>>1 乙まで言うな!ってか!!
次スレは
>>950 が立てて下さい。ただし、流れに応じては早めにスレ立て(スレ立て依頼)をしたり、流れに応じては後の人に依頼するなり、臨機応変にお願いします。
お前が最後の
>>1 乙になることを願う
もう本編のついていけない展開に絶望したくないんだ…
>・1・O・2! >1おーつ!
脚本に會川戻ってきてウィザードに収集つけてくんないかなー
これまでの「仮面ライダーウィザード」 ゲート見つける ↓ ファントム暴れる ↓ バトル ↓ ファントム逃げる ↓ ゲート守る ↓ ファントム再来 ↓ 「俺が最後の希望だ」と言い倒す を繰り返し、定期的にパワーアップ
フォーゼはとにかく「友達大事」とず〜っと言っていた とりあえず「まあ、フォーゼさんの言う通リ友達は大事だよな、間違いではない」 というのは皆認めていて 面白いつまらない、「とにかく友達大事って口で言ってるだけやん」等々の評価はそのあとの話 つまり、フォーゼがつまらないという意見は「フォーゼのスタッフもっと頑張れ」という叱咤激励の意味合いだった 一方、ウィザードの言ってることは全部間違い
そもそも「俺が最後の希望だ」って決め台詞自体がズレている この台詞とゲートの絶望理由とが辛うじて噛み合ったのは凛子と瞬平の時くらいだろ 何に希望を見出すかはゲート次第であって 知り合って数時間の魔法使いが偉そうに名乗り出ることじゃない なのに無理やり言わせまくっているから状況に合わなくて滑稽だったり 晴人がヒーローぶりたいだけの奴に見えたりする
>>8 フォーゼは「友達」という軸は基本しっかりしていたからな
ウィザードは「絶望」という軸があってもいまいち定まっていないし
キャラクターの人物像や物語の設定をきちんと定めていなくて
寒いギャグふんだんに入れると思いきや残虐描写を無理に入れて
収拾がつかなくなってしまっている
フォーゼ批判っていうのは「脚本が薄い」「小さい子向けだ」っていうことだった 逆に言えば、「小さい子向けヒーローとして悪くない」という前提で、 大人が駄々をこねていたわけで それだけ期待されてるというのは これはスタッフさんにとっては、実はすごいシアワセな話(そんな期待されることもう一生ないよ) だったんだけど ウィザードはもうね・・・
設定と舞台変えただけの劣化ダブルなんだよな〜 ギャグキャラとか不真面目キャラが何の脈略も無く急に良い子ちゃんで 人を守るだとか見捨てられないだとか言ってもなーんも盛り上がらないし 主人公はパトロールもしないで相手が襲ってくるのをダラダラ待ってるだけ 絶対見て無い所で事件起きてるだろ…と んでダラダラ待ってる間ヒマなんでくっだらねーギャグ垂れ流し イマイチヒーローって感じじゃないんだよね、ただの何でも屋じゃん
前スレ
>>998 前編で負けて後編で勝つのはクウガアギトの頃からやってたから
ライダーが負けたこと自体への批判はちょっと勘弁してほしいな
ウィザードの作り方は「ファントムが誰か」とか「ゲートが誰か」とか気にしないし
ゲートさえ判明したらあとは勝手にファントムが来るから
引き延ばし様がないんだよね、その場合能力の相性で負け戦にするのが定石なんだがなぁ
更に晴人や仁藤個人に物語がないってのも痛い
そもそもフォーゼは勢いが全てみたいな作品だからウィザードとは方向性が違う 「細けぇこたぁいいんだよ!」、「粗があっても関係ねぇ」って感じだった 対してウィザードは丁寧なようでかなり雑、片づけしてるようで逆に散らかしてる感じ あとよく負けるにしてもフォーゼよりひどいだろ フォーゼの場合は負けるにしても「敵はこういう能力を持っていて良い対抗手段がない」って理由がはっきりしてる だから一応新アイテムを使用する理由は出てくるし何よりちゃんとそれを勝てた理由にしてたのは少なくなかったし ウィザードの場合はとにかく負ける、対抗手段ありそうなのに負ける(そもそもドラゴンにもならない事もある) ベルゼバブの回は負ける理由はあってもドラゴタイマー必須と言う感じでもない 「ビーストと協力すれば良かったんじゃないの?」という感じで最善を尽くさずに負ける、それがウィザード
>>14 むしろビーストと協力するのを嫌がっているし
負け方も手抜きで負けている感が強い
力及ばずに負けたって描写が殆ど無いんだよね。それこそベルゼバブのドラゴタイマー入手フラグの時ぐらい どう考えても逃さずに倒せただろってのを明らかに手抜きで見逃してふぃ〜とか言ってるんだもん わざと見逃してゲートを上から目線で護衛したいだけなんじゃとか難癖付けられても否定できる材料がちょっと見当たらない
特撮での「負け」はただの負けじゃない、 その後にヒーローがかっこよく勝つための「負け」だ ウィザードの「負け」もその後にある勝ちもかっこ良くないんだよ ヒーローしてないんだよ
18 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 02:27:31.98 ID:MCHjvqVg0
ファントムが不殺を貫いてもしょうがないのにw
ウィザードの不殺 ファントムの一般人不殺はもはや信念 戦闘員も当然、不殺 (たまに死んでるが晴人きゅんの見てないとこなので別腹?) ゲートを一人も絶望させられない間抜けっぷりもすべては不殺のため ウィザードも前後編で都合三回はファントムを不殺←重要 ただし仁藤君に対してだけは「死ねばいいのに」 そんなこんなで 晴人「オレが最後の希望だドヤ!」 ワイズマン「すべては計画通り」
スタイルの差別化がろくにねぇからな せいぜい風が飛べて逆手持ちになるくらいか?
火 普通、水 無駄な構えが多い、土 ローブばさっ!が好き
ちょっと遅れたけど参考までに 1話から9話(vsフェニックス初戦)までのファントム見逃し理由 第一話 ・いっぱいのグールに囲まれた 第二三話 ・炎に目がくらんだ ・ドラム缶の爆発を見て殺したと思い込んだ 第四五話 ・ウォーターで無双しているところ隙を突かれ逃げられた ・人間体でマンションに乗り込んできたケットシーを変身もせず見逃す ・魔力切れ→変身解ける→ケットシー「…やーめた( ;´Д`)ハア」 第六七話 ・噴水に気を取られた ・瓦礫に埋れた隙を突かれた ・飛んできた土管を魔法陣で溶かしてたら逃げられた 第八九話 ・池ポチャ ・フェニックス強すぎるのでハリケーンで敵前逃走 ここまで調べて馬鹿らしくなったわ
あ、そういうのいいです。
何故ウィザードは太陽キックを使わないんだ
それはさすがに必殺技食らわせて相手が死ななかった時に言ってやれ
>>11 最初はみんなウィザードに期待していたが
今じゃ子供も大人も?な状態
平成ライダーの皮をかぶった昭和ライダーときだは言っていたが
実際は昭和の整合性のなさと平成初期の変にスカした要素を混ぜたものになって
昭和のテンポの良さや平成初期のドラマ性の充実さは排除されているけど
前スレの
>>993 じゃないけど
前回と今回の2回分は相当雑だったよな。
あんなに投げっぱなしで適当な内容なんて他の特撮番組でもあまりない気がする。
今更シリアス路線強くしても積み重ねがないからただ暗くて辛気臭いだけにすぎず
女ライダー出しても晴人と凜子の咬ませ犬かいらな子になるかのどっちかしかないだろう。
登場したビーストすらろくに活躍できてない上 敵も減ってるのに、更にもう一人女魔法使い追加。 これから更に晴人がパワーアップすると言うのが、よくわからない。 これ以上シナリオを工夫するでもなく、ただオレTUEEEEだけでおしきっていく だけだとしたら、と思うとツマラナイどころか絶望するしかないわ。
>>28 あと唐突にシリアス色強くするみたいだけど
工夫もしないでオレTUEEEEを押し切った状態で
強くしてもただ暗くて面白くないだけの内容になりそうだ(積み上げがないから)
いやこれはテンプレなあれでしょう マナが生贄っぽい感じになって魔力が暴走して地球ピンチとかで 「絶望しちゃダメだ」とか口で言うだけで「オレが最後の希望だドヤ!」で 白い魔法使い「すべては計画通りガクッ」でコヨミはスルーでしょう? ポワトリンもそんな感じだったし
わかんないけど晴人役の人の表情の薄さというか微妙な感じが晴人の好感度の無さの一因なのかなぁと ここ最近でも翔太郎も映司も弦太朗も爽やかさというか表情に幅があったんだよな。驚いた顔や得意げな顔変身前のキリッとした顔みたいな感じで 常にムスッとしたベースの顔つきでなんかそういうチャーミングポイントみたいのがない気がする
そう言う意味では仁藤の方が表情ははっきりしてんだよね。 性格も分かりやすい。
絶望が、まだるっこしくて・・・・ ゲートの家を焼いて、家族や周囲の人間を目の前でなぶり殺しにすればいいだろ? 実際小学生がゲートの話では、親を殺そうとしてたんだし ケットシーやフェニックスが面倒臭がったのもわかるわ
普通に風都の赤い仮面ライダーを呼べばいいのにね
そもそも晴人さんがサバトで 「どんな理由で絶望しそうになったのか」 語られていない
36 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 11:54:04.78 ID:j68w02++0
>>35 「強制的に絶望させる」みたいな事言ってたからサバトの絶望の理由は語られないと思う
「とにかく絶望状態にする」って儀式としてすでにスタッフの頭の中にはありそうだし特に考えてない気がする
サバトの時は大勢の人間集めて 集団絶望させたんなら ずっとサバトだけやればいいじゃん しょうもない個人攻撃ばかりでつまんねーんだよ
>>37 そこが雑すぎて絶望の軸すら定まっていないことになる
状況ありきで背景がない 普通はいったん絶望して乗り越えるとこで盛り上げるが そもそも絶望してないから晴人が偉いっていうのがへん ゲストを豆腐メンタルにして下げても晴人が上がるわけじゃない その場しのぎでギャグや残酷描写入れるが そのせいでただでさえ定まっていないキャラのキャラブレが加速し、まったく感情移入出来ない
>>12 ハルト「俺の目の届く範囲内の人がファントム化しなればいいだけなんで^^」
>>38 日食の日にしかサバトできないか、もしくはもう一度サバトを起こすために人間を絶望させてるんだろ
あのドラゴンボールでも太陽に敵をぶっこんだのはGTだけで しかも結果的に太陽にぶっこんだってだけだというのにウィザードと来たら…
早く終わらないかな
>>29 >>31 しかもクールな人物にしたいためなのか仁藤登場後の晴人は嫌な奴になって
初期のやや軽めの要素が消えてヒーロー気取り感が強くなってしまっている。
あと今の状態でシリアス全開にしたり、3号だしても
物語の積み重ねがないからただ暗くてムスッとした人が上から目線で威張っているだけの番組になって
3号もキャラ設定きちんと出来ないからただいるだけでおわる。
47 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 16:59:23.81 ID:rd6asLh7O
もう打ちきりでええよ
48 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 17:00:26.01 ID:rd6asLh7O
ウィザードで絶望したあとGTみたらベビーやられてたな
そもそも ゲートがプライベートで絶望したらファントム産んで死ぬのかどうか 明言した方がいいと思う
このままだと自分の中で平成ナンバーワン駄作ライダーになるので頑張って貰いたいのだが… 今までだと、1号単体だと?でも2号が出てきて興味をひかれたパターンも多かったから、 仁藤には期待してたんだけどさ 制作陣が嫌々出してんじゃああなるわな 嫌々でも、それを逆手にとって面白くできないかねぇ いい奴でいいキャラなのに 敵対しにくいタイプだけど、のっぴきならない事情があって競合せざるを得ないとかさ
敵ファントムの名前と外見と能力のチグハグ感が凄すぎる。 ミノタウロスが火を吐くのはまだいいとして、散々過去スレで言われたおっさんのヴァルキリーとか、 グレムリンより格下のベルゼバブ、ライオンの要素がないマンティコア、 頭が複数ある蛇をヨルムンガルドと名付けて、外見や能力に蛇の要素を持たない何かをヒドラと呼ぶ。 自分が新しい事をやっている、とスタッフが自家中毒を起こしてそうだな。
>>50 戦いに人生をささげた男
人生楽しみ生きる為に戦う男
こういう対比を濃くすれば両者際立ったかもな。
ビーストはもっと暗い男だったら映えたと思うよ 絶望をも食い殺すライダー、ダークヒーローポジションね
>>53 ビーストがファントムを食っても、「まだ食い足りない」とか言い出してゲートを襲えばライダーバトルを成立させられるな
55 :
名無しより愛をこめて :2013/03/20(水) 21:45:54.70 ID:rd6asLh7O
これではかなり厳しいよな
ちんこ
俺の10年近い平成ライダー熱を冷まさせてくれた作品、それがウィザード
>>57 ようやく大人になれたのか
ウィザード様々だね(*^-^*)
ステマブログの御蔭でなんとかもってた2期の中でも最低だしな 流石の馬鹿共もあまりの酷さに離れていってるっぽいし
子供からもだんだん支持されなくなりつつある気がする
あ、いや失礼 豚は女がライダーになるってんで盛り上がってるね、正直気持ち悪い 邪魔な腐女子共々他のコンテンツに移ってくれないかな〜 もっとお前ら向けの奴あるだろ?巣にこもっててくれ
まぁ子供からの支持はよほどのことがない限り変わらんだろう、ただ大人のライダーファンは 明らかに減ってると思う、何度も言われてることだがもはやパターン化し過ぎで 平成ライダーが好きな層からしたら退屈で仕方ないと思う
特撮オタクやライダーオタクはとにかくうるさいと言われてたが そういう人達が黙るようなライダーも作れるものなんだなと思う
ビースト関係は売れ行きあまりよくない感じがする
子供向けでなく、平成ライダー好き向けでもなく、なお特撮好き向けでも無い ほんと、惰性で見てる層以外どの層に受けてるかが知りたいわ
出演者も可哀想だよな どんなキャラなのかという軸がないからどうにもならない
指輪作ってるおっさんも全然出てこないし、人間じゃなくて機械で調整みたいな感じでよかったような… いらない奴増やしまくって扱えてないってのがね
フォーゼだとスイッチが増えても、番号分けしてたし、 装着時に出てくるものが違ったから、使い分け出来たけど、 ウィザードの場合、指輪なのは全部共通、 見た目にこれってインパクトが無く、ただ増えるだけ 指輪の種類、子供達はどれだけ覚えてるんだろう
ミサの生年月日と年齢おかしいよね あれじゃサバトが5年前に起こったことになるよ
受け身にならざるを得ない作品っていうかな。 逆にスタッフが全開でのめりこんでる作品は演じる人も 「ここはこうやったらどうか!?」って試みを活性化しやすい空気ができる。 雑誌のインタビュー記事とか見てると佳作と駄作じゃ密度が違うんだよな。
72 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 01:19:11.79 ID:7plD2U4g0
【本文】↓
>>62 ただ話が進むにつれてアクションが雑になったり、音声もおとなしくなっている
あとアクションが良くてわかりやすいキョウリュウジャーが出てきて
このままならそっちに人気取られる可能性十分ある
ウィザードはマントはためかす演出のせいで所々でスローになるからなあ。逆にキョウリュウジャーはダンスの要素入ってるからとにかく動く。 子供としては、やっぱりキョウリュウジャーの方が見ててスカッとするんじゃないかな?
いま1話見返してるが、これ1年物でやるよりディケイド・Wみたいに半年物でやってたらここまで酷くならなかったかもな…と妄想してみる
半年なのはディケイドだけでWは一年やったぞ
>>75 訂正サンクス!Wのリアルタイム時はバタバタしていて録画も出来なかったから飛んでた…スマン
細かくて申し訳ないが凛子さんデカい指輪つけて仕事してても周りは何も言わないのだろうか…冷めるとそういうことまで言いたくなる
>>65 シリアスなのかコミカルなのか良く分からない
そして何を軸にしているのかすらはっきりしないから
ただの人情物もどきの地味なゲート話にしかならない
しかも今回は展開があまりに雑すぎて女魔法使い出せばどうなってもいいのかと言いたくなった
仁藤の存在とか白の魔法使いが新しく魔法使いをスカウトしたりとかして 晴人の「俺だけが戦える」とか「俺が最後の希望だ」がかなりアレになってるよなw 仁藤はまだ古の魔法使いだから我慢できたのかもしれんが今回の女なんかまじで自分と同じだから 晴人パリパリしちゃうんじゃねぇの?wwwって感じだ
79 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 04:26:10.54 ID:mMi4Ry1dO
希望なんてすでにありませんよ
大丈夫、女魔法使いなんてまともに使いこなせないから ラスト2話くらいしか出ないんじゃね?
処刑用BGMが流れなさ過ぎて盛り上がらん ハリケーンのはけっこう好きだし流れてた記憶がある ガールズのは聞き取り辛くて如何せん好きじゃ無い
正直ガールズの歌声は、男児向番組の雰囲気にあわないきがする。 重厚感と迫力に欠ける。
今年は挿入歌ショボイな まあ番組の顔のOPからしてアレだし
今週のスルーされた女子校生への警護は続けるの?
>>84 まずやらないだろうなぁ
一度狙われたゲートはアンダーワールド戦やらなくても何故かもう二度と狙われないっていう謎の縛りがあるし
クリスマス回もフェニックス倒してないのにあの時のゲートは何故かもう狙われなくなってたし
>>84 いつも通り登場したゲートが狙われるのはせいぜい二週
都外逃亡やアンダーワールドのファントム倒さなくてもなぜか狙われなくなる
このゲートはこのファントムじゃないと絶望出来ないみたいな相性とかゲートの賞味期限とか設定すりゃいいのに
メデューサ妹は流れぶった切って放置で平成ライダーでも屈指の冷遇二号ビーストのパワーアップ話みたいだし
「今の月の位置で魔力が高まっていてファントム産めそうなゲートはコイツ」とかにすれば魔法っぽくなるのにな
話が進んだかと思えば結局謎放置で通常営業に戻るっぽいな ロクに販促がないままのビーストがパワーアップしたところで活躍するとはとても思えないが
「経済システムをぶっ壊したら、人命に関わらず大人数を絶望させられる」とか シャンゼリオンみたいな路線に切り替えたら興味湧くわ
どうせ妹も放置で妹の魔力暴走して「オレが最後の希望だ」で終わりでしょ 「ガンダムAGEより酷い」って感想になると思う 今思うとアレは「主人公酷い」というのだけは一貫してたよ
ガンダムは知らん
絶望を希望へ、なんて謳ってるんだし ゲートが晴人に希望を見いだしたらゲートの魔力が魔宝石になるとかにすりゃ アンダーワールドいかなくても魔力はなくなるから狙われない理由にもなるし 新しい魔宝石入手に繋がるのに
ろくに活躍してないビーストが強化されて意味わかんね 販促ありきなのはわかるがならもっとダイスサーベルフューチャーしろよ ヒロイン勢もただビジュアルがいいだけでサポートにすらなってない チンプイなんて歴代サブ最低だろ 誰がバディキャラなんだよ?ドラゴンか? 指輪もリデコだし白い魔法使いドライバーもリデコかよ だいたいどんなネーミングだよ運転手か
>>83 個人的には主題歌好きなんだけど
「はったりオッケー!カッコつけろ」
って歌詞が晴人には合わないと思う
というかカッコ付けてる場合じゃねーだろって感じがして違和感あった
でも今考えるとこの番組をよくあらわしている歌詞だな
主題歌は曲自体はいいんだけど歌詞が聞き取れない部分が多くて困る 「根拠のない」ってとこなんて今までずっと「コンピュータ」を少し濁して歌ってるのかと思ってたわ
>>90 あげのほうが酷いだろ
いくらアンチスレとはいえウィザードがあの屑作品にすら遅れをとるとは考えられない
スレ違いなんだが
98 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 16:27:13.08 ID:mMi4Ry1dO
打ちきりにして恐竜一時間で
99 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 16:35:39.21 ID:ZiduAZfRO
ガンダムあげはガンダム以前に作品としての体をなしていなかったな ライダーも戦隊もプリキュアもウルトラマンもここまで酷いのはないといいきれる
スレチだっての
種は異常に面白かったのになあ
103 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 17:27:37.93 ID:mMi4Ry1dO
フェニックスも太陽でしたから
スタッフは絶望設定成立してないの承知のくせに 社内向きの対面のために絶望設定継続してるじゃん? それがよくないと思う 頭おかしいのが仕切ってる+そういうのに媚びへつらってるのが丸分かりで 社内向け接待として絶望設定やってつまらなくするノルマがあるから 客向けには寒いギャグと逆効果な残虐描写しかなく置いてきぼり なのに中身がともなわないままベルトだけは売れちゃったから
そのベルトも今のトイネス総合キョウリュウとドキドキに負ける始末 ハイパーインフィニなったところでフォーゼ以上の失速になるだろう
>>105 頼みのビースト関連商品もいまいちで
失速が今まで以上に早くなっている
歴代二号でもダントツに冷遇されてるからな 去年のメテオがそれなりに優遇されてたからかなり印象薄くなってるね バイク無しはキツいね アクセルは自分バイク、バースはオーズと同じとはいえ一応ある メテオは個人バイク持ち キマイラなんか出すんならバイクを出せし
108 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 19:44:55.66 ID:mMi4Ry1dO
ストーリーがつまらなくてしかたない
○○ドライバーってネーミングも飽きたな
110 :
名無しより愛をこめて :2013/03/21(木) 20:37:19.28 ID:mMi4Ry1dO
設定がめちゃくちゃなんでしかたないよ
ビーストが酷いだけでウィザードも大概だけどな>販促
コヨミがウィザードラゴンになれればよかったのに 現状ただの可愛い空気人形じゃねーか ドラゴンのが相棒してるし、もしくは指輪作れるのがコヨミでよくね
孤独のヒーロー目指したいと言っていたが方向性根本的に間違えたとしか言いようがない
キャラクターの薄さが半端ない それほど多数出ているわけでも無いのに、どのキャラも恐ろしいくらい 印象が無い、ていうかどれが何やってたっけ?な感じ 名シーンも名台詞も思い当たらないし、ゲストキャラや怪人も印象薄すぎる
>>105 さすがに戦隊とプリキュアは最近放送開始したんだから、ベルトより売れるのは当然だと思うぞ
116 :
名無しより愛をこめて :2013/03/22(金) 01:22:35.08 ID:/zQ3FuD/0
ダブルとフォーゼに、グっとくる俺にはウィザードはたぶん合わない。 それは分かりきってたんだが、まさかこれ程までに、つまらないとは。
複眼じゃないしバイクにもあまり乗らない マント翻して「さぁ、ショータイムだ」 視聴者に向かって言うならかろうじてわかるけど 怪人に向かって言っても???なんだが
キャラの性格や価値観から来る台詞とかただ格好良いこと言わせたいって感じの台詞でもなく 「とりあえず決め台詞が必要らしいから考えました」って感じだからな
ファントムを倒す=ゲートを守るに繋がってないからマヌケになってるだけでしょ 30分以内で無能を晒すコヨミなんて滑稽で仕方がないね
設定がまずヒーロー向きじゃないしな どっかのへっぽこ探偵と同じで事件起きるの待ってるだけ 自分からは何もしないんだもん 見て無い所で苦しんでる人が居るかも知れないのに そんな事考えもせずにおちゃらけてるだけって
ウィザードみたいにテキトーに作ってれば、初期平成ライダーもっと売れたかというと そんなことはないわけで やっぱり最近の東映の方針は間違いなんだよ 真面目に面白いの作り続けてるのにイマイチ売れない→たまに間違って売れる っていうのが正解w
ファッキン商業主義
いつかは面白くなるのかと少し期待していたが、もういいよね。 出演者に同情する。今後この作品引っ提げてイベントとか成立するのか?? 単発ストーリーの映画はまだいいが、DC版とかファイナルステージとか大丈夫なの??フォーゼとは好対照のような…
ハルト役の人とか旬なキリショーとか素材はいいのに、話がつまらなすぎる。好みの問題なのだろうか。 挿入歌少な過ぎでCDは出せるのか? 考え出すと色々心配になってきた。
挿入歌は多いほうだよ 現時点で7曲だからフォーゼと同じ数だね ただ、使われる回数が絶望的に少ない
大半がGirlsとCHIPSだしなあ
>>114 それなのに変に新キャラ増やすだけ増やしたり展開少しだけ進めているけど
すべてほったらかしで足枷になるだけ
展開すすめると 初期の展開がおかしくなる、これまでの話がいらなくなる、設定が間違いと確定するので そこで二歩下がるしかない 例えばフェニックスなんかは 「本当は着ぐるみだけの方がよかった」けど「人間体出しちゃった」ので さも盛り上がってるかのように見せかけてるが、 本当に盛り上げるためには設定変えるしかないので、そこでリセット 凛子も同様で出す以上活躍させたいが 通常の特撮番組のサポートキャラにしてしまうと一話とつながらないので 結局晴人に助けられてマンセーするだけの一話のポジションにループしてるだけ フェニックス(人間体)を泣かせたのが石田監督らしいですが ゲスト監督の普通の感覚だと「人間体には意味があるんだろう」「ドラマパートは盛り上げればいいんだろう」と思うんでしょうが ウィザードの場合は、ない、実は設定破綻するから盛り上げちゃダメっていうのが特徴です
きだの暴走もそうだが宇都宮も興味ないことには全く力入れない印象だな
設定がおかしいのは「ウィザード」と「マジシャン」がごっちゃになってるのがそもそも悪い 「ウィザード」と「ショータイム」は関係ない
>>129 宇都宮が興味ないことには力をまったく入れてないから
きだが暴走しやすくなっている
>>131 婆さん回でも仁藤はベルト外してたがあの時キマイラどうなってんだ
仁藤の体内にキマイラがいるならそれは晴人と同じことになって魔力補給もしなくて良さそうなものだし
ベルトにキマイラがいて外せるならそのまま放棄すれば「ファントム食わないと死ぬ」と騒がなくても良かったろうし
遺跡に埋まってた時はベルトで今は仁藤に移り住んでるんじゃないのキマイラ もともと仁藤がゲートじゃないから魔力補充必要なのかと思ってたが説明らしい説明がほとんどなくてわからん
>>120 翔太郎の事言ってるんならとんだ大馬鹿野郎だな
キマイラとドラゴンは何で喋らないん?
