1 :
赤い名無し:
連ジと戦記を比べりゃそう思いよね?
【速報】モノアイガンダム2 来春発売決定
i
m
俺も思う。
`
hagedou
バソダイは模型だけ作ってればok
同意。
これからはキャラゲーはカプンコにさせるべき。
1にはげしく同意
13 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/03 14:12 ID:pebQpZvW
しかし、
>>1は今こんなこと言ってるが、ひと昔前なら発狂してたんじゃないか?
ガンダムゲーで最高だと思えるようなゲーム案を提示してくれよ
>>1
昔に比べりゃバンダイもマシなゲーム作るようになったよ
ジェガンつくれや磐梯さんよ
グラフィックの向上で一番恩恵を受けたのはガンゲーだな
レンジは半年毎日のように遊んだが戦記は一週間で飽きた。
19 :
らいらい:02/10/03 15:21 ID:vRG8ip9J
なんか版権が関係してるんだよね?よく知らないけど・・・・
番台がクソなのは全員分かってることだからな。
ジ独やジオフロより何ぼかまし>戦記
SSのガンダム外伝は3つをいちまいに収めたら文句しだったのに。
バンダイでよかったのは、ギレンの野望とブルーぐらいだな。
SSのZガンダム前編は鬼。
ガンダムのゲームは良く出来てるほうじゃん。
バンダイのほかのキャラゲーはひどいぜ・・・
PS版パトレイバー・・・
連邦vsジオンは只のゲームとしては面白いが
ガンゲーとしては二流
>>24 それは言えてるかも。
連ジ ゲーム性…8点 ガンダム度…4点
戦記 ゲーム性…1点 ガンダム度…9点
萌え萌えガンダム物語的展開に走りはじめた番台・・・
版権とかの問題でガン関係は独占状態なのか?狂った番台を誰も止められない罠。
連ジ ゲーム性…5点 ガンダム度…8点
戦記 ゲーム性…-10点 ガンダム度…-10点
戦記はガンダムっつー名前を外して販売してくれ。
アレでガンダムを名乗るのは詐欺だ。
系譜 ゲーム性…9点 ガンダム度…9点
ジ独 ゲーム性…-10点 ガンダム度…-10点
「ジオン独立戦争記」のタイトルで販売してくれ
下手に「ギレンの野望」を付けるから間違えて買っちまったよ
10日後に売ったが3000円の損だ。金返して欲しいくらいだ。
でもそのおかげで戦記に手を出さずに済んだけどな。
とりあえずUCが本当に完成したら最強だろ。
前田吟
31 :
高校中退18歳:02/10/06 20:22 ID:p0z9jfUZ
連ジDXは、スタッフに必要以上な功名心が無いのが良い。
「俺が初代の古ぼけたMSを今風にアレンジしてやるぜ!⇒あのゾック。」
みたいのが無い。
連ジのMSの振りかえり射撃(ゲームでは隙だらけになる)とか、一つ一つの挙動が原作通り!
カプコン(他社)だから得た結果かも。下手にいじらない。
32 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 21:32 ID:PcbLXBJz
33 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 21:34 ID:YPOKnuB6
ユニヴァ―サル・センチュリー
ネットゲー
期待してない
34 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 21:36 ID:PL7WXsCu
連ジはカプコンですから
>>31 いや、いじらないんじゃなくて「いじれない」の。
ガンダムの設定を勝手に変えていいのはバンダイのみ。
ちなみに連ジは最初バンプレスト+カプコンだった。
37 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 21:44 ID:PcbLXBJz
バンダイは普通にいじるなと言いたい。
変なキャラばっか作って。
閉鎖された環境で偏見にとらわれたオールドタイプってバンダイなんだろうな。
ガンダムへの寄生虫
もしも初代作るのなら、ミリタリー色が強い、
歩兵やエレカでザクと戦うゲーム出して欲しい。
難易度は絶対に極悪で。
41 :
31:02/10/06 22:15 ID:gOReGPp1
>>36 解かっているとも。これからは全て外注にした方がいいね。
>>41 外注にしてもバンダイ主導だと訳のわからんオレ設定が炸裂しそうなヨカーン
[結論]もう番台はゲーム作らなくていい!
43 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/06 22:57 ID:POEqZ5id
>>41 なんか連邦がMS開発をアナハイムに頼んでいる構図に重なるね。
Gジェネでアクエリアスガンダムやフェニックスガンダムを見たとき
はぶち切れそうになったよ。今でもそうだけど。ジオニックフロントも
富野のキャラメイキングに遠く及ばない上っ面
のオリジナルキャラばっかだし、昔
のZや逆シャアのように原作を稚拙になぞろうとしてるだけの
物のほうがいい。というかスタッフを総入れ替えして欲しい。カプコンと。
45 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 01:11 ID:HTRTP7HO
コナミ・・・バンダイから版権奪え
コナミは最近ダメじゃないか?
やはり鉄騎や連ジのカプコンか順当にフロムソフトウェアだろ。
47 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 03:03 ID:JzDIOHOS
バンダイは開発してません
下請けの企業が開発します
>>45 コナミが版権とったら最悪だぞ。
番台以上にガンダム独占するよ。
「ホワイトベース」の登録商標なぜかコナミが取ってるし。
コナミだけは絶対勘弁。もっと凄まじい商売はじめるぞ。
>>47 その下請けにアレコレ指示してるのがバンダイ
コナミは絶対に嫌・・・・・・・・・
>>40 クリアできなくもいいからやってみたい
ゲームでもいいから「閃光のハサウェイ」や「クロスボーン」
作ってくれ。 番台以外で(アニメパートはサンライズ、でも
種スタッフは勘弁)
昔、コナミが「ビジュアルノベル」の商標取ったと聞いたんだけど本当?
たしか、「ひ」とか、「ほ」とか、一文字ひらがなも
取ってなかったか?
正直バンダイなんてガンダムなけりゃ何もできない会社だろ
特にゲームについてはガンダムの名前に頼り切った商売してる
糞ゲーでもガンダムってだけで相当売れるからな
まぁ、バンダイは糞だがコナミよりかはマシだよ
いや正直FCのZガンダムとかオバQのショウも無い時代の
ソフトは見てみたいけどね(大笑
47のいうとうり下請けが優秀なだけ。
まあサンライズの版権もっていても勇者シリーズのゲームを
つくらないのがバンダイの偉いところかな。
(実際他社の無礼部サーカ゛駄作だし〜)
ブレイブサーガ
番台を倒産させて
62 :
sage:02/10/07 13:18 ID:???
test
こういう話題になるとなぜか他社に矛先を向けようとする香具師が発生するな。
バンダイよりダメなメーカーを挙げたって
バンダイがダメな事実が変わらないのにね
65 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 13:43 ID:FSaEyss7
アケ板は不買運動実施中です。よろしくお願いします。
い ま こ そ セ ガ バ ン ダ イ を !
ジオフロもガンダムじゃねーな。
ハァ?なんでザクにパッシブソナーが?120mmアサルトライフルって何スか?
ヒートグレネードだのスタングレネードだの
捏造してる暇があったらクラッカー出せやヴォケ!
いつからMSはジャンプ不可になったんじゃぁ!
70 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 14:46 ID:dmN6wEwr
一年戦争のザクはジャンプできない方が美しいと思うけど
ファミコンのカプセル戦記2がおもしろかったけど
バンダイじゃないよね。
72 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 14:51 ID:SQm+uuRb
番台はガンダムの宇宙世紀編の版権は手放してほしい。GやWやXは別にいいから。
>>70 冗談じゃない。一話からザクは華麗なジャンプを見せておるわい!
ガウ、コムサイからの降下だのに耐えれるのだ。相応のスラスターがあって当然。
あまつさえ、グフやジムもジャンプできないのはどういうことか!?
バックステップなんて的にしてくださいと言っているようなものだし。
ドップに援護要請までの二分間行動できんだと?なんだそりゃ?サイコミュ兵器か!?
OPで出しておいてグフカスにガトリングシールドはないわ・・・。
一応クリアーはしたけどさぁ。
74 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 17:48 ID:q1MXX0mE
>>73 グフのハンドマシンガン(固定武装)が、走りながら撃てないのは萎えまくった。
誰も異論はないと思うのだが、この後どうすんだこのスレ
76 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 18:09 ID:Bkg+TeHZ
お 前 達 モ ノ ア イ を や れ
このスレを上申書として、バムダイに突きつけるw
というのはさておき…
昔からガンダムのゲームと言やあバムダイだったわけです。
小さいころ(当方今20台前半)からガシャポン戦記などでよく遊んだ世代です。
しかぁし!!ここでユーザーにせよ、バムダイにせよ大きなターニングポイント
を迎えているといえるでしょう。
なにせ、バムダイでないとこが作ったガンゲーの方が面白かったとの
意見が多いのですから…w
熱いムービーもないし、ガンダム的要素が薄いとのご指摘が
この連ジにはあるのも事実なれど、結局そのガンダム的要素の
最たる部分であるアクション性はカプコンによってよりよく示され、
かつプレイヤーがモビルスーツを動かすことによって、
原作のようにイキイキと動く。
モビルスーツの登場数は確かに戦記には劣るけども…、
それでも!! やっていてオレ、ザクに乗ってる、ガンダムに乗ってるっていう
充実感と一体感が強かったのはこのゲームだけだと思うのです。
(↑要は番台みたいに無理やりLやらRボタンなどを押させるよりも
連ジのほうが操作感がよかったとただそれが言いたいw)
>>24-25 連ジ(1作目の方)は純粋にTVに出たMSだけで構成されてるから
「機動戦士ガンダム」のゲームとしてはガンダム度10点満点だと思うが…?
ただ、連ジDXは陸ガンが入ったせいでガンダム度が中途半端だけどな〜
入れるなら08小隊、0080のMSまで入れるべきだった。
DXで陸ガンとか入れたのは連邦のMSが少ないという声を受けてのものだからね。
全部入れたらジオンが更に増えてしまう。
連ジは原作再現が重要視されていたと思うよ。
大河原ラインを追求したデザインはかなり好き。
MSの挙動もアニメチックでナイス。かなりこだわって作ってるな〜と思った。
「いじれない」と言うが、最近のバンダイのいじりっぷりには閉口。
ビームサーベルチャンバラをもっとかっこよっくしる
>大河原ラインを追求したデザインはかなり好き。
禿しく同意!
GMのスカートが割れてないのが最高です。
あと、ガンダムのスカートが尖ってない(&割れてない)のも
ガンダムの目の下の赤い部分が広めなのも素敵。
連ジには愛を感じる。
磐梯には『いいからガキは自分のプラモデルいじってろ』と言いたくなる。
ああそうか
連ジはスカートが割れてないのが気になっていたが
ファーストの元のデザインでは割れてなかったな
DCだったか、「コロニー・・・」は良いらしいと聞いたので
やってみたいのだが。
86 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 21:19 ID:Qeb9Tlpl
バチャローンのが面白い。
コロ落は良ゲーだと思うが?
とびぬけて面白いって訳じゃないけど、
じわじわくる面白さがあるね>コロ落ち。
他にやりたいDCのソフトがあるんならDCごと買っても良いと思われ。
バンダイ製でもムービーは良いのが多いよね、
ジオフロなりコロ落ちなり系譜なり。
コロ落ちはキャラがいい。
ゲームとしては中の下
93 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/07 22:46 ID:mCjQVnDz
グラフィックはジ独の使いまわしでいいから
系譜をPS2に移植してくれないかな
連ジのZや0083バージョンが激しく欲しい
コロ落ちに一票
正直コロ落ちの評判のよさには首を傾げる
ブルーと同じく所詮番台の捏造品
ゲームも3流だし
コロ落ちなぁ、ブルーみたいにシンプルな方が俺は良かった。
連ジで惜しいのは、ザクが胴長短足デカシールドではないところ。
おそらくMGのときの大河原画稿だと思うが
>>100 連ジのモデリングは基本的にアニメの設定画準拠
MG版ではないよ
なんとなくザクの正面向きの顔がイマイチ
でも連ジはいいと思うけど
バンダイって他にもあほな事やってるよな。
商標とった作品を他社の傑作にかぶせるだけしかしない会社なんて滅びたほうがいい。
age
105 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/08 04:32 ID:9InwI3Zz
連ジよりコロ落ちの方がメカシミュレータっぽくていい
レンジはただのゲームとして面白いだけ。
ガンゲーとしては二流以下
107 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/08 16:03 ID:CcfjZrVR
スパロボでデモ画面攻撃(セリフ入り)がウケてから
ガンダムのゲームでも採用するようになった。
>106
うるさいよ蛮大社員
スパロボも糞だよなぁ
ガンダムの世界観を取り入れなきゃ舞台設定もできない
コロ落ちの良さは、ライノサラス以外捏造兵器が出ていない事だ。
主役はジム。あくまでジムというこだわりが泣かせる。
あの狙撃スコープも最高。コックピットの中にある折りたたみで引き出すやつ。
あれは楽しかった。
>>110 登場キャラに萌え系とか無意味にいないのも好感。
萌え系はいらんよな。
そもそも、最近のキャラは顔が奇麗過ぎだ。
初代を見習えッつーの。
原作重視・再現も大事だがまずは純粋に面白いゲーム作れや
それが番台には絶対に無理
>113
しかもバンダイはお得意の
>原作重視・再現
さえもカプコンに越えられた気がする。
シャアザクキック、無印ガンダムの空中ダッシュ格闘(使えない魅せ技だが
なんか特にシビれた
確かに格闘にキックとかもあったのはよかったな
ガンキャノンのキックはちょっとあれかもしれんが・・・
番台駄目じゃん。
なにをいまさら
118 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/09 13:24 ID:X/FkCzHS
種のゲームはいつでますか?
万代が作るのが決定している
脳内では、様々なアイデアが渦巻いているよね?皆。
漏れはヘビーアームズ趣味レータ(シミュレータ)とか。
起動するとトロワが「よく来たな、この機体は…(略)」
で始まるの。
完全コクピットビューで、綾取りから戦争までをシミュレートするの。
確かにレンヂはガンダム度は低いけどゲームとしては凄い面白いから、ガンダム度の低さは気にならないなぁ。
あのゴロゴロ転がるアクションとかはちょっと引くけどゲーム性を高めるには必要だし。
逆に原作を再現するのに必死になりすぎてゲームとしてつまらなくなるのはやめて欲しいヨなぁ。
個人的にはゲームなんだから少し位原作と違ってもゲームとして面白くして欲しいと思う。
原作と全く同じがいいなら原作見てればいいだけだと思うし。
当然ながら、原作に忠実で面白いのが一番いいんだけどさ。
コナミ叩かれてるけど「リング オブ レッド」はなかなか面白かったYoh!(その他は最悪だが)
キャラも良かったし、戦闘も面白かった。(決してリアルな戦闘ではなかったけど)
最後関係なくてゴメンネ。てことで謝罪age
>124
そう?ガンダム度ひくい?
アクションは結構劇中のものをチョイスしてない?
確かに回転系はスターウォーズっぽいけど。一応、ゴロゴロも
原作でそのシーンがあるよ
(TV版のビデオ10巻あたりのテキサスコロニーVS赤ゲル具具で)。
バソダイは再現というより、御都合付加に見える。
125 :
124:02/10/09 16:32 ID:???
↑
>123だわ。
126 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/09 17:09 ID:KILQRHxq
>>124 MSの形状、アクションと言い、あれだけガンダム度の高いゲームはないぞ。
ビームライフルで必ずしもザクを一撃で倒せないのは戦記だって当てはまるし。
レンジはアニメのゲーム化だからな。
最近のバンダイのガンゲーは「UC物」なのであって、
アニメ「機動戦士ガンダム」のゲームなわけじゃない。
128 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/09 17:15 ID:uwQGUJPO
無印連ジではカプコン?勝手にド―ゾだったが、反響の高さに驚いたバンダイは、あわてて
連ジDXへの陸戦の追加を命じる(確信)。そして雰囲気をぶち壊す、つくづく脚を引っ張るな!万代は!(想像に怒る)
連邦の地上MSのバリエーションを補うにしても原作通りに機体を増やす方法はいくらでもある。
崖を自力で登らないと、ユニットとして成立しないんで戦車は無理だが、
一応、バーニアがあるGブル(イージー)をレギュラー化するとか、GMの武装にビームライフル(盾背中)、バズーカを追加するとか、
ガンダム・Wバズーカ(コストジオング並)とかでなんとか機動戦士ガンダムだけにしてほしかった。
そうでなければ、MSV、0080、08のユニットを「全て」出す続編を!
>>128 確かに追加MSは陸ガンとかじゃなくて、せめてMSVから持ってきて欲しかったな。
GMキャノンとかスナイパーとかで良かった気がするな。
130 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/09 17:41 ID:GvrJAGx2
>>128 ミッションモードでは鹵獲ザクからスタートですね。
ある意味、それの方が燃えるかも。
131 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/09 17:44 ID:3ojLn2Mn
SEEDがWSで出るぞ
歩兵からはじめたい・・・
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
http://genie.gaiax.com/home/nakatai hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
>>132>>133>>135 真面目にそーゆーのもありだよね。MSに乗らないってのは新鮮味がある。
シローも第8話(だっけ?)で対戦車砲かなんかをザクの股間に撃ち込んでこかした記憶がある。
でも、作るとしたら大変そうだ。人間の10倍以上もあるMSの巨大感を出さないといけないわけだし。
それにちゃんとゲームとして成り立つのかも。歩兵なんてMSに踏み潰されたら即死だもんな。(戦車もあまり変わらんけど
キャラでランバ・ラルとか使えたら更にいいかも。
>>128 番台をかばうつもりは毛頭ないがそれはちょっと違うんじゃないかと・・・
陸ガン陸GMは時代の流れから仕方ないと思う
ちなみにガンダムとジオングは現状でコスト同じだろ?
>MSV、0080、08のユニットを「全て」出す続編を!
これは是非欲しい
Zより欲しい
リングofレッドはガンヲタには受け入れ辛いだろ?
あれは戦車ヲタが楽しむものであって
随伴歩兵と進軍して車上兵が手込めで弾薬込めて
射撃すれば反動で自機もふらつき観測員が弾着観測する
ガンヲタは受け入れないだろ、とくにZヲタなんかは
まぁストーリは0033のパクリなわけなんだが
やべ、0033ってなんだよ欝
さらに3対3で
>>128 Wバズってゴッグに弱そうな罠
>>136 漫画で連邦歩兵が主役のがあったな
オデッサで我が連邦は圧倒的有利だと聞いたが俺が見ている光景は
ジオンの新型MSに蹴散らされる味方だけだ
とかいって勇ましい部隊長(脇役)はザクマシンガンの流れ弾だか
薬きょうだかにおしつぶされてあぼーんしたり
で、最後に棺桶にはいっていて「結局このザマよ」
とかいう感じだったはず
>>114 ガンダムの空中ダッシュ格闘はわりと使えるとだけ言わせてくれ
あと、空中R2も
あげ
連ジのシステムでグフカス使い手ー
145 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/10 18:51 ID:+IEbjSNJ
>>138 08を嫌うのは、歩兵がいるからだとでも?
