1 :
名無しより愛をこめて:
>>1乙
仮面ライダー鎧武は正直、何もかもが支離滅裂で寒いと思うんだ
3 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 00:36:06.42 ID:yDhO3TBi0
4 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 00:39:58.34 ID:XIgNYFwg0
早くも本スレのスレ数超えちゃったか
あのウィザードですら達成できなかった偉業だよね
ウィザードは退屈なだけだから。
味の薄い料理と異臭を放つ皿に載った汚物じゃ
比較にならない。
951 名前:名無しより愛をこめて [sage] :2013/11/01(金) 00:00:04.18 ID:X3Lpn8Kn0
年内に三桁行きそうだなアンチスレ
ゴミ糞オーズが一番アンチスレ多いんだっけ超えるな
鎧武はどの辺りで間違えたのか
スタッフの人選が悪かったのか、そもそも企画からおかしかったのか
いずれにしろ迷走
勝てない基本フォーム
10 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 01:04:07.14 ID:eNXbgIjH0
>>1乙
仮面ライダーアクセル「(本スレを)振り切るぜっ!!」
ウィザードは開始の設定と掴みまでは面白そうだった、
そこからどう盛り上がるのかと思ったら1年間淡々と横ばいしただけで
最初からマイナス方向に突き抜けるように計算したのかってくらい鎧武はヒドイ
設定もまとまってなければ掴みになるものもまったくない、本当ただグダグダしてるだけ
>>1乙
上の無法いや無能2人が揃って大言壮語、力量不足。泥をかぶるのは現…
イケメンを集めるのは別に悪いことではないが、えーと3つくらい前提がある
別系統の顔を揃える、演技力が最低1人はまずまず、ベテラン役者を直近に配置する
まずはダンスをはずせ、錠前フルーツやクソバイクはどうしようもないんだろうから
13 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 01:12:19.37 ID:yDhO3TBi0
>>1乙
仮面ライダー黒影のロックビークルは「チューリップホッパー」らしい
ウィザード・魔法・宝石…
うっ頭が……
>>7 流石にそれはねーよw
どんだけ勢い伸びるんだ
来週は休みだしさすがに勢い落ちてくるだろうな
まあそれは本スレもだけどな
比較するって言うなら何より龍騎じゃね?
超劣化なのが確定だが
>>17 複数ライダー以外全然似てないんだよなあ。
というか作品として成立ってないからどれとも比較しがたい。
武部と虚淵とニトロプラス勢を排除したらマシにはなるだろう
新ライダー出てきても龍騎の
オーマイガー!金のライダー出てきたーしかも何か悪い奴だあああ
ォオーマイガー!金のライダーが食われて死んだああああバトル怖ええええ
オーゥマーイガーッ!しかも実はあと十人もライダーがいるううううううどうなるんだああ
みたいなドキドキ感が全然無いのな
既にシザース編より多くライダー出て来てんのに何なんだろうな
視聴率スレだと連休中日は視聴率が下がりやすい傾向にあると言われるが
次の放送が駅伝でつぶれるのはガイムにとって運がいいのか悪いのか
あぁそうか今週駅伝で鎧武もプリキュアもないのか
23 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 01:47:34.51 ID:QXcqrN5xi
連休中とか関係なくガイムは視聴率下がっていくだろうな。
って言うか、来週だけじゃなく以降ずっと放送しなくて良いよ。
>>7 このアンチスレってこんな基地外が立てたスレなのかよ…
そんな無理矢理な理由でしかアンチを叩けないの?
スレ数を誇るキチガイニトロプラスにも言ってやれよw
キチガイ虚淵信者=JHcnKP/30様。
アンチスレを伸ばすのに協力頂きありがとうございますw
これはひどい
スレ立てた奴は鎧武アンチスレでオーズアンチを行う基地外で、
それを指摘しただけの奴をなぜか信者認定する基地外までわいてるのか
ひでえな
フォーゼはあのデザインのダサさは子供から、不良ルックは親御さんから敬遠されたのになぜまたこの二つの負の要素を入れてくるのか・・・
フォーゼのデザインは宇宙服意識してんのと世界観を作り込むことで上手くやってたのに。分かり易い決め台詞もあるしさ
やっぱ作り込みの荒さが目立つんだよねえ鎧武は
>>21 よくはないでしょう。
二話完結のフォーマットをやめた以上、一度離脱してしまえば復帰は困難。
二話完結のデメリットもあるが(一話目で怪人が逃げるなど)
離脱しても途中からでも、話にはついていけるというメリットもある。
順調に数字が下がってきている中、さらに一回休みでは、いい影響になるはずがない。
「雨の中、傘をささずに踊る人間 がいてもいい。自由とはそういうことだ」
ってビッグ・オーで言ってたけど踊るだけなら
その辺のドラえもんに出てきそうな空き地にラジカセ置けばいいんだよな
ロックシード買う金あるんならスピーカー位自腹で買えという話だ
34 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 03:16:21.47 ID:QXcqrN5xi
傘を指すということは馬車を持たない貧民という意味なんだけどな
閉塞感を紛らわそうと踊る若者→しかし都市計画により踊るのもパスが必要に→みんな(主人公も)それに従う
むしろ「今まで俺たちは抑圧されてきたんだ!踊るぐらい自由にさせろ!」と都市に戦いを挑む、ぐらいのストーリーでよかったんじゃないの
ライダーバトルにしてもライバルライダーが踊っている若者たち(主人公チーム除く)が街にゴミを捨ててたり子供からカツアゲしたりで「踊ってるのはみんな不良だ!」とか
パスの存続と撤廃を争点とした選挙で存続派が圧勝、「みんな、お前たちが踊るのを目障りだと思っているんだ!」とかの理由で戦いを挑んだり挑まれたりすればそれぞれの正義もわかりやすくなる
虚淵に社会派な話なんか書けるかよw
ダンスはしがらみがなければ不要。コレのおかげで特徴のない同系統の顔と
同年代が固まってしまい、たくさんの人間が出れば出るだけ見づらいし無駄
鬼、サムライ(ニンジャもか?)とかなり魅力的なモチーフ
楽器、野菜とシリアスな話では扱いがかなり難しいモチーフ
マジだった過去作と、このジャンクで両方とも潰れてしまったのは残念だ…
ダンスとバトルが断絶してるからなぁ・・・
組み込むなら、変身後も踊るしかないと思うんだがね。
それだと、戦隊とカブっちゃうけど。
スケボーに乗るライダーみたいに、ダンスから広がる部分は、あるはずなんだが。
最初の戦いで敵を取り逃がす→「ライダーの力はこんなものじゃないはず」と特訓→何かが足りない→休憩時に流した挿入歌に疲れてるはずの体が勝手に動く→「そうだ、俺は踊りが好きなんだ。限界も忘れるほど!」
ラジカセを持って再戦 リズムに乗って戦闘
こんな感じのテンプレ展開でいいよ
もしくは毎回ドーナツ屋の店長のアンダーワールド内の戦いで
初期平成ライダーに戻したいなら
A:武将ライダーになってしまったもの
B:すでにフルーツライダーだったもの
C:人間ジュースライダーになろうとするもの
ってグループ分けした方がそれっぽくなったし、販促もうまくいったと思うけどね?
(まあ武部も虚淵も平成ライダー見てないんで、ダメ出ししてもしょうがないんだけどさ)
錠前を割るというのがフルーツ+錠前の組み合わせの悪さを表してるんだが
フルーツモチーフゆえそれは良しと納得しても
まつぼっくり割るというのは解せぬ
>>35 インベスゲームにはルールもクソもないのにダンスステージのルールは守ってるのかwww
社会への不満からダンスブームなんじゃないのかよwww
>>35 >>むしろ「今まで俺たちは抑圧されてきたんだ!踊るぐらい自由にさせろ!」と都市に戦いを挑む、ぐらいのストーリーでよかったんじゃないの
「フォールフォーザシティ」という漫画を思い出した。
44 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 06:20:07.65 ID:bd8G01fqO
ダンスを踊ることによってテンションが上がり、ガイムに変身することができる
とかならまだ納得できたのに、今のところダンス全くストーリーに絡んでないよね
ダンスの要素を抜きにしても、ランキングで上位になる事のメリットが不明なんだよね
謎の賞金目当てとなると子供番組としては相応しくないし
この設定が企画に通ったことか不思議
強さに拘るカイトがロックシードを集めてナンボのゲームの勝敗と
ネットの人気投票で決まるランキングの王座でご満悦してるのも小物感漂う
ロックシードを斡旋して、金集めてもっと大きなこと企んでるとしても
ロックシードを管理してるのは沢芽市を管理してると思われるユグドラシルだから
所詮はメロンの掌で踊らされてるだけ
ロックシードのガチャガチャが500円、ガンバライジングとの連動なしかぁ…
ベルトがないと意味がないんじゃ食玩も売れないだろうな
親としちゃスーパー行くたびにねだられなくて助かるんですけどね
もともとバナナはせいぜい主人公と同格の小物系ライバルの位置づけだからな。
大物にする予定自体最初からないと思われる。
問題は格上キャラのメロン兄貴が
理屈っぽい割りに詰めの甘いナル男みたいに見えちゃってる件。
斬月は初登場時のデルタみたいな不気味な雰囲気で暗躍させるべきだった
>>46 最初からインベスゲームありきのランキングならわかるんだけどね
ダンスって無理に競うものじゃないからな
>>32 鎧武の二話完結放棄のやり方って特板で語られる「二期からは二話完結」とかいう勘違いをまんま投影した感じだな
一期見てる人間なら平成ライダーはクウガからウィザードまでみんな二話完結だと知ってるはずなんだがな
52 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 08:26:12.79 ID:4dB0wuOQ0
ランキングで賞金でる設定を
東映かバンダイにダメだしされたとかじゃないかね?
一般的な正業描写としての「仕事」ならともかく、
(主人公その他が普通の仕事についてるのはありで。
バイトも結局は金のためだけど、日常の描写としてはアリって事で)
若者が金のためになんかしようって描写はNGとか?
でも、だったら
ランキング上位なら女の子に露骨にキャーキャー言われるとか、
雑誌に特集されるとか、店でおごってもらえるとか
間接的な利益だけでもすごく大きいとかわかりやすく見せれば
よかったんじゃなかったのかね。
敵がいない、ってことも含めて徹頭徹尾身内でことが終始してるのがいかん。
ダンスやインベスゲームに興味の無い市民の皆さんにしてみれば
ライダーバトルの騒ぎも珍走団の爆音みたいなもんだしな。
守るべき一般人を巻き込んだでかいクライシスが必要だ。
ロックシードガチャ、近所のゲーセンで4台使って販売してたけど全然減ってなかったわ
ベルトと正確に連動しないのとガンバライジング非対応なのが響いたんだろうか、あと値段
>>51 二話完結止める動きは実はウィザードの時点であって
実際ウィザードは数回1話完結の話があったからな
甲冑ライダーとフルーツ錠前とインベスバトルとダンスとみんなちぐはぐでかみ合ってないんだよなあ
まとめるべきトップに調整能力が欠如してるってことなんだろうけど
いちご被るなら
もうアイカツするしかないな
>>49 ひたすら無言で得体の知れない、だけど自分より圧倒的に強いことだけはわかるヤツが
突然襲ってきて殺されかけるって方がよっぽどトラウマになると思うがなあ
ベラベラしゃべってる時点でキャラとしての底が割れちゃうんだよ
少しマイナーだが世の中にはサンバ踊りながら変身するヒーローだっているんだ
ダンスチームがやらなくてどうする
今頃MOVIE大戦アルティメイタムみてるけど
坂本監督だから生身多いってのはあるけど動きが本当に面白い
晴人とエージなんてカポエラっぽい動きだし
鎧武は一応ダンスも売り?にしてるのに、何故生身でもガワでも躍動感がまったくないんだ…
生身で吹き替えアリでもガッツリアクション出来る役者いないのかな?
>>60 吹き替えアリってことならそれは役者のせいじゃなくて監督や演出のせいだろ
>>54 500円であのデカさ。
ガチャでCクラスが被ったりしたら目も当てられんからなww
脚本ももちろんだが演出もショボくないか。
フォーゼなんかパッと見超ダサかったがアクション頑張ってたからまだ見れた。
コズミック初登場回はかなりド派手だったしな。
そこまでとは言わないが、せめてもう少し個性的な戦いは出来んのかね。
これまでどのライダーも我流でも型はあった。鎧武は悪い意味で適当。
初心者アピールかもしれんが、そんなもんは要らないんだよなあ。
ダンスステージなんて、1つしかなくても30分交代で使えばいいのに、それでライダーバトルとかアホ過ぎる
>>65 一日中使ってるわけでもないのにどうすんだろねw
つーか主人公はチーム戻ってきたのに全然踊らんな…
いっぱい場所とってもあのチーム人数じゃねえ
>>60 そういや獣拳戦隊ゲキレンジャーも拳法がモチーフの戦隊なのに
生身アクションが全然なくて、『ダイレンジャーの再来ktkr!』と期待してた身としては
無茶苦茶がっかりした記憶が。あれも武部Pだったよね。
>>64 名シーンだとは思うがそのノリを実写で違和感無くキメるとなると尋常じゃない演技力求められるなw
メロン兄貴、声はかっこいいだけにウダウダした御託臭い台詞言わされてるともったいなく感じる。
>>61 ごめん書き方悪かった
吹き替えってのは要所要所って意味で
基本は役者本人が動いて無茶な生身アクションはスタントって事
>>68 wikiってきたらゲキレンジャーは
プロデュース:八木征志(テレビ朝日)、塚田英明・宇都宮孝明(東映)、矢田晃一(東映エージエンシー)
アクション監督:石垣広文・竹田道弘(ジャパンアクションエンタープライズ)、新堀和男(レッド・エンタテインメント・デリヴァー)、坂本浩一(NZユニット)
中国武術指導:喜多川務
この時期は特撮見てなかったけど、そんなに生身アクションなかったのか…
劇場版も期待はしてないが、少なくとも脈絡もない展開や台詞は少ないんだろうなあ
>>68 ゲキは武部関係ない(同じようなやり取りが武部アンチスレでもあったぞ)
武部関係ないのに叩いてるバカが居るな
ダンスの場所確保するのに何故かインベスバトルして、
ダンスでなくインベスバトルに対してランキングは付くけど
ランキングは人気投票制だから強ければいいってわけでもないんだよな。
ややこしすぎる。
もうベルトが流通してどのチームも所属ライダーが出来たということでインベスゲー廃止でいいだろ
勝てもしないのにインベスでライダーに挑む奴等ムダ過ぎ
>>55 でも結局そういうの支持する層っていわゆる一期アンチというか
平成ライダー一期からの脱却、みたいなものに縛られた人間だけなんだよね
だから無理が通らなかった
双方に果物野郎がいる場合ダンスの場所確保する方法はバイクレースになるという脈絡のなさ
次回また変わってそうだけどな
同じ脚本家の魔法少女共は超バレエやブレイクダンスしながら変身したり戦ったりしてたし
メロンもイチゴも歌いながら出してステマしてた
>>74 実際マンネリ感はあるけどな。同じ敵や止めさせないのは嫌だわ。
ウィザードぐらいのたまに一話完結だと得した気にはなった。
まあ二話完結やめたからっていきなりシカ再利用するようなのは勘弁だがな…
>>54 だって500円だとゲーム5回できちゃうもの…
ロックシード1個よりゲーム5回とカード5枚の方がいいと思う人は多いんじゃないかな
錠前って所有欲をそそる物でもないし
親からするともっと簡素で安っぽくていいから、200円ぐらいがいいですよね…
>>33 そうすると警察屋さんが来てしょっ引かれるんじゃないすかー(棒
一応許可制らしいしw
>>77 ただ予算的に
怪人のスーツやメイジは流用が目立っていたな
鎧武は1話完結化とダンスチームとライダーバトルによるライダー多人数化で
スーツの予算がさらに厳しいものになるだろうな
ステージの使用権を奪い合うためにバトルするのに
双方のんびりバイクレースを見物してるって時間の無駄だよね
フルーツと恐竜が並んでる売り場でフルーツを選ぶ子供は将来がコワイよ
>>79 インベスが街を壊しても駆け付けるどころか事情聴取すらしないしあの街にはいないんじゃね
ぶっちゃけざわ飯は学園都市のパクリと思う
ジョー○ンで展示品のガブリボ○バーを満面の笑みで持つ幼稚園児と息子を笑顔で見るお父さんらがいたんだが
戦極ドライバーには見向きもしてない所にガイムの現状を垣間見た気がしたな
ダンスの観客層が幅広すぎて他に娯楽ないのかよって思う
パクリ屋の虚淵としては、単純に風都とボルシティをパクっただけじゃない?
ツッコミどころが多くて、パクリにさえなっていないが
ライダーバトルも市民の娯楽に成り下がってそうだ
沢芽市がコロッセロ、インベスバトルが更にその縮小版とか
コロッセロ→コロッセオ
ダンスバトルはインベスバトルの前座なんだろうなぁ
と考えると沢芽市は風都以上にヤバイ
やっぱりガチャで500円高いと思うし
それ以上に携帯性が最悪
デカいしでこぼこした形でしまいにくいと思うんだ
親御さんからすれば今戦隊でやってる獣電池方が安いし
しまうのにも場所取らないシンプルな形だしそりゃいいよな
仮にチャラ男でも信念みたいな強さがあればまだ少しは評価されただろう
しかし実際はその場で適当コいて調子に乗るという使い捨てのサブキャラ同然な存在にしかなっていない
>>85 このままだと戦極ドライバーはクリスマス商戦期にはコレジャナイロボ的なポジションになりそうだ
>>93 書きたいものがないと嘯きながら駄作を量産して増長してる脚本家の分身じゃな
>>40 武部はまさにその元ネタのアギト好きを公言してる
まあ武部のことだから結局賀集さんの顔とか要さんの顔しか見てなかったんだろうが
虚淵は大してライダー好きでもないけどライダー好きだって言ってる
語ろうライダーとか雑誌のインタビューでも何となくわかるわ…
クウガだと一条刑事、アギトだと須藤刑事、
ウィザードだと特別本部があったりと、
警察もなんとか頑張ってたよな。
ただ怪人に対して一般人では、時間稼ぎにしかならないけど。
ガイムは警察はいないんじゃないの?
あとインベスバトルがイベント扱いなのに、
インベスが暴れると危険だから一般人が逃げるとか、扱いがあべこべ。
龍騎の蟹も一応は刑事だったな
アギトだとG3マイルドやG4と変な方向に積極的だし
ゼクトは警察の上層組織だっけ
照井は公私混同してるからどうなんだろう
何にせよ謎ワープで来た森に警察官がいることを期待している時点でアホ丸出しだな
>>100 京本政樹の役名かとおもって調べちゃったじゃないか!
