ニトリプラス最高や!
強烈な意志を感じる
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4674837.jpg
テレビステーションのフラゲ
6 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 15:04:10.59 ID:0InI87lU0
7 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 15:10:48.40 ID:hfcIfnem0
脚本家のウロブチ先生が、マギカマドカ関係者の同人誌に寄稿したウロブチ(リアル)昔話。
彼の素晴らしい人間性が溢れ出ている。友達が音信不通になるのは当然であろう。
>ああ、確かに俺は成功した。俺はいま大勢の人に褒められている。そうして賜った賛辞を受け止めて、俺はいま自分のことを誇りに思っても良いのだろう。
でも本当にそれを自慢したかった相手、認めてもらいたかった相手と、どれほど距離が離れてしまったことか。どれほど長い時間が経ってしまったことか。
こんな感情、若い頃には想像だにしなかった。
9 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 15:19:20.06 ID:0InI87lU0
なんだこの携帯
>>1乙
こっちにも貼っとこうか
12/1 第8話「バロンの新しき力、マンゴー!」虚淵・七篠トリコ(ニトロプラス)/中澤
12/8 第9話「怪物インベス捕獲大作戦」虚淵/中澤
12/15 第10話「ライダー大結集!森の謎を暴け!」虚淵・砂阿久雁(ニトロプラス)/柴崎
12/22 第11話「タイトル未定」虚淵・毛利/柴崎
放送日未定 第12話「タイトル未定」虚淵/石田
現状はインベスいじめと抗争風のライダーバトルばかりやっているから
設定やキャラクターのバラバラ感もあっていまいちな出来になっていると思う。
無理矢理戦わされて更に捕獲作戦とかされるのかw
インベスに対してのライダーの所業が、もはや非実在動物虐待みたいになってきたぞw
バロンさんバナナに続きマンゴーとか完全に狙ってませんか
つか舞のアホは何でまた森に迷い込んでんだよ
危険なの分かってるのに今更裕也が心配だとかいって踏み込んだんじゃないだろうな?
バロンと何らかのフラグを立てたいんだろうがアホな話の運びだったら許さんぞ
「破壊と暴力のパジェンド」のシーンが早速権利者削除されててワロタwww
15 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 16:01:12.02 ID:6LjIVSN+O
バナナ哀れなピエロ過ぎる。
しかも、この先バナナが強くなったり普通の性格になっても応援したいとは思えない。
完全にキャラ立て失敗してるわ。
バナナさんは最初から「力こそ全て」とか言ってるのにたいして強くない&負けると猛烈に苦しい言い訳するのがねえ
パーフェクトハーモニー的にしたいのか?
>>16 ならダンスチームなんかやってる場合じゃないだろって話
バナナの新フォームのマンゴーの武器って棍棒かよ
メットはラオウの兜っぽいから気分だけは覇王のバナナ向きかも
去年も二号冷遇って言われたもんだけど開始当初から出てザコインベスしか倒してないってなあ
バナナの良さも見せないまま次のフルーツって
それにこいつはギャグキャラじゃないのにセリフに反して弱くて結果的にギャグになってるというこじらせよう
インベスがなにしたって言うんや
バナナにマンゴーとか
激甘フルーツばっかりじゃねーか
バナナとマンゴー…あっ(察し
そのくせ酸味のある果物は主人公にばかり振られてるし
オレンジもパインもイチゴも
もうコウタは恋すればいいと思うよ
君たちキウイ、パパイヤ、マンゴーだね
チンポとマンコ
>>24 ついでにチェリーも追加して卑猥コンボ完成させようず
って思ったけどチェリーはエナジーロックシードなんだよな
こーいうところでも半端だよなあ、ネタならネタで突っ切れないのが底を知れる
>>26 パパイヤロックシードが出ればいいけどな…
30 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 16:32:59.86 ID:ybbBiBOK0
公式、ドリアンだけライダー情報見れない、、
>>21 そういえば後藤は延々ヘタレとか誤射扱いの上、バースになっても単独撃破なしで秘書の下僕、最後に伊達とガメル倒したけど、実は最初からコアメダル割れかけだったとか萎えるオチ。
753は稀代のネタキャラ扱い。
ダデャーナザンもネタキャラ扱い。
ダメ二号ネタ二号の系譜って武部が悪いんか?
アニメの女の子キャラクターなら、バナナのポジションは中二病+エロ担当っていう役割になるとは思うが‥(声は釘宮さんでお願いします)
実写の男が中二病発症してボコボコにされてるのは見てて苦痛なんだよなぁ。
女性視聴者の視点からだと違う意見があるのかね。かわいいとか助けたいとか、
>>31 いや、初期の橘さんなら
剣崎の「なぜわかってくれないんだ」みたいな行き違いとかあるし
元はと言えば抗体のことを丁寧に説明しない剣崎が悪いんだし
聞く耳を持たないならそれこそ
強引に言い聞かせるべきだろ
>>31 名護さんの一時のネタキャラ化はもともとサガの変身者の予定だった襟立の中の人の体調不良による降板と
彼の「変身して戦う」という契約ノルマ消化のアオリを受けてのことだからさすがに特例事情
>>21 フォーゼのメテオはレオ撃破、ウィザードのビーストはキマイラ解放してサバト中止とちゃんとラストで
戦果上げているものな。
特にビーストはおばあちゃん回から中学生の自転車回と仁藤個人としていろいろやっていたと思う。
ドングリのネタキャラ扱いが寒い
>>36 名護さんは初っ端の俺は名護だぞ!の時点で…
あ、それは年度通期見込みの話しか
結局初動は良かったのか悪かったのかどっちなんだ
ノーマルフォーム最強のダディがネタキャラとか冗談はよせ
>>36 ジンジンってサガになる予定だったの!?イクサじゃなくて?初めて知ったよ!
>>42 ジャックフォームで飛べないレンゲルこそガチのネタライダーではないか
バナナとマンゴー・・・
いや、ちょニチ朝に持ってきていいギャグじゃないだろ。
未だにエロゲ気分が抜けてないのか?
子供達がドリアンに興味を持って買ってくれとせがんだら
親は大変だろうね
>>44 一人だけフロートなのは笑い所だったな
でもレンゲルのJは像さんなんだから仕方ない
レンゲル、ギャレンのキングフォームも見たかったのう・・・
>>21 >>37 去年の二号冷遇は仁藤のキャラがいいけど
肝心のビーストが販促軽視してラストの方まで強敵を倒さないままきたことだからな
今回のバロンが悪く見えるのは
キャラクターが迷走している上に販促も軽視された状態だからな
>>41 バンダイの発表は出荷額であって最高なのは商品単価が上がったから
店舗の実際の売上はまた別問題
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4675134.jpg
オトナファミのフラゲ
ガイム、相当やばいんじゃないか?
Yahooのトップの映像トピックスに“面白変身シーン”が上がっているのだが・・・。
今までライダーの動く画像はあまり番組以外で出したがらなかったのに、なり振りかまわなくなってきてる?、
表に出てないデータが相当ヤバイんだろ
konozamaの売れ筋ランキングですらガイムは例年と比較して不味い数字が出てるし
なんでどの媒体に載っても名前の後ろに(ニトロプラス)ってついてるんだろうな
なんか違和感あるんだけど普通つくもの?
謎の怪物インベスとの戦いの中で?
お互いの正義をぶつけ合う?
お互いの正義?
呆れた。本スレって馬鹿しかいないんだな
鎧武の何を見ていたんだよ
誰も正義とか言ってないんですが・・・
>53
ニトロがストーリー製作してるアニメで社員でもないライターの名前にもつけてるので
はっきり言って異常
絶対正義!
インベスが怪物だ・・・と・・・?
(いや、作中では普通に一般人がその“怪物”を召喚して、一般市民皆それを大盛り上りで観戦してるのだが・・・?)
わけのわかんないことばかり言ってるけど、正義とか言い出したやつは一人もいないな
正義以前にやってることが迷惑行為っていう自覚もない
63 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 17:48:39.43 ID:D7G7Q45C0
ドリアンとかキャラが増えて視聴率アップなんてそんなにすぐわかるもんなの?
それとも3話の5.0が4話で5.2に上がったこと言ってるのか?こんな数字でむなしくないのかな?
鉱汰→古巣のチームが虐められてたので用心棒やってたので舞い戻ったが再度卒業宣言、現在求職中
戒斗→ランキングトップになって陣地全部自分のものにして自分が強いと力を示したい
光実→家が窮屈で自由がないなかでチームガイムは唯一素の自分で入れる場所なので守りたい、但しそのために取る手段は結構アレ
貴虎→社会人。インベスの森の謎を解くためにインベスの森ダンジョンに挑戦中
城乃内→ランキングトップが目標
初瀬→同上
凰蓮→真の戦いってもんをガキどもに見せてやる
正義とかどこにもねーし
いつになったら「公」で戦うライダー出るんだろ
>>65 作り手が「公より私のほうがリアル、公とかwww」みたく考えてそうだし出てこないんじゃないか
一般視聴者がスタッフの名前まで気にすることはないからな
仰天のライダー新アイテム入手
・天井裏から落ちてくる
・小包で送られてくる
・兄貴の鞄から失敬する new!
「私」なら私で、もうちょっと切実なのを出してくれんと
蓮なり北岡なりの
個々の戦いもビートライダーズも、戦いの帰趨がどうなろうと視聴者にはどうでもいいのばかり
もちろん先々は別のスケールの戦いになるんだろうが、もうフーンてしかならんと思う
>>68 天井裏と小包はサブライダー用の装備だからまだいいが、鎧武の盗品って主人公用なんだよなぁ……
そこに「城の壁に刺さっていた」を加えるか否か…
天井割れて落ちてこようが小包で届こうが支援者が渡したんだから問題ないだろ
ミッチーは特に理由もなくなんとなくパクッただけだから凄い
どうせフリーター設定なら一話は面接のシーンから初めてそこで名前を印象つけるとかできたんじゃね?
555のSB社に入るための車上荒らしですら評判アレなのに
76 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 18:31:35.59 ID:H4yZlZbB0
>>63 上がってない可能性も若干あるかも。
あの社長はしょせん火消しでコメントしてたんだから、
実際に視聴率が上がってる必要はない。
「ともかく大丈夫。みなさん安心して見てくださいね」が要点なんだから。
どうせこっちが結果がわかるの2週間後だし。
2週間後にみたら実際は上がってなくても、あの時の話は
一般公開されてる3話から4話までの視聴率の話だったで逃げられるし。
6話の話だと思ってたのは、そちらの勝手な勘違いだったで済ませられる。
そもそも視聴率の把握状況まったく知らない人には、
照合が2週間後になるとも知らないだろう。
「あがってきた」と言ってるのになんで具体的な数字を
言わないんだろうと不思議がってるかも。
確かにミッチはなぜパクったか理由がわからんな。
しかも自分が使うわけでもないし。あんなん紘汰が使ったらまたメロンに追われるじゃん。
今3話見てるけどやっぱり2話までの期待を崩されるなぁ
舞のズレた紘汰持ち上げ、お姉ちゃんのエンタメ全否定、戒斗さんの意味不明っぷり
ここからズレたなぁこの番組
>>78 あそこから明らかに風向き悪くなった感はある
それまでは新しいライダーだからという感じが強かったけど
あの後からはなんだこれという感が出てきたし
>>77 あの兄弟もまともに会話するシーンがないから
どう言う心境なのかとかさっぱり解らないんだよなあキャラ描く気ないのか
今回の会話だってパクらせるのありきの短さだったし
こんな情報量で対立とか共闘とか来たとしても、はぁ・・・としか言いようがない
エンタメ全否定じゃなくあれはコウタの現状全否定なんでしょ
あの兄弟は単純に兄者がデレで弟者がツンなのだ
なんでそうなったかは追って説明があるだろう
たぶん・・・
主人公はよく分からん
インベスゲームはあんま好きになれん
そもそもあれなんなのだ、と言っていた割には
ノリノリで乱入したりする
「こういうのも舞たちの居場所を守るためにはしかたないか・・・変身」
というスタンスだったらまだ納得できたのだが
明らかに有頂天になってたからな
優先度
チーム>バイト>リーダー
俺は2話の時点で完全に期待感を粉砕されたわ
インベスお漏らしの流れが1話と同じなんだもん
>>10 七篠トリコも砂阿久雁も虚淵の弟子じゃん
毛利はオーズの人だっけか
武部のお気に入りだったはず
>>86 私情>チーム>バイト>リーダー
3話のアレは完全なる私情だからな
最初からずっと自分の為に戦ってるのに
他人の為と言われ続ける主人公
人物ばかり多くて内情を語れないパターンすぎる
描けないだけなのかもしれんが
一言二言を繋げるだけの会話シーンばっかで
キャラが定まってないにしても言うこと成すこと支離滅裂すぎてわからん
バロンの鎧は嫌いじゃなかったけど、今回肩がパカパカしまくってたの見て萎えた
なんとかならんかったのかあれ…
>>92 動きづらくなってアクション糞になるけどいいのか?
>>88 全部が全部虚淵の息がかかってるんだな
私物化ってレベルじゃねえや
物語が動き出すにはまず下地を作らなきゃいけないってわかってるのかな
もしかして下地=設定とか思ってるとか?
>>92 ライダーのスーツは基本的に肩がパカパカするよ
固定されてると肩を回せないから
歴代のスーツも結構パカパカ動いてる
97 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 19:10:54.61 ID:H4yZlZbB0
本スレが荒れてきたな
まぁ、肩パカは仕方ないと思うけど、バナナは特大だから余計になw
>>96 歴代スーツとの違いは、肩パーツが胸にジョイントされているから
「鎧武は、腕を前に出しても、肩パーツは後ろのまま」
って事だな。
手を前に出しただけで肩が腕と離れるから、パカパカ感が際だつ。
本来の鎧なら腕にくくりつけるべき肩パーツが胸についているから、動くと見た目がおかしい。
過去のライダーだと、肩パーツの可動範囲はそれなりに広いか、
腕と離れても違和感が少ないデザインになっているものが多い。
>>98 ニトロの社員がいるのか荒れようがいつもと違うな
短文多いし
何度も言われていることだが、果物と錠前くっつけたのが最悪のセンスだと思う。
意味不明。
毎年恒例の?数字つながりで形が6っぽい、6=ロック、ギミックとしてもまあアリっちゃアリ。
単体なら全否定するほどでもないのかもしれない。
でも果物とは合わん。禁断の果実だろうが何だろうが合わんものは合わん。
103 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 19:22:55.40 ID:hfcIfnem0
バカ発見器と化した本スレ
94 :名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 19:21:02.79 ID:DSF3mwDj0
スマガ知らんから何とも言えないけど
ループものなんてwikipediaで検索しただけでもずいぶんあるぞ
12/1 第8話「バロンの新しき力、マンゴー!」虚淵(ニトロプラス)・七篠トリコ(ニトロプラス)/中澤
12/8 第9話「怪物インベス捕獲大作戦」虚淵(ニトロプラス)/中澤
12/15 第10話「ライダー大結集!森の謎を暴け!」虚淵(ニトロプラス)・砂阿久雁(ニトロプラス)/柴崎
12/22 第11話「タイトル未定」虚淵(ニトロプラス)・毛利(武部のお気に入り)/柴崎
放送日未定 第12話「タイトル未定」虚淵(ニトロプラス)/石田
完全に武部と虚淵(ニトロプラス)の私物化じゃないか
>>88 毛利は武部のお気に入りと言うよりは、小林のツテで顔見知りになった、
頼れる人材の少ない武部にとって貴重な脚本家って感じかな。
コウタがバロンに「ずいぶん窮屈な生き方だな」とか
なんか知ったふうなこと言ってたけど、
お前は人の人生を云々できる生き方してんのか?と問いただしたい。
>>104 少し前に「森の謎が〜」とか言ってたのに、「ライダー大結集!森の謎を暴け!」って?
十中八九はクリスマスに向けた販促で全員集合なんだろうけど、
いきなり「謎の森路線やめます、別の話にします…」って感じに見えなくもない。
>>107 そうは言えどもあんなアホな生き方誰だって突っ込みたくなるだろww
鎧武、アクション重苦しいよな
ウィザードみたいに軽快にクルクル回るのとかまた見たいのに…
そりゃあ、言うことも行動もコロコロ変えられるんなら、楽な生き方だわな。
バロンはライダーの力を得てからインベス使わず他のライダーともつるまずってキャラなら
負けちゃっても貫くものがあるから格好悪くはならないと思うんだがなぁ
バナナマンがメロン兄貴と出会ったら、
厨2病が加速的に悪化して、
ダンスの場所取りで漆黒の殺意を燃やしちゃうな。
社会不適合者から犯罪者にランクアップだ!
>>63,76
視聴率ってのは誤差を含んでいるし、それなりに揺れるもんだから。
5.0を叩いたときに大騒ぎになって対策講じてるだろうから、
なんだかんだで踏みとどまって、5%台を行き来してるんじゃないかと推察する。
そう考えると、「おかげさまで虚淵続投のままやらせていただけそうです」というのにも繋がる。
アンチスレで露骨なまでの凸信者の三条叩き
作品の質が真逆だから嫉妬してるんだろうな
47 :名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 16:11:34.76 ID:pozxvY+40
打ち切られるべきはキョウリュウジャーだろ
あんなもん子供に見せたら悪影響だろ
56 :名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 18:57:32.65 ID:ef6rTQRj0
全部虚淵にやらせろよ
キョウリュウも三条降板させてニトロのライター使えば多少は盛り返すんじゃねーの
62 :名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 19:07:18.92 ID:qnhzzkO30
さすが三条信者、汚いな
66 :名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 19:24:33.16 ID:+UP1Y3tQ0
Wの時点で終わってたろ
登場人物多いけど誰一人感情移入できないわ
ライダー同士のバトルはインベスゲームではないとか言ってたけど
ドライバーが壊されたらシドはどうするつもりだったんだろうか?
データ収集の一端を担ってるであろうポジションなのに
ネタバレスレで大暴れしてる奴はアンチの振りした炎上狙いの奴か?
この時期に5%台ってそんなにヤバイの?
>>112 バナナって基本的に群れたがるんだよな
集団のトップに立ちたいというタイプなのかもしれんが、
友達全然いなそうだし単に寂しがりなのかもしれん
本編にもスズキヤマトアームズ出してスズキヤマトを頭にかぶれば神。
来週のバナナは、言い分が気にくわないなら力で黙らせればいいとか言った後にドリアンに負けるんだろ
もうお前が黙って、そのまま退場すべきだな
後で落とすためにわざとライダーバトルを
軽くゲーム感覚で描いてるんだろうか?
それにしても掴みとしてはひどいが。
>>120 夏休みとか冬休みみたいな大型の休みで子供がテレビ見ない時期でないと出ない数字
>>122 何かある度に打ち切り打ち切り降板降板…
実際に発表されてないのにそうなって欲しい願望を書かれてもなぁと
>>120 初動が大事で一年の平均視聴率が最初一月の平均を上回ることが無いとか
>>120 アンチがどうのとか関係無しに歴代平均視聴率ワーストが確定する数字
こればっかりは本気でアンチスレだから言うんじゃなくて鎧武の視聴率ワーストは確定と言っていい
シザースとドリアンを比べてみたら色々と…
シザース「貴方はライダーの戦いを知らない。癖になるんですよ」
「そして頂点を極めたいと思うようになるんですよ」
ドリアン「ん〜?あら、誰かと思えばこの間のダサ男君!文句があるの?古来より戦いとは、エンターテイメント!時のローマ皇帝は、コロシアムで剣闘士を戦わせ、市民に娯楽の興奮を提供したものよ?今からここで、最高のショーを披露してあげるわ〜!」
視聴率が年々下落傾向とは言え、ここからウィザードに追いつこうと思ったら、残り全部6%取らないといけない。
そんなのは実質的に無理って話。
>>131 24hとか特番に殺される回は必ず来るしね
>>126 >>131 ウィザードも冬枯れの時は比較的落としたからな
鎧武は今後冬枯れを落とさずに行けばある程度までは盛り返せるけど
このままなら冬枯れ期には4%台前半もありえる
>>120 今ざっと見てきたけど平成二期の最高視聴率は5話以内で出てる
少なくとも7%出せなきゃ難しい時期
ただ、最近はレコーダーの普及とかもあって視聴率だけではなんとも言えないけどね
例えばキョウリュウジャーは玩具がかなり売れてるけど視聴率は前年より低かったり
平成最低視聴率のフォーゼだって玩具は好調だったんだし
おもちゃの売り上げのほうが重要とはいえ
視聴率だって悪くてもいいってわけじゃ
ねえだろうしなあ。
オーズも視聴率は悲惨だったが玩具は売れたからな
>>136 オーズは前半は視聴率比較的良かったけど
後半に一気に落としたからな
キョウリュウジャーは世帯視聴率はよろしくないがKIDS層の視聴率は上げて来てるんだぜ
玩具を購入する層が面白いと思えるかどうかだしな。
キョウリュウジャーは確実に玩具を欲しがるだろう。
あそこまで念入りにアイテムを作品に組み込んでるんだし。
何より作品の作り方が丁寧。
ガイムは見ている層が深夜アニメとかの層だろうし、そういった層が玩具を買うか??
