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デスティニーガンダムを語るスレッド48
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1140772344/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 乙デスティニー。
こっちで進めていったらいいの?
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: : .....:::::::::::::::::::::::::::::; -――:':´:___f⌒ヾヘ: l: :l:」: :i: l{」-lヘ´i_i ハ| シ/´: : : : : i: /: :/:}
>>1 ::::::::::::::::::::::::::::::::/: rー ' ´  ̄ : :{ : : : l|:ヘ:〉:」: : :|: l ̄`ーL〉イ!/-、――‐イ: :/: / 乙デス
_, ------ '´: : 「L.____, --、ゝ::::::..... 二>ヘ: :V:|- 、_: : :ヽイ: :/ヽ二\: ̄: : :|:
二二_____辷三三三三 ..::;:: '´ ̄´丶:::::.. ヘ: |:ーァ| ̄`ーL/: : . \ \: : :|」
-、」__: : : : : : : : : : : : : : : : l ::::;' ';:::::. ヘ!:」 |丶. 丶、: : . 丶 丶、
: : : : ̄/ー-- 、_:___」_::::; ;:::::. |:/ |: : : t二二二ゝ、: : . ヽー
. : : : :/: : : : : , ト、: : : : : : : ::::'., ,:':::::: /l叮: : : /_:::::::::/ ̄: :ー-、_|_
__/ーヘ: : : //: : :ー--、__:::::':::::::::::::'::::::_/l|! : : /::::::::: ̄/ー--、: //
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// : :/〉 /_/ ̄了:::::::__/ヽ /\_ヘ:|:_:」: : : |: :/ /: : :/\/:::::
/´/ . :// / /: : : ム/ ̄ 二/_| l: ヘ:|: :l :l ̄!: :´|: l /: : /::::::::::::::/
向こうを削除依頼で良いんだよな?
シュベルトとかアロンって実体剣としても威力があるらしいけど先端のほうしか
攻撃判定なさそうに見える。
逆切先両刃造りと言えるエクスカリバーは持ち方を変えれば実体剣としても通用する。
脆いけどな。
>>10 てかゾノと戦った時も突きを利用してるから
長さと重さを利用した刺突しか出来ないんだと思う
連座2の運命ってパルマ出すとどうなるの?
なんかブワァて光の翼振りまきながら突進するって聞いた。
速度はそんなに速くないとか。
なんにせよ使えるレベルにまでは修正してほしいもんだよ
あれか、劇中でデストロイのような鈍足MSにしか当たらなかったからか
使う必要も無かったから
雑魚はアロンダイトで事足りるしな
メイン兵装というより隠し兵装だからな
正攻法で使うんじゃなくてホントはだましうちみたいな用途だろ
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
乙
発動中にカットされやすくてもいいから、パルマは出が遅いってことだけは勘弁して欲しいな
ま、当てにくいものを当てるからこそ魅せ技になるってもんでもあるが
プロヴィのダッシュ蹴りとかに当たり判定負けなきゃいいんだがw
格闘から繋げられるらしいからあんま単体で強いとバランス取れないんじゃないか
BRセカイン背部ランチャー→ブーメランでステップ取り命中確認格闘パルマキャンセル
で似非バーストアタックとか出来るわけか
ストフリの白刃取りって有り得ない位カッコイイけど運命好きのオイラはちと複雑
シン『な、なにぃ!』
ストフリの腕力でアロンダイト振ったら確実に運命以上に使いこなせるはずだけど、運命好きのオイラにはちと複雑
あれ腕力とかそういう問題か
新スレ初のおっさん萌え
>>25〜27
あいよ!このスレでも宜しく(^-^)/
なるべくsageるからね!
ストフリの最強パワー>運命の突進力
一度でいいからフラッシュエッジ2をサーベルにして使った欲しかった。
小説版やボンボン版ではサーベルにして使用したの?
このスレにゃ学習できない馬鹿ばかりだ
なんかおれ運命が好きだったのにこのスレ住民の馬鹿さ加減と
最強にCoolなあの方の魅力でストフリが好きになってきたかも…
ストフリ好きに
むしろアニメ以外で見たこと無い
アニメでも一瞬シールドと競り合っただけだったがな
多分一瞬で使えないと判断したんだろう
35 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 16:03:56 ID:RAuKys7C
せめて予備に1本ビームサーベルもってれば・・(ノД`)シクシク
>>35 いや、これは・・
一秒で閉じて、見たのを激しく後悔。
まあ、発想を形にできる腕があるのはいい事だ。
思うんだが、デスティニーのアロンダイトとか取り付ける部分と翼、位置を入れ替えた方が良かったんじゃないか?
それだけではまだ干渉しそうだから位置をやや下にずらすとか
ガーベラストレートみたいに腰ざしとか
ビーム砲はクスィフィアスの如くサイドスカートと一体化とか
>>36 ブーメランがサーベルになってるだろ。
文字通り一蹴されるとわかっているのにダブルスローしたりしなきゃ問題ない。
それとも何か?ガブスレイやジ・Oのように三本や四本も装備するのか?
運命の装備も知らないような奴の書き込みは相手にするな
とりあえず左肩のブーメランにどうやったら右腕が届くのか知りたい
>>42 投げたら終わりだから言ってんだ馬鹿
装備なんか知ってるよ屑
消耗品のブーメランとサーベル共用なんか意味ねえよカス
後ろの腰に一振りくらい、付けれるだろっていってんだ間抜け
装備なんかあって困るもんじゃないだろ池沼
ファビョりすぎ
・・・・・・・・・・・
何でもかんでも持ってればいいならストライクダガーはビームサーベル二本持ち歩いたっつーの
馬鹿とか屑とかカスとか間抜けとか池沼とか語彙に乏しくありませんかね?
NHKに運命がwww
NHKは最近ガンダムをよく取り上げてるが
そのうち深夜枠で短編作らせてくれないもんかね
某ネテスみたいなのでも良いけど
この前田さんって人が運命のプラモ作ったのか?
いい腕してるな
前田
アニメーションそのままだとやっぱり、その古かったりっとかっていう部分もあるんで
それは、上手く、自分の中で新しい解釈としてカッコよく見せられれば
ホントにより良い商品にしていく為には、もうそのままじゃなくて自分なりのカッコよさっていうのを
どんどん盛り込んでいかないといけないと思うんで
やっぱりプラモデルっていうものも進化しているんで
それに応えられるように、あと皆さんの期待にも応えられるような商品に
これぞ職人魂
前田かっこいいよ前田
月収18マソか…
と思ったらまだ23歳なんだなこの人
運命ってNジャマーキャンセラー付いてるのかな?付いてないとかきいたことあるけど
無ければ核動力使えないだろうし。あとHDって爆発しても大丈夫なんだろうか
爆発しても大丈夫なエンジンって、あるの?
ジェネCEでは運命はNJC搭載機だし、付いてると考えていいだろう。
>>62 じゃあ運命はどうやって可動してるの?
核動力なのに。
どちらにしろ核動力=NJCでいいと思う
オーブで鏡面処理施された運命か…
こんなの運命じゃない…
正直悪くないな
スーパーモードだ
これで給料アップだ!
てゆーか運命の設計自体ドジだから
兄弟機の伝説は優秀だってのにな…
ドジっ子萌え
自演乙
77 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 14:48:34 ID:0xg3Wipj
いや、自演じゃないんだが
運命の設計に?な人は結構いると思われ
よく飽きないなオッサン
SDフルカラー人気投票ストフリに次ぐ三位おめ
投票理由が漫画で出てるがやっぱネタにはしってるなw
>>70 元絵のサイト、運命対ストフリのカッコいい絵があるな
思いっきり種死最終回を批判しててワラタ
うほっいいガンダム軍団!悪顔軍団かっけええな
表紙の右のだけ分からない
元祖シャイニングフィンガーの人
あ、本当だ。白黒だし感じが違うから分からなかった。d
悪顔軍団の中に混じる運命
イイヨイイヨー
無印種見てると核エンジンってどんだけ大出力なんだよって思うな、MSサイズのエンジンで
戦艦並みの火力の巨大モジュールを平気で運用したりもう意味が分からん。
>>81 悪顔勢はみんな男前だな、惚れ直しそうだw
超小型の核分裂炉であれだけやってのけるのも凄いもんだが、それを楽々受けとめる発電機の方が・・
MSの核エンジン、納まってる場所を考えるとフリーダムのものでも
物置くらいの大きさしか無さそうだしな
ボンボン読者分かってんじゃんwwwあずま最高wwwwwww
感動した…
だが一言、ディスティニーって誰だよw
僕たちのディスティニーは…
>>93 あずま・・・・? タイトル考えたのはあずまだよな・・・? なんて事おおおおおおおおお!!!
98 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 18:41:17 ID:36hV7ibH
アハハ、ワロスワロス
デスティニーってやっぱり雑魚舎弟キャラだねw
見てて滑稽だ。ストフリは当然最強なキャラ。
Coolで正統派の主人公と言ったところか…
>>93 フルカラー劇場最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwディスティニーwwwwwwwwww
ぬるぽ
(Д´( 人 )さあお前らかかってこい!
しかしアズマワロスwwwwwww
ディスティニー?新型ですかwww
酷い自演ですね
全くだ、放置しとこう。
>>91-92 スパロボに出てくる厨エンジンの方がまだ可愛いくらいだな、もっともスパロボ
では核エンジンの設定は完全にシカト食らってたけど。
つってもUCの場合、もっと小さな規模でより強力な核融合だからな・・・
ガンダムのリアルを求めても虚しいだけだ
>>104 一応ミノのおかげってことになってるな
>>105 リアルさって設定だけでなくて、作品全体で作られるものだからなあ
種自体はむしろ設定に凝ってるけど、負債の超展開でリアルも何もないし
おまけが付いてる電撃なんたらの本見たけどMSセレクションDX4の箱の絵が運命だった気がする
>>104 その核融合炉のジェネレーター出力の設定が少なすぎるんだよな。
たしか風力発電機が一基でも2500kWぐらいにはなった筈(UCはkwだけど)
出力なんて数字の上の記号なんだから・・・
第一今の技術基準で考えても無駄だし、消費量も違うんだから
UCと比べるなんて愚の骨頂
>>93 テラカワイスww
いじられキャラとして定着してきたな
ジェネ出力なんつ設定を決める人次第
翼の先端にある三つの穴はスラスターじゃないんだな
大型スラスターとも言われてるときもあるし、ミラージュコロイド噴射口と言われるときもある。
俺は両方合わせたものだと勝手に認識してるw
種死のMSのスラスターは、飛べようが飛べまいが、基本は背中にちんまいのが1基と両足に各一基。
背負い物に付いてる奴は本体には無かったり。
意味はないけれど〜(光の)翼〜ならあるのさ〜
けど運命の羽の一番上のデカイやつは飛行用スラスターだったような、飛んでるとき
に光ってるし。
>>112 ミラコロに質量があるかは知らんが質量があるなら推進剤として使えるから
ミラコロ噴出口≒スラスターで良いんじゃないか?
>>116 コロイドっていくらいだから、何らかの化合物なんだろうけど
それをただ単に噴射したって要はガスボンベ開けた反動くらいしか得られないしなぁ。
電磁加速で飛ぼうとすると想像を絶する発電量が必要だし。
小羽についてる小さな穴がミラコロで大羽についてるのはスラスターだろ
ミラコロはガス状の物質らしい、しかもあんなキラキラ輝くような視認できる物質じゃないと思う。
そういやブリッツに噴射口なんて付いてたっけ?
運命のは残像だから見えないのはどうなんだろうか
>>119 あれはニコルがブリッツの操縦席から顔を出して、手で撒いていました。
このとき、「認めたくないものだな、こんな格好悪い役回りは」という
ニコルのセリフもありましたが、当該シーンの削除とともにボツとなりました。
>>119 多分機体のそこかしこから噴出されるんだと思う。
それを電気的に機体に纏わせて姿を消しているっていう仕組みだから。
>>119 種の初期にはX200フレームは全体に極微細な穴があって
そこから撒いてるとか言ってたけど
今は違うかも
というかお前ら勘違いしてるみたいだけどミラコロには透明になる機能はない
ステルスもビーム曲げも残像も全て別の超物質によるもの
ミラコロはただそれを固定しているだけ
>>124 光学処理もビーム歪曲も残像も全てミラージュコロイド粒子によるもの。つまり、ミラコロ自体が超物質。
ただし、形態別にコロイド粒子の改良と散布方法が変わるため同一の機体に複数の効果を持たせることは不可能。
例外として天のステルス使用とコロイド空間の同時使用。
使用例として
ブリッツ:ガス体を使用し磁場固定で身に纏うことで可視光線を歪め、レーダー波を吸収する。
フォビ:改良した粒子を散布することでビームやプラズマを歪曲出来るようになったが、
一定階層の耐性を高めた結果大半の可視光線歪曲機構を失った。
本編以外じゃセンターはデフォだからもういちいち喜んだりしない
>>124 ミラコロ自体は光学特性が特別な粒子ってだけで
Gパンツァーなんかのミラコロ関連技術の発展型は
Gパンツァーのように粒子を制御する技術を利用したものと
運命の残像のようにミラコロそのものを光学迷彩以外の別用途に使うものとがあるってだけ。
ハマーンの相手にデュランダルとしたスクリーンショットに拘りを感じる
>>122-123 なるほど、もしかして運命も同じように機体から噴射してるって可能性もあるな。
アロンダイトとかまで残像するけど。
>>121 シュールな光景だw
>>126 本編OPもこの配置で良かったのにな、そしてストフリ隠者はまた悪役かw微妙に目つきも悪いし
ゲームといっても優遇されてたのはジェネCEだけだと思うんだが・・・
ロケテ中間報告
ブースト性能は悪い。持久はカラミティくらいだが、スピードはソードストライク並みに速い。
しかし、それが気にならないくらいの格闘性能を誇る。
実は初心者向けの機体で、初めて触る人でも結構扱える。
CSもあり射撃もなかなかだが、どちらかというと格闘中心の機体。
イザークを乗せると拳が真っ赤に燃えるかもしれない。
今では少し弱くしたほうがいいと言われるほど強くなっている
うまい奴らが運命、ストフリで組んだらヤバイかもな
今日の深夜と明日の朝教育テレビで
プラモの番組の再放送があるそう
138 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 18:28:13 ID:UtOusCXg
運命伝説で組んだらストフリ隠者で入ってこられたり
んで設計段階で負けている(劣りすぎている)運命(見た目も存在もピエロ)が一番最初に落とされると
BRが五発、BD性能悪いのは格闘寄りにしたからかな?
一応万能って設定だけど高レベルでそれを実現したらさすがに強いか
高レベルで再現なんてやったらアカツキも含めて5機ともコスト700はガチだろうからな
なんだかんだで種SDで何かしらの企画が立たないか期待している俺ガイル
>>141 クレクレヤローで悪かったな!
