【うれseed】PS装甲最強説【たのseed】part2

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1
2通常の名無しさんの3倍:02/12/13 11:15 ID:Umw9sVM/
2
3通常の名無しさんの3倍:02/12/13 11:16 ID:???
次スレが立つほどのネタなのか?
4通常の名無しさんの3倍:02/12/13 15:22 ID:???
PS装甲について劇中から判別が付いたことだけをまとめる。

・実体弾は効かない
・実体がある武器を用いた攻撃も効かない
・ビームにはめっきり弱い 直撃しなくても溶ける
・その割にビームサーベルでは切れない

あとはよろしく。
5通常の名無しさんの3倍:02/12/13 16:22 ID:???
何このスレタイ…
6前スレの1:02/12/13 16:23 ID:???
なんだこのスレタイは(w
というわけで仮説のテンプレ
主  役  機  な  ら  だ  い  た  い  カ  タ  い
7通常の名無しさんの3倍:02/12/13 17:19 ID:???
正直、PS装甲よりもシールドの方が強いと思う
8通常の名無しさんの3倍:02/12/13 17:22 ID:???
PS装甲→実弾には無敵・ビーム防げない・色が付く・電池食う
シールド→何を防ごうと無傷・最初から色付いてる・電池食わない
9通常の名無しさんの3倍:02/12/13 20:00 ID:???
・その割にビームサーベルでは切れない

ここは違うだろ。
サーベルが本体に触れた事はないよ。
全部シールドで防いでる。
ちなみに、シールドは対ビーム用の処置が施されてるらしい。
10通常の名無しさんの3倍:02/12/13 21:14 ID:???
センスのないスレタイだな……
11通常の名無しさんの3倍:02/12/13 21:45 ID:???
じゃあ本体にも対ビーム用の処置を
12通常の名無しさんの3倍:02/12/14 00:21 ID:???
いっそビームを使えなくするフィールド発生装置を
13通常の名無しさんの3倍:02/12/14 01:05 ID:???
フォトショップ装甲
14通常の名無しさんの3倍:02/12/14 16:56 ID:???
保守
15通常の名無しさんの3倍:02/12/14 19:17 ID:???
今回デュエル2回刺されたけど電池に異常なし
16通常の名無しさんの3倍:02/12/14 20:41 ID:???
装甲な中身って案外もろいんだな。
切られたところを実体のあるナイフでグリグリされてあのダメージか(w
17通常の名無しさんの3倍:02/12/14 21:04 ID:???
しかし、AAの装甲の方がより硬く見えるなw
ガンダムも相当ジンとかと較べると硬いのは解ったけど。
18通常の名無しさんの3倍:02/12/14 22:06 ID:???
で今回は>9の実践だったわけだが。
19通常の名無しさんの3倍:02/12/15 00:01 ID:???
設定が二転三転してるって感じだったね。
20通常の名無しさんの3倍:02/12/15 00:34 ID:???
あのナイフってビーム兵器だったっけ?
21通常の名無しさんの3倍:02/12/15 00:37 ID:???
>>20
あの描写に関しては劇中で答がでてる。
Bサーベルで切り付けた箇所をナイフで再度攻撃している。
これはちゃんと観ていれば解るはずのことだが?
22通常の名無しさんの3倍:02/12/15 00:41 ID:???
>>21
リアルタイムで普通に見ていたが気付かなかった。
録画してないから確認もできん。
逝ってくる。
23通常の名無しさんの3倍:02/12/15 00:52 ID:???
つーかあの世界のビーム兵器って単なる熱線砲かよ?
ブリッジの会話じゃあAAはビーム食らっても排熱すれば大丈夫みたいな感じだったんだが……。
2423:02/12/15 00:55 ID:???
けど単なる熱線砲だったらアンチビーム爆雷で射線が捻じ曲がったりしないよな。
ますます謎だ、種のビーム!
25通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:21 ID:???
>>24ビームの種類が違うんだろ
26通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:23 ID:???
すくなくとも、アグニ砲はインパルスキャノンだってさ。
27通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:23 ID:???
>>23
対ビーム装備の負荷を排熱する、って意味じゃないかな、アレは?
28通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:30 ID:6o5mPK9g
つまらん質問だが、メビウスの弾はビームじゃないのか?
PS装甲は実弾だけ軽減だよな?
29通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:31 ID:???
メビウスは実弾しか装備してないです
30通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:32 ID:???
ビームだったとしても低出力だとはじかれる
あくまでもPS装甲を貫けるのは「高出力の」ビーム兵器のみ
31通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:34 ID:???
シールドって対ビーム装甲とPS装甲ふたつつけてんの?
32通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:36 ID:6o5mPK9g
>>30
なるほど!サンクス
33通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:37 ID:???
>>31
PS装甲はシールドには無いよ。
3431:02/12/15 01:46 ID:???
さんきすと(∩・∀・
するとOPでミサイル受け止めてるは装甲の硬さだけでやってることなの?
35通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:53 ID:???
そういう事らしい。
シールドはビームに対する処理が施されてる
そして、実体弾にも効果があるがPS装甲ほどの防御力じゃない
36通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:58 ID:???
でも何防いでも壊れない
37通常の名無しさんの3倍:02/12/15 02:03 ID:???
>>36
ゼータのオープニングっぽかったから壊れると思っていたのに。
38通常の名無しさんの3倍:02/12/15 15:55 ID:???
そのうち壊れるさ。
39通常の名無しさんの3倍:02/12/15 16:12 ID:REfs3KJd
40通常の名無しさんの3倍:02/12/15 16:16 ID:???
思わず盾でミサイルを受けそうになるが、着弾の瞬間後ろ向いて
プレステ装甲で防御してるんだよ。
41通常の名無しさんの3倍:02/12/15 22:08 ID:???
盾でビーム受けたら赤熱化してる描写くらいあっても…
42通常の名無しさんの3倍:02/12/15 23:21 ID:???
そういう表現はあっても良いかもしれないけど。
でもAAの装甲とは違う処理みたいなんだよね。>シールド
シールドはビームコーティングみたいなので、AAは装甲が
一つの対ビーム装置って感じで。
43通常の名無しさんの3倍:02/12/15 23:41 ID:???
盾が壊れないのは、作画がめんどいってのとバンクが使えなくなるってのが関係していそうな予感
44通常の名無しさんの3倍:02/12/15 23:47 ID:???
だがデュエルのシールドは壊れる気がする……
45通常の名無しさんの3倍:02/12/15 23:50 ID:???
デュエルは壊れるためにある
ガンダムが壊れないという印象をもたれないために、一機で必死に壊れてる
46通常の名無しさんの3倍:02/12/16 00:21 ID:???
ストライクにアグニを撃たれ右腕溶解イザク(;゚Д゚)何ぃー!?

一週間で右腕フカーツイザク(゚д゚)ウマー

ストライクにわき腹を切られて刺されてイザク(;´Д`)痛い痛い

次週でアーマーシュラウドになってまたフカーツ、イザク(゚д゚)ウマー

その後は…?
47通常の名無しさんの3倍:02/12/16 00:24 ID:???
>>46
あぼーん
48通常の名無しさんの3倍:02/12/16 00:35 ID:???
なんか話題がスレ違いになってるage
49通常の名無しさんの3倍:02/12/16 00:35 ID:???
デュエルガンダムの装甲はひどいPS装甲ですね
50通常の名無しさんの3倍:02/12/16 00:44 ID:???
>>45
>一機で必死に壊れてる

チョトワロタ
51通常の名無しさんの3倍:02/12/16 13:15 ID:???
ザフトはひどい改修工場ですね
52通常の名無しさんの3倍:02/12/16 13:50 ID:???
デュエルの特徴はあの再生能力。
53通常の名無しさんの3倍:02/12/16 13:54 ID:???
アサルトシュラウドにはPS装甲は無いらしいから、本当にただの追加装甲だな。
予告見た感じだとPS装甲は発動してるけど、それは本体だけって事だな、
54通常の名無しさんの3倍:02/12/16 17:46 ID:???

半分潰れたデュエルガンダムのコクピットの中で、
苦痛と恐怖の涙を流しているイザーク君が、
腹から飛び出した内臓を手で必死に押し戻そうとしている。

・・・そんな最終回をきぼん。

(゚∀゚)イヒ!!
5554:02/12/16 17:49 ID:???
>>54
書き込むスレを間違えました。

大変失礼しました。
56通常の名無しさんの3倍:02/12/16 18:32 ID:???
>>54
間違えていない罠
57通常の名無しさんの3倍:02/12/16 22:29 ID:???
ストライカー全部くっつけりゃいいじゃん。
58通常の名無しさんの3倍:02/12/16 22:34 ID:???
ニュータイプの付録がシードのだったけど
ガンダムや武器の説明にことごとく「中距離用の〜」「中距離を意識した〜」
ばっかだったんですが、遠中近を3体のガンダム、ストライカーがつかさどって〜
じゃなかったんですか?どれもこれも中距離用なんですけれど。
59通常の名無しさんの3倍:02/12/16 22:37 ID:???
>>57
いつかやりそうだな、それ。
でも構造的に無理かな?
60通常の名無しさんの3倍:02/12/16 22:37 ID:???
あの艦には友達が乗ってるんだ!

お前なんか友達じゃねえよバ〜カ
61通常の名無しさんの3倍:02/12/16 22:54 ID:???
ここのスレタイ

【うれseed】PS装甲最強説【たのseed】part2

そしてスレの目的

相転移装甲って読むより「プレステ装甲」と読んだほうがしっくりくるが
果たしてそんなに強いのか!?
この機会にガンダニュウムとかも考察しる!

ちなみに漏れの推測
主  役  機  な  ら  な  ん  で  も  カ  タ  い

62通常の名無しさんの3倍:02/12/17 00:31 ID:???
>>58
近距離用もたくさんいると思われ。
63通常の名無しさんの3倍:02/12/17 06:39 ID:???
>>57
既に大河原氏がそれを発表済みな罠。
64通常の名無しさんの3倍:02/12/17 10:15 ID:???
ストライカーって何でつか?
65通常の名無しさんの3倍:02/12/17 10:21 ID:???
>>64 多分、ストライクガンダムにくっつけるプラモ販売促進用の換装パーツ。
66通常の名無しさんの3倍:02/12/17 10:27 ID:???
>プラモ販売促進用の換装パーツ
ワロタ。

67通常の名無しさんの3倍:02/12/17 13:12 ID:25dDUAe+
PS装甲とはちょっと違うんだけどさ、AAって大気圏は飛べるんだっけ?
68通常の名無しさんの3倍:02/12/17 13:14 ID:???
>>64
リーンホースのクルー
69通常の名無しさんの3倍:02/12/17 13:38 ID:???
>>67
仮に飛べないとしても、地球に下りる直前に飛べるように改造して貰うからnp
70通常の名無しさんの3倍:02/12/17 14:58 ID:???
>67
今一番ホットな話題。
71通常の名無しさんの3倍:02/12/17 15:32 ID:???
PS装甲とIフィールドを組み合わせれば最強だと思った奴。
手ぇageろ。
72通常の名無しさんの3倍:02/12/17 15:32 ID:???
>>71 正直、思いました。でもビムサがある罠。
73通常の名無しさんの3倍:02/12/17 15:36 ID:???
むしろ、ゴッグはPS装甲だと思った奴、

手ぇageろ。
74通常の名無しさんの3倍:02/12/17 15:37 ID:???
>>72
 ビムサもIフィールドで無効化されるぞ。
75通常の名無しさんの3倍:02/12/17 16:12 ID:???
あとソーラーシステムとかに対して鏡張り
76通常の名無しさんの3倍:02/12/17 18:51 ID:???
ブリッツのミラージュコロイド展開中はPS装甲使えないんだよね?
77通常の名無しさんの3倍:02/12/17 18:56 ID:???
>>76
そう。
コロイド使用中に考えなしにビームライフルを撃って、
居場所を察知されてしまったニコル君はあほ。
78通常の名無しさんの3倍:02/12/17 22:59 ID:???
>>77
あ、それでブリッツの位置を推測して榴散弾を撃ったのか。
回避の難しい榴散弾だからPS装甲に切り替えないと、ってことだよね?
ニコル、本当にあほだなぁ…。
いまさら気が付いた俺もだけど。
79通常の名無しさんの3倍:02/12/17 23:09 ID:???
>>78
ただしその後PS装甲使って
何事もなかったかのようにブリッツに取り付かれるAAも・・・。
80通常の名無しさんの3倍:02/12/17 23:32 ID:???
将来 PS装甲が一般家庭にまで普及したらどうなるか?
交通事故とか0になるのか?
81通常の名無しさんの3倍:02/12/17 23:39 ID:???
原理がわからないのであれだが、同じ物同士がぶつかればさすがに無事では
すまない気がする
82通常の名無しさんの3倍:02/12/17 23:44 ID:???
PS装甲だからといって
運転者の技術があがるわけではないので事故は減らない。
・・・というか硬くなるだけなんで逆に死人が増える予感(w
83通常の名無しさんの3倍:02/12/17 23:48 ID:???
前スレで、
稼動状態のPS装甲に生身で触れると、手がぶっ飛ぶのでは?・・・と書かれていた。

怖いね、PS装甲(商標登録済み?)。
84通常の名無しさんの3倍:02/12/18 00:00 ID:???
>>83
それが本当ならラクスの引渡しって実は結構やばかったんじゃ・・・
85通常の名無しさんの3倍:02/12/18 01:24 ID:???
フレイがPS装甲に直に触れてあぼーんに30ぺリカ。
86通常の名無しさんの3倍:02/12/18 04:02 ID:???
ラクス引渡しの時にコックピット周辺だけど思いっきりPS装甲を直に触ってたような。
それに触れると危険なら事前に切っておくだろうし。
87通常の名無しさんの3倍:02/12/18 08:04 ID:???
PS装甲を使った車が作られ、それ同士で事故が起こったら中の人は多分死ぬだろうなぁ。
ショックを吸収する場所が無いから全部からだにかかってくる。

一昔前の外車みたいだ。
88通常の名無しさんの3倍:02/12/18 11:32 ID:???
phase shift→位相転移
相転移→phase transition

種のPS装甲は相転移じゃなく位相転移。
今までこのスレで語られてきたのは相転移だったので、そもそもの意味が全く違う
事を語っていた事になる。
つまりガンダムの装甲は三次元世界から微妙にズレてることになって、故に3次元的手段
(実体弾)では破壊不可能、ということになるのか。
ビームが効く理由は解らないけど。
89通常の名無しさんの3倍:02/12/18 12:02 ID:???
>>88
PS装甲って電力によって単純に装甲強度が上がるものだと解釈してた。
ただ硬くなるだけ。
でもビーム兵器の熱量には抗えない、と。
90通常の名無しさんの3倍:02/12/18 12:07 ID:???
>>88
正直,位相をいじれるんだったらビーム兵器やレーザーの方がよっぽど
防ぎやすい罠.
たとえば,レーザーなら半波長ずらして重ねるだけで完全に無効化できるし.
91通常の名無しさんの3倍:02/12/18 12:09 ID:???
>>88
それから考えると、スタッフの脳内では
「ビーム」にはドラちゃんの道具並のパワーが秘められているみたいだね。
92通常の名無しさんの3倍:02/12/18 12:36 ID:???
これからは相転移じゃなくて位相転移で考察し直さないとならないな。
位相転移ってテレポートとかも含むんだっけ?
93通常の名無しさんの3倍:02/12/18 13:11 ID:???
>>88
それができるなら全ての攻撃が防げなければならない罠。
ていうかそんな技術が在るなら武器にも使うだろ普通。
アーマーシュラウドでデュエル切断( ゚Д゚)ウマー
94通常の名無しさんの3倍:02/12/18 13:22 ID:???
>>93
メインで調べたのは言葉の意味だけだったんで、その辺までは深く考えてないw
最初は相転移で調べたんだけど、英語が違ったんでphase shiftで調べたら
位相転移だったって事。
そっから適当に推察して>>88書いたから。
95通常の名無しさんの3倍:02/12/18 13:31 ID:???
別にフェイズシフト装甲だからといってあらゆるフェイズを自在にシフトできるとは限るまい。
地味で弱いフェイズから派手で強いフェイズにシフトできるというだけのものかもよ。
96通常の名無しさんの3倍:02/12/18 13:55 ID:???
それだと、実体弾は良いとしてビームはどうしよう?
9793:02/12/18 14:05 ID:???
>>94
大丈夫責めてる訳じゃないから、深く考えれば考えるほど
何故か行き詰まる設定が悪い(w スタッフもまさかこんなに
言い合う奴等が居るとは思わなかっただろうに。
98通常の名無しさんの3倍:02/12/18 14:08 ID:???
まあガノタは設定ヲタでもあるって事でw
99通常の名無しさんの3倍:02/12/18 18:44 ID:???
でもアニメの設定に突っ込む香具師がいるのは
今も昔も同じ。
設定屋がいいかげんな仕事(としか受け取れない発言をしてるし)を
してる以上、設定上のボロが大量に溢れてくる。
そのボロを許容できない人をできるだけ少なくするために
設定屋は後付設定してレベルを上げるものなのだが…

ところでPS装甲の元ネタとかあるの?
SF小説とかで。
100通常の名無しさんの3倍:02/12/18 20:42 ID:???
>>88
アフォの直感に過ぎんのですが、それってなんかナデシコのディストーションフィールドに近いものですか?

|-`).。oO(AAのラミネート装甲ってどんな装甲なんだろう)

101通常の名無しさんの3倍:02/12/19 01:06 ID:???
正直、まともに見た回が一度もないのにこのスレに付いて行ける。
種って面白いね。

で、何でSEEDなのよ。
102通常の名無しさんの3倍:02/12/19 01:25 ID:???
前回、種の伏線が出てきた。見れ。
103通常の名無しさんの3倍:02/12/19 01:32 ID:???
毎回アバンタイトルで前回のあらすじをやるから、
全部見るのがたるい奴は最初の2分だけ見れ。
104通常の名無しさんの3倍:02/12/19 05:08 ID:???
保守
105通常の名無しさんの3倍:02/12/19 09:22 ID:???
>>101
コーディネーター→遺伝子操作された人間→遺伝子→精子→seed
という流れになっております

相転移と位相転移ってどう違うの?リア厨なんでわからん。
相転移ってのは水が氷になったり蒸気になったりすることでそ?
位相転移って何?イージスって位相転移砲ってのもってなかったっけ?
106通常の名無しさんの3倍:02/12/19 10:05 ID:???
>>101
いい加減なこと言うな。
>>102>>103が適当だな。
107通常の名無しさんの3倍:02/12/19 10:42 ID:???
設定的にはナデシコのほうがマシな気がしる
108通常の名無しさんの3倍:02/12/19 11:12 ID:???
ナデシコは細かい設定無いし、無くてもガノタみたいに気にしないからな。
109通常の名無しさんの3倍:02/12/19 11:24 ID:???
位相差空間ってのビバップにあったけど。
110通常の名無しさんの3倍:02/12/19 11:29 ID:???
衝撃エネルギーを熱エネルギーに位相を転移させる装甲ってこと?
つーか自分で言っててわけわからん。
111通常の名無しさんの3倍:02/12/19 11:41 ID:???
位相転移について解り易く解説できる人いないかな。
112通常の名無しさんの3倍:02/12/19 13:33 ID:???
いないよ。
113通常の名無しさんの3倍:02/12/19 14:42 ID:???
俺の英和辞書だと
phase shift「波形の相の変化」ってあったから、
単純に
PS装甲は「光の波長が変化して色が変わりますよ装甲」なのかも・・・しれない。
114通常の名無しさんの3倍:02/12/19 16:40 ID:???
月刊ホビージャパンで某ライターが提唱した「ダイヤモンド装甲説」がまったく話題になってない。
なんつうか、その、ねえ?
115通常の名無しさんの3倍:02/12/19 16:41 ID:???
>>113
> PS装甲は「光の波長が変化して色が変わりますよ装甲」なのかも・・・しれない。
案外、「PS装甲」という名称自体が持つ意味はそうなのかもね。
116通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:29 ID:???
通常兵器が利かないんならPS装甲ついてるガンダムで体当たりすれば
ジンぐらいばらばらじゃねーの?
117通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:31 ID:???
>>116
コーディが肉体改造までされてるかどうかは知らんけど、
体への衝撃がきっついのでは?
118通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:34 ID:???
>>116
フレームが細いんじゃねーの?
あの程度のナイフぐりぐりでコクピット損傷だし。
119通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:41 ID:???
通常兵器の爆発の衝撃も凄まじいと思うけど大丈夫なんだから
PS装甲自体衝撃が伝わらないようになってるんじゃないの?
120通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:50 ID:???
>>119
イージスはガンバレル攻撃で衝撃をモロ受けてましたが。
121通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:53 ID:???
んじゃパイロットがフォウやヒイロだったら、「PS装甲タックル」は
有効な攻撃手段になり得る、と。
122通常の名無しさんの3倍:02/12/19 17:56 ID:???
スタッフがエヴァのATフィールドのように攻撃を防ぐシーンを作りたいと思い
ナデシコのディストーションフィールドに設定が被らないように作ってみたが
空間湾曲じゃないので装甲に弾が当たる…そこで装甲の強度が高く実弾には
無敵の装甲ただしビームに弱い設定、しかし位相転移の言葉通りだと衝撃に対しては
説明が付くが熱エネルギー(原子・分子の振動)については微妙…
原爆の1万度以上という熱を防ぐためNジャマーの設定で使用不能にしビーム以外では
1万〜3万度を出せない=ビーム以外に無敵としたかったのだろうが実弾にも
3万度を出す成形炸薬弾頭がある…その事に気がついてないのかもしれない。

空間転移ならば全てのエネルギーを無効できる(衝撃を違う空間に飛ばすとか)しかし
こんなテクノロジーは実現不能でありできたとしてもディストーションフィールドの設定と
ほとんど同じになってしまう…なのでこの設定は使えない。

こんなんでどう? なんか書いてて頭が痛いし言葉の意味も間違ってるかも…
123通常の名無しさんの3倍:02/12/19 18:22 ID:???
装甲の金属粒子が位相転移(意味不明だが)して
結果として強度が増して、色が変わる装甲ってこと?
バリア見たいなものではないってことか。
124通常の名無しさんの3倍:02/12/19 18:23 ID:???
ストライクの「インパルス砲」
バスターの 「収束火線ライフル」
ジンのビームキャノン?(名前知らない)

これって全部違う種類の武器なのかな?
ジンのやつはストライクに直撃しても効かなかったけど・・・
125通常の名無しさんの3倍:02/12/19 19:51 ID:???
ジンとかが撃ってるのは、光ってるだけでビームじゃないのかも知れない。
126通常の名無しさんの3倍:02/12/19 21:49 ID:???
気?
127通常の名無しさんの3倍:02/12/19 22:40 ID:???
単に出力の違いかな?
128通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:03 ID:???
1000 :通常の名無しさんの3倍 :02/12/19 23:01 ID:???
結論・種のスタッフは全員氏ね
129通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:10 ID:6OsUqs/1
収束火線ライフルって、なんだかコロニーレーザーっぽい名前だな
130通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:11 ID:???
>>120 
と、いうことはPS装甲を持っている機体への有効な戦法は、まずジンとかでガンダムを囲んで
機体を掴んで全員で思いっきりガンダムをシェイクだな。中身が死ぬまで。
こんな風に

  ○○
 ○  ○   ワー
○ ● ○    ワー
 ○  ○
  ○○

この方法ならガンダムを傷つけずに捕獲して再利用できると思う。
131通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:15 ID:???
>>130
一生懸命ある人が防いでるんだよ。
           _
  ○○      0_<
 ○  ○    0<0_<
○ ● ○     0_<    
 ○  ○
  ○○

132通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:16 ID:???
殴っても刺しても効かないって面白くないだろ?
133通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:22 ID:???
>>130-131
懐かしくてワラタ
134通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:22 ID:???
敵を蹴散らさない無敵状態ってストレス溜まるだけだな。
135通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:23 ID:???
>>130
とくわら

>>115の説が或いは真実なのかもしれないが(知らないほうがいい真実もあるが)
色が変わるから強度が上がったり、攻撃に無敵になる仕組みがわからん

>>122
洩れ リア厨なんでわからんが、その成型炸薬弾頭とやらは
宇宙でも3万度だせるのですか?

>>124
登録商標の違いぐらいだと思われ。
136通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:25 ID:???
>135
登録商標かYO!(藁
137通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:40 ID:???
>>124
ジンのビームは盾で防いでるよ。
盾は対ビーム処理済みだそうだ。
本体にそれ出来ないのかという突っ込みは、おそらくPS装甲の為出来ないって
事でスルーされそうだw
138通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:46 ID:???
>>137
やっぱ種世界のビームは発射したのというか
弾道を見てから避けられるということなんだろうか(w
139通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:52 ID:???
>>138
それ言ったら、どのガンダムも見てから避けたり狙撃して撃ち落したり
してるんで(w
140通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:54 ID:???
>>138見て思ったんだが、攻撃を受けるのなら、
ビームを視認してから盾で防ぐかPSで防ぐか決めて、盾構えたり仁王立ちしたりする必要があるな。
「ビームライフルと思って盾構えたら、実は実弾ライフルで盾ぶっ壊された」
なんて状況もあり得るわけだ。

アムロやシャーは、攻撃を盾で防ぐ時、相手が撃った後に反応して間に合ったのだろうか。
141通常の名無しさんの3倍:02/12/19 23:56 ID:???
>>139
ビームに関しては、
銃口がこっち向いたのを確認 → タイミングを見て回避運動
ってのが、漏れの脳内だと定説になっている。
142通常の名無しさんの3倍:02/12/20 00:03 ID:???
>>139
ただ種の場合、MSで艦砲射撃の射線(?)を隠したり
AAがMSの攻撃避けまくったりとそれっぽい描写が多々あるから
本気で設定されてる可能性が・・・(藁
143通常の名無しさんの3倍:02/12/20 00:20 ID:???
>>122
いままでで一番解り易い説明かも。
144通常の名無しさんの3倍:02/12/20 00:55 ID:???
 つうか、何話だったかで、AAがぶっぱなした主砲が変態仮面の艦に届くのに三秒も
かかっていたわけで……
145通常の名無しさんの3倍:02/12/20 02:15 ID:???
phase shift……波形の相の変化……振動………………超ひも理論?