という懸念がある。
まどかまぎかという作品を好む人達もさすがにバカじゃないだろう。
ガイムが面白くないは、玩具は対象外だわ、正直、これを誰が買ってんだ?
くらいにしか思わん。
>>138 ただ世帯視聴率が良くないことはKIDS層以外がイマイチということだから
作り手側としても今度はKIDSだけじゃなくて世帯視聴率もある程度良くしていこうと
思っていると思う
>>110 いやライダーによって戦闘にもスタイルがあるだろうしウィザードと違うから駄目とはならんだろう
…と、フォローを入れたいところだがここで問題なのは鎧武のアクションが
戦国武将チックなものでもなければダンスの設定を活かしたものでもない、
要するに特徴が少ないことだな
話はダメダメでも戦闘だけは爽快とか目指してほしいもんだ
一番印象的なアクションが鎧武やグリドンのリアルなビビり具合とグリ影コンビの漫才じゃ玩具は売れんだろ
鎧武はKIDSの視聴率が悪くてTEENの視聴率が良いというある意味予想通り
いや真面目にさ、本当にTEENの獲得を狙ってたなら分かるけど
そうじゃないならエロゲのライターを特撮にってどうよ?予想できるだろこんな結果
ケヴィン・フェイグの真似でもしたかったのか?
話はダメでもアイテムは格好いいとか
アクションがいいとかあればいいんだろうけど
現状どれもダメだな。
いいところが見つけられないわ。
>>141 そもそもフォームの特徴活かせないライダーバトルメインにしたのが終わってる
いや別にTEENの視聴率も良くないぞ
>>140 世帯視聴率を上げるのは戦隊では難しいぞ?
世帯視聴率というのが平成ライダーを指すというのなら、確実にオタク層だしな。
そのオタク層狙いだったゴーバスは、プロデューサーがアホだから、失敗したし。
そうなると出来る人間がいない。
そういった層に希求する要素は、戦隊として長期に見た場合、良くない場合が多い。
一般層を狙うのなら、同じく玩具の問題が出てくるし。
そういや、龍騎はパワーアップはあってもフォームチェンジとかはなかったんだっけか。
>>144 それは言えていると思う
あと
>>139が言っているようにキョウリュウはアイテムと作品がうまく重なり合っているけど
鎧武はアイテムと作品がやや合っていないし
(特に2号ライダーな存在のバロンの描き方)
イチゴは忍者だから、高速戦用ってわけでもないしな。ただ、武器が変わるだけ。パインも同じく。
まあ、アギトも「フォームチェンジ=武器チェンジ」みたいな感じだったし。
問題は、武器の使い分けもよくわからん点。
1号ライダーのフォームチェンジだけでも
もてあまし気味だったのに、複数ライダーで
フォームチェンジとか生かせるわけが無い
>>147 その代わりに武器が多かった
龍騎とゾルダと終盤の王蛇は、フォームチェンジ扱いできるくらい武器使い分けて戦ってたし
まぁ正直な話、きちんとフォームチェンジを使いこなせてたのは
クウガ・Wの2作品くらいな気はする
つかフォームチェンジに関しては本当に「まだ6話だし」と言っていいんじゃね?
別に後半で良くなるとは思わんが、きちんとフォームの差異を見せていったのはどのライダーももうちょっと後だろう
最初から9フォームなれたWは別にしても
>>154 今回の場合数出してなんぼみたいな戦略だからフォーム不遇が目に見えててイチゴパインの活躍が残念なんだよなぁ……
あと5,6話でどっちかのバイクは出すべきだったと思う
>>107 まぁ、20過ぎて姉に寄生しながら、年下たちにさん付けで呼ばれて、有頂天になり、就職ではなく、バイト探し。
そのバイトも適当にふざけたりやめたり探したり・・・。
フリーダムすぎるだろ主人公。彼の今現在の生き方から見れば、世の中のたいていの人は窮屈な人生だと思うぞ。
バロンのバナナ槍とマンゴー杖なんて使い分け出来るのか?ってレベル
鎧武にしても6話ではイチゴ時に無双セイバーで斬りかかってたし
こっちは無双セイバーがあれば個別武器要らんじゃんって状況
>>139 デカいフルーツをかぶったまどかとかのフィギュアの画像は見かけるけど遊び方間違ってるしな
あんなダサいうえに古臭いデザインのアクションフィギュアを子供が遊ぶとは思えん
159 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 20:34:45.05 ID:H4yZlZbB0
しかしこれだけエロゲ会社のライターで固められてて
東映的には平気だったのか?
それとも最初ぜんぜん知らなくて
気付いた時には撮影すすんでてお寿司だったか?
>>156 似たようなライダーバトルの龍騎と比べて
一番ダメな点が主人公に好感が持てないって
点だと思うね。
>>113 出会ってはいけない二人な気がする。
ライダーバトルそっちのけで、お互い自分語りの長ゼリフの言い合いになって収拾がつかなくなりそう・・・。、
>>161 バトルじゃなく、飲み屋でやれって感じだなw
>>163 そりゃ毎年単価上げたり出荷増やせばそうなるわな
で、ウィザードみたいにボロボロに失速する
>>158 まどかのフィグマのオプションって、そんな所までガンダムアゲと同じ状態かい
166 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 20:45:44.87 ID:uEcNXBe10
>>104 この中には多分キウイも入ってるんだろうなw
前のスレに書いてあった新ライダーとフォームチェンジの乱発は
おそらく「クリスマスと正月」の玩具商戦の為だろう
それと3月からの新スーパー戦隊とぶつかる前に売ってしまいたいのもあると思う
剣つべでやってたから見たんだけど、鎧武との出来の違いに驚いた
確かに序盤は無意味なライダーバトルとか暗い画面とかキレやすいキャラばっかとか欠点も多い
だが、剣崎・始・橘さんがどういうキャラかは大体わかるし、戦う背景もしっかり描かれてる
サブキャラの虎太郎や広瀬さん、栗原母娘達も、剣崎と始にとって欠かせない存在であることもよく分かる
何より敵がどういう存在で、何故戦うのか明確だし。一応やるべきことはしっかり描いてるんだよね、鎧武と違って
少なくとも、虚淵はライダーに関しては経験不足だったと今ならハッキリ言える
深夜アニメと同じ手法は通じないのにね
虚淵と巨匠はすんごい化学変化を起こしそうだな…
東映って昔から暴力団と少なからず関わっていたと言う噂もあるしな
>>154 Wだと6話までで基本9フォームは出し切ってたよ
>>169 そもそも特撮で殺陣をやる人ってその手の世界から足を洗った人が多いんだっけ
鎧武、玩具売上平成ライダーで一位だってさ
とりあえずここで虚淵と武部P叩いてた人たちは全員鎧武スタッフに土下座しようか、な?
売り上げじゃなくて出荷な
土下座すんのはお前な
>>169 全くなんの関わりもなく任侠ものが撮れるわけないと思うよ
>>169 それがあるからニトロのバックが関東連合だとしても東映に関してはあんまり問題にならないのではとも思ったり
176 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 20:52:28.50 ID:H4yZlZbB0
バンダイはバンダイで、
バブルが終息しだしてるのを気付かれないよう
誤魔化し誤魔化し企画してそうに思える。
単価あげてくのもそういう事だろう
>>173 語尾に(震え声)をつけるの忘れてるぞw涙ふけよw
178 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 20:56:26.89 ID:H4yZlZbB0
しかし回がすすむごとに
フルーツがマイナー化してきそうだな
マンゴーとかも、大人は知ってるけど
食べた人はそこまで多くないんじゃないかな?
存在しらない子もおおそう
>>177 あーこれは煽りしか出来ない負けパターンですね
180 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 20:58:23.96 ID:H4yZlZbB0
また社長さんかな?
>>178 居酒屋でマンゴーサワーとかは出てるけど
カルピスのマンゴーはお歳暮で貰って飲むくらいしか触れる機会が無いもんね
ここに居るのは鎧武嫌いな奴だから視聴率が15%出して玩具が過去最大出ても鎧武嫌いなのは変わらない
明確なデータも出さずにドヤ顔してるアホがいるな
…誰とは言わんが
いまさら6話の感想だけど、なんか盛り上がりどころがなかったな
ドリアン出てきたけどCパートだからあんまり出番ないし
冒頭でくりコンビと戦った以外はドリアンとくりコンビのキャラ立てに使ったようなもんだし
>>178 一応コンビニでもマンゴープリンとか売ってたりはするんじゃないかな?
どちらにしても子供にとってマイナーである事は変わらないがw
あんなに楽しみだった日曜朝が今期入ってから全然
キャラはぶれぶれだし説得力もないノベルゲームのシナリオみたいなドラマ向きじゃない長台詞に見苦しいニトロのステマ
こんな工作してないでどうやったら面白いって言われるの作れるか考えろっての
>>169 暴力団だろうが何だろうがイケメンなら応援したいって主婦もいるくらいだからさあ
鎧武はこれから面白くなると思うか?
1話から録画しているんだが、ダビングしてまで残す価値があるかと減っていく容量を見ながら考えているんだが。
2クールで不思議コメディに路線変更しないかなあ
仮面ライダー鎧武&ヘルヘイムの森のいんべえくん(仮称)
原作:石ノ森章太郎
企画(名前のみ):ニトロプラス
スーパーバイザー(実権無し):武部
プロデューサー:日笠
脚本:浦沢義雄
ヘルヘイムの森に住む原住民いんべえ(仮称)はある日人間世界に迷いこみ、
そこで盗み食いしたフルーツの虜になる
森に帰ったあとも忘れられず栽培しようとするも、
錠前になる変な植物しか出来なかった
そんな中アーマードライダーという連中が森を荒らし族長激怒
錠前の木を育てた所為と断定し、いんべえ(仮称)を人間世界へ追放
錠前の苗木とともにコウタの家で厄介になるいんべえ…とかなんとか
>>188 まず面白くならない。
このシナリオライターの担当する作品は主人公が諸悪の根源と慣れ合うエンドで
勧善懲悪じゃないから。善人は馬鹿な行動ばかりして自滅して、悪人は思う存分
やりたい放題して許される胸糞悪いものばかりだから、それが嫌いならば
録画削除した方がいいよ。
192 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 21:10:09.10 ID:H4yZlZbB0
序盤ですでにこれだけど、終盤さらに
矛盾だらけになるんじゃないかなぁって気がする。
なにしろ武部だし、今回はフォローできる脚本家もいないしな。
シナリオなんてあってなきが如しだと思う。
コレは修行なんだよ。
このちっとも面白くなくて、つまらなく、つらい苦行の30分を一年間耐えることによって、その後、どんなライダーが来ようとも、あるいは、いままで“合わない”と思って途中で視聴を止めてしまったライダーたち、それら全てを面白く見られる能力が身につく。
そんな明るい未来のための“修行”なんだ、このガイムというものは。
最近あのクズバナナみる度に脳内に、スピードワゴンさん(ジョジョの方)の
『こいつは臭ェーーーっ!!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜェーーーーーっ!!
環境で悪になっただと?違うね!こいつは生まれついての悪だ!』って台詞がリフレインするようになったのだが
>>88 毛利はバッタヤミー回前編で期待したが後編でナニコレだったしそれ以降も低いレベルで安定してたんで好きじゃなかった。
が、毛利のオーズ小説はなかなか良かったんで武部の元を離れればそこそこの話は書けるんじゃないかと思う。
思えば武部って誰と組んでもその脚本家の悪い所を際立たせる事しかしてないんだよな
他のPと組めばそこそこの仕事をしてた井上小林も武部と組んだらボロボロだったし
まぁキバの最終章を陳情した件や伊達真木を延命させた件を見ると、キャラや話の組み立てとか考えずに自分の納得する話になるまで書き直させてるせいで設定からキャラまでボロボロになってるのかもしれんが
>>188 答えを探しだすより先に、飽きが訪れるだけの事。
理由のないつまらなさなど、いくらでも転がっている。そんな事さえ気付かずに、今日まで残してきたのなら…
そのデータにも価値は無い。今、この場で消えすがいい!
バナナは全ライダーでトップクラスのヘタレだから、憧れる子供たちなんているわけねー…
これで2号ライダーとか言われてもウソダンドコドーンとしかw
いっそライダーから切り離して、バナナが盛んな地方のゆるキャラにするか
銘菓バナナやバナナのCMキャラにしたほうが人気出るんじゃないか?
CMキャラなら弱くてもヘタレでも許せるし
>>194 せめてディオ程度にでも陰謀巡らせる知恵があればなぁ……
ジョースター家乗っ取るプランも思い付かないまま月日だけ流れて、ずっと飼い犬にナメられまくってんのに
「俺がこの家の主人になる!」とだけ言い続けてる状態だし
ニーサン汎用性高いな
マンゴーとアボガドってときどきごっちゃにならないか
分かってるねんで、甘いのがアボガド
こっちでも聞くけどパセラのライダーザダイナー、
鎧武のメニューどうすんの?
>>203 テキトーにパフェ出しゃ許されるんでね?
>>204 メインの料理がな…
現状では晶さんの肉じゃがくらいしか無いけど
番組の後半ではもっと増えればいいな
>>187 オウムの幹部にすらファンがいたぐらいだからな世の中は
肉じゃがっていつ出たっけ?
鎧武はベルトもダサいよなぁ。
ちびっこも付けたがらないだろw
売れ行きはどうなんだろ?
バイトすらまともに出来ない主人公て…
>>207 自宅変身の前
2話までは好きなんだがな
普段はオレンジインベスやバナナインベスで戦うが
森に入ったら鎧武とバロンで戦うとかにしたらまだロックシードに
「変身アイテム」と「インベス召喚アイテム」って二つの意味持たせられたのにな
>>211 せっかくおもちゃのロックシードにも共通ギミックとしてインベス遊び入れてるのにね
インベスゲームの設定もっとよく考えるべきだな
設定をもっと考えるべきなのはインベスゲームに限った話じゃないが
ガイムがダメなのは、プロデューサーが演出と声優の功績のまどかまぎかとやらに●っと騙された事。
お釜で脚本の底が知れたしな。
上手い演出・俳優でないと「誤魔化せない」レベルの程度の低さで、それを自分は能力があると勘違いしているのが笑える。
ガイムを見れば見る程、まどかまぎかはクソつまらねーんだろうな。
としか思わん。
鎧武がバロンに長々と啖呵切って「それが本当の強さだ!」と叫ぶシーン
なんというかプリキュアが敵に説教するシーンに近いものを感じた
「プリキュアとか知らんがなwww」と突っ込みたい人がいるだろうが要はああいうのはむしろ
アニメに多い演出なんじゃないかと思ったってこと
アニメでそれなりの演出と声優の演技で同じようなシーンをやったら印象も変わるんだろうか
実写だとどうにも違和感を感じたわ
主人公のキャラがよく分からんのが痛い。
【悪いところ】
・浮き沈みが激しい。すぐにヘタレるが、調子に乗っている時は傲慢で横柄な本性が露わになる。
・目先のものに飛びついて物事を投げ出す悪癖がある。
・風向きによって主張が変わる。
・他人にすぐに影響される。
・弱い者には偉ぶりたい。
・友人のことはわりとどうでもいいっぽい。
・周りに真人間が一人もいない。
・口だけは達者。と見せ掛けて台詞回しがだいぶ怪しい。
・思考も怪しい。
・就職しなさい。
【良いところ】
・何だかんだで泣いてる子供を放っておけない優しさ。カレーがちょっとくらい冷めても気にしない。
・姉のことはそれなりに大切な模様。
・命の危機を察知して回避する能力。
・アーマードライダーに変身できる。
・強い者にはとりあえず突っ張らかっておく。虚勢でも突っ張らかっておく。
・ダンスがうまい(らしい)。
設定を煮詰めないのは、パクリだからというのもあるだろうが、エンターティメントの視聴者としては一番手強い子供をバカにしていた訳だ。
子供に受ける脚本家は確実に大人に受ける脚本を書ける。
逆は真ならず。
深夜アニメをバカにする訳ではないが、夜の夜中なんざにアニメをわざわざ見るという世代自体が、かなり偏っている感覚の持ち主なんだわ。
んなもんにちやほやされる作品というのは、確実に一般には受けない。
朝の早い時間なら、早起きしてみるという良い傾向になるが、夜更かししてみるというのは、どう考えてもおかしいからな。
そういった点をずれた感覚の人間は解らないんだろう。
一番解らないといけないプロデューサーがなあ・・・。
色々と実務レベルと人間性には問題のある高寺さんとかは、次のライダーに対してはどう考えているんだろ?
>>216 あばたもえくぼ。
ダメンズで女を不幸にするという典型例の主人公。
姉は弟を甘やかしているし、ビッチは、盲目。
つまりは『ヒモ』。
ヒモの資質は中々いないから、それはそれで凄いとは言える。
世間一般ではヒモは男としてカスだし、それで正しい。
本気でヒモの主人公なんだが、まあ、脚本家はガキだから、妄想を書いた結果の願望として、甘ったれているんだろう。
プロデューサーが良しとしているのが問題。
お前、旦那がニートになっても愛せるのかよ!
まどかヒットはシャフトの力が大きいからなぁ
西尾維新もウロブチも会話劇ばかりで動きが無いけれど
演出と声優が頑張っているから何とか形になっている
だからサイコパスやブラスレイターやらは大して売れなかった
悪い意味でウロブチと並び立つ作者なんていないだろ
>>216 それでも主要4人の中では一番悪くはないことは確かな気がする
>>194 問題は今のところ生まれついての悪ではないことだろ
環境で押す気マンマン
というか一話冒頭とその後でほとんど別人だよなコウタ
>>223 終始一貫しているのは、
20歳でフリーター。その状況を「私の財力があるから無問題」としてる姉の庇護と、バカかこいつ?のレベルのヒロイン。
この二人が「現状で良し!」としている所。
いやはや、男のドリームなのかもしれんぞ主人公?
俺が神様にその人生を歩むか?と尋ねられたら笑いながらぶん殴る。
格好悪いからね。(そういう奴を知っているからうらやましいとは思わないんだわ)
>>221 ・フラフラしてて、毎回主義主張がコロコロ変わり、感情の起伏の激しいニート。
・カッコつけるだけカッコつけておきながら、実はドジばかりやらかしているバカな
なお山の大将。ニート?
・優男に見せかけて、内に秘めるものはかなり悪そうなヤツ。家に縛られるのがイヤと言いながら、家から与えられたカードで物事を解決しようとする。裕福な育ちのはずなのに手癖が悪いおぼっちゃま。
・長台詞を言うだけで、ツメが甘すぎるバカなお偉いさん。出来る男っぽく見えて、実は何も考えてないバカ。
・・・うーん・・・どれが一番マシだろうか?
>>221 バロン
・台詞が長い。
・中二病をこじらせている。
・力こそパワー厨。だが弱い。
・卑怯な手は嫌い(らしい)。
・トランプのセンスが悪い。
メロン
・仕事ができる。
・お金持ち。
・台詞が長い。
・中二病をこじらせている。
・水が苦手。
ブドウ
・勉強ができる。
・お金持ち。
・結局親の金頼み。
・万引き野郎。
・皮を剥くのが面倒くさい。
メロンだけよく分からない
それ出荷額だから店頭でどれだけ売れてるかはまだ分からん
今回アイテム単価高いし数字のマジックってやつだな
実際は各地で余り報告見かけるし
ミリオンゲーや種死プラモのような小売ジェノサイドまた起こす気かバンダイ
>>227 メロン
・弟にはダダ甘
・部下に渡された資料は見ない
『見通し』の言葉も見えないカスはどこまでもカス。
捏造もきついぞ?
それで、ほこたてという番組も消えたそうだし?
ニトロプラスも名前変えて頑張るか?
なあ
>>228?
>>230 今回のDX玩具は毎週出荷に変わったから売れ切れにならない状態を維持してるらしい
>>227 どうしてブドウをネタ・不遇キャラにしたい人が多いんだろう
>>228 え……。それ、でじたろう@ニトロプラスの「初動で苦戦」ってツイートと矛盾してね?
どっちが本当のことを言っているのやらw
>>235 ニトロ社長の初動うんぬんは視聴率の話だったが?
まあ、半年後くらいまでには分かることさ
あー、ごめん。勘違いしてたみたい。玩具は売れてるってことでいいのか?
出荷だけ
>>235 視聴率と玩具売り上げが比例したら苦労しねぇよ
小売りに負担かけてるだけな気がする
>>234 ネタなのはバロンの方だと思うが、ブドウは闇堕ち係 劣化レンゲル
バナナの思想は少年向け作品としては否定されるべき発想だから
ボコボコにされて周囲に見捨てられて、改心するかそのまま悪に染まるかの2択しか待ってないのは分かるが
せめて最初の1クール分だけでも「力こそ全て」を証明するように、圧倒的な強さで全てを手に入れそうな描写入れんと駄目だろ
何あの口だけのサンシタ
「ぼく、仮面ライダーになる! ガイム編」を読んだ。
本編とは無関係とはいっても、心の偶像として輝いているハズだったんだよね…
大決戦超ウルトラ8兄弟での応援しているモブどもをこいつらも馬鹿だと思って
泣いたが、チンピライダー鎧武の誰一人誰の心にも今のままでは残らないだろう
なんで果物にしたんだろう?
