仮面ライダーゲーム総合Part92【超クライマックスヒーローズ】
◆最新作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル、轟鬼、ザビー※2、サソード
サガ、W(ジョーカー、ジョーカー&サイクロン※3)、スカル、エターナル、フォーゼ(マグネット※4、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※5(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
※1 超必殺技発動時のみ。
※2 矢車・影山の選択が可能。
※3 サイクロンはジョーカーのライダーアーツHIT時のみ登場。ノンプレイアブル。
※4 サポートスタイル。
※5 アサルトスタイルはフレイムスタイルのみ。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載)。
高速移動、飛行、超ジャンプなどがあり、ここから必殺技へと繋げることができるものもある。
これらによって、一部のキャラクターでは名場面の再現が可能になる。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・キャラクターによっては空中ダッシュも可能。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。曲タイトルの英数字の一部も表示される。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ガタック、ジョーカー]
対戦動画
http://news.dengeki.com/elem/000/000/560/560763/
>>1乙。
ついでに特定人物に対する過剰なまでのレスは厳禁!!
>>1乙
配信時間、もうちょい細かく書くと
ストアのトップページ更新が大体12:00〜13:00の間くらいだけど、
実際のアップロードは12:00前後くらいなので
そのくらいの時間に「仮面ライダー」とかで検索したらトップページになくても
ダウンロードできちゃったりする。
今日の流星豚
ID:PD3eikQK0
NG登録推奨
>>1 乙
ディケイドの手パンどうなってるか昨日聞けばよかった…
前スレのメテオフュージョンの仕様見て思ったんだが…
もしかしてこのフォームだけカスサンで専用BGM設定できない?
ハリケーンドラゴンのカスサンもどうなってるんだろう
このゲームの開発ってストレス溜まりそうだよな
特オタは金入れない上にめんどくさいからなあ
前スレでのバレ情報貼っとく
957 :名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 04:11:43.25 ID:cBmoi4Pu0
眠すぎフラゲッターより報告
・ハリケーンドラゴンはタッグスタイルのみ使用可能で、相方は誰でもよし。
・メテオフュージョンは、スーパーヒーローズモードで特定のミッションクリア後、
フォーゼをメインキャラで選びタッグスタイルを選択、相方を選ぶ際にメテオにカーソルを合わせ、
スタートボタンを押しながら選択すると使用できる。
戦闘前のロード画面もメテオフュージョンステイツのフォーゼだけ表示される。
タッグスタイルを選択したのに動かせるのは一人になり、スタイルもアサルトになる。
・スーパーヒーローズモードはパスワード入力で隠しミッションが出る。
取説にもお試しパスワードが掲載されているが、今後ウェブや雑誌で公開していくらしい。
解析班お願いします。
・ドレイクはスピードアップスタイル、斬鬼はサポートスタイル(ディスクアニマル)
ライダーシューティング挟み撃ちカコイイヨ。
>>17>>18 ストレス溜まるからここで愚痴るのやめたげてほしいよな
もっとスタッフを労ってあげてほしい
あとは順番的には残る昭和を揃える
↓
オーガみたいな映画のボスクラス揃える
↓
ホースオルフェノクみたいなライバル怪人揃える
↓
西鬼さん達みたいな連中をお情けで揃える
↓
弾鬼さんは無視する
↓
コンプリートだな!
挟み撃ちは40話の
ライダーシューティング→クロックアップ→後からゆっくり迫る球→前からライダーシューティング
か熱いな
それも悲しみのライダーシューティングだし
オリキャス追加やキャラ追加、最新のハリケーンドラゴンの収録はいいと思う
だが、いなければおかしいキャラを未だに揃えていない時点で労う価値はない
このシリーズ始めてやるんだけど覚えておいた方がいいテクニックってある?
とりあえずフラゲしてきたよ
昭和勢なんて平成ライダー隅から隅まで実装した後でいいわ
>>24 今年からシステムと操作方法一新してるから特に無い
ガードする時にヒーローとしてキモい歩き方にならないように注意するくらい
>>25 クレクレで申し訳ないけど、ディケイドの動きを見てはもらえないだろうか
あとカメンライドのカスサン
>斬鬼はサポートスタイル(ディスクアニマル)
開発よくやった!
ブログ更新きたね
晴人きゅ〜ん!!!
追加キャラが1人だけのキバと555に限って呼べたであろうオリキャスも総スルーって何だかなあ
まあ追加Fもキャラもないクウガとディケイドは更に酷いけどさ
あああああああ流星きゅんのケツマンコにチンチン入れたいぃ〜!!!
流星きゅぅ〜〜〜ん!可愛いっ!!!!!
あ〜流星きゅんにチンチン入れたい〜
ブログみるとやっぱ子供も買ってるんだよな
このスレにいると忘れてしまう
俳優を呼べる呼べないなんて一般人から分かるわけないだろ
ツイッターで反応した=呼べる と考えてるなら短絡的もいいところ
ブログ更新されたね
流星きゅんと晴人きゅんのエッチな画像が載ってる
>>38 モデルがある=そのキャラを実装する労力は大したこと無い
みたいな勘違いしてるアホが多いスレだからな
流星きゅんはアホだよね
女のアホ(ユウキみたいな)は引くけど
男の子のアホは可愛い
42 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 12:43:45.29 ID:X/13p7+sO
昭和ライダーはサタケイドの負の遺産っぽいな。
こんだけ冷遇されてるのみると、他のスタッフも扱いに困ってそうだ。
昭和いなけりゃ少しはダウンロード容量減っただろうに。
サタケイドはいなくなっても迷惑な奴なのだ。
発売前日にしてすっかり葬式会場になっちまったな。
流星きゅんは泣き顔が可愛いね
泣いちゃった流星きゅんの涙を舐めたい
流星きゅんにチンチン入れて泣かせたい〜〜〜
好きなライダーガシガシ動かせればいいわ
流星きゅんはすぐに泣いちゃうのが可愛いよね〜
チンチンを軽く触られただけで気持ち良くなって泣きそうだよね
初期の猫被り流星きゅんの可愛さは半端ないね
流星きゅんの一人称は僕のほうが似合ってる
そしてエロ可愛い
49 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 12:56:59.52 ID:2cArBvw70
流星きゅんを下僕にしたい
フラゲッターたちの情報みてたら無性にやりたくなってきた!
ちょっと近くのゲーム屋いってみる。
レス番がどんどん飛ばされてるんだけどまたアレがでてるのか?
猫被り流星きゅんって
「僕の運命は嵐を呼びます・・・(笑)」
とか言いそうだよね可愛い
>>11 ディケイドの手パンパンは修正されてないよ
そのようだ。
(0H0)とザビーが入っている時点で買う予定だったのに、なんという追加だ。
流星きゅ〜〜〜〜〜〜〜〜んっ!チンチン入れた〜〜〜〜〜〜〜〜いっ!
流星きゅんのセクシーな表情が好き
犯したい〜〜〜
カスサン周りで少し
フォームチェンジ・クライマックス時は曲が同じ場合であっても頭から再生し直しになる
→クライマックス時のみに設定するのが無難
>>52 マジか…
DL版買う予定なのに、昨日の時点で
ソフトがゲーム屋に置いてあって絶望しかけてたところなのに…
このままだと絶望に負けそうだ…
ギルスデルタカリスレンゲル轟鬼斬鬼ザビードレイクサソードサガ
スカルエターナルジョーカーメテオウィザード
今作だけで濃厚な追加だよなぁ、明日が楽しみ過ぎてやばい!
明日は流星きゅんの発売日でしたね
犯したい犯したい犯したい犯したいよぉ〜
流星きゅんが欲しい流星きゅんはどこに売っているの??
>>57 俺が最後の希望だ。まぁ過去のライダー修正しないのはいつものことだし、強さの調整はするけど
ライダー超電磁タックルでダイザーがキラーン鳴ってわろす
>>62 えw大文字先輩の「チョリーン♪」あるのw
すげーな
>>61 フラゲの人か?
PSP版とWii版どっち買った?
フラゲした人ごめんなさい
余裕があればでいいのでこれだけ聞かせて
ブレイド勢のデフォルトのクライマックスBGMは覚醒のまま?
もしそうなら諦めてPSP版買って自分でELEMENTS流す
シャドームーンはフリーランでも問題なく動ける?
キックホッパーみたいな雑魚とライダー1号が対等に戦うのは
納得いかん。
vitaちゃんでDL版でもカスサンできるかなあ
シャドームーンってブラックの敵ボスじゃないのかよ。なんで
ヒーローなんだ。
>>70 ボスっていうかライバルって感じじゃね
キバとサガみたいな?
>>64 俺はwii版。携帯でとったパッケージ画像うpして叩かれてた俺だよ
ただのライバルだったらどれだけ良かったか
ブラックとウィザードで日食絡みがあって安心した
シャドームーンは本当はラスボス級怪人であってライダーじゃないんだがかっこいいから許されてる
おまけに絶対的な能力差とかもなくて意外とあっさりだしな、でもかっこいい
シャドームーンはラスボスだよ、あんなウニョウニョした目玉とかラスボスなわけがない
メテオとか入れるならまず、昭和ライダーを全部入れて欲しい。
シャドームーンいれるならキングダークも使えるようにして欲しい。
キングダーク入れるくらいならアポロガイストだわ
結局、矢車ザビーは徳山さんじゃないの?
フラゲ組が誰も触れてないけどさ・・・
後は使ってて声に違和感あるキャラがいたら教えてください
ザビーはゴーオンゴールドがいいよなぁ
>>80 何度も言ってるけど声優。
新キャラで気になるのはデルタ・サソードあたりかな
アポロガイスト入れるくらいならダクバ入れてほしいよ
>>82 ガチで確定だったのか、サンクス。声優ザビーの違和感は無い感じですか?
キバとガタック並みに酷い声のライダーがいなければいいよ
サガのカスサンだけが心残りだ…
>>84 前スレでも言った気がするけどクラヒフォーゼでのアギトぐらいのクオリティー、割と似てる
>>85 そこまでではない
僕はファンガイアとして戦う…
>>56 その仕様は残念だな
クライマックス時は複数曲流せてよくなったが
通常時に関しては劣化しているじゃん
92 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 15:41:31.91 ID:s7VRDYn60
73 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 14:02:28.12 ID:08oJlaZY0 [3/6]
>>64 俺はwii版。携帯でとったパッケージ画像うpして叩かれてた俺だよ
319 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 20:29:57.93 ID:U3byc4He0 [13/16]
俺が悪かったからこの話題すんな。
342 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 20:36:07.29 ID:YtIxHnLn0 [30/50]
>>337 別に気にならない
とりあえずお前は今日はROMっとけただの痛いやつだから
347 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 20:37:46.92 ID:U3byc4He0 [16/16]
>>342 分かった
ID:08oJlaZY0=ID:U3byc4He0
WIIのパッケ印刷しただけだろ馬鹿www説明書もディスクもうpできず涙目逃走してたじゃねぇかよwww
誰が今更お前信じると思ってんだ?みんなこいつの言うこと当てにするなよ
94 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 15:44:45.28 ID:s7VRDYn60
>>94 めんどくせえ奴だな、お前。なんで俺がいちいちお前らのために
ディスクの写真とか説明書の写真とらなきゃいけないんだよ
信じる気がない奴は信じなけりゃいい話だろうがよ
なんか物凄くどーでもいい
登場キャラはもう全部だろうしいい話題ないかな〜
後はもう自分が買って楽しむだけかな
もう充分モチベーション上がった
もう明日発売か
>>56 フォームチェンジでイチイチ曲変わるのとサビまで行きにくくなるな
いっそのこといきなりサビになるように編集するか
通常時のカスサンまで用意しなくてもいいんじゃないかな
ステージの曲もそんなに悪くないと思う
クライマックス時のやつだけおkおk
クライマックスタイム時はフォームチェンジしてもBGM変わらないらしいけど超必殺技時にはフォーム毎に設定したBGM流れるのかな
プトティラの超必殺技使ってるのにガタキリバの曲流れてるのはなぁ
08oJlaZY0が被害者にしか見えない
なんでハリケーンドラゴンおまけ程度に入ってるかと思ったらガンバライドの最新弾のほうでフレイムドラゴンとハリケーンドラゴンまで出てるからか
タトバ(タジャドル)が最後プトティラみたいに叫ぶバグ?直ったのかな
>>101 PSP版はカスサン入れないと動き重くなるんだよ…
今回はステージごとのカスサンはできるのかな?
>>105 直ってるよ。ブラカワニvs王蛇のやつもなおってるね。
ディケイド電王と電王バグの奴はwiiだからよく分からんが
そういやディケイド電王と電王とか王蛇とブラカワニでフリーズするのあったよな
演出とか抜かすのは遺憾だがしょうがないとしてバグは解消されてるよなまさか
とりあえず流星萌え豚はNGにでもぶち込め。
アイツはスレのルールすら守らん社会のゴミだから。
俺は特に気になることは無いかな?
