仮面ライダーゲーム総合Part96【超クライマックスヒーローズ】

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1名無しより愛をこめて
・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・荒らし、コテはスルーでお願いします

前スレ
仮面ライダーゲーム総合Part95【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1354463477/

最新作:超クライマックスヒーローズ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/super/
2012年11月29日発売 プラットフォーム:Wii&PSP
ジャンル:ヒーローアクション 価格:6,280円(税込)

ライダーゲーム 開発スタッフブログ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/

クライマックスヒーローズシリーズのポータルサイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/

特撮ゲーム総合まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/tokugame/
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ Wiki
ttp://spclimaxheroes.wiki.fc2.com/m/wiki/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ttp://www49.atwiki.jp/ridergeneration/


コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351047836/
グレイトバトルフルバラスト/バトルドッジボール3Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331380280/
2名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 22:21:59.02 ID:VeXpdPCK0
過去発売タイトル一覧(発売日順)
仮面ライダークウガ PS - 2000/12/21(初回版) 2002/3/7(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kuga/
SIMPLE キャラクター2000シリーズ Vol.3 仮面ライダーTHEバイクレース PS - 2001/10/25
仮面ライダーアギト PS - 2001/11/29(初回版) 2003/2/20(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/agito/
仮面ライダー龍騎 PS - 2002/11/28
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ryuki/
仮面ライダー 正義の系譜 PS2 - 2003/11/27
仮面ライダー555 PS2 - 2003/12/18
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kamen555/
仮面ライダーブレイド PS2 - 2004/12/9
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_blade/
仮面ライダー響鬼 PS2 - 2005/12/1
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_hibiki/
仮面ライダーカブト PS2 - 2006/11/30
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_kabuto/
仮面ライダー クライマックスヒーローズ PS2 - 2009/8/6
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ps2/
仮面ライダー クライマックスヒーローズW Wii - 2009/12/3
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/wii/
仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 DS - 2010/7/29
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/
仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ Wii&PSP - 2010/12/2
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ooo/
オール仮面ライダー ライダージェネレーション DS - 2011/8/24
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ Wii&PSP - 2011/12/02
 公式:
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/fourze/index.html
オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 DS&PSP - 2012/8/2
 公式:
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/sp/
3名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 22:22:32.89 ID:VeXpdPCK0
◆最新作 超クライマックスヒーローズ

新規参戦ライダー・フォーム
 ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル、轟鬼、斬鬼、ザビー※2、ドレイク、サソード
 サガ、W(ジョーカー、ジョーカー&サイクロン※3)、スカル、エターナル、フォーゼ(マグネット※4、コズミック、メテオフュージョン)
 メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※5(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン、ハリケーンドラゴン※6)
 ※1 超必殺技発動時のみ。
 ※2 矢車・影山の選択が可能。
 ※3 サイクロンはジョーカーのライダーアーツHIT時のみ登場。ノンプレイアブル。
 ※4 サポートスタイル。
 ※5 アサルトスタイルはフレイムスタイルのみ。
 ※6 タッグスタイル時のみ選択可能。

新要素:ライダーアーツ
 ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載)。
 高速移動、飛行、超ジャンプなどがあり、ここから必殺技へと繋げることができるものもある。
 これらによって、一部のキャラクターでは名場面の再現が可能になる。
 例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
 フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
 
その他、前作との違い
 ・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
 ・キャラクターによっては空中ダッシュも可能。
 ・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
 ・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
 ・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。曲タイトルの英数字の一部も表示される。
 ・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
  [アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)(矢車 ※7)、ガタック、ジョーカー]
 ※7 PS2ゲーム仮面ライダーカブトより引用

対戦動画
http://news.dengeki.com/elem/000/000/560/560763/
4名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 22:44:13.56 ID:UvM+TQ8i0
5名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 22:47:36.75 ID:pCJM1nuC0
>>1
超!乙
インペラー速すぎワロタ
6名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:00:36.14 ID:qijyO64u0
>>1乙トバニッシュ

ウォーターとハリケーンがソードメインなのはしっくり来るけど
ランドがガンメインってめちゃめちゃ違和感あるな
フレイムは両方バランスよく使ってくれるけど、立ちポーズがガンなのがやはり違和感
7名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:05:34.85 ID:pef6fIfQO
>>1
まあランドはディフェンード!ディフェーンド!ディ(ryのイメージしかないけどね
8名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:10:53.09 ID:R7fJw0rH0
>>1
これモバイル用のURLでPCからだと404返されるから修正してくれ

仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ Wiki
ttp://spclimaxheroes.wiki.fc2.com/m/wiki/

ttp://spclimaxheroes.wiki.fc2.com/
9名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:14:49.11 ID:Y80JLYsE0
プレイ中にスイッチの選択とかカードの選択ってどうやるの?
たとえば、王蛇でゲージがMAXになってるのにアドベントしかできない。
C+Z押しても超必やらずにジャンプするだけだし。
10名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:16:14.05 ID:HdKX6AWNO
本編のランドは柔術家っぽいんだよな
11名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:17:02.44 ID:nA6wYByi0
発送無しでも初回限定コード2種類合わせて2.5k超えるとか
5500円で買ったからこれだけで半額は美味すぎる
12名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 23:33:49.91 ID:evi43f55P
>>1


>>9
スイッチの選択はアドベントと同じバトルスタイル操作でできる

カードの方はバトルスタイル操作、方向と必殺技ボタンの組み合わせ、一部はアーツ
にそれぞれ割り当てられていて元々カードの選択はできない仕様
13名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:05:18.71 ID:bs2qTf/g0
こういうとあれだけど
もうちょっと真面目に作って欲しい
どれもこれも惜しい
14名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:14:10.13 ID:RKENDpca0
当方PSP版、NEW電王で前に走ると肩パーツがパカパカしてるんだけど何これ。
ディケイドのカメンライドのカスサンバグも修正されてないし、細かいようで色々と目に付く。
15名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:23:39.84 ID:ZBfjPbvJ0
バグ多いなぁ
アクセルトライアルの補整切りは正直やり過ぎ

あとイブキさんの射撃も威力高杉
単体で即死はマズイわ
16名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:29:33.68 ID:QMybR3670
イブキ強いね
必殺技のプパーってやつ食らってゲージふっ飛んだの見たときは呆然とした
17名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:34:21.96 ID:BH6ZBZjP0
wiiとpspどっち買うべき?
18名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:34:58.22 ID:BH6ZBZjP0
sage忘れたな
19名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:35:39.34 ID:W8hMpyrc0
>>17
綺麗な画質でやりたいならwii
PS3持ってるならPSP
20名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:39:49.21 ID:BPRpDAZ40
ウィザードの風?のビッグが場合によっては一発でガークラする鬼畜技

やっぱり調整はもう少しやってほしいと思った
フリーラン式は今回がはじめてだし仕方ないのかね
21名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:42:36.94 ID:BH6ZBZjP0
>>19
ps3あったら何ができるの?
22名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:42:47.47 ID:W8hMpyrc0
ゲームの主役キャラだから強いんよ
オーズもフォーゼもタイトルに名前が付いてたときはおかしかったし
23名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:43:40.06 ID:K3zaYzde0
久々にwiki編集したよ
今日は中途半端に終わっちゃったけど、やっぱ現行のライダーが編集されてないのはさみしいわ…
24名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:53:28.40 ID:xKgHw6HB0
>>22
Wの時のダブルもつよかった
サイクロントリガーが特に
25名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:54:45.15 ID:BPRpDAZ40
Wは今もルナトリガーが強いしフォーゼもコズミックステイルが強いやん
サイクロントリガーも前回までは強かった
26名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:57:50.39 ID:QMybR3670
ディ、ディケイドはどうだったんだ
一応ディケイドのおかげ(?)でクラヒあるようなもんじゃないのか・・・?
27名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:58:05.00 ID:W8hMpyrc0
>>26
ディエンドが強かったよ!!!
28名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 00:59:02.39 ID:ZBfjPbvJ0
ルナトリガーは対策知らないとボコボコにされるからな
火力低いし対策出来てりゃ何て事無いけど
29名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:01:11.26 ID:RKENDpca0
とりあえず次作に繋いで、フリーラン移動時のモーションの見直しとアーツを練って欲しい。
ホントあとちょっとなんだよクラヒ!
30名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:08:43.97 ID:cd4pHBxSO
なんとか売上上げて次に繋いでもらいたいよな

色々と良くなって来てるのにここで終わるとか勿体ない
31名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:13:10.94 ID:m3NRMU870
>>27
強かったディエンドも今となっては…
本当にどうにかしてほしいレベル
32名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:16:59.42 ID:ZBfjPbvJ0
初代ディエンドは強くて面白かった
謎の球体設置して浅倉さん召喚して…


どうしてこうなった
33名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:18:33.94 ID:KYbQoPlCP
とりあえずダウン取る→玉溜め→撃つ
これでだいたい勝てたな
34名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:20:41.92 ID:xKgHw6HB0
無印サバイブのマーカーぶちこみ&ドラグランザーも面白かった
35名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:20:41.97 ID:4iY8uoB+P
>>26
ディケイドはFFRをたくさん使えて面白かったわ
36名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:20:49.17 ID:/QehwNeB0
超クライマックスフォームは勝利ポーズあるのにセリフはないんだな
37名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:24:24.97 ID:BPRpDAZ40
輝かしいディエンドの経歴

クライマックスヒーローズ
この時はディエンドの仮面ライドがスペシャル扱いで、スペシャル発動中は別のスペシャルが発動できなかった
一度ディエンドのスペシャルが発動すると終わるまで一方的なサンドバック
近接戦闘もこなせ、強攻撃の銃に至ってはハメ続ける事が可能とチート性能
クロックアップ組はある程度の対抗ができたが、それでもダメージ効率がディエンドの方がいい為、最強キャラ

クライマックスヒーローズW
基本的にシステムの変化がない為、相変わらず環境トップクラス
今回追加されたキックホッパーがクロックアップキャラの中でもずば抜けて火力が高い為、ディエンドの対抗馬として登場
ディエンドと共に環境トップ
更にとんでもなく弾速が速いサイクロントリガーが登場、この三人がトップクラス
他に追加されたキャラではディエンドとはれるキャラはいなかった

クライマックスヒーローズオーズ
この時のディエンドは何かが違っていた、何がというかもう全体的に違っていた
まず技の変更、謎の光弾を発射し始める。SEも変わる
威力は前作では有り得ない程の低下
オーズのゲームスピードが前作よりも速い為、カメンライドでの制圧力低下
というか強攻撃も対して強くなくなった、ほぼ劣化サイクロントリガー
ディエンドにしかできない事や、使っていて面白い技は多いがダメージ効率がルナトリガーとほぼ同等でどうしようもない
最底辺まで落っこちる

クライマックスヒーローズフォーゼ
ろくな追加もされず
というかキャラが増えた為総体的に弱くなる
この頃から話にすら上がらなくなる

超クライマックスヒーローズ
ライダーアーツが増えた
それだけ
38名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:28:30.22 ID:BPRpDAZ40
余談を上げるとすると
オーズの頃にキックホッパーも同ランクまで下がり
フォーゼで中堅、現在はまだ決めつけれないけれど下位キャラの可能性が高い
それでもディエンドよりマシ

サイクロントリガーは順調に駒を進めていってフォーゼでは強キャラ
超クラではシステムに見放されたのかランクが下がる
といってもサイクロントリガーだけ使う必要もないWの強さはさほど変化してないけれど

ディエンドってこんなイメージなんだけど間違ってないよね?
39名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:31:13.44 ID:bs2qTf/g0
しっかり合ってる
40名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:32:22.64 ID:xKgHw6HB0
大丈夫です

ライダーアーツで空中戦もできたし
次回はペガサス滞空ゴウラム期待してもいいよ
41名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:32:46.76 ID:QMybR3670
もうディエンドは常時カメンライド可能にして、
クロスアタック、足止め特化の射撃とかで支援するキャラにすればいいじゃん?
42名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:36:03.97 ID:xKgHw6HB0
ねを忘れてた

こんだけ本人増えたんだし
健康上の注意読み上げ欲しかった…
43名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:36:48.63 ID:i+Vs0S72O
ディケイド厨だけど発売前まではまた追加無しかよ糞が…ってなってただけに
手パンキャンセル、カメンライドの立ち方修正だけでもなんか満足しちゃったのは俺だけじゃないはず
44名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:39:52.88 ID:BPRpDAZ40
俺みたいにガタックの声が直されただけで馬鹿みたいに喜んでる奴もいる

もうちょっと贅沢いうと火力上げて欲しかったわ
45名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:42:55.46 ID:IxJ8Wxu10
理想は常に高く 目の前で届かない
って言うしな
46名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:44:16.75 ID:4iY8uoB+P
ディシディアみたいに各キャラで捜査の仕方が全然違っても良かった気がする
47名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:44:47.69 ID:QMybR3670
>>43
手パンパンを「自動発動、キャンセル可能なインスタントチャージ」だと考えたらめちゃめちゃ強いんじゃないかと思えてきた
48名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:46:26.69 ID:Kas+O+IX0
リケーロは性能壊すぐらい強くしてもいいと思う
49名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:48:54.87 ID:xKgHw6HB0
ディケイドは強くていいのにな
複数カメンライド、FFRを実装してほしい
FFRは無印、Wと同じにして
パワーアップでコンプリートになると対応したFKRになるとかさ
50名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:51:06.94 ID:kNm2PJPDO
ギルスとG3-Xでタッグ組んだ時の勝利台詞が
「アンノウンの好きにはさせない」で固定っぽいんだがなんか違和感
(個人的にタッグ名は「不器用と無愛想」とかがほしいw)
まぁギルスがアンノウンとか言う時点であれだがゲームだから気にしないw
あとギルスの声はてつをの声優っぽい気がする
51名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:51:08.54 ID:BPRpDAZ40
ディケイドが一番強かったのはオーズとフォーゼの時かな?
何故か技が新しくなって通常時もやたらやりやすかった気がする
52名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:52:34.13 ID:xKgHw6HB0
フォーゼはディケイド暗黒時代
オーズはカメンライドキャンセルがあったけど
フォーゼはできなくなったはず
53名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 01:59:48.67 ID:FSZ56b+m0
FFRってアーツより消費ゲージ量多いのにアーツより火力低い…
54名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:04:50.15 ID:4iY8uoB+P
ディケイドはフォームチェンジ枠4つにFFRとFRを自由に設定できる
みたいにやってもいいと思うんだけどなぁ
55名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:07:07.72 ID:KYbQoPlCP
今更だけど空中コンボ出す時にもゲージ使うのね
56名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:08:27.70 ID:YrsVthNv0
ガタックの高速移動のほうがクロックアップよりクロックアップらしい
57名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:14:07.36 ID:QMybR3670
FFRは火力一律にして全部「始動技ヒット→アーツみたいなムービー」にしたら・・・さすがにキャラゲーすぎるか
58名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:14:52.20 ID:xKgHw6HB0
ガタックのアーツはクロックアップの音声入れればいいのに
59名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:22:17.61 ID:m3NRMU870
プトティラのなで肩直して欲しいなぁ
妙に縮こまってて最強フォームっぽくない
60名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:25:21.21 ID:QMybR3670
そういえばいつの間にかCJXのなで肩直ってたな
あれはPSP版だけのバグ(?)だったっけ
61名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:38:50.78 ID:FSZ56b+m0
>>57
特殊演出にするかはともかく劇中のFAR通りの技にはして欲しいな
ゴウラムで相手挟んでキックとかドラゴンライダーキックとか
62名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:54:30.33 ID:2XOGAdUZ0
>>61
それはFFR対象のライダーとのタッグ超秘でやってほしいぜ
63名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 02:59:33.16 ID:qZ7q1Ft/0
ダキバとアナアギ追加してバランス調整した完全版出してほしいな
64名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 03:04:30.19 ID:YrsVthNv0
激情態が出れば全ライダーを倒すって妄想が出来るんだけどなぁ
65名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 03:13:50.75 ID:KYbQoPlCP
>>62
確かにタッグ必殺技に力入れて欲しいな
オリキャスライダーを変形させるとは何事かとか言われそうだけど今の無個性なタッグ必殺よりマシだし
龍騎とライアでダブルストライクベントとか剣とギャレンのライトニングブラスト、バーニングスマッシュとか轟鬼斬鬼音撃とか搭載すればタッグ使おうって気になるんだが

音周りとかイクサとか修正点山ほどあるし期待できそうにないけどな!
66名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 03:23:30.12 ID:0gIg7D3b0
龍騎&アギトでダブルライダーキック、ファイズ&カイザでクリスマ+カイザスラッシュ、ファイズ&デルタでルシハン+グランインパクト
ブレイドK&Wカリスでロイスト+Wサイクロン、Hカブト&ガタックで最終回Wキック、ディケイドCF&ディエンドでダブルディメンションシュート、ファングとアクセルでツインマキシマム、フォーゼとアマゾンでダブル大切断
妄想は膨らむ
67名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 03:37:46.92 ID:kNm2PJPDO
タッグは戦闘が面白くない
68名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 03:50:40.75 ID:QMybR3670
激情態が出たら無理を承知で言うけどクロックアップやら
サイドバッシャーやらギガントやら追尾FARやら鬼畜要素盛り込んで欲しいな
まず激情態出ること自体なさそうだが
69名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 03:54:02.69 ID:W8hMpyrc0
ダークディケイドとは一体なんだったのか
70名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 04:04:46.71 ID:HSDJf4rZ0
クラヒの鬼神覚声って鬼神覚声じゃないよねアレ
71名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 04:33:22.41 ID:Z9CEMw1F0
まごうことなき鬼神覚声
72名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 05:34:41.30 ID:kNm2PJPDO
超必をいらんとはまでは言わないがある程度アーツで再現できてしまうから
もうちょっとなんとかならんかな、簡略化というか
73名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 06:01:05.60 ID:OfYPX0Lb0
超必ならではの演出を超必に追加出来ればね
オーズバッシュの空間ごと斬れるのとかサガの月召喚は超必空間だからこそって気がするし
74名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 06:20:40.63 ID:nJQUE6dbO
>>64
えっと、何でそんな妄想したいの?
75名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 06:27:07.82 ID:Bymb7n5sO
そもそも妄想するだけなら別にゲームに出てなくてもできるじゃんw
76名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 07:31:26.10 ID:ivPkjFAE0
急に何でそんなくだらない揚げ足取りを?
77名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 07:48:34.54 ID:dDlfsaNR0
>>72
俺は全部アーツ式がいいわ ゲージ量がとかダメージがとかじゃなく
飛び蹴りの技なら飛び蹴りで、ビームならビームでムービー発動してほしい
演出もカッコよければ短いほどいい
78名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 08:12:31.78 ID:DC46cMWW0
そうなってTVの技の完全再現ができなくなったら困るのも事実
79名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 08:14:06.70 ID:YrsVthNv0
短芝にしょうもない足上げ取り、餓鬼か
80名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 08:28:06.07 ID:nJQUE6dbO
>>79
何で激情態みたいに全ライダー倒したいのか教えて貰っても良いかな
ライダー大嫌いなの?
81名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 08:30:14.36 ID:DMTMCHh70
>>79
ここVIPじゃねぇんだぞ
お前がガキだろ
82名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 08:47:17.22 ID:VxgN8qPY0
これも全て乾巧って奴の仕業なんだ
83名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 08:57:38.41 ID:5yNwHB3q0
己の発言を煽られ、怒りに震える>>79は激情態へと進化するのであった

つづく
84名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:02:04.24 ID:RyDTlASX0
なんかワロタ
85名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:10:57.81 ID:ivPkjFAE0
擁護した俺がバカだった
86名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:12:51.68 ID:D+vqjsph0
こちらスカイライダー、>>79はまだ発見出来ない
87名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:17:12.99 ID:RKENDpca0
クラヒフォーゼでのディケイドが弱いとかマジで言ってる?
あいつカメンライドするとガードゲージ回復するから無限にガード出来るんだぞ?
更に前必殺の遠距離と、下弱→下強ライキャンでの膝付きからの空中必殺→必殺と繋ぐとダメージもデカい。
おまけにクウガゴウラムとアギトトルネイダー発動中は無敵。強過ぎだろ。
88名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:27:21.39 ID:/7ruUTVk0
>>87
隙が大きい事を見越すと、あの時のシステムでは反撃の目に遭いかねない
今のフリーランだと距離とる選択肢が増えたから活かせなくもなさそうだけども
89名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:37:04.21 ID:k80I7W8h0
>>88
何か技当ててDCDが少し体力リードする→ガード入れっぱカメンライド連発開始→試合終了まで無敵時間で手が出せない、ガードさせても>>87でガードゲージ溜まらない
ぶっ壊れ、クラヒフォーゼ最強もあり得る
オーズ→フォーゼでこいつだけ調整される場所がおかしかった
90名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 09:49:38.97 ID:OpFmWlZz0
>>12
ありがとう。やってみます。

まだやりこなしてないけど、自分が気になったのはフォームチェンジしていて超必やった時、
いきなり基本フォームに戻って超必やるところかな。各フォームごとに超必ムービー
用意してほしいけど、今のスペックじゃ容量的に無理なのかな?
91名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 10:34:36.50 ID:WRtR48QQ0
せめて各フォームは再現アーツが有れば超必使わなくても良くなるんだけどな
92名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 10:34:40.63 ID:OuNNbvnZO
>>87>>89
クラヒフォーゼのディケイド、お手手パンパンのイメージしかなかったから、そういう仕様だったのは知らなかったわ。
色んな意味でディケイドバグってるな。
まあ時間無制限にしたら意味ないだろうし、もっと強いキャラもいたけど。

ディケイドはクラヒオーズのテクニカルな頃が一番気に入ってた。
93名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 10:47:17.07 ID:qcrWMcfY0
>>37
超必殺技の変更に触れないとか……

>>91
演出付きアーツが一キャラに多くて二つしか使えないから、技術的な制約があるんじゃないかと思ってしまう
94名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 10:48:37.30 ID:gztsbwxW0
ダキバとアナアギ削られたってよくみるけどどこの情報?

