面ライダーゲーム総合part168【サモンライド!】 [転載禁止]©2ch.net

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1名無しより愛をこめて
・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・コテはスルー、荒らしは徹底放置でお願いします。
・NG機能がある2chブラウザの導入推奨。
・次スレは>>950 を取った人が、宣言してから立ててください。

最新作:仮面ライダーサモンライド!
ttp://summon-ride.bngames.net/
2014年12月4日発売 プラットフォーム:PlayStation3、WiiU
ジャンル:フィギュア召喚アクション 価格:8,550円(税抜)

仮面ライダーゲームオフィシャルサイト
ttp://ridergame.bngames.net/
ライダーゲーム 開発スタッフブログ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/
クライマックスヒーローズシリーズのポータルサイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/
特撮ゲーム総合まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/tokugame/
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ Wiki
ttp://spclimaxheroes.wiki.fc2.com/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ttp://www49.atwiki.jp/ridergeneration/

コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー36人目【PSP】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1420149796/
グレイトバトル フルバラスト/バトルドッジボール3 Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331380280/
【PS3】仮面ライダー バトライド・ウォー 第7話
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1412760459/
【PS3/VITA】スーパーヒーロージェネレーション16
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1417105633/
仮面ライダーゲーム アンチスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347943819/

前スレ
仮面ライダーゲーム総合Part167【サモンライド!】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1421930711/
2名無しより愛をこめて:2015/02/23(月) 09:00:04.77 ID:RJmzcaHm0
>>1ですが、重要な【仮】が抜けてしまいました、申し訳ありません
3名無しより愛をこめて:2015/02/23(月) 21:06:29.70 ID:TWa6AIJV0
削除依頼出しとけよ
4名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 07:05:18.14 ID:+Jf+KXzC0
スレ重複するの嫌だし再利用
5名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 09:43:32.76 ID:aIDw7NqH0
ならさっさと埋めようぜ
6名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 10:45:32.98 ID:ZY+cwQZn0
なにげにバトライドIのデータアプリ見たら撃破数9900万超えてた
IIのほうはまだ1000万ほどだった
7名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 10:54:46.90 ID:Iho8AQhT0
>>6
2は大量撃破の旨みがないもんな。
いかにダメージ受けないかだから

1はコンボカウントアップのフィギュアでコンボ数増やすのが気持ちよかったから
そこが残念だったな
8名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 11:31:55.01 ID:fM8AP+jj0
やっぱりWiiUマルチにした事で雑魚湧きのテンポ改悪されたからな
ゲーム性に関わる部分だから両機種での違い出すと駄目だってのは分かるんだが
ロード時間まで長いほうに足引っ張られるとか
ゲンナリする部分が多くてもう嫌になる
9名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 11:34:56.27 ID:ZY+cwQZn0
IもIIも出撃回数トップがなぜかブレイドだった(0w0)
撃破数トップはIがオーズ、IIがファイズ
コンボトップはIがアクセル、IIがファングだた
10名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 11:42:08.47 ID:sqBVPemy0
特撮的に考えると「ダメージを受けない」ってさほど重要じゃないよな
11名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 11:48:33.01 ID:FMUQwK6I0
>>8
お前またその根拠なしの妄想言ってんの?w
12名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 12:09:00.01 ID:sjolt3Hn0
>>10
被ダメからの反撃勝利が楽しかったりw
13名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 12:17:27.25 ID:FfHqTRVc0
PS3とWiiUでは例えば

PS3が風呂釜からバケツで水を運ぶとすれば
WiiUは25mプールからビールジョッキで水を運ぶ

ってくらいメモリの帯域(データバンド)が違う
いくら容量だけデカくても実際のスペックは並以下と言われるのはこれが原因
敵の数とかオブジェクトのワラワラがマシンパワーに直結する無双系でこれは致命的
14名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 12:23:56.13 ID:FMUQwK6I0
1に比べて2の敵の数が減ったって話、
いつもの人みたいに「WiiUのせい」ってのと絡めたレス以外に見たことが無いんだよね
致命的なほどならみんな言及するはずなのに
15名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 12:40:17.68 ID:FfHqTRVc0
そもそもバトライド1を買って遊んだ上で
2をわざわざWiiUで買った奴がどれだけいるんだって話だけど
16名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 12:52:36.64 ID:FMUQwK6I0
マルチになったからWiiUが足引っ張って
PS3版もそれに合わせられて劣化って話じゃなかったの?
人の話ちゃんと読んでる?
17名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 12:59:17.29 ID:kM5yJ6F00
たしかに敵の出が悪いステージがたまにあるけど、1並みに敵が湧くステージが殆どだし単純な設定ミスじゃない?
俺の記憶だと威吹鬼が味方で出るステージと将軍でディケイドと戦うステージは敵が少なかったはずだけど、特別な処理があるようなステージじゃないし
18名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 13:04:28.03 ID:vzRinbSi0
龍騎の映画ステージはフィルムエネルギーが減らなくてイライラする
19名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 16:36:07.80 ID:fyUxeWvX0
うめ
20名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 16:47:32.17 ID:wztcp7Y80
えっ、埋めるの?
新スレどこだよ?
21名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 17:52:57.06 ID:ZY+cwQZn0
ひさびさにバトライドIIのファイナルやったけど、作業感ハンパなかった
難しいというよりやっつけ難度って感じだな
22名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 21:04:18.93 ID:yup6GGxs0
バトライド2はコンボや撃破数稼いでも獲得経験値の上限低いしな
なんであんな変更したのか
23名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 21:13:05.97 ID:/QJSKdgj0
難易度HELLにしないとクリアランクが絶対高評価にならないのもモヤっとするな
余計な変更bPはフィギュアのガチャ入手だけど他にもけっこう改悪ってあるよね
でもギャレンやカイザで遊びたいから3は出て欲しい
24名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 21:31:59.34 ID:wztcp7Y80
サモンライドのアマゾンでの値段また下がったな
本体2330円でも全部揃えようと思うと
安く揃えようとしてもフィギュアセットが9種で9000円
ガチャ10種で3000円、限定チップ3種がオークションで5000円くらい掛かるからな
25名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 22:02:30.05 ID:EYfqRm7U0
言うの忘れてた
今週のファミ通も電撃も何も無かったです
26名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 22:22:39.86 ID:mdKDuN+50
おお…
27名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 22:26:28.16 ID:/QJSKdgj0
>>25
報告ありがとさん
今週も何も無しか。一月ズレるとしたら3月に新情報とかかねぇ
28名無しより愛をこめて:2015/02/24(火) 22:54:58.93 ID:4N+T49Sc0
バトライド・ウォー3という夢は持ち続けていいですか?
29名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 01:58:05.35 ID:whL1bFYc0
次スレのスレタイが【バトライド・ウォーIII】になれる事を祈ってるよ
30名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 02:00:44.47 ID:UE+UWnRG0
どうせPS4には出ないんだろ、ペッ
31名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 02:01:37.01 ID:YlGbrp+b0
例のカウントダウンのゲームもウルトラマンじゃなかったから
特撮同士でダブらないように配慮したっていう訳じゃないもんな
来月に期待だな
32名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 08:00:26.26 ID:vVA2W7ug0
そんなにすぐに出さなくてもいいと思うんだけどなぁ…
来年や再来年でも俺は全然構わないけどその代わりにいいものを作って欲しい
33名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 08:06:43.10 ID:3lPv9bTP0
少し間が空いても良いとは思うんだが、情報が全くないと次があるかどうか心配にはなってくるw
最後に発売されたのが爆死したサモンライドだけに。
34名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 08:10:22.93 ID:BUF+zliO0
出てくれるなら、時期がズレるのは大いにオッケーだわ。
現行ライダーが最終(究極)まで作れそうだし。
35名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 09:09:49.96 ID:BTYvJBpw0
情報情報言うがまた一年ちょっとで出して手抜きでも困るからしばらくなくていいよ
36名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 09:54:12.03 ID:n6AKYN4P0
>>34
そう考えると 秋ぐらいが番組の区切りと合わさっていいのかもな
37名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 10:06:15.43 ID:bKM3QqTq0
発売がズレても開発開始も同様にズレてたら結局開発期間が同じであんまり意味ないんじゃ
まあサモンライドでドライブその他を少しは作れたしバトライド3の開発期間が1→2と同じでも2よりは追加要素は見込めるかな?
38名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 10:35:22.94 ID:mqjnoVhA0
>>36
番組終了間際、つまりはライジェネの時期がいいかな
新ライダーはゲーム先行収録の完全おまけ扱い
現行ライダーのラスボスは諦めになるが
39名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 11:52:21.54 ID:96nj9bcg0
ラスボスかは分からんけどチェイサーとかハートと戦えれば満足よ
これまでもラスボスを差し置いてホースオルフェノクやらウェザーやらが採用されてるし
40名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 14:03:15.52 ID:UE+UWnRG0
やっぱこのご時世、海外で売れないってのはハンデだよなぁ、予算つけるのも納期決めるのも上(大企業のお偉いさん)なので
DBとか外人がPS4でめっちゃ配信してるし盛況だもんなぁ、うらやましいよ
せめてドラゲナイが北米で成功していれば・・・
41名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 14:13:10.97 ID:xy/rSTNx0
DBやナルトなんかは完全に海外で売れるから力入れてるからね
ガンダムはそうでもないけど国内で売れるし
ウルトラマンは愛だけで完成度を上げているから凄い
DCDで売れるとわかったら出なくなっちゃったけど
42名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 15:53:11.82 ID:rWZd80og0
>>40
海外ウケする要素が今ひとつなのかもな、まぁでも海外ウケする物の定義が分からんがな。
43名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 16:36:49.30 ID:JyCZDAIb0
龍騎リメイクせずにそのまま字幕付けて放送してたらどうだったんだろう
勧善懲悪ではないしやっぱ向こうだとウケなかったかな
44名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 16:48:57.42 ID:xy/rSTNx0
あっちは吹き替えじゃ口パクがあってねえ字幕は見るのめんどくせえって風潮らしいからリメイクした方がいいらしいよ
45名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 17:02:58.57 ID:qZ7mg9Xv0
>>吹き替えじゃ口パクがあってねえ字幕は見るのめんどくせえ
なんかすげえワガママだなw
46名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 18:38:04.46 ID:HF8fP0Aw0
たしかに時期は現行番組の終了間際くらいが一番情報が出揃ってて良いだろうね
でも年をまたいで3年越しとかはやっても意味が薄い気がする
前も誰か言ってたけど毎年新ライダーが出るわけだから年をまたいでもその分のノルマが増えるだけ
それならシリーズ存続のためにも焼き直しの新作を毎年出して食いつないで欲しいとは思う
そういう所は開発も消費者も助け合いでしょ!と、いきたいね
47名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 18:42:12.34 ID:HF8fP0Aw0
>>43
向こうの放送コードがどんなもんか分からないけど放送できるの?という疑問はつきまとう
脚本は本当に素晴らしいし特撮に対する見方を変えてくれる革命的な一作になった可能性もあるけどね
>>44
実写でリップシンクなんて合うわけねぇじゃねぇかw
見る気の無い奴がこじつけで理由を言ってるんじゃないかと疑うほどの言い草だな
48名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 19:54:46.20 ID:ZB132D6T0
>>46
一番良いのはジャンルの違う複数シリーズを一年ずつ交互にまわしてく方法だな
モデルとモーション使い回せるのは必須で
49名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 20:20:21.13 ID:YlGbrp+b0
仮面ライダーもリサイクルされる時代か
50名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 22:24:01.27 ID:CYmv0pqk0
バトライド2やってるけど
ライダーキャンセルの仕様上、回避キャンセルとダッシュ攻撃キャンセルとJキャンセルが併用できなくなってて寂しいな
1にはガードキャンセルもあったのに
51名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 23:23:38.17 ID:HF8fP0Aw0
>>48
そうねー。その上で一番楽なのはやっぱり対戦格闘なのかな?
でも今更クラヒみたいなの出されてもなぁとは思ってしまう。頑張ってSLGとか…無理か
>>49
いいんじゃない?リサイクルも
それで良い循環が生まれるんなら
52名無しより愛をこめて:2015/02/25(水) 23:58:49.06 ID:ate2OTZH0
仮面ライダーリサイクル

いうる!
53名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 00:07:06.36 ID:5cVv2AJc0
いうる?
54名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 06:44:53.21 ID:oNX5t0OC0
バトライドII程度の質でも昭和ライダーや敵役や他ライダーを増やすってのは無理なのかねえ
シナリオに食い込ませたり、他キャラとの掛け合いとかなく、ただのプレイアブルでいいから出てほしいなあ
55名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 08:35:15.79 ID:dWcDjm/M0
ワタシノバラニイロドリヲクワエマショウ!
56名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 11:52:57.75 ID:SpOqvUWI0
>>55
流暢だとかえって偽物感が出てしまう謎の現象
57名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 13:18:55.27 ID:FfswXevf0
バトライドはスーパー戦隊も登場させたらいいと思う
戦隊は原作からして毎回無双してるし、海外でも売れやすくなるだろうし
今海外でやってるのはキョウリュウジャーだけど
58名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 13:23:52.13 ID:N+d4KVco0
>>57
それもうスーパー戦隊無双でよくね?
59名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 14:32:54.30 ID:BI0Hii7o0
>>57
個人的には反対だな
戦隊出すならまだ出てないライダーや怪人出してほしい

