報知の虚淵インタビューから、先の展開とかに関わる部分を抜粋
・宇宙飛行士や魔法使いは元々ヒーロー的要素があるのでそこをテコにアイテムを見せられるが、ミカンはどうあがいてもヒーローじゃない。
なので最初はただのおもちゃとして描いて、徐々におもちゃ以上の秘密がある、と見せていきたい。
・まどかと違って4クールあるので、長いスパンの成長物語にしたい。
中盤以降で成長した仮面ライダーとしての英雄譚を出来る余地がある。だから序盤は開き直ってライダーじゃない話にした
・1か月放送がずれたので、7話までにクリスマス商戦のアイテムを全部出さなければいけなかった。
出だしはアイテムを出してキャラクター紹介に徹するしかなかった
・キャラは後半の展開から逆算して作っており、今は中盤以降の話の前日譚として書いている。
結末と大まかなロードマップは出来ていて、途中はこの辺でこのキャラに転機を作る、程度だけ決めてある
・子供が飽きないようになるべく詰め込め、とは言われている。
こんなに展開を端折ってしまっていいのか、と思う部分もあるにはあったが……
・現時点で19話まで完成している。『正義』という単語が出てくるのは14話。正義の話になって、ようやくライダーの物語になっていく。
――描写についての制約はどうですか?
「きつかったですね。日曜朝という時間帯なので、深夜帯とは勝手が違う。
設定そのものへの制約もありました。たとえば、ビートライダーズは、
もともと社会的にドロップアウトした子たちが大人の支配的な社会に抵抗する形でした。
要は不良少年たちの縄張り争いだったのです。
しかし、イリーガル(違法)な部分は許されないので、オブラートに包むしかなかった」
>>1 今、テンプレから
BL@DRAMAtical Murder 147【Nitro+CHiRAL】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/gagame/1386687711/ を削除するかどうかの議論中です
ドラマティカルマーダーは、ガイムと、設定が被っているので
パクリ疑惑があり、テンプレ入りしていました
**以下、間違い探し**
・楽しい間違い探し
『仮面ライダーガイムとドラマティカルマーダー(十八禁)がとても似通っている』
・大企業が街を支配する
・大企業の強引な開発の犠牲になった住民
(ユグドラシルと東江財閥)
・若者達は、「チーム」を作り、肉弾戦で縄張り争いを日々繰り広げる
(ダンスチームがライダーバトル。ドラマダでは縄張り争いするリブスティーズ)
・謎のゲーム「ライム」で戦う
(まるで、インベスゲーム?)
・オールメイト(人工ペット)とは、電脳ゲーム、「ライム」で戦うためのパートナー
・インベスとは、秘密裏に流通している不思議な小動物。この動物同士を戦わせて勝敗を争う「インベスゲーム」が流行している。
・仮想世界の存在と、異空間ヘルヘイムの森
・仮想世界に入ると、オールメイトは大きくなる。インベスは、実体化すると大きくなる
ニトロプラスの作った番組とゲームだから
……偶然だぞ!
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
■■ 荒らしに対する心得 ■■
荒らしは反応が大好きです。荒らしは「構ってちゃん」です。
鬱憤やわだかまりを、匿名をいいことに子供じみた中傷レスでウサを晴らし、
また、自分のレスに反応してもらうことで、自己の存在欲求を満たそうとします。
荒らしに対する最善の策は、一切相手にしないことです。
どんなに汚く罵っても、荒らしにはおいしいおいしいエサです。
透明NGし、誰も相手にしなければ、つまらなくてやがて去ります。
繰り返しますが、荒らしへの最善の策は、誰も一切相手にしないことです。
反応してしまいそうになったら一旦スレから離れましょう。
「2ちゃんねる」的な掲示板に引きこもって脆弱なプライドを温存する結果、
とても人前に出せない、それこそ掲示板の世界に永久に引きこもっておいて
もらうしかないような勘違い野郎が急増しています。
●2ch脳の症状
・あらゆる物事に対してまず否定から入る。
・肯定・賛美を認めない。
・否定に特化したダブルスタンダードな性格。
・不確実でも都合の良い周辺情報は信用する。
・10か0かの極端な思考。
・レッテル貼りの多用。 (ゆとり、ネトウヨ、情弱、中二病、パクリ認定等)
・自分がレッテル貼られている事に気付いていない。
・自分が異常者心理である事に気付いていない。あるいは確信犯。
・上から目線で周囲を見下し、優劣を付けたがる。非寛容で、許容の心がない。
・自分には自由と権利を、他人には義務と責任を求める。
・気に入らない物事をスルー出来ない。
・煽り荒らしの姿勢が常態化する。
理由のない
>>1乙などどこにでも転がっているハッハッ
>>4 >>5 >>6 があるけど、
荒らしについて
(テンプレじゃないけど、過去スレから集めてきたノウハウ)
一応、参考までに
これまで現れた荒らし達
・スレ民を罵倒する
・他のライダー叩きに誘導
・文章の一部を抜き出して揚げ足取り
・アンチ民になりすます「自分はアンチだけど」
(業者の場合、数人で書き込む場合もありえます)
荒らしを指摘すると
・個人攻撃
・過剰反応
・荒らしを指摘するヤツが荒らし
ってレッテルを張りにくるから気をつけろ
あと『自治厨乙』『勝ってに仕切んなよ』
これ、有名な荒らし業者の捨て台詞な
・ただし、やたらと業者扱いはしない方がいいでしょう
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
それがきっと、オトナがよく言う
>>1乙ってやつだろ
自分たちが居心地のいい棺の中での凍りついた妄想、虚武空間を閉鎖せよ
立ちすくんだ状態からしゃにむに前へと進む仮面ライダーガイムはそこから…
>>1乙
とりあえずテンプレどうするか
決めておかないと
勢い凄いな。1話で切って正解だったかw
テンプレ議論、あとは、頼む。元のテンプレから変えなくてもいいけど
よかったら、
>>3を好きに改変するなりしてくれ
まだ、気づいてない部分や、もっとよくすることもできるはず
そして、付け加えたりしてくれ
例
『(現実と)戦え!借面ライアーライム!』
『ミックスジュースにしてやるぜ!マーダーとライダーなガイム!』
※まったく関係ないけど。このスレの勢いがすごすぎて、落ちるかと思ったよ。スレ落ち後の対策か、避難所とかってあるの?誰か、知ってたら教えてほしい
「
>>1乙と思った気持ちを皆に伝えるのがどうして駄目なんですか」
大人の責任ってやつだろ
とりあえず今後あのランキングバトル設定を無かったことにすればある程度観れるようにはなるかもしれん
信者に言わせると上の間違い探しは箇条書きのマジックであり事実無根だそうです
ライダー戦国時代(ダンスの場所取り)
>>1乙
マイサンとバナナマンが一緒にいた時、実をモギモギしたのってバナナなままだっけ?
あと最初にコータとモギモギしたときも。録画消しちゃって覚えていないので教えてくれやがってください。
全員、仮面ライダーインペラー状態
北岡さんも鎧武見たら呆れかえるよ
正直
>>3のやつは毎回新スレになってたから差し替えておいたとか
チェックしてる人が気持ち悪くて仕方が無い
パクリ疑惑としてタイトルだけ上げておけばいいんじゃないの
疑惑でも箇条書きマジックでも何でもなく完全なパクリだとは思ってるけど
そりゃ、あらすじの単語と固有名詞入れ替えるだけでガイムになるのにマジックもクソもないな
24 :
23:2013/12/12(木) 08:06:51.62 ID:ta98uyES0
これで
>>3が虚淵脚本なら、まだ許せたのだが…
違う人でした
>>1乙
二話で見るの止めたけど、まだスレが伸びて驚いたわ。
どれだけ糞なんだ。
ドラマダぱくるのは悪質だけども
「これパクったところで仮面ライダーにならないだろうw」
っていうのが悪質な上に無能
玩具は「カブタック」「超力ロボガラット」の路線
つまり面白キャラが→かっこいいヒーローに変身するギャップを狙うわけだから
むしろ序盤では
「普段よりベタな王道ヒーロー要素が必要」←でないとギャップ狙いの玩具のギャップが成立しない
ここまでは基礎知識
>>26 なるほど、そういう考え方もあるんだな
俺はキャラデザ的に、徹底的にコミカルにやるべきと思ってたのだが
ゴーオンジャーとかカーレンジャーとかスマイルプリキュアみたいに
ライダーで言えば、フォーゼとか電王とか
実際カブタック路線のストーリーはいいかもしれないと思う
平成初期の雰囲気はどう頑張っても出ないし「こんなの仮面ライダーじゃない!」という文句は絶対に出るだろうが
そもそもオレンジやバナナを仮面ライダーと言い張る時点で本来的な意味での仮面ライダーではなかろうよ
確かに無駄に暑苦しくて男気溢れてて正義感強い主人公が、フルーツライダーになって大張り切り
ってな図は面白いかも知れない
>>8 これまでここに来た荒らしにしても荒らすことだけが目的で信者ですらない
荒らしが大好評だと言おうが根拠が皆無だしそれだけ鎧武が終わってる状態なのを証明している(大好評に信憑性が無いから)
現状鉱太はなんで頼りにされてるのかわからんぐらいどうしようもないやつだからな
アンチキモヲタ必死だなw
頼りになるとは思わないが何でも引き受けてくれるから便利なやつとは思う
パシリとして
バイト落ち続けてる描写って必要なんかね?
バイトの面接受けに行った所で事件に遭遇し〜みたいなネタで動かしやすくしてるつもりなのかもだが
そういうのは出前のバイト続けさせりゃ十分だろうし
バイトすら落ち続けてる無能にしか見えんて
>>27 コミカル路線にするかシュチュエーションコメディにするかでは?
カブトとか大真面目にやってるとこにカブト虫ぶ〜ん飛んでくるのが笑えるわけで
作中では真面目にやってるから視聴者が笑えるって手法
どっちの笑いとして処理するか路線が決まってないのが一番よくない
インベスゲームの賞金で稼げると見るやバイトをやめる程度にはちゃらんぽらんな奴だしな
その時の姉さんの説教も大概的外れだったと思うけど
子供に教えるべき教訓はとりあえず「悪銭身につかず」とかでよかったんじゃないのかな
20歳無職でバイト見つからないっておかしいよな
身なりも別に不快とかじゃないし喋れるし不採用になるほうが難しいだろ
それが閉塞感ってやつの表現なの?
細かいことだけど、鉱汰とお姉ちゃんってミッチの本名とか普段の学校生活についてとか何も知らないの?
公式設定だとミッチと兄貴ってかなりの有力者でしょ。
>実は新興都市を支配する企業ユグドラシルコーポレーションの息子。エリート高校に通っていることも仲間には秘密にしている。
>光実の実兄で新興都市を支配する巨大企業ユグドラシルコーポレーションの要職に就いている。
シドにベルトくれって言うシーンからも「呉島」って名前があればなんでもできるレベルなんだろ?
大人ぶって説教してるお姉ちゃんが呉島さんの次男坊を
あんな庶民のアパートに呼びつけて「弟がひきこもったの!」なんておかしいよね
ついでにパーラーの店長とかネットで配信見てる人も誰一人として知らないの?
「舞さんにバラされたくなければ金出せよ」って付きまとうチンピラいないのかな
ダンスチームにおいてもユグドラシル関連においてもコウタの立ち位置がフワフワしすぎて考えれば考えるほどコウタ要らねえなぁって思う
ミッチーと合体さして鎧武のメンバーの一人であり呉島家の次男って風にしたほうがすっきりしたんじゃねえの
>企業ユグドラシルコーポレーションの息子
創業者の直系なの?
玩具の仕様が作劇に活かされてないのはつくづく感じる
変身待機音が和風・洋風・中華風・ギターサウンドと四種類あって
それを各ライダーに振り分けているなら、それを勢力分けにすればいいじゃん
鎧武・黒影勢力、バロン・グリドン勢力とか言う風にさ
>>41 前スレでフェイスプレート売れって言った本人だけど
確かに音声の意味は殆ど無いね
>>39 ミッチと絋汰の立場逆にするだけで変わると思うよ
絋汰は主人公に相応しく無い
>>39 家(父親)に反発して家を出て、普段は母方の姓を名乗ってるとか、ベタだけど
ストーリーは膨らませることができそうだしね。
>>34 >そういうのは出前のバイト続けさせりゃ十分だろうし
それだと配達のバイト中に事件に遭遇→配達そっちのけで事件を解決→バイトをクビ
の繰り返しになりそう。
メンバーから「頼りにされてる(例えば定職についている)」で「わりと自由に行動できる」のを両立させるとしたら
自営とかのほうが良かったのかな。家業を手伝ってるとか(家業なのでクビにはならない)。
だから今までの社会人ライダーはほとんど組織の所属だったのに……
マジでこの設定考えたやつ何考えてんの?
つかそもそも今までの虚淵はミッチポジションを実質的な主人公にしてきたわけで
ミッチが主人公に見えるのは実に普通な状態だったりするんだなw
なにも考えてませんよ
木曜日でこの勢いって、放送日だとどうなるんだよこのスレ!
仮面ライダー鎧武の予言書
虚淵のパターン
・どこかで見たウケそうな要素をテキトーに詰め込んで繋げるだけ。
・ショッキングなシーンでの話題作りしかカードが無い。
・キャラの思考や行動が支離滅裂でついて行けない。
虚淵のキャラクター
呉島光実:“実質的な”主人公ですが、その行動はひたすら否定されます。
葛葉紘汰:「最後だけ役に立つ一般人」に失敗し、ひたすら役に立ちません。
駆紋戒斗:いい奴と悪い奴の間で、ひたすら都合良く行動がブレます。
呉島貴虎:作者の投影と寵愛を背景に、ひたすら上から目線で周囲を見下します。
巴マミタイプ:話題作りのために、ひたすら首が転がるような死に方をします。
虚淵の転()
Q:〜の正体は何なんでしょうか?
A:人間でしたァwwwww
まどかマギカ→魔女の正体は人間でしたァw
サイコパス→シビュラシステムの中枢は脳だけにされた人間でしたァw
ガルガンティア→ヒディアーズはDNA組み換えをした人間でしたァw
仮面ライダー鎧武→インベスは悪い果実を食べた人間でしたァw
次回作品→も、やっぱり「人間でしたァw」をお楽しみくださァいw
>>35 カブトの変身は笑いとるためのもんじゃないだろ
カブト虫ブーンなんて書き方すればおかしくも感じるけど
カブト虫モチーフの小型メカが飛んでくる描写は普通に男の子がかっこいいと思えるシチュエーションだ
ミカンだのバナナだのがジッパーひらいて降ってきて頭にぶっささる描写とは全然違うじゃないか
正直ギャグ路線でもないのに変身シーンで笑いとりにこられてもしらける
ウルトラマンマックスの宇宙化猫回並に突き抜けてギャグやってるなら別だけど
>>50 子供目線だとかっこよく
大人は笑う→でもかっこいい→やっぱり変w→あれかっこいい?=バカカッコイイ
>>52 大人だって、当時あのカブトゼクターでの変身見て笑ってたか?
シリアスな場面でイケメンが決め顔なのにカブト虫wwwwうけるwwwみたいな
見方してる人はいなかっただろ
バカカッコイイとかそういう路線じゃないよ
ゴミバケツに入ったりバカサムイ路線
テンプレ増えてるw
以降
>>6までがテンプレになるのかな?
まず大前提として、カブトムシは飛んでくるものだから幼稚と思ってもおかしいとは思わない
原理やらカブトムシである意味に突っ込むやつはいても飛ぶことに突っ込む奴はいない
そう考えると「果実を」「ジッパーで」「被る」ってのはヤク中の妄想並みの突拍子もなさだな
>>53 初期の話で地面をドリルのように掘り進んで天道の元にやってきたカブトゼクターに萌えた、という人はいたが
ゼクターや変身自体は格好よかったしな
テンプレは
>>3までしかいらんわ 鎧武に関する部分以外必要ない
>>57 「浮気w」とかな
矢車さんがNTRた時だったと思うが
基本は個性なしの量産品のディスクアニマルのあとだったから、ゼクター自体がキャラだと捕らえられてたな
どうみても果物はキャラじゃないな
飛んできた虫型ロボットをキャッチして変身→分かる
円形魔法陣とか畳型魔法陣を潜って変身→分かる
メダルの色した空間や煙から現れて変身→分かる
ベルトから光が溢れて光の中から変身→分かる
モノクロなシルエットと重なりあって変身→分かる
空中に開いたジッパーの穴から果物が降ってきて頭に刺さって変身→ファッ?!
>>47 確かに考えてないよね
ドラマダの主人公:両親はおらず祖母と二人暮らしのアルバイターで過去にバイト遍歴あり
→祖母を姉に変えてバイト探し中に
祖母は大企業で勤めていた元研究員
→ユグドラシルで働く姉
チームのリーダー行方不明
→チームのリーダー行方不明
常にニコイチの2人(片方眼鏡で参謀系)
→常にニコイチの2人(片方眼鏡で参謀系)
何なのこの脚本家を騙った893のおっさん
鎧武の変身を少しでもかっこよく見せるにはフルーツが降ってくるシーンと頭に被ってるシーンを可能な限り省く必要があると思う
要するに場面移った時点ですでに頭に被ってて、すぐに展開して鎧化
これしかない
>>61 そのパクったうわさのドラマダのオチはどんなのなの?
64 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 11:40:02.46 ID:ZtKfR3KV0
ZAKZAK見たか?
仮面ライダーの母って…
義母だろうが
>>21 > 正直
>>3のやつは毎回新スレになってたから差し替えておいたとか
> チェックしてる人が気持ち悪くて仕方が無い
過去スレ22前後からテンプレ入りしてるスレをチェックして何が悪い?
お前の書き込みが、気分悪い
と思ったが
>>61これ書いてくれたから、許す
お前にも、色々、言い分あるだろけど、チェックしてるのにも理由があるんだから、あんまり煽らないでくれよ
テンプレ議論だけど、過去ログ3の
http://www.logsoku.com/r/sfx/1381531012/ 858に作られたみたいなんだ
まさか、当時は、こんなに流れの早いスレになるなんて、思ってなかったと思うのよ
こんな感じで改変するのはダメなのかな?
本スレのテンプレから、数字をいただいたんだけど
ローカルルールとかには、詳しくないから
いいかどうか、わからないけど
※ 原則として
>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>900を取った人が立ててください。
>>900を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>900が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
↓
※ 原則として
>>900を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>800を取った人が立ててください。
>>800を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>800が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
この流れ・・・
>>58と
>>65は工作員だな!w
ドラマダとやらの詳細よろ!!!
>>3 なんだこれ
まどマギの時も似たような噂があったけど、またか
ニトロ社員ってウロブチのネタ帳かなにかか?
宣伝にしかならないし向こうにガイムの単語使って書き込むバカが増えたら検索に引っ掛かりやすくもなって結局向こうとしては得しかない
テンプレに入れようとしてた奴って最初批判されてたような気もするけど
単・発・登・場w
>>69 全年齢板からpink板へのリンクを貼るのはアウトって議論もあったけど
結局、そのままになったんだよ
今までどおりに、チェックしたんだよ。毎回、俺が、チェックしてるんじゃなくて
昨日は、誰も、テンプレ張ってくれなかったから、たまたま、俺がチェックしたんだ
それで、気持ち悪いとか責められたら、気分悪いっての
今日初めての書き込みなんだしそりゃ単発だろ…
大体まだ二桁だぞ?
>>71 SAOにも「原作を用いての批判は宣伝にしかならない」とか主張する工作員が湧いてたから気にすんな
こんなレッテル貼りで必死になってる方が臭いんだが…
普通だったらマイナーホモゲーとの相違を挙げられても、「気にしすぎだろ」で済むんだけど、
虚淵の場合はそれを出してるのが自分のエロゲ会社で、内容を知っていた可能性が極めて高いんだよな
イケメンが多数出る作品だから、アレンジして元ネタにしてたとしても驚かない
視聴者のほとんどはホモゲーなんて知らないからバレないと思ったんだろうな…
ここは鎧武のアンチスレであって、ニトロのアンチスレじゃないんだけど・・・w
自社作品でもパクリはパクリ。「宣伝になる」という理由は鎧武という作品にとっては意味不明な擁護だぞ
>>73 おうさ、ありがとう!
でも、文句言いながらも、21は、
>>61を書いてくれたから、捗ったよ
皆、テンプレ議論(
>>1も含めて
>>66の改変案も、よろ)頼むぜ
>>49 あたりも、いいんじゃないかな?
>>74 最近、色々あったから、皆、敏感なのさ
日本語がよく分からないんだが、それならニトロのホモゲーのスレなんて名指しで挙げる必要ないんじゃ…?
まどマギの脚本は実力のみだと思ってたけど、なんか残念な気分になったわ
スマガのパクリ裏付けてるようなもんじゃないか
色々言われてるが、クセのある平均以上と思ってたのに幻滅した
これ以上はスレ違いなんでさようなら
マジレスすると、ニトロプラスとしては、鎧武虚淵アンチが必死にドラマダの宣伝してくれるからありがたいだろう。
マドマギの時も、龍騎のパクリって指摘すると、「龍騎のパクリじゃねーよカス」→「龍騎じゃなくてニトロプラスのスマガがパクリ」→「スマガの脚本家が可哀想」→「スマガは面白いのにマドマギはつまらない」→「ニトロプラスの他の脚本家のほうが優秀」
みたいに、最終的にニトロプラスの話題に誘導するのが基本。
とりあえず、信者とアンチを使って、「ニトロプラス」って会社名をどうにか世間に広めたいんよ。ぶっちゃけ(そうとうの悪評)が出回らない限り知名度が出れば後から利益の回収はたやすいからな。
>>78 前スレから話がループしてる
ニトロのホモゲーのスレいらないんじゃね?
↓
テンプレ入りしてるし、ガイムのパクリ元じゃね?
↓
>誘導するよか適当にどこパクってるか箇条書きすればいいよ
↓
楽しい間違い探し(初期案)
>>3 >>80 > 信者とアンチを使って、「ニトロプラス」って会社名をどうにか世間に広めたいんよ
炎上商法?
>>78 文章のクセが変わってねーぞw
前のIDはもう二度と出てこないのか?w
83 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 12:26:32.94 ID:XAA8Qu/90
84 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 12:28:52.27 ID:SgCfFHwLO
同じネタで叩くしか出来ないノウタリンアンチキモヲタw
そもそもそんなに嫌なら観なきゃ良いし、改善提案するなら、然るべき所にメールや電話すれば良いのにな。
>>82 3Gだから仕方ないね
こんな煽り屋が住み着いてるってことは炎上狙いかもね
「宣伝になるから考察すんな」ってのは工作員の常套手段なんだから
IDクルクルと合わせ技一本で工作員確定なんだよw
>>86 本当に極論好きだな
考察するなとは誰も言ってないと思うけど
ニトロのゲームつまんないから、売れないよ
エロゲが人気あった時代に寄生して売ってただけで
エロゲってジャンルが衰退したから
今度は深夜アニメに寄生して
深夜アニメが衰退したから
仮面ライダーに寄生してるだけ
(仮面ライダーが衰退してるって知らないんだよ、ニワカだから)
一般作品志向だけど実力がともなわないってのは昔から変わってないから
89 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 12:32:31.79 ID:ZtKfR3KV0
面倒事はさっさと終わらせるに限る
テンプレ直したら本題に戻るぞ
>>83 ちょwww
エロゲだとバレたから今度はホモゲですかwww
虚淵って、ほんとバカwww
>>85 だったら別人の振りすんなよ
そういう不審なことやっといてレッテル貼りすんなとか
>>89 ドラマダスレについては、俺もどうでもいいよ
(改変案も、誰も作ってくれそうになかったから、適当に作っただけだし)
>>1の改変はした方がいいんじゃないかな?
スレの流れが本スレの比にならないほど早いから
※ 原則として
>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>900を取った人が立ててください。
>>900を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>900が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
↓
※ 原則として
>>900を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>800を取った人が立ててください。
>>800を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>800が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
パクリだからパクられた人が怒るかといったら、身内だからないだろうし、
身内同士でネタ使わせてもらうよ〜と最初から了承済みである可能性も高い
ここで問題にすべきなのは、虚淵がライダーやるにあたってわざわざ既存のゲームと似たようなストーリーを使うほど
引き出しが少ないということだ
虚淵を神格化している信者にとってもそっちが重要だろう
>>81 鎧武の大爆死が確定したら「元ネタのドラマダ(ニトロプラス)のライターに書かせれば成功した」とか言い始めるはず。
虚淵を切り捨てても無理矢理ニトロプラスをアゲてくるよ。
>>94 それならそれでさっさとサブ脚本に淵井鏑(キラル)を投入するべきだし
ブーメランにしかなってないぞ
むしろそれのアンチスレ貼った方がよくね?
パクリはもちろん論外だけど
そもそもドラマダの設定では、仮面ライダーにならないw
こういう言い方はアレかもしれないが、
元ネタのある設定パクリだとしても面白ければOKとされると思うんだ
不誠実ではあるが、インスパイアとかオマージュとか適当に言い換えてさ
問題は鎧武がドラマダをパクったにも関わらず、面白い面白くない以前のアレだということで
>>96 ドラマダのアンチスレ(あるのか知らない)けど、張るのがよさそうだね。
鎧武もドラマダも、両方つまらないことがバレるのが一番ニトロプラスは勘弁して欲しい展開だろう。
>>90 まぁバカだよ
恐らく虚淵さんは「なんで泥棒しちゃいけないの?」ってガキがそのまま歳だけくっちゃったんだろう
常識が理解できないが揉めるのだけは分かるのでひたすら予防線を張る。知人や部下相手ならそれで通じたから
信者の集まりみたいなスレ貼るぐらいだったらアンチスレか公式そのまま貼りつけた方がいい
それに前にも本スレで暴れて煙たがられてるのがいたしな
パクリで褒められた例をあげると
Wのアクセルなんか完全にV3のパクリです
(わざとV3に寄せて父、母、妹を殺されたって境遇にしてる)
だから照井は「サイクロンアクセルに変身することを拒む」って展開にするわけです
何故なら照井は3号ライダーで
1号と2号は翔太郎とフィリップでないといけない、この二人がいたから自分が仮面ライダーになれたんだから
絶対に自分は2号にはならない、あくまで3号(=V3)だって話にするわけ
これはオマージュでリスペクトだから、昭和ライダー世代のおっさんが号泣するわけ
一方、虚淵のやってるのは盗作
しかも仮面ライダーじゃないのパクってるw
>>93 身内同士ならネタの使いまわしOKなのかもしれんが
テレ朝と東映とバンダイがOKするとは思えないんだが
>>102 > アンチスレか公式そのまま貼りつけた方がいい
ドラマダのアンチスレは、ないみたい。
今まで出た案
・そのままでヨシ
・2chのスレより公式張れよ
・ニトロのホモゲーの関連は、何も張るな
・パクってるか箇条書きすればいいよ
流れ的に反するけど、決めておいた方がよさそうなことだと思うので
>>91 の方の意見も求む
>>103 しかもアクセルドライバーはアマゾンのコンドラーだし
昭和ライダー要素入れまくりだったな
>>104 アンチスレにしろ作品スレにしろ別作品なんだから乗り込んでいく奴が出て迷惑かけるのもあれだし
公式のが良いと自分も思う
遅レスになったけど
>>63 マルチエンディングだからオチというかネタバレ?
