仮面ライダーゲーム総合Part88【超クライマックスヒーローズ】

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1名無しより愛をこめて
・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・荒らし、コテはスルーでお願いします

前スレ
仮面ライダーゲーム総合Part87【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1353243809/

次回作:超クライマックスヒーローズ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/super/
2012年11月29日発売予定 プラットフォーム:Wii&PSP
ジャンル:ヒーローアクション 価格:6,280円(税込)

最新作:オール仮面ライダーライダージェネレーション2
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
2012年8月2日発売 プラットフォーム:DS&PSP(ダウンロード&UMD)
ジャンル:アクション 価格:PSP版:6,280円(税込)DS版:5,230円(税込)
ライダーゲーム 開発スタッフブログ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/

クライマックスヒーローズシリーズのポータルサイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/

特撮ゲーム総合まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/tokugame/
仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ Wiki
ttp://climaxherofourze.wiki.fc2.com/m/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ttp://www49.atwiki.jp/ridergeneration/


コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351047836/
グレイトバトルフルバラスト/バトルドッジボール3Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331380280/
2名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:19:25.79 ID:AUIQHSE50
過去発売タイトル一覧(発売日順)
仮面ライダークウガ PS - 2000/12/21(初回版) 2002/3/7(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kuga/
SIMPLE キャラクター2000シリーズ Vol.3 仮面ライダーTHEバイクレース PS - 2001/10/25
仮面ライダーアギト PS - 2001/11/29(初回版) 2003/2/20(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/agito/
仮面ライダー龍騎 PS - 2002/11/28
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ryuki/
仮面ライダー 正義の系譜 PS2 - 2003/11/27
仮面ライダー555 PS2 - 2003/12/18
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kamen555/
仮面ライダーブレイド PS2 - 2004/12/9
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_blade/
仮面ライダー響鬼 PS2 - 2005/12/1
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_hibiki/
仮面ライダーカブト PS2 - 2006/11/30
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_kabuto/
仮面ライダー クライマックスヒーローズ PS2 - 2009/8/6
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ps2/
仮面ライダー クライマックスヒーローズW Wii - 2009/12/3
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/wii/
仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 DS - 2010/7/29
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/
仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ Wii&PSP - 2010/12/2
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ooo/
オール仮面ライダー ライダージェネレーション DS - 2011/8/24
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ Wii&PSP - 2011/12/02
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/fourze/index.html
3名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:19:42.20 ID:AUIQHSE50
◆最新作 超クライマックスヒーローズ

新規参戦ライダー・フォーム
 ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル、轟鬼、ザビー※2、サソード
 サガ、W(ジョーカー、ジョーカー&サイクロン※3)、スカル、エターナル、フォーゼ(マグネット※4、コズミック、メテオフュージョン)
 メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※5(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
 ※1 超必殺技発動時のみ。
 ※2 矢車・影山の選択が可能。
 ※3 サイクロンはジョーカーのライダーアーツHIT時のみ登場。ノンプレイアブル。
 ※4 サポートスタイル。
 ※5 アサルトスタイルはフレイムスタイルのみ。

新要素:ライダーアーツ
 ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載)。
 高速移動、飛行、超ジャンプなどがあり、ここから必殺技へと繋げることができるものもある。
 これらによって、一部のキャラクターでは名場面の再現が可能になる。
 例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
 フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
 
その他、前作との違い
 ・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
 ・キャラクターによっては空中ダッシュも可能。
 ・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
 ・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
 ・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。曲タイトルの英数字の一部も表示される。
 ・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
  [アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ガタック、ジョーカー]
4名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:20:51.79 ID:Vb3n034m0
>>1
5名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:21:47.73 ID:76ErrU3f0
さぁ…>>1乙タイムだ
6名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:22:06.64 ID:L4NbJDP10
僕は>>1乙して戦う
7名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:22:50.67 ID:Vb3n034m0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347943819/
前スレでも張られてたが、クラヒアンチは此処でしてくれ
8名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:41:43.98 ID:7Lv6sNnc0
チョーイイネ!>>1乙サイコー!!
9名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 17:47:25.24 ID:cx/D/NNqO
オルァ>>1乙ヲムッコロス!
10名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:17:06.84 ID:76ErrU3f0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/560/560763/

対戦動画キターッ!
ちまちまじゃなく全部なのか
太っ腹だぜホマゾンはよお
11名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:27:46.93 ID:02QamZJM0
>>10
おい記事のタイトルwwww
実際聞いてみたら全然オンドゥルってないがこれはこれで
12名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:29:48.87 ID:barkow4r0
ウィザードのモーションかっけええ!
13名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:31:57.03 ID:24GtpAKu0
ギャレンがバーニングディバイトをするときの「小夜子」発言に笑った。
ちゃんと蹴る前に言ってる。
龍騎の声、普通に喋る時はともかく、戦う時の声がむかしのまんまと思った。
14名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:32:27.96 ID:zo98L4Yw0
やっぱサヨコ言うのかwテンション低いけど。キングフォームのアーツ格好良すぎ
15名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:33:14.15 ID:gVbvV7t10
>>1
剣ゲーム版ではオンドゥルしてないんだっけか
16名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:35:19.16 ID:76ErrU3f0
>>15
あのときは恥ずかしがってたしな
それから開き直ったけど

弦ちゃんと流星仲良すぎワロタ
でも流星の性格は序盤と混ざってるな
超必殺メテオストームパニッシャーあっさりしすぎだろ…
と思ったらキックしやがってめっちゃ燃えた
動画みるまで面白そうだけどどうせクラヒだし…
と思ってたけどこれ絶対楽しいだろ…
17名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:35:34.71 ID:wdLZystq0
エターナルをまだ出さないあたり、本人ボイスを隠しているのか?
と、わずかな期待!
18名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:35:39.12 ID:L4NbJDP10
やっぱ本人声はいいな。
19名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:37:00.30 ID:zo98L4Yw0
ロイスト(超必)修正されてなかったな。ちょっと残念
20名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:38:18.08 ID:39fp2P7O0
テンション上がるなー
俺VITAでプレイ予定なんだけど、このゲームってキーコンフィグあったっけ?
もしあったら左スティックと十字キーの操作を入れ替えて、右スティックの操作を十字キーと同じにしたらかなり操作しやすそう
21名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:41:23.24 ID:EHQ7Lxjg0
本人の声いいね!少し変わってたけど
戦闘時の声はまんまだった。なによりボソボソ声じゃなくてよかった!
こうなるとSEが余計に気になる・・・せめてキン!キン!ってのやめてくれよ
22名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:41:30.14 ID:aKuV2tUiO
>>20
VITA本体で設定出来るって聞いたが違うのか?
23名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:42:13.28 ID:76ErrU3f0
>>20
スティック入れ換えはデフォであるはず

ライトニングソニックとアーツロイストかっこいいな…
ただ橘さんだけアーツ使わなかったのが少し気がかりだ
24名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:42:35.75 ID:INboogqH0
一応同じ技だからってガッカリしてたが実際見たら空中ロイストカッコよすぎやろ
しかしサバイブのFVはガッカリ仕様のままか・・・
25名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:44:06.15 ID:39fp2P7O0
>>22
右スティックの操作設定はあったけど、他の動作設定はゲームに準ずる気がする
帰って本体触らなきゃわからないけど
26名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:45:18.11 ID:7Lv6sNnc0
今回も轢き逃げは無しか
ガンバライドみたいに上手く誤魔化してくれないかな…
27名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:45:26.42 ID:dzT/3ZhP0
ギャレンがなんか本人なのに違う
28名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:45:30.33 ID:WgWA7v1I0
メテオのコンボがカッコ良すぎる…
29名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:45:43.86 ID:39fp2P7O0
そういえばバリズンソードのリミットブレイクのSE高くなかった?
30名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:46:35.32 ID:AUIQHSE50
ハリケーンのコンボかっこいいな
残TIMEのCLIMAXゲージは、クライマックスタイム発動の目安か

>>20
細かいキーコンフィグはできないが、お望みの十字キーとスティックの操作入れ替えは可能
つかずばりそのスタイル(左スティックで移動、右スティックでフォームチェンジ)で俺はクラヒフォーゼ遊んでます
31名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:46:36.94 ID:tiqneP3P0
あれは
先にカードスラッシュしました体で→アーツ駆け抜け→ライトニングソニック
って解釈でおk?
32名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:48:01.50 ID:URUbrzI/0
オンドゥル〜とか言わなくてほっとしてたら、サヨコーーー!とか言っててクソ萎えたわ

結局いつものクラヒ+フリーランって感じだな
いつもよりは楽しそうだけど
あと超必殺のテンポと爆発エフェクトのしょぼさと不様な相手を映しすぎるのは相変わらずだった
33名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:48:06.01 ID:PQetaVOZ0
ああなるほど
謎空間がなくなったんじゃなくて超必に入ると微妙に広い別の似たエリアになるだけだわこれ
34名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:48:52.57 ID:tiqneP3P0
「ザヨゴーーー!!」が「さよこ〜」になっちゃったけど本人だからいいや
シンジはまんま100%シンジでワロタw
ウィザードベルトうるさ過ぎwでも「ふぃ〜」は良かった
35名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:49:13.40 ID:Ra+mDt2yP
SEが本当に勿体ない
斬撃のキンキンも気になるけどフリーランになって移動が増えた分、ドタドタの足音も気になる
36名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:50:01.20 ID:JUe3g2VJO
対戦動画、早くYouTubeにupされないかなあ
37名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:50:18.77 ID:39fp2P7O0
>>30
おお!マジか!
教えてくれてありがとう!
38名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:50:24.69 ID:76ErrU3f0
>>32
無様な相手を映すのは仕方ないけどやっぱなんか嫌だよな
新しく追加された技はなにかでひるませてからってのがあるからさほど違和感ないけど
39名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:50:41.25 ID:tHhyODJm0
ウィザードの声がほとんど聞こえなかったわ
つか最近のライダーはSEが多くてうるせぇw
40名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:50:56.35 ID:76ErrU3f0
>>36
されたよ
41名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:51:19.60 ID:02QamZJM0
>>36
いやあの…つまりこういうことである
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GXPI1hZVSlI
42名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:51:29.09 ID:tiqneP3P0
>>33今度から
「微妙に広い別の似た謎空間」って呼ばないといけないのか
う〜ん面倒だな
43名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:52:17.11 ID:76ErrU3f0
なんでウィザードとガールズはファミ通にいったんや…
http://www.famitsu.com/news/201211/21024761.html
44名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:52:44.51 ID:JUe3g2VJO
>>41
本っっっっっ当にありがとう
45名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:53:13.13 ID:lIbL+868O
まるで小夜子を憎んでいるような叫びだなったな。
そして相変わらずの効果音とかボイスの音量の滅茶苦茶さ…
46名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:53:28.28 ID:/B9f3fYk0
改めて聞くとコズミックのスイッチ音かっこいいな。ファイヤーとかエレキとか
47名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:53:38.67 ID:tiqneP3P0
シュートベント「すい〜すい〜すい〜♪」
シュートベント「ドドドドド♪」
ベルトうっせww
48名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:54:17.42 ID:qkvPQZoE0
荘厳な音声がポンポン流れるからコズミックステイツがラスボスか何かのような雰囲気でワロタ
49名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:54:23.18 ID:dzT/3ZhP0
ウィザードの声小さいな
またキックホッパー枠が出来上がってしまった
50名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:54:33.76 ID:1j/czddr0
SEのショボさが浮き立つなー。
音自体のショボさもそうだけど、ここで鳴るべきって所にアサインされてなくて爽快感がない。
メテオのふっ飛ばし技からの爆発の流れで、吹っ飛ばされた瞬間の接触音とか、
その後のフォーゼの転がり音とかがないからなー。
打撃SEってのは、攻撃がヒットした瞬間に鳴らないと、爽快感が得られないんだよね。

あと、通常技の掛け声もメモリの許す限り何種類か用意して、ランダムか威力の段階に分けて使い分けて欲しいね。
何度も同じ音でエイエイ言ってると、さすがに変だよね。
51名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:55:00.88 ID:76ErrU3f0
>>44
いや公式だよw
52名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:57:09.25 ID:GQ55kCod0
ギャレンもずく状態?残念
53名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:57:34.41 ID:76ErrU3f0
>>52
前作よりはもずく抜けてる
54名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:57:38.09 ID:/nvndKjtP
動画見て確信した
今回もクソゲーだわコレ
55名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:58:13.69 ID:1hYmm6vk0
走ってるときは良いけど、横歩きと後ろ歩きしてるときの姿はシュールだなw
真司は一々「ててて」って言い過ぎワロタ
あと剣崎と橘さんの動画の2:43秒頃剣崎がモモタロスになっているような…
56名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:58:52.44 ID:tiqneP3P0
今更だが龍騎が勝った時のポーズが −」− ならいいのに
ぼーっと立ってるのって
57名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:59:01.87 ID:0XXfWE9i0
>>32
前みたいに確率だったら別にいいじゃん
どうにか欠点ってことにして叩きたい人?
58名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 18:59:45.87 ID:tHhyODJm0
59名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:00:07.62 ID:l9rPiMRk0
サバイブの消費がゲージ三本になってる……?
60名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:00:42.70 ID:dzT/3ZhP0
>>54
ぶっちゃけ俺も何となくその気配は感じたわ
結局どのキャラ使ってもすぐ飽きるゲームになりそう
61名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:01:24.76 ID:lu2WnuSB0
早くやりたい
62名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:01:42.16 ID:tiqneP3P0
スペシャル キックストライク サイコー
の入る場所がちがくね?
一回転して足に火がついたあたりで「サイコー」じゃないと
なんか変
63名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:01:47.01 ID:TKoIDTu70
パワーアップは今作3本ぽいよ

そういえば電撃のフラゲはまだかー
64名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:02:08.98 ID:/tBAeu/pP
ブレイド勢の演技本人とはいえ微妙すぎる
誰だよ剣崎のウェイはこんなんじゃないとか言ってたの
65名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:02:19.57 ID:AX7yXUzYP
ゲーム面は結構良さそうだね
音声がうるさいけど
66名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:02:20.30 ID:88CL1Lo30
>>57
ネットでネタにされてるものを叩けば玄人だと思ってるんだろ
サヨコーは本編で言ったセリフをそのまま言ってるだけなのにね
67名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:02:20.84 ID:UAlnEQyZ0
過去キャラもいいけど流星もアフレコいいなw
ゲームでも良いテンションだ
68名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:02:28.16 ID:76ErrU3f0
>>59
パワーアップは3本になってる
コズミックもそうだし
前の試遊レポでもそうだってさ
ゲージ3つたまればそこでパワーアップ可能は少し嬉しい
69名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:04:01.81 ID:tiqneP3P0
>>67
「ほわちゃー!」がそのまんまでいいよね♪
70名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:04:04.41 ID:odF3Yhq3P
フリーランになった事で射撃戦が面白くなってそうだと思った
龍騎サバイブがウィザードと撃ちまくってるの見て終盤のサバイブ対決思い出したわ
71名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:04:08.85 ID:l9rPiMRk0
空中ダッシュはゲージ0.5本か
後ろに移動するときの足の動きがなんか面白い
72名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:04:24.20 ID:URUbrzI/0
>>57
あれはあの一連のシチュ(小夜子死亡→橘覚醒)でピーコックに言わなきゃ寒いだけ
ガンバライドでもクラヒフォーゼの時でも思ってた
73名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:04:49.42 ID:/tBAeu/pP
カウンターがクソ要素臭い
74名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:04:59.80 ID:zo98L4Yw0
まあカスサンすればかなり良くなるな!
75名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:05:47.13 ID:+jb6oGTU0
メテオストームのリミットブレイクの待機音抜けてないか?
76名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:05:51.89 ID:AUIQHSE50
>>63
電撃は今週出ないですよ
週に祝日があると、よく休みになります
77名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:06:07.83 ID:09moQprO0
バインド強くね?
78名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:10:08.61 ID:POh/xMsL0
コンボが気持ち良さそう
79名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:11:07.57 ID:76ErrU3f0
>>75
メテオオンレディ?
ドゥンドゥンドゥンドゥンがないな
80名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:11:35.94 ID:GQ55kCod0
>>72
わかるわ
フォーゼのときはランダムだったらしいけど今回はどうなんだろうね
81名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:11:41.72 ID:/nvndKjtP
>>73
あれ本当イラネーだろ
動画見ててうわぁと思ったわ
82名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:12:34.87 ID:3YbP8FUk0
コズミックの合唱で毎回吹くw

てか、レポの人も言ってたけど今回追加されたキャラの超必は
ウィザードといい、メテオといい長いね
嬉しいっちゃ嬉しいけど、スキップ機能は相変わらずないんだろうか
ライダーアーツがあっさりしたテンポのいい演出なんで
だれるのが嫌な時は、アーツばっかりでとどめさそう
83名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:12:45.43 ID:AeD0KhRj0
カウンターはてっきりフラッシュオンかと思ったわ
84名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:12:51.97 ID:AX7yXUzYP
カウンターって使えるキャラ決まってるのかな
みんな使えたら天道の存在価値が・・・
85名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:13:14.07 ID:l9rPiMRk0
>>73
ガードゲージ全消費はいい判断だと思うが
86名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:13:54.10 ID:JUe3g2VJO
龍騎変わらなすぎ
87名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:14:00.85 ID:tiqneP3P0
これウィザードの声が小さいというより
ベルトが自重してないんじゃね?
88名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:14:22.85 ID:76ErrU3f0
>>84
みんな使える
でも天道のカウンターとは違うだろ
89名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:14:54.40 ID:L4NbJDP10
コズミックのリミットブレイクの警告音確認してきたけど
ライジェネ2だとワープドライブ用が高音が抜けてて
超クラヒだと超銀河フィッシュ用の低音が抜けてるんだな。
90名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:16:37.34 ID:L4NbJDP10
すまん誤字。超ピスケスゾディアーツになっちまった
91名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:16:38.60 ID:zo98L4Yw0
空中でライダーカウンター可能になったらカブトライダーも555アクセルも弱くなるな

もし倒れてスピードアップ解除される糞仕様のままなら尚更
92名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:17:37.76 ID:5EtjAVF70
なんていうか、BGMって大事なんだな
戦闘面白そうなのに盛り上がらないw

でもWii版はPSPと違ってステージめちゃ広いのがいいな
93名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:18:17.16 ID:eRe1Ah6e0
やっぱり既存キャラも新鮮な感じで遊べそうで良いな
再現度に不満は有るけどゲームとしては前よりは面白くなってると思う
94名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:18:26.95 ID:/nvndKjtP
あとダメージ率が相変わらずクソだな
あのダメージ率ならあと2本ぐらいゲージ必要だろ
95名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:19:48.49 ID:Slw776pA0
BGM編集してる…って書いてるけど、それの所為で台詞やSEの音量がいじられてる…って事はないか?
いくらなんでもこの音量バランスは変だろ
96名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:21:18.91 ID:tiqneP3P0
>>94
クライマックスタイムって仕様があるかぎり
ゲージは増やせない
じゃないと体力3本vs体力1本でクライマックスタイムに
突入してしまう
97名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:21:42.95 ID:76ErrU3f0
>>95
今までのこと考えるとそんなことはない
98名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:21:56.79 ID:aKuV2tUiO
>>92
体験レポの人かな
PSP版はステージ狭かったの?
99名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:22:04.79 ID:+jb6oGTU0
>>79
そうそれ、最終回でレオと会話してる間もあんなに激しく
自己主張してたあの音がないとなんかコレジャナイ感がやばい
100名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:22:25.61 ID:3YbP8FUk0
今回はギャレンのアーツは未発動でいいのかな?
あと今作もパワーアップ形態で勝利しても、勝利画面は通常フォームに戻る仕様みたいだな・・・

今回でメテオ、ウィザードと、新キャラ対戦枠使っちゃったし、
次回は、Wとオーズvs既存キャラ(アクセル、バース?)で終わりかな
ギルスとかサガとか見たかったけど
101名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:22:35.12 ID:Slw776pA0
>>92
スマン、PSP版がこれよりステージ狭いって確定したっけ?
102名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:23:47.39 ID:POh/xMsL0
カブトvsザビーはよ
103名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:26:33.55 ID:gc13XwQV0
真司やっぱいいなww
剣組はなんか落ち着いた雰囲気になったな
もうちょっとはっちゃけてほしかったかも
にしても剣王のアーツかっこよすぎわろたww
104名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:26:42.22 ID:76ErrU3f0
>>100
ジョーカーって意外と人気ないというか俺達には人気だけど
子供たちにはさほど人気ないのかな
子供たちもけっこう投票してたのかな
105名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:26:52.10 ID:zo98L4Yw0
本当にアンケートを元に動画作ったのかな?何かなぁ・・・
106名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:29:51.60 ID:Slw776pA0
>>105
なんか本人キャストばかりで逆に不自然に感じるよな…w
107名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:31:15.99 ID:09moQprO0
>>106
俺は本人キャストの声が早く聞いてみたかったから、本人キャストのライダーしか投票してないぞ
108名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:32:02.71 ID:0XXfWE9i0
>>71
まあ今までがステップ移動だった分マシだとは思うがぎこちないわな

アンケートはスタッフが見て欲しいライダー+アンケート参考ぐらいなもんじゃないか?
109名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:32:30.58 ID:OZw+5Z3m0
>>60
そうなりそうだな。
キャラ増やしても新機能つけても何かすぐ飽きそうなんだよな、なんでだろ
110名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:32:50.24 ID:aIHk5e5H0
ここまで本人キャストで固めてきてるという事は
残りの2戦でアギトやガタックが来る可能性意外と高い?…つか来て下さいお願いします
111名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:33:02.25 ID:n3Qwttr4O
>>72
それは俺も思ってた
原作の名場面を台無しにされたようで何だかなぁ…って
112名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:33:23.11 ID:POh/xMsL0
ブレイドとギャレンの対戦動画を見ると

声優さんは似せようと努力してたんだなぁと改めて思った
113名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:34:25.99 ID:XUybPnLNI
さよこーは今までのように毎回言うわけじゃないんだよな?
114名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:34:29.68 ID:n2cyae+t0
>>106
5本作ってあって残り2本
残りのオリキャスはアギト・カリス・レンゲル・ガタック・ザビー・ジョーカー

あるとしたらカリスVSレンゲル ガタックVSザビーとか
番外編と称してアギトVSジョーカー入れたりするんじゃね?
115名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:37:20.06 ID:tiqneP3P0
>>113
だろうね、サヨコーは前作でも
やっててほとんど当たらなかったほどの低確立
116名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:37:28.40 ID:qkvPQZoE0
>>112
ギャレンは中々似てたし、ブレイドもウェイに力が入ってないだけで雰囲気はそこそこ出てたからなあ

今回の動画でブレイド勢のセリフはなんかあざとさを感じた
いやあざといのはいいんだけど、演技が当時のレベルに追いついてなくてガッカリが残る
117名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:39:21.70 ID:tiqneP3P0
>>116
加賀美が今の姿そのままに
ムキムキマッチョな声だったらどうしよう・・・
118名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:39:23.75 ID:TKoIDTu70
初日レポったもんです
ステージはもうちょっとPSPは狭かったイメージ
自分が接近戦しかしなかったんであんまり確信はないけど