>>135 作品が作品なら信者も信者だな
作品についてのフォロー入れるわけでも無くただ噛みついてくるだけ
とりあえずここウィザードアンチスレなんでダブルメインに叩きたいならダブルアンチスレでやってね
金曜日なのに日曜日へのワクワクが一切なくなった…土曜日をどうやって過ごそう…
そもそも事件起きるまで待ってるってほとんどの平成ライダーがそうじゃないか
それと事件起きるまで待ってるへっぽこって言うけど探偵って事件が起きるから探偵が要るんだろ
依頼なしで動く探偵とかの方が珍しいっての
>>134 ベルトから仁藤の中にキマイラが移ってるなら尚更仁藤の方が大変な気がするわ
戦いは危険だけど食わなきゃ死ぬ、その上で理由はどうあれゲートは守ってるわけだし
そもそも瞬平とか「ほーら、やっぱりー」って言うけど仁藤にとっては死活問題なんだからからかうところじゃないよな、普通
まぁ本当に死活問題なのかもあやふやだけど
141 :
名無しより愛をこめて :2013/03/22(金) 20:30:29.90 ID:LeBWDIT90
そもそも、製作陣がナメてるのは分かったけど、役者陣、特に主演の晴人役もダメ やる気が無いのが画面から伝わってくるし、ライダーシリーズ引っ張ってく覚悟も感じない。 きっと通過点ぐらいにしか思ってないんだろーな、ふざけんな。 ダブルの翔太朗役は、本当にライダー好きなのが伝わるし、作品を大切にしてるのが分かる。 敵の大将が恐くて腰抜かして、ビビって震えて、それでも街の為に立ち上がって、 だけど、やっぱり恐くてへっぴり腰でパンチを繰り出す姿が本気でかっこよかった。 本気の想いって観てる奴等に伝わるよな。ウィザードにはそれがない。
なんつーかウィザード見てると とりあえず毎回ゲートに身の上話させつつ過度なギャグネタをやって その上でライダーを戦わせながら反則イベントこなしてれば客は喜ぶだろうっていう制作陣の舐めを感じる
143 :
名無しより愛をこめて :2013/03/22(金) 20:54:46.73 ID:LeBWDIT90
キャッチフレーズの『ショータイム」も合ってない ダブルの翔太朗が言う様なセリフじゃん 「さぁ行こうか、ファイヤーガール?」みたいな しかもショータイムって程、派手さは無いし演出もクソ フォーゼの方が戦闘シーンは、だいぶショータイムしてるわw
ショータイムが無理ならせめてショタイムを見せてくれ 幼少期晴人きゅんの再登場早くしてよー
他作品を過度に貶すなっつーんだったら 過度に持ち上げてる奴にも同じ事言うべきじゃ無いのかな? 依怙贔屓は良くないなぁ
嫌だ
だって幼少期晴人きゅんかわいいじゃない ドーナツ大量に買ってあげたいわ〜 そして「このドーナツ全部食べないと絶望させるぞ」って脅して泣かせたい
149 :
名無しより愛をこめて :2013/03/22(金) 21:10:56.61 ID:LeBWDIT90
ウィザードにはアンチといえど、ここから頑張ってほしいんだけどね 「みんなで宇宙キター」で初めてウィザード出て興奮したよな? あの日が懐かしい
宇宙キターはウィザードよりも キスをされて驚く流星きゅんの可愛らしい表情で興奮した
ゲイかよ気持ち悪ぃ 宇宙キター良かったよな>ウィザードのシーン マイペースだけど頼りがいがある男って感じでさ 今は食えない男って感じでちょっと近寄りがたさがあるわ
ゲイじゃねえよ そういう発想が出てくる時点であなたがゲイでしょ?
ほんとゲイって変な人しかいないね ゲイは頭の病気だよ
なに責任転嫁しようとしてんだ 流星マンセーしてぇならフォーゼのスレで延々やってろ
こういうこと言う人は大体ゲイだよ 見ただけでわかるわ 恐ろしいね〜
で、幼少期晴人きゅんの再登場はまだです?
腐だろ
なんだ、いつものキチガイか
ゲイなんかよりもそういう呼ばれ方のほうが安心するわ
160 :
名無しより愛をこめて :2013/03/22(金) 21:43:36.84 ID:LeBWDIT90
そこは、 嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!だろw
ところで幼少期晴人きゅんの再登場はいつごろなの? 東映公式には再登場すると書いてあったよね これで再登場しなかったら詐欺だよ詐欺
たしか宇宙キター!のウィザードってウィザードスタッフじゃくて フォーゼスタッフが内容だけ聞いて描いたんじゃなかったか?
冬映画のウィザードはアクションもキャラの扱いもTV版に比べたら全然良かったな
>>142 に追加
それにシリアス要素を出せば大人も食いつくだろうという安易な考えもある気がする
一定しているのは晴人と凜子の優遇ぐらい
フォーゼのときは、このペースで大丈夫なのかと思ってたら、案の定最後は駆け込みになった ウィザードは、ゴールが全く見えない 逆にいえば、いつでも5話程度で打ち切ることも可能な作りになってる そう作ってるとしか思えない
>>129 >>132 だんだん手抜き感が強くなってきて
きだの暴走がどんどん進んできて
それを宇都宮が止められなくなっている
>>165 フォーゼは元々予定通りだったらしいけどな、終盤で幹部一気に出すのは
ウィザードはゴールどころか方向性すら見えないわ
悪い意味で予想がつかない
宇都宮は周りのスタッフの意見に左右されるイメージがある
あーあ ビーストろくに販促しないからすぐ落ちた こりゃバース並みだな
トイネスの週刊ランキングみたけど ちょっとまずいことになっているな このままだと後期の成績厳しいことになりそう
なんでや!バース活躍したやろ!ビーストよりは
173 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 00:10:34.06 ID:YlfvJKb40
アクセルとメテオが最高過ぎたんだろ
昨年同時期はまだマグフォンやメテオも上位だったのにな これはバンダイが怒る まぁ去年はゴーバス強いのががエースだけだったのもあるが
175 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 00:12:48.37 ID:YlfvJKb40
福くんだっけー?今も毎週楽しみに観ているのだろうか、、、
176 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 00:43:59.23 ID:xi18J/sY0
タイマーはどうなのよ
福君は昭和のライダーの方が好きなんじゃ無かったけ? 2期のエセライダーなんか見て無いでしょ
運良く6の目を出せてもフレイムドラゴンのスペシャルより弱い ビーストの玩具に魅かれるわけがない
キマイラは仁藤くんとファントムどっちが食いたいんだろう どっち食ったら腹膨れるんだ? だいたい仁藤がゲートか一般人かもわからんのだから ファントムが食いたいのか魔力が食いたいのか人が食いたいのかゲートが食いたいのかさっぱりわからん キマイラは何で自力でファントム食いに行かないんだ? ビーストが消費しているのはキマイラと仁藤どっちの魔力? 魔法なのに何でサイコロの目で技の威力変わるん?
このままだと仁藤は死ぬなり伊達バースみたいに離脱なりのフラグがたちそうだ…そこにマユが割り込んできたらオレ末代までウィザードを呪う
そもそもキマイラとドラゴンはファントムなのか?
キマイラがビーストの適格者(ゲートか一般人かは不明)食ったら 冬眠しないとなら、仁藤くん食わない方が都合よくないか? そもそも自力で動けるなら仁藤くんに取り付く必要ないわけで じゃあ仲良くしてた方が得だろう それとワイズマンがウィザードを生かすのは「すべては計画通り」としても ビーストは邪魔なんだから倒そうとしてもいいんじゃないか?
そもそもサバトに何の意味があるの? そんな儀式を行わなくても、絶望すればファントムは生まれるわけでしょ? 何がしたいのか全く意味がわからんね
>>183 白魔かワイズマンが魔法使い誕生させる目的でやったんじゃねーの?
「これで1人完成だ」みたいなこと言ってたし。
魔法使いを揃えて何かを起こすんだろ。
ファントム増やした後に何がしたいのかがいまいち謎だな まあ終盤に語られるんだろうけど今のところゲートとその周りだけが迷惑するだけで大半の人間は邪魔しなければ被害無いんだから放置しといていいだろ
キマイラ見る限り長生きそうだし 魔力食わなくても死ななそうだし、ファントムもプライベート大事にすればいいのに それにゲートの寿命終わってから生まれりゃいいのでは?
>>167 真由を突然新レギュラー的存在で入れたり
無理矢理シリアス路線に突き進もうとする節があるけど
それをしたら今以上に酷い作品になるだろう
>175,177 フォーゼまでは、嵐の番組で(仕込みもあろうが)デザインのパーカー着てたり、 精力的にライダー愛をアピールしてた気がするが、今年はトンと聞かなくなったな
そもそもあの子最近テレビに出てないじゃん まぁブサイクだし仕方ないかな
191 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 10:59:50.35 ID:242vb3G60
フォーゼのOPを初めて見た時、土屋アンナの主題歌に絶望した しかし、次第に好きになり、戦闘シーンでかかると最高に盛り上がり、今じゃ大好きだし フォーゼの世界観にも合っていたんだなと分かった ウィザードの主題歌ゴールデンボンバーも、最後には好きになっているのだろうか、、、 今の所は全くダメだ、、、 もっと、主題歌や挿入曲も大切にしてほしい
アルティメイタムの凛子の戦闘シーンで主題歌が流れたとき妙にマッチしていて笑った あれ以来自分の中でLife is SHOW TIMEは凛子のテーマソングってことになってる
Life is SHOW TIMEを晴人きゅんに歌ってほしいな〜 きっとかっこよさそうだよね
しずるのお遊びバンドだしな
ウィザードの無駄に重苦しい設定なら大人しく牙狼モドキみたいな内容にでもしておけばこんなにgdgdな作風にはならなかった筈なのにな ギャグや明るい話の路線で行きたいならせめて暗い要素を徹底排除して劣化戦隊に徹してれば良かった物を
もうどうにもならないでしょ。 孤高のヒーロー()とか昭和回帰とか変に拘らず、 マジック&トリックとヒーローを組み合わせたら 話にも仕掛けがあって見どころもあっただろうな。 ただひたすら地味で寒いギャグ、後期カブトを2倍に薄めた感じ。
>>196 それに平成初期の変にスカしたところと無駄に重い設定を混ぜるから
ますますごちゃごちゃになって面白くなくなる
いまや昭和感というと戦いにおける味方側レギュラーの役に立たなさ加減と話の雑さくらいじゃない 晴人からは熱さや悲哀などたいして昭和の主人公感しないんだが
明確な二号がいるのに「いや昭和の一人ライダーやる」ってやってるからビーストががんがんじい以下レベルの扱いに
シャドームーン的な扱いの方がまだ良かっただろうな。
>>199 ビーストはカイライダーの客演ライダー以下かもしれないな
>>167 きだが暴走して話が進むごとに訳分からないことになっているよな
おまけにキャラを描くのが下手すぎて
どのキャラにも感情移入できないし
きだの手綱を取れない無能宇都宮
>>195 設定が無駄に重苦しいのに無理にギャグ入れた上に
無理矢理シリアス展開に持ち込もうとしているからgdgdな状態になってしまっている。
おまけにうまくドラマの展開やキャラの個性を描くどころか
むちゃくちゃな展開にするからますますgdgdになっている。
>>203 高寺が手綱を取れなかったら
響鬼は打ち切りになっていたかもしれないな
>>149 だからこそ最初はみんな期待していた
まさかこんなことになるとはみんな思っていなかった
後半は打ち切りになった方がまだマシな展開だったけどね
最近他作品叩く奴が湧いてくるな
209 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 18:05:37.67 ID:hiaLDON6O
ネタがないから打ちきりで
210 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 18:07:20.66 ID:hiaLDON6O
明日もまた絶望するしかないのかな
特にコレってものがないままもう30話近くなるんだな 元々勢い無いがあとは更に失速しかないか ビースト強化が31話くらいだとウィザード最終フォームは35話くらいになるのか
間違えたビースト強化が次々回で29話か 因縁の敵幹部とかもいないしそもそも「別にいなくていい二号」だしなあ
ハイパーのデザイン見る限り右肩チェンジも廃止されそうだし(そのチェンジも有効活用してるとは言い難いけど) バッファとかのフォームチェンジ指輪は新装備のマグナムで使うのか?
>>206 最初は結構盛り上がりそうな雰囲気があって
アクションが褒められていた
ただだんだん盛り下がりが激しくなってきて
褒められていたアクションも雑になってしまった
平成ライダーで分身バトルって結構やってるけどウィザードが一番つまらんな
>>215 龍騎やディケイドやオーズでもあったけどウィザード程多様はしなかったよな
やっぱりたまになら未だしも毎回毎回分身してリンチって絵的につまらないって制作サイドも自覚してたんだろうに
217 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 19:19:25.15 ID:w7b8oMbx0
何でフォームチェンジの時、微妙にしか変化しないんだろうな 子供心とか全く分かってなくて観てて腹立つ
分身っていうかドラゴン的には分離だよね?
まだノーマルF四体でシューティングストライクとかの方がわかりやすい気がする ドラゴンが四体だとなんか中途半端
絶望設定のせいで オールドラゴンは3分以内で倒さないと ドラゴンに食われるとかも出来ない
姿形はクウガやアギトもそうだけどあっちは戦い方、メリットデメリットちゃんとはっきりしてた ウィザードの場合はマジで姿がちょっと変わる程度だからなぁ、演出が変わるだけ
222 :
名無しより愛をこめて :2013/03/23(土) 21:47:51.19 ID:w7b8oMbx0
もう散々な全てを帳消しにするには、 最終話で白いハットを被ったあいつに登場してもらうしかないな。 「街がまた泣いてる」とハードボイルド探偵の後ろ姿で次回ライダー告知。 ウィザード「完」
スタイルとかほんとゴミ ただの2Pカラーじゃねーか。電王キバの足元にも及ばん
>>222 そんなことしたら「ハーフボイルド?」とサブいギャグで二度と浮かび上がれないぞ…
>>223 エンペラーにやられてしまえ
今ごろにそれぞれのドラゴンスタイルが出揃ったくらいのペースだったら少しはマシな展開だったかも知れない
1話目に基本スタイル全部出したソコが全ての間違いだった
分身はマジで蛇足だしょ ただでさえまともにスタイルごとの区別も出来んのに4人に増えられてもね 行動パターン同じの1人戦隊というものを見せつけられても凄味が無いよ コピーの意味が なんで既視感ありありの魔法を新アイテムに起用したのか ドラゴタイマーは普通に時間制限有りの魔力強化アイテムで良かったでしょ オールドラゴンはまだ良いと思うが
仕事もせずに他人の家に居候 ちょっと敵と戦っただけで「あんまり一人で無理するなよ〜」と心配されつつ 腰巾着が肩をモミモミ 他人が非難めいたことを言おうものなら親衛隊が「晴人君はねぇっ!!」と猛抗議 こんなヒーロー嫌だ 早く終わってしまえ
そしてコヨミは空気人形 マヨの元気さはいいけど春人のかませだし 味方がこんな魅力ないのに敵にも魅力がない かといってナスカ、ウヴァ、リブラみたくネタになるわけでもなし こんなことならフェニックス40話くらいまで引っ張れよ
フェニックスと終盤までライバル関係で時々熱いバトルやっていくのかと思ったらいきなり太陽飛ばされて退場でがっかり 死ぬたび強くなるって美味しい設定をあんな形で使われるとはな…
ドラゴン、バラバラにするならそこを話の根幹に据えて欲しかった
フェニックスをライバルって位置付けにしようとしてたけど完全に失敗してる 晴人はフェニックス倒そうって覇気が無いしフェニックスはただの頭悪いバカ
そもそも死ぬたび強くなる相手を太陽に突っ込ませて殺し続けるって 後々太陽克服して帰ってくるフラグだろ 普通の作品なら
結局仁藤がいただけば魔力確保&魔力食い尽くしのフェニ消滅で一石二鳥だったんだよ 晴人&凜子ageのせいで仁藤が生命の危機に直面している
>>232 宇都宮好みの晴人ときだ好みの凜子さえageで
他はどうでもいいと思っているよな
チンプイの中の人は実際はそこそこイケメンなのにあんな扱いだし
234 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 00:49:14.15 ID:Y+P1fRNmO
恐竜ひきのばしてくれ
235 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 00:51:50.10 ID:Y+P1fRNmO
おまいらも絶望させられてるだろうに・・・
玩具屋が絶望
仁藤が晴人にキマイラ倒してもらうのを断ったのも謎だったしな、かなり雑
キマイラも「腹減ったキマ、ファントムをさがすキマ、変身キマ!」って喋るか 龍騎のミラーモンスターみたいにずっと黙ってるかどっちかにすべきだった これはドラゴンもそう
攻介様を食べたいキマァ〜!!!
240 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 07:07:35.49 ID:Y+P1fRNmO
もう絶望しようぜ
241 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 07:58:35.12 ID:Y+P1fRNmO
始まりますよ('A`)
海外いったから安全・・・ それはやっぱりファントムがバッドエナジー増幅してるだけで(こっちは特撮でよくある設定) 「絶望」したからファントム産んでるんじゃないよね? 海外でも「絶望」するときはする ファントムとご対面中以外の絶望では死なないなら、それは これまで言い張ってきた絶望と違って あくまでファントムが「増幅させてる」だけ
243 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 08:27:56.54 ID:Y+P1fRNmO
ちんぷいいらねひっこんでろ
244 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 08:30:25.75 ID:5bDFeB3Z0
魔法少女でてこなかったな もしかして詐欺か?
また海外www 思い出したように暦の魔力補充とか水晶玉とか、プラモン偵察とかやってたけど、もう遅えよ。 あんな玩具玩具したベルトで考古学どうこうっていくら何でも無理があるだろ……。 ウィザードの戦闘は良かったと思うけど、絶望させるためにはゲートを殺すわけにもいかず、 戦闘員が周りをいつまでも延々うねうねするだけっていうマヌケな光景になるってやっぱダメだろ。
CMでネタバレさせるのは止めろよ せめて登場回まで我慢しろよバンダイ
なんで、あの状況でドラゴタイマーやらんの? いままで散々、グール一掃みたいな場面ですら使ってたのに…。 ビーストが変身できない、あの場面こそ使う時でしょ。
>>245 戦闘良かったか?
敵ファントム2体、仁藤が変身できない状態でドラゴタイマー使わなかった時点で糞だったんだけど
いつも無駄に分身するくせに戦闘劣勢にしたいのかどうか知らんが何故かドラゴタイマー封印とか不自然すぎ
そして安定のダイスサーベル役立たずだし
東京以外に逃げればおkってのは萎えるな・・・ どんだけしょぼい敵なんだよw
魔法使ってたからな。 そういやタイマーなんてものもあったなw
両手に剣持ってて、なおかつ足蹴にしてんのに殺さないグレムリンさんの優しさに泣いた なんでファントムは皆してこんなに不殺を通すのか
毎回 ゲートが不快すぎんだよ ライダーの足ひっばりやがって
>>246 売上が深刻なんじゃないか?
強化ビーストは公式関連サイトで3月頭からネタバレしまくってるし
ドライバーのCMも仁藤のセリフ入れてテコ入れしてる気が…
海外なら大丈夫のあとに 海外でビーストの遺跡ひろったんじゃ、海外にもファントムいるってことになるから、いかんでしょw プリキュアの怪人方式で「絶望増幅」させてファントムになって 「ただし時間制限で死ぬ」「それを助ける」でよかった 危機感あおるどころかゲートがヤな感じでつまんなくなってる
255 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 09:13:13.38 ID:ttXtcho80
脚本家もっと頭使ってよ。 冒頭から、ゲートの彼女は海外に逃げたから安全とか。ひねりもくそもない。 ところどころに挟まれるチンプイのくそ寒いギャグ。面白くないからいらなって。 相変わらずさぼりまくっている凛子。でも都合よく車で登場してゲート救出。 普段さぼり魔がいくらかっこつけてもきまりません。 ウィザードの戦闘シーンもみなさんが書かれている通り、今日の展開こそドラゴタイマーでしょう。 なのに使うそぶりも見せずに危機感演出されてもね。 ゲートを絶望させるのは単に力技の死への恐怖とか。 脚本家の方、プロならもっとうまく魅せてくれませんか? 出演者が多いので、凛子とチンプイはリストラしていいよ。 いるから無理にくだらない演出をしないといけなくなるでしょう。 あの二人いらない。ヒーロー番組はヒーローが活躍してこそ子供が喜ぶものでしょう。
ビーストの中の人は見直したな、この人アクションできるね
>>254 ゲートが嫌なのばかりなのは、同感
欲望が煽られて、嫌な奴になるって言うなら、
ジコチューになろうが、それは仕方がないって思えるのに
ゲートって魔法うんぬんじゃなくて、どこか問題ありの奴しかいないんじゃ……
>>257 「こんな奴でも守る晴人さんマジヒーロー!」
とか言わせたいんじゃないの?実際はヒーロー(笑)だけど
今回もタイマーを使わないで苦戦してたけど、 フェニックス退場(?)編の前編でも新兵器のドラゴタイマーを使わないで負け た癖に(フェニックスが再生するたびに強くなるのは知っていたはず)後編でウジウジ悩んで それをドラマっぽく見せてたりひどかったな
>254,257 大方、今までの安い展開から見るに、ベルト盗んだの考古学者のオッサンだろうしなあ… ゲート魔法云々以前に、歴代ゲート1、人として終わっとる
バトルグダグダすぎ、しょうもなw 2話構成止めろ、あのまま引っ張るのバレバレで興醒めだわ。
>>248 思い出したかのような液体プロレスとコネクトの有効利用は良かったんじゃ?あと仁藤の中の人アクション
タイマーはコヨミに魔力分けて魔力不足で使えないとかやっときゃいくらかマシだったのでは?