なワケナイ。
ただ、つまら・・・
146 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/10 19:00 ID:P/RaXGST
まあ、陸ガン陸GMは浮いてたよな・・・。
MSVでもRX−81とかは要らないよね。08のジムスナイパーもユニットにはできなそう(冷却車両引き連れる?)。
連邦ならコスト安い順に、
ジムライトアーマー、ジムキャノン、ジムコマンド、ジムスナイパーカスタム、アクアジム、ガンキャノン量産型、ガンキャノン重装型、
EZ−8、ガンダイバー、ジムスナイパーU、アレックス、チョバムアーマー。
くらいかな?量産型ガンタンクもバーニアないからユニット化できなさそうだな。
>08のジムスナイパー
この機体をこの名で作品に登場させた馬鹿の首絞めたい
おかげでMSVの「ジム(ここで一旦切る)・スナイパー・カスタム」が
ジムスナイパーの後継機だと思われちまったじゃねーか
スレ違いな上私怨スマソ
レンジおもろage
バンダイはプラモ作ってりゃいいんだよ。
150 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/10 20:23 ID:WwvSbTpp
バトルマスタースレはどこですかい?
152 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/10 20:37 ID:bbOQqLGy
番台はカード作ってくれてたらそれでいいっす。
お前ら少し前戦記スレ荒らしまくってた奴らですか?
155 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/10 23:08 ID:GLdlcZ20
ジムスナイパーの色(薄汚い緑)はジムスナイパーカスタムを意識して
いるが。
157 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/10 23:11 ID:btKMsxep
量産型ガンキャノンとタンクはいるだろ
DX、ジオン側だとムズいよ
地上ではガンダム、宇宙空間ではシャーゲルググが最強
何言ってんだ?最強は
ガ ン タ ン ク
に決まってんじゃねえか!
このスレで戦記がガンダム度が高くて連ジはガンダムらしく無いとか
言ってる香具師って蛮大社員だろ?
どこをどう見たら戦記>連ジなのか根拠が分からん
MSがたくさん出てるからか?それとも初代ガンダム見た事ねーの?
>>161 その人がガンダムというロボットをキャラととらえるか、メカと
とらえるかでレンジと戦記に対する評価は随分違うんだろ。
同じガンダムでもアクションの表現方法は全然違うからな。
後はその人のガンダム観やゲーム観や好みの問題だから、
他人がどうこう言うような問題じゃないわな。
いわゆるクソゲーでもグッズとしてのガンダムゲームの価値って
側面は昔からあるし。
レンジがゲームとして面白いのは奇跡みたいなもんで(w
163 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/11 02:49 ID:p/s8OtHM
>>162 >レンジがゲームとして面白いのは奇跡みたいなもんで(w
連ジを作ったのが番台なら奇跡だろう。
だが、
連ジを作ったのは「ガンダム」という最高の素材を正しく調理できるカプコン。
連ジが面白いのは 当 然 です。
そもそもゲーム会社ではない番台がこの業界で生き残るどころか
一流メーカーの扱いを受けているのは全てガンダムのおかげ
>>164 その通りだわな。
例えばだけど、ガンダム関係の出版物って、いろんな会社から出てて、それぞれのライターや編集者の色が出てて面白いじゃん。
そんな感じで、ゲームでも同じような展開って無理かな。
版元チェックは入るけど、基本的に申し入れのあったメーカーにはゲーム化を許可しちゃうの。
ガンダムって、もはや一キャラクターというより、ジャンルになってるし。
以下妄想
セガ ガンダム・オン
フロムソフトウェア ガンダム・コア
ゲームアーツ ガンダム・グリフォン
ナムコ ガンダム・コンバット
コーエー 真・ギレンの野望
コナミ ガンダム・メモリアル
…まあ、バンダイが存在する限り無理だろうし、無くなったとしても他の会社の一社独占開発になるんだろうけどさ…
166 :
署名:02/10/11 08:28 ID:???
連ジ、続編希望に一票
>>165 ガンダムに限らず、本当はそういう環境作りが望ましいんだけどね。
だが、現在の著作権体制だと、中々難しい。
>>164 うわぁ、番台にたいしてきつい一言w
でも同意w
番台よたのむからこれ以上、ガンダムを廃れさせないで…。
>>161 オレも
>>162に同意。
個人的なに述べるのは構わないけどレンヂ>戦記って絶対的に決め付けるのはどうかと思う。
オレもレンヂ>戦記だけど、戦記>レンヂって人が居ても全然自然なんじゃないかな?
それに「つまんない、つまんない。」って言うよりいい所を探して遊ぶ方が楽しいじゃない?
もちろん、悪いところはちゃんと批判すべきだけど。
>>164 オレもきついと思うけど、それ事実だよなぁ。
でも、番台がPSで出した「サイレントボマー」だっけ?
友達にやらせてもらったけどなかなか面白かった気がする。
もしかして制作は番台じゃないとかいう罠?
こんなこと書いてたら「お前、番台社員だろ?」って言われるんだろうなぁ。
別にいいけど。
>>164 コーエーの「ギレンの野望」とかは分かるとしても「ガンダム・メモリアル」って…
やっぱり、お洒落なギャンがモテモテですか?
アッガイたんも攻略可能ですか?
>オレもレンヂ>戦記だけど、
正常な感覚をお持ちで
>戦記>レンヂって人が居ても全然自然なんじゃないかな?
そんな人番台社員しかいません。
>>164 任天堂「大乱闘SDガンダムブラザーズ」も希望(w
>>165 ユークス「エキサイティングGガンダム」キボン
戦記とかはビームライフルの威力や近接戦も一、二発で終わったりするとか
モニターを自分の操作でグイグイ動かせたりとかが連ジには無い所じゃあないかな
と思います。
爽快感や1stの再現性とかでは全く連ジに及ぶものではないと思いますが。
>>171 任天堂がガンゲー作ったらそれこそ
一生遊べる凄いのができそうだ
176 :
いち意見だけど:02/10/11 17:08 ID:TneYK+da
>>169 ファーストのアニメーションを遺憾なく再現している→レンジ
機械っぽい(いい意味で)→戦記やコロ落
戦記を馬鹿にする人→ファーストのアニメが根底(スーパーロボットぽく爽快に動く)
レンジを馬鹿にする人→ガンダムが「機動兵器(機械)」という事が根底(機械ゆえの不自由さはMSにあるのは当然)
ではなかろうか。
漏れはレンジ派だけど、レンジが好きなのは、ファーストチックだからだし、
戦記が好きになれないのはファーストのアニメらしさがどこにもない(爽快でなく、機械々々してる)からだと思う。
決してクソではない。好きになれない。
それで、レンジ派の視点として、「レンジはクソ!ペッ!」とか言っている人を見ると、
「本当にファーストを見たこと…あるの?」と思ってしまう。
戦記派の皆様はどんな感じでレンジが嫌なのですか?
>>176 ま、アレだな。
ビームライフル五、六発当てんと落ちないMSとか
妙に格ゲーチックな連続コンボとかクソ弱いジャイアントバズとか
グフとタンクとゾックが同じなんつうよー判らんコストとか
横にステップできる魔法のキャタピラとか
ジオングの腹ビームが撃てないとかなにがなんでも強制ロックオンとか
そういう事じゃあないか?
それでも、総合して 連ジ>戦記 という事に揺るぎは無いがな。
映像でも1stのMSは人みたいに動くんだけどねw
180 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/11 18:02 ID:BehBcgbH
戦記…MSは腹筋できない
レンジ…MSは腹筋できそう
ファースト…MSが腹筋をするシーンがたまたまなかっただけ(w
MSはメカである→コロ落ち、戦記
MSはキャラである→連ジ
の他に
MS(ロボット)はパイロットである→スパロボ
ってのがあってこの幅の広さがガンダムの魅力。他派を安易に悪く言うものではない。
ただまあ戦記はコロ落ちよりメカ表現が少なくなっていて、
キャラ的表現としては連ジに劣る。んで、追加要素が
半端なギャルアニメではなあ・・・。そら評価落ちるべ。
>>176 >>戦記派の皆様はどんな感じでレンジが嫌なのですか?
別に見向きもしてなかったが、連ジ房が戦記スレ荒らしまくって嫌いになった。
あと連ジスレだけなんか違う空気流れてるのも…
>>182 戦記>連ジの人は
ゲームの内容で判断してないのか
道理で
184 :
182:02/10/11 19:12 ID:???
連ジをそこまでマンセーする理由がサパーリわからん。
ゲーム自体は連ジの方が好きだが
゛バンダイのゲームは糞゛゛もうバンダイはゲーム作らなくていい!゛
とか言う連ジ厨は大嫌い
それにバンダイ製でもシミュレーションゲームは結構良作がありますよ?
独戦は最悪だったけど…
>>184 友達と一度やってみたら?
そうすりゃわかる。今人いないし。
187 :
186:02/10/11 19:46 ID:???
連ジの面白さは
・気軽に多人数で出来ること。
・初心者がレバーでガチャガチャ動かし適当に撃つだけでも楽しめる。
(↑DXのCPU難易度UPは非常に残念)
この2つがとにかくでかい。
さらにMSの挙動やパイロットの原作通りのセリフ、ステージでマニアも納得。
アニメを見て夢中になったことがあっても、ゲームに手を出したことがない
親父さんたちもやってみたくなる雰囲気など。
ゲームとして楽しむのに複雑な操作なんかいらないってのを番台はわかってない。
複雑(リアルな機械っぽさ)にしたかったらシミュレータでも作ればいいのよ。
連ジはサラリーマン層にも人気だったんでしょ?
要するにガノタ度の低い人(1stの映像しか見たこと無い人)に勧めるのには良いと思う。
189 :
184:02/10/11 19:48 ID:???
>>186 持ってるよ。
ただ、妙に動き軽くて嫌だし、宇宙戦はただ苦痛なだけだし。
友達とやろうにも盛り上がったこと無いしね。
リーマン層は、「モビルスーツを操縦できる」ことより、
「アムロとかシャアとかになりきることができる」ことの方が嬉しかったのかな?
191 :
186:02/10/11 19:52 ID:???
>>184 番台社員だったか
マジレスして損したな。
>>187 >複雑(リアルな機械っぽさ)にしたかったらシミュレータでも作ればいいのよ。
コロ落ちなんかはまさしくコレをやりたかった訳だな
でしばらくバンダイはこの路線を続けてたが、連ジが好評だったので
戦記は連ジの手軽さをまねようとして中途半端になってしまっていると思う
>>185 >それにバンダイ製でもシミュレーションゲームは結構良作がありますよ?
ない、糞ゲーだらけだろ
193 :
184:02/10/11 19:55 ID:???
なんですぐ社員断定するわけ?根拠も無いのに。連ジスレっていつもそうだね。
個人的には嫌いだけど連ジ好きな人は否定しないよ。
漏れも
>>゛バンダイのゲームは糞゛゛もうバンダイはゲーム作らなくていい!゛
>>とか言う連ジ厨は大嫌い
なだけだ。
>>189 確かに宇宙空間戦はゲームバランスの調整不足だった。
>>妙に動き軽くて嫌だし
これが、連ジがそれまでのガンゲーに対して最大の違いとしてる所だと思う。
このゲームが対戦をメインにしているため、
一般プレイヤーがゲームに一番求めてるものを抽出した結果、機体操作で手こずらないようにしたのでは?
連ジ>一般人向け
戦記>ヲタ向け
ということでOK?
まあ、
アーケードゲームと家庭用ゲームでは
プレイヤーの遊ばせ方が異なるわけだが。
>>195 連ジ >一般人でもOK
戦記 >ヲタ初心者向け
ギレン>ヲタ向け
かなあ。
ギレン、ジャンルからして違うじゃん。比べるところじゃないと思う。
199 :
197:02/10/11 20:05 ID:???
あ、ここで言う「ヲタ」ってのはガノタの事ね。
どんなにゲーマーでも、ガンダムに詳しくなければ一般人。
俺、レンジも戦記もどっちも好きなんだけど…ダメですかね?
連ジはやってて自然にセリフ言っちゃうし、
戦記のモビルスーツ見てると幸せな気分になれるし。
ちなみに17歳で学生です。
どうせやるなら鉄機なみにすれ。
ギレンは違うと思う
ガンオタ(非ゲーオタ)ってガンダムには異常なまでにこだわるくせに
ゲームはどうでもいいんだね
本来、この手の3D物は苦手なんだけど「ガンダム」ってことで
コロ落ち、ジオフロ、連ジをやってみた。
ジオフロやコロ落ちは操作が複雑すぎて最初のステージでほぼあきらめ。
コロ落ちではザクに勝てないし、ジオフロは自分じゃほとんど何もせず
仲間が勝手にクリア条件満たしてくれた。
コロ落ちの狙撃用のスコープとか「おおっ!」って思ったけどねぇ。
連ジは格ゲーに近い簡単な操作と、ヘタレヌルゲーマーな俺でも
なんとかクリアできる難易度とで十分楽しめた。
戦記はまだやった事無いんだけど、操作方法はやっぱり複雑なほうなんですか?
MSの多さには惹かれるものがあるんだけど、上2つのことがあって
なかなか手を出せない・・・
そういや連ジの情報が出たころ
「なんであんなにダサイの?カトキにかかせろ」
とか馬鹿な書き込みがあって欝になったわけだが
ちなみにコロ地も大好きだよ。
両者に共通してるのは方向性をきちんと持ってること
戦記はゲームとしても中途半端だがやりたい事自体も中途半端
なんかもうガンダムだせば売れるだろうてきな
>>204 同意
逆にゲーオタがガンダムに拘ってないかというとそうではないしな
ただゲームを成立させるためにある程度の妥協は必要だとは思うが
じゃあみんな、どんなゲンダムゲーがやりたい?
俺は、連ジのMSのアニメチックな動きを追求したのがやりたい。
世界観的には∀とGしか出来ないけど。どちらかっつーと∀の方がいいかな
>>208 そこの1の不買運動の理由がかなり苦しいな。
バンダイを不買する理由とは根本的に次元が違う。
>>209 ∀は是非やってみたいが
ゲームとしてバランスとると∀とXが弱すぎる、とガノタが騒ぎそう
個人的な意見で恐縮なんだけど、連ジにせよ戦記にしてもあとコロ落ちに
しても全部やってきてクリアもしたけど、中でも一番長く遊んだのは
連ジだった(今もやってる)。
あくまで個人的に連ジが一番爽快感があると思う。
でも番台製の戦記やコロ落ち、ひいては一昔前のセガサターンのブルー、
PSのガンダム…これらもそのころにしては十分に遊びに耐えうるものだった。
でも今は連ジが一番よくできてると思う。
戦記は買って一週間で終了したのに(全部ランクSで2P用もコンプリートした)
連ジは今でもゲーセンに通ってやるし、家でも練習してる。
でも練習してもしても、これで完璧っていうふうにはならないのは
アクションゲームとして完成度が高いとともに、ある一定のシステム的お約束
(こうなったらあれが確定みたいな)を除いては無限のプレイパターンが
あるのだと思う。
戦記ではそこまでは思えなかったし、このゲームでは「対戦」は無理だと
思った…。
でも、それなりに遊んだなぁ(一週間で全部やりきっちゃったけどw
要は「連ジマンセー」「対戦できるシステムマンセー」と言いたいだけなのだが
番台のゲームもクリアしてきて面白いと思ってやってたし、
いちいち言うこともないけどそこら辺は人それぞれになってくると思う。
ちなみにPS2で最初に出たガンダムは半年以上やってた。
兜割り(空中でサーベル装備時に↑↓+アタックだっけか?)をきっちり
決めたくてw
213 :
212:02/10/12 02:33 ID:???
長くなったので続きです。
どっちが優れているというのは一概に言えないけど、今は
連ジが面白れーってことです。あ〜あくまで個人的にw
それと連ジの宙域戦闘はいいよ。なれると楽しすぎる。
あれはよくできてる、番台は負けてるなぁと思う。
(番台のガンゲーで宙域戦闘できるのが少ない上にイマイチ…かなぁ)
やったことのないのに決め付けるのは問題ありと思うので
プレイしたことのない人はやってみてください(連ジも番台のも)
先入観とか周りの意見でダメって決めるんじゃなくて、やってみて
もっと面白いところを見つけて掘り下げてみるとか…。
それでもダメと感じるなら、やった人の肌に合わないってだけだね。きっと。
それは生理的にイヤと感じるものなんで仕方ないかも…。
あ〜「あくまで個人的な」主張終わり! 長文で失礼いたしました〜。
MSは空想上の兵器なのに、中途半端にリアル感を出そうとしてるから
いかんのかね。番台は。極端なこと言うと、鉄騎のガンダム版があったらやりたいか?って話。
>214
非常にやりたいです(w
幸いZ以降のコクピットならそんなにごちゃごちゃしてないし
(全天スクリーンを除けば)完全再現できそうですし。
結局戦機は、やるならそこまでやりやがれ
少なくともコロ落ちからそっち方向に進化しやがれ
と思っていた人の期待を裏切ったからたたかれてる?
216 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/12 12:24 ID:YIclDJ30
レンジのいいところは「俺ってもしかして
ニュータイプ?」的な爽快感がある所だった。
しかも今だにゲーセンで見かけるとやりたく
なるしね。宇宙戦はガンゲーアクションの永遠
の課題だとこれで再認識。
戦記も悪くはないと思うが作りこみ不足は否め
ないと思う。萌え?要素については賛否両論あると
思うが、せっかく出したのならバリエーションが
少なすぎるな。何回も遊べるようにしているのだから
毎回同じアニメーションは辛い。
まあ、一番1stのアニメから懸け離れてるのはジオフロだな。
218 :
212:02/10/12 13:40 ID:???
>鉄機のシステムでガンダム…
う〜ん、ある程度爽快感があるならやってみたいなぁ。
ガンダムって機械的に描かれているけど、躍動感たっぷりのロボットアニメ
としても描かれているので、スピード感とかそういうのがある程度ないと
キツイカモ…。
でもやってみたいw
足にアクセルみたいなのと左右両側には
あの前後に動いて射撃スイッチのある操縦レバー…あとスイッチ類が少々。
あとは、後ろからスナイパースコープ(家庭用では無理だろうw)…いいねぇw
>>218 爽快感はあのゲームシステムでは期待できない。
逆に設定やシチュエーションをあわせた方が良いと思う。
難度バランス的には、主人公がジオンのMSパイロットで、敵は連邦の戦車や戦闘機。
後半になると対MS兵器が増えてきて、ラストでようやくジム登場。
こんな感じキボン
別にカプコンにアクションのガンゲー任せろと言わないけど
バンダイ社員が暴走している印象を痛切に思う。
バンダイ社員はガンダム好きなのは分かるけど客であるガノタの事を考えていない。
ドラクエ2とラクロアンヒーローズはいい勝負だ。
ラクロアンヒーローズは、
本編のストーリーと違ってたので、当時の俺はブーブー言ってました。
バソダイ社員は
「俺たちこそが完璧にして究極のガノタ、
俺たちが楽しければ貴様らも楽しいだろう?」
てな思考パターンでゲームを作ってるから駄目なんだと思う今日この頃
つーか、バンダイはプレイヤーを楽しませようと思ってるのだろうか?
既存の作品に新しい設定を付け加えるのは楽しいが、それは当人だけなんだよな。
客はついていけない。その設定が客のイメージと違っていたらなおさら。
オリジナルを作れない奴にキャラものは作れんよ。
GジェネFの糞オリジナルの氾濫は酷かったな・・・
そういやGジェネはあんまり話題になってないね
ゲームとしては間違いなく一級品の糞なのに
>>227 MS図鑑としてだけなら使えるからでは?
