仮面ライダーゲーム総合Part95【超クライマックスヒーローズ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しより愛をこめて
・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・荒らし、コテはスルーでお願いします

前スレ
仮面ライダーゲーム総合Part94【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1354277315/

最新作:超クライマックスヒーローズ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/super/
2012年11月29日発売 プラットフォーム:Wii&PSP
ジャンル:ヒーローアクション 価格:6,280円(税込)

ライダーゲーム 開発スタッフブログ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/

クライマックスヒーローズシリーズのポータルサイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/

特撮ゲーム総合まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/tokugame/
仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ Wiki
ttp://spclimaxheros.wiki.fc2.com/m/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ttp://www49.atwiki.jp/ridergeneration/


コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351047836/
グレイトバトルフルバラスト/バトルドッジボール3Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331380280/
2名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 00:52:10.05 ID:OR1SQ06i0
過去発売タイトル一覧(発売日順)
仮面ライダークウガ PS - 2000/12/21(初回版) 2002/3/7(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kuga/
SIMPLE キャラクター2000シリーズ Vol.3 仮面ライダーTHEバイクレース PS - 2001/10/25
仮面ライダーアギト PS - 2001/11/29(初回版) 2003/2/20(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/agito/
仮面ライダー龍騎 PS - 2002/11/28
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ryuki/
仮面ライダー 正義の系譜 PS2 - 2003/11/27
仮面ライダー555 PS2 - 2003/12/18
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kamen555/
仮面ライダーブレイド PS2 - 2004/12/9
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_blade/
仮面ライダー響鬼 PS2 - 2005/12/1
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_hibiki/
仮面ライダーカブト PS2 - 2006/11/30
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_kabuto/
仮面ライダー クライマックスヒーローズ PS2 - 2009/8/6
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ps2/
仮面ライダー クライマックスヒーローズW Wii - 2009/12/3
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/wii/
仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 DS - 2010/7/29
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/
仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ Wii&PSP - 2010/12/2
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ooo/
オール仮面ライダー ライダージェネレーション DS - 2011/8/24
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ Wii&PSP - 2011/12/02
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/fourze/index.html
3名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 00:53:23.48 ID:OR1SQ06i0
◆最新作 超クライマックスヒーローズ

新規参戦ライダー・フォーム
 ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル、轟鬼、斬鬼、ザビー※2、ドレイク、サソード
 サガ、W(ジョーカー、ジョーカー&サイクロン※3)、スカル、エターナル、フォーゼ(マグネット※4、コズミック、メテオフュージョン)
 メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※5(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン、ハリケーンドラゴン※6)
 ※1 超必殺技発動時のみ。
 ※2 矢車・影山の選択が可能。
 ※3 サイクロンはジョーカーのライダーアーツHIT時のみ登場。ノンプレイアブル。
 ※4 サポートスタイル。
 ※5 アサルトスタイルはフレイムスタイルのみ。
 ※6 タッグスタイル時のみ選択可能。

新要素:ライダーアーツ
 ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載)。
 高速移動、飛行、超ジャンプなどがあり、ここから必殺技へと繋げることができるものもある。
 これらによって、一部のキャラクターでは名場面の再現が可能になる。
 例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
 フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
 
その他、前作との違い
 ・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
 ・キャラクターによっては空中ダッシュも可能。
 ・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
 ・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
 ・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。曲タイトルの英数字の一部も表示される。
 ・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
  [アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)(矢車 ※7)、ガタック、ジョーカー]
 ※7 PS2ゲーム仮面ライダーカブトより引用

対戦動画
http://news.dengeki.com/elem/000/000/560/560763/
4名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 00:57:53.22 ID:oUlv90DAO
>>1乙。
建て間に合ったか。
5名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:05:53.41 ID:yHYXPS//0
>>1
前スレのID:PrjJd5rw0はすごかったな。自分が欲しい物は与えられて当然ってゆとり通り越して幼稚園で精神発達止まってるレベルだ
6名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:08:24.05 ID:E80DBUVC0
>>1乙。
このスレが立ってるのを確認してから前スレに書きこんだんだが、
まだスレ立て報告が来る前だった。反省してる。
7名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:10:23.20 ID:dMyatLuu0
>>1
身内と対戦繰り返しているが、だんだん強キャラが誰なのか分かってきたな
8名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:11:23.27 ID:nCevU/qi0
>>1

今日はスレがはやかった
9名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:12:40.64 ID:6qpKCm600
>>1超乙
前スレでBB2CBB2C言ってた者だがやっとこさパソコンの前

ついでに
超クライマックスヒーローズwiki
http://spclimaxheroes.wiki.fc2.com/
10名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:13:55.95 ID:6qpKCm600
>>7
シザース強すぎまじおすすめ
11名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:15:23.52 ID:E80DBUVC0
睦月もブリザード→象さんor超必が卑怯じゃね?
12名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:15:31.21 ID:2OrOMHmgO
移動射撃地味に強くない?
13名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:17:50.52 ID:6qpKCm600
>>12
強いよね
あとブレストキャノンも直前までロックし続けるから強い


まだ過疎ってるな
時間のせいか
14名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:18:17.12 ID:DXoEKGhr0
ジョーカーは正直弱い
15名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:18:43.74 ID:x9c7Y2+J0
>>1
アドパ誰も来なかった・・・
16名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:21:28.04 ID:6qpKCm600
>>14
映画でも正直弱い



てか俺全レスする勢いだな
すまんパソコンが使えるようになってついレスしすぎてしまう
17名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:21:54.93 ID:wwc48ekV0
ブリザードクラッシュは強すぎ
×攻撃ライキャンで延々とループできるし
18名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:22:17.50 ID:ePPWZoH+0
これ全員MAX+スキル解放って何時間かかるんだろうな
暇つぶしでも絶対やりたくないけど
19名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:24:16.46 ID:nCevU/qi0
エターナル強すぎて映画での無双が納得できる
20名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:27:41.81 ID:E80DBUVC0
>>18
エターナルでWFJ倒すシナリオやってると結構簡単に稼げるんだが、
これより簡単に稼げるシナリオあるかな?
ちなみに1回10秒程度で8〜90000ポイント位稼げる。
FJが紙装甲過ぎて、適当にボコってるだけですぐ終わるんだ。
21名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:33:55.02 ID:4PIsFWI80
前スレで話出てたけど確かにムッコロと流星はアフレコ上手いよなぁ、メッチャ安定してる
最近までフォーゼでやってたからか橘さんも上手い
22名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:34:44.47 ID:WHU2sK3Z0
特殊会話って何かあった?
23名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:38:34.73 ID:dMyatLuu0
とりあえず斬鬼さん、ファム、サガあたりは上位だと思う

斬鬼さんはディスクアニマルのカエルが本体かってくらい壊れた性能
判定が長時間残る上に見た目より判定が広く軸移動くらいなら余裕で狩る
カエル出しておけば立ち回りは最強クラス

ファムはほぼナイトの上位互換
他の龍騎勢の様に各種ベントに頼らなくても戦えるのが大きい
膝崩れ技やエリアルもあるので火力も見た目に判して高め
またアシストアタックが非常に強力で、ガードされても相手のガードゲージをガリガリ削る上に大きく有利になるので簡単にファムのターンに出来る
機動力が高めなのも○

サガ
恐らくガー不から最もダメージ出せるのがこいつ
ノーゲージでも4割、超必使える状態なら9割5分持っていく
ジャンプ○でのガード崩しも見切られ難い
×攻撃が相手の軸移動やバクステに対して強いので、一度捕まえたらライダーカウンター以外では相手を簡単に逃がさない

他にも強いキャラ沢山いてなかなか楽しい
24名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:38:41.44 ID:yHYXPS//0
>>22
戦うことでしか分かりあえないとかそんな類なら結構。
25名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:39:39.21 ID:E80DBUVC0
>>22
前スレに報告がいくつか上がってたぞ。
26名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:39:52.09 ID:wwc48ekV0
>>23
こういう格ゲー的に楽しむのいいわぁ
27名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:42:07.85 ID:BciBoY8dP
サガって強いのか
ゴリ押しタイプが好きだから苦手だったけど使ってみよう
28名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:51:04.31 ID:fD7AsETw0
前作と同じでアギトトリニティ強いわぁ
ダウン拾えなくなったけど、それでも性能おかしいね
29名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:52:13.80 ID:yHYXPS//0
>>20
あっこ最大どんくらい稼げるんだろうな、俺今まで見たので最大は96400だ
30名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:52:54.57 ID:6qpKCm600
FJとかトライアルは主導権さえ握れればコンボで押し勝てるな
相手のターンになったらPSP放り出して試合終了を待たねばならないが



・・・こういうの嫌いじゃない
31名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:55:01.30 ID:yHYXPS//0
>>30
しかもアクセルはトライアルになってからが本番的な雰囲気
32名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:55:54.43 ID:ffCXg9wM0
>>21
メテオは差ほど気にならなかったけどカリスは音声加工がないと違和感が…
33名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:55:54.74 ID:fD7AsETw0
通常アクセルは弱すぎるという
34名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 01:59:57.82 ID:6qgmZbvbO
闇のCAXってなんですか
35名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:01:51.34 ID:6qpKCm600
>>29
俺普通に100000超えたぞ?どのステージか忘れたけど
ハリケーンドラゴンのビッグ連発でスピードスターノーガードノーゲージその他もろもろ総なめにした
36名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:03:17.29 ID:6qpKCm600
>>34
ウケたww
前スレネタやめれwww








・・・ネタだよな?
37名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:04:41.42 ID:wwc48ekV0
スタジアムステージの曲って単体で聞くと神曲
38名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:04:51.06 ID:EeodKktQO
ディスクアニマルがあるのはいいがなぜ斬鬼だけという謎
ぶっちゃけ単体のアサルト=他にスタイルがないってイメージなんだが

ギルスがアサルトしたらギルスクロウになるみたくクウガが
アサルトしたらライジングになるとかやってはくれないのかな
39名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:05:36.92 ID:Kq2NlqQR0
>>35
エターナルでWFJ倒すステージでの話だろ
40名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:06:06.01 ID:6qpKCm600
>>39
すまん
41名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:06:38.78 ID:DXoEKGhr0
メテオはストームにならない方が強いと思う、ストームになるとコンボが微妙になる
ノーマルメテオで2強強強>RC>6弱強強>マーズ>2弱強強なんかはゲージ消費1で出来るお手軽コンボ
ゲージに余裕があれば最初の2強部分を繰り返してみたり、マーズ後をジャンプコンボにしたりとなかなか
マーズや6弱強強部分でCTに入るようにすればライキャンしなくても超必が入るし

ストームでパニッシャーと一緒に攻めるのは悪くないけど、各種攻撃の出がノーマルメテオに比べると遅いし膝崩れ技がなくなるのもね
42名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:12:02.33 ID:fD7AsETw0
>>37
初代の必殺技まとめ動画のステージがスタジアムだったから妙に愛着がある
43名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:26:25.95 ID:yHYXPS//0
ライキャンから超必繋がることを今更知ったわ

これでぶっぱしなくて済むな
44名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:28:35.41 ID:5HTDQLy00
とっくにコンプ済みなのに、超必殺時の謎空間がないことにいまさら気づいたw
今回のが自然でいいわ
45名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:31:52.11 ID:6qpKCm600
>>43
ところがミスって弱、強攻撃を出してしまい発狂寸前に
46名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:33:07.08 ID:619GPOIJ0
今更だけど、アーツがあるからディケイドのカメンライドが楽しい
47名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 02:33:38.43 ID:yHYXPS//0
>>44
毎度おなじみ謎空間はギャラリーで見れるしな。戦闘中はステージに合わせてもらう方がいいよな
48名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 03:11:24.62 ID:EeodKktQO
W勢にかなり追加あったんだしせめてオーズ勢にも追加ほしかったな・・・
最低でもプロトタイプバースの単体化はほしいところだった
49名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 03:11:55.66 ID:DOyIIrxH0
カブトと矢車ザビーでタッグ組んだら
「不協和音」ってタッグ名になったんだけど、これのどこがいい組み合わせだよww
50名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 03:26:59.06 ID:kNVQNhV80
クウガ酷すぎて使ってるるとムカついてくる
前々作から全く動き変わってないし声もセリフも似せる気ない
本物声は無理って分かってんだからライジング入れるとか声優変えるとかしてくれよ
「あんた何者だ?」
「本当は戦いたくなんか・・」とか酷い
51名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 03:32:33.08 ID:fD7AsETw0
オーズは追加するもの無いからなぁ
将軍さまか
52名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 03:33:32.93 ID:eTOQn9ZV0
キャラ追加よりタトバキックを
53名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 03:37:39.53 ID:oFH1NXHRT
>>49
坊っちゃんが地獄兄弟やザビ山と組んでチーム名無かったのが疑問
少なくともカブトやドレイクといるよりは良いコンビだったと思うんだが
54名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 04:15:58.57 ID:EeodKktQO
ディエンドのカーテンって回避技ってこと?
55名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 04:45:46.44 ID:PkgbNqZB0
結局隠しキャラってないの?
56名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 04:49:48.57 ID:skPMrJdc0
隠しキャラっていうか過去作でのギャレン・威吹鬼ポジが斬鬼さんとドレイクでCAX・紫目タトバポジがフュージョンかね
フュージョンはCAX・紫目タトバと違ってちゃんとした強化だし次作以降も是非続投してほしいが
57名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 04:54:36.04 ID:kNVQNhV80
サイクロンの説明で後日談の小説に登場ってなってるけどあれ後日談じゃない
58名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 05:21:57.96 ID:rt7V88Sl0
格ゲー向いてない俺が買ってみた
普通レベルでそれなりに進めた、アンノウンで勝てなくて簡単でやり直した
やっぱり俺は格ゲー向いてなかった
59名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:20:05.42 ID:oUlv90DAO
今日やっと買いに行けそう。参考までに聞きたいんだけど、皆大体いくら位の価格で買えた?
60名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:21:41.39 ID:OJYomKie0
オーズで追加すべきはスーパータトバだろ
61名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:26:19.27 ID:V+PY5cVV0
>>29
96640が俺の最高
タイムボーナスが6640以上にあげられない
格闘じゃなくてレーシングゲームやってる気分になってくる
62名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:31:47.13 ID:4qDKll/G0
前スレから見ててようやく追い付いたんだけど一つ聞きたいことが
前スレ>>667とかにドレイクとサソードの掛け合い云々ってあったけど
ヒーローズモードでこの二人の会話ってあったっけ?
達成率は100パーセントだけどそんな会話があったかどうか思い出せない
63名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:36:55.80 ID:yHYXPS//0
フュージョンはモーション流用キャラかと思ったら結構独自モーションあるな。アーツも独自だし
64名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:44:14.00 ID:vFew/z8z0
>>57
確かに本編の合間の話だが
その事実自体がネタバレになるので後日談にしているんだろう
65名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:56:16.82 ID:opPhn5EnO
>>59
ゲオの割引とポイントで300円引き使って、確か5000ちょっとで買えた
66名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 07:56:58.05 ID:fomfhiR00
>>59
特典全てなしで中古3800円、ちなみにPSPの方。
67名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 08:09:26.53 ID:vN/wwIod0
ファムまじで強すぎて笑うわ。
劇場版で最弱だったがスタッフ補正だろうなこれ。

強攻撃4段ラッシュライキャンが凶悪すぎる。
かわされても回避不可能アドベント


ガードベントつけられたら一生ファムのターン。
68名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 08:24:19.56 ID:opPhn5EnO
>>20のステージやってみたけど、本当にポイント稼ぎやすいな

FJマジサンドバッグ
69名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 08:42:17.47 ID:vbjMkCFxO
>>59
ヨドバシで1割引

昨日始めたばかりだがカスサンの画面見ればハリケーンドラゴンが出るのは最初から分かるんだな
70名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 08:50:12.56 ID:0Q1TJ40Q0
>>57
エクストリームメモリ入手間もない頃、だったか
71名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 09:03:01.11 ID:X/G2NOV30
ライダーキャンセル使うとコンボがサクサク繋がって楽しいな
72名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 09:44:31.63 ID:yHYXPS//0
移動中射撃ってどうやるんだ・・・
橘ギャレン使ってるが射撃するときは立ち止まってしまう
73名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 09:46:18.23 ID:mf4b2whvO
説明書無い方ですか?
74名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 09:48:59.39 ID:yHYXPS//0
>>73
ごめん、載ってたな。移動中にRか
75名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 10:24:56.46 ID:nCevU/qi0
移動中射撃の疑問はけっこうでるな
76名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 10:36:18.03 ID:G4jMVXcjO
DL版購入者が結構、いるんじゃないかね。
Vitaは知らないけどPSPは始めちゃうとゲームやめないとマニュアル見れないし。
77名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 11:25:46.23 ID:nCevU/qi0
週間でPSP9位、Wii14位か…いい感じじゃん
78名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 11:36:09.12 ID:Xt58KDiU0
余計な台詞はいらない
1番理解できないのが
「これで!!」「どうだ!!」のくだり
79名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 11:38:42.88 ID:KxPipMwI0
いつの間にブログ更新したの?
80名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 11:39:28.56 ID:oUlv90DAO
>>65>>66>>69
なるほど、新品だと大体5000円台になるのね。ありがとうございます
81名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 11:46:11.86 ID:nCevU/qi0
>>79
知らんうちに更新してるな
パスワード公開だ
82名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 12:25:05.22 ID:sk3J/xuai
>>67
ドラゴンナイトのセイレーンは強いんだぜ
ベテランで元指揮官だったウイングナイトのパートナーだったし
83名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 12:25:55.46 ID:oB0k7eP20
かなりどうでも良い小ネタ(PSP版で確認)
L+←+×もしくはL>←+×ずらし押しでライダーアーツの出がかりキャンセルして投げが出る
一部キャラはゲージ消費前にアーツがキャンセルされるせいかゲージ消費しない
地獄兄弟でやると「ライダージャンプ…」とか言いながら掴みかかったり出来る

昭和ライダーだとずらし押し入力で投げながらパワーアップ状態になれる
この場合、ゲージはしっかり消費するのであまり意味は無いが
入力タイミング次第ではカメラアングルがアーツ発動時のものに変わったりするので
いきなりアップになって投げスカしたりして笑える。それだけ
84名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 12:28:15.55 ID:SNHB6GBg0
もう斬鬼もドレイクもヒーローズモードすれば即バレするのに
そのうちブログで「実は!」とかいって更新するんだろうな
うすら寒いったらありゃしない
85名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 12:37:22.96 ID:AMQuSyBd0
お前が見なきゃ済む話だな
86名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 12:42:49.94 ID:KxPipMwI0
クリアまで言及してるからそういう感じではないだろうな
多分、小ネタについて解説する程度
87名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 13:03:06.34 ID:vFew/z8z0
今回のボーナスフィギュア、なかなかいいんじゃないか
モード本編で補完できなさそうな要素をがっちり掴んでおる
88名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 13:12:09.69 ID:oUlv90DAO
ちょくちょくフィギュアってあるけど今回はスチールが無くて、そのかわりのコレクション要素にフィギュアがあるの?
89名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 13:17:16.60 ID:mf4b2whvO
>>83
武器出し入れする攻撃にRCかませてカメラアングル変わる技しても色々おかしな現象が見れるな
まぁオーズの頃からずっとあったが今回は特にひどい
キバのアーツで相手が逆さになった状態で地面にめり込んだり、
スカルの帽子が首元にズレて襟巻きみたいになったり
90名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 13:19:55.04 ID:SNHB6GBg0
>>89
wiiではそういうのは今の所無いな
元々pspでは限界がある
91名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 13:20:19.83 ID:2OrOMHmgO
>>88
うん
92名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 13:29:51.83 ID:i1p4jdPQ0
目押しによる永パがやたらあるね。
初代クラヒー以来のプレイだけど、前作からそうだったのかな?
93名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 14:08:59.17 ID:8rsaoi3a0
ブラカワニのアーツ必殺まじで産廃レベルだな
せっかくいい感じで再現してんのに全然当たらん
94名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 14:26:36.06 ID:619GPOIJ0
あれって高速移動を滑る動きにしただけじゃないの?
95名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 14:51:26.95 ID:KjYN3OVe0
>>94
3つのリングをくぐる時にボタン押せばワーニングライドの演出になる
近いと(3つのリングをくぐれないと)発動しない
96名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 14:52:40.28 ID:KjYN3OVe0
>>95
スマン 近くても発動はするが当たらない
97名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 14:53:00.32 ID:sqA9vSCs0
オーズバッシュはどこでやってもいつもの謎空間なんだな…
98名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:13:58.81 ID:opPhn5EnO
バグだろうけど、レンゲル&ギャレンvsブレイド&カリスで対戦カード組んでみたら、最初対峙する時にレンゲルだけ消えて吹いたw
(戦闘開始したらちゃんといたが)
99名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:37:04.79 ID:UsMeq4sf0
>>98
3回試してみて3回とも消えたwww
ちなみにPSP版
100名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:37:56.37 ID:M7q8gD9O0
スーパーヒーローズモード99%(残り1%はパスワード?)まで行ったが、
フォーゼマグネットステイツってタッグ限定なのか?
その割には超必が単独だが・・・
101名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:44:01.54 ID:oUlv90DAO
>>100
サポートなんじゃなかったっけ?
102名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:45:28.39 ID:KjYN3OVe0
>>100
パスワードミッション抜きで100%いくよ
それとマグネットはサポートアタックスタイル
103名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:55:19.08 ID:KxPipMwI0
(<::V::>)(0w0)<行くぞ睦月!    負けませんよ剣崎さん!>    (0M0) アレッ?
104名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:59:10.67 ID:v6ZdG0jtO
サゴーゾのアーツ地味に原作再現なのね。
最初画面端で使ったら相手バランス取ってるみたいでワロタw


超必タトバキックはもう諦めたのだが、→□□+××で打ち上げた後、ライキャン→アーツ(謎ジャンプ)+○でタトバキックっぽい しかもタイミングがシビアだから格ゲーらしくなる
105名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 15:59:12.39 ID:619GPOIJ0
しかしパスワードミッションは結構ありそうだ
106名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:01:05.04 ID:opPhn5EnO
>>99
俺もPSP。もう一回やったらまた消えたw

ちなみにレンゲル&ギャレンで別のコンビとやっても消えない。あと>>98の組合せでギャレン&レンゲルにすると消えない。
107名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:13:07.69 ID:opPhn5EnO
レンゲル&ブレイド、レンゲル&カリスでもレンゲル消えるw ブレイドと組んだら二人消えたしw

これも剣勢で対戦する時だけのバグっぽい。逆にすると消えない
108名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:25:18.05 ID:1dgp6KvI0
Wiiだとレンゲル消失バグ起こらないっぽい
109名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:25:50.54 ID:M7q8gD9O0
サポートだけか
でもダイザーとのタッグと考えれば自然か

99%だったけど1つ抜けてた 100%行きました
あと確かにレンゲル消えるww

パスワードミッションは今のところ6つだね
110名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:27:45.27 ID:8rsaoi3a0
もう7つだよ
111名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:28:43.76 ID:M7q8gD9O0
ブログで公開されてる!
112名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:29:56.05 ID:opPhn5EnO
>>108
PSP版だけハブラレンゲル発生するのか……
113名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:33:47.31 ID:sqA9vSCs0
レンゲルが消えるのは既出ネタだろ
何を今更そんなに騒いでるんだよと
114名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:34:28.93 ID:vFew/z8z0
超ヒーローズモードのミッションリストが完成したが…
これちょっと進み方が複雑だな