至る所でタイマーを使わなかった理由について「コヨミに魔力を渡したから」と騒いでいる奴が居るけど 次の話で普通に使ったら笑える、というか予告の時点でタイマーを使っていた気がする
>脚本家の方、プロならもっとうまく魅せてくれませんか? まったくその通り。 危機の演出が下手すぎて、ハラハラするより前に 「なんで、それ使わないの」という疑問が湧き、物語に入れないw たとえば、倫子がフェニックスにさらわれた時も、プラモンも、魔法も コヨミの水晶玉も使わずに、バイクで走り回って探す春人。 挙句の果てに、倫子のケータイに何度も電話して「やっぱり出ない」とか 公安ゼロ課に電話して出勤してるか聞くとか、完全にイミフ。 ちゃんと、あの手もダメ、この魔法もダメと工夫して演出してよ。
何で今回タイマー使わんかったのが不可解過ぎる せめてコピーぐらい出来たろファイアードラゴンになる魔力あれば
ウォーターのままだったら大丈夫だったってのもあるな
267 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 10:50:32.13 ID:ttXtcho80
最後の戦闘シーンは、コヨミに魔力を渡したからドラゴタイマー使えないっていう設定はかなり苦しい。 ハリケーンで空を飛んで登場しましたけれども、飛んでくるだけでも相当魔力使いそうだけど。 コヨミにフルに魔力を渡していないような描写が会話の中で交わされていたような気もするけれども、 それでも最後の戦闘シーンではコヨミに魔力を渡したからあまり魔力が使えないという感じてもなかった。 逆にバシバシ使っていたよね。 本当、演出がヘタクソというか、お粗末というか。プロの仕事してくださいよ。
老害監督石田を降ろして若手の監督におもっいきりやらせた方がまだ面白くなる 東映特撮のダメ監督金田と石田はもういらね後進の指導でもしてろ!
269 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 10:55:28.95 ID:Y+P1fRNmO
もう打ちきりにしろよこれ
270 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 10:56:36.49 ID:Y+P1fRNmO
変身シーンがださくてかなり萎える
都外にでればいいのかとつっこまれたから今度は海外に引っ越せばいいってww
>>268 ただウィザードに関しては若手にやらしても大した変わらん気がする
設定がめちゃくちゃで制作陣も手抜きだからな
今日のは仁藤のアクションシーンだけ流して仁藤のPV的内容をやれば良かったものを…
ゴーレムがやっと役に立って帰ってきたプラモを片付けるシーンは微笑ましかったので、 ウィザードの世界観なら、あの程度の清涼剤的シーンが1話に1,2個ある位が丁度いい ドーナツ屋の行や、学者のオッサンとグルグル回る無駄な過剰寒ギャグとかマジで要らない
舞台内で終わらせることのできない劇ってくそ過ぎるやろ 倒せない敵がいたら太陽ポイー、ゲート危険なら海外ポイー ばかじゃねーの
その様子だとだいぶ行ってるのに今日もだめだったのね・・・
もうきだはライダーに関わらなくて良いよ クウガも響鬼も手綱を絞める高寺がいたからまだ良かっただけって事がウィザードで判明した
>>277 きだがメインライターじゃなかったら少しはまともになっていただろう
きだって実際に使えないな中島のこと言えねえなぁ ブレブレな上につまらないってこいつメインはウィザードだけで これからやる特撮に出すならサブで良いよ こんなブレブレ作品しか書けないくせに文句だけはいっちょまえw
きだじゃなくても同じだと思う、Pがまともに仕事してると思えないし もしよくなるとしたら、P関係なく脚本家が1年見通した超絶いい脚本書ける人だった場合のみ 普通だと、Pが主導して統括して脚本家に仕事をさせるものなんだけどな 基本放置じゃね?このP…だからバラバラになる
まぁ初ライダー作品は大体脚本家に任せてってパターンが多いからね、剣にしろキバにしろ
まさかリアルで「ご町内ライダー」が見られるとは思わなかった 東京から逃げたらセーフって・・・
>>281 ライダーだからって関係なくね?
塚田とかは全面塚田っていうか、アンチはいるだろうけどとことんPの仕事をしているように思う
戦隊でチーフやってて初心者でもないんだからその言い訳は通じない
>普通だと、Pが主導して統括して脚本家に仕事をさせるものなんだけどな? テキトーなホンをあげてきたら 飲み屋から引きずり出してでも、リテイク食らわせるべき。 泣きを入れても、何十回でも書き直させて欲しい。 いいものを作るのに妥協はいらない。
>>283 Wでの塚田はスタッフ一新したから特に問題ないから名前出さなかったんだよ
>>282 最初にそういう設定組めばいいのにな
前作だって敵が学生や学校関係者ばっかりな理由を「エネルギーが集中する場所だから」って言ってたんだし
都内でないとゲートがファントム出せない理由くらい用意すりゃいいだろうに
まあ、ソレはソレで魔法使いより夜逃げ屋の類のがゲート助けるのに役立つって話になりそうだけど
やっぱ仁藤メインのがわかりやすくていいw 1号と2号逆にすりゃいいのに ドラゴタイマー使えよのツッコミは俺もずっとしてた
日食のサバトでファントムが大量発生という過去があるんだから 空間的な制約というより時間的な制約を設ければ良かったと思う 一定時間の内にファントム化させなければゲートが魔力を消失するとか そうすれば海外に行きました!なんて唐突な理由付けが不要になる
>>274 しかしシリアス一直線で進んでも
ベルトの音声がうるさいし、ドラマパートをきちんと作れないから
ただ暗くて悲壮感もなくてアクションも雑だからカタルシスもない作品になるだけだが
ベルト音声の一発屋だったな
今回初めてゲートが海外に避難したからもう大丈夫だって会話が出てきたけど アンダーワールド戦スルーして放置してるゲートが沢山いるけどそこん所はどうなんだ? ゲートを狙ってるファントムを一度退治したらそのゲートが何故か二度と狙われなくなる理由ってまだ説明されてないよな? クリスマス回の時フェニックスに狙われていたあいつも説明されていないだけで実は海外に避難してたのか? ってか後半の戦闘シーンはなんで敵が二人もいて雑魚が大量に出てて仁藤は変身出来ないでゲートが今にも死にそうな物凄い危機的状況なのにいつもの分身を使わなかったんだよ? それどころか戦闘開始早々にドラゴン形態を使えばいいものを何故か標準形態でダラダラ戦って苦戦してたじゃん あまりにアホ過ぎて晴人はゲートを死なせる気なのかって思ったわ なんか話の粗が多すぎていい加減突っ込むのも面倒になってきたわ 平成ライダーってどれだけ明るいノリになっても子供向けだからって甘えて話の粗だけは作らないようにしてた印象なのにウィザードには本当にガッカリだわ
293 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 14:43:56.95 ID:sMDvbP6vO
>>292 何故二度狙わないかと言うと
心の支えを必要としなくなるから
例えば大切な絵画を切り裂かれて絶望しそうになったけど
なんとか立ち直った、この場合、心の支えは破壊されたが
心自体は生き残った訳で、これではファントムの浅知恵では絶望させるのが絶望的だ
何故ならファントムと言う生き物はアリンコ程の知能すら有していないバカ物だからね
>>279 >>280 宇都宮もどうかと思うが
それ以上にきだの暴走がひどいから作品をめちゃくちゃにしている
あときだはメインライターなんだからメインPの宇都宮と共に設定をきちんとするべきなのに
自らぐちゃぐちゃにしちゃっている
>>293 そういや最初の方でもファントムのボスのワイズマンが「サバトの為にファントムを増やすのだ!」って威勢良く言ってたもんな
2週に1回のペースで着実に減らされててもう15人位はやられてる上に一人もファントム増やせてないのにこんな事言うなんてよほどの馬鹿でなきゃ有り得ないな
燃えかすだけ見せて「さあ燃えろ」言われても燃えないよなあ。 燃やしたいならちゃんと燃料入れてくれないと。
>>292 昭和の特撮でもここまで雑な作品はあまりないだろう
298 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 16:31:45.68 ID:oUvb7jgp0
何でビーストのパワーアップ来週まで引っ張ったんだよ、子供とか楽しみにしてたんじゃねーの? ってかオモチャとかで先にネタバレすんのも、どうなんだよ ほんと、クソ過ぎて頭にくる。 ウィザードみて「あ、もう仮面ライダーは卒業かな、、、」って子供が出てしまったらどうすんだよ この番組自体が、「絶望」だよ、いい加減にしろ
タイマーを使わなかった理由なんだが、暦に補充した直後で魔力が足りなかったからとか? でも魔力消費の描写なんてあれ以来なかったからなぁ
手抜きだ先生
とっくに既出だったすまん
>>297 なんつーかウィザードは作り手が露骨に視聴者舐めて作ってる感じで引くわ
ストーリー面や整合性面での手抜き感が凄すぎる
タイマーはコヨミにあげて使えなかったってことじゃないの? もうそれで納得するしかないや ただ海外逃げればセーフって それなんの救いにもなってないじゃん もう少しなんとかならなかったのかよ
本当に役者さんがかわいそうでならない…いらない黒歴史を刻みやがるスタッフ全員タヒね!
すでに誰かが言ったと思うけど予告見る限りだとタイマー使いそうだから「コヨミに魔力上げたから」って理由は潰されると思う 予告のタイトルが出る一番最初の映像でドラゴタイマー使っているようなフレイムドラゴンが確認できる まぉ実際どうなるかは来週まで分からないけど本当に次回の冒頭でドラゴタイマー使って分身したら失笑ものだわ 自分で自分の首絞めてるようなもんだし
最初この作品、ちょっとつまらないなあと思いつつも メインキャスの頑張りとかで、一応楽しんで観てたんだけど コヨミの演技がどうしても…で、観るのが辛く感じて、 同様の感想の人いるかなーとここをのぞいたら 話の欠点にも気づいたよ。遅いけど。 それまで、後半に謎が明かされて盛り上がると信じ切ってたんだなー。 今はこの作品、根幹の設定が?で、本編が説明不足ばっか、 脳内保管させられてばっかりなので、キャラも、楽しんでる人でも 解釈が結構バラバラになっているんだって、とてもよく分かった。
キャラも→キャラだけですら
特に晴人演じてる人は映画ガンツで良い演技してたからなおさら不憫
初見だが今ニコで配信してるカブトのほうが面白いな
きだより香村の脚本のが絶対いい気がする 過剰贔屓はとりあえず無いと思うし(空気コヨミとか) ゴリラも漸く活躍した 結果脚本家同士で尻ぬぐいでもしてるのかね きだ脚本でビーストの扱いを見るときだは販促なんてする気なさそう
予告の晴人の台詞が仁藤に対する自己保身に聞こえて仕方ないんだが… 「(ファントムに唯一対抗できるという)心の支えは、譲れない」 ってやつ
今週の遊戯王見てて改めて実感したけどやっぱり物語で絶望を描くならそれ相応の下積みや描写がないと駄目だな とてもじゃないけどパットでの使い捨てキャラに2週尺を与えた程度じゃどう考えても足りないわ ましてそんな安っぽい絶望を安っぽい希望に変えられた所で何のカタルシスもないや
公式でもマヨネーズ推し… もういい加減食い物で遊ぶのはやめろ。 ボウル一杯にサラダ入れてマヨネーズかけて食ってるほうが 子供の教育上良いし、不快感もない。
野菜食べようぜ!っていう話あってもいいな
>>191 歌唱力の違いだよな<アンナと金爆
しかもMOVIE大戦の閣下の歌が上手すぎたから、余計金爆のしょぼさが目立つ
こんなヘボくなるんなら、閣下にLIFE is SHOWTIME歌ってもらえば良かったのに…。
>>317 それは凄くいいね
閣下はたいそう上手でいらっしゃるし(歌手だから当然だが)
ところで今日は途中つけてみたけどやっぱりぬるいんでやめたんだが
見張りについてたっぽい奴らがわざわざ夜に帰ってきた理由と
それらをご大層な箱に詰める合理的な理由とを
わかる人は教えてください
>>318 プラモンは多分コヨミと同じ魔力充電式なので定期的に戻ってこないといけなく、
箱はゴーレムくんが頑張って作ってくれたのでありがたく使ってる?
後者はともかく前者は今狙われてる相手がわかってるんだしローテーション組んで
24時間体制で監視しろよっていうツッコミどころがあるけどね
320 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 21:00:10.56 ID:oUvb7jgp0
しかし、もしかしたら波長が合わないだけで、実際の所ウィザードは人気あるのかな? こんなに酷いけど、好きな奴には、ツボだったり、たまらないシリーズなのだろうか 近くに子供も観ている人もいないからイマイチ、人気なのか分からないだよね
ある程度子供に支持されてるだろうけど現行の「ヒーロー番組」として。 インパクト無いものは記憶に残らないから ベルトや指輪で遊んだ記憶は残っても作品としての記憶には残らないかもね。 数年後に「フォーゼの次なんだっけ?指輪のヤツ」程度の作品になるかも。
パワーアップイベントなのに燃えないのはなんでだ?
今回のゲートのオッサンが普通に人としてウザイんだが
>>322 Wの伊坂先生やフォーゼの蟹みたいにパワーアップでもしなきゃ勝てないような因縁の強敵がいないからじゃね?
オーズの時も暴走するっていうリスクがあった分危険な力感があってあれはあれで良かったけどウィザードにはそんな要素微塵もないし
ってかウィザードは定期的にパット出の雑魚相手に新フォームで相手して倒すイベントが多くて全然燃えないよなあ
海外の親戚へ避難したら安全 これもうギャグとしてやってるだろ…
ベルト盗まれてピンチはテンプレだけど 仁藤死んだらキマイラも困るはずなのに黙ってるってことで キマイラがベルトの中にいるのか仁藤の中にいるのかわからない 遺跡の中にいた以上、古代〜現在まで何も食わなくてもキマイラ平気だったわけで 食わないと死ぬ設定がピンとこない キマイラが喋るならパワーアップアイテムが出る今週だと思う ていうかこれまでも喋らせるべきだった
>>325 視聴者側はこれが1年で終わる番組だとわかっているからいいが
避難する人って一生海外に逃げてるつもりなんだろうか?よく行く気になったな
>>318 「捜索お疲れ様」みたいな事言ってたから多分見張りじゃない
329 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 21:58:02.64 ID:oUvb7jgp0
>>324 Wのアクセルも、フォーゼのメテオもパワーアップは最高に燃えたよな
ってかどっちも2号ライダーなんだよな、ウィザードにもフェニックスの時にビーストを、
パワーアップさせるべきだった、ちゃんとフェニックスという強敵のお膳立ては出来てたのにさ
本当に残念で仕方ない
ファントムと知り合いになる前に 前もって絶望しておけば安全も追加で ピアニストと刑事の息子
>>326 ファントム食わないと仁藤の魔力を吸収し続けるとかかね
魔力がライフエナジー的なものなのかは知らんが
次週パワーアップしたついでにグレムリン退場させてくれないかな
>>328 えっ、ターゲットわかってるんだから
その周囲を探索するわけじゃないのか?
見張りじゃないなら単なる野良ファントム探索?見分けつくんかな
そもそも夜はファントムもあんまり襲って来ないね
>>327 それ自分も思ったけど
県外出てもOKらしいから東京にだけ一生来れないだけなんだろうな(笑)
制作陣はここを見て猛省すればいい
>>330 あれ、刑事さんの息子さんってパリパリって倒さなかったかな(うろ覚え)
336 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 22:05:50.01 ID:oUvb7jgp0
ウィザードって、設定や世界観自体に問題があって、制作者も仕方ないのかなと思ったけど、 MOVIE大戦アルティメイタムのウィザードは、めちゃくちゃカッコ良くて面白いんだよなw だから制作者も、しょうがないんだよ〜なんて言い訳出来ないよ、ほんとに。
ウィザード スカイツリーでTwitter検索すると犠牲者が続々と…
>>333 殲滅出来たら、もう戻っていいよと知らせてくれるんかな
>>335 ごめんうろ覚えでいったんでパリパリしたかもw
仮面ライダーBLACKの終盤でも ゴルゴム日本制圧のため味方側が船で海外に逃げる描写があるけど ・・・あまりに違い過ぎるか
>>332 少なくとも「捜索」と言ってる時点でゲートの見張りではないと思う
個人的にはゲートの見張りの方が良いような気がするけど
書いてて思ったけどプラモンに見張らせると「ゲートが盗んだ」ってすぐ発覚するんだよな
プラモンを使いこなせていないにしろ脚本の都合にしろひどいな
342 :
名無しより愛をこめて :2013/03/24(日) 22:17:28.73 ID:oUvb7jgp0
キョウリュウジャーの方が面白いってどういう事?w
キョウリュウジャーめちゃくちゃ面白いな。 ただ、中身が詰まりすぎて尺が足らない感が若干ある。 ウィザードは逆に中身スッカスカなのを無理やり尺伸ばししてるのが丸分かりで見ててダルい。 今日の最後も、教授に襲いかからないグール、仁藤になかなかにとどめ刺さないグレムリン、 だらだら戦って何してんだよ、と思った。 そして特に見せ場もないまま来週パワーアップするビースト…
例えばですが キマイラが仁藤じゃない今週のゲートあたりにライダーの適格者を 「乗り換えようかな〜」展開で、でも「やっぱり仁藤きゅんじゃないと、変身キマ! L、I、O、N!」的な 絆深まる展開の方が 例えばいつものゲイの人だって嬉しかったんじゃないかと思いますw パワーアップ回はそんくらいのドラマいるっしょ?
ウィザード側もファントム側も接待戦闘やりすぎ
今回の話は仁藤がメインライダーで晴人がうざいサブライダーだと思えば割かしまともに見れたw ただ仁藤は生身アクションはいいんだがせめてグール相手にやってくれ ファントム相手だとあり得なさすぎてあんま燃えない
正直東映youtubeで配信されているスカイのV3客演回のV3の方が (きだ回の)ビーストより活躍している気がする
正直ウィザードがメインの夏の映画が心配になって来た きだ脚本ならとんでもない出来になりそうな気がする
良い方にとんでもない出来ならともかく悪い方でしか考えられないのが悲しいな
>>349 そもそもゲートが都内から逃げればいいという感じになったのはきだ回の秋田の話が出てからだからな
ちなみに結構評判のいい冬映画は浦沢脚本で坂本監督だからな
一話完結のキョウリュウジャーがペラペラ銃という伏線を 上手く使ってるのに対しウィザードときたら…… 夏映画ほんっとに尺交代してくれねぇかな
キョウリュウジャーのキャラ、みんなコミュニケーション能力高い 説明がすごくうまいから キョウリュウジャーの作中人物なら、きだよりいい脚本書くと思う
「きだが暴走」と言われてるけど、違うと思うんだよね きだ本人も(宇都宮も)、最初やれると思ってた事やりたかった事と 実際の本編がどんどん乖離して行ってるのにはたぶん気づいてるんだよ だけど、それを修正するにはどうすればいいのか見当がつかなくなってるんだと思う ここでひと言説明挟めば〜とか、ここでちょっと匂わせる表情のカット入れとけば〜 プロなら後から拾ってどうにでも言いわけの筋道立てられるはずなんだけど そういう小手先さえ思いつく力がない。それが技量の不足っていう事 この人ら雁首そろえて学生演劇以下の能力しかないよね
海外逃亡に感動した
普段から死への絶望でファントム化する一般人ゲートをちょくちょく出すべきだと思う ぶっちゃけ晴人が見てないところで生まれる分には設定的におかしくないだろうし
356 :
名無しより愛をこめて :2013/03/25(月) 07:21:09.80 ID:p0dW+DBuO
>>355 そうするとコヨミとか言う大根役者の存在意義が無くなるのよ
前回のゲートをフォローしたのは褒めるよ でも海外に避難はないわ
>>331 グレムリンを早く退場させて(中の人はナレーション担当に変更)
魅力ある新幹部起用希望
「すべては計画通り」が続く以上グレムリンの次もすぐ劣化する グレムリンだって第三勢力に転じれば一発でキャラが確立すると思うし、役者さんもちゃんと演じれるだろうが 今度は人間を襲う必要もファントム同士群れる必要もなくなるので 物語に登場するのが不自然になる ウィザードの物語に参入する以上、劣化は避けられない
>>355 探知能力や探査道具あっても間に合わないとかライダー達の知らないところで死んでたとかは
よくあることだと思うけど
知らないとこでゲート死んでる→晴人怒るの過程で 「晴人さん、知らない人が死んでも絶望しないんだ」アピールになるので 得策じゃないです
>>353 少しは小手先のことやっている(変なところだけ)
ただそれが却って逆効果になっているだけだが
昭和の整合性のない点と平成初期のスカしてテンポが悪い面と平成2期のアイテム多数の面を 悪いところしかマネしなくて、その上アクションにしてもドラマ性にしてもキャラクター性にしても 適当過ぎるから面白くなくなっている
>グレムリンだって第三勢力に転じれば一発でキャラが確立すると思うし、役者さんもちゃんと演じれるだろうが 「ウフフ…面白いこと思いついちゃった」「なに怒ってるの、ミサちゃ〜ん」みたいな げんなりするしゃべり方をやめない限り、オレには無理。 あと、人間態でスキップするのもやめてほしい。
設定を練り込まないまま見切り発車したせいで 辻褄をどう合わせようとしてもツッコミどころ満載になるという 八方塞がりな状態になっているな 制作側がちゃんと設定破綻を自覚できているかは怪しいが
役者さんには申し訳ないけど グレムリンのンフフフが明らかに無理矢理高い声出してて声が出てないし汚いし 声がきれいに出てたとしても見た目も声も成人男性がアレは生理的に無理 せめて怪人態だけでも子供っぽい声の声優当てれば戦闘シーンは観れたんだけどなぁ…
海外にはファントムの手が及ばない理由、をきっちり描かないとな だって、すでにゲートと判明してる人間自ら、 あのいまいましい魔法使いの居ない地へ行ってくれるなんて 人間に紛れて潜んでいるファントムが追うには、 むしろ逆にこれほど都合の良い状況って無いですよ
新しい事ってのは過去と被らない事じゃないんだよね
そういやそうだな…ちゃんと説明しないとリンコと0課(だったっけ?)の存在も危うくなるしな 海外や東京外が安全なら警察として国家レベルで避難発動令が出てもおかしくはない、なのに悠長にやっているからますます話に統合性がなくリンコ贔屓も否定出来ない
日本…東京限定妖怪みたいなファントム 冒頭で海外避難の話したすぐ後にベルトの関連装備は海外で見つかる矛盾すら気にしないんだから
海外暮らしも簡単じゃないな
ワイズマンといいスプリガンといい人間体より怪人体の方が縮んでるじゃねーか
ビースト回ってのに相変わらずの仁藤sageっぷり 6でもアレなんだから4出してもあんなもんでしょーねなダイスサーベル 変身できなくてピンチつーより変身しててもいつもあんな扱いだしなー
無能空気コヨミに魔力補充する必要ないだろ 電池切れで放置したら腐り始めるんだろうか 公式予告にキマイラはグルメなんで晴人が分けてやっても喰わないとかまた面倒なこと書いてあるし このまま装着者の仁藤死んだらキマイラはこっちの世界に出られる訳?