食べ物モチーフのヒーローなんてアンパンマンかたこやきマントマンくらいしかしらんぞ俺は
売れてるっつーなら何でガイムの玩具が売り場に沢山残ってるの?
人気商品なので1人1個までの貼り紙がなくなったの鎧武になってからだぞ
>>247 それが上で言われてる毎週出荷じゃないの
249 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 23:05:12.65 ID:GC5+pgIy0
小売り店に負担かかったら、後半戦で注文へらされる訳で
後で痛いんだよね
ウィザードの後半もまさにそんな感じだったんじゃないかな?
>>244 最初の方で、木登りして降りられない少年を抱きとめてた頃のバナナは、なんだかんだ言いながら良い人かも、みたいな感じだったんだがな。愛されるネタ二号キャラになってほしかった。なんでこうなったのか…。
>>246 サラダ十勇士トマトマン、ピーマンマンとか
電王(ソードフォーム)も一応そうか?
小売りは犠牲になったのだ…
バンダイとかいう小売りだけを殺す企業
逆にタカラトミーって爆死経験無いの?
>>233 毎週出荷のソースあるの?売り切れにならないどころがダダ余り状態に見えるんだけど
虚淵とか言う功績だけを吸い上げる893
女にを喰わせる。
これが男の勝ちの一つだと思ったが。
このスレもどこまでも甘えたガキが
「どこの誰かは解らいけども私の為にガンバックレる!!」
という矛盾に気づかないカスはいらないけどな。
まどかまぎかとかのアニメで頑張ればいいんじゃない??
困るのは、君の親だけだkらね。
と言ってみるかね。
>>228 小売が犠牲になると同時に来期の新ライダーの玩具は注文絞られて出荷額ダウンという流れが見えた
>>259 女に喰わせる。
男とてカス。
お前はカス。
死んでくれ。その女の為。
これでいい?カスに限って、言い訳が多いわ。
>>249 そう
特に一号ライダーの初期武器とベルト以外がイマイチだと後半特に響く
あと今気になるのは番組内に強敵クラスの怪人がいないことで
このままなら中盤以降の販促に大きく影響しそうな気がする
>>250 脚本家が人と違うことをしたり、人の予想を裏切るのが大好きなんじゃねーの(適当)
なんか脚本家のコメントで「年明けは子供がオレンジジュースを飲めなくなるかもしれない」なんてのがあったらしいが…
仮にも子供にヒーローを好きになってもらうための番組で、お得意の深夜アニメのノリで
子供にトラウマ植え付けていい気になるような脚本家なら本気で軽蔑するわ
本当にそんな脚本家ならね
263 :
名無しより愛をこめて:2013/11/19(火) 23:14:46.22 ID:6LjIVSN+O
バンダイは、オモチャを小売店に大量売り付け成功したのか。在庫行き確定かわいそうな。
グッズバカうれのマギカマドカの脚本家が参加してるって説得したのかなw
ID:Js/jVapDP
酒が抜けてからもう一度来いよw
NGにしといてやっから
>>260 それ一般ドラマでやったら
破綻するよね
>>250 出番が多いキャラほど脚本家の歪んだ思考がはみ出て来てクズになるのが虚淵さんの法則
>>259 死ねばいいんじゃない?
面倒くさいから。
お前風情が俺に絡むなカス。もっと凄い奴が俺に絡んでくるが残念ながら俺にとっては参考いなる。
といってみようかな。
>>262 昔は「期待も裏切るが予想も裏切る」なんて言われていたのに
もはや期待する者がいない
>>246 UFO仮面ヤキソバンとかもいるぞ
食べ物系はコメディなら強そうだ
>>264 レス貰えてないからアレな人かと思ってたら本当にそうだったのか
おい、なんかヤバいの沸いてるぞ!!
ニトロプラスが頑張りだしました。
ガイムが頑張ればいいのに、ね。
でござい。
>>267とかは、まあ、金で何とか2chを何かと出来るかと考えるカスの考える手で笑えるわ。
>>268 それ言ってたのニトロ社員だろ
昔から安定のクソ話だよ
ID:Js/jVapDPが俺と同じだからなあ・・・。
なるほど、2chとかは、そうやって、一生懸命
「今度に携わる公平性」よりも「たまたといつわって目先の金が欲しいというのしか解らん。
2chを今の時代で本気で信じるバカはいないのにね。
とりあえず正しい日本語で喋ってくれ
なるほどなあ・・・。
2chのバカつーか。
ニトロのバカつーか。
いや・・・。
金で売ると最終的には、自分が損をするのが解らん運営がいるらしいな。
べっくらするんだが。
俺ってニトロに取っては邪魔らしい。
まあ、お前らみたいなカスに相手される理由が解らんけどもね。
>>274 さっさと回線落とせよ紛らわしい
俺に何度同じことを言わせんだ
いつもの狂人Pか
いや「玩具は初動で苦戦したが」って言ってたよな?
1か月ずれた分だけウィザードの玩具上乗せしたりとかしたんか?
>>251 >>269 サンクス
俺の中で鎧武がアンパンマンとかかいけつゾロリとかの類いになりつつあるぜ
>>272 >>274 >>278 まあ落ち着いて、ID:Js/jVapDさん、
>>259ID:0InI87lU0を専ブラで追いかけてみるんだ。ずっとアンチにいるアンチ仲間だよ。誰かとIDかぶってるのかい?
>>282 それは無いわ
アンパンマンやゾロリに謝れ
酔っ払いか
アンパンマンやゾロリなら優良コンテンツじゃないか
>>282 聞き捨てならねぇw
……いっそアンパンマン形式にすればよかったかもな
あれも毎週新キャラ(ライダー)出てるみたいなもんだし
聞いたこともないような無名の脚本の人はニチアサには合わないのではないか
メインターゲット置き去りのグレーな人形の山、さらに会話が自然ではない
社会人だがオトナかわからんメロンの激寒長台詞ももっとスマートにできなかったのか
今回までの出すだけ詰め込みすぎは販促上正気とは思えない、上が目を剥いていると思う
新しいオレンジよ!
>>289 七篠トリコってキラルモバイル担当だったんですが
>>284 そうだったのか。 ID:0InI87lU0 さんのカキコミを見てて、剣は十年近くたっても愛されてるとつくづく感じたよ。剣は序盤からオンドゥル星人とかで、少々のアラもあまり気にならなかったけど。鎧武はネタにもシリアスにも半端だから、どう楽しんでいいやら。
>>292 ていうかライダーの大半は放送終了後も愛されてますけぇ
鎧武は多分そうならない
バナナとメロンの、最強の中二病を決定する壮絶な戦いが早く見たい。
30分ずっとセリフのやりとりを続けてくれ。
>>291 キラルモなんちゃらってなんぞ
有名なのかそれは
>>266 出番の多いキャラほどブレや矛盾破綻が酷くなり、相対的に空気キャラがマシになるのは、
虚淵作品に限らず、大抵の駄作に共通する駄作テンプレの一つだね。
>>268 確か昔の賞ねチャンピオンの謳い文句の一つに、
「予想は裏切り、期待(面白さ)は裏切らない」ってのがあったから、
予想も期待も裏切るのは単なる駄作になってしまう。
虚淵に限った話じゃないけど、最近は予想を裏切る事にかまけて、
肝心の期待を裏切らない作品作りを忘れてる本末転倒なクリエイターが増えた気がする。
>>295 ぶっちゃけニトロプラスのBLゲーブランド、その携帯サイトコンテンツの構成がトリコ
>>294 ダンスの場所取りにポケモンもどき、バイク、ステゴロと来て今度は詩のボクシングかw
キラルとしか呼ばれないからフォーゼのメインライターが参加してるガイナアニメの事かと思ってた
>>297 ケータイ小説と同レベルな感じ?最悪だわ
>>299 鎧武の元ネタであるドラマティカルマーダーも当然キラル作品
キラルって言葉自体「対照的」って意味だからよくあるフレーズ
>>294 変身せずに、目玉焼きに醤油をかけるかソースか、たいやきを食べるのは頭からか尻尾からか、コーヒーにミルクを入れるかどうか、きのこかタケノコかとか、町で出会う度に中二病合戦してほしい。
インベスが後ろで実体化して暴れてても構わずに口論しつづけて、他のキャラ(と視聴者)に呆れられてほしい。ここまでやったら俺は逆に好きになるよ。
本当に予想通りガルガンティアで使ってたニトロ関係の人間で基本固める気かよ
唯一の希望が毛利とかこれもうわかんねえなあ
>>300 こんな奴をガルガンティアのサブに呼んだ理由が分からない
少なくとも新人の育成なら自前でやれって思った
実はガルガンティア観たことは無いけど
リーダーが失踪してんねんで!!
電波発言と通り魔のメロン、厨二台詞とトランプ遊びのバナナ
基地外にしか見えないとはいえ、行動が伴ってる分メロンのほうがマシ
メロンは電波受信はまだ1回しかやってないからキャラブレもないし
バナナなんて出てくるたびに言うこと違うからな
害夢がローカルヒーロー以下になる日はそう遠くないだろう
>>300 案外、虚淵脚本よりはマシなの書いてくるかも
ただ鎧武は土台が崩壊してるからどうにもならないんですけどね
>>303 毛利には映画でウィザードに迷惑をかけない為の防波堤に徹してもらって、
いっそTV本編はニトロ勢だけで固めて、虚淵武部と一緒に爆死してほしい。
>>306 偉そうなことほざくだけほざいて完全にウッカリキャラと化してるメロンがなんだって?
>>308 今のガイムのかわりに、ちびっこへ薩摩剣士とかをすすめたい。
>>302 目玉焼きに醤油をかけてどうする?口に運ぶより先に、流れ落ちる結末が訪れるだけの事。
この世界には、理由のない悪意など、いくらでも転がっている。
そんな事さえ気付かずに、今日まで生きてきたのなら・・・貴様の命にも意味は無い。今、この場で消えるがいい!ハッハッ!!
鎧武を面白くする方法はもはやグレートマジンガー方式しか無いな
突然の強敵に為す術もなくやられるアーマドライダー
絶望に暮れる人々…
そんな人々を守るため、偉大な勇者が現れる!
その名も鎧武・ザ・グレート!
とかやって無理やり路線変更
>>315 この系統の改変が個人的に鉄板過ぎるwww
>316
武神鎧武のスーツが使いまわせれば経費削減だなw
インベスゲームやらライダーバトルに疑問を持つキャラが一人もいないのも物語のつまらなさを底上げしているな
序盤がつまらないと言われるブレイドですら3話あたりで天音ちゃんが新聞読んでアンデッドに関しての記事が全くないことに疑問を持つシーンがあったというのに
>>313 本編でも連名で仕事するのか…毛利にとって余計なダメージが増えなきゃいいけど…
>>319 あんな初期からセブンの関与設定されてたのかな。
うわ〜結局玩具の売り上げ好調のソースろくに無しかよ
まあステマで騙されるような魅力も鎧武には無いだろうが…
>>319 今井は一般ドラマ出身だから
特撮特有のアクション関連以外のことはひと通り書ける
>>315 だが、貴様は目玉焼きを持て余している。ソースをたらし、弱者を支配する。強さを求める意志がない。
ダメだ。マジにキてる兄貴にはかなわねー。
ドリアンは見た目や変身音が結構好きだった
オカマも最初からイカれキャラっぽいからブレも気にならなりそうでようやく楽しみにな要素出てきた
>>326 逆に考えるんだ武神鎧武が使い回しなんだと
そういや誰かしら一人くらいは覚悟を決めるなり成長するときに
「一皮むけるぜ、フルーツだけに!」
みたいな台詞をいうかと思ったけど無いのね、残念
醤油?ソース?
その短絡的な発想が既ににあなたの貧困な感性を物語っているの!
キューピー、ピュアセレクト、全てにおいて本物のマヨネーズを揃える事。それが当店の揺るがぬポリシー!
本スレに誤爆した……。
星占いで落とされたことにえらくご立腹だったが、ぶっちゃけオーレンさんじゃなくても、
開口一番で「すいません、バイトの面接のアポ入れたんですが」と言ってくる志望者を雇う店なんて存在しないと思う。
ましてやいいお値段のケーキ屋さんで接客業なのに。
「恐れ入ります、○○と申しますが……」みたいなちゃんとした敬語は確かに紘汰のキャラじゃないかもだが、
それでも「すみません、面接の約束をしていた葛葉ですが……」くらいは同じ尺の中で言えるだろ。
何だよ名乗りもせず「バイトのアポ入れたんですが」って。アポって。
というかよくあれで今まで色んなバイトできたな紘汰。
未熟な若者の成長ものってのは解るが、未熟なのと礼儀知らずなのは違うだろうとあのシーンは思った。
>>328 それバナナが言ったら一生バロンについていくわ
てかそれぐらいキャラ変わらないとバナナは痛すぎて見てられない
>>329 目玉焼きには、マイサン。たいやきにもマイサン。コーヒーにマイサンが振り向いてくれる。マイサンマイサンマサンマイサン
コイツは、どうにもならないか…。
オレンジとかバナナがAパートに初変身したが被ったままで展開できない→
Bパートに覚悟完了&展開して撃破ってのじゃマズイのか?
そこででも基本フォームのキックでも魅せるのも。魅力的な敵がいないのが理解できない
多数ライダーで上位フォームのみではなく主役複数フォームにするのも自殺行為そのもの
ガンバライジングにロックシードが連動しないってんで鎧武のは買っていない
ゲーム派としてはオーズ〜ウィザードまではゲームに使えるからある程度は買ったんだけどね
つまんないよね〜
>>332 人々「バロン! バロ! バロン!」
バロン「バナナだ」
ってネタならpixivに投稿したよ。前スレ
>>651 べ、別に好きだから投稿したんじゃないんだからねっ
>>339 なんだとッ。
コウタを襲うインベスを巨大なバナナがなぎ払う。両手を後ろに直立するバロン。
はさすがにないよなっなっ?
>>330 アポはさすがに無いわな
その時点で断られる
>>330 ただオーレンさんのその後の行動もアレだからな
そういう描写がキャラクターの印象悪くしている気がする
10話辺りで、グリードがやってきて鎧武の登場人物が欲望に飲まれ次々とヤミー化。
そこに仮面ライダーオーズ達がやってきて殲滅。
次回「仮面ライダーオーズネクスト始動」
>>342 ああ、大丈夫。投稿したのは18禁とか81禁じゃないよ。それにソッチで考えたら、チャックからバナナが出てきた時点で(歓喜)
>>345 もうやだ笑いが止まらん
眠れなくなるwww
みんなバロンさん逞しいバナナに夢中だな
つかバナナに続き次がマンゴーって狙っとるやろ
これで強化フォームがバナナの皮が向けてパワーアップだったら・・・
ライダーがフルーツなら敵は野菜でいいのになんで四聖獣なんだよって思う
351 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 00:45:55.97 ID:nZNHJtrjO
>>349 ニトロプラスのホモゲー担当がサブ脚本に来るらしいから、もしや‥
敵は虫でも良かった
みんなバロンさんの瑞々しいマンゴーが気になって仕方ないんだな
>>356 薔薇が舞って、しわしわの穴にすっぽり吸い込まれるバナナ。喜んで種を盗りまくる。オワットル、俺の頭…。
くだもの(絵本)
これに出てくるようなのがヒーローとして活躍してるハズだったんだが…
あ、メロンはたしかなかったか
そういうネタにしてほしくてバロンを演出してんだと思うが
下品な連中が作ってんだもの
今後バナナ剥けたらもう笑うしかないじゃねえか
361 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 01:06:19.52 ID:0UNqr+Jgi
>>357 もうそういうSS書けばいいんじゃないかな(錯乱)
本当にどうしようもないなソフトバンクは
これで三回は書けなかったぞ
おまえらいいかげんにしろ
次週バロンの人のバナナがもぎ取られて
ドリアンの腰にロックオンされるかもしれないのに変な妄想するな
来週バロンまたやられるみたいだけど
グリドン黒影はロックシード奪われてまたバロンはロックシード奪われないんだろうか
このまま何のフォローもなく進んでくのは勘弁してほしい
>>362 そこは、ほら、バロンの人、種だけはいくらでも出せるから。薔薇とか穴から。
ここ何の鎧武スレだっけ?(困惑)
バナナから車に対する危機意識をもてない人種の匂いがする
中盤あたりの負けで、当りどころが悪くてうっかり死んじゃいそう
>>43 キバのグッズを集めたムックにベルトデザインの人のコメントが載ってたよ
サガークベルトは変身者がロックミュージシャンなのでDJのターンテーブルをモチーフにデザインしたらしい
371 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 02:13:00.64 ID:nZNHJtrjO
鎧武ファンの発言って、バナナのセリフに似てるよね。
なんかもうピエロっていうか
本スレにお仲間が迷い込んでるので引き取って下さい
2chには、理由のない荒らしなど、いくらでも転がっている。
そんな事さえ気付かずに、今日まで生きてきたのなら
貴様のレスにも意味は無い。今、このスレから消えるがいい!ハッハッ!!
>>369 君はどう使う?禁断の果実(すっとぼけ)
376 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 02:25:49.47 ID:0UNqr+Jgi
もやし「ここが腐(ネガ)の世界か」
お前ら亀田の試合観た?
おまえら悪口いってるけど実はメロンさんのこと好きだろw
困ったことに、この番組Pそのものが腐女子だからどうしようもないなw
城之内の変身後のキャラにはガッカリ
>>379 腐女子ってかあれはミーハーってやつだと思う
腐女子は関係性萌えなんで
会話が書けない脚本家は使わない
靖子みたいにねちねちぐだぐだ一年やるのが好き
武部は腐った女ですらない、おっさん
むしろ番組が始まる前から
メロン兄貴は今のようなキャラになってくれると
期待していたりして。
個人的にはバナナが恥知らずのクズだったことの方が
はるかにショック。
ネタバレ変わってる
黒影がインベスに食われるけどインベスが黒影の姿になる←カブトのワーム?
ヘルヘイムの森が焼かれて、インベスが街や人を襲う、メロン「ふっふっふ計画通り」←なぜ今更?
まあ30分で書いて推敲もしてないような脚本だから、30分あれば直せるんだろ、
つーてもワームの丸パクリだけど
舞ちゃんが紘ちゃんに、みんなの為に自分の事は後回しにして・・・みたいな事言った瞬間「ちげーよ、何も考えてねーよコイツはwww」ってツッコんでシマタ・・・
なんか腐った人もゆとり化してる気がする
昔はバレバレでも頑なに「BLじゃない」「腐ってなんかいません」言い張ってたのに
最近の腐った人、まどまぎ信者が深夜アニメ人気あるって言い張るくらいキモい
死ねばいいのに
そういやバロンの人って主人公と同い年かちょい上ぐらいの歳だよね?仕事とかしないのかな
そもそも、バナナとメロンは面接で名セリフを披露して落ちるタイプ
ブドウは面接に受かるがナチュラルに会社の金に手をつけるタイプ
主人公は面接に受かってもよくわからない理由を盾にすぐに辞めるタイプ
ドングリ達は面接に受かっても仕事と遊びを混同するタイプ
ドリアンは書類選考の顔写真で不採用のタイプ
なんか所々皮肉に聞こえるのは俺の根性が曲がってるからなんだろうか
・近頃の子供達はこんな茶番を観て喜んでるの?
→お前らこんなライダー見てて楽しいか?w
・話が違うじゃねぇか!戦極ドライバーさえ持ってれば、勝ち組になれるんじゃねぇのかよ!?