でたらおとやんダキバなんだろうか
95名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 10:57:43.66 ID:xKgHw6HB0
今さらだな
ソフトの中身覗いたらダキバとアナアギと思われる名前のついた
空のファイルがあったから言われただけ
削られたというか間に合わなかったっていうほうが正しい
96名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 11:07:51.12 ID:WRtR48QQ0
削られたとかどこで言われてんだ
97名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 11:11:14.48 ID:OWxb5wFaO
声音量とか変えると軽くなるって本当?
98名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 11:58:24.17 ID:dDlfsaNR0
そもそも違法行為で調べたデータをガキが得意げにアップしただけの情報()に
語る価値なし
99名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:00:13.76 ID:RyDTlASX0
このスレ何時も殺伐としてるなww
100名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:04:47.06 ID:NJEcGwSP0
いつも通りで安心した
101名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:07:04.34 ID:sF3d/Aci0
何で基本的にお前ら仲悪いんだよww
102名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:20:51.47 ID:5y4GGdgIO
戦わなければ生き残れないからだろ
103名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:24:09.51 ID:Aqc4HNVO0
戦っても生き残れないじゃないですかー
104名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:27:34.32 ID:cQpcD1J+0
ライダーは助け合いでしょ
俺たちはライダーじゃないから醜く争い合うってことか
105名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 12:39:39.80 ID:OpFmWlZz0
戦って、生き残ったとしても、たった一人で板に書きこんでもレスがなく、
オンラインで対戦しようにも相手がいない。
それでもいいんでちゅかぁ!
106名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:10:36.94 ID:sF3d/Aci0
どうでもいいけとキャラ選んだ時俺がみんなを守る!とかそんなニュアンスのセリフ言うキャラ多いな
107名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:12:32.40 ID:2Cd7cUnF0
まだ購入してないんだけど、今回のもなかなか面白い?
108名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:19:48.31 ID:LH6dpCbR0
>>107
今までのが面白いと思えてたなら今作もなかなか面白い
109名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:20:07.74 ID:2oxidQJH0
おわりだとかヨス!とか定番のセリフすぎる
110名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:23:32.11 ID:slKSyNA90
>>106
だって仮面ライダーですし。

……メタ的なこと言うと原作脚本書いてる人が各作品一緒だからってのもある。
111名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:27:34.98 ID:2Cd7cUnF0
>>108
前作楽しんでプレイしてたから、今作も楽しめそうやな
買ってくるか
112名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:32:07.63 ID:PJllm3Vt0
ダブル「さぁ、お前の罪を数えろ!」
アクセル「さぁ、振り切るぜ!」
スカル「さぁ、お前の罪を数えろ!」
エターナル「NEVERの恐ろしさを思い知らせてやる!」

いやそこは決め台詞で統一させたほうがよくね?
113名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:35:01.78 ID:PyzzmllZ0
スカルとエターナルの場合、専用会話にならないか?
114名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:47:08.11 ID:/GZTpejd0
特別な掛け合いじゃないけど、上手くかみ合ってるキャラいるよね
115名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:48:52.54 ID:PyzzmllZ0
フォーゼ「あんたとダチになるぜ!」
ブレイド「俺はお前を敵と思う事にする!」

ブレイド「俺は運命と戦う!」
ライア「よせ、俺は戦いたくない」

流石ですね、ブレイド!
116名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:54:05.63 ID:PtN72pmw0
むしろ運命に立ち向かったと思うんだけどな、手塚。
117名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 13:54:11.29 ID:BR1wiUmSP
「弱いな」言い過ぎ、とアンケに書くの忘れた
118名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 14:37:06.00 ID:kNm2PJPDO
V3の「フハハハハハ!来い!!」は食い合わせ大体悪いw
119名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 15:10:39.91 ID:QMybR3670
メテオの顔デカくね?
ちゃんと再現されてカッコよく登場するのに締まらないな
120名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 15:21:09.58 ID:yMk8CbQT0
エターナルの6強強強強ループとかアサが強いのはわかったけどサガの強さと火力がいまいちわからん
121名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 15:37:09.81 ID:5y4GGdgIO
サガは横必から2強サポート横必ループとか
軸がずれやすいしサポートのタイミングが難しいが2強強サポート横必もつながる
122名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 15:44:04.21 ID:qcrWMcfY0
エターナルみたいに単発の火力が高いとか、斬鬼みたいにサポートが優秀とか、
そういうわかりやすい強さじゃないよねサガって
強攻撃に繋がるガー不技があるってわかれば強いってわかるんだが
123名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 15:44:38.25 ID:v346Nw1Y0
>>114
アギトVS1号で
アギト「終わったらちょっとウチに寄って行きませんか?」
1号「行くぞ!」
ってのは笑った
124名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 16:19:30.80 ID:ZBfjPbvJ0
サガは他の上位キャラと比べると扱い難いんだよなぁ
割とどこからでも火力出せるんだけど
125名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 16:19:31.66 ID:sF3d/Aci0
流れ斬るがバグ発見した。ファイズブラスターから普通のファイズに戻るときアクセルフォームの
デーデーン、ターイムオーバーのデーデーンが入る
126名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 16:47:08.79 ID:/G12hg1p0
どうでもいい事だが斬鬼さん膝つくんだな
127名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 16:47:42.20 ID:Nc3Go4tS0
>>125
多分仕様…
無音よりいいだろ的な判断
128名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:10:37.10 ID:PtN72pmw0
エターナル相手に斬鬼で善戦して、膝付いてからワザと劣勢になった所で
「轟雷」とともに轟鬼加勢って茶番をやるとなんか楽しい
129名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:18:41.58 ID:yMk8CbQT0
>>121
うわっマジだ
今までサガ使ってなかったから知らなかったけどなんで横必ガー不なんだよこれ
130名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:23:40.96 ID:kWfwg6gI0
ザビー「カブ卜オオオオォォォォォォ」
カブト「お前もライダーなのか」
どうにかしろよw
131名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:26:11.42 ID:Nc3Go4tS0
ドレイク選択「メイクアップ!」

普通「私は
132名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:26:23.63 ID:kWfwg6gI0
ジョーカー「よろしく頼むぜ?先輩」
シャドームーン「貴様を地獄に送ってやる!」
信彦さんさすがですね
133名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:27:10.50 ID:Nc3Go4tS0
途中送信…

普通「私は花から花へ渡る風」とかじゃないのか
134名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:29:22.31 ID:kWfwg6gI0
ライジェネにいたしキバーラとか来ないかな
そしてディケイドにセリフの追加を
135名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:30:46.92 ID:kNm2PJPDO
エターナル対パンチホッパーに台詞なかった(´・ω・`)
136名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:32:14.47 ID:kWfwg6gI0
なんでディエンドのサポートに
デルタ・威吹鬼・轟鬼・斬鬼・ドレイク・サガが無いんだよ
137名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:34:20.31 ID:kWfwg6gI0
あとサソードも
ディエンドは弱体化していく一方だな…
ライダー2人は呼び出せないと
138名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:34:23.66 ID:yMk8CbQT0
追加組だから
139名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:44:48.14 ID:xKgHw6HB0
>>132
クッソワロタ
というか翔太郎はぶっとばしといて軽すぎだろ
140名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:45:56.70 ID:GoIL+va/0
ガンバライドファンブックのパスワード
アギト キバ フォーゼ W ブレイド 龍騎
141名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:46:38.93 ID:5y4GGdgIO
昭和ライダーって今作どうなの?
一度も話題にあがらないアマゾンとか
142名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 17:47:48.75 ID:kWfwg6gI0
>>140
ありがとう
143名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 18:08:06.46 ID:WRtR48QQ0
やっぱウィザードの4フォームもそれぞれフィギュア2個目有るのか
144名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 18:45:50.01 ID:qcrWMcfY0
>>136
タッグ使えってことだよ
145名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 19:04:20.13 ID:3vAzAc2CI
移動射撃がわからん
教えてエロい人
146名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 19:07:24.21 ID:lDG+Poy7P
>>145
説明書のバトル画面ライダー操作の所に書いてある
できる奴とできない奴がいるから注意な
147名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 19:17:00.35 ID:3vAzAc2CI
>>146
thx
148名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 19:50:13.48 ID:NxRv5GFi0
すごい初歩的な質問なんだけど2強とか6強でどういう意味?
149名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 19:51:48.90 ID:2oxidQJH0
強い奴上から二人とか六人とか
あるいは方向キーをテンキーに見立てて2の場合は↓6の場合は右
150名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:04:05.47 ID:NxRv5GFi0
なるほど!
ありがとうございます
151名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:27:59.87 ID:BH6ZBZjP0
上でPS3あるならPSP版がいいって言われてるけどなんかあるのか?
152名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:29:47.79 ID:lDG+Poy7P
「俺は仮面ライダーギャレン。戦うなら容赦はしないぞ」
「見たことないヤミーだな」

話聞けよ……
それ以前にいい加減ヤミー発言やめろよ
153名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:30:06.96 ID:BH6ZBZjP0
訂正:言われたんだけど
154名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:30:33.06 ID:D12TTXXXT
>>152
橘さんはヤミーだったのか・・・
155名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:32:13.02 ID:xKgHw6HB0
クラヒ映司は天然みたいになってるよな
156名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:33:56.22 ID:KYbQoPlCP
食欲のヤミーのことをタチバナヤミーというのかも

>>151
PS3を有線でネット接続してればアドパでオンライン対戦出来るってだけ
157名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:42:06.52 ID:BH6ZBZjP0
>>156
無線じゃだめなのか・・・
158名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:51:18.84 ID:yMk8CbQT0
サガ普通にゲージマックス横必始動10割いくな
エターナルに至っては6強始動とは言えゲージほぼなくても10割達したし世紀末スポーツアクションの予感しかしないっつうか世紀末スポーツしてる
159名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:55:28.95 ID:W8hMpyrc0
なんか気持ち悪い文章だな
160名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:58:21.93 ID:A+ziktpw0
WiiUのカラオケに
ライフイズショータイム収録されてないな
残念
161名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 20:59:06.86 ID:z6POIg3s0
空中コンボを教えて頂きたいのですがもしライダーで大体同じならコマンドを知りたいのですが。
162名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:01:51.61 ID:S41erXy50
>>114
シャドームーン「貴様を地獄に送ってやる!」
パンチホッパー「これ以上の地獄がどこにあるというのさ・・・」


が一番よかったかな
163名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:04:38.32 ID:yMk8CbQT0
>>159
ごめんよ(´・ω・`)
164名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:05:02.14 ID:S41erXy50
>>157
できたはず
165名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:05:25.37 ID:yMk8CbQT0
>>161
一部の隠し覗いてコマンド表に書いてある
コマンドの中にジャンプがあったらそれ
166名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:07:07.74 ID:xKgHw6HB0
>>164
無理だろ
167名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:07:39.92 ID:xKgHw6HB0
あ、PS3をかすまん気にしないでくれ
168名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:08:06.09 ID:yMk8CbQT0
無線だと(ラグが有るからまともに対戦)できないってことじゃないのか
169名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:08:55.99 ID:S41erXy50
誰も無線で出来ないなんて言ってないよ
有線でできると言ってるだけ
170名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:09:08.65 ID:BH6ZBZjP0
>>168
なるほど
EXVSもあるし有線に変えるかな
171名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:57:39.82 ID:/25iGjhb0
アドパは基本的には、PS3を有線でネット接続しなくちゃ出来ない仕様だよ
ただ裏技的に無線でも出来る方法があるらしいな
172名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 21:58:17.31 ID:dU7MkcT00
あんたもライダーなのか
お前もライダーなのか
見たことないヤミーだな
173名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:03:28.18 ID:m8Bo3YcH0
つくづくワンパターンなゲームだな。
台詞脚本と音響クビにしろよ。
174名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:12:08.39 ID:JiofRtK1O
他のスタッフは少しづつファン目線に近付いてきたのに音響のクズは舐めた手抜き仕事を改める気が皆無だもんな
連中はライダーに全く関心ないんだとしか思えんよ
175名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:25:09.62 ID:Bymb7n5sO
ホマゾンがオリキャス呼んだのはいいけど音響に全てを台無しにされてるな
今回出れた人達は今後しばらくは呼ばないだろうし勿体ないな
176名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:26:59.07 ID:3frDe/o40
音響スタッフだけは擁護できんよな
台詞はストーリーモードで使ったセリフ(画面に出る文字)はとりあえず全部収録しろよって思うわ

結構いい会話とか他にも使えそうなのあるし
まぁ、いっぱい収録してもあの音響スタッフじゃ活かせないだろな
177名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:33:07.52 ID:4G+LvBrq0
音響スタッフについては理論するレベルでもないわ。
「終わってる」この一言しか出てこないわ

これで給料もらえるとか逆に羨ましいわ
178名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:35:59.90 ID:yMk8CbQT0
キィンキィンウワーウオーキィンキィンケイオォウウィンナーヨッシャ
179名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:38:00.25 ID:4G+LvBrq0
メテオがアーツで着地する時に「アチャーッ」ていうあれ、凄く違和感あるんですけど
俺がソファーに座る時にホォウアチャー!っていうのと同じだぞアレ・・・

そういう違和感に気づいてか気づいてないか知らんけどどっちにしろ終わってる
180名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:48:40.54 ID:yMk8CbQT0
斬撃のキィンキィンばっか言われてるけど個人的には銃撃のボシュッボシュッが一番ひどいと思います
181名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:53:28.61 ID:5Ngnrrr90
なんで音声系はTVと同じのなのにSEはTVの使えないの?
単にゲームオリジナル()で作りました!!って言い張ってるだけ?
182名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 22:56:07.80 ID:m8Bo3YcH0
・東映にあるか聞きに行くのが面倒くさい
・カスラックに金払うのが嫌
・両方
183名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:03:16.20 ID:4G+LvBrq0
音声指示っていう仕事をボランティアで仮面ライダーファンの人から募集すればいいのに
184名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:09:21.66 ID:6QCBDYmGO
このシリーズは好きだがサウンドに関してはお前らこの1年何やってたんだと小一時間問いただしたくなるレベルなのは否定出来ない
他の部分が凄く良くなってきたから尚更目立つようになったな
185名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:10:04.59 ID:AMhKuzbG0
無印のときはSE良かったんだけどな
186名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:10:45.43 ID:sF3d/Aci0
>>183 その方がお金も別の所に回せていいのにな、ていうかホマゾンはなんで音声注意しなかったんだ
187名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:11:16.42 ID:xKgHw6HB0
ホマゾンまだ若手で強く言えないんじゃね
188名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:24:07.27 ID:JiofRtK1O
注意しても分からん連中なんだろ
音声への苦情を気にしてたサタケイドが一応指導的なことはしたろうしな
189名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:24:53.16 ID:Aqc4HNVO0
尼の低評価レビュートップがこのスレの奴臭い
190名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:32:05.00 ID:kOqWUphD0
勝手な妄想であれこれ言われてカワイソ
191名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:41:20.92 ID:Q64y1DEs0
プトティラの超必で攻撃当たる前にやられ声発しちゃってんのとかもうね
ボリュームバランスも統一感0原作再現とか以前の問題でしょアレ
192名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:43:58.81 ID:e6VMIMun0
効果音素材提供してあげたいわ
本編からの抽出だけど
193名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:48:11.04 ID:W8hMpyrc0
ここにいる連中なら、この音は何話に出たとか全部言えそうだしな
194名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:48:20.86 ID:QMybR3670
トライアルの超必も、連続蹴りが終わった直後に「うわああああ!」とか叫んで
そのあと爆発するときに無言なのも、本編見てると逆だろって思うよな
195名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:54:47.80 ID:KYbQoPlCP
ギャレンの卵の黄身撃ち出すようなあれも直らねえかな
196名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:57:10.14 ID:5y4GGdgIO
ところで>>15の補正切りってどういうことなの?
197名無しより愛をこめて:2012/12/08(土) 23:57:40.59 ID:slKSyNA90
超必殺技で龍騎のダァアアァッ!とかがみんのうぉりゃっ!!が無いのがね。
ブレイドのウェーーイは何故かもらった!の後に短くウェイになってるし。
198名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:14:01.67 ID:3FDczHkG0
次回作があるならブログで「音声スタッフを総入れ替えしました!」とか言っとけばいいんじゃねwww
199名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:18:06.33 ID:uOwPHJ/d0
細かいとこだがカイザの超必の蹴りの掛け声をもうちょいとだけ原作に近づけてほしいな
200名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:20:10.88 ID:iNMB52p00
効果音適当なのはガンバライドもだけどな
201名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:24:10.66 ID:D/CEHdQD0
次回はライジェネの音響の人にやってほしいな
完璧とは言えないけどクラヒーより10000倍はまし
202名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:24:12.71 ID:ErY0mwhy0
>>196
コンボを連続ヒットさせていくと、簡単に即死とかさせない為にどんどん技の威力が低下していく(一部例外有り)
これがコンボ補正
ヒット数が多くなるほど補正が重くなる
スピードアップ中やアサルト中適当に攻撃を沢山当てても大してダメージが伸びないのはこのため

で、アクセルがコンボ中にトライアルに変身すると変身前どれだけ攻撃をヒットさせていようと補正がリセットされて技の威力が元に戻る
バグか仕様か分かんないけどこれのおかげでアクセルは他キャラよりフォームチェンジを絡めたコンボのダメージが高くなる
203名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:29:50.68 ID:12kjOzKzO
ライダーアーツの謎ジャンプは劇中のジャンプ音が出るようにするか
ディケイドのとかかなり印象的な音だしそれだけでも結構面白いかもしれない
204名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:38:36.95 ID:4yWjEH1X0
アクセルのアーツってガー不なのな
205名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:51:34.01 ID:PZcRIHja0
>>204
ガード不能なクセに発生早め、範囲広い、拘束時間クソ長いとか壊れ技過ぎた
おまけにアーツがヒット数による補正対象外っぽいので
アーツ>ゲージ溜め>グランツァー>アーツ…のループが減る
フォームチェンジによる補正切り使わなくても適当にループさせて超必当てれば即死余裕
206名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 00:54:23.08 ID:4yWjEH1X0
>>205
あ、グランツァーからアーツ繋がるのね
必死に5強強RCアーツの減らない永久やってたわ
207名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 01:21:59.28 ID:PZcRIHja0
と、いうかブレイドやカブトなんかもフォームチェンジすると補正切れてるっぽいし
キャンセルフォームチェンジで補正切れるのは仕様だと思ってた
コンボ中にゲージ回収してフォームチェンジ繰り返すと補正切りそのものが無くなるみたいだけど
208名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 01:37:25.36 ID:KtD/u2tT0
発売前は悪いとこがあればPが叩かれるのは当たり前とか言ってた人が多かったのに、発売後は音響スタッフが悪いとなるのはダブスタじゃねーのと思う
209名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 01:38:26.97 ID:Lp3CaYxk0
毎日ID変わる2ちゃんでそんなこと言われても困るわ
210名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 01:38:36.02 ID:0AT2XzrJO
フォーム変わるとガードゲージもリセットされるんだっけ
211名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 01:39:12.05 ID:CS49SmXC0
ブログ見る限りでは少なくとも本人キャストはホマゾンの意向らしいしな
212名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 01:51:01.77 ID:PZcRIHja0
>>210
ゲージ消費してフォームチェンジするタイプのキャラはリセットされるね
ノーマルからチェンジする場合もノーマルに戻る場合もガードゲージリセット
ゼロノスだけは何故かアルタイル←→ゼロのチェンジでリセットされないので例外はあるっぽいけど
213名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:12:13.31 ID:WiXIKxR20
>>203
ディケイドのジャンプ音再現して欲しいよな

あとは、前方向にジャンプしたらクルッと空中で一回転して欲しい
214名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:29:57.75 ID:9QzvLWkTI
やばいCPU強い…前作よりだいぶ硬くなったかい
215名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:34:19.40 ID:sIftJcL60
空中コンボ普通にしてくるよね
216名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:36:53.32 ID:iNMB52p00
トレモでライダーゲージ回復ONにして飛行系アーツ使うとゲージ減らないのな
次回作では減るようにして欲しいね
217名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:37:12.16 ID:u+FuPVhmP
相手攻撃力普通、とても強いに設定してるんだけどアーケードのエターナルに負けるときあるわ
218名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:40:45.15 ID:sIftJcL60
オーズのダブトも妙に強かったな
キャラ性能的に
219名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:44:59.50 ID:o2e+ueqoT
あのダブトはインチキ臭い強さだったな
220名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:52:48.76 ID:9QzvLWkTI
あ、なんか敵の攻撃力いかれてると思ったら
ヒーローズボードなるものがあったのねw
終わってから気付いたorz
221名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 02:54:29.22 ID:QrYvYDigO
クラヒーフォーゼしかやってないけど、フォーゼのwikiに書かれてるV3の永久みたいなのは一杯あったよ
一番やり易そうのがガタキリバで強強強強×n、コツは四発目の裏拳終わってニュートラルポーズに移行する時に、腕の刃?が不自然に元に戻る瞬間があるから、そこら辺で強押すとコンボの一発目に戻る
んで補正キツくなって来たらループのタイミングで必殺技出せばサイコクラッシャーも横必も、超必ですら繋がっちゃう
多分、こう言う永久みたいなのは超でも修正されてなさそう
222名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 03:07:39.38 ID:Sn3eb0Yn0
>>220
まさか、一切の強化無しでヒーローズモード全クリしたのか?
223名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 03:16:08.42 ID:o2e+ueqoT
>>222
タッグ使って開幕ブレイドキングならいける
224名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 03:34:49.23 ID:PZcRIHja0
流れぶった切りでスマン。前スレで出てたアーツキャンセル投げだけど
これを昭和ライダーでやると以後、超必当てるかアサルト発動するまで一切のエフェクトが消えてたので報告
ブラックのキングストーンフラッシュなんかはかなり貧相になるし
ロボライダーの飛び道具やV3のサポに至っては攻撃判定まで消失する残念賞ぶり

ちなみにPSP版で確認。Wii版はどうなるか不明
225名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 03:55:48.09 ID:yjmKxHDg0
>>200
でも真空地獄車やスカイライダーのジャンプ音、スーパー1とか劇中SEあるし
少なくともクラヒよりは再現してるよ、銃撃音もショボくないしな
226名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 04:22:11.90 ID:FjBENAtMO
ステージギミックほしいな
227名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 04:23:29.11 ID:Mhmt5XBT0
トドメ演出で水ポチャするとか?
228名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 04:34:58.86 ID:JX1XCNsc0
俺もキャラ強化できるの知らなくてフォーゼとメテオにボコられたわ
いい難易度だったけどね
229名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 04:41:25.44 ID:PZcRIHja0
>>224の追記
昭和ライダーのアーツキャンセル投げスカするとカメラアングル変更中に動ける様になるのだが
この間は時間停止してるので相手がガードモーション取ってなかったり
無敵の場合以外は一方的に殴れるっぽい

エフェクト消失させると相手のエフェクトも消える
相手の飛び道具の判定も消えるので射撃型ライダーは大幅弱体化
対戦でも出来るかは確認してないが、可能ならかなりの嫌がらせになると予想

昭和のアーツ発動でもエフェクト消失状態を解除可能。超必は相手にヒットさせなくてもエフェクト解除可能

RXでこの時間停止中にフォームチェンジするとRXが消失+操作不能になる。多分消失中は無敵
タイムアップすればラウンドは進行するのでフリーズはしない模様
解除法が無ければ4ゲージあって体力勝ちしてればRXの勝利が確定かも
230名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 06:14:20.33 ID:g13LBkVh0
今日日が上ったら買ってくるが
ボリュームバランス変なのと
やられボイスが一部アレ(セリフっぽくて何回も流すと白ける)
やられボイスのタイミングが一部変
なのは把握した

ライジェネであった発声中に同じ人の声を被せるとかはないのかな
あとクライマックスだ!→クライマックスだ!みたいに同じ音声二回やっちゃう奴
どちらも萎える
231名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 06:31:32.50 ID:sLduWYuJO
>>222
難易度普通だったらまさかってほど無理じゃなくね
キャラ選択ミッションでもよっぽど弱いキャラじゃなきゃ
232名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 07:49:17.88 ID:LZyNOF2f0
>>197
本編でも必殺技の時はハッー!だろ加賀美は
233名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 07:54:51.15 ID:T3oKQxqM0
>>232
いや、ハォー!!のが近いな
234名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 07:55:27.32 ID:LZyNOF2f0
>>233
だよね
なんでうぉりゃー!とかと勘違いしてる奴多いんだろ
235名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 08:00:29.58 ID:yOIdskwr0
>>230
超銀河フィニッシュは同じウオオオオーーー!!が2回連続で続く
236名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 08:05:53.29 ID:0AT2XzrJO
>>234
うぉりぁーはカブトゲーの影響だと思う
237名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 08:48:03.63 ID:791Es/P3P
>>236
だな
というか本編のハッ!が薄くなるぐらいゲームの「うおりゃああ!」が印象に残る
238名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 08:55:37.95 ID:LZyNOF2f0
でもカブトゲーのガタックってカッティングしか必殺ないじゃん
239名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 08:59:49.18 ID:Xy1cxAh+0
ハイパーキック!
240名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:11:09.55 ID:FU0WvAeK0
フュージョンの必殺技に笑った
241名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:18:50.70 ID:0AT2XzrJO
>>238
えっ
242名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:21:15.25 ID:yOIdskwr0
>>238
たった今カブトゲーで出したとこだけど…
243名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:29:09.33 ID:2VNZO5UX0
ガタックの超必は助走つけて蹴るようにしてくれ
敵の目の前で悠長にワン・ツー・スリーしてるのが気になって仕方ない
244名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:29:50.84 ID:Mhmt5XBT0
>>238
□+×の武装切り替えするとカッティングかキック、超必変わるよ
ついでにハイパーカブトもサイクロンとタイフーン切り替えできる
245名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:41:03.19 ID:Zaxco7840
>>225
スカイスーパー1は気合い入ってるのに未だに1号2号は適当な音なんだよな…
246名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:42:13.71 ID:ErY0mwhy0
>>243
モーション見ると恐らく初変身時の再現だろうから、あれが妥当なんじゃない?
247名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 09:49:49.37 ID:2VNZO5UX0
>>246
初変身時は助走つけてるよ。クラヒのはムカデ倒した時の再現だと思う。
ただあれは敵が突っ込んでくるところを返り討ちにするシーンだから、その場キックでも自然な流れだった
248名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:04:17.68 ID:9QzvLWkTI
>>222
231の通り難易度普通だったけど兄貴とかエターナル相手した時
×コンボ決められたらほぼ即死だったから少し泣きそうになったw
249名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:24:36.50 ID:pKZ9lC5V0
あんま話題にあがんないけど、轟鬼で斬鬼倒すやつも無強化だとPSP叩きつけそうになったぞ
250名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:32:55.34 ID:RHyqNc4aO
>>249
個人的にはそのミッションが一番難しかった。
あれは強化しまくってやっと倒したよ。
強化なしで倒せる人はマジで尊敬するわ。
251名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:38:18.18 ID:Zaxco7840
轟鬼で斬鬼倒すやつは5強強強かJ強振ってれば勝てるだろ
252名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:41:01.24 ID:gRG1MbYZP
一通りクリアするまで使わないでいようと思っていたがそのミッションで初めてヒーローズボード使った
まさか最初に強化するキャラが轟鬼になるとは・・・
253名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:46:00.34 ID:ErY0mwhy0
斬鬼さんは未強化でも倒せるけどS評価獲得するのがめんどくさかった
カエル出されたらタイムボーナス獲得はほぼ無理だし
254名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 10:51:39.63 ID:pKZ9lC5V0
いちよ無強化でも頑張ったけど残り数ミリのところでコンボ食らって死んだり時間切れしたりして嫌になった
255名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 11:02:47.22 ID:HdNSkk1x0
誰かアドパカモン
256名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 11:05:27.53 ID:LZyNOF2f0
>>255
立ててくり〜
257名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 11:19:48.69 ID:jYzPhdEA0
俺が一番きつかったのはカブトVS影山ザビーかな
カブトがパワーアップなら楽勝なんだけどスピードアップだったからきつかった
258名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 11:23:21.76 ID:jYzPhdEA0
コズミックとメテオストームのやつはハリケーンドラゴンのビッグ連打だったな
ていうか後半のミッションほとんどそれでやってた
後悔したからハリケーンドラゴン禁止縛りで2周目今やってる
259名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 12:25:43.61 ID:PfDi0swK0
初めて強化使ったのはハイパーカブト&ガタックの時だったかな
260名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 12:44:27.19 ID:EE7s4J1Z0
261名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:05:33.36 ID:sd7hVMqJ0
>>260
どう見ても契約前のイマジン
262名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:07:23.39 ID:D/CEHdQD0
このゲームのSEアサインに関しては同人ゲー以下な気がする。
プロのやる仕事じゃないよ…
263名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:10:30.45 ID:PieWyhdt0
「ダンボール殴ってるみたいだ」と言われていた時の方がマシなレベル
264名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:10:36.17 ID:RHyqNc4aO
斬鬼さん、サポートのカエルが超強いのはわかったけど、それ以外になんか利点ある?
通常技が若干癖がある気がする。
265名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:13:39.34 ID:Lp3CaYxk0
>>260
よくあるよなそれww
266名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:14:42.24 ID:l+uJf5lT0
昨年のフォーゼはかったけどやってないな、もったいない話だが。
前作からカスタムサントラはキャラ別に出来るみたいなので、その辺は楽しみだ。
オーズはストーリーが好きだったな、無駄に壮大ながらも石ノ森先生っぽい話で
267名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 13:24:43.10 ID:WiXIKxR20
アクション下手だからか、空中コンボが途中で着地して途切れたり
そもそもジャンプの高さが中途半端で当たらなかったりする。難しい
268名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 14:47:29.65 ID:Gejdqc5wO
海岸でのフォーゼとメテオのタッグがどうしても倒せない…
時間切れになるんだ

こいつら嫌いになりそうだよ誰か助言頼む
269名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 14:55:26.31 ID:g77+RkIQ0
>>268
シャバドゥビタッチヘーンシーン!
ハリケーン!ドラゴン・・・ッ!
ビュー!ビュー!ビュッ!ビュッ!ビュー!