ゲームとしては糞だね、間違いなく。
>>224-225 番台は「僕が…一番ガンゲーを上手く作れるんだ…!」
と思い込んでるカツ
GFは捏造オリジナルの大量投入のおかげでMS図鑑としても腐っていた罠
前田吟
ユウキタンには萌えた
Gジェネの、毎回わけわからん方向に変更される開発ルートもどうかと思う。
毎回同じでもつまらんし、最初が一番制約無く作ってたんだからわからんでもないのだが
233 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/13 10:42 ID:xxktyRVP
あのゾックはなあ・・・。
連ジ>>>戦記だけど、ジオフロのシステムは斬新で良かったと思う俺はイレギュラー?
>>233 みんな叩いてるけど、オレもジオフロ結構好き。
背中から撃たれると即死だったり、ガンダムも強いのが。
でも、レンヂ程じゃなくてもいいからジャンプ入れて欲しかった。
あと、ロックオンしたときにしか攻撃できないのもちょっと…
あ、オレもイレギュラー?
「イレギュラー」って言葉を聞くとAC2を思い出す。関係ないね…
ジオフロのシステムが良いというなら
PCゲームのRAINBOW SIXというのを
お勧めしますよ、もう古めにはいるゲームなので
そこまでスペック要求されませんし。
ジオフロが目指し、たどり着けなかったゲームです
・・・ガンダム云々は抜きで
バンダイのゲームでも面白いと感じるとすれば
それはゲームが面白いのではなくガンダムだから楽しめてるというだけ
>>236 同意。実際番台のゲームが誉められてる場合って
○○が出てるのがいいとかそういうことばっかり。
>>233 全然斬新じゃないし・・・
あれただのパクりシステムだよ
239 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/13 23:41 ID:cyGKX4g3
まったくだ
やっぱり番台擁護する香具師にはゲームをろくに知らない香具師ばっかりか?
241 :
_:02/10/14 00:26 ID:izaL5e7R
∧__∧
,,''"とヽ(TдT )/つヽ
(( と二 二つ ) 。ワーンワーン
"'';;と / /\つ ノ
(⌒)ヽ /\ ノ ̄(⌒) ノノ
 ̄(((⌒)))(((⌒))) ノノ
 ̄
ガンダムジャナイトダメナノー!
∩ ∩ ヽ
⊂ヽ ∧_∧ _(#(#/^っヽ
と二(・∀・#)メ○⌒つ ヽ
┌―――――――――
パクッテー、 パクッテヨー | わがままモナ…
∧_∧ └―――y――――――
(´∀`; )
○ ○ ( )
ll ∧_∧ ll | | |
○(・∀・ )○´⌒つ (___(__)
そういやテレビで見たけど最近出たXのゲームってまんまサイキックフォースの最初のやつのパクリでしょ?
しかも今時PSだし。アニメを使ってゲームを作れば内容は適当でもそれだけで売れると思ってるんだよ。
>>242 バンダイが自社で独創的なゲームを作るのなんて不可能だろ
それもジオニックも他社の既存のゲームにキャラあてただけ
244 :
234:02/10/14 11:01 ID:???
ジオフロってパクりだったんだ。知らなかったヨ。
番台オリジナルで面白いゲームなんてなかなか…っていうか無いよなぁ。
面白いゲーム出してたらこんなスレ立たないモンなぁ。
結局「あのMSが出てるから」だけか?
連ジの場合は1stのキャラと一般的なMSしか出てないけど面白いから売れたなぁ。
逆に変に付け足されてないから1st好きの人とかにも受けたのかな?(陸ガン例外かもしれない)
著作権解放しろようバンダイよう
多分バンダイ自身、自分とこのゲームがどれくらい糞なのかわかってないんじゃないかな?
ガンダムのおかげでかなり売れてるし、一部のやつらが騒いでるだけだと思ってる気がする
実際バンダイのゲーム買ってるやつでゲームの良し悪しわかってるの少ないと思うし
>>242 ちょっと違う、厳密にはサイキックフォースがXと
超人ロックをもろパクってただけ。
Xを作ったのは正当進化(進化してないけど)と思われ
どのみちクソゲーなんだがw
248 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/14 23:18 ID:yotTw7re
>>246 ガンダムヲタは、ガンプラ商品に対して不満とか欠点を
ズバズバ言ってるから、どんどんプラモは進化していった。
悪いのはなんでもヨイショするバンダイ信者の罠。
248がいいこと言った!
バンダイ自身も悪いのは当然だけど
興味があるのはガンダムだけで
ゲームはどうでもいいのが
バンダイを擁護する香具師に多い
>>249 つーか、2chにおけるそういうやつらの半分はリアル社員なんじゃないかとマジで思ってしまう。
PSの「X 運命の選択」はサイキックフォースのスタッフが作ったゲームだよ。
ソフト起動させたらバンダイとTAITOのロゴが両方出る。
カルロとガデスとレジーナのコンパチキャラがいて笑えるよ。
星史郎の術の方が主人公二人の神剣より痛いとか突っ込み所も多いし。
あんま関係ない話ですまん。
252 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/15 13:35 ID:9OQ+/o1x
版権をオープンにシル!
…で、「みんながはまったバンダイゲーの『良いトコ悪いトコ』」は?
漏れ
ブルー
良いトコ
・コックピットビューのわりに爽快な操作性
・当時としては宇宙戦のシンプルさ
悪いトコ
・シールドの存在する意味がないような気がする
コロ落ち
良いトコ
・小隊を満喫できる
・地味だけど、細部にこだわっっている
悪いトコ
・アクション性にやや欠ける(ジャンプ斬りがないのは不)
・コクピットのかたちが違う程度で陸戦型を使用しないという心持ち
(結果的にはSP2が出たのは嬉しいけど…)
・アムロのパターンがなさ過ぎる
ジオフロ
長所
・策をじっくり練れる
・さまざまな組み合わせができる
・面が多く、相当やり込める
・リアルなダメージ設定
短所
・一度のジャンプもできんノロマMS
・クラッカー、ガトリングシールド等の原作武器をカットしている上で
アサルトライフルだのMSダミーだのと異常なまでの捏造兵器乱発
・ルート設定に何が何でも従わんといけない柔軟性のなさ
・意味の無い浅いキャラクター、ストーリー性の欠如
254 :
252:02/10/15 16:58 ID:???
>251
同調サンクスコ
皆様もクレクレ!
あくまでも、「自分がハマッタ」バンダイゲーで。
255 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/15 18:37 ID:tPPZ5q/W
>>253 房設定の上、史実に干渉しまくるストーリー作られるくらいなら、薄くても良い。
俺的にはビームスプレーガンが弱すぎるのが嫌だった。
原作と比べて武器の威力が低いというのはどのガンダムゲーにも言えることだが
ゲームとしては仕方ないことなんだよ
ビームやバズーカなんて本来当たれば一撃なんだから
連ジはゲーセンは楽しかったけど、ps2のはつまらなかった。
あれは対戦ゲームとしておもしろかったのであってガンダムとしては
全然違うと思う。ザクマシンガンでガンダムにダメージは与えれないはずだ
258 :
253:02/10/15 19:33 ID:???
>>256 いや、ジオフロはその点、一撃でバタバタ倒せてたぞ。
ジムのサベール一発でドムが沈んだのにはビビッた。
ただ、まあ、文句は他に山ほどあるわけだが。
>>257 装甲が厚くても、何発も当てりゃあ破壊されるやろ。
それにしても強すぎだけど。
>256
もし本当にそれやったら最初は楽しいけどすぐ投げつけたくなるゲームになる
って事はブシドーブレードが証明したよな。
260 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/15 20:17 ID:4Zk9Txoy
カプコンに委託して
コロ落ち+鉄器みたいなゲームを作ってほすぃ
>>258 ジオフロはそうゆう意味ではスゴかった
ザクでガンダムに出会ったらまず生きて帰れなかったもんな
>>259 FPS(DOOMやHALOのようなゲーム)は頭撃たれると一発で死ぬのが普通だから
(手榴弾やロケットランチャーは近くで爆発しただけで即死の場合が多い)
ゲームデザイン次第では面白くすることもできると思う。
263 :
253:02/10/15 20:32 ID:???
>>261 うん。ただね、肝心の機動兵器の命、機動力ガタ落ちで戦車とか移動砲台まで
怖くなってたのがね。
>>257 だからそれがゲームなんだって
連ジだってなんだかんだでビームライフルが強いし
あと連ジのミッションは面白かったな
アムロやシャアは理不尽に強いし
確かに連ジのアムロは異常に強かった。攻撃当てても全然減らないし。
強いと言ったらジオ風呂のガンダムも強かったな。ドムでギリギリビームライフルを避けられるかどうかってとこだもん。
ザクなんかじゃ生きて帰ることはほとんど不可能だもんな。
あと、2週目になると(何故か2週目もやってしまった)GMが大量に出てくるのはいいけど無ズイなぁ。
多い時なんか10体くらい出てくるもん。
何でもいいけど、あのワケの分からん武器は要らないよ。
ゲームの幅を広めるって意味では良いのかも知れないけどさ。
はぁ、ガンダムの著作権、番台が独占してなきゃもっと面白いの出てきそうなのに。
ガンプラは番台で良いんだけど、タミヤとかにガンプラ作らせた方が良い物が出来たり…しないか。
もしくは「ガンガル」で有名(?)なマルイにガンプラを…
もう、寝よう。
バンダイはゲームメーカーじゃないんだよ
ゲームは専門メーカーに任せて欲しい
267 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 00:56 ID:DZs8IN69
番糞
糞代
ごんだい
とりあえずバンダイは置いといてお前らはどういうジャンルのどんなゲームやりたいの?
271 :
251:02/10/16 02:35 ID:???
>254
一応補足しておくが、Xはかなりバランスがやばい。
プラクティス無い時点で他の格ゲーと比べてとっても見劣りするし。
(まぁ、これはTHE バトルとかもだけど)
天の龍が作った結界ぶち抜いてフィニッシュしたり
草薙が護刃にシェービングウォールかけるとかで
笑えるのなら一回くらいはやってみてもいいかもね。
ちなみに操作系がサイキックフォース2012と比べて
圧倒的なクソさ加減に調整されているので注意してくれ。
>270
ガンダム。それも、おもろいやつ。
>>270 連邦vsジオンみたいので、コックピットにもうちょっと金をかけた奴
あえて言えば連ジの続編がやりたい
275 :
252:02/10/16 08:25 ID:???
ほぼ本物の濃くピットで趣味レータ
連ジのMSV追加の奴。ゲームバランスが難しそうだけどね。
ジムキャノンとかどうすんのさ?
でもジムスナイパーカスタムは欲しい
ふと今思ったがMSVは映像化されてないので動きがイマイチ想像できない
>>278 ゾゴックなら簡単に作れるぞ!
ズゴックの格闘&運動を強化して、腕ビームを無くせばいい事!
連ジにMSVね。連邦は必要あると思うけど、
ジオン側はいらんな。ZZに出てた奴のみでよし
>>279 確かクローなかったと思うけどグーで殴るわけ?
あと片腕縮めてもう片腕伸ばしたりできなかったっけ?
パワードジム使いたいな。コストは300ぐらいで。
っていうか、未出MSや戦艦を増やしてバージョンアップするだけで
移植しても30万本はイケるぞ。連ジ。
>>284 >っていうか、未出MSや戦艦を増やしてバージョンアップするだけで
>移植しても30万本はイケるぞ。連ジ。
確かにそうだろうがそれじゃバンダイのやり方と変わらん
やるからには本気でやってもらわないと
まあ現状じゃ新作は夢だね・・・
連ジでMSが積み木みたいにボコーンとなるの、どうにかして。
あれのせいで連ジが好きになれないよ。
>>283 カッパかよ!
マジレスするとゾゴックの拳は特別製でMSの装甲をも貫くそうだ。
後、普通に腕は伸びる。
>>284 パワードはRX-78より性能上なんで、出るとヤヴァイ気がします。
>>286 プラモ狂死郎だと思って…
288 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 15:33 ID:EAo9fsud
連ジにジオフロの戦術性をいい具合に追加
>>284 >連ジでMSが積み木みたいにボコーンとなるの、どうにかして。
↑これの意味がよく分からないよ。爆発のしかたが嫌ってこと?
連痔の続編って作るとしてもMS追加とかしかないような気もする。
基本システムは弄る必要はないし。
連痔の続編を出すとしたら…
●2対2から3対3にして欲しい。(人によって好みがあるかもしれないから2対2も選べると良いかも)
●MSの重量感や巨大感をもう少し出して欲しい。
●複雑な地形を。戦記のような「廃墟都市」みたいなステージもあったらいいな。
●今現在だとステージ進行が1stしかないが、08や0080のようなステージ進行があってもいいんじゃないかな?
オレ自身は1stのみで十分なんだけど。
●あと、アーケードで乱場とか3連星とかを強力な敵キャラとして登場させて欲しい。
この考えに批判も多いと思うけど、あくまでもオレの希望だから気にせんでね。
>>288 それ良いかもしれないけど、「いい具合に」ってのが難しいと思うよ。
下手したら本来の爽快感を無くす事になるかもしれないからさ。
連ジってガンゲーとしてはかなり売れたよね。
だから番台が「次回作はうちで!」なんて罠…はやめてほすぃ。
ああ、次回もカプコンもしくは番台以外のメーカーが制作しますように。
俺は味方ともうちっと複雑な通信ができるといいなぁと思う。
「弾が切れました!」とか。正確な残り耐久力を伝えれたり。
後、やたらコストオーバーのコンビは選べなくしてホスィ。
ガンダム×ガンダムとかね。
292 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 15:51 ID:EAo9fsud
やっぱ連ジは格ゲー、動きが良すぎ。リアルな戦場感を出すなら・・・
別物?
>>292 だから、連ジはあくまで1STアニメの再現なわけだろ。
ミリタリーとからしさなら、コロ落ちだ。
ジオフロはキャラから全く戦場という漢字が伝わってこない。
295 :
おれのケツについてこーい!:02/10/16 16:11 ID:EAo9fsud
積み木みたいにボコーン=バズーカ喰らった時などにすっ飛ばされるあれか?
83のステージなら落ちたコロニーの残骸ステージなぞホスィな、そびえる残骸の中に逃げ隠れ、
08小隊なら川の浅くて少な目な内陸地の東南アジア風ジャングルとか、
ジオフロのキャラは雑誌掲載のフニャ絵を見た時はどうするんだコレ、と思ったが
思ったほどではな・・・慣れる。いや、キャラは無視。マット曹長ぐらいならイケル。
>>293 0083のコロニーの残骸をステージとして出すのは良いけど0083って「連邦vsジオン」じゃないから駄目っぽい。
まあ、デラーズフリートは一応ジオンだけどさ。それに0083って嫌いな人多そうだから1stだけでいくのが無難そう。
08をステージ再現は良いかもね。でも、やっぱり陸ガンちょっと浮いてるなぁ。
連ジのMSは陸ガン陸ジムを含めてもガワラ画だからまだ良かったが(嫌な人もいるが
他の人の描いたMSを入れると違和感があるのかもしれない
>その意味でもMSVチョイスは意味あるかも。
299 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 17:35 ID:7qxb9/Dd
>>258 いや、ジオフロのビームやバズーカが一撃必殺なのは知っている。
その中でビームスプレーガンだけが妙に弱かったので、純正GM差別すんなや!って事なのです。
300 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 17:47 ID:fma572Sp
ただ原作を再現度を増やすだけでも俺は買う。
アーマードコアみたいに1機で全てをこなすゲームじゃないんだから、パーツ・武器破壊とかあって良いと思う。
弾も無限に補給できなくていい。ドムは数発撃ったら、後は格闘でいいんだ。
原作再現度の増加
ギャンのミサイルは、弾速が速いショット・マシンガンのようにしてほしい。
ドムのハンマーナックル(武器を破壊された時に)。ドムに関らず武器を破壊されると肉弾戦が可能。
ガンタンクもミサイルが切れればザクレロにかましたパンチができる。
ザクマシンガンのケツで殴れ!弾が切れたバズーカは投げろ(思いきりの良い(略)!
ザクの武器に岩を入れろ(ドアン専用)!ガンダムも盾を背負える!グフはマシンガンやバズを使える!
ハァハァ・・・。ぜェぜェ・・・。
結論、もう番台はゲーム作らなくていい!
302 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 18:12 ID:FW1jvEDD
SIMPLE2000シリーズのGガンダムを買ったんだが。
声無しかよ…音楽もなんか変だし、動きも鈍いし。Wもそんな感じなんだろうか
ジオニックフロントのいいところはやられても
他の機体とシフトチェンジできる所にあったと思う。
スパロボインパクトを友達に見せてもらったけど、酷かった。
MSのグラフィックとかキャラのカットインとか全部αの使いまわし。
しかもPS2なのに
ド ッ ト が 見 え る !
最悪です。ホント
>>305 それでも信者は擁護してたよ
「作り直したら金がかかりすぎる」とか「容量的に無理」とか
あと「これで十分満足」とか
バンダイやバンプレ擁護する香具師って同じことしか言わないのな
IMPACTは新キャラの試験的な物とか噂もあるし良いんじゃないか?
旧作からのキャラについては使いまわしと
>>306 DVDだから容量的にはかなり余裕はあると思うけど
それにしても作るのが面倒なせいかGBA2連作だし
どんな理由つけてもいいわけないだろ
使い回し云々じゃなくて新規もPS2のグラフィックとは到底思えない酷さ
使い回しについてはまんまPS
シナリオもほとんどWSの使い回し
毎度ながらゲーム内容も糞
それでも70万本売れる
そりゃ版権放すわけないって
コロ落ちのシステムはよかったからアレ+戦記+連ジみたいな感じで!
主人公機にはツノ!
いいプレイを続けると色をつけられる!
ミッションの数はPS2連ジ並み!
序盤は通常兵器と戦闘!61式はジオフロ並みだとクソなので数がいるとウゼェ、くらい。
代わりにデプロッグとかフライマンタがすげぇウザイ。倒しにくくてチマチマダメージ食らうのな。
格闘のシステムは連ジみたいに手軽なヤツ。
武装は最初はザクマシンガン三丁にザクバズーカ一丁とかって決まってて、それを出撃前に選ぶわけ。自由。
ゲルとかドムでもザクの装備が使える。ただし重量制限とかザクがビーム使えたりとかはなし。
たまーに補給があって、新しい武器がいくつか来たりするわけよ。
あとコレはビミョーだけど弾薬もそういうシステムでもいいかもな。補給が来ないとどんどん減っていくからムダ弾は撃てないとか。
ミッションの種類は今まで以上に豊富に。ドダイ+グフでミデア+TINコッドと空中戦とか。
ズゴックやゴッグに乗って海中でアクアジム+ドンエスカルゴの爆撃をかいくぐって基地に強襲とか。
で、序盤ジャブロー攻略戦を終えて宇宙へ。
ア・バオア・クーではそれまでの戦果によってバッドEDかグッドEDか決まる。
グッドEDルートの場合、ジオンは連邦を退けて戦力を回復後、ルナツーへ。第二次ブリティッシュ作戦発動後、ジャブローで最終決戦とかな。
MSはMSV+0080+83のジオン側で。
アフリカでカラカル部隊と共同戦線!サイド6でサイクロプス隊の援護!燃える!