→話が違うじゃねぇか!せっかく発売日に並んで買ったのに、イ◯ンで山積みってどういうことだよ!?(←実話)
バナナとマンゴーは前にAV女優が出てきたおねマスでネタにされてたが
流石に子供番組じゃ不味いよなw
いっそ鎧武のケツにバナスピアーをロックオンしよう
鎧武のパワーアップはケツに刺されたらパワーアップでいいじゃん
エロゲライターのせいで下ねたが違和感ないな。
エロネタには強烈な意思を感じない辺りソースつきで叩かれるよりはマシだとか考えてそう
実際はそうとう末期なんだけど
録画で一気見すると多少は違和感薄れた気がした
それでも戒斗と祐也のくだりは酷いと思うが
高級洋菓子店でレッドホットイエー!からの
パティシエさんがベルトゲット
この展開はご都合主義とか子供だましの範疇超えてるよね
>>394 そことブドウがスイカロックシードパクリのところは本当に酷い
>>394 フルーツパーラーといい、あの街のDQNたち、甘物好きだよなw
>>394 こういうのやるのは構わんけどもう少し健全になるようカバー出来んのかね
紘汰のケーキ落下とか袋ポイ捨てとか子供に真似されたくない
第一話か二話のインベスゲームを子供に見せないようにしたモブへの演出とか、
漢字多用した字幕に説明させたり演出に使ったりとか、対象年齢のお子さま
まるで置いてきぼりです
>>394 パティシェは実はライダーでずっと謎の敵と戦っていた
とかのが話が盛り上がる気がするんだけどなぁ
オカマがバナナにケツ掘られて倒されてもおかしくない。
ウロブタって、ヒーロー物が情操教育の一環を担ってるって事を知らんだろ、絶対に
>>402 知らんってより、「俺が思う子供への情操教育」の押しつけが凄いなって感じ
実際の子供や、これから子供が過ごすであろう現実とかなりズレてる
子供に子供自身で考える余地を与えないで、いいかお前ら、現実はこうなんだから
仕方ないだろw諦めろよwみたいなモラハラっぽい押しつけを感じる
「ひさしぶりだな。鬼塚」
「…その呼び方はやめてって言ってるでしょ、シド。今の私は凰蓮・ピエール・アルフォンゾよ」
「インベスゲームは知ってるか?」
「あー…大それた事をしてるように見える要は素人の喧嘩ね。
近頃の子供達はあんなものを観て喜んでるのかしら?呆れるわ…」
「そこで、だ…どうだ、インベスゲームにアーマードライダーとして参加するつもりはないか?」
「お断りよ。私はもう戦いの世界から足を洗った…
今はお客様に最高のドルチェを提供することだけが楽しみなのよ」
「戦いねぇ…今のインベスゲームはお前の言うように子供の喧嘩、偽物だ。
こんなことを続けていれば、観衆は本物の興奮を忘れてしまう。
観衆に本物の興奮を提供する…その為には誰かが本物の輝き、本物の戦いを見せつけなけりゃあな」
「………………」
「こいつは俺からのプレゼントだ…」
「…!私がこんなもの…!」
「じっくり考えてくれよ。口では否定してもきっと楽しんでもらえると思うぜ。
“東洋の狂人”と呼ばれ恐れられたお前ならな…」
ぼくのかんがえたこんなオカマさんならよかったのに
インベスゲームからして自分で火をつけ自分で消すマッチポンプ的というか
ユグドラとベルトの関係もそうだけど
虚淵は教育番組なことぐらい当然知ってるよ。
ただ世の中の汚さや理不尽さを教えることが自分なりの教育だと信じてるだけ。
死にかけて命の大切さより世界の醜さを知った虚淵だからな。
よりによって、自分の為に戦うことが良くて誰かの為に戦う奴は信用出来ないなんてやったのは馬鹿じゃないかと思う
あれに不快感を感じた人はそれなりにいそう
>>402 情操教育だの教育番組だの大上段に振りかざす必要はないと思うが
「子供が初めて意識的に視聴するストーリードラマ」(ドラえもんとかは豊富なエピソードこそあれ年間通してのストーリー性はない)
の一翼を担っていることにもっと真剣に向き合ってもらいたい
普通、世界を変えてやる!って方が悪玉で
自分が変われ!世界は変わらない!ってのが善玉なはずなんだが
虚淵はその辺の価値観が狂ってるから平気でセカイ系をやらかす
子供向け意識せずに毎回毎回あんなクソ長い説教タイム作ってるわけないじゃん
先週はイチゴとブドウにボコられたかと思えば、
今週には、ドングリとマツボックリにすらフルボッコにされて、
変身解除されたあげく、計算通りとのたまうバナナ。
そして帰って仲間にトランプマジックを披露。
開始からコウタもブレまくった挙句「自分のために戦う」という私闘で落ち着いたしなあ
それなら2話で「自分のために(ライダーの力を)使うんじゃなくてみんなのために」とか言わせなくても良かった
>>409 いや待て、
理由のない悪意とやらに満ち溢れた世界だったら、
ちょっとでも良い方に変えてやる!ってのは普通に善玉なんじゃないかw
子供に「世の中はクソだ」としか教えられない奴は
単に自分がクソな人生送ってるだけ
玩具売れてないことを指摘された時の鎧武信者の言い訳
「常に店頭に置いてあるぐらいが普通だろ。むしろ昨年までが異常すぎただけだ。」
ってこれどんな言い訳だよ
昨年までの売り上げと現在の鎧武の売り上げとじゃ比較にならんし、話にならん。現実を受け止められないやつばかり多いんだな。鎧武信者って
自分のためにか、みんなのためにだか分からないけど、
喚き散らして暴力振るうみたいな展開を、これからも延々とやっていくのかね。
幼児には見せない方が良いと思う。
力を使うったって、今のところチーマーどうしの小競り合いの用心棒だからなぁ…
ライダーのベルトが泣いてるぜ
>>406 「世の中は下らないものだから早々に絶望しちゃいな」と断言してるのが
よりによって浦沢というのが皮肉だな
ダンスもオカマも扱い得意だし、今からでも良いから浦沢に任せちゃえばいいよ
結局努力嫌いの負け犬だからな
自分には何もない寄生虫
母親が末期ガンで苦しみ抜いた果てにモルヒネで意識朦朧のまま逝ってしまった自分としては
軽々と絶望だの、世の中は汚いだの言ってほしくないね。
自分が母親にモルヒネを打って意識不明にさせる決断をした時の気分はまさに絶望だったよ。
その翌日あっさりと逝ってしまったあと、泣きながら荷造りして病院を後にしたんだからな。
一旦絶望を味わうと滅多なことでは絶望しないものだよ。かえってタフになる。
病気で死にかけの時に周りが自分を構ってくれた成功体験を忘れられないんだろう。
だから、「世の中なんてこんなモノよ!」(チラ)を平気で出来る。
この手で顔を覆って指の隙間からチラチラとこちらを窺う感が酷い。
>>420お疲れ様としか言いようがない。頑張りましたね。
>>421 確かにスレ違いだけど、
> 377 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 02:28:03.31 ID:fQ94XWcC0 [1/2]
> お前ら亀田の試合観た?
よりはスレの今の流れに沿っているわ。
虚淵が語る絶望云々からの流れで自分の経験話しているだけで、
そっちはなんで関係ない亀田の試合なんかふっているのさ?
病気で死に掛けって言っても
「ほっといたら死ぬかもよ」レベルでガクブルした程度なんじゃねーの
作品内容からシビアな観念は全く伝わってこないしなあ
>>411 てか必殺技二発も当てられて強がりとかではなく本当に怪我とかなくなんともなさそうなのがな…
>>421 虚淵の作風や思考に対しての批判なら別にスレ違いじゃなくね?
まあ今はまだ良いけどお得意の鬱展開なんかやったら打ち切り確定
「お前らみたいな卑怯者の片棒かつげるか」なんて言うくせに
必殺技食らって這いつくばってる敵に更に必殺技食らわせる主人公
それをまるでスポーツの応援みたいなノリで戦いを応援して
「困った時はミッチやコウタさんが戦ってくれる」と平気で宣うチームメイト
なんか見返してびっくりした
ここまで感情移入しようがない主人公サイドってあるのかなと
鬱展開()だろ
バカがキチガイみたいな思い付きで正気とは思えない愚行をやらかすだけ
ゴリラ並みの知性があれば回避可能な時点でどうしようもない自業自得
>>428 ただその鬱展開もどきが番組をただ暗くしたり
不快になるぐらい落とすところ落としても救われないような展開にさせるからな
それに現状でも抗争風にイメージしているから雰囲気が妙に殺伐としていたり
キャラクターが変に痛く描いているキャラが多いからな。
「自分のために戦う」って言うのは結果的に他人のためになっていてはじめて成立する中二台詞なんだけどな
まぁ中二感覚がデフォだとそこからまた変化球投げて大暴騰になりがちではあるが
>>427 メロンのオレンジいじめやバナナのブドウいじめ、黒グリのバナナいじめ、ドリアンの黒グリいじめみたいな弱いものいじめは許せないけど
自分のインベスいじめや黒グリいじめは良いという
サスガコウタサン
鬱というか、無駄に威勢のよい設定の奴らが
やたら女々しい理由でウジウジするのが芸風だろう
ゲームはそれでもそこそこおもろかったが
一年がかりの特撮番組でそれができるかというと、な
悪の組織ニトロを壊滅して欲しいわ。
>>430 アギトでヒロインが自分の居場所を守る事がみんなの居場所を守る事にも繋がるって言ってたなあ
あれは確かバーニングフォーム初登場回だったかな
コウタだけがキャラが変ならともかく
ほかのキャラも描写かなりひどいからな
実はドリアンもベルトの入手や参戦の目的の描き方悪すぎるし
>>427 メロンに出会って「ヘタすると死ぬ」ってガクブルしてたくせに、
他人には平気で必殺技すんのね。
個人的にはそんな人間同士の喧嘩を笑って観戦している連中が一番怖い。
>>426 突飛すぎるキャラの思考とご都合的に起こる不幸()は鬱じゃなくてギャグじゃないかと
>>431 この中で一番…というか、ぶっちぎりでまずいのって
>インベスいじめ
間違いなくコレだろうな…。やっていいことと悪いことの区別すらついてない。
小さい相手をおちょくって舐めプした挙句の惨殺だもの。
>>430 虚淵の場合、他人のためを否定してくるからたちが悪い
他人のために戦い続けて最後に自分のために戦ったウィザードとは対照的
龍騎と比較する奴ウザい
と思っていたが
何となく気持ちがわかるような気がした
インベスの危険性がほとんど描写されてないからな
見てる限りは首輪つけた大型犬くらいの危なさ
主人公勢()がクズ
ライバル()及び敵(インベスは除外)がクズ
一般市民()がクズ
魔のトライ暗愚ルだな、害夢は
9話…インベスは虐殺されたり捕獲されたりマジで扱いが酷いというか
ミッチ多分周りにコウタもチームメイトもいなくて「3対1でバロン潰そうぜ」って誘われたら多分乗ったんじゃないだろうかと思うんだが
こんなこと考えるのはアンチスレとはいえ流石にひねくれ過ぎかな?
>>443 元人間でしたババーンキャーするための伏線()()だろ
つうか、バロンもインベス2匹連れて戦ったりしてたしな
あれは卑怯じゃないのかね
>>445 あ、ヘルヘイムの森は実は人類がみんなインベスに変わってしまった未来の世界説を勝手に立ててたけど超既出でしたかww
ぷるぷる・・・ぼく悪いインベスじゃないよ
登場キャラでクズじゃないのがインベスだけ。
インベス=元人間説で、後でコウタがショック受ける展開でも、
今現在他のライダー(人間)相手にもなんの躊躇なくフルボッコしてるから
見ている方としては何を今更?にしかならないね。
一般人もクズなのが珍しいわ
ドリアンのセリフ通りローマコロシアムの再現のつもり
河原の橋の下ですが
行方不明のリーダーもインベス化してましたとか、すべてを仕組んだ黒幕で衝撃の再会となったとしても、
だから?とか映画版20世紀少年以上にアンタダレになりそう。
アガサ・クリスティの傑作は、緻密に構成された中篇だからこそなのに。
つーかグリ影が特訓始めたばかりなのに、すでにその場所を決闘の場に設定してて町中にも知れ渡ってるって一体……
ピエールは予知能力者かなにか?
鎧武の武は武部の武
迷惑行為なのに熱狂するギャラリーがいてそいつらの投票でチームランクが決まり誰が撮影してんだかライダーのバトル以外に変身者の正体まで映像配信されてる
この辺どうしようもないな
どうせ話が本格化するまでの繋ぎなのならいっそカードとかのホビーアニメ並にインベスゲームの
面白さと派手さが栄えるバトルにすればいいのになあと思った。
「ようし、俺のターン。オレンジスカッシュ!」とかさあ。
そこまで徹すれば後でシリアス展開になった時の落差も際立つと思うのだが。
「俺たち日頃のウサを晴らす遊びをしていただけなのに何でいつの間にこんなことに……」ってさあ。
>>404 ベタにしてもこれくらいの方が
チンピラ風のやつらが高いケーキ店で騒いでたから、
ベルトも鍵も無理矢理奪い取ったよりよっぽどいいな
シドも自分で選定してる感出るし
どうせDXは1500なんだからデジモンみたいに育成ドットモンスター付ければインベスゲームにも対応出来たのに
>>461 虚淵側が提案したものだから商品化しようにも手遅れだったんじゃ
それにこの馬鹿が全部のモチーフ受け入れたっぽいし余計他の商品展開ができない
スポーツ的にファンがいるって設定もまあアリなのかも知れんが
かといって「ガイムが勝ったら僕勇気出して手術する」みたいな話は絶対やらんだろうし
ダンスなんかよりインベスゲームの破壊行為に興奮するわーと街全体が狂っていくのを描くつもりなのか
>>458 インベスもデータを投影してるだけですよって触れ込みにして
子供も楽しく遊べるとかにしとけば、あの街で大流行ってのも解るんだが
それがどうやら実体ありきで、進化すると実体化が森の外に出てきて人を襲うようになる
ユグドラはデータが取れるから知らんぷり、主人公はとにかくそれを倒して助けるとかにすれば
当面戦う理由も今よりハッキリしそうなのに
>>458 それ完全にデジモンテイマーズじゃん
でもそのほうが今の鎧武より確実に面白いが
このスレの改善案の方が面白そうなのは気のせい?
虚淵のオリジナルよりこのスレの誰かが作った二次創作のほうが
面白そうだな。
>>404 もう、お前が糞ブチの変わりに脚本書けよ!
そしたら見てやるw
>>466 案を出すのは難しくないが
それの通りに作品を作るのはとても難しいからなあ…
まぁいまの鎧武見るよりは面白いだろうけどw
どちらのダンスチームが上かはそれぞれの飼い犬を戦わせて決めよう
ただしうっかりリードが外れたら全力で射殺
それが大人の責任ってやつだ
狂ってる
大衆とは愚かで無責任()をやりたいんだろ
やりすぎるとほんとに、騒ぐだけのサクラみたいになっちゃって
今後「人々のために!」とか言うセリフを使うとしても白々しくなっちゃうのにな
472 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 12:28:27.88 ID:0UNqr+Jgi
>>460 >>467 痛い長文に付き合ってくれてありがとうw
書いてから思ったんだが、チンピラから巻き上げるにも
・バイトのコウタを一から鍛えてあげようという器の大きさを見せる
↓
・バカ騒ぎして他の客に迷惑をかけるチンピラを〆てコウタに「店長いい人だけど怖いんだな〜」という一面も見せる
↓
・閉店後店の外を掃除してるとチンピラがベルトを落としていった事に気付き昔の知り合いのシドの元にいく
↓
・以下
>>404とだいたい同じ会話
こんなんなら良かったかも
普通にいくら変身してようが、何トンもの破壊力のある必殺技食らったら死ぬ…
という恐怖を身を以て体験したはずの主人公が、インベスはともかく他人に容赦無く攻撃できるという事実はやはり恐ろしい
龍騎の映画久々にみたけど似たようなことしてる割に
鎧武があらゆる面で劣化しているのを痛感するな…
>>429 >>451 そこから悪趣味と言われるただ暗くてカタルシスも無いような
湿った感じの展開にしていきたいんだろうな
>>466 たぶん創作経験ある奴はとくに、キャラの一貫性のない言動にイラッときてると思う。素材に火を通さず、泥のついた牛蒡を出されるような感じ。やる気のあるスレ住民の方が、いい仕事すると思うね。
>>473 おんさんベテランキャラなのに中身が「自分が自分が」で幼いんだよな。中の人は結構好きなんだけど。
478 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 12:52:44.15 ID:YWjuK5v00
インベスが元人間ってそこまで大きいイベントではないよなあ
デジモン02で今まで人造デジモンみたいのを倒してたけど
話が進んで本物のデジモンを倒さなきゃならないってなって02からの新キャラが葛藤する話あるが
そもそもデジモンの初代は最初から悪いデジモンを退治してきたから視聴者からしたら別にってのを思い出すわ
>>479 やるなら倒したインベスが祐也だった、とかかな。
けどこのスルーっぷり見たらないかも。今更出て来ても誰も覚えてない。
>>478 そっとしておいてやれよ
生きるってのは痛いのを我慢して前に進むことなんだよ
>>477 まぁ惨めったらしくやられる悪役なら殺し合い大好きなキチ◯イの方がいいのかもしれんがね
ただオッサンどうやら客に美味いドルチェを食わせたい気持ちは本物らしいから個人的にどうにも心底憎めない
まぁ個人的にこの点はそこまで問題視してないがこれもある意味“一貫性がない発言”なのかな
龍玄VSバロンでインベスゲーム開始、バロンインベス召喚で3対1でボコる(ルール遵守)
↓
3対1でピンチの龍玄、お前もイチゴアームズからインベス呼んだら?
↓
これが大人の責任だ!変身!!そしてパンチでフィールド壊して乱入(ルール無視)
↓
3VS2でもライダー2人のこっちが有利だヒャッハー!バロン覚悟!!
↓
ちょーっと待った、俺達も乱入させてもらう。黒影&グリドン乱入
↓
助けに来たと思った?お前を裏切りに来たんだよw よーしバロンのベルト壊せ壊せ。ガイムも手伝えよ
↓
お前等みたいな卑怯者の片棒担げるか!←ルール無視の乱入でバロンボコってた卑怯者の台詞
こんな主人公に好感抱ける筈がない
マッチポンプに、私情でライダーの力を私闘に使い、更にはルール無視と来たもんだ
傍目にはバロンがインベス2匹呼んで一見卑怯っぽく見えるがガイム側なんて
龍玄と鎧武でアーマードライダー2人の上に更にロックシードが常時二つ余るから
龍玄と鎧武で1匹ずつインベス制御してバロンよりイージーモードでインベス2匹呼べる布陣でバロンボコってたんだぞ
がんばろん!
虚淵「俺たちは」
武部「二人で一人の」
「「無能ライターだ!!」」
いっそ他に迷惑かけないように、主役とヒロインを虚淵と武部でやって
タケブチマンAか、無能ライターw(ワロス)でも放送してくれ
つーかあのフィールドマジ意味ないな。ライダー・インベスなら容易く壊せるから観客の保護もできんし
むしろ観客を入れないようにしかできない。壊してもペナルティはおろかバトル結果に関係ないし。
>>486 ブドウのダイジェスト初戦じゃコウモリインベスがリング外飛びまわってたし
ブドウはブドウでリング外のチームメイトには「下がってて」と声かけてた
テキトー過ぎ
今回の川原じゃなんも無かったような…
あってもなくてもいいんじゃねーか
「3VS2でもライダー2人のこっちが有利だヒャッハー!バロン覚悟!!」と
「ちょーっと待った、俺達も乱入させてもらう。黒影&グリドン乱入 」の間
「ふふふふ、邪魔な雑魚二匹は片付けたぜ。後はテメェ一人だよなぁクックックッ…」
これが入るなw
まぁ雑魚怪人二匹従えて「行け。」とか言っちゃう戒斗さんも完全に悪役幹部怪人の描写だったけどな。
昨日食玩コーナーにバナナロックシードだけ大量に余ってたのも無理ないわ…
ドングリ→本編の描写はともかくDX版の発売予定がない希少性。マニア人気一番
オレンジ→仮にも主役。ベルト買えない家の需要はあるはず
パイン→ベルトは買ったがホルダーセットが高過ぎると言うのなら
バナナ→現在悪役。しかも弱い
>>478 悪かったよ。
ただ虚淵の絶望云々が軽すぎて昔のことを思い出してしまう。
軽すぎて羨ましがられているようでたまらないんだよ。
これからはむかついても腹に収めておくわ。
橘さんも序盤ヘタレだったけどライダーバトルになったら厄介な相手だったもんな
戒斗は1VS1では戦えない上にライダーバトルでボロクソに負けて恥かいて、そのくせ態度だけはデカいときた
こいつもしかして2号ライダーじゃなくて矢車さんみたいにプライドズタズタからの悪堕ちキャラじゃないの?