警官は2話冒頭辺りで出して(ヒロインが交番駆け込んで連れてきたとかで)
インベスが襲ってきた事や謎の森について説明するが不自然なくらい信じて貰えず
「手の込んだイタズラ」扱いされて主人公らは追い返されるが
2人が去った後にユグドラのメロン兄貴に報告して後処理頼むシーン入れりゃ
主人公側は「警察は頼りにならん」って思って、以後は通報とかやらせなくできるし
視聴者的にも「ユグドラが街を牛耳ってる黒幕」と分かり易く説明できたのに
フォーゼでさえ、少しだけ警察が出てたけど、
敵に洗脳される描写は出していた。
害無も洗脳されてました設定にしとけ。
インベスは実質みんな知ってるようなもんじゃん。
暴走も一話以前にも何度かあったんじゃないかな。
それでも騒ぎが起こらないし放置状態なんだから
警察どころかあの世界の住人全体洗脳でもない限り
すでにおかしいけどいろいろおかしい。
>>103 そういう数秒のシーンだけで説明できるのにね
或いはわざと書かないで後でどうとでも出来るようにしてるのか
>>106 これまではでたらめな説教話を小出しにしてると
信者が勝手に深読みして褒め称えてくれたからな。
来年頭に魔王(仮)がいきなり現れ、アーマードライダーども全滅。世界も崩壊。
唯一生き残ったヅラヒロインが「また、運命を変えられなかった・・・」とか言ってタイムワープ。
これで最初からやり直せ。
あ、武部と虚淵は更迭するのは絶対条件で
>>56 色々入れておいて、どれか当たればラッキー☆みたいな目論見なのかも
とにかく話が面白くなさすぎて客がドン引きしている現状を何とかしなければ……
110 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 13:30:35.88 ID:QXcqrN5xi
もうギャラクシーエンジェルみたいなギャグでいいよ
フルーツでシリアスなんか出来るかっつーの
>>110 シリアスに進むにつれて玩具の内容による販促と作風が剥離して
玩具成績もKIDS層やKIDS層以外の視聴率もダメになるなりかねない
1クールで打ち切って過去ライダーから戦闘シーンだけ抜いたライダーファイトでも放送しろ
114 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 13:50:54.37 ID:QXcqrN5xi
大丈夫設定はいつだってBlank
鎧武の迷走に東映のライブ感魂がいま問われている。
ちょうどアニマックスで噂の「マドカマギカ」が始まったので見てみたが、
こっちのほうがよっぽど仮面ライダーっぽいじゃねぇか。まだ2話だけど。
主人公のダブルライダーを導く先輩ライダーという構図か。
敵か味方か、怪しい謎ライダーもいるし。
この贅肉だらけの設定は「オイあれどうした?」と言われても削らないとな
キャラも現時点で二人だけのシーンすら会話成り立たないのに今後どんどん増えるんだろうし
>>71 どさくさ紛れってやつだって()
しかしハリケン辺りから若手俳優の登竜門みたいになって来て、とにかくイケメン出せばいいアクションなんか二の次って傾向になったようなのは少し嫌だ。
武Pは特に俳優を愛でちゃって危険なことをさせない気がするわ
アクション出来る人であっても
この前武部がプロデュースした某戦隊は一応主演数名に殺陣の訓練させてソコソコに生身アクションも入れたけどほとんど印象に残らなかった
さっさとダンスチーム全員ライダーになっちゃえよ
大合戦だぜ
最近スカイライダーをスイカライダーって読んじゃうんだよな
>>121 実際OPの時点で鎧武がスイカライダーになってるから困る
飛び込むー迷走するガイムワールドー
各グループの特徴あるダンスを入れたバトルスタイルとか、
各々区別出来ると思うんだけどな。
てか、ダンスを入れてるのに只グダグダ戦うとか、
ダンス要らないでしょ。
>>116 そっちはバンダイからフルーツやダンスを出せと言われてないからな
まぁ、まどかにもメロンもカボチャもダンスもあるけど
バラの魔女の手下の頭は鎧武途中形態と大差ないし
ダンスを取り入れガン=カタみたいな戦闘をしてほしい
キョウリュウも毎回じゃないけど主に変身シーンでダンスと攻撃を一体とした戦法やってるしガンカタ風にでもしないと年齢層高めのはずのライダーじゃかっこつかんな。
>>118、119
既にオーズの渡部で証明しとるやんそれは。
ハリケンは長澤みたいな動ける俳優がまだ発掘できてたから例に出すのは違和感。
>>110-
>>111 確かにギャラクシーエンジェルは井上の代表作だが小林や井上の先輩後輩の方が井上よりも書いていただな
井上が原作版を自分の提案で大きく改変して責任はとると言って一応、第三期から第四期くらいまで続いていたらしい
多人数ライダーの場合、分かりやすく武器や必殺技を変えるもんだが
鎧武はそこら辺てきとーと言うか果物で差別化出来てると思ってる臭いのが恐ろしい
剣、龍騎、響鬼、カブトなどの場合は、
各ライダーに異なる武器を持たせてたな。
また、見た目が判りやすいから判別出来ていた。
差別化できなくても話の魅力で引っ張れるとか思ってるんじゃないか
まとかとかどうでも良いんで
鎧武に無双セイバーは要らなかったな
やれ二刀流だやれ大橙丸と合体だと欲張っちゃったんだろうけど
斬月専用武器にすべきだった
フルーツに限らず食べ物って基本無害だし食べるってことは完全に征服、支配してしまうってことなんだよ
みんな無意識にフルーツ>>自分と思ってる
鎧武にしまりというか凄味がないのはそれも関係してそうな気がする
戦う以上人間を超えた制御できないものの怖さや畏怖がないと
今それはなんか的外れな気がするが
まあ今後のフルーツの扱い見てからでも遅くない
こっちの世界で変身した時はチャックが開いてフルーツ落下だけどチャックの向こうのヘ世界(ヘルヘイムの森)で変身した時は単純に頭上でピカッと光ってどこからともなく出現すんのなフルーツ…
てっきり森に各種アーマードフルーツがぶら下がってる巨木でもあるのかと
>>120 じゃあ鎧武で生身やっても無駄だな
アクションは本職に任せた方が見栄えがいい
>>137 逆にみんな戦極ドライバーなんだし無双セイバーは標準装備で良かったかも
>>135 てめえが話の流れに適応できないからってわめくなよ
それとも脚本書いてるビチグソ野郎の手下か?
>>144 バロンに無双セイバー持たせてどうすんだよ
>>146 刀(剣)と槍の二刀流なら既にナイトがやってるが・・・
それに装備してるから必ず使うってわけでもないだろ
>>116 あれキャラのテーマ、構成、話の根幹部分の設定含めてパクリ疑惑が掛かってます
スマガって奴。ちなみにニトロの、虚淵の後輩に当たる人間です
その上デバッグに参加したと言う風な事を虚淵は当初言っていましたが、
まどかが当たるとそんなもの知らないとか言い出し始めてます
>>148 「書いたのは、虚淵の後輩に当たる人間」ね
更に付け加えるとキャラの役割の配色の部分まで同じだとか
キャラやライダーもまだ主人公すらまともな個性付けができてない状態なのに
数だけはどんどん増えていくな…
龍騎でいうと蟹の顔出しやって、死亡回すらやらずに即ゾルダと王蛇を追加してるようなもの。
当然「次はどんな濃いライダーが出てくるんだろう?」なんて期待も沸かないし
淡々とライダーの登場ノルマをこなしてるだけにしか見えないから話自体も退屈極まりない
>>144 無双セイバーをパーツ追加前提の可変武器にするとかな〜
輪切りオレンジ風の鍔を装着して鞘から抜く、パイナップル型分銅を付けつつ刃と鞘を組み合わせて鎖鎌
イチゴ風の穂先くっつけて槍状にしたのがそれぞれの鎧武の武器
バロンは大型のバナナ風の円錐パーツ付けて騎乗槍、龍玄は銃口とブドウ型マガジン付けてライフル
斬月も鞘がメロンシールド、更にメロンのヘタ風の鍔がくっ付いて抜刀も可能
ってくらいの遊び心は欲しかった
雑魚ライダーはオプション無しで、テキトーに伸ばして棒術みたいに使うとかでさ
ライダーの数だけは多いけど剣や龍騎みたいに技カードがある訳でもないしフォームチェンジ多用出来るのはガイムだけっぽいから今後どんどんバトルがマンネリ化しそう
戦闘に爽快感なさすぎ
>>152 かといってフォームチェンジもイマイチ変わり映えないしねw
せっかくの鎧なんだからシルエットが劇的に変わるとかあっていいのに
なんであの兜の前立ては変更なしなんだか
>>155 あの武器の目玉って鏡回すと動いて見える部分だし、組み込みパーツによって音声変わる武器とかなら個性も出せんべ
てか、現状の「銃にもなる剣って」のが、平成ライダー限定でも何度目だ?って状態な訳だし
>>154 ライダーを大人数にするなら、フォームチェンジは思い切って省くべきだったね。
その分、各ライダーをもっと個性豊かにするほうがよかったはず。
どうしてもフォームチェンジしたいなら、インベスを倒すとロックシードになるとかで争奪戦でもやればいい。
手に入れたものがフォームチェンジするって感じで。
少なくとも倒す理由はできる。
ライダーらしくはないけどな。欲望まみれの戦いじゃ。
>>154 前立部分を変えれば簡単に個性出せるのにな〜
鎧武がデフォの前立前提のデザインだから、オレンジアームズ付けたバロンがショボくなってるし
>>158 前立てじゃなくても、例えば
鬼の面を摸したパーツがオデコについてる赤いライダー=武田信玄モチーフ
白い魔法使いみたいに頭巾を被った白いライダー=上杉謙信モチーフ
ナイキマークみたいなアンテナのアイパッチライダー=伊達政宗モチーフ
額に「愛」の文字が書かれたライダー=直江兼続モチーフ
こんな感じで作れば一目で「あー、この武将がモチーフね」って解るだろうと思うんだが。それじゃダメだったのかな?
鎧とかデザインとしてもっとうまく取り込めないもんかね
>>159 現状では鎧武の伊達政宗しかあってないな
ライダーバトルを優先するとインベスが霞むしな。
まあ、インベスさんたちは今の時点では被害者でしかないのだけれど、
最終的にはどうかは知らんが、当面の敵が被害者でいいのか、それともダンスの場所取りでいいのか?
>現状では鎧武の伊達政宗しかあってないな
あの角よく見たらカタカナの『イ』に見えなくもないんだよな
低学年の子どもには漢字読めない子も多いのに『鎧武』なんて読めないんだから
タイトルをカタカナだけの『ガイム』にして『イ』を鎧武の角の形にすればいいのでは?
…と思ったんだが武部が『武』を入れたいからボツになったのかもしれんな
戦国武将モチーフというと昔の武者ガンダムのシリーズを思い出す
映画の「天と地と」の公開に合わせて信玄ガンダムとか謙信ガンダムとかやってた
あのあたりのほうが鎧のデザインを取り込んだものとしては格好良かったな
759 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2013/11/01(金) 19:44:33.98 ID:FqTu/njo0
ハイホ田崎インタビューより
虚淵が実写の脚本初だがどの辺りでそれを感じるかとの問いに
2話の木から降りられなくなった少年は初稿では猫だった
動物に演技させる苦労を説明して変えてもらったとのこと
ヘルヘイムの森もアニメなら常にうっそうとした森が描けるけど
実際の森は冬には枯れるから、そうなってもイメージが変わらないように
エフェクト強めの画面にしたとのこと
猫相手に説教するバロンさんマジかっけえっすwwwwwwwwww
猫なら着地できますやん…
バロン「泣いてたって、どうにもならないぞ!」
猫「ニャー」
バロン「」
猫も自分で登ったところから降りられなくなることはあるな
バナナはどういう言動の予定だったんだそれw
うちで飼ってたのも降りられなくなったことあるけど
助けて説教するなんてのはバカ飼い主の役目だなw
するとバナナ王子は猫に向かってご高説を垂れる予定だったのか・・・。
バロンがネタキャラになるだろ!いい加減にしろ!
やっぱり実写とアニメで違う〜というのが現場では出てきてるんだな
しかし動物を使う大変さぐらい書いてて分かりそうなもんだが
人間に変更したんだからセーフ!セーフです!
真性かよこいつ…
もう期待できないじゃん
動物好きにするつもりだったんじゃね?
不良が雨の中、野晒しにされた犬を助けるみたいな
猫相手に、バナナは説教して、みかんは変身しようとしたのかw
動物好きな人はインベスゲームなんてできないです
>>178 インベスは認識的に虫かなんかなんじゃね?
虫嫌いの動物好きならそこらにいるだろ
まぁ虫嫌いでも喜んで虐殺するレベルだから引くけど
もう駄目猫の脚本
どこのティターン?
>>178 インベスはかわいくないから…(酷い発言)
みかんは変身しようとする。
バナナはそれを見て「偽善ぶるなカス」とのたまう。
という展開が浮かんだ。
人のやる事に口出しする痛い図だと予想。
販促スケジュールの問題なんだろうがせめてパインはメイン4人が揃ってからの方が良かったな
多分、猫がニャーと鳴く図だと展開はさすがに違うだろう。
猫に向かって説教をするんじゃなくて、助けようとする主人公にどうたらこうたら言うという展開だろう。
うん、人の事はほっとけや。という突っ込みが入る展開しかうかばねー。
187 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 20:09:17.92 ID:FZMCiqw40
仮面ライダーAGE
>>186 先の展開にテコ入れした脚本書くように指示でも来たのかな
休みがあるんだしゆとりはありそうなのに
子どもが高所からの転落等で肘周辺を骨折して治療が不適切だったら
ヘタしたら『フォルクマン拘縮』起こして
腕が一生動かなくなることだってあるのにな
ぶっちゃけ自発を促そうとしたバロンより変身して救おうとしたオレンジが一番正しい
てかバイト中よりもあのシーンが一番変身するべき案件だったという皮肉
>>173 逆に実写の監督やってた人がアニメで仕事した時に、出来上がった映像みて「気に入らんからリテイク」みたいな指示何度も出してて
「現場で映像確認して、もう一度撮影すりゃいい実写と違って、アニメじゃワンシーンの作画書き直すだけでも手間かかるってのに」とか
愚痴ってる話があったっけなぁ……
やっぱ、何で試験的にゲスト脚本やらせなかったのかが謎だな
>>190 アニメと実写はかなり畑が違うからねえ。
まず練習から入るものだろうに、いきなりメインとかおかしすぎる。
>>156 武器
が一瞬
武部に見えた
疲れてるな
てか、撮影する段階になって「冬には森の木枯れるんですけどどうすんすか?」ってツッコミ入るってどういう事だよw
虚淵が深夜アニメかじった程度の特撮ドシロート三流ライターだってのは分かるが
他の奴らは特撮で飯食ってる人達なんだから、設定段階で止めろって……
武部の仕事風景を一度見てみたいな色んな意味で
>>190 こいつにゲスト脚本をやらせるとか他作品に泥を塗るのと同じじゃねえか
>>148 疑惑どころか思いっきり黒じゃんw
ガイムもモロパクリだし脚本家を名乗る資格無し
>>195 そう思うが、本気で使う気ならやらせるべきだったと思うよ。
いきなりメインってのが納得いかない。
まあ、声をかけるべきじゃなかったってのが一番の正解だと思うが。
武部Pだって実写未経験の虚淵をライダーのメインライターに使う提案を偉いさんにする時、
「大丈夫か」と聞かれて「大丈夫です責任取ります」と答えなきゃいけないことは考えただろうし
実際聞かれたとも思うが…そこまで覚悟しただろうわりには出来がなあ
「虚淵先生」みたく祭り上げちゃっていろいろ言えないのか
>>116 平成ライダーを初期からリアルタイムで見てるなら、
最後の方で「まんま同じ」って思うんじゃないかと。
東映はそういや虚淵にアニメ映画来年あたりのを一個頼んでるんだっけ
プリキュアにはマジで来ないで欲しいな
ニチアサが苦行以外の何物でもなくなる
>>198 周囲の忠告を無視したのか、それとも、誰も止めようとする人がいなかったのか。
>>200 玩具の販売状況次第では、バンダイがNG出しそうだが。。。
>>200 ゴルフや駅伝が清涼剤になるニチアサなんてイヤだ…。
>>203 Pと脚本家を「東映追放」して欲しいです。
>>165 やっぱり、虚淵のせいで監督をはじめとして現場にスタッフが
いらん苦労してるじゃねぇ〜か!
虚淵とそれをつれてきた武部はマジで更迭すべきだよ。
まぁ鎧武四話の時点で失敗してる臭いしてるし、もう日の目は見ないんじゃないか
>>198 ところで偉い人もなぜ起用を認めたんだろうか
いくら武部が起用しようとしても偉い人が止めれば止めれるはずだし
武部曰く、ウロブチの本は『セリフが良い』らしい。
独り善がりの悲観的厨二論をお人好し相手に得意げに垂れ流すのは
フィクションだとしてもカッコ悪いだろうよw
ニトロはヤクザがバックに付いてるから、何か弱みを握られて無理やり
ねじ込まれたんだろうな。
>>208 武部がプレゼンしたんだろ、深夜アニメとはいえ凄い人気で映画化されるほどで〜、みたいに
龍騎のパクリだったとか一発ネタだとかそういうのはもちろん伏せて
数字だけ見せれば上層部もとりあえずやらせてみようみたいには思うだろう
Wで塚田が三条使った例もあるしな、そういうのだけうまいんじゃねぇの>武部
セリフか…
「俺はもう…変身できない(´;ω;`)」
>>209 アニメって描写がよくないと意味が無いんだけど
>>208 白倉が間に入ったんだろ
あれ武部にはクッソ甘いし
メロンの厨二セリフなんだっけ…
世界が優しくないだの言ってたやつ
唐突すぎて全然頭に入ってこなかった
>>215 「理由の無い悪意など、どこにでも転がっている」
>>216 見事な製作スタッフ上層部のメタファーですね
>>216 そんなことをいちいち教えて諭してくれるなんて親切な人だねとしか
>「理由の無い悪意など、どこにでも転がっている」
これいかにもPKerがいいそうなセリフなんだよなw
逆に考えたらもの言わぬライダーにボコられるより
意味不明なこと言われながらボコられる方がトラウマかもしれない
ギャレン「カテゴリー8か。面白い!」
バナナ「11番か。こいつはいい」
普通は理由のない悪意なんてばらまかないだろう
珍走団や山口組の日常がどうかは知らないけど
台詞ってそれが生きる状況をつくるシナリオ運びや
説得力を持たせるキャラの内面の掘り下げが重要なのにな
>>188 現場では4話の視聴率も解ってる筈だしねぇ。
玩具の初動も分かってきてる頃だろうし。
急遽、書き直しを言われたんじゃないの?
「戦いに意味を求めてどうする
答えを探し出すより先に死が訪れるだけの事
この世界には理由のない悪意などいくらでも転がっている
そんな事さえ気付かずに今日まで生きてきたのなら貴様の命にも意味はない
今この場で消えるがいい」
お、おう…
227 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 21:27:09.47 ID:QXcqrN5xi
>>226 これが武部が浅倉ポジと言っていたキャラの発言です()
テレビ見る限りじゃライダーが沢山出るってわからんし
メロンブドウの前にシザーズ的なゲスト敵ライダー欲しかったな
>>227 そんな細かいことをグダグダ言う浅倉さんなんてヤダーw
>>226 ラノベや深夜アニメなら許されるんだろうが一般カテゴリの作品用に咀嚼してないからただただ痛いな
文に書き起こすと糞寒い
前後も鎧武の「何で襲ってくるんだ!?」の問いの答えがこれだし電波すぎる
>>266 せめてガン○ムみたく鍔迫り合いの最中に言えばいいんだけど
若しくは鎧武が倒れた時に踏みつけたりとか、動けなくなって格の差を見せつけてるんならともかく
棒立ちで言っちゃってるのがな…だから視界の悪いデザインのスーツで足場の悪い森戦闘は避けろと…
「ここか、祭りの場所は……」
「イライラするんだよ……」
「近くにいた、お前が悪い」
「戦いが終わるのはつまらんが、勝ち残って戦いが続く様に、願うのも良い……」
ゲームだったら、いきなり襲ってくる敵の台詞なんか真面目に読まんからな。。。
>>226 要約「誰でもよかった。むしゃくしゃしてやった。別に反省なんてしない」
浅倉の場合はタイガの言った「戦うために戦うライダー」ってやつが印象に残ってるな
>>226 いまからでも中二病キャラにすれば大丈夫だな
そもそも○○ポジっていう発想が終わってるわ
メロンが浅倉ポジなら中盤で弟をインベスに食わせるのか?
それぞれ理由や意志があり戦わないライダーに対する起爆剤としての役割って意味なんだろうけど
キャラクターも世界観も壊れてるから起爆させようが無い
浅倉とか手塚とか、龍騎の場合はサブライダーの名前まで今でもちゃんと出てくるのに、
今回は主人公とヒロインの名前すらまともに覚えられん。
放送終わって忘れましたならまだしも、
放送開始から一月過ぎてメインキャラの名前が覚えられないってのはどうなんだろう。
>>225 今から脚本書き直すとしても、撮影や編集なんかで最低1ヶ月半位は今の出来のまま放送するしかないわけだよな。
修正版が放送され始めた頃には、もはや手遅れになってるかもな
雑誌特写とかで分かるくらいスーツの下半身がよれててダサいんだよなあ
なんか丈夫そうにも強そうにも見えないし中国製のコスプレタイツみたいで
もうちょっと材質考えられなかったのか
あの場面で思ったのは、主人公て真面目に『バカ?』
謎の森でインベスが何時襲ってくるのか解らない状態で、何で人型だという理由で近づくの?
バカなの?
と正直、思ったわ。
今、忙しいのは色んな意味でダメだしのオンパレードだからだろう。
監督・演出・出演者が軒並み声を上げ出しているんじゃないか?
4話とか見たら、グッサン雰囲気をいきなり変えていたが、グッサンなりの頑張りだと俺は思った。
芸能というある種、強烈に残酷な場所でガイムみたいなクソ脚本に出されたら言いたい事は腐るくらいにあると思う。
>>235 ちゃうやろ
「ライダーバトルやるけど特に意味ないよ」ってことだw
ガイムって我意無ってことじゃねwww
戒斗はネタキャラ路線に行った方がいいよ
2話が猫だったなら既にネタキャラとしての地位が確立してただろうに
猫「にゃ〜にゃ〜」
戒斗「鳴いていたってどうにもならないぞ、どうするんだ猫。今すぐ飛び降りるか、それとも夜までずっとそこにいるか!」
猫「・・・にゃぁ!(飛び降りる)」
戒斗「(受け止める)それでいい、お前は強いな。忘れるなよ猫、いつだって最後に頼れるのはお前の強さだ」
猫「にゃー」
なおこの後同盟を組む模様
>>246 ナマモノ業界はアニメエロゲの比じゃないエグさだろうからなあ
とりあえず虚淵はちゃんと二話完結の話が作れるか証明しろ
平成一期みたいな二話完結であり一年の物語なんて期待しないから
せめてちゃんとエピソードは書けるって証明しろ、そこが最低限
特に理由のない悪意が虚淵さんを襲う
鎧武で今後問題になりそうなのは
中盤以降の販促とシリアスで暗めの作風になった場合の
変身時の音声や演出をどうシリアスな作風と合わせていくかだと思う
これはウィザードのでも言われていたことで
2作連続大幅カットとなれば音声とかもういらないという話になりかねないし
254 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 21:48:37.11 ID:ZqXJ7t57O
>>226 これって結局「理由はないけど殺します」ってことだよな。
しかも「お前は一般常識も知らないのか。ならやっぱり殺していいな」って感じで
俺理論で自己肯定&悪事を許可してる。苛めっ子が「このクラスで俺に挨拶しない奴は死ね」って言うのを小難しくしただけ。
なっさけねえ奴だな……
>>252のレスで気付いたが、まさかこの虚淵、これまでの人生での
自分への正当な非難を「世の中に溢れる理由のない悪意」と解釈して被害者ぶった上
それで過酷な世界を生き抜いたと勘違いしてのこの作風なの…か…?
