前スレ
デスティニーガンダムを語るスレッド46
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1137164837 ◇注意事項◇
*ここは運命を語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。蔑称禁止。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
1/100およびHGインストより
【デスティニーガンダム】
ZGMF-X42S デスティニーはインパルス等と同様、「セカンドステージシリーズ」にカテゴライズされる機体である。
X56Sがシルエットの換装によりあらゆる戦局に対応しようとしたのに対し
デスティニーは全ての状況に対処しうる装備を最初から搭載するという発想の元に在る。
そしてこれを実現させ得たのも最新型の動力機関「ハイパーデュートリオン」である。
この機関は従来型デュートリオンと核動力のハイブリットで、スラスター全開時の機動性能向上もめざましく、
高速機動時には光学残像を形成することも可能である。この残像は散布されたミラージュコロイドを使い、
空間上に自機の立体像を形成することにより実現される。
ユニウス条約上の制限事項である核動力とミラージュコロイドが搭載されたことは、
条約が事実上形骸化していることを示しているといえるだろう。
この「コンプリートMS」のスペックを最大限に引き出せるシン・アスカが搭乗者となった今、
正にデスティニーは史上最強の機体となったのかもしれない。
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長距離ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
8 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/05(日) 22:47:18 ID:VuzIs0o3
((
〃´ `ヽ
.i .( (( )) i
w ^ ^ w
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <
>>1乙はしましたよ、あんたの分もね
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
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i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
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i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
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丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
/ | | | l | | -―' /|
乙デスティニー
パイオツ
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-‐‐'''"´ゝ:::::::::::::::::::::::::/ l 7:::;:イ/::::::::::; ' j:::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
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、lイ / .l/ ', ∠-`−- _`ヽ、 l::l ,/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::
乙!お前らなんかがいるから世界はー!!
和田さんお腹いたいの?
連ザ2の情報公開にキターイ
他MSをおとしめる…うわぁ…
まあ運命は雑魚MSだし、卑屈な厨が多いのだろうな
パルマはKOFの庵の琴月のように引きずり倒して決めて欲しい
厨臭くて使用率UP確実
サキエルのパイルみたいに、頭ひっつかんで持ち上げ
↓
パルマを敵機のドタマorコクピットにズドン
これも捨てがたい・・・
突き出す手ごと腹ビームで吹き飛ばす
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!
>>19 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
>>19 核ンダムとアッシュまで・・・・www
ところでこのチラシの運命、首が(ry
運命一番目立っててイカス
あとは対ドラグーンとかでゲームバランスが崩れなければいいけど
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
俺も貼ろうとしてたのにwwwwwwwwwwwww
デスティニーについて判明している事まとめ
コスト:590(☆4.5?)
サブ射:頭部CIWS 特射:フラッシュエッジ2 特格:パルマ・フィオキーナ突撃
コストは200など新設があるから、運命+200が2落ち、という組み合わせも可能っぽい。
コスト調整してほしいな。300台がないと今までどおり560+420と450二機マンセーだよ。
高エネルギー長距離ビーム砲が完全に忘れられてませんか
>>27 チャージショットだろ多分
広告にアロンダイト特攻っぽいのもあるな。
光の翼がその程度再現されるのかだけが気ががりだ
しかしあの本編見た後に運命がでかく扱われてるのは微妙な気持ちだな
嬉しいっちゃ嬉しいんだけどね
>>29 覚醒で光の翼が常時になるとかでネーの
スピードだけかもしれんが
>>30 本編で光の翼は残像と言ってもほとんど役に立たなかったのに
連ザでどうやって活かせと…
>>31 逆にゲームだしとも言えなくも
まあ残像とかのほうが気になるかな
>>31 つまり演出だけと言う事だよ
他の機体のスラスター噴出光みたいな物
光の翼出された上に残像出されたら邪魔な気ガス
パイロット視点なら影響ないだろうがこっちは後方視点だから残像出されたらうざ過ぎだし
モーション懲りすぎて重くなるとか勘弁だし
スピードが速くなるとかじゃないの
高山版のデスティニーはスピード特化の隠者に圧倒的な速さの差を
つけてて意味不明だったな。つーかそれで負けるなよ・・・・
凸の作戦勝ちだろう
リフターで一瞬判断を遅らせているし
シン自身も凸の強さを認めてるしな
ろくに傷を負わせる事が出来ずにキラ凸最強という設定だけで勝ったTV版よりかは何百倍もシン凸かっこいいと思う
>>25 >特殊格闘は「Gガンダム」の「シャイニングフィンガー」っぽい技でした。
>赤いオーラを纏って、左手を前に突き出し、突進していく技です。
オーラ?ってのはともかく、実際どいう感じになるのやら…
しかし運命、伝説、ストフリのコストが590で自由・暁が560てw
赤いオーラは多分光の翼じゃないか?
後ろから見ればそういう風に見えるのだろう。
>>40 >>19の上のアドレスに小さくシャイニングフィンガーしてる写真あるぞ
結構いい感じだ
>>40 ガシャ戦記みたいな奴じゃないか?
暁は反射装甲は強いが動力はバッテリー、駆動システムはナチュ用ストライクと同じ物でアップデート無しだからな
>>40 >>19の運命とタイトルバックの画像の下にあるゲーム画像集の左から2番目
光の翼を展開しながら突っ込んでいる
>>44 これだと光の翼展開してない?
下の光って腰のスラスターなんかな
>>45 思いっきり展開している。
本編と違い其処まででかくないから見づらいだけ、ジェネCE程度の大きさ。
腰のはスラスターだろうな
というかシンの台詞は増えてるのかな、連ザ1だとあんまパターン無くて寂しかったからな…。
(アビー「左舷カタパルト、推力正常。シン・アスカ機、発進してください」)
シン「了解。シン・アスカ!デスティニー!行きます!」
ってやりとりは十中八九増えるだろうけど、戦闘台詞はどうだろうな。
特定のキャラ(アスランやキラ、カガリなど)をロックした時の台詞は増えるとして
覚醒台詞も増えるんだろうかね。
アロンダイトが折られない、フラッシュエッジが蹴られないだけで負ける気がしないぜ!
運命が主役っぽくて嬉しい限りだ。
やっぱりゲームとかでは優遇してもらえるんだな。
アニメなんてもうどうでもいいよ。
これでアロンダイトは元ネタどおり決して折れない剣になったわけだ
>>48 「アスラン…!アンタって人は!」とか「フリーダム…!」とか入れてくれると面白いかもw
アロンは規定回数攻撃すると折れ、ブメは一定確率で弾き返されます^^
>>52 本編の無様な展開を思い出してブルーな気持ちになりそうな台詞だ
どうせなら高山版にしてほしいな、無理だろうけど
>>53 弾き返される前に届かない事の方が遥かに多いから安心しろ
ゲームは武器破壊ないし、そこら辺は安心だなw
さてあとは性能はどうだろう
パルマはやはり密着くらい近づかんと駄目なんか
まぁ、正直実用性皆無だよね
カッコイイからいいんだよ。
実用性無いのかどうかは今後のロケテ調整次第っしょ。
もしかしたら出が早い、パッと出して当てられる技になるかもしれないし
エールのBDみたいに趣味技になるかもしれないし。
>>50 制作カプコンとはいえバンダイだからな。
やっぱ運命が一番のお気に入りみたいだ。小さなことだけどやっぱり嬉しい。
ジェネCEみたく能力面でも優遇してくれたらなお嬉しい。
>>54 TV版のシンはとても壮絶な過去があるようには見えないからなぁ…、漫画のシン
台詞はそういう部分が出てて良いと思う。
そういやハイパーデュートリオンって妙なネーミングだよな、デュートリオンってのはシステムの
名前みたいなもので、インパとかのエンジンがデュートリオンエンジンとかそういう名前なら分か
るけど。
>>62 お気に入りというか、一応は主人公なわけで…
…なんか虚しくなってきた
負債と下村は主人公と思ってない。
>>63 アトミックデュートリオンハイブリッドドライブ、なんて書いたらバレバレだから
ハイパーデュートリオンと呼称してるんだろ。わざわざ型番までセカンド準拠にして隠したんだから。
その割りにセカンドシリーズのデータが丸々ラクスの手に渡ったが気にするな。
>>66 今までどおりビームを受信できるってだけであんまデュートリオンと関係なくない?
流石に細かいこと気にしすぎかw
データは運命と伝説のデータはほとんど渡ってないと思うが、インパとか最初の5機のデータ
は完全に渡ってしまったみたいだけど。
>>62 何度も言われてるが磐梯は別にお気に入りで能力面とか優遇してない。
ガシャポンだと隠者>運命な現実…
データベースに不正アクセスして持ち出した人間の行き先が不明だからな。
それがアスラン達とは別ルートでエターナルに持ち込まれたのか
そもそもルナマリアを揺さぶってみる為の嘘なのかすら不明なわけで。
>>68 たまに運命儲すぎる奴がこのスレにもいるな。
まぁ叩きやアンチではないし運命スレだから別に悪いってことじゃないけど。
>>62 なんかコラムではストフリが強いみたいな事が書いてあったけど・・・
>>68 運命>ストフリ>隠者>運命……の三竦みだろ。
超一方的でさえなきゃ別に・・・
アニメは貶め方がえげつなくてなんかな
>>69 あの時点でもうストフリ隠者は完成してただろうしな
>>68 そりゃお前、ジャンケン属性引っくり返して勝てるほど強かったら問題だろ。
そういうのはコンピュータが使うデカブツだけでいい。
散々言われてるが、この3竦みのお陰でストフリ、隠者、運命を一緒に使いやすかったりする。
>>71 まあそうなんでは?
ロケテストがあって本格始動まで調整入るだろうし
滅茶苦茶なことにはならないと思うけど
>>72 三竦みでも隠者に負けてるのは覆しようのない事実だけど。
>>71 あれはアニメでの事を言ってるんじゃないかな?
多分・・・そうだと思いたい
といってもHD以外は別に新しい技術が使われてるわけではないしな>運命、伝説
武装も衝撃の各武装の改良型っぽいし
>>77 ジャンケン属性無しでやるとビームに弱い隠者が不利なわけだが
>>79 ある程度普遍化したものじゃなくて、更に使いやすくなったドラグーンが新しい技術
とも言えなくもないかな。
ストフリとインジャはセカンドシリーズに搭載されてるものをそのままつけてたり
その雛形だったり、ちょっと改良したりしたのを核動力で高出力運用。
アカツキは戦後コツコツと開発してきた装備で動力が不明(核だろ、とは言われてるが)。
運命と伝説も基本的に既存装備の改良品を装備してるから、同じっちゃ同じだな。
システム改良したドラグーンも、適合者が使う分には大して変化のあるものじゃないし。
>>80 時間経てば運命はPSダウン起こすけどね。
>>81 だから別に運命や伝説のデータが流れても
HDさえ流れなければセカンドシリーズのデータと変わらないのでは?
と言いたかった
>>84 えーい、うるさい!それでもストフリより強いからいいじゃないか!
ジャンケン属性無しだと三竦みの関係が逆転するな>ガシャポンでの三機
>>88 そのあたりうまく作ってるともいえるのかw
てか、3機ともテクが必要な代わりに攻撃を反射するビームシールドを持っていて
射撃を無効化しつつ突進出来る運命、フルバーストが使いやすいストフリの二機は
属性無しなら勝負運が物を良い始める。
ビームに弱いインジャは属性ありでも厳しいよ、実際のところは。
ストフリは逃げ撃ちしてたら最強クラス
敵のストフリにスパーキング取られたらこっちは逃げ回るしか無いしな。
逆にこっちが取れれば追い掛け回してザックザック出来るんだけどさ。
連ザUでもアロンダイトで相手の防御無視で盾ごとブッた斬れたら神。
まあシールド防御自体滅多に使わないからあんま意味ないか。
防御はBSも出てくるのかな?
運命は格闘の威力高めでスキ大きめのクセのある機体になるかもな
というか、基本ソード系でまともな射撃を持ってるって感じの調整になると思う。
ソード系で射撃持ちってだけで十分高コスに見合う価値があるし。
運命話ブッタ斬って悪いが
デストロイ様はどうなるんだ。
出たら出たでアロンダイトの錆にしてやるぞ。
とりあえずとてもでかい
言葉に表すと「デストロイがこんなに大きいなんて」
デストロイが出たらかなり反則的な強さになるんじゃないか
でかすぎだよな
>>96 ブーストダッシュも同じようなのになりそうだな
速いけどゲージが短い
とりあえず標準でIフィールドみたいなのついてそう
>>96 うーむ、そう考えたら運命かなり強そうだ。
ソードインパみたいに、一回でライフル使い切ることもないだろうし、長距離砲も装備してるし。
フラッシュエッジがどうなるんだろ。ブーメランなのかサーベルなのか。
ただ、強い弱いに関係なく運命使う人は少なそうだな。
てか、運命ストフリはボタンは位置が大方の予想通りのようだから
あまり驚きが無いんだよな。注目株のインジャは使用レビュー無いと言うアホさだし。
お前それ自由スレでも書いたろ。
高コス+低コスコンビは組み合わせが限られてるから満遍なく使われるよ
レジェンドはどうだろう・・・と正直なところ思うけどな
隠者はワイヤーどうなったんだw
レビューが無いから誰にも分からないな。
アンカー使えても、CS前格突撃を多用する奴の方が多いだろう事は想像に難しくないが。
インジャって注目株なのか……
武装とモーションが伝説同様マイナーチェンジ感溢れてるんで
どう正義と変えるのかある意味注目だが
レジェンドは強化版天帝といったところか
元が天帝だけに使いこなせたら強そう
レジェンドはメインにCSついてるから、上手い事使えば
格闘の後にCS叩きこむとか出来るのかも
>>113 マルチの援護をするわけじゃないが
運命やストフリは予想できるしな
伝説や隠者の方が予想できそうだが・・・
アカツキとかドムの方が未知数だったような
そのマルチも改変コピペだから、元は誰が書いたのやらってものだしな。
荒らしたいというよりは、同じものを投下した時の反応を見たいのかも知れないけど
両方見てる住人が少なく無いから素っ気ない反応しかされなくてちょっと可哀想だな。
てかね、アケ板の妄想スレに入り浸ってた人間には
装備配置なんかはあんまりサプライズじゃなかったりするのよね。
予想外と言えば核弾頭付きウィンダムw
>>117 だってインジャは本編での出番があれだったし
>>119 誰もが「ねーよww」と言ってたものが出て来た時は吹きそうになったw
種ってZに比べてゲーム向きの武器多いな
>>123 「終わらない明日へ」ではメビウス核弾頭装備が使えるが
扱いは超強力なミサイルだったな。あのゲームはPS装甲再現してるからダメージ奪えずw
125 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/08(水) 01:27:53 ID:XfN5u9z9
ゲーム向きな武器ばかりで改めて種はスーパー系だと思いました
どうもありがとうございました。
>>124 対戦でいきなりあれ撃たれてるとびびるw1発しかないけど
そういや伝説って天帝よりドラグーンの数が減ってるけどやっぱ沢山付いてると
適性ないやつには使いづらくなるからかな
もともとは凸に配備される予定だったしね。
誰にでも扱えるとはいってもやっぱりそれなりに配慮したんじゃない?