あとちょっと気になることあったんで今クラヒフォーゼと比較してたんだけど
電王がめちゃくちゃ映えるようになってます
自分はウラタロス使ってたんだけど、電気オーラみたいなのがアングル変わったおかげですごい良い感じになってます
119名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:39:56.36 ID:cgZn995O0
剣が一番大好きなブレイドファンだけどなんか声に気合が入ってない・・・。
ライジェネ2の声は気にならなかったのに
正直期待値以下で残念すぎる
120名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:40:00.42 ID:D/eK1kJg0
>>114
もうあと既存キャラの動画しかのこってねえーよ
121名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:40:36.99 ID:Slw776pA0
>>118
ステージちょっと狭いかもしれないのか…
でも前作までよりは広いって解釈でいいのかなぁ?
122名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:40:37.10 ID:9YyU1D54O
橘さんはライジェネの時点で滑舌良くなったなとは感じたがここ見る限り今回は剣崎もそんな感じなのか?
それだけ上手くなったってことかもしれんが何だか寂しいな
123名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:40:47.08 ID:Yuj+QPNt0
>>98
>>101
カスサン使えない任豚の戯言だから気にすんな
124名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:41:27.10 ID:tiqneP3P0
あれメテオが通常の空中必殺キックしてるのでそのまま当たるのと
相手が向こうに吹っ飛ぶ演出のは
別技?カメラアングルランダム?
125名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:41:47.00 ID:VrB2SQ3g0
ウィザードうるせぇww
126名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:42:21.77 ID:Yuj+QPNt0
なんか後ろに下がるときの動きが残念だな
顔は相手のほう見ながら背中見せて走るとかでよかったのに
127名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:43:42.29 ID:tiqneP3P0
>>125
シュートベント→龍騎の火が向かってくる時に「ヒーヒーヒー!!」
ww
128名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:44:18.27 ID:aKuV2tUiO
>>118
サンクス
やっぱりハードの限界は有るか
129名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:44:24.12 ID:Ahg5GUQc0
なんというか…もうちょっとさ

セ リ フ 凝 れ よ

キャラゲーでセリフ適当ってあかんだろ
結局文字通り「ボイスを本人で新録」しただけだったようだな
ただただ残念
130名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:45:09.79 ID:PQetaVOZ0
「弱いな」
使いすぎだろどんだけ好きなんだよ
131名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:46:05.95 ID:76ErrU3f0
操作されてても気になるキャラだし別にいいわ
来週には自分dやってんだし
132名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:46:19.20 ID:HCJihEJy0
ザヨゴーーーーーー!!!じゃない… 
剣の二人、大人しいっすねw
133名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:47:27.78 ID:EHQ7Lxjg0
確かにセリフ残念なの多かった。特にブレイドとギャレン
134名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:47:32.72 ID:GQ55kCod0
ギャレンが走りながら銃撃ってるときのSEがないね
これはいろいろとSE抜けが心配だわ
135名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:47:55.35 ID:L4NbJDP10
>>111
気持ちはわかるけど無いよりあったほうがいいと思う。
タジャドルorオーディン相手にカスサンで平常時「祈り」クライマックスタイムでフリー音源の波の音流して我慢
136名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:48:31.79 ID:zo98L4Yw0
そういやウィザードの声にエコーかかってないな

カリスもかかってないパターンか
137名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:49:12.26 ID:76ErrU3f0
>>133
ブレイドとギャレンはライジェネ2でよかったのにな
龍騎がウィザードにお前の契約モンスターも手強そうだなっていったのは嬉しい
138名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:50:01.68 ID:HCJihEJy0
スマン、sage忘れてた
139名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:50:23.12 ID:Yuj+QPNt0
ぶっちゃけカリスのワイルドとかエクシードギルスの超筆とかよりも
ギャレンみたいにノーマルの超必殺があるほうがよかったな
必殺技出していきなりすでにフォームチェンジしてるってのは好きじゃない
140名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:51:00.69 ID:Iv2CxwgY0
龍騎のアーツ(ジャンプ)→派生ソードベント→ヒットから連続切りへの移行見た瞬間に
「すげー爽快感、ムービーの超必殺なんかいらないじゃねーか」って思った

でもメテオストームの超必殺は二段構えでかっこいいな
龍騎サバイブのひき逃げも直して欲しいわ

そして現役ライダーに1本も取らせずタイムアップで勝つ真司マジパネェっす
攻撃の声の「おっおっおりゃおっおっおっおりゃああ」はどうにかならないのか
141名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:52:27.51 ID:odF3Yhq3P
この動画、クライマックスタイムでBGMが切り替わればもうちょっと気分出たかもな
142名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:53:08.96 ID:Yuj+QPNt0
残りの2本来週公開ってことだけど発売日数日前に出されてもありがたみないんだよなあ
出し惜しみせず今出してくれよ
143名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:56:03.42 ID:eRe1Ah6e0
水木金、休日置いて月火で5日に分けて来ると思ってたから来週でもまぁ
144名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:56:12.68 ID:POh/xMsL0
ウィザードの連続攻撃も良い
145名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:56:40.74 ID:TKoIDTu70
二日前にはフラゲくるからな
それまでに情報は出し切らないとこのスレ的には残念
146名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 19:59:25.13 ID:CSgwpk0U0
いやぁ真司だったわ、マジ嬉しい
メテオのコンボかっけぇなぁ。コズミックのファイアーのリーチ長いな
意図してオンドゥルはいらないけど、サヨコは欲しかったからGJだ
ライトニングソニックがアーツ化か。カメラ変えるだけでこうもカッコいいとはな
147名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:00:36.11 ID:l3KJaE5m0
ギャレンの中身が橘さんでなく校長に見える不具合が
BGMが大人の事情で変わらないが脳内辛味噌でカバー
148名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:00:39.34 ID:Yuj+QPNt0
CPUと戦いまくってるとあまりに弱すぎて俺より強いヤツ存在すんのかなみたいな錯覚に陥るよね
まあオンでも負ける気しないけど
149名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:00:44.01 ID:76ErrU3f0
ライソニの蹴ったあとしばらく足が胴体に当たったままなのいい
150名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:02:10.20 ID:iibQ6Ijh0
ウィザードの戦闘前の台詞が小さすぎて聞こえないんだけど何言ってるかわかった人いる?
151名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:02:44.65 ID:cgZn995O0
ゲージチャージが立ったままなのが気になる
ポーズなんでなくしたの
152名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:03:36.11 ID:I6WAXI3q0
>>150
「魔法の力、(見せてやる」
153名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:03:37.44 ID:D/eK1kJg0
ウィザードはまだ声あてに不慣れな感じがする
154名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:04:05.42 ID:vwcnCleYO
ゲージ溜めいらんだろこれ
なんかキャラが硬直して変なってんじゃん
バグかと思ったわ
155名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:04:14.65 ID:HCJihEJy0
確かにBGMの問題は大きいぞ
辛味噌流せばだいぶ雰囲気変わるだろう
156名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:04:39.14 ID:I6WAXI3q0
>>150,152
「魔法の力、ルパッチマジックタッチゴー(見せてやる)」
157名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:04:41.87 ID:Yuj+QPNt0
今までの通常の格ゲー仕様にもできんのかなオプションか何かで
158名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:05:23.75 ID:iibQ6Ijh0
>>152
>>156
thx
159名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:05:33.15 ID:l3KJaE5m0
このゲームだから許されるけどコズミックのファイヤーの範囲酷いなwwww
160名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:06:07.20 ID:VJ1X8S3v0
ザヨゴー
そこは、絶叫しないと
ザヨゴ!
普通に喋ってるし
161名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:06:46.67 ID:I6WAXI3q0
フォーゼvsギャレンは「忘れかけていたバトルファイトの記憶が・・・!」から始まって欲しい
162名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:07:07.34 ID:tiqneP3P0
>>156
確かにまんまでフイタw
163名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:07:20.11 ID:Yuj+QPNt0
お前らこのゲームの下るときの歩き方実際やってみな
すげぇ闘いずらいし不自然だから
164名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:07:50.62 ID:D/eK1kJg0
ファイヤーの一発目が当たったらその後がスカしてるのが気になる
165名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:08:05.63 ID:Ahg5GUQc0
ザヨゴは明らかに前作の方が似ているという謎事態www
確立であることを願うが
166名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:08:33.03 ID:OIYgUvir0
しまった期待しすぎたーーーー!!!
167名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:09:38.79 ID:l3KJaE5m0
そういえば今作のナレーションはベルトの感じでアーケード!サイキョー!とかなんだろうか…
168名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:11:20.60 ID:tiqneP3P0
>ギャレン:遠距離攻撃のライダーなので、
>射撃やライダーアーツで距離を取りつつ、
>インスタントチャージでゲージをためていきましょう
映ってなかったけどアーツは射撃系で確定か
169名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:12:35.68 ID:vwcnCleYO
>>163
お前のせいでギャレンがサザエさん走りで下がってるようにしか見えんくなったわ最悪
170名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:12:36.96 ID:ma9LpEfC0
オーズの時だがwii版のCPUは強いにすれば格ゲーあんまやらない俺にとってはいい感じの難易度だったがPSP版は途轍もなく弱かったな
フォーゼで変わったのか分からんが今回はどうなのかな
171名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:12:39.76 ID:Ahg5GUQc0
>>168
銃ライダーは絶対ほぼ「下がって射撃」だろ
172名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:15:46.85 ID:CSgwpk0U0
確かに橘さんの歩き方はなんか変だな
173名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:16:58.56 ID:tiqneP3P0
橘さんが変なのはデフォです
174名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:17:17.38 ID:S7MiboYh0
ウィザードいい感じだな。システム音がうるせーけど
175名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:19:05.89 ID:I6WAXI3q0
走りながらの射撃がライダーアーツってことはないの?
176名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:19:28.70 ID:NuVZtkvT0
流れ切って悪いがエターナルのカスサンは何にする予定?
通常時がまだ決まらないから参考にしたい
ちなみにクライマックス時は「仮面ライダーエターナル」
177名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:20:47.92 ID:aKuV2tUiO
>>176
Eの力
178名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:21:11.92 ID:D/eK1kJg0
cod-eかWでよくね
179名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:21:50.18 ID:1j/czddr0
毎回毎回特定の技使う度にサヨコーサヨコー叫ばれたら寒すぎるな。
品川庄司の庄司が、全くウケてないにも気付かずにミキティーミキティー連発してるのと同様の寒さ。
180名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:23:17.59 ID:thLCYpob0
龍騎思ってた以上にいい出来だな
こうなるとリュウガも是非見てみたいな
181名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:25:58.60 ID:OIYgUvir0
真司 超イイネ、サイコー
182名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:26:06.16 ID:MHdZVa+N0
>>17
確かにエターナル来てないのは怪しいねぇ。
エターナルに票入れた人多いと思うんだけどなぁ。 俺もその1人だけど
183名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:27:06.99 ID:GkTP2uLMI
ブログ更新
184名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:29:41.34 ID:Ahg5GUQc0
声だけでいい出来って言われてもねえ…
相変わらず轢き殺さないしシュートベントが斬撃音だしセリフは適当だし
サバイブ変身音は鳴らないままだし勝利ポーズはつっ立ったままだし
今回後退モーション酷くなってるし
185名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:29:45.60 ID:odF3Yhq3P
そんな事だろうと思っていたぜホマゾン
186名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:30:51.74 ID:thLCYpob0
もし前作同様に低確率でサヨコー言う仕様なら
スタッフは言ってくれるまで何回も対戦したってことか・・w
187名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:31:11.05 ID:OIYgUvir0
「画像を更新してる」って
いったい誰の画像を更新してるのか、
わからないんだけど
1人1人みてみるしかないんかな?
188名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:31:22.72 ID:cgZn995O0
フォーゼとメテオが綺麗に選ばれてて尚且つウィザードも選ばれてるのを見るとアンケートって最初からないのも同然だったのかも
189名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:32:55.90 ID:RPk5hN2i0
ガードタッシュは全キャラにあっても良いのに
190名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:33:24.66 ID:OIYgUvir0
ほんとに
まあ、

んなことだろうなと思ったぜホマゾン
191名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:33:49.26 ID:31ASH2CY0
>>187
更新されるたびに更新されたキャラにNewって付くよ
192名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:34:22.33 ID:OIYgUvir0
確かになんでディケイドなのかはわからないよな
193名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:34:58.51 ID:OIYgUvir0
>>191 ありがとう
194名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:35:53.55 ID:l3KJaE5m0
次の対戦動画で新キャラVS新キャラ…つまり影山ザビーVS矢車ザビーということか
195名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:36:40.91 ID:OIYgUvir0
>>194
それは多分できないんじゃない
196名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:36:49.12 ID:n2cyae+t0
・新キャラVS新キャラ=カリスVSレンゲル

・新キャラVS既存キャラ=ザビーVSガタック
197名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:37:31.40 ID:P6MvrVv/0
ガタックみたかったな
フリーランすげえ楽しそうだな
オンラインでもあったらもっと楽しいのに
198名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:38:47.67 ID:CO+BB7XMO
何かここと比べて剣スレは大人な反応で少しワロタ
199名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:39:39.56 ID:IsiWfl4D0
なんというか・・・BGMの大切さがわかった
200名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:40:59.29 ID:+gBy6g990
面白そうだけど、せっかくなら移動範囲の壁はステージ(背景の岩とか建物とか)に合わせればよかったのになあ
次回は広がってるといいけど…
しかし前後移動って歩けたんだなあ ナナメ移動も欲しくなりそう
っていうか勝ち抜きモードのお知らせってあったっけ?ないかな?
勝ち抜きモードやらトーナメントモードみたいなのがあったらもっと長く遊べそう
201名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:41:08.86 ID:I6WAXI3q0
新vs新はジョーカーvsエターナルとかじゃないの
202名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:41:42.15 ID:eRe1Ah6e0
新キャラVS既存キャラは別作品同士の対決になってそうだ
203名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:42:12.89 ID:Yuj+QPNt0
もしこの対戦動画でスタッフの実況とかついてたらお前ら憤死してそうだな
204名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:45:04.02 ID:1j/czddr0
なんか、公開される情報に喜んでたけど、冷静になって考えると、ゲームとしては全然面白くないんだったw
205名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:47:49.91 ID:76ErrU3f0
やっぱり盛り上がると人の気持ちを盛り下げようとする悪趣味なヤツが湧くな
206名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:48:14.56 ID:oRYJSB800
しかし全く別ゲーになったな、ゲージのたまりもしっかり悪くなったし銃ライダーは戦法変えていかんとキツそうだわ
俺の待ちライダーじゃ対戦動画には期待できないから早く来週来てくれー
207名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:49:57.61 ID:D/eK1kJg0
銃ライダーはゲームでもそういう扱いだよ
208名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:50:07.42 ID:I6WAXI3q0
銃ライダーはアサルトじゃないとゲージが結構きつそう
209名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:54:00.84 ID:D/eK1kJg0
>>207
みすった
原作でも
210名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:54:47.34 ID:vwcnCleYO
ギャレンのアーツ射撃のSE抜けがひどい
てこ入れしてるキャラですらこれだから他にももっと抜けてそう
211名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 20:55:28.36 ID:1hYmm6vk0
とりあえずキャラの挙動とかSEは残念だがゲームとしてはそこそこ面白そうだな
212名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:00:39.12 ID:76ErrU3f0
そういや龍騎がすごくスーツっぽい質感に見える
213名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:02:35.87 ID:nuadyTZP0
ウィザードがちゃんと「ふいー」って言ってくれてかなり安心した
今回はTVシリーズのアフレコ始まってから呼んだのかな?

しかし時期的に玩具の予定と劇場版ぐらいしか資料無いくせによくここまで出来たもんだなw
214名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:09:04.90 ID:200Z8bh90
真司が当時のままで喜んでたが
ウィザードドライバーが予想以上にうるさくて吹いた
215名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:11:10.77 ID:FjjBAPdH0
メテオの待機音がないのは残念だなぁ
216名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:12:49.02 ID:76ErrU3f0
とりあえずSEの音量下げて遊ぶしかないな
メテオはお前の運命は〜っていってくれるんだろうか
217名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:15:26.33 ID:HcXbb/Kz0
誰もふれてないが
ウィザードが超必の発動のとき足で蹴ってるな

メテオとかも微妙にいつものパンチじゃなかったし
超必に移る動作が複数になったのかな?
218名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:15:34.72 ID:y+cVnXTpP
メテオストームはちゃんとストームパニッシャーも超必にあったのはよかったが
メテオスイッチに入れる前の「ホゥー」のポーズが入っていて微妙にテンポ悪いな
ウィザードできはいいし「ふいー」があってよかったけどビッグでテンポ悪い気がする
219名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:19:09.12 ID:QoqBz2nR0
ハリケーンビッグ連発しすぎだろwww
220名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:20:27.71 ID:D/eK1kJg0
ウィザードはFCでもいろんな指輪が使えるみたいで安心した
221名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:20:43.40 ID:HcXbb/Kz0
同じ技でも今までとけっこう違った動きにみえるな
新鮮さは大分ありそうだ
222名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:24:29.47 ID:FqTgzPiX0
>>217
さすがにウィザードがパンチしたら設定上色々と問題だから新しく作って
そのついでに既存のも手直し・・・かもね
223名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:26:07.03 ID:76ErrU3f0
メテオオンレディ!
キュインキュインキュイン
が抜けてるのが寂しいな次回で追加されることを祈るばかりだ
224名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:27:05.36 ID:ZjMGh6U7O
ウィザードのふいーってPVで言って無かったっけ?何で有ると思ってたんだろ俺
225名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:29:01.32 ID:76ErrU3f0
>>224
いってたよ
226名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:34:08.86 ID:ma9LpEfC0
最終回のメテオリミットブレイクの待機音ギャラクシーの待機音になってたんだよな
ミスだろうけどあれはあれで良かったがクラヒではそこをちゃんと直そうとして中途半端になっちゃたのかな
227名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:39:41.61 ID:XLabe0j70
須賀さんの演技メチャクチャ評判いいな
龍騎好きとして嬉しいわ
228名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:43:27.30 ID:IsiWfl4D0
>>217
ウィザードは、パンチをしてはいけないって制限があるからね…
229名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:44:51.07 ID:edby50nnO
真司はいい感じだなあ。
その反面剣崎と橘さんは勢いが足りないというか、なんというか…
230名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:45:06.28 ID:5iLFKtF+0
やっぱあれミスだったんだな、まとめ見たとき誰一人指摘しないからえっ?ってなったわ
231名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:45:36.92 ID:iibQ6Ijh0
>>223
メテオドライバー廻す音がフォーゼドライバーのレバー音になってるんだよ
232名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:46:08.23 ID:XLabe0j70
天野さんは速水校長のキャラに演技が引っ張られちゃってるよね
233名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:48:46.28 ID:dzT/3ZhP0
なんで毎回音量バランス考えないんだろうか
234名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:49:06.67 ID:ZjMGh6U7O
ストームシャフト投げる時のシャフトの飛び方までそのまんまだwwww
てか流星の声格好ええのうアフレコも上手いし
235名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:49:29.43 ID:Zs6rC9CQ0
動画見たけどフリーランってだけで満足だわ
236名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:50:11.12 ID:ki+q9V0s0
ライジェネ2のブレイド、ギャレンは結構良かったのになんでだろ
237名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:53:46.95 ID:ZD25gkpg0
真司はまんまだけど剣崎と橘さんがすごい滑舌良くてワロタ
238名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:54:04.81 ID:0Cl8HZ9C0
今更見たんだが龍騎の声やっぱちょっと違うな
239名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:55:00.42 ID:zo98L4Yw0
全く同じは無理だろwでもかなり近い
240名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:56:17.28 ID:76ErrU3f0
メテオ使いてえ
241名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:57:34.93 ID:L0plY7Yh0
>>212
確かに下半身の質感かなり良いよね
242名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:57:50.77 ID:0Cl8HZ9C0
>>239 いや頑張ってくれたんだな、ありがたいな。とは思うよ。批判してるみたいだけどすごい嬉しい
243名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 21:59:30.13 ID:ZjMGh6U7O
龍騎の声は想像してたのよりも妄想してた方に近かった 須賀さん凄い
244名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:03:01.64 ID:0Cl8HZ9C0
ブレイドのウェーイのコレジャナイ感がひどいなwwウェアーィみたいな
245名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:04:08.81 ID:Cp1FOLWR0
もう二度と「あんたが悪いんだぜ」が聞けないと思うと寂しいな
246名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:04:12.84 ID:200Z8bh90
>>229
剣崎はゲームだとちょっと勢い押さえちゃうところがあるのかもしれない
当時の剣ゲームもオンドゥル意識してたのか
本当に裏切ったんですか!!?やオンドゥル(ryじゃなくて
本当に裏切ったんですか?となんかこんな感じに聞こえた
247名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:08:58.69 ID:CO+BB7XMO
橘さんのボイスと後ろ摺り足以外は概ね楽しみ
248名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:09:27.26 ID:Zs6rC9CQ0
ブレイドとギャレンはちょっと残念だな
249名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:09:55.15 ID:gVbvV7t10
やっぱり画面がないと感情入れづらいのかもね
250名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:11:03.58 ID:vwcnCleYO
>>236
クラヒの音声担当してる奴が全ての元凶じゃないか?
251名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:13:33.83 ID:0Cl8HZ9C0
ていうかバインドの性能チートだな
252名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:17:06.67 ID:Ahg5GUQc0
ウィザードライバーの発光ずれてるよ…
253名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:17:39.32 ID:Cp1FOLWR0
バインドからの超必発動はカブトゲーの
クロックアップ中に必殺技発動→ハイパークロックアップで脱出→そのまま必殺技発動
を彷彿とさせる鬼畜具合だったわ
254名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:18:47.75 ID:l9rPiMRk0
>>245
フォーゼのころには「やりすぎたかな?」に変更されてたぞ
255名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:19:12.73 ID:zo98L4Yw0
橘さんが「甘い」って言ってたけど言い方が烏丸所長の「違う」みたいな感じだな
256名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:26:11.00 ID:76ErrU3f0
このスレって動画来たりすると盛り上がりまくって
唐突に勢いなくなるな
257名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:28:02.33 ID:D/eK1kJg0
むしろ常時ハイテンションなスレってあんのかよ
258名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:29:59.18 ID:9YyU1D54O
数十〜数百万売れる大作ゲームのスレとか?
そんなのと比べられても困るが
259名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:30:14.91 ID:NuVZtkvT0
ウィザードのウォーターとランドとフレイムドラゴンのテーマがCDまだだからカスサンできないことに今更気づいた俺
フレイムとハリケーンも出たばっかだしキツいかもな
260名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:31:01.12 ID:76ErrU3f0
どうぶつの森スレはハイテンションだなレベルが違うけど
うおおおおおおおおお!→やべえええええええ!→シーン…
がこのスレは多い
261名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:31:08.19 ID:Ahg5GUQc0
抜いて挿すの後のリミットブレイク待機音がない
メテオドライバーのリミットブレイク音がない
262名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:32:16.99 ID:AeD0KhRj0
>>259
自分は今回の主題歌気に入ってるからウィザードのCTはそのままにする
263名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:33:37.16 ID:odF3Yhq3P
>>259
ウォーターはフレイム、ランドはハリケーンの方に入ってんだろ?
264名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:41:39.54 ID:NuVZtkvT0
>>263
そうだったのか。にわかでスマン。
265名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 22:52:49.73 ID:bBzRmSAM0
フレイムのカスサンはマジ赤いの曲にしようかな
266名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:06:56.13 ID:/nvndKjtP
クソゲーオツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
267名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:07:49.80 ID:AuCWDa5D0
伊坂相手じゃないから「
小夜子・・・!!」なのかな
ブレイドの方はもっと劇中の台詞喋ってほしいなあ
268名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:23:51.65 ID:FDaIALK/0
あああもおお要望いっぱい来てるんさろうから打撃音なんとかしてくれえ!
キンとかカンとかピシッとか鍋やらヤカンじゃないんだよおおお!
269名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:23:54.25 ID:Vb3n034m0
>>266
アンチスレで言って来てね?
270名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:24:04.98 ID:Ahg5GUQc0
ブレイドどころか全ライダーに言えることだな
271名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:25:55.10 ID:barkow4r0
このゲーム パンチやキック当てたときのSEがしょぼいとかずっと前から言われてるのに直す気無いよな
272名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:26:12.11 ID:Zep6mZ6s0
真司声のドラゴンライダーキック観てぇ
てか歩きモーションに上下運動がないのが不自然だな
チャージの変身ポーズ無しといい開発中の映像であってほしい
273名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:28:44.99 ID:POh/xMsL0
パンチやキックはまだ良い、斬撃のSEが問題

ピンボールじゃないんだから
274名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:30:14.97 ID:El7ATnlK0
やばいやばい!!!!!抱きしめてあげたいよおおおおおおお!!!!
今までクラヒ買ってきてよかった・・・満身創痍だよ・・・!!!!