>>249 いや、あの小物っぷりはネタキャラ狙ってやってると思うよ
素でかっこいいキャラ作ろうとしてああなってるなら手の施しようがない程の重傷
>>226 百歩譲ってこのセリフ自体がカッコいいとしても
初登場時の車内での「まず一人か」と激しく矛盾するのが酷い
斬月に叩きのめされるようなことを紘汰がしたの?って思った
もちろんその「一人」ってのが鎧武ではない可能性もあるけど、ミスリードとしてはちょっと杜撰すぎるし
そういや戦極ドライバーには555ブレイドカブトみたいなスーツ開発での強弱あんのかな?
例えば斬月が1号機とか…そういうので魅せてくれないだろうか
浅倉と契約したのがメロンの怪物だったりしたら人気半減どころじゃないよ
武部はマジわかってないわ
お人好しの明るい主人公→周りが持ち上げてるだけの躁鬱病患者
自他共に厳しいクールなライバル→強がりばかりのネタキャラ
全てを知る冷静沈着な大物→中二理論を撒き散らすキチガイ
キャラ設定いらねーだろもう……
>>257 うーん、そうか
もう少し光沢のない仕上がりだったりで
筋肉っぽい盛り上がりがあってシワが目立たない感じだった気もしたけど
ポリ袋みたいな光沢とシワが目立ちやすい幾何学模様のプリントがいけないのかな
果物要素はそれこそ家紋とカラー程度にすれば良かったのに
>>253 未来の心配より、今の心配だと思うよ。
クリスマスの売れ行き如何では、シリアスにする?冗談ですよね?ってな状態が待ってると思う。
>>258 斬月は本気で殺しにかかったんじゃなく、警告のつもりだったんじゃ
脚本家降板はわりかしガチであるかもな
初特撮で初ライダー、初メインライターだから一度自分のプランが崩れたら冗談抜きで軌道修正無理っぽそう
本来そこを補佐するPがあの投げっぱなし武部だし
三話での仕掛けって、書いたけど消えたのかもしれないな。
フルーツが欲しくなるならともかく
フルーツが食えなくなるなんて発言されたら
漏れでも消すわ。
>>262 ライダーズクレストは家紋っぽいデザインだよ
けど虚淵って結構設定とか考えてる方だろ?
そしたら交替しても直し切れないんじゃ…
剣や響鬼とは違うんだし
>>266 それはもっと先のはなし
14話だっけか
ぶっちゃけ3話の仕掛けはなんのことだかわかってない
多分Cパートのことじゃないかと思うが…
>>269 画面で描写していない、そして画面で解らない内容はWebで!
なんざ、無視しても何ら問題がない。
画面に出ているのが一番重要である!
というのは、すごかかの定義だからな。
つーか当たり前。
ガイムは訳わからないが沢山というか9割あるから、無視しても問題ない。
つーか面白くなるのなら、無視すべし。
>>269 なら何で咎狗の血から持ってくる必要があるんだよ…
>>269 設定の考えてるんじゃなくて妄想を垂れ流してるだけだな
特に理由の無い悪意ってのは普通は怪人の役目じゃないのか?
>>269 そうだったとしたら、夢オチで虚設定を破壊して、
真・仮面ライダー鎧武を始めるくらいしかないのかな。
>>269 本当に設定考えてる奴なら奴の寵愛を受けたほ○らがアニメキャラアンチスレ数TOPになるはずがなかろうが
ここでたまに出る代替案のほうがよっぽど整合性があるというのに
エンタメを知らんようだけど世の中には脚本家ハネて路線変更したファフナーってアニメもあるんだよボクぅ
>>269 パクるだけで自分の作品ようにアレンジすることすらしないから虚淵さん自身が使いこなせないよ
鎧武楽しめてる超極少数のファンは感性のズレた変人ばっかりなんだろうな
一般人なら叩きたくなって当然の内容なのは明らかだし
本当にかわいそう
1クールアニメで黒幕が解説してくれた設定が3話またいだらなかった事になったり
番組終了後のツイッターで後付け設定連発しまくったと思ったら、それも無かった事になったり
劇場版はパンフ買って制作者の解説読まないと作品が理解できないとかいう作品作ってる奴だぞ
脚本家交代したら速攻でダンスステージ所有権を掛けてライダーバトルしつつ
森なら出てきたインベスがロックシード食って一般人襲う展開になりそうだw
オナニーでも何が作りたいのかが分かり易かっただけまだ響鬼の方がマシだよな。
>>261 鎧の下から見える足の部分をイメージした色なんだろうなぁ…とは思うけど。
模様プリントじゃなくて、上から臑当てをつけるべきだったと思う。
それ以前に、腰回りに垂れがないから鎧武者に見えないってのもあるけど。
てか、おまえら過去を美化しすぎだろ
俺はクウガからウィザードまで全部見たが正直どの作品も4話までなんてこんなもんだろ
武部アンチと虚淵アンチはまず色眼鏡をはずしてから鎧武を見ようぜ・・・
>>266 猫の一件や減る兵務の森のようにムリ、ダメと言われたものもあるわけだが、
虚淵の十八番をやろうとしても局チェックでこの展開はこの時間帯では出来ませんとかありそう
まして視聴率や玩具の売り如何ではもっといろいろありそう
>>266 というか特撮って撮影現場の判断がわりかし強いドラマだから
仮に虚淵が面白そうな展開を考えてたとしても、結果的にそれが実現されない可能性はアニメより高いんじゃない?
(虚淵に限らず、「脚本家の思い通りに描かれた特撮」は多分ないんじゃないかと思う)
それにしたってこの序盤のタルさは酷いと思うけど
>>285 自分で怪人一般人にけしかけてそれを倒して名声を得る主人公ライダーとか初めてやぞ
色眼鏡が無くてもクソじゃね
脚本レベルで、漫画やアニメと実写を完全に混同してるのが見え見え
リアルオッドアイとか金髪は人種を選ばないと映えないってことを分かってないとかがいい例
そう言えるならいいけど、何か画面から退廃感が滲み出ているんだよなぁ…。
>>285 人類を脅かすような明確な敵がいないんですがそれは大丈夫なんですかね?
オッドアイってのは”記号”としてはすごく優秀な設定なんだけど、あくまで漫画の話であって。
漫画の中では、平々凡々な描写でもオッドアイってだけで「特殊な能力」や「運命」を納得させられる。
入れとけばそれなりの味になる”化学調味料”みたいなもん。
>>285 怪人が自発的に人間を襲うのが一話だけ、怪人退治にもライダーバトルにも振りきらない展開
四話の時点でお約束とか形式美以前の部分がちゃんとしてないのは鎧武が初めてだと思うが
>>293 漫画と実写じゃ目の大きさからして違うしね
よっぽど凝った演出するか主役並みにアップの機会が多くないと
ただのノイズだよね実写オッドアイって
まさかと思うけど、「オッドアイの片目が光る」なんて脚本書いて、
現場から「無理です」とか言われたりしてないよな?
>>287 なんか井上がそれで脚本の指示で現場動かしたことがあってすげーみたいな話あったな
響鬼さんは戦えばカッコイイからな
俺でもフィギュア集めたくらいだ、だがなガイムはダメ
4話みても全然欲しくならないから困ったもんだよ
>>278 ファフナー、冲方丁が原案程度だったのを強制的に介入して後半シナリオを正式に
担当した途端、大化けして、OVA、映画、第二期まできまったヒット作になったからな。
しかし仮に鎧武を冲方丁が担当しても無理ゲーだよな。
300 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 22:24:44.38 ID:QXcqrN5xi
>>293 それを勘違いしてる奴を1人知ってるわ
オッドアイのキャラは複数出すべきじゃないのに乱造しまくってる某フリーゲーム作者
>>296 その程度ならCGで行けるから別に無理じゃないだろう
>>293 日本人の役者で撮る以上、それに合わせていかんとね。
というか、小物でやれよといいたいが。
オーソドックスな方法だろう、小物で特別さをあらわすのは。
>>297 なんだっけ普段は細かいこと演出に丸投げの井上が珍しく事細かなラストの情景を描いてきて
それ読んだ演出も考えたけどその画面以外思いつかなくてそこは脚本通り撮ることになった的な話だったよな
>>285 ちょっと前に平成歴代3話一覧あったけどみんなそれなりのインパクトのある回だった
なにより世界観を納得させる作業が全作3話以前にて終わってたんだよ
たしかに未完作と過去作じゃ単純比較は出来ないが
みなこの時点で「なぜライダーがいて戦うのか」を描ききってたのには驚いた
つか今時オッドアイとか草生やす対象でしかねーよ
>>278 なんで俺を叩くのか分からんが、それらは別に矛盾しないだろ。
ほむらも虚淵が力を入れて作っただけで客受けするかは別問題。
ファフナーも冲方に変わったとはいえ元からスタッフの一員だったしな。
今から何にも知らない脚本家連れて来てやらせるのはハードル高いだろってだけ。
まあ上で言うように虚淵設定無視しまくってやるしかないだろうな。
>>304 むしろ、それが当たり前でそれすら出来てないからガイムはこの様なんだろう
>>299 ファフナーは冲方の設定の作りこみが半端なかったし、
脚本交代後にちゃんと乙姫や史彦がきちんと説明してくれて
道夫さんや溝口さんみたいなきちんとした大人たちが主人公たちを
責任もって導いてたからな
ブレイドも怪人いじめなんてしてなかったし
>>274 咎狗の血じゃないよ
同じライターが書いたドラマティカルマーダーってBLゲーの方の設定モロパクリ
つまり虚淵さんは18禁ホモゲーの設定をちょこっと改変しただけで仮面ライダーにしたんだよね
だからチーマーだのの設定が異常に浮いてる
馬鹿にしすぎ
>>300 逆に、そういう記号は乱造する事でも価値を出せる
べたべただが、あるオッドアイの人間には目の中に特殊な寄生虫が巣食っている、とかね
>>310 それと混ぜてるって前スレで言われてたんだが
>>305 シャンゼリオン9話やった
小中肇って人のウィキペに書いてあったで
>>312 ライターが同じだからどっちもちょっと似てる部分があるんだよね
パクったのは完全にド(ryの方
>>311 今回のは「考えるの面倒だったからとりあえずオッドアイにしてみた」にしか見えないんだよな。
オッドアイについてどういう理由を考えているのかは解らないけど、
「オッドアイにしておけば特殊性を出せる」というインスタント設定でしかない。
>>315 俺の言ってるその作者もそんな感じだわ
本来のデータベースに無いオリジナル魔法ってだけであとは没個性なんだもんそのキャラ
>>307 登場人物達が追い求めている「謎」の設定とかならストーリー的に重要かもしれないけど、
「登場人物が納得しているのに視聴者には謎」の設定ばかりなのだから、そんなのはどうとでもなる。
それに、劇中で描かれていない裏設定なら無視して構わないし。
ていうかオッドアイって誰?普通に見てたつもりだが全くきづか無かったw
>>320 話の流れから予想したがやっぱりそうなんかw
あんなショボイ変装させられて役者も可哀想だな
正直、よく見ないとオッドアイであるということがわからん
わざわざ実写作品でオッドアイなんてバカげた真似するんだからもっと強調すりゃいいのに
虚淵の屑脚本と、虚淵を採用した能無し武部のせいで、役者も他のスタッフも
苦労だけして叩かれるのが哀れ過ぎるな。
で、虚淵と武部は低視聴率と玩具売り上げ不振の責任逃れの言い訳だけは用意
してるんだろうな。
>>323 ちなみにオッドアイ設定は馬鹿馬鹿しいというメタを逆に利用したのが「中二病でも恋がしたい」
もちろんヒロインがカラコンしてるだけ
オッドアイって親父だったり、片目からビーム出したりするためのものじゃないのか
>>226 クソ作品にはクソ作品の台詞で返す
「セリフがなげーんだよ!」
明らかにヅラ、眉毛は黒いまんま、ソシャゲCM臭、後悔を含んだ残念そうな表情、ナズェミテルンディス
突っ込みどころが多すぎるとオッドアイ()なんて特徴は消えてしまうもんだ
>>307 奴も考えてるだろうけど部下の作品等の丸パクリと
zeroでの人の褌履いて脱糞するようなヤクザネタしかしてきてないから
脚本変更しても奴以下の底辺脚本を見つける方が難しい位だもんよ
オッドアイ設定マジで初めて知ったんだけど…
どうしたってヅラとたくましい眉に目が行っちゃって気づけねえよ!
特殊効果がかかってたり薄暗いところだったりするから余計分かり難いよ
意味のある設定ならもうちょっと強調してくれ 目をアップにして光らすとか
まあでも多分そんな意味のある設定じゃないよね
>>329 合戦のシーンでは赤く光ってたけど
分かり辛いかな?
なんであれは眉毛まで染めなかったんだろうな
戦国なのにダンスってだけで十分ギャップあるのに更に
中二キャラとかまじで胸焼けってレベルじゃねぇぞ
>>227 長台詞なんてほとんどなかったはずの浅倉の何気ない一言の方が
メロン兄さんの長台詞よりよっぽどインパクトあったし印象にも残ってるな。
>>330 無理でしょ。
余程のことがないと気付かない人がほとんどだと思う。
ってか、現場も言われたからとりあえずやってみたけど、こりゃ意味がないって気付いたと思うが。
>>327 どうせパクるならこいつもドラゴンボールレベルのやつからパクればいいのにな
336 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 23:00:25.10 ID:yDhO3TBi0
>>330 光ってたけどなんかオッドアイって印象は薄かった
光らすといってもビカビカ光らすのではなく両目の色が違うという
インパクトのある絵が欲しいってこと
そのシーンを見て最初の印象は金髪のヅラが合戦上で浮いてるなだけだった
そもそも金髪のインパクトが安っぽいがゆえにどうしても強烈
特徴を盛り込みすぎというかオッドアイか金髪かどっちかだけでいいんじゃないだろうか
アニメとかならいいけどアジア人顔の金髪はやはり違和感しかない せめて眉はなんとかしろ
虚淵って起用された側だけど、得意じゃないなら断る事は出来なかったのか?
まあ仮に断れなかったとしても糞脚本書いた罪は消えないけど
もうさ、鎧武は打ち切って平成ライダー1期の再放送した方がましだと
思うようになってきましたよ。
>>338 日陰者のエロゲライターがニチアサの天下の仮面ライダー様のメインライターだぜ
名誉に目が眩んだんだろ
虚淵は基本自己顕示欲の塊だからな
アニメなら現代が舞台でもオッドアイでいいのかもしれんが
特撮じゃ明らかなファンタジー感がないと厳しいわな
それこそ電王のナオミとかぐらいにならんと
取りあえず次のライター決める時は
カラオケ言って特撮の歌、歌えるかどうかみて決めないとだと思うわ
虚淵ってシャリバンのEDすら聴いたことないだろw
それ以前に東映のPが特撮ソング聴いたことないから無理なんだけどw
今日車の中でメタルヒーロー主題歌集聞いてたら
意訳すると「虚淵、武部は絶対許せない! 君も戦え!」って意味の歌詞ばっかりで笑ったわw
>>333 問答無用で殺しにかかる冷酷キャラって設定の奴が
今から殺す相手にベラベラ人生の厳しさを説教ってアホにしか見えないぞ。
戦う理由を「イライラする」の一言で片づけて本気で殺しに来て
自分に友好的なガイを即盾にする行動でそのキャラを示した朝倉とは大違いだな。
俺も今日お前らに言われて初めて知ったわw
346 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 23:05:43.24 ID:eNXbgIjH0
あのコスプレ女のコスプレって変に難しそうだな。
公式が素人以下だから、クオリティを上げると公式と違うものになっちゃうし、かと言って素人感
丸出しでも・・・って。
>>336 わるい やっぱり実写人物は目小さいし変化分かり辛いわ
金髪や髪飾りの花(しかもこれが赤系だからなおさら紛らわしい)と印象が混ざる
とにかく虚淵、武部が癌なのは確定だよな。
まあ猫に演技させる難しさも想像つかない人なんだから
現実にオッドアイなんて設定やったらどうなるかなんて想像つくわけないよな。
どうせミッチ絡みで学園祭ネタとかやるだろうけどもうコスプレネタは書くなよ
同じコスプレならフォーゼの方がまともだわ
あのネックレスもいまいちセンスないしな
ないほうがいいんじゃねえかな
オッドアイにするなら着ぐるみキャラの方がいいよ
ツルツルテカテカにしたら某非公認赤みたいな奴が釣れるし
大体ヒロインが言うほど出てないのに急にアバロンの人出てきて
主人公がヒロインと同じ顔で気づく流れはマジでちんぷんかんぷんだった
OPもじっくり見てたわけじゃないからぶっちゃけ主人公の台詞聞くまで一人二役だと気付かなかった
そういえば昔、何だったかのドラマで
瞳に星形やハートマークを浮かび上がらせるってのがあったけど、
あえてそこを強調するために顔のアップを多用してるから目立つ訳で。
(カメラの後ろに白熱電球を並べて光らせるとかいう、目にすごく悪そうな方法だったが…)
実写で目の違いを解らせるには目を強調するしかないと思うのだけど、
オッドアイを強調したら、それがどういう意味かを明示的に描く必要が生じてしまう訳で。
>>353 もっと言えば、「ヒロインの名前って、大抵は1話で覚えるよね」って。
ここまで来て、誰も名前で呼んでいない。(少なくともこのスレにはない)
斬月みたいに思い上がった主人公を叩きのめし
気を引き締めさせる強敵といったら
リュウケンドーのジャークムーンがまず思いつくけど
あいつは強い相手と正々堂々と剣を比べたいという美学があったし
片手でリュウケンドーをあしらったりリュウガンオーを一蹴したり
こんな奴に勝てるのかって言う絶望感があった
自分ひとりの力を過信していたことを反省した剣司が全精力を込めて放った
その時点での最強の新必殺技である三位一体攻撃でさえ一太刀浴びせるのが
やっとで、全然ダメージ受けてなかったし
これから好敵手として育つかもしれないという剣司の将来性に期待し、
帰ってくれて命拾いしたくらいだったしスケールが違いすぎる
これだけのことをジャークムーンとの初対決の一話に詰め込んだわけだし
いくらなんでも強敵斬月の初登場回にしては内容が薄すぎる
左右違うのが目だけなんてケチなこと言わないで服装を左右で分ければよかったんじゃねえの
で、「なんだこの半分こ怪人!」とか「人造人間!?」とかそういうこと言わせれば
>>338 うまく行ったら俺のおかげと吹聴し、失敗したら誰々何々のせいと
責任転嫁すればすむと思ってるのだから断る理由がない
>>354 いや、2流のドラマでドヤ顔されても、その大本が何故受けたのかを考えないと。
今の時代の深夜アニメの構造を良しとする発言をしても意味が無いわな。
一般人には関係がない。
>>354 ドアップで目だけを捉えたカメラを左右に動かして・・・とか?
ちょっとアニメ的だな
オッドアイで目のサイズがリアルでも
ハガレンの大総統はスタイリッシュでキャラ付けにも成功してるしな
眼帯の下に隠す、目には敵のシンボルマーク、HPは普通なのにありえんぐらい強い
とオッドアイである明確な理由と説得力があるのは強い
ただのセメダインで付けたようなファッション()オッドアイとは芯が違うな
>>355 ミッチに「舞さん」と呼ばせても目立たないという
このまま没個性ヒロインだろうなw
>>355 ズラインの名前なんて基地外信者しか知らないだろうなw
>>362 てか、ある意味、役者は可哀相よね。
いくらオダギリや佐藤を輩出していくらか地位が上がったとはいえ、
駆け出しの役者が多いんだから、ある種テンプレ的でもいいから明確な個性を与えてあげないと。
そろそろスポンサー様からの怒りの声が届き始める頃。
武部と虚淵の反応が見てみたい。
多分、互いに責任を擦りつけあうだけだろうけどw
森で主人公が警察っていうのは案外、役者さんのアドリブなんじゃないかな?
