前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ59
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1156252701/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくはキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレが立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1148709256 ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S DESTINY 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
そういえば連ザのOP、和田のビームサーベルと運命アロンダイトでつばぜり合いしてるな。
アロンダイト折れちゃうんじゃないのか?
ゲー(ry
8 :
???:2006/09/08(金) 14:18:25 ID:???
ストライクフリーダムは??
申し訳ございません。
「ディズニーガンダム」と誤認してしまいました。
何その相手から賠償金しこたまふんだくりそうなガンダム
11 :
???:2006/09/08(金) 15:09:45 ID:???
ねずみ型ガンダム?
ゾイドじゃねーか
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
>>1 乙デス
http://p.pita.st/?m=jqr2dijg うひゃあ・・・lこれは酷い
連ザIIPLUSプロモ詳細
画像…
http://u.pic.to/6vesv ・タイトルバックがストライクフリーダムに
イザークinASでアスランイージスに特命を出し、てストライクと一緒に自爆する映像あり
・トリプルドムトルーパーあり。
パイロットはヒルダだが、その両脇に僚機の証の緑色でヘルベルトとマーズの名前あり、
3機ともバリアを張っててヒルダがバズを撃つと両脇の2機もバズを撃つ。
・前作も含めて90機以上参戦。
・シリーズ史上初のムービーあり
■新三馬鹿の3機がアーモリーワン襲撃
■ガルナハンに無数のダガーL
■ローエングリン砲台が貫通ビームを撃つ
■デストロイが破壊したベルリンを眺めるカオス
■運命から逃げるグフ
・新ステージで追加
・アスメイのシーンは
左に離脱:アスラン&メイリン×1のゲージが有り(多分離脱されると負けって事だろう)、
ブーストゲージがピカピカ光ってる。おそらく洋上だからブースト無限なのか。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-161
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157686914/ より
TBとった機体は同コスト最弱になるのは既定事実
製品版では和田は最弱、運命は格闘性能そのままに赤ロック距離拡張、ブースト持続強化と厨機体に補正されるよw
>>14 つうかグフ撃墜て地味な様な・・・
ハァ・・・いろんな意味でがっかり
>>15 別に自由はそこまで弱くなかっただろ
なんか連ザスレ化してきたな…。
物理学より楽しいから嬉しいがw
自由はくせがない万能機だっただけだからな
正義、天帝は腕がかなりないとお話にならない機体だったし
ストフリより伝説のが弱体化されそう
だっただけというか十分な性能持ってたぞ。
おまけになぜか連座Uでは強化されてるし。
Wikiでデスティ二ーが数種類の機体仕様が存在するって記述はネタはどこからなんだ?
>>19 いやだから俺は自由は十分強かったって言いたかったんだが・・・
2では590の機体より強く感じる時があるよな
相方の問題もあるんだろうけどバラエーナ強化は反則だ
運命は格闘は最強って感じだと思ってたのにな
なんか微妙すぎる噂ばっかで悲しかったのだが
いじるにも旧作機体もバランス変みたいだし、そのままになったりとか
そもそも家庭版での調整ってそんなに期待できるのかな
前作は変わってたのだろうか
連ザでは一部の格闘が変わったぐらいだったな
>>24 スマン、流れブッタ切って。
ウィキペディアのデスティ二ーガンダムの項でさ、
デスティ二ーはシン乗機以外にも数種類の機体仕様が存在する
とか書いてたから、はぁっと思ってさ、どこからの情報だよって思ってさ
ウィキペディアは平気で俺設定を書き込む奴が多い。
特に種はネット上でそれこそ星の数ほど二次創作が行われている為に
それらの作品の中で出て来る独自設定を「オリジナル」と同じであると勘違いする人が出て来やすい。
もっとも、ウィキペディアが信用ならないのは種に限らないが。
そうか、俺ガン設定かよ・・・サンクス
デスティニーインパからの妄想なんかな
どちらにしろそんな情報があったらこことかMS関係だの設定スレで話題になってそう
まぁ、デスティニーシルエットが複数製造されてるし
デスティニーもまた複数体製造されてる可能性は皆無では無いが…
でもフリーダムやジャスティスだって結局一機だったし
シンの機体でオンリーワンだろうな。
種や種死の話やキャラは嫌いなのにデスティニーだけはかなり好きだね
前スレまだ埋まって無いぞw
気が付けば60かあ
がんがって100まで行こうぜ
>>1!
>>1!立ててくれたんだね!マイハニー!僕の女神ぃー!
連ザの運命タンは顔をもっとハンサムに直して欲しいな
今のも別に他のに較べたら悪くは無いけど
35 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 12:17:30 ID:b3msY75w
>>26 現在の版では直されてるみたいだな。
流石みんな行動が早いな
ここのスレ住人が書いてるのかw
でもデスティニーに限らないが普通同型のテスト機はあるもんだよな。
SEEDではシミュレーションがかなり精密に行えるから
実作して実動試験に入る前にもテストは繰り返してる。
それにしたって、シンに受け渡す前に誰かが乗って
テストを行っていても不思議ではないんだけどな。
まあそのあたりは話の都合で
41 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 17:50:07 ID:cJ2nR5IZ
多分、スペック上はデスティニーはストフリや隠者や伝説と対等に張り合える性能だ。
なのでゲームではスペックは嘘をつけないので、変な補正がかからない。
同じ技量同士のプレイヤーならストフリや隠者、伝説と対等に張り合える。
余談だが、逆にゲーム補正がかかったゲームがかつて存在した。
筋肉マンマッスルタッグマッチだ。ブロッケンジュニアはテレビではパっとしないが、
ゲームでは最強キャラの一つになった。
42 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 17:50:57 ID:cJ2nR5IZ
なので諸君、連ザ2で、デスティニーが強いからといって、決してゲーム補正ではない。
これぞ本来の性能なのだ。
ageんなおっさん
44 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 17:54:00 ID:cJ2nR5IZ
アロンは大きい上に、取り回しがビームサーベルと同等に機敏に動くんだよ。
つまりビームサーベル改なアロン>ノーマルビームサーベルだ。
45 :
25歳:2006/09/09(土) 17:55:20 ID:???
おっさんじゃない!!
もうおっさんかな・・・
ID:cJ2nR5IZは遠まわしに運命は雑魚って言いたいだけの頭弱いおっさん
47 :
25歳:2006/09/09(土) 17:58:13 ID:???
本当にデスティニーを誉めているのに。
ショボーン
ここまで分かりやすいと逆に清々しいな。
釣り針に気をつけろよ、おっさん。
ゲーム補正掛かってなかったらあんなにウィンダム強くないです><
ロケテ経過見てもパラメーターちょっといじるだけで全然強さなど変わる訳で
ウィンダムは本編が扱いがおかしいだけで本来は種世界でも屈指の機体のはず
52 :
25歳:2006/09/09(土) 18:07:11 ID:???
若者にいじめられた。。。
恥ずかしい。ショボーン
ZGMF-X42S デスティニーガンダム
原作アニメでは、アスランの駆るインフィニットジャスティスの前に敗れてしまったデスティニー。
しかし、本作では攻撃性能があらゆる面で優秀であり、最強クラスの存在となり得る。
機動力に関してもトップクラスだ。
特に強力なのが格闘攻撃で、その強さは他の追随を許さない。
また、射撃攻撃は非常に優秀なチャージショットを持っているおかげで、格闘攻撃以外の面でも大きな脅威となるだろう。
非常に使いやすい機体であり、特に格闘好きにはたまらないはずだ!
家庭用のP.L.U.S.モードでデスティニー動かしたいぜ
デスティニーに乗る前にプロトジンとかで頑張らなきゃいけないようだが
低コストの方が上手く動かせる俺には好都合だ
運命たんも相変わらず号泣…
連ザの運命タンは光の翼が中途半端だなあ
これ以上大きくしたら見づらくなるだけだろうけど
Gジェネのエフェクトは光の翼もアロンダイトもカッコいい
やっぱり最新技術で過去作を再現したらかっこ良くなるよな
スパロボに出れば色々と運命タンは滅茶な設定出来そうなんだけどなあ
61 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 23:54:27 ID:DMD9w3hI
>>58 連ザ2の運命はポスターみたいな光の翼にできないのかね?
あれなら視認性もある程度確保しつつ、ハデな光の翼が演出できると思うんだが。
今さらなんだが作品名の冠名から付けた運命が瞬殺されるんだからな
運命が瞬殺って種死本編見てないの?
隠者と互角の戦いを繰り広げた末負けてたじゃないか
>>64 隠者は無傷で運命は大破なんですが・・・・。
運命が和田・隠者に対して有効打を1度も与えれなかった件
弱いから
大丈夫だおー
劇場版の運命にはドラグーンが付くおー
69 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/10(日) 09:27:59 ID:uLSIMPXA
イラネ
嫁補正には敵いません
ケチ付けるとすれば凸がジャマしなければ、和田は運命に撃ち落されてました
その状況にもっていったのは伝説だけどね
真剣白刃取りとかパルマをキックでカットされたりとかもうね
所詮は嫁が書いたシナリオ
和田厨の自演ウザいよ氏ね
別に大破と言っても、普通に戦ってるときは圧倒的に負けてる感じじゃなかったし
タイトルを冠した機体ならWもひどい目にあったな
勝敗なんてどうでもいいよ
あの最終回に関しては負債の酷さに呆れた人間がスタッフにも関係メディアの人間にも
視聴者にもいたけど映画でも直りそうはないなあ・・・
今度の映画も展開自体は一切期待せず、メカ作画だけDVDででも見るよ
そんなわざわざ悪口を言うスタッフもたかがしれてると思うがな
とりあえず、バンクをなくしてほしい
まあ色々とホントのことが分かって良かった
まあネットでキレた奴は負債と同レベルかそれ以下の人間だな
そういう印象を受けてもしょうがないとわかってやったならまだ救いようがあるが
仕事した上で切れたのならそれはそれで
仕事できてない某嫁と一緒にするのは筋違いもいいところ
仕事が出来る変人てのは愛せるつうか有名監督とかそんなのばっかだw
金をもらってやってる仕事でそんなこと言ってる時点でただのアホ
そんなにいやならやめればいい話だしな
視聴者は直接付き合う訳でもないし、変態だろうが傲慢不遜な
人間だろうが社会的不適格者だろうが、きっちり仕事して面白い
アニメ作ってくれるならそれでOKなんだよ
>>83 名前出して言ってるのだからリスク負ってるし
仕事なら何も言うななんていつの時代の人間だw
スタッフだってあんな展開に満足してた訳でないと分かっただけで良かったやん
その他の話はどちらも筋違いだ
運命タンの話に戻りましょう
>>81 賄賂を受け取った秘書が悪くて、政治家は無実みたいな理屈だねw
81をどう読んだら「負債は無実」という風になるのか教えてくれ五飛
>>87 悲劇が繰り返される…
あれが繰り返されると言うのか…
俺たちは後何回あのバンクを眺めればいいんだ?
>>90 これで俺も種を捨てることができる…
さらばだ負債…
>>70 補正ってなんだw
もしかして現実にストフリや運命が実在してるとでも思っちゃってる痛い人?
強弱を補正補正言ってりゃ満足できるんだからそれでいいじゃん
また始まった
>>70はその前のシーンのレイが邪魔しなければ
運命は和田に撃ち落されてましたってのを忘れてるな
>>71の言ってるパルマをキックでカットの直後のシーン
>>92 補正と実在になんの関係がという気もするが
全体にショボいはなしだったなあと
本編なのに補正も糞もねーだろ
まあ白羽鳥とか現実に有り得ないとやってる本人が言ってる段階で
かつパワーダウンみたいに設定すら変えられる訳です
現実にありえないって言ってるのが何か問題なのか?
そんなのガンダムほぼ全てに言える事だし、それが出来るのがアニメだろ
本編が糞かどうかは評価の別れるところでしょうねw
>>99 そうだね
次は地球を一撃で壊すガンダムに乗るといいかも
そのくらいじゃ∀はこえられん
シッ
プクちゃんがコンプレックス抱いてもっとトンデモ出しちゃう
なんだこの流れ…
そろそろ、パルマについて語ろうか。
あれはどう見てもシャイニングフィンg(ry
>>104 これが定めさ。
>>1を知りながらも突き進んだ道だろ!
正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ!もはや止める術などない!
アスランは昔からビームサーベル四刀流
汚いです
機体の性能をいかした立派な戦法だろ
それでストライクだって倒したんだし(最後はスキュラ形態だったけど)
アスランは量産機乗るときは必ず女と一緒…
なんて羨ましいんだ
メイリンも兵士なら自分でMSに乗れよ
>>105 違う気もする
でもスパロボではドモンに弟子入りして欲しい
スパロボだとデスティニーはHP10万コースだから無理だな
それかなり強い・・・イデオンの5倍くらいのタフさ
最強じゃね?