ルパッチマジックタッチゴー!
ビッグ!プリーズ!
270名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 14:58:02.50 ID:/ysM6/YN0
日本語でおk
271名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 15:00:49.85 ID:bxGe8mLb0
>>269
これだけでわかる不思議
272名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 15:05:28.03 ID:RHyqNc4aO
>>268
ウィザードの攻撃力をマックスまであげて、タッグスタイルのハリケーンドラゴンを選ぶ。(相方は誰でもいい)
あとは適度に距離を取りながらビッグを連発。

不安なら防御力や体力もマックスにしておくといい。

ウィザードのレベル低かったら先に経験値稼いでレベルあげた方がいい。
273名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:05:21.89 ID:MjnJ8xYV0
オーディンが投げ抜けされたら笑ってて気持ち悪いんだが…w
274名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:07:51.44 ID:v8zGWsjX0
友人に「対戦しようぜ!」と言われライダーさほど詳しくないがPSP版買ってみたけど
これキャラゲーとしては100点かもしれないけど対戦ゲーとしては色々荒いな 
始めたばかリだがなんか既にキャラの強弱?が結構ある気がする
275名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:11:51.33 ID:CnSbGGs/0
>>274
言動が違ったり声優が真似する気ゼロのキャラが数人いるからキャラゲーとしてもよくて60点ぐらいだぞ
276名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:16:22.25 ID:sd7hVMqJ0
格闘ゲームの要素詰めようとしたからキャラゲーとして崩れてきてる
歩き方とかそれっぽくて結構好きだったのに…
277名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:23:05.96 ID:gRG1MbYZP
クラヒがマジでキャラゲーとして100点って言われるのはいつになることやら
278名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:27:48.30 ID:YyQBe4Rx0
>>276
俺もタイタンとかカブトで悠々と歩いて近づくの好きだったから、
今回の常時ダッシュor早歩き仕様は凄い残念…
279名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:30:12.87 ID:ErY0mwhy0
バーストやガーキャンまで取り入れて、今更キャラゲーには出来んわなぁ
280名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 16:43:00.91 ID:RHyqNc4aO
個人的にライダーカウンターはいらない。
他の格ゲーでも途中でコンボ抜けられるシステムは好きじゃない。
クラヒシリーズの場合、どっちにしろ格ゲーとしても崩れてるから、カウンター無い方が爽快感あっていい。
281名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:01:30.36 ID:YkJ/GP5ZP
現状のカウンターはリスクが少なすぎる
ライダーゲージMAX時のみ半分消費で使用可能くらいで
282名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:02:59.08 ID:Lp3CaYxk0
>>275
声はライダー詳しくないからいいんじゃね
283名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:07:37.36 ID:sd7hVMqJ0
崩れてるっていうか察するに組んでる途中なんだよな

これって瀕死級コンボじゃね?ってのが結構あるけど
ライダーカウンターの敷居を下げることで強引に帳尻合わせしてる
284名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:07:50.45 ID:4yWjEH1X0
このゲームからカウンター抜いたら永久持ちが蹂躙する某世紀末みたいになるがよろしいか?
しかも永久入る条件はそれよりもっと簡単
285名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:14:00.15 ID:ErY0mwhy0
>>284
禿同
ライダーカウンターは強いけど、安易に使ったら自分の首閉めるから現状維持で良いくらい
対人戦はライダーゲージよりガードゲージの方が重要だし、「どこでライダーカウンターを発動するか?」って考えながら戦うのが楽しい
286名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:20:23.17 ID:RHyqNc4aO
某世紀末ゲーは、あれはあれで好きだから問題ないや。
今回のライダーカウンターはドラゴンボールZ3の見極めみたいに安易に発動しまくりで萎える。
287名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:24:34.33 ID:4yWjEH1X0
まぁ世紀末はもともとバースト無かったし陸上は援軍カウンターの読み合い楽しいけど子供向けゲームにそこまで突き抜けた要素いらないし
288名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:25:39.55 ID:JX1XCNsc0
対人勝てねえ・・・
289名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:43:33.55 ID:9QzvLWkTI
ギルスかなりお気に入りキャラだわー
ヒールクロウ楽しい
290名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:47:09.11 ID:Lp3CaYxk0
ギルスの攻撃SEいいと思う
291名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 17:55:27.92 ID:3CKLen6t0
今作から始めたんだが
バッシャーフィーバーはゲームでもハブられてるのか
292名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:01:11.45 ID:CPGskwmv0
二つのフィーバー技も本当はフィーバーしてないからな
何を言ってるかわからねーと思うが、俺も何ry
293名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:03:15.47 ID:VQFLjo+C0
てかライダーカウンターが前作からあるシステムだってこともしかしたら知らない人いそう
294名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:05:46.08 ID:6ahLemiT0
>>291
そもそもガルルとドッガもフィーバー!とか言ってるけど全然フィーバーじゃない
ガルルに至っては完全にハウリングスラッシュの動作
295名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:12:37.07 ID:cGBoHFgP0
>>293
そもそも(オーズではサポート限定だったけど)ライダーカウンター的なやつは全部の作品であったんだけどな
296名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:15:17.00 ID:Lp3CaYxk0
そういう揚げ足取りはモテないぞ

ドッガフィーバーとガルルフィーバーは再現はできるだろうけど
どうするかだな
ガルルフィーバーは強攻撃コンボのひとつでいいと思う
ドッガフィーバーはロイストみたいな感じにするとか
297名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:15:58.23 ID:J+234Qrb0
チュートリアルのファイナルリフレクトのデモプレイ
もうちょっとなんとかならなかったんだろうか
298名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:38:36.64 ID:cGBoHFgP0
>>297
見ようと思ったらそもそもファイナルリフレクトしてくれなかった
どういうことなの
299名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:48:57.15 ID:QrYvYDigO
ライダーカウンターの問題点は地上やられでしか出せないこと
超は知らんけど、前作では低バウンド永久回避不可っぽいし
300名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:49:43.79 ID:3jVe6liG0
空中カウンターが強すぎんだよな
301名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 18:49:51.69 ID:PeI7rXjJ0
対空系の技が使えない
CPUがアーツで飛んでもすぐ降りてきたり少し長く飛んでも最初の数発撃ってる間に降りてくるわで
302名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 19:00:03.43 ID:TDWc+07O0
>>301 ファイズがブラスターで飛んだからここぞとばかりにデルタの横必を打って一発目ぐらいで降りてこられた時の
悲しさ・虚しさったらないよね
303名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 19:01:29.69 ID:Fz5KSSxb0
カウンターはせめて技にして欲しい。当たらないと意味ないって気もするけど、
現時点で遠距離攻撃にカウンターしても相手には影響ないしいいと思うんだ
304名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 19:21:31.60 ID:gRG1MbYZP
オーズはメダル選んだ時にアンクがしゃべるだから
フォーゼもスイッチ選ぶ時に賢吾の台詞入れて欲しかった
305名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 19:40:28.07 ID:LvcDJFjP0
たいしたことじゃないけど、登場時だけでもアンクの手がただよってると良さげだと感じる

伊達さんのセリフとも合うし
306名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:06:49.42 ID:3svcGWcI0
風都のVSエターナルと
海岸のフォーゼ&メテオがどうしてもSがとれん

S取った人どうやった?
アドバイス求む
307名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:08:06.86 ID:u+FuPVhmP
攻撃力最大のアギトで飛び蹴りしまくった
ハリケーンドラゴンのビッグ連発とかもいいらしいね
308名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:08:07.37 ID:TDWc+07O0
>>269になるな
309名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:09:32.16 ID:Lp3CaYxk0
もう難しいミッションは>>269だろ
テンプレレベル
310名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:11:23.67 ID:6ahLemiT0
元ネタのサイクバーストと同じく
ライダーカウンター用の専用ゲージを作ればいいんだよ
311名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:18:36.82 ID:F+8MnbLPi
G3-X、見た目はかっこいいが相変わらず地味な性能してんなあ…
312名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:21:21.02 ID:Lp3CaYxk0
武装いっぱいあるのになぜか使ってくれないからな…
313名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:22:03.39 ID:RHyqNc4aO
難しいミッションはハリケーンドラゴンじゃなくて、普通のハリケーンでもSは取れるよ。
ドラゴンより時間はかかるけど。
314名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:27:08.05 ID:4yWjEH1X0
>>310
ブレイブルーみたいに別ゲージと共有して完全世界とかオーバードライブ的なものを追加しよう(提案)
315名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:27:18.08 ID:YyQBe4Rx0
>>312
相変わらずケルベロスは乱射しかしないし、それも間近で当てても10HITいかないし…
いい加減あのモーション変えて欲しいわ。ゼロノスもそうだけど、あんなアホみたいな撃ち方しないだろと
316名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:27:51.25 ID:2VNZO5UX0
>>312
初代から出ているのに未だ基本武器のGM-01を使わないんだよな
いい加減調整入るかと思ってたが
317名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:29:14.33 ID:Fz5KSSxb0
G3-XはGM-01とガードアクセラーとGK-06を使わせてくれよ・・・
ほぼ決まり手レベルなGX-05はアサルト状態だけで良いよ・・・

GS-03はノーマルのG3にでも付けてくれや
318名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:31:29.21 ID:+qwisJWZ0
映画まだ見に行ってないんだけど、入場特典にパスワードあった?
319名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:35:43.49 ID:D/CEHdQD0
杉田のウェイクアップはようやく入ったのね。
その調子でキバの調整よろ
320名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:36:31.72 ID:ACri6Zmj0
次回はキバ関連を何とかして欲しいな

色々言いたい事はあるけど、アンケートにはそれを書こう
321名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:40:12.91 ID:gRG1MbYZP
>>318
ない
吸盤付き人形と映画に出るウィザードのガンバライドカード
カードの裏にはガンバライドの宣伝だけで超クラヒに関する事は一切書いていない
322名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:45:13.91 ID:+qwisJWZ0
>>321
ありがとう
323名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:46:09.98 ID:CgykY4SO0
>>280
くらい中にピカッと光ってコンボ返し = コンボの繋がり等の調整する気ありませんの意思表示
バランスを取るためにカウンターがあるんじゃなく、
無限コンボや10割ダメージを調整する気がないからあれで全部帳消しにしてる
324名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:47:40.37 ID:D/CEHdQD0
ていうか本編スタッフの監修を入れるべきだと思うんだよね。
特にSE関連…
325名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:48:47.25 ID:CgykY4SO0
なんかすごい前の話題だったすまん
326名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:50:21.50 ID:6ahLemiT0
>>324
そんなゲーム聞いたことねーよ…
327名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:53:03.45 ID:zL3J2LQy0
カブトの後ろに回り込む技がなくなったから、カブト最強伝説はなくなった
328名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:54:52.44 ID:Fz5KSSxb0
ライジェネでも1号〜V3はそれっぽいSEだったけどX以降は当時の(SEが正しい使われ方かまでは知らないが)SEだったりするんだよね
オールライダー以降の映画でゲームでの音に近い音使ってるならまだしも
329名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 20:57:01.71 ID:ACri6Zmj0
コンボ無効のピカを何とかしてくれ・・・

ハリドラで○連打ゲーにするアホが出てくるよ・・・
330306:2012/12/09(日) 20:58:33.88 ID:3svcGWcI0
ハリドラじゃずっと無理だったけど
アギトでジャンプ必殺連続で余裕でとれたわ

アドバイスサンキュー
331名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:15:09.17 ID:ErY0mwhy0
>>329
パワーアップフォーム使わなきゃ勝てないような奴等なんか気にすんなよ
332名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:19:21.68 ID:ACri6Zmj0
>>331
そうそう、それそれ

○連打→捕まったらすぐピカ→ケージ×になった→パワーアップ、
何回もやられるとウザイよね
333名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:20:10.60 ID:3svcGWcI0
アギトでジャンプ必殺連続で地獄を楽しみなで
初の10万オーバーした
これすごい楽だな
334名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:22:50.04 ID:FjBENAtMO
台詞を色々探してるんだが剣勢は他ライダーと絡みない割りに
剣勢内だとどの組み合わせでも(タッグ含め)台詞あるんだな
嬉しいけどオールスターゲームだと喜び切れないw
335名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:23:57.90 ID:aO7fxORW0
格ゲーの熱帯なんか勝つほうが正義だからな
投げハメしようが何しようが負けるほうが悪い
336名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:27:09.66 ID:Lp3CaYxk0
勝率とかなくてもそういうの出てくるから仕方ない
337名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:30:40.77 ID:o2e+ueqoT
>>317
現状のクラヒだとG3-Xは相変わらず鈍重なのに、ただのG3は軽快に撃ちまくるキャラになりそうな気がするからG3は当分いらないな
338名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:31:39.26 ID:FjBENAtMO
G3-Xは掴み技が壮絶に萎える
339名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:33:07.31 ID:ACri6Zmj0
投げ技で銃乱射はむしろギャレンにやって欲しい
340名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:36:13.04 ID:RHyqNc4aO
>>329
ファム、エターナル、斬鬼さんあたりでお仕置きしてやるんだ。

ファムのガードベントとかスーパーアーマーつくしな。
341名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:36:22.10 ID:xXpHNwLJ0
>>328
Xのジャンプ音、スーパー1のジャンプ音ぐらいだな
Xの音はその他の昭和1期勢にも使えるのになぜか使わない
342名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:40:46.08 ID:Xy1cxAh+0
もうG4出したらいいんじゃね
343名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:41:34.84 ID:FjBENAtMO
G4こそアサルトが似合うな
344名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:42:38.09 ID:ACri6Zmj0
g4だったら乱戦モードでギカント使いたい
345名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:44:23.04 ID:Fz5KSSxb0
両者とも防御力は最強クラスだけど
G3は
・走りながら撃てる射撃中心キャラ。(必殺技も射撃がメイン)だがスコーピオンの1発を喰らっても敵はのけぞらない
・全体的に射撃キャラの割りに近接戦もそこそこだが威力が低すぎる。切り札は威力も隙も発動までのラグもデカいソード
・アサルト状態はガン、ソードの両手持ち(超必はグレネード)

ってな感じの上級者向けキャラかな・・・ここまでいけば出て欲しい

G3-Xは
・近接戦はそこそこ。ガードアクセラーを使う強攻撃は他キャラと比べ隙が気になるが、中距離の敵を寄せ付けて戦える
・遠距離技の威力はまぁまぁだが、弾の発砲数はG3より減る
・アサルト状態はガードアクセラーの攻撃がGK-06にチェンジ。GA-04も相手をその場に留まらせるスタイルに変化、直線攻撃のGX-05で蜂の巣に出来る
・走りながらは撃てないが、ガードダッシュ可能

とかがそれっぽいような・・・
346名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:45:34.87 ID:TpKmRDD1P
G4出ても今のG3-Xじゃもういいだろ出来ないのか
347名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:56:46.52 ID:Lp3CaYxk0
>>343
アサルト発動すると操作不可能になるんですね
348名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:59:22.82 ID:LvcDJFjP0
アサルトで自動操作
349名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 21:59:31.38 ID:ACri6Zmj0
時間切れで負けると動きが止まり、ゆっくりと倒れるも、AI操作で立ち上がり戦闘続行という訳か・・・
350名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:03:13.43 ID:Lp3CaYxk0
ただし一発の攻撃で死ぬ
351名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:10:16.98 ID:FjBENAtMO
問題はスタッフが賀集にアナアギ用台詞、G4用台詞を頼んでいたかどうかだ
352名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:12:32.56 ID:xXpHNwLJ0
>>351
うん、ないな
353名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:13:46.16 ID:Lp3CaYxk0
アナアギは可能性あるけど
G4はないだろうな
354名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:15:06.12 ID:3svcGWcI0
アナアギは残留データあるから希望持てるが、G4はなさそう
賀集の台本が分厚かったのが唯一の希望かな
355名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:16:03.35 ID:ACri6Zmj0
「死なんて背負ったら、飯がまずくなっちゃいます」とか入ってるといいなあ
356名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:17:55.22 ID:FjBENAtMO
アナアギは「木野」ってワードだけどG4は「お前は・・・?」みたいのでokだよね
G3-Xは声優だから呼ぶ機会はあるだろうし、つか台詞は汎用台詞からして
「対同作品ライダー」「対正義ライダー」「対悪ライダー」でわけてほしいもんだな
汎用台詞も固定するだけで大分印象変わるし
357名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:20:40.74 ID:ACri6Zmj0
そう言えば、ギルスの勝利台詞に「木野の遺志は俺が継ぐ」とかあったなあ
作品が進む度に新参戦キャラは台詞のチョイスもよくなる気がする


たまに凄い外れもいるけど
358名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:23:19.23 ID:FjBENAtMO
斬鬼対威吹鬼だと威吹鬼の台詞が「ハァッ!」で固定臭いんだが「よろしくお願いします」でよくね?
359名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:29:23.51 ID:xXpHNwLJ0
龍騎ライダーズと威吹鬼のセリフの少なさはいじめレベル
360名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:34:00.59 ID:Fz5KSSxb0
オーズ相手のフォーゼが、メダルで〜!?みたいなこと言うのがな。
WONDERFULで共闘したんだし、フォーゼ側は不信感を募らせるなとw
361名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:36:42.36 ID:o2e+ueqoT
>>356
ダブトや地獄兄弟やG4やタイガやオルタナティブみたいな微妙なポジションのライダーが容赦無く悪扱いされてるとちょっと悲しくなってしまうな
対カイザだって人間基準で考えたら正義だろうけど、こちらのキャラによっては問答無用で対立関係にされてしまいそうだし
362名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:37:28.89 ID:CnSbGGs/0
>>359
威吹鬼は響鬼ライダーにもまともな会話ないからな
まあ元々響鬼しかいなくて今回呼ばなかったからなんだろうけど

龍騎ライダーも元のキャラが濃いだけに凡用セリフばっかだから余計萎える
363名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:38:13.68 ID:Lp3CaYxk0
>>360
録りなおせよな
映司さん!いくぜ!とかでいいから
364名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:40:14.15 ID:ACri6Zmj0
適当に名言言っとけば雰囲気出るのにねえ、ファイズ勢とかみたいに

キャラクター多いせいか、台詞適当だし、ドラゴンナイトから流用したせいでガッツポーズ取る佐野とか手を振るゾルダになってるし
365名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:47:11.82 ID:o2e+ueqoT
アルバートより佐野の方がガッツポーズとかしそうな気もするがな

龍騎ライダーってキャラは濃いけどみんな自分の世界に入ってるから会話とか難しそう
それにしたって台詞パターンが少ないけど
366名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:47:22.04 ID:MjnJ8xYV0
>>363
しかも同じセリフだけど多分今作で言い直してるという…
367名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:48:54.01 ID:3svcGWcI0
初歩的な質問で悪いけどWikiにあるコマンドのJCってなに?
368名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 22:55:41.96 ID:xXpHNwLJ0
「俺は絶対に死ねない!一つでも命を奪ったら、お前はもう後戻りできなくなる!」
「癖になるんですよ…戦いが!」
「英雄ってのはさ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ」
「俺の占いがやっと外れる…」
「ゲームオーバーだ」
「人間はみんなライダーなんだよ!」
これらのセリフがないとかちょっとねえ
369名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:02:30.65 ID:GKwCFLBl0
>>368
ライアの台詞は負けないと聞けないじゃないか
370名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:02:59.08 ID:CnSbGGs/0
>>368
確かに言って欲しいな
でも、俺の占いがやっと外れる…ってどこで言えばいいんだ?タッグ?
人間はみんなライダーなんだよ!とかは言う相手が限定されそうだし
371名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:05:31.72 ID:9QzvLWkTI
ファムって「お前、何なんだよ!やめろよ!」とかいう
口調のキャラなの?ミッションの似て非なる者で気になったんだが
372名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:07:38.87 ID:FjBENAtMO
>>364
むしろファイズは適当に名言言わせてるから巧っぽさが丸でない
373名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:08:06.06 ID:J+234Qrb0
>>371
劇場版のファムはぶっきらぼうな方
374名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:10:27.76 ID:DmdP6vGY0
>>372
殺ったZE!
375名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:20:43.06 ID:sd7hVMqJ0
>>371
そういうキャラ
結婚詐欺してたんやで
376名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:23:34.69 ID:D/CEHdQD0
本家の加藤ファムは男勝りだったんだよね。
それを考えると津田ファムの原点シカトっぷりが…
377名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:24:56.34 ID:9QzvLWkTI
>>373>>375
な、そ、そうだったのか…
378名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:29:02.56 ID:u+FuPVhmP
津田ファムは津田ファムで需要があるのでそのままでいいです
379名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:32:13.47 ID:3jVe6liG0
なんかそれいけない感じの需要じゃね
380名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:34:58.74 ID:CZjmD+jl0
殺った☆
381名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:42:20.25 ID:D/CEHdQD0
来年は次世代機になるんだろうけど
Wii/PSPにしたせいでオミットされてきたであろうSEとかボイスは復活するのかなあ?
382名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:42:56.76 ID:Lp3CaYxk0
お前らもファムに連続攻撃して
アアアンアァン!って言わせてるんだろ
俺はソードベントでボッコボコにされるけど
383名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:46:35.69 ID:9QzvLWkTI
トライアルで蹴り入れて喘がせてる
384名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:47:59.55 ID:o2e+ueqoT
>>378
カブトゲーの中田コーカサスやガチ悪なダブト思い出すな
385名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:49:06.21 ID:o2e+ueqoT
>>382
カリスかサガで締め上げたり、デルタの超必で苦しんでる顔をアップにしたり…
386名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:57:00.10 ID:ACri6Zmj0
甘いな貴様ら・・・俺はサゴーゾで頭突っ込むぜ

