連合vsZ.A.F.T.を語るスレ 3機目増援を確認!
1 :
サザーランド提督(殉職):
祝!私服キラ&ゴリ…違、ゲリラカガリ解禁及びシンパルス参戦(EXのみ)!!
てなわけで、PS2版話もひっくるめてバーサスシリーズ語っちゃってん!
公式ページ:
http://www.seed-vs.com/ 前スレ:
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1125851094/l50 _,,,,,-----,,,,,_
,,-'"^ `゙ヘ.
./ ,.., .、 、 `'i、
,l゙ .,‐ / ,'"i、 |i、 ゙l ヽ
,l゙ l゙.r'|/′.ヽ|ノ.゙l. │
l .,r丿.″ ‘" ヽ|.ヽ .|
l゙ (." | | ` | ゙l
│ | | | .| ,! .|
{ l゙ ‘ ′ .| | |
'|'{lく .| __,l゙゙li、 .| .| .l゙
.ヾl,'入、 .゙l .| .|゙l、 │ | .|
゙,!り,,_`'-,,,_`"'゙゙l,,|,|`゙'x"| ,! .|
| ,!|゙'ァ-,,~゙'ニ广゙l゙ /`゙'| ,l゙ .,! .|
゙l l゙| .|,,rr'"[l,〔,,/} l|ミ゙'l゙ .,i´ |` ,l_,二,,,、, ,.
.゙l, |{ `.巛J'i[iリ彳 ゙l|l,," r| ,/| ,,i´ `‘ヽヽ
`" ゙̄'i|‖ ,| ‘〈,|レ,i´,i'゙l|'"V'゜ ◯ `'ヒ'i、
みーてぃあ?
2 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/29(木) 22:03:45 ID:XmTIlY0Y
2
3 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/29(木) 22:12:42 ID:nUGaxRN6
3
1、乙!!
5 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/29(木) 22:34:40 ID:01EMUNtQ
>>1乙
⊂(^ω^)⊃ブーン
6 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/29(木) 23:39:46 ID:Id0k01/o
ゲーセンいってもすぐに乱入→凹にされるのでPS2待ち…
漏れは乱入された事が無い…
と言うか、そもそも行きつけのセガでこれをプレイする人をほとんどみかけない
人気ないの?
俺が行ってるゲーセンは人気あるよ。
最近私服キラが解禁されてさらに盛り上がってる。シンパルス討伐が目当てなんだろうけど。
ちなみにオタ集団やリアル高房集団の回しプレイで練習すらできない・・・。
やっとゲームができたとしても、1面か2面あたりで私服キラを使う上手い人に瞬殺されるし・・・。
未だに私服組の使えない行き着けのゲーセン
店員に聞いてた人がいたけど、良く分からないって答えてたな
とりあえず今日は初めてカラミティでクリア出来たよ
オーブ兵だけどな
遅ればせながら
>>1乙
タイトル、3機増援てwww死ねるwwww
何気にシンを使ってやり始めたら
速攻に乱入されたんですけどwwwww
ちょwwwおまwwwどういうこった?www
あげ
あまり人がいないゲーセンでやりたい
買ってもどうせグーンかインパルスしか使わないだろうしなァ
アーケードとVSしか無いんかな、PS2板は。
一昔前の格ゲーと同じ仕様か。
格闘ゲームと違って
VSモードがマトモに楽しめない画面だろうから
購入は回避ぃー!
アストレイ系全部出せばよかったのに
とりあえずおまいら、前スレ埋めようぜ
ゲーム出たらとりあえず高コストの機体を気兼ねなく使えるところがいい
ゲーセンでも高コストを気兼ねなく使ってるぉー
宇宙世紀モードみたいなヤツはもうないんかな?NET対応もしてないし…。
あの価格はぼったくりじゃないかい?
むしろ、慣れない奴程 高コストに頼る
俺もそう
俺は一周して高コストに帰結した
フリーダムツヨス
>>18 へタレな俺としては、低コストの機体を気兼ねなく使えるところがいい
OTL
シンパルスってPHASE-09で出るじゃんか…
すまそ。。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
追加機体は今わかってるだけでどれくらいだっけ?
とりあえずセイバー(セカンドステージ)までは出ること確定?
そろそろageとく
27 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/30(金) 23:18:42 ID:GY3oqAR5
発売まで遠すぎるよ・・・
11月17日とか・・・マジデありえないよ・・・
だってさ・・・こんなに待ってるのに・・・もう待ち始めて半年は経ったはずなのに・・・
まだ9月30日なんだよ・・・おかしいな、俺がこのゲーム知ったの2週間前のはずなんだが・・・?
ってことはたった2週間ですらここまで長く感じていたということだ・・・
発売までの時間を週に換算すると・・・7週間!??
アリエナイ・・・・:えrbgtrgんくぇrh」@k
kjqjtrjhwj6「w
28 :
通常の名無しさんの3倍:2005/09/30(金) 23:21:01 ID:GY3oqAR5
だってさ、7週間っていえばだよ、
種死43話から最終話ぐらいまでの期間があるわけだよ。
43話の時点だと、「最終回までまだ7話もあるさ!」って思ってただろ?
つまりはそういうことだよ・・・あと7週間なんて待てないんだよ・・・
ボスケテクレヨ///
29なら前スレ1000肺に穴があいて急死
今気になること。
追加機体。追加ステージ。ネット対戦の有無。
バグ修正。宇宙世紀モードはZDXで見限ったから(゚听)イラネ。
しかし運命、和田を出すとなるとコストの調整が難しそうだしやっぱ出ないのかね
>>28 でも考えてみろよ
もう最終話なんだぜ?
そんなもんだよ
>>32 なんかお前さんの一言ですごい楽になった気がするよ。サンクス
内定決まってすることのない大学生なもんだから暇で暇で・・・
>>30 通信は無いらしいけど。宇宙世紀モードみたいなのは要らないが
分割画面の対戦は嫌だし、一人プレイでのモードを充実してくれないかな…
前スレ最後の方、インパ、運命、セイバーとか話題になってるが
スカイグラスパー、メビウスゼロはどうするんだろ?
>>35 ファミ通に載ってなかったっけ?
対戦モードだとミーティアまで使えるらしいって話だべ?
まぁ連ジの時と似たようなもんかも?アーケードで倒して追加ってやつじゃね?
個人的には、アーケード版でメビウスゼロを使いたかったよなぁ。
コストは210〜250くらいで…
メイン;レールガン(?)
サブ:ドラグーン(1)ずつ
格闘:ドラグーン(固定)から射撃
特殊射撃:ドラグーン一斉射出
天帝のローコンパチみたいで意外と面白そう?
でもグゥレイトォとかソード特格で1撃墜ちがあるからなぁ…( ̄~ ̄;)
ps2予約特典とかあんの?
ブラストのミサイル8発なのに12発撃って来るのだが
>>38 細かいようだが、メビウスならドラグーンじゃなくガンバレルな。
変換で「頑張れルナ」と変換されそうになったのは秘密だ。
フリーダムVSインパルスで熱い戦いをやってきた俺が来ましたよ。
というわけでインパルスの性能を洗ってみたのでまだ見たことねぇyp!って奴は妄想に励んで欲しい。
フォース:ぶっちゃけエールと変わらず、格闘でサーベルニ刀流やZばりの回転斬りなどを披露。
正直言って弱い、これでコストがフリーダム並ならエールのがマシ。
エクスカリバー装備版の登場を期待するしかない。
ソード:恐らくCSだろうが3連射ビームライフルを装備。ブーメランの出もはやく、エクスカリバーの高攻撃力も健在。
ある意味最強のシルエット。
ブラスト:ミサイルに両腰のビーム砲(高インパルス砲?プラズマ??)はアグニの倍の範囲を持っている。
ビームライフルはないようだが、ビームジャベリンは健在。ランチャーとの好みが分かれそう。
本当に戦争がしたいのかよ!あんた達は!
シンは嫌いだがやっぱり対戦できるのは楽しいな、みんなも頑張れ!
というわけでソロクリア記念パピコ
43 :
42:2005/10/01(土) 10:18:50 ID:???
本当に〜じゃなくて、また〜だった。ごめん。インパルスに蹴りいれてくる。
フォースもエールより早く感じるBDに
メチャクチャ出が早くて伸びる格闘があるんだけどなー
そういえば、無印インパルスは出ないの?
シルエットありの3タイプのみ?
今日始めてのプレイで不安だったのでゲーセンの常連の友達と一緒に連ザをやりに行きAスト&ランチャーでプレイしてたら何とか最終話まで行き、
クリア寸前なのにガキが割り込みキタコレ
しかも自由&正義かよ
まぁ俺が自由を引き付けランチャーが正義を遠距離から攻撃しつつ自由あぼんで一気に勝ったが連コインウザー
47 :
38:2005/10/01(土) 12:45:15 ID:???
>>42 腕の差かも知れんが、俺は結構強く感じた
フリーダムはなんだかんだ言って隙が多いけど
FインパはCSとかパラエーナみたいな隙が無いからうざい
3機揃うとウザさ倍増。まあSインパとBインパの方が明らかに格上だが
バスターで、はじめは中距離でクールに相手の硬直を狙っていこうとしてるんだけど
気がつくとまん前に敵、ステップしようとすると真横からも敵という状況に
新兵ってみんなこうやって死んでいくんだな、と思った
ゲーム機に入れた金は、どうせ、福田に入るんだろうが、
そんなことどうでもいいや!
制作時に入った金以外は入らないだろ
とりあえず暴れ過ぎなミーティアぶっ壊してくる
シン……orz
お前は俺が家庭版で世界最強のパイロットにしてやるからな ∴":.(ノ´д`).;'∵。
昨日一人プレイオンリーだったのが、今日行ったら完調状態だったから
早速私服キラを堪能してきた
本編の数倍カッコいいよインパルス。ちょっと好きになった
ところで、Bインパルスを速攻落とした所為でアクションが良く見れなかったんだが
コイツには一斉掃射(ケルベロスとレールガン)はあるんだろうか
ストライクで全然格闘が当たらないんですが、どうすればいいんでしょうかね…。
自分カラミティとかだと調子がずば抜けていいんですよね。
>>54 バスター使いだけど、最近格闘にハマッてる俺が来ましたよ
基本的に格闘は相手の隙を突かないと、普通に避けられるから
相手の格闘など、至近距離での攻撃をステップで避けて、相手が動けるようになる前に
コッチの格闘を叩き込んでやれ
発売まで待ち遠しい、期待あげ
Bインパも溜め撃ちしてくるぞ、直撃するとかなり削られる
今日私服キラ天帝でシンパルスを真っ二つできますた
とりあえず、種氏が終わったことをここにご報告いたします。m(__)m
あとは、この連ザ人気がどこまで?あるいは運命DXが出るまでは盛り上がりそうだけど…
しばらくはガンダム冬の時代に入りますた。…ま、まったりいこーや。( ゚Д゚)y─┛~~
おれ、よく、一般兵選んで、「マネーの虎」とか名乗ってる。
外伝やゲームその他がどれだけ補正しても、本編が糞なのはまるで変わらない
ちょっくら一人私服キラルートやってくる
家庭用はグフとハイネ追加されるかな?
かなり期待してるんだけど・・・レイ、ルナは確定か??
最近レイダー使い始めたんだけど、なかなかハンマーが使いこなせない…
エロい人にアドバイスキボン
64 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/02(日) 11:56:59 ID:qn0OZFcT
二字熟語を覚えなさい
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!
( ´ロ`)なにか?
(,,゚Д゚)∩ニジジュクゴってなんすか?
(#゚Д゚)<撃 滅! 滅 殺! 瞬 殺! 掘 削!
(,,゚Д゚)∩・・・・・
>>65 確 変! 時 短! 馬 連! 気 迫! 朝 一!
原 発! 爆 発! 連 発! 連 戦! 必 殺!
以上です。
激滅とか滅殺とか言いながら薬やれば上手く使いこなせるだろww
埼玉一号と二号の違いがわからない
正義もだけど
埼玉
・シールドがビームシールドに
・ビームサーベルが、シールド内蔵から独立形に
・ビームライフルがスマートに
・突撃ドラグーン×2装備
・射出しないでも、ドラグーンが撃てる
正義
・リフターに乗れない
・ビームシールド
・全身がビームサーベルだらけに
完全STEP待ちされた時の打開策、何か頼む。
こっちもステップ待ち、放置、ステップを取って射撃or格闘
72 :
63:2005/10/02(日) 22:31:36 ID:???
>>65-67 えぇっと…ありがとう…
風邪薬くらいならあるから、プレイ前には飲むようにするよ(´・ω・`)
>>70 バルカン等で牽制→ライフル
歩き回って、おちょくる
他の機体を方追い(逃げるときも、歩いて距離とってからブーストが安全)
ゲーセンじゃ格闘慣れなくて上達出来ず終わるだけだから
GvsZを家で細々やりながら、家庭用の発売を待つ俺・・・
エウティタまでならトップスコアだったんだが、それも家庭用で練習しないと上達出来なかった派
>>72 CPUは厳しいが、対戦ならまぁ使える
ASの回転切り→シヴァしかやらないような厨房には相性が良い
>>72 タイマンはアレだがコンビ打ちになると非常にウザイ。
変形メイン射撃と前格を使いこなせるならかなり強いと思う。
ソードインパにライフル装備している事忘れて中距離で遊んでいたら
ライフル喰らって斬られたorz
>>75-76 メル欄にレスdクス
とりあえずクセのある上級者向け…ってかバスターみたいに援護に入ってもあまり喜ばれない機体なのか(´・ω・`)
でもどっちも好きな機体だし、頑張って使いこなしてみるよ
age
インパは武装だけ効率的
格闘の性能って
初弾の当たりやすさ(補足範囲および切り込みスピード)
確定後の吸い込み具合というか敵方向固定もしくは自機方向修正つーか、つまり安定度
コンボダメージ
の3要素があるけど
けっきょく射撃は大抵のメイン機体は当てるタイミングだいたい同じなんで大差ないから
コストと格闘性能で機体ランク決まるっぽ?
>>82 ブースト性能、ステップ性能、耐久力、防御力、など地味だけど重要な要素は
たくさんある
あと射撃でも機体によって威力が違うし、禁断みたいに横に広い判定を持つものもある
武装の数も考慮に入れにゃならんし、格闘性能だけではとてもじゃないが
機体のランク付けなんか出来ないと思う
第一格闘性能で決まるならバスターやカラミはどうなるのかと。
チーム戦なのでカットされやすいかどうかも地味に重要なのでは
関係ないけど、このあいだジェネシスでゲイツ3体まとめてSストの
通格コンボでぶった切ってしまった。俺にはもうSストしか見えない
おまいら持ち機体選ぶ基準何にしてる?
俺はまず機動性。
格闘は伸びて当たりに強い前格が好きだがとりあえず振り回せるのが一つはほしい。
射撃は並程度でいい。
で、選んだのが正義。3,5がエール、鰤なんだが。
格闘が苦手なのでカラミティとミサイルジンであります。
俺も悩んだらカラミティばっか、ヘビーアームズやレオパルド系大好きだし
そしてバスターよりはランチャー
そこそこ標準機体練習したい時はAストか自由をイヤイヤ使う
自由サイで1回だけEX行けたが射撃だよりだった
スパガン得意だったからCSは自信有り
たまに埼玉って呼ばれてるのはプロビ?
何故?
>>89 \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 知らぬさ!所詮人は己の知ることしか知らぬ!
\_/ \_________
/ │ \
↑背中がコレ
バスター使ってるんだが、ブリッツにボロ負けした…
っていうか、明らかに格下の相手にしか勝ててない気がする
何連勝しても強くなった気がしない、単に相手が弱いだけなんだ…
昨日の話だが、初めて実際にやってきた。
初心者なんでジンかシグーあたりで行こうかと思ったけど、そのゲーセンにおける『師匠』的存在が
サポートしてくれると言うので好意に乗っかって愛する埼玉で初陣。
ドラグーンの使い方が意味不明で二度ほど落ちたが、楽しかった。瞬殺される事を恐れず
これからは練習を重ねたいと思っている。シグー辺りで…w
しかしあの人のラゴゥ強かったなぁ。エナジーライガーみたいな動きしてたぞ。
>>91 ジンもシグーも埼玉も初心者向けじゃないよ。素直に自由エールルージュM1あたりで練習したら?
埼玉は慣れると面白い。
建物の陰から方向+射撃+格闘を同時押し汁。さらに長押しだと押してる間ファンネルだしてくれる。これ使うだけで全然違うから
ただし野良で増援やる時はコストに注意な
埼玉は個人的にキュベレイより使いづらいが格闘が鬼だなぁ
下手したらドラグーン使わない方が良かったりする
埼玉は前格闘がテラカッコヨス
ゲイツ(量産型・指揮官機問わず)使うときの注意点ってある?
気に入ってるからやり込みたいんだけど
ゲイツと指揮ゲイツを「基本は似たようなもんだろ」と一緒くたにしないことかな
なかなか上手くならない俺は、むしろ自分をボコボコにしてくる
敵CPUのプレイに感動してしまう
シグーかっけえ
低コと言っても、やっぱジン〜シグークラスの
使い手って感じの人はあんまいないね
特にシグーとディンとバクウ
>>97 でも基本は似たようなもんだろ。
ラゴゥとバクゥみたいなもんじゃないの
重粒子ジンはコスト2とは思えない働きをすることもあるよ
まあビームライフルのダメージは
低コ95 中コ100 高コ105 で統一されてるらしいが
>>86 いんすぴいれいしょんであります!
最近はASに凝ってるけどね
>>96 とりあえず、格闘の性能が全然違うので注意
例えば、指揮官ゲイツの特格はボタン連打でヒット数が増えたりする
>96
ロックできる距離が短い、尚且つBRの発射が若干遅い
そんな訳で格闘狙わないと火力不足になるので注意
指揮ゲイツはN格が強く特格もお手軽だけど
普通のゲイツが使えない様だと無駄が多くなると思う
106 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/03(月) 19:50:22 ID:kgVAW65S
今日わざわざJR使って 遠出して大きいゲーセン行きました・・・
連ザ? 連ジが置いてありましたよwww
はぁ・・・・
orz
このゲームタイマンだと
CPUをいかに上手く使うかだなって人が多すぎる
CPU回避にしようぜ
>>106 うちは無印連ジが置いてある
>>107 今まではCPUすぐ落とされて邪魔なだけだったが
今作はわざわざ回避にする程気にならないってだけで
上手く使ってる訳じゃないと思う
コストも把握しきってない人のが多いし
>>107 >CPUをいかに上手く使うかだなって人が多すぎる
何か問題あるのか?
自分のCPU指示をどうするのかは勝手だがそれを相手にも押し付けるのはおかしいぞ
>今まではCPUすぐ落とされて邪魔なだけだったが
Zまではこれで、自主的に回避にする奴が多かっただけで
今回は指示の効果が具体的に現れにくいし、何も考えてないだけだろ
今日、私服キラ=レイダーでヤキンまで行った漏れがきますた。
埼玉→味噌ジン→ラウ埼玉→味噌ジンと1機墜ちでなんとか潰したが、
…あれ?数ミリ残ってる…ヴェザリウスかっ!ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
落とす順番は考えましょう…orz
ちなみに時間切れ前に埼玉に葬ってもらいました。
112 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/03(月) 22:05:24 ID:oEwV+us0
レベルひくすぎ
私服でエクストラいけないなんて正直話にならんぜ
そういう俺はルージュでBインパにやられた口
プロトタイプジンで結構進んでたらプロトタイプジンに乱入された。
タイマンでやってて後少しで勝てたのに敵の援軍がきたorz
フリーダムだった・・・負けたorz
>>111 埼玉→ラウ埼玉→味噌ジン→ヴェサリウスでクリアだ
>>102 埼玉のBRの攻撃力は全機体中最高と聞いた
デザートジンで殴り合い宇宙やったのは多分漏れだけ
ネットだと上手い人の書き込みばっかなんだね…
うちの近くは店沢山あるが、4ライン2セット8台
のとこでEXに余裕でたどり着く人なんて数時間居ても滅多に見ないよ
俺の寄らない夕方過ぎとかのが、上手い人やってるのかもだが
4ステージ辺りからは毎回1機落ち必至な人ばっか
1ラインの店のが対戦も強いし、CPU戦も
3000↑とり続けてズバ抜けてる人がやってるのは見るには見る
今作はCPU戦の腕が対戦と繋がると言うか、対戦の強さ
格闘のセンスとかがCPU戦にも繋がるのかな
CPU難度も店によって違いがあるから何とも言えないけどね
こっちが一人で相手が二人でで相手に勝つと凄い嬉しいよな
めったにないから余計にな
orz
レイダー弱すぎ・・・・・
変形がまるっきり使えないじゃんこいつ・・・・なんでブーストダッシュでこれ?