主人公は大企業が野望のための実験で作り出したデザイナーズベビーで祖母が昔その実験に関わってた
チームの人間が実験のモルモットにされてるのも類似点
>>65 見てきた
母()「壊したかった」()
ドラマダのキャッチフレーズが「俺がお前を壊してやる」なんだが
マジでこの人が元のBLゲーやって虚淵に声かけたんじゃ…
類似点の箇条書きが一番じゃないかな。
しかし、作品評論ググったらこういう所まで似てるんだなw
>世界観が細かく作りあげられている点は評価できるのですが、色々盛り込みすぎなのか、ストーリーが散漫になっている感じはありました。
前半部分は、世界観の説明とストーリーの筋を追うことに費やされているため、キャラクター同士のエピソードがあまり描かれていないので、今ひとつ感情移入できないところがあるように思いました。
物語の終わり方もなんとなくスッキリしない感じでしたね。明確な「敵対する存在」があるにもかかわらず、ガチンコ対決して勝敗が決まるというような展開にならないからでしょうか。
【攻略対象&Love】
攻略対象は5人。ナンパな幼なじみ、無愛想な年下、天然ガスマスク、おっかないおじさん。4人を攻略後、隠しキャラ(?)が攻略できるようになるようです。
正直、普通の相手がいません。
インスパイア:芸術において、尊敬する作家や作品に触発されて似たテーマのものを作ること
オマージュ:ある既存の作品に敬意を表して作品を作ること。フランス語で「尊敬」の意味
リスペクト:敬意を表すること。価値を認めて心服すること
>>103の照井の例は仮面ライダーV3という先人に対するオマージュ
鎧武にパクリ元があったとしても少なくとも上記のいずれにも当てはまらないから困る
>>112 パロディ:現代の慣用においては他の芸術作品を揶揄や風刺、批判する目的を持って模倣した作品、あるいはその手法のことを指す。
ぱくり:大きな口をあけてものを食べるさまを示す言葉。転じて盗むという意味にも用いられている。
俺がお前を壊してやる(迫真)
ガッ淫夢ぅ…
V3は好きだからオマージュされて嬉しいけど
ドラマダは嫌い、鎧武はもっと嫌い
>>115 でも、ゾウさんは?
>>114 ライムとオレンジはわかったけど、バナナはどういうことなんだよ!(逆ギレ)
>>103 それはオマージュな、更に言うならセルフオマージュに近い
ここまでパクってるの、さすがに武部は知らないんじゃね?
田崎とかもさ。
知ったらニトロのライター一斉排除もありえるんじゃ
三条先生キョウリュウジャー終わったらこっちに来てくれと頼みたくなるレベル
>>120 まあそうだよな……
キョウリュウジャー終わる頃には20話手前くらいか?
戦隊やり切った三条陸に仮面ライダーの敗戦処理頼むとか実際申し訳ない話だが
25話から先は會川呼んでディケイド編でいいよ、もう
>>122 番組レイプ!破壊者と化したディケイド!
>>60 鎧武の問題は変身プロセスじゃなくて、悪役とヒーローの不在だと思うんだがなぁ。
ウィザードのシャバドゥビタッチヘーンシーンだって相当ネタにされたけど、
ゲートを理不尽に襲うファントムを守る為に晴人が駆けつけるからこそ、
「アレ? シャバドゥビタッチヘーンシーンなのにカッコいい!?」ってなるわけじゃない。
カブトのゼクターだって、人を襲うワームに立ちふさがる天道というヒーローがいて、
それに応えるようにカブトゼクターが邪魔者を排除して登場するからこそ、
燃える事も萌える事もできたわけで。
オレンジをかぶって変身でも良いから、
もっとそれがカッコ良く見えるシチュエーションを作ってくれよと。
>>124 序盤は仮面ライダーじゃない話にしたとか言っちゃうライター()
ここまでライダーが全員カッコ悪いという割とどうしようもない事態だからな
キャラからかっこよさや可愛げを抜いたシャンゼリオンみたいになってる
バカがバカやってるシーン流してるだけ
>>125 まあ序盤が仮面ライダーじゃない話でもいいさ
成長物語を描きたいなら最初に思いっきり無様な姿を印象付けておくのは大事だ
でもそもそもオレンジを頭にかぶる時点で相当無様だからそこは不幸なめぐり合わせだったな
電王の良太郎なんかヘタレで弱くても逃げない諦めないでしっかりヒーローしてたぞ
CM台詞の「僕に出来ることを」がまさに電王という作品を体現してる
>>124 ライダーバトルにこだわるばかりに怪人が軽視されていて
幹部クラスの怪人も出てくる気配がないのは現状のイマイチ感以上に
今後に向けて気がかりだ
あと
>>27や
>>51も言っているけど
コミカル路線風なのに変にシリアスで重たい雰囲気にしようとしているのも
イマイチな原因な気がする
ヒーローの成長物語なら最低ラインは「未熟なヒーロー」だけどな
現時点でトッキュウジャーからゴーオン臭がするな
鎧武が2作品連続で戦隊に人気で負けそうで困る
序盤は無様で、次第に仮面ライダーになっていく成長物語って言うならそれでもいいんだけど、
その成長物語とやらが面白くないんじゃ本末転倒でしかないんだよなぁw
>>129 ライダーバトルを軸にしようとすると怪人に比べて使い捨てづらいし
キャラを退場させづらいしでダラダラしてしまいがちなんだよな
ライダー人数では龍騎超えするって言ってるわけだし、ガンバライジングの販促で
ガンバライダーのパーツのパターン+ロックシードのアームズで人数水増しして
怪人の代わりにひたすら使い捨てるというやり方もないではないな
使い捨てライダーも、虚淵だと視聴者に感情移入させないまま退場させるだろうな。
主人公が未熟で無様な場合って、大体の場合理想を胸に掲げてるものだけどな
どこかしか頑固で譲れないものを胸に秘めてる
氷川さんも真司も良太郎もそうだった
成長物語とかほざいてるけど
チーマーの屑が普通寄りになるのは成長じゃなくて更正だろ
しかもそんな物美化すんなと
>>136 ニチアサという時間帯に適切な題材かどうかはさておき、
その社会のクズの更生物語を美談として演出するのもシナリオライターの手腕だろ
ウロブチには無理くさいけど
すっぱり怪人無しでもいいくらい
弱くて使い回しで個性薄い怪人相手だけの話じゃ間が持たない
で、ライダーバトルになるとライダーにとどめを刺して退場させるのを引き延ばすためにどうでもいいインベスを倒して必殺技消費
>>138 龍騎でもその辺の問題はあったんだよな
10人以上ライダーがいるとはいえ、メインの数人はそうそう使い捨てるわけにはいかず
モンスターの横槍等で殺して退場させるのをできるだけ引き延ばしてた印象があった
>>123 ガイムは既にどうしようもないくらいぶっ壊れてるから問題ない。
多数ライダーは龍騎のほかにあるとすれば響鬼だと思うんだ
響鬼のライダーバトルは知っている限りじゃノツゴ&朱鬼編や劇場版くらいかな
基本的に響鬼は音撃戦士が同じ組織にいて互いに協力し合うと言うのが多かったな
使い回しなのに怪人デザイナー三人もいたりな
デザイナーによって色分けされてるそうだが全く劇中じゃ活きないしモチーフもテキトー
個性や能力も同タイプ多くて薄いし
ライダーバトルを軸にするということは、
先人である龍騎が直面していた問題への回答を示さなきゃいけないんだよな
例えば「容赦なく殺して次のライダーを逐次投入」が答えだとするならそれもアリだが
果たしてそれを面白く出来るのかどうかが問題だな
ショッキングなだけならホラー映画やスプラッタ映画と同じだぞ
>>126 暁のほうが、鎧武よりよっぽどマトモにヒーローしてるのはどういうことなの・・・
龍騎と違ってどんなザコライダーでもインベスに殺られる可能性がほとんど無さそうなのがなー
ライダー同士のバトルはユルユルだし
もうどうせユルユルガバガバのライダーバトルなら100m走とかで勝負つけたらええねん(適当)
龍騎ならミラーワールドに制限時間があるから、ライダーバトルの引き延ばしもやりやすかったけど、鎧武だとかなり工夫しないと説得力出すの難しそうだな。
容赦なくライダー殺す方向かもね。
インベスゲームもライダー同士の戦いも明確なルールが見えないしなぁ
ルール無用の殺し合いだっていうならそれでもいいけど、
そうなるとミラーワールドみたいな異世界でやってるわけでもないし警察は何やってんだってことになる
変なコスプレ集団が天下の往来で真剣で殺し合ってたら流石に即通報だろ
オカマ「あっいけないパイ生地が焼きあがる時間だわ覚えてなさいよ〜」
引き延ばすにしてもこの番組こんなんばっか
たださ、龍騎ではキャラを出してるから、
その死が響くんだが、
ガイムは未だにどんなキャラかも解ってないんだよ。
それで死んでもなぁ・・・。
こんな遊びの延長で死人が出たら総スカンってレベルじゃねーぞ!
その内闇のゲームでも始まるんですかねぇ
龍騎は最初にやられるカニさんがライダーバトルの厳しさをバッチリ表現してたからな
それも6話までに終わらせている
でもブラーボが大量のインベス暴走させたとかもはやテロだろ
普通なら警察のお世話になってもおかしくないけど何のおとがめもなし
これをユグドラシルの情報操作とか、ユグドラシルが警察や司法にも手を回せるくらい力があるという
理屈をつけるのだとしてもこれはワンシーン描写を入れるべきだろ
それをきっかけに「この街はなんかおかしい」と自覚していくとかやれるだろうよ
ダルダアームズ!百花、繚乱!
メロンロックシードみたいになりそう(適当)
投げっぱなしになってるけど、
テンプレの方は別のスレからドラマダ公式サイトに変えるってことでいいの?
テンプレの話が進んでいない(絶望)
いいだしたヤツは、まだ来てないだろし
>>81 現状、ドラマティカルマーダーをテンプレでどう扱うか
>>107 テンプレから外す案や、公式張る案が出てる
面倒なんで、このままってのもいい。
全年齢板から、18禁のスレや公式へ、誘導ってのも、なんなので
パクってるとこ、箇条書き案でもいいと思う
>>1の改変
>>91 はするべきか(スルーされまくりだけど、スレの流れが早いから、こっちの方が問題だと思う)
※ドラマダテンプレ問題だけど、面倒ならそのまま。300までに決まらなかったら。300とったヤツのレス数が奇数なら、箇条書き。偶数なら、テンプレから削除とかにするかな?意見求む
>>83を貼っておけばいいと思うけど>テンプレ
その他の細かいパクリ内容はここより虚淵の除名スレに貼ったほうが良いと思う
どう考えても虚淵個人のパクリ癖問題だし
ここではパクリは関係なく鎧武のダメなところについて話したいだろうし
それでパクリについて詳細を求める人が来たら除名スレを参照ではどうかな
>虚淵の除名スレに貼ったほうが良いと思う
>>158 なんて良い意見だ!このスレで、今までで、一番建設的な意見だ
さっきは、気持ち悪い扱いされてむかついたけど、見直したよ!158
早速、除名スレに意見を聞きにいこうと思うが、皆、どうだろう?
>>160 アンチスレ同士の会議なわけだし
問題無いかと
思ったより、反応が…
>>161 除名スレ、行ってこうかな
除名スレには158もいるっぽいし、
色々ありがとな
>>158あっちでもよろしく
相談の結果は、こっちにも知らせるよ
あと、引き続き
>>1の改変について(消えそうな声)
>>160 >気持ち悪い
てっきり荒らし誘致のために他スレを見張って貼ってるのか?と勘違いしたもので
すいませんでした
>>163 いえいえ、163は、このスレも愛してくれてるから、過敏になっただけだよ
俺も、君のことを、スレ民叩きの荒らしと思って、NG入れちゃってた…
誤解とはいえ、失礼だった。
>>71 にも書いたけど、今までも、文句だけは言うけど、何もしてくれないってパターンを2chで何度か経験してるから
今回も、テンプレ張ったり、改善案だしたりで、普通なら、スルーできるのに…、疲れてたのさ
158の意見を出してくれて、これから、夕方以降に帰ってくるスレ民も、どれだけ助かったか
マジありがとな(ちょい、買出しにいくので、1時間ぐらい遅れるけど、除名スレには必ずいくからね)
あと、おまえら、、、
…、
>>1の改変、、、、、改変人間のスレにしてやるぜ(錯乱)
165 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 15:30:25.85 ID:SgCfFHwLO
テンプレ云々で揉めてるのか、アンチキモヲタどもはw
やっぱりノウタリンだなw
こんなところで自演してる虚淵のほうがキモイ
チーマーとかバカじゃねーの
オリジンエントロピーの次はノウタリンくんか
色々とキャラクターがいるんだな
流れをかえるためにここで一つ告白するけど鎧武をダメにしたのは俺なんだ…
数年前友人が好きなガンダムシリーズが外部の脚本家に台無しにされた時に
ガンダムに興味なかった俺は落ち込む友人を馬鹿にしてしまったんだ
怒った友人は「お前の好きなものも似たような目にあえばいい!」っていう呪いをかけたんだ
その呪いがライダーシリーズにかかるとは…すまない…
>>150 コメディとしてもドリアンが「パイ生地が〜」言う場合ドリアンが圧勝してる状況じゃなきゃ成り立たないよね
逆にバロンは負けっぱなしなのに強者の台詞を吐くし
チームOBで一応社会人扱いの紘汰が「大人はあてにならない」とか言っちゃったり
台詞の意味を考えてないというね
>>170 連戦連敗のくせにあんな大言壮語を吐く芸風
カイトはめだか師匠にでも憧れてんのかって思うわ
>>169 じゃあ、除名スレいってくる、あっちは流れが遅いから、数時間は返信ないだろけど
やっぱ、このスレは皆の遊び場だから、テンプレ改変の話はさっさと終わらせたいし
>>1、どうしよ?
安価で行く?200とったヤツのレス数が偶数なら、改変、とかでいこかな?
俺は現行のままで増やさんでいいと思うぞ
>>1だけで十分
流れ早いスレだし一々テンプレにインタとか追加していったら
通年番組なんだから最後ら辺にはテンプレの量が酷い事になるのが目に見えてる
たかが1クール番組だってのにまどマギ作品アンチスレやほむらアンチスレのテンプレ見てみろよ
次スレ踏むのが嫌になるくらいの量がある
>>173 増やすっていうか、スレ立てが追いついてない印象をうけるのよ
スレ立てできそうなヤツが、950を踏めばいいけど、最近、古参の数人がスレ立てて、規制でスレ立てられないパターンが多かった
スレ立てできるアンチ民がくるまでに、落ちそうだから
基本の
>>1は、過去ログ、アンチスレ3の
http://www.logsoku.com/r/sfx/1381531012/ 858に作られたみたいなんだ
まさか、当時は、こんなに流れの早いスレになるなんて、思ってなかったと思うのよ
↓こんな感じにしたらどうか?って話をふったんだけど、ずっとスルーされてる
※ 原則として
>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>900を取った人が立ててください。
>>900を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>900が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
↓
※ 原則として
>>900を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>800を取った人が立ててください。
>>800を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>800が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
5話辺りまでは勢いヤバかったが今は落ち着いてきてるし
>>800は流石に速過ぎんじゃねぇか
>>175 本スレのテンプレを参考にした(これも、今日、書いてたんだけどな…
確かに、早すぎる気もするな
これから、脱落してくアンチ民もいるだろうから、850かな?
ドラマダとやらも正直パクリくせぇけどな
という望まない元ネタ叩きに発展する可能性もあるので
元ネタに関してはもうそっとしてやった方がいいんじゃないか?
>>179 >という望まない元ネタ叩きに発展する可能性もあるので
その話は、鎧武アンチスレ(ここ)じゃなくて、
鎧武から虚淵を除名させるスレ5でしてもらうって案が出てるんだ
>>180 それでいいと思うよ
ドラマダの話をいまだに出して叩くのは
話を鎧武以外にすり替えたい、すり替え仮面さんの仕業だろう
新しい叩きネタはいくらでもでてくるんだから
いい加減古臭いネタは他所でやってくれと思うわ
リンク貼らずに類似点を書いたレスを2辺りに書けばいいことをうだうだやってる時点できな臭い
>>181 >>182 >レスを2辺りに書けばいいこと
なかなか、まとまらなかったんだ
テンプレ議論で、スレとめてすまない
今までの流れ
過去スレ、22ぐらいからドラマダがテンプレ入りしてる
↓
テンプレから削除する案が前スレの最後の方ででる
↓
次スレまで、時間がなく。結論が出ず、アンチ41が経つ
↓
>>107 テンプレから外す案や、公式張る案が出てる
面倒なんで、このままってのもいい。パクリ点の過剰書きを置く案
>>3 ↓
やっぱ、ここで、エロゲの話するより、ガイム叩きに専念したい
↓
>>158が虚淵の除名スレに貼ったほうが良いと案をだす
↓
それでいいんじゃね?←今、ココ
>>1の
※ 原則として
>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>900を取った人が立ててください。
>>900を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>900が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
↓
スレ立てできそうなヤツが、950を踏めばいいけど、最近、古参の数人がスレ立てて、規制でスレ立てられないパターンが多かった
スレ立てできるアンチ民がくるまでに、落ちそうだから
↓に変えるって案
※ 原則として
>>900を取った人が次スレを立てて下さい。
ただし、放送の前後はスレの進行が速いため、
>>850を取った人が立ててください。
>>850を取った人は、スレ立て宣言、もしくは不可宣言をしてください。
>>850が不可の場合、以降にスレ立てをする際には有志の方が宣言をしてからでお願いします。
ID:w9GvubB/0がウザすぎる
もう鎧武アンチまとめWikiでも作って
ドラマダとの共通点や本編の矛盾点をまとめたり
例のクソ言い訳インタビューも載せたりして
それのURLでもテンプレに入れればいいんじゃない?
>>185 それが、理想だと思うけどね
メンテがめんどくね?
俺は、やりたくないよ
昨日、今日だけでも、改変案だしまくって、疲れた
言い出しっぺ、出てこい…(平日昼だから、仕方ないけどさ)
ドラマダに関してはどんだけ鎧武がパクってるか分かるよう箇条書きで載せれば良い
パクリ疑惑がそこまで重要じゃなければテンプレに載せなくて良い
>>103 サイクロンアクセルの配色(赤白緑)ってV3っぽいなーと今思った。色だけだが
まとめwikiといえば、小林康子信者まとめwikiの鎧武関連ページが放送終了後にどうなってるか楽しみだわ。
自治厨はマジでめんどくさいな…
ただ書きたいだけなのに
>…、
>>1の改変、、、、、改変人間のスレにしてやるぜ(錯乱)
いつもの淫夢厨だろ
根っからの荒らしではなくとも、このスレマジもんの真性が数人住み着いてるよね
テンプレは程ほどに
誰もそんなに気にしちゃいねえから
どうせ深夜アニメっぽいことやるなら、キルラキルみたいに学校内の争いにしちゃえばよかったかも
各クラブの代表が、グランドとか体育館とか部室とかの使用権をかけてライダーバトル
みたいなバカバカしいやつ
テンプレなら虚淵のインタビューは欲しいかな。
一発で頭がおかしいのがわかる名セリフだなあれは。
単発くんが沸いてる(呆れ)
今日は、嫌われる学級委員になった気分だ
次スレのとこだけでも、変えた方がいい
>>193 >誰もそんなに気にしちゃいねえから
俺も気にしてなかったんだよ
前スレで、誰も、スレ立てできなくって、テンプレも貼れなかったから
俺が、貼ったのよ。
そしたら↓
****転載****
955 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/11(水) 23:04:30.48 ID:gG7GvLjq0 (14)
同人ゲーのスレなんてテンプレにいらんだろ…
宣伝か?
956 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/11(水) 23:05:58.42 ID:YKIIsvae0 (46)
>>955 公式サイト読めばわかるけど、
鎧武のパクリ元だから
959 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/11(水) 23:08:51.86 ID:gG7GvLjq0 (14)
>>956 知ってるがいらんだろ
ニトロの儲けに繋がるだけじゃねーか
960 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/11(水) 23:10:30.14 ID:YWcJ8MZZ0 (38)
>>959 気に入らない気持ちもわかるけど
このスレから買うヤツいないんじゃないかな?
ガイム見て、ウロブチのアレっぷりは散々見てるからね
961 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/11(水) 23:13:32.89 ID:gG7GvLjq0 (14)
>>960 アクセスが増えたりワードが書き込まれる回数が増えればそれだけ他のルートからのアクセスが容易になるだろうよ
一体どこに誘導したいのか分からん
963 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/11(水) 23:31:23.01 ID:O6gqimYlO (14)
誘導するよか適当にどこパクってるか箇条書きすればいいよ
***転載終了***
俺を宣伝呼ばわりした
ID:gG7GvLjq0 出てこいよ
無駄な一日、すごしたじゃねえか
これはひどい
長文多すぎて臭いんだよ
何がしたくてこのスレにいるんだ
もう、
>>178でいこーぜ
昨日の
ID:gG7GvLjq0 のために、
>>3も作ってやったんだから、もういいよな?
流れの早い、アンチスレなんだから、900でスレ立てでいいじゃないか
くわしくは、
>>174 >>175 >>176 今日は、遊び足りない(テンプレの話だけで、つまらんかった)ので
面倒になってきた。
じゃ、あとは、どうするか、決めてくれ
さっさと、話を終わらせてもいいし、元の
>>1で行ってもいいぜ
いつまでも一人でそのどうでもいい話題について騒ぎ続けてスレの平常運行を妨げるなんて、スレの内部崩壊を狙った工作にしか見えない
文章も池沼みたいだしただの荒らしかもな
そういえばドリアン、マンゴー増えたのに、おもしろ変身とかいうクソMADは更新されてないな
次回でキウイが登場してメロンの変身シーンが出たら追加する気なんかな?
それとも評判悪かったらもうやめたのかな?
急に単発が湧いてきたな…
203 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 20:03:34.59 ID:cjcq/1AjO
そんなにあの動画評判悪いんかw
どこのアンチスレでも、狂信者のやるこたあ一緒だな
劇場版見に行くのが嫌になる……
ウィザードだけ見て出てくのもいいけど鎧武の売上になるのがやだな
>>202 雨後の筍アームズ
>>201 > それとも評判悪かったらもうやめたのかな?
一発ネタを、何度もやっても飽きられるからね
あの、変身シーンを好んで何度も見るヤツは
かなり、幼い子ぐらいだろう。
公式も、「一発芸人の乱発」の愚行に気づいたんじゃないかな
>>205 映画は脚本違うしアーマードライダー害夢とは別物
>>205 他の脚本家が書いた鎧武がどうなるのか、ある意味楽しみだったりするw
>>208 やっと、まともな、仮面ライダー鎧武の話が始まるのか!
>>203 ニコ動のコメントでも「自分達でオモシロとか寒い」的なツッコミ入りまくりだったし
スレ終盤の流れの異様さに、今後も警戒を…
それにしてもニトロとかいうらしいの、ニチアサに本当に要りますか?
>>205 コヨミの変身は見たいけど鎧武展開中はライダー関係に金を落としたくないので俺はレンタル待ちの予定
脚本家違っても鎧武に他のライダーがやられる所は見たくないなー
でも他作品ライダーのキャストが出てくれるんだよな……何で鎧武に出るんだよ……
>>209 毛利ってこれ前から知られてたはずだが
ちなみに本編でもサブで来るが、無能と共著扱い
>>212 950でスレ立てだと業者が沸いて埋められる危険もあるはずだから
>>199 であげた
>>178でいった方がいいと思う
前も、前々も、今回も、かなりギリギリだったからね
俺たちの遊び場が落とされるのは嫌だ
>>205 共闘シーンたくさんありそうだからウィザードだけ見て出るってのは難しいんじゃないの?
そこは割り切ってウィザードや他の客演ライダーの活躍を楽しむために行った方がいいんじゃないか?
鎧武達がウィザード達の姿になったりするシーンが不快ならやめた方がいいだろうが
>>213 同感…劇場版はレンタル待ち一択
本編虚武空間が完全に消滅してしまってから、早送りできる状態でなら見たい
>>218 東映のバックは真っ白だと思ってるの?
そこ突っ込むのは恥ずかしいからやめろ
>>211 ああ、、一般投稿者もニコ動のコメントに嫌気さして引退とかしちゃうからなあ。
ボロくそ言われてプロも萎えちゃったのか。‥次投稿するなら、キャラクター超矛盾発言集やればいい
>>221 そんなの作ったらほとんど本編垂れ流し動画になっちゃうな
>>219から漂う、絶対運命な空気…
じゃなくて
今回だけじゃない。これから、ライダーシリーズが続いて、
客演ライダーとして、ガイムが駆けつける
来年のライダーは、始まる前から足を引っ張られている
>>220 最近日本語不自由系の人が多いな
>>212が
> それにしてもニトロとかいうらしいの、ニチアサに本当に要りますか?