ギルスとかまさにうってつけ
387名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:57:51.97 ID:3jVe6liG0
ファムが欲望の矛先を向けられまくっとるwwwww
388名無しより愛をこめて:2012/12/09(日) 23:59:28.96 ID:D/CEHdQD0
お前らの欲望でドSヤミーが大量発生しそうww
感動的だな。
389名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:00:53.11 ID:HQ44tRJw0
そういやどんなフォームからでもアメマになるのって今回から?
390名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:07:38.11 ID:XR2xXS730
フォーゼからそうだったよ
オーズは覚えてない
391名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:07:51.05 ID:+U79vOoB0
前からだよ
392名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:12:28.57 ID:gd9dn2HZ0
>>375
http://koheimurakami.img.jugem.jp/20121017_77201.jpg
あの草加にも結婚詐欺仕掛けたしな
393名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:14:12.68 ID:D7p+lDiA0
俺強いですよ
394名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:17:49.56 ID:HQ44tRJw0
>>390
じゃあフォーゼからか
395名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 00:59:25.40 ID:pdCEfXul0
サガのジャコーダーでファムを縛って陵辱する同人誌が出る可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
396名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:16:57.36 ID:Xn1p6cea0
劇場版カブトとパラダイスロスト見たんだけど、そのせいでライオトルーパー使いたくてたまらん!!
必殺技はテレビ版の連携リンチで
397名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:27:26.94 ID:JjF64CiH0
確かにライオとかゼクトルとか使いたいよな
398名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:28:00.39 ID:Qkrb9+k20
ディエンドはもうちょっと強くしても良かったんじゃないかな
あの攻撃力の低さとゲージ溜めの遅さからしたら
弱めのライオトルーパー3体くらい召還してもいいだろうに・・・
399名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:32:55.95 ID:eAxuxI5eO
結局、RP稼ぎの最大効率は高架下エターナル対FJの7、8秒で9万弱かね。
400名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:35:08.80 ID:D7p+lDiA0
ディエンド強化案
ブラストの演出+性能変更(ホーミング属性付加)
必殺技にインビジブル追加(一定時間、発動時完全無敵)
召喚ライダーの人数を2人に増加
特定の召喚ライダーの組み合わせでクロスアタック発動
アーツをFFRに変更(打撃技のブレイドと飛び道具のキバ)
火力の大幅アップ
紙装甲可
401名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:37:03.14 ID:ERspikop0
>>399
多分、それかなぁ…
他のミッションでもある程度高得点が見込めるものはある事はあるんだが、
使用キャラが攻撃力が低いライダーで固定だったり、
敵の耐久力が上がっていたり、ガード連発されたりで時間がかかる場合もあるからな。
402名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:37:08.38 ID:gfJ26bgS0
Perfect Gameの歌詞がクラヒーに合いすぎるw
考えた人はゲーマーだな
403名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:38:12.56 ID:uTHJGCri0
>>400必殺技にインビジブル追加
これが必須だな
なにせこれが出来るだけで「やる気」が圧倒的に変わる
能力いかんよりもプレイヤーのやる気が桁違いに上がる
ディエンドといえば=インビジボーが頭に染み付いてるし
404名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:40:35.83 ID:Qkrb9+k20
ディエンドは単純にゲージ効率が良くなれば強くなると思う
1ゲージから発動できるサポートアタック(タッグに比べて発動時間2倍)とかね
選べるライダーが今より増えればさらに楽しかろうに
405名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:41:00.52 ID:b5F8Szp/0
むしろディケイド、ディエンドはスーパーヒーロー大戦があったのになんでぼぼノータッチなんだろうか?
406名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:45:05.13 ID:J8PUkbZZ0
まぁ、アーツがあるのは良かった
407名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:46:53.52 ID:gTXYvgOhO
ガタックとザビー(矢車)でタッグ組んでも戦闘前台詞が影山になっちゃうな
408名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:47:16.12 ID:D7p+lDiA0
ディケイドスラッシュは残像がないと…
409名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 01:48:58.05 ID:eAxuxI5eO
>>401
だよなぁ。☆5も調子がよければ11万越するけど今一つ安定しないわ20秒前後かかるわだし。

全キャラLVMAXはまだ遠いぜ…
410名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 02:20:41.85 ID:QvYy7qi00
ヒーロー対戦といえば、叩かれそうだけどディケイドのカメンライド関連が充実したらゴーカイレッド欲しい
411名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 02:44:50.19 ID:nwI+2vVE0
いい加減ライダーバトルの格ゲーはもういらないと思う
出すにしても毎年出す必要はない
2年半に1作くらいのペースでいいよ
格ゲーなんてそんなもんだ
頻繁に更新ばかりしてるとファンが付かないぞ?
412名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 03:12:58.74 ID:SVbGsueJ0
あれ、カイザ、空中強攻撃でブレイガン射撃するようになってる?
前作では撃ってなかったよな?
413名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 03:13:37.54 ID:ZSuwC2oE0
>>402
預言者の藤林聖子だから
414名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 03:23:34.32 ID:+e586fIU0
>>411
半端な出来で待たせられてもねえ…それにガチ格ゲーとはゲーム自体の性質が違うわ
415名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 04:14:59.36 ID:5wUVxOmF0
>>411
隠れ蓑にするわけじゃないがコレ遊んでるメインは大人じゃないからな?
416名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 04:53:24.33 ID:gTXYvgOhO
台詞色々調べたから語らせてくれ
ジョーカーでタッグを相手にすると「さぁ、お前達の罪を数えろ」になる、翔太郎だけやたら台詞多い気がするw
ただスカル&Wでのスカルの「いくぞ翔太郎」は「いくぞ翔太郎、フィリップ」にしてほしかった
で、ジョーカーの時は「いくぞ翔太郎」だけにする感じで
ギルスやデルタはそれぞれ対戦、タッグ共に同作品ライダー用台詞あったが
サガだけ対戦用の台詞だけだった、ドレイク対威吹鬼やったら「いい風ですね」って風間言うからテンション上がったが
ただの汎用台詞だった('A`)
剣勢はカリス&レンゲルだけタッグ台詞がない、ブレイド&カリスの戦闘後台詞は長く剣崎の滑舌の悪さが発揮されてた
あと汎用台詞同士だがアギト対ゾルダだと「終わったら家に寄っていきませんか?」「忙しいんだけどなぁ、俺」ってなって楽しい
キックホッパー対V3だと「笑え、笑えよ」「フハハハハハ!来い!」ってV3先輩が平成ライダーも真っ青な煽り方する
今回は作品を越えた掛け合いがどのくらいあるのかなぁ
417名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 07:07:00.74 ID:+e586fIU0
昨日超クラ買ったから長らく動かしてなかったPSPを起動させようと思うんだがバージョンいくつ以上で動くの?
418名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 07:41:25.46 ID:HQ44tRJw0
>>412
撃ってなかった
ブレイガンを通常射撃として使う唯一の攻撃だな
武器の持ちかえのシステム欲しい
419名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 07:48:04.32 ID:/kgW3lXL0
劇中でやってたカイザフォンとの二丁拳銃やって欲しいな。
420名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 08:47:21.77 ID:fKQMbgb/0
>>417
もう遅いかもしんないけど、Ver6.60以上で動く。
421名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 08:55:37.42 ID:o5i+juiC0
超クラ100%まであともう一歩。
サイクロンメタルが絶妙にCOMに強いのはなぜだろうか。
422名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 09:28:07.30 ID:3dex3wO00
発売前と比べると大分過疎ってるな
423名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 09:32:27.30 ID:eZHTBr3l0
発売前の情報を早く知るために来てるだけだからな
発売後は用済みだろ
424名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 09:37:43.49 ID:nwI+2vVE0
当たり前のこと言われても
425名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 09:43:47.79 ID:3dex3wO00
初代オーズのときはもう少し活気があったんだがな
欠点やら要望出したり、それをアンケート用にまとめたり
5作目だからかそれすらなくなってる
426名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 09:49:14.17 ID:lZ8wQLk+0
確かにG3は使ってて面白くないな
427名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 09:59:16.37 ID:fjy42ecY0
だってG3地味だし(´・ω・)
ファイズとカブト勢(ガタック除く)は使っててスゲェ楽しい
スピードアップコンボでバースト対策+8割吹っ飛ばす快感は素晴らしい
428名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 10:01:53.50 ID:qxZ4M3wi0
>>415
向こうもブログやったりすんのやめればいいのにな
おとなしく子供向け路線にしてればいいものを、中途半端にライダーファンを釣ろうとするから叩かれる
そりゃ詐欺とか手抜きとか言われるわ
429名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 10:06:49.58 ID:FN+NK/mg0
音響担当だけはクビで
アンケートでもこれだけ最低評価にした
430名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 10:59:18.70 ID:EgaSEthz0
G3火力低い
エターナルぐらいあってもいい
431名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 11:11:05.66 ID:o5i+juiC0
エターナルとかの明らかに高すぎる火力と比べれば、G3-Xはゲージ消費に見合った格ゲー的な火力だと思う
432名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 11:14:39.62 ID:OkgKC7PL0
火力低い方がその分カスサン楽しめて御の字なのよねぇ
433名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 11:46:22.39 ID:hHlyo1fb0
Hカブトの空中ダッシュからのHクロックアップが楽しい。
次回はアクセルをゼロノスの並列パワーアップのようにトライアルとブースターで欲しい。
あとRXもフォームチェンジ制希望。
434名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 11:56:05.80 ID:4Un5tZU30
今回地上でも空中でもライダーカウンター発動可能なうえ
使うゲージが変わってガークラしてないとフルコン入らないから体力や攻撃力調整したのかな

長ったらしい永久コンボやってもすぐガードゲージ戻ってカウンターで吹き飛ばされるから
ガークラさせて復帰するまでの時間にいかにダメージ取るかがキモなのは良いんだけど
相変わらずキャラ差が開きすぎなのは気になる…
立ち回りクソ強いなら火力低いの分かるけど、ガタックとか別に立ち回り特別強く無いし
435名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 12:10:15.05 ID:pL4X9HRji
G3-Xはパワー寄りの射撃重視にしてほしいんだがなあ
436名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 12:51:10.42 ID:RQTfO5JR0
G3-Xは、投げ技がケルベロス片手で撃っててちょっとシュールなんで、そこに

デストロイヤーぶん回し→当たらない→最後に蹴りが一発だけはいる

みたいなの欲しいwアーツでもいいけど
437名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 13:00:56.79 ID:RO/0Bzzl0
ハイパーカブトに「ハイパークロックアップ」を搭載してくれ
「クロックアップ」はお呼びじゃない
438名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 13:32:05.50 ID:aaXsSjVhO
今回もソードベント装備のオーディンは強い。アドベントも強い。
だが、使っててオーディンて感じがしない。
439名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 13:39:54.09 ID:6wuJXm7b0
>>438
オーディンっぽくないが、ラスっぽくもないんだよな…

あれってドラゴンナイトゲー時代からあのモーションなのか?
440名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 13:45:43.91 ID:+e586fIU0
>>420ありがとう
441名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 14:07:17.69 ID:Ciz999ZL0
クライマックスヒーローシリーズのステージでは次に公園(地中海某国)と映画村が欲しいな
442名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 14:23:03.25 ID:ZDCGgPz1I
>>437
バトルを仕切り直す程度の能力ですね
443名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 14:37:26.98 ID:sY6Wh71w0
ザ・ワールド的な
444名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 14:49:22.25 ID:+jzMymCn0
ハイパークロックアップ
時止め技
ゲージ4本消費
発動時間はスピードアップの2/3
火力補正はスピードアップの1.25倍
発生はスピードアップよりかーなーり遅い
死に技

クラヒでならこんなもんかね
445名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 14:49:45.85 ID:QvYy7qi00
ハイパーカブトはジャンプ必殺の瞬間移動→敵の背後に着地→敵「ぎゃああ!」が一番ダメだと思う
446名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 14:52:20.72 ID:wVYZVP3r0
マキシマムハイパータイフーンもだが瞬間移動要らん
447名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 15:00:52.75 ID:b5F8Szp/0
個人的に次作でライジングアルティメットが欲しいな。
実際、戦い方と設定は五代で口調と声が小野寺ってわけわからん状態だからそろそろ分けて欲しいよ。
本人だって来てくれるだろうし
448名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 15:06:43.82 ID:Gp6sg2b60
ディケイド以降はゲームに呼べるように俳優の契約が変わった〜とか聞いたことあるけど、
ユウスケってどうなってるんだろうな
449名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 15:12:09.38 ID:rILbDBBG0
口調と声も五代のつもりだとは思うぞ
450名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 17:29:37.79 ID:uTHJGCri0
「超変身!」の声が似てるから
クウガは4段変身が楽しい
マジ、ライジングさえあればと完璧だと思う
451名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 17:35:05.62 ID:HQ44tRJw0
真司と映司で掛け合い欲しかったなあ
ファンに怒られるかもしれないけどなんとなく根っこが似てるし
452名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 18:51:33.61 ID:Ro9Syvm4P
マグネットの超必でとどめを刺すと・・・
超必の最後でピース
敵が倒れてKOの所でもう一度ピース
勝利画面でさらにピース

弦ちゃんしつこいよ・・・
453名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:12:04.41 ID:pL4X9HRji
>>451
映司は翔一の方が似てると思うけどなあ
454名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:17:25.22 ID:J8PUkbZZ0
3ピースでエターナル本人参戦まだー?
455名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:27:17.46 ID:g6lzVxae0
お前らアンケの次回作で最も期待する要素何書いた?
ありすぎて何書いていいかわからん
456名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:33:19.69 ID:Ro9Syvm4P
>>455
アギトとキバにフォームチェンジスタイルの実装
457名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:41:06.95 ID:8IU8M6kN0
>>455
SE
台詞
初代からほとんど手を付けられていないキャラのテコ入れ
458名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:42:28.91 ID:g6lzVxae0
>>456
それ参戦ライダー枠に書いてたわ
もう参戦してるからこっちのほうがいいんだな
サンクス
459名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:50:41.73 ID:jFMJYTyq0
イクサセーブ単体
イクサバースト→ライジングのパワーアップスタイル実装
460名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:50:59.88 ID:HQ44tRJw0
SEとフォームチェンジだな
参戦希望にも書いたけど
461名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:51:29.92 ID:WZskOx6P0
次も購入する理由の欄に、次回は平成TV版メインライダー集結は当然として昭和・劇場版からも数人ずつ参戦すると思うから
とか書いときゃ参戦希望3枠に余裕出てくる
462名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:53:52.07 ID:g6lzVxae0
あと参戦希望ライダーも迷ったな
オーガ・アクセルブースター・キバーラにした。
キバーラは少数派だと思うがディケイド勢はほとんど変化がなかったし、ライジェネにもいたから選んだ。
…でも正直ライジング名護さんとかグレイブのほうがよかったと後悔してる
463名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:54:17.23 ID:Ro9Syvm4P
ライジングイクサは参戦に書いたわ
毎年、絶対来年出るだろうからって書かないでいた事を後悔
ギルスもやっと出たと思ったらエクシードは操作できないし
まさかここまで出ないとは正直予想できなかった
464名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:57:43.91 ID:g6lzVxae0
ダキバとアナアギ書かなかったけど次回絶対来るよな?不安になってきた・・・
465名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 19:59:19.03 ID:g6lzVxae0
ライジェネに出た中でクラヒに参戦してないライダーってキバーラだけじゃね?
466名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:00:08.20 ID:g6lzVxae0
↑訂正
ライダーじゃなくて平成ライダーな
467名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:00:43.10 ID:HQ44tRJw0
なんかワロタ
468名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:00:44.85 ID:XWDQcoVh0
敵役ライダーほしいから
コーカサス・オーガ・G4に入れようと思ってる
469名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:02:35.64 ID:Ro9Syvm4P
>>465
平成ライダーの中なら敵限定だけどガオウがいる

ライダーじゃなくてフォームだと結構あるな
自由に動かせる中ではいないけど
470名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:04:57.91 ID:bffOLgYD0
それならコアも未参戦・・・って無理かあいつは
471名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:05:39.15 ID:HQ44tRJw0
ステージとして参戦とか
472名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:07:01.40 ID:XWDQcoVh0
HTSと同じエンジン使ってるっぽいからいけんじゃね?
473名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:07:54.53 ID:Ro9Syvm4P
コアの事をすっかり忘れていた
あとライジングマイティはちゃんと動かせていたか
次回ではウィザードドラゴンもあるしライジングクウガもみんな出て欲しいな
474名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:08:05.85 ID:ZDCGgPz1I
シリーズ通してメニュー操作時の操作音チープ過ぎるから変えて欲しい。
と思ったのは私だけか
475名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:18:38.35 ID:gTXYvgOhO
ダイザーや象さんは押すボタンで攻撃方法変わるのがいいな
つかフリーランになったんだしそろそろカブトゲーみたく2P協力を実装してくれねーかな
476名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:25:57.93 ID:71XKFjYCO
やっぱカブト格好いいな
マスクド欲しい

ところで結局おまえらライダーになるなら何がいいの?
俺は世界観込みならダブル
世界観込まないならファイズかカブトだな
477名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:26:38.37 ID:HQ44tRJw0
そういうスレじゃないんで
478名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:28:08.46 ID:mH/1jOpYT
>>468
その考えなら俺ならオーガ、グレイブ、歌舞鬼にするな
同じような色になりやすい映画敵ライダーの中でグレイブや歌舞鬼のような色は珍しいし、オーガは問答無用でかっこいい
479名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:29:49.99 ID:Ro9Syvm4P
スーパーヒーローズで育成したライダーで好きな敵と戦えればよかったな
今のままだと固定の敵としか戦えないからせっかく育ててもなにか物足りない
480名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 20:40:14.86 ID:Xn1p6cea0
>>479
もう少しストーリー仕立てだったら育成要素も意味がある気がするんだけど、
今みたいなミッションクリア型だと微妙だね
481名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:06:16.09 ID:XPk/K2OG0
シャドームーンとか確か今のところ鍛える意味ないよな
482名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:13:05.59 ID:qxZ4M3wi0
というか全クリした後に育成する意味がそもそもないだろ
いくらやり込みって言ったってステージはワンパターンだし作業にもほどがある
そもそも貯めたポイント配分させるのにも結構時間かかるし
483名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:14:19.02 ID:HQ44tRJw0
あれ、後藤さん!こんなところで何してるんですか?

対戦スタート
あれ…後藤さん?

なんでやねん…
484名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:15:33.36 ID:ymapG0+80
>>452
超必殺のあとのドヤ顔が全体的にいらないんだと思う
毎回流してムービーの尺を無駄に長くしてないで
現状1種類しかない勝ちポーズに回せばいいのに
485名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:17:55.58 ID:HQ44tRJw0
>>484
とどめさす時だけでいいよな
決めてるのにその後にむくっと敵が立ち上がるのもな
486名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:18:20.46 ID:Ro9Syvm4P
俺と戦いコズミックステイツをものにしてみせろ!
わかったぜ流星!

エ・レ・キ・オン♪
487名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:24:40.46 ID:ZDCGgPz1I
ミッション見てると早漏戦闘狂多過ぎワロタ
488名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:55:05.81 ID:g6lzVxae0
>>368
「俺はもはや鏡の中の幻ではない!俺は存在する。最強のライダーとして!」
少し長いな
489名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 21:59:41.93 ID:g6lzVxae0
>>486
あれってタチバナさんとの特訓回が元だよな…
ボイスだけでいいからタチバナさん欲しかった
490名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:00:16.20 ID:Y7T56E+N0
オルタナティブ欲しいけど
彼は擬似ライダーだから期待しないほうがいいのかな・・・?
491名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:01:20.87 ID:8IU8M6kN0
>>490
シャドームーンがしれっと参戦してるので悲観的になる必要はないぞ
492名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:02:01.82 ID:g6lzVxae0
>>490
大丈夫だ
シャドームーンも擬似ライダーだ
493名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:03:23.56 ID:g6lzVxae0
オルタナティブ来るならアクセルベントが欲しい
それとバイザー音の再現も
494名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:04:35.29 ID:XPk/K2OG0
ブログ更新が話題になってないな
きてるのに
495名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:15:57.32 ID:cFY3wQ4G0
無印からの超必殺技は最後のいらない間がほとんどないんだよな。
496名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:21:17.15 ID:ynwx6pZaP
電撃座談会のパスとか気付かなかった
497名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:30:44.82 ID:XWDQcoVh0
フィギュアいいね
498名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:39:17.59 ID:OkgKC7PL0
パスワードあるとはいえ、ホマゾンは発売後もブログ更新してくれて嬉しい
499名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 22:52:35.47 ID:3wBo5lby0
無強化でコズミック・ストームタッグが倒せなかったからエターナルをカンストさせたら余裕で勝ててなんか物足りない
500名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:06:43.35 ID:j5Cnj78s0
キックホッパー凄い使いやすいね。
即出しライダーキック便利だし、ライダージャンプで攻撃避けて
ラーダキック成功すると嬉しい。
弟の方は上手く使えない…
501名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:10:15.05 ID:gfJ26bgS0
やっぱ通常ライダーキックは超必で見たいなぁ
502名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:16:41.90 ID:gTXYvgOhO
個人的に超必は使わんからアーツとかで必殺技再現できるのはありがたいけどな

あとこういうゲームだしステージにミラーワールドとかほしいわ
503名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:17:07.16 ID:ZDCGgPz1I
しかし兄貴空中コンボかなりシビアやな…俺には出来ない。
まあ無理して使う程の代物でもないんだろうが
504名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:21:33.97 ID:HQ44tRJw0
>>502
人間いないし全ステージミラーワールドみたいなもんだろ
505名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:23:36.06 ID:lNm+BraF0
超必は発動時完全無敵に戻してくれ
506名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:32:48.77 ID:fjy42ecY0
>>503
兄貴は空コンよりライダーアーツ絡めたコンボやクロックアップコンボのが重要だよね
507名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:40:52.94 ID:5jaH/oM5O
兄貴の空コンはやりやすい方じゃね
508名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:54:00.99 ID:ucqmrCFp0
シビアな空コンといえばマグネットステイツ
509名無しより愛をこめて:2012/12/10(月) 23:59:13.25 ID:n/mr0TGZ0
なんでウィザードとオーディンでクウガアルティメットなん?
510名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:04:44.23 ID:tPh1c8geO
さっき買ってきたばっかだけど、殆どのキャラ持ってる酷いコンボ見つけたわw
511名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:06:26.45 ID:AyOeZonsP
キックホッパーはアーツで単発キック、超必殺技で連続キックに変更して欲しい
512名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:15:46.14 ID:u1fbO6Ff0
今更買ってきたけど、クラヒオーズの響鬼のジャンピング鬼火は許されなかったのに、ウィザードのバインドとかレンゲルのブリザードが許されるのは何故なんだ…
513名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:15:57.72 ID:tPh1c8geO
酷いコンボ
例、キックホッパー:横弱強>ジャンプで追いかけないで地上弱(一発だけ)×n
1号:横弱強>追いかけてJ攻撃>地上で下強×n
エリアル後は相手の当たり判定とか、コンボ制限が変なことになるみたいだから、多分発展するはず
514名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:22:20.53 ID:mc+V45MK0
フォーゼであった昭和ライダーの解説って無くなった?
決めポーズしてドカーンができないような
515名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:23:58.35 ID:1GLv8dJf0
ライダーアーツを使うんや
516名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:26:52.50 ID:SfM7Hi7nO
なんだかんだで使って楽しいのってアサルトだな
Fチェンジは再現プレイとしては楽しいが俺下手だから戦闘では活用できない
サポートやスピードアップはゲージ使うのもったいないとか思っちゃうし
パワーupはなっちゃえば基本負けんし
517名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 00:39:22.14 ID:W7jfK9+C0
>>514
昭和勢はライダーアーツが全部決めポーズドカーンになっているので
ライダーアーツで原作再現技とかできないんだよ、嬉しいやら悲しいやら
518名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:04:31.85 ID:vgQo9+MH0
アーツ化けしたせいで、地味にタッグ時にナレーション発動が出来なくなったんだよな

あれで、ダブル必殺技がナレーションで止まってるって図がよかったのに
519名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:05:56.49 ID:dTBdvAIfI
サソード強いなぁ。空コンだけでHP半分さらっていくのか…
520名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:12:22.96 ID:lWGcuOt90
>>517
決めポーズしたら画面に昭和演出が入るだろ
その状態で各種必殺技とかを当てろ
521名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:20:30.05 ID:1LHEuJf80
1号のアーツは相手を2,3発殴った後に組みかかって、
そのまま一緒にジャンプしてきりもみシュートとかで良かったんじゃないだろうか…
522名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:36:34.32 ID:xgfDkeAd0
>>500
ロクに技も無くて、必殺技も弟の方が優秀だった時代に比べるとかなりマシになってると思う
ライダーアーツのおかげで火力も平均点はキープしてるし、崩し能力も充分ある

ぶっちゃけ今回の地獄兄弟、スピードアップ選択時のカブトより強い気がする…
523名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:48:03.42 ID:QP0ZwYCnT
前に挙がってたファムいじめのネタだけど、「スカルで背後に周って銃構えてスタートボタン」もいいかも
あとオーズのウナギムチ
レンゲルで凍らせて王蛇をはじめとした悪役ライダーに襲わせるのもいい
524名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:54:57.95 ID:dTBdvAIfI
>>523
エクシードフィーラーで縛り上げるのオヌヌメ
525名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:58:15.26 ID:wA4Iv99X0
ファムリョナ動画くるか?
526名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 01:58:41.79 ID:QP0ZwYCnT
そういやギルスも縛り出来るんだっけ…
次回声変えるか申し訳程度に技の一部変えるだけでいいから天鬼かあきら変身体出ないかな
527名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:02:01.80 ID:vgQo9+MH0
ギルスはヒールクロウで突っ込むのも中々いいぞ
528名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:06:18.38 ID:1GLv8dJf0
まったく話題にあがらないけど電王の扱い悪いよな
アーツが既存のモーションだけなの電王くらいじゃね
529名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:06:47.98 ID:QP0ZwYCnT
投げモーションで格ゲに有りがちな「首を掴んで力任せに投げる」とか「背後に周って叩き落す」とかあれば良かったのに
530名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:09:48.00 ID:QP0ZwYCnT
>>528
電王と龍騎は早期にある程度の型が出来てしまっていたから今となってはスルー対象になってしまっているんだよなあ
それを予測しての電王龍騎の早期優遇を叩いてたんなら大したもんだが実際は違うんだろうなあ…
531名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:13:48.45 ID:1LHEuJf80
一応、電王自体は主役補正で移動系じゃないアーツが追加されてるから良いんじゃね?
ソードフォームは俺の必殺技…あれパート1か?
それでアックスフォームは四股、ガンフォームはワイルドショット?