492 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 13:31:55.23 ID:nZNHJtrjO
>>477 ウロブチ先生は間違いなく脚本家の間でも恨まれてるよな。
脚本界の亀田だよ。偽物は本物を曇らせる。
>>482 “一貫性がない発言”これなんだけどコウタくん実はイシメられてる説ってのはどうだろう。
2話コウタ「みんなのため(戦う)」マイサン洗脳後→「自分のために戦う」サッスガコウタサンサイコー
マイサン「ちょっと金かしてよ」コウタ「えっ、あっ、はい」取り巻き「さっすが、コウタさん」
困ったことがあったらコウタサン呼べばいいんんじゃね?(ゲス笑)
>>491 まともに戦ったの今週くらいだけど相手の方が多かったからな
まぁ来週ブラーボとタイマンやってボロ負けする事になってるけど
主人公が多人数で襲いかかるのがなんかなぁ終盤のボス怪人でもないのに・・・
絶望の軽さうんぬんをいうのなら去年やなんちゃら先生のほうが・・・
>>495 去年のウィザードは絶望を取り違えているといえばそうなんだけど、
ウィザードでの絶望の定義は「個人が大事にしていた心の支えや思い出を踏みにじって破壊されること」
だから、心の支えや思い出を破壊されて絶望というのはわかるんだよ。
絶望先生の「絶望した!!」はあれはルーティーンギャグじゃない。絶望先生がネガティブで痛いキャラというのを
ギャグでやっているからあれはあれでいい。
しかし虚淵って絶望に憧れている痛さがあるわ。
地獄のミサワなみ。それでギャグになっているならともかく、性格からくるものだから
たちが悪い。
>>496 「死の恐怖で絶望しろ!」ってのも短絡的で面白く無かったぞ
それこそギャグで通じるレベル
>>451 そしたらガルガンと同じだな
人間相手に躊躇してなかったのに怪物が人間とわかるといきなりブレる
治らないもんだね
>>479 子供の頃から思ってたわ。
悪いやつでも卵に生まれ変われるんだからやっちゃえばいいのにと思った。
>>491 矢車さんは自身の努力ではどうにもできない不運に心をへし折られただけで
純粋な実力は天道をしのぐほどの強豪ライダーじゃないか。
強敵乃木との決戦でもダブル主人公のカブト・ガタックと並ぶ三強状態だった。
戒斗さんは暴走ダディの面倒くささにムッキーの厨2病と弱さ
(数を恃む戦術とかリモート戦法にそっくり)を混ぜ合わせて
バナナ風味に仕上げてみました!って感じだな。
つうか鎧武で絶望がどうこうという展開ってあったっけ?
視聴者が絶望したってのはナシね
>>501 上から続いてるけど本題は「○○を取り違えてる」だろ
ガイムは閉塞感()だね。
どうしてこうも読解力も文章力も無い奴が増えたんだろう
>>499 クロスウォーズのクォーツモンもデジタマに戻ったから
悪の組織に奪われるなり暴走するなりで幾らでもIFが書けるぜwww
わざわざローマ云々言う必要はないと思うな
子どもにはあんま伝わらんだろうし
本物を見せてあげるみたいな事を言っておいてエンターテイメントなんて言っちゃうのも…
軍人みたいな写真があるのに戦いに対して軽薄なのはいただけない
>>506 それは「この後大暴れ!」とかいう寒いCパートへの入り方が要らない
>>500 せめて、ネタキャラとして愛されるようなトコがあれば…。
泣いてる女の子の前で
戒斗「どうした? 目にバナナが入ったのか?(真顔)」
これだけで、ネタキャラとして諦めがつく。シリアスにも半端だし…。
いっそ黒岩みたいになにかとうんちくたれなキャラなら面白いのに
厨二台詞とトランプ遊びだけで充分すぎるネタキャラだろ
このスレでもバカ騒ぎしてたじゃないか、低俗な下ネタだが
こんなダンスの陣地取りで絶望とか言われても困るわ
それと相変わらずウィザード貶す馬鹿が多いな
そんな奴のレスに意味は無い。今、このスレから消えるがいい
>>510 下ネタでしか遊べなかった(小学生並の感想)
>>509 うんちく終わるまで早送りで、まわりのキャラとギャラリーが帰ってしまうとか。ロー(略)はテンポ悪かったね。
この後バロンをボコるのはどのライダー!?
@鎧武
Aグリドン
斬月のあの厨二台詞はある意味名言だな
517 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 14:29:35.18 ID:0UNqr+Jgi
スレ違いの話いつまで引っ張るんだ
>>516 420だけど、むきになんなくてもいいよ。
所詮人事だものね。そういうものだと思っている。
自分のために怒ってくれるのはいいけど、一緒にたたかれてほしくないからいいよ。
ありがとう、すまないね。
バロンは強さを求めるというよりお山の大将やりたいだけに見えるのがなんとも
>>518 何度もID変わってるけどお前のルータどうなってんだよ
>>518 いや、気にしてはいない。
>>516の漫画チックに行こうのライダーマン編を聞いていたんだが、風見士朗すげえな。
ライダーマンを説得する時の台詞運びがすげー。
昭和の脚本家はみんな大人でござる。
古いとバカにしている方が感度が低いな。と自省したわ。
さあ、単発IDが頑張りだします。
くっさい単発が湧くくらいなら昨日のBLの方がまだマシ
525 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 14:41:50.90 ID:jxYDmKW+i
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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526 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 14:44:09.59 ID:0UNqr+Jgi
IDが被っても落とさない
自演のために落とす
いつからこの板の民度はこんなに低くなったのか
Cパートと、直前の煽りが他のライダーでもあったらと思うと……
「この後、卑劣なジャラジにクウガの怒りが爆発!」
「この後、インペラーの前にあのライダーが現れる!」
「この後、まさか! 巧がオルフェノクに!」
>>499 逆にテイマーズは始まりの町なんか無くて死んだら終わりだからレオモンの死はめちゃくちゃ重かった
そこは02からの反省点なのかな
紘汰や戒斗、意図的にブレブレな言動なんかなーとも考えてみたけど
各話挟まれるせいもあって支離滅裂に拍車が掛かって見える
というかキャラの形成を見ても「ブレてるという一貫性」にすら乏しく感じるなぁ
絶望的な不幸なんておっさんになれば誰でも経験するからなぁ
フィリピンの台風も東北の地震もドラマ以上に容赦ないし
だからいかに悲劇的かを描いても別に凄くもなんともない
登場人物がいかに絶望と戦うかこそヒーローものでは重要と思うんだがウロブチはそれを嫌ってる
絶望がお前のゴールだ()
>>531 嫌ってるんじゃなく書けない。本人が流されるまま乗り越えた実感がないから書けない
どうだ?可哀相そうだろ?ってこっちをチラチラ伺うとこで止まってる
Cパート、余計な煽りはアバレの不評な要素の一つだから翌年からはやらなくなったのに
10年後になって復活するとは夢にも思わなかったな
結局のところ現状おもしろくないんだよな
バロンがマンゴーでパワーアップしたら、バナスピアー擦ったら白いビーム出るようにしようぜ
シコシコ武器はキバにあったし
まともに楽しめる要素がゼロだからな
なんの期待もできん
やっつけ仕事すぎて新しいフルーツの特徴や能力、いやそれ以前にどんなフルーツだったかの記憶すらない
普通は製作から「このフルーツ登場させてください」って指示されて、
それにふさわしい舞台を用意して魅力的に新しいギミックを演出するもんじゃないの?
だらだら山も谷もないお話の中に思い出したようにただ置いていくだけなんて
Cパートとテレフォンクイズ、来年のライダーからはやめてほしいな
フルチャージのバナスピアーを一回使うとスピアーが萎れて再チャージに時間がかかるのか
外付けの地デジチューナーはdボタン対応してないっーの
じゃあ昔ながらの葉書で応募とかにするか?
視聴者プレゼント企画自体は別に悪くないんだがな
パイナップルでもミリオタな虚淵のこと考えて武器は手榴弾とかにしたらよかったのに
そこは虚淵が携わる箇所じゃないけど、さすがにパイナップルで鎖分銅っぽい武器は微妙
>>519 昨日も
>>250で書いたけど、バナナが不快なだけのアレな人になってるのがなぁ。
例えば、小さい子供に厳しいこと言って、ポケットからカエルのパペットとか取り出して腹話術で優しいこと言う、みたいな。
強がってるけど中身は気の良い兄さんだったら……、バナナのように一皮剥くと甘いキャラになったんだけど。トランプとか手品とかよりいいと思うけどなぁ。
パインやドリアンはトゲトゲ部分武器にしたり、龍玄は弾がブドウだったりしてるが
イチゴがクナイとかメロンの欠片もない斬月とかマンゴーが鈍器とかフルーツモチーフ完全に蛇足になっとる
イチゴクナイのクソさはライダー史上に残るレベル
悪い意味で
果物で戦えって言われてもねえ。ドンキーコング64みたいにするか
アレだって果物モチーフの武器を使いこなせてるとはいえんが
イチゴのヘタがトリガーになってて引いたら
イチゴの種がショットガンかマシンガンみたいに撃ちだされるみたいに出来なかったのかよ
>>548 あれタネじゃないし
次回のスイカならタネマシンガン確定だけど
まぁ、さすがに苺モチーフでカッコいいライダーを作れってのは無理がある
イチゴクナイはスイカバーみたいに見える
なぜスイカアームズじゃないのか
>>549 あれが種じゃなかったらな何なのよ
あの粒の中に本当の種があるとかそういう事言ってるんか?
そこら辺まで言いだすとそもそもイチゴって野菜じゃんって話に・・・
問題はフルーツの特徴が戦いに活かせるタイプの特徴じゃないってことにだよ
パイナップルじゃなくてイチゴの方を鎖分銅っぽいのにすればよかったんでね?
いちごってツルあるじゃん
んー、でもアームズがどれもダサいのはダサいんだけど
コータの性格やチンピラみたいな掛け声のせいでダサさが何倍にも増幅されてると思うんだよね
この辺まともなら見た目が多少ダサくてもカッコよく見えるもんだぜ
ターンエーガンダムとか見た目クソダサいのに動きで結構カッコよく見えるからな
558 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 16:54:41.02 ID:YWjuK5v00
中の人がまだ未熟なのか演技指導でああいう風にやるように言われてるのか知らんが今一気の入らん声だよな
>>558 初めて知ったw
自分がイチゴの種だと思ってたのは、実は果実だったのかww
>>558 つまり
>>553の認識でいいんだよな・・・?
まぁ問題なのはイチゴがクナイってのはねーだろって話だけど
じゃあ何か?お前らならダンスフルーツ戦国錠前の要素ぶち込まれて面白いライダー作れんのか?あ?
戦極錠前フルーツってほぼ見た目だから
面白さは別の問題なんじゃないかと思っているんだが
しかしメインの奴等が目立たない回の方がマシってどういうことよ
カイトさんは支配者云々とか強い者が云々みたいな主義主張や台詞とダンスがなんか結びつかない
そういう事言う人がなんで良い歳してダンスなんかやってんの?って思ってしまう
俺のダンスで世界のトップに立ってやるぜー!みたいな感じでもないし(そういうキャラならインベスゲームじゃなくてダンスで勝負するだろうし)
ユグドラシルの若手社員で、コネとかないからまだ下っ端だけど実力でトップにのし上がってやるぜ、みたいな立ち位置ならあのキャラでも納得できたかも
錠前とフルーツは一体化してるしダンスは既に空気だから
実質的に存在する属性ってフルーツと戦国だけだよな
鳥、戦国武将、錠前から鳥を切ってフルーツをいれたのは武部だな
そしてそれを通した挙げ句武将を切ってダンスをいれたのはクソブチだな
つまりあからさまにダメな要素をかき集めた挙げ句
実際につまらない話を書いてるのはクソブチ大先生の実力のせいだな
主人公って結局OP以外一度も踊らなさそうだ
>>562 それって確か選べたんじゃなかったっけ?それを無能が全部選んだとかどっかで聞いたぞ
>>569 グリドンと黒影もリーダーのくせに踊ってないんですが
>>567 面白い作品、上手い脚本ができなかった、書けなかった時の“言い訳”として、こんなハードル上げるような要素を入れてたりして・・・。
>>565 ダンスで1位でいられる旨味がよく解らないからなあ
あんなアジト持てるくらいだし、コウタは生々しく現金出しちゃったし、
ビートライダーズの活動自体、と言うかダンスは見物料取ってるって言われた方がまだ分かり易い
子供番組で金々言うのもって言うことだったら、主人公が大金ゲットして喜ぶとか書くなって話
>>562 武装は完全に武者モチーフだけでやれば良かったと思うわ。多少錠前デザイン入ってもよさそうだけども、正宗ブレードを振り回す戦国ライダーは絶対かっこいいだろ。
くだもの要素は控えめに、変身ベルトに差し込むパーツ程度に抑えておけば良かった。錠前と果物のデザインをモチーフだな。
そして、太陽の光が失われつつある世界を、日本古来の武器と植物の実の力を借りてライダーが悪の組織と戦う。
暗い世相に光を照らす存在として仮面ライダーが世界と人々の為に戦うさまを、社会風刺を混ぜるのが上手な龍騎の脚本家にやらせれば少なくともヒーロー物の形にはなるでしょう。
ダンス要素はウロブチが勝手に持ち込んだから奴の自爆だろ。まあ、部下の作品からパクりたくてパクりたくて仕方がない設定だったんだろうな。
>>574 今からでも、
>>344 こんな感じで仕切り直しといこうじゃないか。もう、響鬼さんがビートライダーズ全員を弟子にするとか。浦沢先生みたいな奇跡的な手腕がなければ、立ち直れないと思う。今でのは夢落ちで、カブトボーグに関わった脚本家を収集してやりなおしてほしい。
>>573 最初からアーマードライダーが町を守ってて、強いライダーが縄張りを広げる。縄張りを奪い合うのは、互いに切磋琢磨して強くなることが目的。
強いライダーが縄張りを広げ、より広い場所を守る。って感じだったら、って思ってたんだよね。
>>527 誰の差し金か知らんけどバラエティ番組の悪いとこどりすぎるよなあアレ。
あんなマネするぐらいなら余計な尺けずってアイキャッチ入れた方がまだ緊迫感と期待感を演出できる。
まあ本編の内容によっぽど自信がないからあんな煽りで引っ張ろうとするんだろうけどさ。
「井上脚本ですか」とか言ってた馬鹿は何がしたかったのか
せやな
インベスって化け物から地域を守るために各々がライダーとして戦ってて
中には野心持った奴が別の地域のライダーと対決して領土を広げようとしてる
主人公はライダー同士で戦わなくていい世界を夢見ていてインベスやライダーから人々を守ることを最優先してる
これで十分戦国感出る
今は幼少時代らしい
主人公が大人になるまで待ちましょう
337 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 16:26:27.91 ID:HO+BNnIN0
>>332 同じ一年物の大河ドラマはその武将の幼少時代とかあんまり面白くなくない?
むしろ長期ドラマなら許されると思うんだが
>>572 でもその場合にしても、要不要の取捨選択ができない無能めが、と別の批判が来るだけだしなぁ。
>>557 もしさ、アギトの角が鼻についてて、ターンエーアギトでも俺は楽しく見ることができると思う。キックの時にヒゲが広がるアギト…、一度見てみたい。
>>581 困ったな、そろそろ夜だ。このノリは封じるつもりだったけど。戦国時代、稚児はどんなに「おとこいろ」だったか、337はわかってるんだろうか……。放送できねえ。
>>569 むしろなぜOPで踊ってるのかがわからない
あれのせいで紘汰がビートライダーだったのかただの外部協力者だったのかがあやふやになってる感じだし
>>527 あれも、やりようと伴う内容があればぐっさんの作中テレビ番組とうまくリンクできるギミックにできそうなんだけどなあ
どうにも「数字として残酷な結果が出ていて、必死のテコ入れ」にしか見えない
>>542 今時地デジのメニュー欄あるんだし
画面の半分隠すようなテロップは災害時以外はやめて欲しい
ロックシードを賭けての賭博ゲームはいつまで続けるつもりかな
子供向け番組なのに色々倫理観がおかしいんだよね
>>587 この番組が大ヒットしなくてよかったかも。流行ってしまって、友達のおもちゃを奪い合うとか、嫌だもんな。
>>581 主人公が年取って中盤から中年、後半は爺さんになるのかと思うと胸熱
>>562 面白いか?は、解らんが、やれる人材はいるよ?
現状でもね。
今後の人材なら、ガイムみて「俺が書いた方がマシだ」と思う奴が頑張るよ。
逆に言われるがままにしまちた。
『げへ!後でなあなあにしちまえばいいじゃんダンスなんてな!!』という甘い考えを持っている人はダメだろうよ。
「大人の責任」なんて戯言を言えないからね。
しっかし、ガイムの脚本家本人か信者か知らんがカスだというのが解る。
一流の人間は自分で経験していない。そういったのを語るのを真面目に聞く。
自分で経験出来ないのだから、経験者の話を聞き。想像をして、自分の肥やしにする。
これが読書の本質なんだが。
バカに限って、そういった要素が無い。いい年してるんだろうけども、カスだわな。
一番要らない要素であるダンスを取り入れたのが脚本家自身だから全く同情出来ない
取りあえずは、言われたからやります。
でもぼくチンの考えるライダーはこうでちゅ!!
というのもいいよ。面白ければ。
つまらねーし。
こんなカスの脚本に何時までも付き合う必要ねーじゃん?
さっさと次の脚本家に任せた方がいい。
出来ない理由が解らん。
プロデューサーってバカなの?
と言ってみるか。
毎回悪い怪人が出てきて主人公がカッコ良く倒さないと盛り上がらないんじゃないの?
話に区切りが無くてダルい
悪い怪人が出てどうたらの問題じゃないんだけどな。
・そこで生活する土台がしっかりしていない。
まずこっから。
基本の基本が出来ていないから、登場人物の行動がふらふら。
それを新しい!とか考えているバカ(社員なんだろうが)は言っているだけ。
マジでまどかまぎかって面白いのか?
こんなクソガイムしか作れないカスの作品というだけで、面白いという奴の程度を疑えるんだが?
やっぱベルトのデザインが悪いな
最後の刀で斬る動作が最高に格好悪い
>>581 大河の幼少期って後にこの人物はああいうことがあったからこういう大人になったっていう根源的な部分だと思うんだけど
て言うか痛いまどマギ信者共を連れ来まないで欲しい
ライダーと魔法少女を一緒にされてたまるか
まどマギは魔法少女でもねーよ
>>569 キョウリュウジャーEDで踊ってたし、きっと映画でもたくさん踊るよ(震え声)
しかし鎧武はステマギカと違って悪評ばかり回ってるようだな
ダンス会場の為にライダーバトルしている状況が長すぎ
3話でシドに「新しいルールを用意しなければ」と言われてバイク貰ったんだから、それ以降は別の目的で戦う方向性にシフトしなければならなかった
もう紘汰も戒斗もそのこと忘れているし
人が殺せる力でダンスの場所取りをする阿呆ども。なにがおもしろいんだコレ?
>>593 >プロデューサーってバカなの?
その通り
この番組のプロデューサーのバカさ無能さは伝説級
>>590 「仮面ライダー鎧武 ピクシブ百科事典」の検索結果をいくつかリンクをたどれば、小説とか、俺も含めて3人ぐらい書いてるよ。設定とかだけでも、おもしろいかどうかはともかく、今のガイムよりマシだと思う。ダンスを組み込むのってかなり無茶だよな。
606 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 19:39:13.81 ID:YWjuK5v00
チーム同士の小競り合いなんてさっさと終わらせて早く本当の敵を出してほしい
宣伝乙
二次創作するほどの旨みは感じないが。
>>576 夢オチならあの悪夢のような整合性のなさも納得だな
じゃあ本当は各国の戦国武将が見てる夢って事で
で起きたら手に錠前が握られていたってとこから
仕切り直しのライダーバトルで手を打とう…かな、うん
611 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 19:47:41.48 ID:sO8hO6dv0
>>10 これってどこからの情報ですか?
本屋行ったら雑誌とかはまだ変わってなかったんですけど
コレが偽情報なら嬉しんですけど
>>602 ・ライダー同士が戦う新しいルールを用意しないとな→何事もなかったのようにこ今まで通りのバトル
・「みんな下がってて!!」→唐突に現れたインベスバトル用リングの謎障壁
・負けるとロックシードを奪われる→完膚なきまでに叩きのめされても奪われない戒斗さん
前回の設定があっさり翻された例って他にもあったっけ
>>607 俺とお前は…戦うことでしか分かり合えない!!
ふろーと…、チベット…、じゃなくてインド映画みたいに登場人物全員が踊り狂う感じでもいいかも。
>>609 宣伝って…、書き直したいってぐらいのアンチだよ…。見せたい、ってより、書き直したいってだけだから、あえて、自分の書いたモノのリンクを貼らなかったさ。
そもそもインベスが人を襲う描写が
ほとんどペットが逃げたから
駆除してるようなもんで
さっぱり異形のモンスターに襲われる
恐怖が感じられないんだよなあ。
で、例のBL絵って結局誰が作者だったんだ?(錯乱)
>>612 リングとバリアは一話から無かったっけ。インベスがあっさり破ってたが
>>616 んっ? 俺は小説しか書いてないぜ。もっと奥の不快世界は、ちょっと…。イカニモ系で画像検索だ
二次創作の話はもうよくね?
こうしたら面白くなるのにってアイデーアがあるならここでボヤくのもいいだろうけど
インベスも終盤555のオルフェノクみたいに実験動物にされるのかね
既に実験動物……ではないがひどい扱いなのにな
実は元人間ってやるならやるでむしろインベスをもっと雑な扱いというか
ゲームの駒程度にしか思ってないような描写が必要だよね
戦国武将要素を投げたのがよくわからんよな。
OPみたいにインベスを従えて戦えば
他のライダーとも画面的にも差別化出来た
ような気がするのだが。
627 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 20:52:28.04 ID:0UNqr+Jgi
デカっ!ミチッ!無理!