というから、いらない、と答えただけ
公式はいつでもニーサンのハッハッが聞ける動画頼む
>>221 > ‥次投稿するなら、キャラクター超矛盾発言集やればいい
公式、動くブーメラン大百科、ってタイトル希望
227 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 20:29:30.04 ID:tv3jL4qT0
テンプレの話だけどさ
wiki作るの面倒だったら鎧武元ネタ検証スレ立てて、そこに貼り付けておけばいいんじゃね
んで
>>1に鎧武のパクリ疑惑はこちら参照、でいいと思う
よく話題に挙がるハッハッだが録画消しちゃってわかんないや
そもそもあの変身のどこがオモシロなんだか、感覚がおかしいだろ
>>222 別スレでも書いたんだけど、東映のバックの方が恐ろしい気がするんだよなぁ
平成ライダーの“母”が新たな勝負! フルーツモチーフの鎧武で「壊したかった」 2013.12.11
子供だけでなく若手イケメン俳優の登竜門としてママたちも夢中の平成仮面ライダーシリーズ。
平成ライダーも節目を迎え、ライダーたちの“母”が勝負に出た。その胸中は…。
2000年からスタートした平成ライダーシリーズは最新作「仮面ライダー鎧武(ガイム)」で15代。
制作の東映は、14日公開の映画「仮面ライダー鎧武&仮面ライダーウィザード 天下分け目の
戦国MOVIE大合戦」でブームのさらなる盛り上げを期待する。
だが、平成ライダーシリーズの大半でプロデューサーを務め、いわば平成ライダーの“母”、
東映映像本部テレビ企画制作部の武部直美氏(46)は、「ここ数年、守りに入っていた
平成仮面ライダーシリーズを、15代目の『鎧武』で壊したかった」と口にする。
視聴者側からすると、「仮面ライダー電王」(07年)で佐藤健(24)、「仮面ライダーフォーゼ」
(11年)では福士蒼汰(20)と、イケメン俳優を相次ぎ送り出してきた、攻めの印象があるが…。
「仮面ライダーを取り巻く環境が11代目の『〜W(ダブル)』以降、劇的に変化した。
あまりに関係者も多いため、そこを考え出すと、何もできなくなってしまった」と言う。
玩具業界でのライダー関連グッズの売り上げは、業界の命運を左右するほど大きな存在。
11年度には、「W」「オーズ」でキャラクター商品売上高283億円を記録し、この年のライダー映画
5本で累計興収58・5億円のヒットに。ライダーはエンタメ界のビッグコンテンツだ。
「放送が秋からになった『W』から変身ベルトが売れに売れて。例えば、『オーズ』では
(ベルトにセットする)メダルが3枚1組で1000円もしたので、私の周辺では『3枚で
1000円なんて売れないよ』なんて言っていたのが、ふたを開けてみれば爆発的なヒット。
変身ベルトを筆頭に、ベルトに付くフォーゼのスイッチやウィザードの指輪など、おもちゃ周りが
話題となり、逆にそれから次のライダーの方向性やフォーマットが決まってしまっていた。
でも、仮面ライダーにはもっと可能性があるはず」
母の危機感から登場した「鎧武」はフルーツがモチーフ。オレンジやイチゴ、バナナにブドウと、
フルーツを模したライダーが多数登場する。
「ここまでの道のりは決して順調ではなかった」と武部プロデューサー。
「平成ライダーが始まったころは、どこの芸能事務所に声をかけても、『色がつく』とか『癖がつく』
とか若手俳優の出演を断られ、『子供番組でしょ?』と色物で見られていた。そのため、“超青田買い”
をするしかなかった。『役者が下手』と、厳しいことを散々言われました」
だが、水嶋ヒロ(29)や佐藤、瀬戸康史(25)、福士といったイケメンがライダーを演じて
大ブレーク。今はどの事務所も、ライダー役に秘蔵っ子を持ってくるようになった。これも母の功績だ。
子育て中の親に「思い出作りの手助けをしたい」と語る武部プロデューサー。「もうどこかの部署では
次のライダーの企画会議が始まっています」と言う。母は来年秋に、どんなライダーを送り出すのか。
(安保有希子)
>>231 > 武部直美氏(46)は、「ここ数年、守りに入っていた
> 平成仮面ライダーシリーズを、15代目の『鎧武』で壊したかった」と口にする。
てめーが壊れてるだけだろがッッッ
創造には、破壊が必要と、アホのように言うタイプだわ
破壊した後には、なにも残らない
>>228 4話の森で鎧武をボコるシーンでの台詞
「戦いに意味を求めてどうする?答えを探しだすより先に、死が訪れるだけの事。
この世界には、理由のない悪意など、いくらでも転がっている。
そんな事さえ気付かずに、今日まで生きてきたのなら貴様の命にも意味は無い。
今、この場で消えるがいい!ハッハッ」
>>220 東映とヤクザのつながりなんて、今さら言うまでもない
古来より芸能とヤクザは、切っても切れない関係だし
ただ、そういう場合のヤクザとは、カタギではない忘八者的な意味合いが強い
真っ黒とまでは言い切れない、グレーゾーンな存在
一方関東連合はヤクザですらないただの犯罪結社
>>230 ただ暴対法のせいで、本職のヤクザが今表立って動けないんだよね
おかげでただの犯罪組織である、チャイニーズマフィアや関東連合がやりたい放題という不条理
>>233 > 子育て中の親に「思い出作りの手助けをしたい」と語る
オレンジジュースが飲めなくなる()
> 「仮面ライダーを取り巻く環境が11代目の『〜W(ダブル)』以降、劇的に変化した。
> あまりに関係者も多いため、そこを考え出すと、何もできなくなってしまった」と言う。
無能の紹介
> 母は来年秋に、どんなライダーを送り出すのか。
新宿の母とか、ウトロのオモニとか
自称、母親のクセーこと、参ったね
これで、ハッキリ。今、関わってるスタッフの中心に、ライダー好きなヤツはいない
> 武部直美氏(46)は、「ここ数年、守りに入っていた
> 平成仮面ライダーシリーズを、15代目の『鎧武』で壊したかった」と口にする。
なんど読んでも、どうしようもないアホだわ
今までを切り捨てて、「ライダーブランド」のいいとことりなんかできるかよ
最近Wを見始めたけどあっちは麻薬をかなりメモリで表現してるよな
子供が使い回すシーンとかそこまでやっていいのかってくらい
鎧武でも縄張り争いもうちょっとうまくできなかったものか
戦国時代=生きるか死ぬか
ライダー戦国時代・・・つまりライダーというブランドが生きるか死ぬかって事か・・・
子供から大人まで楽しめるヒーロープランドを壊すなよ・・・
>>234,
>>237 壊すでも、何か面白い「攻め」な要素があればマシな方だよ。
ガイムは、どっかで見た様なネタを掘り下げずに詰め込んだだけ。
思い切り良さや攻めの姿勢とは真逆で、
「詰め込めば一個くらい当たるだろう」→「当たっても薄いから響かない」
と、完全なダメパターン。マジで、素人の漫画じゃねぇんだからさぁ…
>>232 めんどくせえな…ドラマダのパクリ疑惑にそんな焦点置いてる訳じゃないからもうドラマダのテンプレは無くて良いよ
「鎧武はドラマダのパクリ」っていうスレでもない限り要らんだろ
Wもオーズもフォーゼもウィザードも十分チャレンジャーだと思うけど
最低限の守るべきところを抑えているのが保守的に見えるのかねぇ
チーフPで担当したのがキバ・オーズ・鎧武とゴーバスしか無いわけで
サブPやP補なんて正Pのパシリか弟子かにしか見られないのに
ライダーの母って書かれ方を否定しないのはバカにしか見えない
>>240 お、もしかして、アギトから入った?
ライダーは、悪の組織とかの力を使う、敵と起源の同じ力を使うって
とてもわかりやすく表現されてた
街の雰囲気も、メモリの使い分けも、キャラ(霧彦さんとか)すばらしい
>>242 > 壊すでも、何か面白い「攻め」な要素があればマシな方だよ。
壊す、その部分
> 武部直美氏(46)は、「ここ数年、守りに入っていた
> 平成仮面ライダーシリーズを15代目の『鎧武』で壊したかった」
理由が
> 「仮面ライダーを取り巻く環境が11代目の『〜W(ダブル)』以降、劇的に変化した。
> あまりに関係者も多いため、そこを考え出すと、何もできなくなってしまった」と言う。
自分の思い通りに動かせないから、壊した
子供の癇癪より、ひどい
じゃあ、ゴーカイはどうして盛り上がったんだって話
ヒーロータイムなのにヒーローがいないっておかしいダルルォ!?
>>242 思い切り良さないね
ギャグにしても、照れが見えると言うか、ギャグやってる当人が笑ってる感じ
>>246 ヒーロータイムは
もう、ガイムの代わりにキョウリュウ1時間だな
>>248 それはキョウリュウ側のスタッフの負担も増えるからだめだ
CMを兼ねて555かディケイドの再放送や名話集にしよう
スーパーヒーロータイム(半分)
ライダーの母()というよりハハッ(乾いた笑み)のほうがなんぼか近い気がするね
糞淵も40代だし手切れ金代わりに一緒にニトロへ引き取ってもらえないだろうかな
あとニトロは本来出るはずだった売上分を穴埋め提出することさね
>>250 > それはキョウリュウ側のスタッフの負担も増えるからだめだ
そうだな!!ってマジレスかよ
> CMを兼ねて555かディケイドの再放送や名話集にしよう
それでいいよ。蜜柑達は、出荷
>>251 > スーパーヒーロータイム(半分)
スーパーヒーローハーフタイム(半分は砂嵐)
>>252 > ライダーの母()というよりハハッ(乾いた笑み
ああ…、ハッハッ(あきらメロン)ってそういう…
>>246 そこに気付かせて「君たちがヒーローになるんだよ」
という深いテーマがあったのかもな
と、後半で信者が自己完結してくれる予定です
真面目な話、虚淵放送中に逮捕あるかもね
ぶっちゃけオーメダルの爆売れはディケイドバブルとガンバライド連動の最たるものだからなぁ
運が良かったオーズ以外の販促は駄目な点からも武部に誰も期待はしてねぇよな
>>258 オーズって大半が小林を始めとした脚本や役者の功績なんだけど
武部Pがやったことって1000回記念回の企画ぐらいじゃん
なんで平成ライダーの功績が武部のおかげみたいになってんの?
>>221 真面目な話、必殺技集とかハイパーバトルDVDみたいな
ロックシード紹介動画の方が一般層からの需要は高いよね
面白変身集なんてそれこそ一般ユーザーが投稿するレベルだし
>>231 まさにインタビューの発言の如く壊れてスクラップになったな
鳴滝がディケイドを差し置いてキレるレベル
まどマギも、「仲間の死を乗り越えて、世界そのものを変えようとする」とか、
「孤独や弱さをまぎらわす為に、正義の味方として戦う」とか
「ヒーローに憧れるが、なった後に自分が命を賭ける価値があるかという問いに悩む」とか、
「自分の善意で相手を傷付けたトラウマから、正義を追いかけるのを止めてしまう」とか、
「好きな相手の為に自分自身を捨てて何度も挑戦する」とか、
新しいかはともかく、掘り下げれば面白くなる個性を持っていたと思う。
ただ、12話でやるには詰め込み過ぎだし、
掘り下げよりも人間関係を不自然にギスギスさせる事に時間を割いてた。
ガイムじゃ、掘り下げて面白くなる個性も無いし、大丈夫かと思う。
>>259 > 1000回記念回の企画ぐらいじゃん
そうなの?OOOで一番許せない回だわ
>>266 一応バースCROWSサソリが使われてるから
販促においては問題なかったけど
インタビュー見る限り武部と虚淵って同類なんだなぁと感じる
文章だけで凄い勘違い野郎ってヒシヒシと伝わってくるもん
類は友を呼ぶって本当なんだな
>>268 楽したいというか好きなことだけしたいみたいな類いのやつらなんだろうな
今までは周りが尻拭いしてくれたが今回は互いに糞漏らしっぱなし・・・
日テレで阿求
>>264 不自然に人間関係をギスギスさせる、不可解なまでに物事が悪い方向に進むという
鬱展開ありきの悪いご都合主義がウロブチメソッドだからな
この人ヒーローらしい明るい話って書けんの?とそもそも疑問が
誤爆した
>>269 チーフプロデューサーとメインライターという「よりにもよって」な要職に
戦略核級の困ったちゃんが二人も配置されている鎧武の現場の苦労がうかがえるな
>>271 明るい暗いの前にまともな話が書けるのかと問い詰めたい
>>268 勘違いして思い上がってるだけなら良いけど、言ってる事自体がころころ変わりやがるから
何も考えてないのが伝わってきて腹が立つよな、武部も虚淵も
>>267 専ブラ落ちた…
映画作る回だよね
1000回記念ぐらい、格好良く作ってほしかった
OOO自体は好きなんだけどね
武部Pにはカブタックとかロボタックみたいな感じのコメディ系特撮やらせりゃいいんじゃないかな(適当)
本当に白倉劣化コピーだな
宇都宮は順調なのに
あの回は君嶋さんが褒められたとかなんとか
話はつまんなかったけど
シリアスとギャグのバランスが悪いんだよね武P作品は
コメディ系やらせてもおそらくろくな事にならない
鴻上会長がノリノリだったからまだ良かった
あのポジのキャラいないとgdgdになってたはず
鎧武の目の部分ってなんでアクセルみたいなんだろ、一応ブドウが「複眼っぽい目」担当なんだろうけど
オレンジモチーフなら鎧武が複眼でいいのに、まぁバナナを洋風にしちゃったから
三日月兜が鎧武になっちゃったりちぐはぐ加減は今に始まったことじゃないが
デザインの会議とかどうなってたんだが気になるわ
>>284 鎧武の目は単純にオレンジの断面だろ
龍玄はブドウは粒がたくさんついてるから複眼、って程度じゃない?
目のオレンジの断面は鎧武のデザインで唯一感心した部分だわ
>>278 壊れちゃう()
ストーリーを成立させるために、キャラの人格が分裂して、結果ストーリーも壊す脚本家
無能だから、壊して、思い通りにやり直そうとするP
フランケンを壊して作って壊して、って感じの怪物の出来損ないができあがるね
オーズは役者の声が良かったと思う。
伊達さんはその後ベルセルクとかヒーロー大戦で声優やっても上手かった。
電王良太郎やゴーカイマベちゃんもあれはあれで役に合ってた。
前から言われてるけど、コウタの声が主役ヒーロー向きじゃない。
>>288 > コウタの声が主役ヒーロー向きじゃない。
しかも、決め台詞や、名言()がしまらない
変身の掛け声も、散々指摘されてるが、おかしい
毎回、ブーメラン発言
鎧武はオレンジの断面の目もそうだけど、
一見してただ派手な甲冑をつけた鎧武者にしか見えない辺りが秀逸
アレだけ見るとでかいオレンジを頭にかぶってるとはなかなか思えない
龍玄やグリドン、黒影、ブラーボ辺りも果物要素がうまく隠れてると思う
291 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 21:42:39.74 ID:ZdlaF4NB0
もう本当、鎧武の放送短縮して欲しいくらいだが、
キバとゴーバスですら一年間やったから無理かもしれないですね
でもキバって後番組がWだった所をディケイドが
急遽入り込んできたくらいなんだから
戦隊とライダーの時期がずれたきっかけって元々はコイツが
キバでやらかしたせいだと言っても過言ではないですよね。
放映開始をズラしたのは、どう考えてもテレ朝の方だろ。
バンダイ的には全然おいしくない。
クリスマスまでの期間が短すぎて、
番組でアピールできる商品数に限りが出る、
またはすごい短期間に連続で出して浸透率が悪くなる。
初動なんか増やしたって何のメリットもないよ。
結局は、年間での売り上げが重要だからですね。
そこが、ナゾなんです
いくらテレ朝が放送開始時期を変更したくても、
スポンサーの意向を無視できるわけがない
スポンサーが納得するだけの条件が必要だが、
クリスマス商戦にモロに影響する話なんです。
ン十億円の売り上げを天秤にかけられる条件て何だろう・・・てこと
それも、1年前にゴーバスを爆死させた武部がPときたものです。
Pの問題だけでも、バンダイを激怒させかねないのに、
ホント、どんな条件だったんでしょうかね?
292 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 21:43:55.81 ID:ZdlaF4NB0
視聴率の低下が、テレ朝の発言権を強めているのかもしれませんね。
それに、いくらスポンサーでも、バンダイの力を過大評価しすぎですね。
ゴーバス爆死って言うほどじゃないし、
爆死だとしても、バンダイが激怒とかないから。
一蓮托生の協同組合みたいなものですね。
昨日今日のつきあいじゃあるまいし、コケることなど何回も経験済み。
玩具がコケたことでは、
東映もバンダイも特に何らかの対処をしないのもいつものこと。
しかし、視聴率低下となると、
途端に大きな動きを見せるのは、過去を見ても明らかですね。
番組の位置づけを大きく左右するのは視聴率。
人事を大きく動かすのは、予算・スケジュールなど、東映にマイナスになった時。
それ以外は別に何もないですね。
初動は単に出荷時の数字であって、具体的にどのくらい売り上げたかはわからんのだっけ
ただでさえ単価が高いから初動の数字マジックは効いてそうだな
>>283 > 鴻上会長がノリノリ
OOOを根底から支えてくれたよな
ガイムも、シドのポジションに、鴻上会長がいたら
「さあ!君たちに新しい力を与えよう!」って感じになってたかも
今より、よくなってたかも
THE仮面ライダーズというデフォルメフィギュアで、ブレイド鎧武バロン龍玄が同時発売されてたんだ
ブレイドは表紙の台詞選択にセンスがあったので即買いしたんだ
で、よく見たら、色んな店でブレイドだけが売り切れてて吹いたw (まぁ、生産数が少ないんだろうけど)
鎧武とかが一定数買われている他のお店も、バロンの玩具だけは露骨に余ってて更に吹いたw
ちなみに前作(ウィザード)のVerだと、ウィザードビーストはちゃんと売り切れてて、余ってたのは過去ライダー(アギト)だった
>>268 もう響鬼の時みたく更迭を待つしかない・・・
白倉はゴーバスやウィザードは一応Twitterでコメント出してたけど、今回は何も言わないのが不気味だな
仮面ライダーズはあのサイズとデフォルメながら毎度出来がいいんだけど、
鎧武と龍玄はやたらと肩アーマーが薄っぺらくてすごい撫で肩になってるのが残念だった
>>295 高寺は製作が立ち行かなくなったからああなったんで
残念ながら平成ライダーの母のお財布の紐は硬いと思いマス
>>293 ゴーバスターズのロボも単価が高かった
しかも変形機構が複雑でちっとも
子供に遊ばせる気が無い
キョウリュウジャーはそういった問題を解決するために
ロボにアバレンオーみたいなギミックを採用したね
下半身は捻って反転させるだけ
>>289 ここからが俺のステージだ!だっけ、なんか途中から言い出し始めたから未だに馴染まんな
>>295 それのブレイド、こっちでも都市伝説かってくらい見かけないわ…
バロンの食玩は確かに特に余ってるなぁ
バナナだけに叩き売られてしまうのか
>>299 「花道オンステージ」とか、ダンスチームであるとか、ステージを取りあってバトルしてるとか
まあそれらしい要素は散りばめられているしそう不自然でもないはずなんだが、
やはりカッコよくかつ印象的に言う演出が足りんか
>>297 高寺は予算やスケジュール管理がヘタなだけで
作品のクオリティが低いことは無かったからな
仮面ライダーズのブレイドは集めてた人からしたら「やっと平成一気揃ったぁあああ」っていうのがあるからな
鎧武の方は主役の鎧武だけとりあえず買っとくかって感じでバロンとブドウはスルーしたわ
304 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 21:53:00.72 ID:ZdlaF4NB0
>>293 http://www.toynes.jp/ranking/week.htm 鎧武は本当に1位?
例えば100入荷して完売、2位が80売れても1位だし、
100入荷して50売れて、2位が40売れても1位だし、
120入荷して100売れて、2位が80売れても1位
下の場合バンダイの売り上げは単価が同じとしても20%アップだか、
小売りの売り上げは横ばいの上に売れなければ100個の利益なんてふっ飛ぶ訳で、
そうなれば追加発注や新製品の発注も絞る事になり
初動は良くても右肩下がりになる
本当の所はバンダイが決算発表しない限り不明
あのサイトって、数字を少しも出していなかったんだよな。
だから、どれくらいを売れたのかがさっぱり解からない。
比較としてキョウリュウジャー売れてるやん。としか思わなかったしな。
どうも、変なからくりがあるんじゃないか?
俺は鎧武龍玄の肩周りの貧弱さが気になってバロンを買ってしまった
立体物を見るとつくづく思う。俺ライダーのデザイン自体は嫌いじゃないわ
>>298 > 下半身は捻って反転させるだけ
神がかってるよ
変形なのに
ダンスの腰ひねる動作に見えてくる
どこまでも、子供のために頑張ってるキョウリュウ
子供のためじゃなく、ライダーを子供扱いで、ライダーの母()
>>301 > やはりカッコよくかつ印象的に言う演出が足りんか
主人公は、踊ってない(泣)
>>291 キバの悪口いいたいならキバアンチスレに帰れ
つーかディケイドは放送時期云々っておもちゃの発売時期をずらす意図も元々あったろ
ブドウは…格好悪いとは思わないんだが、
ゲキレンの「リオメレを足して4で割った」とかそんな印象。
>>309 笑われるセンスはあるよ
怒りを通り越してって意味で
そんなにダンスにこだわるなら、いっそ芝居全部踊りながらにすればよかったのに
312 :
名無しより愛をこめて:2013/12/12(木) 21:56:18.87 ID:YL4rUOri0
>>299 「輪切りにしてやるぜ」の方が決めゼリフとしてはいいと思う
状況に応じて、ちょっと言葉を足せば名言も作れるし
>>308 銃ライダーなのがイミフ
あの見た目なら棍とか槍とか長モノだろ
ダイレンみたいに派手にアクションさせろと
ブドウといえばトンファー設定をなぜ作ったのか問い詰めたい
>>312 「こんなナリだが、俺は甘くはないぜ!」とかで
>>298 ゴーバスターオーとか下手したら立体パズルめいてさえいたな
ゴリラとラビットのパーツをバラバラにしてエースに組みあわせて……で
キョウリュウジンの合体変形のシンプルさも秀逸だが、
アレのとんでもないところは音声がすげぇうるさいところw
視覚・触角だけでなく聴覚にもアピールしてくるんだよな
最近のライダーは聴覚へのアピール、つまり音声にやたら凝るけどそういうことだろうな
>>300 ブレイドは都市伝説ライダーだったからね
>>303 なるほど、そういう事情があったわけか。情報ありがとう
それでも、10年も前の過去ライダーが現行主役ライダーより早く売り切れる状況って、ちょっと異様だと思う
>>311 > いっそ芝居全部踊りながらにすればよかったのに
なんですか?響鬼前半のミュージカル演出、再びデスカ?
>>315 イイセンスだな
>>314 武道とブドウをかけたとか?
それならヌンチャクの方が派手な気がするけど
そのへん言い出すとバナナなのに槍とか
複数ライダーなのに主人公武器に銃と剣が一体化してるのとか
とにかく全体的に変だぜ
>>318 踊りだけじゃ寂しいか
台詞も全部歌にしよう
普通は武器で差別化を図るんだが鎧武は和洋中で既に差別化しちゃったから
武器があってないと違和感が出ちゃうんだよね
>>313 フォームチェンジで
アームズ換装してキウイ装備するらしいな
それも長物じゃないけど
坂本監督お得意の挿入歌ブッ込み演出でオナシャス
キョウリュウジャーの映画は面白かったが「言うほどミュージカルでもないな」と思う反面、
特撮でミュージカルといってもアレが現実的な妥協点だよなと思った
というかその辺のことは映画自体が面白かったから別に気にならなくなった
オレンジ広刃の剣→まあわかる
パインチェーン→輪切り形態を生かした方が良かったな。あと爆弾とか
イチゴクナイ→苦しいな。こいつも投げた方がいい
バナナ槍→バナナだったら刀だろ
ブドウ銃→トンファーが蛇足だったね
マツボックリ槍→鈍器では?
ドングリハンマー→柄をもう少し長くしてやれよ
ドリアン鋸→鈍器では?
マンゴー鈍器→イメージ柔らかくね?
メロン→覚えてないな。剣だっけ
フルーツは微妙
>>314 中華デザインだからじゃねえのかな?
鎧と銃が元から清の時代を模しているし
>>320 > 主人公武器に銃と剣が一体化してるのとか
パワーアップアイテムが双眼鏡で、足につけるしかないな
もう、今すぐ灰になるべき
しかし、ぶどうは、何を目指してるのか
中華で、銃キャラ
ベイブレードのメテオさんとか
ありえんって思ってたが、はるかに意味の分からないのがきてしまった
つまるところ大事なのはそこで、要は「面白ければ細かいことは気にならなくなる」んだよな
鎧武はそもそも面白くないから余計に細かい荒が気になってしまうわけで
>>326 むしろトンファー主体の超ショートレンジ向けで、トンファーからカッターとか飛び道具出せますってほうが良かった気がする
>>292 武部アンチスレで暴れてたテレビ局至上主義か
視聴率云々でテレビ局がなんかやるならフォーゼの時期で
動きがあってもよかったはずだが無かったわけでな
あんたはやはりわかってないよ
>>325 メロンは盾だな
あとスイカが双刃刀
>>319,326
なるほどね。一応意味らしき物はあるか
でも劇中で全然活きてないよな・・・ボコられてる時にちょっと使っただけの雑な扱いだし
>>325 バナスピアーは「バナナで突く(意味深)」という下ネタだろ
まあそれを差し引いてもバナナが槍であることはそう不自然には感じないけどなぁ
>>326 ぶどうを弁髪にしよう(提案)
>>333 > バナスピアーは「バナナで突く(意味深)」という下ネタだろ
手にバナナをもって「これが…俺の、力…」
龍玄はもっと中華モチーフらしく
曲刃の刀でも持たせた方が良かったのに
>>334 バナナ(意味深)の上に薔薇(意味深)なんだよなぁ……
バナナライダーがいるのに、バナナの皮でコケるギャグが無いのは納得行かない
>>335 > 曲刃の刀でも持たせた方が良かったのに
中華刀術って派手だから、他の剣キャラとも差別化できる
それがベストだったはずだよ…
壊しちゃってるなぁ
>>337 その代わりに行動が滑ってるだろ!いい加減にしろ(逆ギレ)
龍玄が銃持ちなのはともかく、銃ライダーの伝統芸能である
「中距離以遠を保てば有利なのに何故か頻繁に近接戦闘をやる」というのをやってるんだよなぁ……
玩具の販促等もあるしこれは逃れられない宿命なのか?
>>333 同意、バナナランスが突っ込まれてるのはよくわからん
輪切り蜜柑刀の方がよっぽど意味がわからん
>>340 緑の銃使いのファイナルベントを見習うべきだな
寒いみかんに滑るバナナ(2回目)
男の子の燃えポイントが理解できないPだからそういうとこおざなりなんだよね
ブドウのデザインイメージで、向こうの剣だとたしか片手だった気がするから
銃よりはそっちの方が似合ったかもなあ
盾をメロン兄貴から借りてもいいし
>>284 伊達政宗がイメージソース故に単眼という説を個人的に立ててみる
>>231>>233 出展知らないけど、この手の提灯記事が書かれるって事は、
やっぱガイムの現状がかなり悪いんだろう。この手の記事も要は宣伝だし。
で、この記事自体が他のPを下げて、タケベえ上げてるだけなんで印象悪い。
もしかして他のPを牽制してるのかな…とも読めてしまう。
他のPが読んだとしても、ちょっとカチンときちゃうんじゃない?
>母は来年秋に、どんなライダーを送り出すのか。 (安保有希子)
と言うか記者さん、もしかして次のライダーもタケベえが必ず関わると思ってる?
武部からどういう説明きいたか知らないけど、もう勘違いレベルだよ。
「どこかの部署では〜」って言ってるんだから、武部関わってないのわかりそうなもんなのに。
確かに、そこにある記事よんでも、平成ライダーのヒットが
みんな武部の功績だった様に読めちゃうけどさ。
>だが、平成ライダーシリーズの大半でプロデューサーを務め、いわば平成ライダーの“母”
↑これはさすがに誇大広告じゃないかと、知らない人間が読むと
ほとんどの平成ライダー作品で武部がメインPだったかの様に思いこんでしまう。
「高寺?白倉?だれそれ?」状態だろ。
>>347 > 銃よりはそっちの方が似合ったかもなあ
あっちの刀術は、あいた手で、相手の腕をつかんだりするのよ
ガイムに侍アクションさせて、ぶどうにチャイナアクションさせたら
スゲー、格好良かったはずなんだ…
ガイムは氏んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、
俺らも人生と向き合う時なんだ (絶望)
>>340 むしろ、他の近接戦闘好き銃ライダーと比べると棒立ちの印象が強いがなぁ
トンファーで派手に立ち回る訳でもなし
「クウガ〜555の、平成ライダー初期に戻す」と剣を侮辱した武部が、平成ライダーの母(笑)
↑の発言を聞いた時は本当に不愉快だったわ
露骨に、クウガ〜555 >剣(およびそれ以降の作品) だと言ってるようなモンだろ
剣スタッフの皆さんとに謝れよ、この糞ババァ・・・
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 仮面ライダー鎧武は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>349 > 誇大広告
誇大妄想じゃないかな?
>>352 > トンファーで派手に立ち回る訳でもなし
あの、トンファー()じゃ無理だよ
トンファービームってネタにしたかったのかな
武器の話で言うなら無双セイバーを鎧武と斬月しか持ってないのが気になる
同じ和風音声の黒影は持ってないのに……
>>355 ガチでトンファーで戦ったサイガ(しかも役者はピーターホー)に失礼だな
>>353 クウガ〜555までが平成ライダー黄金期みたいな扱いはあくまでネットでの言われ方だよね
ニコ動の件といいネット民に擦り寄ってる感じがする
無難な言い方としたら「クウガ、アギトの頃のシリアスなイメージに近づけたい」とか
「龍騎の様な何人ものライダーが戦う作品にしたい」とかにするべきだろうに
>>357 トンファーと、ファイズエッジの戦いが、もう最高に燃えたな
銃使いで、謎の拳法使ってたキャラにも謝るべきだわ
ジュウクンドーとか、ガンカタとか
>>355 だよなぁ
他の接近戦に走る銃ライダーは、格闘でもある程度は強いか、近接戦闘時の武器を別途持ってたりする訳で
あんなダサい上に実用性無さそうなトンファー機能は無しにして拳で戦う方が良かった
児童誌のキウイアームズのページに
「龍玄のカンフー戦士形態キウイアームズ!」とかあったけど
今までカンフー要素ゼロだったろうがよ……
そもそも現実世界では
中国からのフルーツって検疫の問題があって輸入に制限が掛かってるんだけど
>>360 一応、いいとこの子設定だから、護身術として拳法ならってたとか
ライダーで太極拳の使い手はいないよね
相手の腕に片手を搦め手振り回して盾にしながら、他のライダーを銃撃でよかった
>>362 > 中国からのフルーツって検疫の問題があって輸入に制限が掛かってるんだけど
禁断の果実(現実)
ブドウでガンマンなら最初から中華モチーフなんかやらないで
西部劇の保安官風にしとけよ
アメリカのブドウならカルフォルニアで説明がつくしな
キウイアームズになるとミッチがいきなりカンフー使えるようになるとか
唐突かつ不自然極まるしそういうのって特訓エピソードとか挟まないかね?
