仮面ライダーゲーム総合Part82【超クライマックスヒーローズ】
1 :
名無しより愛をこめて:
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)
轟鬼、ザビー※2、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
※1 エクシード、ワイルドは超必のみ確認。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプなどがある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、ブレイド、カリス、ギャレン、ザビー(影山)、ジョーカー]
>>1乙
>>3 あれ?前作との違いの所に空中ダッシュが無いのと、一番下のキャストの奴にリュウガが無いぞ?
あぁ忘れてた
6 :
名無しより愛をこめて:2012/11/01(木) 18:19:52.31 ID:XXhTu0oG0
CMでメテオフュージョン確定したみたいやけど、どこに出てたんや〜
動画がいっぱい流れてるところ
最初のほうキバと戦ってる
真ん中からチョイ左
8 :
名無しより愛をこめて:2012/11/01(木) 19:00:33.67 ID:XXhTu0oG0
戦闘開始時
士に「平成ライダー?10年早ェよ!」って台詞を言ってほしい
>>1乙
CMじゃ流石に歌は聞き取り辛いな 前テレビで見たって人もこれじゃ男性だけと間違えても仕方ない
見えづらいとはいえメテオフュージョンを出すってことはメテオフュージョンはサプライズではないってことか…
なんか前スレでメテオフュージョンきたからロケットステイツもくるみたいな話あったけど
スーパータトバはないんですかね
>>14 メテオフュージョンまでいたら期待したいね
>>14 去年スカルが入りかけてたくらいだからスーパタトバも十分ありえるだろうけど問題はベルトの音声じゃないかな?
あれだけのために串田呼ぶのはもったいない
あれって玩具に音声あったけ?
最悪アサルトで最初からスーパタトバでベルト音声流さないって手もあるか
>>16 スーパータトバはハイブリッドグレードでARスキャンすれば音声聞ける
メテオフュージョンと来たらスーパータトバ、CJGXと映画最強フォームは揃って欲しいな
CJGXは戦闘がないからなあ
でも空中バトルもあるわけだしライダーアーツでやってほしいな
アッパーで打ち上げてキックとか
20 :
名無しより愛をこめて:2012/11/01(木) 21:28:18.74 ID:QcOKmgQo0
そして完全に忘れられているタマシー
タマシーはトリプルバトルができたときの特殊超必殺として…
CJGXは通常戦闘をしてるイメージが無い
どうみてもWじゃねーか!
サイクロンジョーカーの勝利時のやつじゃない?
見方が分からない… どの部分が写ってるんだ?
足
>>16 玩具に入ってないな
スーパータトバはスピードアップでもいいと思う
後、スーパタトバになってんぞw
29 :
名無しより愛をこめて:2012/11/01(木) 21:48:17.09 ID:Qj5v61fl0
ジョーカー部分の足が見えるね
vita版発売おめ
動画だと更に下にクローズアップしていくんだが
足のどの辺?
どうみてもダブルCJの腰あたりだろ
この時期にCMが公開されると以下に去年が遅かったかわかるな
没キャラ創るくらいだし、いそがしかったんだろうか
今日はホマゾン更新くるかな
開発の疲労半端ねえんだぜ
でもどっかの誰かさんはいつも元気100か200パーセントだったじゃないですか
あのゲージマジで意味不明だったよな
発売してから読み返したらイライラするんだよ…
エターナルはVシネキックあるといいな
昔ジャンプ系の雑誌か何かのHPで発売日までのカウントダウンを編集部の体力ゲージ(0になったら発売)で表してた覚えがあるからそれをマネしてるのかと思ってた
???「そしてPS2版の開発と共に、番組もどんどん盛り上がっていき、スタッフ全員ゼェゼェ言いながら開発していたのがずっと前のことのように思えます。
何とか無事発売したPS2版と同時に映画で盛り上がっていた夏、
Wiiへの移植真っ只中でした。」
動画連続再生したら分かった 膝だ
緑の脚に黒い膝カバーみたいのと 脚に黒い線がある
動画で再生しないと脚の黒い線は見えない
41 :
【ぴょん吉】 :2012/11/01(木) 23:02:35.07 ID:cPl2dY+00
ブログでハロウィン繋がりでキバの話するくらいだからキバにも何かしらの追加要素はあるよな…?
>>39 この言い訳がましい文章
倒れそうになりながらマスターアップだっけ?
根拠のないハッタリOKなんだよ
あのゲームの何処に倒れそうになる要素があるというんだ…寝ながらでも出来そうだが。
仮面ライダーGが隠しキャラという可能性は・・?
ないだろうな
キバの追加はまずダークキバ来て欲しいぜ
音也もキングも好きだから変身者切り替え式で
今作はまぁサガいるしいなくてもまぁ耐えれるけど...
いつか王のベルト対決でオーガVSダークキバやるんだ...
次回はライジングイクサに変身者3人のダキバにプロトイクサ、更にキバのフォームチェンジも揃って
クライマックスヒーローズキバと呼ばれるようになるに違いない
>>47 キング、エンペラーVSオーガ、ダキバとかいつかやりたいよな
>>47 ブログでたくさんサガ取り上げられてるから錯覚しそうになるけど、
別にサガだけ出されても断トツでキバ不遇なのは変わらないからな
あいつらキバ知らないからなかなか追加に踏み込めないんじゃねえのかマジで
>>47 オーガはすっかりダークキバの部下ってイメージがついてしまったぜ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3577349.gif ・敵は空中にいる(一瞬足?みたいなのが見える)
・敵は奥側にいる
・アングルが旋回してる(背景が右に動く→敵は左に動いてる)
・アングル的に胴下から膝(足)、上半身は上画面で隠れてる
・アングルは横→覗き込むように上向きに
・体力・ライダーゲージが出てないからアーツの最中
Wなら敵が左に動いてるから サイクロン側の色が目立つはずじゃん
でもよく見るとサイクロン側にも黒い線?模様みたいのが見えるんだよね
曲げた緑色の膝二本に黒い線と 黒い膝カバーがあるように見えない?
だからこれはWじゃない、スーパータトバでは?
マフラー見えるね
Wだな
どうみてもダブル
どうみても半分こだな
そしてWは
>>52の涙を拭う二色のハンカチとなった
あ、でもよく見るとこれは…Wだね
個人的な話になるが、フォーゼの時のカスサンデータがなくなってしまったので
今から作り直すのが辛い・・・そして新キャラ分・・・
>>60 アレンジBGMも悪くないしゆったりやろうぜ
62 :
!omikuji:2012/11/02(金) 00:21:02.17 ID:omAzppXH0
結構カスサン編集作業ってしんどいよなぁ
いざゲームで使ってみれば楽しさ2倍なんだけど
買うまで分からない隠しキャラがいて欲しい反面、カスサンを考えると知っておきたいという
レンゲル、斬鬼とかは前回から作ってあったけどw
誰来ても良いようにほぼ全員分用意してる
ていうか全員来てくれ!
昭和…せめて本人ボイスこないものか
今気付いた、サソードの空中ダッシュってライダーアーツじゃね…?
昭和はなぁ
こういうゲームで平成ライダーに混じっちゃうとどうしても地味なんだよな
エフェクトを派手にしてもそれはそれでコレジャナイ感するし
スカルはデータもあるみたいだしやはり出る率高いの?
あんな似てない上に流用技ばっかで個性もない昭和勢なんていらねーよ
これ以上産廃キャラ増やしてどうするんだ
完全に枠の無駄
昭和はボゴンズガンって派手な打撃SEが割と爽快な印象ポイントなんだけどクラヒだとほぼSE一緒くただからなぁ
昭和じゃなくてもなー。クラヒーはなんかすごいエフェクトでハデに必殺キックしても
スト2の中パンチくらいの音しかしないからちっとも痛くなさそうだ
昭和入れるよりゾフィー入れようぜ
ゾフィーをなんでもネタにする奴はにわか
「とおーっ!電光ライダーキィーック!!」
べしっ
プレイしてるとクラヒ独特の人形みたいな吹っ飛び方が気になる
クウガやアギトゲーの時にあったバタ足復活してほしいわ
あれはあれでマヌケだという意見もあるけど
動きに重みがあるし中に人間が入ってるみたいで好きだった
>>74 あの打撃音が定番みたいになってるのが腹立つわ
爆発もキャラによっちゃ煙玉レベルじゃねーか
>>75 中に人間いるなら
コンボで吹っ飛ばされてスクリュー回転するわけねえよな
PVのハイパーカブトに蹴っ飛ばされたダブトもひどい格好だな
バンナムの糞ゲー量産はもういいからワンピみたいにライダー無双作ってもらえよ
ライダーは無双って感じじゃない
>>67 スーパー1辺りは見栄え良さそうなんだけどな。
基本技も多いし、ファイブハンド切り替えも出来るし。
でも、流石に昭和1人だけ追加は無いだろうと思う。
あと、それなりにキャラクタ作れそうなのはストロンガー辺りか。
もしかして仮面ライダーがガンダムワンピ北斗と対等な存在だと思っているのか?
版権無双化は微妙になる法則
>>79 そもそもライダーで無双ゲーなんか作れるかよ、だからお前はアホなのだ
それに、クソゲー言うならアンチスレ自分で建ててそこで愚痴って来いカスめ
まあガンダム北斗ワンピ無双は無双の中でもボロクソ言われてるからライダー無双作られても微妙
ファン目線で見てもキャラが少ないとかチョイスが誰得とかその少ないキャラが切り売りだとか
北斗はよく知らんがワンピースは無双にしなくてもちゃんとしたゲームがあるからなあ
別に無双にする必要はないんだ
今回のフリーランをちょっと改造して
常時フリーラン移動・ロックオン切り替え方式・辺り判定修正
とかいうモードを作れば割といける
かもしれない
去年のMOVIE大戦MEGAMAXでXライダーがライドルスティックで無双していたな
昭和は1号の必殺技をきりもみシュートに変更してほしいかな
2号は2号ライダーキックで頼みます
ラグナロクの乱戦モードに手を加えるだけで良かっただろうに
何でそっちの方向に行ったのか?
敵の数を減らしたりマップ狭くなったり乱戦、劣化させんなよ
超の乱戦がラグナロクの時の乱戦に戻るかさらに良くなるかを願う
柱や天上に張り付くことも可能などう見てもGな動きのダークローチ
と
ウッヘウッヘウッヘwwwwキモイシアゴーストの大群の競演か
トラウマになるな
>無双
乱戦はその
ロックオンできないから攻撃あてにくいわ
当たり判定自体も特に広くないから空ぶるわで…
ラグナロクはロックオンはしてないけど対象一体に向いてたじゃん
近づいてきてくれるし
タイミングあやまるとゲルニュートが殴りまくってくるけど
>>92 そいつらは出ないで雑魚は皆ショッカー戦闘員の使い回しだろ
先輩!乱戦の雑魚に使えてサポートと超必殺にもなるレイヨウ型モンスターがお得ですよ
むしろ本人がレイヨウモンスターをサポートで大量召還できなきゃダメだろ
超必殺の映像でしか出てこない「一匹」のあのさびしさったら
ミラーワールドで消滅ものだぞ
正直楽しければいいんだから必ず
>>87みたいにする必要もないと思うんだがなあ
>>98 ああ楽しけりゃいい
楽しけりゃいいが今のままの乱戦モードじゃ楽しくならん
個人的な意見として。
>>82 ライダーの方がガンダムより人気あるんじゃないか?
>>100 さすがにそれは・・・。玩具の売上だけで言えばそうかもしれないけど。
よせ!どっちが人気あるかで荒そうな!
俺が二つとも愛してやる!
電撃のサイト一番最初に更新されたとこのスーパーヒーローズモードの
説明のところに特別なミッションをクリアすると何かあるかもって書いて
あるけどたとえばどんなことだろう?
隠しキャラとかスタイル追加、超必追加とかじゃないの?
隠しキャラはアーケードモードじゃないかな
アギトのフレイムとストーム追加とかないかなぁ〜
>>105 今まで通りの流れならば、キャラ追加はストーリーモードでしょ
一番最後のサプライズ枠を除けば
前作もほとんどヒーローズモードでキャラ解放されたから今作も同じような感じなんだろうな
サプライズ枠にしてもまたヒーローズクリア率100%にしないとダメそう
クラヒは無駄に作業ゲー過ぎなんだよ
殆どのキャラは前作から変わってないんだからそんな毎回隠しとかなくていいだろ
やっぱり、平和な世界が必要か・・・
全部出てたらせっかく
作ったスーパーヒーローズモードをシカトするやつがいるかもしれないから
そうなるろ悲しいだろ
前に出てた前作セーブデータで前作分のキャラ開放か
育成のためには結局、一通りミッションをクリアしなきゃならないだろうから
あっても気持ち早くなるくらいか
ブログ更新されてる?
更新されてるね
頼むから何かキバ関係の情報が欲しい
まさか本当にサガ参戦だけで終わるのか
皆様にスグにでもお伝えできればと考えている情報ってなんだろうね?
オリキャス?
PVは来週か・・・
ホマゾンはスグって言うと本当にスグ動いてくれるから明日あたりくるかもね。
先週も土曜更新されてたし。
>>115 あったらハロウィンの時に何か情報出してただろうから
今回はサガ参戦だけで終わりだろう
>>116 矢車さんだろ
発売まで一ヶ月きってるし大半が来ると予想されてるものをいつまでも引っ張ってられないし
矢車来るかなぁ?あの人も暇じゃないし。
大穴で浅倉とか名護さんじゃね?
まぁ俺としては出来れば追加キャラであって欲しいが
本人声じゃないのはほぼ確定だろうけど、サガの音声(というか台詞)がどんな感じになるのか気になるな
一人称が常時“俺”で固定されてるとか、そういう変なミスがないといいんだが…
武蔵だな
>>120 浅倉もとい萩野さんはまだリハビリ中じゃなかったっけ
それに今の萩野さんは浅倉の演技が上手くできないって話も聞いたことがあるけど、どうなんだろう
いや貴金属刑事だろう
更新きたな
氷川は有名になりすぎて俺達には手を終えない状態へとなり、蟹刑事は残念ながら役者をお辞めになられてます。
つまり刑事はアクセルと5103しか居ない訳で・・・
えっ?もう一人いる?知らんなぁ
来週PVかー!
ホマゾン焦らしやがる…
木場さんは科捜研で居場所えてるけど
オーガが来た時にはきてほしいな
やっぱ555のもう一人の主人公だし
ホマゾンのあのカキコからして、俺らが期待している何か(俳優だったら矢車より大物)
または、諦めかけている何かじゃない?
>来週PVかー!
>ホマゾン焦らしやがる…
焦らすというより来週電撃出るからそれまで待たないと
電撃に乗るべき追加ライダーが寝たバレしちゃうから
ある意味大人の事情でpv待機
そんなことわかってるしいちいち解説つけてくれなくていいよ…
>>131 そうか、んすまん!待機泣けるで
>>129 今回轟鬼だから、繋がりでまさかの響鬼さんとか?