>>597 大河の幼少期は今後のフラグとかが出てくるからむしろワクワクするもんだよね。
幼少期だから面白くないという言い訳は成り立たない。
>>627 ユルヘイムの森へようこそ(迫真)
>>622 そもそも、なんでインベスが人を襲うのか。森の中だとシードに反応してたみたいだけど。謎の侵略者ってわけでもないし。
>>629 今のところインベスは明らかに正当防衛なんだよな…
ユグ社スタッフや一話で二人を襲ったのも、「エサを守るため」にしか見えないし
ましてやインベスゲームなんて彼らからしたら迷惑の極みなんだしキレて当然
ウルトラマンガイアで怪獣の暴れる理由を環境適応や防衛本能と語られたのを思い出すとますますやりきれない
ライダーは今までこういう敵にはちゃんと「食欲 」って大義名分を与えてたのにね
鎧武見てるガキ
ぜって〜将来ニートになるわw
ちょっと思った
戒斗さん今みたいにちょっと怖い雰囲気で分かりにくい長文を羅列するんじゃなくて
めっちゃ語尾を伸ばしたり和製英語多用したりリアクションが大袈裟だったりでかっこつけ方がおかしい残念イケメンにしたら
愛すべきバカの地位を確固たるものに出来たんじゃなかろうか
>>630 まあガイアは地球や生命の守護者でもあるからそういう話も出来るんだがな。
アーマードライダーに至っては今のところ謎だがろくでもない物の気はする。
それはそうとようやく本スレのが勢い出て来たな。
>>629 仮面ライダーblackRXのクライシス帝国やブルースワットのスペースマフィアのような侵略勢力がいれば
インベスってローマ帝国の剣奴のような扱いでこいつ等に何か恨みあるのかと言いたい
>>632 ウザいだけだと思う
ネタキャラ扱いされるライダー達は、登場したばっかの頃は普通に格好いい奴ばっかだし
素直に活躍させるべきだった
そもそも奴らは親の脛かじりなのか?明らかに高校生のミッチーはともかく、他のライダーって結構いい歳してるよな?道で踊ってりゃ金になんのか?
舞が「アタシ達は真剣に踊ってるの!」的な台詞聞く度に、いやまず働けよと思うわ。
>>637 ダンスで本気、ってならそういう世界観のルールOr現実基準の努力を見たいよね
オーディションとかトーナメントとかさ
>>637 実は大学生とかなのかね?全員無職はいくらなんでもアレだし
バロンさんとか20にもなって弱肉強食とか強さが全てとか言ってダンスしてるからな
マジでお前就職しろよ…
>>638 ダンスに本気になればなるほど「許可証持ってゲームに勝ち続けなければ、ロクに踊りを見せられない沢芽市」は、捨て去るべき環境になるからなぁ
練習しながらバイトして金貯めて、もっとダンスやれる場所に引っ越してダンススクールに入るのが目標
とかやってないとおかしいレベル
沢芽市がダンサーの聖地で、住民のダンサー率高杉だから場所取りも大変ってんならともかく
舞的にはアルバイターでも社会人=ビートライダーズじゃないみたいだから
あいつらは基本無職でほぼ間違いないんだろうな。まあ学生ならダンスと両立は難しそうだが
戦国ドライバーの作中値段って5000円くらい?
そもそも外の世界にフランスがあるんだから
箱庭世界設定はもう使えないぞ
これモチーフは武将だけでよかったんじゃないの?
武者ガンダムが30年続いてるのにネタ切れの気配もないくらい濃いモチーフだし武者ライダーがライダーバトルするストーリーなんて簡単に作れるだろ
>>630 >>634 本スレにも書いたけど、インベスゲームが受け入れられていることの謎も
実は、現実世界の方が別世界とか。
沢芽市にいる住民全員が何かしらの精神的影響を受けていてあらゆる異変を疑問に思えない(夢の中で飛んでも疑問に思わないのに似ている)とか。
じゃないと辻褄が合わない。
>>637 ユグドラシルがパトロンって設定があれば謎の資金源にも納得できるんだけどね。
>>646 ダンスもだけど錠前もフルーツもいらない
>>644 メガゾーンみたいに「行った気にさせられてる」だけなんだよ(白目)
一応ユグドラシルに独占されてるからそれに反発してて無職なんじゃないの?
それらしい描写がろくにされてないけど
真剣に踊ってどうなるというんだろう。
プロダンサーを目指すとか、踊らなければ存在価値がないように感じるとかのっぴきならない事情があるならともかく。
大体ダンスのうまさでランキング決まるわけでもないのに。
>>651 バナナ程じゃないが、あの女の口だけ具合も大概だよな……
ヅラ付けてても付けてなくても
ダンスは必須教科になったから入れただけなのかもね
654 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 21:59:53.30 ID:Sztv9ybe0
ウロブチが設定使いまわして楽したいから提案したんじゃねーの
バナナは大学の授業料だとか会社を興すための
資金を得るために参加してとかだったらまだ納得できるのに
チームごとに違う種類のダンスやっていて各ライダーのバトルスタイルに反映でもされていれば意味がでてきそうな感じはする
>>644 世界はあるが日本は沢芽市だけ(と思い込んでる)とか?
バロンが2年前に作られてるらしいので急に娯楽が必要になったのかね…
まあそういうの今更語られたところで謎の解明ってよりは
「それくらいせめて3話目までに説明しとけよ!」
とイライラしか募らんが
>>653 肝心の教育現場ではそれまでダンスなんか躍った事の無い年配の体育教師達が
毎週の様にダンスのレッスン受けて悲鳴上げてるという現状だぜw
>>656 確かに。
それなら、チームごと(ダンスの種類ごと)に分かれてステージの使用権を争う意味も多少は出てくるし、傘下に入るとバックダンスさせられることの不満も理由付けできる。
>>659 個別に種類付けたダンスっぽいアクションをスーツアクターさんが全部やれんの?ってのが
アニメならプロのダンス映像トレースするとか、モーションキャプチャ+CGとかやりようあるけど
「実写の着ぐるみ着込んだ状態でダンス風の殺陣」とか、金が人か手間が掛かる割に映像的に面白くなさそう
結局ダンス設定が足かせになっているんだよねぇ
つーか
虚淵はチーマー設定をパクりたかっただけなんだから
「チーム」なら別にスポーツでもポケモンバトルでも良かったんじゃ
そこでわざわざダンスを選んだセンスのズレっぷりが凄い
いっそのこと視聴率も売り上げも
大惨敗して今後武部がライダーに関わることが
無いようになってくれればいいとすら思うわ。
メロン兄さん、掛かってきた電話に「私だ」って出るけど、それって、掛けたときの台詞だよな。家の電話じゃないんだから、お前が出るに決まってんだろ。
脚本書いてる奴の頭ん中見てみたいわ
>>661 それはやれたらすごい、やれなかったらやっぱ無茶だった、ですむ話だと思う
問題はそれさえもやろうとしないことだろ
かっこいい清めのダンスを披露すると、異世界から迷い込んだ暴れん坊のインベスたちも踊り出す!
以降はバックダンサーとして協力してくれるぞ!
みんなで楽しくダンスだ!
これで暴力がうんたら教育がうんたら喚くアレな大人も全滅!
ホラみんな笑顔!
もうこれでええんちゃうか(やる気ゼロ)
仮にもダンスチームのリーダーとサブリーダーを張ってる奴らが
劇中でまったくダンスしないってのは一体どういう意図があるんだろうな…w
やっぱ顔だけで俳優選んだ武部が悪いわ
フランスに関してはいっそのことメガゾーン21からパクろう
でもダンス以外で場所の取り合い抗争するチームの職種無いよな
>>661 例えばだよ。変身後のライダーが踊りだす→ライダーの隣にベルトだけ着用の装着者のイメージが現れダンス→生身の装着者が踊りながらインベスを倒し、たまに変身後の姿と重なる
みたいな演出はできなくもないんじゃね? 文字だと伝わらないかな、ギルスの変身みたいに変身後と変身前の姿を交互に出す感じ。
>>667 よし、響鬼さんに乱入してもらって、それでいこう(てけとー)
673 :
名無しより愛をこめて:2013/11/20(水) 22:25:35.22 ID:uhi1HakL0
>>671 そもそも場所の取り合いの意味もよくわからないという。
>>667 ノリノリで踊るインベス、ワンテンポ遅れるインベス、
けだるげに踊るインベスなど、清めのダンスの評価によって、
バックダンサーのインベスが変わるんですね
わーい、凄いぞ(棒)
>>663 それこそライダーのチームで良かったんじゃね?
何だよダンスって
しかも変なゲームで勝ち負けを決めるダンス
ダンスに対して各チームの思い入れが全然描かれないから
ダンスの陣取りとか言われても は? って感じしかしないし
逆にダンスに本当に真剣ならこんな町馬鹿らしくてやってられない
でも登場人物には現状がおかしいと怒りをあらわにする者が一人もいない
十年以上も前の話ならともかくインベスゲームなんてモンが出てきたのはどう見ても最近だし
>>678 チーマーモデルの癖に変に大人しいと言うか素直と言うか
まぁ設定じゃ社会に閉塞感を感じているらしいけど
作中じゃそんなの全く感じさせないし
>>678 だって敵対してるバロンの傘下でも良くねとか言っちゃうんだぜ
ダンスも場所取り争いもオミットしてランキング争いしてるインベスゲームのチームってだけで問題ないよなあ。というかここ数話まさにそんな状態化してるし
ミニゲームのご褒美にダンスってアイマスかよ
>>678 今週なんて誰一人踊ってなかったしな
ヒロインなんてケーキ食ってただけ
もうオカマとか変なキャラ入れまくってお笑いライダーにでもした方が子供に受けるだろう
バロンの立ち位置って
貴様のやり方は甘い、とか、群れるのは嫌いとか、
力とはこういう事だとか、
冷たい態度やパワーを見せるだけ見せつけて、嫌な奴かと思いきや
ほんとは優しい所がある
って言うほんとによくある系なキャラ狙ってるはずなんだよな?
後々仲間になるといいなって思われるような
子供助けるエピはキャラも良く解らない内から持ってくるし、パワーの見せつけも中途半端
連合とやらも脅威見せるまでもなく2話で瓦解でキャラ作りどうしようもないと思う
やりたい事削りながら少しずつ盛り込んで行けばいいのに
>>684 もしかしてヒロインじゃないんじゃね?
聖闘士星矢のミホちゃんみたいな
キン肉マンのマリしゃんみたいな
そうであって欲しいという願望も多分に含んでいるが
ロックシードにランクがあるとかは聖闘士星矢をちょっと彷彿とさせるな
パクリとは言わないよ?
真面目な話、矛盾上等で勢いだけはあるジャンプ漫画のノリで行ったほうがいいんじゃないの
全然燃える展開がガイムにはないよね
ヘンシンしでケルナグルールな関係なのに
バックで踊るだのランキングだのバカバカしいっての
バロンみたいなキャラはとにかく強くないと話にならんのだよな
弱いおかげで何言っても説得力ゼロ
>>689 たぶん鎧武が戦う決意を新たにバリア破壊して友情のイチゴアームズになるあたりが燃える展開として作られたんじゃないのかな?
ダンスチームなんだからせめて変身するときくらいダンス踊ればいいのにな
なにがビートライダーズだよ
>>689 話作ってる連中が厨二思考だから無理じゃね?
おまけにPまで馬鹿だからテコ入れすらせずに「キャーすごーい!」とかほざいてそうだけど
ダンスしたいだけならみんなで輪になって踊ればいいしな
オクラホマミキサーとか盆踊りとか
>>686 イベントを予定通りこなしてるんだからちゃんと想定どおりのキャラとして描けてるだろ
虚淵さんの頭の中では
もう1クールの間はバロンに無双させるぐらいでも良かったかもね
最初に鎧武を完膚なきまでに叩き伏せて「貴様は所詮口だけだ。それでは誰も守れはしない」みたいに徹底的にこき下ろす。
そして「いつか必ずお前に認めさせてやる!!」と奮起する主人公、決定的となる両者のライバル関係。
んー、守るべきものと主人公のスタンスがいまいち定まってないからこの案は駄目か。
過去ライダーは濃いキャラ多いけど最初から濃かったわけではなくて話を重ねるごとに熟成された感じじゃん
で、ガイムのキャラってのはいきなりその熟成後みたいなキャラを出そうとして失敗してるというか
なんかやたらと要素多いし
ランクあるなら
オレンジとメロンはBで強い
バナナはCだがバロンは鎧武と対等に戦えるくらい強い
ブドウはCでそのまま弱い
パワーupロックシードはA
っていう風にしたら良かったのに
そもそも実写な以上、踊ったらしょぼくなる
2話で実写で木の上の猫は無理〜と同じ理屈で無理だよ
即死するようなダンス要素ごり押すくらいならさかのぼってチーマー武将やめればいいんだ
そういえば聖闘士星矢は最初は敵(一輝)でその弟(瞬)が仲間にいるって話だったな…
星矢での弟は兄のものを盜んだりしなかったけどね
来週はよもやあのデカい西瓜体でオカマを凹る展開になるのではあるまいな?
>>692 あの辺は演出のせいだと思うけど、なぜか傷だらけの主人公、何もしてないのに肩で息してるメンバー、
良く分からない主人公の決意と燃えるよりコント状態だったよなぁ…
>>701 本スレじゃその流れで決まってるような流れだったけど多分違うだろw
なんかでかいインベスが出てくるとかそんなんでいきなりあれでブラーボをボコボコにするとか
そんな安直な流れには流石にしないだろw
…なぁそうなんだよな?そうだと言ってくれよ…
>>692 ヒロインらしき人がアジトにかけこんで
アンパンマンの顔みたいにベルトなげてよこすとことか燃えに燃えたよな
(いやおまえら何の障害もないだろ!!)
ライダー同士のバトルって、ベルト装着者の強さがそのまま反映されるのかな?
普通のヒーローものだったら、弱い主人公でも「気持ちの強さ」みたいな感じで押し切れるんだが、
コウタには闘う必然性というか、理由が無いからなぁ
>>689 ライターの虚淵がそういうの嫌ってそうだし頼まれてもやらないんじゃないか
大体オレンジならコサックダンスを踊るべきなんだ
>>699 ワームみたいに種→発芽(葉っぱ)→茎つきの植物or花→果実
って感じに成長過程を強さにしたらわかりやすかった気がする
誰でも制御できるのは種だけで成長させないとそれ以降は使えない、とか
果実まで育てると強力な能力が使えるように、とかだとわかりやすい
ショボイ感じは否めないが……
作中に規範が無い。やりすぎをたしなめる人どころか、それ自体が歪んで見える
話はもう絶望的だが次回がアクションに関して1年どうか、を見切る最期の最期の山場か
明文化されていないなら何をやってもいい、はコドモでは不祥事を呼ぶだけ…
ん〜、人間なんて見えなきゃどんなド汚いことやるかわからないんだぜ〜と
聞いたこともないような無名の脚本の人がおそらく思うだけなら自由なんですが。
バカな脚本を抑えるどころか無能なPが一緒になってガードレールを無視するのは
個人の自由ですが、ヒーロー、仮面ライダーシリーズを巻き添えにしないで頂きたい
ブログ見てると小林君も白又君もピエールも心から喜んでこの仕事をしてるのが伝わってきて辛い…(´;ω;`)
虚淵は戒斗に見せ場作ってやれや!!
白又君みたいな立派な若者に惨めなやられ役を押し付けんなや!!
>>691 強かった場面も碌に描写されてないから新キャラの噛ませにすら使えず
周りにツッコミ役がいないからあの痛々しい台詞の数々は
ギャグなんだとと思いこもうにも無理、不快さしか感じない。
脚本はあの態度だけデカい雑魚をどんなポジションにしたいんだろうな
俺は幼稚園の頃、仮面ライダーV3見てるとき風見志郎ありきで見てたから
ベルトで自分がV3になりきりたいとか思わなかったけど
(だってV3は風見志郎でないといかんでしょ)
今の子違うんかね?
今の子ってアホなん?
あと収集アイテムまったく欲しいと思わんかった
だってV3のベルトは一号の技と二号の力が備わってるわけで玩具じゃ代わりにならないし
幼稚園くらいなら真剣に大人になったら仮面ライダーになるって考えるもんじゃないのかね?
>>695 半グ…ダンスチームこそが必要なための、ダンス設定を放棄しない限り
ダラダラやってだいたいそういうオチですかねえ…
この虚武空間をリセットだの崩壊寸前でもさせない価値があるとは思えませんし
バナナはどんぐりの一撃で変身解除になったけど、バナナのロックシードは飛んでいかなかったよね。
栗コンビだけロックシード無くなってかわいそう。
718 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 00:00:50.15 ID:MEwu3WatO
要するに虚淵が諸悪の根源なんだよな
バロンの玩具の売れ行き心配だ
>>715 自分のスタンスが一番ふさわしいと思い込むお前が一番アホだよ。
>>717 インベスゲームで行くと決めたんならせめてそのへんのルールくらいは煮詰めてから製作に入れやと思う
武部も何年ライダー作ってんだよ
>>719 イオンとビックとヨドでそれぞれ見かけたが山積みだぜ
これまでの武器シリーズと違って付属品(カード、メモリ、メダル、スイッチ、指輪)に相当する
ロックシードが一切付属しないのが致命的だな
V3の頃はライダーカードくらいしか収集アイテムなかっただろw
そもそもユグドラシルが大々的に仕切ってるならまだしも
ビートライダースのランキングもインベスゲームもアングラな扱い何だろ?
それがアングラの私闘の結果で陣取りなんてのがそもそも無茶なんだよ
公共の場所をチンピラ達がポケモン勝負で勝ったから俺のだなんて言った所で意味ないだろ
戒斗って貧しい家に生まれたことがきっかけであの性格になったとか設定なかった?
何を出し渋っているのだろう
そろそろ触れてもいいのでは?
彼の発言にも少しは説得力が生まれるだろうし…多分
>>725 だったらチャラチャラ踊って遊んでないでユグ社に就職し出世してユグ社を乗っ取ろうとするとかしろよ…
バロンそのものがクソキャラすぎる。厨二病、卑怯者、変節漢、おまけに弱い
まともに戦って勝てたのは雑魚インベスだけだが、雑魚インベス相手だと弱い者いじめにしか見えないというありさま
こんなキャラ人気出るわけないし、不人気じゃあ玩具も売れん
>726
ウロブチの作品ではそういうエリート街道に乗るようなキャラはゴミみたいな扱いになるのよ
自分勝手で好き放題してるキャラこそが正しいから
それで魅力的に描けていればまだしもこのザマだから救えない
人物の言動がバラバラだと感情を読めないから子どもは大変だな
ちなみにバロンって社会人設定?
裏切られてボコられて「友達選べよ」言われて
「ととと友達ちゃうわ!手駒やっちゅうねん!!」
かっこよすぎだろ
貴虎と戒斗、鉱汰と光実はそれぞれ一キャラに纏めろよ
大企業のボンボンで超エリート、実力至上主義者で冷徹で傲慢。しかし卑怯な真似は嫌い筋は通す貴斗と
家は日本舞踊かなんかの家元で本人は本当はストリートダンスがしたいのに家に縛られている光汰でいけ
733 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 00:22:07.13 ID:nm8xjaSb0
>>730 自称ダンサー
自称プロサーファーとか自称ハイパーメディアクリエイターとかと大差ない
>>707 「気持ちの強さだけで押し切れたら、現実社会で病気で死ぬ人こんなにいませんよ」
とか言いそうな脚本家だからねえ
>>730 20で特に学校言ってるふうでもないしなぁ
バナナこそ、戦場帰りの生粋の戦闘馬鹿ポジションで良かったのにな
初期はダンサー達の喧嘩の用心棒としてチームバロンに入って
インベスゲームでも天才的な指揮(ロックシード持って突っ立ってるだけでなく)で常勝
戦極ドライバーが出回ってからは、連合組んだチームすら単独で粉砕
やがて、雇われてるだけの立場だったチームバロンを乗っ取り戦闘集団に染め上げていくとかで
>>735 その割に虚淵の処女作のPhantomじゃ生への執着が強い奴が生き残るみたいな内容なんだよな
まぁ、ゴルゴ13もそんな感じだけど
蓮に比べて色々酷すぎるな
立ち位置までモロ被ってんのにこのザマか
ホモライダーとか誰得だよ
連とかぶってるのなんて2号ライダーであるとこくらいじゃないの
>>739 バナナが龍騎で被ってるとしたら、蓮より芝浦辺りでね?