128 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/08(水) 04:28:03 ID:XfN5u9z9
いや運命ストフリ&インジャじゃツマランからって大慌てで入れたんでしょう。
ま
金銀関節コンビ自体が運命を主役から蹴落とすために作ったテキトーメカだが。(名前がちゃんと決まってなかったのがいい証拠)
レイがクルーゼと同じフラガクローンなんて序盤から分かりきってた事じゃないか
そんなレイがクルーゼの乗った天帝の(見た目)マイナーチェンジ機体伝説に乗るのを想像する事は難しくないだろ?
ストフリの名前は自由正義の時の「ウルトラマンは向こうにどいてろ!」発言よりも「スーパーフリー」がレイプ犯罪をイメージするネーミングだったんだろう
「ナイトジャスティス」は同名のパチンコ機種が有るかららしいが個人的にストフリだけ変えるのは流石にだからついでにって感じで・・気が
130 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/08(水) 09:19:40 ID:Va56ULX8
他MS叩きがデフォ
キラin自由なら運命にも勝てる気がする
明らかに釣りだろう,>128>130は。
どうして釣りはいつもみえみえにage何だろう?
ちなみにおまいら釣りにアンカーを付けてはイカンぞ。
あぼーん出来なくなるから。一応
アンカーつけても普通にあぼーんできるが。
まぁ釣り耐性が低いのは運命スレのお家芸だけど…
貼るなら現行スレ貼れよ
つうか和田とかやめれ
釣りだろうけど
>>126 リアアーマーのドラグーンがスラスターになっていたりと、機動性を重視してるんじゃね?
数は減っても出力が上がってるから火力は問題なし、アームが可動式だから無駄無く使える。
HGのプラモ見りゃ分かるがプロビのそれと比べると可動箇所が多く、さいたまを起こせばビグザムの真似事も出来そうだな
しかしストフリと運命が同じコストとは…どう考えてもおかしいぷぷぷ
ストフリも運命も590じゃコストが凄まじく中途半端だからな。
200と組めば無駄が無いが、どうせガズウートとかだろうし。
格闘予想
N:三段→最後に一刀両断
前:本編の突き、SSのよりリーチ長め
横:出の速い二段
特:パルマフィオキーナ(発生、誘導、リーチ最悪、威力大)
画像見る限りパルマは使える間合いは広めだと思う。
その場で掴んでドーン、じゃなくて突っ込んでるから。
アロンダイトのリーチに比べりゃわざわざ使うほどのものじゃないんだろうけど。
本編と同じような突進パルマかもな
前格が突きだったら派生で斬り上げできるようにしてほしいな
>>142 どうせなら
運命は伝説と
ストフリは隠者と組めばいいのかもしれない
運命がバルカンを本編で使ったことってあったっけ・・・・
無いけど、サブはバルカンの方がビーム砲付くより色々使えて便利だと思う
まじでアンカが無くなってBRが使えるようになったSストだな
頭バルカンは実用性がある。ただ地味だから厨房とかは嫌だろうが
バルカンで相手のカメラ潰したりできるしな
>>129 レイはドレッドノートっぽい機体に乗るのかと思ってたよ。
>>139 確かに意外と速いよな、あと大気圏内で飛行するためにスラスターが
多く必要だったとかかね。
あのフルバーストは反則だよな>伝説
無印の自由:70t、天帝:90tから
デス、スフリ、隠者:約80t
伝説:86t
まで重量差が縮まってるから機動性はどいつもそんなに大差ないでしょ
>>152 ドレッドノートもそうだけど、レイはドラグーン系の機体に乗るのは予想できたよな
あと伝説がプロヴィに似すぎなのは発展型とかいう理由らしいが
インパルスにストライクを使いまわしたという現実同様、伝説にプロヴィを使いまわそうとしたのが真実だよなw
その典型があっちからもこっちからも引っ張ってきてるアカツキだからな。
構図を考えるのが面倒だからなのか、脚本が遅延するのを見越しての事なのか。
>>156 多分前者
福田は嫁の遅筆とか気にして無さそう・・・
>>154 重量で速度が決まるわけではない
ファクターの一つではあるが
>>158 それくらいはわかってるよ
どの機体も推進力がわからんから
一つの仮定として述べただけ
重量推力比、もしくは最大加速度ってのがUCの機体の場合は設定されてる事が多いが
種の場合はそういう子細な設定は無いからな。「〜より高機動」「〜の数倍強い」とかなり曖昧。
あれもかなり適当だぞ
正直あんまりにも有り得ない数字なら出ないほうがマシだと思えてくる。
運命もバンクを使いまわし易いデザインにしたのかね
易いってのはないだろうけど・・・
バンクの使いまわしは酷かったな
ボンボン版運命4巻をやっと購入
TVの時のアロンダイト特攻ばかりと違って、全体的にバランス良く武装を使ってたのが好印象でした
あとアニメでもジブを抹殺したのはレイよりもシンのが良かったな・・・
正確な数字を出すと、ほぼ確実にボロが出るからなぁ。
実際出さないのが正解だと思うよ。
MSの重量は悲惨だった・・8トンくらいまで激ヤセした
ゴテゴテなストフリとスリムな運命の重量があんま変わらない不思議
そういやMSが爆発するときに自爆用の爆薬も誘爆してるのかね?
169 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/09(木) 09:52:31 ID:+UTVmuoE
運命はウェポンラックみたいに無駄なぶぶんがあるからだよ
ウェポンラック無くしたら武器運べないだろ。
干渉が酷いからもう少し何とかならないのかとは思うが。
アロンダイトや長距離砲があるからじゃね?
じゃあ運命の後継機はV2AB方式で
背中の武器・羽は確かに重そうだけど、それはストフリも同じだし、腰回りなんて比較にならないスリムっぷりなのにな。
ファクトリー驚異の異次元技術の一環か。
ビームサーベルをビームシールドで包めばいいと思うんだ
ビームサーベル同士が鍔迫り合いしないのは演出家(下村)の都合であって
設定上出来ないわけじゃない。(MSVのプロモアニメでは最後のキメが鍔迫り合い)
アロンダイトはレーザーっぽいから、ビームサーベルと鍔迫り合いたいなら
ビームコーティングするしかないな。
>>173 自由からの重量増加を見ると妥当だと思うけどな
バラエーナがなくなったし
やはり、運命は後ろの武器が思いのでは?
アロンダイトなんか重たそうに振ってるし
地味に本編のMS携行武器の中では一番巨大な長射程砲も忘れるな
>>175 その最後のキメこそが「演出」で
「設定」ではないと思うんだが
福田のおかげで滅茶苦茶になったが、コレの説明などから考えると当初はともともと4機とも
同じような強さ設定だったのだろうし、重量も同じようにしとけくらいの考えだったんでは
考えて作った設定じゃないんじゃ
インパルス 65.44t
フォースシルエット 12.86t
ソードシルエット 13.49t
ブラストシルエット 19.24t
足して3で割ると 15.2t
デスティニー 79.44t
インパルス+平均値 80.64
重さの決め方なんてこんなもんだろう
>>175 op等はイメージとして扱っているから普通にサーベル同士を干渉させている本編内では無印の13話位かな
つかMSVのムービーはプロモじゃなくてゲーム内のopな。
アロンダイトはレーザーって設定もなけりゃ対鑑刀でもない、発展型ではあるが。
>>183 ストフリに押さえつけられたとき、切れかけのランプのように点滅したから
レーザーじゃないか?
シュベルトゲーベル、エクスカリバー、アロンダイトともビーム波じゃないの?
レーザーじゃ干渉できない。
+ + + +
+ + /ヽ + + +
_,.,./ 'i,
+ + く ̄ ̄`゙""~ ̄ / 'i, + +
ヽ、 i!+
,i' 'i, . +
+ + i '''''' '''''' i!.. + +
+ . l (●), 、(●)、 i!. +
'i, ///,ノ(、_, )ヽ/// ,/' .
. ヽ., `-=ニ=- ' /' +
゙''ァ `ニニ´ "ヽ,
/i, 'i,
/,/' `i, 'i,
i/' 'i, 'i,
_,.,./' 'i, 'i
γ´ ̄ γ⌒ヽ ヽ,_,.ノ
i, _,.,,.,.●i' ,i'
ヽ.,_.,., -''" ,l, /
ヽ.,__,.ノ
>>184 点滅=レーザーの根拠は?
今の所プラモインストなどではビームソード扱いだけど
>>185 対鑑刀シュベルトゲベール(ストライク)・ビームソード
〃 (ソードカラミティ)・レーザー刃、グリップエンドの砲口はスイッチ式レーザー砲
エクスカリバーレーザー対鑑刀・レーザー刃
アロンダイト・ビームソード
番外
テンペスト・ビームソード
ストライクのもレーザーだった気がしたが手持ちの資料ではビーム刃扱いとなっているので
そっちを採用。
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 誰か返事しろよ (,,)_
.. /. |.. | \
/ .|_________| \
背中のランチャーが二つあればよかったのにな。
何で一個しかないんだろ?
別に2つあればいいってもんでもないが
単純に理由付けするならエール+ソード+ランチャーだから
1本でネルソン級撃破できるくらいだから2本もイランだろ
キラストライクのアグニ並に連射してたし
種に連射できないビーム砲なんてな(ry
>>192 赤ビーム連射したのってアグニ以外あったっけ?
フルバーストのロックオンは最大10体だから少なくとも2連射はしてないとおかしいはずだな。
>>194 それだけかよw
192の言い方では全部連射してるシーンがあるのかと思ったわ
無印35話で鬼のように連射してましたよ
198 :
194:2006/02/09(木) 17:27:10 ID:???
199 :
ルナザク:2006/02/09(木) 17:30:00 ID:???
もう誰の記憶にも残ってないんですねワタシ・・・
>>198 おーい、誰も192=194なんて言ってないぞー
>>197 192の言い方で全ての(赤ビーム砲に)連射シーンがあるのかと思ったって事ね
本題に戻すがどっしちにしろ2本はイランでしょ
>>199 ガナーザクが連射したシーンなんて更に記憶に残ってない
201 :
ルナザク:2006/02/09(木) 18:10:48 ID:???
>>200 ヒドス・・・23か25か28だかでドーン・・・ドーンって撃ってたのにぃぃぃぃ・・・
あたってないけど・・・・
202 :
ルナザク:2006/02/09(木) 18:16:19 ID:???
高エネルギー長射程ビーム砲は俺様のオルトロスのトレースとなった長筒だぜぇぇ
尼でHGがずっと売り切れなのがいやん
ダイダロス基地での戦闘でデスティニーが長距離砲連射してなかったっけか……
確か戦艦撃ち抜いてた希ガス
赤ビームだったらセイバーがカオス相手に変形状態で連射してたな
大体のビーム砲は連射してる
208 :
207:2006/02/09(木) 19:57:57 ID:???
209 :
204:2006/02/09(木) 20:13:09 ID:???
吊ってくる
まとめ:腹についてる奴以外の赤ビーは皆連射してる
>>210 まとめるなら2本要るか要らないかだろw
ストフリのは連射可能みたいだけどな
213 :
210:2006/02/09(木) 20:54:46 ID:???
>>211 しまったあぁぁぁぁぁぁaaaaaaaa
2本要るか要らないか?
インパルスの後継機なんだから用途によって換装できるようにすれば無問題
二本付いててもこまらない
そもそも統合する意味ねぇよ
同時に使う状況なんて限られる
というかソードが要らない子
長射程砲は拡散ビームモードがあれば良かったな、新マルチロックで殲滅
拡散ならロックする必要ないんじゃ…
拡散ビームと聞いてロマンを感じたのは俺だけで十分
あの細い砲身から拡散ビームは違和感を感じるが
某金間接MSの腹砲ならいいかもな
>>214 上のほうで背面の武器は重いんだろうか?って話になってたが・・・
2本あるから同時に撃てば威力倍〜♪なんてのは勘弁
1本で充分強力なんだから
>>219 同志!
「散弾ではなぁ」
ジェリドかよ
ええい弱気な!そんな事では(ウボァー
>>221 たしかにBS搭載相手にはビームライフルと変わらないし、一個で戦艦を落とせるんだから・・・
一本で十分か
>>220 あぁー分かるわかる
あれだろ?拡散波○砲 え?違う?
このスレの年齢層が分かりません
>>143 後格:残像を出しながら一瞬後退して突っ込んで縦斬り
が欲しい
>>228 普通に使ったらまず当たらんが
うまく使えば相手の攻撃をかわしつつ攻撃できる…か?
