仮面ライダーゲーム総合Part80[超クライマックスヒーローズ]
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード(※1))、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド(※1))
轟鬼、ザビー(※2)、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター)
※1 ※1 エクシード、ワイルドが操作可能キャラかは不明。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォーム毎に搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外に高速移動や大ジャンプなどもある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン導入で奥行きを利用した戦闘が可能に。
・一部のキャラは空を飛びながら戦うことができるようになった。
・フォーゼは40個のスイッチが使えるように。
・・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能になった。
・一部のキャラクターでは、新しくTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、ブレイド、カリス、ギャレン、ザビー(影山のみ判明)、ジョーカー]
・タッグシステムは継続する模様。仕様変更の有無については不明。
クライマックスヒーローズ→超絶クソゴミゲー
クライマックスヒーローズW→2作目にもかかわらず進歩無しの超絶クソゴミゲー
クライマックスヒーローズオーズ→クソゴミゲー
3作目にもかかわらず全プレイアブルに超必無し
クライマックスヒーローズフォーゼ→やっと全キャラに超必備わるもゴミゲー
ここまで買う価値無し
超クライマックスヒーローズ→?
>>5 お前ゴミゴミしつこい、そろそろいい加減にしろよ。買う価値なんざお前が決めるんじゃねぇんだよ、ちゃんと
>>1を見ろ。
いちゃ悪い?買うつもりでいるからここにいるんだよ^^
都合が悪い?w
おまえら!ライダーアーツでスルーだ!
ID:LeWG/eod0はNGで
日付が変わって書き込んでくれて分かりやすいな
俺はこいつを厨房だと睨んでる
開発スタッフはゴミ
声当てる俳優もゴミ
出来上がったゲームも勿論ゴミ
それを喜んで買ってるゴミ共www
>>9 >>14 そんだけゴミゴミ言い張るものを買うつもりなのか
お金捨てたい病の人か
前スレ
>>999 だから死んだ とだけ書いちゃったが最後だけは良いことしたかもしれんが今までやって来たことは間違いなく悪だったから死んだってことな
ふと悟空とフリーザの会話が思い浮かんだせいで適当になった すまん
ナスカがライダーならモグラ獣人やクジラ怪人もライダーにしてあげないと
>>17 実際、人間に味方した敵で最後まで生き残ったのって
555の蛇だけなんだっけ?
少なくともそれまではアマゾンのモグラから、ずっと途中で死んでるんだよな…
参戦ライダーも判明してきたしそろそろ曲編集作業に手を付けた方がよさそうだ。
今年はフォーム毎にも割り当てられるから結局去年位の作業量になりそうだな…
そういえば確か、555の蛇は人間は襲ったけど殺してなかったな
海堂に犯行ばれたと思って襲ってきた奴返り討ちになかったっけ?
まぁ自分から殺したことは一度もないかな
>>16 値段に見合った価値のある良ゲーだったらもちろん買うよ
俺もお前等と同じライダー好きだからな!??シュッ
ウルトラマンは怪獣と同じブランドのグッズとか出てて格差とか無いけど
ライダーはどうしてもライダー>怪人なんだよなあ扱いは
本来ライダーもどきだったシャドームーンごり押しも、シャドームーンを怪人で終わらせたくないからだろうな、商業的にも
26 :
名無しより愛をこめて:2012/10/22(月) 00:48:24.10 ID:Ir4qkW7LO
フォーゼでやっとキャラゲーとしてマシな出来になったから、後は対戦バランスだけだな。
>開発スタッフはゴミ
声当てる俳優もゴミ
出来上がったゲームも勿論ゴミ
それを喜んで買ってるゴミ共www
↓
>俺もお前等と同じライダー好きだからな!・シュッ(キリっ
超クラヒではライアとベルデにコピーベントが追加される
俺の占いは当たる
>>28 お前の占いが……やっと……外れる……
いや当たって欲しいけど
もし手塚が本人声だったらすっげえうれしい
アグルーー!
うーん高野さんなら来てくれるか…?いいやこいつらはさすがに円谷ほど気合い入ってるわけないか…
それでも今回はかなり頑張ってくれてると思うけどね
武器持ってないやつもいるし無理じゃないか?
拳をコピーすればいいじゃない!
>>33 | | ', | | ',
| | ',_____ j ! \__
| | ,イ゙ー´ィl |__ __]===、
r| | >‐t//_/ij |...ノ | | `ヽ. ノl
|.! |¨|´ | //| ̄i /i | / i! ! r‐'/ ',
i| | |i | j/テ| | l .| | j! | | ,イ/ ',
!| | |! | 〈ー〈 /| | i .| | / | レ'∠ i|
|| | | || | | | | | | .| || j {`ヽ. | お前がそう思うんなら
f'レ|_. | || |‐'! | il || | || /レ!: : : ヽ. l| そうなんだろ、
|: :.\! || | | | | | レ'!: : :!: i: : : : :| | お前の中ではな!
|: :!: :i!ヽ| ! i | | ,イ: !: i: : :i: :!: : : : :! _,..-' ノ
!: :i: :!i: : ヽ'、 | | /,:':!: :i: :!: : !: :i: : : : :i {_,.イ|
',: !: :i:!: : : : Yi |f: : :|: ::!: |: : i: ::!: : : : | l
Vi: :!:i: : : : :|| ||、: ::!: ::l: !: : l: : i: : :∨ / /^ヽ──---..__
',!: l: !: : : :ノ! ||ゝ、:!: ::i: !: : !: : !: : /──-'..__〈 ノL───----... ̄`ヽ.
',::!: i: :/! i i \: !::!: : i: : l: ∧ Yゝ='_ ``ヽ─----.....¨ ̄ ̄\
. ',-K'! l .| | | | |`|¨|k─‐''_>-,ィ´ ̄ ̄!i ̄`ヽ | .∨  ̄ ̄ ̄`|
ゝt| .! | | | | | | `メ、 /´} ij___ノ | |´ ̄ ̄ ̄`ヽ.. !