今日はついにEXステージに進めた!と思ったらフリーズした・・・orz
その後はもう一回できたんだけど、EXは行けず・・・。
これはひどい、と思った・・・
>>122 ワンコインでEXまでプレイできてさらにワンプレイできるなんて何て羨ましい、と思った
>>121 うちの近所にレイダー使いのうまい奴がいる。
MA、MS両方で格闘しかけてくるから要注意ww
可変機はタイマンは苦手なのよー
援護役に徹するのよー
>>125 ってことはタイマンのときはCPU突っ込ませてひたすら援護?
にしてもゲロ砲を変形時で的確に当ててくる奴すごすぎるよ・・・
早くシン解禁にならねぇかなー
Bインパルス使いてぇ
Bインパて
BR、赤ビーム、黄レール、ミサイル、ジャベリン
だっけ
自由みたいにチャージかな
今日、小学生が「滅殺」「おらぁぁ」と、叫びながらレイダーでプレイしてますた
まぁ、それはそれで微笑ましい光景ではあるんだが
仲間4人で対戦するわけでもなく、2台も占領しながら永遠とループしてるのが、どうしようもなくウザかった
だが、私服キラの8面でわざわざ埼玉2体召還して、ボコボコにされてたのが
また、微笑ましかったので、よしとした
あんなに一緒だったに流れるのは最高だよな。
でもなんでbelieve入ってないだよ。
ガッカリや。買うのやめた。
購入は回避ぃー!
>>129 一瞬「小学生がレイプ」に見えた俺がいる
>>130 これやりながら「believe」流せばええがな
あんなに一緒だったのにがラスト30秒しか流れないってマジ?
あれ流れるとせつなくるよな
自分が下手で時下をかかり過ぎなのを宣告されて
機械そのものに追い払われてるような気分で
orz
Bインパのビームジャベリンちょっと大きいと思うのだが
私服キラEXすてーじでインパルス出てくる時のBGMイグナイと期待してたのに
なんだよあのBGM
>>135 マジ。時間が無いぞ!って言われるのと同時に流れてくる
オーブ兵ルートのフェイズ8でカラミティとかとドミニオンが倒せてない時に
流れ始めるとマジ焦る。大抵残り5秒ほどでドミニオンが撃ち抜かれる
今日俺正義相手自由でゲイツを4機落とされて負けたorz
初めてだよ、それなりにタイマン自信はあったんだが粉々に砕かれた気分だ
>>139 分かる、分かるよ、その気持ち!
俺もバスター勝負(両方バスターでタイマン)で負けなしだったのに
先日、ついに負けちまったんだ。その時、なんかスゴイ喪失感を味わったね
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 特別編
PHASE-51[運命]
平和が戻ったかに見えた地球、しかしデュランダルは生きていた。
極秘で開発していたレクイエム2が起動し、アークエンジェル、エ
ターナルは再び宇宙へ。
激しい戦いの末、レクイエム2内部へと進入するも、そこでは新型
MS[インペリアルガンダム]に乗ったデュランダルが待っていた。
レクイエム2のエネルギーを取り込み、無尽蔵のエネルギー得た
インペリアルには一切の攻撃が通用しない。
しかしそこに、ザフト軍の基地地下にダリアがその思いと共に残し
た新型MS[デスティニーインパルスガンダム]、それに乗ったシン
が現れる。
強引な理想を掲げるデュランダル、レクイエム2による人類の生き
残るべき絶対管理の世界を解くが、キラとシンはそれに反発する。
デュランダルの暴走を止めるため、ついに二人は共に戦う道を選
択する・・・・・
生ぬるいSスト使いには私服キラきついッス……
シンに会えたり会えなかったりだorz
今日のビックリ
埼玉に格闘しかけて外れたのでBDで思いっきり逃げたのに
後出しの格闘に追いつかれた
ちょっと前やめてまた復帰した口だが、私服キラルート難しいな・・・。
ステージ一からザフト赤組、その後ほとんどが覚醒使ってきてなかなか進めない。
>>141 ディスティニーインパルスってSEED−MSVで既出だぞ?
ディスティニーシルエットのテスト機体ってことで。
byホビージャパン?
フォビドゥンってマジ弱くない?
主力の格闘も雑魚いし
全然、格闘を上手く決められるようになれないorz
エウティタの癖が邪魔してるのかな
一段目が当りにくい人は
一段目は前格を使うといいと思う
そこから横格とかを使う
お前らパイロット誰使ってる?
何か気づいたら女キャラ(つーかマユラだけど)使ってるの俺だけでテラハズカシスwwwwwwww
メインマシンが生デュエルなんでおかっぱ(傷あり、なし両方)
あと炒飯とか西川を生ストライク(ライホー装備)で
エールストライクの格闘詳しい方、コマンド何で何が出るとか教えてくれないかな?
練習台とかでやりまくってるけど全然分からない…orz
>>148 火力が低くていずれ押し負ける
馬鹿ガンダム3機使ってる奴ってみんな雑魚い
あんな機体で自信満々に入っていく奴がこの間いてさ
みんなで放っておいたらソイツ見事に負けたよ、二体一だったんだけどさ、自分で突っ込んでおいてなんか睨んできた
うぜえ
>>152 レイダーやカラミティも、三馬鹿の機体ってどれもクセがあるけど
上級者が使うと化けたりするんだよな…
ハンマー使いこなしレイダー使いにボロクソにされた覚えがある
使い方一つだよ
>>151 エールは格闘のクセが強いからお勧めはしないが・・・
通常格闘→前格→射撃とか?
/´`l
/ |
|_/'l_| 〔(;:;)〕 〔(;:;)〕
ll \|D|/| | ヽ ヽ / /
| |---、〈, ○ 〉 | |/ ヽ ヽ \Д、/ / / よい子の諸君!
(*)OO| ト - イ | ,|、 __ヽ ヽ l l☆ l〕、/ / ___ ブリッツで射撃機体を落とすのは誰にもできる。
| |/ ̄``^l l 〈 ヽ < `-、 |,ト.-イ |,-―' ,> それを逆にするのがSEEDとなる!
.|| ヽ__,-~~⌒γ⌒)~ `-、_r'⌒ `!´ `~_,--,―,' これアーケードじゃ常識なんだけどな。
| ヽー―'^ー-' |||| ( ⌒γ⌒~~ / ||^|| もしかして君達エールルージュしか使わないタイプか?
〉 || || l| | ヽ`ー^ー― r'
/ | U ||| | |`'|__|'-' .|'ヽ
i,〔 、 |||;:||, | | | |,-,|| | |
/ ヽ | |;| |/ ヽ /ヽ|l ,l||,/|/
シグーしか使わないタイープです
俺のダガーが光って唸る!
チーム戦勝てねえorz
格闘はGMクラスなのに、このゲームだと使えない現実
世にも珍しいラゴゥ使いが来ましたよ。
いや強いしw
バクゥ使いっているか?
お遊びぢゃなくて、メインっての…
ほとんどラゴウばっかだとは思うんだけど。|ω・´)
友達のジャスティスと俺のラゴゥでいつもやってる。
使用機体は天帝、自由、辛味噌、素スト(ライフル)、M1の俺。
タイマンでは結構な勝率の野良なんだが、コンビ戦じゃほとんど勝てない。で、最近までずっと内心『ヘボが足引いてんじゃねーよ』と思ってたのよ
でもこないだ上手いコンビのプレイ見て気付いたね。俺がコンビ戦で勝てないのは、俺が自分本位なプレイしてたからだわ…俺と組んだ野良の方々、スマンネ
と、同時に連れ同士でコンビ組んでるのって面白いだろーなとオモタ
ガノタでゲーセン行くような連れがいない俺は野良で頑張るしかねーが…
自分の指示をちゃんと聞いてくれる相方はいいね
CPU戦でも対戦でもちゃんと仕事してくれる
レイダー上手く使いこなす方法教えてくれ
明日使おうと思うんだが
格闘はどういう時使えばいい?
ほとんど当たらない誰か助けてくれ
>>167 ASの特格を使ってコツを掴むといいです
バスターやカラミティに頼っていた自分もまずそこから始めました
>>167 俺はソードで格闘を練習した
他に武装がないので、否が応でも格闘せざる負えないから
ただ、当たり前だが他の機体はあんなに性能良くないから、乗り換えたときに戸惑うかも
アンカーもないし
>>162 相方ラゴゥ使いなので高コスト嫌いだし
バクゥ使ってます(そのせいで最近それしか使えなく・・・)
ザウート使いの俺がきたが仲間はいなそうだorz
他の機体ならどんなのでもそれなりの形にはなるがザウートだけはマジ無理
遅すぎるしブースト一瞬で切れるしタンク形態だとBRステップでかわせないし
ちょろっとでいいから愛機の操縦のコツを教えて欲しいもんだ
ラゴゥ普通に強くね?コスト見合ってねーよあれ
むしろレイダーやフォビドゥンを強くしてやってくれ、カラミティはあれぐらいでいいから
でもカラミティぶっちゃけ一斉射撃がウザイんだよな・・・
ガンキャノンみたいに特徴が肩のキャノンなんだからもう少しガンキャノン並に使えるようにさせてくれ・・・・単体にして
>>172 そうだな強いていうなら気合いと根性と愛だな!
他はタンク形態って結構速い気がするからBRとかよけれるし格闘で特攻してきたら肩キャノンで迎撃とかさ
近距離ではめちゃくちゃ弱いから下がりながらいかに副砲じゃなくてマシンガンぶつけられるかとかかな
味方機の援護の場合は敵の硬直時に副砲あてるとか覚醒時の乱射は基本だな
それと援護の時は肩キャノンをあまり使わずいかにして逃げ回れるかが大事
まぁ大事なのは一番最初に書いたのだがな
>>172 そりゃ種系で最も使えない機体がザウートという設定だもん。弱いのは仕様。
むしろあの弱さが萌えポイントなんじゃないか。
ん?でもゲーム板だったかこれの前スレだったか忘れたが
☆1で一番使える機体がザウートだって書き込みをどっかで見たな。
カラミティ、レイダーはこつ掴めば結構強い、だがフォビトンだけは・・・
俺はフォビ苦手なんだがなぁ。
フォビは片追いに向いてるから強い
レイダーはハンマー使いこなせんと話にならん
>>178 前格なんかをかっこよく決めれるようになれるだけで俺はいい
盾として
あぁ、そういう決めつけなんてダメダメです……
機体の性能なんて、足りない分は勇気で補えばいいんですよ
もしかして君たち…使いにくい機体は一回でリタイアするようなタイプ?
フォビは使いやすい方だろ?
だが使いやすいだけであって強いよけじゃない
あの格闘性能の低さといい、レールガンの直線すぎるところといい、曲砲の命中率の悪さといい・・・・・・
プロヴィが強過ぎて
萎えて一回で使うのやめた
プロトジン良いよプロトジン
バーストショットが目一杯堪能できる上素敵なリロード付き
>>155 エール使いの俺が来ましたよ。
その格闘は俺が最も多用している格闘なんですよ(´・ω・`)
ブーストゲージ残っていれば空中でライフル連射したあとに移動しまくりだから、
俺的には使い勝手満点ですよ。
まぁクセが強いっていうのは同意だが
>>184 ただプロトジンだと乱入された時いじめられるからなぁ…
ザウート使いはいないのか?
>>181 この機体でラストミーティア自由と戦えという無茶苦茶展開。
まさに原作の無茶苦茶さ加減を忠実に再現した良ゲームw
ミーティア相手だとダウン取れる武器がないと厳しい
フレスがあるじゃん。
>>185 N前BR三連射はかっこいいけどBRが最初の1〜2発しか食らわなくてダメ不足。
エールはBR切れると辛いし、使わない方がいいと思う。
N初段が入るならダメ重視ならNNN→BR、ダウン取りたいならNN前がいいと思う。
wiki見てみるべし。
>>180 盟主乙
俺も愛と勇気でバスター使ってるよ
正直使いにくいけどね(´・ω・`)
今日で一応ゲーセンでやるのはやめとこうと思う。
発売すれば7000円で半永久にできるんだからな・・・
我慢我慢・・・
>>193 俺もだ…最後にプロトジンで5連勝できたしさ
しかしオンラインがあればもっとよかったのに
四人対戦できない家庭用に用はない。
せめてGCで出してくんないかな・・・。
>>192 そーかー?バスター使いにくい?
俺的にフリーダムより使いやすいぞ。実際私服キラルート、自由でクリア出来ないのに
バスターだと余裕でクリア出来るし。EXは行けなかったけど
なぁQGって対装甲散弾砲でもできるかなぁ?
また今日、フォビドゥン使ってみたが駄目だな
格闘の性能が低すぎる
CPUだからまだあたるが、こんなの対人戦じゃまず使えないな
いくら連打してもたまに一回しか斬り攻撃出ないことあるし・・・・
あの初心者には恐ろしい程速い、CPUのキャンセル回避はどうやって再現するの?
後ろから撃とうが攻撃際を狙おうが近距離でも交わすアレは
>>199 普通にステップだら?
ステップした瞬間ホーミング効果が消えるからスカる
→敵に斬られる…なんで
逆手に取って、バルカンとかで避けさせて、相手が斬りにきたところを
さらにステップでかわし…ボコる。
…て感じにうまくいけば世話ないんだけどな…orz
>>174 そんな感じで自由+ラゴゥと張り合ってたザウート+CPUダガーがいた
さすがにあと一体のところで自由にやられてたけど
>>201 それはトライ済みさ…終盤ステージになると通用しないぜ
自分がやると空中だろうが着地だろうが当然の様に凄い硬直かかるのに
何故あんなに切り替えが速いのか解らない…
格闘が上手い人を参考に、ブーストを素早く連打するのがコツなのかな
あの動きは
ブーストで敵とすれ違う時に素早くくいっと引き換えして射撃や格闘を
的確に当てる人いるけど
なかなか上達しない…
家庭用発売まで封印すればいいのについついやってしまう
>>195 俺もGC版欲しい
GvsZは、起動画面も短いし戦闘のロードも速かったし
一人でやる分にもテンポよかった
今回はエウティタまでに比べたら誰でも直感的に始められていいね、ムズいが
エウティタまでは着地狙いとか型にハマった動きに少しでも慣れた人のが圧倒的だった
>>198 微妙なフォビ使いな俺が擁護してみる。
格闘は、慣れればふつーに当たる。それは誰でも同じだけど。
フォビの場合は常時抜刀なおかげで、格闘の隙が少ない点は重要だと思う。
一回斬りはレバー横格闘じゃないか?
あれは、レールガン追い討ちが絶対決まるから結構強力。
まあ、リーチはあんま長くないし、やりづらい人はやりづらいだろうな。
基本は中距離援護機体だし
横格か・・・・勝手にでちゃうんだな・・・・
それにしたってもう少し連打対応してほしかった
結構リーチ長いとおもったら絵を両手で持ってるからリーチ短いし
特殊格闘が一番いいのか?でもあれ外すとすごくなあ・・・
早く家庭版で練習してぇ
フォビは万能だが癖のあるという変な機体だからな。
横→メインはダメも高くて結構強いぞ。
>>203 ステキャン練習してみれば?
アレ至近距離で連発しとけばCPU結構楽にかれるぞ。
まぁカット入ったらしょうがないが。
>>202 そうか…同士が居たのか!
しかし何故入ってやんなかったんだ?
俺の場合だが最初ルージュとAストをザウートで倒したら次M1二機…バクゥ味噌ジン…極めつけで自由ラゴゥ
誰も援護してくれなかったの覚えてるよ…
初めてアーケードゲームで泣きたくなったorz
赤服と天帝にレイと入れればレイが出てくると信じていた馬鹿な漏れがいました
でも一番吹いたのは対人戦
敵:天帝、クルーゼ
相打ちで両方同時に落ちる→何故か隣り合わせピッタリとくっつき合いに降りてくる→
種覚醒の斬り合い
しかしEXステージでストライク3兄弟ステージだったのでなんか吹いた
あげとくよ
CPUはバルカンでステップすると言うが
俺は見たことがない…
当たるにこしたことはないけど本当によけるのか?
くsっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
通信つけろよぉぉぉぉぉぉぉ!!
ステップ→ジャンプ→すぐステップ→ジャンプ………の繰り返し
相手の誘導を細かく切れるので避けやすいという話
CPUの起きあがりに至近距離でやると格闘を外してくれるので楽だよ
教えてください、ジン(マシンガン)はいらない子ですか……?
ずっと使い続けてるんだけど、地元では他に誰も使ってないんです……。
ステップとブーストをこまめに切り替える感じね
CPUなんてステキャンしなくても普通にステップ連打で格闘避けれるよね
しかし私服キラ、EXはともかく最終面がきついわ
フリーダムとジャスティスとフォースってどういう組み合わせだよwww
マシジンは良い機体だぞ、俺は無駄撃ち多いんでプロトジン多目だけど
私服キラの難易度ってどの程度なんだろうな、正義で行った初私服はEX行けて
同日によく選ぶニコルルート正義はメンデルで落ちた、たまたまとは言え情けないorz
4面か5面のデュエル地獄と、ジェネシス内部のシンと愉快な仲間たちがきついくらいかねぇ
メンデルも覚醒に注意すれば大したことないし、ヤキンはヴェサリウス放置すれば基本的に2vs2でいけるし
EX面はかなりきついです。ブラストとかなにやってくるのかよくわかんね
DXにデストロイ出るのだろうか……
正直連ジのビグザムはドズル閣下が乗ってたアニメ版の十分の一も脅威に感じなかった。
デストロイ出すならラスボスとして通用するぐらいのアホ性能でミッションモードの最後にきぼん。
真アキ発狂モードぐらいの弾幕でいいです。処理落ちするけど。
ミーティアの鬼っぷりはよく再現できてるよね
アニメ見ててこんなのどこが強いんだよって思ってたけど
ミーティアは掃討兵器であって、性能的にタイマンでも確かに強いかも知れないが
あそこまで強いのは疲れてくるorz
カラミティを最近極めて来た気がするんだが
まだ何かが足りない、結構避けた後にバズーカかましたり、振り向き様に相手の僚機にもぶち込んだりできるスキルは得たんだが
あの連射砲は使わないほうがいいのか
>>224 当てれる状況できっちり収束を当てれるスキルがあると結構便利
耐久ごっそり持ってけるから
うちの一番よくいく8台ある店だけ未だに私服キラとゴリラを解禁しない…
Zの時もFルート遅かったし、一回設定をリセットかなんかしたのか
EとFルートが突然消えてしばらくそのままだった
店員に言えよや
今日レールガンバクゥで遊んできた。楽しかった。以上
うん、やっぱ低コストは楽しいよ
ミーティアぶっ飛ばし系の武装なしの機体じゃきついよ
>>228 俺は奴でヒットアンドアウェイをしてるから嫌われてる
>>225 収束は使わないなあ
格闘で突っ込んできた相手の拡散は撃つけど
あれの上手い当て所ってどこかね
>>231 ジャンプ
射撃
↓
相手避ける
↓
バズーカ&収束
タイミングにコツはいるけど結構効果的
>>226 ナカーマ
俺んとこもそう、プラザ「カプコン」なのに・・・
>>231 もっぱら8面で溜めランチャー撃っている兄貴とディアッカをぶっ飛ばすのに使っている。
あとミーティア正義に超有効(ただし横から自由にぶっとばされるがw
>>226 私服とゲリラいつでもクリアできるようになってから他のキャラやると
笑っちゃうよ、あまりにも簡単過ぎてwww
俺の場合もはやこの二人じゃなきゃ遊べない体になっちまったwwwww
>>236 別にその二つが特に難しいわけでもない。
ニコルとかのミーティアが出てくるルートの方が難しいよ。
ミーティアは戦艦と同じく攻撃が当たりやすいしわりと簡単に撃破できると思うのは俺だけか。
それより私服キラの天帝×3のステージ、
ラウの強さが他の天帝二機とは別次元過ぎるからそっちのが苦労すると思うが。
>>283 あれは、埼玉→味噌ジン→ラウ→ガモフの順で落とせば、常に埼玉は一機で済む
>>239 俺は埼玉→ラウ→味噌→ガモフだな。常に天帝を狙えばいい感じに味噌ジンが弱ってくれてる。
私服キラはEX以外は特にきつい気はしないな。
てか名前ありキャラって覚醒するだけで特に強いわけではないよね?
