6 :
名無しより愛をこめ:2013/10/12(土) 10:55:25.57 ID:uJPHNZwL0
>>1もつ
>>5 1話の怪人は山田章博じゃないのか?
だったら衰えたわけじゃなくて安心なんだけど
8 :
名無しより愛をこめて:2013/10/12(土) 11:20:03.60 ID:gHHPtqRC0
その内男性陣がバナナくわえるシーン入れてくるな
本スレ5に対してアンチスレ3か
従来のアンチスレよりもかなり早い気がするな
第一話の時点で世界観だの脚本だの演出だの色々どういしようもない感があふれてるけど、
とにかくフルーツ錠前と戦極ドライバがには盛大にずっこけてもらって、
今後は単なるてんこ盛り企画ではダメだという流れになってほしい
具体的にはバンダイあたりが「東映さん、今後のライダー(戦隊)のプロデューサから武部さん
外してくんないかなぁ?」とか言い出すぐらいに売り上げ爆死して欲しい
ガイアメモリもコアメダルもウィザードリングも、デザインだけでも男子心をくすぐる魅力があって格好良かったと思うけど
この、まんま果物の造形されたカラフルでファンシーな錠前(錠前てw)が果たして男の子に受けるんだろうかね…
>>1 乙
脚本家やPもだが、バンダイのあの糞だせえ玩具(しかもぼったくり)は
これなんて罰ゲーム?状態なんだが。ライダーブランドを潰そうとしているとしか
思えないくらいの嫌がらせににしか見えない。
あれって、どこにも売れる要素が見えない。
平成二期の玩具が伸びたのは
・オプションのオモチャは単価が安い(数百円)
・数十種類という多くでコレクション性
・音声などで遊び心がある
なんだが。
古くはライダーチップ、ビックリマン、キン消し、新しきはカードゲーム、ポケモンが
流行ったのはこれらを踏まえているからだ。
ついでに
・カッコいい
これかなり重要な。
単価はぼったくりと疑いたくなるくらい高い、糞ダサい、機能性は今の所皆無
おまけに脚本家やPは賛否両論激しいという始まる前からライダーバトル状態で
頭が痛いよ。
>>1乙
ベルトもベルトで見た目はいろいろ言われてきたが、それでも操作する楽しみがあるから仕方ないな〜で済むんだよ
しかし鎧武は…
ライダー好きだからアンチスレにはあまり来なかったが、
今回ばかりは、ずっとこっちでいいわ。
信者から見てロックシードってカッコいいもんかな?
なわけないか
虚渕のストーカーだし
>>11 東映側が「今回はこういう企画でいきます」というコンセプトをきちんと提示してれば
バンダイ側はそれに見合うデザインを上げてくる
Wが「バディ物、二人で1人のライダー」という東映企画に対してバンダイ側が左右分割提案、
「探偵物」だからガジェットは七つ道具、みたいな感じだったのを思い起こせば、
今回の東映側からの企画提案がどれだけろくでないものだったか想像できるだろ
動けばカッコイイって放送前に言われてたが結局動いてもダサいままだった鎧武
どんなにダサいライダーも唯一カッコ良く見えるライダーキックのために二話は一応視聴するけどそれで終わりそう
>>14 あれで本気でカッコイイと思ったら頭狂ってるとしか思えない。
>>16 ダブルライダーキックだけどウィザード最終話でやってたと思う
>>15 東映の誰かは知らないが、最初にこの提案を思い付いた馬鹿は本当に氏んでくれと言いたいくらい。
>>19 脚本家呼んできたのも武部だし、壊滅的センスの提案もどうせ武部だろ
オレンジをスライスした状態のデザインは、
旭日旗と同じ、円と放射状の線で構成されてるニダ!
日本が右傾化してるニダ!
ただロックシードって言葉の響きはいいんだよねえ
錠前のロックじゃなくて音楽のほうのロック+種ってことにこじつけて
ダンスアンドポーズ決めて地面にCGの種を撒いて生えてきた根が全身を覆って変身だったらまだカッコ良かった・・・かもしれない・・・
>>19 多分、武部は玩具まわりに関してはあまりにも考えてないと思う
それが、たとえばオーズの場合だとバンダイ側が提案した「スキャン」「メダル」「生き物」の組み合わせで
まあ上手くいったんだと思う
今回はコレクションアイテムをどうするかという事について武部側にほとんどアイデアがない状態で、
バンダイ側からはそれこそありとあらゆる可能性を考えて一押しから捨てアイデアまで色々提案されただろう
という事は想像に難くない
こういうの提案するときに捨て案をまぜとくのは割と普通、というか当たり前だからね
で、その有象無象のアイデアからよりにもよってフルーツを選んだのは武部だろうし
バンダイ側も「マジそれっすか?」って感じだったんじゃないかなと思う
まあ想像の域をでないけど、オーズの前後のダブル、フォーゼの玩具回りへの塚田のコミットの積極性に対して
オーズの、変身にスキャナーを使うというアイデアはいかにも玩具会社がわのアイデアっぽく感じられるのとか
見ると、武部って玩具回りは基本バンダイからの提案を受身で待ってて、彼女の変なセンスで
選んで決めてるんじゃないかと。オーズの場合は問題が目立たなかったけど「カワイイ」を基準にきめたとか
言い出してたし、今回のフルーツ錠前なんてどう考えてもその流れとしか
コレクションアイテム案にフルーツなんて混ぜたバンダイ側の奴は仮に捨て案だったにしても
武部の個性を理解してなかっただけで万死に値するかもな
>>22 ロックミュージンクでストリートダンスなんてやらねーでしょ
>>21 それ言うなら、OPでタイトルが出る時に背景に堂々と日の丸が出てるのはどうなるんですかね…。
>>25 無駄だって
どうせ「アンチは在日!」とか言いたい信者なんだから
実際は虚淵の手柄は自分のおかげ都合が悪いことがあったら全部他人のせいみたいな考えの方がよほどどっかの国みたいなんだけどな
でも、コレクションアイテムも大変は大変だよなあと思ったけど…
メモリ=地球の記憶、何でもあり
メダル=古代の遺物、生き物
スイッチ=宇宙の不思議エナジー、何でもあり
指輪=魔法、何でもあり
錠前=フルーツ、武装
最後のだけよくわからない上に、いくらでも、どうにでもできたんじゃないかと思う
>>28 フルーツ食べてパワーアップ。
くらいしか思いつかんな。
戦国でやるんだったら、もやしもん理論を混ぜてな。
ベルトに描かれたオレンジは素直に「だせえ」と思っちまった。
W信者うぜー。ウィザードでは宇都宮が指輪に最後まで反対した話もあるんだが。
とりあえず、何もかもが最悪過ぎる。かっこ良くて高いなら仕方ないけどロックシードはダサ過ぎ。
路線変更、最悪響鬼のような一部スタッフ入れ替えとかあるかもな。
それだけならまだしも、ニトロに乗っ取られたりして…笑えねえな。
31 :
名無しより愛をこめて:2013/10/12(土) 13:29:05.14 ID:0yrC1a6D0
別にW信者じゃなくて今作の問題を検証するのに、当時の状況を傍証としてだしただけでなんで噛み付いてくるのかさっぱりだ
フルーツの種類でランク分けとかされてもピンとこないから
単純に持っている数でアピールすれば良かったと思う。
ザコは1個しか持ってないけど、四天王クラスは3個とか。
主人公だけはフルーツを刈り取れる特殊な武器とか持たせると
特別感が出たと思う。
まだ様子見ではあるが1話中でもう少し丁寧に世界観を見せたほうが良かったのではと思う
まぁ、追々見せていくのかも知れないが。
後、コイツが主人公です!の紹介というかインパクトに欠けるかなと思った
34 :
名無しより愛をこめて:2013/10/12(土) 13:35:31.36 ID:j5nCJ6Ly0
フルーツがどうのこうのでなく、
フルーツ自体が駄目なの!
吐き気を催す邪悪とはッ! 日曜の朝から、何も知らぬ無知な幼児に虚淵脚本の作品を見せることだ・・!!
まどマギを日曜の朝から放送したイタリアの放送局のように!!
企業がなにも知らぬ『子供』を!! てめーだけの都合でッ! ゆるさねえッ!
あんたは今 再び オレの心を『裏切った』ッ!
>異世界の扉を開くロックシードで、小動物インベスを呼び出し、戦い合わせるゲーム。
>この勝敗により、ダンスチームのランキングが決まる。
>市内各所でのインベスゲームの様子は、観戦者たちの録画がサガラのサイトにアップされ、勝敗が集計される。
>そうしてビートライダーズたちの勝率ランキングが公開され、ストリートにおけるステイタスとなる。
これらは1話の脚本の描写不足に過ぎずこれからランキングがダンス絡みであることがちゃんと描かれるんだろうと思ってたけど
公式サイトにこんな説明がある以上マジで描写のまんまなんだな
ダンスチームのステイタスにダンスのうまさまったくカンケーねーってどうなのよ
例のホモゲーもストーリーが悪いとか描写不足とか
設定が未消化とかamazonのレビューにあったし
きっとその辺をリスペクトして書いたんだよ多分(棒)
>>36 柵っていうか、リングから飛田したら混乱が生じるような代物を撮影していた市民がいたとな?
観客はみんな逃げ惑ってるように見えたが……
ガイアメモリや、アストロスイッチみたいなアングラなものかと思えば、
その辺の喫茶店でバイヤーが堂々と売ってるしなぁ。
グラウンドの使用権と順位がバトスピでいっぺんに決まるようなもんだろこれじゃ
平成初期の路線を表面だけ取り入れようとするから
なんか中途半端な感じになっている気がする
ダンスチーム組んでるくらいだからダンス好きのはずだけど、
インベスのバトルの勝敗で評価されて嬉しいのかね?
ぐっさんが「インベス戦わせてスタイリッシュに勝ち残る奴がリスペクトされる真のチャンプ」とか言ってたけど
全然リスペクトできねーよw
設定が無駄に凝ってる割にはやってることがショボい
ただでさえチマチマしたバトルにパチンコ()使った反則で勝利して
「強い者が生き残る」ってカッコつけてるバロンチームのリーダーとかバカみたいだぞ
ダンスチームだのインベスゲームだのは1クール目くらいで消滅して欲しいわ
ぐっさん以外のキャラの顔が思い出せない
ダンスチームのバトルにダンスで決着つけないってのが、
皆違和感持ってたんだな。
まず、これでダンスが意味不明。
普通にカードバトルみたいのでよくね?
>>36 せめて、「ダンスを決めるとインベスがダンスに応じた攻撃をする」
ぐらいなら、まだ救いがあった気がするんだけどね。
あれを見てなるほどと思う奴はいねえだろう。
ダンスダンスレボリューション的な場面を想像してしまった
俺はアイカツのスペシャルアピールみたいな感じで戦うのかと
仮面ライダーでポケモン要素入れた所で本家ポケモンどころかウルトラ怪獣にも勝算ないだろw
チームという枠組みが欲しかっただけなんだろうな
だからダンスなんてものには最初から意味がない
これだけでもどうかと思うのに、前情報やop、本編でもダンス描写がそれなりにあるからちぐはぐになる
ダンスチームは虚淵案らしいが元々のダンス要素はどっちだ
>>42 頭浮きまくりのヅラ被ったヒロインは覚えてるが顔が思い出せない。
>>48 ダンスチームの抗争からライダーバトルに持って行きたいみたいだけど
ダンスの要素が中途半端な上にフルーツと戦国要素とダンス要素がミスマッチ気味だし
>>30 作品の好き嫌いはあるだろうが、ここで叩いてもいいのは鎧武という作品とその関係者だけ
俺もついアンチスレ共通のこのルールを忘れて他所のスレで迷惑かけたばっかだし、お互い気をつけよう
でないと単発IDの工作員連中と同レベルのクズに成り下がる
>>42 他はせいぜい売人くらいだけで、いずれも「DJ」「売人」といった作品内での重要性ではなく、
「ぐっさん」「波岡一喜」という役者の知名度のおかげで印象に残っただけだからねえ
>>28 フォーゼはコズミック除けばほぼ工具、兵器含む機械とその部品で縛りになってる。エレキは電極、ホッピングはスプリング、メディカルは医療機器みたいに一部拡大解釈だが。
コレクションアイテムだが
メモリ サイクロン速そうメタル固そうみたいに戦闘にどう働きかけるかわかる。(ジョーカー=肉弾戦とかはあまり繋がらないが)
コアメダル 動物の特徴なんでタカの目とかトラクローとかバッタジャンプとか多くはわかりやすい(ティラノが顎じゃなくて脚?尻尾ならアンキロとかいるのに?みたいな謎チョイスはあったが)
スイッチ 道具だからだいたい何にでも使える。
魔法のリング どう考えても戦闘やら捜査やらに使える、というか使ってた
ロックシード 果物が戦闘にどう関われるの?ドリアンとかいがぐりとかはあるけど、動物のそれと違って広範に適用できないし
いやむしろ呼び出したインベスにダンス観戦させてインベスの興奮度をあげたチームの勝ちにしろ!
ダンスチームというか、ただイケメンを出しただけという感じもしないことはない、誰得かは知らんが
あと、事務所との馴れ合いとバーター的なものも感じる
最低限、ホビーショップなどの普通にロックシード売ってる店とか描写しねーと
少なくとも人気投票するまでに一般浸透したゲームになるなんて到底
思えないんだが、そんなもんちゃんちゃら書く気はないんだろうな。
知識だけではなく世間、一般、社会の常識を理解し、きちんと地に足を
つけた話作りしないとフィクション要素そのものに足をすくわれるんだがね。
>>54 それはいいな。バカっぽくて凄くいい。
興奮度が上がれば太鼓の達人みたいにインベスがどこからともなく増えていくという。
それでお互い戦力そろえて、『戦じゃーーー!!』
ピクミンのように色が付いていてそれぞれパワーアップアイテムとしてフルーツがあるとか。
ここまではっちゃけたら、逆に何だこれ?と興味は沸くと思う。
ここまで対象年齢が解らんのも珍しいとしか言えん。
アニメとかだと作画で世界感の提示が可能なんだよね。
架空都市とかだって、現実の街並みをいじればすぐに出来る。
おもっきりアーケード街やないですかー!
あれで架空都市という設定は見ている側は現実には存在しないが俺らと地続きの世界でもあると思うやん。
バカッターで色々とバカがやらかして企業が謝罪や閉店とかやっている現実があるのにそこは無説明で地続きではないと言われても無理がありすぎる。
何でエロゲの脚本家が子供向け特撮の脚本書いてんの
何故、インベスがダンスに惹かれるかの謎は置いておいて、これだとダンスに存在意義が出てくるし、
仮面ライダーに変身するのは、インベスに命令出来るようになるからとかざっくりと説明をして変身。
兵を率いる将のように演出をして、大将が打ち取られたら負け。
インベスによる大将攻撃で大将にダメージを与えて最終的には一騎打ち。
仮面ライダーの悪い癖の「世の中なんてこんなもんでしょ!」を演出するのなら、インベスの無残な死体でも残せばいい。
すぐに風化して風に吹かれて消えるインベスの死体。
俺的には、終わったらインベス同志が握手しあって、打ち上げでもやるか?のノリが狂っていて面白そうだと思う。
勝った側には何らかの報酬があって、負けた側は罰でも喰らうか逃げるか?
アンチスレでディスカッションをして、1話を見た後だとしても、こういうのが出来てくるんだけども、プロな方達はディスカッションをしないのかしら?
>>59 何々をやっていたからと過去に目を向けても仕方ない。
問題は、今現状のガイム1話が「ドラマになっていない」という事で。
アンチスレで「ぼくがかんがえたもっとおもしろい仮面ライダー鎧武」を褒めあってても意味ないだろw
現実にテレビで放送されてるクソ番組を叩く場所だろここ
アンチスレってそもそも
作品の問題点を指摘するスレで
一方的に叩くだけじゃ何の意味も無いんだが
叩くだけじゃ建設的じゃないわな、まあ不満を吐き出す場ではあるしご自由にとも思う
イヤミに決まってるだろ?
素人がざっくり考えたのより下を『ま・さ・か!!!』プロとして金貰っている人が考える訳ないからなーーーー!!!
本当なら俺風情なんかの期待を上回る面白いドラマになるよなーーー!!
シナリオ見た段階で『やばい!これはやばい!!』と思わない人はまさかまさかいないよなーーーーー!!
玩具見た段階で『売れねーよ』と考える人はプロならいないよなーーーー!!!!
何せ、おぜぜを貰っているプロですしおすし。
ねえ??
>>62 それだけ素人でも、もっとマシな話が作れる訳だ。
これでも本当にプロが作ったのか?と思いたくなる酷さだわ。
本スレが肯定的な意見しか求めて無いのが悪いと思うけどな
何でもかんでもアンチスレ行きだから生粋のアンチと良い所はあるけど惜しいなって層が同居することになる
アンチスレって叩きたくてしかたない生粋のアンチが暗黒面披露する場だと思ってたから平成2期のライダーアンチスレみて驚いた記憶がある
>>68 住み分けの出来ないバカとか以前の問題だからな
スレの印象がそんな風に固定されてしまってる時点で
>>59 エロゲの脚本家も一生それで終わりたくは無いだろう
歳取ってナニ勃たぬになってもエロゲ書いていたくないだろうし
だから18禁から一般に回りたくて必死
アンチスレも場所によっちゃ理路整然とどこが悪かったかを喋ってるもの
住み分けを無視して凸してくるファンのほうが感情的で支離滅裂だったり
>>66 東映の肩を持つわけじゃないけど作ってるのはプロだよ?
ここで出る「素人の発想」くらいのことは企画が成立する途中で出ては消えてるアイデアだと思うよ
玩具メーカーや放送局からのどんな制約や要請や製作体制で作られてるかの
基礎的な部分のハッキリした裏付けがないのに「なんでボクが考えたようにこうやらないの?」みたいな
口先だけの二次創作を延々とやることに意味なんかないでしょ
実際に出てきた「鎧武」という番組のダメな部分を具体的に突く以外にウチら素人が出来る事なんかあんの?
妄想ライダーを書く場所でないことは確かだな
>>68 よく伸びるアンチスレってどういうわけか割りと理性的にダメ出ししてんだよね
そしてそういうスレはニュートラルな見方してたひとをアンチに変えてしまうパワーが有る…
そりゃまあ理路整然としていない場に顔を出したい人がどれだけいるか、って話だよ
ライダーはカッコ悪いキャラも立ってない何がやりたいのかもわからんってシロモノだから擁護しようがない
>>72 自称二次創作屋が混じってるんですが・・・
私欲ではなく団体の代表としてバトル繰り広げるストーリーとかwikiに書いてあるけどそんなGガンダムみたいなこと出来るんかい
>>78 鉄砲弾にされるチンピラ8○3もある意味で団体の代表だよね
森で出会ったクマの餌を横取りしたら追ってきたんでブッ殺した
そんな一話
別にダンスとかインベスバトルとかいらないんですが…
たぶん子供たちが見たいのは仮面ライダーと怪人のバトルじゃないかと
あとカッコイイ変身シーンやカッコイイバイク
>>72 作り手だけがプロなのか
内容を吟味し価値あるものに金を払うのも玄人じゃないのか
客の視点を忘れたオナニストを制作者だからって一段上に見るのがおかしい
ダンスの重要性というか縄張り争いというか、登場人物にとっての価値観がまだよく分からない
ストリートダンスチーム同士の争いでダンスでバトルなら分かりやすいと思うが
そこにインベスバトルだし、う〜ん?という感じだ
>>74 本スレが業者に占領されて気持ち悪い雰囲気になってる場合は大体そうだよ
>>81 たぶん普段なら怪人用のスーツ代はライダーバトルでやられるライダーにまわされるんだろうな
対怪人戦は少なくなるような
>>72 おいらの考えがダメならダメでいいのよ。悪いけども、ガイムはそれ未満だし。
作った。までは凄いが、「これ、作らなかった方がいいんじゃないか?」のレベルは論外。
多分、特撮界の中において、クソ栄光で世界を取れる駄作『デビルマン(実写)』と同レベルだという。
(実写デビルマンは幾ら叩いても問題が無いというくらいの、見た人が
故に遊びでてけとーに言っているという話だが、ディスカションはしてねーんじゃねーのか?
してたら、こんなアホなガイム1話はないと思うぞ?
ゴーバス1話ですらここまでアホじゃなかったんだが・・。
やっぱ長文書く奴に碌な奴はいないな スレチだからさっさと出てけ
なんかもうね、本スレでもアンチスレでもなくて考察スレ行けよって感じの書き込みが多いな
>>87 すぐに那須デビルマンを持ち出す奴ってなんか言う事がことごとく浅いんだよなあ
その評価にしてもネットあたりでの風評をただ鵜呑みにしてるだけで
自分で金払って観てもいないんじゃないの?というくらいに皆言う事が具体性を欠く
抽象的な物言いばっかりだしな
やっはりフルーツがダメだよね、テラファンシー…
インベスって何?
ダメだろ…。
ゾディアーツやファントムはそれなりの悪い理由はあったぞ…。
>>92 少なくとも第1話だと自分等のテリトリーに入ってきて食い物盗んだ奴を
追いかけてたら返り討ちに遭っただけで何も悪いことしてないという
後々人々襲うとこ見せるにしても掴みがこれでいいのか
>>90 曖昧な物言いでどっかから拾ってきたみたいな
何の意味も価値もない「バカ!アホ!」レベルの対人論証にすらなりきれない
意見でも何でもない「アンチ・アンチ」がしたいだけなら家の日記帳使ってやってなよ
番組批判しにきました、ってんならちゃんとそれやってね。もう何レスしてんのキミ
96 :
名無しより愛をこめて:2013/10/12(土) 20:54:04.41 ID:a143kF3A0
マジでイラつくスレだな
97 :
名無しより愛をこめて:2013/10/12(土) 20:55:43.16 ID:r2TuzUHJi
なんかね、トゲトゲした書き込みが増えてファンでなくても凱武を好かない人同士で喧嘩したり
よく分からないや
鎧武は武部特有の退廃した空気が充満しているのよ。
スタッフを叩く→そのスタッフが関わった他作品を叩く→その作品の信者が反応する→内ゲバ
特板あるあるですね
>>101 なのかな
それよりネット特有の「匿名要素が強いから何を言ってもいい」的な面が大きいと思うけどね
画面の向こうにいるのも一人の人間だし、穏やかに有りたいものだよ
クソ淵の信者が発狂して暴れてんのか。アニメ豚かエロゲ豚か知らんが
>>94 戦隊やライダーといった男児向け特撮で、1話の段階で怪人の悪事や、
一般人から見ての不当性を描かなかった作品はほとんどないと思う
>>94 他に理由があるのかも知れないけど1話みただけじゃこうとしか思えないからねえ
主役側を描くだけでいっぱいいっぱいだったからかな…
描けてないんだけどな!
インベスは実は…がやりたいあまり、ライダーが戦うべき相手としての印象付けができないっていう
ド素人の妄想小説みたいなバカらしいことになってんな。己の設定に視野を狭めすぎてて作品として俯瞰できてない
そのインベスが全くの空気になっているのが酷すぎるんだよなぁ…。
敵だから胸くそ悪くしそうな感じがするのだが。
実はインベスの正体は・・・なのか
それとも、一話の行動は主人公の方が悪者だったんだよ、とか
何だか強引だけど取り敢えず主人公と戦わせたかったので特に理由はなし、なのか
何個か思い付いたのと想像してなかった別の理由かもしれんが、どれにせよ、良くできた一話の戦闘の状況とは言えない気がする
109 :
名無しより愛をこめて:2013/10/12(土) 21:23:17.21 ID:nn5hJv7J0
脚本のワンパな芸風に絡めて脚本予想するというアンチ行為だから そこはスレ違いだ
戦う理由も倒す理由も何も無い。
恐ろしくかっこ悪いんだが・・・
なんで子供等がアレに興奮してるんだか分からんわ。
結局スーツ着て戦ってれば何でも良いのかねぇ。
>>107 実は謎の実を食った友人だったとしても、明らかにあんな怪しい場所で
怪しい物食ったせいなので、どうしても脚本の都合のマヌケ感が消せない
>>112 >恐ろしくかっこ悪いんだが・・・
>なんで子供等がアレに興奮してるんだか分からんわ。
子どもは比較対象が少ないというのもあるんじゃないか
大人はたくさん見てるからあれだと思うけど
>>113 こいつは悪の仮面ライダー二人組と戦おうとしてる正義の仮面ライダーの所に
穏健派主人公が来て、争い止めるために『正義の仮面ライダーから』ベルトを取り上げて投げ捨てたら
ベルトがたまたま通りがかった車の荷台に乗っかって、それでライダー達はベルトから100m以上離れたら死ぬという
衝撃の事実が明かされる様な話書いた奴だぞ
友人に倉庫に呼ばれただけなのに
何であんな怪しげなチャックの向う側に行こうとしたんだろう?