上に飛び上がるとかならともかく後退では厳しいな
>>229 実用性はともかく、モーションとしては欲しいよな。
しかしサブがバルカンだったり特射がブメ(よりによってSインポ仕様)なあたり
地雷臭がするんだが
あんまりネタモーション増やしてほしくはないな
234 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/10(金) 10:55:32 ID:P45POr8M
タイトルは連合vsZ.A.F.T.よりオーブ・ラクシズvsザフトのほうが合ってると思うんだが
>>234 ・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
それだと長いだろ
>>234 ・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
>連合vsZ.A.F.T.よりオーブ・ラクシズvsザフトのほうが合ってる
それだと長いだろ
普通にオーブvsザフトに汁
長すぎといえば大学の春休み
そのせいで漏れは凄い暇
>>238 自分も暇のなでF91とVガンとGガン見てさらにデス種に絶望を味わってみた
暇ならバイトでも汁 そして運命のプラモたくさん買うんだ!
俺は週5日でバイトだぞw
>>232 バルカンの方が良いと思うぞ。
ビーム砲だったらアグニやオルトロス、ケルベロスのように発射前後に長大な隙が発生するだろうし。
ブーメランはSI並の範囲で隙は正義位で特性がSSなら590の武器に相応しいと思う
>>242 それだとインジャのブーメランはどうするんだ?
インジャには無かったりして
インジャはブーメランじゃなくて相手を引き寄せるやつ(名前わすれた)かもな
隠蛇の武器
・ライフル
・手持ちサーベル
・脛サーベル
・フォルティス
・ブーメラン(兼サーベル)
・アンカー
・リフター(ビームラム付き、分離攻撃可能)
・バルカン
・・どこのスーパーロボットか。
ああ、羽サーベルを忘れてた。
インジャの場合、膝サーベルや盾サーベルは格闘のバリエーションに組み込まれるからな。
正義のモーショントレースするだけで盾サーベルとカニバサミ以外全部使えるしな
インジャのアンカーって地味に嫌な装備だな。
取られたら斬って蹴られてウボァだな。
運命は威力は高そうだけど隙の大きい格闘が多そうだから、テレビと同じく天敵か?
連ザで正義強かったから
2でも隠者は最強候補筆頭の予感
アンカーはゲームだといやらしい武器だよな
攻撃力は運命のが高いかもしれんが、使い勝手はインジャのがいいかもな
運命って手甲が関渉して手首の可動範囲を縮めてるな。これじパルマやるときに
良い角度が付けられないじゃないか
ジャスティスはCPU戦で色々ギミック出して遊ぶのが面白かったから
その辺はインジャにも期待したいな。
>>254 パルマは掌の中指方向に角度がついてるから
あまり手首を反り返さなくても前に向かって放てる。
>>250 今のところ運命関係はこれが最後かな
種関係でまだしばらく食いつなぐようだが、プラモなんてあのやる気の無さで何するのだか
運命のプラモは気合が入ってたな
HG運命は、種プラモの中でも特に出来のいい逸品だけど、派手な背中のおかげで可動に干渉したり、武器の保持力がへろへろだったり、と不満点も無くはない。
>>257 それと、ガンコレDX4の3月中旬とMSセレクションDX4の3月下旬が分かってる範囲かな。
どっちも光の翼付きだし、MSセレDX4の運命はパルマとアロンダイトの2種類あるから楽しみ。
コズミックリージョンはストフリのダメさから見ると大分マシかな。
個人的にCR運命は顔をもうちょっと頑張ってくれれば全然及第点なんだけど。
CRストフリは製品化直前に仕様変更あったのも波紋になったからな。
あのシリーズはGFF含めてどうも需要と供給が分からない。
プラモ化されてないクロボンとかは需要あるの分かるんだけど
インパルスはMIA買った方がよっぽど賢い選択だし・・・
>>262 ウィング内部の金色塗装(これもオリジナルデザインには無いから賛否あったが)が
オミットされた。やっちまった感が激しく漂ってたな、あの頃は。
265 :
260:2006/02/11(土) 13:53:09 ID:???
>>263 種超HYBRIDの正式発売日は2月21日だよ。
厳密には出荷日かもしれないから、この日と翌日ぐらいに網張ってればOKかと。
>>265 6個入りの箱買いすれば4種揃うんだよね
シークレットがカラバリでディアクティブなら別にいらないし
旧機体解禁はいいんだが調整されてるのかが唯一の心配だ。
>>250 この運命は色がいいね。原作のはどうもカッコ良くなかった
>>269 自分は逆にもっとグレーの濃いフィギュアが一つくらいあってもいいと思うんだけどなあ
グレーが濃くなると、伝説や天帝とキャラがかぶる・・
白でいいじゃん。
プラモも、今度の連ザ2も真っ白だからな。
逆にガシャポンは設定以上に色が濃くて違和感があったし。
色加減が難しいのかね?
>>272 プラモもMIAもうっすらグレーってところかな
写真撮ると全部真っ白になるけど
ストフリは白だし、ちょいグレーがかってるぐらいで丁度良いな。
光の翼の形状は商品ごとに違う気がするけど正しい形はどれだろ
個人的にはトリコロールもやめてもっと落ち着いたカラーリングにしてほしいもんだが
完全に悪役カラーにしたほうが似合う
トリコロール(主役機カラー)にした意味が無い本編ではな…
俺としてはデスティニーインパの何号機かは忘れたが青紫のカラーリングの運命が見たい
漆黒のデスティニーってのも良さそう、光の翼が映えるしな
>>279 上のほうが一番出てて真ん中辺りがちょいへこんでて下がまた出てるって感じ
の形が一番多く見られるかな
蝶の羽って言えよw
アロンダイト突撃の作画は滅茶苦茶力入ってるな。
そして相変わらず設定の2倍近いデストロイ。
>>282 パルマのやたら派手な青い光が好き
光の翼と対になって良い感じに映える
>>256 いや、こう手をゴットフィンガーみたいにくわっと思い切り開いてやって欲しかったんだよ。
運命の手でやったらビームが上にいっちゃうかもしれないが
完全にダークな色で染め上げた運命の画像がどっかにあったんだがどこだ
MG出せないって解ってたから模型担当頑張ったのかなあ。。
>>295 一番右の黒は赤い部分を青にしたら自由カラーだな。
もうちょい緑が暗いと好みだ
ちょwww緑人気www
まあ俺たちでデスティニーセカンドでも構想して
ストフリぶっ潰そうぜ
とりあえずアロンダイトを少し形いじくってビームシールドで美しく覆えばいいと思うよ
本編もプラモも相手隠者になったのに
まだ巣戸不利かよ
最強厨の妄想は他所でやってくれ。
妄想するのは悪く無いが、このスレはそういうの敏感だからさ。
連ザUの運命は頑VS乙のZZの感じになる悪寒がする
良いトコ取りと見せかけて器用貧乏なブラストインパルスと共に
ロケテでバッチリしっかり良調整にしてもらうしかないな。
むしろロケテ後に横槍が入って、全体的に和田と隠者相手に激烈に不利な味付けがされないか心配
流石の福田もカプコンには口出し出来ませんよ。
カプコンは富野にもあまり頼らなかったし(富野はもっと頼って欲しかったと語ってる)
316 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/12(日) 23:41:42 ID:twk1+pqH
未だに和田…流石運命スレだね、恨み妬みがわかりやすい
>>315 結構意外だな。富野はガンダムのゲームに(特にここ最近)興味そうなのに
>>317 富野監督は現代の娯楽について独自の考え方を持っているから
ゲームでも何でも、楽しくなければダメなんだー、という感じで。
もちろん、悪影響とかそういう事も感じてはいるけど、遊びは楽しくなくちゃ
映像作品は面白くなくちゃ意味が無い、と。
福田も「アニメはエンターテイメントなんだから、楽しめなければ意味が無い」とは言っていたが
似たような事言ってても、全然ダメダメなんだよなぁ。
>>316 和田は単に打ちやすいだけ。
ここのほとんどの人は他意は無いと思う。
和田の方が書きやすい。
>>319 ageてる奴はおっさんだと言ってるだろう
相手にしない方が良い
他意のある無しは関係なかろうに。このスレの厨さは筋金入りか…
ストフリ好き呼んでこよっと
>>322 来なければいい。見たくないんだろ?あんな出来の悪いプラモ出しといて良く言う。
>>323 馬鹿に触る奴もおっさん
無意味に挑発しても仕方が無いんだから
和田って表記を迂闊に使わないようにすりゃいいだけだ。
住人が使わなければ、使うのは自作自演で荒らしたいアホだけになる。
正直和田が一番入力しやすい
ストフリとか攻撃自由とかいちいち入れるのめんどい
うわ、何この流れ。あのさあ〜ストフリと運命の両方好きな人もいると思うんだよね。
それなのに和田って略称使うのは思慮が足りないんじゃないの?
自分がよけりゃ他人への配慮は無しかよ。
おまいらちゃんと
>>1のテンプレ読んでるか?
>・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
MSの蔑称禁止は明記されて無いものの厨を呼び込む可能性があるから、
和田とかは書き込むのは避けた方が良い。
じゃあ入力が面倒じゃなく、尚且つ相手の気に障る事も無いような略称考えようぜ
それなら誰も文句言え無いだろう(なんで運命スレで考えてやらなきゃならんのかは言っちゃいかん)
これまであちこちで何度も話題に上りつつも、結局決まらないでいる難問だ。
とりあえず、母音が同じなら入力しやすいだろうって事で候補
「スフ」 略しすぎ?文句言うな。
shiftキー押さなきゃいかんのはマンドクセ
>>328 うわぁ…リアルで嫌いなタイプの人間だ…東横inの社長さんですか?あなたはw
>>329 キー三つで入力できるな だが分かり辛い
普段我慢してるけど、この流れなら言ってしまいたくなるな。
言わないでおこう。
「ストフリ」がめんどいなら「運命」も同じ回数キーをたたくはずだが・・・
>>334 ストフリ=sutofuri=8文字
運命=unmei=5文字
まぁ俺は別に気にならんな
1機だけカタカナってのは微妙だが
>>334 うんめい 左手でタイプするのはEのみ(ローマ入力の場合) 割と打ち易い
でんせつ DESNSETUのうち、DESは位置が集中しているので打ち易い
いんじゃ INJAも同様。左がAしかなく、IJNが縦に並んでいるので非常に打ち易い
すとふり SUTOHURI HUくらいしか上手い事並んで無いのでちょっと面倒
まー、タイピングにクセがあるからこう感じるだけで
きちんとしたタイピングが出来る人なら違うように感じるかもしれないが、参考までに
そんな文をうつ方がめんどい
このスレで和田なんてあまり見かけないけどな
>>331 どうでも良いが東横INNだぞ
INNは小旅館,小ホテル,宿屋の意味
ストフリがだるけりゃS自由でいいんじゃ。
つーか、そんなに入力が面倒なら「ストフリ」を適当な文字列で辞書登録すりゃ楽チンじゃね?
343 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/13(月) 00:55:34 ID:Pex+v81/
いや、312は俺じゃない
ageてるやつはおっさん
まとめ:蔑称の使用は避けるべき
見返してみると運命初出撃(雷鳴の闇)の方がストフリ初陣よりいいな、当時は扱いヒドスとか
思ったけど俺的にはハイハイ、キラキュン最強キラキュン最強なストフリ初陣より燃えシナリオだった。
>>346 そういうのは荒れるからあまり言わないほうがいい
まぁ俺もS自よりその前のストライクのがかっこよく見えたけど
どちらもインジャの初登場よりはマシだろう。
重度のラクスファンには垂涎ものなんだろうが、ありゃねーだろと。
運命の初出撃は「何話にも跨ってやる話じゃないだろ」という点以外は満足
349 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/13(月) 08:01:24 ID:wl/u2B/f
一応種死は戦争ものなんだから
運命悪っぽい<戦争にいいも悪いもない
からセーフ
でも
和田正義<やってることテロリスト正義の味方扱いはおかしい。
隠者の登場をね…期待してたんだよ。
力を自覚云々言ってた凸がどんな風に隠者を受け取るのか…
自由の時も…力だけが僕の云々言ってた吉良が(ry
シンは力に溺れている感じがあったから、運命を受け取る時の感じはあんなもんでいいと思ったけど。
初出撃が裏切り者を討つのもまぁいいんだけど…
挿入歌を和田隠者にとられたのがかなり納得いかない。
>>351 十分留意して書いたつもりだが…?
主役級の機体の初出撃を比較対象としてしまうのは、仕方ないと思うけど。
それに、別に和田隠者を貶してるわけでもないし…
>>353 あぁ、なるほど…いつもの癖で…
すみません。
ただ、書くのが面倒だから略したつもりだったんだ。
>>354 釣ったつもりはないクマ
運命スレって厨房ばっかだな。
>>355 このスレが運命好きでストフリ嫌いばっかりなら
別に蔑称でもいいかもしれんけど(それでもどうかと思うけど)
>>326が言うようにどっちも好きな奴がいるんだから蔑称使うのは避けるのが普通。
痔や遺作みたいに蔑称じゃなく愛称に思われてるなら別だけど。
>>357 同意。浅はか過ぎて呆れるわ本当に。荒らされても仕方ない事をするなと
vestageは歌詞に運命とか入ってて内容的にもシンに近いからなあ
福田のキラの曲発言が意味不明
>>358 荒らしが仕方ないとかおまいさんも厨房かい?