Lj、j .| | i | レ' ̄ /77 ̄ ̄i¨| ̄ ̄`ヽ.! | ∨. |
\ L_j L_j 、' _r──‐' ゝ__人___ノリ .! ', |
ゝ‐r‐`ーソ-'/ / / /ヽ.._/  ̄|| / ,イ | ',. j
r‐' // //〈 / / /| ̄`ー'j___// ノ| ',||
| ,. ',. './ // V / / \`ー----‐' / `>、 iリ
_,..ィ / / / /´_,,..... / / / \___,イ ', \ レ
__,..∠ ,.' ,.'./ /-‐' __j/.| / / _/} || ',. \ /
>>31 ベルデなら姿コピーでできるけどやっぱライアの武器コピーは難しいか
>>31 ないときは技コピーとか吹っ飛んだことできないかなあ
フォーゼのモジュールとかウィザードの指輪とかコピーできたらクソ面白そうなんだけど
正直オーズからの多人数戦、フォーゼからのタッグ・昭和ライダー&関連の演出等
と新規で追加される要素がどれも微妙な出来なのでフリーランとか結構不安だ
>>33 俳優ゴミとか言ってるくせに何がライダー好きだよ頭おかしいんでねえの?
ライアコピーはアーツで龍騎のストライクベント借りるのだけでも原作再現したらどうか
龍騎がその場に居なくても外野から貸し出してると補完出来るし、龍騎とタッグや対戦中だったら自然でもある
龍騎勢は13人もいるし龍騎ライダー以外には発動せずでもいいと思うけどな少なくとも無いよりはマシ
スチールも同じ感じで
コンファインは1ラウンド二回の使用制限がある代りに龍騎勢のカード無効化とライダーゲージを全て減らしアサルト状態&スピードアップ無効化とかだったら面白そう
コンファイン→自分のゲージ2つ減らして相手のも2つ減らす
フリーズ→一定時間サポートアタック封印
って感じで全ライダーに対応じゃだめかな
>>41 それ位ゲームアレンジしても有りだと思うなぁ
せっかく個性付け出来そうな要素なのに、原作にこだわりすぎると一向に導入されないだろうし
個人的にはコンファインは当て身、フリーズは必殺技・サポート技一定時間封印くらいでもいいと思う
とりあえずディケイド勢の改善を(´・ω・`)
龍騎ライダーは現状だとあまり面白くないもんなぁ
追加出来るキャラもオルタナくらいしか居ないし、使えるカード増やすくらい今回か次かでやっても良い
あと召喚エフェクトを初代クラヒのに戻してほしいな
あの鏡を割ったような演出は良いと思う
46 :
名無しより愛をこめて:2012/10/22(月) 03:22:55.44 ID:RLJ63B6c0
最低限、カード使用が左スティック4方向+aボタンは必殺技にしてほしいよな龍騎ライダー
作中でも他作品のフォームチェンジと同程度か、カードによってはそれ以下の扱いじゃん
強化カードはガードベント以外、ゲージ使うほど強くなるでもないし
アドベントも他ライダーのa必殺技と引き換えにして、かつ2ゲージ使う技かっていうとな
ああやってしまった
ageすまん
ライキャンとガード移動が重要すぎてゲージ溜めが遅すぎるライダーは使いにくい
クウガをもっと詰めてくれ
クウガのライジングはボディにちょっと金色が入るだけだから
作りやすいだろうのに4作目になっても登場しないのは何故だ・・・
今回はいろいろ凄いし少し期待してる
ないだろうな
キバ「基本4フォームあるだけいいと思え」
53 :
名無しより愛をこめて:2012/10/22(月) 07:50:24.25 ID:aZVsZ7di0
何でキバのフォームチェンジ無いんだろ
肩の形や胸のとこと目の色ちょっと変えれば良いだけだと思うんだけどな
アギト「フォームチェンジできるだけいいでしょ」
電王「うん」
>>50 代わり映え無いからでしょ、増して現行ライダーでも無い
無駄に4フォーム増やして没個性になるなら別人だけどライアルなりダクバ追加してくれた方が嬉しい
みんなキャラばかり話してるけど、俺はキャラクター選択画面でキャラを選択すると変身音が鳴るようにしてほしいな、そうしたらなんか自分が変身した気分になれるから
↓aが余ってるんだし
ライジング化欲しいモーション一緒で攻撃力あがるとかでいいし
そういや知り合いから聞いたんだけど、アナアギのようなめっちゃリアルなキャラってディティールにも拘らなきゃならんから作るのがしんどいし時間も掛かるらしいよ。
・・・いつもライジェネ作らされた後にクラヒ作ってる開発スタッフにアナアギ作ってる暇なんてあったのか・・・?
え、ライジェネとクラヒって同じスタッフで作ってるの?
62 :
166:2012/10/22(月) 08:27:23.04 ID:splmj99W0
ガンバライドとクラヒで流用ってあるの?
>>63 無印、Wはほぼ全部だったけど
オーズ以降はガンバライドに流用してるのも多いはず
確かに今作はよさげだけどぶっちゃけ5作目にしちゃ展開遅すぎるよね
最強Fなんて初代からいて当然だし、去年あんな再現度低い昭和出してなけりゃ今年でTVの平成は揃ってたはずだわ
アギト、キバの不遇は最初の無印できまったからな
クウガ、電王みたいに最初に並列でてたら、最強フォーム集合の3作目で最強フォーム追加で完成だったけど
最初から最強フォームあったから手加えられなかったからな
ブレイドみたいに残りフォームが中間フォーム1個とかなら楽だから付け加えるんだろうが、独特なモーションが3つだからなぁ
空中の敵にも射撃できるようになったの?カリスが空中のブレイドジャックに
矢を放つSSがあったけど
だとしたらどういう風に撃ち分けるんだろう?
上を向いてたら空中に、正面を向いてたら前にかな?
最初からホマゾンがやってたら今頃もっとよくなってたんだろうなあ
あんまり想像で持ち上げたり叩いたりはどうかと思う
最近はブログ、4,5日おきに更新してるね。そろそろ次の更新来るか?
まあスタッフがまともならキャラ違いや台詞違いはなかっただろうな
>>68 動画見るに常に相手をロックオンしてるから自動で撃ち分けされる
逆に言えば自分の好きな方向に射撃、というものが出来ない
>>71 4,5日おきというか基本週初めと終末だろ
あと不定期で電プレとか発売とかなんか情報が動くときに更新してる
良き終末を
>>74 その終末はアカン、マァギィィィィィさんがウヴァさんにメダル投入させて暴走させてまう!!
あっ、俺のIDが神掛かってる。これは迷惑先生が超クラヒに参戦だな^^
Xさんこっちです
話は前枠のジョーカーのになるけど、多分ジョーカーってW選択後のアサルトとかパワーアップとかフォームチェンジとかサポートとかの枠に入ると俺は思うんだ。ほら、だって変身者が同一じゃん?