>>84 時代とか関係ない
金を貰ってその仕事場の上の人間の批判文章を自分のブログ晒すなんざ人間の最底辺
自分から本人に進言したり、誰もいないとこで愚痴るならまだわかるが大勢が見てる場でんなことする奴はそいつがいくら最悪の野郎だと救いようがないね
時代がどうたらとか筋違いも良いとこ
負債とは全く違う意味での駄目人間だよ、そういうスタッフは
まず負債とそんなスタッフの首を飛ばさない限り決して良い作品は作れない
暴露本と同じだろ、ああいうのは。
後になって詫びの文を掲載したってことは、きっと絞られたんだろうな
あれが社の機密文書の公開とかだったら問題だが
仕事上の愚痴を書いてるブログなんて掃いて捨てるほどあるんだから
いちいちそれについてとやかく言ってたらキリが無いな。
たまたま椛島がサンライズで作監やってて
たまたま受けてた仕事が種デスだっただけの話。
度胸がある奴なら負債のところに殴り込んでくれれば良いのにな。
インターネッツで発散されてもなんにもならん。
嫁が糞ってことはみんな知ってることなんだから。
>>118 種デスになって急にスタッフが苦労話を吐露するようになったんだよな。
それまでも嫁が悪いってことは言われてたが、
椛島がその場のテンションに身を任せてくれたお陰で嫁が元凶だと分かったわけで。
といっても、一作監の愚痴で嫁が下ろされたら苦労しないんだけどな。
粘着うざ
ここは相変わらずスレ違いの話題のが伸びるな
椛島の事になるとやれ大人気無いだの、意気地なしだの言うレスが付くが
椛島に忍耐が無いのか、書かれてしまうだけの事を嫁がやってるのか
その辺の事が分からないとなんとも言えない罠。
それはともかく、デスティニーが出る据え置き機のGジェネマダー?
つか嫁を降ろせるわけ無いだろ
サンライズは種に求めてる客層への脚本は嫁で十分と考えてるんだろうし
サンライズの不満てMSの戦闘シーンくらいじゃないか?
>>123 どっちもどっちで決着はつかない気がするがね…。しかも比較出来るタイプじゃない話題だし
据え置き機はGジェネよりスパロボのが早そう
まあ運命の方は知らないけど自由やストフリ人気が嫁ではなく
福田コンテと樺島タンのコンビで生まれたのは間違いないな
椛島はメカ作画ではやる男
漏らした是非と無関係に、最終回のシンと運命の扱いに呆れたり
怒ったりしたスタッフやライターが何人かいたことに悲しみを感じた
Gジェネでもスパロボでも早く運命来ないかな
映画があるから案外早く販促用に種関係も出るんじゃないかと期待
なんで運命の扱いに呆れるんだ?
>>129 扱いが酷すぎるからでしょ
というかいつまでも引きずるの止めましょ
でも、インジャの見せ場はあれぐらいだったからな〜
シンの扱いはひどかったと思うけど、運命はそこまでひどかったとは思えないな
四機ともスキだからそう思うのであって、運命厨から見たら気に入らないのかもしれないけどな
133 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/10(日) 19:26:14 ID:gjR+ruKD
運命はHC四機じゃ魅せ場一番多かったけどね
最終回がアレだっただけで
>>132 スタッフや公式本ライターにまで呆れられてたってのは半端じゃあるまい
感想サイトでも2ちゃんでもポカーンが大半
高山版の例があるし。
力戦して敗れたなら文句無いんだがな。
SWEP3みたいな敗北でも良かったが。
>>134 演出とかカットが中途半端だったのがね
かっこいい演出って意味ではストフリがダントツだろう
まあ最終戦後、傷一つ無いピッカピカ対大破なんて
斬新すぎて涙が出たね
テレマガとかストフリと互いにボロボロになって最後の一撃を放とうとする絵もあったのにな。
大群を伝説と一緒に引きつれてきたのは格好良かった
>>133 まあEDくらいルートで変えてほしいものだなと
逆な分アニメより酷いしw
光の翼アニメ並全開かつ残像もかかりまくりってのをネタとして見たいw
格闘の性能を落としてもいいから、BDしたら一瞬ロックが外れるとかしたらおもしろいのに
個人的には連ザよりGジェネCEの続編というか完全版が欲しい
リアルな投身のMSが格好良かったし、ステージ増やして敵側視点とかも
いれてボリューム増やせば良いものができそう
145 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/10(日) 19:53:37 ID:RE0vn9v4
デスティニーはインパルスの戦闘データも参考にしたんだろ?
議長の意見も噛んでいるな。
デスティニーって一般人から見れば単なるインパルス2やん。
レジェンドやストフリは圧倒的飛び道具。
インフィニットジャスティスは接近戦に強い武装&ファトゥム01という強力な支援兵器は
飛び道具としても使用可能。
ところがディスティニーはズバ抜けた武装が無いように見える。
ところが実際にはアロンの動きはビームサーベルよりも素早い。
インパルス2なのがデスティニーの魅力
俺はどう見てもストライクの後継機に見えるが。
光の翼状態の設定をもっと煮詰めればよかったのにな
時間は限られるが他のMSを寄せ付けない超高速モードになるってだけでも
一瞬で懐に入ってパルマ炸裂って演出ができるのに。大体キラも凸も初見であの動きを見切り過ぎなんだよ。
少しぐらい驚いてやれや
>>145 遠中近を万能にしようとすれば必然的にその距離の特化機体に見劣りするのはしょうがない
何でも防ぐBSとドラグーン数基くらいなら余裕で避けるあの4人
こうなるとずば抜けた武装なんてない
インパルスから引き継いだ武装は運命の主力武装になってるが
他所からパクったパルマに光の翼、光学残像がまったく役立たずの
ネタ武装になってるのが一番の問題
いったい何がしたいんだと(ry
議長が開発に口を出したにちがいないw
パルマも劣化シャイニングフィンガーじゃなく
キュベレイみたいなハンドビームの方が良かったのに
運命…最速、一撃離脱戦特化
伝説…ドラグーン、機動援護特化
隠者…近接格闘戦特化
和田…遠距離射撃戦特化
っていうコンセプト(だった)ってことでいいんですかね?
運命…万能機
伝説…ドラグーン特化
ストフリ…砲戦特化
インジャ…格闘特化
>>158 運命はあらゆる距離に対応できる万能機
インジャは機動力と近距離に特化
運命…スーパー衝撃(ストライク)
伝説…スーパー埼玉
和田…スーパー自由
隠者…スーパー正義
でもカッコ悪いじゃんwつーか弱いしなw
スーパー埼玉
それなんか埼玉にあるスーパーマーケットみたいだなwww
光の翼に攻撃能力付けよう
天帝みたいに出番が極端に少なくても存在感を出せるMSが種死にはいなかったな
インフィニットジャスティス
>>166 あれは中の人のせいもあると思う
とはいえあのデザインはいかにもラスボスって感じがした
運命の光の翼ってΔやスタゲのと関係あるのかな?
何やらスタゲ→ストフリってあるから劇場版で何かあるかもな
ねえよw
>>171 関係あったからと言ってなんか変わるわけでもなし無くていいでそ
後から設定加えて遊んでるなくらいしか興味ない
ヴォアなんたらは惑星移動なんたらかんたらなんで運命には関係ないだろ
ヴォワチールリュミエールは別に大した加速度を得られる装置じゃないぞ。
ただ太陽風を常に受けてるからいつまでも加速するわけで
しかし光の翼のバーゲンセールだな
っていうか、あとで詫びを入れることになるであろうことが確実とみんな分かってたから、
ブログで暴露したことを勇気ある行動だと思ったんだろ。
それが原因で干されることを覚悟の上での行動かと思った。
そうしたら、アッサリごめんなさいだろ。
結局、自分の言動があとでどういう結果を招くか予想もできないDQNでした、と。
負債も椛もバカ丸出しってことでFA
>>179はスルーで
よほど恨みでも持ってるらしいが病気だ
流れというものが読めないなんて可哀想
>>177 まあ、機体によって仕様が違うみたいだけどな
184 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/10(日) 21:10:13 ID:RE0vn9v4
メビウスゼロのほうがデスティニーよりも強い気がしてきた。
age厨もスルーで
絵コンテって、一人で書けるのか?
種死の最終話は4人で書いてたような・・・
御禿が修正しないわけがないな
そもそも本当に能無しは嫁であって
流石に福田はコンテちゃんと描けるよw
福田はコンテ書かせれば並以上の腕はあるはず。
ただ監督業に向いてるかどうかは怪しい。我を通しすぎてる感じはある。
>>101 例えば、火星の人が作ったガンダム・ブッターギルンとか?
>>191 何か普通にUCに出てきそうだな、ブッター・ギルンって。
もちろん人名で。
>>157 Gジェネのパルマはビームが敵を貫通して飛んでいくんだがアニメでもあれぐらいやって欲しいよ
つーかSDだけどアニメより格好よすぎるよ
福田のコンテは絵が下手ッピ
御大のコンテが絵がうまいので驚いた
>>193 アニメはデストロイ相手にビームが貫通してた
でもほんとGジェネはカッコヨスだな
>>193 ストフリの二丁ライフルよろしく
両手の平のビーム砲で凄い立ち回りをすると思っていた時期が俺にもありました。
他の機体からのトレースが少なめだから良いや、と今では割り切ってる
>>192 ブッターギルンといえばダイターン3に出てきたメガノイドの兵器で「地球ぶった切り作戦」を実行しようとした機体で
大型の回転のこぎりを大量に繋げて(ケンプファーのチェーンマインっぽく長く。)それで地球を真っ二つにしようとした
つ〜か新型の目玉武装は軒並み地味だったな
運命・・・パルマ
ストフリ・・・連結ライフル
伝説・・・ビームスパイク
インジャ・・・なし?
>>198 インジャ・・・ファトゥム、行け!忌まわしき記憶と共に!
ドラグーンがニガテなのは凸だろ。最終話を見る限りは
シンはキラの連続ドラ射撃を全てかわして防いでたし。
運命タンが映画に出るかどうかが心配
光の翼とか目立ちすぎだから逆に邪魔扱いされそうで
何しろその前に運命もしくはその後継機を作らなきゃいけないという課題があるし
キラの乗機でフリーダム系、アスランの乗機でジャスティス系は確実として
シンの乗機がデスティニー系かどうかは微妙なとこだからな。インパルス系かも知れないし。
>>202 ドラグーンで動きを止められたところをレール砲をぶちこまれてる
アスランはドラグーンと対峙したことあったっけ?
ファイナル+?
レジェンドと一瞬だけやりあってたような気もする。
アスランはオールレンジ兵器とまともにやりあった事が無いから苦戦してもしょうがないような。
>>205 レールガンもシールドガードしていたわけだが?
シンの「うわああ」って描写は謎だけど。零距離でレールガン撃たれてピンピンしてたのに
>>204 それは新キャラが乗りそう>インパルスっぽい奴
どちらにしても裏だからなあ
運命が出ないならモノアイ専用機、それでも駄目なら量産機…
アスラン舐めんな
モノアイ専用機とか燃え〜
だけど運命タンは見たい
>>203 ストフリとかもついてるから問題ないだろ
むしろ三機種とも
ドラグーン・光の翼・残像
とかになってそうな悪寒
>>211 ストフリのとか大気圏ではイマイチ目立たないみたいな?
というかドラはずさんと駄目だったか
>>212 運命の場合光の翼に残像も加わってたから派手だった
あのテカテカ感が好き
イベントで出たクリアとかコーティングとか運命だと欲しくなる
>>207 BSに実弾くらったからだろ
BSの発生器に当たったのかも知れないし
>>206 ドラグーンでやりあったのキラとレイだけで、シンとアスランは一、二回対峙しただけじゃね?
>>212 何やらΔ、スタゲの光の翼を発展させた機体があるそうだが・・・
映画で出てきたりして・・・
シンはあん時は防戦一方で完全にストフリ(ドラグーン展開時)に翻弄されてたな。
直進してたんだから別に防戦一方ではない。
直進?
あれ結構正しいドラの使い方なんだろうけど見たときはきたねぇwて思った
ドラグーンと本体の同時攻撃は汚いよな
避けきれるわけが無い
汚いって言ってもそれを扱えるのもそのパイロットの技量なわけだし機体の特徴でもあるわけなんだがな
>>217 ストフリのことでは
何が発展してるのか本編からは全く分からないがw
>>218 大したことないかと思った
初めてであそこまで避けられるのかなと
>>225 うわぁぁぁぁぁぁってもろにしてやられた感があったような。
どっかのスパコーディさんは43砲門の避けてるし
8砲門のドラぐらいうわぁぁぁぁぁぁとか無しで避けてもいいような気がしたけどな。
まぁどっかのスパコーディを基準にするのが間違ってるけど。
227 :
226:2006/09/11(月) 07:21:48 ID:???
本体からの攻撃含めて避けてってことな
>>225 別にやられてないけどな
リガZでサザビーのファンネル攻撃避けたようなもので凄いのかもな
>>226 そう考えると種最終回のキラのほうが死種のキラよりはるかに強そうだなw
>>228 リ・ガズィとサザビーは性能差があるが運命とストフリは性能差ないんだが…
>>226 むしろそのとんでもなく凄いキラのドラを避けたと考えるんだw
いやまあシンはまだまだな描写されてるけどw
>>228 本体からの攻撃喰らってあんな感じなってたら
辛うじて防御してるが普通にドラグーンの対応は
上手くないなと思われて仕方ないような希ガス。
まあ初めてならしょうがない
>>232 普通にνでサザビーのファンネル避けたでいんじゃね?
>>234 シンの場合エグザスのガンバレルでポカーンとしてて
レイの助けなかったらやられてたからなんとも…
>>235 運命がサイコフレーム+フィンファンネルならOK
シンはドラグーンもどきを初期にオクレかネオの機体相手に体験してなかったか?