・特定のミッションをクリアするとさらに増える「発展」
・今あるミッションを全て片付けないと出ない「開放」

これらが要所要所に仕掛けられていて
いつのタイミングでミッションが出るのか完璧にはわかりにくい
よく考えられているもんだ
115"":2012/12/03(月) 16:41:24.29 ID:M7q8gD9O0
発展と開放どちらにも該当するミッションクリアすると一気に来るしな
116名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:43:25.51 ID:ePPWZoH+0
FJミッションを何回もやらなきゃならん全キャラMAXは諦めた、つーか時間の無駄だと思った
そういえばプトティラの超必でフィニッシュしたらバズーカ当たる前に相手がやられボイス出しちゃうんだな
ホント音声関係はクソだわ
117名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:44:07.66 ID:vFew/z8z0
>>115
7つ同時だの8つ同時だの来るところはかなり怪しいな…
最初は兄と弟・弟と兄で一気に増えて「おっ、対比してる」とか思ってたんだけども
118名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:47:34.06 ID:5FQdCDEYO
ガタキリバのライダーアーツで連続ジャンプできるけど使いどころがない…
119名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:57:30.78 ID:VCX/E0zK0
今日買ってきてやったんだけど、相変わらずの龍騎勢の手抜き・・・
モーションはいつまでたってもドラゴンナイトの使いまわしだわ、王蛇は本来の契約モンスター使えないし
声に関してはまあ、声の高いナイトと王蛇以外は構わないけどさ

リュウガはバイザーの声が低音になってて嬉しかったけど、勝利後のガッツポーズいい加減にしろ
オーディンとかも剣ブンブン振り回すのとか有り得ないし、ゾルダのFVでバイバイするのもウザイ

ほんと新しい物にはちょっと手は加えるけど、すでにあるものはいくら問い合わせしても直さないとかなんなんだ・・・
120名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 16:57:47.56 ID:ylP+apIU0
勝利条件が結局相手倒せばいい感じでバラエティがないな
相手のHPが減らない耐久試合とか、何hit出して勝利とかあれば
もう少し作業感なかったわ
121名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:06:54.85 ID:2OrOMHmgO
>>118
ゲージフルに使って四方八方跳び乱れて残像っぽく何人も分身してるように感じる為…かな…
122名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:08:32.58 ID:cD/2TnGq0
>>121
トラメダル「使えなさ杉ワロタ」
123名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:17:07.27 ID:0vwA3YRx0
なんか今までよりPSP版の劣化酷くないか?SE抜けやらレンゲル消えみたいなバグやら
124名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:29:57.54 ID:Pa9ETK1Z0
カスサンの曲フォームチェンジでも変わらないように出来る?
125名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:40:32.34 ID:nKYsdzpG0
>>123
フリーズみたいな致命的なバグ無いから前作よりはマシだと思うがなぁ
SE抜けは確かに結構あるけど、Wii版よりマシな部分もあるからなんとも言えん
レンゲル消滅は……もうネタとして受け入れるしかない
126名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:41:48.27 ID:Kq2NlqQR0
>>124
多分出来ないが、それで致命的に割を食うのはWの亜種くらいだな
タトバと亜種全ての間ならチェンジしてもいちいち曲が初めからにならないように、W亜種もせめてそうなってたら良かったんだが
127名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:50:59.13 ID:0vwA3YRx0
>>125
オリキャスの声が抜けるとはビックリしたわ、サソードとかも抜けてるけどさ
128名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 17:53:30.00 ID:2OrOMHmgO
オリキャスの声抜けてるって誰の?
129名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:03:04.25 ID:619GPOIJ0
タッグのダブルキックでデルタだけ…
130名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:06:49.12 ID:xLNskMZk0
そういえばブラスタークリムゾンスマッシュのSEがマシになってるのってPSPだけだっけ 僅差だけど
131名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:07:14.79 ID:0vwA3YRx0
>>128
取り敢えずアギトとジョーカー
あと矢車ザビーでライダースティング言うときスティングが抜けてる、小さすぎて聞こえてないだけかもしんないけど
他のオリキャス声抜けあるかもしれん
132名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:16:11.23 ID:uGAVmQWC0
フォーゼのステルスって何の意味があるんだよ…
133名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:17:48.64 ID:2OrOMHmgO
>>131
教えてくれなかったら知らないままだった
d
134名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:18:39.27 ID:nCevU/qi0
>>130
Wiiもだと思う
大して変わってないけどな…
135名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:22:09.39 ID:XSB+xtNs0
>>132
\アッカリ〜ン/ができる
136名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:26:06.27 ID:oeWIGYu20
個人的にSEや音声抜けよりも、所々台詞のチョイスおかしいのが気になる
特に龍騎とガタックの超必時の掛け声
何で「ダアアァーーッ!」と「ウオリャアアァーッ!」じゃないのか・・・
137名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:30:21.15 ID:nKYsdzpG0
>>131
矢車さんはちゃんとスティング言ってるよー
ジョーカーは超必ビュアーで見た時はライダーキックの掛け声が「おおおおお!」だけだったのに
その後対戦で使った時は最後の「てやっ!」まで言ってたからよく分からんな。ランダムなんだろうか
138名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:34:55.98 ID:0vwA3YRx0
>>137
マジか!聞こえてないだけだったか、今度イヤホン付けて聞いてみるわ
ジョーカーのはマジか!毎回おおおお!で終わるw
あとPVで載ってたサソードの消えろも抜けててビックリしたわ、最初は削除されたのかと思ったし
139名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:35:23.25 ID:i2KJgQIB0
>>131
イヤホンで聞いたら一応スティング言ってるみたい
ほとんど聞こえないけど

ジョーカーやアギトはどんなのが抜けてるの?
140名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:35:37.72 ID:dMyatLuu0
強キャラ考察出ていたので、折角だから弱キャラも考察してみた

ディエンド
初代クラヒの強さはもう取り戻せないのか、他の射撃ライダーに比べて攻撃が直線的で避けられ易く威力も低い
技の発生も遅く、殴り愛になるとほぼ一方的に負ける
アシストアタックを使ったコンボ、セットプレイの開発が急務

2号
「力の2号」の名の通り、攻撃力は高め…なのだが各技の隙がかなり大きい
弱攻撃すら反確のものが殆どで立ち回りで振っていける技がほぼ無い
必殺技に至ってはガード後走ってからの反撃が間に合ってしまう程に絶望的な隙を晒す
タッグスタイルでサポート専用の運用ならば1号をはじめ相性の良いライダーは多いが、単体では苦しい

ガタック
当時の芝居に限り無く近い本人ボイス、技のモーション等、演出面は間違いなく上位クラス
火力が兎に角低く、クロックアップを使っても他のカブト勢の半分程しか減らせない
必殺技もrc無しではコンボに組み込めず、攻撃後の隙も大きい為相手の起き上がりも攻めにくい
キャラの動き自体は軽快で使い易いので、プレイヤー性能が試される
戦いの神(笑)

電王
人気は最上位だがスタッフには愛されなかったのか、どのフォームも扱い難い
ソード、アックスは直線的な技が多く逃げる相手を捕まえ難い(捕まえても逃げられ易い)
ガンは広範囲に攻撃でき動きも速いが、無駄に多段ヒットする攻撃ばかりで補整も重く火力は出ないくせに相手にゲージは与えてしまうので、気が付いたら体力リードされてるという事態に陥り易い
唯一救いが有るとしたらロッドフォーム
発生もそこそこ早く範囲も広い強攻撃が使い易く、安定した立ち回りが出来る
追撃可能な必殺技もあり火力も及第点だが、小回りが利かず攻め込まれると苦しいので防御面はプレイヤーに依存する
馬鹿揃いのタロス達の中、カメちゃんは流石に優秀でした

パワーアップは一切考慮せずに考察してみました(パワーアップフォームになると殆どのライダーが強力な技を持ってしまうので)
叩き台としてどうぞ
いや、こいつは強いよ!って意見有りましたら是非お願いします
全ライダー全フォームの良いところを出来るだけ探したいと思っていますので


長文失礼しました
141名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:37:43.12 ID:buFQN20P0
ダブルのサイクロンメタルで強攻撃連打が強い
142名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:39:37.46 ID:Y+zNjTZY0
必殺で決めたら普通にダメージ食らった時の台詞で爆発して笑った
143名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:41:38.32 ID:0vwA3YRx0
>>139
ジョーカーはライダーキックのときおおおお!からてゃっ!みたいな声入るのよ
アギトはシャイニングクラッシュの最後にはぁぁぁって溜めからたぁっみたいな声が入って一撃繰り出すんだけど、最後のたぁっが抜けてる
144名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:42:36.08 ID:sk3J/xuai
リュウガ、ネガ電王、エターナルがいい感じに厨二心をくすぐるなあw
145名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:45:13.93 ID:jOWoLnLdP
2号は本当アーケードの難易度普通でも相手がエターナルやサガだと手こずるレベルな
ジャンプ必殺でゴリ押しとかしにくいし
146名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:51:05.76 ID:eaSXIRJEO
>>140
ガイ、タイガ、ライアも忘れずに
147名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:52:12.66 ID:mf4b2whvO
このゲーム、バランス調整なんて全くやってないよな
アーツのガー不はおろか、ダメージ配分間違ってるコンボもそのまま気付かず放置してる
タッグのライダーチェンジ一発目の減り具合がいい例
148名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:53:23.06 ID:i2KJgQIB0
>>139
ありがとう

ジョーカーの超必を何回か見たけど、全部おおおお!で終わってるわ
149名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 18:58:03.90 ID:jtt8HSGw0
>>147
そのくせタッグ以外でパワーアップフォームをスターティングにさせてくれないんだよな
150名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:14:09.69 ID:nSjb4TGRP
前作だとパワーアップは超必の演出と下位フォームからの変身が再現できる事を除けばゲージ溜めないといけない+タッグ能力のない劣化だったが
今作だとパワーアップスタイルじゃないと最強フォームのアーツは使えないから存在価値が少し上がったかも
151名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:14:55.56 ID:UQRpT7Vd0
エターナル「地獄を楽しみな」
ディエンド「楽しませてもらうよ」
なんか合ってた(笑)
152名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:24:26.06 ID:DXoEKGhr0
このゲーム火力差がありすぎ
火力高い奴は攻撃の出が遅いとかスキがでかいとかのデメリットもないし
エターナルとか酷い
153名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:25:50.05 ID:tfvg7+IE0
>>147
去年キャラの強さのバランス悪いから直すべしとアンケートに書いたんだがなー
エターナル、土魔法使い鬼畜すぎワロタ
154名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:25:57.65 ID:x9c7Y2+J0
空中コンボいいねこれ格ゲーらしさがある
というかこのゲームが飽きやすい理由はボタン連打してるだけでコンボが繋がっちゃうところだと思う
地上のコンボも空中コンボ並に難しくすればもっと面白くなると思う
155名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:26:29.03 ID:0kpj45RL0
カリスのニュートラル必殺もクソすぎるな
ガー不だから小技からライキャンで出せば当て放題じゃん
156名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:27:13.92 ID:nCevU/qi0
最近ワイヤーアクションの滞空先頭が増えたしな
157名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:28:59.69 ID:mJGzLCzv0
>>154
まぁ難しくなると今の格ゲー業界みたいになるわな
158名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:30:56.78 ID:dYEFpwB+O
難しくするも何も、本来の購入対象は小学生の子供だからね。
159名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:32:27.03 ID:ICMDn2Ij0
CPUのカリスがファイナルリフレクトしかけてきてあせった
160名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:34:58.57 ID:nCevU/qi0
カブトライダーで唯一空コンのないガタック…
161名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:35:24.23 ID:ys/8lb+H0
>>154
少しずれるが、連打コンボがあると弱攻撃・強攻撃が分かれてる意味ないからな

しかも必殺技までテキトーな連続打撃の奴(二刀流系とかザビー横aとか)すらいて
おまけに投げまで似たような連続打撃ばっかりで(エターナルだけ投げらしいけど)
知らない奴に見せたときの「どのキャラやってもタラタラ連続攻撃してるゲーム」感がすごい
162名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:39:46.27 ID:o4+AlLO10
よし、デルタで移動撃ちとアーツでガン逃げプレイに挑戦してみようぜ!
163名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 19:49:11.59 ID:mHBpJS8v0
>>136 分かる。ダアアァーーッ!!に期待した俺がバカだったようだ。
いくらクラヒとはいえばオリキャスだからダアァーーッ!!ぐらいあると思ったんだけどなー
164名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:08:40.65 ID:buFQN20P0
何故かダアァァーッ!を言うのが手塚だしなww
165名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:08:52.68 ID:OJYomKie0
タトバ以外のコンボでガタギリバだけなんもないと思っとったけど、
跳躍速度?とモーションの違いと連続跳びができるんやなwww
まぁぶっちゃけ実用性ないけどこういう細かさ嫌いじゃないわ。
166名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:17:51.73 ID:l6s5YVU00
オードリーのコント「格闘ゲームの声あて」を見て思ったけど、オリキャス以前の台詞そのまま言わせるようじゃダメだな
その辺は練るべきだった

あとデルタムーバーの射撃音って、あれ別な武器の音じゃないのか?
自分の勘違いかもしれないけどなんか別な武器を思い出す
167名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:23:51.35 ID:6qpKCm600
アーツってみんなどう使ってるの?
俺は専ら回避目的で追加攻撃はおまけ程度
飛び道具対策とか戦線離脱とかCA対策に便利
168名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:25:39.05 ID:o4+AlLO10
接近と回避の手段になってる
169名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:26:38.43 ID:oFH1NXHRT
サガにアーツジャンプ連発されるとウザい事この上ないな
サガは遠くからでも攻撃届くし
170名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:28:09.93 ID:3ydITyl70
説明書の歴代平成主人公ライダーの紹介
ウィザード以外は最強フォームだと思ったら
オーズだけ何故かタジャドル
プトティラ・・・
171名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:28:15.00 ID:l6s5YVU00
カスサン用の曲自体の音量を落としたいんだけど(ゲーム設定でBGM音量いじるのではなく)
誰かやったことある人いる?
172名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:31:01.94 ID:nCevU/qi0
>>170
恐竜メダルは全壊したからタジャドルが実質最強フォームなんじゃね
173名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:31:13.62 ID:nSjb4TGRP
>>171
フリーソフトの「MP3Gain」なんてどうかな?
174名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:31:14.83 ID:OJYomKie0
音量を一定にしたいならMP3Gainおすすめ
175名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:33:02.97 ID:i2KJgQIB0
>>171
mp3-quality-modifierっていうソフトでmp3のビットレート(?)を落とせるよ
176名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:33:10.82 ID:l6s5YVU00
>>173>>174
やってみる
177名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:33:11.45 ID:MN8cwGKJ0
買うのはまだ先なんだけど、RXの変身は映画ディケイド仕様(T試合に両形態)にはまだなっていないのかしら?
178175:2012/12/03(月) 20:33:36.21 ID:i2KJgQIB0
>>171
ごめん 音量だってね 容量かと思ったわ
179名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:36:55.35 ID:nSjb4TGRP
>>177
残念ながらパワーアップスタイルで複数になれるのは相変わらずゼロノスさんだけです…
180名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:39:35.49 ID:619GPOIJ0
でもディケイドはアーツのおかげでカメンライド楽しい

だから攻めて3フォームは欲しい、それか1フォームでスタイル変えられるとか

ザビー戦の再現したいれす(^q^)
181名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:41:20.94 ID:0xkkTxEf0
そもそもロボ、バイオが強化フォーム扱いなのが変だと思う
並列フォームチェンジでいいのでは
182名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:44:15.92 ID:vFew/z8z0
>>181
入力が1つ余る。そもそもフォームチェンジは
最低でも4フォーム無いと実現できないスタイルっぽい

…いっそBLACKだけにして
RX・ロボ・バイオとか…原作ぶち壊しで駄目か
183名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:45:09.51 ID:Xx6GCXGfO
>>171
フリーソフトでも使えばいいんじゃないかい
184名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:45:41.96 ID:oFH1NXHRT
>>182
一カ所くらい空いててもいいだろうに
185名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:46:39.07 ID:6qpKCm600
>>167
今更だけどCUだったわ
186名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:46:44.26 ID:Xx6GCXGfO
やべリロせず今更な書き込みしちまった
187名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:49:47.33 ID:l6s5YVU00
RXの場合、理想はFCとパワーアップ両方かな

FCは超必がリボルクラッシュ、パワーアップはそれぞれの技で
188名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:49:53.06 ID:fD7AsETw0
>>180
クロックアップできないお前など俺の敵ではない
189名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:51:29.50 ID:Kq2NlqQR0
>>182
フォーゼもフォームチェンジスタイルでRXみたいな仕様なんだが
190名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:51:51.00 ID:vFew/z8z0
んー、タッグと似たような操作にすれば
3WAYでなくても可能なんだろうか その場合の説明が大変だが
191名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:52:05.12 ID:nCevU/qi0
>>188
そうとも…限らないぜ
192名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:52:18.87 ID:VkBtL/Xi0
クラヒまったくの未プレイだけど1P2Pで同時クロックアップしたらどうなるの?ふたりともくっそ遅くなるの?
193名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:54:28.66 ID:fD7AsETw0
>>192
同じ速度になる
後に押す側は押すまでの間が長いから隙がでかい
194名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:54:47.44 ID:nCevU/qi0
なんでだよw
両方普通のスピードになるんだよ
それだとクロックダウンじゃねえか
195名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:55:42.23 ID:3KX96aY4O
残念ながら世界に入門はできない
196名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 20:57:40.52 ID:x9c7Y2+J0
ネット対戦でお互いにクロックアップするの楽しいね
アドパでもやったけどすごいよかった
197名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:02:03.13 ID:6qpKCm600
フォーゼはエレキファイヤーマグネット統合していいと思う
ロケットは別に欲しいけどライジェネ2みたいな仕様でも俺は文句ない
叩かれそうだけど笑

RXはゼロノスと同じに出来ないかな
198名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:02:22.85 ID:dMyatLuu0
アドパ楽しそうだなぁ
格ゲー勢が無双する未来しか見えないけどw
199名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:02:48.12 ID:joYR4EkQ0
対戦バランス終わってるしキャラゲーっぽく戦おうとクロックアップ対決しようとしたら後出しがクロックアップって言ってる最中にボコられ始めるからな
クロックアップ対決は空気読まないと成立しない
あらためてカブトゲーのバランスの良さを実感した
200名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:03:50.20 ID:YeLxldOh0
誰かカスサンでノイズの対処法知ってる奴いないか?
イントロとサビをくっつけようとすると、どうしても変な音が入ってしまうんだが。
201名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:04:58.45 ID:nCevU/qi0
クロックアップの仕様は無印、Wがよかった
202名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:05:33.96 ID:r7vhXDwD0
>>199
そらカブトゲーは歴代ライダーが終結してるわけじゃないから
ゲームバランスとかそのライダーらしさとかは比較的作りやすいっしょ
203名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:06:37.49 ID:6qpKCm600
>>200
毎回思うけどこういうのスレチじゃね?
増えすぎなければ別にいいんだけどさ
204名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:06:53.79 ID:fD7AsETw0
とりあえず相手のクロックアップ中のクロックアップ発動は、挿入ムービー入れての一瞬にしてもらおう
205名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:08:57.51 ID:MN8cwGKJ0
ありがとう。ゼロノスさんが羨ましいでござるよ。まぁ、出してもらえるだけで嬉しい事だけど(ノД`)
とりあえず新キャラ楽しみながら、ベノクラとともに待つよ…いや、もう王蛇さんはあのままだろうけどさ。
206名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:09:32.40 ID:o4+AlLO10
キャラゲーの自称格ゲー勢はぶっちゃけ大した事無いからなー
執拗に強キャラで強いって言われてる行動ばっかやってくるだけで
207名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:10:34.08 ID:fD7AsETw0
弱くても好きなキャラ使って強キャラに勝ちたいね
208名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:13:10.84 ID:kf4exKSd0
クラヒオーズ以来やってないんだけどアクセル555変身時の無敵判定は無くなったの?
あれあったからクロックアップに対して後出しでもリスク低かったけど
209名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:14:12.18 ID:3KX96aY4O
>>206
例えば?
210名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:17:41.05 ID:jOWoLnLdP
>>205
キックホッパーとか毎回何かしら追加してんのに王蛇に手付かずとかなんかおかしいよな
とっくに参戦してて出来も良いキックホッパーに今更アンケで追加要望が集中してるとも思えんし
211名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:18:32.02 ID:o4+AlLO10
>>209
このゲームの事はまだよく分からないよ
自分のやってた別のキャラゲーがそんな感じだったってだけ
212名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:19:43.10 ID:joYR4EkQ0
>>202
まあこれだけのキャラ数で制作期間1年未満でライダーごとに個別システム積んでてバランスなんか取れるわけがないよな
そのうちいいバランスのゲームに仕上げてもらえるよう気長に応援してる
213名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:22:55.22 ID:PMzNJIrc0
謎空間で超必殺技発動したら謎空間のままムービーに移行するんだな
214名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:23:28.91 ID:fD7AsETw0
次作あたりでストーリーモード強化と
まだ出てないフォームと入る予定だったダキバとアナアギきたらマジ神ゲーだと思うね!!
オーズのラグナロクって何気に好きだったよ
ラストの連戦とか
215名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:27:28.30 ID:oUlv90DAO
やっと買えたからちょっと触ってみたけど、フォーゼ時代から結構ゲームスピードが変わったかな?妙にゆっくりした感じだし、慣れるまで大変だわ
216名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:32:56.57 ID:kYHY6bfu0
凝ったストーリーにしようと思ったら、敵ライダー増加や怪人再参戦とかしないと難しそうだな…
217名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:35:54.97 ID:vFew/z8z0
敵ライダーか、劇場版持ってくるしかないな!
そしてディエンドコンプリートを(ry
218名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:37:05.33 ID:cD/2TnGq0
昭和平成全部含めて出てないライダーや怪人はかなりいるからまだまだ続編は作れるな
219名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:39:15.15 ID:ys/8lb+H0
>>204
カブトライダーのクロックアップ中に555アクセルになると「付き合ってやる、10秒だけな」
とか言っ・・・・てくれるスタッフじゃあねえよなあ
220名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:40:15.93 ID:nCevU/qi0
たっくんに言われても困るし
士は呼びなおさなきゃいけないしな
221名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:42:10.36 ID:hFpwwe4U0
PSPで超必殺が発動が難しくない?
何回も通常攻撃になっちゃうんだが
222名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:42:37.17 ID:DXoEKGhr0
スカルで6強強強>RC超必すると帽子がおもしろいな
6強強強>RC>ジャンプコンボでジャンプ後そのまま着地ゲージ溜めで股に帽子挟んでチャージするのもシュール
223名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:44:33.67 ID:hFpwwe4U0
サガはかなり強いし超必殺もかっこいいけど


声が・・
224名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:53:29.05 ID:nSjb4TGRP
>>221
俺はそんなに難しくないと思う
設定で変えられないからトレーニングでゲージ回復オンにして相手から離れて何度もやって慣れるしかないな

とりあえず親指を横にして□と×を覆っている状態で□と×の間を押すつもりでやってみて
225名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 21:54:18.22 ID:SVpzf0Tx0
サガは声似てないけど
他の声優より生き生きとしてるというか…必死にやってる感があっていいと思う
226名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:00:06.08 ID:vqVPb2nqO
>>216今ラグナロクやったらラスボス候補が多いな
オーディン、シャドームーン、エターナルに次回作でダキバも来るだろうし

まあこのキャラ数だからこそオールライダー映画でもできない本格的ストーリーは見てみたい
227名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:00:33.95 ID:dMyatLuu0
声優は必死っぽいのに、実際使うとマジ強ぇサガさん
表裏択まで出来るとかマジ格ゲーw
228名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:00:53.62 ID:nKYsdzpG0
既出かもしれんがディエンドの超必、前作までは26HITだったのに23(ニーサン)HITになってるな
これは次回作でグレイブ参戦フラグ…いやないか
229名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:00:56.91 ID:3KX96aY4O
>>222
ワラタwwww
230名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:04:46.63 ID:x9c7Y2+J0
始さんにサガの声真似させたら結構似てそう
231名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:08:58.14 ID:v/ORF8y50
>>228
いや、まだわからんぞ。
マジでフラグって可能性もある。

でなきゃ、26HITだったものをわざわざ23HITにしないと思うからな。
232名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:14:42.80 ID:SNHB6GBg0
確定:新ライダー・ビースト
可能性大:アナザー・ダキバ