ライダー映画に戦隊出てくるのですらイヤだし
60名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 17:15:25.43 ID:5x1P3XLd0
ライダー映画の戦隊はまずこれいるのかよっていう出方だし
61名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 17:59:01.14 ID:oNX5t0OC0
バトライドプレイてるんだが、何でこんなにロード時間長いんだよ
駄無双や賊無双はもっとロード時間短いぞ
62名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 18:45:06.34 ID:Dg+CiQnB0
>>57
戦隊入れれば海外で売れやすくなるってのは、ちょっと考えが安直すぎると思う
63名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 18:47:16.72 ID:ibUWA42e0
そもそもバイクどころか車さえない戦隊もあるし
64名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 18:49:30.22 ID:5x1P3XLd0
>>61
コーエーとバンナムの底辺+エイティングの底辺を比べたらいかんでしょ
PS3に移行するまでそれより前のライダーゲーを下回る質の3Dモデルしか作れないとこやぞ
バトライドウォーでも複眼とかによってはPS2の方がいいってこともあるし
3Dモデルにおいてはガンバライドも連帯責任かもしれんが
65名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 19:03:41.66 ID:fkAQOk4Q0
>>42
アメコミとかあるんだからライダーも受ける要素あると思うんだけどなー
66名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 19:24:13.42 ID:E/EAVJ2R0
>>57
アナザーアギトやレンゲルはもちろんタイガやオルタナティブまでプレイアブル化した後ならまだしも
今そんな所に手を伸ばしても購入者の怒りを刺激するだけだと思う
それに単に戦隊を入れただけで海外で売り上げが伸びるというのも正直安直に過ぎるだろう
67名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 19:29:31.30 ID:oNX5t0OC0
ここで聞くのもなんだけど、ライダー3号4号ってやっぱり昭和ライダー枠なんだろうか
68名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 19:45:40.91 ID:5x1P3XLd0
劇場版ライダー枠(一発屋)だよ
69名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 19:58:51.68 ID:lXmO9fno0
煽りとか釣りとかじゃなく本気の本気で
某無料で遊べちまうアレが50万いけるんなら
仮面ライダーだって頑張りゃその半分くらいは行けるんじゃねーかって思った
層こそ違うが、熱烈なファンの数にそんな差があるのか?
70名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 20:15:55.66 ID:dZeg7isS0
何のこと言ってるのかさっぱり分からん
某アレってなんだよ
71名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 20:17:47.03 ID:5x1P3XLd0
仮面ライダーにも沢山腐女子がつけば売れるよ
つまり電王の時にゲームを出さなかったバンナムはアホ
72名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 20:23:27.18 ID:lXmO9fno0
>>70
無料で遊べちまうで伝わると思ったんだが
スピードワゴンゲーとして有名なジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルだよ
73名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 20:27:12.52 ID:ibUWA42e0
また痛い子が暴れ出すぞ
74名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 20:33:00.23 ID:dZeg7isS0
NG余裕でした
75名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 20:50:31.99 ID:rmJ9Uw0C0
アニメ板行かなくてもゲームスレ行けば分かるな 散々それ皮肉られてたし
76名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 21:31:35.85 ID:GRWC487x0
酷評扱いが多くて、ガチャポンサモンライドチップ02無くなったみたいだね。
キングフォームのチップは欲しかったんだが、復活もとむ
77名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 21:35:10.03 ID:aX/Zg1bS0
ライナー、タジャドル、その他出てないフォームは限定だけでこのままお蔵入りか…

公式見たら???ページそのまま放置されてた。
更新しないならそこだけでも消したらいいのに。
78名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 21:52:51.90 ID:5x1P3XLd0
サモンライドは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もシフトカーと向き合う時なんだ
79名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:02:17.80 ID:dZeg7isS0
従来にはないハイターゲット向けってことで漢字にルビがないバトライドが生まれて成功したのに
2はWiiUとのマルチになっちゃったし
一方でサモンライドはトロフィーに平仮名しかないという低年齢層向けなのにPS3とのマルチで大失敗だし
相変わらずチグハグ感があって何がしたいんだか、マーケティング班仕事しろってね
80名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:06:29.96 ID:4yCDN7jq0
フィギュアやめて全部チップにする
同じライダーのレア度違いとかで種類増やしてガシャやパック販売にする
数ヶ月おきのアプデで使えるライダーや敵を増やして新弾を合わせて販売していく
ガンバと変わらんがこれなら少しは続いたかな
あと敢えてフィギュア使うなら個人データの保存がメインでフィギュア毎に能力値にボーナスつくとかに止めとけば
81名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:15:35.62 ID:5x1P3XLd0
バトライドウォーと連動させれば良かったんじゃないかね
マルチプレイ対応にしてフィギュアは育成データを保存して友達のところに持っていけるやつとか
成長する味方CPUとかそういうおまけな立ち位置にすればいい
ライドチップはもうバトライドにフォームチェンジもアシストもいるから思いつかんけど
82名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:37:17.99 ID:r4yITf4v0
>>69
層が決定的に違うと思うなあ
「違いが分かるクロウト向け」という大衆向け宣伝に騙される人向けでしょあちらは
ライダーは見る側がヒネたところでメディアの扱いは対象年齢3歳のオモチャだもの
83名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:44:58.52 ID:jIb08gvd0
そろそろクラヒかライジェネの続編ほしいなぁ
84名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 22:46:37.87 ID:4yCDN7jq0
>>81
連動はスマブラくらい本体が売れる物じゃないと無理な気がする
やっぱライダーゲーの規模だと「玩具買わないとまともに遊べない」のが前提になるよ
どれだけ玩具を集めたいと思わせるかが重要になるし、そこはガンバに学ぶべきなのかな

そもそも連動系はブレイクジョーカーとかあるし、ガンバも合わせて供給過多だったんだよな
85名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 23:17:59.19 ID:aX/Zg1bS0
そういやサモンライドの時は事前に商標登録がバレて新シリーズ来た!と話題になったんだっけ。
今はまだそういうニュースはないよね?
86名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 23:44:21.20 ID:E/EAVJ2R0
>>85
そういうのってシリーズでも登録されるんだっけ?
バトライドウォーとは別にバトライドウォーUとか
そうでなかったら無くて普通じゃないかな。バトライドは発展途上だしサモンは大コケ終了だろうし
87名無しより愛をこめて:2015/02/26(木) 23:54:06.12 ID:CrOV+wjR0
バトライドウォーの商標出たときはどうせスマホゲーって言われてたな
サモンライドの商標はドライブのそれと同時期に出たんだっけか
その後玩具広告バレが来て、その時はポケモンスタジアムみたいなゲームと予想してたわ
88名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 03:02:51.91 ID:+oNsiQgp0
久しぶりにバトライド2やってみたけど面白いな
本人ボイスのファイズかっこいいし
敵のモデルとかもいいし
これを打ち切ってクソゲー出したと思うともったいないなあ
89名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 03:47:56.13 ID:BjRYvcYB0
1やってない人は特に楽しめると思うんだよね2
ファイズやカブトはジャンプ攻撃で着地してから□長押し発動すると無双やBASARA並にスタイリッシュ
ステージ形の少なさとフィギュアの買う権利化とロード時間がネックだわ
90名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 12:37:29.42 ID:pt2O9HYD0
バト2はアシスト友好度上げがめんどいな
91名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 16:19:13.06 ID:sNddlzEe0
>>90
アシストライダーにレベルがあって、それを上げていく…って感じでもよかったのにな
92名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 16:20:49.42 ID:WGZlssoy0
各ライダーごとに個別なのはいいが
ゲージの上がり方をもう少しなんとか出来なかったものかと
93名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 16:27:30.62 ID:Dr+2jJLiO
個人的にアシストに育成要素とかいらんかった、アシストにフィギュア装備して強化できるとかあればな
94名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 17:34:57.98 ID:clis4mkxO
てか特殊効果一切無いフィギュアとかアホの極みだよな
それこそ攻撃力半減の代わりに防御力二倍とか
フォームチェンジ中に完全に時間停止とかいくらでも面白い効果作れるのに
95名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 17:54:30.45 ID:+oNsiQgp0
一応ステアップがあるからそうとも言えないけど尖ったステアップするようなフィギュアないしな
96名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 18:20:06.79 ID:hTFysyZc0
フィギュアは種類が多すぎるから効果無しや効果かぶりが出るんだよな
フィギュアはコレクション要素で、収集率を隠し要素とトロフィーの解放条件にして
それで普通に「攻撃アップ」とか「ガードキャンセル」等の名前そのままのスキルをセットする方式にすればいい
97名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 18:23:38.53 ID:KGpz0vS/0
コンボ数表示がピンクのフキダシになるブラーボのフィギュア欲しいです
98名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 19:30:43.95 ID:QCpin7100
少なくとも主役系のフィギュアにコンバートなんかの尖った効果を乗せるのはやめて欲しいね
あれのおかげでクウガのアルティメットやカブトのハイパーが装備できん
ああいうのは怪人系にまとめてくれた方が面白い
99名無しより愛をこめて:2015/02/27(金) 22:56:57.84 ID:Dr+2jJLiO
全体的に微妙だよな>フィギュア
100名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 01:43:25.72 ID:eJ5avs2B0
ゲームを売りたいのかフィギュアを売りたいのか
101名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 01:48:20.51 ID:WRYqdM7o0
玩具は売れるけどゲームは売れない状況を打破したかったんだろうがな
102名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 01:48:53.26 ID:df/NDPU10
ガードの数値が防御力じゃなくてガード耐久値上げるだけなのも微妙

低ランクフィギュアは、効果が低い代わりに最大5〜6個くらいまで多く装備できる
みたいな仕様にした方がいいと思う。フィギュア集める気にもなるし
103名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 10:13:58.86 ID:upQWp9vD0
何の効果もないバイクフィギュアどうにかならなかったのか
1ですらバイク走行になにかしらの効果あったのに
104名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 11:49:49.89 ID:VO63uA8k0
レベルを最大にすると何かしら効果が付くと思っていた時期がありましたよ
105名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 16:06:50.68 ID:BgivNtHw0
クソゲーオブザイヤー受賞おめでとうございます!
106名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 16:26:05.99 ID:JD3vtq6n0
>>105
マジ? やったな
107名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 16:26:24.36 ID:m+n3JGtw0
>>105
うおおおおおお!
108名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 16:38:25.77 ID:dw+JWUAg0
まだだよ早漏
109名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 16:42:51.28 ID:1gkTNajN0
>>105
釣りかと思ったらマジやないかwww
110名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 17:07:11.58 ID:2eoFV9WH0
何故だろう、あんまり嫌な気分じゃない
笑えるクソさは足りない気もするけど、まあ妥当なのかなと
111名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 17:31:19.17 ID:NBqFjavH0
クラヒとバトライドだったらそれはおかしいって思うけど
サモンライドの場合、むしろありがたいレベル
112名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 17:56:18.16 ID:NQ4voH4h0
むしろまともにサモンライドプレイしてるのKOTYスレの住人くらいだし
あれをプラチナトロフィーまで取るとか常人じゃ無理ですし
そういう人たちの評価なんだから極めて妥当ですわ
113名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 17:58:39.40 ID:lXaGZYKu0
真面目にサモンライドは仮面ライダー倶楽部やガイアセイバーに比肩するレベル
114名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 20:21:06.26 ID:WrHqxGjC0
本スレがどこかと聞かれれば間違いなくここなんだがここの住民はとっくにサモンを見捨てているからな
もっとも俺も含め両方のスレの住民であるケースも少なくないんだろうけど
115名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 20:36:45.17 ID:nyQKAIS00
そもそもサモン買ってすらないわ
116名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 20:48:16.13 ID:UpDHY6BG0
複数人で遊べる数少ないライダーゲーだから買ってもいいけど、フィギュアセットがソフトみたいに値下がりしないからなぁ
117名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 21:29:20.89 ID:yWSCyvKc0
クラヒ1も糞だったけど一応遊べたからな サモンは買ってもフィギュア買わなきゃソフトに入ってた奴ら以外の他のライダー使えないから遊べないんだもん
118名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 22:47:02.02 ID:upQWp9vD0
>>117
アンロック式DLCもそうだが、ソフト以外に購入しなきゃ遊べないっていうのがな
バトライドとかは無料でオマケ程度だからまあ許せるけど
119名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 22:48:31.60 ID:WRYqdM7o0
バトライドで有料DLC(サブライダー)はしてもいいけどサモンライドはそういうレベルじゃないな
120名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 22:58:17.62 ID:ewpZRypG0
今まで使えなかったものが使えるようになるなら別に有料だろうとアンロックだろうと構わないが、今まで当たり前にできてたものを別売にしたら流石に客足が遠退くよな
121名無しより愛をこめて:2015/02/28(土) 23:04:01.84 ID:GX0EMXLz0
龍玄とエターナルの有料DLC欲しかったな
122名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 00:22:26.55 ID:Xd2N/u1l0
なんかおこがましいな
笑えるネタ要素すらないのに
あんまり今回はクソゲーなかったのかな
123名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 00:26:17.22 ID:lXe2df/M0
>>105
感無量です
124名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 00:33:36.13 ID:mKZZZ/Gf0
不名誉な称号におこがましいもなにもないと思うが……
125名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 00:53:01.53 ID:FGov+UJV0
Googleでサモンライドを検索すると公式サイトより上に
KOTYのサイトが表示されたんだが・・・
126名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 03:14:10.61 ID:SKafUEOpO
アミーボなんかは色々なソフトに対応させる前提のフィギュアだったというのに
127名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 03:20:53.07 ID:QIwOGZUh0
今後のライダーゲーでなにかあるかもしれんぞ
128名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 04:27:27.21 ID:4iZdcPuB0
>>105
何故か嬉しいのはなんでだろうwww
129名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 09:44:13.18 ID:0d1Nl8190
サモンはクソゲーですらないわ もっと酷い何か
130名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 10:28:59.40 ID:LMnlMFau0
クソゲーにしてはネタ分が少ないん?
まぁどうでもいいけど
131名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 10:39:20.67 ID:SAHGySSI0
そこらへんは選評なり総評なりに目を通せば分かる事
ネタが少ないなんてとんでもない。数々のクソゲーの要素を併せ持つクソゲーコンプリートフォームとすら言える
いずれにせよ詳細はあちらのHPでどうぞ
132名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 11:22:22.29 ID:mP8CyUVd0
>>131
あれは書き方が面白いだけ