・・・とまぁいろいろ要望を書いてみますた。疲れた。
日本語が変になってるかもしれんが気にしないでくれ。
スパロボでPS2の性能を完全に使おうと思ったらかなり難しい物あるよ
数年後にはPS3も出るのに、キャラを増やしていくしかない物は大変だよ
なんでやねん
スパ厨はアホだな。
何が何でも擁護したいのか。
>>299 つーかザクも不等にトロい。
ツィマッドの回し者が作ったのでは?というくらい
ドムマンセーなゲームだ。
マドロックのホバーもそのせいかも。昔からそんな設定だったらスマソだが。
次の連ジは弾切れ有りにしてほしいね。
そうすればグフにももっと出番が増える。
フロムソフトウェアがガンゲー作ったら凄い事になるだろうな
ジオフロの一番良いところはそんな「一撃で死ぬからリアル」とか「戦術が云々」じゃなくて、
エイガー少尉のあの暴走ッぷりだと思う。間違ってません…よね?
>>315 お、同志。
歴代ガンダムパイロットの常識を覆してくれた。
>>304 あれはダメージ判定がめちゃシビアだからな、(でも戦記システムにそれを
足してもいけるかも・・・アクションゲー苦手な人は助かる。)
ミノ粒子の導入は敵がいつ出てくるか分からなくてドキドキ(導入しませんか?他のガンゲー)
パッシブソナーって自機が止まってる時しか聞えないんじゃないの?
アサルト・ライフルは必要だろう。
>>253 と(以上ジオフロ)
連ジのジャブローは狭すぎた、(水場が多すぎた。)
オールMSが水中戦朝飯前てのは違和感がある。アクアジムは必要だろう
(水中では使いやすいという特化)
連ジミッションは次第にやっつけ仕事的になってくる。
宙域では慣性飛行が出来たらブーストボタン、押しっぱなしにしなくて楽なのに。
旧ザクのマシンガンはなぜ、旧ザクマシンガンじゃないのか。(共通)
バンダイはガトリンク・シールドをなぜ、出さないのか。
ま、あと移動指揮車(ホバー@コロ落ち)の導入かな。(連邦)
参考にすべきはコロ落ちか・・・
>>314 でもアーマードコアみたいなガンゲーは嫌だな。
ムラクモ(?)みたいなスピード感だけに着目した宇宙戦なら歓迎。
>>315 エイガー少尉って小説版で性格変貌してんだよね。俺はゲーム派だが。
番台のガンゲーで一番良かったのはSFCのフォーミュラ戦記だったと言ってみる。
曲とか武器演出とかが好きだった。ゲーム性は低いけどね。
>>317 旧ザクマシンガンにこだわる原作派な貴公が、
アサルトライフルなんていう捏造武器を必須とかぬかす理由を挙げてください。
>>318 性格、設定を勝手に変えるのは、あの作者の小説ではおなじみですよ。
コロ落ち小説ではヴィッシュのパーソナルマークも変更させてるし。
違いを楽しめって事かな。
>>319 そこはそれというやつですよ。ザクマシンガンじゃ狙い撃ち一発あぼーん
できない。威力あげてくれないと、ゲームはゲームよぉー
原作とゲームの整合性を気にする貴公が
性格、設定を勝手に変える小説家に寛容な理由をお聞かせ下さい
>オールMSが水中戦朝飯前てのは違和感がある
>ゲームはゲームよぉー
いや、それは却下
アサルトライフルはあってもそんなに違和感は無い。
君はガトリンクシールドなぞいらん派か?
323 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/16 22:39 ID:kuz+KZFc
>>317 ガトリンク・シールドは、実はバンダイのいざという時の
か く し だ ま 。
ところでガトリングシールドじゃないのか?みんな口そろえてガトリンクガトリンク言ってるから
俺が間違ってる気がしてきたぞ(;´Д`)
>>324 「旧ザクマシンガン」なんてあったんですか。始めて知りました。
MGのザクマシンガンの説明に「新旧のもっとも一般的な携行武器…」って書いてあったから
ザクマシンガンって色々あるのね。勉強になりますた。
捏造武器とかゲーム性を高めるためになら入れてもらっても構わないけど、
ちゃんと原作の武器も入れて欲しい。「ガトリンクシールド」とか。
326 :
325:02/10/16 23:04 ID:???
ザクマシンガンの弾槍を側面に縦にくっ付けただけ、のようなかんじでカッコイイ。
ザクマシンガンはこれの改良型、で威力も一寸だけ大きめとか。MIAに付いている
「角度」に続く新しいネタか?「ガトリンクシールド」とか
ていうかガトリングシールドはいらね。
アサルトライフルと同じぐらいいらねーよ!
(゚Д゚)ハァ?
>>328 何言ってんだよ・・・・、戦記でグフカスに付いてない憤りを忘れたの?
まぁ、その時点で俺の中で戦記は糞ゲーだったよ。(製作側は阿呆という事が分かった)
331 :
319:02/10/17 14:02 ID:???
>>320 俺は90mmの時点でもう十分。てか、マゼラ砲出せや。
新しい武器出すんなら、原作の武器を補完し切ってからにしろと。
あの小説?当然嫌いですよ。
ジオフロの小説化のくせにジャンプするわ
エイガーがどこでもいるような無個性キャラに変わってるわ。
小説家の功名心が鼻について困ります。
生身の兵士に向かって撃ったぐらいでベテランが天地がひっくり返ったような
ショックを受けてどうするのかと。戦場だろが。08小説見習えバカ。
なんか毎回シリーズ変わってもやってること同じだし。
>>ガトリングシールド
OPで撃ちまくっておいて出さない時点でブチ切れるべきです。
立てよ国民よ!
ふーん、08小隊って意外と人気あったんだな。俺はシローが嫌いなんで作品も嫌いなんだが。
だからガトリングガンが無くてもなんとも思わん。
人気と言うよりも08小隊で唯一見るべき所が震える山前編のグフカスな罠
「指揮車1、人型3、タンクもどき3!」
グフ系は大人気だよね・・・
連ジの要望としてはパイロットごとに同じボタン操作でもそれぞれ動きが違うようにしてほしい。
新米パイロットだったら、タイミング悪く空中格闘しようとすると転倒するとか。
>>332 俺は逆だな。
好きなキャラがひとりいれば、大抵好きになれる。
>>335 アムロやシャアとった奴の勝ちになっちゃうじゃん
連ジはWBとか戦艦が小さいのが気になるな。
あんなのにMS何機も積めないだろうとか思った。
ジオフロはミッション中もルートの変更さえできるようにしてくれれば良かった。
338 :
325:02/10/17 20:35 ID:???
>>336 そうだよな。
MSの性能なんかよりも取り合えずアムロ乗っければ最強機体になるでしょ。
>>335 それはMSを操るゲームじゃなくて
MSを操るパイロットを操るゲームなんじゃないの?
340 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/17 21:35 ID:hhJjuVNQ
ザクマシンガンに狙撃モード(原作にもあった一発づつ撃つ撃ち方)があればアサルトライフルはいらない。
341 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/17 21:39 ID:5LtdrOIe
弾が切れるのとか、パーツ・武器破壊は原作っぽくて良いよな。
自然と格闘に突入できるし。
あわよくばラストシューティング・・・。
キャノンやマシンガン、ビーム砲は距離でダメージが変わるようにしてほしい(火薬爆発は影響無しor小)。
マゼラ砲も原作では遠距離では弱いが至近距離ならシールド破壊するし・・・。
>マゼラ砲
つーか連ジのザクは反動受けすぎ
もちょっと軽くしてくれYO
343 :
342:02/10/17 21:59 ID:???
連カキコスマン
ところで、アニメでザクのマゼラ砲を見たこと無いんですが
08小隊のザクのマゼラ砲って反動の描写ありましたか?
あったら連ジのも仕方ないとあきらめますが
なんかグラフィックの質が落ちてないか?
うん、なんかPCゲームみたい。今はPCゲーム画質もっとよくなってるかな?
何でも良いけど、コロ落ちって面白そうやね。PS2で出してほすぃ。DC買うかねないし。
Gセンチュリーまでのシステムは、まだまだ発展途上だと思うんだけどどうですか?
モビルスーツを動かしてって、戦いを仕掛けたら周囲のマスのユニットを巻き込んで
アクション。ギレンの野望の戦闘シーンオンオフに、さらにマニュアルかオートか
加えるだけでもいいと思うんですけど。
351 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/18 18:08 ID:Xd7boNpD
マゼラトップの砲は無反動or低反動だろう。
でないとマゼラトップだけで撃てるとは思えない・・・。
もしMSV、0080、08のMSを全て出したら、MAや水陸両用、サイコミュ機を除くと
ゲルググ・イェーガーが最強になるな(数字をあてにすると)。まあ、別にいいけど。
次点ジムスナイパーU。
連ジのマゼラアタックや61式戦車、もうちょっとでかくていいと思う。
耐久力も100くらいあって倒すとコストが10とかで
攻撃力と攻撃の頻度も上げてウザくして欲しい。
もちろんDXのようにCPU戦限定で対人戦の時は出ないようにすると。
こういうスレってときどき立つけど結局こんな感じになっちゃうよね
個人的にはバンダイを淘汰するスレであり続けて欲しい
バンダイは版権処理だけに注力して、
開発は外部に委託すれば良いのに…エニックスみたいにさあ。
355 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/19 21:32 ID:EF29HIxD
356 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/19 22:41 ID:PYK0eieh
>>343 ザクがマゼラ砲うってるとこなら1stでハモンさんがランバラルの仇打ち(?)するときにあったよ、たしか。
劇場版だけだったかも
>>353 番台社員が話をすり替えるのに躍起になってるから
番台叩きを維持するのは難しい
番台はゲーム作るなよマジで。
>>357 我々だけでも気をつけよう
いつも
バンダイは糞
↓
じゃあどんなゲームがやりたい?
↓
原作の設定の話題に
というパターン
お前らオタを喜ばせるのなんかうちの全財産をはたいたって出来ねえよ。
うちにとって大事なのはオタじゃなく一般人、お前らは黙って金だけ出してろ
前田吟
361 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 02:10 ID:mNukjoca
ZZゲー作って!!!!!!
なんか2月頃に連ジオの続編が出るらしい
出るといいなぁ
366 :
エラウト ◆mHqJ7otKZM :02/10/20 11:16 ID:emLffnGM
所詮ぱくり会社
>>363 ホントに?
ググってみたけどなかなかそれらしき物は見つからない。
出るといいなぁ。
関係ないけどカプコンはデビルメイクライ2出すんだよな。そっちも楽しみだ。
戦記は萎えた。
古参とはいえ隊長に偉そうな口叩く部下。生き死にの瀬戸際で必殺技なんか考えるバヤジオン兵にヘルメット被らず出撃するヤシら。
おまけにオペレーターがカマトト。
ツメが甘いのは昔から変わりませんね。番台。
テキスト面はアマコアで体験入学してください
まぁ所詮アニメの世界ですから。
>>368 漏れは妙に早くて照準合わせが出来ない旋回とその後の硬直の方が萎えたが。
371 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 12:15 ID:S0jnP9q1
とにかくキャラクターメイキングの安っぽさがバンダイ作品の最悪の欠陥。
戦記ってジャンプ中の敵を殺っても地上での死に方と同じってのも萎える。
別にあのわけの分からん登場人物達はいらない。
しかも毎回同じ人がキャラを描いててどれも同じようなキャラばっかり。
しまいにはあのゾックだしなぁ。しかもアッガイのクセにビーム撃つし。
いいところと言ったらMSが沢山でてるのと対戦で3vs3が出来るくらいか。
早くバンダイ潰れて著作権がマシなゲーム作るところに移って欲しい。
でも、バンダイはガンダムがある限り潰れはしないだろうからなぁ。
バンダイが潰れる時はガンヲタが死滅した時だろう。
373 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/20 16:06 ID:ch03eM6A
08のせいで、連邦地上部隊はあの戦闘服で
統一されたのが、とても嫌ですた。
オマイラ、ノーマルスーツ着ろと小一間時間問い詰めたい
番台っていちいち変なストーリー付け加えるから嫌。
しかも自社製(主に連邦)のMS入れるところがもっと嫌。
どうせ作るならフライマンタやデプロッグがジオンのMSと交戦する話でも作ってろや
つうか作るなバンダイは話と設定とキャラを!
バンダイはとにかく面白いゲームを作る事を考えてろ!
昔みたいにトーセ丸投げでいいじゃん。
バンダイは 糞 ゲ ー 量 産 工 場 。
バンダイでは今でも糞ゲーの最終テストが繰り返されているよ。
やれやれ、バンダイにコロニーでも落としてえな。プラモも最近ヤル気ないし。
バンダイが本当に面白いゲームを作ろうと思うなら
カプコンでもどこでも委託するだろ
381 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/21 14:34 ID:yU5Mv2ZU
連邦対ジオンに入れて欲しい新要素
・原作に忠実ということでセイラさんをパイロットに
・これにより、アムロとセイラさんとで乗れる新機体Gアーマー
(Gファイターだっけ??)を入れて欲しい。
・もちろん、切り離しとドッキングは入れて欲しい。
切り離すと、アムロのガンダム+セイラのGアーマーでの援護になる
・Gブル+コアファイターとかのバリエーションも新MSで入れて。
あとこれにより、MS不足解消ということで、陸ガン・陸ジムを消してくれ。
382 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/21 14:34 ID:yU5Mv2ZU
連邦対ジオンに入れて欲しい新要素
・原作に忠実ということでセイラさんをパイロットに
・これにより、アムロとセイラさんとで乗れる新機体Gアーマー
(Gファイターだっけ??)を入れて欲しい。
・もちろん、切り離しとドッキングは入れて欲しい。
切り離すと、アムロのガンダム+セイラのGアーマーでの援護になる
・Gブル+コアファイターとかのバリエーションも新MSで入れて。
あとこれにより、MS不足解消ということで、陸ガン・陸ジムを消してくれ。
セガと合併していたらみんな幸せになれたのに・・・。
385 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/21 14:37 ID:yU5Mv2ZU
二十下記コすまんデス
これどうよ?
あとコアファイターも単品で使いたいよなぁ、ドップとかも
ボールなんかよりよっぽど活躍したのによー
386 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/21 14:38 ID:yU5Mv2ZU
>>384 あ、そうなの?オペじゃなくて?
ともかくセイラ居るならGファイターも入れて欲しいよなぁ
>>386 家庭用で使える>Gパーツメカ
コアファは無理だが。
>>387 そうなんすか、ありがとうございます、ゾゴックさん
PS2版のことですよね。安心しました
389 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/21 15:14 ID:3eQ4Tnvt
戦記ってギャルゲーだろ?程度の低い。
連ジが良かっただけにかなり萎えたね。
MSの多さは評価できるが・・・。
戦記ってあと画が綺麗なのは評価する。
でも、そんなのゲーム性にさほど関係ないからシステムを煮詰めろバンダイさんよ。
OPムービー→レイアウトに凝ったメニュー画面に入ったところで
おっ!気合い入ってんじゃん!と思ったらやっぱりバンダイのゲームだった。戦記
もうこれ見よがしの、長ったらしいCGにはゲップが・・・
っていうユーザーの意見を無視して
自己満足の道を突き進んだスクウェアとの
類似を感じないでもない
バカっぽいオープニング見て「何だよこの勘違いぶりは、製作者ヴァカかよ」。な
んか、凝った(見づらい)レイアウトのメニュー画面からゲームを始めるん
だけど「何?このデッサン狂ったポリゴンは?見てると目が痛えよ」
いかりながらもゲーム始めると、命令もロクに聞かず悪態ついてベラベラ口だけ
はよく動く部下に、ゾックという名の見た事も無いロボットが登場。あれがゾッ
ク?
その上ランクが低いと相手にもしてくれないん
だけどSランクを取ると手のひら返した様に媚びてくるオペレーターの女ども
!!!っていうか、独自キャラ、媚び女キャラはいらねーよ。
しかもジオンの系譜がものすごく面白かったので下調べせずに発売日当日に銀行でか
ねおろして独立戦争記を買ったらあまりのクソぶりに愕然。
よく聞け!番台はゲーム作らないで下さい、おながいします。
>>393 同意
オープニングは(゚Д゚)ハァ?だよなぁ
>>394 同意サンクス。
俺の怒りは立て読みで更に真価を発揮する。
Σ(゚д゚;) !?
>>393 内容、縦読みともにこのスレで最も完成度高いと思う。すげえ。
398 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/22 08:55 ID:At/Vq209
バンダイが取り込みたいのは一般人。
オタクはもう要らないってさ。
採用の面接でも、ガンオタっぽいやつが真っ先に外されるそうだ。
399 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/22 12:20 ID:6mJE4a0R
ギャザービート2の戦闘システムは秀逸だと思うんスけど。
シミュレーションRPGの枠で、MSの小隊戦の雰囲気が出てた。
400なんつって
400
>>398 つーか、どこの企業でもヲタっぽいのは敬遠されると思うが。
たとえ、ギャルゲーメーカーでも。
>>402 そんで大抵失敗すんだよ。
鍵みたいに信者の求めるもん大人しくつくっとれや。
鍵は糞だが
少なくとも技術提携くらいはしろ、あほ。
>>403 いや、ヲタなんか会社に入れたら逆に失敗するだろw
やはり、さらなる発展を望むなら、自分にないものを取り入れるべきだよな。
バンダイがさらなる発展をするとしたら…
「ある意味」でさらなる発展をやりそうだ。
ヲタの人は自分のジャンルとは異なる方向に進んでみるのも
一興。いい意味としてその方向で「化ける」もあるし。
不用意にヲタを入れると、現場に居るヲタとぶつかるのかな。
つーか、ヲタでない人間が作ったゲームは要らん。
戦記にはなんつーか、愛が感じられないというか。作業的だというか。
モノアイガンダムは買ったけども、まだ封を切ってないや。
オリジナル要素に抵抗があって始められないんだけど、どうしたもんやら。
愛がないとダメ!…ではなくて、マジプロは、客が求めているものを
細かいものまで取り入れるものだと、改めて考える。そういった意味で考えても
戦記は、なんというか、作っている奴等が作りさえすれば客は喰いつくと
思っているようにしか感じない。自分の欲求や、変な狙い付けは行っている
ようだが…。愛があるとしたら歪んだ愛。作業だとしたらこまやかさが
ほとんどない。そのように感じる。
頑張れ、バンダイ。版権をオープンにしないなら、ガンゲーを作ることが
できるのはお前らんトコだけだ。人間の根底から教育しる!!面白くなきゃ
買わん。今のところ買ったのはSSギレンの野望、系譜、コロ落ちだ。
媚びるな!独創性で惹きつけろ!
戦記は単なる寄せ集めだろ?
・レンジ
・コロ落ち
・ ギ ャ ル ゲ ー
そうじゃないとすればタイミングが悪すぎる。ガノタの反応を上回れ!!
まぁとりあえず連ジの続編早く出しちゃってくださいカプコンさん
連ぢの続編もカプコンが出す気満々だとしても最終的には版権元の番台さんのご機嫌しだいじゃない?