昭和:x〜スーパー1
平成映画:G4・ニーサン・オーガ・歌舞鬼・コーカサス・牙王

で次回のの14人枠は埋まるな
233名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:16:08.94 ID:CpnAlskh0
              /. : /⌒ヽ ∨,.≦三==:.、ヽ. \
             ,.イ. : /∠⌒ヽヽ_彡' ⌒ヽ`ヽ ヽ ':, ヽ
            //.:: /: :/´ ⌒` ー '´    ヽミ、 ',  :. :丶
        //.:: /: :/ .: .              ヽミ、 ', :. : .丶
       〃.: : .: :〃 .: .            ',ミ;、 :. :. : . ヽ
       〃.:: : .: .:i| :.: .            ミハ :. ヽ. : . ヽ
       ,' .: : : : : :儿_,.-='≧:.    .;≦三ニ:.ヽ'ミ人. :. . ヽ、._ ',_
     、i .: : : : : ;レ'イ'´_,..,_`ヽ.   .:  _,..,_ `ヾ\:.≧==ニ二 > 、
     ヽ._彡.: : : リ ;'_イ'じノヘ ';:. . : ∠じリ>.、_ \≧==ニ ='⌒ヽ  
     ._,.イ.:: : ノ.: .:`¨¨⌒ ;:':; . : ::. . .::⌒     :乂 ー-=彡ヘ ':.   23HITと聞いて
     ≧=ー .:彳.:: .:      ,' .:; .: :  .:: .      .:从':.、: : .ヽ、)
     三:._彡'.::从:: .:    .イ:::;'  .:   , 、: .      :|lヽヽ`:.、: . 〉
     /.:/.: ;厂ヘ.: : :. / `'ヘ、_ , -:'  \     :リ ヽ \`:.、
      乂 .:: :人__八 : .′ _,..,_    _,,..、 〉    从_ .ノヽ冫〉
      ヽ: ;' .: : : :∧  : <L.T^Y^レイ:/     .:////イ′
       ヽ\ : :/. :ト、 .   \`'┴ イ/   . :,イ|// . : : :/
        \|l : : :ノ| ';.丶   `¨¨ ´   , : , '  |/, : : ; ;'
            〃: :〈│: '; .ヽ: .        ,.:' :/  .:|八: :ノノ
          八:、;ゝノ: : : : . ヽ、: : . ._.; .;' : : '   . : |、彡'
            ` 爪: : : : : : : : : : : : : :      . : ;ハ、
            ,イ│\: : : : : .            . :/  |:.\
234名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:16:49.42 ID:xLNskMZk0
そういえば、普通のG3って登場しないんかね
235名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:19:27.60 ID:DtEjJiio0
新キャラ増やすよりまずは既存ライダーのフォーム増やしてほしい
236名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:19:41.85 ID:alpiJMCR0
ブレイドのライトニングスラッシュの使い方が分からん
地面に剣を突きたてて終わり……? タイミングが合わないだけでカウンター技なのか?
237名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:22:28.87 ID:vFew/z8z0
>>234
ガンバライドでもG3をスルーしての参戦だから
モデルを作るところから始めないといけない

>>236
剣を突き立てると技の性質が変わるようにできてる
少々面倒だが
238名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:22:53.16 ID:SVpzf0Tx0
強化技だからそれで終わり!
239名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:24:07.31 ID:KxPipMwI0
メテオフュージョンが消されませんように
240名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:24:55.42 ID:Kq2NlqQR0
>>235
フォームチェンジもだけどアーツや空中コンボもだな
正直思った以上に前から居るキャラの大勢と新規キャラとの差が使ってて大きい
241名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:25:51.41 ID:alpiJMCR0
あー、龍騎のアドベントみたいな武装切り替えなのか
あそこから追加入力でキックに繋がるとかは無いのね
242名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:27:03.71 ID:x9c7Y2+J0
これ欲しかったな
http://i.imgur.com/ec5jy.gif
243名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:27:33.93 ID:nSjb4TGRP
メテオフュージョンの超必は宇宙に行かないコズミックなのは別にいいが
最初のブーストモードのくだりを消していきなりスラッシュモードで超銀河フィニッシュの方がよかった
244名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:28:28.86 ID:nCevU/qi0
>>242
どれかのコンボで針連射あるはず
245名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:34:32.26 ID:buFQN20P0
PSPなんだが、超必キャンセルの仕方がわからん
教えて偉い人
246名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:38:43.71 ID:nCevU/qi0
ないな…すまん
247名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:39:12.92 ID:8rsaoi3a0
>>246
適当言うな
248名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:40:39.31 ID:i8sQ0sXB0
>>228
グレイブ出るとしてもニーサンじゃないだろ普通
海東との専用会話のみディケイド版ぽくなるとかはあるかもしれんが

そういやカリスはフォームチェンジなりパワーアップなりでジョーカーになって欲しかったなぁ
まぁその前にワイルドのプライアブル化があるけど
249名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:46:11.28 ID:l6s5YVU00
BGM自体の音量をある程度落とすと矢車の声も聞こえやすい。
戦闘中の被ダメージ時の声はどうやら存在自体しないみたいだけど
250名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:46:58.60 ID:Kq2NlqQR0
>>242
弟切参戦希望を出そう
251名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:49:46.25 ID:nCevU/qi0
>>247
カリカリすんなよ
252名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:52:36.57 ID:sIQ+blSP0
メテオもコンボでエレキスイッチ使うんだな
253名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:57:17.61 ID:JD6KdYIN0
>>252
しかもフォーゼが場にいるとエレキスイッチと電撃エフェクトがなくなると
いう徹底?ぶり
254名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:59:03.10 ID:BciBoY8dP
細かいところ凝ってるよね
大雑把なところはそのままだけど
255名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 22:59:30.73 ID:8rsaoi3a0
>>249
被ダメージの声普通に出てないか?
256名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:00:10.13 ID:dMyatLuu0
>>245
ライダーキャンセル可能かつ超必使用可能な状態で
□×同時押し→Rと素早く入力
最初は3つのボタン同時押しから始めて、少しずつRを遅らせていくと良いよ
馴れれば簡単だから頑張って
257名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:00:11.00 ID:5HTDQLy00
とりあえずディケイドの手パンパンがキャンセルできるのは歓迎したい
258名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:02:28.63 ID:nSjb4TGRP
ファイヤースイッチはメテオストームとファイヤーorコズミックとのタッグでは使えないけど
ベースやマグネットと組めば使えるってのも凝っているな

別にこんな所は凝らないでいいのに・・・
259名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:03:00.68 ID:DXoEKGhr0
斬鬼さんが膝つくのもキャンセルできてよかった
260名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:03:57.96 ID:0vwA3YRx0
そういえばディケイドってカメンライドしてる状態でCT入るとカスサン適応されないよな?
261名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:05:36.09 ID:15S7CXVOO
>>251
お前が言っていいことじゃないだろw
262名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:06:29.42 ID:oqfD06tc0
>>260
カメンライドしてるライダーのカスサンが適用されるんじゃなかったっけ?
263名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:07:02.76 ID:5HTDQLy00
>>260
カメンライドしたライダーのCT設定が適用されるな
264名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:08:32.49 ID:l6s5YVU00
カメンライドのBGMは何より改善して欲しい
265名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:11:25.24 ID:EeodKktQO
>>258
凝るというか「それだけ原作通り」なんだよね
266名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:11:27.84 ID:x9c7Y2+J0
アドパ立てました

A1‐55
267名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:12:27.21 ID:ys/8lb+H0
キバの「行くぜ渡!」に対して「うん」って返事、前からあった?
268名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:15:10.42 ID:l6s5YVU00
それならさっきスカルでキバ(&レンゲル)と戦ったら
「撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけだ」
に対して
「うん。」

ってあった。かなり小さな声だけどオーズかフォーゼの時にはあったよ
269名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:15:49.10 ID:EeodKktQO
>>234
だったらジョーカー&サイクロン形式でG3-X&G3-MILDがいいな
変に原作再現じゃなくて援護射撃だけでいいから台詞で
「大丈夫ですか氷川さん!」「尾室さん!」とかあれば嬉しいw
270名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:16:32.96 ID:nCevU/qi0
>>267
あったよ聞こえないけど
271名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:19:34.91 ID:h84VY7El0
次回作が出るときフレイムドラゴンとかはどういう扱いになるのだろうか
PU続投なのかなあ
272名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:20:03.99 ID:094plk550
ウィザードで対戦中にいきなり全回復した現象が
起こったんですけどなにか隠しコマンドでもありますか?
273名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:20:50.97 ID:buFQN20P0
>>269
後ろから尾室くんが出てきてバッテリー差してくれるのか
274名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:21:09.57 ID:nCevU/qi0
>>272
スリープ
275名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:23:54.54 ID:094plk550
>>274いえ、スリープではありませんでした
276名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:25:59.98 ID:KxPipMwI0
>>275
おのれ魔法使いめ!
277名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:26:16.57 ID:094plk550
すいませんsage忘れました
278名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:27:13.31 ID:dMyatLuu0
おのれディケイド!
279名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:28:06.33 ID:LDWJ3BOXO
インスタントチャージあるとライダーアーツ使いやすいな。
ドレイクにチャージってある?コマンド表にのせて欲しいな…
280名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:28:28.52 ID:094plk550
これもすべて!
281名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:29:53.14 ID:CpnAlskh0
        ヾミ:::::::::::::::::::::::::::::::|
     ト=彳::::::::::::::::::::::::::::::::|
     {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      ィソ::::::::::::::r''"~´´´ `|
    乂:::::::::::::/         |
     彡jj::::::/       |
      ミj::::l ヾ=、,,,_    |
      1|:::|   ヾ,UTミヽ |  乾巧ってやつの仕業なんだよ
       ハl,     ̄`   |
       ″ !      , '   |
            ト   {、  |
     _.. -‐イ {ハ ! ^ヽ、.___|
,r─''´ __rイ|  | ヽ.  ヽニニ|
___rイ   !  ヽ ヽ     |
    |   |     ヽ ` ー--|
282名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:30:46.21 ID:nSjb4TGRP
>>279
インスタントチャージってアサルト専用じゃないの?
283名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:31:51.83 ID:094plk550
ああ、そうかもしれません
284名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:34:37.43 ID:x9c7Y2+J0
アドパ立て直しました

A1‐01
285名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:36:34.42 ID:LDWJ3BOXO
>>282
あ、ドレイクはスピードアップだたか。
うっかりしてた、ありがとう。
286名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:39:08.95 ID:rZmo1ICs0
今作ってCAXって使えるの?
なんかさっきミッション結果連打してたらそんな文字が見えた気がしたんだけど
287名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:39:52.36 ID:1zLCTslr0
>>263
それディケイド本編でやればよかったのにな…
288名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:47:50.66 ID:fD7AsETw0
>>284
いくでぇ
289名無しより愛をこめて:2012/12/03(月) 23:58:10.24 ID:2G5i3eMM0
次回作はライダーマンXストロンガータックルスカイスーパー1真ZO全員出してくれ
290名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:02:50.56 ID:6YWLlkCJ0
そういやアンケートページとかまだ出来てないの?
291名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:06:37.13 ID:FDLwPE0b0
OPのバンダイナムコゲームスっていうキャラの声がジーク固定なんだが俺だけなんだろうか
292名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:07:24.41 ID:R8euJ4B80
スカイライダーにファイナルアタックライドしたいですね
293名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:07:49.36 ID:F0ip5/3u0
ガルル、ストーム、ストロンガーに投票しておいた。「抜け」に関してはこの辺に投票しておけば何とかなりそうだが・・・

地味に射撃、棒術、剣技のモーションのバリエーションが増えたからアギト、キバのFCが来る日も近いか
294名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:09:25.15 ID:f9xAL8Re0
>>292
そのために激情態の追加やな
ついでにもやしの声も採録
295名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:18:38.75 ID:EZJILUcZ0
次回は昭和はどのぐらい出るんだろう?
むしろZXとかこういう作品で登場してこそだろ。むしろ出ないと出番が…
296名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:23:09.87 ID:P1YJ84F60
297名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:23:55.03 ID:6YWLlkCJ0
>>296
d ストロンガー入れてきた
298名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:25:38.96 ID:5b4g8AzF0
わざわざオリキャス呼んだのに色々勿体ないな。
劇中で関りなくても何かしら会話して欲しかった。

今回オリキャス増えたから会話イベント期待してたんだが。
ボードのライダーとゼクトのライダーの掛け合いとか
ギャレンとフォーゼとか

アギトとウィザードみたいなのがもっと欲しかった

ゲームは結構面白いと感じたけどそこがな
299名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:30:07.70 ID:QLIGzz8x0
あと音量バランス
300名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:42:14.38 ID:8Ytxs9Vx0
真司くんがウィザードと相対した時の「その指輪ひとつで、俺の給料何ヶ月分かな…」って台詞すごい好き
301名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:44:54.04 ID:LPjIAGzt0
剣崎も給料安くて残業代出ないみたいだけどね
302名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:47:37.49 ID:R8euJ4B80
所長のポケットマネーだっけ
303名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:49:33.84 ID:L8rmb1pT0
>>298
何よりもったいないのは「今回呼んで録った連中は、当分(おそらくクラヒ終了まで)このまま」ってこったな・・・・
304名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:54:36.44 ID:0CcBTzpP0
エターナルのセリフさ
前にここでも出てたけど
俺たちは人間を捨てた、魔物同士だ!だよね・・・?あれ幻だ!だったのw?
305名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:57:36.31 ID:d7Y10AgI0
カリスvsサガでも
カリス「お前たち人間が俺に勝てるかな」って言うのが惜しい
初対面で相手の正体知らないのかもしれないけど
306名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 00:59:30.56 ID:F0ip5/3u0
アマゾン「獣の、ニオイがする!!」は今回登場のカリス、サガ、サソードに言うのかな

>>305
一応彼の世界では人間ライダーしかいませんからね
307名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:00:57.47 ID:EZJILUcZ0
>>305
それは最悪次作でサガの方が合わせれば大丈夫でしょ。
308名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:03:36.10 ID:d7Y10AgI0
プロトバースが単独化したら
斬鬼さんのようにカンドロイドをサポートに付ければキャラが立つ
アカネタカ便利すぎじゃね
309名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:10:16.00 ID:R8euJ4B80
今日の対戦で地獄兄弟のアーツは優秀だと思いました
310名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:18:01.55 ID:0CcBTzpP0
ルナジョーカーで連続蹴りできるならこれキックホッパーに追加してほしいな
311名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:21:40.49 ID:ezyE2kV40
メテオのアーツは派生する技もなく、
敵をビビらせたと思ったらこっちも硬直あるから隙を突けないって・・・
312名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:21:46.80 ID:6lfTxUfQ0
ホッパーズの手入れはもういいよ…
313名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:26:46.81 ID:L8rmb1pT0
>>311
そのうえ4ゲージ溜める前提のキャラゲーなのにゲージ減らし技だとか
頑張って避けきってもうずくまってカッコつけてるメテオが完全無敵で反撃もできないとか
使っても使われてもひとっつも楽しくないな そして乱発するCPU
314名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:28:05.12 ID:Lb4KdPa6P
龍騎勢が使ってて全く楽しくない
○ボタンがカードに当てられてるからアーツで接近→必殺技が出来ないんだよな
龍騎みたいに派生技もないし
来年は手直しされてるといいな
315名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:33:48.74 ID:ezyE2kV40
>>313
メテオ好きなもんだから余計に目立つ
エレキやファイヤー使えたり声も気合入ってるし、いい所はあるのにな
ところでアレやたら避けにくいが避けても無敵なのか・・・ そりゃつまらんな
316名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:42:12.95 ID:EIdSXOlIP
>>314
ゾルダ、ファム、オーディンあたりはマシな気がするな
ナイトくらいはアーツ有ると思ってたらほとんどの2号に無いから焦った
317名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:42:14.04 ID:byhcE22T0
>>315
避けるんじゃなく球体に攻撃して判定消せるはず
318名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:43:37.96 ID:R8euJ4B80
ガイのアーツが意外と便利
まぁ他のライダーに比べたらうんこですけど
319名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:46:33.99 ID:U10QIChJ0
エターナルの場合、アーツから派生させたユニコーンが普通に使う時より凄まじい性能になるな
320名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 01:57:36.21 ID:dzMEfLWC0
>>298
何でアギトとウィザードだけムービーあったんだろうな?
龍騎とウィザード、ブレイドと龍騎とかも欲しかったのに
321名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:00:26.00 ID:U10QIChJ0
アギトは対フォーゼ用に専用セリフあったりするしな。
322名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:03:13.05 ID:dzMEfLWC0
『仮面ライダー部?アギトの会みたいなものですか?』って奴ね
スケジュールの問題とかあったんだろうけど、あれもムービーでほしかったよな
323名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:12:50.35 ID:k9721hd+0
アギトと龍騎で専用のボイスが無いのが残念
324名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:15:18.05 ID:f9xAL8Re0
龍騎「あれは…俺と同じ龍のライダー?」
アギト「アギトはクワガタでしたよ」
325名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:17:27.79 ID:MrpGFAp80
もう許してやれよ…
326名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:23:26.04 ID:0CcBTzpP0
翔太郎はリーゼントの次は魔法かよってあったね
327名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:40:56.47 ID:OlQSHL6K0
シャンプーを毎日欠かさずやると禿げるリスクがぐんと上がるってさ
328名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 02:47:14.77 ID:bVqTJEAWO
何を言ってるんだ龍騎
俺たちは人間の自由と平和を守る仮面ライダーだ
329名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 03:11:08.43 ID:U10QIChJ0
タッグ名追加
カリス&ドレイク「ロリk(ry…小さき命を守るため」
サガ&剣キングフォーム「キング&キング」
330名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 03:18:59.96 ID:0CcBTzpP0
フォーゼとウィザードもあったな
新世代ライダーだったか
331名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 03:38:14.37 ID:O3qC6nWP0
332名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 03:41:50.47 ID:4HFb4cPq0
タッグ名といえば
今回は3人以上のライダーで同じタッグ名を共有している組み合わせがあるね
イクサ・伊達さん・サソードの「バウンティハンターズ」とか
クウガDF・電王RF・メテオストームの「ブルーロッド」とか
333名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 03:45:13.09 ID:U10QIChJ0
>>332
ブレイド・カリス・ジョーカーの「2人のジョーカー」ってのもあるな。
変わったところでは、睦月+弦ちゃんか流星で「高校生ライダーズ」ってのもある。
睦月が入っていればおkなんだが、弦ちゃんと流星の組み合わせだとライダー部になる。

にしても、新キャラの中でギルスのタッグってアギト位しかいないのかな…
エターナルやスカルもW位しかいなさそうだけど。
334名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 04:33:11.96 ID:qU6zg9maO
スタッフのライダー知識の偏りがよくわかる現象だな
335名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 04:39:15.07 ID:0CcBTzpP0
タッグ名があるならタッグ必殺技もほしいところ
336名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 08:26:33.80 ID:JHY/lN2p0
ムッキーはキックじゃなくてパンチになってたなコンビ技
337名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 08:27:42.09 ID:MrpGFAp80
レンゲル本編は言うほどモールスクリュー使ってないのにな
338名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 08:50:41.99 ID:No3t2Aea0
エターナル、6強強強強ライキャン(50HIT目でアサルト+CT発動)のループで10割とか壊れてる…
339名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 08:59:07.11 ID:DNHqRvsJT
武器が変わってないクウガアルティメット、電王超クライマックス、ディケイドコンプリートも上手くパワーアップスタイルとして作れてるんだから
エターナルのメモリ全装備もパワーアップスタイルにしちゃえば良かったのに
340名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 09:26:24.27 ID:ueOSVsFz0
>>267
バッシャーの出番が皆無なのは渡に撃たれる覚悟が無かったからだったんだな
341名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 10:40:55.66 ID:kkE0tLTHO
>>338
目押しで繋がるのも割とあるんでほとんどのキャラが永久か10割コンボもってんじゃね?
対策めんどくさいからあの糞みたいなカウンター入れたんだろうし
342名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 11:48:18.95 ID:Sht8BCQY0
>>341
単体だとせいぜい6割ぐらいが限界のキャラも多いけど
相方選んでタッグのキャンセルチェンジ使えば割と簡単に10割は出来るな
火力の低さに定評のあるガタックでさえエターナルと組めば即死コンボ出来る
(ダメージの7割ぐらいはエターナルが稼ぐけど)

あと永久はウィザード(ウォーター)、パンチホッパー、響鬼装甲、オーディン(ソードベント)で確認
それ以外だとファングジョーカーなんかがRC中にゲージ1本回収出来るので
ゲージ増加補正かかるまでループ出来るコンボがある。探せばまだあるんじゃないかな
343名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 11:59:48.67 ID:2tWn1gfi0
近づくだけとか遠のくだけのはまだいいんだが
ジャンプするだけのライダーアーツの使い所がわからん
344名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 12:01:02.36 ID:ueXNIxAb0
メテオフュージョン使ってみたけど、どれくらい原作再現できてるの?
345名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 12:18:25.22 ID:+On9rY3jO
>>343
なんかカッコイイ
空中ダッシュと併用してジャンプ必殺に繋げると更に

>>344
アーツはやや迫力に欠けるけどちゃんと映画の演出はなぞってる
346名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 12:27:34.36 ID:8Z6uc8RI0
>>343
クロックアップから逃れるのに使うとか
……素直にライダーカウンター使ったほうがいいか
347名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 12:35:39.77 ID:t9O/n679T
>>343
CPUサガに連発されたら回避能力高くてうざかった
348名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 12:49:13.98 ID:MrpGFAp80
>>344
ランチャー、ドリルスイッチがクリアパーツなのは感心した
あとアーツが迫力不足だけど劇中仕様なのも
349名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 13:28:31.19 ID:YPpsTrbM0
どうでもいいけどPSP版4軒回っても売り切れとか…今回は大分売れてるのかねえ
350名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 13:37:43.70 ID:qMGINbRt0
木曜には売上データも出るだろ
こんだけやっといて今年も爆死だったらおもしろいな
351名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 13:40:43.67 ID:+On9rY3jO
今回売れたら次回作も力入れて欲しいなぁ
352名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 13:52:18.65 ID:QLIGzz8x0
CJGXあいかわらず出ないね エターナル出てるから来ると思ったんだけど
ガンバ、ライジェネ、ロスヒ、そしてヒーローズVSにも登場するみたい
353名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 13:56:18.63 ID:Qq+32M9GP
超クラヒの新作の前にまずライジェネの新作だよな
面白かったから次も出てほしい
龍騎の一部は仕方ないとしてそれ以外の超クラヒにいてライジェネ2にいないメンバーとアナアギ&ダキバは追加してくれるいいが
354名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:13:12.98 ID:kDtUD0Cui
オルタナティブも候補に入れてやれよ
355名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:14:57.42 ID:EIdSXOlIP
CJGXスーパータトバとか劇場版最強フォームは貯まったら後でまとめて出して売りにするつもりか
356名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:16:10.17 ID:h6wXH9h10
クロックアップ逃れようとライダーカウンターしたら
それをライダーカウンターされてクロックアップ続行されて
負けた(;_;)
357名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:16:59.71 ID:9VRt3AK+O
超クラヒで増えたオリキャスはそのままライジェネにもシフトするんだろうな