演出の人も「もっともだ」ってことでそのまま通ったとかw
3話の「バナナw」もアドリブで同様に「もっともだ」って演出が思ったとかw
龍玄の初戦闘全カットも「動物虐待はいかんだろ」って演出が思ったとかw
当然武部はチェックなんかしてないだろうし
オカマライダーの名前、鳳蓮・ピエール・アルフォンゾだって…
あいたたたw
>>368 役者がこの時期にそんなアドリブが出来るかどうかはともかくとして、
警察はともかく、バナナはそこだけカメラが切り替わって「バナナ!」切り替わって「バロンだ」だから、
いきなりのアドリブにしては不自然だが。。。
龍玄の初戦闘全カットについては、いきなりインベスゲームの解説テロップを入れたりしてたから、
4話には何らかの編集があったのだろうとは思ってる。
371 :
名無しより愛をこめて:2013/11/01(金) 23:39:29.56 ID:eNXbgIjH0
>>369 (ノд`)アチャー
まんま深夜アニメのノリだね・・・。
>>369 逆転裁判のキャラ名「フォンドボー薫」すらまともに思えてくる
しかもこいつもオカマだし
そもそも従来の平成ライダーだったらむしろオレンジだのバナナは華麗スルーするよな
なんかそこを公式で強調する時点なんか違うわ
虚淵さん、ルナドーパントの「嫌いじゃないわ!」すら知らないの確定w
武部も見てね〜なこりゃw
虚淵「オカマライダーってシリーズ初では?」武部「これ絶対うけますよ!」スタッフ一同「……。」
アルフォンゾですゾ
金髪のヅラ被ってオッドアイ
悪いが電王のイマジン憑依時の、髪にメッシュが入り、
目の色が変わる方が、はるかにインパクトある
オーズのアンクだって(以下同文)
アニメのテンプレじゃなく、メイク担当と相談しろってw
>>374 逆に「オレンジやバナナでなぜ悪い」レベルで開き直るよね
オカマはドーナツ屋でもやってろって感じw
ドリアンライダーブラーボ
現在は有名洋菓子店の店長である
歴戦の傭兵、凰蓮・ピエール・アルフォンゾが変身。
↑
これにオカマ+
盛りすぎwww
もう森のインベスのほのぼのストーリーに方向転換しよう(提案)
>>380 傭兵やめて菓子屋とか
これロックマンエグゼ4で似た設定見たんですが
インパクト重視で気持ち悪い名前を付けるのはやめたげろよ…
どうせ演じるのは割と普通の日本人の兄ちゃんになるんだから
似非ハーフっぽい名前との違和感で浮きまくってヅラインみたいに可哀想なことになるぞ
いかにもなラノベネームって感じの漢字使うの好きだなまた
オカマ予想
オカマ「有名洋菓子店の店長だぜ」→ドリアンのお菓子作ったわ!
客「や〜ん臭い〜」
オカマ「芸術がわかってないわプンスカ」
シド「見どころあるな」→ドライバー渡す
ダンス
何故かオカマ登場
オカマ「芸術性がないわ!」「ちなみに私はもと傭兵よ!」
鎧武龍玄「やられた〜」
バナナ物陰から「できる」
ロックシード落とした
インベス暴走→動物虐待
オカマ「今日はこんくらいにしといたるわ!」
斬月物陰から「ふっふっふ計画通り」
鎧武龍玄「オレたちの戦いはこれからだ!」
つーか名前がどうだろうと傭兵でお菓子屋でダンサーのオカマだろうと
どうせ劇中では
「アイツは元傭兵で菓子屋のダンサーのオカマだ」
「なんだって元傭兵の菓子屋のダンサーのオカマかよ」
「そう、アタシが元傭兵でお菓子屋ダンサーの凰蓮・ピエール・アルフォンゾよ」
とか言うだけで後はまたモブと同じような言動しかしないんじゃないの
周りがアイツは○○なキャラだって説明するか
聞いてもいないのに自分から美学()語るかばっかし
「引退した傭兵」もテンプレだなぁ。。。
問題は、テンプレート定規で○や×をいくら書いても、全体の図が書けていない事だが。。。
>>369 アイタタタ…
DQN全開だな、ウロブタの感性
龍騎の朝倉は戦闘狂で、いつでも殴り込んでくるのが怖かったな。
インパラーさんがタイガに襲われて、その後の登場は絶望過ぎた。
オカマに似合うフルーツとかあんの?
これまでのライダーが設定倒れで碌な登場エピソードもないのを見るに
設定にあるお菓子屋も出てこないし
傭兵設定も「なんて動きだ…流石元傭兵」とか言うだけで終わりの可能性もあるな
何だろう。オカマやオネエの人を馬鹿にしてる気がする
京水の時はちっとも思わなかったのに
>>263 パワーアップアイテムが惨敗する可能性もある
>>381 食料を奪い仲間を攫いに襲ってくる非道な外敵(ライダー)と
力を合わせて戦うほのぼのストーリーとか今よりいいかもな
ライダーバトル中に、オネエ言葉使うのはいいとして、
引退した傭兵でお菓子屋やっているとか、言い出すのか?
自己紹介でもしない限り、相手には伝わらない事だよね……
嫌いじゃないわ!さんは、
オカマってだけで変に弄ってないし、全力でやってた。
それ以前に、ガイムのは設定が歪な上に、
面白いだろ?って、脚本家の顔が見えちゃってる。
397 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 00:04:35.46 ID:dth5QH0o0
>>390 さくらんぼ(チェリー)
意味がわからない良い子のキミは、お父さん、お母さんに聞いてみようっ!!
真っ当にやってる作品でオカマという飛び道具が登場すれば笑いにもなるけど
現状の鎧武でオカマとか増やされても視聴者からしたら
もっと先にやってほしい事柄が多すぎて余計ついていけなくなると思う
無駄に口で説明するより、行動の方が解りやすいよな。
まあ虚淵キャラは、
お前ら、言いたいことは纏めて、解りやすく説明しろよ!
ってキャラばかりだけど。
京水さんの場合は
大道克己が好きというのが出発点で
克己というかっこいい悪役をすごいヤツなんだと持ち上げている役割をになっている
克己がいなければオカマとして成立するはずがない
次に「イケメンで強い、嫌いじゃないわ」←wとオーズを持ち上げている
ちゃんと作中の役割を果たしていて物語におけるMVPだから
結果として京水さん自身も持ち上がる
(また客も京水の意見に賛成で、エターナル、W、オーズかっこいいと思うから、京水のボケが成立する)
↑
まず大前提としてシナリオ上でちゃんと成立しており+奇跡がおきたから、人気キャラとなった
凰蓮・ピエール・アルフォンゾの場合、誰が好きってのが描かれないから
オカマに説得力がない
鎧武がイケメンじゃないし、弱い
「イケメンじゃないし弱いし芸術性がないわ!」これではどうにもならない
↑
この状況で役者がオカマ演技頑張ると逆効果になってダダ滑る
シナリオは土台、土台がダメならそのうえで頑張っても土砂崩れ起こすだけ
というか、去年オカマいるんですけど。
こういうのは、たまにやるからウケるんじゃないの?
まだ出てもないキャラにそんなに文句つけ無くても…まあ色々盛り過ぎなのは否めないけど
>>401 ドーナツ屋もオカマだったな
味方キャラだが
ドーナッツ屋のKABAちゃんは、ふとした日常キャラだよな。
毎回、晴人に新作を気に入ってもらえなかったが。
>>398 まだマトモなキャラが出てきてないからねえ
キャラ描写的にって意味でもそうなんだが
ガイムの世界で視聴者視点になるキャラとか
「ガイムの世界の一般常識」を表現するキャラがいないし
オカマが出ても変なのかアソコじゃ普通なのかさえ謎だし
だって街で踊ってたら怪物使ってケンカ始めて、それを観客が見物して
怪物が逃げ出して巨大化しても特に気にせずテレビで見て喜んでる世界だし
シードの売人なんかもコスプレみたいな格好でバイクに変形するシード渡したり
「アンタにベルトは渡せないけど、俺がここにベルト置き忘れちゃったら届けてくれよな〜」
とか変なやり取り普通にやってるわけで
アイツの方がオカマとかよりよっぽどおかしいのに
今更コウタあたりが「オカマの傭兵かよ!」とか驚いて説明しだしても変な話だし
>>405 スレ理想の展開(予想ではない)が晴人に新作ドーナツ食わせてウィザードの新スタイルお披露目だったくらいに印象的なキャラだよ
克己がいるからオカマが成立する
そんくらい克己ってのはスゲーんだぜってのを最初に印象ずけてる
なおかつ間接的に笑い(この場合はオカマ)を表現した方が、客が身構えない
虚淵みたいに口で全部説明するより、よほど伝わる
あとあと克己がかっこいいアピールする時に滑らない
一応、冬映画では(キャラとしては)変身してますし。
410 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 00:26:07.85 ID:s4jLtyKCi
取り敢えず本編ではコウタがブラーボの正体知らなくて普通にチームのお土産にケーキ買うくらいの
日常シーン入れろよな
プリキュアに虚淵が来たら〜ってレスを見かけるけど
正直現在のプリキュアも鎧武に通じる糞さがあるやろ
シリーズ構成がアホだったりtwitterで無駄口叩く所や
勘違いプロデューサーが「今までやらなかった事に挑戦(`・ω・´)」って所も被る
劇場版もメインターゲット無視してて、プリキュアであるまじき表現もあったらしいしな
うんうん
で??
とりあえずライダー全員私欲で闘ってるのなww
>>263 販促軽視と視聴者無視の展開なんてしたら
もう笑えない話になりそう
>>369 ドリアンなんて言わずにホウレンソウで変身しときゃよかったのに
>>416 なんで鎧武はウィザード(しかもフレイムスタイル)つけちゃうんだろうな
メテオかメテオストーム、ウィザードからでもビーストハイパーとかウォータースタイルとかあったろうに
しかし、でかいライダーの顔が乗ったら今以上にギャグだな
出来の悪いコラ絵か何か?
>>416 一番上のを初めて見た時は、誰かが公式の画像をいじってSDキャラ化したコラだと信じて疑わなかったぞw
それにしても鎧武ウィザードは違和感・取って付けた感が甚だしいな。
異様にジャストフィットしてる龍玄Wが隣にいるから尚更w
>>411 スマプリアンチスレのスレキチおいっすー元気ー?
ウィザードになりきるんじゃなくて共闘すべきじゃないのか…
MOVIE大戦なのによお
>>417 それはさすがに新旧主人公コラボやりたかったんだろ
でも逆にこれをやりたくて鎧武の4ライダーがこんな配色にされたのかなぁって邪推もしてしまう
425 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 01:10:51.47 ID:v6iH5C6c0
糞コライダー鎧武www
426 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 01:12:09.74 ID:KPpn38FCO
ドキプリ嫌いなやつ多いの?
京水さんはオカマというよりゲイだからな。
他者との関係性を積極的に築いていける下地がある。
ただ口調がオネエなだけじゃダメだろ…
キバ、オーズではベテランを使ってなんとかごまかせてたけど鎧武では実写素人起用で完全に武部は馬脚を現したな。
アクション監督も本当にウィザードと同じ人がやってるのか?と思うほどの下手糞さ。
429 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 01:28:11.96 ID:v6iH5C6c0
>>400 なるほどな
オカマであることにも必然性があるから鼻につかないのか
すごく納得できた
>>426 最近のプリキュアはシナリオのレベルダダ下がりだから昔の一回見てみそ
無印とか絵は古いけどキャラの一貫性がすごい
@主人公のなぎさが毎週「伝説の戦士とか無理だよ〜」と冒頭で弱音はく
Aそれなのに身内がピンチになって「なぎさが、いっさい迷わず助けに行く」
この定番がまったくブレない
最近のニチアサと違って「全話脚本チェックしてる」っていうのが明らかにわかって驚く
特別なことはなにもしてない
キャラの性格が一話からブレずに一定で、先週の人間関係の進展を翌週ちゃんと拾ってるだけ
↑
今のニチアサとの違いは本当にこれだけ
…これだけでどんだけ面白く感じるか、今のニチアサがゴミか、見れば絶対わかる
(ライダーと違って王道テンプレだけだから、なおさらわかる)
虚淵が100万年かかっても出来ない、キャラの性格がずっと一定っていうのが
どんだけ価値があるかってのが…見れば絶対わかるんで絵の古さは我慢してみてほしい
(通しでみると評判の8話より、8話の人間関係の進展を拾ってる9話がすごい)
虚淵には先週の話拾うなんて絶対出来ないから、それだけでどんくらい感動するか試しに見てみそ
432 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 01:40:09.56 ID:lfajnmd10
京水さんはオカマ+マッチョ+触手と属性もハマりすぎだからなあ。
あれを超えるのは難しい
433 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 01:42:47.40 ID:KPpn38FCO
やっぱりスマプリアンチのあいつだったか
>>433 いやスマプリと無印見比べたら誰だってそう思う
ガンダムAGEの日野と同じで
畑違いからつれてくるのはうまくいかない可能性が高いってことをバンダイは学習しとけ
436 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 02:11:35.78 ID:KPpn38FCO
スマプリのスレキチはさっさと氏ね
AGEが批判されるのもわかるけど、日野にライダーやらせた方がまだマシだったんじゃないかって気がしないでもない
少なくとも今より悪くはならんだろう
それは無駄な仮定と言う奴だな
>>416 変身後の姿はそこまで嫌いじゃないんだけど
1枚目が恐すぎて恐すぎて夢に出るレベル
>>437 発想は案外いいのに脚本まで自分でやりたがるのが日野の悪いところだからな
AGEは外伝や小説が軒並み好評だし…
現状が次代の人材不足なのは間違いないから、ニトロプラスってパックされた
使える人材集団が呼べるようになるなら助かると思っちゃったんだろうなぁ……
成功すれば今後は次のライダー企画する人がいない→来期はニトロプラスに頼もう、って具合で
現実は弱みにつけこんで組織ぐるみで
「DQNはかっこいい正義の味方ですよ〜」なんて番組作られちまったが
442 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 02:48:16.35 ID:IX6GALDV0
この現状でニトロプラスから誰を呼ぶんだよwww
>>441 創作者集団でアニメにも造詣があるからオタ人気もとり込めて一石二鳥ですよ!
ってな感じに企画が通ったんだろうな。説明してる姿は想像に難くない
上の人ってのはあんまりそう言う作り手の事情に詳しくないのが多いみたいだし
で、蓋を開けてみたら……だったと
昭和40年代くらいの少女漫画の人物描写って
虚淵の作風みたいだったんじゃないかな?
>>442 下倉呼んで、リーダーにアイデアをパクられてキレたダンサーが暴れる回をやったら見直すわ
>>416 一発ネタでしかないが、今のミカンだのバナナだのよりは子供の興味引けるかもね
でも劇場版公開までに子供達がこの枠すっかり切っちゃてる可能性が高いよな
信者がよく「子供が楽しんでるならそれでいいだろ」って言うけど子供って大人よりシビアだからな
先週まで夢中になっててもつまらなくなったら即チャンネル変えるよ
ライダーだけ見てるわけじゃないしアニメにしろ漫画にしろ他にいくらでも興味の対象がある
今の鎧武は子供向けとしてもやばいよ
視聴率に出ちゃってんだよな
子供が飽きていること
>>440 2行目は選ばれた少数派に対してだけだろw
笑わせるな
過去の成功体験を忘れるなら劇場版の歴代ライダーフォームは却下しようよ
思いっきり過去の遺産に縋りまくってんよ〜
759 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2013/11/01(金) 19:44:33.98 ID:FqTu/njo0
ハイホ田崎インタビューより
虚淵が実写の脚本初だがどの辺りでそれを感じるかとの問いに
2話の木から降りられなくなった少年は初稿では猫だった
動物に演技させる苦労を説明して変えてもらったとのこと
このレベルの脚本家をチョイスする武部
え、、、手直し前のバナナは猫に向かってあの厨二な持論ぶちかますんだったの?
>>447 家庭用ビデオが普及しきってケーブルテレビもある今の時代
つまらん現行より過去のライダーがライバルになることだってあるしな
454 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 04:32:42.63 ID:+wNI9RpQ0
苦労ってだけじゃなくて、動物虐待になりかねないからな。
降りられない猫が降りてくるの描写を撮るとしたら、
子猫とかを枝に掴まらせたり、
上から投げて下でキャッチする様な感じになるだろう。
合成とか人形とかでうまく処理できるかも知れないけど、
昨今はそれですら文句いってくる人いるだろうし、
そうでなくても一般視聴者から見ても
そういうシーンはあまり心象がよくなさそう。
(合成や人形だと、画も安っぽくなりそうだし)
龍騎ですら、黄金のザリガニとかやった時に、
「撮影に動物をいじめてません」とか
最後にテロップ入れたと思うんで、猫じゃ尚更まずいだろう。
>>451 猫のままだと、なぜインベスに対しては非道なのかという別の問題が
より強調されてしまうな
むしろ木に登って降りられないインベスにしておけば、わけのわからん感じになって面白い・・・かもしれん
撮影も可能だしw
というか、捨てインベスだな
捨てインベスを拾ってきて、こっそり飼う幼女
大人に見つかってキチャダメーとかアニヲタパックンチョだろ
ネコインベスでいいじゃん
子供人気を真面目に考えると
ノリダー>昭和ライダー>>>>平成ライダーの玩具、くらいだと思う
音楽とセリフの口調が重要
子供を言い訳に使うのなら、ちゃんとヒーローをやってからにしろってな
王道ありきの邪道脚本家持ってきて、子供は楽しんでるは流石に無茶苦茶
主人公は今のところ
フォーゼの弦太郎、ウィザードのチンプイの悪い所だけ集めたように見える
>>369 何その擦り傷・切り傷・マメ・捻挫みたいなの
オカマの傭兵…って…
思い切り成功体験(しかも他人の)引き摺っとるやないけーッ!?
記号の切り貼りだけでキャラメイキングとはお里が知れるわw
462 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 05:57:53.59 ID:+wNI9RpQ0
なんか勝手にライダーにおける
ターンエーっぽくしようとしてる気がしてならない
富野が最後にガンダムまとめるならまだしも、
ぽっと出の脚本家が平成ライダーまとめる資格はないだろう。
もちろん武部にも。
オカマ+有名洋菓子店っていうと
失恋ショコラティエの主人公(男)に思いを寄せる有名ショコラティエ思い出した
お姉言葉でオカマというかゲイだけど
あと西洋骨董洋菓子店。お姉言葉じゃないけどゲイ
京水さんの中の人連れてきたら面白いんだけどな
信者「アンチスレが伸びるのは面白いから」らしいが
アンチスレが本スレ超えた場合はどういうことなんだ?
>>463 複数ライダーものなら出自がバラバラなのは当然だが、メロン兄貴は監視役だから別格としても、
ビートライダー以外の職業ライダーが出てきたらインベスゲームだのダンスだのは
ますますどうでもよくなるなw
>>464 汚点が美点を駆逐して臨界超過した状態、かな・・・
まあ、退屈すぎて本スレ・アンチスレの区別無くスレ消費が鈍化するのに比べたら
ツッコミ所が多いぶんマシなのかも。アンチも公明正大にバッシングするために熱心に視聴するしね。
作劇として、物語の構造としての失敗作だから、反面教師としては最適の一作。
死霊の盆踊りやデビルマン実写(他複数あるであろう駄作)であるからな。
ここまで、やっちまったのか?感とやってはいけない事が勉強出来ると思うじょ?
面白いれす(^p^)
今後に期待しまふ(^p^)(^p^)
という人は目を覚ました方がいい。
と素直に思えるシュールストレミングス。
こんな過ちを二度と繰り返して欲しくないので
教訓という意味でも完膚なきまでに爆裂粉砕微塵四散して欲しい。
・・・が、そのダメージは東映とバンダイに行き、シリーズ存続に支障を来たすことにもなるんだよな・・・
うーん、このジレンマ。
仮面ライダーが死んだ所でバンダイが男子玩具枠を手放すわけはないので
まったく問題はないだろうな
近所のイトーヨーカ堂に、ロックシードのガチャが五台あるのだが、全く売れてなかったよw
>>468 男子玩具枠だったら存続はしても、ライダーに固執する必要はないと判断されるんじゃない?
メタルヒーローシリーズ復活か、宇宙刑事シリーズ復活(新ギャバンをなかったことにして)だろうな。
ダンスがテーマ→ダンスの場所取り→インベスゲーム→ライダーバトル
…やっぱり無理があるな
>>470 だからライダーなんて終わってもいいよって話だろ?読解力ないの?
お前らオカマ=ルナドーパントばかり言うがライダーのオカマといえばスペードのカテゴリーQだろ(´・ω・`)
ライダー以上に儲けられる男児向けコンテンツを1から作るくらいなら腐ったミカンでも構わないからライダーでいいんじゃね?
何が凄いってこんな突っ込みどころ満載過ぎて息付く暇もない状態なのに
全くもって盛り上がらないという
つまらないからな。
これ半年くらいで打ち切ってディケイド再放送とかライダー列伝でもした方がマシだろ
>>478 ライダー列伝見たいなwwwモモタロスかキバットがナビゲーターなんだろうか
少ない要素でやる自信が無いので保険のつもりだったのか
こんだけ要素ゴチャ盛りにしてもつまらんものはつまらんのだなーと
無駄な盛りは武部作品じゃよくあるがその中でもヒドイ
武部が盛って更に虚淵が盛る
最悪のパターンだ
さ、盛り
人気に陰りが見えれば先輩ライダーが駆けつける、というのが
昭和からの伝統。
知っているかもしれないがスーパー1は先輩ライダーが駆けつけたのは映画版のみなんだよね
>>428 ウィザードはエクストリームマーシャルアーツ協会がアクション演出協力して
晴人の生身吹き替えと高岩さんとは別にウィザードのXMAアクター部分を担当してたっぽい
それを差し置いても鎧武のアクションは恰好よさもキレもまったくない
5歳の息子が鎧武にハマってしまい毎日毎日見せられています。助けてください。
差し置きじゃない。差し引いてだ。
高岩さんキレッキレのアクションは本当に神ワザなんだけど
ギャグを絡めた動きに関してはただのオッサンとしかいいようがない…
モモタロスで若い子に受けちゃったのを未だにひきずってな
>>487 別に子供が楽しんで見てるんならいいんじゃね?