ヴェスティージは歌詞そのものがシンのありのままを詩ってるよ。どう見てもキラじゃない。
西川もシンの曲のつもりで書いたんだろう。
現にヴェスティージについて西川と福田のインタで意見が食い違ってたし。
和田というのはストフリが種よりの漢字2文字ないし1文字略称が使えないため
スーパーフリーからとって出来た物である。(例外も多々あり、初期GAT等)
種死後期の主力級五機の内運命、伝説、暁、が略せるのに対し
ストライクフリーダム、∞ジャスティスは攻撃自由、無限正義と少々長い
ストフリ、インジャスでも良いが此奴等だけ漢字読みから外れるしタイプも長い。
幸い名称変更の際、ナイトジャスティスの略称ナージャの語感を取りインジャ→隠者となっている。
ストフリもスーフリから取れないだろうか?超自由は種では希な3文字だし。
そういやスーフリが最初に出たとき和田ガンって呼ばれていたし「和田」で良いか時数短いし。
と言うのが経緯である、蔑称として使う人も居れば愛称として使う人もおり、ただ単に時数が短いからと言うのもいる。
和田で嫌悪感を覚える奴もいるだろうが「痔」「凸」も当然それらに値する。
愛称と思うか蔑称と思うかは個人次第なのでそこら辺が難しい。
>>362 和田和田と使ってたのは圧倒的にアンチが多かったけどな。
>>361 西川がシンの曲と言ったことは一度も無かったけどな。
西川はイグナイはシンをイメージして作ったと言ってたけど。
>>364 ヴェスティージはキラ、シンどっちにも受け取れる。
凸にもいえる部分あるし。
歌詞がシンぽいね
西川「ヴェスティージはCE全体を歌ったものです」
福田「ヴェスティージはキラの曲です」
梶浦「君僕はシンとキラをイメージしてみました」
両澤「君僕はキラとアスランの曲です」
こういう奴らだからしょうがない。
まーヴェスティージバックに戦われても胡散臭いから良いんだけどさ。
>>368 ×福田「ヴェスティージはキラの曲です」
○福田「ヴェスティージはキラの曲としてお願いしましたが、出来上がりはCE全体を歌ってる」
ま、一番意味不明なのは焔の扉を発注した事だからな。
本編でカガリハブなら必要なかったろうと。
>>369 そのコンピCDの福田インタは嘘じゃないかと言われてる
その前に出た西川インタでは逆で、CE全体の曲として依頼されて作ったら、
これはキラの曲だと監督に言われてしまって面食らったと言っている
>>371 嘘だと決定付けるものは何も無いわけだが。
シン厨うざい。別にヴェスティージが誰の曲でもいいだろ。
>>365でFAだろ。
この流れでシン厨という言葉が出て来るなんて、お前さん福田か?
別に誰の曲ってことでなくCE全体の曲でいいんでね
それを福田がキラの曲にしてしまったのが失敗ってことだな
とりあえず分かってんのは、種デス始まる前はインタビューで同席して談笑してた仲なのに
終わってみれば福田は西川に嫌われていたって事だ。
何が原因かはわからん。重度のガノタだから作品として屑未満の出来である事に腹を立てたか
シン派だったから本編での扱いが酷すぎて腹を立てたか、身勝手な福田の言い分に腹を立てたか。
福田がキラ厨なのが一番の問題でわ・・・
>>377 矛盾してるから嘘ってことにはならんと思うけど。
>>381 西川の福田嫌いは有名
>>383 完全に矛盾してる場合、どちらかは嘘を言っている事になるが
いつも嘘吐いてる福田が信用出来ないのは分かるよな?
>>383 西川発言と完全に食い違ってるからどちらかが嘘なのかな
>>385 2chの噂と言うのが福田嫌いか、嘘つきに関して言っているのかワカランが
種死開始前後:種死の主役はシンです
種死中盤:種死の主役はシンだけど種シリーズの主人公はキラです
種死終了後:種死の主役はシン、キラ、アスランの3人です
こういう奴が嘘つき呼ばわりされてもしょうがない、
込み入った事情なんて我々には知るよしもないし。
>>383 福田もメージュだからでCE全体をイメージした曲を依頼したのだが
自分はこれはキラの曲だと思ったと言ってる
まあいつの間にか入れ替わってたのでみんななんじゃあそりゃあって話になった
福田はあれだけ正義演出をかましたラクシズについて「絶対性義ではない。むしろ間違ってるんです」
とかほざいちゃう愉快な人ですから、深くその発言の意図を考えてあげるなんて
俺みたいなあまり人が良いとは言えない人間には無理だ
握った拳の 強さで砕けた 願いに血を流す掌
果てない翼と鎖は よく似て 重さで何処にも行けずに
失くすばかりの 幼い眸(ひとみ)で 人は還らぬ星を思う
掲げたそれぞれの灯を 命と咲かせて
運んで往くことが運命
輝き刻む 誰もが優しい刻の痕跡
終わって泣いても 代わりを作って 総ては忘れる為に在る…?
明日が 空から降る羽のような 覚めて切ない幻でも
夢中で傷つく事を 「イキル」と云うなら
消えない 君だけが真実
残して 此処に 眩しく儚い僕らの痕跡を
>>387 それは福田自身が言ったりしてるから噂ではないだろ。
>>391 どちらかが嘘を言ってるから食い違ってるのでは
>>391 A「これはA氏に果物の絵を描いてくれと頼まれて描いたものです。でもリンゴの絵だと言われました」
B「私はB氏にリンゴの絵を描いて欲しいと依頼したのですが、これは果物の絵ですね」
これくらい食い違ってるんだが
>>392 だから嘘つき呼ばわりは噂ではなくソース有ると言う意味なのだが
>>392 言ってることがコロコロ変わるのは虚言癖と呼ばれるような
>>394 言ってる事がコロコロ変わるのと2chの噂を信じるのは別問題な気もするが…
>>399 変わってるのは事実だろ
福田がどうしようもない口からでまかせ野郎なことくらい終了後のインタで散々わかってることで
ここでぐちゃぐちゃやらんでもいい
ラジオで福田の事をボロクソに言っていたら、ゲストに福田が現れた
っていう話を聞いた事はあるが、真実かは知らん
真実なら修羅場だな
>>400 だから別に福田が矛盾だらけなことを言っていても
2ch内での噂を信じるのはどうかと思うけどな。
2chの噂だとアストレイ嫌いでロウがキラ助けた報復に3人娘殺したとかそんなやつばっかだし。
>>402 >アストレイ嫌いでロウがキラ助けた報復に3人娘殺したとかそんなやつばっかだし
福田はこの件で自分の考えと違う事をした事に不満げだったから
これはかなり信憑性の高い噂として広まってるな。
アストレイスタッフが3人娘の唐突な死や、本編に描かれてしまったリ・ホームのために
苦労したと言うのは事実だし。
>>402 ・福田嘘つき
・西川は福田が嫌い
この2点の内どちらを
>>385が言っているかはワカランが
前者の嘘つきというのは噂ではなく事実、
種〜種死以後のインタの矛盾とちぐはぐ振りでその事が解っている。
福田の悪評に関しての噂の話しは今の時点では関係のない事だ
>>404 西川の事に関してはシランが福田が嘘をつくと言う事に関しては
知っているしソースも有るよって事なんだが?
それともインタが何からの物なのかが知りたいのか?
そのアストレイも基本的にキララクマンセー漫画だからなぁ・・・
>>405 信憑性て…アストレイスレでそんな話してもバカにされるのがオチだぞ。
元々アストレイも勇敢があるからでリ・ホームと三隻同盟絡める予定。
>噂と言うのが福田嫌いか、嘘つきに関して言っているのかワカランが
この文章の後に福田の矛盾話しか記載されていないのに対し
西川の事はソース無いんだろという
>>404は相当アホな子としか見えないんだが
結局福田は嘘つきというか発言をコロコロ変える奴。
西からの福田嫌いに関しては明確なソースがないでFA
>>409 アストレイスレがどうなってんのかは知らん。
だがネット上でさも事実であるかのように流布されている話なのは本当だ。
>>412 外伝スレは福田アストレイ嫌いに関して儲以外は信じてない様子
>>410 福田嘘つきしかソースがないってことを言ってるだけと思うが。
嘘のようでホントの話も多いから紛らわしいな。
「夫妻に文句言ったから干された」「嫁はアスランの台詞を他人に書かせたくない」
両方ともあちこちで言われてる事だが、ソースがあるのは後者だけ。
悪い噂が真実に聞こえてしまうのが既に問題だろ、というのも頷ける話。
福田が嘘つきという点は数々の彼のインタで証明されておりソースはある。
嘘つきと言うのが当てはまらないと言うので有れば、最低でも矛盾点の多い発言者、意見をコロコロ変える人という扱い。
西川と福田の不仲と言う点は明確なソースを知り得ない(少なくとも俺は)
福田のアストレイ嫌い:福田がアストレイは見ていないと言った事はあるが、嫌いというのは論理飛躍というか只の2chでの予想
報復で3人娘殺した:そもそも3人娘は外伝キャラではなく本編キャラなので報復にもならない。
あまりに唐突な死であり、外伝キャラとして認知されていた為の勘違いである。
ある時期、アンチ福田が死んだキャラは何か福田に嫌われたり
福田に楯突いたから殺されたとか喚き散らしてたのは覚えてる。
シーゲルの最後とか、ひどい奴はニコルやトールもとか言って
虎が生き返ったのは置鮎が福田にゴマすったとか言いたい放題。
2ちゃんの噂の関係なくて福田が発言をコロコロ変える奴なのは事実
変なことをいちいち持ち出されても困る
トダカが当初は名前無しのただの軍人だったりするくらい行き当たりばったりな種デスじゃ
どんな噂も信じてみたくなってしまう
>>418 誰も福田が発言変えることを否定してないんだけど。
揃いも揃ってパルマフィオキーナ食らってきたまえ
424 :
ストフリ好き:2006/02/13(月) 13:53:35 ID:Pex+v81/
本当に雑魚MSに相応しいスレだな
いや、ストフリと隠者が強すぎるだけか、その強さで厨と呼ばれるほどに
ageてるやつはおっさん
単に雑魚MSにロックオンされたらフリーズするウィルス仕込んでるだけ
あと効かない奴はだまし討ちで勝利
釣り耐性も無し…と
あんたって人は〜(笑)
流石の超論理。種MSは止まってるタダノマトだそうで
>>428 考察系スレで良くあるネタだぞ
真の理由はバンクに使う為なんだけどな。
雑魚MSが動かないのは別にストフリ、インジャに限ったことじゃないけどな
負債の思考回路は
メインキャラは死なない→じゃあ窮地に陥る必要も無いな→雑魚は動かす必要ないな
きっとこう
今日はやけに混沌としてるなw
ところでヤフオクに超種の運命と暁がきてる模様
超種、ブラインド止めて欲しい
一箱買えば問題無し
種超は先行販売分か。
Gフレの時も1週間ほど早く手に入れてた人がいたね。
つーか運命とストフリが両方好きなやつは「和田」にそこまで反応するのか?
「和田」に異様に反応するのはこのスレ見てる自由厨だけだろ。
運命のことを散々「雑魚」だの「ピエロ」だの言っといて、
こっちが「和田」と言えばすぐにスレを荒らすし。
>>437 >両澤ってそんなコト言ったの?
シーソーのインタビューでそういうやり取りがあったという事を言っていたそうな。
雑誌買わないから原文は知らん。処断まとめ辺りで探せば出て来るかもしれん。
>>438 それはそうなんだが、わざわざ波風立てる事もないだろう。
紳士的になろうぜ。
>>438 いやに感じるやつもいるんだろう
ピエロや和田とかは双方のスレであまり使われてないと思うけどな
てか、今になってそういう事を騒ぎ立ててる奴は
両方のスレ住人を煽って泥沼の荒らし合いをさせたい馬鹿だけ。
相手にするだけ時間とエネルギーとレス数の無駄。
>>439 嫁がありりんという友人の同人腐女子のところに曲を聴いて「これはキラとアスラン
きゅんの曲よ!」と興奮して電話してきたらしい・・・まあそれであのED絵なんでしょ・・・
君僕作ったシーソー自身はシンとキラをイメージしてたらしいんだけども・・・
両方好きな奴ならそれぞれのスレが荒れるような発言はしないと思うがな。
とりえあえず超種に期待している、運命を5体揃えて残像を再現したい。
>>444 古いデジカメしか持ってない・・・
本当に5体集められるか分からないけど、運命のためなら。
>>439 雑魚MSなのは仕方ない。事実なのだからね。
ただストフリ好きなやつ全員が運命を雑魚と言ってる訳では無い事を踏まえて考えろ
もちろん運命スレも本当は和田っていいたいのに紳士的に〜とか言うクズばかりでないと思うが
>>447 おまい頭は大丈夫か?
>雑魚MSなのは仕方ない。事実なのだからね
>運命スレも本当は和田っていいたいのに
決め付け杉
だから、こういうのが工作なんだろうが
なんでこんな露骨なのすら分かんねぇんだ
>>448 運命雑魚ってのは確かに言い過ぎだった。ストフリ隠者が強すぎなだけだったね
和田って使いたい云々はちょっと前まで見てくれば?
このスレ時間帯によって住人の層が違うんじゃないか?
最近また荒らしが増えたなぁ
唐突に年齢チェック。今から書き込む奴は年齢書いてくれると面白いかも
自分は釣り耐性抜群の22才です
>>453 sageろよ。
漏れは20歳だが、皆が正確な年齢書くとは思えないから無駄な希ガス
この板にいてもいいのは高校生までだよなw
何度言っても荒らしに反応する香具師が絶えないし、そのせいでいつまでも釣りが来る。
本当はこんな事するの嫌なんだが、またテンプレの追加するかな
基本的に傍観してるだけの16歳
連ザ買いたいけどPS2が無いorz
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
すいません。明日も仕事な26歳です。
……いい加減寝ろ。自分。
>>453 俺は19だな。
大学の春休みは長すぎて困るw
今は五輪を見ながらネット巡回中
>>456>>458 ホントに改定しすぎだよなw
でも荒らしが絶えないから仕方ないな。
掟違反の書き込みは全てスルー対象にするとかどうかね?
>>461 >掟違反の書き込みは全てスルー対象にするとかどうかね?