>>130じゃないけどアリガトウゴザイマス。
下のザクはルナザク?
驚異的な戦闘能力を誇る
デストロイをゴミのように葬るとこは確かに驚異的だった
けど同じHD機でも伝説の方が強いよな…
>>139 万能機ってのを再現したらどれも微妙になってアニメと同じになりそう
>>146 万能にすれば少なくとも連ザでは最強だと思うけど?
アニメがあれだったのはどうみても福田のおかげだろうに
連ザ2ではコスト590は基本的にみんな万能だろ
アニメと同じにすると
スピードは最高、格闘も最高、長射程ビーム砲は連射可能で最強になっちゃうから
スピード面を弱体化させられたんだろうね
どっちかというと格闘は隠者のお家芸だから
運命はひたすらスピードを特化させて欲しかった
隠者もスピード特化だろう。だから格闘の面において運命はダメージ
重視、隠者は当てやすさ重視にすればいいとオモ
隠者は機動性だろ、小回りとかそっち系
>>153 福田インタビューでスピードと格闘に特化させたが出番が少なくて(ry
って回答してた。まあ連ザではスピード最高の運命、旋回性最高の
隠者になってるけどな。
ゲームセンター名無し :2006/03/17(金) 22:12:32 ID:CMu8xmmu
>>890 50人はいたぞ。時間も計ったが1回につき55分から1時間ちょい。
多分おまいさんは観戦してて時間を短く感じたんだよ。
にしても高コストは運命≧隠者>伝説>和田になった臭いな。
運命が1番格闘当てやすい。伝説はCSのマルチロックがかなりいけてる。
和田は格闘が恐ろしいほど出が遅くなってた。前格が唯一普通だったけどだっさい二段突きで
判定は微妙。サブは出が早くて当てやすいけど照射時間長くてカットされる。
ためうちは単発はあまりよろしくないアグニ生あてに近いけどBR撃てないのがきつい。マルチロックは
敵が2体とも前にいるときはかなり使える。
ぶっちゃけ動きがもっさりしすぎて無印のいいところが全然生かせて無い。
出せば結構当たるので格闘出したもん勝ちな感じもマズめ。格闘性能が機体によって差がありすぎるのも
特徴。グフの横格なんかは非常に優秀だった。生自由の弱体化のひどさには全米がないた。
見事に初めと強さが逆転したなw
しかしその後のレスで
900 Name: ゲームセンター名無し [sage] Date: 2006/03/17(金) 22:19:25 ID: UVkqC6Wc Be:
>>896 高コは伝説>和田≧隠者>運命だと思いますよ
生自由は暁よりも強いし特格も強くなりましたよ
和田は停滞と居合いが強いかと
意見が分かれるってことは差がなくなってきたって事じゃない?
まあ、まだ修正されるだろうしな
運命が強いなら弱くなるだろうし、ストフリが弱いなら強くなるだろう
そして結局はあまり手の入らない伝説が(ry
速さは運命、機動力はインジャ
真っ直ぐに加速するスピードは一番だと思う。
だけどスピードがあればあるほど小回りは効かなくなる
って事よ
スピードは運命、小回りはストフリ、隠者はその中間って感じだとオモ
ストフリが機動性に優れてるとは思えない
どうせ中の人が耐え切れる限界で機動性は頭打ちだしな。
なんだかんだで大差は無いんじゃないか?
運命は急には止まれな(ry
停止=逆噴射なんだから推力高けりゃペイできんじゃねー?
つーか宇宙で完全に停止したら推進剤足りなくなって帰還できなくなるんじゃねー?
168 :
167:2006/03/18(土) 15:58:29 ID:???
>>167一行目
宇宙では停止するには逆噴射しなきゃならんのだから推力高けりゃペイできんじゃねー?
ねー
>>165 コーディだからなんとも言えない。ナチュラルならスカイグラスパー発進時
のGで顔歪ませてたし(トール)
スピードは運命>隠者>ストフリ
機動力は隠者>ストフリ≧運命
ぐらいかと
パイロットとしての腕前は別として
単純な体の頑丈さではシンってキラと凸に劣るだろうな
ただの凡人コーディの息子なんだから
その辺は凸>シン>キラだろう
キラは軍で鍛えられた訳じゃないし
>>169 その中で一番機体重量が軽いのは運命だぞ。
また、隠者はビームカッターのせいで脚のバーニアが少ない。
スピード出しすぎると小回りが利かないっつっても、スピード出し過ぎなきゃ問題無いし。
対艦刀ぶん回してたら話は違ってくるけどな。明らかにバランス悪いし。
対艦刀で刺されたら
キラ→ほぼ無傷
アスラン→死にかける
シン→おそらく死ぬ
>>172 隠者は脚のバーニアが少ないが、それを補うべくフロントアーマーに
バーニアがついてる。あと運命は本体重量が隠者と0、23トンしか変わらない
お相撲さん一人分の違いでつね
運命は中途半端じゃなくて本当に万能で最強ってのが当初の設定だったんだろうな
それが本編じゃ負債補正のせいで中途半端なかんじに…光の翼も意味なしに
連ザで強ければいいや
使い込んじゃうぞお
>>170 シンは手足を切られただけで死にかける軟弱君だからなあ
コクピットに直撃しても生きてる凸とかルナとか
あとカオスが爆発しても生きてたオクレとは基本性能が違いすぎる
>>176 運命は最強MSだけどパイロットが最強じゃなかったのが運の尽きだったんだよ・・・
種割れしても簡単にあしらう馬鹿みたいに強いアスランが相手じゃな
そういえばオクレってなんで生きてたんだ!?
完全に爆発した上にあの高度から落ちて・・・
シンなんて重力の少ない月面落下で死にかけてたというのに
デストロイに乗ってたのは失敗作のオクレクローンじゃね?
人格ぶっ壊れてたしw
負債に文句言うしかないな
まあスレ違い
シンと凸を入れ替えたら運命が勝つよきっと
それも圧倒的な勝利で
だが最終的に自爆(ry
もう終わった話だ
ザクやグフを叩き落す売国運命なんて見たくない
おまいらはなんでそういちいち釣りに反応してしまうのか
運命スレの本音がチラホラとwワロス
スピード
運命>ストフリ>隠者
機動性
隠者>ストフリ>運命
だろ。ストフリはあの自由の発展系。それとキラの操縦に堪える事の出来るMS
キラが運命に乗ったら関節が持たない
49話でメサイアがネオジェネシス発射した後の
議長「次発のチャージ急げ。デスティニー、レジェンド発進」
ってとこが好き
>スピード
運命>ストフリ>隠者
またまたご冗談を
ストフリは推力はその中で一番劣ってるだろ。
運命みたいに羽に大型スラスターがついてる訳でもないし、隠者
みたいにバックパックがスラスターの固まりな訳でもない。
和田さんは大気圏内じゃ空気抵抗が多そう
和田は運命隠者みたいに福田からスピードに関してフォロー入れられてないからな
運命の顔の切れ込みってザクやバクゥなんかのザフト系機体のデザイン正当に受け継いでるので好き
他のザフト系ガンダムは全然だけど
>>196 そういえばそうだw
おまいさん頭良いな
今思ったんだがPS装甲にしないと間接がもたない程の機動性を持った隠者、ストフリに接近戦で運命が勝てるわけなくね
おっさん、ハロワの帰りか?
その様子だと今日も職が見つからなかったみたいだな、イ`
>>198それを補うためのハイブリッドエンジンだろ
パワーは運命>>>>隠者、ストフリ
種の機体ってアポジモーター少なくないか?
アポジモーター(笑)
(笑)
>>196 最後までザフトに尽くしたガンダムの方が少数という・・・
まーた工作員が入り浸ってたみたいだね。
206 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 18:53:21 ID:JsYhYWUP
紅き翼 羽ばたかせて現る
アロンダイト 問答無用のHERO
捨てた過去に 未練などないSAY Good-bye
BADENDに浸る男の道
許されぬLOVEと知っていても
傷つけあった時程 ルナにいて欲しい
黒き血潮たぎらせ 熱いバーニング・ファイア腕に
新たなヒストリー 刻む孤独なRORIKONN
ダンディズムに生きていく 不器用なデスティニータイガー
その名も ダークヒーロー デスティニー
さぶいぼたったwwwwwwwうぇwwwwwwwww
どれもこれも、逆噴射に使える推力が圧倒的に足りてない設計に見えるのに平気で止まれてるんだから、目に見える姿勢制御スラスターが少なくても実は問題ないんだろう。
>>180 ・敵を酔わせるほどの美技で華麗に脱出、着地
・強欲なのでぶ男に変身して最強の盾
CR運命はアロンダイトの両手持ちはできなさそうだな…グリップも短いし。
勿体無い
>>200 たしかにハイブリットだけど、ストフリ、インジャも新型核動力
>>193 ストフリの翼には大型スラスターが四つ(黒いところ)
各翼二個ずつスラスターがついてる
>>212 あれドラグーンと本体の接続口だろ?
光の翼は只のドラグーンの射出跡らしいし
>>213 212で言ったのはドラグーン装着時
ついでにドラグーン射出後の穴もストフリ初登場時にスラスターとして使ってる
光の翼が出ると見えにくいけど、光の翼とは別にスラスターの青い噴射が出てる
武装はそうだが動力はセカンドとかのデータ関係ないよ
ストフリにしろ運命にしろあんな風に吹かしていたら力が打ち消されてどの方向にも進めない
運命は大丈夫だろ。ガイアと同じような感じだし。それに比べて
ストフリの翼のスラスターの位置取りはベクトルの向きからしてスピードを
上げるには効率が悪すぎる。それこそ
>>217の言うようになりかねない。
好意的に解釈すればあれは運動性を上げるためのものじゃないかと
へーガイアと似たような感じなら大丈夫なんだ
ベクトルの向きワロスwww
>>218 機動力をあげるためのものだろうな
もともと自由の時から機動力は高くても、スピードはカオス以下だったし
ストフリのメインスラスターは、背中のちんまいやつだと思ってた。
よくあんなんで高速で自由自在に飛び回れるもんだな、と。
>>223 メインスラスターは背中のやつで合ってるぞ。羽のやつは補助だ
つーか羽についてるやつのほうがよっぽどちんまいけどな。
つまりフルバーニアンやヅダは最高って事だな
227 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 17:58:33 ID:QEoBuuLk
ディステみるとただのよせあつめ
のモビルにしかみえない
おっさんに一言
日本語でおk
ストフリを見ても寄せ集めの悪趣味機体だろ
その点で言うと、インジャのパワーアップの仕方は見た目にはスマートだな。
扱いは褒められたもんじゃないが。(元味方を撃ちまくるなんて汚れ役以外の何者でもない)
じゃあ間をとって伝説最高
伝説はプロヴィよりも機能的なデザインのバックパックだが体つきや顔が量産機っぽい
伝説は設定画だと胴体がどうにも半端な感じがする。
運命と同型でもなく、かといって全く違うわけでもない。
それでいてさいたまのようにチューブのアクセントがあるわけでも無い。
本編では気にならなかったけど。
上へ参ります
ageる奴は問答無用でおっさん
今日1/100運命買ってきて作った。アロンと長射程ビーム砲の
ボリューム凄いな。長射程ビーム砲は自由のレールガン以上に長いのに
なんてそれらしい名前が付かないのかと小一時間(ry
だ が そ れ が い い
高エネルギー長射程ビーム砲まんせー
1/100の難点は、手首のボールジョイントがちと頼りないのと
バックパックの武器ラックがすぐストンと落ちる事
手甲のカバーが外し難い(ビームシールド付けないなら問題無いけど)
高エネルギー長射程ビーム砲のグリップを握らせた状態でポーズを付けるのが難しい事
くらいだろうか。ボリュームやプロポーションはまずまずのクオリティなんだけどね。
長射程ビーム砲の問題は名前よりもオルトロスと変わらない扱いで
あることだ
あえて名前を付けるなら、ケルベロスの上位機種と言う事でスッp(ry
フェンリル、テュポーン、スパーダ・・・
フェンリルって聞くとどうしても自爆と直結してしまう
オルトロスって、双頭の狼なんだよな。
三つ首のケルベロスはその兄貴分だというから、種にしては珍しく元ネタに気をつけてある。
種の武装のカタカナ名は大体てきとうだけどフレスベルクはなんか合ってた
ケルベロスの上位というかケルベロスをHD仕様にしただけみたいだから
ケルベロス改とかでいいと思うんだが
エクスカリバー改型であるアロンダイトにはしっかり名前があるのにな。
まあ、レーザー剣→ビーム剣と変わっているから、エクスカリバー改て説明もどうよ、と思うんだが。
高エネルギー長射程砲、ケルベロスに比べると細くて頼りないって意見が多いけど
ブラストのケルベロスは槍を収納する空間が大半を占めているし
太いのは末端にミサイルポッドをくっつけたものだからで
ビーム砲部分は実はかなりコンパクトなんだよな。
でも、もう少しゴツくても良かったよな
二連装高エネルギービーム砲ハデスとかそんなんでいいから
厨くせー
見た目の印象だろうな
実際のケルベロス部分どうというよりも比べて見たときにヒョロい印象はある
まぁ、俺はそんな長射程ビーム砲のデザインで運命が好きになったんだが
ひょろい方が軽くていいじゃん
薄っぺらいのがなんとも…
まあ、あんな頼りない砲身でもウィンダム程度なら盾ごと粉砕するんだろうな…
というかムラサメのビームライフルですらグフの盾をぶちぬいてるしな
ストフリの腹ビームみたいな超短銃身でも高威力なんだし、太い細いもあんまり意味はなさそうな気もする。
運命の頭部って陸戦型に似てない?
>>257 そもそもイージスのスキュラからしてどのスペースでビームを加速してるのかが分からんからな。
フォビドゥンのフレスベルクに至っては砲身すら見当たらん。
フレスベルグはリフターについてるからまだマシ
なんとなく初期の頃の運命スレ3を見てきた
ちょうど三期前のOPだったのでTBへの期待と希望に満ち溢れていた
そして4月9日を境にスレが葬式ムードに包まれた、改めて俺は泣いた。
あれからもうすぐ一年か…
262 :
261:2006/03/20(月) 16:57:00 ID:???
×三期前のOP
○三期OPになる前の時期
確か、三期OPは放送前にバレが出てたよな?
バレスレなんかは「自由の新型がTBってところがウソ臭い」って感じだったはず。
もっとも、放送後の反応は「TBにワロタwwww」って感じだったな。
ワロタっていっても、苦笑だったり嘲笑だったりしそうだが。
>>244 某FFのせいで俺の頭の中ではオルトロス=タコでした
俺漏れも
あっちっち!ゆでだこゆでだこ!
r;ニヽ、
リ | !