一緒に見て、見た後ミカンでもむいてやれ。
>>485 前作の仮面ライダー(新)の客演ラッシュを反省したスタッフが、
スーパー1はピンでも充分魅力的なヒーローになるから先輩ライダーは出さない、
と決心したそうだな。世界観自体はつながってるから映画版みたいなことも可能ではあったが。
鎧武にもこのくらいの気概があれば良かったんだが・・・
気概とかそういう話じゃないだろ
スーパー1映画版は
再生怪人相手に足止めしている先輩ライダーたちより
新造怪人をあっさりやっつけた老師の印象が強過ぎる。
果たしてドリアンは泉京水以上のインパクト残せるかな
まだ四話だけど、
大抵は主人公の行動や考えが少し見えてくるけどなぁ。
ガイムはフラフラしているから何がしたいのか・・・。
>>491 あと1番大きかったのはメインライターが客演ライダーの設定を覚えるのが
大変で客演ライダーを出さないようにしたことで
玩具会社は少しでもいいから客演ライダー出してほしかった
ちなみに映画版も本当は客演ライダーを出す予定ではなかったが
華を持たせるために急遽出した
前回でインベスは終わりじゃないかと思うけど、つまんねーダンスは引き続きありそうだな
てか鎧武は毎週、途中で何を見てるのか分からなくなる
コウモリインベスがあと二体出てくると思うとつらくなる
もうショッカーメインにした方がスムーズに敵ライダー出せたんじゃね?
主人公はダンサー
架空都市にはライダー(怪人)がいっぱいいて(普段は洋菓子店長でオカマとかそんなん)次の首領を争う←これで充分天下統一感出せる
一話で謎の森に迷い込む
脱走した博士からベルトもらう
インベスやめて戦闘員がイー(ここでは武将モチーフで戦う)
ライダー(怪人)と戦うにはロックシードでフォームチェンジする
サブタイは「怪奇、ドリアンライダー」とかそんなん
主題歌BGMを昔の使う、これでかなり補正できたと思うんだけど
テレビドラマ板の一番面白いドラマスレに仮面ライダー鎧武て書いていた輩がいたが
わざとらしくステマ臭い
しかし、お金目当てで戦う主人公ライダーか。
頑張っても金が欲しいからでしょ?、って見ちゃいそう。
金の為に闘うライダーもアリ。
だが、パーやんですら、やる事はやっていた。
やる事をやっていないから、「何をやっとる?」となる。
3話で賞金が出たのは特例らしいから金目当てでもないぞ
マジで何のために戦ってるのかわからん
自分で「特別に賞金が出た」って言ってるのに「もっといい部屋に引っ越そうぜ」とか
これからもずっともらえると思い込んでるのがドアホウだよねコウタ
どこから賞金出たか判明したの?
戦ってるっていうかスポーツ(もしくはチアリーダーみたいなもん)
だから斬月にボコられてへこんだ
1話・2話 インベス退治
3話 ダンスチームの縄張り争い・挑発に乗って私闘
4話 正当防衛
今んとこ自分から仕掛けたことはないし、身を守るためか仲間を守るため以外の理由では戦ってないな
バナナとの喧嘩は微妙だが
>>503 パーやんと言えば、中年スーパーマン左江内氏の客演が忘れられない。
正義に悩む左江内氏に対して人が百人いれば百通りの正義があると
言い切って左江内氏の悩みを断ち切っていたな。
パーやんは守銭奴な一面あるけど、みな真っ当に働いて得た金だし、
パーマンの力を宅急便のバイトに活かすのもまた人助けだよな。
それで左江内氏と仲間になるのだし、社会のために働いていることに
なるし。
藤子・F・不二雄は人それぞれに正義があるというスタンスで、
一面的な正義をスーパーウルトラデラックスマンで一面的な正義に
溺れれば、それは巨悪となると示唆していたし。
虚淵は藤子・F・不二雄氏の正義へのスタンスを曲解しているのじゃないの?
虚淵が藤子Fの「正義」についてどこかで語ったりしてたの?
唐突に「曲解している」とか言い出されてもって感じなんだけど
プリキュアだのパーマンだのの話はどうでもええわ
ここは鎧武のアンチスレ
申し訳程度に虚淵の名前出せば何書いても許されるとでも思ってんのかね
身を守るつっても
1話は野生動物の縄張りに踏み込んだから襲われたんだし
2話は自分の召喚した怪物が暴走したんで殺処理だろ
>>510 虚淵が誰かの正義は誰かの悪と言っていたから、藤子・F・不二雄氏の正義は人それぞれというものとは
似ているようで違うといっただけだよ。
>>503でパーやんが出ていたから引き合いに出したけど、金のために戦うヒーローもあるけど、パーやんにだってパーやんなりの
正義があるけど、鎧武は独善的で正義はないわ。鎧武なりの正義を見せて欲しいと思うだけだよ。
>>513 別にそれは虚淵が藤子Fに対してなにか言ったというわけではないじゃん
>>504 ぶっちゃけ金目当てでも明確に言ってくれてるならまだマシっつーか
俺は金の為に戦う!とか言いながら案外虐げられてる人に甘い、みたいなのは
主役のお約束の一つではあるんだけど
ガイムの場合あくまでダンスの場所取りの為にヘラヘラインベス虐殺してヒーロー気取りしてたら
たまたま金もらって、意味不明な供述をしながら襲ってくるオッサンがいたからビビっただけだからね…
>>501 さもなきゃあの内容でも大満足できてしまうようなやっすい人かだな
4話までもクソバカなのに
今後はもっと圧倒的なクソライダーがどんどん登場すると聞いて
アンチスレにきました
>>515 いくらなんでもカネのために戦うって設定はまずいと思って
「たまたまボーナスもらった」程度の描写にボカしたんじゃないかな
そのせいでますます戦う意味がわからなくなってるけど
ストリートギャングをダンスチームにしたせいで
「ショバをめぐる抗争」という設定に説得力がなくなったのと一緒
>>512 虎インベスが襲ってきた理由は不明
元の世界(虎インベスの縄張りの外)まで追ってきたんだから少なくとも縄張り云々ではない
シカインベスだって暴走したのはバナナチームのパチンコのせいだから主人公を責めるのはお門違い
>>519 2話に関しては言われると思ったけどあんなものロックシードを手首に結んどけば100%防げるトラップなんだよね
落としたら危険なのはわかってんだからさ
人の命よりお金が大事なのかとヒロインに突っ込み食らって
相手はユグドラシル社の金持ちだから、フリーターのオレは
金でも貰わなければやってられないと答える主人公、まさに格差社会
日曜の朝から子供にあまり見せたくないからボツか
522 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 12:21:24.10 ID:Bp+Q6E/y0
AGE
復帰しても不良チームの手助けに戻るだけなのに2週間も待てるか!
>>520 まったくその通りだ
ツイッターで虚淵に教えてやれwwwww
>>520 残念ながらコウタはオレンジロックシードにストラップを付けてる
もはやわざとこういう演出にしたとしか思えんな
インベスバトルなんかなけりゃワームやマカモウみたいに
謎の生物が襲ってくるで済ませられたのにな>インベス
東映ヒーローMAXの武部×虚淵のインタビュー読んだ
これは本当にダメだ
例えば
スポーツしかやったことない脳が筋肉な人に「少女漫画ってどんなん面白い?」きかれたら
「ガラスの仮面」すすめるけど、あれは少女漫画じゃないわけで(笑)
ようするに心理描写型かストーリー型かでいうと、人間の心理がまったくわからないアホには
最初はストーリー型から入って徐々に人間の心理勉強してもらうしか仕方がないでしょ
ってことなんだけど、武部はそのレベルだ
だから武部には虚淵のシナリオ方がいいと感じるっていうのは本当なんだと思う
武部が特別アホの脳筋だからそう錯覚してるだけなんだけど
虚淵は心理描写0だからひっかからないんだよ
靖子や井上さんだと「わからない全部わからない」ってなるんだと思う
>>508 「被害を出そう」という明確な意思で害を引き起こしている「絶対的な悪」を倒すのを退治と言うのであって、
はっきり言って鎧武達がやってたことはどう言い繕おうが、ヒーローごっこという名のただの虐殺だよ。
>>527補足
虚淵がストーリー型と言ってるけど、虚淵はストーリーもまったく書けないので念のためw
幼稚園児向けの絵本(あらすじレベル)で絵だけみたい人には虚淵シナリオがうけるのは、わかる
虚淵シナリオは実質「しゅじんこうはかなしかったです」「しゅじんこうはせいちょうしました」レベルしかないから
そこがいいんだろうw
他人に何を言いたいのかが伝わらない程度の文章力の人間が虚淵ちゃん叩いちゃうとかw
長文に構うな
大したことは言ってない
簡潔にできることをわざわざ長ったらしく言う
あれ?これって…
落ち着け。
明日はマラソンをみよう
>>530 え?
だって漫画や小説や映像作品に「ストーリー型」と「心理描写型」があるってのは基礎知識じゃん?
「そんな区別が存在するのがわからん」言われてもこっちが困る
「ある」ものはあるんだし
明日は出演者たちがゴールを目指すという目的もはっきりしてるし
批判だらけのダンス陣取りをやめて分かりやすいスポーツものみたいだし
ガイム始まって以来の神回の予感がするな
ほぼ毎日アニメだの漫画だのを引き合いに出した俺理論丸出しの長文が連投されるけど
同じ人がやってるんですかね?
内容はまったく筋が通ってないのに妙に自信に満ち溢れた文章が統合失調症っぽくて怖い
心理描写型、ストーリー型っていうのは実際にあって
芥川賞、直木賞とかがあるのも、最初はそういう理由だったのよ
いちおう最初は純文学系は人間心理をあつかって
大衆向けはエンターティメントなストーリーって建前だったんだけど
それが逆転して
純文学はアホのニート向けになってw
大衆エンターティメントの方がよほど深いって時期があって→それもどっかいって「売らんかな」のゴミになっちゃったw
っていうだけで、心理描写型とストーリー型の区別はやっぱりある
んで、まともなライターはハイブリットに両方やろうと努力するものだ
>>538 文章についての感想が言える当たりアレ全部読んでるのか…?
>>536 そんなレベルじゃなく「何を言ってるのかわからない」だ
>>541 では
>>536のそんなレベルにあてはめて見てください。論旨は
虚淵はストーリー型(心理描写型ではない)で、ストーリーが何一つ書けない
武部はそっちの方が好き
っていうことです
これに関しては「そうだね」ってあなたも同意してくれるのでは?
>>539 インタビューを読んでいない人に向けた話ではない。
という事なんですよ。
前提が「読んでいない人が自分の文章を読んでどう思うのか?」というのを考えてきてくれ。
無駄にNGIDが増えるな
他にヒーローマックスの対談というのを読んだ事がある人がいるのなら、概略を教えてください。
その上での
>>527なら納得出来ると思う。
just陰毛!
朝の女児向けアニメで、踊れる場所を巡って喧嘩沙汰になりかけてたが
最終的に代表者がダンス対決するって話になって、片方の凄いダンスでもう片方が負け認めて去ってってた
普通、ダンスしてる奴らが平和的に対決ってんなら、ダンスで白黒付けるよなぁ
何でインベスゲームを挟もうと思ったんだろうか
仮に靖子が描いていたら劣化オーズレベルぐらいにはなったのかな?
「花道オンステージ!」とか「ナイトオブスピアー!」とか
流行らせようと思って意味不な台詞入れたのだろうけど可哀想なほど滑ってるな。
そもそもキャラともライダーのモチーフともかみ合ってないから
テンション高くてひたすらウザいだけになってる
>>543>>545 失礼
虚淵はストーリー型(心理描写型ではない)で、ストーリーが何一つ書けない
武部はそっちの方が好き (バカだから)
↑
という皆が知ってる事実を踏まえて
「例えば〜だったら」という余計なたとえ話をした件については謝罪します
「タトバタトバ」みたいな勝手に聞こえるだけで気にしてはいけないタイプでもなく、ウィザードのように呪文の詠唱ってわけでもない
花道オンステージはあれ作ったユグドラシルの人の趣味ってことだよね?
552 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 13:41:57.98 ID:TGvlqI/g0
もうNGに入れてるから何も書かなくていいよ
散々言われてるけど、花道オンステージはアホ過ぎるよな
何をどう勘違いしてあんなボイスをつけやがったんだ
>>552 で、「ストーリー型」と「心理描写型」があるってのは基礎知識だと、あなたは思うのか、どうなのかっていう
返答はどうなのよ?
まず前提として
・なんでダンスでランク抗争をするのかと言う動機
=主役がプロを目指している、あの街でのルール、金、ランク上位への報酬や夢などの描写
・あのステージ以外でダンスができない理由
=特定の場所以外では踊ってもデメリットしかない、あの場所は何かの大会のようなもの、など
みたいなが提示されてないから
なんでダンスにそんなこだわるの?
ダンスにこだわる癖になんでインベスで戦うの?
ダンスの場所取りのインベスバトルになんで武装した人間が参加するの?
なんで(中略)人間同士で戦うの?
なんで(中略)人間同士だとバイクなの?どうなったら勝ちなの?なんで命かけてまで戦うか悩むの?
と、疑問がどんどん積み重なるし、後から出てくるルールも不思議なもんばっかりで…
>>553 花道オンステージって某所で映像にしてみたらカオスだったw
>>548 少なくとも主役とユウヤの関係性と、インベス=人を襲う怪物であり
主役はそれの脅威から仲間を守る事を目指すって部分は強調されたんじゃない
別に小林センセに限らず、基本的にみんなやる事だろうけど
>>553 アホさに理由もないんだから話にならんよなあ
「タトバタトバ」「シャバドゥビ」みたいなのが受けたからなんかそれっぽいのをとりあえず入れようという
意図しか見えないし
ベルトの構造に関しても今まで以上にオモチャオモチャしたものに見える
ウィザードライバーの手なんかも漫画的で最初はどうかと思ったが、切り替えで左右の手に対応して
なりきりが再現できるという点ではかなり高度なギミックだったから認識は改めた
ママゴト包丁もその辺を踏まえてわざわざ漫画的なガジェットをつけてみたんだろうけど
あれは想像したママゴト包丁以上の何者でもなかったわww
機械系のなりきり玩具としては過去最低の部類に入るんじゃないのかな?
戦国モチーフで鎧なんかが基礎のデザインなのに
ライダーはそれぞれミカン等の果物がモデル、
変身用の重要アイテムは鍵、そして決め台詞は「花道」だから歌舞伎で
主人公たちのやっていることはダンスチーム、
しかし他のチームとの決着のつけ方は怪人同士のポケモンバトル…
どれもこれも完全にちぐはぐになっているんだけど一体何がしたいんだこの番組…
ダンスチームが海賊DJに流されるままインベスゲームでランク争いの時点で登場人物全員頭悪いように見えちゃうのがな
いまんとこ人間界で退治されたインべスは”リードが外れた躾のなってない飼い犬”くらいの存在なんだよな
あともうどうでも良いんだけど
たしか前にここで見た設定だと
「昔はダンスチーム同士の場所取りで暴力沙汰にまで発展したから、
誰も怪我しないスマートな解決法としてインベスバトルが流行った」
みたいな流れのはずなのに
結局武装した人間(同士)が戦って
やれ危ないぞーだのバイクだーまるでドラゴン!とか言ってるのは
本末転倒じゃないのかねえ、ガイムってこんな感じであらゆる部分がねじれてる気がするよ
まあ、インベスバトルが流行った経緯については今の所本編では言ってないかもしれないけど
ダンサーが動きにくい甲冑戦士に変身ってのもチグハグだよな
ダンスを生かして戦うとかもやれなくなってる
ダンス設定を最後になってねじこんだからだろうけどw
>>557 インベスが人を襲った状況が、
・自らのテリトリーである森に侵入された時。しかもメロン率いる調査員は餌である実を取っていく。
・インベスゲームの最中に制御を離れた時=知らない場所で、得体の知れない生き物(人間)に囲まれている状況に突然放り出された状況
なので、自己防衛で人を襲っても仕方がないんじゃないのかという風に思ってしまうんだよね。
>>561 飼い犬ですらないな
首に縄つけて無理やり連れてきた野良犬が
手を離したら暴れ出したから殺した、って感じ
元ネタがマーダーに咎狗
引き出しゼロどころか旧作のパクリしかしてないよw
>>560 ユグドラが「街中で踊りたければパス持ってインベスゲームに参加し、勝利しろ!」みたいに煽ってきたとかのが、まだ納得できるよな
おかしいルールと思いつつも従うしかない鎧武の面々と、率先的にインベス鍛えて天辺に立つバロン(パチンコとかせこい細工無しで)
とかなら、解りやすくなったし
>>550 プロデューサーがバカなのは、ゴーバスで解りきっているからなあ・・・。
1話の段階で脚本家が電波なのも事実。
それで、電波が好きなプロデューサーです。
という話なら、それで終了。
後、学者じゃないんだから、物語に区分を付ける必要もないわな。
一流所の物語はどっちもフォローしているもんだ。
「大企業の城下町特有の閉塞感」
これを出すのは若者じゃなくてモブのおっさんだろうが
製作側がインベスゲームについて真面目に設定とか考えてないのが見え見えなんだよな
とりあえずそれっぽいのやらせておいてなし崩し的にライダーバトルに移行させようくらいにしか
考えてないだろう
>>561 それで野良犬たちが隠れ住んでる場所に勝手に侵入して虐殺したり
面白半分で犬同士を死ぬまで戦わせたり売買したり
闘犬やってるところに日本刀と鎧で武装して乱入し切り殺しまくったり
人間のコントロールから離れて犬同士の戦いから逃げようとした犬を即切り殺したりしたのが
主人公サイドのこれまでの所業だからな。
>>562 詳細はWebで!があるから出る矛盾。
見ていないと
「昔はダンスチーム同士の場所取りで暴力沙汰にまで発展したから、
誰も怪我しないスマートな解決法としてインベスバトルが流行った」
これが解らないから、毒電波ドラマか?
となる。
一事が万事こういう展開。
ぼくちんのあたまのなかがりかいできないがわるいのでちゅ!
と言葉が上手く使えず自分の要望を聞き入れて貰えないから、駄々こねるガキの発想と同じに映る。
ちなみに”ストーリー型 心理描写型”でぐぐると
>>563 果物鎧自体は後付けなんだから、変身した直後は軽装な動きやすいフォームになって
攻撃力無いけど動きは凄いって扱いにすりゃなぁ
あの街に閉塞感があるように全く見えないのがすさまじいよな
公式サイト見なきゃ閉塞感云々という設定の存在すらわからん
いろいろと調べてくれたり、勝手に推測してくれる一部オタしか眼中にないのか
>>576 フォーゼで「仮面ライダーを子供達に返す」といったらはずなんだけとね
あぁ西洋騎士の龍騎の二番煎じだから武者の鎧武なのか
>>572 説明を読んでも、そもそもスマートなのかアレ?って疑問が残る訳ですが
>>579 Web担当(言いたい事は解るが、聞きとりして俺が理解できた範囲で頑張った結果なんだ。勘弁してくれ)
インベスバトルには勝てず陣地もなくなり、それでもダンスしたいと適当な公園で勝手に踊ってたら
警察なり社員なりがやってきて追い出されたとかやれば
ダンスの場所取りに必死になる理由も
大企業が幅を利かせることによる町の閉塞感もまだ伝わったかもしれないのに
場所取り争いならジャンケンでイイじゃねーか
危険もないし金もかからない
金で買った強いロックシード持ってる方が強いってのが萎えるわ
クリスマスにどうかと思ってググってみたら戦極ドライバーは定価割れでダダ余りなんですね。お察しですね。
ウィザードのてれびくんDVDもダンスがテーマ(?)だったけど、
アクションにダンスの振り付けを入れたりして工夫してた。
それくらいのこともできてないガイム。
一応1話で
DJがみかんとバナナもちながら「血の気の多い若者のいざこざをロックシードでスマートに解決〜これで勝つのがリスペクトできる本物のチャンプ」
ゴローちゃんが「喧嘩して怪我人だすのと比べたらかわいいもんだ」的なことは言ってたよ
ゴローちゃんはともかくDJの言うことは納得出来んw
これさ、ダンス要素無かったら間違いなく役者減らせるよな?