別枠だと思う
セレクト時によくある黒塗り(使用不可)なるだけ
タッグで同じやつ選べないアレ
あと、変身者分けだとするとザビーとホッパーも同じ枠ってことになるから
公式で別枠で紹介してる以上はそれはないと思う
そう言えばCAXも別枠なんだったか
CAXって発見されるのに当時は時間かかったろうな
なんせランダム押さないと出ないし
パープルアイは即発見されたけど
ランダムと特殊コマンド登場じゃレベルが違うからな、しかも噂じゃランダムにしたのはサタケイドらしい・・・おのれサタケイドォォォォォォォl
>>83 フラゲの時点で発見されてたと記憶している
ウルトラマンのゲームだが、ストーリーのある場面で3日放置(あるいは3日分本体時計を弄る)しないと
隠しキャラ解放のルートに行けなかったのは自力無理だと思った。
スマブラDXでも対戦時間20時間を切らないと出現しない隠しキャラと、それ含めて他の隠しキャラを全部出さないと出ない隠しキャラがいるクソ仕様だったな
あれは本無しにはわからなかった
>>86 ゾフィー兄さんが負傷したから最低3日は安静にする必要がある
↓
リアルで3日待つとゾフィー兄さんが回復して隠しルートへ
だっけ
リアル時間隠し設定とかやり込み野郎でしか分からんって話だよな、超クラヒでは頼むからクリア後に特殊コマンドでの登場を願うばかりだ
野郎も何もやりこみ要素なんじゃないの?元々
やり込み要素かも知れんが、子供は即行で隠しキャラ全部出して対戦プレイで競い合いたいものだよ?
ランダム隠しとか、どう考えても子供が分かる訳が無いよ
隠しキャラが自力で出せないクソ仕様はWで一回やってるんだよなぁ
CAXとか紫目タトバは条件満たして開放でいいけど公式で発表されてるライダーは最初から全員使えるようにしてほしい
好きなライダーをすぐ操作できないでいちいち開放してくのは嫌なんだけど
>>91 訳わからん解放条件が納得できないのはわかるが、即全キャラ出して遊びたいはお前の希望を子供を使って言ってるだけに見えるわ
前作に登場済みのキャラは開放しておいてもいい気はする
と思ったけど、新規で買うやつもいるのか
前作のセーブデータ所持で前作分解放とかどうだろう?
無駄にキャラの出現条件めんどくさいよね
ラグナロクとヒーローズモードは二度とやりたくなくなった
CAXとか紫目タトバは過去作のセーブデータがあれば使えるとかなら面白そう
スマブラの様に出現がストーリー出現と戦闘数出現の両方を搭載してほしい
>>98 申し訳ないがそのためだけに過去のクソゲーを買わせるのはNG
紫目タトバはライダーアーツに
CAXは別にいらん
お前好みの要る要らないで選り分けられても
異論は数あれど、「〇〇が欲しい」って意見をバッサリ否定することは無いと思う
>>98 買う人間からしたらちっとも面白くないよそれ
ランダムからの解放は、誰でも出せるけどなかなか見つからない絶妙な隠しキャラの登場方法だと思うがなぁ
たくさん遊んだ人ほど気づきやすく、コマンドなんかと違ってなんの予備知識もなくても発見出来る
>>104 毎回買ってる熱心なファンはなんか得した気分になるじゃん
過去作のセーブデータが無いと使えない
じゃなくて
過去作のセーブデータがあれば即解禁
ぐらいが理想じゃないかな
他人の言動でイライラするかどうかを決めてるのは結局イライラしてる本人なんだよね
そういえば平成ライダー初期とその時期の戦隊ゲームは体験版持ってると
製品版の全データ解禁とかあったな
>>103 だから、リュウガ、ダブト、ネガ電に
カメンライドできるダークディケイドのクラヒ復帰を夢見てもいいよね
過去のセーブデータあったらCAXとPEを使えたら俺は嬉しいな
クラヒオーズ→CAX
クラヒフォーゼ→PE
で
二つのデータを持ってたらさらにもう一体!だったら得なのになあ
>>113 それいいな
3体ならFCでまとめていけそうだし
>>114 前作セーブデータで前作限定キャラを解禁するくらいなら
セーブデータ関係なく超クラヒの要素として入ってて
データ所有者は
>>107の言うような、少し早く手に入りますよがいいと思う
シリーズ購入者は得した気分になるだろうけど
新規購入者はなんだか損した気分になるから
セーブデータなら別に良いがUMD認証みたいなことになったら糞だな
遊戯王のゲームでそれがあったが不評だった
自分はどっちも持ってるが…あんまり差をつけるのは嫌。
ギャラリー追加とかぐらいのちょっとしたお得感ならありだが
なんかそういうシステムにするとセーブデータをネットで落とす奴が出てきそう
今は違法ダウンロードが始まったばかりだからしないでしょ。する奴は自分から警察に出頭するのと同じだな
セーブデータも違法なのか?そりゃ初耳だ
音楽と映像以外はセーフだから
セーブデータ落とそうが漫画落とそうが全く問題ない
アップロードする奴は前からアウトだし
>>86 なにそれこわい
なんてタイトルのゲームなの?
>>123 ウルトラマンFitgting Evolution 0
各作品のOPみれるとかスチール、メニューのボイス増えるとかでいいじゃん
あればちょっとした楽しみで無くても困らない。それくらいがいい
連動キャラが使いたくても解放できないジレンマは超次元サッカーで味わったが辛いんよ
>>125が言いたいこと大体言ってくれた。過去作opはいいな
>>112 そんな「何当たり前のことを偉そうに宣ってんだ馬鹿か」
みたいな目で見ないでくれ
その当たり前のことを理解してれば不毛な口論は起きないんだよ…
確かに王蛇は切れ者だな
>>124 トン
FE0なのね
怖い条件にしてくるもんだなぁ
>>126 OP入れるくらいなら、対戦BGMをもっとこだわってほしいわ
Wiiの大戦BGMがPSPに比べると悲惨なこと
>>127 こういうとこで不毛な口論したくないのは同意だけど
その理屈はなんか違う…
というか遠回しすぎて何がいいたいのかわからん。
なんとなく
「他人の言動にいらいらするやつは勝手にしてるだけ。いらいらさせた原因となるやつに非はないから何か言うのはおかしい。」
みたいな理屈なんだろうが…
「ライダー俳優はゴミ」とかいってるやつにも適応されるの?