仮に「そういうもの」だとすると「急にカンフー使えるようになった!すごい!」となるかもしれないが
今までロックシードが「そういうもの」だと描写されてこなかったから白けるだけなんだろうな
>>363 昭和ライダーの誰かがカンフー使いだったはずだけど
正確には覚えてない
ZXは忍者だし
>>366 スーパー1か? アレはカンフーじゃなく赤心少林拳だぜ
まあ少林拳からいくつかカッコイイ型をつまみ食いしただけでほとんど空手の型なんだが
スーパー1は少林拳使いだけど微妙に違う?
赤心少林拳はカンフーとはいわんだろーw
>>365 別に「そういうもの」でもいいんだけど、それだと今の鎧武のへっぽこぶりと矛盾するんだよな…
変身していきなり戦い方をインストールされるって割りと有るパターンなんだけどな。
同じフルーツモチーフのフレッシュプリキュアだと、いきなりピーチ兄貴がヒーローみたいな振る舞いだったし
>>369 > 赤心少林拳はカンフーとはいわんだろーw
日本の少林寺拳法と、中国少林派各派って違いというか
赤心少林拳は、日本産なんだろな
しかし複数ライダーでかつメインライダーにはFチェンジ有りとは正気の沙汰とは思えんなぁ
せめて最初からみんな二種類づつくらいもってて
バロンなら通常Fがバナナで必殺技用Fがマンゴーとかにしない限りは厳しいだろこれ
カンフーライダーというとメテオかな? ジークンドーという設定だったが
カンフーじゃないけど
最近だとメテオも拳法使いではあるね
>>373 キョウリュウジャーは13本のガーディアンズ獣電池を
性能テストとして冒頭で使ってみたり、販促消化のやり方がスマートだったな
ライダーの場合はフォームチェンジだからもう少し尺を使ってカッコよく演出しないとだが、
それにしたってパイン、イチゴ、スイカ、マンゴー、キウイと追加ロックシードが多すぎる
>>373 結局、メインの4人とそれ以外の不自然な格差が目立つだけだよね。
イグドラのメロン兄貴と関係者のブドウは別として、他は同じ条件なのに何故装備に差が有るのか?って
>>376 まぁそれこそ消化試合的なライダーバトルを挟むだけで違うんだろうが
虚淵せんせー(笑)的にはそろそろライダー対怪人の図式にするらしいから
そういうのなくなるんだろうな
>>375 > カンフーじゃないけど
ジークンドーは、ブルースリーの編み出したヤツだから、カンフーかな?
ぶどうは、どういう意味で中華なのか
パチモン?
龍玄はデザインが秀逸なだけに設定やアクションに中華要素ゼロの現状は勿体なさすぎるよな
柔道→1号(昔セガサターンのCMで胴着着てたよね?)
少林拳→スーパー1
ボクシング→影山ザビー
相撲→電王アックス
プロレス→伊達さん、ユウト
他に分かりやすい格闘技使いライダーいたっけ
インペラーはムエタイぽかった気がするが構えだけだったかな?
ってあうかフォーゼがキック主体のライダーだから
分かりやすいようにパンチ主体のメテオを用意しただけか
ぶどうの決め台詞が
「チャーハンにしてやるぜ」なら許されていた
>>383 中華料理の鉄人を目指してるとかの設定にして「炒飯にしてやるぜ!」とか
「北京ダックみたいにしてやろうか?」とか「ドリアン? ちょうどいい、パイにしてやる」とか
>>382 一応、ブルースリーの特徴として、早いパンチと、相手に密着した状態でパンチするワンインチパンチがある
それで、パンチキャラなのかも
あとリーは、飛び蹴りも有名だけどね
>>384 数人のライダーに
「今日は満漢全席だ」でもいいさ
「料理してやるぜ」って
>>384 虚淵に鍋ジャンをパクれるほどの力量無いだろwww
>>386 > 鍋ジャンをパクれるほどの力量無いだろwww
クケケ繋がりか…
すっごい話は変わるけど、森に行った時にカイトって素手で実もいで「雑魚か」とか言ってポイしてなかったっけ?
ミッチーの素手ならok!ジップロック!の時にアレ?って思ったんだけど。
メロンはメロン被ってる時は、悪役つーか2の線いってるのに素面のアホの子っぷりが酷い。役者が気の毒過ぎる。
あとバナナ、槍なのに突かないでどつくのやめて欲しい。大体あの形状って騎乗で使う槍だよね?
ドングリのピコピコハンマーも可哀相。お笑い担当だからあのサイズなんかも知れんが、100均で売ってそうで切ないわ。
>380
鎧武は全ライダーが設定やアクションにそれぞれ和洋中の要素ゼロだから龍玄だけじゃないぞ!w
>>388 > ミッチーの素手ならok!ジップロック!の時にアレ?って思ったんだけど。
ベルト外してたんじゃ?
>>388 和風モチーフなのに無双セイバーを持たない黒影も可哀想
所詮足軽ということか……
>>391 むしろ侍なのに丸盾持ってるシンケンオーがおかしい
ニュー速+に鎧武のスレが立っとるw
例のプロデューサーの映画インタビューだが。
あとマツボックリロックシードの必殺技音声が
「マツボックリスカッシュ!」「タッタッタッ……(足音)」「ズバシュッ」
みたいなのも露骨にショボくて残念すぎる
足音ってお前……
ブドウは小型二丁拳銃ならトンファーとか双剣みたいな中華アクションを加えられたかもな
今のところ突っ立って銃を射つしか動きなくて残念だ
虚淵は拳銃好きのはずだから何かしら面白い戦闘を書いてくれると信じたい
あとメロンの盾は生かされたことあったっけ?
>>395 設定では先端と側面についている刃で、無双セイバーと併せて二刀流めいた戦い方ができるらしい
まあそんな気の利いたアクションするのかどうか知らんけど
現状だと黒影ってただの脳筋のバカってだけなので、
実は軌道修正したら一番主人公にしやすい人物という皮肉…
今の主人公が変な方向に行きすぎちゃってるんだよな…
>>395 > あとメロンの盾は生かされたことあったっけ?
9話も進んで変身ポーズがわからないアニキがどうしたって?
なんだろう、このまま変身させないつもりなのか…
メロンリンチも変身後で出てきて、本人は変身せず
最終回に、別人だと発覚、衝撃()ってやってほしいな
>>398 ベルト持ちのチームが増えて厄介だな、ということになったら「特訓だ」だもんな
コウタより初瀬ちゃんの方がよっぽど素直で愛すべきバカだわ。チンピラなのは変わらんけど
>>395 これも設定だけど
盾からバリア張ることが出来る
問題はバリアという表現がCG使わなきゃ無理なこと
>>397 盾で戦う…
キャプテンアメリ…
ミスアメリカ(間違い)
芸スポだったごめん。
鎧武のデザイン自体はそんなに悪くないから勿体無いと思うわ。
‥しかし、たくさんライダー出てきてシードで武装変わりまくって、子供は付いてこれてるのかね。必殺技のエフェクトもわかりずらいし。
>>399 キャプテントンボーグかなにか?(すっとぼけ)
>>381 影山ザビーはプロレス設定だよ。ボクシングはパンパになった後。ザビーのボクシングスタイルは矢車さんだ。
中の人が空手とボクシング経験者だったし武器がブレスの針だったから初代ザビーがボクシングだった。
で、差別化する為にプロレスっぽくなったと公式本に書いてあったと思う。
>>404 > キャプテントンボーグかなにか?
ちょっとジャッジしてもらいましょうよ…
ガイムタック(苦しい言い訳)
>>400 流石にグリドンが盾になるのは酷いだろw
って思ったけど、デザイン通りにグリドンが防御力重視のタイプなら、
あれが理にかなった戦法の可能性が…
どっちにせよ、変にねじれた性格の奴らより初瀬の方がマシだわ。
一応一貫して脳筋のバカってのは貫いてるし
>>397 また設定では・・・か
ストーリーはあきらめたからアクションぐらいは楽しませて欲しいね
>>399 来週きっと誘き出された腹いせに変身して長い説教タイムがあるから(白目)
>>390 いや、だから素手なら実がロックシードにならんからコータさんにベルト預けて実をもいでたじゃん?
その直前回でカイトが素手でもいでひまわりシード捨ててたと思うんだけど。
物凄い設定が甘いというかスタッフ誰も指摘しないのか不思議で仕方ない。
>>397 あれもフチの半月状の刃がメロンの切り身をもしてたり結構凝ったデザインなんだがねぇ
…自分で書いて思ったがこの凝ってるポイントライダーの武器としてどうなんだ?w
>>405 そうなん?キャストオフ直後よくボクシングっぽい構え取ってたんだがな、影山ザビー殆どパンチ主体だったし
ザビーの時はボクシングだったのがパンチになると乱暴に殴りかかるスタイルに変わったって聞いた
矢車ザビーはジークンドーらしいと聞いたしどれが正しいかもうワカラン
>>407 しかしデザインが一番ショボくて一番早く死にそうだというのが不安すぎる
どうせ「バカなチンピラだけど実は結構良い奴」アピールのためのエピソードを挟んだ上で
無残に死なせるんだろとか勘ぐってしまうよ
>>405 そう言えばゴーオンジャーでも変身出来なくなった回でボクシングで戦ってたな…>>兄貴
あの回はみんながフライパンとか身の回りのものを武器に持ってきた中で
1人だけ「鉄パイプ」というガチなものを持ってきた軍平がインパクトあり過ぎたけど
>>412 いかにもやりそうだな…
玩具展開から見て栗コンビとドリアンが退場するのは確実だし。
ちょっとはマシって奴が次々死んで、ダメな奴だけが延々と生き残る…
これが虚淵の願いか?
>>413 外して無かったっけ?最初に行った時もバナナのままウホウホもいでた?もう覚えてねーやw
>>415 > ちょっとはマシって奴が次々死んで、ダメな奴だけが延々と生き残る…
> これが虚淵の願いか?
子供たちに見せるべき理想だね
とんでもない世界の破壊者だからな
チームインヴィットとチームレイドワイルドのリーダーが割と仲良くつるんでることについて
両チームのメンバーの反応とか城之内・初瀬の内心とか見たいというのはある
そこでチームメンバーを巧いこと言いくるめたりすれば城之内も策士っぽく見えるんだが
策士っぽさを演出しきる前になんちゃって策士に舵を切ってしまったしなぁ
>>414 軍平の話題はやめてw思い出し笑いしてしまうw
>>415 ぐりドンは一話の冒頭にいた気がした
ただ武Pはそういう整合性に気を配るタイプじゃないからラストにああいう展開がまってるとかじゃなくてただのイメージシーンなんだろうな
>>416 そもそも森の果実()をロックシードに変えるのは戦極ドライバーの機能であってアーマードライダーは関係ない
ユグドラシルの職員はカッティングブレードとライダーインジケータの無い戦極ドライバーを装備してた
>>420 > ぐりドンは一話の冒頭にいた気がした
中身が変わってるかもよ?
大量のインベスを率いていた意味もわからんし
ライダー戦国時代()ってのもなんだったのか
>>419 「格好良過ぎるぜ」
「フィフティフィフティの取引だ」
本人は極めて真面目に言ってるんだよ?
当時は「ガジャ様の次はこの人かよ…」って思ったぜ…
>>423 トッキュウジャーからゴーオン臭がする(2回目)
>>421 何でアーマードライダー用ベルトにその機能付いてんだろうか?
設定面に謎が増えるな
>>420 あれはこれからこんな物語が始まるよというpvとかイメージだって虚淵が言ってたはず
なので未来の映像ではないんだ
>>420 見直してみたら居たよ、グリドン。
なんで居るのか意味が分からないけど…
こいつが生き残る要素なんて皆無に見えるけど
>>424 ゴーオンのスーツはトッキュー程冒険してないよw
なぜか公式サイトの上の方にある画像でも4大ライダーに混じってちゃっかりいるグリドン
黒影がなんか不憫だわ…
>>428 あの「子供をナメんな」レベルのショボいスーツはなw
でもデザインが多少アレでもシナリオさえ面白ければ相殺されるのが特撮の常だ
逆もまた然り、鎧武はまさしくそれだと思うよ
>>427 今後新ライダーが登場しては真っ先に挑んでボコボコにされるヤムチャ的ポジションになるんじゃね?w
>>428 冒険と言うか、暴走気味じゃね?
あのスーツは
背水の陣と言うか、捨て身の覚悟と言うか、そんな感じ
コータってもうビートライダーズ()じゃないんだよな?引退したんだから。なのに「俺たちビートライダーズが〜」とか言うのおかしいよ
あとなんでバイトなんだろう。20で学生じゃないなら普通正社員目指すよな(現実では)
>>430 アニメだってそうだよ
プリキュアシリーズには、キャラデザバレ時点で不評な作品ほどヒットするというジンクスがある
歴代で1番不評だったのは、商業的には1番成功したハートキャッチプリキュアだったりするし
>>430 > あの「子供をナメんな」レベルのショボいスーツはなw
変身時に、ミニチュア電車が、体中を走り回るのが目に浮かぶぜ
>>433 > あとなんでバイトなんだろう。20で学生じゃないなら普通正社員目指すよな(現実では)
ダンスで、大企業に挑む、バナナがいる、…らしいぜ
>>433 やりたい仕事が見つからないからバイトやって自分探し中
現代日本は色々と焦りすぎな気はするので、余裕のある人生を送るというのも重要かもだな
姉の金に頼ってなければ十分アリな生き方だろう 姉の金に頼ってなければ
しかし、無理矢理そう擁護した場合でも、ビートライダーズは将来が不安だからダンスやってる()がアホみたいになるし
大人の責任とかカッコつけといて、ふらふらバイト探しの毎日だもんなぁ…
>>436 安心しろ、鎧武の登場人物はだいたいアホだろ
行動や思想に筋が通ってたりすれば、たとえ不良でもヤクザでもカッコよくできるのに
なんでどいつもこいつも支離滅裂か、でなければめいっぱい無様なんだか……
てか、マイサンってどうなの?生きてるの?生活感がなさすぎて
一応ヒロインだよね?学生?何してる人?
バイトも…、てか、コウタくんに説教してたよね
>>433 現実問題として、中卒や高卒で正社員になれる可能性は、ゼロに近いからね
生活出来るレベルで稼ごうと思ったら、派遣社員か契約社員ぐらいしか道が無いのが実情
アルバイトでは週5日以上1日8時間働ける職場は限られてる
仮にあったとしても、時給800円なら月14万少々(税込み)にしかならないし
キャラクターに合わせて、ストーリーのつじつま合わせるセンスが無いとな‥
>>438 > 安心しろ、鎧武の登場人物はだいたいアホだろ
アホなヤツほど、偉そう
まるで、現実の世界のようだ(どこの脚本とかPとは言わないが)
このジャンクって変身シーン音声のみの方がアクションがもうスムーズに描ける?
あと先行作品見直していて、変身妨害阻止に関する部分などの工夫がよくわかった。
その隙を作ったり、回避中に変身、あるいは切り替えとしてタメて普通に変身とか…
テンプレ議論とか、終わった途端に加速するスレ
テンプレにいちゃもんつけて議論だけふっかけて消えた
昨日の
ID:gG7GvLjq0 は結局出てこない
大人の責任()
まったく無駄な時間だった
やはり、ここで、あーだこーだ、言ってることの方がガイム本編より楽しい
>>443 > このジャンクって変身シーン音声のみの方がアクションがもうスムーズに描ける?
CMとか、モロに省略して、テンポいいよね
登場人物の大部分がアホな中で、アホであることを売りに出来る初瀬ちゃんは実に美味しいポジション
まあ「人物描写が少ないのでボロを出していないだけ」とも言えるんだが
>>446 > まあ「人物描写が少ないのでボロを出していないだけ」とも言えるんだが
バカメロン…(震え声)
変身する時はロックシード開錠してからポーズは取らずにさっさとベルトに付けて
ブレードを降ろす時に変身って言って簡素なポーズ取るとかの方がテンポ良くなると思うんだけどな
>>448 フルーツが現れてからでも遅くない気がする
簡単な、龍騎並に素早いポーズで
なんだかんだ言いつつアンチスレ民の方が鎧武愛が深いんじゃないかと思う今日この頃。
ミカンはガワがバカで中身は空気。メロンブドウ兄弟はガワは普通で中身はゲス。
バナナはガワも中身もアホの子って所だなあ。そういえば金髪マイサン一向に出で来ないな。
OP無かったら存在その物を忘れるレベル
>>450 愛ゆえに人は苦しまねばならぬ! 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!
愛ゆえに……
>>450 > なんだかんだ言いつつアンチスレ民の方が鎧武愛が深いんじゃないかと思う今日この頃。
ライダー愛、かな
今の本スレに、筋金入りのライダーファンがいるのか疑問だね
>>449 確かに
先週の放送見てると落ちてくるフルーツは結構自由な動き出来るっぽいし
カブトのゼクターみたいに周りの敵をなぎ倒しつつ
主人公はポーズ取って最後にフルーツが頭に来て変身でも良いかも
アンチスレのほうが本スレより勢いあるなんて
初めて見たぞこんなん
>>451 キョウリュウの
「こぉぉぉぉんなぁぁつえええヤァツラァ見ィたことねぇぇ〜」
って最初、世紀末な戦隊でも作るのかと思ったよ
覇王じゃなくて、キングなわけだが
>>453 バイクで変身して、上空で火花を散らす、バナナとメロン
そんなアホな作風でも、カッコイイ、そんなライダーが見たかった
>>454 放送終了した、ウィザードアンチスレより伸びてる
まだ、9話なのに
果物+錠前+鎧武者というモチーフをうまく融合させたデザインの秀逸さ
加えてアームズチェンジで全体のシルエットをガラッと変えて視覚的に飽きさせぬ工夫
しかも玩具もなかなかに出来がいい
にも関わらずシナリオがクソという一点がすべてを台無しにしているのを見れば
仮面ライダーが好きな人間なら文句のひとつも出ようというもの
加えて恐竜+乾電池+サンバと同じく奇抜なモチーフのキョウリュウジャーが
あんなに面白いんだから比較して残念に思ってしまうのも無理からぬことだ
三条「俺に脚本を全話任せてみな、後悔はさせないぜ!」
虚淵「俺に脚本を全話任せてみな、後悔はさせないぜ!」
同じこと言ってるハズなのに全く別の言葉に聞こえる不思議!
>>458 三条「大人の責任」
虚淵「大人の責任」
………ふしぎ!
ミカン頭に乗せて頭突きとかスイカでゴロゴロ追い回して轢くとかカッチョ悪りいんだよな。
ブドウが銃なのはいいけど何故チャイナにしたのかが分からん。デザインはいいんだから銃ライダーにしなかったら良かったのに。
三条先生なら「平成初期の雰囲気で、フルーツライダー同士のバトルメインで」
とか要望を出されてもこなしただろう
玩具のデザインや仕様に関する打ち合わせにも参加できてれば
序盤で7人ライダーが出てもスマートな販促もできたに違いない
キョウリュウジャーでの実績を見れば素直にそう思える程度には信頼あるよな
>>440 うちの会社は、高卒ですぐの給料はそんなもんだが、
後からの上がり幅は大きくて、24か25才で大卒に並ぶ。
年齢別の最低保障賃金があるからな。
組長以上になってさらに稼ぐ奴は一部だが、真面目にコツコツやれば
姉に心配かけない暮らしは十分出来る。
就活事情も、ちゃんと取材なりすればきちんとリアルな描写が出来るんだろうが、
そういう地道な努力をしないし、むしろ地道な努力をバカにしてるんだろうな虚淵は。
多分モラトリアム期から大人になるみたいなのを書きたいんだろうけどどうにも上手く描写出来て無いよな。
前回の大人は信用出来ないって台詞も何故信用出来ないのか喋らせないと意味ないだろ。
そうすれば、ちょっと古いけどドラマ『未成年』の
不良の友達がトラブル起こして昔は庇えたけど今は大学の推薦の事とか考えると庇えなくなった
みたいな昔嫌ってた大人と同じような言動を取ってしまう自分みたいな展開を中盤以降出来るだろうに。
>>450 そりゃそうだよ
虚淵アンチ、武部アンチとかそういうのは別にして「仮面ライダーアンチ」ってのは少ないわけで
基本的には鎧武だって「仮面ライダー」の看板背負ってる以上、出来れば面白くなって欲しいという
「仮面ライダー」は大好きな人が殆どなんじゃないか
なのに、全然ダメだから文句言いたくなってる人が多いんだと思うよ
で、ダメな理由はなんなんだってところでプロデューサとか脚本とか玩具屋が提案したモチーフとか
そういう各論の話になってるだけのことだろう
掘り下げれば面白そうな要素は確かにある
しかしそのどれも掘り下げきれないまま、鬱展開ありきの
負のご都合主義ばかりなのがウロブチ脚本
その上、時間帯の制約や販促スケジュールに関する言い訳ばかり
1クールの深夜アニメはともかくニチアサに来ていい人材ではなかったな
何よりも実力と経験が不足しすぎている
そもそもミカンでは主役なれないとか、脚本家が言っちゃうからな。
虚淵氏は黙らした方がいいと思うよ。
アニメ関連でもやらかしてるし。
ダサくてカッコ悪いものをカッコいいヒーローに仕立て上げる術も知らない奴が
果たしてニチアサのヒーロー番組の脚本書けるもんかね
ウロブチ自身もライダーファンなんだっけ?
じゃあ電王プラットフォームはなんであんなにカッコよかったかわかるはずだがな
>>467 >ウロブチ自身もライダーファンなんだっけ?
冗談はよせw
>>466 何だかんだでヒーローって生き様みたいな部分もあるからね。
ミカンが主役でもかっこよく描けばちゃんと格好いいヒーローになるんだよね。
それなのに脚本家本人が無理とか言っちゃうとか……
>>466 「俺はフォーゼやウィザードより遥かに凄いものやってんだぜ!!」的なことが言いたかったんじゃね?
実際はどっちにも勝てる要素がない糞だけど。
『キカイダー01』の「みかん買占め作戦」は斬新で画期的だと思ったんだが、
今の東映にああいうもの作れんのか…
>>467 上で誰かが言ってた三条との比較じゃないけど、ダサくてかっこ悪くて情けないのが
ヒーローになっていく過程をきちんと描ける脚本家って実はけっこう少ないんじゃないかな
三条はその少ない方だけど、虚淵は当然ながらきちんと描けない多い方の中でもヘタクソの方なんだろうな
キョウリュウジャーのノッさんとかダサくてカッコ悪いオッサンだけど
優しくて家族思いで、間違いなくヒーローなんだよな
そういうのをキチッと描いて印象づけるのが大事なんだよ
>>472 ギャップが狙える分一見ヒーローっぽくないモチーフの方が格好良く感じさせる事が出来るような気もするね。
俺もキョウリュウジャーではノッさんが一番好きだ。
どんなにカッコ悪かろうが一生懸命な姿を見せてくればそれだけで好感わくんだがな
初代ストレッチマンが「苦節数年、番組の1コーナーから始まりようやく自分の枠を持てるようになったぞ」
って番組内で感慨深げに語ってたの見て以来ファンだしw
>>471 例えば成長型だと、三条氏のポップや剣崎が挙げられるな
ポップの場合、最初は酷いヘタレだったが、周りの人達に影響されて、爆発的に成長していった経緯がある
剣崎の場合は、技術や戦闘能力が未熟であっても、初めからヒーロー的な性格は根付いていた。
それが回を重ねるごとに強さも人格もメキメキ上昇していった
(まぁ、キレやすかったり八つ当たりしたりと、厳密には人格もやや未熟だったが)
成長型だったら、これらの何れかにするのが安牌なんだが、今の所鎧武はなぁ・・・
コータは物凄いヘタレでもない?が、先を示す師匠や先輩的存在もいないし、剣崎のような強い正義感もないし・・・
>>474 >どんなにカッコ悪かろうが一生懸命な姿を見せてくればそれだけで好感わくんだがな
まどマギのまどかも、そういう感じに頑張ってくれるのかと、
最初の2話くらいまでは期待した。でも、その後は、
「君の口の中にぼた餅が落ちてくるよ」→「落ちてきたから神様になれました」
だからな…。ガイムの現状を見るに、あれ異常は掘り下げられないし、
『カッコいいアウトロー』なんて夢のまた夢なんだろう。
主人公がどんな奴なのかがまだ掴めないなぁ
仕事がしたいのか、人助けがしたのか、
正義のヒーローがしたいのか、ダンスがしたいのか
みんな中途半端な感じしかしない
>>475 長所を伸ばそうにも長所らしい部分は見つからないし
現状自分本位で生きてるっぽいから他人の為に戦うようにするとか?
でも何故かその逆の事やったんだよな。
自分の為の生きてるのに何故か自己犠牲の塊みたいな扱いさせて
引き続き自分勝手に戦うはずなのに何故か賞賛されるとか
まぁ、14話でお前らアンチキモヲタは自分たちの脳ータリンさに気付くだろうがなw
Youtubeの東映チャンネルにアップされたてれびくんの付録を宣伝するミカンとバナナとぶどうの方が
キャラ立ってるように見える
バロンの人はもう少しチームバロンの仲間を大事にするキャラだったらよかったのに
あいつらだけは違う!みたいな仲間意識持ってるとかさ
先に予言しといてやるが14話は脚本のノータリンさが更に暴露される回だぞ
>>482 ハイハイ で、君はまたID真っ赤にして50レス近くアンカうちまくるの?
どうも、このスレには、アンチになりすましたのが紛れてるようだな
ID:16wSxVgY0 (2)
テンプレから、ニトロの名前を抜く。ニトロより、東映のバックは黒い。
なんだろうな。誰を守ろうとしてるんだろうな
78 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/12(木) 12:17:42.66 ID:16wSxVgY0 (2)
日本語がよく分からないんだが、それならニトロのホモゲーのスレなんて名指しで挙げる必要ないんじゃ…?
220 名前:名無しより愛をこめて [sage]: 2013/12/12(木) 20:22:03.82 ID:16wSxVgY0 (2)
>>218 東映のバックは真っ白だと思ってるの?
そこ突っ込むのは恥ずかしいからやめろ
テンプレで揉めてるだけの基地外がアンチキモヲタなんだよねw
形式的なこととはいえ、タイトルが『仮面ライダー』であれば
「原作:石ノ森章太郎」が掲げられる
その表記を背負っている限りその作品は『仮面ライダー』でなければならない
ということを制作陣は自覚するべき
今の鎧武は「原作:石ノ森章太郎」を掲げるに値していない
487 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 02:54:59.70 ID:AjUBuPgX0
アンチキモヲタは公式な抗議も出来ないヘタレwwwww
カラーギャングをオブラートに包んでってのがわからない
オブラートに包まなきゃいけない時点でその案は捨てるべきだろ
ニチアサ的にカラーギャングはNG→じゃあダンスチームってなったんだろうが
全然ダンスしてないんだからインベスゲームチームでいいじゃねぇかっていう
インベスゲームってポケモンみたいなノリだから許してくれるだろ
さすがにあの年齢の不良っぽい連中がポケモンバトルしてたら痛いと思ったんじゃね?