とりあえずチンプイか凜子リストラして 2号ライダーのビーストにそれなりの見せ場や必要性を見せて 気持ち悪いだけのグレムリンをさっさと退場させて当たり前の強い幹部もしくはアイズマン自ら指揮して 主人公達に対抗していく これだけでかなり引き締まって面白くなると思います 当然ドーナツ屋はムダだからモブにしてね
>>375 ただこの番組の制作陣なら引き締めようとしたら
ドラマ性考えずに変に暗くするだけ暗くして
冷徹な晴人と刑事の凜子だけを今以上に贔屓した作品になりそう
本スレが未だに40にも行ってないのな…。 何と言う空気。
キャラは完全に飽きられてるし 今回の話もあの考古学者がベルト盗んだのミエミエだし仁藤が死なないのもわかってるから語ることねえ
>>374 古代から遺跡になって生きてるわけだから絶食しても平気なのを前提として
A)仁藤くんが死んだら動けない=仁藤くん食っても動けない
B)自由に動ける=仁藤くんの存在意味ない
のどっちか。キマイラ詰んだ
ウィザードの露払いで魔石から生まれるザコ兵のグールが主食なのにグルメとかどの口が言うかハイエナキマイラ
>>367 あと一度狙われたゲートはその時狙っているファントムを倒すともう二度と狙われない理由も書かないと駄目だよな
アンダーワールド戦をして魔力の源を退治したゲートの場合はともかくとしても
それをしてないのに何故か他のファントムに狙われなくなってるゲートがあまりに多過ぎるわ
あとファントムは仲間を増やてサバトを起こすのが目的なのに、
一度も仲間を増やす事に成功してなくて、それどころか逆に仲間を毎回殺されてる癖に、
それにも関わらずアホみたいにヘラヘラして仲間増やそうと励んでいるファントム達の態度に対する納得出来る理由の説明もいい加減欲しいわ
ホントにもう何やっても「それおかしいだろ」の八方塞がり状態になってるな
ゲートを別のファントムが狙わない事についてはバカなメデューサが「すべてはワイズマンの意志(キリッ」って言って終わりだよ、多分 ワイズマンがあとでフォローすればいいんだけど、ぐらいに考えて期待はしない方が良い
>>383 玩具も売っちゃったし、平成ライダーのブランドで初期は数字もとった
そんなデタラメやっっちゃったんだからあとがひどいと思う
ボーボーの部分が露骨に小さくなってて笑えない
ビーストが来たあたりから番組の迷走が加速してきた気がする 晴人は初期の良さが消えてクールさが異常に強調されて、凜子がやけに贔屓されるようになって 折角出たビーストは冷遇させられてしまい、アクションに関しても雑になって そして設定や展開のめちゃくちゃさが今まで以上に酷くなっている
説明する気ないのに晴人「都外に出たら大丈夫」ファントム「都外に出られたら手を出せない」という感じで当たり前のようにセリフで言わせてるからなあ 毎回視聴してても「アレ?どっかの回で都内限定ルールって説明してるの見逃したっけ?」と錯覚するわ
せめてサバトを行う場所が都内でそこから離れたやつを態々連れてくるのは面倒だから後回し (後回しにしても平気なくらいゲートはいる)ってことならいいんだけどな 晴人、コヨミ、瞬平、凛子、カバちゃんみんなゲートだったわけだし ゲートが腐るほどいるって言われても疑うことないだろう
冒頭から「白い魔法使いって何者?」と敵味方で同時に会話させて(晴人とコヨミ・ワイズマンとメデューサ)どっちも「ま、いつも通りやればいーかw」ってなげやり結論にずっこけた
コヨミ死人形設定並みに放置になるかもな魔法使い内定マユ
391 :
名無しより愛をこめて :2013/03/25(月) 18:45:24.53 ID:+lJFgDVZO
もう打ちきりにしてこれ
いままで全然死の恐怖で絶望したゲートいない(観ててどうでもよさそうな事では絶望するが)のに相変わらず「ほーら怖いだろ絶望しろぉ」ってやっちゃうしファントムの人間体の職業とかも全然話に活きてないし どうしたもんかね
その場のノリでくっだらねーギャグ考えて、アフィに依頼して 大袈裟に持ち上げさせとけば馬鹿共が喜んで金出すんだから 面白いもの作る気も、そのために設定を練り込む意味も無いだろ 最近は目が覚めた奴も多いっぽいけど 一期中盤から2期までずっとその路線でやってきたんだから何言ってももう遅い また楽しみたいなら、ネタにして騒げれば内容なんてガダガタでも良い奴の仲間になるしか無いね
>>392 かといってこの死の恐怖()以外の方法だとせせこましい嫌がらせレベルの事しか出来ないしな
この程度の事しか思いつかないのになんで絶望したら怪人生み出して死ぬだなんて面倒くさい設定を採用したんだろう?
極力人死になしでギャグ多めの明るい方向性で行きたいのならこの設定はどう考えても足枷になるだろ
しかも結局こんな体たらくのせいで今のところファントムは一度も仲間増やせす事に成功していないという無能っぷりを披露してるし
スタッフはファントムの不可解な行動を「すべてはワイズマンの意思…(ドヤァ」で片付けられると思ってるのだろうか
>>316 ああ、そっちのがいいかもね
ドーナツにぶっかけるよりはそっちのがまだ
いっそ、一度絶望したけど魔力の高さをドラゴンなり白魔法使いなりに目を付けられ また絶望しないようドラゴンに感情を食われて単純にゲートは守るもの・ファントムは倒すものとだけインプットされて黙々と戦う超冷徹晴人が コヨミ凛子チンプイその他ゲートとかと毎週触れ合うにつれ また一から感情を構築して行ってラストは感情を取り戻して本当の意味で絶望に打ち勝つ とかだったらここで散々突っ込まれてる “仲間がやられてるのに絶望しない晴人マジ鬼畜”にも少なくとも自分は納得できる それに感情がある・無いで自分と周りとの対比とか人間関係の衝突を描けば 昭和で言う改造人間の悲哀みたいなのも表せたんじゃねーの
>>393 ただウィザードはシリアス路線設定強めにしているのに
例年以上に練られてないから駄目だと思う
>>394 その比較的ダーク的な絶望設定が足枷になっていることは事実だな
ギャグ多めに入れたいなら明るめの作品にした方がベルトの音声も違和感少なくなるし見る方も割り切って見れる
現状はシリアスとコメディが互いに喧嘩し合って作品を悪くしている
挿入歌かっけえ!ドラゴタイマー分身すげえ!オールドラゴン強すぎ! 女の子可愛い!技のバリエーションも多彩! シナリオ面白・・・あ(察し)キャラクターも魅りょ・・・あ(絶望)
>400 挿入歌うるせえ!ドラゴタイマー分身の意味ねえ! オールドラゴンとかもう分かったからビーストどうにかしろ! 女の子凛子以外空気!技のバリエーションしょっぼ! の間違いっしょ
オールドラゴン強すぎ!なんで使わないの!?
>>401 女の子は確かに可愛い方だけどきだ好みの凜子以外空気すぎてそれどころの問題でない
あと最初はアクション良かったけど今は・・・
メデューサの方がフェニックスより弱いのになぜ倒さないんだ
挿入歌かっけえよ馬鹿野郎 劇中での使われ方は酷いが
406 :
名無しより愛をこめて :2013/03/25(月) 22:42:04.38 ID:S47Ez6btO
平成ライダーシリーズ2期の敵組織で一番貫禄が無いんだよwww ファントムの名称も変えてくれないかな?こんな連中には勿体無い 後、幹部クラスで定番の怪物名を使うならグレムリン(笑)は無いだろwww フェニックス・メデューサ・グレムリン(笑)次の幹部はコボルドかスライムか 間違ってもサタンとかルシファーとかは勘弁
>>394 単に某魔法少女アニメで似たような設定やってたから流行るだろうと思ってスタッフが深く考えずに採用したんじゃねーの?
408 :
名無しより愛をこめて :2013/03/25(月) 23:43:29.45 ID:FkVN8DZp0
>>381 確かフォーゼではその辺の説明はあったよな
コズミックエナジーが集中する場所に天ノ川学園を作り
ゾディアーツを育成していたとか、
あとフォーゼに倒されて足を洗ったオリオンを再び悪の道に誘おうとしたり
ウィザードはなんて言うか足りないんだよな
>>407 深夜キモオタアニメを参考にするとは…そこまで堕ちたのか
>>409 普通に考えたら有り得ない事でキモオタの妄想乙で済みそうな話だけど
こんな出来のウィザードを作るようなスタッフだから十分にありそうで怖いわ
>>406 フォーゼの蟹は地味に芸歴長かったからな
あとウィザードの幹部は貫禄もなければ個性もあまり感じない
ビーストもマント色々あるのに武器がサイコロ剣だけだからパッとしねぇな どうせなら「1セイバーストライク、2バッファ、3ファルコ、4カメレオ、5ドルフィ、6キックストライク」 みたいな絵柄にしてバッファの時サイコロ回したら必ずバッファ出るくらい演出重視な感じでやればいいのに カメレオ剣は剣先がカメレオンの舌みたく伸びたり、ファルコ剣は羽型の斬撃飛ばすとか Wみたいに属性に合わせて武器の性質変わるとwkwkする
敵味方問わずどのキャラクターにも個性が無くキャラが薄いって逆に凄い これって完全に脚本家のせいだよね
414 :
名無しより愛をこめて :2013/03/26(火) 00:29:33.31 ID:v3R5z4+L0
最初の数話見て以来見てないんだけど いまだにあのストーカーホモと女刑事はうざったいの? 主人公にもなんかつまらなそうなキャラだったんで暫くスルーしてたらいつの間にか半年位経ってたw お陰で戦隊も見てないんだが少しはマシになったのかね? キョウリュウジャー?ってほうは面白いって聞いたんだけどウィザードはどうなの? 全体的に魅力が無さ過ぎるまんま進んでる感じかね?
>>414 女刑事はメインライターが好みなので
変に優遇されて実質ヒロイン状態
ストーカーホモは一時いい感じになったがギャグ専任要員になった
>>414 女刑事は活躍させようとするたび、1話で絶望させてるの思い出して、サポートキャラの立場が確立できない
チンプイは3話で魔法使いになれなくて絶望したんで魔法に絡ませられないから、なんでいるのかわからない
最初に凛子とチンプイをダメ人間にしたからメインにできないのを無理やりメインにしちゃったミスを
全部うやむやのままここまできた
418 :
名無しより愛をこめて :2013/03/26(火) 01:16:37.52 ID:v3R5z4+L0
>>366 チェンジマンのシーマみたいに演じてる人と声の人を別人にしてもよかったのにな
それで人間のフリするときだけ演じてる人の声で大人っぽい行動してみるとか
朝っぱらからのマヨネーズも不快だけど、「みなまで言うな!」も相当ダメ。 このセリフ言うと芝居の流れが一瞬ストップしてイラッとくる。 役者の演技だけは悪くないんだからもったいない。
あっグレムリンのこと忘れてた。 アレは本当にキツイ。わずか数秒見てるだけで心臓に負担がかかる。
グレムリン不評だけど 他全部ダメなのをグレムリン一人で無理やり話引っ張ってる状況(役者の小芝居だのみ)だから グレムリン役の役者さんを「グレムリンというひどいキャラ」のせいで酷評するのは可哀想かと
423 :
名無しより愛をこめて :2013/03/26(火) 05:10:05.23 ID:hNQFKyElO
おかまはいらんよ
グレムリンの笑い声を無理してやらないで良いよって 言いたくなるくらい笑い声が不愉快なんだよ演じてる役者も声が引きつってるし
最近アクションシーンも含めて全て音消し早送りなので ここでアンチレスみてだいたいのストーリーを知るw 捗るわw
グレムリンはカバちゃんがやればよかったんじゃないの? ウフッでもウホッでもいけるじゃないか
>>422 もしグレムリンが舘ひろしでも土台がダメだからどうにもならない
>>424 だってグレムリンのキャラ真面目に作ったら
「ミサちゃんてバカ?」
「晴人くんいい気になってるけどワイズマン=白い魔法使いの計画通りらしいよ?」
「ボク戦う気ないんで」
「そもそも頼んで生んでもらったか召喚されたわけじゃないし、こっちも迷惑」
「じゃバイバイ」
ってなるw
確かにグレムリンは酷いとオレも思うけど、もう慣れたっていうかw
撮影現場たいへんで「セリフ全部滅茶苦茶なんだから、とりあえずヘラヘラ笑っとけ」って演出されてるんだろうな〜くらいで流してるw
グレムリンは演じてる役者さんにとっては黒歴史扱いだろうね ウィザードも酷いもんだけど
ビーストも豪快な戦いかたするのに 武器のサイコロ剣が釣りのロッドみたいなのは頂けない 定番のクロー(爪)や大剣で戦わせた方がビーストらしいと思うんだけど
ビーストハイパー化つっても販促でグレムリンやメデューサを倒せる訳でもなくただのゲストファントムで強敵でもない今回のグレムリンだろ グレムリンもどうしようもないキャラだが敵味方みんなに軽く扱われるビーストに関してはまだまともに相手してあげてる方だな
あっ間違えた ビーストが初ハイパー化で倒せるのが宿敵でもなんでもないスプリガンって書きたかったんだ
>>430 新装備は古代遺跡から出土なのに弓とかじゃなくマグナムですよ
なんかカラーはツタンカーメンマスクみたいになるしどんどん野獣から遠ざかり…
大体無印ビーストが旧型ってのもあってウィザードから色々引き算した劣化モデルな訳で そこにウィザードには標準装備の銃が追加されたところでねえ
財団X所属の最強ファントムがワイズマン一味を一掃してラスボスになるくらいやらんとダメだろう
ビーストってビーストっぽくないからな 野獣感ないわ
まあ敵が地味でワイズマンすら威厳無いし出番も無い 動いてる敵幹部二人はどっちもかなりの棒 もう少し年齢上の中堅役者敵幹部に用意出来ないものかね
>>436 アマゾンやギルスみたいに爪で引っ掻いたり噛み付いたりして荒々しく戦ったりする訳でもないし
指輪してるせいでパンチアクション封印しないといけないから基本キックとフェンシングだけで戦ってるし
オマケに不遇キャラだもんなぁ
しかもパワーアップアイテムも銃なんだろ?確か
食べるとファントム化するワイズマンライフのファントムゼリーをメデューサが笑顔で変な歌唄いながら配れよ 昭和ライダーっぽい作戦で好きだろきだ
爪羽尻尾とかケモノっぽいものみんなウィザードに取られてるし パンチ使わないかっこいい戦い方もウィザードでほぼやってる ケモノはケモノでも枝ぶらさがって蹴るとか猿みたいなアクションだったり いろんな面で残りカスライダーだよビースト
誰の中にも物語がないんだよな
>>428 思い切ってグレムリンの中の人を新ライダーにして
(ジャッカーの番場みたいな感じ)のキャラで木崎に代わる凜子の上司という立場にしておく
そしてフェニックス続投で新幹部としてビーストの中の人が幹部役で登場(シャリバンのレイダーのような感じ)
ウィザードの出来がとんでもなく酷くってどうしようもないのはもう仕方がないから諦める でもせめて次のライダーはまともな物に作ってくれよ まして次の年は平成ライダー15周年になる訳だろ? シリーズ通してる内に散々迷走しまくってウィザードみたいなどうしようも内のを作るくらいなんだから ここらの切りのいい所で原点回帰してクウガみたいな路線に戻したりとか いっそのこと開き直って完全に昭和ライダーの路線に戻したりしてもいい頃なんじゃないのか? ガンダムだって迷走しまくったから35周年って切りのいい所で原点回帰して初代リメイクする事になったじゃん 仮面ライダーもこんな駄作作るくらいならそうしてくれよ
開始当初の数回でも一回で出来る話を薄めて無理矢理二話構成にしてるとか言われてたが 一年のシリーズものとしても少ないネタを随分引き伸ばして尺を稼ごうとしてる感じがする
クウガはゲゲルが怖かったけど その分人の命を守るのは難しいと考えさせられたな 今じゃ五月蝿いから厳しいが
ウィザード
仁藤が考古学の学生なら普段は発掘作業?とかしててそこで魔宝石見つけるが ビーストベルトじゃ使えないから面影堂にもってくるとかできたわけだよな 瞬平にしたって晴人が構ってくれないから仁藤に弟子入りしちゃうみたいなエピソードも書けたはず
>>448 晴人優遇体制だしそういう展開はないだろうな
瞬平が仁藤の方に行ったら晴人の立場がないし
>>449 そして瞬平と仁藤とコヨミは二番手にすらなれない
(二番手は凜子で場合によっては晴人なみの優遇)
>>445 それは昔の脚本、コンテ、BGM使いまわす的な意味?
再放送でいいんじゃね?
>>448 あんなお馬鹿なキャラにされちゃったから、今更学者になられても困るわw
453 :
名無しより愛をこめて :2013/03/26(火) 21:10:20.13 ID:NEfj8ocl0
ちょっと教えてほしいんだが、瞬平って奴も指輪してるけど今後、変身する伏線なのかな?
>>453 助けられた時のエンゲージリングをそのままはめてる
凜子も同じ
もう見てないんだけど、駿平ってもうウザくて役に立たないのは治ってんの?
456 :
名無しより愛をこめて :2013/03/26(火) 21:15:25.05 ID:NEfj8ocl0
>>454 ありがと
何だか残念だな、瞬平って奴が実は黒幕で大暴れしたりしないかな
>>455 まったく治ってない
おまけにコヨミにもうつった
>>455 そこまで気にする必要はないくらい
瞬平は目立たないし、多分この先活躍もない
電王の喫茶店にいた常連二人くらいに思っておけばいいよ
正直全キャラウザイ
>>456 中のファントム倒されたから
一生魔法使いにはなれないよ
これみてる子供は楽しめてるのかな
まぁあんま子供云々持ち出すのは意味ないと思うが ヒーヒーだのライオーンだの最初だけ過去作真似た部分の人気は キョウリュウにがっつり持っていかれてる気はする
>>461 少なくとも仁藤のウザくらいのマヨラーネタや
チンプイがわざとらしく転んだりしてるシーンとか見て子供が笑っているイメージはないな
まあキバは雰囲気が怖めだったから子供が寄り付かなかったとか言われてるけどウィザードはその点だけは大丈夫そうだ
>>463 ただ後半きたが暴走して無理矢理シリアス展開に持ち込めば
どうなるかわからないが
>>443 こうなったら逆に面白くなるかもしれないな
なんだろ。 今回の話のコヨミが水晶でファントム見つけたときに うしろから3人がマンガみたいに顔だけ出す場面 あれ脚本なのか監督の演出なのか 必要も無くさっぱり笑えもしないのに入れるのは 面白い作品を作れていない言い訳なのか? しょせん幼児向けの番組ですからwってか? ノリでOKみたいな? 舐めてるよな、先人の平成ライダースタッフが築きあげてきたものに ションベンぶっかける行為だ、クウガをもう一度キリキリ見直せや 宇都宮よ、戦隊のノリでライダー作れると思うな お前なんか更迭だ
変な恰好をした変な人に突然絶望しろと言われても絶望するわけないじゃん
どさくさ紛れにフォーゼをageる人って…
キョウリュウを見てるとウィザードは戦隊ノリをわかりにくくやってるだけなんじゃないかと思った 感情を集めるデーボス軍と絶望させたがるファントム
キョウリュウも赤マンセーが酷いけどな 戦闘のテンポはまだ販促期間だからかすげー悪い あとシナリオはウィザードとは逆に話を詰め過ぎて忙しない
>>461 うちの子供に関して言えば、まだ3才なもんで喜んで見てる
仮面ライダーならオッケーみたい
親はこのスレの住人だけどね
ただ子供が大きくなって
「昔よく見てたなぁ〜」ってウィザードを見返したとき、
つまらなさに絶望することになるんじゃないかな…
そう考えると今回の制作陣の罪は重い
子供がライダーに夢中になるのはせいぜい5年間くらいだけど
それが大人になった時、「自分たちの時代のライダー」になるんだよ
子供向けだからといっていい加減なものを作らないでほしい
どさくさ紛れに他作品をsageる人って…
ageでもsageでもなるべく他作品名出さないように…っても比較した方が書きやすいんだろうけどさ
ウィザードって番組そのものが超薄味であまり語ることが無くて前回のマユみたいに新しいことが起きてもすぐ放置 これが謎でひっぱらない路線…? 30話〜40話辺りは特にダレそうな気がする
>>466 それなのに変にシリアスぶっているから余計に違和感が出る
謎で引っ張らないと言いつつワイズマンと白い魔法使いの目的部分で引っ張ってるけどな しかし登場人物どもが「いつも通りやるしかない」とそれについてほとんど気にしないという さんざんここでも言われてるゲートが都外に逃げたり狙ってたファントムが倒されたらもう大丈夫って部分の方がよっぽど謎だけど
>473 比較にかこつけたステマと棲み分け出来ないsageがどっちも過度なんだよな その位、ウィザード自体に語る事が無かったり似通ったりという裏返しでもあるが
なんかもうウィザード褒めてるのってシャバデュビで入ってきたネタ目線でとりあえず見てる新参か あとは精々ライダーが動いて戦ってりゃストーリーなんてどうでもいいわってタイプの人だけな気がするわ アクションやデザインを褒める奴はたまに見るけどウィザードのストーリーを褒めてる奴なんて見たことがない 最初の頃は仮面ライダーをファンタジー調にアレンジした感じでいい設定だとかって褒められてた気もするけどここ最近はお話のお粗末さもあってそう言う意見もまるっきり見ないし
>>470 あれでマンセーって…
キングと晴人じゃ主人公としての格が違いますから
幾ら晴人がそうだったか知らないけどさ メデューサ妹をあっさり説得もせず簡単に諦めすぎだろW 彼女が決めた事だw そうねwじゃねーよ 今まで普通に学校通ってた人一人突然社会から抹殺されてんのに 普通「いいのか!?それで!これから過酷な殺し合いが待ってるかもしれないんだぞ」くらい説明して心を問えよ
晴人はゲートと認定された人間に拘ってるだけその次が仲間と言う名の子分でゲートを通り過ぎて魔法使いになってしまう可能性のある真由は仁藤と同じくどうでもいい存在になってしまった
「ゲートを救えるのは俺だけ」みたいな思い込みが晴人のモチベなので裏返せば俺以外の魔法使いはいらないって感じだな 白い魔法使いに対しても師匠とか信用してる感じは薄いし
>>482 そういや切実にファントムを食べないと死んでしまう仁藤が「俺に食わせろ」って言ってた時も
上から目線全開で「あー、わかったわかった皆まで言うな」とか言ってたもんな
人あくまで救うのは自分だけって感じの態度が鼻につくわ
人のセリフをパクる晴人 あれアドリブかな?
オーズ〜ウィザードまで主人公に共感できない 言わせなくて良いようなセリフがいちいち鼻につく やっぱ作ってるやつらズレてるんじゃねーの?