それは流石に最終手段かと。そこまでガチガチに固めたくは無いんだよ。
光の翼は高出力時のオーバーヒートを防ぐために熱エネルギーを放出して排熱してるんだろうか
いくらテンプレ改変したって阿呆は見ないから意味ない気もするが
>>463 だが明文化されたルールがあれば、それを根拠に対応が出来る。
>>462 ちょっと違うけど、V2みたいだなw
他MSの蔑称禁止
すらテンプレに書かないといけないとは…
16才
そういえばミラコロデテクターっていつ頃開発されたん?ガーティ・ルーだっけ、あれの
ミラコロが通用してたってことは種死中盤あたりなんだろうか。それとも条約で禁止され
てるぐらいだからほとんど流通してないとかなのか、外伝読んでない俺には分からない…。
外伝でミラコロデクターが出たのはシンがインパのテストパイロットの頃で
時系列的にはデス種始まる前だと聞いたが
>>465 一時期のシンスレみたいだな。
キャラ叩き禁止をテンプレに入れるのにも反対するやつがいた感じ。
>>466 ファントムペインが襲ってくる前に完成済み
>>466 ミラコロディテクターはミラコロを検知する装置だから
ミラコロ展開したまま慣性航行を行っていたガーティー・ルーは察知できなかったんだろうな
470 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/14(火) 08:42:00 ID:PQD51BtQ
永遠の17歳
しかしリアルは21orz
>>469 ミラコロデテクターはミラコロを展開しながら慣性航行をする物体を検知する為の装置だろ。
それが出来なきゃ意味が無いよ。ミラコロ展開中は慣性航行が普通だろうし(スラスターを使えば熱源探知される)
>>470 sageろ。
>>471 どのみち、ディテクターにミラコロが引っかからなければ分からないわけだから
ミラコロが本体から乖離しない慣性航行中の船を見つけるには
かなり多くの検出装置が必要になるな。
対抗手段が無いよりはマシだな
観測手「あの、チーフ、ディテクターに反応があるんですけど」
チーフ「ん、どの辺りのが反応してるんだ。・・・なんだ、すぐ近くじゃないか。
どうせウチの連中がドラグーンのテストで撒いたものが反応してるんだろう」
ネオ「それでは行こうか諸君!慎ましくな」
チーフ「ミラージュコロイドだと!うわ(あぼーん」
通信にミラコロを使うドラグーンのテストも行っていたアーモリーワンだと
こういう事態も起こりえたんだろうな・・・
>>474 ミラコロ通信で動かすドラグーンなんてあるのか?
一般的なドラグーンは量子通信でミラコロは使わないぞ
そもそもミラコロ技術のドコをドラグーンに応用するんだ?
ゲルフェニートの量子ウィルスがミラコロを介するもので
ドラグーンの通信はそれを発展させたもの
らしいが、詳しくはしらね
50円カオスキタコレ
コレシリーズは造形はそこそこなのに、本編があまりにもあれだから売れ残りが凄まじいんだよな
>>471 ガーティ・ルーは熱紋探知対策の為ガス噴出推進が可能だから
完全な慣性航行ではないがな
>>480 そりゃマジか
ガーティ・ルーの曲はカッコ良かったから、本編でももう少し活躍の場を与えてやって欲しかったな。
3Dモデルが用意されて無い時点で序盤のみの使い捨ては覚悟してたけど。
>>478 バレンタインチョコをもつ運命がかわいい
>>481 ミネルバにぶつけたタンクはミラコロガスではなく熱紋探知を避けるための推進ガスタンク
>>478 の運命が持ってるチョコとカオスを交互に見てるとポッドが抹茶チョコか何かに見えてきたんだが・・・
今度の休みは眼科に行くべきか
ステルス系のミラコロって装甲に貼り付けてるのか?PS装甲と併用できないのは
なんでだったんだろ
>>485 PS装甲が通電状態だと相性が悪くて使えない、という話が有名だが
ムック本とか持ってないから本当のところは知らないな。
PSなんていらないけどな
>>491 去年のダムA10月号が11月号のピンナップだったと思うが手元にないのでいまいち自信が無い
493 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/15(水) 00:09:25 ID:wqdZylpd
今度出た60/1、ライトがついたり消えたりしてる。ハハ大きい…主役機かな?
いや違う、違うな…主役機は光の翼がバーっと広がるもんな。
おっかしいな…出さないのかな。お〜い!出してくださいよ。ねえ…。
60/1
60/1
60/1
60倍か
ane
ミラコロ技術ってミラージュ反応を起こすコロイド現象で機体に定着する技術だとしたら、
運命の残像を起こすコロイド現象は、普通に考えると残像コロイド、またはイリュージョナリー(illusionary)コロイド
じゃなきゃおかしくね?
後、ドラグーンの通信だったら、コミニケイティッド(communicated)コロイド
ゲルフェニートの量子ウィルスだったら、ハッキング(hacking )コロイドじゃね?
と、ふと思ったんだが。
どうだろう?
>>474 >>475 >>476 >>477
500 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/15(水) 04:22:53 ID:jmagN3g3
ぷ
>>499 >ミラージュ反応を起こすコロイド現象
そもそもこれが間違いだから。
>>499 お前はまず化学を勉強しろ。
そして物理を勉強しろ。
話はソレからだ
>>499 コロイドとは膠質とも訳される巨大分子の事だ。
身近なものでは牛乳やマヨネーズ、更には血中のヘモグロビンもこれに当たる。
ミラージュコロイドは光を曲げる屈折率が極めて高い特性を持った架空のコロイド粒子で
物体を覆って、それを光学的に隠してしまう(真裏から入射した光がこちら側で見える)。
電場、磁場によって操作される為、極性があり磁性もあると推測される。
どうやって通信ケーブルの代わりをさせているのか、残像への詳しい応用過程は不明。
ビーム歪曲のゲシュは粒子が改良され光学機能は失われてしまっているから
運命やその他の物に関しても多少の改良はされているだろうな
ゲシュマイディッヒ・パンツァーはミラコロを制御する装置の方を改良したもので
ミラコロは使って無かった希ガス
>>505 ゲシュ
ミラージュコロイドを発展させたミストを散布しビームを歪曲可能なエネルギー偏光装甲を持つ。
となっている。
それはフレスベルグの方だな、此方は電磁操作で任意に歪曲する事で多少の誘導が可能となっている。
自由、正義と凸キラ共に旧機体だからシンは衝撃なんだろ
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスだから自由と正義で意味通じると思うが。
可能性の話しで制作者の意図まで解るわけがないのでどっちを指しているかは不明。
新世界に関してキャラと機体の対比を持ってきているのなら運命でも衝撃でもシンを指すのでどちらでも問題は無い。
「新しき世界へ」はかっこいい曲でもないから別にどうでも
専用ではないけど黒い波動は運命を代表するいい曲
ミラージュコロイドって実体のないエネルギー体かと思ってた。
悪夢でのインパVS自由戦の音楽は何て名前なんだろ、あれ結構好きだな。
あとオーブでの運命&伝説VSストフリ戦の音楽もカッコいい曲だった
フリーダム撃破じゃないのか?>悪夢
>>514 悪夢のあれは最高だな。曲のクライマックスと共に決着が着くと言う演出は流石。
全編あのような調子でやれれば種デスは普通以上の作品に成り得た。
>>514 たぶん、後者は「キラ、その心のままに」だったんじゃなかろうか
>>517 シンの曲目も悪魔だのすごいが、キラのは別の意味で・・・歯が浮くw
>>507の左の鼻毛カッターが気になってしょうがない件
>>515 d、結構まんまな曲名だなw
>>517 こっちもd あれキラの曲だったんだ、戦闘中に流れるとなかなか燃える曲だな。
>>516 だな、片方の翼が壊れた自由をインパが追いながら射出されたソードシルエットからブーメラン
を抜き放つあたりぐらいまでの曲が特に良いな。クライマックスの部分は曲が盛り上がるから凸
撃墜のときもあれを流すかと思ったよ
復讐〜フリーダム撃破〜は序盤がキラの曲のアレンジで中盤ぐらいからシンの曲のアレンジになる
>>522 TOP絵はOTIKAさん丸パクリ
そんなサイトいりません
>>522 上のはどう見ても劇場版ナデシコのパクリ
そんなサイトいりません
>>516 シナリオとシリーズ構成さえ見直せば立派になってたんじゃないの。
元々予算は有り余ってる上に福田の演出は悪いもんじゃないし、
絵コンテも他のスタッフも優秀。
作画自体は放送開始時点で9話までしか完成してない遅延状態でも安定してたし。
種死が急にトレース、バンクが急増したのは20話台後半ぐらいかな。
>>525 悪夢の回って福田コンテ切ってないのでは
福田がコンテ切ってるのは基本的に自由が活躍する回
あと回想はかなりはじめからだし、主役機のインパが活躍しない
そもそも戦闘なし回が3週連続とかありえないことばっかりだったと思うぞ
527 :
525:2006/02/16(木) 20:01:34 ID:???
>>526 >悪夢の回って福田コンテ切ってないのでは
悪夢の回の事を言ってるんじゃないよ。
福田の演出って悪くは無いよ。本当。
放送初期にインパの分離バトルの話をした時はちょっと気持ち悪い構図だと思ったが。
>>527 正直悪夢の回以外にデス種の演出がいいと思ったことがない
むしろ萎えただけかも
あの最終回で演出悪くないとかよく言えるな・・・
高山版種死のほうが面白い演出があるな、インパの合体の弱点を突いた作戦とか
一漫画家>>>>>>>>>>糞種の糞演出家ども
>>528 シンブラストの海上戦とか福田じゃねーけど
福田じゃない回なら面白い回もr
福田は監督だとアレだけど、演出家としての評価は高いってやつか。
>>534 そんな事も言われてたんだけどねえ…今はそれも疑問視されてるな
ファミ痛情報によると連ザUの光りの翼はブーストダッシュ時のスラスター演出の模様。
>>536 それがマジならステキャンの練習にちょうど良いかもな。
BD暴発したら光の翼が出るわけだから分かりやすい。
福田が演出家として( ゚Д゚)ウマーだったのは種前半までだな。
後半は種ぽ
自由復活の時とかは良かったと思うけどな>演出
知るか馬鹿
そんな事よりデスティニーだ
自由復活の時も自由&OPの使いまわしでポカーンだったけどな
連ザ、分身は再現されないのかね。覚醒時だけでもいいから。
ハード的に限界かなぁ・・
そもそも分身じゃないし
いや、でも見栄えしそうじゃない。
操作する本人まで撹乱されそうだけど
相手側には残像が見えて操作側には見えないようにすればいいかな
ストフリ 最強のガンダム
運命 最凶のガンダム
ってかんじ
. .
. .. .. . .
. . . ..:iヽ /i .. ..
. . ...\\ //;:. .. .
. . .:.::: ;\\ //::;. .. *.
. ..::: . .:: :;\ヘヽ ((_ ∧/:::;.: .:. .. .
.。:..:: ̄二二\\ヽ ´ `ヽ /ノ/= ̄;: : .. .
. .. .*:.:' ;‐===ヾヽ ( (( ))ノ)/==-;:. .. . あんたは一体何なんぽっぽ
. . . :: :,.;_==ヾw*‘ω‘)i、\;: :. ..
.. .,。. . ..:: ;://と つ丶 `;: :.. . .
. . ..:: '// ノ ノ ノ″ \;: ..*. .
.. * .:. .:;l/ (_ノ、_ノ . .. .
. .. .' .
ヾ /i
ヽ\ //
\\ //
\\ / / ___
ヽ-――'' ̄ ̄ゝ\;´从V∧)二二―‐"´
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ヽW;><) \ わかんないんです><;
/ /|と つ\\
/ /| | ノ ノ ノ | | \\
//. | .|(_ノ、_ノ | | ``\
"´ | | |.|
|/ ヾ
´
最凶って…
なんか悪いことしたっけ?
>>548 イメージというか雰囲気の問題だと思うが。
話が変わるがファミ通に載ってた連ザ2の長距離砲発射が意外なほど格好良かった。
うp
連ザではストフリと運命どちらが強いのか今からヤキモキだ。
ストフリを弱体化させるのか運命を強くするのか。どちらにせよバランスはとってくれそう
つってもストフリはどの武装がきてどれが削れるのか見当も付かん。
ドラグーン、BR通常を確定として、あとレールガンとへそと合体ライフル、フルバースト・・・
ドラグーンは一括発射しかできないらしいが
自由はスタンダードな機体で扱いが簡単だったのにいきなりややこしくなるな
運命は扱いやすそうで羨ましす
>>552 ストフリ:フリーダム+ドラグーン全射出 全射出ドラグーンなんて到底使い物にならんので無問題
運命:基本ソード系だから、使い手を選ぶかもしれない
連ザの公式サイトが連ザ2に変わってる。
運命・伝説・グフのスクリーンショットがいろいろ見れるぞ。
>>545 それじゃ意味がない、というか望んでる連中はむしろ逆の方が良いと思うぞ。
残像の効果を期待して居るんじゃなくて演出に期待している方が多いと思うし。
>>555 一応一括掃射とはいえ待機は出来るので、天帝同様格闘戦での保健にはなる。
>>556 ktkr
BRが少な目の5発な分、格闘が凶悪な調整で落ち着くんだろうな。
>>558 ソードストライクにライフルみたいな感じじゃなかろうか?
ソードインパルスの仕様でも(強制三点バースト)ライフル付いただけでやりにくくなったし。
というかソードストライク-アンカー+ビームライフル&チャージショット
ってだけで十分凶悪だと思うが。
>>559 このサイト構成、運命メインで期待させておいてあとから真打ちストフリ登場みたいなことやらかしそうな悪寒
ブーメランが両方一気に投げるインパルス系だから使い勝手悪そうだと言われてたが
この分だとボタンが余ったから入れとくか的なおまけになりそうだな。
ライフルあればブーメラン使わないだろうし。
>>562 ロケテ始まればきちんとしたページに差し替えるだろうから
スクリーンショットの先行公開があった事は素直に喜んでおこうぜ。
なんでグフが一緒なのか悩んだが、きっとミネルバ隊のインパルスは既出だからだな。
>>565 乙
パルマやビームシールドの表現がいいな
でもノーマルシールドが無いような…
>>567 システム的に実体は使うことはないので排除or製品版では付ける。
劇中でも使ってなかったしな
一回だけガイアのトレスで爆風と衝撃から守るために使ってたな
実体盾はプラモやフィギュアで見栄えがいいしやっぱりあった方がいい
さりげなくインジャに手を斬られた瞬間に自身の爆発を実盾で守ってる。
ある意味凄いよなこれ。
そういう細かいところって燃えるよな
そんなところに気が回るのにバンクの嵐・・・
そこは嫁の遅筆のせいちゅーことで
ゲーム画面を見てるとまるでラスボスのようだ…。
実際はそこまでではなかったし
運命は翼に、伝説は肩にマーキングがあるのがいいな
でも運命の顔の切れ込みはもうちょっと目立ったほうがいい気がする
運命は格闘威力高めスキ大きめって感じかな?