現状はそれ以上に痛いけど
売れなきゃ直ぐに崖っぷち(戒め)
ダンスなんて全くやってないしな
バナナなんて毎週トランプで遊んでるだけだし
493 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 05:20:02.09 ID:+JQSRtwf0
>>492 初瀬も城之内もダンスしてないな
チームリーダーのくせに
ダンスはただの遊びって価値観は鉱太や光実すら否定してないし
シナリオ的にダンスの地位かなり低いから仕方ない
ガチ勢は舞だけ(ただし練習等はしない)
リーガルハイ見てて思った
鎧武が支持されてるのは民意なんだろうなと
497 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 06:12:14.55 ID:+JQSRtwf0
【宣伝】魔法使いと黒○のウィズ
黒子?(難聴)
中島かずきがフォーゼのラスト映画で
「バイトやフリーターで苦労してる弦太郎は描きたくない」
言ってたけど、そこは書かなくていいんだよ
ライダーの場合はそこはあえて触らずに、怪人の残酷さや、ショッカーで代用できるんで
「あとは各人補完よろしく」って作風なんだよ
どうしてもそこがやりたいっていうなら
まず「(終末戦争とかで)人類の半分死んだ」って世界観にして
今の社会は間違ってる→だから滅んだ的な青年の主張は冒頭で消化して
その上で現実世界の諸問題を匂わせればいい、普通はそうする
500 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 07:12:26.08 ID:+JQSRtwf0
朝から酷い流れだな
501 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 07:14:59.63 ID:+JQSRtwf0
>>479 百歩譲って仮にそんな奇跡が起きたとしても、その頃にはもう鎧武見てる人いないんですけど
平成ライダーの父は井上、母は靖子ってんならわからんでもないけど
アギトの娯楽性重視路線、龍騎のライダーバトル、電王の明るい作風的な意味で
武部は絶対あり得ないわ
トイザらスじゃ重要商品扱いじゃなくなったのかベルトも普通に店頭にあるなw
いつもガラスケースに入れられてるイメージだったのに売れなくてバンダイから指示でも来たのかw?
コメディ路線なのかシリアス路線なのかはっきりしないのが鎧武の悪い所
バイトやフリーターで苦労してるお前らの神経を逆撫でする作品だな
>>489-490 いっそガンバライジングチームにしよう
真昼間からスーパーやゲーセンの筺体を占領するアホどもってことで
508 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 07:42:25.37 ID:+JQSRtwf0
>>492 あの2人って仲いいよね
逆に言えば、争う理由が特に無いって事の証明になっちゃうけどww
武部Pは“母”というより、むしろ“破壊者”だと思う。
三度目の正直でライダーにトドメを刺しに来た感じ。
511 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 07:44:20.98 ID:+JQSRtwf0
>>505 潰れかけの飲食店のメニューみたいな感じ
店主に迷いがあって、コロコロメニューが変わる
武部はどら娘とかだろう
>>504 うちの近所の店もだわ
毎年だいたい番組終盤まで見本の展示とチケット引換のスタイルなのに
ガチャはそれなりにすぐ無くなるみたいだな…
食玩コーナーは苺畑だが
ロックシードも単価が300円程度であれば、机に並べてDJサガラごっこくらいはしようかと思うんだがなぁ
DX版1500円食玩ガチャ500円はどう考えても割高すぎる
516 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 08:21:27.65 ID:/0aOIHo2O
仕入れる小売店が可哀想だな。売れ残り確実だし
童話の悪党な継母とかそういうポジション
キョウリュウジャーのメカデザやってる大河原さんがインタビューで
「ヒーローは子供に見られているということを忘れちゃいけない」
っつってたけどまさにそれだと思うわ
こんな世の中バカにしながらヘラヘラしてるやつらに誰が憧れんだよ
電王に出てくる、脇役のドキュン達が主役になった感じ。
>>505,
>>512 アバレンジャーみたく「コメディの皮被ったシリアスもの」って路線でもないからな。
あっちは、その路線を貫いてた。昨日も書いたが、『この作品ではこれを書いてやる!』
『これを見せてやる!』って意気込みがない。
最初はチンピラでもいいんだよ。徐々にヒーローになっていけばさ
ふてくされたキムタクのようなDQN主人公と言われてたキャラが
他人の夢を守る為に戦う事を決意したら手の平返しで好かれだした例もあるし
>>498 どういう形であれ「この世界は間違ってる」って描写が希薄だよな。
「改造人間が世界を動かし、改造人間を動かすのがショッカー首領」とか、
「3日以内に親の仇が討てなかったら、討てなかった奴が悪いと嘲笑される」とか、
一般的に見て受け入れがたい世界だって描写せんと。
合理的な理由もなく、ただガキっぽい固定観念だけでサラリーマン否定してる奴と変わらん。
523 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 09:29:35.25 ID:yFU8MU5Vi
これまでに何度も出た案だけど
インベスゲームなんかやるくらいなら
タイバニみたいに
ライダーにスポンサーが付いてる興業みたいな話にすれば良かったな
鎧武はコメディー路線いかないほうがいいよ
だって今までおもしろい意味で笑えたシーン一個も無いし
全部古いアニメの寒いギャグみたいなのばっかりなんだもの
ライダーは見返りを求めず、人々のために戦うヒーローであってほしい
平成ライダーも15年も続いてて、「仮面ライダー」というものの必須条件とか定義とか極めて曖昧になってる
言ってしまえばスポンサーのバンダイが仮面ライダーと言えば仮面ライダーなのだと言っていい
だからこそ作品ごとの「仮面ライダー」の定義とかあり方が問題になる
Wは「仮面ライダー」という名前にとことんこだわった作品だった
ただ強いだけでは不十分で、優しさがなければならないと徹底して主張していた
鎧武における「仮面ライダー」、もっと言えば作品を象徴するヒーロー像って何なのか
ヒーロー番組として一番大事にしなきゃいけない部分を9話に至ってもまだ確立できてないのはねぇ
住人批判は良くないな
436 名前:イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日:2013/12/13(金) 06:07:38.66 ID:3ClY8PnH
まどマギ&ガルガンティア→アニオタが食いついた
fate/zero&サイコパス→腐女子が食いついた
鎧武→特撮オタが食いつかない
なんで鎧武だけ外れたのか?
437 名前:イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日:2013/12/13(金) 06:12:47.88 ID:K8nNEsgY
子供が食いつかないの間違いでは
438 名前:イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日:2013/12/13(金) 07:16:37.42 ID:Vur8lxJM
子供は食いついてるよ
玩具の売り上げ好調だし
特オタと言うかアンチの声がでかいだけ
439 名前:イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日:2013/12/13(金) 09:36:22.95 ID:TwlapsjY
特板の住人は取り敢えず「売上が悪い」「視聴率落ちた」と叫んで(事実かどうかは考えない)、
それを全部脚本家のせいにする習性を持った生き物だから…
北岡先生や伊達さんぐらい重い事情があるなら別に自分のためでも構わんのだけどなぁ
>>527 どこの板かわからんが解釈が酷いな。単純に脚本がつまらないから大批判食らってるだけなのにw
>>527 子供は食いついてないよ
玩具の売り上げも視聴率も不調だし
ステマと言うか信者の声がでかいだけ
あまりにこっちがしっくり来過ぎて困る
531 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 09:59:26.87 ID:yFU8MU5Vi
いけないなぁ…そういうのは(ゲス顔)
ユウヤとコスプレ女放置しすぎってのがいかんな
遅いとすんげえ白ける
ユウヤは声だけや回想シーンに位出ろよ
ヅラインはカツラメーカーの宣伝部長の役割を果たせよ
本当にキャラが舞台装置なんだよなぁ
イベント動かす時以外は一切出さない
モブダンサーが何も話せずに後ろでジェスチャーしていた時には涙を誘ったな
彼らにとっては貴重な出演なのに無言の背景にさせられるんだもの
怪人から逃げる一般人達のほうがまだ輝いてるでぇ
フォーゼですら今ごろの時期はまだ食玩もちゃんと売れてたのに害武は普通にダダ余り
これを売れてると抜かすならこの世に爆死作品なんて存在しないわ
>>456 もうすぐフォーゼアンチに追い付くぞここ
売り上げとか子供人気とか実はどうでもいいんです
ただただ本当にただただ単純に本編がクソつまらないのが悲しいんですよ
ライダーが1年つまらないのが悲しいんですよ
賛否両論あれど、俺はネクサスやゴーバスは毎週楽しみに見てた。
世間的にどうであれ、俺は好きだった。
鎧武はただただつまらない…
もし鎧武が世間で傑作と言われてたとしても俺はダメだ
観るの止めたら楽になるぜ。マジで。
10話近くやってつまんない物がこの先面白くなるわけない。
>>540 でもライダー好きだし一応みておきたいんだ…
あとここで本編のダメなところとかこうしたほうがみたいなのを話し合うといろいろ勉強になっておもしろいんだ
それしか楽しみ方が無い
反面教師としての活用法しか見出せぬというのがなんともなぁ
奇遇だな、ゴーバス好きだったよ
あの腕時計型の通信機とか定番だけどかっこよかった
同じく評価低いウィザードの小さいゴリラは臆病・工作好きってキャラ立ってて可愛かったけど
鎧武は主要キャラがあのゴリラ以下なんだよ
544 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 12:20:46.78 ID:0ENINo6BO
「位出ろよ」って何語だよw
後、嫌々観るなんて、アンチキモヲタどもはマジで変態だなw
今の制作陣はこんなとこ見もしないだろうけど
次回作担当する人たちは、ちょっとでもいいから目を通してくれたらいいね
ないだろうけどさ
>>541 いや、俺もそうだったけど不健康だと思って止めたw
まぁ面白いって流れになってたら復帰するわ。
今日もまたウロブチョン信徒の触っちゃいけないのが涌き始めたね
誰とは言わんが
>>545 関係者も参考するために少しは見たと思うよ。お世辞抜きの視聴者の感想が見れるからね。
まあ、具合悪くなるほど評判ヤバイからもう見てないと思うけど。アンチスレのほうが伸びちゃってるし。
>>546 いやここでダメなのを見本にヒーロー論を語るのは全然不健全じゃないよ
むしろ建設的だと思う
550 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 15:13:41.58 ID:ix9bFpK5O
フルーツ云々よりも、そもそもダンス要素を入れたのが失敗
ダンサーでリア充とか俺ら特オタと正反対の人間じゃん
何の共感もできないし、俺らをバカにしてんのかと思う
変な嫉妬もあってストレスも溜まるしさ
見れば見るほど病むと思うわ
むしろ鎧武本編が不健全だからここでヒーローについて語らうというか
イリーガルなもの、スリリングで危険なものも立派な娯楽として成り立つけど
現在のニチアサという時間帯では弾かれてしまう。それは仕方ない
10年前と今とで規制とか放送コードみたいなものが同じであるわけがないし
社会からドロップアウトしたカラーギャングの抗争をやれないのも仕方ないことだ
問題は代替として用意したダンスチーム設定とのすり合わせがまるでなされていないことだ
まあカラーギャング設定だったとしてもコウタは二枚舌野郎でカイトは大言壮語ばかりの馬鹿だったんだろうが
ダンス要素がないのが問題というかダンス対決=インベスバトルという前提になってるのが問題なんだよ
虚淵vs相田マナで論戦して、虚淵が勝てる様が思い浮かばない…
>>540 つ仮面ライダー剣
まぁ剣も合わない人は合わないからね・・・
「剣が14話以降面白くなったんだから鎧武も・・・」
「武部はスロースターターだから前半は仕方ない」
と言う人もいるが、絶望的だろ(そもそも後半に力注ぐなら前半にも力入れろよとしか・・・)
剣は、日笠Pが早々にテコ入れしたのと剣崎や始のヒロイックな面が一応土台としてあったから、立て直せたわけで
會川と井上という、腕のある脚本家がいたのも大きかった
キバは、内容の是非はともかく、音也の結末など気になる話題が後半に集中していたから盛り上がったわけで
鎧武は一年通して見たくなるキャラや謎も、剣崎のような根本が正義漢の男も、何一つない
會川井上もいない、日笠Pもいない
強いて言うなら、グリドンとかの敵キャラがネタキャラとして多少面白いくらいか・・・
剣の序盤はあくまで畑違いのプロ脚本家が書いたからおきた迷走だからな
もはやウロブチを更迭して誰か別の人に敗戦処理を頼むしか……
バナナはそろそろモズク風呂に漬かるしかないな
>>550 特撮好きが全員非リアだと思うな!(`・ω・´)
俺紛うことなき非リアだけど!(`・ω・´)
カイトはダンスチーム仕切ってるという設定がある限り何しても滑稽になるからアカン
「誰にも屈服しない」とか「頂点に立つ」とか言っても、お前の中にどんな将来設計があった上で
ダンスチームでポケモンバトルしてるんだと
剣序盤は剣崎視点で振り回されるのがしんどかっただけで後から見れば無駄な回では無かったからな
いやそんな面白くなかったけど
>>555 それでもヒーロー物としての最低限のお約束である「人々を守る為戦うヒーロー」と言う部分はちゃんと描けてたからな
鎧武の場合それすら怪しい訳で
キバは息子主人公が終盤でようやくまともになって
クズ親父主人公死んだけど
鎧武は最終回まで全員キチガイ傲慢野郎なんだろうなぁ・・・
「ライダーシステムに不備はない」とか言ってたけど、あれはどうみても不備だと思います。
あと「やまじ」とか新しいヤラレ台詞考えないで下さい
564 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 16:07:01.73 ID:F2hzeGul0
>>468 本で自他ともに認めるライダーファンって書いてあって、スゲェムカついた
これ記者さんも、無理やり書かされてるんじゃない?
響鬼を見てないくせにデザインや設定だけで馬鹿にするような奴だよ、
マジで許せへん
アニメの脚本家で、自他ともに認める特撮ファンって
シンフォギアの金子って人じゃない?
作品見たことないけど、特撮ファンから評判いいらしいじゃん
リスペクトが半端ないらしいし
565 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 16:07:33.12 ID:F2hzeGul0
>>468 本で自他ともに認めるライダーファンって書いてあって、スゲェムカついた
これ記者さんも、無理やり書かされてるんじゃない?
響鬼を見てないくせにデザインや設定だけで馬鹿にするような奴だよ、
マジで許せへん
アニメの脚本家で、自他ともに認める特撮ファンって
シンフォギアの金子って人じゃない?
作品見たことないけど、特撮ファンから評判いいらしいじゃん
リスペクトが半端ないらしいし
確かに剣は後半盛り返したけど
それでも序盤の展開が最後まで足引っ張ったしなぁ。
それに話はともかく序盤からアクションはよかったしヒーローしてたし
何だかんだでネタ化されたし俳優にも愛されてるしで
ある意味おいしいポジションになったけど
鎧武はどうなるかな…
ガンバライジングで頂点に立てば富や名声や社会的地位を得られるとかそういう
ホビーアニメの世界観にすればいい年こいた連中が熱中する理由は担保できる
真っ昼間からイオンやヨーカドーのゲームコーナーの筐体を占領する迷惑な連中を
ガンバライジングでなぎ倒す話にすればいいんじゃないか?
ていうかなんでガンバライジングはロックシードと連動してないんだろ
>>561 「これが俺の仕事だ!」って剣崎も自覚してたし、
「それがライダーの仕事じゃないの!?」って強く問う栞さんも印象的だった
ヒーローものとして強調すべきとこはきちんと押さえてた印象
>>564 一回しか見てないけどヒロインがライダーキックしてたね
>>568 剣崎の役者さんもそうとうキャラに感情移入してたしね。
最終回の感想を聞かれて「ハッピーエンドです!」と笑顔で言い切ったらしい。
何よりブレイドは敵も味方もデザインがカッコよかった
それに加え中盤以降に登場する単なる怪物ではない上級アンデット達や
戦いの中で成長した剣崎、トラウマを克服した橘、人の心を持ち始めた始、呪縛を断ち切った睦月と
キャラの内面の方もどんどん良くなっていったし
過去のライダーがマシだったて事は、この先ガイムの頃は良かったて時代がくるのかな、年々予算も技術も時間ないのか、やっつけ仕事だよね。
>>568 そう。ちゃんとヒーロー物の押さえるべき点は押さえていたから、後の展開もそこまでテコ入れ感がない
あと剣はサブキャラも良かった
「100回バカを見た人間のほうが、僕は好きだな」と名言を残した虎太郎
時に剣崎を叱咤し、支え続けた広瀬さん、橘さんとの悲恋が泣かせる小夜子
始の守るべき人であり愛情の意味を教えた栗原母娘、睦月を信じ続け虎姐をも動かした望美
いずれも、各キャラの話には欠かせない、重要な人物だった
鎧武はサブキャラが全然機能してないのも痛いな
舞衣とかラットとかのチームメンバーが、一体何のためにいるか分からんもん
このスレのおかげで「ヒーロー番組とは何なのか?」を割と真面目に考えるようにはなったが
そもそもそういう目線で観るモノではない筈なんだよなぁ……童心に帰ってカッケー!って言いたいだけなのに
574 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 17:09:12.04 ID:8D2Ga4KlO
まあ、キバなんかは何年たっても再評価される様子が無い事を考えると、やはり見るべきところが無いものは、時間がたってもそれなりの評価なんだろうな。
>>571 現状の有様が続くようじゃその可能性はないだろうね
元ライダーの大して売れなかった役者が後にライダーが一般に認められるようになってから
見栄のために言ったようなヒーロー物は教育番組だなんて自分はこれっぽっちも思ってないし、
むしろ、昭和のヒーローみたいに残酷グロ犯罪描写有りの方が良い(レインボーマンの
キャッツアイなんかモロに麻薬だし)ぐらいに思ってるから、
不良や風来坊が主人公でも娯楽としてきちんと成立してればウェルカムなので
不良の抗争がニチアサにどうこうっていうのをさておいて、仮に当初の構想通りに
カラーギャングの抗争だったとして、本当に面白くできたんだろうかという所が気になる
でも、この脚本とプロデュースじゃ、面白くなってるとは思えない
>>571 むしろこの先ちょっと出来が悪いライダーが来ても
鎧武よりはマシってなるかも
578 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 17:26:31.95 ID:/0aOIHo2O
ヒーロー以前にドラマとして成り立ってないんだけどな。
未だに主人公達がなに考えてるかわかんねーから、何を基準に物語を見ればいいんだかサッパりだわ。
勝手に解釈するしかないのかね。
>>576 不良や風来坊でもいいんだけど、最低限の筋と因果応報は通すべきだと思う。
単純に言えば悪を倒してやったとカタルシス味わうのがヒーロー番組見ている
楽しみで、それは時代劇の鞍馬天狗、水戸黄門、鬼平犯科帳でも構わない。
パターンだけど王道を味わいたいんだよ。
教育番組じゃなくていいから、娯楽番組であって欲しいと思う。
悪を成敗するヒーローのカタルシスを味わいたいんだよ。
仮に虚淵の希望通りにカラーギャング同士の抗争という作品だったとしても、
「玩具の販促が〜」とか「ライダーのデザインが〜」とか言ってグダグダになってたと思うよ。
だって主要人物が9話まで来てもキャラ立ち出来てないもの。
特に主人公がさっぱり分からない。
ようやく何か行動指針になりそうなものが見えかけて来たような感じだが
今週の鉱汰の「大人は信用できない」発言はないわなぁ・・・
鉄パイプで殴ってもビクともしない奴を倒せる無双セイバーと大橙丸も全く効かない
セイリュウインベスやイノシシインベスみたいなのが出て来たんだから
せめて「警察に頼っても警察の装備じゃ対応できない」lくらいにしとけよ
ダンサーにしたことで不良的なカッコ良さも無くなってしまったしな
メロンやブドウから見れば底辺の人間たちってことなんだけどどうにも能天気に見える
一応成り上がりものなんでしょ
2クールはユグ社に認められるとかで
ランキングや勝率は高い割に主人公は社員に注目されなさ過ぎだけど
>>581 視聴者「お前(主人公)の発言の方が信用できねぇ!」
って感じだし、多重ブーメランで大事故発生してるし
>>580 バロンさんは口だけの小物ってキャラを通してきたじゃないか!
あとは、早く遊び心を覚えてネタキャラになれば良いだけだ!
バロンさんはそのうちノースリーブになってやさぐれてそう
どうせ養殖のネタキャラなんだし
他のネタ要素もごちゃまぜにしようぜ
モズクに漬かったりボタン毟ったりとか
メロンもひどいけど
誰がスイカ使ってるかわかってるだろうに回収に行かないメロン
弟の変身シーンは必ず見逃す変身者リストも見ないメロン
我が家に泥棒が入ったと腹黒弟信じて疑わないメロン
ドジ連発のくせに人類の未来は俺が切り開くとか言い出すメロン
じゃバナナには妖怪果実むしりの名を贈ろう
>>588 スイカガイムに勝てないとビビッてんだよ
コウタとは相思相ビビリ
>>537 アンチスレが、本スレ以上に熱狂的
こんなアンチスレは、ちょい見たことないわ
前にも、同じこと書いたけど
本スレに、どれだけ、本来のライダーファンがいるだろうか
>>572 >舞衣とかラットとかのチームメンバーが、一体何のためにいるか分からんもん
理不尽に○されるための要員だと思うね
スカイライダーで
大学生で、ハンググライダー部だった主人公。ある事件に関わり、無関係のハンググライダー部員を皆○しにされる。その後、捕まって改造されるわけだが
1話で「理不尽に仲間を○される」展開をもってきてた
ガイムの衝撃()ってのがなんなのか楽しみだなぁ(棒)
……………………………………………………………………………………
◆ 12/15(日)あさ8時放送 第10話「ライダー大集結!森の謎を暴け!」◆
……………………………………………………………………………………
白いアーマードライダーがインベスを撃破、防護服を着た一団が謎の植
物を焼却する場面を目撃した紘汰(佐野岳)と光実(高杉真宙)。まるで
証拠を隠滅するかのような行動に不審を抱くが、白いアーマードライダー
の破壊的な強さを知っているだけに、紘汰は動くことができない…。
そんな紘汰がアルバイトをしている時にもインベスが出現。このまま放っ
ておくわけにはいかない、と光実に相談すると、戒斗(小林豊)や初瀬
(白又敦)らを巻き込んで森の謎を探る方法があるという。それは…!?
紘汰は光実とともに行動を開始。戒斗らに新しいゲームの提案をする。
その新しいゲームとは?そして、戒斗らは光実の策に乗ってくるのか。
最近一人で100レス近くしたり長文貼り付け回ってるこいつは何なの?
ID:7YSAsK0U0
>>591 同じメルマガからダケド
ちわっす!みんな!
チーム鎧武(ガイム)のお調子者!
ラット役の小澤 廉です!
みんな、ゴミ箱に入ってる
『ラット』は見てくれたかな?
今回は俺から
ダンスについて話します!
チャッキー役の香音と
リカ役の美菜は
2人ともテクニックがあるんだけど、
香音は踊り方がすごく男勝りで
ちょーカッコよくて、
美菜は女の子!って踊り方で
見てて胸キュンする!
ミッチ役の真宙っちは
踊ってるとき可愛いんだけど、
実は真面目に
一生懸命練習していて
チームで一番ダンスを
覚えるのが早いんだ!
ヒロイン舞役の志田友美こと
『だーしー』は、
チームの華であり、
ムードメーカー!
可愛くて美人なのに、
喋ると面白い!
ダンスもめちゃめちゃ
頑張ってます!
主役の岳くんは、
いつもチームをまとめてくれるし、
何より一番アクロバットがすごい!
もう妬み!
俺もあんなすごいアクロバットをしてみたい!
さすがリーダー!
そして…
最後に俺〜!
ラットのダンスは、
キレ良くするように
心がけていて、
たまに気づかれないように
ギャグも入れながら
ダンスをしてます!
気づいてくれたら嬉しいな…!
全員、見てくれるみんなに
楽しんでもらえるように
頑張ってます!
そして!
次回の話はというと…
新アームズ、
キウイが出てくるらしい!
サンタさんも
変身するらしいし、
見応えたっぷりの回になってます!
それじゃあ来週も
テレビの中で会おうな!
ばいばい!
>>592 またゲームか
一話の母親探しといいメロン初遭遇時の「ゲームだと思ってた」発言といい
「インベスゲーム好きじゃない」とか言いながらどこまでゲーム脳なんだコータ
いや〜…ラットにキャラ付けがあったことに衝撃を受けたわ
>>583 「成り上がりもの」というのはヒーローしてないことの言い訳にはならない
ついでに言えば「成長物語だから」ってのも言い訳にはならない
>>594 >ラット役の小澤 廉です!
>チャッキー役の香音と
>リカ役の美菜は 香音は踊り方がすごく男勝りで
>ちょーカッコよくて、
>美菜は女の子!って踊り方で
>見てて胸キュンする!
こりゃ、すげえ
謎の文字列になってるわ
ラットという奴はまだわかるがどっちがチャッキーでどっちがリカなんじゃい?
同じくチームバロンのザックとペコ
>>601 バロンのバックダンサーさせられる(ぶるぶる)
とかの比ではない
この役者さん達は、どういう心境で番組に出てるのか
「かあちゃん、俺、やったよ!」
「あの仮面ライダーシリーズに出るんだ!ライダーと同じチーム!」
「録画しててくれよ!俺、頑張るから!」
みたいな、悲しいことが起こってる気がするな…
でもダンス成分てどんどん少なくなってるしいつも同じ曲に同じ踊りじゃ…
もともと「イラナイモノ」だけどさ…
主人公が戦う決意って、三話まででやってるよね。
というか、サブキャラが本当にいなくても構わない人ばかり。
シリアスブレイカーの所長でもないし、
守る対象のコヨミや天道の妹でもない。
てかズラヒロインが重要キャラなら、
もっと出番出してあげてよ。
もうリーダーと同じ様に空気じゃん。
こいつもしJK役に選ばれてたら昇天してたろうな…
ダンス要素ならフォーゼの方が上という事実
>さすがリーダー!
でワロタ
ユウヤ…
>>606 何度も上がってるが、もう一度転載しよう
コウタくん観察記
・ダンスやめて真面目にバイトする
・友人が消えてヒロインが謎の怪物に襲われたので守る為に戦うよ
・ユウヤ?大丈夫じゃねーのwwwユウヤだしwww
・バイトやめたったwwwwインベス殺したら金が入ってきたぜwwww
・姉ちゃんに怒られた…
・メロンに殺されかけた…これは命がけだったんだ…
・ブドウが俺を見て強くなった?そうか、俺は自分の為に戦うぜ!(????)
・くらえ、命がけと理解した上で人間に相手に必殺技だぜ!!!
・こんな戦いなんになるんだ、勝てるわかってる相手を公衆の面前でいたぶって楽しいかよ!(7話)
すごい漢(おとこ)だ…
>>576 教育番組って思う思わないはともかく
宮内さんは「ライダー以外で名前があるのが一役二役くらい」って人じゃなくて
他のヒーローものとか時代劇とかでそれなりに出てる人だったよ…?
主人公に近い目線なのに主人公に感情移入や共感しづらい/できないってきついよな
昭和もわりと主人公の趣味嗜好や感情が見えなくて感情移入しづらくはあったけど
あれは(個人的な感想だけど)「ライダー=ピンチに現れるヒーロー」っていう確固な描かれ方というか
少なくともスーパー1までは主人公目線より巻き込まれるゲストや子役目線に近かったと思う
がいむはどちらでもない
誰か書いてたけどライダーどもの中で主人公のドラマの無さがグリドンなんかに近くてすでに話の中心にいない
盗んだスイカで転がり出しても放置されてる
みんなが素で裕也のこと忘れてインベスゲームやライダーベルトで遊んでるのが恐い
劇中時間がどんだけ経ってるかわからんが、確実に死を予感させるだけの期間は行方不明になってるだろう
これで誰か死人が出たり実はインベスは人間でした→「うわぁぁぁぁっ」やられても今更何言ってるのかと
ガイムの世界に、生きてる人間っていないんじゃないかって思うんだ
生活感がないっていうか、
他のライダーだと、放送終了後も、その世界で生活していくって思える
世界観と、キャラクターがしっかりしてるってことだ
ガイムは、どこにも軸がない
毎回、名前だけ同じ別人に見える
まあ、こんなチーム仲間しかいないんじゃ、リーダーも失踪したくなるよな‥
>>594-595 悲しいな…
別のまともな番組のいい役に抜擢されて救われて欲しい
こんな意気込みで頑張っても
どうせストーリー上じゃ空気と同じ扱いのままなんだろうな…
14話以降は完全にいなかったことにされそう…
617 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 18:44:54.03 ID:yFU8MU5Vi
Gガンのドモンみたいにユウヤの写真持ち歩いて対戦するライダーに「この男を知ってるか」と聞きまくれよコータ
写真だけならユウヤ役の人呼ばなくても済むし
622 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 18:49:05.51 ID:yFU8MU5Vi
>>612 それどころか描写が少ない分だけグリドンと黒影の方が悪印象が少ないんだよ…
こんなからっぽな主人公初めてだよ
>>622 『ミックスジュースにしてやるぜ!マーダーとライダーなガイム!』応援してね!