そういえば轟鬼が攻撃連打あるなら
響鬼や息吹鬼さんも攻撃連打あるのかな
特に響鬼さんはバチでドドン!連打したい
でも先週は土曜なのにブログ更新あったよな?って事は土曜日更新ワンチャンあるでぇ〜・・・無いか
>>129 そんな感じだよな 今までホマゾンは俳優はちゃんと俳優情報って言ってたし
キャラは新規は電撃とか待ちだろうし、
追加フォームとかが妥当だろうか
>>134 あれは金曜のぶんじゃね
週2更新でちょっと忙しくてできなかったからとか
>>135 追加フォームだったらウイングフォーム来てほしいな
朱鬼参戦か
フージョンだったら
>>136 響鬼の必殺技は短い受付時間で超連打しないといけないから、あんまり使ってて楽しくなかったな
まあ新情報はフュージョンだろうな
CMで判明しただけで公式発表はまだだし
特殊な連打やタイミング入力はアーツ当たってからやってくれりゃいいんだけどな
>>141 あの程度は超連打って言わないと思うんだが…
Wiiリモコンとかだったりすると辛いの?
でもフュージョンは、ブログの前に雑誌での発表を待たなきゃダメなのかもしれんぞ
ただ、ブログにジョーカーが超先行登場してるし、十分ありえると思う
サプライズキャラは誰なのか
ロケットドリルステイツとか?
ロケットドリルステイツは変身シーンがかっこいい以外でいいとこないからな・・・
フュージョンの特定がスタッフの予想外で
実はフュージョンがサプライズ枠だったのかもしれない
…ないか
アマゾンとタッグだと超必殺限定で出るとかだとホマゾンすごいよな
リブラフォーゼ
メテオフュージョン
パワーダイザー
ロケットステイツ
ロケットドリル
宇宙服ユウキ
(必殺技はアームストロングキック)
のどれかだな
小説の発売に合わせてサイクロン参戦とかだったらいいのにな
無難にレッドフレアじゃない?
>>113 KONAMIのMSXタイトルじゃねーんだから、そんな事しねーだろ!
・・・・しない・・よね?
>>151 割とパワーダイザーが来そうな気がする
音声なくてもそれなりに誤魔化せそうだし
なぜかコンちゃんが本人ということになったら笑うな
ブランク龍騎
本人ボイス「折られたぁ!?」
大穴でちちんぷいぷいかもな
中の人結婚出産記念で天鬼と予想。時期的に無理だろうがw
可能性のある主役オリキャス 細川、半田、瀬戸か新キャラだろうな。
有名になった人以外のサブライダーオリキャスを最後まで取っておくのも妙だし
妙っつっても、クラヒは始まりから既に妙だった気がするぜ……
あのブログからして、調整中なのはフレイムドラゴンの事だな。
まぁ最後の最後はオリキャスってより未発表キャラのが良いな。ジョーカー、ザビーはテンション上がったし
いや、大穴でまさかのダークディケイドのような番組にも出て居ないクラヒオリジナルキャラだったり?
大穴でドレイクとレンゲルが…!
本当の大穴は購入後に嫌でも分かるよ
だってお前ら毎年絶望という名の穴に落ちてるじゃん
絶望が俺のゴールだ!
別に落ちたのはWまででオーズからは落ちてないがな。
勝手に巻き込むなよ、落ちるならお前だけで良い
「先に行って、遊んでこい」
あのキュルキュルキュルっていう電撃SE
だけ直してほしいわ
1号は藤岡さんは無理だろうがせめて録り直して欲しい
ライジェネ2で叫びがやっと本郷に近付いたのにまた勘違いした演技に戻ってたらやだわ
何年か前にBSの仮面ライダーの記念番組に出てたたっくんがオリキャスにならないなんてことはないよね
ジュコーン♪っていう武器の音も何とかならないのかなあ
>>170 あれたしかPSP版とWii版で音違うんだよな どっちも微妙だけど
東映とタイアップしてTVの一部をCMとして入れる代わりに
東映所属の宮内をタイアップ料金の代わりに入れてほしいわ
>>175 今見比べたら「もらった」の台詞もなんか違うな
単にハードの違いのせいかもしれんが
追加がいないとかで特に触れるポイントが無いんだろうが、昭和については特に言及されて無いな
ライダーアーツでタトバキックが再現されてれば文句なしです。
羽付き3色サークル無くても文句言わない。
ライダーアーツ:タトバキック
発動すると相手の背後にバック中で回り込み
タトバキックを放つ
こういうことか!
それは再現なのか?
更新キター!
レンゲルやあああああああああああああああああああああああああああああ
ハブラレンゲルじゃなかった
はいはい釣り釣りかと思ったらホントだったああああああ!
こりゃザンキさんもワンチャンあるで!
うぉぉレンゲル本人で参戦とか!
スクショ豪華すぎワロタ
しかも本人とか
まじかああああああ!!!
もう剣勢は今作はこないと思ってたのに…!!!
しかも本人とか…!!
テンションがやべぇよ
フロート(歓喜)
うおおおおおおおおお剣TVライダー集合か!
変わらんなぁ睦月ww
これじゃ仮面ライダークライマックスヒーローズ剣だw
すげーーーーーーー!!!w
マジで揃ったのか凄いな
あれだね
改心後のレンゲルにしてほしい!
クライマックスヒーローズ剣
これは嬉しい
超必殺はハイドベノムなのかな
どれいくふらぐ
バカ師弟ツーショットの背景、謎空間じゃないよね・・・?
あれ…もしかして今作で最後なんじゃ…
199 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 22:38:28.35 ID:tJwyitHY0
>>197 今までにあった4つの謎空間のどれとも違うけど、どうだろう…
参戦したけどPVにはハブラレンゲルなのか…
>写真は少し落ち着いてらっしゃいますが、こちらは落ち着いた台詞の際に撮影させて頂いたものです。
んー「荒れ」時と「改心(スパイダーと決別)」時で台詞チャンポンってことかな?
ハブラレンゲルとか言ってネタにしてたけどもう使えなくなっちまったなw
最後の画像が豪華すぎて笑うw
ただ一つだけ残念なのがタッグの仕様がダメダメだということだ…
これで剣は橘さんの弱フォームが確定したら祭りだな
これはもう発売日に買いにいくレベル
急に依頼してOKだったってことは、要望の多いギルス本人とかあるかね?
師匠の土手っ腹にブリザードベノムw
前作のときに「龍騎優遇されすぎだろ・・・」なんて言っちゃってすいませんでした
208 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 22:47:02.18 ID:tFr4yG730
>>203 フリーランも来た事だし4人で遊べたらなぁ
キバはサガ参戦以外なにもなかったら本当に救いねえな
( 0H0)<ガンバライド&クラヒ参戦。とうとう俺の時代が来ましたよ
(*0H0)<ほら早く謝ってくださいよ皆さん
でも急遽用意って凄いよねホマゾン。レンゲル作成したりボイス合わせてたから更新が少なかったのか、納得したわ。
ホマゾンは俺達の何なんだろうね?
希望?
>>210 (; 0w0)…ゴメン
(;<:v:>)…すまない
(; 0M0)すまん
もしも今作で終わりならダークキバは出てほしい…
台本にやったぜ!の文字が見える
215 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 22:52:23.61 ID:tFr4yG730
前から思ってたけど響鬼ファンと比べてキバファンってお客様すぎるだろ
「やったぞ!」じゃない?
あと隣の隣に「おわりだ!」って書いてあるね
はっきり言ってキバ勢はディテールが細かくてポリゴン製作が難しいんだよね、時間かかるし。
でもレンゲル参戦はすごいなぁ、やるねぇホマゾン
8年前のライダーがTVシリーズのレギュラーライダー全員が参戦&本人ボイスって凄すぎだろw
>>215 今のところ超クラヒに対してはキバファンは不満をぶちまけてもいいだろ
まさかこのタイミングでレンゲルが来るとは
予想外過ぎて一瞬頭が真っ白になったわ
レンゲルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そして本人だ!!!
ずっとハブラレンゲルなんて言ってごめんなさい!!
サガ居る時点で不満ブチまけるなら、ライアルとキバーラが参戦してくれないディケイド陣もキレさせろや
ディケイドはまずカメンライドの仕様変更を頼む
カスサンどうしようかと思ったがあのどう聞いても悪役のテーマにしか聞こえない曲が浮かんだw
>>215 いやキバファンっていうか全ライダー好きで
平成ではキバは7,8番くらいなんだけど…ちなみに自分は響鬼の方が上だよ
ダキバは「ボスキャラ+もうひとりの主人公」だから何かいないとしっくりこないんだよどうしても
もちろん斬鬼やアナザーやドレイクも欲しいけど最終戦あたりでは皆いなかったし…
というか
>>213ってそんなに酷い書き方だった?
気に障ったならすまん
俺は別にキバファンではないけどな
せめてキバアギト基本フォームくらいはお願いしますよ
キバはフォームがない&追加要素が最初からほとんど無いのがあれなんだろう(必殺技追加だけ)
響鬼はなんだかんだでイブキやら装甲響鬼追加だし(最初からいないのが変?..まぁうん...)
今回は轟鬼追加だし
そして「僕は人間として戦う(キリッ)」だし...
とりあえずそろそろサガだけでなくテレビにでてたダークキバも欲しいと思ってもしょうがないさ...
せめてライジングイクサ...
>>224 響鬼勢見てみろ、轟鬼なんてブログにキャプ1枚もないし公式がまるで触れてくれてないぞ
>>228 勇壮たるレンゲル→なぜか不気味
レンゲル天地を揺るがし→なぜか神々しい
レンゲルのBGMってなんだろう
…ゆ、夢でも見てるのか
それとも普段から仲がいいことが功を奏したのか…
レンゲルキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ここまで奇跡的なキャスティングできるのは速水校長のおかげやな
うおおお、4人そろって、しかも全員オリキャスとか、「剣」の初期の不遇がウソのようだな。
レンゲル参戦は嬉しいけど一枚絵だとダディwww
4人揃ってんだからせめてそこは蹴り飛ばさないであげてくださいよカリスさんww
誰だよあのおっさん
ジャルジャルの福徳かと思ったわ
前に言ってた全員揃うライダーってブレイドの事だったのか
>>238 御存じ、無いのですか?
ムッキーちゃんご本人です!
つか聞くけどジャルジャルって何?福徳って誰?あんまライダーに出てない芸人の名前出すなよドカスが
レンゲルとかいらんからキバのフォーム追加よろ
それかロケットステイツを…
シナリオ、「やったぞ!」と「終わりだ!」は読みとれた
これだけじゃどの睦月かわからんが
>>240 荒らしだろうからそんなにブチギレて絡むなよ
ここまでがんばるか、ホマゾン
流れを大事に〜ってことなら、ドレイクはくるんじゃない?
アナアギ、ダキバは無理にしても…
ここまで来るともう何が来るかわからんぞw 「超」の名は伊達じゃないと良いな。
今の時点でも興奮度ではオーズ以上だけど
>>233 それらでも構わんと思うが、videohelperからの印象的な流用曲なんかも幾つか有る
やっぱり黒睦月の時の音楽だが
味方時でしっくり来るのは劇場版でも曲名違いのややアレンジが流れた勇壮たるレンゲルだかな
それにしてもここまて来たらTV勢は揃えて欲しくなってくるな
>>243 スマン、レンゲル好きだから折角参戦してくれて嬉しい時に書かれたから頭に来てしまった。
迷惑かけた、ゴメン
248 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 23:10:49.17 ID:72h3ARC3O
ハブラレンゲルがハブラレナカッタンゲル
コンパチでいける斬鬼ぐらいは来てほしいが…
TV勢となると
アナアギ、斬鬼さん、ドレイク、ダキバが欲しくなるなあ
あと完全な別キャラで伊達さんプロトバース
キャラゲーとしての存在価値は充分確立できたかな
キャラが充実すれば次回作(あれば)以降はシステム面の充実も期待できるな
>>251 此処まで来てまだキャラゲーって良ゲーの壁厚すぎないか?
もう良ゲーで良いでしょ
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル
轟鬼、ザビー※2、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
※1 エクシード、ワイルドは超必のみ確認。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプなどがある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ジョーカー]
テンプレ更新だな
>>253 だから空中ダッシュとリュウガが抜けてるってwww
剣ファン長年の忍耐が報われたな…
俺も手が震えるわ…
>>231 あと、キバ勢は、
キバ並列フォーム
ライジングイクサ
ダークキバ
複数変身者制
まだ実現されていない要素が多すぎる点もあるだろうな
響鬼勢は、なんやかんやあとは斬鬼さんがくれば、足りないものはほとんどなくなるし
響鬼勢にオリキャスをですね
>>240 あぁそうなんだ
ブレイド見たことないからただの気持ち悪いおっさんにしか見えなかったわ
おいお前ら!剣勢で一人忘れてるぞ!
そう、クウガの次にアルティメットの名を受け継いだ・・・たい焼き名人を!!!
259 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 23:16:26.86 ID:flwVUwn20
これは嬉しすぎる
>>244 ドレイクも参戦してくれたらホント嬉しいね
>>260 そこはウラタロス風にしてほしかった・・・
後はレンゲルの台詞が洗脳時(最強厨)と素の睦月どちらかが気になる
テレビの出番の多さ的に前者かなぁ
ageてしまったごめん
頑張ってる北条とゴミみたいな芸人を比べる奴はスルーだよ
同じ4人目は4人目でも、レンゲルって他より頭1つ抜けてるしね。
斬鬼(ライダーとしての)、アナアギは期間限定ゲストな感じだし、ダキバもどっちかといえば終盤キャラだし
それにトランプ4ライダーな彼らって戦隊のような1くくりな感じもあるし
ブログ見返してみたけどホマゾンは優秀だなあ
役者さんへの声かけはもちろん
変更や追加要素のスクショを載せたり
さらっと昭和続投がわかるスクショ載せたり…
はやく発売日こねえかなあ
>>257 龍騎演じた人にもあてはまるが
見たことある人でも髭はえてると何となく違和感はある
>>258 たいやき名人まで入れたら剣ゲーになるんだよなあ
>>211 ホマゾン「ホマゾンなんて人間はとっくに死んでるんだよ、この俺というファントムを産み出してな」
>>264 そのゴミみてーな芸人に似てるな北条って奴
つかこいつって芸能の仕事してんの?
テレビで見たことないわ
こいつも大した仕事ないゴミ役者?
せっかく本人が声あててんならリブラと鯛焼きは出せよ
これダキバもドレイクも斬鬼もアナアギも来るフラグじゃないの?
それでもオルタナティブは何故か来そうと予想出来ないorz
カリスのサポートで鯛焼き名人が鉄板振り上げて飛んでくるぞ!
当たると相手は顔面押さえてもだえて行動不能に!
でもいいのよ
もうサタケイドについて語る気は無いが、メインプロドゥーサー新人のホマゾンがここまで出来るなら何故サタケイドはしなかったんだ?