ただ、ロッドフォームだけなんでデンガッシャー投擲使い回しなんだ…
だったら、演出版の電ライダーキックで良いじゃねーかよ。
532名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:18:11.82 ID:SfM7Hi7nO
電王は必殺技が使いにくい
533名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:23:24.91 ID:u1fbO6Ff0
>>532
SFに初代Wであった横必殺戻してください…
534名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 02:57:42.58 ID:SfM7Hi7nO
パワーup選ぶ時にスタートFもパワーup体も一択のやつどうにかしてくれないかな、切ない
535名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 03:01:47.14 ID:dTBdvAIfI
ガタキリバだけアーツ押しっぱで連続発動して
ぴょんぴょん跳ね回れるのは何故…?
536名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 03:09:36.72 ID:eQvCR3pA0
SE消すとわかるけど、加賀美が「ライダーカッティ…はぁっ!」で最後まで技名を言えてない
537名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 03:14:51.32 ID:QP0ZwYCnT
>>535
他のコンボのアーツに比べて地味だから救済
538名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 03:36:55.82 ID:MalzE3Ny0
ガタキリバなら電撃がアーツにあってもよかった
539名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 03:49:56.40 ID:W7jfK9+C0
っていうか電王のあのやけに遅い三連切りはなんなの
デンガッシャー分離させろよ、っていうか初期は分離してなかったっけ?
超クラも相変わらずソードモードしか使わないし
(通常のクライマックスFだったが)本編で一瞬使ったガンモードくらい使えよ
540名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 03:52:21.95 ID:SfM7Hi7nO
そういや光のカーテン作ったならディケイドディエンドの登場シーンに入れてほしいな
541名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 04:37:04.60 ID:nnYqwihl0
バグなのかよく分からんが
斬鬼さんの必殺で刺さってから避けたら
1人でギター弾いてたw
ダメージくらったけどなw
542名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 06:17:22.09 ID:+uCATjxW0
サポート、スタイル廃止して技扱いにする事は出来ないんだろうか?ディケイドのFFRみたく。まぁスタイル廃止までせんでいいかもしれんが
ディケイド通常と同じ選択式でいいからコンプリートでライダー召喚とかしたい
あとサポートで分身再現出来ればナイトやガタキリバ、ウィザードとか楽しくなりそう
タッグみたくシンクロアクションしたりして
543名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 06:41:01.51 ID:k1TqWz1m0
コンプリ召喚は劇中でも必殺技撃つだけだったんだ、超必でよい
544名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:16:22.83 ID:uezYCyZg0
>>500
ウラタロスでスマソだけど、コンボダメージは弟のが優秀だったりする
クロックアップ時の運び性能も高い
でもリーチ短いので立ち回りは兄貴より厳しい
545名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:23:42.84 ID:o/03GzfuO
>>543
呼び出された最強フォームが攻撃に巻き込まれて吹っ飛ばされる姿は見たくないよな
546名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:28:09.32 ID:yPvGXT670
>>536
それ以前にPSPじゃ技名言わない…w
547名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:34:19.57 ID:J+FVGPUu0
龍騎勢の本人声欲しいけどファムは今の方が可愛くなってきた・・・。 ナイト王蛇ゾルダはアーカイブスブックに出てたし
来ると信じてる。
548名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:36:35.21 ID:oIDIoAgK0
ビースト登場回の日にビーストが登場するミッションがブログに載るとかないかな・・・
549名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:40:23.58 ID:+uCATjxW0
>>543
超必でも出てこないじゃんか…
巻き込まれ云々も一部召喚キャラみたく当たり判定無くせばいいじゃんよ
550名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:41:34.57 ID:UQxj5vGrO
キバエンペラーで掴みやるとウェイクアップフィーバー言うんだが、何をどうフィーバーしてるんだよ
551名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:49:01.80 ID:W7jfK9+C0
コンプリの最強フォーム召喚は、ジョーカー&サイクロンみたいに
アーツだけ挿げ替えてアタックライドてれびくんぐらいしか望みなさそう
しかも明らかにオーバーキルなのに超必より威力低い
552名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 07:53:06.82 ID:sHFqrVLtO
超必殺技の映像長過ぎるだろ。
格ゲーなのにテンポ悪いし終わるまで一々待ってるとかストレスが溜まる。
スキップ機能くらい普通つけるだろアホゾン
553名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 08:21:53.50 ID:k8p+rLfT0
格ゲーとして見てる人多いな
あくまで俺はガンバライドと同じ感じでやってるから超必の長さは気にならん
554名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 08:39:27.02 ID:rTEpLAMQ0
コンプリの最強フォーム召喚はFFRと同じ仕様にしたらよい
殆ど飛び道具だが…
555名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 08:47:44.44 ID:vCE9fabAO
で、要望に合わせて超必短くしたら特撮オタから「再現度悪い!」と叩かれるワケだ
556名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 08:52:34.97 ID:fo3anevp0
超必殺のムービーは長いとか思うよりも、なんか下手
ガンバライドと比べてスゲー雑なつくり
557名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 09:17:03.94 ID:2EljfibMO
>>405
ヒーロー大戦でスタッフの反感買ったからかもな
558名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 10:05:34.47 ID:SfM7Hi7nO
>>553
いやいや、「気にならん」って言われても、スキップ機能ついて>>553みたいな人が
困ることはないわけで
559名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 10:31:52.58 ID:fKGlherU0
最近のガンバライドは変なアレンジ入れてくるから(ブリザードベノムとか)
クラヒの方がいいや
560名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 10:34:46.25 ID:dHVkqPOg0
え、ガンバライドって幼児が遊ぶ機械だよね?
561名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 10:41:48.25 ID:1ooU1Ml/0
クラヒも幼児が遊ぶゲームだが何か?
562名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:09:21.57 ID:sHFqrVLtO
今の時代アニメや特撮好きでも変に思われないだろ。俺も周りにドヤ顔で公言してるし。
563名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:27:45.32 ID:3AYXq7nH0
変だろ 主に周りにドヤ顔で公言することが
564名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:30:25.94 ID:UsW8xb9L0
逆に何が好きなら変じゃないんだ
565名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:33:06.94 ID:fo3anevp0
ドヤ顔で公言とか最高にキモイな
566名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:45:16.67 ID:sHFqrVLtO
>>563
そうか?周りにもHDM創絶とか自慢してるし、この前なんか女子が勝手に俺のカブトのストラップ自分の携帯に付けてたし。
>>564
女装趣味を公言するキモ男が現れるくらいだから何でもありじゃね?
>>565
そうか?俺なんか面白さでプラスになってるぞ。キモいってのは、キモい奴がライダー好きだからそう思われるんだよ
567名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:51:42.92 ID:GnTYRqgcO
何コイツキモすぎるんだが
568名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:52:41.98 ID:3AYXq7nH0
キモい 身内でドン引きしたのは初めてだ
569名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:54:32.32 ID:fo3anevp0
全レスとか自分を面白い奴と勘違いしてたりなかなか香ばしいな
570名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 11:55:10.69 ID:UsW8xb9L0
隠すのも面倒くさいから好きだとは言うけど特撮興味ない子に自慢はダメでしょ
571名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:04:09.34 ID:sHFqrVLtO
>>567
どういう所がキモかった?あと俺と君どっちがキモい?
>>568
君なんかと身内なんかじゃないから。迷惑だから一緒にしないで
>>569
いや、俺は実につまらない人間だよ。あと香ばしいって何?
>>570
どうして?別に押し付けてる訳じゃないし、特に女子なんか食いついてきてHDM創絶見せたらホッパー兄弟が人気だったよ?
572名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:11:42.01 ID:UsW8xb9L0
573名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:17:51.05 ID:IHj7OuRt0
学校行ってるような年齢のやつが2chに着てる事自体がキモい
574名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:24:10.78 ID:BSRD6grcP
>>534
俺は今の一択でも選択画面出る方が好きだな
クラヒオーズのシングルしかないライダーなんてもっと切ないぞ…
575名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:24:45.14 ID:o/03GzfuO
俺もキモがられてもらおう・・・変身
576名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:41:04.61 ID:u1fbO6Ff0
>>574
即決定だから、ミスって押した時少し面倒になるんだよね
577名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 12:48:49.07 ID:+LAtOKuI0
自分との戦いに終わりはない!
578名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 13:14:24.20 ID:9Q7Kvo2h0
一番強いサポートキャラって誰?
579名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 13:14:51.62 ID:oF8HAfOm0
ファムのあ!
580名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 13:15:21.74 ID:oF8HAfOm0
あ!ってなんだよ
ファムのサポートアタックが1番だろうな
581名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 13:16:11.81 ID:Mpcn4FwZO
殿出せよ 殿
パワーアップでハイパー殿
殿で雑魚ライダーども狩ってやんよ
582名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 13:44:25.39 ID:jsOPyPM50
勘違い+キチガイのカンキチガイが誕生したか…
583名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 13:59:44.97 ID:Mpcn4FwZO
うわつまらね^^;
584名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 15:07:06.64 ID:W7jfK9+C0
>>580
ファムのあ!ちょっとワロタ

パワーダイザーも二つパターンがあって中々便利というか、強いと思うのだが
585名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 15:19:55.18 ID:V1Sy1AeMO
強いな
遠距離もライダーキックもないライダーだと完封されたわ
586名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 15:30:11.44 ID:eQvCR3pA0
>>547
北岡先生はガンバライドの方じゃ本人ボイスだしな
587名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 15:47:10.85 ID:zC7FQbXy0
何か面白いBGMにすると面白い曲って有りますか?
俺は『裸執事』が面白いと思う
後、ヒーロー戦記やった世代としてはブラックとRXのクライマックスタイムのBGMを英雄戦記(スパロボOGS)にすると良かった
588名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:01:24.14 ID:NSx+eS1N0
体当たりか飛び道具ばっかでつまらないんだよな>サポート
ベノスネーカーがなくてジェノサイダーな理由はその辺なんだろうけど
ゴウラムなら相手を捕まえて画面端まで運ぶとか違いが欲しい
589名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:08:19.92 ID:W7jfK9+C0
仮面ライダーのゲームなのにサバイブ二人組以外バイクが出てこないのはどうなの
フリーラン中にボタン押したらバイクに乗り込んでスピード上昇とかすればいいのに
590名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:09:50.39 ID:oIDIoAgK0
出てこないのはどうなの(キリッ
じゃねぇよ格闘シーンでバイク出てくるシーンなんて滅多にねぇだろ
591名無しより愛を込めて:2012/12/11(火) 16:20:51.48 ID:W5rili3d0
あえて言うならアギトのライダーブレイクか、アレかっこよかった
592名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:25:34.64 ID:d3hpKUbw0
最強キック、ね
設定上はシャイニングライダーキックより威力高いんだよな、確かw
さすがに最終回の紋章二枚通過する強化バージョンには劣るけど
593名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:32:12.43 ID:W7jfK9+C0
>>590
いや、普通のコンボにバイク組み込めと言ったつもりじゃないんだ
でも昭和とかクウガのバイク乗りながら格闘、みたいなの見なかった?

バイク乗りながらアーツでライダーブレイクやら、後輪でぶん殴るとかさ
やっぱひき逃げがダメならタイヤでぶん殴るのもダメかな
594名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:33:30.35 ID:AZLYLFxk0
スキップ機能はうっかり押しちゃうことがあるからあんますきじゃないな。
つけるならボタン3つぐらい同時押しで
595名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:37:11.32 ID:AZLYLFxk0
アーツとか超必でジェットスライガーとかサイドバッシャーぐらいあってもいいかもしれんが
ふつうの状態にバイクはちょっとしつこいだろ
596名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 16:42:05.64 ID:V1Sy1AeMO
ゼロノスにもサポートが欲しい
パワーアップ使わねえもん
597名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 17:07:49.53 ID:Zho2L+ex0
ベノスネーカー呼んで酸で敵の体力を
一定時間削っていくとかありそうなのに
598名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 17:09:39.92 ID:uezYCyZg0
>>578
壊れっぷりなら斬鬼さんのカエル一強
攻めのきっかけ作りならファム
コンボ伸ばせるのはいっぱい居るからシラネ
599名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 17:21:22.87 ID:vdeWieSS0
LV上げなし+ハリドラ禁止でプレイするとちょうどいい
600名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 17:33:15.77 ID:AZLYLFxk0
>>599 丁度いいことねえよ、難しすぎるわ
てかお前ら斬鬼さんの蛙過剰評価しすぎじゃね?
あんま強くないっていうかアカネタカの方がいいんだが
601名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 17:38:00.37 ID:UTuWo86o0
ドラゴンナイトゲーのベノスネーカーの動作知ってる人いないの?
602名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:00:53.36 ID:3AYXq7nH0
>>594
スキップ発動にうっかり押さないようなボタンを選べばいいんじゃね?
超必IN時しか使わないんだから割り振りとかあまり関係ないし
603名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:03:44.82 ID:rTEpLAMQ0
http://nicoviewer.net/sm19532985
ガンバでこういう映像技さっと作れるなら
dlcで配信してくんないかな・・・
604名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:08:33.20 ID:1GLv8dJf0
製作違う…
605名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:09:17.99 ID:SfM7Hi7nO
超クラ買ってから初めて友達とやった、ぶっちゃけ二人とも下手なんだが
・ライダーカウンターゲー
・あまり接近戦にならない
・銃ライダー無双
・サポートアタックがなかなか使える
って感じだった
606名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:09:52.15 ID:TATim5lN0
だからパスワードやdlcは元々隠してあるやつを解放するだけで
後から作ったやつを追加するわけじゃないだろ
607名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:10:42.50 ID:V1Sy1AeMO
>>600
蛙は持続時間が長いんだわ
608名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:11:48.66 ID:uezYCyZg0
>>600
狼と鷹は4発ヒットすれば消えるけど、カエルは8発ヒットするか約12〜3カウント経過するまで消えない
コレで弱い訳無い
609名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:13:48.41 ID:UTuWo86o0
>>603
「さっと作る」ってどういう意味だよ
610名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:19:20.63 ID:rTEpLAMQ0
>>609
どういう意味かぐらい自分で考えろボケが
611名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:20:47.70 ID:1GLv8dJf0
>>610
ゆとりって怖い
612名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:27:26.15 ID:+HjmKXH/0
さっとは作れないしすぐ導入してくれって言われても
びた一文でクラヒスタッフの仕事が増えるだけだから向こうに文句言われそう
613名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:31:43.84 ID:UTuWo86o0
>>610
ゲーム製作やDLCの仕組みも分からんガキは帰れボケ
614名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:32:59.09 ID:SfM7Hi7nO
アーツとか増えたけど結局今までのキャラには特に変化ないから
新キャラある程度使ったら飽きるなこれ
615名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:39:40.00 ID:BSRD6grcP
全部買っている人は少しずつ進化しているとはいえ
毎年似たようなゲームやっているわけだから飽きるのが早いのも無理はない
616名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 18:42:14.47 ID:TvrSUgKN0
だから今作は買わないつもりだったが結局発売日に買っちまった
617名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 19:02:40.83 ID:PFh7KGeU0
話ぶった切るがギャレンってどう戦うのがベストなんだ?
原作リスペクトで開幕全力接近でおk?
618名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 19:40:29.26 ID:NVdOs1Lj0
ギャレンは紙だぞ、ワンコン入ったら楽に死ねる
619名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 19:43:27.21 ID:jBoSfSodP
反撃する隙すら与えずフルボッコにするかフルボッコにされボドボドになるか
620名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 19:50:14.11 ID:qWsSiEid0
ギャレンは負けても「本来なら今のような無様な戦い方はしない!」って叫べば大丈夫だよ
621名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 19:59:10.56 ID:NlVJugbF0
威吹鬼の方向キー必殺技の効果って何?
色々調べたけど風纏うということしかわからん
622名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:02:24.30 ID:BSRD6grcP
>>621
使う前と使った後でHPゲージに注目しながら強攻撃を敵に当ててみて
623名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:05:51.51 ID:AdqKz3Oa0
ヒーローズモード60%ぐらいのところで止まってしまったんですが
このゲームはこのあとどう進めるものなのでしょうか。パスワード
が知らされるまで進めないのでしょうか。どなたかお願いします。
624名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:08:16.93 ID:BSRD6grcP
>>623
パスワードなくても100%クリアはできる
進めないならクリアしてないミッションがある
ミッション失敗してマップに戻されたらNewの表示は消えるという仕様なので
一度全部のマップを確認してS・A・Bなどのクリアランクが表示されてないミッションを探してクリアすればいい
625名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:11:07.50 ID:NlVJugbF0
>>622
赤ゲージ無効化がつくのか!
助かったよ、ありがとう
626名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:12:51.36 ID:AdqKz3Oa0
>>624 sはあるんですがA,Bは出したことありませんでした。
レヴェルアップってMAXまで行ったらもうそのキャラは上には行かないのでしょうか。
MAXまで進んだにもかかわらず、フレームドラゴンとかハリケーンドラゴンが
出せない(出し方を知らない)のですけど、この点もお願いします。
627名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:19:59.20 ID:BSRD6grcP
>>626
スキル全開放とLvMAXにしたらもうそのキャラの育成は終了。後はフィギュア全部集めればボーナスがつくぐらい
ヒーローズボードの成長とキャラ解放は無関係。ミッション進めていけばその内解放されるからミッションは全部やっとけ
ハリケーンドラゴンはタッグスタイル専用だから注意な
628名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:26:37.93 ID:AdqKz3Oa0
>>627 THX
629名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 20:41:05.32 ID:X9STKiTG0
通常ブレイドのライトニングスラッシュにも
威吹鬼の旋風刃みたいな赤ゲージ消せる効果が欲しいなぁ
通常ブレイドは必殺技がコンボに組み込めなくて…
630名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 21:53:22.21 ID:ft2DStDZ0
剣勢こそ、昭和みたいなアーツ機能(属性カードをスラッシュ)して必殺技の威力増加とかしたらいいのに。
2連続でアーツ使うとライトニングソニックとかになる感じで
631名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:02:08.13 ID:6apBPsZb0
そういう要望はアンケートに書きまくって陳情するしかないな
632名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:03:20.60 ID:f2kzZSwz0
アンケートページってどこだっけ
ライオトルーパー海堂参戦希望おくらなきゃ
633名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:11:54.80 ID:KIc3xIoV0
ファム、オーズ→フォーゼ→超

3作続けてほぼ最強キャラ上位3には食い込める性能やな
6強が発生、ディレイかけれる、ガードベント鬼性能、

クロックアップ、アクセル、ガードしないと硬直中に5割以上コボ確定完全無効化アドベント

クラヒタイムになるとガードベントと同時にゲージふるチャージ→相手何をしても詰み


だが弱キャラ調整しなくていいと思う、なぜなら可愛いからw
634名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:21:28.05 ID:KIc3xIoV0
ファム 刺しあいリーチ発生最強、フリーランだろうが空中だろうがアドベントで全部対空可、ガードベント→通常技キャンセルウルコンで壊れキャラ

オデンはファムほど立ち回り強くないがソード最強。
クラヒタイム後の無限ゲージ回収ソードベント65HIT瞬殺は健在
アドベントはガードさせて即クラッシュさせるのに便利。

ナイトは通常が劇弱体化、劣化ファムでサバイブ後はリーチ失うのでかなり微妙
龍騎は前作よりサバがマシになったぐらい?

龍騎系使った漢字だとファムとオデン以外が微妙すぎんだよなー
逆にこの2キャラは格ゲーやってたら相当楽しめるが。
635名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:27:44.21 ID:3AYXq7nH0
ミラモンは鳥さんと契約した方が強いってことか
636名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:31:50.96 ID:SfM7Hi7nO
Wiki見て知ったんだがオーズのパワーupスタイルの時の
スタートFが超クラからタトバ以外選べなくなったらしいね、なんなんだろ
637名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:31:56.01 ID:86+pQD5fO
ゾルダは移動射撃使えるだけで今までと全然違う
638名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:46:18.44 ID:qxu+lGf30
アドパやっぱりサガファムエターナル斬鬼とかが多いなぁ
639名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 22:46:30.91 ID:eQvCR3pA0
久々に初代クラヒの動画見たけど、オーズからキバットの台詞かなり少なくされてるんだな
何で余計なことを…
640名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:06:49.99 ID:X9STKiTG0
アンケートの要望の欄の文字制限が短くて思ったように書けないな
せめて倍の百文字くらいは欲しかった
641名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:13:43.60 ID:KfZ/VBVH0
ライアガイタイガインペラーあたりは使ってても全然面白くない
642名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:15:03.41 ID:Z3uRMaHE0
>>634
オデンはファムより立ち回り強いべ、なんだよあの無音で背後に回るアーツ
問題はゲージ効率、クライマックスタイム後はしらん
643名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:15:08.56 ID:ft2DStDZ0
ウィングフォームが欲しい(アサルトスタイルで、FCにもセット可)
電王クライマックス(スタート4Fから選択)も追加して、超クラはソードかウィングからスタート選択にしてさ
644名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:20:27.41 ID:h0Y/vVMOO
電王のキンタロウフォームって何のためにあるの?
645名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:21:54.66 ID:EcZ7Hn1q0
>>643
せっかくジークの声もあるし超クラだけじゃもったいないよな
646名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:22:21.04 ID:dTBdvAIfI
出番無さ過ぎて泣けるでぇ!
647名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:24:18.73 ID:EcZ7Hn1q0
でも「降臨、満を持して」が無いんじゃな
648名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:24:25.00 ID:ziIj27+T0
>>644
ウラ 一番使える
キン アーツは便利
リュウ 横必殺の火力はある

モモタロスが一番つらいと思う。なんか攻撃に隙が多いし
649名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:25:42.34 ID:1GLv8dJf0
しこふんで超必殺や
650名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:26:21.76 ID:h0Y/vVMOO
後タイタンだな
スーパーアーマーなくなったからマジで使い道解らん
651名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:26:31.31 ID:EcZ7Hn1q0
タッグ(電王)とかタッグ名も無いんだからいらないだろ
652名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:28:42.78 ID:uezYCyZg0
電王は亀一択のレベル
653名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:28:55.36 ID:1GLv8dJf0
>>651
本編でできてたからじゃないのか
654名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:29:10.52 ID:KIc3xIoV0
>>642
オデンのアーツ立ちめくりは強いがゲージないとオデンの使える立ち回りコンボは小コンボのみじゃね?
オデンもソードベント呼んで1回ガードさせちゃえばガリガリ削れるけど
ライダーカウンターあるし今回。

ファムはソードベント不要で超リーチ・武器通常コンボがx4+空中コンボあり拾い可能
ゲージ依存なしでも十分高性能に加えて
唯一切りかえしのライダーカウンターもアドベントで被せ可能
直線的な6強をガーキャンされようが軸移動されようがアドベントが全範囲攻撃なんでフォロー効くし。
ダウンさせたらアドベントかガードベントで起き攻めし放題。

クラヒタイム後はどっちもガードベント使えば完全に相手を詰ませられるので水掛け論かも。
655名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:29:47.81 ID:EcZ7Hn1q0
ネガ電王が移動中射撃出来るのは意外だった
656名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:31:39.97 ID:h0Y/vVMOO
重い系はせめて射撃に対してはスーパーアーマーつけてあげるべき
657名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:34:02.64 ID:MalzE3Ny0
相変わらずナイトサバイブのソードベントってなんの効果ないような気が…
658名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:34:29.27 ID:Z3uRMaHE0
>>654
クラヒタイム後って相手ガン逃げするだけだし投げは食らうからそこまで過信できる性能じゃないよ
ゲージが3あれば勝ち確みたいなオデンと常時強いファムっていったらクライマックスタイムで絶対に4ゲージたまるオデンの方が強い気がするんだよなあ
659名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:35:34.22 ID:SfM7Hi7nO
散々言われてることだが本編でやったって理由だと
・カブト&ハイカブ
・ゼロノスゼロ&アルタイル
がないのが中途半端、あとバースみたいな感じでG3-X、G3(もしくはG3MILD)があってもおかしくない
逆にWとジョーカーが同キャラ扱いだったりザビーとホッパーがタッグ可能なのもなんか変
だったら同キャラ対戦可能とかにしてくれないと

同キャラ対戦がほしいとかいらないとかじゃなくて統一性がないのは「なんで○○だけ?」って問題が生まれる
660名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:35:36.99 ID:NlVJugbF0
エターナルは論外過ぎてあんまり話題にならない感じ?