サモンライドは下向きのクソだけどKOTYに選ばれるべきなのは斜め上のクソなんだよな、他にそういうゲーム無かったみたいだから今年はサモンライドで決まりだろうが
133名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 11:29:09.69 ID:z+ksDIkV0
笑えるクソか笑えないクソかと言われたら
サモンは間違いなく後者
134名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 13:01:48.57 ID:vSjsyRgK0
作った側は「どんなクソでもライダーファンは飢えてるから文句言いつつも買うに違いないわ〜」とか本気で思ってたのかな?
135名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 13:06:42.04 ID:z+ksDIkV0
あんまり必死に要求するのはキモイけど
やっぱり最低限度の「原作愛」は必要だよな
雑魚にゾルダだのブラカワニだのワラワラさせるのはどうかしてる
136名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 13:10:12.14 ID:MMleEshH0
>>105
誇りに思う
137名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 13:25:28.79 ID:w59XH37l0
>>134
むしろ売れないのわかってて損しない範囲で作ったって感じ
ていうかホビー事業部の無理難題をバトライドの素材作りに体よく利用した感すらある
138名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 14:03:56.86 ID:SKafUEOpO
「原作愛」って言うとオタクのエゴに聞こえるが要は「知識」だよねぇ
139名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 20:06:52.04 ID:JRUSVjOl0
>>135
ジョーカーまで雑魚にするなんてな
140名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 20:46:15.72 ID:DDDi/TcU0
キャラゲー制作に必要なのは原作愛じゃなくて原作知識と技術、それを支えるプロ意識
原作愛はその上であればいいけど、なくもていいもの
ライダーの神ゲーを作ってくれるなら幼児番組なんてカケラも興味なくていい
ただ、愛がないならないでそれを表明しなければもっといい

原作愛アピールでクソゲー騙し売りする奴は吐き気を催す邪悪(ASB)
141名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 21:02:55.58 ID:w59XH37l0
今度はジョジョで攻めてきたかー
スレチなんで反論ある人も我慢してスルーしてね
142名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 21:07:01.94 ID:+c3H79MT0
バトライドの場合、キャラゲー云々の前にゲームとしての基礎がほかの同系ゲームに及びもしないのがどうしようもない
143名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 21:19:52.95 ID:ziRIOPt10
バトライド1の時は可能性だけは感じたけどね、感じただけで終わったけど
弱小なら弱小なりのIPの育て方ってもんがあると思うんだがなあ
144名無しより愛をこめて:2015/03/01(日) 22:00:55.51 ID:xVDzwgn60
「チョーイイネ!サイコー!」
145名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 00:17:34.08 ID:pJDSsWsjO
2に関しちゃ頑張る方向間違えたと思うわ
146名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 09:45:17.09 ID:ZGU0DQBt0
方向と言うほど何かに特化してたとは思えないけどな
全体的に足りなかったんだよ
147名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 10:34:44.93 ID:vlx3ndOl0
少ない労力を割く方向を間違えたって事だろう
色々手を入れてはいるがフィギュアのガチャだったり効果の変更・削除であったり育成要素であったり
ユーザーが「まず最低限ここは」と思う所よりも「え?そこ変えるの?」と思う所に注力してしまった結果
148名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 11:49:21.16 ID:SQjAAsJc0
>>147
その辺も別に1がベストだったわけでもないし手を加えるのは必要なことだと思う
2は全体的に手の加え方を間違えたor足りなかったというだけで方向を間違えたということはないんじゃない?
149名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 13:08:54.64 ID:pJDSsWsjO
敵を増やすってのも大事ではあるが、やはりプレイアブルキャラが一番の目玉だと思うんだよね
無双系は基本的にみんな使えるのが良いわけで
バトライドは使用不可なサブライダーや怪人が沢山いる中でメインのプレイアブルキャラがいるし
同キャラ対戦できないのを配慮してかライダー同士の戦闘も少ない
(そのためのシャドウライダーだったわけだけど)
150名無しより愛をこめて:2015/03/02(月) 13:17:31.69 ID:vlx3ndOl0
>>148
>2は全体的に手の加え方を間違えた
>>145はそれを方向を間違えたと表現してるんじゃない?
少なくとも俺はそれを「少ない労力を割く方向を間違えた」と表現してる
151名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 08:59:32.63 ID:uXY/0KXV0
とりあえずストレス無くプレイしたいな
バグとかロードとか処理落ちは辛い
152名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 10:47:45.38 ID:RHvqULpw0
バトライドでやりたいこと、俺ひとつはっきりしてるんだけど
自分の好きなステージ、好きな敵キャラの組み合わせで戦いたい

ミッションクリエイトモード
プレイアブルキャラだけじゃなく敵も選べるの

サモンライド
153名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 11:22:44.53 ID:Ivob3us80
>>152
これは俺も思ってた
カスサンもキャラ毎だけじゃなく作ったミッションの内容に合わせて設定できたら楽しそう
154名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 11:45:03.60 ID:IxFtc+kU0
個人的には出てくる雑魚をワームだけにする…とか戦闘員だけにする…とかいう感じに設定したいな
いろんなヤツがゴチャゴチャ出てくるのも好きだけど
155名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 12:51:13.31 ID:2pY9/iC60
フィギュアの仕様もクウガなら
マイティ1→アルティメット
マイティ2→アメイジングマイティ
マイティ3→ライジングマイティ
マイティ4→マイティ
ってなればよかったのに(→は強化)と個人的には思ってしまう、もしくは
マイティ→ライジングマイティ→アメイジングマイティ→アルティメット
みたいな形でアルティメットになったら超強力な効果になるとかさ
あと効果もフィギュアにあったものになんねーかなキバとか確か
FCみんな効果一緒だった記憶あるわ
156名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 13:48:04.39 ID:Z2OUVxAA0
不評かもしれんがバトライド2のプロジェクトG4みたいなステージはもっとやりたかったな
主役を補佐して本編の流れを完遂させる、みたいな
2号ライダープレイアブルの際には特に
157名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 15:19:59.26 ID:uXY/0KXV0
プロジェクトG4のミッションくらいG3−X使いたかったな
上様みたいに限定でもさ
158名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 17:09:03.46 ID:QWPZejs0O
ガタックPC化はまだですか
「よっしゃああ!強ぇぜ俺!!」したい


バトライド2はロード時間はもちろん
今の状態と異なる技発動で硬直するWとビーストが残念すぎる
ビーストハイパーなんて技削除してるし
159名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 17:32:54.67 ID:EEDujB9Q0
>>154
ステージと敵、ボスを選ぶくらいでいいから簡易エディターモードとかあればなー。
160名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 18:11:27.15 ID:FV56UJ4u0
ボスラッシュみたいなモードが欲しい
161名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 18:26:21.23 ID:n0ibcuRy0
>>160
多分エメラルド城のミッションで
その需要は満たしたつもりでいると思う
162名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 18:32:06.47 ID:i1ixqyMt0
>>161
つもりっていうか紛れもなくボスラッシュだし

まあ1人倒すと次の敵が現れて体力が無くなるまでにタイマンで何人突破できるかとかはやりたいな
またはデビルメイクライのブラッディパレスみたいなのとか
163名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 18:57:43.58 ID:2pY9/iC60
もっとライダーと戦うステージほしかったな
シャドウライダーでもいいから色々な組み合わせで出てくるステージがさ
164名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 19:03:57.90 ID:/NiOy9540
次作ではムービー部分もカスタムサウンドでいじれるようにならんかな〜
プレミアム版がある以上難しいか
ガンダム無双ではできたんだけど尺に合わせて編集したり意外なのを合わせてみたり楽しかったんだよな
165名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 19:34:28.79 ID:xWt5EaQu0
バト2プレイしてからバト1やったらロード時間短く感じる
166名無しより愛をこめて:2015/03/03(火) 22:24:49.36 ID:VsQ61y7e0
>>156
DBのヤツか
167名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 00:01:16.21 ID:cZ6BRH190
2号ライダーをプレアブル化するためには
ギャレンジャックフォーム
ガタック(マスクド、ハイパー)
ライジングイクサ
最低でもこの四つのフォームのモーションを作らないといけないわけか
168名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 00:19:28.17 ID:DMzUi9pR0
ガタックはハイパー以上に素手と武器の使い分けが欲しいな
ハイパーは無くてもいいが、もし作るとしても外見変わるだけで十分なのが救いだね
169名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 00:42:13.47 ID:P/RkglI20
>>149
つまりライジェネが正義と