本人ボイス熱すぎ!!!戦いの駆け引き熱すぎ!!!空中戦めっちゃ気になる!!!
SEが気にならない!!!最強フォームの強さの見直しとかも、されてるみたいで、剣キングが超強い!!!
何かもう色々超凄くなってる!!!クラヒの動画見てやりたくなったの初めてだよ・・・!!!

ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお誰か知らないけどありがとう
275名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:30:42.87 ID:tiqneP3P0
>斬撃のSEが問題
ぼっちゃん「斬撃しかない俺は、SEの惨さでも頂点に立つ男だ」
276名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:33:00.36 ID:Ahg5GUQc0
タイタンソード「ご愁傷様」
シャイニングカリバー「ですね」
277名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:35:51.58 ID:EsEHPlug0
ちょうどカブトみてたとこだが坊ちゃんのキャラいいな
いままではサソードのデザインカッケーくらいしか思ってなかったが愛着がわいた
はやくガタックとタッグバトルで組ませたい
278名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:40:55.79 ID:wW9ZXInG0
ブレイドの「ウェイ!ウェイ!」はちょっと嬉しくは無いな。
後ギャレンのサヨコ狂いは・・・今回も低確率で言うだけだとは思うけど

それと龍騎の一戦目終了後にとったポーズは新規(?)で真司らしいのに、剣KFは電王のそれまんまじゃない
279名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:41:00.21 ID:pAY8I16E0
今回対戦ムービー見て思ったのは
本人ボイスってそんなに重要じゃないなってことだな
操作してる最中なら余計気にならなくなるし
280名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:41:57.53 ID:AeD0KhRj0
音楽の重要性にも気づかされた
281名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:42:31.55 ID:Ahg5GUQc0
>>278
いや…なんか真司とは違う気が
あのポーズは体育会系過ぎる
282名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:42:42.34 ID:FqTgzPiX0
むしろボイスは超重要じゃね
本人ボイスってだけで使うキャラが増えそうだわ
283名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:43:13.42 ID:HcXbb/Kz0
>>279
まぁそればっかりは人によるよな…
少なくとも俺は今までガタックどうしても使いたくなかったが今回はすっげー使いたい
284名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:44:14.43 ID:76ErrU3f0
せめてあのキンキンしたSE消して
コズミックのアーツのザシュって感じの音に全部変えて欲しい
285名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:49:01.50 ID:wW9ZXInG0
>>281
TVSPで龍騎サバイブで敵倒した後とか、あんなポーズしなかったっけ。
一時期はプロレス技も使ったし
286名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:49:15.34 ID:a5oLu8j90
真司の声がちょっと違うって。。演じてたの10年前だぞ。
声だって変わるわ。それでもよく演じてくれてると思うけどなぁ。
287名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:50:26.69 ID:Zep6mZ6s0
>>281
そうか?モンスター倒したときとかあんなノリしてなかったっけ?
288名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:52:04.60 ID:76ErrU3f0
当時とは違うんだろうな…と思ってたけど予想以上に真司だったから俺は満足だ
289名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:55:36.05 ID:lu2WnuSB0
リュウガも期待していいのか?
290名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:56:59.29 ID:5EtjAVF70
カスサン用に編集済みの曲を動画に合わせて流してみたら台詞やSE不足が全然気にならなくなってわろた
やっぱBGMは重要だ
291名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:57:06.59 ID:200Z8bh90
空中ロイストと聞いたときはいくら原作(映画)再現だとは言え
技にロイスト多すぎだろ...微妙だ
だと思ってたがこうしてみると結構良いな。カッコイイ
292名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:58:52.97 ID:wW9ZXInG0
せめて超必にもあるんだし突進バージョンはいらないよな。最強技の安売りな時点でちょっとアレだけど
293名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:59:15.60 ID:1j/czddr0
結局、元の役者の演技力がゲームでも影響残してるね。
須賀ちゃんは当時からして抜群に演技力あったけど、橘さんや剣崎は微妙だったからな。
特に剣崎は、何年経っても進歩が見えない。いや、アンチとかそーいうんじゃなく、本気でそう思ってる。

まあ、これに関しては、役者どうこう言うより、ゲーム開発元の録音監督やディレクターの指示と采配が足りなかったと思う。
オリキャスを使える事に満足しちゃって、オリキャスを使ったからこそ出来る再現性とかまで意識が回らなかったんだろうな。
本当はそこが重要なんだけど。
294名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:59:21.62 ID:eRe1Ah6e0
>>283
>今までガタックどうしても使いたくなかったが今回はすっげー使いたい
わかるなあ…出来るだけ当時の加賀美と近いと良いな
295名無しより愛をこめて:2012/11/21(水) 23:59:59.16 ID:Ahg5GUQc0
>>291
一切手を加えられていない必殺と超必ロイストがすごい霞む…
あのカード割れるのなんとかしてくれよ
296名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:02:33.18 ID:GGSeCda10
龍騎の一戦目の最後のポーズはDKからある
297名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:03:49.93 ID:I2vRamhA0
龍騎がバク転したの見逃さなかったよ。別に良いけどフォーゼの時わざわざ変えたんじゃなかったか
298名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:05:13.43 ID:n7DCL4jd0
>>289
須賀さんの演技は期待してもいいが
バイザー音やアーツとか開発の部分は期待できそうにないな・・
カード挿し→受け流し→隙ありー!(アドベント)だったら素敵
299名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:12:06.91 ID:K7q0UBjO0
>>281
それ龍騎本編でもやってるぞ
確か手塚と共闘してダブル昇竜突破でミラーモンスター倒した回
300名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:14:32.75 ID:aPx76Tis0
>>293
ダディ「そうやって評論家気取ってくっちゃべってろ!」
301名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:15:44.10 ID:I2vRamhA0
攻撃モーションどころか固有モーションまで流用しちゃったり、微妙な必殺技とか、
一度作ったキャラの手直しや修正をしないのが嫌なんだよなぁ。キャラは増えるがそういうところのツメが甘いキャラも増えていくし
302名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:17:42.85 ID:tBC2GU6A0
よし、突撃ロイストをちょっといじってフォーカードにしとけ
303名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:17:54.00 ID:DHl3oWOt0
>>301
あんま既存キャラのプログラム弄りたくないんだろうなあってのは伝わってくる
304名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:22:03.89 ID:I2vRamhA0
その割には大幅修正した地獄兄弟とかみたいのもいれば、カイザみたいに強攻撃はお茶を濁されたのもいるし

せめて掴み技も各キャラ固有のにしてくれないかな・・・それなら通常攻撃に関しては被りがあっても許せるのに
305名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:22:11.07 ID:eEsMEDuMO
キャラが増えるからこそ古参キャラには手が回らないんだろ
正直これはどっちをとるかだな、新キャラ2〜3人でも売れるならやってくれそう
もしくは毎年発売するのを止めるか
306名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:24:35.22 ID:Mfdh+uBCP
せっかく謎空間を違和感が少ない類似空間に置き換えたのにわざわざキャラアップの所で元に戻して背景変わっているのを強調しているのが残念
変更後の背景まま最後までやってそのままゲーム画面に戻ってくれればいいのに
307名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:25:17.91 ID:o5R+1mzW0
ゲームとしては面白いんだけど、SE抜けとか、台詞入れるタイミングとか
台詞のセンスとか、せっかく本人呼んだんだし、そこはしっかりしてほしかったな。

あとメテオの構えと、走ってるとこで笑いそうになるww
ジークンドー好きだからなおさらだぜ・・・他の人はどう感じた?
308名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:25:26.87 ID:h26UjXCl0
>>297
龍騎劇中でジャンプ(中盤くらいまで)多用して高所飛び移りとかよくやってたから身軽なイメージだったし、
ああいう動き無くさなくても良いのにと思ってたから良かった
309名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:28:42.09 ID:DHl3oWOt0
>>304
前作まではできるだけ必殺技と超必殺技はかぶらないように気を付けてはいたようだが
今作はもうそんなの全く気にしないことにしたようだな
310名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:30:21.06 ID:5ddtAgJv0
ファイズライダーは必殺防御孵化なのなんとかしろ
311名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:32:24.99 ID:A5G0kCjY0
修正して欲しいところは多いけど去年までよりは確実に面白そうにはなってるな。
来年に期待
312名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:33:32.74 ID:K7q0UBjO0
>>307
走ってるとこはそんなに気にならなかったな
ただ横や後歩きがちょっと・・・特に龍騎の横歩きが気持ち悪く感じた
313名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:34:33.08 ID:2VK6HdnK0
毎年その感想ゲフンゲフン
314名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:34:42.36 ID:5s/a7qe+O
ゼロノスベガFとかバイオ、ロボライダーが未だにパワーup扱いってどうなの(´・ω・`)
315名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:34:59.92 ID:I2vRamhA0
キバ勢とかもライジェネ2を見る限りでは現状のクラヒに間違いがあるのに気づいてはいるだろうし、
次回作では残り少ないTVメインライダー、フォーム補完に加えキャラの細かい部分を何とかしてくれると信じたい
316名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:36:24.94 ID:DHl3oWOt0
と毎年言ってきた
317名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:36:30.72 ID:eEsMEDuMO
318名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:38:31.71 ID:PWfWK+jt0
ていうか次あるのかな
今回でやれることはほぼ全部やっちゃったろ
本当に後は残りのオリキャス呼ぶくらいしないと…
319名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:39:01.65 ID:eEsMEDuMO
ミス
>>313
勿論今作も楽しむさ
320名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:39:15.71 ID:o5R+1mzW0
>>312
ありがとう。

ですよね。たぶん、カクカク走りまわるのが原因だと思うんですよ。
カブトのフリーランに違和感感じないのは、動きが滑らかだからだと思うんですよ。

まぁ自分的には十分面白くなったみたいなんで、このくらいはまだ妥協出来るんですけどねw
321名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:39:38.62 ID:aPx76Tis0
これで全部とか正気か?
322名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:40:56.56 ID:TqZ1RmrlO
やらなきゃいけない事は腐るほど有る
323名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:41:03.59 ID:ks2aabL50
そもそも既存キャラ自体が完成されてないのに、バンバン新キャラ出すから
どんどん薄味料理ばかりがテーブルの上に並んで行くだけで、どれ食っても満足出来ないっていう。

でも、毎年ウリとして新キャラ出さずにはいられないという事情は分かる。
324名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:41:34.70 ID:1fny7FKO0
>>301
追加キャラが落ち着いてきたら、Wのメモリやオーズのメダルやフォーゼのスイッチのように
過去作キャラも↓みたいな固有能力はギミック凝って作り直してほしいとは思う

ライジング、アギトFCバーニング、未搭載アドベントカード、ファイズギア脱着、ラウズカード
音撃の型、マスクド、電王未実装F、キバFC、フォームライド
325名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:41:52.88 ID:PWfWK+jt0
小粒な追加ならそりゃあるだろうけど、
目玉になる追加なんて思いつかないぞ
326名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:42:18.75 ID:DHl3oWOt0
>>318
昭和勢「えっ」
アナアギ斬鬼ドレイクダキバ「えっ」
映画勢「えっ」
327名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:42:46.23 ID:5s/a7qe+O
>>188
正直見たい度で言えば
声優だけど新規ライダー>>>本人ボイスだけど既存ライダー
だなぁ
328名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:43:50.45 ID:eJoHuaBj0
どうせなら一からモーション作り直せばいいのにねぇ
ライダーこんなにたくさんいるのに中途半端に既存ライダー残してるからダメなんだよ
329名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:44:22.71 ID:ks2aabL50
横に広がった分だけ、1キャラあたりの作り込みはオミットされるのは、開発のリソース的に仕方ないとは思うけどね。

ゲームでも、映画のオールライダーもの同様な、数出しゃそれでいいだろ的な事はしないで欲しいね。
330名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:44:23.29 ID:TqZ1RmrlO
>>325
そんなの毎年有って無いようなもんだったろ
オリキャス呼び続けられるならそれをやって、いつも通り残りのキャラを追加していけ
331名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:45:18.57 ID:5s/a7qe+O
>>324
追加も大事だがあまり追加追加でやると商品としての売りがなくなるから
手直しと追加を半々くらいでやってもらわないとな
最悪、キャラは網羅したが再現率微妙で最後になる可能性もある
332名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:45:32.97 ID:DHl3oWOt0
>>329
龍騎ライダーのことですね
333名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:47:46.35 ID:2VK6HdnK0
ライダー映画の方ではイナズマンとポワトリンまで目玉にしてるんだ、ロボコン参戦まで覚悟するんだ
334名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:48:47.70 ID:PWfWK+jt0
ああでも一個思いついた
次はプレイキャラとしての怪人の追加を…
335名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:48:58.00 ID:aPx76Tis0
でもまあ正直キャラゲーの格ゲーでよく5作目まで来たなとは思う
いつシリーズが終わってもおかしくないってのはある
336名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:52:18.61 ID:tBC2GU6A0
>>334
Wでやって大不評やったやないか・・・
337名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:54:08.55 ID:UlNunHDgO
>>334
無計画に追加されてく新システムに置いてけぼりの既存キャラをほったらかしで怪人プレイアブル化やりだしたらもう末期だな
まだまだ手直ししなきゃならん事はいっぱいある
338名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:54:42.03 ID:fxd7x2AZT
>>326
2行目にオルタナティブ忘れてるぞ
あとこいつらは何人かはもう出そうな気がするがなあ
339名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:56:38.21 ID:aPx76Tis0
>>336
あれは怪人のチョイスがおかしかった
人気の怪人であれば興味はそそられる
340名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:57:12.12 ID:5s/a7qe+O
怪人は単純に使って楽しくない、必殺技もないのが大半だし、攻撃に幅がないし
アポロガイストくらいかな、使いたいって思える怪人は
ウルフやジョーカーでさえプレイしたいかって言われたら微妙
341名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:57:59.36 ID:DHl3oWOt0
次期ライダー参戦!
昭和ライダー全員参戦!
TV登場の平成ライダー総集合!(ゲスト除く)
サブライダーの強化フォームプレイアブル化!
映画のボスライダー参戦!

十分次回作期待できるな
342名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:58:37.49 ID:ks2aabL50
格ゲーに限らず、対戦ゲームを作る時に苦労するのは、キャラごとの特長付けなんだけど、
ライダーゲーでキャラ増やしても、フォームチェンジ前提にしないとならない都合、
その時点で1キャラ内で大体完結しちゃうんだよね。

だから、どのキャラ使おうが攻略や戦い方にさほどバリエーションも付けられなくて大味になる。

精々、格闘メインか銃による遠隔メインか程度。
343名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:58:59.58 ID:2VK6HdnK0
ディケイドでもイマイチ活躍しきれなかった新十面鬼とかゲームに出たらすごく映えそうではあるけど、ダブル以降の顔が…
344名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:59:09.90 ID:fiZHRU+30
動きがカクカクとか不自然に感じるのはフリーランが今回のウリとして動画でも中心に紹介してるからに見える。
345名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:59:26.63 ID:aLT+LbLB0
ホースオルフェのノクは使いたいなぁ
346名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 00:59:57.92 ID:PWfWK+jt0
人気とかはちょっと分からないけど、
やっぱライダー使うんだから怪人と戦いたいわ
なんだかんだでごっご遊びゲーでもあるんだし
347名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:01:08.13 ID:DHl3oWOt0
怪人とか超必はないわ必殺技は1つだけだわアーツも移動だけだわな未来しか見えんわ
348名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:02:29.90 ID:TlKETgDrO
>>314
ベガフォームはパワーアップでもあまり違和感ない気がする

スピードタイプからパワータイプへのチェンジではあるが構成要素がデネブ分増えてるし(まあ、それを言うとキバもそうだし、極論するとカブトのマスクドもだが)
349名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:02:53.21 ID:5s/a7qe+O
>>346
まぁ格ゲーだし
350名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:06:21.54 ID:5s/a7qe+O
>>348
人によるんかなぁ、たぶん違和感ない人からしたらベガFは響鬼紅みたいな扱いなのかな?
個人的にはデネブがいなきゃだめってだけで強化されるイメージはない
351名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:08:00.41 ID:aPx76Tis0
ホースオルフェノクとかウェザードーパントとかグリードとか
へたなライダーより印象強い奴は個人的にいてもいいと思う

ただの戦闘員クラスは絶対にいらんが
352名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:08:23.24 ID:pl7iNVIq0
やっぱアーツはロック技だったか・・・
353名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:09:14.80 ID:MujHeB9W0
ライオトルーパー・ショッカーライダー・ゼクトルーパーは使えてもいいと思うんだが
354名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:09:17.19 ID:h26UjXCl0
パワーアップ扱いにはされてるけど結局ゲームで一番強いのはアルタイルだし、良いんじゃないかな
355名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:09:42.33 ID:nxv1IyJFP
斬撃のガード音を何とかして欲しいが、
原作に剣を素手でガードする時ってどんな音してたっけ?そもそもそういうことしてたっけ?
356名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:10:00.56 ID:eWxQuK1sP
PS2剣でも思ったけどさ
滑舌がよくなった「本当に裏切ったんですか」は落ち着きすぎててどう考えてもあのシーンにはあわないだろ・・・
357名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:10:47.96 ID:A5G0kCjY0
個人的にはベガよりゼロの方が違和感があるな
ゼロはパワーアップというよりはアサルトだろ
358名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:11:10.89 ID:vhdq3WKj0
でもファイズとかカブトでの怪人には必殺技が搭載されてたから劇中再現的な感じなのは出来るんだよな。
ホースオルフェノクがフクロウオルフェノク(名前忘れた)を倒した時のようなシーンとか
359名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:11:39.15 ID:2VK6HdnK0
ゲームだからしょうが無いけどもゼロにひょいひょい変身する時点で違和感があるからしょうが無い
360名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:12:26.03 ID:DHl3oWOt0
シザースはストZEROの弾みたいな意図的な弱キャラ調整にして欲しい
今の調整は無難過ぎて面白味がない
361名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:12:41.62 ID:TqZ1RmrlO
>>351
グリードってくくりは微妙じゃね
あんま強くないし複数いるし
強かった時の完全体もオーズの特定コンボ成り立たんし
せいぜい真木グリードかロストアンクかってとこか
362名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:15:24.46 ID:PWfWK+jt0
ていうかもう来週か
363名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:16:30.92 ID:I2vRamhA0
電王世界じゃ盛ったもん勝ちな部分もあるし、ベガはパワーアップ枠かな
ただ劇中の扱い的にはFC扱いでも良いとも思う

あとガードポーズぐらいパターン作って欲しい。特に剣装備のキャラは剣で受け止めるポーズにしてくれないと
ぶつかり合ってる感じがしない
364名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:16:46.94 ID:vhdq3WKj0
怪人も良いがX-1とかオルタナティブみたいな疑似仮面ライダーもプレイアブル化して欲しいね
365名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:18:10.60 ID:tBC2GU6A0
>>355
鈍器殴った時の鈍い音がするぐらいじゃね?
ガードというよりは火花飛ばして弾く感じが多いと思うけど
366名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:21:39.62 ID:MujHeB9W0
サイクロン出したり変な所凝ってるから鯛焼き名人とか出て来そうな気がしてきた

もっと根本というか・・・基本の部分を変えて欲しいんだけどな
367名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:23:12.53 ID:fxd7x2AZT
>>340
クローブラスター、ウルフシュート、ウルフスラッシュ、リフレクターがあるだろ
368名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:23:56.11 ID:A5G0kCjY0
>>361
プトティラとWバース相手に無双したウヴァさんなら参戦しても大丈夫なはず
369名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:25:11.49 ID:5s/a7qe+O
>>367
ん?
370名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:25:15.54 ID:vhdq3WKj0
でもメダルを連チャンしたら暴走するような貯金箱を出してもなぁ・・・
371名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:29:45.30 ID:I2vRamhA0
怪人参戦なんて流用要素が少ないのやるくらいなら今いるライダーの補完のが楽じゃないか?
372名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:29:47.69 ID:CRI2giAv0
>>356
オンドゥルルラギッタンディスカー!?は
組織壊滅して味方が広瀬さん以外全滅
横から第三者(ローカストアンデッド)に殴られてる最中
裏切られたと思ってマジで焦ってるという状況考えると

凄いリアルだよな...
こんな状況で冷静に裏切ったんですか!?と言える自信無いぜ俺
373名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:31:38.60 ID:1fny7FKO0
>>344
必要以上にドタバタしてるのはフリーランなのに方向キー後ろでガードになってるせいだな
相手が何かしら攻撃ふってないとその場でガード構えたくても勝手に後ろ下がる
374名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:33:37.37 ID:aPx76Tis0
>>371
楽とかそういう問題じゃなくてあくまで妄想だよ
無理して作れとは思わん
375名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:36:47.88 ID:TqZ1RmrlO
怪人は劇場版ライダーも残り少なくなった頃なら出してもいいだろ
それまでシリーズ続いてるならな
どうせならキャラ多ければ多い方が良いと思ってるから歓迎するわ
376名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:39:33.31 ID:eJoHuaBj0
クラヒってキャラの作りとかが他のゲームに比べて凄く安っぽく見える
それが原因で皆新作買ってもすぐ飽きるんだと思う
あとモーションの使いまわしと既存キャラクターの放置も一つの理由だけど
377名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:45:17.13 ID:dP0C5F3t0
少なくとも昭和のx〜スーパー1
まで参戦してそろえとけば
中途半端感無かったのに
それか昭和全削除して
その代わりアナザーやドレイクとか
TVサブライダーを完全網羅しとけば良かった