うろ覚えだけど。
>>236 さすがに成長考慮しないのはどうかと・・・
>>239 その後のシンの種割れとか成長の凄さを示すためだったからな
これが夜勤とかはやりすぎだと思ったが
>>238 カオスのポッドは2個だけだと火力弱いんじゃね?
じゃあミサイル積めばいいんだよってことでミサイル積んだら
肝心の機動力が損なわれたという本末転倒なものになったしまったけどな。
243 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/11(月) 16:20:04 ID:CxVRHinz
なんかファンネルにとって代る新しい武装ないもんかなぁ・・・
ここまま行くと結局最強キャラはファンネル使い。
もうエヴァみたいに、機体を自分の感覚で動かせるようにしないと。モーションキャプチャーでもつけて。
後は、自己再生機能。暴走。巨大化。自然を操る。瞬間移動。
敵のドラを落としつつギリギリ勝利した自由みたいな方が
主役機らしいと思うけどなあ
死種のラストのピカピカラクシズ教団MS大集合見て
種はなんでこんなとこに来ちゃったのかなと思ったり
シンはエグザスと対決した時はシールドで防ぐのが精一杯だった。
レイは完全に動きを見切ってガンバレルを撃墜してたけど。
カミーユのNT能力最強みたいに
種割れ補正最強ならよかったのになシン
瞬間移動、テレポート機能は種世界では無理かな。昨日の夜のX-MENのテレポートするヤツの戦闘見てたら凄い格好よかった。
248 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/11(月) 17:00:48 ID:ZxOkJXz7
シールドで防いでたとはいえエグザス戦は一応無傷なんだっけ?
劇場版で新運命が出てくるとしても
目の切れ込みは変えないでほしいな。
なんやかんやで運命の顔かなり好き
>>249 足元に一度ビームが掠った程度。
けどレイが前に来て防御してくれなかったら落ちてた可能性大のが一度ある。
あの時点ではレイの技量が高いけど
議長の考えで(スペエディだと種割れ考慮してっぽいが)
シンがインパのパイロットになったんだろう
まあ初めはこれが夜勤のとかって驚いてたレベルだからなあ
>>250 あれが無くなるのは駄目でしょ
顔は種ガンダム中一番好き
>>247 ま、あれは厳密には瞬間移動じゃなくて超高速移動だがな。
関係ないが2に出てた青い瞬間移動能力者(名前失念)はどこいったんだろう…
>>150 ガンダムじゃ万能機体が特化機体に勝つ場合が多いと思う
HG運命の武器持つ手の青い部分が砕けた_| ̄|○
もう片手しか武器持てない……
つ[プラモ用接着剤と塗料]
今ならもう一つ買うのも安いかと
つ[部品注文]
運命は最強なはず………………
だから万能最強兵器ファンネルにも、本物の光の翼なら勝てる!
そして、運命にも光の翼(結局モドキだったが・・・)があるのにただの演出効果にした夫妻には何を求めてもダメ。
和田にファンネル(モドキのドラグーン)が着くのは誰でも予想できた。
だから運命には光の翼だと思ってた(タイトルガンだし主役だと思ってたから)。
つまり兵器うんぬんより、負債次第なんだよ・・・糞種は・・・
一年前から来た人?
ファンネル系はスパロボとかGジェネでもやたら強かったりする
>>264ある程度はな…
だが、V2には負けるよ?マップ兵器の光の翼にバスターのロングレンジなど・・・・・・・
運命にも長射程砲とか、分身とか、アロンとか、パルマとかあったのに・・・・・・・・
V2より強く(ゲームで)なれたのに・・・・・・
負債死ね!
スパロボやってるからファンネルがMSの最強兵器なイメージがある
実際はプロヴィデンスみたいに追い込んで逃げられないようにしてから本体でトドメらしいけど
種死のドラグーン最強みたいな扱いにもそれほど違和感を感じなかった
>>265 GジェネのV2ABはそんなに言うほど強くない。
SEED方式のGジェネなら強いけど。
運命の光の翼に攻撃能力あり→ストフリの光の翼にも攻撃能力あり
('A`)
>>265 チョw
今頃怒るなよ
負債またオナってるな〜とか生暖かい目で見守れ
なんか敵のイメージがある〉ファンネル
νはあるけど
昆虫の羽→蝶の羽→月光蝶であーる
>>271 運命は蝶、ストフリは例えに困るなトンボ・・・って形でもないし
どっちも翼っていうか羽って感じがする
>>268あっスパロボ(特に携帯版)のV2(更に2週目とか)の強さは「あー光の翼って良いなー」と思うほど
ホレボレする強さ。
運命にもそれを夢見てたんだ・・・・・本編がアレだがら・・・
スパロボとかGジェネではVは冷遇されてる印象があるな
単純に性能で能力決めちゃうと
V系>>>>F91系>>>>>>>>>ν系>(ry
ってなるからな、それじゃゲームとしてつまらん
でもアムロとかνは優遇されすぎな気もするがガンダムの顔だから仕方ないな
V厨が暴れてるw
性能で決まるなら
ターンX>>>>>>>∀>>>>>>超えられない性能差>>>>>>>>>>その他
厨機体じゃないから人気あるんだよ運命ガンダム。
全部、普通の武装だし。厨武器が一つも無い。
他作品ガンダムと比べたら厨性能じゃないが劇中では厨性能だけどな。
見た目は光の翼持ってるから厨機体に見える。
ほかの作品と比べてる時点で(ry
他の作品と比べなかったら普通に厨MSな希ガス
>>281いやいやいやーー!
和田さんには負けますよーwww
なんで、光の翼までつけた?
しかもダセーやつwww何あの色?排気ガス?
運命厨は福田と同じコンプレックスの塊だからすぐ同作品や他作品と比較しようとする
BSとか明らかに厨だと思うんだが・・・
また変なのがいる
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>284 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
和田のはドラグーンが外れた後だと
鶏がらみたいにあまりにも情けないから気持ちエフェクトつけて誤魔化してみますた
って感じだろ、光の翼と呼べるような大層なもんじゃないな
第一ドラグーン外さなきゃ出ないなんて不便じゃん
そもそも光の翼自体いまのところ飾りだから頑張って出す必要もない
BSは量産MSのドムにも付いてるし。単なる先行機体にしか見えない運命。
例えるなら運命はゲイツ先行型のようなもんだ。
不完全品だからあんなに糞で弱いんだね
納得
分かりやすい釣りだらけだが
みんなわざと釣られてるんだよな?
不完全品だからHDなのにEN切れたり
アロン折れたり、隠者に手も足も出なかったりするんだね
さて、そろそろ機動防盾について語ろうか。
あれ必要だったか?
プラモに付けてるからいる
プラモのBSはダサい
BSってプラモだとボミョウだよな
EMIAの運命が早く欲しいのぅ。
ガシガシ動かしてポーズ付けて遊べてこそ運命は意味がある。
コズミックの運命は動かないのか?
あのシリーズはゴミ
コズミはほぼ完全にディスプレイ用だな。
>>300 欲しいよなぁ。
暫くはMIA運命を各部補強して乗り切ろうぜ。
>>225 あれって避けたのか?
誘導されただけに見える
元々、ファンネルもドラグーンも誘導兵器だし
遅レスで何言ってるんだという感じ
オーブで運命から逃げ回ってたMSの話しはもういいよ。
>>303 EMIAの運命や正義が出たのが今年はじめだったっけ?
運命出るの早くても来年初めか
何気に2頭身のガチャポンは出来良い気がする
特にアロン構えたのと、FEをサーベルにして構えたクリアのやつ
運命の立体物はイイ出来のが多いからな。
個人的にハイコンプロが好きだ。
>>305 遅レスだといけないのか?
空気読めてないのはわかってるが気になったから聞いただけだ
気に入らないなら流してくれて結構だが
>>306 アカツキとムラサメの話なんか誰もしてないよ
なんか本気で空気読めないのね・・・
>>310 そうだねえ、見た限り避けてるし
で良いのか?
>>312 お互い様だろ
空気読めてる奴は一々そんなこと言わないで傍観してるだけだし
自覚してるなら余計な発言失敬
運命が関わってるシーンなんだが語っちゃ駄目なのか?
駄目なら止めるよ、スマンかったな
避けきれてないし
(・3・)空気嫁
相変わらずマンセー意見しか受け付けない空気だな
ちょっと否定的な意見がとんでくるとすぐ住民総出で叩きにくる
特に和田の意見には敏感だな
ストフリのドラであれなら伝説を相手にしたらボコボコされそう
>>309 ハイコンは大きささえ気にしなければいいね
いつも過疎なのにこういうときばかり伸びるから笑えない
って言ったら止まるから更に笑えない
最近はやけに釣りが多いなw
前から
>>322 釣り堀らしきものが多すぎてどれ言ってんのかわからん
326 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/11(月) 23:05:01 ID:LTZzb7lB
デスティニーガンダム=サマルトリアの王子。器用貧乏
まったりと運命タンハァハァ
>>307 EMIAの自由や正義が・・・ですね
BSと実体盾とかパルマ手とか光の翼とか豪華使用でお願いしたいところ
新シャアのMSスレでもここが一番住民のクオリティ低いよな
まぁ厨が多いからしょうがないけど
てか新シャアのMSスレってここ以外ほとんど過疎ってるし。
勇者=デスティニー
戦士=ソードインパルス
武道家=フォースインパルス
魔法使い=ブラストインパルス
>>331 ここも通常時は他と似たようなもんだが変なのがよくきてまた反応からすぐ伸びる
過疎言うほどでもここと変わらん気がする。
ここは釣り耐性低いから釣りがあれば伸びる伸びる。
それでこそ運命スレよ
運命を愛でるにはシンみたいに激情家にならねば
そういやシンスレも釣堀だったな
シンはお前らみたいなバカとは違うよ
そうだね、プロテインだね。
要するにここの住民はみんなシンなんだよ
>>332 avalonのジョブの方がしっくりくるかな
シン:全力で引っ掛かる
レイ:華麗にスルー
キラ:逆に釣る
アスラン:釣りを見破った発言
シン:基地外
何か間違ってる??デストロイ戦後からがかなりひどいよな、こいつ。
(\\ (\\ (\\
\\\\\\ \\\
(\\\\\\\ \\\
(\\\\\ \\\\\\
\\ || ((_| ((_| ((_
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ‖‖ ‖‖‖‖ /
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ \ □/ □/□/ ___________
 ̄(// ⊂二二二〈【\業/〉ノ二⊃`ノ二⊃`ノ二⊃━━|_===============__ノ
(/(/// ̄|運命/|運命/|運命/
(/(/( ヽノ( ヽノ( ヽノ
(/(( ノノ>ノ ノノ>ノ ノノ>ノ
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
あんたって人はー!!!
344 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/12(火) 08:04:07 ID:a+mtQIMF
シンを応援するのは、アンパンマンでバイキンマンを応援する気持ちと同じだよな。
敵に勝って欲しいと思う心。
味方側の顔が、驚きや、焦りで歪むのを見ると、何とも言えない快感を感じる。
最近はそういうのがないから困る。
 ̄\
_\ \
_\\\ \
\\\ ̄\\
\\\
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ‖‖ / ,,;:'"':;,
\_____/ ̄ i\ □/ mm,;: ,,
⊂二二 〈【\業/〉ノ⊂◎..;:; .;:;;
>>344 / // ̄|運命/ .;;, ::''
|/|// ( ヽノ ":;.,,;:''
| |ノノ>ノ.
// ∪ ∪
シンみたいなのって2ちゃんねらが一番嫌いなタイプだろ
普通にキラが一番嫌われるタイプ
お前はねらをわかってない
この板見てりゃわかるやん
超エリートだからな
>>274 HG運命は翼に見えなくもない
SD運命は蝶みたいだ
本編見たらシンは好かれる要素全く無い
むしろ嫌われて当然な最低最悪なキャラだけどその扱いには同情する人はいる。
空気嫁ない馬鹿は死んで
353 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/12(火) 13:20:16 ID:ETvhXTx9
>>351 >好かれる要素全く無い
それはシン嫌いの意見だろ。
まあ旧キャラを持ち上げるのに新キャラの描写を嫌われて当然扱いにするのは負債の罪だが
ごめんageちまった
悪気は無い
上げる奴は馬鹿ばかり
スレタイ読めないアホ
大体ここほど過剰にキャラ語りしてるMSスレ見たことないわ
クリア運命ゲト
フルカラーもそうだったけど、薄いグレーの部分がスモーククリアだから、
クリアなのに普通のよりダークさが出てていい感じ。
顔もそのままで血涙にみえるし。
なにこのスレきんもーっ☆
スパロボに出たら分身は付くだろうね
シンの気力も上がりやすそうだし結構使いやすそう
格闘型のF91って感じかな?
自由とかに比べりゃ燃費も良さそうだし
燃費は悪いだろうけどHDがあるからな
ミネルバがいなきゃあれだけど
なんか分身やらHDやら付いてるからほかの3機に比べて性能は控えめになりそう
361 :
?!?:2006/09/12(火) 16:01:37 ID:N58HExuS
HDってなに?