3出ないかな
とりあえずBGMもう少し頑張って
170名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 01:16:53.46 ID:wl3hGq8w0
そういえばバトライドIの攻略wiki無くなってんの?
久々に見にいこうとしたら繋がらない
171名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 01:17:25.60 ID:d94gQVUN0
そもそも同キャラ対戦がダメな理由が分からん
172名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 01:29:42.52 ID:bnhpvoJg0
2Pカラーの導入だな
フォームチェンジ持ってるキャラだと難しいか
173名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 01:30:06.75 ID:yAUJzVKO0
>>171
一つの世界に同じ人間は複数存在しない
そして仮面ライダーのゲームは基本的にライダーごっこが目的なので、対戦における平等性より設定の方を重視する必要があるから
174名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 01:35:49.34 ID:dcTKyicc0
バトライド2とサモンライドが設定で織り込めばOKってのを証明してくれたから
今後のライダーゲーでは期待したい
175名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 01:42:16.27 ID:yAUJzVKO0
無条件で同じライダーが出てくるとマズイってだけで適当に理由付けすれば別になんとでもなるからな
176名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 02:54:41.38 ID:5ND3LNFm0
結局バトライド2ではマンゴーバロンと戦うステージはひとつもなかったね
177名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 04:28:38.52 ID:X/z39ayG0
>>172
2Pカラーっていうか簡易に色付きエフェクトでもかければいいんだよ
どちらかにそれを強制させるのが微妙ってのは有るだろうけど
それか同キャラ選んだ場合のみ1P2Pの表示を頭の上に付けるとか
178名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 06:25:28.25 ID:/RqhY4800
2Pは全員CV:天野浩成でどうかな
179名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 07:52:54.50 ID:ZJH2/SPU0
リブラの変身した姿ってことか
180名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 07:58:32.43 ID:LMdwIo8e0
じゃあ龍騎ライダーの2Pはダゲンナイッボイスで
181名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 08:29:37.18 ID:u6BTqNaC0
>>180
それが出来るならユウスケクウガも行けるな!
182名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 08:44:47.36 ID:IN9LF7PM0
>>167
ナイトサバイブにゼロノスのアルタイル&ベガ、カイザのサイドバッシャーバトルモードもね
183名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 10:08:13.26 ID:yAUJzVKO0
ナイトとゼロノスの素材(モーション&モデル)自体はクラヒにあるぞ
184名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 10:33:31.40 ID:1kKQwh+p0
3号かっけえわ
ゲームにも出てほしい
もちろん声はミッチーで
185名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 10:46:26.36 ID:mjI9EbsI0
>>184
ミッチー「ボクが…3、号…?」
浤太「光実ェ!」
186名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 13:03:18.76 ID:Iwd7yIFX0
>>185
ミッチだし紘汰だしなんかもう色々…
187名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 14:24:11.80 ID:u6BTqNaC0
考えてみりゃミッチも鎧武の中じゃ3号だなw
188名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 15:53:27.75 ID:JiO5pN0w0
やっと昭和も堂々と出せる舞台が整ったんだから
バトライド3では頼むぞマジで
189名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 16:52:17.79 ID:/PEqbIEW0
バトライドなんて出ないよもう終わったよ
190名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 18:14:08.63 ID:iuDUTaEa0
バトライド出ないのにあれだけの出番のためにサモンライドに木場さん呼んでたらさすがにアホすぎるだろ
191名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 18:23:10.11 ID:uMld2W2x0
アホ過ぎるからサモンライドなんて出したのでは?
192名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 18:36:42.37 ID:1kKQwh+p0
そもそも泉さんの音声も使われてないんだろ?
193名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 18:41:35.57 ID:yAUJzVKO0
泉さんはサモンで声使われてないようだし、バトライドに限らず何かしらの企画が動いてるだろ
それっぽい商標登録がないから既存ゲームの続編だとは思うが
194名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 19:21:49.85 ID:ikg7vtRM0
なんだって、それは本当かい!?
195名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 19:23:42.17 ID:IN9LF7PM0
そうなってくるとやっぱり死に体のサモンよりはバトライドの線が濃くなるよな
まさかのオーガプレイアブルとか来てくれると嬉しいんだけどね
196名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 19:57:47.52 ID:zeNVl0Zq0
ヒーロージェネレーションで、ライダー勢ならてつを、なでしこ。
怪人ならグリードやゾディアーツ、ファントム勢のオリキャスが揃って出てくれてて、
素材は結構揃ってそうな感じだし、上手く生かしたライダーゲーは出て欲しいよなぁ。
197名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 20:27:53.03 ID:GqeJBXba0
ヒロジェネは制作違うから使い回せないかと
超クラのザビーみたいな例もあるけど、あの方式だとどれくらいコストかかるものなのかな
198名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 20:34:36.24 ID:1HLHSDVD0
ゲームの開発が違くても声収録なんかを取り仕切ってるのは同じバンダイ本体じゃないの?
声資産の権利はバンダイにありそうだが
199名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 20:57:09.45 ID:a+XW5q8A0
サモンライドはドライブの新フォームに合わせてDLC云々って話はどうなったんだろうか。
公式見たら更新止まって雰囲気がドンヨリしてた。
200名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 20:59:26.12 ID:C53kC4vr0
>>197
そのヒロジェネが、クラヒのフィリップの声を使い回してなかった?
201名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 21:22:36.75 ID:GqeJBXba0
フォーゼが声優になってたみたいだからてっきり流用できないものと思ってた
単純にイベントシーンのために新録が必要だったってだけなのかね
202名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 22:00:40.89 ID:HYmDKXRo0
>>201
ちなみにヒロジェネはイベントに声ないぞ
戦闘の声もウィザードみたいに今までの流用で事足りるしこれぐらいならなんで代役立てたの?ってレベル
おそらく事務所関係かなんかで代役になったんじゃないかって言われてる
203名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 22:46:01.89 ID:w/o/J+hR0
本人が吹き替えたのがあるのに使えないのは残念だよな
フォーゼの代役さんはカブトの代役さん並に上手いからまだいいけど
204名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 23:05:12.79 ID:a8wqMpO10
カブトとかフォーゼのを聞くと声質より演技が似てるかどうかが大事なんだなってよくわかる
205名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 23:16:41.88 ID:tsWBseOU0
ウィザード特番のキバの声の人は少ししか喋らなかったけど、普段の喋り方ならあの人のキバの方がいいなって思った記憶がある
バトライドキバは戦闘ボイスは文句ないけど普段の声がちょっと違うから
206名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 23:42:31.96 ID:FLJCNzl50
ヒロジェネでフォーゼが代役なのはロスヒ2のための伏線だったんじゃないかな
ロスヒ2でいきなり声を変えるよりもヒロジェネで一度代役の声を聞かせて
慣れさそうって魂胆だったと思う
207名無しより愛をこめて:2015/03/04(水) 23:53:14.54 ID:ikg7vtRM0
伏線も魂胆も何もないと思うのだが
208名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 00:08:44.11 ID:J72Sw93K0
なんでロスヒだと「いきなり」で、ヒロジェネで声変えるのは「代役に慣れさせる」になるのかか意味がわからん
209名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 00:18:29.09 ID:F/K2gZwt0
>>206
クッソ寒い持論
210名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 00:21:35.91 ID:h7YMD2ml0
この的外れな感じはいつもの荒らしっぽいな
211名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 00:47:48.87 ID:dN3k/DuA0
例のアレが的外れな事を言うのはに何かのせいだと誘導して荒らそうという意図があるからであって、ただ憶測を外してるだけの人とはちょっと違うからすぐアレだと認定するのは危険だぜ
212名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 08:52:10.35 ID:4fcc9Q0p0
ブレイクジョーカー終わった?
バトライドの情報ないか公式ポータル見てたら、
ブレイクジョーカーのページが大怪獣ラッシュとかいうウルトラマンゲームのページに変わってた。

もしかしてウルトラマン推しになったりするんだろうか。
213名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 09:36:16.13 ID:munGQKar0
ヒロジェネで代役にした理由は本当にわからないんだよなあ
ロスヒはクロスオーバースキルでのウルトラマンギンガとの掛け合いがあったりしたから仕方ないかなと思うけど
214名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 13:24:59.51 ID:w1qkIIR00
福士の声を使い回すよりも代役を新しく立てたほうが安くすむからとか?
215名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 17:06:55.26 ID:CaL6iQ5M0
今後出る予定のゲームでフォーゼのセリフ新録が必要だから代役になった…とか?
216名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 17:42:46.19 ID:h7YMD2ml0
普通に演出に合わせる為に新録したんだろ

そういえばバトライド2はアンク消えてて寂しかったな
217名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 18:59:19.33 ID:dRJURw/eO
当時話題になってたがシャドウ鎧武&バロン&龍玄戦って
ノーマルでもきっついな
・鎧武の△○技、バロンの突進技、龍玄の銃技による横槍
・フィールド狭い回復アイテム少ない
・1と比べて超必殺の威力、変身時間の低下、敵のガードが固い
・強制操作鎧武のカチドキのデフォ通常攻撃はボスが仰け反らない(時間を割いて△技やる必要あり)
・カチドキ終わると強制でオレンジに

連れてったアシストがフォーゼ(△技でボスは仰け反らない)なのもあって
ムネモシュネ並の死闘になったわ
218名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 19:06:27.67 ID:iUYxyxBL0
PS3のボタン表記で書くのやめてもらえます?分からないんで
標準はWiiUなんだからそれに準拠した表記にするのが多数の人が見る掲示板でのマナーでしょうよ
219名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 19:35:50.31 ID:98j27ob50
>>217
ライダーキャンセルって1対1だとハメ技みたいなもんだけど
対複数だとアドバンテージにならんよなぁ…
ライキャンが回避になってる奴は回避終わりに確か普通に被弾するし
220名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:14:42.34 ID:Vo0b8U5M0
ボスが複数だと戦いにくくなるのは乱戦ゲーの宿命だからなあ
プレイヤー側弄るより、複数出てきた時はボスの攻撃頻度が下がるとか
ボスがプレイヤーをロックできる距離を短くして、上手く引き離せば一人ずつ相手にできるようにすればいいと思う
221名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:18:52.43 ID:QKJI1bKL0
殺陣の再現としては不十分だよな
222名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:21:25.64 ID:4ViaBzZR0
>>218
わざわざローカルルール設けるより
適宜質問すればいいと思うんだが?
あまり喧嘩腰だったりしなけりゃ答えてくれるよ
223名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:26:41.75 ID:cQRZfoHe0
明らかな釣りなんだからスルーするべきだった
224名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:28:25.98 ID:QKJI1bKL0
>>223
まったくもって同意
225名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:54:33.10 ID:4AGCssmD0
>>220
こっちが一人ならまだしも、NPCが出てきてしかもそいつがやられたら終わりなステージが高難易度だと悲惨
財団Xとか上様ステージとか
226名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 20:56:49.06 ID:iUYxyxBL0
おばあちゃんが言っていた
「光速のビジョン(釣り)」見逃すな、ついてこれるなら
ってな

だがこうも言っていた
後釣り宣言ほどみっともないものはない、釣っていいのは釣られる覚悟のある奴だけだ
ってな
227名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 21:15:31.02 ID:4AGCssmD0
バトライド1のアギトの防御最大値すげえな
一人だけ飛び抜けて高い
228名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 21:30:35.16 ID:dRJURw/eO
1の翔一君は通常攻撃以外キャンセルポイントが存在せず
地に足つけてがっちり敵を迎え撃つ肉壁だからな
229名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 21:32:13.52 ID:Qp16XpuH0
今頃知ったけどサモンライドのオーズボイス、渡部さんじゃないんだな…
230名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 22:48:06.61 ID:IKD2U9Hu0
>>216
フォーム固有の台詞とかないもんなバトライド
231名無しより愛をこめて:2015/03/05(木) 23:51:40.26 ID:fTP9RgLG0
エンドロール見る限りサモンライドは結構な人数が代役になってるよ
232名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 00:32:19.43 ID:eAGcOkI80
ロスヒ2ではオーズは渡部さんに戻ってるし新録もあるから予算の関係なのかな
ただ製作期間考えるとサモンライドよりロスヒ2の方が先に着手されてるかもしれないが
233名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 02:36:45.68 ID:jv2l/j1/0
ロストヒーロー2のクロスオーバー技見ると本人声より本人声を真似できる声優が一番だなぁと思えてくる
フォーゼはいいところに着地したな
234名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 02:47:27.43 ID:l/mBGWqp0
いや本人声が一番に決まってんだろ
新録ができない人ならわかるがな
235名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 02:55:06.51 ID:jv2l/j1/0
>>234
新録しにくいってのが本人声の唯一のデメリットだからね
フィリップのいつもの「見せてあげるよ・・・」を聴くだけでちょっと切ない気持ちになるんだ
236名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 03:37:27.05 ID:x9A9toeW0
なおいつまでも本人ボイスな俳優は本業で売れてない模様
237名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 07:53:43.38 ID:zDM9P2Z6O
来週バトライド3の情報が出て、発売が七月下旬になるとして、その場合はドライブとマッハの最強フォームは最初から使えるんだろうか?
DLCはチェイサーとかにしてさ
238名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 09:47:06.53 ID:iDCdOXQe0
翔太郎「うおおおおおおおおお!!!(迫真)」
二人「メタルブランディング(棒)」
はさすがにきつくなってきた
239名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 10:26:20.86 ID:to4uRlh+0
>>237
操作方法はバトライドに戻すのかそれとも…
240名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 10:30:11.65 ID:eLdBhZVD0
>>238
翔太朗単品の「トリガー、エアロバスター!」も聴いてて心苦しい
241名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 13:41:03.76 ID:Y53tdjnp0
同じ劇場版で使ったジョーカーストレンジの音声はあるのに
なんでエアロバスターのセリフは録ってなかったんだろうな
242名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 13:46:08.11 ID:c60PhKLe0
もうフィリップは声優でよござんすよ…
243名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 14:15:42.72 ID:6XRiDyPg0
声優に変えるならストーリー重視でバリバリ会話するような新シリーズでお願いしたいね
バトライドは汎用セリフさえあればゲームとして成立するし、オリキャスはそのままでいて欲しい
244名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 16:40:00.10 ID:hJT0X6fn0
各回、新録できる俳優さんたちを中心にしてストーリー立てるのもひとつの手かなと
その方がオリキャス同士の掛け合いも増えるだろうし

初代クラヒで要望が多かったオリジナルキャストを呼ぶ そしてお決まりの台詞を言ってもらう
このステージはほぼほぼ実現したから
次はゲームオリジナルで掛け合いなり入れてほしい

バトライド2はもったいなかった
映画でも揃えられないだろう 劇場版ゲストキャラが声当ててくれてたから
映画キャラ同士の掛け合いとか見たかったよ
245名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 16:44:40.75 ID:H+o6y6GxQ
バトライド2も相変わらずクロニクルのボイス無しテキストは頑張ってると思うんだよね

ただウィザードとビーストとかは新規台詞無くて残念だったな
映画ステージは名前で呼んでほしかった
246名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 18:06:06.69 ID:zDM9P2Z6O
Vの既存ライダーの改善は最低限でいいよな
トリニティとドガバキのプレイアブル化や(サモンライドにドガバキの音声があったから多分可能)ファイズエッジ装備化、サモンライドでできたディケイドの技追加、ウィザード&ビーストの改善、技一つのフォームに技追加
後は一期二号ライダー勢とドライブ勢とゲーム性改善に力入れて
247名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 18:10:52.97 ID:5/wmR4hP0
>>246
それ単なるお前にとっての最低限じゃないか
248名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 18:35:32.30 ID:6XRiDyPg0
一応このスレでもよく言われることではあるけど最低限は人それぞれだもんな
俺は既存の物にに手を加えるのはドラゴン4種と全フォーム技3つ完備くらいで後は新規を頑張って欲しい
249名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 18:54:12.63 ID:4zQDsk7Q0
そもそも3が出るのかどうか