/ ⌒ヽ._,ノ丿
___ { 、(⌒'ー-‐'´
/´ `Pァー‐r―-、 ヽ、\
/ レ′ ナ<_⌒ \ `ヽ、
/ ,(丁フ 、r‐く\=-農¨ヽ、Y :} _
{ .レ´ .::._,.ィ^ヽト.、ト、レ-、 `ヽJノ.〃´.__`ヽ.
! ::.,.ィT「 ト、!\j ヾ´ , }ヽ、’・ ,ハ.〈 `ヾj
、 人__人トハ_{个、 ヾこ彡{.’イ、.`<__丿 ・}
ヾご..√ `ヽ._丿.! ・ト、’・`ヾ!・ し'⌒ヾ、.‘_ノ
`ヾご.ノ^ヽ、’ ・厶ノ `'ー-べ,_ ._ン⌒ヾこ´
`ーく.〈_,r‐- 、  ̄
タコですみません・・・
陸ガンが運命の次に好き作品としては種はアヒャ
スペエディではデスティニーがTBになる事を期待してます
ええ、凸視点とかあの負債がそんな気を利かすはずないとかそんな事はわかってます
でも希望はどんな時でも忘れてはいけないと思うから…
ヒント:無印種はOPが無いのでタイトルバックというものがそもそも曖昧だった
今回どうなるかは分からんけどね。
まぁ、まさかインパルスまでタイトルバックから外される事は無いと思いたいけど。
TBは運命、最後の締めは運命伝説衝撃&シンレイルナなら店ごとDVDを買い占めてやるよwwwwwww
>>272 店ごとってのはともかく、本当にそういうまともなOPなら欲しいな
今回もTV放送するんだろうか。
無印は第3部だけDVD買ってねっていう方式だったから
やるとしたら今回も4部だけ放送しないんだろうけどさ。
むしろ4部が放送されないのは好都合か。
OP見て運命好きになった漏れは変り者ですか?
デストロイに向かう直前の、左手を胸の前で構えて
水平に腕を振った瞬間に光の翼が発生・・・テラカッコヨス
変わり者ではないさ。2期のシルエットの時点で既にファンが居たからね。
TBでどんな動きしてポーズ取るかとか妄想してたなぁ…
あの頃は希望に満ち溢れていた…
視聴者をガッカリさせるのが特技だからしょうがない。
電童みたいなピンの作品でならまだしも、な。
__ヽ
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ 煽ったね・・・
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) 親父にも
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l 煽られたことないのにっ!!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
種も一段楽したんで最近1stとZの三部作見たけどやっぱりアムロはいいな
カミーユは電波過ぎる
>>249 d 良さげだな
>>274-275 あれカッコいいよな、けど攻撃時のバンクで使わないで欲しかった。「響き合う、音をた〜て〜」
と「僕達は〜迷いながら〜」はお気に入りのシーンだ。巨大な機体に向かっていくってのはヒーロー
っぽくてカッコいい構図だよな、隕石が「ゴーッ」って感じで流れてるのもなんか燃える。
前から思ってたけどシルエットの時のほうが強そうに見えるのは何故だろう、あのときはこれが新型機かぁ
ってワクテカしたもんだ。
長射程砲はあの細い砲身から太い赤ビームが出るのが燃え。
でも、ぶっちゃけストフリのTBはたしかに格好良かった
俺もデストロイに突進していくところが一番スキだな
ストフリの二丁拳銃捌きだけは悔しいが本物だな
ライフル空中に放り投げてアロン受け止めて反撃、その後キャッチとかマジで氏ねだった
あとバンクでもいいから連結ライフルで高エネルギー砲相殺して欲しかった
腹ビームだと運命の武装と中の人の技量が劣っているようにしか見えないし
腹ビームはストフリの武装内でも高威力な物と説明されているから別に
連結砲が最高威力なんて設定はないしな(描写だけならシールド吹っ飛ばしてるから強く見えるが)
つっても緑ビームだばーで吹っ飛んでるストフリも居るわけだが
腹ビームとの相殺は、敵が構えるのを見てからでも発射が間に合うように出来てるんだから
連結の方使われたらそれこそ「どんだけ反応速いんだよ」って事に。
ストフリの連結はやたら照射時間が長いからな
連結ライフルは高出力、射程が長いとしかわからないんだよな
運命にしか使ってないし
ガンコレ新しい奴運命当てにくいなあというかまたルミナスかい・・・
でもMSセレクションのほうが本命
というか運命とストフリの一対一をもっとやって欲しかった。
これでも期待はしたんだ。そして互角の戦いに燃えさせてくれると…
腹砲は設定上ストフリの武装の中で最も高威力らしいから
威力だけなら少なくとも腹砲>>連結ライフルってのは事実
ちゅうかストフリは手数はあるけど火力自体は大して無いような気がする
ストフリの武装の中で最も高威力なのは腹砲でこれはアビスのカリドゥスと同じもん
これにライフル二丁とレールガン2門とドラグーン×8。
同じくカリドゥス1門とビーム砲6門とバラエーナ2門と連装砲2門のアビスと比べると
武装で核エンジンのおかげでビーム兵器の威力が上がっていることと
ドラグーン以外の面で劣っているとしか思えん。
別にどうでもいい
ストフリスレでやれば
一斉発射できるから手数≒火力だぞ、と。ついでに言うと
アビスより無印自由やブラストインパのほうが高火力だぞ、と。
自由スレ閑古鳥が鳴いてるから
運命スレでスレ違いの自由話を向こうでやればちょうど良い塩梅になる気がする。
これはまた和田臭いスレですね
運命のフルバーストはライフルと高エネルギー砲か…
伝説なんかも何気に四十箇所以上砲門があるんだしもう少し火器があっても良かったな
296 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:20:19 ID:t5KObXV6
運命は弱い。それは事実である。設計段階で議長が開発に関わった
>>295 伝説は40以上も砲門ねえよ。
天帝の半分くらいになっている。
未だにノーマルな盾しかも微妙にスライド式を装備してる理由が分からないんだが
何か設定あるの?インパルスの名残?
>>298 ビームシールドは実弾に対する防御性能があまりよろしくない。
なので、実体シールド装備
なんでアルミューレなんたら積んでないの?
パクってはみたけど完全には再現できなかったとかなんとか
完全にパクりきれなかった技術なんだろ
>>299 そんな設定は無い。
実盾、ビームシールド共に実弾ビーム両方を耐える。
あれはEN節約とかそんなんじゃないの。
エネルギーも核で無限じゃないの?
スライド機能もアロンは逆の手だから干渉しないしポーズ取るわけでもないのに不思議だな
>>303 ストフリは実弾は避けてビームだけ防いでたような気がする。
308 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 19:34:12 ID:k9RtkCp7
フリストとインレジェと
デスフィットてどれがつおいの?
まあ、PSで実弾は全部防御できるしな
運命が実体盾装備のわけは分からないが
ただの2ndシリーズと誤魔化すための偽装
PS装甲じゃない所(カメラ等)を守るため
>>309 盾でビーム反射させる射撃を見てシャ(ryもとい議長が急遽取り付けさせた。
いくらVPS装甲で実弾防げてもパイロットへの衝撃は凄いからな。
だからシールドが必要なんだし。
盾に当たろうが、腕の装甲に当たろうが同じ気がするが
面積が広く取れるのは良いことか。
317 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 20:46:57 ID:D/tvHXKs
実弾で中に衝撃が伝わるならキラはレイダーにミンチにされてる。どんな設定もなかったかのように本編を作るのが負債ですよ
ストフリに至近距離でレールガン撃たれたけどシンは何事も無く戦闘やってたなw
あんだけ至近距離だと、衝撃よりも着弾音が気になる。
それはデスティニーやフリーダムのショックアブソーバーの性能が良かったんだろう
魔乳のショックアブソーバーには負けるがなw
実体シールドの存在理由を考えて見た
・まだビームシールドの信頼性が低かったから
・実弾にはビームシールドより実体盾のほうが効果があるから
・対ビームシールド用兵器対策(アストレイのビームコーティング付きナイフとかビームスパイクとか)
>ビームスパイク
何時から対ビームシールド用兵器になったんですか?
レジェンドは確かに陽電子シールドを破ったものの、陽電子シールドとビームシールドは別物。
>>322 単純に、対実弾の信頼性が低いからって、上で結論出てるんだが
アホか?
>>321 あれはショックアブソーバーじゃなくてスタビライザーだ
上の記事にビームシールドは対格闘兵器には向かないらしいから
案外スパイクは有効かもしれんぞ
>>326 格闘全般に向かないのであれば、ビームスパイクを抽出する必要もないんだけどな。
格闘兵器ってつってもBSで格闘兵器受け止めたことあったけ?
自由の白羽どり?
ウィンダムがシールドで防御しても無意味だったなw
だったら構える必要ないやん・・・
ビームスパイクはともかくビームブーメランって活躍してるとこあんまみたことないな
暁の腕を切り落としたぐらいか
奇襲兵器はそう何度も通じないってとこかな
>>328 あれはシールドじゃなくてPS装甲の手で受け止めた。
多分ビームじゃない所掴んだんだと思うが。
ビーム部分持ったら手が焼き斬れてストフリ真っ二つだw
白刃取りなんて器用な真似が出来るなら
戦うより、MS大道芸でもやった方が世界平和への道は近い気がする
白羽取りはビームシールドの形状を変化させてビーム部分を防いだ
んじゃないの?
>>315 衝撃なんて気にしていたら数十トンのロボットで殴り合いなんて出来るわけないだろ。
未来のロボット設計者はちゃんと計算してる、角度とか。
まあ、白羽取りなんてできる訳ないけど面白いからやったって福田が告白してるわけで
白刃取りについて告白してるインタビューでは
「やっぱりでかい剣で一刀両断するのはウケが良いしカッコイイ」
などという事も言っているので、福田の戯言に耳を傾けてはならない
>>337 対艦刀系は素直にカッコイイと思ったしウケてた俺はダメですか?
>>338 私も・・・好きッ/// キャハ、言っちゃった、言っちゃった////
ウップ,オェェェ〜ッ>orz
福田そう言ってたわりにアロン折れまくりだったような
>>328 アロンダイト、ビームサーベル、ブーメランはBSで防いだ
>>340 まくりってほどでもない、凸戦で2回やられたぐらいじゃね?
逆に言えば、凸戦だと高確率で折られるってことか?
344 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/22(水) 03:39:32 ID:ZnSDAmhA
凸補正とマジレス
∞正義の格闘能力がすごいんじゃね?
馬鹿みたいにサーベル付いてるし
というかアロン最後サーベルで切られてなかった?
てか凸と戦ったのってオーブ戦と最終決戦しかなかったような。
>>343 斬られたのは一回だった、オーブ戦では片腕を斬られてた。
>>345 種設定ではビーム刃同士は干渉しないみたいだからな、実剣部にビームコーティング
でもしてあれば斬られなかったんだろうけど。けど相手の武器だけを壊すって…どん
だけ技量高いんだよw と突っ込みたい。
打ち合えば技量以前に折れるだろ。普通に
ビームコーティングしてないんだったら
っていうか、どうも他のガンダムシリーズとは性質が違うよね>ビームサーベル
シンがインパルスでフリーダム倒した回で、「逃げるなと言ってるだろ!」ってとこで
サーベルを振り下ろした後のビームのシナり方は種(種運?)ならではって感じだった。
ガンコレDX4、運命出たけどルミナスだったorz
しかもルミナスは長射程ビーム砲ver
ルミナスでも、せめてアロンダイトならなぁ。
どうしてビームコーティングしてないのかも激しく謎だな
一応ザフトの未来を賭けた機体だろ…
思えばエクスカリバーもカオスの盾で弾かれただけで折れたし
どう考えても対艦刀は欠陥兵器だよな…
運命自体欠陥兵器だから気にするな
かっこよさでは断トツだしな
>>349 カオスに折られるくらい脆いのかと思えば、
戦艦に突き立てたり、ビームじゃない方から切り込んでも問題なかったり
フリーダム貫いたり、デストロイに袈裟切り出来たりと
頑丈な一面もあるんだよな
デュートリオンを受けると、パルマがパワーアップするって設定は消えた?
元々そんな設定無いだろ
ttp://www.yamaguchi.net/archives/001063.html ■ デュートリオン・フィンガー
ナックルガードに設けられた受光部分で受けたデュートリオンビームを熱変換し、手の平に集中する事で発動する特殊兵装。 各種特殊装甲をも溶解させる熱量を持ち、近接戦闘では絶対的な破壊力を持つ。
■ 背部のウイングを展開させエネルギーを機体外部に放出する。
この放出エネルギー自体が大出力ビームサーベルとして利用でき、超高速での移動から繰り出される一撃は大型戦艦を擦違いざまに一刀両断するほどの威力を秘めている。
いや、最初の情報では在った
しかし、
>>354の反応で、消えた事を感じた。
>>355 去年の今頃はそんな妄想が飛び交ってたな
実際はというと…orz
>>349 SS、SIの時だってビームコーティングなんてしてなかったし
アロンダイトで急につくのも変な気がするけどな
というか脆くなったりして・・・
>>356 そんな設定はもともとなかったよ
プラモのインストにもないし、公式ファイルにもない
第一にデュートリオン送電システムの送信側が内蔵されてるって言い張るやつもいたし
送電システムがついてるかどうかもわからなかった
結局は適当ってことか。そしてキラと凸マンセーと。シンを目の仇みたいに悪い扱いと。
つーか
>>355の記事は思いっきり「発表当時各所で飛びかった妄想」じゃねーk
362 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/22(水) 14:21:26 ID:bi9EEsw+
香ばしいな
>>360 シンはキラ、アスランに一回は勝ってるんだけどな
ストフリ、インジャが出てくるまでやりたい放題だったし
ストフリインジャは最強なんですぅーって主張はよく見かけるが
あれらが強ければ強いほど、組織の後ろ暗さも増すんだよな、と。
おっさんの相手してもしょうがないな。
アニメで後だしのものが強く見えるのはある意味しょうがない気もするけどな
後発の方が弱く見えたらそれはそれで「敵が新しくなった意味NEEEE」になるが
強過ぎたら(ループ
デスティニーはデスティニーなんだし、ストフリインジャのことなんてどうだっていいじゃないか
3分30秒前368が良いこと言った!
何か新しい燃料はないものか
水色の部分
コズミックなんたらがもうすぐでる
CR発売と連座の正式稼動待ち
さらにその後はスパロボへのデスティニー参選マダー?かね
あぁーあとMG運命出せやゴルァってとこか
っ[ガソリン] レギュラーですか?どうせなら環境ハイオクにしませんか?
っ[石油] ディーゼルは最近見かけませんね。そういえば日産ディーゼルはボルボに株を買われましたね。
っ[液化水素]動力機関のニュースタンダードですか。しかし、まだまだ高いですよね。
っ[ウラン] 何に使うつもりですか!あんたは!