ルートよりもやっぱMSの性能だと思うけどね
射撃重視系&平均的なMSはクリアしやすいし、ソードとかの格闘オンリー系は厳しいし
低コスト機なら尚の事
一人プレイなら出てくる敵よりも相方が重要だと思う。ジャスティスは足手まといでしかないがM1はかなり強い。
低コストの場合は相方も低コストなら割と楽だと思う。ソードとかは二人プレイなら相方次第ではそれなりに使える。
私服キラより
傷ありイザーク最終面
三馬鹿最終面
の二つのが難しく感じる
連ジ、Zと比べて
一人CPUプレイの難度→上昇
二人CPUプレイの難度→下降
って感じかな、二人プレイが楽っていう前提で
バスターが好きで、いつもバスターばかり使っていたいのに
野良同士で乱入すると、ボタン連打しまくって俺より早く選択画面に移って
すさまじいスピードで自由を確保するやつがいてちょっと困る
そういう時はストライク使うんだが、勝つ負けるは別にして動かしててつまんない
変わった戦い方のシグー使い発見。
対人一回目
相手フリーダムを常に正面に据えつつ、適度な距離を取ってステップや移動で
円を描くように移動しつつ攻撃。「的じゃね?w」と思ったのだが
覚醒してBR連射するフリーダムの攻撃が意外と当たらない。結局シグー勝ち。
二回目
相手連コイン、ストライクルージュで再戦。今度は本気らしい。
すると今度はシグー、相手を中心とした円運動に移る。ルージュが格闘を仕掛けようと
接近するたびにかわされ、マシンガンでカウンターをもらって距離を離される。
この繰り返し。どうもこの黒服の(ヒゲが凄い)オッサンの中では連ザは逃げゲーらしいw
しかし翻弄され続けるルージュ。種割れしてBR撃ちまくるもシグー段差を利用して休憩。
格闘に持ち込もうとルージュが接近すると、真横を入れ替わりにシグーが通過。
反転しようとした所をシグーの相方CPUのM1に撃ち抜かれて終了。
かなり面白かったw
>>245 そういう奴知ってるよ。
だが俺は逆に正義を使ってやったぜ!
そのごなぜか自分が落ちたのに君が正義使うからコストがどうたらこうたら言われた
スラザク早く使いたい
種デスで唯一好きなMS
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ポイズン
>>245 ☆4と☆3.5コンビもアリらしいぞ
3.5が突撃して4が逃げ回り、3.5が二回落ちた時点で2人で攻める作戦
だがバスターじゃつらいな
>>253 その戦法ならルージュ&プロヴィとか良さそうだな
フォビドゥン最弱説
それはいいとしてカラミティ、収束がかなりヤバス
野良コンビで戦ってる時、相手がプロビ一機できたからタコにしようと思ったら押され始めて
相手覚醒して味方がボコになってる時、今だ!と思って収束撃ったら相手死んだ
結構強いんだな、収束、使い所全然掴めんがw
>>253 ほぅ、なるほど……
俺:レイダー
友人:M1
でやってるんだが、友人が後方支援に回る方なんでもっと高コストな機体同士でもいいのか
>>245 フリーダム・バスターコンビでその戦法使って私服キラルートクリアしたぞ
二人プレイだからかかなり楽にクリア出来たよ。EXすら楽勝だった
>>259 いや無理やりついてく。ただやりすぎてリンチにあうことも…
ブリッツ&埼玉
今日、フリーダムと埼玉で20連勝してる2人組がいた
埼玉が逃げてドラグーンに専念
自由が相手のダウンを奪うような攻撃を展開
自由が一回落ちて、2機で一気に畳み掛ける
俺も3回くらい負けてしまったよorz
フォビドゥンはやっぱり弱かったのか・・・
使ってて「これなんかなあ」とは思ってたが・・・・
俺の後ろの人が「フォビドゥンはネタだろ」とか言ってたし
違うフォビドゥンは強い!強杉だ!!
アズラエル「足りない分は勇気で補うんだよぉぉぉ!!」
>265
そのセリフ盟主らしくねぇw。
アズラエル「そこはお金の掛け具合の違いです。
おたくらのようなニートに一級のフォビドゥンをまわす気はありません」
俺のホームではフォビドゥン使ってるやつ結構いるんだが・・・。
だから普通に強いっての
3,5で使えないのランチャーストライクくらいじゃない?
俺にはどの機体にどの程度の差があるのか解らない
それを教えてくれるほど卓越した人も見ない
その機体使えばこの機体に必ず勝てるてくらいに
言えるならともかく
モビルスーツの性能だけがry
ぶっちゃけフォビ弱いってやつは
レイダー様を使いこなしてからいいな。
俺は最初からレイダーを使ってるが性能が違いすぎて泣けるぜ。
そりゃ、役割が違うしやりかたが違うのはわかるよ。でも
ハンマーの威力120、フォビの口ビームの威力150って何?
>>271 そうか?レイダーはやりやすいぞ。
ただたまに僚機おいて1on2やっちゃうんだよな…
フォビはレールガンがまるで当たらないから嫌だ
特に空中からの対地戦が得意な俺にとってはかなりキツイ
おまけに格闘は弱いし曲がりビームはまあまあだけど味方巻き込む場合あるし
レイダーはハンマー使いこなすと強い
これで変形まで使われた日にゃ勝てん
>>269 この機体使えばこの機体には必ず勝てるなんてあるはずないだろ。結局は使ってる奴の腕次第。まあ、機体同士の相性はあるだろうが。ランチャーとデュエルASとかな。
「「この機体には必ず勝てる」と呑んでかかってくる奴には必ず勝てる」ぐらいにならないとな
1vs1で嬉しそうにM1使って乱入してくるヤツくらいは倒せないとな
上手い人はどの機体でも
エウティタではガンタンク一つとっても別格だった
使い安い機体としては、自由他やルージュにAS、M1とかあるだろうが
どれが絶対的に弱すぎるてのはエウティタまでに比べたら
全然無いと思う
シグー弱くない?好きなんだけど攻撃力不足で競り負ける。
回避重視にすべきかな。
レイダーって絶対的に弱く無い?
>>279 そんなことはない、変形さえ使いこなせば鬼強い
ただ変形後のゲロビームがいつも当たらない俺・・・・どうすれば当たるかな
私服キラ、天帝でEXまでいけたよ・・・回避とやっているのも関わらずシンパルス
に突っ込み落とされまくる味方ストライク、最後はシン落としたけどソードに真っ二つに
されますた
フォビは普通に弱いだろあれ、格闘の時使う武器が特徴的なのにリーチも威力もあんま強くないし。
フォビは使いこなすのが難しいだけ
ルージュとかに「捕ったどー!!」て叫びたくなる技があるね
>>280 タイムラグがきついな
まぁ俺は緑サーチん時入力して一気に距離詰めて撃・滅!だ
いや、やっぱ低コスト機は楽しいな
微妙に難易度が上がったり素人が釣れたりして良い感じ
この前レールガン犬使ってる時は天帝が乱入して来たし
今日は白ディン使ってたらカラミティが入ってきた
どっちも返り討ちだぜ、低コスト機なめんな!って感じだ
でもお願いだからグーン使ってる時にジャスティスで入るのは辞めて下さい
ザウート使ってたら自由に乱入された
最終的に高低コンビで乱入された
疲れた
普通にフォビは弱いと思うが
格闘のリーチが短すぎるのはあまりにも致命的
加えて前格・通格打ったつもりがみんな横格になっててレールガンで追撃するの忘れたりするし
うちはZの時から穏やかだなぁ、低コに乱入なんて見た事ないよ
低コなら低コ同士で乱入か協力
4ラインあるとは言え1人旅好きな奴ばっか
初心者狩り的なセコい乱入は見た事無い
強い人は大体いつも強い人を探してる
ようやくインパルスが出るな
フォビは基本タイマンでなく援護カット重視に行くといいね
フォビ使えないっていう奴はまず使い方かな
フォビとレイダーについては
弱いと使いずらいを吐き違えてるように思う
俺も使わないけど、しっかり使えてる人のプレイを見ると
弱いとは言い難い
つぅか俺は家庭用出るまで、あまり深く語れないなぁ…
ゲーセンじゃ全然上達出来ないタイプ
目の前の敵を倒すのに必死になりすぎて
EX余裕〜て感じなくらい上手い人のが店には少ないけど
よくあんなに早く慣れて極められるなぁと思う
機体に合った戦法しないと、どんな機体もネタになるからまずは戦法知りなされ
あげ
フォビ、レイダーみたく癖の強いのは協力戦で活きる
レイダーはツォーン使いこなせば楽だぞ
何で皆、自由使いたがるのかが分からんな・・・
今日も野良コンビで組んだ人のほとんどが自由使ってたよ
おかげで俺、指揮官ゲイツ
てか、自由1回も使ったことないんだがそんなにいいもんなのか
まぁ無難な機体
正義や天帝の方が強いと思うけど
CSが気持ちいいね
自由は動きが良くて標準装備に強打も付いてるから、当然悪くはない
だが単に自由に最強イメージを抱いて選ぶミーハーが多そうなのも事実
しかし、自由は選ぶにしてもキラとか選ぶ神経はあんま解らん
かなり悪っぽいあんちゃんも、ブリッツとか選びながらもわざわざキラ選ぶからビックリ
やっぱ種ってAAがヒーローの様に伝わって好かれてるのだろうかと悩む
サイが選択一位の台が見たいぜ
>>300 真相:キラ(通常)ルートが一番難易度低いから
単に私服が解禁されたばかりだからだろ。シンという隠しキャラも出るし。
名無し連合兵を選ぶと、海のステージが面倒だな
ムゥはスカグラで上から適当に撃ってくるだけだし
俺も大体私服キラ使う、CPU戦でシンパルスと戦えるからっていうのが唯一の理由
キラが好きかどうかってのは荒れるから言わんほうがいいね
ところで低コに高コ乱入してきてウゼーってのは前作ならともかく今作はあんま関係なくないか?
普通にコスト分の性能があるから有利不利はない希ガス
それとは別に(1onの話ね)☆3.5、☆1が僚機CPUの関係で不利だと思う、微妙に☆3も
それらが一人旅してる時に高コやアストレイが乱入すると生暖かい目で見ちゃうけど
私服キラは種割れしないのも好感が持てる
「僕がいってやっつける」には毎回笑わせてもらってるが
対戦は大した腕では無いが(対人だと弱い部類)、自由か天帝つかえばほぼ誰使ってもEXにいける
…んだがいまだに常夏だと最終面止まり
このルート、オーブ三人娘とカガリがとてつもなく強いんだが…ミーティア引きずりだした頃には大抵負け確定してる
プロビよく使えるなあ、俺ジオみたいな使い方しかデキネ
ドラグーン飛ばしても一回撃つかダウンしたら戻っちゃうってきついよ
3,4発撃ってくれればいいのに・・・
んなこといったら強杉って怒られるかね
壁際のカメラワークなんとかならないかな…
攻撃を喰らった時に自分が立っているのか、敵がどこいるのかすら
よく解らないから追撃ボコボコ受けたりする
まぁそれを知りながらも、うっかり壁にハマルくらい下手な訳だが
どうしてもこのゲームのコツが掴めない
GvsZまではかなり得意だったんだが、あっちの感覚があるからか
ビックリする程避けられまくるし、有り得ないくらいに自機にだけ硬直を感じる
いつまでも初心者
真っ直ぐツッコンで来たグーンやゾノが何故あんなに
素早く体制直してステップ出来るのだろうて感じのままさ
自由で慎重にやればEX行った事があるが
射撃すらテキトウに動かしながら自然な感覚で〜て風には上手く当てられないス
309 :
306:2005/10/10(月) 00:21:01 ID:???
天帝は
距離空ける→相手が飛んで来たら着地したときにドラグーン当てれるタイミングで3〜5射出→ドラグーン当たればよろけたところにビームor格闘、ドラグーン避けられたらダッシュ後硬直狙い
これで大抵のcpuは倒せる。対人だと俺の腕では中々この機体の良さがだせんが…
インパ解禁の噂
とりあえずブースト残して着地ずらしは必須、経験者なら知ってるだろうが
CPUは段違いに強くなったから前みたくまっすぐ撃っても当たらんよ、CPU戦は前作以上に後出しゲーになった
あとは基本的なことだけどZやってた人にありがちなのがブースト中もステップできるってのを知らないこと
BR一発で耐久値の減る割合が大きく下がったから(格闘も)前よりスピード感は増したけどサクサク撃墜できなくなったね
シン&インパルス解禁!
詳しくはアケ板の連ザスレで
コスト3.5か・・・ソードとランチャーはサヨナラらしいな
>>307 ジオ?
キュベレイちゃう?
>>311 Σ(゜Д゜)
ブースト押しっぱなしでいいの?
上手い人は敵に接近したトコでクイクイ曲がりまくって射撃も格闘も
当ててるけど、あれかな?
>>314 押しっぱでOK
でもクイクイ曲がりまくってってのはステキャンのことかもしらん
詳しくはwikiに載ってる
インパ正式解禁らしいな
キタコレ!
>>300 自由の場合単純に舞い降りる剣が見たいだけというのもある。
実際自分が何回か選んだし。
>>315 了解
やっぱインパだけかな、アーケードは
家庭用はやはり3Gと運命とハイネグフくらいが欲しい
ぶっちゃけフォビ相手にするとみんな弱いんだが・・・・
タイマンで使えないんじゃ仕方ないよ
馬鹿三人ルートで行くと必ずラウ・イザーク・グーンのトリプルアタックでやられるし
レールガンだけじゃとても構いきれん、あれの格闘の上手い当て方教えてくれ
うちの4ライン店は未だに私服とゴリラすら解禁してないのに…シン解禁してくれるかな
1ライン店で解禁されても対戦だらけでCPU遊べないし
うちは100円2クレジット設定だし
VSシリーズの魅力って作中じゃ大した扱いされなかった機体にも光が当たることだよな。
これやってると本編関係なくMSが好きになれる。特に低コスト。
自由のデモムービーは結構好きだな、だけどその後不殺なんて知った事かと殺りまくる
キラに萌えたぜ
シンのステージはどうなるかな?EXはフリーダムとジャスのキラ凸コンビと対決だな
>>322 機体がゲームでも強い訳じゃなくても
本編よりじっくりマジマジとMSを鑑賞し
動きも見たり出来るのがいいね
Zではバーザムや熊さんとかはマジ使いよう無かったが
>>324 ちょっと待て。バーザムはともかく熊さんをバカにするのは許せん。
腹アタックやクローにロマンを感じないのかと。
種で言えばゾノ好きになったなぁ。あとは生ゲイツとか。
ザウート、オーカーも見方変わったな。
アーマーシュナイダーは個人的にストライク最高武装だし。
↓バーザム好きの人
バーザムは好きだった、だが溜めビームの威力のしょぼさに泣いたわ
溜め中にロック変更が出来ればバーザムは化けた…
バーザムという第一歩が無ければ
連ザにチャージショットは無かったんだ
エゥーゴカラーでこれは∀だと自己暗示をかければ最強機体に……ならないな
インパルスよりもシンの解禁のほうがうれしい
とりあえず明日行ってみる
明日じゃないと解禁しないかもしれんし
シンとインパルスなんかいらね…
アストレイとかMSVからキャラと機体追加してほしかった。
ソードカラミティ使いたかった…
よし、俺もシンパルス使ってくるぞー!
アストレイ系は絶望的だね
最初の選択によってはオーブ軍やラクシズに編入されるシン・・・
すげえ嫌だ
てか、シンだけがデス種キャラで解放されたの?
さすがにルナやオクレ(家庭用確定組)となるとアーケードには出ないだろうとは思う
消防テラウザス。犬(レール)使ってたらフリーダムで乱入してきた。敵ならまだよかったんだが、勝手にやられまくってくれたおかげでゲームオーバー。マジ勘弁してくれ。
FインパはまんまAスト
BインパはRストに槍を追加した印象、接近戦が出来るのでRストより人気が出そう
Sインパはブーメラン(名前忘れた)が当たりやすくなった、しかしブーメラン→格闘のコンボをすると、通常格闘に比べてダメージが少なくなる
結論:シンルートは自分の得意な機体で挑め・・・orz
ブラストインパはランチャーストライクに比べて
ずいぶん出世した印象が
ミサイルの追尾が鬼だし格闘あるしチャージあるし
なによりスピードが上がってるし
アーケード版に西川参戦する強さくれよorz
ミゲルで我慢しる
おいおい、まだ解禁されてねーだろ
ミゲルを脳内でハイネに変えてますが何か?
今日行き着けのゲセン行ったらインパ解禁されてた。とりあえず友人とBインパとSインパでシンルートクリアしますた。何か性能は微妙だったよ…。
347 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/10(月) 19:06:30 ID:fGMa6ZM6
>>346 最初言われてたとおり、星4だったらよかったのにな
3.5じゃ、差別化なんてムリだろ
>>344 ヒント:大会
見ての通り、もう解禁されてるとこもあるけどな
中途半端にデスキャラ&MS出さないで欲しい
バランス崩れるからやるならデス版の連ザで
解禁されてたけど
S&Fインパでやろうとしたら
なぜか挑まれまくりな俺のいきつけ(2オペなのに)
なれない機体だからいいとこまでいけるがCPUできなかった
デス版は唯のverupだけで出る予感
あああ今日は負けた、大負けに負けた
モウヤンネーヨ!!
でもまたやりたくなるんだろうが
>>347 あの性能でコストがGATシリーズと同じってのが…微妙。何か無理やりバランス合わせました系のノリだ。
ゲーセンじゃちっとも上達出来ないから、家庭用出るまでGvsZばっか家でやってるよ
飽きないよ、でも気分変えようと無印エウティタ取り出したら
ミッションモードが凄く楽にクリア出来るようになってて感動したよ
orz
>>353 エウティタのときも、RX-178よりRX-78の方が強くて高いのはおかしい、とか散々粗挙げられてたし。
mk2のが断然好きだったし、バランス自体は良かった
ガンダムは空格だけやん、他が欠点があるわけでもなく使いやすいけど
Zでガンダム&シャゲがメインで使われてたのが悲しかったな
百式好きとして泣けた
百式は、ガチでは使いにくいね。性能は良いんだが
まだmk2のが動きの感覚掴みやすくて、リロード、回転斬りの破壊力とか特徴あった
ガンダムの空格はセコい域だし、機敏さ勝負ならシャゲのがね
不人気のシグーとかもそうだが、低コでも
バクウやグーン、ジンとかでEXまで行ったて人はいるの?
火力があれば低コでも簡単
ミサイルジンは鬼
インパルス解禁ってのに話題はエウティタかw
あんまりインパルスは語ることもないのかな
>>361 「正式」解禁じゃないからな…漏れたのを解禁してるだけで
Sインパ斬られるとごっそり持っていかれます
そしてフォースとソード相手にタガーで喧嘩(相手シンに対してキラ)売った
なんとか勝てたよママン
近所の設置店にパスワード持って交渉しようと行ってみたら、解禁済みだった…orz
…気を取り直して、自分的感想。
合体シーンは…まぁ普通か。
シンは…その…なんかなぁ…そう!あれだ。…ま、頑張れよって声かけたくなる…
・ブラストインパルス
バスター+ランチャー+ギャン÷3って感じ…
やはり格闘兵装があるっていいにゃぁ
…おすすめは前格闘→N格闘連打の突きっ!突きっ!
・ソードインパルス
…期待が大きかった分…なんか使いにくい…ライフルも中途半端だし。
まぁ玄人好みの機体ですにゃ…
・フォースインパルス
どっちかつーと、チャージなし劣化版フリーダムって感じかな?
ライフルの威力もまぁまぁ、格闘モーションもそんなにクセがない…
意外とAストより使いやすいかも?
やっぱ、オススメはブラストだす。ケルベロスチャージは凶悪…かも?
ブラストってビームライフルもレールガンもないんだよね?残念
解禁されたらみんな使うんだろうなあ・・・・・・
私服キラとゴリラもそうだし
俺まだガンダムっていったら連合の馬鹿三機とノーマルデュエルしか使ったことないのに
ガイアとかはでないのかな?まあ出たとしてもフォビやレイダーとかみたいに雑魚いんだろうが。
>>367 やはり今回で打ち止めでしょうね。
つづきは…やっぱDXもしく運命ver待ち?
でも3機分の余裕があるんなら、色つきアストレイ3兄弟でも問題なかったと思うんだけどねぇ。
やっぱ負債が嫌いだったから…とうことで圧力?
クルーゼ隊のGは元々が標準的だったからな
フォビとかは個性と強さ使いやすさが両立しにくかったぽい
多分、俺予想ではガイアとカオスは良さそうだがアビスが癖強そう
ザクはスラザクだけ強そう
アストレイは本編より知名度が低いから、客引きのゲストとしてはデスからの方がいいと思ったのかも
アストレイが嫌いでもないが、そんなに出ろ出ろこだわる程MSVも必要ない
とりあえず、予想してみた…PS2版
インパ3種は既出なんで当たり前として、
強奪3機体(ガイア・アビス・カオス)
セイバー
ザク3種(ノーマル・ガナー・スラッシュ)
結構なマイナーな部類は見送りでしょうなぁ…
バビ…見た目も活躍も悪かったし…バーザム的機体?
