なぁ、
>>1お前は病気なんだ。
いっしょに病院に行こう。な?
10 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 08:18:35.73 ID:cH++zSZL0
>>9 ガイムとJリーグのコラボイベントって誰得なん?
いい加減たまに裕也と初瀬思い出す病気やめてくれよ
裕也死亡の謎は引っ張ってるから今後も定期的に回想されるんだろうな
ニコルに並ぶ回想要員がついに現れてしまった
>>11 ユウヤはあと何回ヘルヘイムの森の身をモグモグするのだろうか
そこそこ名前の売れた役者連れてきて
ユウヤ「う、うまそーパクモグッ!ギャー!」
というギャグみたいな変身死亡シーンリピートになるとはな
まあユウヤってそれ以外何もないキャラだが
信彦のオマージュのつもりなんだよ(錯乱)
>>15 信彦との回想シーンって無駄にパターンあったがなぁ
ユグドラシルは医療福祉系企業らしいがそれっぽいところ全然ないな
白衣がうろうろしてるだけ
草生え病のときも特に何かしているわけでもなかったしな
なんのための設定だよ本当
設定の放棄はよくあることだからね…
鎧武では
ダンス編終了とのことだけど、各ライダーは一体何のために戦うんだろう
鎧武が武神鎧武に覚醒世界は滅びる
ミッチーが時間を巻き戻して世界を救う
なーんてバレバレの展開にはしないよね
虚淵大先生を甘く見るなよ
しっかりと斜め下の方に外してくるよ
オーバーロードが、実は過去のコウタ達だった!
ってのは流石にないよね・・・?
今の悲惨なコウタが勝ったところで、過去を繰り返しかねないし。
自作のネタをまたやるのか?ってなる。
>>25 あり得る…
ネタのリサイクルはエコだね(白目)
27 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 10:21:50.48 ID:eWrjtx5wi
>>23 ジンバーレモンで武神鎧武のパーツ流用してるし
それはあり得ないわ
このスレで評価が高い人物はザックと秘書ぐらいか
バロンさんはバナナだから勝てないんじゃなくて
バロンって名前がすでに負けてると思うの
31 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 10:31:14.72 ID:eWrjtx5wi
少し前に見た雑誌バレに
貴虎・湊・戦極の三人がエナジーロックシードを構えてる画像があったんだけど
あれ映ってないシドは何やってんだ?
>>31 役者の発言を照らし合わせるとご臨終じゃね
なんでわざわざ男爵なんて下位を名乗りだしたのかね
謙虚なの?ひびきで選んだバカなの?
>>32 別行動中であって欲しいんだけどな…
ブラーボにはちゃんと「店の従業員と客を守る」という戦う理由があるのに最近はロクなことしてないな
これで急に思い出したように共闘ルート行かれてもそれはそれで困るけど
ユグドラシルは戦極ドライバーだけじゃなくてゲネシスコアも量産しろよとか
もう突っ込んだらキリが無いんだけど…
37 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 11:06:49.34 ID:ShyNn2+GO
インベス現金輸送車襲撃で、多分人間が襲われるから草生える病がまた見れるかな
無かったことになりそうだがな
バナナさんは多分、伝説のエース、レッドバロンからとったんだろう
39 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 12:12:19.63 ID:ShyNn2+GO
被撃墜王になっとるがな‥
チャックを開閉できるチューリップやゲネシスコアを量産すれば
もうユグドラシルの人間だけで森を駆逐できるんじゃないのか?
19話見てたらオレンジやバナナの存在価値が本当に意味不明に感じた
こいつら要らないよね
なんか中途半端な所でメイン四人の一斉変身とかやりそう。
>>41 貴虎が居てくれるだけ
まだマシなんだろうな…
>>41 過去ライダーの同時変身はもっと燃えるものが
全員集合回が一人ずつ貴虎に潰されてく一方で盗みを働くミッチというクソのような流れだった時点で……
>>40 ガン○ムより簡単に魔法少女の量産が効く世界観で
本編ラスボスとほぼ同性能の外伝ラスボスが三人集まって合体技でワンパンで倒せるのに
他所から傭兵を集める発想をせずに何十周も延々と無駄ループさせたクズを書いたような脚本家ですから…
ヒーローアイテムは量産が効いたら話が破綻するのに気づいてないんですわな
>>45 そういやそうだな
街から出るって発想がない所ではほむらとガイムには同じものを感じる
正直、仮面ライダーがもう少し格好良かったら、救いはあった
…かもな。
ぶっちゃけ、
格好悪い仮面ライダー10数人よりも、
格好良い仮面ライダー2〜3人の方がよかった。
今のライダーかっこ悪すぎ。
どんなライダーでもこう行動も台詞も展開も滅茶苦茶では・・・
>>46 ドラマダではそもそも島から「出られない」んだけどな
鎧武のライダーもだいたい奴のデザインはかっこいいとは思う
活躍のせいでかっこ悪く思えてくるだけ
1号アームズは擁護不能のクソさだが
原作レイプするうえ改変までヘタクソ
カチドチアームズとブレイドのキングフォームが同じくらいにカッコイイって
感性は大丈夫なんだろうか?
今ふたばのスレ見てきたらそんなレスがあった
かっこいいって感じるのは個人の好みだからそれで他人を批判するのはどうかと思うぞ
俺的にはカチドキは旗で戦うのはださいが全体的にはかなりいいと思う。顔はちょっと微妙だが
デザインだけ見ればキングより好きだよ
ただ、実際にコータさんが変身して、ストーリー的にも適当に出てくるところを見たら嫌いになりそうだが
強化フォーム登場回って普通なら色々とドラマあるものなのに
いつも人から貰ったもの使ってみましたばっかだよな。
今までのライダーだと動けばかっこいいっていうのをよく言われていたけど
鎧武の場合は戦闘クソだから
登場したら印象が悪い方向に行きそうだ
キングフォームみたいな熱いドラマもなさそうだし、戦闘も雑魚相手に武器ぶっぱなすだけだろうしなぁ
かっこいいことはかっこいいけどな……
ストーリー含めて手放しで褒めてるなら仕事でやってるんだろう、どうせふたばだしな
「かっこいいけどストーリーでどうせ台無しにされるんだろうな」なら言ってることもわかるけど
むしろデザインだけで言えばガイムは割と好きな部類
この前のバナナレモンは擁護できないが
俺もカチドキのデザインは嫌いじゃないがぐっさんから貰うってのがないわ
戦極から貰うかぐっさんから貰うかの違いだけで、モルモット()にされているのは変わらないのにそこに気付かない馬鹿なコウタさん
結構、鎧武のデザインが好きな人、多いんだね。
俺はどうしてもあの果物をモチーフにしたデザインが好きになれん。
デザインだけでいったら俺はバナナが一番好きだしかなりカッコイイと感じている
中身はクソだけどな
中身が糞なら見た目もどんどん糞に見えてくる不思議
紘汰、お前の事だよ
デザインはけっこうブドウも好きなんだよ
最近はクソ化どころか出てこなくなったけど
ライダーの格好良さは行動に依る部分も大きいと思うけどね。
電王の桃や龍騎のブラインドだって最初見た時はオイオイって思ったけど、
本編でちゃんとヒーローしてたら、ちゃんとカッコ良く見えたわけで。
>>61 コウタさんは役者の方もナルシストっぽいしある意味適役
バナナの負けっぷりはデザインした人、演じてる人、おもちゃ作った人
全員に土下座しても許されないレベル
ライバルキャラとして用意されたはずの2号ライダーでこれは許されない
数少ない勝ってる時も召喚インベスでミッチをリンチしたり
変身できない初瀬ちゃんの出したインベスをいたぶったりと
そんなのばっかだから余計印象悪い
複数リンチか雑魚相手でしか勝ったことないよな。
名有りキャラとのタイマンではほぼ全敗。
>>59 子供は大人が何で!?と思うようなものにも引っ掛かるよね
ウチの子供も電王てんこ盛りフォームが好きでなorz
>>68 けっこう良かったじゃんかっこいいっていうより電王らしい
電王はむしろダサさを売りにしてただろ。
>>68 その姿でディエンドコンプリートフォームに「何だその格好」と突っ込む
73 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 14:01:04.07 ID:ShyNn2+GO
最初は見た目が重要だけど、そのあとは中身が大切だからな。
半分こ怪人や座薬ヘッド、顔が漢字だって見てるうちにかっこよく見えてくるんだから作中の活躍ってどんだけ大事かよくわかる
てんこもりフォームはイマジンズとの絆を強調しつくした上での登場だからな
消えたと思った三匹が帰ってきた喜びとの相乗効果で多少のダサさはチャラだ
加えて高岩さんの一人劇場でダメ押しまですれば子供が好きになるのは十分理解できる
暗黒の未来とセカイが理由の無い悪意()に侵食され続けている現在ねぇ…
「寄生虫めが」としか言いようがないものに食い潰されるライダーシリーズこそまさに。
萬画板Black風な空気をちらつかせているつもりかなにかなのかは知らんが、
話の表向きの中心人物に決定権が無いような話でももう少し魅せ方はないものか。
オトナ/コドモ話としてどちらも駄目、プロフェッショナルもいないように見える。
鎧武は20話もかけて鎧武らしいアクションが無いのが困る
他のライダーは中の人らしさや背景が伝わるアクションが1つはあるのに、鎧武っぽいなんかがねぇぞ
かろうじてあるとしたら中腰で剣を肩にかけるあれ?
>>54 ・手に入るまでにドラマがあるパターン
・パワーup後の戦いが格好良いパターン
・強敵を倒すパターン
この内どれかしらが入ってれば問題はないんだがな、鎧武にはどれもないからな
オーバーロードって、突如発見された新種なのかな
それともネイティブよろしく、昔からユグ社上層部と密約でも結んでるのかな
コータさんは突如、「やっぱユグじゃなくて全部インベスが悪い!変身!」とかなるのかな
>>80 劇中新登場というニュアンスかもしれんが
児童誌に「新たに発見された」って表記されてるからなぁ
「森の奥に潜んでいていた」らしいし、ヘルヘイムの活性化に合わせて沢芽市に現れた新種でユグドラシルも初対面の可能性も高い
鎧武を見てて良かった。
この酷い出来の作品のお蔭でいままて食わず嫌いだった作品を見る気が起きた。
同じ和風ライダーでも響鬼さん格好いいです。
でもさ、ガイムは東映が公式に「おもしろ変身集」とかやってるからね
東映もカッコよく作ろうとする気はあまりないんじゃないかな…
脚本もコミカル路線でやれば良かったのにね
>>68 クライマックスフォームは本編でも気持ち悪いと明言されてた
>>83 不思議シリーズと変身忍者嵐のような和風特撮の融合と言うわけか
まあ、ギャグと王道と言えば浦沢と大和屋親子と浦沢一門が居た
>>59 自分は陣羽檸檬や斬月真は和鎧として良いと思ったな
バナナドリアンはまぁ好み分かれるとは思う
>>83 コミカル路線で行けばいいのに
変にシリアス路線で行こうとするからチグハグになっているし
戦国とか豪快な題材を詠っておきながら実際はゆとりのスイーツバトルだからな
しかも目的はダンスの場所取りとか理由もスイーツだし
そして森の謎とかイケメンが無表情で偉そうに牛耳るブラック企業とか、全然戦国じゃないし
主役を主役になれない発言は利口ぶってるつもりなんだろうけど、これはいかんだろ
剣劇場版ですら
ここまで酷くはないぞ
鎧武劇場版も相当酷かったけど本編よりはマシだった
>>90 戦闘面の演出は段違いに剣劇場版の方が格好良い
>>78 分かるわ
ギリギリドリアンの立ち振舞いはわかる
カブトみたいにファイティングスタイルで差別化みたいな工夫もないし
らしさが皆無
>>91 ゲーム感覚で戦ってたけど人の死を目の当たりにして悩み
先輩の晴人に諭されて成長したから?
劇場版鎧武って酷かったの?
観る気起きなかったからスルーしてた
>>75 >>79 結局はそれを作品内でどう描くかがカギになるからね
描ききれなかったら最初からカッコ良さがかなりあってもかっこいいだけになっちゃう
>>95 オールライダーを変に絡めたせいでもあるが、突っ込みどころが多すぎるし、純粋につまらない
とりあえず、ミッチが食われて武神鎧武が暴れまわっていて大勢の人間がピンチの状況で
コータさん「俺は戦いたくない」が一番印象的だった
それと販促も酷かったぞ
武神鎧武の変身音は木と融合するダサい最終形態になる時に適当に流れただけで印象に残らない
レジェンドアームズも変身音がかぶって聞こえにくいし、ウィザードアームズはダンデライナーに乗っただけで能力使ってない
放送当時の本スレもウィザード編に比べて叩かれてたな
財団Bはまだ怒ってないん?
玩具売上どうなっとん?
>>97 相変わらず戦うのか戦いたくないのかよくわからんなコータさん
ミッシングエース割りと面白かった
まぁいつもの井上の巨匠だしな
もうやだこの糞変換
ウィザードアームズかっこいいから期待してたのにあのざまだもん
晴人さん本人がかっこよかったからまだ見るに耐えた
武神鎧武相手に優勢だったCJXをメロンが勘違いで倒したせいでその後被害が増えたり
本能寺は歴史詳しくないから分からないとかいろいろ凄い映画だったな
>>97 それ愚痴ってる暇なんか無いし「戦わなきゃいけない」状況だよね?
>>104 みんな命がけで戦っていてコータさんの眼の前であの世界のモブも何人もやられてる
あの世界では武神ライダーくらいしかまともに武神鎧武に対抗できる戦力ないのにこの時点ではみんな食われてるから
沢芽市から来たアーマードライダー達が戦ってくれないと勝ち目がない状態
キモヲタアンチは嫌々観てるんだよなw
まじでドMなんだなw
まーた始まった
>>105 イエヤスが巻き込んでおいて天下天下ばっかり言っててちゃんと説明しなかったのも悪いけどね
それで晴人が双方分かり合える展開に持っていけるよう説得してくれた
>>108 確かにそれはよくないよね
でも、ミッチやられたのにあの態度だったし、本編での悪いイメージがあったからさ
凄く自分勝手に思えちゃうんだよ
>>109 平常運転なコータさんを晴人が更正してくれる事には価値がある
話自体は杜撰だけど
もう14話以降見てない奴も多いだろう
視聴率下がってるし
>>113 何が?アンチだからここに居るに決まってるだろう
ゲネシス組との意味不明な小競り合いの時はだらだら流し見だったけど
怪人との戦い始まるっていうからまた少し希望を持って見てみるわ
複数ライダーがいるのに人物設定やストーリーが糞だし、流し見で十分だろう
何のために複数ライダーにしたのか
問題の14話だって面白いわけでもなければ(鎧武としては)特別酷いわけでもなかったからな
弱いものいじめ回と囮回のほうがよっぽど印象が強かった
>>116 過去の事はそうそう取り返せないだろうけど、
これからは心機一転してくれる事をちょっとだけ期待してる
でも脚本は虚淵のままなんだよなあ…王道ヒーローもギャグも描けないって何度も言われてるんだよなあ
もう20話でもうすぐ折り返し地点なのにいまだに盛り上がらないって時点で
スロースターターとかそういう次元じゃねーしな
いきなり良くなるなんて事はまず無いだろ
>>118 虚淵にとっての燃えポイントと萎えポイントが一般の人(特に子供)と逆だという根源的問題が解消されない以上、
いくらい期待した所で未来永劫無理かと。
>>122 感性がおかしい奴に子供向け番組を担当させた結果がこれ
>>121 とはいえ、身内争いやめてもまだまだ酷くなっていったりしたら逆にすげーと思うんだがw
今までで一番の突っ込みどころはくだらない身内争いだし
ミッチも半端もんだからな
つーか完全訣別させてダーク化させるのを作り手が渋った結果ああなったんだろw
だから最初から慣れないシリアス路線なんかやめろって
個人的意見だが第2期平成ライダーの流れで楽しい作品にしてほしかったな
126 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 18:49:24.80 ID:EWKM3aSDO
次のインべスの無理矢理ぶちこんだ感はなんだろう
>>123 ×感性がおかしい
○批判に耐えられない紙屑防御
ただキャラや作品を虚仮にしてるだけだからなぁ。
で、正義やら大人とは、
としたり顔で言うんですよ。
つーか怪人との戦いが3クール目から始まるとか頭おかしいだろ
設定の説明で2クール食うとかアホか
子供にすらよくわからないシリアス()しか出来ないなら下手にシリアス中心にするのはやめろと
一期の頃もそれしくじった作品あったんだしさ
132 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 19:00:23.94 ID:ShyNn2+GO
しかも2クール見ても基本的な設定すら把握出来ない始末
虚淵はまぁ大人か子供かって言ったら間違いなく子供だけどな
こいつの言う正義ってすごく胡散臭い
戦国要素を蔑ろにして、フルーツ要素をメインに置いたのにジンバーでその特徴は薄れ、カチドキで消滅
元々いらなかったのにねじ込んだダンス要素も切り捨て
物語の整合性も切り捨て
ライダーらしいヒーロー要素も切り捨て
ライダーの義務である販促も切り捨て
全てを捨てた鎧武がこの先続いていった先にいったい何が残るというのか
今日のクイズは二度目のビーストか
バロンみたいに爆死するなよ…
なぁ、
>>117お前は病気なんだ。
いっしょに病院に行こう。な?
>>134 皆無だよな
あえていうなら、どの歴代ライダーのファンも鎧武が史上最低のライダーということで
鎧武以下の扱いを受けないから一致団結できる美点が残る
そう言えば舞の分身みたいな奴が紘太や戒斗にあなたは運命を選ぼうとしているって言ってたけど、その結末もしょうもないオチなんだろうな。
オーバーロードさんもどうせヤラセバトルで盛り上がらない
敵一人しかいないんじゃ
>>130 アムドライバーでいう
紘汰一派(自称子供ライダー)→ピュアアムドライバー
ユグドラシル→連邦アムドライバー
知性持ちインベス率いるインベス軍団→ジャスティスアーミー
みたいな構想なんだろうか
あっちも事実上の本編始まる前の世界観、キャラ説明回で結構費やしたし(鎧武ほどではないが)
>>141 鎧武はまだ本編が始まってないのか(驚愕)
本編はじまったら余計酷くなる
オーバーロードさんがコウタさんetc倒したあと何故か見逃す→3クールずっとこれw
オーバーロードさんザコ化してもほかに敵いない→ドリアン化(でも4クール目出ずっぱり)
オーバーロードさん倒しても森の侵食はとまらない→4クール目ずっとザコインベス掃討(視聴者が全員思ってる対抗手段を作中人物は思いつかない←設定の根幹)
オーバーロードさんが上げ膳据え膳で夢オチロックシードくれる
最終回:アルティメットコウタ→裸→コウタはいつも他人のことばっかり→でも魔獣はいる(完)
酷すぎるw
>>140 最低三色分はいるんじゃない?次回の雑誌で更なる強敵とか書かれてるし
まあ仮にインべスが共通の敵になったとしても今までのインべスの扱い観てると逆にインべス応援したくなるよね
アンチに対してツイッターで愚痴る虚淵ってプロとしてどうなんだ
>>147 アンチは読解力がないとか言ってる信者の心理なんだろ
……と思ったが作ってる本人だった
>>144 複数出る場合も「ふっふっふすべては計画通り」っていう人がスライドするだけです
悪役Bが出ればAは劣化していなくても同じになります
=さらに酷くなるだけ
トッキュウジャーとは違って関係性が書けません
あれは日高のり子が恋愛脳だけどルルーシュは眼中にないという関係性を最初に描くことで
日高のり子はブサイクだけどコードギアスの女子キャラより男を見る目がある=ブサイクだけど内面は可愛いんじゃないか? ってなってますw
あとは日高のり子との対比で他のキャラも立ちます(ルルーシュは小物なほど面白いとかw)
虚淵はこの関係性っていうやつがまったく書けないから、数出せば出すほど破綻します
自称二次創作屋だっけか?
既に一般に対して商売してる時点でプロ思考でやれよ
アンチのせいにして何とか視聴者を引き留めておきたいんじゃね
>>151 同人界ならきのこや竜騎士でもここまで無能じゃないし
>>153 ニトロプラスと言う組織の取締役で
常に会社から守られてるから好き放題やれる立場なんだろうな
個人だったらとっくに消えてるわ
最終話終了後からようやく本編が始まるんだよ!