パンチホッパーのセリフが増えてるのか少し気になる程度。
台詞自体は変わってないけど再録してるから変わった感じがするかもしれん
タッグのとき掛け合いあるのかな?
>>56 例えばクウガ操作するとして、通常時に曲切り替え起こしたくないなら
マイティ(通常)にカスサン設定して、
ロッド、ペガサス、タイタン(通常)をデフォルトにすればいいのか?
フラゲ民にはタッグについて調べて欲しい。
追加キャラについては後で良いから。
掛け合いかぁ…
今回は本人声のキャラ増えたし掛け合いも充実させていてほしい
特に龍騎なんか同作キャラいっぱいいるんだし前みたいに
「こいつもライダー?」ばっかだと萎えるな…
せめて王蛇、ライア、ファムあたりには専用の掛け合いがほしいところ
オートコンボなくなったのかあ
アレで他のコンボに移行しながらクライマックスタイムに突入するのがよかったんだが
タッグの掛け合いか…タッグはあんまやってなかったからちょっと探してくるわ。
ただここまで来たら明日自分で確かめた方がいいきがするんだが
120 :
115:2012/11/28(水) 17:01:48.94 ID:Pex3efLt0
>>115 ロッドってなんだw ドラゴンだった
それにしてもカスサン周りは改悪にしか思えんな・・・
ファイル名表示は改善じゃないの?
wiiだからあんま分からんけど
平成追加キャラの多さもチョイスも満足だし
フリーランや空中コンボやアーツも前作よりすごくいい感じに進化してると思う
明日の発売日には何だかんだ買う予定
だが昭和に全くノータッチなのは本当に残念で仕方ない
前作と大戦CORE公開がタイミング的に近かっただけにXとストロンガーは絶対来ると思ってた
あんだけキャラ増やせるなら一人二人くらい増やしてくれたっていいだろうに・・・
昭和はなぁ・・・ぶっちゃけ遊んでて面白くないもんなー
ライダーマン、X、スーパー1とか武器や戦い方が豊富で楽しそうなライダーが参戦してないからなー
昭和追加されて嬉しいって人と平成追加されて嬉しいって人じゃどう考えても後者のほうが多いからな
>>120 でもチェンジ多用する場合だけの問題だからそこまで深刻でもないな、個人的には
通常フォームと最強フォームで分けて曲設定出来るようになった事やフォームの数だけCT曲設定出来るようになったのはデカい
>>121 フォーゼの時から表示順整える方法知ってたしそこまで嬉しくないんだよなぁ
そもそも英数字と一部の記号しか使えない時点で・・・
気になったんだがボリュームのコントロールってSEとBGMだけ?
あんまり酷いのはオフにしたかったんだけどSEとまとめられてるのかな
昭和追加する前にやるべきことがあるだろうと言いたい
何もかも中途半端だったね
V3の必殺演出でフィルムのジラつき再現されてたんだけど
これって前からあったっけか
あとあのアホみたいなナレーションの項目が見当たらない
昭和は中途半端にするなら最初から出すなって感じ
まぁフォーゼの時点では大きなウリにはなったのかもしれないけど
超クラヒやってないからわからないけど
フォーゼなら昭和は全員、ドカーンさせるとジラつき演出出るよ
でもライダーゲーは基本的にごっこ遊びである以上
つまらなかろうが自分の好きなキャラが居て操作できることが大切と思うんよねー
ストロンガーがアサルトでチャージアップして全必殺技超電子化とか
Xがクライマックスタイムでマーキュリー回路作動爆発エフェクトとか期待してたんすよ・・・
電波人間出してくれればそれでいい
謎演出は昭和全員じゃなくてアマゾンまで
>>130 え?ナレーション無いの?
じゃあ昭和のアーツって何の意味があるの?
エンペラーとサガでタッグ組んだらダークキバになったりしないかな…
悪魔合体かよ
じゃあアマゾンとギルスタッグでアナザーだな
ならWとアクセルでタッグでCAXか
キバとディケイドのタッグでキバーラとか
>>137 威力上がるだけじゃない?
元々ナレーションつかない必殺技も威力上がってたしあれ
なんかGジェネの設計みたい
スリープのリングやカメラやフラッシュのスイッチは意味無し?何かあんのかね
スリープは体力回復、カメラは相手ひるませる、フラッシュは相手ひざつきダウン
じゃなかったっけ?
>>136 BLACK、シャドームーンのフィルム風演出
超クラヒだと無くなったのか
>>149 昭和勢がアーツ発動中に超必したら
ナレーションが出るかどうか確認お願いします
そういえばウィザードの平田さんのナレーションはあるのか?
>>149 スタッフロールでモーションキャプチャ担当を確認よろです
ウィザード水のバインド入ったら超必確定とか酷いなw
フリーラン実装で銃キャラが悲しいことになってるな
もともと銃モーション長めだったけどそれのせいで
あっさり回避されたあげく硬直時に攻撃旨いですされるな、銃連射なんて論外級
キンタロスの中の人が久々にキンタロスでプレイしたってツイッターで呟いてるが、来春発売って何かあったか?
>>150 1合でやってみたら残念ながら…
でもクラヒフォーゼより何故か面白い。
音もそこまで気にならない。
あと翔一君が戦闘前に
「終わったらちょっとうちに寄って行きませんか?」て言うのに吹いたw
>>153 射撃ライダーは弱いの原作再現がされたってことだな!
>>154 来春ならヒーローズVSじゃなさそうだな なんだろ
フラゲしようとゲーム屋に行ったらPSP版売り切れててワロタ
クラヒとか買うやついねえだろ余裕wと思って行ったのに
まあ売れてるようで嬉しいけど
新しいコンパチがなんかあるのかな
フラゲしまんた。
普通に面白い
翔一の農家センスがだんだんと熟知されているようでいいな
流石は弁当でパワーアップするライダー
バトルの後に御飯作ってくれるんだろうか
どっかの天の道の人も見習ってくれ
>>154 ヒーロースピリッツだったか何かがこれと一緒に商標だされてたらしいからそれかね
>>155 そして翔一スペシャルをお見舞いするのか
>>163 敵のためにご飯作る翔一くん想像したらワロタ
フラゲした方はフリーランの感想をお願いします
>>163 矢車ザビーを倒したら
「お前はお前の麻婆豆腐を作れ」か
「お前の麻婆豆腐は素材の味を殺している」
のどっちかを言うとかあってほしい
>>149 Wii版のキーとボタン割り当てってどうなってるの?
いちいち書くの面倒だったら、説明書の操作説明ページのアップでも良いです
>>168 しなくてもいいけど
とりあえず感想くらいは聞かせてくれよ
>>168 「お、これは」と思って気が向いたら書き込むくらいでいいよ、もう寝て起きたら発売だし
>>168 なにか「おっ」となるものが見つかったら
報告してくれると嬉しい
>>172 フリーランの自由度が半端じゃない。
PSP版だけかもしれないけどウィザードライバーの音が汚い
>>173>>175 「おっ!」と思ったのはキングフォームのライダーアーツがかっこいいことかな。
適当な感じになってすまん。
電撃に動画きてるよ
レンゲルと王蛇か…面白い組み合わせ
今回はキャラ追加の面ではかなりの不満があるが、本当にゲーム内容は面白くなったみたいでよかった
象さん
1:06のあたりレンゲルとジェノサイダーがコラボしてておもろいな
フリーラン入れたから、単純にダメージが出るまで時間のかかるアーツが
終了してしまったのが辛いね
キングストーンフラッシュとかは横にも広がるからまだいいが
ここまでやるならそれこそダメージ調整入れてアーツまでコンボがつながるとか
もうちょっと流れるような技を見たかった気もする
ブラックRXナレーションあるやん…
フラゲした人! タッグは何も変わってない?
スゲエ、りえぽんとまり蔵スゲエ。せんべい汁食い過ぎたか?
ライダーロケットドリルキックにちゃんと変わってるな
レンゲルも王蛇も次郎さんだったな・・・
>>187 だからあるって言ったじゃん、
残念ながら‥って
カスサン設定やりずらい
メモしたほうがマシ
>>192 別に俺はいいんだけどな
アクセルトライアルのアーツ当てられたら一発一発でダメージボイスあるからうるせえ
>>188 台詞は今調べ中。システム自体は変化なしよ
オーズとアクセルの対戦動画色々きめえ
ダメージボイス連打とアクセルのアーツでビリビリなってるオーズとかワロタ
超必殺でBGM変化は今回もある?
それがなければ一部のキャラのカスサンが多少マシに出来るんだけど
カスサンはキャラ選んで通常時とクライマックスのみじゃなかったけ?
>>199 浅倉さんがただのヤンキーにw
そういうことじゃねえだろ
泥が食えるなら雑草も・・・?
今日の動画の方が先週から公開されてるのよりなんか楽しそうだなw
早く欲しい
>>199 この後、ウィザードの新モード解禁だっけ
レンゲルの空中コンボかっけぇ
>>204 この間のはモーションやら超必殺を一通り見せてくださいねーみたいな指定があったんだろうな
だからカバディみたいなことやってたのか
レンゲルフロート使ってるのか?
超必だけナレ削除か
まだ必ナレあるだけいいか
>>208 カバディワロタ
でもそうだろうな
でも銃ライダーが若干死んでるtれのが気になるな
まあそんなことより買いたくて買いたくて仕方ないんだけどな
ここのスレでアドパ勢っている?
技が全体的に繋がりやすくなってねアクセル
そういえばバーニングの超必殺ってあったっけ?
>>214 バーニングボンバーは無印からあるぜ
次回ではフレイムストームバーニングが使えるといいな
>>212 最近PS3買ったからやってみたいな
けどたしか重くてまともにたたかえないんだっけ?
ところで乱戦って残ってるのか?
バーニングはアギトのフォームで一番好きだから早くプレイアブルで欲しいなぁ
やっぱりカウンターがクソ要素に見えてしまう・・・
あとオーズの亜種(タトバも)のふっとばし攻撃はないの?
>>217 あの微妙な重さがデフォの縛りプレイだと思えばなんとか
普段無線LAN設定だから有線じゃないと出来ないアドパは一回しかやったこと無いけど
>>221 少なくなったとかじゃなくて完全に消えたのか・・・
解禁要素に関係無い別モードなら文句も無いだろうに
乱戦おもしろくないから消えても構わない
>>219 フォーゼの時と変わってなければ水中戦でまともな対戦は無理
クロックアップ中とまでは行かないがもっさりもっさり
体験版レポったもんだけど体験版のほうが軽かった気がする
ちょっと重いぞ
>>227 そりゃあ体験版は容量が1/3くらいだろうからな仕方ない
映司「ヴぁお(∪^ω^)」
取り直しなんて期待してなかったけど
本編での叫びがよかっただけにやっぱ残念だわ。。
ライジェネ2の使い回せばいいのにな
Wiiがネット対戦対応してくれればいいんだけどな
大きなお友達対子供や予想出来るマナーの悪さへの対処は難しいだろうけど
>>226 >>223 oh...
仮面ライダーのゲームでオンライン対戦できるのクラヒシリーズぐらいしかないから期待していたんだがなぁ
今作で少しは改善されてないかな
そういや体験会レポの人がPSP版はWii版よりフィールド狭いかもって言ってたけど結局同じなの?
音量変えてもバグが起こった事無いんだがどういう症状が出るんだ?
ガブリューのSE直らなかったか・・・
>>236 そうか、やっぱり起こった覚え無いな
気付いてないだけかも知れないが
ナレーションでBGM小さくならない仕様かと一瞬思ったけどBGM後付けだったな
>>235 PSP版 音量オール10or0とその他(2,3,4,5とか)で動作の重さが違う
気づくまではたいしたレベルじゃないだろうと思ってたけど
いざ比較してみると結構違う
そういやアギトSFの超必ってやっぱ変わってないの?
オーズ今回亜種フォームできるん?
ライダーアーツ
ただ大ジャンプするだけのライダーがほとんどだな
対戦相手がいるというのは羨ましい…
今回の売り上げはオーズ超え出来るかね
これで前作割れしたりしたらシリーズ存続の危機だな
プトティラのアーツの最後w 流石にこのSEはないだろ
>>240 低くすればするほど効果が大きいとかでなく1から9のどれでも一律重くなるのか?
弟という対戦相手いるけど格ゲーマニアだから強すぎて勝てないんだよな
アドパなら和気あいあいと楽しめそうだ
プトティラとトライアルカッコイイ
上手な人がやると普通に面白そうだ
>>248 あの変な金属音よりはまだいいだろ
というかガブリューの音ちゃんとあるはずなのにな
>>250 去年は同じコンボばっか使ってくる単調な奴とか必殺連打する奴ばっかでそんなに楽しくなかった
ディケイドって最初から井上の声で
変更なしか?