その時にまたオリキャス増えるかな
358名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:17:09.44 ID:9mJ306180
コンボゲーにしろとは言わないけど
もうちょっとライダーアーツまでつながるなりで見た目かっこよくして欲しいところ
359名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:18:32.30 ID:qMGINbRt0
エターナルとファムが強すぎ
バランスブレイカーにもほどがあるわ
360名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:19:27.35 ID:0CcBTzpP0
TSUTAYAのゲーム売り上げではPSP版が9位でWii版が14位くらいだったような
まぁTSUTAYAのランキングだからあんまあてにならんけど
361名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:20:23.03 ID:fv4EOhCO0
>>345 348
ありがとう
結構再現できてるのね
362名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:24:43.54 ID:ezyE2kV40
ところで青春銀河大・大・大ドリルキックはあるの? ないの?
363名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:25:53.86 ID:0CcBTzpP0
ない
364名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:27:51.19 ID:k8TQ5Z88I
対象は子供狙ったゲームなのに要するにガキより大きい子供の方が
このゲームは買ってる層が多いって事だよな。PSP>Wii
365名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:29:16.91 ID:ezyE2kV40
>>363
そっか、ありがとう
同じく本編で使われた大技のダブルプリズムエクストリームがあったからもしやと思ったんだ
366名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:31:53.25 ID:VOHTQO620
ヤルかヤラれるかのゲームバランスだし別にバランスブレイカーだとは思わんなあ
367名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:33:06.11 ID:EIdSXOlIP
>>364
本人声追加とアピールかけてる時点で子供以外も対象にしてるわな
368名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:34:33.68 ID:0CcBTzpP0
>>365
次ロケステ追加時にほしいね
369名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:36:42.60 ID:QLIGzz8x0
>>364
初週はPSP、総計はWiiになるのが恒例
370名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:44:04.16 ID:aJrNZIBF0
>>364
Rxとかクウガ観てた人たちがライダーになっちまってるくらいだししょうがない
オエージなんか絶対買ってるだろコレ
371名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:45:27.64 ID:kDtUD0Cui
>>369
最初はカスサン用か或いは手軽さ目当てにPSP版買って、その後スペックの低さやかんたんモード専用の動きが気になってWii買う流れなのかな?
372名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 14:47:12.63 ID:+On9rY3jO
去年は初週からWiiのが勝ってたんじゃなかったっけ
購入層的にWii版はクリスマスあたりから息が長く伸びそうだから初週はPSPが勝ってるくらいがバランス良いと思う
373名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 15:01:17.89 ID:ZLBr1OHK0
パッケージのウィザード、どっかで見たことあるポーズだなって思ったら

           奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

これだった
374名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 15:06:00.63 ID:MrpGFAp80
>>373
それ放送前から言われてた
http://i.imgur.com/eSGhz.jpg
375名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 15:41:54.37 ID:bh9pAJ5h0
           昭和ライダーさっさと出せ

          ホ     マ     ゾン
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ
376名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 15:50:09.03 ID:ZLBr1OHK0
>>374
ワロタ、こんなんあったのかw
377名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 15:58:56.61 ID:2tWn1gfi0
友情の力でSがとれん
スピードスター取れればいけるんだろうけど相手が硬すぎる
378名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 16:22:34.14 ID:hy80cgak0
アーツでの攻撃が超必とかと被ってるキバ、グランドとかは
初っ端から必殺技使うという「負けフラグ」だと思えば使える
地獄兄弟はアーツの演出を変える、電車切りとかMHサイクロンとかはどっちかを別な技に出来ないもんかな
379名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 16:29:43.65 ID:jm9OeNWj0
>>377
バースで○連打してればいいんじゃね
380名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 16:49:23.69 ID:rVjeD+E80
>>359
ファムは立ち回りがプレイヤー性能に依存するからまだマシ
斬鬼さんがカエル装備するの考えたら可愛く思えてくる
381名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 16:49:54.43 ID:LPjIAGzt0
キッパーのアーツは連続ライダーキックにしてくれればよかったのに
382名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 17:02:41.78 ID:2EO4QuMgO
>>377
ハリケーンドラゴンのビッグ連打で余裕
383名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 17:22:25.28 ID:aOa3DROT0
ハリケーンドラゴンのビッグ強すぎだよなw
対人戦では、そうはいかないけど
384名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 17:26:26.17 ID:rVjeD+E80
ぶっちゃけ対人戦ならフレドラハリドラよりランドのが強いわ
385名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:01:03.33 ID:qU6zg9maO
>>378
ああいう再現技あるなら超必いらないんじゃって思えてくる
386名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:03:10.83 ID:byhcE22T0
やったか!→やってない
387名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:14:01.22 ID:hy80cgak0
タメが必要なシャイニングライダーキックを超必にして、間合いを詰めて一気に切る
シャイニングクラッシュがアーツでいいのにな

今のアーツ版クラッシュのを背景白一色にしちゃえば良さそうなんだけど
388名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:20:28.80 ID:byhcE22T0
クラヒのバーニングボンバーってかっこいいよな
389名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:33:54.65 ID:+tRvCtIs0
パワーアップフォーム持ちのキャラは相変わらずパワーアップ後のコンボ中にノーマルフォームに戻りつつコンボ継続できるのね
390名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:40:38.46 ID:kDtUD0Cui
カスサンの導入考えてるんだが、スマートフォンとメモリースティックとアダプタの類いだけで出来る?
391名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 18:42:12.23 ID:byhcE22T0
メモステをスマホで読み込みできるなら大丈夫だと思う
392名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 19:25:11.14 ID:kDtUD0Cui
どうも
これからちまちま調べてみるわ
393名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:06:42.11 ID:k9721hd+0
アドパ立てました

A1‐56
394名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:15:58.97 ID:U10QIChJ0
>>387
アーツと超必、演出都合やテンポからして逆にした方が良いんじゃ?
ってのはいくつかあるよな。
キバエンペラーは演出に時間がかかるシコシコ剣は明らかに超必向けで、
エンペラダクネムンブレは最初の連続蹴りを短縮してアーツの方が良いと思うし。
後、フュージョンもキックの方を超必にして、
バリズンソードのは演出簡略化してアーツで良かったと思う。
395名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:19:18.75 ID:byhcE22T0
エンペラームーンブレイクはガンバライドがゴミすぎるから
クラヒの超必殺なのはありがたい
396名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:28:27.16 ID:k9721hd+0
ごめんアドパ気づかなかった
もっかい入ってください
397名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:41:18.18 ID:rVjeD+E80
エターナルって強いか?
攻撃力は高いけど全体的に技の発生遅いし、一発一発の間が長いからガードキャンセルやライダーカウンターに弱いしで、弱点を補える程の美点持っているとは思えない
そりゃCPU戦じゃ無双出来るライダーの一人だろうけどさ
398名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:46:16.17 ID:hy80cgak0
発動までにプロセスが必要な技も、使いまわしの場合はそのまんまだからなぁ
「オールゼクターコンバイン」「エクシードチャージ」のとこからだけでいいから欲しい
399名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:46:45.51 ID:rVjeD+E80
途中送信したったorz
まぁ動きがやや重いせいで捕まったら逃げ難いのもあって、ゲームに馴れた人が相手だと普通に苦しいと思う
攻撃力高いだけじゃやっぱ勝てないよ
やたら強い強いって書き込み見てずっと疑問だった

そんな事ねぇ!って人はどしどし意見下さい
400名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:53:34.95 ID:yRmQnd+tO
アサルト発動時の削りがエグいらしい
俺が使うと当てられねえんだけどな!
401名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 21:57:59.41 ID:BSQpQ8SiT
アーツはテンポ優先
超必は再現度と派手さ優先
が1番いいと思う
402名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:11:34.00 ID:nDZlizxZ0
ブラカワニのアーツが1回も当たったことないんだが
403名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:12:20.99 ID:0Sdo6nab0
>>401
再現度高いとはいえエターナルやウィザードみたいに余計なシーン満載なのは勘弁だけどな
超必使わなきゃ良いじゃん、とかいう奴もいるけどムービー見たいってのはあるし
レンゲルのは再現度、テンポ、電子音声やSEも含めて完成度高いと思う
404名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:13:24.00 ID:byhcE22T0
>>403
ウィザードはともかく
エターナルは余計なところないだろ
アーツにキックをまわすべきだったけど
405名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:14:44.76 ID:omt747au0
エターナルh26連装備でわけるか
T1エターナル(ゾーンとかはなし)とT2エターナルで分けて欲しい
超必は半分にすりゃいいし
406名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:17:35.54 ID:+On9rY3jO
>>402
距離無いと決まらないから、ダウンさせた間に距離取って起き上がるタイミングに合わせてやるといいよ
407名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:20:25.70 ID:3WgY4NIl0
ブラカワニはカウンターで吹っ飛ばす→アーツでやるといい感じ
408名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:23:31.49 ID:u+ZTr5lu0
ガタキリバアーツはもうインペラーの超必を使い回しd
409名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:32:46.02 ID:W+OJi3Xh0
エターナルでファングジョーカー狩りまくって
充分稼いでヒーローズボードに来た時にようやく気が付いた


…溜まっているポイントを使うのもかなりの作業じゃないか
410名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:38:48.32 ID:0xzCfnbu0
スカルって強さとしてはどうなの?
使ってる感じ、アーツの性能がキチガイすぎるんだけど

発生一瞬、移動力高い、弾速速い、たぶんガー不、スカルがぶっ飛ばされてようがロックする驚異の発生保証
当たった瞬間ロックして演出移行だからカウンターみたいなシステムでの拒否もできないし
演出長いくせに時間が止まるわけではないから、
相手の発動中の時限強化系のものとかサポートとかを全部演出中に終わらせてしまう

1ゲージ使うことだけがネックなんだけど
これとゲージ溜めの繰り返しだけでほとんどのキャラは封殺できてしまう
なんかどのキャラでもできるような対処法ないの?
411名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:39:50.54 ID:VTZPNXUM0
エターナルの必殺技が糞長いと思ったけどあれ声やSEがちゃんとしていればさほど長く感じないんだな
やっぱり声やSEってかなり重要だわ
412名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:43:05.92 ID:yRmQnd+tO
>>410
トレーニングで相手ステップ連打にすると結構当たらないから避けまくってゲージなくなるのを待つとか・・・?
413名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:43:34.04 ID:W/AC9IOw0
俺は別にSEも声も問題無いと思うが
普通に長いよ
414名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:45:03.19 ID:DAHpU6fA0
カスサンのソート条件教えてください。
新しい曲入れたくて、一回PSP側のやつ全削除して入れ直せば
名前順になるかと思いきや相変わらずバラバラ…
しかもスクロール遅いからダルすぎる。
415名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:46:04.75 ID:byhcE22T0
WiiとかPSPがどうというわけじゃないけど
超必殺はWiiのほうが動きが滑らかでいいな
416名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:50:21.42 ID:rLI6MMPS0
>>414
入れた順の名前の順
417名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:50:34.74 ID:0xzCfnbu0
>>412
避けの硬直に簡単に刺せる。見てからで間に合う
そもそも、避け連打してるだけじゃそっちが攻撃できないし
連打してくるんだったらわざわざそれに付き合わずに黙ってゲージ溜めしてればいい
418名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:54:04.93 ID:yRmQnd+tO
お、おう
419名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:54:47.30 ID:rVjeD+E80
>>410
強い方だと思う
高火力のエリアル、膝崩れ技持ち、苦手な距離がないと攻撃面は一級品
防御面もゲージこそ払うけど一瞬で間合いを離してまず妨害されないライダーアーツのおかげで及第点
ややリーチが短い事とジャンプ攻撃が扱い難い事がやや不満かなぁ
ゲージ溜めは飛び道具や突進技で割とお仕置きされるから、壊れた強さとは思わない
420名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 22:56:40.83 ID:vVoNM1Tn0
エターナルはゾーンがチート性能すぎるし、次回作ではキックにしてほしいね
もしくはパワーアップでマント脱いで超必殺技がネバーエンディングヘルになるとか
マント状態だと防御力が高くてカウンター技持ち、脱ぐと防御ダウン攻撃アップみたいになったら楽しそう
421名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:02:08.99 ID:YB3mGzPR0
マント脱ぐのはアサルトでやってるだろ
422名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:02:37.13 ID:yRmQnd+tO
ゾーンそんな強くねえじゃんと思ったらこれ上にも飛べんのな
こら反則だわ
423名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:03:49.01 ID:clAaD6tk0
このゲーム、誰も言わないけどトレモのメニュークソだよな
受け身すら取らせられないとか
424名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:05:27.91 ID:FOUki0vN0
龍騎ライダーたちの掛け合いとか戦闘終了後の動きなんとかならないの
タイガとかあんなポーズ取らないだろ
425名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:06:14.33 ID:YB3mGzPR0
>>423
キャラセレまで戻ると設定が保存されてないのもな
426名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:09:40.87 ID:QLIGzz8x0
次回は超必選択と超必スキップがほしい
エターナルのは出来がいいからそれぞれ分割した方がいいと思う

そうすると選択回数が増えるから
セレクト画面を上手く縮小して
ひとつの画面でいろいろ設定できた方がいいと思う

>>423
十字キー込みでの設定とか奥行方向への歩きもほしい
427名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:10:47.78 ID:rw1rkFcj0
エターナル超必の「終わりだァァァァ!せいっ!」の「せいっ!」が無駄にしか思えないんだけど、劇中でもこんななの?
428名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:11:05.10 ID:+On9rY3jO
>>423
今回増えたアーツとかダッシュアクションも指定出来ないのも微妙
429名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:15:01.19 ID:DAHpU6fA0
>>416
ありがとう。全選択コピー→貼り付けだと順番おかしくなるんだよね…
ドラッグ&ドロップならちゃんと並ぶのかな。
良いやり方あったら教えてください。
430名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:15:47.97 ID:vVoNM1Tn0
>>421
能力up+技が変わるだけで必殺技や超必変わらないだろ
431名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:20:50.51 ID:0xzCfnbu0
>>419
お仕置きできる性能持ちならさすがに露骨なゲージ溜めはできないけど
あくまでゲージ溜めは相手を動かす手段って感じかな。決してメインウェポンではない
遠距離からの攻撃は、ただ避けるだけならただ歩くだけでもほとんどいけるゲームだしね

結局、スカルのアーツは乱用を抑制できるようなキャラ性能をある程度持ってないと厳しいってこと?
432名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:23:01.49 ID:+On9rY3jO
>>429
作品ごとに分けてまとめ入れるとか
昭和全曲→クウガ全曲→アギト全曲→って順に
作品ごとでもバラバラになるのが嫌なら1曲ずつ地道に入れるしかなさそうな
433名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:30:25.26 ID:clAaD6tk0
作品順かつライダーとそのフォーム順にタイムスタンプを変更すればよし
434名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:33:23.13 ID:m5J/6HkX0
>>427
ネバーエンディングヘルは、劇中だとCJGXに対抗する為に使っただけで
そん時は掛け声「うおわぁぁぁ…しょい!」しか言ってないんだよなぁ…
ちなみに「メモリの数が違う。終わりだー!」は風都タワーぶった斬り(技名忘れた)の時の台詞
終わりだー!の後に一応掛け声はあるけど、結構間が空くからクラヒみたいな違和感は無い
435名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:48:12.05 ID:/WvJYi5XO
アナログスティックって回避ステップやりにくい。真上、真下、真横じゃないと受け付けないのはキツイ
436名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:52:42.10 ID:rVjeD+E80
>>431
スピードアップ系ライダーとはあまり相性が良くないとは思うかな
アーツの空振りや安易なゲージ溜めにお仕置きされ易い上にガタック以外は2ゲージ有れば半分減らしてくるし
ファイズやドレイクなんかは少しの隙に刺せる技持ってるから、「ゲージを溜めるぞ溜めるぞ」って様子を見せて相手を動かすのも難しいかもね、
437名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:58:35.52 ID:VOHTQO620
何気にファイズは優秀な置き技持ってるね
438名無しより愛をこめて:2012/12/04(火) 23:58:52.85 ID:g2dkDrSRO
エターナルのゾーン発動に合わせてフレイムの「ディフェーンド」発動楽し過ぎw
439名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:01:38.07 ID:AVqM3Cpf0
>>436
なるほど
キャラ相性の問題もあるか
やり始めたばっかりでまだまだ分からんことだらけだから、
キャラもまだロクに把握できてないし、メタ張れそうなキャラを探してみるよ
440名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:03:43.20 ID:kkE0tLTHO
最近よく格ゲー議論が展開されるけど、実際通信対戦でまともな試合になってるの?
アーツ合戦か先にガードゲージ使ったほうが負けみたいな一方的なのが多そうなんだけど
441名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:06:32.76 ID:bh9pAJ5h0
>>427
劇中じゃ「わっしょい!!」にしか聞こえないから
クラヒの方が全然マシ
本人声ならむしろ「わっしょい!!」言って欲しいがw
442名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:07:15.19 ID:ifICYmc50
正直スーパーヒーローズモードクリアしちゃったら他にやることないよな
443名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:08:15.96 ID:W/AC9IOw0
まあ毎回そうやね
444名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:08:28.41 ID:0xzCfnbu0
>>440
身内とwii版やってるけど、
まあ現状は分からん殺しネタの披露宴になってて笑いながらやってる感じ
ある程度煮詰めると、お互い先に動き出せず睨み合いが長く続くゲームになるような気はする
445名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:10:22.20 ID:nkcdrlJ50
次回作はぜひ主題歌を吉川さんか松岡さんに頼んで
そのままライダーにも声あててほしいなぁ。
まぁ予算的に無理かな。。
446名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:10:51.28 ID:6XPu7eP00
吉川さんと松岡さんのコラボでいいじゃない
447名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:13:18.11 ID:nkcdrlJ50
もしそうなったらソフト三本くらい買ってやるよww
448名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:13:38.10 ID:tMkGYufy0
ミッション数が少ないって意見良く見るけど、ストーリーモードをメインに考えてる人多いんだな

俺はとっとと全要素解放してフリー対戦楽しみたいから、今作の数でもミッション数多すぎに感じる
449名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:13:44.77 ID:eDFmippp0
予算爆発するわw
450名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:14:23.28 ID:jI+/9heh0
超は明日初めて対戦するからわからないけど、フォーゼのときは手を出すとガーキャン横移動で硬直殴られるから先に手を出した方が圧倒的に不利だったわ
横移動読んで硬直をライキャンしてこっちも横移動しても攻撃刺さってお手上げ
攻撃範囲広い技なら相手の横移動に刺さるけどそっから何もできないし
451名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:21:01.19 ID:s872s2y/O
>>440
銃ライダー同士だとまさにそれ
お互い延々と周りを回ってるだけになりがち
452名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:24:21.82 ID:CemO8rJH0
>>448
ミッションは数えてみるとフォーゼの時より減ってる
あくまでパスワード分を除いてで、パスワード入れると容易に追いつく
453名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:25:34.71 ID:WPMWjb18O
アーケードモードの最後の時だけ専用の敵とムービーが入るようにしてほしいなぁ
454名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:36:10.36 ID:RiAYm1m20
上で言われてたテンポのアーツ、派手さの超必はいいな

個人的にアーツには、言葉で言い表しにくいんだけど本編で今までとは若干違うキックの型で放った必殺技とかが欲しい
回し蹴り版エンペラームーンブレイク、上段蹴り版デンライダーキック、しがみ付いたままブレストキャノンシュート、みたいなやつ
455名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:41:06.90 ID:ax/rL3Mk0
アーケードモードでタッグでライバル同士や敵同士で組むと
ラストでタッグパートナーと戦うとかないのかな?
456名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:41:31.80 ID:eDFmippp0
>>453
龍騎ライダーはオーディンとかな
457名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:48:27.94 ID:OtmBynhj0
キバの超必はアーツ以下の演出
458名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:53:25.86 ID:KEoTAWYB0
アーケードモードは惜しいよなぁ
せっかくラスト専用のBGMがあるわけだし、もっとばんばんやってほしい
459名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 00:54:50.01 ID:Mr7JdMot0
>>452
減ってるのか意外だな
なんかフォーゼの時より長く感じたわ
育成まったくしてなかったからかな
460名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 01:05:54.15 ID:fsfvgBjN0
>>440
この間ちょろっとアドパやった限りではガード不能系アーツが猛威を震ったり
まだ慣れてないせいかみんな結構暴れるので適当にコンビネーション出し切り>RCから暴れ潰し
もしくはそのまま固めてガークラ狙いみたいな戦いが多かったかな…
ライダー(ガード)カウンターを脊髄反射で使っちゃって
後でガークラしてそのままボコられる展開も多かったかも

固められても冷静に連続ガードになってない所でステップ擦ったりとか
ちゃんとコンボ煮詰めて、大技やガードカウンター喰らわせた後に最大反撃いれて
分からせるとか出来れば色々変わってくるんじゃないかなあ

自分もこのゲームは対戦経験ほとんど無いのでもうちょっと煮詰めてみたいとは思う
461名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 01:09:35.68 ID:KEoTAWYB0
とりあえず対戦はドレイクが強すぎる
462名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 01:14:25.95 ID:RiAYm1m20
>>461
フリーラン中に射撃撃てるライダーは強いと思うけど、ドレイクって他になんかすごいの持ってたっけ
463名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 01:19:04.71 ID:KEoTAWYB0
>>462
クロックアップにめいくあっぷふぃーばー!
464名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 01:33:52.50 ID:WjUx1zMCO
アーケードモードをWとDCDのタッグで進めたらサソード相手に操作不能になった…
中止して最初の画面に戻したら直ったがビビった
465名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 01:39:45.01 ID:RhpFfoaI0
>>459
フォーゼはキャラクター毎に分けてあるから、キリがいい所でやめやすい
超クラはクリアするとどんどん増えるから長時間やってしまう
466名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 04:07:47.32 ID:qsI/km2H0
>>462
クロックアップ射撃が近距離だと表裏見えないし対策技持ってない相手には引き撃ちしてるだけで鼻ほじりながらやっても勝てる
対策技持ってる相手だとめちゃくちゃつらい
たぶんお互いがキャラ選択した時点で勝敗が決してるキャラ
467名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 07:39:03.16 ID:SE9Mahhq0
スカルのライダーアーツとか以前に
ルナトリガーが今回も厄介すぎるんだけどどうにかならんの?
468名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 08:13:25.13 ID:DbQmlH6c0
ルナトリガーは普通に弱いと思うが
469名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 08:14:26.03 ID:HIPXNjGQ0
ライダーアーツがダッシュの奴はそれで急接近すればいい
他のキャラでも丁寧にガードしながら接近すればそんなに難しくはない
470名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 08:17:02.76 ID:Xr7L8NYK0
>>467
強攻撃で弾幕張ってくるなら急降下キックタイプの技が刺さる
これを一度見せておくと安易に強攻撃(と必殺技)は撃てなくなるので射撃が単発になったりディレイかけて撃ってくる、ってのがルナトリガー側の選択肢
弾幕薄くなったなら回避も簡単になるので、軸移動なり空中ダッシュなりで接近出来る
ルナトリガーの接近戦はお察しレベルの弱さなので、相手が余程ルナトリガーに拘りがあったりしない限り接近戦向けのフォームに変身する筈
というか、ルナトリガーの弾幕に頼るプレイヤーの接近戦自体がお察しレベルの事も…

総じて使用キャラの機動力と、プレイヤーの防御&回避スキルが求められる
ガードキャンセルや各種アクションの使い方を覚えるのには良い相手だと思うよ
471名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 08:17:08.32 ID:J5QZl6Ud0
三原の方が強い
472名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 08:23:59.99 ID:DbQmlH6c0
デルタのウザさは異常。逃げんなし
473名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 10:48:07.83 ID:nSNK1KrbO
必殺ナレーションは誰を流すかを選べればいいのに
474名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 10:57:04.68 ID:3TD4oLef0
超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったね(笑)
475名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 11:00:57.69 ID:Wd9vLK0L0
>>467
ガードダッシュとか空中ダッシュぐらい使おうな
476名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 11:11:46.89 ID:HIPXNjGQ0
台詞を原作基準にしてSE面を直してグラもうちょっと綺麗にして過去参戦ライダーの超必とか手直しすれば良ゲーなのに
キャラ数に関しては確実に今までのライダーゲーの中で最高なのに勿体無い
477名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 11:50:55.75 ID:H1OedDgQ0
電王バトル前と後のセリフが一種類しかないから増やしてほしいな
タッグのときもしゃべるの片方だけだし掛け合いがほしいな
478名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 11:55:46.88 ID:+ajDgqM40
>>476
あと多数の既存キャラにもアーツ派生原作再現技とか空コンとか手を加えないとな
今回追加のキャラと比べると作り込みの差がデカい奴が多すぎて
こういうのが逆にキャラ数多いっていうのがマイナスに感じる部分だ
479名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 12:04:05.11 ID:HIPXNjGQ0
全く関係ないけどボイスだけ10にして他0にすると「あっレコーディングってこんな雰囲気なのかな」って感じになる
480名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 12:23:46.14 ID:Ns7Og69EO
>>458
主役ライダーだけでもいいから対戦キャラ固定で進むモードが欲しい
カブトのストーリーモードみたいなやつ
481名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 12:47:16.03 ID:s872s2y/O
銃ライダー相手にトライアルが楽しい
たまに引っ掛かるけど大抵アーツで避けられるし、かわされてもRCアーツで追いかけられる