>>349 エクスカリバーも折られたんだ、何話?
てか種死って一見キラが主人公っぽいけど実際はほとんど凸とシンの話だったような
>一見キラが主人公っぽいけど
全体を通して言えばそれはない
主人公はシン、話の中心にいたのは凸、オチ泥棒がキラ
>>375 2話。カオスのキックでポッキリ逝ってる。空中から飛び込み蹴りをしたりと、やたらカオスが輝いてた回。
種デスの主人公はシンと凸だろう。キラは後から出て来たライバル的な脇役。
ギャグ漫画で時折見かけるだろ、主人公差し置いて美味しい役持ってっちゃう調子の良いキャラ。
ほぼ全ての戦いに参加したのはシン
戦闘の参加率で言えば、スティングも中々のもんだな。
1話で一応コーディネイターを圧倒する存在だったシン3馬鹿、
それなのに機体性能が劣るザクに乗ってる凸達に完敗・・・
オクレ兄さんなんてカオス乗ってた時の撃墜数は一桁だぞw
撃墜スコアで言えば、ガイアもかなり悲惨だけどな。
海戦ばかりなせいでろくに戦ってすらいないから、カオスよりダメかもしれん。
新三馬鹿は雑魚だったからな
インパルス以外のセカンドシリーズ
特に奪われた3機は機体の得意な領域からしてハズレ臭が(ry
アビスは水中より陸上の方が真価を発揮する変な機体だし。
カオス、ガイア、アビスは宇宙戦以外はそれぞれ得意なフィールドに配置した方が良かったな。
兄さん:ミネルバのザク数機 デストロイの時はMS多数
アウル:ミネルバのザク数機 潜水艦1だっけ?
ステラ:ハイネ以外誰か撃墜したっけ?
ミネルバのゲイツじゃね?
無印の4機だって、第八艦隊とその先遣隊が無ければ特に凄い戦果を上げたわけじゃないしな。
単艦行動のミネルバの敵にガンダムを据える構図に元々無理があったとしか。
でもセカンドシリーズで一番凄いのはガイアじゃないのか?
宇宙や水面走るしw
やられ方
兄さん:キラに達磨にされ、オーブ3人衆のムラサメによりカオス大破。最終的にデスティニーに雑魚扱いされ死亡
ニダ:キラに一度潜水不能状態にされる。後に種我シンにより串刺し
ステラ:インパルスとセイバーにリンチにされガイアはさようなら。デストロイは善戦するもキラにぶっ壊される
赤くて三倍の人だって1stではジャブローでジムぶち抜いたのと
ワッケインたん凹ったのと最終決戦以外はWBに毎回してやられてる印象しか無いぉ
主役とばかり戦わなければならないライバルポジは所謂貧乏クジってやつだぉ
活躍こそすれ、戦果自体はそんなに・・・
ルナマリア:ザクの時は射撃が全く当らず 最後ムラサメに撃たれ死にかける
ハイネ:オレンジザクの時ちょっと活躍 グフの時は撃墜数0で退場
シン(序盤):エグザスに圧倒され ザムザザーに殺されかける
>>378 d 見てみた、確かに見事に折れてたな。フォースに換装するからとりあえず
壊しとけって感じだったけど。
旧三馬鹿って結構ザコぶっ殺しまくってたな、キラを追い詰めたこともあるし
>ハイネ:オレンジザクの時ちょっと活躍 グフの時は撃墜数0で退場
~~~~~~~~~
ダガーLが数に入るのに数に入らないウィンダムズオメガカワイソス(・ω・`)
>>391 あの人は殆ど活躍出来てなかったのに連邦が記録した戦果は凄いんだぞw
ジョニー・ライデンのザクが赤いからシャアと勘違いされて・・・
>>395 あれ?違ったっけ?ガイアと戦ってた時の事しか記憶に無かった・・・
ウィンダム倒してたの出撃してすぐだっけ?
>>395 ハイネはザクで戦艦落としまくって、グフではM1やウィンダムを切って捨てていたな。
ガイアとの鞭プレイを邪魔された事に腹を立てて突撃したら、真っ二つにされたが。
「割り切れよ、じゃないと死ぬぜ」この台詞言った本人が死んだwww
確かに最初の方でウィンダムとか倒してたなスマン・・・
ガイア戦で言った「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」しか記憶に無かったw
ダークダガーが隠密行動してたときとかカッコヨス、いきなり戦艦のブリッジ前に現れて
バズーカとか
>>386 潜水艦潰したときグーンを二機やってたはず
新三馬鹿も広い目で見ればトップクラスの実力なんだろうけど相手が悪かったな…
最初に出てきた時は初めって乗ったMSでコーディネイターを圧倒してたのに。
その後いきなりザクに負けてるもんなぁ・・・
旧三馬鹿より安定してる分弱くなってる。
旧三馬鹿は味方同士で撃ち合っちゃったりと逝ちゃった連中だけど強いな。
てかあいつらの機体って性能高かったのかね
イザーク達が3馬鹿を圧倒したのはファンサービスのつもりだったんだろうけど
本当ならイザーク達すら手を焼いて撤退に追い込まれるくらいじゃなきゃいけななかったんだよな
バスター・イージス・ブリッツの発展型だし強いだろ。
特にフォビドンはフリーダムの天敵だし。
欠点は時間制限がある事かw
新三馬鹿はキラやシンに討たれてるけど旧三馬鹿の二人落としたのイザークなんだよなwww
(総集編じゃディアッカになってたか)
何で4人がかりでストライクのキラ落とせなかったのに瞬殺してるのか
4人がかり?馬鹿言うなって。
約一名キラの援護をしてるのが混じってただろ。
実質二対三だぞ。
フォビドンがやられたのはシャニが油断してたから
(倒したと思ったら装甲が壊れただけだったし)
クロトがやられたのは薬切れでレイダーのエネルギーも切れてたし。
>>411 あー思い出したカガリか。存在感なさ過ぎだなw
>>404 それぞれの特化部分以外はロングダガー並ってのをよく聞くんだけど>新GAT-X
アレってなにがソースなんだっけ?
>>364 いくら迷いの生じていた状態とはいえ、フリーダムに乗った
キラを落としたのは評価できるね。
でも、アスラン倒したってグフ戦?
さすがにあれはノーカウントでしょ。
結局ザフトに居る間は一回も本気が出せなかったヘタレ
能ある鷹は爪を隠すとかそういうレベルじゃない
てか、爪を出せって時にダルマ
ザク・セイバー・グフの時は種割れ出来ず無限正義で初種割れ・・・
つーか、二回ともシンを倒す為に種割れだから困る。
そりゃミネルバ時代にぽんぽん割ってシンが霞むのも困るが・・・
ミネルバの危機には遊んでるくせに、後輩にむちゃくちゃ理不尽なこと言って
聞かないと鉄拳制裁、だからこの禿は最悪なんだ
34話の浮きっぷりは逆に笑えるから許す
今考えてもあそこはザフトなんだから凸よりレイやシンの方が正しいよな
そもそもオーブ代表秘書よりザフト軍人の方が政治に関われるってどんな妄想だよ
秘書じゃなくて、SSみたいなもんだろうから
軍人と同じくらい政治に口出し出来ないな。
マンガ版の凸強いなw普通に種割れしてるし。
みんな何か忘れてないか?
ほら、三馬鹿とか凸なんかよりももっと大切な何かを
デスティニーか!
5月にBB戦士デスティニーガンダム発売
乗り手に恵まれない機体って沢山あるな。
セイバー・ウィンダム・最後の扱いの酷さでデスティニー・・・
>426
マジか
BBなんて出たら勃起する
インパとザクも買い占める
>>428 個人的にはあの終わり方でよかったと思ってる。
正直、ストフリやインジャみたいに、無傷でENDを迎えたらなんかなぁって思うし。
結局インジャに達磨にはされたものの、インジャを月面に押す程の出力を見せてくれたし最後の最後のシーンがかっこよかったので免罪符。
第4クールのOP見た時デスティニーVSレジェンドがあると思ったのに・・・
ドラグーンを避けるデスティニーは幻と消えた・・・
本編があれなんで一時はどうなるかと思ったが
普通に別のメディアでは主役機扱いされてるので安心した
本編が悪夢だったんだよ
レクイエムを光の翼全開で受け止める運命
>>436 それは流石にやりすぎwエネルギーが持たないよ・・・
エネルギーさえ足りれば出来るのかよwww
光の翼を纏える設定はどこに消えうせたんだろう
運命プランと同じ名前背負ってる以上大破は免れないし仕方ないと思っていたが
隠者の腕や足の一本でも壊してくれればスッキリしたな
伝説もストフリのドラグーン破壊しても良かったんじゃないかと思う
ラクシズも前作はムウや三人娘みたいな犠牲の上に成り立った勝利だったから
大目に見れたけど、種死では快勝で死ねって感じだった
もう嫁のオナニーに囚われるな
最終的に、ストフリを落すと期待していたあの頃・・・
ストフリと激戦を繰り広げると期待していたあの頃・・・
最終回でストフリと良い勝負を繰り広げると期待していたあの頃・・・
最終回でストフリと戦うと期待していたあの頃・・・
それが今じゃ・・・
光の翼もメリットが良く解らない内に壊され
Hデュートリオンもエネルギー切れが重なって、出力以外は大したこと無いんじゃないかとまで言われる始末。
挙句の果てにはデスティニーの(種世界における)代名詞である光の翼(の演出)がストフリにまで適応される・・・
デスティニーはもう脳内保管しかない。
ゲームのデスティニーはやたら強いなw
コズミック何とかCEではストフリ以上のスペック
ガシャポンウォーズではインジャを超える格闘性能と汎用性(スパーキングを取れば無敵)
連合VSZAFT2では、ブーストゲージの短さを除けば全スペックがかなり高め
ジェネCEの完全版が欲しい
センター山積み
今日あたりCR運命の早売りは来るかな
明日あさって発売だっけ?
フラゲしようにも金が無いからこんなこと聞いてもどうしようもないんだが。
運命はデュートリオン送電を受けていないだから
運命は本来の性能じゃなかったんだよと新説を主張してみるテスト
斬新だが「本気じゃなったw」的な説は御免被る
>>431 台詞はカッコよくなかったな…よくもルナをやったなぁぁってお前小学生かよ。
出撃前の要塞で待機してるときは最終決戦らしい引き締まった感じで冷静な雰囲気
纏っててかっこ良かったのに戦闘が始まった途端逆上ですか…。
>>432 何で対決?あのシーンって運命と伝説がデストロイに立ち向かってるところじゃん。
>>445 しかし、流石のデスティニーもデカブツがニ体以上だと詰むんだよな、ガシャポン。
クィンマンサニ体とか超泣ける。
デスティニーのフラッシュエッジはジャスティスに通用しなかったのに
ジャスティスのシャイニングエッジは通用した・・・
アロンタイドでブーメラン跳ね返せよ・・・
シャイニングエッジ食らったっけ?
>>456 本体じゃなかったけどアロンタイド折られた。
>>454 クインマンサ二機は勘弁だが、サイコ二機ならジャンケン属性とやば過ぎる格闘攻撃力で普通に殲滅できるなw
3機だと流石に辛すぎるがwwwwwwww
>>455 ブーメランなんて食らってないが?食らったのはルナパルスだろ
>>457 アロンダイトを折ったのは連結サーベルだぞ。43話で腕ごとアロンを
持って行ったのも連結サーベル。
・・・・・・・・・・・隠者から連結ラケルタをとっぱらってみた
日本語でおk
42話でストフリと初対戦したときの「これがビームだったらもう終わってたって、
そう言いたいのかよ!?アンタは!」のあとビームライフル撃ち合いするけどその
ときの運命って物凄い軌道で高速移動してるよな。停めながら見ないと分かりづら
いけど。
「割れると同時に相手を圧倒しはじめる」ってのをやりたかったみたいだからな。
ただそのシーン短いけど。作画メンドいからって・・・
作画が間に合ってないのもそうだが、尺調整も難航してたんだろうな。
どうでも良い場面、特にほぼ止め絵で済む人物同士の会話に使う尺は多い。
462 Name: 通常の名無しさんの3倍 [sage] Date: 2006/03/23(木) 13:06:53 ID: ??? Be:
日本語でおk
SDデスティニー出るっぽいな。
ソースはホビマガかデンホ
隠者の100分の1も発売みたいだな
アロンでも刺してやろう
今更1/100か。インジャ出すならガイアとかアビスとか他に出すもんあん(ry
まあ隠者のほうがまだ売れるからな・・・セイバーは欲しいが
セイバーはヒロイックな機体で火力、格闘能力、機動力と恵まれてるけど活躍が皆無だからな…
というかセイバーもインパルスのシルエットになる予定だったの?
フォースとかブラストと被ってる気がするんだけど
砲撃戦用のシルエットとして、火力と機動力を合わせ持った
セイバーシルエットを採用するか、とことん火力を追求したブラストシルエット
にするかってとこで、ブラストが採用されたんじゃなかったっけ?
別機軸っぽいが、インパルスの飛行形態に相応のパックをつければ
セイバーもどきにする事は容易だろうな。
外伝で出て来ないのは恐らくGフライトと被るからだろう。
SD運命は840円てことは光の翼つきかな
さぁ?
5月発売らしいな
隠者が出るんだったら伝説も出してほしい。
兄弟機だし、運命の隣に是非並べたい。
インジャもSD運命も良い感じだな。
テストショットの時にディアクティブフェイズに見えてカッコイイのは種ガンの特権か。
>>477 ビームウィング無しで800円だったらぼったくり
>>477 SD運命結構いい感じだなあ。1/100は隠者からは重田が参加してるのか。
かなりいい感じだねえ。
このクオリティでS自由も作り直してくれよ('A`)
あの出来じゃ隠者とも運命とも並べてて悲しくなってくる。
592 Name: ゲームセンター名無し [sage] Date: 2006/03/23(木) 20:12:37 ID: /+FbrI0/ Be:
運命もう性能むちゃくちゃだな……
ロケテ初期の和田クラスの強さになってる
さて・・・どうしたものかな
重田監修で06年度第一弾はインジャか。
第二弾はなんだろ。順当に1/100伝説が出て欲しいとは思うけど。
>>479 ヘタれアレンジと超絶に雑な仕上げで定価3000円超、もちろんビームウイング無しの
コズミックリージョンに喧嘩売ってますか?w
まあ、コズミにしては比較的本体の出来はそれほど悪くなさそうだけど。
>>482 フリーダムキボンヌって言ったら怒る?
ほとんどのスケールで出てるしこのスレ的にはアレなのかもしれないけど、
やはり重田のフリーダムは神。
>>481 強いって事?弱いって事?
