ギレンの野望統一スレ その13 〜SS・系譜・独戦記〜
まだまだ続く。
2 :
通常の名無しさんの3倍:03/02/24 12:49 ID:04WggEYu
3 :
かころぐ:03/02/24 12:53 ID:???
弾幕薄いぞ!何やってんの
>1乙
νガン 耐久450 運動76(系譜のZくらい)
サザビー 耐久560 運動70(系譜のジオくらい)
ZZ 耐久500 運動60
キュベレイ 耐久300 運動70
ジオ 耐久500 運動60
Z 耐久360 運動60(系譜の百式くらい)
百式 耐久300 運動50
MK2 耐久320 運動45
GP01FB 耐久250 運動45
ガンダムMC 耐久210 運動40
ジェガン 耐久200×3 運動45(ガンダムとほぼ同等)
GM3 耐久180×3 運動40
ネモ 耐久150×3 運動35
ジム2 耐久120×3 運動30
ジム改 耐久100×3 運動25
ジム 耐久70×3 運動20
>>5 それ前スレでも張ってたけどさぁ…いい加減止めてくれない?
数値云々じゃなくてバンダイに刷り込みたいってのはあるよナ。
逆シャアまで入れること。
久々に公式板見たら、厨設定を繰り広げる香具師がのさばってたね。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 18:14 ID:T6HrRKPu
昨日、今まで放り出していた独戦記をちょっと再開してみた。
今見てもムービーや戦闘シーンの出来が激しくしょぼいのはともかく、
●政策でコスト割合を変更する際はコストを消費しない。
●1ルートから複数の軍団を送り込める
●戦闘で指示しても忠誠値が下がらない。
ゲーム出身キャラの無視はともかく
これだけ変更するだけでも、評価はだいぶ違ったと思う。
倉庫やコスト制というシステムは、そんなに悪くない。
独戦は声優が既に飽きてる(やる気ない)のが致命的です。
あと、大佐のお声がもはやあの頃の物ではないのが(つД`;)
13 :
通常の名無しさんの3倍:03/02/24 18:39 ID:S2sc8oaX
うん、同意。軍団制はおもろかった。
あとは、忠誠心のあつかいだねぇ。
口が裂けても軍団制の全てが良かったとは言えないけど
方向性は間違っていなかったと思うんだす。
でも結局、それを良い方向へもって行けなかったから駄目。
独糞はシナリオから何から、お話にならない。系譜を核にしてサターンテイストに
どこまで近づけるかかな。
新作は「ジオンの系譜2」になるのか、「独戦記2」になるか…。
前者ならまだ特攻するが、後者だともう流石に特攻せん。
誰かデラフリのいい攻略法教えてくらはい。宇宙は何とか戦線維持
(でも、おされ気味)出来るんだが地上がどうにもなりません。
パイロットも少なすぎるのでいい活用法があったら教えてほしい。
ブレックス准将も難しかったけどそれ以上に難しいよ。
前スレでフライマンタにレビル乗っけてた者でつ。第二部ちょっと飽きたので浮気中(ぉ
とりあえずTINコッド、フライマンタ、デプロッグ、61式戦車、ミデアのみでオデッサ攻
略を目指す。今度はレビルを61式戦車に乗せて(w パイロットはレビル、ワイアット、
ゴップのみ。セーブはもちろん不可。これからハワイ攻略。心臓バクバク&手に汗かき
まくり。ザクのヒートホークが怖いよママン(w
>>17 地上は試作2号機をもらえるまでキリマンジャロを死守
できればオデッサもとってると楽だよ
宇宙はソロモン、サイド3、グラナダを取った後防衛ね
とにかく防衛、防衛、防衛あるのみ、あと技術レベルage
ゲルググMができたら数で攻める、時々ティターンズからバウンドドックとかもらえるから
シーマ様とかを乗せるとなおよし、耐えればあとはなんとかなる
とりあえず「レビルの地球防衛大作戦!!」では無いことを祈ろう。
次回作はギレンの野望〜公王立志伝〜に決りです。
「ジオン電撃作戦 〜宇宙の嵐〜」とかだったら買いそうな罠。
次作はΖΖなので「ジオン電撃作戦〜ガザの嵐〜」
何のヒネリも入れず「機動戦士ガンダム 地球連邦軍 vs ジオン公国軍」になります。
いや待てみんな!!
続編がでたら買うのか?>ALL
あのバソダイが出すであろう続編を!!
買ってしまいそう・・・
バソダイのいいカモだな
毒腺は化けそうな感じがするんだよなぁ。
>>28 糞ゲーが超糞ゲーにか(藁?
ま、冗談は抜きとして、発売する以前に、システム全体を見直す機会が無かったとでも?
よーするにバソダイはそれをせずに発売した。それを買った連中が糞ゲーと判断した。
それだけのことだよ。
30 :
通常の名無しさんの3倍:03/02/25 01:11 ID:V1DqLcKl
前スレでネオジオンがはやっていたので、俺もやってみました。
おととい、きのうと順調に戦線を拡大し、サイド3とジャブローを残すまでとなる。
開発のスピードが遅くなってしまい、ゲルググどまりなので、ゲルググとズゴックEを量産し、
50ターン目を待つ。
今日、50ターン目を(無事)迎え、クリアしました。
なかなか楽しかったんだが、ひとつだけ気になることが・・・
なんで、フラウだけはネオジオンに来ないで、連邦のままなんでしょう?
ハヤトやリュウだって来るんだから、ニュータイプじゃないからってわけでもないだろうし。
あまりにもカワイソすぎやしませんか?
31 :
通常の名無しさんの3倍:03/02/25 01:14 ID:Gzfu8pWE
妊娠中ということにしておけ。
>>26 我々はガンヲタである。ガンヲタには学習能力が無い訳では無い。
しかし、例え糞と判っていても食べてしまうほど
ガンダムに魂を惹かれてしまっているのである。
それが、ガンヲタ。
知らず知らずの内に、バンダイと言う腐れ玩具会社を
二十年来に渡って支えてしまっている哀しい戦士達である。
俺はとてもじゃないが、もう買う気になれんな。
バンダイにビグザム直列繋ぎで多重砲撃してくれる方はいらっしゃいませんか?
既にiフィールド搭載済です
学習型コンピューターがついてますので、もう発売日に特攻はしません。
>>35 中古屋でしか買わない。
中古屋に叩き売る。
ヤフオクで叩き売り。
この三重砲撃ならOKでそ。
>>26 外伝キャラの復活&追加があるならば特攻しまつ
>>26 このスレで強行偵察の報告を待つよ、できる限り新品を買うのは避けるつもり。
ちゃんと供養してくれますか?
討ち死にした場合、二階級特進させてくれますか?
漏れは、もうリュウさんの様にはなりたくないです。
リュウ少尉を馬鹿にするのか?
だって無駄じ(略
リュウを無駄死にと言う人とはもう話をしたくありません
逆シャアまでカバーなら、買ってもいい。焼き直しなら、他のシュミレーションに走る。
どっちにしろ発売してすぐに買わないが。
続編でも焼き直しでもありません。
新改悪版です。
>>47 すると劇場版DVD(特別編)みたくなるというのか?
君は!
系譜のティターンズでやってるがエゥーゴ強すぎ。
っていうか、勢力はそんなでもないけどエース3人とGP&Mk-Uの組み合せは最凶。
エゥーゴなんてもんはよ、ジェリドとデンデロビウムでよ、
攻めたり引っ込んだりよ、たまぁにコロンブス改で補給したりよ、
コアファイターを盾にしてよ、パブリクとよ、ガンカヤノン量産でやっちめぇよ。
>>51 デンデロビウムにガンカヤノン量産ですか…
基本的にエースが乗ったバケモノ機は燃料切れを誘った方が撃破が早い
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 20:09 ID:/m4cEn+F
独戦記で質問だ( ゚Д゚)ゴルア
戦闘終了後、1軍団の1ユニット補充するごとに
なぜか軍事コストを1消費するんですが、これバ゛グですか?
それともこのゲームは特別な機体以外、
補充するくらいなら倉庫の機体と交換する、というものなのですか?
陸ガンと陸ジムの(・∀・)イイ!!使い方ある?
資源コスト高いし後半も結構使えるの?
>>55 SSなら地上で少しだけ、系譜なら要らない。
独戦なら( ゚д゚)ハア?
あ、上は陸戦型ガンダムの話ね。
陸戦型ジムは作った事無いから判らない。
なんか、ガンゲースレっていつも
「次回作買うのか?」「それでも買ってしまいそう」って書き込むヤツいるよな。
買わねっての。
>>57 系譜でははっきり言って「強い」です。SSは知らない。PS2は忘れた。
>>54 軍事コストを上手く消費させる術がなかったから、
それで1消費するようにしたんじゃないの? よく覚えてないけど。
>>55 陸ガンは、系譜なら2部でも戦力になるよ。
廃棄する必要はない。
陸ジムは(゚听)イラネ
攻撃指令書買ったけど…
全く遊べない
ジオンの系譜は良かったなぁ
毒戦を売りにも行かず所持していた所からして末期症状だね
連邦1部をVHで20ターンでクリアしたはよかったもののジムも開発してなか
ったので2部で5ターンを過ぎたあたりから総攻撃喰らってSフィッシュ
中心の宇宙軍が壊滅して地上もジャブローまで追い詰められちゃったよ。
それから5回くらいジャブロー攻め込まれたけど何とかしのいでZガンダム
が出来たから反抗作戦開始したけど凄いなこれ。アムロやクワトロ乗せたら
ほとんどダメージくらわないじゃん。一人一台Zを与えたら水中用以外の
MSいらなかったよ。ハマーンのキュベレイもアムロ、カミーユ、セイラIN
キュベレイのスタックで瞬殺しちゃったよ。それにしてもCOMのアクシズって
スゲえな。エリアのほとんどを制圧していたJティターズを本拠地まで追い詰め
てたよ。まあ、キュベレイとノイエジールをガンガン作ってたけど…
事務やらGP01やらすっ飛ばしてZ、キュベレイ?
そりゃ20ターンでクリアすりゃ、技術はMAXだろ
我がジオンの優秀な諜報部局員が愚劣なる連邦から
プロトガンダムの開発プランを盗んできた時は嬉しかった。
しかし、時は既に終盤、ジャブロー陥落直前だったので
結局、実戦配備される事はナカータ(´・ω・`)
逆シャアまで入るなら買ってみる価値ありまっせ。
はっきり言って
部隊を
キュベレイ一機 それ以外の全軍
でもやっていけるほどキュベレイは強い
ゼータガンダムって1回クリアしないと創れないの?
それとホワイトベース隊がオデッサに着く前にオデッサ戦を
始めたんだけど、黒い3連星撃破イベントは起こらないの?
>>73 独戦の話してるならΖは作れない。
代わりに高オナニー型ガンダムと高オナニー型ジオングってのが作れます。
プランを盗める等で何時までも遊べるゲームなんだよな
飽きて放っぽいても暫くするとまたコントローラー握ってる自分が。。
一回対人戦ってやってみたいんだよね。ネットとかで。
ネットで対戦するんなら連邦対ジオンじゃなく
連邦かジオン何れかにに所属する1部隊(艦船)で
遭遇する敵部隊と交戦しながら侵攻し、同軍部隊と共同戦線張ったり
MSや技術、パイロットの交換したりしながら、
階級が上がれば所属MSが増えたりとか。
敵とも場合に因っては通じたりしてMSの交換やパイロットの引抜き
自部隊の所属軍寝返りなんてのも。
妄想スマソ
>>75 おまいさんにぴったりのゲームが出てるじゃん。
勿論、ガンダムで
社員、見てるか〜?
次に出すなら、もちっと漏れらの意見取り入れろよ〜。
バンダイ社員が見てるのは自分達を肯定する意見だけ
製品に対する苦情や要望、提言なんかは全く見えていません。
つまり、香具師等の自作自演の絶賛発言のみ取り入れられると( ´,_ゝ`)
系譜だったらエウーゴを勢力に引き入れて、MS、MA、基礎20にすれば開発可能
>>77 社員が見てるわけがねえだろうが、妄想ガノタは死ねよ。
2ちゃんねるは伊達じゃない!
いくらなんでも社員の一人ぐらいは見てると思うが?ここにくればユーザーの生の意見が見れるわけだし
で、その末端の社員がたまたまここを見ていたとして、どうなんだ
ガノタの意見に耳を傾けても意味がないだろ。
ガンダムファンのうち(一般人の数>ガノタの数)
まあ正直、系譜も商品として売れるような代物ではなかった。
中途半端な二部制やらやたら時間のかかる序盤のユニット移動は酷かった。
売れるか売れないかなんてどうでもよくない?
面白いんだから。
それは主観だろ
>>85 じゃあ、どんなのがおもしろいの?少なくとも俺は系譜は楽しめたよ。
序盤のユニット移動だってドダイやドップでやりくりするからおもし
ろいんであってそういうのが嫌ならそもそもシミュレーションには向いて
ないと思うけど
で、何を論議しあってるんだ
>>87 売れるか売れないかなんて、社員が気にすればいいこと。
ユーザーにとっては楽しめるかどうかが重要。その主観が大切なんだよ。
>>90 とても議論などとと呼べる代物ではございません。
ただ自分のお気に入りを互いに押し付け合うだけの児戯。
恒例の不毛な争いでございます。
>>91 じゃあ社員はこんな所でオナニー情報を収集するより売上を伸ばす為に
せっせと一般ユーザーからの声を聞きまくらないといけないね
そうだね。仕事頑張ってね。
初心者な質問かもだけどなんでキュベレイってあそこまで強いの?
耐久370でIフィールドなしなのに。
やはり限界値の高さ?
ハマーンキュベレイと初対決で
アムロ&クワトロのサイコガンダム隣接攻撃プラス戦艦4隻の砲撃で
ノーダメージだったのにはあきれて笑ったよ。
限界の高さだったらギャプランとかフルバーニアン、サイサリスとか並ぶ機体あるけど全然怪物じゃないけどなー。
秘密はエースパイロット(ハマーン)+限界ってことか?
97 :
96:03/02/26 02:51 ID:???
96は系譜の話
運動性能の高さだろ、あとキュベはハマーン専用機だし
>>94 まあ社員のオナニーで、独戦が出来上がったんだけどな。
って言うか、本当に言いたい事のある奴は本サイトの掲示板行ってるだろ
そういえば毒戦は系譜に比べて売れてない。社員的には痛かったんだろうな。
ユーザーとしてはクソゲー掴まされてむかついたけど。
かちゅか
独戦の出来を云々する以前の問題として、系譜の手抜き振りやバグ発覚後の対応の酷さを考えれば、
それでユーザーが懲りてしまったとは充分考えられること。
あれだけユーザー舐めた商売してりゃそっぽ向かれて当たり前。番台は系譜の時点で終わってた。
>>104 俺的には系譜は十分楽しめたが?
「終わってた」ソフトがあんなに売れたり、今でもプレイされるとは考えがたいのだがな。
系譜の連邦2部でエゥーゴ味方にしたんだが、レコアは
ティターンズ@シロッコ出ると自動的に抜けるんだっけ?
それともレコアをシロッコに接触させなければ大丈夫?
107 :
104:03/02/26 05:04 ID:???
>>105 良く読んでほしい。俺は番台の企業倫理の酷さを批判しているのであり、出来には別に触れていない。
普通に進めているだけでプレイ続行不可能になるような酷いバグに遭遇し、クレーム付けたら誠意のない応対をされる。
こんな理不尽な目に遭って、それでもめげずにその会社の製品を買い続けようというのは随分酔狂な話じゃないか?
ネオジオンに代表されるフリーズバグは、ジオン編の一部を一通りプレイしているだけで見付かるようなもの。
それを見逃すっていうのはどういう品質管理だと。
二部や第三勢力プレイのイベントの少なさも随分な手抜きだが、極め付けは専用機。
黒い三連星専用機がオルデガ・マッシュの専用機扱いで無かったり、シャア専用リックドムが実質誰の専用機でも
なかったりと目を覆うような酷さ。ガトー専用ゲルググがガトー(禿所属)の専用機じゃないって何だよ(笑)
これらの手抜きはゲームの面白さには直接関係しないかもしれないが、番台という企業に絶望して次作を買い控えるには充分だよ。
そもそも、系譜自体出た当初は散々に叩かれた作品だからな。その上にこの体たらくじゃ……。
>>107 毒戦はやったか?
専用機や、2部の手抜きは確かに系譜が出た直後批判はあったが、そんなことを
蒸し返して今更系譜で怒りを訴えるくらいなら、毒戦の手抜きぶりには怒り心頭で
CDを叩き割りたいくらいだったことだろう。その辺はどうよ?
確かに系譜も直後は批判もさんざん出たけど、それはもっとガンダムへのこだわりのレベルが
高い批判だったような記憶があるな。確かに俺も批判に参加していたけど、それは「次回作は
こうなって欲しい」って期待によるものだった。
毒戦に関してはそれすら思わなかった。この2つの作品を同等で計るのも無理があると思うけど。
CD取替えの際の電話対応の酷さに関しては同意。
>>106 自動的。
引き抜かれるのは、ララアかな。
110 :
104:03/02/26 05:35 ID:???
>>108 ゲーム自体の出来と企業の姿勢を混同していないか。独戦の酷さはゲームそのものの出来であり、系譜の酷さはそれ以前のメーカーとしての姿勢だ。
で、系譜のときに見せたメーカーとしての倫理の無さにユーザーが懲りてしまったことが、独戦の売上げ減少に繋がったのではないかと俺は言っている。
何しろ、ゲームの出来は買ってみないとわからんからな。事実ここにも騙された奴は山ほどいるだろう。
けど、番台が嫌になってしまったのならそもそも買いもしないんじゃないか。だから、独戦は売上げが急落したんじゃないかねと。
そうね。混合してたわ。
メーカーの姿勢なんて一朝一夕で変わるもんじゃないな。
>109
thx。セカークAランクまで育てたのに(´・ω・`)
まあ本気で抜きたくないのなら、ティターンズジャミトフを倒す順番を5つめ(判定勝利なら4つめ)
にすれば持って行かれない。
>113
えっ、マジ。でもプロトゼロとの兼ね合いもあるからもう無理ぽ。
とっとと禿殺すべきダダーノか。キュベレイ恐れて放置プレイした
のが仇に・・・。情報激しく感謝。
系譜を4日前に買って今日まで一日一食でやってた。
おもしれーじゃん、これ。でも凄まじく時間がかかるな・・・。
4月から社会人の俺にはこれを楽しむ時間はもうない・・・。
やめろっ。
こんなことに付き合う必要はない!
なんかなぁ・・・なんでそこまで系譜の株を上げたいのかね。
>>117 毒線とかなんぼもマシってことだろ
少なくとも、俺にとってはそうだが
> 106
エゥーゴでも二回シロッコと戦闘したら引き抜かれる
>>118 そりゃ判るよ。
確かに独戦のつまらなさに比べたら幾分かマシとは思えるけど
明かに過剰な評価をして、それを他人にまで押し付け
無理矢理にでも面白いと言わせようとしてる人がなんとも・・・
>>120 気持ちはわかるが、そう思うならスルーしる
系譜は第3勢力のみ今でもやるけど細部の詰めが甘くて完成度低いのは認めるよ。
でも糞とはいいたくないな。試作品ってかんじはする。
だから毒線への期待はすごかったわけだし。
個別委任ができてバグさえなきゃ不満は思いつかない。
2部は第3勢力とセットでおまけと解釈してるのでok。
独戦記ジオン24T。ペキンに突入降下。80を超える敵部隊のお出迎え。
ミデアが10機以上いたのにはワロタが、ガンタンクやキャノンもちらほらいるし。
なにより弾が保ちそうにないよ。HLVまで戻らなきゃ駄目そうだよ。
長引くとマドラスとかから援軍が来そうだし、忠誠値も下がるしヽ(`Д´)/ウワァァァァン!