バロンはダンス場争いごときで世界の支配者気取れちゃう本物のアホなのか
インベスゲーム大好きでテンションあがっちゃうバトルジャンキーなのか
周りの連中も痛々しい言動にツッコミ入れてくれないんで全く分からないんだよな
>>744 メロンなんて話の都合に振り回されてる印象しかないぞw
>>744 「弟がライダーでビックリ!」の展開をやるためだけに
メロンが都合よくネットも部下の情報もチェックしないアホになったりと
なんちゃって鬱をやるためのご都合主義でいっぱいだけどな
こいつの負のご都合主義はもうずっと改善されないからな・・・
悲劇()を書く為にキャラが信じられない程の馬鹿になる
本当こればっか
この人話を考えてからキャラ作るんでしょ?
ご都合主義的になるのも無理ないよね
>>738 へえ、そうなのか
俺は虚淵作品は「答え3 現実は非情である」とか
「騎兵隊は間にあわなかった」みたいな印象が強いんだが
認識が間違ってるかもしれんな
>>750 アホみたいにバッドエンドバッドエンド言い出したのは
FATE/ZERO辺りからだと思う
みんな大好きインベスゲームでライダーになるところを、まるっと配信されてるのに
身内バレ、友達バレしないファブリーズ君
ダンスしてるの隠してたんじゃなかったのかよww
>>748 負のご都合主義は変に暗い分笑い話にもならないからな
755 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 00:57:23.57 ID:UkVntJXZ0
>>746 >>747 普通の御都合主義はいい方向に話が転がって行くが、
虚淵の場合は正義感のあるキャラが暴走して誰の話にも耳を傾けず
ひたすら悪い方向に突っ走ってドツボにはまる
オチが違うだけで御都合主義なのは同じだったりする
>>750 まだ若い頃だからね
しかもゲーム版じゃ片方のヒロインのルートを選ぶともう片方のヒロインが死ぬ二者択一シナリオだけど、後々虚淵本人が執筆した小説版じゃ両方のヒロインが生存する大団円エンドという
>>745 暴走族に例えると「関東最強」みたいな感じじゃないかねえ
一般の大多数の人にとっては「それが何?」
「暴走族って走るもんじゃねえの?」にしか見えんけど
やっている本人は実に切実みたいな
もっとも戒斗もそのうち「俺が求めた力は
こんなもんを得るための物じゃない」とか言いそうだが
ダンスの場所取りでポケモンバトルやってる女に馬鹿にされるバイトとは言え働いている主人公をどうやってかっこいいと思えばいいのか。
かと言ってライバルは厨拗らせたニートだし、仲間は手癖の悪いボンボンだし、秘密を握ってる兄貴は脇が甘くて抜けてるし。
メインがコレでカニっぽいライダーはオカマって朝からんなもん見たないわ。
誰にも感情移入が出来ないしグッさんとゴローちゃんも無駄遣い。セッシャー1やってていいよ。
正直、コロコロのホビーバトル漫画の方が万倍説得力あって入り込めるよね
>>727 ヘルヘイムの森で言った「これが俺の力か・・・」が今となっては非常に虚しく聞こえる・・・。
正式なバトルでは一度も勝てず、勝ったのは“縄張りに入ってきたものを排除しようとして襲ってきた野生動物”だけって・・・お前の力ってそんなもんなの?ってツッコミたくなる
>>759 子供たちが全力で一つのホビーに打ち込むホビー系漫画と違って
鎧武はいい年した大人がミニ四駆のレース場を賭けて
デュエルのカードバトルで競ってるようなチグハグぶりだからな
最近はオリエンリブートみたいな真性のキチも滅多に現れなくなった気がする
狂信的信者も見放したんかな
>>715 今の子ってアホなん?っていうけどな、変身ベルトが大ヒット玩具で仮面ライダーカードのために買った
スナック菓子を捨てる子供が社会問題になってたことを考えると、昔の子もアホやんというしかないなw
V3の頃に学齢前で幼稚園ってのがリアルタイムなら今は45歳ぐらい?
あんたがコレクションに興味なかったとしてもそんなのは個人的な傾向だろうに
その年齢にしては他者への共感とか想像力が乏しすぎるな
スイカの次の出番が販促詰め込み過多と予算スケジュール逼迫のため夏映画までないとか
いや、買わせる最初のベルトと同様魅力的に描かなきゃいけないからそんなわけはないか
じゃあ何か?お前らならダンスフルーツ戦国錠前の要素ぶち込まれて面白いライダー作れんのか?あ?
>>765 そんなの知ったことか
視聴者は見たものがつまらなけれえばつまらんって言うだけのもんだし、
そういうの前提でプロは物作りするもんだろくそぼけ
アマチュアがダンスを持ち出さなければ。
そして他のアマチュアが「これはさすがに…」とブレーキをかけていれば
>>765 もっと分かりやすくてよかったんじゃね?
下手に鬱展開得意な脚本家にやらせるより、電王やフォーゼみたいな
明るいノリの方がダンスもフルーツも活きてくると思うんだけどな
>>765 その要素に、ダンスを加えたのは脚本家サマと言うのをお忘れなくw
まともな人間はフルーツと戦国錠前全部ぶち込んでライダー作ろうとも
ただでさえゴチャゴチャしてるところにダンス混ぜようとも思わないし
これだけ要素がかみ合ってなけりゃ話作り始める前にこりゃまずいと没にするだろ…
んなもん、そのアマチュアを採用したプロが悪いでおわりだわ
772 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 01:22:16.52 ID:nlrfl5Rw0
馬鹿発見器
449 :名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 00:55:46.97 ID:5jliQLWT0
ガイムを叩いてるやつはGガンダム叩いてるやつとなんかかぶって見える。
もはや「ライダー=改造人間」ではない今、そういうものだと思えば面白い。
455 :名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 01:17:59.43 ID:bPWdUs+L0
鎧武が不評なのって今の所主人公がいわゆる「ヒーロー」じゃない所が原因なんじゃないか。怪人とかモンスターが空気、というか自分から悪さしてこないし。
最終的なオチがあんなだった龍騎でも最初は単純にモンスターから人を救うために戦ってたからね。
まぁでも鎧武の場合は意図的にそういう構成にしてるだけだとは思う
>>769 どれか選べなのをわざわざ全部ぶち込んだのも脚本家様
バナナが退場してたら、オレは高評価だったんだけどなあ。
すげえ残念。
現場はプロだ。しかし…
ドキプリはレジーナ神回だったし
>>772 GガンダムもガンダムBFも大好きだがこれはない
層がかぶってる?笑わせるな
こんだけ全方位につまらん番組ならそりゃ何が好き何が嫌いの層にかぶるものが出てくるだろ
むしろこれと層がかぶらん番組って何か教えて欲しいくらいだ
ファントムでのウロブチ脚本は登場人物がちゃんとその世界で動いてるんだよなあ。
好感持てる登場人物も多いし、ご都合主義の鬱展開じゃなくて、普通の悲しいストーリー。
今では、バナナやメロンやブドウやオレンジみたいな完全に糞キャラクター+自爆型ご都合主義鬱物語しか描けないステマ脚本家になってるが。
ドラマ素人の脚本家ってのを考慮すると、管理する人間の責任もあるよね
780 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 01:33:06.39 ID:nm8xjaSb0
>>779 武部Pが無能な働き者なのは昔から
そもそも東映は人材不足
>>780 白倉みたいに面接の時にRXをコケ下ろすような事いう奴が居ないんだろうな今はw
みんな落されたくないもんな
>>772 龍騎のオチをあんなだった呼ばわりな時点で話し通じないな
>>768 比較的明るめならそういう要素も生きるのに
変に重苦しい感じにその要素をやるから
中途半端に感じになっている気がする
あと要素はできるだけ少なめでこだわり過ぎないことが重要
>>715 ん?これどっかで読んだことあるな
松本人志の本のどれかに書いてない?
なんでここに貼ったのかわからんけど
白倉さんは・・・まあいいや、やめとこ
だいぶ楽しませてもらったし、お疲れ様でした
リュウタロスがダンス好きって設定のせいで度々劇中で良太郎役の佐藤健が
踊らされてたが、鎧武見てると佐藤はちゃんと仕事してたんだなあと改めて思うw
6話も放送してんのにダンスチームのサブリーダー(もう実質リーダー)が全く踊らないとか何事なのか
>>756 小説版書いたの虚淵さんじゃないよ
ちなみに監修したアニメ版は無理やりバッドエンド()にして視聴者がっかりさせた
>>787 いや、小説は虚淵本人の執筆だし、あとがきも虚淵だよ
そのあとがきにタイタニックの映画はスクリューにぶつかってクルクル回る人間の音が良いとか曲がったことも書いていた
ちゃんと小説を確かめてみ
あと、テレビアニメは最初は納得いかなかったが、理由はどうあれ今まで散々人の命を奪ってきたから遅かれ早かれああなるだろうなとも思ったな
>>772 看板はライダーなのに中身はダンスチームの皮を被った半グレの縄張り争いだし
実質チンピラの抗争劇でしかない以上「ライダー」を期待する視聴者層からは叩かれて当然だろ
すまん途中で書き込んでしまった
>>712 人間なんて見てなきゃどんなド汚い事でもやる
その通りだし、それこそ理由のない悪だってある
でもニチアサはそれを教える番組ではないよな
それを乗り越えた先の正義や強さを教えなきゃいかんのよライダーは
まぁ批判的であったとしても意見が出るって事は
今の時点ではなんだかんだ言っても皆見てるんだよな
>>792 勿論見てるよ
俺は見ていないくせにスレに書く奴は嫌いだ
見ていない事をアピる輩とかは何がしたいのか全く解らん
ここ(アンチスレ)が鈍ってきたらいよいよヤバイだろうな
>>792 円盤商法のアニメの世界なら「つべこべいっても見てるだろ」でいいんだろうけど、
玩具の売り上げが大黒柱の特撮の世界ではその理屈ではどうしようもないんですが
オーズから久々見たけど、チーム名覚えられん
あと、ライダーが先住民(インベスだっけ?)的立場のやつ殺しちゃあかんやろ
モンハンみたいやん
しかも主人公の行動
フリーター→ベルト入手→バイト先で迷惑かける→チーム救う→迷惑かけたからとバイトやめる→遊んで金儲け→家族から遊んで稼いだ金はいらないと告げられる
なんか悲しいわ
これほどの駄作はなかなかお目にかかれないから見てる。
・・・実際、2chのアンチスレが本スレより序盤で10以上多いなんて、滅多に見られない現象がおきてる。
鎧武はウィザード以下の玩具売上かもな
本来のターゲットであるはずの子供らの興味を惹こうとする要素が番組内に皆無過ぎて…
ゴセイジャーの一件で「流石にこれ以下の東映特撮は十年は出てこないだろうな」
って思ってたけどたった数年でガイムが遥か斜め下突き進むとは夢にも思わなんだな
>>798 あっちはまだ子供でもわかる内容だけど
こっちは子供も大人も理解不能だからなあ…
奇跡的な失敗作だよな
すでに虚が悪い武部が悪いという次元ではない
鎧武に関連しているありとあらゆる要素が失敗している
>>799 ゴセイジャーは子供向けにし過ぎて失敗したんだろうが
ファイブマンから何も学習してないな
せいぜい母艦ロボ出さなかったことぐらいだわ
ゴセイジャーも主人公勢に魅力が薄くて欠点が多かっただけで(それが大問題なんだけど)、
敵組織に対しては「いかにも悪の組織ウォースター」「両雄並び立つ友情の幽魔獣」「メタルAが健気なマトリンティス」
ネタ扱いされてるブラジラも「都合良く奇跡が起こる護星天使の特性が悪に染まるとこうなるというIf」として
見られる部分は多くて、そちらを軸にしてみれば案外見られたりするんだよな。
鎧武は敵役にも魅力がない、ライダー側は言わずもがなだしインベスは可哀想な野生動物だし。
もう開き直ってカーレンジャーやシャンゼリオンみたいなぶっ飛んだギャグライダーにしてしまった方が面白いと思う
肝心のゴセイテンソードはダイヤルロッド以下の出来だし
ロボはヘッダーをゴテゴテ付けない方がプロポーション保ててる
脚本家は真剣にストーリーつくってるのに、カブトボーグみたいにナンセンスな脚本を楽しませる作品が出来上がってるから凄いわ。
リーダーは放置したまま、二度と出てくることなく最終回まで行って欲しい。
もう、このままライダー版カブトボーグに路線変更でいいと思う。
(ニチアサで放映していいのかの問題はあるが・・・)
毎回が最終回!!で。
一話ごとに新要素が立て続けに出てきて落ち着かないんだよなー…ガイム
龍玄が出てきた次の話にイチゴアームズが出てきたり
ドングリとマツボックリが出てきた次の話にドリアンが出てきたり
現場で連携が上手く行ってない感じ、そんな一話ごとに出したら催促どころか要素が薄くなって逆効果だぞ
「ライダー多数なら基本フォームチェンジはしない、フォームチェンジで魅せるときはライダーを少数に抑える」
っていうのは基本だと思ってたんだが、武部はフォームチェンジの意味も分かってないのか?
それに、名前とモチーフ、あるいは名前と能力が結びついてなくてものすごく覚えにくい
龍騎や剣は名前でモチーフになったものが何か分かるから写真を見てどれが誰かすぐに分かるし
電王やWは名前で能力がすぐに分かるから覚えやすかったのに
>>797 なにせウィザードはデザインとアクションのかっこよさは秀逸だったからな
後半の失速は返す返すも残念だが、1話のツカミは屈指の出来だと思う
当時アンチスレにいたしウィザードへの不満も色々あるにはあるんだが
過去スレの絶望システムの代わりに人工ファントムを軸にしたウィザード改は
本当に面白そうだって思わせる時点で鎧武とはやっぱり基礎部分の格が違う
なにしろ、晴人、仁藤、真由のメインライダー三人がそれぞれに目的があって
人々を守るために戦おうってしてるだけで土台の面白さがぜんぜん違う
ゲームでいいから真由がちゃんとしたウィッチのスーツで戦うウィザード改が見たい
Pの腕前の違いが如実に出ちゃってるんだろうなこれ
鎧武改はまず登場人物の人格とスーツのデザインのリセットから始めないと面白そうにならない
名前とモチーフも関連性が無くて覚えづらいが
登場人物の服と変身後の色のズレも気持ち悪い
オレンジなら主人公もオレンジの上着着てればいいし
フォームチェンジも黄色系で揃えればいいのに
バロンも赤イメージにするならイチゴかサクランボでいいじゃん
やっぱあんな有様でも素の脚本の状態から色々修正入れてるんじゃないか?
わりと好評だったオカマちゃんも演技やキャラ付けが無かったらただ陰険な奴になってた感じするし
それぐらい虚淵ってライダーを分かってないのか
ライダーを解っているんじゃなくて、凡人が天才と同じ事をしようとしてダダスベリなだけだと思う。
研究とか研鑽とかしていて、死にもの狂いで入れ込んでいたら、もしかしたら天才の背中が見えるのかもしれんのにそれから逃げていると。
W見だしていて、アニメチックなキャラクター付けとかが鼻につくけども、面白いし。
2話完結に見せているけども、ちゃんと1話1話で引きも作っているし。
脚本がここまでぼろぼろだと修正を入れるデムパをきちんと受信できる人か、「うん、脚本いらねーわ」と割り切って独自展開をする人じゃないとミリ。
ゴセイ叩きはちょっとうなずけない
ヒーロー側が天使なので人物描写濃くするわけにいかない
濃くすればするほど天使っぽくなくなる(人間味を増す=人間なら誰でも持ってるダークサイドを描写せざるを得ない)
ただし、描写薄くさえすれば主人公側のヒーロー性は維持可能
実はこの時点で「ヒーロー番組としての下限」は保証されたも同然
敵を入れ替えて、敵描写濃くして、それを倒すヒーローは強いって間接的に表現するのは、昭和特撮の基本
今年は小さい子向けでオタとしては一年お休みだね、とは思ったけど、そんなのまったく問題ない(必ずターゲットにしなきゃいけないのは幼児で、オタじゃない)
幼児向けとして、ゴセイジャーは正義の味方だね、ってとこだけちゃんとやって
玩具収集するほどじゃないけど、って出来にとどまるなら、むしろ素晴らしいわ
序盤だから、ってのは序盤なりのテンポの悪さだとか説明が下手だってんならそれもわかる
が、鎧武が酷いのはそういう部分ではない
明らかに調子に乗ってはしゃいでいた主人公を見て、チームのために自分を犠牲にした英雄みたいな滅茶苦茶で理解不能な破綻した展開
こういうことしてるようじゃ先の展開に期待できるわけがない
デザインが、とか役者の演技が、とかそういう次元ではない。明らかに脚本が異常
轟鬼と日菜香の関係が逆転してるような異常性をスタッフが変わってるわけでもないのにやらかしてる現状は狂ってるとしか言いようがない
レッドホット! イエー!
レッドホット! イエー!
シドは何を期待してるのは?
武部がプロデュースした作品なんか毎回毎回ターゲットが定まってないから
結局大友もちい友も皆そっぽを向かれてしまう
なんか作る側の連携が取れてないような気がする。
>>743 戒斗さんに似てる龍騎ライダーいた。タイガだ
・主人公のライバルとして創造された
・ライダーとしての基礎スペックは高い
・卑怯な手段が得意だがまともにやり合うとめっちゃ弱い
・変身者が何らかの栄光を渇望してる
・変身者が厨2病
>>809 虚淵武部は「平成ライダーの悪癖である2話完結システム無くすぜー!」とか盛り上がってそうだけど
複数フォームチェンジや多人数ライダーをやる場合、2話完結のが都合良い事理解できてなかったっぽいよな
前半一話:怪人の特殊能力に苦戦→後半一話:新フォームで逆転
とか
前半一話:新ライダー顔見せ→後半一話:新ライダー活躍
とかやってきた訳だし
>>818 実は名前だけでスタッフのほとんどがニトロとか
ないか
>>818 そりゃあ、特撮のイロハも判ってないパクるしか能がない奴の酷い脚本では、現場の頑張りも空回りしてるから、連携取れてないように見えるんだろうさ。
とりあえずキャラの名前はもう少し何とかならなかったんだろうか。
正直主人公の名字の読み方が分からんし。キラキラネームかって思う。
>>786 役者本人はちゃんと踊れると思うぞ
鎧武放映前週と直前のキョウリュウジャーEDダンス踊ってたけど
バク転したり、ダンスの技名ちゃんと知らないけど最後に手だけで体支えてピタッと止まるやつとかしてた
元々得意なのか役作りのために訓練したのか知らないが、「ダンスチームのサブリーダー」としての描写があまりになくて
せっかくの腕前を披露できないだけじゃない?
まあ別にもうダンスは活かせないどころか邪魔でしかないんで踊らなくてもいいわ
ライダーバトルものとしてもマトモに出来てないんだからそんなもんに尺使わなくていい
普通の脚本家→それぞれのモチーフをどう使えば活かせられるかを試行錯誤して基本の設定を作る
虚淵→パクってきた基本の設定にモチーフをそのままくっつけるか
一部をちぎってモチーフを無理やり当てはめる
830 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 08:47:13.52 ID:KL2kXItu0
期待していた分残念な内容だな。キャラがチャラすぎる。
戦国を意識しないと。
もういきなり数か月経過したことにすれば
「最初はダンスチーム同士の縄張り争いのためのインベスゲームだったがいまや手段と目的が逆転し観客を含め誰もダンスのことなど気にしなくなった」と大塚さんに冒頭ナレーションしてもらって
>>831 来週から唐突に「…あれから半年後」で始まり、「俺たちの戦いはこれからだ!」
でガイム第一部完だな
「チンピライダーキチガイム」って改名しろよ、もうw
能無しPとキチガイ脚本家のせいで、出演者と監督を初めとしたスタッフ全員
が被害者になってるよ。
出演者も共犯的なのも多そうだが
>>821 そもそも、二話完結をなくすってのはゲスト主体のお悩み相談をやめろって意味であって
二話完結自体はクウガから一貫してるんだよ
>>797 >>810 前のスレでも言われていたけど
ウィザードの悪い点を変えようとして却ってそれを悪くして良い点を削った
という印象がある
あと玩具に関しては前半がウィザード前半よりは下でもオーズやフォーゼの前半並ならまだしも
後半でウィザード後半より下げたら本当にシャレにならなくなる
既存のキャラもろくに立ってないのに
どんどん新キャラ投入してどうするんだ。
悪い意味でジェットコースターだ。
メインライダー役の俳優、とくにバナナの人はちょっとかわいそうかも。
前作のウィザードを見て、カッコいいポーズ、CGで華麗に変身みたいに思ってただろうに。
本当に視聴率上げたいなら、ニトロとニトロ信者の醜態を描いた「臭撃!!マドブタガン」や
ラスボスが虚淵かでんたろうで、アキバレンジャーがステマ乙@ニトロプラスと戦うアキバシーズン散でも流したほうが視聴率取れるんじゃないか?
ガイムはガタガタだし
バナナ役の人の黒歴史にならなければ良いが
ブログ見てたら楽しそうに食玩戦極ドライバー作ってて泣いた
もしお菓子売り場で小林くんがSGロックシードのバナナだけ大量に売れ残ってる惨状を見たらと思うと…
大橙丸も売れてないけどバナスピアーなんか更にひどい出来だしな(短いわ光らないわ)
劇中でもろくな使われ方しないし
>>844 おお、売れてるじゃん!