132 :
名無しより愛をこめて:2012/10/22(月) 18:40:13.99 ID:r6bFraxw0
ディエンドが劣化し過ぎだからWの時のままでいい
ageすまん
>>133 フォーゼドライバーのレバー…じゃないかな
変身の時に引っ張ってるあのレバー
レバーか 思いつかなかった ありがとう
○して『これ』が笑えたww
クウガにライジング付くとして制限時間設定してくれると思う?
各フォームにチェンジしてからさらにフォームチェンジでライジング
初代クラヒみたいにゲージ全部使い切ると通常フォームに戻るって感じなら
つか普通にライジングでクウガ内に別枠作れば良いだけの話じゃない?っと空気を読まずに言ってみる。
正直クウガは必殺技が多いからフォームチェンジを通常マイティキック、サポートをゴウラムアタック、ライジングをアメイジングマイティ、パワーアップをアルティメットにしたら良い感じなんだよね
これパッケージに付いてる要望欄に書いたら来年実装してくれるかな?
ライジングは超必殺だけでいい気がする
アメイジングをプレイアブルにして欲しい
753「ライジングをプレイアブルにしなさい!」
アメイジングは正直ほぼ動いてないからなあ…
それこそ今みたいに超必殺だけなのがちょうどいい気がするが。
ていうかあの超必殺ムービーの基になったシーンだけしか登場してないと言って過言ではないし
>>142 通常時とライジング時で合計8フォーム用意するってことか?
それってメモリ的に大丈夫なの?
個人的にはライジングを再現するなら
パワーアップとフォームチェンジの中間みたいなのが欲しい。
ゲージ2つくらいの消費で、
例えばまず、↓でドラゴンになる、更にゲージ2つある状態で↓押すとライジングドラゴン、みたいな
そんなことよりイクサのライジングを
>>147 Wii版は余裕ありそうだけど、PSP版は相当テクスチャのレゾ落としたりしないとキツいんじゃないかな。
同じ日に星矢Ω・太鼓・スパロボOGも出るんだな
どれが一番売れるだろ?星矢Ωは売れなさそうだけど
ライジングなんて所詮必殺技打つためのフォームですわ
それよりもマスクドフォームはよ、システム的にもガンバライドにすら出ない可能性がある
マスクドも大概ライダーフォームの前座になるかどうかのような
あっても砲撃出来るガタックのくらい?
マスクドでるとアクセルもだけどパワーアップじゃなくパワーダウンフォームに変化だよね
イクサのライジングはそこそこ戦ってるけど
必殺技要因なのはどっちかっていうとクウガの方のライジング
カブト見る前は戦闘前映像でキャストオフしてくれれば良い程度に思っていたけど
実際作品觀てからだとやっぱりマスクドあったほうが楽しそうではある
前のスレにもあったライダーごっこと言う意味では自分でキャストオフ、プットオンしたい人も多いんじゃないかな
>>153 単純にキャストオフがしたい
カブトは現れたとき既にRFになってるってことはあったが
変身→RFの過程でCOを省いたことはなかった、唯一省略したのはハイパーバトルビデオだけ
>>153 マスクド無いとゼクトルの銃撃で死ぬライダーだっているんですよ
ガタックバルカンはアーツで再現されそうではある
関係ないけどWも最初にジョーカー刺さなかった事ないんだよな、こっちもHBVでのみメタルが最初に刺されたけど
その辺はカブトゲーで出来るからな
マスクド合計5体分のモデル新しく作るってなるとかなり先になるんじゃないか
まだ分からないよ
ホマゾンは今までのように
夢と予想、良い意味で裏切ってくれるかも
>>150Wが9フォーム同時に出せるから普通にいけると思う
モーションはそのままで武器をライジング仕様、エフェクトを派手にして攻撃力上げるだけでもだいぶ雰囲気出ると思う
つかマスクドなんて出たらカブトゲーって言われるのがオチだろ?龍騎全員参戦の時だってクラヒ龍騎って言われたんだし。
それに正直、ズッシリとしたマスクドより、スラッとしていてクロックアップが出来るライダーの方が良い。
キャストオフできないことになってるw
龍騎13ライダーはダゲンナイッの使いまわしだから皆が皮肉ってるだけだと思うよ
マスクド出たら皆素直に喜ぶんじゃないかな
ホッパーズ以外のカブトライダーと対戦すると対戦前に
キャストオフで敵が吹っ飛ばされてちょっとダメージ食らう仕様にしよう
ブレイドライダーと戦うときも畳が出て吹っ飛ばされるようにしないとな
じゃあディケイドも頭のプレートで…
ってそんな事言い出したらキリないな
ブレイド組で戦うと
ぶつかり合う畳から始まりボタン連打で
どちらの畳と変身者が吹き飛ばされるかで決まるんだな
マスクドとか畳は登場演出で十分だと思うけどなあ
ディエンドならお辞儀しながら板攻撃だな
カブト勢は全員パワーアップスタイルに統一すればいいと思ったことはあるな。
カブトがハイパー化したあとにクロックアップできるように、他のライダーも
マスクドでスタートしてゲージ溜まったらキャストオフ出来るようにすれば任
意のタイミングで出来るし、その後またゲージ溜まったらクロックアップできる。
人間体は出さないほうがいいだろ。コレジャナイ感が出ちゃうし
キャストオフは普通のフォームチェンジと違って攻撃にもなるし
ライダーアーツか半ゲージ消費フォームチェンジ
プットオンは従来仕様でやったらいいんじゃない?
マスクドは、今作は諦めてるがいつかは入れて欲しいなぁ
後半こそないがしろにされてたけどそれでも2クール半くらいの間は毎回のように出てたし
そんな諦めてる貴方にパッケージに付いてるアンケート用紙。
あそこの不満点の欄や要望欄に、次作やってほしい事を書けばもしかしたら採用されるかも・・・?