>>254 キバやディケイドのような不人気作品は変更なしが基本だよ
あらら
どんなシリーズでもファンがいるのにねぇ
でもまあ本人の声なら、それなりに燃えるな
ディケイドは不人気じゃないだろ
クウガェ・・・
俺はカッガーミンじゃない!
ワロタw
変更無しの作品ファンが涙ぐましいな…
なんだかんだディケイドのおかげで平成ライダー復興できたわけだし
またキバはあの声なのか…せめて他の人に声やってほしいなぁ
変更なしでも本人ならいいだろう
最悪なのが似てないのにずっと同じ声
音量バクは調べてないんでわかんないです
体験版に比べて重いって言ったけどちょっとまとめ
ロード→体験版より長いと思う
プレイ→動きが一部遅くなってる気がする
体験版は全員同じ速度(たぶん)でたぶん動き結構早く設定されてたけど
キャラごとに個性つけて速い奴もいれば遅い奴もいるって感じ
カリスとか超動き速くて楽しい
あとちょっと重複あるかもだけどレポ
サソードの声は残念だわ
クラヒでちょっと声がおかしい照井の声をさらに高くした感じ
ガタックにつぐ被害者かな
あとSヒーローズモードで
ウィザードVSフォーゼだけは結構長い会話(ボイス)がある
ライダードリルキックがライダーロケットドリルキックになってるなよかった
坊っちゃんは消えろっていっちゃうの?
>>265 乙
動作スピードで個性付けかあ
早くカリス使いたいな
ボイス有りの会話はどれぐらいあるんだろうか...
>>269 ウィザードとフォーゼが確定として、せいぜいフォーゼとメテオくらいじゃない?
しかし、トライアルのアーツを使うと相手のボイスがカオスな事になるのがあれだな…
翔太郎とフォーゼあたりの掛け合いは面識あるんだしあると信じたい
もしかしたら剣四人もあるかもだけど
つーかカスサンの仕様劣化してないか?
最初はフォーム毎設定出来るって聞いて喜んでいたけど
ゲーム中に強烈なビープ音が発生して
Wiiのリセットすら効かなくなって
仕方なく電源落とした
何だこれは?
278 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 19:43:17.96 ID:OssvKKTk0
マジか?
バグかよ・・・orz
ディケイドとザビーで再現したいけど
ファイズアクセルとザビーで我慢するお
海東さん声優やってるのか
あんまり質問には答えられないと思うが少しずつ情報は落としていこうか?
カブトは技変わってるぽい(記憶が確かなら)
◯が普通のライダーキックになってる(去年まではクロックアップじゃなかったかな)
画像が表示されない
>>279 Wii側の読み込みバグじゃね
他のソフトでもある
クラヒの台詞のパターンって少なくね?気のせいかな
>>283 ディケイドと本人キャラの掛け合いある?
ID:g2sb27Ng0の画像が気になるのにみれへん
伊達さん転職ワロタ
画像会話はVIPでやれよと
>>293 バースにレーザーブレードがあれば完璧だったな
動画見たけど必殺技の謎空間は変わらないのか
299 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 19:52:44.34 ID:DlezhXpB0
>>298 キャラによるかと
メテオは謎空間じゃないし
>>300 謎空間だよ
謎空間というかステージとよくにた別の空間
>>298 場所によっては
今いるステージに似てる謎空間にはなったけど
まあ謎空間なのはかわらないけどね
ヒーローズモードみたいなのってマイナーなライダーは極端にミッション少ないとかだったりすんの?
そろそろ動画どっかに上がんねえかな
動いてるドレイクとか見たいんだけど
こういう風に新規のステージは謎空間に気づかない人もいるみたいだし
製作的には成功なんだろうな
>>303 ステージのオブジェクトが消えて、書き割り背景だけになる
なぁタジャドルとか空飛ぶ系はゲージたまったらずっと飛びっぱなの?
降りたいんだけどww
>>308 マジだった…
必殺技に目がいってたから気づかなかった
電撃の動画
王蛇の空中からのライダーキック?があるなら
せめてベノラッシュっぽい足の動きにぐらいしてよ開発
>>309 それが本当ならそれこそ
ロケットステイツs1をその仕様で作るべきだったよな
降り方がんばって探して!
飛べるライダーどれくらいいるんだろ
レンゲルさんならきっと…きっと…
ギャレンだけ飛べなくなるけども…
ガタックがバトル中に「しゃぁ」っていうんだが
なんか昨年までの人ぽいぞこれ
勝利時の「しゃぁ」は絶対に佐藤さんなのに
ロケステとなでしこは出すべきだったよな
ちょうど映画にも出るし
時期的に間に合わなかったのかな
これ降りれないとゲージためれないし
1メモリたまったら勝手に飛んじゃうから迷惑なんだけどww
頑張ってさがすわw
攻撃するんじゃダメなの?>降りる
cpuの強さはどうなん?
慣れてきたらやっぱ物足りないのかな
>>320 とりあえず相対的に銃弱体化と聞いたから、銃やエネルギー弾系の技に対抗出来るようにしてほしいな
フラゲできた
帰ったらやろ
やっぱりガタックは「俺TUEEEEE」なの?
>>319 バトル中はしゃぁとかよしゃぁとか
あんまりセリフは変わってなかった気が
ディケイドの手パンは□連打で出たわ
でも前よりパンパンの速度アップしてる
微妙に手叩いてるとき(途中からは)動けるぽい
あと、結構アングル変わったりでロスしてる時間に手叩くから気にならない
◯では手叩きなし
ディケイド弱体化補正マシになったようでなによりだ
>>318 いや攻撃ボタン押しても空中でブンブン
降りる方法あった!
空中飛んでる時にRで空中ダッシュだ
空中ダッシュした後着地するからそこで攻撃ボタン押せば地上攻撃になる!
けど着地してもゲージが1メモリ以上あるとまた勝手に飛んじゃう・・・
>>326 その仕様ひどくない?
タジャドル使えないじゃん・・・
>>326 さすがアンクさんやでw
乙!そしてガンバ!
>>324 あんたが俺の最後の希望だ!
手パンがあること自体は別にいいんだ
頻度とか速さとかそういうのが気になってた
明日が楽しみだ
やっぱりガタックも言う台詞は変わってないのね
電撃の動画のブレイドVSギャレンも戦闘中の台詞はクラヒフォーゼのやつと同じだし
せっかくオリキャス呼んだなら台詞も一新しろよ
今回もキバはフォームチェンジ無し??
数年後――そこにはオリジナルキャストの熱演によって「僕は人間として戦う」と宣言するキバの姿が――
スタッフはキバに恨みでも
なんだよオリキャス無駄遣いか?
338 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 20:32:50.84 ID:vLy8bIqq0
ダークネスムーンブレイクは修正されてる?
あのゴミみたいなキバットが申し訳程度に飛び去ったり、手の構えが全然違ってたりとかは…
せめて「僕は人間として戦う」って台詞をライジェネみたいに消せばいいのに
>>327 まぁ任意でできないのはアレだけど まぁいいんじゃないかなw
今後の改良点ってことでww
>>328 アンクさん容赦ないで
油転載
・キバの声は変わらず。一応「僕は人間として戦う」が「行くよ、キバット」になってた。
・必殺技のブラッディパンチも健在
・ディケイドがコンボの最後にやるスキだらけの手をパンパン叩く動作は無くなってた
・ブレイドvsカリスで試合前の掛け合いが
「アンデッドはすべて封印した……お前が最後だ!ジョーカー!」のアレになる。
・ダブルをスカルで倒した時の勝ちセリフなどでも専用のものがある。
・龍騎は固有の試合前セリフが多く、
vsウィザードだと「その指輪一個で……俺の給料何か月分なんだろうな」とか
vsブレイドだと「あんたもカードで戦うライダー?」とか
vsゾルダで「北岡さん?!」とか。
・ワイルドカリス、エクシードギルスは超必殺技限定
・ギャレンジャックフォームは今回も無し
・オーズの亜種コンボで強攻撃すると強制的にフォームチェンジする仕様は消滅。
・昭和ライダーの必殺技&超必殺技ナレーションは健在。ON/OFF可能。
・スーパーヒーローモードで戦闘員を相手にする乱戦バトルは完全に廃止
・本人ボイスはカリス、レンゲル、アギト、龍騎はいい感じ。
・ブレイドはやっぱ明らかにTVよりヘタになってね?!
・超必殺技時の背景は戦ってるフィールドによって変化
カスサンについて一応聞きたいんだが
今作もステージ毎にBGMが設定可能になってるんだよね?
それにしてもフラゲ氏から全然楽しさが伝わらないのは気のせい?
今回もクソゲーなんだろうなぁ
どうせなら威吹鬼にディスクアニマルあれば良かったのに…
どこぞの情報参謀ごっこできそうだしw
350 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 20:40:38.64 ID:2/NN0XJT0
カスサンの仕様について聞きたいんだけど
例えばCJにカスサン設定してHMは設定してない場合でフォームチェンジしたら
CJのBGM継続して流れるのかね?
それともHMのデフォBGMに変更?
>>344 三種類使えるのか?
これはいい仕様だな
使い回しでいいから他のライダーにも使い回し
逆に考えるんだ。
カブトはもう出せるメインライダーがいないから楽しみがないがキバにはまだ大量残っている。
でも映画ライダー集結でコーカサスはいいとしてキバのフォームより先にケタロス、ヘラクスが出たら流石に絶望する
>>350 これが気になる
デフォBGMに変わるならいきなりステージのBGMになるのかね
ケタロスはぜひ来て欲しいけどなメテオとの絡みで
もちろんキバもね
>>351 違う人の報告の追記だけど
3種類使える
下が緑
横が青だった
たぶん上が赤
しかし斬鬼VS轟鬼はつらい
シリーズみてないと見分けがつかん
・超必限定フォームでカスサンはできるか
・ウェイクアップの効果音
次作あるとしたら、劇場ライダー参戦→DEDコンプリ参戦→ニーサン本人&海東再録…これは…!
ライダーアーツは使いまわし多めか。期待しすぎちまったかな……
なんて書くと「初めっから一部って言われてたろ」って言われそうだけど
別に全ライダーに劇中再現望んでるわけじゃないからな
龍騎ライダーズみたいなのはもちろんだし、サブライダーだって使いまわしでも許容できる
でも平成の主役ライダーぐらいは望んだっていいじゃない
>>355 いいなあ
タカ、オオカミ、サルかなあ
ほかのライダーにもサポートくれ
超クラヒ2の前にライジェネ3に期待しよう
あれは一応、イクサが753=バースト(+ライジング)になってたし、セーブ音也がくるやも
てか、クラヒで新録したオリキャス勢のセリフは、ライジェネでは流用できないのかな
交互に別のキャスト集めて声をストックしていけば、来年はすごいことになりそうだが
剣崎とダディは、ライジェネ2からまた新しく録り直してるから、
権利関係どうなってるのか分からないんだよね
>>360 クラヒ→ライジェネは今までも使い回してるじゃん
剣二人は掛け合い戦闘前掛け合いが必要だから録り直したんじゃないの?
全然盛り上がってねーなw
>>360 カメンライドでいたサガやデルタはきっと出るだろうから期待
アナザーアギトやダークキバも来てくれるといいなぁ
後はダブルやフォーゼみたいなちゃんと動かせるフォームチェンジを全員に実装して欲しい所だ
全ライダーにサポートとアサルトが欲しい
かなり面白いなww
次回作も期待。
>>350 ステージもカスサンしてる状態でそれ試したらステージのBGMになる使用だった
後、ライダーはデフォでステージのみカスサン設定してるとフォームチェンジ毎にステージのBGMが最初から流れる
>>361 なるほど
だったら剣ふたりの分は、ライジェネのときに、(開発違うけど発注元?やPは同じバンナムだし)クラヒで使うことを見越して
掛け合いもちゃんと頼んでたら、そのギャラの分で別のキャストを呼べてたかもしれないのかと思うと歯がゆいな
ギャラが、台詞の数で決まるものなら難しいだろうけど
369 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 20:56:51.07 ID:2/NN0XJT0
>>367 ステージカスサンしないでライダーのみ設定してる場合はどう?
>>367 なんだその意味分からない仕様・・・
せっかくフォームごとのカスサンはいいと思ったのに
>>367 フォームチェンジで曲切り替わるのが嫌な人も一応対処法は有るみたいだな
正直フォームごとのカスサンはこうなることしか予想できなかったわ
いまのクラヒでフォームごとに欲しがるのも謎だったんだけど
ダキバなら分かるがアナアギは出るか微妙だな、子供の知名度あんまないし
374 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 21:02:26.19 ID:FPFrow4D0
買ってきたけど、もやしの攻撃後のパンパンモーションキャンセルできるようになったんだなw
てか通常時は相手の曲かかるようにしろよ
>>369 デフォのステージBGMになるだけだった…
アーツは使い回し多めなのか...