>>123 ん・・・オデッサとキャリフォルニアからは攻めさせんかったんか?
なるべく挟撃した方が良いぞ
>124
ほぼフル編成の軍団を3個も投入したので、大丈夫と思ったんですけどね。
HLVがあんな山岳地に降下するとは...ザクC型とF型はもう戻っていられない。
敵には潜水艦もいるみたいだけど、こちらにはゴッグがあるのがまだ救いかな。
キュベレイってハマーン専用機だったのか?
どっちにしろ意味ないが
本編観ろって
本編は見た
系譜での話だ
>>123 独戦で宇宙からだけで攻めると、補給が厳しいのでやめた方がよいぞい。
>>126 専用機扱いではあるが、基本的にキュベレイの限界値を超える能力を発揮するキャラクターはいないらしいので、
実質的に無意味だと、昔聞いたことがある。
独戦記、上で「声優が飽きている」ってレスがあったが同意だな。
まだ全員聞いたわけじゃないが、ガトーやビッター役の人なんか特にそんな感じだ。
それでいてこいつら、過去作品のセリフを使い回したら使い回したで文句言いやがるくせに。
プロならいつでも気合い入れてセリフしゃべれや( ゚Д゚)ゴルア
声優のセリフを一度に大量に買い取って、使い回せば、いかにガンダム
の恩恵を受けてたか、声優も理解するだろう。
どうせ新セリフは、アムロやシャアとかメジャーな奴にしゃべらせりゃ
ファンを納得するし。マ・クベは塩沢以外は却下。
>>131 禿同。
不謹慎かもしれんが、お歳を召された声優さん達のセリフも
演技が衰えない今のうちに可能な限り録音して欲しいところ。
明夫父とか永井氏とか村松氏とか内海氏とか…
>>132 池田氏の声にも、もはやシャアの面影が無くなってきている。
でも、逆に歳とって良くなった人もいるよね。キシリア閣下とか
それよりも郷里大輔氏には、ドズルの喋り方(声の高さ)を統一して欲しい。
低めのバスク声の時もあれば、高めのMr.サタン声の時もある。
SSと系譜のドズルは音程が低いけど、独戦のドズルは音程が高い。
波平さんは昔と今じゃ声が大違いだよね。
今と違って台詞の合間に息継ぎもしないし(;´Д⊂)
>>134 35年前から爺さんの声をやってれば、ああもなろう・・・
仮に次回作が逆シャアまで対応するとしても
やっぱハサウェイ13歳は佐々木望氏が演るんだろうなぁ…( ´Д⊂ヽ
>>129 とあるオールドタイプの格闘値が限界超える
>>131 塩沢氏は系譜発売後にお亡くなりになったから代役なのは仕方ないあるまい。
>>139 数年前からのどを壊してガラガラ声に。
スパロボのオルバとかはっきりいって別人。今は治ったのかな?
141 :
139:03/02/26 19:35 ID:???
連邦判定勝利でエゥーゴ味方にしたらアクシズ出てこないのか?
攻略本にJティタ制圧前にデラフリ制圧すれば出てくるって載って
たからその通りにしたら出てこねえじゃん。
エゥーゴにカツがいないのが納得いかん。
カミーユなどと言う究極のDQNを出しておきながら、
それに匹敵するDQNであるカツを出さなんだ。
Gディフェンサーがあるのにパイロットがいないんじゃ
エマさんが困るだろ。あの亀頭が爆発したらどうすんだ。
MS増やしてほしい。
サイコmk-2、バイアラン、メタス・・・メタスはいらんけど
ボリノークサマーンとかディジェとか結構出てないのがあるし
アーガマ、ラーディッシュとか艦艇が無いのも痛い。
ジュピトリスだせ!戦闘ターン中にモビルスーツ作成できるようにして
おとなしくGジェネやってろと言う気もする
SDは萎え萎えなんですよ、お父さん。
どうせ戦闘シーンは飛ばすんだから同じじゃん
ポリゴンに期待?
系譜はムービーにプルを出すくらいならゲーム中にも出して欲しかった。
プルを出すとジュドーも…ジュドーも出すとシャングリラの子供達も…
と、声優に掛ける金も増えるので出しませんデスタ。
MS・MA、艦船が中途半端なのは手抜きです。ヤシ等はΖとΖΖ嫌いだし
>>148 おまいさん、前スレから同じ事言ってるけど
皆が皆、おまいとは同じではないんだよ。
>>152 アクシズのムービー。EDは確実に出てた。OPは覚えとらん。
即レスありがとん
アクシズかぁ。そう言えばやってなかったな。
やってみますか。
アクシズは人少ないが、シャアが入るとそれまでの人材不足が一挙に解消だから
楽しい。ハマーンとのスタックは最強
一気にってこたあ無いだろう(w
よく見たらアクシズのEDにプルだけじゃなく
オウギュストやらギーレン兄弟やらも出てるな
アクシズの面々はすごい格好してるね
シャアの趣味だろ
アクシズ、マシュマーやキャラが強化されてたらエゥーゴを超える一大NT勢力と
なって、かなり強そうだ。それにプルとか加わった場合には(((( ;゚Д゚)))
系譜ジオンでやっているけど、ランバラル補給イベントまでにドム開発って本当に可能なんすか?
現在23ターン目で技術レベルは4・5・3、ジャブロー・ベルファスト・ルナツー以外特別区は占領済です
>>161 可能だよん。外交を駆使して頑張れ。
グフ→グフ飛行試験型→ドムの開発は資金を倍にして早める。
163 :
161:03/02/27 11:30 ID:???
>>161 手に入るホワイトベースは最後まで使える
がんがれ
>>161 特別エリアの占領数を7までに抑えといて、
キリマンジャロは侵攻しても占領せずに生殺し。
以降、ドムの開発が終了するまで生殺し継続。
系譜やってます。
現在第2部なんだけど、1部からずーっと敵が最新鋭の兵器を前線に投入してくる。
技術レベル上げてさらに外交もよくてさらに最新鋭機を量産。
奴等はどうやってこれを成し遂げてるの?こちとら慢性的に資金資源不足してるのに・・・。
効果的に資金資源を増やす方法ないですか?
奴等は資金とか関係なしに生産してくるからなぁ
まあ外交頑張ってくれ
>>168 即レスサンクス。
ついでに聞いておきたいんだけど、外交に投入するのも結構金がいる。
どっかに重点的にやった方が良いのかそれとも満遍なく「普通」くらいに保っている方が良いのか。
どっち?敵方との関係なんて悪化の一途をたどってる・・・。
敵方との関係なんて悪化でいいんじゃねえの
敵軍事産業となら仲良くしたいが
>>170 重ねてサンクス。
これ面白いのは良いんだけど時間かかるな、マジで。
敵と仲良くしたってなんもいいことないよ。
せいぜいアクシズと交流すればミネバ様のお顔が拝める程度。
休戦協定結ぶのに30000払うくらいなら技術の方に投資するしな。
>169
基本的に、外交の取引に使うのは資源だけで宜しいかと。資金は自軍に使いませう。
軍事産業の場合は、敵味方を問わず、取引は積極的に。戦力提供は機種をよく見て判断。
余った資源と技術提供を取引材料としていけば、自軍の情勢を圧迫せずに良いかと。
って、慢性的な資金資源不足でしたか。取り敢えず、無理して友好度を上げる必要は有りませんよ。
系譜、ジオン側で先ほどから質問しているもんです。皆さんレスサンクス。
何度も教えて君で申し訳ないんだが、ゲルググorギャン量産化計画?が発動しない。
現在第2部22ターン。ゲルググS型やギャンP型なんてとうの昔に生産した。
基本・MS・敵方技術が13、MAが11。
第一部はリックドム2で乗り切ったけど、相手がガンダムバンバン出してくる中かなり辛くなってきて・・・。
ガトー専用ってのも早くみたい。
一日中飯も食わずにこれやってるよ・・・。
ツヴァイが有ったら充分だけど多分量産化計画を実行してないだけだろ
特別プランに提案されてるから好きな方選んでゴーサイン出すだけ
176の補足だけど、たしか量産化計画出てから数ターンで計画が消えるから注意。
ゲルググとギャンの武装の違いは言わなくても知ってると思うから省く。
系譜の場合、ゲルググもギャンも途中までしか使わない(後にガルバルディに代替りする)ので、ビーム兵器マンセーならゲルググ、斬るのが好きならギャンで。
まあ、個人的にはゲルググの方がいいと思う。
ギャンキャノンも捨てがたいけど、ゲルググMの使い勝手のよさは
なかなかのもの。高いけどな。
まあ、ビーム輝くフラッシュバックに奴の影を見たいならゲルググ。
キシリア様の肉壺で性的いたずらをされたいならギャンって事で一つ。
すまん、間違ってあげちゃった…。
でも、メタスってあったら便利だと思うぞ。可変だし地上戦闘が楽になる。
ZほどコストもTECレベルもいらんだろうしハンブラビより弱いけど
メタスが地上で飛べるかどうかは、ガザCと同じくらい謎だ。
183 :
175:03/02/27 23:35 ID:???
皆さんマジでレスサンクス。
見逃したのかなー・・・。<量産化計画
ほぼ徹夜でやってたからバグってたのかもしれん。
>>179 いくらシャア板とはいえ、『ビーム輝くフラッシュバックに奴の影』の歌詞を引用してくるとは……
185 :
184:03/02/27 23:44 ID:???
↑否定ではなく、179=出来る奴の意。
フロンティアサイドが突然海賊みたいな奴らにめちゃくちゃにされたり
サイド2に突然ザンスカール帝国が勃興したり
月の女王が突然地球帰還作戦を発動したりして
レビル将軍大慌てな次回作が欲しいです。
>>187 > 月の女王が突然地球帰還作戦を発動したりして
女王はニナで、ガトーがおぱっかにして赤いグラサンをかけるのか?
平成ガンダムは時間軸よくわからんから却下の方向で。
191 :
187:03/02/28 00:03 ID:???
もちろん宇宙では水中メガネがグリプスを完成させ
禿が茨の園にこもり
ミンキーモモは小惑星にのって飛来します
シャアはグラナダでいつものようにネオジオンを建て逃げして
グリプスで飛び回り
幼女を拉致して
小惑星を落とします
レビル将軍は混乱の宇宙を鑑み、V作戦を発動します。
野望がひげをたくさん伸ばすことに変更になったギレンの野望キボンヌ
機動戦士ガソダム ギレンの野望〜お髭育毛日記〜
機動戦士ガンダム アマゾンモグラたたき
新作ムービー付きで¥2800 初回特典としてマチルダ中尉のコスプレした戸田恵子さん生写真3枚付き
穴からでるジムやアッガイをハンマーで叩くシンプルなゲーム。ファンファンを叩くと200点減点。赤ズゴを破壊できたらボーナス500点。
主人公をレビルかティアンムか選択可。
一回クリアするとゴップ&エルランを選択可能になり、レビルらが代わりにボスキャラに。
ビームライフル装備のギャン出せよ。
系譜において普通の人部門最強は誰?
ヤザンかガトー?
ラルとかラカンも強かった気がする。
連邦だとユウとかかな・・・。
風間君はどうだい?
ジョニーライデン、シン・マツナガ、サウス・バニングあたりも
総合的に強くない?
ヤザンは反応が他の能力に比べて少し見劣りするのが不満だった。
女だと風間君か。
あとはライラ、キャラあたりかな。
まぁ、女の強いのはほとんどNTだったからな。
実はバーニィ、エースになるんだよな。コウもそこそこ強い。
果たしてザク改でアレックスは倒せるか??
原作同様弾切れを狙えば保つか?
おいらもエミュレーター(ePSXe)導入してみた。
GT2は動いた。FF7も動いた。マリオネットカンパニーすら動いた。
…系譜だけ動かねぇとはどういう了見だ(゚Д゚)ゴルァ
>>204 CVGSなら動くというの前スレにあった。
207 :
通常の名無しさんの3倍:03/02/28 05:33 ID:SKXajPJo
量産化計画は1部のイベントなので2部に移行すると消える。
ただゲルググAかギャンAのプランを奪取または裏取引で入手すれば
それ以降のバリエーションは開発可能。
>>200 同意。ヤザンは被弾なんかほとんどしなかったと思うし。
格闘じゃなくて射撃、反応タイプの印象がある。
海ヘビのイメージがあるからだろうな。
あとは、耐久が高いから反応低くしてバランスとったか。
Ζのヘボい映像じゃ誰が強くて誰が弱いのかワカンネ。
スレ違いなので申し訳ないのですが、GCのガンダムの情報はなにかありませんかね?
Zの描かれ方だとヤザンはシャアになら勝てそうな感じだ。
まあZはシャアはMS乗りとしては割を食った役柄ではあるけど。
ヤザン、ガトーあたりは能力的にはアムロ等のNTと5分くらいにして欲しかった。
NT能力と兵器でさらに10も開くんだから。
そのおかげでグレミーなんかにまで勝てないのは納得いかん。
?
グレミーに勝てないか?
MSにもよるだろうけど、グレミーには勝つだろ。
ランバ・ラルはシャアのネオジオンにつくべきだと思うが如何?
アルテイシアと遊んだってことはキャスバルも当然相手にしただろうし、
ザビ家よりもジオンのほうに忠誠は向いているような気がする。
215 :
bloom:03/02/28 09:18 ID:05GkXqmi
>>214 でも女(ハモン)や新型機(ドム)を回してもらってるしなぁ
公営の某三国志では女や馬を贈ると部下の忠誠が上がるし、そんな感じでは。
>>175 量産化計画は1部でしかでなかったと思う
>>214 つーか、ダイクン兄妹育てたの親父のジンバ・ラルだし
シャアがザビを目の仇にしてるのも養父が洗脳したからだし
しかし、岡田真澄はギレン総帥からハモンをお下がりで貰ってる手前
おいそれとは裏切れない。と妄想して納得するしかない。
旧ジオン派の親父と公国軍兵士の息子では立場が違うって事で
>>212 ガトーみたいな後付エースはともかく、ヤザンはもう少し反応がよくても
いいと思う。シャアは無理だべ、グレミーよりは強いよ確実に。
シャアは強いだろゲームでも
ラルって新生ジオンに行かなかった?
>>219 それ以上はヤザン最強厨達のいるスレでどうぞ。
>>222 いや、どっちでもいいから。
誰が強いとか弱いとか言う話は他でやってって話。
>214
ラルはザビ家じゃなくドズルに付いていると思うがどうよ。
そのドズルがガルマに付いてんだから当然いっしょに付いていったと思ってたが・・・
・・・第三勢力の新生ジオンの話だよな?
225 :
175:03/02/28 12:29 ID:???
>>207 >>217 レスサンクス。
一部限定か・・・。そうだたのか・・・。道理で・・・。
プランゲットできるようにがんがります。
でももうすぐハイザックできるんだよなー・・・。
>>204 CVGS1.41+games.txtで動くよ。
取り敢えず実機よりは早い。
当然、元からあるバグも起るけどね。
PS系譜の第3勢力の出し方なんだけど
新生ジオン=ドズル提案総却下、判定勝利
正統ジオン=ガルマ戦死、キシリア提案総却下、判定勝利
この認識でいいのかな? あと判定勝利って100T経過でしか出ないのかな?
>>227 100T以外でも終盤のギレンの提案を受け入れればOK
第三勢力は、基本はそれでいいが細かいフラグというかポイント
があるんで。
>>227 ガルマとキシリアを生かしつつ、完全勝利すれば
ジオン側を滅ぼし続ける限り、新生も正統もネオジオンも登場するよ。
新生も正当も判定勝利と判定敗北の時に出るよ
シャアを切れさせなければどっちかでる
231 :
227:03/02/28 17:12 ID:???
>>230 なるほど、シャアに補給物資を送らなかったのが悪かったのか。
酸素欠乏症の一歩手前程度になったからって、切れなくてもええのに >シャア
完全でも、ネオジオンを滅ぼせば出る。
>>205 >>226 ありがとさんです。でも…W95とW98とMe専用って言われちゃいますた…
W2kしか持ってないんで、残念ながらあきらめまつ(´・ω・`)
>>233 諦めたらそこで試合終了だよ。
W2kで動作させるパッチもあるから探すべし
ジム2って強いのね。ガンダム落とされた。
アムロが強すぎるから際立ってないけど逆シャアん時のシャアも
十分強いと思うぞ。ギュネイよりは上だったと思うしタイタニア
載ってもシロッコなんか歯が立たないと思うのだがどうだろう?
スレ違いだ、バカ。
そもそもタイタニア持ってくるなジェネ厨。
連邦でプロトゼロが反乱起こさないのだが…ジオンの時は
金髪のガキとセットになったのになんでだろう?
あのDQNは愛の逃避行でジオンに反旗を翻しますが
連邦ではレビル爺さんの愛人なので反乱は起こしません。
このスレって定期的にパイロットでは誰が一番強いとか
ドラゴンボールチックな恥かしい話題を持ち込む野郎がいらっしゃるね。
"そんな少年少女達に大きいお友達からのお願い"
「見せられる方がとっても恥かしいから止めてね。」
ジムカスタムって使えるな。そこそこ硬いし索敵付いてるし
ガトーのノイエジールだろうとビグザムであろうと実弾だから
関係ないし、その上、安価で作れるし2部の量産何にしようか
迷ってるならこれだな。マラサイやGBベータよりよほど使い
勝手がいいな。ジオンはゲルググMがあるから問題ないけど…
>>240 > "そんな少年少女達に大きいお友達からのお願い"
> 「見せられる方がとっても恥かしいから止めてね。」
オサーンは黙ってろ
ってかいい歳してゲームスレにカキコすんなよ(ワラ
>>240 > "そんな少年少女達に大きいお友達からのお願い"
> 「見せられる方がとっても恥かしいから止めてね。」
なんだ大きいお友達って(w
馬鹿じゃねーの!
キモイおっさんが嫌味を言うスレはここですか?
__
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_ .. -─':::::::::::::::、::|`'./`' ,.!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、` |_・ ・|::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::| """r‐-`,、-──` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=.二;;;;;`‐t ` 一',.' <オッス!オラ大きいお友達!
' `'ー- '" \_______
>>234 ウゴイタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
いや、マジ快適だわこれ。禿しく感謝です。
>>242-245 恥かしいって言われて傷付いちゃったの?ゴメンね。
もう恥かしくならないように止めようね。
でも、どうしてもそういうお話がしたくなった時は
今度からはちゃんと話題に沿ったスレでお話しようね?
いい歳こいてネットで釣りですか
おめでてーな
どう見ても、釣りのつもりじゃないだろ。
頼むからムキになんのやめてくれよ。3レスくらい自作自演連続書き込み
されると読むほうが萎える。
ムキになる三十路ガノタの典型ですね
流れを戻そうぜ。最強厨うざいは同意だが、ゲームはパラメータとかに
ケチつけたくなるのよ。シロッコはハマーンより弱いのかよ!とかって。
シロッコは、居るだけで数々のMSが開発できるようになるんだから、まあいいでないの。
>>241 そうですね。地上戦で使い勝手がいいんだ。
俺はティターンズフェチだからジムクゥエルを量産してたけど(能力は一緒。
違うのはカラーリングだけ?)。
ジオンでプレイしてるとき、ジムクゥエルのプランを入手したら必ず開発したな
「こいつでティターンズに引導渡しちゃる」って
でも、ガト―とかよりアムロやシャアが明確に強いだけ、Gジェネよりはマシ。
スパ炉簿と違ってアムロが格闘苦手なんて言うおかしな設定もないしね。
はあ、またかよ・・・
漏れは最終的にガーベラテトラ改を量産した。
なんとなく
今、最速と言われる14ターン目指して再プレイしてるけど
連邦って1部18ターンまでにクリアで
ボーナスのキュベレイ開発プランゲットだっけ?