まさかねヽ(´ー`)ノ
146通常の名無しさんの3倍:02/12/20 02:22 ID:???
やっぱり実体弾や運動エネルギーとか衝撃波ごと他の次元に転移する装甲じゃねぇの?
もはや それぐらいしかないと思うが・・・

スタートレックも毎回新しい造語やエネルギーがでてくるけど
それでも設定にケチをつける気にはならない
ストーリーが面白いから。ストーリーに引き込まれてしまって
設定のことなんて気にならないから。
種はストーリーがつまらなすぎてどうにもならん
今までどんなガンダムでも つまらないのをガマンして見てきた洩れだが
種はさすがにガマンの限界  見るのをやめますた。
147通常の名無しさんの3倍:02/12/20 02:28 ID:???
色ついてるガンダムに触ったら異次元に飛ばされまつか?
148通常の名無しさんの3倍:02/12/20 02:30 ID:???
>>147
3クール目からエルハ(ry
149通常の名無しさんの3倍:02/12/20 03:24 ID:???
異次元にふっ飛ばすような物騒なのを起動させたまま人質交換ですか
150通常の名無しさんの3倍:02/12/20 09:04 ID:???
>>140
相手の撃つぞという気配をニュータイプ能力で読むのです。
さすがニュータイプ。コーディとは大違い。
151通常の名無しさんの3倍:02/12/20 09:26 ID:???
撃つぞ、撃つぞ(r
152通常の名無しさんの3倍:02/12/20 10:24 ID:???
>>150
オールドタイプも同じ事してるが?
153通常の名無しさんの3倍:02/12/20 12:03 ID:???
>>138
種の世界ではどうか分からないけど…。
宇宙世紀においては、ビーム兵器の弱点は
「初速が遅い」
ということだったと思う。

だから、射撃を確認してからでも回避可能なんだとさ。
154通常の名無しさんの3倍:02/12/20 12:36 ID:???
>>153
多分同じだとおもうぞ
155通常の名無しさんの3倍:02/12/20 13:31 ID:???
種の世界にはミノフスキー粒子が無いのに
なぜビームサーベルを切り結ぶことができるのか。
156通常の名無しさんの3倍:02/12/20 13:59 ID:???
>>155
やつらは遺伝子いじられてるんだ、それくらい造作も無いよ

などと言ってみるテスト
157通常の名無しさんの3倍:02/12/20 19:51 ID:???
ビームとは名ばかりなのです。
奴らが持ってるのはヒートサーベル。
  __        __
−|==   →  −|   ==−−
   ̄ ̄         ̄ ̄

こんな感じで飛び出て発熱してるのです。
158通常の名無しさんの3倍:02/12/20 20:08 ID:???
>>155
あれはビームサーベルじゃなくてPSフィールド発生装置(仮)です。
ビームが出てるわけじゃなくてフィールドが発光してるだけ。

そう、つまりあれは硬い棒で殴ってるだけなのあって対象物は斬れません。
159通常の名無しさんの3倍:02/12/20 20:34 ID:???
>>158
なんだその使えない兵器は(;´Д`)
160通常の名無しさんの3倍:02/12/20 21:01 ID:???
>>158
先週デュエルがやられてましたが…
161通常の名無しさんの3倍:02/12/20 21:04 ID:???
>>160
フィールド同士が相殺して
中の棒で装甲にダメージが行ってたようで。
さすが>>158
162通常の名無しさんの3倍:02/12/20 21:45 ID:???
>>158
みんなで野球できそうだな
163通常の名無しさんの3倍:02/12/20 22:38 ID:???
プレステ装甲で大気圏突入できる?
164通常の名無しさんの3倍:02/12/21 00:31 ID:???
>>163
そのうちやるよ。
ファーストのリメイクだもの
165通常の名無しさんの3倍:02/12/21 00:33 ID:???
悪い意味でな。
166 :02/12/21 02:00 ID:???
次スレのタイトルは
【ヤマトより】PS装甲最強伝説【硬いもの無し】とかなんとか・・・

ここの板では猛烈に嫌われそうなヤマトオタだけど、
種は結構楽しんでますよ。。。
ガンダムでまともに見たのはファーストとZだけです。

それと・・・

アークエンジェルカコイイ!
ラミネート装甲についてももっと語る!!!
167通常の名無しさんの3倍:02/12/21 02:26 ID:???
ラミネート装甲って何?
AAの装甲のこと?
168166:02/12/21 08:40 ID:???
>>167
先週アークエンジェルが凧殴りにされてる時に
ラミネート装甲内の排熱が追いつかないとかなんとか言っていましたので・・・
そもそもAAってなんでつか?
169通常の名無しさんの3倍:02/12/21 08:55 ID:???
AA=アスキーアート、絵文字だよ。Σ(゜Д゜)←こういうの。
170166:02/12/21 09:35 ID:???
>>169をPSコートされたバールのようなモノで泣くまで殴ります。
171通常の名無しさんの3倍:02/12/21 10:49 ID:???
種関連でAAといえば大体アークエンジェルの事でつ
足つき?なんだそりゃ
172通常の名無しさんの3倍:02/12/21 10:58 ID:???
じゃあ漏れはPSコートされたモノで>>169をヒーヒー泣かせるか

>>171
「足つき」はストライクの事だと思われ
173通常の名無しさんの3倍:02/12/21 14:25 ID:???
>168
俺には「マグネット装甲」と聞こえたが…
174通常の名無しさんの3倍:02/12/21 14:27 ID:???
>>172
なわけねーだろ。
足つき=アークエンジェル=AA
ヴェサリウスやこないだの先遣隊とAA比べてみれ。「足」ついてるだろ。

それにしてもこのネーミングでずっと呼び続けるのかザフトは…
175通常の名無しさんの3倍:02/12/21 14:45 ID:???
>174
言い出しっぺ変態仮面の責任重大だな。
しかし9話でナタルが船籍明らかにしたのにアダ名で呼び続けるのか。
176通常の名無しさんの3倍:02/12/21 14:45 ID:???
ラミネート装甲って耐ビームコーティングみたいなもんなのかな。
177通常の名無しさんの3倍:02/12/21 14:48 ID:???
>>175
そういやそうだなw
178172:02/12/21 15:06 ID:???
>>174
あぁ、AAの事か。
179通常の名無しさんの3倍:02/12/21 15:20 ID:???
>>176
どっちかと言うと耐ビーム装置と言った方が良いかと。
装甲の耐熱性がとても高くて、受けた熱を装置で冷却して逃す事でビームのダメージを
受け流してるみたいに見えるから。
180166:02/12/21 15:52 ID:???
ラミネート装甲。
妄想を走らせるに
外装甲と内装甲間に充填されている冷却素材(多分液体)によって
外装甲が受けるビーム兵器による熱ダメージを相殺してる感じかな?
その代わり対実体弾には若干弱めか・・・
過剰なまでの対空装備は、それを補う為にある、と。
181通常の名無しさんの3倍:02/12/21 16:21 ID:???
実弾命中はまだしてないしな。
ビームはこれでもかって位喰らってるけど。
182通常の名無しさんの3倍:02/12/21 16:52 ID:???
本当にラミネートって言ってるのか?
laminate(英)薄板を張る、打ち伸ばす、プラスチックにする…???
183通常の名無しさんの3倍:02/12/21 17:07 ID:???
>>180
連合側の戦艦に砲門が多いのはMSに取り付かれることを防ぐ為です。
184通常の名無しさんの3倍:02/12/21 17:45 ID:XZn17cd3
そろそろあげとこう
185通常の名無しさんの3倍:02/12/21 17:55 ID:???
>>182
薄膜を多数枚重ねた構造っていうのでいいのでは?
別に疑問でもないような.
186通常の名無しさんの3倍:02/12/21 19:03 ID:???
どんなもんなんだかな。>ラミネート装甲
>173の「マグネットコーティング」ならなんとか判るが。

録画残ってないから見直せないや。
187166:02/12/21 19:59 ID:???
>>186
先ほど音声確認しましたが、
やはり「ラミネート装甲」で間違いないっぽいです。

ご存知ない方もおられると思うので断っておきますが、
元来ヤマトオタというものは、
初めて目にする武装などを、
瞬 時 に 見 破 る 能 力
を備えているのでつ。。。
188166:02/12/21 20:14 ID:???
>>183
なるほど!
その為に対空兵器満載なんですね。
でもそれは、AA以外の連合軍艦艇も、
同じように対空装備が厚いということですよね?
来週、大規模な戦闘があるみたいなので注目してみます。
189通常の名無しさんの3倍:02/12/21 20:18 ID:XZn17cd3
御都合主義アニメオタの>>187-188が激しく戦いを挑んでいます!
190通常の名無しさんの3倍:02/12/21 20:31 ID:???
AAが腐るほど新兵器で満たされているのに、
連合艦隊にその片鱗も見えないってのはどういうこと?
191通常の名無しさんの3倍:02/12/21 20:32 ID:???
ヤマトオタ・・・

連邦にも第十三代ヤマトクラスの船があれば・・・
192166:02/12/21 20:39 ID:???
>>189
別に戦いなど挑んでないですよ。
新ヤマトがポシャって(実は安心した)種にじぇらすぃーを抱いているだけです。

ガ ン ダ ム オ タ は ホ ン ト に 幸 せ で す ね ><;

ヤマトなんか中古車屋の看板やパチンコ台の仲間入りですよ・・・
AAにヤマトを重ねながら毎週楽しんでいます。。。
193166:02/12/21 20:47 ID:???
ところで「スタジオ ヌエ」が絡んでいるのって、
種だけなんですか?

ファーストとZしか見ていない私にとっては、
種が、かなりヤマト臭く感じるのです。
スタジオヌエも松本氏が裁判に負けて、
Gシリーズにその活動をシフトしたのですか???
詳しい人、解説きぼんぬ。
194通常の名無しさんの3倍:02/12/21 21:01 ID:???
ヤマトに付いて言える事は只一つ。
大ヤマトのハグロたん萌え〜
195通常の名無しさんの3倍:02/12/21 21:39 ID:???
>190
今日の台詞からして、
GとAAの技術はヘリオポリスと共に総あぼーんしたようです。

もうね。アホかと(ry
196通常の名無しさんの3倍:02/12/21 23:18 ID:???
>>193
ぬえ創設者である高千穂遥が持ちこんだ「宇宙の戦士」
アニメ化企画がMSの元になってるくらいだから、
1stの企画自体にぬえが深く関わっているよ。
表立って名前が出てるのは脚本の松崎健一くらいだけど。
安彦氏によると、ぬえの設定は当時の現場が処理するには厳しすぎて、
大河原氏のいいかげんなデザインくらいがちょうど良かったらしい。
松崎氏や河森正治、永瀬唯が作った「ガンサイト」や
「ガンダムセンチュリー」の同人設定が本編の公式設定になってるし。
ぬえがガンダムにからんだ部分は、後にマクロスとなって出ている…と思う。
永瀬氏はΖの設定もやってるし、種の特殊設定を担当している森田繁は
∀でも設定をやったり、シド・ミードとの連絡役をやったりしてる。
出渕もぬえ出身だし、シリーズ通してぬえはある程度関わり続けてるんじゃないかな。
197通常の名無しさんの3倍:02/12/21 23:54 ID:???
>>174
まぁ、木馬と呼ばないだけましではないかと(w
198通常の名無しさんの3倍:02/12/22 12:18 ID:???
age
199通常の名無しさんの3倍:02/12/22 13:16 ID:???
又工
200166:02/12/22 15:05 ID:???
今、録画していた12話(21日にはテレビで、最後の5分だけ見ていた)を見終わったけど、心苦しい話でしたね。
最後のキラの決断の時には泣きそうに・・・

>>196
詳しい解説ありがとうございますた。
私の見た1stとZでは、戦艦に関する描写が少なかったので
今回の種にはヤマト臭さを感じたのかもしれないですね。
201166:02/12/22 15:07 ID:???
>>200
200ゲトしてた・・・

最終行の「今回の種」には、
SEED全体としての「今回のG」の意です。
202通常の名無しさんの3倍:02/12/22 16:07 ID:???
203通常の名無しさんの3倍:02/12/22 16:16 ID:???
PS装甲最強というかAAの装甲が一番最強じゃないか?
大気圏突入後そのままアラスカだろ・・?
204通常の名無しさんの3倍:02/12/22 16:38 ID:X6MDcn+y
ガンダムにラミネート装甲つければ最強。
205通常の名無しさんの3倍:02/12/22 17:16 ID:???
AAで採用されてるラミネート装甲がMSサイズで実現できるんならね。
206通常の名無しさんの3倍:02/12/22 17:22 ID:???
ラミネート装甲って大気圏OKなのか?
207通常の名無しさんの3倍:02/12/22 17:24 ID:???
装置で排熱してるみたいだから無問題だろ
208166:02/12/22 19:45 ID:???
何故この艦は、全ての兵装が格納された状態なのかな?と思っていたんだけど、
大気圏突入を視野に入れた設計みたいですねー
突入時にはレーダーとかも完全に格納して、
文字通り「ラミネートされた状態」になるんでしょう。
209通常の名無しさんの3倍:02/12/22 20:45 ID:???
レーダーはどうだろ。
まあ、あの装甲なら大気圏は問題無いのは確かだけど。
210通常の名無しさんの3倍:02/12/22 21:28 ID:???
大気圏突入時にはシャッターが下りる描写があるのかな。
211通常の名無しさんの3倍:02/12/22 22:06 ID:???
つーかビーム兵器主体のガンダムをAAと戦わせるなよ
ガンダムはMSでジンをAA攻略にあてろ

変態仮面はアフォか
212通常の名無しさんの3倍:02/12/23 01:02 ID:???
でも三話でジンはAAの武装で墜とされまくってたぞ。
かといってガンダムに当てても勝ち目無いしな。
所詮はやられ役か・・・
213通常の名無しさんの3倍:02/12/23 01:23 ID:???
バスターなら何とかなると思うんだけどね。
あの機体はビームと実弾の両方をもってるし、合体するランチャーは
対装甲散弾砲と超高インパルス長射程狙撃ライフルの2種ある。
超高インパルス長射程狙撃ライフルは、威力的にはアグニ砲と同等か
それ以上の様なのでAAもそう何発も耐えれないだろうし。
214通常の名無しさんの3倍:02/12/23 01:35 ID:???
バスターの大火力を生かした描写って無いんだよね。
支援型のくせにバリバリ突っ込んでいくし。
痔悪化すこしは考えれ!
215通常の名無しさんの3倍:02/12/23 01:42 ID:???
奴は機体の性能を全く生かせてない。
ニコルの方がよっぽど使いこなしてる。
イザ−クは・・・まあ特徴の無いのが特徴な機体だしねえ・・・
使いこなしてるって意味なら使いこなしてるかな。
216通常の名無しさんの3倍:02/12/23 01:51 ID:???
一話のOPに出てたキャノン付きのジン(?)
が気になる。あれも支援用ポイな。
バスターはサーベル持ってないと最近知りました。
つまりガンキャノンか・・・
217通常の名無しさんの3倍:02/12/23 02:44 ID:???
まあ、バスターは地上編まで見守ってやろう・・・
218通常の名無しさんの3倍:02/12/23 07:00 ID:???
ビームサーベルを標準で持ってるやつら
・いーじすぶりっつでゅえる

持ってないやつら
・すとらいくばすたー
219通常の名無しさんの3倍:02/12/23 07:46 ID:???
だれか種とキンゲの時間枠を交換してください。Gガン再放送でもいいですから。
220通常の名無しさんの3倍:02/12/23 07:47 ID:???
ああそうか、ストライクはエール装備の時しかビームサーベル無いんだ。
ソードストライク時の火器は頭部の機銃だけだし、極端だな・・・
221通常の名無しさんの3倍:02/12/23 08:03 ID:???
V2みたいに同時に装備できたらいいのに
222通常の名無しさんの3倍:02/12/23 08:08 ID:???
アグニとシュベルト、一緒に持てるようなのが
そのうち出るか?
223通常の名無しさんの3倍:02/12/23 08:41 ID:???
11話でAAがガモフの主砲に撃たれたときに、
オペーレータが「ラミネート装甲内温度上昇」「これでは装甲、排熱追いつきません」
その後マリュー艦長が「あと2発も受けたらもたないわ」と言ってたので
AAも決して無敵ではないということです。
その後ブリッツにゼロ距離で撃たれまくったのに穴開かないのはナゾですが。
224通常の名無しさんの3倍:02/12/23 08:49 ID:???
>>223
戦艦の主砲とMSのビームライフルの熱量の違いでしょう恐らく。
戦艦の主砲は厳しいけど、MSのビームくらいはラクラク排熱するとか。
ブリッツ自体、ミラージュコロイドがウリで他の兵器は弱そうだけど(w
225通常の名無しさんの3倍:02/12/23 08:57 ID:???
河原MSVのエールWランチャーWソードストライクはいつ出るんですか?
斬艦刀を2本装備して肩からダブルXみたいにキャノン砲を2つ背負うやつなんだが。
アレ出たらぜってー受けるぞ。
226通常の名無しさんの3倍:02/12/23 11:40 ID:???
>>223 ブリッツがビームを発射している先にはフレイが。
    ハイパーモードのフレイはPS曹洪すらも凌駕する能力を持っています
227通常の名無しさんの3倍:02/12/23 12:51 ID:???
ラミネート装甲を戦艦の主砲並にどうにかできるほどの武器持ってるのは、
バスターとランチャーストライクとイージスMA形態だけだからな。
標準装備のビームライフルでも10発とか撃ち込めば破壊できるんだろうけど。
実際ブリッツのビームライフルでも3〜4発で凹ませる位は出来てたし。
228通常の名無しさんの3倍:02/12/23 15:14 ID:???
観返してみたけど、10発じゃだめだな。
凹ませた後さらに7発くらい撃ちこんでるが壊せてない。
通常のビームライフルじゃ効率悪すぎるな。
229通常の名無しさんの3倍:02/12/23 15:23 ID:???
電池で動いてるから、燃費の関係で対艦用MSと対MS用MSの差がはっきりしてるのかな
MS相手に数発撃つだけで灰色になるランチャーなんて効率悪いだろうし
230通常の名無しさんの3倍:02/12/23 15:47 ID:???
ランチャーはまだPSダウンしてないぞ?
231通常の名無しさんの3倍:02/12/23 15:52 ID:???
記憶で書いた俺が馬鹿だった
すまそ
232通常の名無しさんの3倍:02/12/23 18:03 ID:???
ソードは消費が少なそうだから簡単にはダウソしないんだろうな。
233通常の名無しさんの3倍:02/12/23 20:15 ID:???
保守
234通常の名無しさんの3倍:02/12/23 20:36 ID:???
AAクルーに死者でることはなさそうだな。
少なくとも艦内クルーは・・・なんじゃその温いお話はってな感じですが。
(まぁ人が死ねばいいお話ってわけでもないけどね)
235通常の名無しさんの3倍:02/12/23 20:47 ID:???
なんでブリッツは取り付いたとき、盾にくっついてる槍を打ち込まなかったんだろうな。
あれ、結構効果ありそうだったのに。
236通常の名無しさんの3倍:02/12/23 20:53 ID:???
「人が死ななきゃ、それは単なるどつきあいだ。」by鉄の公爵リマー
237通常の名無しさんの3倍:02/12/23 22:28 ID:???
>>225
あれ(・∀・)イイ!ね、
本当に本編で出たらいいのに…

ところで、デュエルの再生速度とか開発速度も異様だけど(ていうか、1話から内部時間で何日ぐらいたってたっけ?)
マリューの怪我の回復速度も異様だよなと思う。
238通常の名無しさんの3倍:02/12/23 23:05 ID:???
ってゆうかさ、強力MSであるガンダムが
最新艦とはいえAAに接触攻撃して
被害が微々たるものなのはいかがなもんかと
239通常の名無しさんの3倍:02/12/23 23:29 ID:???
>234
今回の予告で被弾して中でアストロスーツ着たのが吹っ飛んでたのはAAかな?
240通常の名無しさんの3倍:02/12/23 23:58 ID:???
ハルバートンの言葉だとガンダムって、ザフトに対抗するために作ったものではあっても、
あそこまで高性能な機体のつもりで作ったわけではないらしいんじゃなかったっけ?
241通常の名無しさんの3倍:02/12/24 00:00 ID:???
>240
しかし「君たちコーディネーターの手にかかるとスーパーウェポンになってしまう」
という・・・。>238のは作戦がへb
242通常の名無しさんの3倍:02/12/24 00:03 ID:???
>>237
1話から何日たってるか自分も疑問。
アルテミスまで2時間でいける距離だったんなら大してたってない気もするんだが・・
243通常の名無しさんの3倍:02/12/24 01:03 ID:???
途中迂回してデブリ帯を経由してるとして、
一週間かかってることは無いとおもう。

その間に、ヴァサリウスはプラントとデブリ帯を往復し、
間に72時間(途中で中断したっけ?)の休息をとり、

イザークは機体だけ盗んできたMSの欠けた腕をPS装甲に対応した状態で修復し、
アサルトシュラウドまででっち上げたわけか…

すごいやコーディネーター(藁
244通常の名無しさんの3倍:02/12/24 01:10 ID:???
>>243
死体袋は元々ガモフに積んであったんだろ。ジン用装備なんだし。
245通常の名無しさんの3倍:02/12/24 01:53 ID:???
アニメ板で三週間はたってるとか言ってたが流石にそれはないよな・・
自分も一週間弱だと思った。
ザフト側の修復はやすぎ。
マリュー怪我治るのはやすぎ。

246通常の名無しさんの3倍:02/12/24 02:45 ID:???
確かに機体の修復早すぎだよなぁ。
自分達の作ったものじゃなくて奪ったものなんだし。
ΖではガンダムMk-2を3機奪ってもその内2機は分解して
構造を調べたり予備のパーツにしてたのに。
247通常の名無しさんの3倍:02/12/24 06:02 ID:???
・ヘリオポリスからアルテミスまでは2時間。

・アルテミス脱出からゆにうすseven到着まではフレイのセリフ
「キラあの時はゴメンナサイ」
から推定して1日以上。その日のうちに謝ったなら多分さっきとか言うだろ。
でも次の日なら昨日は、とか言うかな。2,3日経ってるってことか?