カスサンは前と同じ使い方すらできないの?
だったらかなり残念要素だなぁ…
W使ってVSエターナルで映画みたいにフォームころころ変えようと思ってたのに…
WのFCのカスサンは9種類?
一応ステージごとには設定できるのか
良かった
上でもあったかもだけど
例えばクウガ使うとして
各フォーム同じ曲にしても
チェンジするたびに最初からになるのか
いまいち気分が乗らないもんだな
超必全員埋めたと思ったらまた山積み課題作ってよ
382 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 21:13:25.98 ID:LAWobid00
wii版クラヒを初めて買うんだけどコントローラーってヌンチャクでおk?
クラコンないとダメとかありますか?
アナアギはなー
ディケイドでも出なかったもんなースーツ新調してやってくれよw
まぁ次くらいにでてくれるだろう
んでポセイドンとか劇場版ライダーもちらほら出て
2年後出る超クラヒ3作目あたりで劇場版含めキャラ全部出きるんじゃない?w
>>378 フォームのカスサンに何も入れなかったら変化は起こらないと思うよ
そもそも、仕様上「設定していないフォームにはデフォルトBGMが流れます」
という事を見越しての巻き戻りだろうし
もしかしてクウガの4フォームのカスサンをすべて同じにした場合
チェンジするたび同じ曲が最初から・・・?
オーズはタトバと亜種がひとまとめになってるからタトバ↔亜種↔亜種だと曲は変わらないんだよな?
PSP版で自動メダルチェンジなくした理由ってこれじゃね?
電撃オンラインのりえぽんとまり蔵は新種のグリードか何かか?
今回はクライマックスタイム時だけ設定しようかな・・・
フラゲ組みに聞きたいんだがCPUの強さはどんな感じ?
対戦相手いない大友だから強くなってると嬉しいんだが
>・昭和ライダーの必殺技&超必殺技ナレーションは健在。ON/OFF可能。
on・offはオプションで?
>>386 ブレイドキングフォームvsパンチホッパーだったりしないだろうな…w
今龍騎とリュウガ使ったけど
前作同様キックじゃ赤ゲージは削れない
アドベントするしかないから結構きつい
あとリュウガのアドベント音声変わってるぽい
>>386 キングの文字であの人キター?と思ってしまった
>>385 そうだとしても自動メダルチェンジ消えたならいいじゃないか
不満ばっかでいつものクラヒ以下って感じだな今回w
気づかないような細かい修正は一応入ってるのね
いつもより全然楽しみなんだけどそれだけに不満が目立つかな
>リュウガのアドベント音声
「っっしゃあ!!」
>>390 まあキバ勢だろうな
しかしリュウガの音声変更まじかw
すげー嬉しいw
>>382 俺はクラコンだけど、ヌンチャクでもok
ヌンチャクだとリモコンから音が出るよ。
でも俺的にはクラコンプロをオススメする。
>>386 okだったよ。
>>373 でもここまで来たら時期のライダーの次くらいの優先順位でいいだろ、アナアギオルタダキバは
無印以外やったことないけど今回は買わずにはいられんかった
W・オーズ・フォーゼクラヒはやってないけど
いつものクラヒ以下はないんじゃないかなぁ・・・
>>346 >・ディケイドがコンボの最後にやるスキだらけの手をパンパン叩く動作は無くなってた
>>52 >ディケイドの手パンパンは修正されてないよ
どっちがワームなんだ…
カスサンそんな微妙な仕様なのか残念
通常BGMは設定せずにクライマックスタイムBGMのみ設定した方がいいっぽいな後は超必殺技にBGM設定できたら良いのに
>>400 何てことないキバ対サガのミッションが1つ追加されるだけ、って感じ?
>>403 今までの情報からすると
手パンパンはあるけど前より短くなりキャンセルもできる。
必殺技では発動しない。ってことらしいけどな
そういえばカリスってやっぱりエコーかかってない?
>>403 一部の技の後にやるが、隙が明らかに減ってたり相手の手を完全に止めてからやるって話もあったような
>>403 どっちも嘘は言ってないと思う
修正されてないってのは
察するに手パンパンの機能自体はあるってことを言いたいのかと
なんだ「デフォルト」固定じゃなくて「なし」ができるのか。
通常時のクウガマイティとタイタンにのみカスサンを設定した場合
マイティ→他(音楽変化なし) マイティ→タイタン(音楽変化)
タイタン→他(音楽変化なし) タイタン→マイティ(音楽変化)
こうなるなら大満足だ
411 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 21:34:59.93 ID:2/NN0XJT0
PSP版フラゲした人に質問なんだけど
CJXのグラフィックの変ないかり肩って直ってる?
>>410 でもそうなら誰も劣化したみたいにいわなくないか?
まぁその通り「なし」があるなら本気で最高なんだけど
カスサンの情報を上手くまとめてくれろ
カスサンで質問
前回みたいに後からmp3を入れたときに設定ズレるの直ってるんでしょうか
ボイス系統音が割れ過ぎだろ…
>>410 マィティのみBGM設定して他のフォームを全て「なし」にしたらフォーム変えてもマィティに設定したBGMだけ流れ続けるって事?
つうか面白いのかクソなのかどっちなんだ
いつもどうりと言うのが正しいのでは
>>414 今のうちに通し番号付けて準備しておけば?
421 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 21:46:25.90 ID:FPFrow4D0
フォーム毎のカスサンだけ 設定してないフォームは変化なし
ステージ毎のカスサンだけ フォームチェンジしても変化なし
フォーム毎&ステージ毎のカスサン フォームチェンジするたびに最初から
ってこと?
フラゲッターがWii勢ばっかなのか
カスサン駆使しないPSP勢なのかよくわからんが
仕様がいまいち分からんぞ
フォームチェンジ毎に頭から流れるの防ぐ方法無いとかPSP版終わってるぞ
>>420 番号自体は付けてるんだけどズレたら1から設定しなおしとか面倒だなって
その辺気楽になってると嬉しいんだけどな
頻繁にフォームチェンジしないから別にいいでしょ
それともバカみたいにフォームチェンジしまくるの?
あまりしない方だな
今回曲のキリ良いところになったらその度にするのも有りかと思ったが
>>426 お前クラヒのフォームチェンジってただ姿と攻撃方法変わるだけだと思ってるだろ?
>>425 だったら曲追加するときに一度全部出してから入れ直せば名前順で固定されるから問題ない
フォームチェンジスタイルだけならまだしも
パワーアップとかでも通常フォームと強化フォームとクライマックスで切り替わるのは少ししつこいな
一応ブログ更新しとる
>>434 一応といってもパスワードですな
何が出るのか
ブログのミッションは蟹か?
まぁミッション追加だろうな
キャラやフォームやステージはさすがにパスワードにするメリットないし
ホマゾン最初に情報出しすぎて後半失速したイメージだな。
発売週に怒涛の畳み掛けがほしかった!
>>436 こっちこそ疑って悪かった、そしてありがとう
>>439 いや、発売週は隠しキャラに影響出るから伏せる期間だろう
ブログのはアクセル:蟹だな
ついでにWii説明書のはメテオ:斬鬼さん
>>443 PSP版の説明書はファム対リュウガかな
轟鬼と斬鬼の超必は原作通りの音っていうか曲なのかな?
ライジェネだと違ってたけど
細かく書くと
アクセルT&G3-X:蟹だけど
とりあえず自分の感想を
キャラ面:良ゲー
SE:残念ゲー
台詞:凡ゲー
システム面:良ゲー
って感じかな
Sヒーローズモードは楽しいけどだれてきた感がある
これは俺が体験版を1時間以上やったせいもあるが・・・
この時期はキャラを出したくて一気に勝ちたいけど、
以上に長い超必をスキップできないので超必なしで基本戦わないといけないとこと
レベルアップシステムがあるせいで途中で地味に嫌なロードのあるショップに行かないといけないとこと
負けた場合コンティニューじゃなく、再びミッション選択から始まるあたりは面倒
個人的には良ゲーだし、不満はSEとSHモードくらいだから、SHクリアしたあととかSE気にしない人はかなり盛り上がると思う
本人ボイス情報は早めに出して情報拡散してもらわないとダメだろ;
>>447 ということは
カスサン祭りしたらクラヒフォーゼが良ゲーに思えた俺にはとても合うと
しかし超必はこだわってくれるのはいいけどこれまでぐらいの長さで良かったね…
エターナルもどっちかをアーツにすれば…
超必長くしてダサくなってんじゃお話にならん
>>444 なるほど
良かったらパス頼む
Wiiのパスは龍騎・ウィザード・アギト・キバ・オーズ・電王
>>447 SEはオーズ辺りからおかしかったけどまだ直らんのか・・
>>445 それ俺も気になる
「ベンベンベン」の方か清めの音の「テーテレテレ」のどっちなんだろう
あとフラゲした方響鬼勢のアーツ教えてください
サガとキバフォームのウェイクアップ音は原作通り?
>>451 キバ、フォーゼ、電王、ディケイド、カブト、アギト
ミッションモードの
カブトVSザビーで
ザビーが強すぎて勝てん
原作と忠実に作れよ!
小説版買うから、ゲームは来年かな。
>>453 ガンバライドも場の清めの音だけど
あれで敵攻撃したことってあったっけ?
レベルアップシステムってどんなんや?
と思ったらヒット&アウェイで勝てたw
>>458 俺の記憶が正しければ清めの音で倒す回が何度かあったと思う
>>458 ディケイドでなら
ベンベンベンは玩具に入っていないんや…
>>461 まじかw
今までガンバライドは見栄え的なものを重視してわざとそっちの音使ったのかと思ってたわw
でもライジェネ版であってほしいな
つまりなんだ
ステージBGMを全てカスサン設定した上で
フォームチェンジを全てデフォルト
クライマックスタイムにカスサン設定
…にすればどれだけFCしてもカスサンBGMのままでいられるのかね
微妙に錯綜しててよくわからん
「なし」があるのかもわからんし
クラヒフォーゼってなんでつまんなかったんだろう
>>463 ガンバライドは合奏するためにわざとだと思うよ
なんだこれw
オーズとかモーション変わっててもはや別ゲームwww
ムズい…
>>466 個人的には楽しんだんだが
・一応4作目なのに特別変化のない戦闘システム
・極端に魅力的でもないキャラ追加(人によるが)
・SE追加されたのにそれが間違ってる
・ヒーローズモードが楽しくない
・売りの一つにされていたタッグも2ライダーの挙動が完璧に同じだったりと残念仕様
変な文句ばっか浮かぶわ
今回かなり売れるんじゃね
今日寄った店にもう入荷してたんだが店を見てた10分程の間だけで3本売れてたわ
ヨドバシの予約分も売り切れてるし
>>453 斬鬼さんのアーツは高速で相手に接近するので
超必は雷電斬震って出てた
響鬼さんのアーツも高速移動だけど派生必殺技当てたら特殊演出になる
紅のアーツも高速移動、派生技で演出の変化なし
装甲も高速移動、派生技にするとバチで攻撃、当たったらあの小さい剣みたいなので攻撃する特殊演出技
>>467 確かに轟鬼はそうだけど雷電斬震もそうだったからさ
でも玩具に音ないからってのはあるな
なんか盛り上がってるから来てみれば、ディケイドの手癖は治ったんだ
>>469 俺の思い当たるのと一緒でわろた
キャラ開放のヒーローズつまらんのは致命的だわね
特定のフォームにカスサン設定してる場合…
そのフォームになってる間だけ設定したBGMが流れる
そこからカスサン設定してないフォームになってる間はステージBGMが流れる
…って解釈でいいのかなぁ?
あと、ウェイクアップフエッスルの音は修正されてる?
レンゲルmのサポートh2タイプ
上から降ってくるのt横から走ってくるの
しかし、フィールド狭いな
基本的に接近戦だからなんだかな
あと、地味にやりづらい
クラヒ以来だからなのか?
俺はけっこうヒーローズモード楽しんだけど
まあ二度目はやりたいとは思わないな…
乱戦のフリーモード化欲しかったから今回乱戦なくなったのは残念
>>475 忘れてたけど轟鬼のアーツは斬鬼と一緒、超必は雷電激震
イブキのアーツは画面端まで?バックしながら一発撃つ
アーツ使いまわしばっかなんかい
しかも動画見るに高速移動とかコレジャナイにも程が有るだろ
来年はきっとアーツが全員新規業になるだろうと期待して…
カイザがサイドバッシャー使ったり、RXが次郎さんキックしたり
晴人の声が絶望的に小さい
スペルエンチャンターも音割れが激しいな…
あとタトバコンボに専用アーツが無いってふざけてんのか
使い回しの大ジャンプだけかよ
ガタックの声の完成度はどうなんだー
>>484 タトバのアーツが大ジャンプってある意味再現っちゃ再現だな
ブラックとRXのアーツでナレ入るのはフラッシュだけ?