362 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/12(火) 16:21:50 ID:KHDEmcZo
ハイパーデュートリオン
>>360 「他の三機」がストフリ・正義・伝説を指してるのなら
その三機もHDだよ。
>>351 むしろ好きになる要素が全くないのは凸とかの希ガス
あのヘタレ具合が良いんだよとか有るから
他のキャラどうこうは言わない方が
そもそもスレ違いだ
>>363 Gジェネだと運命と伝説だな
>>366 Gジェネはゲームバランスとの兼ね合いもあるのかも知らんがいい加減だよ。
設定部の人がムックのインタで正義と自由もHDだと明言した。
まあこの先はもう変わることが無い・・・とは言えないけど。
>>367 ゲームバランスを考えてやっているならいい加減ではないだろう。
まぁ、ミーティア付きとの差別化狙ってるんだろうが。
というかその設定が出たのがジェネ発売の1〜2ヶ月前だから間に合わなかったと言うのもあるが。
つかゲームだと和田・隠者がHDであったとしても
ミネルバと違う陣営なら恩恵受けれないんでどうでもいい
ストフリの火力にHDが付けば最強
Gジェネの和田の使い勝手の悪さは異常
連座の運命の(ry
>>371 ぶっちゃけ運命もストフリもどっこいどっこいでかわらん。
ビーム射撃を防御できる相手だと運命はロングレンジの攻撃ヤバス。
超強気になったらミドルレンジから攻撃手段なくなる。接近すれば大丈夫だけどな。
ストフリは防御系完全無視で超射程のドラグーンあるから
燃費悪いがそういった部分ではストフリのほうがマシ。
フラッシュエッジ使えばいいがな…
むしろ超強気なら長距離砲以外全部Iフィールド関係ナサス
ドラグーンはMPドンドン減るから支援で全く使えない
強さを求めるなら種じゃないほうが
超強気の運命タンのかっこよさににハァハァするのさ〜
>>373 フラッシュエッジとパルマはビーム軽減に影響されないので
むしろ隠者共々IF,PDキラーだぞ。
むしろ弱点は海中位か
>>373 むしろ超強気でミドルも影響受けないようになるんだけど?
海の中なら俺のグーンたんとゴックたんの出番だぜ
前といっしょの流れだな。
ロングレンジでは攻撃無理とか話してるのに脊髄反射みたいにパルマなら大丈夫って
>>373もちゃんと接近戦なら大丈夫って書いてるぞ。
3〜4を攻撃できるフラッシュエッジはミドルレンジに入りませんかそうですか
ヒント:超強気ならミドルもヤバス
ぶっちゃけストフリよりも運命よりもザクのほうが使いやすいというオチ
つか普通に育てたらそんな差なくなってくるけどな。
プラチナでLv50↑キャラ乗せた育成ならどんな機体でも鬼になるし。
ライジングガンダムの使い勝手の良さは異常
相変わらず和田に対しては対抗意識剥き出しだな
というか文章読まない奴が若干居るな
和田なんてゴミより隠者の方が武器が似てて強い
また釣堀スレ化してるのか
Gジェネは残像とか光の翼とかのエフェクトでチョコチョコ動くかっこかわいい運命タンを
愛でるのがここのスレ住民の正しい楽しみ方
SD運命たんってGジェネのと同じ?
記念に歴代主人公機でも揃えるのもいいかも
>>390 武装タイプの事だろう射程と構成も似ている。
ダークダガーのビームサーベルのかっこよさは異常
>>389 月に向かって哀愁が出てるな
運命タン・・・
Gジェネの4機の中じゃ隠者が一番使いやすいと思う。
ミネルバがあれば運命が圧倒的だけど。
デスティニーってほとんどの武装が腕部に依存してるんだな
フラッシュエッジを駆使した戦闘が見たかった。
ブーメランを使ったことある相手にはあまり効果ないような気が・・・
運命主役で描き切った高山がまたボンボンでガンダム描くんだな
しかし子供向け新連載なのに主役は初代というのが種って
何のために作ったの?って感じだな
日本語でおk
>>370 とりあえず突っ込むが和田もハイパーデュートリオンだよ
ついでに隠者もね
>>399 ボンボンスレ見て来た。
高山またガンダム漫画描くのか。
高山の漫画は単行本で運命続けて表紙くらいシンと運命中心なのでハァハァだった。
>>401 とりあえず突っ込むがGジェネPの話しだから和田にHDは付いてない
ついでに隠者もな
でも、OSにはHDとは出てこないんだよな
森田も金、銀間接を知らんかったとか言ってたり
あてに(ry
というか種のスタッフの言うことはあてに(ry
>>405 HD積んでる伝説もOSにHD出てこない。
運命もデュートリオンは書いてるがハイパーは書いてない。
つかハイパー入れるとGUNDAMにならんし。
運命伝説もOSにHDとは明記されてないけどな
nuclear- duetrionとは有るが、セカンドMSがOSにduetrionとは書かれてないから
微妙なところ
>>406 あれ伝説ははじめだけじゃなかった?
たぶん作画ミスだろう
スタゲのヴォワチュール・リュミエールって光の翼?
あれは攻撃にも使えるそうだけど、運命のはなんでなんもなしなんだろうな・・・
だってヴォワチュールって本編終わってから作られたもんだし…
スタゲはストフリに繋がってるんだよな
ストフリのって運命と同じで視覚的表現でなかったっけ?
これで後付け来たらさすがに・・・
NGワード:ストライクフリーダム、ストフリ、和田
ですっきりした
>>411 なにやらΔ、スタゲの光の翼を発展させたものor元となったものを積んだ機体があるらしいが・・・
たぶん、運命とストフリかな
>>405 森田もいい加減ウザくなってエンジンとか放送終わるまで適当にしてたのではw
でもスタゲの光の翼と、Δアストレイが今回本編と密接に絡んでるからある意
始末に味悪い(?)大量の後付け設定が各所で量産されそう
終わった後だから今更だけど
>>406も言ってるがH入れたらガンダムって読めなくなるからな。
あと2ndステージはデュートリの部分がNetworkになってるから
運命や伝説OSは核入れるからNはNUCLEARにしないといけなくなる。
じゃあデュートリはどこに入れるかってことでDにした。
最初から2ndのNをデュートリにしなくてDにしとけばこんなことしなくてすんだのに。
>>413 いやストフリしか(少なくとも今のところ)関係は示されていない
凾フ技術が関係してるってのは森田がNTで運命・ストフリと言ってたが
後で出されたムックの公式MSMAの開発系図ではストフリにしかスタゲから矢印行ってない。
スタゲじゃないがDSSDの技術供与があるのはアウトフレームとドム。
418 :
417:2006/09/13(水) 00:06:16 ID:???
凾カゃなくてスタゲに脳内変換ヨロ
まぁ凾フ技術と言っても別におかしくはないが・・・
劇場版で運命とストフリが光の翼で敵を切り刻んでたりしてなw
・・・インジャカワイソス・・・
>>419 負債が作ってる限り
なんたら自由>次元障壁>なんたら正義>>>>>その他
>>357 普通のプラモも白のとこがこの前出たサイサリスくらいグレーだったほうがイメージ的に良かったのにな
>>415 そこまでして無理にこじつけなくてもいいのにという
>>417 しかしザフトからもDSSDからも技術パクもとい流れてくとか相変わらず笑うしかないな
こりゃエンジン関係も全部漏れてたってことかな
ファクトファイル立ち読みしたらシンの解説があった。
あの書き方だと映画じゃキラと同じザフトなら舎弟扱いになりそう。
運命出るかどうかにとって吉なのか凶なのか・・・
どんな風に書かれてたの?
>>424 偽装したHDすら盗まれたしな
運命、伝説もバレバレだったんだろ
>>427 HDは核とデュートリオンのハイブリットエンジンだから
2ndステージのデータが流れた時点で運命と伝説のデータ無くても作れる。
>>424 DSSDや火星開発にオーブもかかわってるし技術供与があっても別におかしくない。
BSやら新型ドラグーンも流れてるのにそれだけわからないってことはないと思うがな
カオス、ガイア、アビスなんかの情報が簡単に流れるザフトだしw
議長が不正アクセスあったとか言ってたのも本当だったんだろうな
まさに日本だよなw>オーブ
オーブ=北朝鮮+日本
>>430-431 議長が意図的にMSの情報を色々操ってた可能性が高いけどな。
ザフトの新型は4機ということだったのに誰かがインパだけデータ消したし。
ラクス派はどこにでもいるみたいだが
もし議長、あえてHD、BS、ドラを隠さずに機体だけを隠してたならただ間抜けだな
でも、HD、BS、改良ドラがあればあとは運命、伝説のデータなんていらない気がする
>>435 >>431はアスランのスパイ説の裏づけみたいな形で議長に利用された奴のこといってるのじゃまいか。
>>438 運命と伝説のデータは盗んでないと思うというか盗む必要ない。
HDはデュートリと核があればOKで2ndステージのデータでデュートリ入手済み。
後は核とデュートリのハイブリットにしたらHD出来上がり。
BSはDSSDの技術供与で入手できるから運命伝説の必要なし。
改良ドラは第二世代ドラじゃなくてもキラはカオスのドラで扱えるみたいだから2ndで問題なし。
HDの詳細わからんしどちらにしろ推測が多すぎる
というか可能かどうか以前に当然盗まれてた気がw
犬も歩けばクライン派にあたるそうだしw
サードののドムトルも流れてる品
>HDはデュートリと核があればOK
>核とデュートリのハイブリットにしたらHD出来上がり。
「ベビースターラーメン丸にお湯をかけたらラーメンが出来上がる」並に簡単に聞こえる
もう今更どうでもいいじゃん。
連合もザフトもオーブもその他もお互いパクリまくってんだからさ。
インパや運命もストライクのパクリだし。
なんか気に触ったみたいだから止める
>>441 核エンジンとデュートリオンシステムの複合型動力機関がHDって詳細でてるんだが…
>>447 それらをどういう形で併用してるのかの詳細が分からないってことだろ。
いや・・・しかし「核とデュートリオンがあれば直ぐにHDは造れる」と言い切ってるあたり、何かソースがあるのか?
サードステージのMSまで漏れてるしなー
ファクトリー自体がもはやトンデモ設定とはいえ、安く作るには盗んだほうが早そうw
>>448 どういう形で併用とか関係なしに
核エンジンとデュートリオンを両方積んでいたらハイパーデュートリオン
森田がインタで答えている。両方積んでいるからハイパーといっただけ。
>>450 そら積んでるのが構成要件ってだけじゃ・・・
どちらにしろもうええんとちゃう?
>>451 森田がそう言ってるんだからそれでFAだろ。
核とデュートリの2つのジェネレーターが相互補完しあってる。
まぁ今更すぎる話題だけど。
結局
>>449があるから・・・w
どっちにしろ漏れ漏れだw
噛みあって無さにワラタ
つかHDはデュートリオンと核を両方搭載し相互補完しあって
本当はパワーダウンしないとか言われてたときに詳細出てたんだがなぁ
そういやプロヴヴィザクだったと思うけど受信システムとHDが共存してるのもあったな
>>456 ドムとかと一緒にその後に流れたのかもな
とにかく駄々漏れだったのは明らかだし
もう両方止めれ
どうでもいいだろ
設定がないんだから分からないで
>>456 受信システムとHDが共存じゃなくて
デュートリオン受信システムと機体内部に核エンジンが搭載され、
ハイパーデュートリオンシステムを構成している。
共存じゃなくてHDの一部な。
HDにも試行錯誤があったのかもね
>>459 そう言って今まで止まった試しはないだろ?
こいつらはどちらかが燃え尽きるまで止まらない
>>448が言ってるどういう形で併用してるのか詳細がわからんってあるが
天帝ザクの機体解説にちゃんと書かれてるし。
天帝ザクとか検証を経たものが流れたと考えたほうが無難か
ファクトリーが試作機まで作ってるとは思えんし
初心に帰ってMGデスティニーorPGデスティニーorEMIAデスティニーマダー?
その場合、光の翼はどうなるんだろうなぁ・・・
HGに付いてEMIAに付かない道理は無い!と思いたいところだが。
動かなくなるとアレだからつけ外し可能でないと
>>449 ドムはサードじゃないぞ
ドムのBSが新型の割にストフリは旧型なんだよな
>>469 デスティニーのデの字も無い潔いレスに噴いた
デュートリそのものはセカンドと同じとして
核エネルギーをペタなんたらに変換するところとろは機密では
天帝ザクとか見ると変換器をMSエンジンとしてコンパクトに
収めるための技術開発ってのも必要だったと
>デュートリオンと核の両方の技術があればHDを作れる
ガソリン車と電気自動車の両方を持っていればハイブリット車を問題なく作れると?
作れるわけが無い
>>470 ごめんよ。気になったからつい。
デスティニーは偽装の為にセカンドになったけど、それがなければサードだったんだろうな
>>472 種に現実をもってくる君の頭に拍手を送りたい
プラント本国は基本的に先の大戦でクライン派が政権握って
サトー隊長達みたいなザラは更迭
プラントでラクスマンセーしてもミーアか本物かどっちの信者かワカンネw
オーブからは技術者受け入れる
これじゃラクシズスパイ天国だから何を盗まれても仕方ねーよ
>>474 BSの性能自体は変わらないけどな
形状的にストフリ、インジャに合わなかったからじゃね?
プロヴィザクの
>>471のような設定あったっけ?