>>115 面白そうな設定じゃん
ライダーを辞められないのにも説得力がある
ブドウは銃ライダーと言われれば粒が銃弾ぽく見えてありかなーとか思ったが
それ以外はミカンもバナナもメロンもデザインの邪魔なんだよなー。
斬月はメロンだと思わなければ強そうに見えるんだけど。バナナもまんまだし。
でも主役のミカンが一番ダサいのは酷い。
>>116 主人公「認めたくないものだな。自分自身の、若さゆえの過ちというものを。」
名前が分からないし印象に残らない
>>113 主人公も見るからに不味そうな果実なのに魅入られたように「すっげえうまそう・・・」って食いそうになってたから
そこは食ってしまってても脚本を責めるとこじゃないと思う
>>117 そのライダーベルトが「壊れる=死」なのに
そこらのガラスコップ程度の強度しか無い上常に目立つ所に丸出しで
ライダーやめようと思えばやめれなくもなかったらな
どこぞのマイナー漫画家がキバ放送中に「今年はライダーがやってない」って発言したけど
ウロブチの場合、そんな感じで自分の作品ディスられたらキレるイメージがw
自分が他作品小馬鹿にしてるのに
インベスゲームの無法ぶりを見るとあの街が極端に治安が悪いって考えるしかないんだけど
一方で迷子とかお母さんとか出てるからそんなスラムみたいな場所でもないんだろう。
企業城下町で学校卒業したら全員その会社に入るからなんか人生決まってるみたいで若者に閉塞感、とか?
長谷川なんとかの悪口はやめろ!
ついでに「誰かこいつの家に火をつけにいけ」という基地の暴言とかあったら
訴訟を起こすだろうな。
鎧武は闇の四鎧将のことかや?
そっちが武者だよな?
>>115 しかもそれ以降「100m離れたら〜」の設定が物語に出てくることすらなかったからな
フルーツモチーフでもいいのなら、
ウンコモチーフでも行けそうな雰囲気だな。
分断工作ははちまステマ移民時のν速でよく見た手口
>>127 そりゃ離れたら死ぬとわかったら肌身離さず持ってるだろw
2話に期待感ないなー。1話はつまらないくせに引きも悪かったな。
ライダーの1話は引きはちゃんとやってた印象あるんだが。
>>130 逆に割れなきゃ死なない設定だからベルトは誰かに預けて
不死身になった状態で戦いに挑むとかいう作戦も誰も思いつかないし
嘘をつかないという設定のキャラが不死身と断言した癖に剣で斬られたら普通に死ぬ
まー見ないとアレの糞さはわかんねーだろうけど 鎧武でも同じ様な事100%やるよ
世界観を全て1話で分からせろとは言わん。
この次はどうなるか? あれは何なのか?
などの引きつける要素が全く無いのも珍しい。
明日二話目だし、意を決して録画した第一話を見てみたが
冒頭のナレーション聞いて唖然とした
何なんだよ君に運命は変えられないけど世界は君に託されたって……
意味がわからんわ!
万歩譲って、君は世界を守る運命を託された。もうその運命は変えられないっていうなら話はわかるが、この文脈だと
君に世界は救えないけど世界は君に託されたって解釈しかできない気がするんだが……
やっぱり淵はヒーロー番組とか無理な人だ
というか、運命に対するスタンスがネガティブ過ぎて、ヒーローという運命を否定する側の人間だと思う
いつの間にか尊敬する人扱いの敏鬼の運命に対するスタンスは
ズタボロになろうが抗え、戦え、笑って死ね。さだめの鎖を解き放て!だし、
ブラスレで後ろ足で砂ひっかけるような真似して追い出した靖子にゃんは
前向きに頑張れば全部は無理でも良い方向に向かうことはできるよだし、
基本的にポジティブで、登場人物と同じ目線で足掻いてる。
淵は………自分で用意した変えられない運命()の前にもがく連中を、神の視点でニヤニヤ眺めてるだけ
運命は変えられないとかヒーロー番組で言っちゃいけない台詞ナンバーワンを、冒頭に持ってくるこのセンス………今年はマジで終わった
>>130 1話使って突然説明を始めた設定にはそれ以前に何の伏線もなく、また今後の展開の伏線にもならなかった
要するに驚かせようとするあまりに無駄でしかないエピソードを入れてきたわけだ
パクっただけだから詳細は特に考えていなかったに一票
>>123 井上ってアンチに関しては無視していると言うか受け入れて居るという感じにも取られる
そう言えば井上は作品を批判したようなことはあったかな?知っているのはクウガの一条さんの批判とミカヅキの脚本家を非難したくらい
>>125 井上の家って結局無事かどうかわからず仕舞いだったねえ
この一話にして手探り感全開な所が剣の初期を髣髴とさせているよな。
同じ武部ライダーであるキバとオーズはそんな印象は無かったのに。
ゴーバスは戦隊という確固たるフォーマットに助けられた所があったからなぁ・・・・・
>>137 なんもなかったんでしょ
偉そうなこと言っておいてそれを実行する勇気も根性もない玉無しなんだから
ダンスのショバ争いに怪人使って・・・ いやダンスで勝敗つけろや
むしろダンスを完全に消してインベスゲームをメインに据えた方がまだマシだった
1話でこれはあかんと思ったのは剣とキバだがこれは演出面で
構成はまだまともだったんだよなぁ この作品1話で完全に終わってる
急展開来た所でこの失態がひっくり返るとは到底思えない
武部つながりでオーズ、キバの同様の事例を引用すると叩かれるのは当然と思うけど、
虚淵つながりでまどかマギカの事例を引用しても叩かれないのは不思議だ
むしろ上で上げてる変身ベルト100Mの件は上手い設定だろうに
まあ、他の虚淵作品しらんけど、武部の影響があろうがなかろうが
「仮面ライダー」の第一話で、あんな脚本あげるようではどうしようもないな
鎧武の欠点を指摘するために過去の他プロデューサの成功事例をだすと
その作品の信者扱いされるしなんかやりにくいな
自分としては鎧武者のダメダメ感を傍証込みで話したいだけなんだが
W信者の次はまどかマギカ信者だの言われるのかなあ
今回一番違和感あったのは話の詰め込みすぎても説明過多でもなく
主人公のモチベーションだったなあ。
さんざんこのままだとヤバイことになると言われてるのに
「でもオレ、おまえを守るためなら」ってヒロインにそんなに思い入れてるように見えなかったし
ヒロイン自体そこまで思い切らせるほど魅力ある存在に見えなかったしなあ。
第1話で何があったか、最初の敵怪人はと昔はいくつか思い出せるのだが…
第1話オープニングが、純和風武者でも多分耐えられないレベル
主役のスーツの甲冑部分?以外がブレイドみたいな色なのが、何か不吉な感じ
第1話で異様な状況や脅威そして主役登場を描き、2話で詳しく説明って流れが
製作者側はそうしているつもりでも、そうはとても見えない可能性が…
本番開始前予告でチラ見せしたとっておき以外にも
普通なら第一話にそれ以外のサプライズがあってそこを面白いと思えるんだけど
鎧武は予告以外のサプライズが何も無かったんだよな
え、他に何か無いの?みたいな、がっかり感と
>144
「フルーツ」「武将」「ダンス」
全部がとくになにも考えてない出オチなんじゃないかと思えて
すごく怖くなった…
地方のマイナーヒーローじゃなくて
200億くらいの金が動くライダーなのに。
ある意味ホラーとして楽しめるかも。
>>141 ぶっちゃけレッテル張って言論封殺って虚淵信者が得意だけどな
>>134 ディケイドか電王にでも丸投げするつもりじゃね
最後の二話で巨匠と昇が何とかしてくれるだろ
>>141 全然上手くない設定だから 見てないなら無理に擁護しない方がいい
2話見どころ
ラストのCG戦闘は予算のムダ使い、これは田崎の信念
ただし、例年ならがっかりCG前の「かっこいいこと言って変身」パートは盛り上がるので
これが視聴動機になっていた「今年はこれか」みたいな
が
今年は虚淵のせいで盛り上がらない「今年はこれ」っていうのもとくにないので
がっかりシナリオ→がっかり→がっかり→がっかりCG戦闘→しょぼ〜んでガイム終了
鎧武はフォーゼの「宇宙きたー!」や、ウィザードの「俺が最後の希望だ」みたいな決め台詞あったっけ?
主人公のキャラ付けに大いに役立つとともに、お子様のごっこ遊びには必要不可欠だと思うんだが
俺が単にド忘れしてるだけならよっぽど印象に残らない台詞だったんだろうな
さすがにウィザードよりマシだろうと思ったけど
いきなり抜いちゃったもんな(下方向に)
ウィザードは「絶望」「希望」の意味間違えた一話の放送事故以降
きだにしろ香村にしろイヤイヤやってる感がちゃんとあった
前代未聞のシリーズ構成一話でお休み、2、3話香村(笑)以降やる気0
宇都宮は「シナリオ興味ないんで」
といった責任の押し付け合いは、ある意味すがすがしいまでのブラック企業ぶりだったわけだけど
今年は武部も虚淵もノリノリでこれだもんな〜
>>149 いや、まどかマギカテレビ版ぐらいは見てるし、見た上でアレは魔法少女がどういうものか
はっきり端的わからせる設定だから上手いと思うよ
あと、こういったからといって信者レッテル張りされるのはウザいんだがまどかマギカは良く出来てる
と思ってる。別に虚淵についてはアンチになるほどじゃないというか、他の作品はゲームもアニメも
しらんからな
まああんたはアンチ虚淵の立場なんだろうが、他の作品を貶すのはマナー違反だからな
自分は武部アンチなんだが、他の作品の同様の企画時点での失敗例を出すのは控えてる
その上で、虚淵の脚本については鎧武の1話はお話にならんという評価をしてるから
ここにいるわけではあるが
>※ ここで仮面ライダー鎧武以外の作品を貶める発言はスルー厳守でお願いします。
これを読めないお前はウィザードの放送事故とか言ってられないレベルの池沼なわけだ
早くこのスレから出て行って本来の居場所である鎧武の本スレに戻ろう、な
>>132 100mの移動制限でビルとかより巨大なラスボスに挑むって。
ちなみにライフルの射程がカラシニコフで最大有効射程600m、黒い人はそういう実銃使ってたので一例。
それ以外の通常の相手も、敵の領域である結界が大きく描かれてたりするせいで100m以内に安全地帯が確保できると思えない。
誰か一人の戦闘できるメンバーが全員分受け持つパターンでは、その一人が死んだらおしまいになってリスクが跳ねあがるデメリットがある
また、これを使って変身するという説明があるため、100mの範囲内でも手元になくていいという保証もない
それと死なないだけで身体が壊れたり捕えられたり行動不能にされる場合もある。
後に公式から「死を確信した魔法少女のソウルジェムは瞬時に濁りきってしまう」と説明もあった、後追いの説明とはいえあれが本体と知らなきゃ心臓刺された瞬間「あ、私死ぬわ」って絶望するよ、そりゃ
さすがにそれは短慮だわ。
>他の作品の同様の企画時点での失敗例
いや、同様の失敗を重ねてる時点で「貶め」じゃなくて「正当な評価」でしょ。
いつまで経っても自分の欠点を直さない・克服しない・適切な対策を取らないんだから。
>信者レッテル張りされるのはウザいんだがまどかマギカは良く出来てると思ってる
虚淵信者じゃないのにまどかなんぞを褒めてるって根本的に観賞眼がないってことだろw
>>155 黒い奴なら盾の四次元ポケットに本体放り込んどけば絶対安全
それに黒いのはSGが本体って知ってるから絶望しない
こんな簡単にツッコミが入る糞脚本なのに
設定破綻してないってアンチスレにまで擁護しにくる奴がいるのがこの脚本の特徴なんだよなぁ
鎧武の1話も
ダンスチームが場所争い→ダンスじゃなくてポケモン勝負(は?→ポケモン勝負だがリアルファイトによる妨害有り
こんな誰が見てもおかしいとしか思えない展開書くようじゃたかが知れてる
なんの話かと思ったらまどマギか
見てない人には何が何やらだったわ
>※ ここで仮面ライダー鎧武以外の作品を貶める発言はスルー厳守でお願いします。
というわけで
>>1の虚淵スレの方でどうぞ
やっぱ錠前の持つ要素って、大げさに言えば
「何かしらを守る、もしくは閉じ込めておく、より強固な封印」みたいなとこだと思うんだが、
そういう意味では、インベスにそういう意味合いがあるとすれば良いアイテムかも…
…と思ってたら、その錠前を使って開く扉が「チャック」(笑)
よりによって、「簡単に開け閉めできるもの」の最たるものという選択。
でもほら、マジックテープほどじゃないから・・・うん
ポケモンバトル見る限りじゃむしろ錠前で封印されてるのがインベスだな
錠前壊された後暴走し始めたからあの錠前でインベンス制御してるのは間違いない
鎧武のロックシードはインベス出す錠前じゃないし、インベス錠前と何が違うのか早く説明してほしいもんだ
1話があれだから2話でいきなりよくなったりはしないんだよね…
どの辺りからPと脚本クビになりそう?
>>160 確かに錠でロックしてるファスナーとか見た事ないなw
基礎的な設定からしてもう既におかしいだろこの番組
>>163 虚淵が自分から言い出すか、武部が交代させなきゃ駄目だからまだまだだよ
一応サイコパスで2クールまではやった事あるから音をあげるならそこより先
話に関しちゃまた最初は保守的だけど暫くしたらやらかすと予告してるがぶっちゃけ期待するだけ無駄
>>165 もう既にやらかしてるのに何をやらかすんだろうか
やっぱり脚本交代か?
>>158 だから手元になくても変身や戦闘ができる保証はされてないのに、なんでそれを強弁できるのか
外務のほうは擁護できないが
ホモゲーパクるならダンス派とポケモン派で派閥が分かれてるって所もパクれば良かったのに
ヒロイン達が踊ってる所に2号ライダーが現れて、「ここは俺達がポケモンバトルに使うんだよ!」とか言いながら
インベスをけしかけて追い払おうとする→ヒロインもインベスで抵抗するけど不慣れなので失敗
とかにすればダンスチームの格付けがポケモンバトルで決まるっていう良く分からない設定もいらないし
ついでにパチンコで妨害してドヤ顔する2号も不要になる
まあこれだとぐっさんの番組の意味なくなっちゃうんだけどさ…
>>166 またメイン級と見せかけてた奴が死亡とかだったら笑う
もしくはいきなり新ライダーが大量に出てくるとかな、五人三勢力で戦国時代とか言われても(笑)だしな
あーもしかして三勢力って三国志意識してんのかな中国っぽいデザインの奴いるし
それとも既にOPの時点でネタバレしてるスイカアームズの事だったら本当救いようがない
>>167 外伝でやってるから
>>169 メイン級死亡なんて驚きもしないわ…
主人公交代だろうとね
まどかマギカはシナリオ以外は評価してもいいけど
シナリオは論外
@まずバディものなのに肝心の二人を喋らせられない→人間関係が書けない
Aバトルロワイヤルは過程の葛藤が醍醐味なのに→葛藤書けない
Bイヤボーンで逆転→バトルが書けない
C夢落ち→社会風刺が書けない
Dあんな母さんなら出さない方がマシ→年長者が書けない
E設定全崩壊←設定が作れない
F設定説明が破綻し続ける→後だし設定→さらに破綻 ←設定説明が出来ない
具体的に「マドマギのシナリオのここがよくできている」っていうの聞いたことがない
実際、まともに書けている部分が一つもないw
エロアニメ以外見たことがなく、見る気もない人が
「魔法少女レイプ→イヤボーンで逆転! はエロアニメの王道で素晴らしい!」言ってるだけ
マドマギ、虚淵ってのは、そういうこと
「エロアニメで下手に内面描かれたらキャラが人間に見えてしまうんでオナニーのオカズに出来ない」
「エロアニメに心理描写はやめてください」
↑
これは真理ですし、ある意味ペンタゴンのいう王道です
ペンタゴンもエロアニメでシナリオちゃんとするな、どうせ早送りして見ないっていうはず
虚淵くんのシナリオはそういうニッチな場所「シナリオがない方がいい」作品でなら
存在価値があるのかもですね?
>>169 ソースあるのか。なら俺が悪かったすまん。
つか驚きの展開ってマジでスイカアームズの事言ってんじゃないかと思えてきた
あれを更に悪化させて仮面ライダーがロボットに乗って戦うんじゃねーだろうな
スイカアームズでもかなりギリギリな感じなのにロボットとかマジでよせよ
四次元殺法コンビが言ってるがそれは誰も思いつかなかったんじゃなくて
先人は思いついたけどやらなかっただけなんだからな
そういうのはパワーダイザーやオートバジン、ウィザードラゴンポジの役目だからな?
スーパーヒーロー対戦でフォーゼがやったことをやるのか
ID:XxzZMHgm0
スレチ
>>169>>170 オナニーを同人でやる分にはまだ許せるが、特撮やアニメじゃ役者まで巻き込むからな
それを何も考えずやって「誰々のおかげ」って言いながら責任逃れしてばかりの虚淵さんには反吐が出る
>>153 企画時点って言うがキバもオーズもモチーフやデザインも悪く無いし放送前にプロット読んでも面白そうだったよ
好みは否定しないが少なくともガイムみたいに放送前からなんじゃこりゃって企画では無かった
吸血鬼だから西洋モチーフに古代の錬金術師が作ったメダルと世界観を壊していないが
フルーツと戦国はいくらなんでも食い合わせが悪過ぎる
こんなやり辛い企画で書かないといけない虚淵には若干同情もするし上手く調理出来ればいいんだが
一話を見る望み薄そうな予感はしてる
フルーツなんだから料理人にすればよかったのに
なんか材料考えてるうちに盛り上がっちゃって結局全部鍋にぶちこんで火付けて
これなんとかおいしく作って!!!!!! って状態なんだろうな
仮に小林が脚本担当したとしてこれが面白くなるかな・・・無理だろうな
まどか観て起用、って言ってるがまどか受けたのは仕掛けと構成が秀逸なだけだしなぁ
放送前から何も仕掛けてない時点でもう負け戦確定だよ
今日改めて観ると俳優の個性が相殺されまくって没個性すぎるな・・・
韓国ミュージシャンが同じような顔を並べて個性を失ってるのと近い気がする
dis以前の問題で、誰も印象に残らない
キャスト選びのミスじゃないのか
戦国武将なら家紋
カモンドライバー
>>171 登場人物の皆が「魔法少女」「魔女」「ひとつの望み」といった常軌を逸した物事は
あっさりと受け入れて疑いもしないくせに
ほむらが「未来から来た」という一点に関してだけは誰もが頑なに耳を貸さないという
どこまでも作り手に都合がいいだけの頭しか持ってない時点で失笑のバカ脚本だわな
虚淵の書く話ってキャラクターが何人出て来ようともそれが全部「虚淵脳」に接続されてる
操り人形でそれぞれが独立した考え方や人格を持ってないんだよ
断言してもいいけど鎧武も「各々が考える正義」なんて相対的な視点のない
その手の統一思想で作られると思う
2話面白くてアンチ涙目
ギャグもよかったし、やっぱウィザードも虚淵に頼むべきだったね
ぐっさん(脚本上、おもいっきり皆の前で変身しとるやんけ。謎のアームドライダーって無理あるわー)
いや、何というかね・・・。
登場人物の全てが頭が残念というね・・・。
妹はカッコ悪い連呼だったよ
これから録画したのを見る
187 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:28:10.00 ID:vszACYF40
今日はまた一段と荒れそうだなと思いながら見てた。
「変身したい」「変身できた」そんな程度の「変身」でいいならコスプレでもしていればよかったんだ。
いなくなった友人のこともどうでもいい、「自分のためだけに云々」の改心も結局は自分が変身して活躍したいというだけ。
龍騎の小物ライダーじゃないんだから、もうちょっと何とかならないのか。
ダンスだけなら鎧武のほうが……ってそれはないw五十歩百歩の下手糞さだけど。
ダンスチームならダンスで(ry
無理やり叩けそうな所叩いてる感じだねw
シートベルト着用ださい・・・
規制的にベルトさせなきゃいけない移動中より社屋で撮るべきだった
いくら新しい力を得て舞い上がってるとはいえ
前回ロックシードとインベスにあれだけ否定的な感情を持っていたのに
喜々としてインベス勝負……
流石ウロブチさんだ
バカしか書けない
>>188 信者がここに居たら全部そう見えて当然だと思いますよ?
アンチスレに特攻する信者は作品の評価に不安を抱いている
ポケモンバトル強いからダンスがクズ過ぎる奴がダンス界で台頭してますとか
何のために踊ってんだよこいつら……
あと、人のために戦うって、お前がチョンボして呼び出したブツやないか
アームド・ガイム
はわかるが、どこからライダーが出てきた?バイク乗って現れたか?
「バナナぁ?バナナぁ?バナナぁ?」
「バロンだ!(# ゚д゚)」
ここは面白かった
おまえが使ってた錠前から化け物飛び出して、住民殴る蹴る
おまえがもってた錠前食って?化け物パワーうp、街破壊
それをおまえがやっつけてヒーロー扱いという
いやーこれには驚きました
うん、確かにアンチが涙目になるな。
何なんだよこれ…。
・プレイヤーパスとかいうのがないと踊れない
・インベスゲームは何体同時に出そうがOK
・インベスは自分が封印されてたロックシードを取り戻すとパワーアップ
・ユグドラシル社の連中はファスナーの中に出入りできる技術がある模様
・変身時のオレンジは異世界からチャック召喚
・オレンジ頭で回転させてる間前見えんの?
こんなとこか
無理矢理叩けるどころか褒めようが無いよ
巨大化キャラなんか、かつてないくらいの手抜きにしか見えなかった
2話で巨大化出すならもっとデザインに凝れなかったのかと
>>195 バイク出てきてないのか…
ぐっさんの最後のセリフをギリギリ聞いただけだから出るのかと思ったよ
いまいち世界観とかダンスに懸ける思いとかがわからんから全然話に乗れねー
戦闘シーンも面白くないし…
ギャグは正直笑ったけど
>>188 涙目で良かった所探ししたけど見当たらないんだ
インベスゲームとダンス要素が完全にいらんな
即暴走するのに盛り上がる観客 アホですかこいつら
実況観てたけど小ネタで喜んでたのは虚淵信者だけだった
パインなあ、デザインはともかくとしてスーツ造形もうちょっと何とかならなかったのかなあ?
重装甲タイプだろうに肩のパーツがペラペラって……
207 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:32:49.89 ID:Ax53FYiiO
ウィザードは何とか完走したが、これはさすがに無理だ\(^o^)/
あれが怪我人が出ない安全なインベスゲームか、すごいな(棒)
まどかがあれだけ盛り上がったのは話が全12話だった事と
大震災で放送自粛や放送中止の期間があって最終回が放送未定だったって事もあって
それが更に拍車をかけたってだけの話だろ
本日のは…これ1話に持ってきた方がよかったんじゃね?
と思いつつ、バロン側のチンピラの科白回しがエロゲのモブに通じるものがあった
DJぐっさんが「アームドライダー鎧武」って伝えるのは
Wのヒーリングプリンセスラジオで
半分こ怪人のWを「仮面ライダー」としてリスナーに伝えるのに酷似してますね(棒
ライダーとして戦うことに目覚めた紘汰は、チーム鎧武のパーカーを引っ張り出してきて、ビートライダーズに復帰していた。
インベスゲームを挑んでくるチームにも、ライダーに変身して華麗に勝利をおさめる。
すっかり人気のアーマードライダー鎧武。
一方で、錠前ディーラーのシドは、ライバルチームの戒斗に近づき……。
>インベスゲームを挑んでくるチームにも、ライダーに変身して華麗に勝利をおさめる。
小学生の喧嘩にでしゃばる大人だな
うすら寒いダンスで尺稼ぎ
ダンス推しかと思いきや肝心のテリトリー争いはダンスしないでダサいモンスターバトル
生まれてきたモンスターにはイチゴ要素ゼロ
何がしたいの?
途中、うんこで離籍でござる。
最初のご近所から苦情が来るレベルの変身で正直、「今時???」の寒いギャグはあれか?
電王か?
それとダンスで踊った?
何か、ポケモンバトルの時に相手チームにされた事をぽくっと忘れるヒロイン・・・。
無理あるわー。
それ以前に、弟が訳の解らんコスプレしていて何を言わない姉も無理あるわー。
あそこまで凝っていたコスプレなら、姉弟の二人暮らしなら、家計を圧迫するかもしれんレベル。
そこを突っ込むと思ったらスルー。
無理あるわー。
バイトも同様というか、バイクこけた時にあんなコスプレしていたら、スクーター壊されるor傷がついて店主超激おこになるにきまってるし、足場も同様というか軽く殺人未遂やんけ!!
無理あるわー。
>>197 現状のチームバロンがクズ、チーム鎧武及び仮面ライダー鎧武が正義って図式にしたいなら
バロン側が出したインベスを暴走させないとだよなぁ……
主人公から危機感ってか正義感的なもんを感じない
ライダーってネーミングどっから来た?あの配達バイクでコケタからか?