初代ギレンの野望を語りたい。
系譜も好きだけどね。
独戦は抹消して欲しいけど。
漏れも漏れも・・・でもほとんど憶えてナイーヨ
初代ギレンの野望は第三勢力に敵本拠地を占領されると人類滅亡ENDがある(ショボイ)。
初代は地球上空で待ち伏せて、上がって来たHLVを壊すのが好きだった・・・
開発プランが合っても、技術が無ければ作れないとか?
>>266 サンクス、24ターンでゲットできるのか
どこで18ターンなんて思い込んだんだだろう。
初代ギレンは連邦ではMSが実戦配備されるまでの苦戦を楽しみ。
ジオンでは敵にMS機影が確認されるまでの圧倒的優位振りを楽しむ。
初代の戦略MAPもあれはあれで楽しい。
敵の拠点への接近を目で確認しなくてはならないけど。
初代はジオンでやっててホワイトベース隊鹵獲した時は嬉しかったなぁ。
自軍の兵器に比べるとアホみたいに強いし
なにより新鮮だったからね。
今までこういうガンダムゲームがコンシューマで無かっただけに
初代ギレンはスタッフの小説板へのリスペクトが伺える。
(ハヤトとアムロがいないネオジオンとか、リックドムの乗ったシャリア、クスコ、正統ジオンの存在など)
ただ、それを理解していない次回作のスタッフが
ただシャア率いる勢力=人気だとでも思ったのだろうか・・・第三勢力どんどんつまらなく・・・。
(系譜はいいんだけど)
初代はガンタンクがTV版と同じで宇宙でも戦える。
あと、生産せずにパイロットを使った機体増殖。
そう言えば、G3が出たゲームって初代ギレンが初?
>>270 初代ってやったことないんだけど、連邦でプレイできんの?
できるよ。
初代、地球上空のジオン艦隊の補給とかも考えなくてはならないのが良かった。
乗組員が疲れすぎてたら、一度ソロモンに帰還させたり。
>>276 ( ゚д゚)ポカーン…何を言っとるんだすか貴方は(w
ジオンも連邦も普通にプレイできるっすよ。
各第3勢力は出現させてクリアしないとプレイできないけど
>>278 ゴメンなさい
貴方みたいにガノタの歴史を歩んできたオサーンじゃなく
サターンが出た頃て自分はまだリア園児だったんで
おまいは何でそこで無駄な煽りをする訳よ。
最初からそう言う風にしたかった訳?なら他行け
281 :
276:03/03/01 14:52 ID:???
SS持ってないから、プレイしてないんだよ。
話題になったときはギレンになってプレイできるって話だから
連邦ではできないと思ってた。
>>277-278 アリガd
282 :
276:03/03/01 14:58 ID:???
>>276 気にするな
昨日の猿はよほど悔しかったと見える
>>278-283 おまいら荒らすのが目的なら他逝けや、仮ちんぽ共が。
スルーもできないのは厨と同類。
何でそんなにキレてんの?
>276
97年(SS版発売)にリア園児か。
って事はまだリア消防・・・若いなぁ。
SS版の発売前イベント(デジタルサーカス)でジークジオン公録に
参加したョ(毒戦の公録も参加)。
コッチはまさにガンプラ・プラモ狂四郎世代。
人生の半分以上をガノタと共に歩んでます(w
( ´_ゝ`)フーン
>>287 ジーク・ジオンの公開録音ってどんな風だった?
やっぱり銀河万丈総帥本人の演説後に録音?
初代を考えた人は偉い。
系譜はゲーム性を向上させた。
独戦は・・・。
SS野望面白い面白いってなぁ・・・なんでSSなんだYO!
初代をPSかPS2に出せ。
話はそれからだ。
SS板のTITANSはキャラが少ない!
ジャミトフ、バスク、ジャマイカン、シーマ、ゼロ、エルラン、ワイアット
だけだし・・・。
その代り普通は生産制限のあるガンダムだが、TITANSでは生産制限の無いG−TITANS
が開発できる。
ティターンズにシーマがいるって・・・猛烈に違和感があるな。
風間君は自分達に罪を擦り付けるジオンが嫌で逃げてきマスタ。
ハゲとアナベルちゃんは勝手な事ほざいてるし
初代はアッザムが本当に灼熱のアッザム・リーダーの威力を発揮。
297 :
287:03/03/01 22:21 ID:???
>289
> ジーク・ジオンの公開録音ってどんな風だった?
> やっぱり銀河万丈総帥本人の演説後に録音?
SS版の時は、
プロデューサーの牛村さんがステージで挨拶。
ゲームの映像をステージのモニターで流しながら説明。
ファンの質問に牛村さんが答えるコーナー。
最後にギレン総帥の演説シーンをモニターで流してタイミングを合わせて『ジークジオン』の大合唱。
だった。
この時、販促でジオンのマークの入った旗(マラソンなんかで客が振ってる奴)を貰って、
全員でその旗を振りながらの合唱だった。
毒戦は、
ステージに牛村さんが立って挨拶。
ゲームの映像をステージのモニターで流しながら説明。
ギレン総帥の演説シーンをモニターで流してタイミングを合わせて『ジークジオン』の大合唱。
だったョ。
販促品無し。
毒戦よりもGジェネのほうが力に入ってたなぁ。
SS版の公録時は、これで折れもガンダムの出演者? とか思ったもんだ(w
崇タンの生演説じゃないのか(´・ω・`)ショボーン…
>>297 >ファンの質問に牛村さんが答えるコーナー。
シャアのザクは通常の三倍のスピードですか?とか
ビグザムの量産の暁は連邦などあっという間に叩けますか?とかゆーう質問に
ちゃんと答えてたなー
次にギレンの野望シリーズの新作が出るとして
公開録音するとして
牛村が答えるコーナーがあったとしたら・・・
「なんで独戦は(ry」
誰かこんな質問してくれ。
製作者の方々は何故オカシナMSを出したがるのですか?
あと、それが巷で何と呼ばれてるか知っていますか?
製作者の方々は何故オカシナMSを出したがるのですか?
あと、それが巷で何と呼ばれてるか知っていますか?
独戦のインタで「今回はCPUがかなり賢くなってますから」というのは(略)
ジオンで判定勝利したんだがいつの間に連邦はあんなに兵を増強したんだ?
インドに部隊下ろしたら48部隊もいたよ。これでもかってくらいガンダム
がいたな。ヤザンのゼフィなんとかっていうガンダムが鬼のように強かった
ドワッジがジムのように沈んでいったよ。でも、CPU馬鹿だから降下地点に
ほとんどの兵を集中させてくるから降下地点さえしのげば後はジャブローま
でほとんど無血開城だったよ。
ア・バオア・クー占領
↓
ギレンの終戦協定
↓
拒否
↓
第二次ブリティッシュ作戦
↓
士官「将軍、今からでは間に合いません!」
↓
レビル「くッギレンめ・・・血迷ったか!またあの惨劇を繰り返すつもりか」
↓
ジャミトフ「バスク、ソーラレイ標準合わせ!ゼロ、敵MS隊を迎撃しろ!」
↓
レビル「助かったのか?」
↓
ジャミトフ「我々の力解かって頂けました?」
↓
独戦はアホCPUを「防衛力」というふざけたシステムで補ってるからな。
毒戦、最初にプレイして驚いたのは、地球軌道上に固まっていた防御衛星の山・・・
308 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/02 14:40 ID:ZKwNi3dH
次回作のおねがい
ショットガンやらバルカンやらは最前列以外から打った場合命中率と威力を何パーセントかカットしてください
こーゆーこまかいことは絶対しないな
>>293 あのキャラの少なさが、いかにもオマケ勢力っぽくて良かった。
「歴史IF」として無理やりに一年戦争に参戦してくる初代のティターンズが一番好き。
漏れはキートン山田が好き。
ニュータイプをビデオ屋の作り出した想像物と言い切る彼に惚れ惚れ。
つーか、ジャマイカンって結構ガタイ良いよね。
顔だけ見ると何か小さく見えるけど全体像を見るとデカイ
×ビデオ屋
○イデオ(ロギー)屋(つまり、ジオン・ダイクン)
だったのでは・・・。
俺もジャマイカン好き。意味も無く育てたりしてた。
>>312 Σ(゚д゚ )ガーン?!
そうだったのか・・・ずっとビデオ屋だと思ってた。
指摘サンクス
初代ギレンの野望
SSの本体RAMとかのおかげでロード・セーブ共に速いんで今でも結構やれる。
スレ違いかもしれんがエミュを入れるとしたら大体、どれくらいの
パソコンの性能があればいいのかな?CPUとメモリとHDDの数値で教え
てもらえたらありがたいんだが…ギレンをパソコンでやりたいんだ。
ちなみに諜報部が2ターン連続で敵開発プランを盗ってきたんだが
コロンブスとコロンブス改だったよ。それとジオンを37ターンで勝利
したんだがPタイプMK2もらえなかったよ。
PPC500Mh、メモリ300Mb、HDは5Gもあれば充分かと。
>>315-316 どのギレンをやるのか、どのエミュを使うのかは関係なくその性能でいいのだろうか・・・
>315
攻略本によると、PタイプMk−2の条件は「残り76−99ターン」とのこと。
最長でも23ターンで攻略って……。
コロンブス改って「ガンダムセンチネル」からの出典なのね。
まあ、生産したこと無いですが。
ま、どの勢力でやろうと最終的にはアルビオンかグレイファントムに落ち着くからね。
ジオン系でしかやったことのない俺が言うのもなんだが。
ところで、PMk-2はどう?使いやすい?
攻略本の情報だと、こんなもの使い物になるのか?
というような命中率の低さが気になるんだけど。
>>315 >>316は十分条件なんで最低を書くと
P3以上なら確実にOK、他なら500はあるといい。推奨OSは98系対応、2Kパッチ有り。
メモリは128あれば十分、HDDは50MB程度。当然製品版「系譜」とCDROMドライブ保有。
ただCVGSは開発終了でEMU本体があるかどうかはわからない。
画質は本物より落ちるんで俺はPS2を買ってから捨てた。たしかコントローラーの設定が
面倒だった記憶がある。
>>315 過去ログにもあるけど、CVGS1.41とgames.txtを併用しないと不可。
CVGS1.4だと戦闘シーンの後、高確率で止まります(´Д`;)
スペックは漏れの所だとP2の333、メモリ64MBだけど問題無く動作。
無論、このスペックでさえ実機よりも早い。
>>319 あまり使い物にならんだすよ。
命中率の通り、射撃はまず当たらないし
プロトゼロが乗ったP・Mk-IIは敵をバンバン落としてくれたけどな。
射撃高いキャラ乗せて、間接攻撃主体で運用すれば相当強いと思うけど。プロトmk2。
アッシマーが大好きです
アッシマーが大好きだけど
作れるときにはもう弱い
そんなアッシマーを
もっと作りやすいようにしてください
しかし、ギャンは使えないな。何であんなの量産しちゃったんだろ?
あなたが量産計画にゴーサインを出したからです
>>328 あそこまで弱いとは思わなかったんだよ。地形効果のある地上じゃ使えないし
宇宙じゃジム改にボコられるし…2部の主力にしようと思って大量に量産しち
ゃったよ。
>>326 アッシマーの有効利用は、空中に浮かせること。
攻撃のために使うな。防衛のために使え。
>>329 系譜の話?
ギャンを量産する場合は、ハイザックやドラッツェ、ドム系を併用した方がいいよ。
ギャンキャノンも必ず開発&量産しよう。これは使える。
盾が無いゲルググ系よりはいいと思うが量産するほどじゃないよね
333 :
56:03/03/03 12:54 ID:???
ギャン量産時(系譜
名前付きパイロットは宇宙なら、格闘派は高機動ギャン、射撃派はケンプファー。
地上ではケンプファーかドワッジ改。
ギャンA型より実はギャンキャノンの方が格闘が強く限界も高いので、
ギャンAは量産価値無し(移動+1と生産性では理由にならない)。
ギャンキャノンは一機編成機に載り損ねた顔つきパイロットを乗せても良い。
ドムシリーズやガルバルディやハイザックも混ぜよう。
背中に背負われるだけのゲルググの楯っていったい・・・
335 :
6:03/03/03 12:57 ID:???
ぶっちゃけアッシマーより、ガンダム+Gファイターの方が使えるんだよね。
同じ変形ユニットならギャプランの方が使えるし(移動12)。
アッシマー好きだけど、限界165じゃパイロット乗せる気にはならないし・・・。
ブランは第二部でも白いノーマルスーツだし・・・アディス中尉は出てこないし・・・。
ギャプランを開発するまで使うにシテも開発機だけで十分だよね・・・。
アッシマーは愛のために作る機体ですw
ところで、系譜のアッシマー、ビームサーベル使えるんだな…
>>334 死角からの攻撃に対応するし。両手が開くし・・・。
もちろん腕に装着する事もできるだろうけど、背中につける人は攻撃重視なのか・・・。
。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚´дフ。セイラさんが…セイラさんが…
ノ( / うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん
/ >
限界165%ってオールドタイプなら射撃・反応13までOKってことだから
その辺のへタレキャラなら十分収まるんだよね。
漏れは開発で手に入る1機+2機生産してアッシマー部隊を作り、平凡な
パイロットを乗せて使ってた。
悲しいことだ。
>>340 格闘はそうはいかん。
1基編成ユニットの魅力の1つは高い格闘能力だが・・・。
165では3回しか切らないアッシマーサーベルは1回しか増えない。
格闘8=160%
格闘9=167%
まあ、MA主体と割りきればね・・・。
運動性36で・・・遠距離攻撃できない事考えると3機編成のガザC1機より弱いかも・・・。
アディス中尉がいれば。
連邦ニ部マドラス攻略戦で必ず居るな<ブランアッシマー
まるであのセリフを吐くためだけのようにな・・・
ガノタ冥利から一度は吐かせてやるが、直後に囲んでボコる。
そしてワラタのが、エマの指揮するビッグトレイ。
マドラス攻略戦は、心のベストテン順位高い戦だった。
たとえヤザンのG-3脱出コアファイターに、
リードのペガサスがうかつに落とされてもさ。
>>345 対TITANSか・・・ロザミアが乗ったガンキャノン重装型とかも出てくるよな・・・。
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
>>321 CVGSってアキバで売ってますか?
それともオンラインショップですか?
350 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/03 16:17 ID:p4Ou8BYt
ジオンの系譜でネオジオンモードでやっているんです。
50ターン目の連邦のニュータイプ呼びかけイベントになると
ゲームが止まってしまうんですが…なんとかなりませんかね?
思いっきりガイシュツだな。ググれ。
>>351 ググったら出てきました。スミマセン。
そして、49ターン目でセーブしている現在ではどうしよう もないことにも気付きました。・゚・(ノД`)・゚・。
なぁに、まだ諦めるのは早いさ。
バンダイのサポートと一戦交える気があるなら希望はある。
セイラさん追悼の意を込めてこれからネオジオンでプレイして
セイラさんを迎え入れよう。
俺の場合ロザミアとエマさんが水中Gに乗ってたぞ。
シロッコは無人のハンブラビがあるにも関わらず
サラミス改で指揮していた。後、印象に残ってるの
がティベにキャスパルが乗っててガンダムCAに赤鼻
が乗ってたなあ。ボールにヤザンってのもあった。
>354
当方、エゥーゴのセイラさんをレベルSにしてきます(涙
>355
ティターンズは、水中型ガンダムにパイロットを乗せる傾向がありますな。あと、ビッグトレー。
セイラさん!!サターンの金髪さんバージョンのセリフとオーディオCDで
聞いた声懐かしい。売っちゃったよ。涙
>>357 あの会話の中のアムロが必死でワラタ。
最終決戦時の状況だから余計に
系譜の攻略指令書でセイラヴォイスを聴いて冥福を祈ります。
はあ・・・もうなんか・・・マジでキツイっす(つД`;)
ジオン1部でどうしても38ターンの壁を破る事が出来ない。
後4ターンでPMK2ゲット出来るのに…潜水艦で手間取ってる
って事はわかってるんだが…誰か具体的な攻略方法教えて
くれれば幸いなのだが…いつもベルファスト攻略が出るのは
30ターン前後でガルマもランバラルも派遣しないでオデッサ
のWBはマの核で対処してる。
>>361 24ターン以内じゃないとダメなんじゃないか?
プロトMK−Uを入手するには・・・。
>>362 そりゃ連邦の方。
ジオンは34ターン以内でジム、ガンダム、FAガンダム、
NT-1、GP01、百式、Ζ、プロトMk-Uのプランを(σ゚∀゚)σゲッツ!
35〜44ターンまでだと上からプロトMk-Uを抜かして全部。
>>361 ・キリマンジャロは5ターン目までに落とす。
・ベルファスト以外の拠点は全部1〜2ターンで落とす。
・三連星の派遣はNOでとっとと木馬イベントを終わらせる。
・オデッサは核を使わず地力でアフロ撃墜。
・攻略作戦時には指揮官を必ず攻略部隊に配置。
[ジオン地上軍次期主力機選定会議・参謀Aの発言]
「我が軍はネオジオンの制圧に成功した。
次の目標はジャミトフ率いるティターンズである」
「ティターンズは高機動型のMAを多数保有しており、
そのなかにはIフィールド装備のMAもあるとの情報が入っている」
「ネオジオン制圧時、北米戦線において、
我がジオン地上軍は一個MS中隊をたった一機のPジオングに全滅させられた。
このような失敗を繰り返さないためにも、
次期主力機は慎重に選定されなければならない」
「現在量産が可能な次期主力機候補は以下の通り」
ハイザック、ギャンキャノン、ジムキャノンII(連邦兵器のコピー)
ドワッジ、ドワッジ改、ペズン・ドワッジ、ガルバルディα、
ライノサラス、ザメル、ズゴックE、ハイゴッグ、ゾック、ケンプファー、RX78-NT1(連邦兵器のコピー)
「私は、
・敵高機動MAに対し高機動MAで対抗(低機動MSでは弾が当たらない)
・敵Iフィールド装備MA対策(サイコガンダムをアウトレンジで倒す)
を理由にライノサラスおよびギャンキャノン量産が最適であると考えている」
「ジオン地上軍次期主力機選定に対する、諸君らの意見を求む」
[系譜ジオン第2部・完全勝利編15ターン目]
>>365 と、長文脳内妄想SS(ショートストーリー)書いてみたんですが、
どないなもんでしょうか。
忌憚無きご意見募集しとります。
>>367 おっと勘違いされたか。わかりにくくてスマソ。
要するに
「この時点でなに作る? 俺はこんなの。君はどう?」
てなネタふりなんだが。
あっちは普通のガンダムリレー小説スレだから
系譜の話してもしゃーないし。
ハイザック作れるならハイザック?
いや、俺は今日初めてジオン公国編第2部クリアしたんだけどね。
ジム2の方が強いのかな?