>>152 なんか昔からアンチにはうるさいみたいよ
しかし悪意がどーたら、世界は悪くなるものだからと知ったようなこと言うわりに
アンチの悪意は我慢できないんだな
上手いモノだろうが下手なモノだろうが、作品にはアンチつくのは当然だと思うんだけど
>>141 アムドライバーは偽りの平和をキチンと見せた上でないと、虚構のヒーローもどきが本物のヒーローになる話をやれなかった訳で
鎧武みたいな無駄の固まりと一緒にしないで欲しい
そもそも、「初瀬る」とかほざいてる虚淵の駄作と
殺さなければ殺される状況だったとはいえ、敵兵(人間味)を殺してしまった仲間の苦しみや
惚れた女を目の前で殺されてしまった悲しみを背負いながらも戦う道を選んだ親友
そして、先輩を殺された怒りから復讐に走るも、仇を殺そうとしたら上記の仲間達に
「ソイツを殺しても誰も戻ってこない!」「貴方まで人殺しにならないで!」と説得されて、それでも怒りが収まらなかった所で
先輩の遺品に写った、憎悪に狂う自分の顔見て正気に戻ってやっと手を止めるとか
丁寧に「人を殺すことが何故いけないのか」をやったアムドライバーを同列に語って欲しくない
バッドエンドでも悪趣味でも正義を貶めるのでも
「いいんだよ! 俺はそういう風に生きてくしかないんだよ! ガハハ!」
と開き直ってやってるのならまだいいんだけどな
なんで悪意で出来てるのに
シナリオで飯食えるん?
悪意で出来てるなら客が金出さないでしょ?
>>157 実際その通りだわな、すまん
アムドライバーは偽りで塗り固められた茶番の頃から主人公のジェナスが根っからの良い奴だって描かれてるんだよな
あと最初っから茶番に気付きつつあった勘の良いバトルヒロインのセラとか、しっかりした良い大人のダーク、タフトコンビとかいたし
序盤のニルギースの謎発言はtktr兄さんほどではないにしろ滑ってるというか、空回りしてるかというかって気はするがw
>>160 初めて世界観等の設定見たときは
ジェナみたいな、皆が楽しんでる歪な現状に違和感覚えて、真実を知ろうとする主人公になると思ってたんだけどねぇコータさんも
まさか、運命に翻弄されてどんどん狂った悪党になっていったロシェのがまだマシに見えるガチクズになるとはなぁ
>>152 脚本家も恨みを買う仕事で怨まれてなんぼだと割り切った方が良い
有名になっていけば行くほどアンチも増えるしアンチがいなきゃ注目はされないということじゃ
「バイトで一人分の生活費を稼ぐのがやっと」「早く大人になりたい」って愚痴ってたのが
一話時点のコウタなのに、話が進むにつれてどんどん幼児化が進んでいってるのが辛い
>>163 インベスゲームで調子に乗ってからおかしくなった
戦極ドライバーは変身する度に脳内麻薬出る作用でもあるんじゃないの
>>161 今思い返してみると
互いの仲間死んだのはお互い様なのに一方的に相手が悪い、自分は正当防衛みたいに言い張るロシェットはコータさんに記号的に似てる気がしてきたぞw
>>134 その戦国要素も領地争いだ何だと意味不明な事を言ってはいたけど、領地争いについても30分前の番組で正解出てますしねぇ…
敵側が勢力を広げるために街を制圧している、主人公側はその街を元に戻そうとしている。
正義と悪って構図を除けば、街がどっちの影響力の及ぶ場所(=領地)になったか否かってだけの話。
悪徳企業ユグドラが街を支配しようとしているのを鎧武陣営が守る、とすれば、何の苦もなくヒーロー且つ領地争いが出来た。
舞はスイーツって書き込みをどっかで見たけど納得
主人公はDQNというより頭が弱いというか子供の感情の塊というかうーん
てか、1月に体調不良で何話か見なかったらどうでも良くなって切った訳だけど。
最近の展開が解らないのだけど、状況は好転してない…でいいのよね?
コータは、3話以降のキャラ付けや、映画で別ライターが書いたものを見てると、元々バカなお調子者キャラで、
むしろ1、2話の描かれ方がおかしかったんじゃないかとも見えるんだよなぁ。
チームから頼りにされてる設定も、とってつけたような無理矢理感があるし。
>>168 してない
むしろ酷さが加速してどうすれば好転するのか分からんレベル
>>168 状況は何だかさっぱり分からない。キャラはどんどんおかしくなっている。アイテムはもうぐちゃぐちゃだ。
しかし、カイトさんの最弱伝説だけは他の追随を許さない。
そこだけはひたすら一貫しているので、もはや彼の弱さこそがこの番組のテーマであると言っていい。
まだ出るのは先のオーバーロードインベスが状況を好転させる最後の希望
だが、期待するな
どうせ鎧武は状況が好転することはない・・・
カイトさんに関してはいじめの領域に達しているかと思われる
>>171 バナナさんは下手に頭を使うようなキャラじゃなくて、
いつも大口叩いては負けばかりの三枚目キャラで突っ切ったほうが良かったように思うねw
扱いが可哀相だ。
なんでバナナはあんなに弱くされたんだろうね
脚本家のサンドバッグ代わり?
剣とかキバみたいに後半盛り返したっつーパターンもあるけど
基本、ライダーって前半こけたら駄作だからな
後半が良い=プロットは悪くなかった(やりたいことはわかる)ってだけの話だし
予算も尽きて画面作りはクライマックスに行くにつれチャチになっていくし
2週間ぶりに見たけど、相変わらずの酷さだな。
虚淵はオレンジが世界を救うなんて無理って言ってたけど
俺が最近はまったアニメにお助けキャラとして
あるヒーローが登場するんだけどそいつは男なのに
ピンク色のコスチュームに身を包み、ウサミミの頭巾をつけ、
変なマスクしていて、お尻には白くて丸い兎の尻尾をつけた
大変かっこ悪くて恥ずかしい姿に変身して戦わされていて
しかも中の人は前作で世界を滅ぼしかけた罪の懲罰として
無理矢理やらされていて断るとバクにされるから
いつも嫌々ながらのテンションで登場時の口上もすごい棒読みなんだよ
けど実力そのものはめちゃめちゃ強くてなんだかんだいって身を挺して
人助けをするからすごくかっこよくて、すごくイケメンで作品内でも
立派なヒーローとして人々から感謝されてた
しかも最後には悪の力に囚われた弟の心を救うために自分の意思で
変身して得意のバイオリンの美しい調べで弟の目を覚まさせて
世界を救い事実上の主役といえる活躍していた
やっぱヒーローは格好じゃないし、かっこ悪いデザインでかっこいい活躍を
すればそれは見た目なんて関係ない本物のかっこよさの証明という事で
かっこいいデザインのヒーロの活躍より価値があると思う
全盛期のカイトさん
「弱い奴が消えて、強いやつだけが生き残る。当然のルールだ!」
「でかい口を叩くなら、それに見合った強さがいる!」
「弱い奴ほど目ざわりだ!叩きのめしても泣き声だけは小うるさい!」
「当然だ!弱い奴に居場所なんてない!」
最近のカイトさん
「黙れ・・・俺が屈しない限り、貴様が勝ったわけではない!」
「お前らの隠しごとが弱みなら、ユグドラシルは強者ではない!」
>>179 一貫して変わらないと思ってたけどこうしてみるとなんか最近のカイトさんは若干卑屈な感じがする
そりゃこれだけ負け続ければねぇw
バロンいいとこねぇなぁ・・・
よく演じていられるよな
ブドウなんて2週間前に変身しても何もいいとこなかったし
完全に持て余している
>>179 バナナ状のブーメランが見事に刺さっとるな
もっとも最初の頃も木の実に不意打ちでやられてるけど
>「でかい口を叩くなら、それに見合った強さがいる!」
こんなこと言ってた人が
>「黙れ・・・俺が屈しない限り、貴様が勝ったわけではない!」
こんなこと言ってたら負け惜しみにしか聞こえんて
別人に言わせるセリフだろコレ
>>185 あんだけクソカスみたいにボロ負け繰り返したらそうならないほうがおかしいと思う
バロンさんもバカトラ兄貴もそろそろ茶化すのも飽きたし真面目に活躍して欲しい
恐ろしいことにデェムシュにボロ負けするのはもう確定してるからな…
あ、でもアームズチェンジする余裕があるってことはデューク戦よりはマシなのかな?
つーか、あまりに負けが込み過ぎて憐れみの目で見られてるけど
他のチーム潰しまくったりインベスで街の人脅したり普通にクズなのに
ほぼ誰にも咎められずかっこいいライバルですみたいな面していられるあたり
不遇どころかものすごく甘やかされてるキャラだと思うわバナナ
>>187 ボロ勝ちしたあと一見それっぽいこと言って立ち去る×10回なんて見たいですか?
190 :
名無しより愛をこめて:2014/02/26(水) 22:09:57.11 ID:EWKM3aSDO
ボロボロバロン
バナナが負けまくってるのは噛ませに丁度良いからだろう
人物描写も何もただ噛ませにされてるだけの存在に見える
そもそもインベスと戦うより
ランクの高いロックシードで操った方が早いので
インベスとは戦う理由がない件について
これはもしかしてコータさんは狂言回しであり、真の主人公はバナナで最終回でようやく勝利と強者の座を得て虚しさを感じるバナナさんで世界の終焉エンドでは
>>191 まず強かった時期が皆無に等しいし噛ませにすらならんと思うが…
カイトこそ特訓描写をいれるべきだろ
ベジータですら特訓すると言うのに
>>178 ああ、あのサン○オのキャラのカオスアニメの事だね、
変態だなんていわれてたけど、最後の最後に決めてくれたよね。
…まぁ、好きな女の子には「妹として応援します」って言われたけどさ。
鎧武はカブタックやロボタックみたいな怪人と戦わないでライダー同士で
いろいろ競うほうがよかった気がするよ。そっちのほうが斬新だって言われそうだしさ。
>>192 それをやろうとしたのがインベスゲームによる実験だわよ
結果? ロックシードをぞんざいに扱う人が
大量に出ちまって、インベス制御装置としては
不適当と判断せざるを得ない
>>186 いや俺が屈しない限りってセリフはさ、強すぎる相手に出会った時に言うセリフじゃね?
バロンさんはだって敵が強いって言うよりバロンさんが弱いって言うか
いい加減身の程を知れよというレベルって言うかさ
>>125 >>131 フルーツの明るさとギャグ演出がシリアス路線の作風と全然合わなくて
どっちも中途半端な状態になっている
しかもシリアスに関してもただ暗くしている感がある
ちなみに1期回帰というけどウィザード後半ですでに1期回帰的な感じはあったからな
エリートキャラはとりあえずボロクソに扱うってのは平成の様式美みたいなもんじゃね
追究するだけ無駄な気がする
アームズチェンジの玩具ださいね。
>>200 奈良原呼び戻してチャンバラやらせよう(錯乱)
>>195 ベジータ「すら」とはなんだ失礼な
だいたいこの二人が似てるというのをしばしば見かけるが何処が似てるんだか
>>197 あんなに頑張ってウサミミの刑やり遂げたのにすっきりでもマイメロの
Xレアのごとくこき使われるんだから柊先輩可哀そう
恋破れたのに相変わらず歌ちゃんの頼みは断れないのが哀愁を誘う
戒斗はカシオスだよw
>>190 おちゃ女神物語みたいな言い方はやめろ!
バロンさんは、描写が多いヒャッハーって感じだな。
カシオスは星矢と戦うまで小宇宙?ナニソレ状態で99人殺してるツワモノなんだぞ
バカにしちゃいかん
カシオスは死に際カッコよかったから
バロンさんもコータの代わりに犠牲になって散るしか…
バナナが今のままの扱いのまま、仮にオレンジの身代わりになって死んだら、それって間違いなくギャグだよねw
>>193 バロンキングフォームへの布石かもしれない。
たぶんさくっとキングに支配されると思うけど。
いや、デルタのように力におぼれるパターンか…。
男爵なのに王は詐称しすぎだろw
バナナの場合
いいやつだけど弱い、いいやつだけどモテない→でも立派な仮面ライダーだった
ってわけじゃないから挽回無理
あのアーマードライダーのメンツの中でもカス度高いからな〜バロン
一般市民に怪人けしかけてさらに自分も牙を剥くライダーなんてそうそうおらんぜ
歴代ネタキャラサブライダーも見せ場なしで負けっぱなしなんてのはいないからな
龍騎の蟹刑事や佐野、オルタナ(ゼロ)ですらピンでの見せ場はあった
ピンでの勝ちが雑魚いじめしかなく、たまの勝ちもタッグ戦というバロンは本当に救われない
>>215 いくら手の平返し振りがアレとはいえ、抗議に来たただの一般市民に変身して下級インベス(戦闘員)繰り出してる時点で
やってることが完全にショッカー怪人レベルだからな…>あのシーンのバナナ
昭和ライダーに見られたら、そのまま怪人扱いで爆殺されかねないだろ、あれは…
>>217 「まるで悪役の台詞ね」というブラーボの茶化し言葉にめちゃくちゃ救われてるよな。
これがコウタに「おいやめろ!」とか言われる展開だったらもう救いようがなかった。
ジャギみたいに、他との対比があるとか、モヒカンよりは圧倒的に強いってわけでもないしな。
つぼみとえりかの悪い所を足したみたいに言われてたひめでさえ、
4話の段階で成長の兆しが見えたというのに、バナナはひたすらカブを落してくからな。
221 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 00:15:05.56 ID:W6YOopZ80
これもうヒーロー番組として成り立ってないねー
バナナはベルセルクのコルカスのように別に強くないけど味がある良キャラとして描いてほしかった
>>220 最近のヒーローキャラで唯一勝てそうなヒメルダさんにすら背中にひた寄られだしてるからな…>バナナ
ましてやラブリーの方と戦ったりしたら…(((((( ;゚Д゚))))))
一話二話の頃はまだいろいろと期待が持てた。
下級インベスにヒャッハァしても誰もズルいとも何とも言わずキャーキャー言ってるシーンのあたりから、
何か生理的に受け付けないものがぞわぞわと出始めてきて、アンチスレにオアシスを求めて幾数月。
ヒメの方は、気にかけてくれるラブリーがいるし、
体育倉庫では自問自答して、変わろうとしてるからなぁ。
ある意味、気持ち(恐い等)が力を抑制してる感じだし。
バロンは思考放棄してる・・・、これはガイム全員か。
226 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 00:38:42.39 ID:Igpr8OAiO
>>188 お前がバナナの役者でも同じこと言えるの?
極アームズがどんな姿になるかぐらいしか魅力を感じない
シルエットやACのギミックからしてカチドキの胸のエンブレムが頭に移動しそうに見えるが
もういっそのこと来年ディケイド2にしてクウガポジに鎧武でいいよ
ライアルみたいにカチドキジンバーブラッドオレンジとかやってかませにされてもクウガと違って文句は……中の人がかわいそうだな
村井ってあの後そこそこ売れたんじゃなかったっけ
確かもやしと同じテニミュ絡みだったような
弱ペダミュージカルで主演してるな
十年後ヤバいから対策のテストをモルモットでやるぜ
↑なんとなく理解できる
十年後ヤバいからインベスゲーム流行らすぜ!
↑何故なのか?
>>224 俺の場合はクリスマスゲームから初瀬の死のあたりが決定的だったな
全く共感出来なかった
10年の猶予があるならその時のライダーになんとかしてもらえば良くね?
ごみ武Pとごみうろぶちが、さっさと首くくって死んでくれれば、こんな駄作世に出ることもなかったはずなんだがなぁ
10年前から対策を立てる事自体は別におかしくないでしょ、
話的に盛り上がらないとかずば抜けたバカと外道しか存在しない世界だから
10年でも短すぎるんじゃないかって問題はあるが。
というか10年ユグドラシルの行動と世界が滅ぶのを前倒ししろよっていう
10年後問題はについては 未解決エンド+続きは劇場で!が冗談じゃ済まなさそうなのが一番怖いんだが
>>233 平成ライダー二期の世界観って一応繋がってるんだっけ
>>235 おかしくはないというか割合現実的なんだが、現実的すぎて視聴者側としては押し迫ってる感じがしないんだなこれが
何だ結構間があるじゃんとむしろ緊迫感の緩和になっちまう。もう半分行こうとしてる物語でブレーキかけんなっつの
2000年問題と一緒で一部が煽るものの対策されて終わり
予算の事情もしくは脚本の杜撰さが原因でしっかり描けてないだけで
地球ヘルへイム化現象は歴代ライダーの中でもトップクラスにヤバい状況って事なんでしょ、きっと
或いはリアルさ追求で歴代ライダーに比べて猶予のあるピンチにしたか
他のヒーローなら「あと数日で世界が滅びます」ってやるのに「10年後に世界が滅びます」ってやられてもな
他のライダーや戦隊の何百倍の猶予期間だよっていうね 緊迫感が全然ないっていうか
結局、虚淵のプロットが大失敗という結果のですなぁ
仮面ライダーの様な全国規模で放映される作品で虚淵の過去作品のようなパクリの二番煎じじゃ、作品として成立しないことを理解できなかった虚淵はやっぱりアホだったということだな
244 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 03:04:39.86 ID:Igpr8OAiO
ニトロプラスの他のライターもしくじりまくってるね。
漫画原作も売れてない
鎧武がコケても、シリーズが存続してくれさえすればいいんだが・・・
所詮は勘違いしたエロゲ屋だから
流石はニトロだ他とは一味違うぜって言いたいだけの気色の悪いオタクだけを相手に商売してればよかったんだよ
完全に非日常モノになっちゃうプロットで
そのくせ予算ないから普通の景色写してガッカリっていうのは劇場版カブトみたい
>>242 世界を滅ぼす森の設定にしては森で防護服着てない研究員がいたし
貴虎も「この森であまりはしゃいでもらっては困る」と秘密裏チックな言い回しで
危険を醸し出すような描写じゃなかったからな
やっぱり14話前後で何かあったんだよ 製作者側の理由のない悪意
>>242 というか「このままでは滅びるのも時間の問題」みたいに、期限曖昧だけど急がなくちゃマズいって方向で長いこと引っ張って
最終回付近になったら「どうにかしないと、あと数日(数時間)で滅ぶ!」って判明するパターンが基本だわな
あるいは、放送期間とある程度リンクした日程(4クール作品なら冒頭時点で制限一年後とかで)にして
各話ごとに「人類全滅まであと○○日」って入れるとかなぁ
何で十年……コータさんが30歳になるから?
そもそもどうやって10年って計算したんだろ…
>>250 ヅライン「このままだと、あと十年で世界滅ぶで」
バカトラ「マジで!?」
252 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 08:19:20.18 ID:Igpr8OAiO
あげ
危険な森を処理したら証拠隠滅呼ばわりされた回より
「クラックの出現頻度が予想以上に増えている」
「ヘルヘイムがいよいよ活性化したようだね。興味深いな」
「のんきな事を言ってる場合か?今の人員では対処しきれなくなるのも時間の問題だ」
予想外の事が既に起こってるから予想外の事が起きて10年じゃなくてほんとは7か月だったよーってなりそう
もしくは真実を知った後もカチドキでメロンと戦う所を見ると
コータさんが何かやらかしたせいで猶予が短くなって鬱展開(笑)・・・いや、さすがにそれはないか
予想外な状況になってる描写の後で「10年後」っていう予想
242も言ってるが緊迫感ないし普通予想言ってから予想外展開なんで
すでに順序がおかしい
>>233 多分、最終話付近で本物の仮面ライダーガイムになる子どもが出るわ
Fate/Zeroからのワンパターンだから
256 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 09:53:38.97 ID:xpXl/b53O
オーバーロードインベスの後付け感はすごいな
オーバーロードは序盤に顔見せぐらいすればよかったのに
綺麗に生まれ変わったコウタさんが武神鎧武になればいいよ
大人大人子供子供うるさい作品だから子供にとどめ刺させるのも悪くないかもな
「知っているか!」とかデタラメ言い出すメロン兄さんが真の悪になって
オーバーロードも元人間かグロンギ系、別世界の自分達のいずれかだったら駄目だわ
大人ガー子供ガーって言ってるけどそれが言い訳にしか聞こえない
かといって作品通してのテーマとも思えない
まどマギと同じ手法じゃないかな?
最後にヒーロー()っぽい行動で世界を救い、
これはただの一般人だったコウタが、
仮面ライダーに至る物語だったんだ!で終わる。
すげぇ、唯の人間がヒーローへ至る作品は初めて!
と持ち上げられる()流れまで想像出来るよ。
264 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 10:07:47.49 ID:4zWff5AH0
>>263 最終話付近でヒーローになるって、ゴーカイジャーじゃね?
>>262 2部の状況を表してるだけでテーマでもないし作品のテーマ、コンセプトなんてそもそも存在しなくて、ただオナニーしてるだけ
何もかもが
一般人どころか控え目に見ても屑じゃないですか
しかも本人に自覚もないという最もたちの悪い部類の
自覚が無いどころか自分のことを善だと思ってるよ
ジョジョでいうところの吐き気を催す邪悪ってやつだな
>>263 あれ、誰も救ってないんだよ
演出でなんかやったように見せてるだけで
そういやあれ、公式発表で黒が朝鮮人だって言われたんだって?
個人的にはあの身勝手さだし、すごく納得した
黒って誰だ?黒影?
吐き気を催す邪悪は、
最後には否定されるカタルシスがあるが・・・。
この脚本家の場合、逆に絶賛するからなぁ・・・。
ユウヤの死の理由をミッチがひたすら隠す展開が続いてるけど、これは当然
「隠し続けているミッチの物語」として描写するつもりなんだろうな?