偉そうに皆を守るためとか抜かしてるが、怪人出現は半分自作自演だよな
あと根本的に謎なんだが、何でダンスの陣取り合戦やってんの?
何でそれをダンスじゃなくてインベスで戦うの?
いや武部が考えてるわけないのは分かるが
インベスは何か悪いことしたのか?
暴れっぷりがアンチの叫びを代弁してるよ。
インベスゲームが糞すぎる
相手一体でも三体だしてOKとかどうなってんだよ
ポケモンでも場に出すモンスターの数一緒だろ
しかもあの様子だとバロンのリーダーは今まで
自分が負けそうになったら部下に助けて貰って
「弱い奴は目障りだ(キリッ」とか言ってたのか
218 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:36:30.36 ID:BVAjqYZF0
>>194 バロンの人がそこに言及するかと思ったら斜め下だった
バカしか出ないという意味では虚淵さんに向いてる
微塵も仮面ライダーじゃないけど
もう誰も期待してないと思うし
日野さんが精神年齢が同じちびっこにうけたみたいなの期待できるかもよ
実際全部超展開だからノれる子はノれる
「全然ヒーローじゃない、ダサい」って子はダメ
小さくても物語理解できる子はガイムはNGだろうけど
「物語」は嫌いって子もいるし、そういう子向けにはいいんじゃないかね
平成ライダーこれからも続けるならば「物語嫌い」の子に絞るしかないわけで
天職といえるんじゃないかね?
ギャグに突っ込むのもなんだけど「自分のために使ったからだ」って使い方が
極めて間抜けだったからにしか見えなかったんだが
>>209 Wのはあくまで噂の紹介で世界観構築のささやかな一助になってたけどな
222 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:37:58.74 ID:v4ecGafR0
>>195 シンもなぜかマスクドライダーって名付けられちゃったしそこだけは触れない方がいい気がするw
本スレのほとんどが○○って初じゃね?とか珍しくね?ばかりだった…
あっ…(察し)
CGインベスの表面処理と、キック炸裂の瞬間をはしょったのは大いに不満
バイクアクションもやってくれないし〜
>>216 野次馬の肩を掴んでユサユサする大悪党だよ
>>210 これでライダーとしての目覚め完了なのかよ…
いや本当の覚醒はまだ先なのかもしれんがそれにしてももっと見せ方ってもんがあるだろ
227 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:39:28.23 ID:wngHG85RO
糞すぎる
「紘太さんかっこいい〜」とかいちいちキャラに言わせるのがアマチュアみたい。
プロならちゃんとかっこよく描写して、かっこいいと思ってるような表情や仕草で演出しろよ。
女キャラに「ツンデレな絶世の美少女!」って明言しちゃうくらい陳腐な表現に見える。
数の暴力がありって、インベスゲームやっぱり破綻してるだろ。
しかもそれを戦隊の後にやるのが……
主人公はみんなが襲われてる最中に
「自分のためにベルト使ったからうまくいかなかったんだ」
とか呑気だし、
生身で加勢してくれたバロンの人には
「俺が勝ったんだから、約束のものよこせ!」
って最悪だろ……
個人的にあんま好きじゃなかったキバとかゴーバスですら二話の段階では
「これ完全にダメだろ」
とは思わなかった記憶があるんだが……
超展開でもデザインがましなら少しは乗れる
アームズを銘打ってちっとも燃えないデザイン、演出はどうなんだ・・・
ゴレンジャーオマージュを失敗したような今日のキック
232 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:40:15.13 ID:v4ecGafR0
>>203 自室のシーンは俺も変身ベルト手に入れたらああなるんだろうなとは思ったなw
>>216 あっちのほうで暮らしてるのに、無理やり引っ張り出して喧嘩させられたら・・・・・・
>>223 俺達の虚淵がライダーに新しい風を運んでくれたぜ!って言いたいだけだろうな
そもそもライダーバトルや退場者が出るハードな展開も
コミカルな笑える演出も5年以上前に出来ていた道なのにな・・・
「ダンスだけならガイムのほうが上」って二話目にしてモブがインベスゲーム全否定かよ
ガイムのダンスのが素敵って言われても、視聴者はそのガイムダンスを見てないわけで……
まぁバロンの人らが誰一人楽しく無さそうなのはビンビン伝わってきたが
>>223 予想通り過ぎた。
どうせ「仮面ライダーのチカラを実生活で使ったのはじめてだよな」とかだろ。
四次元兄弟の名言のように、そんなダサいことは今までの作家が書かなかっただけのことだ。
>>234 もうすでに鬱展開(失笑)に期待してる信者もいるし本スレは駄目だな…
>>233 そう考えるとひでぇ話だな……
そういや異世界人がこちらの人間を召還して剣闘士させるラノベがあったな
>>217 てか、高いロックシードと安いロックシードだと、安い方は数揃えて、(おそらく)戦い慣れしたインベスでも勝負にならんって
「金持ってる奴が勝つ」ってスッゲー糞みたいな状況じゃん
てか、何でパインでインベス呼んでなかったのバロン
ロックシード譲渡するって条件だったから使わないってんなら、
自分側の戦力微塵も理解せずにあんな事言い出してたアホ集団じゃん
ウィザードの「絶望」「希望」は間違いだったから一話で即死したけど
ガイムは間違えるも何もないから、番組として生まれないから、死ぬ心配がないって効果はある
何もかも全部超展開
とにかう主人公マンセー
本当にこれだけ
玩具だけいっぱい出しとけば、とりあえずバンナムには怒られないし
まどマギも含めて虚淵さんこんなんばっかしだし
ただ映画の爆死は確定
鎧武とバロンの二人の思想対比させるための演出なんだろうが
1話、2話続けて迷子の子供と木から下りられない子供ってどうよ
しかも二人とも子どもに対して小難しい事いいすぎやろ
>>211 あ、踊りはしたんだ。
やっぱり、ダンスでインベスの興奮度を上げる仕様の方がよかったわ。
インベスがアイテム喰って強化形態というのは、何と言うか・・・。
予想の斜め下すぎて思いつかなかったわ。
何かアイテムないと踊れないとか、意味不明すぎる内容も発覚。
勝手に踊ればええやん・・・・。
何かコードがいるというのなら、もっかい再取得すればええやん・・・・。
こういう所を丁寧に無理無く自然に行う手法論というのもあってだな。
これは、脚本のツメがあまいですぞ。
出演者で一度ディスカッションしてみればいいのに。
>>236 チーム鎧武のダンスは一話でやってたよ
だらだらした何のキレも魅力もないやつ
>>242 いくら虚淵信者が絶賛してもその実在するか分からない信者は見に行かないだろうしな
>>221 「仮面ライダー」は都市伝説級だったね
でもきちんとそれが作用して「仮面ライダー」として名乗りを挙げてる
インベスゲームでは小さい子供を持ってる親は子供に見せまいとしてたよな
何もかも害悪でしかないって事だろ。ダンスはともかく。
いやダンスも正直子供が見て楽しめるものではなかったけどさ
いや、面白くなかったとはいわないだが、粗は多いよねえ
インベスゲームがメジャーなゲームの割りに、ロックシードを手放したときの危険度とかに鈍感だし
主人公がデカイの召喚したら、みんな初めてデカイの見たような驚きとか、ルールが適当すぎる
>>235 金持ちが高いロックシード買い占めてたら、盆踊りすらロクにできん奴でもステージ全制覇できるって事だもんなw
あと「なんでダンスチームがポケモンで勝負なんだよ」
っつーのは実際に一話でコウタが疑問に思ってるから粗ってわけじゃないと思う
ポケモンバトル自体がつまらないのは擁護のしようがないが
歴代アンチはいろいろいるけど
子供番組における倫理観の問題クリアできないのに
スタッフ陣がへらへらしてるっていうのは最近の傾向
戦隊だとヒーロー縛りがあるからここは担保されるんだけど…
実際東映もバンナムも金、子供だまししか考えてないんだししょうがない
>>244 それすぐバロンに邪魔されてなかったっけ?
完全なダンスと書けばよかった、すまんね
>>248 >>250 観戦者が大馬鹿だから で済ましそうだな・・・
まじで数人犠牲者出ればいいのにと思ってしまう
チームバロンはチームパチンコに改名しろ
なんだろう、色々モチーフとか詰め込んでるけど全部バラバラで噛み合ってない気がする
256 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:49:05.75 ID:Wa7rdGpL0
普通にダサいよ
武装がゴテゴテ過ぎて戦いに全く面白みないな
ウィザードしかパンチ禁止のキック縛りあったからまだマシだった
>>250 今後、CG倹約でポケモンバトルも減っていくだろうしねえ。変身シーンもこれまで以上にデジタル合成の手間かかっっちゃうし
なんでこんな設定にしちゃったんだろ
どうでもいいけどあのパチンコマン百発百中すぎる
あいつがライダーでいいよもう
259 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:49:39.90 ID:v4ecGafR0
>>229 いや、モブチームに勝ってブーイングされてる時の話
本スレはお客さんが多くて話にならないからこっちで
前半のギャグと後半のバトルまでの間があまりにもつまらなさ過ぎる、既に内容を全く覚えてない
>>258 二話連続でパチンコしてるところを見るにあいつがグリドンのような気がしてきた
まさかとは思うが
エロ淵うんぬんよりプロデューサーとして武部がいる時点で駄作確定だろ。
1話目に続き2話目ではあんなドデカイ化物が人間襲って暴れまわったわけだが
これからもインベスゲーム→暴走がテンプレになったりしないだろうな
今回のは普通に警察沙汰でロックシードの危険性が指摘されるべきだぞ
パチンコで俺に恥をかかす気か?とかいってたが
圧倒的有利な3対1で勝って弱いやつは消えろとかもう十分糞
>>253 本気で人のために戦うヒーロー目指すなら、メモリをブレイクして回ってたダブルのごとく
街からインベス無くすためにロックシード狩りしなくちゃいけないレベルだよな
「ダンスチームの戦いなら、ダンスで決着付けろ」とキレつつ戦えばいい
バロンの人ダンス下手だったね真ん中だから遅れるの目立つ目立つ
ダンス下手でもズルして「力なきものは!(キリッ)」って言ってればいいという
さすがにそれは「恥をかかせるきか」だったけどそれにしても
部下がそんなんしか集まらないカリスマって陳腐さが前面に出ちゃうし
てかもうダンスとインベスゲームこれで終わりでしょ?
>>263 ウィザードが散々同じ展開繰り返したことで叩かれたから大丈夫だと思いたい
269 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 08:54:31.20 ID:Wa7rdGpL0
観てて恥ずかしくなるレベルの内容
やっぱ複数ライダー系の話の悪いとこが出てる感じ
>>266 ダンス下手って役者とキャラに二重のダメージだよね
バロンの偽ウィザードみたいなコスチュームもダンスとは全く関係ないよな…。
>>259 ポケモン勝負に対しての話か!勘違いした
>>265 これでいい気がしてきた
まだ噛み合うし
2話まで見て、主人公の魅力が見つけられない〜
>>253 『それは、お前が感じた事だろ!!』
と1話を見終わった俺が
>>248>>250>>253と似た事を書いたら、言われた模様。
気を付けろ!訳の解らん奴は、
『具体的に内容を書きなさい』→「これこれこうだよ」→『それはお前の個人的見解でござる』
と話を誤魔化しだすからな。
>>265 もうそれやっても説得力無いから困るw
今回主人公がインベスゲーム参加しなかったらそれでまだ挽回できたのにな
どう考えてもまともな熱い展開にはならんなぁ 俺はここで切るわ
>>262 ガイムが初の特撮視聴でもない限り、皆解ってるでしょ
>>264 バロンのキャラ設定的には「ルール内なら無茶苦茶するが、反則は御法度」なんだろうな
正々堂々武士道とかではないんだろ
>>278 流石に見所無いダンスを毎週見せられるのは苦痛すぎ
>>276 ダンスバトルは見たい見たくないではなく、話の筋が通る。
最初はダンスバトルで中盤からライダーバトルにすればいい
>>277 そのインベスゲームにはっきりとしたルールが明示されてないから
バロンが「何であんだけやっといてパチンコにキレてんの?」って思ってしまう
パチンコ強い奴が天下をとるバトルファイトかー
>>279 なら省略でいいだろ
ポケモンバトルよりは話の筋が通る
今週ライダーベルトは掘り出し物とか言ってたけど
来週早速バロンのリーダーが手に入れて変身するわけだが・・・・
1話の段階で、バトルの撮影者が大勢居るのに、なんでバロンのイカサマに誰も気づかないのかって指摘あったしね
つーか、バロン自体がここまでのし上がるまでに、「バロンがピンチになると、対戦者がロックシード落とす」って噂が絶対に流れる
パチンコだけでなく、イカサマにもバリエーション作っとかないと
>>276 どこかの馬鹿に要素として入れられた以上はしょうがない
さっさとだれかにあの果物デザインにツッコミ入れさせればいいのに
あんまり辛辣だとスポンサー様に怒られるけど
バトルシーンだけ見たら明るく楽しい路線なのに、チーマーのドラマパートが足を引っ張っている感じ
主人公と知り合い、という要素以外に存在意義が見出だせないダンサー達はこれからも毎週出てくるのだろうか……
>>277 そもそも「ダンスじゃ勝てないと解ってるチームを力(主にインベス買い揃えた財力)で潰したい」が
今回のバトルの発端だからな……
「パチンコ使うならもっと早く使え!」とかキレた方がキャラに統一感が出てるレベルのクズさ
前回
ダンスバトルでパチンコでアイテムを落とす。インベスが召喚者を襲う。
今回
ダンスバトルでパチンコでアイテムを落とす。インベスが近くの奴らを襲わず何故か遠くのパンピーを襲う。
法則性が無いと言うので結構だが、何というかずいぶんとご都合主義だな。
>>277 PROWESS:優れた戦闘能力
COURAGE:勇気
HONESTY:正直さ 高潔
LOYALTY:誠実<忠誠心>
GENEROSITY:寛大さ
FAITH:信念
COURTESY:礼儀正しさ、親切心
FRANCHISE:崇高な行い、統率力
な騎士道精神()なんじゃね
前半の着ぐるみコントと最後の気の抜けたセイハーに嫌な予感しかしない
>>289 パチンコ連続は話として必要だからいいとして
逃げる人に蹴られてアワアワまで連続でやるのは演出として不細工すぎるな
力を安易に手に入れられる現代風刺なのかもしれないが
それを画で見せられてもチートすぎてつまらない
ただでさえ最近のライダーはパワーアップの条件が簡単すぎるのに
適当に選択したダンサー共の無価値さを初めとする作成側の手抜き
ポケモンバトルの危険性ガン無視を初めとする脚本のバカさ加減
この二つが本当にクソ
プロデューサーと脚本を下せば少しはマシになるのか?
>>285 あのパチンコ、バロンのリーダーは気付いて放置してても、今まで気付いてなかったとしても
「力が全て(笑)」になるよな……
何でライバル枠をこんな三下にしたんだ?
それにしても主人公、ヒロインに言われるまでリーダーのことを気にも留めないとか薄情すぎるだろ
異次元行ったらリーダーが持ってたはずのベルトが落ちてたんだから何かしら危機感は持てよ
なに呑気に棚ボタゲットした力で遊んでるんだ
>>295 無理だと思うよ
森を焼き払って畑にして果物廃棄、穀物ロックシードに路線変更でもしないと
米と武将って相性いいと思うんだけど
>>294 というか、何故オレンジで手も足も出ないのに、パインなら勝てると確信してたのかが謎
1話の過剰な説明演出についてで「これまでのライダーでは勢い任せで済ませてた能力の使い方理解するシーンを丁寧にやってる」
って主張してた信者様はまだ息してますか?
色んな人を不幸にする番組だよな。
演技指導とかしてあげないと解らない所をしていない。
バク宙できる主人公の身体能力を活かしていない。
ぐっさんの芸達者は活かしていない。ぐっさんである必要が無い。
カメラワークも単純。何かなりたての新人が四苦八苦している印象しかない。
昭和の時代のカーレンジャーとかでは、宇宙人を最初に見た地球人はその異型に驚く。
次から慣れるが・・・・。(一般庶民含む)
段階もなにも踏まないのはアレか?インベスゲームに慣れているから大丈夫だと、こちらが読まなくてはいけないのか?
序盤の変身ギャグは寒くて笑えなかったな
黄色チームが赤チームの邪魔してはじまったゲーム「3個だと!?」って何に驚いたのか意味不明
ただ三つ持ってただけじゃん。誰にでもできるじゃん。その気になったら五つでもそれ以上でも持てる分だけ一気に戦えるとかアホルールで萎える
1話でゲーム批判してた主人公がゲーム参加してるし…しかも1話と同じ妨害で錠前落としてそれで怪人現れるとか馬鹿すぎ
さらに錠前が逃げる人に蹴られてたけどその気になれば簡単に回収できるだろ。回収を諦めて変身する説得力がない
全体的につまらんというかそもそもお話として未完成なものを見せるな
あと演技が棒の役者多すぎてキツイ。登場人物も無駄に多い
CGがしょぼい。まるでPS2時代のゲームCGを貼りつけたみたいな違和感だった
ライダーキックが出てきたが肝心な部分カットすんな。キックで迫るシーン→着地→後ろでパイン型の穴が開いてて爆発とかなめてんのか
本スレの信者って、ホントにまどマギ信者とおんなじ口調・主張だよな…
狂信者か、はたまたニトr…
>>300 浦沢クラスと比べるのは酷すぎるw
そしてカーレンジャーは90年代で平成
>>302 ウロブチあるところステマありってそれ一番言われてるから
>>297 あれは酷かったな
ちょっと薄情すぎるだろと…
脚本家の体質なんだろうけど、過程が無いってのはイカンよな
・それまでバイト方面で問題があった訳でもないのに無理して変身しようとする主人公
・高価なロックシードをもっているトップチームなのに
インベスバトルで使わない
・弾かれたロックシードを誰も拾おうとしない一般人
>>299 オレンジじゃダメだから新しいのを試してみようってなるのは別に変でもないと思うが。
なんでナチュナルにパインを使えるかわかってるのかって疑問はあるが
手に入れた力を家とか日常生活で使ってみるのとか本当ラノベとかエロゲライクだな
二次創作とか本編とは分離した特典映像的な扱いだったら良かったんだろうけど
つかあの街の人間目の前で変身して超ジャンプ、超筋力発揮してるのにリアクション薄いな
ウィザードやフォーゼでも最初の数話は「なんだコイツ!?」みたいな反応されてたぞ
>>299 今、腰に付けているのが壊れて、まずいから、借りるという風に普通はする。
玩具が壊れるというのをバンダイが許すかしらんが・・・。
だとしたら、上手く機能しないとか時間制限を付けるとかするわな。
今回なら、前半で使いすぎたからエネルギー切れを起こしたざます。
しかけが下手クソなんだよ。
パインで変身した時『何か、形が変わった』←同じと思っていたのなら、なおさらわざわざ変えたのかが謎。
安全な()インベスゲームをやってたら出てきたインベスが暴走して人を襲いはじめたから倒す
これが誰かのための戦いか?
自分達の不手際の尻拭いだろ
>>300 描写は視聴者の補完任せでいい、好意的な人だけ観てくれたらいいと仰るPがメインだからな
>>303 平成であったか失礼。
この前、ギャグのノリが合わないんで・・・。と若い人が1話を見て言っていたので時代かなあ・・・。と思っちまってた。
>>310 しかもその時の反省っていうのは、「変身してもうまくいかなかった」ことに対してなんだぜ
ほんとうに自分のことしか考えてない
>>306 途中「何ならお前等が生身でインベスと戦ってもいいんだぜ?」とか言い出したから
あそこで主人公が入って来て「じゃあ俺が生身で戦ってやんよ」って話かと思ったら普通にインベスバトルやり始めやがった
315 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 09:22:48.17 ID:wngHG85RO
怪人は被害者。
こんなんで人を守ろうとするなんて終わってる。
>>313 あの間、自分への問いかけは良いから、さっさと変身して助けろ!と思ってしまいました
いや変身どころかイチゴ拾ってれば変身する必要すらなかったから
>>311 いや、アカンだろ?
採算度外視の同人活動ならともかく、商売バリバリのスポンサーがいるのに、何を言ってんだ?
どっから給料が出ていると思ってんだろ?
商売行為による創作活動を勘違いしているとしか思えん。
変身してバイトするのはギャグのつもりなんだろうけど
頭がおかしい人にしか見えなかった
盛り上がってるねw
敵チームのコスチュームを見てると金スマの後ろに座っている赤い服の女達の男版に見えてしまう
全く面白くないって訳でもなかったが、やはり抗争に緊迫感がないから
バロンの人とかが間抜けに見えてしまう。
ゲームで決着じゃなくて生身でケンカする方が説得力あるよなあとか思ってしまった。
あと、インベスって悪用するのに持ってこいだと思うのだが、
あの世界の人らはゲームに使うしか使い道を考えないのだろうか。
録画見終わったけど、キック省略がマジでショック受けた…
それは駄目だろ!
変身を自慢する馬鹿
今回も存分に「やりたい展開のために登場人物がアホになる」をやらかしやがったなぁ・・・
1話でせっかく疑問を持っている旨の発言をしながら平気でインベスゲームやる主人公
何故かイチゴ追っかけるのを諦める主人公、唐突な木から下りられない子供
自分の持ってきたロックシード暴走したのを止めるだけなのに「守る」発言
以前手がけた某自称社会現象アニメと同じじゃんよー
>>323 オーズのタトバキック不発以来の残尿感だ
ライダーキックは前作を超えるのが使命って言ってたのは武部じゃなかったのかぃ
「セイハー!」って何?武道や武士のかけ声かなにかでそういうのあるの?
多分、バイト云々の寒すぎて痛いぎゃぐ描写っぽいのはグッサンにシナリオのお伺いたてたら、防げたと思う。
バイトでこういう事はしない。バカッターで冷蔵庫に入るバカと同じ行動。
と突っ込みを入れると思う。
得にペンキというのは、塗装なんだろうけども、足場台で遊んだら確実にぶん殴られるレベル。
命がかかっているからね。
つーか、良く見たら、安全帯してねーじゃねーか!
これだけでも、世間知らずな内容というのが解る。
デビルマン(実写)への道を着々と進んでいるなあ・・・。
あんなに浮かれて何度も変身していたのに
何で苺ロックシードを試さなかったんだろう?
一番恐ろしいのはバロンのリーダーを脚本家は三下として書いているつもりがないこと。
たぶん二番目に格好いいキャラとして描いているつもり。
一番は当然、ラストに出てきた主任。
脚本家的には三下は主人公。
今日は見てみたよ一話見てないけど基本ルールみたいなのは分かった
カッコ悪いってのは皆言ってますね(;´Д`)
332 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 09:34:06.70 ID:4/qu+RVx0
アンチ完全敗北w
W以降のヌルヌルライダー信者しねやw
こちおら、400億市場のまどかマギカの脚本家のライダーだよ
道を空けろよ雑魚ども
>>325 軽く尺に収まらない脚本書いてきて、「描写はあったけど本編でカットされてしまいましたw」とか言うんでしょうなあ
今の軽ノリは、このあとにシリアスで重い展開のための布石なんだろうが、あざとすぎてミエミエ
>>330 え?劣化べジータ枠だろ?
それで、主人公を庇って最後で死ぬと予想しているが?(安いお涙展開で)
>>328 あのシーンは失笑ものというかバカすぎるというか
管理不徹底で組長棒心クラスまで再教育&社内で安全基準の見直しまで行っちゃうレベルの大問題
337 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 09:36:26.00 ID:4/qu+RVx0
>>273 >2話まで見て、主人公の魅力が見つけられない〜
日本人なのにハードボイルド気取りの茶髪チャラ男
キャラがぶれっぶれのエイジ
チャラ男ハルト
に比べたら普通に好青年だよなあ
>>331 ガワが完全にふざけててどんなことしてもかっこよく映らないのがね…
ライダーとして致命的
このヒドさは・・・・・
武部だよ、あの武部だよ
バンダイも東映もまだ懲りないのかよ?そんなに人材不足なのか?
一般から、シナリオのコンペでもやったほうがいいと思うよ。マジで
>>338 それは割と慣れる気がする
どっちかというとキックで貫通シーンをカットするとか作劇上の問題がデカい
監督誰なんだ
>>328 プロのスタントマンが撮影やってるから大丈夫なんだろうが
工事現場の足場でふざけるとか、ブン殴られてバイトクビにされても文句言えん行動だよなぁ
>>329 そっちの疑問も尤もだが、逆にオレンジからインベス出るか試さないのも謎
>>329 前半で変身しまくるのも、変身した状態でのスペック確認のためにって扱いにすりゃ良かったのにな
バイト先で好き勝手やって何をしたかったんだマジで
>>330 一般的に言う善人じゃないけど自分の論理には忠実っての大好きだからな虚淵
まどまぎのほむらの異常な優遇だけでも丸わかり
>>287 たぶん出てくるだろうね
ただ明るく楽しい路線に無理矢理シリアスで殺伐とした要素入れても
どっちの要素もダメになるだけだけど
そもそも今回のバイト先変身みたいな展開って
元々上手くやれてなかったキャラがやるからこそ「オレ全然変われてない…」
って展開とラストの「皆のための変身」が生きるんじゃないの?