>>550 虚淵はストーリーも書けない
心理描写が書けないどころか、まともな人間一人を書くことさえできない
ストーリーというのは人間の生きざまを書くから成立するのであって虚淵にはそれができない
こういうイベントがあってこうなりました、というのはただの粗筋
だからID:WW9je+tQ0が「虚淵はストーリー型」というと他の人は「は?ストーリーすらまともに書けないだろ」となる
虚淵を分類するなら「オナニービックリ箱あらすじ型」
公式サイト閲覧を前提としているかのような、ストーリー、キャラ、設定等への説明不足
しかし、公式サイトにも本編とかみ合わないことがたまに書いてあるという
イントロダクションとか読むと、あれ?鎧武ってこういう話だったか?と素で思う
ロックシードはインベスを呼び出すのに使われるが
そのロックシードを使って変身するアーマードライダーは
別に特定インベスと関係するわけでもないってのもなんかちぐはぐ
インベスゲームと言っておきながら
実際はゲーム性皆無
ロックシード開いて放置してるだけ
本業の一つにソシャゲやってるバンダイに喧嘩売ってんのか
>>582 ていうか金で話つけりゃもっと楽に終わるんでね?
バンダイ?
バンナム○
まぁ対して変わらんが
企画の原型はAKBみたいにライダーがいっぱいいる作品とかだっけ?
それで最初は武将をやろうとしたけど差別化が難しいってことで
フルーツになったんだっけ?
使いにくいと思ったらその武将とか戦国要素を一切切り捨てればいいのに中途半端に引き摺って
ダンスとかとかみ合わなくなってるんだよなあ
必要な取捨選択ができないのかよ
こんなにライダー出しても怪人が少ないから
活躍する場が少ないし
特に幹部怪人がいないから活躍したという感が感じられないと思う
ダンスなら、Wのコックローチドーパントの回を見てみ。
あれは戦闘にダンス入れて良かったよ。
ヘブンズ・トルネードを踊ってた高校生役の男女2人を主役とヒロインにした方がマシだった。
結局ライダー同士の戦いで人間同士が戦ってるし
インベスとライダーの戦いでも強いの出て来たらライダー危険で
インベスとインベスでも錠前落としたらインベス暴れ出すし全然スマートじゃないな
武将なら無双やBASARA参考にすりゃいいのに
>>585 イヤ、喧嘩すんなよ。ダンスで勝負しろよ。
ポケモンでサトシが
「よし!ピカチュウ!百人一首で勝負だ!」
「ぴかちゅう!?(ポケモンバトルちゃうんかい!」
という話に落ち着くんだよな。
カードゲームアニメみたいなカードゲーム脳の奴らばっかりの世界ならそれでもいいんだが
ダンスで起きた揉めごとを他の対戦ゲームで勝って奪ってもリスペクトできねーよな
世界中がインベスゲーム脳の奴らで埋まってるわけでもなさげだし
メロン兄貴もユグドラ社内の派閥抗争をインベスゲームで決めてたら笑うがそれはそれでリスペクトできるw
グリドンを量産型ライダーにしてバナナの配下になった者が変身にすればまだマシだったかも
ただ見せ方次第ではバナナが戦闘員を引き連れた本物の悪党になりそうだけど
悪役不在の作品。
どんなヒーロー物でも悪役がいないと駄目だ。
龍騎でさえ悪役として、
蟹や王蛇、ライダーバトルの管理者であるオーディンがいるしなぁ。
まあ、ユグドラシルが黒幕だ!っとやりたい気満々だろが。
もうマイトガインみたいな結末でいいよ
「だからフルーツは駄目だと言ったんだー!」でお願いします
路線変更するなら、フルーツ完全排除でロッククリーチャーで生物モチーフに変身を。
シカインベスで変身すれば真田モチーフになって戦国要素が満たせるのにな
逆にシンプルにフルーツダンサーな仮面ライダー達がインベスを保護する話にすればよかったか
ウルトラマンコスモスみたく
>>604 マイトガインはいい夢落ち(正確には夢を肯定してる)
龍騎もこっちタイプ
虚淵とは正反対
609 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 16:13:23.64 ID:dth5QH0o0
召喚されたインベスが“都合よく”暴れてくれているから、
ライダーが戦闘シーンを披露できているけど、インベス側に人間界で人間を襲う
メリットや理由ってないんだよね。
・・・人間の手を離れたインベスが、特に暴れもしなかったら、ガイムはどうしてんだろう?
やっぱ、問答無用で虐殺?
>>587 うん。
多分、本や映像作品をまったく読んだことがないのに「作家になりたい」ってのが虚淵で
基礎知識がないものだから30〜40年前レベルのストーリーになってる
もちろん、そんなんは今の基準でいうとストーリーですらないわけだけど(おっしゃる通リ)
虚淵とか武部とかそのレベルの人たちは、割と多いんだろうね
もちろん、そういうのは人間じゃなくて、バカとか子供とか怪人って定義すべきだろって考え方もあるだろうけど
そういうのがこの世の半分くらいいるのは確か
これヒーローごっこですらないだろ
>>610 「あなたも作家になれる(かもしれない)」というSF作家の本があるんだけども、この本、技術的な事は一切触れないんだが、
『作家になりたいのなら、最低500冊は本を読みなさい』
『ジャンルは問わない。とにかく読みなさい』
『そうすれば、自然と自分の好みが解る』
『それを分析するのが一番手っ取り早い』
みたいな事を書いていた。
インディジョーンズの映画を分析して
・開始5分でこのようになる。
・この時間配分でこうなる。
・終わったと思わせてのひっくり返し
とかそういった分析の方法が詳しかったよ。
これは、どの分野でも言えるんじゃないのかな?
普通は序盤で、なんとなくこういう世界観かぁ・・・、
って説明があるわけじゃん。
ウィザードだと、ゲートと呼ばれる人がいて、絶望するとファントムになる。
絶望しなかったら魔法使いになる。
魔法使い(ライダー)は、ファントムに対抗する存在、とかさ。
ガイムは四話でも世界観が解りづらい。
一応、日本ではマイナーどころの武侠モノからパクってたりしてるんで本や映画を見てない訳じゃないのだろうが
他人の心情への共感能力に乏しい虚淵さんが何読んだって何見たって上滑りしかしないんだよ
善良なインベス(怪人)と悪質なライダー(人間)
本当に倒すべきなのはどちら?
みたいな話でもやりたいのかな
まあ、「正義はエゴ」だとか、
正義感なキャラを理不尽にボッコボコにして、
傍迷惑な存在にする方ですし。
逆に自己中は贔屓されてる。
>>612 オレもとりあえず500冊読め派だけど
武部や虚淵は「一冊も読まなければ自分に才能があると錯覚していられる」「だから一冊も読まない自分のレベルに世界の方があわせるべき」派なんだろう
シュレティンガーの猫みたいだな。
一冊も本を読まなければ、自分が世界で一番面白い物書きでいられる宇宙が存在する可能性が残されている。
>>614 アレか?いわゆる「物事をななめに見れる俺からすれば、こんなのダメさ」という奴か?
基礎が出来ていないのに歪んでいれば、ガイムの痛い電波も理解は出来るわな。
これまでの展開から、他の詳しい人に聞いて、自分は読んでいないというパターンかもしれんしな。
SFは一切読んでいない。だが、病気療養の為に軽く読んでみたらあまりのひどさに
「俺が書いた方がマシだ!」つって書いたSF作家がいたな。(名前は失念してしまった。スマン)
その人、学者だかで難しい論文ばかり書いてて精神薄弱で入院していた時の話。
キチンとした学識の基礎があるから、出来るやり方だと思う。
そこまでの才能が無い人間は地道に努力するだけだと思うのだが。
ヅラ子はまぶたの黒子まで同じだし現実世界のヒロインと同一の存在ってことでいいのかね
>>619 いや、そこまでの主張もなくてぶっちゃけると楽だから物書きになったんじゃねーかな
他人の気持ちに鈍感な上に、不細工チビアトピーで死にかけるような病歴があったら大概の仕事はアウトだろう
小説家は諦めたらしいし、教育ゲームからも逃走したが、映画をパクって歪んだラストにアレンジ()したエロゲならそこそこウケた。
これぞ天職って感じで今に至るんじゃないか
ヅライン、公式ページで紹介されてないんだよな。ヅラかぶってない方は紹介されてるけど
ダンスチームのメンバーなんてどうでもいいキャラは紹介されてるのに
いつのまにか、本スレ抜いてしまったな
だが、アンチスレが賑わっているうちが華だ
アンチも見放して、本スレで信者が傷のなめあいしかしなくなったらオシマイ
ヅラを被せたらお子様にはヒロインと同じ顔って分かりづらいんじゃないかな。
アンチスレ伸びてるっつっても大半は本編の内容とほぼ関係ない脚本家叩きだがな
単純に番組の悪いとこだけ語りたい人間にとっちゃ邪魔でしかねーわ
エロゲならパッケージ詐欺で
深夜アニメなら小さい子向けで、それはそれでいいけど
こっちこないでほしい
東映は東映で出来ないならライダーやめて戦隊だけ(プリキュアもやめて原作つき限定)にしてほしい
TVやめてバンナムが玩具のベルトだけ出すとか、ゲームだけやるとかなら可
虚淵や武部は自分らの無知を恥じることがないからひょっとするとそれを強みだと思いたいのかもしれない。
無知ゆえに既存概念に染まっていない新しい発想が出来る、とか言う奴いるだろ?
少なくともヒーローや王道ものは勉強ありきだと思うがなあ。しかも長寿シリーズだし
>>604 >「だからフルーツは駄目だと言ったんだー!」でお願いします
Zガンダム・・・
ウロブチはきっとこんな奴だ!(憶測)って話はもうお腹いっぱいです
虚淵アンチスレがありますのでそっちへ行ってどうぞ
ここは『仮面ライダー鎧武』がいかにクソかってことを話すスレでございます
四人ライダー揃ったけどどいつもこいつも印象薄すぎる
来週退場しますと言われても違和感ないような奴ばっか
バロンとかこんなキャラ冗談抜きで俺でも書けるわ
>>612 自分、三十余年生きてきて、生涯読破冊数は千冊を軽く超えると思うけど、
そのせいで「俺にはこのレベルは相当頑張らないと無理だ」とか思ってしまう訳で。
本職目指すなら頑張るんだろうけど…ね。
>>631 いや無理だろ。だって普通の人ならあんな支離滅裂なキャラ作りたくても作れないw
台詞も展開もちょっと見直したら絶対途中で冷めてやめるわ。
>>470 別に、新ギャバンでもいいんじゃないの?
ここ何年か引っ張ってるから幼児知名度はそれなりにあるし。
役者を連れてこれるかどうかの問題はあるにせよ、むしろ好機だと思うが。
>>624 アニメはキャラの顔自体が記号だからな…
あれを実写でやるのは難しいよな……
>>625 鎧武の悪い部分がシナリオと関係あるからだろ
バロンはキャラクター自体も相当薄っぺらいのに、
ランクバトルの設定に不備が多すぎて全くその意義が伝わらないから
貧しい家庭出身で力を求めてる割になぜかダンスの場所取りに苦心するという
ただでさえ中身のないキャラがさらに理解不能になる二重苦を味わってるからな
虚淵は映画やら本はみてるよ
齧って影響うけた物から遣りたい部分をパッチワークしまくるのが常なんだから
使いたいフレーズやシーンを継ぎ接ぎしてるだけだから
物語の軸もキャラクターもブレまくる
639 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 18:18:29.26 ID:+wNI9RpQ0
>>527 いつ頃のインタビューなんだろうか・・・?
出だしの視聴者が判明してたらもっとあせりそうだがなぁ
出た上で、武部はいまだに虚淵が無能ってのに気付いてないのか?
それとも気付いててもとぼけてるのか?
まあ、早く処分されればいいのに。
バロンは、見た目ウィザードのフェニックス似だが、扱いも同じようなものになりそうだ
こーたはチームのためっつーか力を得て気分が良くて調子に乗ってただけにしか見えない
642 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 18:31:41.80 ID:KPpn38FCO
この流れスレキチくせえんだよ はやくアニメ板にかえれよ
ID見てワロタわw
お前が帰れよw
645 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 18:55:34.65 ID:+wNI9RpQ0
なんか玩具板の鎧武スレ見るに、安売り店が
すこし値上げ(値引きを弱めてる)してるのか?
これってつまり・・・
(数値は適当)
仮に店が10個仕入れたとして、8個売り切ればトントンで。
(残り2個が売れなくても)それ以上、売れれば儲かり、
もっと売れそうで足りなくなったら再注文する・・・みたいな形式として 。
売れ行きが悪くて6個しか売れそうにない。
6個だけでもトントンにするために
ひとつあたりの値段を高めにして、利益回収できるようにしたのかな?
(値上げすると、買ってくれる一般層は余計離れるけど
始めからこの6個を買う層は多少、値段が高くなってても買う層)
あまるの前提だから追加注文はしない。
小売りだけじゃなくて、
比較的高い500円のロックシード自体が
そんな売り方っぽい印象だよね。
646 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 19:05:00.92 ID:+wNI9RpQ0
あと、ブドウのロックシードが不良品なんだっけ?
(一個だけとかじゃなく)
ほか、食玩に比べてるチャポンのロックシードも
グレードダウンしてるとか?
もしかしてだけど、海外の下請け工場とかが
もっと安いところになったとかじゃないのかね?
やっぱ売れないからバンダイがもっと元値を
下げたくなっていろいろ手を抜きだしてるとか?
想像だけど。
>>608 夢オチやリセットエンドも「安易な」それが禁じ手なんであって
そこへ至るやりようによっては熱い展開を作れるんだよな
ショッカーが次々に怪人を生み出し続けているのが悲劇の元なのに
怪人の悪行だけを叩け、ショッカー叩きは余所でやれってなもんだよ
虚淵さんと害武のダメなとこを切り離すってのは
650 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 19:19:23.58 ID:+wNI9RpQ0
そもそも虚淵単体スレ自体が要らないと思ってる。
武部や井上と違いこいつは鎧武としか関わりないから虚淵の話題は必然的に鎧武のそれになるし
鎧武を語る上で虚淵はあらゆる意味で外せない。
>>647 いま流行ってんのかダンス勝負
いくらダンスは万能とはいえ
>>650 食玩がひどいというよりガシャの出来が良すぎるが正解。
しかし番組内容がアレでは作るほうもやってられないだろうな。
>>590 学校での会話シーンでも「インベスゲームなんて幼稚」「時間の無駄」みたいなこと言ってたな
設定変更で姉ちゃんの説教がイミフにならないようなフォローのつもりかもしれないがガンバライド販促したい財団Bにケンカ売ってるのかと
舞台が架空の街なら主要人物の誰かは外から来ないと
リュウケンドーは主人公、Wはヒロインが外から来てた
なんにしても視聴者目線のキャラがいない
物語の中でキャラクターたちが勝手に自己完結してるからチグハグになっちゃう
ウロブチ降ろしてももう手遅れ感あるしさっさとガイム打ち切ったほうが良い
ガイムを打ち切ってエルガイムをはじめよう(提案)
555CMで吸いこまれる僕りんいそう・・
自分は555見たことないけど
数秒見てもカッコよさがほとばしってるやんあれ
果物とかカッコ悪いって認識させてどーするんだよw
虚淵起用で相当逆風になることは予想できただろ
環境を整えたり媒体アピールするのはPの仕事だろうが
そういう事やってんのかねえ…
玩具のスケジュールは、がっつり決まっているだろうから、
打ち切りはないだろう。残念だ。せめて響鬼ぐらいの改変を望む。
今さら3話見たけど、バロンの「これが俺の力だ(迫真)」が寒すぎる
せめて名前有りインベスが害無を退けるぐらいはしてから言えよと…
根本的に色んなものを詰め込みすぎなんだよなぁ
ライダーも新フォームもバンバン出てくるし。
そもそも田崎監督もキャラを隙あらば殺そうとする人だし。
無意味に暗い話にしようとする意味がわからない。
ブドウキャラこそ主役のタイプちゃうんか?良太郎みたいだった
でもアニメ的には一番死にそうなキャラでもあるが
あらゆるエッセンスが死んでるからな
正に骸無
ロックシードがカッコ悪いから変身前の手に持つ姿が様にならない
カードやガイアメモリは構えるだけでカッコ良かったものだが
>>663 葡萄君は、「ヒロインの前でいい格好したい」ってテンプレだしなぁ……
まあ、アニメ主人公にはありがちなパターンかもしれないけど。
>>666 オレンジもそんなもんでね?
1話でヒロイン守りたい!的なことほざいてたし、チーム守るって割には現リーダー放置してたし
関係者のインタビューがまたどれもこれも面白くないってのがなー
表も裏もどこにも興味を持てない平成ライダーってマジでこれが最初だわ
669 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 20:04:49.88 ID:dth5QH0o0
>>658 今ギャオで555一話から無料放送しているから、観てみることをすすめる。
【石ノ森先生が】仮面ライダー鎧武アンチスレ 16【泣いている】
>>655 我流ルールのある箱庭やりたいなら
部外者なり初心者なりショタなりの「質問要員」がいないと厳しいものがあるよね
または何でも教えてくれる長老やナレーション
とにかく視聴者に共感させる努力をしてる
それさえあればここまで疑問符だらけ(しかも布石には思えない)の感想は抱かなかったと思うんだ
序盤はやはりストレートな説明アナウンスも必要だよ
東映としても「ライダーで稼いだ金を大作映画につぎ込む」パターンが終わりになったら苦しかろう。
大抵は、子どもが映画を見たいと言うから親子で見に行ってるんであって。
まあ、そろそろ不景気も終わるかもって状況だから、
過去コンテンツを食いつぶすのもそろそろ終わりでいいかも知れないが…
555のかっこよさは10年経っても色あせない
「スタンディンバーイ→コンプリート!」と「ソイヤ花道オンステージ」
君ならどっちを選ぶ?と子供たちに聞いてみたい
インベスが特に悪いことしてないだけに、爽快感が無い
言ってみれば闘牛の牛だろ?人間の娯楽の為に戦わされてる。
闘牛場から逃げた牛を倒して「やったぜー」ってんじゃ、牛の方に同情してしまうわ
675 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 20:16:40.54 ID:HbBFM9PP0
キバの時にスポンサーがどんどん減っていって
タマホームとバンダイの2社提供みたいになったけど
ああなっちゃう可能性もありますね。
早いところ虚淵とニトロをなんとかしてほしい
>>668 虚淵:フルーツを持ち込まれて、どうやって邪悪にしていいのかと困った
バナナの中の人:バナナがモチーフと聞いて、こりゃ駄目だと思った
ダンスを扱うならマネしたくなるダンスの一つくらい出てきてもいいと思うんだけど
闘牛はまだ人間の方も命懸けだが鎧武は子供みたいなインベスを文字通りいたぶるだけだからな。
しかも余裕のポーズとか相手を舐め腐ったパフォーマンスつき。
正直あんな悪趣味かつワンサイドゲームで観客が盛り上がる意味がわからない
明日、休みで見れなくて残念だよ…
555のCMが。
>>654 ただでさえウィザードの後半で売り上げかなり落ちたのに
鎧武で販促軽視の展開や内容中心にされたら
たぶん本気で顰蹙かうだろうな
>>369 こりゃ後に人前でネットスラングを使う奴とか出てくるだろうな
ロボなんとかにもそんなキャラいたし
>>678 インベスゲーム自体のルール的クソゲーっぷりと
少なくとも実体のあるものと認識されているインベスを平然と戦わせる民度が怖い
使う側にも悪事の道具として認識されてたガイアメモリやゾディアーツの説得力を再確認した
主人公がチームに復帰して「バイト辞めてきた」ってヒロインに告げた時
「あなたはいつも人のために……」みたいな、さも主人公が博愛に溢れているやつであるかのように言われてたけど
俺はてっきり「なんでそんなにいい加減なの?」って展開だと思って観てたから本気で唖然としたよ
他にも感覚にズレを感じるところは多くある
それが後の展開の前フリであったりアンチテーゼであったりって感じでもなくて、釈然としない気分ばかりが残る
>>675 最終的にコカコーラ以外のスポンサー消滅したドラマがあるからそれ越えるなんて多分ないよ!