あえて隠すことで得られるもの(尊敬する先輩の笑顔と自分の居場所?)が
何かあるからこそ隠すわけで、今後はそれを隠していたことが発覚することに
よりミッチが何かを失うという物語がないと、ここまでミッチが隠す行為を
描写する物語上の意味がない、というのが普通の作劇上の感覚だよな?
何を言いたいかというと、ミッチがあえて隠していたという行為そのものには
まったく意味はなくて、ただコウタさんの「うわー」のためだけに設定されて
いる行動に過ぎないんだろうと容易に想像されるのが、もうイヤでイヤで…。
まあ、あのときのミッチの不自然な動きについて誰も何も言わない時点でもう
お察しなんだけどね。
人質作戦なんてミッチの屑方面での八方美人ぶりを示した回だったはずなのに
早くもうやむやになりつつある。
ウロブチは女が描けないと言われたそうだけど、女どころか人間が描けない。
むしろ人間に興味がないというべきか。全部物語の駒なんだ。
>>268 新篇はハッピーともバッドともどちらとも受け取れる
とかいうけど、
TV本編は誰一人として幸せじゃないからな。
つーか、杏子の家族は見殺しにしてるし。
まどかが神扱いされるのには、コータはいつも自分を後回しで他人のことばかり
に通じるものがあるな。
275 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 12:20:30.62 ID:Igpr8OAiO
コウタは自己中過ぎてなあ‥。共感できない
コウタって自分の好き嫌いだけでしか物事判断しないからな。
わかった、オレンジジュース飲めなくなるってのは
コータさんが馬鹿すぎて子供たちがオレンジ自体が嫌いになるって意味だったんだ
まどマギは結局魔女にならなくなるだけだからな
鎧武で例えるなら、ヘルヘイムの果実の誘惑能力は変わらず
食ったらインベス化しなくなるだけでそのまま死ぬってだけの話
虚渕大先生は笑いが止まらないご様子ですな
なんてったって、ライダーを執筆した男になったんだからな
作品の評判は全然、気にしてないようでおめでたいことですな
>>228 鎧武をクウガポジに据えてディケイド第2部やる場合にしても、キャラの本質が
本編のまんまじゃ拙いだろ。ここは鎧武は鎧武でも本編とはたぶん違う世界で
あろうウィザード特別編に出た比較的ましな奴か、MOVIE大合戦の矯正されれば
本編の様になりづらい奴にしないと。
話を始める場合はそいつが元の世界に帰ったと思ったら色々と酷い本編の世界で、
通りすがったディケイドと協力して荒れすぎる鎧武本編世界を破壊し、元の世界に
戻る為に同行するみたいな感じで。・・・遅レスかつ長文ですまん。
>>281 ウィザード特別編でも晴人や仁藤がその世界の住人(怪人に変身するが根本的に悪いのかどうかは判断つかない)
を倒すのを躊躇ってたような描写だったが
突然現れたコウタさんが事情も判らず問答無用に大量虐殺してるようにも思えたよ
283 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 13:22:57.60 ID:Igpr8OAiO
この惨事でも虚淵平然としてるの?スゲぇなある意味w
>>283 自分で作った作品を見直さないんだろどうせ
ディケイドさんなら一時間で次の平行世界へ旅立つレベル
ライダーファンほど嫌がる作品だよなぁ
鎧武って
鎧武でわかったこと虚淵はにわか
ビックマウスは信用するなってこと
そもそも子供向け番組なのに窃盗誘拐初瀬などのシーンあるから
作りこみが甘いとかいう以前の糞レベル
>>282 その時からある意味ブレてないんだな鎧武はw
バカトラ兄さんだけある意味ずれていないとか、ほんとすごいな。
ドリアンも出てきたときは、すごい期待したのだが
全然だな。
JOJOの4部出てくるようなもっとサイコなキャラにするだけで
随分締まると思うんだけどね。
このままだとただの知恵遅れなオカマだよな。
中の人はもっと演技力あるのに.........
>>280 欝展開アンチが住み分けもできないくせに俺の作品叩いてる
とか言っちゃう人ですし
ガイムのライダーって主役も含めて全員ダークカブトや白魔みたいな悪役ポジションだろ?
俺が子供だったら悪役になりたくないから悪役の変身ベルトは欲しくないなーw
もっともダカブは最終回で良い所見せたし、白魔も悪として一貫してたからガイムライダーより魅力的だが
>>292 白魔って、最初にハルトにウィザードライバーくれた人だよね?悪役だったの?
ウィザードは途中までしか見てないけど
神崎兄にダカブや白魔も、
目的は、大切な人をを守る、復活させるだからなぁ・・・。
手段は、決してやっちゃいけないことだが。
王蛇は人気だったな
弟の周りしか知らないけど
色んな意味で濃かったからな
意外とキレ者だったしお茶目なところもあるし、何よりも強いし
グレイトバトルやロストヒーローズの続編出たらスパロボKとでも共演させて
レヴリアスがガイムライダーを見て
「地球人がこんなに醜い心の持ち主だなんて、思いたくなくて…ううっ!」
って発言するのを希望したいwそうしたほうがある意味本編よりも輝くぜw
ちなみにサポート攻撃はドリアンとドングリの寒いギャグで敵を凍死させる技で、俺もギャグ寒過ぎて凍ったし
>>292 ネタバレになるから詳しくは言わないけど、だいたい悪役であってる
色々入り組んだ設定があって、独特な性格とかで結構印象的な悪役だった
ダブトは善のライダーでもないけど悪のライダーでも無かったって印象だな
地獄兄弟はなんだかんだで善になりたかったけど、彼等もまたニュートラルで終わった感じかな?
>>287 >>289 悪い事をするシーンがあるからじゃなくて、
それを一般視聴者目線で批判するキャラクターがいないからおかしな事になってるようにも思うなぁ。
影山の誘拐の時は、その後できっちりカブトとドレイクにボコられてるし、
天道の、感情的には理解できるが倫理的にどうなの?って行動は、
加賀美が必ず釘を刺してるし、時に対立さえするわけで。
子供にとってはストーリーや善か悪かとかは然程重要じゃないんだよな。要は戦闘シーンで格好いい・強いキャラなら悪役でも人気は出るんだ
だから戦闘で良いところ無しなバロンとか一番やっちゃ駄目なパターンだろ
>>301 むしろ井上読んでメインキャラ全員記憶喪失にしよう(錯乱)
カブトはカオスで面白いんたけど鎧武は混沌としててつまらない
両方とも極端なんだよな
まぁカブトの方がかっこいいし面白かったけどな
>>302 トッキュウジャーと脚本を乗り換え変身(ゲス顔)
ダメニキを王蛇ポジにしたいって逝ってたけど無理やろ
だってアッチはガチの犯罪者じゃん
>>303 そりゃみんなキャラが立っててライダー全員ネタキャラと言われるくらい濃かったからな
結局キャラ自体に魅力があればお話がゴミでもなんとか回るんだよな
>>305 浅倉は井上が作った北岡の魅力に負けないキャラをってことで考え出されたキャラなんだよな
バカトラと浅倉の受ける印象が違うのはそういう部分もありそう
兄さん薄っぺらい
>>306 鎧武はキャラが薄味のうえに
目立った個性は悪い意味での個性だからなあ
合同ダンス会ようやく見たけど「踊ろう…踊ろうよ(略)みんなで…みんなでビートライダーズの意地を…意地を見せようよ!」
ってなんでマイさん同じ単語繰り返してばっかなん?
「なんか脚本に単語連続で書いてたから仕方なく」
>>300 強敵を倒すシーンが販促で重要なのはこの理由があるからな
変身前が良くても変身後があまり出番がなかったら
変身するキャラじゃなくてもいいわけだし
314 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 16:43:28.23 ID:Igpr8OAiO
ストライクウィッチーズ(完全に割り切ったモロパンツアニメ)に対する虚淵のTwitter発言(ブーメラン)
>そして次回予告に絶句。おいおい敵に拠点潜入された挙げ句が「もぞもぞする」だけなのか!? ネウロイって何なの? これ本当に人類の脅威に立ち向かう話なの!? 俺としたことが、ついつい興奮を抑えきれない
Butch_Gen
視聴者視点のキャラが誰一人としていない
それが一番駄目
>>314 ザルドラシルでミッチが何をしたんだろうね(困惑)
「厳重な警備を掻い潜って潜入」
「あの子は主任の弟さんだぞ」(見て見ぬふり)
幾らでも工夫出来るのに
何でこんなに手抜きなシーンを作ったんだか理解出来ないわ
ミッチはユグドラシルの子供なんだから堂々と入ればいいのにね
兄貴が弟の目的を知らないふりをしてワザと警備を緩くして弟を誘い込む風にする風にしたらどうか
ストパンは確かに展開とかカメラアングルとかいろいろ狂っているけど
501にはコータさんみたいなクズはいないぞー
>>314 典型的な他人に厳しくて自分には甘いタイプか
>>319 あのバカ虎にそれをやらせたら
キャラがブレるだろ
ミッチのユグドラシル潜入作戦より酷い潜入イベントは見たことない
>>323 僕は現場を知らないから、あとで見たらあんなことになってた(棒)
>>323 GTA SAでエリア69に潜入して
ジェットパック奪ってくるミッションなんか
中盤最大のヤマ場だからな
>>323 普通に後部座席からミッチが出てきたのは驚いたわ。
まあメロン兄さんなら気付かなくても無理はない。
魔法少女はご都合展開だよ、と皮肉っておいて、
自作の際は、
魔法少女なんだからご都合展開で良いんだよ、
と言う方ですから。
>>314 wwwww
そっくりそのまま本人に言いたくなるよな
>>323 あんな酷いシーン入れるぐらいなら過程すっ飛ばして
ミッチがもう既に潜入してたことにしときゃいいのに。
あそこは監督も無能だわ。
カイトサンも森から侵入なんかせずに受付をしゃがんで通ればいいのに
>>331 プライド高いカイトさんがそんな無様な真似するわけないだろw
ミッチの潜入とかブラーボ関係のギャグ描写とか、
脚本どんなふうに書いてるのか見てみたい気はするな
見たところで再評価につながるわけもないけどさ
>>320 あれはパンツ(じゃない)とミリネタは豊富で、
ゲスなニッチ需要とはいえ本音ととたてまえの両方満たしてる
バトルアクションとドラマの両方がヘッポコなのよりははるかにマシだ
バカバカダメダメ糞無能ばっか言われてて、実際俺もそう思うが
正直貴虎いなかったらもう視聴切ってる
その内コウタさんに強さ抜かれるんだろうが、仲間にはならんでほしい
>>334 俺もあの四人の中ではメロンが一番まともだと思う。
頭が悪いだけで屑までの域には達してないからなメロンは
>>333 あっちはあっちで股監督が「ヤダイヤダイ!501以外は出したくないんだい!」と暴走して
MSV人気一番のマルセイユといったワールドウィッチーズ達の出番や地位が非常に改悪されてしまったからなあ
股監督だけでやったビビパンがアカンくて股監督抜いて作ったガルパンはウケた辺察せんといかんな
鎧武は一体何を抜けば改良できたんだか…大体犯人は分かるけどさ
338 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 18:08:26.47 ID:Igpr8OAiO
虚淵Twitter>果たしてアニメとは文化なのか。それとも変態嗜好品なのか。
あくまで前者だと主張するならば、ストライクウィッチーズの素晴らしさについて、少女のパンツに興味がない人々に向けても説得できる言葉が用意されるべき。
‥こいつ完全にイカれてるよなあw
自身はグロ展開にしかセールスポイントがないくせに。
>>338 >>ストライクウィッチーズの素晴らしさについて
正気の沙汰とは思えないぶっ飛んだ展開。
ギリギリOP詐欺じゃないけど、本編がまともだと錯覚されそうなOP
あとキャラの声質
>>337 まあ、最初だけでやめときゃよかったってのは何につけよくある話ではあるな
もともとがマルチメディア狙いとはいえ、すったもんだありすぎた企画ではあったんだが
運良く成功しても、その事後処理まではうまくいかないものだ
鎧武はなあ…約二名は確定として、その約二名を除外できない偉い人達もなぁ…
>>335 まともっつーと相当に語弊があるが、
マヌケなところも含め、スタンスが比較的安定している唯一の人間だからな>呉島主任
敵側ということもあって、脚本の悪癖のヘタレグセも露呈してないし
逆に言うと、味方になるなり一度でも負けるなりしたら一気にどヘタレ化するのは確実だから
その意味でも共闘は避けて欲しいところではある
>>338 別にパンツを売りにアニメ作ったっていいだろ
「もっと内容を良くしろ」と言いたいなら、文化とか変態嗜好品とか
大袈裟な前置きいらんだろw
ついでに言うと、他人の作品を批評してる場合じゃないだろ
どーすんだよ鎧武
財団Bは玩具さえ売れりゃそれでいい人たちやからね。
なお玩具も円盤も散々だったガンダムAGEという作品があった模様。
どう見ても虚淵は販促の足を引っ張ってるからな
もう2度と起用されることは無い
>>342 いや、AGEは小売に販売した時点で財団B的には黒字
小売がどれだけ売れたかは関係ないな
たとえ葡萄畑、バナナ農園になろうとも
>>341 高尚な俺の作品は批判を受けてこんな低俗な作品が賞賛されてるとは嘆かわしい時代だ
って言いたいんじゃない。偉大なるウロブチ大先生は
348 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 19:00:25.55 ID:xpXl/b53O
鎧武が売れてない時点で一般の仕事にすら向かないと
>>348 いや、元々は教育ソフト作ってたのがニトロプラスの前身だよ
350 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 19:03:49.97 ID:xpXl/b53O
>>349 じゃあ尚更無能とわかっていて使ったのか
>>350 それでケンチャコ大冒険の話が出てくるわけで
こんな紙メンタルなら創作界隈に来るなよ…
鎧武のおかげでニトロプラスは嫌いになりました
ありがとうコータさん
>>351 本当に無能だわ
最近Twitterで鎧武の話しなくなったな
大体半分まで来てるのに幹部怪人の一人も倒してないとか
しかし呉島家の両親が出てないのはどうなんですかね
考えてないのか、それともWのミュージアムみたいに親が悪のボスにするのか
>>354 出て来たところでまどマギの二の舞いになるだけ
役者に失礼
>>354 ×大体半分まで来てるのに幹部怪人の一人も倒してない
○大体半分まで来てるのに幹部怪人が一人も登場していない
デェムシュさん出るの遅すぎるぞ…
オーバーロードインベスさんが幹部怪人だという保証はない
どうせ正体はぐっさんで未来のコウタとかそんなんだし
ライダーファンほど裏切られる展開になるらしいから期待しようぜ!
ガイムのキャッチコピーには「キミはこの力どう使う?」もあるらしいけど
これってスパイダーマンのパクリでは?
というか、ライダーが全員、その力を使うのが犯罪一択ってのもヘンな世界観だよね
基本的には既に道を踏み外した連中が更に道を踏み外していくハナシだけど
俺が変身する!って意味不明なキャッチコピーつけた前科武部にはあるから
安定の武部クオリティだから
どうしようもない
>>359 その後に「君はどのフルーツが好き?」になってハイチュウの外箱みたいな広告を出したり
意味不明だったわ
>>359 ライダーの力を手に入れて、各々がやったこと
・コータ:子供の遊びに乱入してインベス惨殺、賞金もらってヒャッハー
・カイト:「フルーツ狩りに行くぜっ!!」「一般人にインベスけしかけてやるぜっ!!」
・ミッチ:変身するも女の子とアタフタしながらバトル観戦。
・メロン:「理由のない悪意がうんたらかんたら〜・・・ハッハッ!!」
365 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 19:54:56.62 ID:xpXl/b53O
366 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 19:56:16.84 ID:Igpr8OAiO
ミッチはいつから舞さんに興味なくしたんだよ。
初期は舞さん絡みでコウタ=サンと敵対するかと思ってたんだが‥
あと10話くらいでミッチ完璧悪堕ちしないと敵対するタイミングも散りざまも見せらんねぇぞ
というか半分会社側なのにゲネシス渡されてないからライダーバトルですら活躍しそうにないぞ
ゲネシスの方がバレないだろうしね
ミッチ悪堕ち展開は予想されすぎて
制作の要らん天邪鬼心に火を付けてしまったんじゃなかろうか
>>362 ライダーではあまり前例のない(主役ライダーはだいたい性格も優れてるから)
「フツーの一般人がいきなり超人の力を得たらどうなるか」という作劇としても
これはあまりいい例とは言いがたいよな
あまりにありえなさすぎる
怪奇赤青蜘蛛男の二番煎じを避けている為とか言って1000歩譲っても、
やってることがものすごく内輪で完結しちまってるから、物語としてものすごくショボい
これでいきなり世界がどーのとか悪意がどーのとか言われてもしらける
別に王道展開やってくれてもいいのにな・・・
>>370 東映版蜘蛛男は父親がモンスター教授の手にかけられた以上
復讐という動機がハッキリしてるからな、コウタサンとは戦い始めた動機の重さが違う
ユウヤの役者って今ドラマのレギュラー二つもってんのな
そんな役者をよく特撮にキャスティングしたもんだ
ゲスト枠ならウィザードの凛子の上司みたいな感じにすりゃよかったのになぜユウヤの死を引っ張ったし
>>372 まぁ二話のやたら変身しまくる描写は悪くなかったと思う
問題はその話で「インベスゲーム=危険」と判明したのに、戦いを止めるどころか嬉々として戦いまくってるのがなぁ・・・
真司だったら、絶対に三話以降他のチームを説得に回ったはず
375 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 20:39:02.54 ID:Rjp4naDr0
ネタにもなってない上にほとんど出てないドングリ出す枠あるんだったら
レンゲルかワイカリはよ出せや(アーツ
>>374 2話でのそのコミカルな部分は単体で見れば嫌いじゃないが
リーダーが行方不明になった直後だったからなぁ…
リーダーは時々いなくなるからコータさんはいつものことと心配してない描写があったとはいえあんまり気分よくない
それでもジンバーレモンの集中しろ!の状況よりはマシだけどさ…
ゲネシス販促はメロンさえ無双させてれば他三人はやられてokじゃないんかね
なんでうだうだ生き残ってんのよ
ゲネシスは悪役のベルト売りたいのか
ヒーローの強化パーツ売りたいのかよくわからん
まあコウタさんがそもそもヒーローじゃないけどw
>>370 最近やった赤青蜘蛛男も調子にのるタイプのヒーローキャラだったが、
犯罪者を見逃す>叔父死ぬ。
俺は犯罪者狩りで警察の役にたってる(ドヤッ)>警察の仕事は罪のない人を守る事。私怨で犯罪者狩りする奴は論外。
で、バッサリやった行いに対して報いを受けてるんだよね。
コータみたいなキャラがヒーローになる姿を描くのは良いとしても、
明らかに間違った行動をした時に正すキャラが全くいないんだよなぁ。
なんとなく井上敏樹から灰汁を抜いたら味まで抜けてお粗末さだけが残ったような印象だな。
鎧武の脚本って。
>>374 2話の変身しまくりは確かによかった。あのあまりの軽さがかえって新鮮だった。今までにないタイプの主人公という感じだったからな。
だからこそ、そうした軽さとベルトの本質との落差を明示するとか、軽さが鬱を飛び越えるほどのカタルシスを示すとか、何らかの工夫があれば
斬新なヒーローにもなれただろうに。
まあその後の描き方を見る限り能力的に無理な注文だっただろうが。
>>379 カイトやtktrがある程度しっかりした先輩キャラなら良かったのにね
そういや前スレ辺りで更なる敵が来たからって以前の悪役とあっさり共闘するの嫌みたいな意見の人いたけど
それだとしたらまずコータさんが罪を償うべきなんだよなあ、怪人見つけて正義面するよりも先に
383 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 21:15:06.31 ID:Igpr8OAiO
まぁ、斬新()な主人公キャラは出来上がったけどな‥
>>374 あれを見てみんな期待してたのか
俺もだけど
いま思えばがっかりだよな
>>379 シャンゼ:ボケの暁、ツッコミの速水という図式がデフォ
キバ:渡や名護さんの性格や奇行を、度々めぐみんが突っ込んでいた
オーズ:エージの性格は、伊達さんとかに言及されていた
ゴーバス:前半のヒロムが酷い態度取ると、ニックが注意していた
以上のキャラが、押さえ役として上手く機能してたかどうかは議論の余地があるかもしれない
だが、小林も井上も自分の書いたキャラに対して、それなりの客観性はあったんだよね
>>371 もし王道展開が虚淵にとっての萎えポイントだとしたら、絶対にやらない&やれないだろうなぁ。
>>383 理想:外道主人公って斬新ー
現実:カブトボーグ、チャージマン研
>>387 すごいなこれ。ちょっと欲しくなる
おもちゃの出来映えは本当に凄まじいな
さすがACは本気だな
ギミックすごいがんばってる
これだけがんばってりゃ前年比390%なりますわ
あ、これ売れてるからって鎧武のストーリーが面白いわけじゃないですよ?