ライダーキックとRXキックはナレ入らないですか?
基本キャラゲーの効果音って本編中から抽出してるみたいだから
バンダイのライブラリーから借りてるであろう玩具の効果音以外はあまり望めないね
手間がかかる作業だからなかなかやりたがらないだろう
これに至ってはガンバライドとかもそうだから割り切るしか
まあガンバの場合はスカイやスーパー1という例外があるけど…
>>485 悪くないよ、というか使ってて断然楽しい
ただセリフは今までの物を本人ボイスにしただけ
>>486 ある意味な…
でもタトバキックとか期待しちゃった俺の絶望は半端なかったよ
リボルスピンやタジャスピナー発射もいいけどまずは基本フォームでしょ
>>488 しかしクラヒは劇中でも使われていて、かつ玩具に収録されているSEも満足に搭載されていないという
1号2号V3のキメポーズのSEは流石に変わってないか…
今年は新キャラ多いしフリーラン取り入れたりで
開発期間1年は短かったのかな
アーツは来年全員個別のが搭載されるのを願う
個人的にはSEは本編通りじゃなくてもいいが
もうちょいありそうな音にしてくれ
>>489 タトバキックはメダジャリバーと比べて勝率低いのと
他のコンボの決め技と比べるとバッタしか活躍してないから…
ピンッ!ピンッ!
ビシッ!ビシッ!カン!カン!
そういやカブトの「Clock over」はまだ残ってんの?
あのガード音だけでもなんとかして欲しいよな
PSPとマルチだから色々厳しいんだろう
タトバキックじゃないのかよ…。
そりゃバッタレッグの超飛躍っつたらそこまでだが
普通ボタン入力でタトバキックにするよなぁ…。
>>493 何て言うか…それっぽい質感の音にしてほしいところよな
あの打撃音とか斬撃音とか、ライダー殴ったり斬ったりして出る音って感じがしないし
>>386 あっちのスレにまだ出てない情報をさらりとw
そうか、フォーゼ出るか
?「亜種の強攻撃で手いっぱいです」
隠しキャラでライダーマンとXとストロンガーは追加されてないの?
もし栄光の七人ライダーコンプリートなら今回買うんだが
>>503 さすがにPS2とPSP比べるとグラの性能は落ちるで
エイティングHP見たらマブカプ3とかも作ってたのか…
グラはデフォでも粗いからな
流星きゅん可愛すぎない?
BLACK『ゆるさん!』
誰だよお前w
もっと似せろよw
RXの声三原が叫ぶときに似てる気がする
511 :
名無しより愛をこめて:2012/11/28(水) 23:08:08.23 ID:DlezhXpB0
昭和の声はとりあえず騒いどけばいい感がでててやだな
一号とかは似てるけど
仕事終わった!
今からカスサン設定するんだけど
あのずれる奴今回もあんの?
あるなら入れるだけ入れて設定しないといかんし
稲田似てるとか言ってる奴って本郷と藤岡弘、混同してるんじゃない?
似てるとかじゃなくて1号、2号、V3は映画でもこの声だし違和感少ないからな。
アマゾンも関に代えて欲しい
流星きゅんのチンチンは大きいから、だらーんとしていてエロいだろうなあ
全裸にさせて公開オナニーさせてみたら面白そうだよね
流星きゅんは至高のエロキャラだね
メテオのスーツのチンチンのところだけを切り取って流星きゅんに装着させたら
チンチンとチン毛が丸見えで流星きゅんは泣いちゃうだろうなあ
そのまま戦わせてみたら面白そう
ホロスコープスのマントがチンチンに当たって勃起しちゃうんだろうなあ
先走りでチンチンがベトベトになって、恥ずかしくて泣きながら戦うんだろうね
個人的に羞恥系シチュが好きかな
いじめっ子にプールで全裸で背泳ぎさせられてチンチン丸見えで
みんなに笑われて涙目になってる流星きゅんとか興奮するね
海やプールで流星きゅんはタオルでチンチンを隠して着替えているけど
いじめっ子がタオル脱がせちゃって涙目になってる流星きゅんとか興奮するね
羞恥系は本当にいいよね
流星きゅんのチンチンってきっと綺麗だろうな
チン毛も綺麗な色してそう
チンチンもでかすぎず小さすぎず
しかし、平均よりはでかい
流星きゅんは顔だけじゃなくてチンチンも可愛いね
流星きゅん「みんな見てくれ!これが俺のチンコだ!」
賢吾「精通したてで敏感な君のペニスの存在は、きっとプレゼンターも興味を持つことだろう」
JK「さっすが流星さん!顔だけじゃなくて下も可愛いっすね〜」
二郎「しばらく見ない間にずいぶん大きくなったな」
タチバナ「キミのペニスならいつもM-BUSから見ているよ、マスターベーションの映像も保存してある」
我望「おぉ…!大きい!そして美しい!君のような生徒がいて嬉しいよ」
立神「若造が立派なチンコを付けるな!噛み砕いてやる!」
アマゾンはピース綾部でお願いします
>>514 そうじゃなくて最近の1号の声は稲田だからってことじゃね?
主演俳優にもダメ出しされてるw
――ウィザードの魔法でお気に入りのものはありますか?
ビッグは好きですね。あとは……スメル?(笑)
あれはおもしろいです!ゲームにスメルは収録されていないのですか?
――収録されていませんね。タイミング的に難しかったのかもしれません。他に、次回作があった際に「こうしてほしい!」というところはありましたか?
そうですね……ウィザード フレイムドラゴンになった後、超必殺技を出すとフレイムスタイルに戻ってしまうのはちょっとさみしかったです。
あれは、ぜひフレイムドラゴンの必殺技にしてほしいです。
二号は山崎たくみでお願いしたい
>>520 それなら似てるってのは誰に対しての言葉なんだよww
>>520 やっぱそっちの意味か
うーん大分記憶が薄れてるせいもあるけどそれでも藤岡と似てるようなイメージがある。
レッツゴーでは本人だよね。
稲田徹が1号の代役やることになったのって、ゴーオンVSゲキレンの宣伝で藤岡弘、のモノマネ披露したことが効いてるのかねえ
ホ〜モ〜ゾ〜ン!
ついに…ついに流星きゅんで抜いてしまった…
ホモゾンです。
先日の更新を機にご予約頂いた方、本当にありがとうございます!
本作が大好評のようで大変嬉しいです。
さて、本日のblogの内容は本作が大好評な理由です。
それはこの方!
吉沢亮様のおかげです!
吉沢様に演じて頂きましたのはもちろん、オーズよりも強くてイケメンな仮面ライダーメテオです!
吉沢様!急に依頼させて頂いたにも関わらず、お忙しい中、お時間を頂きありがとうございました!
ありがとうございました!ありがとうございました!ありがとうございました!ありがとうございました!
吉沢様のご協力もあって糞クライマックスヒーローズが超クライマックスヒーローズになりました!
仮面ライダーメテオが好きな知人がいらっしゃる方、吉沢様のファンの方、是非
下記ツイートボタンよりお知り合いにお知らせ頂ければ幸いです!
では、本日は失礼いたします。
キキー!
稲田さんは青二の声優だしけっこうトントンできまったんだろうな
DL版って何時から発売されんの?
パッケージ版より早いならそっち買いたい
ビースト「どうした、操真晴人、もう先っぽぬるぬるじゃねぇか」
ウィザード「あぁっ…ぁんっ!」
ビースト「乳首もビンビンだな、しゃぶってやるよ」
ウィザード「あっ…やめろ…あぁんっ」
ビースト「チンコもしゃぶってほしいのか?欲張りだな、お前」
ウィザード「違っ…ぁっ…んぁ…」
ビースト「ケツに指入れてみるか」
ウィザード「やめろっ…そんなことされたらっ…んぁっ!」
ビースト「ほらほら、お前の大好きなショータイムだぜ」
ウィザード「あぁぁっ!イ、イっちゃう…!ぁあん…ん…んあぁっ!!!」
ビースト「なんだ、もうフィナーレか、つまんねぇ奴だな操真晴人」
ウィザード「はぁ…はぁ…、まぁね…」
昭和ライダー映画とかの代役の声優さんたちに比べたら今のほうが似てるとは思う
>>523 元のポリゴンモデルが出来微妙だから良く見えるほど酷いんだよ
>>523 マジレスすると、Wii基準でグラ作ってPSPはそれ用に落としてるから
PSPの方が汚い
まあ、超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったってのがオチだよね(笑)
剛力彩芽 かわいくない
バグはwii版にのみ発生か…
やっぱ買うならPSP版一択かね
ホマケンって呼びたくなるね
関係なくて笑えるwww
>>538 一時期女説上がってたが男だったんだなw
今更だけどフラゲした
だいたいのことは書かれてると思うけど
ジョーカーvsカリスで
翔太郎の「お前もジョーカー?」に感動した
>>546 カリスはなんかいうのか?
そんなパット見抜かれたら始さん発狂するだろw
ドレイクの声はどうなの?
>>538 結構前に判明してたよね 前はこの人がアシだったんだよね
昭和御三家の決めポーズの音が
キュイーンって感じで萎える
もっとジャキーンとかにしろよ!
>>547 試してみたら
翔太郎「ブラックが相手とは緊張するぜ、でも負けねえからな」
完全に中の人の感想です
>>548 何回かやったけどカリスは特に特殊な台詞はないっぽい
案の定毎年恒例のがっかりクライマックスヒーローズになっててワロタ・・・・発売するまでの期待からの盛り下がり感が半端ないな・・
>>552 サンクス
ブラックとの台詞ワロタ
勝ったらなんかあるのか?
ブレイドvsカリスでも特殊台詞なしかい?
感想をまとめるといままでと同じor新要素が成功して前より面白いって意見が多いかな
SEとかの不満は多いけどそれはキャラゲーの宿命だしなww
>>560 途中で送信してしまった
ありがとうな
なんかいいなジョーカーはw
10点満点中7点8点くらいだろうと期待してたが結果6点だった感じだね
ジョーカーVSウィザードだと
「リーゼントの次は魔法使いかよ・・・」と言う翔ちゃん
もはやリアクション要員だな
まだ発売日でもないのに早漏なやつだな
対戦動画のBGMはテーマソングのアレンジだったんだな
なんかいつもこのくらいの時間になると
批判したいだけのやつがわくな
局外者シンドローム
>>565 Wでもあるのかな
桐山アテレコでよっぽど口だしたんだろうな
>>567 もうすぐID変わるからなー
まあ、超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったってのがオチだよね(笑)
明日買ってアンケートするまでがクラヒ
リーゼントってことはフォーゼにも何か言ってんのかな?
ついでにオーズ、ディケイドにも
今までやった感想だと
既存のライダーはほとんど台詞が追加されてないっぽい
カブトがザビーでもサソードでも「お前もライダーなのか」しか言わないし
でも響鬼さんが轟鬼を相手にすると「いっちょやるか轟鬼!」って言うから
多少は追加されてると思う
弟が学校帰りにPSP版をフラゲしてくれたんで今一緒に遊んでるけど、
クラヒオーズ・フォーゼで多少なりとも楽しめた人なら十分楽しめると思うよ
桐山が口出してなきゃジョーカーもコレジャナイ台詞連発だったのかもな
とりあえずフラゲ組はアンケートに不満点とか色々書いてて
>>575 ジョーカー「フィリップなんていなくても俺は戦えるぜ(笑)」
ファイズVSデルタ
カイザVSデルタ
のセリフはあるの?
今年のアンケートは攻撃のSEなんとかしろ
昭和ライダーみんな出せ
走り方のモーションなんとかしろ。
マップ広くしろ
こんな感じかな?
アンケート用紙だけじゃ足りないな
ハガキも送ってもいいかな
カスサンの曲名って長くても横に動いて名前が全部映ったりする?
あとSE抜けとかキャラのセリフとかキャラモーションの変更とかかな?
>昭和ライダー全部だせ
盛り上がりの欠片もないんで別にいいです
一応、既存キャラを担当した声優も何人か収録し直してるんだなぁ
キバ・・・
遂に今日発売か
不満点とか色々あるけどワクワクしてきた
SEと声はISOに変換して中いじくればなんとかなる・・・はず
無印、Wですら不満なく楽しんでる俺は今回はどんだけ楽しめるのか
590 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 00:05:13.87 ID:ZuaHnpbV0
オーズ以来だから楽しみ
クラヒW以来だから楽しみだ
593 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 00:06:06.66 ID:s7VRDYn60
いいねぇやりてぇよぉ〜!