プロヴィザクは頭部にデュートリオン受信システムが搭載されていて
機体内部に核エンジンが搭載されているハイパーデュートリオンシステムってことぐらい。
核と独立してるならビーム受けないと電池切れ起こすな
>>466 HGはカコイイけど、やっぱ1/144ではな
気合い入れるなら1/100がいいね
今の1/100もプロポいいけど、光の翼や手首など欠点も多いし。やはりMG出てほしい
運命のは再チャージ可能と森田は言ってるね
再チャージも何もないだろ
>>483 天帝ザクは外部からのデュートリビームによるけど、運命とかは森田インタや下村解説だと
再チャージできるので、核エンジンのエネルギーからデュートリビームを作り
出して(?)デュートリへ補給する相互補完があるってことでしょ
>>467 ディスプレイモデルのコズミックについてないのが駄目だな
顔以外は好きなんだけど
EMIAでは取り外して可動って感じでつけてほしい
すまねえ先にEMIAウイングセロカスタムが出て欲しいぜ。
同じ羽仲間だから良いだろう?
ゼロカスタムって劇場版ゼロか?TV版ゼロとかアーリータイプのほうが好きだな
運命たんの羽はパタパタ開閉できるのが(*´Д`)ハァハァ
運命最速スレ荒らしてるのここにいたりする?
運命最速スレ?
>>490 そーゆーこと言うとマッチポンプ乙と泥仕合になるから止めてくれるけ?
>>489 連ザで羽をパタパタさせてる運命タンはガチ
意味もなく垂直ブーストしてるぜ(*´Д`)
↑連ザ2ねw
>>487 あの羽にすら設定があるのなら何でもありだと思った
連ザはED二種類にして欲しいなあ・・・
運命伝説で勝ったら別のにとか
ジェネCEエンドになりそうだな
そのサイト、韓国のバンダイ系列サイトっぽいけど、日本の製品の
パケ絵とか商品写真とかが日本より先に出るのが…
ガンプラEXPOのレポでも撮影禁止だった西川の奴とかまで出てるし
なんか飴みたいでうまそう
運命の残像だな
クリア運命まであと3か月か…。
忘れたころに届く感じだな、マジで。
4個注文した
>>485 天帝ザクはコンバータが付いてるというだけで自己チャージできるか出来ないかは不明だし
運命伝説も付いてるか付いていないか解らんが
核から再チャージできる機構があるのは運命については森田・下村コメントから確実
デュートリと核があればいいという話じゃない
設定スレに行ったらどうだ?
ちょうど過疎ってるみたいだし。
設定スレも設定スレで2.3個答えあることが普通
誰も答えを聞きに行けなんて言ってねーよ
話題無いみたいだから向こうで議論すればいいじゃんって意味だろ
>>507 デュートリ+核なんてHDのほかにあるのか?
たぶん、ザクのやつは考えた時にHDの設定が決まってなかったんじゃね?
運命が好きなのはやっぱどう見てもストライクの直系の後継機にしか見えないからかな?
早くEMIA出て。W0カスタムでもいいけど
確かにストライクも運命同様良いものだ。
EMIAはストライクとデスのどっちが早く出るかな・・・
>>511 運命がデュートリ再チャージするには核エンジンからデュートリにエネルギーを渡す
必要があってそのときにデュートリビームみたいな奴が必要だなって話かと
二つがが別れてたら再チャージ出来ないから
設定が無いから分からないでFA
>>513 プラモであれだけ優遇されてるストライクがまだ出てないって意外
517 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/15(金) 22:12:44 ID:Rmu0kr31
運命タンハァハァ
良いものだ。
シールドの色が間違ってるのはスルーしておこう。
アロンダイトを鉄砕牙にすれば、一振りで100機のMSをやっつけられる。
アロンダイトを天生牙にすれば、一振りで100機のMSを復活させられる。
そりゃ良かったな
|\ !`ヽ | ̄〉 | ̄〉 }ヽ ト、___ ー 、 ヽ
,」 /r、 ,i 1.、 ト! !|`> ! | 1ヽ __ ノ ! ヽ ヽ } ム ヽ i 〉
1 V 〉| /i ヽ| i! ハヽ| | ,} 〉 ヽヽ / 」 r‐'__ノ 、___」 } i 〉
.! / !./ | /L /ヘ{_ノ| | ,i ' i i / / | | 1 ノ
_7ムヽ/r-ヘVーュ r ┘ .! ! | ! ! i ./ / ! ! `ュ 「/´ ̄}
| 「! } ´ ̄ | ヽ.1ヽ. | i |. | |〈 { | レ-‐-、 | |ー┐_ノ
レ1 |ヽ!ヽ__/ヽ | |! !{_ノ |∧| | __」 i ヽ ヽ | /´ヽ ヽ i |
N ヽ| 「 | | ! , !ト-' 」 r ' | レ'| ヽ. | ヽ ヽ ! / !. | ! ! /
| . | .| | /イ | r= | |. ! { ヘ i ヽ ヽ L/ / i i i | L__,.ヘ
| ,i ト、 | .| | |. ! ! !. i | ー' ! | / / { | ! |
レ1 .| ! .r┐ i |. ! ! ! ヽ_/ ヽ_ノ ∠___/ ヽ_ノ ヽ__ノ
└'' └' └' └' └'
PSPの奴の分身カッコいいぞ
分身みたさに無意味に長距離砲撃っちゃう
>>523 至近距離ではやめとけよ。敵が一発で終わって面白くないから。
まあ、ありえないけどね。
日本語でおk
ファミ通の連ザプラスのページでやたらと運命強いを強調してるなあ
家庭版では修正されて強化されてると解釈してもいいのだろうか・・・いや・・違うだろうな・・
527 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/16(土) 00:55:48 ID:7Fc14vR4
ストフリマンセーだと思われたくないのと
ついでに中に運命好きがいるからじゃね
>>526 立ち読みしたが中のガンダムゲーム特集の表紙で運命が一番でかかったなw
アレは明らかに運命好きな奴がr
でも某ガンダムがやっぱりレーザー核融合に
>でも某ガンダムがやっぱりレーザー核融合に
相変わらず記者が間違えてるのかもしれないし、
劇場版の新MSに向けて設定変更への伏線をつけてるのかもしれないよな。
まあ劇場版設定が公開されるまでスルーするのが宜しいかと
シンが主人公と書かれてたのに全米が泣いた
にしてもwillのハンマー振り回すゲームって一体・・・
運命のプラモを久しぶりにタンスから出して見た
かっこよかったので飾っといた
590の機体より560以下の機体をなんとかしてほしいな
運命は弱いってわけじゃないし
>>529 数年後の設定でまたまた従来の数倍の動力の「力のインフレ」
ガンダムが出て来るんだったら、映画まで取って置けば
いいのに
>>532 厨機体がありまくって手がつけられない>このままでいーやになる悪寒
あまりに機体数が増えすぎて正直もはやバランス調整すら手が回らんだろうな
きっと面倒くさいからそのまま出すだろう
連ザって最近どうなんだろ
最近あまり話題を聞かなくなったが
家庭用にザムザザータンが出るよ。
バランスは強すぎると崩れるが
ちょっと弱いくらいなら問題ないし
少し弱くしたほうがいいんでないの?って機体多いかも…
カプコン「調整マンドクセ」
腕で何とかしろ
家庭用だから色々オマケは増やして欲しい
EDは2つで
ケルベロスバクゥハウンドたん(とそのエサ)も出るに違いない
ザフト機体はやっぱ良いなあ
>>545 あれは前作より強くしてるのだから確信的にやってるのでは
正直どうかと思ったけど
そこまであからさまな分身イラネ
F91も真っ青だ
>>527-528 マジレスすると仕事する奴が自分の好き嫌いでそんなこと決めない
普通に主役機だからだろ
>>553 アニメ誌での扱いは…
一番悲しいのはアーケード雑誌とかで強(厨)機体攻略で
運命が無視されてることだけど
主役機(笑)
HG運命の箱に「主役機」と書いてあるだろうに
(笑)
>>554 ゲームだしな
強弱がつくのは仕方ないだろ
直前のロケテで弱体化されててヤバいと思ったな
格闘特化のコンセプトつきつめれば面白かったのに
562 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/17(日) 14:34:57 ID:3h+T/fCD
>>553 いや そりゃそれ中心には仕事しないだろうが
ネット上の情報は逐一とは言わずとも手に取ってはいるはずだから、 それらとゲーマー層とを鑑みて 「ファミ通はストフリより」的なイメージを付けたくなかったんだと個人的に思ったんよ。。
まあ、その前のロケテではあまりにもストフリがカワイソスだったからな
人気はそこそこあるんでは
キャラ人気のことなら否定しないが
自由は結構好きなんだがやっぱストフリの方が自由より人気がやや無いな。
デザインが劣化したという意見がやっぱ多いわ。
運命は玩具系の出来が抜群に良いんでそれも人気そこそこの拍車掛けてると思う。
模型人気は運命のほうが高いが
単純なMS人気だとストフリのほうが高いはず。
>>567 子供とかは単純に最強厨が多いからストフリ>自由らしいけどな。
実際、公式待受のランキングはTOP10にストフリが7.8個あったみたいだし。
全然、参考にならんが秋葉のゲーマズの模型コーナーで
小学生の子供達数人が何を購入するのかを側で聞いてたら
人気があったのはザクウォーリアで後、ジンハイマニューバ2とかが話題になってた。
あえて主役機のガンダム系を語ってないとこが微笑ましかったな。
Gジェネで運命に惚れてプラモ買っちまったよ。
アロンダイトハァハァ
アキバに現れるような奴なんてガキでも相当なレベルだから全く参考にならんな
573 :
564:2006/09/17(日) 15:28:45 ID:???
>>566>>568 別に自分もそれを否定なんかしてなくて
むしろ扱いからして当たり前と思ってるよん
けど運命もなかなかでしょって
言いたかっただけなのねん
逆にあんな酷い扱いなのに人気がある運命は凄いということか。
ウィンダムとかも地味に人気あるし
>>574 でも四機の中で出番が一番多いからプラマイゼロって感じじゃね?
普通に運命が扱いは良く感じたがな
特殊な演出も貰ったし出番も作画も一番多かった。四機の中では
>>576 同意だが登場の遅さと最終回で全て台無しだ。
まあ登場の遅さを言えば隠者が一番カワイソスか。
まあ4機の内3機は前機体の焼き直しに過ぎない中(それこそバンクがごっちゃになるほど)、
運命はまあ新機軸といえば新機軸だったからな。
ルージュIWSPがいつ画面で動いたよ?
最終回も最終回で戦闘自体はストフリVS伝説よりは白熱した気もしたと脳内変換してある
>>579 画面で動かなくてもOPで元祖全部乗せで登場してるし
>>580 ファイナルプラスのOPや本編でも運命vs隠者の方が作画に気合い入ってたような気がする
と脳内変換してある
つか運命は光の翼や残像がある分他の機体よりは自然と描写が派手になるよね
ファイナルプラスのはストフリのドラグーン展開が異常に格好良かった。
F+OPの運命の超スピードはカッコよかった
何であれをOPだけの映像で済ますかな
貴重な新規だったのに
あれは早送りしただけのような違和感がある
だがそれがいい
あれは最後の隠者の顔がとてもおかしなことになってるw
作画班の手抜きはよくあること
天帝のトレースの伝説・暁とか自由のトレースの隠者とか並べてる奴がうpされてたな
あれはさすがにどうかと思った
天帝のトレース:天帝も暁も伝説もフラガ家の血筋の人間なので戦い方が被った
自由の居合いのトレース:居合いはラクシズ流剣術なので隠者も使えます
スペエディでフラッシュエッジをもっと使って欲しいものだ。
ところで長射程ビーム砲ってセイバーみたいに肩に背負って砲撃する事は出来ないのかな?
プラモかなにかで知ってる人いる?
>>591 イケメン運命タンハァハァ
>>593 切られた奴の中がスカスカなのがいつも気になる
プラモみたいで
今更ながらジェネCEを買ってみたんだ
インパルスを鍛え過ぎてデスティニーを愛でられないのですが
どうしたらいいでしょうか?
ヒント:デスティニーインパルス
597 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/17(日) 21:47:49 ID:N5TuW9C5
>>591見て思うけど、連合VSZAFTの運命の羽やっぱりおかしいよな・・・
開く閉じるの運動はあるけど、それ以外の運動がない。なんというか動きの羽なんだよな。
蛾が何かにとまってるときの様に、ずっと横に開いたまま。
もっと自在に動いたほうがかっこいいいのに・・・
598 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/17(日) 21:48:58 ID:N5TuW9C5
>>597 訂正
なんというか動きの羽なんだよな。×
なんというか動きがない羽なんだよな。○
同意はする
sageてくれないか?
>>597 あれ以上は所詮PS2基盤には無理なんでは
360やPS3のゲームが出てきたら、ちょっと厳しい気がする感じで
>>597 羽根をパタパタさせてる運命タンは可愛いデス
ぐおー!!やっぱEMIAで欲しいぜ運命。
今のMIAもちょっとだけ改造でもそれなりに
>>591のようなポーズ取れるけどやっぱEMIAの可動が欲しいぜ!!