WなんかだとTは強力って設定だけど玩具の都合でHTでも射撃音がダララララって軽かったりしたから
演出で誤魔化す形だったりしたからな
ゲネシスの同じ武器で属性もなくただ「パワー型」「スピード型」言われてもって話だな
だったらチェリーはディエンドみたいな謎加速やりゃいいのに
>>387 メロンジンバーもいるのか
しかしこの機構は賛否ありそうだな
武器が全部一緒だからアクションも差別化しづらいし個性も立たせにくいんだよなあ
>>387 トルネード合体ビルドキングみたいだ(他社だけど)
見た目が大差ないあたりも含めて
見た目の違いが見えてこないからそこ、なおのこと
(
>>389のいう自在剣機牙みたいな)マルチ機能武器が欲しくなるが…
たしかにソニックアローは近接&射撃のマルチではあるが…
キャラの奇行を諌めるキャラがいないんだよね。
何故か、キャラが善行しているように扱われる始末。
結果、屑行為をしているのに、
ヒーロー扱いという歪みが発生
>>387 これ面白いなぁ
本編が逆促進なのが悔やまれるなほんと
実際は脚本が足を引っ張ってるのに
玩具が売れたのは脚本のおかげ!と信者が騒ぐんだろうなあ
もっと上手い人が脚本書いてたらさらに売れたかもしれなくても
ほんともったいねぇよなぁ…
なんで脚本がクソのライダーの時にこんないいおもちゃが生まれるのよ…
まともなお話でリメイクして欲しいわ
脚本家の奇行を諌めるPもいないしな
爆笑問題との対談の抜粋(まどマギについて)
虚淵玄「やっぱりそこは、一番話を聞かなきゃいけないのは監督ですね。
監督のイマジネーションで『こんな画を作りたい…』とかっていうのを。
ただ、やっぱり映像の人なんで、イメージ優先で段取りとか脈絡とか、
やっぱり二の次なんですよ。そこの面倒をみるのが、
シナリオライターの役目なんですよね」
虚淵玄「『こういう段取り組んで、こんな流れにしたら、
話が通って、あなたの撮りたい映像撮れますよ』って策を献上するんです。
一応、軍師って言 ってるんですけど」
爆笑問題・太田「そういう軽い感じで参加してるんだね(笑)」
虚淵玄「基本はそんな感じです」
爆笑問題・太田「『こういう作品がやりたい』ってことじゃないんだね」
虚淵玄「ついでに好き放題してますけどね(笑)」
不登校新聞より抜粋
自分の場合は世の中 からもらった評価で自分が救われたことは、ただの一度もありません。
つね に自分を救ったり、誇らせてきたりしたものは自分の価値観や達成感でし た。
どれほど酷い脚本家かと検索すれば虫酸が走る
今まで虚淵叩きすぎと思ったがこんな感じかよ…
結局はここの人たちのいうようにライダーを餌にして箔付けたい悪趣味さんじゃん
マジ名前も見たくないので今日でアンチスレ卒業するし
こいつを批判する価値もない
>>397 もし電王でこれ出たら凄いマッチしただろうにもったいない
>>401 散々ゴミだのクソだの言われてる理由がよく分かるだろ
電王だったら面白そうだなぁ
なんで鎧武なんだよ…
せめてデンガッシャーだけでも借りてこれれば、かなりよくなるのになぁ
ソニックアローもう飽きた
主人公4フォーム、敵ライダー4人、そしてライバル(笑)の強化フォームでも使用疑惑が浮上
…どんだけ弓好きなんだよ…
>>401 虚淵は吐き気をもよおす邪悪だからしかたないね
ジンバーの機構は全部一緒でつまんない
>>401 一個も辻褄合わせられていないw
>>401 監督は脚本が書けないとか言いたいんだろうかこの人は
やっぱ裏方ってあんましゃべらんほうがいいね
ヤマカンってのも喋りすぎて大変みたいだし
>>405 まさかとは思うが、虚淵さんの代表作であるまどマギのまどかとほむらが弓使いだからゴリ押ししてるのではなかろうな…
>>408 タイムレンジャーなんか特別編の脚本は監督自ら書いたのにね
>>401 軍師()
やっぱりこいつ自分を他人より賢い策士だと思い込んでるんだな
玄の文字が入ったミッチは自分の分身か
>監督のイマジネーションで『こんな画を作りたい…』とかっていうのを。
>ただ、やっぱり映像の人なんで、イメージ優先で段取りとか脈絡とか、
>やっぱり二の次なんですよ。そこの面倒をみるのが、
>シナリオライターの役目なんですよね」
おい、ギャグか
ブーメラン投げて自分にぶつけて愉しむドMか
415 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 21:46:48.43 ID:Igpr8OAiO
>>401 虚淵玄「やっぱりそこは、一番話を聞かなきゃいけないのは演出ですね。
脚本家のイマジネーションで『こんな画を作りたい…』とかっていうのを。
ただ、やっぱり自己顕示欲の人なんで、段取りとか大人の責任とか、やっぱり二の次なんですよ。そこの面倒をみるのが、演出の役目なんですよね」
>>410 ヤマカンwwwww
やめてくれあの人の名前がでるだけで笑ってしまう
虚淵もヤマカン並に面白ければネタにはなるんだけど
現状ただのクズ野郎でしかないのがなぁ
厄介なのがクズっぷりが本編にも影響してること
>>411 それ最悪だな…
ああ、そういえば極もソニックアロー使えるのか…
最終決戦でキックすらせず弓無双とかさせないよね…?
鎧武がカチドキになったらジンバーはバナナに譲っちゃえよ。
そうしないとバナナがドンドンインフレについていけなくなるぞ。
言ってることはその通り(だってあんな酷い脚本通すんだからw)
ただし何故自分もそうなのに棚上げできるんだろうw
現状
ヂューク、真斬月>ジンバーレモン=手抜きマリーカ≠シグルド>>ゲネシスの壁>>>ブラーボ≧マンゴー>>バナナ
だからな。
>>418 バロンはレモンエナジーもらえて強化するから・・・
コータさんはゲネシスコアもエナジーロックシードも使わずにただ持ってるだけになりそうだな
鎧武のアームズチェンジ頻度見てるとカチドキ手に入れた後にジンバー使うのはあまりなさそうだし
エナジーロックシードの方は極ロックシードを手に入れるのに使うかもしれんが・・・
カチドキも極もゲネシスコア使わないし、何が史上初のベルト合体だよ・・・
>>417 ゲネシスドライバーの外箱で
斬月真がライダーキックしてるんだけど
ヤマカンってフラクタルで盛大にコケて以来なにやってるの?
確か、この作品に進退を賭けていたんだよな?
>>408 コレに限らず言い分がいちいち他人を見下してる
自分を上にしないとしゃべれないのかと
>>420 このランキングで
グリドン黒影龍玄ナックルはどのくらいの位置だったっけ?
>>423 知らんな
もう絶対に負けられないんだ、と言いつつその二週間後にはデューク、チューリップ(一回目)、メロンと一話の中で三度も負けるコウタさん
>>424 批評には堪えられないのにプライドばっかり高いからなwww
>>401 >爆笑問題・太田「そういう軽い感じで参加してるんだね(笑)」
正直大田もあんまり好きじゃないけど、でもこの発言を見るに軽い感じで創作に関わるのは良くないって価値観持ってんのはわかる
なんでこれにそのまま応じて好き放題する(笑)なんて出来るんだよコミュ障か
本当にバナナって煙放って片膝付くシーンが脳裏に焼きつくよな。
>>411 初瀬を黄色ポジと言っている辺り、その可能性が否定できないんだよな
鎧武を見てて思うのは、展開が遅いってのは良い事全く無いね
特にコレみたいに謎の真相を引っ張るような作品だとさ
普通ならある程度は勘付きそうな事に気付かないって展開が長く続けば、見ている側の認識は「分かりそうな事も全く分からない阿呆」になるし、
咎められるべきって物事に対して咎める人物が出てこなければ「悪い事をしても咎められない世界」という認識になる
信者は「後々の爆弾になるから大丈夫」って言ってるが、待ってくれる視聴者ばかりじゃないんだぞと
悪い描写なんてのは特に、さっさとケリをつけないと際限なく株が下がり続ける訳だし
>>422 まず、極と全然関係ないし、
それにおもちゃのパッケージでキックやってるからって本編でも必ず披露すると思ってるの?
だったらACバロンに載ってる、鎧武ブドウアームズやれよ
>>425 バナナ≠ブドウ>ナックル≧黒影、グリドン
ぐらいじゃね?ただバナナは黒影・グリドン級でも二人がかりでかかれば勝てるレベル。
監督が脚本かけないのはいいけど
脚本家(自称)が脚本書けないのはまずいんじゃないかなあって
>>432 バナナが葡萄を圧倒できたのは召還インベス2体の恩恵があったからだべ。
>>431 というかイチゴアームズが要らないんだよ
一般市民に牙剥くバロンはエゴサーチして一般ファンに噛み付くヤマカンがモデル
バナナは煙はいて片膝ついてるシーンと、オープニングのスピアーで切りつけてスピアー背中に回してるポーズが印象的
何も印象に残らない主役と交代していいぞ
>>435 パインはまだ硬い敵用の用途があるけどイチゴってほんと使う意味ないもんな。
鎧武でカッコ良いシーンはクラックが開いてOPの「ブォオ〜ン♪」の音と共に4人がポーズを取るシーンだな。
441 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 22:05:01.48 ID:Igpr8OAiO
>>416 ヤマカンって誰か知らないからググってみたら凄まじいなこの人。
Twitter芸人で有名らしいな‥w
>山本寛 ?@yamacane_0901
「正しいと思うなら議論をしろ」とかぬかすアホが増えたが、なぜ有名人と自分とがいつでもどこでもてめぇの都合で議論できると思っているのか。
それが既に肥大化しすぎた観客の傲慢なんですよ。
2013年4月4日 - 11:45
エナジーロックシード関係だけど、やっぱ「アロー固定」なのが痛いな
鎧武含めて5人も同じ戦法とか戦隊を参考にしないと差別化もできないし
数多くの果物武器玩具がまるで販促に使えないという悲劇
443 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 22:05:25.28 ID:4zWff5AH0
>>440 ジョセイゴー! ジャシンゴー!の部分で構えを取っている場面もいい勝負だな
バロンって弱いだけじゃなくて頭も悪いからなぁ・・・
アームズチェンジ目の前で見たのにマンゴーの使いわけすら分からない
同型の敵が再登場しても教訓を活かさない
特技の召喚インベス使わない
弱いくせにダンデライナー2個だけでチューリップホッパー軍団をどうにかできると思っている(鎧武とスイカがなければ確実に負けてる)
自分より強い鎧武が勝てない相手に特攻して瞬殺される
バロンさんにこの言葉を聞かせたいわー
でかい口を叩くなら、それに見合った強さがいる!弱い奴ほど目ざわりだ!叩きのめしても泣き声だけは小うるさい!
コウタサン、サガラのことを味方みたいに言ってたけどさ
モルモット扱いにキレるなら、あの場面でもキレていないとおかしいよね
もし変身にリスクがあったらRSがふたつでリスクも二倍だぜ?
ジンバーなんて外付け部品はゲネシス勢も使ってない
博士もデータ取りに出向いてきたし、あれこそまさにモルモットじゃないか
現在進行形でモルモットやらされているのに気づいていないの?まあコウタサンだしな…
>>439 強いて言うなら大量に群がってきた雑魚インベスの掃討とかそんなイメージしかないなイチゴは
デュークが強キャラ扱いなのがなんか謎だわ
研究者しかいない場合ならその研究者が被験者も兼ねて強いってのはわかるんだが
メロンやマリカがいるのに研究者まで強いってなんか違うだろうと
イチゴクナイの扱い見てると無双セイバーで無数のくないぶっ飛ばしてるアレだけでいいじゃん…ってなる
何故作った
>>443 そこまでは何とか戦国っぽさが漂っているのだが
生身のキャラが出てきてから糞化するんだよなw
で、極めつけはオルタナ舞とw
>>446 それもスイカをジャイロモードにしてバルカン撃てばいいだけだし
>>442 戦隊で言うならソニックアローはグリーン辺りの固有武器ってイメージだわ
>>450 やっぱりスイカは対巨大化インベス用にしておくべきだったな
>>444 バロンは錠前が少なくて可哀想だ。
バロンにとってのマンゴーが鎧武でいうジンバーみたいな扱いなんだろうな。
「マンゴーが駄目ならオレに何が残るんだ!?」みたいな苦悩が劇中から滲み出ている。
だから、取り合えずバナナで様子を見ながら戦って散るとw
>>445 小学生でもお菓子くれるからって他人を信用してついて行っちゃいけませんって教えられてるのに
敵サイドの疑いも十分ある、よくわからない奴が脱走の手引きしてくれてアイテムくれたらホイホイ信用しちゃうコータさん流石や
ミッチが脅迫や泥棒や誘拐もしたりもしてるし、生身の人間踏みつけられてるのを見て喜ぶ市民が出てきたり
ほんと鎧武って子供の教育番組として最適だな
>>453 バロンにこそ
オーズアームズみないなソード系の武器持たせたいのに
ランスもメイスも長物じゃねぇかと
アギトでクウガに武装偽過ぎて売れなかった経験から何も学んで無いんだな
>>455 西瓜でやっと渡り合えるというのがねぇ・・・
やはり、あーいうのに頼らずに渡り合って欲しいじゃん。
バナナの戦闘シーンって「どうせ、またやられるんだろ?」みたいな感じで凄いダルいわ。
スイカでライダーと戦うのはかなりダサいからめてほしいわ
敵がやるならともかくヒーロー側がやるってどうなんだ
>>445 お前自分の乗ってるバイクくれた人間についこないだ怒り狂ってたじゃねえかっていうね
>>441 だろ、虚淵なんかより断然すごいぜ
この人
なんと言うかいいみで突っ切ってるから
見ていて面白く感じる
鎧武本編もこれくらい突っ切っていたら
カブトみたく認めてたんだけどなぁ
>>457 それを言ってたら「みかんはヒーローじゃない」の虚淵と同じレベルだぞ
バロンにこそイチゴが必要なんじゃないのか?
クナイをダガーみたいにして戦えるし、飛び道具としても使えるし
超バトルDVDでの出演が決まってるから本編じゃ絶対見れないけどさ
>>461 斬りつける武器も飛び道具も兼ねてるから
バロンにイチゴはいいかも知れんが
デザインがイマイチになるな
>>460 モチーフ云々じゃなくて見るからに有利な巨大メカで勝つのが情けないってことだろ
>>457 スイカで戦うのがダサいって思われるのなら
それをかっこよくヒーローらしく見せるのが番組を作る人達の仕事なんだよな
それ放棄したお話を書くのは仕事とは言わないただの遊び
喜ぶのは一部の信者だけよ
>>454 一応ランキング動画(笑)でサガラのことは知ってるはず
だから知らない人ってわけじゃないと思うけど
疑いもせず簡単にホイホイつられすぎだよな
しかし「ダサい」と言ってるからなあ…。
スイカはもう少し格好良く描く余地はあったとは思う。
>>457 木場カイザが生身の草加を首ポキで殺したのと同様にやってはいけない行為だよな。
30日の特別編は米村じゃなくて毛利だそうだ
これも最初にバロンの武器決めた奴が悪いんじゃねぇか
バナナのライダーだったら西洋らしく曲刀持たせとけよ…
今更だけどモチーフの違いでランクづけするなら
きのことかドングリとかの地味なのよりなんかフレッシュ感ある野菜とかじゃダメだったのか
>>465 コータさんも明らかに知ってるっていう発言はあったけど
配信でしか露出しないしほとんど知らない人になるかなーって思った
敵の拠点に突然出てきた時点でめちゃくちゃ怪しい不審者だし
そもそもコータさんが嫌うモルモット番組にがっつり絡んでる人間だから
まったく知らない人より信用できないはずなんだよねぇ・・・
>>462 バロンさん、少ない貴重な錠前でもあるバナナをコウタに借してる場合じゃないべw
他人に借したらバナナの大事さを痛感したのか「返せ!」とか不機嫌になりだすしw
もう等身大のライダー捨てて
スイカ(ロボ)で森焼けばいいじゃんってなるよねw
ただ、やっぱり虚淵の人なんで、スイカ優先で段取りとか脈絡とか、
やっぱり二の次なんですよ。
>>467 スイカでライダーと戦うのがダサいと言ってるだけじゃないか
例えるなら戦隊ヒーローが最初から巨大ロボ出して小さい敵を踏みつぶすようなものだし
>>473 鎧武の方がバナナを上手く扱えてたという意見も
>>475 それガチでやったのが
ボウケンジャーだからな
>>475 スイカ販促するために等身大のライダーを追加したぐらいだからなー
その辺の事はまったく考えてないだろうね
コウタがカイトに西瓜の錠前を渡した事がコウタのカイトに対する評価を如実に物語っていたよなw
「戦力としては信用してねぇよ(鼻笑」とw
>>460 そういう意味のダサいじゃなくてさ、格好悪いっていうかみっともないってことだよ
>>477 たまにやるのは新鮮でもそれが戦隊の定番にならないのは、毎週やったら面白くないからなので
鎧武のように何でわざわざつまんなくするのか理解できない
つーかスイカで無双すんのも相当アレだったけど、
コウタのチューリップだけ意味もなくやたら強いのもご都合主義ここに極まれりって感じだなぁ
ここ何気に、上手くやればアームズチェンジの魅力爆発の美味しいシーンになれるだけの余地あったよね…
>>475 ボウケンジャーで「巨大ロボで踏み潰せばよくね?」を実行したら味方ごと巻き込みまくった話があったな
>>480 なら最初から「パワーローダー」って言えよ紛らわしい
お前もフォーゼがダイザーに頼りっきりだったら萎えてただろ?
>>467 インベスゲームで紘汰が鎧武になってインベスを蹴散らして「俺Tueee」してるのとか
ダサいと表現しても問題はないと思うが
>>479 だって
「カズラバー!」→変身→「ウワー!」→「何て力だ……」(この間僅か数秒)
この一連の出来事を目の当たりにしてるからな紘汰さん
そういった意味ではリボルギャリーって良く出来ているよな。
必要以上に戦闘に介入するものでもないという。
>>483 一方ゴーオンジャーでは
ガンバルオーでヨゴシマクリタインを踏み潰そうとしたら
返り討ちに遭った
こんな風でもいいよ
敵の強さがはっきりと分る良回だった
まあ敵よりあまりに優位ってことならゲキレンに当初感じた違和感ほどではないかな
正義側が大企業の最新設備で訓練して悪側がボロボロの古寺みたいなとこでストイックにやってるっていう
だからこそリオやメレに人気が出たのかもしれないが
ツイッターで暴言吐くのも深夜アニメだからとかいう割り切りみたいのがあるんだろうな
鎧武に関してはボロクソに叩かれながらも我慢してるんだろう一応
まあ二度と特撮に来ないで欲しいが
>>484 勝手に誤解して勝手ににキレるのは勝手だが
俺の言うスイカでライダーと戦うのダサイってのは
フォーゼでダイザーに頼りきることまんまなので言い返しの表現としてはおかしい
>>482 チューリップホッパーで前日発売のACで売られていたけど
あそこまで強烈に販促する意味ないよなぁ…
ACの新作なんてほっといてもバカ売れするから普通にすればいいし…
そんなのより不遇アームズを救済するべきだよなぁ
あの特殊能力多彩のメカをアームズを使い分けして逆転ってそういう発想にならないんだもんね…
アレ!?いつの間にかサガラが錠前ディーラー的存在になっているじゃんw
しかも、コイツは無償で錠前を提供してくれるし本当に都合の良いキャラだ。
>>494 これで「オチから逆算して作ってる」とか抜かしてるんだから
無能としか思えないわ
フォーゼのダイザーはちょうどいい扱いだった
中の人のエピソードもあって劇中でもいい感じだし
強すぎるわけではなくちゃんとアシストに徹して合体技も何度かしていた
終盤でも特訓シーンでひっぱりだされて販促は十分
スイカはジンバーレモンも圧倒的にしのぐ強さでやりすぎ
そもそもフォームチェンジ扱いってのが失敗だよな・・・劇中での扱いもアレだし・・・
まあ強くて活躍してるから一応販促はしてるけどね・・・
>>496 ダイザーはアリエスの睡眠術にも対応できなかったし万能ではなかったよね。
その匙加減が良かった。
鎧武はライダーだから好きになってやりたいのに好きになれない
インタビューで
「親御さんに守られて子供でいられる時期はいつか終わってしまいますから。終わってしまって困難にぶち当たったときに、思い返してもらえるものにしたいって思うんです。
自分にとってもフィクションのヒーローってそういうものだったので。だから、年齢は意識してないです」
こんなこと言ってるのにこんな他人頼みアイテム頼み不法行為てんこ盛りじゃ俺ライダー嫌いになっちまうよ…
499 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 22:48:50.40 ID:ggxOCnqn0
>>297 ザワ飯はチーキュにはなくアトリームにある(確信)
>>498 クリスマスのモノローグがそれにトドメ刺してる
「大人って子供でいられなくなるだけなんだ」
バカじゃねえのかと
>>494 重要機密であり武器のはずなのに他部署の人間が簡単に持ち出せるっていつもながら管理どうなってんだ
あ、そういや他のロックシードも机の上に無造作に放ってあったな
ただでさえシナリオつまんないのに強化アイテムただ貰っただけとか本当に盛り上がらないな
正直大人とか子どもとか言うなら響鬼参考にすればよかったのに
あれだって大人の響鬼と子どもの明日夢で明日夢の成長も書こうとしてたじゃん
響鬼は健全な子供番組を作ろうという気概は伝わってきた。
鎧武はPと脚本家がオナニーで蹂躙してるだけだろ。
別にライダーもゲネシスもスイカもいらんよ
クラック開けられるんだから太陽にでもつなげてポイすりゃいいだけ
>>504 大人大人五月蝿いシドが一番ユグドラシルの御荷物だろ
子供と大人っていうならそれこそフォーゼくらいわかりやすくしないとな
二十歳のフリーターが子供だの大人だの滑稽過ぎるし
シドみたいな子供に対して「大人ってのはなぁ!」って言う大人は大人ではない
>>500 二十歳の人間が言うとリアル子供に突っ込まれるよな。
「大人じゃん」
子供は成長して大人になるという当たり前の事実を体験できていない永遠の子供は大人と子供というテーマに挑んじゃダメ。
ライダーが他ライダーとの戦いに巨大兵器を持ち出して敵を圧倒するとか強化アイテムはただ貰うだけとか
主人公が囮作戦にノリノリとか知らない間にキャラ間で友情が育まれてるとか
起こったことだけを切り抜くとネタ的な意味では面白い作品っぽいんだが
実際に観るとネタ的な意味でも笑えないんだよなぁ
ライダーの行く末を見守る役はサガラではなくシドにすればよかったのにと思うのはオレだけか?