問題はアクセルのときに手も足も出ないこと
482名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 13:51:28.65 ID:F2sp5z6LO
一発空振りしただけで硬直し過ぎ。
もっとキャラの動きを滑らかにしろよ。
483名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 13:52:21.24 ID:sc+eKRZR0
硬直ないと確反入れられないだろ
484名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:03:16.41 ID:7CiGTYHjP
>>482
ライキャン使おうよ
485名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:08:18.38 ID:F2sp5z6LO
>>483
弱攻撃であの硬直だぞ?中間距離で何気ないジャブ打って様子見すら出来ない。

>>484
同上
486名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:35:22.57 ID:ErU2iALo0
>>473
檜山OFFだけできればあの機能使うわ
487名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:37:18.82 ID:sc+eKRZR0
とりあえず隙だけ消したいならライキャンアーツでええやん
ゲージは使うが
488名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:45:19.71 ID:AVqM3Cpf0
まあ実際弱攻撃が全然弱でもなんでもないよな
強攻撃の方が発生速い場合もあるぐらいだし
格ゲー的な意味での弱攻撃、強攻撃だと思ってたらだいぶ肩透かし食らう
489名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:49:11.69 ID:ErU2iALo0
現状弱と強ある意味ないな
どっちもペチペチ連打で、性質の違いとか特になくコンボ数とダウン状況のいいルートしか使わないし
あるキャラの強攻撃モーションが別キャラだと弱だったり配置もメチャクチャ
490名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:49:47.27 ID:Alz/lpar0
クウガやラトラーターにある一旦踏みとどまる強攻撃ってどういう使い道があるんだあれ
491名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:55:24.67 ID:/m28lvzf0
既出かわからないけど
ジョーカー&サイクロンのアーツを風都でやると
ダブルキックするあたりで画面の左上隅が黒くなるんだけど、みんなはどう?
廃工場で試したらならなかった

PSP版(DL)です
492名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 14:56:30.86 ID:SE9Mahhq0
朝ルナトリガーについてきいた人だけど
誰も空中必殺に触れてなくてワロタ、俺が困ってるのはそっちです
クロックアップかフォーゼのミサイルでもしないと勝てないとか大分クソゲーなんだよね
493名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 15:00:01.34 ID:X1DNv9eN0
ルナトリガーの空中必殺ってどんなだったっけ?
494名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 15:04:15.24 ID:SE9Mahhq0
>>493
空中で追尾弾を数発放つ
離れてるとよけられるけど、近づくと弾の追尾が振り切れない
空中ダッシュでもたまにあたる
495名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 15:07:21.97 ID:XxSiLHkD0
CJXの強横コンボの最後の硬直が妙に長いな、元からスキ大きすぎて使えないが
496名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 16:46:46.57 ID:eDFmippp0
クラヒもガンバライドもひどいのに
ガンバライドにはアンチが湧かない不思議
497名無しより愛を込めて:2012/12/05(水) 17:16:37.33 ID:OYNOEjAm0
携帯機との違いだろうな
498名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 17:22:16.04 ID:hZI99Y0K0
ガンバライドなんてモーション全部一緒で必殺技も殆ど使い回しで
スロットを止めるだけの運ゲーの糞ゲーなのに
不自然なくらい全く叩かれないよな
あいつら洗脳されてんのか?

クライマックスヒーローズが神ゲーに思える程の糞ゲーだよガンバライド
499名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 17:25:03.54 ID:51q43eSU0
ゲームそのものよりガード集めに惹かれるんだろ
500名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 17:27:20.75 ID:SudXRvce0
>>498
バランスの違いじゃね
501名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 17:51:40.86 ID:Xr7L8NYK0
>>494
弾ガードキャンセルしてWを弾くなり回り込むなりしてから発生の速い技で殴る
パンチホッパーの対空ライダーパンチ等、楽に対応出来る技も一応あるけど確実に反撃したいならガーキャンがおすすめ
射撃ライダーにありがちな事だけど、一度リードされると追い付くのが難しいので、火力が並以上のキャラならそのまま押し切れる事もある
502名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 17:55:34.26 ID:YgbwGcAu0
来年あたり、ガンバと声の交換やってくれんかな
全く関係ないデジフロイドから借りれるくらいなら、
発注元が同じバンナム系列なだけに、ガタックの声でも貸すかわりに佐藤健を持ってきて欲しい

他の人はガンバのセリフ量的に厳しくても電王ならセリフ量てきに大丈夫なはず
503名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:00:26.82 ID:D+6aVQDo0
ガンバの良太郎も声優だぞ?
504名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:03:08.47 ID:nSNK1KrbO
>>502
地獄兄弟はガンバ側がクラヒのを流用してるんだから逆もやってほしいな
ところで佐藤健の声はどっから借りてくるの?
505名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:03:31.62 ID:3epBV88H0
ガンバライドから声持ってくるならまずはキバと名護さん・・・それとゾルダだろ。

カブトはもっと台詞増やして欲しいな。せっかくカブト勢増えたのに勿体ない
506名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:03:39.87 ID:eDFmippp0
ガンバライドのキバとイクサをだな
507名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:05:35.56 ID:J5QZl6Ud0
持ってくるにしても台詞が足りない気がする
せめて家庭用ゲーム機からじゃないと厳しそう
しかし、電王とキバは出ていない…

あと音声の権利関係が気になる
矢車さんだけだし、かなり特例な気がする
508名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:16:21.34 ID:hoedBLetT
クラヒ→ガンバは前例があるけど逆は前例がないからな
509名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:21:55.42 ID:D+6aVQDo0
以前のネガ電はガンバ先じゃなかったっけ?
510名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:23:07.69 ID:mN1PsrHL0
出たのが先であって台詞は取り直しだと思うが
511名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:24:55.69 ID:YgbwGcAu0
>>503
あれ良太郎って声優なのか?
時期的に本人かと思ってた

流用でいけそうなのはセリフ量的に
良太郎だけだよな
頑張ればゼロノスとキバもいけるかもしれんが、それでもセリフの絶対量が足りないだろうな
512名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:27:40.84 ID:nCm+YQNi0
今日vita同士で対戦したけど、ちょっと重いときもあれば1.2倍速ぐらいで動くときもあって戸惑ったww超必もたまに1.2倍速だから体感早く終わるからなかなかよかった。これはvita同士だからなんかな。
513名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:34:50.89 ID:HONA8Arv0
矢車さんの音声流用したけどよくデータ残ってたな
514名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:35:47.24 ID:YdN3xox90
時期って別に…
515名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:36:26.30 ID:SE9Mahhq0
>>501
ガーキャンでもしないと駄目とか……不利すぎワロタ
516名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:42:21.98 ID:YdN3xox90
ガンバライド流用してもセリフ量の少なさは改善されないからなぁ
ゼロノスはぶっちゃけセリフ増やしてもらえば赤羽根健治でいい
イクサも流用したってガンバライドのイクサのセリフはほぼ初期名護さんのセリフしかないんで
加藤慶介呼んで新録してもらった方がいい
初期名護さんなセリフのライジング出されても困る
517名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 18:45:53.79 ID:D+6aVQDo0
>>510
確かに全然違ったわw
518名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 19:15:50.54 ID:D+6aVQDo0
ガタック先頭でザビーとタッグ組んだらどっちでも戦闘前に影山のセリフが出るな
519名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 19:34:12.40 ID:GliGp1N60
中村優一もうっかり復帰するかもしれないしな。
520名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 19:57:18.41 ID:nSNK1KrbO
次作もオリキャス呼んでいくとは限らんよな
今回は前作で売上が下がったからテコ入れの為に今回限りで予算増額されて呼ぼうってなったのかもしれん
521名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:03:59.82 ID:O0UdZdqa0
ホマゾンがオリキャス優先の考え方だったんじゃないの
522名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:21:00.90 ID:RiAYm1m20
なんでメテオ、よりによって裏切ったときのモーションを超必にしたんだろう
523名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:22:32.01 ID:/fpXOI670
ブログ更新来てるね
524名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:24:38.63 ID:eDFmippp0
>>522
最終回が裏切り…?
525名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:26:24.83 ID:RQ3C2lhxO
>>522
あれは最終回のレオ戦でやった連撃じゃないの?
526名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:26:43.64 ID:nSNK1KrbO
>>524
最終回ちゃうがな
527名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:27:12.51 ID:eDFmippp0
>>526
いやあのモーションは最終回だろ
528名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:33:46.66 ID:Vusikk/60
クローとボード知らなかった…
529名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:34:40.79 ID:eDFmippp0
クローとボードを見ると
ENDLESS PLAYをかけたくなるな
530名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:35:17.00 ID:GliGp1N60
後藤バースの超必も本人が使ったバースデイ連撃がみたいわ
531名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:35:40.43 ID:sHVAHrnY0
>>524
メテオの超必は31話の再現でしょ
最終回の再現は制作時期的に間に合わないと思う
532名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:37:04.81 ID:h3zhyoVNP
メテオの超必殺のモーションは裏切り回のだよ
これ見たら1発でわかる
http://i.imgur.com/t97Tz.gif
533名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:39:24.24 ID:Vusikk/60
フォーゼのスコップとフリーズは同じような効果だけどどっちがいいのか
534名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:41:46.18 ID:kjeCJfTw0
>>533
ネットもな
535名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:44:50.43 ID:J5QZl6Ud0
既存のやつとアーツ除いて
クローとボード以外に組み合わせ見つけた人いる?
536名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:48:05.23 ID:eDFmippp0
>>533
ロマンだね
537名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:49:14.35 ID:N4NY25dU0
538名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:51:19.36 ID:eDFmippp0
恥ずかしいぜ
キックの再現頑張ってるな
539名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 20:58:34.41 ID:bbq6EsAa0
中々の再現度だ
音関係さえなんとかなればかなり良ゲーなんだがな…
540名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:03:15.31 ID:Vusikk/60
>>534
ネットはなんか当たりにくいのと効果時間の関係でハブったwww
>>536
でも右腕のクローが強いから大体はフリーズにしてる
でもペンも強いんだよな…

結局は気分
541名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:03:45.75 ID:4QfnvdvHP
声が聞こえにくいんだよな
矢車さんとか特に
542名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:04:20.38 ID:Vusikk/60
デルタの登場時と勝利時のポーズが同じなのが気になる
543名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:04:26.42 ID:RiAYm1m20
そう言われれば裏切り回と最終回のキックは似てたっけ

最終回版はベルトの天球儀回すところが直立っぽいんだよな。裏切り版は中腰
あとキック当てたときにそのまま空中でピシーって停止するのが最終回
最終回のキックはカッコよかったけど、ゲームで変身解除するわけにもいかないしな・・・
544名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:06:33.11 ID:Vusikk/60
ていうかメテオストームのキックは俺の記憶が正しければ裏切り回と最終回でしかしてないと思う
545名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:10:07.64 ID:eDFmippp0
まあエフェクトと威力がが違うだけで通常メテオと同じ技だし
546名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:19:31.95 ID:YgbwGcAu0
最終回は時期的間に合わないんじゃないか?
10月頭に一応完成してたみたいだし、9月はウィザードの開発で手一杯だから
フォーゼ、メテオは7月くらいまでの情報で作るしかないんじゃないかな
547名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:26:41.87 ID:hpGKuAOZ0
正直メテオストームストライクは31話も最終話も似たようなもんだからな
548名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:31:59.59 ID:sq5gkFP90
裏切り回のキックは爆発を背景にキックするメテオのカットが撮りたかったんじゃないかなって気がする
549名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 21:45:23.92 ID:RiAYm1m20
よく考えたらU字マグネットvsベーゴマってすごい組み合わせだったな、その回

ジグザグのパニッシャーはたまに当たらなかったり、しても1HITだったり
五芒星パニッシャーより勝ってるところって一体どこなんだ?
550名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:08:23.17 ID:nMoIZQz50
http://www.famitsu.com/news/201212/05025460.html
初週売上はフォーゼから微減ってとこか
551名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:12:25.19 ID:GliGp1N60
減ったのか・・・
552名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:13:17.69 ID:7CiGTYHjP
これどうなん?
ライジェネ2より少ないような
553名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:14:27.92 ID:nSNK1KrbO
あらら…下がったか
前回より色々とアピール頑張ってこれだとスタッフのモチベに響きそうだな
554名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:17:25.52 ID:nMoIZQz50
フォーゼはPSP版が2万、Wii版が2.2万
ライジェネ2はPSP版が1.3万、DS版が2万
555名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:18:16.69 ID:mM4vFlzy0
wii版のクウガでネガ電王の攻撃、時間まで耐えきるミッションができない…
556名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:19:05.11 ID:uG4wZ6bt0
もうPSPもwiiもハードとしてあんまり元気ないからな
557名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:19:17.66 ID:hMlHj7w+0
フォーゼより面白かったけどな
558名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:21:37.26 ID:KEoTAWYB0
フォーゼの一人用がつまんなさすぎたんだからしゃーねーって
559名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:21:43.87 ID:7CiGTYHjP
>>554
ライジェネ2よりは多かったか、ただのうろ覚えで安心した
フォーゼから少し減ったくらいならまだ次行けるかな
560名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:23:45.88 ID:Ua+dgCOWP
時間を耐えるミッションって普通に倒してもクリアになるよな
クラヒWみたいにされても困るからこの仕様でいいけど
561名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:24:43.08 ID:HONA8Arv0
5作目ともなるともういいやってなる人多そうだしな
やっぱりモーションとかセリフをどうにかしないと
562名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:25:26.20 ID:eDFmippp0
ホマゾン「ウソやん…」
ま、まだクリスマス前だしなゝ
563名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:25:59.71 ID:mM4vFlzy0
>>560
そうだったの!?知らなかった…
教えてくれてありがとう!
これで絶望しなくて済むよ
564名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:26:59.16 ID:4QfnvdvHP
今作は一番遊んでて楽しいけどな
空中コンボ決めるとすごく爽快感あるし
565名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:34:42.43 ID:+ajDgqM40
出荷数抑えて消化率は上がってるとかだったら良いけどな
なんかやけに売り切れ報告見たし
566名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:36:23.76 ID:Wd9vLK0L0
>>562
もしかして、去年も同じこと言ってたりしないか?

売り上げはこんなもんでしょ
本人声と言い、(体験会ではあまり利用されなかったらしい)フリーランと言い、
子供というより大人に対するアピールが多かったわけだし、PSP>Wiiにもなる

しかしPSP売上はライダーだけじゃなくコンパチシリーズも微妙だったわけで、
この手のゲームを大人向けにシフトするのは売り上げ面考えるとリスクたけーんじゃないかと危惧してるんだが
567名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:38:41.39 ID:eDFmippp0
遊んでて楽しいけどなかなか魅力が伝わらないよなあ
クリスマス年末で息を吹き返すといいんだけど
568名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:38:49.62 ID:hMlHj7w+0
パスワードってどれくらいあんのかな
569名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:41:44.53 ID:tMkGYufy0
>>568
前にも何度か話題になったけど、ボーナスでタイタンやガン、今回のシャウタとかあるから、
フォームチェンジのフィギュアが全種あるならまだ結構ある
クウガ、電王、W、オーズのフォームチェンジがあるからね
570名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:43:50.74 ID:hMlHj7w+0
>>569
なら良かった
571名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:44:16.50 ID:+ajDgqM40
>>566
逆に子供向けに寄ったらこのスレ的には嬉しくない事態だろうけどなw
572名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:44:21.02 ID:GliGp1N60
端から見ればキャラ増強しかしてないから、何年もこのゲーム買ってあげる親御さんもいないと思うんだ
573名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:44:29.51 ID:7CiGTYHjP
ロボとかバイオのフィギュアも有るかな
574名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:45:08.48 ID:tMkGYufy0
>>569
数えてみたら、
ドラゴン、ペガサス、ロッド、アックス、HM、LT
ガタキリバ、ラトラーター、サゴーゾがあるから最低でも9個はあるのかな?
575名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:45:58.02 ID:tMkGYufy0
>>573
スマン、ロボとバイオ忘れてたわ
576名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:58:15.84 ID:UhqJz+8lO
パスワードミッション全クリしたら隠しキャラ登場!みたいな感じにならんかな
577名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 22:59:56.47 ID:3epBV88H0
文字じゃなく声が聞きたい

本人ボイスの掛け合いに期待して買ったのにガッカリ
578名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:01:46.66 ID:hMlHj7w+0
>>576
もしこれが来たら嬉しいな
現実は非常だけど…

ドレイクがこれだったらどうなってたかな
579名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:05:21.66 ID:48/BreGoO
週末にはMOVIE大戦公開、年末はクリスマスと年始に正月とあるから
まだまだ伸びる機会はあるだろう

WiiUに流れないかが心配だが
580名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:08:37.73 ID:DsP+F22g0
えー売り上げあがってねぇのかー
もう見限った人やどんなもの出しても今までのやつのせいでアンチになってるや多いのかな
581名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:16:41.11 ID:RiAYm1m20
>>578
アルティメットメイクアップでそこそこ盛り上がったかもしれないぞ
582名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:16:57.58 ID:sHVAHrnY0
この売り上げ減少を「内容に不満がある」と判断するか、
「ライダーゲーの需要が無い」と判断するか・・・アンケート次第だな
583名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:17:34.67 ID:Wd9vLK0L0
>>579
クラヒフォーゼもほとんど同じ条件だったんだけどな……

>>580
はいはいサタケイドガー
584名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:20:04.32 ID:uL3LgoPW0
>>576 出来ればあってほしいんだけどないだろうな。
ワイルドカリスプレイアブル化とか・・・ないか
585名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:28:44.66 ID:kjeCJfTw0
今更PSPとWiiなんて
586名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:31:14.53 ID:DsP+F22g0
>>583
めんどくせ
587名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:32:44.60 ID:Iqcwv2Hu0
年々進化してきてるのは確かだけど、あからさまにダメなSE関連がそのまんまだからなあ
大きいお友達には「SEがマトモになるまで買わない」って層が多そうだし、やっぱここがネックなんじゃね
588名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:34:44.87 ID:kkWGwGK60
個人的にだが超必殺だけの出演ならワイカリいらなかったなぁと。
こいつに限ったことじゃないが何の演出もなくいきなりワイカリ状態だし
まだロリコンボが超必殺のがよかったわ。
まぁワイカリ大好きだからプレイアブルなのが最高なんだけどね。
589名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:36:18.98 ID:u34y04lv0
SE如きでゲームの売り上げがそこまで変わるわけねぇだろw
590名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:37:21.47 ID:GliGp1N60
逆にエクシード、ワイルドのパワーアップスタイルのみで来られるよりも
アサルトに通常Fでの超必が付けられる方が嬉しいから、そこは次回に期待
591名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:40:04.61 ID:pTemG94r0
声というか台詞に関してはもう少し何とかならなかったのかな・・・
吹っ飛ばされて毎回同じ台詞で起き上がってくるのが凄くシュールで盛り下がる
あと間抜けなやられボイスとかモーションと合わない台詞とか色々
592名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:41:23.62 ID:gRg4CN2A0
毎回言われてるだろうけどマスクドフォームはもう完璧になかったことになってるっぽいね
593名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:44:52.55 ID:mHennSZ80
どんだけ今回よくなってももう5作目だからな
そりゃある程度このシリーズの残念な雰囲気も知られてるんだから厳しくなるよ
594名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:45:27.44 ID:Ua+dgCOWP
>>592
未だにライダーフォームが「ノーマル」表記されているしねぇ・・・
ライジェネ2で戦いの神がプットオンしたしそのうちクラヒでもマスクドくるのかな
595名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:48:03.30 ID:v19iFYCr0
カブト勢はもうしばらく追加要素なくても
しょうがないと思えてしまう…

だって流用でもないのに8人(9人?)全員出てるしそれぞれわりと出来もいい。
龍騎は人数多いけどあんまり使いたいと思える仕様でもないのが残念
596名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:53:37.02 ID:N0KPgZgk0
解析とかされちゃってるけどもし隠しキャラいたら報告されてるもんなのかな
597名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:53:40.31 ID:ErU2iALo0
>>565
出荷はメーカーが増やすとか抑えるとかよりお店側の発注数次第だよ
(まあ強いメーカーだと、色々チラつかせて在庫ネジ込むこともあるけどおいといて)
出荷が少ない、消化率が高いってのはすでに「小売店に見限られてる」って状態
Wii版はともかく、初週販売の占める割合が平均7割のPSPは売り切っても追加発注して貰えないだろう
598名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:55:03.70 ID:ErU2iALo0
>>573
ライダー戦隊の強みは、マンネリでも客のほうが対象年齢的に2〜3年で入れ替わることだから
むしろそこに問題はなさそう
599名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:56:05.42 ID:0D3YZDahO
クラヒスタッフの異様なカブト上げ、キバ下げはなんなんだろうね…
作品毎の落差激し過ぎだろ
600名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:56:15.96 ID:J5QZl6Ud0
サゴーゾのアーツは超ジャンプにしてくれないかな?
でLか〇押すと空中必殺のドシーンってなって引きつけが起こる
後は横必で12話のサゴーゾインパクト再現 ムービーでもいいけど
601名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:56:26.48 ID:RiAYm1m20
もしマスクド来たとしても、戦闘前掛け合いのときに装甲飛び散ってるシーン挿入されるくらいじゃね
いや、それでもおれは結構喜ぶと思うけど
602名無しより愛をこめて:2012/12/05(水) 23:56:27.16 ID:Wd9vLK0L0
>>598
大人が購入層のメインじゃないことは明らかだしな
603名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:01:12.14 ID:igZjRIyAO
オーディンは相変わらず強いな
604名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:01:57.78 ID:klovOdHF0
ぶっちゃけサソードとかザビー決まったから発売直前にドレイク望む人多かったが
去年の時点ではこのスレで
ギルス、カリス、デルタ、ダキバの4人がほとんど同列くらいで要望されてたと思うんだよなぁ

ダキバは使いたいカスサン多いから音也でだしてほしい
605名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:03:41.01 ID:AA/pMK9b0
超クラヒ買ってから殆ど新キャラしか弄ってないんだけど
既存のキャラで面白い変更されたのって誰が居るかな?
ディケイドの立ち方変更は地味だけど凄く嬉しかった
606名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:04:22.17 ID:/fOgOu2J0
>>604
どう間違ったかディケイド版が出るに500万ペリカ
607名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:05:45.86 ID:lGqww2L60
>>605
弦ちゃんがちゃんと「ライダーロケットドリルキック」って叫んでくれたよ
他のキャラもライダーアーツとか結構見てて楽しいし
608名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:05:51.66 ID:YwXf8/Qh0
もうここまできたら逆にキバは諦めた方がいいんじゃねえか
今回追加されたサガまで声とキャラおかしいし救いようがないだろ
アーツもなんか違うしもう手抜き感が滲み出てる
609名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:07:04.72 ID:L6cWMrPC0
主役系は変更されてる
ダディも
610名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:08:46.01 ID:2Y3jaj6a0
>>605
ディケイドはKR龍騎とKRキバの超必発動時がディケイド式になっててよかった
他はともかく、剣はラウズアブゾーバースラッシュなのが残念だけど

KRファイズのアーツは手パンパンに変わってるのがいいね
611名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:11:41.79 ID:uHzxzuWLP
ザビーやバースは選択式なんだからダークキバも選択制にして欲しい
612名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:13:00.88 ID:2Y3jaj6a0
でもどっちも本家ボイスだよね
613名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:16:08.25 ID:klovOdHF0
>>608
単体のゲームもないし諦められないんだよ…

エンペラーは必殺のザンバットはもういいからバッシャーにしてくれ…
614名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:16:18.27 ID:H1EkYvPC0
ぼっちゃまの掛け合いが多く感じるのは気のせいかな
615名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:17:39.19 ID:CYqKZkuq0
そういえばいつの間にかブログ更新されてるけど話題に出てたっけ
616名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:18:31.97 ID:4hf4kkCN0
今回はオデンが最強キャラか?
前にできなかった間合いの詰めができるようになったし
617名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:25:58.39 ID:/fOgOu2J0
○:ガルルフィーバー(炎の剣タイプ)
→+○:ドッガフィーバー(飛び道具)
↓+○:ガルルフィーバー(ロケット噴射タイプ)
ジャンプ○:エンペラームーンブレイク
アーツ:ダッシュ→エンペラームーンブレイク
超必殺技:ファイナルザンバット斬

理想は高い…
618名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:26:20.88 ID:lGqww2L60
ここでファムとドレイクが強いと言われてるのは見たが
619名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:27:12.32 ID:5PUZY1dq0
カリスとデルタ強くね
620名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:30:44.16 ID:uHzxzuWLP
>>617
フォーゼのクローバリズンもあるし必殺技ボタンにこだわる事はないんじゃないか?