フォビブルー…アビスの敵役で出すと面白そうだけど、本家とかぶるし…
連合MA軍団…容量の関係で無理そう?最悪デストロイは欲しいけど…
ウィンダム&ダガーL…とりあえずダガーがかぶるんで運命送りでしょうな…
ぎりぎり運命が入るか入らないかってとこか?伝説は天帝とかぶるんでボツ…
そのかわりレイが天帝に乗って出てきそうだけど…
何だがガンvsZにあった逆シャアシナリオみたいになりそうな予感。
連合のMS増やしてほしいから最低、タガーと制式レイダーとロングタガーとバスタータガー
出て欲しい
確かに・・・。
ここで105ガンバレルダガーを主張してみる
そのインパ解禁されたって言うのはやっぱ大規模なゲーセンだけなのかな?
俺の行きつけは一足遅れてるのかなorz
正式な解禁日は明日なのでは
>>375 制式レイダーは使え無さ過ぎだからいらんやろ
旧キャラはデス種仕様版は追加されないかな?
フォビドゥンブルー追加希望…
家庭用にミッションモードみたいなのはあるのかな
アーケードが各キャラのストーリーぽくなってるから無いかな
エウティタまでのは、敵の出る感覚遅すぎ
時間経過や戦艦援護ミッションはダルくて最悪だった
あと難易度が高すぎた、初心者には易しくない。殲滅系は慣れると楽しいが
全然体力減らせず、勝手に戦い合ってるオリキャラ達が邪魔
GvsZのは簡単過ぎた、ただの使い回しだらけで無駄に多すぎた
トドメさせる様になったものの、瀕死になると一々逃げようとするオリキャラがウザす
大体のミッションは敵が程よく自分を狙うから初心者の
手始めの練習には向いてた
インパルスコスト低すぎ
>>384 禿同。
2機合わせてコスト700じゃ強すぎ!力押しも可能ときたもんだ…
多少ルートの数は頑張ってるけど、ガンvsZを考えると
連ジDXやエゥティタのミッションくらいは入れられると思うがな…
SEEDの欠点として、虹ビームでワンエリア丸ごとドカーン
バンクで一小隊丸ごとズババーンばっかりなので
局地戦がどうなってるのかさっぱりわからないというのがあるから
ミッションは期待しない方がいいかも
量産期だけで戦ってるシーンもわずかだけど何回か出てくる。
そういうところをやりたいんだよな。今までの作品だと名無し使用ができなかったわけだし。
家庭用にはガズウートも出ると聞いた
まあ違いは実弾か、ビームかだけだけだろうが、弾が消されないってのは大きいよな
>>384-385 悪い、何いってんのか分からんのだが。
コストって星3・5で450じゃなかったか?
今日使ってみたが、思ったより微妙だしあんなもんじゃないか。
>>389 肩がビームにと武装がマシンガンから味噌にじゃないか?
それで副砲が引き継ぎで☆なら最高だな
>>391 ビーム持ってる香具師に☆1はありえんな…
>>390 ☆3,5をコスト350と勘違いしていると予想
まあ何にしろ総コストが1000である以上、合計700でも900でも大差はないと思う
>>392 志村〜、特火ジン特火ジン!
……アレ?特火は2,5だっけ?
S印パの特格がどれほどの物か明日確認してこよう。
エール、ルージュ、ランチャーはともかくソードの存在意義が疑わしくなるのかorz
ああ、☆☆の存在を忘れていたよ
しかし、ガズウートは☆1で良いんじゃないかと思う
だっていくらビーム付いてもあの機体性能は変わらん訳だし
>>398 ソードインパにアンカーは無い筈…ってあまり変わらんか…
アンカーでひっぱりっこができないと困る
さて、明日は解禁されてるかな…
大学サボって朝一で行ってみたい誘惑にかられる
>>398 ぶっちゃけエールとルージュも微妙だが、ランチャーもソード以上に危ういぞ
今のところランチャーにあってブラストに無いものはないが、
ブラストにあってランチャーに無いものはあるからな
>>400 俺はアンカー使わないしな〜
>>401 同志よ、オレもだ
まぁ明日は昼前に終わるのでその後直行するけど
もう寝なければ
俺は明日‘も’暇だから朝からやるぜ!
大学か、来週の火曜は休講だし朝から行けるけど、今週は無理だな
Sインパ→エド フォビトン→ジェーン というチームでやりましたよ、最初の厨房は
シンとかだったけど、次からはロウとかカナードとか・・・同志って身近にいるんだね
もう一つのライン
ブレア→天帝 アストレイ→ガイ
今日一人旅でぬるぽっていれてやってた
そしたら援軍がきてガッでやってくれた
乱入がきた二人共ガッで来た精神的1対3みたいになった
泣きたかった
>>407 まさに逆境!
で?結果はどうだったんだ?
>>408 あぁ一回目は勝ったが二回目で負けたよ
とどめは味方のグゥレイトォでさ!
アストレイでロウやガイの人は居たな。
B印パは機動性がクソだと言う話だが。しかも格闘も今一らしいし。
Fはエール、ルージュの中間みたいだと言う話。若干強いかもというぐらいらしいが。
なんたってバルカンが胸だからなぁ。バルカン強い今作としては結構ハンデじゃない?
連ザフでたら敵3体埼玉でやりたいな
GvsZはマゼラザクVSキュベ3で結構楽しめた
シンが使えると聞いてすっ飛んできたんだけど
死種はこいつだけなのかorz
隠し出すならオクレとルナも出せよ、そして機体も
セカンドシリーズ出したら更にチキン増えるな。
>>414 PS2版ではルナとレイも使えるぞ
白ザク赤ザクと遺作の青ザクも確定っぽ
インパルス3種使ってみたが、けっこうむずい
SストやLストで練習してからやるべきだったかな
まぁ個人的にはストライクよりインパルスが好きなんで、☆3.5の選択肢に入れよう
シンの他にカガリ、遺作、痔さまも乗っけてみた
痔さまだと「ディアッカ・エルスマン、出るぞ!」か・・ちょと新鮮
今日帰りに寄るが、追加されてっかなぁ
うちは
先週末でも私服とゴリラが無かったし
Bシンパルスやってきたけど、オノゴロ島でレイダー、フォビ、自由にレイープされますた(´・ω・`)
いきなり相手3機で味方ディンだけってそりゃねーぜ。
Bインパルスは火力高め機動性低めなLストライクみたいな感じ。
>>420 俺なんて3人娘にボコられたよ
俺のPSじゃ3人も一遍にさばけねえよorz
切り裂きエドになったつもりでエクスカリバーぶんまわしているのは漏れだけ?
折角シンでEX行ったのに、キラinソードストライクを倒すだけという淡白な内容にガックリ
ミーティアが出てくる面は鬼のように難しかったのに
Fインパ:Aスト、ルージュに飽きたらこれがいい
Sインパ:特格がタケコプターみたいで面白い
Bインパ:ミサイルよりもガンランチャーの方が良かったかも
でもジャベリンあるし、Lストとは一長一短ってとこですかね
SインパルスはAS並の厨機体だ
あれで勝ち誇られてもなぁ
4ライン8台の店追加キター、今頃ゴリラと私服・・・・
1ラインの店行ったらインパルス祭りやってた
対戦は苦手だし行列だったから、横で1ラインのZDXを乱入される事なく
100円2クレジット分EXまでやりながらインパルス祭り見てた
とりあえずインパ3種使って来た
全部つえー!俺の中ではストライク☆3,5トリオは要らない子認定
Sインパもアンカー無いけどブーメランがアンカーの代わりになるし、圧倒的
ブーメラン往復当て→引き寄せて斬りは強力
Bインパは格闘→メイン射撃が繋がる分Lストより使えると思う
Fインパは普通に強化エールって感じ、個性は無いけど強い。格闘が使いやすい気がする
つかSインパとFインパのコンビは凶悪。乱入されて普通に負けた
こっちもFインパだったしとりあえず一回ずつ落とせたけど、
二機目落とした直後に負けた。しかも相手、フザケタ名前だったし…orz
今日ようやくシンパルス解禁。予想はしてたがみんな見事にシンしか使ってなかったw
MSもインパルスばっか。もちろん俺も。うちのゲーセン、
私服とゲリラは解禁されたばかりの頃でもあまり使ってる人いなかったのに。
よほどみんなたまっていたと見えるwww
それにしても解禁される前インパルスは☆4と聞いていたが☆3.5で驚いた。つーかもうけた気分。
これでストライクの存在意義がなくなったな。にしても
ブラストのCSはレールガンとケルベロスのフルバーストだと思っていたのに。
あのレールガンて本編でも目立たないよな
ランチャーは攻撃のたびに脚が止まるのがどうしてもダメだったので
動きながらミサイルが撃てるブラストはとても使いやすいと思った
CSの出はちょっと遅い気もするけど、メインが当てやすいのもよろし
ソードシンパルスはジャスティスも三発で沈む特格に尽きるのか?
Sストより遅くて微妙に重量級の香り。耐久力も高いし
>>428,
あー、レールガンどこ行ったんだろうな
BインパとSインパがそれぞれLストSストより遅いってマジ?
バックパックの見た目上どう考えても各インパの方が速そうなんだが
>>430 バスターの癖が付いてる俺はBインパのミサイルの単発と一斉発射を良く間違える
ゲームの調整てのもあるんだし我慢しようよ
ガンダムに置いて、デカイ奴は推力も高くて素早いって機体も多いのだがゲームでは大抵的扱いだし
シンパルス解禁で第1次スーパー鈴村大戦が勃発した
右を向いても左を見てもシンシンシンでございます
>>435 素晴らしい!本編への怒りが具現化してようだ!
シンルートに凸いないじゃないか
ジャスティスがうようよ出てくる面があるのにさぁ
>>432 まあ多少機動性が悪くてもどうって事はない性能だしなあ
特のSインパ。あれは鬼だ、本編で活躍しただけの事はある
見てください、あの本編で散々虐げられていたシンがゲームセンターで主役になってるではありませんか
なんということでしょう、キラの使用率よりシンの使用率があがっています
それでも連合の三機をひたすら使い続ける健気な俺
>>440 お前は間違っていない
だが俺はFインパに惚れた…すまんバスター!せめてパイロットはディアッカにするから
名前をフォンドゥヴァオにしてたヤツがいてちょっと吹いた
最近犬、虎ばっか使ってたけど、今日新たに俺の使用機体のレパートリーにFインパ追加しますた。
インパ3種だけ機体選択画面の背景が違うなw
なんだこの微妙な優遇っぷりはww
シンルートをBインパでやってきた
フェイズ3あたりの3人娘に逆レイプされた。だめだ、やっぱりLスト系は苦手だ!
シンでEX行ったヤツもいるんだな〜
フェイズ9はどんなんなんだろうか?分かるヤツいる?
余計フォビドゥンが弱く見えてきました・・・・
格闘があたんねーーーーー!誰かそもそも格闘の上手い当て方を教えてくれ・・・・・
シャニ、クロトが出てきて
しばらくすると自由、でどれか落ちるたびにオルガ、フォビ、レイダーが追加、だった気がする
主にSインパルスのせいで早くもシンがうざがられはじめた
シンって協力の戦果報告のセリフってどんなの?
まさかここでも『俺が守るから!』とか『あんまり強くないよねwww』とでもいうのか?
>>447 相手の格闘をステップで避けてこっちも格闘
ほぼ確実にあたるはず
アスランと組んでやったところ「これがヤキンドゥーエで(以下覚えてない)」って言った。
凸や遺作とかと組むと「これがヤキン(ry」って言う
凸と組んだときは声付きで「あなたみたいな人が(ry」って言う
「これがヤキン・ドゥーエを生き残ったパイロットの力かよ・・・」
↑ヤキンでお亡くなりになった人や、ヤキンに関係無い人にも言う
他には「なかなかやるじゃん」とか「すげぇ・・・」とかだったかな
カガリいるとアスハのお家芸だなが聞ける
ってかザクのコストどうするんだろうな・・・
アニメ設定だとザクヲは旧Gと同じ性能らしいが、ザクヲが3.5だとインパの立場がねー
そして、ファントムも出るんだよな…、ゲイツとディンの前例から性能差つけないはず無いから
ザクヲを3にしてもファントムはインパと同じになっちゃうんだよな…
やっぱ中途半端に続編MS出さない方がいいな
ブラストシンパルスで暴れてきました
ミサイルはちまちま撃って、確定にはメインぶち当てた方がいいんだけど
零距離全段発射がかっこよすぎてバンザイしちゃうぅっ
バンザイっ、ばんじゃいっばんじゃい゙っ ぱゃんに゙ゃんじゃんじゃいぃぃっ!!
とまぁ、なんとか使いこなしたいところだけど正直バスター使った方が強い…
いやまぁ今までバスターばっかだったから当然なんだけど
さぁ、勝てるようになるまで使い込むぞ
本当に連合の三機の弱さというか癖の強さが明るみにでたな・・・・・
フォビドゥンのレールガンが全く当たらなくなってしまった・・・・
前々から誘導性無いのわかってたけどインパルス登場でさらに・・・・・
いくら二門同時発射だからってそりゃないぜベイベー
シンとカガリ組ませたら面白そうだな
支援効果マイナスでw
ブラストのCS撃つ時の動きが好きだ
当分はコイツとソード使っていきます
今日ゲーセン行ったツンとタイサって名前にしてる奴らがいて若干吹いた
しかもやたら勝ちまくってた
>>455 あのさ、Zでだってガンダムが百式以上の性能で同コストだったりしたんだし
いちいちリアルな性能をゲームに考慮するのやめなよ
量産機は量産機
せいぜい☆3で生ストやデュエル同格かもしれんし
とりあえず特火ジン使いの俺はザク解禁されたら真っ先にガナザク使う
フォースは使いやすくて良かったけどシンルートが難しかった
Aスト・ルージュより個人的には使いやすかったので要練習機体に追加
ソードインパはビームナギナタ好きとして、特格馬鹿扱いにならない事を祈る
最近は中遠距離のフォビが強くて困る、格闘のダメとフレスの曲がり具合がグゥレイトォだ
レイダー・カラミと違い、前衛後衛共に対応出来ながらフレス持ちなのは羨ましい限り
そしてザクは面子の寂しい2.0〜3.0に最低1機ずつ配備を望む俺ガイル
味噌人と他ジンみたいな違いでも持たせて、コストに幅があるとありがたい
しかし、グフとかハイネ居ませんでしたは勘弁な、グフ居ないと物足り無くていかん
とりあえずインパルス祭りにも負けず、俺はプロトジンで全てを薙ぎ払う
Sインパの覚醒特格連打…
『ありえない。何かの間違いではないのか?』
フォビ強いか?くそ、
>>463を唸らせるような戦い方をするにはどうすればいいんだ・・・・!
中の人ネタでシンのパートナーの名をシキ・トオノにしたぜ(だけど機体はAストライク
>>466 ナイフ使う生ストライクを使うとさらにネタ度うp
やっぱシンルートでM1隊に討たれた香具師がいたか…俺もだ
各地でSインパの恐ろしさ(=特格のウザさ)が語られまくってる
シンソードで暴れまくっておいて良かったなシン
フォースエールとブラストランチャーはまだどっちが完全に有利ってことはないがソードインパはヤバス
ブメからの格闘とか特格とか忘れたころにやってくるビーム連射が恐ろしい
>>470 ああ、ビーム連射は意外な伏兵だ。対戦でも隙を見せたら撃たれる
シンのパートナーをマユラにしてみた
脳内でアスカ兄妹に変換して、ニヤニヤしてみた
本日うちのゲーセンでシンパルスを使ってきた感想をカキコ
まだやってないyp!って人はこれを見て妄想を膨らませてくれ。
Fインパルス:エールとは別方面の格闘能力を持つ。エールの場合格闘はテクニカルなものが多いが、
インパルスの場合は突撃系が多い。シンの性格がよく出ている機体。
ルージュとはまた違った格闘能力を持つので、三すくみになること請け合い。
Bインパルス:突撃してきたやつにはジャベリンの突き。ケルベロスはアグニよりも速く次弾撃つことが可能。
バスターのミサイルを集中させたような鬼ミサイルに、普通に動きも早く、シールド付(!)
ただ、ケルベロスのチャージショットがアグニに比べて遅いため、チャージショットは賭けになる恐れあり。
Sインパルス:単純な破壊力はシュベルトゲートル>エクスカリバーだが、ビームライフル連射で160ぐらい削り取れるので遠距離戦も可能に。
格闘そのものも移動しつつな面があるので隙は短いかも。(特格は強いという話だがあまり試してないので不明)
ブーメランの隙がちょっと大きく感じたのは気のせいか?
ちなみにシンルートのエキストラはソードストライクと戦うだけでちょっと不完全燃焼・・・。
フリーダムはフェイズ9で出てしまうからだろうか・・・(涙)
Sインパ使う奴で名前が「セイバー」が増えやがったorzツキオタオオイナ
相変わらず自由をカナード、天帝をブレアにしてやっている漏れがいる
シンルートでラウが出てきたのが驚いた。しかもアデスはラウ倒せと言ってくるしw
同じザフトでしかもレイと同一人物のラウと戦うハメになってなぜ凸とは当たらないんだろう?
キラやカガリ以上にシンルートでぶちのめしたかったのは奴だというのに。あと痔やムウもな。
使ってみた、うん、これ作ってる時はまだ主人公機だったんだねインパルス
って性能だな三機とも普通につえー
数年ぶりにゲーセンで遊ぶのを我慢できなかった。
この手のゲームも2年ぐらいやってないのにいきなりシンでSインパ使った俺って馬鹿?
よりにもよってキラ&Bインパに乱入されて負けたorz
フォースで腕慣らしの方が無難、しかし趣味に走るもまた良し
シンの台詞が少ないらしいので、家庭用で追加される事を祈る
ルート無いにアスランでないのは残念だな、正義だけなら出てくるのに
折角数少ない接点が大きいキャラだしターゲット扱いで出て欲しかった
そしてここ暫くSEEDやっててもSインパをミゲルミサイルジンに破壊された俺も居るorz
俺は回転格闘が大好きなんだが、ASといいソードインパルスといい皆厨格闘と言ってくる
Mk−Uの時は誰も言ってなかったのに・・・
■AC「機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T.」公式サイト更新・隠し要素はインパルスで最後
http://www.seed-vs.com/arcade/ 隠し要素はこれで最後の様です。
セカンドステージMS残り4体とザクは出ない事に(カオスは初出情報からPS2限定と云われていましたが)。
AC版DXは出るのだろうか。
もうだめぽw
この前に埼玉と無印最終回に勝るとも劣らぬ神勝負をやってた自由使いが来ていた
ので敢えてシン+フォースで挑戦。俺も最終面までバスター単独で行ける程度には
強くなったので善戦出来るかなと思ったら、完敗。まあ、予想はしてたけど、何と
右腕の部分だけを切りつけられ撃たれるというやられ方・・・・・・神だ
家庭用で気になるもの
・機体
ザク一通りに3Gは確定だろう。それらだけでも結構満足
CEジェネにも言えるが、機体コンプはともかく是非な位だが
種死ストーリー完全再現の完全版やDXはやってて辛くなりそうだから
出来たら俺はイラナイ
・ミッションモード
テンポの良さや歯ごたえなどの改善は前提だが
それ系の一人遊びモードがやはり欲しい
・鑑賞
コレクションモード、GvsZのは案外痒い所に
手が届かなかったが、(プルとプルツーとか一部掛け合いが見れない、機体の背景変えられない)
それも改善求めつつ出来たらあって欲しい
>>483 それはキック→居合い切り→BRのコンボですか?
あれはなんかキラっぽくてムカツくw
実際時々キラより凄いんじゃないかって自由使いは見るな。
凸より凄い正義使いは確実にいるww
>>481 あのmk2の格闘は威力も高く使い勝手も良いが
対戦ではmk2があれだけで他より秀でてるとも言い難く
選ばれにくいからかと
相手が接地してないと決めるタイミングも無いし
俺は可変機よりmk2のが大好きだし得意だけどね
対戦でZとか自由とかは対戦で選びたくない派だし
今回は、余程相手がその機体を極めてる人でない限り
どんな機体でも前作ほど極端に不利でもなく楽しめるのがいい
もうストライクはいらない子 決定なんだが
と、いうよりインパルス使いは俺の中で厨以外何者でもない
なにあの使い勝手の良さ?
>>487 マジレスされてしまったのであれだが、Mk−Uはどの格闘も良いよね
対空格闘の空格
追尾性能の高い空特格
当たれば楽しいN格連打
闇討ちもできそうな空D格(これはM1が引き継いだ)
主役機なのに格闘が地味なZは悲しかった(ZZはムダに派手すぎるけど)
唯一好きだったZの特格がフォースインパルスの特格として復活したのは嬉しい
>>488 んな事言うのはブラスト使いこなしてからにしろ
ブラストでフリーダムと生ストに追っかけられて
信じられない早さで1落ちした俺カワイソス
俺の相方はもっとカワイソス
ソード→強すぎ
フォース→扱いやすい
ブラスト→ダメだこりゃ
ソードインパにカラミティで8連勝できた俺は凄いよね?