シドの回を重ねるごとに増すチンピラ臭とサガラの掴み所の無さがどうにも耐え難いのだが。
アイテムそのものに何もドラマがないから、
バナナやスイカを貸し借りしても別に何の感動も燃えも無いんだよなぁ
例えばバナナ鎧武なんかファンにすら貸した意味がよくわからんとか言われてたけど、
カイトが力の象徴としてバナナを大事にしてるとかいうエピソードがあれば
コウタへの信頼を示す意味のあるシーンとして成立するのに
>>512 ただの「ACシリーズの換装として使えるんですよ」アピールにしか見えないからなw
アイテムにドラマなくても
ただもらうだけでも
その前の日常パートにドラマがあればめっちゃ燃えるよ、例:ファイズアクセル
>>511 序盤のシドはユグ社に完全に従ってるわけでもない食えない奴って感じだったし
要所要所でライダーたちの前に現れて何か新しいアイテムを何かと引き替えに渡すキャラでもよかったかもなぁ
516 :
名無しより愛をこめて:2014/02/27(木) 23:07:11.63 ID:Igpr8OAiO
ユグドラシルの社長とかなにしてんのかね
出てこないのはあまりにも不自然だろ
>>513 なら上で突っ込んだ奴の言ってる通り
ブドウ鎧武の方を出せよ…
>>505 晴人さんにロックシードを持った人形を太陽に蹴りこんでもらって
向こうでクラックを開くようにすれば一発で惑星ヘルヘイムを火の海に変えることが出来るな
問題は火の海になったヘルヘイムからクラックが自動で開いたら地球がNEDAYASHIになるけどもさ
あの世界は未来というより時間の進んだ平行世界なのか、それともガチで未来なのかで対応が変わってくる気もするな
10年後だってんなら10年前の世界で目印つけたら10年後にも残ってるんなら証明できるだろうけど
タイムパラドックの証明もまどマギではザルだったからそういった試行錯誤の描写はまずやらんわな
>>496 中身がJKになると軽快にカポエラし出すのが面白かったわ
>>516 「組織のトップがそう簡単に出てくるわけがない(ドヤッ」
とか思ってんじゃね
もしも黒幕だったら後半まで出なさそうだけど
>>520 ライブドアの堀江貴文って
そのまんま鴻上会長ポジだよね
>>518 ウロブチにタイムパラドックスは描けないからな。やめてほしいわ。
ちょこっと上で言われてた「序盤はタルい」「オチを逆算して作ってる」の2要素だけど、
映画『サマータイムマシン・ブルース』は鎧武と上記の2要素が共通してるのに、出来は天地の差。
ネタバレ回避の為に詳しい解説は避けるけど、オチに至るまでのストーリーが計算されつされてる事と、
序盤のタルい部分が、実は中盤以降の重要な伏線が山ほど盛り込まれてるって事から、決して無駄じゃないんだよね。
まぁ1年間のTVシリーズと約2時間の映画の単純比較はアンフェアかもだけど、
もし本気でストーリーを逆算して作るって事を知りたかったら、一見の価値アリな映画だと思う。
あ、共通項目と思ってた「序盤はタルい」だけど、鎧武の場合は「中盤以降もタルいまま」確定なんだろな…
ダブルでシュラウドが照井にアクセルドライバー渡した意図とか照井が使う理由とかは凄く良くて燃えたしその後のストーリーにも効果的に働いてたな
>>524 まどマギのマミも鎧武の初瀬も
その場のノリで殺されたようなもんだわ
メインキャラ立てる前に殺すなんて
二次創作屋でもやらねぇよ
多分劇中の描写を見るにユグドラシルの社長は呉島の人間なんだろうけど
仮にそうでなかったらあの家がとんでもない金持ちっぽい描写も、タカトラニーサンが若くして主任やってることも説明付かない
でも虚淵のことだからわざと外してインベスが社長だったとか脳みそだけだったとかいらん捻りを入れるんだぜ…
「オチから逆算」の帰納法でも、「まず大量にネタを出す」演繹法もどっちが正解ちうのはない。
演繹法でも、オチとそこに至る軸は計算しないといけないし、
帰納法は、話の尺によっては大量のネタとそれを纏める計算がいる。
結局虚淵と武部が全然計算せず、思いついたことをダラダラ並べてるのが害虫だ。
>>518 晴人って歴代主人公では地味な方だけど、晴人を嫌う人ってそんな多くないと思う
終盤のコヨミ関連を除けば、終始まともな思考だったし
だけど、コータさんを嫌う人ってかなり多いと思う
>>529 晴人っていい意味で魔法使いらしくないキャラだと思うわ
俺がウィザード書いたら真っ先に晴人を大食いにしちゃうよ
>>523 タイムパラドックス自体『が』面白い話ってある?
面白い話のシチュエーションにタイムパラドックス設定が必要『なので』客がその設定を認めるってのは多々あるけどさ
>>531 パワーパフガールズのトラウマ回はあれタイムパラドックスでいいのかな
オチから逆算と言えば、「オルフェノクだったから」という理由で中盤までの巧の不自然すぎる言動が全て説明された555を思い出した。
>>529 そのコヨミ関連だってチンプイがストッパーやってくれたしな
そして自分を生贄にするのは構わないが、他の魔法使いや無関係な一般人を巻き込むのは許さなかったりとか
>>380 井上リスペクトの割には日常パートが少ないし印象に残らないのも引っ掛かる。
ところでMOVE大戦観に行ってないんだけど鎧武編って映画とリンクしてないの?
してようがしてまいが本編があれだからどうしようもないが
>>496 ダイザーは扱うのに体力が要る欠点もあって、戦力としては良い感じにバランスが取れてたな
それが、大文字先輩専用という特徴作りにも繋がったし、ボロボロになりながら操縦する賢吾や部長という場面も作れた
スイカは明確な弱点がないから、持ったモン勝ちになってるのが痛いな・・・
ブレイドみたく、気合と根性でスペック差をひっくり返す気概のあるキャラもいないから尚更
パワーアップアイテムを犬に食わせたシャンゼリオンを見習ってほしい
その強烈な展開からネタ扱いされてるが、
「ヒーローに大切なのはパワーアップアイテムではない」という意図が入った良回でもある
>>535 オロナミンCを万引きしたり
バイク洗車しないとな(錯乱)
>>534 ウィザードって造形も中の晴人も凄くかっこよかったんだな、と
冬映画でしみじみした
落ち着いてて良いヒーローだった
>>538 ま、まあサブ参加の時はやらかしちゃう人だから・・・
>>538 食事シーンだって足りない。井上敏樹を代表する重大な要素の一つだぞ
虚淵はプロの脚本家の癖に、スタッフのお弁当も用意できないのかよw
ウィザードも意味がわからん一旦引くかとか結局一番ヤバそうなサバトを止めたのが2号ライダーとか寒いギャグとかアレなとこはいっぱいあったけどな
人間を守るために脅威と戦う普遍的なヒーローという基本は当然守られていたしスタイリッシュな戦闘スタイルは良かった
>>541 初瀬と城之内がパフェ食ってるシーンあったけど
シドがバナナチップ食ってる時の方が絵になってるわ
>>538 だからオロナミンCは剣崎に良く似た服装の男がパクって、
逃げる途中に剣崎のポケットに突っ込んで罪を着せただけだろうが
オチョクッテルトブットバスゾ!!
ここでは役者は評価高いみたいだけど、こうたの人は嫌いだ。
お姉さん人質に取られてもベルト渡そうとしないできょどってる姿に吐き気した。
それ以降は視聴してないけど、相変わらず酷そうだ。
声も悪い意味で市原隼人みたいだし、不快。
こうたさんのクズ行動をさらにクズに見せる演技だわ。
これは名演技なのか?
ようするに虚淵は日常描写とウルトラファイトができない
エロゲ時代の実績からエロもできない
つまり料理がまったく出来ないw
>イメージ優先で段取りとか脈絡とか、 やっぱり二の次なんですよ。そこの面倒をみる
どころかイメージすらすべて盗作なので、料理の素材すら用意できないw
初のライダー脚本で萎縮してるんかね
それこそ井上御大並みにはじけた話が観たいのに
>>545 露出増やしたりしてるけどあまり過去の悪行が払拭できてないっぽいね
事務所も露出増やすよりまずはネットに散らばった悪い情報を揉み消す方に金使えばいいのに
俺も声は嫌いだ
>>547 いつも通りの虚淵
今後虚淵作品に出合わないように気をつけよう
(みかんはヒーローじゃない、って虚淵は言うけど
鎧武はオレンジじゃないのか?
いや、よそう、俺の勝手な推測だけで
みんなを混乱させたくない)
強い武器があれは勝てるって現状はなぁ。
>>545 コウタ役の人DQNだしね
演技に滲み出てる
カイトの人も演技下手糞だし上手くなる気配がない
ゲネシス組、ドリアン、初瀬の人はなかなかいい演技してると思う
>>552 ロックシードの入手手段と合わさって全くロマンがないね
>>551 鎧武はオレンジだとか以前に「鎧武者」だ
>>547 サブもやらずにいきなりメインで受けた人が萎縮してるとは思えないw
>>546 料理も出来ないのに脚本家やるとか・・・
井上ほど上手でないだろうけど、會川昇だってシチューは作れるというのに・・・(twitterの本人発言による)
虚淵は井上の下で料理修行をやり直すべし
>>551 ミカン≠ヒーロー
オレンジ=ミカン
鎧武=オレンジ
つまり、鎧武≠ヒーローってわけか
( 0M0)<やはりそういうことか!
石田監督に見込まれてみっちりしごかれたのが、既に退場してる白又(初瀬)だからなぁ。
これからも出続ける佐野と小林もしごいてほしかったです。下手すぎ。特に小林。
ユーチャムとか言ってる場合ではない。
鎧武者なのに現状で弱いのはほんとどうにかして下さいよ
2号?共々最近はただの雑魚じゃないすか
もうタイトルすら「仮面ライダー斬月」のが正しい
560 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 00:06:40.29 ID:8JtuBVRIO
>>528 いや、脚本に関しては、オチからストーリー作るのが正解だよ。
例外無くどんな教科書でもそう教えてる。これには明確な理由がある。
理由は四こま漫画と同じ。
尺が厳密に決まってるから、しっかり終わりを決めてから話を作らないとまとまらない。
一時間の映像に必要なのは原稿用紙50〜55枚。
一度書いてみればわかるけど、逆算しないとこの範囲に起承転結を収めるのは不可能。
>>556 特撮どころか実写や舞台、4クールの長丁場の経験もないのにいきなりメインにさせろとPに売り込んだのはすごいと思った
よっぽど自信があるんだなあって
562 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 00:07:30.59 ID:In+ipGljO
>>559 ぶっちゃけ兄貴のが町のために色々やってると言う
「世界が森に侵食されそうだから、ある企業がアイテムを開発して対抗しようとしてる」
ってのは、敵由来の力にもなってるし、新しいかはともかく面白いと思う。
しかし、そう考えると、ユグ社の連中が余計バカに見えるし、
情報整理ゼロでユグ社が悪だと決め付けるコウタ(と害虫信者)はもっとバカに見える。
仮にもプロなんだから、決まった期間内にどう料理するかを考えて欲しいもんだが。
>>560 プロの仕事ってのは全体から余分なものを切り捨てて指定された範囲にまとめることだからね
鎧武に限らず他の作品見るとそういうのが苦手な人達なんだろうね
脚本家もPも
>>558 そうだったのか
通りで演技が良かったわけだ
脚本はクソッタレだが幻覚を見て怯えている初瀬にはすんなり感情移入できた
本当なら主役が一番感情移入しやすくないといけないんだがね
>>565 感情移入って正気か?あれ脈絡全くないぞ
キャラ崩壊ってレベルじゃない
>>560 長編漫画(単行本が10冊を軽く越える作品)やゲームなら演繹法もOKじゃね?
実際漫画の描き方とかの本だと、長編漫画ならと条件付でありだと書いてるし。
どの道、見てる側がダレないように、余計なものはそぎ落とす作業は必要だが。
>>566 脚本糞って書いてあるだろ
文盲かよ
演技に感情移入したって言ってるんだが
初瀬の人ってしごかれるほど出番あった?
死んだからだろうけど愛されキャラ化してるけど、印象にない。
コウタ「お前らのせいで初瀬がおかしくなった・・・!」
凌馬「いや、戦国ドライバーにそんな副作用はないんだけど」
ハセ自体にそんな魅力ないから死んでもふーん程度だ
どうせトルーパーで黒影は登場することもわかっていた頃だったし
いなくなっても全然問題ないキャラだった
>>531 おっしゃる趣旨がよく分からんが、タイムパラドックスそのものの面白さをお話にしているものといえばドラえもんにいくつかエピソードがあるよ。
俺がウロブチにタイムパラドックスが描けないと言ったのは実際に描かれたタイムパラドックスネタの酷さを指しているのだが。
>>569 それか他の面子が匙投げられて、消去法して彼が残ったかwww
>>571 誰がインベス化して死んでも同じだよあれじゃ
積み重ねがないから本当にどうしようもない
>>542 新鮮味を出そうとしてウィザードのスタイリッシュな面じゃなくて
チグハグな販促・展開とギャグとシリアスのミスマッチ感の部分を受け継いでしまったからな。
>>575 ドラゴタイマーのカチカチ五月蝿いゼンマイをゲネシスドライバーでも採用したのは理解出来ない
Wikipediaの三幕構成のページをみてたら、
駄目な構成の例として挙げられているものは
ウロブチ脚本がかならずやるパターンだったw
>>381 本編はカタルシスより鬱を重視しているから軽さが生かされいないからな
>>387 本編でもそれを生かせたら話にもバリエーションが出てくるだろうに
>>572 ドラえもんとTPボンだとタイムパラドックス解釈の設定が正反対なのに
どっちも面白いっていう事実が
=タイムパラドックスは面白い物語を成立させるための仕掛けでしかない
=設定っていうのはそもそもそういうものだ
=お客は物語が面白い(タイムパラドックス設定を有効に使ってるから)タイムパラドックス設定OKと承認してるだけだ
って事実を証明していると思います
TPぼんはオチのつけ方が毎回上手かったよなあ…スレチだけど
キャラの行動原理がおかしい作品(特に同人ゲーム)って大抵理由付けがされてるんだけど
鎧武はこれからどんなんの?
どうせ共闘していく中でゲネシス連中が死んでOPの4人とグリドンで
ラスボスと対決して勝利で終わり
そんなとこだろ
583 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 02:30:39.37 ID:NpOz1n+kO
>>580 藤子F先生と、屑粕糞淵と比べんなよな。
ガノタ「ガンダムはだいたいなんでも好き。∀は名作だから一度は見ておくべき。エルガイムとかも面白いよ。種死?あれは監督と脚本が悪かった。素材は良かったのに…(遠い目)」
特オタ「ライダーはだいたいなんでも好き。Wは名作だから一度は見ておくべき。キカイダーとかも面白いよ。鎧武?あれは監督と脚本が悪かった。素材は良かったのに…(遠い目)」
脚本の段階で無駄になるものは徹底的に削ぎ落とさなかった意味がわかんない
50話近くあるからその辺はどうでもいい話で埋めればいいやってマジで考えて出来た作品
>>563 本人は二次創作屋(素人)だって逃げ道作ってるんで
そんな言い訳が通じると思ってるところは天然
大人の動かし方が圧倒的に下手
メロンはただのドジなおっさんになってるし、シドはビッグマウスのガキ
ぐっさんはそもそもがキャラ立ってないくせに口蜜腹剣な描写をしようとしてダダすべり。よく判らないキャラがさらによく判らなくなってる
>>585 害無の場合1クール分程度の脚本(必要情報だけなら5話くらい?)
しかなかったのを贅肉つけまくって4クール分に水増ししてるから
そもそもその例えは的外れ
何か、他の要素は今までの2期と大して変わらないのに本編の話のクソさだけがひたすら浮いてる
囮作戦→初瀬った→でも街を守るために闘う に共感とかムリだしね
最初ダンスやフルーツで楽しげなイメージだっただけに余計クソさが際立った
>>528 御大は割と終盤のまとめまでは考えてないこと多いんだけど、話が繋がるように毎回計算してやってるから連続性やドラマがあるわな
鎧武は一話一話の連続性も寸断されすぎてて・・・
おバカなキャラのドタバタ劇だってそれはそれで面白いのに話書いてるやつの
「仮面ライダーとはこうあるべき(的外れ」
と相性悪すぎる
>>589 ホント何をどうしたいのかさえ分からないような話を延々と披露されても困るよな。
そこさえ筋が通っていれば、きっと監督も演出もスーアクもやる気が増して割といい作品になったかも。
自分で自分を軍師にたとえてたけど、軍師気取るなら負け戦の責任はとってくれ。
役者さんについてケチは付けたくないが…
コウタさんはウィザードのチンプイにしか見えないんだよなー
まぁコウタさんよりチンプイの方が人としてマトモだったけど
>>582 そんなストレートな話ならどんなに良い事か…
この脚本家の事だから絶対わざとらしく泥沼化させると思う、つかこのスレの多くの人がそう思ってるかと
>>595 結構多くの人が製作発表から抱いてる感想だと思うが
30話までにOPが全く違う曲にならなかったら大きな路線変更はないと考えていい
もう立て直すのは不可能だと思うけどもう少しマシな内容にはなって欲しい
まあ響鬼のときのようなP更迭なんてのはよっぽど致命的に売り上げ悪くないと起こらないからな。
高寺Pはその上に制作費無駄遣いもあったし。
OP自体は鳴り物入りで登場の湘南乃風だしそうそう変えられないのでは。
東映は今のテコ入れレベルでなんとなく満足してそうな気がする。
アギトや剣見たらわかるけど複数ライダー作品でも実際に動いてるのは毎回二人くらいなんだよね
戦闘パートとドラマパートで分担させて役者は登場させてる
戦闘パートに比重起きすぎると今回の鎧武みたく話が動かなくなる、販促番組とはいえこれは問題だろう
>>598 大人の事情でどうあってもOPは変わらない可能性もある
現にインベスも使い回しだし
ユウヤインベスよりぽっと出のライオンインベスの方が余裕で強い事が釈然としない
「1話で倒した相手が実は仲間」っていう展開は販促ヒーローだとこういう弊害が出るからなー
>>601 中身が薄いから戦闘偏重が起きたり、ミッチのガバガバ潜入シーンが入ったりするんじゃないか?
>>584 鎧武の素材はあんま良かった気がしないんだよな俺
調理の仕方次第で良くなってたとは思うけど
>>594 チンプイは九官鳥のときには暴走して散々叩かれてたが、あれだってゲートを守ることを第一に考えてのことだからな
コウタさんと比べたら一貫はしてるし何でも人のせいにはしない
よっぽどヒーローしてる
素材なー。 脚本のヒトの方向性は好き好きだからまあいいんだけど。
「ダンス」を持ち込んだ事だけは心底からわからん。
たぶん本人詳しいわけでも好きでもない、
扱いにくいことこの上ない要素ぶち込んでどうするつもりだったんだ。
607 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 08:47:03.47 ID:ch+V1bu/I
悪を書きたいなら正義も描写しなければならない
鬱を書きたいなら絶望だけではなく、突き落とされる前の幸福な状態も見せるべき
全体的に鬱()も楽しそうにしてるシーンも中途半端すぎて落差がないんだよなぁ
月9をAV監督がやるのよりはマシかな?