伝説は天帝よりドラグーン減ってるけど大丈夫だろうか
よく見ると運命の腰のスラスターがちゃんと使われてるな
羽が綺麗だなー
パルマも超派手で良い
>>19んときの運命は顔作り直せYaaaaaa!!!!!!って感じだったが
引きで見ると案外かっこいいな
>>580 本編での見かけ上は大型ドラが一個減って火力減だが(設定的には新型動力で出力上がっているが)
連ザは大型だろうが小型だろうがビーム軸は一本だけなので大した違いはない。
ビームスパイクもや固定砲の再現もされる様なので天帝との差別化は出来るだろう。
開発中の画面ではライフル12発、ドラグーン20発とかめちゃくちゃ弾数多いけど
超手数の伝説と一撃必殺の運命か。いいじゃない。
そういや伝説ってハイパーデュートリオンなのかね?それらしい記述もないしOSも
核動力の文字だし。しかも普通は起動すると頭文字以外は小文字が大文字になってい
くハズなのに伝説のはNuclearがNETWORKになったり、UnsubduedがUNRESTRICTEDに変化
したりと奇妙。
>>585 運命とストフリのガチバトルしたらどうなるだろね。
ブリッツみたいに一対一重視のステップなら有利に戦えそうだよね。
ストフリの隙だらけのドラグーンを軽々と避けて、素早いパルマで撃ち抜く!
早くも楽しみだ!
>>587 全射出ドラも周囲浮遊だとかなりのプレッシャーだが
そういう駆け引きもまた一興か
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
バンプレGJ!!
こういう二次的な作品はやっぱミネルバ側が主役なのなw
運命かっこいいよ運命
つうかぶっちゃけ運命じゃストフリ隠者みたいな迫力は出せない気がする。
本当にストフリ隠者はラスボスっぽい凶悪さがある
一般的には運命と伝説の方が凶悪に見えそうだがな
>>590 こういうデザインだと、なんかストフリ、インジャの方が強そうに見えるんだけど。
性能でも二機にラスボス補正つけたりして・・・
それでもいいさ
主役運命かっこいいよ運命
506 名前:466[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 19:35:45 ID:dwEu/UpX
まぁカプコンの内見会でプレイ出来るレベルで出展されてたけど、今回のAOUは
「あのVerはゲームバランスが意外と崩壊していたので今回プレイアブルで出展出来うるレベルではなかった」と言ってた。
全体としてバランスをとっていく話をしていたそうなので大丈夫では
一ステージに一回はパルハフィオキーナを当てる事
とテンプレに入れようじゃないか
パルハじゃない
パルハじゃない
ホントのことさ〜
みんなが寝静まった夜
窓から宇宙を見ていると、
とても凄い物を見たんだ!
大人は誰も笑いながら
薬に手を出したんじゃないの?と言うけど
僕は絶対に絶対に手なんか出してない
常識という眼鏡で
僕達の世界は
覗けやしないのさ
このスレのノリの良さに嫉妬
ガンダムの横顔ってカッコいいね
パルハじゃない♪ パルハじゃない♪
アニメじゃないを知ってる奴は意外と多いよ
ホントはパルマ〜
パールハーバーと聞いて飛んできます他
ゲームじゃこれ以上でかくするとやりにくいだろうし
最高に厨くさい寄せ集めだな 誰もが考えつきそうだV2の光の翼、F91のヴェスバー、分身、神のゴッドフィンガー νのファンネルwww同人ガンダムwww種はホンマクソwwww
そうか、良かったな坊主
これ凄い寂れたスレで見たけど、同じヤツが書いたのかね
運命は隠者、ストフリに比べて性能が見劣りする訳だが、弱い機体で強い機体に勝つ方が燃える。
そこで…だ。どうすればストフリor隠者に勝てるかを真面目に考えてみよう。
対隠者戦
近づいてパルマコクピットに直撃。 不殺?ハァ?
対ストフリ戦
近づいてアロンダイトコクピット貫通。不殺?馬鹿じゃネーの?
622が見えない
そろそろSEED THE HYPER HYBRIDの発売日ですよ
結局種死は糞なんだからさあ
626 :
619:2006/02/18(土) 22:26:27 ID:???
>>621 ごめんね☆ペタペタ張っちゃって><
あんまり寂れていたから★☆★こっちに引っ越してきたんだぁ(ш∀ш)◆◆
590再うpしてくれないか?
>>627 ttp://www.uploda.org/uporg316223.jpg _ __ ♪
|「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ
_ _>=◎=-<.
/_ ̄ヽ) ) )|__/、彡ヽ、> ♪
,-//ヽ ノ~ ~ ~ i ー' |
 ̄`' \>' |/riヽノ
=ニ‐|」-ニ=
これが主役機本来の姿だな。本編がおかしかったたけで。
サンクス!光の速さで保存しました。
運命完全に主役機だな。まぁこれが本来あるべき姿か。
なによりカッコヨス。ってかみんなカッコヨス
ED絵みたいに肩にフェイスのマーキング入れて欲しいな
と思ったら入ってるwGJ
>>629 光の翼がwww 勘弁してくれ…
>>627 すげえ。めちゃカッコええ!
運命に惚れ直しますた
637 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/19(日) 03:23:25 ID:S5zSpOmI
運命がもうちっと強かったらな〜
age和田厨ウザ
ここに来る荒らしを即ストフリ厨と考えるとは、劣等感持ちすぎですよw
和田の事ストフリと呼んでる奴ってなんなんだ?
他のMSの喪章使う奴はなんなんだ?
和田は強いけどテラカコワルイので嫌い
何より乗ってる奴が気持ち悪い
>>630 ストフリ&インジャが悪のMSみたいだwwwwwwwww
実際、正義描写されてるだけでやってることは悪の(ry
スレが臭くなるからアレの話はやめよう
運命カッコヨス
アロンダイト最高
アロンダイトは刀身全てにビーム纏っていれば
折れなかったと思うんだ
アロンダイトじゃなくてビームサーベル使っとけばよかったと思うんだ
だがアロンダイトあってこその運命だと思うんだ
HG運命の翼を色々と動かしていたら蛾みたいになってしまった
過程はどうあれガンダムのラストっぽい一枚絵だ
RKworkでググれ
>>650 どっこいそれじゃエピオンのビームソードのパクリになってしまうんだ。
だからアロンダイトはあれでいい。
エピオンのソードは、実体剣部分が0だからただのでかいビームソードじゃないか?
本体とチューブで直結してるから大出力なだけで。
まああの大出力はどうかと思うが。
バルジぶった切りて…
>>660 実際Wは相当なスーパーロボット演出だろう。
まぁ、種死でもミーティアでのコロニーぶった切りとかもあったしな
アロンダイトもですとろーいをぶった切ったよ
流石にコロニーや要塞のシールドを切るまでは無かったが
もっと戻ればZZも初登場の回で
デカイ隕石ぶった切りしてたな
マシュマーが驚くのなんのって
対艦刀の名の通り、戦艦斬りくらいはやってくれてもよかったな。
667 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/19(日) 19:57:46 ID:S5zSpOmI
なんというかストフリ>>>>運命って皆ちゃんと分かってんだね
感心感心
またおっさんか
偉大な和田将軍には勝てないでちゅーwwww
和田のプラモの出来の悪さには勝てないわなあ
デブの話すんな
流石運命スレ。釣りをスルー出来ないだけでなく、他MS叩き
これがピエロクオリティか
MSを愛するって事は性能差をどうこう言う事とは違うと思うんよ
>>674 本編での小競り合いでちょっと優勢だったって部分に
必死でしがみついてる可哀想な枯れかけの枝葉さ。
ある意味、風情があるじゃないか。
>>674 でも直線の速さだけならデス種で1番だろ
強いから好きなんじゃない
デスティニーだから好きなんだ
ブタ監督と同じ趣味の和田信者には頭が下がるお
ストフリの無敵演出が好きなだけの最強厨と
無敵要らねーからもっとまともに敵と戦って動かせよという派閥とかがあるけどな。
テンプレ改定案が出たのに早速忘れてる
>>679ワロチ
んとに厨ばかりだな…
つ「スルー汁」
うまいぞ
和田厨ほどじゃいよ
「νガンダムは伊達じゃい!」というスレを唐突に思い出した
強さだけでない事は分かるが正直凹むわ。
ストフリにドラグーン着いた時に薄々嫌な予感はしてたがね
弱くてもいいけど武器をもっと上手く使って欲しかったな
せめて戦闘だけでもいいの見たかった
まぁストフリにオーブ戦であれだけ差を見せられたら最終回接戦にする
わけにはいかないってかー
パルマ、大剣、キャノン、ブーメラン、光の翼、残像、と並べてみるとストフリ
より全然主人公機らしいと思った
そういやダガーに似てるんだよな、運命
インパルスよりは胸の辺りや武器と翼の色がストライクに似ている
インパは一見、自由正義勇者方式のコクピットに見えるな。
>>691 やっぱストライクのトレスがしやすいように似せたんだろうか
>>688 ・それまでコンテ切りしてた人間が倒れ出すほど厳しいスケジュール
・終盤のコンテにはほぼ毎回監督自身が参加
・総監督様が参加するって事は(ry
・ま、そういうことだ
>>693 インパ最大の謎は、キャノピーが合体後に消えてしまう事だな。
合体状態でも乗り降りしてる、ていうか降りる時はいつもMS形態なのに
キャノピーは一体どこへ行ったのかと。
ディズニーガンダムネタはどういう訳か愛を感じるほどの力作が多いな
>>667 マジレスすると、自由>運命ではあるが、あの腹に穴の開いた駄作は要らない
連ザIIで運命たんもだけどバビたんを一緒に使いたいデス
しかし種のプラはオオワシで打ち切りなんだろうか
どちらにしてもやる気なさげだけど
安心しろ、今現在の情報ではバビは270で運命と組める。
コストが少々勿体無いが。
702 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/20(月) 12:46:37 ID:72c7dOXb
運命の羽はサザビーをスリムにしたようなMSに似合うと思うんだ
ガンダムタイプには正直似合わない
>>702 SDから入った人間には武者や騎士で見慣れてたので違和感はほとんど無い
顔が…
頭の出来が今ひとつなのは仕方ない。
しかし、ラムネのオマケでこれってのは中々のもんだよな。(ラムネがオマケだろって?)
運命だけでいいのに箱買いしないといけないのはめんどくさいな
やはり塗装は中国クオリティですか
500円だからしょうがないか
敵ばっかりかよ!にワラタw
ミアソラの中の人が運命に愛着ありそうでうれしかった
>>709 つうか伝説・・・
ストフリと対戦したのにはぶられてるって・・・
だって伝説が和田と戦ったのって福田がキラをクルーゼに勝たせたかったからだろ?
普通ならやっぱ和田と戦うのは運命だよ。伝説は淫者と戦う方がしっくりくる。
いや、もっと言えばフラガ家関連の因縁があるからアカツキとの方が(ry
ちょっとは上のレスを読もうや。
いやあ中の人で決めるなら運命と隠者との因縁のほうが強いと思う
ただあの描写があまりにも一方的だったのがいただけないだけで
ま、どちらにしろ今更だけどな
>>714 >>713はテンプレのこと言ってる気がする。
何か前にストフリの名称で揉めてたし。
というか30レスぐらい上に書いてた。
>>714 ほんとに因縁で決めるなら運命対ストフリ、伝説対暁、議長対凸(生身)だと思うよ
議長対凸は舌戦?肉弾戦や銃撃戦になったら議長負け決定w
いや、作ってるのが負債である限りどうあっても負け決定なのだがorz
>>716 まあどんな組み合わせにしろ負けるのは分かってたが
問題は描写だな
' /⌒⌒\
,' , ・,‘/ / \ \
/ /| /\ \ , ・,‘
◇/ |ZGMF-| \ ◇
/ /\ / X20A| / /\ \
┌ / \ \ ∧ ∧ ∧_∧/ \ ┐
|| /\( ´Д`(__ )\ ||
 ̄ // │ / \〉  ̄
〈/ |ZGMF-│
┴X666S/ ̄\
( ̄ ┐ / │ ∧ ∧ | / ̄_)
| │ │ │(;´Д` )| | | |
□ ├‐┤ /⌒ | | ̄| □
| ├‐┤│ | | ̄| |
| |(__) | ZGMF-(__) | |
( \ | X42S| / /
\ \ / |/ / //
\ \ / / / //
\ \ \/ ∨ ∧ //
\ |\ \_/ / | /
― ・ ∴.'| | | | , ・,‘
 ̄ ̄――.∴ ' \| 〉ZGMF-〈 | / .'
 ̄ ・,' / X19A | | .∴ ' ―――
( ̄ / ・,'' ,‘ \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \
/ // \
/ // \
>>696 背中のシルエットを接続する部分辺りに折り畳んだコアスプレンダーみたいなのが
付いてるけどあれは何だろう
>>704 やっぱ見る角度固定っぽいな…顔とか正面から見ると思い切り歪んでるし
>>720 コアスプレンダーは機首がコクピットの下に折れ
更にその状態でコクピットの後ろが90度折れてエンジン部が斜め後方に向き
そのままでも合体するまでの僅かな間ではあるが飛行が可能というスーパーマシン
724 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/20(月) 23:09:15 ID:72c7dOXb
他MSの喪章を使うような阿保ばかりだから運命はボロクソに弱いのさ
蔑称の読み方も分からない子供が
>>724 種の話で喪中の奴なんて出てこないし喪章を付けたMSなんていねーぞ。
喪章ワロタw
流石おっさんは頭が悪いな
なんでおっさん?
ageてるから
蔑称=べっしょう だぜよ
まあ運命スレ住人の痛さには同意する。
↑こういう馬鹿がおっさん?