なのに主人公はもともと卒なくバイトこなしてたようだし、
「皆のために」の部分も何の前フリも入れず全然盛り上げないし何がしたいんだよ
アンチスレへの凸が若干目立つのを見ると2話目にしてすでに余裕なくなったんだな…
インベスゲームは、
重要なイベントの割には時間大して割いてないから
説得力がまるでないんだよね。
遊戯王とかみたいに下に攻撃力とか出せばいいのに。
インベスの強さも伝わるし。
なんか暗黒期の先駆けとなった初期のブレイド臭がしますわw
>>348 本スレでも手放しで褒めてるのは一部だし
超理解力を発揮する一部の奴が必死で擁護してるけど
錠前とロックシードの呼び名は統一しろよ
パス云々の話をするならそのパスを視聴者に見せながらやれ、不親切すぎる
あと、台詞選びが下手くそすぎる
短い子供の台詞ですら違和感が凄いんだよ
アンチスレで言うのもなんだが、完全否定するほどつまらないとは思わなかったんだ
ただ、粗が多くて残念な部分が大杉って所が嫌で
しかし、本スレはそういう粗に対する突っ込みも許さない、薄気味悪い連中が居ておっかない
虚淵「ちくしょーちくしょー! 3話…… 3話さえ放送されればー!」
>>325とかでいわれてる
>今回も存分に「やりたい展開のために登場人物がアホになる」をやらかしやがったなぁ・・・
って奴よくウロブチが関わってる作品の話が出た時に見かけたけど
今回でやっと実感できたと言うか
主人公って完全にストーリーを進める為の装置なのね
性格も理解力も場面場面でバッラバラ
ガキを助けて姉ちゃんの為に大人になるんだと真面目にやってて
抜けたチームには罪悪感みたいなのもあるはずなのに
ユウヤ?だかが行方不明になってもガン無視どころか存在すら忘れて
レベルEのカラーレンジャーのパクリやバイト中にベルト遊びで周囲に迷惑
ユウヤの事を思い出したと思ったら「別にだいじょーぶじゃんwww」
お前ちょっと前に謎の怪人に襲われて横のねーちゃんと一緒に死にかけたから変身したんだろアホか
インベスバトルやってるバロン?も言動が理解不能で
「それっぽい台詞」を垂れ流してるだけだし
主役もインベスバトルに参加してランクAのロックシード使うっつってるのに
自分が持ってるランクAのシードはなぜか使わずランクCを三個だして
普通に負けて「なんだと!?」アホか
それに主役も「ベルトを自分の為に使っていたから駄目なんだ、みんなの為なら使いこなせるはず!」って
そんなシーンなかったのに急に言われても困るっつーの
挙句に先週は戦い方すらわからなかった主人公がなぜか特にオレンジで負けてもいないのに
パインシードを使ったらフォームチェンジ出来ると「知っていて」使うし
どうしょうもねえな、せめて一回やられてバロンの方から「こいつを使ってみろ!」とか言わせろよ
先週もそうなんだけどさ
356 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 09:49:59.96 ID:4BQ42QQ80
玩具販促としては失敗な脚本だよな、今回
パインが使える理由の説明全くないし「勝ったんだからいいだろ」って何だよ
あと案の定、無双セイバーが鎧武の武器としては空気になってる
戒斗が使ったからまだいいが来週から要らない子になりそう
>>345 絶対にバロンのリーダーが主人公に説教する展開来るはず。
そのアホ展開に子供とお母さん唖然とするだろうな。
ブレイドは初期でダメだと思っていたのが、
盛り上がっていって好きになったけど……
鎧武は武部が降りない限り無理だな。
虚淵に関しては保留。
「オマエが初めて倒したインベスが、裕也だったんだよw」
「なんだってー!」
が、見える
ID:4/qu+RVx0
362 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 09:52:21.32 ID:BVAjqYZF0
>>350 初期ブレイドは展開が異様なほど遅いだけで設定とかはキッチリしてたと思うんだが
向いてる方向は違えど武部と同等の存在だぞ虚淵は
舞台装置なのは主人公含む登場人物全員なんだよなあ…
>>353 特撮の本スレて、そんなもんだけどね
特にゴーバスはヒドかったが、ガイムも2話にしてその片鱗が見られるのが悲しいというか何というか・・・
役者さんが不憫
>>352 アニメの台詞と言うかノベルの台詞というか
まあとにかく何回も読み直して勝手に深読みして脳内補完してもらう前提だよねこれ
正直まったく話が入ってこなかったよ
バロンの人があまりにもただの当て馬でしかないからライダーになられても全然盛り上がらん
というか何のために戦うのこいつは?またダンスの場所争いか?
知り合いの子供(小5男子)が、「こんなの仮面ライダーじゃない」と1話で絶望して、机に貼ってたライダーシール泣きながら剥がしたそうだ。
肝心の対象年齢者にすら、見放されるダサさは、本気でどうにか考え直せってレベルだ。
>>362 (´・ω・`)その遅い展開に対するヤキモキ間、加えて主役の演技力が、「この作品に付き合っていけるだろうか…」と不安に陥れてくれて
小5ならライダー卒業してる年齢だろw
>>303 カーレンジャーはああ見えて結構ヒーローしてるんだよなぁ…。
本当に正義なきライダーだな。
馬鹿にされているW以降のライダーだって戦う正義あったのに。
W「風都を泣かせる奴は許せないから、街中のガイアメモリを破壊する」
オーズ「手の届くところだけでも助ける」
フォーゼ「俺は学園を守ってみんなとダチになるぜ!」
ウィザード「人を絶望させてファントムにはさせない、俺が最後の希望だ」
鎧武に何か正義あるの?
>>371 何のかんのいって、浦沢さんはプロだと思う。ふざけた話書くけど、カタルシスみたいなものわかってる
374 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 09:56:43.82 ID:BVAjqYZF0
>>368 正直そういうのは見苦しいからやめてくれ
デザインそのものは鎧とフルーツわりと上手く落とし込んでるとは思うけど、
なんであそこまでフルーツまんまなところを推し出すんだろうか
>>358 初期のブレイドが駄目なのは主人公が活躍しなかったからかな。でもキャラに癖があったから良かったと。
ダンスバトルの時のムードが険悪すぎ。
あれじゃあやっぱり暴力団のシマ争いじゃん。
脚本家はあれで面白いと思ってるの?
例の脚本家ってとこがチラつくな(;´∀`)
>>372 主人公が何かしらの過去持ってるっぽい描写あったからその辺はあえてやってるとこもあるんだろうが、
それにしたって今週の「みんなのために戦う」の安さはひどすぎるわな
1話の迷子はゲーム感覚思考を勧め
2話の木から降りられない子には飛び降り教唆(「受け止めてやる」くらい言ってやれ)
子供に行動を促すのはいいが、なんか突き放した冷たさを感じる
もう今日のバトルのギャラリーの中にとんでもない金持ちが居たことにして
「俺も変身したい」で金の力でベルト手に入れさせて
ロックシードも金で買い占めて、この世界ぶち壊せばいいよ
383 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 10:00:35.18 ID:BVAjqYZF0
>>345 その「自分だけの理屈」がグダグダ過ぎるのがねぇ
パチンコ野郎仲間にしてる時点で「力が全て、頼れるのは自分だけ」がギャグになるし
バナナのロックシードで最強クラスのインベス呼んでて、雑魚が束になっても勝てないって描写にして
それと主人公が呼んだイチゴインベスが互角に戦って、盛り上がってた所で
部下がパチンコ妨害しようとしたら、ソレに気付いて部下ぶん殴った後で自ら負け認めるとか
そんなノリで良かったんでないのかと思うが、人気アニメ()脚本家様のセンスは解らん
剣は終盤盛り返したので許してください
鎧武は脚本を誰に変えたら面白くなるかって以前のとこに問題ある気がするから
剣みたいに交代したとこで変わらなそうだし尻拭いさせるのもかわいそうだなw
>>381 そういやあの自分との勝負云々の教えって今んとこコウタのキャラに何にも反映されてないな
あんな悟ったようなこと言う奴に全然見えんもの
ぶっちゃけスタッフがスタッフの時点でどうしようとも挽回できないし
現状の状態からマトモにするのも至難だから
2クールくらいで終わらせて残り2クールはディケイド2でもやったほうがまだマシなんじゃなかろうか
>>354 はっはっは。ここは子供の心を忘れない働くお父さんが沢山いるんだ。
ジェットマンが好きな人には申し訳ない。
まどかまぎかという深夜アニメのジェットマン風味があったみたいだが今の時代に通用するか見ものだね。
とはいえ、まどかまぎかは見ていないし、ジェットマンは嫌いだけども、それでもジェットマンより上になるとは思えん。
佐野くんのコメントでバロン小林は元パティシエだったとのこと。
フルーツならそれを活かせよ…。何ならダンスじゃなくてケーキ屋や八百屋勤務でのライダーが良かったんじゃないの?趣味は戦国物と言うことにしてさ。
>>387 ディケイドは何だかんだで出ると喜ばれるからなぁ
今作では巨匠の石田監督は本編で参加するんだろうか
武部関連だとOOOの後シージェッター海斗(脚本三条陸)で一緒に仕事してるけど
意図して東映を離れてたみたいだし
ウィザードの撮影はしても今回はどうなんだろ
>>381 ライターは教育用ソフトを作ったは良いが、子供に不評でそのこと恨んでいるんだよな。
>>389 前作のドーナツ屋みたいなスイーツ屋台が販売場所の取り合う為にインベスバトルとかでも普通に成り立つからなw
>>374 見苦しい?
子供が面白みを感じられず、今までのライダーシリーズ全否定したくなる気持ちを起こさせた作品に、苦言を吐き出すのも許されんのか?
内容が理解できる年齢の子供が、拒絶してるんだ。
マニア共の、スタッフ云々な話よりも、余程重い否定だろ。
>>372 虚淵「誰かの正義は誰かの悪。
よって正義を唱える奴が悪になります。
ただし、主任は絶対的正義なんでそこんとこよろしく。」
何に置き換えてもやることが場所取りじゃどんなに派手にしても小競り合いにしかならないな
>>394 子供の行動が本当か嘘かわからんが、自分の意見で話してくれ。頼む
そうだよな。ウィザードのドーナツ屋。パクるならそっちだよな。
やっぱり武部はボケナスだ…。
399 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 10:09:48.60 ID:UaH3c9SVO
とりあえず話が判り難いな。
ダンスバトルの意義や戦う意味をもう少し見せないと、来週も
必ず観たい!とならないような。
ダンスバトルは新鮮だけど余計な足枷に成りかねないな
>>390 ひねくれてるけど相手の気持ちは汲み取ってラストに言いたい事は大体言ってくれるし
今回のガイムみたいに
「オメー負けただろ、ほらはやくパインシードよこせよ!」で
助けてもらった礼すら言わんようなのとは違うんじゃないかな士は
先々週の「お前の旅も続くんだろ、またどこかの世界で出会ったら共に戦おう」
ってのはとにかく好きだな
>>392 子供を憎む故に、虚淵の書いたFate/zeroでは
拘束した子供の目の前で親を惨殺して子供も化け物に捕食させたり
誘拐してきた子供を敵陣営側に化け物を寄生させて目の前で内側から爆発させたり
誘拐してきた子供の内臓を引きずりだして楽器(人間オルガン)にしたり
と子供を凄惨に殺してる
>>401 そんな人に良く、子供向けのヒーローものやらせようと思ったもんだ
>>371 >>373 メガレンジャーにバトンを渡す形で
「等身大のヒーロー」という本来の目的が達成したらしい
商業的にはビクトレーラーは
前作のキングピラミッダーより遥かにいいよ
>>401 ただの変質者だよねその人
アングラから出てこなくていいのに
>>401 しかもそのキャラ主人公よりも優遇されてたからな。
タイトルといいライダー戦国時代とかいうキャッチコピーといい
龍騎意識しすぎだろ
ムービー対戦で色違い鎧武出るらしいし
リュウガのパクりじゃん
>>394 架空の子供こしらえて代弁させる事で自分の幼稚な主張を正当化しようとする行為は
正直見苦しいと言わざるを得ないですw
仮面ライダーに失望して号泣する小5の子供ってなんだよw
対象年齢を小学校就学前にフォーカスあてようとして失敗しているわ。
おかげで今年のクリスマスは苦労しなくて済みそうだ。。。
上の子から下の子まで続けて見てきた平成ライダーに卒業なのは寂しいが。
>>396 これに尽きる
所詮粋がったガキの領地争いだからいまいち切実さがないし視聴者からすればどうでもいい
「飢えた子どもに食糧を渡す。誰が見ても否定できない正義はこれしかない」byやなせたかし
「飢えた子どもは自業自得。自分で何とかするのがスジ(しかし、親の金で大学まで出た模様)」byガイムの脚本家
上はやなせ氏の発言。下は俺の妄想。
>>401 それって「ポーズ」なんでしょ?としか取れない所が虚淵の薄っぺらいところなんだよな
この人本気で頭おかしいんじゃないのと読み手が疑う所までは書けてないと思うんだけど
>>410 食い物を作る方法を教えてやるって発想はないのかね?
これを突き詰めたのが福音書なんだけどさ
>>400 最悪過ぎるよな……
助けてもらった礼も言わず、
早く逃げろ
とかいうわけでもなし……
人の為に戦うんじゃなくて、
人の為に戦う俺かっこいいしたい為に戦ってるんじゃ……
>>397 だから、伝えてるだろうが。
重罪だぞ、と。それ以上も以下もない。
酷い以外の感想しかない。
武器必殺技使うのにロックシード外して付けるアクションが入るんだから
その時に吹っ飛ばされて、ロックシードはずれて弱体化
バロンリーダーが「コレを使え!」ってパイン渡して撃破
で、戦闘後に鎧武がパイン返そうとしたら
「元々勝者であるのお前の物だ」と語って悔しそうに去ってくとか、そんなんで良かったよな
>>412 今死にそうな人間に明日の種籾を渡したってどうしようもない、という意見もある
貧困と飢餓を駆逐するには何よりも正しい知識と一定のモラルが絶対に必要だからな
>>410 今みたいな飽食の時代だとその「正義」って通用しないと思うんだよね
ボクあんパンなんて食べたくないしーと子供に思われればその志は伝わらない
あの世代の作家はそれでいいんだろうけど
>>417 そうだな
今は「飢えている子に金を渡す」だったら納得できると思う
>>415 似たようなシーンでも台詞ひとつで印象変わっちゃうね
根っこのところでヒーローが書けないんだと思うよキョエンは
>>411 まぁネット上に限ればそのポーズで満足しそうなのがウジャウジャいるのもまた事実だけどな
平成ライダーにおいてもやたら鬱展開ばかり強調するズレた一期作品への信仰が蔓延ってるし
>>407 質の悪い特オタになりそうだから、ここで卒業出来たのは恵まれてるかもな〜
幼稚園くらいの子に
「ライダー見ないの?」「つまらなくなったからいい」とかあっさりしたやり取りされる方が
作品の駄目さが伝わってくるし
>>414 真面目にレスすると小学校5年生で仮面ライダーでそこまで感情を爆発させるなら
いっかいカウンセリングうけさせて上げた方がいいと思う。
俺達見たくこじらせる前に。
>>411 そういう残酷なシナリオを書くと、喜ぶ層がいるって意識して書いてるってことか?
ゲームとか同人のライターになら、そういう人いそうだけど
今日はどちらのスレもある程度まともな人が来てるようで何より
>>407 おまえは、純粋な子供時代を過ごせなかったんだな。
しかもいないと決めつけるとは・・・浅はかな生き物で残念だ。
素直な子供時代を過ごして、それを経過して特撮過好きになる、立派な予備軍だったかもしれんのに、残念だ。
>>421 明るいストーリー=頭弱い人向けみたいな考えがあるんじゃないのそういう人達は
どの意見見てもそうとしか思えない
>>424 残酷なシナリオになりきれないってこと
ただの人形劇
腑分けをするなら人体の構造を理解しろという話
鎧武に限った話じゃないけどね、多少ネタが被っただけで
パクリパクリ言う奴ってそいつのレスが薄っぺらくて嫌いなのよ
しかも読みづらい長文でな
>>420 ヒーロー茶化すかディスるかな作品しか書いてこなかったから、マトモなヒーローなんて出来なくなってんだろうな
>>427 実際いるみたいだね
明るい=中身(脚本や演出)がない
暗い・どろどろしてる=中身がある、しっかりとしたシナリオ
って言う発想の人
ライダーじゃないけどアイカツは明るいからアホ
プリリズは暗いから真剣に作ってる!って言う奴は見たことがある
433 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 10:27:33.35 ID:BVAjqYZF0
>>426 俺も子供の時に某ライダーで見るの辞めた時期あったがそんなアホなオタクみたいなリアクションはしなかったぞw
子供はただ冷めて見捨てるだけ
しかしあんな使い方したら玩具売れないぞ。
>>421 それは本当にそうだと思う
最近のラノベとかアニメとか「スタイリッシュに他人を殺す」みたいな
安っぽい残酷趣味を小中学生にバラ撒いてそれが商売になってるし
虚淵みたいなものにも少なからず需要はあるんだろうな
>>429 半分同意だけど今回はあらゆるライダーからほとんどそのまま持ってる来てる感があるから叩かれるのは仕方ないと思う
今日だと最後の「一人目」って台詞もなんかね…
なんでダンスチームの喧嘩の方法がポケモンもどきなのか、その疑問がどうしても解けません
凄い喧嘩腰で敵のところに乗り込んでいくってのに拍子抜けだよ
ダンスで勝負しろよ、あるいは単に本人たちで殴り合えよ
>>426 お前こそ他人の人生を勝手にプロファイルして哀れんでるんじゃねえよw
>>436 まぁね。オマージュやるにしても完全に滑ってたら
それは叩くべき要素だろう
あんだけ被る要素あって意識してない方っていう方が逆に無理あるよね
下手に大人に媚をうるようにするよりもライダーの対象年齢である
3歳あたりから小学校低学年むけに真面目に作ってくれた方が、
見ていて面白いと、俺は思うね。
>>441 スーパー戦隊との差別化があるから
一概にそうとは言い切れないんだよな
>>439 どっかで意識的に旧作オマージュぶち込んで視聴者油断させて、それを裏切るのを狙ってるって読んだ
だもんでそこいらにツッコミ入れてるのは脚本家の思う壺のような気もするが、そんな大仕掛けが出来る腕があるんだろうか
>>412 >>417 これスレチだけども実話。
とある途上国にNPOが学校を建てた。
だが、子供が来ない。
理由は子供達も働かないと目先が生きていけないから。
その事情をNPOはどうにも出来ない。金が無いから。
だが、教育は必要だ。絶対に。どうやって、学校に来てもらうのかみんなで頭を悩ませていた時に
「得になるのに何でこないんすかね?」とぬかしたバカがいた。
そいつは、今年東大を卒業して参加した奴なんだが、ここまで想像力が働かないバカとは思わなかった。
とNPO関係者は言ったと。
正直、ガイムの脚本家とかプロデューサーさんは、学歴は高いのかもしれんが、このバカ東大生と同じだと思う。
結局は、「自分はいい事をしているんだから、ダメになるのは周りが悪い」という意識の塊。
社会経験不足。脚本家は生死の境をさまよったそうだが、んなもん、俺だってさまよってるわ。
腹が減ったが一番つらい。マジでなーも考えられなくなるからな。
食糧を得るのはステップその1。
その1を飛ばして、2や3を得得と述べても意味が無い。死ぬから。
>>441 仮面ライダーなんて単純に「野菜嫌いの偏食主人公がフルーツライダーになる事で好き嫌いをなくす」
くらいの話でいいんじゃないかって気もするんだよなあ
>>441 ってか大人に媚売ってるんじゃなくて
「オタク向け」って感じが凄くする
しかもそれに表面上武者だーフルーツだー頭が回ったー!とか
変な意味での低年齢層向け、と作ってるほうは思ってる要素が混ざってるから
とにかく食い合わせが悪いように思う
詰め込まれた要素だけ見るととてもじゃないけど大友向けとは思えない…
これで脚本がいつものくだらないちゃぶ台返しやったら誰に見せたいのか分かんない
>>442 放送時期をずらしてから仮面ライダーの方を低年齢化させているるしねぇ
ライダーも成りきり玩具だし、客層はかぶるよ。やっぱり。
小学生にもなって成りきり玩具欲しがられたら親としては心配だよ。
>>410 本当の飢えを知るものと、飢えを知らないし想像力もない奴の違いか
>>443 オマージュぶち込んでそれがウケるかウケないかはまた別の話じゃね
>>444 個々人の視点の違いを「バカ」と斬って捨てるような人間は何事も独力でやればいいと思うの
>>444 アフリカって人を救うんじゃなくて文明を救うレベルで活動してやらないと
どうにもならないって言われてるよな
そのためなら宗教でも哲学でもばら撒いた方がいいかも知れんな
多少は人口爆発を軽減出来るかも
大友が喜ぶのはすごくいっぱい裏設定があって、でも表には出てこないとかでさ。
表にひけらかしたらダメだよなぁw
どうだ、お前らこういうの好きだろっていわれたらぶん殴るw
上の方でも言われてるが一話のクウガの奴とか
結局主人公のキャラに反映されてないし
むしろ「何言ってんの?親探しがゲーム?」って感じで浮いてるもんな
>>451 家庭の平均所得とそれで買える食料の総数考えてカロリー計算すればだれの目にも分かるレベルのことを
「個々人の視点の違い」とか言っちゃうのは流石にどうかと思うが
まぁ、そこら辺の考えのなさは脚本にも共通するけど
フルーツ題材にしてる時点でハードな路線は無理があるだろ
アンパンマンでシリアスな話するようなもんだ
>>452 別にアフリカは、俺らには分からないような、利害関係の内実自体が狂ってるような世界じゃないし
みんなただ金を欲しがる世界だよ、普通の世界
例の脚本家の方向性も今は読まれまくってて飽きられちゃってんじゃないかな
むしろ何の捻りもないド直球なヒーローを描いたほうが意外性があると思うw
最重要アイテム
パチンコ
そっちのパチンコじゃないが、次のライダーは、胸の数字が揃ったら必殺技使えるなんて奴じゃないだろうな?
460 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 10:42:53.28 ID:a0OrIDV50
>>368 小学5年生にもなって「こんなの仮面ライダーじゃない」
と泣きじゃくるような子供が本当にいたとしたら
精神が幼すぎると言うかメンタル弱すぎるんだが…
むしろ特撮は卒業した方がその子のためになるよ
そういう意味では良い荒療治になったな
金髪の女の事はスルーか
自分で調べようとしない考えない主人公にしてるのはわざと?
ああ、でも玩具のアイデアは悪くない。子どもたちのウケはよかったぞ。
チンコチョッキンとかいってたしw
>>456 そうなると脚本家が明らかにミスマッチという
やっぱりどこターゲットにして番組作ってるのか分からないなw
>>455 社会科の資料集かなんかで一か月(それとも一週間?)に消費する食材と
現地の家族が映ってる各国の写真の比較を思い出した
>>461 いや、脚本家がいつもやること
致命的な勉強不足で頭のいい人間を書けない
>>459 スロットで必殺技はキバで既にやってるんだけどな
バナナが木に登った少年に飛び降りることを良しとするな内容は
もうちょっとどうにかできなかったのかな
>>460 予備軍が減ったぞ、と嘆いている奴だから
俺達みたいにならなくて良かったなという意見とは平行線になっちゃうよ^^
こんな話をしてるとき、恩師の言葉が身に染みるわ
「教育は最大のワクチン」
>>459 来年のライダーがどこかしらに7の要素を入れてくるとなると
一番実装しそうなのがそれなんだよな・・。
つまり武部とキョエンには教育が必要と
武部にはキャスティング以外の仕事はまだ無理なんかね
個人的には、バイトのシーンで主人公の株が大きく下がった。
バイク倒したら、中のピザはめちゃくちゃだろうし、高所の足場に飛び乗ろうなんてのは論外。バイト始める時点で、安全については口酸っぱく言われてるはず。
ライターが社会人経験がなくてあんなシナリオ書いてきたとしても、プロデューサーなりがチェックしてやらなきゃいけない。
1話の時点じゃ、主人公は、いち早くダンスバトルを卒業して働いているという、あんな馬鹿やるキャラには見えなかったんだがなぁ。
結局基本的な情報収集と水平展開が足りてないんだよね
リアリティがあるってのは、突き詰めれば当然のことを当然にやるってだけだし
476 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 10:54:21.14 ID:BVAjqYZF0
>>470 虹の七色モチーフで同性愛許容しちゃう話とか
どう考えても二次創作の世界でしか成立出来そうにないからな
コミカルな話は、それでいいんだけど若手の俳優にやらせるのは見ていてつらいよね。
喜劇って難しいから、それこそグッさんつかうなら兄貴役あたりで狂言まわしにすれば良かったのに。
>>467 そもそも突然木の上で泣いてる少年が不自然すぎて逆にびっくりした
定番のネタだけどそこらでコケて泣いてる子供を主人公が助けようとしたら
「ずっと人に助けてもらうつもりか、自分で立て」とかそんなんで良かったような気もする
480 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 10:57:17.77 ID:vszACYF40
>>479 それウィザードでやったよなw
キョウリュウでもやってた気がするw
>>480 知る限り一番古いのはGS美神で
初代プリキュアでもあったネタだから
もちろんある程度カスタマイズしないと駄目だけどね
自分の部屋で変身
バイト先で変身
木の上の子供を助けようと変身(しようとした)
不手際の尻拭いで変身
一番、人のためにしようとしてるのは子供のためじゃないのか?