>>558 巨匠は演出には癖があって賛否両論だが新人教育においては右に出るものはいないからな
映画やパイロット担当だったカブトの俳優達の活躍を見れば一目瞭然
武部は東映に巨匠を呼び戻した割には巨匠を生かせてないな
メイン俳優が活躍する所で使わず脇役退場の時に起用するなんて
佐野だって事務所の先輩にカブトメンバーが2人もいるから巨匠から教われとか絶対言われてると思うんだけどね
貴虎が最初は通常の戦極ドライバーで斬月に変身してたのに途中から新型のゲネシスドライバーに変わって真斬月になったけど
虚渕か武部か知らんがこの案を考えたとき、きっと自分に酔いしれながらドヤ顔でニヤニヤしてたんだろうな
ガンダムの専用機乗り換えみたいなのを格好よく描いたオレスゲエとか自画自賛しながら
貴虎贔屓で貴虎を格好良く描くことに力をいれてる節があるから
それでいて「コウタは地球を救えない」なんて言ってるから
そりゃ主役が魅力的にならずに作品全体がグダグダになるに決まってるわな
そういうのを贔屓キャラじゃなく主役に力を入れろよ
プロデューサーや脚本家が主役以外のキャラをマンセーしだすとロクなことにならねーな
>>606 ダンスに青春や人生賭けてる人からしたらキレたくなるようなダンサー観だよな
学業疎かにしたり定職に就かずチャラチャラ遊んでる連中という認識をしてるとしか思えない
兄さんがジンバーメロンでメロン200%になって
黒影隊を指揮しつつ通常通り剣と盾で悠然と戦う姿が見れれば玩具買いに走った
斬月真は頭部はまだいいんだが、
この前の戦闘シーンでも後姿が貧相でアンバランス感が強くてダサいとしか思えん
>>611 コウタの「大人になったら踊れない」発言
姉のショービジネス否定発言
脚本家はダンスに恨みでもあるんだろうか…
614 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 09:41:29.04 ID:8JtuBVRIO
>>603 鎧武は何が軸になるストーリーが不透明だからドラマパートが意味をなさないってのはあるな
それこそ何が悪なのかが作り手(というか虚淵)しか理解してないから
>>611 カラーギャングの代用としてストリートダンサー
虚淵と武部がダンスに対してどんなイメージを持っているのかよーく分かりますね
マジで切れてもいいと思うよ、全国のダンサーの皆さんは
仮にギャングだったとしても話が破たんしてるのがこの作品の笑えるとこ
この脚本家って記憶障害でもあるの?
回ごとに繋がってないなんてザラだし
モンスターマシンの逸話があるような奴だからな
カラーギャングがNGだったのって反社会的イメージがあるからだと思うんだが
ストリートダンサーに変えても反社会行動してたら何の意味も無いんだよなぁ……
今までもプータローやヤンキーだろうと好青年なら通ってるんだし
カッコ良さもなけりゃチーム分けしてたってのがそもそも無駄
「みんなやめちゃったね」で終わってしまった
もともと踊らなかった主人公は完全ダンス放棄してしまったし
戦国乱世をギャング抗争に置き換える時点でダメだよ
>>618 G3ユニットや武士、仮面ライダー部みたいなライダーのバックアップ組織ですらないし、何の貢献もしない取り巻きをつけて何をやりたかったの?
猛士だった済まん
626 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 11:08:35.36 ID:2jMzh1Tn0
>>624 ライダーの応援→チンピラ同士の喧嘩が正義のヒーローが戦っているみたいになります
応援……してたか?
>>627 鎧武VS黒影 龍玄VSグリドンの時とか
あれ?そこだけだったっけ?
>>611 行き場のないエネルギーがダンスに向かったっていう代替行為扱いだからね
でもそれなら始めっからインベスゲームにエネルギー発散先を向けてる設定でよかったんじゃねーかとも思うが
ごめんバックアップ組織としてなら青空の会も入れないといけなかった
龍騎を参考にしてたのなら、OREジャーナルっていう偉大な見本があったろうに
ライダーバトル→戦国乱世→ギャング→今時劣化ガンダム、って連想が間違い
ようするに頭が悪い
ガンダム全部失敗→ララアスンは私の母に〜とか下ネタ言い出したぞ→井上「よし下ネタだけパクろう」小林「よしBLに変換しよう」
っていうのが平成ライダー勝利の理由だったのに
>>612 ジンバーが共闘での変身でもなく、ゲネシスより上でもないのにはほんとがっかり
そんなに自分のやりたい脚本と販促の都合の擦り合わせが難しいのか
トッキュウジャーのせいで鎧武が面白く見える。
鎧武もう粗探し
この人バトル物はある種のプロレスだってガチでわかってない人だったんだな……
「なんで変身中攻撃しないの?」
「人間態の時に狙撃で殺せよ」
「24時間365日攻撃すればその内死ぬのに悪の組織手抜くなよ」
とか言っちゃうタイプ
いやfate/zeroで「魔術師なんて油断したとこ銃で撃てば一発だろwww」をやった時点でそんな気はしてたんだが
>>636 どれもタイムレンジャーあたりでやったことなんだけど…
>>636 面白い方向にリアルにしてくれるんだったらいいんだが
つまらない方向にリアルにされてもなぁ・・・
もし刑事ドラマの脚本書いたら
立て籠もり犯の過去を探らず即SWATに射殺させるんだろうな
>もし刑事ドラマの脚本書いたら
立て籠もり犯の過去を探らず即SWATに射殺させるんだろうな
それはそれで面白いドラマが出来そうだ
逆に聖闘士星矢Ωは敵キャラの過去語りが長過ぎ
デュークとジンバーのとこ見直したけど
受け方次第だろうとソニックアローの斬りを無傷でガード出来るわけないと思うんだけど
それができるんなら戦闘のプロ(笑)であるブラーボが一方的にやられるわけ無いし
ストーリー終わってるんだし戦闘描写くらいまともにやってくんねぇかな
まあバトルものはスポーツものに通じるので
>>599 その高寺響鬼(ミュージカル仕立て演出は除く)を感動して見てた俺は井上脚本の“年末に師匠が死んだのに晴れ着で初詣する弟子”に激怒して井上アンチになったが…話さえマトモに作れない脚本家がライダーに来るとはなあ
>>639 虚淵先生なら独断で「俺が説得する」と言いながら銃口を思いっきり犯人に向けて
「ほら、俺は安全だ一緒に話し合おう!」とか言ったら逆上した犯人に人質を殺されて
後で上司に「あんたらだぁ!あんたらのせいでこんな事になったんだぁ!」とかやるだろうな。
645 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 14:00:06.99 ID:GhAqEqcS0
カイトがダンスチームを纏めてやっと面白くなるのかと思ったら裏切られて分裂
思えばカイトの凋落はアソコから始まった
>>643 その辺微妙なラインではあるな
一般的には血縁者が喪中の対象という認識だけど
>>646 冠婚葬祭マナーの点で周囲から咎められる行為じゃないのは解ってるんだが前半の轟鬼ならやらないだろうって感じが拭えなかったんだよな
でも今思えば鎧武の健忘症キャラ共に比べたらカワイイ誤差だよ…
ダンサーっぽく戦闘するかと思えばそうでもないしなー
まぁ鎧纏った格好でアクロバティックな動きは似合わないだろうけどさ
その辺りがやっぱり設定からしてダメなんだよな
コウタが生身でデュークの攻撃回避してるのは珍しくかっこよかっただけに勿体ない
紘汰さんがかっこいいアクションすればするほどスペックを持て余す残念イケメン感がMAX
>>647 お正月回にわかりやすい記号を演出で入れただけとも取れなくもないしな
実際どうなんだか知らんがスタッフの悪意や記憶障害とは思えん
>>648 ダンスで戦うといえばJKさん、もっと遡ればバトルフィーバーの皆さんがいるしな
>>647 そもそも捏造してるんじゃねーよ、轟鬼以外は晴れ着来て初詣行ってるけど轟鬼自身は日菜佳の約束蹴って正月返上で魔化魍退治してたっつーの
>>638 「相棒」なら実は公安のスパイで口封じで射殺されたとか
「おみやさん」なら20年前にも同じ場所で立てこもり事件があったとか
「臨場」なら射殺されるちょっと前にもう死んでいたとか
ぐらいそこからでも話を転がすぞ
>>649 17話 皆美ちゃんの表情と紘汰への速攻もいいアクション
佐野君同様どう考えても変身前のほうが普通に見たい人達^^;
>>636 誤解を恐れずに言えば、プロレスもフィクションのバトルも皆得ファンタジーだからね。
そしてファンタジーの要素に飽きた厨二連中が、
肝心要の「皆得」要素を忘れて誰得リアリティに走るのも珍しくないけど、
プロのクリエイターがそれをやっちゃあオシマイだよなぁ。
ちなみに一番目についてはキョウリュウで「敵の攻撃を避けたり反撃しながら変身」
っていう演出の妙味を見せてくれたし、三番目についてはWでミュージアムを裏切った冴子が、
追っ手の波状攻撃でじわじわと追い詰められてく緊迫感が出てたし、
やりようによっては皆得リアリティとして昇華させる事も不可能じゃないと思う。
皆得ファンタジーと誰得リアリティですか
かといって全然リアルじゃないし
コウタさんは昔あった神社で流鏑馬でもやってたことにすればいいのにな
弓が扱えても不自然じゃないし、マイサンからの信頼にも説得力があるし、馬に乗ってもいい
なぜ和要素を中途半端に捨てるのか
ダンス(ギャング)だの北欧神話だの理由のない悪意だのやってる場合じゃねえ!
賽銭箱から金くすねていたくらいの設定が関の山かな
ダンスもギャングも北欧神話もバイトも企業城下街も全部中途半端
オレンジに文句言うがオリジナルのアイデアは何もない
欝要素すら嘘バレに遠く及ばない
そもそも自分が何書いたか一話ぶんのシナリオ覚えていられない
本当に自分で書いてるかすらあやしい
虚淵はガオレンジャーを見習うべき
>>658 玩具展開も嘘バレに負けてると思うけどな
>>654 本当曙が格闘技デビューした時みたいな話だよな
みんなが見たかったのは「横綱TUEEEE!!力士SUGEEE!!」であって
一回りも二回りも小さい相手に一方的にボコられるデブじゃねえのに興行側だけがそれに気付かないで大不評という
>>659 ガオの熱い展開やメタなギャグは虚淵なんぞに真似出来んだろ
>>636こういうのもカーレンやガオでギャグとしてやってるよね。
それでいてストレートに熱い展開も書ける。
虚淵みたいのは斜に構えて、それも周回遅れの事やっていきがってるだけだからひたすら寒い。
ガオのメインライター武上純希にライダーやってほしいわ。
原点回帰で、王道ライダーでいい。販促も上手だし。
若干子供向けになっても、今の大人向け()やっているよりよほど面白いと思う
本来のターゲットの子供にはそっぽを向かれ、目の肥えた大人にはここぞとばかり叩かれる最悪のパターンだな
コウタ役の人って未成年なのに酒飲んでたんだなビックリだ
ジュノンボーイコンテストの優勝祝賀会だとは思うがちょっと不謹慎
667 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 16:31:11.42 ID:8JtuBVRIO
コウタさんは中の人と似てるからな
未成年飲酒しておいて「こんなもの流通させるなんて酒造会社ゆるさない」とか言う訳か
>>638 虚淵は犯罪者はそく射殺するサイコパスというアニメを作ってる
昔ながらの泥臭い刑事ものとかいいながら、捜査シーンすらロクにないという安定の虚淵クオリティの駄作だけど
>>668 そこまで言い出したらさすがにキチガイだよなぁ
コウタさんのDQN具合は中の人の比ではなかった
シドはコータのように成人したものを子供がとか言ってんだろうね
せめて未熟者や若造や青年と言うべきで自分たちのことは大人じゃなく年上や年長者と呼べよ
672 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 16:39:25.86 ID:2jMzh1Tn0
アキバレッドの人みたいに年齢詐称している可能性も
一回ループしたら大人、未ループ者は子供って意味じゃね?
ケース系の玩具はあまり売れず、
本編でも扱いが悪いというジンクスを破壊したのがoooなのに
鎧武のロックシードホルダーときたら…
>>647 ○○は酷いけど虚淵はもっと酷いってのは鎧武アンチ意見ではなく単に
虚淵を引き合いにだして他のやつ叩きたいだけにしか見えないからやめた方がいいよ
>>674 不遇のパインロックシードに付けたのが手痛いミス
チートスイカに付けときゃ良かったのに
しかし、ガオレンジャーも評判イマイチだったのでは…
個人的にはデカレンジャーを推すわ
あれこそリアルと王道ファンタジーの絶妙な融合だと思う
>>676 パインが不遇…?
おいおい、そこそこの頻度で登場して必殺技で何体もインベス(使い回し)を倒してるじゃねぇか
678 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 17:22:56.33 ID:k1tg3fAA0
いやガオは大人気だっただろ
680 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 17:28:24.02 ID:2jMzh1Tn0
ガオはとことん"子供向け"を追求したイメージ。鎧武と真逆。
ガオレンジャーは前年のタイムレンジャーと逆で売り上げ良くても評価が良くないタイプと聞くから、こういう批評系スレではあまり適切じゃないかなーと思った
批評系の人はああいう王道を「子供向け()」と言って馬鹿にするからねえ。
>>681 ゲキもゴセイも売り上げは並以上なのになんで横手が切られたのか理解出来ないわ
>>682 それ言われると逆にタイムは子供にとっては苦しいのも理解出来すぎて辛いw
>>683 そういやゲキレンジャーも「新アイテムより訓練が大事」って点では鎧武と完全に真逆だな
販促番組として考えると博打、危ない橋な思考だけど
むしろ横手メインが2度あったのが不思議
>>684 早くも中2病発症してた自分にはタイムも受けたけどな
ヒーローは子供の憧れでなければいけないのに鎧武ときたらこの体たらく
まったく
貰ったアイテムでパワーupが悪いとは思わないんだよね
大事なのはシチュというかさ
例えば初ジンバー回でシグルドを倒してれば印象も違ったと思うんだよ
逆にさ、鎧武のどこが鎧武者なんだよって話
いつの間にかガオとゲキの評価にこんなに差がついていた…?
いや、たまたまなのかな
武部なんか何回ポカやらかしても見逃されてるけどな
そういえばダンス編終了ってことは、マイさんのダンスにかける情熱とか、ミッチが守りたいと言ってたチーム鎧武とか、
インベスゲームやらずにダンスだけでランキングインしてるチーム蒼天とか、全部無かったことになりますか?
ゲキは見てないから知らんけど、ガオは面白かったわ
販促下心強すぎ、ご都合主義満載なのは認めるw
>>694 そもそもマイさんはランキングトップのこだわりの方ばかり描写されてるからね
ガオはイエローが回を追うごとに変貌していく様が面白い
1話と最終話では見た目も中身も別人である
>>697 ブルーのgdgdっぷりを追う番組じゃなかったっけ?(すっとぼけ)
>>698 最初DQNっぽかったブルーがどんどんいい男になってホワイトと仲良くなった憶えがあるw
ワシのようにタイムとガオを楽しめたファンは異端かのう
>>699 ブラックが従来のブラックらしくない所が新鮮だと思う
>>700 芸能人スポーツ番組でタイムレッドとガオレッドが争っただけで盛り上がったのを見た事があるし、そういう人間もなんだかんだで多いとは思う
ただ、やっぱり売り上げ考察とかするとこの二つは全然違うものとされるかと
ガオレン見てすげえと興奮した龍騎の編集長役の人は
事務所になんとか出られるように頼んだら何故かライダーの方に出演が決まったというw
鎧武とはもはやスレチな会話しかできないライダーなのか(錯乱)
荒れてなきゃいいんじゃない?(錯乱)
706 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 19:35:43.97 ID:8JtuBVRIO
>>704 まぁ本編のつっこみ所は大量にあるがほとんど放送日に語り尽くされるからな
スレタイ読めずにいつもスレチな話題をしたがるバカがいて、それに便乗しちゃう人が多いのも原因の一つね
>>695 ゲキ最大の問題点は、敵サイドにも主役サイドと同じようにスポットを
当てたせいで(ゴーカイでレンジャーキーになる程度にw)、総体的に
主役サイドよりも敵サイドの方が目立ってしまったことだろうね
>>708 ゲキは拳法家だからか
敵キャラも堂々としてたのが良かったな
>>703 そして後 丈瑠に獅子折神を授けて逝ったのであった
711 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 19:43:52.82 ID:8JtuBVRIO
まぁ、たしかに放送2日で愚痴は終わるね。
ストーリーが薄いから語る事があまりないw
>>702 売上考察とか言い出すと、色々と批評家(笑)にとって都合の悪い面が出てくるんだけどな。
歴代最低視聴率の某番組とかね。
>>700 それが一番いい。年齢や年代によって作品の評価は変わってもいい。
ダメだと思った作品も年齢が上がったら評価が変わる場合もある。
よろいたけしの問題は、
1:これで玩具は売れない。
2:面白くない。
3:歴代の特撮映画は、大体失敗している訳だが、(デビルマン、ガッチャマンetc成功作品は、デスノートくらいか?)これに並ぶ。
というトリプルパンチの低滑空でしかない。
キョウリュウジャーが何故にヒットしたのか?(あきらかに途中で変更された内容があるにも破綻はしていない)
戦隊・ライダーを通じて、トップレベルの内容の作品は教科書になるんだけども、よろいたけしの脚本家さんは理解出来ないだろうな。
悪いのは他人でちゅ!ぼくを理解出来ない他人が悪いんでちゅ!!
という芸術家(笑)はその程度だし。(評論家(笑)もその傾向があるが)
職人と芸術家(笑)の差が解るわな。
>>711 全方位的に子供番組をバカにしている作品だからね。
他の作品をだして、「子供番組だからと舐める前に勉強せえよ!」という側面もあるのかもないのかも???
役者の士気が下がらないか。もう下がり始めているのか
そういうの画面から伝わってくるからな。特にバロンは落とされまくりでネタにもならん
役者も失望してるんじゃないのか
>>713 (ちょっと速読すぎ)( ´∀`)σ)∀`)
>>715 コータさんの役者は良くない話も多いけど、他はだいたい良い役者さん揃いだって言われてるのにね
やや劣ると言われるカイト役だって、平成一期前半の役者さんのように成長をはらはらしながら見守らなきゃならんほどでもないし
……………………………………………………………………………………
◆ 3/2(日)あさ8時放送 第20話「世界のおわり はじまる侵略」◆
……………………………………………………………………………………
ヘルヘイムの森の真実を教えるという貴虎(久保田悠来)についていく
紘汰(佐野岳)。そんな2人の行く手を阻むかのようにインベスが出現。
その都度、2人は鎧武(ガイム)、斬月・真に変身し戦いながら前へ進む。
そのころ戒斗(小林豊)は、ユグドラシル研究所で凌馬(青木玄徳)と対
峙。ユグドラシルという組織が、ヘルヘイムの森の謎を解明するために
結成させれたと聞かされる。その凌馬も戒斗にヘルヘイムの森に関す
る恐るべき真実、そして沢芽市の未来について明らかにしようとする。
ヘルヘイムの森を行く紘汰と貴虎。やがて紘汰の目の前に信じられな
い光景が広がる。その恐るべき光景とは?そして、貴虎と凌馬、ユグド
ラシルが沢芽市で進めている計画とは?すべてを知った紘汰と戒斗は!?
>>712 モラル崩壊で子供達の親からドン引きされる危険性がある
という問題もあるかと
>>719 ゲネシス登場直前にやってた、耀子除くゲネシス装着者会議でメロンとレモン思いっきり意見食い違ってメロン嫌そうにしてたはずだが
なんかここではやけに意見合ってるようにも見える
このままなあなあでレモンとかチェリーとかドリアンとかが協力者になっちゃうんかな
>>719 地球が滅びるはずなのに沢芽市の未来について明らかにするのか
まぁ地球は10年も猶予あるのに対して、沢芽市はクラックだらけでやばいからな
どう説明するんだろうか
みんな〜
チームバロンのメンバー、
ペコ役の百瀬朔だぜ!
今日はメールマガジンという
このステージを乗っ取りに来たぜ!
いつもは一緒にいる
ザックがいないから
ちょっと不安…。
だからはじめは
自己紹介から行くぜ!!
ぼくは現在、
「仮面ライダー鎧武/ガイム」以外にも
TVや舞台で
俳優として活動している
ピチピチの19歳です!!
現役の大学生でもあります!
ん?
いつのまにか口調が戻っている?
では、一つ
チームバロンについて
お話しします!
本編の中では
チームバロンの登場シーンというと
シリアスな場面がほとんどでした!
それはやっぱり戒斗さん、
そしてチームバロンのカラーのせい
なのですが、、
実際に撮影現場では
三人とも仲良しで
どちらかというと
チーム鎧武(ガイム)よりも
明るかったのではないか
と思います!
トリオのように
三人それぞれ
役割がしっかりとあって、
戒斗さんはボケ、
ザックは天然ボケ、
そしてぼくはツッコミ
という役割に
いつのまにか
なっていたような気がします!
そんなに仲良しだった
ぼくらだからこそ
戒斗兄さんが
チームを抜けたときは
本当に寂しかったのです…。
これからザック、
ペコと戒斗の関係は
どうなるのか
ぼく自身一番楽しみです!