思いつかないことはアンケート用紙入れてる時点で無いだろうし・・・いや、多くは書かまい
>>269 お前の目は腐ってるんだな、全然似てないじゃん。
やっぱゴミ人間の見る目は全部ゴミにしか見えないんだなwww
マジざまぁwwww
超ざまぁwww
頭悪いねェざまぁwwww
>>274 なんで
>>247で反省したことを繰り返すの
腹立つ気持ちもわかるけど荒らしはスルーしとけ
ここまでキャラ数が埋まっちゃったら
もう斬鬼もドレイクもダキバも諦めてるけどさ
来年、あともう1シリーズだけでないかな
そうすれば頭数についてはほぼ満足できそうなんだけど
なんか今作で終了しそうな気がするんだよね…
ここまでオリキャスが揃うと最早非オリキャスキャラ使う気がなくなるな
呼べる人はガンガン呼んでボイス収録して欲しい
280 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 23:25:34.39 ID:3ihfkJbR0
>>275,
>>279 悪い、元々自分の沸点が低いから直ぐに頭に来て暴走してしまった。
ちゃんと気を付けるわ。
剣キャラの掛け合いを期待してもいいかな
>>281 複数フォーム→既に他ライダーで実現されてる
ライジングイクサ→イクサセーブと別々にしてバーストのパワーアップにすればいいだけ
ダークキバ→普通に登場させれば良いだけ
複数変身者→今作のザビーで実現
だから別にシステム関連はいじらなくても問題ないぞ
ホマゾンに焼き肉奢りたい
これでイライラケンジャキボドボドダディツンツンムッコロ最強(笑)ムッキーだったらどうしよう…
>>274 ゴミ人間?あぁこの北条とかいう仕事無しニート役者のことかw
>>273 0から始めるのと10から始めるのじゃ大分違うしな
予算的にもある程度余裕出たんじゃない?
>>285 ダークキバ普通って書いてるけど、胸や装飾とかが違うから斬鬼と轟鬼や龍騎とリュウガのようにはいかないぞ?
元々キバ勢は細かい所までしっかり作り込んでるし
>>288 何故か伊達さんはプロトバースになると記憶違いしてた
うんライジェネ2の影響だな...
ホマゾンの喉が早く良くなりますように
ていうかなんでクラヒスタッフはサガにしたんだろう?
ダークライダー枠的な意味でも人気的な意味でもダキバ安定だった気がするのだが
ガンバライドでモデルも出来てるし
ここ最近金曜の夜は興奮しすぎてなかなか寝られない
さすがに残るオリキャスは矢車さんで終わりかね…
ライジェネ2でのブレイド2人の収録とはなんだったのか
今回レベルが違うわ
>>292 あ、いや別にシステム追加とかいじるとかは必要無いから
他の新規キャラと同じように出せば良いという意味ね
手間がかかるというのは分かってる
色変えとかですむとは思っていないぜ
>>295 胸のステンドガラスとかの模様が難しかったから作るのがムズイ奴から作って行きたかったんじゃない?
それなら納得できるでしょ、俺はそう解釈してる
レンゲルオリキャスで登場か
ここで発表ってことは残りがありそうだな。うっほほい
で、肝心のゲームバランスはどうなんだか
使い回し流用キャラばっかですぐ飽きるんだろうなぁ
つかWii、PSPの時点で論外だわな
肝心のゲーム部分がどうなっているのかはものすごい心配だけどな
本人さえ出ればゲーム部分の出来は二の次三の次って奴の方がここでは多いのかもしれんが
レンゲル来るとは意外すぎて驚いたw
スタイルはアサルトか、リモートの再現でサポートアタックあたりかな?
矢車さんともう一人いるんじゃないか
再録は嬉しいけど引っ張るほどのネタじゃないし
>>303 やだぁ、オンドゥルIDじゃないスかぁ・・・これはブレイド勢コンプによる奇跡か?
レンゲルの急遽発表って言葉が気になるな
本来威吹鬼さん枠だったんじゃないか?
今までPV未収録ライダーってそんなに数いたっけ?
レンゲルなんて雑魚どうでもいいからエターナルに松岡修造呼んで欲しいわ
あとスカルにモニカ
・・・威吹鬼さんもう居ます。
でも第一弾PVで未収録のライダーって誰々なんだろうね
>>303 フリーランとか心配な要素ありまくるがここまで揃ってくれたら酷くても気合で遊べる
ド、ドレイクは!?ドレイクは参戦したの!?
>>309 すきなライダーに出て欲しいのはわかるけど
だからって人が好きな奴馬鹿にする必要はなくね
>>310 たぶん「発売まで未発表枠」っていう意味だろう
314 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 23:44:01.85 ID:I8dSbYyV0
>>310 そうじゃなくて前作においての位置じゃねーか?
>>308 PVでは北条さんじゃないって言い方からしてPV発表だけのつもりだったんじゃね
で、ここ最近で収録OKが出て
情報公開してもいいかとか事務所と相談して今日急遽発表じゃないかな
>>295 うるせー!サガは人気弱いからどうせダキバの影に隠れると思ってたから本当に今回嬉しかったんだぞ!
カブト・ザビー・サソード・ガタック「おめぇの参戦の席ねぇからwww」
ドレイク「(;ω;)」
・・・流石にこんなことにはなって欲しくない。
昭和は次作の目玉ですかね?
20キャラも本人キャラいるとか半端ねえ
sage
>>317 もう追加二人もきてんじゃんカブトは
それこそディケイド、響鬼、キバの為に引いて欲しいわ
来年あったらついに完全版と言えそうなものができそうだが、来年果たしてあるんだろうか・・・・・・
かといってドレイクは厳しい気もする。
カブトはもう今回2人も参戦してるし
キャラ数で言えば7(ザビー分ければ8)いるし…
使いたくはあるけどね
XライダーとZO、ずっと待ってます
>>314 うん、そういう意味で書いたけどまさか誤解されるとは
去年でいうとPV未発表って威吹鬼とNEW電王だけなんだよな
今年はここで発表してもまだ余裕があるのかな?
ダキバはエターナル率いるダークライダー軍団とかあったら
リュウガ、レンゲル、ダブト、ネガ電とかと普通に一緒にでてきそう
欲を言えば井上さん呼んでもらってディケイド激情態を出して欲しいな
でもこういうのも何だが・・・レンゲルって剣枠で最後でなんか中途半端だったのと、俺らがレンゲル参戦させて!ってコメしまくったから急遽作ったって感じだよね、ブログでも書かれてたけどさ。
だから丁度カブトライダー最後のレンゲルも出てもおかしくは無いんだよね。まぁ残念ながらレンゲルよりはコメ無いらしいけど
レンゲル参戦+本人かよw
正直諦めてた
>>326 悪ライダー少ないから、しれっと王蛇やホッパーズやアナアギ辺りも入ってそうだな
敵対ライダーと言えば朱鬼も捨てがたいんだがね
最終的には
タッグ完全化、フォーム完備、できればタッグ超必演出変更、
乱戦のフリー化、サバイバルモードの復活、スタイルの廃止
あたりをやってほしいかな
昭和が8人と残りの平成や劇場版ライダー考えると
あと3作くらいでほぼ揃いそうだけど…
そうなる前に終わりそうな気もする
332 :
名無しより愛をこめて:2012/11/02(金) 23:55:07.54 ID:3ihfkJbR0
>>326 G4やサイガやオーガにも可能性はありますかね・・・?
>>328 その最後のはドレイクだと解釈するとして
やっぱりガンバライドでの参戦の影響があったんじゃないかと思われる
奇しくもクラヒオーズのギャレン参戦とタイミングが似通ってるからね
>>326 カブトライダー最後の……レンゲル…だと…!?
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル
轟鬼、ザビー※2、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
※1 エクシード、ワイルドは超必のみ確認。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプなどがある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。
・特定のキャラには空中ダッシュも搭載。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ジョーカー]
こうじゃね?
で、僕の大好きなサイガはまだですかそうですか
>>338 10年くらい前の劇場版ライダーはちょっと待ってね?具体的にはあと1年くらい
>>328 ケンザキ収録:7/31
始・睦月収録:8/2
超クラヒ発表:8/30
だからコメントを見て作ったわけではない
サイガは超必をどうするか
草加倒した空中ポイ捨てか設定だけのコバルトスマッシュか
>>340 いや、睦月はブログに「急に」って書いてるからここ最近じゃね?
仕事とはいえ、北条氏のスルースキル半端ないな
ここまでボロもフラグも出さずに隠し通すなんて
成程ガンバライドか。たしかにクラヒオーズのギャレンだな
345 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 00:02:45.56 ID:3ihfkJbR0
ということは今年ガンバライドに追加されたあのライダーとかの可能性が・・・?
>>341 いっそポイ捨てた後にその勢いでコバルトスマッシュ
ガンバライドにクラヒオーズ辺りで追加されたキバライダーがいるらしい
あとは斬鬼さんがいれば昼ドラ対戦ができるというのに
>>328 もしスタッフがここみてたとしても反映度は
アンケート>>ツイッター>2ch(便所の落書き)
ぐらいだろ…
好き勝手書いてるんだからキャラ追加云々の反映まではさすがにない
>>338 サガ空中戦楽しそうだよね
バジンの空必そのまま使えそう
レンゲル参戦とかマジ胸熱・・・
カスサンでクライマックス時に何を設定するか迷うな、通常時は候補いっぱいあるのに
剣のライダーで固有の処刑用ソングが一人だけないよな
>>350 「HERO」は何か違うしな…
ところで剣の固有処刑ソングってどれ?
「wanna be strong」?
>>350 迷ったらとりあえず覚醒かELEMENTSでいいんじゃね
ギャレン、威吹鬼と銃ライダーがオーズ、フォーゼで最後のライダーで出てるから次はドレイクがくると思うのは俺だけじゃないはず…
モールイマジンの頃って確か覚醒だったし、キレイな睦月になってからは時期的にはtake it a tryだしそのどちらかが良いのでは
落ち着いたセリフの収録ってあるが別に悪睦月、橘のセリフがあっても構わないけど、しっかり正義モードのセリフを用意したうえでの収録であってほしい
剣ライダー、4人揃ったか…良かった良かった
( 0H0)<俺のリモートのカードのおかげで揃いましたね!
>>350 ジャックフォームは辛味噌一択
キングフォームは敵裸体か「最強!」か「クライマックス[」
361 :
360:2012/11/03(土) 00:21:33.36 ID:UN8C2X0w0
>>350 あ、レンゲルのことか
ごめん勘違いした
敵裸体はカリス専用曲にしたい
本編では叶わなかったし
>>353 覚醒やELEMENTSやTake it a tryは共通曲ってイメージ。
キャラソン的には
剣→wanna be strong
カリス→Never to late
ギャレン→rebirth
レンゲル→HERO
なんだけどね
>>352 ジャックは覚醒
キングはtake it a try
ギャレンはrebirth
カリスはカリス激情
素晴らしいな
今年のクラヒは半端じゃないぞ
ゴメン、ブレイドBGMで盛り上がってる中に水差すようで悪いけど質問するわ。
カブトライダー勢のBGMってみんな決まってる?
>>357 最終フォームの噛ませとしで用意されるほどの強敵だったのに、いつの間にか戦闘員に成り下がった怪人が何だって?
>>366 カブト・ザビー・(ドレイク)・サソード:FULL FORCE
ハイパーカブト・ガタック・地獄兄弟・ダークカブト:ウンメイノー
>>367 ちょっと飲んでたから素で間違ったw
モールアンデッドだw
ホマゾンにどうかお礼がいいたい
>>364 ジャックで覚醒使った事無かった気がするけどノーマル専用のスタイル無いから仕方ないのか
>>371 お礼にソフト10本買ってあげればいいんじゃないか
>>366 通常時はサントラからACTION!やらKABUTO EXTENDERだかZECTとかそういう曲を持ってこようかと。
>>366 カブトは「KABUTO EXTENDER」
ザビーは「スタンドプレイ」
サソードは「サソード」
キックホッパーは「Robospore」
言われてから色々聞いてみたけど、「覚醒」って完全にとは言わないけど、何となくレンゲルを連想する歌詞が多い気がした
「ためらう瞬間その闇に飲まれる」とか「その声は何度も記憶から呼びかける 弱い心誘き出す」とか
まあ、曲そのものはレンゲルが登場する前後当りまでしか流れてないけど
矢車ザビーに「FOR REAL」
キックホッパーに「STILL TIME」
ホマゾン持ち上げコメ目立つけど
本来2作目あたりでやって当たり前の事だからな…
>>378 サタケイドさんチィース
ホマゾン担当1作目だからいいんだよ
>>378 別にホマゾンが2作目のプロデューサーやったわけじゃないんで…
>>378 いや3〜4作目レベルだろ
無印とWは間違いなく黒歴史だが、オーズからはゲームバランス自体大幅に弄られてるしな
逆にここまでほったらかされてるんじゃ徳山の望みは薄いな
そもそもザビーの時に一緒に紹介されなかったのが不自然だったが
キックホッパーだけ本人とかサタケイド並みじゃねえか
ありえん
>>382 キックホッパーとザビーのスクーリングショットとその文章から察するに矢車さんオリキャスは可能性大きいと思うけど
ニーサンの参戦が待ち遠しいな
>>383-384 そりゃそうだけど徳山は最近そこそこブレイクしちゃってるんだよなぁ
まあもし出ないならこの間のザビーとキックホッパーの画像はなんだったんだって話になるけど
徳山さんはちょこちょこライブやったり忙しそうな
でもこのままじゃガチでPS2のカブトのを流用したりしてな・・・まぁホマゾンならしないだろ。サタケイドは平気な顔でしそうだが
ブログで出ないのは事務所が内密にしておきたかったりするんだろ、特撮出ただけで監督が嫌悪して仕事減る事もあるらしいからね。まぁ少数人だけだけど
今土曜夜のドラマ出てるしな
>>387 まあ確定と信じてるわけじゃないがここ毎週一人はオリキャス発表してくれてるし
諦めるのもまだ後でいいんじゃないか
流用はしないだろというかできたらやってるわな
だから流用できるもんならとっくにやってんだろ…前と同じ奴か?
サタケイド批判は正直うざい
なんだかこうやってレンゲルやザビーやらのサブライダーが充実していく中で
唯一龍騎勢ハブのオルタナティブを見ると「ライダー」って名前は付けといた方がいいものなんだな、と
仮面ライダーシャドームーン
なんだろうこの違和感
ユーブロンを出そう(提案)
>>398 ブラックサンがブラックなんだからシャドーじゃないの?
>>348 とは言っても仮面ライダーって名乗ってない奴のほうが多いぞ?
龍騎と剣とディケイド〜フォーゼだけじゃね
剣勢は仲良しだから応援したくなるよな
カブト勢も今だに水嶋、佐藤、加藤、徳山さんなどの面々がカブト会とか言って交流があるって加藤さんがテレビで言ってたな
この人達が酒を飲み交わす姿を想像すると映画のワンシーンだわ
水嶋ヒロの結婚式にも皆来たらしいし
仮面ライダーオルタナティブ、仮面ライダーダグバ、仮面ライダー木場…
で…
剣の超秘のライトニングソニックはまだですかね?
どうせなら
クウガと響鬼も通常フォームで必殺技ほしい
ライジングイクサとダキバは待望されてるのになかなか呼ばれないな
しかし名護本人なら全然有り得そうだからライジングは期待してる
剣勢マジかよ羨ましいな…
十周年までまだあるのに抜きん出てるのはやっぱ校長効果?