ロケテ運命はブーストが短すぎるから弱いって散々言われてたけど。
r‐t , - 、
, '"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ゝ-、 │ |
/ _,.ィ __ ,、,、 | l | │ /⌒ヽ
/ 7/‐v'つ(_'_{⊥レ_| ト、| | / /
! rv' ハィ '´,. -‐ ''" ̄| l l | | / / ____
.{ ヽ∠_/ | l l.l l / // _,ノ
.{ _, -─‥…──--| l」l `´ /
{_,. -'´ __,. -──‐--_,、_| {
.fヘ / `ヽ、 '´ | | パルマフィオキーナ
ヽヽイ ,ィT jヽ :} :イ工」ア | }\
\ l  ̄´ j 、 _ノ ∧ ヽ
`l r′_, ゝ─'´ , -─'´ } }
l ,:.;Y´ _ _ノ / ヽ
ヾ;. ":-ゝ、__,._-‐''´;'人 ̄ ̄ / / / ハ
`ヾ;`:.:.` ".',;'.´.,.',.;'/ ヽー- 、__/ シ′/ ヽ
/ヾ、;:',':;',:',:;';';シ' /¨\ / / |
{ ` ̄ ̄´ / ヾー--─ ' |
ヽ / `、 ヽ |
/ハ / ヽ ∧
/, イ {,_/ / `、 / ヽ
// ! 0 _ l´ ヽ 、 / `、
// l r-┘| l \ ヽ / |
>>484 強すぎ。ブーストは短いけどソード系と同じ速度になったし、格闘の
当てやすさと威力がすごいことになってる。要調整
>>484 やばい。強くなりすぎ。
格闘の威力と出の速さが凄まじくなった。
タイマンなら最強だろってくらいに。
「強過ぎ!」っていうのと「このくらいで丁度良いだろ」ってのと
「横格の威力下げるだけでいいよ」ってのがいるからな
ブーストゲージの低さは相変わらず。
ぶっちゃけ、デスティニーは格闘性能が上がっただけだから俺もこのくらいでバランス取れてるんじゃないかなって思う。
ストフリなら、デスティニーのブーストゲージの低さを利用して逃げ回り、射撃戦に徹すれば普通に勝てるし。
622 Name: ゲームセンター名無し [sage] Date: 2006/03/23(木) 20:58:52 ID: JzCvj8P8 Be:
デスティニーはこのくらいの強さでちょうど良いと思うがな。
アニメじゃ散々なんだからせめてこういう場所で、だけは・・・
明らかに他より強いことを認めてる
なんつう広範囲w
格闘が鬼って聞くが、人によっちゃ見てれば十分避けられるって意見も。
格闘CSCも分かってれば対処出来るし。そりゃ低コスは辛いだろうケド、そんなの辛くて当然なわけで。
避けようと思えば避けられるなんて絶対条件だがな。
あと格闘CSCは最悪相打ちに持ち込めるってのを見たぞ。
>ストフリなら、デスティニーのブーストゲージの低さを利用して逃げ回り、射撃戦に徹すれば普通に勝てるし。
そんなことしてたらストフリは無視されて相方が方追いされる件
>>494 >そんなことしてたらストフリは無視されて相方が方追いされる件
状況を想像して吹いたww
連ザシリーズは正直格闘よりも射撃戦の方が重視される部分もあるから、ストフリがそこをしっかり支援すれば良いよ。
何なら、ストフリが更にデスティニーを追撃しても良いわけだし。格闘能力上がったってのもあるし。
隠者でんのか…もうやめてくれ
運命雑魚なのを突き付けないでくれよ。
模型でも達磨にされる運命…はー量産MSが作られれば運命も少しは映えるのに
おっさん、姿が見えてる釣り人には魚は釣られませんよ?
もうおっさんのワンパターンネタには飽きたんで
別パターンよろ
とりあえず隠者にパルマフィオキーナですね
ついでにストフリをアロンダイトで切り刻めばスッキリ爽快
新パターン
デスティニーがインジャにまんまとやられる瞬間のクラッシュモデルを作ってアップするなら
おっさんを認めてやってもいい
蟹うp!
まあ、修正されるだろうし>連ザ
>>505 >アスラン・ザラの真の愛機
セイバーカワイソス
ザフトの救世主ではなくてオーブの無限の正義だったってことか…
凸の正義は裏切りだけどなw
Gジェネ新作出るらしいな
イチロー何やってんのw
スレ違いだけどウケタ
CR運命買った人いないの?
癌玉で買ったが届くのはいつやら
昼行ったらなかった
今行ったら売ってた(*´∀`*)
買ったさ、ああっ!
うpうp
ダムAにSD運命の光の翼ついてる写真あったは。
518 :
1:2006/03/24(金) 20:15:35 ID:???
コテ外すのを忘れていた。
気にしないでね
ま た リ バ イ バ ル か
うぷりてーけど携帯電池切れててみつかんねーおw
デジカメは普通に持ってないしな。
ソリドゥス・フルゴール一個しかついてないんだが、仕様か?
アレがつくと手首が全く動かせなくなるってのがあるんだで、
CRではビームシールド付けたいときだけの限定兵装化してるわけが、
そこらへんが残念で迂闊。
あと稼動が悪い。台座に乗っけることが前提なんだろうが、
日々HCMで色々なポーズをつけて悦に浸ってる身としては、
ちょっとお前身体硬すぎじゃね?柔軟汁!って感じ>CR
プロポーションなんかは問題ない。個人的にはパーフェクトといいたい。
買うまでは不満があった顔だが、マジマジと見てみると思わず
ウホッ!いい男前!と叫びたくなる格好よさだ。
まあアレです。いろいろごちゃごちゃ言ってみたけど、
取り出すときに興奮しすぎて角が折れたorz
>>522 乙、しかし相変わらず運命はクオリティ高いなw
>>523 CR運命、評判悪くはないようだから楽しみ
>>522 乙。背景が赤なせいで翼の色が分かり難いな。
527 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 00:06:40 ID:h1XyQSQ+
スペシャルエディションとか言う糞DVDの第一巻の宣伝ポスターが運命対隠者の絵
ダムAに出てたが明らかに中身とずれてて超寒かった
一巻でいきなり運命対インジャなのか?
そりゃわけわからんな。運命対ストフリで売ってたプラモよりはマシだけど。
運命対隠者での新規作画戦闘から始まって凸がこうなった経緯を
回想していく展開だったら面白いじゃないか
そんな気の利いた演出が出来る負債か?
やったとしても褒められた出来にはならん気がするぞ
凸主役って時点で運命の出番はほとんど無いな
なんてったっ脱走したタイミングで登場だから
>>529 福田自体が並べ見ないと気が付かないレベルの修正しかしてないと言ってる
特にメカは新規は全く望めない
オーブ戦とラストの敵側でちょこっと出てくるだけか
>>527 あの絵、13巻のポスターとか連ザIIのポスターがカッコ良かっただけにイマイチかもな
運命って名前なんだからもっと絶対的な強さのほうが良かったな
自由や正義なんかより数倍力がありそう
そんな厨性能は要らん
主人公機は抑え目なデザインが良い
てかフラッシュエッジはプラモ独特のデザインになってるのな、アニメだと
つるつるなのに
自由や正義に比べると運命ってあまりいいことばじゃないけどな
負のイメージも強いことばだし
自由と正義って聞くとアメリカっぽいよなw
運命と伝説はよく分からないけど
>>538 自由:自律の精神に基づいて、不当な束縛を受けずにいる状態。自由に安座するものは不自由、とも。
正義:己、もしくは集団が正しいと信ずること。神の教えも広義には正義。正義は人の数だけある無形のもの。
運命:定め。運命論者の間では自由意志と相反するのか、自由意志を許容するのかで論争が絶えない。
こんな感じかね。自由や正義は西洋人の大好物だが、自由と運命は世界中の哲学者の好物。
方向性がちと違うな。都合の良い事は神に感謝し、都合の悪い事は運命のせいにするってイメージはあるが
ロマンチストは運命の出会いとかそういうフレーズが大好きだ。
運命なんていう意味はどうでもいいが、デスティニーっていう響きが好き
ま、ネーミング気にしだしたらレジェンドは謎過ぎだしな
電穂にデスティニーインパルス作例が出てた
最終回つうか打ち切りっぽいデストレイ最終回のデスティニーアウトフレームDはなんだかな・・・
>>544 ザフトの新しき伝説を作るため云々っての聞いたことがある。
>>546 生きた伝説とも言える?アスランに渡される予定だった事を考えるとそれもありえるか。
角が無いのがお気に召さなかったのか機体についてはコメントしなかったが。
>>541 d 無理なのか…orz 確かにグリップ部が両手持ちできるほどのスペースないし
可動範囲も広くなさそうだったけど残念だ
SD運命早く出ないかなあ
天帝伝説を継ぐものってNTじゃ書かれてたな
天帝ザクのとこには前大戦の戦犯クルーゼの乗った機体の後継機で
縁起が悪いから伝説になったとかあったような
実際色々やってたが、戦犯にまでされてしまったクルーゼカワイソス
ミゲルの父親なんか息子の仇を討つために必死になって開発した自由を息子を殺した奴に奪われ、そのMSで
自軍が攻撃されたという・・戦後は条約違反の核エンジン搭載の罪で収監されたんだったか
ラクス様ご一行の方はいろいろやばいことを全て死人に口無しってことでクルーゼに押し付けてトンズラ
キラは気ままにNEETw
>>555 ニコルの父親。でもなんでそんな設定作ったんだろう?
完全に悪役がやってる設定だ。
キラって何でニートやってんだろ、超絶早口言いながら在宅プログラマーでもやってろ。
CR運命売ってたのに財布が泣いてたので買えなかった俺を詰ってください
559 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 19:51:38 ID:jq+AaJjR
なんか凄い過疎ったのでネタ投下
運命は無印自由とトントン
確かにデザインでは無印自由はかなり絶賛されてたからな。
出須手尼慰
「そはなにぞ」と問いかけながら、大太刀を振るい、全てを凪払う鬼
>>556 設定部が、というか、口だけなら負債もだが
本編の描写とは対照的にインタビューだと必ずしもキラ達を正義の味方とは捉えてない。
だからそういう黒い設定が有るんだと思う。
わからん本編の描写以外でキラ達を悪役にしてどうするよ。
そういった場面でこそ実は人助けをしてたとかにしてフォローすべきだろ。
自由といえばガンダムをフリーダムとキラに教えるラクスは可愛かったな
>確かにデザインでは無印自由はかなり絶賛されてたからな。
「ストライクでは面の情報量多かったのに今回は・・」
「羽大杉」
「羽ビーム・・折り畳みレールガン・・」
「グレーの頬のマスクはいいかもしれんね」
ほとんどが厳しい評価だったの覚えてるんだが・・
静岡のローカル番組のアレ。殆どSD運命の宣伝だったな。
隣のストフリ差し置いてHG運命がデカデカと写ってたし。
ちなみに∀スレ住人が落ち込みましたとさ。
ヒゲスキーで運命スキーな俺には複雑。
>>567 所属部隊がミネルバ/メサイアて
エンジンに関しては相変わらず濁した書き方だな
というより全然設定考えてなかっr
VPSのとこのSiftは間違い。正しくはShift。でもこれはただの誤字だな。
フリーダム関連の謎表記で叩かれたからか、日本語部分なんてほぼプラモのまんまか。
>>566 >ちなみに∀スレ住人が落ち込みましたとさ。
なんで?
>>571 放送中「トリコロール」+アナウンサー(?)が「蝶の羽みたいで綺麗」とか抜かしたから
∀の新規キットと勘違いしたわけさ
蝶の羽みたいで綺麗なんて言われりゃあ髭だと思うわな
アナウンサァァァァ、迂・闊!
お髭ファンはぁぁぁ、落・胆!
>>572 それと、∀のBGMがかかったからだな。
329 名前:HG名無しさん [sage] 投稿日:2006/03/25(土) 02:46:17 ID:NCmirjTK
>テレ静のパロパロでガンプラ工場特集だな。
>
ttp://www.sut-tv.com/paroparo/index.html 静岡のスレにガンプラ工場情報があったので
静岡県民は録画と画像うぷ、頼む。
335 :HG名無しさん :2006/03/25(土) 12:17:40 ID:+vj3HF79
静岡の地方番組でバンダイのプラモ工場のレポートやっている。
開発室の映像でハンブラビらしいやつがモニターに写っていた。
あと「これは開発中で秘密」って奴がモザイク越しに登場、赤青白の原色で
「チョウチョみたいな羽があって綺麗」とレポーターが言っているので
そういうのが出るらしい。
371 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 18:21:52 ID:NCmirjTK
番組の工場紹介コーナーうぷってみた
ttp://s-io.net/up/4/_/ ここの01703番のlzhファイル、パスはgundamにしたはず。
>>575 釣りじゃねーかw
Vestigeでもかければよかったんじゃね
vestigeかけたら楽曲使用量とら(ry
昨日、何の番組だったか忘れたがSEEDの曲のオンパレードで笑ったよ
スーツCDの曲(多分イザークの人の歌だったと思う)のイントロまで鳴っていたし
>>569 というか、もうHDは核+デュートリオンとしかでないだろ
デュートリオン送電システムのことを考えるならデュートリオン=衝撃のエンジンだろうな
核+デュートリオンてのは前から言われてたような
衝撃のエンジンをずっと強力にしたようなものに核からデュートリオンビームを
介してエネルギー受け取るとしてそれが核単独よりどう優れてるのかが問題
>>582 デュートリオンビームは内蔵されてないよ>HD
核をエネルギー効率のいいデュートリオンに変換してるとか?
それだとハイブリットとは言わないか
核→バッテリー→使用
衝撃の動力部分→↑
こうじゃないのか?
どうして言い切れんの、天帝ザクが(ryとかは聞き飽きた
>>586 天帝ザクが(ry
としかいいようがない
同じ動力源なんだし
仮に核→デュートリオン→バッテリーみたいな流れでエネルギーが増えるのなら
デュートリオン→バッテリー
↑ ← ↓
こんな感じにサイクルを回せる。
>>588 エネルギーを循環させると増えるだなんて、、、、、
どんな永久機関だよw
でもペタなんたらなくなったらむりだろ
>>541のリンク先にある、おもちゃ板で答えてた人ってCR持ってるんだろうか?
>>592のミアソラの写真では下から2番目でちゃんとアロンダイト両手持ちしてるんだが。
それとも、ミアソラの中の人が改造して可動範囲広げたのかね?
594 :
593:2006/03/26(日) 08:38:35 ID:???
訂正
×下から2番目
○下から3番目
>>582 インパとかのバッテリーは、エネルギーを瞬時に蓄えたり放出したりする性能が高いんではないだろうか。
いくら大電力を流そうがバッテリーがヘタレなら発熱するだけで充電されないし。
とりあえずオーブ戦で補給に戻ったのはENじゃなくてブーメランの為でいいよな?