子供には人気あるんだな
>>844 鎧武めっちゃ売れてんじゃん
このスレの人たちは嘘ばっか言ってるよな
なぜかガラケー率の自演率たけーし
>>844 最初で最後の栄光(笑)を楽しんでくれ。
その調子で視聴率もあがるといいっすね
ニトロには経済効果400億円(笑)ってあからさまに怪しい数字発表した前科があるからあまり信頼出来ん…
(
>>847と848が時間差から考えて自演してそうなのは黙っておこう…
俺の勝手な思い込みでみんなを混乱させたくない…)
ライダー戦隊のおもちゃで最初一位取れなかったらそれはそれですげーやばいことだぞ
去年のスマプリなんか時計が一位取れなかったらボロクソ言われてたし
上のスレで玩具やさんの知り合い曰く
「10月は売れない」
となっている以上、逆に新発売の玩具がキョウリュウジャーより下になる方が問題でもある。
そして、URL先の順位は嘘ではないのだろうが、売上の実数とか出ていないから、これだけで玩具が売れていると言われてもそうですか。
としか言えないんだわ。
順位は相対的なモノだからね。
ゲストのお悩み相談っていうけどさあ、初代のクウガからしてそれじゃん
まあ初期からゲストがショッカーに襲われてそれを解決する話も結構あったけどさあ
それの何がいけないんだ
転売というのがあってだな
>>854 プロキシ変更か、ルーター再起動して自演だろうね。
仮面ライダーってブランドの信用を食い潰して玩具が売れたので脚本家は続投決定、反面kids視聴率は下がり続けてるって悪い方へ進んでるな
>>852 特撮変身ヒーローって今は他にライバル居ないしなぁ・・・
しかし煽り方がどこぞの覇権アニメ()と一緒で呆れる
>>855 むしろたまにはダンスチーム関係無い一般人(観客でもない)が襲われる話が今は観たいくらいだわ
総合9位男児7位のガブリボルバーすごくないか
それともヒーローの変身アイテムってこれくらい売れるのが普通なの?
真面目な話俺らは脚本のせいで楽しめてないがやっぱいつの時代もライダーはがきんちょ共のヒーローなんだよな
ガンバライジングはまぁそこそこ客入ってるし、鎧武の玩具コーナーの前ではしゃいでる子もよく見かける
俺はスーパーで働いてるがロックシードを大事に持ち歩いてる子だっていた
何が言いたいかと言うとせめて戦闘シーンは頑張ってかっこいい画作りに努めてくれ
戦闘シーンが長けりゃストーリーパートの粗も目立ちにくくなると思うんだが
>>855 流石にそういう形式がマンネリ化してあきられてるって事じゃないか?
まあ何だかんだで基本的にライダーは二話完結と連続ドラマを組み合わせてる感じだから
昔の平成ライダーは二話完結じゃないみたいな意見みるとそれは違うだろと思う
>>860 そうだよな。理由のよくわからんダンスとかで遊んでるより、チームごとに事件を捜査して一般人を襲うインベスを倒しに行くみたいな方が、ヒーローっぽさがでるかも。俺たちの町は俺たちが守る、劣化Wになりそうだけど今よりマシだよ。
ロックシード結構高いな
単品\1500-でフェイプレ付きは\1800-と
中古だと店舗に寄るが\800-だった
>>861 ガブリボは変身アイテム+メイン武器+収集玩具読み込み機能付きって
これまでにウケた機能をほぼ全乗せの欲張り玩具だから
通常の変身アイテムとメイン武器、読み込み機能付きの奴が個別の他作品とは比較し難いかと
チームごとの抗争がまだ面白けりゃいいんだとけど全然ダメだし
課金式ゲームみたいで(特にバロン)
>>844 バッカじゃねーの
仮にも天下のライダーだし競合相手がいないだけ
売れ残ってることに変わりはないし今が絶頂期だから下がる一方だぞ
落ちるとこまで落ちたらあとは這い上がるだけとは言えどこまで落ちるのかねバナナの人
ウィザードと同じ道を辿るのはほぼ確実かな
ライダーはコレクターや転売多いしなー
内容の善し悪しに関係なく玩具買う層はいつもいるだろ
とりあえず金額出るまでは様子見じゃないか
これで喜んで売上酷かったら信者さんも悲しいだろ
どうせ斬月フェイスプレートは転売されるんだろ
前年度の同時期に比べて爆死なのは確定だろ
別に玩具売上が低くなるのを期待してるのでなく心配してるだけだからな
今後、ライダーそのものがなくなるとあれだし
さすがに今年のベルトは酷くないか
デザインも手抜きだし、何よりおままごとの包丁みたいな小刀が最高にダサい
大量に出荷したからか単に売れてないのか、近所のイオンにはベルトも武器も普通に店頭にある。
去年は入荷日、入荷数未定、予約不可の張り紙が長いこと貼ってあったけど。
>>875 そうなんだよな
ライダーが好きだからこそ現状を悲観してるのにその辺理解せずアンチスレに突撃かける信者ってバカだと思う
まぁ本スレで暴れる奴もアンチじゃなくてただのバカだと思うけど
>>844 年間見たらウィザードが一位なんだな
やっぱ初動が効いてるんかね
>>844 7月発売で売場にもそれなりに余ってたDXギンガスパークですら、その月の売上ランキング上位に食い込んだからな。
それにでじたろうも玩具の初動は悪かったって認めてるだろ?
まあ、せいぜい信者は束の間のカンフル剤でハイになっとけや。
>>879 ウィザードはソードガンも年間2位だからな
平成ライダーも潮時だろうね。
ライダーは戦隊と違って休止してた期間があるんだから、
ここでまた辞めてしまってもいいんじゃないの。
yahooのTOP見たら鎧武の面白変身シーン記事あって愕然
なんや宣伝に金使い過ぎてんじゃねえか
好きだからこれ以上のシリーズの疲弊は見たくないし、
時代が求めれば何時かまた復活するだろ
でじたろうが「初動は苦戦したがその後は好調」とか言ってるが、
それって単に初動でだぶついたのがはけてるだけじゃないのかと思ったり。
いつもは初動で品薄になるから必然的にその後落ちるだけ。
初動が低い時点で買い控え傾向だし、今後の新製品の仕入れも下げざるをえないから初動が最重要じゃないの?
鉱汰の中の人がバク転しながら変身したいとか言ってるのが涙を誘うな
まさかこんな棒立ち変身をさせられるとは可哀想に
ブレイドみたいな変身の仕方だったらバク転変身もできたろうに
ウィザーソードガンは本当に販促上手かったからなw
剣捌きはかっこいいし、ドラゴンの二刀流もかなり決まってた。
その後続かなかったのだけが残念だな。
流石にガイムは爆死はせんでしょ、響鬼やタイムレンジャーやネクサスばりに無茶せん限り
ただ、作品の出来は武部と虚淵の作品の中でも最低かと
いっそ一時間ぐるぐる回って、風呂の中で会話と説明するだけの一時間スペシャルでも流せ
>>886 つーか鎧武っておそらくバイク変身ができないライダーなんだよな。
龍騎みたいに実質バイク無しのライダーと違うのにバイク変身切るのは残念。
オカマの登場唐突過ぎに加えてストーリーも破綻してるし今話最悪だわ
ドキュンが高級洋菓子店でバカ騒ぎとかwねえわ
>>890 バイクが異世界にいく道具になってる点は龍騎みたいだけど。現実世界で戦うにしても、速く走ると異世界に飛ばされる役立たずバイクだよ。
>>892 そういうことじゃない。
バイクのままあの変身は更に締まらないし何より危険
>>890 疾走するバイクを上空から追跡してくる巨大オレンジ・・・怖えーなwww
895 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 13:44:07.99 ID:E4rKHpVoO
視聴率楽しみだなー()
>>893 うん、それはわかる。変身しようとしてオレンジに頭もってかれて転倒する図しか思い浮かばない。
俺が言いたいのは、バイクに自動で異世界転送する装置をつける必要なかったんじゃないかってとこ。
もしかしたら、異世界に行く機能を無効にできるかもしれないけど、今のところそんな描写ない。バイクがドリル回転しながら時空の亀裂にツッコムのはかっこ悪いし。
龍騎みたいに最初からバイクアクションがないことがわかれば諦めるけど、変身だけじゃなくバイクアクションするにも異世界に飛ぶ設定が足を引っ張るって言いたかったんだよ。
897 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 13:56:50.33 ID:68RJ7/1Li
>>894 落ちてバウンドしてくるでいいだろwww
>>887 ウィザードのその後続かなかった流れを回復できないまま鎧武は現状来てるからな
(特にバロンの扱い)
鎧武は詰め込みすぎて描くのが追いついていないし
>>896 書き足すよ。バイク変身、俺も好きだよ。
>>893 が変身プロセスに問題があると主張してるのもわかる。
仲間と並んで、現場に急行しながらとかも、カッコいい。ライダーはバイクを巧みに操って、ピンチに素早くかけつけて、ってのが好きだ。
今回のバイクは、操るよりライダー側がいらない機能に振り回されてる。555で、バジンの扱いは乱暴だったが、始めてジェットスライガー呼ぶときは素直に感動した。
龍騎はバイクの機能がなければミラーワルドにいけないから、必要な機能だ。せめて異世界転送機能は、バイクと独立しててほしかったんだ。
バイクに使われるライダーはかっこ悪い。ピンチに駆けつけようと加速すると、本人の意志を無視して異次元に行くバイクは欠陥品だよ。
前作はバイクに始まりバイクに終わったし、本編でも地味ながらバイクが活躍してたからな
龍騎はライドシューターはアレだけどメイン二人の移動手段は一応バイクと原付だったし
鎧武ではライダーとバイクの関連性が薄すぎて、とってつけた感がすごいのが気になる
バイク持ってんの鎧武とバロンだけで他の奴持ってないし
ビートライダースのライダーだと言い張ろうにも踊ってるシーンが全然ないからやっぱライダーじゃないという
>>900-901 バイクに限らずダンスでも中途半端すぎてわけわからないことになっているからな。
バイクのレーシングチーム設定にすれば良かったね。
某花屋の娘がマシに見えるレベル
>>807 ギャグやろうとしても根幹が重苦しい感じだから中途半端な感じにならない可能性ある。
>>863 平成2期は連続性よりも2話完結が中心だったからな。
ただ鎧武は2話完結やめた分自由でテンポよい話を本来作れるはずなんだけどな。
二話完結をやめたせいではないと思うけど
一話ごとにキャラがぶれていっているのは…
>>890 イチゴに変身した時の流れからして
バイクで走り抜けたら果物がバウンドしながら追いかけてきて、頭に被ってる変身って流れになるんでね?
で、ソレ見て武部はニヤニヤして、東映はおもしろ変身集の新作にすると
公式でおもしろ変身集ってやるとなんかシラケる
そもそもああいう変身ってギャグ作品でやることだろ
思い切ってギャグライダーにすればよかったのに
909 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 14:46:24.72 ID:68RJ7/1Li
鎧武はギャグライダーじゃなかったのか(困惑)
>>908 あれと今の公式HP苦手だわ
オフショットのスタッフおふざけくらいはいいけど、ネット受け狙いすぎというか
>>910 ガイムは児童じゃなくて、ネットでネタにして笑うような層向けに作ってるんだろうな
>>912 前のガンダムがネット層の嘲笑の的になってたのはかわいそうだった
そのような茨の道に自ら入るとは流石に思えんが
>>913 舞は即捜索に行くのに放置されてるゅぅゃかわいそう…
これはなんか流出したっぽいミッチーがライダーバトル無くすためにインべス使役して暴れさしてるってバレまんまの展開なんかね
まどか最終回でもなんか流出してたしニトロでなんか流してる社員がいるのかな
>>913 横のキョウリュウジャーの方が気になるんですが
>>901 ビートにライド(失笑)してるんだよ、きっと。
>>907 ライダーバトルでバイク上で同時変身、バウンドするバナナとメロン。互いにかぶらせないように、素体のままバイクバトル。後ろでハネまくるバナナとメロン。ライダーの意志に連動するように、バナナとメロンがぶつかりあって火花を散らす、とかかね。
ガイムは「フルーツ」「戦国」「インベス」「ダンス」なにもかもが、互いの長所を打ち消してる。役者さんが不憫だ。
>>913 舞はユウヤを捜すんだろうか
バナナとフラグ立てて9話でなんだかんだ共闘の流れ…はないか
それよりもキョウリュウジャーの方が面白そうだ
>>918 のっさん、キャンデリラとお見合いか・・・。
後、魔少女って何だよ。
>>913 戒斗がまた小者臭を漂わせそう・・・
「インベスを狩って更に力を付けるのも悪くない」とか「見ておけ、この俺が戦いの手本を見せてやる」とか言って率先してインベスと戦ってほしい
やっとインベスがゲーム中暴走という流れ以外で暴れるのか
原因はブドウの裏工作でしたーってなオチじゃあるまいな
今までの情報によると
無理矢理、異世界につれてこられたインベス達が大暴れ。
というインベス悪くないやん・・・。
のながれっぽ。
>>916 ぶっちやアレはガセであって欲しい
あんな糞展開認めない
バナナって毎年の「一号に最強フォームが登場し差がついた二号」状態よりもはるかに酷いね
>>927 むしろ最近の二号なんて優遇されてる方だぞ
メテオは「光る」「鳴る」「回る」の三点を満たしたベルトだし
バースは伊達と後藤で分かりやすく差別化できてる
とりあえず台詞の長さだけでもなんとかして欲しい
>>924 インべスがこれじゃ
もうライダーVS怪人がメインじゃなくて
ただ陰険な抗争もどきで変に湿っぽい内容を流している番組だよな。
ヒーロー物で希薄な人間関係を表現するのを辞めて欲しい。
子供が見る番組なので。
>>929 あれがキャラ立てのつもりなんだろ「ライダーの主張」
冗長過ぎてインパクトに欠けるからなんにも残らないけど
>>928 伊達はCG節約なのか武器ぜんぜん使わないし、後藤バースって初変身以外良いとこなしだった気がするんだが。
幹部との決戦もガメルあてがわれたはいいものの、紫メダルじゃないとメダル壊せない設定のせいで、先にメダル割れてましたっつーケチのつく締めだったし
子供とかブドウの方が2号ポジって思ってんじゃないの
バナナは一応ライダーだけど大口叩くが弱い小悪党…
反社会勢力と密接な関係がある糞ぶちとニトロが仮面ライダーに関わるのが
そもそも間違いなんだよ!
>>934 やることのダサさはグリ影より断然酷いよねバロン
キツネ「どうせこんなぶどうは、すっぱくてまずいだろう。誰が食べてやるものか。」
今回のバロンさん見てすっぱい葡萄の話思い出したわ…
>>855 ウィザードの時は決戦ギリギリまでそれを引っ張ったからね
そろそろ物語の核心に迫っていくという後半でそれをやると
部外者のゲストが乖離して浮いてしまう、邪魔になってしまうのがまずかったんであって
前半それでやるのはなにも悪くない
>>916 故意の流出、モザイク消し忘れ回収などによる話題作りはエロゲーのお家芸っていうの昔聞いたことある
もう戒斗はビッグマウスキャラで安定なんかな?
ライダーになってからどんどん痛いキャラへと変貌しているんだが・・・
>>912 本人必死で頑張ってるのにズレてるのが滑稽なんであって最初からウケ狙いされても痛いだけだがね
>>941 確かに二話くらいまではまだマシだったかも
>>925 あれは「こちらに来たことは第三者の悪意によるものだけど、暴れている以上は対処しなきゃならない」
って、ストーリーの上で説明されたんだよなあ……
地球を滅びに向かわせてるのは人類じゃないか、的なストーリーの緊迫感に対して低年齢層が脱落しないように配慮したか戦闘自体はやたら豪快だったが
そもそもゴモラとかしてそうだよなあ
バナナは市民助けたくて断ってるわけでもなさそうだし主役3人オール屑とかもう意味分からん
怪人不在がこんなに痛いとは正直予想外だった
「第三者に連れてこられた」じゃなくて「呼び出してる当事者の完全な同類」なんだよなあ……
ライダーでバイク乗らないやつは人気でない
電王でさえギミックだけどバイク乗って電車動かしていたw
ギンガのナックル星人グレイといい、鎧武のオカマライダーといい、最近はおねぇ系が旬なのか?
クウガとかは例外としてライダーって犯罪者(怪人)を司法の手に委ねずにリンチしてるんだから怪人が強烈な脅威じゃなきゃ不味いんだよね
たっくんが言ってたけど戦闘は文明社会では犯罪なんだよ
鎧武は自分たちの娯楽のためにやらんでいい戦いをやってるわけだからもう目も当てられない
電王はちゃんとデンバード走らせてただろ
セロノスvsリュウタのバイク戦なんか印象に残ると思うんだが
せめてダンスじゃなくてバイクチームとかなら設定活かせそうなんだけどな、でもそれじゃまんま暴走族か
もしくはプロレーサー目指してたけどお姉さんが病気になったから就職活動始めたとか
というかそもそもチーム辞めたりまた戻ったり何回も繰り返す余裕があるならバイトしつつ夢追い続ければいいのに
舞はどうやってヘルヘイムの森に迷い込んだんだ
あの明らかに異質なチャックの中に入らないといけない筈だろ
>>957 迷い込んだはミスリードで人質として誘拐だろうね
逃げた?
立ててみる
>>950踏まなかったからって次スレ立たない状況ならレスは控えた方がいいと思うぞ
>>960 スレ立て不可能宣言すらしない奴は荒らし
失敗
もしもしじゃ無理か
たてる
行ってくる
踏み逃げされるのも乾巧って奴のせいなんだ
970 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 19:26:25.89 ID:adI12rf10
>>968 乙
ようやくインベスが悪役になるかどうかという感じだが
森から無理矢理町中に放り出されて暴れてるだけとかいうオチじゃないだろうな
インベスが自分の意思で町に人間襲いに来なきゃ怪人とは言えないぞ
このまま正義の味方不在で突き進むのはやめろよな
973 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 19:47:41.16 ID:68RJ7/1Li
>>972 前のバレ通りならライダーバトルを止めるためミッチーが無理矢理街に解き放つ模様
マジでやったら最悪のライダーだな。ぶっちゃけ怖いわ
>>972 だが問題は、これまで良いように人間に使われてきたインベスが人間に牙をむいても、
それ自業自得じゃね? としか思えなくなってるという事かもしれんw
前スレも確か踏み逃げだったよな?
なんかライダーよりインべスを応援したくなりそうだな
このままだと
インベスが人を襲う理由ってなんなの?
食欲?本能?
>>977 前スレは踏んだ奴が気づかなかったって自己申告してきてたぞ
>>976 結局の所原因はユグ社のみならず、ミカン頭含むインベスゲームに関わった者達全てにあるからな
インベスはどちらかと言うと被害者側
まあ、一番の被害者は言うまでもなくインベスに襲われる破目になる無関係な人達な訳だけど
ふと思ったけどNEW電王のが武者っぽくないか?
>>979 世界征服。
・・・いや、割とマジで、555あたりの設定を急にパクって“種の存続をかけた生存競争”とかやりそう・・・。
985 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 20:15:52.43 ID:68RJ7/1Li
>>984 既にドラマティカルマーダーのパクリなのに?www
986 :
名無しより愛をこめて:2013/11/21(木) 20:16:33.57 ID:rB6nslsi0
インベスが人を襲う理由はSIRENの敵みたいな感じと予想。悪意は無く、こっちの世界が楽しいから人間を引き込もうとする、という
たまに鎧武になぶり殺しにされる直前に仲間を助け起こしてたちっさいインベスのことを思い出して
涙が出るんだけど
全人類をバックダンサーにしようとしてるんだよ。
ライダー沢山だすと、怪人が空気になると今までのライダーから何も学んでないんだな武部
仮面ライダーニトロプラスアンチスレ
>>989 今の状態なら仮面ライダーEXILEやった方がいいな 沢山人数いるし丁度いい
じゃあ何か?お前らならダンスフルーツ戦国錠前の要素ぶち込まれて面白いライダー作れんのか?あ?
なんで視聴者が制作側の視点にならなきゃならねえんだよ
ダンス追加すんなw
>>993 野球チームのアンチにその野球選手より上手に野球できるのかなんて聞くのと同じ愚問
視聴者は作る必要ないんで
虚淵以外の脚本家なら作れるでしょう
あと選んで良いのに全部ぶち込んでさらにダンス追加したのは虚淵
>>993 いなくなったおやっさんの代わりに、娘と一緒にダンススクール経営するハーフボイルドが、フルーツ被りながら街中で錠前ばらまく奴と戦うライダーとかどうかな
1000なら肛門にドングリ詰めまくってダンスする
1000なら肛門にドングリと黒影詰めまくってダンスする
アンチも逆も興味ないっす
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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