誰かほめてよ。
8回もソードインパで入ってくるバカがいるのか
ブラスト使ってみた
ダブルビームの使い勝手が悪すぎ
ミサイルの速度も遅すぎだし
ただ、チャージは、外してもビームの幅が広いおかげで、格闘狙って突っ込まれても意外と迎撃出来たりするのが少し良かった
これは、バスターといっしょで意外と接近戦向きなのかもしれないな
>>488 確かにフォースは早いし、ソードも特格特射が鬼のお陰で相当強いが、ブラストは前述のとおり微妙だ
みんなは1ラインのゲーセンで2or2で対戦したりしてる?
>>497 うちは100円2クレジット1ラインで対戦祭りの店があり
だが自分がプレイしても邪魔になるから、人のプレイ見て勉強してる
ザウートをせめてガンタンクくらいの強さにしてほしかった
ってそれじゃ強すぎるか・・・
ガンタンク、武器は強いが操作が下手だとやっぱり
>>485 それに加えて変な精密射撃と寸分見切りの後のカウンター
PS2版でカオス、アビス、ガイアの登場が延期されたってマジ?
>>502 登場が延期ってなんだよ?
アーケード版で出ないって事?
それともそれらの機体のために家庭用の発売が遅れるって事?
今回キャノン系撃ったら一々リロードせなアカンのがうざい
カラミティはとりあえずキャノン砲と便秘砲分けろ
カオスとかって、既に映像出てたんとちゃうんか?
>>504 むしろケーファーツヴァイがメイン武器になるとは予想外だったカラミティ
あれのせいで、バズーカ機体は格闘ボタンを間違えて押してしまう
>>505 確かにwww
無印種の放送当時は公式設定なんて見てなかったから
カラミティにはビームしかないもんだと普通に思ってたよ
このゲームのバランスってどう?
GvsZは対戦でザクvsキュベレイ3体相手でも普通に勝てるくらいだったけど
なんか低コスト機体が凄く弱いって聞いたんですけど
>>507 対戦モードの敵はアーケードより明らかに弱いじゃん
むしろ低コストは今回のがまだ渡り合える
やたら機体がブレるから攻撃が一筋縄には行かないし
ミサイル持ちのジンとか、そのものが鬼な機体もいる
ダガー、ラゴウのチームで14連勝
何気に強いぞ
Fパルス確かに強いけど格闘微妙じゃね?
俺としてはエールから乗り換えようという気を起こさせる物ではなかった。
横格とか前格、バルカンのおかげでエールの方が使いやすい。
インパルスとストライク、後ろから画面見てると判別に時間がかかるな
インパルスのが動きが派手だが、配色だとかを見て判断するには機体が正面から見えないと結構辛い
アストレイの方がダガーより若干性能高いが、タガーはビームライフルとかがすぐ補充される分
対人戦では役に立つ・・・格闘もう少し強くしてくれたっていいじゃん
>>506 雑誌の写真みるとトーデスブロックって実体弾なんだな(種40話)
アニメじゃスキュラとシュラークしか撃ってないに等しいからなカラミティ
昔のもパラスアテネや熊さん、ドーベンウルフとか
武装豊富なのにろくに使われず終わった機体は多いが
種はいかにも厨臭く武器を沢山飾り付けた機体が売りなのに
活かし方がどうもね
何かっつうとフルバーストで決めて、そのフルバーストも前作の自由以降は飽きる
攻撃自由のフルバーストはアホかと、あのファンネル
ゲームになると、やはりゲイツやブリッツのアンカーとかが輝く
NT評価無くなったからミサイルやバズーカ撃つのが楽しい
Sインパって強いかな?
漏れ普通にシグーで撃破できた格闘で。
>>507 プロトジン以外ならどうとでもなる
まぁ対人での自由、天帝、正義相手以外ならだけど
エウティタのミッションモードのZガンダム2機を倒すステージに悪戦苦闘するレヴェルだけにゲーセンには怖くて行けないorz
>>517 そりゃ普通にそのソードが下手だったんだろ。状況がわからんが、タイマンで、シグーでソードインパに勝つのは普通無理だと思われ。
Sスト、レイダー使いのSインパ評
ブーメラン
切り込みのきっかけになるのにSストより硬直デカイのか
距離によっては格闘届く前に撃たれる事がある
Sストの前格に慣れてるとアレっ?てなる
当り範囲はSストより広いので戻りがSストより当てやすい
バルカン
ボディーに付いてるので動きながらの牽制、実弾迎撃が困難になった
格闘
ブーメランCからの展開が楽しい一段目ブーメランC特格が良い感じ
補正で最後まで入らず威力もソコソコだが上昇するのでカットが入りにくい
他にもブーメランC前格で速攻ダウン
特格
テラツヨス
エクスカリコプター、ステップで避けられても引っ掛ける事が多く威力も鬼
横格
テラヨケス
射撃に合わせて出すとかなり当るやはり一段目ブーメランCからコンボ展開も出来る
覚醒
特格連打がお手軽かつ高威力だがやはり横格、N格からのブーメランC絡みコンボが鬼
実戦上でノーダメージの正義に2回叩き込んだだけで撃墜、唖然
三連ビーム(特射)
三発撃つまで動かない上に事実上一回で弾切れなので基本使わない
カットや逃げ追撃用
装甲
紙、接近上等機体なのでバルカンの低性能と合わせてちょっとキツイ感じ
ブースト
Sストより長い?横、特格の移動、誘導が長いのでブーストが節約出来てる感じ
DXでたら絶対ザウートとかカラミティとかの砲撃機修正しろ
特にカラミティ、ガンキャノン使いだった俺にとってキャノン砲が連発できないどころか他の武器と一括だったのにはきれそうだった
シン解禁前から行ってないなー
天帝、ランチャーならコンスタントにEX行けるが、Sストじゃ4面くらいが限界の射撃厨な俺。でもSストが1番好きなんだよな…
Sインパ、使ってみたい
私服ゴリラが一昨日追加されたと思ったら
今日はシンパルスも追加されてた
8台8ライン、シンパルスだらけだった
さて、家庭用出るまでもう我慢するか…
やっぱ格闘上手くなれない
>>524 もうあとちょうどひと月もすればプレイできるしな。
アニメでは特に活躍少なかったBインポを早く俺の手で使いたいよ。
あとグーン。
しかしその1ヶ月が果てしなく長い・・・
Sインパは俺にとっていけない機体だと思った
一人旅やってて乱入される、そこまではいいんだが
出来るだけ特格は使わないようにと抑えても、ヤバイと思うと既に使ってしまっている
相手が同じSインパなら尚更、コイツでタイマン連勝しても自分の力のような気が全くしない
自分の腕を理解しているだけに、イヤになる機体だ
あと1ヵ月で家庭用出れば3Gも楽しめる…
のに、ついゲーセン行ってしまう
なのに格闘がいつまで経っても上手くならない…
これやってるとエウティタまでって、実は相当簡単だったように思う
今じゃ宙域だって楽しいくらいだ
ラゴウは相変わらず強いなぁ
>>519 あのミッションはコツ極めても辛いよ
慣れたら慣れたでジレったいだけなのもあるが
初心者の嫌うドムやアッシマーとタイマンしまくってれば
地上のCPU相手には確実に当てるコツ掴める
そしたらZハイメガなんか的だ
んでもって、このゲームはエウティタとは操作感が別物
こっちだけやたら達人な方も居る
逆にゲーセン一人旅でもわざわざサイコ倒してく余裕ある俺も
こっちには未だに慣れないぜorz
・豚ザク
オルトロス?(赤ビーム砲)
手榴弾?は、あるかな
・レイザク
ビームライフル
ミサイル
・スラザク
ガトリング
・顔ス(大体イージス)
ビームライフル
ポッド
赤ビームはあるかな
・アビス(大体フォビドゥン)
赤ビーム?
レールガンかバラエーナ改
CSでフルバースト?
・ガイア
ビームライフル
うなじビーム?
変形が任意使い分け?
妄想だが、ザクと3Gだけじゃ案外少ないな
ストフリ辺りは全くイラネから、グフと運命とバビが欲しいかな
ブラストインパのミサイル、スピードはクソ遅いけど 誘導が鬼だと思うんだが・・・
ほとんどMAXまで高飛びしたフリーダムに、遠距離から撃っても着地と同時に当たった
それともランチャーのガンランチャーもこれぐらいの誘導だっけ? 2回ぐらいしか使ったことないからわかんないんだけど
私服キラ&自由でさくさく進めてたらシン&インパルスでかなり乱入された(;´д`)
実質、ミサイルをメインに使わないと、スキがでか過ぎてどうにもならないブラスト
メインの使えなさでは、ぶっちぎりで全機体トップだな
Lストはガンランチャー→アグニのコンボが要だったが
Bインパに関しては何したらいいかマジでわからん
対戦にも使ったことないし
>>531 格闘オールスルーかよ!
・赤ザク、白ザク
ビームトマホーク
・青ザク
ビームアックス
・カオス
ビームサーベル
ビームクロー
・ガイア
ビームサーベル
グリフォン2(変形後の羽)
・アビス
ビーム槍
フレスベルグの誘導性能をミラージュ並みにしてくれれば充分戦力なんだが>フォビ
ガイアはアニメよろしく宇宙でも変形して妙な笑いを誘うんだろうか?
>>535 格闘→メイン射撃は繋がるけど微妙だな
CPU戦序盤とか2対1(こっちが2)ならCSすら普通に当てれるけど
ほぼ的だよな
>>538 ゾノが空飛ぶゲームだ、何も問題ない
むしろゾノよりは自然だ
>>536 ハリキッたトコ悪いが、格闘は書かなくても大体解るじゃん
>>541 ひどい!あなたの為に頑張ったのに!!
…いや、まあ分からんヤツもいるかも知れんし
あ、いない?
ブラストのレールガンを使えないのが微妙に残念
チャージの時に、演出だけでも入れてほしかった
レールガンなんて飾りです。磐梯のエロイ人にはそれが分からんのです。
>>519 エゥティタのミッションモードの「Zガンダムを撃破せよ」だろ?
アレはZガンダムBR使えば余裕だよ。僚機としてネモやリック・ディアスが
やられてもやられても出てくるから、僚機をオトリにして敵が格闘を仕掛けているスキに撃つのがいい。
このミッションクリアするとZガンダムがもう1機もらえるから絶対クリアした方がいいよ。
っていうか、むしろ百式をキュベレイから一定時間守り抜くミッションの方がよっぽどムズい。
5発も喰らったら落とされるし。とにかくキュベレイを攻め続けないと絶対にクリアできない。
懐かしいな
確かに、あの百式つうかシャア弱すぎ
でもって、カミーユのハイパー化は有り得ないくらい強い
>>540 なんか種になってからVSシリーズ無茶苦茶になってきたよな
ディン、水中族、ラゴゥ、バクゥが宇宙でも使えたのは最初激しく???だった
ザクのJ型が宇宙で使えただけでもかなり違和感覚えてた俺からすると空中蹴って走ってるバクゥの姿はいまだに慣れない
マゼラ砲やフットミサイル使ってるからJ型だとするよりは、
「マゼラ砲とか宇宙でも使えるのか」と言う程度だったな。
>>545 こちらもZを使えば何とかクリアできるんだけど、MK−Uとかで斬りかかると秒殺される(汗
>>547 流石にグーンが宇宙を飛び回るのは嫌だなー・・・・・・
ってか今日ゲーセン行ったら連ザが無かったorz
もっと大きい所に行かねば。
テレビではガンタンクが宇宙を駆けていたではないか
今回は宙域が無いからこだわってないんだろ
水中や宇宙自体に重力や浮力圧力の差がないし
遊び優先したんだろう
PS装甲の採用とか無くて正解だし
>>551 PS装甲なんか入れらたれたら自由はそれこそ悪魔になるなw
PS装甲採用したら、ザフト量産機が悲惨だな…
M1やダガーですらビーム標準装備なのに…しかもガンダムがゴロゴロいすぎだからバランス悪すぎるもんな
グーンが編隊を組んで宇宙を駆けている姿を想像するとロマンを感じざるを得ません
バクゥ・・・プロトラゴウやガイアのお陰で違和感・小
ザウート・・・種死のガズウートのお陰でry
水中機・・・岡崎漫画のおry
いやー…良い時代になったもんですなぁ
素人目の俺には分らんけどアーケードとあんまり遜色が無い
ゲームが家庭用でも遊べるんだもん
>>555 あぁ、宇宙に大量のズゴックが出てくるやつねw
アレはギャグ狙ってやってるとしか思えない
コンビネーションアサルトやりましたよ自由と埼玉で
orz意味なかったけど
なんやその厨っぽい名前
厨認定されるバンプレの中の人南無
ストライクにデュエル3体が放り投げられる
明日はクロトをソードインパルスに乗せてみよう
あんま種は見てないんだが勝手にクロトに「格闘の鬼」ってイメージをつけてる
今日は自由で遊んでたらガキくさいのが数人組で立て続けに乱入・・・あまりに
うざいので三人目辺りから付き合わずに秒殺したら泣かれたさ
あぁ餓鬼は嫌だ
そういう時は、「君達、こっちのラインに入った方がいいよ」と優しく言ってあげるんだ
グーン使っていて周りから見れば練習か遊びだなと分かるのに乱入してきた
厨房、インパで負けたからって次は二人がかりインパですか?
その後ダチとアストレイ、味噌ジンでギタギタにしましたけどね
>>564 ガキ全員死ね
本当に全員死んだら人類が絶滅するがオチオチ連ザもできなくなるよりは遥かにマシだ。
絶滅させるより家庭用が出る方が早い
>>564 それはもちろんキラきゅん泣きか?
ガキは強くもないのに自由厨が多いから困る。
強くないから機体に頼るんだろ
しかし、うちはガキ全然見た事がないぞ
正義練習してたらM1で入ってきた子供がいた
…めちゃtueeeeee!!
全然落ちないし
正義使ってる俺が落ちてるし
昨日ついにゲーセンに行って連ザをやった。
まあ最初はブラストでやってみた。
相手のSインパと自由に一撃も加えられず惨敗した。
あ、一発当たったな、仲間に。
ってか普段家庭用の十字キーで操作してるからステップ回避すらできね〜。
畜生、コントローラーが使えれば・・・・・・
いや〜終わって台を発つ時に後ろを見たら皆白けてたよ。
PS2で出るまで待った方がいいと感じつつたった一回のプレイで店をあとにした。
>>569 まあ、俺が自由であっちはインパ軍団だった。シンが好きなのかね?それは良いんだが
うざいのなんの
Sインパの性能に増長して「これさえあれば俺は誰にも負けん!」と埼玉に乱入挑んだら
瞬殺された。なんだあのドラグーン。
そもそもこっちが格闘戦に持ち込めない。
>>572 普段ゲーセン行かない人間なんだが、連ザのために通ってる
でも俺もステップできないんだよね。だからボコボコにやられるorz
コントローラーしか使ったこと無いからね
家庭用出るからそれの資金のために今後控えようかなぁ
>>575 逃げられたら意味無いからな
☆4とか高機動機体相手では、向こうが格闘挑んで来ない限り無理だろ
シンパルス解禁とかってパス入れてなったものだから7月のアケ登場時から元からデータとして入ってたってことだよな
ってことはインパルスの空中換装が実装されたらなあとかの妄想は無意味だったのか・・・
せめてEXBGMとかにイグナイテッドくらい入れてくれればよかったのに
Sインパはタイマンに弱い子だぞ
Sストに手も足も出ない
今日化け物みたいなカラミティがいた・・・・
前衛をルージュに任せて、後方でバズーカを撃ちまくってくる、しかもよくあたる
支援機の利点をすごく生かしているなと思いつつ、カラミティ使いを自称している俺が突っ込んだが
相手にならなかった・・・・・・・
そもそもゲーセンなんて餓鬼の行く所だろう?
餓鬼に乱入されたくらいで何言ってんだか
>>576 俺もZの時からスティック苦手だ
Zでなら慣れてCPU戦はゲーセン難度でもEX余裕になっが
やっぱコントローラより感覚にズレがあって反応遅れる
ボタンの組合せがヘタだから、リロードやバルカンに失敗も度々orz
俺も連ザやりたくて通ってはいるが
家庭用でコントローラ&一プレイ毎に金払わない気軽さが
揃わないと上達は無理ぽい
スパガン得意だったから、CSに頼ればEXたまに行ける程度
最近はエール、ルージュ、Fインパだけに絞ってるが
格闘がどうしてもアカン(⊃д`)
今日Bインパを使ってみたんだが何あれorz
Lストと同じ様にミサイル→射撃ってやろうとしたらミスって格闘が出ちまってCPUにボコされた…。
でもジャベリンでグサグサやるモーションに惚れたからこれからも使おうと思う。
>ミサイル→射撃ってやろうとしたら
Lストと違って距離が合わんとつながらないので安心(?)しろ
>>585 d。
とりあえず安心しとくよ。
まぁじっくり使っていって慣れるしかないか…。
>>582 家庭用でスティック買って慣らせばいいんじゃね?
俺持ってないから使い心地は分からんけど
このゲーム、名無しのザコも普通に強いから油断できん。
あ〜あ、本編みたいにザコがBR一発でやられてくれたらなー
(本当にそれやられたら禿しく糞ゲー化するが)
ダガーのジャンプ斬りなんかいかにもスキだらけって感じなのに未だに食らっちまうorz
ゲイツのエクステンショナルアレスターもな。
プレイ中にスティックの頭が取れちゃったことがあったなぁ…
あのときは焦った。結局頭なしで一面クリアして、次の面までの間に慌てて拾って直したよ。
家庭用の公式ページ見たんだけど
家庭用ってアーケードと対戦モードしかねーの?
ミッションとかないわけ?
>>584 敢えて言おうBインパは指揮官用グーンであると!!
>>588 俺も家で練習するためにスティック買うつもりだが
しかしいい奴は9000円(´・ω・`)
……長い目で見れば基取れるかな?
>>588 いくらスティックに慣れても、別物な人には別物
て人もいるからね
操作ミス無くても、コントローラのがシックリ来る
HORIのファイティングスティック2なら5000円程度だけどな
家庭版発売してもアケ版やんの?
家庭版は練習、アーケードは実戦。連ザに限らず何でもそうだろ?
新機体で遊びたい
家庭用出たら多分やりに行かないな
身内で遊ぶ方がおもろい
つーか変な奴多すぎて駄目だよ、マジで
職人さんも少ない気がする
おデブorメガネしかいないし
しかも連コインとかまじウザいし
家庭用のページ見てたら
アスランがジャスティスガンダム&ミーティア装備で出てたな
>>600 HP1000とか言ってサギっぽいし・・・・・
しかも弾数多杉
あれでM1と組めるなんてありえない
>>601 そうか?敵でもそうだけど、ミーティアなんてただの的じゃん
的というのは言い過ぎかもしれんが、どちらにしろ被弾しやすいのには変わりない
WミーティアにWロックオンされたら
高低コンビでも勝てる気がしねぇ
遠距離だとただの的なんだけどね
ミーティアに覚醒コンボくらうと400か500くらい持っていかれた気がする
ミーティアに苦戦する物としては、的だろうが固くて辛い
サイコガンダムも的とは言え、ビームライフルじゃZでも辛かった
サイコガンダムの場合はとにかく時間的に
ミーティアは、撃たれるより殴られる方がすげーうざいよな・・・
対戦の設定画面の覚醒時間∞て・・・
ブーストもかよ・・・
遊びの幅は広がるが種臭ぁ
いやでも覚醒無限はある意味原作に忠実
途中で切れるとか無いし。
ブースト無限は……フリーダムとか飛行機体のため?w
種だからそんなの付いたって感じが、抵抗あんだろ
普通におもしろくなりそうじゃないか
地に付く事が無くなりそうだ
イージスとか飛びっぱなしじゃん
覚醒無限とかは前作でもなかったか?
ブースト無限もネット対戦ではできたような。
それはトレーニングモードじゃないかな
空中戦ができるのか
戦術の幅が広くなるな。
ってのはポジティブ思考が過ぎますか?
対戦だと着地取りが出来ないじゃないからボツ
といっても楽しむためなら全然OKだと思う
自由がなんで飛ばないんだよっていう厨対策も含めて
遊び要素としてはけっこう面白いんじゃないか?