サソードとかはアンケート反映枠だろうな
フリーランはアンケに書いた
マスクドはグラさえ作ればモーションは全部使いまわしでいいよ
武装は変わるけど戦い方が変わるわけじゃないし
だがガタックはバルカンとカリバーで違いがあるんだよな
カブトはモーション使い回すと変になる気が
アックスモードとガンモード主体だし
クラヒでアックスといえばキンタロスだな
マスクドとか弱フォームは全ライダー出した後でいいよ
>>163 Wって、ファングとか特殊なのを除いて、テクスチャは基本使い回しで、
マテリアルいじって色替えしてる気がするんで、例にならん気も。
現時点でもカブトは優遇気味だしな
これ以上カブト優遇して欲しいとかww
本当に優遇されてる作品はとっくに殆どのライダーやフォーム出てるだろ。
今まで疎かになってた作品に焦点が当たるとすぐ優遇優遇って言うのもどうかと思うわ。
今のところ一番優遇されてる作品は何だろうね
W、オーズ、フォーゼはクラヒがシリーズ化してから作られたからそもそもスタート位置が違う気がするけど
いや、カブトが優遇されてるのは間違いないし今まで疎かにもなってないよ
とはいえ好きな作品に追加要素を求めるのは当然だから煽る必要はないんだけど…
アンケートで人気なんでしょ、たぶん
優遇とか不遇の話なら
S 龍騎、オーズ、W、フォーゼ
A カブト、剣、電王
B 響鬼、555、アギト、クウガ、ディケイド
C キバ
ぐらいかと思う。
わりと適当に考えたから曖昧だけど技の再現度と本人か否かが基準だったりする。
カブト優遇されすぎだろ
なんせガタックの声があれだからな
バンナムがゲーム版仮面ライダーカブトの人気をTV版仮面ライダーカブトの人気だと勘違いしてる説
カブトだけまさかのオリキャラ、クラヒ版ガタックが登場してるもんなw
だが初代はカブト枠はカブトただ一人、フォームチェンジもナシだったからな
その後は地獄兄弟参戦、ダブトガタックプレイアブル化→ハイパー参戦(PUとSUスタイル同時使用可)
→一気に超必殺技が4コも増える→ザビー×2&サソード参戦と、順調に優遇されてる位置に付いてるが
>>197 ライダー数でいえばホマゾンも言ってたがいくら出てるかじゃなく
残りいくら出てないかが焦点だろ
作品ごとにライダー数は違うんだから、何人でたから優遇とかじゃない
オリキャスの優遇面に関しては特に異論なし
>>198 それ言ったら響鬼はまだ全然だぞ・・・?
カブト(と龍騎)はやっぱり番組人気もあるんじゃないの? 単に自分が好きだから思うだけだけど
でもさすがにマスクドはなくてもしょうがないっていうか、番組の経緯的に
「バンダイの企画では通常戦闘がマスクド・超加速がライダーフォームの予定
→戦闘前の芝居をカッコ悪いマスクドでやりたくないから映像制作の判断でクロックアップ新設」
って聞いたことあるから、それが本当ならゲーム的に使い分ける意味も・・・・
>>194 悪化したとはいえ、評判が悪かったら収録しなおす程度には目をかけてもらってるって解釈でw
ブログ更新来ないかな
そおそろ新しいネタが欲しい
カブトの優遇って大体が地獄兄弟絡みだよね
毎回の様に録り直されてるガタックもある意味優遇されてんのかもなww
自作でオーガとか歌舞鬼がくるのだろうか
>>200 龍騎は単に運が良かったんじゃないのか?
海外版がなければ未だに13ライダーは揃ってないと思う
歌舞鬼と裁鬼って先にくるならどっちだろ
今週の電撃でジョーカー公開だろうか?
月末のほうは情報ない可能性もあるけど、3週間近くジョーカーの情報をはやだししたとも思えないし
今週はやはり情報くるか?
>>203 その2人はマジで使いたい。
オーガは王者の風格半端ないし555がわりと劇場版仕様なとこ多いから再現させたい
歌舞鬼は傘やディスクアニマルでの戦闘が斬新だったしキャラも魅力的だった
前スレでクライマックスヒーローズシリーズで映画村ステージが欲しいと書き込んだ者です。
フォーゼとオーズが映画村でのロケの印象が強いが、電王やWでも江戸の町並みが有ったので出して欲しいですよ
BGMはカスタムサントラを利用して暴れん坊将軍
覚えてもないしどうでもいいです
龍騎ライダーズはドラゴンナイトのおかげだろう
ということでベノクラッシュを
相手の要望を覚えてないからバッサリ切り捨てんなよ。
そんな態度で自分の要望が通ると思ってんのか?
なぁ〜んて説教じみた事をやってみる
実際知らんがなとしか言いようがないんだが…
気持ち悪い…
アンケートでやれ
このスレで要望書いて通るわけないんだから、このスレで書く以上意見を求めてるってことだろ?
だから反対意見が出たっておかしくないじゃん。意見求めてないひとりごとならブログにでも書いてろって話じゃん
>>208 2chはじめてならしょうがないが
そんな前の話なら新しい話題として出せ。
俺は覚えてるけど前スレでの要望の理由みたいなのを
今書かれても「どうでもいいです」としか言えない。
「前スレにも書いたけど、やっぱ映画村ほしいなぁ」
くらいだったらたぶん何も言われない。
者です。とか言われても知らんしな
ちょっとログ遡ってみたが前スレじゃなくて前々スレだな
過疎は過疎で困るけど変なのがわくのも困るな…
前スレはカスサン相談室みたいになったし
見難いだろうけど雨降ってるステージが一個欲しいかも
カスサンなんて自分で好きな曲を流すもんだろうに人に言われたもん流してて楽しいのかね
>>219 雨降ってるステージは確かにいいかも
>>218 カスサン相談は別によくね?
むしろここで聞かなかったらどこできけばいいんだってなるし。
いや、本来は自分で探すものだろうけどさ…
嫌なら答えなきゃいい。
クロックアップしても雨の降るスピードが変化しないという罠
>>221 いいけどそれで延々聞くバカがいるから困る
○○のカスサンみなさんどうします
なら××はどうですか?