上と開発が無能だから2は売り上げ落としてサモンは爆死したのに
それを「やっぱりライダーゲーは儲からないな、ライダーゲーにはマーケットが無いな」っていう方向で判断しそうじゃん
250名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 19:02:39.18 ID:eAGcOkI80
実験的な側面はあったとしても、あの売り方で売れると判断したのはすごいよな

しかし、サモンライドでドライブとマッハの登場はやってしまったから
次の目玉的な要素はどうするんだろうな?
251名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 19:09:52.85 ID:eLdBhZVD0
もうPS2カブトや正義の系譜のような名作は生まれないのかね…
252名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 19:15:28.00 ID:ER8GPUjx0
2は単に雑魚を一掃しただけで「555や響鬼の劇場版を再現しました」と言われてもな

せめてサイガ(オーガ)と歌舞鬼ぐらいは出してくれと思った
253名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 19:18:53.56 ID:cNqg8LTC0
とは言え>>248>>248を合わせれば概ね多くの人が望む最低限になるんじゃない?
一期サブライダーの追加は大前提として、突然現れる武器の改善やドラゴン4種グライド限定フォームの操作化
これって作業の道筋は既に見えていたりリンクしていたりする箇所が多いように思える
例えばエッジの装備化は同時にブレイガンの装備化に通じるし既にドラゴンやグライド限定は既にモデルがある
何が言いたいかと言うと、手堅くこういうのを埋めてくれればVで化けるんじゃないのかなという事なんだけどさ
254名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 19:21:09.61 ID:56G4zFo90
>>252
せめて映画限定の雑魚(狐面だっけ?)出してくれればなあ
響鬼好きには辛いぜ
255名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 19:38:41.63 ID:ofID5AuG0
オーガとかもモデル作ってホースのモーションにオーガストラッシュ足せば完成するしな(右ストレートも入れて欲しいが)
グレイブもブレイドのコンパチでいけそうだし、サモンで作った分も合わせてNPCの大量参戦は割りと安く実現可能だと思うんだが
256名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 20:04:02.99 ID:eAGcOkI80
映画ライダー揃わないとディエンドのコンプリの必殺技も捏造技にせざるを得ないし
257名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 20:13:11.25 ID:H+o6y6GxQ
捏造で問題あるか?
前作ビーストの超必殺とか良かったぞ
バッシャーフィーバーも
258名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 20:21:40.95 ID:56G4zFo90
「捏造」技ってそんなメジャーな言葉なんか?
259名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 20:22:22.98 ID:56G4zFo90
「捏造」技ってみんな普通に使う言葉なんか?
260名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 20:23:30.88 ID:/WA0GejZ0
またくさそうなのが現れやがった
261名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 20:54:02.31 ID:eAGcOkI80
これはバンナムと略すとキレるやつっぽいな
262名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 21:03:38.02 ID:ofID5AuG0
アタックライド劇場版再現するならガタキリバ同様ローポリになるよな、作るのはそこまで手間でも無さそうだけど問題は処理と結構な面積がないと8人入りきらないことじゃね
超必殺技をコンプリ姿でのディメンションシュートにしてノーマルとの差別化は劇場版ライダーを召喚できるようにするとか?
263名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 21:39:03.36 ID:Yy5AZYYd0
そもそもディエンドがバトライドで普通のディメンションシュートをしない
264名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 21:53:14.20 ID:ofID5AuG0
そういえば一期サブでディエンドだけ大技使ってこないな
飛翔斬やイクサジャッジメントはあるのに
265名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 22:10:41.46 ID:Yy5AZYYd0
召喚もFFRも無いからね
ディエンドにはディメンションシュートと召喚が無いとな、二つともディエンドの代名詞なんだし
ディメンションシュートに至っては本編じゃ防がれたこと無いしな
266名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 22:31:34.07 ID:/WA0GejZ0
次作でギャレン&ゼロノスに期待(春映画的な意味で)
267名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 23:03:19.25 ID:eLdBhZVD0
中村さんはボイス録れそうだけど、録るゲームがないとどうしようもないもんな
268名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 23:04:01.26 ID:Yy5AZYYd0
ガンバライジング新緑
269名無しより愛をこめて:2015/03/06(金) 23:08:19.79 ID:l/mBGWqp0
ガンバライジングで
てつを、ゼロノス、橘さんのチームがあればありそうだけど
ゼロノスもギャレンももう本人じゃなかったっけ
270名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 00:10:41.88 ID:uBWAUZlU0
サモンがついにKOTY大賞に輝いた様子
個人的にはどうも複雑な気持ちだ…
271名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 00:13:32.70 ID:N9KAlmVs0
>>269
ガンバの橘さんは本人じゃないよ、ライジングになってやっと剣崎と始が本人になったくらいだし
それ以前にライジングはゼロノスもギャレンも参戦してないという・・・
272名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 00:22:12.86 ID:OReCI8St0
>>270
大賞? やったな!
273名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 00:36:55.43 ID:NpEa6KrK0
サモンライドなんてなかった
いいね?
274名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 00:45:55.07 ID:bW7Q6xH50
あんなもん売れるわけ無いやん
275名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 01:05:25.71 ID:UFR/db0s0
なんでサモンライド出そうって思ったんだろ?本当に分からない
276名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 02:24:43.13 ID:DFv2AeMw0
任天堂がamiibo売るための戦略よ
277名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 03:03:56.92 ID:JK2Qsi540
大賞受賞おめでとうございます!
278名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 04:34:44.11 ID:wZecg2xz0
>>246
バロンと斬月にも手を加えないとだろ
279名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 06:25:23.55 ID:YWy6tP/00
>>278
戒斗「バロンじゃない!バナナだッ!」
280名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 08:48:20.99 ID:+31FrK9G0
下らん
281名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 08:52:06.75 ID:arXzj3q60
もしも平成1期のサブライダー(現状NPC)が操作可能になったら

【G3-X】
必殺技→ケルベロス乱射、アンタレスでの拘束
フィニッシュ技→GXランチャー
【ナイト】
必殺技→突き、大切り
フィニッシュ技→飛翔斬
【カイザ】
必殺技→ゼノクラッシュ、グランインパクト
フィニッシュ技→ゴルドスマッシュ
【ギャレン】
必殺技→バーニングアッパー、バーニングショット
フィニッシュ技→バーニングディバイト
【威吹鬼】
必殺技→烈風連射、旋風刃
フィニッシュ技→疾風一閃
【ガタック】
必殺技→クロックアップでのカリバー無双、ライダーカッティング
フィニッシュ技→ライダーキック
【ゼロノス(ゼロ)】
必殺技→デネビックバスター乱射
フィニッシュ技→バスターノヴァ
【イクサ】
必殺技→カリバーからの弾丸、ブロウクンファング
フィニッシュ技→イクサジャッジメント

ってところか
282名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 08:55:38.69 ID:arXzj3q60
ギャレンはブレイドの操作方法と違って3つの大技を無理矢理当てはめて

G3-Xはイグアナロードを倒したときのす巻きにしての集中砲火を再現

カイザとガタックはそれぞれファイズとカブトの必殺技の割り当てを似せてみた
283名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 09:26:15.22 ID:8KTUbQVP0
G3の武装はバース式がいいな
三種の必殺技はスコーピオン、ケルベロス、ガードアクセラーでの格闘で
284名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 09:40:02.55 ID:YWy6tP/00
バト2にはDCD激情態フィギュア無いからいまいちスカッとしない
なぜ無くしたし
285名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 09:56:50.55 ID:MXlmMMi+0
>>281
海東「…………」
286名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 10:13:13.15 ID:+31FrK9G0
>>281
ナイトはもっとカード使うべきだと思われ

ところで今年はベルトさんという最高のガイドいるし
ライジェネ新作に期待してるんだが
287名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 10:17:44.68 ID:Z+/+3ddo0
>>270
KOTYとかくっせ

>>281
妄想きんもー★
バンナム(笑)がそんなに力いれるかよw

>>286
ライジェネw
何もかも中途半端な出来のライジェネw
288名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 10:18:15.72 ID:54BViC4S0
>>281
ナイトは代名詞とも言えるトリックベントやナスティベントは外せない
当然サバイブ時はブラストベントやシュートベントもね
ギャレンもちゃんとラウズ使うようにしないと酷評の嵐だろう
ゼロノスに至ってはアルタイル&ベガフォーム無しでは作ったとすら言えないレベルだわ
289名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 10:22:12.99 ID:+31FrK9G0
そもそも何故ゼロフォームのみなんだ?
統一感がなくてモヤモヤする

7人ライダーとアクアが並んでるみたいな感じ
290名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 10:25:26.43 ID:8M36Qzz50
>>289
しかもデネビックバスターは喋らないという
1の時に別キャラとはいえ大塚さんも呼んでたのに
291名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 12:25:41.17 ID:JgVMSd7yO
1の再現ステージは原作でもゼロフォームだったから、と思ったが、桜井さんのアルタイルゼロノスも共闘してたな
292名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 12:31:06.92 ID:XNaGx1t00
今のゼロノスはデフォがゼロだからだろ
293名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 13:02:14.61 ID:DFv2AeMw0
さら電はゼロだけだったけど
EPISODE REDはゼロ以外もでなかったか?
294名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 13:20:48.08 ID:8KTUbQVP0
エピソードレッドは確か全フォーム出てるね

侑斗がNPCとして出てくるのにゼロでも違和感ないけど、俺誕生の再現するなら2ではアルタイルにしておくべきだった
プレイアブル化の時はアルタイルがスタートフォームでお願いしたい
295名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 15:17:46.64 ID:JgVMSd7yO
今度の映画でもアルタイルが登場する
そういえばゼロフォームって一応公式で最強フォーム扱いされてるんだよな
今までのバトライドじゃ通常フォームの二号ライダーの中に最強フォームで混じってたんだなゼロノス
296名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 15:37:51.23 ID:DFv2AeMw0
侑斗が自分で言ってたからな
297名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 17:27:57.44 ID:xxHfbmVj0
ぶっちゃけ1の時からNEW電王作る暇あったらアルタイル用意しとけやって思った
298名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 17:50:30.99 ID:5fVkFTfX0
2号ライダーは究極フォームないから究極覚醒は金ピカに光るだけだよね
カリスがジョーカーに究極覚醒したら叩かれるだろうか?
299名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 17:50:48.30 ID:n3ve2+R80
ゼロの代わりにアルタイル出せって話ならわかるけど、NEW電の代わりにゼロノス2種類作れっておかしくね
300名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 18:00:07.82 ID:8KTUbQVP0
>>298
無理矢理三段階進化に当てはめなくてもいいと思うな
攻撃範囲拡大とかモーション高速化とかキャンセルルート追加でフォームチェンジ無くても結構変わるよ
301名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 18:12:17.96 ID:+31FrK9G0
アルタイルなんて色と武器変えるだけ
って言ったらテクスチャがどうとか喚くのが出るかなwww
302名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 18:19:49.26 ID:6OYn+d7W0
テクスチャがどう
303名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 18:33:07.17 ID:NpEa6KrK0
色変えでプロトドライブは簡単に出せるな
技は・・・よく分からんけど
304名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 18:41:56.52 ID:1gSTKO9f0
プロトドライブは色替えじゃ無理だろ
305名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 18:59:49.44 ID:NpEa6KrK0
映画で貰ったDVD見直したら頭の形状が少し違うのとタイヤ無かったのね
306名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:03:53.31 ID:aGF19A9l0
・バトライド3が発表されないのはライダーゲー戦略を見直さざるを得なくなったからだとすれば予想通り
・クソゲーだから売れないのを「ライダーゲーの市場が存在しない」と上が分析して白紙に戻すまでは想定内
・PS4との縦マルチにする為に時間が掛かってるのだとすれば予想外、バンナム見直す
307名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:05:26.85 ID:8KTUbQVP0
>>301
色と武器変えただけだとアルタイルがゼロガッシャーでバスターノヴァ撃つことになるな
308名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:16:28.77 ID:GSsspXAt0
同じ開発から半年おきに三連続でゲーム出すことは無いと思う
短い間隔で出したクラヒ→クラヒW、超クラヒ→バトライド1のあとは約一年おいてから次のゲームを出してることを考えると、同じ開発から出るのは年末ごろじゃないかな
当然バトライドが打ちきられた可能性も、ライダーゲーそのものが打ち切られた可能性もあるけど
309名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:39:35.43 ID:z5v4+fRV0
フォームチェンジを考えたら