ユウヤに巡り会えたが、ユウヤはもう人間ではなかった。
インベスユウヤを倒してうわぁぁぁ!となるコウタ。
ワームや555で、
既に人か化け物かの境界線が曖昧な展開のに。
冬季オリンピックやワールドカップで放送削られた上で8月で終了とかにならんかな
>>592 > 戒斗らに新しいゲームの提案をする。
新しいルールが必要だな←すぐ忘れられる
新しいゲームが必要だな←?????
いつもどおり、忘れられて有耶無耶パターンだろうな
>>626 毎年、ゴルフを憎んできたが、ゴルフの方がマシかもな
打ち切りも存続も役者と役者ファンが気の毒で……
虚淵降板でまともなヒーローとその仲間役をやらせてやってくれ
リーダー殺してうわああああ
これがやりたいならもっとリーダーの描写いれなきゃ全然効果的じゃない
物語序盤からずっと行方不明状態なら回想シーンで頻繁に出してチーム鎧武になくてはならない人物っていう印象を与えなきゃいけない
1個くらいリーダーのおかげで落ち込んだ状態から復活したとかリーダーのおかげですごいダンスできたとか
いいエピソード用意してやれよ…
もちろん、心配することすらせず
森を見つけた途端思い出したように探して、なにも見つけないうちに平然と帰ろうとするのは論外な
脚本降板はある意味一番ありえると思う、虚淵が逃げ出すという形で
>>631 ブラスレイターは前半の小林を追い出して、後半が虚淵なんだけど、
前半の功績もなぜか虚淵のものにしちゃっているんだけど。
虚淵に変わってから露骨につまらなくなったよな
キャラをこき下ろす様な展開がひたすら続いてみてても全然楽しくない
最終話は小林が虚淵の脚本に駄目出しして変えさせたらしいが
それがなかったら最終話がどんな出来になってたやら
すでにしんどいしんどい言ってるみたいだしな
上げてきた脚本に「こんなんでおもちゃ売れると思ってるの?このヘボ脚本家」
って言ってたら勝手に逃げ出しそうだな
>>634 一度サブで起用して様子を見るべきだったのに
それをしなかった武部が無能なんだよ
まぁ、虚淵で一年ぶっとおすより、虚淵降ろして作り替えた方がまだ良いだろうな
それが良かれ悪かれどのみち責任は虚淵にいくし
本職泥棒でもないのに功績かすめとるのだけは一人前だな
ただブラスレイターは、
最終回で虚淵じゃないから、
やっぱり虚淵じゃなきゃ駄目だったんだ!
って評価なんだよなぁ・・・。
>>632 そして後半の戦犯が板野のせいにされてるんだよなぁ
どう考えても虚淵も戦犯だろうに
アレに関してはそもそも演出である板野がシナリオ書いてるという異常事態だからなぁ
でその原因は何かというとどう考えてもねぇ
>>623 製作者的には愛すべき馬鹿のつもりなのかもしれないけど
今回なんてブドウの(視聴者から見れば分かりきった)インベス考察を聞いて
いちいち大袈裟に驚く、当たり前の発想力や思考能力もない馬鹿にしか見えなかったし
変身状態で一般人相手にギャグとか20歳設定の癖に寒すぎ。
毎回記憶障害でもあるのかと言わんばかりに前の回の流れや目的なんてなかったことになるし
もはや池沼にしか見えないよこんなバカは
役者は四人とも天狗になってるな
龍騎の時はあの美形の須賀でさえもっと控えめだった
武部が甘やかし過ぎなんじゃねえのか
さっきnhkの高校生がバロンぽい衣装でダンスしてた
素人だし所々ずれて踊っていたけど一生懸命で楽しくやっているそれだけで心打たれたよ
鎧武のライダー達も憂さ晴らしじゃなくて本気でダンスしてる設定じゃだめだったのかな
殆どの若者が冷めていてインベスという下らない遊びに興じる中
自分のやりたいことを見つけた子達がライダーになれるって感じなら少しはヒーローぽかったかも
>>638 虚淵にやらしてたら神オチか何も解決しない意味不バッドで終わってたろうな ガルガンもサイコパスもそうだったし
>>635 最初は数話頼むつもりだったのに向こうが勝手に予定開けて乗り込んできたんだよ
さんざんプリキュア叩くような発言してた虚淵
いざライダーやってみたら何だこのざまは?
こんなチンピラライダーより、プリキュアの方が1億倍はヒーローしてるわ
>>647 プリキュアはよく知らないが
1億倍はないだろ…
だって鎧武のヒーロー度は0だぜ?0に何かけても0だ
お前は何を言ってるんだ?
0なんてそんな高すぎるだろ
マイナスという概念の発見である
ヒーロー度がマイナスということは登場ライダーが増えるごとに
>>630 俺らへのクリスマスプレゼントってことで、年内に決断してほしい
14話とかどうでもいい
>>650 > マイナスという概念の発見である
やっぱり冷凍みかんじゃないか
>>648>>649 なるほど
もはや鎧武は、プリキュアとは真逆のベクトルを進んでるんだな
前言撤回する
>>550 友達いっぱい居て充実した学園生活を送ってたフォーゼに「嫌味かよ! 当て付けかよ!」とは感じなかったからそれは別に。
コミュ障ぼっちがキバ見て抱くのは共感じゃなくてせいぜい同属嫌悪だべ。
>>565 シンフォギアは「敵が超古代文明の殺戮兵器で、ヒロイン達も同じ文明の遺物から開発された武装で立ち向かう」ていうライダーイズム溢れる設定なんだよね。
近所のレンタル屋にあったら時間のある時にでも見てみてくれ。
円盤一巻のパケ絵で勇ましく槍構えてるダブルヒロインの片割れっぽいのが序章でいきなり死ぬけど。
「巴マミだって3話の途中までは生きてたよ! 視聴者がキャラに思い入れを持つ前に死なれても悲しくもなんともないよ! ダメだろこの構成!」てなるけど。
一応その後は毎回のように回想シーンで出てきてどんな人物だったのかが少しずつ明かされていくようにはなってるんで……。
>>655 シンフォギアも典型的なゲーム屋の脚本だったろ
イベントぶつ切りで羅列してたあたり
あと、悪い意味で「オタクが書いたシナリオ」だった
元ネタある奴詰め込むんじゃなくて、キチンと一つの新しい作品として作れと
とはいえ、歌とかアクションシーンとかで頑張ってたから、鎧武と比較すんのも失礼なのは確かだが
657 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 20:24:23.40 ID:5EgikP6V0
>>655 シンフォギアで思い出したけど、
リリカルなのはや、
ビビッドレッド・オペレーションや
宇宙の騎士テッカマンブレードもライダーイズムがあるのかな?
(テッカマンはライダーより前だけど)
前に、食品のヒーローはアンパンマンという偉大な先輩がいる
という書き込みを見た
ミカンだってヒーローになれるはず
最近、オレンジをマイサンに投げてもらうっていうアイデアが浮かんだ
オーエージとか、新しいスイッチだ、とか色々あったから
コウタ、新しいフルーツよ!で小さいアイテムを投げると、獣電池みたいにでかくなって装着
かっこ悪いけど、マイサンの存在感がデルよ
フルーツパーラーが拠点の一つみたいな感じなんだし
暇あれば紘汰はオレンジ、バロンはバナナパフェ、ブドウは葡萄を食わせりゃいいのに
アニメでライダーイズム感じるのはソウルテイカーとかかな
タツノコヒーローは割と親和性高い
>>611 >宮内さんは「ライダー以外で名前があるのが一役二役くらい」って人じゃなくて
>他のヒーローものとか時代劇とかでそれなりに出てる人だったよ…?
その程度だから大して売れなかったって言ってるんだよ
結局時代劇でも刑事物でも役者としての顔を確立できなかったわけでね
そりゃ比較論でいえばすぐに引退した他のヒーロー役者の●●さんより売れたとか
そういう言い方はできるだろうけど
ああ、誤解しないでな。別に嫌いじゃないんだよ
風見志郎も新命明も早川健も好きだよ
でもヒーロー物は教育番組って発言はしょうもない権威付けみたいで嫌いだわ
>>661 「勧善懲悪の名の下に暴力を正当化した、玩具を売るための番組」である宿命からは逃れられないからなぁ。
それでもその時代の子供たちにいい思い出を残してほしいよ。ついでに大友にもな。
ヒーロー番組のありように関しての主張は、発言者が役者として売れてようが売れてまいが関係なくね?
オダギリが言ってたってんなら納得する訳じゃあるめぇ
ヒーロー物は教育番組ってのは違うだろうって部分で反論するべきで
役者の知名度とか経歴とかにケチつけたら、逆に説得力無くなるぞ
664 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 20:50:27.87 ID:ExHeT9Ib0
>>663 いや、関係ないよ
誰がいったとしても変な権威付けは好かんってだけだ
シド役の波岡さんがやってたライオン丸Gの獅子丸ちゃんはバカだわ情け無いわ、その場の勢いで犯しちゃうぞみたいなことを言ったり、
マフィアに自らのコンプレックスを吐露したあと、金で雇われそうになったり、インキンだし、強い敵からは逃げるし、
ヒロインが捕まっていても助けないし、街なんてどうでも良いしで、本当にどうしようもない男だった。
でも悩んだ末に元雇い主の人身売買組織のところにヒロインを助けに行って、啖呵を切って変身してからは、
このキャラなりにヒーローしてたんだよ。なんだかんだで。
1クールしかないのに、5話もかかったけど。
鎧武の主役は9話かかっても、まだぼんやりしてるって、どういう事?
あそこまで酷くないから、ヒーローとして覚醒させるのだって、そう難しくは無いだろうに。
いや、なんというか、ヒーローとしてどうという以前に、キャラ自体がぼんやりしてるし、
せめて半端ものなりに味付けがしっかりされてれば良いのに、それもなし。
単に魅力が無いだけのキャラになってしまっているんだよな……。
>>661 逆にお前さんも、非特撮のドラマや映画を権威として崇めてるじゃないの
ずっと特撮メインでやってれば、大して売れなかったと評価してるし
>>663 途中で誤操作で書き込んでしまった
いや、関係ないよ
誰がいったとしても変な権威付けは好かんのだけど
というよりも、宮内さんあたりわざわざそういう変な権威付けするような発言したのが
逆に風見志郎やらが小物化したみたいで厭なんだよ
>>664 関係ないなら触れなきゃ良いって話でね
権威がどうのってのに「権威なんて関係無い」って言うならともかく
「コイツに権威なんてない」みたいな反論すっから、逆に権威に拘ってるように見られると
あと俺は優れた作品を残した人には、その遺産で食う資格があると思ってる
宮内さんは一生ヒーローで食って行く資格がある人物だよ
サクラハケーン(定番)
>>670 サクランハリケーン(誤読)
話題がスリ変わるユグドラマジック
>>665 多分、脚本家は「ヒーローとして描いてる」んだよ。
この状態で…
>>666 時代劇や一般ドラマの方が残念ながら権威があるというのは
世間だけじゃなくて作ってる人ら自身が感じてるところだろ
で、俺らがどんだけ特撮好きでも其処はもうどうしようもない
宮内氏だってヒーロー物しかできないからやってただけで
そっちでの成功を目指してたわけでな
宮内氏がそれら一般ドラマで主役をはれる大御所になってたら
多分、ヒーロー物に変な権威付けするような発言はしなかっただろという
そういう偏見は個人的にぬぐえなかった
だから最初の書き込みでは宮内氏の名前は出さなかったんだが
が、まあ偏見なのは間違いないんで悪かったよ
スレチだし、後はロムってるわ
>>665 何か人となりにぶれが多過ぎるんだよな、主人公
真面目そうな割に就職は考えてないみたいだし
チャラチャラしてるかと言えば、妙に友人に頼りにされてるし
バカならバカ、クズならクズ、気が弱いなら気が弱い
という風に、マイナスならマイナスでもいいから一貫性が欲しい
一貫性が無くては、葛藤も成長も出来ない
個人的には、ヒーローらしくない精神構造で力を手に入れただけの馬鹿の話ってんでも、面白けりゃ許せるんだが
根本的に面白くないんだよなあ
>>675 昔、ウルトラ・スーパー・デラックスマンってのを見たな
ガイムは、面白い部分も見るべき部分もないから辛い
ストーリーも、ネタキャラも、戦闘も、見せ場がない
コウタが「自己犠牲のヒーロー」みたいな書き方をするからおかしくなる。
全然そういう面がないんだから普通にダメな奴として扱ってればいいのに…
ダメな奴にもヒーローにもブレブレだから成長も描きようがない。
>>677 姉には心配され、マイサンにも小馬鹿にされ、バイト生活も続行
「変身出来るようになっても、あんま人生変わらないなぁ……心の底から変わらなきゃ駄目なのかね?」と悩む
とかならマシだった気はするな
>>678 そうそう、それで良かったんだよ。
なのに「自己犠牲の人」とか「凄い人」だとかにしちゃうからキャラがよく分からなくなってしまう。
コウタがどんな奴って言われても「よく分からないバカ」としか言いようがない…
実はダメ人間やバカを主人公にするのが1番エネルギーが要るんだよ
スタッフも役者さんも
そういうキャラこそ、徹底的に真面目に作らないと面白くならない
虚淵では無理
>>677 >コウタが「自己犠牲のヒーロー」みたいな書き方をするからおかしくなる。
自己犠牲ヒーローは先人に「暴力でもって暴力を制すの辛い」みたいな描写がある五代さんとか
最終話の剣崎とかがいるから「自己犠牲」の意味がわかる年代のファンに前もって提示するにはハードル高すぎるんだよな
洸汰は「お人よしなゆとり世代」って感じ
>>681 自己犠牲ヒーローもまた、スタッフや役者さんのエネルギーの要るジャンル
エネルギッシュなキャラでないと、自己犠牲ヒーローは務まらない
そのエネルギッシュさを描くのに、エネルギーが要らない訳が無い
>>680 ある程度物分かりが良い賢いキャラのが話の展開に合わせて動かし易いからな〜
便利キャラと化してるブドウみたいに
馬鹿だと「どの程度頭が悪いのか」「何をどこまで理解できてるのか」をキチンと想定して
何かあるごとに微修正していかないと不自然なキャラになりかねないからなぁ
>>683 貴虎みたいな無能キャラの方が単純にバカな絋汰より動かしやすいんだろうね
自分には、鎧武の主人公はその場しのぎの発言や行動する馬鹿で、しかも軽くて薄情な奴にしか見えないな。
バカでもいいアホでもいい
ならそれでキチンと通しそれに合わせた対応を周りにさせて
それを脱却するシナリオにすればいい
それがされてないからおかしなようになってる
唯一一貫してるバナナはそもそもキャラが間違ってるからな…
ああいう大口叩くキャラは実力も伴わないとどうしようもないんだよ。
ギャグキャラにするならそれでもいいけど、そういう描きかたじゃないし。
ナイトの焼き直しと言われようとも、バロンを経験も実力もある先輩ライダーにしとけばよかったのに…
バロンってあまり存在意義ないよね、現状。
ライバルでありながら強くもかっこよくもないし、主人公はじめ周りに影響与えているわけでもなく、むしろ、主人公見てアームチェンジに気がつくくらい“受け身”。
主人公が未熟なら、ライバルをある程度成熟したキャラにすべきなのに、現状は“未熟な主人公”と“未熟な主人公から学ぶ未熟なライバル”という救いようのない、幼稚園児同士みたいな状況に・・・。
(まぁ、ガイムのキャラはいなくなっても問題ないキャラだらけだけど)
>>687 バナナは「口だけ無駄にデカい雑魚」というどうしようもないキャラで一貫してるからな
2号の癖に2か月経っても株上げイベントも汚名返上のチャンスもなしに
株が下がり続け醜態を晒し続けているという
もう追加ライダーが事実上の主役になって、従来の連中はその他大勢扱いの、ビッグワンの術でいいよ
ギャグで描いてるはずのグリドンと黒影の特訓が非常にまともな考えに見える。
何にもせず負け続けてるバロンの醜態を見ると…
あいつトランプで遊んでるだけじゃん…
実はコータはユーヤのこと心配なんかしてなくて、元から仲が悪かったんじゃないだろうか
実はビートライダースなんて子供の遊びと思って辞めたんじゃなくてユーヤと喧嘩して出てったじゃないだろうか
ユーヤがいなくなってこれ幸いと戻ってきてチームのリーダー顔してるのは実はわざとではないだろうか
本当はユーヤなんて見つからない方がいいと思ってそう
ユウヤは去る前に手紙を残して欲しかったな
チームガイムとブドウ弟と舞とユウヤとコータの関係を少し掘り下げろよ
>>667 全レス読み返してないのでレス被ってたらごめん
宮内さんが言ったのはそういう意味だったのかな?
「悪いやつを許さず、弱い人を助けるために戦う。俺もあんな大人になりたい」
そんな姿を子供たちに見せるためにヒーロー番組があるって言う意味だと俺は解釈してるんだけどな。
>>691 今のところインベスゲームに一番真面目に取り組んでるのがあいつらだしな
それにしたってどうしてそんなに真面目なのかの理由付けもあやふやではあるが
カイトはトランプで遊んでたまにヘルヘイムの森で錠前収穫するだけでトレーニングとかしないのがな
「もっと強い錠前があれば勝てる」みたいな即物的な考えじゃダメだと気づいて
自分自身を鍛えなきゃダメだと思ったりすればそれは立派な成長ドラマの一編なんだが……
>>695 錠前も自腹で買い直すんだっけ?
…なんで卑怯者と脳筋の二人が一番フェアな行動とってるんだよ…
せっかく森でロックシード手に入れても雑魚だって言って捨てたり
クラスAを見つけてもバナナで無様に負け続けて、何度も鎧武のアームズチェンジ見ているのに実際に使うの遅すぎる
なにがしたいんですかねぇ・・・
錠前厨房の癖に使い分けも思いつかないバナナ
>>696 ベルトが手に入るや否や錠前供給源であるカイトを即裏切る
城之内の早漏ぶりは流石のなんちゃって策士だけどなw
もうギャグにしかできないレベルの小物にしちゃったし大丈夫なのかよと思うけど
>>697 低ランクの雑魚錠前をすぐポイ捨てする辺りどうにも頭が悪い
ヒマワリやクルミだって数を揃えれば傘下のチームへの餌になるだろうに
あのコートをバサッと広げたら錠前が満載
「あんなにたくさんの錠前を!?」と周囲が驚き、インベスを大量動員して人海戦術
そういう(傍目から見ればバカみたいな)演出だってできるだろうにねぇ
>>664 勝手に自分の中で権威を作っている人である。の図。
悪いけども、「自分が嫌いな物は全て権威づけしているのよぷんぷん!」という話だよ。
あなたが学生なら、それなりの言い方を考えるけども、ガキくさすぎる発言は痛いと思うじょ。
>>676 それ、漫画界では誰もが認める天才の話じゃないですか・・・。
>>696 親の威光チラつかせてベルトもバイクもホイホイ手に入るミツザネ君とは大違いですねぇ…
てめぇにあの2人を卑怯者呼ばわりする権利は無ぇ!
(直接呼んでないけどグリに「卑怯だぞ!」と言われて「お前が言うな!」って言い返したじゃん、
どうせなら「よく言われるよ」と開き直って見せろ)
城之内がバロン傘下に入りつつ面従腹背だったのはいいんだが、
カイトが収穫してきた錠前の分配とかで不満を募らせてるシーンがあれば
裏切りシーンにもっと説得力が出たような気がするんだよな
「おい、なんで俺達がこんな雑魚錠前なんだ! もっといい錠前を寄越せ!」
「お前らは役に立たん。この前もチーム鎧武に負けていただろう」
とか
>>700 本気で俺は脚本家は発達障害だと思ってる。
そしてプロデューサーも。
二人共、一度、真面目に精神神経科を受診した方がいいんじゃないか??
低クラスのロックシードだって結構な値段で取引されてるっぽくて
バイクで最高速度出せば気軽にいけてアーマードライダーならそこまで危険でもない場所にたくさんなっていて取り放題
あんまり派手にやるとメロンがうざいから自重するにしてももっと積極的になるべきなんだよな
つーかライダーをパワーアップできるアイテムをそんなに安売りするなよ…
マンゴーもキウイもなんの感動もない酷い入手方法じゃねぇか
この設定、マジでいらねぇわ
ロックビークルがあれば錠前が手軽に手に入るというのも使いようだよな
例えば調子に乗ったチームバロンがシドを差し置いて錠前の転売を始めて
「ちょっと困るんだよな。勝手に人の上前を撥ねるような真似されちゃ」と
シド、ひいてはユグドラシルに目をつけられるとかさ
そこからバロンvs斬月のライダーバトル展開につなげられるし
チームを潰されて「またユグドラシルにすべてを奪われた」と
カイトが堕ちるところまで堕ち再起するとかいくらでもドラマになる
森の上級インベス倒すとレアなロックシード落とすとかのがよかったかもな
発達障害で悩んで必死こいて頑張ってるやつもいるんだからそういう差別的なことは言うなって
まあこいつは違うと思うがなー、発達障害は結構独創性に優れた才能持ってること多いがこいつパクリしかできないじゃん
この世界観で死なれたら困惑する
>>710 悩んでいる発達障害なら、正直、本人の努力と他人の助言で何とかなる。
だから、問題が無い。
問題が無いというのなら、病気ではない。と言い切れる。
風邪は病気だが、治るからね。しんどいかもしれんが、大丈夫なレベル。
病気とは本人もしくは他人に迷惑を掛ける物を言う。
迷惑掛けまくりなら、それは、真正の病気。
なおかつ自覚を自分でしない場合は、色々と面倒くさい事になる。
真面目に精神神経科を受診する事を勧めるが、ま、自覚が無い病人に限っていかないんだけどな。
鬼が笑いそうだが、話をどーやってだいたい収束させるのかまるで読めない。
最終的に何かの間違いを正すか、救済するか、その上で因果応報があるかは
中盤くらいまでのお客の反応で流動的だとしても、当座の目標すらも何もなく
見てて山も全くないのがキツい。
>>692 そうじゃない、と今のところ思えない…で唐突に、リーダー大事「設定」が人形に上書きと
>>713 アカオーニ「ぶわははははw、去年は「どうするんだよプリキュア?クケケ」とか言ってたのにみっともなさ過ぎるオニw」
真面目臭そうな性格の主人公なのにヒーローらしいことをやってないに等しい作品なんて前代未聞だわ
人気が出るわけが無い
716 :
名無しより愛をこめて:2013/12/13(金) 23:14:51.38 ID:xWoptVQb0
>>712 発達障害はそもそもが生まれつきの特性だから病気じゃないぞ
生まれつきの特性だから変えるのが相当困難ってことだけどなー
本人の努力でどうにかなるって言っても、程度にはよるが
就職に困ったり職場でトラブル起こしたり迷惑かけて悩むしなー
本人の努力でどうにかなるで簡単に片づけられてもね
まあ俺が発達障害もちなんだがな
最近はどうにか障害自体を受け入れることができて安定はしてきたが
これと一緒にされるのが腹立たしいだけだわ
>>717 「自覚」の重要さと大切さを気づいている人が気づいていないというのは、問題。
重要さに「気づいたら」問題はスムースに進む。
というのは理解していると思うので。
問題なのは、理解していないというアホ2名の話。
次のライダーは三条先生にお願いしよう(提案)
戦隊でもライダーでもプリキュアでもなんでも安心して任せられると感じる数少ない脚本家に
>>719 あの人はなんていうか上手い脚本書くからね。
設定拾ったり生かしたりするのも上手いし。
虚淵ってアスペでしょ。キャラクターの気持ちをパターンでしか理解出来ない所がそれを感じさせる。
>>720 ド直球王道のクサい脚本だけどそれがいいんだよな
キョウリュウジャーで販促スケジュールの消化能力も見えたし、脚本上の玩具の使い方もうまい
あと性善説的というか、人間の良さを信じようみたいなところがヒーローと相性がいいのかな
ガイムのパワーアップは毎度死にかけながらフォームの特性を引き出してた五代に土下座レベル
あんまり無茶いうと三条先生死んでまうぞ
横手さんがライダーのメインになったらどんな物が出来上がるだろうか
まあ今の鎧武よりは確実に面白いだろうけど
謎の実がどのロックシードになるかは、ユグ社の独自技術が関わってない限り、採った奴の精神状態に依存
何だかんだ強い正義感を持ってたコウタは、採った実三つがオレンジ、パイン、イチゴと高位のモノになってたが
猿山の大将なだけのカイトでは、低級なのにしかならなくて採集するだけ無駄な状態になってたが
ドリアンに無様に敗北し「心の強さとは何だ」と真剣に考えるようになり
その答えを掴み、精神的に成長した結果、マンゴーロックシードが!!
みたいなノリだったらなぁ
まあ、まずコウタが正義感あるって部分からして無茶か
ここまできたら見届けたいという思いがある。このスレ好きだしw
ロックシードの入手経緯
買った←わかる
拾った←特性上拾える事もそりゃあるよね
盗った←なにそれこわい
なんか「これは欲しい!」って思わせる番組作りに失敗してる感は強いんだよなぁ
例えばキョウリュウジャーではプテラゴードンの獣電池のバリエーションがいくつかあるんだけど、
デーボスイン:デーボス軍に操られていた時に使っていた
スピリットイン:空蝉丸を助ける時に使った
戦国時代ver:戦国時代に空蝉丸が姿を消した際に残されていた
とドラマ上でも印象的に使われていて、つい欲しくなってしまうようになっている
どれをガブリボルバーに入れても等しく同じ音声が流れるにも関わらず、だ
つまりヒーローがカッコよく、シナリオが面白ければどんな玩具だって欲しいと思えるわけだ
シナリオが面白くない=玩具の宣伝番組としては致命的な部分でコケてるんだよなぁ
>>730 デーボスイン獣電池だけでは飽き足らず
マントまで自作した人がいるよ
>>731 悪のプテライデンオーのマントはかっこよかったな
子供に作ってくれとせがまれたお母さんはいるんだろうか
プテラゴードンのバイザー開閉ギミックを善悪の表現だけでなく
劇場版で「プテラゴードン! シャットゴーグルでござる!」と拾ってきたのには感心した
絶対二度と触れられないと思ってたのに
こういう地味なところが玩具の使い方の妙だと思うんだよな
結局、なんで虚淵はライダーの脚本なんてしたんだ?
表現の制約も多い上に販促という要素とも絡めなきゃならないというハードルの高さ。
それに1年という長丁場ので、更に未経験の特撮もの…
やっぱり自身の箔付けか?