俺だったら、ハイザックとジムキャノンIIかな
>>368 ああ、そういうことか。スマソ
やっぱり主力機はハイザックだなー。
実弾武器あり・コストパフォーマンス(金・資源)・製作期間などのバランスが(・∀・)イイ!!
移動力と限界性能にやや難があるので支援戦闘機と輸送機、指揮官専用機も欲しいけどな。
地上はケンプファーとドワッジか?俺はドムトローベンだったわけだが・・・。
ズゴックEも適時量産
サイコガンダム相手はガルマドップを囮にしてハイザックで蜂の巣にすりゃいいし
IフィールドってENが空だと発動しないんですか?
んなこたーない。と思う
エースキャラ乗せるにはRX-78NT1かな?
二部でケンプファーだともう弱すぎるだろうし。
まあそんときの最高のから順番に乗せればいいんじゃないの
ケンプファーは2部終盤地上でのバリバリエース機でしたが何か?
弾切れが早いスけどね→闘士
ツウはギャンキャノン。
紳士が乗るMS。
地上はズゴックEで大体持つな、第二部
ギャンキャノン好きだけど、コストパフォーマンス悪い…
ジムキャノンIIもそうだけど。
やはり主力はハイザックとズゴックEで、遠距離用にザメル、
エース用にケンプファーとドワッジ改かなあ。
ライノサラスは運用が難しいので主力には辛いかと。
ガリバルディも2-3作っておく価値はあると思われ。スタックの硬さが段違い。
アクトザクが作れるなら自分なら量産するんだが。
連邦第一部で早クリアしようと思うけど何かアドバイスを下さい。
とりあえず、フライマンタを量産してますが宇宙がキツイッす。
つうか逆に早くクリアしようとしないとだんだんキツくならんか?
どう考えてもCOMの方が内政うまい。
なんだよ、貿易収支6000とか7000って。
>>383 >アクトザクが作れるなら自分なら量産するんだが。
参謀Aのコメント
「アクトザク? 1年戦争時終盤に開発された機体だな。
実戦投入はされていない。
ティターンズ鎮圧に使えるのか? ならば候補にあげねばならんな」
要するに開発はした(量産可能)のだが、
候補にあげていなかっただけ。
後継機のハイザックが開発されていたので。スマソ。
>>384 1ターン目、宇宙はルナツーの艦隊でP-アメリカを落とし
2ターン目はその足でP-ジャブローも落とす。
以後、同艦隊で地球上空の降下ポイントの制圧に周る。
サイド7から回したジャミトフ艦隊はソロモンルートを制圧・確保。
地球ではジャブロー付近の部隊を太平洋に召集。
北欧付近の部隊をヨーロッパに召集。
2ターン目の北京は進入技で制圧。
3ターン目に太平洋に集結した部隊でハワイを落とし
4ターン目に同部隊でキャリフォルニアも落とす。
5ターン目に北欧に召集しておいた部隊でオデッサを落とす。
ニューヤ―ク、キリマンジャロも順次攻略して行き
宇宙では星一号発動までに部隊を整える。
後はそのまま雪崩れ込めばOK。
あと、基礎・MS・MAへの投資はしない。
そんな金があるなら、兵器作るか外交に回す。
>>369-374,377-383
レスサンクス。
各人各様な好み&考え方があって面白いです。
参謀Aのコメント
「ハイザックとズゴックEが殆どか。
オトリ機を使わないと白兵戦必至だな。
ギャンキャノンは白兵戦不要だがコストが高い、か」
「ザメルはアウトレンジと小回りの良さが魅力だが、
機動力16では敵高機動MAに対抗するのに少しつらい。
敵Iフィールド搭載MA(低機動なサイコガンダム)対策および
遠距離火砲支援専用として割り切るべきか?」
……まだ迷っているようです。
>>370 参謀Aのコメント
「ジムキャノンIIは連邦製兵器で最も優秀かもしれん。
しかし、Iフィールド搭載MAには全くの無力なのだ。
この点さえクリアできれば、我が軍でも是非採用したいのだが……」
……まだまだ迷っているようです。
漏れは地形適性第一で考えてルナー
さばくならドワッジに対空いいの混ぜたりとかそんな感じ
雪山ならハイゴックとか
適性が宇宙と陸しかないのはあんまり使ってない
平野部が多いところには投入するけど
アクトザクは高い機動性&命中率と抜群の地形適正をもってるので、
スタックの一番後ろに置くことで防御力の低さを補えば最後までつかえるかと。
欠点は生産ターン数が長いのとサイコ対策にはならないことか?
ハイザックで飽和攻撃が良いと思いまつ。
安いし早いしそれなりに堅いので宇宙でも地上でもそれなりに頑張ってくれます。
火力もビームライフルに切り替えたらそれなり
個人的には射程2高命中率なハイザックカスタムの方が好きだけど、ビーム兵装なので微妙。
ケンプファーは索敵2マス、移動9、地上適性水以外○と使いやすい。
高いとは思うけど、ガンダムに比べれば安い。
スレが盛り上がっているなw
連邦編もキボンヌ
G3はマルチ、移動、地形対応と完璧。
地上パワードジム
水中 裏取引ハイゴック
宇宙 ジムスナU→ハイザックかがるばるでBかな
G−3
第2部ではパワー負けの感があるけどね。
限界220も基本運動42ではNTを乗せる理由にはならないし・・・。
意外とガンダム+Gファイターの方が使いやすいかも。
究極の万能かつ強力なユニットはサイコガンダムだろ。
対潜攻撃ができるのがいいよね。脚が遅いけど。
索敵役兼補給ライン確保用のディッシュ偵察機とかを伴うと扱い易い。
399 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/05 15:43 ID:Y/Xm536n
EXAMっていったいなんなの?どういう効果があるんでしょーか
急に疲労度跳ね上がって使い物にならないよ
4百式
>>399 発動すると攻撃回数が二倍になる。
その代わり疲労度100に。
イフリート改にシャアを乗せてEXAM発動すればサイコガンダムを一回の戦闘で葬る事も。
系譜だとイフリート改>BDシリーズだからね・・・。(地上専用だけど)
本来NTはEXAMに乗れないんだけど、ゲームだから
403 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/05 16:05 ID:Y/Xm536n
設定ではNTキラー=EXAM
ゲームではNT専用機
なんでじゃい
NT専用なの?
ニムバス乗っけても意味ないの?
>>405 NT乗せたほうが、攻撃力あるからっていう理由だと思う。ニムバス
乗せるてもOK。専用機なんで限界があがる。あとVOICEも変化
NT以外ではすぐ撃墜される・・・
EXAMよりマリオンの方が・・・
萌える?
411 :
410:03/03/05 18:24 ID:???
ゴメン。410は>409
でもギレンのマリオンの声偽者だしなぁ…あの声嫌だ。
黙って外伝と同じ雪乃五月使えばいいのに、
ギレンのスタッフが綾波ヲタだった所為で¬(´Д`)Γ
嘘か真かは定かでは無いけど、当時からの噂じゃ
マリオンの声はどうしても林原にって駄々こねたらしいね。
系譜でEXAM使ったこと無いな。
サターン版だと、ガンダムの製造制限があるから、BD1-3も使えたのだが。
サターン版だとBD-3は使えるね。
使えると言うより、使わざるを得ないだけど
でも、BD-3よりBD-2の方が好き。色とか
>>406 実はイフリート改は二ムバス専用機扱いじゃないらしい。
BD-2/NSは専用機だけど
>412
外伝と同じって…マリオンの声優としては出てない以上
偽者もクソも無いと思うが…
林原が良いという意味ではないが。
>>417 あくまでEXAMであってマリオン本人じゃないと言われればそれまでだけど
それを言っちゃぁ…
そんなこと言いながら、おまいら結局は
マリオンタンを潰してEXAM作っちまうんだろ?
正直、マリオンを残して特する事ってありますか?
そんなに使えるパイロットじゃないよね。
マリオン俺は使ったけど。エルメスに乗せておけば拠点防衛用になるし、
ジオングで最後列にしてスタック組めばかなり使える
マジ?
初期能力値見た時点で使えんと思ってたから毎回潰してターヨ
次やる時は残して見ようかな・・・
でも、ネオジオンなり正統ジオンなりが出現したら
敵方にまわる事になるしねぇ…
下手に成長させてると、腐ってもNTだから
結構落すのに苦労するし。
よく考えたらEXAM開発したときでも
ネオジオンの中にいたような気もするんだが
実際どうだったかなぁ…
少なくとも、ワシはジオンでは、初めの頃に
一回くらいしか使った覚え無いな。
ギャン量産型は本来ビームライフルはずなのです。
そもそもギャンがゲルググとの競合に負けたのはビーム砲の
開発が遅れたから。無理にでもギャンを採用すれば、
量産型ではビームライフルを装備しているはずなのです。
SS版、780円でゲット。
今度は2000円くらいのサターン探してこよう。
>>424 ジャイアントバズも多分、そのまま持てるはずだよなあ。
>>425 このスレでSS版の良さを説いた一人である俺が言うのもなんだが、
俺の近所のビスコでは280円で売ってるよ。
サターンは2400円
イフリート改はサイコミュ積んでいないから、νタイプ乗せる意味無かったと思う。
限界値200あるんで、シャア等格闘派キャラを乗せてEXAM発動すればかなりの攻撃力なのだが・・・。
イフ改は物資切れが敵。
「ダッダッダ……」 もう撃たなくていいって…
誰もいない戦場をただ実弾だけが通り過ぎていくからなー(藁
最後の一発に当たるのも大変です。
確率通り当てて、撃墜したらもう撃たなくていい。
計算がすごくめんどくさくなるだろうけど。
NTはどんなに弱くてもNT用兵器がある機体にのせるとかなり強い。
レビル+アレックスとかグレミー+キュベレイとか。
ミライさんをニュータイプ覚醒させた奴は神
>>434 普通に艦長として使ってりゃ連邦二部でランクSになるだろ。
覚醒しても大して強くはないけど。
連邦二部には出てこなかったんじゃない?
MSに乗れないからミライさんはあまり意味ない。
何でニュータイプのくせに乗れないのか?
お前それでもニュータイプか?
Gアーマーで撃破されればガンダムに乗れるぞ。
一度降ろしたら乗せられないが。
>>433 物資は過剰攻撃のツケとして減らしてくれて構わないから、
戦闘デモで延延撃ち続けるのだけ止めてくれ。
物資の減り方については、パイロットによって節約の上手い
下手があってもいいかなと思うけど。
あ、連邦側に節約上手そうな人がいないか……。
>>441 つまりアレだ。早い話、戦闘デモはSS版に戻せばいい。
そうすりゃ過剰な無駄撃ちはない。・・・独糞も無いけど
>>442 あ、ウッディは盲点だった。
耐久力のあるユニットに乗せれば使えるキャラになるわけだ。
覚醒アムロはムダ撃ちすげえ少ないと思う。
カミーユは多かった。敵MSの差かとも思ったがZでもアムロは鬼強だったので
たぶん腕の差。
>433
系譜だとアレックスはアムロ(連邦)専用機だったけど
NT専用になったことあったか?
>>447 ないよ。サイコミュなんて搭載されて無いし
単に連邦版アフロの専用機なだけだよね。
>>440 ほーそんな裏技があったとはっ!
攻略指令書のお色気大作戦のメンバーの豪華さは涙ものだよな。
>>449 そう、だからブライトさんを乗せて
「俺だってできるならやっている!」って言う台詞を実践してもらってます。
これでアフロもぶたれた甲斐があったってものです。
まあ、艦長の為にGアーマー破壊すんのも勿体無いし、
射撃と直接指揮だけなら、ガンダムMAでもいけるけどね。
ジオン側では艦長育てるのってどうしてますか?
ザンジバルで2マス以上離れたTINコッドやマンタをチクチクと。
>>452 新生ジオンを出現させたら簡単だよ。ニューヤーク攻略の時に
一機だけ残してそれをマッドアングラーORユーコンで水中から
攻撃する。そんで委任でほっとけば20ターンくらいすればSランク
になってる。一度に6人まで可能なのでオススメ出来る。でも、
6人で攻撃する場合、あまり弱いMS残すと撃破してしまう可能性
あるのでビグザムが最良。あと宇宙に本拠地のある勢力で本拠地
攻略の際に制圧能力の無い戦闘機を1機だけ残してPを乗せたHMV
をつっこんで委任にすればOK。
HLV
CD買いに行っちゃったよ!(w
460 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/06 19:10 ID:O8GF4G9U
>>457 敵倒さなくても、チクチク攻撃してるだけでExp入るの?
HLVは攻撃できないんじゃない?
経験あがるの?
敵のHLVねらいってことじゃない?
攻撃してもされても経験は入るよ。
HLVは攻撃できないから敵の攻撃受けて経験値稼ぐって事?
攻撃されても経験値入るのは初めて聞いた。
これならゴップタンでもSランク目指せるNE!
>>464 そうだよ。この場合、一人しか無理だから時間かかるけどね。
Gアーマー乗せたほうが早いと思う。だから、オススメは新生
ジオン発生させて水中から攻撃がベスト。委任なら何故か毎
ターン攻撃してるはずなのにENが減らないからね。疲労は
蓄積されるけど
NT1て攻略本にはNTを乗せないとその性能を発揮しきれない(武装を全部つかわない)
って書いてあったような気がするけど、別にNT専用じゃないんだ。
>>468 そう。ただアムロだと限界あがって使いこなすけど
ただエゥーゴのアムロだとダメだけどね
シャアは専用機一番多いけど、ガンダム/CAがシャア専用ってのには閉口。
ネオジオンなのにキャスバル専用じゃなきゃ意味ねぇっつーの。
ファルメルが専用機扱いじゃなかったのは乗せないから別にいいけど
>>470 そうなの?
じゃあ、サイド3攻め込む時くらいしかアムロアレックス使う機会無し?
初代ギレンではNT搭乗で全ての武器を使用する。
系譜ではアムロが乗ると限界がアップ。
フルアーマーアレックスでもアムロが乗れば限界200%になる。
473はアレックスの事ね
アレックスは中途半端な機体だな。
史実(アニメ)のほうでもそうだったが。
所詮は後付け
身も蓋もないw
ジオン編、地上で艦長育てるためだけに、PガンやWBさしおいて
私が何よりも優先して敵軍需から設計図横流してもらうのは、
「ガンタンク2」だな、これ定説。
言わずもがな、スタック可の車両では、全兵器中最強(w
序盤はマジェラでもいいが、2部になると後列配置でもきつい。
キシリアとかバロムとか、一人一部隊ずつ配備することにして、
通常艦長として配属させているザンジに搭載しておく。
エリア侵攻とともに敵MS移動レンジ外あたりまで接近、散布。
飛んで火に入る敵の航空戦力をまずあぼ〜ん。
エース搭乗の味方MS部隊どもをおろす。
索敵後、「わたしもガンタンク2で出るぞ!!指揮は任せた」
てな感じで乗り換えて状況をみながらスタック後列で功績かせぎ。
これでコンスコンも晴れて大将に。
ドライゼ、クラードル、トワニングのガンタ2スタックが、
後方から射程3でちくちく残敵掃討するのは萌えるんだが。
「わたしもガンタンク2で出るぞ!!指揮は任せた」
萌える…
「私はTINコッドで出るぞ!指揮は任せた」
キシリアはMAに乗せられるから、そっちで使ったほうが良い
「私はファンファンで出るぞ!指揮は任せた」
・・・乗れたっけ?
ファンファンは岡田真澄専用
>>478 Gブルも車両です。
・・・言ってみただけです・・・ハイ。
追加ディスクの話題がちいとも出てないところがさすがというかなんというか。
早く新作作ってくだちい。スタッフは系譜のころに戻してくだちい。
じゃあ毒腺指令書の話でも。
中古って今いくらよ?
いや、系譜と同じ製作スタッフに戻されるのはちょっと・・・
バグ取りもロクにできないヤシ等のは買いたくない。
もしやそれが原因で独糞はバンダイ単独で作ったのかな?
中古に出回るほど売れてません。
>>487 なぜ2部が中途半端なのか?
なぜバグが多いのか?
原因は番台の納期厳(ry
490 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/07 21:16 ID:e/Z0u2m0
軍団システムも、もう少し扱いやすかったらあんなに憎悪の的には
ならなかったろうに。
>>490 「もう少し扱いやすかったら」じゃ無理。
「ものすごく扱いやすかったら」なら微妙。
>>489 2部中途半端は手抜き+スタッフのΖ嫌い。
バグ取りできないのも手抜き。
納期があるなら守るのが当たり前。
最初5月までと言われていたのが、突然1月までにしる!
と、一方的に言い渡されたとか言うなら話は別だけど
系譜のシステムは指揮官不在な感じがして微妙だった。
コスト制がまず嫌。
補充したら移動できないってどういう事よ。
つーか字小せぇのがムカツク
思いきって、全ユニット1機(両)編成にしてはどうか。
生産や補充に関わる不都合の数かずを一挙に解消できると思うんだが。
497 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/07 21:47 ID:X54VunF3
>>496 もしくはどのユニットでも小隊編成可能。
Zガンダム×3の小隊を3スタックも可能。
勿論、生産性の悪いMSを18機も同じ場所に投入したら、他の場所に戦力が回りませんが、
それはプレイヤーの自由とかね。
498 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/07 21:48 ID:X54VunF3
つーか補充で無からユニットが沸いて来るのがイや。
やっぱり生産制限は必要だね。
系譜スタッフZ嫌いなの?
Gジェネとかに比べれば(カミ―ユとかの)絵も特徴捉えつつ丁寧だし(独占は糞)。
ZガンダムをカトキMSよりカッコ悪く描くなんて事もしてないし・・・。
一年戦争を中心にした初代のマイナーチェンジにしては良くやってると思う。
Z房の意見でした。
量産機じゃない機体が50も100も造れるのはアウツ
502 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/07 21:51 ID:X54VunF3
503 :
桃太郎:03/03/07 21:53 ID:yU9TnIeM
セイラさんの声の人しんじゃったんでしかん(><)今知ったでしショックでし
なんで系譜はアポリー中尉の中の人が違うんだ。
ファやライラの人と同じで声の仕事辞めちゃったのかな?
アポリー中尉の中の(r
漏れ、トーレスとアポリー中尉の中の人好きだったのに・・・
香港ビデオ
あ、香港土産だ。
試作機は通常のドックでは生産できないルールにすりゃいいんだよね。
兵器改良に資金を投入すると少し性能の高い2機目ができて、
3機、4機……と増やしていくと量産型の開発プランが出る。
シャア専用ザクは試作の2機目あたりで提案されるが、シャア専用
リック・ドムのようなIF度が高い専用機は量産型が完成してからも
改良試作を続けないと出ない、とかでいいんじゃないかと。
>>508 1行目のみ同意。
それ以外は、新型試作機が前線拡大に間に合わないという
間抜けな現象が解消できないので反対。
510 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/07 22:53 ID:X54VunF3
俺はガンダムと言えど、ある程度の腕のパイロットが乗らないとGM以下の運動性になるシステムにすれば良いと思う。
ガンダムに生産制限をつけるのではなくて、生産する価値を無くせば良いと思う。
例えば
GMの運動性=基本値40+パイロットの反応×3
ガンダムでは=基本値30+パイロットの反応×5
つまり、 ガクト:反応0 士郎:反応5 アムロ:反応15
GM 50 55 85
ガンダム 30 55 105
となり、ガクトはGM,アムロはガンダムに向いている。(士郎は変わらないならやはり安いGM向き)
勿論ガンダムはGMの2倍くらいの装甲だが、生産コストは5倍くらいにしとけば作りたくても作らないだろう。
sage
発展型とかで、攻撃回数が増える事で価値を増すのは止めて欲しい・・・。
高機動型ザクとかの価値さあ、運動性、移動力の増加はともかく、
攻撃力の増加が回数の増加ってのが・・・。
R−2なんか、限界値200だからシャアとか乗せると
ザクバズーカ14発とか撃つけど・・・。どこにそんなに弾があるんだ!