G3→超必殺技でG3XになってGXランチャー
ナイト→超必殺技でサバイブに変化して疾風断(電王の電車斬りと同じモーション?)
カイザ→フォームチェンジは無いが超必殺技でサイドバッシャーの一斉放火
ギャレン→超必殺技でジャックフォームに変身して飛行型バーニングショット
威吹鬼→超必殺技に疾風一閃
ガタック→カブトと同様にマスクドとライダーを切り替えて超必殺技にハイパーフォームでのハイパーキック
ゼロノス→基本アルタイルで一定量の攻撃でベガにチェンジしてゼロのバスターノヴァが超必殺技
イクサ→超必殺技はファイナルライジングブラスト

G3系は厳密にはフォームチェンジじゃないからな
突然姿が変わると違和感があるかも
310名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:45:03.29 ID:YWy6tP/00
アクセルのステカンストおわったぁ!
後はファング、メテオ、ビースト、インフィニ、ハイパーの5人だけだ
311名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:45:40.90 ID:7u/rx7XJ0
>>309
疾風弾はドラゴンファイヤーストームと同じで、クラヒと同じ急ブレーキになるかもしれない
ギャレンはキングフォームがあればいいんだけどね
最強フォームのことを考えるとG3-Xとギャレンよりギルスとカリスを使いたいなって思う、勿論G3-Xとギャレンも使いたいけど
それとディエンド忘れてるよ
ディエンドならコンプリのゲキジョウバンか、強化ディメンションシュートか
312名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:52:31.74 ID:GSsspXAt0
G3フォームチェンジ厨って何度おかしいと言われても絶対諦めないよね

疾風弾はクラヒそのままでいくしかないかと 、あとゼロノスは三種フォームチェンジは自由で超必はゼロ固定でいいんじゃない
313名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 19:57:10.50 ID:z5v4+fRV0
あと、そういやイクサにはセーブとバーストがあったからそれの差別化も欲しいな

セーブモードはパワーもスピードも弱くて攻撃手段が少ないけど
その形態でいる時間が長いほどバーストに変わったときのポテンシャルが上がる

逆にバーストモードはそれなりの戦闘力を持つけど
一定時間で能力低下を起こしてまたセーブに戻って蓄積しないといけない

みたいな? 
314名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 20:18:52.49 ID:wZecg2xz0
>>309
威吹鬼は音撃棒と徒手空拳をフォームチェンジ的に扱おう
超必は普通の疾風一閃だけじゃ無双技的には弱いから、劇中でもやってたようなアクションの発展系ガンカタで鬼石バラ撒いた後に締めの疾風一閃で
これで威吹鬼のゲームキャラとしての薄さは解消
315名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 20:25:41.91 ID:gOLFnGkz0
>>313
大人しくクラヒやっとけ、な?
316名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 20:28:50.29 ID:54BViC4S0
疾風断は色々厳しいはずの米国版ドラゴンナイトではちゃんとひき逃げアタックやってるんだよなぁ
バトライドは元々大人のファン向けなんだしそこらへんどうにかして欲しいわ
あと、できればサイドバッシャーのバトルモードは最初の一斉射だけじゃなくてその状態で暴れたい
薔薇社長戦みたいによく切れるタイヤでゴリゴリとさ
317名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 20:37:23.28 ID:aGF19A9l0
なんだっけ、仮面ライダーネクストだっけ?大人向けの映画とかで一昔前にやってたリメイク
あれってPG-12だったよね、確か
内容はともかく一定数の動員は果たしたみたいだし
こっちもいっそCERO:CとかDのライダーゲー作ればいいのに
318名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 21:35:20.92 ID:/yCmH/8m0
バトライドウォー自体が中高生と大人に向けたゲームってコンセプトだけどね
319名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 22:43:07.54 ID:MRlOk6OD0
ところでアンロックって何を配信してるの?ロックの解除コードとか?
320名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 23:05:10.62 ID:pi/1xw6f0
>>319
そんな感じです

たとえばバトライド2でクウガ使いたい場合ゲーム内で特定条件を満たすとクウガの使用不可状態を解除する「鍵」がもらえる→クウガが使えるようになる
つまり極アームズとメロンエナジーはDLCで使用不可状態を解除する「鍵」を配信してるだけ

最初からキャラクターのデータだけ入れておいたら配信日に鍵を配信するだけなので容量が軽くダウンロードが早いしゲーム作成者からするとバグやその他問題が起きにくくなるので便利

実際にFalloutやskyrimなどの1から作った追加DLCは導入すればするほど動作不安定になってバグが起きやすい(それでも大好評)

しかしジョジョASBやテイルスの例でキャラのデータ入ってるのに配信されるまで待たねばならないのとお金を払わないと使えないのはおかしいと言った不満もおおいし法律的にグレーゾーンな現状

バトライドは追加キャラ作成費も最初から開発費用に含まれてるかと

長くなりましたがご参考にしていただけると...
321名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 23:20:16.75 ID:8KTUbQVP0
>>320
ジョジョはアンロックじゃないぞ
322名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 23:24:48.91 ID:aGF19A9l0
>実際にFalloutやskyrimなどの1から作った追加DLCは導入すればするほど動作不安定になってバグが起きやすい

こんなもん物によりけりとしか
ソフト本体に大規模アップデート掛けてから別途キーを配布するものだって多いんだし
323名無しより愛をこめて:2015/03/07(土) 23:50:55.11 ID:6mCZGJD80
>>311
疾風断はドラゴンファイヤーストームと違ってマントに包まれて突っ込んでるんだし、
問題なさそうなんだけどなぁ

>>313
イクサにセーブモードをつけるのはいいが、正直名護イクサがブロウクンファング撃つのは違和感あるな
変身前に撃つ空気弾的なものはあってもいいが、残りの必殺技はカリバー連続斬り・連射の二つで埋めてほしい
324名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 00:02:24.59 ID:cDND04x00
確かバーストモードのイクサが唯一ブロウクンファングを使用したのは
映画の恵イクサのときだっけ?
設定上は使える技だから個人的には名護イクサがブロウクンファング撃っても
問題ないと思うな
325名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 00:15:50.27 ID:tgmm1/Wu0
>>324
音矢イクサがプレイアブルになった時に名護イクサと技が被っていたら可哀想というのも理由の一つかな
変身者が違う場合は分かりやすい差別化が必要になるだろうし
326名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 00:38:32.52 ID:7/s0gEeM0
変身者が同じでもバースバスターを使わないバースが居ないようにブロウクンファングを使わないセーブモードっていうのは無いと思うんだが
そもそも名護さんにセーブモードで戦わせるのがナシという話かも知れんが
327名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 01:06:09.50 ID:HwpJNvim0
もうバトライド3じゃなくてガンダムvsシリーズみたいなライダー対戦ゲーム作ってそう
バトライド2のあのバグの多さじゃ続編作るの結構きついと思う
328名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 01:19:09.47 ID:XKcrba/t0
ガンガン仕様の仮面ライダーゲーとか某BASARAみたいなクソゲーにしかならなそう
329名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 02:37:10.81 ID:HwpJNvim0
売れるバトライドウォー作るならもうKoeiに頭下げて開発お願いするしかない気がする
330名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 04:26:51.84 ID:rSMTrONU0
他の無双系にあるキャラ交代システム入れて欲しいな
場面場面でライダーを切り替えていく感じで
欲を言えば特定の組み合わせだと特別な必殺技になるとかあったらなあ
331名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 04:37:15.90 ID:TQASQ7O50
ウィザードとファイズで出撃してるとき
ウィザードでカイザにトドメをさそうとするとファイズが斬りかかってくるとか?
332名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 08:37:44.92 ID:7/s0gEeM0
>カイザとファイズで出撃してるとき
>カイザでウィザードにトドメをさそうとするとファイズが斬りかかってくるとか?
333名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 09:36:36.55 ID:b1ZjDfen0
今度の映画じゃないけど、せっかくバイク乗り回せるバトライドを作ったんだから
対戦レース的な要素はあった方がいいと思う。本編とは別のミニゲームでもいいから
バトライドのマップ構造って、そういうラップタイムを競う遊び方に適してる感じがするし
334名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 11:14:03.98 ID:c3U41sAg0
一つくらいはバイクステージあってもいいとは思う
クウガはキャラ少ないし再現ステージとしてバダー出して、ついでにビートチェイサーを追加してくれたらなあ
335名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 11:17:44.62 ID:YOqJkfAd0
クウガの敵キャラダグバしか出てないしな
336名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 11:19:06.81 ID:es2Srcv00
>>281>>309

バーニングアッパーなんて技はないし、バーニングショットはジャックでしか撃ってないぞ
ファイアバレット、ファイアアッパーの間違いじゃない?
337名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 12:54:45.70 ID:rSMTrONU0
>>331
なんでそんな場面をチョイスしたんだ?w
ウィザードだったらフォーゼと一緒にファイヤードリルキックとかかな

>>333
そのバイクステージをクリアしないとアクセルはトライアルになれないのか
338名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 13:31:06.11 ID:+i5zf0Vt0
G3系統やイクサに限らず仕様を理解してないような意見言われると正直いらっとくるから
見てない知らないなら無理に案出さなくていいよ
339名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 13:33:38.70 ID:GNuG7Guj0
NGすりゃいいじゃん
340名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 15:09:47.19 ID:f0NmhTxs0
ビーストにマウンテンバイクおなしゃす
後、ウィザードみたく指輪ごとに別フォーム扱いにしておくれ
341名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 15:25:34.32 ID:TQASQ7O50
指輪ごと別フォームにするほど技がなくね
342名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 15:53:28.36 ID:7/s0gEeM0
まぁ無いこともないと思うけど
そこまで手間かけられるかどうかという
まずは第一にセイバーストライクを何とかして貰わないと
343名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 15:55:24.78 ID:X0pCVigc0
ビーストもバースやメテオの方式でR1で選択、長押しで技発動してマント装備
必殺技3つにストライクビースト、セイバーストライクと連続切りか何かを入れればそれらしくなるかね
セイバーストライクはマントによってエフェクト変更が必須なのが手間だよなあ
344名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 17:52:04.96 ID:rgR8xMtH0
ビーストハイパーって必殺技少ないよな
本編でもっとマグナムストライクの応用編があれば再現も幅広く行えたのかもしれんが
345名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 20:27:44.63 ID:5hbIFCKL0
ビーストハイパーの技ってマグナムストライクとハイパーセイバーストライク、フリンジスリンガーくらいだもんな
346名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 22:42:24.20 ID:+3/OW2+t0
ビーストはもう少し爽快感あればなあ
もう少し捏造技とか出しても良いのよ
347名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 22:55:03.87 ID:f0NmhTxs0
バト1のサブライダー勢の攻撃力、龍騎やオーズの半分もないのか
どおりで雑魚がしぶとく感じるわけだ
348名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:14:54.35 ID:TQASQ7O50
セイバーストライク1~6まで全部作れとは言わないから
1と6だけ作って基本6で1/6の確率で1が出るようにするとか
劇中でやったやつだけでいいから出して
349名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:25:53.33 ID:c3U41sAg0
プログラム組むの面倒そうだし全部6でも妥協はできるけどね
代表的な技であるセイバーストライクがないままで終わって欲しくないな
350名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:33:07.69 ID:XKcrba/t0
ウィザードのキックストライクみたいに1つのマントでしか出来なくてもいいからセイバーストライクは入れて欲しい
その場合ファルコがいいなぁ、バッファは突進と地面叩いて周り浮かせるやつやキン肉バスター、カメレオは舌でのムチ攻撃と拘束とかって作って埋められるし
でもその場合ドルフィが一番技埋めるの難しそう
351名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:34:33.15 ID:JA73r6Iu0
基本は3くらいの目で、溜め押しするとダイスロールして6になるとかで
いずれにせよセイバーストライクは本編仕様のを入れて欲しいね
352名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:39:11.70 ID:ialxeVHRO
タメ無しで1、タメ1で2、タメ2で4、タメ3で6でもいいかもね

今週、バトライドじゃないにしろ、何かしらのライダーゲーの情報来るかな?
353名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:40:25.67 ID:IYqjEftb0
威力が運に依存するところは再現してほしいね
まああんまり数字の低い出目が出まくっても困るけどw
354名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:50:37.42 ID:yzw7TskW0
やっぱセイバーストライクは欲しいよな
ダイスの目がランダムでというのは技術的に不可能ではないにせよ要らん手間がかかるのは事実
ここは素直にタメ段階でダイスの目が大きくなる仕様にしておいて欲しい
ここ一番のフルパワーっぽい演出やカメレオンの1で「え?」となる瞬間を任意で選べるのもまた良い
355名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:55:52.43 ID:doGb/8AV0
ドルフィは3ゲージ消費の2割回復技みたいなのでええやろ
356名無しより愛をこめて:2015/03/08(日) 23:58:51.89 ID:f0NmhTxs0
フォーゼみたいな仕様にして、
1:△
2:□△
3:□□△
4:□□□△
5:□□□□△
6:□□□□□△
とかじゃダメかな
357名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 00:10:38.96 ID:WoSc53v60
ドライブのドリームベガスも当たり外れあるもんな