・アスランが向こうで休息したのが最低18時間。

・ゆにうすsevenで補給してから先遣隊と出会うまでは多分1日以上。
シャワー浴びたり新しいスペースデブリを増やしたり、歌を聴いたりのんびりしてたから。

・べさりうすとがもふの合流までは7時間。

やっぱ1週間前後だろうなぁ。長くて2週間くらいで。
248通常の名無しさんの3倍:02/12/24 08:21 ID:???
フレイの「あの時」は「さっき」だろと突っ込みたくなったけどな・・。
一日以上も食堂その他で友達と顔合わせないなんてないだろ。
249通常の名無しさんの3倍:02/12/24 10:01 ID:???
AA内部では時間の流れが外より早いのでは?
AA内部では3ヶ月ぐらいだけど 外では1週間とか。
でもデュエルがなー 
じゃ 戦艦の中だと 3倍の早さで時間が流れるとかどうよ
250通常の名無しさんの3倍:02/12/24 10:11 ID:???
>>245
ザフト側の修復能力も驚異だが、ゼロもかなり直るの早かったから
どっちもどっちだな(w
251通常の名無しさんの3倍:02/12/24 10:12 ID:???
ちなみにデュエルの右腕はDVD収録時にはジンの右腕に作画変更されます。
脚本と作画の伝達が作業行程上上手く行われなかったのです。
マルチアングルで右腕がジン版とデュエル版で切り替えられる特典を収録予定です。
252通常の名無しさんの3倍:02/12/24 10:18 ID:???
>MS相手に数発撃つだけで灰色になるランチャー
想像したら笑ってしまった。
253通常の名無しさんの3倍:02/12/24 13:42 ID:???
おげ
254通常の名無しさんの3倍:02/12/24 16:22 ID:???
>>251
ちょっと信じたじゃないか。
255通常の名無しさんの3倍:02/12/24 23:46 ID:???
福田に時間の概念はないんじゃないかな?
そう考えればつじつまが合う
256通常の名無しさんの3倍:02/12/25 01:31 ID:???
つじつまが合うというか、つじつまが合わないことが証明されてしまうというか…(w
257通常の名無しさんの3倍:02/12/25 10:19 ID:???
時間経過を言い出せばガンダム全部おかしいけどな
258通常の名無しさんの3倍:02/12/25 15:25 ID:???
なんかココ放映前の種スレのにおいがするなぁ
まぁ事前情報と寸分違わぬヘタレ作品だからしょうがないか
種だしね
259通常の名無しさんの3倍:02/12/25 17:43 ID:lC8vra3P
結局ここは何のスレなんだ?
260通常の名無しさんの3倍:02/12/25 18:08 ID:???
なんか誤解されてるみたいだけど
ラミネート装甲ってのは種オリジナル設定じゃなくて現実に存在する装甲だよ。

ttp://www3.ic-net.or.jp/~gangho/tankbougyo.htm
261通常の名無しさんの3倍:02/12/25 18:35 ID:x87bMgBh
スレ違い挙げる度に、煽り合い晒し合う♪
互いのレスの痛み感じている♪
寂しさに汚れた指で打った、其以外の喜び知らないから♪
繋げる瞬間、目覚める混乱、待ち焦がれる♪
早過ぎるスレの落ち方に晒されて♪
一人では煽れない、DQNなんて消えそうな言葉じゃ♪
限りないレスの、伝えたい厨房を♪
誰かと煽ればいい、君が何時か煽られたコテハン♪
ここに居るなら♪
262替え歌スレの元住人:02/12/25 18:42 ID:???
>>261
あそこの>>13氏ですか?
263通常の名無しさんの3倍:02/12/25 20:01 ID:3+oW0lL6
>>260
定義として「積層された装甲」って事みたいですね。
264通常の名無しさんの3倍:02/12/25 20:53 ID:???
ラミネート装甲って近代型戦車の一般的な装甲だよね?
圧延鋼とかセラミックとかアクリルとかのサンドイッチ複合装甲で
運動エネルギーにも熱エネルギーにでも対応できっるようになってるんだっけ?
っつーか種スタッフはラミネート装甲の名前だけしかしらなそうだよな
265通常の名無しさんの3倍:02/12/25 20:59 ID:???
そういや現用戦艦の装甲ってどんな香具師なの?
266通常の名無しさんの3倍:02/12/25 21:45 ID:???
>ラミネート装甲
装甲にどんな素材が使われているかどうにでも言い訳できるってわけか。
267166:02/12/25 22:25 ID:???
>>266
サンドウィッチの具は誰にも決められないって事か・・・



穿った見方をしなくても、
現代のラミネート装甲を発展させた装甲って事でいいのでは?
ビーム兵器にも対応した?
ていうか、ビームにも対応させたとなると、
無敵に近くなっている可能性もありますね。。。
268通常の名無しさんの3倍:02/12/25 22:41 ID:???
>>267
いや、無敵だろw
どうやったら落ちるんだw
269通常の名無しさんの3倍:02/12/25 23:05 ID:???
>268
質より量でいけばオケ
270通常の名無しさんの3倍:02/12/25 23:54 ID:???
つまりAAのラミネートの内訳は種のガンガルの盾とプレステ装甲の性能も持っている可能性があると
氏ねや種スタッフ
271通常の名無しさんの3倍:02/12/26 00:20 ID:???
ラミネート装甲ってコンポジット装甲とどう違うの?
ラミネートって被覆って意味で本来は積層とは意味合いが違うような
気がするんだけど・・・・スマン、バカで。
272通常の名無しさんの3倍:02/12/26 00:23 ID:???
つまり本来の装甲(実弾用?)の上からビーム用の装甲をコートしてあるって事かいな?
あるいはその逆。
273通常の名無しさんの3倍:02/12/26 00:24 ID:???
戦艦の主砲数発で沈むようだな

あいつらの会話からじゃAAは傷はつかないがついたらそのまま沈んでしまうってわけのわからん戦艦に思えてくる
274通常の名無しさんの3倍:02/12/26 00:31 ID:???
>>273
多分ブロックごとに隔壁閉鎖とかがなくて、少しでも穴があいたら船全体が総アボーンするとかw
少なくとも両澤あたりはそう思ってそうw
275通常の名無しさんの3倍:02/12/26 00:44 ID:???
おい
足つきにおもいっきりレーダーついてた件について説明せよ
276通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:16 ID:???
AA最強。
CGで描かれている為に壊れたりする映像を作るのが手間なので全く傷つかない「CG装甲」
MS並みの物凄いスピードで180度ターンを実現する「CGドライブ」
277通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:23 ID:???
両澤ロボット物向いてないんじゃないの?
278通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:36 ID:???
やおい以外向いてないよ
279通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:45 ID:???
電童でさえ両澤が入ったとたんショタヤオイ話に強引に持ってったからな。
しかもその流れにまったく意味がなかった。
280通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:46 ID:???
>>279
両澤いわく、やおいじゃないよりも質が高まったらしいがな
281通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:55 ID:???
>>280
確信犯なのか…つかその前の流れが王道だが燃える展開だっただけに萎えたこと萎えたこと。
282通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:57 ID:???
>>276
(・∀・)ゾルダ!

もう種ぽ
283通常の名無しさんの3倍:02/12/26 01:58 ID:???
>>281
作品をより面白くするために、新しく登城するヒロインの性別を男に変えたらしいからな
284通常の名無しさんの3倍:02/12/26 02:05 ID:???
つーことは美形フィールド全開か。
装甲強度とか考えるのあほらしくなってくる。
285通常の名無しさんの3倍:02/12/26 02:09 ID:???
そして萌えなくなったキャラから殺してくわけか。
286通常の名無しさんの3倍:02/12/26 02:12 ID:???
>>285
つまりおぱっかは両澤の趣味では無かったって事かw
287通常の名無しさんの3倍:02/12/26 02:12 ID:???
なるほど、だから予想外に人気が出てしまったカガリたんを(ターン
288通常の名無しさんの3倍:02/12/26 05:12 ID:???
>>273
主砲1撃で沈んだ補給艦隊の艦に比べれば、実に数倍の防御力です。
きっとイージスのスキュラにも数発は耐えれます。

そして疑問点。
頑張ってる姿が涙をそそるデュエルですが、ヤツの死体袋の肩のキャノン、名前は「シヴァ」。
これはAAやガンダムの命名センスだと思うのですが…
データが残ってたと考えるのが筋でしょうが、どうにも胡散臭い。
死体袋の付属品だとすると…設定ミス?
289通常の名無しさんの3倍:02/12/26 10:27 ID:???
>>288
威力はたいしたことないから名前だけでも強そうにしたんじゃ?
290通常の名無しさんの3倍:02/12/26 11:28 ID:???
>>288
好意的に取るとするならば
死体袋はザフト側の装備だが、おぱっかが機体の名前や武器に合わせて名づけた。
と脳内補完してみるがどうよ?

だが本当のところは何も考えずに適当に名づけたに1票w
291通常の名無しさんの3倍:02/12/26 11:29 ID:???
>>289
右肩のアレは一応レールガンらしいから、メビウス・ゼロの激太光線並み、もしくはそれ以上の威力は期待できるか知らん。
ただしPS装甲には効果が無い。左肩のミサイルも込みで考えると、イザークはストライクというより、その仲間を皆殺しにすることでストライクに屈辱を味わわすつもりなんでしょうなあ。
292通常の名無しさんの3倍:02/12/26 11:53 ID:???
関係ないけど、なんでアサルトシュラウドが死体袋になるの?
293通常の名無しさんの3倍:02/12/26 12:28 ID:???
>>292
日本語に訳せ
294通常の名無しさんの3倍:02/12/26 13:28 ID:???
>>292
いかにもクラウンやりますって展開だからじゃネーノ
295通常の名無しさんの3倍:02/12/26 16:07 ID:???
>>291
いや、漏れはストライクに向かってゲシガシ撃ちこむとみたね。
しかも何故かダメージを与える。

きっと何も考えてねーヨ!
296通常の名無しさんの3倍:02/12/26 16:13 ID:???
>>291
レールガンって弾体の加速距離が重要じゃなかったっけ?
よってゼロの砲身なら強力さはわかるが、シヴァの長さだと…
297通常の名無しさんの3倍:02/12/26 16:34 ID:???
ザフト脅威のメカニズムでなんとでもなるさ
298通常の名無しさんの3倍:02/12/26 17:05 ID:???
>>292
手持ちの辞書だと

shroud=1.経かたびら 2.覆い

となってるね
299298:02/12/26 17:12 ID:???
ついでに

assault=n.攻撃 [兵]強襲、襲撃、突撃 [法]暴行、暴力

だと。暴行で考えると意味深でちとワロタ
300通常の名無しさんの3倍:02/12/26 17:40 ID:???
ザフト脅威の射撃技術でストライクの関節を狙う→新型ウマー
301通常の名無しさんの3倍:02/12/26 19:28 ID:???
■HGデュエルガンダムアサルトシュラウドより
ストライクガンダムの奇策により傷を追ったイザークが
デュエルガンダム改修の際に追加したウエポンユニットはまさに復讐のシュラウド(死体を包む布)と言えるかもしれない。
アサルトシュラウドは本来のデュエルガンダムのパーツでは無く、ザフト軍が独自にジンやシグーの装備を元に開発した物であり、PS装甲ではない。
その理由から、強化装甲というよりは宇宙空間での機動性と火力のUPを主眼に置いたユニットと言える。
ただし、その超重量ゆえに重力下での活動は制限されてしまう。


デュエルが壊れてから、既存の技術を応用して開発したらしいな。
ザフト軍の技術班は化け物か!
しかし汎用性が売りのガンダムから汎用性を取り払うとはな……
302通常の名無しさんの3倍:02/12/26 20:46 ID:???
115ミリ・レールガン<シヴァ>
破壊神の名を冠された電磁レールガンの速射はその異名の通り
対象物に(PS装甲以外ではあるが)ことごとく致命的なダメージを与える。
この「フレミング左手の法則」を応用した物理兵器は
本来ならば弾頭加速の為に長大なレールを必要とするものであるが
それをMSに携帯できるまでにしたザフトの技術水準は注目すべきだろう。

220ミリ径5連装ミサイルポッド
アサルトシュラウドの左肩に内蔵されたミサイルランチャー。
連合軍月面部隊との軌道上会戦では多くの敵艦船を破壊した。
レールガンとミサイルポッドの組み合わせは、開発の際、バスターガンダムを元にしたものと思われる。
303通常の名無しさんの3倍:02/12/26 22:19 ID:???
バカがスレ立て荒しやってるからageとくぞ
304通常の名無しさんの3倍:02/12/26 22:27 ID:???
しかし、シードのネーミングセンスってどうにかならんかね、
全然まとまりが無い。
せめてどれかに統一したらいいのに、
神話から引用したり、ドイツ語と英語ミックスしたり…
305通常の名無しさんの3倍:02/12/26 22:48 ID:???
まぁハイパーメガランチャーとかマヌケな英語よりかマシだけど
306通常の名無しさんの3倍:02/12/26 22:59 ID:LXRtoR0c
>>304
それは言えてるよな。

最初、俺はてっきり
デュエル=格闘戦用
ブリッツ=電流攻撃用
イージス=防御専用か対空攻撃用
だと思ってた。
バスターはそのまんまだったが。
307通常の名無しさんの3倍:02/12/26 22:59 ID:???
いっとくけどハイパーメガランチャーの「メガ」はメガ粒子砲の「メガ」だぞ。
308通常の名無しさんの3倍:02/12/26 23:13 ID:???
さて、>>305がマヌケぶりを発揮したわけだが
309通常の名無しさんの3倍:02/12/26 23:20 ID:???
重力下での行動は制限されちゃうんじゃ
地上でどうやって戦うんだろう
攻撃があたりそうになる直前に
「シュラウド・アウト!」とかって叫ぶのかな?
310通常の名無しさんの3倍:02/12/26 23:33 ID:???
フレミング左手の法則を使うことにより、あんなに短いレールガンを作れるってのに驚きだ
311通常の名無しさんの3倍:02/12/26 23:58 ID:???
超重量と機動性UPは矛盾しないのか
312通常の名無しさんの3倍:02/12/27 00:09 ID:???
>>311
ジ・Oみたいなもんだろう。きっと
313通常の名無しさんの3倍:02/12/27 00:19 ID:???
>>309
大気圏で燃え尽きます。
来週あたり。

変態仮面「残念だが貴様の機体に大気圏突破能力はない」
314通常の名無しさんの3倍:02/12/27 00:32 ID:???
>>311
宇宙空間ならバーニア増設で総推力が上がってれば
重量重くても加速は早くなる、ただし方向転換にANBAC使ってる以上
重心の移動が肝なので重量重いほうが方向転換にエネルギー使うはず
(それだけ重くなった手足を動かさなければならない)
315通常の名無しさんの3倍:02/12/27 00:53 ID:???
死体袋には推進剤が満載
316通常の名無しさんの3倍:02/12/27 00:58 ID:???
>>315
誘爆にはもってこいの機体ですね!
317通常の名無しさんの3倍:02/12/27 01:04 ID:???
「動け、デュエル。なぜ動かん!」
「重量オーバーですよ」

というか、アサルトシュラウドにはPS装甲無いとしても、色がついている以上その下でPS展開しているんだろうなぁ。

>310
ザ フ ト 驚 異 の メ カ ニ ズ ム
318通常の名無しさんの3倍:02/12/27 01:16 ID:???
そりゃあガンキャノンだってガンタンクだって給弾の仕組みが謎だけどさ
アサルトシュラウドの肩レールガンについてはもう説明の仕様ないよ
だって後付のアーマーでしょ?根元の下ははただの装甲板でしょ?
319通常の名無しさんの3倍:02/12/27 01:27 ID:???
>>318
あれはクローバーの超合金ガンダムの肩バスーカのオマージュ。
320292:02/12/27 01:59 ID:???
>>298-299
亀レスだけど、つまりアサルトシュラウドって


   突  撃  経  帷  子


なのね(違
…何かスキンヘッドにタトゥー入れてグラサン装備のファンキーな
坊主がハーレーに跨ってやってきそうだな(w
321通常の名無しさんの3倍:02/12/27 11:02 ID:???
PS装甲についてなんだが アレってこうアレなんじゃないのかな
なんていうか こう伝達するというか 伝染するというか
死体袋に関していうと、元の装甲にはPS装甲ついてる で死体袋にはついてない
けど、後付装甲がPS装甲にくっつくと何故か後付装甲もPS装甲になるとか
322通常の名無しさんの3倍:02/12/27 11:09 ID:???
磁性かよ。。。んなあほな。
323通常の名無しさんの3倍:02/12/27 12:22 ID:???
>>321
それなら逆に追加装甲みたいにメビウスにもつけられるんじゃない?
PS装甲が
324通常の名無しさんの3倍:02/12/27 12:23 ID:6faRBC0k
結局アーマーシュナイダー>PS装甲>実弾兵器
ですか?
325通常の名無しさんの3倍:02/12/27 12:28 ID:???
>324
また過去ログ読まん新参が来たな。
326通常の名無しさんの3倍:02/12/27 12:35 ID:???
>>324
ビームサーベルで斬られた部分に突き刺してただろうが。
327通常の名無しさんの3倍:02/12/27 12:51 ID:???
ちなみに、シュラウドというのは、
屍衣 日本でいう死装束 の意味もある。

まあ、死体袋でいいけど。
328通常の名無しさんの3倍:02/12/27 13:20 ID:???
>>323
ていうか321の意見どおりなら、スカイグラスパーはPS装甲装備だ。
ストライカーパック背負ってるんだから
329通常の名無しさんの3倍:02/12/27 17:39 ID:???
>>323
いやメビウスはPS装甲がないからダメ
もとからPS装甲ついてる機体じゃないと
つまりストライクとかの装甲に普通の鉄板つけるとPSが伝染して
鉄板がPS装甲になるんじゃないの?ってこと
こう考えるとデュエルに死体袋つけたことも納得できるじゃん

>>328
スカイグラスパーはPS装甲装備ですが、何か?

330通常の名無しさんの3倍:02/12/27 18:55 ID:???
まだ落としたくないのでな。
331通常の名無しさんの3倍:02/12/27 19:00 ID:???
>>329
もしそれが出来るなら、
ストライクを小さく微塵切りにして各戦艦に一つずつ貼り付けていけば、連合軍勝てるね。
332通常の名無しさんの3倍:02/12/27 19:15 ID:???
元々はナチュラルのパイロットがノロクサ近づいても大丈夫なように、
PS装甲を採用したんだろうな、ハルバートンの言葉を信じるなら。

ホラー映画のゾンビの群れのような運用方が、
(SEEDにおける)ガンダムの正しい使い方だったと言ってみる(w
333通常の名無しさんの3倍:02/12/27 19:41 ID:???
>331
PS装甲はバッテリー式である。
334通常の名無しさんの3倍:02/12/27 19:59 ID:???
ストライクに充電できる戦艦にとりつければ余裕ですよ
335通常の名無しさんの3倍:02/12/27 20:10 ID:???
PS装甲=DG細胞?
336通常の名無しさんの3倍:02/12/27 21:00 ID:???
DG細胞よりヒドイ設定だよなぁ
DG細胞はとりあえず破壊できるけど
PS装甲は破壊できないからなぁ
337通常の名無しさんの3倍:02/12/27 21:10 ID:???
最後はコロニーをPS装甲化させてそれに乗り込んだ変態仮面を、
キラとアスランが愛の力で合体したストライクイージスガンダムmk-IIがハイパー化、
変形→突撃→噛みつきビームで滅ぼします。
338通常の名無しさんの3倍:02/12/27 23:54 ID:???
>>336
PS装甲は高出力のビームで貫通可能
いくら種でも設定も知らずに非難するなよ
339通常の名無しさんの3倍:02/12/28 04:22 ID:???
あの世界のビームって何でできてるの?
PS装甲を破壊できる唯一の武器なんだろ?
大気圏突入にも耐えられるんだから熱だけじゃないよな。
壊せる理由は
340通常の名無しさんの3倍:02/12/28 04:25 ID:???
DG細胞は死人も生き返らすよな
341通常の名無しさんの3倍:02/12/28 11:59 ID:???
>>339
大気圏突入時の摩擦熱がどのくらいか調べてから書こうな?
ついでにビームの熱設定もナ。
342通常の名無しさんの3倍:02/12/28 12:22 ID:???
そういえば種のビームの熱設定って知らんな
つかあれは何?何を打ち出してるんだ?
ミノ粒が無いから1stと一緒って事はないだろうし
343通常の名無しさんの3倍:02/12/28 12:32 ID:???
なんかの液
344通常の名無しさんの3倍:02/12/28 12:35 ID:???
で、溶けるとw
345通常の名無しさんの3倍:02/12/28 12:43 ID:???
>>342
その辺は

ザ フ ト 脅 威 の メ カ ニ ズ ム !

ってことにしておけ
346通常の名無しさんの3倍:02/12/28 12:53 ID:???
>>342
気合い
だから三バカトリオはAAをいつまでたっても落とせないのさ(w
347通常の名無しさんの3倍:02/12/28 13:18 ID:???
3話でミゲル(西川)のジンが肩に担いでた大型ビーム砲は
正式名称「M69バルルス改・特火重粒子砲」とあるので
とりあえずなんかの粒子を加速して放射してるんだろう
ちなみに対艦砲らしいがストライクのシールドで完璧に防がれていた(それも超至近距離で)
348通常の名無しさんの3倍:02/12/28 13:40 ID:???
なんあんだこの種の糞さ加減は!!
349通常の名無しさんの3倍:02/12/28 13:42 ID:???
>>347
「○○改」の「○○」のものがないのにいきなり「改」とか「カスタム」とかの
名前をつけるのはスパ厨の俺ガンダムの定番なわけだが(ワラ
350通常の名無しさんの3倍:02/12/28 14:24 ID:???
メカニズムmechanism(英)n.
1 a)機構、仕組み、からくり、(機械)装置 b)機械作用

メカニックmechanic(英)n.
職工、職人、機械工
351通常の名無しさんの3倍:02/12/28 19:05 ID:???
ザーメン装甲
352通常の名無しさんの3倍:02/12/28 19:07 ID:???
何でデュエルのバッテリーは切れなかったんですか?
353通常の名無しさんの3倍:02/12/28 19:09 ID:???
スレタイがうれたのseedに見えた。
354通常の名無しさんの3倍:02/12/28 19:33 ID:???
フェイズシフト作動させない状態だとガンダムはどのくらいの強度なの?
355通常の名無しさんの3倍:02/12/28 19:56 ID:???
>354
実体弾が効くようになります。
356通常の名無しさんの3倍:02/12/28 21:28 ID:???
PS装甲よりAAのラミネート装甲の方が強いでつ。
357通常の名無しさんの3倍:02/12/28 23:00 ID:???
AAのCG装甲最強。
CGで描いてる為、壊れた絵を作るのが面倒なので絶対壊れない。
ローションも出るし。
358通常の名無しさんの3倍:02/12/29 02:24 ID:???
恥汁装甲
359通常の名無しさんの3倍:02/12/29 10:18 ID:???
>>357
「CGで描いてるから穴あけるのめんどくさいヨ装甲」の間違いだと思われ。
360通常の名無しさんの3倍:02/12/29 20:08 ID:???
ポリゴン戦艦とはいえ、
表面のサーフェイス処理で被弾は表現できないのか?
煤けた感じくらいなら十分に出せると思うのだが。
361通常の名無しさんの3倍:02/12/29 20:14 ID:wCjfk9Ya
>>356
逆に実弾の方が良く効くんじゃないか?
受けた熱量を排出する装甲らしいから、強度自体はそんなに高くないかも知れんぞ?
362通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:18 ID:???
>>360
そんなんPSのゲームでさえリアルタイム処理してる罠。
手抜きの言い訳以外のなにものでもないでしょ。
363通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:22 ID:???
AAに取り付いたブリッツもAAに傷1つ付けられなかった。
MSの存在意義なし。
364通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:41 ID:???
>>363
凹ましてただろうが。
観てないな?
365通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:43 ID:???
弾幕をかいくぐって取り付いて装甲をへこますだけか。
MSの存在意義なし。
366通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:44 ID:???
>>364
あんなの傷に入らんよ。
ブリッツ使えねぇなぁ。
367通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:52 ID:???
>>366
武器が(ry
368通常の名無しさんの3倍:02/12/29 22:01 ID:???
ブリッツ、GがPS装甲だから母艦のAAもそうだと思ってわざわざビーム使ってたとか。
369通常の名無しさんの3倍:02/12/29 23:23 ID:???
ニコルは13話で戦艦落とす時にグレイプニール使ってたね。
トリケロスのビームライフルって使えない?
370通常の名無しさんの3倍:02/12/29 23:41 ID:???
威力が弱いのかね、ところでランサーダートだが
3本の長さが全部違うのは、補給の時すごく不便だと思うのだが。
371通常の名無しさんの3倍:02/12/30 00:02 ID:???
ふと疑問に思った
AAとAAが戦ったら決着はつくのだろうか?
372通常の名無しさんの3倍:02/12/30 00:38 ID:???
>>371
超高速正面衝突したら両方とも潰れるだろ。
いや、むしろ片方をx軸方向に90度回転させたら
足付きだけに

 松 葉 く ず し で す が 何 か ?
373通常の名無しさんの3倍:02/12/30 00:40 ID:???
>>371
ハードが同じなら、ソフトが優秀な方が勝でせう
でも、知将ってなってるお春さんでもあれだから、今のAAクルーでも五分の勝負しそうでイヤだなぁ…
374144:02/12/30 01:24 ID:???
私の思惑通り、AAの人気が高まってきましたね。。。



降下時に出した汁(何ジェルでしたっけ?)って、
ビーム兵器で受ける熱ダメージ冷却に使ってるもの(>>180参照)を
転用してるんでしょうか?
>>180は私の想像ですけどね。
375166:02/12/30 01:27 ID:???
>>374
名前がまちがってまつた。

○166
×144

どっちでもいいんだけどねー
376通常の名無しさんの3倍:02/12/30 10:25 ID:???
>>372
いや だからどっちが勝つんだ?

>>373
撃ち合いになったらどっちも傷1つつかないから勝負つかないよな。
ってことは、白兵戦になるってことか?
ソフト=乗組員が優秀な方が勝つよな。
春たそ(;´Д`)ハァハァ
377通常の名無しさんの3倍:02/12/30 20:17 ID:???
>>376
>いや だからどっちが勝つんだ?
自分から積極的に擦った方が負け

378通常の名無しさんの3倍:02/12/30 22:27 ID:???
連合のほうもNジャマー使ってるのか・・
379通常の名無しさんの3倍:02/12/31 01:43 ID:???
落とさせねえ!
380通常の名無しさんの3倍:02/12/31 07:22 ID:???
連合もNジャマー使えるのでつか?
381通常の名無しさんの3倍:02/12/31 07:29 ID:???
13話で明らかに連合側がNジャマー展開してますた
382通常の名無しさんの3倍:02/12/31 15:39 ID:???
MS持ってないのにNジャマー展開してどうするんだ…
わざわざザフトが有利になるようにして何がしたいんだ?
383通常の名無しさんの3倍:03/01/01 00:13 ID:???
Nジャマーという名前からして考えた奴の知能の低さがうかがえる

あっ、そんな奴らを対象にしてるんだっけ?
384通常の名無しさんの3倍:03/01/01 00:17 ID:???
Nジャマーにはミノ粒子のようにデンパ妨害の機能があるんじゃなかった?
これが高度な電子戦の正体かと
385通常の名無しさんの3倍:03/01/01 01:50 ID:???
>>384
それ2chで考えた設定でしょ
公式設定ではデムパ妨害はないよ
386通常の名無しさんの3倍:03/01/01 02:05 ID:???
>>385
ときたのアストレイでは
Nジャマー値が上昇して通信不能になっていた。
よって電波妨害はあるのではないかと。

つーか、それじゃM粒子と同じ(ry
387通常の名無しさんの3倍:03/01/01 03:20 ID:???
>>381
Nジャマーホントに展開してました?
私にはNジャマー警戒せよみたいに聞こえていましたが?