ガイムがこけるのはもはやどうでもいいけど
平成初期路線はやっぱダメだなって流れになるのは勘弁。
ネットスラングならフォーゼでも使ってたし今更でしょ
フォーゼは学生、鎧武は一応フリーター(一部社会人)で使われるネットスラングの痛さは度合が違うと思う
>>683 虚淵さんは価値観や思考の流れがどうも根本的におかしい
アニメではガワの補正で誤魔化せたようだが
>>683 仕事場の人に迷惑かけたから辞めたらしいので
舞は「仕事場の人を思って辞めるなんてお人好し」と怒ったと推測してる
それでも意味不明だな
>>689 思考の流れがおかしいというか、たぶん流れてない。
思いついたことを書き連ねてるだけなんだろう。
まあ来年の夏にはEDで仮面ライダー鎧武音頭でもやれよ
>>690 ドライバー試しに使ってみたら大迷惑かけた→チームヤバいしバイト辞めるわって流れにしか見えない
コウタがもともと不器用でバイト先に迷惑かけてたなら分かるけど
デリバリーはともかく工事現場では勤勉な青年そうだったからなぁ…
「ドライバーのせいで首になった」ほうがまだ説得力あるかも
>>686 鎧武は「平成初期路線を目指した」って虚淵と武部が寝言言ってるだけで、
実際は平成初期路線とは似ても似つかない屑になってるんだよ。
555のCM見られなくて困ってる人は、GyaOの555を見ましょう
現行のビートライダーズは解散して代わりに少年ビートライダー隊が各ライダーたちをサポートし始めます
555も九州編の頃は地獄だったから、これも中盤から持ち直すかもしれないが
脚本家の今までの作品群がことごとく話が進むにつれて酷くなるだったのを考えると…
これまではアクションはいいとかキャラはいいとかあったからまだ期待できたけど
今回はダンスでインベスとかライダーのデザインとか主人公のキャラとか
基礎から腐ってるから面白くなる様子が思い浮かばないんだよな…
あしたの駅伝回が楽しみでしょうがない
TVの完成品で電波でも井上の脚本上では説明があってまともだった事があるので
これもどこか放映版では消えてる恐れがある。
が、バイクバトルのルールの説明はカットされるなんてありえないから
最初から無かった予感
>>702 脚本家の頭の中で地の文で説明があったのを、本にする段階でカットされた可能性が
説明されても分からんとは思うが
今までもアクション微妙だなと思うライダーはいくつかあったが鎧武はその撮り方すら下手糞に思える。
1話のインベス戦では中途半端なタイミングでズームアウトして撮ったり見苦しく
3話の森でのインベス戦や4話の斬月戦に至っては画面が暗くて戦闘やってる風に見えない。
いや実際アクションはクウガから今まででもダントツで酷いと思う
必殺技のフルーツ演出以外何も考えてないんじゃないかってレベル
706 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 21:56:55.65 ID:1e4QNTqA0
一話で視るの止めた・・・いくら何でも格好悪すぎ
明日だけでなくずーっと駅伝とかテニスとかゴルフとか放送した方がいいよな。
で、555のCMはちゃんと流せば万事解決w
そのせいか高岩さんが急激に劣化してるように見える。
高校野球は関西だけでなく全国放送でいいよ
二刀流はパンチできないからアクションが難しいんだよ(震え)
動いたらかっこよくなると思ってたけど
余計にフルーツというコンセプトの駄目さが浮き彫りになるだけだった
イチゴでスピードタイプとか言われてもねえ…
>>699 虚淵脚本なら、中盤一瞬だけ盛り上がって、最後はわりとモヤモヤするオチがデフォじゃね?
斬月はデザイン画では割と格好良く見えたけど
スーツが恐ろしくカッコ悪くてびびった
兜がある構造のせいで例年以上にお面ライダー感がひどいんだよね
響鬼のとき「ヒーローというより害虫駆除」みたいに言ってた人らはこれを見てどう思うか。
>>672 大作映画ってライダーとか相棒の映画じゃなくて社長の愛人とか黒い噂流れてる吉永小百合映画とやらの事だったらむしろこっちから願い下げなんだがあんな金ドブ。
>>681 ロボってロボコンは平成版でも古過ぎるし今のネット文化なかった時代だろうかロボノか?
シュタゲもそうだけどニトロは協力だけだし、ニトロ信者かどうか知らん奴がシュタゲよりニトロが関わってないから失敗したとか言ってたのを聞いたことあるが。
パインアームズはパワーファイターって設定って割には特に怪力演出もないし
ガチャガチャ動くから重厚さもないし肩アーマーペラッペラだし
しまいにゃ敵の頭にパイナップルかぶせて飛び蹴り食らわすとか
スタッフはパイナップルに恨みでもあんのかってレベル
>>718 サゴーゾほどとは言わんけどせめてタイタンくらいにはシルエットを変えて
パワーがなくては扱いかねるようなそれらしい武器を持たせてほしいわな
721 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 22:21:40.66 ID:0RhINQaFO
もう録画するの止めようかな。
パイナップルなら虚淵なら手榴弾にしたかったろうな
>>719 タイタンはシルエットより動きとかダメージ描写で重厚感見せてたよね
ガリマ初戦のとりあえず剣があるから超変身したけど重そうな動きとか
終盤のボコボコ感とか
意味不明デザインと理解不能ストーリーで現場の特撮組もインスピレーションが湧かないんだろうなあ
アカン悪循環や
>>683 あれ、チームのために辞めたようにはとても見えないんだよなあ・・・
単純にクビになったか、イヤになって辞めた、或いは賞金目当てで鎧武一本に絞ったようにしか見えない
輪切りパインをチャクラムにする案がこのスレに出てたよ
輪切りパインをバインドにする手もある
>>727 Wのメタルイリュージョンなんかはそんな感じだったな
普通にカッコ良かった覚えがある
とりあえず4話まで見たけどマジでクソすぎる作品だな。特にあのダンス設定とか
いらないんじゃない? フルーツで変身とかもダサいし、無難に武将だけで良かっただろうに。
明日はマラソンだから安心して眠れるわ
>>687 フォーゼは宇宙キターッ!だけじゃなかった?
友人のバツイチ女性の子供がコンビニで売ってる200円のミニフィギュアのバロン持ってた
子供の目線から見ても主役の鎧武よりバロンの方が好み、って問題なんじゃないか
>>732 「死亡フラグ」とか「二度言いました」とか使ってる
別にそれが悪いってんじゃないけど
パイナップル言うから手榴弾的なやつかと期待したんだけどな
>>692 「みんな集まれ!チーム鎧武」も捨てがたい。
>>735 スパイダーマンでグリーンゴブリンが使ってたカボチャ爆弾みたいなやつか。
>>700 要素がたくさんありすぎてどれも消化しきれてないんだよな
フルーツモチーフは別にいいかなと思ってたけど、食べ物で戦うって冷静に考えるとイヤだな。
だって食べ物は・・・食べ物だし。
魔法的なエフェクトでごまかしてくれたらまだともかく、
殴る蹴るの暴行みたいな方向へ行くと余計に。
>>740 ほらでもアンパンマンとかいるしやっぱ料理の仕方次第だよ(白目)
アンパン男はパン部分で攻撃したりはしないだろ!
……カレー男?あいつは……そういう習性の生き物だから。
アンパンマンは食べ物が直接のテーマだからなぁ。
「お腹をすかせた子どもを助ける」ってのが軸なんだよね。
実際には、アニメではバイキンマンに攻撃される度に顔を変えてるから、
どんだけ食べ物を無駄にしとんねんってツッコミ入れることも可能だけど。
映画の脚本、毛利さんがやるらしいね。
今の状態だと大変だろうなとしか思えないわ。
変身後にもダンスで攻撃を…とか思ったけど、そもそも腕の可動範囲が制限されている状態だから厳しいよな。
みかん展開ギミックの為に腕が前後に上手く動かないってのは、ロボットならともかく変身ヒーローでは問題あるよな…
ハロウィンに間に合わないとしても、カボチャ頭のジャックザランタンキャラは必要だっただろ
分かりやすいし
最序盤の世界観説明以外で画面にゴチャゴチャ人物を出すのは感心できない
これは過去の例がどうだったか忘れたが絞ったほうがよかったのではないか
上記の理由から手がかかるわりに無駄なダンスこそしがらみがなければ不要
ダンスと、無能と、聞いたこともないような無名の脚本の人を外して頂きたい
おそらくはそれでもこのチンピライダーはゼロにすらまだ到達できないが
メロンやスイカはよくて同じ瓜のカボチャがNGの理由は何なのか?そのくせ木の実とかあるし。
>>710 ふと思ったけど、仮に二刀流じゃなかったら、パンチアクション出来たんだろうか?
あの肩と胸だと、上から振りかぶってのパンチとか、上手く出来ないような気もするんだが。
皮を剥いたのにやっぱり動きにくいって欠陥品じゃ……
>>747 序盤からここまで大人数のキャラクターが登場してたライダーって他に居なかったよな
主役、ライバル、ヒロイン、主役の仲間or友達、敵組織の関係者って構成は例年通りだが
今年は明らかに多過ぎなんだわ
ちゃんと各俳優にギャラ払えてるのか心配になるレベル
二刀流も、右で普通の立ち回りをしながら、踏み込んで本来来ない左からの一撃…とかだと思うので、これは何か違うんだよな。
ここまでまともなアクションシーンがないからそう思うだけかもしれないけど。
甲冑着てパンチキックってのもアレだろ。
要は元から終わってる
二刀流は大小二刀があってこそのもので、大刀二本では成立しない
って安吾ちゃんがいってた。
ヒーローアクションはまた別の話なんだろうけど。
>>755 キリトさんとかリヴァイの影響受けた武部が「時代は二刀流ね!」と
流行りを取り込んだ(つもりになってる)のかもしれんぞw
こんな無茶なお題なら中島かずきや井上敏樹のほうが向いてたんじゃないかね
中島は新感線で不条理シチュエーション喜劇を得意にしてるし
井上なら強引で唐突でも無理やり仕上げてくるだろう
どっちにしろ名作になりそうな気はしないが
松ぼっくりとドングリは普通食べないし絵柄的に地味すぎる
どうせならアケビとかビワとかにすればいいし南国系ならさらにモリモリ種類あるわな
そういう所もしっかりと統一させとけよな
>>749 生産現場ではフルーツって果樹だからメロンもスイカもイチゴも野菜に分類されるんだよね
まあそのへんはゆずってもいいけどマツボックリってなんだよマツボックリて
喰いものの出る戦闘もの
フレッシュプリキュア
東京ミュウミュウ
アンパンマン
トリコ
♪君たち キューイ パパイヤ マンゴー だね〜♪
って、今のところどれも出てきてないな。どれか出るんかな。
>>761 上2つは知らんが下2つと比べて全然食い物が美味しそうに見えないな。
1話であの変な実を「美味しそう」なんて主人公に言わせてる時点で何やねんと思ったし。
>>762 >今の若い奴はアケビなんて知らないだろ!
それこそパパママに教えて貰えばいい話であって。
親子の会話を作るのも幼児番組の役割よ。
>>762 それでも食べ物ではあるし子どもが4ライダーが食べ物で変身する法則から
まつぼっくりとドングリはモリモリ食えるて思い込んで
病院に運ばれたら困るだろうが、モモタロスん時に商品のモモ弄くられてたろうが
あれだけ「手からロックシード落としたら危ない」って描写やったし
もうロックシード落としてインベス暴走、みたいな事は起きないだろうな…起きたら学習能力ゼロだ…
>>766 せめてスーパーで買えるものでやるべき
……と思ったがドリアンが出るんだっけか
770 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 23:57:05.50 ID:Oyg6tNdj0
アケビアームズとか音声どうすんだよwww
771 :
名無しより愛をこめて:2013/11/02(土) 23:57:31.35 ID:TfQX0WdAO
まつぼっくりやどんぐりがありなら
季節的に銀杏出さないと
>>768 でも暴走がなくなると、ゲームのインベスと戦うか、ライダー同士のバトル以外では
ほんとうに森を荒らすしかなくなるよな……
>>764 そこは果実に魅入られたってとこだろう
明らかにまずそうだしエフェクトかかった演出だったし言い方も異常だったやん
>>754 柳生心眼流なめんなこら
鎧武も剣の柄頭で相手のあごをカチ上げたり、
肘鉄でひるませたりした後に
喉を突いたりすればかっこよく見えるかも……えっ牙狼で間に合ってます?
まあ可動域の問題で無理か
パチンコでロックシード墜とす→逃げ惑う群衆に蹴られる→遠くに行ってしまいインベス暴走
落とすまでは狙えるとしてもそのあとが都合良すぎだろw
こういう展開、不自然に思わんのかね
イチゴが「シュシュッとスパーク」とかで全くイチゴとイメージ繋がらんからもうなんでもありだよ
やばい、4話冒頭の主人公がマジでブラマヨに見えるw
>>765 実は出てくる飯が美味そうなクウガ
美味そうなもんを楽しそうに料理するアギト
朝倉のトカゲ、真司の餃子、北岡の食事の約束など飯ネタには困らなかった龍騎
平成初期への回帰とはつまり食べ物ネタ!
>>779 そういえば、アギトは焼肉屋から感謝状もらってたな。
>>780 ちょうどBSE問題が9月頃に起きたからな
小沢さんがよくビール飲んでたのはよく覚えてるわ
翔一のバイト先のピクルスサンドは美味そうだった(実際はすごく不味かったらしい)
あと氷川さんがよく食ってたラーメンも(あれも要潤曰く、不味かったらしい)
いっぽう虚淵はフルーツ食えなくなるかもね発言を公言してた
>>775 しかも別に持ち主を狙う習性とかもないようだし、自分等がインベスに狙われたらどうするつもりだったのか
>>779 ファイズはBBQ
剣はステーキ
響鬼は肉食ってたっけ?
>>776 あのショボそうな二刀流の小刀の時点で期待しちゃいけねぇwwww
>>775 ロックシード落とすにしても観客席から撃ったら
慣性の法則から観客席よりも奥のほうの足元に落ちるわけで
んでもってインベスはロックシードの近くにいるのだから
手元に落としてロックシードを蹴られるためにはインベスのいる方向に向かわないといけないので
逃げているはずの観客はインベスのいる方に向かって全力疾走していたという矛盾、ドリフコントか
>>786 インベスへ向かって走る観客は、エキストラへの単なる指導ミスなのかも。
これでOK出すのも現場のヤル気の無さなのか?
>>788 トドロキが美味そうに団子を次々とモグモグ食ってたなw
てか井上が脚本担当のライダーは十中八九毎回何か食ってる
>>747 ほんとチンピラだよなあ・・・
今までにないタイプなのは確かなんだが、確実に方向間違えてる
小者っぷりがヤバい
去年はドーナツがよく出てきたな
電王は食べ方が汚いところが駄目なんだよな
「かめんらいだー」のベルトを買った子供を裏切るな、やったらクズかと
現状の10手先を明示したと、プライドは高い無能同士で類が友を呼んだ
1年の悪夢、この虚武空間をいかに短縮するかがまずは喫緊の課題ですな
とりあえずダンス抗争してるなら主人公を踊らせろと…
いまのところ上手いのか下手なのかすら分からん
>>791 和菓子回があったし、マヨネーズもw
食べ物ネタがよく出た印象だった。
キバとWはコーヒーだな
確か井上ってサブでW書いてたよね?
>>796 書いてない
井上は信長除いたらディエンド以降はライダーに関わってないかな
もし原点回帰目指すなら一話の冒頭はリーマンやOLが夜道歩いてて
ふと気がつくと何もない場所にジッパーが開いてて「なんだこれ?」って近づいたら
怪人にジッパーの中に引き込まれてそのままジッパー閉じる
みたいなことしてほしかったな
オーズは拠点のクスクシエがレストランだったね
フォーゼはフードロイドと理事長のスープ
てか、たぶん食べ物ネタってのは幼児には一日の主要な部分を占める事柄だし、
何より身近で解りやすいから、ヒーローが普段何を食べているかってのは、
ヒーローの個性を印象づける上で解りやすいって事なんじゃないかと思う。
>>798 それ、龍騎1話の冒頭みたいだな。
でも凄く分かるよ。
食事はセry
>>798 石ノ森風な冒頭でいい感じだな
もしくはBLACKみたいに主人公がネオン街を何者かに追われながらひたすら走ってるとかな
そういう意味ではW1話のビル崩壊→W誕生の流れはワクワク感があった
一方、鎧武はフルーツの陣形をとって怪人大戦が行われていた
鎧武って食事シーンあったけ?
姉ちゃんがメシ作ってるシーンはあったか。
バナナやみかん食ってるシーンの一つでも入れればいいのに。
>>804 マスターがパフェの差し入れをするシーンはあっても肝心のコウタが食ってない
>>803 鎧武の一話冒頭は
・戦国ノリでなぜか中二キャラがいる
・鎧武は馬なのにバロンはバイク
とわかりやすく突っ込み要素があるからな
しかもあの冒頭が特に本編を示唆してり感じもないし
え? まさかこれって原点回帰をうたってのか、不勉強だった
そんなところは感じなかったのでまた愚劣な革新ゴッコでも始めたのかと思った
>>773 虚淵「このシーンは主人公たちが禁断の果実に手を出したという意味で――」
みたいに終わったあとに無駄に神話か何かに話を絡めてドヤ顔で語りそう……。
あとこれも忘れてた
シドがバナナチップ食べてたね
>>806 どっちも馬に乗ってればキョウリュウでキョウリュウゴールドが戦国時代で戦ってたみたいに
鎧武達も大昔、あの姿で合戦してたんだ…って感じで想像膨らむのに、何故か馬とバイクの組み合わせだしなw
何がしたいのかサッパリ分からん
夏みかんの夢のライダー大戦みたいにド派手なバトルだったわけでもないし…中途半端この上ない
なんかドン・キホーテっぽいな鎧武
ドン・キホーテはバロンじゃね?
…武器的に
確かに鎧武は食事シーン薄いな
> 1話であの変な実を「美味しそう」
実はそのシーンからあとは全部フルーツの創りだした結界の中での妄想
コウタがある日どうやっても町から出られなくなることで異常に気づく
折角ホイポイカプセルみたいに携帯性のいい桜や薔薇があるのになぜ馬?って思うわな
オマケにシドがバイクは「最新型」とか言ってるしよ、言質からあのシーンは戦国時代ですらねえ
そういやあの冒頭の合戦を取り敢えずの最終形として、鎧武の今後の行動の指針はよくわからんなぁ。
そこまでいかなくても、次に何をするべきなのか方向付けがすっきりしない。
ダンスバトルでの妨害を全て跳ね除けてランクあげて気分よく踊りたいってだけ……なのか?
もうスケールしょぼいしそもそもの手段がおかしいしで突っこむ気力なくす。
怪人不在ってのが痛いんだと思うわ。
調子づいてゲームで弱い者いじめしたり、強敵に怯えて膝抱えてたり行き当たりばったりすぎる。
さてそろそろ明日に備えて寝るか。
お前らもしっかり寝ないと精神的なダメージに耐えられないかもしれないぞ。
>>811 あーはいはい
ドンキにいるみたいなやつらってことね
>>816 明日は駅伝回だからな!ガイムで一番面白い最後の回だし見逃すわけにはいけないな!
電王>おとぎ話
キバ>楽器
フォーゼ>ファーストフード
こう考えると、フルーツも扱い方次第ではなんとかなったかもとは思う。
実写畑では食事シーンは生活感や実在感、愛着を増すので隙あらば入れる(会話や物語の起点になるというメリットもあり)
アニメ、ゲーム畑では食べ物の作画が面倒だしテキストゲーでは特に
いちいち「美味そうな」文を起こさないといけないため食事シーンは敬遠されがち
この差かね
あとバロンが実をもぎ取ったら1つ目はヒマワリでハズレ、
2つ目はutきのマンゴーと当たりだったが…その後、メガネかけたオリラジの藤森みたいなのに
イチゴとか渡してたし、あの後も実は何個ももぎとりまくってたんだよな?w
そいやガイムには仮面ライダーになる血の宿命ってのを感じる奴がいないな
フォーゼの弦ちゃんも、そんな感じの善意の第三者だけど
相棒の賢吾君が宿命そのものだし
>>818 はあ?嘘つ……マジだ!
バトスピすらなくてΩだけとかw
マラソン警備するお巡りさんをG3とかシザースとかにしてくんないかな
>>816 冒頭が最後というのがディケイドのパクリだよなw
「おかしな奴だ」と作中の常識人に言われるような奇人(お人よし)がいない
ウルトラマンネクサスの最初のオープニング歌詞のように話が進んだらなあ…
次回ヒロインがメロンに殺されちゃったりしたら
戦う理由もできるかな。
二期もご飯は旨そうなシーン多い。
WはスペシャルDVDで丼やらオムライス、風都ラーメン。
オーズはクスクシエの多国籍料理に伊達さんのおでん、会長の特大ケーキ。
フォーゼでは立神さんがやたらと高そうなステーキを『喰らう』シーンが。
鎧武は森でインベスが不気味な果実を貪るくらいか。
フォーゼは日常的にハンバーガー食ってたしな
>>825 現状、某二名がカッコつけてるつもりで得意になって大事なこと全部置き去りにしてるので
まあ歌詞通りじゃね?
しかも今後はそいつが自分で自分を苦しめる囚人になるという胸のすくような展開
>>826 いつも誰か他人のために戦い、「戦う理由」を自ら問い続ける。
これ、公式の紘汰の紹介だぜ
戦う理由なんて当分見つからないんじゃね、すぐ見つかったらこの紹介がうそになる
しかし龍玄、初登場回がCパートのダイジェストで終了とか…こんな登場の仕方、初じゃないか?