万代の問題点はゲームを作るための技術とセンスが絶対的に不足していることだろ
特に後者
幼稚園のガキでもニュータイプになれるのが連ジの魅力
とりあえずアレだ、現状で買っても(中古相場基準)
存しないで楽しめるのは
SSガンダム SSブルーディスティニー SSギレン
DCコロ地
PSギレン
連ジ
SFCガンダムW(格闘)SFC、F91
超限定条件でGジェネ
だと思うがどうよ
あ、実写シャアがデブのアレもネタとして1k以下なら買い
SDガンダムはGジェネ以前の物なら割と良いものが多い。
オススメはFC時代のやつ。
カプセル戦記はヨカタ
418 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/23 04:18 ID:vMTMhTVy
どれみ、デジモン、ウルトラマンが終わったので
番台も必死なのだろう。
>417
それは認める
419 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/23 04:51 ID:fFgH5eMX
漏れはカプセル戦記とガチャポン戦死5は好き。
売上本数は連ジ70万、戦記40万なんだよな。
>>420 戦記の売上の40万の内連ジの続編と勘違いして
騙されて買った人間が半数以上を占めてるだろうがな
>>422 早番ですか?バンダイの社員も大変ですな
ゲーム買うほどのガンオタやガンダムファンでそんなに認識の甘い奴はいねえだろ。
ガンプラとザ・アニメージ間違うのは親父か爺婆と相場は決まっておる。
実際、戦記のギャル絵を見て、おっさんはかなり引いたんですが
いまだに連ジをヴァンダイが作ったと思ってる香具師もいるって事さ
>>413 SFCのGXも入れてくれ。
何だかんだ言ってPS2ガンダムもジオニックも独立も戦記も
買っていません。SFCのGX、SSのブルーとギレン。
PSの系譜。コロ落ち。レンジは買いました。これが結果です。
ガシャポン戦記4も入れてくれ。
誰もオタの意見にゃ耳貸さんと思うが。
パーフェクトな完成度求める割に金払わんし。
あ、だからこんなとこで愚痴るしかないのか。
そうそう。
ギャルゲヲタは戦記でもやってろってんだよ。
age
ガンヲタが番台の出す(番台しか出せない訳だが)ガンダム系商品を一切買わないようにしたら
番台が潰れるとまでは逝かなくても版権を手放しそう。
でも、長い間ガンヲタ全員が我慢できるはずないから無理だなぁ。凄い非現実的だもんあ。
磐梯さん、もうオレ
「面白いゲーム作れ!この馬鹿ピー番台!」
なんて無理は言いませんから
版権手放してください。マヂで!
もはや結論が極まった感があるね。
版権手放せ。と。
バンダイがオタを手放したほうが早いし世の中のため
しかしコナミ辺りに拾われたら最悪、と蒸し返してみる。
PSのZは好きだけどね。
ハイザックのショルダーチャージ萌
SSのZは「かとんぼ」でやる気なくなった
今日は朝から番台社員ががんばってるな。
お前らクソなもん作ってコケにされたからって
客に逆切れしてんじゃねーぞ?クソが。
440 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/23 20:32 ID:piAupYG8
カプセル戦記てMSXも、あったっけ?
>>440 出てる。センチネル系のユニットが追加された。
連ジの続編でないかなぁ?
バンダイのせいで無理です。
結論:作るのはプラモだけでいい
更に言うなら他社にゲーム作らせてあげて
あえて!…エニックス(チュンソフト)とか。
447 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/24 22:03 ID:58+aWxSg
______ 〜
( 人____) 〜 プゥーン
|/ ー◎-◎-) 〜
((6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_| ∴ ノ 3\) < エレキギターは、まかせろ!
(__/\______ノ___∩__ \______________
/ ( ‖ ll___l_El ̄´
[]__| | バンダイヽ
|] |_l _______)
\_(__)===[□]=)
//__ll \:::::::::::::::::ll:::::::l
|PERFCET|:::::::::::::l::::::::l
(_____):::::::::::::l::::::::l
(____)___)
おうエレキギターだけな。その他は種亜gジェイ尾、あヴぁ時3@3
戦記公式サイトの内輪受け開発者インタビューを読むと
どうやらバンダイでは戦記はヒットってことになってるみたいだ
しかし、戦記、そしてギレンの野望独立のバンダイ的ヒットの図を見て
思ったよ
売れることが善である、売れたものはいいものだ、
ってのは必ずしも正しくないってね
バンダイにガンダムは任せたくない
ガンダム商品にも市場と競争と淘汰の原理を持ち込みたいね
要するにバンダイ以外の選択肢がほしいってこと
バンダイはキン肉マンのリバイヴァルブームに乗せて、キン肉万太郎ゲームを作ってるみたいだな。
>>437 そうだよなあ、コナミに版権が渡ったら更に悲惨なものになりそうだ。
コナミも昔は良いものを作ってたんだけどいつからあんな会社になってしまったのやら。
「魂斗羅スピリッツ」とか「僕ドラキュラ君」とか「ワイワイワールド2」とか面白かったのにな。
PSのメタルギアも良い出来だったと思うし。
関係なくてごめんちゃい。
正直コナミの方がマシ
>>454 >「僕ドラキュラ君」とか「ワイワイワールド2」とか面白かったのにな
漏れはワイワイ2は面白くなかったッス。「各ゲームの最限度」が低いというか…。
コントラのキャラがあんなにコミカルになると、ちょっと引きました。
そして、この引き加減が戦記の引き加減に似ているなと思いました(w
そもそもワイワイ系は原ゲームの「選り集めをアレンジ(?)」したものだと
思います。これって戦記に近くないスか?
いえ、戦記もワイワイも面白ければいいんですどね(w
コントラスピとか面白かったし。
あーつまり、戦記は面白くないと。
別に権利関係については何もいわんが
ゲームを作るということに関してはコナミの方が17倍マシだよ。
>>457 当たり前だろうが。
コナミは元々ゲーム会社なんだから。
元々そうなのにそうでない会社に負けてるってこと自体赤っ恥だっての。
今後10年以上金を生み続けるガンダムに関する権利の資産価値は・・・・。
>>458 じゃあやっぱりコナミの方がずっとマシということだね
PSで出たGとWの2千円の格ゲー
どっちも結構売れたみたいね
今週のランキング1・2フィニッシュだよ
ゲームは糞に輪をかけた糞なのにガンダムってだけでなぁ
でも、買う方も悪いんだよな・・・
同じだけ売れるなら手抜きのクソゲー作った方が
開発費も期間も人数も少なくて済むしな。
それで金儲けて図に乗るんだよ、あのカスどもは。
結論!番台が作ったゲームを不用意に買うな!
正直、バンダイに入ってゲームを作りたい。
>>462 同意
でも嫌でも売れてしまうんだなぁ
ガンダムだから
俺はもう買うこともないと思うけ度
>>453 キン肉マン2世は外注だから良さげ…かな?
ユークスだっけ?>キン肉マン
あそこなら前からプロレスゲー作ってるがゲームとしては糞だなぁ
調べたら、「AKI」って所の開発だそうな。
海外版N64の「WWF NO MERCY」が結構話題だった記憶がある。
そうか
ちなみにGCのワンピースってどこが作ってんの?
CMでメーカー出てなかったみたいだけど
PS版ワンピースはスマブラの劣化コピーみたいな感じですた。でも売れたんだよね。
GC版の方は知らん。
>>470 しかも時代錯誤でPSだったりする
でも売れたんだよね・・・
ま、スマブラにワンピースはっつけりゃ数は売れるだろうよ(w
バンダイの商法っていつもそんな感じだろ
474 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/26 18:36 ID:Is26M4f1
ガンダムワンピース
こんなスレがあったんだね。
バカな消費者がアフォな会社をのさらばせるんだよ。
そう
買う方も悪い
会社の方が悪いけど
478 :
476:02/10/26 21:52 ID:???
>>476 のさばらせる。だな。間違えた。
以上、バカな消費者ですた。
オレもん馬鹿な消費者の一員です。
今後ともクソゲー、ヨロシクお願いします。番台さん。
なんかバンダイって勘違いしてるんじゃないの?
バンプレストも許せない
ガンダム大好きだが、おもろぉなさそうな奴は買ってない。
>>481 にいさん、バンダイビジュアルも忘れちゃいけないぜ
つーか、本当に面白いと言えるようなガンダムゲーなんてあるか?
現状じゃ連ジと昔のカプセル戦記くらいだろ
すまん、コロ落ちも入れてくれ!
>>1 出たら出たで期待して買うくせに。
裏切られるけど。
GジェネFは詐欺。
アニメしょぼいし、声あんまでないし、音楽糞だし、ロード長いし
∀半端だし。
まぁムービーとかはそこそこいいけど。
489 :
あが〜い ◆.WfoooNOGM :02/10/27 17:52 ID:lOVd3x9i
それはできん・ざび
コロ落ちボリューム少ないけどはおもろいよ
はっきり言ってプレイヤーはガンダムなんぞ乗らなくていいんじゃ
蒼色のケツ引っ叩いてきなよ。
モノアイガンダムの次はスコープガンダムだってさ・・
マジ?
ザクフリッパーみたいなガンダムが出てもキモいだけですが
何でも出せば良いというもではない!
糞バンダイによく言ってやってくれ
画像の美しさが(ゲームの)面白さの決定的差でないことを…
教えられたよな? カプンコとか外注とかに(ワラ
後発のガンダム戦記より連ジの方がグラフィックもいいしなぁ
今更こんな事言っても仕方ないんだけど
連ジのモビルスーツって大河原モビルスーツよりも
安彦チックなプロポーションのモビルスーツを使ったほうが動いて画になったような感じがする
鴨しれない。
が、そーいうことを言うと、バソダイが「安彦verの連ジ」を売り出しますよ(ボソ
>>502 ありそうだな、「ジ・オリジン」ゲーム化・・・
内容云々じゃなく、売れりゃいいわけだからさ
なんでオマエラは文句言うばっかりで自分でゲーム作らないの
販売しなきゃ勝手に作ったっていいんだぞ
>504
そのセリフを含め、ここではノーリスク・ロウリターンだからな。
それによく考えたらここは、「買ったらクソだった( ´Д`)」
なスレなんだから、購入者としては云々を言う権利があるものとして
書き込んで良いと思う。
だから、わざわざ買う金があったら作るほうにまわせばって話しだろ?
A誌に戦記に製作者が出てたが
「汚い面見せんな!」とおもたよ
>>504 そんな自分でガンゲー作れるくらいなら既に番台は潰れてるよ。
それに
>>505が言ってるように金払ってるんだから文句言うのは当たり前だよ。
まあ、文句を言っても番台のゲームやMS社のOSがよくなるはずないんだけど、
クソな物を買わされたんだから文句を言わずにいられないよ。
509 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/28 20:04 ID:XbgPaxyQ
510 :
117117:02/10/28 20:22 ID:cm8VMmGe
戦記みじかすぎ
戦記って結局、同じ面の繰り返しだもんな。すぐ飽きる。
512 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/28 21:02 ID:TURKNM10
漏れは、連ジDXより戦記の方がおもしろかったよ。
それよりもなによりも「機動戦士ガンダム宇宙編」はよ出してくれ!
アムロなりきれゲームマンセー
PS2ガンダムのどこがアムロになりきれるんだ?
PS2「機動戦士ガンダム」
1面が始まるまでは燃えてた。1面が始まったとたん・・・(つД`)
サーベルあたらねえもんな
ドップにライフルが当たらない
ハードの性能が上がるたびにガンゲーは面白くなくなっていく。
>クソな物を買わされたんだから
当社では押し売りはしておりませんが。
その表現は撤回してください。
確かに
>>508 のように「買わされた」なんて言う人の意見は
流した方が良い。いかにも周りに流されてさうだ。
クソでないという「信用」を買ってる部分って否定できないと思うんだけど。
事前には広告でしか判断できないんだし。
>>522 コイツラに言わせると今に始まったことじゃねえらしいぞ、バンダイの糞ぶりは。
よく考えたら一度ひっかかったら知恵つくはずだよな。
つ ま り 同 じ 手 に 何 度 も 引 っ 掛 か る マ ヌ ケ と い う こ と
>>523 Σ( ;゚Д゚) ガーン そうだったのか・・・。
これからはバンダイのものを買うのは辞めまつ。
目が覚めました、マジで。
買ってる奴らにゲームのことをわかってないのが多い
そういう奴らは元々ゲームなんてやらないくせにガンダムってだけで買うからタチが悪い
526 :
521:02/10/29 16:43 ID:???
>>522 漏れは雑誌、ゲーム屋さんで流れる映像とかで判断してるよ?
買った…レンジ、DCガンダム外伝、SSギレンなど
買ってしまった…Gセンチュリー
買わんかった…独立、戦記
いや、まぁこれが正しい結果かどうかはわからないけど、
レンジはゲーセンでやって面白かったので買った。
ギレンの野望などは当時としては、とてもすごいことだったと
思う。一年戦争だもんな…。DC外伝は気が付いたら購入していた(w
独立は忠誠度で反乱するというのや、MSの数が減ることや
戦闘シーンを見て「?」と思って買うのをやめた。
戦記はゲーム屋さんで実際に動いているものを見たり、ギャルゲーっぽい
ところで引いた。というか、レンジにも飽きていた頃だったので、
似たようなものを遊ぼうとは思わなかった。
Gセンチュリーは…まだ宣伝術に惑わされていた時だった(w
見分けるには雑誌で充分かもしれない。充分ボロが出ているよ。
その結果、面白そうなら買う。買っても面白くなければ
面白い部分を見つけて遊ぶべ。
まぁ、絶対買わないとか言うのは相当恨みを持っている人か(w
>>524
↑
この辺を縦読みすると隠しメッセージが!!
でもギレンは前作が面白かっただけに、信用しちまったよ。
529 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/29 23:56 ID:IskwxL9h
でもさすがに「忠誠度」は
ん?
と、おもた。
忠誠度があそこまで短絡的なものなんて思ってなかった。
関連してIFイベントがガンガン起きるのかと思ってたのに。
私が奪取したのはMK-2,モノアイ,スコープだ
↑
罠にすら思えてくる(w
正味な話、Gネオはどうなるかな?
>>533 Gジェネはそこそこ面白かったけどGジェネ0は俺的にはつまらんかった。
だからFはやってない。なんつーか、スパロボっぽさが強くなったような気がする。
それは置いといたとしても
面白いかクソかを前評判や雑誌、CMで判断するのは危険だ。
人柱からの報告があるまでは大人しく様子を見た方が良いと思う。
全て様子見。十分評価を聴いてから買うべし。
つーか戦記は、ジオフロがクソだったから見送った。
独戦は、系譜が良かったから買っちまった。次回作は様子見。
GジェネはSDに興味ないから基本的に買わない。
細かい設定とかにはうるさいくせに
SDになんの文句もない香具師が多いのは不思議
あんな2頭身ガンダムとは呼べないだろ
子供の頃に刷り込まれたので、平気 >SD
富野御大がSD好きって言ってるから好き。
>>537 SDは完全なアナザーとして割り切れるから文句が無いんだろ?
本編には何の影響も無いし。
そんな事より設定をコロコロ変えたり捏造するほうがよっぽど問題だ。
武者やナイトはまだそう割り切れるがGジェネ等はアナザーではない
何でも未だにSDに拘るのはバンダイが版権料と制作費を浮かせるためらしい
「版権料がかかるから仕方ない」とか「グラフィック作るのが大変だから無理」とか言う香具師が多いが
そんなに無理なことでもないはずなのに客側からそういう擁護意見が出ることに驚き
ほとんどガンダムの力だけでボロ儲けしてるんだからそれくらいやってもらわないと困る
>>541 なんでSDだと版権料が浮くんだ?
その辺のカラクリが良く分からん。
俺も聞いたことあるけど「SDガンダム」という版権を取ってるらしいよ。
これには全てのガンダムが含まれているからたった1つ版権を取るだけで
ガンダム全部使えるらしい。逆に普通のリアル頭身を使うには1つ1つ取ら
なきゃいけないらしい。
でも思うんだけどスパロボってマジンガーとかコンバトラーとか全部取っ
てるんだよね?それ考えれば確かに無理なはずないと思うんだけど。
そういやスパロボのガンダムってリアルのカットイン1つもなかったような
>>543 まさかそれが、ギレンのMS減少の理由の一つじゃないだろうな…
オ レ は 連 ジ よ か 戦 記 のほ う の 操 作 性 が 好 き だ 。
(((((;゚Д゚)))))ガタガタブルブル
>>546 なんでだろ?その意見が出ることこそが自然なのに、
ここの雰囲気はレンジマンセーな空気。
546は悪くない。素敵な意見だ。
磐梯が素材を活かしていないのだろうな、たぶん。
(´-`).。oO(・・・?)
>そんなに無理なことでもないはずなのに客側からそういう擁護意見が出ることに驚き
そりゃ、一般人はお前みたいにたかがゲームで必死になんてならんもん
6800円は安い買い物じゃないからね。
擁護してるのは社員です。
あの内容じゃ高いよ
>>543 マジですか?
確かに心当たりは多いしな
ますますバンダイが嫌いになったよ・・・
>>SD版権
そんな事情だったんだ……
そういえば、スパロボでもガンダム系が必殺技を出す時もずっと2頭身だもんなぁ。
SDガンダム自体に、武者だのナイトだのの作品があるのに
それらをGジェネとかで使おうとしない理由が何となくわかった気がした。
要するに、今のバンダイにとってSDガンダムは「版権問題の解決法」でしかないのか。
あとグラフィックの大幅な簡略化ね
かなりの制作費削減になってるんだろうなぁ
シンプルキャラクターシリーズのWとGってかなり売れたみたいだな・・・
>>549 何が客観的だ
戦記の方が操作性が良いっつーなら勝手にしろ。
だが、客観的に当たり前とか決め付けて押し付け様としてんじゃねぇよ。
お前が連ジマンセーに感じるのは連ジの方が操作性が良いと思ってる奴が多いからだろ?
まぁ確かにMSの操作性は戦記の方が良いわな。
ドム、ケンプ以外のMSでもホバー走行が出来るからな
さすが磐梯様、素晴らしく素材を活かしておりますな(w
563 :
549:02/10/31 09:28 ID:???
>>562 >何が客観的だ
このスレを最初から見ると、そう思えないかな。
>戦記の方が操作性が良いっつーなら勝手にしろ。
何を勝手にするんだ…?
「〜っつーなら戦記でもやってろ」というのなら、理解できるが…。
>だが、客観的に当たり前とか決め付けて押し付け様としてんじゃねぇよ。
このスレを最初から見たら、レンジ派が多いと言っているだけだ。
「当たり前」というのはオレが何を「当たり前」と押し付けているんだ?
>>549 に「レンジマンセー」とかほざいているなら、わかるけど…。
>お前が連ジマンセーに感じるのは連ジの方が操作性が良いと思ってる奴が多いからだろ?
いや、そういう書き込みの内容なんだ。
操作性どころの話ではないよな。むしろ操作性に関してはレンジと戦記では異なり、
レンジはレンジとしての操作性、戦記は戦記としての操作性を確立しいて、
それ自体が楽しみの一つとなっているという話だよ。
それがこのスレでは(ガチンコしていてもおかしくないのに)珍しい、と言っているんだよ。
>さすが磐梯様、素晴らしく素材を活かしておりますな(w
その辺は同意。本当。さすが盤台。「仕様です」札付きのリフォームが
得意技(w
↑
どの辺を縦読みするですか?