それでもあのシーン自体とその台詞は変だけどな
>>362 前半と後半で微妙にバトルファイトの意味が変わってたり設定に荒自体がなかった訳じゃないぞ
脚本変わったし仕方ない部分もあるが
特に理由無く本当にただ見てただけの橘さんとかまともにコミニュケーション
取れない登場人物とかすぐ切れてコミュ症な弱い主人公とか登場人物の顔立ちが似てて見分けが
付きにくかったり、前半の叩かれっぷりは酷かった
まぁそれもこれも二時間ドラマがメインの脚本家呼んできて適当なアドバイスして話の展開めちゃくちゃにしたり
自分好みの顔立ちの男を演技力度外視で配置したりブレイド前半の悪い所は大体武部のせいなんだけどな!
いっそ鎧武が東映社長直々に失敗と言わしめたゴーバスくらいコケてくれれば
キョウリュウみたいに本腰入れて磐梯も東映も作ってくれるのかね
玩具のクオリティはそんなに悪くないんだよな
コズミックスイッチ並の機能が詰まったロックシードに
変身シークエンス完全再現のアームズチェンジシリーズ
前年はリング読み取り機能の無いビーストドライバーに
ドライバーオン使うというアホやらかしたせいで
なりきり度が減ってしまった
こういう玩具の仕様を無視した描写はやめて欲しい
バンダイのノウハウは生きてるんだろうな
487 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 11:10:44.13 ID:Tz5UTM4T0
ダンスみたいな事は女が喜ぶ事。 あとチャラ男だな
仮面ライダーでダンスとかやめてほしい
変身ポーズになんか既視感あるなーと思ってたけどギャバンの動きに似てる
ダンスに必然性があるなら描写あっても気にならないんだけど
この先ダンスチームにした意味出るんだろうか
ダンスがダメなんじゃなくて、チンピラのショバ争いにしか見えないのがダメ
>>472 まだどころかこの先も無理なのは過去のチーフ作品で嫌というほど実感した
ゴーバス同様にセールス爆死して今度こそ干されて欲しい
親の世代としてはダンスといえばバトルフィーバーだな
>>487 がダンスそのものを馬鹿にしてるのはわかった
社交ダンスとか知らないんだな
>>494 んー、俺はOOOはいけたんで、そこまで見放してはいなかったけどねぇ
>>435 五代みたいな感性で、人を殴る感触が嫌なんです的なライダーは
もう出てこないのかもね
バロンの戒斗が汚い手を使った仲間を諌めてたけど
その手前にチーム鎧武に対しての因縁の付けかたが酷かったので
もうコイツが何を言おうが台無しだなと思った
ホントにダンス推してやるなら戦闘に組み込むのが一番だよね
その辺は前の番組よくやってると思う
あのダンス+インベスが暴力描写に配慮した苦肉の策にしか見えないのが…
他の見所でもあれば印象変わってくるのに
今回全部主人公が悪いなあ
「俺の勝ちだからロックシードよこせよ」とかいうシーンクズすぎる…
>>501 それ以前に「ダンスとは何か」「何のためにダンスをやるか」ってのが
まるで表現されてないのがもう話にならんわ
そのせいで陣地の取り合いが争いのための争いにしか見えなくて何の興味も持てない
インベスゲームの設定・存在自体もアレながら、
そのインベスゲームのゲームシステムが財力にモノを言わせた糞パワーゲームなのがダメだね。
こういう場合は、やられ役の方に数でゴリ押しさせて、それをライバルがプレイヤーの腕前で不利を跳ね除けるか、
もしくはインベスの複数同時操作は達人プレイヤーでないと制御できない高度なテクニックとして描写するといった、
プレイヤーのテクニックが重要なゲームに設定すれば、
ライバルも脳筋パワーゲーマーみたいなみっともないキャラにならずに済んだろうにさ。
もっとも、ダンスの場所取りはダンスで勝負という発想が出ない時点でやっぱ脳筋呼ばわりは免れないか。
>>449 やなせ軍曹は戦争の頃に輜重問題で苦労してたらしいもんね。
>>483 確かその適当なアドヴァイスって「思わせぶりな謎で釣ってライダー同士をいがみ合わせときゃいいんですよ」
みたいな主旨だったらしいね。そりゃ剣が序盤に迷走したのも無理ないわ。
>>503 そんなこと一切考えてないんじゃないかなw
戦国だから領地争いさせようって行き着いた設定がアレなんだから
アレ以上のものは無かったんだと思う
放送日当日はわかりやすいお客さんが多いな
これ虚淵さん気の毒なんだよな。
アニメ・ゲームシナリオ的な文法に耐性ある人なら
脳内補完を併せて楽しめるようになってるんだけど・・・
ぶっちゃけ、役者も稚拙、ビジュアルも陳腐で
プロデューサーや監督、カメラマン、スタッフ等々が、
これは面白いお話なんだけど、実写の絵作りでは無理ですよって
打ち合わせの段階で教えてあげればいいのに。
2話から見たけど全然面白くないなこれ
>>504 >思わせぶりな謎で釣ってライダー同士をいがみ合わせときゃいいんですよ
虚淵の作風まんまだから今度はアドバイスすらいりませんね!
一話「インベスゲーム、危険!なんで流行ってるんだ」
二話「インベスゲーム、楽しすぎワロタw」
なにこの主人公
>>508 面白い面白くないを言うならちゃんと1話から見ろよ、面白くないから
何らかのチームの抗争という形にしたかったというのは、まあ分かるけど、何でまたダンスを選んだのか……
確かに流行だし小学校体育科にも入ったりしてるけどさぁ、
ダンスの素養とかまるでないこのスタッフには荷が重いだろ。
せめて小学校の運動会やよさこいレベルでいいから練習してくれれば
まだ見られたかもしれないが、ヘタクソすぎてダンスチームというのに説得力がまるでないんだもん。
だいたい戦国時代気分で領土(ひろば)いくら拡大したって
踊る人数の規模は増えっこないし(1チーム分散しても意味ないし)、1チーム踊り続けられる時間にも限界があるだろ。
で、どんなにいい場所のいい時間帯を勝ち取ったとしても、
結局またリベンジのポケモン勝負を仕掛けられたり、邪魔されたりしてせっかくのダンスを中断する羽目になるんじゃん。
普通に考えてそんな無駄なリスク背負うか? サイコパスとかいうアニメで社会性がどうたら言ってなかったかこの脚本家。
部活ものでたまにある猫の額のグラウンドの取り合いっこでさえ、まだ下校時間とか制限がある分筋は通ってる。
>>503 あ〜確かになあ。
「ダンスランキング一位になったら名誉や金が手に入る」とか
「実験都市での市民階級が上がる」とか明確なモチベーションないものなあ。
せめて「この閉塞感溢れたこの街ででモヤモヤした感情を発散させるにはダンスしかねえんだよ!」的な
パッションでいいから描写してくれればいいんだが。
でもこの先はどうかわからんが、今のところ実験都市内は極めて平和で格差社会も表面上はなさそうに表現されてる
からなあ。
>>507 紛いなりにもプロなんだから気の毒だとは全く思わない。
脚本だからここからでも巻き返そうと思えばできるしね。
やっぱり一番の戦犯は武部なんだな。
>>510 一応話の流れ的には仲間のために嫌ってたインベスゲームをやるってことなんだろうけど
無駄にノリノリだったからなあ
516 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 11:44:52.62 ID:UaH3c9SVO
そだね、陣地取り合戦の現代風表現→ダンスが余計な要素に
なってるな。
いっそもう思い切り低年齢向けにあのポケモンみたいの
バトルに特化した方が良かったかも
紘太も基本的に悪い奴ではないのは分かってるけど、みんなの為に戦うって展開にするなら
その倒すべき対象となる敵は紘太の関係ない部分から出したほうが良かったんじゃないかと思う
狡い手を使われたせいではあるがあんなん倒したところで自分で始末をつけたんだなぐらいの印象だった
直前にランクの話も少し出てたけど、紘太のおかげ!さすが!に繋げるには
素の人間である紘太自身の持ってる何かをもっと見せてからのが良かったと思う
ダンスショボいなぁ
ダイワハウスのCM見習え
>>513 >「この閉塞感溢れたこの街ででモヤモヤした感情を発散させるにはダンスしかねえんだよ!」的な
設定上はそうらしいぞ、hpのガイドに書いてあった
でもこのガイド、本編からは全く読み取れないことしかない
インベスゲームって秘密裏だったのかよ・・・
頭にミカンやらパイナップルを乗せた姿は、なんとかならんのか
秘密裏? 白昼堂々見通しのいい広場でやってることが秘密裏って……
しかも大勢観衆がいるし(;´Д`)
>>513 ダンスよりインベスゲーム主流になりそうだしなぁ
閉鎖感から解放されるなら
>>435 鬼頭莫宏が崇拝されて文化庁メディア芸術祭マンガ部門受賞している時点でないと思うな。
これのアニメ化の際幼女輪姦に嫌悪を示して嫌いだと言ったアニメの監督のブログが
大炎上したものし。後半でなんとかまともなオリジナル展開にしようとしたけど、
原作レイプとわめかれて、ノベライズの作者大樹連司にレイプ犯の名前に使われた
ぐらいだもの。
やりたいことに向かって全力で明後日の方向に走り去ろうとして
止められたのがブレイド
目指すゴール自体が存在せず
観客席に自分がカッコイイと思う走り方を披露したいだけなのが鎧武
>>406 虚淵というか、その所属団体のニトロプラスは龍騎を絶賛してて
俺らが子供番組の枠を超えて作ればもっと面白いもんができる!で、ゴンゾと組みバンダイの子会社のグッドスマイルカンパニーをスポンサーにして
ブラスレイターつうアニメを作った
んで、シリーズ構成兼脚本家に龍騎のライターの小林靖子を招聘したんだが
ニトロがやろうとした後半の展開に反対されたんで
途中で降ろして好き勝手やったが後半はネタとしてはともかく
ロクな評価を受けられず失速して、特別編で試作品まで紹介した玩具が発売中止に追い込まれたりした
これ以降ニトロというか虚淵の信者にとって小林靖子は敵になった。小林アンチが爆発的に増大したのもこの時期
だから龍騎を意識していないはずがない
むしろライダーバトルという同じ土俵で龍騎越えを狙っているだろう
ブレイドも別にそんな明確な方向性無かっただろ
>>526 ブラスレは前半だけは好きだったよ
今じゃ実況民にAAで遊ばれるだけの作品になったな
最近一挙で龍騎見返したけどすごくバランスのいい作品だと思った。
当時はキャラ造形以外は微妙な評価だったけど。
素でああいう脚本が書けるなら天才、複数人で徹底的に構成した結果でもまだ天才。
これとは比べるまでもない。
街のダンスはバロンに完全に仕切られてる事にして
チームガイムはインベス使った抗争に交じるんじゃなくフラッシュモブのようにゲリラ的にダンス行うレジスタンスポジにした方が
ガイムのヒーロー感出せたんじゃないのかなあ
>>520 肝心の街の描写に全く閉塞感無いってのがね
インベスゲーム始めて自分のモンスターが暴れ出して自分で退治、海賊ラジオで取り上げられて有名ってマッチポンプじゃないですかーやだー
>>526 1つツッコむとグッスマはバンダイの子会社じゃないしフィギュア出したのはメガハウス
まあ、売れなかったのは同じだけど
ブレイドにはそれまでのライダーの良いトコ取りをしたい
(主人公が組織に属してる:クウガ・謎を詰め込んだストーリー:アギト・ライダー同士の戦いにカード要素:龍騎・怪人にも人間のような個性:ファイズ)
っていう明確な方向性があっただろうが
変身能力手に入れてから遊び気分で変身するのはアメイジングスパイダーマンのパクリでしょ?
あれは最初は遊び気分入ってたし
予告のノリもなあ
たった数十秒の予告をあそこまで寒々しく出来るのはある意味才能
>>536 なんでああいうことするんだろうね
またいつもの武部の、今までやってなかったから新しいでしょ?か?
オレンジがどかーんで変身!
パインが飛んでくる!
バナナっバナナ〜〜!!
これ1年間大丈夫?はじめは笑ってすぐに飽きられそうなんだけど。
果物みたいな深みのない題材使ってるしさ
>>538 果物なのに腐らずに一年終わりそうだしなw
ミカン被ったとこ映して「その変身の全貌は10/6明らかに!」
とかほとんどバラエティ番組のノリだよね
その割にたいして面白い変身でもなかったけど
果物に深みがないことないだろw
知恵の実(失楽園)、無常の実(ギガントマキア)、黄金の林檎(トロイ戦争)、桃(日本神話)とか
いろいろネタはあるはずなんだ
>>540 放送で初めてみた人にはまだ衝撃かもしれないけど、
ウィザードから継続して見てた人は放送前から見飽きてるって大問題だよな
>>501 本当は暴力集団同士のバトルのためにインベス使ってるとかやりたいんだろうけど
子供番組だしねって感じか
ダンスに勢いや元気がないな。観衆も盛り上がってないっていうか。
街の閉塞感に鬱屈した若者たちが、あのダンス見て、ストレス発散や元気をもらってるようには思えない
つかあれストリートダンスじゃなくてテニミュじゃん
ふざけてんの?
パインの肩当てのペラッペラぶりが本当に酷いw
ペラペラすぎて動くたびにクルクル裏返っちゃうとかもう笑うしかない
動いたらカッコいいどころか動いたらもっとカッコ悪かった
>>520 バイヤーが堂々と喫茶店でロックシードを売ってるのに秘密裏……
>>526 ああ、それで小林アンチスレにこいつの信者が多いのか
仮にインベスは人間だっていうなら、
ダンスはインベスを人間に戻す儀式的なものに使えばいい。
鎧武のダンスに釣られてインベスも踊る。
すると人間の魂が呼び覚まされ、人間に戻ることができる。
助けられた人たちはバックダンサーになって
鎧武のダンスを支援するようになる。
そうすればダンスを通した絆を表現できるし視聴率も上がると思う。
>>549 面白くなるかはともかくダンスの意味は違ってくるな
>>549 もうそういうミュージカル風でよかったかもしれんね
どーせ、インベスゲームがライダーファイトに発展するのだろう?
>>377 >>437 それにダンスにこだわる割に必然性も少なめで
しかも喧嘩の方法があんな感じだから余計にダンスが足枷になっている気がする
最終的にチャックから歴代ライダーが出てきて闘わせるという
映画予告に響鬼がいるのはそれ
ディケイド特別編ウィザード最終回でもライダーリングで召還してたじゃん?
それが錠前とチャックに変わるだけ
なんてねw
インベスゲーム何であんなちっちぇグラフィックで戦うんだよ
実物のインベス召喚でいいだろアレ
>>444 虚淵さんは和光大学出身ですが
信者はW大で早稲田卒にしたがってるけど
Aクラスを出し惜しみして負けた上に取られる弱肉強食主義者のバロンリーダー
とりあえずこれから各話の主なツッコミどころ箇条書きでまとめとこう
1年やるから凄い量になりそうだ 特に最終話前後ですんごい設定破綻を量産する事に定評あるし
しかし信者とステマ工作員も大変だな…1話分で3〜4も本スレ稼働させなくてはならないし動きが鈍ると鎧武がいかに仕組まれた架空人気だということが断言されるしな…
視聴率やスレの進み具合なんて特撮じゃどうでもいいんだよ。
信者は玩具を1ダースずつ買いためてやればいいだけ。
果物組み込まなければもっとまともな見た目だったんだろうに何で果物・・・?
>>560 虚淵さんの信者は大抵金がないのでネットの人気に惑わされて商品を大量に仕入れると余ります
>>561 バンダイが出したアイディアを武部のババアがノリノリで了承した
不始末で怪我人と街に被害が出てるんだからダンスチームが訴えられてもおかしくないよな
残月?だっけ強そうな白いライダーの初登場が害虫駆除係とか、
前回の鎧武初変身初戦闘と合わせて、ライダーをかっこよく見せるつもり皆無だろ
下手に虚淵みたいなのを脚本に入れず「くだものダンス鎧武☆ガイム」として
ダンシングフルーツなカオスヒーロー路線でひっそりやってればそれはそれで良かったんじゃ
>>565 まどマギでは尼で在庫5000近いゲームの限定版が一月で半額とか三ヶ月で7割引とか
ソフマップでも即効ワゴン行き。桃と黒のfigmaも各所で半年も経たず半額に
どんだけ損害が出たんだろうな
569 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 15:22:20.01 ID:wngHG85RO
タイトルは
仮面ライダー皆無でいいだろ
>>512 ダンスと領土争いとポケモン勝負が丸っきり噛み合ってないんだな
これはもうプロット段階での脚本の練りが決定的に足らないとしか言い様がない
ここが日本の映画・特撮・ドラマ・アニメの弱点なんだよなあ
>ここが日本の映画・特撮・ドラマ・アニメの弱点なんだよなあ
すべての作品がこの皆無レベルみたいな言いがかりはやめてくださいよ
>>570 あちこちから引っ張ってきて咀嚼しないのでキャラも設定も前後がかみ合わない話ばかりに
なる人を
日本の代表みたいに言うのはどうかと
ダンスと縄張り争いとポケモンバトルの現状は企画と脚本の負の相乗効果に演出が機能不全を起こしてる感じ
八方塞がりでどうしようもないな
あと、フルーツ錠前を魚の開きみたいにするためだけの小刀状のレバーのおかげで
戦極ドライバーがかっこ悪くてしかたない
歴代の変身ベルトでもぶっちぎりのかっこ悪さ
フォーゼドライバーなんかもごつすぎて当初アクションの邪魔になるだのなんだのいわれてたけど
第一話の変身シーン見て大体OKのイメージになったし、一応玩具ながらそれっぽい機能を感じさせるデザインだったのに
戦極ドライバーは玩具に玩具くっつけてる感じがちょっと子供を嘗めすぎてる感じだわ
いやこれは脚本製作のシステムの問題であって脚本家だけの問題ではないよ
脚本が読めないプロデューサーと監督と脚本家だけで
ホン読みするんじゃなく、もっと工業的に脚本を作らないと
今は脚本家個人の能力と才能に頼りすぎている
だからこういう設定時点での破綻が産まれる
>>570 文芸の部分にまったく力が注がれてないのは日本のエンタメの共通項目だな
バンダイや東映も今期の稼ぎ頭の仮面ライダーをよくエロゲライターなんかに任せたもんだわ
日本のだの海外のだの大きな話をする人に限って類似の事例を複数挙げることはしないんですよね
この作品特有のクソさってだけなのに
>>575 武部Pというミーハーおばさんじゃなければ
虚淵玄というぽっと出のライターを採用することなど
絶対に無かっただろうね
>>575 功罪はあるけど高寺なんかはクウガのときから「文芸チーム」という形でやってたらしいじゃない
この形が上手い形で継承されてれば良かったんだが、これも功罪のある白倉の「ライヴ感」の方が
成功事例を沢山作ったこともあって、文芸チーム路線は駆逐されてしまった感があるねえ
高寺のやり方も行きすぎだったみたいだけど、バランスって大事だな
>>578 脚本の大切さが分かっているから複数人のプロの脚本家の知恵を投入する形でやっていた
それもあまりやり過ぎると型にはまり過ぎたり逆に作品がチグハグになったりするんだが
自分の為にやってたからベルトの力を発揮できなかったんだーとか言ってたけど唐突すぎるだろ
それを自覚する場面あったっけ
581 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 16:17:12.95 ID:JFq8UnVq0
前回といい今回も怪人には何の罪も無いのに…
無理やりあの場へ出されたら怒るわ。
自分が出したポケモンが暴れて自分で始末したところで
なんのカタルシスもないという
そろそろ来年1月からの新仮面ライダーを予想しようか
ところであのインベスゲームって鎧武の勝ちだったの?
「俺の勝ち」って言ってたが、あれコントロール不能による無効試合じゃ?
そもそも明確なルールが無いから勝ちって主張した方が勝ち
>>584 前回それでバロンが勝った……
と思ったら、あれはガイム側が引っ込めたからか。
つーか、インベスが逃げ出したらああいう騒動になるの分かっててパチンコなんだよな。
自分等が襲われたらどうする気なんだ?
複数同時出しとか上のクラス出しとか後出しが有利なシステム
虚淵キャラがそんな事に頭回るわけないだろ
あまり真剣に見ると吐き気がするからギャグとして見ようとしてもあまりに笑えなくて心が折れそう
仮面ライダーというブランドを外してほしい、そうしたら見なくてすむ
どこが平成1期に戻してるのか?
1期派な俺からしたら全く理解できない。
寒いバラェティコントにしか見えない。
主人公がインベスを解き放った責任をまったく感じていないって言う
>>590 平成一期馬鹿にしているよね。
リスペクトと言いながら不真面目すぎる。
真面目に作って失敗ならわかるけど、ふざけすぎて失敗なら許せないな。
>>589 本当に見てて吐き気する内容。
戦う理由も主人公の不始末だけに呆れるばかり。
打ち切りにしてくれ。
>>592 ふざけてはいないだろう
物事の表面しか見ないタイプの人間が真面目に自分のことだけ考えて作ってるだけで
ハリポタまどまぎウィザードがコケたから真打ち登場!で、開始前は少々期待してたんだがな・・・
実写特撮は向いてないって事が良く解った
アニメかゲームなら合うんだろう
>>594 見ていてふざけたようにしか見えないのが問題なんだよな。
真面目に作って今ひとつ足りないというのならまだ許せるけど、
真面目に作ってふざけたようにしか見えないのが許せない。
もっと自分の作っている作品に対する誠意がほしいわ。
>>574 >今は脚本家個人の能力と才能に頼りすぎている
このライダーの脚本家が見限ってきたはずのどっかのアダルト業界とまんまいっしょですなコレ。
アーマードライダーガイムだから仮面ライダーとして見なければいい
>>596 作品をよくしよう面白くしよう視聴者を楽しませようって方向での真面目な努力じゃないからな
虚淵玄に足りないもの
教養、哲学、思想、ユーモア、オリジナリティ、キャラクター…etc
これらは大切なんだけどもっと足りないものがある
優れた作家にとって一番必要な"本気さ"が足りないんだ
虚淵は「人間ってこういうもんだよな〜」「世間ってこういうもんだよな〜」という風に客観視している
理性的だが、知ったかぶりと諦めが彼を薄っぺらな人間にしている
自分を枠外に置いておけば安全で傷つくことはない
しかし人の心は動かせない
理性を飛び越え、本気で自分の価値観を貫く姿にこそ人は心を動かされる
言い換えるなら「狂気」
虚淵は似非狂気で単なるポーズに過ぎない
>>597 この脚本家アダルト業界で他ジャンルのシナリオパクってただけで、実用的な本業の
シナリオ書いたことないじゃないですかやだー
現時点で怪人は悪どころか被害者
このあと発生しそうなライダーバトルも縄張り争いの延長になりそう
たしかに魅力も楽しみもないから涙目になるな
>>600 作家以前の自称二次創作屋、つまり素人だもの。
作品に対する責任感の無さと批判を受け入れられない豆腐メンタルはそこらの同人ゴロにすら劣る
>>602 ヘルヘイムの森でひっそりと暮らしてたいのかも知れないのに
強制的にロックシードで召喚されるからな
設定がごちゃごちゃしているが脚本によっては面白くできそうだ
良くも悪くも期待してるw
>>600 自分が大嫌いな作家全員に当てはまるわ。
こういう作家ってろくに教養とか哲学とか思想とかないくせに
>「人間ってこういうもんだよな〜」「世間ってこういうもんだよな〜」という風に客観視している
こういうのを似非鬱と言うんだよな。
>理性的だが、知ったかぶりと諦めが彼を薄っぺらな人間にしている
>自分を枠外に置いておけば安全で傷つくことはない
>しかし人の心は動かせない
結局はそれに尽きるよね。
本気度が足りない。ただの保身だけ。
こういう似非鬱大嫌いだわ。
特撮なんだからサブ脚本回はあるだろうし
誰が来るかは知らんが
わざわざ名前の横に(ニトロプラス)なんて付けてるのだから
サブもそこから連れてくるんじゃないか?