>>386
良しなに。。。
388通常の名無しさんの3倍:03/01/01 06:45 ID:???
>>385
いや、あるだろ。
なんかの資料で見たぞ。
389通常の名無しさんの3倍:03/01/01 09:05 ID:???
Nジャマーには電波障害を起こす効果があるはず
んで、Nジャマーは連合のMAによる物量作戦を無力化するためのザフトの兵器

しかしNジャマーの中でも無問題な戦艦は何で動いてるんだろうか
ほぼ無尽蔵なのに核じゃないとは
390通常の名無しさんの3倍:03/01/01 12:42 ID:???
>>389
レーザー核パルス推進で動いてますよ
レーザー核パルス推進と核融合と核反応がどう違うかは
リア厨のもれにはわからんがな
391578:03/01/01 13:29 ID:???
>385
・ニュートロン・ジャマーとは何か?
「核分裂を抑制する機械のことです。(略)ニュートロン・ジャマーには核攻撃を防ぐ以外に、
長距離通信を困難にするという効果もあるんです。その為に、ニュートロン・ジャマーが働い
ている空域では、通信はデータ量が多い音声ではなく、レーザー通信などによる文字のやり
とりが中心となっています」
392通常の名無しさんの3倍:03/01/01 15:03 ID:???
>390
レーザー核パルス推進で戦艦が動くのはいいけど
その他の電源は何処からくるんだろうね?

>391
>通信はデータ量が多い音声ではなく、
>レーザー通信などによる文字のやりとりが中心となっています

音声入力でテキストに起こして送信し
受信側は読み上げソフトで聞いてたら面白いな
声色をお好みに変えられたりして…
393通常の名無しさんの3倍:03/01/01 15:47 ID:???
>392
バッテリーだろ。違うの?
394通常の名無しさんの3倍:03/01/01 20:46 ID:???
そのバッテリーに充電する電気がどこから来るのかと言っている。

AAが波動エンジン積んでれば問題ない。
395166:03/01/01 21:42 ID:1o5BAT+q
波動エンジンマンセーage
396通常の名無しさんの3倍:03/01/01 21:46 ID:???
>>394
???どこからって…
397通常の名無しさんの3倍:03/01/01 21:59 ID:???
太陽光発電だろう
前スレや前々スレでさんざん議論されてきたが
種世界では現在の我々からは信じられないほど
太陽光発電技術と蓄電技術が発達しているのです。
少なくとも蓄電技術は現在の我々の数百倍の蓄電量だと思われ。
398通常の名無しさんの3倍:03/01/01 22:30 ID:???
核分裂も核融合も出来ないのに核パルスエンジンとは一体。
核の何を使ってるんだ?
399通常の名無しさんの3倍:03/01/01 23:27 ID:???
>398
N邪魔で出来なくなったのは核分裂のみだとさ。
ていうか本当に過去スレ読んでくれ。
400通常の名無しさんの3倍:03/01/01 23:52 ID:???
核パルスエンジンみたいな形で核融合が出来るんなら
核兵器作れるじゃん。アレ?
・・・まあいいや、過去スレ読んでないし、やめときます。
スレ汚し失礼。
401通常の名無しさんの3倍:03/01/02 01:06 ID:???
核パルスエンジン [Nuclear Palce Enzine]
核融合による爆発を連続して発生させ、
その衝撃波による反動で対象物を加速・移動させる推進機関である。
(中略)
重水素とHe3で構成される燃料ペレットにレーザーや粒子ビームを照射し、
小規模な核融合・爆発を毎秒200回前後、連続して発生させる。
↑某所の資料より抜粋
このとおり核パルスエンジンが作れるならレーザー核融合を使った核爆弾を作ることは可能です。
起爆に使うレーザーがかなりの出力でないと核融合は起きないので、
それだけのレーザー銃をミサイルに入れ込めない、と言われてしまえばそこまでですが。
ただその場合、それだけのレーザーを毎秒200回も打ち込む電力はどこから来ているのか、という問題が出てきますが。
402通常の名無しさんの3倍:03/01/02 05:18 ID:???
分裂だめなら水爆使えや連合、水爆って核融合爆弾じゃないの?
あ、今の技術じゃ起爆で原爆つかってたっけ?
っつーか0083じゃサイサリスのバズーカがレーザー核融合爆弾だったがN邪魔なんて
トンデモ技術があって核融合炉が実用されてても兵器としての核は原爆どまりですか?
403通常の名無しさんの3倍:03/01/02 05:32 ID:???
核融合の方が爆発した時にクリーンなんだっけ?
404通常の名無しさんの3倍:03/01/02 06:08 ID:???
>>392
残念だけど多分キーボード打ちに文字表示だと思う。
4話か5話でフラガ大尉より打電ってとこで文字だけ映ってたし。
405通常の名無しさんの3倍:03/01/02 08:04 ID:???
>>402
ハゲシク外出。
森田は水爆を知らないから無理です。
406通常の名無しさんの3倍:03/01/02 09:57 ID:???
「知らないから無理」ってのがなんか種らしくてワラタ
407通常の名無しさんの3倍:03/01/02 10:05 ID:???
>>401
核融合パルスエンジンを作動させるエネルギーをペレットが出す熱から得ていたとしたら
それは核融合発電とおんなじだからねぇ.完全に外部から供給するしかない.

こういう問題があるから素直に核融合炉つかえるようにすればいいのに.
設定屋は先が見えてないようだね.いまさら言っても無駄だけど.

個人的には,通常は核分裂炉なり核融合炉を使用してて
Nジャマーを探知したとたんに照明がオレンジになって暗くなって,
以後はバッテリというのが好きだなあ.
408通常の名無しさんの3倍:03/01/02 16:48 ID:???
>>407
>Nジャマーを探知したとたんに照明がオレンジになって暗くなって,
潜水艦モノっぽくてそれいいな。
409通常の名無しさんの3倍:03/01/02 21:21 ID:???
見るまでもなくつまらない作品についてよく語れますねお前ら
410通常の名無しさんの3倍:03/01/02 21:56 ID:???
>>409
見てないから妄想で語れるスパ厨みたいなもんと思ってくれ。
411通常の名無しさんの3倍:03/01/02 22:04 ID:???
>>409
種は、見てなくてもスレについていける作品だから大丈夫ですよ ^−^
412通常の名無しさんの3倍:03/01/02 22:40 ID:???
413通常の名無しさんの3倍:03/01/03 19:02 ID:???
洩れ おじいちゃんの家にきてるから種みれないよ
414通常の名無しさんの3倍:03/01/04 00:07 ID:???
脇にラウ(シャア)とムウ(アムロ)を配して、
その上でキラとアスランを主役においてるのは、
シャアとアムロが出来なかったことをキラとアスランならできる、
という意味合いであり、ファーストを超克するんだという意気込みの表れですか?
415通常の名無しさんの3倍:03/01/04 01:45 ID:???
>>414
アスランは立派にキラの801穴をゲットするでしょう(´д`;)
>アムロやシャアがしなかったこと
416通常の名無しさんの3倍:03/01/04 01:55 ID:anSmgSjL
GジェネNEOだとヒートトマホークなどは軽減してくれない
417通常の名無しさんの3倍:03/01/04 13:45 ID:???
>>416
それはseedの公式設定に反しますな
418通常の名無しさんの3倍:03/01/04 20:19 ID:???
なんか総集編見てたら,PS装甲=相転移装甲 らしいですね.

なんで,いまさら言ってもしょうがないんだけど
相転移=phase transition
だろうよ.ちょっとため息.
419通常の名無しさんの3倍:03/01/05 00:06 ID:???
で、あのDXのパチものみたいのがSEEDガンダムなの?
420通常の名無しさんの3倍:03/01/05 00:14 ID:???
たぶん
421通常の名無しさんの3倍:03/01/05 00:48 ID:???
PS装甲展開した上にキラが乗ってたな。
422通常の名無しさんの3倍:03/01/05 01:29 ID:???
>>418
種スタッフは英語もできないご様子。
423通常の名無しさんの3倍:03/01/05 01:57 ID:???
>>418
なんかループする気がするが…

  語 呂 だ ろ ?
424通常の名無しさんの3倍:03/01/05 09:59 ID:???
AAを水面から飛ばすにはどれぐらいの力がいるのだろうか?
425通常の名無しさんの3倍:03/01/05 11:22 ID:???
>>423
語呂ならPT装甲でもいいやん
426通常の名無しさんの3倍:03/01/05 12:08 ID:???
>>425
隠れスポンサーにソニーが付いたんだよ、きっと
427通常の名無しさんの3倍:03/01/05 12:14 ID:???
>>424
たくさん
428通常の名無しさんの3倍:03/01/05 18:08 ID:???
もうすぐ出てくるブレードライガーだけど、
ビームサーベル装備してるってことは、
ザフトにもビーム兵器のノウハウがあったってことだよね?

んじゃジンとかシグーとかはなんで重斬刀なんて不細工な代物使ってたんだろう。
それともあのライガーはガンダムのデータを手に入れたあとの開発物か?
にしては1話でチラッとでてたような…
429通常の名無しさんの3倍:03/01/05 18:15 ID:???
>>428
どうやら犬自体は元々あって、ビームサーベルがガンダムからの流用らしいが。。。
430通常の名無しさんの3倍:03/01/05 18:30 ID:???
>>428
ジンとかが実体剣持ってるのはエネルギーとか弾薬節約のためだと思ってるんだけど.
つまり,基本的には危険度の低い目標を最小のコストで破壊する時に使用するもんだと思ってた.
腕で殴ったり蹴るより合理的でしょ.

で,ひたすらジンが実体弾に実体剣なのはエネルギー節約のためだと思ってた.

けど,あれだけガンダム連中が好き勝手やってしまうと
エネルギーとか弾薬とか気にしてる自分があほらしくなってくる.
431通常の名無しさんの3倍:03/01/05 18:31 ID:???
何故に効果の薄い地上でビームを最初に実用化するんだ
432通常の名無しさんの3倍:03/01/05 18:38 ID:???
でも、力任せに叩き切るのと、ビームで切るのだと、
機体の耐久度とかに変化はないのかな?

実剣で力任せだと関節に無理がかかるような気がするんだけど。
433通常の名無しさんの3倍:03/01/05 19:00 ID:???
もう種ぽ
434通常の名無しさんの3倍:03/01/05 19:15 ID:???
>>432
まあ,もしそういう剣を運用することがわかっているのならそれなりに設計上の
細工をしてるはず.
たとえば,威力は少し落ちるけどインパクトの際の撃力を逃がすようにするとか.
435通常の名無しさんの3倍:03/01/05 19:17 ID:???
>>432
あー、でもキラがイザークをビームサーベルで切りつけた時の描写と
OPでメビウス真っ二つにしてたジンの描写で比較してみると
下手すると実剣の方が切れ味鋭いのかも(w
436通常の名無しさんの3倍:03/01/05 19:31 ID:???
>>435
メビウスの装甲は紙だから比較になりません(藁
437通常の名無しさんの3倍:03/01/05 22:40 ID:???
>>428
犬もPS装甲ついてるのかな?
438通常の名無しさんの3倍:03/01/06 00:02 ID:???
犬のビームサーベルはガンダムのデータをパクって作られたものらしいと
何かで読んだ記憶がある。
そうだとしたらエラい早いな、敵技術の流用・応用が。

  流  石  、  ザ  フ  ト  脅  威  の  メ  カ  ニ  ズ  ム  !

 
439通常の名無しさんの3倍:03/01/06 00:13 ID:???
>>418
ググって見たら相転移をPhaseShiftと書いてるところもあったよ
Transitionのほうがフツーなんだけどな
440通常の名無しさんの3倍:03/01/06 00:18 ID:???
>>430
ビームライフルですらガンダムが初なのに、ビームサーベルなんてもっと小型なもんザフトが持ってるわけないだろう
ザフトが作れるのは身長ほどもあるでっかいビーム兵器が限界
接近戦用の武器はまじで勇者剣しか作れなかった


開発はできないくせに改良はやたら早い
ザフトの技術班は改造された日本人ですか?
441通常の名無しさんの3倍:03/01/06 01:02 ID:???
おそらくオリジナルのものを作り出すのはダメだけど
改良とかマネとかは物凄い勢いで出来るのがコーディでは?

ビームサーベルは、ガンダム4機捕獲してからAAが地上に降りる前に
バクウに装備って感じだから まさしく

ザ フ ト ロ ン 脅 威 の メ カ ニ ズ ム ! !
442通常の名無しさんの3倍:03/01/06 01:23 ID:???
しかしザフトの地上用MSは凄いもんだな
犬の次は烏天狗か
443通常の名無しさんの3倍:03/01/06 01:38 ID:UDfQ8KQq
やっぱりメインカメラはPS装甲じゃ無いよな・・・
ならたまたまジンがマシンガン乱射してメインカメラに当たれば( ̄ー ̄)
オリジンでシャアザクがガンダムのメインカメラを当てたように
444通常の名無しさんの3倍:03/01/06 01:40 ID:???
「まだ、メインカメラがやられただけだぁーっ!」
キラーン

で覚醒して終わりだと思われ。
445通常の名無しさんの3倍:03/01/06 01:56 ID:LMd+CFk7
>>440
ミゲルが乗っていたジンが対要塞攻略用大型ビームを装備してるから
ガンダムが初のビームライフルを装備した機体ってのは無いと思う。
446通常の名無しさんの3倍:03/01/06 02:02 ID:???
それともアストレイとかいう機体は数年前に開発されていたのだろうか?
447通常の名無しさんの3倍:03/01/06 02:03 ID:???
>>445
ザフトはその大型ビーム砲のサイズが限界なわけで
ビームライフルくらいのサイズにおさえたのはガンダムが初なんだってば
448通常の名無しさんの3倍:03/01/06 02:12 ID:LMd+CFk7
連合側がちらっと見ただけで対要塞攻略用大型ビーム砲って認知されてるくらいなんだから
通常のビームライフルが無い方が不自然だよな
対要塞攻略用大型ビーム砲も320ミリ超高インパルス砲・アグニも
大差なさそうだし。
449通常の名無しさんの3倍:03/01/06 09:41 ID:???
アグニは一撃でヘリオポリスを破壊しなかったっけ?
450通常の名無しさんの3倍:03/01/06 10:56 ID:???
>>449
コロニー外郭をぶち抜いただけ。
451通常の名無しさんの3倍:03/01/06 12:08 ID:???
>>443
新素材のPSガラスを使用しております。
452山崎渉:03/01/07 02:59 ID:???
(^^)
453通常の名無しさんの3倍:03/01/07 09:22 ID:???
ガンダムはメチャ強いけど燃費がものすごく悪いのではなかろうか
「ザフトのために」を連呼して地球降下をしたジンと、絶えずアークエンジェルの側で戦うガンダムとでは、つかっていい電力の量が最初から違うと思われます。
そんなワケでジンは実弾・実剣を標準装備し、ビーム砲をカートリッジ式にしているのでは?
ビームサーベルでなくても、あんなデカい剣で殴られたら大抵のものは壊れるだろう。バクゥに関しては、実剣くわえて走り回ってたら重いし危ないし。
454通常の名無しさんの3倍:03/01/07 09:46 ID:???
ナチュラル側に、ガンダムを5体も作れるような技術・人材があったとは驚き。
ひょっとしたら、亡命してきたコーディネーター技術者が混じっていたりして・・・。
455通常の名無しさんの3倍:03/01/07 12:14 ID:???
>>454
拉致されたコーディ技術者かもしれんと思わせる、
これまでの地球軍側の悪行ぶりが何とも。
456通常の名無しさんの3倍:03/01/07 12:47 ID:???
中立国にガンダムあったことを考えると、
中立国のコーディが開発したとも考えられるな。
単に営利目的か、政治上の問題か、戦力の拮抗を望んでいるとか…
アナハイム?
457通常の名無しさんの3倍:03/01/07 13:10 ID:sKvqHyeH
フェイズかフェーズどっちが正しいの?
458通常の名無しさんの3倍:03/01/07 13:28 ID:???
>>425
さらにAをたしてPTA装甲!
こどもにあくえいきょうをあたえないおこさまむけの
おはなしにだいへんしんだ!

子供に影響与えることのできないようなアニメ(お子様向け)は
駄目なわけだが
459通常の名無しさんの3倍:03/01/07 14:34 ID:???
>>457
日本人の発音だとフェーズ
ガイジンだとフェイズ

>>458
洩れ、子供の頃はガンダムにでてくる地球連邦と日本政府の区別がついてなくて
日本政府は地球にコロニー落されるぐらいダメ政府って思ってたよ
460通常の名無しさんの3倍:03/01/08 10:00 ID:???
>>456
つか ガンダム作ったりPS装甲の技術ってオーブの技術じゃないの?
461通常の名無しさんの3倍:03/01/08 10:26 ID:???
>>460
連合は詳しい経緯は不明だが協力的なコーディネイタなどを招聘してガンダムを造った。
だが地球で造ってたらすぐばれるので、その場として中立国オーブを選んだ。
オーブはヘリオポリスという場を提供した。


で、造り始めたのはいいが、オーブもおもちゃを眼前で作ってるのを見て自分も欲しくなったので資料をパクッた。
で、造ってみたのはいいけどヘリオポリス崩壊しちゃった。
それが世界観破壊漫画あすとれいのお話。

だと思ったよ。今後アストレイも本編に出すみたいな話が公式に出てたけどね。
462通常の名無しさんの3倍:03/01/08 11:20 ID:???
>>461
連合がガンダム製造の地をヘリオポリスに選定させたのは、
ザフトの工作員(1stのエルランみたいなヤシ)なんじゃないかな?
後で奪取しやすくする為に。
463通常の名無しさんの3倍:03/01/08 11:57 ID:???
>>462
なんと卑怯極まりない!!
464DIECT:03/01/09 01:21 ID:???
N邪魔−って太陽の核分裂はどうなるんでしょう????
465通常の名無しさんの3倍:03/01/09 01:33 ID:???
>>464
・・・ネタか?太陽が熱と光を放出しているのは、核融合の為せる業なんだが
466通常の名無しさんの3倍:03/01/09 01:41 ID:???
つーか、そもそもPS装甲に関係ないし。
467通常の名無しさんの3倍:03/01/09 08:21 ID:???
>>464
N邪魔ーはそこまで射程が長くないでつ。

つか、大気圏突入を可能にするPS装甲って一体・・・
468通常の名無しさんの3倍:03/01/09 08:39 ID:???
>>467
ザフト驚異の(略
469通常の名無しさんの3倍:03/01/09 11:03 ID:zFVGU29X
>>467
んなぁこといったらファーストたんは布きれ(オブラート?)一枚で・・・

>>468
PS装甲はザフトではないんですが・・・
470通常の名無しさんの3倍:03/01/09 11:12 ID:???
ビームは駄目で大気圏の摩擦熱はOK、と。
素敵な装甲でつね(w
471通常の名無しさんの3倍:03/01/09 11:26 ID:???
ガンダムも、AAみたいに冷却用ジェルを吐き出すんじゃないの?
472通常の名無しさんの3倍:03/01/09 12:07 ID:???
今週の種ではっきりするだろう。
・・・また論議の種をまきそうだが。
473通常の名無しさんの3倍:03/01/09 12:49 ID:???
ファーストたんみたいに股からジェルが出るとなんかやらしいなw。
474通常の名無しさんの3倍:03/01/09 13:51 ID:???
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ジェル出るっ、耐熱ジェル出ますうっ!!
475通常の名無しさんの3倍:03/01/09 14:17 ID:???
さながらマットプレ(ry
476通常の名無しさんの3倍:03/01/09 15:55 ID:???
そういえば、イージスのプラモの箱見たけど、側面のスペック説明でスキュラの
項目に
 「複位相なんちゃらビーム砲」
という記述があったな。
この「複位相」と言う言葉が気になるんだけど。
477通常の名無しさんの3倍:03/01/09 16:19 ID:???
>>476
気にしちゃ負けだよ。
478通常の名無しさんの3倍:03/01/09 18:10 ID:???
>>461
つーかそういう大事な話は本編で出せよと思うのは俺だけか?
479通常の名無しさんの3倍:03/01/09 23:02 ID:???
>>476
設定の森田は名前だけ考えて仕組みはまだ考えてないけど、
おそらく、普通のビームは3次元から3次元に攻撃を与えるけど、
4次元から3次元にダイレクトにビームを与える兵器であろう 
と2chの誰かが言っていたような・・・
480通常の名無しさんの3倍:03/01/09 23:04 ID:???
>>476
あれだ。
「ビームが出る穴がいっぱいある」

・・・・・・・。
481通常の名無しさんの3倍:03/01/09 23:06 ID:???
>>476
複列位相、じゃなかったか?
482通常の名無しさんの3倍:03/01/10 01:48 ID:???
つまり 位相がたくさん並んでる と?
えーと 水とか氷とか蒸気とかがたくさん並んでる砲ね
・・・・・・・
もう種ぽ
483通常の名無しさんの3倍:03/01/10 01:54 ID:???
>>482
つまり熱い蒸気をかけて
次に急激に冷やすことで熱膨張を利用してダメージを与えます。

水?地上に降りたときに消防車に変型する為のギミックです。
484通常の名無しさんの3倍:03/01/10 06:36 ID:???
でもビームって流れや波を一つにすることで強力な威力が出るんだよな。。。?
沢山波があったら互いに影響しあって威力減るだろうし、


そもそもそれはビームじゃない気がするんだが。
485通常の名無しさんの3倍:03/01/10 07:18 ID:???
ビームは位相でなくてベクトルがそろっていればOK
前誰かが書いていたが指向性の高い水流や砂流でもビーム。
コヒーレンス(位相がそろっている)のはレーザ−だよん(もちろんレーザーもビームの範疇だけど)
486通常の名無しさんの3倍:03/01/10 08:56 ID:CMPw05Jn
>>485、ということはイージスのアレは太い穴から一度にたくさんの種類のビームが出ているということですね!?
487通常の名無しさんの3倍:03/01/10 09:32 ID:???
なんとなく、いろんな位相のビームを同時に出すことでバリアを無効化するとか言ってみる。
いやよくわかんないんだけど、たとえば熱湯の水流と砂流とレーザーとメガ粒子砲を全部ふせげる
バリアなんてないでしょ?そんな感じでバリアA無効のビームとバリアB無効のビームと…て感じ。
488通常の名無しさんの3倍:03/01/10 10:26 ID:???
>>487
水流と砂を混ぜて一緒に飛ばしたら互いに減衰しあって却って威力落ちそうな気が。
489通常の名無しさんの3倍:03/01/10 11:34 ID:???
>>485
とても紳士的な説明でu r guy!