555もやっとデルタ参戦くらいだからもう少し何か欲しいなぁ…せめて北崎/三原切り替えくらいお願いしたい
「その欲望、解放しろ!」
ジェノサイダーはサポート目的で呼び出すことってあんまりなかったんだから
アサルト→ジェノサイダー、サポート→ベノスネーカーって感じに分けてほしい
というか全ライダーにアサルトあれば通常フォームの超必入れれるのにな
まさかの桐生レンゲル
ほんとはギルス、カリス、アクセル、メテオあたりも通常フォームの超必ほしい
ゼロノスはいいや
あんま印象ないし
アクセルは通常必殺のグランツァーが完全に死に技だし欲しいな
アルタイルの必殺技ってモール、レオ戦みたいなデネブと戦えない緊急時に多く使用してるから
今のままでもそれっぽいんだよね
>>413 コンボの締めとしてはそこそこだと思うが
ひざ崩れから追撃できるようになってれば嬉しい
>>413 オーズのタトバコンボ時のジャリ剣スラッシュもなかなかの死に技かと
その辺りはライダーアーツになってたらいいけどね
なんかウルトラマンのFE3を思い出す感じの充実っぷりだな
そして次回作がFE3→FERみたいにならなきゃいいけど
結構必殺技ぶっぱで使うのねみなさん…
>>418 ラスト隠しがウルトラマン80。に並ぶサプライズがあったらライダーゲー最高のラインに辿り着くことが出来ると思う
>>418 よくわからないんだがFERってWiiのNARUTO激闘忍者大戦みたいなもんなの?
>>420 そのポジションって誰だろう?
シャドームーンが未参戦だったら今回そのポジションだったろうけど…
今はもう残りは昭和を除けば脇役(言い方は悪いが)だからなあ
>>421 NARUTOの方は知らないけど
前作にいたキャラがかなりいなくなって
必殺技演出が強化、オリジナルキャラ追加みたいな感じ
ムッキーオリキャス参戦とかマジか!!!
ジョーカーやザビーもかなり驚いたけどまさかこの時期に出してくるとわ
これはギリギリまで何があるか分からんな
>>421 FE3は原作再現度が凄くて、
FERは再現度よりもゲームならではの必殺演出やオリジナル要素を増やしたもの
FER面白いんだけどな
>>421 操作性改悪、シナリオモードの条件解除及び一部の勝利条件が完全な作業ゲー化、
原作主題歌(ウルトラマンのうた等)のうち昭和のものが全て気持ち悪い劣化アレンジにされた、
ウルトラマンガイア!が初収録されたがシナリオのブルトン戦でしか聞けない、
綺麗ではあるのだがやたら長くてゲームのテンポを悪くする必殺技ムービーの数々(スキップ不可)
等、パワーアップした点以上に不満点が目立った作品。
80が隠しキャラっていうのも今考えるとひどいというか
クラヒでキバが最後の隠しキャラみたいなもんだよな
>>427 演出派手すぎてすごいけど
カオス系がマジでトラウマもん
ブラスタークリスマのSEどうにかならないのか
>>407 イクサはセーブ→バーストでパワーアップっていう謎仕様のせいでライジングの諦めがつかん感じだな
>>427 コンボ決まったり必殺技で建物崩壊とかは爽快だった
あとEX怪獣が始めて登場したんだよな
カオス系もEX怪獣もデザインカッコ良くて好きだったわ
>>428 スレチだがガイアはV2で優勢になると流れるよ。
ウルトラマンのアレンジは好きだったけどなぁ…。タロウのアレンジは確かに気持ち悪いけど
ウルトラマンゲーム超つまんないだけど
後さ、変に心配して神経質になって禿げ散らかしてる人達がいるけどさ、ザビーもキックホッパーも徳山さんに決まってるじゃん。
ソースなんてないよ、当たり前じゃん。
徳山ならもっと早いタイミングで紹介してるはずだ
ザビーとキックホッパーは別の人に交代だよ
俺の予言は当たる
レンゲル来たから
平成はあと一人くらいか、レンゲルが意外すぎて誰が出るかもう読めん
声呼べれば優位ってのは事実あるみたいだが今回
嫌いじゃないがこの時期にレンゲル発表はやめて欲しかった・・・
モデルが入ってたスカルと違い、斬鬼は消えたな
斬鬼さんの人トリコで忙しいだろうしな
キバに関してはスタッフの知識が残念過ぎるので(単に見てないっぽい)
イクサやダークキバみたいなメイン装着者、変身者が複数いるライダーは
面倒臭くて手をつけられていない可能性が高い
そして何より怖いのがダークキバをダークライダーとして出す場合、中身はキングだと思うが
ディケイドだと音也ががっつり悪役だったからスタッフがそのまま反映させそうという点
>>438 せめて、人間として戦うのは辞めさせて欲しいな。
あれは本当に何をどう間違ったんだ…
>>438 音也が来て欲しいっていうのは過去編でのもう一人のキバ主人公として、渡と並び立たせ共闘させたいっていう所が有るから
悪役でとかなったらちょっと嫌だな
ダキバってダークライダーのイメージ薄いんだよな、やっぱりキバエンペと並び立って一緒に戦ったのが大きいよな
DCDおとやんはアレはあれで好きだけど
今作は本当に凄い豪華やなー
後は既存のキャラを見直して欲しい位かな
ライジェネ2であった
キバ勢のフォーム追加
クウガライジングフォーム追加
アクセルブースター追加
あたりをお願いしたい。
お前らの欲望でヤミーが大量発生しそう
レンゲルキター!
これで剣勢も揃ったな 関心関心!
あとはクウガにライジングとキバにFCを与えてやってください
>>441 カコキンさんは好きだけど、やっぱり音也だよな
ダキバのウェイクアップ披露したのも音也の時だけだったし
だからこそガンバライドはちょっと残念だった…
絶滅ザンバット斬あれはあれで格好良いけどさ
ガンバライドでキングが来たからクラヒは音也でって事になるかもな
本当は変身者複数希望したいが
キングの絶滅ザンバット斬が良すぎて
もしイクサを名護Ver(バーストM→ライジングのパワーup式)と音也Ver(セーブMのアサルト式)
に出来るならダークキバもオリジナルのキング、イクサ(音也)のモーションを流用した音也
サガのモーションを流用した大牙って出来るな
それこそゲームカブトのザビーみたいにさ
レンゲルがこのゲームで使うカードってなんだろ
超必はブリザードベノムだろうからブリザード、ポイズン、ラッシュは確定
バイトとか?
剣だけ呼びすぎだろw
555も来ないかなー村上さんとか呼べば絶対来そうなのに
剣勢全員本人とかすげえな
既存キャラでまだキャラ一覧にいない主要ライダーはチャンスあるかと淡い擬態
カイザとかブラックとか
ワームさんちーっす
やはり人間の欲望は果てしないものだな
>>453 まあ、ここまで既存ライダーにテコ入れできるのも
スタイルチェンジと魔法だけのウィザードは
オーズやフォーゼよりも作りやすかった、ってのがあるんじゃないか
リモートでアンデット召喚してサポートとか?
>>438 もうキバは諦めた方がいいかもしれないな
キバ好き目線から見たらクラヒなんて不遇な上にキャラ別人だしクソゲー以外の何物でもない
これでサガもガッカリ声だったら最悪だな
今回のタイトルはもうクライマックスヒーローズ剣でいいんじゃないかな
>>454 今回は3分割やスイッチ大量よりはまだ普通だからな
特徴になるだろう魔法も体の一部やモジュールよりは楽だろうし
レンゲルはサポートっぽいなぁ
アンデッドによるサポートか、嶋さんと姐さん呼んで欲しいわ
461 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 09:47:49.33 ID:wqXRUy7DO
新ライダーはレンゲルで打ち止めかもな。
昭和新規なしかもしれん。
ブログでは急遽って書かれてたけど、超必殺は凝ってるのかな?
時間が無かったから原作再現までは行かなくてもかっこよくはして欲しい
声を録ったのは8月みたいだけど、キャラが完成したのは最近って事かな?
次のPVはライジェネ2みたく1キャラごと紹介していく感じかな
正直新システムか新ライダー紹介PVにして欲しい
今回の発表でかなりスーパーにちかづいたかなっていってるから
ギャレンJ無い気がする
467 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 10:28:24.24 ID:wqXRUy7DO
弱フォームは本編でいいとこなしだったから削られても仕方ない。
ギャレンJ出たら近接最強クラスになりそうだ
なんでや!劇場版の突進持ち上げ上昇バーニングショットはカッコよかったやろ!
今年のクラヒは剣と魔法と学園ものか・・・胸が熱くなるな
>>447 そういえば太牙ダキバってサガのムチ使ってたっけ
モーション流用しやすそうだな
>>471 極端な話…太牙ダキバの通常攻撃モーションはサガ流用でもいけそうな気がする
超必もスネーキングデスブレイク流用できるし
そんな仕様ならダキバ(太牙)は比較的参戦させやすいんじゃないかと感じる
…手抜き臭くなるけどな…
まぁ、一番重要なのは 太牙が闇のキバ装着してスネーキングデスブレイクやった事をスタッフが知ってるかどうか…だが
ただ出れば良いってわけじゃないから急ごしらえで数揃えるみたいなのだけはよして欲しいな…
正直ドラゴンフレイム、メテオフュージョン、レンゲルあたりも不安で
レンゲルはフロートで空中戦できますよね!?
>>474 カリスさんが登場するゲームなのになんでレンゲルがフロート貸してもらえると思うの?
今回一番期待しないほうがいい新要素は「空中戦」だと思う
もし最後の枠がドレイクだとしたらテレビ未出演はダキバとアナザーアギトだけか
478 :
sage:2012/11/03(土) 12:05:16.75 ID:WiDTBea00
あと斬鬼さん
>>456 いつまでもネガキャンしてんじゃねーよキバ厨が
そのキバ厨が今までどんな気持ちだったかわかってんの?
マザーサガークがいるからそれなりにはキバのこと知ってるとは思うけどな
よせよ厨とか
全ライダー好きばっかりじゃないのかも知れんが、出来るだけ全作品満遍なく再現率
を高めて欲しいと思うしだな
どうせ俺なんか…
好きなライダーが不遇なだけで負け犬認定とか酷すぎやしませんか
>>477 よく考えたら、テレビに出たライダーほぼいるって、すごい話だな
753は言っていた
どんな深い夜にあってもやがて太陽は昇る
どんなに固い蕾でもやがて花となって咲き誇る
雲がどんなに厚くてもその向こうには星が光る
どんなにまずい食い物もやがて血となり肉となる
待ち続ければキバが優遇されるときも来るさ
でもまあ
ジョーカーまでいるのにダキバはいないとか
ライジングイクサが無いとかってのは改めて考えるとアンバランスではあるなあ
ホマゾンキバ見てたっぽいしこれからの希望を捨てるな。
でも過度の期待はするな
クウガの声ェ・・・
今作は本気だな
たい焼きアルティメットvsケタックハイパーのドリームマッチが出来るとか
ライジェネでいたライダーはほとんど参戦してるな
やっぱポリゴンを作ってあるっていうのがでかいのかも
ライジェネはキャラのポリゴンなんて使ってませんが…?
494 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 13:15:00.91 ID:FNU8qtxl0
必殺技の時の一枚絵の事じゃないの
ライジェネ公式サイトのキャラ紹介欄でも見れるね
ライジェネ2で立ちのポリゴンがあって
まだ超クラヒにいないのはライジングイクサとキバーラとスカルだけだな
ちょっと期待したい
>>492 じゃあライジングイクサくるんじゃない?
来ないことがほぼ確定してるような情報あったけ?
イクサのスクショがパワーアップだった気がする
>>500 それ多分セーブ→バースト
今回でもそれは確定らしい…
>>500 イクサのスクショはいままで通りのセーブ→バースト
ゼロノス式という可能性も…ないか
せめて、キバ放送中にクラヒが始まっていればな
初代でキバ基本フォーム3つとライジング(超必殺のみ)参戦だったら色々変わってただろうな
それと本人呼んでくれていれば・・・。
ポリゴン情報が話題にでたところで俺が3か月くらい前に書いて馬鹿にされたことをもう一度
ライジェネのネット記事にポリゴンが載ったライダーは参戦する可能性がかなり高い
前回は1号・2号・V3・アマゾン・BLACK・RX・シャドームーン・シン・フォーゼが紹介されて
シン以外は全員参戦 しかもシャドームーンは確か最終月に怪人なのにポリゴンが紹介されるという謎
実はクラヒ用に作ったポリゴンなんじゃないかって
そして今年ライジェネ2のネット記事で発表兼昨年のクラヒまでで未参戦は
カリス・レンゲル・轟鬼・斬鬼・スカル・エターナル・メテオの7体だったはず(終盤はネット記事更新なかったんでライジングイクサやギルスは公式以外ではポリゴン未発表)
このうち斬鬼とスカル以外はすでに発表あり
スカルは昨年のポリゴンもあるし可能性高い
となるとおのずと斬鬼さんの可能性も非常に高いのがわかる
バースト→ライジングのPUスタイルが出ると、
今あるセーブ→バーストが(設定上は問題ないとはいえ)ゲーム的には完全な下位互換になってしまう
よく言われてるのは「セーブをアサルトにすればいい」っていう解決法なんだけど、
音也も名護もオリキャスじゃ無いのにセーブだけ独立させるってのはまず無いだろう
まあまだオリキャスが来る可能性はゼロではないが、期待はしない方がいいな…
お前ら!希望を捨てるな!
もしかしたらホマゾンは新キャラ全部紹介するんじゃなくて『一部だけ』紹介かも知れないぞ!
つまりライジングイクサを紹介しないのはドッキリ枠として発売日まで待ってるのかも・・・?
>>507 HTSの時も3段階を上位2段階下位2段階に分けてたから
バースト→ライジングが出来ても無問題
タッグが最強フォームスタートの時点でそこらへんは崩れてる
中身的には下位は能力劣化の代わりに技のレパートリーを豊富にしてくれてたと思う
イクサって名護さんの魅力はもちろんだけど
人間が研究しまくってバージョンアップして調整して作ってるライダーっていうのもかっこいいし
その設定があるからこそ
セーブ→バーストのパワーアップじゃ余計に違和感がある
未だ追加発表のないクウガ、電王、ディケイド、オーズ、昭和勢はどうなるのか
特に前作で目立った追加要素が無かったクウガ
コレ以上なにを追加しろと
クウガはライアル、電王はウィングとライナーのプレイアブルくらいか
クウガはライジングがあるじゃないか
電王はウイングだけでいいやオーズはタマシーがいいな
TVでは妄想でしか登場しなかったCAXも使用キャラになったことあったし、そろそろオーズラララコンボが登場してもいいじゃない
2段階のパワーアップとか出来ないのかなあ
それが出来れば色々と幅広がるんだが
ゼロノスが出来てるんじゃないか
やっぱイクサはアサルト(セーブ)パワーアップ(バースト→ライジング)にすべきだよなー
ライアルはクウガってよりディケイド枠だしなあ
ちょっと難しいんじゃないか?
FCスタイルにライジングマイティキックでも追加してくれればなぁ。
超必が被ってるのって地味に萎えるし。
クウガは一番好きなライダーでもあって、かなり使うほうだから
最低でもライジング4種ないと
さびしいんだよな〜
クライマックスタイム発動でライジングとか
ライジングイクサはともかく、ダキバはまだ無いとは言い切れないだろう
サガを真っ先に公開する辺り特に期待出来る
最悪超必殺技でイクサ爆現してくれればいいや
あと「これで決めます」とか「覚悟しなさい」とか止めてほしい
クウガFC(アメマイキック)
クウガSA(アメマイキック)
マイティキック欲しいなぁ
>>525 敬語は十年祭やネット版の名護さんだと考えれば…うん…
クウガはアーツの出来に期待するしかないな
529 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 16:07:50.03 ID:WW5HE2kU0
クウガは昭和と同じく音以外で原作再現しようとすると難しいから大変そうだな
ん、どこか難しい事あったか?