EMIAもいいがやはりMG運命欲しいぜ
MGだと指の一本一本が動くんだっけ?運命は手のひらで表現するからMG相応しいかもな
連ザといえば、特格のパルマは
フィニッシュで投げ飛ばす時に短距離で良いからビーム出して欲しかったな。
敵より味方に当たる可能性の方が高いかもしれないけどさ。
CSでいいじゃん
追撃&キャンセル出来るし
派手な演出が似合うってことじゃまいか
デスティニーがかっこよく動きまくってる話は何話?
>>602 こうやってみると結構ハッタリ効いてていい武器やね。パルマ。
シャニングとは違った感じでいいね。
でも普通にアロンダイトで突撃する牽制に使用するシーンも欲しかったな。
本来の使用目的はそんなハズだし。
格闘戦での奇襲に使う感じの武装だけど、光まくってるなw
だがそれがいい
フォールディングレイザーみたいな使い方するんでないの?
ゼロ距離での格闘戦だろ?
どっちかっていうとハンドビーム砲に近いはず。
だから接近の牽制や奇襲の一手に使うのが正しいかと。
密着状態で放つとBSごと腕一本破壊くらいの威力がほしかったな
あれって確かデュートリオンビームを射出して攻撃してるとか他のビームと違った気がするし
色が違うだけで普通のビームです
>>602 左手にアロンダイトを持ったまま
右手のパルマでデストロイに特攻したくせに
運命にパルマを命中させた瞬間にはウェポンラックにアロンダイトが戻ってる運命タン ハァハァ
作画した奴も少しは前後の動きを考えろよ
それとも絵コンテを描いたやつが悪いのか?
あるいはもっとさかのぼって脚本書いた奴がこれの主犯か?
ああマジでそうだ。
コマ送りで見直したら瞬時に納刀してた。
たぶん飛天御剣流・龍鳴閃を使用したんだろう。
>>617 ○運命のパルマを命中させた
だろうな。俺が訂正しておいてやろう。
しかし究極に話がつまんね。戦闘はパンクばっかだけど見応えはまぁまぁなんだよな。
上手いメカ作画の人の無駄使いだな。
ついでに
>>602の左上、盾ついてないのに
次の瞬間いきなり盾がついてる
>>610 登場回とヘブンズベース戦とダイダロス戦の回
残像+光の翼で派手
トリコ配色は似合わんとか言われたが
何だかんだで目立って良いものだ
>>623 やっぱり運命カッコイイ ハァハァ
それにしても運命の盾ってどんな仕組みかよく分からん
付いてたりはずれてたりするし
長距離ビーム砲連射してるカットの光の翼の形カッコイイ ハァハァ
>>623 なぜかIEからでないと見れなかった
個々の絵はクオリティ高いのに・・・
生かせる演出と作画のための時間があれば・・・
スレ違いで泣かせんじゃねえ…
クマー萌え
>>625 盾はコズミック並に大きいほうが良かったかも
BSはその上から発生で
コズミックとか小説挿絵のでかさだと
疑似的なBS実体二重張りが出来るな。
丁度、手甲部発生器には被らないよう縦先端が凹んでるし
両手をクロスさせて大出力BSとかやって欲しかった
連ザの運命に実体盾がないのが違和感
もしかして未使用で終わっちゃった?運命の実体盾。
一応使ってたがあってもなくても変わらなかったな
>>635 隠者に腕切られた時と、グフのスレイヤーでライフル破壊された時の爆風から身を守るとき位
しかもガイアのバンク
いろいろと不遇な運命タン ハァハァ
>>633 一応はストフリかなんかが両手BSを使って一枚のBSにしてた時もあったな
>>640 伝説の連続ドラ攻撃回避→君は…!?の流れのときだな。ストフリがやっても
あんま絵になってなかったな
いやストフリ格好良かったぞ
早く劇場版の新機体でも公開して欲しいとこだ
連ザの運命は光の翼の表現がショボイし、なによりも分身しないのがダメ。
豪勢な光の翼は画面が見にくくなるというなら、ポスターのような形にすればいいわけで。
>>640-642 伝説のビームをBS使ってドラゴンボール風にかき消したって感じのシーンだよな?
あれは確かに格好良かった
>>644 残像は処理能力が
解像度も次世代機くらい無いと見にくいだけになるだろうし
ストフリはダサいから。かっこよくない。ここは運命スレなんだから
ストフリ擁護はストフリスレだけでやってくれ。住み分けぐらいしようよ。
>>647 ここは運命スレだからストフリ叩きも他所でやってくれ。住み分けぐらいしようよ。
>>627 今の時代で1話3千万以上なら
あのクオリティは普通だと思うが
>>649 あのクオリティで毎回ほぼバンク無し位は望めるのかな?
>>650 >>649じゃないけど、完全に0にするのは無理かもしれない(というか逆に無駄)
がアレ以上はいけると思われ
攻殻機動隊がたしか同じくらいの予算だったと思うから
やっぱり嫁の遅筆が問題か
なぜか破壊されとる某機体は嫌味だったら面白いんだが
DVDの箱画でこんなの見たことあるんだが
>>653 ストフリがインパルスに見えた…
レールガンに気づかなかったら危うく騙されるとこだったぜ
先入観ワロスw
しかしいつ見てもどんだけやり合ったんだお前らって思う。
>>653 やっぱ数ある運命の絵の中で一番これが好きだな(上の方ね)
かなり初期の方の奴だけど正面パルマがイカス
連ザTBもビームライフルなんぞ構えんとこっちにしてほしかったよ
カラーリングって大事だね
翼は赤いほうが・・・
>>664 左のデスティニーフリーダム(仮)は個人的には結構いけてると思う。
右の方は白に血涙は映えるようであわないな。
何だかんだで運命はオーソドックスな
トリコロールで良かったってことかと
3秒くらいどっちがどっちか本気で判らなくなってた。
色のイメージって思ったより大きい事を実感。
しかし運命に比べてストフリはピザ体型だなー
ピザって何?
ピザでも食ってろ
ストフリは砲戦特化だし別にあれでよし
ガワラ絵がピザなのは今に始まったことじゃない
この絵好きくない
運命ってストフリより背が低いのか?
>>664見てると機体重量が1.5倍とか違いそうな勢いだ
背は同じくらい
重量は若干ストフリ>運命
背はどこまでの高さだろみたいな感じだな
重い順に
伝説>ストフリ>インジャ>運命>アカツキだっけ?
運命
全高18.08m 重量79.44t
伝説
全高:18.66m 重量:86.02t
素戸不利
全高18.88m 重量:80.09t
隠者
全高:18.90m 重量:79.67t
ほとんど誤差の範囲だな
伝説がちと重いが
適当に人間サイズにしてみる
上から順に
全高180.8cm 重量79.44kg BMI24.3
全高186.6cm 重量86.02kg BMI24.9
全高188.8cm 重量80.09kg BMI22.5
全高189.0cm 重量79.67kg BMI22.3
BMIも出してみたが
人間じゃないから意味ないか
全員ちょっとデブだな
MSは鎧着込んでるような感じだからちょうどいいんじゃないか?
ピザでも食ってろwwwwwwww
>>681 見た目と実際の重さが…主役3機はピザにしたくなかったんだろうな
伝説はバックパックを考えると少し重いのも納得
伝説も隠者も見た目もっと重くないとって感じ
ストフリも羽一杯だし
ストフリと隠者は自由と正義から10t弱重くなってる
見た目的に正義より隠者のほうが軽そうに見えるが
伝説は埼玉より4tほど軽量化
自由と埼玉で20tほどあった差は6tまで減った
ってか劇中じゃどいつもスマートだよ
個人的に隠者が一番軽そうに見えるし
隠者は本体が細いよな
ファトゥムのぶん重いんだろうけど
連ザ2で隠者のリフター食らって思ったが、
ミョルニルの衝撃の比じゃないような気がしたな……
リフターだけで結構な重量あるんだな。さらに刄もあるし
ファトゥム00はただのビーム砲付いた空飛ぶドダイだったけど
01になったらミネルバも横からぶち抜いて一撃で仕留める超兵器になってしまったな
ダッシュ!ダッシュ!ダンダンダダン!ダッシュ!ダッシュ!ダンダンダダン!スクランブル〜ダッシュ!!
だからな
種の頃から思ったけどもっとファトゥムを生かした戦闘が見たかった、羽の
ビーム刃なんて一回も使ってない気がするし。
対三馬鹿で分離してフェイントかけてたのは無視ですかそうですか
劇中でほとんど使われなかったかわいそうな子達
フラッシュエッジU(サーベル)
グラップルスティンガー
運命のバルカン
ストフリのバルカン
隠者のバルカン
伝説のバルカン
(ry
バンクだから単調な戦闘になる
種最終話の自由対天帝はけっこう新規で動いたのに種死は何から何までバンク
しかしごつく見える天帝より重いんだよな>死体袋
ストフリ年末か年始に出るかと思ったり
MGは割りと作品的な流れがあるから運命はその次にヨロ
何武器持っちゃってんのスタゲ、非戦闘用とか言っといて戦闘やったりしたら
魅力減少するんだが…。ジムスナイパーもMG化か、カスタムの方にして欲しかった
劇場版で運命タソの上位機種出てもあの悪人顔はそのままにしてほしい
なんやかんやであの顔大好きだ
スタゲが銃持ってて吹いたwもはや初期の設定丸投げ
非戦無人型ガンダムってのを期待してた俺は馬鹿だなw
しかし犬のかっこよさは以上
>>705 DSSDアストレイの武装の流用っぽいから
本来は武装無しの設定には問題ないがな
スタゲは光の翼も攻撃に使えるみたいだがな
それをさらに発展継承したストフリのは飾りってのも変な話だな
後付けの後付けが来るのかもしれないが
ストフリの光の翼はドラグーンはずさないと発現できないジャン
何だその欠陥仕様
攻撃に使用可能ってのは凾ンたいな緊急加速装置っぽい物じゃないだろうか。
で、ストフリのも推進装置でした、と後付すると。
ドラ外さなきゃ、ってのは俺もおかしいとは思うが。
>>706 ビームライフルにエネルギーを供給出来るようになってなきゃ
数発撃って使い捨てになりそう
ドラグーン発動
↓
光の翼発動
↓
必殺
というわけですな。
前々から思ってたが
スタゲのは形的に翼じゃない
どうみても光輪です
どう見てもネオグランゾンです。
本当に造作も無いことでした。
このネオグランゾンを持ってすれば造作もないことです
どうでもいいがIWSPが無印種のキラの二機目だったらもう少し好感度あがった
気がする
本当にどうでもいいな
>>704 あのライフルはスタゲのものじゃない。
スタゲと一緒に映ってたへんなアストレイ居ただろ?あれの装備。
多分、ストノワ、ヴェルデがDSSDを襲撃し、その際にスタゲが護身用として装備するであろうモノ。
アンカー先間違えてるわ
>>706と大して意味の変わらない内容だわでもうぬるぽ
>>720 それをプラモにつけるってのもなんか変な話だ
見栄えかな?
ビームシールド(あるなら)や光の翼(というか日輪?)はつかないんだろうか
2話の起動テスト時点でステラがデストロイに乗り込む直前てことは
ヴォアチュールの技術は完成前にとっくにラクシズに流出してて、運命はそろそろ
テープアウトくらいの頃かなー
ヴォワチュールが完成したのがデストロイ戦のあたりなら運命やストフリの光の翼に攻撃能力が無いのは仕方ないか
さっさと技術だけ抜き出してラクシズにまで横流ししてるオーブに較べて連合は間抜けというか…
そもそもDSSDって共同運営なのになんで奪いに行く必要が
運命のほうもミラコロ散布(+スラスター)とか設定出ないかな
元々運命の分身はミラージュコロイドを使用した「光の翼の能力」として組み込まれる予定だったんだけど
いつもの嫁遅筆による戦闘シーン大幅カットが発動されて結局「ただ光るだけ」になりました。
その他軽いジャミング機能などの設定も盛り込まれていましたが全部なかったことに。
ソースが無いとだな
729 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/23(土) 00:22:25 ID:5C0Lq1Wt
はやく連ザやりて
>>709-710 ストフリはビームライフルを腰部に取り付けると、ビームサーベルが背部に移動して必要な時に取りにくくなったり、
ドラグーンを展開しないと、光の翼を展開出来無かったり、色々と欠陥仕様だなぁ。
これで光の翼が高速移動用推進装置だったりしたら更に間抜けだな、ドラグーンが取り残されるw
叩いたつもりは無かった。
純粋に感想を述べたつもりなんだが、悪口に見えたのなら謝るよ
w←をつけると嬉々として叩いてるように見えちゃうんだよね
デスティニーってピエロみたいな顔だよな、だがそこがいい。
デスティニーってピエロみたいな顔だよなwだがそこがいいw←悪意を感じる
アロンダイトって取り回し悪そうな割に脆いよねwだがそこがいいw
>>727 なんで分身が光の翼の能力とか決め付けてんの。大体ミラコロってあんなに派手に
光る視認できる物質だっけか
>>730 背部にあるから取りにくい?劇中普通に取れてるみたいだけど?