そんなところにも注目して、
本編をお楽しみ下さい!
あれ?口調がまた戻っている?
次回20話のことについて話すぜ!!
今回のお話では
ユグドラシルの秘密を暴くべく、
突入を試みた鎧武(ガイム)とバロンの二人に
重大な秘密が明かされる!
その秘密とは一体…!!
そして、前回のお話からは
チームバロンも
チーム鎧武のガレージに
お邪魔するようになったが、
今回のお話では
街の平和を守るため
ナックルがインベスとまたまた戦うぜ!
そして、俺、
ペコも戒斗さんに折られた
あの武器を使って…。
次回も早起きして
見てくれよな!!
そしてペコもよろしくね!!
展開早そうだね
巻きが入ったかな
とっととダンス捨てとけやッて感じだが
そうなると悲しむ役者がこうね・・・
>>722 あーなるほど
それが原因で伝言ゲームの行き違いがおきて後々鎧武とバロン対立もあるかもな
ウロブチが提示したプロットは26話までで全消化してほしい
なんなら1クールで終わる話をgdgdやってるだけだからな。
死亡フラグにしか見えね
>>719 物凄く些細な事だが、
なんで変身しっぱなしじゃなくて、インベス倒す毎に変身を解くんだ……
どうせナックルのバトルなんてヘルヘイムの真実でショック受けるカイトやコウタの合間にちょこちょこ挟まれるみたいな爽快感ゼロの処理なんだろ
わかってんだよ
>>715 前回放送当日のアンチスレのコメントに“カイトの人、なんか目が濁りはじめてる”とか“覇気がなくなってる”みたいなコメントがちらほらあった。
もうアンチが一番本編をしっかり見てる気がする
>>734 目が濁ってるのは撮影以外に仕事入れ過ぎてるからだろ
>>735 割と良くあること。
ただ叩くだけで終わらず、結果的に本スレ以上にディープな考察スレになることもままあるしね。
>>736 いや、自分が言ったコメントじゃないんで、そこ突っ込まれても・・・。
>>737 鎧武信者はアンチをただ叩くしかして来ないからな…
このスレでもACは高評価だからな
>>739 仮想敵作るのはよくないぞ
ただの工作業者だと思っておけばいい
ペコはタンブリング出るみたいだけど
新体操する役ならライダーどうするんだろうか
>>738 じゃあなんで引用したんだよ
自分がそのコメントが正しいと思ったからだろ
都合悪くなると自分は関係ない!とかコウタさんかよ
744 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 21:03:42.37 ID:8JtuBVRIO
サウスパークぐらい突き抜けた作品にすれば良いのに。
鎧武はネタとして楽しめるって域にも達してないからねえ
>>744 変にプライドが高いから無理だろうね。
まったく虚淵のプライドなんかたかが知れてるんだから
投げ捨てればいいのに…。
>>743 いや、だから、
>>715の「役者の士気が下がらないか。もう下がり始めているのか 」に対して、
「こういうコメント・意見があったよ」っていう紹介なんだから、俺自身が「こうだ」って決め付けてるわけでもないし、そこをあーだこーだ言われても、“そういうコメントがあった”事実は変わらないんだから、どうしようもないだろ?
過去スレのコメント消してこいとでも?
コウタさん「なんてこった初瀬が殺されちゃった!このひとでなしー!」
750 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 21:24:41.62 ID:8JtuBVRIO
>>748 バナナのやられ具合はケニーに匹敵するよなあw
正直次回は楽しみだ
ショウゲキのヒミツ(笑)に対するコウタさんのダメリアクションが見たくてしょうがないw
>>738だけど
言われて気がついた。“コウタさんかよ”って言われるのメッチャ腹立つなw
【言われると嬉しい】
・ユウスケかよ
・ショウイチかよ
・シンジかよ
・たっくんかよ
・剣崎かよ
・ヒビキさんかよ
・天道かよ
・翔太郎かよ
・フィリップかよ
・エイジかよ
・弦ちゃんかよ
・晴人かよ
【言われると、嬉しいような嬉しくないような・・・】
・良太郎かよ
・渡かよ
・モヤシかよ
(超えられない壁)
【言われるとメッチャムカっとくる】
「コウタさんかよ」
753 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 21:42:36.99 ID:8JtuBVRIO
さすがのコウタさんもユグドラシルと手を結ぶよな‥
明後日やるのって、森の種明かしだろ?
こういうのって、SFやファンタジーだとどうにでもできるし
名作って呼ばれるものでも数え切れないくらいあるんだから、よほどのアイディアじゃないと驚かないよな
そして虚淵は二次創作屋を自称しているという
爆死確定じゃね?
コウタさんのさん付けは
敬語じゃなくって「コウタさん嫌いなんで」って距離感とりたい意味でさん付けてる
いやー、俺らの知っているコウタさんなら
「こんなちゃちなセットで俺をだませると思うな、ユグドラシルぶっ潰す」
とか言ってくれると思う
コウタさんなら
「10年後に滅ぶって知ってるオレは大人ドヤ!」
って上から目線でいい気になってくれるはずw
紘汰さん「だからって初瀬を殺したことを許せるか! やっぱりユグドラシル許せねぇ!」
>>752 天道みたいな意味不野郎と良太郎みたいな真面目ないい子(であってるかな?20歳のコータさんが子供らしいし)
この順位はおかしい。チェンジで
戻った来た
何の話題?
コウタさんのさん付けの話?
単純にあいつを呼び捨てにする程愛着湧かないんだよな
ひとりくらい、すげーカッコ良くて筋も通って話の分かる魅力的なキャラがいてもいいと思うんだが
全員が「カッコつけてるだけで面白くも何ともない台詞」を喋ってるだけなんだよな
なんつーの、みんな中二チック
>>764 というか台詞が長過ぎて理解させる気が無い
正直バナナの長台詞とか苦痛過ぎる。
ちゃんと聞いても結局謎理論で理解出来ないし。
バカが「え〜ライダーとか無理だよ」って口では言いつつ身近な人のピンチに迷わず「変身!」って流れだと
バカだけど心根のいいやつだな〜ってなるけど
コウタさん、バカなうえに心根も腐ってるからw
「ベルトのバックルみたいだ!」←察し良すぎ
「おまえを守りたい!」←以降ズラのこと思い出さず
ベルト私用に使って遊ぶ←最悪
インベス虐殺ヒャッハー!←やっちまった
メロンにちょっとボコられてガクブル←あちゃ〜
中略
コウタ「初瀬は理由のない悪意のせいで死んだ!」←違います、だもんな〜
>>764 >「カッコつけてるだけで面白くも何ともない台詞」
いわゆるポエムってやつだなw
まあかっこよくて筋が通ってるヤツを劇中に投入したら他全員のクズっぷりが際立っちゃうからなー
ポエムやるならレーシングラグーンくらいやらないと
>>768 違うだろ
かっこよくて筋が通ってるヤツを劇中に投入したら一話で話が終わっちまうから困るんだよ
虚淵が
>>770 虚淵がかっこ悪くて筋が通ってないから書けないだけだろ
ギャルゲってポエムばっかなんでしょ?
詩っていうのは文章が美しいものを言うんだぞ
詩とポエム()とか揶揄されるようなもんは別なんだよw
それっぽくて中身がないのがポエム()
ポエムがどうとかギャルゲがどうとか
何で鎧武を叩くことだけに集中できないんだか
ギャルゲ出身の脚本家にはさすが薄っぺらい台詞しか書けねーな
って話じゃないの。
ギャルゲーの脚本家としての評価も怪しく思う 知らないけど
虚淵が屑なだけなんで
元々エロゲライターとしての評価も芳しくない
少なくとも、「俺はそこらのエロゲーマーとはちょっと違うんだぜ〜」な連中に受けるような作品ばかり書いてる訳で
結局のところ、何でこんな奴が表舞台に出てきた挙句、ライダーなんて書いてるんだって話だが
超自然的な存在が全く出なくて、人間性のみのドラマだったら絶対に書けないよな
正直ギャルゲのライターとしての評価も低いんで虚淵見て
ギャルゲ語るのやめてほしい
>>776 そもそも虚淵をギャルゲやエロゲの代表みたいに扱うのがおかしくないかと思うんだが
たとえば虚淵が今後アニメか何かの脚本やって失敗したとして
前に鎧武の脚本家やってたからって「やっぱ特撮の脚本家やってた奴なんてこんなもんか」とか言われたら違うって思うだろ?
今後虚淵見てライダー語られる可能性も出てきたしな
実際、
皆、先ずは話し合おうぜ!
と、キャラを纏める奴が出たら、
ここまでの回を数話で纏められるでしょ。
下手すると、ユグドラは実は悪くないかも?となって、
ユグドラは許さねぇ!回も要らなくなりそうだが。
785 :
名無しより愛をこめて:2014/02/28(金) 23:48:00.04 ID:ArW08gni0
巨神兵みたいの出してユグの森を焼き払ってお終い
それもあるが
一話の時点でインベスゲームなんて破綻した設定があるわけで
「先ず」という正常な状態ってのがそもそもないんだよな
話の設定の練り上げが不足しているから
話のキャラクターや主軸が見えにくくなっている気がする
シナリオの悪い見本で出されるそのままだよね鎧武
「事件を起こして話を二転三転させましょう」と言われて
「家から会社に向かう」までの話を途中で忘れ物した!と戻ったり
道を間違えた!と遠回りしたり
ただの引き伸ばしを「事件」だと脚本家が思い込んでるダメダメな例
正直、ニトロプラス自体がエロゲーにしたらイロモノシナリオがウケたのであって。
エロゲーじゃなくて一般の市場にある物語と勝負できるものではなかった気がする
>>786 なんか合同ダンスの話で急に
カイトがインベスゲーム持ち込んで他チームも自衛の為に嫌々やりだした
なんて設定ブチ込んできてなかったか?
>>789 あくまでエロゲーの世界だから生き残れてただけであって、一般作品で売り出してたら歯牙にもかけられない作品として扱われてただろうね
そういうのが結構あるのがエロゲ業界だが(現に、一般に出てきたはいいが、酷評されて消えていったライターもいる)
問題は、所詮は過大評価に過ぎんのに何を血迷ってライダーの脚本に呼び寄せたんだって話だ
この際、脚本の出来なんてのは「所詮はこの程度が限界、これでもベストを尽くしている」という事にするとしてもだ
嘘バレなら今頃
湊さんが「あの人を生き返らせるのは戦うしかないのよ!」つって
湊さんが彼氏ジュース詰めたピーチエナジーロックシードで「ソーダー(キメ声)!」で
コウタさんが「あんたとは戦えない!」だったんでしょ?
そっちの方がいいわ
デモベや月光は好きだけどなぁ・・・。
そんな話は置いといて、結局、
コウタ「ユグドラ許さねぇ!」
で勝手に殴りかかってるだけだからなぁ。
何故かデモンベイン虚淵だと思ってる人割といるんだよなあ
>>795 俺の知ってるまどマギ信者がそうだったわ
ああ、すまない。
ニトロでも、鋼屋さんや下倉さんの作品は好きってことね。
虚淵は知らん。
混乱させて申し訳ないです。
798 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 00:22:01.23 ID:gChCrRmtO
そのデモベって作品も、エロゲでならセーフだけど、ライトノベルではそのクドイ表現は通用しない。
って評価を見る限り嫌な予感しかしないんだがな‥
奈良原の代表作ってあまり有名じゃないな
まあ、結局は畑が違うからね・・・。
話を戻すとして、
中盤になっても、
コウタがヒーローになる兆しがないのは、
脚本家は何を考えているのか疑いたくなるよ。
しかも、問題解決の兆しもないまま、
新たな敵を導入するから、余計に混沌になるだろうし。
>>798 スパロボでの知識だけになるが、「ああ、一般じゃ無理だな」とは感じたな
台詞回しが特にね
>>790 なんか、鎧を着込んで、ちっこいインベスいじめて、他のチームから錠前強奪してたヤツが出てきて、
それに対抗意識をもったのがカイトだったな。
結果、抗争が激化した。
ムキになったやつが悪いのだな。
804 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 00:30:26.64 ID:1gcY95JkI
森のネタバレを見ちゃったが次回のあらすじに書くなよ…予想通りだったというか、大した謎ではなかった。
こっからどうすんだこれ。
さんざん衝撃の展開って煽って煽って煽った14話がみんなの予想通りの展開だったんだもの
ネタバレがネタバレとして機能するとは思えん
謎とかテーマとかそんなものありそうでないんだから
予想とか分析とかするだけ時間の無駄
何の覚悟もない一般人がヒーローになるまでを描くにしてもちょっとずれてる気がするなあ
一年間かけて「見ててください俺の変身」まで到達しか到達できないのも阿呆らしい
本スレにアスペ湧いてる
これが鎧武信者か
未だに余ってるバナスピは不憫だな
劇中の活躍が活躍なだけに
>>808 一話の冒頭がクウガ意識してて五代みたいな主人公なのかな?と思ったらこれだもんなあ
脚本家の代表作みたいに最終話でようやく「見ててください〜」にあたる場面をやって初めてヒーローになって終わるのかもしれない
ムッキーですら真っ当なライダーに成長した頃には既に終盤過ぎてろくに活躍できず終わってしまったというのに
ニトロはやりすぎたと言うべきか登る山を間違えたと言うべきか
力を下手に付けすぎて分相応の域をはるかに超えた進出は身を滅ぼしかねない
睦月はもうちょい尺があればな
まあ剣は剣崎と始の物語だしついでに橘さんの成長も描いてれば睦月が割食らうのは仕方ないっちゃ仕方ないけど
フツーに予想通りの秘密だったな
どこに悪意があんだよ
ムッキーはスパイダー克服を引っ張りすぎた感ある
かと言ってエピソードてんこ盛り過ぎて入る余地もあんまりなかったし
だいたいの作品がエロゲ業界でなら通用するが一般では微妙と言われてるところに
鎧武はさらにそのエロゲの劣化パクリ+ライダーというトンデモだもんな…
頭おかしいわ
>>813 最近ニトロ調子にのり過ぎだよな
まったく、出る杭は打たれるってことわざを知らんのか
あの連中は
ガン○ムBFやキルラ○ルは一話一話が実質一章なくらい毎回濃いのに
今だ普通なら4話くらいで済ませてる進み具合で2クール終わりかけてる鎧武ェ…
上記の二つに尺よこせよマジで、と想いたくなるな
鎧武で萎えるのはこのスレで虚淵の過去作品からの流用しかないと聞いたこと
「○○って昔虚淵がやった××っぽいな」ってなってそのまんまの展開になるとか酷すぎる
普通にコウタさんやカイトは最初からユグドラシルの中の人で、メロンその他と世界の救い方で衝突して
誰が正しくて誰が悪いのかで袂を分かつ話にすりゃ良かったんだよ
コウタさんこれまで事情も知らず、また知ろうともしないで「ユグドラシル許せねえ!」ってファビョってただけだもん
そりゃ反感買うわ
823 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 01:44:14.87 ID:gChCrRmtO
>>818 実力のある会社なら問題無かった。
胡散臭さとハリボテ具合が韓流コンテンツにそっくりなんだよな。
まどかマギカも、エヴァンゲリオン人気とは全く違う異様な雰囲気だしね。
森の真実ってなんだったの?
未来のザワメ市とかそんなん?
これから沢目市がどうなろうが他の土地に行けば死ぬ事はないので
沢目市に留まる理由なんて主人公サイドには一切ない
>>826 沢芽市から出られない理由でもあれば良かったのに
>>813 ライダーオファー受けた虚カスとニトロは悪だけど
オファー出して採用した武婆はマジで無責任すぎる
>>823 映画好きだから言っとくけど
いわゆる奥様方が好んでみる韓流ドラマはともかく(というか見たことない)、韓国はこと映画に関しては超レベル高いよ
国の支援も充実してて、役者一つとっても基本的に大学とかで演技学んでくるから日本とはレベルが違う
ハリボテどころか基礎が超しっかりしてる
アイドルもダンススキルとかは日本とは大違いっぽいし(日本型アイドルは未成熟さが売りなんだろうけど)
https://www.youtube.com/watch?v=Onr8yqi2lOQ#t=169 とりあえず戦争描写に関して言うと徴兵制あるだけあってこのレベル出してくるからね
こんな調子で暮れのMEVE大戦でしっかり「卒業」できるのか?
別の意味で泣きながらのオールアップになりそうだけど
本スレよりアンチが圧倒的に先行ワロタ
ノウハウをゴセイアンチから学んだのかね
既シリーズから怪人事件除いて組織絡みの話だけやってるスッカスカの内容だし
しかもそれなら低予算かっつーとモブとCG湯水の如く使ってるし
>>829 つかTVドラマも若手役者の質的には韓流に負けてるんじゃね
大手事務所所属ならなんの実績なくても主役できるとかもうね
鎧武の役者陣はここでしっかりやってテレ朝刑事ドラマのレギュラー掴んでほしい
>>830 佐野小林あたり卒業と同時に速攻黒歴史化するんだろうな…
>>831 ノウハウ?そんなもん知るかい
スレの伸び=ライダー好きの嘆きの深さだよ
>>831 あんなスレ伸ばすことを存在意義にしていたキチガイと一緒にしないでくれ
>>834 佐野君は出演多いから黒歴史化できるけど小林君は完全に代表作になると思う
ライダー上でも黒歴史だろ、これ。
で、脚本家はライダーを書いた!と、
箔を付けたと思うんだろうな・・・。
何がひどいって純粋に面白くない
実際こんなライダーなら刑事ドラマや時代劇の方がマシ
この間帰省した時、親の見てる土曜ワイド劇場一緒に見たんだけど
すべての面で負けてたw
厨二要素ですら負けてたw
>>837 代表作が口だけのどうしょうもない雑魚で
一般人に対しても怪物をけしかける屑って最悪だな・・・
>>840 刑事ドラマや時代劇、2時間ドラマは基本フォーマットを必ず守るから
安定してみてられるんだよね
基本から外れてヒットすることはなかなかないという経験則があるからだろうけど
おととい何気なく買ったアクション仮面の漫画の方が鎧武よりひねりの効いたヒーローやってたわ
安心して読んでられた
844 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 09:22:17.57 ID:gChCrRmtO
>>840 時代劇は(撮影費用が半端ないから)実力のある脚本家しかやらせてもらえないしね。
時代劇は、
チャンバラよりも人情話のシーンが多いよね。。
で、最後に上様や黄門様、金さんが、
許せぬ悪を懲らしめる訳だし。
多くフォームやライダー出しても描けなかったらあまり意味がないからな
>>848 商品化もされないライダー出すとか何がしたいのか
出すだけで満足しちゃってそれらを活用しようって気持ちは毛頭ないからな武部
うーんしかし玩具売り上げ視聴率ともに大コケって感じにならなさそうでつらい
このままだとプリキュアや戦隊にまでニトロが侵食してくるの明白だしなぁ
あの会社自体がある意味ヘルヘイムの森なんだよなぁ
武部はマジで禁断の果実に手をだした感がある
武部って昔から誰得要素ばかり詰め込んで作品を迷走させてばっかりだし
853 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 10:30:31.15 ID:uClxEL/T0
>>849 仮面ライダーアビス
と思ったけど調べてみたらフィギュア化されていた
>>851 10年もの猶予があるヘルヘイムより
次のシリーズすら危ういこっちの方が緊迫感あるな
で、誰得欝()等を捩じ込む、
ひねくれ思想の脚本家と(悪)夢のタッグだからなぁ。
>>851 玩具は今後次第じゃね
視聴率はもう歴代最低確定
心配すんな
武部が気に入った役者のキャラがひどい目にあいそうなら脚本家にスパム出しまくりで無理やりハッピーエンドさw
未来からユウタさんが来るのか……
玩具の方は前年比1.5倍って前に聞いたことあるな。
本当なら財団B的には大成功扱いになるだろう。
寧ろ、俳優贔屓と虚淵の欝捩じ込たい思想のせいで、
初瀬やバロンがご覧の有り様なんじゃ・・・?
虚淵は、お気に入りのキャラは優遇するが、
そうじゃないキャラは理不尽にボコるし。
zeroが正にそうだし。
武という〜婆は〜何を見せるた〜め〜に〜
(イケメンで萌えている すごくキモく Burnin’惨)
グロさで〜何を〜証明〜す〜る〜の〜か〜
(お前だけに 聞いているんだ (ブランドを)壊すのか (視聴者を)騙すのか)
視聴率は終わってる
玩具は1qは前年よりちょい上ぐらいだが数字のトリック使ってるんで年間予想は前年度以下だがこれからかな
正直この番組見て玩具買う気が起きるんだろうか…
>>859 【悲報】 仮面ライダー鎧武、おもちゃ売上が前年比150%の大ヒットだった 嫌儲民大敗北へ
28 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2013/12/18(水) 06:47:06.11 ID:30okLMMg0
残念ながら実際は嫌儲民の大勝利なんだな。
逆にバンダイは全力で情弱の小売りを騙しにかかってる状態。
すでに特撮板のおもちゃスレでも実質、爆死と指摘されてるが。
1.