さらに穿った見方をすれば 虚淵玄(ニトロプラス) というのは代表名義である可能性もある。
八手三郎みたいなもんでさ。
で、ニトロの誰が書こうとこの名前で一年通すと
むしろ今回の虚淵はけっこう真面目に取り組んでるんじゃないかな
結果が伴ってないけどさ
ダンス、国盗り、ポケモン、フルーツと律儀に全部拾おうとしてコケてる感じ
面白くなりそうにねえな、と思ったら切り捨てる勇気も必要だよね
アーマードってつけるならメカメカしいライダーにすればいいのに何故か果物w
アーマード押しだと駕東招二をシリーズ構成にもってきそうだな
612 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 17:38:23.26 ID:1PflHXEu0
>>608 サブを表記せずにゴーストライター使うとか
それただの「逃げ」だよね
>>608 米村とか毛利とか下山とか武部関連で書いてきたライターを差し置いてガルガンで書いてたニトロの連中まで連れてきてたらさすがに笑うw
また部下の作品から設定パクりますよって意味の(ニトロプラス)かもしれない
ていうかもうそうなってるけど
>>609 基本的に言われたことは全部拾うんだよ。
「言われたことは全部やった。だから失敗しても俺のせいじゃねぇ。文句言うな」って言い訳できるからな
今回は大雑把で分かりやすいだけで、Fate/Zeroの時も本人的にはちゃんと拾ったつもりなんだろう
指示が細かいから全然再現できなかっただけで
616 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 17:42:05.43 ID:751al5nf0
>>546 同意
あのペラペラはアクションに支障をきたすよな
おまけにカッコ悪いし
虚淵「変身してこんな事できたら便利だなーっていう事を今までやってないから斬新だろう」
虚淵「堂々と変身して周囲に見せつけるのってまだやってないよなー俺が変身できたらやるんだけどなー」
こんな感じだろ、どうせ
何が言いたいのかはわかるだろうからAAは略
子供向けだからって、書く人間が幼稚なのはちょっと不味い
>>617 「まだやってない」事を試すのは別にいいんだけどさ
「何をやりたいのか」「その結果どうなったか」が伴わないと
やっただけで終わっちゃうなら単なる一発ネタだよね
>>618 それで信用失うネタ書いて単に寒いだけに終わるくらいなら
単発ネタでいいよ
なんでもかんでも回収すればいいと思ってる奴が多すぎ
>>618 前スレにも貼ったけど、ずばりこれだよな。
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
これ結局ダンスバトルで決着つけるなんてことが永遠になさそうなんだが
>虚淵「変身してこんな事できたら便利だなーっていう事を今までやってないから斬新だろう」
何か自分には斬新に思えなかったんで、何でだろうと考えてみたら
パーマンで通った道だった
出そうなインベスは…、
ライオン、ゾウ、イノシシ、ウマ、タカ、トラか?
チーマーの争いなんて興味ねーよ…
まずそこからして個人的にだめぽ
日曜日に放送してる特撮で一番面白いのがアステカイザーな件
キレキレでガチムチな外国チームが参入とかないの?
>>590 一期って実態と「大まかに語られるイメージ」とが乖離してきてる気がするんだよなぁ
一部の批判者と支持者とがやり合うことでズレた先行イメージが作られてる、というか
で、愚かしい事に制作サイドまでもがその「乖離した一期のイメージ」を真に受けた結果
この鎧武という作品が生まれてしまった、と
でもコレはその乖離したイメージからもおっそろしく離れてると思うよ
薄っぺら九表面をなぞってるだけというか
そのうちひっくり返すっていってるから
この安穏としたコメディ世界観からシリアスにもっていくのかもしれない
まあ今が不安定なのにひっくり返しても良くなるとは思わないけど
本スレは虚淵がー虚淵ならってキモすぎる
害悪虚淵信者を特撮界隈にまき散らした武部は虚淵と並ぶ戦犯だな
鎧武は仮面ライダーの燃えるお兄さんだな。
とどめは某マイケルゲーみたいに必殺技の後に敵もダンスして爆散で良かったんじゃね?
>>629 フルーツのライダーでドロドロのシリアス劇をやってもなあ
それこそこの番組って誰向けのつもりなの?という事にしかならないんじゃないだろうか
平成初期の頃はテレビブロスみたいな雑誌でも話題として取り上げられて
シチュエーション連続ドラマとしてそれなりに一般層の興味も惹いていたとは思うんだけど
電王あたりでそういう「金を出さない層」はバッサリ切り捨てた印象もあるね
>>629 >そのうちひっくり返す
ゴーバスで聞いたセリフ。
もう破綻が見えてて、逃げ道作りかよ。
そのうちひっくり返すならそういうこと言っちゃサプライズにもなりゃしない
ひっくり返すとか本当どうでもいいから
駄目なら駄目で、ブレイド後期みたいにまずはOPから作り直して欲しい
とにかく映像もテーマソングもアカンと思う
あー自ら今までのパターンに陥ります宣言してんのか・・・
だめだこりゃ(;´Д`)
まぁキョエンにできないことやらすのも悪いな
ひっくり返すといってもどーせここで散々言われている
「実はインベスはフルーツ食べた人間の成れの果てでしたあー。
知り合いもいっぱい殺してましたあー」なんだろしなあ。
次回ガイムがインベスゲーム連勝でスターとして祭り上げられ調子に乗るんだろうが
それらも後で全部「オレ、全然知らなくてあんなに浮かれて……_| ̄|○」の欝展開にするための
前フリだろうしなあ。
今回のコメディタッチな無駄な変身の繰り返しも「実は変身するたびに寿命が縮む」とか「変身するたびにインベスに近づく」
とかの事実が明かされたときに後悔のズントコに突き落とすための仕掛けであるのが濃厚だし。
グロ淵のファンって毎度毎度毎度毎度おんなじことばかりでなぜ飽きないのかね
機械だから
おしごとだから
これの要素として挙げられるのがおおまかに言えば「戦国(武将)」「フルーツ」「ダンス」なんだけど、
個人的に一番いらないと思うのは「ダンス」ね。
なぜかというと前の二つはライダーと言う「キャラクター」に深く関わってくる要素なんだけど、
「ダンス」はまったく関係がない。しかもいらない「ダンス」の方を物語に絡ませようとして、設定とか脚本とかに
破綻を起こしちゃっているのが問題。
これが武部氏などの東映とかバンダイ側の問題ね。
で、問題はもうひとつあって、脚本側の問題なんだけど、二話だけ限定で言うと、
バロン(の行為など)を正しく思わせちゃっていること、主人公がクズに見えることが問題ね。
(バロンなら子供のシーンとか、下衆な野郎の行為を咎めるとか、主人公はバイトや戦闘中の行動、発言とか)
これ、虚淵氏の癖なんだろうけど、主人公をヒーローにしなくちゃいけない(大義名分上は)(子供向け)ヒーロー物では、
あまりやっちゃいけないと思うことなのよね。
(ダークヒーローものならある程度は許容されるんだけど)
ココらへんを修正していかないと、視聴者である子どもや親御さんが見なくなる可能性があるんだけど、どうなんだろうなあ。
小ネタは面白いんだけどなあ、というのが個人的な意見でした。
「敵は実は人間」「ベルトを使うと怪物になる」
なんて平成ライダーじゃもうベタベタで
うわーなんて展開だ!なんて言う人がどれぐらいいるやら
ファイズみたいに怪人は元人間と言うのを前面に出して
「実は主役も怪人だった!」とか
ブレイドみたいに「なんと最終回で主役が〜」とか初披露の時は本当に凄かったもんだが
あとメインキャラ始末すれば喜んでもらえるようなシリーズでもないし
ウィザードの特別編で會川もやらかしてたんだけど
「大人になったら怪人になる」「でも仮面ライダーにもなれる」って話が全く成立しないで論外なんだけど
この子供ってまさか自活してるんですか?
っていうとこからダメなんですよ
当然、子供が自活して大人が100%怪人ばかりのわけがないんだから
「大人になったら怪人になる」「でも仮面ライダーにもなれる」っていうネタが成立するには
細かいディテールの積み上げが必要なんだわ
石ノ森ヒーローのよさっていうのは
「方程式を解く面白さ」「こうやって答えが出るんだよ」
って算数ドリル的な面白さなんであって
カンニングして答えまる写ししたって
石ノ森ヒーローである仮面ライダーにはならないんだよ
虚淵の脚本がまさしくカンニング答えまる写しで
虚淵自身がなんでそういう答えになるかわからずにぱくりまくってるだけなんだわ
それどころか丸写ししたけど解答欄がずれてるレベル
647 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 20:04:32.66 ID:Ugpi0xQv0
フルーツとダンスが噛み合ってないのはまだわかる。
企画者ちがうんだし。
でも、ダンスとポケモンバトルって
どっちもニトロ案なんだろ?
なんでここで齟齬があるんだよ。アホかと。
>>647 インパクトだけで思いつき並べてるだけで、作品としてどう使うかなんて全く考えてないから
>>644 まあ一縷の期待として「平成ライダーを知ってる人ほど騙される」の言葉が本当であることを
祈ってはいるんだけどね。
「敵は実は人間」「ベルトを使うと怪物になる」の予想すらくつがえす驚きの新展開があるなら
それは是非観てみたいとこだし。
来年のライダー、カードバトルで
「クウガモン進化〜アルティメットクウガモン!」「ライフで受ける!」
とかになってても驚かない
ていうかガイムが既にそんなん…の方がまだマシってレベルに酷いw
>>643 主人公をヒーロー(という舞台装置)にしちゃいけないって主張は隠れたテーマとしてありだと思うけど
変身オモチャ使ってコスプレしただけの一般人を主役にヒーローものやるってのはそれ以前の問題だと思う
>>645 自活も何も現実的な意味での生活が必要な世界には見えなかったけどねアレ
算数ドリル的な面白さとかどこの誰のコピペか知らんけど頭悪そうなたとえだね
方程式とか答えとかが何のこと示してるのかまるでわからん
そもそも石ノ森ヒーローって御大本人の手から離れて15作にもなろうってシリーズを批判するにはいささかズレ過ぎじゃねえか?
652 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 20:14:58.98 ID:Un0rcSeyi
どうしてもダンス絡めたいんならMP3プレーヤーとかバックルにセットして変身するライダーでもよかったかもな
売り豚!やら豚!まど豚!
ウ・ヤ・マ♪ウヤマ♪ウ・ヤ・マ♪
の豚コンボ信者が特撮板にわかないか心配
インべスゲームとか描写されただけだと戦略性ほぼ無くてで金いっぱい持ってれば勝ちってだけだからね
虚淵は取り敢えずメインキャラ殺しとけば話題になるとか思ってる3流ライター
656 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 20:16:00.61 ID:Un0rcSeyi
>>654 ソーシャルゲームの悪い点とまるで同じっていう
>>647 それらをかみ合わせるのがPの仕事・・・・
武部ぇぇぇぇぇぇ
658 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 20:17:30.98 ID:Un0rcSeyi
>>655 仮面ライダーじゃなくて化面ライターかよw
>>657 プロデューサーってさどういう仕事する人なの?
脚本家は脚本書くのが仕事
監督は撮る画を作るのが仕事
プロデューサーって
そういう監督とか脚本家とか人を集めるのが仕事だと思ってたんだけど
スポンサーの出した材料噛み合わせるって現場の人間が皆でやるべきじゃないの?
P一人が責任追うことなのかね
>>639 どれも過去の平成ライダーでやってきた事だものな・・・
意外な展開も繰り返されるといつしか一般化してしまう
基本的な質問なんだけど
「果物」「武将」とかそういうモチーフ考えてるのって誰なんだ?
P? 玩具会社?
内容への批判はいいけど勝手に先の展開予想して叩くのはさすがにお門違いじゃねーか
>>660 アイデアいくら出したって、まとめる人間が居ないとまとまらないだろ
統括的な権限を与えられてる人間が責任取らないなら他の誰が取るんだ?
>>663 まどマギを叩きの材料にしてるバカに同じこと言っても意味がないぞ
>>645 ウィザード特別編は面白くなかったが「怪人になる」と「仮面ライダーにもなれる」の間には
「仮面ライダーの力と怪人は元は同じもの、だから」っていうのが入る。劇中でも言ってただろ
ちゃんと見もせずに成立してないとか言うな
>>660 人や作品にもよるんだろうが、そういう意見を纏めてゴーサイン出すポジションなのかと
現場っつっても様々な立場や意見の奴が居るんだし、それぞれが好き勝手やってら収集つかなくなるだろう
しかし武部の仕事というと
「自分が気に入った役者を選ぶ」「自分が気に入らないとゴネて、自分の案をごり押しする」「カワイイを評価基準にする」等
ろくでもない話しか出てこないよなぁ
668 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 20:31:00.36 ID:Ugpi0xQv0
>>660 任命したなら任命責任があるだろう。
呼んだら終わりって訳でなく。
こういうハーモニーで作りあいたいから
AさんとBさんに仕事依頼したんだから
それで齟齬が出るなら任命者がなんとかせにゃ。
そうでないなら任命しなおすか。
>>622 パーやんがちゃんと土建の仕事で役に立ってたのとは大違いだよね。
>>664 そうか
つまりプロデューサーは別にこの糞つまらないバカ話を書いてるわけじゃないのか
ならいい
武部がどうとか塚田ならこうだとかいう寝言を相手にする価値はなくなった
>>660 作品の全責任はプロデューサーが負う
そして全ての決定権はプロデューサーが持っている
特に特撮はプロデューサー色が出やすい
>>670 ツマラナイ話を書いてるのは虚淵玄って脚本家だよ
ただしPからも脚本家に色々な注文付けてるだろうけどな
戦犯は虚淵でもあるし武部でもある。
全てなんだよ。
ウロブチもすっかりだめになっちゃったか
前は結構好きな作品多かっただけに悲しいわ
虚淵さんの作品て全部パクリですやん。最後を絶望()でバッドエンドにしてるだけの
>>674 本当にダメになっちゃった
というか元からダメだったが奴さんなりの本気はPhantomで出しきってしまった
処女作が最初で最後のパターン
虚淵は他作品を全く見てなくて、ある意味に新しい物を期待したが、
こんなに酷いとは思わなかった
いまのところ
フォーゼ>鎧武>電王>響鬼
って感じで絶望コースだわ、
ドラゴンフルーツで龍みたいな外装とか、ベタな事はしないよね?
>>652 本来、ダンスをモチーフにすえるならそのぐらいの事をやって
戦闘もすべてダンスのアクションでやるぐらいの…大昔のセガメガドライブで出てた
マイケルジャクソンのゲームぐらいぶっとんだアクションでまとめあげるぐいの覚悟でやらんとね
681 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 20:57:52.54 ID:Ugpi0xQv0
脚本の方がよっぽど後ろに手が回るようなことを……
>>666 成立していない
大人が全部怪人←だったらどうやって子供生きてるんだよってなるw
赤ん坊が自活して生きれるわけがない、飢え死ぬ
大人はある部分は人間である部分は怪人というディテールの積み重ねが必須
だから怪「人」なわけ
會川がこの間やったのはそのディテールがない
方程式抜きのカンニング=答えまる写し
なので
「會川さん、自分で計算してないですよね?」「泥棒すんな」「石ノ森先生に泥を塗るような真似やめてください」
って感想になる
だからあなたも「面白くなかった」と言ってるわけで、それはそういう事情を察して、あなたも「會川ダメだ」と評価しているからです
最近の東映のPはそんなアホばっかり
虚淵はその典型
會川と同様に虚淵も「石ノ森カンニング(まる写しで答え書く場所間違えた)」をやるに決まってる
それは断じて「石ノ森リスペクト」ではない
>>643 フルーツと戦国はライダースーツに関連しているものだけど
ダンスに関してはあまり関連してないのにダンスの話が妙に物語に関わっているからな
ただその割にはポケモン要素も中途半端に入っているけど
あとバロンと鎧武の描き方に関しては
このままだと主人公側のキャラが弱くなる可能性がある
でも武器って銃なんだよなブドウライダー
それにしても登場人物の顔が思い浮かばないほど残らない。
ただ、主人公は瞬平として思い浮かぶ。
戦隊とライダーは、一年ががりの子供向け大河ドラマなんだよ
それも、若手がいきなり主役や準主役を張れるという、稀有な番組
こんな調子だと、本当に役者さんが不憫
体力ないからサブライターの起用は確実として
とりあえず早々に例のリーダー君を元気な姿で出してほしいね
人間=インベスでした→主人公発狂ウワァァァアア
この流れが潰されたらなにも書けなくなった虚淵は数週間以内に自分から降板を申し出るでしょう
主人公ライダーって基本剣と銃のどちらも兼ねて備えているよね。
売り豚!やら豚!まど豚!
ウ・ヤ・マ♪ウヤマ♪ウ・ヤ・マ♪
の豚コンボ信者が特撮板にわかないか心配
>686
中華鎧モチーフで銃ってなんなんだよ
鎧武=和=刀
バロン=西洋=槍
はいいとしてさ
>>684 怪人になりそこなうヤツもいる
って話も出てたが。
怪人と言っても、あの世界において人間に対する敵意や害意もなかったみたいだし、
「そういった人間を襲ってはいけない」
って、なりそこなった人間に言われて攻撃止めてたし。
てか、ウィザードのスレでも会川のスレでもないのに、ウィザード特別編の下り必要なのか?
鎧武出てはいたけど。
>>684 あの世界でヒトが赤ん坊として産まれるなんて話はないから矛盾はまったくない
そんなどうでもいいことに無駄な想像力めぐらせて覇を向くとか狂犬かオマエ
だいたい怪人なんて今やただの記号
というかそんな呼び方される怪人なんて平成ライダーにはいない
アンデッドが人か? グロンギが人か?
キバのファンガイアは? 作中で散々メダルの塊と強調されていたヤミーは?
そういう全てが方程式抜かしたまる写し(アホらしい例えだ)と言うなら
そもそもお前は平成ライダーを見るべきじゃない
だいたい仮面ライダーという商標登録事態ただの義理立てであってリスペクトじゃないんだから
今時石ノ森御大がどうこうなんておかしいんだよ
でバカが思い通りにエロゲらイダー鎧武から話題そらすわけだ
ウィザード特別編なんか今さらどうでもいいよ
むしろあれも鎧武の放送予定の調整に無理やりねじ込んだんだから
鎧武の罪だ
出来ればあの分44話くらいで終わればいいんだが
>>694 だからそれは答えまる写し、カンニング
テストの問題文が違えば全部間違い
石ノ森先生の数式の通りに計算してみたら
「石ノ森先生の言う通りだったよ、すごいね、面白いね」っていうのが正解
これは石ノ森先生の作品に限らず、どんな創作物でも変わらない
あなたの言ってるのはパクリ、盗作の類であって
「うん。それは人間の営みじゃないですよ」「最近そういう人外多いけど、それがどうした?」っていう話ですよ
ウィザードのラスト二話(本編も全部だけど)のつまらなさは「これ人間の営み=創作物とはいえない」だからつまらないってだけの簡単な話
そして
平成ライダー全部がまる写しだとは言ってない
計算間違いも多々あるが、自分で考えてやってたのも多々あったと思いますよ、特に初期には
ブレイドの最終回は會川にしては例外的によかったと思います、間違って当たってましたよ
ガイムは全部カンニングまる写しだからダメでしょう?
>※ ここで仮面ライダー鎧武以外の作品を貶める発言はスルー厳守でお願いします。
これを読めよ 他仮面ライダー叩く奴は全部鎧武信者扱いだからな さっさと出てけ
>>694 その人が言ってるのは
「俺の独自設定によると」成立してないって話で
アンタが言ってるのは
「あの特別編の世界では大人になると怪人に変態してしまう
だが仮面ライダーはもともと怪人として生まれたものだ、だから仮面ライダーにだってなれる」
って言うごく普通の解釈だから話が通じるわけないと思うよ
何が言いたいのか全く分からないがガイムはつまらないのは確かだ
2chで丁寧口調のやつって禄なやついないな
アホの問答を見に来たんじゃねぇよ
鎧武関係ねぇ話ばっかりじゃねーか
そうか
鎧武の儲か
汚らわしい
相手して損した
400億のエロゲライター様ダゾーとか言ってろゴキブリが
糞な作品ほど信者の突撃が多いな
>>703 そう意味じゃ、鎧武も電王にはかなわないなw
本当に自信を持ってその作品が好きなら、わざわざアンチスレなんか相手にしないけどな。
なに信者が人間の分電王の方がずっといい
>>696 ウィザード全部つまらん言うなら、ウィザードのアンチスレいけよ。
アホか。
ガイムは今回の話で主人公が完全にやらかした感があるな。
助けてくれた人に礼を言わず、
巨大なヤツが暴れてるすぐそばに生身でいる人に「逃げろ」も言わず、かばうでもなく
「約束のヤツよこせ」
って、そんなヤツに何を憧れろと言うのだ。
あそこでバロンが自分から渡せばバロンの株も上がんのにね
>>707 そもそも、その原因を作ったのも主人公。
それでいてヒーロー面するとは…
こいつが悪ではないか。
虚淵の糞設定の世界では「ガイム世界は全員バカって設定」で
虚淵のアホな妄想では「現実世界の人間は全員バカのはずだから、ガイムみたいな糞でも売れるはず」
って設定なんだろうけど
そんなことはありえないし、ガイムって番組はもうダメだと思うよ
會川の話も虚淵の妄想レベル(よりちょっとマシだが大差ない、視聴切るレベル)では成立してるんかもしれんけど、やっぱりつまらんわ
最近の東映そんなんばっかりやってるよ
似た者同士虚淵くんと話があうんだろう
1話の武器ガチャガチャ同様、「咄嗟の機転が利いてアームズチェンジ」ってのをやりたかったんだろうけど、
それならそれで前日の家で浮かれて変身しまくってるシーンで
「何故イチゴを試さなかった?」って所がなぁ・・・
気にするのは大きなお友達だけかも知れんが、こういう細かい粗が嫌に目に付く・・・
しかし無駄変身無駄ダンスと尺の稼ぎ具合が露骨過ぎて反吐が出るな
来週は何使って尺稼ぐ気かね
どうやったって子供向け4クールを深夜アニメ3カ月分にするのは無理だけどな
713 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 21:58:46.37 ID:i21Knk0MO
『龍騎』で
「ライダー同士が己の願望のために殺し合いをする」
ということを描いたんだから、
“ストリートギャングの抗争”を“ダンスチームの対立”といった
オブラートに包んだ表現にしなくてもよかったんじゃないのかな。
ダンスチームなんてものを導入したせいで
舞台設定があからさまに破綻してるんだから。
まあ、仮に“ストリートギャングの抗争”をそのまま描いたとしても
今のプロデューサーと脚本家では面白いライダー作品を作れそうにないけど。
オーズに「ライダーは助け合いでしょ」なんて言わせた意味は何だったのか
配達用バイクでやらかしたライダーの画が、
自販機に跨ってやらかしたライダーとダブった
意味なく主人公マンセーするところもダブった
調べて理由が分かった。同じ人なんだな
コブラ、カメ、ワニって可愛いでしょ?
って本気で言ってるプロデューサーだからな
まどかだけ観て虚淵持って来るところもらしい
>>717 まどかの話題性だけで呼んだんじゃないのか
まどか見て呼んだとしたら相当酷いぞ
虚淵もアレだが、ババアはさっさと逝ってくれ
もうトマトロックシードで変身する吸血鬼ライダーでも出せば?
>>715 さあ?
別番組で書かれたことだし
でも十年前と違って今はMOVIE大戦もあるんだし
俺様ちゃんカッコイイで化物殺す暴力装置と
世のため人のため戦うヒーローとであまり温度差出すのもどうかと思うけど
結局後発の分際がウケ狙いで何やってるんだって話になる
当時あれだけ非難されてた龍騎も、ライダーバトルとは別に、積極的に人間を補食するモンスターという脅威があったから、ヒーローたりえていたのに。
人間の都合で呼び出されて、さらに人間のイカサマで暴走してしまった怪物を倒しても、今一つ熱くなれないな。
母親を食われて、泣いている少女を見てライダーになる決意を固めた城戸のようなヒーローの資格を見せてほしい。
723 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 22:12:13.45 ID:Ugpi0xQv0
案外まどかすら、ろくに見てなくて
ニトロのBLでもやって決めてたりしてな
こんなにニトロだけ起用って不自然だし
まどか自体が口実だったりして
武部さん、まどかのTVシリーズ見るの面倒で映画版だけ見て虚淵読んだそうですよ
12話見るのすら面倒てw
>>714 むしろアンチの方が特撮見るのに向いてるような気がする
信者はヒーローをバカにしてるのに追随してるわけなんだから
>>716 言われて見たけど戦うのに必要なのに思い通りに動かない道具に当たるのと
何の意味もない自己顕示欲でバイト先の道具壊すのは全然別だわ
中身があるから言葉に価値や説得力が生まれるのと
中身がないカスが自演も同然のチョンボの始末つけただけでヒーロー扱いとか
プロデューサーが同じなんて話の出来には何の影響もないことがわかっただけだ
>>717 コブラとカメとワニがカンガルーとパンダとあとなんかだったらいいのか?