この中途半端な所が何よりイライラする所
378名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:45:34.23 ID:/OTYsfMZ0
・ウィザード超必のビッグは要らんだろ…やるなら1話のソード突きとか他にあるだろう
・ハリケーンの浮かせ技からのエリアルコンボはなかなか見映えが良い
・ブレイドのアーツのタックル→キック などは、テンポも見映えも良くて好印象。
 逆に演出時間が6秒以上もあるようなアーツは何度も見るのはきつい
・アーツではいちいち体力ゲージとかを隠さなくてもいいだろう…隠さない設定にもできればいいけど
379名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:46:33.95 ID:aPx76Tis0
まあ大抵のゲームは
あきる→放置→やりたくなる→あきる
のループだから
特に格ゲーの場合は

スマブラみたいにみんなでワイワイやれるなら別だけど
380名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:47:25.28 ID:dP0C5F3t0
XTVサブライダー
〇平成TVサブライダー
スマソ
381名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:51:14.96 ID:uaLUqIuh0
怪人が実装されることになってもまず選ばれないだろうけどバットオルフェノク、牛鬼、鵺ヤミーあたりは使ってみたい
382名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:51:46.39 ID:rHJL5yDWP
>>377
全削除じゃなくてまだ昭和に手を付けなきゃ良かった、だな
今削ったからって新しくキャラ作る作業量が丸々軽減されるわけじゃあるまいし
383名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:54:08.04 ID:MujHeB9W0
個人的にはダグバ・水のエル・アークオルフェノク・ジョーカーは欲しいな
384名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:54:19.68 ID:dP0C5F3t0
>>382
まあ昭和に逃げたのはサタケイドだしな
部下のホマゾン的には消すわけにはいかんわなw
385名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:57:33.98 ID:rHJL5yDWP
まず消す意味も無いからな
386名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 01:58:29.68 ID:TlKETgDrO
>>359
ゼロに変身して負けると相手の勝利セリフが
「あれ?、こいつ誰だっけ?」
になるとか
387名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:00:39.94 ID:tCsmhTmB0
電撃の動画見たけどどれも走り方がキモイな
もうちょっとスマートに動けないのかね
388名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:06:26.98 ID:zq49hIvY0
比較対照によくスマブラが挙げられるのは何でだ?
数人でワイワイやるにしても
重力無視なちっこいキャラが飛び跳ねて戦うのと、中に人間入ってる特撮キャラが戦うのとでは何一つ共通点無いだろ
389名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:09:10.24 ID:UlNunHDgO
>>387
早走りすぎてレレレのおじさんみたいになってるよな
390名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:12:33.69 ID:tCsmhTmB0
>>389
それだ、例えるなら正にその動きだわ
391名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:14:17.63 ID:zFwQO1dh0
>>389
俺も第一印象それだったわ
392名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:14:22.90 ID:XojfACEu0
>>388
世代
393名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:17:16.19 ID:eJoHuaBj0
もう追加キャラいないとなると少し寂しいな
ダキバ来い!
394名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:24:16.52 ID:vhdq3WKj0
ダキバダキバ煩いよ、自重しろ。
395名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:28:37.71 ID:TqZ1RmrlO
ここに来て望みの一人を主張ってのはな
全員来いよ全員
396名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:29:56.77 ID:oqzEQxxS0
>>387
レポによるとクウガタイタンも普通に走れたらしい
体験会の人はタイタンや電王アックスのああいう足捌きを見てなんとも思わなかったんだろうか
397名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:32:07.27 ID:vhdq3WKj0
タイタンはダガダガというよりドス・・・ドス・・・といった重量感ある足音の方が良いよな。
まぁタイタンは設定上走れるけど、雄介クウガ的に走らずにカウンターで攻撃したほうがタイタンらしいと俺は思う
398名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:33:30.72 ID:aPx76Tis0
>>388
お前が俺のレスを読んでなんでそんな解釈してるのかは知らんが
俺だってこのゲームをスマブラみたいにしろとか思ってねーよ
399名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:33:43.61 ID:tCsmhTmB0
>>396
クワガタイタンが走るってマジかよ
実際見てないから何とも言えないけど凄い似合わなそうだな
400名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:37:53.70 ID:aPx76Tis0
タイタンはレポによれば早歩きって書いてたはずだが
速くはないけど不利にならんように調整したんだろ
401名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 02:48:52.93 ID:UlNunHDgO
>>400
早歩きって要するに今言われてるキモい下がり方の事だろ?
逆に走らず早歩きで前進してくるタイタンもなんかおかしい気がするけどな
まぁ遠距離攻撃が強すぎるからあれくらい早く動けないとゲームにならないのはなんとなく分かるが
402名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 03:04:23.83 ID:TlKETgDrO
>>401
拘る人は走らずにゆっくり近づけば良いだけじゃね?
それで途中でやられたり追い付けなくても自己責任

まあ、アーツで一定時間スーパーアーマー発動とかあったら有り難いんだがな
403名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 03:14:15.19 ID:A5G0kCjY0
FCならマイティかドラゴンで接近してからタイタンに変身して攻撃って戦法でいいんじゃね?クウガっぽくないけど
404名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 03:26:41.87 ID:TlKETgDrO
>>403
ドラゴンでジャンプして空中でマイティになって飛び掛かるとかはしてた気がするな

お陰でドラゴンがジャンプ専門フォームに成り下がってたが・・・
405名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 03:39:36.14 ID:TqZ1RmrlO
だがそれが良い
406名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 03:40:48.05 ID:v2quQJryO
怪人使いたい。イカデビル、ヒトデヒットラー、ユリシーズ、フクロウ男、ショッカーライダー、ゴ・ガドル・バ、ダグバ、水のエル、ドラゴンオルフェノク、ドラゴンフライアンデット、一反もめん、ユートピア、若菜姫、神崎士郎
407名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 04:56:16.69 ID:NRc/64eW0
>>402
今回その「走る」って操作が無いから常にあの速度で動いてるんじゃないか
だから拘りがあろうがなかろうが、あえてゆっくり歩くってのは不可能
408名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 04:57:44.53 ID:XOLQXoKiO
あと1週間か
409名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 05:13:55.20 ID:QG3O5Fbz0
ライダー走り過ぎだろ。鉄拳とかマキシマムインパクト的な動きを目指すべだったような
410名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 05:20:58.51 ID:tPpTYt3f0
BLACK・ジョーカー・ダブト・リュウガのタッグでカサカサ動き回るか
411名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 06:05:19.28 ID:bjuKVrXiO
>>409
KOFは動き固かったよ…
そういえばあれのナレーションってディケドラの人だったな
412名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 06:16:26.46 ID:+0oLhAdLP
対戦動画見て、かのヤシガニアニメ思い出した
413名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 07:03:20.72 ID:fAnWsn1f0
対戦動画見たんだけど




何あの龍騎の後ろ歩きのキモサ・・・どうしてこうなった・・・
414名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 07:12:42.50 ID:fAnWsn1f0
もしかしてダッシュできなくなったのか・・?周り移動できるようになったせいで・・・・
415名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 07:13:22.34 ID:eEsMEDuMO
>>409
どうしろって言うんだよ…
鉄拳はフィールド小さいし至近距離だからあのこじんまりした動きなわけで
それやったら射撃戦なんか再現出来ないよ、走り方や挙動に問題あるんだからそっち変更してくれればいい
416名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 07:24:36.34 ID:P6+7tO6yi
>>41
操作下手すぎてヤバイなこれ
必殺技当たるたびにムービーになるのはちょっとな
変わってないな
417名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 07:43:04.47 ID:5ddtAgJv0
>>410
オルタナティブ「私も仲間に入れてくれ」
そろそろバジン使いてえよ
あとマシンガン系はアホな乱射やめて
418名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 07:57:14.00 ID:k34ejrd+0
>>416
もうあきらめて普通の格ゲーやってろよ
419名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:10:19.96 ID:6P8arZ+9O
せめてタイトルがクラヒウィザードだったなら、こんなもんかと思えたけど・・・
いや、だが期待するなを忘れていた俺自身が悪かったんや。すんません。
420名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:12:24.22 ID:Vq3Zu99B0
何だかんだで来週発売か
421名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:13:45.66 ID:P6+7tO6yi
>>109
作りが一緒なんだろ
必殺技当てるごとにムービーとかね
422名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:24:34.30 ID:2VK6HdnK0
そもそも皆格ゲーやりたいわけじゃないだろ…ライダーを動かしたいだけでライダーとライダーバトルをしたいわけじゃない
423名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:25:28.20 ID:cUDaxpvT0
>>358
カブトゲーの怪人に必殺技はないよ
そういう話じゃなくて?
424名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:37:16.32 ID:nvxCc43t0
ライダー同士で戦う理由が子供には理解できないみたいだ。
425名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:40:21.91 ID:rAVOm/Ed0
>>422
中腰でばくれつけん打つナイトは動かしたくないんだよなあ
426名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:42:15.92 ID:YqeWks4Q0
もうちょいウィザードライバーとかは滑らかに動かなかったのか…ルパッチ待ちの所とかあって微妙
427名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:42:39.99 ID:Mfdh+uBCP
一応乱戦バトルとか敵ライダーとかいるけど基本的には
ライダーバトルをクラヒ、ライダーvs怪人軍団をライジェネ
っていうのはこの先シリーズが続いて行くとしても変わらないだろうな
両方のいい所を合わせたゲームは出ないかな
428名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:45:00.63 ID:mU12lyn30
ライダーバトルは番組ではあまり見たい物ではないが
やりたいかどうかって面ではやりたい

ガンバライドで抵抗無くなってるのが一番大きいかも
429名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:47:47.39 ID:fAnWsn1f0
つーか、もっと自然に走るよう修正してくれよ・・・もう間に合わないだろうから次回で。どうせwiiUで出すだろうし
430名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 08:50:38.99 ID:6XVMva4FO
龍騎とメテオは折角声当て上手く出来てるのに挙動が変になってて可哀想だな…
龍騎なんてわざわざ須賀さん呼びつけておいて、こんな出来とか…
431名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:04:22.70 ID:N0WgN7Db0
棒立ちチャージなんとかしろ
声は「はぁぁぁぁっ!」とか言ってるのにニュートラルポーズだから変
周りに出てたオーラみたいのも消えてるし
432名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:14:04.15 ID:noXeGQB0P
つかカウンター無くせ
433名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:20:31.90 ID:eWxQuK1sP
ハリケーンの空中コンボが思いっきり途中で外れてたのはどうなんだあれ・・・
434名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:20:49.39 ID:GiFjuknV0
>>429
走り方同感だ。
なんだか全体的に「継ぎはぎ感」が否めないのが残念だな。
不思議空間個人的には好きだったのに・・・。
ゲーム自体の面白さはプレイしないと解からないけどな。

あと、今までのクラヒボイスに慣れきってた自分にも残念だ・・・。
435名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:38:29.82 ID:Zui3394S0
>>433
見えない壁に斜めから突っ込んでズレたと信じたい。

てかガードするのにバックしなきゃいけないから警戒して上下に不審な動きをするのか
436名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:45:02.65 ID:tDlXXpht0
ライダーカウンターってライダーっぽくないと思うんだが俺だけ?
衝撃波で相手をブッ飛ばすところがDBみたいで
一方的は攻撃をさせないために必要なのはわかるんだが
437名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:46:17.10 ID:rAVOm/Ed0
結局リスクがないからいつものように必殺技の応酬になるのね
ハリケーンのビッグとかコズミックのファイアーとか使いかってが良すぎ
438名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:46:57.22 ID:tqjU8CZY0
マシンでも召喚して相手をぶっ飛ばすかい?
BLACKを思い出すなぁ
439名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:50:31.61 ID:rAVOm/Ed0
上げてスマン

>>436
こっちが攻撃決めてる途中で訳もわからずぶっ飛ばされるから
ああいうカウンターはすごく理不尽に感じる
もちろんライダーっぽくもない
440名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 09:55:54.23 ID:luWr7qT40
>>436
ゲームバランスとやらを取った結果
あのキモイ走り方もゲームバランスを取った結果

この手のキャラゲーは"らしさ"とバランスの両立はできないと思う
441名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:00:33.09 ID:aPx76Tis0
でもファイヤーって一発目が当たったらすぐダウンになって
コンボにならないから近いと弱いよな
442名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:18:54.47 ID:S8Sj9I/G0
>>438
昭和のアーツは発動したら
一定時間バイクに乗って自由に走りまくり当てまくる
で良かったと思う
平成ですらアーツあっても微妙なのにそのアーツすらないなんて
443名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:25:13.36 ID:GTyQ6nmq0
ユーザーが望むのはオンドゥルだしザヨゴなのに
なに真面目に演じ直してんの本人
444名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:28:36.21 ID:2X/7PUxx0
剣崎は来年も新録だな
445名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:29:12.82 ID:luWr7qT40
>>443
故意に狙って滑舌悪くするのはふざけてるだろ
そういうのは望んでない
446名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:33:30.72 ID:rAVOm/Ed0
そんなもん望んでないわ
オンドゥルなんてある種の奇跡みたいなもんだし
ネットネタをありがたがる層のためだけにそういうのを再現しようとするとか薄ら寒いわ
ついでにザヨゴーだろうがサヨコーだろうがどっちもいらん
伊坂じゃない奴にいったい小夜子の何をぶつけるというのか
447名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:33:48.41 ID:aPx76Tis0
滑舌悪くするのは望んでねーよ
当時と比べて雰囲気が落ち着いてるから違和感はある
448名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:39:01.32 ID:tqjU8CZY0
もっと激高した声調を想像してたよね
449名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:49:08.81 ID:aPx76Tis0
メテオ、メテオストームのアーツは完全に
「お前の運命は俺が決める」、「俺の運命は嵐をよぶぜ!」
っていうところだろ
「弱いな」ってなんぞ
450名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 10:52:16.69 ID:S8Sj9I/G0
クウガはもう最初っから全てライジングでいいんじゃないかな
通常フォームいらないから
451名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 11:01:52.10 ID:rHJL5yDWP
>>450
アルティメットになってる時点でそれがデフォでもおかしくないんだろうけどなぁ
ユウスケとの差別点にするか?
452名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 11:11:34.46 ID:S8Sj9I/G0
>>451
いいねそれ
パワーアップを変えるだけでユウスケクウガ作れるな
453名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 11:46:58.74 ID:o5R+1mzW0
いや、単にケンジャキは演技を捨ててしっかり発音する方を選んだだけ。
演技をしっかりしてアテレコするとオンドウルから。
ここは俳優として発音より演技とるべきなんだがなぁ・・・
なんだかんだ言っても、やっぱりコンプレックスなんじゃね?
454名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:05:33.38 ID:S8Sj9I/G0
オンドウルの方が良かったかどうかは別にして

ファンとしてなんか・・・寂しい
455名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:22:06.96 ID:5s/a7qe+O
>>424
むしろ子供も方が「ウィザードとフォーゼどっちが強いんだ?」って話題で盛り上がるよね
まぁ簡単に戦わないからこそ妄想膨らむ一面もあるにはあるが
456名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:27:02.53 ID:MujHeB9W0
今回キングフォームの超必がイジられてなかったりSEも改善されてない所を見ると
カイザの超必もアギトのクロスホーンが開く時の音も修正されてないと思うな
457名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:34:32.14 ID:Htia/xUb0
>>440
それは違うと思うぞ
歩き方が変なのはそもそもゲームバランス以前の問題だろ
キャラゲーでバランス整っててらしさもあるのなんて全然あるんだし

ゲーム性について何か書くと変にそんなのどうでもいいって奴沸くからなあ
そもそもこれゲームだろ 3Dで動くキャラが見たいだけなのかな
458名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:39:04.64 ID:duz/KW9b0
スマブラというかパワーストーンだな。って、誰も知らんか。
459名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:40:31.05 ID:S8Sj9I/G0
>>424
まあ龍騎の世界感見せられてもね
響鬼同様難しいと思うわ
昭和だけライダーで平成認めないってやつもそう言う
ライダーとライダー戦うゲームの何が面白いのか解らんってね
怪人何人か出したらいいのにとかいうし

今いるシャドームーンは半分怪人なんだからそれで我慢しとけやボケって言いたい
460名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:43:46.52 ID:duz/KW9b0
キャラゲーでもしっかり作り込まれてる対戦ゲームは山ほどあるからな。
古いとこだとメガドラの幽遊白書とか。

ただ、キャラゲーの場合、CPU戦の難易度自体は適度にヌルくした方がいい。
棒立ちサンドバッグは論外だが。
461名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 12:46:21.28 ID:N3rhDmFTi
>>458
知らん事はない
462名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:33:55.45 ID:4OrYeJGL0
今までPSP版買ってたけど
今回wii版にしようと思ってる

wii版て2人プレイするときヌンチャクも2つ必要?
463名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:37:07.57 ID:5ddtAgJv0
>>462
ヌンチャクかクラコンが人数分いるぜ

あんまり話題にならないがかんたんモードって楽しいよな
連打してるだけで勝手にコンボつないでくれて必殺技でしめてくれるし
普通にやるとアクセルグランツァーなんてなかなか当たらないけどかんたんモードなら当てられる
オートガードもあるし超では役立ちそう
カスサンに対抗できるわけではないけど
464名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:38:35.99 ID:PEJY/fgo0
一部の超必殺の
敵が吹っ飛ぶ→なんとか起き上がる→爆発
この起き上がるの部分いらないと思う
465名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:41:42.05 ID:Mfdh+uBCP
コズミックのワープの時の敵がキョロキョロするのもいらない
466名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:45:06.69 ID:5ddtAgJv0
後ろにワームホールでてきたらびっくりするやろ…
起き上がって爆発はいらないな
怪人じゃないんだし
467名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:47:09.65 ID:rAVOm/Ed0
シャドームーンとか酷すぎて目も当てられないからな
あと敵がゴロゴロ地面転がるのもやめろ
ていうか不様な敵を映してやるな
468名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:51:09.48 ID:RYAlZeZn0
敵なんてやられてナンボ

超必に当たるお前が悪い
469名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 13:53:17.59 ID:mPpBY7IT0
>>466
FEみたいに怪人とライダーで演出使い分ければいいんだがな
まぁそんな手間なことするわけないか、そもそも超必撃てるモードで怪人いないし
470名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:00:01.80 ID:CRI2giAv0
>>446
ていうかぶっちゃけオンドゥルとか言われてるの前半だけなんだよね
後半は空耳ネタ完全に無くなってたし
そしてその前半ですら本当に聞き取りずらいのは剣崎より
所長「クサー!(橘ァ!)」
橘「たとえ俺の邪魔をするならこのボードでも!」とかアンナルンゲンだと思う
471名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:01:54.78 ID:eWxQuK1sP
>>466
振り返るまではいいんだよ
その後またフォーゼのほう向くのはカットしたほうがいいわ
472名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:02:59.61 ID:PEJY/fgo0
>>470
ワーチョマーチョナチョノチョーン(うろ覚え)ってなんて言ってんの?
473名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:04:40.54 ID:MujHeB9W0
>>472
まーた間違ってんじゃないの?
474名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:07:00.11 ID:PEJY/fgo0
>>473
ありがと
>>471
それだとフォーゼがフォールに釘付けになってる相手に攻撃みたいな卑怯な図になるんじゃね
475名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:14:33.83 ID:mPpBY7IT0
卑怯もラッキョウもと聞いて蟹さんがアップを始めました
476名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:14:58.01 ID:ZUOOgDjp0
ていうかフォーゼに背を向けるのはまぬけすぎるから
左右にちょっと向く程度のリアクションにおさえりゃいいのにw
477名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:16:49.99 ID:eVJcw8Df0
3話だか4話だか、雪山で剣崎が最後に叫んだ台詞が未だにわからない。ネタ抜きで
478名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:18:30.98 ID:aPx76Tis0
うそだそんなことー
479名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:20:31.69 ID:RYAlZeZn0
ゲゲゲー!
480名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:21:36.75 ID:PEJY/fgo0
嘘だドンドコドーン!←まあ分かる
何を証拠にズンドコドーン!←は?
481名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:21:59.55 ID:JUJKaoZR0
オンドゥルだろうが、人間臭い剣崎は好きだったな。
逆に今回は落ち着きすぎてて熱さが無くて
482名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:22:03.28 ID:rAVOm/Ed0
>>477
嘘だそんなことー!