565 :
563:02/10/31 13:01 ID:???
566 :
通常の名無しさんの3倍:02/10/31 16:16 ID:6qfhSBxc
バンダイ
ハンケン
何こ戦何「だこ「>おい操レそそさそ得!
ほらぁ、あんまり熱くなるから壊れちゃったじゃん・・・
前田吟
連ジの操作感覚って、なんて言ったらいいのかな。いわば”ニュータイプシミュレーター”って気がする。
ガンダムとかシャア専用の機体に乗れば、お手軽操作でアムロとシャアの気分になれるっていう。
連邦、ジオン軍の”いち兵士”が操ってる感じじゃないんだよね。なんか。
まぁ「アニメのヒーロー気分」を存分に味わえるのが魅力であり売れた理由なんだろうけど。
まぁ俺が言いたいのは戦記やコロ落ちも未熟なだけで方向性としてはアリなんじゃないかな?ってことです。
SDで版権を取れなかったリアル等身の新スパロボは
逆襲のシャア、Vガンダム、Gガンダム、ガンダムW(ヒイロとゼクスのみ)
しかいない悲惨なスパロボだった気がする。
ほかの作品もガイキングやトライダーやら版権料安そうなのばかり・・・
スパロボやその他のSDは仕方ないのかもね。
573 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/01 09:29 ID:RwqO85Zc
たまには狂ったガンダムゲームも見たいな。
生身でモビルスーツを蹴散らすアムロやカテジナも可能な
ガンダム無双や、
Gの影忍が主役の忍者ガンダム君、
アッガイが愛を告白するときめきモビルスーツとか、
バンダイが狂ってくれないだろうか。
カネには充分過ぎるはど狂ってるがな。
sage
576 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/01 22:48 ID:3R9xASCP
age
>>571 方向性自体はアリだと思うけど
ゲームのデキが伴ってればね・・・
>>571 >ニュータイプシミュレーター
「レバー倒せばその方向に動く」という
昔ながらの単純明快なアクションゲームだろうが。
くだらない言い回しは好かん。
前田吟
>>579 「昔ながらのアクションゲーム」に戦記が負けるという構図が気に入らないんだろ
だから「ニュータイプシミュレーターなんてほざいてんだよ。
582 :
571:02/11/02 12:52 ID:???
蛇足が多すぎたかな?
俺はどちらかと言うとレンジマンセーなんだけどね。
583 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/02 21:08 ID:vWjIpNm1
昔ながらのと言うと古臭いイメージがするが
右を押せば右に動くのは現在でも至極当然のことで
>584
その至極当然のゲームが作れなかった糞企業バンダイ
『機動戦士ガンダムジオン独立戦争記』は『クソ』
今更ファミ通の評価出してどうするよ……
592 :
@@@@:02/11/04 13:52 ID:jrqRLGJ3
やだね〜ブラッドやだね〜
593 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/05 18:44 ID:tunwSx0W
SEEDもゲーム出るんでしよ
意外と楽しそうなシューティングアクションがでます。
>>594 すまん、あれはどう考えても駄目だと思う。
ガン種自体には別に思い入れはないが。
WSのファンには悪いけど、
売れる要素が全くないじゃん>種ゲー
ガンダム・ザ・バトルマスター2は
ネタとしての格ゲーとしては好きだった
俺的番台再生案
番台はまずゲーム部門のヴァカどもを全員懲戒解雇、ゲーム部門を廃止しる。
番台自体は今後2度とビデオゲームには手を出さない。
ガンダムタイトルのゲームは全て外部委託、版権レンタルにしる。
他社の作ったガンダムゲームに一切口出ししない。
変なMSやキャラを捏造しない。
プラモの出来は悪くないのでゲーム部門のヴァカの首を切って浮いた金を
プラモ部門に注ぎ込む。
MGシリーズを充実させる&既存のMGもリニューアル(MGガンダムVer.1.5みたいなのは禁止)
MG化する時にゾックを捏造しない。
とりあえずこんなところか。
>>599 あと、
アニメ本編に口出すのも禁止!
も加えたい。
セガとくっ付いてりゃ、ちゃんと分業できてたのかねぇ。
602 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/06 16:37 ID:+n4uQzrv
ぷ
以上、子供の戯れ言でした。
バンダイさん笑ってお付き合いください。こんなのでも一応客なんです。
でも、バンダイがいないとガンダムの歴史は途絶えるよね
もういいんじゃねー?途絶えても。
新しいアニメはいらんし、出るゲームはアレだし
ガンダムの版権が宙に浮いたら我先にと小波が持っていきそうだ
・結論
万代は消えてもガンダムは残る。
>>603 バンダイ「さん」って・・・バンダイじゃ身内の事も「さん」付けで呼ぶのか?
その踏ん反り返った態度を少しでも改めて少しでもマトモになろうとは
全然思ってないんだろうな
だからバンダイなんだよ、あ〜あ。
コナミはもっと糞なのでコナミも消滅希望
スコープガンダムはまだー?
>>599 ガンダム的視点からは再生なのかもしれんが
バンダイ的視点からは得が無いから実現しないよ。
それは確かに
>>611 実現しなければバンダイのゲーム=クソゲーを買わないだけ。
でも買う香具師も多いからなぁ
不買運動か?
>>614 俺一人で不買運動しても
バンダイには何のダメージにもならんだろうが
俺はやるぜ!不買運動、ダァー!!
不・買・運動・ダァー!!
不買運動賛成。とうぶんはプラモだけ買う。
種 の ゲ ー ム な ん て 頼 ま れ た っ て い ら ん し 。
Gジェネは音楽とか好きだったなあ
619 :
:02/11/07 01:47 ID:???
ハマーン育成計画
つーか、俺はもうしばらく買ってないし
ファミコン時代から、だれがどう見てもキャラ頼みクソゲーを平気で売りつける。
今も変わらず・・・。
「キャラ頼み」と言っても、そのキャラの本質をねじ曲げてまでゲームにしてるしね。
623 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/07 02:34 ID:oKXB2IZb
連ジができたとき、
バソダイ、これからもカプコソと協力するかも、って
言ってなかった?
協力関係解消されたのかなあ?
発売前「どうせアーケードでガンダムなんざ流行らねーよ。勝手に失敗してな。プ」
発売後「嘘?人気あるじゃん。じゃあウチで同じように作れば利益ヒトリジメ?」
バソダイよ。お前は肝心なことを忘れているぞ。
レンジってそんなに面白いんだ
戦記しかもってねーよ(;´д⊂)戦記の方が新しいみたいだから戦記買ったのにー
PSのガンダムとかよりはまだ戦記そこそこ楽しめたけど、すぐ飽きたけど(藁
でもレンジってアーケードが楽しいんでしょ?ゲーセンとかいかないしなー仕事あるし
PS2のは楽しいですか?楽しいなら買ってみよかなー?
>>607 意 味 が 分 か ら な い
ど う や ら し か ば ね の よ う だ 。
PCゲームのコンバット・ミッションみたいな感じでゲームを作って欲しいのは
俺だけ?
>>625 興味があるなら買ってもいいと思う
1人でも戦記よりは遊べる
PS2版はミッションモードもあるし
>>625 もしあなたが少しでもファーストが好きなら、戦記よりはるかに楽しめる。
>>625 連ジでガノタになりました。
操作も戦記より遥かにお手軽でいいと思います。
難易度設定もあることだしね。
>>625 確かにPS2版連ジは画面見づらかったりするので
快適さはアーケード版に間違いなく劣る。
が、アーケードでやった経験がないなら
そういう細かいところは不満にはならんと思うよ。
ホシュ
う〜ん、バソダイが作ってもいいけど、
例えば他のメーカーから技術者を引っ張ってくるなり、
もう少し質の向上に努めて欲しいんだよね、俺は。
いや、会社には会社の事情があるのかもしれないけどね。
確かに面白ければバンダイでも構わないんだが
少なくとも今のスタッフじゃ無理だろ
637 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/08 09:49 ID:M3TAp8jh
バンダイが気合入れて作る
→ワンダースワンのSEEDのシューティング
変なMS出すのヤメロ
厨全開な設定ヤメロ
読み込遅いのヤメロ
しょぼ限定版ヤメロ
面白くないのヤメロ
いっとくが、バンダイはゲームの面白さを追及していない。
ギャルゲーみたいに性欲だとか、
限定版を作ってコレクション性をエサに買わせたりだとか、
よーするに、ゲームはついで。
やる気、技術、センス、どれをとっても絶対的に不足しています
要するにバンダイはガンオタ共を心の底では馬鹿にしているということですか?(w
\
\\ /ビシュユウウゥゥゥ
\、、 ゛ ",,//
゛ ",, ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
゛、 ∩ ,," < チウ゛ァークィィィンンンン
゛ | hn " < 第一のチヴァァァァァァァァ!
%%%%%%%%%<);@;| \ < お前らの低脳見せて見ろ〜!!
6|-○-○ | .|;;;;;;;| \\ VVVVVVVVVVVVVVV
| > | .,|;;;;;;;;|,
\ ∇ / ( " )
γ⌒`YTTTTY ̄〃(()、
(氏≫|| | | | | "__ノ へ
ヽ__ノノー― ̄ ,,,, |〃l )
\彡ー // __|_ヘ \;;;;;|
\_/ ( _|__) |;;;;|
\_( _|__)〔|;@;|
/|| ||(@)|| リ~~
/ ̄ ̄//⌒ヘ|
|_/⌒V/|
いやいや、馬鹿にはしてまい。
鴨だと思ってるのでしょう。
あんな糞ゲーが何十万本も売れるんだもんな
手抜いてもガンダムというだけで売れる
行列の出来るクソゲーメーカー「バンダイ」
バンダイを馬鹿にすることはガンオタを馬鹿にすることと
同じではないのか。
いいえ。
いや、そういったのは勘弁してくれ(汗)
>>648俺はもう悲しまないぜ・・・
お前みたいな奴を増やさないために
バンダイを叩く!徹底的にな!
(・∀・)イイ!
売上が良くても、どれみ・デジモンは打ち切る万代
結局キャラの魅力で売ることしか考えてないんだな・・・
今日新聞にバンダイの売り上げが増したって書いてあった
なにやら『機動戦士ガンダム』シリーズのゲームが好調だったからとか
あと男児向けキャラクター玩具だそうで
>>656 すまん。ギレンの野望と聞いて脊髄反射で買っちまった・・・
しかし、つい2ヶ月前までは1stしか知らんかったおれが、
今ではOVAを全部見て、玩具買い集めて、DVDとか本とかも
買って、ゲームも買っとる。
これはバンダイ&角川のキャンペーンが効いてるということか!?
なんか気づかぬうちに外堀から埋められてた感じだよ。
古くはホットスクランブル(遠藤)で騙され、最近では独立戦争記で騙され、
しかし今日はモノアイガンダムズを懲りずに買ってきてしまう。
フッ、騙すより騙される方がまだいいのさ(´Д⊂ヽ
>>659 独戦記で痛い目に遭ってるのにモノアイ買うなよ・・・
そういえばGCでもガンダムを出すって聞いたけど、その内容はわかってるの?
連ジの移植であって欲しい物だが…
>>661 そういえば、なんのアナウンスもないねぇ。
一応、発売は任天堂のはずだから、
任天堂チェックですごい勢いでダメ出ししまくって
面白いゲームに仕上げてほしいな。
>>662 番台が作るゲームにダメ出ししたら
残るのはガンダムのCG(しかもヘボイ)だけだろ・・・
>>663 いいじゃん! クソゲーやんなくてすむから。
>>663 むしろそうなってくれよ。
いっそのことゲーム本編を任天堂に作ってもらえ(w
とにかくゲームとしてクソ過ぎるのが問題。
多少原作と違ってようとオタ臭かろうとゲームが面白ければ、
コアなファンには文句言われるだろうが一般人には叩かれないだろうし。
三国無双なんて、真面目な三国志ファンには目が飛び出そうなゲームだけど
面白かったし評価されてるぞ。
>666
散々既出だけどクソでもそこそこ売れるからそこが問題。
番クソのゲームってコストパフォーマンスよさそうだなあ(゚∀゚)
バンダイに裁きの鉄槌を下せないのか!
オリジンがゲーム化したら絶対買うだろうな…
>>667 >番クソのゲームってコストパフォーマンスよさそうだなあ(゚∀゚)
一概にそうは言えないんじゃないかな?
本気で予算投入して、本気で開発してあのデキなのかもしれないし。
本気だろうが手抜きだろうがクソゲー作る番代逝ってよし
よく調べずに何回もクソゲーを買って愚痴ってる学習しないガノタも逝ってよし
戦記はモデリング流用しまくり超手抜きゲーだったが
連ジの10倍面白かったよ。
独戦記にしてもガン戦記にしても、バンダイが作ったなら、
即買いしなきゃいいんだろ。転ばぬ先の杖だ。
バンダイに裁きの鉄槌を食らわす方法
SEEDのゲームをいろんなメディアで作らせる。
売れない
まずー
1st世代が無条件に買うというバブルもそのうち終わる。
バブルに甘えすぎ、バンダイ。もはや彼らにロマンはないのか
>>673 SEEDは、アニメが駄目でもゲームの方はPSでならそれなりに売れそうで怖い。
GとWの格闘が売れてる現状を見るとなあ。
>>672 ああGジェネネオ即買いしてえよーどうせクソなんだろうけど。こんな漏れは逝ってヨシ?
番組が終わった以上キャラクターなんて一人歩きしちゃうもんなんだから大丈夫、
ていうキャラクター商売の王道をなにげにバンダイはよく分かってると思う。
>>677 何が「大丈夫」なの?
商売が上手いっていうのには同意。
き気をもよおす『邪悪』とはッ!
何も知らない子供を騙し新作ガンダムを売ることだ・・・!!
自分の利益の為だけにガンダムを利用することだ・・・
権利を持っている奴が『ガンダム』を!!
てめーだけの都合で!
ゆるさねえッ!
バソダイは今 再びッ!
ガノタの心を『裏切った』ッ!
子供より大人の方がだまされてると思うぞ。
しかも、「再び」じゃなく「何回何十回」だよ。ハァ。
バンダイさん潰れてよ。
ガチャポン以来ガンダムのクソゲーぶりに
不買運動つうか買う気がしなかった訳よ。
で、たまたま中古で系譜を買ったら信じられない出来だったわけよ。
もちろん独戦記も発売日に買った訳よ。
やられた訳よ。
昔のSDガンダムはまだ許せる。実際それなりに面白かった物もあるし。(カプ戦とか騎士ガンダムとか)
ガンダムじゃないけど、SFCのウルトラマンとかもギリギリOK。
今はもうだめぽ
683 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/09 20:18 ID:YwFyWqX9
なぁ、バンダイ…いちど、
「漢」なゲームを作ってくれないか?
PS版逆襲のシャアは面白いと思うが?
>>684 結構面白かったんだけど、ジェガンとかギラドーガが出なかったのがチョと。
Zではハイザックまで出たのに。
>>684 クソとまでは言わないがそれなりにつまらなかった
>>684 うんとね、漏れは買ったのだけど、買ったのはCGが綺麗で見たかったから。
CMでνがサザビーをぶん殴っているシーンや、アクシズが真っ二つに
割れるシーンが流れた。欲しいと思った。それで買った。
実際、ステージ間のムービーはグッド。第一話の大気圏突入を何度も何度もプレイした。
ブラ「ガンダム!発信してザクの足を止めろ!」
よかった。実によかった。
が、システムは微妙だった。特に投げ。というか、つかみ。
ガードをしていたら投げられないだと!?
今まで投げというものはガードを崩す重要な役割を持っていた。
おそらく、このゲームではガードをし続けていてもいずれ
シールドとそれを持つ部分が破壊されるから、ガード不能に
する必要がないと思ったのだろうか?
そして気になったんだけど、シールドガードをしている時って
サーベルで斬れないよな?というか、斬らないよな?(笑)
なに遠慮してんだよ!斬れよ、ボケッ!!
とか考えた。そして、詰まらんが縦読みはない。
つーかドムが強すぎだったよ
>>685 でもシャア専用ドムが使えるのちょっと良くなかった?
>>686 番台ゲーの中では良作だろー。
>>687 熱い語りどーも。連ジより宇宙ステージはシステム的に完成されていると思うけどな。
Y方向の概念がある分。
690 :
687:02/11/09 21:00 ID:???
>>689 そーね。一対一のシステムとしては綺麗だよね。まとまっている。
Ζもあれで地面に着地したら走るくらいの事をやっていればなぁ…。
ゲーム含めガンダム関連商品、どうでもいいものなら作らんでよい。
まだないほうがいい。
しかし、本当にそのうちまたガンダム冬の時代は来るね。
なんかそれでもいいんじゃないかという気がしてきたよ。
>>691 始めの冬は80年代後半ごろか?
あのときはSDガンダムが低年齢層を掴んでF91に繋いだから良かったけどね…
次はもうSDには頼れんぞ…
別にガンダム商品出さなくても冬には違いないと思うが。
まあ、冬を越したってだけでも十分に凄い事だと思うよ。
普通は一度忘れられたら終わり(レトロ作品化)だろうしね。
>番台ゲーの中では良作だろー。
こういう考えがそもそもの間違い
sage
なんだか詳しくは知らないが、ビジネスの世界にはブーメラン現象
みたいのがあるだろ?
親が見てたものを子供がまた見ると。親も一緒に喜ぶと。
ガンダム、仮面ライダー、ウルトラマンなんかがそうだよね。
だいたい二十数年周期なのかな。
ま、もしも今が1st世代のジュニアがガンダム支えてる時代なのだとしたら
その後はまた落ち込むわけだ。
せっかくリターンしてきた親世代も、バンダイの適当な仕事に飽き飽きして
離れていくわけだ。
>>今が1st世代のジュニアがガンダム支えてる時代なのだとしたら
ジュニアは支えてないだろ。多分。
ガンダムは10代後半から20代にかけて人気があるらしい
この層は子どもと違って金があるからなぁ
泉ピン子
701 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/12 16:32 ID:LjbETun5
既出かもしれないですけど
RPGツクールの続編みたいな感じで
SLGツクールやSRPGツクールのガンダム限定バージョンが
発売したとしたらどうかなぁ?
もちろんシナリオは自分で作るやつ
たとえば
○ガンダムのキャラやMSは全てグラフィック及び声優&名セリフ入りで
自在に配置及び出力や武器の設定までできる
(当然設定資料のデータでも使用可能)
○オリジナルMSの設計やキャラ設定もOKなんてね(w
もしもこんなゲームが発売されたら売れますかね?
もちろん俺は即買ですが・・・
3Dシューティングでアーマード・コアみたいなガンダムとかもキボン。
あれ作ってるやつらも多分ガンオタだろうし、版権さえナントカなれば
いいゲームが出来る…はず。
まあ、夢ですがね。
>>703 ああいう風に動くMSなんてないので違和感バリバリだと思われ
GNOとPS2ギレン、最近の磐梯ガンダム系は頑張ってますね。
本当にありがたいです♪
白痴キモい
あははははははh
ふぅ…。
絶対に買うなとは言わないが番台のゲーム買うなら
せめて中古で買いましょう(売上に貢献しないように
>>709 面白ければ新品で買っても全然OK。
むしろ買う側が「クソは不買、良ゲーは新品購入」つーのを徹底すれば
番台もクソゲー乱発を控える気になるかも知れない。
連ジ(他社の良ゲー)を封印しようとしてるのをみると希望は薄いが。
買わないと面白いかどうかなんてわからないわけで
ファミ通がアテにならないのはわかりきってるし
2chでも発売日前後は社員が異様なマンセーしたりするし
ジオニックは本当にダマされた
>>713 バンダイゲーはその人柱が信用ならないのです
雑誌もかなり贔屓目に点つけるしな
ホシュついでに一言
番 台 は ク ソ ゲ ー メ ー カ ー
716 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/14 13:43 ID:hkK8JbP8
>>711 連ジ、今度イベントやることから見ても
まだ封印されてないっぽいぞ!!