それと・・・あれは劇中未登場だから書かれないか・・・でもだからこそゲームで使ってみたいんだが・・・
まあフォームチェンジで出てきてくれればそれでいいか
621名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:31:45.76 ID:lGqww2L60
>>617
「バッシャーフィーバー!」

せめて全キャラにN必殺、横必殺、下必殺くらいは欲しいもんだ
もうちょっと言えば横必殺を前必殺、後必殺に分けてもらうとか
622名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:32:39.66 ID:qo4/Vrw20
強キャラより弱キャラ数えた方が早いんじゃ
623名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:33:05.36 ID:klovOdHF0
>>617
剣が赤くなる性能上、ファイナルザンバット斬はアーツのままでいい気もしなくもない

そして忘れられるバッシャー…
ルナトリガー以上の性質なのに何故こんなにも影が薄い…
624名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:40:36.12 ID:o90a3quQO
ここまで来たんだから、あとはフォーム補完とSEと台詞修正はなんとしてもやってもらいたいな

特にキバがしっかりするまで諦めきれない
625名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:40:54.94 ID:U9a4ZZBWO
アギト対G3-Xの翔一の台詞、氷川を小バカにした感じがすげー翔一っぽいw
626名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:49:37.85 ID:klovOdHF0
あと2年あれば
残り昭和と平成劇場版、ダキバ、アナアギ、オルタ
はたぶん全部揃う。

それまでに
タッグ完備、フォーム完備、アーツ全カットイン技、SE改善、
あとできればスタイル廃止で超必はその時のフォームにして欲しい。
ってなるとアクセルフォームはどうするってなるけど
627名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:50:44.96 ID:U9a4ZZBWO
なんかギャレンの台詞に「ジャックFがなくとも俺は負けない」ってあったんだが本家にこういう類いの台詞あったっけ?
もしないならなんかネタに走り過ぎてる感が、素直にJFほしいよってなっちゃうんだが
628名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:52:44.17 ID:/fOgOu2J0
ウェイクアップフエッスル音
カテナ解放音
ドランフエッスル音
ドランの鳴き声
タツロット召喚音+エンペラー変身音
タツロットルーレット音
ザンバットソードのウェイクアップ待機音
ザンバットソード必殺技音

キバで足りない効果音はこの辺か
629名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:54:22.23 ID:5PUZY1dq0
嶋さんが先に剣崎にアブゾーバー届けたときにそれっぽいこと言ってたような
630名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:56:36.29 ID:U9a4ZZBWO
>>629
あー、なんか思い出したかもw
でも本当にJFない状態で言われても自虐に聞こえる(´・ω・`)
631名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:57:32.84 ID:klovOdHF0
せめて触れないようにしろよスタッフw

とは思った
632名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:58:53.93 ID:jFhCbzen0
サガのジャコーダーは微妙に届かない時が多いよな
普通に剣ぐらいの間合いと思って使った方がいいのか
633名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 00:59:20.13 ID:wwGY2HsJP
http://i.imgur.com/Ws0Wd.jpg

ジャックフォーム搭載されたら近接格闘多めだといいな
634名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:01:29.30 ID:c/fyb8O40
次作はギャレンにジャックフォーム追加して欲しいな、あとガタックハイパーフォームも

まあそれよりもライジングイクサやアギト、キバのフォーム追加が先だろうけど
635名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:04:13.26 ID:5PUZY1dq0
とりあえずTV版の全ライダー+全フォームはお願いしたいな
ついでにできるだけ各フォームに超必殺追加で…は無理か。。
636名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:04:20.21 ID:4b66kdvBO
今回の最強キャラって誰だろう?
前作ではタッグのブレイドキングフォームが禁止レベルだったが、今回も相変わらず強い気がする。カウンターの仕様変更で前作ほど鬼じゃなくなったが、性能自体は高い。
エターナルは攻撃力最強でライダーアーツも強いが総合的に最強かはわからない。
オデンはソードベント強いけど、紙装甲でゲージたまるの遅いし。
ファムとファングジョーカーも相変わらず強い気がする。
斬鬼さんはサポートのカエルがやたら強い。
サガは強いんだろうけど、慣れてないから使いづらく感じた。

他に最強候補の意見あったら教えて下さい。
637名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:04:43.13 ID:A4+gsaGO0
それにしても、ジョーカー&サイクロン解禁のWvsカリスのミッション、
翔太郎の突っ込みを桐山の声付きでやってもらいたかった…
638名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:05:12.99 ID:/8FQg+fI0
ガタックハイパーフォームも欲しいけど、あれ出したらファイズのバトルビデオの武器も出さないと
639名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:06:01.40 ID:lGqww2L60
>>637
せっかく本人呼んでたんだからあれは声で聞きたかったな
640名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:06:07.90 ID:XHHicK850
エクシードギルス
ワイルドカリス
ギャレンJフォーム
ライジングイクサ
アクセルブースター
は次回作の売りにする為に今回は見送ったと信じたい…
641名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:11:42.05 ID:Gl0Gfxwj0
「要望の多かった大友向けバージョンを作りました!」

まさかのS.I.Cビジュアル
642名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:14:08.49 ID:0MpqIzAHO
>>640
エクギルとワイカリは今回でモデルはできた訳だしやってくれると思うけど、やっぱりライジングイクサが一番欲しいな。もう何年間言われてるのかって話だし
643名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:18:46.92 ID:/8FQg+fI0
アークってくるかね
コアと一緒に巨大ボスみたいな感じで出して欲しい
644名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:19:31.44 ID:klovOdHF0
>>640
忘れられがちだけど
バーニングやライナーもプレイアブルで欲しいよね
645名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:33:11.71 ID:U9a4ZZBWO
掛け合いを探すが想像の範囲内というか想像を下回る量で萎える
今のところおっ、てなったのはジョーカー対BLACKくらいだな
翔太郎は新録なのにWが共演したディケイド〜フォーゼで掛け合いがないのが地味にショック
W対フォーゼとかメガミックスでのやつやりゃいいのに
646名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:35:02.17 ID:XHHicK850
剣勢とジョーカーだけだよな、気合入ってるのは

まあ戦闘中のボイスは適当なんだが
647名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:36:16.23 ID:PPogVo+S0
リーゼントの次は魔法かよはちょっとワロタ
648名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:39:24.14 ID:ATHMXy2s0
>>645
オーズとタッグ組めば台詞あるけどな
649名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:42:09.54 ID:U9a4ZZBWO
ディケイドで思うのがKR中にFFR出せない仕様がなんか謎
あと態々KRとFFR選ばせるのもだるい、クウガ選んだからクウガゴウラムになる仕様でいいよ・・・
デンオウモモタロスもまだモモタロス表記だし、まぁ個人的に響鬼とカブトのFFRがカウンターなのが微妙だなぁ
少なくともゼクターカブトはCUでよくね?
650名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:46:58.32 ID:XHHicK850
FFRは見直して欲しいな
アーツよりゲージ消費量は多いのにダメージは低いという
それに劇中と技違うし
クウガゴウラムは突撃した後挟み込んでキック、アギトトルネイダーは乗っかってスラッシュ、
リュウキドラグレッダーはドラゴンライダーキック、ブレイドブレードは衝撃波にして欲しいね
651名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:48:16.59 ID:lGqww2L60
ディケイドは完璧に再現するのが難しいから粗も目立つな
未だにスタイル選択画面でフツーのゴウラムやマシントルネイダーが写ってるし
652名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:50:11.19 ID:18HR7RFx0
選べないより選べる方がいいし、激情態でもないのに素でクロックアップするのもおかしい
653名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:50:45.73 ID:MXhCpPLl0
士、ここからが本当の君の旅だ
654名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 01:53:57.88 ID:A4+gsaGO0
>>653
映画のシチュエーションと違って、しばき倒した後にそのセリフを言われても困るものがあるw
入ってて嬉しい事は嬉しいんだが、なんか凄いシュールな場面になってる気がする。
655名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:00:34.19 ID:XHHicK850
アギトに専用台詞あるならブレイドにもあるよね、きっと登場時が「ディケイド、お前を倒す」で勝利時が「この世界から出ていけ」だよね

え、無い……???
656名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:03:28.22 ID:ega7vQyt0
>>654
なんだ、結局台詞追加しても駄目じゃねえかw
657名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:05:09.24 ID:ngCgWTZI0
>>645
新録との差が気になるよね
カブト勢増えたけど天道の反応が鈍いとかもったいない
もちろん作品を越えた掛け合いももっと欲しい
658名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:08:07.54 ID:U9a4ZZBWO
タッグ名やヒーローズモードのテキスト担当と台詞担当が違うんじゃないかってぐらい
格差という台詞の幅が違うな、新録組のフォーゼとレンゲルはそれこそ学生同士ならではの会話が出来たはずだし
659名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:08:58.41 ID:H1EkYvPC0
サソードの「また歌でも歌ってもらおうか」は良かった
660名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:15:55.12 ID:c/fyb8O40
ディケイドを本気で再現しようとしたらFFR用に最低でも9個のアーツを作らないといけないからな

むしろKR中の必殺技は変身してるライダーのムービーのベルト変えた奴でもいい気がする。
劇中でもアギト、ブレイド、カブトのは使ったわけだしさ
661名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:17:49.91 ID:lGqww2L60
ディケイドってどのくらいまでやれば「お、中々再現度いいな」って言われるようになんの?
記念すべき一作目のメインキャラだけど、設定が自由すぎてゲームに向いてないな
662名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:18:19.26 ID:H1EkYvPC0
とりあえずKRの数を増やすとかさ
663名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:19:47.65 ID:XHHicK850
まずマークさん呼んでアタックライド・ソードベントやアタックライド・タックルを収録しようか
664名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:21:18.20 ID:c/fyb8O40
とりあえず選択制でもいいから変身したライダーの技は全部使えるようにして欲しいな、最強フォームを除いたフォームチェンジも含めて
でもキバとアギトがフォームチェンジが追加されないと無理な話だな
665名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:22:08.18 ID:iyr9b4lb0
エターナルのあれがありならコンプリの超必殺も初登場の時のFAR2、3連発にして欲しいな
666名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:22:41.81 ID:5rJ0XFTg0
>>626
でも次あたりでハード変更を余儀なくされそうだよね
HDハードになったら0からのスタートでキャラ激減しそうだから、来年版はPSP/3DSで着実にバージョンアップしてほしいな
667名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:24:52.60 ID:A4+gsaGO0
>>663
ライジェネ2でディエンドのカメンライド音にデルタとサガがあったから、
その気になればなんとかなると思うんだけどな。
668名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:26:21.23 ID:Qldyh7oj0
まあ、wiiにしてもpspにしてもwiIU,VITAが流通始めた今と去年じゃ条件違うし、足して微減だったのはいい結果だと思うけどね。
でも、アンケートの結果は間違いなくフォーゼのときよりいいはず。バンナムには売り上げだけじゃなく、ユーザーの満足感も考慮してほしいが
669名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:29:25.04 ID:XHHicK850
同じニチアサでプリキュアは3DSなのに、ライダー戦隊はDSって…ねえ
670名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:31:03.88 ID:U9a4ZZBWO
>>661
KRしてもモーションがディケイド、KRが全部できる
あとは最悪Fチェンジ→KR、サポート→FFRってスタイルわけちゃってもいいかも


>>664
それこそライジェネみたく技でFRするとか?
671名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:31:24.80 ID:lENp+vcE0
まずアサルトで激情態だな。アーツは始動技ヒットでクロックアップからのうしろからライダーキック、超必はギガントからのサイドバッシャーで
672名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:34:16.72 ID:4hf4kkCN0
>>636
前作でタッグのキングが強かったって何いってんだよ
673名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:35:08.67 ID:eGfK30MIO
技でFRとかほんと勘弁してくれ
安っぽい上にコンボしてたらSEがうるさすぎて音声自体削られそうだわ
674名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:35:25.30 ID:XHHicK850
○:アタックライド・スラッシュ
→+○:アタックライド・ギガント
↓+○:アタックライド・クロックアップ
こんなところ?
675名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:38:44.01 ID:lGqww2L60
データ量がどうとか、ロードがどうとかいう知識に疎いんだけど
横弱強コンボだけKRカブト、下強コンボだけKRアギト、とか
今あるようなFCスタイルじゃなくて、一瞬姿が変わるようにして無理矢理カメンライド全部使うことはできないの?
やっぱ姿全体が変わるってのは剣や銃が一瞬だけ現れるのとはワケが違う?
もう情弱丸出しな発言でスマン
676名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:38:53.95 ID:c/fyb8O40
もし激情体を出すとしたら技はどうなるんだろう?
キックとブレイドの強制FFR以外はクロックアップ、ギガント、サイドパニッシャーしか使ってないし、いっそのこともっとえげつない技使わせるのもいいかもねせっかく主役ライダー以外の技も使えるんだし。
677名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:44:48.15 ID:U9a4ZZBWO
ザビー(矢車)対キックホッパーとか可能ならジョーカーは単体扱いでいいと思うんだが
そもそもジョーカーがWのFの一つ扱いなのが謎だな

>>673
ぶっちゃけFRにそこまで需要ない気が、せいぜい555アクセルだろうがカブトいるし
678名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:48:36.47 ID:eGfK30MIO
>>677
クウガをはじめとするフォームチェンジが売りのライダーをディスってんのか
679名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:48:45.05 ID:H1EkYvPC0
というかあれは555アクセルとザビーのドリームマッチを再現したいだけだから

カブトが〜とか言い出したらアカン
ストーリーモードで再現してくれるのが一番だけど
680名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:49:02.45 ID:bTi8JDqF0
ちゃんと激情態用に台詞を新録してくれるのならよいのだが
「俺は世界の破壊者だ、俺はそれを受け入れた」とか
681名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:50:26.23 ID:Xb65QnQh0
技の時だけ姿変わるのはSDならいいけど3Dリアル等身ではちょっとなぁ
無難にブレイド振り回しとライダーキックとあと...アルティメットクウガゴウラム飛ばしとか
682名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 02:54:19.54 ID:EA+hytRr0
というか何で「ディケイド、お前を倒す」とかないんだろうな

「ボード?知らないな。ゼクトのライダーじゃないのか?」とかさ。

本当理解に苦しむ。スタッフおかしいっていうのが改めてよく分かった
683名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:00:07.26 ID:UK7u4J1e0
いくら本人呼んだところで、「よし」「行くぞ」「よっしゃ」「終わりだ」祭りじゃな…
684名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:00:56.04 ID:mmZ1ljPR0
妄想台詞入れられてもね...
685名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:01:00.07 ID:2m0O8XOM0
>>683
音響監督とセリフ考える人変えなきゃな
686名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:05:06.03 ID:4hf4kkCN0
何で加賀美がライダーキックするときおおりゃあぁっていってくんないんだよ……
はぁー!ってなんだよ……強いぜ―俺ーも時代が俺に追いついたんだもないし……
687名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:07:37.31 ID:U9a4ZZBWO
>>678
なんか怒らせたんなら謝るが、「ディケイドのFRに」ってことな


>>679
なんかさ、FRまで再現するのは(今の段階で)現実味がないんだよ
「そこまでやらないだろう」とか「やるとしたらどういうシステムにするんだろう」ってなっちゃうっつうか
クウガのFRを実装するにしてもそうなるとディケイドクウガで構成されたスタイルになる気がするし
ディケイドクウガのドラゴンFまでやったとしてモーションがクウガだと白けるし
まぁでもWやオーズのF数考えたらKR、FR備えたのが一つのスタイルでも大丈夫なんかなぁ
なんにせよKRやFFRが中途半端でFRの話かいってのが根本にあるw
688名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:07:39.37 ID:wwGY2HsJP
邪魔だとまだだも多すぎる
何度も言われてるが音周りがクソだよなぁ
689名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:09:54.42 ID:U9a4ZZBWO
>>684
妄想でいいじゃん、オリジナル技を捏造と呼ぶようなもんだろw
690名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:10:45.77 ID:poMkDadt0
龍騎とカブトの「あんたorお前もライダーなのか」祭りもなんとかしてくれ
691名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:11:05.39 ID:EA+hytRr0
というかタッグ専用の掛け合いとか無くても2人目のライダーは喋らせるべきだと思うな

龍騎ならおっしゃ!って言うだけでもいいし
692名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:11:59.78 ID:A4+gsaGO0
つーか、音関係は全般的に問題だが、
特に音響関係のスタッフは徳山さんに何か恨みでもあるのかと思ってしまう。
キックホッパーはともかく、なんで音声借りてきたザビーまで聞きづらくなってるんだろ。
693名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:14:33.29 ID:di/Xc/QJ0
通常フォーム以外のカメンライドはまぁ現実的じゃないわな
ただコンプリートの最強フォーム召喚を何かしらの形で実現して欲しいな。カメンライドみたく試合前選ぶ形式でもいいから
タッグで擬似的にそれっぽいこと出来るけど、それはそれでなんか違う

あとスピードアップはもうスタイルやめて全部必殺技にして欲しいな。矢車ザビーやハイパーカブトみたいに
そうすればディケイドでカメンライドからのクロックアップや555アクセルも出来るだろうに
694名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:15:15.30 ID:poMkDadt0
矢車さんの流用ボイスはなんか音の感じ違うね
録音機器の関係かな
695名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:17:11.18 ID:D/X0bMyx0
寧ろスピードアップスタイル以外にスピードアップ付けるんじゃねえよ
付けるなら付けるでもっと差別化しろ
696名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:20:13.08 ID:EA+hytRr0
タッグの超必も色々とおかしいし
まともなの1号&2号だけじゃないか?

どうにかならないものか
697名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:25:08.11 ID:VUFooIqi0
超必の時に別フォームに変わるライダーって相当多い割に、その時ちゃんと変身音が鳴るライダーってすげぇ少ないな
せめて音だけでも鳴ってれば「あ、変わったのか」って納得できるのに
698名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:27:23.07 ID:eGfK30MIO
>>687
お前は>>677でディケイドのFRにスピードアップ以外需要無いって言ってんだろ?
言い替えればそれら以外のAR無い奴にはKRする利点がほぼ無いってことじゃん
699名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:33:51.63 ID:D/X0bMyx0
何故か超必で変身音の鳴るイクサ
700名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:46:00.10 ID:U9a4ZZBWO
>>698
だから、利点とかの話じゃねーんだよ、それに俺が言いたいのは「今の段階で」だからな
KR、FFR、FRとあってどれも完全じゃない(まぁFRは実装すらされてないが)
で、優先順位だとKRやFFRが先にくるわけだ、その段階でFRとか言われてもピンとこねーってこどだよ
最初のレスだけ引っ張ってネチネチと絡むなよ面倒くせーな
そりゃ俺だってKRやFFRがちゃんとしてたら「よし、次はFRだな」ってなるわ
順番があるだろって話なんだよ
701名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:47:47.19 ID:/9jk7rcf0
初代のドリームマッチの公開時にエンコード出来ずにUPした結果音なし状態の回があった。
どんだけ素人なんだこいつらとスレでは叩かれていた。
今考えると音響とかの編集スタッフってあの頃からずっと技術力低いんじゃねーか?
702名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 03:50:18.29 ID:eGfK30MIO
>>700
お前の頭ん中の優先順位とかどーでもいいです
あとハナっから謝る気無い奴が>>687みたいなレスすんな
703名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 07:18:20.42 ID:FA/9LNDN0
殺伐としてるわー
704名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 07:23:38.14 ID:CUafJOUx0
ハイパークロックアップ
発売前のドキドキが戻ってくる
705名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 07:38:22.51 ID:Ubc7WshnO
ディケイドファンめんどくせえなぁ
706名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:24:20.75 ID:V1lDzb6L0
ディケイドは破壊者のクズ
707名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:47:25.98 ID:2IRGgmf/0
>>636
パワーアップフォームを省いて考えるなら斬鬼さんかファムあたりだと思う
斬鬼さんは何度か書き込みあったけどカエル強すぎ
カエル対策あるか否かで斬鬼さんに勝てるかどうか決まると言っても過言じゃないのに、有効な対策を持ってるキャラが異常に少ない
ファムはおでん含め他の龍騎ライダーの様に弁当にゲージ割かなくても戦えるのが魅力
シールドやサポートにゲージ回せるから立ち回りも強い

エターナルは使い手次第だと思う
各種アーツをしっかり迎撃してくる相手にはとたんに厳しくなる
攻撃力が高いのでゲーム始めたばかりの人も勝ちやすいのは評価出る点

各種パワーアップフォームは皆スペックが
708名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:50:52.40 ID:2IRGgmf/0
途中送信orz
パワーアップフォームはスペックが底上げされて、通常のキャラでは太刀打ち出来なくなる程の性能になりゲームバランスが悪くなるので極力割愛したいところ

ウラタロスレスでサーセン
709名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:53:49.00 ID:vOrGaeiaP
ドラゴンフォームのアーツと空中ダッシュからのジャンプ必殺技がカッコ良すぎる
このジャンプ必殺前から面白かったけどアーツジャンプと空中ダッシュのおかげで見栄えが格段に上がった
シャウタの液状化っぽくなって少し跳ねた所で空中ダッシュから攻撃とかも劇中っぽくて良い
バイオライダーにもこのアーツ有れば良いと
710名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:54:30.29 ID:CleUfBbp0
カスサン編集めんどくさくてそのままフルで入れてるんだが、
クライマックスタイムでウィザードOP流れてしばらくして超秘当てたらサビラストの「ショォータァーイッ!」で相手爆発してテンション上がった
711名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:57:10.71 ID:gyRHg6TJ0
ところでみんなは超必は誰のが一番好み?