>>488
一度にいろんなの出すと減衰しちゃうだろうから
最初は水のビーム、次に砂のビーム、次が氷で次が炎ってな感じかな?
490通常の名無しさんの3倍:03/01/10 12:12 ID:???
口から色んなものが出てくると
491通常の名無しさんの3倍:03/01/10 13:58 ID:???
そうすると結局複列なのはいいとして、
位相にする理由がイマイチワカランのだが。
492通常の名無しさんの3倍:03/01/10 21:41 ID:???
>>491
「フェイズシフト(相転移)兵器は地球連合の登録商標です」の意
493通常の名無しさんの3倍:03/01/10 21:49 ID:???
スカイグラスパー、プラモで出るんだろうか…

なんかGファルコンの悪夢再びな気がする…
494通常の名無しさんの3倍:03/01/10 21:52 ID:???
この時期なんだし、さすがに出るだろ。
むしろGファイターとかコアブースター。
495通常の名無しさんの3倍:03/01/11 06:43 ID:???
プラモは知らんがプライズ景品でなら相当前から出ることは分かっているわけだが。
496通常の名無しさんの3倍:03/01/11 09:03 ID:???
保護
497通常の名無しさんの3倍:03/01/11 09:47 ID:???
スカイグラスパーって砲台ついてるけど・・・
498通常の名無しさんの3倍:03/01/11 10:02 ID:???
PS装甲って何だ?食えるのか?
499通常の名無しさんの3倍:03/01/11 10:03 ID:???
ほら、あれは戦闘機じゃなくて、大気圏内用の「モビルアーマー」だから。
500通常の名無しさんの3倍:03/01/11 11:50 ID:???
ttp://kira-moe.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgbbs/img_box/img20030111103553.jpg

PS装甲の耐久力は、実弾76発までだそうでつw
501通常の名無しさんの3倍:03/01/11 11:53 ID:???
チェインガンみたいなの出てきたら一瞬だな、おい(w
502通常の名無しさんの3倍:03/01/11 11:54 ID:???
>>500
3話連続で要塞攻略戦でもやってくれない限り
76発も被弾するかっての(w
503通常の名無しさんの3倍:03/01/11 11:58 ID:???
おいおい、バルカンで一瞬じゃねぇか(笑
504通常の名無しさんの3倍:03/01/11 12:25 ID:???
連射系の武器じゃ威力たりないから76発じゃ無理って事になってるんじゃないか?
レールガンみたいな強力な奴で76発が限界って理由な気がする。
505通常の名無しさんの3倍:03/01/11 12:32 ID:???
PS装甲の弱点をご存知だから散弾でブリッツを攻撃しますた
506通常の名無しさんの3倍:03/01/11 12:37 ID:???
あれはミラージュコロイドの弱点だ
507通常の名無しさんの3倍:03/01/11 14:35 ID:???
ブリッツはミラージュコロイドかPS装甲のどちらかしか使えないのねん。

……なんで?
やっぱPS装甲がミラージュコロイドに干渉するから?
508通常の名無しさんの3倍:03/01/11 14:37 ID:???
たぶんね。
どっちかの機能しか使えないという欠点がブリッツの弱点。
他にも火力に劣るってのも弱点だが。
509通常の名無しさんの3倍:03/01/11 14:38 ID:???
>>507
発光するので目立つ(藁
510通常の名無しさんの3倍:03/01/11 14:58 ID:???
ブリッツ好きなんだけどなー。
AAに取り付いておきながらロクに傷を負わせられないへちょい装備がなー。
けどそれが萌えだったり(;´Д`)
武装強化版出ないかな。
511通常の名無しさんの3倍:03/01/11 17:02 ID:???
ブリッツはなんとなく巨大な鎌が似合いそう
512通常の名無しさんの3倍:03/01/11 17:03 ID:???
そしてパイロットは変態仮面
513通常の名無しさんの3倍:03/01/11 17:14 ID:???
>>510
あれはAAが悪い。
514通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:00 ID:???
あれだけ実弾効かないと喧伝して無敵じゃないとは

さすが「ああ面白かった」ですな
515世直し一揆:03/01/11 22:02 ID:2IHhq5Qy

 <血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙されるな!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉する(しかも好戦的・ファイト満々でキモイ、自己中心)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする
(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けている)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者に弱く、弱い者には強い)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため、性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、体裁をいつも気にしている(「世間体命」、「〜みたい」とよく言う)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度も言う、知障)
●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(他人をけなして相対的に自分の立場を引き上げようとする等)


それと、O♀はエコヒイキきつくて、冷酷だからな。

A♂の異質排除×O♀の冷酷=差別・いじめ とあいなる。
516通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:13 ID:???
>>514
実体弾に完全無敵ではないって予想はこのスレでは当然だったはずだが?
無敵論支持の方が少なかったぞ。
517通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:17 ID:???
>>516
それは「公式の話がおかしい→無敵じゃないのでは?」
という流れから生じた筈だぞ?
公式否定から始まったんだから、>>514のレスは逆説的なもんだろ。
518通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:20 ID:???
別に公式否定から始まった訳じゃないんだが。
最初はPS装甲を考察するついでにガンだニュウムとかも考察するって主旨だったんだよ。
519通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:33 ID:???
>>518
だからそういう議論をしていくうちに
設定と本編での描写の差に閉口したんだろ。
そして追い討ちかけて後付けの「76発であぼーん」だからな。
藻前だって「(゚д。)ハァ?」と思っただろ。
520通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:40 ID:???
やはりジンのマシンガンで76発分のダメージを与えられるとフェイズシフトダウン
もしくはPS装甲の破壊ということなのだろうか?
拳銃弾で76発だったら嫌だ
521通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:44 ID:???


    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ◯( ゚∀゚ )◯  < ガンダムをたおせるのは ガンダムだけじゃなかったの?
   \    /    |  76ぱつであぼーんか  びっくり びっくり
    |⌒I、│     \_________________
   (_) ノ
      ∪

      ∩
   ( ̄), ヽ
   |  I   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /`´   \   | むじゅん たっぷりの くそせってい 
  ○( 。A。 )○ < かんどう しちゃった  すごいや すごいや
     V ̄V    \_________________

522通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:50 ID:???
俺はバスターのガンランチャークラスの武器じゃないと76発はないと思ってる。
対装甲散弾砲ならもっと簡単に壊せると思うし。
でもイーゲルシュテルンやジンのライフルとかで破壊出来るんだろうか?
無理っぽい気がするが。
523通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:56 ID:???
何が基準で76発なのかっていうが
ジンのライフルが基準じゃなかろうか?
もし自分が「PS装甲の強度を調べろ」って言われたらジン使うだろうし
524通常の名無しさんの3倍:03/01/12 00:02 ID:???
やっぱ食らった衝撃をどっか異次元にふっ飛ばしてるんじゃないの?
電力とかの関係で限界回数が76回とか
525通常の名無しさんの3倍:03/01/12 00:39 ID:???
PS化AAの無限電力でカミカゼアタック。
526通常の名無しさんの3倍:03/01/12 00:48 ID:???
>>524
だから,相当ガイシュツだけど衝撃を異次元にふっ飛ばしてるなら
なんでコックピットが揺れるんですか?
527通常の名無しさんの3倍:03/01/12 01:11 ID:VXZdAvXa
ちと話が変わるが、ガンダニュウムって硬い以外なんかあるの?PS装甲は実弾系はほぼ無効化って特殊(?)効果があるけど・・・
何かの雑誌でガンダニュウムはレーダー波の何かを吸収してステルス効果があるって書いてあった
528通常の名無しさんの3倍:03/01/12 01:23 ID:???
>>527
軽いらしい
うろ覚えだが
529通常の名無しさんの3倍:03/01/12 07:27 ID:???
>>524
>>524
>>524
>>524
>>524

( ´,_ゝ`) プッ
530通常の名無しさんの3倍:03/01/12 09:20 ID:???
>>527
パイロットで硬さが変化します。
531通常の名無しさんの3倍:03/01/12 09:25 ID:???
>>527
硬いくせに、露助が吃驚するほど軽いらしい。
宇宙合金バンザイ。
532通常の名無しさんの3倍:03/01/12 09:35 ID:???
>>527
どんな攻撃を喰らっても、主人公Sが乗ってる間は傷もつかない不思議装甲を形成する金属。
533通常の名無しさんの3倍:03/01/12 10:46 ID:???
ガンダニュウム合金とは、
[Generic on Universal Neutraly Different Alloy=(電気的に)中性な異種構造の宇宙製合金]のことで、
宇宙でしか生成できない合金全体を指す。
配列や組成、電荷を変えただけで、各種の電磁波を吸収、攪乱したり、
耐食性、高温強度、クリープ強度が変化する。
さらに、金属反応のプラズマ、荷電粒子による界面変化の減衰、相殺、
位相転換なども可能とするという特性が確認されている。
534通常の名無しさんの3倍:03/01/12 12:34 ID:???
まぁ1億歩譲ってプレステ装甲で突入時の摩擦耐熱したとして関節部とか頑丈だね
衝撃とかも、関節が。
535通常の名無しさんの3倍:03/01/12 15:08 ID:???
>>533
>位相転換なども可能とするという特性が確認されている。
オイオイ…
536通常の名無しさんの3倍:03/01/12 21:17 ID:???
保守
537通常の名無しさんの3倍:03/01/12 21:20 ID:???
>>535
Gでもあるぞ
538通常の名無しさんの3倍:03/01/12 21:29 ID:???
Gのモビルファイターに使われてる複合装甲はまたちょっと違うと思うが。
539通常の名無しさんの3倍:03/01/13 10:16 ID:???
保守
540通常の名無しさんの3倍:03/01/13 12:49 ID:???
つまりガンダニュウムは超万能金属で、PSだろうがなんだろうがガンダニュウムが
あれば全く必要ないということでFA?
541通常の名無しさんの3倍:03/01/13 22:59 ID:???
>>526
だから相当外出だけど、何で揺れるのかっていうのは
もし揺れないとパイロットが自分の機体に相手の攻撃が命中したかどうかすら
わかんなくなっちゃうからコクピットだけわざと揺れたりわざと足がよろけたり
しているだけ。
PS装甲はあらゆる衝撃、運動エネルギー、物体、熱、光、放射線などなどを
他次元に転移する装甲なんだよ。
じゃ歩くことすらできないじゃんってよく言われるけど、
これも外出だけど、そこは都合よくPS装甲を解除しているだけ。

こうでもしなければ、公式設定の矛盾を説明できないでしょ?>>STAFF
542通常の名無しさんの3倍:03/01/13 23:09 ID:???
>>541
でも体当たりとかされると吹っ飛んじゃうみたいなんだよね。
543通常の名無しさんの3倍:03/01/13 23:10 ID:???
ダメージ表示なんかモニタでとアラームで十分。
それで気付かない奴は揺れたって気付かん。
舌噛んだらどうすんだよ。
544通常の名無しさんの3倍:03/01/14 03:57 ID:???
>衝撃、運動エネルギー、物体、熱、光、放射線などなどを他次元に転移する装甲
ビームも効きそうにないな
545通常の名無しさんの3倍:03/01/14 09:00 ID:???
異次元てのは、もうどうか勘弁してください。
新OPで大勢がストライクの上に乗ってる絵があるが、装甲に降れる先からずぶりずぶりと異次元に送られちまうなんて!
546通常の名無しさんの3倍:03/01/14 10:07 ID:???
>衝撃、運動エネルギー、物体、熱、光、放射線などなどを他次元に転移する装甲

武器に使った方が良いんじゃ…
547通常の名無しさんの3倍:03/01/14 11:42 ID:???
相転移が異次元?いつからそうなりましたか?
ちょっと言葉の意味を調べ直してきな。
サーチすれば簡単に調べれるぞ。
548通常の名無しさんの3倍:03/01/14 12:24 ID:???
>>547
種の世界の総転移はそういう意味でないの?そうでないと説明つかんって。

>>541
体当たりされると、体当たりした相手が他次元に転移されてしまうので、
そこは都合よく解除したものと思われ。

>>543
戦闘中は忙しいから とか言ってみる

>>544
種世界のビームがどういうものかまだわからない。
今まで我々が考え得るビームでない可能性が高し。
未知のビームであれば、そこはPS装甲を突破できるかもしれん。

>>545
都合よく解除してまつ。

>>546
何故か使えない理由があるんじゃないかと。
PSジャマーとかね
549通常の名無しさんの3倍:03/01/14 12:57 ID:???
真空の相転移を使うというのは?
空間の各点で転移が起きまくれば、位相欠陥が起きてエネルギーが局所に集中、
結果、特異点が生成。
550通常の名無しさんの3倍:03/01/14 14:32 ID:???
>>548
異次元に吹き飛ばすとかそういうトンデモ理論を使わないで説明しようとした
努力が過去ログに載ってないか?

過去ログ読めとは言わないけど異次元吹き飛ばし系はガンダムらしくないし,
荒唐無稽すぎて議論しようにもバックグラウンドがないから議論にならない.
こうこう,こうなってるんだよと言ってしまえばそれまでだからね.
読まされても面白くない.

結局,これまでのスレでは突発的に何度か出て,たいした議論もしないうちに
次の話題に移るのが慣例.
551通常の名無しさんの3倍:03/01/14 16:58 ID:???
>>550
異次元に吹き飛ばす理論以外のものでは公式設定に反するだろ
このトンデモ理論なら公式設定に矛盾しないじゃん

今までの議論って「ただ硬いだけ説」とか「命中した瞬間に強制的に気化させてしまう説」とか
そんなんばっかじゃん
552通常の名無しさんの3倍:03/01/14 17:02 ID:???
>>551
上のトンデモ理論で説明できてるならいいけど,全く説明できてないからねぇ.

問い その無敵のトンデモ装甲に何でビームが効かないんですか?
答え 種のビームがわれわれの想像をはるかに上回る何かだからです.

トンデモを連鎖させてんじゃねーよ.
553通常の名無しさんの3倍:03/01/14 17:05 ID:???
>>551
まさか「異次元に吹き飛ばす」って真面目に言ってたのか?
554通常の名無しさんの3倍:03/01/14 17:21 ID:???
>>548に更につっこみいれろって事なんかな。
ネタでも辛いよ・・・。(;´Д⊂
555通常の名無しさんの3倍:03/01/14 17:26 ID:???
ストライクを斬ったザクもどきの実体剣は火花が出るだけで
剣そのものは無事はだったんだから
気化させるだの異次元に送るだのは有り得ない。
556通常の名無しさんの3倍:03/01/14 17:46 ID:???
>>555
ジンと呼んであげなさい.それじゃ煽りと区別がつかん.

で,金属と金属が高速であたってでる火花ってのは基本的に金属が飛んでる.

けど,火打石から火花が出たからと言って電子天秤で量りでもしない限り
変化はない.

で,なんにしろ火花が出た時点で質量は減ってるわけだし,
それに追加して数gなら気化しようが,異次元に消えようが見た目剣に変化はない.
なんで,それ自体から一気に両者を否定するのは多分無理.

ちなみに,私は昔は気化装甲派だったけど,
最近PS装甲なんてガンダリウムと大差ないもんなんじゃないかという気分に落ち着いている.
557通常の名無しさんの3倍:03/01/14 18:03 ID:???
実弾系武器76発で倒せるんだからただ堅いだけだろ
558通常の名無しさんの3倍:03/01/14 19:13 ID:???
76回実剣で斬ったらつーか叩いたらどうなるんだろう。
559通常の名無しさんの3倍:03/01/14 20:14 ID:???
どこのスレで見たのか忘れたけど、結晶<>非結晶の位相変化装甲って説があった。
普段は非結晶構造、電荷を加えることで結晶構造に。
結晶構造の時にある程度以上の衝撃が加わると、割れる(非結晶構造になる)ことで衝撃を吸収。
改めて電荷を加えればまた結晶構造になるため、電気があれば延々衝撃を吸収できる。
ビームに弱いのは、比熱が低いため一点集中ですごい熱量がきた時に吸収し切れなくて貫通するから。
細かいところをつめていけばけっこう演出と矛盾しない設定になるような気もする。
560通常の名無しさんの3倍:03/01/14 20:43 ID:???
>>559
SEED設定の矛盾スレだな.
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1041741319/
の839以降,と言ってもたいした議論はされてないけど.

で,弾が一発あたったときに普通の装甲と根本的にどう違うのか
よくわからないのが欠点だと思う.
まあ,マシンガンとかには効きそうだけどね.

561通常の名無しさんの3倍:03/01/14 23:13 ID:???
考察スレ保守
562通常の名無しさんの3倍:03/01/15 03:46 ID:???
>>558
剣の方が壊れる
563通常の名無しさんの3倍:03/01/15 03:52 ID:???
なんにしても実弾76発が限界ってのが出てる以上、異次元云々はポイしてOK。
相転移の本来の意味に近い>>559のが一番あってると思う。
相転移ってのは、簡単な例をあげると水が気体(蒸気)になったり固体(氷)になったりする事だから。
564通常の名無しさんの3倍:03/01/15 07:51 ID:???
>>560は、素で間違えてるのか?
なんかカプエスがどうの、ってスレにたどり着いたんだが

正しくはここだな
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1042279349/839
565通常の名無しさんの3倍:03/01/15 09:25 ID:???
当たりに来る武器・弾丸の種類に応じて装甲の性質を変化させているとかいうのはダメですか?
566通常の名無しさんの3倍:03/01/15 09:50 ID:???
まぁそれはGガン系の
がんだりうむ装甲セラミック複合ハイブリット多層材なわけだが
567通常の名無しさんの3倍:03/01/15 10:07 ID:???
>>559
それでも大気圏がOKでビームがNGっていうのが説明つかんなぁ
人間がどれだけ想像しても種の世界の矛盾を説明できないとは・・・
568560:03/01/15 12:28 ID:???
すまんミスった.564訂正ありがとう.

>>563
実弾76発限界説はこのスレの上の方でも延々議論されているけど

何があたったら76発で壊れるのか(上ではジンのライフルが有力)
どのくらいの範囲に76発を集めればいいのか

など何もわかってない.対空榴散弾を食らったブリッツが無傷なことから
広い範囲に弱い弾を食らっても大丈夫なことはわかるんだが...
だいたい,ソースがボンボンだしなぁ.
569通常の名無しさんの3倍:03/01/15 13:27 ID:???
>>567
世の中には科学では説明出来ない事もあるのです。

つまりPS装甲=オカルト装甲。
コーディがPS装甲を実用化出来ないのは
理知的すぎてオカルトを信じないからなのだ!
570通常の名無しさんの3倍:03/01/15 19:57 ID:???
元気です、俊平あげ
571通常の名無しさんの3倍:03/01/15 22:15 ID:???
PS装甲ってダンバインのオーラバリアみたいなもんじゃないのかな?
これなら何でもかんでも防げるってのは納得いくじゃん。
ジンのファンタジー剣でもなんでもね。
けどビームに弱いっていうのは、ビームってビカー!って光るじゃん
その光にパイロットがビックリしてPS装甲を都合よく解除しちゃうから
ビームによる精密射撃に弱いんじゃないかな?
572通常の名無しさんの3倍:03/01/16 01:15 ID:???
>>568
PS装甲はエネルギー供給が途切れれば展開できない(フェイズシフトダウンした時は、特に被弾がきっかけではない)
PS装甲のエネルギーはライフルと兼用らしい(ライフルのビームがすかすかになった直後にダウンした)
上記からおそらく装甲に電力をかけ続けていないとフェイズシフトは保てない。

むしろ壊れるではなくて、
・PS装甲は展開している間じゅう電力を消費する
・ただ展開しているだけならほぼ0に近い消費量だが、ダメージを受けるとその分消耗が早くなる。
・ガンダムのバッテリー総量と、衝撃によるバッテリー消費量から割り出した
 バッテリー切れに十分なダメージを与えるのに必要な弾数が76発
・対空榴散弾はジンマシンガンよりはるかにダメージが少ないので76発ではダウンさせられなかった
 あるいはザフトのガンダムはバッテリーが交換されているので76発ごとき屁でもない

という説はどうでしょう?
573通常の名無しさんの3倍:03/01/16 03:27 ID:???
>>572
ジンのはマシンガンではないよ。
連射も出来るライフルって奴です。
574山崎渉:03/01/16 07:32 ID:???
(^^)
575通常の名無しさんの3倍:03/01/16 13:15 ID:???
対空…硫酸弾だったらいやだなあ。
溶けるブリッツ。
576通常の名無しさんの3倍:03/01/16 13:16 ID:???
>>572
俺は単純にジンのライフル76発で装甲強度が疲弊して破壊されるんじゃないかと思う。
バルカン系の武器ではどうかってのは、これは破壊不能じゃなかろうか?
ジンの装甲も破壊できないバルカンじゃあ(バルカンよりもMAのレールガンが弱い訳が無い)
鉄板にBB弾撃ってるようなものだからそもそも効かないと。
577通常の名無しさんの3倍:03/01/16 17:31 ID:???
考察スレを保守
578通常の名無しさんの3倍:03/01/16 17:42 ID:???
76回で、PSに必要な媒体なり触媒が消滅するとか。
電力以外消耗しないというのもおかしな話だし。
579通常の名無しさんの3倍:03/01/16 17:47 ID:???
アサルトライフルとマシンガンの区別ってのも曖昧なものだと。
M16はライフルともマシンガンとも呼ばれると。
580通常の名無しさんの3倍:03/01/16 23:54 ID:???
PS装甲は展開しているだけで相当な電気を食うんじゃないか?
ダウンした後もガンダムは普通に動けてたんだから
ジンなんかにつけたら速攻で電池切れを起こすような代物のような気がする
581通常の名無しさんの3倍:03/01/17 00:49 ID:???
だったらビームによる精密射撃なんてしてないで
さっさと76発あてたほうがいいんでない?

まぁ76発ってのもスパロボ向け設定なんだろうけどね
ゲームにすることしか考えていないスタッフの作ったガンダムはつまらんのぉ・・
582通常の名無しさんの3倍:03/01/17 00:55 ID:???
俺の頭が悪いせいかもしれんが、76発がどのようにしてスパロボ設定なんだか想像もつかない
583通常の名無しさんの3倍:03/01/17 03:33 ID:???
ゲームでは無敵じゃ困る、って話でしょ
584通常の名無しさんの3倍:03/01/17 04:17 ID:???
76発がどの種類の攻撃かってのはまだ正式に出てないからなんとも。
もしジンのバズーカクラス以上の攻撃力じゃないとこの数字で破壊できないだったら、事実上無敵となるし。
それに、たぶんだけど同じ箇所に集中して76発じゃないと破壊できないんだと思われ。
機体にただ当てるだけじゃ意味ないなら、実体弾で攻撃するのはかなり無駄だ。

追記
すでにGジェネで普通に無敵じゃないので、別にゲームのためって訳じゃないだろう。
585通常の名無しさんの3倍:03/01/17 09:29 ID:???
ビームによる精密射撃で76発あてるとPS装甲が貫通できるんじゃないか?
同じ場所に76発あてなきゃいけないから「射撃」ではなく「精密射撃」とか
586通常の名無しさんの3倍:03/01/17 10:01 ID:???

        ヤメテー
   \lnl/      i   要するに、
   ヽ<l∞l>ノ    <+>  76回突けばいいんだな!!
    [種]    ̄V[A]◎
    / ヽ     < \
587通常の名無しさんの3倍:03/01/17 11:34 ID:???
>>581
> まぁ76発ってのもスパロボ向け設定なんだろうけどね
それってスパロボ向けなの?
588通常の名無しさんの3倍:03/01/17 11:53 ID:???
ライディーンのゴットボイスみたいなものかと。あれは5回以上だか使うと
使えなくなってたが。
76回は攻撃食らってもダメージはほぼ0だが、77回目から
ダメージを食らい出す。
ただ、一面で76回以上も戦闘する機会ないしなぁ。
589通常の名無しさんの3倍:03/01/17 12:04 ID:???
>>588
それいつのスパロボだよw
すでにそんな設定なかった事にされてるぞ。
590通常の名無しさんの3倍:03/01/17 12:08 ID:???
>>585
ビームじゃないよ。
それと精密射撃ってのは当然の前提だろう。
機体全体に散漫に弾当てて破壊できるんならとっくに殺られてる。
それを踏まえて76発だから、実体弾で倒すのは無駄すぎるって事だろう。
591通常の名無しさんの3倍:03/01/17 12:17 ID:???
無敵のスパロボじゃないよっていう言い訳のための方便だろ。
劇中で描写するつもりも多分ないぞ、どうせ。

PS装甲の設定忘れたバカ夫婦が間違えてガンダム沈めちゃう
くらいのことはあるかもしれんが。
592通常の名無しさんの3倍:03/01/17 13:11 ID:???

コクピット内では、このように表示されます。
↓↓↓↓↓

┌PS Armor Status┐
│           .│
│ あと 76 発  .│
│           .│
└───────.┘

593通常の名無しさんの3倍:03/01/17 15:28 ID:???
PS装甲は水→氷みたいな感じって考えればわかりやすいのか。
氷になると硬度は上がるけど融点は水の時と変わらない。
鉄の棒で氷に力まかせに穴を開けようとすると手間がかかるけど、
真っ赤に熱した状態の鉄の棒なら簡単に溶けて穴が開く。
594通常の名無しさんの3倍:03/01/17 21:05 ID:???
ライディーンのゴッドボイス-->ゴッドラムーンのコンボはパイロットに多大なダメージを及ぼす
それを再現するための回数制限じゃね?
595通常の名無しさんの3倍:03/01/17 21:15 ID:???
ここらで一旦CMです
596通常の名無しさんの3倍:03/01/17 21:17 ID:nm0dLnAm
597通常の名無しさんの3倍:03/01/17 22:37 ID:???
>>592
謎が解けた気がする。PS装甲はいわゆる使い捨て装甲ではないか?
76発まで耐えられるけど77発目からはダメージ受ける。
種の放送が終了するまでに76発あたるかどうか
毎週放送終了時に「PS装甲崩壊まであと○○発」とかってでるとか
まぁだいたい49話ぐらいだろうから
1話に平均2発づつぐらい受けていって 最終話あたりでストライク撃沈
598通常の名無しさんの3倍:03/01/17 22:52 ID:???
なにか物足りないと思ったら、アークエンジェルってリフトグリップがないんだ。
そいや、宇宙世紀以外のガンダムって(ほとんど戦艦出てないけど)リフトグリップないのな。
599通常の名無しさんの3倍:03/01/17 23:56 ID:???
AAは回転するベルトだろ
600通常の名無しさんの3倍:03/01/18 01:28 ID:???
>>579
9粍拳銃弾連射できるのがマシンガンで
7.56粍(だっけ?)ライフル弾連射可能がアサルトライフル

なんじゃないかナ
601通常の名無しさんの3倍:03/01/18 03:37 ID:???
>>598
エスカレーターのベルトのようなのがあるじゃん。
602通常の名無しさんの3倍:03/01/18 10:24 ID:???
雨とか降ったらPS装甲つかえないよな
雨の日の話がでてくるとは思えないが(雨かくの面倒なんで)
603560:03/01/18 10:36 ID:???
>>602
なんでだ?
ミラージュコロイドならともかく.
604通常の名無しさんの3倍:03/01/18 11:19 ID:???
もしかして、雨水76滴であぽーんとか言うのか?>602よ。
605通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:03 ID:???
そういや昔相転移装甲に水がハネたら湯になって蒸発、とかいう予想をみたけど、
ひょっとしてそれ?>602
606通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:15 ID:???
フルメタルパニックの不可視技術と一緒にしてるんじゃないかい?
607通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:21 ID:???
そういや地上でミラコロ使うとどうなるんだ?
ミラコロガスも自然と下に落ちていくだろうから、頭の辺りが見えちゃうんじゃないのか?
608通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:27 ID:???
>>607
演出的には消えていられる時間に制限ができるだけじゃないか?
時間制限のために素早く動かねばならないが、速く動くとコロイドがはがれる。
強力な能力なだけに、これくらい使いにくい方が面白い。
609通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:28 ID:???
>>607
その辺の設定の穴を見せない為に、ブリッツは地球に降下しませんでした。
610通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:35 ID:???
>>609
そのうちアスランと一緒に下りてくると思うが?
611通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:41 ID:???
イージスは宇宙用だぞ?(初期設定では)
612通常の名無しさんの3倍:03/01/18 12:42 ID:???
OPのブリッツが地上で動いているシーンは黒歴史?
613通常の名無しさんの3倍:03/01/18 14:28 ID:???
ブリッツは地上接近戦用じゃなかったっけ?
ニコルも降りるんじゃね?