>>530 クウガ最大の特徴は「ながら変身」と物質変換だろ
どう再現するんだよ
クウガのライジングはせいぜい
・パワーupで最初にFを選ぶタイプ
・アサルトで最初にFを選ぶタイプ
※両方Fチェンジはできない
ってのが関の山な気がする
>>531 ながら変身ってパンチとか徐々に変身するあれの事なのか、フォーム間のながら超変身なのか
いやまぁ無難に各フォーム必殺技再現したら良いんじゃないかと思う
>>532 相手が武器持ってなかったらどうすんだよ
>>535 そりゃマイティだけだよ…
ライアとベルデのコピーベントもままならないから無理だろうけど
ライジングは4つデータ用意しなくちゃならない割に、ゲームで出来る事は通常4フォームとあまり変わらないからなあ
時代的技術的に仕方ない事だけど派手な能力もないしついつい後回しに
>>533 アーツ演出の時だけライジング化とかでも良いと思う
モデルは武器とベルト以外は色変えで済むし
ライジングドラゴンとライジングタイタンに新しくモーション必要そうなくらい
>>538 どっちみちライジング用のポリゴン作って読み込ませないといけないから無理だろ
格ゲーは対戦前にメモリにゲームデータを読み込ませるわけであって、メモリの量的にFCにライジングのアーツ入れるって
のはかなり厳しいと思うぞ
特にPSPが足かせだから
ライアはともかく、ベルデの丸コピなら出来るんじゃね
>>539 同じほぼ色変えのWが9体使ってるからそこまで不可能じゃないと思ったけど厳しいんかなぁ
クウガにはマイティ流用ができ、かつアサルトでメモリ問題も解決できる白くて角が短いフォームがだな
グローイングフォーム
プラットフォーム
龍騎ブランク
最弱は誰だ!
王蛇ブランクもいれてあげてよぉ!
プラットフォームかな?
どうでもいいけど久しぶりにクウガ46-49話観て泣いてしまった
クウガ最終回後に映画化情報がでて
結局中止になって泣いた覚えがある
高寺がいつまで経っても仕事しなかったからお流れになったんだよな。
1年後のアギトのプロジェクトG4にも抜かれるって、どんだけスローペースなんだよ。
誰も所望してないけどシャイニングライダーキックが欲しいなあ…
紋章二枚重ねのな
アーツできてくれる気はする
シャイニングクラッシュをアーツにしてキックを超必殺にしてほしいな
グローイングの超必殺は3回で1回分のダメージですね
554 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 18:39:06.81 ID:eVxjADCe0
今考えたらライダーが一人もリストラされてないのが凄いな。
バジンたんやCAXがこっち見てる
ダークディケイドのことも思い出してあげてください…
また登場してリュウガ、ダークカブト、ネガ電王あたりにカメンライドしてほしいわ
>>554 別にリストラする理由が無いからな
スマブラは殆どコンパチ(一部は動き変えて続投したが)で尚且つ一作品4人までの制約作ってるからだし
DBその他はハード移行でグラ作り直した時ぐらいだ
今エクセルでカスサンリスト作ってたらw以降の3作品の量恐ろしいな
昭和全員+平成龍騎まで(未発表の昭和も込み)
平成ファイズ〜平成ディケイドまで(ディケイドカメンライドはなし)
平成W以降(Wは全ハーフチェンジ込み,オーズはコンボのみ)
これで大体三分割 どんだけ近年の作品のフォームが多いことか
今から来年のカスサン仕様が気になる。もしかしたらWiiで出来るかも・・・?
Wiiに付けたらPSP版が携帯機好きにしか売れなくなるだろ
>>554 いや、する方がおかしいよ。別にすごいことじゃない
キャラ増加は確かに嬉しいんだけどあのヘボいSEで萎えるなぁ
ジョーカーとか操作してボスボスッペシッじゃ嫌だろ
でもPSPだとオンライン対戦が出来るぞ!
wii版ってオンライン出来なかったのか
ライダーカウンターのモーション変えて欲しい
ドラゴンボールじゃないんだから
プトとかなら様になるけど
Wiiにカスサンつけてもデメリットはないとおもうんだけどなぁ
PSPの売上が下がってもそれはWiiに流れるだけで全体の売上には対して影響ないはずだからな
もしかして版権とかでダメなんじゃんないか
確かカスサン対応したWiiって海外の2本だけだよな
とりあえず斬撃とビーム系のSEだけは早急に何とかしてほしいな
打撃音やらモーションの使い回しやらはもう諦めた…
アドパって本来、ハード同士で繋ぐのを、PS3を中継器代わりにして
オンラインに繋ぐという物で良いの?
>>564 俺は同じような理由でファイナルリフレクトもあまり好きじゃない
569 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 19:54:13.81 ID:4/v1omzlO
一本当たりの儲けはPSPとWiiのどっちが多いんだろ
>>569 同じ価格だしそのふたつならPSPじゃね?
一番儲かるのはPSPのDLじゃないかな ディスク関連の金も全部設けになるし
どちらの機種のが上とかはどうでもいいが最低でも合計10万くらいはいってほしい
せっかくこれからが期待出来るゲームになったのに売れずに力尽きてシリーズ終了とかなったら嫌だ
タイトルも終了フラグ高いよな
もし本当に最後だったらTVライダーはそろえてほしいな
今までと違って純粋に売れてほしいんだよなぁ・・。
やっと希望が見えてきたのにここでストップは悲しい
装甲響鬼のBGMに装甲響鬼に初めて変身したBGM使いたいんだけど曲名が分からない・・・
誰か教えてもらえないだろうか+
ここまで来たら俺らに出きることは絶対に購入して販売本数を増やすことだな。初代クラヒがあんなに酷くてもその後続編がで続けたのは、売り上げが悪くなかったからだろうし。
来年でキャラ的にほぼ完成が見えた今、
クラヒシリーズが最後になるときは各ライダーの変身前の姿も入れて欲しい
最初は生身で戦って体力減ったらボタン一発で変身したり
でも今のゲームスピードじゃあ無理かなあ
>>575 響鬼だけみてない俺には答えられないな
俺はWFJ向けの曲を探してる アドバイス頼む
>>577 それは無理言い過ぎ。まず面白くないだろ
>>572 「クライマックスヒーローズウィザード」で良かったのにね
これじゃ次回作に期待が持てないわ
581 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 20:39:17.10 ID:FNU8qtxl0
>>577 PS1の仮面ライダーみたいな感じにか?たしかにああゆうのも好きだが変身前入るとしても声が本人になってる人だけかな。
最後にになるときにはホースオルフェノクとかジョーカー(剣のほうの)とかもいれてほしいですねー
>>575 たぶんそのまま「装甲」って曲だったはず
>>578 クライマックスタイムなら「メタルブランディング」で良いと思う
>>578 W-B-Xが無難だけど
俺は同じ歌手(上木彩矢)の「The light」をオススメする
フィリップが
「覚悟しろよクラタケイスケ」って覚悟述べてたときの曲ってわかる?
通常時に使いたいんだが
このまま続いてくれれば参戦の順番はともかく昭和、映画、残りライダーで1作ずつ使って
4年後のクラヒは完璧になっている ・・・ハズ。
4年後には怪人がプレイアブルキャラになってるさ・・・きっと
いつも思うんだがここで曲名聞いてどうするつもりなんだ?
本編見たことあるならサントラ買えば分かると思うんだけど
>>587 分かってないなぁ〜、他人のを聞いて参考にしつつ、自分のも取り入れて戦闘時の面白さや楽しさを盛り上げてるんじゃないか。
>>587 ライダー曲以外で質問するとかならともかく
サントラにあるのをきくっていうのは確かに…
何の曲使う?って聞くならともかくシーン指定して曲名尋ねるっていうのは
普通に聴き比べてもわからんし、ネットレンタルで借りると
どこで使われた曲かとかも書いてないってかディスク以外ついてこんし
聞き分けるのが大変だから
知ってる人いたら教えてくれってわけ
>>578なんて曲「探してる」って言っちゃってるからなw
「選んでる」なら分かるがw
>>594 大体のサントラは普通にネット上で視聴もできるし曲名も書いてあるから
聴き比べてもわからんってのもおかしな話
videohelper関連は表作ってもいいんじゃないかなあと思う
サガの初登場シーンの曲未だに分からないんだけど
>>594 どのシーンで流れたかまで記憶してるのに聞き比べて分からないのか?
変な話だな
>>598 いや実際に今映像みて聴き比べたんだけどないっぽいから聞いてみた
>>595 「探してる」でも変じゃないと思うが…
俺も今、PSストアからmoraで使えそうな曲探してるとこだし
>>597 最近龍騎勢の流用曲がザクザク発見されてるからもうチョイスに困らなくて良くなってきたな
シザースにガイ、ベルデのとか
ライジングイクサの初変身曲なんかも有ったんで参戦して欲しいところ
>>599 サントラに入ってないならフリー音源かもな
ライダーのサントラって年1枚だっけ?
プリキュアとか戦隊とか1年物は毎年ソングコレクションとサントラが各2枚ずつ出てた気がするが
曲名わからないとどっちに入ってるか分からない曲もいくつかあるんじゃないの
604 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 21:33:58.88 ID:B4WkqroiI
videohelperにある曲ってどうやって手に入れるんですか?あとダウンロードしても違法になりませんか?よくわからないので教えてください
全然話題変えてしまうんだけど
空中ダッシュってサソの他に誰につきそうなの?
てかアーツになるのかな?
606 :
名無しより愛をこめて:2012/11/03(土) 21:38:45.34 ID:xuhL3Nxj0
カリス
格ゲーみたくリザルト画面で勝利台詞とかないかね
まぁ後々飛ばすだろうけど
てかアーケードにスコア付けてくれ
でも意外な奴に空中ダッシュ付きそうじゃね?
フリー音源でライダーに使われたBGMってあるの?
アクセル
俊敏なライダーにつきそう
アマゾンとかギルスとか
ナイト、カリス
>>574 今までテキトーに作ってきたツケだからしゃーねえだろ
むしろカブトゲーみたいに最後だから豪華になってんだと思えばいいじゃん
クウガドラゴンとかファムあたりにも付きそう。あとキバガルr(ry
もう銃系ライダー以外は大体空中移動入れとけばいいよ
クウガとか龍騎とか555とかカブトはやりそうにないけど
ライジェネ2、全キャラのカンストがやっと終わった
これで超クラに備えてカスサン編集に集中できるw
まぁ、オーズだけで125フォーム+アルファあるからな…
>>614 そういや
通常フォームではやりそうにないイメージだけど
強化フォームや別フォームなら普通にやりそうだな
>>611 ライバル系ばかりだな
言い換えると俺が好きなキャラばかりだw
ブレイドは強化フォームは全部飛べるし設定参考にするならありそう...って思ったが
ノーマルフォームも一度フロートで飛んでたな。
空中ダッシュするときにフロートの音声いれれば原作再現になるな...まぁたぶん無いけど
今回、タイトルにウィザードが付かないのは初代にディケイドって付かないのと同じ理由だろ
今回から「『超』クライマックスヒーローズ」っていう新シリーズ扱いなんじゃないかね
フリーラン導入で実質ほぼ別ゲーな訳だし
>>618 主人公ライダーって戦い方が力任せなのが多い感じがする
ライバルは戦い慣れてて華麗にみたいな
そうじゃないのもいるけど…
>>612 ポジティブな考え嫌いじゃないわ。
でもここまで来たからこそ次回作欲しいという欲望は止まらない。
響鬼勢のカスサンはデデドン(絶望)にしよう(提案)
タイトルは変えるなら機種をまたぐときにして欲しかったな
来年あるとしたらどうせPSPは3DSに変わるだろうし Wiiはまだ続投だろうけど
>>620 まあ最初からこれで終わらせる気ならそんなに開発費は出さないか
いくら下火の俳優勢と言えどもこんなに呼べるだけ金出てるってことだからな
まあどっちにせよ売れないとシリーズ終了危機なのは変わらないだろうが
なんか公式も予約とツイッターの拡散しろって異常にしつこいし
>>623 サガ初登場BGMの代わりに恐怖の大王使ってどうぞ(適当)
>>625 予約とツイッターに関しては
それで少しでも売上あがってシリーズ続いてほしいから
全然いいと思うけど。
てか露骨すぎて逆に清々しくて好きだw
>>603 毎年序盤に1,映画で1,歌のが4,5枚で最後にBOXがあるけど
それでも収録されてない歌やBGMがあったりする
昔はクライマックスIXとかばっかだったのに最近はちゃんと考えてるよな
>>621 カブトやキバやWは結構オサレだけどな
ガタックやイクサやアクセルの方が力技で泥臭い感じだが、ライバルではないなあ
>>601 そこらへん興味あるから教えて頂きたいなぁ
龍騎勢はサントラあっても流用曲多いから曲分からないの多いし、シザースガイベルデインペラーあたりは困ってたんだ
超ってタイトルでリニューアルしようがなにしようがバンナムだからな
ドラゴンボールの格ゲみたく売れると分かったら名前なんてこねくり回して続けるさ
なるほど、確かに剣勢はありそうだな…
ギルスやアマゾンはあってしかるべきだが
>>631 超クライマックスヒーローズメテオですね
クライマックスヒーローズマキシマムインパクト
クライマックスヒーローズクロノファンタズム
クライマックスヒーローズラブマックス
カリスの空中ダッシュはスクショでとっくに確定してるだろ
そのDBゲームも最近はじゃんけんゲームになったりキネクトゲーになったりで迷走しまくって売り上げ落ちまくってるけどね、やっぱシステム大事よ
超クライマックスヒーローズ
ハイパークライマックスヒーローズ
ネオクライマックスヒーローズ
アルティメットクライマックスヒーローズ
ファイナルクライマックスヒーローズ
ファイナルクライマックスヒーローズ+
ファイナルクライマックスヒーローズ++
ネクストクライマックスヒーローズ
・
・
・
ホマゾンは結構ライダー好きみたいだけど
台詞・声優の演技にも手は入れてくれてるのかな。
SEも調整してほしいな…
>>640 あ、ほんとだ
差し替えたのか…?
にしてもいい感じだな
>>630 「videohelper 仮面ライダー」で検索すれば色々出てきて詳しくわかると思う
>>638 そんなに出されたら、どんなに良い出来でも旧作買い続けた人達がキレそうw
SEって一部はCD-BOXに収録されてるけどあれって、JASLACに使用料払わんでも使えるんかな?
払わんといけんのなら絶望的やな
>>641 演技に関しては素人だし突っ込めんだろう
ニュアンスの違いぐらいは素人でも指摘できるでしょ。
電王も録り直してほしいな
セリフがワンパターンすぎて
その前にまず、オーズで消えた音声を元に戻せ。話はそれからだ
そして映司に腹から声出させろ
>>651 何も見ないで声を出す演技に慣れてないのか、本編に比べて覇気がないよな
プトティラも犬が吠えてるみたいだし
>>652 人によってはスタジオ収録で発声すると
音が割れるような事態になる事もあるからのう
あと隠しって2〜3体だっけ?