もしかしたら今続編開発中かも?開発に3年かかるっていうし。
実際、そんなに開発期間かけてりゃつぶれてもおかしくないよな。
それならテキトーに作って出すよ俺だって
どうせガノタってバカだから大丈夫だし
塀の中(2ちゃんとかネット上)でいくら吠えても外に漏れることはないしね♪
>>717 番台も本当にそう思ってそうだな・・・
現実と違うのは番台やればできるメーカーではないということか
実力もやる気もないというのが番台
だから本気でやろうとしないのは利口かもしれないね
>>712 ゲーム屋さんでプロモを見れば
マリッジブルーも解消(w
なんだ
Bは評判のいいプラモでもそんなことしてたのか
評判いいからこそ逆にやりたい放題なんだろうな
>>721 それはまぁそうじゃない?
1位を取れたメーカーが踏ん反りかえるのはどこも同じだよ。
松下だろうとコカコーラだろうと。
ガンダムに関する権利の資産価値は?
>>722 とりあえず松下とコカコーラがどんなことをしているのか知りたい
(´-`).。Oo(NEOでまた儲けるのかな。。。)
NEOは単品としてはそれなりに手間をかけてるようだが(ほとんどグラフィックだが)
どうせそれを流用して何作も出すんだろ?
ゲームとしてのデキがよければまだいいんだが
どうせ雑誌にもファンなら買いとか書かれるんだろ?
つーか「ファンなら買い」って書かれると腹が立たない?
ファンだからこそ納得いかんのじゃゴルァ!
というよりファンしか買えんだろう
タダでさえ今度のジージェネは原作知らんと楽しめなさそうなのに
バグだらけだがモノアイは結構面白かったから期待してるんだがな
ワンスワのギャザビシリーズは結構面白いと思うのだがどうか?
730 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/16 02:49 ID:+my1LiVa
外注と見た。
スマン、NEOムービー見たら欲しくなってきた予約しちゃおやぱ買うしかないわ。
また番台の術中にはまるのか…。
>>731 俺のGジェネ0やるから買うのは様子を見ろ。
>>731 買いたきゃ買え。いちいち書くな。
そんなに自分の馬鹿さ加減を晒したいのか。
731は社員だろ
じゃなきゃよっぽどの白痴
.
>>724 コカコーラは他社の製品パクリまくってるよな
736 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/16 18:01 ID:ZNXJ7EIq
>>735 コカ・コーラがイヤならペプシを飲む。
松下以外にも家電メーカーはある。
ガンダムゲーはバンダイしか無いぞ。
松下もコカコーラも別に普通じゃん
つーか、松下って1位?
部門数が多いだけだと思うが
>>720みたいなのとは比べられない
>コカ・コーラがイヤならペプシを飲む。
>松下以外にも家電メーカーはある。
>ガンダムゲーはバンダイしか無いぞ。
固有の商標と飲み物や家電一般を比べてるDQN発見
ガンダムがバンダイしかないからふんぞり返るのが当然って言ってんだよ
>>740 >ガンダムがバンダイしかないからふんぞり返るのが当然
最初からそういう意味で書いたんだっつーの。何を噛み付いてんだか。
それは
>>722に言ってやって下さい
ちなみにふんぞり返るのが当然なら
それを批判されるのもまた当然かと
なにをいまさら
だが正しい物の見方だ。
>ちなみにふんぞり返るのが当然なら
>それを批判されるのもまた当然かと
意味がわからない
ただのしかばねのようだ
PS2の宇宙編いつでるの?
技術力が足りなくて、発売中止にしたいくらい。
>>744 そこで語られていることは、別に「バンダイ商品の出来が悪い」というここの
スレの本題とまるで関係ないが。
要するに難癖付けて叩きたいだけなんでつよ、ここの住人は
ガンダムゲーム出したくても出せないセガやカプコンの社員の集まる
スレなんですから
番台叩きから何とか話しを逸らそうと必死なところが微笑ましいです(w
まぁどこの板にもメーカー叩いて通気取りになるオタクはいる。
ちゃんと知識があって、それで理路整然と叩いているなら納得もできようと
いうものだが、如何せんここの住人のレベルは低いからな・・・
言ってることの矛盾に自分で気づいてないのな。
すくなくとも、番台がもっとまともなゲーム作ってりゃ
こんなスレはいらないわけだが
俺はただ面白いガンダムゲーがやりたいだけだよ
757 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/18 20:31 ID:vVbrN/tj
いまのバンダイて昔の少年ジャンプみたく
独占しすぎてるところがイヤン
まあ隔離スレだがな。
正直番台を擁護するやつの意図がわからん
社員ですから
でた!社員!
釣れた〜!
でも小物
次こそいいゲーム出せやあああああじあjふぃjf@いjjれい
バンダイに期待するだけ無駄だろ
番台の「機動戦士ガンダム独占記」
番台がいかにガンダムを独占して暴利を貪ったかを体験できるシミュレーション!
カプコン社から再度ガンダムに関するゲーム製作が提案されました。
前作の人気によりガンダムファンからの要望も高まっているとの事です。
ゲーム作成を許可しますか?
YES/NO
↓
NO
暴利でもないと思うが。
大体自社キャラクターを独占して何が悪いんだ?
トランスフォーマーとかリカちゃん人形も版権開放しなきゃならんのかよ。
マリオヤポケモンだってそうだ。
>>768 独占しようがしまいがいいゲームだせば(・∀・)イイ!!クソゲー(・A・)イクナイ!!
こんど生まれ変わる時は番台社員になって暴利を貪りたいなぁ・
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
ガンオタを馬鹿にしつつ、な(w
>>771 番台はガノタだけじゃなくてガンダム自体もバカにしてるだろ
だいたいなんでカプコンなんかがいきなりガンダムゲーに手を出してきたかが
わからん。素直に自社ゲー作ってればいいじゃん。スト2でもなんでも。
赤字埋めのために都合よくバンダイやガンダムを利用しようとしただけにしか
見えないが。
カプコソは勝手に作って独自で売ろうとしてたけど、
バソダイに横槍を入れられたんだYO!
・・・まあ、ガンダムのほうは
利用しようとしたのかもしれないが。
>>773 利用しようがしまいがいいゲームだせば(・∀・)イイ!!クソゲー(・A・)イクナイ!!
>>768 ガンダムはバンダイの自社キャラと言ってもマリオとかとはわけが違うかと
マリオは任天堂が作ったもんだけど
ガンダムはバンダイがただ版権握ってるだけだからなぁ
何で版権を解放しろという意見が出るのか
元を正せばバンダイがクソゲーしか作れないからなわけで
バンダイに期待しても無駄→他社に作らせろ!
という流れなわけで
身から出たサビなわけで
その元を正せば、売れるから問題なんだけどな。
ゲームってのは払い戻しが利かんから。
さらに言えば、話題だけ盛り上げて、出荷(小売に卸す)さえしちまえば
無問題だからなー。しわよせは小売店。
バンダイにとっては問題なくとも客にとっては問題
>ガンダムはバンダイがただ版権握ってるだけだからなぁ
こいつ、もしかしてバカか?(w
すでにもう自社内のキャラクターだと思ってますよ。それだけSDやプラモで
世界観を広げてきたわけだし。
すくなくともバンダイはそう思ってるでしょう。
SDでオリジナルストーリーで勝手にやるのはどうでもいいが、
1StだのZだののストーリーを我が物顔でやられても困る。
そのとうり。放映当初ただのオタ受けアニメでしかなかったガンダムを
これだけ一般に認知させたのはバンダイの功績。
滅ぶべきはガノタ
>>786 ガノタが滅ぼうがいいゲームだせば(・∀・)イイ!!クソゲー(・A・)イクナイ!!
>>773 あれ御大が「作っても良いよ」って言ったから勝手に作っていたらしいよ。
当然バンダイと揉めに揉めた訳だが。
ゲームだせば(・∀・)イイ!!クソゲー(・A・)イクナイ!!
これに尽きるな・・・
>>789 最初の“いい”が抜けたな・・・
このスレはバンダイのゲームは糞なのでもう作らなくていいというものなので
>これだけ一般に認知させたのはバンダイの功績
こういうのは関係ない
791 :
,:02/11/21 01:28 ID:???
ジオンの系譜の話題が皆無だが
あんま評判よくないのかな。
1番楽しめたがな。
>>790 お前がこの世から撤退すれば解決するだろ。
>>788 でもカプコンのゲームが一番出来が良かったと思う。
キャラゲ―はやっぱり作り手の「愛」だろ。
>>791 系譜は(・∀・)イイ!!だろ。長く遊べたよー。
あと789はどー見ても釣りだろ?てか釣り氏多いな、しかも釣れてないし。何か笑える(^Д^)ギャハ
(´-`).。Oo(言えしない、釣りは786って書こうとしたのに789って書いちゃったなんて言えやしないよ…。)
ショボ━━━━━(´・ω・`)━━━━━ン
>>793 でも愛だけじゃいいゲームはできないな
カプコンには愛も技術も揃ってた
バンダイは愛ですらカプコンに負けてる
戦記みたいなの作ってるようじゃなぁ
たった一つ出来がいいのを作ったくらいで愛も技術もそろってるんだとさ
マジモンのバカですか?ガンオタって。
次のGジェネもボリュームダウンしつつシステム変更らしいな・・
独戦記のせいですっかり磐梯恐怖症になっちまったからしばらくは様子見るよ
ボリュームアップした上で新システムを導入しようという気はないのかねこの会社は
今時のゲームはそれくらい当たり前と思わねぇとファンはついてけないぞ(糞
まぁ次の野望シリーズの出来で磐梯を見限るかどうか決めるさ
まあ、バンダイはその「たった一つ」がいつまでたっても作れないわけですが。
>>800 後先考えずに傑作作って自分の首を絞める
まさしく素人考えですな
俺ならこういうバカ相手に本気ださないけどね
それがプロの手口ってもんだろ?
>>798 >たった一つ出来がいいのを作ったくらいで愛も技術もそろってるんだとさ
>マジモンのバカですか?ガンオタって。
あのゲームに愛も技術も感じない君のほうが
カワイソウだ。
>>801 出し惜しみ出来る程のアイデアは・・・
残念ながら番台には・・ない
大気圏突入の熱で氏んでくれバンダイ
次にカプコンが作って駄作だったら、多分こいつら
今まで言ったマンセー発言の舌の根も乾かないうちに罵倒しまくるんだろうな。
所詮その程度の奴等よ。
>>804 カプコンファンでは無いからね。
あくまでもガンダムが好き。
結果を出したところは誉めるのがスジってもんだ。
やっぱりガンオタってどっかおかしいぞ
>>806 モノアイで世の中を見る癖がついてしまってるので
異様に視野が狭いのれす
まぁ。番台も昔にくらべれば
かなり良くなったな。
昔はゲームにもなっていない物を平気で出していたからね。
Gジェネネオが出て糞だった時の祭会場はここでよかったですか?
>結果を出したところは誉めるのがスジってもんだ。
たった1作出しただけで「愛も技術もそろってる」なんて盲目的な発言しかできない
やつの誉め言葉なんて大した価値なんて無いですよ?
>>810 結果が全てって事だろ?
面白いモノ作ってから言えよ(萎
カプコンには愛も技術も揃ってるのかぁ。へー。
バンダイには愛と技術はそろっているの?
カプコンは今経営が苦しいから必死になってるだけだろ。
馬鹿だな〜お前達。
バンダイには愛と技術はそろっているの?
>>814 バカに与える愛などない
お前らに今日を生きる資格も無い
>>816 あ、カプコンにプラモ作る技術は皆無だよ。
ゲーム作るしか能ないから。
知らなかったろ?ひとつお利口になったね。
面白いことになってるな。
ガンヲタさらし上げ
よく考えたらゲーム会社の技術のほうが玩具会社より上で当然なんだよな
バンダイゲ―ム最強!最高!
>>819 だからゾンビ犬プラモに愛が感じれないんだね。
ガノタっつーか・・ゲーヲタきもい
>>821 あーでも、バンダイゲームは
ゲーム開発専門の下請け会社が開発しているので
単純に開発技術では比べられないとは思う。
バンダイが直接ゲームを開発しているわけではないので。
開発ノウハウの事でいえば、当然
長くゲームを開発している方が上ではあるが。
>>825 ここで叫んでるのはガノタじゃなくてゲーオタなのかな?
ゲーオタのほうが世の中を知ってると思ってたけど、違うのかな。
>>819 ではバンダイはプラモ、カプコンはゲームという住み分けが出来れば皆幸せになれるね。
>>827 レゲー板以外のゲーム関係の板に行ってみ。
>>828 カプコン社員ですか?必死ですね。
そこまでしてガンダムゲーの版権ほしいんですか。見苦しい。
>>830 カプコンはガンダムの権利なんか欲しくないと思うよ。
ただでさえ揉めたのに、
あんな大変なモノいらないでしょう。とマジレス。
カプコンには愛も技術も揃ってるそうだから大丈夫なんじゃないの。
>>830 1ユーザーとして当然の感想を吐いたまでです。
ファミコン時代から鼻糞並みのガンダムゲーしか出せないバンダイ。
連ジでいきなりガノタの金玉を鷲掴みにしたカプコン。
同じ金払うなら面白い方が良いなあ。
大丈夫だろ。
ちなみにここにいるアンチバンダイって連ジスレ住人からも嫌われてたな。
スパ房と同種なんでしょう。
じゃあカプコンを叩いているのは
バンダイマンセーなの?
夜中に祭ですか?(w
なぜか必死にageてる香具師は社員ということでいいですね?
激突!バンダイとカプコンの窓際社員!
841 :
837:02/11/21 03:52 ID:???
>>836 連ジスレには結構いたがそうだったか?
しょっちゅうバンダイのゲームはシミュレーターだから
単純に比較できないと言っていた香具師はウザがられてたけど
>>837 バンダイマンセーというか、現状で構わないという感じ。
訳の分からない変なメーカーに引っ掻き回されたくない。
>>838 どっちの社員?
こんなスレあがって得するのはカプコンだろうけど。
バンダイ貶すとカプコン社員扱いされるけど
俺は違うから面白いゲーム作ってくれるならどこでもいいよ
もちろんバンダイでもいいんだけど
もう期待するだけ無駄だということがわかってるからなぁ
>>842 >しょっちゅうバンダイのゲームはシミュレーターだから
>単純に比較できないと言っていた香具師はウザがられてた
バンダイもカプコンも評価している俺にとっては
これって至極真っ当な意見だと思うけどなぁ。
ウザがる気持ちがわからん。
>>842 戦記が出る前ころかな。
あのとき連ジ信者がメチャメチャ暴れてたからな。
バンダイ社員さま・・
野望の続編はいつ出ますか
独戦がクソすぎたので次は時間かけてもいいので良いものおねがします
バンダイのゲームはファミコンのSDガンダムガシャポン戦記の頃が一番面白かった
その後どんどんつまらなくなってる
バンダイマンセーって正確には
下受け開発会社の「べッツ(だっけ?)」マンセーって事?
>訳の分からない変なメーカーに引っ掻き回されたくない。
キャラゲーでゲーム業界引っ掻き回してるのが
わけのわからない変なメーカーバンダイです。
そのキャラゲーに内容も伴っていればこんなスレ立たないのに。
カプコンは昔から版権物のゲームを作ってる
ドカベン、エリア88、天地を喰らう、ジョジョ、エイリアンVSプレデター
そのほとんどが面白いという罠
バンダイのゲームはやっぱり子供のおもちゃって考えで作られたやつが
一番面白いな、ファミコンのZガンダムとか
社員がageるの止めたようです
系譜なんて糞じゃん
最初のギレンの野望の方がまだマシ
>>853 カプコンは開発社員がゲーム化したがる作品の版権しか
獲らないと聞いた。
まぁ過去には「スィートホーム」のような
タイアップもあるわけだが。
正直バンダイのゲームのどこがいいのかさっぱりわからないので
熱心に擁護する気持ちもわかりません
>>859 連ジマンセーのカプ房、社員がウザイのが90パーセントです。
スイートホーム>>>バイオハザード
連ジマンセーがウザいというのはいいが
それでなんでバンダイ擁護になるんだ?
>>891 連ジマンセーなんて大してしてないじゃん。
861を891と打ち間違えたなんて言えやしない・・・
ところでコロ落ちってバンダイが作ったの?
シンプルキャラクターのGがW売れてるの見ると激しく(´・ω・`)ショボーン
ガンダムならなんでもいいのね・・・
>>863 排除したいの。
どのガンゲースレにも乗り込んできて流れぶち壊すから。
連ジスレの中でおとなしくやってろ!
>>869 それもいいとして、ではなぜあなたはこのスレに?
自分が同じことをしてるのに気づかないんですか?
戦記ってそんなにツマランの?
独戦でショック受けて以来いまだにそれだけ買ってないし
だからその手のスレも見てないんだが・・
>>873 連ジマンセーを排除したいがために対極のバンダイを擁護するというのは
ゲーハー板見ればわからんでもない
でもここはバンダイ叩きスレだろ
どのバンダイ叩きスレにも乗り込んできて流れぶち壊すから。
バンダイマンセースレの中でおとなしくやってろ!
>>875 スレタイから見て煽りスレにしか見えんが…
つまりアンチバンダイの馴れ合いスレだったわけね。悪かったよ。
>>1が煽りでもスレが普通に進むのは2chじゃよくあること
>>867 バンダイと言えばバンダイ。
正確にはバンダイの子会社のベック。
>キャラゲーでゲーム業界引っ掻き回してるのが
>わけのわからない変なメーカーバンダイです。
>そのキャラゲーに内容も伴っていればこんなスレ立たないのに。
これは完全にゲーオタの発言だね。
キャラゲーだって立派なゲームじゃん。
バンダイのキャラゲーは立派じゃないってことだろ
でもキャラの力で異常な売れ方するからなぁ
他に立派なキャラゲー作ってるところなんてあるか
カプコンのキャラゲーなんてよっぽどオタ臭いし
>>881 その発言は「番台のキャラゲーは立派」と言ってると受け取ってよろしいか?
そういえばテクモのキャプテン翼を異様にマンセーしてるゲーオタがいたなぁ
あれ一つだけ見れば傑作でも結局後が続かなかったじゃん
つまりプロとしてはアホ
>>881 こんな時間にこんな板に来てて何を今更
キャラゲーがオタ臭いのは仕方ないだろ
オタ臭さとゲームのデキは関係ないし
逆に戦記のOPみたいなのはどうかと思うぞ
つーか、連ジってオタ臭いか?