あー△△も悩んでるんですよね
こんなやつが出てくるからな
知恵袋でも行けと思う
ドラゴンナイトは「海外版制作にあたって龍騎が選ばれた」ってとこまで考えると
人気や評判が下位ってことはないのはわかると思う
むしろカブト人気の方は自分的に根拠はないですがw
雨はスピードアップで雨粒が止まるとカッコいいけど、クラヒーにそれがやれるかなあ
今のWii版でどこでも唐突に岩が降ってくるのも意味わかんないけど
クロックアップのタイミングが難しい
相手のタイミングに合わせられない
>>224 クロックアップっぽい演出だからツッコんでもな…
アクセルフォームじゃ落ちてこないし
クロックアップに関しては超必のファイナルリフレクトみたいに
相手がやったと同時に対応できるようにしてほしい
>>223 それは確かに同意。
来週あたりに2番目のPV来るかな
膝くらいの水位の川or海でバシャバシャいわしながら戦ってみたい。
処理が大変かもしれないけど。
本人声で喜んでだけどよく考えると今わかってる人たちって結構「今までも呼べるんじゃないのか?」って人たちなんだな
>>219 雪山(晴れ、吹雪)とかもいいな
ステージは今作追加分+乱戦用ステージが自由に使えるようになってれば満足かな。
てかフォーゼでの追加ステージがヘリポート2種なのが寂しい。
隠しキャラがウィザードの白い魔法使いという可能性は
アクションゼロなのにスタッフはドMかよ
>>230 賀集とかは頑張ったと思うし、桐山の再録はジョーカーありきだから…
そりゃ賀集はディケイド映画でたけど映画とゲームでは違うし。
まぁシステムが中途半端な状態でオリキャス呼ばれても、録る台詞も中途半端になったら後々困るからな
今回でライダーアーツっていう新たなアクション増えた事だし丁度良かったんじゃなかろうか
結局矢車は本人じゃないんだろうか
なんか影山だけってのはすごい気持ち悪いんだけど
ある程度ゲームとしてまとまってきたしな。
それに絶対呼べなさそうな平成ってオダギリ、水嶋、佐藤か引退した人くらいだし
今クラヒオーズやフォーゼの公式サイトみても普通に面白そうに思える。
ラグナロク……タッグバトル……
椿に関してもブログで反応しまくってたからかもね
毎回こんだけ出たいと言ってる人なら頼んでも大丈夫じゃないか的な
賀集って正義の系譜とか、オールライダーとか、結構色々出てるんだな
ワクワクする要素入れられるけど実力がともなってない…というか時間が足りないんだろう
フォーゼで追加された超必殺技は今までのより格段によかったし
欲を言えばガタックや龍騎の超必殺技にもうちょっとためが欲しいな
>>238 タッグのスクショなんてあれ軽く詐欺だよな
いくらブログでアピールされても、今回はもう少し動いてるところ見せてくれないと悪いけど信用できん
フリーランと空中戦のもうちょっとちゃんとしたやつ
ドラゴンライダーキックはもうちょっとゆっくりでいいよな。
>>241 ガタックは溜めもそうだが
敵の目の前で無防備状態で動作してるのが違和感。
キックあたる敵どんだけ間抜けなの?みたいな…
キバエンペラーみたいに連打からならいいんだけど。
カイザもそうだが
>>240 実は平均で3、4年に一度のペースで津上やってるw
この言葉が
>>248の最期の言葉となるのだった・・・
ドラグランザーでひき逃げは無理なのかなあ
無理なら無印、Wの日本昔ばなしアタックの方がまだいい
せめて爆炎でひき逃げシーンをぼかしたりでき無いのかな?
でも確かドラゴンナイトだと再現されてたよな?ベノクラッシュと一緒に
CEROとESRBのレイティングの違いだろ
>>253 海外と日本じゃ基準が違うんじゃね?
日本でやっちゃうと年齢制限まで行かなくても推奨マーク付くとか。
何度目だこの流れ
ライジェネ2も一応やってたし基準がよくわからないな
ライジェネはデフォルメだったからなんとかごまかせたか?
轢き逃げが命中する寸前にモンスターをバイク形態から元のドラゴンやコウモリに戻して体当たりすればセーフ!
教育上でいえば剣で人斬る方がよろしくない
なぜ本人も出ているのにギャレンジャックフォームが見送られたのか、そこだけがわからない
これといった超必殺技がないからじゃね
>>261 発売まで発表されないだけで実装されているとしたら
ぶっちゃけ微妙じゃん弱フォームだし
龍騎勢はみんな超必が駆け足気味だよね
溜めが欲しいのもあるけど、カード挿入からデモでもいいんじゃないかな
>>263 天野声でジャック参戦なんて絶対話題になるしわざわざ隠しておかないでしょ
というかもう今後ジョーカーを超えるサプライズはない気がする
昭和は微妙だし、ドラゴンなんて参戦ほぼ確実だしな
まだ本人で新規参戦があれば別だが
たしか剣のJフォームって一応フラゲで登場バレしたんだっけ。
そういう感じでいてくれたら嬉しいのだが
あと龍騎サバイブはともかくナイトサバイブはマントでボディつつんじゃうんだし・・・
ライジェネみたいに轢いてるのか轢いてないのかよくわからん感じにすればいいのに。
とにかくあの画面が真っ白になるのが嫌なんだよな
ここでまさかのコア(CPU専用)参戦
全部発表すれば隠し要素、サプライズがが足りないと叩くくせにw
大型相手なら響鬼で狩るわ
今んとこサブライダーでパワーアップフォームが操作できないのは
ギルス・ギャレン・カリス・イクサの4キャラか?
来年か、ネタ切れしてそうな再来年あたりにハイパーガタックと一緒にまとめてくるかもなぁ
>>269 クラヒフォーゼではイブキとNEW電がわりと早くばれてしまったから
イマイチ盛り上がらなかったもんな。
ところで誰も「全部の情報出せ」っていってないと思うが
一体誰と闘っているんだ…!!
>>267 剣Jフォームは確かにバレで判明だったな。
あの時は全主役ライダーに最強フォーム実装の代わりに、
初期状態では最強フォームは選択出来ないという事も事前に判明していたから、
それまで追加要素の情報が無く、前作でキングフォームが普通に出てたブレイドは、
初期状態でどういう扱いになっているのかという事すら不明だった。
結果はまさかのJフォーム追加という嬉しいサプライズだったが。
更に隠しキャラで橘さんまで出てきて祭になってたのが懐かしいなw
フィニッシュで画面真っ白はエロゲみたいなのでNG
真っ白と言えばBLEACHだろ
>>272 煽りたいだけでしょ
サプライズがが とか同じタイプミスしてるしいつもの奴だよ
>>271 ディエンドコンプリは含めて良いんかね。
本編未登場で超電王での追加フォームで、しかもアタックライド劇場版使うだけだったが。
フラゲ来るまでわからないキャラがいるのも嬉しいが、カスサンのことを考えると
ちゃっかり追加されてるのはフォームくらいがちょうど良かったり
空中戦可能で参戦決定してるライダーって
クウガペガサスF、龍騎勢空飛ぶ契約モンスターがいるライダー(掴まる(笑))
ファイズB、ブレイドJF、フロートカリス、Hカブト、超クラ電王、サガ(マザーサガーク)
ディケイド(なんでもあり)、オーズタジャドル、カッターウィングバース、フォーゼ
ウィザードハリケーンぐらいなのかな?