と、アーマードコア2の宇宙ステーションステージでリミッターカットし
オービットや拡散ミサでガンダムごっこをしていた俺が言ってみる
海上ステージとか楽しそう
このゲームのプレイヤーって本当オタクオーラ発生させてる奴多いよな
前スレだったかこのスレだったか覚えてないが、「うたわれるもの」とかいう名前入れてた阿呆もいるらしいし
俺もギャルゲキャラの名前使ってる奴そういや見た気がするな・・・名前忘れたけど
ほとんどがメガネやデブやリュックサック標準装備野郎ばっか
時折「こりゃ腐女子だ」って奴がいて本当に困る
あとこれはヲタやゲーマーや糞ガキ関係なくいるけど、連コインだ2vs1でのリンチだ・・・・・・
しかし2vs1をして来やがる糞ガキに勝てるとすんげえスッキリするな
おまけにその時使ってた機体が練習機だったりするとマジで笑える
とりあえずヲタが全員そうだって思われるのは嫌だからさ、2vs1とか連コインとかやめような
>>ヲタが全員そうだって思われるのは嫌だからさ
この文章だと、お前もオタだということになるが・・・・・・
ヲタでも腐女子でもルールさえ守ってりゃ俺は構わね。
ただルール守らねー馬鹿は困る
>>618 君、向いてないじゃないこのゲーム自体。
>>618 『ゲッソー』って名前でグーンに乗る俺はオタですかそうですか
イカデビル、でグーンに乗っても良いじゃない
「シン・キバヤシ」でFインパルスを使ってもいいはずなんだよ!(AA略
イカレスラーでグーンに乗るんだよ!
>>621 待ってるのに連コインとか割り込みとかZから種になってからそういう人種増えたキガス…
俺のとこだけかな?
ちなみにほぼSTEPキャンセルかガン逃げしかしない奴とかどうよ?
>>628 別に何も
対処方法はあるんだしゲーム外の連コとかと違って反則じゃなく一つの作戦なんだから愚痴るなよ
2台2ラインの店ででわざわざグーン使ってる所に埼玉で入ってきて
それされると遠くの埼玉より隣のそいつにイス持ってSスト並みの覚醒コンボかましたくなるけどな
最近の餓鬼テラコワス
/´`l
/ |
|_/'l_| 〔(;:;)〕 〔(;:;)〕
ll \|D|/| | ヽ ヽ / /
| |---、〈, ○ 〉 | |/ ヽ ヽ \Д、/ / / よい子の諸君!
(*)OO| ト - イ | ,|、 __ヽ ヽ l'l☆│ヽ / ___ 我々はアケ板の連ザスレで邪険に扱われた・・・
| |/ ̄``^l l 〈 ヽ < `-、 |,ト.-イ |,-―' ,> これは我々がウザいからだろうか・・・
.|| ヽ__,-~~⌒γ⌒)~ `-、_r'⌒ `!´ `~_,--,―,' もしかして我々よりバスターが強いからだろうか・・
| ヽー―'^ー-' |||| ( ⌒γ⌒~~ / ||^|| ここの諸君は邪険にしないよな?
〉 || || l| | ヽ`ー^ー― r'
/ | U ||| | |`'|__|'-' .|'ヽ
i,〔 、 |||;:||, | | | |,-,|| | |
/ ヽ | |;| |/ ヽ /ヽ|l ,l||,/|/
何の機体なのか分からん
Lストとカラミティ?
俺的にはSTEPとかどうのこうのって問題よりちゃんと連携組んでくれない人がむかつくよ
金かかってる訳だし、それに俺が損傷軽微で2or1の状況作っても、相手を潰してるにもかかわらず相方落ちるし…
俺は別にゲームで切れないんだけどもっと支援してくれればよかったとか的な事言うても切れるしな…
もう身内でやるのやめて強いゲーセン行くか、ゲーセンの知り合い限定でしかやらない事にしようかな…
なんか愚痴すみませんorz
hosyu
シンパルスいらないからソードカラミティとか出したら?
あとどうでもいいけどグーンだけで最終面まで行った人はいるの?
>>634 連携は相手に期待するんじゃなく自分で状況を作ってやるんだ
と、生涯一野良の俺が勝手な事言ってます
でもほんと2on2は連携が肝だよなぁ。昨日野良ソードインパでエール&ルージュに挑戦してたらインパ野良が増援来てくれて、この野良のアシストが凄く(・∀・)イイ
俺が特格背後から狙うの察知したら、そいつはわざと動き止めて俺の標的にビーム打たせ硬直作らせたり、俺の格闘間合いに合わせ相手にビーム当てふらつかせてくれたり
初めて10連勝overできた事以上に、やってて楽しかった
少なくともギャルゲのキャラの名前とかはやめとけよ
特撮とかならまだネタになるけどさ
そういやこの間イチロウ・ミズキでやってた奴いたな
機体はゾノ
この前、キラ正義に乱入して名前をキラブリッジしたら相手乱入がキモイヨー、味方増援がキラタソハァハァだった
ふざけた名前とギャルゲ名前をいれる奴らは大概強いうちのゲーセン
やっぱ何か名前付けた方が楽しそうでいいな〜
キャラハン付ける奴が弱いのは仕様ですか?ジェリドとか。
, ;;::'゙;";:::::;;:::::::::::;;゙;";;、、
,,;゙";;::::;::::::::::;::::::::::;;;;;:::::::::::;;;::::゙;;::、、
..;;'";;::::::;;;;:::::;;;;::::::::::;;;:::::::::::;;;:::::::::;;;:::::::;:;゙;;、
,;;゙;;;::::::: '' '' " ;;゙::;;::、
;;゙:::::;::" ";;:::;:::;
,;゙;;;;;;"" ;;:::::;::::、
,;;";;;;:: ::::::::;;;;;;;、
;;::::;;::::: ......,::;;;;;;;;;;;.,.. ゙";;;:;;;;;;ゞ
;::::::::::: .,,,;::::;;::::::::::::.. '' '' '''''' '' ;;:::::゙,
゙;;;;;::::: ;;;::::'' '' ,, --、_ ;;;;;;゙
;;;;;;:: ,, -,,、,,,, r'● __ノ :;;;
゙;;;;;; =ニ● ,,ノ`  ̄ l ::`!
";;;  ̄ :: | ヽ!
i、 i ; ;、:: i !
i' ! ( .. . ,,,,, ) !;; !
! ! ` ''~;` ;~´ ´ ! i
i ! ,, -── 、 i ノ
_________________ /_,,─r─-、ヽ i ''
| 連 合 VS Z A F T 中 毒 の 若 者 | (‐'' ̄ ̄ ̄ ̄~ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ─── '´ ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| ゲ ー ム セ ン タ ー で な ら | /
|. ス ー パ ー マ ン に も な れ る ん だ | !
|__________________________| |- 、_
| \::::::::| !::::::: \
| `ヽ:! l:::::: ヽ
アニマル横町にハマってるからM1にイッサって名前でやってくるかな
つーかこんなところにまで貼りに来る必要性が見えん
マシジン面白いよマシジン
うちはガキを全然見ない
駅の周りに6つの店くらいには設置されてて
気分に合わせて3つくらいは回るが
主に行くのは、対戦する気すらないのか一人旅だらけな4ライン8台の店
デパート内の本屋とかの側で雰囲気は明るい
他は100円で2回遊べる店が1つ、1ラインなので対戦のメッカ
他にも1ラインが数店
それらは結構暗いかも
俺も昔は真面目ではあったのもあり、ゲーセンは行った事なかったが
こんなに見掛けないものかって位に、ガキて感じのは見ない
むしろガキや腐女子がやってるの見てみたい
あと1ヶ月か
ホサカセンパイで名乗ることがあるが
元ネタを知ってる人が少なそうだな…
>>645 腐がキラ+自由使ってキャーキャー言いながら連コプレイしてたから
シンちゃんで「あんたって人はァァァ!!」してきた
OPやEDで出てるからアストレイ赤やミゲルジンは出て欲しいなぁ…
>>649 ジャンク屋と傭兵が参戦したら、俺神様信じちゃう!
過去のシリーズの流れ的にMSVキャラは出ないんじゃないか
某終わらない〜にも出なかったパワーローダーは使ってみたいが
それに時代設定的に微妙この上ないが、シンパルス参戦喜んでる向きも実際多いみたいだし
>>651 終わらない明日へは、当時は面白かった記憶があったんだが
今日、久しぶりにやってみたらクソだった
やっぱ連ザはクオリティ高いわ
家庭用だとザクやグフのコストはどれくらいになるんだろ?
それと、さすがに和田や運命は出ないだろうな。
あれが出るとバランスが崩れるだろうから。
ザク 2.5
グフ 3.0かな?
インパルスが4.0だったら。3.0 3.5も考えられたんだが・・・
ガナーウォーリアも強化型特火重粒子ジン程度になりそうだ
和田なんて、戦闘力が素フリの『数倍』だろ?
ただでさえ強いアレの数倍って……テラオソロシス
ヒント つ連ザではアストレイト>自由
>>654 ザクグフともに3.0という可能性もあり。
スパロボだってゲッターは三倍だとか十倍だとか
1stのアクションゲーだってシャアザクは三倍も早く無いし
どうせ相応な所で落ち着くさ
このゲームでは正義>自由っぽいし
んなこといったら、インパとストライクが同じコストなのもおかしな話だ
ガンダムと百式が同じコストのゲームだから気にしない
格ゲーで性能にこだわってたら、ベガやゴウキに
リュウ以外が勝つ事自体だってオカシイ
なんか色々機体情報が来たようだが
3Gとザクグフ辺り?画像かなんか?
ムウとシンでやってたら、戦闘終了後に「これがヤキンを生き抜いた」ってセリフ
にぶっ飛んだよ・・・確かに生き抜いたけどさぁ
対戦にしてもEXにしてもinvokeが流れると楽しい
ずいぶんと連ザを槍込んだあとに、連ジDXをプレイ…
なんじゃい?この遅さわ!ジャンプ連打してもBDしねぇ(当たり前)!
敵がもっさりしてて爽快感がなひ…。
バンプレのVSは化け物かっ!( ̄□ ̄;)…たぶん違ふ。
>>666 おれは相方サイでもその台詞を聞いたぜ。
確かに、生き残ってはいるがなあ。何もしてないけど
インヴォグは流れると嬉しい、せめて私服キラEXかシンEXにはイグナイ流して欲しかった
家庭版ではありそうだが
>>647 >ホサカセンパイ
, ,_
__,>、 ,,,,'´,:::-ィー、`,,ヽ、
! ゝ. /::/:://!::::ヽ、\ヽ
_/ / //::/::::://::/ヾ::::'!::::', :::`、
ヽ__/ 〃::〃::/,':/ j ヽ:::!.::::!::::::`,
i:i::〃:://_>、_ , ヽ!:::::!:::::ハ|
. う i:i:::!i:::!' !´>;;i ,=,!ヽ/::::,'::!|
わ . !:!::!:!:| ` `´ >;;))!':::/:,'!|
/ハ,:!:|::!/!〃.___、 `´ /::/:/ !'
´ !:!:!::!, u /. i .〃!//:/'
!`ヽ! !,丶__/ /:人 きもちわるい!
. . _/ ̄`―'t!`ー, ' ´//
/::::!:::::::::::|:::::!`ハ7`、
/|::::::::!::::::::::::!:::::!/::!/::::::\
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー|ー- 、',
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ヽ,!:!
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|-t,>>':::!
_/ ̄ ̄ ̄\V/:::::/::::::!、
!::::::::::::::::::::::::::∧::::::::!:::::::::::::!
>>671 やっぱり家庭版にはいくつかBGM追加されるんだろうけど
それよりも未だアストレイ勢を期待している俺がいる…
どうせDX待ちなんだろうけど
>>669 BDはレバー二回倒し。スパッと頭切り替えないと!って言うのは簡単だがな。
逆に僕様は連ザやり始めたばかりの頃クセでレバー二回倒しがしばらく直らんかったよ。
エウティタに戻ったら割とあっさりレバー二回倒しできたけど。やった回数の違いかな?
>>669 >敵がもっさりしてて爽快感がなひ…。
いよう種厨、なんて瞬時に思った
俺にとっては種のほうが爽快感がないんだが・・・・
確かに高出力砲撃で止めさすと爽快感あるんだが・・・・・
原作の頃からそうだったけどさ、種ってビームサーベルの斬撃音がショボくね?
ビームサーベルで斬ってるのにビームっぽくない音だったり
カンカンッ、ってなんか違うだろ
>>674 ゲームと本編は別なんだから種厨というのは当てはまらん
スピード感は段違いになったのは確か、Zやるともっさりってのはよく分かるし
ただビームサーベルがショボイってのは同意
前まではズバっと斬る感触が良かったけど今作は格ゲーみたいに軽い感じになったな
連ジの頃からのグフ好きとしては是非とも
サーベルの爽快感を含めて家庭用に居て欲しいもんだ
ドレッドノート→プロヴィデンスと比べて耐久力とビームライフルの威力が劣る
しかし、防御力は高い
射撃・・・ビームライフル
格闘・・・シールドサーベル
特殊射撃・・・ドラグーン 威力とレンジはプロヴィデンスより劣るが補充と拡散は勝る
レバー入力により多彩な技が可能
ハイペリオン・・・防御力は高いが耐久力は低い
射撃・・・ビームマシンガン→陸戦Gのマシンガンのように装填可能
格闘・・・ビームナイフ
特殊格闘・・・光波シールドソード
特殊射撃・・・フォルファントリー・・・溜め撃ち可
特殊・・・アルミューレ・リュミエール・・・ミラコロみたいな扱い、数秒間だけ攻撃を受け付けない上に
攻撃できるが、充填にすんごい時間がかかる
かな?
>>674みたいなUC厨>種厨という決め付けはどうにかして欲しい。
種厨だと何?バカにされる対象になるわけ?そもそもここは種厨の板なんだが。
ゲームまでUCマンセーでないと気が済まないならこのスレに来んなよ。
開発された時期が後である分連ザ>>>連ジ・エウティタなのは揺るぎない事実なんだからさ。
この前近所のゲーセンで工房がBインパルスとSインパルスを使っていた。
で、そいつたち、1ステージ終えるごとに互いの席変えてわざわざ違う機体にしてたな。
>>674 ビーム格闘が気に食わないあなた
ジン各種
レイダー
フォビドゥン
バスター
そして…まるでZ.A.F.T.の精神が形になったかのような
Z.A.U.T.
など、お好きなのをどうぞ
俺のオススメはミーティアに圧勝できるSストなんだが
あれもビームサーベルといえばビームサーベルだからな
まぁフワフワ浮いてステ待ちしてビーム撃ってるようなプレイしてりゃ
もっさりしてるのは当たり前だし、
Sスト私服キラで、デュアル×1・AS×2とか、M1×1・天帝×2
に囲まれながら包囲を殴り抜けるのは脳汁が出るほど爽快だぜ
動きが速いのはゲームの新たな楽しみとして
格闘のスパスパ感と、よく把握できない動きは寂しいのは同意
今のシステムと前のシステムの中間くらいで
格闘が、ズバッ!ガキッ!と手応えあるのが今後に欲しい
開発時期とか関係なく爽快感自体は下がってるな
1stはあの重い動きがかなり好きだた
重量感があって
大体マシンガンがほぼビームライフルの下位互換ってのが
嫌だな
低コはプチ手抜き臭い
>>678 種ってだけでなんでも毛嫌いするのは良くないよな。
連ジ、エウティタはガノタの為に創られたキャラゲー
連ザはガンダム使った対戦ゲー
が俺認識。連ジ、エウティタはゲームとしても面白いし、連ザがガノタ無視って訳じゃないけど、再現に力入ってるかゲーム性に力入ってるか
連ジはガンダム知らない人に結構受けたけど
今回はガンダムってか種好きばっかりに見える
>>678 他作品貶めてる奴なんて厨で十分
大体どうやって文面からUC厨>種厨なんて出てくるわけ?
大体マンセーって程でもないじゃん
なんでそんな歪曲して受け取んの?
大体爽快感自体は落ちたし
MS絵
連ジ:金属っぽい質感
連ザ:割とアニメっぽい
格闘
連ジ:一撃一撃に重みがあり当てる事が爽快
連ザ:当てた時の演出は軽いが、機体の動きが早く格ゲーぽさが増した
動き
連ジ:動きは鈍重に感じるかもしれないが巨大メカらしく響く動き
連ザ:ブーストダッシュ等動きやすさが向上
対戦
連ジ:波乱は梨田。割と実力差がでやすい
連ザ:CSや各期待能力平均化で波乱含み
相方CPU
連ジ:的。狙う奴はチキソ
連ザ:戦力にはならんがコスト低けりゃ足手まといにならない
連ジもエウティタも連ザも好きな俺にとっては不毛な論争にしか聞こえん。
別ゲーとして考えればいいじゃん。アニメがいくらつまんなくてもゲームが面白くない理由にははらん。
マシンガンバーストショットは最高だ。
Zまでの鈍重さからすると期待に応えてくれた軽快さやスピード感になったが
機体がアニメつか完全に中身スカスカのプラモかなんかが飛んでるような軽さに、
針を振り回してるようなショボい格闘にはなった
ゲームとしては、余程完璧に技術得た人でなきゃ
初心者も中級者も、機体のコストも対して決定打にはならず遊べるようにはなった
つか逆にムズくもなった
連ジのようなMSの重厚さはもう無い
漏れはガンダムでなくスーパーロボットゲームだと割り切ってる
>>688 同意
プラモやゲームとアニメの出来は全く関係ないからな
連ジに重厚感があったかと聞かれると・・・うーん。
まじでアカツキでたらどうなるの?
ビームはじきまくるし無敵じゃん・・・
あ
PS装甲じゃないからジン様なら倒せるね
エウティタの頃から既にスーパーロボットゲームだったぞ
デンプシーロールするアッシマーとか、昇竜拳するハンブラビとか
ビームサーベルで斬ったときの音が連ジの方がいいってのは同意
両方ともライトプレイヤーな俺な意見。
格闘の音とか気にするほど余裕が無い俺。
けど連ザの方が難しい。ワケワカラナイうちに死んでることが多い。
武器もなんか多くて使いこなせないし、初心者お断りなのかな?とオモタ。
レーダーを見ながら出来るだけ2対1に持ってイクゲーム
相手の機体にも寄るけど中距離だと攻撃があんま当たらん
思い切って無視してもう片方を攻めてみよう
ガチでやると二人して待つ糞ゲー
気ままに遊ぶのが良い
とにかく格闘に手応えないのは寂しい
機体がワサワサ動いて敵がいつのまにかフッ飛んでるみたいで
サパサパやってる割に決まったーッ決めてやったーッて感じはない
やられる時も、フリーダムに振り向き様物凄い勢いで貫かれても
ガタガタして何が起こったのか解らないカメラもなんかイヤだ
>>693 どうせ、ミラコロみたいに任意で一定時間とか
ガード時だけリフレクト発動とかだよ
>>692 ジムはともかく陸戦型MSのズシン、ズシンって効果音とあの兵器感は最高だった
種はあまりにもスカスカ歩くんで、アニメの頃からそう思ってたけど軽いんだよね
種のMSのほうが設定的には重いはずなのに・・・・・
ビームサーベルの爽快感が無くなったのは特に痛い、ZMSのスパッって感じは嫌だが
初代MSのビームっぽい斬り方は本当に良かったなあ、と懐古してみる
まあでもゲームとしては連ジ系も連ザ系も悪くは無い
ただ、もし今後UCもの(外伝MS集結とか)が出ることがあったとしたら、種みたいな操作感は止めて欲しい、ということだけ
あのスピード感は種だからこそ似合うものだと思われる
ジンとかサーベルがビームじゃない機体もあるから、格闘時の金属同士でガシガシ感は欲しかったな
いいね
ガード状態のみビーム反射
ただし本体火力は低めの方向で
むしろ種ビームサーベルの方がリアルだと思うのは俺だけだろうか?
だってさ、ビームの剣つっても実体ないでしょ。相手が一撃で切れない装甲でも
そのまま振りぬける筈でしょ。反発無いんだから。
UCだとビームサーベルをシールドとかで受ける描写多いけどアレ不思議でならない。設定アリ?
本当のビームサーベルってわざわざ相手を斬って止まることなく連撃できるモノだと思うよ。
原作からして、種の効果音って好きじゃない、歩行音とか重みがなくて、だから正直種MSのビームライフルのブシューっていう音は嫌い
けどそのおかげでこのゲームってスピード感がすげえあるんだよな、良い意味で種らしさを再現しててすごいと思った
だが敵を倒して「みてみてー!」っていうのは悪い意味で種らしさを感じた・・・・
>>701 その癖ビームライフルを切り払っt(ry
ビームサーベルには確かに実体はないけど、そこは超技術(?)であるミノスフキーが関係してくるんじゃないか?
あくまでガンダムなんてのはリアルっぽく見えるロボットなんだし、だからこそ初ガン辺りには魅力を感じるんだよ
>>702 >だが敵を倒して「みてみてー!」っていうのは悪い意味で種らしさを感じた・・・・
どういうこと?