ミラコロははがれる以前に影が出ると思うからどっちみち地上じゃ使いにくそうだな。
614通常の名無しさんの3倍:03/01/18 14:33 ID:???
影だけが音もなく近寄ってくる、か……
B級ホラー映画みたいだな
615560:03/01/18 14:43 ID:???
>>613
影が出るんなら太陽の方向からは見えてるわけで(光を吸収ないしは屈折している)
そんな風に異方性のある光学迷彩は使いづらいし実際にブリッツのやつに
そんな描写はない.

なので,ブリッツを地上で運用してもコロイドをまとっている限り影はでないでしょうね.
616通常の名無しさんの3倍:03/01/18 14:47 ID:???
んじゃ足跡は。
617通常の名無しさんの3倍:03/01/18 14:51 ID:???
ホバーで
618通常の名無しさんの3倍:03/01/18 14:54 ID:???
静音設計なんかな。
619通常の名無しさんの3倍:03/01/18 16:00 ID:???
静音設計はやってないとミラコロ意味無いだろw
620通常の名無しさんの3倍:03/01/18 17:18 ID:???
ミラージュコロイドの原理ってどんなもんだっけ?
確かアレ当初はレーダーにうつる熱や質量を誤魔化すもんだと思ったんだが。
6話での透明化は演出だと。
621通常の名無しさんの3倍:03/01/18 17:18 ID:???
>>607
空気よりも比重が重いガスならな。
軽いガスの場合むしろ脚が見える。
622通常の名無しさんの3倍:03/01/18 17:20 ID:???
>>620
光学迷彩をガスでやっていると思えばOK
623通常の名無しさんの3倍:03/01/18 19:06 ID:???
保守
624通常の名無しさんの3倍:03/01/18 23:37 ID:???
保守カキコ
625602:03/01/19 09:44 ID:???
>>603~605
いやいちいち雨を描くの面倒じゃないですか
PS装甲なんてもうなかったことになる設定はどうでもいいでしょ
626通常の名無しさんの3倍:03/01/19 14:05 ID:???
>>600
拳銃弾使うサブマシンガンとライフル弾使うアサルトライフルは
明確に区別できるだろうけど、
アサルトライフルをマシンガンと呼んでも「間違い」じゃないと思うんだよ。
627通常の名無しさんの3倍:03/01/19 22:57 ID:???
なんで76発なのかね
7600ダメージまでなら無効 とかってしとけば
ゲームになったとき困らなかったのにね
628通常の名無しさんの3倍:03/01/20 00:48 ID:???
76発(当社比較実験による)
629通常の名無しさんの3倍:03/01/20 08:30 ID:???
「76発耐えるPS装甲が、こんな攻撃1発にぃぃぃぃぃっ!」
あぼ〜ん


という展開はないんだろうか
630通常の名無しさんの3倍:03/01/20 09:07 ID:???
プロトタイプに近いといわれるデュエル、遠距離からバカスカビームか何かぶっ放すバスター、PS装甲展開したりしなかったりのブリッツ、指揮機のクセに敵戦艦に特攻せんといけないイージスと、背中に使い方の違うパーツを毎度とっかえひっかえのストライク。
76発はどのガンダムにあてられた数値なのか教えてください。
631通常の名無しさんの3倍:03/01/20 09:21 ID:???
どのガンダムではなく
PS装甲にあてられた数値だと思われ

つかスタッフもそんなこと考えてないから問われても答えられない
632通常の名無しさんの3倍:03/01/20 10:09 ID:???
排熱は〜件で、ブラックホールとか聞こえたのですが・・・
633通常の名無しさんの3倍:03/01/20 10:16 ID:???
とりあえずブラックホールはテンプレきぼん。
634通常の名無しさんの3倍:03/01/20 10:32 ID:???
もしかしてPS装甲を発動し無効化するたびにエネルギーを消費し
最大で76発無効にするくらいのエネルギーキャパしか無いんだろうか。
635通常の名無しさんの3倍:03/01/20 10:54 ID:???
ビーム撃ちまくってエネルギーを消費しすぎると、
PS装甲に割り当てる分のエネルギーが不足し、
76発持たないかもしれません。

オーイエー。
636山崎渉:03/01/20 14:34 ID:???
(^^)エヘヘ
637通常の名無しさんの3倍:03/01/20 15:07 ID:???
なんでPS装甲のエネルギーとビーム兵器のエネルギーと通常のエネルギーを共有してるんだろ?
別々にした方がいいんじゃないか?
638通常の名無しさんの3倍:03/01/20 17:37 ID:???
>>637
別にしたって容量が増えるわけでなし.運用が硬直的になっていいことなんて何もない.
悪いのはエネルギー考えずにビーム撃つ馬鹿パイロット.
639通常の名無しさんの3倍:03/01/20 20:56 ID:cLHDmgyv
>>731
規格の意味が違うのでは。
部品の規格・単位系の規格と、実際に使用してる部品とは別物。
640通常の名無しさんの3倍:03/01/20 20:58 ID:???
誤爆。
641通常の名無しさんの3倍:03/01/20 21:01 ID:???
ブラックホールエンジン?
642通常の名無しさんの3倍:03/01/20 21:35 ID:???
>ブラックホール云々
放蕩オペラハウスの種レビューでちょっと解説してた。
643通常の名無しさんの3倍:03/01/20 22:13 ID:???
ブラックホール〜は熱を外気で包んで冷却して放出することで熱源探知をごまかす
と矛盾スレのほうで解説があったな
米軍の攻撃ヘリが採用してるそうだ
644通常の名無しさんの3倍:03/01/20 22:22 ID:???
ブラックホールがどうかしたの?

ビーム撃ってエネルギーなくなら実弾兵器だけ装備すりゃいいんじゃない?
645通常の名無しさんの3倍:03/01/21 03:13 ID:???
あの排気熱冷却システムってリアルでそんな厨くさい名前ついてたのか・・・
ステルス機のノズル回りとかにもある奴でしょ?

っつーかアレ排気熱をコートするんだから静止状態の戦艦に効果あんの?
っつーかもしかして艦表面全体クーラー吹き出してるとか?
646通常の名無しさんの3倍:03/01/21 03:16 ID:???
>>608
種スタッフはそんなことまで頭まわりません。
647通常の名無しさんの3倍:03/01/21 03:58 ID:???
>>645
ていうか、兵器の名称はそんなののオンパレードだよ。
戦車にティガー(虎)とか、志向性地雷にクレイモア(古代の両手剣)とか。

一部の人から「ヘン」とか言われてる「ストライク」って名前だって、軍事的には
「カッコイイ系・攻撃系の名前」として、わりとよく使われるし。
 (そもそもstrikeは「攻撃」とか「打撃」を意味する単語であり軍事用語)

Air Strike (エァ ストライク) (航空爆撃)
F-15E ストライクイーグル  (F-15E イーグルの空軍内での呼称&通称)
ストライク・パッケージ     (大規模爆撃混成編隊。20機前後から最大100機近く
                    にもなる大爆撃編隊。実際に爆撃するのは1/2〜3/4、
                    残りは護衛戦闘機・SEAD機・電子支援機等)
クイック・ストライク       (即時攻撃)
ファーストデイ・ストライク   (開戦初日の攻撃行動)
648通常の名無しさんの3倍:03/01/21 11:27 ID:???
ドイツ語やら神話の名前やらが使われてるのが変だと言われてるのかと思われ
神話なら神話で統一すればいいのに 微妙にドイツ語とか使ってるもんだから
名前に統一性がなく ほんとに同じ国 同じ企業 同じ工場が作ったのかと
視聴者の無意識そうに疑問を持たせている

>>647
ストライカー も追加しといてくれ できればクッフも
649通常の名無しさんの3倍:03/01/21 11:38 ID:???
でも、ドイツ語って響きがかっこいいですよね。
「ツヴァイ」 とか 「シュバルツァー」 とか。

『名前がかっこいいいから』という理由で、
ドイツ語やらイタリア語やらを使っているんでしょう。まさに厨房レベル!
650通常の名無しさんの3倍:03/01/21 12:31 ID:???
カッコイイって理由で使うのは別にかまわんが、統一してほしいよ…
中にはアーマーシュナイダーみたいに混ざってるのもあるし。
651通常の名無しさんの3倍:03/01/21 15:13 ID:???
>>638
ビーム兵器のエネルギーくらいPS装甲とは別にしても良いんじゃない?
652通常の名無しさんの3倍:03/01/21 16:06 ID:???
>>650
海鮮カレーとかあるだろ。
そういうものさ。
653通常の名無しさんの3倍:03/01/21 17:38 ID:???
>>651
別にしてなんか得なことでもあるんですか?
技術的理由ならあるだろうけど,戦闘に関して別にして便利なことなんて思いつきませんが.
654通常の名無しさんの3倍:03/01/21 17:40 ID:???
PS装甲ダウン=戦力ゼロ
である現在を考えれば別にしといてもいいんじゃねーのという気はするが。
655通常の名無しさんの3倍:03/01/21 17:48 ID:???
>>654
PS装甲が切れる前に撤退するのが本当です.

それに,バッテリの総量が同じであるなら,ビームの分の電力をPS装甲に回せるだけ
総合的に管理した方が有利です.
656通常の名無しさんの3倍:03/01/21 17:58 ID:???
人間はアホだから一元管理じゃどれかだけにエネルギーを使いすぎて他が出来なくなるってことはよくあると思うぞ。


5話だか6話だかのキラみたいな。
657通常の名無しさんの3倍:03/01/21 18:19 ID:???
しかし別々だとビームはまだまだ撃てるのにPSダウンで撤退、とか
逆にPSダウンはまだまだ先なのにビームが撃てない=攻撃力激減で撤退、とかになってしまう

一元管理なら少なくともそういうもったいない状況にはならないわけで、
エネルギー管理もろくに出来ないキラなら、分けても実際にPSダウンするまで気づかないだろうし
やっぱり分けるメリットは無いように思う
658通常の名無しさんの3倍:03/01/21 19:09 ID:???
だったらやっぱり別にした方がいいんじゃねーの?

勿体無い状況にはなるけど、攻撃も防御も出来ず捕われるなんてアホな事態にはなりにくくなるし。
659通常の名無しさんの3倍:03/01/21 19:18 ID:???
>>657
エネルギー切れの理由のほとんどが武器の無駄打ちだから、PSダウンする前に
ビームライフルの弾切れで気づくと思われ。
660通常の名無しさんの3倍:03/01/21 19:29 ID:???
>>659
弾切れに気づいてから撤退しようと思ってもAAに取り付かれるだけで
PSダウンするのと大して違いはありませんが.
661通常の名無しさんの3倍:03/01/21 19:34 ID:???
べつにいいじゃん?
武器だけ射出して貰って戦闘続行とかも出来るし?
そもそも武器はビームライフル以外もあるんだからPS装甲とビームライフルを別にする意味はあると思うが。

まぁ戦争をしたことないし、そういうのにも興味があるわけじゃないのでどっちが有利かなんて知らんが。
662通常の名無しさんの3倍:03/01/21 19:53 ID:???
リスクは分散すべきだから、EN源を分散するのは普通だろ
663通常の名無しさんの3倍:03/01/21 19:57 ID:???
>>662
電源の分散と用途の固定化および硬直化は別問題だろ.
実際ストライクだってバッテリは複数あるけど管理は一体みたいだし.
664通常の名無しさんの3倍:03/01/21 20:07 ID:???
>>660
>弾切れに気づいてから撤退しようと思ってもAAに取り付かれるだけで

それは戦力がストライクしかないことが原因だから、また別の話じゃない?
他にMSいたら撤退時にフォローとかできるわけだし。
665通常の名無しさんの3倍:03/01/21 20:23 ID:???
>>661
別々にして、ビームライフル用のバッテリーをビームライフルに付けられるならわける意味もある。
全部のバッテリーがガンダムの腹の中にあるのならわける意味はまったく無い。この場合、
>武器だけ射出して貰って戦闘続行とかも出来るし?
新しいビームライフルが届いてもこれが出来ないから。

まぁ本来の用途としては分けておいて、ライフル用のエネルギーが切れた時に手動で
他の用途のエネルギーを廻すようにすればどんな馬鹿でもエネルギー状況に気づくわけだが
666通常の名無しさんの3倍:03/01/21 20:50 ID:???
まー、なんでもかんでも電池で済ませようという
アホな発想が諸悪の根源だけどな。
667通常の名無しさんの3倍:03/01/21 21:35 ID:???
>>666
お前の投げ出し方のほうがアホだ
668通常の名無しさんの3倍:03/01/21 21:48 ID:???
ここで一旦CMです
669通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:06 ID:???
アストレイがPS装甲以外まるまるピーコ品だってなら、
ガンダムのビームライフルはガンダムにしか使えないってことか?
670通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:20 ID:???
>>655
でもエネルギー一元化したら、一発の被弾でPS装甲もビーム系も一切使えなくなるじゃん。
火薬庫は分散が常識だろ。
671通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:33 ID:???
>>834 >>837
熱核攻撃のほうが人道的なんて初めて聞いた。
君らの脳内の核は病人に優しいのか?
672通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:35 ID:???
>>670
いやだからそうでなくてバッテリそのものは複数あることに誰も異論無い
ただそれを、バッテリA=PS装甲用、バッテリB=ビームライフル用、バッテリC=その他用とか
わける必要は無いでしょ?って言ってんのよ
673通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:36 ID:???
>>671
矛盾スレの誤爆だな?
674通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:51 ID:???
今までビーム切れになったガンダムってあったっけ? (カチッ、カチッ、とかいう感じで)

そのとき同時にPS装甲もダウン(色が消える)してるかどうかで判別できるんじゃないか?
675通常の名無しさんの3倍:03/01/21 22:55 ID:???
>>674
初代
676通常の名無しさんの3倍:03/01/21 23:01 ID:???
Z以降は弾切れなくなったなそういえば。
たしかZの時点で100発撃てるんだったっけ?
677通常の名無しさんの3倍:03/01/21 23:16 ID:???
それ本当かい・・・
Zって途端にアレになった作品だと思ってたがどうやら間違いではなかったようだな。
678通常の名無しさんの3倍:03/01/22 00:03 ID:???
>>674
Z序盤のカミーユがマーク2でマガジンの入れ替えやってるよ
679通常の名無しさんの3倍:03/01/22 01:19 ID:???
>>676
何発とかは決まってないだろう。何でもかんでも決めとけば良いってモンでもない。
680通常の名無しさんの3倍:03/01/22 08:34 ID:???
連合の人らもやっぱ勝ちたいだろうから、考えうる限り最強の装甲に、考えうる限り最強の武器を持たせたんだろう。半ばヤケクソ気味に。
OSの不完全さ等も加えて考えるとあの5体はまだまだ実戦に投入できるような段階ではなかったように思える。
そんなワケで、燃費もろくすっぽ考えてない状態の今のガンダム達は兵器としてはまだまだ開発途上の欠陥品。
なんか偉い人の口から「君らが使うとスーパーウェポンになる」とかいうセリフが出る程度の。
681通常の名無しさんの3倍:03/01/22 09:04 ID:???
ちょっと聞きたいけどさ。

「装甲車に火炎放射器を取り付けました。燃料は装甲車のガソリンタンクから供給します」

これどう思う?
682通常の名無しさんの3倍:03/01/22 09:06 ID:???
アホに思える.
683通常の名無しさんの3倍:03/01/22 09:47 ID:???
>>681
そう言われるとかなり変なことのように思えるな…
684通常の名無しさんの3倍:03/01/22 10:00 ID:???
>>681
今のストライクやらガンダムどもがそういう状態だと言いたいのか?
装甲車に火炎放射器を取り付けるって言われるとなんだか
第二次大戦ぐらいを想像しちゃうんで、それは武器用の燃料を用意すべきだと思っちゃう。
が、火炎放射器つき装甲車って言われると最初から内臓してる最新型を想像しちゃうから
別にガソリンタンクから供給してても違和感ないっぽい。
ところでリア厨なんでわからんけど
火炎放射器の燃料と装甲車の燃料が同じガソリンなのかね?
685通常の名無しさんの3倍:03/01/22 11:40 ID:???
>>681
意図的に言ってるのかも知れんが、それストライクとは状況違うぞ
装甲車のガソリンを火炎放射器に使ってしまったら走れなくなる。
ストライクはビームライフルでPS装甲用の電力を使い切っても自力で帰れる。

装甲車に弾幕用のマシンガンと狙撃用のライフルを付けました。
同じタイプの弾丸を使うのに、これはマシンガン用、これはライフル用と分けて使っています。

これはどう思う?
686通常の名無しさんの3倍:03/01/22 12:31 ID:???
>>685

 無 理 す る な
687通常の名無しさんの3倍:03/01/22 12:32 ID:???
>>685
もう諦めれ。
688681:03/01/22 12:46 ID:???
>>685
おまいさんはバッテリ一元管理に賛成派なのか反対派なのかどっちだい?
689685:03/01/22 13:19 ID:???
賛成派。ついでに言うと681の状況なら当然ガソリンは一元管理したほうがいいと思う。
要は、複数の用途に使える資材、燃料をいちいち用途別に分けて使うのはばかばかしいって考え。
使う人がきっちり管理すればよろしい。
681の奴だって、燃料タンクを分けちゃったら仮に火炎放射器を一回も使わなかったとしても
走行距離半分なりになっちゃうんでしょ?絶対もったいない。
690通常の名無しさんの3倍:03/01/22 13:28 ID:???
一元管理するのは構わんがせめて安全装置なりリミッターはつけるべきだよな。
どうせ全部避けちまうキラにはPS装甲を稼動させることそのものが無駄だが。
691通常の名無しさんの3倍:03/01/22 13:50 ID:???
>>690
完全にバッテリーが切れる前に、母艦に帰還出来る
ぐらいのバッテリーを残してPSダウンしてたから、
安全装置なりリミッターはあるんでないかい?
692通常の名無しさんの3倍:03/01/22 14:17 ID:???
>>691
それは安全装置つーか予備タンクと考えた方が良くない?
693681:03/01/22 14:20 ID:???
>>685=689
の、割におまいさんの主張では「武器/PS装甲のバッテリ」と「ストライクが駆動するためのバッテリ」が
別管理されているように感じるのだが。
あと、『内蔵の』燃料タンクを駆動用と武装用に分ける必要があるのかい?
ストライクのビーム兵器は言わば、ガソリン吸入口からホース突っ込んで、ガソリンを吸い上げて火炎
吹いてる火炎放射器だぞ。そんなにバカスカ使いたければ、内部タンクにこだわらずにでっかい外部タ
ンク取り付けてそっから取ればいいじゃないか。
それにガソリンタンクなら誘爆するが、種ビームはバッテリ動力なんだから爆発の危険性も無いし。

それに、
「ビーム撃ち過ぎてPS装甲維持できませんー。帰還しますー」
より
「ビームライフルのエネルギー切れましたー。新しいの取りに帰るか貰うかしますー」
のほうが柔軟に運用できる気がするんだけどなぁ。
エネルギー量が足りない、っていうなら>>665の言うように手動でエネルギーライン切り替えられるように
しておけばいいわけだし。
694通常の名無しさんの3倍:03/01/22 14:42 ID:???
>>693
いやエネルギー切れたら武装をスカイグラスパーに運んでもらって換装するんでしょ?
バッテリー交換をするために3種の武装が用意されているんだから。
695通常の名無しさんの3倍:03/01/22 14:47 ID:???
>>694
どのみち本体側に予備バッテリーがないと、交換の間、本体が動けない。
その間、PS装甲が稼動しないなんて愚の骨頂。
696通常の名無しさんの3倍:03/01/22 15:02 ID:???
>>695
まぁ普通はバッテリー残量警告ブザーが鳴ったら
即帰還すべきなんだけどね。
切れるまで延々ライフル撃ちまくるキラがアフォなだけか。

そういえば種世界のビームサーベルってビーム出しっぱだよね。
逆シャアみたいにオートパワーセーブが無いのか。
PS装甲でエネルギー喰いまくりなのに、何でオートパワーセーブ
機能を付けないのか、甚だ疑問(w
697通常の名無しさんの3倍:03/01/22 15:24 ID:???
>>693
バッテリを外部に取り付けたようが内部に取り付けようが
容量が同じなら基本的に重量は同じ.

あと,後半はパイロットの節度の問題.
それに,一度帰還するんだったら,本体のバッテリも交換して再出撃という可能性もある.

それに,手動でエネルギーラインを切り替えるというのでは
節度のないパイロットだったら最初から同じにするのと変わらない.
698通常の名無しさんの3倍:03/01/22 15:39 ID:???
>>695
だってそうじゃなきゃ盛り上がらないでしょ?
699通常の名無しさんの3倍:03/01/22 15:52 ID:???
>>697
論題がずれてきている気がするな。
ビームライフルにバッテリーを積むか積まないかの論争じゃなかったのかい?
700通常の名無しさんの3倍:03/01/22 16:16 ID:???
>>699
最初の方はバッテリを積むか積まないかというよりか,
バッテリの管理はいかにすべきかって話だったような.
701通常の名無しさんの3倍:03/01/22 19:54 ID:???
バスターガンダムは、
ランチャー/ライフル用のサブジェネレーターをもっているそうな。
(バスターのプラモデルの説明書より)
702 :03/01/22 21:24 ID:???
単純にガソリンとバッテリーの関係じゃないのかと思い出した・・・・
703通常の名無しさんの3倍:03/01/22 23:14 ID:???
>>701
バスターガンダムって、ジェネレーター持ってんの?なら、撃ちまくってもバッテリー上がらないわけだね
704通常の名無しさんの3倍:03/01/23 01:32 ID:???
保守
705通常の名無しさんの3倍:03/01/23 04:20 ID:???
>>703
俺の自動車はジェネレーター持ってんの.だからどこまでも走れる.わけねーだろ.
706通常の名無しさんの3倍:03/01/23 05:14 ID:???
>>705
他の香具師らがバッテリーだけでやってるのに比べたら圧倒的にもちが良くなるって意味だろ?
ストライクがアグニ撃つとすぐPSダウンするのに比べてザフト側のガンダムがダウンしない理由がわかってきたね。
707通常の名無しさんの3倍:03/01/23 06:00 ID:???
>>706
なんつーかわかっちゃいるけど言わずにおれんな。

 ス ト ラ イ ク に も つ け ろ よ。
708通常の名無しさんの3倍:03/01/23 08:38 ID:???
>>706
バッテリーよりもそのジェネレーターの燃料のエネルギー密度が高ければ,
MS自体がバッテリーでなくジェネレーターで駆動されるはずなわけで,

そうなっていないのは種世界でバッテリーの技術が何らかの驚異的発展を
遂げておぞましいエネルギー密度を達成していると考えるのが自然.