今のところ友達と対戦した感じだと
スカルのおき攻めが糞い
起き上がりに前ジャンプでタイミング変えて空中必殺技の裏表二択が見えない
リバササイドステップもできないし
前転後転も結構残った弾に引っかかるし何より脱出してもライダーアーツですぐに逃げられる
どうしたらいいんや
661名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:36:02.05 ID:QP0ZwYCnT
>>635
オーズでも鳥は別格扱いだしな
662名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:42:15.96 ID:Z3uRMaHE0
>>660
誰が使っても強いのがわかりきって話題にしようもない感じ

読み合いしかない気がする
タイミング変えてくると思った瞬間に横周りするかなんなりするか
あいつアーツの発生気狂いだからなぁ
663名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:45:50.57 ID:vgQo9+MH0
ハリドラのビッグを起き攻めで連打する奴はどうすればいいだろうか
664名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:46:06.48 ID:KIc3xIoV0
>>658
このゲーム2Dゲーと違って狭すぎて移動距離速いので逃げ行動が弱すぎると思うけどな

クラヒタイム中はファムは遠距離ならゲージ2即チャージ→ブランウイングぶっぱ連発だけで相手何もできないのでは。
クラヒタイムガードベント中に即チャージでアドベント連発でそもそも投げ間合いで勝負するリスクもないし
ファムは近接最強かつアーツで逃げも強い。

オデンとファムはこのゲームの双璧クラスと思うけどクラヒ後確変起こすまでオデンは不安定かなーと思う。

ファム
665名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:52:45.82 ID:j9AkmFI/0
>>664
最後にファムって書くとファムが書いたみたいだな
666名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:54:31.21 ID:SRmpSbOl0
ワロタ
667名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:54:49.68 ID:Z3uRMaHE0
>>664
距離開けるならガードベントの時間削るくらいには逃げれるよ
遠距離とってアドベントぶっぱはクライマックスタイムでもそこまで強くないべ
風ビッグ並に火力がでるなら強いけどそういう訳でもないし
ゲージ速度あげるのに今回溜めるより殴った方が速いしなあ
全方位っていっても空ダ使ったり相手が急接近だったりすると良けて投げられたりもするし

オデン不安定はその通りだと思うけど、立ち回りはオデンの方が強いと思うよ
自分の一番強い距離で戦えるんだから
668名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:54:56.31 ID:KIc3xIoV0
>>665
わろた


ファム、オデン、ザンキ、エターナル辺りがパッと触った感じヤベーなて感じ

でも弱体化するとこの手のゲームつまんなくなるからアッパー調整でいいと思うけど
クラヒ開発アホだから余計なことしそうで・・・
669名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:56:24.22 ID:Mp9q7TrT0
>>633
キモッ^^;
670名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:58:10.58 ID:1GLv8dJf0
今日もゼクトルーパーに喘ぐことを強要される>>668であった
671名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:58:27.71 ID:NlVJugbF0
>>662
そうか…まだ読みでなんとかなる分マシなほうだと考えよう…

アクセルも相当やべぇよな
ライダーアーツ使った永久コンボの入れ安さと火力がヤバい
しかもライダーアーツをバースト範囲外から一発入れればゲージ溜め放題だし

ダブル勢は何かおかしい
672名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:59:07.31 ID:dTBdvAIfI
ファム
673名無しより愛をこめて:2012/12/11(火) 23:59:30.61 ID:Z3uRMaHE0
>>665
ごめん笑った

アーツ糞強いキャラと基本性能のアホと一つでいいから超性能技もった馬鹿が今回の上位かな
エターナルが一番使いやすいと思う
674名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:05:26.41 ID:29Z0TZ9B0
>>667
距離云々はオデンのアーツめくり→ソード刻みってことか?格ゲー勢ぽいので。
試してなかったがそこまでか・・・。

ただゲージ効率がファムとオデン違いすぎな気がするからなーそこがどうも。
6強1刺してゲージもりもりたまるのもファムだし、
アドベントでダメージとってからの硬直の長さ、ガード硬直も異常に有利F取れるし

ただオデンのアドベントも至近距離ブッパでガード一発割りだった記憶があるけど
修正されてないならヤバイかも。
675名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:10:28.41 ID:T/XwNJxfO
どっちが強いか対戦で決着つければいいやん
格ゲー勢ならたぶんアドパできる環境なんだろ?
676名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:14:09.33 ID:GIVfXfSH0
>>659
>・カブト&ハイカブ
>・ゼロノスゼロ&アルタイル
よく挙がるけどそんな限定的なのは別にいいよ…電王のは、確かに要らないっちゃ要らないがそれらよか機会多いし
ゼロノスなんか片方若ユウトじゃないじゃん。G3X&G3(MILD)は確かに欲しいけど、これも片方氷川くんじゃないし
なんでもかんでもってのは勿論無理な話だし、電王だけ例外的にってのは本編的にも実現度的にも良い落としどころだと思う
677名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:23:12.95 ID:8kGjBaEr0
>>674
格ゲー勢じゃないよ
ただクラヒは対戦相手が近くにいるからやってるだけ
てか格ゲー勢ならこんなバランス悪いゲームやらんで普通
俺がいってるのはそういう事、アーツで捲ってソードベントで刻むだけ
ソードベントもってりゃオデンもゲージ効率結構いいんだけどね、どう頑張ってもファム以下なのはわかる
オデンアドベントうつよりソードベントに回した方が強いよ
一応補正緩いわ多段ヒットするわで最悪コンボの〆に使うだけでクライマックスタイム入るけど
見てからガーキャンされるしなあ

>>675
PSPはスペック低いんで買わないです
もっというとPSPだと対戦相手がいないから買わないだけなんだけど
678名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:32:20.76 ID:29Z0TZ9B0
>>677
俺は鉄拳キャリバーとか3Dゲー好きだけど
純粋な格ゲーと比較にはならないが楽しめてるよ。


まあ、オデンのアーツテレポ→ソードは凶悪だなーと思うけど初見意外は読み次第だから
オデンのゲージ様子見してガードベント→フルーチャージからの当身超必殺狙うか
2ゲージ温存してオデンのテレポ読みアドベントで対策すればワンチャンありそうかな。
まあ、それ知らなかったからオデンも強化されてるぽいのは理解。

ちなみに俺もWII版だわ。PSP版のフレーム数で格ゲーは辛い
PS3でオン対戦できりゃなぁ寿命延びるのになーと思うが開発が客ナメすぎてるから
数年は実現しそうにないな。
679名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:33:58.35 ID:T/XwNJxfO
まぁ本当の格ゲー勢なら
わざわざ特撮板来てこんなバランス悪いゲームのキャラ性能云々語るわけないよな
680名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:38:10.49 ID:Y/YBjo3p0
平成ライダーあんまり見てないけど格ゲー好きでやってる俺みたいな人間も居るんだぜ…
格ゲーとしてはまだ作りが甘いけど、初代クラヒーから見たら格段に進歩してるし
何だかんだで楽しんでるよこのゲーム。普通の格ゲーじゃまず起こらない事が平気で起こるので読めない

>>660
このゲーム、相手に背中を向けてると横ステ出来ないのよね…
空中からめくり気味に飛んできた攻撃や
頭側向けたダウンから起きあがりに重ねられた攻撃を軸ろうとすると喰らうからきつい
681名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:41:26.82 ID:29Z0TZ9B0
>>680
キャラもの格ゲー好きとか普通にいるから普通だよな
ドマイナゲーでもコンボ動画がようつべとかあがってるし

まあ、クラヒシリーズお世辞にもデキよくないけどクラヒオーズ辺りからは普通に面白くなったと思うわ。
クラヒオーズのガーキャン軸移動合戦楽しかったわ。
682名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:44:34.93 ID:8kGjBaEr0
>>678
あんまり格ゲー詳しくないのよ自分
テクニックとかコンボとか目押しとかそういう難しいのはできない

ファムならそれでどうにかなると思うってかガードベント以外ろくな対策ないぞあれ
だから龍騎勢には辛い、あいつやっぱり走れないから逃げれないし
ただ他のキャラには立ち回りで勝ててると思うよ
でも読み間違えて一瞬でもガードベント遅れたらお察し
てか一生できないだろうね、なんとなくそんな気がする

>>679
絶対ここでこんなはなししないよなwww

>>680
初代からやってるけどオーズの時が一番バランスひどかったと思う
Wはディエンド一強じゃないし、普通のクラヒーは設定次第である程度はどうにかなる
683名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 00:57:49.56 ID:29Z0TZ9B0
>>682
いや、テレポ対策のガードベントは常に置き状態で使うから。
アドベントもディレイ気味に攻撃判定でるし、出し得技だから
テレポ読み外しても痛くないんだよ。

開幕オデンにはこっちから6強で基本ラッシュかけてガードクラッシュ狙い
オデンもろいからね。
ゲージのないオデンは基本怖くないのでダウンさせてゲージ回収からの
置きガードベントで、テレポ対策した状態でクラヒタイムまでもっていければ
ファムオデンなら勝ち確かなって思ってる。

つかテレポにあわせて反応してガードベントするわけじゃねーよw

まあこういう強キャラ議論は面白くて俺は好きだわ。
684名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:07:11.07 ID:8kGjBaEr0
常時ガードベント置きは多分アドベントうってらんないと思うんだよね
だから置くんだと思ったけど違うのね、多分常時置いてくれる方が楽だよオデン側
後常時ガードベンドだからって対策できる訳じゃないよ、結局投げられるから

問題は机上論って事なんだよなー、今度友達と回してみるけども
685名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:13:59.06 ID:29Z0TZ9B0
>>684
まあエア将棋状態になってるなと思ってるが格ゲーの強キャラ議論なんて
スパ4も鉄拳もこんなもん

ただひとついえるのはこのゲームゲージ依存がすごいから、オデンの火力がどんなに優秀でも
ソードベント召還+1ゲージのスキを、リーチ発生最速ファムのどこから稼ぐの?ってとこな。

1ゲージでアーツ投げかソードベント呼び二択読みの開幕ならファム有利は絶対変わらんよ。
ダウン奪ったら、アドベント撃つだけで起き攻め硬直確定してるしね。

あーこのクソゲやりこめる相手がいるガチ勢うらやましいぜ。
686名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:16:13.72 ID:LxW//m9p0
次回はぜひオーズ&Wとかオーズ&フォーゼとかディケイド&ディエンドとかの特定のタッグに特別超必を
687名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:18:55.89 ID:k1WNnQBO0
>>686
ディケイドはクウガ〜Wと組んだらFFR超必出してほしい
688名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:21:46.53 ID:g7HdWdEw0
トリプルエクストリームくらいはほしいところ
しかし、今回もスルーされるし、せっかく桐山呼んでるのにWとの掛け合いはないし
689名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:24:48.47 ID:8kGjBaEr0
>>685
そんなもんかね
正直ファムの技が最速だろうがなんだろうがステップで攻撃良けて当てて吹っ飛ばせばどんなキャラでも隙できる
ファムならそれがはやくなったかどうかってはなし、最悪ガーキャンして投げるかコンボで吹っ飛ばしてもいいし
ガー不になってもオデン背後とれるから多少は動きやすいし、一番動きやすいのはクロックアップの奴ら
それこそそっちがいうようにガードベントでもいいわけだし

後開幕はそんな事しないよ、3ゲージたまるまでチマチマゲージ溜めて逃げて投げて弱攻撃当てるだけ
ダウン奪えばどんなキャラも攻撃安定だよ、てかダウン奪ったらアドベント使ってゲージ減らしてまで殴るなんて勿体ない
690名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:31:11.74 ID:V5ek+5m60
エターナルの必殺見ちゃった
まだVシネ見てなかったのに
691名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:37:40.00 ID:29Z0TZ9B0
>>689
楽しいんでもういっちょレスするが

攻撃をステで避けて反撃なんて基本的なのは
クラヒ全キャラ共通パターンだけど、その中でズ抜けて通常技が高性能だから最強候補にあがるわけで

ファムの6強はリーチ長い・発生F、持続が異常に長くて速いだけじゃなくて
6強をガーキャンしたとしても、それに被せでディレイ・ガーキャン追いかけも可
ガーキャン軸移動に対してアドベント被せるのも可
ちなみにこのゲーム投げぬけ簡単だから言うほど脅威でもないので
ガードゲージ壊してダウン奪うのが理想でしょ。

ダウン奪ってアドベント重ねるのはアドベントの多段硬直中はガーキャン不可能だから
ブランウイングはご丁寧にダウン直後じゃなくて、起き上がりまでダメージ持続するから
それにライキャンコンボ重ねてガード割ってから、即死までもってけば可能だと思うよ。

まあ、ファムとオデンは最強クラスなのは間違いないと思う。
692名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:51:41.52 ID:8kGjBaEr0
>>691
ファムの技確かにはやいけどとりあえずふれば安定する何て技じゃないよね
ガーキャン追いかけってどういう事? ガーキャンしたらそっちひるんでるから追いかけられなくね?
バーストと勘違いしてね?こっちが名称勘違いしてたらごめんよ
投げ抜け簡単だけどこのゲーム攻撃降ってる最中と怯み中投げ抜けできないべ
後見てから絶対反応できるって程でもないしね
そんでガー不になっても最悪背後に回ってバーストされない投げかませるオデンは比較的優位だよねって意味
てか1ドット残るなら別にが―不になってもいいけど

ファムは確かに強いけど過信しすぎな気もする、正直ファムはフォーゼやオーズの時みたいなゲージ貯め速度はないよ
ていうかそれは仕様変更で全キャラ同じだけど
だからオデンは3ゲージ溜まってから殴る訳だし、そんなホイホイゲージたまらないべ
そっちのはなし聞いてると何かファムだけ無限にゲージ沸いてるように聞こえる
てかオデンの勝ち筋はガー不にしてゲージ奪って2ラウンド目が動きやすくする事だと思ってる

ファムの攻撃全方位ならガーキャンしてむこうのゲージ飛んでからウイング重ねた方が強いんじゃね
まあそこは個人次第か
一回ルナトリガーとかスカルとかと戦ってみればいいかも
少しは考え変わると予想
693名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:52:52.28 ID:w/y3IWhxO
性能、キャスト、再現とあらゆる面を考慮しても
W、剣、カブトはスタッフが信者なんじゃないかと疑う位に他作品と比べて優遇されてる感じがするわ
694名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 01:55:51.60 ID:bkclbw9n0
まあ好きなライダーを出してやりたいって気持ちわからなくもないんだけどなあ
アギトとキバの並列くらい頑張ってつくってくれと
695名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 02:04:54.51 ID:29Z0TZ9B0
>>692
確かにオーズ時代のファム無双のゲージ速度のイメージは若干引きずったかもしれない

それでも開幕龍騎ライダー最強リーチの武器持ちでコンボもノーゲージ5段
さっきそっちが言ったように今回はチャージより当てて溜まるほうがモリモリたまるから
ファムのラッシュ5段固めるだけで十分回収できるじゃん。
無限とはいわないが、そこからの選択肢がファムは多すぎるのでオデンよりやはり優秀といえると思う
空コン拾いで火力もある。

龍騎ヲタなんでオデンはオーズからずっと俺も使ってるから勝ち筋も知ってるけど
ソードベントが命綱で召還モーションが龍騎ライダーは命とりだから。
ファムだけはソードベントが不要という時点で有利不利でいえば6:4はついてると思うよ。
オーディンはクラヒタイム後のワンチャン虐殺キャラ、ファムは押し付け画面端強キャラって位置づけかなと。

ガーキャン後にゲージとばしてアドベント重ねた方が効果的なのは確かに。
ただダウン後に重ねるのはその後の硬直時間に十分ゲージ稼げるから有効なんだよファムは。
2ゲージ回収するぐらいの時間は硬直してくれるから。
696名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 02:07:41.58 ID:29Z0TZ9B0
ちなみにルナ戦やスカル戦はろくにキャラ対してないというか対戦経験ないので
やってみるわ。
697名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 02:15:18.67 ID:T/XwNJxfO
知ってるとは思うが、ソードベントの硬直はライキャンできるぞ
オーディンがアドベよりソドベのほうが重要だと考えるなら
同じゲージ消費量だしキャンセル装着すればいいだけの話
698名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 02:15:18.95 ID:yM1UDETr0
ディエンドの威力フォーゼよりもさらに落ちてないか…?気のせい?
699名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 02:19:30.13 ID:mkZVNlwq0
こんな意見は少数派なんだろうけど、リ・イマジの
響鬼とディエンド、クウガとキバをタッグで使ってみたかったな
700名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 03:04:08.79 ID:fRIiBAMT0
正直言ってリ・イマジキャラなんてオリキャス起用しない以外、価値無いと思う
701名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 03:10:27.86 ID:/waQBR90O
ライダーゲージとガードゲージ気にしながら動かなきゃならんから対人戦は疲れる
702名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 03:46:19.84 ID:u4HwnBxe0
そろそろファイズやカブトは本人でも声優でもいいから呼んでこないとやばくね
味方ライダーはみんな主人公にボイスがあるのにこいつらは何の専用ボイスもない
703名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 04:11:09.64 ID:K27pWtVcO
キバも753にすら反応しないしな

あとは軒並みキャラが揃ってる電王
なんでオーズからボイスパターン削除したんだろ?
フォームチェンジシステムの都合上、イマジン四人分のボイス入れないといけないから容量がきついのかね
704名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 05:44:04.03 ID:IEjSvCwYO
永久見付けたと思ったら、永久にならなかったわ
マジでトレモに受け身設定付けれって、スタッフ馬鹿だろ
705名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 06:07:36.88 ID:+W9vDY0IO
>>700
別に本人声じゃなくてもキャラ似てればよくね、似てれば
タッグ必殺でFFRとかもリイマジ限定でさせりゃ良いし
706名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 06:56:02.27 ID:5dTN6bPg0
wikiの記事適当すぎワロタ
707名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 07:11:54.20 ID:iIQeBL/40
Wikiはもう手の付けようが無いな
708名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 08:34:46.15 ID:LVXNC6zf0
せやな
709名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 08:44:34.30 ID:6WhP6w/b0
オーズの記事タトバの引用orクラフォ記事の引用かよ…
フレイムスタイルだけしっかり作っててワロタ
710名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 08:46:42.52 ID:+EeEnfQj0
>>704
ホント困るよな
711名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 10:48:37.15 ID:IEjSvCwYO
タジャドルの目押しループが前作から引き継がれてる……、タイミングムズくなったけど(´・ω・`)
712名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 10:57:35.51 ID:oMLOeZLO0
目押し怖い
713名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 11:25:32.61 ID:+au4ETm5O
>>711
タジャドルの目押しループってどうやるの?
714名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 11:48:54.79 ID:HAqu84AY0
強攻撃2段目止めを繰り返しだったっけ
永久コンボは即カウンター貰うだけだけどな
715名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 12:24:04.18 ID:Y/YBjo3p0
ループコンボでそれなりに驚異なのを持ってるのは
ダメージ高めなオデン、アクセル、響鬼装甲、ファングジョーカー辺りかな?
あとはダメージはへっぽこだけど難度低くて繋ぎに使いやすいPSP版ブレイド辺りは便利か

>>714
確認したら強3段止め×nだった。やや目押しがシビアだな、これ
716名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 12:33:37.03 ID:QpSC3lbm0
>>687
FFRをタッグ時のアーツにすればいいかと
シングルで使えて、タッグで使えないのは変な感じ
717名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 12:37:47.88 ID:+au4ETm5O
>>715
ループコンボといえばエターナルをお忘れなく。 とにかくダメージでかいからカウンターで逃げられてもかなりダメージ与えられる。
ライキャンして前必殺に繋げば赤ゲージ消せるのも大きい。

タジャドルのループコンボ、トレーニングで試してみるよ。
718名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 12:49:30.97 ID:kEW8VUEzO
ダブトでクロックアップ中のコンボ探してみたけどライダーキック連発がダメージ高くて泣いた
719名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 12:55:19.95 ID:ox6aDGAY0
パワーアップ持ちでリイマジ参戦
差別化のため既存キャラのパワーアップはすべてアサルトに
どうだろうか?
720名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:16:02.11 ID:wmsVMgKm0
>>719
クウガとキバぐらいだな
721名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:23:16.64 ID:SgrYWg0D0
ザビ―(スピード)の立ち回りが上手く出来ない・・・
カブトやサソードみたく突進系じゃなくて何でレンゲルと言いジャンプする系は使いづらいんだろう
722名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:28:06.37 ID:9e/9oMOVT
>>719
むしろアサルトがリイマジ
723名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:29:11.48 ID:ox6aDGAY0
>>720
不遇ライダー共にパワーアップはもったいないしな
アサルトで十分
724名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:44:30.46 ID:yM1UDETr0
FFRにパワーアップするリイマジでいいよ
725名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:51:32.75 ID:9e/9oMOVT
>>724
それは超必だな
726名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 13:51:57.88 ID:qTGKgQ7YO
クウガのアルティメットってアサルトのがイメージに合うなあ
727名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 14:20:33.19 ID:QpSC3lbm0
早い話、スタートフォームにパワーアップフォームがほしい
728名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 14:37:02.74 ID:u4HwnBxe0
タッグでもやってろ
729名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 14:48:09.99 ID:hdJulFAZ0
黒目アルティマダー?