個人的にはジョーカーが程よい長さに再現度高いモーションで一番好きだ
712名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:58:32.71 ID:cziXTmmw0
ロイスト
713名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 08:59:20.57 ID:YqkWhqZl0
ドレイクが中々いいな。
過去作から進化してるし。
714名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:03:24.07 ID:CleUfBbp0
ジョーカーかドレイクだな
ドレイクはカブトと違ってクロックアップを有効活用してるのが好き
715名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:04:37.03 ID:1xXF/NbS0
フリーランになってHカブト使うのが前よりより一層楽しくなりました。
716名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:07:41.45 ID:vOrGaeiaP
>>711
サソードのライダースラッシュ
声が本人だったらもっと気分乗れたのに
717名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:20:33.33 ID:NV/3405m0
度肝を抜くなでしこのバキュームフェラ
さあ、どんな野郎もかかってきやがれ
718名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:29:21.26 ID:on1Xtt69O
公式サイトのアンケート1人1回までだろうからやる前に聞いときたいんだけど選択式以外に要望を記述出来る欄もちゃんと有る?
719名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:30:32.94 ID:CleUfBbp0
既出かもしれないけどバグ報告
ヒーローズモード(他のモードでもなるかは不明)の海岸でディケイドvsキバで戦うやつでちょっとおかしなことが
キバの攻撃を受けてダウンする直前にキバ(キバフォーム)がアーツを出して、それが空振った
画面戻るとディケイドが ●L「 って姿勢のまま固まってた
何も操作は受け付けなくて相手の攻撃受けたら直った
720名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:31:08.94 ID:4b66kdvBO
>>707-708
通常キャラならやはりファムか斬鬼さんか。
確かにこいつらはヤバいな。
斬鬼さんは通常の性能はまあまあだけど、カエルがヤバいね。対戦で使われたら対策できんかも。
ファムはクラヒオーズの頃から変わらず強いよね。

ガチで勝ちに行くならタッグでパワーアップフォーム使えって事かな。

パワーアップフォームはブレイドキングとかハイパーカブトやコズミックあたりは強いと思うけど、プトティラ、ブラスターあたりはイマイチな気もする。
721名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 09:37:04.61 ID:uHzxzuWLP
>>718
グラフィック、効果音などのいくつかの項目についていいところと悪い所
次回作で最も期待する要素
欲しいキャラ3体まで
を50文字ずつまで書く所がある
722名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:00:24.44 ID:L6cWMrPC0
既出かもしれないけど矢車ザビーでガタックとタッグ組むと登場時の掛け声が影山
戦闘はいると矢車に戻ってる
723名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:00:35.36 ID:rzOEgsjVO
メテオフュージョンステイツ太ってる。何で?
ライアとガイが弱い。何で?
ディエンドも弱い。何で?
724名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:06:04.20 ID:on1Xtt69O
>>721
thx 50文字か 結構短いな
725名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:09:39.49 ID:SQBjK2WR0
次回作、ハードが変わらないなら流石に買わん 3DSかVITAで発売してくれ
726名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:10:55.32 ID:L6cWMrPC0
3DSで出たら3DSLLデビューすっかなあ
727名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:17:42.68 ID:NV/3405m0
>>725
VITAは絶対ないな
子供が持ってないし
728名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:26:25.04 ID:0+bxAEkv0
>719
俺は大牙にーさんがそんなんなったわ
729名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:39:01.27 ID:I4OUCF+v0
やっぱガンバライドスレと違って閉塞感がなくてクラヒスレのほうが好きだわ
730名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:45:25.21 ID:dr8A2e0R0
龍騎ライダーは使っててもつまらないな
731名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 10:50:45.64 ID:xYe5YRyX0
アドホックで対人戦やってみたけどラグひどくないか?
732名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 11:12:35.19 ID:Cn+KpLzW0
バグ結構多いな・・買うか迷う
733名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 11:16:38.50 ID:CYqKZkuq0
昨日更新のブログのパスワード、
電王vsオーディンで手に入るフィギュアがシャウタって
統一感なさすぎだろと思って寝床に着いたが、
今思えば脚本家繋がりだったのね…
734名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 11:25:50.17 ID:SLFk69bh0
ギルスでアサルト発動してギルスクロー展開する技からRCギルスフィーラーでアサルト終えるとギルスクローが残るな
エフェクトはクロー展開前のままだしジャンプすると消えるので多分バグ
既出?
735名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:25:36.28 ID:sBPS6lrmO
カリスが「決着をつけよう」言うのでニヤニヤしてしまうわ(笑)

ムッコロスはCERO的にまずいんだろうな…
736名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:27:31.72 ID:cziXTmmw0
ケッチャコ
737名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:41:22.62 ID:0YLTY9JA0
>>725
3DSで出たら、ほぼPSPと機体性能変わらない上にカスサン無し
というマイナス面しか無くね?
738名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:46:09.30 ID:6nchZnHf0
>>737
3D表示があるじゃないか
でも3DSででてくれればありがたいけどボタンの数足りないし
LLじゃなきゃ画面小さいだろ
739名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:46:33.92 ID:l7oKs3jnO
ハイパーカブトがかなり弱体化したな
前作が強すぎたからこれくらいでいい
740名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:47:33.23 ID:CleUfBbp0
もうライジェネのドットで格ゲー作ってくれてもいいよ
741名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:48:11.53 ID:2Y3jaj6a0
>>737
カスサン無しはでかいな
それがなくなったら買わないかも
742名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:49:21.56 ID:6nchZnHf0
>>740
それはそれでやってみたいけど
おまけレベルじゃねえかって叩かれそう
743名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:54:47.75 ID:0YLTY9JA0
ライジェネは一刻も早く3DSで作ってほしいな
744名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:55:10.47 ID:qstniDY+I
予めカスサン設定しておいてからの初見での超必は身が震えるほど興奮した。
我々は人類の平和のために戦っている!!(きょうは、たのしい、誕生日
745名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 12:56:12.83 ID:NxAt3IlwO
メテオのニュートラル必殺技はスターライトシャワーが良かった…

打ち上げたあと、追い討ちで対スコーピオン戦再現したかった…
746名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:10:36.53 ID:NV/3405m0
>>737
PSPと変わらないはねーわ
パルテナの広大なフィールドはPSPじゃ無理よ
747名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:13:56.38 ID:E/9k7xdr0
3DSででても立体的に見える処理はやるんだろうか
あれば多少よさそうfだが
748名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:18:46.27 ID:6lspF0h30
>>744
影山の、坊ちゃまのバースデーソングってCD化されてる?
749名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:23:41.08 ID:fgYhcSD00
ファム強すぎてすげえなw
アドベント→空コン始動→空中コンボ→拾いもいけるし

ガードベントがチートすぎて他ライダーが相手にならんわコレ
でもこのままの性能でいてほしいわw
オデンはファムより一段落ちるわ
750名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:26:32.82 ID:dr8A2e0R0
>>745
寧ろアーツだろ
751名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:48:07.28 ID:fdRKZouc0
3DSじゃカスサンもないしwiiとpspの中間みたいな存在だろ
持ち運べるくらいしかメリットがないから、wiiとマルチなら買う理由がないわ
カスサン、SS、有機ELなvitaの方が差別化できてメリットも大きい
フリーランで立体視は目が疲れる
752名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:48:43.72 ID:RUpx42ht0
今作のCPU戦はあっという間に終わりすぎていかんな
もうちょっと体力あればいいんだが…
753名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:50:08.64 ID:uHzxzuWLP
>>752
オプションで攻撃力下げはしたか?
754名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:53:20.61 ID:FtJBWyRd0
>>752
体力少なすぎるよな。攻撃力弱にしてもすぐ決着しちゃうし
過去作みたいな複数本ゲージにしてほしいってアンケにも書いたわ
755名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:54:33.14 ID:FtJBWyRd0
ごめんageちゃった
>>754それでも少ないってことだと思うぞ
756名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:55:09.30 ID:FtJBWyRd0
>>753だった
757名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:55:50.26 ID:RUpx42ht0
>>753
下げてとても強いでもすぐ倒せるから困りものなんだよ
せっかくフォームチェンジで曲が変わるのにあんまり楽しめないんだ
758名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 13:58:45.12 ID:uHzxzuWLP
>>754
赤ゲージがあるから複数ゲージはもう復活しなさそうな気がする

>>757
やっぱり下げてもそう思うよね…。もう1、2段階くらい下げれてもいいよな
759名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 14:13:12.90 ID:NV/3405m0
>>751
VITAってカスサンあるのか?
メモリカードが特殊すぎて無理じゃね?
760名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 14:27:19.95 ID:580ADA920
>>758
赤ゲージあるけど必殺技当てると赤ゲージ無くなっちゃうから
浮かせて空コン決めるとそれでもう回復可能部分無くなっちゃうんだよね
ファムやスカルの空コンは基本ダメージもぶっ飛んでるうえに赤ゲージ無くなるので超痛い
761名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 14:28:34.44 ID:PQyw7jHo0
攻撃力下げると超必殺技が全然減らなくなるから困る
762名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 14:36:36.83 ID:0saZLHDO0
>>759
出来るよ
763名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 14:56:56.94 ID:uSw/fgbcO
無理じゃね?って…クラヒフォーゼの時点で対応してたろが
いい加減なこと言うなよ
764名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 15:01:53.33 ID:CoKaxJg6O
フェイスブックのミッションパスワード教えて下さい。
765名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 15:05:36.30 ID:GCnT8RwC0
>>763
正確にはクラヒフォーゼ発売時点では対応していなかったけどね
766名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 15:11:44.22 ID:4b66kdvBO
>>749
ファムは前から強いから、スタッフが気合い入れて全キャラ性能調整しない限りあのままだろう。

個人的にはシザース、ディエンドあたりの弱いキャラをもっと強くして欲しい。
767名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 15:18:21.73 ID:uSw/fgbcO
>>765
そうそう、いつの間にか対応してて驚いたよな
768名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 15:21:53.08 ID:0MpqIzAHO
>>764
wikiに載ってなかった?
769名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 15:39:16.90 ID:U9a4ZZBWO
デルタとドレイクいるんだしクロスアタックだっけ、あれほしいな>ディエンド
770名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 16:13:42.29 ID:CoKaxJg6O
ディエンドの超必殺技使うと23(ニーサン)ヒットして笑った
771名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 16:41:26.67 ID:ASNMS+8B0
なんでこのゲームのベルトのギミックぎこちないの?
772名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 16:46:48.06 ID:PQyw7jHo0
シザースはむしろもっと弱くていい
773名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:16:28.22 ID:lGqww2L60
ディエンドは相変わらず、使ったこともない謎の青い弾丸が必殺技だしなぁ
基本戦法っぽい「他人に戦わせる」ってのがゲームじゃ中々扱い困りそうだし
774名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:22:02.60 ID:7qpnGrLg0
PSP版BGMの設定いじると重くなると聞いてカスサンの音量そのものを下げないといけなくなったな…
どれくらいがベストなんだろ…?
775名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:25:32.14 ID:0nOualAn0
いじると重くなるのはこんな感じ(2箇所以上いじる)
BGM:6
SE:8
ボイス:10

こんな感じならそんなに重くならない(1箇所のみ)
BGM:6
SE:10
ボイス:10
776名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:31:58.50 ID:7qpnGrLg0
>>775
試したら軽くなった
どうもサンクス
777名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:34:00.02 ID:EA+hytRr0
ステージ選択の時に「ステージを選べ」ってたまに言ってくるけど、その中の1人が坊ちゃまの声に聞こえる

誰だあれ
778名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:34:16.84 ID:msBJe9Wk0
音量設定保存したら一回リセットしてやり直したら重くなってない…と思う
正直重くなってるかどうかとか微妙すぎて判らない
779名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:43:24.79 ID:2Y3jaj6a0
>>777
アンクのことかな?
780名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:50:33.60 ID:6nchZnHf0
システムボイス何人あるんだ…?
地獄兄弟、モモウウラキンリュウジーク、キバット、士、海東、翔太郎、フィリップ、照井、映司、アンク、伊達
、後藤、弦太郎、流星、翔一、真司、幸太郎、テディ、晴人、加賀美、剣崎、他3人
29人…?ww
781名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:53:38.98 ID:9lgGTvRLT
誰が誰だか全然わからん
782名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:56:36.04 ID:S0SyG4Pv0
>>780
デネブ
783名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:57:01.08 ID:CYqKZkuq0
>>780
あとはナレーションの皆様方(マーク、ジョージ、平田さん)とか
立木さんの分はあったっけ
784名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:59:37.64 ID:6nchZnHf0
完全に忘れてた
立木だけないな
システムボイス34人とか半端ねえ

トレーニング選んだら俺を強くしたのは…とか言い出すよな
785名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 17:59:44.68 ID:2BbTnQws0
ネガタロスもいるだろ
時期のせいでリトバスのキャラにしか聞こえないけど
786名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:04:11.58 ID:A/yQGg200
ちょっと思ったのですが龍騎のライダーでガードとかクリアーとか左下にありますが
使用できるのは基本的にはアドベント&ファイナルベントだけ?一部除く。
787名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:08:24.23 ID:D97fPXik0
ここで訊くより試した方が早くね?
788名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:09:29.22 ID:CYqKZkuq0
>>784
ごめん、檜山さんを忘れてた
789名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:09:38.37 ID:NV/3405m0
ドレイクかっけーなマジで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3703866.jpg
790名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:10:38.44 ID:9lgGTvRLT
>>789
お、おう・・・
791名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:11:17.05 ID:WbKLPIWq0
>>789
恐竜をここまでメイクアップするなんてさすがだよな!
792名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:12:42.66 ID:0nOualAn0
>>789
脳みそ大丈夫?
病院紹介しようか?
793名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:13:23.65 ID:D97fPXik0
どうぶつの森の世界もディケイドによって破壊されてしまった!おのれディケイドー!!
794名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:20:03.15 ID:RUpx42ht0
>>780
矢車のってまだ残ってるか?
あと影山はパンチとザビーの2パターン有る
それとタツロット
ほんとに多いなw
795名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:22:45.58 ID:sXDjP5Xr0
システムボイスなんてマーク一人でいいのに
796名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:44:44.59 ID:BzX/g9PI0
キャラ増えたから、剣の戦士、銃の戦士、棒の戦士、パワーファイター、スピードファイター、各属性の戦士
だけで4人バトルとかやるとちょっと面白い
797名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:56:34.35 ID:uHzxzuWLP
>>786
表示されている奴はみんな使える
使い方はコマンド表を参照
それで使えない時はゲージが足りない
798名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 18:57:54.62 ID:pXb/8AeTO
Wikiに仮面ライダー同士の戦闘前・後のセリフまとめあればいいのに
799名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:00:47.25 ID:YBU+iokE0
ピッカーファイナリュー−ジョンが今作完全に死に技な件
800名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:00:55.08 ID:uoUbRmQA0
電撃に記事アップされてるよ。
801名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:08:11.65 ID:6nchZnHf0
802名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:08:42.16 ID:6nchZnHf0
>>798
なければ君が作ればいいじゃない
803名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:14:33.05 ID:2/CARkmuO
>>799
毎回そうだろ
804名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:29:19.26 ID:BzX/g9PI0
まだまだパスワードはありそうだね
805名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:35:39.49 ID:U9a4ZZBWO
>>798
発売してまだ間がないのに何いってんだ、大体自分で探すのが楽しいんだろ
いろんなライダー好きが各自好きなライダーの台詞を調べてwikiに載せて全体的にわかっていくんだよ

まぁ調べてると「あぁ、この組み合わせ会話ないんか・・・(´・ω・`)」ってなっちゃうから
心折れかける時もあるけどもだ
806名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:35:51.08 ID:VUFooIqi0
電撃のクラヒ記事は面白くて好きだけど、読んでて「このライターさん達はSEについてどう思ってるのかな」とか考える
807名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:41:32.72 ID:Qtv5C/Ye0
SEもそうだがセリフをどう思ってるかが気になる
808名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:44:20.48 ID:cTrr0Rxi0
メタル
809名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:46:08.33 ID:j9J/5MNx0
>ルナメモリってやつの仕業なんだ。

ネットスラング使ってんなよw
810名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:47:51.52 ID:aPSlqzIi0
ノリがいい記事だなwこういう友人欲しいわ
811名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:50:23.97 ID:o90a3quQO
超クラヒのwiki、要望欄に書いてる事がめちゃくちゃだな
812名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 19:53:52.13 ID:U9a4ZZBWO
フォーゼの時も要望欄荒らされてなかったっけ
813名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:01:28.39 ID:l7oKs3jnO
要望より先に内容を充実させろよな
814名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:13:12.94 ID:CYqKZkuq0
引き続きスーパーヒーローズモードを調査していたんだが、
以下のようなケースが発生したんだ

・「悲しみのギルス」をクリアするとミッションが一気に4つ出る
・そのミッションを4つ一気にクリアしても何も出ない
・「最強の証明」をクリアするとミッションが3つ出た

ここまでは、今までの説明の中の「開放」と説明できる。しかし

・先に「最強の証明」をクリアしておく
・「帽子の役目」をクリアしたらミッションが3つ出た
・それ以外の「悲しみのギルス」クリアで出てくるのクリアしてもミッションなし

…どうやら「発展」にダブルロックがかかっているケースがあるみたい
815名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:14:19.19 ID:sXDjP5Xr0
クラヒWikiは要望ページでオナニーするもんだろ?
キャラページなんて作る気ナイナイ
816名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:15:53.12 ID:H1EkYvPC0
人間の欲望は果てしない
817名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:24:12.97 ID:aZNuXveu0
俺がクラフォで1号ページ作ったのは無駄だったのか
818名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:24:26.87 ID:U9a4ZZBWO
キャラページ弄るのはいいけどぶっちゃけクラヒくらいしか格ゲーやらないから
技術的な面で書けないし書いていいのかのかも心配ということがある
819名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:44:34.28 ID:L6cWMrPC0
影山って結構ぼっちゃまの声に似てるよな
トレーニングモードのワームに勝つための特訓だとか最初ぼっちゃまかと思ったわ
820名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:55:15.43 ID:qo4/Vrw20
>>818
アサルトスタイルでインスタントチャージ対応技が何なのかを判明させるだけでも価値はある
821名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 20:59:30.65 ID:YBU+iokE0
まさかクラヒで京水さんの名前が聞けるとは
822名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:00:28.51 ID:cPeYQqpD0
電撃みたいな仮面ライダー関連について本気で語れる友達欲しいなぁ〜ww
823名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:01:18.12 ID:YBU+iokE0
メテオVSフォーゼだとファイアーだけじゃなくて
通常メテオのエレキの電撃エフェクトもなくなるのな
細かすぎwww
824名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:02:58.03 ID:cPeYQqpD0
っていうか電撃スタッフはカブトそこまでちゃんと見てない?
825名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:04:01.40 ID:CYqKZkuq0
いろいろ調べてみたんだが発展・解放・ダブルロックの他にも
「ミッションのクリア数」で増えるミッションがあるっぽい
「旅を終わらせる者」クリア後の出現ミッションに微妙な違いが出てた

…どうやってフローチャート作ればええねん…
826名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:04:06.22 ID:3idrXtW80
>>823
メテオ&フォーゼタッグでも、ステイツに合わせて使えなかったり、
そこはちゃんとしてるよな
827名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:09:47.35 ID:uHzxzuWLP
でもそういうのが一部だけで中途半端なんだよなぁ
メテオのスイッチがフォーゼから借りれなくてもライアとガイ相手にジェノサイダーできたり
Wvsジョーカーはできないけどザビーvs地獄兄弟できたり
828名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:13:10.62 ID:l7oKs3jnO
>>825
全部クリアしよう!でFA
829名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:13:28.75 ID:U9a4ZZBWO
しかもザビー(矢車)&キッホッパーでタッグ名出たりするからザビー関連はミスじゃないっぽいしね
830名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:13:53.56 ID:YBU+iokE0
せっかく矢車さん同士で対決できてPS2カブトから流用もしてるんだから
「仮面ライダーザビー…HU☆HA」
が欲しかった
831名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:15:28.69 ID:2Y3jaj6a0
多分、組んだり対戦したりできるのはカブトゲーの影響だよな
出来ないと「カブトのゲームなら出来たのに…」って言われるからかな
832名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:20:10.00 ID:L6cWMrPC0
なんでカブトの掛け合いで誰もダークカブトに何も言わないんだろうザビーだけじゃん
天道そっくりなんだからなんか欲しいよね
あとリュウガと龍騎とか電王とネガでのタッグで何もないのがさびしい
833名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:20:35.95 ID:PsrB1Zs20
>>831
ライダーゲーの一時中断が響鬼だったらここまで言われないかもしれないな
834名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:21:53.57 ID:cPeYQqpD0
>>830 っていうか何で矢車さんだけ流用したんだろうな、ぼっちゃまとか声似てないんだから流用すりゃよかったのに
835名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:25:40.40 ID:3idrXtW80
>>834
流用でも本人の声なんだから、事務所に許可取らなきゃいけないからでしょ
836名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:26:00.92 ID:WbKLPIWq0
キックホッパーですでに本人だからその関係で流用できたんだろ
837名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:28:06.47 ID:r++660A10
既存のキャラのボイス新録は、どんどんオリキャスに変えていく方向にしたからあまり録ってないのかな
838名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:30:32.82 ID:L6cWMrPC0
流用できるんなら全部流用にして欲しい本人呼んできても当時の演技できなかったりするし
839名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:32:31.67 ID:U9a4ZZBWO
>>831
クラヒの場合は逆だよね、頑なに同キャラ対戦できない仕様だったのに
今回の件でWとジョーカーは別だろうってなっちゃうし
840名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:39:37.22 ID:VUFooIqi0
矢車さんが流用だったからちょっと混乱したけど、今回のドレイクって声優なんだよな?
「そうそう、それそれ!」って感じの声で嬉しい
841名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:40:49.95 ID:7O3gOXBr0
>>834
事務所に許可は取れたものの、スケジュールの都合が付かなかったのかもしれない
まあレアケースでしょ
842名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:41:34.21 ID:okSfZMBi0
>>824
本編で一時的に三兄弟だったのにな

>>839
難しい所だよな
同キャラ対戦はそろそろ解禁してほしい
メテオのは拘ってるからそのままでもいいけどね
843名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:44:35.08 ID:2BbTnQws0
何度でもいうがメテオフュージョンなってる間はメテオに変身できないみたいな風潮だけど
本編でメテオストームスイッチ単体でメテオスイッチ使わずに変身してたんだからメテオストームならできるだろうと
844名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:47:57.86 ID:3idrXtW80
>>843
夏映画での変身描写的に、ストームスイッチ自体は流星の手元にあっても、
変身するためのコズミックエナジーがフュージョンスイッチに吸収されてる
845名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 21:56:11.02 ID:U9a4ZZBWO
個人的にはザビー(矢車)を選んだからキックホッパーを選べないとかの方がいいな
まぁそこ拘りだしたらハイカブ選んだらザビードレイクサソード使えないんだけどねw
846名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:06:00.15 ID:uHzxzuWLP
クラヒフォーゼまではスタジアムや海岸のステージの端が気になって直してほしかったが
フリーランが導入された今作だと逆に端が分かりづらい風都ステージがちょっと辛い
847名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:08:42.65 ID:yG09eq0S0
王蛇さんにアーツでベノクラ来てることを
信じて超クラヒ買ってきたが・・・
やはりなかったか せめてスイングベントを使ってみたかった。
848名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:19:57.32 ID:r++660A10
いい加減スイングベントとギガキャノンは欲しいよな
849名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:22:09.47 ID:yG09eq0S0
PSの時の王蛇がそのままはいるなら
声萩野さんじゃなくても買うわ。
850名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:24:20.00 ID:L6cWMrPC0
PSの龍騎ってあのクソゲーか
851名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:28:54.12 ID:c/fyb8O40
>>850
でも1人に投げが2種類あったり
王蛇がライアとガイのカード使えたりって部分は凝ってたけどな
852名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:30:18.57 ID:6nchZnHf0
真司の台詞がすごくすくない
853名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:30:38.60 ID:ZlIdu4ati
>>845
そういうのはやめろォ!
854名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:35:42.88 ID:aZNuXveu0
しかし今回のクラヒはあれだな
レンゲルが使ってて異常なほど楽しい
必殺技がそれなりに強くラウズ音も本編通り
超必殺技も再現度がかなり高くテンポもいい
本人ボイスで放送当時そのままの演技