そう考えると,別にジェネレーターを搭載したところで重くなるだけで何のメリットもないはず.
もし,新開発のジェネレーターで驚異的なエネルギー密度を達成しているんだったら
何も言うことはないけど,
もしそうなら,それが連合側の技術にしろザフト側の技術にしろ番組後半で出てくる
新型は基本的にジェネレーター駆動になってないとおかしいけどどうなることやら.
709通常の名無しさんの3倍:03/01/23 12:00 ID:???
>>707
それが3種類のストライカーパックなんじゃないの?
710通常の名無しさんの3倍:03/01/23 13:57 ID:???
>>709
それが正しいとするとストライクにはPS装甲(本体)とパック分で二つバッテリがあることになる。
そしてループ。
711通常の名無しさんの3倍:03/01/23 14:14 ID:???
(エールストライクのプラモデルの説明書より)

>ストライクガンダムは、ストライカーパックと呼ばれる、バッテリー内蔵型の
>武装ユニットを換装する事で様々な戦闘局面に対応する事が出来る。
>このシステムはGATシリーズではストライクガンダム独自の物であり、
>またこれにより戦闘中の武装の変更、稼働時間の延長を可能にしている。

ストライカーパックにもバッテリーが入っているそうな。
712通常の名無しさんの3倍:03/01/23 14:35 ID:???
>>709
>>707はあくまでも>>706の仮定を正しいとした場合のツッコミな。
稼働時間がジェネレーター>バッテリーだとしたらの話。

そもそも交換できるつーても地上戦の最中に空中換装って的になるだけだよな。
戦闘中でないなら普通に交換すればいいだけだし。
713通常の名無しさんの3倍:03/01/23 18:54 ID:???
>>708
ええと要するに
種世界ではMSにつめるサイズのジェネレーター<バッテリーだからバッテリーが採用されているのに、
バスターがジェネレーターを採用しているのはおかしい。そんなもの載せるくらいならバッテリーをたくさん乗せろ
と言うことでFA?
714通常の名無しさんの3倍:03/01/23 19:01 ID:???
>>713
種だからバッテリーで発電機廻してる可能性も否定できんがな(w
715通常の名無しさんの3倍:03/01/23 19:18 ID:???
なんて無意味な。
716通常の名無しさんの3倍:03/01/23 19:49 ID:???
だってコロニーの中で風車まわしてる世界だもの
717通常の名無しさんの3倍:03/01/23 20:46 ID:???
>>716
アレは大気循環用だと。
718通常の名無しさんの3倍:03/01/23 20:52 ID:rRjOQb59
>>717
天井の高い砂時計型コロニーでどの程度効果あるかかなり疑問。
つーか他のコロニーには無いし単なる飾りとみるのが無難。
719通常の名無しさんの3倍:03/01/23 21:05 ID:???
飾りでも地上を意識させる物が有ると無いではそうとう意識的に違うだろう。
もしもだが、現実でも民間人が移民できるようなコロ二ーが作られたなら、そういう飾りは絶対に準備されるだろう。
720通常の名無しさんの3倍:03/01/23 21:45 ID:???
>684
亀レスでスマン
WW2当時、火炎放射器の燃料はナパーム液、装甲車の燃料はガソリン
同じ「燃える液体」でも用途によってか〜なりカスタマイズされていたらしい。

>714
Nジャマーが電子機器に影響を及ぼすって話をどこかで聞いたんだけど、
もしそうであるならバッテリーから得る直流を交流に変換するインバーターも
影響が出るわけで、ローテクながらも信頼性のある発電機を回す必然性は出てくるよ。
721通常の名無しさんの3倍:03/01/23 21:51 ID:???
>>720
電子機器に影響及ぼすのはともかく
その程度で問題出るならMSそのものの機能の方がやばいと思うんだが。

でも防護措置取れるなら原子炉とかもシールドすればいいだけなんだよな。
・・・スレ違い気味だし矛盾スレに持っていきたいネタっぽいがソース不明?
722通常の名無しさんの3倍:03/01/23 21:52 ID:???
こういう考察にソースは無い。
あえて言うなら自分の現実での知識だけ。
723通常の名無しさんの3倍:03/01/23 23:07 ID:???
珍しくマジメっぽい議論 
謎なるは種世界

ストライクとバスターはバッテリー容量がもともと違うんじゃ?
ストライクを1としたらバスターは6000とか.
だからアグニ1発でPSダウンだし バスターはバカスカ撃ってもダイジョーブ
724通常の名無しさんの3倍:03/01/23 23:16 ID:???
ストライクは本体のみでの運用は考慮されてないだろう。
だから本体のバッテリーは5機のなかで一番容量少ないはず。
それをストライカーパックで補ってる事は想像に難くない。
その際の最大容量がどの程度かって話になるんだけど、俺的にはおそらく他機と同程度と予想。
理由は一機だけの運用は考えられていないだろうから。
5機全部で一つの部隊として集団戦闘を目的に最初は作られただろう。
その方がナチュラルの能力を考えると1vs1より現実的。
そうなると、一機だけ突出しても始末に困るから平均的なほうが望ましい。
ストライクだけがPSダウンするのは戦力が一機だけで色々しなければならないのと、
キラが無茶しすぎるのが理由かと。
725通常の名無しさんの3倍:03/01/24 00:00 ID:???
結論:知傷の種スタッフはそこまで考える知能が無い。
726通常の名無しさんの3倍:03/01/24 00:13 ID:???
>>725
お前も知障だな。
727通常の名無しさんの3倍:03/01/24 01:01 ID:???
>>724
容量=稼働時間というわけじゃないから容量をそろえても多分意味なし.
で,稼働時間をそろえるというのも疑問.集団戦闘で違う機種ってのは
役割が違うわけだから別に稼働時間は違っても困らないと思う.

あと思うに,ほかが同じだったらバッテリを増やせば増やすほど機動性は落ちる上に,
燃料タンクと違ってコスト的に使用後廃棄するわけにも行かないし,
使っても重さは減らないから,帰到するまでその負担は重くのしかかる.

そう考えると,機動性がさほど必要じゃない砲撃戦用の機体の方が
大量にバッテリを積み込んで長時間運用できてもおかしくない.

あと,キラばっかりバッテリ切れるのは一機だからってのは同意.
728通常の名無しさんの3倍:03/01/24 01:03 ID:???
でも一発撃って終わりなのは欠陥品か整備不良だよな・・・さすがに。
729通常の名無しさんの3倍:03/01/24 08:26 ID:???
50lの容量のタンクから、5lずつ水撒くようなもんだよなぁ>アグニ
ウィングのバスターライフルより圧倒的に効率が悪そうだ
730通常の名無しさんの3倍:03/01/24 11:14 ID:???
>>729
ウィングのバスターライフルはエアリーズでも撃てたぐらい
だから、機体のジェネレーター云々は関係無いんだろうね。
731通常の名無しさんの3倍:03/01/24 11:28 ID:???
>>729
バスターライフルはライフル自体のマガジンだべ

もともと蓄電技術が物凄い勢いで発達しているのが種世界なんだから
バッテリー切れってのは信じ難い。
アグニ1発でダウンしたのは、たまたまそのときだけ整備不良だったのでは?

それかバスターだけ独立運用できるように驚異の発電システムが搭載されてるとか
もしかしたら太陽から直接エネルギー供給されているのかも
種だったらこれぐらいやりかねん
732通常の名無しさんの3倍:03/01/24 13:11 ID:???
ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~go-ogawa/index.html

・フェイズシフト技術は大西洋連邦の独占技術で、ザフト、オーブも持ってない。
 ので、アストレイには装備されてない。
・フェイズシフト装甲を作るために無重力環境が必要だったので
 ヘリオポリスで建造していた。
・2?話で「アストレイ」がTVに登場するらしい。この頃、また、宇宙戦に戻りそうだしなぁ。
733通常の名無しさんの3倍:03/01/24 22:32 ID:???
ヘリオポリスって無重力か?
あの無意味に砂時計型は重力発生していないのか?
734通常の名無しさんの3倍:03/01/24 22:36 ID:???
くびれた所を中心に回転して普通に遠心力の重力発生させてると思うが。
735通常の名無しさんの3倍:03/01/24 22:37 ID:???
あと、ヘリオポリスは従来のコロニー型だ。
砂時計型はプラント。
736通常の名無しさんの3倍:03/01/24 22:38 ID:???
ヘリオポリスは円筒型。砂時計はプラント。
737通常の名無しさんの3倍:03/01/24 22:38 ID:???
ケコーン
738山崎渉:03/01/24 22:58 ID:???
(^^; 
739通常の名無しさんの3倍:03/01/25 14:11 ID:???
>>733
AAがあったところではナタルとか連合軍人浮いてたよ。
740通常の名無しさんの3倍:03/01/25 19:47 ID:???
フラガ大尉の機体に電動電池でも付ければ大丈夫
741通常の名無しさんの3倍:03/01/26 02:07 ID:???
保守
742通常の名無しさんの3倍:03/01/26 07:09 ID:???
>>739
あそこは港湾区画だから,中心部にあるので当然無重力.
743通常の名無しさんの3倍:03/01/26 14:05 ID:???
プラントのくびれは魔乳たんのくびれ

スレ違いスマソ
744通常の名無しさんの3倍:03/01/26 16:58 ID:???
>>742
あそこは資源衛星の区画でしょ。
だからそもそも回転して重力発生させてない。
港湾区はムウ達第七艦隊の人員が輸送艦で着いた場所。
港湾区なんかで建造してたらカモフラージュにもならないし。
745通常の名無しさんの3倍:03/01/26 22:59 ID:???
メインの5機、アストレイ3機、正義、自由
で、10機なの?
746通常の名無しさんの3倍:03/01/27 09:15 ID:???
アストレイは1種類とカウントされるんじゃないの?
アストレイって種類が3機って意味ね
747西岡和哉 ◆K4pnr7mjIY :03/01/27 12:21 ID:???
漏れは西岡様だ!ウェーッハッハッハ
748通常の名無しさんの3倍:03/01/27 13:13 ID:???
現5機→ザフト製の後継機5機で10機
749通常の名無しさんの3倍:03/01/27 14:00 ID:???
>724
亀レスですが、『フェイズシフト・ダウン』の頃からキラは無駄弾を撃ちすぎ
ているじゃないかな?ライフルのエネルギーは本体直結っぽいし。
750通常の名無しさんの3倍:03/01/27 14:15 ID:???
>>749
それが

>キラが無茶しすぎるのが理由かと。

の意味じゃないかと。
751通常の名無しさんの3倍:03/01/27 15:31 ID:???
いくら能力が高かろうが、所詮は素人って事か。
自分の残弾も把握してないってのは戦場だと致命的だな。
752通常の名無しさんの3倍:03/01/27 15:35 ID:???
>>751
AA内に戦闘シミュレーションとかないんかな。
3タイプそれぞれ使ってどんぐらいで息切れするか把握しとくとか出来なかったんか。
753通常の名無しさんの3倍:03/01/27 15:41 ID:???
>>752
多分無いだろう。
それらを含めて、これからあの5機を調整していこうとしていた矢先に襲撃だろうから。
754通常の名無しさんの3倍:03/01/27 15:43 ID:???
もし、PS装甲を搭載した量産型MSが実践投入されたら、

「3番機のエネルギー残量、危険域に入ります!」
「9番機、エネルギー残量残りわずか!」
「5番機のフェイズシフト、ダウンしました!」
「1番機、大破!」

「おまいら、無駄撃ちしすぎ!」
755通常の名無しさんの3倍:03/01/27 15:47 ID:???
>>754
アホしかいないSEED世界ならば実際にありうる事態だな
756通常の名無しさんの3倍:03/01/27 15:47 ID:???
>>753
つまり種のガンダムで動いてるソフトはジェガン以下(w
757通常の名無しさんの3倍:03/01/27 16:09 ID:???
そもそも量産機なら、コストダウンのために試作機より廉価で小容量のバッテリ乗せる可能性あるしな。

試作機より量産機が弱いはずは無い?
イングラム・エコノミーを見よ。コスト削ったせいでへなちょこではないか(w
758通常の名無しさんの3倍:03/01/27 16:32 ID:???
>>757
イングラム・エコノミーはコストダウンだけではなくて
乗り心地のために足腰の間接をゆるゆるにしたのもへなちょこの原因だったはず(w
759通常の名無しさんの3倍:03/01/27 22:29 ID:???
ドラグナーのドラグーンはオリジナルより高性能だったっけ。
760通常の名無しさんの3倍:03/01/28 10:29 ID:???
矛盾スレで出てた、犬の武装についてどう思う?
口から火炎放射なんて、ZOIDSどころか機械獣だと思うが、俺は武装として間違ってはいないと思うが。


ただの移動砲台ナエー
761通常の名無しさんの3倍:03/01/28 11:28 ID:???
>>760
何を言わんとしているのかよくわからん、もっと日本語を勉強したまえ
762通常の名無しさんの3倍:03/01/28 14:54 ID:???
>>760
バクゥはビームサーベルをくわえているんだからブレードライガーだ
つまり犬でなくてライオン

ストライクを原型とした量産型ねぇ
バッテリー切れのないような量産型を造るんじゃないのかな?普通は
763通常の名無しさんの3倍:03/01/28 17:47 ID:???
>>762
バッテリで動かしている限りバッテリ切れは絶対にするだろう.
問題は多分,バッテリ容量をとるか減らして機動性を取るかってことなんじゃないかと.

ま,重武装,重装甲,長時間稼動で鈍重なMSがナチュラルどもにはお似合いかもな.
764通常の名無しさんの3倍:03/01/28 17:55 ID:???
>>763
量産機にもPS装甲を採用するなら、バッテリー容量の問題は
ついて回るだろうね。

でもアストレイみたいにPS装甲無しのガンダムがあるんだから、
必ずしも採用する必要は無いかもね。
765通常の名無しさんの3倍:03/01/28 18:32 ID:???
でもアストレイって、PS装甲のガンダムより、
バッテリーの減りが早いように見えるな(w
エースみてると。
766通常の名無しさんの3倍:03/01/28 22:20 ID:???
ビームサーベルのせいと言って見る。
燃費がやたら悪いらしいからな。
767通常の名無しさんの3倍:03/01/28 23:19 ID:???
なるほど、だから実刀にしたのか
768通常の名無しさんの3倍:03/01/29 01:34 ID:???
矛 盾 地 獄
769通常の名無しさんの3倍:03/01/29 12:47 ID:???
別に矛盾はしてないと思うが。
ビームサーベルはガンダムで初実戦投入の新兵器。
当然初物だけにデータの蓄積も無く、対費用効果が悪いのは現実と同じ。
だからあの世界では実績のある、実剣を使用してもおかしくは無い。
PS装甲を持っていない相手にはそれで十分だし、実剣はエネルギーを全く使用しないからな。
770通常の名無しさんの3倍:03/01/29 20:37 ID:???
試作機が量産機に勝てるわけないだろってな展開にならんかな
771通常の名無しさんの3倍:03/01/29 20:56 ID:???
問題は斬艦刀なんだよなぁ…ビームサーベルがあるならあんな馬鹿でかい代物はいらんだろ。
そもそも、エッジの部分しかビームが無いから、突き攻撃したときは実剣ジンソードと変わらんし。
質量があるから、振り回すにも慣性でやたら扱いにくいだろうし。


スタッフが某明治剣客浪漫話に影響されたってオチだけは勘弁して欲しいよ。
772通常の名無しさんの3倍:03/01/29 22:08 ID:???
いや、アレはドラゴン殺しだろ。
773通常の名無しさんの3倍:03/01/29 22:32 ID:???
なんでもいいけど、デブリ帯とアルテミスの距離が益々わからなくなった。
AAが去ってから赤と青がドンパチやって、その上で、赤のほうが、
AAを追い抜いてデブリ帯に行ったあげく、ガーベラストレート鍛えて、
ラクスの船のドンパチにも関ってたってのはどうなん?
774通常の名無しさんの3倍:03/01/29 22:43 ID:???
>>773
ワープしたんでしょ?種の世界ではよくあることだよ

>>771
ザンバスターとかムラマサブレードとかパクったんじゃないの?
もしくは勇者シリーズとかをパクったとか
775通常の名無しさんの3倍:03/01/29 22:50 ID:???
ガーベラストレートは電穂の3代目ガソプラ王赤澤氏の
大賞をとったFGの作品からヒントを得たと思われ。
今月号では作例引き受けてたし。
776通常の名無しさんの3倍:03/01/29 23:05 ID:???
あの斬艦刀は最近のガワラのお気に入りだから。
ゲームのメカデザインで似たような物を使用してる。
だから実用性とかは一切考慮してないと思われ。
単に自分の好みだけで持たせてるよあれは。
777通常の名無しさんの3倍:03/01/29 23:52 ID:???
対艦刀も不思議武器だが、ビームブーメランもかなり不思議だ。
ビームの刃じゃないところが当ったら意味無いのでは。
778通常の名無しさんの3倍:03/01/30 10:21 ID:???
>>777
ビームの刃でないところはPS装甲だと思われ
あんな硬いものが当ったらかなり痛いっしょ
779通常の名無しさんの3倍:03/01/30 10:32 ID:???
>>778
ストライカーパックは色変わらないから(これが理由として
正しいかどうか判らんが)PS装甲じゃないでしょ?
780通常の名無しさんの3倍:03/01/30 11:16 ID:???
ソードストライクは実際必要ないしな。
バリエーションのおまけとして出してるだけだろう。
劇中でも殆ど使用されてない事から、スポンサー命令で形だけしかたなく出したと推測する。
781通常の名無しさんの3倍:03/01/30 11:21 ID:???
ソードなんてただ長いだけでしょ。
ビームサーベルで十分事足ります。
782通常の名無しさんの3倍:03/01/30 11:54 ID:???
>>770
過去にはあったっけな
ビルゴU>>ビルゴ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メリクリウス&ヴァイエイト
783通常の名無しさんの3倍:03/01/30 11:55 ID:???
>>782
ドラグナーの事だろ。
784通常の名無しさんの3倍:03/01/30 12:44 ID:???
気円斬もどきのブーメランっぽいヤツなんのために出てきたんだろう?
対グレープニール用?(w
785782:03/01/30 13:39 ID:???
>>783
せっかくガンダムに絡めたのに……(´Д⊂
786通常の名無しさんの3倍:03/01/30 15:23 ID:???
>>782
乙女系は単機ではめり栗や倍8には勝てないんじゃないの?
あれは複数で行動することでなんか忘れたけどバリヤーを強くしたりしてたと思うが。
787通常の名無しさんの3倍:03/01/30 15:26 ID:???
メリクリウスとヴァイエイトにはヒイロとトロワのアルゴリズムが
搭載されてたけど、ビルゴ&Uには搭載されてるのだろうか?
788通常の名無しさんの3倍:03/01/31 01:29 ID:???
>>779
PS装甲じゃないことは確かだ。
っていうことは、ストライクの盾と同じ材質で造られているということになる。
実際、PS装甲より盾の方が万能で硬いんだから
スカイグラスパーはストライクより不沈ということになる
AAの「CGで描いてるから穴あけるのメンドクサイヨ装甲」よりかは軟らかいと思うがね
789通常の名無しさんの3倍:03/01/31 01:38 ID:???
>>788
しかしAAのCG装甲は、脚本の都合でいきなり沈むという弱点があるかもしれんぞ
最終回あたりに
790通常の名無しさんの3倍:03/01/31 11:56 ID:???
最終回まで傷ひとつつかないでいけばいいだろ
脚本の都合ってなんだろね 
超高高度から地表に激突してちょこっとへっこんじゃった とかかな
791通常の名無しさんの3倍:03/01/31 12:39 ID:???
種世界の普通のビームサーベルは、燃費が悪い上に威力も弱いんだろ。
デュエルはまともに喰らって両断されなかったし。
だから高出力で低燃費な斬艦刀が開発された、と。
792通常の名無しさんの3倍:03/01/31 12:40 ID:???
最終回はキチガイモードのキラの乗ったガンダムがAAにカミカゼアタックし
乗員全員圧死して終わりです。もちろん機体はどっちも無傷。
793通常の名無しさんの3倍:03/01/31 12:47 ID:???
>>791
あの斬艦刀ってそれこそビームが触れたそばから溶解していくぐらいの
高出力じゃないと、後ろの部分がぶつかるよねぇ?

しかしノーマルのビームサーベルはビームには弱いと評判のPS装甲も
満足に斬れないってのはどうかと思うけどねぇ…。
794通常の名無しさんの3倍:03/01/31 12:52 ID:???
>>793
融かさなくてもあったためてやわらかくなったところを後ろの部分で切れるから
ビームサーベルよりもマシってことじゃないのか.
795通常の名無しさんの3倍:03/01/31 12:55 ID:???
>>794
溶かして斬る、二枚刃なのかあれは。
そう言われると納得。
796通常の名無しさんの3倍:03/01/31 13:03 ID:???
ヒートホークかい(w
797通常の名無しさんの3倍:03/01/31 13:20 ID:???
でもそういわれると似てるかも。
798通常の名無しさんの3倍:03/01/31 14:12 ID:???
そのうち三枚刃がでてきたりしてw
799通常の名無しさんの3倍:03/01/31 14:14 ID:???
>>798
んで∀のヒゲを剃る、と。

「ガンダムにお髭がありますか!?」
800通常の名無しさんの3倍:03/01/31 14:20 ID:???
きれてなーい
801通常の名無しさんの3倍:03/01/31 14:53 ID:???
おかしいな、今日はこの髭剃りで髭剃ってきたんだけど…
802通常の名無しさんの3倍:03/01/31 17:14 ID:???
斬艦刀は、
フルパワーモードになると刀全体がビームに包まれます。

・・・なんて隠し設定があるといいね。
803通常の名無しさんの3倍:03/01/31 17:23 ID:???
>>791
あれはキラが振りぬかなかったという結論に達したはずだが。
まあ燃費も威力も弱いには同意。
804通常の名無しさんの3倍:03/01/31 21:10 ID:???
>>803
振りぬくも何も遺作機は体当たりせんばかりの勢いで移動してたわけで
・・・そういや遺作は何がしたかったんだろう(w
805通常の名無しさんの3倍:03/02/01 18:33 ID:???
PS装甲が76発しか持たない理由が「E N 切 れ」だとは驚いた
806通常の名無しさんの3倍:03/02/01 18:39 ID:???
とうとう劇中でも言及されちゃったね、『76発』
807通常の名無しさんの3倍:03/02/01 18:46 ID:???
>>805
PS装甲は攻撃を無効化する度にエネルギーを消費するってことなのかな。
808通常の名無しさんの3倍:03/02/01 18:52 ID:???
>>807
ナタルのこれ以上攻撃したらフェイズシフトダウンを誘発するという発言からも
支持されるね.
809通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:29 ID:???
76発あげ
810通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:32 ID:???
つまり一発喰らう毎にENを消費すると。
ビームライフルとかと同じ感じでEN消費するって事か。
811通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:34 ID:???
精密射撃も関係なし。
76発銃弾を浴びれば、PSダウンで殉職確定ですか。
812通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:39 ID:???
ビームライフルで仕留めるには精密射撃って事だな。
実弾だと76発。
だが、弱い攻撃でも76発なのかどうかがわからん。
普通に考えると弱い攻撃じゃあ無意味になるんだろうが。
813通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:43 ID:???
「バクゥのミサイルと同クラスの運動エネルギー76発を受けるとPS装甲が停止する」
と考えてみる。

そうすると速度の減衰のない宇宙空間でぶっ放したAAの榴散弾はとてつもなく豆鉄砲ってことか…ハァ。
814通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:48 ID:???
だとすると、ジンのライフルくらいは最低必要って事なんだろうな。
815通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:49 ID:???
>>812
精密射撃も何もビームかすっただけで腕熔けてますが・・・。
816通常の名無しさんの3倍:03/02/01 21:59 ID:???
>>815
アグニ砲とビームライフルは出力が全然違うよ。
大砲と鉄砲くらいの差がある。
817通常の名無しさんの3倍:03/02/01 23:11 ID:???
まあジンとかでも普通に耐えられるレベルの攻撃じゃあPS装甲は解除できないだろうな。
MSの装甲を打ち破れるレベルの実弾攻撃を76発耐えられるってことだろう。
だからメビウスゼロのガンバレル程度じゃあ、何発当てても無駄って事。
818通常の名無しさんの3倍:03/02/01 23:19 ID:???
>>817
おいおい、すると兄貴のジン5機撃墜スコアは何で出したんだ(w
819通常の名無しさんの3倍:03/02/01 23:32 ID:???
メインのレールガン。
ガンバレルは牽制の役にしか実際つかわれてないし。
ジンを被弾させているのは、全部メインのレールガンだけだよ。
820通常の名無しさんの3倍:03/02/02 07:25 ID:???
。。。え?
なにゆーてんの?
821通常の名無しさんの3倍:03/02/02 08:38 ID:???
メビウスゼロのガンバレルでも、
長時間銃弾を浴びせつづければ、いずれPSダウンに持ち込めるかもしれない。

格闘ゲームでいうところの、『ケズリ殺し』の要領で。
822通常の名無しさんの3倍:03/02/02 10:22 ID:???
それなりの攻撃で76発じゃないの?
まさか砂嵐に遭ってPSダウンなんてならんだろうな
823通常の名無しさんの3倍:03/02/02 12:18 ID:???
ガンバレル如きじゃあどうにもならないだろ。
あれって威力的にはイーゲルシュテルンとどっこいだろうし。
ジンに傷が付けれない物でPS装甲がダウンできるんなら、人間用の携行火器でもダウンできるぞ。
メビゼロがPSダウンさせようとしたら、おそらく主砲のレールガンじゃないと無理だとおもう。
さすがにそれは無謀な試みだろうから、どのみちメビウスにしてもメビゼロにしてもPS装甲には歯が立たないって事になる。
824通常の名無しさんの3倍:03/02/02 14:42 ID:???
>>819
前OPのアレはなんだったんだろう…。
825通常の名無しさんの3倍:03/02/02 14:43 ID:???
>>824
被弾してもダメージが全然いってないってことだろ.
致命打はメインのレールガンからのみってのは妥当だと思う.
826通常の名無しさんの3倍:03/02/02 14:57 ID:???
>>824
あれ一話の戦闘シーンだけど、ジンにはダメージ0だよ。
だから次のシーンでメビウスが真っ二つにされてる。
その後主砲で片腕もいでるけどガンバレルでは一切ダメージ与えれてない。
827通常の名無しさんの3倍:03/02/02 15:49 ID:???
ガンバレルでジンの足をもいでなかったっけ。。。?
828通常の名無しさんの3倍:03/02/02 16:03 ID:???
そんなシーン無いよ。
ガンバレルはジンにも牽制以外は通用しないってシーンだけ。
829通常の名無しさんの3倍:03/02/02 17:00 ID:???
なんでそんなにも、ガンバレルを否定するんだ?
830通常の名無しさんの3倍:03/02/02 17:06 ID:???
否定も何も、見たまんまのシーンしか言ってないんだけど。
もし可能ならば観返してみればいい。
本当にこう書くしかないから。
831通常の名無しさんの3倍:03/02/02 17:20 ID:???
>>829
否定なんかしてないだろ牽制の役に立ってるじゃん.
ガンダムのバルカンよりは多分役に立ってる.
832通常の名無しさんの3倍:03/02/02 17:43 ID:???
もし1回でもガンバレルでジンに対してダメージ与える描写があったらどうしますか?
833通常の名無しさんの3倍:03/02/02 17:47 ID:???
とりあえず第2話でムウがガンバレルを用いて
ジンのライフルと片腕を破壊してることに関してコメントがいただけたら幸いです。
レールガンは一切発射しておりませんでした。
834通常の名無しさんの3倍:03/02/02 17:59 ID:???
>>833
もし破壊できることをムウが認識してたとして何で彼は
執拗に破壊できない胴体を狙うんでしょうね?