Yesだね
ageてる奴らに釣られるなよ…相変わらず耐性が低いな。
まあ喪章は真性っぽいが。
コズミックリージョン運命の予約がアマゾンで始まった
喪章がなんで蔑称になるか理解できない自分ザンギ
「蔑」と「茂」の区別がつかずに「蔑称(べっしょう)」を「茂称(もしょう)」と打とうとして「喪章」を出した
ってことでいいんだよね
>>724?
ついでに言うなら「阿保」ではなくて「阿呆(あほう)」だな。ちょっと賢くなったな、よかったな?
>>735 そんな君にスクリューパイルドライバー
待ちガイルなんて秒殺よ。ましてやおっさんなんて秒殺どころか瞬殺。
レバー一回転ならまだしも、二回転なんてできません。
724の人気にダブルスコア(ダムA捏造)ランクインのデスティニーも嫉妬
超種運命ゲッツ
目的の運命のためにストフリと隠者2つ・・・
俺だったら捨てるか焼くか…
まあ焼くってのは現実的じゃないから普通にゴミ箱にポイですな。
また工作か
運命スレはさんざん荒らされてるからそれぐらい言わせてよ
そんなしょうもないことをして自尊心が満たされるお前がうらやましいよ
本当に運命スレって屑ばっかりだな
劣化インパ詰め合わせの蟹MS雑魚ス
sageることなんてできたんだおっさん
煽るってどんな神経してんの?お前さぁ。テメーもウザイよ。
はいはいおっさんおっさん
>>704のサイトの、バックパック外したHG運命見て
グランカイザー思い出した。たしかにすげえバリちっくあった。カッコよす
ところで超種ってどこで売ってるの? コンビニとか見て回ったけど売ってねえ
最良はネットでばら売りなんだが、運命再入荷まだー?
>>751 東日本先行発売ってなってるけど、大阪でも売ってるという報告があったような
ヤフオクか専門店で買うのが手っ取り早いかな
西日本なら、東日本にも店舗展開してる店を探してみるといいのでは?
東日本じゃないのにソフマップで売ってるのは、そのせいかと。
Aスタも西日本先行だったけど、早い時期から東日本のソフマップにだけはあったよ。
>>716 いまは亡き「こうすれば」スレで、そんな話書いてる奴がいたな。
あんたって人はァァぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
うんこする
761 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/22(水) 10:21:00 ID:J2iibIGr
対決スレのある無しがもう物語っている訳ですな。
ストフリ>運命を
クフフフフ…ケヒャッ!!
ストフリよりインジャの方が強い。
インジャ>>(最強の壁)>>ストフリ≧デスティニー。
少なくともストフリ最強は無い
でもストフリはドラグーンあるしな
伝説、ストフリと運命、インジャはドラグーンでかなり差が・・・
宇宙戦では使えないし、
ドラグーンはなんと手動。そんなので速力に勝る二機を抑えるのは難しい。
しかもその二機はビームシールド装備。
よってストフリの性能は他の三機より強いと言い切れる物では無い
劇中の描写がどうこう言うならあれはパイロットの適正と腕の問題
765 :
764:2006/02/22(水) 10:52:04 ID:???
訂正→ドラグーンは宇宙戦以外では使えない
相変わらず耐性の無いスレだな…
>>766 こんな時間にこのスレを覗ける奴なんてたかが知れてるから
自作自演かそれに近い少人数だと心得るべし
いまは大学生が暇だから結構いると思うが。
必死に「ストフリ>>>デスティニーは揺らがない事実」とか言ってんだと思うと可哀想な大学生だな
FランクDQN大なんだからそっとしとけって
いや、待て
俺達は重大な事を見逃していたんだ…
みんな、
>>761を良く見てくれ
分からないか?
ではメール欄に注目してくれ
そうだ、
>>761はsageていない
つまり
つまり
>>761はおっさんだったんだよ!!
おっさんの大学生かよ
さすが和田淫者厨
>>764 隠者はシールドひとつだけね
運命が雑魚なのはガチ
おいおっさん!勝手に盛り上げんなって!
こんなに頭の悪い奴が同じ大学生とは思えない
中卒ヒキニートであると思う
運命が他の三機に勝てる要因が見当たらない件
スルー出来ない奴も頭の悪い可哀相な子だよ
なんでスルーできない?
運命が雑魚だからか
778 :
おっさん:2006/02/22(水) 13:21:46 ID:???
ストフリインジャサイコー!!
運命死ねwwwww
自演楽しいか?ニートども
780 :
おっさん:2006/02/22(水) 13:26:32 ID:???
ageるやつはおっさん
触る奴もおっさん
俺がいつも上げてるおっさんと呼ばれる者だが…
遂に偽者まで出たか。俺はただストフリ>運命っていいたいだけさ
ありゃ痛いストフリ厨を装った運命厨だね。その証拠にストフリ>運命と言ってない
783 :
おっさん:2006/02/22(水) 13:33:54 ID:???
ストフリ厨はフリーダムスレ行けって。
ストフリの良さを分からせるのは向こうでも難しいかもしれないが
ここでやっても誰も取り合わないからな。
運命より強いからなに?
>>782 俺もおっさん呼ばわりされる事覚悟でマジレスしてやるぞ。
そんなに和…じゃなくストフリ>運命を主張したいならここで言う必要は皆無。
ストフリスレで言えばいい。ストフリスレで勝手に勝利宣言でもなんでもしてればいい。
それとも君…いやあんたは住み分けもできないほど馬鹿なのかね?
だとしたらもう人間として終わってるが。
このスレの住人は別に最強に拘ってるわけじゃないが
わざわざ「弱いよね」って言われれば反論したくはなるわな。
最近はスルーする力がついてきたようだけど。
>>787 このスレを見てスルーする力がついてると言うのか…
>>788 ヒント:書き込み間隔
どうみても自演です、本当に(ry
ストフリ>運命なんじゃなくて
キラ>(負債補正の壁)>アスラン>>>>(負債補正の断崖絶壁)>>>>シンなだけだけどな、実際は。
キラかアスランが運命に、シンがストフリに乗せられたら運命の圧勝で間違いない。
見苦しいからそういうこと言うのやめとけって
て自演か、それはすまんかったな^^
>>790 いやいや、そう逃げようとしようが無駄よ無駄
あんな大味MS
>>782 はいはいストフリツヨスツヨス
気が済んだらストフリスレいけよ。
新板住民のMS評価
ストフリ:自由より火力落ちてるじゃんw → はいはいドラグーンドラグーン
インジャ:新型中最弱じゃね? → ツヨスwww
運命:うはwwなにこの最強MSww → 光の翼が武器じゃない^^;
伝説:劣化プロヴィ → ビームスパイク強いな → やっぱり劣化プロヴィ
,,,,_
/,'3 `ァ
`ー-‐`
運命スレ住人によるアンチストフリ発言でストフリスレ占拠
一部のストフリスレ住人の報復によりストフリ>運命を突き付けられる。
どうみても運命スレの自業自得でした。本当にありがとうございます。
まあ最強にCoolなストフリ好きを生み出したのは運命スレの最大の功績かな
やってて恥ずかしくないのかな、こいつら
最強にCoolらしいから恥ずかしくないんじゃね?w
なー、そういえばストフリスレってどれの事なんだ?
検索してもストフリ単体スレは山積みしか見当たらないんだが
お前らみたいのが相手するから恥ずかしくないんじゃない?
シネヨオマエラ
ストライクフリーダムというと、
スレでは運命スレより先発ながら、運命スレにスレッド数で追い抜かれ、ストフリ山積みスレは未だに衰えることを知らず、
実際ストフリプラモはどの店も山積みで、全く人気が無いことを裏付け証明され、
人気があるのはダムAランクだけというあのストライクフリーダムのことですか?
>>801 公式携帯画像のランキングだとCEはストフリ1位だったぞ。
10位までにストフリ関係の画像が4つランクイン。
自由が3つで自由&正義が1つで隠者が1つランクイン。
キャラはルナマリアだけがTOP10入り。
運命は17位が最高だった。
ちなみにUCの1位はνガンダム。
平面のストフリは人気があるけど
立体のストフリは人気がにんじゃねーの?
過去に何度か自由スレから分離を試みてその度にdat落ちしたのがストフリスレ
少なくとも2chや模型界の人気は最低だな
まあそれ以外のところでは大人気なんだろう
>>804 あれは一部の馬鹿が勝手に何度も建てただけで分離しようなどとほとんどの住人思ってなかったんだが…
可動なんかは値段的に期待するほうが間違いだが、スタイルまで激しく?なコレクションシリーズ
洗練されていないプロポーション、狭い可動、スタンドのおまけとまで言わしめた1/100
マシにはなったが相変わらずなプロポーション、エフェクトパーツもドラグーンは八基なのに四基分、と中途半端な感じの拭えないHG
決定版といってよい洗練されたスタイルながら、高いのがネックのL.E.
他
確かに不遇と言えるかもしれないが、これだけバリエーション出てるんだし。
500円という同シリーズの他モデルの二倍のコストながら、造形と色分けが優秀だったコレ
設定画から大きくアレンジされ、可動範囲は肘以外優秀で、スタンドまでついた1/100
さらにアニメ的なアレンジが強調され、洗練されたプロポーション、豊富なパーツにスタンドのついたHG
MIAはパーツ脱落が激しくて不評だったが、プラモは頑張ってるな
HG運命はウィングが若干貧弱なのがな・・
光の翼付けてる内は大して気にならんけど。
スレ発足当時から住人やってるのにHG運命買ってない俺
暇を持て余してるから今度買って来なけりゃ
HGインパ3種揃えたいから早くブラスト出してくださいバンダイ様
HG運命は、一工夫しないと武器持ち手の保持力が貧弱すぎる。
固定して飾る分にはあんまり問題ないかもしれないが
1/100に比べて背中のアロンダイトや長砲は結構ガッチリ固定出来てると思う。
武器の持ち手はたしかになあ・・・まあHGにあまり文句付けても仕方無いけど。
つうわけで早くMG出して下さい。
>>813 1/100は背部ガッチリ固定なおかげでウィングに干渉して('A`)って感じだったけどな…
>>814 ああ俺が言いたかったのは、1/100は背中の武器がしょっちゅうポロっと外れることがあった。
でもHGは結構外れにくかったってこと。
ランドセルの方はどっちもガッチリだよ。おかげで翼は前後に動かせないorz
>>802 そこも携帯種部も明らかに特定キャラに偏った配信しかしないから速攻で止めた
まあ、なるようにしてなった結果だな
817 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/22(水) 18:39:33 ID:J2iibIGr
ならプラモもなるべくして(ry)
山積みスレこのタイミングで復活w
運命対ストフリの対決スレ建てましょうか?
ご自由に
勝手に立ててそこでオナニーしててくれ
そしてもう二度とここに特攻しないでくれ
ストフリスレにも特攻するなよw
しかもすぐ負けるw
当たれぇぇぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
議長「これがザフト最新鋭機のデスティニーだ」
シン「はい?これは対MA用の機体ですか?」
議長「君は何を言い出すんだね(笑)」
シン「長大な剣に明らかに後方支援用のエネルギー砲、取回しが悪いものばかり」
議長「いやしかし、これでどんな戦局にも対応できるようにだね…」
シン「近接戦ではビームサーベルがあれば充分です。あんなデッドウェイト」
議長「近接戦では奇襲用のパルマがある」
シン「何で掌なんかにつけるかな…武器を持ったら使えないでしょ
最初からパルマ狙って行ったら相手に蹴られますよ」
ま た う っ か り ギ ル 兵 衛 か
議長「むぅ…なら武器を咄嗟に離して使えば或いは…」
シン「一瞬の隙が命取りな近接戦では無用の長物です。付ける位置が明らかにおかしい。」
議長「なら腹にビームをつけろとでも?」
シン「少なくとも掌よりは有効です。後、遠距離戦に大砲一本で対応ってあなた遠距離戦舐めてるんですか?
バスターを一度見直せと」
議長「しかし…」
シン「全ての距離のスペシャリストではなく、全ての距離を平均的にこなす…
器用貧乏の典型的な例になってます」
議長「…もう一度設計からやり直すとしようorz」
シンが頭使ってりゃ…
だとしたら今の運命にならなかったから俺は好きにならなかったな
運命の長距離砲って高速連射してたよな。長距離砲では一番高性能なんじゃない?
ケルベロスやストフリの腹ビームも発射まで溜めがあるのに。
>>824 一見明らかに無駄と思える装備にこんな意外な使い方が!ってのが良いんだよ。
長谷川じゃないが手のひらにビームなんておいしすぎると思う
>>827 月のダイダロス基地戦の時か
確かに連射で戦艦壊しまくってたな、なんでMS戦でやらないのかね
ストフリと相殺した後、相手の再チャージ前にもう一発撃ってやりゃいいのに
>>827 運命の長距離砲って萌え用だよ
隠者にシールドでパチュンって防がれたのは有名
金のへそもアビスの改良で連射できたよな。
改良というか偉大なる核の力でだな。
つうか大砲一門ありゃ十分だろ
フリーダムとかが異常なだけで
武器のほとんどが手持ちなのも運命の魅力のひとつだと思うが
連ザでは残像が再現されないって聞いたが・・
少し残念。
覚醒中だけでもいいから、あのぶれるようなエフェクトが付いてほしかったもんだが
うっかりギル兵衛許すまじ!
運命を弱いのは議長=専門外のやつが口を挟んだからだ
どうすれば運命は強かったと思う?
くだらね
取りあえずドラグーンに有効な防御対策の無いCEではドラグーンが必須。
サーベルを手の甲に付けて腹か顔に大砲付ける。
足にサーベルを付ければ良かった。
アロンダイトはマジで要らない
>どうすれば運命は強かったと思う?
キラが乗ればどんな機体でもキラが勝ってたと思うよ。なんていうか話的に。
はいはいキラ様キラ様
てかさ、今の運命否定してる奴って何なの?
最強厨なら和田厨でもやってれば?