UCでもVあたりにはBDを採用してほしい
種みたいな重MSと違ってMSも歴代最小クラスだしな
連ジは重厚感というよりただ鈍いだけだった希ガス
種はカメラアングルのおかげでスピード感が増したように見えるだけで
実際は連ジと同じくらいだと思うが
BDはZでの変形ぐらいの速さかも知れないが
連ジと同じくらいなんてありえん
連ジと連ザはあくまで違うゲームと考えれば問題ないんじゃないか?俺はゲームとしては連ザのほうが魅力を感じるけどな。
ビームサーベルを振り切れたら、ヨロケや吹っ飛びも無いわな
>>707 いや、速くはあるだろ
つか今回カメラがキツイ。壁際とか吹っ飛び時が訳わかんね
>>706 だと思う
あと、熟達すれば連ザ並のスピード感ある展開の戦闘は再現できる
でも今回のは軽すぎるかと
あれ、今当たった?て感じ
>>710 確かに格闘は当たった気がしないな
ここで振動機能採用!とか
そんなに格闘当たった気しないかなぁ
まあ、自由のBD格闘と天帝の特格あたりは確かに、えー!今の当たったのー!?
って感じだけど
空中で高度下がってる時に飛ぶと、種は↓↑
連ジは↓↓↑
重量感ってのはそういう事だろ
種は格ゲーみたいな二段ジャンプにしか見えん
GジェネSEEDの質感が欲しい
あのシュベルトゲーブルは神
連ジは、ひたすらフワフワ浮きながら位置調整して戦ってる感じがダサい
気持ちよくない
覚醒は今回の奴が一番スっきりして使いやすく、爽快感あって良かった。
覚醒の評価
連ザ>Z>>ZDX
あんまり重厚さを突き詰めるとジオニックフロントに(´A`)
連ジとZDXは遅すぎる。
スピード感は、Zと連ザの間ぐらいがいい。
まぁ比較はこの辺で。
そうだな。俺はルージュ使いなんだが、自分のペースにもってった時の爽快感はたまらん。横格→BR→距離つめてまた格闘 とかな。
そういえばおまいら相方の機体のコストに合わせて機体使い分けてるだろうけど、どんな感じ?
俺はこんな感じ
★4:自由
★3.5:Fインパ、ブリッツ
★3:ラゴゥ
★2.5:バクゥ(レール)、M1、ダガー
★2:現在修行中
普段ひとり旅ばっかなんで相手に合わせて、というには語弊があるが
☆3.5:Fインパルス、デュエルAS、Aストライク
☆3:デュエル、ストライクBR、指揮ゲイツ
☆2.5:ゲイツ
だいたいこんな感じ
★4:プロヴィ
★3.5:Fインパ、カラミ
★3:デュエル
★2.5:ミサジン、ダガー
★2:ジンマシ、ジンバズ
★1:オーカー
725 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 20:55:13 ID:WvAwQ9Tx
4、自由
3.5、カラミ インパ AS スト
3 生スト シグー
2.5 ミソジン
2
1ザウート
なんつぅか別に上手くないから
好きな機体と、初心者が射撃だけに頼れやすいやすい機体
726 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 20:58:39 ID:4ONKzrlM
★4:フリーダム
★3.5:Fインパ
★3:ラゴゥ
ってカンジ
フリーダムはほとんど使わないけど・・・
★4:自由
★3.5:ルージュ、AS、カラミ、Sインパ
★3:デュエル、ゲイツ指揮
★2.5:味噌シン
★2:特価ジン
★1:オーカー
昨日は上手いジグー使いのおかげで自由でなんとか五連勝できました(最後はM1ソロに負けた・・・)
隠し要素も無くなったしとりあえず家庭版が出るまでZの通信でもやってます
>>719 でもそこがガンダムらしかったんだけどな
まぁ、こっちはこっちで種らしいね
使ってるのは
正義、エール、デュエルかな
公式なかなか更新しないな
まぁ、発売一ヶ月まえだから、今週中には更新することを願う
俺の場合
★4:正義
★3,5:Bインパ
★3:シグー
★2,5:ゲイツ
★2:グーン
★1:ザウート
だな。
今日Bインパで1on2挑んできた。
もう少しで勝てたのに…orz
俺もうPS2版が手に入ってるからゲーセンいかない
行ってたときは
★4 正義
★3.5 ブリッツ
★3 生スト(BR)
★2.5 M1
★2 グ───────────────────────────────────────ン
ΩΩΩ<な、なんだっ(ry
( ´_>`)フーン
SCEI関係者とかで、先行プレスのやつが手に入ったんじゃねぇの?
738 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 23:31:06 ID:WM+OGJrg
このゲームってMS歩く?
739 :
732:2005/10/17(月) 23:39:07 ID:???
先行だよもちろん
いいなぁ
で、追加機体は何?
まだマスターあがってねーだろが。
あほかよ。
つーか販売前のものを入手できる身分の奴がこんなところでこんな馬鹿なことしてるわけないじゃんwww
みんな釣られ過ぎ
密かにラスティ登場を待ち望んでいる
745 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/17(月) 23:57:25 ID:Mm+J6avY
ワロス
いくらなんでも、まだデバッグやら、インパルスなどの新規参入の
機体のパラメータ調整やら、やってるだろ。
俺は
★4:自由、たまに天帝
★3,5:Aスト、ルージュ、Fインパ、Sインパ、バスター、カラミティ
★3:白ゲイツ、デュエル、ラゴゥ
★2,5:ゲイツ、M1、ストダガ、味噌ジン、レールガン犬
★2:特火ジン
★1:プロトジン
なんか色々使ってるけど、まともに使えるのはこんなもん
749 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/18(火) 00:04:27 ID:HgPVKKJm
デュエルAS使ってる人多いけど
あれって使いやすい?
カラミティ使ってる奴すくねーよな
使用率ランキングにほとんど入ってない
>>750 俺はカラミティ使いだ
ガンキヤノンに似てていい
4:正義
3.5:Aスト、Fインパ、鰤
3:生ストBR、指揮ゲイツ
2.5:アストレイ
2:特ジン
1:ワスプ
万能機好き。特にAスト。
☆4埼玉
☆3.5エール、ランチャー、Sインパ
☆3素スト
☆2.5ダガー
得意は埼玉、好きなのはSインパ
たまに辛味噌、バスター一人旅は自由
>>744 むしろジェネ種みたく
非戦闘員キャラも、戦わせられたらいいのに
フレイ・マリュー・ミリィ・カズイ・ナタル・アズラエルだなんだ
★4:正義
★3.5:Fインパ・ブリッツ・Sスト
★3:デュエル
★2.5:ゲイツ
★2:マシジン・バズジン・グーン
★1:プロトジン
最近低コストばかりで中コスト以上の動きが新鮮だった
どれも上手くなく得意といえる物も無い、今日始めて使ったグーンが
使っていて面白いので新たに遊び機体として追加が決定
1機をやりこめる人は偉いな、飽きっぽいのでいろいろ使って
一人旅クリアできる程度になると、他の機体に手を出してしまう
>>753 いや、全然似てないだろ
俺もガンキャノン使いだが・・・・キャノン砲が単体で撃てないのが辛かった
あと何回も撃てないの・・・・あの機体の特徴じゃん!
初めて撃ったときは相当ショックを受けたもんだ
イージス、ブーストで即変形なければ結構強いのだが
アストレイでるならロウやガイの中の人は同じかな?
>>759 まんたろうやロム兄さんと同じ人か。
ガイのBGMはジェネレーションCEのキボン
あれはかなりイイ
761 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/18(火) 02:58:15 ID:Yv9he+4Y
俺ザウートしか得意じゃないんだけど毎回それで入ったらうざがられます。
うちの行きつけのゲーセンによくいる腐女子二人組み。
南太平洋で始めると、開始後4機全部海の中からなのに真っ先に陸に上って、後から上がってくる奴を集中攻撃。
時間切れになりそうでも絶対降りてこないので、海の中で様子見てると、自分達のことは棚に上げて
”海で待つな””陸で戦え””海でやりたいなら海のステージ選べ”
とか電波な台詞で喧嘩売ってくる。
更にコンパネいっぱいにお菓子、飲み物、タバコ等私物を広げ連コイン上等。
席につく度に広げるので、どかせる時も物仕舞うので時間かかる。
勝つと相手に聞こえろと言わんばかりに大きな拍手。
勘弁して。
レベルの低いスレッドですね
今回水中だからって機体が抵抗受ける訳じゃ無いのになぁ
それにしてもウザ過ぎだな
でもどっちかつうと、そういうトラブル屋を見てみたい
うちは平和過ぎる
>>764 水中だと明らかに動きが鈍くなるぞ
つーか陸地で待たれても何てことないだろ、別に不利になるようなことじゃないんだから普通に陸で戦えばいいんじゃね?
こっちがゾノやグーンなら分かるけど
ゲーム外でのマナーが最悪なのは問題外だが
>765
違うんだよ、不利とか不利じゃないとか時間切れになるからうざいんじゃなくて
始まってすぐ陸に上がるから、相方と急いで上がらないで少し様子見てようぜって
しばらく海の中から牽制してたら、席立ってこっちに文句言いに来たりするからうざいんだよ。
しかもそれで時間切れになると、またこっちが悪いみたいな文句言いに来るんだよ。
ラクス隠者に乗せたのは、これの続編のためかな
そいつら対戦相手のことCPUと同じだとでも思ってるんじゃね
どういうことだ?
つまり一回しか搭乗せず、しかもまともに動かせなかったサイが使えるので
次回作ではあっさり大気圏突入をクリアーしたラクスなら当然パイロットとして出てきてしまうってことだよ!!!
な、なんだtt
>>758 凸の奴ほとんど変形使ってなかったからたまってるんだよ遺児たんも。
あと個人的にラクスは使ってみたい。つーかそれ以前に出るのか次回作?
運命とかはいいが和田なんかどうすんだ武装多過ぎて使えないものも多そうだぞ。
Sインパルスに傷あり遺作を乗せると妙に似合うような気がする俺は特格厨です。
Sインパ特格強すぎwwwww
>”海で待つな””陸で戦え”
漢だなw
>>769 >一回しか搭乗せず、しかもまともに動かせなかった
おいおい、勘違いをするな
サイはMS初搭乗で土下座をするという荒業を披露したほどの男だぞ?
正規のパイロットとして訓練を受けていたら今頃は連合のエースさ
ラクスを出すなら是非クロト以上の狂乱キャラにしてほすぃ
今日初めてやってみた
カラミティにマユラ乗せてみた
>>773 そしてカズィ専用リ・カズィガンダムも忘れてはならない・・
ダガーで腐女子ぼこした
全然強くねー
>>769 俺たちは何もかも気づくのが遅すぎたんだよ…
>>770 和田はBR・連結BR・腹ビーム・フルバースト・ドラグーンくらいか。
ボタン足りないなぁ…
>>779 そこでビームサーベルをオミット
ザウートよろしく射撃オンリーですよ。
>>779 ストフリはいっそのことドラグーン無しでもいいんじゃない?
(じゃないと伝説や暁の立場がないし…)
あとは武器選択方式を導入するとかは?
例:サブ射撃を連結BRかパラエーナから選択
ドラグーンはフルバーストの時だけ出せば?>和田
BR連結ボタン押してる時間で変化とか、レールガンと腹ビーム同時発射とか
……和田はいい! デストロイを出せ!
ストライクフリーダム
射撃 :2丁ビームライフル
サブ射撃 :腰レールガン
横サブ射撃 :腹ビーム
特殊射撃 :ドラグーン(1つずつ)
横特殊射撃 :ドラグーン(一斉開放)
前特殊射撃 :ドラグーン(1つずつ、自分の周りに)
後特殊射撃 :ドラグーン(一斉開放、自分の周りに)
チャージショット:連結ビームライフル
格闘 :ビームサーベル
和田ガンダム
通常 ビームライフル
チャージ フルバースト
サブ ドラグーン(一個ずつ)
特射 連結ビーム
格闘 ビームサーベル
特格 ドラグーン(一斉)
お前が潰せないのが悪いと言われればそれまでだがやはりチキンな奴はチキンだ、駄目だこりゃ…。
普通にガン攻めの方が相手も自分も楽しいと思うんだけどな…ガン逃げとステキャンはもうやる気無くなるよ正直な話
つーかガン攻めしたら負けるからステキャンと言う面白く無い方を取るんだろうか、いい加減家庭用でたらそっちでやれって感じだ
自分達はいいかもしれないけど周りの事考えないとねー…良プレイヤーZの時は多かったのに種は…orz
ステキャンなんて着地狙えばカモじゃないの?
とステキャン巧く出来ない人間が言ってみる
デュエルにBZがほしいなあと思ったり
>>786 おいおい。ステキャン使って何が悪いんだ?戦術の一つだろ。というかステキャンってのはステップ回避の応用だろう。お前はステップつかわんのか?ステップはよくてステキャンはだめとかは、ありえないぞ。対処法がないわけではないんだし。
Bインパ強いなぁ・・・まだ俺の腕は低いけど今日乱入してきたレイダー
を返り討ちにしたよ。ま、上手い人じゃなかったから良かったけどね
隠ジャのリフターの威力すげえ高そうだ
ん?家庭用に和田とか隠者出るのか?
出ない
お前・・・シャア専用ブログチェックしろよ
出るの決定したぞ
破壊と運命だせよ・・・
ステキャンてどんな感じの動きしたら成功なんだ?
798 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/18(火) 22:35:58 ID:vRfWYl/t
今日初めてデュエルAS使ったら
最高に使いにくかった・・・orz
オレはFインパでがんばります
3.5、3.5で組むならどういう組み合わせがオススメかな?
そういう俺は連れのブリッツ、俺はカラミティだけど最近限界を感じる
俺がフォースかルージュのがええんかな
800 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/18(火) 23:00:29 ID:vRfWYl/t
Fインパ&Fインパは意外にいいよ
同機種だけどお互い連携をとりやすい
行動から次の動きを予測しやすい
お互いステップ使いあって様子見すんの、なんかうぜえよな
かといって片方が違う戦法使うとすぐ隙をついて打ってくるし
嫌なゲームだ・・・・・
ガイアってわざわざ空中で変形するんだろうか?>>ジャンプ2回で変形
>>797 ステップの直後に一瞬ジャンプのモーションが出る、で、その後すぐにまたステップのモーション。あせるとBDになっちゃうので注意だ。
対戦中にシールド防御を使いこなしてる人
つぅか使ってるのを、どんな上手い人でも見ない
>>803 ステップ→B→ステップ→B→ステップ
素早くこれやる感じ?
>>805 そんな感じかな。ただ本当はもっとちゃんとしたやり方があるらしい。wiki見てみ。
>>804 シールドはあまり有効じゃないからな。タイミング完璧にあわせれればいいが、失敗するとコンボもらうし、成功時のメリットと失敗時のリスクがつりあわん。ステップつかったほうが現実的だな。
「レンシュウチュウ」でザウートでやってったら向かい側の発言
「レンシュウチュウって何?」
「乱入しちゃえ」
という声とともにあろうことかSインパとFインパで乱入してくる腐女子、キラ、アスで
慣れてないためボコボコ、素でぶん殴りたくなった
その後同情してくれた野良の人と一緒にミンチにしたけどなデュエル、アストレイのコンビで
2ライン以上でそんな乱入はありえねー、て感じだ
>>788 デュエルってバズーカないの?
それじゃあノーマルのデュエルの武装で特徴のあるのはグレネードだけじゃん・・・
シールドは前の自動で良かった
ブースト切れたときは結構シールドにお世話になってるなぁ
相手が覚醒してきてBR連発or格闘しかけてきた時とか
>>811 まぁ、Zとかの真似をしすぎるとカプコンに訴えられるからな。
色々考えて変えたんだろう。角度とか。
でも種ウニメのシールドは耐久力ありすぎだからなあ。
今までみたいな使い捨て鉄板みたいにはいかなかったんジャマイカン。
連ジ式の盾で総耐久1000越えの自由とか想像しただけで(((;゚Д゚)))
むしろイージスやFインパルスみたいにシールド投げて攻撃したい
バンプレストは?
販売元がバンプレ、製作がカプコン
GBOS作るような会社がこんなゲーム作れるわけあwせdrftgyふじこ
Zまでの操作感で種をやってみたくもあった
理想は、Zと種のイイトコ取りで中間くらいの速度
種くらいブースト長くて、CSとか射撃の使い分けがあって
Zくらい攻撃がガキッと決まれるゲーム
それでZZがやりたい…orz
PS2で出たらデビューしてみたいんだけど
連ジとかで練習する意味ありそう?
連ジは全く役に立たないよ、概要は似てるが
操作感が全然別のゲームだから
種は種で練習するべき
俺もゲーセンじゃ上手くなれない…
格闘しようとすると当然の様に撃ち落とされる
>>821 d
辛抱して待つことにします(´・ω・`)
そうだな。根本的に違うものと思ってやった方がいい。一人プレイできる環境の店にいって練習したりすればいいんじゃないか?
アーマードコアがわりと近い希ガス
壁際行くと急にFPSみたいな視点になるのは何なの。
モンハンでもこれあったな・・・カプンコ3Dゲーの仕様か?
ACは近いね
向こうの格闘は全然伸びんが
このゲーム二人で待つ奴が居ると途端に糞ゲー化するな
伸びるの早いなこのスレ。
見てたら上からの物言い的な奴多いな、俺は初代連ジからやってるが…
ステップと逃げはうざいだろう、強かれ弱かれ。
強いゲーセンいってみ、そんなん誰もしてへんから、ブースト空中戦が熱いっしょやっぱ。
そりゃね
待ちしてると糞ゲーだから
みんな攻めてるんだよ
強い人はみんな知ってるから
攻めてるだけぽ
大会ではみんなガチだったから・・・
じゃ、BDつかってビーム打って格闘仕掛けまくってる奴らがうまいと?
誘導強い格闘だとステップ使わないと誘導切れないから、ある程度の距離で使われたら絶対あたってしまうんだが。それでもステップもステキャンもつかわないでガン攻め?その行動の方が理解できないが。
乱戦を好もうて言ってんじゃないかね
逃げを戦術と言う奴も居ればウザいカス言う奴もいるし
ようわかんね
うちはまず攻めて、やられそうになったら慎重になる
単純なプレイヤーばっかだし、気を遣うだけ無駄
ステップ、ステキャンが駄目じゃなく、それしかしない厨が駄目って事だろ?
否定してる連中だって至近距離で格闘仕掛けられたらステップで避けるわけで。
が、ステップ、ステキャン厨はその戦術しか取らないから駄目。確かに対人で有効な戦術だけど、将棋でいうとこの千日手みたいなもんだからな
まー否定派の書き方も悪いわ
今日、初めてステキャンを意識しながら練習してたが
ステキャンを交ぜるだけで敵CPUのこちらへの警戒が緩んでるのか
ビームがバンバン当てられたのは気のせいか
この前知り合ったインパ使いと一緒にシンルート勧めてたら
腐女子が来たよ・・
まぁ対したことないんだがな、自由+正義、弱い奴はこれをよく使うな・・・
即倒したら連コイン連コイン連コイン連コインれ(ry
小説第3巻のシンと同じだよ、腐女子を何匹倒そうが
ガキを何匹倒そうが連コインは終わらない・・
GTOの鬼塚先生のセリフを思い出すんだ
『君みたいなのがいるから俺は100円でずっと遊べるんだけどね』
>>834 そこまで来たら、もう、プライドのぶつかり合いだろw
時間さえあればそいつらが発狂して逃げ出すまで倒し続けてやれw
1ラインで相手が他に店知らないならしょうがないし
弱いなら楽でいいじゃん
2ラインや4ラインなら相手の執念がイカれてるが。
対戦より旅した方が長く遊べるのに
838 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 18:17:04 ID:tskM89gJ
>>819 俺がZの感覚で連ザやったら1ステージもクリアできませんでした・・・orz
変形の操作が違うんですもの!!
おまいらは連れ以外で種プレイヤーの知り合いとかいる?
>>838 Zと同じならNT取り巻くりだぜって人も結構居そうだな
俺も種は一向に慣れないorz
格闘当たらないよ
ゲーセンだけでコツを掴める人って凄いと思う
性能差付けなくていいから、ランチャーやソードのルージュも欲しかったなぁ
あの奇妙な色合いが見た目として癖になる
IWSPは?ねぇ、IWSPわぁ!?
843 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 19:00:18 ID:xjPeeaOw
このゲームって連ジみたいにMSが歩く?
それともZのMk-Uみたいなホバリング?