つまりあれだ。
ジオン脅威のメカニズムでテレポッドかどこでもドアを開発できる様にすれば
開発したての試作機も即前線に出せるわけで。
そしてみんなの不満は無くな(ry
『ジオン脅威のメカニズム』っていい言葉だな
とりあえず、『ジオン脅威のメカニズム』で納得してしまう
516 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/07 23:31 ID:FVp+q3FC
久々に再プレイ。しかし、艦長の階級を上げ難くてイヤだね。
コーウェン「中将」、シナプス「大佐」にするのにエライ手間が掛かった。
俺のバニングとかスレッガーはあっという間に、大佐になった。
カリウスは酷使するからいつも出世するんだよな。
うちはバニング中将、レイヤー少将、シロー少将、カジマ少将、
アムロ大佐、しなぷす?そういやまだ中佐だな・・・
どうやったらそんなに出世する?
カリウスなんか佐官になったことはない。
0083組は裏切らないこともあってかなり酷使してるけど。
>>516 1部ラストで敵勢力生殺し技を応用すれば、ラクに上がる。
ギレンのジッコ、コンスコンのガトルをフクロにしろ!!
戦場でえらいさんに会ったらこいつらに優先的に倒させたりしてた。
アクシズは人が少ないからすぐ育つ。
シャア=大将 マシュマー=中将 キャラ、ラカン、グレミー=少将
フラウ・ボウはついアムロとスタックさせてしまうから、
いつも無駄に出世してしまうんだよな。
2部じゃアイナとバーニーセットで育てるけどバーニー成長したら
凄いな。アイナはMA乗れるし射撃がまあまあなんでそこそこ使える。
キシリア様もMA乗れるから使えるな。sランクにしてビグザム乗せた
ら鬼のように活躍してくれたよ。
SS版ではキシリアをアッザムに乗せてメキシコで大活躍させてました。
系譜やってて、ガンダム生産しまくってても安くならないけど
量産期じゃないと安くならないんですか?
割引のあるやつとないやつがある、確か。
ガンダムは10機生産すれば40%OFFって本に書いてあったがそんなに生産したことが無かったから知らなかったよ。
確か前スレで少し話題になったガルバルディβと同じ割引率だよ。
10機はもう生産しているんだけどなぁ…
もうちょっと頑張って生産してみます
連邦で早解きした時が一番おもしろいな。デラーズフリートが滅茶苦茶
強いよ。こっちのMSはガンダムだけであとはSフィッシュとボールだけ
急いで陸戦ジムと陸戦ガンダムを量産して地上は凌いだ。宇宙なんか青葉区
ガンダム10機くらいで攻めたら向こうは73機投入してきたもんな。
それでもボールとSフィッシュを盾にしてヒットアンドアウェーでチマチマ
と倒していったよ。疲れた…
連邦は簡単過ぎる。
>>530 一応言っとくと、難易度ベリーイージーだと、最初っから値引きがフル適用されている模様。
>>534 >1つの仕事の売り上げは、10万〜1000万円までバラバラですが
ってあるから、バンダイから10万でオファーされて
適当にやったんじゃないの?
>>534 プレイステーション2用「Rez(レズ)」、「機動戦士ガンダム ギレンの野望」など
ってあるから、確かに独糞にバグはない。
バランスを調整しようにもあの糞さ加減では面白くならない。
いや、むしろ調整してあの糞さなんだから
そこの会社にケチつけるのはオカシイだろう。
系譜のデバッグも請け負ってたとしたら、アレだけど
そもそもガンオタでも無いであろうデバッカーにチェックさせた所で
どの辺がガンダムゲームとして駄目なのかは判らないと思う。
糞作画アニメも管轄外だろうし、仮にバグ以外の理由で
ゲーム自体の駄目さ加減をバンダイに意見した所で
その意見に耳を傾けるかどうかにはハゲシク疑問が持たれる。
次回作への希望
・「シャアの逆襲」までの1年戦争物コンプリート版
・バグは少なくしてちょ
・PS版のジオンの系譜のVerUP的な物を。セーブロード・思考時間の高速化求む
・ゲーム出身キャラに再び日の目を……。
〜方面軍司令とか決められると嬉しいんだがなぁ。
どうせセイラさんの中の人が代役になるだろうから買わない。
マ大佐もセイラさんも声使い回しなら検討する。
・『委任』の思考ルーチンの強化。川の前でずーっとたたずんでいる姿は泣けてきます。
CPUの頭を良くしてイカサマしないようにする。
言いかえればイカサマしなくても戦えるくらいにする。
攻略作戦提案せんでも好きな拠点(本拠地含む)に侵攻できる様にしてほしい。
初代野望の第三勢力モードはこれに当てはまる。
もちろん、セオリー通りに侵攻しないと無理な敵配置にしておけば良い。
敵のジャブロー配備数「5部隊」とかだと萎える。
「侵攻したいの?お好きにどうぞ、無理だけどね」な配置にしておいてほしい。
水陸両用MS無い段階でのジャブロー侵攻には
ザク強行偵察型による、戦艦打ち上げ口の発見が必要。
発射口発見後には核バズーカ装備のザクでジャブロー侵攻。
忠誠度廃止だけでもいいや
限界は200まででいい
>>544 それだとほとんどの拠点をこちらが制圧した後半はCPUがザコくなっちゃうじゃん
まあ頭を良くしてほしいとは思うが
初代ギレンで思い出したけど、ルナツー攻略作戦発動した時
アナベルちゃんが一人でザクに乗っかってルナツーに突撃したのはワラタ
いくら核装備とは言え、おまいはアフォかと(w
俺もそれ思った。ガトーいつの間にか敵中にいたから焦った。
初代の核バズーカって、1へクスにしか効果ないしね・・・。
強くなったアッザムリダ―みたいなもん・・・。
系譜の連邦でやっててソロモン落として2ターンほど経つのに
まだア・バオア・クー攻略作戦が提案されないんだけど・・・
(;´Д`)オカスゥイ…前にやった時はすぐに提案されたはずなのに
ソロモン制圧の他に何か条件あるんすか?
>553
もしかして、
ソロモンを無血占領(侵攻時、ソロモンが無人、守備隊も脱出。ビグザムもソーラシステムのアニメも無し)しませんでしたか?
この場合だと、間が空きますが。
ユニット数上限は倍増。
作戦マップは広く細かく(ずっとSSのを使いまわしてるんじゃないよ)。
ゲーム開始はルウムから。
556 :
PZN:03/03/09 00:42 ID:vrmSKfdM
戦闘フェイズ委任がアフォすぎるのを何とかしてもらわんと。
CPU同士が戦うとアフォとアフォだから永いのよ。
>>554 ソーラ・システムも発動済みでドズル閣下のビグザムも落としマスタ。
でもRX回収計画は発動させて無いからホワイトベース隊はいません。
地球は全部制圧済だし、宇宙もジオンの残る主要拠点以外は制圧済みっす。
>557
そうですか……。
「攻略作戦が提案されない」ってバグは聞いたことがないので、
あとは素直に待つぐらいでしょうか。
ア・バオア・クー攻略はソロモン占領以外に条件は無かったはずですし。
お力になれなくて申し訳ない。
>>558 いや、サンクスです。
とりあえず待ってみる事にします。
あぁ・・・24ターンまで間に合うかな
>>555 めんどくさくなりそうだ。
ルウムからって連邦は退屈そうだな。
>>555 勝ち負けが確定してるのに無理矢理やらされるのなら御免だな。
どうにか連邦がルウムで勝てたとしてもオモロないだろうし。
独戦の序章編でも充分。
個人的にはサイド7潜入〜連邦製MS破壊or強奪をイジれたらな、と思う。
その前にバンダイは客をもっと大切にする心を持て。
いやまて、ルゥムからならロドニー准将が生きてるでは無いか。
それくらいしか思いつかんがw
>>563 ハマキ親父が使えるのは大きいなあ、漏れ的には。
連邦軍の戦術的「善戦」次第では、ジオンの地球降下作戦に絶大な悪影響を与える。
いや、コロニー落としの阻止すら可能かもしれない。
>>539 >「シャアの逆襲」までの1年戦争物コンプリート版
 ̄ ̄ ̄ ̄
宇宙世紀物だろ?
>>557 最速クリア目指してるとよくなるよ。
遅くとも5〜6ターン後には提案されるはず
>>539 >「シャアの逆襲」までの1年戦争物コンプリート版
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
逆襲のシャアだろ?
ワラタ!!
>>561 その前に、あの糞「序章」いらぬ。
まあ、そもそも独戦自体が(略)
>>567 そうなのか・・・単に早解きさせない時間稼ぎなのか
こう言う事やられるとハゲシク萎える。
いや、思いきってブリティッシュ作戦からにしようよ。
勿論、プレイヤーの腕次第でコロニー破壊可能です。
どうせならデギンパパとジオンパパの確執から謀殺までキボン
離反工作とか出来るようにならないかな。
宇宙世紀0001(トリプルオーワン)
宇宙移民辺りからやったらスペースノイドの気持ちが
痛いほど分かるかもしれない・・・
インドネシアに攻め込んだら移動中だったのかザクが一機で右上の島にぽつんといた。
あーめんどくせえなと思いつつガンダムを持ってって索敵したらパイロットがククルス
ドアン。「こ、ここがククルスドアンの島・・・」
あんな後味の悪い戦闘は初めてだった。
>>573 ジオン独立戦争記、というサブタイトルにそれを期待したよ。
で、出来上がったのは、サブタイトル全く無視の劣化焼き直しゲームでしたとさ。
>>566 宇宙世紀物ってくくるとF91やVまではいっちゃうから、1st〜逆シャアは一年戦争物って言わない?
ジオン・ズム・ダイクン、ゲーム初参加キボンヌ...
1年戦争モノは1st、08、ポケ戦じゃん?
>>579 ジオンが最終的に降伏したのはUC100年。
だから、0061(だっけ)〜0100年で、ジオンの興亡でくくれる。
…つくづく、ジオン独立戦争記ってふざけたゲームだったな。
アーマードコアのガンダム版出して欲しい
>>582 「機動戦士ガンダム ジオン興亡史」かな。
さすがに“ギレンの野望”とはつけられまい。
>>583 ガンダム戦記で我慢してください。
戦記もそんなに悪くないよ。
Aコアに比べても。
もう一年戦争には飽きているから、続編が出たとしても、
・「If」シナリオを増やす
(もしジオンがMSを作らなかったら、ジオン・ダイクンが暗殺されなかったらetc)
・Z以降のシナリオを質量ともに増やす
くらいやらないと、買う気にはなれない。
>もしジオンがMSを作らなかったら
そもそも戦争にならないぞ。
なったとしても大戦略になるだけだと思うが。
ジオンが死ななければ、戦争は始まらず単なる思想集団で終わりそう。
キシリアお譲様のキャスバル坊や観察日記
ガンダムもザクも出てこないIFを望むガンオタがいるとは思えん。
>>589 地上は、マゼラアタック 対 61式戦車。
宇宙は、ガトル 対 TINコッド。
いつでも南極(&サイド6)で停戦交渉できる。
自治権確保から連邦駐屯軍の有無まで細かく交渉可。
↓
停戦内容によって次のシナリオ変化(ムービー付)
一生遊べる。
系譜の連邦一部では、MS作らない縛りプレイをしていたな
どうせなら連邦はV作戦発動しなかった場合のifとして
既存の兵器を改良・強化していくようにすればイイのに
凄まじい機動力の戦闘機とか、凄まじい搭載数を誇る爆撃機とか
とりあえず何かがスゴイ宇宙戦艦とか、ビーム撃つ61式戦車とか
それはガンダムのゲームとしてはダメだろ
>>584 フロムソフトの名誉のために言っておくが、ACと戦記は雲泥の差だぞ。
そもそも比較にする事すら失礼だとオム。
ギャプランとガーベラテトラ改、エース用にするならどっちが良いかな。
因みに系譜、禿様フリートでの話し。
ギャ塗らん
テトラ改
ギャプラン手に入ったらそっち
どちらも限界は高いよね。
ぶっちゃけ地上ならギャプラン、宇宙ならテトラ改じゃない?
トップエースならテトラ改がおすすめだが
デラーズの面々だとギャプランでいいかな。
>>593 だよなゴップ主導の元、対艦巨砲、航空機主義の強化ってイベントがあってもいいくらい。
…ジオンの系譜にね。
そろそろ新作は始動してるのかな。
ワ(略
V作戦を発動しないかわりに巨砲増進計画スタートさせます・・・すると・・・。
サラミス改(搭載不能)開発提案がすぐに提案されます。
サラミス改が完成するとマゼラン改(搭載不可)の開発提案が提案されます。
オデッサ作戦の頃にはバーミンガム(搭載不可)が速くも開発可能です。
ルナチタリウム戦闘機・ルナファイターが開発可能です。可変構造が無い分コアファイターより強力です。
っていうか3機編成のフライマンタちょっと上位バージョン、
5機編成TINコットちょっと上位バージョン、トリアーエズ(略)
とかがいい。個人的には。
なんていうか、連邦は数だろ(w
>>607 更に開発を進めると技術者から戦艦の推進力や対空防衛機構を削って
主砲やビーム砲の出力を上げる研究をさせろと言うイベントが発生。
610 :
598:03/03/10 13:35 ID:???
>599->603
多謝。
裏取引でゲットしたギャプランで頑張ってみまつ。
>>609 とうとう完成しました!
メガ粒子砲に変わる新型の波動砲を搭載した、宇宙戦艦・・・
>>595 Aコアも戦記も、馬鹿COMとの削り合いゲームというベースは同じだし、
僚機の扱いでは戦記が勝ってる。
雲泥というほどの差でもない。
全然、バカCOMじゃねえよ。プレイしてから言え。
>>613 壁に遮られても気がつかないCOM。
状況によって攻撃パターンを変化させるCOMなら誉められるんだけどねぇ。
大味なアクションシューティングだから、そんなこと気にしてないんだろ。
戦記とドングリの背比べ状態〜。
ミッションの多さ、機体の動きの滑らかさ、CPUの動き、カスタマイズの自由度
この辺を鑑みてもACと戦記の差は歴然だろ。
戦記は単に「ガンダム」というだけだな、良さは。
系譜の連邦1部で只今11ターン目、オデッサ占領目前です。
このペースでキュべレイ獲得まで間に合いますか?
>>614 壁に遮られたら、ちゃんと探しに出てくるけど…
状況によっても動き変わるよ、パイロットの性格っていう設定があるから。
>>616 オデッサは5〜6ターン目までに落とすのが理想。
遅くとも8〜9ターン目までに落とさないと、キュベレイ獲得は難しい。
ちょっと前の方のレスにもあるけど、ソロモン占領後に
すぐア・バオア・クーの攻略作戦が提案されない事があるので
その辺も考えて余裕を持たせて攻めるべし
620 :
616:03/03/10 16:37 ID:???
>>619 レスサンクス。
ハワイで手間取らされたのが響きました。俺の今の腕前では9ターンはむりぽです。
でも、出きるところまでガンバテみようと思います。
あと、連邦の最初の主力兵器ってマンタですよね?これっていつ頃まで量産してていいんですか?
>>620 フライマンタはデプロッグが完成するまで
デプロッグが出来た後も、マンタも1〜2ラインくらいは生産。
しかし、デプロッグ作らなくても良いと言う人も居る。
>>620 プロトガンダムが出来るまで。
フライマンタの飽和攻撃で地球の全拠点は頑張れば攻略できる
ただ、空ザクだけは非常に驚異なので初期配備のTINコッドで護衛
あと、V作戦絡み以外の機種も開発しない方が良いと思う(当然V作戦は全部倍投資)
序盤では資源よりも資金の方が絶対に不足するのと、Pガンダムを少しでも多く量産するため
ちなみに私、
>>621の言う
>デプロッグ作らなくても良いと言う人
です
パイロットは一人ずつ管理
兵員は人口に応じた数を徴兵(占領地以外)
部隊は存在するだけで食料・資源を消費
戦闘時には弾薬も必要
資源は工場まで輸送後、加工して材料に
材料は複数加工して素材に
素材を元に兵器・弾薬を生産
生産ラインの変更には時間と資金がかかるように
燃料(ヘリウム)のシビアな管理
>>623 太平洋の嵐システム・・・まあ、もっとめんどくさいゲームもあったが
なまじ中途半端な忠誠度システムなんて糞みたいなの入れられるよりは補給概念入れても良いとは思うが・・・
絶 対 に 売 れ ね え
まあ売れなきゃ話にならんのがメーカーな罠だが、
ユーザー側としては
>>623のように緻密な工程を楽しむといった事もある。
要はこのバランス加減一つでしょ。
>>623 一人一人は無理でも、
100%落とされる地点に戦闘機でオトリに行かせる等、非人道的な行為を重ねると、
士気ダウンもしくは、反発が高まるとかはあってほしいね。
・・・逆に士気が最高潮にまで高まると、頼まなくても特攻してくれます(w
>>626 そのバランスを取るのもまた難しい罠だが。
>>627 それ基本的には同意だが、顔ありパイロットだけは特攻しないでもらいたい(w
なんか、太平洋の嵐やりたくなってきたw
嵐3やってストレス溜めるか
>>623 パイロットは一人ずつ管理って、今まで無名兵士だったやつらのことか?
それはカンベン。
ビギナー、レギュラー、ベテランという程度に分類するくらいなら我慢できるが。
>>625 補給のシステムは更に発展かつ洗練させて欲しいところ。
ここの兵士の忠誠度なんて邪魔。
補給ラインをちゃんと再現できれば、それだけで結構戦争っぽくなる。
一応、初代ギ連の野望には「部隊維持費」なるものがあった・・・。
61式戦車一台もビグザム1機も同じ費用という粗末な物だが・・・。
>>622 正直、プロトガンダムよりもガンキャノン量産した方がいいよ。
同程度の額でガンダムの倍造れるし、格闘よりも射撃の高いパイロットが多い。
プロトガンダムは最初の1機と後から2機作るだけで十分。
パイロットはヤザン、ライラ、パニング。他は全部ガンキャノン
ミスった。パニングじゃなく、バニング隊長ね(w
ギレンの野望シリーズ・・・ガンダムがキャノンより耐久高いのがなあ・・・。
ガンダムが強力である事をを誇示したいのかもしれないけど・・・。
それなら、耐久はキャノンの8、9割程度で、運動性をぶっちぎりに高くすれば良いのに・・・。
昔は盾の有無でうまくバランス取ったのにな
>>631 >ビギナー、レギュラー、ベテランという程度に分類するくらいなら我慢できるが。
部隊を生産する際に、それを指定できるというのはどうか。
ジオンの場合は、開戦当初はベテランパイロットの乗った機体を生産できるが上限あり。
戦局が長期化するとビギナーしか作れなくなる。
連邦は、レギュラーばかりの平均的パイロットの大量配置。
無印だとスペックはズゴックEが上だけど激戦の後は盾持ってるゲルググAが残るんだよね。
連ジのクセでガンキャノンよりタンクの方が耐久が高いと勘違いしちゃって
タンクを前列に置いたことが何度もありますが何か?