つーか,必死だな.
835通常の名無しさんの3倍:03/02/02 18:06 ID:???
どっちが?

しかし、今14話までをザーッと見てみたが、
メビゼロとジンが戦ったのって、1話、2話くらいしかないんだよな…。
あとは戦艦に奇襲かけたり、バスターガンダムの相手したりで。
836通常の名無しさんの3倍:03/02/02 18:16 ID:???
???
2話はガンバレルと主砲を両方撃ってるシーンしかないけど?
もう一回観帰してみ?
主砲に注目してね。
837通常の名無しさんの3倍:03/02/02 18:18 ID:???
>>835
あと,14話まで見たんなら先遣艦隊とザフト軍との戦闘の際にメビウスゼロが
ジンにやられてるから忘れないように.
838通常の名無しさんの3倍:03/02/02 18:58 ID:???
>>836
オレも見なおしたが確かに主砲は撃ってないぞ。少なくともマズルフラッシュが描かれては
いない。それでも発射しているというならしょうがないが。
839833:03/02/02 19:20 ID:???
とりあえず俺が言った2話の場所は「なんとか機が大破して帰還する」って言う少し前の話ね。
そこでは確かレールガンは撃ってないはず。
書き込む直前に確認したからそう間違ったことは言ってないと思うが。
840通常の名無しさんの3倍:03/02/02 19:34 ID:???
なんかスレと関係無い話題になってるなあ。
2話のメビゼロがジンの片腕を破壊した所の事で議論してるようね。
あれはうろ覚えだけどガンバレルだったと思う。
841通常の名無しさんの3倍:03/02/02 19:39 ID:???
○ガンバレルは、ジンにダメージを与えるだけの火力がある
○バックパック回りには、比較的効果が薄い(装甲厚?それともオーラコンバーターのせい?)
○基本的に、ガンバレルはサブ。リニアキャノンがメイン武装である

これでFA?
842通常の名無しさんの3倍:03/02/02 19:50 ID:???
ガンバレルを必要以上に貶めようという意思を感じる
よく見てないのに変な事いうな
843通常の名無しさんの3倍:03/02/02 19:55 ID:???
>>841
今確認したが関節に当たったので腕が取れたようにみえる.
つまり,ジンの装甲に対してはガンバレルは無力ということで.
844通常の名無しさんの3倍:03/02/02 20:08 ID:???
どこに当たろうがダメージは出てたし、全く無効じゃないということは覆しようがないわけだが。
845通常の名無しさんの3倍:03/02/02 20:27 ID:???
>>844
関節に当てなきゃダメージがいかないのに集弾性の悪い機関銃であるというあたり
牽制を主目的としていることは覆しようがないわけだが.
846通常の名無しさんの3倍:03/02/02 20:31 ID:???
>>843




          必 死 だ な ( ケ ゙ ラ    





いや、そんなにガンバレル嫌いか?
847通常の名無しさんの3倍:03/02/02 20:43 ID:???
>>843
今確認した
確かに肩に当たって、腕が取れている

が、
被弾して外れたというより、被弾部をパージしているだけのように見える
ダメージ表現が確認できず、腕がポロリと外れて見えるし

第一決定的ダメージを与えられないのなら
圧倒的戦力差で余裕が無いはずのフラガが、ガンバレルのみで戦うはずが無い
848通常の名無しさんの3倍:03/02/02 20:49 ID:???
1話を確認してみた
OPにも使われている、ガンバレルのバンク絵でのシーン

ガンバレル回りこむだのち、バックパック付近に被弾。決定打とならず

ゼロのリニアガン、ジンの胸部装甲に直撃するが、ジンはそのまま継戦

ノーマルメビウスを撃墜

これを見ると、ジンの装甲が異常に厚いのでは?
ガンバレルの後方からの命中弾も、後部スカートに当たっているようにも見える

849通常の名無しさんの3倍:03/02/02 20:55 ID:YVZcZibc
正直、ガンバレル関連は「〜設定」スレでやったほうがいいかも
850通常の名無しさんの3倍:03/02/02 21:29 ID:???
>>826
アレってダメージ0なの?
851通常の名無しさんの3倍:03/02/02 21:29 ID:???
ガンバレルでPSダウンが引き起こせるかって話題ならここでいいんだけどね。
852通常の名無しさんの3倍:03/02/02 21:47 ID:???
設定スレより

219 :通常の名無しさんの3倍 :03/02/02 21:14 ID:???
全ては当たり所によります

>>219は、救世主です
853通常の名無しさんの3倍:03/02/02 21:50 ID:???
しかし、何故>>817はガンバレルが嫌いなんだろう?
854通常の名無しさんの3倍:03/02/02 22:12 ID:???
>>853
それは817がガンバレルを持たないメビウス乗りだから.
855通常の名無しさんの3倍:03/02/03 00:27 ID:???
ナチュラル必死だな?
856通常の名無しさんの3倍:03/02/03 01:37 ID:???
>>817の中の人も大変だな
857通常の名無しさんの3倍:03/02/03 03:31 ID:???
コーディネーターのアソコって興奮すると3倍になるらしいのですが・・・
もしそうなら、普段7cmだとすると21cmになるわけで・・・。
太さも3倍で、かなり立派なものになりそうだな・・・。

フレイはよくあんなでかいもの入れたな・・・。フレイのアソコはガパガパだったのかもな(藁
858通常の名無しさんの3倍:03/02/03 03:50 ID:???
うわ、つまんね。
859通常の名無しさんの3倍:03/02/03 03:59 ID:???
76発でダウンするならさ・・ブリッツは11話であぼーんしてるべき
なんじゃないのか?
ピンピンしてるじゃないか、なんの根拠があって76発をわざわざ出したんだろ。
860通常の名無しさんの3倍:03/02/03 09:39 ID:???
PS装甲は、本来の装甲強度を高めるものではなくて
装甲を抜けたダメージを消滅させるものだと言ってみるテスト。
なんちゃら榴散弾はPS装甲ONにしなくても装甲だけでダメージ0なので
何発あたっても関係ないのです。

…無理あるよなぁ
861通常の名無しさんの3倍:03/02/03 10:07 ID:???
>>860
なら,ニコル君は対空榴散弾に対してPS装甲をあわててオンにする
必要はないはずなんだが.

たぶん,対空榴散弾がバクゥのミサイル数発分の威力しかないと考えるのが妥当じゃないか.
862通常の名無しさんの3倍:03/02/03 10:57 ID:???
ニコルはわざわざONにした訳だが(w
863862:03/02/03 11:03 ID:???
思いっきり放置したままリロードせずに書き込んでしまった(;´Д`)

>>861
なら尚更数値化する必要ないよな・・・。
何を考えての「76発」設定なんだろうか?
864通常の名無しさんの3倍:03/02/03 11:08 ID:???
>>863
コーディーだからな暗算しちゃったんだよ.

たぶん,実験でいろいろな武器を受けた時にPS装甲で消費するエネルギーが求められてて,
それと推測されたバッテリの容量からバクゥのミサイルだと76発だと計算できちゃって
思わず興奮して口に出したと.
865通常の名無しさんの3倍:03/02/03 11:53 ID:???
PS装甲に頼るな、へたれども!
要は、敵弾に当たらなきゃいいんだろ?!

じゃ、PS装甲が発明された理由は何?
866通常の名無しさんの3倍:03/02/03 12:03 ID:???
大体PS装甲ってナチュパイロットの為の「鎧」なんでしょ?
初めっからジンの攻撃をナチュが回避出来るなんて思って
なかったから、バッテリー喰い虫でもいいから強力な鎧が
必要になったと。

でもキラが乗っちゃったから意味なしおちゃんだけど(w
867通常の名無しさんの3倍:03/02/03 12:07 ID:???
PS装甲より更に上を行くAAの装甲は何発まで耐えられるんだろうか?
868通常の名無しさんの3倍:03/02/03 12:33 ID:???
>>864
だとすると、出撃直後の、他に一切電力をまわさない状態で76発なんだろうが
ストライクはストライカーパックの追加でバッテリー容量も増えるし
もちろん動き回ったりビームライフル撃つたびにエネルギーは減るし、
そういうことを考慮に入れずに76発って言い切るのが寅の寅たるゆえんか。
869通常の名無しさんの3倍:03/02/03 12:35 ID:???
>>867
AAは対ビーム.PS装甲は対実体弾なので上下関係じゃないってのが
今までの定説だったわけだが.

エセックスの砲撃に耐えちゃったからなあ.あれって直撃?それとも避けれた?
870通常の名無しさんの3倍:03/02/03 12:37 ID:???
>>868
まあ,ほんとに76発当てなきゃならないなら町襲撃で弾薬を消費した後のバクゥじゃ
弾が足りないだろうし.まあ,考慮には入れてるでしょう.
ただ,あの人口は口で勝手に動いてるような気が猛烈に.
871通常の名無しさんの3倍:03/02/03 12:40 ID:???
ってゆーか、あのオッサン本気でストライクにバクゥの
ミサイル76発当てる気でいるのだろうか?
種覚醒する前から十分に機動性が高いと言うのに…。
872通常の名無しさんの3倍:03/02/03 15:01 ID:???
>>871
あの人は
「よし、今回の目的は達した!」
とかこの前言ってたのになぁ。

その状況で実行するのが普通に攻撃ですかと。
頭使えよ。
873通常の名無しさんの3倍:03/02/03 16:25 ID:???
//変数宣言
int PSStatus = 76;

(・・・中略・・・)

//被弾数判定
if ( PSStatus <= 0 ) {
   PhaseShiftDown();
}


76発食らった瞬間、問答無用でPSダウンが起こりそうな予感。
874通常の名無しさんの3倍:03/02/04 00:19 ID:???
>>873
分かりやすいプログラムだなw
流石ナチュ用。
875通常の名無しさんの3倍:03/02/04 01:35 ID:???
>>873
int 宣言しているところが16BITっぽくて萌え。
876通常の名無しさんの3倍:03/02/04 09:36 ID:???
PS装甲に、ブリッツのランサーダートを当てたらどうなるだろう?
当然、カキーンと跳ね返すよね?

案外、グサッと突き刺さるとか。
細長い槍状の高速移動物体は防げませんとか。
877通常の名無しさんの3倍:03/02/04 10:28 ID:???
>>876
細長い槍上の高速移動物体ってのはまんま現在の戦車砲(APFSDS弾)ですがな.

で,仮面が最初の方で強化なんとかかんとか弾ってのは装甲貫通を目的とした
弾丸だろうから大きさの違いはあれ基本的におんなじような構造をしてるはず.

だから,あの時と同じようにかるーく跳ね返すんじゃないの?
878通常の名無しさんの3倍:03/02/04 10:35 ID:???
長 さ が 無 い と 突 き 刺 さ ら な い

とか。
879通常の名無しさんの3倍:03/02/04 12:26 ID:???
PS装甲は物理攻撃は完全無効化します
魔法で攻撃してください。
880通常の名無しさんの3倍:03/02/04 12:32 ID:???
魔法=ビームか(ワラ
881通常の名無しさんの3倍:03/02/04 12:59 ID:???
MP消費して物理攻撃無効化、
ま、ゲームにはなる。
882通常の名無しさんの3倍:03/02/04 13:22 ID:???
>>876
てかソードで真っ二つにしてたよな・・ランサーダート。
三発切ってなかったと思うから一発くらいかすったっけ?
883通常の名無しさんの3倍:03/02/04 20:11 ID:???
物理攻撃無効っていうのは
スパロボ対応のためだと思っていたけど
ドラクエとかFFみたいなRPGでも仕える要素だな
アスピルでMP(電池)を0にすると色落ちして
物理攻撃もあたるようになるとか
884通常の名無しさんの3倍:03/02/05 12:06 ID:???
>>883
女神転生には物理攻撃反射とかあったぞ
885通常の名無しさんの3倍:03/02/05 12:09 ID:???
>>883
> 物理攻撃無効っていうのは
> スパロボ対応のためだと思っていたけど
なんでそう思えるのか、俺には不思議でならん。
886通常の名無しさんの3倍:03/02/05 12:29 ID:???
スパロボ人気だな(藁
887通常の名無しさんの3倍:03/02/05 12:54 ID:???
最初はスパロボ対応だなんて思わなかったけど、
「76発でダウン」は流石に…(w
888通常の名無しさんの3倍:03/02/05 13:07 ID:???
どう考えても、スパロボも視野に入れてるだろ
大方、スタッフの一部にスパ厨が紛れ込んでるんだろ
889通常の名無しさんの3倍:03/02/05 13:44 ID:???
        ムダムダァァァ
   \lnl/      i   今から、76回突きます!
   ヽ<l∞l>ノ    <+>  
    [種]    ̄V[A]◎
    / ヽ     < \
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0                           76
        
   \lnl/. . .   i   
   ヽ<l∞l>ノ;-=≡<+>   うおおおお!!
    [種];・ -=≡ [A]◎
    / ヽ;・-=≡ < \
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0                           76

   \lnl/. . .   i   
   ヽ<l∞;>ノ;-=≡<+>   おおおお!!
    [種];・ -=≡ [A]◎
    / ヽ;・-=≡ < \
|||||||||||||||||||
0                           76

     从"、;从    ドカーン!!
   ;从(( ; ;"; :、));从     i
  从;从; ;l∞l)) ); ;) )    <+>  
 ((; ;.;")) ); ;"; ;..;.".)). .;.. ̄V[A]◎
 ((; ;.;((; ;..;.".)). .;.. .;".).) )  < \

0                           76
890通常の名無しさんの3倍:03/02/05 19:35 ID:???
まぁスパロボ効果はたしかに凄い
ブレン、ジークの人気が出ますように(ナムナム

しかし76発でダウンするエネルギー残量を見抜ける
虎はスゴイカコイイ!
891通常の名無しさんの3倍:03/02/05 20:45 ID:???
>>888
> どう考えても、スパロボも視野に入れてるだろ
スパロボ未経験のせいか、どう考えたらそうなるのか分からんのです。
説明してくれるとありがたい。
892通常の名無しさんの3倍:03/02/05 21:09 ID:???
>>891
888ではないが、おそらくダメージ量ではなく単純に76発という回数で区切ってしまったためと思われ。
普通なら同じミサイルが当たるにしても当たり所によってバッテリー消費は違ってくるでしょう。
そういうことに言及していないあたり。

どっかのスレで、ゲームならストライクのエネルギー値を380にして、PS装甲発動でエネルギー5消費
とすれば76発設定をそのまま再現できると言われて妙に納得してしまった
893通常の名無しさんの3倍:03/02/05 21:15 ID:???
>>891
スパロボだと、ビームを弾く能力なんてありふれてるからね
物理攻撃を完全無効化、しかもEN駆動
ゲーム上でキャラ付けするのに最適

>どっかのスレで、ゲームならストライクのエネルギー値を380にして、PS装甲発動でエネルギー5消費
>とすれば76発設定をそのまま再現できると言われて妙に納得してしまった

これも、妙に納得できるなぁ……
894通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:43 ID:???
>>891
スパロボ未経験とか関係ないよ。
今のゲーム市場を見ればわかるでしょ
FF、ドラクエ、スパロボ が三大ゲームだよ
ナウでヤングなDQNや厨房にはバカウケ
895通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:43 ID:tgqV8Plh
暇なお方!このサイトをガンガン荒らしてください!
変態がイパーイいるサイトでつ!ヨロシク!!

http://homepage2.nifty.com/tikan/
896通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:00 ID:/hKDivD1
PS装甲に限界をもたせないと、物語的に緊迫感ゼロになってしまうから
リミット76発の設定を設けたのはいいが
どういうタイミングでエネルギーを消費していくんだろう?
どこか一部にショックを受けた瞬間に強度がさらにUPするんだろうか?
PS装甲稼動中ずーっと同じ電力なら、ダメージ回数ではなく限界時間だろうし。
8971:03/02/06 04:18 ID:???
ショックを受けた瞬間に強度がさらにUPが有力
898通常の名無しさんの3倍:03/02/06 10:48 ID:???
電池が切れるから76発っていうわけではなく
76発命中するとPS装甲が解除されるという意味です。
899通常の名無しさんの3倍:03/02/06 11:48 ID:???
>>898
じゃあ再起動させたらカウントリセットされるの?
無敵度に磨きがかかってしまうんだが。
900通常の名無しさんの3倍:03/02/06 14:20 ID:???
再起動させたらカウントがリセットされるのではなく
24時間経過するとリセットされます。
そこらへんは作品をよく見てください
901通常の名無しさんの3倍:03/02/06 14:27 ID:???
マジでくだらないよな。虎に檄萎え
902通常の名無しさんの3倍:03/02/07 01:18 ID:bRT1ilsj
>>898
76発命中するとフェイズシフトダウンし、ライフルも撃てなくなるとか虎ちゃんが
言ってたと思うが、つまり76発目のHITでエネルギー残量に関わらず
最低限動ける範囲のエネルギーしか使えなくなる仕様になってるってかい?
903通常の名無しさんの3倍:03/02/07 01:31 ID:ojOt67CS
面白いよマジで・・・
動画のサービスもあったよ!
この手のサイトって、最近流行ってるのかね?
YahooBBマガジンにも乗ってたしね。

http://www.interq.or.jp/japan/tds/snj-tv/
904通常の名無しさんの3倍:03/02/07 10:33 ID:???
>>902
そのとおりです。どーせ76発あたらないから無問題だけどね
905通常の名無しさんの3倍:03/02/08 18:33 ID:???
保守
906通常の名無しさんの3倍:03/02/08 22:39 ID:Fguz2JZ9
>>904
覚醒キラが乗ってりゃモーマンタイだろうが、覚醒しなければ打撃攻撃やら
なんやらでフェイズシフトダウンしそうな雰囲気出てたぞ。
それにG計画が、ナチュラルがコーディネィターに少しでも対抗できれば
って考えだから余力を残してても低燃費モードに入るなんて考えにくい。
フェイズシフトダウン後もしばらくは動けるようだし。
907通常の名無しさんの3倍:03/02/08 22:51 ID:???
>>906
既出意見だろうけど、
ナチュMSが機動力でコーディMSに敵うわけないからこそPS装甲なんてモンつけてるんじゃ?
908通常の名無しさんの3倍:03/02/08 23:03 ID:Fguz2JZ9
>>907
もちろんそうだと思う、回避率も、命中率も高そうな相手だしね。
909通常の名無しさんの3倍:03/02/09 00:38 ID:???
キラが覚醒する前に急いで76発もあてなきゃいけないのか・・・
75発目でキラに覚醒されてあぼーんされてしまう虎たんキボンヌ
910通常の名無しさんの3倍:03/02/09 12:28 ID:???
覚醒してても虎は戦えてたけど。
そんなぎりぎりで覚醒なら虎だったら何とかできると思うぞ。
911通常の名無しさんの3倍:03/02/10 02:05 ID:???
しかし 虎ってどれほどの実戦経験があるのかね?
912通常の名無しさんの3倍:03/02/10 04:02 ID:???
少なくとも対MS戦の実戦はありません。ありえません。
なのに香具師の部下は、バクゥは陸の覇者だとか寝ぼけたこと言ってんだよな
そりゃゲリラ狩りには使いやすいかも知れんが
913通常の名無しさんの3倍:03/02/10 09:57 ID:???
バクゥって地上じゃ最強MSでしょ?
914通常の名無しさんの3倍:03/02/10 10:23 ID:???
>>913
だからその根拠が無い。
地上でのMS戦なんざ模擬戦くらいしかやってないはず。
いままでの相手=ゲリラ相手の掃討戦などには一番有効だったかも知れんが、
たとえばビームサーベルなどの近接武器が無い現状で接近されたらどうする、
ひっくり返されたらどうする?などの弱点は多いと思う。

ついでに言うと、バクゥの背中の武器ってバクゥ自身では換装できないでしょ
人型なら手持ち武器は自分で持ち代えられるのに。MSの汎用性は人型ならでは
915通常の名無しさんの3倍:03/02/10 11:23 ID:???
バクゥが地上戦最強のMSだったのは、対抗できる戦力としての比較対象がジンしかなかったから。
戦闘車両や歩兵の携行武器では装甲に傷もつけられないことが18話で証明されてるし。
で、その比較対象のジンも、汎用兵器として設計されているから宇宙戦用の装備その他がデッドウェイトになって、
総合性能では地上専用に特化されたバクゥよりも当然ながら下。
砂漠戦用のジン・オーカー(HJ及び矛盾スレ20 839-840)はバクゥの支援型として改修されているから、
やはりバクゥよりも性能が勝るとは考えにくい。
結局のところバクゥが地上戦最強なのは、攻撃の効かないストライクが存在する今では過去の話に過ぎないのよ。


弱い相手はもう飽きた〜♪
強い相手はどこにいる〜♪
916通常の名無しさんの3倍:03/02/10 22:36 ID:???
>>914
実は換装できるとか<背負い武器
いわゆる「チンチン」な姿勢になって、両手で器用にお互いのモノを…

「地上の覇者」ってのは単にスペック最強なだけってのが順当だな。
917通常の名無しさんの3倍:03/02/10 23:27 ID:???
>>914
背中の武器が自力で飛行して合体分離できます。
ひっくり返ったら、反重力装置を作動させて浮き上がり
そのまま飛行します。最大速度M2
918通常の名無しさんの3倍:03/02/10 23:52 ID:???
>>915
ようは設定を考えた奴の頭が悪かったってことだな。
919通常の名無しさんの3倍:03/02/11 14:22 ID:???
バクゥのジェネレーター出力はジンより高いのであろうか?
920通常の名無しさんの3倍:03/02/11 14:26 ID:???
>>918
設定を考えた奴の脳内は>>917が語ってくれている。
921通常の名無しさんの3倍:03/02/11 14:35 ID:???
>>919
いや、ジェネレーターって「発電機」だろ?
種世界のMSは全部バッテリで動くから自分で電力エネルギーは生み出せないと思われ。

パワーが高いのはモーター出力と考えられるから、逆にパワーが高いと稼働時間が短くなりそうな・・・
922通常の名無しさんの3倍:03/02/11 19:13 ID:???
>>921
容量の出かい奴、積んでるのかも
重心低いし
923通常の名無しさんの3倍:03/02/11 20:54 ID:???
そういやジンも電池なのか?
1話で地上に降りたのはいいがどうやって補給すんの?
924通常の名無しさんの3倍:03/02/11 21:07 ID:???
>>923
橋頭堡確保したら、補給部隊が降りて来るんでは?
925通常の名無しさんの3倍:03/02/11 21:45 ID:???
>>924
ソウナノカ・・・
そういう描写がないからわからんかった・・・
・・・補給部隊ってのはあるんだよね
926通常の名無しさんの3倍:03/02/11 21:55 ID:???
>>925
補給を考えないで、戦争する馬鹿はいないよ










ちゃんと考えてるよね?種スタッフ……
927通常の名無しさんの3倍:03/02/12 01:35 ID:???
ジンは装甲に太陽光が当ると自己発電して充電するはずでしょ?
別に補給部隊いらないじゃん。
弾薬とかは現地調達で。
928通常の名無しさんの3倍:03/02/12 12:03 ID:???
>>927
空想科学読本のマジンガーじゃないんだから(w
929通常の名無しさんの3倍:03/02/12 12:49 ID:???
>>927
1日充電して稼働時間何分?何秒?
930通常の名無しさんの3倍:03/02/12 16:37 ID:???
>>927
「はず」ってのはどっから来た根拠だ…w
931通常の名無しさんの3倍:03/02/12 20:43 ID:???
>>930
どっかのカードゲームの説明書きにそう書いてあったらしい.
932通常の名無しさんの3倍:03/02/12 20:59 ID:???
仮にその自己発電が正しかったとして、だとすると作戦終了後
ジンは戦艦に収容されずに紐か何かで引っ張られて行くのだろうか?
わざわざソーラー電池があるのに戦艦の電力を無駄に使ったりはしないよな?
933通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:07 ID:???
934加納 ◆adqnzXe1oE :03/02/12 21:22 ID:???
ここどうするの?
935通常の名無しさんの3倍:03/02/12 22:21 ID:???
なんで950いかずに次スレが…
936通常の名無しさんの3倍:03/02/12 22:40 ID:???
950ってのはめやすだからまあ良いとして(良くないが)、
正直最近は流れも遅いしこのスレで終わるものだと思ってた
937通常の名無しさんの3倍:03/02/13 13:22 ID:???
前スレ保守
938山崎渉:03/02/13 21:22 ID:???

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                                      山発第250号
                                   平成15年2月13日
 2ちゃんねる
 関係者各位
                               山崎渉実行委員会
                                 実行委員長 山崎渉

             【(^^)山崎渉再開のお知らせ(^^)】

  拝啓 余寒の候、毎々格別のご厚情を賜り、まことに有り難うございます。
平素は山崎渉をひとかたならぬご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
  さて、早速ではございますが、先日サービスを終了させていただきました
山崎渉を皆様からのご声援とご要望にお応えして、再びサービスを再開する
運びとなりましたのでお知らせいたします。
  つきましては、関係者の皆様には既に山崎渉の使用をお止めになった
方もいらっしゃると思いますので、この機会に再度ご使用いただけますよう
お願い申し上げます。

  これからも何卒変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。(^^)

                                           敬具
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939通常の名無しさんの3倍:03/02/14 13:11 ID:???
前スレ引用のために保守
940通常の名無しさんの3倍:03/02/15 01:54 ID:???
参考用保守
941通常の名無しさんの3倍