ぶっちゃけ文脈からある程度脳内修正できるから解らないのは少ない
個人的に全く解らなかったのは
オンドゥル(ry
アンナゲイニンナゼカバウ(ルンゲンとは聴こえなかった)
ディオバスティオ
オッペケテンムッキーぐらいかな
483名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:23:41.08 ID:eVJcw8Df0
そんなこと言ってたのかよww
484名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:25:28.95 ID:MujHeB9W0
ギイナ!ディオバスディオ(いいな!手を出すなよ)
485名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:25:51.40 ID:VNJDerq8O
>>481
正義の系譜のてつをもそうだったね
上手い人じゃないと映像ない状態で声入れるのは難しいっていうしな
486名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:28:32.91 ID:UqqzKjPp0
伝説レベルのオンドゥル語を集めてると、確かに橘さんの割合が多いんだよな
それでもオンドゥル語=剣崎なのは、まあMVPとチームリーダーの違いみたいなもんで
487名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:31:21.81 ID:PEJY/fgo0
ウィザードの超必殺ベルト付けるときのカチャって音ないとなんかさびしいな
488名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:31:24.00 ID:JUJKaoZR0
2号・・・投げ
キバフォーム・・・サマーソルトキックからぶら下がりでパンチ数発
王蛇・・・ケンカキック
デルタ・・・零距離射撃
サガ・・・腹にジャコーダーを一発
G3-X・・・ガードアクセラーで数発

とか掴み技をそれっぽくして欲しい。インペラーにベルデはアクロバティックすぎるし
489名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:31:36.87 ID:PEJY/fgo0
ベルトじゃねぇ指輪だ
490名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 14:34:19.66 ID:lSzh9QfE0
キバって敵にやたらと膝蹴りしてたイメージがある
491名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:34:54.16 ID:PEJY/fgo0
てか一番変えなきゃいけないクウガが何も変わってないのがなあ
声優でいいから変えてくれないかなさすがにこれはひどい
492名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:40:17.13 ID:CRI2giAv0
アンナルンゲンや嘘だドンドコドーン!のフォロー?しておくと
雪山での二人は撮影繰り返して凄い寒くなって舌が回らなくてああなったとか聞いたことがある

>>490
俺はパンチラッシュだなぁ
若干うろ覚えだが腹に怪我してたサガに対して凄い勢いで腹殴ってて笑った記憶がある
493名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:44:33.79 ID:mPpBY7IT0
>>488
王蛇はタイガにやってた倒れてる相手に追い討ちして踏みつけがやりたい
494名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:45:25.95 ID:Zui3394S0
クウガは小野寺風の声なのに五代のセリフなのが違和感あるんだよな。
五代クウガはオダギリジョーに近い声の人がやって小野寺クウガは今の人orオリキャスにしてほしい
495名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:45:46.57 ID:JUJKaoZR0
ファイズも倒れた相手の腹蹴っ飛ばすあれ欲しいけど・・・正義側とは思えないからダメかw
496名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 14:46:30.09 ID:lSzh9QfE0
クウガはアメイジングをPUにしてライジングマイティキックを超必にしてくれればいいよ、オーズもそうだけど超必被るのはやっぱ嫌だな
497名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:50:37.44 ID:khsIm30V0
>>494
そもそもオダギリに似た声の声優っているのか?
498名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 14:56:42.17 ID:OZOhY8Sf0
響鬼役の人でいいんじゃない
オダギリと細川の声って似てるし
499名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 14:58:25.07 ID:lSzh9QfE0
男性声優は詳しくないけど、テディの人でいいんじゃない(適当)
500名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:00:39.83 ID:rHJL5yDWP
似て…るか…?
501名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:02:01.53 ID:tBC2GU6A0
似せたところで別人は別人だからなあ
502名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:06:29.60 ID:u5/6tJHgO
でもたしかにガンバライドもライジェネもそうだが
ゲームのクウガの声って五代よりはユウスケっぽいんだよなぁ。
503名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:09:17.43 ID:JUJKaoZR0
一応公式が更新されてるね
504名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 15:11:17.98 ID:lSzh9QfE0
もうディケイドと戦う又はタッグする時、土!っていわせれば?
505名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:19:55.68 ID:XojfACEu0
スカルが中々出ないのは何かあるのか?
506名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:20:46.93 ID:CRI2giAv0
早く出てくれると助かるよね

スカルなだけに
507名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 15:22:56.07 ID:lSzh9QfE0
おやっさん本人はさすがにないだろうし偶然じゃない
508名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:25:57.78 ID:eJoHuaBj0
スカルは別に本人じゃなくても違和感ないからイイネ
509名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:27:54.75 ID:RYAlZeZn0
ウェーイ!
   ハハ
   (0w0)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J

後ろに下がるときの剣ってこんな感じに見える
510名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:29:10.83 ID:0ufEJZ8+0
>>504
つ、つち?
511名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:29:44.79 ID:ZUOOgDjp0
512名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 15:33:27.62 ID:lSzh9QfE0
自分は本人声すら忘れてるキャラがいる、タイガとかインペラーとかベルデとか響鬼とイブキ以外の鬼とか
513名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:38:57.88 ID:JUJKaoZR0
ギャレンの「これで最後だまだまだ!」を直さずそのまま本人声でやってのけるなんて・・・
これでトドメさした場合の微妙な感じ・・・
あとチャージポーズをなぜ無くしたし
514名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:55:24.26 ID:mPpBY7IT0
>>504
ラァンドォゥ、プリィィズ!
515名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:56:38.65 ID:ZUOOgDjp0
セリフがほぼそのままなのがな
なんというか、声優の人のセリフを本人が真似してるようで、二次創作のような感じがしないでもない
516名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 15:58:56.44 ID:0k1tL/qm0
超必殺決めたあとのセリフっていらんよな
勝利時に改めてコメント入れるんだから技決めたぐらいでそんな喜ぶなよと
517名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:08:40.21 ID:JUJKaoZR0
当時の平成ゲームでそんな事はなかったのに、クラヒのあたりからは子供向けゲームは
とことんそれっぽくしないとダメになったのかな
518名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:10:42.24 ID:dP0C5F3t0
スカルだけ来ないの気になるね
やっぱまだ追加ライダーいそう
メテオフュージョン以外に

メテオがファイヤー借りれるなら
レンゲル「フロート」来るか?!
519名無しより愛を込めた:2012/11/22(木) 16:11:41.46 ID:lSzh9QfE0
そーゆーのは戦隊だけでいいと思うんだけどねぇ
520名無しより愛を込めて:2012/11/22(木) 16:15:24.48 ID:lSzh9QfE0
あっ、ごめん504のはつかさって書いたつもりだったんだけど間違えちゃった
521名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:16:17.77 ID:fZEsAEfw0
>>378
剣のアーツってライトニングソニックじゃね?
522名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:20:08.65 ID:MujHeB9W0
ブレイドのアサルトスタイル作って欲しいな。超必はライソニで。
ワイルド使えないならカリスの超必はスピニングダンスでいいと思う。

ライジェネとの差別化を図ってんのかな?
523名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:48:06.97 ID:RqVqZj2T0
また変わった発表! 座談会かな?
524名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:54:28.69 ID:dP0C5F3t0
ジョーカー&サイクロンの次だから
轟鬼&斬鬼モードだろ
525名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 16:56:01.33 ID:0ru/cIbE0
追加キャラじゃないってブログに書いてあるよ
526名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:00:06.72 ID:vhdq3WKj0
というよりは「オリキャスの皆さんがクラヒをプレイしてくれました」、とかじゃね?
527名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:02:07.26 ID:lQu+AAYV0
>>526 プレイ動画を今の時点で上げるとは考えにくいだろ。収録7月後半の人がほとんどだし
 このキャらのこんな部分直しました!!とか?
528名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:02:52.07 ID:dP0C5F3t0
ジョーカー&サイクロンも追加キャラじゃねーよ?
ジョーカーの技が増えただけだからね
轟鬼の超必が斬鬼さんとのギターセッションになるかもしれん
529名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:03:46.05 ID:MujHeB9W0
>>このキャラのこんな部分を直しました!!

それはないと思うわ
530名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:04:23.75 ID:v0WrxW+h0
前作も発売直前にFFRモモタロスが判明したし、そういう何かしらの細かい要素だろうか。

考えてみればクラヒフォーゼのタッグ、昭和などの新要素が何一つ改善されないという
531名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:04:59.63 ID:A5YrHPHc0
>>528
前の変わった報告って表現について紛らわしかったって謝罪いれてたしそれはないだろ
今度こそほんとにどうでもいい報告かもしれん

つか残りの対戦動画27日までに公開って、発売日直前に公開されてももう醒めてるだろ・・・フラゲもあるし
532名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:06:03.06 ID:lQu+AAYV0
>>529 でもちょっと変わった報告つったら後何があるよ。サイクロンが出た時にこの言い方
     ややこしかったですね…みたいに言ってたから斬鬼ではないと思うんだが
533名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:06:09.92 ID:dP0C5F3t0
>考えてみればクラヒフォーゼのタッグ、昭和などの新要素が何一つ改善されないという
何にも手をつけてないから触れないんだろう
まるでなかったかのようにそこらへんは無視だからな
534名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:10:29.73 ID:UlNunHDgO
>>532
ゲーム内容と直接関係無いものとか
大会とか座談会とかそういう企画的なものじゃね?
535名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:11:30.80 ID:v0WrxW+h0
サブライダーの超必(むしろあって当たり前)の追加くらいしか、クラヒフォーゼの功績が無いw
新ライダーとかの登場は当たり前だし
536名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:14:59.62 ID:tBC2GU6A0
いや、確かライダーキャンセルが→→から↓に変わったはずだ
537名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:16:38.60 ID:XojfACEu0
対フォーゼだからファイヤースイッチ使えないとかこういうところはちゃんとしてるんだな
ということはやっぱりザビーvsザビーは無理か
538名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:17:04.52 ID:A5YrHPHc0
ぶっちゃけタッグって宣伝用スクショを撮りたいが為だけに導入したとしか思えん
ライダーが乱戦してる(かのような)画像見せ付けられたらそりゃ楽しそうに見えるもの
539名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:18:41.01 ID:MujHeB9W0
>>537
WとJOKERが同じになっちゃってる時点でザビーも・・・。

どうでもいい所は本当こだわるんだな
540名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:19:12.41 ID:dP0C5F3t0
タッグもせめて1p&2p vs cpu
が出来れば文句なかったのに
541名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:25:37.45 ID:Zui3394S0
無印→Wとオーズ→フォーゼはあんまり進化したように感じないのよね。
W→オーズは間にドラゴンナイトがあったからこそのボリュームアップだし
フォーゼ→超 はいつもより頑張ってる気がするけど既存キャラェ・・・
542名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:33:05.43 ID:PEJY/fgo0
なんか無印とWに近い気がするフリーランって
543名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:37:29.85 ID:ulHZrlKu0
たまにタッグで2on2になるとなんかちょっと楽しいから
最初から味方CPUの2on2ならいいんじゃないかな・・・
544名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:38:42.03 ID:aPx76Tis0
発売直前だから毎日ブログ更新してるな
この流れで何か一つでもでかい情報が来るといいが
545名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:40:51.79 ID:Fm7rFYsA0
>>542
そりゃ元々3D空間で作ってあるものを子供向けに軸移動有りの2Dに制限掛けてただけだしな
ぶっちゃけ今回の頑張ったとこってキャラ追加とアーツだけだよ
546名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:44:56.20 ID:d6o97IdK0
ライダー紹介ページのダブトのポーズがシャフ度みたいでワロタ
547名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 17:49:38.06 ID:5ddtAgJv0
火を借りるぞかっこいいな
これは超電磁ストライク期待するか
絶対無理だけど
548名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:06:27.78 ID:67P42k/n0
君もゲームでシャバドゥビ タッチ ヘンシン!
操真晴人役・白石隼也さんが『仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ』のウィザードを体験
http://news.dengeki.com/elem/000/000/559/559129/
549名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:06:55.24 ID:nhOKPZy80
NEW電王みたくギリギリかアナウンス無しのオリジナルキャストライダーが居ると信じてる
550名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:07:55.89 ID:XojfACEu0
「仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ」仮面ライダーウィザードの新スタイル「フレイムドラゴン」や,スーパーヒーローズモードのゲームシステムを紹介
http://www.4gamer.net/games/182/G018287/20121119036/
551名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:07:57.59 ID:noXeGQB0P
いくら仕事とはいえこんなクソゲーの感想言わなくちゃいけないなんて可哀想
まさかクソゲーでしたなんて本当のこと言えないしねー
552名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:15:19.87 ID:noXeGQB0P
ダメ出しされてやんのwwwwww

――ウィザードの魔法でお気に入りのものはあ りますか?

ビッグは好きですね。あとは……スメル?( 笑) あれはおもしろいです! ゲームにスメ ルは収録されていないのですか?

――収録されていませんね。タイミング的に難 しかったのかもしれません。他に、次回作があ った際に「こうしてほしい!」というところは ありましたか?

そうですね……ウィザード フ レイムドラゴンになった後、超 必殺技を出すとフレイムスタイ ルに戻ってしまうのはちょっと さみしかったです。あれは、ぜひフレイムドラ ゴンの必殺技にしてほしいです。
553名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:18:19.97 ID:5ddtAgJv0
白石くんのプレイか
ガンバライドといいこういう役者のインタビューは笑顔になるな
554名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:19:13.33 ID:OaOrMsTF0
また例のキチガイが沸いてるな
sageもできないのに何で自己主張強いのw
555名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:19:31.30 ID:rHJL5yDWP
>>549
そのNEW電さえ発売10日前には判ってたから今回はもうキャラ居ないかも知れないな
556名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:22:07.46 ID:5ddtAgJv0
お前はウィ…ウィ…ウィ…
やっぱり一回で名前覚えられないよね
557名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:22:34.31 ID:noXeGQB0P
ここ見てる暇あったらフレイムドラゴンに超必作ってあげてー
558名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:23:42.94 ID:dP0C5F3t0
だれが再現アーツじゃない凡庸アーツなのか知りたい
レンゲルのブリザードクラッシュがアーツじゃなかったらマジ泣く
559名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:26:05.98 ID:TyqF+SbU0
ウィザードの超必殺、謎空間にいるじゃないですかーやだー!
560名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:26:27.53 ID:dP0C5F3t0
あとガタックのライダーカッティングも・・・
せめて本人声呼んだライダーだけはみんな
原作再現ライダーアーツがあって欲しい
561名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:26:43.68 ID:vhdq3WKj0
>>554
シッ!見ちゃいけません!アレは精神異常者で、触れたり関わったりすると感染しちゃう類だから!
見て見ぬフリすれば良いのよ!

取り敢えずチチンプイプイがゲーム好きっての知って「やっぱか」とは思った
562名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:27:17.73 ID:PEJY/fgo0
>>559
大丈夫?目
563名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:27:19.89 ID:w4hyJWhp0
news.dengeki.com/elem/000/000/561/561411/
アーツでザンバット斬発動か
やっとというか何と言うか
564名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:28:21.68 ID:NtwgLDxbO
カブト対ザビー又はサソードの時、カブトが超必でゼクター集めたら相手は変身解除されるのか?
565名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:28:52.47 ID:TyqF+SbU0
566名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:29:24.71 ID:5ddtAgJv0
>>562
いや…お前が大丈夫か…?
既存ステージでめんどくさいのは謎空間でお茶を濁すのか
海岸ステージは似た空間だったし
567名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:30:08.92 ID:lQu+AAYV0
あぁ、こういう系だったか
568名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:30:09.38 ID:dP0C5F3t0
>>563
アーツでシコシコか熱いな
569名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:31:42.63 ID:PEJY/fgo0
>>565
あ、ほんとだ
>>566
プレイ動画じゃ謎空間言ってなかっただろ
570名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:31:49.28 ID:noXeGQB0P
さて、例年通りのクラヒスレになってまいりましたw
クラヒって発表ん時は盛り上がるけどそこからどんどん下がっていくよねw
571名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:33:03.02 ID:5ddtAgJv0
>>569
謎空間にはいってないけど
プレイ動画ではよく似た空間にいくだけ
いきなり背景が変わったりしてるだろ
まあ謎空間よりましだけどな
572名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:33:21.98 ID:dP0C5F3t0
電撃でもいいからこうやって発売まで
アーツを毎日紹介して欲しい
573名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:33:52.68 ID:PEJY/fgo0
>>571
そう・・・
574名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:34:29.03 ID:dP0C5F3t0
>>569
今回からは「今いるステージよく似た謎空間」へいくよ
575名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:36:34.20 ID:PEJY/fgo0
あっ(落胆)
576名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:39:10.06 ID:5ddtAgJv0
まあお前みたいに気づかない人もいるしこの改善はいいんじゃねえの
背景までリアルレンダにしてたら処理が大変なんだろう多分
577名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:40:36.99 ID:PEJY/fgo0
>>576
気づいた俺かっけぇってか?
578名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:41:46.30 ID:CRI2giAv0
>>564
あれ未来からゼクターを呼ぶとかすれば良かったと当時思ってた
強制変身解除は鬼すぎるぜ天道
579名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:42:19.26 ID:dP0C5F3t0
まああれくらい普通
誰でもすぐ気づくとおもうが
580名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:42:48.66 ID:PEJY/fgo0
あれ?ベンチ消えたのかな?って思ったけどそういうことだったとは
581名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:43:26.93 ID:dP0C5F3t0
>>578
過去からドレイク自身を連れてきてくれ天道!!
582名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:46:02.25 ID:5ddtAgJv0
>>578
天道「マキシマム…ハイパーサイクロン!」
ブゥゥゥゥン
剣「サソードゼクター!」
K.O.!
天道「おばあちゃんが言っていた…俺が正義だ!」
583名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:47:04.37 ID:dP0C5F3t0
>>564
サソードは強制解除されたら
スコルピオワームに
584名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:47:57.16 ID:vhdq3WKj0
未来と現在のゼクターが一つに・・・!
585名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:49:13.99 ID:8ONS2Tlt0
>>564
変なとこ拘る割りにそういうとこ妥協するのはいつものクラヒ
いやこればっかりは妥協してくれないと困るが

虫取り棒使わない攻撃モーションを新規に作ってるなら話は別だが
586名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:53:42.57 ID:5ddtAgJv0
マキシマムハイパーサイクロンは
サソード、ザビーと戦っているときは
ハイパーシューティングにするためにドレイクは犠牲になったのだ
587名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 18:56:01.67 ID:N0WgN7Db0
上げて落すのが芸術的にうまい
588名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:00:28.11 ID:noXeGQB0P
よくこんなクソゲーを現行ライダーの主演にやらせたよな
失礼にもほどがあるだろ
案の定ダメ出しされてるしまつだしwwwwww
恥を知れノウタリン
589名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:03:58.23 ID:vhdq3WKj0
>>588
はいはい、そろそろアンチスレ行こうねー
590名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:05:43.11 ID:8ONS2Tlt0
>>582
矢車「パーフェクト・ハーモニー、完全調和だ(キリッ」
天道「マキシマム…ハイパーサイクロン!」
ブゥゥゥゥン
矢車「待ってくれザビーゼクター!戻れっ!戻れぇぇぇー!」
K.O.!
天道「おばあちゃんが言っていた…俺が正義だ!」
591名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:08:31.77 ID:5ddtAgJv0
>>590
クソ…パクられたのに俺より面白いぜ
592名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:12:28.85 ID:vhdq3WKj0
>>591
パクッ・・・?う、う〜ん、うん。パクッたというよりは〜・・・パロった?
593名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:13:39.61 ID:PEJY/fgo0
>>591
どんだけだよお前・・・
594名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:20:54.46 ID:5ddtAgJv0
ネタにマジレスって怖い
595名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:21:51.60 ID:CRI2giAv0
マジレスされるあんたが悪いんだぜ!
596名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:27:17.92 ID:PEJY/fgo0
>>594
ネタにマジレスって怖い
597名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:28:47.83 ID:vhdq3WKj0
ほらぁ、もうマジレスするからみんながネタで返してるじゃん。
最近切れ痔だからってそうカリカリすんなよ
598名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:33:00.59 ID:5ddtAgJv0
>>596
空間移動に気づかなかっただけで
勝手に嫌味言われたと思ってずっと絡んでくるなよ気持ち悪い
599名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:37:53.26 ID:8ONS2Tlt0
これも乾巧って奴の仕業なんだ
600名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:38:01.36 ID:y7W40gUd0
仲良くしようぜ
601名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:43:13.89 ID:nhOKPZy80
ザビーゼクターを奪われた瞬間ホッパーに変身
602名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:49:08.24 ID:TqZ1RmrlO
チャンピオン立ち読みしてゲーム記事にクラヒの事載ってたんだが
キャラ50人以上参戦とか書いてあったわ
60には満たないって事かこれ
603名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:51:53.92 ID:vhdq3WKj0
別に今まで紹介されたライダーだけしか追加されないとは限らないだろ?
60に満たないって決めつけは良くないよ
604名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:56:15.56 ID:5ddtAgJv0
キャラの数より
チャンピオンにクラヒの記事があることにびっくりした
ライダーだから少なく感じるが50キャラいればキャラゲーとしては御の字だろう
605名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:56:55.25 ID:luWr7qT4I
>>602
その認識であってる
606名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 19:59:01.43 ID:TqZ1RmrlO
>>603
いや何言ってっか分からんけど
レビューしてたから完成品触れた上でキャラ数についても書いてんじゃねーかなと思っただけなんだが
607名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:01:11.76 ID:3NtlszNm0
まあ今作は今判明してる59体といつもの隠しキャラで終わりでいいよ。もう十分満足。
他の主要キャラと昭和は次回に期待…したいが果たして次回はあるのかねぇ
608名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:03:08.16 ID:nhOKPZy80
現在判明してるプレイアブルキャラだけで60体いるけど?
609名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:03:57.28 ID:tBC2GU6A0
超クラヒ→超クラヒZ→超クラヒZ2→超クラヒZ3→超クラヒSparking!→超クラヒSparking Meteor
610名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:04:27.57 ID:fQl1nx9v0
あってほしいなーというか仕切り直しでPS3とかで出るかもしれないね。
そうしてくれた方がいいかも。
もう容量とかいっぱいいっぱいじゃないの?
容量がないから声とか制限されちゃってパターンが少ないんだと
勝手に思っちゃってるんだけどどうなんだろ。
611名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:04:45.97 ID:rHJL5yDWP
セレクト枠で考えたらジョーカーとかプロトは含まれないか
612名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:05:08.10 ID:TqZ1RmrlO
>>604
いや、少ないとかじゃなくて隠し有るかとか目安付けられんじゃないかってつもりでだな
613名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:11:32.70 ID:TqZ1RmrlO
数えたらもう60体超えてんだな、何だこれ
なんか悪かった
614名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:32:42.69 ID:sNhOG6Am0
>>613
ジョーカーとかザビー別枠にしてない?
615名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:35:13.55 ID:luWr7qT4I
>>611の指摘通りで、キャラセレクトで59体
616名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:35:19.79 ID:5ddtAgJv0
なにか問題があるのか?
617名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:36:02.18 ID:3NtlszNm0
クウガ、アギト、G3-X、ギルス、龍騎、ナイト、シザース、ゾルダ、ライア、ガイ(10)
王蛇、ベルデ、タイガ、インペラー、ファム、リュウガ、オーディン、ファイズ、カイザ、デルタ(20)
ブレイド、ギャレン、カリス、レンゲル、響鬼、威吹鬼、轟鬼、カブト、ガタック、ザビー(30)
サソード、キックホッパー、パンチホッパー、ダークカブト、電王、ゼロノス、NEW電王、ネガ電王、キバ、イクサ(40)
サガ、ディケイド、ディエンド、ダブル、アクセル、スカル、エターナル、オーズ、バース、フォーゼ(50)
メテオ、ウィザード、1号、2号、V3、アマゾン、BLACK、シャドームーン、BLACK RX(59)

セレクト画面準拠で数えるとこうだな。長文すまん
618名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:36:31.92 ID:5ddtAgJv0
ああそういうことかスマン
キャラセレで59とはまた忙しいな
619名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:37:48.85 ID:XojfACEu0
数字だけで見るとかなりのキャラ数なのにこれで全員揃ってないってどんだけライダー多いんだよ
620名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:42:41.11 ID:YqeWks4Q0
キャラ数50以上と書かれて判明してるのが59ならもうこれで全部な気がする
サプライズ枠は追加フォームか
621名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:43:28.69 ID:O9Mjhtkj0
タマシーコンボとか?
622名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:44:44.44 ID:sNhOG6Am0
キャラはなくてもフォームの可能性はまだある
623名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:44:46.63 ID:+4ba4V4o0
まさかのラララコンボ
624名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:45:41.64 ID:Mfdh+uBCP
剣ジャックフォームみたいにさりげなくアギトとキバにFCスタイル追加されてるといいな
625名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:48:28.89 ID:CRI2giAv0
59は十分多いがこう数字として書かれるとなんかもやもやしてしまうな
あと一人いればキリがよくてスッキリなんだが
626名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:48:40.64 ID:tBC2GU6A0
>>619
数えると恐ろしい罠が待っている
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1035730900
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1336130538


あと、ライオトルーパーがいちまn
627名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 20:56:18.49 ID:yPp16TWu0
改めて思うが龍騎勢さすがの多さだな
628名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:00:02.37 ID:vhdq3WKj0
>>627
その龍騎勢より更に多い響鬼勢。
629名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:00:25.35 ID:CRI2giAv0
たしか最初はライダー五十人で毎回違うライダー出る予定だったけど
多すぎだから13人になったんだっけ>龍騎