無理無理な感じで考えたけど・・・
ゴウラムは過去にでてるから書いたけどマシントルネイダーアギトとか、ハードボイルダーW
みたいな乗り物ありなら結構いるんだよね!大ジャンプに関してはライダーなら本来みんな出来るはずだし。
と、空想に浸りながら寝る準備
>>271 ディエンドを忘れてやるな
アクセルブースターは・・・まあいいや
アギトバーニングFとか電王ライナーFとか超必限定組も使いたいな
>>277 ディエンドコンプリは劇場版ライダーと同時にきそう
>>261そもそもJフォーム専用の台詞ってあったっけ?
まあフォームはあるに越した事はないんだが
>>282 専用云々じゃなくてせっかく本人だから優遇されてもおかしくないのに的な感じだろ
ジャックフォーム欲しいけど
橘さんはジャックフォームになると勝率激減するしな…
ギャレンJの超必には劇場版のやつが一番だろな
劇場版の橘さんJフォームと言うと、製作ミスで羽根のCGをでかくし過ぎたもんだから、
DC版では修正されて、今度は極端に羽根のCGが縮小されてたという、あれの事か。
ついでに言うと、スパイダーの封印演出もミスしてた。
スパイダーの封印カードが紫色だったことか?それは映画の時期的に仕方ないんじゃないのか
>>286 検索してみると詳細出てくると思うが、
カード投げて封印した筈のスパイダーアンデッドが地面に倒れたままになってるんだよw
>>281 ディケイドコンプリとのタッグでてれびくんと劇場版同時使用でカオスに
…と思ったがディエンドコンプリやるには参戦させなきゃならん奴がいるな
>>287 見直したけど封印した後には倒れてなくないか
ディエンドコンプリに関しては最悪グレイブいればいーや
ライオトルーパーはいつ使えるようになるんだ
>>290 それは「最悪は最高なんだよ」ってことか?
>>290 リュウガがすでにいるから
あとはスカルでもでれば兄さんと合わせて3人はそろうな
アーク・オーガ・歌舞鬼・G4あたりはまだ難しそうだし
元々ディケイドから始まった企画だし、原作再現もしたたいから
ディケイド本編に出たライダー優先で出してほしいってのが俺個人の希望
だから今回ブレイドの世界でがっつり戦ってたカリスや、電王の世界でモモタロスを襲ったサソード&サガが出てくれてめっちゃ嬉しい
裁鬼さん早く出せよ
食玩ギター二刀流だから響鬼・ガタック・アギトSHFと
3タイプから流用するモーションが選べるぞ
>>295 斬鬼以降の制作優先度ってどうなってんだろうね
ドラゴンナイトのようなブーストもないし
いつになったらキバの優先度は上がるんですかねぇ
てっきりサガよりもライジングイクサの方が参戦は先になると思ってたよ
CGもあるしモーションも基本イクサと同じ、アーツも得意の火炎放射ビームで簡単に作れそうだが
だから、アタックライド劇場版はメモリ的に無理だって。
最悪、欠き割りの一枚ポリゴンに、ジャギジャギの各キャラがパターンチェンジでアニメーションする事になるぞw
>>295 斬鬼さんは当然として
裁鬼さんまでは出てほしいよね響鬼ファンとしては
弾鬼や鋭鬼も出て欲しい
なんなら響鬼とモーション全く同じでも良いから
他の追加要素は減ったから新機種で作り直しにならない限りは
ダキバも来るだろうしライジングと一緒にエクシード、ワイルド、ジャックも追加されそう
いずれはギャレンキングやライアサバイブも使えるようになるのかな
ああいう企画ものを持ち込むのは良くないかもしれんけど
斬鬼、弾鬼、裁鬼、鋭鬼は出してほしいね。一応きれいなスーツは出たんだし。
裁鬼は武器が独特だし、なんなら太鼓管弦全部使える設定に合わせて響鬼や威吹鬼のモーションも取り込めば面白いキャラになると思うが
弾鬼と鋭鬼って本当に色違いにしかならなそうだからなぁ
使わせるよりはライダーマンみたいなサポート専用キャラの方が、再現的にもまだ意味がある気がする
DRAGON KNIGHTのように響鬼の海外リメイク作品が作られゲーム化しない限り
参戦前にクラヒシリーズが終わる。俺の占いは当たる
劇中再現の微妙なモーション分けもされなさそうな弾鬼鋭鬼より、姿形からして特徴有る劇場版の歌舞鬼以外4鬼を使ってみたい気はするな(歌舞鬼参戦後を前提として)
307 :
名無しより愛をこめて:2012/10/23(火) 16:28:45.44 ID:kzPZIaAK0
もしキバにフォームチェンジがあったら超必は何になるんだろう?
ダークネスムーンブレイクでいいよ
その場合はフォームチェンジの超必がダークネスムーンブレイクで、
サポートの超必がドガバキっていうクウガスタイルになりそう
ドガバキってなんか必殺技っぽいのあったっけ
キバフォームと同じくダークネスムーンブレイク
あえてドガバキエンペラーにしよう(提案)
>>312 そういえばそうだった
使い回せばいいから簡単だな
フォームごとで使いたいけどドガバキはドガバキで面白そうだなあ
ドガバキは水面滑っての射撃から両手にセイバーとマグナム持ちながらの夜演出無しムーンブレイクだな
ドッガで殴り飛ばしてからにしよう
それはそれでガルルセイバー持ってるだけやん
そもそもお前等フォームチェンジばっか見てるけど、キバをサポートしてきた奴らにも視点向けてやれよ・・・パワードイクサとブロンがこっち見てるぞ
>>316 いや本当はハンマーで吹っ飛ばし→セイバーで数回斬りつけ→地面水化で滑りながらマグナムなんだけど
全部やったら長いかなと思ってw
>>319 ライジングイクサ出たら今の超必どうなるんだろう?と思ってたが
パワードイクサーのサポートアタックスタイル出せば解決するな
アサルトとパワーアップになる
そもそもパワーアップか
・・・誰もブロンには触れないのか・・・
キャッスルドランあるからいらないです
>>324 ブロンはバイクだもんげ
それにしてもキバは番組内での力の活かさなっぷりが異常やな…
バッシャーフィーバー一度も出なかったし無理もないか
ジョーカーのライダーアーツはハードボイルダー乗り捨てでお願い死なす
>>325 キャッスルドラン「ブロンとか俺の中で寝てればおk^^」
ってドヤ顔してそうだなwww
キバサポートなくなってもいいからドランの中で戦いたい
330 :
名無しより愛をこめて:2012/10/23(火) 19:04:32.41 ID:rErod/a20
キックホッパーとパンチホッパーのライダーアーツは
ライダージャンプかな?