ロケットステイツとスーパータトバってないかな
オーズの追加に関してはタマシーは超必だけでいいな
劇中でもそんなもんだし
スーパータトバは絶対スピードアップで
ドレイクが本人で参戦すればV3も本人になる可能性が微レ存…?
ハイパーカブトみたいにパワーアップでもスピードアップ備えれば良くないか>スーパータトバ
>>655 確かにある意味そうなるなw
ドレイク引っ張る意味がこれだったりして…
>>643 ありがとうございます!
なんか去年までより色々見つかってるみたいで
>>652 ライジェネはさほど違和感はないんだけどな
>>655 つまりライアが本人になれば2号も本人に…?
その二つは盲点だったな…
どういう意味?平成版V3と2号の中の人がドレイクとライアの人なの?
そうだよ
昭和の1号2号V3とFirstやNextの1号2号V3は色んな意味で別人だろ!
いい加減にしろ!!
>>662 そだよ
そういえば解析がどうとかでスカルがポリゴンはあるみたいな話は上がってたけど
今作ではスカルは来るのかな
まぁ二方が参戦することにより、NEXT3ライダーが来る可能性は少し上がるような気はする。
あとサガの山本さんは今回見送って、レイ参戦の際に呼ぶのかもしれないね
NEXTのV3の最後の必殺技は、ガンバライドやクラヒで再現したらカッコイイだろうなぁ
フォーゼの二人はアフレコうまいよな
First&Nextの3ライダーはあれはあれでカッコいいのにオールスター系では総スルーだからクラヒで拾ってあげて欲しい
1号2号のアクションの再現は使い回し上等のクラヒじゃ無理だろうがな
だよなぁ…使うなら流れるようなコンボ技を打ち込みたい
久々に来たら、なんか楽しそうなことになっとるのな
WiiU買うし、久々に買ってみるか
つか超までのクラヒ全部黒歴史にして超クラヒから歴史を紡げばよくね?
・・・うん、そうしよう
たけしはどーてい!たけしはどーてい!
>>676 う〜ん、オーズは・・・ギリギリ黒かなぁ?
だってSEが付いて無い超必殺あったり、バグも多々あったし。
まぁ大目に見てフォーゼから歴史開始かなぁ?
まあお前の基準なんてどうでもいいんだけどな
ま、過去4作は紛れもないゴミゲーだけどな!
どうでもいいならわざわざ聞くなよ
どうでもいいと言いつつ
>>675みたいなレスしちゃって。
ほんと特撮好きは素直じゃない子が多いなァ
そうだなおやすみ
ただのガキだったようだな
スーパータトバはスピードアップって意見たまに見るけど
あれは銀河王の時止めに対抗して使ったものであって、そんなポンポン使ってほしくない
どうせなら全ライダー出す勢いで頼む
スーパータトバはパワーアップ、アーツであの銀河王に対抗したスピード攻撃すればいいと思う。
てか今作出るとは思えないなぁ
シリーズ存続のためにも、今のうちに全員WiiとPSP両方予約した方がいいな
無論、予約したくない人も中古を待つんじゃなくて発売日に新品で買わないとダメだ
あと、ブログ更新したら常にレンゲル参戦時くらいツイートしてもらわないと
ついでに変なイメージがついちゃうから過去が黒歴史とかいう話題もやめたほうがいい
変化を体感するためにも過去作を新品で購入して29日まで過ごすのもアリだろう
要約するとフラゲ組の感想待ちましょうってとこか
そういうこというとまた「工作員」とか言い出すアホが沸くからやめとけ
>>688 むしろあからさま過ぎていつも工作工作言ってる奴が自演してるようにしか見えんわ
>>688 そんなことを言うアンチはもう例の役者をバカにするキチガイしかいないだろう
一時盛況してたアンチスレも完全に沈黙したし、きっとあの人たちも公式を見て今回のスタッフの本気度を認めたんだな
オールライダーゲーだから単純に比べられないけど、今作はカブトやV3に匹敵するいい出来になりそうな予感がするよ
キャラゲーとしては相当多いキャラ数だもんな
期待が高すぎるだけでフォーゼの時点で結構良ゲーだと思うよ。
タッグや昭和キャラやSEの出来は多少残念だけど…
で、今回は今までより対象が子供よりも大人を意識してるから
さらに良くなったんだと思う。
つかブログ内容が思いっきり大人向けなんだよなwww
無印→オーズに飛んだプレイヤーからすればオーズの時点で良ゲーだったわ。
そしてオーズ→超が楽しみすぎる。
>>693 理想の楽しみ方だな
アーツもほとんどフォームごとにありそうだしフリーラン、空中戦と
超クラヒはシステム面もかなり進化してるみたいだから
ちゃんと売れて次回作もつくってほしい
V3は割と良ゲーだったと思うなぁ
>>685 でもロケットやスタバは今回出なかったらもう出ない気がすんだよなぁ
>>699 あ〜、なるほど。スタバって聞くとスターバックスコーヒーしか思い浮かばなかったww
ここまで追加キャラがいるとあては既存キャラがどこまで手を加えられてるか気になって仕方ない
そろそろクウガFCスタイルやブラカワニの超必はあるかな
可能な限りフォーム毎の超必もいれてほしいところ
フォーム毎にカスサン設定可能となれば、やっぱりそこら辺が気になるな
超必追加されてないとフォームごとに曲があるライダーは超必と曲が合わなくなるのか
まあ使わなきゃいい話だが
超必BGMの変化ON/OFFがほしい
クライマックスタイムの変化はそれをOFFにすれば避けられるけど、超必は必ず変わるから
超必中も含めて通常BGM一本を続けて流したい
>>565 カスサンは、PSPや箱の場合システム側でサポートされてるので、
ソフト側でいちいち制御しなくても、作成基準に乗っ取って作れば簡単に対応できるのよ。
Wiiなどはそういった機能というかシステムがハード側のOSに実装されてないので、
ソフト側で実装する必要があるが、当然ソフトメーカー側の自己責任になるため、
デバッグやそれに伴う不具合のサポートも全て請け負うハメになる。
そもそも、ソフト側に実装する手間を考えると面倒だから、やらないんじゃないかな。
アギト:ギルス(エクシード)
ファイズ:デルタ
剣:カリス(ワイルド)、レンゲル
響鬼:轟鬼
カブト:矢車ザビー、影山ザビー、サソード
キバ:サガ
フォーゼ:メテオ
ウィザード:ウィザード
超クラヒから参戦するライダーをまとめてみた。
昭和ェ……。
今回クソゲーでも本人ボイスあるから気合いで遊べそう
>>706 前回参戦分からもわかる通り、昭和は再現が微妙で酷評された上に何より盛り上がりに欠ける
平成に特化したのは正しい判断でしょ
今回は参戦キャラもちゃんとアンケートを反映してるみたいで好感がもてる
未発表のフォームなんかも期待ができそうだ
臭いなこいつ
スーパータトバは
流石にそんなもん作ってる暇があったらアギトかキバ関連を充実させてやれとい言いたい
盛り上がりにかけるとかふざけんな
でも現に昭和と平成どっちが盛り上がるかっつったら平成だろ?
個人がどう思うかは知らんけど
スレでは盛り上がりが全然違ったな
昭和キャラは昭和好きからしてもあまり使いたくないような再現力だったから
ちょっとなぁ…
声は似てないモーションも残念ときたら盛り上がりにも欠けるわ…
今回は昭和の追加はいらないからRXのロボ/バイオの一択廃止してくれ
贅沢いえばてつをボイスほしい
昭和は俳優のガチガチ熱血演技が魅力なのに今の声優達じゃ全く期待出来ないしオリキャス来ても藤岡さんぐらいしか声張った演技出来なそうだしなあ
前に出てた、東映ヒーローの20体以上追加実際に読んでみたが
なんかフォームの数じゃなさそう
ライダー名のあとに総登場20体以上ってなってるからマジでまだまだライダーいるかも
ザビーは無いな→確定
ジョーカーは無いな→確定
レンゲルは無いな→確定
昭和は無いな→
逆に今回の流れからして無いと思ってるとくるからな
まだわからんぞ
>>717 あと8体以上も来るだろうか
いや来て欲しいけど、今回は力入ってるし期待したいが…
>>706にジョーカー、エターナル追加で13人だからあと7人
残りの平成TVメインどころが斬鬼、ドレイク(一応アナアギ)は入れることが出来そう
昭和10人ライダーの残りがライダーマン、X、ストロンガー、スカイ、スーパー1、ゼクロス
ネオライダー3人足しても総勢11人?かな
ああザビー違い含めるのか
ここで忘れられるダキバはなんなの…
キバが特別好きってわけじゃないが
平成で次に必要なのはダキバだと思うんだが
そんなあんまり詰め込まれても作り込みが心配だったり
これが最終作のつもりだとしてもいつもより10体以上もキャラ作ってそれなりのクオリティ保てるものかな
>>712 同意、声やモーションが発覚しない内から盛り上がりの比が違うもんな
昭和勢の誰が来ようがデルタ・サガ・エターナル・ジョーカー参戦時の歓喜の勢いは出せんよ
現にスレの流れがかなり早かったし
いずれタッグ仕様直して欲しいし
乱戦のフリー対戦とかもできるようにして欲しいし
本人ももっと呼んで欲しいし
超必やFCも増やしてほしいから
今作で終わるよりはまだまだ続いてほしいなぁ
どうせ音也よべないんだから
ダキバはサガのファングポジでいいと思う
中身サガならどうせ超必仕事人だし
てつを本人くらいの爆弾でもなきゃ、昭和は話題性に欠けるな
昭和は武器がないのも多くて地味になっちゃうよね
ダキバは過去キンでいいよ
>>726 サガだって本人かどうか分からんのだからオリキャスじゃない音也でも良くないか
折角ダキバが来ても変身者も超必も使い回しのみになるのはキャラ増えた感じもしないし勿体無い
正直、ダキバは出たら嬉しいけど出なくても気にならないレベルだわ
それならライジング出せとおもう
音也が苦しそうに
「力を貸せ…!コウモリもどき!!」っていって戦闘にたってくれるのを待ってる
>>731 いや俺は両方切実に出て欲しい
ダキバに関しては今回で出る気がしてないので次作で完全な形で、変身者複数で参戦するのを待つ
アナザーアギトの初ゲーム参戦も是非に
そういやアナアギは一度もゲーム媒体に出てないな。
ということはもしかしたらギリギリになって参戦か・・・?
まぁ明日の更新を大人しく待とうぜ
ライジング>ダキバかな俺的には。まぁどっちもいて当然のキャラなんだが
エンペラーキバ、サガ、ダキバ、イクサバースト(笑)とかいやだろ
サガvsライジングを再現させる意味でも
>>720 ジョーカーとエターナル完全に忘れてた……。
参戦が決まった時はめちゃくちゃ喜んだのにw
キバ勢はまずキャラ再現しっかりしてくれ
現状でキャラとかフォーム増やしても無駄にしか
今作が最終作になってしまったら格ゲーでダキバやライジングイクサが使えるチャンスはまた数年後になってしまう
そうならないためにも今作は買い支えないといかんでしょ
割れも中古も絶対に厳禁だ
すまん質問があるんだけどブログのレンゲルとギャレンのスクショで
タチバナサンの股間が光ってんだけどあれなんだっけ?
橘さんのもずく
もずくの毒素を抜いてあげてる
割れは犯罪やで…
>>734 アナアギはピコだったかなんだかそういう子供用のゲーム?みたいので出てるんじゃなかったか
ピコはゲーム機じゃなくてPCだから!
PCだから!!!
あと末発表キャラ何体いるんだろ?
>>743 レンゲン参戦の衝撃できずかなかったけど
あれブリザードベノムかw
元から微妙にしょぼい超必殺だから演出頑張って欲しい
あとアーツはブリザードクラッシュで
いい意味で予想を裏切ってくるからな今回
まだ何か来そうだけど来ないと思ってたハブラレンゲルが来たしザビーも予想外だったからもう何が来るかわからんな
平成はダキバ、スカル、ドレイク
昭和はスーパー1、スカイ、ストロンガー、X
このうち4体くらいは来て欲しい
ギルスやサガが早めに紹介されてるから、その分引っ張ってからアナアギやダキバ公開するのかもよ
でも斬鬼は轟鬼と描き分けが難しいし、オルタナティブはライダーと呼ばれないから厳しい気がする
>>750 ダキバはスタッフのキバ嫌いから難しいにしても
他はマジでありえると思う
確かに4体くらいかと・・そこから平成2人・昭和2人ってとこかな
ホマゾンはキバ嫌いじゃなさそうだけどなあ。
だから多少なりの改善はあるんじゃない?
不遇なのは分かるが、その理由がスタッフのキバ嫌いとか言ってる奴はネタだよな?
まさか本気で思ったりしてないよな?
あの扱いじゃ本気にするのも無理はないと思うけどね…
サガが早い時期に公開されたりブログでよく取り上げられてたからダキバ、イクサライジング辺りは来そうな感じするんだけどな
昭和も追加無しとかじゃ寂しいから5ハンドのスーパー1とかチャージアップのストロンガーとか武器持ちのX、ZXに空中戦出来るスカイとか平成に張り合えそうなメンツが残ってるから少しは来そうと思う
>>751 斬鬼は弦の持ち方の違いで結構な差違になると思うが、武器振るモーションもかなり変わってくるからモデル使い回すだけじゃ済まない所は有るな
前作とかってサプライズ以外の追加キャラってどのくらいのスパンで発表されてたっけ?