デルタvsファイズ
デルタ「よろしくお願いします乾さん」
ファイズ「めんどくせえなあ」
勝利
デルタ「どうですか乾さん」
デルタvsカイザ
デルタ「草加・・・」
カイザ「俺の邪魔をするな」
勝利
デルタ「草加に勝ったぞ!」
>>594 既存の台詞なのにデルタが加わるだけでこうも変わるとは
やっと今日か
おまえらまた来年な
おやすみ
アンクが使いたい
アンクが使えるようになるのはいつですか?
というよりは年眠?
真司のセリフ追加されてる?
なんか集大成みたいだしもう今回で終わっていいよ
次のシリーズはもうちょっと仮面ライダー知ってるスタッフにしてくれ
>>594 「めんどくせえなあ」役立つなw
カイザとのタッグもこれだったし
2人対戦が軽くなってるといいな
フォーゼは結構重かったし
psp版ステージ狭いの?
wiiだけど結構広いと思うけどな…
>>594 なんかすげー適当だな
特訓頼んでる風な巧戦はともかく、シリアスにやり初めた草加に勝って喜ぶなよw
ファイズが掛け合い増えるとしたら木場オーガか木場カイザぐらいかな
そもそも三原は乾君って呼んでなかったか
三原が草加に勝ったら「俺の中で生きてくれ」だったら笑った
声の出演でフィリップの人が抜けてる気がするんだが気のせいだろうか
>>607 必然的にカイザにも関わるし、新規ライダー1人でもだいぶ変わるな
橘さんが戦闘開始時に「ジャックフォームなどなくても俺は負けない」って言うけど
何かの皮肉に聞こえてしまう
格ゲー勢いないかな
クラヒオーズはかなりコンボゲーガーキャンゲーがスピーディでおもろかったが。
近作の最強キャラがどのあたりか分かる格ゲー勢いたら教えて
原作通りではあるけど酷いな
>>612 そんな台詞収録してる暇があったらジャックフォーム追加しろや
クラヒシリーズをエイティング以外が継いで次回作を作るなんてことは流石にできないか
オーガ出てほしいが性格どうするかだよな
「俺はオルフェノクとして戦う」
とか言っちゃうようにするか
人間臭いTV版木場にするか
後新規勢の超必殺技だけど
必殺技を撃った後ライダーの顔がアップとか
佇んでる姿を妙に長く映してるので
なんか妙に長く感じる
みんな通常時のカスサンってだいたいどのくらいの長さ?
CHは短くてもいいんだけどさ
>>618 カイザに対しては首折るような勢いで
ファイズには仕方なく戦う感じみたいにキャラごとに変えるとか
CHってなんだ…CTです
今回のは割れ対策あるのかな
オーズの時のプロテクターがめっちゃすごくて逆にフォーゼの時には何もなかったけど
>>613 オーディンでソードベント使って強攻撃連打しとけ
>>618 優柔不断が木場の一番の個性だし、テレビ版がいいかなぁ
あと555との
「君は死ぬのが怖くないのか!」
「怖いさ。だから生きてるんだよ。人間をまもるために」
の掛け合いは欲しいな
剣とカリスの劇場版冒頭のセリフと同じくらい好きなやりとりで、そっちは今回あるみたいだし
最近までソウルキャリバー5遊んでたからだけど、3D格ゲーだし、どうしてもキャリバーと比べてしまうな
このシリーズは最初のPS2版以来だったから、どこまで進化してるのか楽しみでもあったんだが、基本的にはあまり変わってなくてちょっとガッカリ
いや、お子様ゲーと考えれば単純明快な感じなのは分かるんだけど、ガード→攻撃だけの繰り返しで勝てるってのはちょっとダレるわ
まぁ対人戦となるとそうもいかないんだろうけど
やっぱ本人ボイスはいいね。
この微妙に吹き替え向きじゃない声の感じが職業声優の人とは違う味があって
特撮らしい気がする
フリーランの導入のため
通常射撃が近距離まで行かないとなかなか当たらない
そのせいで遅いマグネットステイツは使いどころが・・・
>>620 フォームチェンジするライダーは1分前後で編集したのを使えば良いかもな
BGMだと編集しなくても丁度良いのが多い
流したい劇中再現の曲の組み合わせとか一杯有るから一回で幾つも曲使えるのは最高だ
ウィザードのサントラだけ金不足で調達できなかったのが心残りだ
明日ゲーム買ってすぐにカスサンしようと思ってるから、
カスサンフォルダ名教えてくれー
あらかじめメモリに入れときたいんだ
>>620 5分〜6分程度の長さで作ってたけど動画見る限りではけっこう早く決着ついてるし少し長すぎたかもしれない
>>632 君というやつは…
怒りを通り越して呆れたよ。いい加減失せろ。
これさただでさえPSP版のグラ汚いのにVITAでやったらどうやっちゃうよ?w
キャラ判別できないんじゃね?粗すぎて
そういやサイクロンはどんな感じ?
使い回しだろうけど台詞ある?
カスサンの為にDL販売の曲買ってたが、気付いたら4000円も使ってた…
クラヒって存分に楽しもうとしたらDLC商法なゲーム並みに金掛かるのなw
>>639 「翔太郎のエッチな体…、ムラムラするねぇ」って台詞が追加
>>570 ずっと気になってたんだが、超(スーパー)クライマックスに語呂合わせか何かしてると思われるそれは何と読むんだ?
クーソークラエマックスとか?
流石に語呂も洒落も何も考えてませんでしたって事は無いよな
そういうことだったのか
俺も教えちゃいけなかったかなと思って焦ったよ
>>633 クレジットの並びが 桐山 木ノ本 ってなってて菅田の名前がない。
桜田がちゃんと載ったと思ったら今度はこれかよ。
スタッフ何やってるんだろうな
はははは………矢車ザビーが声優なんて、嘘だろ?
>>636さんくす。おかげで購入後即カスサンできるぜ!
>>640既に質問されてるか、割れ認定されたのかと焦ったわww
>>646 どうせネットムービーみたいにゴキブリ速水さんと勘違いするネタがあるんじゃないの
今作もヌンチャク必須なの?
GCコントローラーでは出来ないのか?
スーパークサイマックスヒーローズ
>>641 元からライダー音楽集めてたらそれを活用するだけで済むんだが、一から揃えようとしたらキツいだろうなw
まぁカスサン以外でも聴いたりして作品本編を思い起こすのも良いぞ
楽しみすぎて眠れない…
VITAでやる予定の奴いる?
買ったらスクショあげてくれ
楽しみにすると損するゲームだとわかっててもワクワクが止まらんな
アルティメットメイクアップwwwww
あー早く欲しいなー
流星きゅんの体を自由に操れるゲームなんて最高だね
ドレイク最後まで隠してた理由はまさかこれか?
>>538 石ノ森章太郎
南光太郎
菊池啓太郎
白井虎太郎
野上良太郎
野上幸太郎
左翔太郎
後藤慎太郎
如月弦太朗
本間健太郎
成る程。なかなか馴染んでるな。
>>655 なんで、アルティメットメイクアップがあるんだw
それと、ドレイクこっちみんなwww
アルティメットメイクアップについて
クロックアップ中の→〇で掴みのような動作
当たると花が散る謎空間でドレイクの顔アップがいくつも出てきて
そのあと白空間でドレイクの手がいくつも出て化粧の動作
終わると相手が数秒動かない
変身前でも大概だったのに
変身後にやれるとシュール過ぎる…
クロックアップ中とはいえただの必殺技なのに演出凝ってるなw
>>664 スクショ出してるのに信じられねぇw
友達とやるときに必ず1度は出したいわw
>>664 クロックアップ中の敵を動けなくする事に意味あるのかw
>>669 ライダーカウンターを封じられるんじゃなかろうか
>>670 そういう使い方か。
でも、ドレイクって基本射撃中心じゃないのか?w
>>658 一瞬、五代が魔法少女に被れたのかと思ったが、ドレイクか
>>654 VITAプレイ予定だから挙げられたらあげます。
もし無理ならごめんなさい。
PSP版買ったけど、カスサンが劣化してる。
まず、フォームをコロコロ変えるとBGMもコロコロ変わってしまう。(しかも最初から)
なのでAtoZのダブルVSエターナルみたいな事はできない。しても曲がコロコロ変わり最初からになるので萎えてしまう。
また、ファイル名を長くしていた場合でも画面がスクロールしないため、確認しずらい。
そして、自分は120曲入れてるんだが曲が多ければ多い程、探すのが大変なので帰ってストレスが溜まる。
自分は今まで携帯に曲と、それに対応する数字をメモして設定してたから、そっちの方が何倍もやり易い。
カスサンに期待しないほうがいいよ。完全に劣化してる。
>>669 >>670 書き忘れたけどアルティメットメイクアップした段階で
クロックアップがゲージ残したまま終わる
クロックアップ→即アルティメットメイクアップ→チャージ→超必殺技
というのができる
今日発売だから久々に来たんだけどドレイクと斬鬼さん参戦ってマジ?
あと新情報かなんかある?
>>675 えっ…?
それって、クロックアップ直後にアルティメットメイクアップがヒットすれば、
そのまま超必殺技を必ず当てられるのかYO!
>>673 多分、その人画像上げたら
「やっぱりグラ汚ねー、クソゲーだな」って言うつもりだからあげなくていいと思う
>>655 なんでこういうところに力を入れるんだw
>>676 いつから来てないかによるけど電撃のニュース見れば斬鬼とドレイク以外の要素はだいたいわかる
強いて言えばタッグのみでハリケーンドラゴンが使えるくらい
アルティメットメイクアップみたいに他のキャラもなんかないのかな
>>675 もしかして投げと同じくガード無視でメイクアップできる?
>>680 ドレイクと斬鬼とハリケーンドラゴンはフラゲ情報?
しかし、あれだな。
アルティメットメイクアップされる、オーディンとかエターナルとか想像してると何とも言えない気分になってくるなw
>>684 フラゲ情報。それとすぐ上にドレイクの画像アップされてるよ。
この前公式のスカル紹介ページでスカルの名前がSCULLになってたのを
ここの住民がすぐ気づいて晒しあげてたが、あの後こっそり直してたな
スタッフやっぱここ見てるな
風間流アルティメットメイクアップとかwwwそんなとこに力いれるクラヒ、嫌いじゃないわ!
フォーゼのフュージョンメテオの超必、コズミックと同じなようで演出が変わってるのが芸細。
個人的にフュージョンメテオ版のが好きなんだけど、紫目タトバと同じくギャラリーに追加されないのが悲しい…
アルティメットメイクアップ(以下UMで)色々やってみました
取敢えずガードは無視攻撃でした
文章で上手く伝わるかわからないが
ライダーゲージ4でクロックアップ発動
3まで減らない内にUMを当てられれば
相手が止まってる間に再びゲージを4まで貯めて超必殺技を当てられる感じ
>>689 フュージョンの動きや必殺技ってどうなってるの?
サブがこうそこそこ良い出来になって来るたびに中途半端構成な龍騎勢どうにかして欲しいなーって
対戦動画見てて思ったんだけど今回パワーアップフォームになるのにゲージ4消費じゃないの?
トライアルに3ゲージチョイでなってるし
なんでチャージがセレクトボタンなの・・・
>>690 じゃあ、相手がガードか直立状態の時にクロックアップ出来れば勝ったも同然なのか。
馬鹿技に見えてえげつねぇじゃないかw
そういや、ディエンドの召喚キャラって増えてるの?
オーズvsアクセルの対戦動画でもそうだったが、相手止める効果時間長すぎ
ガチャですぐ復帰できるようじゃないと対戦で禁止レベルだろあれ
698 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 01:43:19.47 ID:oCQrzUKo0
>>692 過去参戦勢があまり修正されないあたり、いまだに出てないライダーが好きな人間はむしろ喜んだ方がいいよな
アルティメットメイクアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まさかサソードがリコーダーで戦い出さないだろうなwww
エイティングが開発だけどさすがにfate unlimited codesよりコンボは長くないよね?
あれは演出良かったけどコンボが・・・
ところで今回もベノクラはないのか
あとライトニングソニックも
ブレイドの通常フォームのアーツがライソニじゃないの?
>>700 小学生のコスプレしてリコーダーを剣代わりに構えたり
聖剣ディスカリバーで戦おうとしたりするシナリオがあった それだけ
>>699 ランドセルはねえわ
せめてディスカリバーだろ
>>701 マブカプの話持ち出す奴にも言いたいが、
同じ開発だからと言ってクラヒと全く同じ人間が関わってるわけじゃないからな?
ドレイクの声はそこそこ似てる
後ほとんど敬語
カブト勢とは特殊台詞あり
他のライダーと戦うときは「なんだ、男か」だけど
ファムのときだけ「あなたほど完璧な女性がこの世に存在するとは!」
と反応する
>>706 電撃のムービー見ると、
マッハで突撃→当たると相手はじいてそのまま電気属性キック
みたいだから、ライソニじゃない?