ホバリングするのは神威だけ
>>842 IWSPくらいは使いたいが、最初から諦めてる
つかMSVやアストレイ欲しがる人いるが俺はかなりどうでもいい
原作も内容はそりゃ種より悪くないが、それ自体が特別面白いもんでもないし
種死機体が揃った方が普通に良い
水増しのザクはイラネェが
IWSPもアストレイもイラネ
種死の機体で十分
外伝も本編とは別なサブさがあるしな
赤青金くらいは☆3であって悪くないと思うけど
多すぎても作る側の個性付けが難しい
848 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/19(水) 19:38:22 ID:xjPeeaOw
PS2版はインパ、ドレッド、H、ハイペリ、アストレイ、ミーティア参戦だっけか?
何処でそんなunko情報を聞いたんだ
28 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/10/18(水) 17:27:33 ID:bU1rXc/Z
□ PS2版参戦機体
ストフリ
デスティニー
インジャス
レジェンド
デストロイ
インパ
セイバー
カオス
アビス
ガイア
ウィンダム
ザク
グフ
>>850 あれ違うの?どこで聞いたんだろ…。
結局確定してるのってインパとミーティアだけ?
>>851 うほっ!デストローイキタ━(゚∀゚)━!
ってこれ本当?
運命は確定してないだろ。
いや…。一番使いたい機体だが
>>852 インパはもうゲーセンでも使える
ミーティアは家庭用で使えるのは確定
十数機ほど増えるそうだけど
何が入るかわからん
アストレイ関係は多分入ってこない
三馬鹿とザクシリーズはほぼ確定
セイバー、ウィンダムも入ってくると思う
個人的見解だけど
和田さんとか運命は多分無理
デストロイは入ってたら面白いね
地味に長文になてしまた
>>855 d。
俺はセイバーとB,Sインパしか使わなそうだな…
ソースは?
ルナ色ザクウォーリア
ザクウォーリア
レイ色ザクファントム
遺作色ザクファントム
ゲイツR
ガイア
アビス
カオス
セイバー
105ダガー
ダークダガー
ウィンダム
ムラサメ
虎色ムラサメ
種死後半のは流石に出ないだろ
ファミ通とかゲームソフト販売員のブログ
セイバー辺りからは多分の領域
前半の機体だけと思って置いた方がいいと思う
現段階では
つかBインパとSインパがかなり強いと感じる俺は少数派か?
今日初めて使ったが3連射とかブーメランとか便利だし。
しかし欠点は乱入が多いことだな…。
腐と思われる女に自由で8回くらい連コインされてその後も別の女が連コイン…。
なんでシンinインパはこんなに目の仇にされる…orz
デス後半機体はアップデートディスクとかで出してくれればいいや
>>862 そんなんなら新たにDXとして出してくれた方が、機体以外のお遊びも増えそうで得だし楽
時間にもよるがインパ使ったら1〜2時間もつよ。
乱入が終らないもの。
無限の如し連コイン
対戦で不備があるPS2版で
頑張られても・・・微妙だよorz
種死の主役3機はでないだろ
Zで言ったら家庭用でZZが出るみたいなもんだぜ?普通に考えてアリエネwww
敵が、攻撃後に硬直せずこちらの射撃も素早く避けてるのはブースとダッシュキャンセルってのでいいのかな
なんかZの時より、技術に集中力必要そうだ・・・
俺が普通にZZ好きなのもあるが、あのままZZ出しても売れないとは思わなかったけどなぁ・・・
まぁシステムを変えないと、逆シャアも入れようが動きがマンネリ過ぎてそっちの意味で売れなくなってたとも思うけど
専用キャラがザフト赤福「変態仮面」な俺は破廉恥でつか?
>>872 うちのゲーセンのランキングに居る気がする
同じかは知らない
>>871 同意
ZZはVSシリーズ向きな気がするのに何故
ハンマハンマとかで暴れてー
でも種死版連ザも欲すい俺ガイル
時期的に種で出したのは確かに正解でもあったけどな
ZZも、見た目カッコよくて武装が楽しいMSは沢山あった
ズサでミサイルばらまいたり、ドライセンで手裏剣投げたり
ゲゼで駆けたりクインマンサに潰されたり
もう少しZに近い操作感と、種に近いスピード感で遊んでみたかった
やはりVや∀だってやりたい
種死の機体はともかく
あの不愉快な物語を思い出させる再現シチュエーションはイラネ
全員に独自のルート作って欲しい
ZZや逆シャアは、まだゲーム化の可能性がありそうだけど
他のはどうなんだろうね。
∀は知名度的に苦しいかな?
なあ、フォビドゥン弱すぎないか?
格闘を後ろに避けられるとそこで止まっちゃって届かず撃たれて終わるし
かといってレールガンは二つ当たらないとそんなに強くないし、直線的で当たらないし
そのうえに二連射だから案外弾が少ないし・・・・・・・
癖が強いだけだっていうが、その癖の強いというカラミティとレイダーを対戦で勝てるくらいの腕まで使いこなし始めてきたんだけど
相手が弱かっただけか?
種のスピード感は種だけで勘弁しれ、UCものでやられると厨臭くてなんか嫌だ。
連ジ系はあのMS臭さというか兵器臭い重み(鈍重さ?)が良かったのに。
かといって種は本編からして機体が軽いからあれくらいが実に丁度いい。
だがZZとかであんなのやられたらたまったもんじゃねー、UC系に関しては前のに戻してくれ。
でも種結構好評みたいだからな・・・・・・きっと次からはUCとか関係なくあのスピード感になっちゃうんだろうな・・・・。
>>875 もしリガ・ミリティアVSザンスカールがでたら、ザンネックでチキン戦法ばっかとってそう
ザンスカール系はかなり面白そうだけどVガン系は地味になりそうだ
ってかターンXのバラバラ回避が詐欺臭くなる悪寒
>>876 負債は携わらんしその辺は安心できるかと
シンルートのラスボスはキラ凸コンビ希望
確率は低いがもしF91やVでやるならBD採用してほしいな
あれだけ年月が経って尚ガンダムとF91やVが同じような動きしても萎えるし
ZZやCCAは出すならファンネルのバランスを上手くしてくれれば・・・
ブーストダッシュはMSが軽々しく見える要因だからUCには合わない・・・・
だが、
>>881の言うと通り、F91やVは小さいし軽いしな、むしろそっちのほうがいいかもしれないな
どうでもいいがフォビドゥン雑魚いのは同意
>>879 種と同じスピード感は求めてないよ
てか今回のは種と言えど本編のイメージ以上に速くて軽かったがさ
ストライクも初期は、かなりガシガシしてたのに
ただ、Zまでのだと機体に差が開き過ぎるからそれを調整する程度には
水準を上げて欲しい。あくまで格闘の動きが見える速さで
>>880 ザンネックなんてLストみたいなもんでしょ
ゲドラフに期待したい
クルーゼ隊>>>>>3馬鹿は
標準仕様>>>>>個性
になってしまったな
カラミティは悪くないが、レイダーとかのが強くあるべきではあった
>>883 空飛ぶお皿に乗った素敵なスーパーガンダムです
V2辺りに近寄られてズタズタにやられるのは目に見えてるが
そういやタイヤ組みはどうなるんだろうな
>>884 ってかまず三馬鹿の機体がその他のXナンバーと同コストなのに驚いた
本編での描写から考えてむしろ☆4でよかった気がする
Zで言えば
自由正義天帝が375
3馬鹿が310〜350
ストライク他が275〜295
くらいなイメージだったな
上手くない俺には
敵CPUだと3馬鹿>>>クルーゼ隊に感じる
でもデュエルに負けたんだからそんな性能変わってないんじゃない?
だがフォビドゥンはデュエルに負けたから弱いのか?
だが自由も種割れしながらも、3馬鹿に決定打はほとんど決められなかったしな
基本部分の話だ
魔人ブウに勝ったからって悟空が完全に上回っていた訳ではない
初めてやった初心者なのに乱入されてボコされて200円で2分くらいしか遊べませんでした・・・・
それにしてもあの デブリッツ使い 初心者の俺でも倒せたとはな・・・・
>>888 機体性能が禁忌>>>決闘だからこそあのシーンは映えたんだと思う
ストフリとか胡散臭い情報は無しに
イベントかなんかの映像では、3Gやザクとウィンダム辺りは出てたんだよな
ガイアとカオスは楽しみだが、アビスだけフォビの二の舞な悪寒する
ぶっちゃけ機体性能に差があるとは到底思えないんだが・・・・
核搭載ユニットと同じコストにするほどは強くないし
後に作られたとはいえ、そんな大差はないだろ?
で、んなことはどうでもいい、問題はフォビドゥンがあまりにも弱すぎる件だ
>>893 でもノウハウやデータを元に〜の新型だし
まぁゲームではもし仮に家庭用で調整されてても
公共の場では確かにフォビドゥンが辛い機体なのは変わりないしな
カラミティは結構なんとでもなる
>>892 おまっ
アビスは海中で真価を発揮するんだとか言ってみる
一応水中だと遅くなるからな
海の王者、アビスだけ2倍速とかだったらカッコイイがな
ところでデス種機体のコストだけど考え物だよな
強さに対してのコストと、時系列に対してのコスト
両方考えないといけないからかなり難しいだろ
戦力ゲージに自由が利くなら
デス種機体だけコスト高くて性能も高くていいんじゃないかと思う
運命、和田辺りは星5か6でインパ、ガイア、セイバーを4つくらいにしてさ
一応原作との釣り合いを取った方がいいんじゃないかと
コストなんか気にしないでいいだろ
今回はコストがトップだからって能力がズバ抜けてもないし
インパ他の☆が、3や3半ならもうけもんなだけ
コスト ★5 和田 運命 レジェンド 議長専用MSザフトング
★4 インパ カオスアビィスガイア セイバー
★3 ザクとか
アストレイ出るなら最低ロウとガイはでるな、ジェスはすげえ微妙
>>898 実際コスト 2.5以上の機体はどうでもいいですよね 使いませんから
>>895 だけどフリーダムのレールガンを水中で食らうとアビスに大ダメージが入ってしまうんですね
ああレールガンはオミットされてたか
PS2版予約しようと思うんだけど、ネットで予約だとどこがいい?
フォビは横格キャンセル射撃等で攻めたり、隙見てフレス撃って
中距離で敵陣を掻き回すか、相方から離れずの半援護向き機体か
しかし個人的にはフォビよりレイダーの方が辛い、BR無いからイージス以上に
戦い難く変形格闘が弱いので、MS形態での格闘入れないとダメージソースが足りない
アレをしっかり使える人は偉いなと、2度目のレイダーを使って思った
>>903 まあ、あれ前みたく本編に沿ってやったら確実に糞化するから様子見てたってのも
あるだろう。これからだ
何にしろ、50円のヘボドラグーンなんて邪魔なだけだし、無意味な変形使いたくも
無いから種死の機体は要らない
150ガーベラで格闘覚醒連打シタス
出ないか……
なんかこのスレ見てるとゲーセンに連ザ目当ての腐女子って結構来るみたいだな
オレのよく行くとこはDQNか男キモヲタしかこないからな
一回腐女子というものと戦ってみてぇ
俺も。つーかゲーセンって男しかいなくない?
何年前の話しだよw
繁華街で、種出来る店は5軒くらいあるが俺も腐やガキは全然見た事ない
プリクラとかは普通に利用されてる明るい店によく行くのに
オノゴロ島で乱入されたらBGMが南里の歌ってるヤツに変わった。
やる気が数十倍増えた
腐は一度だけみた。カガリルージュ使って汗かきながら合間にアクエリ飲んでやってた
ガキは休日の午前中なら近所の1ラインを支配してる
どっちも腕前は並レベル
キツかったのはオーブ三人娘を延々自由にのせてやってる学生?なピザと、やたら体動かしながらやってるピザ眼鏡。
特にピザ眼鏡は、ガキ相手に一般兵に「ガキドモヘタクソ」って名前で挑むド級のキモさだった
単騎ブリッツがフリーダムと生ストに追い詰められてて「二対一とは卑怯なりぃ」と思って乱入
ところがこのブリッツが強い強い、俺が撃ち漏らしを片付けたり、敵を一機引きつけたりしてる間に
もう片方をとんでもない勢いで落としていき、ほとんど引きずられるかたちで10連勝
はじめて二桁連勝できた…ひょっとして最初の乱入すら必要なかったかもしれない
>>912 不覚にもワロタwww
3人娘(忍玉のくノ一に似ている)にルージュ取られたらカガリの乗る機体がなくなるな
うちのゲーセンは上手い人が全然いない…
夕方過ぎにはいるかも知れないが、俺が寄る時間には
参考になるような人がいない
確かに技術がある感じの人も、技は華麗に決めるが
難しさや敵数が増してくると、段々と型が崩れてくるし
被弾率高くなって落ちる
めちゃ上手い人は、ミーティアでも相手にしなきゃ早々落ちない
ここで発言してる並に、やれば必ずEX行くて人を見たい
DX出るのか不安になってきた
来年春辺りだと思っているのだが……運命やら和田やらも使えると思ったのだが
そもそも発売が危う(ry
>>915 俺、ヘボだけど三馬鹿と傷有イザーク、ディアッカ以外なら、自由使えばほぼ確実にEX行ける
俺は、ほんとに上手い奴や魅せる奴ってのは対人で映える奴等と思うよ。
ザフト緑服のEX、傷無し遺作と一緒なのな
対して赤福はストライク三種&吉良自由
ラクシズに入るか否かでこんなに待遇が違うのか・・・
そりゃ主人公サイドだし
つか一般連合兵がいつのまにかラクシズ入りしてて噴いた
連合兵は最後まで敵サイドでいてくれると思ったのに
名無しで最後までラクシズ入りしないの緑服だけかよ
>>917 うちは、自由使おうが5ステージ辺りから
1機落ち必至な人だらけだから…
対戦が強くてCPUヘボいのも寂しいよ、逆もだけど
今回はどっちかツヨけりゃ両方強い仕組みな感じもあるが
1ラインの店で対戦強かった人が、人いなくなったんで
CPUダラダラやってたが私服キラを圧倒的速さでもクリアしてた
いつも行く店では見れない光景だった
>>916 和田とか出るの、見たくすらない俺もいる
DX出そうっちゃ出そうだし、出なければ出ないし
流石に今騒いでてもアホらしい時期じゃないかと
家庭用のZが12月に出て、DXが春に発表で8月頃に稼動した希ガス
種と言うシリーズ自体が幕を閉じて欲しいが
今度の福田のラジオ生出演が恐ろしくもある
インパルスは☆3.5だからガイアとかも同じコストだろ?
あとフォビドゥンは流石にエールやブリッツには劣るが弱くはないよ。弱いのはレイダーだろ。
覚醒や起き上がりするとサーチ押してないのに
ターゲットが変わる…orz
925 :
通常の名無しさんの3倍:2005/10/20(木) 19:18:35 ID:aX/+IwL7
ランク
Aエール ルージュ ブリッツ フォース
Bソードスト フォビソードインパ AS
Cイージス カラミ バスター
カワイソス レイダー ブラスト ランチャー
>>925 個人的にはソード系がCでイージスカラミティがBだと思う。
コストが原作の強さがどうのこうのって話があるけどこのゲームはゲイツが色違うだけで強くなってたりするからあまり気にしない方がいいよ。
でも3馬鹿はもっと強くあって欲しかった
癖の少ない武装のが有利てのもツマンないし
フォビドゥンは設定どおりならフリーダムなんか問題にしない超厨兵器なんだがな……
フレスベルグは真後ろにも撃てるらしいし
ニーズヘグは物理的にPS装甲を切断する超威力だし
ゲシュマイディッヒ・パンツァーは機体全周囲カバーするし
これがそのまま出てたらアーケードで使用禁止になってたと思われ
ならアカツキも、安心して雑魚機体になれるな
>>929 それでもドラグーンは驚異。
地上戦仕様でもエールストライクみたいなもんだし
834だけど、また同じ腐女子がいたから
怒りのソードインパルスで俺単機でぼこぼこにしてやった
あきらめるまでずーっと俺単機でボコボコにしてやった
おかげですっきり
>フレスベルグは真後ろにも撃てるらしいし
撃ってるのを見た事がない。
>ニーズヘグは物理的にPS装甲を切断する超威力だし
オーブ戦で自由がニーズヘグもろに食らってたが特にダメージを受けた形跡もなかったぞ。
二つともプラモのインストにでも書いてあったのか?俺プラモには興味ないからわからんが。
もしこれらが本当ならさすが設定殺しは福田のお家芸ですなw
そもそも、PS装甲って何って感じだが
>>933 ガンダムにはガンダムでしか勝てないというのをやりたかったみたいだがラゴゥとかも普通にビーム搭載されてて台無しに
ムラサメに倒されたカオス・・・
つか、振動兵器だろうが高熱兵器だろうが大爆発だろうが全てダメなのか
自由のレールガン以外は
>>932 雑誌での森田発言だそうで。
特にフレスベルグは「コロイドで進路を作ってやればどんな軌道にも撃てます」
ってことは……螺旋状に戦場を貫くプラズマ砲とか……(((||゚Д゚)))
自由がニーズヘグ喰らった? 本当に? まともに受けたん?
それでダメージ無しって、福田が設定忘れたにしてもヒドス。衝撃ぐらいあるだろw
>>937 アレは盾で受けていたと思うが・・・
それにしてもPS装甲ブッた斬るのを防げる盾って・・・・・・ますますワケワカメ・・・
>>938 ローエングリンやオルトロスでも頑張れば何とかなるしね
実体でPSブッタ斬るほうが凄いのでは
ガーベラとかならなんとなく納得してしまうけど
昔の作品もビーム直撃したのに、即死の時と
機体が弾かれただけで済んだりと曖昧だけどね
種は予め具体的に示したものをあれ?と思わせるから
個人的にはちょっと設定と違っても面白ければいいってのがあるな、このゲームしかり
そんな俺でもアカツキがタンホイザーでほぼ無傷なのはハァ?としか言いようがないけど
PS装甲にはやっぱアーマーシュナイダーだろ。
あのナイフはなんか特殊な武器なのか?
科学知識は俺も全然ないけど、PS装甲て無茶苦茶だよな
大体3,5コンビ多いが漏れはラゴウ、アストレイ・ラゴウ、ストダガというコンビ
でやっている
だけどSインパに対して滅茶苦茶分が悪い
Sインパ使ってるのに特格しかしない厨は困る
あと普通にBR撃ってるヤツ、FEくらい使えと
>>940 ガーベラとニーズへグは同じ技術で作られてたはず
悪いけど、この板にもう一つこのゲームのスレなかったっけ?
スレタイわかんなくなっちゃったので教えてほしい
なんか勘違いしてたかな。すまん
サイを使うスレならとっくに落ちたぞ
落ちてるっぽいけどどうする?
レイダーが弱い?てめえ表に出ろ!
変形後の連射は強いし、外れてもすぐ変形戻して特殊格闘のハンマーやれば十分強い
それを使いこなされるとマジで鬼強だぞ、レイダー
フォビドゥンなんてさ、特に動きが早いわけでもないし、ビーム反射するわけでもないし
おまけにレールガンは直線的すぎて当たりにくい、鎌は横格が大して強くない、追撃のレールガンあたんねーし
友人とやって、フォビドゥンだと対人でもCPUでも絶対勝てない
たぶん俺がフォビの使い方知らないだけだと思うんだが、誰か使い方教えてくれよ
マジ攻撃がチマチマしてて駄目だ、格闘は避けられるし
どこのスレの誤爆だよ・・・
新スレを立てるか否かが気になる
フォビはそこそこ強いぞ、横格フレスやら中距離射撃で威嚇して地味に頑張れ
動きは多少遅かったりするが何とかなる、多少決め手に欠ける感があるが
そこはじっと我慢しつつ確実に削って行くべし、一部の説よると職人機体だとか
それより可変機初心者の俺に、変形中の上昇方法を教えてくれ
上昇が無いと動きが制限されて、ヤキンで終わるもっと鉄球で頑張りたいんだ
フォビドゥンで使えないなんて贅沢言いすぎじゃよ
その昔、メッサーラ、ポリノークサマーンというシロッコ製のNT専用機体があってな、使いこなすのに苦労したもんじゃ
>>955 >>958 「新シャア版でマターリ語りたい」
って奴がいるからこのスレが成り立ってるような気もする。
というわけで俺的には立てたいんだがどうよ?
立ててもいいんじゃないか?
それなりにレスついていってるしな。
俺もここのペースは好きだ。
アケ板とかも見てるけど、流れも違うし個人的には続いて欲しい所だ
スレ立てた人、乙!
>>959 よほど基本が出来てないと、CPU戦すら曖昧な使い方になるよな
メッサと熊さんは
>>963 乙
>>961 俺も、ふと暇な時に携帯で見ても付いてけるから
ここ好きだ
>>928 まあ、ゼロ距離に入られると、リフターで直に防がないとサーベルも喰らうし
鎌は大振りで役に立たないからサシだとやばいさ
新スレより下がってるから浮上させるよん