マジで50人だったら他ライダー作品とライダー数を比較したらとんでもないことになってただろうな
今でも流石の多さと思うレベルなのに
630名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:04:39.75 ID:+4ba4V4o0
>>625
更にライジェネにならってキャラセレ画面にモヤモヤする空き枠出てきます
631名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:06:19.30 ID:5ddtAgJv0
毎回で50人wwwwwwww
タイムボカンシリーズかよ
632名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:10:57.72 ID:i7kHDf9j0
実質50人殺すことになるからやめたんだっけ?
633名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:33:54.51 ID:0btvARCl0
もし50人だったら一人一人が印象薄すぎて
逆にゲームに出れるのは今より少なくなってただろうな
634名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:39:11.84 ID:0Q+uPPV90
>>633
13人だったからその分2話で消えた蟹さんは印象に残ったわ
635名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:57:24.30 ID:/DMpKs/G0
>>629
その企画は後に怪人(アンデッド)に変わったというわけか
結局全部はスーツ化されなかったけど
636名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 21:58:15.82 ID:KMcRDrwfO
晴人が言ってる通り、超必時に突如フォームチェンジは萎えるから別フォーム時のみフォームチェンジ挿入って難しいのかね?
637名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:08:01.26 ID:nhOKPZy80
オーズで必殺の時にコンボチェンジする演出なかったっけ?
638名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:22:50.61 ID:I9gmpeCk0
メテオはエレキも使えるといいね
639名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:22:58.26 ID:sl44Mq+Z0
必殺技時はプレイしてるモデル使わずにムービーを流すような設計にしてるから、初代から引き継いでる必殺技のシステム作り直さないと無理じゃないのかな。
640名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:24:59.27 ID:I9gmpeCk0
メテオフュージョンのカスサンどうしようかな
641名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:28:35.35 ID:wJ86qw6U0
とりあえずサタケイドよりは働いてくれたホマゾンには感謝しとこうぜ
642名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:33:02.71 ID:h26UjXCl0
>>640
通常は「メテオフュージョンステイツ」と「バトル オン ザ ムーン」繋げて後半ループ編集したやつ
CTは「バトル オン ザ ムーン」の途中からにしようと思ってる
643名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:36:14.30 ID:0btvARCl0
>>641
サタケイドより働いてくれたかどうかなんて自分で触ってみるまでまだ分からんだろ
644名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:40:59.97 ID:vhdq3WKj0
正直、ホマゾンはまだフリーラン、アーツ、ライダー大量投入、オリキャスボイスしかやってないんだよな。

だからまだプレイもしてないのに過剰に褒めるのはどうかと思う。

まぁサタケイドよりは頑張ってるけどさ?
645名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:45:27.43 ID:rHJL5yDWP
ライダー大量投入って言っても現時点では去年より2体多いくらいなんだよな
646名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:50:42.22 ID:E0qf46UG0
足音をバタバタ鳴らしながら走るのはちょっと・・・馬じゃないんだから
647名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 22:54:37.88 ID:8ab/u5E/0
wii持ってないんだがどっちにするか迷うな
対戦動画見たけどこれってwii版なの?
648名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:02:45.87 ID:lQu+AAYV0
>>647 体験行った奴のレスから見るにwii版だろうな
649名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:03:45.86 ID:UqqzKjPp0
>>647
wii版だよ
ちなみにpsp版のスクショはプレイステーションのサイトから見れる
650名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:04:36.30 ID:OaOrMsTF0
本日の変わった発表ってインタビューのことか…
651名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:16:47.27 ID:ks2aabL50
>>639
え?アレ、リアルタイムポリゴンのムービーだろ?
動画ファイルのストリーム再生じゃないと思うぞ。そんなに豪華な画面でもないし。
652名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:23:10.30 ID:N0WgN7Db0
ライダー増やすのもいいけど初期からある超必を手直ししてほい
最近追加された超必と比べるとしょぼい
653名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:33:26.53 ID:5ddtAgJv0
>>651
リアルレンダも作り替えるのは面倒
プリレンダより幾分マシだけど
654名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:40:59.89 ID:FPT+uYEm0
そういや今回ゲージ0.5ブロック消費とか中途半端なもん増えたんだよな
パワーアップも3ブロックになってるみたいだし、何のために4ブロック区切りにしてあるのかわからんな
ガードゲージもカウンター発動時のゲージ残量によって×マーク付くときと付かない時あるし、分かり辛すぎ
655名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:42:31.35 ID:Al0GMyLt0
キャラ追加はもうなさそうね
昭和は来年かなぁ(´・ω・`)
656名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:43:26.62 ID:5ddtAgJv0
>>654
×がつくんだから分かりやすいじゃねえか…
657名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:46:59.11 ID:FPT+uYEm0
>>656
どれくらいで付くのか付かないのか
カウンター発動前に一目で分かるようじゃなきゃダメだろ
お前は格ゲーで相手見ずに常にゲージ見てんのか
658名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:48:07.78 ID:luWr7qT40
タッグに関する情報がほとんどなくて不安
体験会も電撃の対戦動画もタッグなしでしょ?

フリーラン化して、少し大きくなったフィールドでどう動くのか気になる
659名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:48:37.65 ID:MujHeB9W0
体力ゲージは2本に戻して欲しいわ。
660名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:51:52.34 ID:5ddtAgJv0
>>657
そんなにブチ切れるなよ
まだカウンターの仕様も
発動分のゲージが必ず必要なのか
ゲージさえ残ってれば発動可能なのかもわからないんだし
後者なら発動したあと×が付くんだからすぐわかるし
ちょっと残ってるとしてもガードブレイクするからわかるだろ
前者なら発動できないだけだし
661名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:58:18.01 ID:FPT+uYEm0
>>660
だから発動する前に一目で分かるようじゃなきゃダメだろっつってんじゃんw
何のためにゲージを区切ると思ってんだw
例えば目盛りがなきゃ3分の1消費の技がどれくらいで使用可能なのかは
一瞬見ただけじゃ「だいたい」でしか分からんだろうが

もっかい聞くけど格ゲーやアクションゲーで相手キャラちゃんと見ない人ですか?
662名無しより愛をこめて:2012/11/22(木) 23:59:10.17 ID:aPx76Tis0
これはキモい
663名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:03:37.42 ID:hH9fGp5B0
なにこいつ…気持ち悪い…
664名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:04:16.42 ID:GgfDyJxXO
なんてしょうもない…
665名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:11:24.03 ID:+EBABy1sO
>>661
ゲージは一定消費って固定観念にとらわれすぎ
>>660の言うように×付いてなければいつでも発動可能なのかもしれないだろ
まぁライダーゲージについては知らん
666名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:15:15.79 ID:hH9fGp5B0
4ブロックにした理由とか別に追求する必要ないだろ
3ゲージでパワーアップにしたのは
今回はアーツでゲージ消費しやすいからだろうし
667名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:18:07.17 ID:wASeftzG0
>>653
いやいや、そーいう事言ってるんじゃなくて。
ムービーをわざわざ使う場合、そのシーンは表示するオブジェクト(ポリゴン)が凄く沢山になるとか、
エフェクトがリアルタイムで処理出来ないほど派手になるとかって理由がない限りはほぼあり得ない。
(例えばラトラーターで画面内に無数にキャラが飛び回るとか)

このゲームの場合、技を食らう相手側もそのシーケンス中に表示されてるから、
ムービーとしてプリレンダのものを用意するのは(全キャラ分のムービーファイルを用意しないとならないので)かなり面倒。
というか、普通はそんな無駄な作りはしない。
668名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:19:49.64 ID:+EBABy1sO
スピードアップも3ゲージになってるかもな
短すぎて微妙そうだけど
669名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:23:59.47 ID:oUDSQijl0
アサルトと同じようにスピードアップもライキャンでゲージ減らないようにして欲しいね
670名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:24:04.13 ID:3VBUM/T/0
ステージ広くなったしスピードアップとタッグのゲージ消費速度遅くなってればいいね
あとディエンドも
671名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:27:02.51 ID:PISN7jvA0
>そうですね……ウィザード フレイムドラゴンになった後、超必殺技を出すとフレイムスタイルに戻ってしまうのはちょっとさみしかったです。
>あれは、ぜひフレイムドラゴンの必殺技にしてほしいです。

やっぱみんな考えること同じなんだなぁ
いい加減強制チェンジやめてフォームごとに超必作ってくれよ
672名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:28:18.63 ID:hH9fGp5B0
ぜひやって欲しいけど
開発期間が一年しかないからなあ
673名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:33:26.72 ID:pSCVslq20
ぶっちゃけ超クラ発売したら2年か3年は間を開けてもいいと思う
674名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:33:33.92 ID:cH9CAeEJ0
フレイムドラゴンに関しては仕方ないかなって思ってる
事前に二刀流ってわかってたらアーツで二刀流、超必でブレスだったんだろうけど時期が時期だしなあ
675名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:34:11.94 ID:lfQtRkyl0
福岡で今回優遇の剣とWの映画を上映するから行かねば
676名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:35:33.95 ID:fNlUAEfmP
>平成ライダーだと、スタイルが4つあってウィザードと似ているので、クウガが気になります。今度はクウガを使ってみようかな。

何?ウィザードとクウガがスタイルが4つとな?
ウィザード・サポートでウィザードラゴン
クウガ・アサルトでグローイングでも来るか!


…まぁ、そういう意味じゃないってのは分かっているけどね
677名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:36:05.68 ID:PISN7jvA0
>>673
ろくに変化もないんだからチマチマ1年に1回出す必要ないよな
出ない年の主役には悪いけどよ
678名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:36:15.64 ID:gcODaSys0
>>673
それで2倍3倍売れるなら良いんですけどね…
679名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:36:54.68 ID:hH9fGp5B0
なんだかんだ毎年両方合わせて10万売れてるからな
出さない理由がない
680名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:39:55.96 ID:h9bt3Xob0
毎年出すからやってけるんだろうな
681名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:41:13.29 ID:6Qz49HTb0
むしろアーツでもブレスやってくれただけでもありがたいわ
例年通りならフレイムドラゴンの参戦すら危うかったんだし
682名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:46:13.10 ID:6hCJsPZK0
例年通りならフレイムドラゴンは普通に参戦できる計算でしょ
683名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:57:26.63 ID:GgfDyJxXO
正直オーズやフォーゼの初出はギリギリまで収録したとはいえ中途半端感が凄かった
そういう意味でもウィザードはアサルト・フォームチェンジ・パワーアップとかなり完成度高いわ
純粋な中間フォームじゃないとはいえ強化フォームに相当するフォームが使えるのは大きい
684名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:57:53.75 ID:SaLdi5B50
例年通りならフレイムドラゴンと後2つくらい来そうだな
685名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:58:06.36 ID:XId82m120
次ぐらいで主要ライダー揃いそうだけどそうなったらどういう方向性で行くんだろうか
686名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 00:59:13.29 ID:hH9fGp5B0
なんだよこいつら仲良しかよ
たまたまだけどポーズのシンクロ率にワロタ

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/super/images/news/1122_03_n.gif
687名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:00:23.98 ID:6hCJsPZK0
映画と昭和は来るだろうな
既存ライダーのフォームのテコ入れは望めんかもしれん
688名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:01:07.61 ID:PISN7jvA0
>>685
そもそも次で主要ライダー揃えてくるかどうかもわからんからな
多分今回サガが追加されたキバ勢は昭和と劇場版ライダーに押されて次作は追加なしだわ
689名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:01:19.64 ID:wASeftzG0
>>686
その横に、俺参上!も合いそう。
690名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:09:50.39 ID:6hCJsPZK0
フレイムドラゴンのモーションがフレイムと大差なかったらいやだな
二刀流とかソード巨大化とか期待したいけどたぶん無理だよな
691名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:11:18.95 ID:quvmUubB0
TVの主要ライダーすら揃える気も無かったら劇場版ライダーなんかに手を付けるとも思えんわ
692名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:11:47.35 ID:hH9fGp5B0
二刀流はともかくソード巨大化はないだろうな
玩具オリジナルギミックを逆輸入した技だし
次回で追加してくれ
693名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:15:55.46 ID:6hCJsPZK0
>>692
それが怖いんだよな
このゲーム一回作ったモーションを変えるってことが少ないから
今回で作ったモーションに二刀流がなかったら
来年以降もそのままってことになりそう
694名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:17:23.09 ID:PISN7jvA0
ランドの銃キャラもそのままなんだろうなぁ
695名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:18:12.57 ID:hH9fGp5B0
>>693
ガタキリバとかなんともいえねえよな
ファイヤーとかいじられてないんだろうな
ジャンプで炎、通常で水に入れ換えといてくれてるといいんだけどな
696名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:27:25.71 ID:wASeftzG0
色んなライダーの色んな技があっても、ここでこの技を当てて、浮かせたとこにこのコンボ!みたいな
今や格ゲーとして当たり前のように存在するシステムも、このゲームだと大味すぎて
そんな事しようとも思わないもんな。結局、どのキャラ使ってもほとんど攻略法が変わらん。
697名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:27:50.82 ID:GgfDyJxXO
新キャラが増えれば増えるほど既存キャラのテコ入れなんて遠退くだろ
発売までのスパンまでに費やす時間の殆どが新キャラなんだから
でもユーザーの多くが求めてんのは結局新キャラなんだよな、昭和だのダキバだのドレイクだの怪人だのさ
本気でテコ入れすんなら追加キャラ1、2人に押さえるか上にあったように2〜3年置くしかないだろうね
そろそろ新機種以降に踏み切る時期だし、売り手も買い手も考えなきゃならないんじゃね
698名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:29:28.93 ID:MEVkr10VO
>>688どんだけキバ嫌いなんだよ

普通にここで言われてるダキバ、ドレイク、アナアギ、斬鬼は来るだろ

あとは劇場キャラかな
元々リュウガやらネガ電やらいたおかけで残りも少ないし
699名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:29:51.44 ID:iDnN6NKQ0
>>693
逆に、現役主役以外で初登場時からモーションが変更されたライダーってどれ位いるん?
700名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:34:14.55 ID:6hCJsPZK0
>>698
劇場ライダーはまだまだいるぞ

>>699
ぱっと思いつくとこでWのメタルイリュージョン
701名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:36:59.23 ID:HTn6OufwO
新ライダー+前作サブライダー追加+前作ライダーの最強F等追加
って売りがあるんだから無理してサブライダー追加するより
既存のライダー手直しする余裕はあるんじゃないかなぁって思ってしまうな
702名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:37:31.60 ID:iDnN6NKQ0
>>700
まぁ、Wは現役主役だったから1、2年以内で補正されるのも納得か。
オーズ亜種がちゃんと固定されるの今作からだし、
フォーゼもちゃんとした作りになるのは来年だと思った方がいいのだろうかw
703名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:39:12.78 ID:3OGX0GZ80
ウィザードのED、すべて編集完了したで(´・ω・`)
これで準備万端や
704名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:42:13.30 ID:XId82m120
ああ、劇場ライダーが居たな
ディエンド遺影と合わせればそれなりにウリになるかも知れん
705名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:43:16.27 ID:hH9fGp5B0
ぶ、ブラッディーパンチ…ww
706名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:44:07.64 ID:iDnN6NKQ0
アークの扱いが一番問題だな…
グレイブはブレイド、歌舞鬼は響鬼さんのモーション使い回しになりそうだw
707名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:54:32.93 ID:SaF0zKD+0
>>706
そもそも、アークが出るかどうか心配だな。
708名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:55:47.51 ID:32SXqFQBO
歌舞鬼は音叉剣と傘を使った戦いが特徴なのに響鬼さんから流用とかダメです
鎧武者の魔化魍もサポートに付けてください
709名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:56:25.58 ID:iDnN6NKQ0
>>707
アークは大きいし、イマイチ不遇なキバ枠だし、出るかどうか考えたら不安要素だらけだな…
710名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 01:59:58.94 ID:cH9CAeEJ0
さすがにアークはラスボス専用でいいわ
711名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:00:33.45 ID:aYOwUABeP
巨大なキャラのジャイアントスタイルとか新しく作ったらどうだろ
Jとかもいるし、1号を巨大化させてもいい
712名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:00:57.43 ID:On4dMLADT
「キバの映画枠としてレイを出しました!」て終わりそうな気もするな
それでも仕方ないか、ディケイドでも歌舞鬼と共演したのはアークじゃなくレイだったし
713名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:02:04.16 ID:hH9fGp5B0
アークオリキャス参戦で予算ぶっとびー!
714名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:03:16.63 ID:cUXFhzLT0
>>686
ちょうど10年前と10年後でもあるな
715名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:05:16.18 ID:GgfDyJxXO
デカキャラとか一気にクソゲー化が進むな
716名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:07:01.89 ID:iDnN6NKQ0
>>711
それじゃもう何のゲーム分からねーよ!w
実現したら影月も巨大化しそうだ。

にしても、アークの大きさ、Jと違って実際は中途半端な大きさだからなぁ…
717名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:13:48.19 ID:iDnN6NKQ0
>>712
そういや、レイ出してオリキャスになれば、
サガ、ダキバ(大河)、レイまとめてオリキャスとか出来るんだな。
718名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:13:52.85 ID:AY2QfHut0
>>699
モーション変更で真っ先に思い当たるのは地獄兄弟かな
通常攻撃から必殺技までガラリと変わった
719名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:25:44.62 ID:uPcsZQU4O
>>706
ボスキャラで、普段は腰までしか見えない

倒すとディエンドのサポートとして解禁(普通のサポートみたいに一撃繰り出して帰って行く。)
みたいな感じならあるいは
720名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:26:17.16 ID:On4dMLADT
一応アケゲーでもあるタツカプでもデカキャラいるんだよな
721名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:43:04.97 ID:GgfDyJxXO
まあ基本いないな、ドラゴンボールもレイブラになってからデカキャラ削除したし
いかに扱いが面倒かが分かるな
722名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:51:35.26 ID:oUDSQijl0
そう言えばPSPのガンダムのゲームでサイコガンダム使えたわ
723名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:53:58.82 ID:On4dMLADT
前にも挙がったPSのガンダムWゲーにもサイコの派生キャラいたな
724名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 02:54:40.36 ID:kKEP06X40
デカキャラは格ゲー2D時代からいるけどな
725名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:01:49.40 ID:quvmUubB0
アークって3mくらいだし空中戦で上にもスペース出来たからそんなに難しくないんじゃね
よく知らんけど
726名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:03:15.24 ID:aPGBU0dn0
余裕とお金とホマゾンにそんな気があればね
727名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:07:56.20 ID:iDnN6NKQ0
最初からデカキャラ想定していれば入れるの何ともないんだろうけど、
ここまでシステム完成しているところにプレイアブルキャラでぶち込むのは難しい気はする。
728名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:23:45.44 ID:aPGBU0dn0
そもそもアークなんて大きすぎて攻撃当たんのかよ
729名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:46:46.07 ID:Yhjb+QaA0
>>727
他の格ゲー観る限り別に難しくないというか、そんな実現出来ない話でも無いと思うけどな
出来上がったシステムの中にこういう例外キャラ入る事もそんな珍しい事とも思わんし
730名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:49:16.00 ID:RAgqKLkWO
アークってそんなでかくないぞ。
通常サイズのライダーが200cm前後の設定身長に対してアークは320cm。
少なくとも設定上、2倍にも満たない。
731名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:50:25.69 ID:bv6yLdyIP
今回もSE何とかしてくれとアンケートに書く作業が…
あとは走りのモーションか
732名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 03:54:21.43 ID:akMZ1xwj0
何するにしてもやる気と金次第
733名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:14:10.65 ID:Yhjb+QaA0
>>732
だなぁ…特にやる気
734名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:22:33.23 ID:WK1sJiFX0
え、まさか「やる気」でソフトウェアの仕様がどうにかなると思ってる訳じゃないよな…
735名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:33:27.75 ID:akMZ1xwj0
>>734
寧ろやる気でどうにかなるのは仕様くらいだろ
金でプロジェクトは走るだけだからな
736名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:34:35.96 ID:+Nlimpo60
やる気出して欲しい=細かい所にも手を入れて欲しい ってことだろ
737名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:36:34.47 ID:SaLdi5B50
そりゃ仕様そのものは変わらんと思うが、
出来上がったゲームが仕様通りになるかどうかには『やる気』が大きく関わってくるだろう
そういう意味では強ち間違いでもないと思うよ
738名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:39:18.30 ID:czYOkuC70
>>693
もし二刀流モーションがあったら、
流用でいいからオーディンも二刀流にして欲しいなあ
旧作既存非主役キャラにそこまでするとも思えないけどさ
739名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:39:41.46 ID:aPGBU0dn0
一番頑張って欲しいのはデバッグ勢だよな。
SEおかしい事やSE抜けてる事くらいデバッグの時点で分かるだろ、普通よぉ
740名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:42:10.05 ID:i/GfCaj90
デバッグは原作との相違点を探す仕事じゃないんだよ
741名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:46:19.08 ID:aPGBU0dn0
知ってるよ、バグを見つけたり、おかしい所を見つける仕事だろ?
SEが抜けてることくらい普通デバッグの時点で見つかって修正されてるハズなのに、修正されてないってことはデバッグ勢がサボってる証拠じゃねぇか
742名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:54:02.62 ID:sIL5cIp90
>>740
俺はバイト時代に、上から「やれ」とは言われてないけど
開発チームに置いてあったコミック借りて台詞違いとか指摘したけどな
キャラゲでSE抜けとかあったら怖いから全く知らないアニメでも借りてチェックしたし
もちろん優先すべきところは全部チェック終えた後でね
743名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:55:58.86 ID:czYOkuC70
>>742
そりゃデバッグじゃねえよ

QAだ、いい仕事してるなあんた
744名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 04:57:57.03 ID:WK1sJiFX0
そんな余裕がある現場なら良いけどどうなんだろうな。
745名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 05:05:12.84 ID:sIL5cIp90
>>744
余裕なんて無かったよ。もちろんサービス残業
さすがに最後の一人になるまでは居残りしなかったが、
まぁそん時は新人だったからか、周りが大目に見てくれたおかげで気の済むまでチェックはできたよ
746名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 05:13:44.57 ID:sIL5cIp90
>>743
下っ端のデバッグが放置したらもうこのまま出てしまうんだなって思って勝手にやってた事だから
確かに言われてみればデバッグの仕事じゃないかもなwすまんw
747名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 05:44:00.02 ID:czYOkuC70
>>746
あ、いや、褒めたつもりだったんだ
こっちこそなんかごめん
748名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 06:19:25.31 ID:+0oCNPqnP
主演俳優にダメ出しされてるアホ開発陣wwww

――ウィザードの魔法でお気に入りのものはあ りますか?

ビッグは好きですね。あとは……スメル?( 笑) あれはおもしろいです! ゲームにスメ ルは収録されていないのですか?

――収録されていませんね。タイミング的に難 しかったのかもしれません。他に、次回作があ った際に「こうしてほしい!」というところは ありましたか?