あとは杖を回す音が再現されてれば完璧
855名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:36:11.46 ID:U9a4ZZBWO
オールS取ろうとやってるが超必飛ばせないのがかなり辛いわ・・・
856名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:39:36.80 ID:yG09eq0S0
レンゲルがやっと使えるようになって
糞性能で最強(笑)とか言われるのかと
思ってたらなんや強いじゃないですか。
857名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:39:40.79 ID:4b66kdvBO
>>745
そういうところで原作再現すると、ゲームとしての面白さが激減する。
絶対やってはダメだ。
ブレイドのPS版にそういう要素があって、ゲームとして終わってた。
あと、いい加減同キャラ対戦させろと思うよ。
小さいお友達同士だと尚更キャラの取り合いになってケンカになったりするだろう。
858名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:40:12.81 ID:hHy6tuvI0
初代クラヒは超必短いうえ飛ばせたのにな
859名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:42:06.24 ID:4b66kdvBO
ゴメン間違えた。
845へのレスだね。
860名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:43:25.23 ID:cPeYQqpD0
中の人違う対戦はいいけど同キャラ対戦はダメだろ、せめてフォームちがうようにしないと。
仮面ライダーで2pカラーとか俺は絶対嫌だからな
861名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:44:31.42 ID:L6cWMrPC0
ディケイドのカメンライドと主役系ライダーで同キャラ対決っぽいことはできるんだな
862名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:45:29.74 ID:uHzxzuWLP
同キャラ対戦実装しても別に2Pカラーにする必要はないだろ
見分けつかないっていうならタッグの時に出るようなマークみたいな物を使えばいいだけだし
863名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:46:47.87 ID:cPeYQqpD0
>>862 どう考えても分かりにくいだろwwwっていうか同キャラはキャラゲーでやっちゃいけないことだと思うの
864名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:49:00.17 ID:aZNuXveu0
  1P     2P
  ▼     ▼
  人     人
 ( 0w0)    (0w0 )
 (つ つ   と と)
 / ∧ \   / ∧ \
865名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:49:28.56 ID:msBJe9Wk0
まぁその辺は自由にしすぎてもそんなに面白くないんじゃないかと思う
866名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:50:37.09 ID:L6cWMrPC0
同キャラとかすげぇ萎えるわ
EXVSで相手も同じ機体だった時と同じくらい萎えると思う
867名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:50:56.64 ID:Qtv5C/Ye0
同キャラ対戦はいらんわ
オリジナルとディケイド版で分けるんだったらまだいいけど
868名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:51:44.13 ID:cziXTmmw0
>>867
それだ!
869名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:51:55.24 ID:wwGY2HsJP
剣は赤マフラーつければ同キャラ対戦出来るのか
870名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:54:33.93 ID:2m0O8XOM0
まあ同キャラはやりようによっては可能だわな
871名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:56:08.81 ID:U9a4ZZBWO
同キャラないからこそ一号と二号はほぼ同じモーションでほしいな
あとディケイド、ナイト、ウィザードは同キャラタッグ可能とかほしい、意味はないけどw
872名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 22:56:45.68 ID:gyRHg6TJ0
最近フィギュアーツのナイトサバイブ買ったからナイト使ったけどやっぱこの声はひどくないですかね…
873名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:01:42.83 ID:yG09eq0S0
ナイトの人テレビでみるし声来てくれると
信じてる。
874名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:01:51.19 ID:vOrGaeiaP
>>871
ガタキリバも
あとオーズは電王式の同キャラ別フォームタッグ出来ても良い
RX、ブレイド、カブトもかな
875名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:16:34.79 ID:4b66kdvBO
キャラゲーである前に格ゲーでもあるからね。
クウガのゲームでは同キャラ出来たのが良かった。
格ゲーで同キャラ対戦できないのはなんか微妙なんだよなあ。
845が言ってるようなのは論外だけど。
876名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:16:46.90 ID:okSfZMBi0
>>863
つプロトバース
違いはあれど動き回ると分かり辛いぞ

昔やったワンピースとか同キャラ対戦できてたけど今はそういうの軒並みやってないのか?
877名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:21:24.66 ID:uHzxzuWLP
アーケードとかのランダムでは同キャラ出ないように調整すれば
やりたくない人は選ばなきゃいいだけだしやりたい人はやれるからそういう形ならいいんじゃないか
過去と現在のディエンドとか同じライダーが並んだことあるしできるにこした事ないと思う
878名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:21:36.71 ID:gsmmnv530
>>871
→○はそのままにして欲しいな、あれだけ2号っぽいから
879 【東電 73.5 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2012/12/06(木) 23:22:51.51 ID:nbGhXo0C0 BE:1982655465-2BP(1777)
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/majestic822/20121202/20121202170945.png

この真ん中のコヨミやばくね?Wwwww

かわいさがマックスハートWWWWWWWWWWWWW

素材がいいとなんでも似合うねwwwwwwwwwwwwwww
880名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:24:38.43 ID:580ADA920
どうでもいい小ネタ
斬鬼でサポートアタックと音撃をほぼ同時に当てると相手のロックが外れる。サポートの種類は何でも良い
音撃の演出中、相手は自由に動けるが斬鬼は無敵になってるみたい
ちなみにロックが外れるとボタン連打しても音撃のダメージは全然入らない
881名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:30:47.99 ID:di/Xc/QJ0
>>871
分身系ならタッグじゃなくサポートキャラみたいな感じで技として欲しい。そっちのほうが自然だろうし
882名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:33:11.33 ID:S0SyG4Pv0
7歳の息子がカリス気に入ってて活躍を見たいと言ってるんだが、劇場版見せたらいいかな?出番最後の方だけど
883名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:34:04.29 ID:yXJx9jnW0
電撃オンラインの座談会での編集者の会話が痛すぎるんだが
884名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:35:39.55 ID:CYqKZkuq0
kbjは形から入るタイプ、つまりハーフボイルドなんだろう
885名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:40:10.70 ID:o90a3quQO
カブトメンバーは許可取れるなら声優勢は全員PS2から…と思ったら天道のハイパーキックの声がないんだな

それと他作品との掛け合いもほしいし、KAGEROUに新録してもらいたいなあ…

天道が弦太朗にどんな反応するのか気になる
886名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:42:38.78 ID:EA+hytRr0
どうせ専用台詞ないパターンだろ
887名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:46:12.31 ID:ZGfVnJqj0
同キャラ対戦はやれないとなぁ
888名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:46:56.13 ID:/8FQg+fI0
同キャラ対戦いらねーから作品でキャラ縛りできるようにライダー増やせ
889名無しより愛をこめて:2012/12/06(木) 23:48:31.64 ID:7O3gOXBr0
>>882
劇場版は始やジョーカーとしてならともかく、カリスとしての活躍はそんなに無いし微妙
伊藤さんの生回転は痺れるが
890名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:03:36.84 ID:ngCgWTZI0
>>885
「友達か、俺の嫌いな言葉使いやがって…」みたいな事言うんじゃないか
うろ覚えだけど劇中でそんな事呟いてたし
891名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:09:09.26 ID:fkSzmuCh0
(ここでツッコミ)
892名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:14:27.85 ID:UGLH7lZ2O
友情は友の心が青いと書くってやつじゃなかったか
そういう意味じゃ学生の弦太郎が友情言うのは気にしないと思うけどな
893名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:16:01.98 ID:kRzbx/CFO
クライマックスタイムやファイナルリフレクトみたいに同キャラ対戦の可否をオプションで切り替えられると両方のユーザーに対応出来るのではないだろうか?
デフォルトでは不可にしておくとか。
894名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:22:22.84 ID:MRcOCwwB0
ウィザードには上位のフォームチェンジあるから次回はクウガのライジング期待していいかな?
895名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:23:39.87 ID:Cd+hjzGJ0
通常ブレイドにアサルト、響鬼にサポート追加して欲しいな、パワーアップだけじゃつまんない
896名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:26:50.39 ID:OT2qPAk40
剣はアサルト追加して
ウィザードみたくメタルとかのカード使えるようにしてほしい
響鬼はディスクアニマルを
897名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:31:05.18 ID:8/AubocF0
ウィザード、クウガ、電王使ってて、やっぱキバにもFC欲しいなぁって思った
属性とか色で合わせてFC対決するの楽しい
898名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:34:04.76 ID:jUMrE5Mq0
クウガだったら
アルティメットをアサルトに、パワーアップにライジング〇〇(超必はライジングマイティキックで統一)
あるいはアサルトで最初にフォーム選択、アサルト発動時にライジングになる仕様がほしいな。

とにかくクウガ、剣、響鬼なんかは通常フォーム超必がほしい
899名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:35:39.52 ID:8/AubocF0
>>898
アサルト発動でライジングがいい落とし所かな
エターナルもアサルトでマント無し状態になるし
900名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:37:24.60 ID:jUMrE5Mq0
フォーゼで追加されたファイズのクリムゾンスマッシュが格好良かったから期待しちゃうんだよな
クウガ、キバなんかは超必殺が再現も演出も微妙だから、今の再現度で作りなおして欲しいし。
クリムゾン観た後にアメイジングマイティキック観るともう…

連レスすまぬ
901名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:37:27.64 ID:xPw1sTbz0
どうにかパワーアップフォームをスタートフォームにできないものか タッグとかじゃなしにね
多少ハンディ入れてくれてもいいので

あるいは逆にノーマルからパワーアップするとなにかメリットがあるとかでもいい
902名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:39:45.82 ID:OT2qPAk40
>>900
だな
なんか無印の必殺技は悪くないはずなのに
なにか物足りないよななんでだろうか

士と加賀美で専用台詞あったんだなw
「その自信、まるで天道みたいだな」にワロタ
903名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:41:13.26 ID:KAA2JF/u0
クラヒスタッフは兎に角思いついたマニアっぽい台詞片っ端入れて満足してそう
904名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:44:41.31 ID:jUMrE5Mq0
ライジングの話で思い出したが、ライジングイクサ追加要望は多いけど、
その場合いまの超必はどうなるんだろ。

今のは音はともかくそれなりに格好いいし。

仮にアサルトでセーブ、パワーアップでバースト→ライジングにしちゃうと
バーストの超必はいらなくなっちゃうもんなあ。ブラカワニやRXみたいな超必は嫌よ
905名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:46:16.94 ID:UGLH7lZ2O
まぁとりあえずネタ入れりゃいいだろ感はあるな
906名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:47:38.94 ID:FpCzpOX/0
>>904
アサルト セーブ
サポート バースト(パワードイクサー)
パワーアップ バースト → ライジング

にしてサポートで超必殺使いまわそう
907名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:51:05.87 ID:OT2qPAk40
>>905
今回は前回ほどそういう感じはないな
ギャレンの小夜子くらい
908名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:53:55.46 ID:UGLH7lZ2O
新録が少ないってのもあるが既存の台詞をうまく応用するってのもしないからなぁ
909名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 00:56:16.88 ID:OT2qPAk40
そろそろディケイドモードの台詞を再利用すべき
910名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:01:55.79 ID:7grV7rHn0
サポートアタック(シュードラン)
911名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:04:12.24 ID:FzlqULYb0
スタイル無駄に増やしたって超必くらいしか旨み無いし、だったらアーツ演出でもいいから各フォーム技再現したり、
上位機種さっさと移行してスタイルとか超必1個のみとかそういう縛り解放してほしいな
912名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:05:04.24 ID:vEEte+VY0
サポートのドランが不細工過ぎる
ガンバライドのドランが凄い良い出来だからどうしても比較してしまう
913名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:05:55.69 ID:OT2qPAk40
上位機種に移行したらキャラ数減るんじゃね
GC→Wiiのころとは違うという噂があるけど
914名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:08:17.83 ID:UGLH7lZ2O
リュウキドラグレッダーが火の玉攻撃になってるけど今回から?
前は龍騎のサポートと同じだった気がするけど
915名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:08:51.08 ID:Bqii2m2LO
>>904ギャレンもJフォーム追加した時にどうするかだな
今の超必をテンポ重視のライダーアーツに落とし込むと演出削られるだろうしなあ…

その点ギルスとカリスの超必は後々の追加を考えれば良い選択と言える

それかパワーアップスタイルだけでも複数超必を実装してもらいたいな
響鬼やブレイドはそれで恩恵受けるだろうし
916名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:09:57.07 ID:ZtGx4F6+0
>>913
解像度上がってるからな
917名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:11:39.02 ID:jUMrE5Mq0
>>914
少なくともフォーゼでは火の玉だったよ

>>915
ギャレンJフォームは…むしろアサルトのままで、アーツで超ジャンプ→必殺で演出で登場とか
918名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:13:03.21 ID:Q2yd7zjk0
正直ジャックフォーム要らんと思うけどな
飛べるだけじゃん
919名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:18:01.13 ID:MipLfqVy0
>>918
こいつレンゲルじゃね?
920名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:18:42.20 ID:FzlqULYb0
>>913
正直それは避けて通れないもんだと思うわ
それ嫌がってたら下手すりゃこのまま新作出ないだろうし
921名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:46:17.73 ID:ZUIAFhjH0
>>917
ギャレンジャックは飛行アーツ設定して飛行中だけ変身させりゃ良くね
タジャドルみたいに突撃が当たったら派生演出発動でバーニングショット
922名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:53:03.66 ID:UGLH7lZ2O
>>917
ありがとう
923名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 01:56:42.16 ID:HU0udRE50
>>909
過去作で削ったのを再利用するのは流石に大丈夫だよな。
士は豊富なセリフがあるんだし有効利用してもらいたいもんだ。
924名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:07:15.18 ID:jbhOxkyo0
ギャレンのジャックフォームは実装されると弱くなる気しかしない。

これwikiとか見ても基本的な戦い方とか書いてないんだな……
剣がオリジナルになったから買ってみたがどうすりゃいいのかわからん。
適当にコンピをボタン連打でボコるゲームと化している。
925名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:08:33.06 ID:UGLH7lZ2O
ガタック対ディケイドも加賀美がせっかく「天道みたい」って言ってるんだから
士の台詞ランダムにするんじゃなくて「俺とやろうってかぁ?」とかを固定すりゃいいのに
926名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:11:57.10 ID:7JQuR7kA0
同じことはアクセル対V3にも言えるな
オーディンと同じように「うるさい、俺に質問するな!」にすればいいのに
927名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:17:22.54 ID:oBy9dlIg0
克己ちゃんが超必の時にどんな相手でも「メモリの数が違う(ドヤァ」だから笑ってしまう
928名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:20:04.64 ID:Bqii2m2LO
台詞の再利用もそうだが士も激情態追加で新録してもらいたいな

特にヒーロー大戦でもなかったW以降のライダーとの絡みが欲しい
ヒーローズモードのフルボイスで「ウィザードの世界…今回の役割は魔法使いか」みたいな感じでIFストーリーが欲しい
929名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:21:12.35 ID:HU0udRE50
>>925
士に対する加賀美の専用セリフがあるって初めて知ったわw
ついでに晴人と戦わせたら、「俺は魔法なんて信じないぞ」って専用セリフが出てきたw

なんでオリキャスのブレイド勢は他の作品のライダーとの絡みが少ないんだろ…
930名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:25:30.31 ID:UGLH7lZ2O
龍騎対ゾルダもゾルダは「ライダーは共存できないって知ってるでしょ?」を固定してほしいな
「ん、お前もライダーか?」な萎える
なんていうか「お前もライダーか」系の台詞は違う作品のライダーの場合のみにしてほしい
同じライダー作品同士だとなんか違和感
オールスター系のゲームは同作品内キャラ同士はある程度繋がっておいてくれないとなんかな
931名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:25:48.02 ID:jUMrE5Mq0
>>929
いつ収録したかにもよるんじゃないか?
カッガーミンは駆け込みっぽかったし。
剣勢録ったあとに後悔して一気に増やしたみたいな感ある
932名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:28:40.48 ID:BFKUqTtx0
声だけ取っといて次回で追加っていうのは基本的に有り得ないよね?
933名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:31:52.08 ID:Bqii2m2LO
>>931作品越えた掛け合いを収録したが、容量やら何かの不手際で入れ忘れたとかあのスタッフならありえなくもない
934名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:36:07.09 ID:RK0j2JWj0
今アドパ出来る人いますか?
935名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:49:38.16 ID:oBlFa1Bi0
ワイルドサイクロンのワイルドラウズした後の相手の反応が
「ぅわー」みたいでいつ見ても笑ってしまう
936名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:55:37.25 ID:7JQuR7kA0
ドレイク声似すぎだろ
ttp://www.aoni.co.jp/junior/a/otsubo-kosuke.html
937名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 02:59:32.64 ID:RK0j2JWj0
>>936
似てるセリフは似てるけど似てないセリフは本当に似てない
あとは掛け声とか

似てるのにもったいない、演技指導がなってないと思う
938名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 03:02:00.58 ID:awd2nyGCP
まあ代役だし多少は仕方ないところもあるよね

全く似せる気が感じられないキャラもいるけど
クウガとか雄介でもユウスケでもない別のキャラだろあれ
939名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 03:06:52.24 ID:76HkTRNy0
>>924
ブレイド
近付かないといけないキャラなのでとにかく歩いて近付く
ノーマル時の弱がガードされても隙が少なめなので接近戦はこれで牽制
強攻撃は全体的に隙がデカイのでRCでフォロー出来ない時は迂闊に振らない
逆にゲージが余ってるならRC強攻撃連発で一気にガードクラッシュ狙う
空ダッシュ有るけどジャンプ攻撃はどれもこれも隙がデカすぎるのであまり使う必要なし
ヒマがあったらライトニングスラッシュ使って攻撃力底上げする
フォームチェンジは…無理にする必要有るのかな、このキャラ

・コンボ
弱×n お手軽永久。目押しも簡単。これでヒット確認しつつ
0.5ゲージ以上あれば弱×n>ライダーアーツに繋げるのがお手軽で減る。アーツの補正緩すぎ
勿論他の強攻撃や超必に繋げたりしても良い
…ざっとだけどこんな感じでいいか?

>>934
長時間は無理だけど、一応出来るよ
940名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 03:10:55.84 ID:RK0j2JWj0
>>939
A1-01でよろしくぅ!
941名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 03:31:27.62 ID:wev9rnp40
代役でもちゃんと何役か公開しとけと思う
その辺ヒーローズvsは堂々とやってるな
942名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 03:36:45.59 ID:76HkTRNy0
ってwikiあるんだからそっちに書けば良かったわ。編集よくわからんけど
943名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 03:48:36.80 ID:cKPOQC7wi
メモリの数が違う…終りだァ!


せいっ
944名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 04:25:13.00 ID:oBy9dlIg0
攻撃とか演出とかいいんだけど声が残念なエターナル
945名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 04:25:29.02 ID:UGLH7lZ2O
なんかスピードアップとサポートはなくしてアサルトに統合しちゃっていいんじゃないだろうかと思う
946名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 04:58:09.14 ID:jbhOxkyo0
>>939
親切すぎてワロタwめちゃくちゃありがとう。
こういうのって自分で研究したりあいてるのか?
947名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 05:01:46.47 ID:FzlqULYb0
同意。スピードアップなんて実際技として持ってるキャラもいるし、スタイルにする程でも無いと思う
複数パワーアップ持ちとか諸々含め、ここらで整理したほうが各キャラでやれる事増えて個性付け出来ていいんじゃないかな
948名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 05:06:49.77 ID:7JQuR7kA0
エターナルはガンバライドの時が一番似てたのに
アギトの声優と同じ物を感じるな
949名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 05:20:16.47 ID:76HkTRNy0
>>946
クラヒーwikiのキャラ攻略は毎回あんまり書き込み無いのが通例なんで
しょうがないからトレモ籠もって調べたり、あとはアドパで対戦中に検証したりしてる
もうちょっと対戦人口が増えてくれると色々調べ物が捗ると思うんだけどね…
950名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 07:08:39.61 ID:j4AXFKMlO
エターナル、サガ、レンゲル、ファム、オーディン、斬鬼、
ドレイク、サソード、スカル、カイザ、カリス、メテオ

この辺が強キャラかね
951名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 07:12:21.05 ID:j4AXFKMlO
すいません950踏んでしまったんですが
携帯なので建てられません

960の方お願いします
952名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 08:09:57.51 ID:wHz/oSpj0
>>950
ファイズ入れれば完璧
953名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 09:01:48.65 ID:xTvYb+SZ0
>>939
ブレイドで弱×nの永久ができないんだけど、
これって弱(裏拳だけ)を当て続けるんだよね?

ちなみに当方Wii版。
954名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 09:55:04.79 ID:jbhOxkyo0
>>949
なるほどね。結構人気ゲームと思ってたけど割りとマイナーなのか。
俺もライダー愛で色々試してみるわ。
955名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 10:04:21.43 ID:8/AubocF0
>>954
仮面ライダー自体初代とかバラエティ番組で出るキャラが有名なぐらいでマイナーだから、
そのゲームとなるとここにいる奴みたいに毎年チェックでもしてない限り存在自体マイナーだからな
956名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 10:06:36.35 ID:76HkTRNy0
>>953
裏拳と言うかジャブというか、とにかく弱単発を目押しで当て続けるだけ
キングやジャックフォーム時は不可。多分キャラ限は無い…と思う
ちなみにPSP版でやってるのでWii版で仰け反りや硬直に違いがあって出来なかったらスマン
957名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 10:11:41.49 ID:ReSAol4C0
>>920
今更キャラのリセットされたクラヒなんて誰が買うんだって話だけどな
数の多さが唯一の魅力なんだからさ
ちょうど新ハード移行の時期も重なるし、売上伸びなくて人気もないみたいだから今年で終わらせるんじゃないか
958名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 10:46:09.07 ID:FpCzpOX/0
よくサガが強キャラって言われるけどどう使えばいいのかわからん
空中コンボの着地後に技つながるらしいけど、それもうまくいかないし
959名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 10:47:48.88 ID:RK0j2JWj0
みんなガタックの必殺技の掛け声云々言ってるけど原作でも「ハッー!」だぞ
960名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 10:51:51.86 ID:a4u1R5KQ0
トレモで受け身設定ができないのは本当に困るな
クロックアップ中のコンボとか
961名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 11:21:23.63 ID:rT3vMyEUO
>>956
弱であの仰け反りの長さはバグかと思ってたわ
962名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 11:22:29.22 ID:xTvYb+SZ0
>>956
レスありがとう。結局、どんなにタイミングを変えてボタンを押しても、
弱単発でヒット数が上がることは無かったよ>Wii版

他のキャラも機種によっては永久が有ったり無かったりするのかな?
両機種で比較してみると面白そうだね。
963名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 11:50:39.83 ID:kvnLgCAE0
>>962
見比べてみたらWiiの方がのけぞりから立ち直るのが早いな
964名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 12:28:39.15 ID:RK0j2JWj0
965名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 12:39:19.04 ID:QKtFL5Pd0
>>964
もっさりしてるな
966名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 12:52:46.87 ID:OT2qPAk40
>>964
別のゲームだな
967名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 13:34:25.82 ID:a4u1R5KQ0
スピードアップが2ゲージから発動可能になったおかげで
小技ヒット確認からクロックアップできるようになったのは結構デカイ
968名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 13:40:07.16 ID:6PoI3Og70
>>964
剣立カズマと菱形サクヤの戦いだと思うことにした。
969名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 13:42:47.56 ID:d5AZxh/X0
初めてアドパ始めたけど人いない 一度でいいから対戦してみたい誰かきてorz
970名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 13:45:10.07 ID:OT2qPAk40
平日の昼間だぞ
971名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 14:02:05.47 ID:d5AZxh/X0
モンハンとメタルギアしかいないけど後で増える?
972名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 15:47:44.82 ID:enQia8zV0
俺は今晩なら多少付き合えるぞ
973名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 16:08:25.24 ID:7lzyYpVN0
カスサン使うと多少軽くなるってマジかな
974名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 16:14:52.77 ID:BFKUqTtx0
>>973
それは本当。全然違う。クウガとかWのフォームを2つくらいデフォルトのままにしてやれば違いが分かる

カスサン設定してないフォームの時は重くなる
975名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 16:22:16.95 ID:7lzyYpVN0
>>974
thx
なんでなんだろう
976名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 16:46:51.58 ID:pef6fIfQO
エターナルの切り込み技がいまいちわからない
977名無しより愛をこめて:2012/12/07(金) 16:48:53.70 ID:RK0j2JWj0
>>969
A1-01で立てたよ
978名無しより愛をこめて
間違えたA1-02ね