龍騎の6話ラストにチラッと登場したゾルダといい勝負だわ…あれはあれで赤いモノアイがかっこよかったが
ウィザードも糖尿病まっしぐらのドウナツ食ってたな
謎の戦士登場!その正体は!?な初登場なゾルダと
初心表明からの変身以降をはしょられたブドウ一緒にすんなし
>>832 客演ライダーでもこんなひどい扱いはないと思う
初登場がダイジェストだったせいで売り場にブドウのロックシードめっちゃ残ってたぞw
現時点でブドウシード欲しがる子どもなんていねーだろ。
そこで
「お約束を描写する必要はない」
「パワーアップめんどくさい」
「決めゼリフ決めポーズはいらない」
ですよ
「ブドウのライダー……一体どんな戦い方をするんだ……?」
ってとこで終わってたら全然よかったよw
あのこんまい画面の中で既にドンパチやっちゃってんのがダメ。
ゾルダは次の回の冒頭でうっかりシマウマ怪人を逃がしちゃってたけど
その時点では正体不明ってフックも残ってたし
後半ちゃんとインパクト絶大な馬鹿でかい大砲出して挽回したから。
おそらくは「4話に葡萄を出す」ってのが玩具販売上のノルマで、
ノルマはこなしました〜って状態だからな。
>>839 在り来たりな奴だと
主人公が駆けつけたらインベルを全滅させて有頂天になっているブドウが経っていて
「お前、何者なんだ」
終わりな
美少女盗撮ロボがどうしたって?w
でもブドウはインベスぼこるだけだから
あそこでしめちゃったのはいい判断だと思うけどな
傷口を広げないという意味でw
>>842 ガチで勘違いしてたわ
インベルはゼノグラシアだったな
あのアイマスの黒歴史アニメかww
パパに貰ったファミリーカードで購入したベルトで変身ってのも何だかなww
なんでブドウの初変身であの場にヅラインが現れなかったのかは不思議だったな
D4Cみたくヅラインは二人揃うと対消滅でもするんかね
実はいたけど気づいてもらえなかった可能性
ラッキューロのグッズが期間限定で発売されるんだってさ。
湯呑み欲しいなぁ…。
スクスクジョイロの携帯スタンドもいいなぁ…。
どっちが財布のヒモが緩くなるかねぇ…。
高二病のやつが子供向け番組を作るのはやめて欲しい。
ヒーローは絵空事でしかないのは先人達も知ってるんだよ。
でも子供には絵空事の模範を見せなきゃダメなことも知ってるからヒーローはいるんだよ。
今、作り手の幼稚化がやばい。
子供番組が必ずしも「模範」である必要はないと思うけどな
今の仮面ライダーなんて徹底した集金主義のCM番組なんだから
そんなもので絵空事の理想を語ったところで空々しいだけだわ
852 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 02:27:56.52 ID:+cqxb6Od0
インベスが勝手に出てきて人襲ってる訳じゃないから倒しても何だかなあ。
場所取りのインベスゲームでコントロール出来なくなってだもんな。
主人公はヘタレだし。
鎧武アンチの特徴
1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する
19.権威主義におちいって話を聞かなくなる
虚淵工作員キター
1から19まで全部虚淵のことですよね?
>>851 絵空事を描いても空々しいので毒(汚物)を交ぜるんですね分かります
アイマスはスーパーロボ大戦に出ないのかな
巨大ロボもってたはず。
また、サムライ&ドラゴンズやドリランドに出たときを見る限り
アイドル当人も結構な戦闘力が
>>855 信者はどこ行っても同じこと書いて頭にブーメラン突き刺すな
860 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 04:08:03.53 ID:+cqxb6Od0
つかただの詭弁のガイドラインだよ
4話までのツッコミ所テンプレ全部納得できる答え返せるんかと
>>855 虚淵信者の特徴
1.まどかは社会現象だがサイコパスは見ない、ガルガンも見ないが絵師はちょっと興味ある、鎧武は正直ダメだと思う
2.FATEZEROは見るが原作小説は読まない、staynight、ホロウアトラクシアは知らない、staynightアニメは作画が微妙、空の境界はダメだと思う←きのこ信者「ですよね〜w」
3.「まどかの円盤? 買うわけね〜じゃんw」「でもグッズは欲しい」
↑
普通に作画厨で虚淵信者じゃありませんでしたw
沙耶の唄信者の特徴
1.虚淵と虚淵信者と一緒にするな(大学生時代の話は勘弁してください、夜中に叫びたくなるんです)
というわけで現存する虚淵信者は武部一名のみ(窮地にたたされた虚淵は鎧武終了まで貞操を維持できるのか?)
>>753 無双セイバーあれば大橙丸いらない説
オレンジアームズ自体は割と好きだけど一刀流の方が見たかった
インベスファイトにライダーで参戦するのって
遊戯王世界でカードゲームしてる所にカードの絵柄のコスプレした奴がリアルファイト仕掛けるようなもんじゃないのか
865 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 05:55:49.40 ID:+cqxb6Od0
>>850 「さっきから五代さんの言ってる事、綺麗事ばっかりやないか!」
「そうだよ、だから現実にしたいじゃない」
第一期に回帰したいんならこのセリフを知ってる筈なんだがな
アンチスレにも平和な一週間の始まりだ
868 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 08:02:57.92 ID:GKBQnvjhO
放送が無きゃ無いで、見るものが無い(^O^)
>>866 一話の平成1期っぽい要素って脚本家からしたら単なる撒き餌じゃなかったっけ?
序盤は今までと変わらないと見せかけて実は…という効果を狙ってたのでは
少なくともPは型破りなライダーを描きたいらしいし
最初から石ノ森版ライダーを意識した挑戦的な作りだった1期と違って
四次元殺法コンビのコピペを想起させるひねくれた内容だけど
>>869 アバンの時点でフルーツ陣形とか
バイクVS馬とか意味不明だもんなwww
葡萄の時にヅラが出て来なかったのは
ベルトを手にしてもしなくても迎える運命が変わらないからだろう
「あなたは運命を選ぼうとしている」を言う必要が無かったって事だから
872 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 08:16:26.48 ID:+cqxb6Od0
>>871 それだと「敷かれたレールを辿る人生なんか嫌だ」というブドウのキャラに問題が発生するんだが
タイムの浅見みたいに家柄・血筋からは逃れられない展開になるのか
この休みでどれだけ切る人が出るか楽しみw
>>864 流石にそこまでひどくはないw(カードとコスプレじゃ2次元と3次元だし)
だが、ちびっ子相撲大会に金属バット担いだ身長190cmのマッチョな大男が飛び入りして
子供を撲殺してガッツポーズ取るくらいの野蛮さではあるな。
ギャラリーも鎧武参戦した時期だと、インベスゲームがどうのというより
鎧武がハデにインベスをぬっ殺すショーに歓声上げてたよなあw
あいつら古代ローマ市民かw
今日の鎧武は面白かった
ん?なんか今回の鎧武面白かったな
葡萄は自分で運命を決めるんだ!とやったが、
実はそうなるように仕組まれていたとか?
まあ、それをやったら全てが茶番になるけど。
今週の鎧武面白かったんだぁ〜
先週から録画止めたので見逃しちゃったよぉ〜(棒
>>375 もっとストレートに、ダンスグループのはずがバーの隅っこで腕相撲で勝負を始めて
ヒートアップしてきたらどっかに連絡して、一番強い奴がやってきて
店の裏に引きずり出して喧嘩始めたというリアルにある話だろ
>>878 自分で〜とか言いながら結局家のカード使って買い物しようとしてるし…
今日の鎧武はまさかの神回だったな
今日の鎧武は、不快とか意味不とか、叩かれる要素のない完璧な出来だった
登場人物が全員同じ。
キャラクターの位置づけにしても、演者の共感が一切得られないから、やる側の士気駄々下がり。
上っ面は聖人の主人公→アホ
自分がかちこいのよアピールをしているイミフな電波な姉→アホ
俺は這い上がるぜ!言動は一致しないけどな!!なバナナ→アホ
人間はこんなものさと補正が無いと弱いメロン→アホ
結局、ごちゃごちゃと引っかき回すお前、銀玉の山崎なのに黙ってろというぶどう→アホ
危険なゲームでヘラヘラ笑っている一般人→アホ
全員の区分け、性格分けが全く出来てない。
くそまずい団子のまずいみたらしとあんこを掛けて「違う食べ物よ」レベル。
美味しいのなら、問題ないが、マズイからどうしようもない。
フルーツだなんだ以前に主人公が酷い
今週の鎧武は無駄が無かったな。
ただ、ゴールを目指して無心で走れば良いんだよ。
何で、そんな当たり前の事が虚淵に出来ないのよ?
887 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 10:00:30.43 ID:49bWmFKaO
量産メイジトリオより
キャラ立ってない単体の仮面ライダーはあかんだろ
販促的に
>>884 主要人物がクズならまだしも、
一般人がクズなのも珍しい。
このスレ伸びてないということは、もう見限る人が増えてきたってことだよな。
来週からはいつもの鎧武脚本でネタを提供してくれるから
是非、激聴してくれ!
放映ないのに一週間で3スレ消費してるスレが伸びてない訳が無いw
燃料ってか、放送事態なかったしな。
放送もないのに通常営業だったらその方が問題。
今日のガイムはキャラみんな主人公に見えるくらいかっこ良かったぞ
勢い無いとかはせめて本スレに負けてから言えよ
(本気でマシな回だったのかと思った)
このまま休止続きで放送打ち切りにしろよ
東映やバンダイにとっても痛い休日だろうな
この展開で休みはやりたくないはず
主題歌の歌詞自体は、決して悪くないと思うんだけどね。
「そこ(がお前の)限界?」と問う者に対し「(俺は今もそしれこれからも)精一杯生きている!」と言えるなら、
うつむかずに顔を上げろ。自分の信じた道をまっすぐに行け
まぁ、如何せん、本編がクソすぎるんだけどね…
むしろ少し休みを入れて冷静に立て直し可能かどうか考えるべきじゃないか
無理だけど
>>900 そんなことしたら打ち切りしか考え付かないから避けてるんだろう
>>898 主人公以上に2号ライダー以降の販促に関わる活躍をどう描くかで
今議論になっているしれないな
雑魚退治ばかりやただの咬ませ犬役割ばかりじゃ
いくら変身前が活躍しても売り上げにはあまりつながらないだろうし
もう鎧武は諦めて来年に期待した方がいいんじゃないかな
長い人生の間で1年くらい仮面ライダーの事なんか忘れてもいい
毎週、過去ライダーと戦ってガイムが完勝する自慰的展開に変更すれば尺も稼げるし脚本家もノリノリになるだろう
後には何も残らないだろうが
>>903 1年ぐらいというけど一度離れたら帰ってくるケースはあまりないからな
離れた数が多いと新しい客呼んでも補えなくなるし
キリよく50周年まで休んで練りこんでから再開すりゃいいのに
ネタ切れを誤魔化すために奇策に走ってこのザマ
オーズのカザリのときもそうだったけど、金髪ヅラがどう見てもヅラにしか見えないことについて
現場では誰も突っ込まないの?
下手な学校祭にしか見えなくて、全てが安っぽく見える
まぁ、普通に考えたら、話題になった脚本家が3年で粗大ゴミになるとは思わないしな、芸人じゃあるまいし
作品自体の審査眼はないけども
キョウリュウジャーみたいにストレートな超王道展開やればいいのに
もう奇を狙う事だけが目的であり手段になってる
ライダー視聴者を満足させることより自分の信者を喜ばせることが第一優先なんだろうな
王道展開すらできないから奇作に走るんだろう
とうそう、インベスバトルは禁止され、駅伝とゴルフで勝負することになったとさ
おしまい
>>906 鎧武で平成15作目だから終わらせるにはちょうどいいタイミングなんだよなぁ
つうか平成ライダー一期二期っていうけど
一期:クウガ・アギト・龍騎・555・剣
二期:響鬼・カブト・電王・キバ・DCD
三期:W・オーズ・フォーゼ・ウィザード・鎧武
で五作品ずつ三期に分けて扱った方が色々としっくりくる気がする
実際「平成一期」って語る時に念頭に置かれてるのって
剣以前の五作品であることが殆どだし
>>910 脚本家に関しては信者すら見てない。オナニー見て信者が勝手に持ち上げてるだけ
武部の信者はいない
>>902 2号ライダーにあたるのがゲネシスドライバーで
これが人間を絞ってジュースにした力で戦うらしいんだけど
この展開では、人間搾った力の方が異世界の果実より強いってなりそうなんよ
虚淵は「子供がオレンジジュース飲めなくなるかもw」言ってるけど
「微塵もオレンジ関係ないやんw」
「ただの人間搾ってジュースにしたのをメロンの箱に詰めただけのものが何で、メロンエナジーロックシードなのさw」
「ましてや今使ってるロックシードが佐藤さん(仮)や鈴木さん(仮)のなれのはてだったら最悪だぞ」
「子供向けにグロで不謹慎とかいう以前に、『フルーツじゃないやんw』って意味でw」
って突っ込まれてるんです
田崎が虚淵の構成案ボツくらうかも言ってるのもそこだと思うんだよね
販促的にロックシードの正体が鈴木さん(仮)、佐藤さん(仮)の死体では
不謹慎、グロい以前にフルーツ関係なくってしまうから、バンナムは異世界のフルーツだって言って売っちゃってるのに
とりあえずダンスチームなのにインベスバトルに手を染めるようになった経緯、
わざわざ縄張り争いする理由とランキングの意義を説明してくれ>虚淵
登場人物達が固執してる物が意味不明だから何をされても茶番に見えるんだよ
>>916 主人公のロックシードにはリミッターが付いてないから
血がオレンジジュースに変わって吸い取られていくとか
まことしやかに囁かれてるよな
もう母星の慢性的な干ばつから人間を絞ってジュースに変える怪人に
フルーツ戦士をぶつけて必殺技でジュースをたんまり与えて
満足させて故郷に返すほのぼのヒーロー物とかにしろよ
本当にこんなネタ使うのか?
単に嫌がらせ以外の何でもないんだが
というか単純につまらなすぎる展開だな
ロックシードが人間を苗床にしてるならともかく
>>918 オレンジ関係なくなるのが、まずい
(玩具はオレンジって言って売ってしまっている)
この時点で逆販促ってなるので、まずバンナムと東映の関係においてマズい
もちろん売れない
子供「フルーツ関係ないやん詐欺やん」→番組見られたら売れなくなる、TV見ないでくれた方がまだ売れそうって状態になってしまう
その次にようやく、放送コードがどうとかPTAの苦情がどうとか…ありきたりでつまらんとかが問題になる
それ以前に「フルーツださ」言われて即死してるわけだけどもw
>>921 「オレンジと関係ない」のは別に問題じゃないだろ
ロックシードはフルーツの形を模したアイテムというだけで
「通話できないなら携帯電話の意味ないじゃん」と555ドライバーを批判してもしょうがない
単純につまらないの一言で斬って捨てられる程度の底の浅いアイデアってだけだよ
意味があってのグロならまあ良いんだけど
>>916や
>>918の通りなら本当にただグロい設定にする為だけのグロでしか無いからなあ
>>922 違います
作中で人間の死体をフルーツを箱に詰めたのを玩具化しました、と言ってバンナムは売っているわけではない
フルーツの形を模しただけで全部死体なら、フルーツの種類で分ける意味がない
作中で材料になった鈴木さん(仮)佐藤さん(仮)で分けないと
まどマギに魔女の死体を(ry
オレンジロックシードだってバナナロックシードだってもとはあの異形の果実なんだから
素材なんかどうでもいいと思うが
勘違いライターを呼んだのが間違い
王道はできない販促もできない
酷い話だ
>>926 どうでもいいって作中で言ったらマズいわけ
バンナムや玩具揃える人は「虚淵大先生のお好きにどうぞ」って金出してるわけじゃないんだから
>>928 いや「どうでもいいことにこだわってるのがいるな」って言ってるだけ
実際にインベスの森の果実を取ったら各種ロックシードになるってのは
さすがに劇中で明確に表現されてるわけで
その前提はガイムには珍しくちゃんとあるのに
「アレは人間の死体だろ、なんで鈴木シードじゃないんだ」
とか言ってもねえ
>>819 オレンジインベスやバナナインベスで最初戦ってたけど
ベルトを手に入れてインベスの力を自ら使えるって形の方が良かったかもな
要は「鎧武がオレンジなのは力の元のインベスがオレンジだから、インベスがオレンジなのは果実がモチーフだから」
ってクッションを挟む感じ
要はバンナムは最初っからあのヘルヘイムの森でとれた妖しい果実をスイカの箱にやら松ぼっくりの箱に詰めて売ってるんだよ
最初っからオレンジでもバナナでもないわけ
どうせ玩具の情報以外ガセだろ
果物に悪いイメージ持たせすぎて苦情が来るわ
>>931 それが普通
それなら少なくともバンナムから文句でないし
バンナム「音声の方で区別つくように頑張るわTVも頑張れ」で話は終わる
常識知らずっていうか不勉強自慢な連中が多くて困る
まぁ実際画面で見るまで断定的に語るのはやめたいね
せめて児童誌バレでも待ったほうが
局のチェックで時間帯的に大友向けのそんなグロは省かれるだろうという気もするが
業界にはウルトラマンネクサスという前例もまああるのか
ゲネシスドライバーがロックシードを絞ってジュースにするのなら分かる
人間を絞ってジュースにってのなら意味不明
>>932 バンナムは「異世界のだろうけど」スイカや松ぼっくりにしてくれ、というはず
全部人間の死体にしてくださいとは依頼するはずがない
>>938 画面で見るまでやめようやって言ってんのに
それ確定事項?
2CHの名無しの発言じゃあないの?
ウルトラマンネクサスって何年前だよ?
昔でいいならクウガとかもグロあったろ
//ameblo.jp/showtimem/entry-11646177762.html
ネタ元はここなんでどうぞ
もちろん真偽は不明
今バカ二人が一生懸命人間ジュースからシナリオ書き直してるんじゃないの、直すのはいいことです
バラした人も報われたでしょ
>>924 お前が何に憤ってるのか解らんわw
「変身ベルト」で実際に変身できないのは幼稚園児だって理解してる話だ
>>942 実際には変身できませんが
作中では「異世界の果実の超パワーで変身できるとします」とするわけ
それで玩具買ってもらったあとに
「実はおまえら人間の死体パワーで変身ごっこしてたんだぜw」は詐欺になるからマズい
「果実パワー<人間の死体パワーのが強い」ってのはつまんないからマズい
鈴木さんとか寒い事言ってるアホはほっとけよ
仲間と思われたくないわ
このスレ時々自分だけの常識を前提に語る人がいて困る
前のドリーム小説の人もさんざん他人を「常識ない」とか馬鹿にしといて自分の誤用と知ったら「失礼」だけだったからなぁ
放送が無くても痛い奴は湧いてるんだな
>zbE+xiw80
触っちゃいけない類の人だったなw
実際に作中で人間搾ってしまえば結論は出るけど
バンナムは止めた方がいいと思うよ
止めれば鎧武の一年捨てて、平成ライダーが終わる程度の被害でおさまるから
売り上げでいうと年間100億(目標より150億減、ピークのフォーゼより250億減くらいですむ)
危機管理としてはそっちのが正しい
鎧武の玩具は売れないだろうけどその理由はアイテムの設定どうこうじゃねーよw
ヒーローがカッコ悪くて番組がつまらないからです
建てられると思ったんだが無理だった…
>>960よろ
こっちにも
ちなみに、スカパー無料開放中だよ
一話も見てないけどおもしろくないです
人間搾ってジュースとか逆にギャグ臭いわ
>>954 しかも台詞だけなら既にディケイドに出てるし
一話といわずに一年休んでくれ
957 :
!ninja:2013/11/03(日) 16:13:05.43 ID:uzav/hrP0
もうこれでライダーは一旦休止とかするつもりなのかな
テーマはかみ合ってないしメイン脚本はエロゲだしヤケクソ感が強い
バンナムが常識的に考えてる設定は
異世界のフルーツを絞ってジュースにだと思うんで
虚淵、武部の独断で人間搾ってフルーツの入れ物に詰めたいってやられたら
これは困りますってならないのかね
959 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 16:14:43.58 ID:W3cPnCB00
これでメタルヒーロー復活とか
某糞コテの思う壺だからやめてくれ
放送がなくても伸びてると思ったらなんか荒ぶってた
数人で自演して必死ですねここ^^
俺が行くわ
>>923 たぶんガセだと思うけど
もし本当なら販促はとてつもなく大変なことになりそう
ちょっとまって
はやくアンチ工作したいよぉ!
まだー?
アンチしたいから次スレはよ!
いまPCたちあげてるからまって!
いまPCたちあげてるからまって!
次スレ!次スレ!
いまPCたちあがった
はやくアンチ工作したいー!
はよはよ!
まだー?
ウィザードみたいな神作がみたーい!
ということにしたいんですねわかります
いま専ブラたちあげた!
おおおっ!!!!!
キタ━(゚∀゚)━!
はやくアンチしたいよおおおおおおお!!!!!!
トイレいってくる!
荒らしかよ
俺が立ててくるわ
NGにしとけ
今PC立ち上がった
はらへったな
次スレ響鬼のまだー?
皆が様子見してるだけならそのまま立てずに逃走
誰かが見かねて立てたら重複させて「宣言したのに!」と喚きたてるパターンと予想
ほんっと姑息だな
クウガァ!
990 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 17:09:37.02 ID:W3cPnCB00
スレ終盤で忍法帳も確認しないとか馬鹿なの?
アギトぉ〜
龍騎!
993 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 17:13:24.93 ID:nC42eoZZ0
これだから踏んだ奴が立てないと困るんだよ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
いってくる
ファイズぅ〜!w
ごめん
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
ブレイドぅ〜!w
998 :
名無しより愛をこめて:2013/11/03(日) 17:22:46.50 ID:W3cPnCB00
そこまでしてアンチスレ潰してぇのかよ糞信者
響鬼ぅ〜!w
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/