ヘタレならヘタレで、バカならバカでキャラに一本筋通して欲しいんだよな、特に主役。
このままフラッフラなキャラで空気、ミカン被るだけの係りぽいのがつまらない一番の癌。
役者はバック転とかも出来て身体能力も高そうなのにそれも生かさない。(1回やったっけ)
今のままじゃ人として、ヒーローとして成長してても視聴者にはわかんねーよな
>>730 確かに獣電池は無性に欲しくなるな
今日もガチャポン一回だけ回すつもりが四回も回してしまった。
鎧武も玩具は面白そうだと思うけどあまり欲しくはならないな
何よりロックシードのカチャ一回500円はちょっと高い
玩具だけのギミックに終わると思ってたメテオドライバーと
フォーゼのスイッチの連動まで
本編で活かしたしな
まさかNSマグフォンで挟み撃ちにするとは思わなかったわ
>>735 ガチャという販売形態自体が「あと1回、もう1回だけだから」と何回も回してしまいがちなのを差し引いても、
本編の「戦国時代に残されていたウッチーの形見で、トリンが後生大事に持っていた」というドラマ補正で
戦国時代プテラゴードン獣電池は絶対に欲しくなってしまいついつい回してしまう
本編が面白くなければ「ただのバリエーションだろ? 通常verがあればいいよ」と敬遠するところだ
俺も鎧武の玩具は出来がよくて好きだけど、やはり玩具を売るには面白いシナリオが必要不可欠だと思うんだよな
>>737 確かにシナリオにおける付加価値の追加ってのは大きいよね。
前にこのスレで誰かが話してたけど俺も霧彦さん退場のエピソード見た後
無性にふうとくんのキーホルダー欲しくなったし
デザイン自体はただのゆるキャラなんだけどあの話見た後は物凄く魅力的に見えた。
もっと言えば玩具自体「生きていくのに必須」というわけでは決してない
食品等と違ってなくても生きていける、下手したらカネの無駄遣い以外の何物でもない
そんな玩具を売りつけるために、「欲しい!」と思わせるためには何が必要なのか?
1個1500円もするDXロックシードを何種類も売るにあたってどうすればいいのか?
ウロブチにはその辺を考える視点が欠けているようにも思える
>>739 販促やる気ないのか
全力出して糞だったのか分からん
それを考えるのはプロデューサーだろ
>>741 そりゃ脚本家がすべて考えなければいけないわけでもないが、
無視していい部分でもないだろう
仮にも玩具会社がスポンサー様の玩具販促番組だぞ
玩具の魅力って番組が引き出すべきだよな
ストーリーは当然どうしようもないが
戦闘や、変身だけでも、もっとかっこよくだな…
コウタの場合
変身とかポーズとか抜きで、ベルトにロックシードはめる、包丁落として頭上にチャックがあく
左手を右斜め上にだして、右手は、左腰(刀を持つように)、フルーツが落ちてくる前に「変身」の掛け声
変身終了と同時に、左手に大橙丸、右手から無双セイバーを引き抜いて頭上にかかげる
敵と戦う前に気合を入れるように「いくぜ!俺のステージだ!」
こんなんでよかったと思う
特撮経験ないからどういう風に玩具の宣伝すればいいか分からない虚淵と
玩具で失敗ばかりの無能武部だからなぁ
もう組み合わせの時点で色々詰んでる
>>743 変身!と叫ぶタイミングがおかしいのは何度も出た話題
>>745 決めセリフがしまらないってのもな
ほんとどうしようもないわ
序盤から複数ライダーだしたのも良くなかった気がする
てか、本来なりきり玩具は
格好いいヒーローが使ってるだけで売れるモンだろ
作品自体は子供人気もキチンとあるのに売れないなんて
玩具の出来がクソとか、アホみたいに高い場合以外はないんだし
玩具売るためにシナリオ描くってんなら、出すだけじゃなくて活躍させないと
金さえ払えば誰でもロックシードを持てる世界
ベルトも、ほぼいつでも会える謎の売人が持っている
今までのライダーでここまで、番組内でアイテムが安売りされたパターンはないと思う
使う連中にも憧れないし、ベルト、ロックシードに魅力がない
ロックシードもインベスが暴走するかもしれない
お守りの袋に変な怪物が入ってるようなもので不気味だ
今の描写じゃ子供達が欲しがると思えない
最近の作品はライダーの人数が2〜3人程度と控え目だったが
ここにきて龍騎超えすると言ってきたのがな
よっぽど巧い脚本家じゃなければそもそも持て余すのは目に見えてるだろと
放送開始も遅れたしそりゃ年内にライダー7人出すのがキツイのはわかるが
それにしたってあんなんじゃ黒影グリドンの玩具は売れないだろうよ
ロックシードだけならともかくフィギュアまで買おうと思うかね?
武部、インタビューで「最近、ライダーは守りに入っていた。ガイムでそれを打ち破る」みたいな発言してたけど、“やたら喋るベルト”に関しては、平成2期の悪いところそのまんま受け継いでるんだよな。
キャラもブレてるが、Pもブレまくり。
13話まではキャラ紹介に徹するって言ってるじゃん
14話からが本番だよ
ゲネシスも戦国おにいさんがほいほい配るしどうしようもないな
ていうかメインの斬月すらろくに戦ってるシーンが無いからな
それ以前に変身シーンもないけど
こんな状態で龍騎以上のライダー登場させるとかもはや自殺行為としか思えない
まどマギで5人捌けてなかったし、どうして捌けなかったと言えば、
不必要・不自然にドロドロしたシーンを挿入したのが原因だしな…
それでもまどマギは、「中学生だからまぁ…」と思っていたが、
ガイムじゃ杏子以下のことを20歳前後の連中がやってるからな…
>>752 キャラ紹介っていつ始めるんだ?
まだ何も分からんぞ
>>750 インベスゲームの設定を最初からなくして
初めから、ビートライダーズの代表アーマードライダー同士のフェアな戦いが存在することにして
引退したはずのオレンジが、ユーヤの代理で戦うって話でよかったと思う
ライダーバトルしてたら、謎の怪物が襲いかかってきて、ライダー同士が共闘するって内容で
キャラ紹介に徹すると言われてもなぁ。
紹介されるレベルの深みを持ったキャラがいるとは思えないのがなぁw
>>756 キャラにしろライダーにしろただ出しただけって感じだよね。
特にチーム鎧武のメンバーとか
>>745 何で右腕上げた時に「変身!」じゃないんだろうねえ、龍玄もポーズは格好良いんだがテンポ悪いよね
まあ前者だったらファイズとモロに被るけどさww
わざと動作多くするために、そうしてるのかな?古い例になるがRXや宇宙刑事みたいな感じ
とにかく変身ポーズが決まらない。変身過程がゴチャゴチャしてんのに、グルグル腕廻して並んで変身ポーズやってるコータとミッチーが滑稽だった。
アレやめてシードはめてトントンしたら、手下ろして果物落ちてくんの待ってる方がずっと良いのに。
降ってくる果物で差別化位小さい子でも出来ると思うの!
同じ特撮ライターでも上手い人は、おもちゃの制約が制約じゃないんだよな。
コラボになって、単純な足かせではなく、ストーリーをより魅力的に見せるためのギミックになっていて、
実際にそれを玩具で手にした時の喜びを倍増させるスパイスにもなっている。
ヒーローとしての振る舞いってのができてないから憧れる要素がない
誰かを守るために必死で戦ったり、どうしても負けられないっていう必死さがキャラから伝わらない
上でキョウリュウの話題が出てるが、元々強いヤツらが「負けられない」とさらに頑張ってるから応援したくなる
ガイムは、応援したいキャラがゼロ。中の役者が可哀想なだけ
>>761 変身ポーズを役者が考えているのだとすると尚更居た堪れない
「龍玄は中華風のデザインだから太極拳みたいな腕の振りを……」とか考えてやってると思うともうね
なんか改造人間って縛りとっぱらって仮面ライダーって名前利用して玩具売りやすくしたはいいけど
最近は、毎年新しい事をしなきゃいけない、ベルトと連動したコレクションアイテムを出さないといけない、ライダーは2人以上出さないといけないとか
縛りとっぱらって自由になったつもりが自分たちから新しい縛り入れて動きづらくなってる印象があるな
ライダーは玩具の時点で「変身アイテムはベルトでなければいけない」というドデカイ制約があるしな
響鬼の変身音叉を「意欲的だな」と思う前に「大丈夫か?」と思う程度には視聴者サイドにも固定観念があるし
戦隊は変身アイテムも自由でいいしデザインモチーフも数年周期で使い回せるし、
こっちにはこっちの制約があるとはいえかなり自由にやれるシリーズだと思う
ライダーも戦隊みたいな自由度の高い長期シリーズにしたかったんだろうな
龍騎以上のライダー人数とは言うが脳が一度に把握できる数は7までらしい
あと龍騎はキャラ付けしつつ入れ代わり立ち代りで死んだりバトルしたり、
+普通のミラーモンスターともバトル+黒幕についても拾う流れだったけど
それ超える人数でライダーバトル+インベス潰し+ユグドラシル とか
ライダーが蟹刑事並みのスピードでぽこぽこ消えていくことになると思うんだ
新ライダー出てくるのはいいけど、持て余して鎧武にやられて退散したらそのままフェードアウトして空気化とかになりそう
>>768 仮面ライダーシリーズが1クール番組だったらそうなってた
>>750 そもそも二期は人数絞る代わりにFチェンジがやたら増えたからやってること実質
複数ライダーとさして変わらないんだよね
そういえばなんで斬月のフェイスプレートがキャンペーン品だったんだろ
一応メインライダーなんだし無双セイバーにでもつければよかったのに
>>761 >アレやめてシードはめてトントンしたら、手下ろして果物落ちてくんの待ってる方がずっと良 いのに。
むしろその方が自然だよね
おまけにロックシード装着してから待機音が鳴る仕様だからテンポの悪さが増してる
ライダーの名前の規則性の無さや脈絡の無さはどうにかならんのかね
>>771 デーボスインバージョンのプテラゴードンみたいに販促材料になると思ったのかな?
変身音自体は鎧武と一緒だから拘らない人もいるだろうし。
というかメイン四人は変身音全部分けた方が良かっただろ。
あのギターサウンドを斬月の方にすれば鎧武と同じ和風でも特別感出せただろうに。
>>770 でも話作る側からしたら結構手間が省けるよな
売る商品やデザインは増えても動かすキャラクターの人格はひとつだもの
>>773 変身待機音が和風・中華風なのは漢字で、洋風・ギターは横文字だな
とにかく「それっぽさ」優先くさいのはまあ……
>>774 しかしあのキャンペーンが始まった時点で斬月がやったことと言えば何があったよ?
プテラゴードンの場合はデーボスイン獣電池で悪のプテライデンオーを完全再現できるという
販促材料としての確固たる意義があったんだが……
>>776 長台詞言いながら主人公に襲いかかってたくらいかな?
確かに欲しいって気持ちは全然沸かないな。
このキャンペーンを企画したのは誰か分からないけど
多分上辺だけなぞってマネしたんでしょう。
デーボスイン獣電池と斬月プレートは
「既存のもののバリエーションにすぎない」
という意味において本質的には似たようなものだ
しかし後者はそれを欲しいと思わせるための仕掛けを軽視したな
これなら無双セイバーに付属でよかったわ
そもそも獣電池はコレクションとしての価値があるしな
>>550 自虐に見せかけた住人批判乙
ダンス要素バリバリのキョウリュウジャーを観てもストレスは溜まらない。
むしろ吹き飛ぶ。
キョウリュウかトッキュウ1時間にするか
ディケイド出してとっとと終わらせて残りの半年ディケイド再放送した方が
有意義な気がする。
鎧武だと思ってよく見たら
葬式だった
>>565 金子はウルトラやライダー"も"好きな、典型的なヲタクの人ってかんじだな
ゲーム時代からこまめにネタフリしてたし、その態度が今でも変わってないだけ
逆に虚淵がライダー好きとか言うとすごく不思議に思える
ゲームでも小説でもほとんど影響見えないのに
>>751 鎧武は宣伝文句とは正反対にライダーって名前に頼りきってる、完全に守勢に入った状態だと思う
今のところ、内容のつまらなさ以外革新的なところが何もない
バトルものの一番安易な手法として
「嫁を寝取られるw」
っていうのがあるんだけど、これさえやっとけば本気で戦いはじめるんだよね
(井上さんのキバとかもこの手法、キバだけじゃないけど)
どんな無茶な設定でも「嫁を寝取られ」さえすればたいていうやむやにできるんだけど
虚淵はこんな底辺の技すらつかえないからな〜
この技がつかえない以上、鎧武のテコ入れは不可能
一個例をあげとく
「人類は地球に対し自然に対し贖罪せねばならん、何でこれがわからんアムロ」
↑
普通わかりません、厨二にもほどがあるw
「本音いうとアムロに彼女寝取られたんでブチ切れた」
↑
それはわかる。全部アムロさんが悪い…ってなるんだよね…せめて虚淵にこの技が使えればな〜
>>781 トッキュウ始まった後に、8時からキョウリュウ再放送でもいいな
7時半からはウルトラマン列伝ならぬスーパー戦隊列伝をやればいい。ナビゲーターはドギーやシグナルマンとナビィ辺りで。
そんで8時からトッキュウジャーで
>>784 総帥・・・
女取られたとは素直に言えず理屈こね回してアムロと戦う総帥大好きです
無理やり鎧武にあてはめると光実を紘汰に寝取られた貴虎が紘汰と戦うみたいな?
>>786 「TVの前のみんな、いつもスーパー戦隊を応援してくれてありがとう!
これから地球の平和と人々の笑顔を守り続けた戦士達の活躍を紹介しよう!」
という具合でとりあえずゴレンジャーから順に紹介していくだけでも37回は持つからな
スーパー戦隊列伝は真面目にアリかもしれん
もうちょっと戦闘シーン本気でやって欲しい。
前後の番組が頑張ってるだけに落差が大きい…
バリア技を足場にして空中戦やったり、バリア二つ割って鉄扇みたい使ったりは新鮮だったな〜
>>787 そこはヅライン関連で何かあるとかでしょうよ
オレンジがマイサンと似てるから告白めいた台詞抜かして変身して
その結果ヅラインに好かれるが(取り憑かれたとも言う)
実はメロンもヅラインに対して何か色々あって〜的な?
そこにマイサン本体に惚れてるブドウと、何か好感持たれたバナナも加わって面倒くさい人間関係へ……
みたいな
つーかヅラインの方は何してるんだろうか?
設定はともかく、実際は衣装変えてカラコン付けてヅラ被せただけなんだし
過去作品の幹部連中代わりにチョイチョイ顔出しして「裏で蠢く非日常的な何か」の象徴にすりゃよかろうに
791 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 08:29:43.47 ID:slwJcRmp0
販促になってないと聞くけど、
トランスフォーマーは1話しかでないキャラや本編未登場のキャラも
たくさん商品化しているけど?
アメリカ主導で文化圏の違い?
スレ違いかも
>>791 それ日本で言うならギャラクシーフォースのシグナルランサーを商品化しろって言ってるようなもんだからな?
トランスフォーマーって玩具展開が先でメディアミックスが後追いじゃないっけ
トミカレスキューと同じ系統でライダーとはちょっと違うと思うよ
和製TF・BWでも出番が乏しいキャラが玩具化されてたけど
だいたいが既存玩具の流用とかだしな
完全オリジナルでマイナーキャラが投入されるという例は、近年ではあまりない
マイクロンとかならともかく
もっとも、文化圏の違いというほど絶対的なものではないかと
日本でもかつては販促無視してオリジナル玩具投入してたりもしてた
それがやりにくくなるくらい、日本の子供向け市場が厳しくなってるだけだろう
TFの場合はおもちゃが原作だからまずおもちゃ作ってアニメに出るのはそこからチョイスすることになるんでおもちゃはあるけどアニメに出ないってのも多いから
多数のライダー画面に並べてるだけでもう手一杯だろ
前回今回みたいに何人かのライダー休みにして人数減らして話作ってもやっぱりそれぞれのライダーの見せ場は微妙
音声が変化する三段階必殺技とか鎧武ですら描写イマイチだからな
既に変身時開いてるフルーツ断面をブレードで上下シャコシャコなぞるのカッコ悪い
複数ライダーの上に個々のライダーにフォームチェンジが複数あるっていうのが…
平成一期の複数ライダーは人数多い代わりにフォームチェンジは上位フォームくらい。
平成二期は多段フォームチェンジする代わりに人数は控えめ。
両方ってのはどう考えても無理だろ。
今分かってる範囲でも主人公に4フォームもあるのに、
この上龍騎以上の数のライダー出るって…
そういや明日の放送だとガイムがライダー集合回でキョウリュウジャーが獣電巨人集合回が
同じ集合回なのに、この圧倒的といか絶望的なワクワク感の差はなんだろうな?
これが格の違いというものか
801 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 09:16:50.89 ID:+ux54vfB0
>>787 井上さんの女がらみでライダー同士戦わせるってのの元ネタは、総帥
キバ嫌いっていう人の意見はもっともだけど
「音也に嫁寝取られた」おかげでラスボスは思う存分戦えるといいますか
「そりゃガチで戦うわw」って納得感がうまれる
酷い話だけど(笑)、ライダーにおいて優先順位の一番がバトルな以上、
ネタギレになったらわざと酷い話にして戦わせるしかしょうがない
(ガンダムも無理やり戦わせないとしょうがないから女絡みになった)
文学作品でも割とつかう手法で
「罪と罰」も主人公は総帥=クワトロ大尉と同じく「彼女が死んだんで厨二言い出した」ってなってる
虚淵は先行作品見てないから、ライダーバトルで一年がどんだけたいへんか何もわかってない
>>801 あれって井上的には「音也を酷い奴として描いた」らしいけど武部は「不倫とは思わない」だからなあw
なんつーかこの両者間での気持ちのズレが顕著な作品だったなあ。
>>801 色々面倒くさい性格だった草加も、基本は女絡みだったしなぁ……
露骨なシャアのパロディな台詞もあったし
>>802 その辺は井上の方がまともなんだよな…
武部と虚淵じゃどっちも常識無さそうだな…
12話までで販促しなければならないもの一覧
・戦極ドライバー
・仮面ライダー鎧武オレンジアームズ(オレンジロックシード)
無双セイバー
大橙丸
サクラハリケーン
・仮面ライダー鎧武パインアームズ(パインロックシード)
・仮面ライダー鎧武イチゴアームズ(イチゴロックシード)
・仮面ライダーバロンバナナアームズ(バナナロックシード)
バナスピアー
ローズアタッカー
・仮面ライダーバロンマンゴーアームズ(マンゴーロックシード)
・仮面ライダー龍玄ブドウアームズ(ブドウロックシード)
ブドウ龍砲
・仮面ライダー龍玄キウイアームズ(キウイロックシード)
・仮面ライダー斬月メロンアームズ(メロンロックシード)
・仮面ライダーグリドンドングリアームズ(ドングリロックシード)
・仮面ライダー黒影マツボックリアームズ(マツボックリロックシード)
・仮面ライダーブラーボドリアンアームズ(ドリアンロックシード)
・スイカアームズ
スイカロックシード
かなりのハイペースでやらなきゃいかんのは確かだし熟練の脚本家でもキツイだろう
まして特撮経験どころか4クール番組のシリーズ構成の経験さえないウロブチには不可能に近いと思う
>>805 バイクと複数ロックシードは最初から持ってて、多用しときゃ十分でね?
ヒーローが普段どうやって生計を立ててるかって問題は、ツッコんじゃいけないポイントなんだけどね
昭和の頃から
昭和のヒーローなんて、旅してる人もいっぱいいたし
生計がはっきりしてたのは、怪獣攻撃チームのメンバーな円谷巨大ヒーローとか、巨大組織の特殊部隊的ポジションの戦隊ぐらいか
その人たちは給料もらって戦ってる、警察や軍隊に近いポジションだし
この問題を劇中で描きたければ、相応の設定の練り込みや覚悟や意気込みが必要
例えば普段ブラブラしてることを周囲に責められるシリアス展開みたいな
鎧武には設定の練り込みも覚悟も意気込みも感じられない
バロンも関連も、「先輩ライダーで初期からフォーム使い分けて無双」なら紹介の時間は短縮できそう。
鎧武もパインとイチゴを初期装備にして使い分けさせてれば、紹介エピが必要なのはバイクとスイカだけになるし。
他のライダーだって初期装備でフォームチェンジアイテム持ってるんだから、
鎧武もその方式で良かったのに…
809 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 09:50:42.26 ID:CuozTO92O
鎧武の主人公は、一般人がベルトてに入れたって感じだから普通に仕事させた方が自然かと。
最初からダンスじゃなくてライダーバトルするチームにしとけばよかったのにな
>>805 主人公以外は「既にライダー」、インベスは「どこからともなく現れる怪物」にしといて、
まずは市民を襲ってるから、目の前の敵としてインベスを倒しく流れにすればいい。
その中で「正義のため」とか「賞金のため」とかざっくりした戦う動機を描写し、
12話以降、それぞれを掘り下げていけば問題ないように思う。
ウィザードは1話で基本3フォーム、バイク、魔法リング数種、ドラゴンを紹介してたよね
コウタって「自分のために戦う」とか言ってチーム抜けたのになんでその後もチームの連中とつるんでんだ?
>>805 +特撮に限らず、実写脚本経験のなさ(商品化されてるモノにはないよね?)ってのも気になる所なんだよね。
せめてバトルがしっかりしてれば、設定の諸々の粗は流してバトルだけ楽しめるのだが
バトルも何かしょぼいもんな
派手さも斬新さも無い
巨大スイカゴロゴロでちょっと笑った程度かな
>>814 アニメのモブキャラみたな感覚でやたらと人物出すんだよね、
鎧武やバロンのチームメンバーとか。
アニメだと絵と声だけでいいのが、
実写だと撮影に合わせて役者さんのスケジュールおさえる必要があるのに…
>>805 1クール目中盤まで販促されたキョウリュウジャーグッズ:
ガブリボルバー
ガブリカリバー
モバックル
各種アームズxケントロスパイカー
キョウリュウジン
ザクトル
パラサガン
アンキドン
ディノチェイサー
獣電池セット01及び02
しかも、ガイムと違って露骨に販促を匂わせる不自然な描写はなかった+
ここから更に1クール目以内にゴールドの各種アイテムが…
14話で挽回できなかったらそれこそもうこのライダー終わりだろ
819 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 10:21:24.59 ID:6MGW1Cv6i
ガッ淫夢ぅ…
まだ序盤だから!
まだ中盤だから!
まだクライマックスじゃないから!
まだ最終回じゃないから!
まだムービー大戦じゃないから!
まだVシネマじゃないから!
いつか面白くなるってずっと言い続けそう
名言が生まれます!→「ここからは俺のステージだ!」
衝撃の展開があります→インベス危険だー!
こんなんだし14話は期待できんよ
もう武部更迭するしかないな
>>820 ゴールドが出た時点で既にシアンも居たわけだしなぁ
キョウリュウジャーだけでなくトリンやレギュラー幹部が5人もいるがこの時点でみんなキャラが固まってる
いくら戦隊とライダーじゃ方法論が違うとはいえこんなに登場人物がいて
主人公すらキャラが固まってないのはやっぱ不味いよな
>>825 ブルーの家族とか脇もしっかり固めてたから本当にこっちとの差が酷い
>>818 鎧武オワタ\(^o^)/
どう考えても、あと5話で物凄い神急展開があるとは思えない
ここまでの積み重ねがひど過ぎて、文字通りの砂上の楼閣しか想像出来ない
仮にシリーズ構成が交替したとしても、どんな天才脚本家でも「2クールで打ち切り」という結論を出すだろう
1〜4話までのキョウリュウジャーがお互いに素顔を晒さない方針だったのは
「プリキュアみたいに一人ずつ仲間が増えていくのをやりたかった」そうだが、
キャラクターを立てる上でうまく働いたな。特にノッさんとイアン
>>743 特徴的な変身待機音がそれぞれあるのに聞かせる間もなく変身してんのがねえ…
とりあえずカッコ良いポーズ取っとけば良く見えるだろう程度にしか思ってなさそう
虚淵は「正義の味方」が嫌いで馬鹿にしてるから、「格好良いヒーロー」が思い浮かばないし、描けないんだろう。
経験の有無以前にヒーロー番組の脚本をするべき人物じゃない。
>>823 ここからは俺のステージだ!って毎回やたら言ってるけど、あれって名言のつもりだったんだ…
未だに各陣営キャラ像が解らない上に、世界観も滅裂状態。
明確な悪もなく、いるのは基本無害なインベスと、
何をしたいのか解らないライダーモドキ。
悪の敵も悪のライダーもいない
ドリアンも所詮は賑やかし
>>832 名言という決め台詞だがその名言が生まれます言う回から言い出してるから間違いない気がする
「ここからは俺のステージだ!」って、取り立てて新しくもないし、
ゴセイナイトの「ここからは私のターン」のが断然格好良かったな。
ゴセイジャーも、既出のキャラとゴセイナイトの絡みは面白かったと思う。
変身ポーズとか掛け声とかシークエンスとか、そういうのはシリーズ構成が考えるものなのかな?
あとバトルの流れとかも
ライダーの場合(て言うか東映の場合)そういうのは現場がやってそうな感じもするのだが
ミッチ「あの手慣れた対応……あいつら街で実験してるんだ!(超理解」
コウタ「クソッ、なんてやつらだ!」
兄貴「穴空きすぎで俺だけじゃ対応出来ないんだけど!色々外まで出てきてんだけど!(涙目」
ここ笑えた
>>838 現場でできることはそうだと思うけど、ここまでぐちゃぐちゃなのはP、脚本、現場でまったく連携取れてないからだろうな
現場の人も糞脚本や糞Pの考えを汲み取るのに四苦八苦してるんだろう
脚本家を投手に例えるなら、変化球中心に攻めるなら尚更コントロールは大事だよなって話
三条先生みたいに球速もコントロールもいいど真ん中ストレート中心の投手が30分前の番組を担当してるだけに比較してしまうが
ウロブチは言うほどコントロール抜群の投手じゃないよな
>>840 やはり現場も混乱してるのかな
スタッフも役者さんも
信者は相変わらず都合の良い脳内補完と今後の妄想だけで楽しんでるけど楽しみ方としておかしいだろそれは…
その分鎧武が特殊な思考な奴以外は見れたもんじゃない糞だと言うのがよく分かるけど
>>840 上と現場の連携がガチっとハマってると、画面からも覇気が感じられるというかさ、
演じてる役者の「もっともっと頑張ろう、良くしよう」ってのが伝わってくる気がするんだよ
鎧武の場合はなんか脱力感というか盛り上がらないというか締まらないというか……
>>841 あとはキャッチャーの采配かな
この場合のキャッチャーはプロデューサーか
そして鎧武は両方ともヘボ
やはり特撮は、変化球投手でも同時にある程度の剛速球投げられないとダメだと思う
そして捕手もその剛速球を受けられる器が無いと
「蜜柑なんかヒーローにできるか!」
「桃はヒーローになれたんですがそれは」
「あれは桃太郎と電車でしょ!」
「鎧武は鎧武者なんですがそれは」
キャラが明確だと役者さんも演技や役作りしやすいのは確かだろうね。
ゲキレンの理央なんてまさに典型例。
初期の頃の役者の演技力の不足を明確なキャラ付けとビジュアルで補ってた。
アンパンや食パンですら正義の主人公やってるぞ
>>847 三条先生のインタビューによると、ガブティラ人間の回の撮影の時期は
キング役の竜星涼がDVDやら写真集の撮影で全然スケジュールが取れなかったのだが、
三条「本当はこの回のうちにレッドが正気に戻るんだけど、竜星くんが全然出れないよどうしよう」
大森P「じゃあレッドが変身を解かずにそのまま逃げちゃうことにしましょう」
という大森Pの提言があった
確かに逃げたままの方が面白いしカーニバル獣電池のパワーも強調できる一石二鳥のブレイブな出来事だったそうだ
こういう良い方向に持っていけるPと脚本家の連携って大事だよな
何か、厨ニって受けるんじゃなかったの?