>>843 厨のふりしてかまってほしいのさ・・・・・( ´ー`)y−~~
つうか何で釣りって分かってるのにレスすんの?
運命は強さでは確かにストフリ隠者に敵わないけど良いじゃん。
いい加減学習してくれよ
>>831 ストフリのカリドゥスはアビスの物流用
速射性と威力は上がっているのは改良したのでなく新型核動力のおかげ
となっている
運命、色はもうちょっとなんとかならなかったのかなあ。
カラーリングっていうか武器を何とかしてほしかった。
あの羽がドラグーンだったら良かったのに…。
ストフリ最初は自由の劣化だとおもったんだけどな…
敢えて釣られてみるか
>>845 つうか何で釣りに来るの?
おまいの様な奴が来るから荒れてるんだよ?
いい加減学習してくれよ
>849
普通に荒らしたいだけだろう
相手が一方的に勝利宣言をしてきても構うな
隠者とストフリまでボロボロになってるしw
>>850 運命がパルマで凸を握りつぶそうとしているように見える
僕より、お友達のレジェンド君の方が強いお。
和田厨には餓鬼が多いというのは本当らしいな。
856 :
レジェンド:2006/02/22(水) 23:59:51 ID:???
んーん、そんな事ないよ。デスティニー君の方が強いお。
ここを荒らす=ストフリ厨ってされても…
何故誰も「花を植えよう!」のフレーズにつっこまないんだwwww
これから3人で耕すんだよw
耕作MSデスティニー!
パルマフィオキーナで苗を植え
長射程ビーム砲で水を撒き
光の翼で農薬散布!
そしてアロンダイトで稲を刈るぅぅぅぅ!!
最高だぜデスティニー
>>857 和田厨認定されたくなかったら最初から荒らさなきゃいい、1+1より簡単な事じゃん。
何か目が滑るようなレスが続いてるね…やけに伸びが良い日はほとんど荒らし
だから困る
>>861 あのさ、運命もストフリも両方好きな奴もいるのよ。
嵐がストフリ厨と断定するのは嵐の思惑道りでみっともない
そんなやつおらんやろ〜
よく強さ論議がされているけど、
その意味では、この番組は程よく視点が散らされているよな。
やはり最強厨の餓鬼どもを意識したのかな?
主役陣の戦いも結果が転々としている。
自由vsセイバーは、機体性能はほぼ五分、しかし迷いのあるアスランと迷いのないキラの差で、セイバー瞬殺。
衝撃vs自由は、逃げる気満々のキラと殺る気満々のシンが、気迫で機体性能を上回り、シンの勝利。
運命vsストフリの二度の戦いは決着がついてない。パイロット能力的にややキラに分があるか?
運命vs隠者は、二度の対決はどちらもシンが動揺して、機体性能よりもパイロットの精神状態でアスランの勝利。
ストフリvs伝説は、キラの説得(?)にレイが動揺して不意打ち。機体性能とは思えない。
機体性能、パイロットの精神状態や、種割れの是非とか、
新ガンダムの4人全員がベストなコンディションでぶつかれば話はぜんぜん変わってくるのかもしれないけど、
実際は分からないな。
このスレ的には、シンがベストコンディションで戦えば、シン&デスティニーが最強だと思いたいけどねw
最後の一言でお前が工作員であると断定できる
>>863 そりゃ運命もストフリも好きな奴もいるだろう。
だがここは運命スレ。大いに運命を語るのはいい。
10回テンプレを声に出して嫁。それでも理解出来なきゃ半年ROMってこい。
うむ、ストフリも愛するのは構わんがストフリを語るのはスレ違い。
ここで他MSが好きなんて言われても正直困りますな。匂いを消せ匂いを。
ストフリやインジャの話をしなきゃこのスレにいていいから。
いやだからさ、一部の工作に反応するなと。
嵐をしてない運命とストフリ両方好きな奴は嫌な思いしてる。
何故スルー出来ないのか理解できない。
古い話になるが、プラモCMの「怒りの翼」ってのは個人的に?だった
いや、最初に聞いたときにはシンにあってると思ったんだけど、
次の和田が「自由の翼」だったからさ・・・
せめて「運命の翼」にしてほしかった
>>869 age荒らし降臨
↓
数人の工作員が侵入
↓
荒らしの連係プレー
↓
住人がスレを見て( ゚д゚)ポカーン
>>870 運命を初めて見たのはそのCMだったんだけど
第一印象が「なんで泣いてるの?」だった
目の赤い線が血の涙を流しているように見えた
その後、本編の扱いを聞いて
「あぁ、そりゃ血の涙も流すよな」
と思った
>>850 運命たんの破壊のされ方も本編違うのは一体w
運命は今回の撮影のために改修されたんだよ!!
でまた壊されたのかよひでえなw
>>865 隠者が運命に勝ったのは…パイロットの腕もあるが、どちらかというと隠者得意レンジの接近戦でボコボコにされた感がある。
シンの心理状態は、だいたいいつも「ふざけるな!」「…アンタが悪いんだ!」みたいになってるので、参考にならんと。
シンは嫌いだが、運命は好きです。
>>877 最後の一行が余計過ぎる。新手の荒らしか?
いや、そういう人もいるだろ
気にしすぎ
なんか模型誌早売り、種プラ新作情報皆無だったらしいね
ガイシュツのEMIA旧自由、旧正義情報があるくらいだとか…
半端じゃない盛り下がり方だな
EMIAって何?
素人なんですが、教えてください。
光の翼.や光学残像って戦闘で何の役にたつんでしょうか?(マジレスです。)
>>882 ググりなされ
旧種主役が今EMIA化ならデス種のEMIAは忘れ去られてなければ1年後くらいに出るのかも
>>883 運命の光の翼と光学残像の効果は
@ジャミング機能がある。カガリレベルの腕があれば普通に対応可能
Aずっと見ていると目が疲れる
「戦闘に役に立つレベルの効果」は特に無い
>>877 お前がシンが嫌いなのもキラたちの言語中枢がおかしいのも嫁が悪い
デスティニーが負けたのとストフリがダサいのは福田のせいだ
運命厨ストフリ厨も悪くない
>>850 つーかストフリの破壊部分がテレマガの構図と一緒だな
本編に納得してるのは負債だけってことだ。
テレマガもバンダイもバンダイビジュアルも高山もHJもカプコンもバンプレストも皆納得していない。
そしてこれらに共通するのは揃って運命をヨイショしてること。
890 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/23(木) 17:50:37 ID:ZV1ugPC9
さんまの名探偵おもれーよ
891 :
883:2006/02/23(木) 18:09:23 ID:???
>>892 成る程、本編で負けたのはOSをシンが調整してなかったからかw
>>892 なんでこっちのシンが主役やらなかったんだよ
高山版は徐々に光の翼が出せるようになっていくのが面白い
>>892 まぁ高山版はシミュの時点でレジェンドのドラを撃墜してるしな
>>877 アスランの言葉で精神的に追い詰められ
挙句、幻覚に錯乱し、相手が見えないまま突撃してしまった状態が精神的に普通とは思えんが。
いちいちつっかかんなと
それもかなり前のレスに
運命の名対決シーンの1コマ目ってストフリのハイキック食らったときだな…
顔が凹んでなければよかったのに。
名対決?
なんか激しい戦闘とか死闘とか書いてて見てて腹立つな
>>893 本編のシンもデスティニー貰った直後ずっと機体の調整してたよ。
凸がレジェンドの整備もせずにウジウジウジウジと悩んでる間もずうっとね。
シンとキラの戦いは最終決戦までもつれこんだ、って何でいまだに対ストフリで煽るんだ
バッチコーイ
>>904 本編へのささやかなあてつけなんです、そっとしておいてやってください
908 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/23(木) 20:37:43 ID:CozBw++1
今更ストフリ>運命を認めたがらない運命厨こそが一番の最強厨
最近釣りが流行ってんな
釣られる奴が多いのが問題だなぁ…
某スレと違って十人多いかわりに耐性低いのも多い。
>>908 おっさんキター(・∀・)
今度はどんな和田マンセーしてくれるのか今からwkwktktk
まあ茶でも飲んでゆっくりしていきなよつ旦
>>913 自演だからほっとけ。
>>899 「こ・・これは・・・」
4月のCRインジャだろな。これ。
思ったよりカッコイイわ運命。
翼がなかなか良い
>>912 ストフリ好きに遊ばれているぞ!自重しろ。
奴は強い。最強にCoolだ。しかしストフリ好きにも弱点がある。ストフリの強さを必ず主張する。
そこに気付けばスルー出来る筈だ
強くても弱くても関係ない
ここは運命のスレでストフリやインジャはスレ違いだ。
つまり話題に上げた時点で負けなんだよ。
>>917 つうか俺をスルー出来ない時点で負けだから
saege
釣りをスルーできないのは和田厨も同じだがな。
和田と発言しただけですぐに釣られてくれるから面白い。
HJのプラモとMSVのムック,Vol1,2とも3月31日に延期って…
てか運命って新型四機体の中で一番弱い気がしてきた
てか運命って新型四機体の中で一番かっこいい気がしてきた
>>924 何をいまさら
俺はもう水色すらカッコいいと思えてきてるぜ!
パルマタン(*´Д`)ハァハァ
ドレッドノートの方が強そうに見える。てか本当に最強のイメージでデザインしたのかね。
本編では負債に嫌われた為不遇の扱い受けたけど、運命はゲーム的には最強設定だろう。
連ザでも期待出来そう。とりあえず主役機扱いみたいだし。
やっぱ最強厨はいるんだな…
荒れるからほっとけばいいのに。
>>839 >>842 亀ですまんが、運命や伝説のソリドゥスって形状が変化するから
アルミューレ・リミュエールみたいに全身覆えるんじゃないかな?
確か伝説が地上戦で一回やっていたような気が・・・
前面に展開するだけなら全身覆うくらいの大きさにはできる
つーか、ドラグーンなんて避ければいいだけ話だ
シンもレイも普通に避けてたし
特にストフリのドラグーンは天帝みたいにビーム射出口がいっぱいあるわけじゃないから
楽勝
ここの住人は去っちまったのか様子を見てるだけなのか…
今は此処、釣りしかいないよな…
935 :
通常の名無しさんの3倍:2006/02/24(金) 11:57:28 ID:kBO3Fq8+
ははは…orz
>>934 いるよ
とにかくコズミックリージョンみんな買おうな
このエディションはまた新アフレコなんだって。
3部作出してまた続編へという流れなのか・・・
スペエディ=総集編
ダムA早売りだとTVシリーズはなし
アストレイの新シリーズをTVスタッフを入れて
新主人公・新主役機でやるのですと
>>929 連ザのロケテではストフリがくそ強いみたいだけどな
>>458にもあるが、一応再貼りしとく
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフや他のMS及びキャラの叩きなど)
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては950。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える事。
・「(数字)だったら○○」などの埋め行為は次スレ立ってから。
・1000は「デスティニーガンダム最高!!」を推奨。
**テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1044533075/ http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115668479/ ◇デスティニーガンダムスペック◇
ZGMF-X42S デスティニー 全高18,08m 重量79,44t
MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部ガトリング機関砲
MMI-714 アロンダイト背部ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
MMI−X340 パルマフィオキーナ掌底ビーム砲
RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン ビームサーベルとしても使用可能
MX2351 ソリドゥス・フルゴール 手甲部ビームシールド発生装置
機動防楯 使用する時のみ展開される実体盾
光の翼 背面ウイングからスラスター全開時の高出力時に展開
光学残像 ミラコロを利用した光学残像をも発生させる
>>941 あれはレールガン
一応、ドラグーンは全発回避&防御してたぞ
と釣られてみる
>>943 AOUショーでの話だと内覧会のはバランス滅茶苦茶なまま出したそうなんで
調整するということだけどどうなりますやら
あんまり滅茶苦茶にすると、客離れ起こすだけなので頼みますよ>カプコン様
全然関係ないが劇場版ΖIIIの戦闘での一番のみどころはカミーユΖのファンネル落とし
まさに神
あれは敵の武器として使うのがやっぱ面白いや
>>945 だから避け切れてないだろ
最後のドラグーンを防御してる間にレール砲をくらってる
>>948 一応、ドラグーンは全発回避&防御してたぞ
ちゃんと防御とも書いてあるぞ
防御も回避に入らんのか?
だったら、レイもアスランもキラも、みんなドラグーンの何発かは盾で受け流してるぞ
完全回避できなかったのは、シンだけじゃない
>>949 ストフリのドラグーンは伝説のに比べて(ry
ドラグーンの数は負債の愛によっておぎなわれてます
つうか問題はドラグーンを含めた敵の攻撃を避けられたかだ。やっぱり本体からの
攻撃が一番痛いだろうし
まぁ別に、盾で防御したから、回避能力が低いってわけじゃない
避けるのは、正面外の攻撃だけでいいわけだから
前から来たのは盾で防ぐのが一番楽なわけで
ドラグーン自体は、ストフリのだろうと、伝説のだろうと
シンやアスランレベルなら、どうってことないだろ
問題は、機体とのコンビネーション
つうわけで、盾で防御したシンを貶めるのはおかしいだろ
ありゃ俺が出る出番ないかこりゃ…
すっかりここも寂れたな…
そりゃいつもこんな奴らに粘着されてりゃ萎えるか…
いや、むしろ俺らみたいのがいたからこそこのスレは盛り上がって来たんだよ。
運命スレの半分はorzやら華麗にスルーやら最強にCoolなストフリ好きやら
新スレ立ててくる
ageには触らないように。
大阪なんだ
カプコンの本社が大阪だからな
そのうち関東とかでもやるだろう
>>947 らしいな
このスレ的には監督の差に泣けるが
リージョン運命は顔さえ修正してくれればな…
>>967 本体デザインの独自解釈は好きなだけに、あの顔はもったいないよなぁ、CR運命。
ただ小羽の可動と長いビームサーベルは燃える。
ストフリも格好よくまとまってるんで、このシリーズには期待してるんだけど
ハイコンプロのせいでイマイチ世間の評価低いよね。
>>968 長いサーベルはいいな、プラモのに移植したい。