そうですね……ウィザード フ レイムドラゴンになった後、超 必殺技を出すとフレイムスタイ ルに戻ってしまうのはちょっと さみしかったです。あれは、ぜひフレイムドラ ゴンの必殺技にしてほしいです。
749名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 07:09:08.83 ID:RsFM/hEyi
こういうゲーム作るのに一応情報は得ているんだろうな

でもキバは見てないんだろうな
750名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 07:19:27.76 ID:MEVkr10VO
というか見てるというよりスタッフの記憶だけで作ってる感はある
そう言えばこのキャラこんな台詞だったかなみたいな
あるいはセンスのない無駄なアレンジ

フォーゼまでのキャラ選考といい、サタケイドの趣味なんだろう

ホマゾンがしっかりしてるなら修正してくれるといいが
751名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 08:20:45.74 ID:hH9fGp5B0
ID:sIL5cIp90かっこよすぎ
バカにしてるとかじゃなく本当にそう思う
752名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 08:31:01.97 ID:PISN7jvA0
>>749
むしろ何かの事情でキバだけ資料がなくてネットでテキトーに調べたんじゃなかろうか
そんな感じの再現度
753名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 08:44:12.80 ID:hH9fGp5B0
というかキバはネットに動画が転がってないからな
754名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 08:47:27.88 ID:aPGBU0dn0
動画の調べ先がネットというのはどうかと思うが・・・DVDくらい借りて調べてるだろ、普通。
755名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 09:08:41.19 ID:AOTGEk3p0
続編では斬鬼、ドレイク、ダークキバ、アナザーアギトあたりを入れてくれればいいか。
昭和は観てないからいてもいなくてもいい。
756名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 09:28:29.44 ID:9VO5ILGq0
>>752
それなら「僕は人間として戦う」ってのも納得……

しねーよ!
757名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 09:29:51.63 ID:GKNzl3iaO
映画ライダーも入れて欲しいな。 G4使いたいや。PSアギトだとギガントが使えなかったから是非とも出して欲しい
758名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 09:54:27.89 ID:ox/GInVL0
クウガとキバはこの出来じゃスタッフは本当に見てないと思うんだ。
クウガはCTになるとそのフォームでのライジングに強化変身、キバはフォームチェンジを追加、この二つを次回作にでいいから必ず取りえてくれ。
それとまず今作は声の問題が先決で平成ライダーゲーを作って置いといて、
クウガやキバファンも居るというのに、声の改善すら放置で剣やWばかりに力入れているのはどうかと思うな・・・
せめて今作でクウガとキバの声優は全然似てないから本人に変えるか似せるかしてくれないと困るよ…
759名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:03:51.75 ID:+0oCNPqnP
つかもう5作目なのにまだライジングアルティメット使えないというね^^;
760名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:16:56.39 ID:eRJFrYxE0
ライアルは何作目とか関係なく単に色々と出しづらいんだろ

今のクウガの声優が小野寺に近いこともあって
小野寺クウガだしたら五代クウガと小野寺クウガの区別つかんくなるし
そもそもライアル自体が賛否両論だったりするし
761名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:17:10.26 ID:fLO8804NO
キバはダークネスムーンブレイクとエンペラームーンブレイクの糞ゴミをどうにかしてくれれば…
ガンバライドで必殺技チラッと見て適当に作ってもあそこまで酷くはならないぞ
762名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:30:20.53 ID:pzrkp1pQ0
ライアルはクウガのパワーアップというかなんというか…活躍もしてないし…
763名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:43:21.54 ID:MEVkr10VO
>>761どこら辺がゴミ?

あと白石さんも言ってたけど、フレイムドラゴンの口から炎を超必にせずに何故アーツにしたんだろう?
次回作でハリケーンドラゴンとか出てもPUスタイルのままだろうし、カメラワークも大したことなさそうな演出なのに超必で良かったのに

あとブラカワニも

まあ有るにこしたことはないが
764名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:45:26.38 ID:Gjx9i2BV0
以前話題にでてたVideohelperの曲リスト化してみた
調査してたら同じシリーズのものはだいたい同じアルバムから出てるな
ニコ動でタイトル不明も結構調査してついでにまとめといた

もうすぐクラヒ発売だしカスサンに有効活用してくれ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2686918

一部シーンとかわからんのは情報求む
765名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:51:50.78 ID:SaLdi5B50
Videohelperの曲でも勝手に配布するのはアウトじゃなかったか?
確かDL自体もやばいと言われてたような・・・
766名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 10:54:14.58 ID:Gjx9i2BV0
DLしろとはいってない
音源フリーで商用利用できませんよとしかいってない
利用は個人の判断で!
767名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:00:06.89 ID:hH9fGp5B0
エンペラームーンブレイクはガンバライドのほうがゴミだけどな
768名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:00:08.39 ID:9VO5ILGq0
>カスサンに有効活用してくれ
って時点でねぇ……
769名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:01:27.79 ID:IIRZ6e340
>>764
ありがとう
770名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:11:45.75 ID:Ox7pZMQ20
エンペラームーンブレイクは劇中でもパターンが結構多くて
回し蹴りするタイプが一番かっこいいから
あっちにして欲しい
771名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:24:59.10 ID:32SXqFQBO
>>764
ひ、開けない…
772名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:48:39.88 ID:wASeftzG0
>>768
元々商用利用以外なら自由に使っていいものだから、リンク貼ろうが何だろうが問題ない。
773名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:54:47.31 ID:y4Xj1Qow0
クラヒはガンバトと同じ匂いがする
774名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 11:59:07.78 ID:hH9fGp5B0
超クラヒと関係ないが漢字を使わないモードにしたら
弱攻撃と強攻撃が
よわいこうげき、つよいこうげきって表記されててなごんだ
775名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:06:20.37 ID:99gzQKgu0
>>737
金 と やる気 を分けて考えるのがそもそも間違い

ゲームの開発費(版権部分を除いた純粋なゲーム作り)って、原材料費とかが掛かるわけじゃなく、
単純に「月給いくらの人間を何人何ヶ月使うか」なんだから(俳優声優のギャラもここに含む)

斬新なアイデアも快適なシステムも金、キャラのパーツ作るもモーション増やすも金
作ったシステムやモーションを上手く整えるのも、どれくらい有能な人間が何人何ヶ月かけてやるか? になる
給料が高い会社には良い人材が集まりやすいし、そのスタッフ個人のやる気も出る
「ライダーゲーのためならタダでも働ける人求む!」なんて募集にはクズしか来ない

「スタッフはキバを見ろ」って言う奴たまにいるけど、スタッフにキバを見せる時間の給料も開発費から出るんだよ
そして開発費ってのは「会社が立てた販売予測と、そこに架けられる費用」から配分される
もっともそうして算出された開発費と、「客が6200円分の価値を見出せるか」には何の関係もないけどね
776名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:10:01.91 ID:hH9fGp5B0
超必殺演出気合い入ってるみたいだしスターライトシャワーみたかったなあ
メテオにアサルトを追加すれば…!
777名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:13:55.98 ID:g3fNqMiM0
FFR
クウガ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
リュウキ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
ブレイド 剣として利用でき、けっこうな攻撃力
ファイズ 銃として利用でき、けっこうな攻撃力
アギト ライダー2人が乗れて、けっこうな攻撃力 
デンオウ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
カブト 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
ヒビキ 自分で移動でき、けっこうな攻撃力
キバ 何も出来ない

なぜ?
778名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:20:05.05 ID:bpf+i30Q0
色々とちょっと待て
779名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:20:56.89 ID:VfGrlkbp0
弓として利用でき、けっこうな攻撃力
でおけ?
780名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:22:31.31 ID:Izs2EAtq0
おk

連射できない分一撃は重そうだ
781名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:24:16.83 ID:hH9fGp5B0
あのキャッスルドランをぶち抜くんだし相当なはずだ

ライダー超銀河フィニッシュせっかく完成度高いんだから台詞ちゃんとしてくれよ
うおおおおおお!→うおおおおおお!
じゃなくみんなの絆で宇宙をつかむ!→うおおおおおお!
にしてくれや
782名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:26:27.61 ID:fNlUAEfmP
>>776
ウィザードみたいに他のバトルスタイルで入り切らない魔法みたいなのがあるわけじゃないし、アサルト追加されてもなぁ
ギャラクシーも全部使えているわけだし

もしメテオで何か増やすならM-BUSからのレーザーのサポートアタックのがいいな
783名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:39:08.35 ID:3VBUM/T/0
うろ覚えだけど初代〜Wのころのブログに背景担当や音声担当の人いたよな?
おのれ音声担当
784名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:44:50.17 ID:g3fNqMiM0
>>779
弓として使えるの?
785名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:46:31.00 ID:tKCpXlIFT
結局プロデューサーが変わってもこれって事は
サタケイドに欠けていたのはオリキャスにオファー、システム革新、キャラ追加をするやる気か。
要するにSEやら演出やらは全部スタッフって奴らの仕業なんだ。
もうスタッフ総入れ替えしろよ。
786名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:52:10.39 ID:RAgqKLkWO
>>777
懐かしすぎワロタ

隠しはステンドグラス目エンキバでキバファンに「そうじゃないんだよ…」って言わせるに500円
787名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:52:55.42 ID:wASeftzG0
>>775
さらに言ってしまうと、スタッフが作品を見れば渡のセリフのようなおかしな事はなくなるだろうけど、
ここにいるような特オタを満足させるにはさらに、その作品を好きと思えるようにならないと難しい。

でも、こればっかりは個人の感情や好き嫌いの範疇なので、開発費どうこうで片付けられる話ではなくなるけど。

キャラゲーってのは、制作者に愛があるかどうかで大きく変わるからな。
788名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 13:55:20.06 ID:wASeftzG0
まぁ、そもそも勤務時間外では見る気も起きないようなスタッフの場合、
オタを満足させるようなキャラゲーを作るのはまず無理なんじゃないかね。

そのスタッフが悪いって事ではなく。
789名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:00:31.34 ID:xrcPIifH0
ナルトの格ゲー作ってるところに委託しよう
790名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:00:41.95 ID:hH9fGp5B0
>>784
お前は何を見てたんだよ

ホマゾンがキバを嫌いって訳でもなさそうだけどなあ
スタッフが嫌いなのか
791名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:07:31.54 ID:9VO5ILGq0
>>788
つまり見る気も修正させる気も起こさせないような作品が悪いと
792名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:09:35.03 ID:AOTGEk3p0
嫌いっていうか追加できる枠が決まってて
キバは優先度が低くなっちゃうんじゃないの

仮にキバのフォームチェンジやダークキバが追加されたとして
代わりにジョーカーやらエターナルがいなかったら
それはそれで残念だわ
793名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:12:56.13 ID:g3fNqMiM0
>>790
本編みてたけど弓として使われてなかったよ
794名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:14:06.07 ID:kZzTJvMV0
そういえば仮面ライダーキバーラは流石に出れそうにないかな
795名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:17:41.96 ID:uVpoxtZp0
59体だからランダム足して60
もしまだいるとしたら3体くらいか?
796名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:18:59.63 ID:PNs0UwcH0
なでしこ参戦
797名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:20:30.40 ID:6hCJsPZK0
>>793
もう一回見直せ
798名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:21:47.54 ID:wASeftzG0
>>791
そうは言ってないよ。
そもそもゲーム開発者が全員、ライダーに限らず特撮ものに興味を持ってる人であるはずがないわけで。
799名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:22:11.44 ID:Izs2EAtq0
>>797
彼はひょっとすると5話だけ未視聴なのではないだろうか
800名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:22:23.58 ID:g3fNqMiM0
>>797
本編見なおしてきたけど弓として使われてなかったよ
801名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:23:30.33 ID:g3fNqMiM0
>>799
本編5話まで見なおしてきたけど弓として使われてなかったよ
802名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:24:22.37 ID:lfQtRkyl0
ディケイドの話だよな…?
803名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:25:49.62 ID:Izs2EAtq0
じゃあ君にはディケイドやディエンドがキバアローをどういう風に使ってるように見えたのよ
804名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:27:04.66 ID:wARFzUMI0
股大開脚して股間からビッグサーベル♂飛び出させて
フィーバーしてたじゃねえか
805名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:27:07.04 ID:hH9fGp5B0
どうやら俺たちの見たディケイドとは違うディケイドらしいぞ

youtubeのMADですまんが
これを弓と言わずなんというんだ
http://www.youtube.com/watch?v=LBU7fo6bQec&feature=youtube_gdata_player
806名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:27:10.59 ID:g3fNqMiM0
>>803
FARで弓として使う
807名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:27:26.84 ID:eRJFrYxE0
え、じゃあでかいキバットの弓みたいなやつを何だと思ってるの?
子供でも弓だと認識すると思うが…
808名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:29:05.45 ID:g3fNqMiM0
>>807
形の問題じゃなくてFFRで何もしてないことを言ってるんだけど、誰も弓じゃないとは言ってないが
809名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:29:22.51 ID:3VBUM/T/0
キバアローはボウガンとして使われ(ry 結果的に弓じゃないか
810名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:29:39.75 ID:g3fNqMiM0
ひどい釣りですね
811名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:30:20.77 ID:RAgqKLkWO
ディケイド放送当時から粘着してる奴だよw
※ただしFARは除くっていう謎思考でコピペしまくってる。
812名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:31:17.85 ID:g3fNqMiM0
>>811
粘着?謎思考?
はじめからFFRって書いてるけど?
813名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:31:32.99 ID:6hCJsPZK0
こいつアタマおかしいだろ
814名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:32:05.89 ID:hH9fGp5B0
その理論だとブレイドブレードもファイズブラスターも自律できないゴミだろ

この話は終わろう
ゲームには関係ないし
815名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:32:07.44 ID:rluE4EjY0
ウィザードサントラ、レンタルはもう少し後だなんて。ED4つとフォーゼ劇場版のがあるからいいけど
816名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:32:22.66 ID:wARFzUMI0
>youtubeのMADですまんが
カブトのFFAが個性無さすぎて残念だったな
ゲームになってさらに残念仕様になってもういらない子に
817名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:32:23.74 ID:+WY8Vfhm0
フォーゼからファイヤースイッチ借りないといけないからフォーゼ相手だと技が出せないってなら
王蛇がガイかライア相手ならモンスターもベノスネーカーになればいいのでは・・・
818名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:34:36.51 ID:eRJFrYxE0
>>808
「何もしてない」ってw
じゃあキャッスルドランに向けて撃ったのはなんだよww

もしかして「何もしてない」って「自分で動いてない」ってことをいいたい訳じゃないよな?
だったら「弓として使われてなかった」ともいわないだろうしな
819名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:35:57.64 ID:wARFzUMI0
>>817
ジョーカーサイクロンみたいに
前期浅倉(スネーカー)と後期浅倉で2つモードを作ってくれれば
まあ一番なのはアーツがべノクラッシュだったらいいんだけなんだけどね
820名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:38:28.69 ID:oUDSQijl0
>>817
そんなこと言いだしたらキリないよな
矢車ザビーとキックホッパーも戦えなくなるし
ホマゾンよく分からないわ

王蛇に関しては選択制にして欲しい
821名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:39:15.96 ID:Gu7jO8KR0
ディケイド放送当時のキチガイがまた復活したのかよ
こいつはFFRについてあーでもないこーでもないと水掛け論を繰り返して、しばらく経ったらまた出没するパターンだから相手にするだけ無駄
822名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:41:19.44 ID:99gzQKgu0
>>817
そういう設定へのこだわりを見せてくれて期待が持てると言おうか、
わかった上での現状なら放置されてる部分は絶望的と言おうかw
823名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:41:36.41 ID:rP8Vw/G30
弓として使われなかったよ
誰も弓じゃないとは言ってないが

くっそわろた
824名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:42:47.09 ID:r7Vo0UqO0
大ショッカーのイカデビルとの戦いで、キバのFFRをモモタロスがFARなしで弓として使って攻撃している
825名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:43:22.03 ID:wARFzUMI0
まあ既存のシステム(設定)は
出来るだけいじりたくないというだけなんだろうな
フォーゼとメテオは開発途中だったからそうしただけで
826名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:44:06.99 ID:3VBUM/T/0
王蛇はせめてスイングベント使えたらいいのに
827名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:50:57.57 ID:MEVkr10VO
>>792枠というかスタッフの好き嫌いだろ
828名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 14:54:00.66 ID:99gzQKgu0
>>788
映画監督でも、漫画原作モノに定評がある人ってのがいて
そういう人がはプライベートで好きなジャンル/作品ばかり手掛けるわけでもない。
現状究極のキャラゲーであるスマブラも、作者の思い入れのあるキャラ・原作ばかりではないし。

プロの仕事として「キャラゲーを真摯に作る」って意識と能力を持った人材に
十分な研究期間(=予算)を与えて作らせれば知らない作品でもちゃんとしたものが出来るよ。
ハッキリ言って足りてないのはバンナムの出す金額。
尤も「オタクが満足するライダーゲーを作る予算」を実際出したとして
それがちゃんとバンナムの利益になって次回作に繋がるか、っていうと疑問でもあるがw
829名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:29:52.46 ID:32SXqFQBO
>>815
もう少し後って何日頃?
劇中で必殺技の時に流れる勝利確定BGMみたいなのをクライマックスタイムで流したいんだけどなぁ
830名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:35:29.10 ID:WK1sJiFX0
>>788
まあ勤務時間外にそんなことさせてたら開発者が死にかねない業界ではある
831名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:40:08.91 ID:aPGBU0dn0
まぁ何事も無理は禁物な訳で・・・
832名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:45:37.46 ID:Gu7jO8KR0
>>829
レンタルは12月8日
セルはもう出てる
833名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:52:03.30 ID:+4Qqi4tN0
まあ、超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったってのがオチだよね(笑)
834名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:52:19.78 ID:32SXqFQBO
>>832
d
基本サントラはレンタルにしてるから待ってみる
835名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:53:46.35 ID:+4Qqi4tN0
ウィザードサントラセル版もう出てたんだ
わーい買ってこよー
836名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:55:31.21 ID:aPGBU0dn0
>>833
はいはい、その話題はアンチスレでな?
空気悪くするなよ
837名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:56:03.48 ID:+4Qqi4tN0
ゲームのアンチスレなんてあるの?
838名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:57:07.62 ID:hH9fGp5B0
メテオが楽しそうだなあ
839名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:58:07.44 ID:pSCVslq20
>>836
一々構うな糞ガキが
840名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:58:20.41 ID:lyPMVewE0
結局のところ金と時間があればもっとしっかりした物が作れるって事だな
ただし金をかけても売り上げが変わらなかったら予算は減る
つまり今回金がかかってるっぽいから売り上げが上がらないと次回からまたしょぼい事になるか最悪打ち切りの可能性もあると
841名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:59:04.39 ID:+4Qqi4tN0
>>838
わかる
流星きゅんの声は可愛いからね

流星きゅんの可愛い仕草が再現されているといいね
対戦動画では再現されてなかったけど
842名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 15:59:51.93 ID:+4Qqi4tN0
流星きゅんのおちんちんのサイズも再現されていなかったね
仕方ないね、可愛い声だけで我慢するよ
843名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:00:02.26 ID:hH9fGp5B0
やっぱり他スレで暴れてるメテオ腐だったか
844名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:01:29.96 ID:+4Qqi4tN0
終わった作品のライダーはオリジナルキャストにしなくてもいいよね
オリジナルキャストはアルティメイタムに出る流星きゅんと晴人きゅんだけで十分
如月弦太朗は死ね
845名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:03:05.32 ID:SbM8UPxa0
キャラクター紹介のnew電王の等身おかしくない?
846名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:11:13.80 ID:6hCJsPZK0
おっさんってこんなスレにもわくんだな

キャラクター紹介といえば地獄兄弟の写り方がまぬけに見える
847名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:18:47.05 ID:uPcsZQU4O
>>834
レンタル品ってコピーガードは入ってないの?
レンタル品のダビングって普通に考えて著作権法違反な気がするが
848名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:19:45.69 ID:pSCVslq20
入ってないよ
ばれないからいいってわけじゃないけど証拠の挙げ用がないからやりたい放題
849名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:23:12.51 ID:ctvY6XSlO
なんだかんだ言っても皆買うんだろうし、暫くは楽しめるゲームだと思うけどね
今回は格ゲーとして遊べそうだし
それに“仮面ライダー”て基本子供番組だからゲーム化されても舐められがちだけど、完璧なゲームなんて中々ないだろ
850名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:32:43.41 ID:5iXGW54f0
ゴーカイジャーのゲームやると、クラヒ無印すらまともに思えてくる不思議
851名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:36:45.08 ID:3VBUM/T/0
やれることはアンケートと待つことくらいだからしょうがないね。

同じ開発元のヒート・ザ・ソウルが7作目で4P対戦と巨大戦が追加されていることから考えて
クラヒも続けば次作でフリーラン少し改善して昭和と残り平成サブライダーの追加。
7作目でまた戦闘システム変わって4P対戦+映画ライダー(アークも)参戦だってありえる。
852名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:44:34.72 ID:oUDSQijl0
銃声音くらい変えて欲しいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19416909
853名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:44:58.73 ID:gOCo7kfE0
まぁ一通りキャラ揃うまではシステム改善は難しいだろ
ホマゾンはよくやってると思うよ
セリフのセンスはどうにかして欲しいけどな
854名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:45:56.67 ID:99gzQKgu0
>>851
同じWiiで同じく低予算(であろう)キャラゲーの、ネギマのフリーラン対戦アクションが
全キャラ4フォームチェンジで4人対戦とか出来てるから
クラヒも最終的には4人同時+ちゃんとフォームも使えるようになってほしいなw

ネギマはゲーム内容としてはクラヒーWとオーズの間くらいのクソさだけど
オプション全項目のON・OFF全部に専用ボイスとか、一応全キャラ掛け合いとかついてて
細かいファンサービスはクラヒの10倍イケてるんでそっち方面も追いついて欲しい
855名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:49:12.79 ID:uPcsZQU4O
>>848
なるほど、コピーガードにコストかけるよりダビング需要でもレンタルしてもらうほうがいいのかもしれんな
856名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:50:59.47 ID:hH9fGp5B0
対戦動画のバックステップ撃ちで橘さんがロイスト避けるのかっこいいな
たまたまだけど
足ばらいとか姿勢を低くする技とかで避けて攻撃が当たるとテンションがあがる
857名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:52:18.15 ID:pSCVslq20
最近知ったけど攻撃中に↑△↑で必殺技まで繋がるんだ
858名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 16:52:37.33 ID:+4Qqi4tN0
流星きゅんのほうがかっこいい
859名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:02:27.34 ID:hH9fGp5B0
Wiiだともっと楽だけどな
860名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:03:28.03 ID:N8V2LByd0
流星豚がこっちにまで・・・
861名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:03:34.40 ID:pSCVslq20
>>859
ここだけは普通の格ゲーっぽくていいと思う
862名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:04:25.13 ID:N8V2LByd0
対戦動画でギャレンがロイスト消滅させるところとかすごく好き
863名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:04:32.88 ID:hH9fGp5B0
>>861
しかもけっこう簡単だしな
オーズのときからあるテクだけど
フォーゼでもあるから仕様なのかもしれん
864名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:05:25.75 ID:+4Qqi4tN0
>>862
ギャレンって弱くてかっこ悪いよね
あいつのせいでブレイド見るのやめたよ
865名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:08:38.96 ID:99gzQKgu0
動画のキングフォームがパンチ2発→超必殺ってやってるけど、膝落ちダウンになる技なら
裏技気味のライキャン超必殺を使わなくても連続技に組み込めるのかな

あんまり全キャラそれだと、4ゲージためて小パンチ狙い一辺倒になるから
(簡単には狙えない)強始動コンボでしか膝落ちしないとか、パワーキャラのみとか強化フォームのみとか
そういう特徴付けがあるといいけどな
866名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:11:48.16 ID:+4Qqi4tN0
ホモゾンさんオリキャスで釣ろうとしてるよね絶対
オリキャスなんてどうでもいいから流星きゅんの仕草をもっとエロかっこよくしろ
867名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:13:20.38 ID:N8V2LByd0
流星豚はこっちにおいで
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347943819/
868名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:13:43.07 ID:aPGBU0dn0
メテオのアーツである青球ってダメージあるの?
あとギャレンはフリーランだと強そうだな
869名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:14:03.18 ID:+4Qqi4tN0
>>867
アンチじゃないんだけど
870名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:14:42.58 ID:+4Qqi4tN0
>>868
あの青い隕石は如月弦太朗を一撃で殺せる
871名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:15:44.08 ID:aPGBU0dn0
>>869
お前が気付いて無いだけで、周りから見たら立派なアンチ。
失せろブスが
872名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:16:01.23 ID:UudSgFHv0
メテオストームのアーツはパニッシャーにすればよかったのに
873名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:18:48.63 ID:+4Qqi4tN0
>>871
それキミが流星きゅんのこと嫌いなだけだよね
流星きゅんアンチはスレチなので消えてね
874名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:19:32.91 ID:+4Qqi4tN0
>>872
倍にして返すが良かったね
875名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:20:36.12 ID:5ho4E0ls0
NGプリーズ
876名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:21:12.16 ID:aPGBU0dn0
>>873
お前な、スレ題名よく見ろや。此処が流星の事語るスレに見えるか?