前作とかと比較してまだキャラ発表望みあるかな?取り敢えず前作の息吹鬼、NEW電王発表ポジションはいるだろうけど
>>754 嫌ってるっていうかあんまり知らないんだな…って思う
・クラヒフォーゼでのキバのストーリーで何故かディケイドのストーリーをやる
・作品のテーマが最終的に「ファンガイアと人間の共存」で、
それを表した台詞の「生きてみたいんだ。人間とか、ファンガイアとかじゃなく、僕は…僕として」を
「僕は人間として戦う」っていう一度も言ってない台詞に変えた。
・名護さんが何故か敬語キャラ
・戦闘時の渡のテンションが違う…
(アギト程じゃないが本来多少覚醒してるかんじ)
・フォームチェンジやドガバキなし(これはしょうがないかもしれんが)
>>759 >・戦闘時の渡のテンションが違う…
これが不快でキバ好きなのにあんま使わないわ
前任のアギトの人みたいに本編見て瀬戸のアフレコ真似するぐらいしろよと思う
てか渡の声当ててた人声優辞めたみたいだけどどうなったんだろう
声優止めたっていうかもう青二所属じゃないから
新録するとしたら違う声優になるね。
>>758 前はフォーゼ+昭和勢が全員最初(電撃などの情報サイトの記事では9/2)の時点で判明してた
で、それから1ヶ月ぐらい後にバースとプロトバース、
そしてNEW電と威吹鬼が発売日1週間ぐらい前に判明した
…うん、やっぱり情報公開のペース配分悪いね前作
>>758 ブログのコメントから察するに当初はレンゲルがその枠だったんだろうな
今年は大量に事前公開してるからサプライズ枠はないかもしれない
まあ今発表されてる面子だけでも頭数的には十分でしょ
レンゲルは本人来てくれたから安心したがツートップのキバガタックが改善されてくれないとな…
>>758 今回は前作が比較にならないくらい新キャラ情報出してきてるからあまり参考にならないかも知れない
威吹鬼NEW電王にあたる発売直前発表の前にもう一発表有りそうだな感じはする
ライアにコピーベントオーディンになんちゃらベントなかったんだから
レンゲルもリモートないんだろうな
>>761>>762 やめたのかよ
なら後腐れもないだろうに何故別人に変えんのだろうな
サガが追加された今回は流石に使い回さないと信じたいが
名護さんが敬語キャラなのはスタッフが最初の方のキバしか見てないからじゃないかと思うんだが
印象薄いけど最初名護さんは敬語キャラだったし
轟鬼も妙にやんちゃな演技で似てないんだよなあ。
もっとオッスオッスな演技にしてほしい。
>>763 >…うん、やっぱり情報公開のペース配分悪いね前作
それは違うな
そもそも前作はゲーム自体に追加要素が少なかったから更新する内容がなかったんだ
今作の更新ラッシュは中身にボリュームがあるからこそ可能になっている
今の轟鬼はちょっと若すぎる気がする。それにしても威吹鬼、轟鬼あたりもオリキャスになると思ったけどなぁ
たしかにオーズ→フォーゼは飽きが早かった
威吹鬼は攻撃されたときの「ぐええっ」みたいな声やめてくれ…
まあともかく新システムだしフラゲ組の報告を待つのが良さげだな
意外なキャラが参戦したのは嬉しいけど、システム面の良し悪しを確認してからでも遅くないし
>>758 威吹鬼の漢字間違えてたな、スマン
やっぱり前作との比較は当てにならんかもしれないな
今までのホマゾン更新具合から、これだけ発表されてもまだあるんじゃないかという過度な期待をしてしまっている
つかそろそろファイズのクリムゾンスマッシュのようにクウガにも超必殺でマイティキック追加してくれませんかねぇ?
まぁ無ければアンケート欄に書くだけなんだけどね
通常フォームでまだない超必はクウガ、剣、響鬼だけなんだし今回はちゃんと入るかもよ
ブレイドと響鬼はスタイル増やさないとな
アサルトとサポート追加で
正直、俺らが期待してるライダー(ダキバとかアナアギとか)が実は参戦してるけど紹介が諸事情で出来ないっていうオチじゃない?
もしそうなら仕方ないけど。
木野さん、ディケイド当時のムックでインタビュー受けてたしアナアギが居てオファーさえありゃやってくれそうだけどなぁ。
そのアナアギが居るって前提が一番難しいんだろうけど。
今作は声のオファーは主役勢か
剣勢やホッパー組みたいに呼べばきそうな人しか考えてないんじゃない?
というか本当にあと4〜7人もライダー発表されるのか?
そりゃ参戦は大歓迎だけど過度に期待しすぎて結局いつもの隠し枠1対だけでした^^
とかなると発売後テンション下がるぞw
おれはもう要素なくても
多分テンション維持できるわ
そもそも「今作追加ライダー20体以上」なんていう情報じゃなくて
「総登場ライダー20体以上」って書かれてたろ確か
なら単に誤植なんじゃ…
自分も今の参戦だけでお腹いっぱい、あとは戦闘システムが前作より楽しければ大満足
いくらなんでも4〜7人はないだろ
多くてもあと2人ぐらいじゃないか?
メインっぽい存在で後追加されてないライダーっていないからなぁ
しいて言えばダークキバ? 今回は胸を張って「ライダー勢ぞろい!」って言っていい気がする
787 :
717:2012/11/04(日) 18:12:10.99 ID:LM/Vir+k0
717だけど
ギルス、ザビー、サソード、サガ、エタナールなど。総登場ライダーは20体以上
って前にライダー名が載ってる分追加ライダーが20以上って感じに読み取れたんだわ
煽りで単に「総登場ライダーは20体以上」ならフォームかとも思うがライダー名が前に例ぽくあったからな
あと、昭和は一人でると芋づる式に参戦判明するから参戦するにしても非公開にすると思うぞ
例:ストロンガー紹介→栄光の7人ライダー全員でるなって風になって小出しにして盛り上げられん
から最後にドバと一気に紹介する可能性もある
>>787 例のところにフォームを書くと「フォーゼ(コズミック)」みたいに長くなるから
フォーム名書かなくても済むライダーだけ書いてる
いままでの次シリーズの追加ライダー数からして
もうないような気がするけどなぁ
今作これ以上出したら次作以降どうするのかな
別に昭和や劇場でも出せるけど…やっぱ売りが弱いかもしれん
システム的にはタッグ改善してほしいけどそれも売り弱そうだし
PSPライジェネ2ってDL版あるのにUMDパスポートには対応してないんだな…近所のゲオで投げ売りしてたから衝動買いしてしまったんだが勘違いしてたわ
タッグシステムの強化と共にタッグ特殊超必の大増加、更なる本人呼びとか
売りが弱いって言ってもクラヒフォーゼの時みたいに極端に昭和だけに傾けず、平成残り・劇場版・昭和でバランス良い感じになれば結構良いと思うな
まぁまずは今回が売れてからだけど
ホマゾンは更新細かいし低姿勢だから好感持てるよな
誰も気にしなかったであろうスマホの表示も直してくれたし
だせる情報は限界まで出してるみたいだしな
初登場時は叩かれてたような…
大事なのは「何があったか」より「今何が起こってるか」よ
スーパータトバはハイパーカブトみたいな感じで加速してほしい
スピードアップスタイルってなるとスピードアップがメインのライダーみたいになるし
平成ライダーの出てない全てのフォームをいっきにだすのは売りにならないのかね
ぶっちゃけ微妙だろ
スーパータトバはあんまり加速のイメージないな
むしろ加速を無効にするイメージ
スピードアップスタイルを無効化してほしいわ
あれは銀河王だから出来たことであって
アクセルやクロップアップには対抗できないはず
視覚的に瞬間移動バトルしてるから加速扱いでも問題無いんじゃないかな
設定上理論が違う555アクセルとクロックアップが同じような扱いだし
でも銀河王が未来パワーで時間を超越できるっていってたんだし
加速扱いでもおかしくないと思うけどな
アクセルフォームは純粋な加速で
クロックアップはちょっと違うんだっけ
クロックアップはちょっとした時間操作だから
銀河王も同じ理論で加速してるんじゃね
スーパータトバは自動テレポートとかどう?
ゲージが0になるまで自動で瞬間移動しまくるるみたいな
発動中に攻撃ボタン押せばそれなりにスタイリッシュに動かせるし
GEOで予約してきたが、レジの娘が若くて地味で可愛い女の子だった
今度あの娘のレジにスカトロと母乳噴射のAVもっていこう
へ、変態だ!
変態野郎!
スタバは高速移動っていうより瞬間移動っぽいし、
カブトの必殺のクロックアップとか、オーディンみたくしたほうがいいような
810 :
名無しより愛をこめて:2012/11/04(日) 20:31:28.55 ID:gNU8ho4rI
スタバが定着した…
sage忘れたすまん
瞬間移動っぽいのは速すぎて傍目にはそう見えるだけのような気も
クロックアップでもそういう風に演出してた時が有ったな
>>812 そもそもクロックアップは黙視できないはず
クロックアップした人やワーム以外にはテレポートにしか見えない
まあテレビだから見えるようにしてるけど
ってごめん読解力なかったわすまん
対ギン銀河王限定みたいな技じゃなかったか?
まぁゲームに出すなら瞬間移動能力にしてほしい
?ギン銀河王
?銀河王
なんかいろいろミスすまん
スタバ議論中すまん
フォームごとのCTのカスサンって
超必の時ってその技をするフォームの曲になるの?
まぁ必殺技に出来るような技も少ないからN瞬間移動、ジャンプ急降下キック、横クロー、下スピードアップになるんじゃないか?
カンナギの発言を効く限り時間停止は未来のコアメダルを使った効果だろ
スーパータトバも使えるさ
今考えればスタバってトラさんハブってんじゃねーか!
SUスタイルより上位の完全時間停止だなw
カッシス参戦フラグ来たわ
来年からはハード変えるだろうから
今年はWii/PSPで出す最後の作品としてそれなりに本気で作ってるのかもしれんね
でも上位機種に移行するとなると移行一作目はWか良くてオーズくらいまで逆戻りするんだろうな
それなら来年までは機種変えずに出して完成させて欲しいもんだがそうもいかんのかね
これまでも何度か出た意見だけど、今年で終了だから気合入れてるに一票
>>824 なんで後戻りするんだよ
今のまま流用すればいいだろ
機種跨いでるシリーズタイトルがどれだけあると思ってるんだ
>>826 機種変わってキャラが減ったシリーズもいくらでもあるだろ?
>>826 大抵のゲームは機種変わると作り直しでキャラ減るんだよ
今のまま流用するなら機種変える必要ねえだろうが
>>827 いきなり新機種で新作出すとは限らんよ
ハード変わるなら、「超」の移植とかで様子見するだろうし
PSPしか無いから…
もしハード変わるなら…また買い直さないと…ウウッ…
今更キャラが減ったクラヒなんて誰が買うんだよwww
仮に1キャラ1キャラ作り込まれてたとしても偽物声混じってる時点で意味ないわ
続編出すなら当然これまでのを移植しないと話にならん
WiiのNARUTOだって最初はサスケェ出てなかったんだぞ!
キャラリセットとかよっぽど格段に出来良くなんなきゃ誰が買うんだレベルだな
おまけにまだ普及不足の新機種で売上減らして再びライダーゲー凍結か
え?ナルトのゲームでサスケ出てないって、クラヒーで平成主役ライダーすら揃ってないようなもんじゃないの?
>>834 大人世代だからサスケは技がいまいちわからなかったし出てこれなかったんだろう…と思ってる
出てきたキャラのほとんどが流用だったけど
突き落とすシステムくらいだなよかったのは
NARUTOの話はそろそろ止めようぜ、正直NARUTO自体知らんし
ハード移行の例え話だし話すこともそんなにないし…
まあどっちにせよ今年売れないと次は出ないから今から予約したほうがいいな
高画質なWiiと外で出来てカスサン付きのPSP、両方揃えて楽しみたい
まぁ、一昔前のムービー用モデルが、今となっては実機で動く時代だしな。
メモリスロットの位置や大きさが全然違うな
丁寧というより絵をうまくかけない人が線増やしてごまかしてる感じで
影だけつけてごまかしてる感じ
>>838 キャラ紹介のそれってポリゴンだったのか
ただの平面CGだと思ってた
>>839 全国のライダーファンとホマゾンの為に2本だけと言わず100本ほど購入してくれ!
最近とにかく新品で買うべき、両方予約するべきって奴がちょくちょく沸くけど何なんだろう
発売後すぐ売り切れってのも少ないし、フラゲもしくは発売後の様子を見てからでも遅くないと思うぞ
発売日に買えや両方買えはおかしいけど
新品ではかってほしい
両方買うなら1本はネットで最安で
1本は発売日に届かなかった用に実店舗でがBESTだと思う
発売日に届いたら内容次第で買う/買わない選択
買うならこれも最安で
フリーランになったみたいだけど、
オーディンのワープは出来るん?
>>844 ただのシリーズ存続を願うクラヒ好きです
フラゲ報告は結局買う前に全ての隠し要素が判明してしまうから購買には繋がらない
特にクラヒは発売前に公式で9割くらい明かしてしまうゲームだから一層インパクトが薄くなる
今の過度に追加参戦キャラを予想している風潮が更に危うい
>>849 フラゲした人の報告で買うの決める人もいるんじゃないの?
実際プレイしないとわからない部分も多いんだし
ただシリーズの行方を左右するほどの数ではないだろうけど
>>850 オレもこれは絶対買うっての以外はフラゲの報告で買うかどうか様子見で決める場合多いし、そういう人結構いるんじゃないかな?
予約本数で初回出荷本数が決定するため
予約は結構大事だって聞いたことあるわ
売り切れても2次出荷あるじゃんって
思うだろうけど、2次が遅れれば
クリスマス、正月の売り時を逃すと
ことになる恐れも・・・
公式ブログが予約予約言ってるのは
そういうことだと思われ
まぁフラゲする人がこのスレ内にも居るんだろうけどフラゲしたからって自慢や、買ってない人に対する中傷だけは辞めて欲しいね。
昔、ポケモンスレでフラゲした奴が自慢したり買ってない奴に対して中傷行為してたからフラゲって聞くだけで反感買うこともあるし
>>853 このスレは一応ライジェネ2の時はフラゲ大歓迎だったけどね
橘さんかっけえー!とか、シャドームーン使えんのか!とかいい感じに盛り上がってた
サカイクサがあの体たらくだったから余計に
少なくとも毎回フラゲバレしてくれる人にそういう人は居なかったはずなので心配しなくても
まぁこのスレの人達がそんなことしないとは信じてるよ?・・・ウン、シンジテルヨー
そうだな、俺もそう思うよ
もっとも、このスレにファントムが紛れていなければの話だがな…
ついこの間まで工作員云々言い出す奴とかいなかった筈なんだが…
お前以外誰も言ってねーよ
フラゲで橘さんが参戦って画像つきで出たのに信憑性0に近かった懐かしい思い出
>>860 ギャレンって時点でコラにしか見えなかったもんw
>>659 ライジェネ1の時は良かったのにクラヒの方はどうしてああなった
DL版にしようかと思ったが、予約にするかなあ。
まあフラゲ報告時にちょっと荒れた雰囲気になるのはどのゲームでもよくあることだな
嘘報告が挙がることもあれば、そんなこともあって受ける側も疑心暗鬼になったり
このスレだって
クラヒフォーゼでギャレンが超必で「ザヨコー」って言った→ホントかよ?→フラゲした証拠見せて→見せないってことは嘘だな→本当でした
ライジェネ2でシャドームーン出た→ホントかよ?→画像あげて→(ry
って感じだったし
>>860 マジでよくできたコラにしか思えなかったわ
まずコラを疑われてしまうダディ
仮にギャレン弱が判明しても疑われてしまうわけか
橘さんったらライジェネ2のDS版パッケージでも、1人だけ当時のスチールの照明が独特だから浮いてるんだよなw
ダディっていつもそんな感じだよな
ギャレン疑われてたっけ?
先にゲーマガの記事で出るってことが書かれていたから
「本当に来た!」
って感じだった記憶が
>>864 シャドームーンのときはかなり叩かれてたもんな
画像UPして総謝りだったのは少し笑ったが
あれは笑った
ギャレン関係の情報は何出してもコラ扱いされがちな印象
かく言う自分もライジェネ2フラゲの時はパズルのピースを証明するのに苦労したが
フラゲじゃないけど
前作は隠し枠の威吹鬼とNEW電王がポスターかなんかで
事前にばれたせいで発売後盛り上がらなかったな
確かに、今回の超クラヒのフラゲ情報で
「キバにフォームチェンジ!」とか言われても信じない気がするわ。
876 :
名無しより愛をこめて:2012/11/04(日) 23:44:38.17 ID:oZkOR7d0O
まあライダー史上唯一弱体化する強化フォームの弱フォームは今回も出そうにないけどな
オーズで初めてカスサンを使った時の感動、衝撃はヤバかったな
キャラゲーにカスサンていうのは最終兵器なんだなって当時は思った
>>852 フラゲ組確認してから発売日にでもゲーム屋に行けば全然問題ないぞ
それにライジェネ2が投げ売りなのを見るとこれもそんなに売り切れるレベルにまではならないと思われ
でもこのスレでは盛り上がりなんて関係無しにフラゲ情報をうpする者が少なからずいるわけで・・・いや、別に悪いとは言わんし、否定・批判もしないがな
880 :
名無しより愛をこめて:2012/11/04(日) 23:50:17.45 ID:gNU8ho4rI
いや、フラゲ情報は知らせてくれた方が盛り上がるよ
そういやライジェネ2の時、バイト自称してる奴が発売日前にシャドームーンとエターナルもいるとか言ってたよな
釣りでたまたま当たっただけかもしれんがガチだったら相当アホな奴が職場にいるってことだよな
そういえばブレイドジャックフォームは発売日(正確にはフラゲだが)まで完全に隠されてたな
あれ?ゲーム会社ってデバッグ以外でバイトは雇わないし、デバッグした時のゲームの情報はネットで流すと情報漏えいと契約違反で捕まるハズなんだが・・・・?