アーケードの最終戦でプレイヤーの背後から登場してボスを瞬殺してくれ
730名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 14:57:59.96 ID:QpSC3lbm0
>>728
そういうことじゃない
731名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 15:15:29.68 ID:u4HwnBxe0
アドパA1-02立てました
732名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 15:36:11.18 ID:SgrYWg0D0
Wii版でネトゲ対戦したいけど・・・Dolphinとか使うしか方法は無いのかな(´・ω・`)
733名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 16:16:17.29 ID:/waQBR90O
リイマジの枠はいらんがリイマジがいることにより
クウガ対ディケイドでクウガゴウラムが出ても違和感がないのが大事だね
まぁでもユウスケは単独で欲しいかもしれんな
734名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 16:55:21.47 ID:HRMmjjZb0
とりあえずリイマジだの変身者切り替えだのは本人ボイスじゃないと全く無意味なことだからな・・・
735名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 16:58:15.64 ID:Qlxwp5sU0
カブトぐらい似ててくれれば声優でも問題ないんだけどな
キバは逆にリイマジの子役呼んできた方がいい気もする
736名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:05:18.30 ID:HRMmjjZb0
いや問題あるだろ
変身者が違うっていうことは声(戦闘スタイルとかもあるが)を切り替えるってことで
偽物と偽物を切り替えられたからってなんなんて話
737名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:14:59.84 ID:vFEZavkd0
>>718
ダブドならCU発動>ライダーキック×6>(CO)2強強強>5弱弱弱弱>ライダーキック
で約6割+ゲージ25%回収
ガード固い相手にはライダーキック連発部分を
発動>投げ>ダッシュジャンプ必殺>(ダッシュ)ライダーキック×4に変更
画面端ならダッシュは要らない
738名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:36:13.55 ID:E9nX1CXV0
カブトとダブドの受けってどうやって使えばいい?
受け時間短い上に構えたら即投げられるんだけど
イージーでやってもCPUども一行にひっかからない

前にカブトで受け技だけ使うの楽しいって言ってた人いたから期待してたのに
何か上手い使いかたがあるんだろうけど、全然使えると思えないこの受け技
739名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:42:09.27 ID:vFEZavkd0
>>738
CPU戦は相手の超反応の為にほぼ死に技
対人戦だと一度成功させると、相手の投げを誘いやすくなるからたまに使う
チキンな人だと一度当て身成功させただけで萎縮したりするから、何にせよ攻め易くなる
740名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:44:33.17 ID:f5J2J8/T0
カウンター、前作までだととても強いでも結構簡単に引っかかったんだけどなw
今作は全く引っかからない…
741名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:46:10.78 ID:UWbDLErRI
カウンターはフリーランになってCPUには使いづらくなったかね
742名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:51:34.76 ID:f5J2J8/T0
CPUのはフリーランになったからというかカウンター構えたら速攻で投げてくるからな
>>739の言うとおり超反応
743名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 17:52:21.41 ID:f5J2J8/T0
sage忘れすまん
744名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 18:03:51.25 ID:E9nX1CXV0
>>739->>742
やっぱ死に技なのか・・・みんなサンクス!
カブトで受け無双したかったな・・・
745名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 18:04:51.55 ID:F/4TamS70
>>502
亀だがなんとなくそれっぽい所じゃなくて、この作品のこの場所!みたいなのは欲しいよな
フォーゼだったら天高とか電王なら時の砂漠とか
746名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 18:05:46.64 ID:J0Og59PgO
エターナルのゾーン→攻撃をカブトのカウンターで返すの楽しいよ。


前作だったら弱強強強でガード削ってたまにカウンターのループでパーフェクト狙えたが、今作は強強or弱強強強でもRC超必に繋がらないから、厳しい。

てか、フォーゼ・アギト・カブトはRC超必に繋ぎづらい。
747名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 18:15:50.14 ID:QZu6mu+w0
サソードで通常技キャンセルクロックアップが連続ヒットになるルートが分からない
ひょっとして無い?
748名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 18:25:26.90 ID:3837wlJq0
今回龍騎勢弱体化したねオーディン除いて。
コンボ食らってる途中でアドベントできなくなったし、ライアは救いの1ゲージアドベントも2ゲージにされてさらに弱くなった

龍騎サバイブのシュートベントも今日対人やって気づいたけど、電王のキャラで銃持ってるやつ如きにかき消されるし。
モーションも相変わらずドラゴンナイトだし、好きな作品だけに非常に腹が立つ
749名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:06:53.84 ID:a149vC370
>>748
前作から攻撃食らってる最中は4ゲージないとサポート呼べない仕様になってる
あと、シュートベントに限らず、レーザー・ビーム系の攻撃は割と簡単に相殺できるやつ多いよ。
全体的にドラゴンナイトの流用で作り込みが甘いっていう点に関しては同意するが、
別に電王が特別扱いされてるわけじゃないんだから、「如き」とか言っちゃ駄目。
750名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:09:22.00 ID:r9FK433/i
>>749
748はガンフォームも弱キャラと思って舐めてたからそう言ったのかも
751名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:09:46.75 ID:kGYpHl8qP
電王はいろいろこき下ろされてるけどTV本編の出来の良さはすごかった
その後が悪かっただけで
752名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:12:36.15 ID:F/4TamS70
その後が悪かったなんてよく言われるが定説みたいに言われるのはウザい
作品叩きとまでは言わんけどさ
753名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:14:27.95 ID:bkclbw9n0
本編もカイ辺りはちょっとおかしかったけどな
754名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:17:03.89 ID:kGYpHl8qP
いや定説とかじゃなく俺がそう思ってるだけだが
755名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:24:18.69 ID:/waQBR90O
>>740
アクセルの横必殺とか間合いミスると攻撃する分だけ後ろに下がるという超舐めプされる(´・ω・`)
756名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:25:19.62 ID:F/4TamS70
過剰反応だったな、すまん

作品の話になっちまったからクラヒの話に戻すが
電王ってたまに優遇やら言われるがそこまで扱いは良くないよな?
本人ボイスだけど、イマジンのキャラクター生かした会話とか全然無いし
作品の特徴出すには結構キモな部分なんだけどな
最低限は揃ってるだけマシなんだろうけど
757名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:28:11.53 ID:/waQBR90O
その後が悪かったってより電王=良太郎から電王=モモタロスになったから
評価が二分されちゃったんだよね、個人的にはディケイドでリョウタロウが出なかった時点で
もう電王は違う作品としてスタッフも作ってるんだなと割りきれたけど
758名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:29:20.14 ID:1LEDhN6B0
無印から会話減ってるしタッグ(電王)でお茶を濁された感が
759名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:33:27.61 ID:Bwy9ioUK0
ウイングフォーム作らないのは声優呼びたくないからかな…
760名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:35:33.79 ID:u4HwnBxe0
それは一番ないでしょ
クライマックスですごいちょい役なのに三木呼んでるんだから
761名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:40:08.15 ID:1LEDhN6B0
>>759
超クラとシステムボイスのためだけに呼ぶほうが勿体無いと思います!
762名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:41:00.77 ID:ctd+VM8SP
昔は13ライダー集結みたいに抜きんでている作品もあったが
ほとんどの作品で不満が目立つ感じだったから優遇っていう意見が出たのかも
今作でははっきりと優遇作品と不遇作品差があってその中ではどっちでもない割と普通の扱いだと思う
タッグ電王やゼロノスのパワーアップみたいな特殊な扱いはあるけど参戦キャラは妥当な所
アーツも特に凝っているわけじゃないし、足りないフォームもあるけどある程度はそろっている
763名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:41:26.47 ID:ZpxnTomMT
電王の評判が悪くなったのは、終盤で多少シリアス寄りになったにも関わらず話の説明が適当で曖昧だったからだろうな
同じく優遇されてるWは長く絶賛されてるのはそこが差かなと思ってる
764名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:41:47.51 ID:7XLSfATe0
ウィングフォームをスタートフォームとする

クライマックスだと整合性が取れないので超クラ

ではない
ガンバライドに超クラモデルしかなかったから
パワーアップは超クラ固定なのだ
765名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:43:14.95 ID:3jiNioNe0
>>736
重要なのはキャラクターだろ
766名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:48:11.43 ID:GIVfXfSH0
超クラ、本編の活躍も少ないし操作キャラ的にもさほど面白くないんだよなぁ
諸々再現する事前提だが、本編の活躍も多く技も豊富な普通のクライマックスフォーム入れて欲しい
…けど今更無理そうなのでいつか機種移行して仕切り直されるときに期待する
767名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:51:14.58 ID:Dj/3haAl0
クライマックスとライナーを至急だな
768名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:53:36.09 ID:s8v5/UBjP
というかクライマックスの技とか動きの要素を超にそのまま引き継いだ作りにすれば良かったのに
本編の活躍が少なくて見られなかったものをゲームで見られるっていう
769名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:54:27.03 ID:GIVfXfSH0
ライナーもアサルトあたりで出して欲しいね。現状の超必だけライナーにチェンジってのも違和感あるし
正直タッグ(電王)で一番やりたいのソード&ライナーだったりする
770名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:56:03.98 ID:UWbDLErRI
ボイスターズ何とかがないと話にならんの
771名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 19:56:14.23 ID:mDAiFfjg0
もっと欲を言えばプラットフォームも
772名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:02:25.94 ID:u4HwnBxe0
>>763
全然適当じゃないだろちゃんと本編見てから批判しろよにわか
第一そういうスレじゃねぇから
773名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:03:46.81 ID:7XLSfATe0
既存フォームでまだ実現していないのは

・クウガ:ライジング系4種/(アメマ)/番外:ライアル
・アギト:フレイム/ストーム/G3/(エクシード)
・剣:ギャレンJ/(ワイカリ)
・カブト:マスクド系全部
・電王:クライマックス/(ライナー)
・キバ:ガルル/ドッガ/バッシャー/番外:ドカバキ
・ディケイド:激情態/だいぶ先:ディエンドコンプ
・W:CJGX/アクセルブースター
・オーズ:スーパータトバコンボ
・フォーゼ:ロケットステイツ

ディケイド以降は劇場版限定だからとはいえ
それ以前ははっきりと初代クラヒの悪影響受けてますな
サポートとか考えるともっとキリ無いが
774名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:04:13.63 ID:vFEZavkd0
>>747
少ないけどあるよー
5強(1、2段目)と6強ね
どちらも最速でキャンセルすれば必殺技が連続ヒットする位の猶予はある
ヒット確認が楽な分、前者の方が実戦的かな
775名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:05:59.94 ID:Dj/3haAl0
クライマックスの超必は俺の必殺技クライマックスバージョンとボイスターズキックどっちがいいのかね?
776名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:06:29.78 ID:E9nX1CXV0
>>773
ディエンド遺影フォームは
次回に映画ボスライダーが充実すれば
他のをどかして真っ先にきそうではある
すでに数人いるし
777名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:06:46.68 ID:8GBV3dip0
最強コンプリートフォーム…
778名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:09:44.71 ID:7XLSfATe0
アギトでバーニング抜けてた
問題はフレイムフォームとの差別化だな…ジャンプ攻撃的な意味で

>>777
多分優先的に採用したらしたでここの住人に文句言われる
「変化少なすぎてもっと優先するものあるだろ」みたいに
779名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:11:23.67 ID:fQDMRtiDT
ここじゃクライマックスの参戦は望まれてることなんだね
ガンバライドスレだとモデルだけとはいえクライマックスの参戦が確定した瞬間超クラいるからいいだろの嵐だったし
780名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:15:31.39 ID:7XLSfATe0
>>779
結構揃って来たからこそ、こういう要望が出てくるんじゃないかな
どっちかというと良太郎らしさが懐かしくなってきた人が増えてる
781名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:21:04.79 ID:SPXhrrDy0
ガンバって単純にカードだから動きの変化とか少ないんじゃないか
クラヒは全く同じにするわけにはいかんし、それなりに技変えてくれるだろうしそれで望まれるんだろ

話題変わるが電王ウラタロスのジャンプ必殺がかなり楽しいわ
エターナルのゾーン無効化できるし、攻撃しながら間合い詰めれるし威力もそこそこある
782名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:21:23.76 ID:YFnssvph0
ライナーの参戦まだっすかね
別に今の電車切りさんの声でいいからさ
783名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:25:51.29 ID:UWbDLErRI
ライナーの変身音好きだから実装して欲しいねぇ
784名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:31:23.03 ID:Dj/3haAl0
ソードフォームの待機音が鳴った無印クラヒの電車斬り
デンライナーの警笛だけが鳴り響くオーズ以降の電車斬り
785名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:43:31.13 ID:fRIiBAMT0
せっかく本人声にしたんだからWまでの「手加減しないですよ、氷川さん」の台詞を言わせてほしかった
まあ手塚や浅倉に対しても「お前は・・・」「こいつもライダー?」言っちゃう真司よりはマシだけど
786名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 20:44:19.51 ID:Zk6D2nxT0
乱戦バトル復活しねぇかな
メテオストームのファイヤー使う奴とか使ったら楽しそう
787名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:01:30.72 ID:GH4eG3Lp0
ようやくエターナルが出たんだけど、超必中、エターナルメモリは
エターナルエッジに装填されたままのはずなのに
ゾーンマキシマムドライブのシーンではドライバーに刺さってるんだよな・・・
こういう細かいミスや音声関係は次回作で改善してほしい
788名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:04:21.00 ID:UWbDLErRI
つーかCJはジョーカーのマキシマムドライブで
サイクロンマキシマムドライブすんなや
789名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:11:53.65 ID:q7tu//ic0
いい加減カブトとダークカブトのゼクターホーン修正して欲しい
790名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:14:49.76 ID:SPXhrrDy0
アクセルはノーマルもトライアルもアーツ分けてんのに
新参のメテオはストームもアーツ一緒って残念だよな
791名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:18:55.95 ID:bkclbw9n0
メテオストームにアーツ向きの技がないしなあ
やっぱ青い球体はノーマルメテオのイメージ強いし外せないと思ったんだろう
メテオストームでスターライトシャワーでもいいのにな
792名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:27:12.52 ID:Dj/3haAl0
ノーマルメテオ:スターライトシャワー
メテオストーム:メテオストーム・リミットブレイク
がよかったのに
793名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:29:24.75 ID:fQDMRtiDT
レオ戦(カプリコーン回)のメテオストームバニッシャーでよかった気がする
超必とアーツが被ってるのなんて大勢いるしメテオストライクの有無が差になるし
794名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:35:27.68 ID:eDQDoNWm0
メテオストームのリミットブレイクって超銀河フィニッシュと同時に放ったやつか
795名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:38:50.26 ID:2LG95Jf20
超クラって、ライダーアーツ一通りやったら、もうなんだかやる気なくすな。
796名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:42:37.32 ID:s8v5/UBjP
>>791
まだメテオあまり使えてないけど弦太朗殺しのワンインチパンチ有ったっけ?
無いならあれアーツで
797名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:44:14.33 ID:1LEDhN6B0
>>790
他のライダーは謎移動謎ジャンプからの派生なのに、
メテオは発動から専用モーションとエフェクトを与えられてるので十分優遇されてると思う
798名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:44:16.95 ID:f5J2J8/T0
>>789
ガンバでもやっと前弾のシャバドゥビ1弾で直ったぐらいだしな…
流石に次作では直ってて欲しい
799名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 21:44:48.31 ID:ISWHCsNb0
時期が時期ならMAXPOWERがアーツとか超必になってたのかな
800名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:08:19.33 ID:SPXhrrDy0
今作って実際どれくらい原作再現のアーツあったんだろ?
俺がわかる範囲で(ハイジャンプ・高速移動・後方移動射撃除く)
主人公がノーマルと最強Fの2こあって、オーディン、パンチ、キック・アクセル×2、スカル、エターナル、メテオ
で大体40くらいか
全ライダーに原作再現つくのは再来年くらいか?
801名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:15:19.78 ID:i3t7kvEO0
通常アクセルとサゴーゾ、オーディンとエターナルのアーツは専用でもないような
サゴーゾは引き寄せがあるからそれっぽくなってるけど
802名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:15:47.65 ID:mkZVNlwq0
>>797
敵に微ダメージ、しかしあれではトドメを刺せない
近くに移動して決めポーズ、でも硬直あるから攻撃つながらない

果たしてこんな技にゲージ一つ使う必要があるのかどうか
確かにジャンプだけ、ダッシュだけよりは全然マシだけど、
ほかでも言われてるようにスターライトシャワーくらいあってもいいのにとは思う
803名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:21:25.84 ID:vFEZavkd0
>>802
相手のゲージ減らすの気付いてる?
気付いてて言ってるなら贅沢ってもんだが
804名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:26:01.84 ID:QpSC3lbm0
俺も最初ダメージ技だと思ってトドメで使ったら、まだ残ってて
呆気にとられてるうちにそのまま逆転負け

弱いなってつぶやいた後にボコられるアホさと言ったらない
805名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:26:33.12 ID:IM16NpaH0
めておの技優遇されてるか?ダサイ、長い、食らうほうも使う方もげんなり技じゃね
今回一番やらかしたなと思ったけど
806名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:28:00.23 ID:qvJQulDz0
お前のレスがやらかしてる
807名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:28:37.03 ID:SwtkshaHP
避けるのめんどくさいし避けたとしてもメテオは無敵時間あるから避けた側に利点があるわけでもないっていうね
808名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:31:21.74 ID:UWbDLErRI
性能、SE文句無いけど吉沢くんの演技が乙
809名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:31:46.31 ID:GH4eG3Lp0
しかしOPムービーで流れてたウィザード・フレイムスタイルの
ダブルスラッシュストライクってどうやって使うんだ?
アーツ扱いじゃないみたいだしなぁ
810名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:32:25.28 ID:SPXhrrDy0
>>809
アサルト専用のアーツのことか?
811名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:32:59.34 ID:jaEc6bYwO
>>809
ヒント:アサルト
812名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:34:28.78 ID:GH4eG3Lp0
>>810
アサルト専用はたしかダブルシューティングストライクだった
OPムービー中にはそれとは別に2人のウィザード・フレイムスタイルが
スラッシュストライクを発動してるシーンがあった
813名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:35:26.30 ID:qvJQulDz0
>>812
ウィザードがアサルト状態で発動出来るジャンプ必殺だね
814名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:35:33.78 ID:QpSC3lbm0
アサルト発動
815名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:36:48.77 ID:1LEDhN6B0
>>802
これを登場演出にすればよかったのでは?と思わんでもないが、かなり気合入れて作られたアーツなのは間違いない
全体的にこのゲームは力を入れるベクトルがおかしいね
816名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:36:49.67 ID:mkZVNlwq0
>>803
うわすまん、普通に知らなかった
これは恥ずかしい
817名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:36:51.45 ID:GH4eG3Lp0
>>810 >>811 >>813
教えてくれてありがとう!!
818名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:40:06.78 ID:qTGKgQ7YO
今更ヒーロー大戦見たんだが内容は置いとくとして士役の人は声がクラヒのより大分かっこ良くなってるんだな
いつかは激情態口実にでも録り直して欲しいもんだ
819名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:42:14.71 ID:QpSC3lbm0
だから激情態に入れといたわ
820名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:43:51.08 ID:eDQDoNWm0
メテオのアーツはコンボに使えんのがな
ストームで6弱強RCパニッシャー中ぐらいしか見つからんわ
821名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 22:50:20.98 ID:SPXhrrDy0
そろそろアンケートに呼んで欲しい俳優3人と
改善して欲しいライダー3人の欄も設けて欲しい
822名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:07:31.58 ID:hDp9k9wz0
メテオのアーツはスターライトシャワーにしてもらいたいわな
球体はいらん
823名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:21:34.46 ID:SNO82sjLO
今更だけどさ、ステージの浄水場って浄水場じゃなくて貯水池じゃね?
824名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:25:45.61 ID:7XLSfATe0
>>823
貯水池どころか正式名称が「首都圏外郭放水路」っす
ひとつもあってない
825名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:26:00.99 ID:+au4ETm5O
このゲームの4強はエターナル、ファム、斬鬼、サガかな?
ちなみにエターナルって攻撃力高いけど、防御力は低いよね。
826名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:26:07.09 ID:Bwy9ioUK0
瀬戸キバは絶対に来ると思う
というか来てください
827名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:33:48.93 ID:IM16NpaH0
>>825
ファムも防御力低いけどラッシュ力と超性能・サポートチートだから4強入りしてる感じ

NEW電王人気あるし強キャラでもいいのになんでこんなイマイチな調整なのか謎
828名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:44:53.75 ID:3KyYMrvv0
エターナルは多分本当のガチ勢から見たらランク落ちるんだろうなとは思う
そこまでやり込む人がいるかどうかはともかく
829名無しより愛をこめて:2012/12/12(水) 23:54:13.27 ID:uMMN4gK90
チンパンホイホイのエターナル
ガー不からほぼ死のサガ
斬鬼がサポートなディスクアニマル
テェェイヒェェェヤッタァファム
830名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:02:34.43 ID:dtEoRVg0T
超必殺食らったエターナルの「なん・・・だと・・・!?」にいつも吹く
おかげでうちではトレーニングのサンドバッグは大抵エターナルが担当してる
831名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:07:11.62 ID:XhENlOqrO
>>778
ジャンプ攻撃がどういう意味なのかわからんがフレイムとバーニングは全くの別物だろう
832名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:09:06.84 ID:y7AHyGwS0
>>831
本編ではフレイムの上位互換みたいになったけど
パワータイプが被ってるからであって戦法は違うしな
833名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:16:23.20 ID:XhENlOqrO
>>832
いやぁ、個人的には上位互換のイメージもないなぁ
火属性繋がりってだけでフレイムはアギトらしい武士のような動きに刀型武器でさらに侍らしくなって
フレイムは猛々しさ溢れたアギトでも異質なフォーム
むしろフレイムに近いのはシャイニング
834名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:17:05.34 ID:xcHQuBvh0
4強固まってきたな
サガは扱い難いから実践値的な意味で少し下がりそう
エターナルは火力と扱い易さは群を抜いてるけど、ゲームに馴れたら簡単に対処出来る技が多いのが気になるなぁ

ファムとディスクアニマルさんは文句無いわ
4強の中でも頭一つ抜けてると思う
835名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:18:11.61 ID:dtEoRVg0T
というかなんでフレイムの力だけ色濃く引き継いだのか謎なんだけど
普通グランドかトリニティから来るだろ
836名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:19:31.75 ID:y7AHyGwS0
>>833
本編での扱いな
戦闘スタイルは全然違うけど
バーニングがでてからフレイムの出番はストームに比べて激減した
別にフレイムが嫌いとかじゃないからな
837名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:30:15.60 ID:QxW3aLr/i
>>835
赤とか炎が一番子供に受けると考えたという大人の事情じゃないか?w
838名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:34:39.63 ID:VZRqbVfO0
今更だが、フリーランになったんだし前回までの乱戦専用ステージ全部普通に選べるようにして欲しかったな
結構テレビで登場頻度高い場所も多かったのに
839名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:35:02.86 ID:my9sFUij0
>>835
津上アギトはフレイム系の進化を果たしたが、
他のアギトはそうとも限らない…とか?
840名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:37:34.74 ID:i9gZKpKU0
>>839
アナザーアギトはフレイムをすっ飛ばしてバーニングになったけどな
小説の話だけど
841名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:48:43.81 ID:XhENlOqrO
>>835
一説では水のエルのトラウマによるものじゃないかというのがある
火風土とあるのに水のFがないのも水のエルに殺されかけたトラウマが原因みたいな説
最終Fが光なのも闇の力に対抗するためっていう説、あくまで一説だけどね

>>836
確かにストームは終盤でもでてたな、すまんな、こういうスレでアギトの話が出来て嬉しかったんだ(´・ω・`)
842名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:52:18.12 ID:y7AHyGwS0
バーニングは対水のエル用のフォームだよ
だから別のエルが立ちはだかっていれば
バーニングではない別のフォームがあったかもしれない
843名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:56:55.39 ID:dtEoRVg0T
水に火は逆効果じゃないっすか
一説だと氷には火が強いらしいが
844名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:58:12.62 ID:bUMbNhyy0
火だって力が強ければ水を蒸発させる
845名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 00:59:38.72 ID:dtEoRVg0T
効率悪そうだな
素直に雷使えばいいのに
846名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:02:15.38 ID:bUMbNhyy0
真水に電気は殆ど通らない
847名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:08:07.70 ID:nLxSglG90
ってか四大元素が関係してるんじゃないの?
848名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:13:17.49 ID:dtEoRVg0T
>>846
伝説のポケモンの水タイプが雷技で苦しむのはゲーム上の嘘って事か
849名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:13:24.33 ID:xr7mtaml0
なんかスゴイ話になってきたな
850名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:22:11.61 ID:QxW3aLr/i
そういやストライクガンダムも換装により高機動格闘射撃全てに優れた機体だったが
後継機のフリーダムは何故か射撃優先の機体だったな
結局はバランスより作り手の気紛れもしくは人気の取りやすさか
851名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:22:16.18 ID:my9sFUij0
戦い方で属性が変化
仮面ライダーアギトオンライン
ででんでんででーん
852名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:25:45.07 ID:+SFv6aqI0
アギトの為に人間のために!!
853名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:28:06.93 ID:xr7mtaml0
アギトは本人来てくれたからいいけど
キバの並列フォーム作ったらガルルとかドッガとか今の声優がやるんだよな・・・
キバの中の人はガルル、ドッガのうなり声とかすごい上手かったな
854名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:32:30.82 ID:05yj5nwZ0
>>853
その時にはマジで本人起用して欲しい
855名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:37:17.39 ID:kJt+wYV90
>>853
クラヒキバの声優は青二辞めたって言うから、もう戻ってこないだろ。
やるとしたら瀬戸本人か別の声優を呼ぶしかない。
856名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:38:03.23 ID:nnOSJ30oO
>>853
今の声優はクビになったからたぶん新録はない
本人来なきゃ最悪既存ボイスの使い回しかもな
857名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:48:50.76 ID:xr7mtaml0
やめたのか、クラヒのキバの中の人
別の声優になったとしてもセリフのチョイスちゃんとしてくれればいいんだけど
カブト、電王(というか良太郎)、キバあたりは本人声とか難しそうだし
858名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 01:59:02.88 ID:d+uFgaYV0
>>842
災厄神話の代表が大洪水であり、その具現化として
あかつき号事件を起こした宿敵が設定されてるから
アギトの話の中ボスは水のエル以外はありえなかったと思う

逆に、水を克服するという意味で、水系のフォームに進化してもよかった気がするがw
アギトのモチーフである龍には、水を支配する(=農耕を約束する)面もあるし
859名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 02:12:57.61 ID:QGFVJNFT0
>>848
純水は電気通さないけど、イオンの不純物混じった水は電気流すと分解されるからあながち間違っては居ない
860名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 02:22:25.65 ID:KGluMIgCO
・レンゲル
(弱強>jc弱強>(先に降りて)必)×2>横弱強強強>サポート(縦入力、弱強〜の3hit目に入力)
ぐらいかなコンボは?
ただ相変わらず受身設定取れないから、ちゃんと繋がってるか分からん
861名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 02:44:18.82 ID:SBMqfZQl0
ダブルフィギュア見ていると尚更、ダブルブレストキャノン使えないのが惜しまれる
せめてプロトバースがプレイアブル化されてればな
862名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 02:48:54.33 ID:vb4oSHyn0
ザンキのディスクアニマルはアホ性能すぎてワロタ
ヤバイなこれ。ザンキさんいらんやろこれ。

あとファムのアドベントもヤバイ。遅れて連撃入るのが効果的すぎるね。
ダウン状態から起き上がると攻撃判定が待ってるとかww
ガードベント最強すぎ。
863名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 02:53:22.04 ID:qfFBLS6E0
ダブルブレストキャノンなんて余裕で再現可能じゃないですか(棒)
864名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 02:57:29.83 ID:XhENlOqrO
なんか発売前にシザーズがスゴくなってるって話なかったっけ
その流れから龍騎勢がガードVとソードV(やストライクV)が併用できると勘違いして勝手にwktkしちゃってたんだ・・・
865名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 05:00:57.10 ID:KGluMIgCO
フォーゼのスイッチ選択でクローとボードで空中必の性能変わったんだけど、他にも性能変わる組み合わせってある?
866名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 05:20:57.83 ID:KGluMIgCO
個人的に分かってる目押しループ一覧
実戦で使えて即戦力
・カイザ:強強×n>必×4or空必