決め台詞的なものが使い方が中途半端であんまり効果的じゃないし 「ショータイムだ」ってのも魔法使いじゃなく手品師ライダーならね 「ランチタイム」「ごちそうさん」の仁藤はそもそもろくに喰わせてもらえないという
>>470 個人的には赤マンセーしてないのがキョウリュウのいいところなんだが
スタッフ見てモノ語ってないか
オーズはどんな奴でも助ける(笑)とかほざく偽善者マンセーだし ウィザードは俺が最後の希望(爆笑)とか言っちゃう俺以外希望は認めないクズだし これは子供に見せて良いのか問題な作品
他作品と比べんな
人のためじゃなくて自分が後悔しないために戦っているのが映司きゅん ひとりぼっちになるのが怖いから絶望している人に希望を与えているのが晴人きゅん
>>486 ショータイムも三流マジシャンのがっかりイリュージョンだしな
ウィザードって本当全てに置いてどっちつかずでチグハグだよな シリアスっぽい設定かと思いきや過度なギャグ要素をねじ込んでくるし 伏線で引っ張らない方針とか言いつつも敵のボスや白い魔法使いの正体は不明のままだし 明るいギャグノリで進行していくのかと思いきやゲストキャラの取って付けた様な不幸自慢ねじ込んでくるし 人死になしの方針で行くのかと思いきや回想シーンじゃ死にまくってるし敵全員死体みたいなもんだし かと言って割と欝なネタを扱っててもギャグノリねじ込んで台無しにするし ストーリーに整合性の欠片なんて微塵もないのに子供向けに徹しきれてないし 魔法使い何だか手品師なんだかよくわからないし
「謎で引っ張らない」ってのは、「何の積み重ねも無い」って意味じゃないのにな
直接攻撃が多いから魔法使ってる・魔法で戦ってる というイメージが薄い罠。
>>492 なんか変に暗い感じがする(コミカル目線からみたら)
シリアス目線からしたらギャグ描写が多すぎる
ファントムは生前とは別物だから倒してもスッキリする敵なのにな
>>495 真正面はともかく角度を変えてみると頭頂部が平面になってるのが目立つなインフィニティー
上から見るとハゲ
斧って、、ハルトはブリキのきこりか 演者の表情が乏しいから心のないブリキのきこりはぴったりだけども
インフィニティーダサいな天辺ツルツルやないか しかも武器斧かよ プトティラならまだわかるけど 魔法使いが斧なんか使うかよ 最終フォームなんだから無難に杖にしとけよ
いやわかんねーよ なんで恐竜のプトティラが斧なんだよ
もう本当に小さい子向けに絞った方がいいんじゃないかね
斧剣の玩具はウィザードライバーより値段高いらしいな(付属指輪一個だけ) ソードガンが結構売れて調子に乗ったのかも知れないがこっちは売れそうな気がしない
>>487 キングなんて呼ばないよ!→たいしたエピソードなしでやっぱキングだわキングすげーってなってるけど
キョウリュウジャーアンチスレ行けよ、住み分けちゃんとしろや
>>504 今思うと子供向けだのコメディ寄りだの言われてた電王ってギャグとシリアスパートの配合比率が絶妙だったよな
ウィザードはギャグとシリアスの配合比率を間違えまくってて大人向けでも子供向けでもなくなってるけど
>>508 電王はギャグの配合が良かったからシリアス調でもおもしろくなった
ウィザードは変にシリアス引きずるからギャグとのバランスが悪すぎる
一期はギャグシリアスバランスはいいよな 電王に限らず
>>510 かなり内容が重々しかったクウガや龍騎や555だってシリアス色が濃かったけど
それに水を差さない程度のギャグ要素がむしろいいアクセントになってたよな
ウィザードはもうギャグもシリアスもお互い相殺し合ってて何もかもが駄目駄目になってる感じ
史上最低のライダーになりそうじゃねえか こええええええええぞ
四月は香村回なし
>>506 さりげないフォローや一見ズケズケ物言ってるように見えて
実は的確に悩みの種を言い当てていたりしてるけどな
どこぞの傲慢不遜魔法使いとか的外れな事をドヤ顔で言った挙句
それが勝手に肯定されてそのまんまなのがデフォだが(しかも悩みは解決せず)
スレ違い
瞬平の変顔ギャグはまだスルーできるけど 臨子のギャグは胸糞悪い 晴人の上着で水拭いたり 瞬平のリュック投げ捨てて椅子に座ったりと性格悪すぎる こんな酷いことしておいて仁藤に説教たれてたんだよなあ あの説教も内容全然覚えてないし ウィザードってぐっとくる台詞がないよな本当に
517 :
名無しより愛をこめて :2013/03/27(水) 21:30:27.69 ID:O1n5KzQE0
ちょっと小耳に挟んだんだけど、やっぱりウィザードは現段階でかなり迷走しているらしくて、 スクリプトドクターに依頼したりしている事を聞いた。 それで今、キョウリュウでタッグ組んでるあの2人(三条&坂本)に何話か依頼して、 軌道修正をするつもりらしいんだけど、知ってる人いる?
>>506 仲良くなった相手が「キングと呼んでくれ!」と言ってるから呼んでるだけにしか見えないけど?
>>508 電王はイマジンがコメディ担当でシリアスは良太郎や侑斗がやってたからね
だからイマジン達がシリアスになった時の緊張感がスゴいって作りになってた
519 :
名無しより愛をこめて :2013/03/27(水) 21:44:32.58 ID:x9OEFp5tO
わかりやすい他作品age荒らしさんだな
>>517 今さら修正って番組も終盤戦に入るって時期にかい?
そもそも1年って分かってる番組の全体の流れと結末ぐらい
最初から決めてから作り始めるものだろ?
つーか、メインの脚本が責任投げてるからしょーがねーか
もっと真地面にやれと言いたい
最近やたらと他作品叩きメインで書き込む奴が多いな、ひどい時はウィザードへの意見も言わないし 道連れにしようとしてるのだろうか
「涙」 きだのオナニー臭がすごいするwww
>>522 特に二期ageがひどい
駄作揃いの二期の中でも最低のウィザードで流石のステマブログ信者もアンチになったんだろうが
邪魔過ぎるんだよな、俺の好きな作品を嫌いな奴は邪魔なんだよとか言っちゃう様な奴ばっかりだし
ラスト幹部はメデューサかグレムリンのどちらかになりそうだな
>>524 穏やかじゃない書き方をしてスレをグチャグチャにするやり方飽きた
ここウィザードアンチスレなのに他作品ageがひどいとか言われても 他作品age嫌だからそっちメインに叩くとかの方がよっぽどスレチ 他作品age嫌なら他作品叩きに力入れずにウィザード批判で話題変えろよ
携帯今使われても「そうだよ(便乗)」的な意味合いにしか見えんな はっきり何をageたいのかいっちゃったら楽になるよね
ウィザードがつまらない ただそれだけです。 まぁ見る側の目が肥えて要求するものが大きくなったのも 一つの要因かも。
>>513 の補足
30話 魔法の消える日 きだ
31話 涙 きだ
32話 危険なアルバイト 石橋大助
33話 金で買えないモノ 石橋大助
>>531 30、31話が最終フォーム登場回っぽいな
29話でパワーアップしてもこれじゃビーストはマジでまともな活躍なさそうだわ
>>517 マジかよ
ソースどこ?
まあウィザードのグダっぷり見てると十分にありそうな話だけどさ
糞斧は光るだけwwww 持ち手変われば斧→剣wwwくそわろた ガブリューのが変形するぞww劣化ガブリューwwww バリズンのが歌うぞwwwシャバデュビwwww
>>531 誰だよ石橋って
と思ったらゴセイとゴーカイジャーで1話ずつ書いてるのね
って(´・ω・`)知らんがな
ここは荒川さんや井上御大などのベテランに
回収してもらったほうが良いと思うのだが
>>533 何らかのテコ入れはありそうな気がする
ビーストとドラゴタイマーがいまいちみたいだし
>>534 バリズンソードのスイッチ音声はいいわよね
ファイヤーの音声なんてとってもゴージャスで素晴らしいよね
劇中では使われなかった音声が結構あるからバリズンソードの玩具はレアだと思うわ
>>531 なんか変な人情物風な作品になりそうなタイトルだな
ダイスサーベルみたいな武器って賽の目関係なく敵倒すのが普通じゃないのかな
賽の目で威力変わる&大きい目じゃ無いと倒せないってのがまず普通じゃない 一から六まで何かしらの良さと欠点を付けといて 例え土壇場で一が出ても咄嗟の機転で逆転とかが基本 魔法って設定なのに威力変わるだけとか舐めてるとしか思えないよな 属性付けたり色々出来るのに何もやってない手抜き
>>540 残念ながら大きい目が出てもほとんど倒せてないんですよ
>>540 個人的に相手に合わせて賽の目が(意図せず)変わるイメージがある
斧=ファンタジー内でのダサい武器のイメージを払拭しようとしている流れは歓迎なんだが なんだこれ モンハンのスラックスみたいなのを想像してたらまさか持ち替えwww
男のロマンは「変形」なんだけどなー
パワーアップ回目前なのに何故こんなに盛り上がらない・・・ ウェザーVSアクセルトライアル、キャンサーVSメテオストームなんかは好きだったのに
苦戦した敵を倒すため修行→パワーアップ→圧倒的なパワーで勝利ってのが爽快だしセオリーなのに ただの雑魚か緑のヘンタイが相手って流れだし盛り上がりようがない 因縁がある敵が相手なら尚更盛り上がる「ハズ」のパワーアップイベントなのに 絶望だの希望だの言ってる割に敵との因縁がない、圧倒的な敗北も無い 因縁作るとヘタしたら死ぬ様な設定だからどうしようもない 実に勿体無い、作りが雑過ぎる
>>545 基本的に俺らは約30話くらい絶望しながら見てる
既につまらない番組として認識して見てる以上
アンチでも信者でもない公平的な視点で見るのは無理
これからどんな展開になろうと面白く見れるわけがないのに
盛り上がるなんてありえない
リザードマンですらあんな扱いだったんだから因縁なんて期待するだけ無駄
>>517 >>533 一話の絶望設定の時点でこりゃダメだってわかる
4話でケットシー「絶望させるのめんどくさい」って言ってるんだからそこで違う話にすればよかった
理想を言えば2話で井上御大に交代、宇都宮更迭すべきだった
信者うぜえな きだも糞だけどゴミ井上にやらせてもキバとかネガとかノブナガの二の舞だろ いい加減にしろよ
キバとかネガとかノブナガは 少なくともつまんないというレベルには達してる 一応物語であって放送事故ではない
ここは小林ババアに書かせて晴人と仁藤の絡みのホモ話で腐女子歓喜
>>546 今回のビーストパワーアップって因縁がある訳でもたいして強くもない「いつものゲストファントム」相手だしなあ
昨夜の仰天ニュースに仁藤の中の人が出演してて 「年々顔が濃くなってきていて昼間街を歩いてるだけで職質される現役ヒーローとしてそれはマズイなと…」みたいなこと言ってたけどこの前劇中で職質どころか思いっきりパクられてたし まあある意味キャスティング成功なのかも知れんがなんとも不遇な二号ライダーになっちまったな
キバは話が昼ドラすぎただけでちゃんと見たらおもしろいぜ!まあ…リアルタイムでついて行こうとしたら録画して見返さなきゃならないのと大人向けなのは欠点だが
グリムリンが最後の幹部だったりして(ラスボス直前の敵という意味で)
フェニックスは見たまんまの捻りの無いキャラだったけどグレムリンは演技も含めてどうしたもんかと メデューサが妹関連で話を膨らませたからこいつの方が先に消える可能性高くなったかも
ビースト出てきたからまだ4、5エピソードくらいしかやってないのにもうパワーアップなの? って思っちゃったくらいの話の薄さ
グレムリンが真面目に「ワイズマンのおおせのままに」ってのもへん グレ「ゲート絶望させるならやっぱりフェニさんの言う通リ無差別に襲ったほうが」 ワイズマン「ダメ」 グレ「すべてはワイズマンのおおせのままに」 グレ「え〜とファントムが指輪の魔法使いに負けるのが『儀式っぽい何かで必要なんですよね?」 グレ「じゃあボク死にましょうか?」 ワイズマン「・・・。」 グレ「すべてはワイズマンのおおせのままに」 こんなんでずっとループ
グレムリンみたいなキャラはふざけてるようで下剋上狙ってるがバレて制裁されるか 計画途中で他の敵幹部にはめられてライダーに倒されるように仕向けられるか グレムリン自身のラスボス化はまあ無い…無いと信じたい
グレムリン、ラスボスになってもメリットがない キマイラみるかぎり何も食わなくても不老不死 フェニックスみるかぎり魔力も気合でパワーアップ ファントムに生と死の概念があるかもよくわからず ドラゴンのように誰かに取り付いて「魔法石頼みの他力本願」でパワーアップしたいわけでもない ウィザードの「太陽キックw」破る方策もまるでない どうしても瞬殺されたいというのなら仕方ないけど
ファントム全員オールドラゴンで太陽までぶっ飛ばせば楽なのにね
>>537 フォーゼあんま好きになれなくて途中から見て無かったんだけど、
最近ゲームでバリズンソードの音声聞いて好きになってしまった・・・なんだあの無駄なゴージャスさはw
ウィザードはソードガンが未だに空気にならずに活躍してるのは評価したいが、
それも最終フォームまでなんだろなぁ・・・・
どうせならソードガンに何かくっつけて進化する形にすりゃいいと思うんだが
そりゃ4スタイル+ドラゴン共通武器なんだから空気にする方が無理
といってもいまやドラゴンスタイル主体なんでフィニッシュでソードガン使う訳もなく 無印4スタイルはチェンジする必要あるのかって感じだし 一応久々にコヨミに魔力分けてたから省エネってことか?
強さとかフォームチェンジとかもう完全に破綻してんのよ フェニックスを暴走させるためにメデューサより強くし そのフェニックスを太陽まで蹴りこめるウィザードすげーだろってやった後に真由回でメデューサにボコボコにされるという
あの回別にメデューサがフェニックス止めに行く必要も無かったよな ワイズマンに「好きにさせておけ」と言わせておけばいいのに「キミなら止められる」とか言われてノコノコ石化させに行って簡単に破られるという
>>557 ただバスコやエンターみたく後の方まで残りそうな感じがある
退場しないといけないのはワイズマンなんだけど 宇都宮ときだが「計画」思いついてないからね 「計画」の全貌があかされるときが悲惨だよ
30話くらいまできてもライダー側が全然接触しないなら早々に姿さらす必要あったのかワイズマン というか前半ほとんど出さなくてもこの程度の展開なら出来たろ
無理のある展開でコヨミを洞窟に誘導魔法石発見 ベッドに戻ったら石がなくなってて「やるじゃないか」と高笑い その印象しかねーわワイズマン
いつもカーテンの向こうでお昼寝してるよねワイズマン
どうせ 宇宙ワイズマンになるためのヤラセで ワイズマンがワープするときは無防備だからそこをねらえで 卒業俺が最後の希望だキックとかそんなん
もうコヨミがワイズマンでいいんじゃね
フォーゼの場合は日常パートが支持されたんで バトルパートは「すべては計画通リ」「超展開」で相当しょぼい そこは日常パートのキャラ萌えで勘弁してもらっただけ ウィザードにはフォーゼの日常パートにあたるものが何もない ダメな「すべては計画通り」をガワだけぱくってもどうにもならない
白の魔法使いが指輪の力でメラミ使ってたのは、魔法使い感があって少しかっこよかった まぁ主役はアクションしなきゃならないのはしょうがないんだけど、戦闘方法が魔法要素0なのはなぁ
剣で切りかかる魔法使いかっこいいじゃん
>>576 今度はユウキのぱくりwwww
>>579 持ち替えの糞玩具だけどな、ザンダーザンダーに製作費取られたんじゃね
なんたらマグナムもそんなに目立つギミックないし、ただ金ぴかなだけまさにメッキ
BLACKもクウガやキバも基本殴ったり蹴ったりしてるだけなのにウィザード以上に魔法感があって見えるのはなんでだろう
気のせい
玩具よりビーストの悲惨なところデザインでしょ 元デザインはオーズで強化は前年と色被りだし
>>577 晴人が仁藤登場後にクールさを増して冷徹で超上から目線野郎になってから感じ悪くなった
初期の軽めのノリのある晴人の方が良かった
>>579 どこがかっこいいのさ?武器に加えて最初から最後のフォームまで
歴代ライダーで1番のダサさだろ
今まで不評だったライダーが全部マシに見えるくらいだよ
>579は只の皮肉だと思う
>>585 ウィザードは外見もアクションもカッコいい方だとは思う。
だがそれは強さがあっての話であって最近負けてばっかりだからな・・・・
フレイムドラゴン、ランドドラゴンなんて負けの方が多くないか
アクションは最初は良い感じと思ってたけど次第に無駄に回るのが微妙になってきて最近じゃ回るのもやめて味のない動きって感じ
しかも分身してさらに微妙なアクションになる始末
>>587 ランドドラゴンなんて初登場以外まともな活躍してない気がする、ビーストと同じ
しかもドラゴンパーツを爪グローブにするから指輪も使えない
土壁やられ役だったランドはドラゴンになっても相変わらずだった
ソードガンも使ってるし画面に映ってはいるんだけど 活躍はしてないんだよなぁ パンチが使えないから仕方なく使っているような感じ せめてバシッと決められればいいんだけど
パンチは子供に真似されるからしないけど 剣で切るのはいいってのもわからない
指輪でパンチすると痛い 剣で切っても痛くない それだけのこと
>>590 チャンバラは男の子の遊びとして定着してるからだろう
女の子向けのプリキュアは武器で直接殴るシーンはほぼないし
カタルシスがないから かっこ良い殺陣だとしても見てる人間には響かないんだよ
晴人、もっとかっこよく出来ると思うのになぁ。 なんか現状、人として感情移入しにくい。 チャラ男設定がいつの間にか中2病みたいになってきてるし・・・ もっと、戦いでは人を助けることに一生懸命奔走しつつ普段は強がってふざけてるみたいな方がいいんじゃないかな
シティーハンターが理想ならもっこりちゃん属性は仁藤じゃなく晴人に付けるべきだったな
>>595 シティハンターよりDMCのダンテを意識してるぽい。スベってるけど
本スレの民度が低過ぎる 今までもなんJだとか萌え豚だとかクソガキだのが沸きまくって変な雰囲気だったが 流石に酷過ぎ過去最低なんじゃないか?
598 :
名無しより愛をこめて :2013/03/28(木) 23:57:12.56 ID:GIXizOh60
アクセル「絶望がお前のゴールだ…」 メテオ「お前の運命は俺が決める」 ビースト「皆まで言うなぁ」 いい加減にしろw
どこから突っ込めばいいのやら
ストーリー、キャラクター、敵幹部、二号、戦闘アクション、挿入歌、 どれも微妙とかどういうことだってばよ… 特に挿入歌は前作のShooting StarとかENDLESS PLAYとか 曲自体もかっこいい上に本編中の使い方もよかったからその落差が… ウィザードはOP以外一曲も思い出せない
冴子さん「霧彦さんて誰?」×翔太郎「おやっさんは俺の心にいる」 プトティラ(BL)×タジャドル(友情) 「友達だ」=「友達だ」 「すべてはワイズマンの意志」=「計画通り」 怪人がいなくなり対立がなくなったのが敗因
>>597 一時三号ライダーの妄想でしか盛り上がらなかったスレだからな
あれでこっちに来ることが増えた
あときだ脚本の方がビーストの扱い悪いよな
>>588 アクションは最初のころの方がよかったよな
最近では手抜き感を凄く感じている
>>603 きだ脚本が増えてからこのスレの伸びがはやくなって来た
響鬼とマスクに目がないところが似てるな
一号ライダーと二号ライダーの関係で一号ライダーが一方的に二号ライダーを上から見てるのって初じゃね? カイザみたいなヒールはいたが二号が一号を見下す感じだし ディケイドとディエンドは互いに上から目線になってたからむしろ対等みたいな感じだし
607 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 01:02:33.42 ID:h6sA+H380
二号ライダーが主役の座を奪うぐらいの勢いのシリーズは良作率高くないか?
ウィザードでは主役の座を奪うどころかまともな活躍すらないという
609 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 01:21:26.24 ID:h6sA+H380
そして今週、パワーアップw
>>579 RPGでよく出てくるそれ自体はかっこいいし
ウィザードもデザインとアクションだけ抜き出したらかっこいい
ただ、ウィザードも初期はそのアクションでかっこよかったんだけど
フォームチェンジしても代わり映えしないとか
ストーリーのつまらなさに引っ張られてかっこよさがどんどん薄れてる
よく出てくるようにフレイム剣、ハリケーン短剣二刀流、ウォーター杖、ランドハンマーみたいに
ソードガンに変形ギミック持たせればまた話も違ったかもな
612 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 04:16:48.32 ID:ljtH0QV0O
コンセプトがない
613 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 05:01:37.49 ID:ljtH0QV0O
打ちきりにしておくれ
しかし、マジレンジャーって凄い番組だったんだなあって思う 個性的な五色のエレメント、呪文詠唱、ミュージカル演出、魔法部屋、魔法の鏡、魔法の杖、魔法のホウキ 喋る不思議な鉢植え、天空聖者、魔法特急、魔法のランプ、魔法の絨毯、吸血鬼 異世界の伝説、予言の書、冥府の神々による神罰執行 …って小道具だけとりだしてもウィザードよりはるかに魔法感があった。 銃剣ってなんだよ…
スタッフに魔法を勉強した人がいなかったってだけじゃね
前作がSF色が強かったので今回は思いっきりファンタジーに振り切ったとかホザいてたのにな 番組の独自色というものが薄くて「これまでのライダーってこんな感じ」というイメージの模倣ばかり
ウィザードとベースの部分に共通するものはある原作デビルマンってホラーやファンタジーというより後半SF感が強まっていったがこの番組はSFにもファンタジーにもどっちにも肉付けが出来ないままここまで来てしまった ホントどうするんだ
海外の反応はどうなんでしょ
>>614 むしろ、マジレンのポップでメルヘンな路線とは別で
牙狼やPS2の『ベヨネッタ』などダーク系を目指していたと思うわ
まあ所々のデザインがそれっぽいだけで、魔法っぽさゼロには変わりないが
視覚的見た目はライダーの中でもずば抜けているのに生かしきれない(生かさない)のでアウト もう1年じっくり話を練ってリリースすれば良かった
初期の頃のスタイリッシュアクションは良かったな タイマー出てきて一人戦隊やりだしてから戦闘の緊張感なさすぎ 男ならタイマンだろ
一話からおかしい、そこは譲れない
絶望とか設定の矛盾は一向に改善されないし途中参加視聴者を引き付けるような派手さもすっかり消えたし いろいろと右肩下がりだな 視聴率も発表されなくなったけど7%超えるようなこともうないだろう
戦隊から来たスタッフがライダーを色違い程度の差の分身させて一人戦隊やっちゃダメだろ 一人のライダーがいろいろな状況に合わせて姿を変えるからフォームチェンジの意味があるんだし 最終フォーム登場まで当分これ見せられるのか
久々に今回液状化してたけど地水火風の属性変化自体たいして攻撃にも活かしてない メリハリないんだよな
>>623 玩具もウィザードドライバー以外ちょっと雲行き怪しくなってきている
ちゃんと属性いかした戦闘やってくれればもうそれで良い それが無いのにホイホイ種類出されても無駄が増えるだけ さんざん既出だけど ドラゴン4フォーム出たら基本4フォーム要らない タイマー分身出来たら別個にドラゴン4フォーム要らない そのうち、最終フォーム出たら他も要らないになるんだろ? 過去作品でも最強フォーム1つあればOKみたいなのはあっても それを使うリスクとか条件が説明されたりして下位フォーム戦闘でもまぁ納得は行った ウィザードだけ「新フォームやアイテム出たなら今後は最初からソレ使え」感がヤバイ 魔力の消費が云々あるかもしれんが消費量や残量が作中で一切触れられてない (魔力切れはあってもご都合展開丸出し)
ドラゴタイマーに関して思うのはドラゴン四体より通常S四体の方が見映えが良いと思うところ 音声も「ウォータードラゴン!」とか言うよりいつもの「ヒーヒー、ヒーヒーヒー」が連続で流れる方が良いわ ドラゴタイマーで通常S分身→四体がドラゴン化→一つになりオールドラゴン みたいなのが見たかったな コピーとの差別化で各ウィザードに人格あって連携失敗して小競り合いみたいなのもアクセントであればよかったかもな
629 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 16:34:43.82 ID:ljtH0QV0O
おまいらありったけお願いします
630 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 16:36:08.53 ID:ljtH0QV0O
警察仕事しろ 仕事
仕事してないあんたが言うな
今更だけど ゲートをむやみに殺して怒られてたファントムいたけど それってつまり死の恐怖で絶望するゲートなんてほとんどいないってことじゃないのか? なのに毎回ゲートを怖がらせて絶望させようとしてなんて 頭悪すぎる
ドラゴンが4色の力統合でリスクとかでよかったんだよなぁ ありがちな設定だけど火が攻撃よりの万能、水が技巧派で低火力、風が速くて柔らかい、土が頑強で鈍重とか専用武器つけるとかで差別化しなかったのがスタイル変える必要性を見出せない理由だよね 現状ただの色違いだもんなぁ
>>632 理屈でいけば恐怖で絶望ってのもアリなんだろうけど
主人公様の晴人が「もう誰もゲートを死なせない」というのがモチベーションになっててそれを破ってゲートを死なせると今度は晴人が絶望してしまう面倒臭さ
かといってこのまま行くとファントムは減る一方でサバトも開けないしどうする気だろう
>632 そのお怒りになった上司様は、自分は好き勝手に 一般人の両親を殺しているという…
ラスボス「もう一般人強制ゲート化してサバト開く」 晴人「えっ」 こんな未来が見えた
>>635 あれは好き勝手ではないだろう
彼女は何故かゲートは見分けられるので、ゲートじゃないから殺せたのでは
仮にサバト開くのに20体の元金ファントムが必要だとして一気にファントム化させられるゲートがそれより数が少なくなるとは考えにくい この番組のマズイとこは一話以前にすでにサバトが行われていてかなりの数のファントムが誕生しているのに二回目のサバトを開かず「増やすぞ」と言いながら二週に一体ずつ減らしていくのをすでに30話くらいやってるという 日食とかも一応関係してるみたいだけど
>>637 その理屈だとゲートの見分け付くなら一般人を殺したいって言ってる怪人を止める理由もなくなるだろ
まあ全てはワイズマンの意思()で通してるけどさ
640 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 20:43:20.31 ID:Xd2egAAH0
まあ、ファントム誕生はゲートの絶望覚醒のハズレ(失敗作)だから・・・ ワイズマンは廃棄物(ファントム)を使って次のゲートを絶望覚醒させてる だけなんだろうね。本当のサバトに必要なのは・・・な人間の方なんだろ?