フラゲの人に確認した方が早いか。
710 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 01:55:55.26 ID:3ER9JTlj0
>>708 安定の風間である
V3とならトンボライダー同士なんか特殊セリフないかなーとか思ったけどやっぱ無理か
暗いステージで超必時アギトのクロスホーンだけが光輝くアホな仕様は直ってんの?
オーズぶりなんでフォーゼで直ってるならすまん
剣の奴はライトニングソニックだと思うけど特に音声とかはない
ドレイクとV3の掛け合いは特にありませんでした
今日はこの辺で寝ます
ライソニは前からジャックフォームで使えるじゃん
ウィザード強すぎだろ
CLIMAXTIME前にウォーターになっておいてCLIMAXTIME時にバインドかまして超必殺技噛ませば勝てるというね…
>>713 ちゃんと通常フォームの超必として使いたんだよ
戦犯はウィザードライバー
酷すぎる
717 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 02:26:46.46 ID:3ER9JTlj0
>>710 V3に対して「何故か他人の気がしない」とか言えば良かったのにw
アルティメットメイクアップなんてネタ作ってる暇あったら
他のライダーのアーツちゃんと作れよ!
まあアルティメットメイクアップはうれしいけど
じゃあ俺アルティメットで燃やしてくるんで
>>445 いや、ライジェネはちゃんと長い方だったぞ?
間違ってるのはガンバの方、あっちだと清めの音だった
>>720 じゃあ俺はアルティメットをメイクアップするわ
まずは加賀美本人をアルティメットメイクアップだろ!
エレファント呼び出すときに「一緒に戦ってくれ!」のボイスも無い上にリモートの音声もなしで無音で召還されるエレファント・・・。
オリキャス使ってるのに酷すぎ
ワイルドサイクロンも最後の間いらねーよ
ブリベノはカッコよく出来てるけど
人柱がいてくれるお陰でこうしてクソゲーだと判断でき回避することができます
お前らには本当に感謝してます
そう(無関心)
抜けてる台詞やSEは自分で補えば最強だな
アンケにSE修正毎回書いてるがそろそろ無駄な気がしてきたw
効果音5くらいにしないとボイス聞き取れないなこれ
もういっそのこと本編の音声丸々カスサンにして自分がその音に合うように動いてやろうか
カスサンひでえ
スカルは演技力云々の前に若すぎて違和感半端ないな
逆にサソードは若すぎる印象
逆もくそもなかったw
>>733 声色が若すぎてスカルやサソードの声に違和感があるってことだと思う。
>>733 >>735の言う通り
コレクションでのキバの説明文
紅渡がキバットバット三世の力を借りてキバの鎧を纏った姿。
専用の武器は持たず、パンチやキックによる接近戦を得意とする。
必殺技は右足の鎖を解放し、強力なキックを放つダークネスムーンブレイク。
wikiすら見てない可能性がありそうである
スカルの声って役やってた歌手じゃないの?
>>737 吉川さんはめちゃめちゃ有名な人だからきっと来れない
>>738 もし仮に、吉川さんがOKしても事務所が良いというかどうかなんだよな…
>>737 エターナルの役をやってた松岡さんがいい例だと思う。
松岡さんなら頼めば来てくれるだろうに・・・やはり金か
>>742 金がどうとかよりも、メンバーの誰だったか忘れたけど癌を克服したことから
コンサートとか忙しいんだと思う。
金より何よりスケジュールだろう
カスサンの「なし」があるにしろないにしろ
カスサンの仕様の所為で
FC無しのアサルトやらサポートが人気になる気がしないでもない
殆どの役者は仕事選べる立場じゃないし結局事務所次第やな
さあ、発売日(ショータイム)だ
ようつべとかから音楽をダウンロードするのって犯罪ですか?
>>748 基本的には犯罪です
ところで、今回もファイズブラスターの変身音なし?
>>748 当たり前だろバカかよ
でもやってもバレなきゃいいんだよ
こういうとこに書き込まずこっそりやれ
というかサントラのレンタル代くらいだせよ
知りませんでした不快にさせてごめんなさい 違法ダウンロードは絶対にしません
ってことは皆さん各作品のCDを取り揃えてるんですね今度CD売り場に行って買おう
個人的には1曲1曲買うより毎年最後に出るコンプリートボックスがおすすめだけどね
近年は特にフォームごとに曲出してるせいで数増えまくりだし
電王以降ならコンプリートBOXもレンタルショップにあったりするしな
お前らがあんま期待すんかとかつまらんとか言うからモチベ下がり気味だけどどうぶつの森買う金使って買ってくるわ!!
まあ俺もBOX買ったのは剣ぐらいだけどw
ここ数年の物だけならmoraとかのDL販売利用すれば必要な曲だけ買えるから少しお得だよ
ディケイド以前の曲はCD買うしかないがね…
矢車さん本人だろこれ
アーケードモードクリア後のテロップに徳山秀典と記載されていたぞ
ブログには公表されないけど本人ボイスってことは・・・やっぱ流用だよな
>>756 超クラヒとどうぶつの森の二択ワロタ
好きな方買えばいいけどさw
>>759 矢車のライダーは一人じゃないぜ
>>756 奮発して両方買え
片方しか買わないと後で後悔するぞ
ソースは俺
でも自分も似た状況だけど両方買っても両方満足にプレイ出来そうにない
こっちは片方がスパロボなのも大きいけど
フォーゼとタジャドルとバース以外に飛べそうな奴いたっけ
クウガ各4フォームにオススメのBGMってあります?
>>626 過去作の遺産に頼りきったクソゲーのキャリバー5を持ち上げるお前には同意しない
このゲームでいうところの主要キャラリストラ、システム改悪、クソストーリーを平然とやってのけるからな、アレは
周りの意見なんて気にしない。俺はクウガからライダーゲームは全部購入しているから気にしない。
>>767 このゲームに限った事じゃないけど、楽しんだもん勝ちだしな、結局
フラゲ組や今日手に入ってたっぷり遊ぶというやつにお願いしたいんだけど
パスワードの解析頼む。やってくれると助かるが、やりたくなきゃやらなくてOK。
ヘイワナセカイ
>>766 とりあえず劇中で使った事ある基準で大まかに
マイティ通常:緊迫、戦慄、激闘 CT:戦士、転身2、壊乱
ドラゴン通常:激闘1 CT:突撃、英雄2、戦士
ペガサス通常:激闘2 CT:壊乱、英雄1、戦士
タイタン通常:英雄2 CT:意志、戦士
そういや2号のモーションとライダーキックって直った?
>>772 直ってないらしいよ。
過去のスレッドを見ればわかると思う。
>>773 まじか・・・
あのコレジャナイ感全開の2号は直ってほしかった
力の二号を勘違いしたスタッフ
>>765 クウガは4フォームにそれぞれテーマソングがあった気がする。
テレビで使われた歌じゃないけど。
とりあえずGE○に開店直後に行く予定だ
ライジェネ2は1日で全クリしてかなりガッカリだったから
今回は楽しめるといいけど…それともいつもみたいに半額以下になるのを待った方がいいかね
超クラ、ナイト、ブラスター、ブレイドジャック、カリス、レンゲル、ハイパーカブト、プトティラ、ハリケーンドラゴン
>>778 一日クリアが嫌だったら難易度を難しくすればいい。
ダウンロード版いつからなん?
>>782 多分、午前10時から正午の間に販売開始かと…
ごめんありがと
>>764 サポートメカ込みならクウガ、アギト、ガタックも
>>782 稀に午前10時頃に来るけど大体昼過ぎ
前作の仮面ライダー二号はまるでゴリラ怪人だもんな。。
動きも技も。
そんな基本的なミスを直せてないのか…。
>>788 ガルルセイバーとかのことじゃない?
まぁ別にあれはキバ専用ではないから間違ってはないけど
790 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 09:59:50.68 ID:wnNkWjQT0
>>789 そもそもそのコレクションの説明はキバ「フォーム」の説明だからな
武器を持たないってのは間違いじゃない
スマン、sage忘れ
>>779 フュージョンジャーック!
フュージョンジャーック!
フロート。
を思い出した
ライナーフォームとか超必でしか使えないフォームのカスサンって設定できるの?
いや、確かライナーとかの超必殺限定のフォームではその超必が発動するフォームの曲になるらしい
DL版まだかなあ
買ってきたー
OP良いなぁ
>>794 じゃあソードをダブアクにしちゃうとライナーでダブアクが流れちゃう感じなのね
その指輪一つで俺の給料何ヶ月分なのかな
シンジ…
ウィザードの名前ド忘れしてる弦ちゃんェ……
パス解析マダー?
Amazonから超クラヒー届いたぜ!
DLマダ〜
PSP版のパスワード教えてくれぇ
全然話ずれるんだけど、
結構前のスレで、今回の操作は超必殺発動がyb同時押しって書いてあったから、だいぶ身構えてやったんだけど
普通にジャンプがRで超必殺はxだったね。ジャンプするとき↑押すくせが直れば全然問題なかった
>>790 あぁ、キバフォームでザンバット持ってたのはワタルか
地味にカブトの通常必殺変わってるね。クロックアップから回し蹴りになってる。
あと真司選択時の「ライダー同士の戦いを止めてやる」がなんか意地悪そうでワロタ
サンクス
809 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 11:42:56.40 ID:FNDvalMo0
以前からずっとそうだけど、フォームチェンジ時に超必発動でムービーが一つしかなく通常フォームでの映像。
凄いしらける。ゲーム性は三流以下でもガキ向けをいいとしこいたオッサンがやってるだけだから文句は言わないが
そのぶん、キャラゲーとしてムービーには文句が無いくらい頑張って欲しい、時間作では是非各フォームチェンジに対応したムービー搭載を期待。
810 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 11:44:07.73 ID:FNDvalMo0
時間作 ×
次回作 ○
FE3みたいに必殺技カスタムが出来るようになると一番いいんだが
何十年後になるやら
>>809 文句を言うなら日本語を理解してからにしようぜ。な?
キバのライダーアーツされて当たらなかったらその場で倒れかけで固まって動かなくなったわ。
後サソードの声マジでひどいな
ダウンロード版キター!!
815 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 11:59:07.67 ID:FNDvalMo0
>>812 理解してるつもりだけど。
ウィザードで言うとウォーター時で超必殺技発動、でもムービーはフレイムでの映像。
ムービー終了後はしれっとウォーターに。
これが残念。各フォームに対応したムービーが欲しい。
馬鹿でもこれで理解出来た?
DLきた。705MB
なでさこ出た人いる?
そういや、フォーゼのエレキやファイヤーってまえからフォームチェンジスタイルだっけ?
仮面ライダージョーカーを最速で使いたい
出現方法わかる先生居たらおしぇてくだしぇ(ノω・、)
キバ皇帝のアーツで待機音なる?
誰か教えて
まあ過去レス見た感じ大丈夫だとは思うけど
一応VITAでのカスサンも報告求む
VITAちゃんもうちょっとでダウンロード終わるよ
825 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 12:15:23.98 ID:Y4+ORMlAi
>>812 809が理解出来ないってむしろお前自身が日本語を理解出来てないだろ?
>>823 メディアゴーで確認したら705MBだったよ
>>823 ストアの表示だと705MBだったけど、DL画面では685MBだったね
>>821 PSPだとカスサン画面にはいるときにフォルダ作成を促すメッセージが出るけど、
VITAだと出なかった。
でもそのままだとnot foundになって設定できない。
説明書には出来るともできないとも書いてない。
>>826 マジか。今PSNでPSPにダウンロード中なんだが685MBって表示されてる。
>>827 そうなんか、焦ったwww
ありがとう。
ごめん、vitaでカスサン普通に出来たわ。
結局、カスサンでフォームチェンジしても曲が頭から再生されずに1曲を流し続ける手段はあるの?
amazon仕事しないな
昨日の朝尼から発送メール来たのにまだこねぇ
佐川は何をやっている
>>818 フォームチェンジだったよ。エレキかファイヤーを選択で。
今日は今日だよなー
あれ?ディケイドがカメンライドしても立ち方がディケイドのままだ
これって前作でもこうだったっけ?
ディケイド電王のチンピラ立ちでがっかりした記憶があるから
もしマジならいい改善だな
ブレイドとカリスで最終話の台詞言ってくれた。
ライキャン超必残ってるな
>>830 出来たならそれでいいんだ
報告ありがとう
オーズ以来のクラヒなんだが操作変わり過ぎてて慣れるまでに時間かかりそうだ
あとグラ、音声共にオーズから劣化してる気がする
電王で確認した。ディケイドのカメンライドの立ち方修正されてるわ
コレは地味に嬉しい
佐川おせええええええええええ
>>809 それとクラヒからの使い回しムービーはやめて欲しかったわ
佐川おせえよ
佐川あくしろよ
>>842 オーズより劣化してるの?