レイの読みだとブーメランがストフリ攻略の鍵だったんだろう
>>593 引き出し関節付いてるから普通にもてたけど。
>>593 中に入ってる完成写真がアロンダイト両手持ち
あとCR運命の箱の裏では上にも出てるけど動力源は
HYPER DUETRION BEAM TRASMISSION SYSTEM
ってなってる
ゲームのほうが腰や足のスラスターが派手でカッコいいな
>599
ビーム使うのか?
>>602 ハイパー以外は訳すと「デュートリオンビーム転送システム」になるから
送電システムをそのまま英訳したもの。
>>603 送電システムは
electric power transmission
では
そもそもセカンドステージのOSのネットワークドライブの時点で(ry
って600と被ってるよスマソ
>>593 柄が短いんで両手持ちは不可だそうだ
>>596 シンが混乱して頭に血が上ってたから一旦戻ってもちつけって言いたかったんじゃない?
もうハイパーデュートリオンは核よりも高出力で機体性能を大幅に向上させ
さらに核でも使えなかった大出力兵装を使えるようになったとか単純なもので良かったかも
ただそれだと核がどうの言ってたこととかNGとかが意味のないことになるぞ
設定濁したままでも良かったんだが、ダウン描写を入れたために
何のために核に変わる新型作ったの?
どうせ条約破ってるんだから従来型の改良で充分だろうと突っ込まれるハメに。
結果的に中の人の操作法の問題になったが、
どう見てもストフリの方がエネルギー使いまくりで
運命も場面によっちゃ使いまくっても全然ダウンしなかったりと矛盾が生まれ、
だったら落ち着かせるためだけでダウン描写いらn(ry
と以下ループ。
福田もどうせキラキュン最強描写にしたいんだったら
ストフリの方もパワーダウンさせて「ばっかやろー!」で回復する電童の二番煎じでもやりゃいいのに
ばっかやろー!の元ネタはやっぱりファミコンのあれなんだろうか
613 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:49:26 ID:2QmHEYVd
>>612 ストフリダウン後に、中の人が操縦悍を必死にガッコンガッコンやって
「お願いだから動いてよ!いま動かなきゃ、僕たちの未来は・・・!
だから動いてよ!」
(突然ラクスと思われるシルエットが現われて)
ピキーン!!
パワー復活、これまでにも増して、ストフリ鬼神のような活躍。
マリュー「キ、キラ君!?・・・す、凄い・・・」
これじゃ、そのまんま新世紀なんたらゲリオンだわorz
MG運命と聞いてきました
>>614 バロスwwwwww
そういや魔乳も三石だったな
>>615 どこ情報?
バンダイの新工場のテレビ放送のアレのこと?
MG化すると当分の間語り継がれるのが美味しいよな
正直今の100分の1じゃすぐに忘れ去られそうだし
まあたとえあってもストフリからr
1/60も出なかったし
1/60って需要があるのか微妙なスケールだよな。
でかいだけでディティールは1/100より悪かったりするし。
1/60も、小遣い稼ぎみたいな放送中に出すシリーズはあれだが、PGなら文句無い。
ただ、やっぱり高いうえに売り上げも芳しくないのだろうな、次は果たしてあるのやら。
種デスからMGは難しくないか?
種の時ですら「ストライク以外も欲しい」「ねぇ、ジャスティスは?」と散々言われたのに
今回は
運命出せば「相方のレジェンドも頼む」「ライバルのストフリ出せよ」「最後の敵のインジャは?」
ストフリ出しても「前みたいに対決シーンの再現で出せよ」「インジャマダー?」
と、どれから手をつけても4機全部に要望が殺到するのが目に見えてるわけで。
え、じゃあ序盤の機体から出せ?出るわけ無いじゃないか・・・
とりあえず1/100インジャがアニメ作画準拠でMGっぽいプロポなんで、
並べられるMG運命とMGストフリ出せば無問題。
そのうち伝説も重田画稿で1/100出るでしょ。
セコイ商品展開だけど、絶望的な今の状況で言えば十分救いがある方。
1/100インジャの関節が二重関節だったり、ディティール凝ってたりするのは
MG運命(ストフリ)と合わせるための伏線なのかもしれん。
でも今となってはMG F91とかを優先して欲しいんだよなー。うーん・・
そこで意表を突いて1/100テスタメントDウェポンズセットですよ
ええ、ブラストシルエットとスラッシュウィザードを手に入れたかったら買えよ、という阿漕な(ry
>>622 そもそも死種が作品としてファンから愛されてないというか
作品のファンならストフリも運命も出たら買うんだろうけど
ぶっちゃけ自分は運命は好きだけど死種は?と言われると・・・
種デス嫌いじゃないってのはそこそこ見かけるけどな。
もちろん、アニメ版じゃなくてコミック版や小説版、ジエッジとかを指してだけど。
素材は嫌いじゃないよ
ものすごい速さで二回連続切りかかるけど避けられるシーンが好き
デス種はファンの中で対立煽ってグダグダになった感じ
特に嫁のカプ厨同士を炊きつけて騒がせるだけの無意味な脚本はもうね・・・
主人公を変えたのもショックだった
せめて熱い戦いを見れるのだったらともかくあまりにも一方的な展開で
3人ともアンチ増やしてるんだからもうアホかと・・・
MSだってそのせいで変な色が付いてしまったし
種デスは、素材は確かに悪くないんだが、調理法を間違えたとか以前の問題なんだ。
新キャラという素材は、下茹での為に鍋に入れられたまま放置され
既に調理済みの旧キャラに、何を考えたか要らぬ調味料をかけて調理しなおし
気付いたときには煮崩れした新キャラの中に得体の知れないものと化した旧キャラが入り混じった
どう考えても食いモンじゃねーよこれ、という代物が出来上がった
そんな感じ
戦闘自体は一方的ではないんだがな
レジェンドとストフリの戦いを見てもそう言えるなら、そりゃ大したもんですよ
>>632 一方的っていうのは自由のセカンドシリーズをみんな瞬殺した時みたいなことを言うんじゃないのか?
>>634 片方が傷ひとつ負わないような隠者対運命も一方的と言えるな
最終決戦のストフリ、インジャ、アカツキがノーダメージで戦闘を終えたことだろ、どう考えても。
SPじゃなくて本放送ならドムと裏切り者二人もだな。
とりあえず戦闘終わって片方がピッカピカってのは・・・
少なくとも最終回は99%の人間は一方的な戦闘だったと感じたのではないか
最終決戦を終えて、何一つ損傷をしていないガンダムなんて
基本的に損傷をする事が珍しいゴッドガンダムくらいのもので・・・
しかし、よく考えるとゴッドって凄い名前だよな。
ストフリ、インジャ、暁あたりは出番自体が少なかったけどな
運命とインパはエンドカードとして使いたかったから壊したんじゃないの
それも分かるし絵的には十分良かったけど
それまでの過程がなあ
アカツキなんてどっかの馬鹿が乗ってるときは切り刻まれたのに
何だよパイロットが変わったとたんのあの無敵ぶりは
ネオ+暁は名ありとやってないしな
カガリ+暁も名無しには強かったし
>>643 嫁は凸とシンが気に入ってるようなのであの二人を絡ませたかったとか
ドラグーンが使えない大気圏内ならムネオ暁もそれほど強くないかもな
フラガ家の血筋とニュータイプ装備はあの世界では無条件に強いからな
レイは限りなく神に近い存在と当たってしまったから御愁傷様
あんな一方的にボコられて無様なのにお気に入りなのかw
ただの詭弁にしか聞こえんなw
(棒か穴として)好き
(マンセー要員として)好き
どっちか選べ。
まぁ普通に言い訳にしか聞こえんかったけどなー
本編であの扱いなのに、インタビューでは喜々として「シンは大好き」って答えるのが嫁。
ならスペエディで扱いよくするのかと思ったら「シンはPLUSで決着付いた」と言いたげで
何故か「アスラン視点」で作り直し。
いや、元々アスラン視点じゃんっていう
>>650 THE EDGEが好評だから、その尻馬に乗っただけじゃないの。
全くやれやれ。
連ザUで運命が厨機体になってる件について
修正されるだろ・・・・・・・・・・・・・たぶん
厨性能機の末路はストフリのように・・・
そして伝説が(ry
>>650 レイも好きとか言ってなかった?美少年キャラなら誰でもいいということか
>>655 伝説は誰もアンケ書かないのかほとんど変わらないな
まぁバランスいいからなんだろうけど
CRの装備欄英表記はアロンダイトがanti ship swordになってるな
対鑑刀ではなく対鑑刀の威力とテンペストの操作性を持ったビームソードだったはずだが。
ま、いつものこと
アロンって扱うには達人の域に達しないと無理なんだろ?
もともとテンペストの操作性なんてない気が…
達人レベルでやっとまともに使えるって代物だからな。
その代り、普通のビームサーベルより長くて防御し難いわけだ。
そのメリットを全く無くしてしまう演出ばかりした福田は頭がおかしい。
いや、ビームサーベルに対して果たしてそのようなメリットがあるのか?
種死じゃ、エクスカリバーで真っ向唐竹割りとか斬鉄剣・一閃とかやってたからな。
もはやリアル風ロボットアニメですらない。
アロンダイトって、一見した奴は誰しもが「こんな馬鹿でかい剣、振りが遅くてキラのサーベル捌きには追従できねぇよ:」
とか言うと思うが
一応、インジャのビームサーベルに十分追従できる速度で振ってるんだよね、デスティニーは。
隠者のサーベルに対抗できたのは中の人の技量だと思っておこう
基本的にアロンは固定して運命のスピードを活かしてすれ違い様に切りつけるんだろうけど
アロンは達人レベルじゃないと扱えないんじゃなく、達人ともいえる
パイロットなら「自在」に操れる。
つまりシンならビームサーベル同様に使いこなせるってこった
切り裂きエドとシンってどっちが対艦刀うまく使えるの?
エドは何使ってもそこそこやれる器用さが売りだろうから、どうだろうな。
シンにしたって対艦刀以外がてんでダメってわけじゃないし。
ザフト最強クラスで種持ちコーディのシンが負けるとは思えんが
対艦刀だけでいったらわからんな、特に運命に乗ってからのシンは剣使うのが下手に見える
下手というか、エクスカリバーの時のバンクが使えないからパターンが(ry
>>669 デスティニーに乗ってから相手に恵まれてないのもある
ストフリのドラグーン用台座の低さに全米が泣いた
デスティニーの出来は普通っぽいね。ジオはなんとなくポーズが中途半端に見える。
左下はドップ、右下はド・ダイか。
ドップやド・ダイはMSじゃなくね?っていうツッコミは禁止なんだろうか
俺が子供だったら買ってドップやド・ダイが出たら泣く
今は欲しいけどw
>>671 インパルスに乗っていた頃も大して変わらないというか、全般的に戦闘自体少なかった。
運命、羽と剣と大砲外して見たら以外に悪くない
ぶっちゃけ攻撃自由よか(ry
けど対艦刀ってビームサーベルで一閃されると簡単に斬り飛ばされるんだよな。
その編考慮しなかったんだろうか、てか種死でやっと気づいたようにやる福田も
福田だけど。
>>678 まあ種世界にはアンチビームシールドというものがあるからなぁ。
実剣部分をABSと同じものにすればビームサーベルじゃ切れないハズなんだが。
だから今更切れる様になる方がおかしいよ。
そういやストライクの剣は一回も破損したことなかったような、これが補正か…
ソードストの出番自体が二回ぐらいしかなかったし
刀身に直接攻撃食らったことも無いしな
MSセレDX4を2つ買ったら運命、しかもアロンダイトの方デター
お前ら、これは光の翼の形がかなりカッコイイですよ。
で、もう一つはストフリ。
やっぱり、ドラグーンが浮いてるハイマットフルバの再現は厳しいか。
でも、そこをあえてやったのは評価出来るかも。
台座が低いけど、これはこれで(・∀・)イイ!!
・・・つ〜か、ストフリって前回から顔のパーツ変わってる?
なんか目とアンテナが少しマシになってるような。
気のせいかなあ。
塗りのせいかもしれないけど。
そんなわけで、ローソンならあちこちで入荷してるみたいなのでお薦めです。
BBの運命、顔が凶悪だな
運命は横顔がイケメン
禿しく同意。
ボキャブラリーの少ない漏れには言い表せないが本当に横顔がカックイイ
セレDX4の運命、光の翼がヤバいくらい格好いいな。
立体化された光の翼の中では突出して良い出来だと思う。
蝶の羽っぽいのは今までなかったからなぁ
なんかアストレイのほうでチラッと見ただけだけど
アウトフレームが光の翼つけてなかったか??
あとディスティニーインパルスとかいうのが4機もあるとか・・・
そんなザフトの栄光を背負ったシンの機体と同じ羽付が
そんなにうじゃうじゃあると萎える
アストレイは、ガンダムだと思うと種死を遥かに通り越して腹が立つので、ガンダムではない絶対ご都合主義スーパーロボット物だと思えばそれなりには楽しめなくもない。
まあ俺には無理。
>>690 アニメのイメージに一番近い光の翼だよね。
出来ればアロンダイトの方にも盾とライフルを付けて欲しかったけど。
光の翼はサイズ的にハイコン運命にも合うから、複数買いして基部を加工しようかと思ってる。
ガンコレDX4の運命も光の翼はよく出来てると思うけど、今回のMSセレクションのが一番デキがいいと思うよ。
>>693 ディスティニーインパルスは運命のプロトタイプとして前から設定されてたからわかるけど
アストレイのほうは確かになんか。そういえばミーティアとかも出てたっけ。
デスティニーはいろんな戦い方ができるからおもしろいよね
パルマとか、もっといろんな使い方を見せて欲しかったな
頭部を掴んでドカン!とか……
かめはめ波も実現させて欲しかった
モビルスーツがかめはめ波やるとギャグにしか見えないから、マジでカンベンしてくれ。
光の翼は設定的にはほかの機体から出ても、たしかにおかしくはないけど・・・
光りの翼は大型スラスター兼ビームグリフォンの発展型だと思ってたんだけどな
あの色でスラスターはないだろと思ってたけど、何も用途がないとは思ってなかったな〜
一応あの羽敵にぶち当てたらダメージになるんじゃね?