641 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 20:59:09.92 ID:DQdCoySG0
>>614 マジレンジャー、かなり面白そうですね!気になる!
642 :
名無しより愛をこめて :2013/03/29(金) 21:00:30.28 ID:DQdCoySG0
ウィザードが一番面白かったのって、「みんなで宇宙キター」までだなw
>>614 チーフプロデューサー
侍戦隊シンケンジャー(2009年 - 2010年)
海賊戦隊ゴーカイジャー(2011年 - 2012年)
仮面ライダーウィザード(2012年 - )
サブプロデューサー作品
忍風戦隊ハリケンジャー(2002年 - 2003年)
仮面ライダー555(2003年 - 2004年)
仮面ライダー剣(2004年 - 2005年)
魔法戦隊マジレンジャー(2005年 - 2006年)
轟轟戦隊ボウケンジャー(2006年 - 2007年)
獣拳戦隊ゲキレンジャー(2007年 - 2008年)
仮面ライダーキバ(2008年 - 2009年)
宇都宮も一応関わってたのにな。
>>639 便利な言葉だよな、「すべてはワイズマンの意思」
ウィザードの中では最大の呪文なんじゃね?
すべてのうやむやを投げ捨てる魔法の呪文
引き換えにメデューサがバカになる
ミサがボウリングをしていたのも それを邪魔されてキレたのも ソラに八つ当たりをしたのも ワイズマンの意志なのかな?(笑)
ワイズマン=白い魔法使いもゲート見分けられるはず でないと一回目のサバトが出来ない
>>616 なんだか新鮮味がないし
その上カタルシスも感じない内容
ビースト登場回あたりで大幅に路線変更してたら 「前半は良かった」っていう今よりましな評価を貰えてたような気がする
ファントムは結局ヤミーを面倒臭い方向に変えただけだよね
そもそも怪人なのにやってることみみっちいんだよ ホラホラ絶望しろ〜とか馬鹿ですか 子供でももっと高尚な精神攻撃するわ
絶望しろーが駄目というか絶望しろーで絶望した例がないのが問題だろう
ワンパだよなぁ… せめて絶望を助長さす能力とか持たせろよ 因縁もなんもなくパワーアップ? またウィザードラゴンと修行でもして光るハゲになれよ みなれたらインフィニティーもただの色違いに見えてくるよ 例年みたくデメリットや制限、条件なんかはあるのかな?
インフィニティーになってハルトマンがドヤ顔で無双すると思うと壁ドン
ビーストの挿入歌、カッコいいのに録に使われずに今週でビーストハイパーの挿入歌使われるんだろうなぁ
おまえは、心の支えを失った。絶望しろー。 ワケわからん オレみたいなヤツにつきまとわれた。絶望しろー。 こっちのほうが、まだマシ
最近のライダーの怪人って元は一般人で その人を改心させたり ただの人間に戻ったところで罰が待ってたりしてたから ウィザードのファントム倒せばそれで終わりってところが物足りない ヤミーもそこらがちょっと物足りなかったけど 産みの親が「あれが自分の欲望」って見て反省したりできた だからヤミーみたいにゲートが落ち込んだ時とかにファントムの元が産まれて そいつがゲートを絶望させたらゲートが完全にファントムになるとかにすれば よかったんじゃないかな
今年のプリキュアとウィザードを比較するとわかりやすいんですが 「誰にでもジコチューな心はある→皆、それを我慢してる=我慢してるのを『増幅』してる怪人が悪い」 この流れだとプリキュアは人の心の有り様を守る=だからヒーローであるというドラマになりますが ウィザードは人の心は守らないってドラマ=アンチドラマにしかなりません 怪人が『増幅』したわけじゃなく実際に絶望してるというのをキャッチフレーズにしてる以上 @視聴者が「これは絶望するわ〜」って説得力がまず必要で A次に人の心と関係ないキックや指輪で無理やり希望に変わっちゃう以上、それは地球人の定義する希望ではないわけで 視聴者が感情移入したり「人の心ってそういうものだ」と納得するはずがないからです =アンチドラマ=面白くできるはずがない
>>641 あんまりマジレンの話するとスレチかもだけど面白いよ
最初はメンバーの棒読み率の高さに面食らうだろうが、10話台ぐらい、だんだん感情が乗ってくるあたりから名作になる
中盤からクライマックスの盛り上がりは戦隊でも有数のレベルだと思う
序盤の演技さえ我慢すれば心から幸せな気分になれると思う
>>652 >>653 インフレパワーアップと晴人&凜子の過剰贔屓と人情物気取りの内容は大抵一貫しているよな
ライダー能力とは別に晴人というキャラが浅くて戦う以外ゲートの抱える悩みの解決までフォロー出来ない 魔法も変身しなくても使えるもののほとんど戦闘以外に役立たない 不器用なら不器用で自分を守るためにウィザードが戦う姿をゲートが見て何か感じるって訳でもない 何より「東京から逃げたらOK」というお手軽方法を主人公が認めてしまってるため戦うことすら無駄に感じる
ヒビ割れしてないゲートにエンゲージしてアンダーワールド入ってもファントムいないのかね? 設定モヤモヤ過ぎてわからん まあアンダーワールド戦は激しくつまらんからもうやらないのは歓迎だけど
662 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 12:45:23.64 ID:1WF8AE1vO
もう絶望しかない
魔法とかファンタジーものって過去の作品がそうであるように設定の面白さが大部分を占めると言っていいと思うのだけど ウィザードはそういうところがない気がする
世界観の構築がね… 「潜在魔力の高い人間が絶望するとファントムが生まれる」「それを抑え込んだら魔法使い」 ほぼこんだけ しかも破綻が目立つという
魔宝石がどういうものかもさっぱり分からないしな
きっと最終回までそんな感じだよ? なんの盛り上がりもなく、終わる
>>663 それどころか変にシリアスな設定や辛気臭い内容に加え
残虐描写を変なところだけ無理に入れるからファンタジー感がなくて
リアル感も中途半端にしかない作品になってしまっている
晴人って女の腐った感じがして嫌いだな。
ようするに全部盗作です
平成ライダーにはどの作品もこれといった特徴や褒める点があったけどそれすらも無いライダーは初めてだ
>>660 東京から追い出せばOKを主人公が認めたり
それが有効過ぎたらめちゃくちゃにしかならないのに
ビーストがパワーアップか 幹部でも無いどうでもいいような奴相手に しかも強化してもその次から扱い悪くなるのが目に見えてるというね
673 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 19:14:39.53 ID:1WF8AE1vO
変身がださくて萎える
>>672 次はウィザード最終フォーム回っぽいから本当に扱い悪くなる気しかしないから困る
戦隊の戦隊だから許されてる部分をライダーにもってきちゃった印象がある
ビーストハイパー「うわー、強すぎる!勝てねえおしまいだああ」 インフィニティ「ふうー ヤレヤレだぜ」 凛子「ハルトくん強すぎ(羨望)かっこいいよおお」 インフィニティ「え?なんだって?(すっとぼけ)」 まあこうなるだろうね
ビースト=古代の魔法戦士(クウガみたいなもん) かってファントムが存在しビーストがすべて倒した←でもガン無視w ビーストの適格者はキマイラが食った・・・食ったせいでキマイラ身動きできず←キマイラってバカなの? それも含めて全部ガン無視 古代の戦いの顛末についてキマイラに設定説明してもらうことすらなし 敵も味方もこいつら全員頭おかしいって(笑)
L・I・O・N ライオーーン フザケた古代だな
英語のアルファベットはビーストが人類に伝えました
>>678 プッ・トッ・ティラーノ・ヒッサーツ
っていうフザけた古代もあるからまあいいだろ
問題はその辺の要素を省いたとしても十分過ぎる程につまらない所だよ
>>667 何かに似てると思ったらアギトの世界観に似てる気がする
あれもなんで一極集中で暴れてるかとくに説明されてなかったけど余計な設定(都外安全)がないから粗にならなかった
>>681 アギトは敵の存在その物が謎の存在だし、それに下手にベラベラ話したりしないから
敵の行動原理に不可解な所があっても全部謎の存在だからで済まされるし、何より後半になってからちゃんと全部明かされるからなあ
その点ウィザードは敵が変に人間臭い考えを持って行動してるせいでただのアホ集団にしか見えないわ
どうせ不可解な行動も最終的には全てはワイズマンの意思だけでゴリ押そうとするだろうし、色々と荒だらけでグダってる
歴代全部に似てます そしてイチイチ歴代よりつまらない モモタロスが無口で「食ってやる」言ってるんだけど食ったらモモタロス行動不能になるんで意味不明で 古代からずっとじっとして絶食して平気なんだからファントム食わなくてもモモタロス不死身じゃんか〜 みたいな改悪を歴代平成ライダー全部に対してやったパッチワークがウィザード
よく考えたら 龍騎のミラーモンスターも人も食うしモンスター同士共食いもするしへんなんだけども うやむやになってるんだね ウィザードは本筋がうやむやだから
685 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 21:18:44.54 ID:1WF8AE1vO
毎回ワンパターン
やっぱり凛子やチンプイが 「自力で絶望を抑えこめなかったか?」というと 「普通に抑えこめたんじゃないの?」って気がして仕方がないんですが 東京から離れている=抑えこんでいるという考え方もできるし 例えば仁藤くんのおばあちゃんは白い魔法使いにベルトもらって当然だと思うんですが 全員抑えこめますって設定にして 契約ファントムで 魔法使い同士バトルロワイヤルの方が自然だったと思います
勢いもないから感覚で見れない かといって矛盾だらけで理屈でも楽しめない ただ淡々に俺つえー主人公が敵を倒すだけのお話 見た目は可愛いヒロインたちと、慕う弟子に囲まれてまさにラノベ 二号ライダーも見下されるだけのかませ。まさにラノベ そしてそのラノベですらキャラ立ちは良いのにウィザードは無い 歴代定番のネタキャラもいない。しいて言えばミサくらい?だが尻彦ウヴァリブラに遠く及ばない 出来の悪いラノベが実写化してしまったどうしようもないお話
多分ラノベも読んでない 勘違いしたアホが「客はバカである」っていう設定で盗作してちょっとだけ改悪して っていうのはラノベと同じ構造だけど 現実には「客はバカじゃない」から社会から見捨てられる その過程がウィザード
ハイパービーストがいつまで大活躍するか賭けようぜ
690 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 22:25:09.08 ID:1WF8AE1vO
明日もまた絶望することになるのだろう
691 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 22:26:14.78 ID:1WF8AE1vO
警察とかちんぷいの取り巻きいらんな
>>692 おいおいウィザードスタッフなら晴人がゲストファントム(もはや名前すら思い出せない)をボコボコにしたけど
うまく逃げられたのをたまたまやってきたビーストがパワーアップしてごっつあんゴチするぐらいのことはやってくれるだろwww
……そろそろ切るべきかなぁ、でもキョウリュウとプリキュアの間の30分を過ごす一番手頃な方法なんだよなぁ
>>681 アギトは警察の存在がデカく、過去に襲われた人を警察が警護してるだろうというのが伺えるからね
そもそもアンノウンはアギトになる者を殺すのが目的で
アギトにならない者は上司に殺すなと言われてるだけで邪魔なら殺すくらい危険なやつ
695 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 23:20:59.80 ID:yLG5vnfw0
明日は2号ライダーのパワーアップの回なのに、 ガブリンチョーこと、キョウリュウジャーを楽しみにしている自分がいる… 毎シリーズ2号ライダーのパワーアップは相当、熱くて燃えたのに残念すぎるよ
間にウィザード入ると 来年の戦隊とプリキュア大丈夫なのか、普通に鑑賞にたえるのは今年が最後かもな〜って欝入る
697 :
名無しより愛をこめて :2013/03/30(土) 23:31:48.37 ID:yLG5vnfw0
アンチって嫌だなと思ってたけど、まさか自分がこの板に入り浸る事になるとは思ってもみなかった だけど、それだけプロ意識に欠けた適当に作ってるウィザード製作陣に本気で頭にきた。 前作のフォーゼは自分は大好きなシリーズだったけど、強烈に嫌がる人がいるのも分かる。 だけど、製作陣は本気でプロ根性で工夫して制作していたのも分かるし、 アンチだってその気持ちは分かったはず。少なくともインパクトはあったはず。 ウィザードに期待した奴等、もう後半なのに今も期待している奴等、 ウィザードが数年後に俺達のライダーになるはずの少年少女たちを裏切り続けている製作陣、 本当に許せん。
>>697 自分は去年は7:3ぐらいでアンチよりだったけど、
フォーゼは「出来てないし俺の好みにも合わないけどやりたいことはわかる」感じだった。
ウィザードはやりたいことが多すぎてまとまってなくてボヤけてる感じだなぁ。
晴人が結局どういう人間なのか未だにイマイチ見えてこないのが最たるとこだろう。
歴代の主人公は皆しっかりとした設定が固まってて、
たとえば五代は暴力を嫌うけれど悪には毅然と立ち向かう男だとか、
翔太郎は半熟だが半熟ゆえのいいとこもあるヤツだとか、
映司は過去の体験から病的なまでに他人のために自分を捨てようとしてしまう男とか、
説明しやすかったんだが晴人はどんなキャラって言われても説明できない
すでに終盤の展開で帳尻合わせも無理そうなのがなぁ。 最初はアレだったけど、尻上がり的に面白くなった作品てのは特撮に限らずあるけど そういうのは、設定とか面白くできる要素があるから、持ち直したわけで ウィザードには面白そうで生かせそうな要素もう無いし
>>699 序盤の展開が退屈だってよく叩かれていた剣とか
中盤の展開がグダりすぎているってよく指摘されていたオーズだって土台となる舞台設定や登場人物の描写がちゃんとしてたからこそ後半になって巻き返したもんな
でもウィザードには面白く出来そうな要素を微塵も感じる事が出来ないわ
その場凌ぎのつまらないゲストキャラの不幸自慢と過剰なまでのギャグ要素と作業感覚の怪人退治だけで今までずっと話を繋いできただけなんだもん
ゲストキャラの不幸自慢を考える事ばかりに気を取られたせいで未だにレギュラー陣の人間設定さえロクに定まってないってどういう事だよ
別に引っ張る事でもないのに主役の晴人が魔法使いになる前は何をしていたのかすらも未だに判明してないじゃん
>>698 の言うように、晴人がどうにも説明できないキャラになってて、
こういう魅力がある!と、訴えるものがないんだよな
むしろテンプレ型主人公の方が、役割が決まってる分、マシなんじゃないかと
ドーナツ食ってて回によってメンタルの強さが変わる男としか……
703 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 00:24:27.24 ID:5PT6fG+D0
晴人は、みんなで宇宙キターの時のまま、 チャラい感じのキャラクターで設定しちゃえばよかったのにな。ビーストは寡黙なキャラにしてさ。 行きあたりばったり設定が酷過ぎる。
みんなで宇宙キターッ!の晴人きゅんは子どもっぽくてかわいい 「かめんらいだぁ〜?わぁ〜かっこいい!じゃあぼくもかめんらいだぁになる〜♪」
>>699 >>700 それどころか要素出すごとに矛盾増やしたり
ロクにキャラを定められないのにキャラを増やしていったりするから
既存のレギュラー陣を掘り下げられなくなっている(贔屓されている晴人と凜子もそう)
そして過剰なギャグと不幸自慢とシリアス設定が見事に喧嘩してしまっている
白石じゃなくても成立するんだよな晴人って そのくらい薄い 影のあるキャラクターらしいけどバックボーンが全く描かれないから 「ただの冷たい奴」って視聴者は思ってるよ。
もしも歴代平成ライダーがゲートだったら クウガ ? アギト 水のエル編で絶望してるからファントム生んで死ぬ 龍騎 ファントム生んで死にまくり 555 ファントムだが心は人間だ 剣 最終回、自からファントムになり争いを止める 響鬼 ? カブト 実はひよりに関してはメンタル弱いからファントム生んで死ぬ 電王 普通にファントムが面白いこといいそう・・・ キバ 親父は女ファントム孕ませる、息子は絶望してファントム生んで死ぬ ディケ 主役がワイズマンみたい・・・ W 一話アバンでファントム生んで死ぬ オーズ ファントム生んで死ぬ フォーゼ 友達だ ウィザード 俺が最後の希望だキリッ バックボーン書くためには主役は絶望するくらいがちょうどいいかと
もしも歴代昭和ライダーがファントムだったら 1号 コップ割るとこでファントム生んで死ぬ 2号 ? V3 父よ母よ妹よのとこでファントム生んで死ぬ ライダーマン デストロンに裏切られたとこでファントム生んで死ぬ X 父を殺され婚約者を殺され婚約者の妹を殺され、ファントム生んで死ぬ アマゾン ? ストロンガー タックルが死ぬとこでファントム生んで死ぬ スカイ 一話でファントム生んで死ぬ スーパー1 ? ZX ファントム生んで死ぬ ブラック ファントム生んで死にまくり RX ? シン ファントム生んで死ぬ ZO ファントム生んで死ぬ J ?
もしも歴代2号ライダーがゲートだったら ギルス、G3 ファントム生んで死ぬ 龍騎の13人 悪人以外は死ぬ カイザ、デルタ 死ぬ サイガ、オーガはそもそもそも死人w ギャレン、カリス、レンゲル 死ぬ 響鬼さん以外は死ぬ カブトは基本全員死ぬ ゼロノス 死ぬ 音也以外全員死ぬ ディエンドはメンタル弱いんで死ぬ アクセル 絶望してファントム生んで死ぬ オーズ 伊達さん以外は死ぬ フォーゼ 流星は死ぬ 結論:内面描写少なめのライダーは死ぬとは言い切れないが、 普通に考えて状況によっては絶望するし、ファントム生んで死ぬと思う 死なないのは、晴人、仁藤、音也、司、悪人ライダーくらいなのでは?