>>715 そのセリフは夏映画AtoZと冬映画MEGAMAXで出てきたセリフだから、
武部じゃなくて塚田が言わせた可能性が高そう。
武部はオーズが売れてる時に「今はもうライダー同士がいがみ合う時代じゃないんですね」と言ってたクセに、
ウィザードの次に鎧武を始めるにあたって「平成一期に回帰する」なんて事を言い出すし、
一本筋の通った哲学なんてなく、目先の売れ行きや話題性だけで主旨変えをするミーハーおばさんでしかなかったんだな。
729 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 22:28:31.12 ID:lecoNPW2O
555のが100倍面白いしかっこいいわ。
何も考えてないんだよこのプロデューサーは
>>729 0の百倍でいいのか
ずいぶん謙虚だな555好きは
俺なら同列に語られることさえ不快だが
はいはいいちいち他のライダー腐すのはやめやめ
龍騎は浅倉いないと成立せーへん
シンジくんと蓮が戦いそうになると浅倉乱入でうやむやがもはや様式美だったw
「そろそろ浅倉来るよ〜キターw」「浅倉空気読みすぎw」みんな言うてたw
ところどころレスが抜けてるな
1話と2話
怪人が外に出たのは全部主人公が原因じゃん
怪人のモチーフと中身が適当で嫌になる
フルーツも意味不だったが、とってつけたポケモンバトルもどきがさらに輪をかけて酷い
なんかすぐ無くなりそう
>>722 悲しむ少女を見てライダーになる決意をする城戸はカッコよかったな。
ライダーに求めるのはそういう熱さなんだ。
>>723 ありうる…
それで設定丸パクになってこんな惨状に
>>735 怪人が可哀想でならない。
そんな怪人を倒してもヒーローとは思えない。
キムタクロイド面白かったぞ
インベスバトルは設定も意味不明だがビジュアル面も酷いからなあ
今回の雑魚インベス×3をイチゴ(?)インベスが蹴散らすシーンとか見てる方が情けなくなるレベル
作ってる側はヤバいと思わないんだろうか
とりあえず現在の主な突っ込み所
1話
・開幕迷子、しかも展開が丸パクリ
・ダンスチームの場所争いの集団がインベスゲーム
・抗争の様子が配信されているがインベスの暴走、バロンのダイレクトアタックに誰も触れない
・その様子をTVで見ていたカフェのマスターが「インベスゲームは喧嘩より安全」発言
・怪人のデザインが微妙、白虎なのに緑、というか虎がモチーフとか公式サイト見ないと分からない
・マイに似てるが明らかに別人な初対面の愛手に対して「お前を守りたい」と言いだす
2話
・とりあえずライダーの力が気になって仕方ない主人公、色々試行錯誤するがイチゴロックシードでの変身は何故か試さない
・ライダーの力で超越的な身体能力を発揮するが誰も変身に対してツッコミを入れない不自然さ
・1話冒頭の迷子同様、唐突な木から降りられない子供
・そこに通りすがるバロンのリーダー「今すぐ木から飛び降りるか」「夜までそこにいるか」の二択を子供に迫る。無茶言うな
・飛び降りた子供はバロンのリーダーが受け止めて事なきを得るが「勇気を出して飛び降りるなら受け止めてやる」くらい言え
・行方不明の裕也の事はすっかり忘れていた主人公。先週の話だぞしっかりしろ
・インベスゲーム再び、相手1体に対し3体のインベスを呼び出すバロン。数の制限無しとかゲームとして成立してない
・1話ではインベスの安全性諸々に懐疑的だったのに、バロンの挑戦に応じインベスゲームに参加しちゃう主人公。しかも無駄にノリノリ
・Aクラスのパインシード持ってるのに使おうとせず、雑魚3体出して敗北するバロン。何でパインシードも一緒に使わないの?
・先週に続き再びパチンコによる妨害を行うバロン、リーダーは知らなかった様で激怒するもルール的にダイレアクトアタックが反則なのか不明
・今まで負けそうになる度にメンバーにパチンコで妨害して貰っていたリーダー、散々叩いた大口が大変お寒いです
・別に見失ったり、手の届かない所に転がって行ったわけでもないのにイチゴロックシードを拾うのを諦める主人公
・自分の使用したインベスが暴走しただけなのに「みんなを守るため」と言いだす主人公
己の不始末の責任を自分の手で取る事を世間では「守る」と言いません。これぶっちゃけマッチポンプだよね
・イチゴロックシードを拾わない謎の行動に出た主人公が招いた結果はインベスの超強化
拾ってればこんな事にはならなかったんだけどもうちょっとマシな展開思いつかなったの?
・分が悪いのでバロンにパインロックシードを寄こせと要求、もうちょっとマシな展(ry
・そもそも万策尽きてパインに望みを託すならまだしも、お前先週謎の少女に無双セイバーにオレンジ嵌めれば必殺技使えるの教えて貰ったろ。先にそれを使えよ
・今週はシカインベス、相変わらずパッと見じゃ怪人のモチーフが分からないデザイン
・戦極ドライバーは掘り出し物で貴重と言ったその翌週、早速戦極ドライバー引っさげバロン登場。戦極ドライバーは貴重じゃなかったの?
雑魚3対雑魚1もひどかった
しかも10代後半から20代中盤の兄ちゃん姉ちゃんが額突き合わせてやるなんて
遊戯王なんて贅沢言わないからせめてポケモンくらいには臨場感出してほしい
>>740 それでもしも
「今までのインベスは人間だったんだー」
されてもなぁ。
いや、憶測を叩いちゃダメか。
てか、三話以降もロックシード壊してインベス出すのか?
ライダーバトルで1話冒頭みたいな使い方されてもやっぱりインベスがかわいそうなだけなんじゃ……
肝心の子供の反応はどうなの?
来週辺りでやらかすとか言われてるけど
がいむがクソなせいでまるまる1年見るものがなくなった
>>743 ・自分の使用したインベスが暴走しただけなのに「みんなを守るため」と言いだす主人公
主人公はまさに偽善者。
第1話:変身ベルト、コレクションアイテム
第2話:新フォーム
第3話:2号ライダー
ずいぶん駆け足だな。ごく近いうちに龍玄と斬月も出るんだろ?
10月スタートになったことで開始早々年末商戦突入だからというのはわかるが
販促スケジュールが詰まりすぎで視聴者置いてきぼりになってしまってる
戦極ドライバーって貴重なものじゃなかったの?
次回で2本目が出てくるんだけど
751 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 23:15:51.67 ID:Ugpi0xQv0
なさげだけど、グロ展開で
視聴者の多くの子供がヒステリック症状に泣いて
社会問題化するぐらいがいいのかもな
ポケモンショックみたいに、
苦情がわんさかくれば
さすがに問題が表面化するだろう
こんな腐り切ったヒーローなんて見たくないわ。
さっさと打ち切りになれよ。
苦情はどこに送ればいい?
東映?テレ朝?バンナム?
全部かな
こんな主人公を見て憧れる子供がいたら、将来が心配だわ。
子供は単純だから仮面ライダーが怪人やっつけりゃなんでもいいんじゃないのか
・自分の使用したインベスが暴走しただけなのに「みんなを守るため」と言いだす主人公
これをやり玉に挙げるやつ多いけどさ、暴走したのは敵のせいなんだから別に主人公に全責任があるわけじゃないだろ
>>748 まぁこの場合の主役がガチ偽善者じゃなくて只の馬鹿だと思うけど、
普通かつまともな脚本家なら誰でも書ける普通の善人すら虚淵には書く力がないんだな。
>>743 まとめ乙
たった2話でこれとか鎧武マジパネエ………
これでライダーが追加されていったらどんなことになるんだ………
毎回インベスゲームの尻拭いで戦うのかね
>>757 視聴者と書いた脚本家はパチンコで手を撃たれたからだって知ってるけど
主人公がそれを認識してるシーンあったっけ?
自分が取り落としたのを都合よくころっと忘れて綺麗事でごまかしてるか
ただのお話の都合で綺麗事言ってごまかしてるようにしか見えない
>>757 1話で危険性については自覚してたし、ランクが上のロックシード程強いインベスが出てくるのも知ってた
更に回収すればインベスの暴走を止める事ができたのに放置して変身という手段を選ぶ(この先もインベスゲームやるから回収した方がいいのにね)
これらの要素があいまって全く擁護する気がおきないんですわ
763 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 23:33:22.81 ID:Ugpi0xQv0
いっその事、次スレのテンプレに
苦情先のリンクを貼っといた方がいいかもね
こういうのは放送みて不満もってこのスレにきた人が
手軽に送りやすい方がいい。
1人が何度も送るより、人数が多くなる方がいい。
・・・もっとも視聴率がさがっていって、
次スレまでには見てる人間そのものが相当、減ってそうだけど。
怪奇大作戦のSRIの方がよっぽど人のために戦うヒーローだと思う
近所の大きいお友達は大音量で録画を観ているのが聞こえてきたが
肝心の小学生達はフォーゼが最後で、以降話題にしてない
人気があるのは恐怖映像とかDSのゲームとか
「お前の近所など狭い世間」と言われるのは承知の上で、一応こんな感じ
小学生はライダーなんか見ないぞ
狭い世間どころか脳内世間じゃないのか?
767 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 23:44:42.82 ID:Ugpi0xQv0
小学生でも見てる子は見てると思うが、
フルーツの鎧武や魔法もののウィザードは
男子小学生には受けないかもな
ん・・・? 小学生は観ないとか、本来はどの年齢層がターゲット???
キャラデコが売れるあたりか
虚淵を知ってる層をターゲットにしてるんでしょ
だから中高生と中二病患者な成人とか
まどかマギカで虚淵を知った層もだな
あとは虚淵信者ご一行
770 :
名無しより愛をこめて:2013/10/13(日) 23:51:08.51 ID:Un0rcSeyi
虚淵、オンステージ
今のライダーってそんなピンポイントなんや・・・
解説サンクス
玩具は買わなくても見るだろ
見ないほうがへん、だからゆとりはへんなの多い
>>771 ちなみに脚本の虚淵玄は特撮の経験も一切なしだから
作ったアニメは殆どがパクリばかりの二次創作屋
本人はうまく誤魔化してツイッターで後付設定語ったりする
人相は井上以上に極悪
>>749 斬月に至っては、もうパワーアップバレ来てるしな
聞いたこともないような脚本の人より、もっと慣れた人を
たとえ主人公が実は物語の中心人物ではなく踊らされていた、としても
ついには人形としてサイコロとして転がし続けた「誰か」の手を
噛むような希望、勇者仮面ライダーの話をこそこんなジャンクより望みたい
ぶっちゃけまどかマギカの人気と
アニメに参加した声優から勧められて起用した武部Pも悪い
ライダーじゃなくてインベスのほうにフルーツ属性持って行くって方法はなかったんだろうか
ライダーバトルが今後メインに近い形になると
怪人の影が薄くなることはほぼ確実だからな
虚淵本人が龍騎っぽくなると断言してるしな
群像劇かけないのに書きたがるんだから困るんだよなー この脚本
5人でさえ扱いきれなかったのに既にライダー5人いるよ どうすんの
龍騎の場合はライダーそれぞれの思惑、葛藤がぶつかり合って見ごたえのある話になったけど
これはどうなるやら
>>662 玩具会社
Pの独断採用みたいな事を言われてるがそれは嘘
虚淵って子供向けも出来てなんでも書けるんだな
と思わせて更に有名になるため起用(ニトロプラスが)させた
784 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 00:06:31.69 ID:Un0rcSeyi
もしも虚淵が舞台の脚本を書いたら
>>781 ライダーに変身してるのにダンスバトルやってそうだな
良い作品→アンチが本スレに乗り込んでくる
悪い作品→信者がアンチスレに乗り込んでくる
この法則はガチ
>>786 良い作品=アンチスレも伸びる
悪い作品=アンチスレが伸びないor立たない
これも割とガチ
向こう半年くらいは、ほぼ週一ペースで新しいロックシードが出続けるんだな
玩具版は1個1500円くらいするというのにフィギュア用のアーマーすら付かない
高くて良いロックシード買ったもん勝ちのダンスチーマー同士の勝負笑ったw
ダンスで勝負しろよ
・・・別にダンス見たくないけどw
(それは)ないです アンチスレが伸びるのは仮面ライダーみたいな長寿の版権モノや
原作付きの作品がレイプされた時はアンチスレ伸びまくるから
テロ朝主催で鎧武の名前を使ってダンス大会とかやるんだろうな
>>783 初っ端から子供向け教育ソフトで子どもにダメだし食らって立ち直れなくてエロゲに逃げてますが
木登りして降りられない子どもに飛び降りろって言ってるシーンって
普通に苦情が来そうなもんだけどよく通したな
>>787 アンチスレが伸びないどころか立たないというのは
その存在が認知されてないレベルの話ではないのか?
「ピカチュウ、君に決めた!」
「ピ〜カ〜チュゥ〜」
「わー、モンスターボール落として制御がきかなくなった! 仕方ない、殺そう!!!変身!」
>>769 なぜか虚淵=厨二病と言われるが、出したラノベもエロゲも大して売れてないよ
>>726 そのテの連中は見たままのことしか理解できない
着ぐるみがなんかおかしなことやってる
とか
主人公がなんか誉められてる
とか流れや内容を排除したところでしか見てない
ある意味視聴層には相応しい知能程度だが
特撮板に来られては敵わない
正であれ負であれ語る場所なんだから、
語る言葉がない幼稚園児はママにロックシードでもおねだりしてればいい
虚淵に似あう言葉はビックリ箱かな
まどマギが見た目のギャップで売れたわけだし
同じ手法が二度と通じるとは思えないから
他の作品は開始前にツイッターで保険かけてる
800 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 00:42:30.28 ID:rhd1vFqn0
>>776 勧めてはなかったんじゃないか?
武部が勝手にツテの声優に頼んで紹介してもらった
>>787 上はともかく、下はそうとも限らない
>>797 厨二ってのは売れてるものに対する悪口じゃない
思春期に陥りがちな無根拠な自信による非常識な言動や行動
あるいはそれを助長する商品作品を揶揄した言葉だ
俺はトクベツなんだーとかいつかデカイことやってやる!とか
何の努力もしないし勉強してるわけでもないのに突然言い出す奴のこと
助長する作品ってのは例えばごく普通の子供がいきなり事故にあって
親が死ぬと引き換えにものすごい才能に目覚めたとか
実は前世の因縁で神様になる運命とかそんなの
虚淵はそういうきっかけで調子づかせておいた揚句
いきなり取り上げてあたふた大騒ぎするのを上から目線で嘲笑うから
厨二というか高二病だな
他人をバカにすることでしか成立しないからファンは皆性格が卑しくて攻撃的
ニトロプラスが一般アニメ特撮業界にすり寄ってきている関係で
誰かが貧乏くじを引かなきゃならなかったのは間違いない
この地雷企画には、アンバランスであまり信用のない武部がもってこいだと上層部に判断されたものと思われる
>>801 元が信者の内訳に対するレスだから
>>797は言う程厨二には受けてないよっていう事を言いたかったんじゃないのか
>>782 信者乙
バンダイ側からの年間プロジェクト的な課題はあるだろうが、モチーフ、デザインなどは東映側からの
企画交渉による部分も大きい
積極的に働きかけるプロデューサもいるのだからバンダイから一方的に押し付けられてるだけなら
武部が企画を通す能力がないってだけのこと
805 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 01:11:44.70 ID:rhd1vFqn0
響鬼とかバンダイ難色の太鼓おしきったし
高寺は責任取って辞めたろ
武部にそれが出来るか 出来ません
>>803 そうそう、それそれ
本来の子供向けは出来ない、かといって言われてるほど厨二病にも受けてない脚本家を起用するのが誰得
つまり中二病患者には受けるが
子供には受けないってことか
>>804 バカ言え
誰が信者だ
今回のモチーフの組み合わせは史上最悪なんだが
まさか本気でPが玩具の仕様に口出しできる立場にあると思ってる?
せいぜい開発者が起こしてきたものに許可出す程度だよ
何故どちらかが悪なのか
Pというか東映、バンダイどっちもクソだろ
>>808 厨二病にも子どもにも受けないが、ごく一部の声のでかいネット弁慶のキチ○イだけが中毒になる
主役の人がエスパー伊東に見えてしまう
アーマードライダーと名付けたはいいが、なんもライドしてないでしょ。
スイカアームズとか言うの出てくるから それなんじゃない?(適当)
何で先週のインベスはビャッコだったんだろうな
今週のはシカなのにw
トラでイイじゃねえか
ビャッコっていうわりに色も緑だったし
この酷い脚本も、大の大人が顔突き合わせて会議した上で採用してるんだよな・・・
何度見ても
「そんなダセえダンスはここまでにして、俺らとステージかけて勝負しようや・・・ポケモンバトルでな!!」
の流れが最大のギャグシーンだろこれw 前半のわざとらしいギャグパートより余程笑える
818 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 02:05:07.19 ID:rhd1vFqn0
>>814 果実のが本体で。
人間(仮面ライダー)に乗ってるって意味だったりしてね。
無駄変身でバイト失敗の後にパチンコ妨害のゲスバロンがわざとらしく木登り子供に語ってみたり
わざとなの?わざとやってんのこのバカ話?
主人公が自分の縄張り争いに利用するために呼び出した怪人を
いざ自分に制御できなくなったら殺すなんて身勝手な展開を
子供も見る番組で流すことに周りの大人は何も言わないのかよ。
名護さんや草加みたいな意識して怪人は殺す展開してるのならともかく
悪気なく無意識にやってる感じ。
周りを利用するだけしておいて自分に都合わるくなったら殺す。
魔法少女が狂いはじめたら人に危害を加える前に殺す深夜番組のまどかじゃないんだから
821 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 02:10:44.00 ID:rhd1vFqn0
>>816 嫌な予感・・・
実は龍騎のライダー・モチーフを
シャッフルで出して行く楽屋落ちだったりして。
普通はありえないが、
この下らないパロ続きだと、無いとも限らない
仮面ライダーなんて有名なニチアサ枠にエロゲ関係の会社が関わってるとなったら
マスコミの餌なはずなのに何故かどこも取り上げないのが不思議で仕方ない
やっぱりニトロプラスのバックに関東連合や山○組が居るから?
3対1同格の時点で負けるに決まってるワナ
1体のほうが勝つじゃないと面白くない
後半の1体があきらかに強いやつじゃなくて
>>796 秀逸というか分かりやすいな
つまりこういうことなんだよな、ガイムって
>>814 クウガ以来、劇中でライダーと呼ぶかどうかには、それなりのこだわりがあったのだが、
こんな形で、なんの脈絡もなく、「ライダー」の名で呼ばれることになろうとは・・・
先週から今週にかけて、バイク乗ってた場面といえば、配達用のバイクでコケただけ。
なぜこれで、いきなりライダーなのだ・・・。
Aクラス同士で対戦してる所にパチンコ妨害で鹿が暴走
ベルト持ってるのが鎧武だけだからパイン譲渡じゃダメだったのか
そもそも人間の介入する余地のない、インベス呼び出してあとは眺めてるだけのゲームが
何故「強さ」の指標になり得るんだw そもそもルールも糞も無くてゲームとして成立してねえ
金で強い錠前買ったほうが勝つ→「世の中金が全て」と言いたいんだろうか
木登り子供や一話パチンコは自分のせいじゃないとアピールもガイムに即嫉妬のバロンさんの小者っぷりひどい
鎧武もニチアサの特撮でなく、深夜25時台のアニメだったらさほど違和感なかったかも…?
そんな気がする
予算のある2話でカットされた初キックとか今後どんだけ酷くなんのコレ
831 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 02:59:56.42 ID:8QYiMt10O
ライダーのデザインとか限られたコミュニティ内での戦いとか、やってる事は、まるっきりご当地ヒーロー。
ライダーが自分で怪人召喚して暴れたら自分でブッ殺すとかねえ
パインはアーマーベロンベロン重装甲らしい描写も無し
ハンマー?はまるでラグビーボールみたいに脇抱え
イチゴロックシードどうなったんだ
>>809 あー何度もめんどくせーけど
Wの企画時、塚田は探偵物、バディ物、二人で1人の仮面ライダーってのを立ち上げた結果が
左右分割デザイン、半身毎のハーフチェンジ、探偵の七つ道具ガジェットのバンダイデザインだ
上記の件は鎧武の現状のモチーフチグハグ状態は武部の企画能力が低いことの傍証だよな
それでもバンダイが一方的に悪くて武部プロデュースの問題じゃないってんならやっぱり信者乙だろうがww
広場のあのステージ大人気だなもっと良い場所ないのか
ダンスのどうでも良さっぷりが凄いのにそのダンスのため危険なインベスゲームってのがな
ダンスチームなのにダンスの上手さ全く関係ねー
つーか踊れよ主人公もう次3話だぞ
一話に続いて二話も怪人が暴れる原因たどると主人公のせいってなんなの
自演ライダー
ホワイトタイガーって現実にもいるけど前回が緑色した「白虎」で今回はタダの「鹿」って
ダンスやってる奴らは大金を出して場所取りやってるみたいだけど
そうまでしてダンスを続ける理由は語られるのでしょうか
「ダンスが好き」って感じがどのキャラからも全然しねーわ
特にライダー変身者
目的(ダンス)と手段(インベスゲーム)が完全に逆になっててダンスすること自体はどうでもいい
本当武部は引き算できねーな
ダンスとインベスゲーム、どっちかにしろよ
錠前と果物と武将、盛り込み過ぎなんだよ
おもちゃのギミックだけを考えたら錠前を小太刀で切って変身、はそれなりに面白そうだし
日本武将と中国武将と西洋武将の最強決定戦はSLGとかでよくあるドリームマッチネタなんだが
その全てを果物が台無しにしてるし、カラーギャング要素が国盗り的な面白さをぶち壊してる
つか陣とってどうすんだよ
自分の陣一つあればダンスチームなんて十分だろ
何でこいつ等あんな必死に陣取り合戦やってんのか説明しろよ
次でもう3話だぞ
>>809 許可出したら、出した責任があるんだからPのせいだろ
制作陣のいろいろな思惑を纏めるのがプロデュースっていうんだぜ
インべスバトルってあちこりで流行ってるみたいだけど
ちょっと落としただけであんなになるんじゃ
危険さは普通のケンカの比じゃねーじゃないか。
不良が道ばたで土佐犬バトルしてるようなものだ。
…あぁ、狂犬が鎖から外れたら飼い主は責任もって殺すのか。
でも、それで周りからヒーローと賞賛されはしないだろ。
一部始終を見てた群衆とあの世界のマスコミはなに考えてんだ。
マスコミなんて無くて、みんなぐっさんのDJ番組観ているような感じがした
でもぐっさんの番組違法放送なんだよなぁ
ロックシードとグリーフシードって名前が似てるから
ライダーに変身しすぎると怪物になるとか果物になるとかあるよね
果物になるwwそれでいいよ
ダンスはお行儀よくステージでやってるのに
インベスゲームで周囲に大迷惑かけるとか
中途半端なはみだしもの集団だな
リュウタロスも最初はいちいちダンスチームでてたけど
終盤になってくると全くでなくなったからな、あんなイメージ
ダンスは抗争のための口実。
ゲームは怪物を出すための口実。
ダンスもゲームも、多分物語に深く関わっていくことはないんじゃないか。
両方とも今後描写が一切なくなる可能性はあるだろうな。
ライダーが人死にを避けるようになったせいか
被害が出る前に怪人を殺すというパターンが増えたな。
響鬼のときも、山にひっそり暮らすマケモー家族を
子供も親も皆殺ししまくる鬼畜だったが
あれも普段の敵は人を襲ってることがわかるのでまだいい。
鎧武は普段自分の都合で道具にしてる仲間を何もしてないうちに殺してる。
オタは犯罪予備軍なので、道にいたら何もしてなくても逮捕
という思想と同じ。
ペットが言うことを聞かない→殺してもいい
なんて思考が子供に植え付けられそうで怖いな
まーフルーツ大きらいイチゴやパインナップルみたら吐き気がみたいな子供少ないだろうし、そういう意味ではフルーツはありなきがしないでもない
ところで放送開始前の予告や1話のアバンで見せた馬に跨がる鎧武っていつ本編に出てくるの?