>>883 単品の作品をマンセーしてるなら前も後も関係ないだろ
こんな板でオタ臭いからダメなんてとんだお笑いぐさです(藁
>>883 ファミコンで生まれてPSまで続きましたが、
これでも後が続かなかったと?
話の流れがゲヲタ臭くなってツマランな・・ここは番台のクソさを噛み締めるスレですぞ
ゲームもバンダイのクソさの代表なわけで
>キャラゲーがオタ臭いのは仕方ないだろ
ハァ?
一概に言えないだろ
カプコンが良くてバンダイが駄目ってことの理由にならんぞ
>>889 同意
理屈は関係ない、ただバンダイが嫌いなだけ
>>888 へ?続いてないよ?
テクモから全部出たと思ってんの?
>>889 話が難しくなってついていけなくなって来たんだろ?
>>893 PS版はコナミだからともかく
テクモは
キャプテン翼T (FC)
キャプテン翼U (FC)
キャプテン翼V (SFC)
キャプテン翼W (SFC)
キャプテン翼X (SFC)
キャプテン翼VS (GB)
こんだけだしてりゃ十分じゃないか。
>>895 十分かどうかの話じゃないだろ(w
すり替えんな
バンダイのゲームはそこそこ良かったんだが
「戦記」でがっかりした。
コロオチみたいな
ガンダムゲ―我が路を行くぜー路線だったのに
「戦記」は必殺ワザとかウケ狙い(?)をしてきたのが残念
GジェネNEOが発売間近だから番台社員も大忙しだね(^^;
がんばらなくても大丈夫だよ。
買 わ な い か ら 。
泉ピン子
社員はすぐに個別のゲームの話題にすり替えようとするな。ここは叩くスレなんだよ、ループさせんな!
PS2キレンで懲りたのでGジェネNEOはもちろんスルー。
中古の値段の動きを見てから動く
>>899 社員が妙に必死だと思ってたらもうすぐ発売されるのか
っていうかね、ぶっちゃけ2chでの盛り上げ工作は、販売店向けなのよ。
ゲームってのは初回出荷本数がかなり重要で、それは店頭売上とは関係ないわけよ。
だーかーら、ガンヲタなど相手にしてないわけよ。
余計にタチが悪いな
>>895 で、ごたくは分かったからソレ以外に有名なテクモのキャラゲーまだ〜?
906は放置しろよ
煽られても乗るなよ
908 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/21 21:25 ID:G1hPbV/8
>>840 すいません「激突!バンダイとカプコンの窓際社員!」って連ジの続編のサブタイですか?
それとも「CAPCOM VS SNK」みたいな感じで「CAPCOM VS BANDAI」って事ですか?
まあ、どちらにしても非常に楽しみです。
ゲームとしてはマヴカプのようにカプコンキャラとガンキャラがエリアルレイヴで大暴れになりますか?
それともガンキャラとカプコンキャラがGジェネ系シミュレーションでまったりと戦いますか?
なんか教えて君ですんません。
>>881 (゚Д゚)ハァ? キャラゲーはヲタ臭くてなんぼですが何か?
原作目当てで買う人にとっては原作の内容、設定に忠実で
マニアックであればあるほど良い。
さらにゲームとして面白ければ完璧。(例、カプコンの連ジ、ジョジョ)
もちろん原作の雰囲気をぶち壊すような度の過ぎた
捏造設定・捏造キャラなんてもってのほかですね。
>>908 ガンダムが波動拳撃ったりするゲームだよ
>>909 キャラクター商品をコレクターズアイテムと勘違いしてないか?
その程度の考えだから視野の狭いオタクって馬鹿にされるんだよ!
ここ最近、面白いガンダムゲームにめぐりあえない・・・。
>>909 たとえば友達とガンダムの対戦ゲームとかしたりしないのか?
それで内輪でしか通じないようなヲタ要素満載のゲームとかばかりだったら
引いたりされないのか?
どうでもいいがギャンキャノンて
頭悪い。
>>913 いや、ヲタ要素満載で、かつ面白いのが良いんだろ。
連ジはたまたまそうだったって事。
今のバンダイゲーはヲタ要素満載である訳でも無し、ゲームが面白いかと言うとそういう話も聞かない。
せめてどっちかに注力すれば叩かれないものを。
だからさぁ、つまらないつまらないって吠えてるのはヲタクだけなんだって。
一般人には普通に面白いんだよ。
それが証拠にバンダイ製品売れてるじゃん。
売上的には
連ジ>戦記、PS2ガンダム、ジオフロ、コロ落ち
だな。
>>916 だからーそーいうレスはあげでいえって常日頃いっとるだろが!!サービス残業増やすぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
これって??
>>916 釣りだろうけど、ガノタで番台信者の方がなんとかいいとこ探して擁護してたような気がする。
ゲーオタの方が番台のゲームをみる目が厳しいと思われ。
>>913 基本的にはやらないけど連ジはやる
間違っても戦記はできないよ・・・
922 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/22 00:52 ID:l4jltElg
戦記のMSの足(の裏)、ぜったいでかすぎ
通常の三倍
>>911 バンダイのゲームは正にコレクターズアイテムだよ
特にWSのなんて自社でもそういう認識で作ってるだろうし
今日も煽り多いね
わざわざこんなスレ来なきゃいいのに
これが仕事の人もいるんです
これだけ叫んでも当のバンダイはビクともしてないね
体制変えるつもりもなさそうだし
バンダイが強大な存在過ぎるのかオマエラが無力な存在過ぎるのか
ゲームってのは広告費を莫大にかけて話題作りさえすれば、
勝手に卸や小売店などから注文が来て、黒になるんですよ。
バンダイなんてガンダムってだけで
勝手に卸や小売店などから注文が来て、黒になるんですよ。
一般人が指示してる証拠だろ
指示するのはどちらかというとバンダイの方です
確かに売れてるがガンダムじゃなかったら今の1/10も売れないだろうけどな
売り上げ本数が多いから良ゲーというわけではないのは常識だろう
「ガンダムじゃなかったら」という言い方はまさしくどっかの社員の
負け惜しみだよね
なんでガンダムじゃない商品をバンダイが売らなきゃいけないんだよ
ヲタク必死だな
なんも変わらんからやめとけよ
ここにいる時点でみんなオタ
>>933 それは論点のすり替えだろう
売れてる事実を根拠に支持されていると主張する香具師がいたから
内容が支持されてるわけではなくガンダムだから売れてるだけと言ったまで
>確かに売れてるがガンダムじゃなかったら今の1/10も売れないだろうけどな
一見まともな発言に聞こえるけど、実は何にでも使える空虚な駄文なんだよな。
だって、実質成立し得ないし。
テイルコンチェルトとか結構売れたよな
マジで社員多そうだね。
別にバンダイなんてどうでもいいよ。
いつも社員、信者って言葉で逃げるなよ。
バンダイ叩いたらカプコン社員って言われたんですが・・・
いつも自分たちがやってんだから…
自業自得だね。
┐(´ー`)┌ もうすぐ次スレですね
売上
連ジ PS2 01/12/6 84.6万本
Gジェネ PS 98/8/6 65.3万本
系譜 PS 00/2/10 50.9万本
Gジェネ0 PS 99/8/12 48.3万本
戦記 PS2 02/8/1 36.9万本
独戦 PS2 02/5/2 32.9万本
Zガンダム PS 97/12/11 23.6万本
ジオフロ PS2 01/9/6 22.6万本
Gセンチュリ PS 97/3/20 22.5万本
CCA PS 98/12/17 21.4万本
ガンダム PS2 00/12/21 20.9万本
コロ落ち DC 99/8/26 9.6万本
アクション系では連ジ飛び抜けてるね。
GジェネF PS 00/8/3 32.5万本
見落としでつ・・・
GFはワゴンが大惨事になってたなぁ(藁
ソフトが面白くなければ売り上げも伸びないのがわかるね。
PS&SSとPS2とか時期が違うものは比較できないけど。
Gジェネ PS 98/8/6 65.3万本
Gジェネ0 PS 99/8/12 48.3万本
GジェネF PS 00/8/3 32.5万本
(・∀・)ニヤニヤ
だれもいなくなったら急に元気になったなあ連ジ房。
連ジはカプコン社員も買ったんだろ
>もちろん原作の雰囲気をぶち壊すような度の過ぎた
>捏造設定・捏造キャラなんてもってのほかですね。
逆に俺は原作を壊してしまうほどの新しい設定やキャラを見たいがな。
原作とまんま同じってんなら全然面白くない。
そのまま原作を楽しめばいいだろう。
そんな小さくまとまった作りのゲームをまさしく「オタ向け」っつーんだよ。
オタクは発想が貧困だからね。
とかく狭い範囲のものに視野を限定させてしまう。その中だけでは確かに
究極のこだわりを見せ付けるが、それが外の世界に認められることはない。
結果単なるオナニーに終始してしまう。だから余計馬鹿にされる。
余計引きこもる。悪循環だな。
>>951 その頭悪いレス面白い!
よーし、それじゃパパカプコン社員購入分を差し引いて計算しちゃうぞー
どんぶり勘定でカプコン社員が10万人もいたとして全員が購入したら
連ジ84.6万本 から10万本引いて76.6万本
売上1位のままじゃねーかヴァカ!
GジェネNEOが来週末発売だから
来週一杯まで番台社員は深夜残業で大忙しか
こんなことに力入れないでゲーム製作に力入れろよ
ヴァカな番台社員を晒し上げ
>>953 激しく同意!番台社員は発想が貧困だからね。
戦記のオープニングでも分かる様に
誰も期待してないオナニーオープニング作ったり
得体の知れないロボットを捏造してゾックなんて名前付けたり
それで自分達の事を一流のアーティストだとか思いこんでる(w
でもそれが外の世界に認められることはない。
結果番台社員は単なるオナニーに終始してしまう。
例:
>>952『俺は原作を壊してしまうほどの新しい設定やキャラを見たいがな』
だから余計馬鹿にされる。余計引きこもる。悪循環だな。
バンダイは叩きたいが、連ジ厨もムカつく。
売上
連ジ PS2 01/12/6 84.6万本
Gジェネ PS 98/8/6 65.3万本
系譜 PS 00/2/10 50.9万本
Gジェネ0 PS 99/8/12 48.3万本
戦記 PS2 02/8/1 36.9万本
独戦 PS2 02/5/2 32.9万本
GジェネF PS 00/8/3 32.5万本
Zガンダム PS 97/12/11 23.6万本
ジオフロ PS2 01/9/6 22.6万本
Gセンチュリ PS 97/3/20 22.5万本
CCA PS 98/12/17 21.4万本
ガンダム PS2 00/12/21 20.9万本
コロ落ち DC 99/8/26 9.6万本
次スレに張りませう。
連ジ厨じゃなくても
ここ最近番台以外から出てるゲームが連ジしかないから
番台と比較するのに連ジを出すしかないのが現状。
連ジは「素晴らしいゲーム」ではなく
連ジくらいのレベルのゲームが標準で当たり前。
それすらも出来ない番台はクソだという事。
まあ売り上げみればオタ以外の人間でも何を望んでいるか
一目瞭然なのはわかる。
結局、バンダイがガンダムというキャラクターを握ってしまっているので
純粋な競争がおこらないこと、他のメーカーと比較できないことが
ガンダムゲームが面白くないといわれる主な原因なわけだ。
バンダイがアーケードゲームに対するノウハウがなかったため
カプコンが作るのを許可したらそれが予想以上にヒットしてしまった。
それだけのこと。
同じ会社がつくってれば、しだいにアイディアも尽きていくのは当然。
Gジェネが売り上げが下降しているのもそういうことに原因が
あるんじゃなかろうか?
960 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/22 12:46 ID:qfZgNfTz
機動戦士ガンダム逆襲のシャア ロンド・ベルVSネオ・ジオン
発売希望、
ロンド・ベル νガンダム、リ・ガズィ、ジェガン、
ネオ・ジオン サザビー、ヤクト・ドーガ、ギラ・ドーガ、
>960
その発想もいささか貧困なのだが(w
>960
あまりにMS少ないっすね。(w
ジム3、レズン専用ギラ・ドーガ、αアジール
入れても機体数つらいかも。
PS版逆シャアも一年戦争を混じってたくらいだからね〜
エウーゴvsティターンズなら機体数も十分確保できるかな。
連邦vsジオンの欠点はガンダムとシャア専用ゲルググの性能が
特出してた点なのでグリプス戦役のMSになれば性能差は緩和できるはず。
百式でタメコマンドでメガバズーカランチャーあればいいな。
3 on 3にして欲しい。
かなり貧困だろ。
ガンダム戦記の続編にリ・ガズィとジェガンを出して欲しい!
>連ジは「素晴らしいゲーム」ではなく
>連ジくらいのレベルのゲームが標準で当たり前。
あーあ、やっぱりこういう発想に陥っちゃったか。さすが引きこもり。
せっかく良ゲー出しても「これが普通の基準」とか言われれば次作りたくなくなっちゃうのが
当然だよね。絶対叩かれるに決まってるから。
今ごろカプコンも「失敗だったかな」って思ってる。
こういうガノタの思い上がった態度にバンダイ社員は飽き飽きしてるのさ。
ついでにお前ら、このままだとカプコン社員まで敵に回すよ。
966 :
通常の名無しさんの3倍:02/11/22 13:48 ID:tJyejrpj
Zのゲームぅがやりたい!!
>>965 >ついでにお前ら、このままだとカプコン社員まで敵に回すよ。
もう手後れ。
俺がバンダイ社員でもバンダイ方式を取る。
いきなり傑作なんて作らない。ヲタは注文が厳しいから。
ヲタにつぶされたゲーム会社も多い。バンダイは経営がうまいと思う。
>>960 それって宇宙だけになっちゃうじゃん?
オレ、地上の方が好きなんだよな。
それに、ファンネルあるνガン、サザビー、焼くと動画が強くなりそうだし。
かといって、そいつらのコストを上げるとα汁のコストが高くなりすぎて一発であぼーんじゃない?
で、νガンダムの格闘はもちろんサーベルじゃなくてパンチやミドルキックなどですよね?
確かにもう、色々出てゲームシステムのネタが切れてきてるよな。
それにガンダムの雰囲気を壊さないで斬新てのも限界があるだろうし。
連ジは3D格ゲー風にしたのは新鮮だった。
まだ、やってないのでやるとAC風ってのもあるがガンダムはあんな動きはしないし、
残るはガンダムギャルゲー、ガンダムパズル、ガンダムボードゲーム、ガンダムアドベンチャー、ガンダムRPGとか…
どれもだめだな。
オレみたいな貧相な想像力じゃゲーム作りは無理だな。
カプコソ物ですまんけどデビルのダンテをガンダムに置き換え、
敵をザクとかに置き換えてバサバサ裁くってのは駄目?はぁ、駄目だよねぇ。
オレ、ガンダムよりザク使いたいもんねぇ。
ザクでGMをバサバサってのはちょっと無理があるよねぇ。
しかも、大して連ジとかわらなさそうだし…
>せっかく良ゲー出しても「これが普通の基準」とか言われれば次作りたくなくなっちゃうのが
>当然だよね。
飯食ってるやつはこんな発想しません。
久々に覗いてみたら、レス数が異常に進んでいる上、
社員が激しくヒス起こしとる… なんなんだ。
一番良いのはバンダイが2chでアンケートをとって反映してくれれば良いが、
そんなことをしてくれてたらこんなスレ立ってないもんな。
今は、唯一ガンゲーを作れるバンダイに「頑張って!」って言うくらいしか出来ないだろうな。
でも、どうせ頑張らないよなあ。
あのゲームの説明書に挟まれてるアンケート用紙って出してる人いるのかな?
出しても要望は反映されなさそう。
関係ないが、「シャドウフレア」を出したミッシングリンクはちゃんとユーザーのメールに丁寧に答えていたみたい。
当然といえば当然かもしれないが、好意がもてるのには違いないよね。
かといって、いいゲームを出してくれなければ駄目なんだが。
バンダイさんはというと…どうなんでしょ?無視されそう。
大きい会社はそんなの屁とも思ってないのかな。
結構、前の話だけどフロムソフトウェアもなかなか、ユーザーを大切にしてたみたいだけど今はどうなんだろ?
さっきから社員社員って言ってるやつがいるけど妄想僻でもあるのか?
もしくはそう信じ込まないと生きてられないとか?
>>974 リアル社員ですか?
被害妄想はアナタ。
>970
デビル迷暗いよりバイハザのほうがガンダムには
あってると思うな。(大して変わらんが。w)
デビルはカッコつけに執着しすぎてゲーム自体は・・・。
ゾンビの代わりにザクを配置。中雑魚にドムやゲル
ボス級をMAやエースパイロットをだせばいいだけだし。
ちうかSSのガンダム外伝のブルーデステニーをまんま
VerUPしてPS2移植すれば売れると思うのだが・・・。
(ガンダム戦記のBDはイマイチだった・・・。)
>>976 バイハザって…。
じゃあボスはG幼体とかか…。
ガンダムという名だけではせいぜい、20〜30万がいいとこ。
まあこれで十分だという説もあるがな。
連ジってそんなに良ゲーか?
対戦アクション物好きが多いってだけのことだろ?
本数で良い悪いが決まるなら、マリオ、FFに比べりゃ、「連ジ85万本だ。えっへん。
どうだまいったか」なんて反り返ってるのなんて、こっぱずかしくて見てらんないぞ。
別に俺が作ったわけではないので、ふんぞり返りゃしないが、実際面白かったぞ。
マリオとか、FFというまるで他のゲームを出してきて比べられてもな…
連ジ面白いっつうから、買ってみたけど、クソじゃん。
ただただ、対戦できるっつうだけのもん。
マンネリ化してきた対戦アクション物にガンダムの皮かぶせてみましたってだけの
ことじゃん。
>>983 ん?連ジがどうクソなのか、もっと詳細に説明しろってこと?
>>984 うん。ついでになぜ、それが85万も売れたのかも分析していただけるとありがたい。
売れたのはゲーセンからの移植だからじゃないの?
家で練習したいっつうやつらが買ったと。
あと、純粋な対戦アクションマニアね。
それに、ガンヲタの数が足されて85万と。
30前後のいわゆる1st世代も、うまく呼び戻したよね。
あえて、放送当時の古懐かしいデザインポスターで。
で、肝心の中身は?ってと、重複するが、もうマンネリ感たっぷりの対戦アクション。
唯一、「コスト制」だけは文句なく評価できる。けど、それだけ。
ストU、バーチャから派生した対戦アクションブームの終焉期にわいて出たお約束の
今まであったシステムにちょこっと独自システム追加して、売れ筋のキャラ乗っけて
みましたってのが、連ジ。
ガンヲタ30万に、格闘ヲタ50万ですか…
むしろ986が面白いと思う、ガンゲーを聞きたいが。
989 :
986:02/11/22 15:24 ID:???
最近、ギャザビ2、モノアイをやったけど、意外と面白かった。8点。
系譜が良ゲーってのは大半が認めるところだと思う。10点。
Gジェネシリーズよりは、ガチャポンシリーズが好き。
結局アクションはクソだな、万代。
ここ最近では、系譜以外はクソ。
しかも系譜は正確には万代が製作したわけではないらしい。
992
埋め立てしる!
シミュレーションしか認めてないヤシが
連ジけなしても説得力に欠けるわな・・・。
1000っす
1000
(・∀・)シャンティ♪
1000
(・∀・)シャンティ♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。