もすかすて二部開始時の鹵獲兵器って、
一部クリア時に敵が開発終了している兵器のみ?
>>640 連邦側が貰う鹵獲兵器としては、
母艦はドロスやグワジン、ガウ辺りが嬉しいよね。
MSは水陸両用MSの強いのだと嬉しい(アッガイとかは勘弁)。
ジオン側としてはやはり万能なガンダムタイプですかね。ペガサス級もゲームの最後まで使えていいね。
艦長育成用のGアーマーとかもいいですね。
ドロスの限界性能もっと高くしてほしい。限界180くらいあれば
ギレン総帥乗せるのに。あと、次回作あるのなら佐官がMSに乗ったとき
指揮範囲が狭くなる(艦船のほうが指揮しやすいだろ、どう見ても)
ようにしてほしいな。あと、指揮効果受けてる名無し部隊が敵倒したら
その隊の指揮官に経験値入るといいと思われ。ジオンは艦長キャラが
育たなすぎるよ、現行システムでは。
いや、確かにそれらをゲットできれば漏れも嬉しいけど
漏れは上記について質問してるわけで・・・ゴメンナサイ
>>642 ドロスの限界値いくつだっけ?150くらいなのか?
つーかギレン・レビルはともかく、
ゴップとかコンスコンが戦闘機に乗れるのがな・・・。
ガウの指揮とドップ操縦するのとでは全然違うだろ!
射撃もMSの射撃と艦長としての射撃は違うだろうし・・・。
戦艦はぶっちゃけ攻撃防御ともに「指揮」が作用するもんだろ。
操舵主と言う位置を設けるなら話ハ別だが・・・。
あと、対空砲を撃つ方が撃沈されにくいに決まってるだろ!
なのに避ける徹する方が生存し易いシステムも改善・・・・・・・うッ
>初代ギ連の野望の「部隊維持費」
ブリガンダインみたいにユニットに維持コストつけりゃ量産問題もある程度緩和しそうダドモ
ドロスって命中が低いから、キャラは余った時にしか乗せてない・・・。
チべ以上があればキャラはそちらに乗せる。
>>647 ガンダムは生産コストがGMの数倍、
維持費も数倍・・・
これなら量産できまい!
650 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/10 23:03 ID:BdK5WVaT
>>645 もっと低かったはず
>>646 あと、艦船のメガ粒子砲が当たってるのに平気な顔してるMSも
何とかすべきだろ?命中率は低くていいけど、当たったら一発で
アボーンしてほしいな
651 :
ギレン:03/03/10 23:03 ID:???
私はガンダムのカコイイかべがみがほしい
我がジオン公国の象徴であるマークの
バックが黒塗りでマークが黄色のやつなど最高だ
持っている同士がいたら是非いただきたい
諸君らの活躍に期待する!!
>>64 俺は艦船にもMS(orMA)にも乗れる奴を用意して、会敵するまでは
そいつに指揮させてる。大体ガトーかシャリアブルかキシリアかギレンなわけだが。
でもって敵が近づいてきたら積んであったMSやMAで出撃。
「指揮は任せる!私もビグザムで出るぞ!!」とか脳内補完するのを忘れずに。
>>650 俺もそう思う!
ガンダムなら最低ザクはビームライフルで一撃にしてほしい。
ビームライフル
60×3発 命中45
ぐらいにしてほしいよね。
ギレンの野望では合計威力が同じなら弾数が多いほうが使いやすいけど・・・
(50×3より25×6の方が有能)
ビームライフルの不便な面が出てGMのスプレーガンの価値も高まる。
F型のザクバズーカも
28×2 命中35 くらいに・・・。
R型だと平気な顔してザクバズーカ10連射とかもあるからな・・・。
>>652 うちでは
「ギレン、ガルバルディβ、出る!!」←3機編成で限界が高い。残り2機は親衛隊が乗っていると脳内補完
「キシリア、ビグロ出る!!」←マのギャンで護衛。セットで運用すること
656 :
出会い系ビジネス他所とは違います:03/03/10 23:16 ID:hAviWuH3
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>645
ドロスの限界は「120」とのこと。
ちなみに、アルビオンやグワンザンが「200」。
>652
私もクワトロをグレイファントムの艦長をやらせた後、接敵後にリックディアスに載せ替えて出撃、って感じでしてました。
ふと思ったこと。
コロンブスやパゾクといった補給艦に、
戦闘エリア中でも搭載されている部隊は戦略ターンで機数補充が可能、
ってシステムがあればこの辺のユニットも活用したかな。
ラヴィアンローズでつか?
>>653 ゲームとアニメは別だよ。
そんなことしたら間違いなくクソゲーになるよ。
シミュレーションだと確率とダメージで計算するのが正しいんだよ。
当たるかどうかの確率で計算するとすごくストレスがたまる戦闘になるよ。
>>660 >そんなことしたら間違いなくクソゲーになるよ。
間違いなく、とはいえない。
>>660 まあ俺も間違いなくとはいえないような気がする。
例えば、一発当たったら、60のダメージと固定しなければいいじゃん。
っていうのはつまり、180(60×3)だったら、60、120、180のダメージしか
ありえないんじゃなくて、計算上は140とかのダメージで、見た目(演出)上は3発当たったとかね。
流れを切ってごめんだけど
系譜の一部を速解クリアするとレオンでないの?
でないよ。イベント絡みだからレオンは
ちなみにクリスも出ない。何故かプロトゼロも出なかった。(ティターンズ
にはいたが…)
ジオンならバーニー、アイナくらいかな?
とにかく早解きはメリットもあるがパイロットを獲得できないデメリット
がある。しかも、ペズンも統合計画?も出来ないのでズゴックEが敵から
盗むしか開発方法が無い。(ネオジオン相手にこれは辛かった。)
ジオン早解き2部開始の時なんか敵のハイザックがキュベレイに見えたもんな。
クワトロのグリプス潜入って何ターン後にカミーユ連れて戻ってくるかわかりますか?
その間にティターンズと戦うと帰ってこなくなるってバグがあるらしいから気をつけて
いたんだけど8Tたっても音沙汰なし・・・
まさか他の勢力とティターンズが戦ってもダメってことはないよね?
なんなんだろう。これは。
668 :
653:03/03/11 11:55 ID:???
>>660 スパロボみたくなるのが嫌だという気持ちはわかるし、
俺のの意見はそうなるという意味ではない。
アムロっだって単機でしかけてビーム乱射しても戦果無しで帰って来ることもある。
ただし他のMSと組めば段弾数の少ないビ−ムライフルも
「当たるか否か」で勝敗を分けないものになる。
ビームの雨の1つに過ぎないものになる・・・。
なんて言ったら良いのか・・・。
スパロボみたいなものにしたいと言うわけはないことを理解して欲しい。
むしろスパロボやGジェネの方が下手したらビームライフルの扱い酷いんじゃない?
>>667 なんか人によって様々。
10ターンで戻って来たって人もいれば30ターン掛ったって人もいる。
670 :
653:03/03/11 11:58 ID:???
>>668 誰もスパロボの話なんかしてないのに、
なんでスパロボだとのGジェネだの出てくるの?
皆が皆、それらのゲームを遊んでるとは限りません。
>>666 だから、今と一緒。演出の問題。
>>660が、弾数が減って確率によって差が大きくなるとストレスが溜まる
アニメは一撃で倒しているけど、それだとゲームとして糞になると言ったことに
対して返したまで。
673 :
653:03/03/11 12:08 ID:???
>>671 いえ、多分ですけど、
>>660 の人は同じ条件で戦闘しても弾数が減る事で、戦闘結果が変わるのを防いで欲しい事を言ってる
つまり、それはスパロボみたいなんでしょ。そういいたいのではと予想したの。
でも戦果が上がらない戦闘だって良いし
細かい事を言えば、「じゃあ威力150の武器は1×150にした方が良いのでは?」と言う事になる。
というのが俺の反論。まあ、それじゃあアニメ―ションにできないかも・・・。
急所の概念を入れるというのはどうか。
装甲の概念が欲しい!
シミュレーションもまだ過渡期、
細かい事を言えばいくらでも無理がある。
最終形態は1ユニットに1プレイヤーのアクションだよね・・・。
つまりまとめると
・アニメのように1撃で倒してほしいし、1撃もスパロボやGジェネのようにダメージを大きくしてほしい
・アニメのように1撃で倒してほしいけど、内部的なダメージ処理はこれまでのままでよい
・今までのように何十発も撃って、これまでどおりがいい
>>660 ビームライフル一発であぼーんのジオフロというゲームは私的には萌えるんだが(w
まあシミュレーションでそれやられるのはちとキツイかもな。ただ「間違いなく」
クソゲーにはならないと思うけど。
679 :
678:03/03/11 12:23 ID:???
失礼、100%クソゲーになるというのは言いすぎってことね。
それよりガンダムの片腕と頭が取れるのを再現して欲しい
MSは頭、片うで、片足、胴体、片、膝、パイプ、盾、武装ごとに耐久つけて
あれ?つまりはフロントミッション?
うーん・・・当たり所とかにもよるよね。脚部とか腕部ならザクでもそうは
落ちないし。まあそれやってまうと、処理の関係で死ぬだろうな。
リアルでいいけど(w
武装ごとの耐久はいらねえだろ。狙って壊せるわけじゃないんだし。
そういうのは連ジに求めたほうがよい。
>>677 >>653の理想はスパロボではないよ。
とくにGジェネなんかは、あのテンポでビームライフルでザク倒すのに3発以上かかるんで
むしろ最悪。
ビームスプレーガンは細かいもので、GMが群れれば「確実な攻撃力」になる。
しかし、エース+高出力ビーム兵器では時として大戦果を挙げるものの確実性には欠ける。
確実に勝つには「戦いは数だよ兄貴!」となる・・・。
ジオンが連邦の物量に負けた理由を忠実に再現できて良いよね。
まあ、スパロボじゃなかろうがどうでもいいが、とにかく1撃を大きくしてほしいってことね。
スパロボやったことねーから、適当に書いた。スマソ。
つーか話し変わるが、あの戦闘シーンはなんとかならんもんかね。
かかしみたいにぼーっと突っ立って回避運動なし、編隊組んでるのに
編隊行動なし。と間抜けを絵に描いたような戦闘シーンなんだが・・・。
弾数再現で
ザクバズーカ装備で運動性や移動力を下げる必要も無くならない?
ザクバズーカ30×2発=60(GMを2発で倒せるくらい)
ザクマシンガン2×20発=40
であったとしたら、マシンガンを使う理由が生まれると思う。
さげ
宇宙で航宙機とかが「停止」して見えるのも勘弁だよね。
MSの格闘戦も「すれ違い座間に斬る」とかじゃないと
敵の目の前でブンブン剣を振ってそのまま止める理由が無い(敵の目の前で突っ立ってる)。
戦艦に対しても最後の格闘が終わると戦艦が加速してMSを引き離すアクションとかも欲しい。
玉のなくなった武装を投棄して運動性ちょっとアップ
さらに回収部隊を編成してバズーカ回収とか破壊ざれた残骸回収してほしい
モー最高
回収部隊にも指揮官の能力でどれだけ回収できるかとか
回収された資源をどれだけ効率良く使えるかとか
アアアアアア
イキソウ
前3機を前進しながら撃たせて、中と後ろをなんとなく散開させながら撃つだけでもいい。
「俺的リアリティ」に固執されると、ゲームとして面白くなくなるといった
悲しい事態が引き起こされるのでPS系譜程度の表現でいいと思うが・・・
うん、戦闘に関しては系譜くらいが丁度いいと思う。
それ以上深く掘り下げすぎると煩わしくなりそう。
イベント増やしてー
>>692 まあ・・・ね。
独戦のフルポリゴンは無駄なんだよね。
遊ぶ側としては戦闘にある程度の演出が欲しいと思うのが常。
ガンダムほどの殺陣をやれとは言わないけど、
それに近付けようとするくらいの努力は見せて欲しい。
努力なんて言葉知らなそうだけど
>>692 同感。
系譜をベースに、細かいところを修正してシナリオのボリュームを増やして、
そのあと3000円くらいで追加シナリオ、Z編、ZZ編、CCA編なんかを出して
欲しい。
連邦vsジオン以外は戦争っぽくないけど、再現性よりゲーム性重視で。
一年戦争を連邦vsジオンなんて言い方する人初めて見マスタ
ていうか皆が考える「ジオンの系譜」ってどこまでを以って完結すべきだと思う?
私的には「ギレンの野望」という名前がつかなければ、1stからオールズモビル
までだと思うけど、ゲームの整合性を考えると、CCAくらいまでが妥当と思うんだが。
それ以降はMSも小型化時代に入っていくし。
1週間戦争とかルウム戦役とか入れるんだったら
CCA以上やっちゃうと、天寿をまっとうするキャラが出てくるから・・・
>>699 CCAまで、それ以上は寿命で亡くなるw
一部1ST
二部0083、Z、ZZ
三部CCA
くらいか
やはり一年戦争とグリプス〜以降は別にした方が、MSの性能とかも定めやすい。
まず一年戦争を極めて、その上でZ編も売り出せば良いと思う。
逆シャアは大戦とは言えないし無理に加えなくても・・・。
Z編のイベントとしてはありかも。
>>703 キャラとMSが出てるだけで満足なのさ。
ある程度無理があってもオールバックの大佐+サザビーはそんな不満を吹き飛ばします。
短いシナリオでミッション制にするとか。
ネオジオンは連邦の防衛線をついてアクシズを落とせたら勝ち。
連邦側ならブライトになってロンドベル隊でそれを阻止。
まあ違うゲームになりそうだが。
一年戦争編の完結(連邦視点)
1:ア・バオア・クーで完全決着(デラーズも死亡)
2:ア・バオア・クーで一応決着したかと思えば⇒少し速くデラーズ決起
3:サイド3まで侵攻(打ち切られていない1st風)
4:ア・バオア・クーにソーラレイ照射⇒ネオジオン決起(小説的展開)
5:ア・バオア・クーにソーラレイ照射⇒正統ジオン決起(小説的展開)
ア・バオア・クーで終わるべきならそれでいいんだけど・・・。
やはり展開次第で結末が変わらないとやりがいが無い?
元々Ζが逆襲のシャアなんだし、逆襲のシャアはΖとセットでいいよ。
グリプス戦役終結(ゲーム内ではティターンズ撃破)→シャアアクシズへ
アクシズはハマーン(ザビ派)とシャア(ジオン派)で二分。
って感じで本放送と違う、初期のΖΖ構想を展開してくれれば泣いて喜ぶ。
>>707 それは喪前の脳内だけの話だろ。多くのユーザーはまず史実に忠実であり、
戦闘シーンに動きのあるリアルな設定を切望しているはず。
Zガンダム編(AEUG視点の場合)
1:コロニーレーザーでアクシズ破壊AEUG完勝!(ZZ忘却展開)⇒シャア決起
2:TITANS殲滅、地球へ侵攻したハマ―ン軍を連邦と正式に組んだAEUGが撃破(ZZを捻った展開)。
Z編以降は、連邦の扱い方をどうするのかっていうのが問題なんだろうな。
普通の一般勢力としてだすには少々ムリがあるっぽいし。
例えば、信長の野望の朝廷みたいに少し特殊な外交相手にするとか。
親密度を上げれば、ライラとかの部隊を貸してくれたりとか、
逆にコロニー落としで脅して、中立地帯の割譲を求めたりとか。
って、全然違うゲームになりそうだな、これは(w
>>709 と思ったけどアクしズ破壊したらシャアが落とすモンが無い!
>>708 いや、脳内って言われても・・・ΖΖの初期原案が707の感じなんだけど
このスレはいつから妄想厨がぼやくスレになったんでつか?
>>710 単純にAEUG派とTITANS派に分かれてるんで良いのでは。
勿論、いかに自軍派を増やすかが勝負の鍵。
>>713 はあ、ガンダム関連著書でも見て妄想かどうか自分で確認して下さい。
>>710 同意。ただ連邦は表には出てきてないけど、強大な軍事力は持っていたわけで。
ロンドベルなんて所詮は少数精鋭でしかないしね。上の連中が動かないだけで
CCA見ても分かるように、GMVくらいなら相当数保有してたと思うよ。
ただMSのバリエーションに幅がないだろうから、やってても爽快感に欠けると思うけど(w
まあでもガンダムが出てこないのは、ある意味萌えるかもな(w
まあ、ギレンの野望シリーズを語るスレと
野望シリーズの次回作を語るスレに分けた方が良いかもな。
718 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/11 14:07 ID:VU653KI3
>>715のいう事は分かるが、すでに映像化もされ、本放送と違うことをされても
一般ユーザーには受けは悪いのは自明の理だろうね。人数的に言えば
圧倒的に
>>715の言うコアなユーザーは少ないわけだし。気持ちは分かるがな。
だから一年戦争物としてはSS版で完成形に近かっただろ?
連邦軍
TITANS派の連邦軍とTITANSの違いって難しい。
TITANSだって元は連邦軍名部の1組織だし。
グリプス、オーガスタNT研、ムラサメNT研、ルナU、ジャブロー、ダカール、キリマンジャロ
がTITANS
AEUG
は月(グラナダ、フォンブラウン(建前中立))以外では何処だ?
>>708 戦闘にこだわってるのもそんなに多いとは思えないが。
どうせ見なくなるし。
じゃあ次回作はこうだ。
オデッサ作戦直前くらいからスタート。逆シャアまで。
…でクリアすると、一年戦争開始直後からのシナリオを追加。
>>719 本放送と同じ展開のストーリーがあって、さらにIFだよ。
>>720 結果としてね。
独戦記には期待したけど
725 :
719:03/03/11 14:14 ID:???
ああ、IFって手があるか。それなら同意。
>>719 小説版の要素も本放送と違う展開でifとして盛り込めたんだから
同じようにifの一つとして盛り込むのはどうかと言ったわけよ。
727 :
726:03/03/11 14:15 ID:???
あ、書いてる間に別の人がレスしてた・・・スマソ
IFって、あのときガルマが死ななかったら、とかが面白いのに、
なんで独戦はオリジナル軍モードなどという手抜きで済ましたかね。今更だけど
史実に反るだけならプレイヤーは、Gジェネのようにただやらされるだけ。
だよね・・・。
いかにTITANSで頑張ってもエンディングは
「TITANSは勢力を伸ばし、最早一国家というべき規模にまで成長した。
しかしその時悪魔の光りは迸った。AEUG残党の奪取したコロニーレーザーが地球軌道上の防衛衛星を破壊しつつ
そのまま地球へ落下。やはり力で世界を制する事は・・・(r」
730 :
719:03/03/11 14:17 ID:???
なるほどね。それなら納得。
>>723 ん?オデッサ直前?私的にはまだまだおなかすいてるので、一週間戦争あたり
からやりたいんだが(w
>>721 エゥーゴは他にスウィートウォーターとか?
あと、壊滅したエゥーゴ発祥の地サイド2・30バンチ
コアなマニアに作らせたらつまらなくなりそうだと言う事がわかった。
MS05部隊によるダイクン派の粛清からスタートします。
確かに史実にそうだけなら戦略ゲームとして
何をするのか解からんな。
ギレンはCCAまで指導者であっても無理はないけど問題は
レビルじいさんだよな。どう考えても0085前後で定年だ
ろうな。ジャミトフをリーダーにするかブレックスか…
どっちも感情移入出来ないなあ。ブライトでもいいけど
リーダーって器でもないしな。
それと基本システムは系譜で良いと思う。戦闘シーンも
ポリゴンにこだわらなくても系譜のままでいろいろな動きを
追加させるだけで十分だと思う。それよりもムービーを
もっと充実させて欲しい。IFもどんどん作って欲しい。
オールバックのシャアの元で働くハマーンやカミーユが
いてもいいなあ。ナナイをどうすんだって事になるだろうけど
レビルは生涯現役の方向で
連邦にはワイアット提督がいるでわないですか!