光の翼展開時に相手とすれ違っても何もなかったけどな
ミラコロ撒き散らして残像作ってるだけなんで、F91みたいにセンサーを撹乱する効果が有るでもなく、V2みたいに物理的な破壊力を持ってもいない。
ジャミング効果は持ってるぞ
あれだけ派手だと威嚇にもなるな
なんていうか運命の光の翼は色が個人的には気に入らなかった。
赤黒い感じにすればストフリの青白い翼と対照的で良かったかも
つってもストフリのは「ドラグーンとると鶏ガラっぽい」という理由で後付けされた急造品だし
初出撃シーンで光の翼出てはいるけどな
レジェンドとガチで戦ってみて欲しかった……
一応両機ともオールレンジ狙えるしね
ストフリみたくスラスターとかぶるより派手な方がいい
341 名前: ◆06n9jvvCqU [sage] 投稿日:2006/03/29(水) 12:25:11 ID:3exn6T5z
GジェネP
参加作品・・1st、08小隊、0080、0083、Z、ZZ、逆シャ、F91、V、G、、W、X、∀、SEED、SEEDデス
戦闘がスピーディーに。画面両端からダブルでカットイン。戦闘時の攻守交替の暗転がない
エンドレスワルツ、クロスボーンも登場
ワイド画面でマップが見やすく
オリジナルシナリオではなく歴代作品シナリオの模様
ムービーはGジェネからGジェネSEEDから60本、新作9本で合計役1時間。マスターvsディスティーが拳を交えてたり
ユニット総数1133、キャラ787人
デスティニーVSマスター実現ですよ
うほっ!買うか
マスターが相手ってことは運命は自軍だよな?
PってことはPSPか?
PSPな罠…
PSPなんて持ってねぇよ。なんでPS2にしてくれないのか。
だめぽ orz
バンダイ空気嫁
PS2だったら即買いなのにorz
デスティニーは武器が豊富だからGジェネでも活躍しそうだな
パルマの威力が気になるけど、やっぱりアロンダイトとかよりは低いんだろうなぁ
ジェネCEの悪夢を忘れたか。
ライフルもブーメランもある意味飾り。
他にも、数多の機体が憂き目を見た。
グフなんて、ムチ以外に剣も持ってるのに普段は振れさえしなかった。
これメサイア戦は自軍どっちになるんだ?
自軍vsオーブ艦隊vsザフト軍の乱戦に違いな(ry
新作ムービーで種死関係はなんだろ
候補としては
1.デストロイ撃破
2.フリーダム撃破
3.ストフリ登場
4.運命VS正義
だろうかかな
>>726 1.自由復活〜アッシュ部隊一蹴
2.強襲・結婚式〜不憫な旅立ちに敬礼を
3.ストフリ発進〜無敵の翼
4.切り刻まれる運命〜無限の正義と共に
何その負債クオリティ
負債以外が腹の内ではあの展開をありえないと思ってるわけだからなぁ・・・
常人では理解が難しい高みってならともかく、深淵の底より深いところだから困る
格闘武器の強い旧Gジェネのバランスだったら運命も大活躍だろうか…
そういや旧GジェネじゃデンドロやFAガンダムは撃破されるとステイメン(ベーシック)とか
固定武装オンリー(例えばステイメンだと武器がサーベルのみになる)の状態でマップに残るわな…
とするとミーティア装備したストフリやインジャは、撃破されてもライフルがなくなるだけで全然痛くも
かゆくもないわな…デンドロぶっ壊されてもファンネルを使えるステイメンなんて強すぎる
最強ユニットはやはりストフリ(ミーティア)か
そこでフルアーマーνガンダムですよ
運命たんが活躍してくれなきゃ嫌
>>731 νガンダムHWSは撃破されるとサーベルとバルカンしか武器がなくなる
ストフリはデザインのおかげでライフル以外なくならん
ま、ストフリはGジェネ初登場補正もあって使いやすいユニットにはなるだろうな。
ただν以上の強さにすると××××な事になるだろうから、どうだろうな・・・
>>735 1巻がデスティニーとシン
2巻がレジェンドとレイ
3巻がインジャとアスラン
4巻がストフリとキラ
に成る希ガス
>>736 多分2巻凸
3巻キラ
4巻キラか凸がセンターで主人公3人じゃねぇの?
シンの顔グラはジェネCEと変わってないね
シンも好きだかこのスレ的には運命のグラの方が重要だな
光の翼を展開してる時の
ジュワジュワって音が好きだな
第1クールはラクシズも出てきて無いし、
内容も結構マシだと思うけどな。
>>730 旧Gジェネならニュータイプ≧強化人間>>>それ以外だから
サイコハロを抜かすとクインマンサとかアルバアジールとかの方が強いと思う。
凸視点っていうか、元々凸中心の本編をシンやキラを中心に作り直すのは無理があるから
凸視点ですって最もらしい理由こねて開き直っただけだしな。
ま、結婚式とかは凸視点なら無くなるはずだが。
個人的に凸視点から見る「悪夢」はちょっと気になる。本編通り人前でキラキラ叫ぶのかどうかとか。
1クールの表紙がシンって・・・1クールはほとんど空気キャラじゃないか
本来新キャラが活躍すべきユニウスセブンで
旧キャラに狩られてたエクステ3人とサトーたちの戦いを
見てるだけだったからな・・・見てるだけて・・・
あれが夜勤を生き抜いた云々言ってただけだったなw
あそこでミネルバに戻って大気圏落下で凸が氏ねば良かった(ry
1クールでキャラを掘り下げもせず人気なんかでるわきゃないのに
人気がないからと適当な理由つけてキラ凸を主役にするのが負債クオリティ
わざとらしく運命なんて持ってこず全部アスキラにすりゃいいのに
負債がシンを主人公とは思ってないし衝撃を売るためのかっこよさを
演出する気もないって視聴者から見えていたからなあ
「悪夢」の回はインパルス好きの俺にとってはまさに夢のような大活躍でした
その後の展開は悪夢。 デスティニーがぁ!
運命の扱いは悪夢だった。光の翼もあれ?だったし。
何か散布するならミラコロで残像なんて意味なかったものより
アストレイのやつをもとにザフト最新鋭技術で開発した量子ウイルスをまいて
色んな効果を発揮するとかにすれば…
アストレイの厨設定は外伝だから許容できるもの
量子ウィルスなんて使うのは小物。
アストレイは厨過ぎるから脳内削除。打ち切りになったみたいだけど。
脳内削除した割には見てるのな
アストレイの厨設定と嫁の超脚本が加わったら無敵
本編:設定は下村と森田でどちらもクセのある人物。福田のお陰で良くも悪くも設定は暴走していない。でも嫁。
アストレイ:設定は森田。暴走設定だらけ。話も暴走気味。本編とは違う意味で問題作。
本編にアストレイの設定なんか持ち込んだら、キラきゅんの機体がそれで更に無敵度を増すか、設定自体が骨抜きになるか超ご都合な対抗策が脈絡もなく。
つ ロクに生かされず設定倒れに
光の翼がただの大出力を示すものにされたからな
メジャーどころで残る運命の商品はBBくらいか・・・
そこでMG運命ですよ
保守係が光臨しないぞキョシヌケー
ダルマガンダムのことでつか?
ageないおっさんはただの豚だ
運命はなかなか活躍してたし強かったと思うけどな、主人公として見れば確かにオイオイだけど
ストフリ隠者の次くらいの強さはあるんじゃね?
光の翼でうまく撹乱できればストフリに対しても十分勝機はある
はず
光の翼展開時はOSに頼ったスーパードラグーン無効とかそのくらいはあっても良かったよな
シンがストフリに対抗するにはドラグーンそれ自体を攻撃するべきだった。
これは時代が違うがファンネル搭載機種を相手にする際でも定石。
ストフリのドラグーンは空間なんたらがある程度必要みたいだか・・・
無駄にでかい割に出力は普通のドラグーンだよな、砲門一個だし。
運命の光の翼に攻撃力があったほうが良い派は結構いるのかね、俺はなくてよかったと
思ってるけど。運命を象徴するものだから飾りと言われてもキニシナイ
>>771 それは操縦では
>>772 残像にしろフィンガーにしろ光の翼にしろそれぞれ歴代主役機の必殺技を
持ってきたくせに全部劣化させるあたりに福田の悪意を感じますた
種運で活躍したMSはフリーダムだけだったというオチ。
ストフリなんて自己中演出のおかけでバカ丸出し。
どうでもいいけど、自由スレはフリーダムは好きだけどストフリは嫌いって人が意外に多いのね。
F91の残像は、あの時代のMSの高性能過ぎる画像処理・補正能力故の産物。
フィンガーはGFだからこそ必殺技たりうるもの。
光の翼はミノドラのエネルギーを駄々漏れにしてるだけ。失敗の産物。
それぞれの世界観に沿った設定があるのに見栄えだけで持って来ようとするから・・・
運命の残像も種のMSのセンサーは高性能そうだから効果ありそうなんだけどな
同じザフトのグフのセンサーですら正常に捕捉してたけど
運命の残像はF91のものほどクッキリ残らないしな。
まあ、その代り設定的にはF91のものと違って肉眼で見ても残像が見えるんだけど。
そもそもF91の残像だって、ラフレシアのテンタクルロッドがあって初めて描かれるものだから
普通にビームを避けまくる種だと「別に残像ジャミング要らないだろ。残像で撹乱したのか分かり難いし」っていう
V2の光の翼はもともと翼の形じゃなかったミノドラの余剰エネルギーを
ウッソが超人的なテクとNT能力を用いてビームシールドのIフィールド
やらを利用して翼状に形成したって設定だからな。
V2の光の翼は余剰エネルギーのくせに何でも切れすぎだよなw
ビームライフルも効かず、普通のサーベルで攻撃しても効果の薄いタイヤを当然のように真っ二つにするし
>>768 ってか、キリモミで落下していくストフリにトドメ刺す直前まで
デスティニーで追いつめたしねぇ。>オーブ戦のときだっけ?
追い詰めたのはレイのでんせt(ry
つーか、あの戦闘はオーブを攻撃するのが目的ではなく
ジブリールの身柄を引き渡さなければ強行上陸してでも捜す
というものだから、アスランの「お前がオーブを撃ってはいけない」は的外れなんだよな
監督権限によってパンチに対してキックでカウンターが出来る種世界
作品的には
まずシンとキラが互角に戦う
↓
レイが加勢し、数の不利もあってキラは反撃出来ず、じりじりと押し込まれる
↓
そこへアスラン登場。双方息の合った連携によって対等に戦う
↓
ジブリールのシャトルがオーブ本島の戦場の反対側から発進。4人はそれどころではなく気付かない
↓
アスラン、傷口が開いてダウン。それを庇いながらストフリ撤退
↓
ようやくシャトルに気付くも、既に追いつけない距離に上がっていた
↓
ザフトも撤退
↓
ミネルバではジブリールを取り逃した事を反省
AAでは目の前のザフトとの戦いに集中し過ぎてジブリールを逃した事に負い目を感じる
この方が最後の勝者がどっちに転んでも不自然にならずに済んでいいはずなんだが、
福田の思考回路はどこか飛んでいるらしいな
43話は隠者初登場&凸のデス種初種割れショーですから・・・
主役だもんな
では最終話のあれはどう説明する・・・・
パルマはパンチじゃないけどな
>>776 してたっけ?グフで。アカツキ乗ってるときのカガリは残像しながら突っ込んでくる運命見て怯んでたけど
効果があったんだろうか
>>777 場面によってハッキリ残る残像とうっすらとしか残らない残像がある。てか運命の残像は
真っ暗な宇宙でも見えるのかな
最終話で隠者のビームサーベルをパルマで受けたのは何故なんだろう?
あの時どう考えても左の実盾と右手のビームシールド無傷なんだが。
凸に理不尽なこと言われまくって錯乱してたんじゃない?幻覚見るほど精神的に追い詰められちゃって
たし。
M S 戦 の 時 間 が 無 か っ た
昼メロ>>>>>>>>MS戦
あのやられ方はいくらなんでも無理矢理だよな。
負債的には結果さえ出れば過程なんぞどうでもいいのかもしれないが。
俺は鍔ぜり合うとこカッコいいと思ったけどな
攻撃的なシンの性格が出たとでも脳内補完してる
>>793 それ以前に種割れしたのに種の割れてない凸と互角な上、あまつさえ
アロンダイトを折られてるのが問題だ
>>792 インジャのサーベルを両手パルマで相殺。
そのまま両手でインジャの頭をつかんで、頭突きをかまそうとしてたと思うよ。
まさか切り札が競り負けるとは思って無かったろうよw
アニメ版のデスティニーは本当の力を出してないからなぁ
シンもアニメ版だとザフトで一番強い奴に過ぎないし
アニメはアニメ、漫画は漫画だから漫画でやってたことをアニメでやってなくても
アニメのほうで力を出し切って無かった訳ではないぞ
飾ってあるHG運命のポーズ変えようと思ったら、太らせてなおヘロかった手の甲が飛んでどっか行った。
ふて寝する。
ビームシールドを手の甲につけるってのは斬新で好きだ。レジェンドもだけど
∩∩ あとは、俺たちに任せとけ!! V∩
(7ヌ) あはは ハッハッハッ (/ /
/ / ハハハ ∧_∧ あはははは ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ヽ、福田 /~⌒ ⌒ / /
| |ー、 / ̄| //`i / \ /
| 平井 | | 両澤 / (ミ ミ) | 藤野 |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
806 :
通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 21:53:45 ID:YpwncKSR
ブーメランちょん切れてる
てか種の世界の設定ではビーム同士って干渉しないんじゃなかったっけ?
HJの奴にはもっとすごい作例も載ってる
というか最終回のは実質戦闘になってないだろ。
バンクだけだし。もう描くの面倒臭かったから(余裕無かったから)あんな勝負になったんじゃ
TOPの運命とS自由のうpmdー
運命とシンが表紙ってHJは漢だなw
デスパルスとプロザク萌え
運命ってさ、手の平にビーム砲。んで手の甲にビームシールドあるんだよね。
ジェネレーターとか問題にならないんだろうか。
ビームシールドは少々無理があるが、手の甲にジェネレーターがあるとして、
パルマは前腕の青いアーマーにジェネレーターがあるとかそんなんだろうか。
まんまクロスボーンガンダムX-3だけど。
両者共用のジェネレーターでシールドとパルマを切り替えているのでは?
U.Cと違ってバッテリーに核分裂での電力を溜め込むんだからジェネレーターとはいわないか。
パルマは前腕に機関部が仕込んであるのかもしれんな。
3/32記念
4月馬鹿させないために3月を増量しやがったな
ストフリ隠者のビームシールド発生器はでかめだな
>>808 スーフリも微妙だが
デスは本体とバックパックが致命的に合ってねぇ
まじやっつけデザインって感じ
ストフリはそもそも元デザインの時点で本体とバックパックが致命的に合ってねえ
和田なんてどうでもいいがな
>>823 インジャのは別として、ストフリのはソリドゥスと性能の差は無いっぽいけどな
>>828 「ビームシールド」の改良が「ソリデュス・フルゴール」
同性能と記述があったがな
和田の盾なんてどうでもいいがな
>>829 デマを流すな
ていうかソリデゥス・フルゴールだし
ソリドゥス・フルゴールだよ
ソリデゥスwww
ドゥってどう打てばいいんだろうdolu?