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/U/UNOYO/20131005/20131005134655.jpg 鎧武のベルトは1号ライダー・2号ライダー2人分のベルトなのに、
去年の単体主役ライダーの1.07倍の個数しか売れてない。
(↓2の理由からおそらく実際は去年の単体ライダーよりも売れてないと思われる)
これは、むしろ爆死レベル。
2.
「立ち上げから7週めまでの比較」ってのが完全にミスリード。
今までの秋開始ライダーは皆9月初めから始まって、その7週目なら10月半ばになる。
鎧武は10月初めから始まったんで、7週目までは11月の半ばまでになる。
11月に入ってるんだから、クリスマス需要がすでに始まっている。
要は、他のライダー達がクリスマス需要を含まないのに対して鎧武だけ含んでる。
一番売れる時期の一つ、クリスマス需要に片足つっこんだ上で
10.7倍のベルト売上増、150%の売上金額増と吹聴するのは、完全に小売り店だましモードに入ってる。
(ちなみに「8週目までの比較」にすると、クリスマスちょうど一ヵ月前の時期になる。
さすがにそこを小売りに気付かれたら言い訳できないからか、
7週目までで比較をやめたんじゃないかと思われる)
流石に11月がクリスマス需要ってのは苦しすぎだろ。
12月ならともかく。
ライダーの売上予想が下期になってから下方修正したから
年度開けたころにはすごくひどいことになってるかもしれないね
アマゾンで簡単に買えたり、ベルトの値崩れは早かったりしたけどACはどうなんだろ
まだ結果が出てないから何とも言えない感がある
>>864 残念ながらこれ店頭売り上げじゃなくて初動出荷なので
一年で最大のかきいれ時の12月に入ってから呑気に入荷するような小売りは少ない
まぁ玩具が売れてようが売れてまいが俺にとって鎧武がひどい出来なのは変わらんのだがね
おもちゃスレ見てきたら年末年始はウィザードに比べて微増らしいな。
あんだけ毎回新製品()出し手微増って……
決算も小売でどれぐらい売れたかとかではないよな
まぁ出荷した時点で利益が出てるんだから決算書としては正しいが
おもちゃスレ見るとオーズのメダルとフォーゼのアストロスイッチがいかに
販促として優秀だったのかがよく分かるな。
実際、メダル交換とか各種スイッチとか本編でもよく活かされてたし。
鎧武はそういうギミックをほとんど活かせてないな。
せっかくアームズチェンジパターンを9種も新規に用意するのに超バトルでしか使わないっていうね
毎年おなじみの超バトル専用フォームはフレッシュだけで十分なんだから本編でも活かせばいいのに…
何しろ果実変えた事によって何が変わったのかさっぱりわからんからな
目に見えて違うのはスイカマンゴーくらい
キウイとかもうどのぐらい登場してないんだろう。
やっぱライダーの数を無駄に増やすより絞って
その分、小物で稼いだ方がいいと思うんだがな。
>>877 キウイは戦闘したのは10話のみ(スイカのせいで印象薄)
11話でブドウに戻したはずなのになぜかキウイで少し森を歩き、その後ブドウで戦闘
なお、現在19話終了時点なので約2ヶ月出ていない
この数は経験のある脚本家ですら面倒に感じると思う
虚淵なんて尚更無理だろ
>>873 AC自体の出来がいいのもあるが
WAP!は基本4種スタイルは発光ギミックだけで武器はどれも開き手や色ぐらいしかなく同じ物ばかり
フィギュア本体も似た雰囲気の物ばかりと、ちょっとイマイチな商品だったからな
それと比較して前年比390%!って言ってもなぁ
もちろんヒーロー自体はウィザードの方が断然かっこいいから鎧武が凄いみたいに言われるとすごく悔しい
ブロンブースターやバッシャーフィーバー
オーズの亜種山ほど
設定使い切れてない前例がありすぎるんだよこのPは
おもちゃが売れてたとしたら
ほら、FFRみたいに(逆)アメコミヒーローが変形するフィギュアってあるだろ、ストーリーとは関係なしに
あれみたいに単純にギミックがうけてるんじゃないかな
逆に、ストーリーまずいと、おもちゃ以外(おもちゃもなりきりものは含む)は酷いことになる
アパレルとか文具とかどうなんかね?
バンダイがACでホクホクでもほかのスポンサー怒り頂点なんじゃね?
シリーズが終わっちゃ困るからぶっちゃけおもちゃは売れてほしい
ただそれを本編の功績にするのは許さない
WAPの基本スタイルは個別に見れば造形や可動とか出来としてはかなり良かったんだよ
ただし買い揃える意味は見出だせなかった
あとドラゴンスタイルは発光しないのはまだしもクリアパーツも使ってない残念仕様だった
ACジンバーの発想には正直関心してるよ
メロン系列を買ってジンバーメロンに盾を持たせたり二刀流をやりたくなる位には
本編のジンバーはダサイとしか思わないけど
886 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 12:02:01.77 ID:tzlsg48Q0
ガイムは本当に脚本がどうしようもない。
素人の域にも達していない。
ただ、残念ながら虚淵、武部ともに、ガイムを面白くないと言っている奴はセンスがないと思っていそうなところ。
虚淵も武部もガイムは革新的で大成功していると思い込んでいる。
だから今後もガイムはくだくだの内容のまま進むだろう。
たぶんもうどうしようもない。
結局、東映の上層部には制作者としての意地も魂もこだわりも何もないということなんでしょう。
あったら虚淵、武部を更迭しているはず。
これだけつまらない駄作なんだから
それなりの評価されてもいいはずだよね。
今の時点だと、微人気ってくらいで今後はキバや響鬼くらいの扱いか?
バロンが口だけで滑稽に見えるのはゲネシスに販促ブーストがかかった上
強化フォーム無しでインフレについていかせたくても難しいせいだと思うの
せめてゲネシスドライバーにバナナ装填してなんちゃって強化とか
無強化で戦うのにふさわしいキャラ付けとかしてあげれなかったのかな
>>886 最低視聴率とっても更迭無さそうだもんね
虚はライダー次作とは関係ないし武はそのままPだろうし
ACにしたって今までのアクションフィギュアが受けがイマイチだったのと劇中のギミックと上手くマッチしたからだしな
やたら絶賛されてるけど大友受けがやたら良いからの気もするし間違っても本編と玩具の人気とは結びつかない
バナナについてはインフレ前からアレだったからな
>>889 残念なことに響鬼レベルに壊滅的な売り上げでもなきゃ大ナタは振るわれない。
あんだけ評判散々なの大戦シリーズにひたすら米村を起用し続ける東映だから。
高寺の更迭は放送に穴が開きそうだったからだろ
売上はあんま関係ない
余りに掴みが悪いと路線変更させられるけどね
第二期ウルトラシリーズや昭和ライダー、メタルダーやブルースワットとか
バナナに関しては悪意を持っているとしか考えられない
役者さんは独自のコーナーを持たせて貰えたりギャップ強調されたりしてるから
むしろ押して貰えてはいるんだろうが
昔よりかはシリーズや体制を存続しやすくはなってるんだろうな
鎧武の脚本がクソなのは事実だけど
>>207 ♪キモチ〜は強者でも
♪マダヨ〜弱者なの〜
二期になってから一期の倍以上の金が財団Bに入るようになったからな。
そうだな幾らバンダイに金が入っても製作側には一切はいらないから
作る側としてはあんま意欲が湧かなくなってきてんだろ
そうでも考えないと最近のオレンジやバナナの主人公サイドなのに弱い事の
辻褄が合わん
900 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 12:40:08.15 ID:tzlsg48Q0
仮面ライダーという看板がなかったら、ガイムのおもちゃもたいして売れないと思う。
ギミックが面白いから売れるというけど、トランスフォーマーのおもちゃって仮面ライダーほど売れてないでしょう?
違ったらすみません。
仮面ライダーのおもちゃは名前である程度売れるし、売れないとやばいと思う。
だから脚本がクソでもある程度売れて当たり前。
しかし、おもちゃ屋さんもガイムは在庫処分に苦労しそう。
ベルトだけの仕入れはバンダイが許さないでしょうし、抱き合わせで他のおもちゃも仕入れさせられるんでしょうね。
そうとないとベルト回ってこなさそう。
これも間違いだったらすみません。
別の脚本家の方がまだおもしろ変身とか着せ替えギミック生かせただろうな
販促するのが大変そうとか脚本へのフォローになんてならんよ
明日までに次スレ目指すぞ
まぁ売上がそこまで悪くなければ、ビーストマシーンズみたく○害予告が書かれない限り、路線変更はないだろうね
「鎧武の問題点まとめ」で試しにググッたらまとめたブログがあって、溜飲が下がった
>>851 さすがに戦隊とプリキュアのスタッフには、良心があると信じたい
>>902 明日どころか1時間くらいで埋まるんじゃねぇか?(笑)
>>902 虚淵先生の信者じゃないんだから
スレを伸ばすためだけに書き込みするわけないじゃないですか嫌だなぁ
人数すくなかった頃のバロンですらああなんだから販促むずいも何もないってもんだなw
>>902 本スレみたいにスレ数稼ぐなんてみっともないまねはやめようぜ
普通に愚痴る、議論するだけで充分
で、明日、森のネタばらし?
ミッチともめないままで? 初瀬死亡と一緒でまたエピソード投げ捨てるのか
バロンがまともにライバルしてたのって映画ぐらいだよな。
パチンコにキレてた時くらいまではまだライバル感はあったと思う
バロンは変身出来るようになる以前はライバルキャラっぽかったw
>>905 ああいうのはNG
外部から同じように見られたら面倒
>>907 いや、そうじゃなくて
さっさと次スレ立てて重複乱立を防止するのが目的
そういや明日またパチンコ登場だなw
玩具の販促で考えてもネタばらしばかりに力が入ったような構成はおかしいよ
鎧武と龍玄なんか同じチームなのにロックシード共有で使ったりもしないし販促する気が感じられん
ギミック無視して良かったのってホッパーゼクターぐらいだし
パチンコには切れる癖に雑魚インベスと一緒に3体1でボコるのはOKとかワケわからんことやりだしてから
カイトさんの残念ぶりがとまらんくなった。不意打ちとはいえ黒影・グリドンに負けとるし。
同じ話の中でその二人はブラーボに惨敗。バナナ自身も次の週でビッグマウス叩いた上で惨敗。
いまさら武P作品で販促言うのも何だけどな…
>>916 販促って最低限こなさなきゃいけない課題なんだけど
キバの時からずっと出来てないからね
オーズはガイアメモリバブルを引き継いで売れたけど販促がうまく行ってたかと言うと?だし
>>917 ファイズポインタとかバンダイ的にはWのガジェットメモリみたいに使って欲しかったのかもしれないけど
ばっさり攻撃アイテムって割り切って、かっこよさを優先したのもひとつの方法だったな
使わない、かっこ悪い、最低限をはるかに下回るなんてわざとやってなきゃ精神構造が疑われるレベル
フォームチェンジにしても、こういう時はこいつだ!
って場面に合わせて変身!すれば良いのに、もう空気だからな。
トッキュウは、色々入れ替わりをするから、
視聴者もスタッフも大変だけどさ、
楽しい感じがするんだよ。
ハピプリは、オシャレの面もあるし、
チェンジ能力も解りやすい。
このスレで散々言われてたけど、悲劇は「必然性と不可避性をもって破滅へ進んでいく」
って生前の三島由紀夫も言ってたことなんだね
偶然性しかない鬱展開(仮)じゃ視聴率も低くなるし、視聴率低ければ玩具も売れないですよねー
>>921 理由の無い悪意って言葉でそれを全部片付けようとしてるからタチが悪い
オレンジがバナナになったことで強さの質がどう変わったか?なんて読み取れる奴いないしな
>>921 流石に視聴率と玩具売上に相関関係あんまないけどね。
視聴率は悪いキョウリュウも玩具はバカ売れだったし。
>>923 オレンジもバナナも持ち味の違うフルーツだからこそ
同じミックスジュースに入れられたりしてるのに
本スレ覗いたらここでよくワケわからんこと書いてる末尾iが毎日のようにアンチ活動してたんだな
そりゃアンチ全体が叩かれるわ
927 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 13:13:10.99 ID:gChCrRmtO
強引な展開で不幸にしておいて「理由のない悪意」だからなw
バカにしてんのか
スマプリ放送時に散々煽ってた頃の勢いは何だったのか
脚本の細部が破綻してんのはシリアス系平成ライダー共通だからどうでもいいけど
スレタイになるような名台詞とか魅力的な掛け合いが一切ないのが苦行だわ
仮に理由のない悪意の正体が虚淵の悪意に満ちたダメ脚本だったとしても
それはケンチャコの恨みという理由ありありの悪意なわけだしなぁ
>>929 スレタイは滅茶苦茶だし
スレは乱立するし
平成最低のライダーだわ
>>920 フォームチェンジには慢性的な問題
・次々に出てくるので登場時だけ活躍して、あとは空気になりがち
・それそれの形態の個性の出し方
・なぜ最初からこの形態を使わない?という疑問
とかがあるね
100%解決には至っていないけど、作品ごとにいろいろ考えてるよね
鎧武は、このへんが設定レベルで考慮されてない節があるなぁ・・・
>>931 乱立させられてんのはこっちも同じだろ
対立煽ってて臭いからここからも本スレからも消えてくれ
>>932 >・なぜ最初からこの形態を使わない?という疑問
ウィザードはその傾向が特に顕著だったよな。
上位フォームあるのに通常フォームでよくボコられる。
誰かさんエロゲ屋から雇われてるのか
俺は魔力っつー有限のリソースを節約してたのかなーと思ってたけどね>ウィザード
使わないで済む相手になら使わないで済ませたいと
使い切るとコヨミの生活にも影響出るから分からんでもない
ウィザードは白魔の正体バレバレなのに引っ張るのは問題だと当時からツッコまれてたけど
鎧武はそれどころかまともな怪人すら出てない
>>934 一応ウィザードは、魔力消費という設定があったけどね
魔力がないと変身出来ない事態が、実際に何度かあったことも
>>936 末尾i(たまに0)の奴は本当に怪しいと思う
本スレでは毎日ギャーギャー言って、こっちではスレ伸ばすことが目的っぽいからな
案の定アンチ=キチガイ扱いだわ
>>941 あいつは放送日でも全力でスレチな話題をして
なんかどうでもいい報告ばっかして話題そらしをする上にとにかくいろんな人にかみつくからな
平日含むほぼ毎日一日中スレに張り付いてるしなんかおかしいわ
943 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 13:30:39.45 ID:gChCrRmtO
いつもの末尾Iは、荒らしの立てたスレを全部利用する。
って激しく主張してたしな。
まぁ、怪しい
そろそろ次のスレの時期だがスレタイは
仮面ライダー鎧武アンチスレ 85
で頼む。このスレはなぜかスレタイのスペースが変えられてるんだ…
またいつものクソみたいな流れか
乱立スレは捨てるって決めただろ
誰一人として乱立スレを使おうとは言ってないんだが
>>945 今日はiphone使わないんですか?必死見ればバレバレですよ
乱立スレの扱いは前前スレで結論出てるしその後一切異論も出なかったのだから、今さら使い切りの主張を蒸し返すやつは間違いなく荒らし。
誰も踏まないから試してくる
ACじゃないけど食玩のアームズアクションも結構
できがいいんだよなぁ
来年のライダーが楽しみだ
来年ならさらにクオリティも上がってるだろうし
フォーゼって嫌われてたのかな…(ちらほら酷評みる)
2ちゃんでは好きというとdisられるし
だがこれだけは言える弦太郎はコウタさんより好感もてるし
友情もコウタさんよりちゃんと描けてる
「友達になれない」ではなく「友達選べよ」にはドン引きしたし
そういう意味では鎧武ありがとう
カイトさん実はハクスラ好きだろ装備更新しないけど
>>934 >>937 ウィザードはその描き方の足りなさとゲート話をダラダラ引っ張り過ぎたのがイマイチだったけど
鎧武はそのイマイチな描写とダラダラ感のところをさらに悪くしているからな
で?二話完結やめた結果がこれなのかよ
>>953 そこまで嫌われてるってほどでもないだろ
>>953 フォーゼアンチスレって自然消滅したんだけど
こないだ建てたけどこれでまた立てられれば●パワー復活の証
試してくる
>>962 スレタイ半角スペースに直せって言われただろ
人の話何聞いてんだよ
>>962 乙。復活おめ
スレタイはまあ次にでも直せばいいか
そんな話聴いてねーぞ!
86でお前が直せ
見なおしたらあったな…
まぁ次覚えてたらだな
>>962乙
>>967 …なんかごめん…
別にあんまり気にしてる人少ないし、責める気はないんだよ…
スレ建て乙
>>953 まぁ、新田に謝らないJKとダチになったりとか、ユウキを誤ってフルボッコにしてしまったりと、どうよと思える点も散見されたけどね
それでも大人()のコータさんよりかは、弦ちゃんの方がずっと人間できてると思う
>>957 結局平成二期からの脱却をしようとして
完全2話完結とお悩み相談メインの構成ととライト路線から変えたけど
結局フルーツの明るさと変に暗くて重ため作風が全然噛み合ってなかったり
話もただダラダラ進んでいる感が目立ってしまったからな
そもそも2話完結からの転換と1期回帰はウィザードでもすでにやっているし
>>970 そいつは触らなくていい
文体で誰か分かるはず
>>939 横手さんもうニチアサはやらないの?
ゴセイがこけたから?
>>970 いや967は964あてなんで気にしないように
>>972 ライダーバトルをするなとは言わないけどせめて主義主張やイデオロギーの対立は描写しろと言いたいわ
勘違いや騙され、洗脳での戦闘が多過ぎるんだよ
子供は暗い雰囲気と(内容的に)カッコよくないヒーローについて来ず
大人はふわふわのストーリーと頭おかしい登場人物たちと
(外見的に)カッコよくないヒーローたちについて来ない
なんか平成1期と2期の悪いとこどりしてる感じがある
なぁ、
>>970お前は病気なんだ。
いっしょに次スレに行こう。な?
結局インベスゲームで何をやらせたかったんだよ
さすが虚淵先生、斬新! って言わせたかった
フォーゼってアンチスレ消滅してたのかw
悪い所もあるのは分かるが何故か最近
薄っぺらい話とか叩かれたしなぁ…
鎧武信者の仕業か!(混乱)
元々は「しょぼいインベスゲームで遊ぶガキ」から「巨悪と戦う正義の味方」への成長を描きたかったんだろう。
いや、本人はちゃんと描けてるつもりでいるみたいだけどな。
>>980 危険な怪人を玩具感覚で使う若者達……みたいな話やりたかったんでね?
メモリやスイッチだと本人が変身するわけだし、怪人を使役して思い上がる一般人ってのもコンセプトとしては悪くなかったとは思う
インベスゲームをもっときちんとやるか、逆にレッドホットイエーみたいにインベス犯罪に走る輩を序盤からバンバン出すべきだったな
設定思い付いたらそこで満足するのが武部の悪い癖で、思い付いた設定をろくに動かせないのが虚淵の力量というダブルコンボ
>>984 ビートライダーズ1つにしても
ダンスチームだけじゃ差別化出来てないし
街のステージは大道芸人やら何やら色々できるフリースペースにしておくべきだったわ
986 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 14:28:18.36 ID:gChCrRmtO
インベスゲームもダンスも大人の責任もバイトもワケがわからん‥
ウロブチは言うなれば「いいネタ入ったよ!」と言ってマグロをドンと見せるだけの寿司屋。
「それ握ってくれないと食えないんですけど」って言うと「やれやれ、ネタの善し悪しも分かんない客にはウンザリだよ」と言う。
振り切ってる感も足りないんだよね
カブトなんかイケメンが全力でバカをやるからネタ作品として人気が出たし
それとギャップのあるかっこいいライダー達に子供も惹かれる
>>982 鎧武をやけに持ち上げる人が、「あっちよりマシ」でやり玉に挙げるのが、
フォーゼウィザードあたりってイメージだなぁ。
>>987 それじゃ信者は寿司屋行ってマグロ鑑賞しただけで満足して帰ってるのか…
>>987 まだガリだけ食って帰っていく竜騎士の方がまともだわ
>>974 言うほどこけてもいないんだけどな
売上的にも並以上ではあるし
頭のおかしい声のでかいアンチには目をつけられたが
フォーゼだって厨ニをちゃんと狙ってグッとくる台詞はあったぞ
ヴァルゴ州輝の「私は彼らの光によって輝く月だ」とか
>>995 お前の運命(さだめ)は俺が決める(キリッ)
あれ本人とタチバナさんどっちが考えたんだろうw
明日はどんな真実が暴かれるんだー()
998 :
名無しより愛をこめて:2014/03/01(土) 14:38:08.36 ID:gChCrRmtO
>>991 いや、客がセルフサービスで寿司を作って、虚淵を誉め讃えるタイプの斬新な寿司屋だろう。
>>996 コータさんにも厨二扱いされそうなセンスがあればなぁ
>>988 ネタキャラ、愛されキャラ、鬱要素と坊っちゃまには虚淵が求めていたであろうものが全部揃ってたな
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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