>>883 アンネの日記じゃあるまいし、そいつが捕まったかどうかは俺達に知る由もない
ま、今回もフラゲ情報見てのんびり買うのが吉だな
はたして今作は6千円の価値あるのかな?
>>881 でもそいつはデルタもいるとか言ってなかったっけ。一応出てたといえばそうだけど
もうPVいつきてもおかしくない日付になったな
>>852 いや、早期の予約本数が出荷本数に多少影響する事はあっても、それで決定する事はない。
なぜなら、予約は発売の1〜2週間前辺りから一気に増えるから。
その頃にはとっくに工場の生産ラインにプレス数を決定して生産に入ってないと間に合わない。
>>870 動きの再現度が高くて信用して良いかどうか躊躇いそうになったw
伊坂の羽根ファンネル撃ち落としとか、ダイナミックな転がりの写真を見たときは本当にゲームか疑った。
大体、予約とか取ってない地方のお店やディスカウントストアとかにも出荷するんだからさ。
>>883 契約上はデバッグでも慣れてきたら開発やらせてくれたりするゲーム会社もあるぞ
まぁ時給変わるわけじゃないから本人のやる気次第だが
一週間も経たない内にもう900行きそうだな、流石だ
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル
轟鬼、ザビー※2、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
※1 エクシード、ワイルドは超必のみ確認。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプなどがある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。
・特定のキャラには空中ダッシュも搭載。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ジョーカー]
取り敢えず持ってきた。追記・修正は勝手にしてくれ
>>883 普通に開発でもバイト雇ってるとこはあるよ。俺、バイト上がりで正社員になったし。
895 :
名無しより愛をこめて:2012/11/05(月) 00:32:45.19 ID:ifuAWJji0
>>894 でも情報を漏えいさせる事が禁止なのは変わりないでしょ?
スマン、ageてしまった。
アクセルやギルスの動き見て思ったけど
アーツの高速移動と大ジャンプって攻撃動作の一部に含まれてるものの事を指してんのかね
大体のキャラのアーツ始動方法が弾避け高速移動か大ジャンプからのキックっぽいし
大ジャンプ後に追加入力で任意にパンチ・キックが出せるって感じなら楽しそうなんだけど
>>893 もう今月には出ることだし
「次回作」の所は「最新作」とかに変えてもいいかも
いやーやっぱりジョーカーは嬉しいなあ
◆最新作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル
轟鬼、ザビー※2、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット※3、コズミック、メテオフュージョン)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※4(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
※1 どちらもプレイアブルキャラかは不明。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
※3 マグネットステイツはサポートスタイル固定なのかは不明
※4 ウィザードにはアサルトスタイルも搭載。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプなどがある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。
・特定のキャラには空中ダッシュも搭載。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ジョーカー]
若干付け加えたけど、蛇足かな
マグネットってサポートなの?
普通にフォームチェンジで追加されるんじゃないかな?
FCに関しては、無いと思ったらあるっていうクラヒの良い方での「外し」かもしれないから分からないね
でも超必の事を考えたら、去年のブラカワニみたいにサポートはベースかマグネットしか選べないとかの可能性はあるかもと思う
今回もプロトバースはプレイアブルで使えないのかね
いつまで経っても後藤VS伊達が出来ないことに
そういや話題にすら無らなかったが、仮面ライダーアクアも出て欲しいな。
ベルトが無いから余計に。
マグネットはどちらかと言ったらパワーアップだろ
サポートだけだと思うが
今回レンゲルまで本人になってクライマックスヒーローズ剣になるってもんだから
情報入った後すぐにDVDレンタルしにいったよ
子供のころ見てたからぼんやりとしか覚えてなかったからさあ
たいやき名人アルティメットフォームまできた
あんなカオス回があったなんてな、
弱フォームまじ期待できると思う
クライマックスヒーローズ剣と呼ぶには三人ほど足りない気がする
っていうか、ゼロノスの優斗って役者辞めたんだよな・・・?
だったらゼロノスは本人ボイスじゃ無くなるのかな・・・?
もしそうなら・・・欝だ
909 :
名無しより愛をこめて:2012/11/05(月) 04:53:28.38 ID:W7o1u/0x0
ゼロノスは元々、クラヒでは代役の声優じゃね?
New電王の事じゃないの?
New電王の桜田君は学業専念の為、活動休止だっけか。
まぁどっちであれ、人気があった俳優が引退したり、休止するのは悲しいね。
早い復帰を心よりお待ちしております。
まぁゼロノスは結構声似てるし許せる
てか電王組休業多すぎだろ
佐藤健が全部持ってったな
今作の流れから外せないキャラクターと思い、調整した結果
実現した参戦って書いてあるからドレイクだけ出ないってことはないと思うな
レンゲルがそうだったように、最後辺りにに参戦となるとドレイクは本人率も高くなると思う
なぜドレイクだけそんなに猛プッシュ
キバの声優の人事務所辞めたみたいだけど
声の使い回しってできるの?
>>915 なんたってドレイクだからな
ドレイクってもう名前からして凄そうじゃんボスっぽいじゃん
>>916 2010年12月の時点で辞めてるから、ライジェネ1が出た時は既に…
ザビー来た時に何でドレイクじゃないみたいな事言ってたのが居たのは気になった
何かを批判されるたびに気になるなら2chなんてやめちまえ
すまんドレイク批判になりかけてたか
>>918 今回はサガ出るけどサガとの掛け合いはどうなるんだろ?
>>922 もう期待しない方がいいんじゃないかな…イクサとの掛け合いもなかったし(イクサ側はあったけど)
ドレイクはカブト勢の中じゃ一番クウキだからな
そりゃこいつだけハブラレイクになるんじゃないかと少なからずいる
ファンも心配もする筈さ
ホマゾンってキバ好きっぽいからキバの声優変えて
セリフも原作どおり変わってることを願いたい
そもそもドレイク出したらカブト勢三人目じゃん、他優先してくれよ
でもあとドレイクさえ出ればカブト勢もコンプリートなんだよな
劇場版のは除いて
あとひとり出ればコンプリートは何作品かあるじゃん
ドレイクは序盤のライダーだからじゃね?
残りのコンプ前シリーズは中盤〜終盤登場のライダーが多い
ああ、斬鬼も序盤か
でもホマゾンのお陰でメッチャ多くキャラ参戦してくれたな。
次回はモーションチェンジとシステム改善に重点を置いて、キャラ参戦を控え目にしてくれても文句ない。
って言ってももう5作目だけどな
>>930 俺もそう思う
フォームチェンジ増やしてくれれば実質別キャラっぽく遊べるし
タッグのクソ仕様をなんとかして欲しいんだよなぁ
初代→W
↓
オーズ→フォーゼ
↓
超クラ→???
クラヒってこんな感じだよね。多分来年に完成するよ
>>929 斬鬼は変身回数が少ないしダキバやアナアギより
残ってる中ではドレイクが一番出番も主役回も多い
>>906 鯛焼き名人はカオス回なんだけど
カリスを周りの人間が応援して笑顔で勝利に喜ぶという燃える展開でもあるのよね
それまでカリスを化け物扱いしてた人たちが多かったから嬉しかったわ
個人的に新規参戦はもうお腹いっぱいだから既存の作り込みをだな
オーズまでしかプレイしてない俺からすれば進化具合が楽しみだなあ、剣4人が本人なのも超嬉しい
あと質問なんだがフォーゼの昭和ライダーってあんま評判良くないみたいだけど実際どんな出来なの?
俺オーズまでしかやってないから知らないんだ、良ければ教えてくれないかな?
キバは声もだがまず必殺技を一新して欲しい
特にエンペラーフォーム
全然フィーバーしてない…
逆にキバやガタックの声は声優でいうと誰が一番適してるんだろうね
本人が来てくれればそれでいいんだけど
>>937 性能的に面白みの無い人選、ジャンプ漫画のパワーキャラみたいな2号、南斗水鳥拳使いのようなアマゾン、
ほか全体的に似てないモーション、声、結局モーションほとんど使いまわし、
原作でもそんなに無い、昭和特撮ってこんなんでしょ的な技解説ナレーション、あの時代でもそんな汚くねぇよって言いたくなる砂嵐etc…
平成ライダーが少しずつながら良くなってるのに昭和は初代クラヒ並のコレジャナイライダーだった
今のままならリイマジの役者に来てもらってリイマジのキバ、ガタックとして参戦させた方が良いくらい声がダメダメ
もう何度も言われてる事だけど、キバとイクサは声以前にまず台詞がな…
この二人だけは本当にどうにかなってて欲しいが…
>>940 説明ありがとう。
モーション使い回しは大体予想できたが予想以上にアレだな
てかよく知らないんなら無理に出すなよサタケイド…
まあ逆に言えば出なかったストロンガー達は被害を免れたとも言えるか
レンゲルが出れたのは本人声呼べたからだろ
あと一人だからとか登場回数多いとかでドレイク出れるというのは違うと思う
まあドレイクの人が来ないとも限らんけど
声で出れるなら斬鬼さんが有力
アナアギ・ダキバ・スカルの本人は斬鬼以上に呼びにくいのは確か
>>944 本人が呼べたからって理由でもないと思うけどな
キバ・イクサに悪い所変更無いだろうにサガ追加するぐらいだから
今回追加したライダーはまだ大丈夫だろう
だから前の昭和がダメだったかってx〜スーパー1辺りがでて
前と同じように残念キャラになるってことにはならない
xだったかって
〇だったからって
スマソ
ブレイド優遇が理由ってんなら
アナアギ・ドレイク・スカルが出れば作品優遇にはなるが
ライジングイクサが無い限りダキバはだけはそれにも
あてはまらないからやっぱダメそうだな
「 サ 次の文字を
タ 別の言葉で答えなさい
ケ
イ
」 ド
そもそも優遇不遇決めてる必要あるの?
自分が希望したキャラが居ないから不遇、出たら優遇と言ってるとしか思えない。
ぶっちゃけた話、アギトやキバはキャラ数で不遇言うならディケイドもそうだろ?
初代の頃から現在進行で追加キャラ一体も居ないんだぜ?
それなのにキバが不遇、アギトが不遇とか言うなよ。
>>944 レンゲルは、前作でいうところの威吹鬼ポジションかと
今回は、はじめから剣ライダーを4人揃える計画で
ちょうどいい具合にムッキー本人の都合もついたんだろうし
ディケイドはもともとフォーム数もライダーの種類も少ないから、不遇でもない気がする
声が本人だしFFR使えるし
そもそも数で決めるもんじゃないだろ
>>951 アギト、キバはあるべきフォームがない、数の問題じゃない
そしてそれは希望したキャラが出ないことへの不遇とはまた別の話
ディケイドは手パンという弱体化の枷を外してくれ
キャラ数って書いてるやん。
それだったらキバーラやライアルも出て欲しいわ。
たかがFRR使えるくらいで何?そんなん別に嬉しくも無いし、コンプリート出したら二度と使わん能力じゃん。
>>951 自分がどう考えるかで優遇不遇を決めてるだけにしか見えん
>>958 何故か出来なかった、誰か宜しくお願いします
行ってくる
ライアルをディケイド枠はいいな
クウガと差別化するために
ユウスケクウガ→ライアル(パワーアップ)でいい
ダメだった…他の人頼む
>>952 こんな言い方は失礼だけど、剣勢のキャストがバカ売れしなくて良かった。
ディケイドはFFRをサポートに分けてでも
フォームチェンジを複数使えるようになればそこそこ遊べるのにな
手パンキャンセルは確かによかったな
手パンは一定コンボ数超えた後で吹っ飛ばししてからだったらメッチャかっこよくない?
ライアルはクウガのパワーアップじゃなくて特殊コマンド+セレクトで登場の方が良いよね。オーズ・パープルアイのように
ちょっとスレ立て挑戦してくる
今日はPVくるかな
乙
いい加減ディケイドは響鬼とカブトのFFRを変更しろよ
例え似たような技ばっかりになってもアレよりはマシだ
乙確かにカブトと響鬼はなぁてゆーか使い方が分からない後フォーゼのレーダーは何の為にあるのかね
>>975 レーダーはランチャーに誘導が付くよ
他にもあった気がするが忘れた
>>975 ケンゴが話しかけてくれます 以上 とかw
ユウキが応援してくれます ならむしろ嬉しい
響鬼はまだ打撃が当たれば発動するんだけど、カブトに関しては発動の方法すらよくわからないんだよな
公式の画像見る限りハンドもなんか違うわ
確かに力持ち設定もあるけどあれじゃマジックハンドと同じだ
>>978 クラヒのwikiには相手が攻撃を当てるとディケイドが
カブトのライダーキックのような回し蹴りをするって書いてあるよ
それは発動後でしょ
カウンター攻撃なんだけどゼクターカブト出しても攻撃喰らうこと多いんだよな…
あのカウンターは比較的発動しやすいと思うけど
本家カブトが攻撃判定ピッタリに当て身出さないと発動しないのに対して、ゼクターは前もって出しておけば勝手に発動してくれるし
その代わり瞬間の即効性に欠ける
なんかもう死に技だよね響鬼と同じにしてくれればなぁ
>>981 そう?ゼクター出して、そこに打撃打たれたらカウンター出るよ
ゼクターは必殺技限定のカウンターじゃなかったか?
通常攻撃に対しては効果なかったと思うが
デンオウモモタロスみたいな今回はブログで紹介しないであろう地味な追加もあるといいな
初代のボイスモード復活しないかなオリキャス多い今こそ付けるべきだと思う
>>982 なるほどな
カブトのカウンターに慣れてるからかなり使いづらいんだ
カブトは慣れるとノーガードで相手にズカズカ歩いてってひたすらカウンター取る遊び方が面白すぎるな
あとはマスクド追加してキャストオフ実装すれば文句なし
フォーゼのスイッチ選択の仕様って
前作と変わってないのかな
せめて各部4種ずつぐらい切り替えながら戦いたい
アギトにもカウンター入れてくれないかな
こいつもカウンター主体の戦闘スタイルなのに
カブトのとはまた違った感じでかっこよかった
>>994 カウンター発動で投げ飛ばしたりギリギリでいなして張り手したりとか、パワー溢れるカウンター技が見たいな
そろそろうめ
ウンメイノー
メノマエデー
1001 :
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/