って涙目で首ひねってる武部と虚淵しか浮かばねえ
ゴーカイジャーのシンケンジャー編ってやっぱり役者のスケジュールの都合なの?
それとも最初からプロットの時点で姫レッド出す予定通り?
>>849 佐野くん(ふむふむ、みんなのために頑張る主人公…)「みんなのために戦うぜ!!」
脚本家「次回はコウタが自分のために戦う決心をしまーす」
佐野くん(うぉ!?お…ぉ…?えぇーー!?)「じ、自分のために戦うぜ!」
佐野くんの苦労が偲ばれます…
唯一の救いはここがアンチスレと思えないぐらい役者さんに同情する意見が多いことだ
>>853 そんな裏話があったのかw
ナイスフォローだなプロデューサー
公式サイトでもはや仮面ライダーすら関係ないミニコーナー担当してる小林豊(戒斗役)…
>>859 ブログで食玩戦極ドライバー組み立ててた時の方がよっぽど販促になってるな
861 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:16:33.30 ID:/L/IbXB/0
宣伝はNG
サブタイトルだけは子供番組意識してるのがまた鼻につくから困る
いやまあ別にサブタイトルが「変身!空からオレンジ!?」でもいいんだよ、面白ければね
「衝撃!ライバルがバナナ変身!?」とか「誕生!3人目のぶどうライダー!」でもさ
>>850 キュアピーチはデザインは歴代でも屈指の可愛い系だけど、漂う風格は完全に「変身ヒーロー」という珍しいキャラだったな
本スレをたまに除くと「こいつ本編を真面目に視聴してんの?」と思わせるような発言を見かけるんだが
仮面ライダーのスレってこんなに節穴多かったか?
>>856 「●●が嫌な奴すぎて嫌い」とか「××はさっさと死ぬべき」みたいな意見は
役者がそのキャラをきっちり演じた上でちゃんと嫌われ役として機能してるならむしろ称賛なんだよな
それとシナリオの面白さとかは別としても、キャラが立ってて役者も演技をやり切ってると言える
ちゃんとキャラを掴んで演技をやり切れているのかそもそも不安という点で役者に同情的になるのも無理からぬことだな……
今は役者目当ての腐女子も多いからな
>>866 ゴーカイのバスコの人も子供にビビられてたらしいからな
バスコはいい悪役だったな
飄々とした感じとその裏に持つ凶悪さが実によく表現できていた
全盛期の天野浩成伝説
・サッカーで骨折
・剣メンバーのゲーム大会にハブられる
・しかもそのことを舞台挨拶の時に知る
・PC持ってないのにipodを持っている
・音楽入れるときは椿のPCを目当てにCD持参する
・ipodに曲を入れるためだけに椿宅を訪れる
・突然すき焼きの写メを椿に送りつける
・テレ朝から六本木駅までの行き方がわからない
・アテレコ中に椿に殴られる
・映画撮影中に北条くんと携帯でオリジナルプロモ作成..........
・夜中に椿から「橘さん!?どこにいるんです!?」と電話される
・「『俺の体はボロボロだ』が現場で冗談で使われてるのがすごく嬉しい」
・森本さんに電話したら「何の用だ」とか言われブチッと切られた
・映画記念のパーティでインタビューを椿と森本が受けてる最中に足音ドシドシ立てつつドア思いっきり開けて「みんな!寿司があるぞ!ウニもだ!」と叫んだ
・撮影待機で唐突に四つ葉のクローバー探しだし、椿や現場スタッフを巻き込んで探した
・428のオーディションでブレイド見てたスタッフが「橘さんじゃないか!」と興奮していた
・放送終わった日に唐突に北条へ「ハカランダ」ってメール送る
・「これ食ってもいいかな?」は例のシーンが撮影終了したと勘違いした天野自身が言った、素の台詞である
・イベントで「サンタをいつまで信じてました?」の質問に「サンタはいます!」と回答
・耳の不自由な子供に向けて「仮面ライダーがついてるぞ!」と手話
・「ライダーではクールでかっこいい大人の男を演じていたのですが」
・盆栽が趣味
・レコーディングに合間にスープばっかり飲んで、レコーディングしている階のスープが全部なくなってしまい下の階から持ってきて飲んでいた
・笑っていいともに出演した際、テロップで「戦隊ヒーローで人気」と紹介されていた
キャラクターも役者自身も面白人間だとこういうことになるぞ!
個人的にバスコやエンターみたいな余裕を感じられる飄々とした敵幹部は好きだな。
この作品では望むべくもないが…
>>787 スレ違いだけどシャアはあれで一応スペースノイドの事も考えてたんやで
それに付随するアムロへの感情は私怨入ってるが
>>865 こっちに歴代ファンが避難してる雰囲気を感じるな
まるで災害武だ
875 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:50:24.06 ID:/L/IbXB/0
429 :名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:22:24.61 ID:gzyATNjB0
>>425 戒斗子供なんか助けてたっけ?
紘汰なら助けてたけど
434 :名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:27:38.73 ID:gzyATNjB0
>>430 それ1話じゃなくて2話だし
437 :名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:33:47.75 ID:gzyATNjB0
>>436 1話じゃねーから助けてねーって言ってんだよボケナス
読解力の無いバカは黙ってろ
439 :名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:38:19.88 ID:gzyATNjB0
>>438 それはお前だろw
言い返せないから屁理屈かw
論点ずらしてねーし
読解力の無いバカってほんとどうしよもねーなw
>>875 絶望でファントム化だ…
こんな些細なことで煽りあいか…
>>856 役者は言わばPと脚本の被害者だからね
脚本とかがもっと良ければこの役者の魅力を引き出せるのにと思うと余計イラッとする
>>865 作品の評判が芳しくないとキャラ萌えに逃げるのが平成ライダー本スレの鉄板だから。
>>866 > 「●●が嫌な奴すぎて嫌い」とか「××はさっさと死ぬべき」みたいな意見は
アンチスレでも、よくでる意見だけど、役者には道場の声が集まり
どこの脚本とPとは言わないが…、さっさと退場すべき
880 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 11:58:50.37 ID:slwJcRmp0
>>766 戦隊もだけどメタルヒーローも戦隊以上に自由にだから
どうしてメタルヒーローを中止したのか?
あと、なりきり玩具って、子供の知育になれるのでしょうか?
ヒーローにかこつけて子供のケンカ遊びを助長するグッズばかりで
おもちゃを通した知育につながってないように見えますが?
キョウリュウageしたいなら該当スレいけ
鎧武、せめてもの戦闘シーンが絶望的につまらんのはなんとかならんのか
それは「あそんでまなべる!」みたいな知育玩具の領分であって、
ヒーローのなりきり玩具は知育を意識したようなものじゃないと思うけどな
>>885 「仮面ライダーごっこやろうぜ〜」と言って怪人役を幼い弟に押し付けていじめるのはどこの家庭でもある話
(お兄ちゃんに悪意はないのよ)
でも最初はそれでいい、仮面ライダーを見た子供たちが
(あ、ちっちゃい子がいじめられてる…苛めてるやつ僕より歳上だし強そうだな…逃げたいな…
…でもライダーならこんな時絶対逃げないぞ!!)
そんな風に勇気を出せるようにお手本を示すために仮面ライダーはいるんだから
俺はそう信じてる
…信じてるけどちびインベスをばっさばっさ切り捨てて喜んでる鎧武はまさに
「ちっちゃい子をいじめて仮面ライダーになったつもりで喜んでる子供」そのものだったよなぁ…
>>791 その例も販促になってるとは言えないだろ
>>881 まぁ、他作品サゲでなければ良いとは思うが、どうもキョウリュウ信者(というか三条信者)は
ガイムを叩くためじゃなくて、キョウリュウと三条を持ち上げるのが目的だから困るな。
脚本スレでも、まったく同じ主張ばかりして嫌われてた。
虚淵は息してるのかな
>>883 ヒーローの社会的意義は子供達に道徳的規範を示す父性だと思うんだよな
我慢や忍耐や規範を教え、理想を示すことで子供を社会化していくように導く機能が
「ヒーロー番組は教育番組」というような理念の本質
人間、自分ひとりだけでそういう風に成長するのが極めて難しいからこそ、
親の躾であったり、子供が理想の目標にするヒーローの存在が重要なんだよな
蜜柑でも書き方しだいでヒーローになれると思うんだけどなぁ
虚淵のは書けないから言い訳してるようにしか聞こえない
元々言い訳体質
オーズ担当しても、メダルはヒーローになり得ないって言うよ当たり前
>>889 アンパンや食パンやカレーパンが誰もが知ってる国民的ヒーローやってる日本で
「ミカンはどう頑張ってもヒーローじゃない」という言い訳はねぇ
>>887 世紀末戦隊ゴレンジャイでドクロ仮面が言ってた一言
「ヒーローらしくかっこよくせぇ言うとるんや!!
僕らもああなりたいって思われるようなかっこええ!!」
コントの一節を深く考えるのはどうかと思うが鎧武に足りないのってまさにこの姿勢だと思うんだよな
誰が「大人は信用できない!」なんて言い出す20歳無職になりたいんだよ
フレッシュのラブちゃんはポンコツなうえにメンタル結構弱いのに一度吹っ切れたらすごいからな
後は中の人の戦闘中の演技が完全に男前なのと手足が長くて映えるのと
船首波止場乗りとかイース説得方法とか映画のワンパンとかいろいろやり過ぎた
>>893 王道のカッコ良さがあるからノリダーやゴレンジャイみたいな名パロディが生まれたんだよな。
鎧武は作品そのものが質の悪いパロディにしか見えない。予算どうこうじゃなくて、製作者の姿勢が。
>>894 > 信じた道をゆけ(迷走)
大人は信用できないって言ってるじゃないですかー、ヤダー
(どこの脚本家の心の声だろうね)
>>893 ヒーロー的ポジションのキャラがよく言う「絶対に諦めない」とかいうのもそれだよな
逆境に陥っても諦めず頑張るヒーローの姿に人は心を打たれるし、見習いたいとも思う
偶然手に入った変身ベルトで無双して賞金が稼げると見るや調子に乗ってバイトを全部辞めてくるヒーローを誰が見習いたいか
映画みてきた
ウィザードが被害者すぎる何やこれ
ガイムは悪を倒すかっこいいヒーローじゃなくて
何かベルト手に入れて楽しく暮らすようなそういうのに憧れる子供たちをターゲットにしてるんじゃないかな
>>899 > ウィザードが被害者すぎる何やこれ
今回は、興行収入がウィザードの被害総額と一致するわけか
>>899 ウィザードが犠牲になってしまったのか……?
TVシリーズ本編の状況からして映画のコウタ達は全員別人のようなんだろうなと予想してるけどどんなん?
>>899 指輪ライダーレイプ!オレンジ怪人と化した鎧武!
**テンプレその3案****
ガイムは、ドラマティカルマーダー(十八禁)から設定をパクっている疑惑があります
**以下、間違い探し**
☆楽しい間違い探し☆
・大企業が街を支配する
・大企業の強引な開発の犠牲になった住民
(ユグドラシルと東江財閥)
・若者達は、「チーム」を作り、肉弾戦で縄張り争いを日々繰り広げる
(ダンスチームがライダーバトル。ドラマダでは縄張り争いするリブスティーズ)
・謎のゲーム「ライム」で戦う
(まるで、インベスゲーム?)
・オールメイト(人工ペット)とは、電脳ゲーム、「ライム」で戦うためのパートナー
・インベスとは、不思議な小動物。この動物同士を戦わせて勝敗を争う「インベスゲーム」が流行している。
・仮想世界の存在と、異空間ヘルヘイムの森
・仮想世界に入ると、オールメイトは大きくなる。インベスは、実体化すると大きくなる
ニトロプラスの作ったゲームと番組だから
……偶然だぞ!
『ミックスジュースにしてやるぜ!マーダーとライダーなガイム!』応援してね!!
****衝撃!ガイムの秘密!****
これがガイムという
『ゲームの世界からパクリで作られた』
腐った蜜柑の正体だ!!
ドラマダの主人公:両親はおらず祖母と二人暮らしのアルバイターで過去にバイト遍歴あり
→祖母を姉に変えてバイト探し中に
祖母は大企業で勤めていた元研究員
→ユグドラシルで働く姉
チームのリーダー行方不明
→チームのリーダー行方不明
常にニコイチの2人(片方眼鏡で参謀系)
→常にニコイチの2人(片方眼鏡で参謀系)
大人は信じられないってそういう…
>>902 本編と繋がってるかと.
レジェンドライダーは全くの別人、というか各地方のマスコット扱い
ラブの父親はヅラメーカー勤務
ということはもしかしたら…
>>906 > レジェンドライダーは全くの別人、というか各地方のマスコット扱い
今年は、見にいかなくてよさそうだ
映画も、酷そうだ…
>>906 まあ映画の設定とかストーリーからしてウィザードと鎧武以外のライダーは
その程度の扱いなんだろうと思っていたが……
ストーリーのネタバレはスレ違いだから遠慮してもらうとして、端的に言って面白かったか?
>>896 ノリダーはRX後にライダーを休眠期にした原因の一つやで……
>>908 見てもいないのにそんなこと言っちゃいかんでしょ
冬映画初の塚田P抜き&武部主導ってことで嫌な予感はしてたけど
予想通りの酷い内容っぽいねー
>>791 ぶっちゃけると放送体型の違い
向こうのアニメはシーズン制で次のシーズン開始まで同じエピソードずっと再放送するから1話のみ出演でも問題ない
>>908 近年の「たくさんのライダーで賑やかしすればいいか」というような
お祭り映画の粗製乱造を危惧する気持ちはわかる
でもまあ称賛するにしても批判するにしても一度しっかり目を通さないとな
アンチスレにいるならそれはわかってくれると思うが
まぁ別人だから良いっちゃあ良いんだけど、個人的に好きなW(しかもエクストリーム状態)が斬月にボコられて(てか殺されて?)メモリ盗られるのはすげえ微妙な気分になった。しかもこれ斬月の勘違いだから余計酷いw
>>904 鎧武には業者荒らしは居ないから、テンプレは不必要でしょう。平和過ぎるスレだよ。
ガチの業者が来るとホントに凄まじいからね。コテハンとID乗り換えで議論すり替えたりコピペ流しや自作自演やり取りやらどうでもいい議論始めたり、手がつけられない。
亀田アンチスレとマギカマドカは、はんぱなかった
>>909 ウィザードも特に好きじゃないけど本編最後まで観てるなら楽しめた
からのただ玩具売りたいだけのヒーローショーが始まります
>>913 その意見はもっともだと思うんだ
だが、興行収入に貢献することになる
個人的に地雷臭なら回避するし、あとから見るにしてもレンタルでいいんじゃないか?
>>915 そいつが業者という可能性
虚淵アンチスレでも誰でも知ってるようなことを長文で連投して叩かれてた奴だぞ
>>911 MEGA MAXは
「え? 劇場版新規ライダー二人に加えて、栄光の七人にダブルまで出るの? そんなに沢山出して尺とか大丈夫?」
て思ってたけど面白かったもんな。
>>917 もうアンチじゃなくてただの馬鹿ですわ
そんな考えの人がギャーギャー騒ぐスレじゃないからここ
アンチであるからこそ真摯に作品に、ひいては仮面ライダーに向き合わなければならない
忘れないことだ
> そいつが業者という可能性
> 虚淵アンチスレでも誰でも知ってるようなことを長文で連投して叩かれてた奴だぞ
事実を捏造し始めたか
テンプレ改変もID:gG7GvLjq0が始めたこと
>>484 このスレにも、業者がいると思うけどね
長くいる人はわかってくれるだろう
>>911 ”ひどそうだから見なくていいか”
これは言ってもいいだろ
鎧武の劇場版なんてひどいに決まってる金払って見る必要はないと判断する人がいても当然
ただ、見てもいないのに誰かの貼ったネタバレコピペだけ見て批判するような奴はカス
きな臭い流れになってきたな
926 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 13:07:14.78 ID:CuozTO92O
地震! 鎧武呪いキター!
ウィザードPartだけ観て帰るって手段もあるけどね
もしくは鎧武パートのみ寝てるとか
>>925 テンプレの話をした途端に変なのが急に沸いてきて爆釣れ
映画のレンタル待ちのヤツなんて、過去にも何人かいたのに、なぜか俺を総攻撃
露骨だなぁ
>>928 本スレもおかしなことになってるよ
上で上がってる通り
困った暴れん坊ちゃんだ(呆れ)
movie大戦やスーパーヒーロー大戦のようなお祭り映画は毎年やってるけど
人数が多くて持て余したり、とんでもない超展開だったり、ディエンドがホモだったりと
とにかく当たりハズレがデカイ印象が強い
「過去の遺産を食い潰している」と感じてしまうのも無理からぬことだろうか
931 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 13:11:35.36 ID:CuozTO92O
>>918 てか、ここ何日もずーっと、みんな異常にスルースキル高いから感心するわ(まあ、業者だよなw)
>>928 どう見ても考え方がおかしいでしょ
他人の言葉だけみて酷いとか興業収入云々とか
バナナが槍(直球)
薔薇が舞う(意味深)
変身完了まで待てない(早漏)
>>932 あんたはアンチの名にかけて見に行くってこと?
これで絋汰がユグドラシルのデザイナーベビーだったら
言い逃れ出来ませんね()
業者であろうがなかろうがウザい奴はウザい。
テンプレは次の
>>1が好きにすればいいべ。
新スレが立て逃げされても必要だと感じた奴が勝手に貼るもの。
>>934 脚本違うしちょっとの期待で見に行くよ
ウィザードが本命だが
バナナが伸びる(意味深)
バナナで突く(意味深)
安易な下ネタだがまあ本当にデザイナー側にそういう意図があったかはわからんし
仮にあったのだとしても本編が面白ければ見逃される部分だな
テンプレの話題を出したのは
>>196 前スレの
ID:gG7GvLjq0
>>499らしい
>>939 マンゴーの穴を広げて頭から…(下ネタ)
下ネタでしか遊べない、クズバナナ
恥じらいも無くダブスタ発言をする寒いみかん
942 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 13:41:46.09 ID:6MGW1Cv6i
もう次スレだったのか
>>868 その手のネタだと、古くは昭和のライダーのゾル大佐の人だな
ライダーショーの後、見に来た子供に蹴飛ばされたのだが、「それでこそ役者冥利に尽きる」と喜んでたそうだ
>>913 この流れを変えるために、一つお聞きしたい
変なのが沸いてるが
貴方のことは、疑ってはいない。真剣な視聴者だ
アンチとはいえ、見ないものを批判するというのはよくないという意見はもっともだ
で、俺の「地雷臭するから、見たいときはレンタル」ってスタンスはどう思う?
このスレに前にレンタル待ちのヤツ(レンタル、でスレ内検索してくれ)はいたはず
ここは、ガイムアンチだけど、これまでの放送を見て、見てきた人の感想を見て
さらに「見たくなくなる」ってことは間違ってるかな?
>>942 950になる前に話題に出してよかった
業者に埋められるとこだったよ
>>856 アンチスレ数では上位に来る某プリキュアのアンチスレでも、声優さんには同情的だったなあ
あと実際にアニメ作ってる現場スタッフにも
悪いのはメインスタッフと信者ってのが、ほぼ全住民の総意
947 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 13:48:56.76 ID:/L/IbXB/0
>>893 宇宙刑事ギャバンとか、今見るとストーリー自体は従来の戦隊やライダーとそう変わらない
ただ違うのは、ギャバンをいかにかっこよく描くかに徹底してること
マクーの悪事については、最初の方にナレーターが一気に説明して、ストーリーの進行をスピードアップ
その浮いた時間で、ライダーや戦隊以上に長い時間戦う
序盤で小競り合いし、後半でマクー空間に引きずり込まれていよいよクライマックス
バトルの合間にドルギランでの空中戦を挟んで、最後は宙明サウンドでギャバンダイナミック
その際の技の数も挿入歌もメチャ多い
虚淵よ、ヒーローとはこういうものだ
>>907 多分お客様のクレームに対し、ヅラを取って土下座で謝罪
というエピソードもあったんだろうなと、私信じてる!
小学生の頃KBSで再放送してたギャバン観てたけど戦闘が長すぎて飽きてた記憶がある
しまった俺か
スレ立てやってみる
ごめんなさいダメでした\(^o^)/
>>960または有志の方お願いします
まだ、規制だった
誰か、頼む
多分無理だと思うが行ってみるぞ
962 :
名無しより愛をこめて:2013/12/14(土) 14:18:54.47 ID:CuozTO92O
仮面ライダー乙!
「あの
>>960すげぇ!!」
「ブラボォーゥッ!!」
>>943 ジェットマンのラディゲとか子供に小石投げられて敏鬼を恨んだらしいしな
確かに同情の余地が一片もない素晴らしい悪役ぶりだった
改めて前回の録画を見てるのだが、主人公の人、もっと熱血バカ風味にした方が映える気がする
男気とやる気だけは有り余ってて、ブドウの子が止め役兼ツッコミ役
一方バナナはもっとナルシストに
ドリアンは木の実コンビを追い回す単なるオカマ
このぐらい整理すれば、かなりスッキリすると思うのだが
変な子が沸いて
スレの勢いが落ちてしまった…
>>913 はもう見てないのかな
俺が業者なら「映画から地雷臭がする」「見たくない」「興行収入に貢献したくない」
なんて、絶対書かないぞ
あと、
>>174も誰でもいいから話題にしてくれるとありがたい
話を蒸し返すって批判されるだろうが
誰もスレ立てられなくなると、ここの住民が困ると思う(業者は喜ぶだろうが)
バナナはロックシードを調達するか槍術を習えよと思うんだ
チームバロンはやたらとロックシードを買っているけど資金源はどうなってんだ?
今までスレ立てミスってグダったり重複スレ立てた事あるならともかく
爆速だった初期の頃からそんな事ないし現状でいいんじゃない
ちゃんと次スレ付近になったら減速してるし
映画どうしようかな
元旦にスケジュール空いてたら行くかも
今年の年末年始は金無いからバイト入れるかも知れないし
2月1日には、もう戦隊のVSに変わってるだろうし
俺は1日しか映画に行けないから
>>969 スタート時はバロンはトップだったので鉱汰同様賞金貰ってた筈なので多分そこから
バナナはピッコロさんポジションがいいと思う。
颯爽と現れてカッコイイこと言いながら、結局やられる所とか、謎にバナナにこだわったり対人が不器用な所はなんか似てるかなと。(自分はピッコロさん大好きだが)
なんかYahoo!のホットワードに
早くも次の映画の情報が出てるんだが
またVSスーパー戦隊かよorz
>>961もつかれ
>>972 コウタがもらったのは特別に出た賞金ということだからバロンがいつも賞金もらっていたとは考えにくいんだよね
>>970 前スレは991で立った(雑談で流れそうになった)
ここの流れが(平日でも)早いことと
平日は人が少ない
スレ立てできそうな古参が少ないので、
落ちる可能性があると思ったから提案した
スレが進むにつれて、俺を含めた古参は、規制でスレ立てできなくなると思う
それで、本スレのテンプレから数字を拝借して改変案を出したんだ
本スレの何倍も早いアンチスレってのは、特撮板始まって以来だと思うから警戒してるのさ
>>967 >>913だ
映画をレンタル待ちしたり評判から敬遠したりってのはまあ個人のスタンスだから
一概に間違ってるとか正しいとかは言いづらい問題だよ
俺個人としては、絶賛するにしろ酷評するにしろ、ちゃんと見ておかないと論評のしようがないから
とりあえず一回は観ておこうかなと考えているってだけさ
まあ1500〜2000円も出して観に行きたいかどうかはよくよく考える必要があろうけど
ちょっと偉そうな言い方になってしまうけど、俺に限らず、アンチ民ってのは
「『仮面ライダー』をまだ見捨てていない」連中なわけだろ?
だから仮面ライダー鎧武を視聴して「ここがおかしい」とか「ここがダメ」とか議論してる
その根底には「今はダメだがこれから面白くなってくれたらそれが一番だ」という希望があるだろ?
みんなその気持ちに素直になってるだけだよ
住民同士でいがみ合うようなことをしても何にもならないさ
もう明日の見て録画やめようか考えている
もう見る価値がないくらい酷いので
>>974 他のライダー騙して利用するようになったか
ミッチーの入れ知恵だろうがどうしようもないな
>>978 劇場版に金払うことは別だよ
俺は絶対に行かないね
代わりに劇場版の批判もしない
当然できるわけがないからだが
>>961 スレ立て乙です
>>ID:6GkbB6Ji0
少々長文に過ぎる。自重を
>>982 そうだな、しばらくROMに徹しよう
とりあえず劇場版観てくるわ
>>978 よかった見ててくれた
>>俺に限らず、アンチ民ってのは
>>「『仮面ライダー』をまだ見捨てていない」連中なわけだろ?
実は、ガイムの視聴を切るか迷ってる
正直、ここで出る意見の方が楽しいって本末転倒だから
本編は、よくなる気配もない
仮面ライダーは好きでも、ガイムは好きになれそうにない
>住民同士でいがみ合うようなことをしても何にもならないさ
そう思う、名指しで返信を迫って悪かったな
俺も、袋叩きにされるキッカケを作った913が
>映画をレンタル待ちしたり評判から敬遠したりってのはまあ個人のスタンスだから
>一概に間違ってるとか正しいとかは言いづらい問題だよ
これを、もうちょっと早くかいてくれたらうれしかったな
何レスも荒れなくてすんだだろうしね
>>982 もっと長文垂れ流してるバカが前から住み着いてる気がするんだが?
オタクが作品に対して長文書くのは、愛のアカシってヤツだよ
>>ID:VnK2bIDj0
語りたい気持ちは分かるが貴方も自重を
>>987 今日はそうするよ
じゃ、楽しくやってくれよ
俺の望みはそれだけだから
>>978 自分の信念を自分で決めるのはいいけども、それを他者に言う必要は無い罠。
映画が面白そうなら見ればいい。つまらないと思っているのなら見なきゃいい。
そして、予想通りつまらなそうなので見ないな。
つーか、こういう長文連投でスレが埋まること自体が順調に見捨てられつつある証じゃねーの?
俺はクソブチアンチだからここに居るけど特撮ファンは離れつつある気がするんだが
駄作だから、チラ見くらいはしてやんよ。くらいかな。
1分見れば、毎週「頭悪いなこの作品」というのを確認しているくらい。
演出的に面白いかも?と思う面もチラチラあっても、それをぶっとばす話の悪さが大問題。
ほぼ毎週頭悪いポイントが見つかる真性の頭悪い作品だからなぁ
軸がしっかりしてれば多少のおかしな部分はネタとして笑い飛ばされるんだが
名作は細かい所を気にさせない説得力があるからねぇ。
虚淵は「正義の味方」を小馬鹿にせずにちゃんと描く努力をすべき。
正義が描けないから悪も薄っぺらいものになる
バカをバカにしてる奴が1番バカというオチか
虚淵はよくプリキュアをバカにしてるけど、プリキュアの主役ピンク(大抵は単純バカ)の方がずっと筋が通っててヒーローしてる
>>976 多分あの賞金は今までドンケツだったガイムがランキング荒らしまわったからだと思うから
バロンも初期の頃、ないし変身できるようになってからまた貰ってる可能性は高い
恐らく仲間と等分して鉱汰があの札束だったからかなりの額じゃねぇかな
鎧武は、キャラの魅力を引き出せていない感が強いな
過去の平成ライダーでも、名護さんとかは中の人がノリノリでやってたな
その結果、頭おかしいけど面白い、ファンに愛されるキャラに名護さんは成長した
しかも序盤の時点で名護さんは観てて面白かったというのもある
鎧武に名護さんに並ぶ魅力を持つキャラっているか?
1000なら打ち切り
1000以外でも打ち切り
↓こいつはグリドン(便乗)
ネバーギブアップ!(迫真)
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/