提督をコンペイトウで戦死させないように話を進めれば良い。
0083でコーウェンが詰め寄った将軍?が一応レビルの後任みたいな感じじゃないかな?
>>737 シャアは
ララァが生きてれば、ハマーン味方ならず。
ハマーン味方ならナナイ登場せず。
っていうフラグで。クェスはどうあろうとしゃしゃり出てきそうだけど
そんなもん「レビルJr」にキマットルがな後任は
>>739 ジーン・コリニー提督でしょ。あの人は確かにジャミトフとともに
ティターンズの設立に大きく貢献した人物だけど、やはり高齢のためジャミトフに
全権委託して退役しました。
ゴップって死んでないよね、って言ってみるテスト
744 :
742:03/03/11 15:19 ID:???
補足
関係ないけど、レビルとは派閥が違うよ。ちなみにワイアットも、また別派閥
だからアトバズでワイアットが戦死したのは、コリニーにとっては好都合やったのね。
それでレビル派のコーウェンを始末できたから、ティターンズ結成に取り掛かれた
っていう流れ。
・レビル派→コーウェン(良識派といわれる)
・ワイアット(大艦巨砲主義)
・コリニー→ジャミトフ(地球圏至上主義)
・ゴップ(モグラ派)
>>740 カミーユが狂わなければクェスは出てこないで欲しいね。
あんなのが二人もい(略
モグラ派に一票。
モグラだの無能だのと貶されつつも結局最後は生き残る。
ワイアット個人は一概に大艦巨砲主義と言えない罠。
「デラーズの艦隊こそ海の藻屑だ。」
「MSのない艦隊がどうなるか、教えてやる。」
なんて言ってるから、少なくともただの大艦巨砲主義者ではないと思う。
スレ違いスマソ
良識派のくせして核装備ガンダムとはこれいかに。
「あれは使ってはいけない兵器だ」みたいなこと言ってたけど、ガンダム開発計画は
コーウェン将軍が指導したんじゃないの?
コーウェン自体はそもそも核搭載は計画になかったけど、
さらに上層部が核装備ガンダムも開発に含めるなら、プロジェクトを
進めてよいと条件を出されて承諾したんだったと思う。
最後は罪を着せられたわけだが。
素朴な疑問
独戦でアントニオ・カラスをゴップの軍団に入れようとしたら嫌がってたんだけど、
じゃあこの人ってどこの派閥なん?
毒鮮の質問は、ただいま受付けておりません。
アントニオ・カラスってキャラ自体、あんまよくしらん
忠誠制度も結構だけど委任にしなくちゃ下がるっていうのは
勘弁してほしいよな。CPUは皆、死のうとして必死になるか
らな。
後任はティアンム!・・・生きてればの話だけど・・・。
ビグザムタンに食われマスタ
そういや、ギレンシリーズでティアンムが死ぬのって独戦だけだね。
今までは何故に史実通りに進めても死ななかったのか・・・
ワイアットの数値はおかしいよな。あいつはもうちょい
優秀だと思う。
指令書を買うと独戦のおもしろさは上がるの?
1.上がる
2.下がる
3.やっと人並み
4.まだそんなもん持ってたの?
>>759 独戦スタッフの「どちらかと言うと非富野作品好き」
の傾向のお陰か、幾分マシになってる。
>>760 独占に関してはムービー鑑賞用。
初代ではネオジオンを出現させるのが面倒なので使った。
次席指揮官のカニンガン提督はどうなん?
一年戦争当初から始められるなら生き残りルートも出来るし
あの人あの時点で38だから十分若いぞ。
ガンダム版大戦略を語るスレはここですか?
よーし、パパ工兵部隊で線路引いちゃうぞ〜。
ビックトレー搭載機能ないよね?
何で8部隊も搭載できるの!
まさか、サラミスと同じでMSを表面に乗せてるだけ!?
そんな事言い出したらホワイトベースだってジム3×6で18機も積めないYO!
そんなこといったらドロス積めなさすぎ
なんかすげー伸びてるな・・・
次回作ではドロスの強化を!!搭載量、火力ともにあんなもんじゃない筈だ
>>771 喪前馬鹿か?あんなもんでいいよ。ゲームバランスが崩れる。
>>771 では閣下、ラビアンローズのようにユニットから拠点への昇格案はいかがでしょう。
ラビアンローズ拠点は苦しいと思ったよ。エゥーゴは月だろ、月。せめてスィートウォーター
にしろと言いたい
>>774 系譜ならグラナダで良いよねえ。
まだシロッコの拠点が「ジュピトリす」である方がしっくり来る。
ラビアンローズなんて戦艦より少し大きいだけで・・・。
いや、ホワイトベースはいいんだよ。確かに18機は無理だけど。
ビックトレーはそもそもMS収納できんのかって話。
>>774 そうするとグラナダしか空いてないから
ネオジオンと本拠地が隣り合っている状態になるねw
まー、出現タイミングをずらせば済む話ではあるが
エゥーゴ:グラナダ、アンマン、フォンブラウンの月のどれか。又はスィートウォーター
ティターンズ(シロッコ):グリプス2かジュピトリス
CCAネオジオン:スィートウォーター
逆襲のシャアで出てきたスィートウォーターと
Ζのスィートウォーターは別のコロニーだよ。
じゃあどっちが何処と聞かれても判らないけど
この手のシミュレーションはとんとやった事が無く
DC版の系譜も半ば積みゲーになってしまっているのですが
連邦サイドで開始数ターン後にルナツーに物凄い勢いで敵が攻めてくるのですが
これはあきらめるのか防戦するのかどっちが良いんですか?
>>776 収納出来るできないの話ならコロ落ちのムービーでジムがウィーンって出てきたYO!
>780
開始直後にルナツーの艦隊で周辺空域へ侵攻、地球上空辺りまで占領していって下さい(無理は禁物。大部隊が来たら逃げる)。
そうすれば、ジオンがルナツーに手を出せなくなります。
>782のやりかたでもいいけど、やはりトリアーエズを利用して相手に消耗戦を
強いるのが熱いよ。
艦長クラスの経験値稼ぎもできるし。
有能な艦長にマゼランを与えるのをお忘れなく。
トリアーえず足が遅くてオトリにもならん。
>>784 オトリちゃうねん。
網の目のように防衛線をはるの。
戦艦の攻撃に耐えた相手にはヤザンとライラのSフィッシュでご歓迎。
ルナ2は何が何でも死守したほうがいい。俺もFプレイの時、放置したけど
奪還する時にゲルググやらギャンやらがいて苦労させられたの憶えてるよ。
特に1部の連邦はMAP兵器使えないからな。
半端に戦略級なのがウザイ
戦艦もMSも少なすぎだろ!
ルナ2周辺攻防戦時に禿閣下のグワジンが出てきたら無理せずに引くこと
中途半端な戦力で攻撃するとマジで激滅させられます
序盤の連邦はサラミス一隻でも落とされると一大事ですので
戦法は基本的にはHit&Away戦法で、攻め込んだ先が大戦力なら、いったん逃げてから
あえて隣を空けて攻め込ませて叩きのめす。敵さんに逐次投入をさせるようにしていきましょう。
制圧済みのエリアを部隊数0でガラ開きにしてりゃ
敵が攻めて来た場合も1部隊でしか攻めて来ないから
そいつを出戻りの部隊で迎撃すればいいだけ。
終わったらまた隣接自軍エリアに退いて→敵が来たら迎撃の繰り返し
毎ターンセーブして敵の動きを確認しなきゃならないけど
あう・・・788が既に同じようなこと書いてた。スマソ
そういう手は使わないほうがいいと思うけど。
取られたら取られたで面白いし、そのままやるべし。
V作戦があれば挽回可能だ。
無理して完全勝利する必要もない。
なんだかなぁ…人のプレイ方法にケチつけるのは筋違いだろうよ。
789だって別に悪気があって勧めてる訳でもあるまいし
>>792 人のプレイ方法にケチつけてない。
別にルナツー落とされてもなんとかなるし、COMの隙までついて防衛する必要も
ないという一つの道を初級者に教えただけだけど。
もちろん>789のやり方をやるのに反対する気もないよ。
クリア出来て無い初心者向けにンなこと言われてもねえ…
普通にSフィッシュとトリアエズいっぱい作れば落ちないと思うけど。
地上はマンタとチンコッド。デブロックをいっぱい作って攻められないようにする。
一機で囲むように攻撃するのがコツ。基本は使い捨て。
パイロットを乗せたユニットだけスタックして攻撃力を上げる。
開発は序盤安いんで目いっぱいつぎ込む。
コアファイター、ガンタンク、ガンキャノン、ガンダムは2倍つぎ込んで早くジムを
完成させる。そのあとはジムとジムコマンドGで物量作戦で勝てる。
ルナ2を放棄したら、あとの奪回が面倒くさいから、俺は序盤で防衛に徹するな。
慣れたら普通にプレイしていて守りきれると思う。
一度クリアしたらマンドクサくてはじめからやるきおきないよ
とくにれんぽー
だからついつい第三精力で何度もやるんだけど最後のほうになるとやっぱめんどくさくてやめちゃう
メンドクサー
おまいら大事なことを教え忘れているぞ。
できる限り味方にだけかかるように、ミノフスキー粒子をまくのだ。
ミノフスキーは濃ければ濃いほど、回避率が上がる。
物資切れにならないように気をつけつつ、まきまくれ。これは基本だ。
拠点攻略では、戦艦はミノフスキー撒きに徹するか援護射撃も行わせるか悩むな。
俺は貧乏性だから、ついつい援護射撃も行わせるので、すぐに艦の物質が欠乏する(;´Д`)
ビグザム、アプサラスの「BGメガリュウシホウ」の[BG]とは何の略?
>>799 補給線の上で撒いて、航空機だけ狙って攻撃。
MSはよほど弱い奴じゃないと微々たるものだし。
>800
よくわからんが「バック・グラウンド」説が有力。
BIGじゃないのか・・・・
連邦からすると序盤のグワジンは脅威だよな。下手すりゃサラミスも
一撃であぼーんだからな。
>>804 大鑑巨砲主義の先駆者(^-^)であるべき連邦の戦艦で劣っているとは認め難いものだな
BG(ビジネス・ガール)には売春婦の意味があるので次作からはOLになりまつ。
一部速攻でクリアすると二部序盤の敵サンとの差が歴然で面白いね。
敵はズゴックEとかなのに、こっちは一部で作った大量のフライマンタ(´Д`;)
ミノ粒子って50%以上は効果に違いは無いよ。
毎ターン減っていくから濃ければ濃いほどもつけどね。
射撃命中率−ミノフスキー粒子濃度
で、命中低下率は最大50%までしかならない。
70%−100%(実質50%)で命中率は20%に低下
つまりパイロットの命中補正で、150%だったとしたら
命中率100%になるんだ。
本に書いてる事が正しければそう言う事になる。と思う
そう考えると、ちまちました戦闘でもいろんな計算してるんだな・・・(独戦除く)
ビットはゲームじゃ基本命中が高く設定されてお終い(と言ってもジムスナイパーシリーズと同程度)だが、
基本命中は低くて良い(50から60くらい)ので、格闘同様、ミノフスキー粒子の影響を受けない様にしたほうが再現度高いし、
他の遠距離兵器との使い勝手の差も生まれる。
>>815 いや、独戦も計算式自体は恐らく変ってないでしょ。
細かい所で変更してるのかも知れないけど
独戦関連の攻略本はもってないから判らない。
独占は3DCG化したせいで、複雑なMSの動きや、同時使用武器数とかが減ってしまった。
3Dいらないよ・・・。系譜の2DCGに戻せよ・・・。
アレでバリバリ動くってんならまだしもなぁ・・・
ホント何の為に3D化したのか判らないよね。
>>819 ケンプファーとかね。ショットガンとバズーカとかを交互に使うからカッコイイのに!
3D制作大変だからMS減らしたんだろうか。
>>821 専用機や武装増やして誤魔化してるしね・・・。
G−3にバズーカ・・・何で今まで無かったのか考えないのか?
ケンプファーの武装分割も立体再現が難しい為もあるけど、ユニットの頭数稼ぎでもある。
ライデンR2のバズーカ見ても、色違いで種類増加に手を抜いてるのが解かる。
ゲルググ(YMS−14またはMS−14A)
と高機動型ゲルググ、ゲルググキャノンは別ユニットでは無く、換装にしてほしい。
勿論、B型パックやC型キットを開発しないとできない。
それを言うならGP-01とGP-01Fbも
>>824 それは換装って言うレベルじゃなくない?
数日かかるし。
拠点のみで換装可能にして欲しい。
同じ機体なんだし。
フルバーニアンから地上仕様に戻せるのでしょうか。
本来はコアファイターの換装と一部調整ぐらいだから、どっちにもできるはずだけどね。
あそこまで大幅に変わってしまったのはコウが壊しちゃったから(・∀・)
劇中で、修理と換装・調整をほぼ二日程度でやってしまったことを考えると、
1ターン費やせば換装できる、くらいで無理なくいけると思う。
そこまで換装が高度になってしまうと、
FAアレックスが剥かれるたびに皮くっつけて永久拠点防衛、
なんてハゲシク萎える戦術も可能になりそうだ(w
やめてくれ〜、こちとらアレの着ぶくれした外観気に入らんで、
わざと剥がして使っていたとゆうのに、COMの連邦ときたら、
わらわら量産しやがって。球で出撃する者の身にもなれ。
個人的にはFA系はイラネ。COMが投入するとストレス溜まる。
>>829FAイラネは無いだろう。
要するに脱出巣地扱いなのが嫌なんだろう?
初代系譜ではFAガンダムは耐久500のただ頑丈なユニットだったが(ガンダムは320)、
系譜では脱出装置の為に(290までに低下している。ガンダムは260)。
FAユニットのやっかいなのは、「FAであるからには裸ユニットより耐久を高めにせねば」となり
結果としてFAユニットは、脱出後の耐久を足すと、最低でも裸ユニットの倍以上の耐久になってしまう。
これは優遇し過ぎやね。底をついた物資まで回復するしね。
FAガンダムとGアーマーなんか2回脱出するし(コアファターで)。
俺は、好きな時にFAの解除ができ、耐久が減ると自動でFAが無くなるシステムにすればいいと思う。
裸ガンダムの耐久が200ならばFAガンダムは350だとする。
FAガンダムの残耐久が200以上あってもFA状態を解除すれば当然、耐久200の裸ガンダムになる。
また、FAガンダムの耐久が150以下(あえて200ではない)になると自動でFAが無くなる(残耐久150の裸ガンダムに)。
こんなんでどうでしょう。FAは補給で戻すんじゃなく生産式にすれば良いと思う。
アレックス用なら、チョバムアーマー:移動0、耐久180、みたいなユニット扱いに・・・。
>>830 そうそう、ガンダムで脱出するとはど〜ゆう事じゃい、と。
FAアレックスだと、中の人のほうが手強いし。
FA系3スタックはいまだに見た事ないが、2/3スタックでも
アレックスの場合、性能が伯仲だと、次ターンの反撃であぼーん。
仕方ないので面倒だが遠距離から皮を剥いて後、接近戦してますた。
ダメージがオーバーキルだと、中の人ごと逝ってほしいです。
一定ダメージで自動的にチョパムが剥がれるってのは、デラーズ同。
しかし、COMがGアーマー使うのを、いまだに見た事ないな。
>>829 換装できる拠点ってのは戦術拠点じゃなくてMAPの生産拠点のことだよ。
戦略のときのみそこで変えられるってこと。
DC版連邦67ターン。
ソロモンの守備隊、戦略マップでは0だったけど
例によってインチキくさい大軍が沸くと思って侵攻したら、戦闘無しで次の戦略ターンに。
マップ見たら占領してますた>ソロモン。
ビグザムも無し、ソーラシステムも無し、占領ムービーも無し。
???
一体何が……結局、星一号発動前までロードしたけど。
俺も侵入技でソロモン占領したことがあったな。
ビグザムと戦わなかったからスレッガーもあぼーんしなくて結果的にウマーだった。
一瞬コピペに見えた
>>833 DC版連邦67ターン。
ソロモンの守備隊、戦略マップでは0だったけど
例によってインチキくさい大軍が沸くと思って侵攻したら、戦闘無しで次の戦略ターンに。一度やってみなよ。
マップ見たら占領してますた>ソロモン。
ビグザムも無し、ソーラシステムも無し、占領ムービーも無し。
???
一体何が……結局、星一号発動前までロードしたけどマジでおすすめ。
俺は快速攻略してたらソロモンにHLVとガトルしか居ない事があった。
ビグザムイベントの前に瞬殺できました。
連邦二部7ターン目なんだけど、主力量産機をどうするか悩んでます。
候補はガルバルディα、アクトザク、ザク改、
次ターンでジムスナイパー2も完成するのでこれも候補。
自軍技術レベル12、敵性18でハイザックは未提案。
技術上げてハイザックまで待った方がよろしい?
アクトザクはもろいので厳しい。ガルバルディαはコストがなぁ。
その中ならザク改かな?
スナイパー2もかっこいいけどコストが高かったような。
ところで連邦なのになんでそんな悪そうなのばかり?
ジム改はまだだっけ?
あれは実弾で宇宙でも地上でもそこそこ活躍できる機体だと思うが。
好きな機体が一番。
俺はジムコマンドでジムカスタムまで凌いだけど。
2部にしては開発レベル低いような気がするので精力的に上げるべし。
アクトザクは、地上で足の速さを活かしたライン確保には向いているが、耐久と生産性の低さから主力にはなりえないね。
ザク改は第二部では非力だし。ガルバルディαは強いけど生産性低いねやはり。
ジムスナイパーUも耐久面でやはり不安(射程2あればね・・・。)
ハイザックが出るまではGM改とスナイパーUでいけるんじゃないかな。
GMUも開発提案が出たらすぐ開発したいところだね。
842 :
841:03/03/13 14:09 ID:???
大体被った済まん。
ガルバルディαを量産するくらいならβが出来るまで待った方がマシ
アクトザクは命中率は高いけど非常にもろいので、中盤まではともかく
後半戦はかなりヤバイ。ぽこぽこ落ちてく。
ザク改はどっちつかずで力不足。
三つの中で一番マシな(最後まで使える)のはガルバルディαだけど
量産するにはコストがかかりすぎ
俺はコスト的にいいドラッツエかリックドム2を量産して凌いだけど
まあ自分の好みで量産すればいいんじゃないかな
7ターン目か。
こっちのエース機が分散してるわ、敵も高性能機を使ってくるわで大忙しだな。
数を作りたいならコストパフォーマンスがいいのはザク改だな。
安いうえに速くできて、移動適性もいい。
時点がアクトかなー。やっぱり移動力がいい。
なんにせよ主力に据えるには少し心許ないラインナップなので
はやく技術を上げた方がいいと思われ。
>>843 連邦の話。
ドらっつェはジオンでも量産しなかったなあ・・・。
リサイクルMSなんだから、もう少し安くてもいいのに。
系譜エンディングのメカのCGって結構センス良いよね。
カラーで見たい!ってのが多かった。
サイコガンダム 対 ザビグ・ザム(パンチとミサイルだとパンチが勝つかな…)
ズムシティの高機動ギャンとか・・・。
>>839-845 皆さんサンクス!とりあえずザク改でやってみます。
一部24ターンギリギリでクリアしたものだから
ジム系は二部になってから初めて提案されマスタ。
ジオン系のはクリアボーナスで貰ったものです。
とっととキュベレイ作りたかったけど敵性足りなくて
848 :
843:03/03/13 14:47 ID:???