見えるならお前の目は・・・ゴメン、もう腐ってたな。

あと別に流星が好きとか嫌いとかどうでも良い。
877名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:24:16.35 ID:+4Qqi4tN0
このゲームに流星きゅんが出ているんだから流星きゅんを語ってもいいでしょ
878名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:25:52.07 ID:6hCJsPZK0
>>876
腐ってる以前にただのおっさんだからきにするな
ほっておけ
879名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:26:13.27 ID:aPGBU0dn0
>>877
良い訳あるか、流星じゃなくてメテオについて語れや。変身者じゃなくてライダーについて語れ。

これだからお前のようなTPOを弁えない腐ブスは嫌いなんだ
880名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:26:36.75 ID:hH9fGp5B0
>>868
あるよ
881名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:28:22.81 ID:5iXGW54f0
腐というより腐女子アンチの工作に見えるw
882名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:28:38.67 ID:byHJOXeo0
>>879
きみもおなじくらいきもちわるいきがするよ
883名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:30:21.92 ID:aPGBU0dn0
大丈夫、俺は既に外見が気持ち悪いことくらい理解してるから

それに俺はID:+4Qqi4tN0よりは脳内腐ってない
884名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:31:09.11 ID:R2M+pm9W0
スルー検定開催中
885名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:31:31.45 ID:hH9fGp5B0
ID:aPGBU0dn0とID:+4Qqi4tN0はNGだな…
886名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:34:00.88 ID:ox/GInVL0
メテオより早く既存キャラにテコ入れしろよ…
887名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:36:35.68 ID:oUDSQijl0
555のクリスマだけどWまではちゃんと相手の背後に出てくる演出あったよな

何で吹っ飛ばすだけになったんだ?
888名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:38:08.00 ID:N8V2LByd0
クリアーベント
889名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 17:45:23.92 ID:99gzQKgu0
>>887
555ゲーの、555ジャンプ中に上空カメラから
555・円錐・敵 を捉えたカットも欲しいところ
890名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:01:31.35 ID:lyJGVnJF0
>>865
クラヒは初めてかい?
891名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:08:29.95 ID:wASeftzG0
>>847
昔と違い、今はレンタル品の個人的なリッピング、コピーはレンタル料の中に
ジャスラックへの納金が含まれてるため問題ない。
892名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:10:00.05 ID:GnBpraS/O
いつも思うんだけど、ID抽出されると恥ずかしいよな
893名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:11:46.81 ID:PdOodUkE0
てかライジングフォームの究極形態がアメイジングなのに
アルティメットにライジングってどうなの
もともとアルティメットのベルトは金だしさ

いつか出すんなら小野寺クウガで別にしてほしい
894名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:18:25.68 ID:hH9fGp5B0
雄介クウガとユウスケクウガは分けてほしいというか
はやくユウスケクウガを参戦させてほしい
ユウスケは他のリマジライダーより目立ってたんだし
もちろん作品は仮面ライダーディケイドからということで
フォームチェンジとライアル、黒目アルティへのパワーアップで
895名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:18:46.55 ID:eRJFrYxE0
ライジングやアメイジングは五代オリジナルで古代のクウガにはなかったもの。
だから小野寺クウガにライジングと名のつくものはいらなかった気はするな。
896名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:40:32.47 ID:Vgpp7ZHS0
最悪村井に五代クウガやらせればいいからクウガの声代えてほしいわ
897名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:41:12.54 ID:9mvIe5EI0
発売日1週間前にはもうディスクのプレス終わってるだろ?
未公開キャラがあと何人かな?
898名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:42:27.82 ID:uPcsZQU4O
>>893
まあ、外部から力を加えられてアルティメットからさらに変質してるって設定だし、細かい呼称は別にいいんじゃないか
通常(40%)→ライジング(60%)→アメイジング(80%)→アルティメット(100%)→ライジングアルティメット(120%)
みたいな感じで

あと、伸び代で言えばザギバズゲゲルに勝ち残る事でさらなる強化が待ってる可能性もあるし(それとも、あれって単なる時期王座確定試合なんかな?)
899名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:42:33.60 ID:hH9fGp5B0
最近このスレでサプライズ枠の話すると
ないだろ、フュージョンだろで話がループするよね
900名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:48:48.07 ID:PdOodUkE0
>>898
てか発表当初から少々不評だったのね
名称が悪かったわ

でも聖なる泉をわりと簡単に枯らせる小野寺のクウガも好きよ
901名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:51:11.32 ID:uVpoxtZp0
サプライズはあれじゃね
フォーゼが今までリストラされてきた奴のスイッチを使って怨念をばらまくという
…ごめん適当。
902名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:54:34.02 ID:aPGBU0dn0
でもムービー大戦の時のユウスケがアルティメットに変身したシーンは好き。
親友を止める為に自分から聖なる泉を枯らして戦ったんだから。
あの暴走してでも親友を止めたいっていう覚悟はかっこ良かったなぁ〜
903名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:56:44.37 ID:hH9fGp5B0
そうだなあ
ユウスケはクウガじゃないっていう人もいるけど
クウガなんて戦う手段の一つだしだし
ユウスケの覚悟や姿勢はヒーローだったと思う
904名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:57:49.44 ID:uVpoxtZp0
そのへんもリ・イマジネーションされてる所が良い
905名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:59:02.60 ID:eRJFrYxE0
サプライズはガンバライドより、
他の仮面ライダーのスイッチを使うフォーゼ。
装備したライダースイッチにより技がそのライダー特有の技に変化!!

みたいな感じでもいいのよ
906名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 18:59:46.61 ID:aYOwUABeP
>>896
それ結局は五代でも小野寺でもない微妙なキャラになるんじゃ
ユウスケ一本にするにしても実質クウガって作品から参戦ゼロになるし
二人分作って分けるのが一番良いね
907名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:00:13.04 ID:hH9fGp5B0
そこまでやらせたらスタッフが死んでしまう…
908名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:00:38.52 ID:h9bt3Xob0
>>897
雑誌の「50体以上」を信じるなら
残りは未公開フォームくらいだな 現状59体

メテオフュージョンはCM公開してから
ホマゾンがすぐに触れないあたり隠し要素のひとつだろうし
909名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:00:40.82 ID:ox/GInVL0
>>896
それはダメだろ

仮に小野寺クウガの枠作って、そのクウガの声を村井がやるのはいいけど
五代クウガの声は村井にはやらないで欲しい。リイマジなら尚更・・・
本当は五代クウガにオダギリが声当てしてくれれば一番なんだがなぁ
910名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:01:17.12 ID:uVpoxtZp0
>>905
それってディケイドよりディケイドらしいんじゃ…
911名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:02:24.26 ID:aPGBU0dn0
俺の中では雄介もユウスケもリクも立派なクウガだと思うよ?
違いはあれど、3人とも守りたい者の為に戦ってるんだから。

リクなんて本来は装着者には相応しくないのに妹を守る想いでダグバ不完全体を倒しちまったんだからな
912名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:04:39.41 ID:NZu0v48GO
ユウスケクウガが来たらカスサンで烈風の証使うわ
913名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:07:57.22 ID:eRJFrYxE0
>>911
たぶんこういう質問くるの想定してて
敢えてマニアックな奴に触れてるんだろうが…

リクって誰?
古代のクウガだっけ?
914名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:08:45.76 ID:hz+s0TPs0
>>913
五代の前のクウガでダグバを封印した人
915名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:10:47.18 ID:q9p/mS8Pi
リクは加賀美新の父親じゃなかったっけ?
916名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:10:58.53 ID:aPGBU0dn0
>>913
リクを知らないとは・・・いけないなぁ〜

という草加さんのマネは置いといて、古代のクウガであってるよ。ただし、パラレルワールドの古代のクウガだけどね。
リククウガは最初の基本4フォームだけでダグバとグロンギ200体(だっけ?)を全員封印した奴。
だからアルティメットにはなってないし、ライジング体なんて勿論無い。
917名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:15:26.13 ID:eRJFrYxE0
>>914 >>916
無知ですまんかったありがとう

すげーなリク
918名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:17:05.73 ID:aPGBU0dn0
これだけ凄いのに、クウガに相応しくないって言われちゃってるからなww
クウガに相応しい奴が身に着けたら一体どうなることやら・・・
919名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:21:52.07 ID:uVpoxtZp0
そろそろ次スレだな
どうする?対戦動画のURLも追加しとくか?
920名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:26:29.23 ID:hH9fGp5B0
>>919
そうしたほうがいいかな

はやくデルタvsライアで
「やめろ関わりたくないんだ」
「やめろ戦いたくないんだ」
お前たちなんで戦ってるんだ対決したい
921名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:27:45.33 ID:aPGBU0dn0
もし北崎デルタだったら・・・
922名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:30:51.59 ID:dDbaLROX0
黒目アルティメットなのに割と普通に意識持ってるように見えるユウスケもある意味凄いと思う
支配されて「お前一人じゃ逝かせないぜ!」とかなってるのかもしれんが
それはそれで凄いな。元々相当友達思いの人ということじゃないか
923名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:31:10.33 ID:hH9fGp5B0
デルタムーバー持ったままキックしてるから三原だと思いたい
924名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:33:01.92 ID:oUDSQijl0
三原デルタって雑誌で紹介されてなかったか?
925名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:35:40.69 ID:E6aqemSV0
確か紹介されてたな。ルシファーズハンマーがどう見ても三原だし
926名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:36:14.49 ID:lyJGVnJF0
超クラヒWikiってあるの?
クラヒフォーゼWikiは全然編集されてなかったけど
927名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:38:32.31 ID:R2M+pm9W0
フラゲ来たらスレ離れるか未だ悩む
928名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:38:51.07 ID:hH9fGp5B0
929名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:41:09.56 ID:lyJGVnJF0
>>928
サンキュ
930名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:41:33.61 ID:uPcsZQU4O
>>916
リクはアルティメットなってないってよく聞くけどどこ設定?
ヒーローサーガはタイタン&馬ゴウラムでダグバの前に立ちはだかった所で終ってるからどうやって勝ったかは不明なんだよな
931名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:42:49.85 ID:E6aqemSV0
>>927 俺は離れるわ、ネタバレとか公式の動画とかはいいけどフラグ勢の報告は自分の目で初めて確かめたい
932名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:44:04.48 ID:eRJFrYxE0
wikiで「今作ではクウガとウィザード以外の作品は最低3人以上参戦することになった」
とあるけどフォーゼって3人いなくね
933名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:44:40.92 ID:eRJFrYxE0
sage忘れすまん
934名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:45:52.73 ID:Gu7jO8KR0
>>930
黒目アルティメット化するとゴウラムは消滅するからじゃないかね
935名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:50:26.63 ID:aPGBU0dn0
フォーゼはホラ、アレだよ。隠し枠のフュージョン込みで3つなんだよ。きっと
936名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:53:05.98 ID:oUDSQijl0
龍騎の超必(ドラゴンライダーキック)だけどテンポ早過ぎるよな

もうちょっと溜めて欲しい
937名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:54:09.19 ID:cH9CAeEJ0
対フォーゼだとファイヤースイッチ使えないって書いてあったけどフュージョン使うとメテオ使えなくなるのだろうか
938名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:57:53.04 ID:uPcsZQU4O
>>934
つまり、ゴウラムが現代に残ってる=過去にアルティメットになった者は誰もいないって事?

それだと伝承に残ってるのはただの憶測かって事になるし
単に石になるだけで復活は可能と考える方が自然な気がする
939名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 19:59:28.61 ID:jEHDXg7k0
>>937
WVSCAXが出来たし出来るんじゃないか
940名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:00:08.63 ID:uPcsZQU4O
>>937
アサルトで生身流星が
941名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:01:58.79 ID:jEHDXg7k0
>>940
ホワチャ!ホワチャ!みんな逃げろホーイ!
942名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:02:00.20 ID:N8V2LByd0
聖なる泉が〜って伝承があるくらいだし黒目アルティメットくらいにはなってるんじゃないの?
943名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:03:07.82 ID:Gu7jO8KR0
>>938
古代文献は開発者が書いたアークル取扱説明書だったってことで・・・
944名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:05:21.37 ID:jEHDXg7k0
公式サイトのキャラ紹介で紹介されてないのってもうスカルだけ?
945名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:05:33.57 ID:5h0zMliU0
>>894
自力FFR化とかあるし差別化には十分だよな

アルティメットの黒目と赤目って音声差し替えるだけで済みそうだけど
五代は赤目で小野寺は黒目じゃないとダメなのかね
946名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:08:47.89 ID:aPGBU0dn0
お前ら言っておくが、リクはユウスケと同じパラレルの存在だぞ?
だから雄介の世界とは直結してないから何らオカシクは無いんだけど
947名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:09:48.79 ID:lyJGVnJF0
てか黒目は五代でも小野寺でもなく無言でいいだろ
948名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:10:09.97 ID:Ox7pZMQ20
みんな逃げろホーイ
949名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:19:37.62 ID:xrcPIifH0
テンプレwikiの変更(フォーゼ→超)、対戦動画は>>3にでも追加しとけばいいだろ
弄っといたから>>950に任せた

・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については>>950を目安に次スレを立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・荒らし、コテはスルーでお願いします

前スレ
仮面ライダーゲーム総合Part88【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1353485939/

次回作:超クライマックスヒーローズ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/super/
2012年11月29日発売予定 プラットフォーム:Wii&PSP
ジャンル:ヒーローアクション 価格:6,280円(税込)

最新作:オール仮面ライダーライダージェネレーション2
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
2012年8月2日発売 プラットフォーム:DS&PSP(ダウンロード&UMD)
ジャンル:アクション 価格:PSP版:6,280円(税込)DS版:5,230円(税込)
ライダーゲーム 開発スタッフブログ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/

クライマックスヒーローズシリーズのポータルサイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/

特撮ゲーム総合まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/tokugame/
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ Wiki
http://spclimaxheroes.wiki.fc2.com/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ttp://www49.atwiki.jp/ridergeneration/

コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351047836/
グレイトバトルフルバラスト/バトルドッジボール3Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331380280/
950名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:26:01.87 ID:gKZ/StuY0
>>932
何かサプライズとか?
多分ミスだとは思うけど、参戦できそうなのなでしこくらいだし
951名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:28:05.10 ID:aPGBU0dn0
>>950
次スレよろしく
952名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:28:35.97 ID:N8V2LByd0
オーズもライダー自体は二人
953名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:29:29.70 ID:aPGBU0dn0
ついでにアンチスレへのURLも張っておいたら?
954名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 20:31:58.09 ID:aYOwUABeP
なでしこまたMOVIE大戦出るみたいだし本人声で参戦する最後のチャンスかと思ったけど
劇場版ゲストだからゲーム出演は契約に入ってないのかな
955名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:07:07.04 ID:Ox7pZMQ20
なでしこ(無言)
956名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:12:47.79 ID:uPcsZQU4O
>>946
パラレルだから本編との整合性は全て無視しても問題ないでゴウラム説を棄却したとして
リクがアルティメットになってない根拠は疑問として残る訳で
まあ、なってなくてはいけない根拠もないんだが、随所で断言される根拠も気になる
スレチなんでばしっと根拠出せる人もいないみたいだしこの辺にしとく
スマホ
957名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:14:24.68 ID:hH9fGp5B0
>>955
なでしこ(サポート)
アーツでライダーダブルロケットパンチがあればいいけどな
958名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:14:48.45 ID:uPcsZQU4O
なでしこ(弦ちゃんの声を模倣)「宇宙、来た‐‐‐!」
959名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:14:59.14 ID:HkZGIYxH0
こんだけ伸びてて全部愚痴かよ
960名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:24:24.48 ID:32SXqFQBO
>>957
逆にフォーゼのアーツでなでしこ来たりして
ジョーカー&サイクロンと同じで切り替え可
961名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:27:59.70 ID:cUXFhzLT0
>>954
映画に出るからゲームの声録れるとは限らないしなぁ
962名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:29:30.00 ID:N8V2LByd0
今更だけど、設定に言及し始めたらエターナル戦でエターナルがマキシマムドライブ発動したらW系ライダーの変身解けちゃうじゃん
963名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:35:31.09 ID:Izs2EAtq0
フィリップがエターナルメモリの能力を無効化したからまたT1メモリが使えたわけで
別に可笑しかないだろ
964名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:39:42.68 ID:QzBFgKEi0
カブトもマキシマムハイパータイフーン出そうとしたらザビーとサソードがry
965名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:41:47.28 ID:5vXdCt8V0
映画の撮影ってけっこう最近だし、ゲーム声収録の時期には間に合わないのでは
966名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:42:17.35 ID:kKEP06X40
>>964
ハイパーフォームは未来の天道っていう印象が強くて
勝手に他のゼクターも未来の物だと脳内補完されてしまう
967名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:42:22.95 ID:lyJGVnJF0
そういやクラヒのマキシマムハイパータイフーンはどうしてあんな技になってるんだ?
斬り方なんか違うし背後に回るの要らんわ
968名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:49:23.95 ID:SaF0zKD+0
>>937
フュージョンステイツVSメテオストーム
↑ってことありえなくね?無理かな?
969名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 21:52:03.98 ID:aYOwUABeP
>>964
もしかしてイオン光弾でハイパーシューティングがどうこうってザビーサソードと対戦時にそうなるって事かなぁ
970名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 22:22:06.74 ID:hH9fGp5B0
フォーゼは希望としてスイッチによってアーツ変えてほしい
ロケットドリルキックやファイヤーランチャーガトリングリミットブレイク
刃物四種フルコースリミットブレイクとか

次スレ行ってみるわ
971名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 22:23:43.11 ID:hH9fGp5B0
ダメでした
972名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 22:32:28.97 ID:PgAkhtBA0
いってくる
973名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 22:38:57.48 ID:PgAkhtBA0
次スレ
仮面ライダーゲーム総合Part89【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1353677776/
974名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 22:41:32.94 ID:fNlUAEfmP
>>973
975名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 22:46:01.80 ID:hH9fGp5B0
>>973
976名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 23:02:13.81 ID:hH9fGp5B0
V3とアクセルを掛け合いにしてほしい
せっかく疑問系で録ってるのになんで汎用セリフなんだよ
Wは掛け合い皆無だったし
翔ちゃんだけでも掛け合いを追加してくれてるといいなあ
977名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 23:04:22.53 ID:2dWrSPZZ0
>>973
978名無しより愛をこめて:2012/11/23(金) 23:34:13.37 ID:lyJGVnJF0
名前呼ぶだけの掛け合いなんとかしろ
979名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 00:02:28.54 ID:HkZGIYxH0
真司の声優は全般的には似てないがナイトの掛け合いでの「蓮(れぇん)…」って声は異常に似てた
980名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 00:24:54.03 ID:tDdguVt10
まあ、超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったってのがオチだよね(笑)
981名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 00:41:11.81 ID:SUHw4WgG0
>>979
声があんま似てなくてもしゃべり方が
似てるとまだ違和感ないんだけどな
982名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 00:43:50.44 ID:+B4lnjzJO
オリキャス発表ってもう終わっちゃったのかね
今の面子でも満足だが何か尻切れトンボ感があるしまだキャスト紹介があるならキッチリ最後だと言って綺麗に〆て欲しいとこだが
983名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 00:44:07.34 ID:AMbEbWAK0
このゲームCPUが弱すぎて俺よりこのゲームで強い奴なんて存在しないだろって錯覚に陥るよな
まあここのスレに居る奴らには絶対負ける気しないけど
984名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 00:46:15.26 ID:K6geF9c+0
もうなにがコピペなのかわからなくなってきたぜ
985名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 01:00:21.20 ID:tDdguVt10
オーズではCAX、フォーゼでは紫タトバ

そして今回の手抜き隠しキャラは、リブラフォーゼで〜す!
986名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 01:20:08.00 ID:PmympEx20
隠しはメテオフュージョンで、流石に出る事を知らせておいた方がと思ってのCMチラッと出しかも
今回あまさず情報公開してきてる方針を見るに
987名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 01:55:55.40 ID:tlyUCWA90
パワーダイザーで3人だろ
988名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 02:23:37.39 ID:fl3jM6NrO
加賀見が本人なのを考えると加賀見ザビーが有力そうだけど、超必はどうなんだろ
矢車と影山で声以外に違いがあるようなら加賀見は厳しいな(開き直ってどっちかのバージョンの声だけを変えるのもありだが)
989名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 02:36:58.46 ID:+B4lnjzJO
>>988
声の収録が開発終盤で決まったことを考えると加賀美ザビーは無理あると思うがね
990名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 02:39:41.73 ID:/0hiOUaM0
未だにメテオフュージョンがどこに居るのかが分からない
991名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 02:50:54.74 ID:aU908OGw0
矢車ザビーは徳山兄貴じゃないのかねぇ
992名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 03:24:58.37 ID:xFimKVHn0
ジェネレーション1が安売りされてたけど面白いですか?
993名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 03:46:13.84 ID:egtYOX0y0
ゲームオリジナルライダーが面白かったかな1は
徹底的にやり込みたいは結構遊べるけど普通の人はひと通りクリアしたら飽きるかな
994名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 03:50:00.51 ID:UwloOgDQO
キャラゲーとしてならなかなか
どこか昔懐かしい感じが味わえるゲーム性
安いなら暇つぶしに買っといてもいいかも知れん
995名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 07:47:10.02 ID:PAwMB5Px0
g
996名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 07:49:29.06 ID:O/edOMTZ0
もうさっさと埋めとこうぜ
997名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 07:49:55.21 ID:O/edOMTZ0
埋め
998名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 07:50:17.33 ID:O/edOMTZ0
999名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 07:50:44.06 ID:O/edOMTZ0
1000は譲る
1000名無しより愛をこめて:2012/11/24(土) 08:08:14.78 ID:8j9/Dk5dO
1000ならドレイク参戦
10011001

♪進め ♪進め 次スレへ   ♪新スレ 始まるぞ〜

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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
     このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
     新番組「次スレ」  お楽しみに!!
                            特撮!
                      http://toro.2ch.net/sfx/