それなら運命のアロンダイトや肩ブーメランなんかも取りにくいと思うが普通に取ってるよな。
使うときに取りにくい位置に移動するのがマヌケってことだろ
普通なら最初から背部につけとくか移動しないようにする
むしろ反対側の腰に手を伸ばさないといけない謎仕様の機体が乱発してたんだから
腕と同じ側の背に手を回せば取り出せるストフリの方がやや取りやすくなってる気がする。
関係ないかもしれないが、百式とかネモだって背中に装備してるんだぞ
大体長射程砲とか、腕使わなくてもいい分バラエーナ方式のほうが使いやすいだろうとか思うな
威力の差はあるだろうが照準能力に優劣があるわけでもないし
セイバーみたいに肩の上からも下からも撃てる、というギミックでも良かったな。
>>238 謎仕様って、刀の抜き方と同じじゃん…
あと背中についてるのがおかしいんじゃなくて
わざわざ移動するのが変って言ってるんだと思うぞ
わざわざ刀の抜き方に準拠するのが謎なんだろう。
ストフリでそれやると体の前で手が交差出来ないから一本ずつ抜く事になるし。
でもサーベルラックが背中じゃなくてレールガンに固定して一緒に移動、ってのはやっぱ謎だな
まぁ、背中にサーベル固定だと腰回りが更にカオスなことになるが・・・
サーベルは腰とか背中とかにしなくても、キュベレイみたく腕に収納するのが一番扱い易い気がする
>>742 背中にサーベル固定すると腰回りは何か変わるのか?
別に取りにくい位置じゃないだろ、ビームライフルだって腰の後ろから簡単に
取れるし。
>>743 逆に一番扱い難いのはギャプランやゼータみたいに射出されたのをキャッチする方式かね。
実際取り落としたことがあるし。
パルマがサーベルにもなればいいんだよ
まあ、背中にあっても問題ない気がする
本編でも別に大丈夫だったし
>>747 掌の槍って名前くらいだしそれくらいビームが伸びたら面白かったかもしれんが
ぶっちゃけふくらはぎに収納してるレジェンドでも問題なく使用出来てるし
どこに装備しても問題無いんじゃないのかと。
GMの左肩サーベルだけは今でも疑問だけど
アニメでは干渉とか考えてないだろうから
どこに装備しても同じ
ただでさえ高速送りで武器の展開がわかりにくい種だけど、
レジェンドは色もあいまってサーベル展開どこで取り出したのか、
マジで何やってんだかわからんかったな
あの武器名からして
え?ジャベリンどこ?あれフリーダムの連結サーベルじゃん?あれ?
って疑問がついたし
デファイアント改ビームジャベリン、ビームサーベルとしても使用可能
らしいけど
ジャベリンモードはどこへ行った
ジャベリンって投げ槍って意味だぞ
だからブラストのは正しい
伝説のは意味ワカンネ
いやいや、あれを投げつければ投槍と言い張ることは可能だぞ。
ビーム兵器は剣とも槍ともつかない形だからな。
パルマこそどこが槍なんだよ
>>756 ( ゚д゚)…
( ゚д゚ )ソレダ!
ほらアレだ、角度、とか…?
サーベルラックが移動するのが謎だって言ってるのに
背中にあることが問題だと思ってる人が多いのはなぜ
文盲ですか?
つーかさ
この程度の疑問なら自由スレに持ち込んで話そうぜ
>>760 多分ストフリの立体物を持ってない香具師なんだろう。
俺も実際にプラモを弄ってみて初めてあの構造に気づいたし。
ライフルからサーベルに持ち替えさせたことがあれば、皆分かる
むしろ抜刀時にライフルを背中にぶら下げるようにすりゃ良いだけだった気がするのは禁句かね
>>763 レールガンが背部には移動しないで、ライフルを直接背部に格納するという意味?
>>764 そうそう。背中からサーベル抜けるなら、ライフルを背中に持っていって固定するのも可能でしょ?
腰に下げた状態でビームライフルを発砲するわけでもないなら、背中に固定しちゃった方が良かった。
ていうか運命にもビームサーベルを付けろよ。
っ[フラッシュエッジ2]
連ザもZDXまでと同じ様に装備変えさせてくれれば
フラッシュエッジを投げないでサーベルとして使うデスティニーとか使えたんだろうな
連ザは実体盾がついてないのが見た目遺憾
顔ももうちょっとカッコよくr
>>765 禿同、それは皆考えた事があると思う。
話は変わるが運命にもレールガンが欲しかったな。ビームライフルの代わりに手持ちタイプでも良いのに。
盾にミサイルでも付けて欲しかった
あの実体盾がソードストライクのロケットアンカー(ピアサーロック)みたい
な物だったらどうだろう?
ロケットアンカーはパンツァーアイゼンじゃね?
アンカー付けると色々出来そうだけど、インジャと被るような。
そして同じ様に本編で使われないっていう。
>>756 運命の体が槍の柄で撃った瞬間のぶっといビームが刃
パルマフィオキーナは第3使徒サキエルの光りのパイル
パルマフィオキーナが本当に槍状に伸びると
シャイニングフィンガーソードじゃねーかと言われてしまう罠
現状の微妙にシャイニングフィンガーじゃないのが丁度良い
破壊を貫くときのキャプであれだけ伸びてるんだからなんでもなりそうなのに
というかモロターンXじゃないか
いいなぁ、ブレイド
>>772 シールド裏にビームサーベルが収納してあるとかでいい希ガス
ヘブンズベース戦は正味10分くらいだから丸削りは無いだろう。
ぶつ切れになってるのが繋がると嬉しいのだけど。
786 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/24(日) 14:14:52 ID:W8h41h2v
>>784 これって新作カットなのか?
にしても4巻スカスカr
ミーア話たっぷり入れるつもり満々だな・・・
最後も戦闘期待出来ないし
運命タンは描きなおしてるように見えなくも無い
>>784より気になる一文
>シンに破れ、ストライクを失ったキラはラクスの助けにより
新たな乗機ストライクフリーダムを手に入れる
まさか・・・
デステニーになってたりするから誤植だろう
誤植ヒドスw
>>789 経過は間違ってないが・・・。
間がごっそり抜けてるな。
運命タンのカットはカッコよくなってるな
隠者の凸が光って「ウォッまぶし!」ってのはw
デステニーって略されたw
ストライクのキラはやばいくらい強いぞ。
シンすごいじゃないか
キラがいきなり言い出すわけですよ
「フリーダムには核が積んであるから。
ザフトにはその存在を知られたくない!」
んでルージュ(ストライク色)で出撃
シンにやられる
「あの時は本気で戦っていいのか迷ってたから・・・」
ほら、矛盾無くなったwww
ほんとにこんな風になったらどうしよう
散々ザフトと戦ってたんだからあるわけがない
ゲームショウの連ザ+の運命タンはどうだったんだろう
WEB上のレポに運命タンのプレイ画面が出てたけど
いや、わからんぞ?
作ってるのが負債様だしな
彼らのシナリオは常に我々の予想の斜め上をいく
それを言うなら斜め下だろw
>>796 フリーダムってザフト製じゃなかったっけ?
返還してないからじゃないか?
その辺含めて斜め下なんだろw
外出
808 :
アムロ:2006/09/24(日) 20:46:37 ID:FNGDN/bs
アムロ行きまーす
アムロ自重しろ
そういや出撃シーンもクルクル回って見難かったな。
カタパルト射出中にフェイズシフトしていって射出直前に光の翼展開で一気に遠くに行くってほうがいいと思うんだが。
出撃シーンには加速感が欲しいよ。
811 :
アムロ:2006/09/24(日) 21:19:52 ID:FNGDN/bs
撃破されました。しっ死にたくない
ストライクなんかはカタパルト上でフェイズシフトしてから発進だったな。
なぜか種デスでは出てからフェイズシフトしてたが。
>>810 俺はあのクルクル好きだぜw
回転して光の翼ドバーってたまんね
まあ運命タソのカットはどれも好きなんだけどw
814 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/24(日) 21:43:45 ID:J8cZ6BuC
でも運命はちょっと使い回しが多すぎる気がする…ww
>>785 38話の戦闘の合間にカットバックで入るAAの面々の小話を本当にウザかったよな。
なんであの回を書いた脚本家はあの場面でカットバックなんか使ったのか・・・
いまさら嫁のすることに突っ込んでも仕方ない
ヒント アスキラマンセー
>>818 AパートBパートに分けりゃいいだけのことをなんであんな風にするのかってことだろ。
あれじゃどちらの話も分かり難くなるだけだ。
元々理解する必要が無いともいえるが
初っ端から光の翼出しすぎ
まぁ見た目だけだからどうでもいいけど
>>816 まさにこんな感じだったな
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、ホモはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ヘブンズベースを映せっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
>>819 アスキラがメインですよってことじゃないの
最後もキラの訳ワカラン台詞で終わったし
キラの台詞が意味深なのもあってあの回が最終回って言われても正直分からない
何言ってたかさっぱり思い出せん
もうあのころは戦闘シーン以外はそのまま頭から抜けていってたからなあ
さすがスレ違いは運命スレのお家芸だな
そこまで関係の無い話題でもなかろ。
キラの台詞に必要以上に拘るならともかく。
「僕達は何をやってるんだろう・・・世界は・・・」とかそんな感じだよな
逆のパターンもあったから、別にキラマンセーってわけじゃなくてただ戦闘シーンを軽視してるだけのような
全体としてミネルバ主体の話でも最後に
AA側を持って来るパターンは多かっと思うよ
まあそんなことより戦闘シーンを削って、時間かけた嫁脚本の
ドラマっつうのが、会話すら成り立ってないことに絶望したけど
49話は結構燃え展開で好きだ、メサイアから飛び立って大軍を率いる運命カッコヨス
最終決戦はバンクだらけやら何やらで残念な感じだったが…
運命は最終回もバンク酷すぎだ
質は高いけど使い過ぎなんだよな
あのクオリティでバンクなしだったら神アニメ
バンクもだが戦法も何もないあほみたいな最終戦考えると頭痛くなる
834 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/25(月) 02:55:56 ID:S620jqWN
>>739 ウェポンラック式の方が汎用性が高いからだろ
あの何十トンもありそうな武器をパージすれば機動力上がるだろうし
ストライカーシステムの様に新開発した武器をそのまま付け替える事もできるのもいい
アロンダイトはともかく長射程砲は固定されててパージとかできないんじゃね?
>>816 カットバックという言葉を学んだ。
必死にググってカットバックについて調べてしまったよ。
で、カットバックというシナリオ技法をああいう風にしか使えなかった超脚本家たちバンザイと俺も思いましたとさ。
今月のダムAには運命タンの書き下ろしがあるそうだよ
それにしてもランキングで運命タンの順位がすごく下がってたそうだ
投票なんてバカらしいけどしたほうがいいのかな
といっても隠者とか先月1/10になった票が今月数十倍に増えてるとか滅茶苦茶らしいし・・・
あの雑誌に投票なんて意味ないよ
全盛期のジャンプの投票数すら超えるようなランキングだし
何より雑誌発行数より投票数のが(ry
運命たんの絵は久しぶりだな
ダムAは隊長のザクたん目当てで買ってるけど
楽しみが増えた
投票数の水増しはかなりしてるだろうけど元の票数の順位は同じなんじゃないか?
キャラランクにしてもMSランクにしても順位捏造なんてする必要が無いし
以前は商品発売時でなくて発表時に同時に上がる不思議とか言われてたな
まあ下位は票数が数十だから本物かもな
上はもう滅茶苦茶だw
ダムA買てキタ
運命タン(*´Д`)ハァハァ
アロンダイトがちと小さい&切れてても気にしないよん
デスティニーとストフリの動力ってどう違うの?
ストフリのほうが無限っぽいけど。
同じ
何だ、ちゃんとプラスでも運命がタイトルバックになってるじゃん
和田に代わったとか聞いて少し焦ったけどさ
2バージョンあるっぽいな
あと蔑称禁止な
運命強化した連ザDXまだー?
運命タンハァハァ(*´Д`)
スペエディってVからはDVDリリースのみでテレビ放送は無いって聞いたことあるけど、ちゃんと放送するんだね
運命タンの初起動時の顔ドアップ目ギラリの新規カットあるといいなあ
運命たんの入浴シーンwktk
描き直しじゃなくて、新規カットが欲しい・・・
海面から顔出す自由とかマヌケなのはやめてくれ
>>847 むしろアケで2バージョンなかったのが不思議なんだけどな。
二台の画面でそれぞれ向き合う格好で表示、とかあったら燃えたかもしれないのに
>>837-841 でも票数を水増しする意味ってなんだろう。投票数が多くても角川が儲かる訳でもないし。
ダムAは公称30万部発行だし、そのくらいの腐票があるのかも。
票数が1位で1000票とかだとカッコつかないからっしょ。
流石に順位捏造までしてるとは思いたくないが…
もうちょっとナチュラルな票数に出来ないのか
ダムAランキングの票数はおかしいが
ランキング自体はそんな間違いではなかったはず。
>>861 ソースあるの?
今は1位と10位で200倍くらいの差がついてるから、
ストフリと運命だと1000倍くらいになるぞw
ストフリ1000人書いたら運命1人
票数が異常だから疑われるのに、なんであんな捏造するんだろうなw
>>861は票数おかしいがランキングははあながち間違ってないってことだろ。
ストフリは公式待受だとTOP10に7つぐらい入ったのに対して
運命は17位か18位にやっと一つランクインしてたらしいし。
>もうちょっとナチュラルな票数に出来ないのか
そこが一番不思議な点なんだよな。
そういえば1枚のハガキでMS2機種と男女キャラ各1人ずつを投票できるんだよな。
そう考えるとやっぱり捏造じゃ無いかも、いや捏造じゃないと信じたい。
>>865 いや票数が異常だと
大体ジャンプだと回収率って1%っていうじゃない
キャラに関しては集団票が動いてる気もするが、MS票がな。。。。
あんなにも差が付くものだろうか?