>>845 スマソ
でもドラッツェいいと思うんだよな・・・
コストは安めだし運動性もリックドム2と同じで生産期間も2ターンだから
すぐに前線に送り込めるのは魅力的やし
まー好みの問題か
なぜジムキャノンUがでてこない
851 :
849:03/03/13 17:12 ID:???
>850
いや、連邦2部7Tごろに量産するべきMSについての議論の中で
>>851 ならそう書けよ。唐突に言われたら誰でも春厨だと思うぞ(藁
>>849 まだ技術レベルが足りないだろ。ジムスナ2とか言ってるんだし。
>>848 俺もジオンではドラッツェいいと思う。安いし速いし、コストアビリティはかなり優秀。
シールドもあるし、数をそろえたいときにはかなり使える。
854 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/13 18:29 ID:m04VL4kd
GMキャノンUはFAアレックスを開発しないとだめだからめんどい・・・
あげちまった・・・鬱
>854
ジムキャノン開発すればいいのでは?
ガンキャノン量産型も必要かもしれんが
ゲルググMの開発プランを盗むまでひたすらリセットの繰り返し
859 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/14 04:58 ID:LnllUPF8
連邦だったらゲルググMよりはハイゴッグかズゴックEが欲しいな。
>>860 でしょー?
なんで連邦軍の水陸両用ってあんなにヘボなんだろ・・・
>>861 水陸宇で使えるガンダムがあるのと航空戦力で補えるから(ドンエスカルゴなど)
逆にジオンでは航空戦力が足りない為にMSで補わなければならないわけで。
マリンハイザックがあれば・・
>>861 連邦の水陸両用はヘボクて当たり前。そこら辺は史実に合ってる。
考えてみたら分かると思うけど、連邦は当初MSなんか要らない主義だったっしょ。
それが「水陸両用」MSなんてのがある時点で、破格の事だったんだと思うよ。
漏れなんかは逆にそこら辺が連邦らしくて萌えるんだが(w
水中用のハイザックをキボン
>>863 マリンハイザックはゴッグ以下の出来損ないなのですが・・・
いっそザクマリナーを・・・
渡辺マリナー
ザクマリナー使うくらいなら水中用ガンダム使うな。
そしてそれくらいならガンダム+航空機でもなんとかなったり。
でも、水陸両用MSがいないとベルファストが辛い辛い…
2部だとWBクラスも落とされるからなあ。
俺は連邦の時は大陸側から攻めて、陸地に上がってくるのを待つけど。
たのむからせめてマーク2は原作通り水中戦可能にしてくれと。
敵軍事産業から「よっしゃー、MSMだっ!」となけなしの資金をはたいて設計図の裏取引。
開発画面を観る。
「ジュアッグじゃねーかぁぁぁぁぁぁぁ!?」(アッグガイでも可)
本日の教訓:型式番号はよく確認しましょう。
マップで「川、浅瀬」と「海」を分けて欲しかった
陸ガンやザクJなんかは川に潜ってるシーンもあるし
>>871 同じ事をして、開発画面を見たら
「アッガイ」だったときは激しく萌えますた。
実はジュアッグ・アッグガイはゲルググよりも高価
序盤のニューヤーク攻略辺りで、
海の拠点にレビル辺りの載った潜水艦がいると絶望的な気分になる。
ちょっと質問でつが、系譜でのガーベラテトラって、
ガンダム強奪成功してから丁度5ターン後に、敵軍需産業との友好度を親密にする
以外に入手できないんですか?
やり直しかもしれない・・・
5ターン以降だったらいつでも良いんじゃ無かったっけ?
>>877 講談社刊の『系譜』攻略本によれば、
2部開始から30ターン後
↓
新型ガンダム開発情報入手
↓ 開発情報入手から5ターン後までに敵軍需友好度90以上でガーベラのプラン入手
新型ガンダム奪取計画・実行
↓
Gサイサリス強奪成功
↓ 1ターン後
連邦観艦式情報入手
開発レベルは基礎12、MS14、MA9、敵性11(開発を実行するには13必要)、なお、ガーベラ他GPシリーズは盗めない。
なので第2部開始35ターンまでに敵軍需の友好度を90以上にしなければガーベラテトラ、及びガーベラ改の開発不可能。
880 :
877:03/03/15 03:55 ID:???
>>878レスどうもです。
いちおう、強奪成功後10ターンくらいのときに親密にしてさらに5ターンくらい
放置しましたがだめっぽいです。
おとなしく、第2部やり直します・・・。
881 :
877:03/03/15 03:59 ID:???
と書いたら
>>879のカキコが。
やっぱりダメポなのね。
とりあえず答えてくれた方、ありがとうございました。
連邦軍、せめてヒマラヤ級の艦船があれば・・・。
爆雷の射程2以上で、前方をドン・エスカルゴを散開させて、
ジオン水陸MSの近接攻撃を防げば、そこそこは使えるはず。
ガウの対地能力はアニメを見る限りもうすこし高くてもいいのではないかと思う。
けっこうな爆撃してたよね?
あのドーム球場はガンダニュウム合金で作られてるからな
>>871 ジュアッグをバカにするなヽ(`Д´)ノ
結構使えるんだぞヽ(`Д´)ノ
888 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/15 17:11 ID:4gY1SwaZ
エウスカルゴのがつかえるよー
マリンハィザック
は一応改修されてるんで、
ザクからハイザックくらいのの差とは言わないでも、その半分くらいは欲しい。
装甲や水中適応能力はジオンの水陸両用MSには劣るが、汎用性や地上での能力は勝る・・・みたいな・・・。
グレートメカニックでもそんな風に書かれてたような・・・。
まあ、地上での能力だってゴッグよりはマシだけどズゴック相手となると・・・くらいだけどね。
890 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/15 17:26 ID:/pjrete2
現在も対潜哨戒機は大活躍中です
ヒマラヤ
耐久400
運動4
移動6
威力 命中 射程
対潜魚雷 20×10 40 1−3
対空ミサイル 10×8 35 1−2
エスカルゴって作った事ねーや。数で押せばズゴックくらいは
どうにかなるだろうが…それと潜水艦に対空攻撃能力が無いのは
おかしい。テレビ版でマッドアングラーが思いっ切りエスカルゴ
落としてたぞ。
良スレage
次回作では拠点を増やしてホスイ
SS版では通常拠点にパリやダカールがあって萌えたものだが
なんでズゴックとかって、水中だと飛行機よりも早く動けるんだろうな。
ドーム球場兼核シェルターだったんだよ。
>>895 飛行機より早いのはおかしいけど、
ズゴックの水中最高速度は103kt(時速約190km)だから
馬鹿にしたもんでもない
馬鹿にしてないよ。俺ズゴック愛好家だもん。
でも飛行機より速いのはやりすぎかなぁと思ったんで。便利だけど。
さすがにギャプラン先生にはかないませんが。
>>895 計算されて作られてるんだよ。角度とか。
潮の流れが急だから
潜水艦がムチャクチャ速いような
902 :
897:03/03/15 23:53 ID:???
>>898 君が馬鹿にしてると思ったわけじゃないんだ。ごめんよ
現在の原潜がどれ位出るのか正確には知らんけど
ズゴックはそれより速いって事だよな?
つか…もしかして魚雷よか速いんじゃない?
潜水艦は300M位潜った状態で時速60kmも出れば上出来なんじゃないっけ?
ズゴックの速度は、あくまでもMSが実用化できるほど未来の話だからねぇ
ジュアッグは水中からコアブースターを被害なしで落とせる貴重なMSです。
上陸後もなかなかの支援火力があるので多い日も安心。マンセー
…独戦記では価値がなくなったけどな。ズゴックノシャテイ2ッテナンダヨ
>>905 しかしドンエスカルゴ相手だと・・・
やっぱ使えネ('A`) コスト高いし
でもアッグより使える
系譜ってベスト版出てる?
独戦投げたけどやっぱ一本は一年戦争ゲーが手もとに欲しいんだが
確か当時バグ騒ぎがあったような気がするんで安全そうなベスト版(安いし)欲しい
中古はよく見るんだが不安でなあ
909 :
908:03/03/16 13:19 ID:???
ちょっと調べたが出てないみたいだなあ
前持ってた時連邦プレイでソロモン無血開城とかあって萎えた覚えがあるが
これはバグというわけではなかったのかなあ
>>906 ドン・エスカルゴ相手の時は少しでも粒子濃度高いとこや
地の利を生かしていくしかないっしょ。
ザンジバルとかガウがあればミノ撒いて自らも援護射撃。
後は拠点がもし近くにあればライン確保して回復に努めるとか。
どちらにしろコスト面で苦しいのはしょーがないけど、
一番いいのは地上に出て無抵抗状態を叩くことかね。全部海ならしゃーないけど・・・。
つーか次スレもう立ってる?このスレ
>>908 グーグルって知ってる?
使い方解る?
春休み楽しい?
>>912 いちいち煽る喪前も春厨。
ていうか次スレキボンヌ
950まで待ちましょうよ。
スレ乱立馬鹿は種厨だけで充分でしょう。
>>914 確かにマターリレスだからなぁ。うむ。松!
連邦だと皆やっぱ制海権取るのに苦労してんだな。いくらガンダム
があるっていってもゴックのスタックにも叶わんからなあ。
>>916 戦いは数だよアニキ!
連邦は数で攻める!これ、アクアジムを量産して指揮能力高い香具師を潜水艦に
乗せて攻める!これ
指揮ってさー
ズゴ
ズゴ←ここにドズル
ズゴ
の場合と
ズゴ
ズゴ 隣にドズルのマッドアングラ
ズゴ
だと真中のズゴはドズルいるから能力違うけど
その前後のズゴへの指揮効果は同じなの?
指揮効果って確か3つかかると思う。
一つは伍長以上の同部隊内
一つは尉官以上の同スタック内
一つは佐官以上の指揮範囲内
だから、
>>918のケースでは、真ん中がドズル*3、前後がドズル*2の効果を受けてるんじゃないかな。
ナルホド
微妙に薄くなるってことですか
ん?佐官以上の指揮範囲内にいる伍長以上の部隊は指揮の
影響受けないって聞いたぞ漏れは??
要は顔ありパイロットのいる部隊は佐官以上の指揮範囲内にいても影響なしってこと
age
>>922 ん?同指揮範囲内なら、階級の高いほうが優先されるはずだと思うが。
じゃあ、やっぱりゴップやワイアットはジャブローで椅子を磨いててもらった方がいいって事か。
指揮官無しよりは、指揮1のキャラでも指揮させたほうがいいんだけどね。
同一スタック内に顔付きが二人いる場合とか
指揮範囲が重なる場合なら階級が優先されるけどね。
指揮範囲は顔付きのいるスタック内の部隊や
顔付きの搭乗機までは発揮されないから
仮にゴップを投入したとしても、戦場にいるのが尉官以下
若しくはユニット全部に搭乗済みなら悪影響は無いよ。
>925
ゴップやワイアットの処遇
私はインド洋や大西洋で潜水艦乗務をさせてました。
ゴップは守備力だけはあるので、結構沈みにくい。まあ限度がありますが。
ただ、オデッサ攻略作戦の際にはゴップ・エルラン・ワイアットの使えない三羽鴉は61式戦車に乗せて第1派を担当。
よーし、撃てマ・クベ。
>>929 828の言う通り、尉官以下のスタックには悪影響はないよ。
影響が出る可能性があるのは広域指揮範囲が被った場合の広域指揮効果。
スタック指揮効果や小隊指揮官効果には何ら影響無し。
広域指揮効果は範囲内のパイロット無しのスタックにのみ指揮効果が反映。
スタック指揮効果は名前の通り同スタック内にのみ効果あり。
小隊指揮官効果は3機編成機に搭乗時の残りの2機に対する効果。
932 :
931:03/03/16 23:23 ID:???
ゴメンナサイ。上のレス、828の部分928です。
>>930 エルランは他の二人と比べ物にならないくらい使える。
いるのといないのとでははっきりと効果に違いがあった。オデッサ作戦でいなくなるのが惜しいくらいだよ。
独占攻略指令書最高ですね。
独占やったこと無いけどオリジナル部下とか面白そうですね。
独占買おうと思って中古屋とかブックオフとか行ったけど1つもありませんでした。
前はたくさんあったと思ったんだけど。
もしかして攻略指令書のために買いなおした人が多いのかな?
>>934 …映像集は良かったかな
…あと、パズルとかw
…独立戦争記自体は、軍団制がちょっとね
>>934 需要を見越しての売り渋りです。(マジ)
オリジナル編でやっと残りは拠点2箇所って時に、ゴップやエルランのバカが反乱起こしやがって、敵本拠地に部隊数100…
てなコト多くない? モグラ君たち大人しく負けろよ……
毒腺指令書のムービーって普通のDVDプレーヤーでも見れるの?
見れないんじゃない。
>>937 オリジナルだとゴップやエルランは自軍候補だな(裏技未使用時)
独戦記の数少ない長所は、彼らの利用価値があることか。安い将軍は貴重だ。
>>934 もう散々語られてるとは思うが、独戦記に期待するのは間違ってる。
まあ、あまり期待せずにやればすこしは楽しいかも…
独戦指令書、5万5千出荷してまだ4万売れてないみたい。
友好キャラをスタックするとなんかいい事あるの?
系譜の攻略司令書の売上は9万本くらいだから明かに落ちこんでるなぁ。
というかただのアペンドなのに3800円という値段はどうなんだよ、とか。
>>936 なわけねーだろ。
友好キャラをスタックで士気が上がるっていってもさ。微々たるもんじゃない?
漏れなんかは、ほとんど気分で組んでた気がする。
例えば黒い三連星とかWDとか、終盤になった時はWD全員にZを用意させたりとか
贅沢なことしてたな(w
GM/WD
耐久95 運動28 移動7
ロケットランチャー 24×4 命中45 射程1−1
ハンドグレネイド 35×1 命中35 射程1ー1
ビームサーベル 30×2 命中75 射程0
シールドアタック 15×1 命中85 射程0
GMキャノン/WD
耐久115 運動22 移動6
キャノンホウ 18×5 命中55 射程1−2
マシンガン 4×8 命中70 射程1−1
バルカン 2×10 命中50 射程1−1
ビ−ムサーベル 20×2 命中70 射程0
ガンキャノン量産型/WD
耐久145 運動20 移動6
キャノン砲 18×8 命中50 射程1−2
Wマシンガン 8×6 命中70 射程1−1
バルカン 2×10 命中50 射程1−1
タックル 20×1 命中65 射程0
GMスナイパーU/WD
耐久110 運動35 移動8
ロケットランチャー 28×4 命中60 射程1−1
ハンドグレネイド 40×1 命中50 射程1−1
ビームサーベル 30×3 命中80 射程0
シールドアタック 18×1 命中90 射程0
>>HIMAJIN
それってもち脳内だよね?
あたぼうよ
シールドコウゲキの方が燃える
DC持ってないから知らんけど、外伝のスナイパーUって
ビームライフルじゃなくてロケットランチャーになってるの?
wscのは期待していいんかな?
>>950 さりげなく950踏んでるな。次スレ頼む。
959 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/17 21:15 ID:zodAhW3M
じすれまだ?
960 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/17 22:00 ID:Lrw9k0YF
とりあえず挑戦してみる
961 :
通常の名無しさんの3倍:03/03/17 22:10 ID:Lrw9k0YF
おつかれさまです
1000取り合戦開始。
では、マイナーだが、さりげなく使えるMSについて書いていくかな。
ガッシャ。
宇宙にまで逝けるズゴック。
>>964 肝心の海には入れないのが・・・遠距離実弾攻撃が強力で移動も7あり、格闘もそれなり・・・。
山越えハンマーガンも当たりさえすれば・・・・。
マイナーなMSって・・・人によって違うしな・・・。
ペズンドワッジ。
作るのに資金と(特に)資源がかかり、
さらには出来るまで4ターンもかかるのに、結構簡単に撃破される。
さりげなく使えない・・・。
ペズン系ばかり?
ザク改。2部の終盤まで主力として量産してた。
いあ、ただ単に開発費がなかったんでこれで我慢してたのよね。
慢性的な資金不足・・・・。
Zガンダム2機+ネモのスタックに18部隊潰されたのは泣けた。
ガンタンクII。将軍のLV上げに重宝。火力もそこそこ。
…MSじゃねえ。
ジュアッグ。系譜ジオンでは貴重な間接攻撃ユニット。
たまにしゃれで量産するw OPの勇姿に痺れた人も多いはず。
ジュアッグ・・・遠距離攻撃向きユニットなのに索敵できないなんて・・・。
彼だけでも索敵できればジャブロー潜入での戦いが楽になるのに・・・。
アッグガイ…女性キャラとの絡みでハアハアするにはその武装はあまりにも強力。
誰かザクレロ量産した香具師いる?
ザクキャノンは意外と使えますぞ。対爆撃機用として重宝。
飛行グフ。まともに戦わせたら即死必至だが、拠点の奪取には使い勝手良すぎ
・・・マイナーじゃないか
次スレ酷いことになってるな。
ここはマターリ(・∀・)
ザクキャノンはむしろ敵として出た時に苦戦したな。
フライマンタだと相手にならん。
アッガイ。水中部隊の目として意外と重宝する。
ザクキャノンは基本ユニットだとおもってたよ。
ザクJのC武装ですませることも多かったけど。
グフ&ドダイ。
援護射撃、対潜攻撃、対空攻撃とソツなく使え、いざとなったら
回り込んで拠点制圧での後方支援。
…ただ、二部だとあくまで補助戦力としてしか使えない…。
ジムライトアーマー好きなので、量産したりしてた。
ガンダム乗せるまでも無い中堅パイロットを乗せてたが、
一部後半ではもうオトリにしか使えなかったな
バウンドドッグ量産してますた
ガーベラテトラ改を量産してた。
5、6機つくると量産価格で半額くらいでつくれたもので・・・・・。
>>981 コスト高いでしょ!
耐久と運動性が高いレベルで両立されていて、以外にもMS形態での地上適性が高い。
遠距離攻撃できるけど、やはり接近戦の威力を活かしたい!
・・・でも限界値が185だっけ・・・?NTはサイコミュで増えるから良いけど、
ヤザンとかの格闘能力が活かせないのがな・・・。
984 :
981:03/03/19 12:31 ID:???
単に趣味で作りまくっていたw
もう二部も勝ち確定になっていたから
ピクシー三連星。
格闘値の高いパイロットを乗せると地上で敵に遠距離から急襲し、ビームダガーで斬りまくる!
サイコガンダムも1ターンであぼーん!はっきり言って燃えます。
まぁ、敵の攻撃ターンで確実にボコられるんですけどね・・・使い捨てです。
>>985 俺もそれやったよ。パイロットにはなぜか08小隊の3人がよく似合う。
アクシズでプレイしたら、たとえキュベレイが出来ていても
シャアはノイエジールIIに乗せてるわけだが
ジオン序盤でドズルザクをある程度作って、専用機のないエースら(シュタイナー等)に配布。
ザクS型よりもよっぽど強いわ・・・