710 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 07:00:27.45 ID:P6haFVjQO
絶望する前に恐竜みようぜ
>705 晴人も凛子も、その場その場で、こう動かしたいブヒィィされてるだけで、 別にキャラが膨らんでる訳じゃないもんな
フォーゼは良くも悪くもインパクトはあった
713 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 07:58:39.25 ID:P6haFVjQO
空気感が半端なくてもう俺ひび割れしてる
今年の戦隊が当たりで羨ましい…
715 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 08:03:31.99 ID:P6haFVjQO
次のライダーに変えてほしい もう半年やったからいいだろ
ディケイドとは何だったのか・・・
仁藤の方が主人公ぽくていいな
718 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 08:31:18.82 ID:PzrHSwLH0
なんでパワーアップ回をきだが書かないんだろう。
結局、フォールやタイムが水色なのは説明しないのね
やっと変なオーラをもった胡散臭そうな敵が加入か あくしろよ
2人しかいない幹部の一人を退場させての新幹部に交代だから敵組織に厚みが出なくてショボい感じがする。 しかも不快すぎて見るに耐えないキモいキャラ。どうでもよくなってきた。
フェニックス退場のことな。
もう仁藤が主人公でいいよ 晴人に対する嫌悪感が薄くなってむしろ好感すら持てた 2号なら色々許せるわ カッコいいかもしれないし きだ脚本で元に戻ると思うけどさ…
雑魚戦闘員にボコられながら命懸けのパワーアップするヒーローって初めて見た 雑魚の群をウィザードが引き受けて、最初からビーストを怪人にぶつけとけと
初期の感じなら「今の夢」もおちゃらけてごまかしてたような気がするけど「ファントム倒す事(キリッ」って言っちゃう晴人さん 本当厨二病みたいになったな
仁藤はいいよな。サッパリしてて男らしくてちょっとバカ。
コヨミの晴人ageがウザいな 仁藤の命危ないのに晴人の魔力が。じゃないよ 頭沸いてんのか? 結果出来なかったとはいえここで渋る意味がわからん
仁藤かっこいいよね
>>727 むしろ今更晴人達が仁藤の心配しだして「はぁ?」ってなった
婆ちゃん回があったとは言え今までの仁藤に対する態度考えると違和感しかなかった
そういや結局冒頭でドラゴタイマー使ったな
使用後は余裕あった感じだし「魔力少なくて使えない」ってもっともらしい理由は潰されてしまったわけだ
絶望なし、キマイラが食う設定はやめてイマジンに変更、ラスボス交代 完全に別の話にすればマシになる きだで元に戻るだろうけど
>>721 メデューサの方が先に倒される気がする
本来なら幹部や強い怪人を倒すときにパワーアップしてほしいが
>>730 イマジンだモモタロスだなんだってお前うるさいね
主人公扱いってある意味特権階級だから、仁藤の扱いも改善されたように感じた まあ脚本家の人のおかげだろうけど 主人公にからまないと脇は動けないからさ ただ従来のウィザードの凄い所は、仁藤主人公回でも酷い扱いをされ続けた所 晴人マンセーなのは世界の大前提で崩れず、仁藤はなんか脇の人が出張ってきちゃったみたいな
自分の中では仁藤が主人公だと思って観てるはw しかしハイパーで蹴散らす為とはいえ最後までダメ扱いの通常フォームェ… ハイパーでもうちょい扱いが良くなるといいが、きっとまた3週目くらいで ヘタレるんだろうなぁ…
>>733 今回香村だったからまだよかった
これがきだなら他のキャラが目立つビーストパワーアップ回になっただろうな
>>732 これでキマイラがデレて毎週しゃべったらイマジンの焼き直しです
ただしそっちのがマシ
「やっと見つけた下僕だが〜」発言は、仁藤食ったらキマイラ行動不能で意味ないっていう
設定の破綻に嫌味言ったんだと解釈しました
香村と仁藤というどっちもサブというポジションだから サイドストーリー的な感じで従来の「ウィザード」にならないのが良かったのかもな〜 凛子とチンプイにも役割が与えられていた。 いつもだったらギャグ要員でしょ。
>>737 比較的評判のいい冬の映画版も書いたの浦沢だった
そもそも喋る怪物の相棒=イマジンみたいな言い方もどうなんかと 喋らせないのが差別化なのかと、じゃあミラモンはどうなるんだと 結局オリジナルを目指すわけじゃなく過去作と被らないようにするからこういう 「○○っぽい」って見方されちゃうんだろうな
>>723 来週からビーストは超冷遇期間になりそうな気がする
ネタバレスレによると5月も真由などのイベント回あるそうだし
もしかしたら回によっては変身すらなしという可能性もある
流石に変身はするよ と言いたいが登場から一月ちょいでさっそく変身しない回があったからなぁ ダイスサーベルはもう完全に忘れさられてんなぁ……
来週からっつーか、もうビーストの活躍、今回で最後じゃね 婆ちゃん回すら、晴人の指輪使えないとか、 晴人の魔法でいたぶられる分身作ってもらえるとか散々だっただろ 実質、初登場回と今回のパワーアップしか、まともに活躍してない事になる
744 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 09:56:59.08 ID:P6haFVjQO
ちんぷいいらんわボケ
745 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 09:56:59.11 ID:zMT2novx0
香村もきだもウィザードの脚本家はプロ失格だと思う。 とてもじゃないけれども、どの脚本家もひどいと思う。 香村を持ち上げたい人がいつもいるけれども、ほめる要素なし。 とてもプロの脚本家とは思えないお粗末脚本。
746 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 09:58:45.07 ID:P6haFVjQO
恐竜一時間にするか新しいライダーに変えて
毎週今回のような感じで作れ矢 前回ゲートだった女子高生はただ海外に逃げただけだし
749 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 10:39:13.66 ID:jlL7HtdI0
手抜きだ先生
海外脱出しろとか反日作品だな
751 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 10:54:35.20 ID:p5oFAsmy0
キョウリュウと放送時間って同じだよね? ウィザードめちゃくちゃ長く感じた、もちろん退屈で。何度も時計見てしまった。 キョウリュウは後30分長くてもいいぐらい、熱くて最高の回だった。 まだウィザードの半分も、放送してないのにメインキャラクターを見事に描いて凄い。 ウィザードは今回、2号ライダーのお祭り行事であるパワーアップの回なのに、全然ダメ。 これ製作陣って本当にライダーに関わってきたキャリアのある人が制作してるのだろうか。 もしくは初だとしてもライダー愛は微塵も感じられない。 自分たちが作りたいものよりも、視聴者が見たいもの喜ぶものを作る努力してほしい。
手抜きだ先生だからね しょうがないね
香村氏はゴーカイやアキバではメイン脚本を喰うほどのいい話を書いてたからウィザードでも期待したんだが、今のところパッとしないな 基本設計や方向性がいい加減だとどうしようもないんだろうな
>>740 イマジンっぽいぽくないは別にして喋らせないのは不自然
「仁藤食ったら行動不能だよ?」
「古代からず〜っと絶食して平気だったんだからファントム食わなくても平気だろ?」
ってなる以上、キマイラはデレて初期設定捨てないと使いようがない
イマジンっぽいって言われるのは避けがたいんだから
イマジンっぽいけど面白いからいいんじゃね、ってのを目指すべきなのに
イマジンと差別化しようとしてつまらなくなって、結局香村はイマジンに寄せて
来週きださんがリセットかけて台無しにするいつものパターン
755 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 11:48:08.66 ID:P6haFVjQO
もう絶望しかない まったく改善されん
756 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 11:50:10.93 ID:P6haFVjQO
だいたい子供は理解できんよ 大人でも理解不能なんだから
>>754 「イマジンっぽい」って主張を続けているのはキミだけっぽいし
一旦退いたら?理論立てしてから来いよ
いっとくけどイマジンなんて靖子の発明じゃなくてテンプレだし プリキュアの妖精なんか全部イマジンだからね 素晴らしいかどうかは別として客観的にイマジンは普通の出来で ウィザードが異常で狂って以上イマジンのがまだマシって話なんだから 電王上げもくそもないわ
759 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 11:54:03.29 ID:zMT2novx0
プロの脚本家が同情されることほど恥ずかしいことはないと思う。
>>757 喋ればイマジンによるし喋らなければミラーモンスターによります
当たり前です
何だかよくわからない状況よりは、どっちかに決めた方がずっとマシです
凛子、チンプイ、コヨミ、宝石職人 4人も使いこなせてないんだし イマジンだろうがミラモンだろうがどうでもいいからこれ以上レギュラー増やさないでほしいわ 薄い話がますます薄くなるだろ
>>761 キマイラとドラゴンが喋れば
あいつらは事情知ってますから
「今までの設定が成立してない」ってのが明らかになるんで、別の話にするしかなくなる
=少なくとも今までよりはマシになります
マシになったあとは別にしゃべらなくてもいいです
のっけからクッソとろくさい分身アクションで萎えまくったわ
電王も糞だから心配するなウィザードと良い勝負だよw イマジンコントなんて今更見たいわけじゃないしね 靖子ババアで面白かったのは龍騎だけねw
>>764 それは根拠がないし客観的じゃない、ただの主観
キマイラがファントムも人間も食わなくて平気な以上
イマジンによせて喋らせて仁藤と一緒に戦った方が使い勝手がいい
=ウィザードは明らかに電王より落ちる
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
>>725 そういうとこが凛子や視聴者を虜にするんじゃないの(適当)
それにしても暦さん・・・晴人君以外は心底どうでもいいんですね
晴人は魔力なくなっても死ぬわけじゃないのに
なるはど、態と小林の名前をだしてアンチの振りや信者の振りしてアンチスレ荒そうってことか
糞海賊と同じPだし、脚本もいまいちで面白くなる要素が一つもない。もしこれに歴代ライダーが絡んでたらと思うとゾッとする。
今週の流れだとキマイラは仁藤食うき0だろう
今日のウィザード見てまず思ったんだが なんで分身もっと早く使わなかったんだよ お蔭であの舐めプのせいでゲートと仁藤死にかけてたじゃん その上分身使っただけで敵がビビって逃げ帰ってるじゃねーか ピンチ演出で引っ張ったまま来週に続くで締めたかったにしてもやり方が下手くそ過ぎるだろ これ作ってる奴馬鹿なのか? 第一毎回普通に使ってる分身で魔力を沢山使うとか初耳だよ そのせいでピンチの状況でも分身を使うのを出し惜しんでたんだとしても、そういうのは普通後になって言うんじゃなくて戦闘中に言うもんだろ
そもそもウィザードラゴンにしろキマイラにしろ喋らせた必要性があったのかってレベル しかも無駄にナレーションの声とベルトの声もドラゴンの声違うし 拘ってるポイントが見えない 仁藤とキマイラとかキマイラが「ガー」って吠えて 仁藤「わかってる、ファントムを食えってんだろ?皆まで言うな」で済むじゃん
確かにキマイラは立ち位置がモモタロス達に近いな つか倫子はファントムと共存出来ないって言ったけど晴人と仁藤は共存してるよね?
>>771 分身使わなくても
ゲートが力押しで絶望しなければ、殺す気ないのでファントムはいったん退くし
グレムリンが仁藤殺す気なかったとすれば
すべては舐めプ
今週のゲートアホか? 命狙われてるのに研究成果目当てで自分を守ってくれてる奴のベルト盗むとか馬鹿じゃん 第一あんなに仁藤が死ぬわー死ぬわーって言ってたのにあの悲壮感のなさは本当何なんだよ? ゲートの反省の仕方も色々と雑過ぎ 脚本がお粗末すぎてゲートにも仁藤にも全然同情できなかったわ つーか折角のパワーアップイベントなのにここまで燃えて来ない展開を作れるのに逆に感心したわ いざパワーアップしてみても銃乱射するだけで全然強くなってるって感じしなかったし あと晴人の「()二回目」で物凄く腹が立った
今週のゲートって自分の功績盗まれた時点で絶望してて もはや自分の命の危機どころじゃなくて 絶望ゆえにビーストのベルト盗んで 冷静になってみると自分のしでかしたことの罪の重さにさらに絶望してるんだけど ファントムが見てない番組に出る前の絶望はノーカンルールが発動してるw いつもの回よりマシだと錯覚してたけど冷静になってみると相当なもんだw
ベルト買ってない平成ライダーはウィザードが初めて 本当に見るのがつらい
>>761 0課と木崎は出しても意味があんまりないし
突然出してきた真由は登場回で中途半端でなげだしてしまった
779 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 14:38:48.91 ID:P6haFVjQO
東京ドームでテーマ流れて萎えた
780 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 14:39:46.58 ID:P6haFVjQO
このままじゃ何も変わらないよ
「皆まで言うな」のセリフ好きなんだが1話で何回も言われると萎える…ここぞという時にしか言ってほしくない、それも仁藤のカッコよさを引き立てているのに
>>776 ゲートが原点を見つめ直した時点で話は終わるってのがな
ライダーいらんがなw
ニワカがアンチスレに流れ過ぎて2期の持ち上げられっぷりが凄いな 比べる対象が少ないから2期あげてるんだろうが、ニワカ丸出しだし一々駄作の話されてウザ過ぎ
ファントムはイマジンやヤミー系列の怪人(人間のエネルギーによって生まれる感じ) ではあるが「願いを叶える」や「欲望を反映する」って一見狙われた人間にプラスに見えるから ライダーは当事者に説明しても色々発展したんだが ファントムは「絶望させる」だから広がりがないんだよね ゲストにスポット当てて意味のない作りというか
>>784 結局晴人を凄い奴と持ち上げるために
無理矢理ドラマ作っている感がある
それが面白さを減らしているけど
786 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 16:05:52.70 ID:P6haFVjQO
まずは変身がだめ
変身音がダメってのは本当にその通りだと思う Wの変身音初めて聞いたときは「音楽なんか鳴らして大丈夫か?」と思ったけど劇中でカッコ良く演出されてた オーズは「歌は気にするな」で乗り切った フォーゼは作風と合ってたから良し ウィザードだけはホントにダメ 子供をなめ過ぎだよ
ガブリンチョのキョウリュウジャーに持ってかれてるよなあ
>>783 玄人さんチーッス
比較対象として近年のあげちゃいけないんですかね?
ファントム発生のプロセスは昭和・平成初期と全く違うから比較しようがない
そしたらプロセスが似てる近年の作品が比較対象になるでしょ
今日は縄張り争いに夢中のお客さんばかりだねフフ
791 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 16:55:10.21 ID:P6haFVjQO
まったくブレイブしないぜ
「晴人の魔力がなくなっちゃうわ!」→なくなりませんでした 真由のときといい、ほんとデタラメばかり言うのねコヨミさんは
793 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 16:58:03.98 ID:zMT2novx0
それにしてもグレムリンの演技ヘタクソ。 最後のほうのきりっとした顔でいうセリフなんて最大の見せ場なのに、なんだあの棒は。 ただでさえ気持ち悪いのに、もう消えてくれ。 それからチンプイと凛子、殉職してくれ。 コヨミ、仁藤の命より晴人の心配は頭おかしいだろう。これは脚本家がバカだからだろうけれども。 きだや香村等のウィザードの脚本家のセンスについていけません。 あなたがたの実力は素晴らしい。頼むから次から仮面ライダーシリーズに関わらないでください。 それだけの実力があるのだから、もったいない。その才能を生かせるフィールドにいってください。 どうかお願いします。
794 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 17:00:21.36 ID:P6haFVjQO
おかまの話はしないでおくれ
おかま? あぁ〜KABA.ちゃんのことね
この番組は安易にシリアスとコミカル要素混ぜればいいという感じで作ったから めちゃくちゃなことになって、そして主軸となる設定もきちんと定めていないから 何をしたいのかやキャラクターがどんなものかが良く分からないままになってしまっている
キマイラの西村ボイス以外いいところが無かったな
798 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 18:17:32.59 ID:P6haFVjQO
>>789 そもそもウィザードアンチスレであって平成2期アンチスレじゃないしね
それにこのスレでウィザード以外の作品に対しての認識はそれぞれ違ってもおかしくないわけだし
>>792 たまに出てきても大した発言もない、ビーストもだけどコヨミもはっきり言って要らない存在だわ
コヨミがいなくても物語成立するだろうし案外このまま最終回までフェードアウトしても気づかない人多そう
ギミックとかデザインとかつかみはいいのに 見続けるのがつらいの初めてだわ。 フォーゼも似たようなもんだったけど 序盤のノリのよさがあった分まだましだったな
>>787 ウィザードは音声結構賑やか目であるのに
設定が近年でも比較的ダーク色が強くて、ドラマもゲートの身の上話が中心の
すっきりしない話が多めであるから噛み合ってない感が強い。
そしてアクションも最初は良かったものの最近は雑な上にパワーアップの描き方も下手で
無茶苦茶な事になっている。(特にフェニックス太陽事件はひどい例)
>>793 グレムリンは腐女子に人気だから
最終回直前まで死なないだろうね
はぁ…
803 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 19:37:28.19 ID:P6haFVjQO
おかま人気あるのかよ
ウッフフフフよりも晴人きゅんのほうがかわいいもん!!!!
S オーヴァーロード A 最終回シャイニングフォーム B 地のエル強化体 水のエル強化体 C アギトシャイニング エクシードギルス アナザーアギト 地のエル 風のエル D アギトバーニング E 水のエル F アギトトリニティ ギルス 予知能力G4 G アギトグランド ストーム フレイム G4 G3-X H V1 G3 G3マイルド I 小沢さん
806 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 20:33:42.77 ID:p5oFAsmy0
ウィザードは女子の人気が高いらしいねー もしかして製作陣も分かってて駄作制作してるのか?だとしたら罪は重い
807 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 20:34:54.64 ID:P6haFVjQO
もう後悔しかないだろうこの作品
オレの女友達は話が重たくてつまんないと言っていたぜ
キマイラとの対話→パワーアップは別にいいんだけどさ… 絶体絶命のピンチ演出が雑魚相手ってなんだよ ハイパー自体はカッコいいと思うよ。スーツのヒラヒラを爪のようにして中距離 足技で近距離。銃で遠距離にも対応できるし でもなんで雑魚相手かなぁ
俺も今までアンチスレなんて…って思ってたけど、ウィザードはちょっとねぇ… 不満点は散々あがってるから皆まで言わんがw 2号ライダーのパワーアップ回で燃えなかったのは初めてだわ 面白くなってきたら教えてくれ
>>802 なんかラスボス前の敵になりそうな気がするよ
あんなキャラ中の人も演じるもの苦労するよ
いつか盛り上がるだろうなーってだらだら観てるんだけど 未だに全然盛り上がらないんだよな…。 女性陣が美人ばかりなのが最後の希望だわ
最近、西川のカラオケCM見ていて「この人に主題歌歌って欲しかった」と話をしたら、嫁さんも「そうだね」と エセバンドだから金かからなかったんだろうが、今年はかなりショボい感がありすぎ
>>654 新曲どころか「BEAST BITE」すら流れないという…
せっかく作ったんだから流せよって思うわ。
製作陣のやる気のないのか、方向性がズレてるのか
今回は話は比較的よかったと思う(おっさんが自分の命より研究を取るのが変っちゃ変だけど学者なんて基本的に変わり者だし)、 ただ戦闘が微妙過ぎた。ビーストハイパーは動いたら結構カッコよかったがそれまでの接待戦闘は何なの。
ビーストハイパーの傾いた変な走り方ダサすぎ
ウィザードとビーストのファイトスタイルの違いがいまだにピンとこない 過去作見ても、各ライダーで手持ち武器でを固定したり 肉弾戦か、武器を使う戦い方かなど 差別化、対比ってものが考えられてたと思うんだが そんなボヤけた印象のままパワーアップしてしまった
818 :
名無しより愛をこめて :2013/03/31(日) 22:42:47.43 ID:p5oFAsmy0
もう諦めてんだけどさ、 製作陣はウィザード最高の出来だ!ライダー史上に残る大傑作だ!めちゃくちゃウケてる! 次回のシリーズも同じ様な流れで行くぞ!お疲れさま!フォー!! みたいな風には、まさか思ってないよな!? もし、次のライダーも同じだったら、それこそ絶望なんだけど、、
最近の強化フォーム回の中では結構良かったと思う 香村はアイテムの使い方もセリフも気が利いてて良い 来週はきだだっけ? ダメくさいなー
キマイラと絆深まる→パワーアップ ゲストがライダーの戦う姿みて自己解決(オーソドックスな絶望を希望に変える展開) この程度のテンプレやるにも無駄な労力かかってる ゲストがまたしょぼい理由でひび割れたり 逆効果な残酷描写で単にイヤな気分になったり それがキックで理由なく希望に変わってなんだそれになって 見てるこっちが絶望するんじゃないかって、悪い意味でハラハラさせられっぱなし
>>787 そもそもあの変身音は呪文を簡略させたものっつー一応ちゃんとした意味はあるんだか
なぜかBGMでかき消したり邪魔扱いしてるのが謎なんだよなぁ
二期ライダーの流れでって無理矢理やらされましたみたいな被害者面してる気がする
序盤に瞬平や凛子に突っ込ませて晴人が「いやいや、あれ呪文だからね、魔法には呪文が必要だからね」
とか言わせて瞬平が「なるほど!すごいですね!」とか言わせて
毎回ドヤ顔で「ヒーヒー」やってくれたらまだ見てて吹っ切れるんだけどな
それこそオーズみたくさ
>>821 >序盤に瞬平や凛子に突っ込ませて晴人が「いやいや、あれ呪文だからね、魔法には呪文が必要だからね」
>とか言わせて瞬平が「なるほど!すごいですね!」とか言わせて
>毎回ドヤ顔で「ヒーヒー」やってくれたらまだ見てて吹っ切れるんだけどな
>それこそオーズみたくさ
テンポ悪いしそんなのいちいち説明する方が野暮だと思う
そいつ頭おかしいから触るな
>>822 確かに、まぁ要はシャバドゥビだのヒーヒーだのやっといてそれがシリアスにならないからって
BGMでかき消すような真似はみっともないんじゃないかって思うんだよね
クウガやアギトだって何か鳴ってるし、555なんか携帯(型ツールとはいえ)弄ってるわけだし
電王は駅の音のやつだからやかましいしキバなんか喋るし
だけどなんで違和感なくなるかっていうと「そういうもの」として毎週変わらず鳴るからなんだよね
ウィザードスタッフからはそういう吹っ切れた部分が見えないから嫌だ
>>823 他作品引き合いに出したのは悪かったが頭おかしいはないだろう
って思ったがレス読み返したら引き合いにだしてる作品が小林関わってるばかりだったわ
なるほどな、すまんすまん、気に障る内容だったようだなw
晴人きゅんの苦しんでる顔エロい
>>738 電王は好きじゃないがこうもあからさまにパクリだとな…
同シリーズだからパクリと言うのも変だが。使い回し?
>>824 シリアスにさせるために
無理に音声消したり突然残虐描写強めに入れたりするから
シリアスとコミカルのバランスが余計に悪くなっている
来週の晴人きゅんなんで苦しんでるの?かわいい もっと苦しんで喘いでほしいね
イマジンガーとか喚いてるやつは電王しか見たことないやつなのか?
>>819 ゴーレムにベルトのニセモノ作らせるのとか、コネクトの使い方とかはよかったと思う。
ただ、ああいうのを毎回毎回晴人が思いつくのがワンパターンなんじゃないかなーと。
ゴーレムが指輪入れる箱を作るのを見てたのは晴人だけじゃないし
どうでもいいけどビーストって名前で獣のライダーなのに何故かフェンシングで戦ってただけでも十分アレだったけど パワーアップして銃乱射するようになるってのも何だか凄く違和感があるわ
>>831 どうでもいくないから違和感があるのさ…
獣っぽさがねぇな確かに
お婆ちゃん回のライダーキックは獣っぽかったような……
拳法使ってたライダーもベイブレードで攻撃してたし…
流星きゅんの悪口は許さんぞぉ〜
じゃあ、お前らの意見を総合するとこれならいいんだな? ・コヨミ役を未来穂香に変更して出番を増やす ・晴人様ーを無くす ・ビースト仁藤の活躍を増やす ・OPをデーモン小暮閣下に歌わせる ・フェニックスがスーパーフェニックスになって帰ってくるもビーストハイパーに始末される ・ソラ、ミサ、チンプイまとめて死亡で退場 ・真由は女ライダーにならずに適当に死亡で終わり ・ゲートを不快な人物にしない これでいんだな?
来週はまた展開少しだけ進めて ぐちゃぐちゃにして次のライターの回に廻すという展開しか予想できない
なんでゲートのおっさんは化石状態のマグナムをあそこで渡したんだよ・・・もっと盛り上げるタイミング考えろよ・・・ 仮面ライダー剣で例えるなら、エレファントに苦戦しながらも「戦う理由」を模索する剣崎が答えを見つけて、それに応えて、嶋さんがラウズアブゾーバーをぶん投げるシーンだぞ
来週から急に「インフィニティー争奪戦」になったら笑う もちろん失笑的な意味でw
だれかきだ回のビーストの活躍まとめられない?
842 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 04:58:25.51 ID:553uysCDO
おまいらまだまだだろ
きまいらまだまだだろ
844 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 06:03:28.71 ID:553uysCDO
もう毎回毎回似たパターンでつまらん
「指輪の魔法使い」や「古の魔法使い」って呼ぶのは別にいいんだけど普通に ウィザード、ビーストで呼ばない理由がこれといってないよな こういう細かい部分で子供意識してるしてないがわかるな
>>845 指輪の〜は見たままだからまぁともかく、古の〜なんていにしえ感ゼロだもの…
名称で説明したことにするしか無いんじゃないか?
敢えて挙げるなら指輪の認証が鍵みたいにはめ込むとか
新しいベルトは古い魔法の指輪にも対応してるが
古いベルトは対応できない所か?