この物語の舞台設定で馬がどうかかわって出てくるのか気になっているんだが…
もう駄目だ…今年はドロップアウトするわ
話しはあわないし、玩具も趣味にあわないし
何より武部にはキバの頃に散々絶望させられたし
今の時点じゃ全然面白くもなんともないけど
まだ明らかに尺に説明を裂いてる段階で叩いてる奴は
作品なんかどうでもよくて叩くことそれそのものが目的なのがバレバレで萎える
ガイム自体は面白くもなんともない上に先行き不安だが
設定が穴だらけでもドヤ顔って
アニメだとよくあるな
あと図書館戦争もヒドかった
いわゆるヲタク向けってやつ
>>763が提案してくれた「苦情先へのリンク」は入れてないけど
ベースはこんなもんでいいんじゃないかと思う
で、今後更に追加・修正をしていけばいいんじゃないかなぁ。と思います
関連スレはいらなかったかな?
関連スレは必要だと思う。
このスレは鎧武そのものを叩くスレで、虚淵や武部叩きは
専用スレが必要。特に武部は武部担当のキバ・オーズまで
叩かれて、スレの話題からそれるから、純粋に鎧武そのものを
叩きたい時の本スレでいいと思う。
叩きたいのか
アンチと叩きはベツモノだとおもうが
コメディとしては面白いけど、特撮ヒーロー物としては全然面白くない。
ヒーローのはずなのに、やってる事がいちいち恰好悪すぎる。
放送開始前のCMに散々馬に乗っているところを見せておきながら、乗ったのは最初だけだし。
>>849 リュウタロスのダンス成分はリュウタロスの性質を表現するのにマッチしていたし、何よりリュウタロスの戦い方やふるまい他の3人(デネブいれると4人)との描き分けも出来ていたから電王のダンス要素は欠かせないと思う
でも鎧武にダンスの必要性は見当たらないよな…
>>692 銃に欠かせない火薬の発明は中国が元祖なのはもはや定説。
銃の原型も一番古いのは中国から発掘されたものとされている。間違ってはいない。
そうやってスレ分散を図るのは信者の工作
ここはガイムに関わる全てのものを憎むスレ
それでいい
一応、子供の親という立場からすると気になる点がいくつか…
ダンスの場所取り、ケンカしないで仲良く使おうよ
ダンスなんてずっと踊っていられるわけないんだから、仲良く順番に踊ればいいんだよね
あれじゃ公園のすべり台をイジワルな子が「俺だけのもんだから!」と使わせないのと同じですよ
ロックシード、落としたら怪物が実体化なんてもの子供に持たせられません!
あの世界の親や警察は何をしていんるだろう…?
自分の呼び出した怪物が目の前で人襲ってんのにだらだら自問自答してんじゃねーよw
パインフォームも肩のヒラヒラが軽くてどうにもカッコ悪いのに「メッチャかっこいい」とか言われても見てる側はこまっちゃう
あと上で言われてるアーマードライダー呼びに関してはDJが
「一人のビートライダーズが鎧を着込んで登場、チーム剴武のメンバーらしいのでアーマードライダー鎧武と呼ぶぜ」って具合に説明あったので
疑問挟むとこじゃないと思うよ
分断工作はは某所のステマ事件の時に散々経験してるからな…
二号ライダーっぽいイケメンが木の上の子供助けたり
怪物相手でも生身で立ち向かったり卑怯なパチンコ部下に怒ったリして
主人公とは違う資質みたいなのを見せようとしたつもりだろうけど
力こそすべてなダンス抗争とか錠前3つ米帝作戦とか
普通にクズです救いようがありません
バロンのリーダーが「俺に恥をかかせる気か」っていうとこもバックで怪物が暴れてる変な絵面なんだよなw
結構余裕あるじゃねーかみたいな
佐野くんやバロン小林がまだ健気なのがいいけど、だったらなぜバリバリの王道物の脚本を回さないのかと。
平成1期がって言ってるけど
ライダーがたくさん出て来ることだけじゃね意識してんの
なるべく現実に近い世界観ってのが1期の重要な要素じゃないの?
そこはやらないのね
W〜フォーゼ以上に飲み込みづらいやん
クウガ〜555を意識してるんだっけか
はじめからライダーが複数出るだけならブレイド以降もそうだし
ライダー同士で戦うのだってフォーゼでもやってたわけだが
バロンチームで一番ダンスが下手なのがリーダーで
かっこわるくてもう見てられないレベルだった
チャックの世界から呼び寄せてた遊び道具の怪物と戦うライダーって
新しいな
>>876 つかあのダンスなにあれ
ストリートダンスじゃないじゃん
監督が悪いのかもだがあれはない
自ら呼び寄せた怪人相手に、人を守るとヒーロー気取り。
最低。
ドラえもんの野球じゃないんだから、ダンスはどこでもできるでしょ。
アメリカの黒人奴隷は、なんもかんも禁止された状態で、広い場所も楽器もいらないタップダンスを生み出したのだ。
虚淵「ライダーVSライダー、どうよこれ(キリッ」
信者「さすが黒淵!」
>>880 虚淵はダンスという物の本質を考えず安易に提案したんだろうね
そしてそれをまた安易に採用する武部P…
全然練ってないからプロットの時点で破綻するんだ
ただでさえたくさん要素あるのに
あまり本筋に関係なさそうなダンスが妙にクローズアップされているから不自然に感じると思う
>>654 ダンスで召還コスト稼いでゲーム、ならまだわかる
あんな騒動があったんだから次回からインベスゲームはなくなるよね?
来週の予告の文章で主人公
今のところどこで楽しめばいいのかマジわからん。
とにかくダンスチーム描写の入り込めなさが足を引っ張ってると思うわ。
ダンスは無くても話が回るというかぶっちゃけ本筋に不要なんだよね
本来はキャラを魅力を際立たせるガジェットなんだろうけど役に立っていないというか
ダンス自体に魅力がないからうざいだけという
あと神秘的ねーさん
スルーされてなかったか
だから事情を知らない人は ニトロプラス 関東連合 でググるといいよ
大本がそういう組織だから、ニチアサ=ダンス鉄板な空気に便乗して
ここぞとばかりにそこらでたむろってる自称ダンス集団(の半グレ)を
肯定的に美化して描いてぶち込んでしまおうと目論んだんだろ
とりあえず特撮オタが映画見に行くような出来ではないんで
玩具のほかに映画の方も
幼児人気取れないと苦しい
かといって子供向けなわけでもないからなあ
ライダーとダンス・・・リュウタロスもそんな感じだったし合うかもしれない
ライダーと戦国武者・・・格好良さそう
ライダーとフルーツ・・・まぁその、デザイン次第というか
戦国武者とダンス・・・もしかしたらスタイリッシュで格好良いかもしれない
戦国武者とフルーツ・・・まぁその、デザイン次第というか
ダンスとフルーツ・・・まぁ合うんじゃないだろうか
ライダーと戦国武者とダンスとフルーツ・・・「」
ダンスしながら華麗に戦うスタイリッシュなライダーなら人気出たかもしれない(恐竜とかぶるけど)
戦国武者のガチガチなシリアスライダーなら良かったかもしれない(これが見たかった)
初の女主人公でフルーツ全面押しの魔法少女なファンシーライダーなら一部に大人気だったかもしれない
全部ミックスするのは無理っすね
インベスバトルが、インベスが人を襲う原因になってるマッチポンプ
ライダー登場前にも度々こういう事件は起っていたのだろうか
その際の鎮圧はどうしてたんだろうな
>>829 今の深夜系のアニメって本気でバカ臭いお話のものばっかりだからな
虚淵程度が通用するのがいい証拠
害無本スレで「怪人がCG使って大きくなってるこれはすごい!」と書き込みしてる
人がいてしかも誰も突っ込んでなかった、、
やっぱ本スレってライダー見たことない人たちばかりなんだなあと思った
現状に対する改善提案。
フルーツ→フルーツを喰うで変身orパワーアップ。インベスのパワーアップ(ポパイより)
ダンス→インベス召喚に必要。(インベスの興奮度を上げれば数or能力が上がる)(太鼓の達人より)
戦国→召喚したインベスを指揮出来るのはライダーのみ。お互いが戦をしてライダーを打ちとったら勝ち。(大戦略より)
これら全部、要素の一つ一つが他の作品のパクリだが、上手く組み合わせれば現代風戦略SLGもしくは戦術SLGくらいには行けると思うんだが。
>>892 ヘビに足をつけたらトカゲで、それに翼をつけたら竜!
それに気付いたオレ、かっこエエ 虚淵
>>895 害無で喜ぶ奴は、にわかライダーファンか単なる馬鹿。
>>895 どうせこのあとほとんど出なくなるのにねw
と思ったけどいつもよりしょぼいCGなんで結構出していく方向なのかな
まごかマギカも虚淵だーつっても
監督とか違うわけで、どこで誰が手を入れたり
軌道修正してるかなんてわかりゃしないワナ
あのCG、子供の落書きみたいでしょぼかった。
>>895 あの巨大化シカインベス、やたら素早く動き回ってパンチ連打してたけど
一般人にすら全然当たってなくて笑った
パインアームズのヒラヒラ鎧といい、わざとやってんのかってくらいひどい
903 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 10:50:33.06 ID:GiwT7TFMi
つーかインベスのせいで器物破損してるんだから
主人公に弁償で借金背負わせるとかすれば
@ユグドラシルと関係が作れるし
A主人公にチームの皆が負い目を感じてお手伝いするって関係が出来るし
Bユグドラシルに就職して斬月にお世話させれば話がころがせたし
Cバナナとかが「そんなんより遊ぼうよ〜」「ダメ」で主人公の倫理観も示せるし
D斬月を「すべては計画通りキャラ」にするより
「実はロックシードの秘密すべてをわかってるわけではない」「大人ってそんなもん?」展開にすれば、大人の企業社会って案外いい加減だってできるし
痛いとこつかれた斬月がユグドラシル社内で成り上がりたいって思う動機付けにもできる
E後輩の葡萄が実は御曹司でってのも生きるし
主人公が借金返済の過程でお仕事にはまっちゃえば、面倒なダンスも棚上げ出来て
帰りたい日常=ダンスってうまいぐあいにはまったんじゃないかな?
主人公を「就職して大人になりたいキャラ」に設定したんだから
そこをぶれさせなければ、全部整理できたんじゃ?
ライダーの力が就職につながるのは、ストーリーの流れが自然だし
それだけだとご都合なんで借金を背負わせて
でも本当は主人公が悪いことしたわけじゃない
=倫理観のあるいい人の側面を強調
=大人になりたい願望は幼児にも好かれる
いいことずくめ
CGはミラーモンスやら魔化魍の頃から進歩ないわ
インベスはただでさえデザインが神埼兄妹の落書き以下なんだからCG頑張れよ
>>903 本当、「この論点」だけは目に触れさせたくないんだなぁ…
着ぐるみバトルで充分と言いたいが、アクションもショボいから駄目。
自分で召喚したインベスが暴走したから処分しただけなのに
コータさんすげぇ コータさんかっけー っていうモブキャラたち
どんだけマンセーなんだよ
倒した直後「俺たちの勝ちだー!」ってわけわからん
主人公とライバルの言動行動がコロコロ変わりすぎて、ただの動くフラグになってるだけなのが酷い
個性が無くなってる
鎧武に出てくる怪人て、完全に怪物で人間が変身したりしたものじゃないんだよな。
怪人になった人間の苦悩も悲しみもない。只のバケモノ退治。
組織的な敵ではないから、戦闘員とか幹部も出ようがない。
ドラマ性に乏しく、怪人の出現即決着にならざるを得ない。
つまんねー
「忘れるなよボウズ。いつだって最後に頼れるのは、お前自身の強さだ!」
→インベスに完全依存の「他力本願」ゲームで、しかも数の暴力でゴリ押し勝利してドヤ顔
1話の主人公も酷かったけど、メインキャラなのに同じ話数内でキャラの在り方がブレすぎだろ・・・
3体いっぺんに操る事に驚く描写があったからインべス操るのにも
技量が要るって設定が存在するのかなって想像できなくもない
でも紘汰がA級シード持ってると分かってる状況で戎斗が雑魚インベス放つのは意味不明
ディーラーも言ってたし格下じゃ勝てないのが常識なんだろ?
>>904 >>主人公に弁償で借金背負わせるとかすれば
有りだと思うな。
そして、5〜6とかを初めて知ったのだが、ネタバレなのか?
残月の設定とブドウのライダーが兄弟だってのは東映のサイトに普通に出てたと思う
>>913 でも結局三匹出したあと棒立ちだからなあ
「三匹も操れるのか!?」みたいな台詞があったり疲労する描写とかあればわかるけど
「インベスを三匹も!?」じゃ財力に驚いてるのか数に驚いてるのか
インベス使うのに特殊なパワーがいるのか判断付かんし
しかも前後に「インベスは金がかかる」って描写があるから財力としか…
相手がクラスA持ってるの知ってるんだから3体+パインの4体出せば良いのに
あと結局素人のA級一匹相手に自信満々でC級三匹だして
普通に負けてクッソ高いらしいA級取られるんだから
インベスバトルのプロ!って言う描写になってない気がする
ダンスバトルで評判悪いのが嫌だから絶対有利なインベスバトルで追い出そう!
とかやっといてパチンコ咎めても変な感じだし
インベスバトル嫌いなはずのコウタも普通に参戦してるし
あれインベスバトルって挑まれたら断れないような決まりでもあるのか?
「そんな事よりダンスで勝負しようぜ!この前も事故があっただろ!?」
とか言わないのか
東映のサイト見なけりゃ解らないというのはドラマとして如何なものかと・・・。
インベスゲーム(正式名称忘れ)とかの説明って本来なら真っ当なドラマを作るのなら、
『1話もしくは2話前半で片を付ける』のが常道。
上で「アニメの作法が云々」を言っている人がいるが、頭がおかしい発言だというのが解らないらしい。
PCゲームとかでパッチ充てるのと同じで最初の内にやれる事をやっておくというスタンスではない。
格闘ゲームとかシューティングゲームとかが没落したのと一緒の戯言なんだわ。
初心者排除しまぶでぶでぶでぶ。それが選ばれしオタクでぶぶぶ。
という選民思想。
きもちわりー。
>>914 実際の斬月は役員らしい
とにかく偉い人で「すべては計画通り」だと主人公との関係性がまったくない
斬月:先輩
葡萄:後輩
バナナ:同列
を強調して
せっかく群像劇なんだから各人が主人公のことを意識してる
それが行動原理になるって作劇に改修するだけでも、全然違うね
現状は全部バラバラだから興味がわかない
>>915 召喚後ただ眺めてるだけで、人間の介入する余地がなくゲームとして成立してないよね現状の劇中描写だと…
あとチームメンバーは周りで野次飛ばすだけって… まるっきりただのチンピラじゃん…
上の方で誰か書いてたように、対戦中はバックダンサーが踊ることでインベスの士気が上がる設定にすれば
ダンスの必要性も描けたし、ダンス勝負の代わりにインベスゲームってのもそこまで不自然じゃなかったのにね
ロックシード閉じたら怪人は帰るんだよな?
ライダーの使い道()
1話2話がグダグダすぎて先を想像しても面白くなりそうにない
主人公にもライバルにも世界観にも魅力が無い
挙句ライダーがかっこ悪い、動いてもかっこ悪い
[935]以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2013/10/14(月) 12:21:21.67 ID:RrHT2JLn0
AAS
虚淵トークショーにて
・主人公の成長を描きたい。14話あたりで何かある
・年明け子どもたちがオレンジジュース飲めなくなるかも
だって
94 名無しより愛をこめて sage 2013/10/14(月) 12:24:29.98 ID:WUqpdLVm0
>>90 ツイッターからのひろいものだけど、
虚淵さっそくガイムについて語ってる。原点の仮面ライダーを目指したいって話。言いたいけど言えない話は来年するかもって言ってる。
ガイムについては成長を描きたいってさ。14話あたりで何かあるって言ってる。
虚淵玄「年明け子どもたちがオレンジジュース飲めなくなるかもしれない…。」
マミさんの悲劇再びか?
その前にあの内容で、どれだけの子どもたちが年明けまで着いて来れるんだろうか
ろくにキャラの掘り下げもせずポーズのためにただ殺すだけの悲劇再びですね
オレンジジュース飲んでライダー見なくなるの間違い
「その設定つまんない」で終わり
優先事項はオレンジジュースおいしいだから
つーか怪奇路線って子供からそっぽ向かれてるのが通例じゃん
虚淵の妄想キモすぎるわ
大人は完全無視、子供ドン引きで爆死確定なようで何よりだけど
子供たちが
オレンジジュース飲めない
けど
鎧武カッコイイ!
ってならないと完全に失敗作になること解ってるのかね……
マタンゴとか見てキノコ恐怖症になるのとは意味が違うんだが。
14話になったら……
で思い出すのはキバだが、これについての成否を問うのはスレ違いか。
共通して言えるのはその前に子供に逃げられたらどうすんだって事だし、
そこに至るまでも面白くなければいけない。
深夜アニメの三話から盛り上がるってのを、1クールの四倍あるからって、同じ割合の時間をかけていいって訳ではない。
原点の仮面ライダーを目指したいって意味がさっぱりわからん
なにをどう目指してるの今
平成か昭和かもうわかんねぇ
日野さんがガンダムAGEで似たようなこと言ってたなあw
1クール捨てゲームってことだから
迷走したブレイドですら「剣崎はカリスを封印したくないと思ってる」という柱は最初に立てたのに
撮影現場はさぞストレスフルだろうな。ご愁傷様
テレ朝のキャスト紹介みてきたがホンマや
あの後輩みたいな少年そんな重要なキャラだったんかい
もうちょっとなんかなあ・・・
子供メインならツイッター封印が必須
子供はツイッターなんか見ない、本編のみで勝負すべき
ツイッターやってる時点で子供向けじゃなく
子供だまし失敗→ゆとりだましに移行してるってこと
14話?
3話で衝撃的な展開にとか雑誌に書いてなかったけ
14話ってどんだけ先だよ
来年じゃん
そりゃあ1クール終わったら色々変わるよ…
>>932 キバとの共通点は武部P
もうこのPには全く期待していない
有能な脚本家でも武部Pと組むとダメになる
ド素人の虚淵じゃ目も当てられないことに…
びっくり箱?ゴミ箱の間違いだろ
で、年明けまでに見てる子どもはどれだけ居るんだ?
1クール終わりといえば
まどマギ映画爆死で虚淵バブル完全に崩壊
ムービー大戦爆死
クリスマス商戦キョウリュウジャー一人勝ちってとこ?
ガイム100億割れもありうるからバンナムやばいね
子供に受けの良い(?)フルーツ全面に押し出しといて「鬱展開してやりますよ!」っていうのもどうなのって気がするわ
>>946 子供相手にお菓子ぶら下げて家に連れ込んでイチモツ押し付ける変態
2話で主人公が頭をみかんにして攻撃したけども、それをガブリンチョというオチではさすがに・・・。ねえ?
虚淵って結局鬱()展開を子供に見せつけてシコシコしたいだけなん?
融合係数が限界を超えてミカンになってしまったコウタは、インベスにすりおろされてついにジュースにされてしまう!
インベスに飲まれる直前にコウタジュースを奪取したカイトは、チーム鎧武の面々にこれまでの無礼のお詫びにと真実を伏せたままそれを飲ませてしまうのだった。
コウタの復活やいかに!
くだらないネタで
>>950を踏んでしまった…
他板で建てたので多分ダメだが挑戦してみる
オレンジジュースでさえ飲めなくなる展開が待ってるなら
作中のアイテム模した玩具なんか、もっと気色悪くて子供はねだらなくなるよな
クリスマスはロックシードガン無視して獣電池買いましょうってありがたい話なん?
>>949 以前プリキュアに関してそんなこと言ってたな
そんな奴を脚本に採用した東映の良識を疑わざる負えないわ
オレンジジュース飲めないんじゃ、子供飢えて死ぬなw
>>927 >>946 子供に受けがいいフルーツをネタにしたのに
ただ鬱展開にしたいためだけの展開にしても
あまりにチグハグ感が出る上に
子供からも大人からも評判芳しくない状況になると思う
960 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 14:37:20.78 ID:iDqk0LHl0
相変わらず本スレにバレ投下するバカは居るんだな
次スレ行ってみる
961 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 14:41:06.87 ID:iDqk0LHl0
962 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 14:59:09.93 ID:rhd1vFqn0
893 :名無しさん@初回限定:2013/10/14(月) 08:14:41.69 ID:unIrVX/y0
・インベスが人間
・ロックシード(果実)が死んだ人間
どっちか
ヘルヘイムは死者の国なんだっけ?
前者を使わないなら後者かもね、ロックシードを生み出す木が実は人間パターンも追加で
公式のガイムガイドを読まないと意味不明な要素が多すぎる
965 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 15:13:00.65 ID:rhd1vFqn0
視聴率さえよければ、玩具さえ売れれば、
子供がオレンジジュースにトラウマ持ったり、
オレンジジュース業界が被害こうむっても、
「俺たちには関係ないね」って態度なんですか、
東映さんやテレ朝さん的には?
と言ってみるのもいいかもね。
966 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 15:15:06.34 ID:J2XH0f6V0
俺小学生だけどガイムめっちゃ面白わ
戦う理由がしょぼいままで欝展開とかにされても普通に見るのやめるだけだぞ
さすがにダンスチーム()の縄張り争いってのでいつまでも引っ張ったりはしないだろうが
>>966 ここはそういう話をするところじゃないんだよ
969 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 15:17:04.69 ID:IPbwTXot0
一応ライダーがある程度で揃うまでは見ようと思ってるけど2話を見て
あぁ・・・今年はこっちのライダーか・・・ってため息がでたな
ジュースってことは例の新ベルトのせいで云々みたいな話をやるのか
販促する気あんの?
あれは変身してないよね!
あの変身ならだーれデモできるよね!
あの鎧は紙でできてんだよね!
973 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 15:30:05.79 ID:rhd1vFqn0
>>972 おつ
次スレにリンク貼ったけど一回途中送信してしまった
人間がオレンジジュースになっちゃうんですね!
>>972 乙
「〜個目」とかいらないでしょ、本スレじゃあるまいし
えっ虚淵ってこの出来で子供が14話まで付いてくるとか思っちゃってるんだw
またえらい自信満々ですね
>>975 アンチスレの番号が伸びると困る事でもあるの?
子供はもう本物のポケモンの方行っちゃうかもな
>>977、979
数字だけでいいって意味なんだけど
>>980 この子が何を言ってるのか誰か通訳さん呼んで来て
982 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 15:47:33.30 ID:GiwT7TFMi
984 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 15:49:37.05 ID:rhd1vFqn0
偽ライダー(偽平成初期)に偽ポケモン
偽ダンサーに偽フルーツ
・・・本物がない時代だな
むしろ偽ライダーと言うよりは
エロのないエロゲクオリティー、
偽エロゲと言った方が事実に近いのかも知れない
テンプレになぜかsage進行とあるが
どんどんageていいと思う。さげる理由はない。
>>981 実際に立ったスレタイは数字のみなのに
ID:0efdsxtK0は
>>961のテンプレだけ見て、スレタイに「錠前○個目」とついてると思い込んだ
なんか荒れたようで済まない
別に問題はないだろう
というか錠前とかロックシードとかの名称をなぜ統一しないのか?
単なる略称じゃないからややこしくてしょうがない
あれか錠前と書いてロックシードとでも読めってのか馬鹿馬鹿しい
第2話だけみた。
所々でオーズを彷彿とさせた。
話は正直つまらなかったな〜仲間が増えれば面白くなるのかね
ニトロスタッフのツイート
digitarou: 明日の朝はぜひ早起きして8時から仮面ライダー鎧武を見ていただきたい。とってもおもしろいので。
リアルタイムでみていただかないと視聴率が上がらず、視聴率悪いと。。。なのでぜひリアルタイムでご視聴をm(_ _)m
これもうリアルタイム視聴やめて録画してみた後消せばいいんじゃね?
視聴率を悪化させてくださいな誘い受けだろ
録画も計測するという話はどうなったんだろうか
それはともかくオレンジジュースが云々で虚淵は本当に気持ち悪いおっさんだと思った
子供たちにそっぽ向かれてしまえ
992 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 16:28:56.34 ID:rhd1vFqn0
これ、やっぱ相当、視聴率わるいって事かなw
○○話から〜ってのでガンダムAGE放送時の日野を思い出したよ
AGEはやりたいことはわかるんだけど面白くないという哀しい結果に終わった
そもそも視聴率は計測する機械無いと意味ないんじゃないの?
どっちにしろ玩具売り上げでアレだろうけど
995 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 16:42:12.19 ID:rhd1vFqn0
ニトロのスタッフのツイート見てるのなんて
一部の大人だけだろうしな
>>995 親御さんにもわかるように拡散してあげるべきじゃね?
お子さんがオレンジジューズ飲めなくなるかもしれませんよって
うめ
うめ
うめ
1000 :
名無しより愛をこめて:2013/10/14(月) 16:49:39.26 ID:J2XH0f6V0
虚淵は神
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/