デスティニー最高!
小さいあ行の打ち方知らない人って意外にいるな。
ドゥならdoxu
ドゥならdwuだろ
どうでもいいがな
「xa」もしくは「la」で「ぁ」だぞ
隕石ワロス
>>844 やっぱ羽の可動範囲が厳しく見える
これってMG自由のハイマットみたいになんとかならんものかね
>>846 羽根の基部に前後に折れるヒンジを工作してやればいけるような気もする。
見た目がよろしいかよろしくないかは別としても。
>>844 いいねぇ、運命+ミーティア。しかし運命の武器まったく使えないんじゃなかろうかw
フリーダムと違ってミーティア運用が前提にされてないからな。
あえてあげるなら、頭部バルカンくらいか?
まぁ、ミーティアの大火力を考えるとMS本体の装備が使えるかどうかは誤差みたいなもんだけど。
運命にはフリーダムやジャスティスみたいな火器管制システムが無い悪寒
ミーティアじゃない運命専用のがあればなあ
>>849 立ち読みしたから手元にない
暇な時に本屋で立ち読みでもしてくれ
ストフリのビームシールドのところに書いてあったから
>>852 俺も昔そう思ったが、青枠2やイライジャ用ザクも使ったらしいから
まあそれなりに使えるんじゃなかろうか
でも追加武装はするものがないけどな
ザクどころか、ジンでミーティア使ってなかったか?
どんなFCS積んでんねん。
どんなというか、
現在の技術でもマルチロックは当たり前だぞ
種の世界は現代より進んでそうだけど電波妨害があるから知らん
イージスシステムがまともに働けば、
劇中でミーティアがやってるマルチロックなんぞ目じゃない数の対象をロック出来るからな
種世界のマルチロックは、数瞬後の複数の敵の位置(部位の場所はパイロットの指定かもしれないが)を極めて精確に予測する代物。
当然、敵機も戦闘機動中だし、三次元機動を行なっているから空間位置の予測の煩雑さは凄まじかろうし、味方機と絡んでいれば更に予測外の要素が入る。
>>851 長射程砲が使えなくもないが
劇中無手で使ったことがないので微妙
>>862 装着する前に展開しとかないと使えないししまうこともできない
微妙な感じだ
>>853 運命は武装は、手と背部がメイン。
運命オリジナル武装を生かそうとすると、追加武装は下半身装着型となるね。
するとパッと見の外観は、ゲルズゲーやデビルガンダムみたいになるのかな?
ムラサメMSVは長距離射撃特化で32機マルチロックできるらしいな
武装なんてライフルとサーベルとあと一つ特徴的な武装で十分なんだよ
福田はたくさんつければ強いと思ってるから困る
肩だと、アロンダイト抜刀の邪魔にならない?
ここはやはり足からビームか・・・
やっぱ翼をサーベル化だろ
長射程とアロンの間にテレスコピックバレル式屈伸砲塔装着
正直今以上に武器追加したらごちゃごちゃして見辛くなる
特に上半身
運命もドラグーンシステム採用でおk
長射程砲は設定通りなら手無しでも展開&射撃は可能なはず
>>873 ストフリが悪役っぽいのはデフォなのかw
>>873 種死のラストバトルは本来こうなるはずなんだよな…
>>875 そういう意味ではなく、展開収納でどう見てもミーティアに干渉すると言うことじゃろ
デスティニーにつけるとしたら
ミーティアみたいな背中ごってり系はどうあがいても邪魔になるし
ここはディープストライカーみたいな下半身ごってり系にするしかないね
というか運命の特徴を奪うような武装強化は必要ないかも
既存武器の改良(手をもがれるとどうしようもないとか)
って意味ではV2AB見たいな感じがいいのでは
あとは光の翼にビームを仕込むとか
ミーティア付けるんじゃなくて
ボンボンみたくむしろ相手のをなぎ払って欲しい
光の翼に攻撃力を持たせればいいと思う。
でもビームサーベルだとV2とかぶるから何かそれ以外の方法で攻撃できるとかにしてほしい
光の翼からトリモチランチャー
光の翼からミラージュコロイドを媒介としたコンピュータウィルスをまきちらし
敵機の電子機器を混乱させ戦闘不能に陥らせる
デスティニーは 光の翼から 甘い香り を 発した!
ムラサメAは眠った!
ムラサメBは眠った!
ムラサメCは眠った!
>>879 ミーティアの後ろにちょっとだけ隙間を設けてやればあるいは(ry
>>884 光の翼からビーム状の羽根を飛ばしまくるとか
V-MAX発動化
>>889 攻撃判定もっただけでゼロカスの抜け毛とかいわれそうだな。
まぁ、OPで似たようなことやったわけだが
光の翼を羽ばたかせるとドムにもあった攻性のエネルギー粒子が前方に出るとかは?
怒りの翼で全てを吹き飛ばすデスティニーなんてカッコいいよな
実際は羽ばたけないけど…
>>892 羽ばたきはともかく、連ザの運命の羽がパタパタするのがちょっとコミカル
腰のスラスターはアニメとか付いてるだけってのが派手に光ってるのは良い
>>875 そんな設定はないわけだが・・・
まあ、手なしで撃てる、撃てないなんて、記述しないと思うけどな
劇中で一回も手なしで撃ってない
ま、その辺の設定は曖昧だからな。
グリップ付いてるのに一回も使わなかった例があるから
ならデスティニーも同じことが「出来るのではないか」という程度の話で。
ぶっちゃけグリップ握らないと運命はカッコつかないわけだし。
てか今更だが、デスティニーのビーム砲がウインダムに直撃して
『止まった』
て事に萎えたな…貫通して飛んでけばまだ、
デスティニー強!大出力!て感じだっのに…
ウィンダムはビームを貫通させないことで
フルバーストなどによる一網打尽を防いでいるんだよ、きっと
それは…
ウインダムの機能って事ですか…?
なんて後ろ向きな…
肉(?)の盾か
流石だ、と言いたいところだが、ならせめてシールド構えるくらいの抵抗を見せろと言いたい
その上で貫通して飛んでけば(ry
アレ、ちょっと待てよ…
ウィンダムってインパのバルカン攻撃で穴開いたヤツじゃなかったっけか
それダガーじゃね?
あぁダガーだったか?
大分忘れちまってんな
>>895 運命の手放しで展開しているシーンは皆無だが河原の設定画決定稿とコンペには存在している。
>>897 あれってインパのビームライフル食らったときのバンクなんだぜ…ビームの太さも同じだった。
ただ赤になっただけだな
PS装甲ないとイーゲルシュテルンとかで豆腐のように破壊されるからな
最新鋭の試作機ばかりすさまじい勢いで進歩して量産機や戦艦はあんまり進歩しないんだよな
>>905まぢかよ…あのシーン見て
『むむぅ、なるほど。運命は他対一での戦闘に向かないのか』
とか思ったオレは(ry
>>904 見やすくするためだろう
片方しか翼がない画もあるし
ちゅうかどいつもこいつもビームライフル一発あたれば落ちるんだから
他の武器必要ないわな
>>908 そんなに拘るほどのことかね、どっちでもいいじゃん。カッコよければ
>>909 予備のビームライフルをいくつか持っておけばそれでいいのかもな
>>911 放送前に主人公サイドのガンダムがザクと共闘ってのにすごく期待していたことを思い出した
現実には前半の主役は自由だったけど・・・orz
いや、流石に自由ではないだろ
ただ暴れただけでその頃キラ様何考えてたか分からなかったし
まあ最後の方も何言ってるかわからな(ry
別に運命が主役と実感したことはないが、自由の類が主役だと思ったことは一度もないな。
主役不在。その上で後付けで自由主役なら、まぁ・・。スペエディでは正義が主役なんだっけか?w
915 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 11:05:22 ID:tPr3oJIK
主役機、主役艦をあの扱いデスか
今更だなあ
前半でミネルバに肩入れしちゃったから
後半つまんなかったな…こんな話にするなら初めから視点を一貫してほしかった
光の翼、もうひとつつかないかな?
ストフリでさえ八枚翼なんだから、なんとかもう一対くらいは付きそうな気がするけど。
そうすれば2倍速。さらに倍。
もうジャスティスなんかついていけません、速度的に。
あとさ、高エネルギー長射程ビーム砲(背中のヤツか?)、アレ排除して、ストフリと同じように胸部に内臓しちゃえよ。
よけいなギミックもなくなるだろうし。
パルマフィオキーナ掌底ビーム砲だのフラッシュエッジ2ビームブーメランだの、
そんなチマチマした武装もイラネーと思うが。
春だな
もはや運命である必要はないな
これはまた頭の悪いおっさんだな
>>917 光の翼が二枚ついても何も変わらないけどな
残像の数が二倍
オーバーウエイト
926 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 14:34:58 ID:C3V9GqUa
ここの住人の構成
俺 傍観者数人 ストフリ好き 模倣嵐数人
おっさんと言うことで勝ち誇る一番うざい餓鬼
スルーできない程度の低さがもうw
運命好きの俺もいますよ、と
俺もノシ
どうでもいいがな
もうストフリ>運命は分かりきってることなんだよね
いつのまにか900突破してたのか
これも運命の人気の成せる技ですね
とりあえずGジェネで運命とシンを最強にしてやるか
シン厨はイラネ
いちいち反応するな
運命弱い。
酷い自演を見た
スレの低年齢化が止まらない
運命が最初出てきた時はフォースインパ以上のスピードで対艦刀を
振り回すトンデモMSだと思った
その程度でトンデモなのか
だって対艦刀ってグフはおろかフリーダムだって盾の防御無視して
切り裂いてたんだぜ?
てか一応フォースインパ以上に速くて大剣振り回してるけど。
振る速さが凄いってこと?シュンシュンシュンッ!ってな感じでしばらくしてから
相手がバラバラになるとか
デスロトイが斬鉄剣で斬ったみたいに真っ二つになってのはワロタ
バンクとトレースは種のお家芸
948 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 17:30:06 ID:Kc0Qnor6
>>947 それはギャグで言ってるんだろ?そうだと言ってくれ
お前は小学生かよWWW
>>946 バンクじゃない戦闘シーンに有難味が湧くようになったよ
そうか
そんなことより運命の長射程ビーム砲でストフリと隠者とエターナルと
アークエンジェルとドムが一度に消滅した件について語ろうぜ
で最後はアカツキに跳ね返って運命も消えたんだよな
>>911 伝説は最強ガンダムに入れてもらえないのか
(´・ω・`)カワイソス
オーキド「アカツキ は じつだん に よわいぞ」
ビームサーベル、ビームブーメラン、ビームソードにもよわいぞ
なかのひと の あたま が よわいぞ
伝説は第2弾で入ってるのに〜
それにしても最終決戦なんて名前つけるような戦闘なんてあったっけ?とか主役機って何?
みたいな販促に全く役に立たないアニメのおかげで売り方に苦労してるな
>>940 アロンダイトはその場で振るもんじゃなくて、構えて固定して、
そのリーチの長さと運命のスピードを利用して、敵とのすれ違いざまに斬り抜いていくものだよな。
質量と速度が伴っているから、破壊力は期待できる。
止まったまま振ってることってあんまなくね?
ズワ〜!って近づいて直前で止まって振り下ろしてる
>ズワ〜!って近づいて
的を得た擬態語にワラタw
>>963 止まらなくてよいはずだ。やはり見栄のためか
>966
刑事ドラマで犯人を追って階段を駆け上がるとき、
足元を見ながら階段を上るのが自然なんだけど、
演出のために上方を見ながら階段を上がってくださいと監督から指示が出る。
それと似たようなもんじゃね?
福田が運命に指示したんかw
やられ役のウィンダムとかにも、
避けれる攻撃でも避けちゃダメ!と監督から指示が出てるんだよw
やっと出番が来たかと思ったら台本渡されて泣くデスティニー
>>970 立てるのか?
立てないのなら俺が立てるが。
次スレは立てる奴がさっさと宣言して立てた方が手っ取り早いな
970ではないけど、971が立てれるならヨロ。
970もそれでいいよね?
あら立ってない
この調子なら
>>980 のスレ立てで十分っぽいね
今日の深夜に俺が立てとくよ
3時ぐらいなら2geterもいない
では>975よろ!
>>975だが弾かれてしまった。
何でだろう、昨日は立てられたんだがな。
スマンが
>>980新スレ頼んだ
長射程ビーム砲食らってくるorz
>>966 止まらないと敵に衝突するから止まるのはしょうがないんじゃないか?
要するにGP03Dの大型サーベルの使い方すればいいんだよな。
それってほぼ同じ構図でミーティアが艦橋斬ってるあれじゃ(ry
むしろ長射程砲で「貴様らがぁぁ!」
バンク無し運命の戦闘がみてぇぇえぇえ
ライフルとエネルギー砲でフルバースト(*´Д`)ハァハァ
ブーメランでギザギザサーベル二刀流(´Д`;)ハァハァ
985 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/03(月) 13:25:20 ID:QaFGbD3v
ギザギザサーベルkwsk
ごめんageちゃった
本当だよな・・・
運命の新規の戦闘シーン見たかったよ
何気にバンク無し戦闘が多いのはガイア
え、出番自体が珍しいって?悲しいこというなよ
>>970 台本渡されて運命血涙 ⇒ 中の人も涙 ⇒ さらにその中の人もリアル涙
鈴村可哀想だな……これからはもう「あの」シン・アスカ役のって思われるぞ
本人は黒歴史にしたいだろうけど種死関係のものはまだまだ出るだろうし
いんや一応デス種が出演声優の知名度を上げたのは確か
別にシナリオがクソだからって声優の名声が傷つくわけじゃない
そりゃ鈴村はアンチから手紙とかで叩かれて嫌な思いしたらしいが
鈴村自身はシンのことどう思ってるんだろうな?愛着とかあるのかな
声優とか俳優って嫌な商売だなその作品で良いように扱われるか悪いように扱われるかで一般人にいろいろ決めつけられるのは正直悲しい
>>992 自分が前半だけ主役勤めて出番は少なかったし良い扱いはされなかったが案外愛着は有るんじゃね
2.3クールは案外主人公してたな。
一緒に苦い体験したから愛着が沸くんじゃない?
まあ、俺はシン嫌いじゃないけどな。運命といえばシン
戦闘ではキラに良いとこ取りされてるようだけど実際運命の方が動きがカコイイ
話の主軸は凸、シン、レイ、議長だったしな
998 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/03(月) 21:29:53 ID:5LivlIK8
ストフリ最強
999 :
通常の名無しさんの3倍:2006/04/03(月) 21:40:39 ID:5LivlIK8
まああれだ、運命最強と
ストフリ>運命
ストフリ最強
運命雑魚スw
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