セイバーストライクは出目が1でも気合で強くならなかったっけ?
358名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 00:16:16.10 ID:sEq00VpU0
ベガスは自分の意思で当たりに止めることが可能なチートスロット
359名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 00:22:45.02 ID:rzSszX720
シフトカーは数多いのでアストロスイッチみたいにリストラ枠要るな
フォームもすでに5つもあるし
360名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 00:37:20.84 ID:XfNYAW6u0
オールドラゴン「お前も一緒に地獄に落ちようぜー」
361名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 02:55:33.64 ID:xkV8Ewsz0
バトライドは2までタメるのが好きみたいだからセイバーストライクは
タメ無しで1,タメ1で3,タメ2で5のパターンと
タメ無しで6,タメ1で4,タメ2で2のパターンをランダムに発生させるのはどうか

>>346
爽快感はあるよ
通常攻撃が派手に動くしストライクビーストのおかげでシャドウ2体相手もだいぶ楽だった
マント技の前硬直とか残念だけどね
362名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 12:32:22.34 ID:hXIwMaDV0
KOTY2014にサモンライドなってまったんだなw
363名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 13:30:51.34 ID:pFHdCOb00
受賞おめでとうございます!
364名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 16:04:59.55 ID:y6lEv3E90
ついでにバトライド2もKOTY入りしてもいいよねサモンライドとほぼ同じだし
365名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 16:07:13.16 ID:3Gc5itQ60
>>364
KOTYを甘く見すぎじゃないのか?
366名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 16:08:49.89 ID:9rcUpsqT0
バトライドはまだ遊べるレベルだからダメ
367名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 16:55:45.20 ID:ERUSDwdB0
>>364
遊んだことないなら黙ってろ
368名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 17:10:47.52 ID:GGg9dRGf0
KOTYスレから流れてくるの居るだろうからNGしような
369名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 19:13:42.11 ID:ERrD40Kr0
バトライドはDLC無料だし十分遊べるからな
3には期待したいが
370名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 19:33:55.26 ID:Gb1X1HhLQ
釣りなんだろうけど>>364の害児っぷりは笑える
まあロード長いのとレイドラグーンのポリゴン延びるのは酷いけどな
371名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:08:21.56 ID:UmdwhNeP0
次回作は極アームズがどうなるか気になるんだよ
「最強フォームを単独でプレイアブルってのは…」って1のインフィニティから思ってたんだけど
最近の極は通常フォーム並に常にいることになってるし、何より制限時間つけられるとあまり遊べなくなる
372名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:20:48.10 ID:yWeNeYW50
劇中での扱いはどうであれ極アームズの位置付け自体は「仮面ライダー鎧武」の「最強フォーム」なのだから超必殺変身にするべき
カチドキは必殺技全部劇中仕様に変更してフォームチェンジに格下げでおk
373名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:22:30.71 ID:w2nfGXCX0
極で思う存分遊びたいならディケイドげきじょうたいフィギュアを復活させればいいよ
374名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:23:39.85 ID:w2nfGXCX0
激情態変換出来てなかった ってか3出るかな
375名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:32:20.90 ID:3Gc5itQ60
>>372
最強フォームは
・カチドキから極
・それ以外からスイカ
がいいな
376名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:38:11.62 ID:rzSszX720
>>371
鎧武はオレンジ・イチゴ・パイン・陣羽レモン・カチドキ(オーズのコンボみたいな制限時間付き)が通常時変身可で、極が最強フォーム扱いが妥当かな
もし最強フォームがカチドキとするなら究極状態が極アームズで、
いつでも最強フォーム
いつでも究極状態
のフィギュア実装に期待したい
377名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:51:18.68 ID:zwW3/u++0
そういや鎧武って映画で出るフォームが上位っていうより
バリエーションってタイプだよな
オーズのスーパータトバとかフォーゼのメテオなでしこFSとかは完全に上位って感じだけど
そういう意味だと極を究極フォーム扱いにするのもありかもしれない
378名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:54:31.76 ID:47QmB0Dc0
究極状態が、紘太神様フォームだったらむしろエイティング見直す。
379名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 20:55:12.69 ID:hXIwMaDV0
ジンバーチェリーとピーチがどうなるかだな

バッシャーフィーバーみたく劇中未使用のスイカ双刃刀持ち極アームズができるといいな
380名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 21:00:29.05 ID:3Gc5itQ60
次作では是非4号プレイアブル(CV:松岡充)を
381名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 21:13:04.63 ID:ERUSDwdB0
>>377
順当にいったら1期の究極フォームを持たないライダーと同じようになるんだろうけど
ULTIMATEの表記ともにカチドキ鎧をすっ飛ばすのはちょっと見てみたいかも
382名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 21:21:20.25 ID:rzSszX720
結局はウィザードみたいに最強フォーム選択式にされてしまいそうだけどな
383名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 21:53:18.98 ID:pI2uACni0
絋汰さんつったら、あの植物攻撃使いたいわ
384名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 22:10:19.01 ID:F4eXMTjj0
>>379
チェリーはサモンライドでジンバーの技に組み込まれた、高速移斬りだったっけな

最強と究極の変身時間は1と同じくらいかそれ以上に伸ばしてほしいな、2だと短すぎる

極も気になるけど個人的にドライブタイプデッドヒートが気になる、2のジンバーと同じような出来だと嫌だしな
時間制限付きで技はデッドヒートドロップとタイヤ状のエネルギーを蹴り飛ばす技、後は初登場時の爆発を入れてほしいな
通常攻撃はタイプスピードを多少流用しても違和感はないだろうし、まぁサモンライドから更に改善してくれたらいいんだけど
3は明日のフラゲに期待だな
385名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 23:20:51.28 ID:V6RG0ZKu0
3が出たら斬月・真はDLCなしでプレイアブルになってるかな?
386名無しより愛をこめて:2015/03/09(月) 23:21:51.52 ID:DFBXIYdQ0
サモンライドKOTYとか言われてもぱっとしないけど
批評した人達がわざわざ買ったことを考えるだけで涙が出てくる

バトライドVー!!早く来てくれー!
387名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 00:02:04.86 ID:gCR6MI+r0
クソゲーオブザイヤー大賞おめでとう!
388名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 00:47:38.41 ID:+56+XMfv0
クソゲーオブザイヤー? 10年早えよ!
389名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 00:48:45.58 ID:7/BM/5yd0
初代クラヒかな?
390名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 00:54:42.02 ID:GWM7hmCv0
ライダーゲー復帰作?でKOTY取るなんてサタケイドすげえや
391名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 07:54:51.89 ID:S50g5Mb10
>>383
フルスロットルでは普通に飛んでたしエネルギー弾も出してたよな
神化後性能の極とか隠しか究極に欲しいわ
392名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 07:58:34.88 ID:wAm5rcpX0
>>390
バトライドもサタケイドだよ
ブログをやっていなかっただけ
393名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 09:15:13.95 ID:jwEkuy4P0
>>320
法律がグレーとかも何馬鹿言ってんだか
「○○円払うと××で遊べます」って事実にカネ出すんであって
その××が追加ダウンロードだろうがアンロックだろうが
ついでに言えばゲーム本体のダウンロード版だろうが何も変わらねーよアホ
394名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 09:21:22.61 ID:w/y5JS430
>>392
サカイクサだろ。
395名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 09:21:45.16 ID:85Psb3K60
ガールズプレイ動画3マダー?
396名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 09:34:13.47 ID:SCJQx2CY0
>>394
バトライドのプロデューサーはサタケイド
サカイクサはスタッフロールでは何かサブプロデューサーみたいな銘になってた
397名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 11:07:38.21 ID:0iI1SxkI0
キバ見たことないのにバットファンガイア大嫌い
こんな気持ちになれるのはバトライドウォーだけ!
398名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 11:15:48.16 ID:pWYsYk+O0
>>396
そうなのか。うんこプロデューサー1号2号って感じだな。
399名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 11:41:50.69 ID:RsAs30/r0
>>395
結局更新されず仕舞いだね。何があってお蔵入りになったんだか。
ウィザードのDVD特典でキャストがバトライドをプレイしていたのが懐かしい
400名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 11:45:36.96 ID:oOjDdE270
サモンライドの主題歌のCDは発売しますよね?
401名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 12:00:46.38 ID:jwEkuy4P0
敵のバリエーションが少なすぎるよなバトライド
どの面やってもラスボス大バーゲンで盛り上がりようがない
402名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 12:17:26.20 ID:JUvy2HXz0
高難度のステージではボスも戦闘中に変身なりパワーアップして欲しい。その方が燃える
ホース激情態とかカリス→ジョーカーとかバットリボーンとかスーパーアポロとか
サジタリウスノヴァとかバロン→ロードバロンとかハートデッドゾーンとか
403名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 13:15:37.79 ID:OUvRlKuL0
バトライドの敵数で足りないと言えるのは贅沢な悩みだよな
それだけライダーが長く続いて敵キャラに思い入れのあるファンがいるということなんだけど
404名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 13:45:50.66 ID:0iI1SxkI0
>>403
数は十分すぎる程だよ
ただ多作品から出してるから密度が足りない
405名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 13:58:07.05 ID:zvxMAihP0
少なくとも555と響鬼からボスらしい敵を増やしてあげないとさすがに可哀想
406名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 14:00:27.70 ID:IwHD5zgi0
クウガ「ウチのところも0号しかいないんで敵キャラを増やしてください…」
407名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 14:56:19.43 ID:xDaaxZ1j0
よし、ライアルを出してやろう
408名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 15:01:30.99 ID:+56+XMfv0
おまけで黒目アルティメットもつけてやろう
409名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 15:10:32.46 ID:jwEkuy4P0
>>403
絶対数も足りてないがザコの上にボス連中しかいないのが何よりまずい
今いる敵は全員がステージボス級で、本来なら(他の無双系ゲームなら)各ボスの下に幹部怪人1、ヒラ怪人3種類くらいはいないとお話にならない
無論ワラワラザコとは別の、アタッカー・ディフェンダーあたりに該当すべき奴な

んで各ステージ、せっかくプレイヤーが倒した敵を安易に使い回さず新しいステージには新しい敵を出す
複数回戦う相手なら、屁理屈でいいから再登場の理由をプレイヤーに納得させること

まあバトライド2はシネマがなんちゃらで幾らでも出てきていい設定なんだろうが
その安易さのせいで「あのコーカサスを倒したぞ!」みたいな感動が全くないからな
410名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 15:17:58.04 ID:rz+E/l1b0
名前付き雑魚武将的なポジションの怪人って結構難しいよな
あまり印象になり怪人でもダメだしかといって幹部クラスの怪人でも・・・って感じだし
411名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 15:18:41.69 ID:Sa/Q/OLM0
ドライブが車だからもうバトライドはないんじゃね
正直ヒーローズの出来見てやっぱオメガフォースに作ってもらいたいと思った
412名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 15:26:41.46 ID:GWM7hmCv0
>>409
新しいキャラクターをたくさん出す
これは尽きない望みで 底もない望み
毎年出る新ライダーや新フォーム、新敵ふまえると
キャパシティが足りないからまず無理
こればっかりは時間をかけるほかない

>まあバトライド2はシネマがなんちゃらで幾らでも出てきていい設定なんだろうが
>その安易さのせいで「あのコーカサスを倒したぞ!」みたいな感動が全くないからな

重要なのはそこで 安易であることがまずいんじゃなく
その安易にいくらでも出てきていい設定を生かそうとしないのがダメ

裏を返すと実写媒体じゃ実現できないような組み合わせがバンバン出せるってことだからな
いまいち乗り切れなかったのがバトライドで
安易に組み合わせも考えず、巨大化や量産しまくったのがサモンライド
413名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 15:54:44.74 ID:83UKBVRC0
>>410
割と真面目に仮面ライダーサイガ
劇中でもいきなり飛んできてちょっと戦って帰るし、555との関係もただの敵でしかないから
こういうゲームにぴったりだと思うんだけどバトライド2で出なかったんだよなぁ…
414名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:01:39.76 ID:o9kU2mgU0
中間層が薄いからなんとかしろってのは同意見だが、絶対数が少ないって…
シャドウまで含めるとボスとして登場するキャラ約60体、雑魚約20種類いるんだが
スパーキングメテオ辺りと比較してるのかな?
415名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:05:34.15 ID:0iI1SxkI0
中間層追加するなら
第一話の怪人揃えるくらいがちょうどいいかな
416名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:08:00.06 ID:OUvRlKuL0
>>413
帝王のベルトだしオーガと一応は対等だからなあ、サイガはちょっと格が高すぎると思う

戦闘員よりは強くて何度出てきても違和感ない怪人と言えばゴオマとか糸矢あたりでは?
あとリペイントで複数存在するやつ
417名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:10:59.82 ID:GH3RIqrW0
>>415
幹部グリードが中間層とか・・・
418名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:14:13.80 ID:zvxMAihP0
上級インベスは何度も再登場しているから使い回しても違和感ない
あとマカモウも