>>864 ダムAとか雑誌の場合腐女子投票が異常に多いだろうしな
それでも票数は笑える状態だけどw
>>867 ばらけなさすぎるのが面白いな
あそこまで数機体に集中するのはなあw
>>865の修正
>もうちょっとナチュラルな票数に(捏造)出来ないのか
そこ(ナチュラルな票数じゃ無いこと)が一番不思議な点なんだよな。
種限定だと人気MSはジンとかゲイツに投票が行くと思うぜ。後、ダガー系か
というか先月のキラとラクスの得票数は15521票で完全に同じという
いくらなんでもとキャラスレでも笑われてたW
>>866>>868 なんだかんだいって女子は結構マメだからなぁ、腐女子の場合回収率が30%ぐらい行きそうw
男は懸賞でもついてなきゃそうそうアンケ葉書って出さない品。
書いても切手貼るの面倒で結局出せなかったりするし。
>>871 最強厨とか腐がいる限り無理。
それ系統の雑誌とかなら量産機が上行く可能性あるが。
運命あたりの順位だとここの住人が出すだけで上がるw
出したこと無いけどさww
そもそもお前らも俺も雑誌買わないじゃんっていう
運命スレで運命より量産機のが人気あるとか言われてもね
量産機はその系譜自体が人気だったりするしなぁ
>>877 附録がつくと縛られてるので買う奴が増える
それを見越してあちらも附録つけまくる
今月は運命の絵があるから買うけど、スペエディ解説で
衝撃と運命を誤植してるらしい
種系は腐女子ライターらしいが、新キャラ関係はまったくいい加減w
>>845 シン視点からストーリーに沿ってプレイすることが可能ってことかな
対戦結果によって原作以外の展開に変わるなら面白いんだけどな
>>882是非ともラクシズ崩壊ストーリーを出して欲しいな
最終決戦でキラ+アスランをシンがねじふせる
そんなオナニー、むなしくないか・・・
でもどんな仕様なんだろ
原作とは違うEDってのもあれば嬉しいな、無さそうだけど。
何やっても原作と同じ結末じゃ最初から人間関係のシステムなんかいらねーよって感じだし。
ジェネCEじゃキラ死亡エンドまであったくらいだからな
ここで予想を裏切ってキラと協力して議長撃破ENDがあると予想
無印連ザと同じ強制ENDパターンだとすると、
最終回であった、ストフリ隠者その他ラクシズ連合が決めポーズしてるアレで締めることになるんかなw
アーケード版と変わらんな
まあそんなところだろうけど
キラからラクスを寝取る事が可能なら笑える
さらにキャラ別EDまであったらもう最高
そんなEDありえないから
>>884 本編も負債のオナrゲフ
それはともかく、アケは運命は微妙だし、旧機体解禁でバランスはgdgdぽいし、
家庭版はネタとか遊びを色々入れてくれること希望
まあ、590の機体を調整するならほかのコストを調整すべきだと思うしな
運命タンもお願い
>>888 エンディングが複数あるシステムなら、ファイナルプラスの「和解」を前倒しにして
そういう展開に持っていくことも可能とは思う。
議長が真っ赤な運命に乗ってるとか超展開でも無いと無理
原作ではありえないキャラ同士で組めるってことを謳ってるのに
このスレはどうしてそういう発想ばかりなの
ネタ
分かってるけどそんなのつまらんというか
グフで逃げるシンを
伝説凸と運命レイが追ってきたりしたらワロス
あ、ヨメホセイがないからそのまま死亡か
>>899 それって売りになるようなことなんだろうか?
さあ?まぁありきたりな発想だろ
ステラ生存
凸脱走でルナもシンよりに
ミーアを護衛して好感度うp
ミーアでラクス説得して仲間に
こんなシン女難エンド希望
イラネ
むしろそこで凸脱走せず、ですよ
・ヨウラン生存END
あれ?ヨウランって死んでなくね?
ヴィーノしか出てこないから生死は不明では
最終回は運命もミネルバも脇に放り投げられてそのままだからな…
いいかげん話を戻すか。
………なんか話題ある?
アニメ以外ではフルカラーとか除けばゲームくらいしかこの先新情報は出てこなさげ
スペエディ3は衝撃対自由だけでなくて天空のキラさん、暁ご開帳という挿入歌つきで
福田が力入れそうなのが多いから、ヘブンズ戦があっさり終わりそうで心配
29〜40話か。この間のメインイベントは
・ステラ返還事件
・デストロイ・ステラ機による粛清とステラの死、スティング奇跡の空中大脱出
・インパルスvsフリーダム決戦
・アスランは既に少し錯乱している!
・まるでデストロイのバーゲン会場だな
・カガリ、ルージュ貸して!(だが返さない。まさに外道)
・アカツキ登場後3分で落ちかける珍事
・インジャ・ドム登場
・おっさんがスカグラで特攻
このくらいか。2時間弱で収まるのかね。
4もファイナル+はまんま残りそう
それに負債の大好きなミーア話がどーーーーん
悲しいものがあるな
>>912 「アスラン・ザラ、ジャスティス出る!」までじゃないか?
ミーアを抜けば戦闘にかかわる展開すべて入れても3-4に余裕で治まりそうなのにな・・・
>>914 1はセイバー出る!までだったから有り得そうだ
そういえばアスラン視点だったなスペエディ
ああ、欠片もそんな感じしないから忘れてた…
そういやそうだったな
回想とか凸の喘ぎを削れば2時間で余裕だよ
アスラン・ザラ、グフ出るッ!!
アスラン主役と言ってもシンとの関係性削ってるし
ザフトにいるときは単なる傍観者的存在というか
最終戦も関係性薄くして、シン関係は力入れる気ない
ことからまんまだろう
凸視点なのに
ザフト側は削られてAAはそうでもない
露骨過ぎてワロス
本当はシンを丸ごと削りたかったんじゃなかろうか
スペエディ終わったら早く映画公開して種に区切りつけて欲しいな
運命は映画に出るか出ないかすら怪しい状態だけど
>>924 それどころか映画自体が出るか出ないか(ry
運命の発展形を出すなら、アロンタイドを超大型ビームサーベルにすることで
かなり弱点が減る気がする。あと普通のビームサーベルも2本ほどつけて。
出ることは出るんじゃないかね
誰が見に行くのかシランが
本編より連座の方がいいや
あんまプレイしてないから弱いけど
>>925 キララク様に刃向おうなんて人間が残ってるとは思えんな。いても瞬殺やん
いまさら上のTGSの連ザプロモ見たけど、せっかくCGムービーなんだから
アニメシーン再現でなくて新規演出にしてくれとオモタ
映画全く情報出ない時点で春はなさげ
932 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/27(水) 21:19:01 ID:jodJDFUE
運命タンのイメージは漢
映画は全機体ヴォアチュール・リュミエール装備ですか?
あの電波会話が本筋って不幸なアニメだ
>>924 種映画が終われば本格的に福井ガンダムのアニメ化に向けて走り出すのだろうか
種はワンパターン化してしまってこれ以上続けるの厳しそうだしね
>>925 最後にもう一回運命見たいな
なぁなぁ、運命って何でオーブ戦のときに途中でミネルバに帰ったの?
デュートリオンビーム受信機持ってるのに……
剣を持たずに戦えと
やっぱビームサーベルないとダメだな
>>939 えー、あー
フラッシュエッジあるじゃん・・・
昔運命xシンの絵がうpされてたな
801で
>>941 というかアロンダイトもフラッシュエッジもキラにぶっ壊されてるわけで、
ビームサーベル付けても、無印のデュエルの如く柄部分切られそうだがなw
シンの方が強いからそれは無い
>>944 武装がBRとパルマのみの運命相手にひたすら逃げ回ってた和田にそんな真似出来ようハズがない
ゆめからさめなさいー
って夜釣りですか?
食いつけ食いつけ
>>946 ぶっちゃけ不殺じゃなかったら2回負けてる計算になるんだけど
>>949 この運命ならAA組に勝てるなwいろんな意味でw
釣る方も釣られる側もわざとらしいなあ・・・
絵見てハァハァしてるほうが100倍マシだ
運命タンハァハァ
>>933 あれはあるとしたらストフリだけじゃないの?
図でスタゲから→が出てたのストフリだけだし
運命のはまた別ものかも
ストフリの光の翼はダサい
再放送\(^O^)/おわた
いやぁ、いつ観ても完膚泣きまでの敗北でしたな……
最終話で運命が隠者に勝つには何が必要だったんだ?
折れないアロン?盾を破るパルマ?話を聞かない心?
精神的に追い込まれてたから仕方ない
>>956 再放送も終わったか
結局一度も見なかった
>>959 馬鹿にされてるの個人だけじゃん
本人乙w
>>954 でも映画だとラクシズが実質的にザフト仕切りそうだしな
>>956 機体や武装のことを言いだしたらキリがないから
現状で戦うとしたらフラッシュエッジ、パルマで戦うのが一番いいんじゃないか?
アロンダイト、長射程はインジャ+アスランには通じないだろうし・・・
まあ、パルマも手に何かを持ってたら使えないしな〜
運命にパルマ専用の腕、ロングビームサーベル、V2バスターのような展開する必要の無い重火器
フレキシブルに動く翼 質量のある残像さえあれば
腹ビームがあれば腕を破壊されてからの状態で蹴にいかずに腹ビームを撃てば勝てたな
>>964 光の翼が飾りとか、残像にしろパルマにしろ
いくらでも強く演出する事は可能な武装だったんだけどね
BS持ってる機体にはアロンダイト、長射程はなんの効果もないし、パルマもいかんせん使い勝手が・・・
運命の最大の誤算はBSがストフリ、インジャに搭載されたことだろうな
>>962 むしろパルマを持ってたらからこそあの結果に繋がったような…
インジャのサーベル2刀振り下ろしもパルマでなく、
ビームシールド×2で防いでたら腕部失わずに済んだだろうに
まあアロンダイト折られた時点で負けみたいなもんだろうけど
>>970 BS発生器が壊されてたって説もあるけどな
小説だとパルマを撃とうとしたのをぶった切られたってなってる
>>970 足をわざわざ斬られに行くとか、全く本筋に絡まない
シンの戦闘はさっさと終わらせようって投げやり感が満ちていた
>>970 小説は本編の話しとはまた分けてみたいな感じかな
ちまきや高山漫画が本編とは別なように
976 :
970:2006/09/28(木) 20:31:07 ID:???
>>969 その中で運命は負けるって展開になってたからか、かなり損してるなあと思った
暇なので立てに行ってみる
児童誌の嘘予告の方が本編より面白いってどういうことなんだとw
アロンダイト脚でもいいから隠者かストフリかにブッ挿して欲しかった
,.r ' .l ヽ、 .,イ` ー- 、 ./ / l | .|' ', 'ト.::::::::::l
l l. : :/ { {`::::ーt 、_` r' l | .| ', .l l:::::::::|
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ヽ'. : : : :lヽ ヽー/ ` ヽ.| ト、/´ ,..-‐ ´ ,..r ´ ,.r
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' V':::::::::::::`:./:::::::/::::::::/`ヽー:/ / /´, /::::::::::::::/ /: : / : : : : : :
', /:::::::::::::::::::::::ト、/::::::/ .レ '´  ̄ :::::::::::::/ /: : / : : : : :
otu
次スレは立ったが新規の話題ってのはなかなか無いよな
` ‐ - _ ` 丶 、 _ ヽ___\_ \ ,.. ヽ: : ヽ: : : :ヽ::::://::ヽ、:',: :l、ヽ |:::::::',
` ‐- _ `丶/ ,-‐─── `,ヽ ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ丶/ /_:::::::|: : : :ヽヽ l:::::::::ヽ、
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ヽヽ ヽ-`´/ \l、 / `ヽ、 :
_ ´ / ヽヽ、'´ /
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_ -‐ ´ _ ‐- .. _. `´ ヽ
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_ -‐ ´ _ -‐ / ',
_ -‐ ´ _ ‐ .'´ / ',
_ -‐ _ -‐ / ┌┐ .',
_ -‐ ´ / .| │ ',
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生め
>>973 それより先にストフリと伝説の戦闘が終わってるけど
種死は戦闘シーンより人間描写に力入れてたんだよ
まぁ結果は周知の事実なので言わないが
力を入れてる人間描写も上手く出来てないから困る
hinikuってわかってるか
負けることそのものよりも(想定の範囲内)、負け方の点で種死最終回はトラウマになった
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生め
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埋め
>>980 乙
ウメ!
\\ ヽ ,' l | l
\\ v ! l _.. -_´,'
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>>973 あの時点でもう蹴りぐらいしか攻撃手段が残ってなかったわけだが・・・
デスティニーはMSとしてよりはシンの心象を表すギミックになっていたからな。
仲間を殺したシーンで剣が落ちて雷が光ったところからそうだった
しかし久々に見た最終回だったがファイナル+よりテンポが良くて見やすかった希ガスw
あと運命ぶっ壊されて凹んだが見直してみると普通に強かったじゃんて思った