ムズい
・タジャドル:強強強×n
もっとムズい
・王蛇:弱弱弱×n
・ベルデ(通常):弱弱弱×n

激ムズ
・2号:弱弱×n
867名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 05:57:43.90 ID:Hz88xS090
対人じゃカウンターがローコストで簡単に撃てるから、
いかに短時間で効率的に火力を取っていくかが大事だと思う
カウンターさせる間もなく完走できるか、
ガードゲージがなくなってから回復するまでの間に触れてまとまったダメージが取れるか
演出移行技はカウンターされないのが強い。ゲージに依存するキャラはゲージ回収に優れてるかどうかも大事

そう考えるとスカルは強いと思うんだけどなあ
なんかいまいち俎上に上がってこないよね
壊れ性能のアーツは演出がやたら長いから、当てればカエルだってクロックアップだっていなせるし、
エリアルはJ必殺部分の火力とゲージ回収が明らかに調整ミスってる
膝崩れ技もあるから超必も狙えるし(まあ大体はアーツに使うけど)

自分から攻める手段にちょっと乏しいのは確かだけど、
このゲーム攻撃を食らってる側のゲージも結構増えるから、
相手に攻撃されることでもアーツが使いやすくなってダメージレースで勝ちやすいんだよね
肉を斬らせて骨を断つって感じ。無理に触りにいってガークラさせようとか思わなくていいって感じ
アーツはガー不だし。敵がクライマックスタイムに入ってもゲージ増えるし
868名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 07:03:34.73 ID:h46/o06R0
個人的にバースが四強入りしてもいいと思うんだが、ブレストキャノン連打強すぎるだろ
869名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 07:11:02.44 ID:ihGG7g7dO
>>824
下水道だよなぁ
870名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 07:26:19.17 ID:X6Ccv1Bd0
>>868
CPUには無敵だけど対人だとそこまでじゃない気も
871名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 07:28:17.85 ID:dZqe3d6N0
ブレストキャノンなんかより移動射撃とかの方が強いし…
872名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 08:11:35.66 ID:xcHQuBvh0
ブレストキャノン連発なんてやったらフルコン貰っちゃう(>_<)
873名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 08:44:43.57 ID:TyKj+TtN0
>>869 テレビが下水をロケで使っているから。
   東映は浄水場にもオファー出したことあるけど
   セキュリティの関係もあって断られたことがある。
   ソース 俺の勤務地。
874名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 09:11:32.94 ID:rnAF4IJJ0
お前らまだ楽しめてんのか
さすがに飽きたから売っちまったわ
毎年買ってるとやっぱダメだな
875名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 09:42:19.50 ID:6NsLefQCO
好きだから楽しんでるよ
なでしこ使いたかった
876名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 09:43:58.88 ID:AsUiHG0P0
>>866
カイザは目押しじゃなくて連打でも大丈夫だね(連射パッドで確認)。
強10発ヒットから低空必殺技が繋がるのを確認したよ。

受身も取られないし、コンボパーツとしても使えそう。
877名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 11:07:04.25 ID:KGluMIgCO
>>876
ただし強強の二発目が変な当たり判定で、距離なのか相手のガード時の姿勢の高さなのか分からないけどスカることがあって、そうなるとフルコン喰らっちゃう
ただし二発目ガードさせると五分か、かなり有利になる変な技
878名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 13:01:16.13 ID:zJMPUVTl0
このゲームのクウガ、アルティになるのにためらいなさすぎじゃね
パワーアップスタイルで尚且つHP4割以下でのみフォームチェンジとかのほうが
本編のイメージにあうだろ
879名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 13:07:05.27 ID:DHUvZQ0m0
ゲームですので
880名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 13:18:43.32 ID:zJMPUVTl0
せっかくゲームなんだしWにはコンボ後に
インスタントマキシマムドライブとかほしい
881名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 13:29:14.69 ID:rA6LcWMr0
剣の弱永久も実践的な部類じゃないか?
あれは普通の目押しより猶予あるから難易度低いけど
882名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 14:38:45.91 ID:BdCTZHwD0
>>880
俺は一部の必殺技か通常技をマキシマムドライブ化する必殺技にして欲しい
ジョーカーストレンジしたい
883名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 14:44:03.78 ID:3OksxuXHO
今更PS1のクウガやってるけど、クラヒのクウガって
このゲームのクウガがモチーフなんじゃないか、とちょっと思った
一部の技がそっくりだし、あまり五代っぽくないと思ってた
クラヒの気の抜けた声もこのゲームのアフレコを真似してるなら結構似てる
884名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 14:46:26.84 ID:sYj1jQA20
>>882
ライダーアーツってWやオーズの為にあるようなシステムだよね。
各フォームごとの必殺技詰め込めるからさ。
一度でいいからトリガーエアロバスターで敵を倒してあげたい。
885名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 15:07:00.18 ID:JeS3FOY70
そういやすごい今更だけどCJXの肩アーマーの角度直ったね
886名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 15:38:42.79 ID:MfvG1rym0
キックホッパーの台詞も持ってきてるのか。カブトゲーは掛け合い多かったんだな
887名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 15:58:02.96 ID:oC0osc7oO
最強フォームしか超必ないやつ(メテオ、アクセル等)はブレイドのアーツの様に、通常フォームの超必を簡易再現みたいなのが理想だよな。


あとトライアルの横必の「サッ」ってなんの効果があるの? あれ出る度に吹くんだがw
888名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 16:02:18.75 ID:RoscGlX6P
>>887
その状態で攻撃がくると逃がさんって言って敵の背後に一瞬で回りこむ
889名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 16:19:50.09 ID:6LJaL0TRO
しかし回り込むだけなのですぐに投げるなり殴るなりしないと振り向いて殴られる
890名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 16:32:45.82 ID:GM7btdE10
ワイカリ、エクシードは次回以降プレイアブルが来るだろうから現状のカリス、ギルスにノーマルの超必が追加って感じかな

地獄兄弟のアーツが完全に微妙なんだよなぁ。超必の流用した感じで
891名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 16:35:39.54 ID:A5Ks4gyX0
>>890
フォーム別超必が実現しない限り、カリスとギルスに新規の超必が追加されることはないと思うよ
892名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:04:53.08 ID:E7WTRVnT0
そこでライダーアーツでお茶を濁されるわけか

まぁ、スピニングダンスやヒールクロウあたりは
視点を変えただけでも結構見栄えしそうではあるが
893名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:11:46.61 ID:f2jNuMCCO
しかし見事に昭和ライダー使ってる人みないよな。
俺も使わないけど。
シャドームーン以外は使ってもイマイチおもしろくないんだよね…。
894名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:19:43.16 ID:kOQ14ORgI
スーパー1なら喜んで使うわ
895名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:21:16.75 ID:oLC6wwKT0
昭和ライダーはクラヒに出てないXとかスーパー1の方がゲーム映えしそうなんだよなあ
登場済みの奴はいまいちギミック的なのが少なくて声もSEも別人だから楽しくない
せめて劇中に出てきた必殺技をもっと取り入れてくれればいいのに
896名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:26:57.37 ID:OccMqqCl0
アーツ技はくどい。ライダーカウンターと同じゲージにして1ラウンドにどちらかが2回使えるか使えないか程度の回転率で良い。
>>893
前作からV3の強さをステマしてるがなかなか理解してもらえなくてつらい
897名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:37:28.00 ID:HLvyFZic0
次回でX・ストロンガー・スーパー1・スカイライダー・ZOは来るよね?
Jはデカさ的な問題で、シンはCERO的な問題で来なさそうだな
898名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:40:13.99 ID:MbjayLwaT
シンさんはガンバライドにもライジェネにも参戦してるので大丈夫です
899名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:48:43.73 ID:RoscGlX6P
アークならでかさ的な問題っていうのは分かるがJはライジェネと同じような感じでよくない?
900名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:48:50.02 ID:6k8EXuIUO
そもそもJは等身大がデフォだよ

スーパーヒーローズモードでの難易度にもやもやする
難易度別にクリアランクが記録されるわけでもなく難しいクリアでRPに色がつくわけでもない
おまけにアケモや対戦のオプションで設定出来るより少ないってなぁ…
901名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 17:51:39.90 ID:6LJaL0TRO
空中コンボができた以上スカイライダーはスタッフもわかってるだろ
それよりスーパー1とZX使いたい
902名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 18:13:02.05 ID:2jnVaZYn0
アーツの派生必殺技はゲージ1本か2本消費にすべき
903名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 18:19:51.44 ID:O24AcVk30
それより真司の「てってってってって」なんとかしてくれ。
前作のディケイド手ぱんぱん並のうざさ。
龍騎だけ、響鬼みたいな連打されると「あっあっあっ」と声が出るw
張り切って吹き込んでくれたのはいいけど。
904名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 18:31:33.39 ID:SPFx1oLR0
それはもう真司ってだけで許せた
905名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 19:15:04.05 ID:vA4v6hZTP
>>896
V3は回転キックと同時にロープアーム→きりもみキックが強いっていうかカッコ良かった
今回空中ダッシュが追加されてプレイアブルで反転キックっぽく出来るようになったのも良い
906名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 20:46:14.73 ID:jPPy1HDn0
このゲーム、主人公系ライダーの最強フォームで
最弱のキャラってフォーゼコズミックステイツだよね
一応、剣を装備しているほかのフォームの手数がそれなりに多いのに
コズミックだけは異常にモッサリしている上に手数が少ない気がするんだが
907名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 20:48:21.53 ID:Qu+S9Geh0
ライダーアーツで帳消しに出来るでしょ
908名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 20:54:07.90 ID:kOQ14ORgI
個人的にコズミックは使いづらいわ…
空必突進距離長げぇよ
909名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 21:03:39.47 ID:Tga9bEnw0
>>908
あれ着地直前に使えばまっすぐ相手のとこ突っ込んでくれるよ
910名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 21:34:45.34 ID:sYj1jQA20
しかしライジングイクサは何年経っても出てこない
911名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 21:47:47.27 ID:SBMqfZQl0
ライジングイクサは加藤くんくんも待ち望んでるのにね、ガンバライドでもずっとスルー
ttp://ganbaride.com/interview/interview_03.html
912名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 21:52:39.42 ID:HLvyFZic0
ライジェネの必殺技まとめ動画見たけどクラヒからの流用多くない?
あとあっちにはライジングあるのになぜクラヒにない
流用してる方にあるのにさw
あとライジェネはオリジナルの必殺技がかっこいいね
個人的にバースのやつが一番かっこよかったわ
913名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 21:59:39.41 ID:xr7mtaml0
コズミックはブーストモードのまま戦いすぎだろ、開いてるのほとんど見ないぞ
一応槍っていうことらしいけど、あれ
914名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:06:33.68 ID:Qu+S9Geh0
関係無いけど個人的にはディエンドは前よりは使いやすいな
あと超必のHIT数が26(人目のライダー)から23(ニーサン)になってるのは良かった
915名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:09:40.36 ID:dZqe3d6N0
だが無意味だ
916名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:13:04.01 ID:HLvyFZic0
ブログ更新きたよ
917名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:13:43.22 ID:xcHQuBvh0
ディエンドはあのテクニカルな感じが楽しかったし強かったのに…



おのれディケイド!
918名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:14:17.31 ID:jPPy1HDn0
しかしこれからもこのシリーズはPSPとwiiで出し続けるのか
Wiiはともかく携帯機のほうはvitaで出してもいい気がするんだが
キレイなグラフィック+カスサンでクラヒを楽しみたい
919名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:20:23.86 ID:XhENlOqrO
>>890
クラヒスタッフにそれは過度の期待というものだ
920名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:22:01.60 ID:tJ01mJf80
VITAとか勘弁してくれ負けハードは買いたくない人も多いだろ
921名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:26:45.66 ID:X6Ccv1Bd0
カスサン出来るならハードなんてどれでもいいよ
どうせ全ハード買う事になるし
922名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:27:17.81 ID:GrhWOylM0
ふむふむ今回はサゴーゾコンボのSPフィギュアか
となるとオーズのフィギュアでまだ出てきてないのは

ガタキリバさんや…(戦慄)
923名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:31:05.60 ID:eVM2QgPC0
>>913
しかも案の定なSEだから全然強そうじゃないよな
劇中だといい感じで突いてたのに
924名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:32:12.90 ID:jPPy1HDn0
>>920
ゲハ厨はお帰りください
925名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:37:51.28 ID:A5Ks4gyX0
ライジェネ2を前世代機で出したバンナムには期待できない
926名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:42:07.52 ID:h+zHhkZr0
まぁキャラゲーなんだから当然の選択と言えるけど、
出来ることなら次世代機で出して欲しいよね
927名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:45:16.18 ID:kOQ14ORgI
VITAで出されたからと言ってシステム向上の見込みないからな。
PSPで結構
928名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 22:45:20.29 ID:TyKj+TtN0
ライジェネをウイUで出してほしいな。
基本、ライダー同士の戦いは見ていて残念すぎるから。
929名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:03:24.04 ID:tJ01mJf80
>>927
グラフィックやフレームレート、音質が改善されるだけで相当違うと思うけどな
今の携帯ゲーム機ならWii版クラヒぐらい大した劣化せず作れるだろうし
930名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:07:47.60 ID:kOQ14ORgI
スタッフが本気ならな…
931名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:13:55.74 ID:mt5pP4hI0
Wii PSP Vitaの3機種で出そうぜ
932名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:19:22.83 ID:y7AHyGwS0
じゃあ3DSもお願いします
スタッフ死ぬな
933名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:28:31.15 ID:SBMqfZQl0
申ゲハN
934名無しより愛をこめて:2012/12/13(木) 23:31:10.22 ID:G0fDlGJG0
Vitaならモデル作り直し
935名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 00:12:40.27 ID:fq0/k0fmI
無印まではps2だったんだから、そろそろps3で出してほしい…
936名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 00:17:58.57 ID:8KA7q6aW0
公・式・更・新
937名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 00:31:37.21 ID:N9YTWbkb0
>>936
残念 遅かったな
938名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 00:40:54.26 ID:vJLH9Xnw0
サソードの声は本人じゃないし、似てもいないけど
全然違和感を感じない
939名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 01:00:56.13 ID:kyl1Zd7gO
ギルスのアーツって超ジャンプからのギルスヒールクロウでよくね?
まぁダッシュの方が戦いやすいけど
940名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 01:45:11.43 ID:bdt3Ruom0
>>938
言われてみると確かにそうだな。
サソード役の人が声優として力量があるってことなのかね。


同時に改めてキバ役の声優に怒りが湧いてきたわ…
941名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 01:56:13.17 ID:tXptZ0Z00
いや違和感は感じるわw
まぁテンションとか演技で他キャラから浮いてるとかってのは少ないかもだけど
942名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 02:05:32.85 ID:levYscMF0
高貴なキャラっぽい演技はしているからな
943名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 02:19:55.02 ID:uW9h5UJcO
次回作ではカリスはカリスアロー、轟鬼は烈雷をデフォで持っといて欲しい。
944名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 02:30:01.49 ID:kyl1Zd7gO
タッグ名、フォーゼエレキだと轟鬼斬鬼で「電撃ライダーズ」になるがブレイドじゃなし
ファイヤーだとフレイムスタイル、タジャドル、響鬼紅、龍騎サバイブだと「完・全・燃・焼」
だがギャレン関係なし、どういうことだってばよ・・・
945名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 02:41:03.65 ID:WSd5SSI40
技はそうでも本人が無属性だからじゃね
946名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 02:44:43.30 ID:bdt3Ruom0
まぁ、電撃でおkならクウガでも該当しちゃいそうだし、
橘さんよりは丸焼けにされた照井さんの方が完全燃焼のイメージが強いしな。
947名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 05:16:17.47 ID:Q0p4ALwE0
そういえばブラカワニはいるのにロケットステイツはいないんだな
発売前は空中戦(実際は空中戦なんてもんじゃなかったが)だーとか宣伝してたからてっきりあるもんだと思ってたけど
948名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 05:34:54.74 ID:stmPAtG00
ブラカワニって夏映画だしメテオフュージョンの立ち位置な気がするが・・・まあいいや
ロケットステイツって両手ロケットだしそのせいでモーションとかその辺キツかったんじゃないか?
949名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 06:06:51.95 ID:tXptZ0Z00
スーパータトバとロケットステイツは欲しかったな
フォーゼ&オーズでメガマックスライダーズってタッグ名出るけど、この二人のタッグならやっぱスーパー&ロケットでやりたいね

…まぁその前にタッグ戦自体をもうちょいなんとかして欲しいけど
950名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 06:09:33.91 ID:Q0p4ALwE0
>>948
すまん、フュージョンのこと完全に忘れていた
空中戦って聞くとロケット、スカイライダーあたりが思い浮かんだんでいるかなーと思ったんだ

ハリケーンは本編じゃあれだけ飛んでるのに飛べないんだな
951名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 06:22:03.12 ID:OA9jEqr60
ロケットステイツは設定だけならタジャドルに近いポジなのにな
952名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 07:42:09.40 ID:+QQv6Wgm0
タッグ龍騎リュウガでなにかコンビ名出ると思ってwktkしながら決定押してなにも出なかった時のあの悲しみは忘れない。
953名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 07:55:58.31 ID:eWkjjRajI
未だにエレキ、ファイヤー、(マグネット)がバトルスタイルごとに
分けられてしまっていることに不服
954名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 08:20:38.11 ID:Lw0GmlGz0
>>935
そろそろも何もWiiがお役御免になろうとしてるのに
そのWiiより古い機械に今更何を
955名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 08:47:47.77 ID:5mBFjuqg0
中間フォームのスタイルはなかなか興味深いねぇ
アクセル…スピードアップ
ジャック…パワーアップ
ファング…アサルト
タジャドル…フォームチェンジ
マグネット…サポートアタック
見事にバラバラだ
956名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 09:01:28.94 ID:47C88Hj60
バーニングディバイドが追加されたもののジャックフォームが削られるギャレン。
957名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 09:20:41.72 ID:/9s9vRnv0
>>940
サソードは地味に台詞の内容もいいからな

キバは渡特有の台詞としてスタッフが用意した(と思われる)
『僕は人間として戦う』という勘違い台詞をなくしたら、
せいぜい『行くよ、キバット』くらいしか個性がない

今後は『僕は僕として』に台詞の修正したり、
音也、音楽、ファンガイア、などに言及させることで個性をだしていってほしい
958名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 09:44:11.56 ID:/ZUhjTcV0
全員レベルMAXにしてアビリティみたいなのも開放してもなにも起こらないんだなこれ
メッセージすらないのかよ
959名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 09:50:03.45 ID:KelEfa7s0
やりこみユーザーを絶望させるためのファントムの罠
960名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 10:11:55.25 ID:U1enPQud0
イクサ(音也風)まだかなー
961名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 11:18:13.32 ID:/ZUhjTcV0
もうクラヒにキバ関連を期待するのは無理でしょ
今回追加されたエンペラーのアーツもサガの声&キャラもテキトーだったしな
なぜかいつまでもライジングもハブられてるしキバに関しては真面目に作ってる感じが一切しない
962名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 11:20:15.99 ID:vMSBFJeY0
×キバに関しては
○ライダーゲーを
963名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 11:48:32.03 ID:UEroUT+mO
昨日買ったけど意外と面白いね
ところで王蛇の声は何とかならんのです?
あ〜ま〜ぞ〜ん!ってのも聞いてて辛いいんですけど…
964名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 11:50:31.77 ID:KelEfa7s0
荻野さんリハビリ中だから…
次回作で北岡役の小田井さんと一緒に出てくれるといいなあ
965名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 12:10:22.14 ID:asUymS+pi
>>961
エンペラー、サガのダブルフィギュアは嬉しかったけどな
966名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 12:45:36.07 ID:/3uTmxwE0
サガは超必はかなり良かった
967名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 12:49:21.59 ID:c3fSq0LJ0
人の心に流れる音楽を・・・みたいな台詞あったよな。あれちょっと好きだった

キバ勢は渡&名護はともかく名護&太牙タッグに持ってこさせられる台詞が無いんだよな
キバは描写の面でライダー同士の絆が微妙なんだよな
968名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 12:53:28.37 ID:ZDxncgdSP
「判決を言い渡す、死だ」
「その命、神に返しなさい」

良いコンビな気がしてきた
969名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 13:00:02.51 ID:c3fSq0LJ0
ライジングイクサが欲しい。
クウガの方はサポート4フォームの超必がそれぞれのライジングになるとかで・・・
作品としての「クウガ」には追加できる要素が少ないんだから超必の数が多くてもw
970名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 13:11:10.83 ID:/3uTmxwE0
ライジングはウィザードのフレイムドラゴンと同じ仕様にしてほしい
971名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 13:39:10.90 ID:dhC/675W0
>>967
753&amp;太牙のタッグは確かに絡み方がわからないな


音也が出たら誰とでもうまく絡めそうなんだけどなぁ
渡、名護、太牙とそれぞれに影響を与えたやつだし
972名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 16:10:08.00 ID:tlTlR6QbO
・メテオ
強強>横弱強強>下必>必
何気に高火力かつ、下必が相手が膝崩れでも、もう一回膝崩れにする高性能な技だと分かった
973名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 16:18:50.52 ID:IPq5usAiO
>>41で既出だな
974名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 16:19:58.33 ID:IPq5usAiO
ごめん前スレのだったわ
975名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 17:21:42.40 ID:vJLH9Xnw0
本人ボイスじゃなくても、原作再現の掛け合いがあればかなり不満解消になる
976名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 17:24:44.06 ID:IIxpVDvk0
クウガのライジングはフォームチェンジに織り混ぜれればいいんだがな
クウガのクラタイになった瞬間にそのフォームのライジングになる
マイティならライジングマイティにドラゴンならライジングドラゴンになる感じで
977名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 17:46:31.28 ID:4loLVkb20
フォーゼのメテオフージョン公式で出たな
978名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 17:57:26.93 ID:JXzekFbu0
こんだけキャラ増えて、もしかしてフォーム別必殺ムービー採用とかに
なったらブルーレイ対応プラットフォームでないとだめだろうな。
979名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:00:31.24 ID:cM80DxGx0
んなこたあ全然ないわ
ただもうPSPは潮時だね
980名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:10:51.94 ID:eWkjjRajI
これからタイトルはどうなっていくのだろう…
クライマックスヒーローズウィザードじゃなかったしな
981名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:15:58.35 ID:S1XSxgO80
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
982名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:17:46.99 ID:8PYxmUcC0
仮面ライダーゲーム総合Part97【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1355476637/
983名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:18:05.28 ID:IPq5usAiO
クライマックスヒーローズを超えたクライマックスヒーローズを超えたクライマックスヒーローズ・・・
超クライマックスヒーローズ2だ!
984名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:18:58.53 ID:S1XSxgO80
>>982
チョー乙ネ
985名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:24:56.07 ID:8PYxmUcC0
アドパ立てました

A1-55
986名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:36:51.32 ID:JKVQnzaS0
超クライマックスヒーローズトリロジーじゃないの
987名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 18:45:07.03 ID:tlTlR6QbO
>>982
おつ
988名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:08:05.63 ID:df8jZ0WyO
>>982
乙!
989名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:21:55.59 ID:KelEfa7s0
>>986
超入って二作目なのにトリロジーとはずいぶん強気なタイトルだな
990名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:23:56.11 ID:kyl1Zd7gO
>>975
しかしアギト対ギルスみたく台詞専用なのに何か違う感じがするのは萎えるな
「アギトの会だと?」
「葦原さん・・・!(真剣)」
まぁこの二人のは萎えるっつうか笑っちゃうけど
991名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:29:06.99 ID:N9YTWbkb0
>>989
分かってて言ってたらスマンが、超電王の2作目がトリロジーだったからそのネタだろ
992名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:37:38.86 ID:s/xvbHeu0
パッケージが三種類でトリロジーですねわかります
993名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:44:46.80 ID:tlTlR6QbO
>>974
マジか
また既出だと思うけど
・ザビー
下強強>弱弱弱>サポート>下強強>横必×3
994名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:51:29.75 ID:BDVDHbeK0
>>985
まだいますか?
995名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 19:55:49.92 ID:9VFxoTuD0
タカディスク、トラディスクとは何だったのか
996名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 20:03:56.59 ID:QNEoIpZ10
懐かしいな
俺はトラディスクだ
997名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 20:18:04.37 ID:8PYxmUcC0
>>994
います
998名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 20:24:14.97 ID:VSTanURF0
シャバドゥビ!
999名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 20:24:51.32 ID:VSTanURF0
タッチ!
1000名無しより愛をこめて:2012/12/14(金) 20:25:28.57 ID:VSTanURF0
ヘンシーン!
10011001

♪進め ♪進め 次スレへ   ♪新スレ 始まるぞ〜

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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
     このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
     新番組「次スレ」  お楽しみに!!
                            特撮!
                      http://toro.2ch.net/sfx/