フォーゼだとレオダスタード
419名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:19:39.14 ID:0iI1SxkI0
フェニックスやカッシスワームは何度も復活するよな
そういう点ではクロコダイルオルフェノクとかいいかも

しかし>>417は何を勘違いしたんだ・・・
420名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:29:46.36 ID:OUvRlKuL0
>>418
レオダスタードは白サナギとかのちょっと強い雑魚枠の方がそれっぽいかも、結構強かったけど一応分類は戦闘員だし
上級インベス、人間サイズのマカモウは強さ的にも出現頻度的にもありだな

個人的にはジャガーロードとかモールイマジンが色替え武装違いで種類水増しできていいと思うんだが
421名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:30:34.07 ID:83UKBVRC0
>>416
格が高いってのは同意
よく考えたら555ならラキクロがいたわ
ゴオマ出すならガドル閣下も欲しい…

剣ならトライアル辺り?
422名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:48:26.70 ID:xDaaxZ1j0
>>419
カッシスさんは連れもいっぱいいていいね
423名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:51:22.12 ID:OUvRlKuL0
アンデッドは「○○と戦ってる時に○○のカードが使えるのはおかしい」とか揉めそうだから無難にトライアルかケルベロスだよな
レンゲルのプレイアブル化は可能性が低いからクラブスートから出す手もあるな、エレファントはモデル作ってあるし
424名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 16:53:33.84 ID:IeqD8j/A0
>>423
何度も言われてるが、それこそティーレックスとマグマを
ここでリサイクルしても良いと思うんだけどな。
425名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 17:03:28.05 ID:SiTCdZDS0
>>424
そいつらも別に望んじゃいないが出てきても嫌じゃないからな
有るものはどんどん使い回してもらいたい
426名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 17:38:37.79 ID:RsAs30/r0
バトライドはカラスやシネマが直接戦わないのがなんだかなぁって思った
カラスはディケイド激情態、シネマは武神鎧武・・・
カラスは怪人態を作っても良かったのでは?と思う
427名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 18:34:44.50 ID:pWYsYk+O0
>>414
シャドウをカウントするなよ。あんなのただの水増しだろ。
実際の放送に出てきて戦った敵ならまだしも。

バトライドは、ボリューム自体はそこまで酷いとは思わないけど、ボリュームの付け方がワンパターンなせいで
結果的にすごく反復作業やらされてる感がある。
同じ敵や同じマップを使い回すにしても、クリア条件を変えてもっと工夫すればいいのに。
結局ザコ倒してボス追っかけて倒しての繰り返しだからな。
戦闘以外のクリア条件とか、マップ上に散りばめられたエンブレムとかを制限時間内に一定数集めるとかさ。
428名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 18:36:14.99 ID:/9y6e78s0
>>426
ラスボスはライジェネみたいなゲームオリジナルキャラでいいのにな
攻撃や技モーションは他キャラ流用でもいいから、見た目ぐらい何とかしてほしい
429名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 18:54:18.31 ID:PP9/2TGV0
マップ自体にギミックがあったり高低差があったりすると楽しくなると思うんだけどなあ
さいたまスーパーアリーナで戦いたい
430名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:08:16.83 ID:S50g5Mb10
ジャンプ力高くして欲しいね
バグ技で際限なく空中高く上がっていけるとか有ったみたいだしステージ構造的には可能なはず
回り込まないと行けない崖の上っぽいとこ有るステージとかジャンプで行ければ良いのにと思った
クウガはドラゴンになったら高ジャンプ力を得るとか、フォームチェンジ無いキャラはデフォで高めとかで
431名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:13:54.37 ID:S50g5Mb10
考えてみたらいちいちジャンプ高いと使いづらいかも知れないから
溜め押しかLR系のどれか押したままジャンプで大ジャンプにすればいいかな
432名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:24:30.55 ID:p9rP8ucK0
>>427
シャドウをカウントするなって言われても、同キャラ対戦の言い訳であって普通にライダーが敵ボスとして登場してるだけじゃないか
普通のライダーと戦うステージがあってその上でシャドウステージがあるなら水増しだけど、普通のライダーと戦うステージはないんだから水増せてないじゃん

後半の意見だけなら普通なのになんで変な批判をいちいち入れてくるんだ
433名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:28:01.81 ID:thTXQP180
レス伸びてるからフラゲ来たのかと思った
434名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:31:22.35 ID:GWM7hmCv0
いつもの人ではないけど何も情報はないぞ
435名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:33:13.35 ID:rz+E/l1b0
>>413
俺の言う名前付き雑魚武将ってのはBASARAとかにいる
そいつ倒すと門が開く名前はあるがグラは雑魚と同じって敵のこと
サイガは明らかに大ボス、中ボスクラスだろっていうかライダーで雑魚ポジションは無いよ
436名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:33:54.02 ID:GWM7hmCv0
同キャラやるなら
いっそ同ライダーの異なるフォームそろい踏みとかやってほしかったな

ウィザードVS3〜4スタイルとかさ
クウガや電王も同上
437名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:35:22.27 ID:rz+E/l1b0
>>423
そういうやつには「だったゲームやんなよ」で済むから気にしないでいいよ
438名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:46:38.90 ID:S50g5Mb10
>>435
いやライダーでもシザースとかはそれにあてて良いと思う
439名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:46:58.81 ID:+56+XMfv0
逆にあれだけ手抜きのサモンライドでオリジナルのラスボスを用意したのが
ビックリなんだよね
アポロガイストかシャドームーンが40m級になると思ってたわ
440名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:49:31.97 ID:p9rP8ucK0
>>437
でもそれを言うとこだわらないなら原作ありのゲームやるなよってなって揉めるじゃん、だからこそ無難な形にしておこうってことでしょ
441名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:53:53.67 ID:xDaaxZ1j0
バトライドで敵怪人が仮面ライダーシリーズ本編と同一個体だったことってあるか
442名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:55:23.48 ID:3mWv7YEU0
>>429
一応高低差とギミックはあるぜ!
ただ大ジャンプして飛び移るだけだがな・・・
443名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 19:57:37.63 ID:pWYsYk+O0
>>432
いや、だからね、同キャラ対戦させる事自体が水増し以外の何物でもないだろ。
バトライド1の時に、操られてるライダー達を解放していくって流れは良かったけど、
2は何の脈絡もなくストーリー的な意味もない状態で全シャドウライダーと戦うわけだからな。
逆にこれを水増しでないと思えるならもう、ライダーの頭に中隊長マークつけただけのヤツらが出てきて
シャア専用クウガとかシャア専用アギトとかってヤツらと戦うステージでもOKだろ。
444名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 20:01:03.83 ID:PP9/2TGV0
>>442
確かにそうだね
戦国MOVIE大合戦のステージはマップの作り込みとか良いからあんな感じなのが増えるといいな
445名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 20:01:59.05 ID:SMn13XIh0
こいつ>>398とか他のレスのズレっぷりを見るにいつものアレみたいね
スルーオナシャス
446名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 20:14:34.12 ID:GWM7hmCv0
>>443
同キャラ対戦させること自体も何も
前作で出来なかったから俺らが要望出して開発側がそれに応えただけの話
447名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 20:19:12.84 ID:2lQJHRCR0
ホマゾンはどんだけ頑張っても売れようがないレベルに落ち込んだクラヒを押し付けられ
かなり頑張った結果だめだったかわいそうなやつ…
448名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 20:52:36.17 ID:GgSkKwJz0
一応報告しておいた方がいいのかな
電撃もファミ通も何も無かった

もうバトライド発表の時期は諦めて、次はライジェネ発表の時期辺りに期待した方が良いんじゃないかな
449名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 21:01:06.45 ID:N9qFZRcz0
バトライド2とサモンの間が半年で、そこからまた半年でバトライド3とは考えにくいしな、普通に年末じゃないかな
ていうかサモンライドはバトライドをクリスマス時期にずらすための繋ぎでもあるんじゃないか
450名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 21:23:22.90 ID:0vwtmiE60
たぶん年末に来るんだろうな
売りやすい時期と考えると夏休み前かクリスマス時期だし今情報が無いとなるとおそらくはクリスマス
まぁサモンから半年じゃ出されてもさすがに心配だしそのくらいの方が良いかもしれん
451名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 21:27:11.45 ID:+56+XMfv0
当たり前になりつつあったが、
年に二本もライダーゲーが出てたこと自体が恵まれてたんだよな
452名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 21:45:58.29 ID:6mqqlebK0
>>441
そもそも無印の時点でアクセル、バース、メテオ、アンクは
本編とは別の存在だしな
ブレイドのカードや量産ライダーも偽コピーなら別に問題ないよ
ただ、なんの脈絡もなく大量に出てくるのはNGだけど
453名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 22:02:05.04 ID:2lQJHRCR0
ライダーゲーもコンパチも出てここ数年は本当恵まれ過ぎてた
454名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 22:17:33.62 ID:rz+E/l1b0
>>440
原作ありきだからこそIFを楽しむもんだろ?
455名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 22:27:50.88 ID:PDke82TJ0
>>454
だからそういう論争が鬱陶しいから角たたない方法がいいよねって話でしょ
456名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 22:47:50.18 ID:S50g5Mb10
>>448
4月発表で8月発売の携帯機枠か
ライジェネ3来ねーかな
457名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 22:52:25.35 ID:KKRQ9tlh0
ライジェネ3欲しいけど2でやりきった感が
458名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 22:58:53.44 ID:S50g5Mb10
並列フォームチェンジや最強フォーム動かせるようにしたり
劇場版ライダー使えるようにしたりやれる事はある
ステージ構成改善とか
というか3までやってればやっとやりきった感得られただろうものを打ち切っちゃったから不完全燃焼だ
459名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 23:27:38.22 ID:Qi1Au9Em0
仮にバトライド3が年末に出るとしたら
今以上に現行ライダーの再現度が低くなるんじゃ……
460名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 23:42:46.02 ID:aiquQnQs0
なんでや!鎧武ライダー良かったやろ!

ん?ウィザード組?知らん、爽快感なんてしらん
461名無しより愛をこめて:2015/03/10(火) 23:52:39.02 ID:PDke82TJ0
どのタイミングで出しても現行は完璧にならないんだから別にって感じ
むしろ完全にゲスト扱いでもいいよ
462名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 00:01:03.66 ID:SaQgnrts0
年末発売ならあえて例を上げるならクライマックスヒーローシリーズのように
現役ライダーが通常フォームなのに最強クラスのゲーム逆もどりになるのかもな。

個人的にはそんな事になるくらいならやはりまるまる一年開発期間開けたほうが
いいなぁ。しばらく中間から最強フォームに進化は続きそうだし

開発期間はしっかり取ったほうがいい事をサモンライドが証明したしな・・・
463名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 00:03:32.81 ID:jjwnaxT90
>>460
手抜きだけど爽快感はあったろ
エアプ?
464名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 00:09:16.02 ID:m/ZlUYok0
>>462
途中まで同意してたが
最後の一行でワロタwwwwww
465名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 00:12:48.71 ID:5RcNu8zs0
久しぶりに覗いたけど新作ゲーム情報は
無いっぽいな
466名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 00:13:07.34 ID:FxvmTXr00
サモンライドは素材も腐ってる、味付けも糞、仕上げも放棄

っていうコンセプトから制作まで一貫して全てが破綻しているまさに産廃
467名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 00:41:45.77 ID:ZjpB+Ecy0
>>462
仮に年末に出るとしたら2から一年半は経つぞ
いつからのまるまる一年だよ
468名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 01:05:24.30 ID:0/d7tsTR0
開発期間をしっかり取らないとクソゲーになるのは確定したようなもんだけど
開発期間をしっかり取ったら良ゲーになるわけでもないんだよなぁ
469名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 01:12:38.72 ID:FxvmTXr00
ライダーゲーだけでそんなに何本もHD開発ラインあるの?普通に考えたらないでしょ
だったらサモンから1年2年は見ないとダメなんじゃないの
470名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 01:14:50.86 ID:Kma/RKB+0
やっぱ金だよ、金
ライダー大戦とか終わらない焼き直し映画ばっか作るぐらいならたまにはゲームのほうに金入れてほしいもんだ
まぁ実際東映は直接ゲームは関係してないんだろうけど
やっぱバンナムがあかんのかな
471名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 01:37:43.49 ID:ZjpB+Ecy0
>>469
年末ならサモンからでも丁度1年経つ
472名無しより愛をこめて:2015/03/11(水) 01:56:02.13 ID:GZD0/CgC0
サモンがあの時期に出せたのは、バトライドで作った資産があったから。
あの規模のゲームをゼロから作るなら少なくとも2〜3年はかかるだろ。

それにしても作りの荒らさは酷いもんだが。
キャラゲーはスケジュールに間に合わせるためにキッツキツになるのは分かるが、
それならもっと予算かけて人海戦術でやらんと、こんなもんが出来ちゃうわけだ。
473名無しより愛をこめて
そろそろオールライダーってのも厳しいんじゃないのかな
個別とか2,3作品程度に絞ってじっくり作ればカブトくらいのなら作れるんじゃないかな