もう駄目じゃないか…
1時半から出かけないといけないんだよ佐川頼むから早く来てくれ
>>849 一瞬、キバのフォームチェンジスタイルは実はあったのか!
と思ってしまった…
まあ走り方はキバ走りなんだけどな
>>821 おれは設定できたよー。フォームチェンジ後にロードとかもなくカスサン機能すげーってなった。
ただ、他の人みたいにnot foundになる曲もある。多分ファイル名に日本語が混じってるやつはそうなるのかも。
VITAでやってる奴スクショあげてくれよ
>>837 神修正きたな!
カメンライドしようが士は士だからな。
1話でファイズにカメンライドした時、所作が巧だったのは失敗って高岩さんの逸話があるくらいだし。
やっぱりディケイドのカメンライドは一つだけ?
フリーランが凄いと一瞬思ったけど、結局接近したら
従来となんら変わらないというね
確かに、フォーム別超必殺くらいいい加減用意しろとは思う
今日何か人気ゲーム出てるっけ?
朝一でヨドバシ行ったら、既にレジに列出来ててビックリした。
クラヒーは普通にレジで出して貰ったけど。
斬鬼さんが強すぎる
硬いし受けるダメージ多いし
スパロボ…両方買おうか迷ったなぁ
クラヒ遊び終わった頃安くなってたらいいな
>>861 スパロボはいつもすぐ値崩れするけどクラヒは出荷数が少ないからか値崩れしないな
佐川ああああああああああああああああああ
なんかキックホッパーで聞いたこと無いセリフがちょいちょいあるんだけど、
ライジェネからの移植かなあ…
それともザビーと共に新録の可能性が…?
橘さんが強すぎ
>>862 フォーゼはwii版は半年たって今の2480円と同じくらいの値段だった気がする
どうでもいいけど今日発売の聖闘士星矢Ωのスクショがクラヒっぽくてワラタw
開発スタッフ同じなのかな?
なんかジャックフォームのデザインかわってない?
結構むずいなー。操作方法みてないからかもだけどやること多くてなんもできんかったww
>>853 ファイル名に日本語が混じってる曲は選択できないの?
それとも表示がnot foundになるだけ?
全然弱体化してない
後サヨコに吹く
ウイー持ってなくてウイユーが届かないとできない。
つまり今日配達されてもできない。PS3で出してくれたら
すぐにできたのに。
そういえばバーニングディバイドの台詞って結局どうなってる?
前みたいに基本「ハァァァァァ!」でたまにサヨコ?
出荷準備中
は?
佐川おっせえよお
877 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 13:10:52.08 ID:eSK2rrc30
超秘で別フォームになるのはせめてフォームチェンジするムービーがほしいね
今回は毎回サヨコ叫ぶ
>>875 俺はまだ 未 発 送 だぜ…
今までもライダーゲーは尼でも発売日に届いたんだけどなぁ
ミッションスタートだって言ってるのが緑川に聞こえる
リトバスのアニメやってるせいで恭介にしか聞こえない
龍騎のその指輪一個で給料何ヵ月分だろう?
で台詞で笑っちまった。
>>857 カブトゲーみたいに後ろの取り合いは無理?
>>881 緑川って今アニメの声あてたりしてるのか
今なら似たような声は大抵小野大輔が賄ってるイメージだったが
vitaでカスサンいけたけど、ファイル名の全角が?になるわ。
カリスもといムッコロもとい森本亮治好きなら買う価値ありますか
カブト系のキャラ同士対戦でライダーアーツしまくってるとなんか笑える
クラヒ マダマダ コナイ
バーニング佐川
サガワアアアアアアアアアアアアア!!
>>885 仮面ライダーより一時間半前の番組で主役やってる
二年前にはライダーの後の番組にも出てたしな
892 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 13:25:52.83 ID:SyCdXrEm0
つっまんねぇゲームだな もっとエクスバみたいなシステムに出来ねぇのか 何年たってもちっとも成長しないゲームだこと
カブト、超必で決めようと思ったら、ダカブが急にアーツで高速移動してきたんで
反射的に〇ボタン押したらライダーキックがタイミングよく決まってすげえ興奮した
個人的にはライジェネみたいに敵をたくさんなぎ倒すみたいな方が好き
つまりな、その…ライダー無双を…だな…
こりゃ既存の超必に殆ど音声の変更なさそうだな
ライダーアーツ楽しいな、まさかの技が出るし
>>890-891 調べたけどメイン、レギュラーキャラ率減っただけで出演はまだ結構してるんだな
無知ですまんかった
超クライマックスヒーローズでボイスが原作ライダー本人になったらしいけど
BLACKとRXはてつおなのか?
>>900 本人ボイスの変更は
[アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ガタック、ジョーカー]
てつをはステーキ焼いてるよ
響鬼さん強すぎワロタ
質問なんだけどこのゲームってGEOとかで売り切れとかになるようなゲーム?
ベルトはバカみたいに売れるけどこのゲームはどうなんですか?
体験会行った奴、グラ綺麗になってるとか嘘つくなよ・・・
逆に汚くなってるじゃねーか
>>904 年末のクリスマス×お年玉大戦になると姿を消す
>>905 確かにPSP版は綺麗だけどwii版は糞グラ過ぎてとても見れた物じゃないな
え、何言ってんの?
Wii版画像悪いの?
>>907 Wiiの方が綺麗になってそうなものだが汚くなってんのか
wiiは出力がしょぼいんだから
でかいTVでプレイするなよw
どうせ俺なんか給料日にならないと買えないんだ、早くプレイしたいよ〜
まさかドレイクがあんなネタ技持ってる上反則じみた性能だなんて・・・
当たり前だけどwiiでやるのとPSPをテレビに出力して同じテレビやるのとではwiiのほうが綺麗だよ
これ実際にやると面白いな。
でもちょっと使いこなすにはテクニカルな技が要求されるかな
フレームレートもな
Wiiは60fps安定だけどPSPはあれ30もでてないだろ
>てつをはステーキ焼いてるよ
ゆ”る”さ”ん”
はよ来いてつを
マグネットステイツ使ってたんだけど超秘で急に声の音量下がる時があるな
こういうミスやめてほしいんだが
>>918 うわ〜、あれプレイ動画で音声いじったからじゃないのか
あああああああああああはやくやりてえええええええええええええええ
よくきいてみたらブレイドのアーツにライトニングソニックの音声あるな
クソ小さいけど
>>901 oh…
まぁステーキ焼いてるなら仕方ないな、サンクス
ダブルプリズムエクストリーム吹いた
924 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:17:35.80 ID:40oayGSt0
ガンバライドのバタ足?
>>921 あれやっぱりライト二ングソニックだったのかサンクス!
クソ小さいのかw
>>925 PCでHDMIキャプして音量でかくしてイヤホンしてようやく聞こえるくらいだわ
つうかカスサンをセットするだけで1時間くらいかかるwピコピコ音は聞き飽きてきた
ピンポン鳴ったからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と思ったらヤマトだった
>>926 それはひどいなw
ヒーヒーヒーの音量下げてライソニの音上げてやれよ開発
てか気づけよ開発
>>921 あれライトニングソニックだったんか
どんだけ音量小さいんだよ
>>923 そう、ユートピア戦ばた足キックがダブルプリズムエクストリーム
このキャラクターセレクト画面の並び方なんでこんなバラバラなの?
カスサンが糞劣化しててテンション急激にダウン
折角フリーラン導入やキャラ追加でワクワクしてたのになあ
ゆ”る”さ”ん”
10個か5個くらい順番飛ばす機能もないからなカスサン
テキトーな俺でさえ60曲以上は入れてるからさんざんカスサン議論してた方々なんかもっと大変だろうね
轟鬼で響鬼倒したら「やっちまったあああ」みたいに叫んで倒れたんだけど、
響鬼ってそんなキャラだっけかww
>>931 あまりに辛くてG3でちょっと戦ったら普通に重いし。
音量いじると重くなるのは直ってないのか勘違いか
しかもエクストリームドリームだけ入れ忘れたし
クローでセイヤーっていわなくなったな
さすがにしつこいと思ったのか
フリーラン導入のせいか、スライディング廃止
スライディング→ライキャン→攻撃が出来ないのか
>>939 えっ
ダッシュ攻撃みたいなのないのかよ
>>934 え・・・そんなにひどいの?
何がそんなに糞劣化したのか教えてほしい。
>>943 そうなんだ
フリーラン攻撃みたいなのもないのね
>>942 散々言われてるけどフォームチェンジ毎にころころ変わるのが鬱陶しい
これだったら前作の仕様のほうがマシだったような気が
カスサンだけどフォームチェンジするライダーからすれば糞仕様だけど
アサルトとかフォームチェンジのライダーなら全然問題ないってこと?
ディケイド龍騎でソードベントって前からあった?
なんか爆発エフェクトが去年よりまともになった気がする
佐川死ねばいいのに
>>943 ダッシュ無いの?
ああだからアーツで高速移動が技として成立してるのか
ダッシュがないというか特別なもの除いて基本ダッシュ移動じゃないか?
952 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:43:01.33 ID:YgvAQDxi0
カスタムサウンド最悪
フォーム毎に音変わるし・・・
毎回思うけどクライマックスタイムがいらない
オフにすればいいだろアホか
サイドステップとバックステップはあるけど、前方にダッシュってなかったような?
958 :
956:2012/11/29(木) 14:45:27.00 ID:fuHIAyWQ0
x仮面ライダーゲーム総合Part92【超クライマックスヒーローズ】
ここ間違いスマソ
以外とアーツ技や特殊掛け合い多い?
960 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:47:28.54 ID:YgvAQDxi0
Wii版のパスワードってなんだろ
>>884 カブトを実際にプレイしたことないんだが
ライダーアーツの調整放棄してるせいで、後ろ取り放題?
射撃系ライダーはWのトリガー以外産廃な予感
佐川きた
おせーよハゲ
クライマックスタイムをoffにすると
いつでも超必出せるの?それどうなるの?
ていうか、セーブからバーストになったら音楽変わるのを防ぐ方法無いの?
>>962 おめでとう、いいよなお前は
俺なんて・・・
966 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:50:04.19 ID:YgvAQDxi0
969 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:51:04.60 ID:YgvAQDxi0
>>964 753以外の方達にも方法はないんです・・・
972 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:52:08.94 ID:YgvAQDxi0
>>970 意味なし、同じ曲でも最初から流れてしまう
974 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 14:55:01.14 ID:YgvAQDxi0
>>973 試しにウィザードでやってみたらエレメント変化する毎にマジかマジでマジだショータイム・・・
wii/psp今回はどっちが売れるかな
カスサン、パワーアップスタイルとかにはいい感じなんだけどね…
正直こんな事になるんだったらスタイル別(パワーアップ複数持ちは変身先毎)に通常時、CT時設定とかのほうが良かったな
僕は人として戦うってG3-Xが言ってたけどこれはセーフか
まさかここで聞くとは
とりあえず両方で10万行って欲しいところだな
981 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 15:04:03.81 ID:nhH9DPiW0
矢車ザビーって本当に声優?すごい声似てない?
それとホッパーの台詞で「俺に関ると怪我をするぞ」ってのがあるけどあれPS2のと同じじゃね?
どさくさに紛れて使い回すなんてことはないよな…
響鬼さん戦う前「いくぞ!青年!」っていったんだけどこれ今回からだよな
いいこと考えた
フレイム →BGM
他3スタイル→テーマソング
CT→ 全部フレイムのテーマ
だったらまぁまぁな気がする。
やっとセット終わってスーパーヒーローズモードで「Last engage」をバックに超必で蟹倒したら
今までの苦労が報われた気がする
>>986 それもオーズかフォーゼのどっちか忘れたけどあったよ
そういやエンディング見てたら協力にデジフロイドってあったな
DCDのカスサンバグ、直ってねぇじゃん・・・
>>986 オーズであったよ
>>989 フリーラン導入で助けてもらったのかね
俺に関わると怪我をするぞがPS2と同じならまさか…
992 :
名無しより愛をこめて:2012/11/29(木) 15:18:50.44 ID:q+65JYDs0
今回買ったほうがいい?
音割れとカスサンバグは修正パッチ配布すべき
佐川ホント死ねよ、はよこいや
>>987 まさに今それにしてる。Wも
オーズやクウガみたいに印象的な戦闘BGM多いとそれ割り振ればあまり気にならないんだけどねぇ
もうカメンライドしたくならねぇよ・・・
>>983 やたら似てるわw
昨日カブトのザビー出てくる話見たけど、ほんと似てるw
台詞とか掛け声がまんま矢車さんぽいと自分は思った
1001 :
1001:
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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