いにしえなんて仰々しく言ってるけどただ機種が古いって感じしかしないが…
指輪の対応機種については「そりゃまぁ古いんだからそうだろうな」とは思うけど、だからと言ってビースト下げすぎだわ
「俺の魔法なのにハルトが使う方がカッコいい!」「なんで俺にはハルトの魔法が使えないんだよ〜」は
笑いどころだったのかもしれんがただただ可哀想すぎて笑えんかったわ
しかもファントム倒さなきゃ死ぬし
旧式の魔法使いかポンコツの魔法使いビースト
古代遺跡から発掘したのにマグナム 玩具も手抜きが目立つ
>>846 つスレタイ
>>847 ビーストが古かどうかはぶっちゃけどうでもいいんだw
ただ「ウィザード」や「ビースト」みたいに呼ばせず
「指輪の魔法使い」「古の魔法使い」って呼ばせてなんになるのかなと
>>850 雰囲気作ってるつもり
ただこの番組何度も言われてるが設定とか世界観作りが致命的にヘタ
皆ビースト頑張らないと死ぬいうけど これファントム食わなくてもキマイラは仁藤食えないと思う キマイラ飢え死にする心配ないので(なんぜ古代から絶食して平気だから)行動不能になるだけ損 絶食しても平気なキマイラ「しまった動けん」っていう展開がアホみたいで使えない ファントム食わないとキマイラに食われて死ぬという設定は作ってみたものの 余計な「古代」設定足したせいで キマイラがファントム食わなくても平気ってなってるから 設定順守=キマイラがアホになるってなっっちゃった 常識的にはありえないのでいつものうやむやにすると思う
仁藤はこれまで何日もファントム喰わなくても平気で晴人たちは心配もしなけりゃファントム譲る気も無かったのに唐突過ぎるな 考古学研究者的な側面も(ぜんぜんビーストのシステム研究してる感じ無かったが) 無能魔力食いのコヨミは自分のことは棚に上げて晴人優先で仁藤にプリーズ指輪渡すの渋る描写とか必要か…結局ムダだったし
イタズラ好きかと思ってたら知りたがりのなんだろうくんだったグレムリン 「これでもファントム増やし続けようとするのかなワイズマン」とか言ってたが減るばかりで全く増えてねえし
新キャラまた村田充さんか…もう中学生+鳥居みゆき+ダークカブトみたいだな…
>>851 過去の作品の悪いところばかりとれいれている
晴人は戦いとドーナツ食い以外なんにもないキャラでここまで来たが突然夢とか言い出したな ヤバイ予感しかしない 書いた香村は今後はアキバレがあるんでしばらく離脱っぽいし
今回特に必要もないパワーアップしたビーストは次週からいつもの冷遇になるだろな あのままベルトが戻らず仁藤が死んでたらキマイラってどうなってた訳? 偉そうにしてたけどただ絶望もせずに仁藤が死んだら現実世界にも出られず共倒れのような
海外でビーストのアイテムは見つかるのに現代のファントムは東京限定ルール 今後も説明しそうにないな
パワーアップしても相変わらずパンチ使え無いのでそのかわりがフリンジを触手みたいに伸ばしてペシペシってなあ カッコ悪さハイパーだぜ
ベルト奪還のためのハッタリで 偽物だよ→お、魔法でコピーでもしたのか?幻覚見せてんのか?→優秀な職人に作って貰いました は?
>>861 あれ元のベルトを一切見ないで一体どうやって作ったんだろうな?
写真とかがあった訳でもないんだし
考古学者がビーストドライバーも研究させろと前回激写しまくってた しかしその後学者を絶望させようと現れたファントムが狙うならビーストドライバーよりマグナムの方だろうに
>>863 確かに考古学者が写真撮ってたけどあの写真晴人達持ってないよね?
まあウィザードに今更こんな些細な話の辻褄突っ込んでも仕方ない気がするけどさ
盗んだの責めない仁藤の態度にゲートが心開く展開かと思えば偽物使って騙し返し すぐ後に現れたのに話聞いてなかったファントムもまた騙されるという雑な展開
>>861 一応「ゴーレムも有効利用できますよ〜」って事を表したかったんだろう
作ったものが今後出るかどうかも分からない指輪箱だけだと悲惨だし
写真のある無しは別にどうだっていい 問題は「魔法」って要素を活かす気すら感じさせない所 魔法使いって言ってんのに馬鹿正直に偽物を作るとかアホかと パワーアップも銃でバシバシするだけって魔法要素皆無だし あの腕の飾りにしても伸びる意味分からん、バブルの頃のダンサーかって感じだし
フリンジラーメン攻撃はダサすぎ なんの工夫もないし
あのフリンジは一応ライオンタテガミとかのイメージのつもり…なのか? ファラオな外見といい光線銃チックなマグナムといい野獣がどんどん遠のくな
どうでもいいような雑魚敵相手にパワーアップイベントのどうでもいい扱い二号ビースト で、最後に登場した内藤=レギオンは幹部クラスの強さでウィザード最終フォームの犠牲になる訳か ビーストは次週からいつも通りなんの役にも立たなくなると 見え見えでつまらん
>>870 晴人と凜子が過剰に贔屓される内容だろうな
その後は真由の話を少し進めて
メデューサにケリをつけて
ラスボス戦寸前にグレムリンが倒されるのだろう
>>866 箱もなんでこのタイミングに出すのかね?
指輪と合わせて売ってくならもっと早くないとでしょ
格的にウィザード不死鳥=フォーゼ蟹だったよなー明らかに。 仲間の魂奪われて、走れメロスの末にメテオストーームで超見せ場。蟹退場の演出も良かった。ウィザードは勿体無いことしたよなぁ。
いや、フォーゼも糞です
>>875 簡単に言うなら
パワーアップ回はただの雑魚じゃなくて幹部か強敵が最初の相手であるべきだった
幹部メデューサ、グレムリンしかいないじゃん・・・
ミラージュマグナムって武器自体はまぁ別に駄目とかそういうのはないけど せっかくの「古の魔法使い」と「鏡」なんだから古代の鏡があってそれが ビーストの力で武器に変化とかやれなかったんかね
879 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 16:48:42.49 ID:h7JCtkLW0
「不用心」って言わせときゃキャラが立つとか思ってるラノベ脳
ラノベ知らないからわからない
>>857 フォーゼはキャラがまだ立っていたからな
ウィザードはキャラが全然立ってないので話の駒にしか見えない
(特にヒロイン的存在のコヨミの空気さは異常)
鏡ってグリフォンの中継ディスプレイか何かで仁藤が持ってたけど唐突だなあ
銃の背に二こぶラクダみたいに鏡と指輪ダイヤル不格好 鏡にライオンが映ってなんだというんだ
「うおーっなんで指輪がはまんねーんだ?」「そうか口を開けたらいいんだ」 これが冷遇二号精一杯の販促 大体二号ライダーは玩具もチープになるけどそれにしてもビーストはヒドイ
きっと全力の一撃でもグレムリンもメデューサも倒せない それがミラージュマグナム
結局学者のオッサンも海外オチじゃねーか。 今回もファントムの魔の手からゲートを守った!ありがとう東京以外の土地! がんばれ東京以外の土地!
これファントムも意味なくて 晴人くんを鍛えるためのヤラセなんだろうし 一般人を殺さないのは ワイズマン「そんなことをしたら晴人くんが絶望してしまう」 ってことだろうから、相当ひどい Wやフォーゼでもラスボスが主人公たち泳がせていたけど メモリやスイッチの研究という名目くらいはあったわけで
>>887 どう転んでもファントムは残念な
集団になるよな……
ここまで、話の縦軸に何ら絡まない追加戦士、初めて見るんだけど… 単発ファントム掃除して婆ちゃん助けたりパワーアップしてるだけで
かわいいビーストがビーストハイパーになってカッコ悪くなったのが残念だね かわいい小学生の男の子が大人の男になったみたいでさみしい せめすけきゅんから攻介になった感じ
891 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 20:29:20.46 ID:xafSTfiz0
ダブルもフォーゼも主人公の最強フォームの相手はザコキャラだったんだよな だけど、構成が見事だから、ザコキャラじゃないとダメなんだと、なるほど見事だと思った。 ザコだからこそ引き立つ。 ウィザードの最強フォーム話に期待しよう。
グール(戦闘員)にリンチにされてピンチ扱い ウィザードもピンピンしててパワーupした途端にウィザードに目もくれず ビーストと戦い出すファントムってなんなんだろうな せめてウィザードはグレムリンと戦っててビーストを助ける暇がなく ビーストは魔力不足でへろへろでファントムにやられるって感じにしてくれたらな
最近チチンプイプイの人がせめすけきゅんとくっついてばかりでウザい あんなに晴人さん晴人さん言ってたのにもうポイかよ 晴人きゅんは使い捨ての魔法使いじゃないのに 晴人きゅんがかわいそう
むしろ使い捨てだったら良かったのに
>>891 フォーゼはゲストだったけど一応幹部だろ
しかも当時のメテオの一番の目標だったし
895 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 22:24:40.23 ID:xafSTfiz0
>>894 そうだよな、ザコじゃなく幹部だったよな。あわや全滅間近だったしw
確かにメテオの目標だし主人公の最強フォームに2号ライダーの話を絡ませるとか、
今、考えると脚本すごいよな、全然破綻してない。
>>887 今までの戦いが全て出来レースだとしたら…
究極の魔法使い(ファントム?)を作るために仕組まれてたのなら、
こりゃ名前が出るたびに叩かれてた某魔法少女アニメの影響ってのも否定できなくなって来たなw
>>862 この辺、うまいこと雰囲気を作れてたら「さすが魔法」になってたのにな
898 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 22:38:37.15 ID:xafSTfiz0
フェニックスが大暴れしてた時が、この作品のピークになるとは…誰も予想しなかっただろう
>>877 マジレンの四底王とか宇都宮作品だとゴーカイのザイエンみたいに
一回限りの幹部でもさもそこまで出し惜しみしてましたというように
カッコよく強そうに見せられたらいいんだよ
それもウィザードだとできるか怪しいもんだが
ちんこ
>>896 こんな事言うのもなんだけどさ
似たような設定なのにあっちの方が友情要素とか自己犠牲の精神とか人外設定とか哀愁漂うヒーローの要素が整ってたし
ウィザードなんかよりも遥かに仮面ライダー感あったよな
パクるにしてももっと上手くやってくれよ
902 :
名無しより愛をこめて :2013/04/01(月) 22:48:16.75 ID:xafSTfiz0
ちんこと凛子を、かけたって事でOK?
某魔法少女って何
内藤役ってビショップやってた村田さんか。 いいキャストだとは思うが、この番組にはもったいないとも思う。
>>895 フェニックスを残酷に太陽キックで倒したからこんなことになった
日が経つにつれ影が薄くなる斬新なヒロイン。 それがコヨミ さぁ来週のきだ脚本はどれくらい出番を減らされるのか?
>>903 ちょっと前ににわかオタクが大量に食いついたまどかマギカの事だよ
魔法少女絶望したら死んで化物になるとか、実は魔法の力を与えた奴が黒幕だったりとか、
最終的には絶望を希望に変えたりとか何かとウィザードと似た設定が多々ある
だからウィザードはこれが流行ったからこうすりゃにわか受けするだろうと制作陣が思って似たような感じの設定で作ったんじゃね?とかたまに言われてる
正直あまり機能していない絶望設定とかいかにも黒幕っぽい白の魔法使いとか見てると、
本当に単にスタッフが深く考えずにこれの流行に乗っかってウィザードを似たような設定にして作ったようにも見えるのも無理はない
あとこれのストーリーを書いてる人が仮面ライダー好きらしくて、
魔法少女物の固定概念を覆した話を作りたくってヒーロー物の固定概念を覆した龍騎を参考にしたり、
異形のヒーロー像を魔法少女に置き換える際に仮面ライダーを参考にしましたとか言ってた
要するに仮面ライダーのネタを魔法少女物でパクってアニメにしていた
まあ肝心のウィザードはパクリ作品を本家が逆にパクってパク作品以下の物を作っちゃった感じになってるんだけどね
>>906 きだ回のことだから仁藤とコヨミは影薄くて
晴人超マンセー話と変に出しゃばる凜子が中心の話になりそうだな
仮面ライダー見たことない奴の戯言はいいから まどかが龍騎、ブレイド、555の劣化パクリであって、ウィザードは過去ライダーのオマージュでしかない 大体力与えた奴が黒幕って初代ライダーからしてその系譜だっての
まだ白いのが黒幕だと決まったわけでは…
912 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 00:07:19.29 ID:8skWw8rB0
きだ回はある意味すごいことになっているよ(悪い意味で) それに白石くんあんなに演技下手ではなかったけど
下手なんじゃなくてやる気無くなっちゃったんじゃないのかなぁ キャラが掴み辛いから
>>888 ワイズマンにしたって最初は意味ありげにカーテンの向こうに隠れていたのに
留守中に魔宝石を持って行かれたり日中でもノコノコ出歩くようになったり
メデューサならフェニックスを止められる→止められませんでした、だったりで
既に残念なボスに成り下がっているしな
916 :
イモー虫 :2013/04/02(火) 00:37:20.68 ID:gpz4z9qeO
我が名は仮面ライダービートル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ._._._._へwwヘ c(.(.(.(.(@・ω・) ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
レギオンってなに? ぽっと出の強キャラ?
>>896 仮にそういう要素があっても深夜アニメ引き合いに出されたら
ウィザードが完全に被害者になるから困るわー
>>627 ウィザードはとにかく晴人はすごい奴という感を出したいために
他のフォームがいらない子になりかけたり
新フォームのリスクがあまり描かれていない
ちなみに
>>895 のフォーゼの最終フォームはリスクが描かれていた(JK回で)
921 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 04:44:41.86 ID:RuEdiqhmO
早くしましょうおまいら
922 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 05:34:22.45 ID:RuEdiqhmO
まあ科学的にも解明できない情けなさだよな
雑誌で読んだんだけどインフィニティは「計画」にはなかったらしいゾ さすがきださんや そしたら「計画」明かさないでうやむやに出来るしな ワイズマン=白い魔法使い「こんなことは計画にはなかった」 グレ「インフィニティの力は僕のものだ」とか言い出して「計画なんてなかったんや」にするんだろどうせ ちゃぶ台何回ひっくり返したところで、これまでの話がダメなのは変わらないんだけどw
きだ「プロデューサーに口出しされて書きたいものが書けなかった」
かといってきだつよしに自由にやらせたとしても今よりも更に酷い駄作だったとしか思えない
現在放送中なのに きだ「ホントは○○がやりたかった…俺はまだ全力出していない」←現時点で限界 と実力の無さを誤魔化すためにハッタリかましてまた次の東映の仕事貰おうとしてんだからある意味スゲーわ
そのハッタリに騙されてせいぜいサブライターレベルの実績無い奴をメインに起用した宇都宮
メインにするのはまずかったな 荒川や浦沢とかのが面白くなってたかもな 個人的には香村は良い
でも放送リスト見ると きだでも悪くはない話もなくはないな いやでも1話の密度や魔法の使い方があきらかに下手くそなんだよな
>>925 >>926 きだのすべて思い通りにやらしていたらもっと悲惨なことになっていた気がする
現状でもいままでに比べてたら自由にやれている方だけど
>>929 あとキャラの軸をきちんと決めていない上に
展開も雑にやって投げ出し気味で終わらせたり
強引な展開がきだ回は多い気がする
ウィザードが面白くないのはシリアスとギャグのバランスを間違えている事と キャラがいまだに全然定まっていないので話の駒にしか見えないのに 晴人と凜子を不自然な位贔屓している事と 設定があまりに矛盾ばかりだったり出すだけだして後は投げっぱなし的な存在にしている事と 戦闘をかなり適当にしているだからだと思う
晴人は変に王道ヒーローな所が好きじゃないな。あの手のキャラはもっとツンデレになってもいいのにな。 例えばゲートに対して「お前が絶望しようがしまいがどうでもいい。もし絶望したらそのファントムを倒すまでだ。」みたいな感じで。 実際絶望するのはゲート自身の心の弱さだし、ゲートも守るに値しない奴もいるしな。
龍騎とかアギトだってギャグは結構あったし 電王だってシリアスなとこも結構あったけどね。 バランスってよりキャラが安直でいろいろ滑ってるだけじゃないか
ウィザードってギャグ要素だけに限定しても正直言ってつまんないよな スタッフはただ登場人物に痛々しい事やらせてりゃ笑いが取れるとでも思ってるのかあ?
当たり前の話だがキョウリュウで青が力持ちで緑が剣を逆手持ちだったりしても 「個性」で片付くんだよな、ウィザードは戦隊のお約束に甘えてるっつうかさ 共通武器は失敗だったなってつくづく思うわ
優遇されてる主人公すらキャラ立ってなくてあまり格好良くもない それが分身する一人戦隊もつまらない
ウィザードのデザインアゴがなんか変
最初にこういうやつですよって印象を与えておいて徐々に内面を掘り下げるのが普通だと思うが ウィザードはそういうのないよね
そんなこと言ってもどうしようもないじゃん
>>936 変形武器にしてウォーターの時は杖、ハリケーンの時は銃、ランドの時は槍とかになればよかったんだがな
晴人は演技なのか脚本なのか分からんけどコレといって感情が表に出たシーンがあんまり無いせいか、
どういう人なのか掴みかねる・・・・
「自分みたいな人を生み出したくない」と「ファントムを倒したい」と「普段のチャラ男設定」があんまり噛み合って無い。
フレイムドラゴンの話とかドラゴタイマーの時とかにもっと晴人の意思とかやりたいことを描写しておけば違ったんだろうけど
インフィニティのハゲオヤジ感がすごい これまで宝石部分が「顔」だったのになんで顔通り過ぎて「頭頂部」にしちゃうんだ
本当毎回ウィザード見る度に思うけどなんで劣化牙狼や劣化まどマギみたいな作風にしなかったんだよ 最悪劣化戦隊や劣化プリキュアにしてたとしてもここまで酷くはならなかっただろうに
>>942 もしくはリュウケンドーみたくサポートアニマルみたいのつけるとかな
まあ二期じゃおなじみのゲストのやりたいことの暴走を怪人に繋げた方が話が作りやすいだろうに ゲートを絶望といってもあんまり過激なことはやらない・やれなくてネタとして幅がせまいからつまらんし 今更どうにもならんけど
劣化まどマギはやめてくれ 敵がライダーを食ったミラーモンスターで 神崎四郎が「ボクと契約して仮面ライダーになってよ」なんて話見たくない
盗作元を改悪して違う作品にしてる場合は 内容を改善すると盗作元に戻ってしまう そのままでは盗作になるので まず自分で何をぱくったか自覚してちゃんとリスペクトして 同じ系統の話だけど違うってしないといけない 例えばキャラをちゃんと練り上げたりすれば、ほうっといても違う話になるんだけど 最近のクリエイター(自称)はそれができないみたい
ふうん
まどかって観たことないけど龍騎のパクリなのか
正直ウィザードってタイトルだけど別に魔法ものじゃなくてもいいよねコレ感が強いわ
次スレ立ててきます
>>944 牙狼の魔戒法師のが魔法使いっぼいよなぁ
ウィザードを魔戒騎士ポジションにしといて、ついでに変身の時間制限設定までパチっとけば
前半で敵を逃がすのもやりやすかったし、タイマーも使い勝手微妙な分身製造機では終わらなかっただろうに
>>953 パチンコに魂売った特撮もどきはお帰り下さい
>>950 全体的には龍騎のパクリ
下手をすると心を失って戦うだけの化物になってしまう所はクウガのパクリ
戦う奴の全員が既に死人で人外なところは555のパクり
終わり方は剣のパクリ
ウィザード批判のどさくさに紛れて入り込むまどか厨が鬱陶しいな
958 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 18:57:41.08 ID:lPTueefz0
もうストーリーとして成立していないんですが・・・
>>957 いっそのことにわかが釣れるようなオタク受けしそうな内容にでもしておいた方が
今の子供向けなのか大人向けなのかよくわからない現状よりゃマシな作品になれたかもしれんな
もうすっかりアフィのシャバデュビネタとかで食いついたにわか層も離れちゃってるし
いりません
962 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 19:02:42.24 ID:lPTueefz0
まったく改善される見込みがないのがひび割れを起こしているのだと 考えております。 もっと視点を考えろボケ
963 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 19:11:23.89 ID:RuEdiqhmO
ちんぷいいらね 金魚の糞みたいだ
964 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 19:14:14.47 ID:lPTueefz0
本スレが未だに40程度。 気力がないのか?
アニオタは龍騎の時にもローゼンだので騒いでたからなぁ 特板だと理解してくれる相手がいる分調子に乗るし
アニオタは本当にやっかい ネットだと仲間が多過ぎて自分がマイノリティだって気付いてないのか知らんが 我が物顔でそこらじゅう荒らしまわるし
967 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 19:55:07.23 ID:ikHWNrfo0
いい年して特撮見てる奴が言うか
>>964 その本スレも半分は中身のないただのエロ投稿かネタバレ厨で最早ウィザードを語る者は減っているのが作品自体に魅力がなくなっている証拠だな…おそろしい
>>967 頭も悪いし最悪だよ、こういった輩は
関係無い所まで荒らしまわってるのが厄介だって言ってんのに見当違いなツッコミ入れてくるしさ
まさかお前も同類とか言わんよな?
970 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 20:10:31.26 ID:RuEdiqhmO
ノーサイドにしましょうもう
971 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 20:15:45.92 ID:ArTg7yi60
>>955 じゃあウルトラマンもライダーも特撮もどきか
馬鹿かと
>>968 なんか哀れだな
本スレですらこんなやつばかりでまともに語る人がほとんどいない状態なんて
晴人きゅんの魅力以外語ることがないよね
ウィザードは魔法使いっぽくないし ビーストは野獣っぽくないし なんだこれ
「絶望」の意味を噛み締める番組なんだよ
977 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 22:14:52.20 ID:RuEdiqhmO
もうかなりがっかりしております。 絶望しかない
チョーイイネ サイコ〜 氏ね 糞ベルト
979 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 22:19:36.83 ID:RuEdiqhmO
我々が絶望しているのであってゲートなんです
絶望が視聴者のゴールだ
オールドラゴンよりキマイラビーストの方がそれっぽいよな ドルフィマント(左)、ファルコマント(右)、バッファヘッド、カメレオレッグ みたいな感じでさ
982 :
名無しより愛をこめて :2013/04/02(火) 23:05:19.67 ID:RuEdiqhmO
変身萎えた
>>942 本当それだよ
変形武器ならおもちゃが売れない問題がないどころか
組み換えギミックあったらおもちゃ売れるのになあ
戦隊のロボみたいに製作者が意図してなかったフォームを
実際に遊んだユーザーが発見して番組に逆輸入とかもあるし
ワイズマン「晴人きゅんの心の支えはドーナツか。ならば全てのドーナツ屋を破壊しよう!」 晴人きゅん「やめろー!」 ワイズマン「ふはは、お前も絶望してファントムを生み出せ!」 晴人きゅん「うわあああー!」ピキピキ 晴人きゅんに助けられたゲートたち「絶望しちゃダメだ!僕たち、私たちが、あなたの最後の希望だ!」 一年間応援ありがとうございました。
986 :
名無しより愛をこめて :2013/04/03(水) 04:40:15.29 ID:TPBF/46MO
('A`)
987 :
名無しより愛をこめて :2013/04/03(水) 05:23:20.68 ID:TPBF/46MO
おまいらも絶望しているのか?
>>983 あとはWみたく属性に武器が影響されるとかな
989 :
名無しより愛をこめて :2013/04/03(水) 05:52:14.61 ID:TPBF/46MO
敵幹部も変なやつしかいないんだよな
990 :
名無しより愛をこめて :2013/04/03(水) 06:29:18.24 ID:TPBF/46MO
打ちきりでええよもうこれ
夏映画とムービー大戦の閑古鳥が今から楽しみです キョウリュウジャーだけなら大ヒットなのに
埋め
映画ももっと減らせばって思うな あんだけ酷評されたヒーロー大戦すらシリーズ化しそうな感じだし 稼げる時に稼げ今調子に乗らなくていつ乗るという東映らしさが出てるが
どうせやるなら普通に歴代のどれかやりゃいいのに スーパーヒーロー大戦だっておまけの10分くらいなら、まあ
夏映画もなにかしら過去ヒーローを敵か味方にリメイクして共演になりそうだなあ 共演が当たり前になりすぎてるしウィザードみたいにメインキャラが薄いと埋もれそうな
>>995 普通の夏映画ではなさそう
特に特徴のない普通の夏映画だったら
興行成績厳しくなりかねん
997 :
名無しより愛をこめて :2013/04/03(水) 12:10:48.11 ID:TPBF/46MO
おまいらちょっときついな
今年は見に行かない
ウメザード
ここでまどマギ叩きしてる奴ってスマイルプリキュアアンチスレでスレ立て荒らしとか言われてる奴だろ? 発作的に的外れな叩き方する辺りがソックリだ
1001 :
1001 :
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/