>>329 でもドランの中で戦った事無かったような
ライダーアーツは全員に与えるんだったら結構大変そうだな…
デルタとかなんだろ
ライダーアーツと超必は違うよね?
キャッスルドランのステージがでたとしても教会と被りそうだな
キャッスルドランステージではトランプで四人対戦ができます
賀集利樹みたいな主役級が出るなら
水島ヒロも出ると思うよ
いわゆるブタだァ!
早くスーパー1使いたい
昭和組の中でも一番使ってて面白そう
使って面白いかは出来次第
ここまで誰にも参戦して欲しいと言われず、誰にも見向きされないZXェ・・・
バッシャーフィーバーやドランはどんだけ演出頑張っても
そもそも玩具の出来が酷かったからな...売れないだろうな...
ZXはなあ…地味なんだよ
ガンバライドもなんか地味だし
デザインは好きなんだけど影が薄いというか
いっそSICみたく日本刀でも使うか
キバは原作再現が終わってる、と言われるのと同じくらいに
やたらドガバキの要望があるが、原作のビデオ見た事ない人が多いのかな?
それこそ原作だとドガバキは渡キバじゃないんだよ、あれ
と言うと?
ドガバキエンペラーの間違いじゃないのか…?
風邪を引いてるから本来の渡ではないと…?
ドガバキエンペラーは視聴者が変身した奴だよ?つまり俺らが変s(ry
ZXはガンバライドで本人だしクラヒにも来てほしいな。
一方スーパー1はクラヒフォーゼの発売日にしん王の世界にいた。
今までの発表内容で6〜7割方購入したい気持ちに傾いてるわ。
あと昭和が補完されれば…
俺も気になる
風邪をひいてたのも渡じゃなくてキバットだし…
>>345 キバ見たことないけどドガバキって中間フォ−ムじゃないの?
あーあ、やっちまったな
ドカバキフォームは視聴者(メインターゲットの子供)が変身した姿だよ?
中間っていうかアギトで言うトリニティと同じタイプだから・・・中間っちゃ中間だけど1〜2回しかTV出てないからなぁ〜
結局お前らの記憶に残っているキバはその程度なのか
可哀想にな
というか
ドガバキだぞ
ドカバキじゃなくて
>>361 ん?何が可哀想なんだ?
別にキバが少ししか分からなくても何も問題は無いと思うけど?
つかキバを少ししか知らないから可哀想ってキバ信者と同じ考えだぞ?
>>363 キバ不遇って騒ぐ割にはってことだよ
よく知ってると思われる奴もドガバキとドガバキエンペラー間違えるんじゃ
そりゃ開発者も余計分からんもの作っちゃうよ
ZXはもう捏造しまくろうぜ
ライスピ補正かけまくってさ
ドガバキは3つの武器を全部使えるてんこ盛りフォームだったっけ?
>>345をいじめんなよ
今頃「うわっ、違うじゃん」とか言ってんだから
ドガバキエンペラーの事だった
すまんすまん
>>362 ドッガ
ガルル
バッシャー
キバの頭文字でドガバキだかんね
オーズのフォームと同じセンスだ
通常のドガバキはあれか、特別とか言ってなってた奴の事?
キバ不遇って言ってる奴って実際キバ見た事無いのかもなww
まあ、ドガバキは出番少ないし・・・特別目新しい技が使えるってわけじゃないしなぁ
しかも5分という制限時間つきという
印象に残りづらいんじゃない?見た目はすごい印象に残るけど
どの道ガルルバッシャードッガより先にドガバキ出してほしいって奴はそういないだろう。
逆にトリニティは全戦闘が雨の中で薄暗かったのにあのインパクトは凄かったよね。
・・・なんだこの似た者同士の上下関係・・
そうか、あれの事だったのか…
でも個人的にはキバよりアギトがフォームチェンジできるようになってて欲しい
アギトでクウガとフォームチェンジ対決したいしな
>>374 中身が違うとはいえ、ディケイドと戦ったりしたのにな…
"より"とかいらねえんだ どっちにも入れてくれろ
キバにフォームチェンジ実装されたら結構映えそうなんだけどなぁ
スイスイスライド移動で距離取って撃ちまくるバッシャーとか
スパアマ持ちかつ広範囲攻撃を兼ね備えるドッガとか
ガルルはちょこまか動き回ろう
そういや、ディケイドのキバ世界でクウガとのフォームチェンジ対決があったから
こらアギト世界もくるで、と思ってたらそんな事は無かったな
>>381 アーツとかフリーランと相性良さそうなだけにないのは勿体ないな
あんだけステージ広くなったしそろそろラトラーターのあの走り出来るようになるかな?
ガルルには咆哮の衝撃波があるだろ!
食らうと相手は一瞬ひるんで行動不能とか...強すぎるか
>>386 キバのフォームチェンジって圧倒的演出の処刑タイムだからなぁw
アギトにキック以外の遠距離攻撃欲しいな
ストームフォームの必殺技ハルバードスピンで竜巻を起こすとか
でも処刑タイムなのはフォーム初披露時くらいなんだよな
ドッガに限れば数少ない出番で処刑専用になってるが
アギトに遠距離攻撃が無いのは原作からしてそうだからなぁ
クウガタイタンとか歩きになるフォームはどうなるんだろうな
フリーランで歩き限定とか死確定だろ
>>392 確かに動きがノロい奴は回り込まれる危険性高いな
ZXって捏造しなくても技豊富だよね
衝撃集中爆弾とか十字手裏剣に、マイクロチェーンとか
現時点でも技被ってるキャラもあるから、ZXキックと合わせて技の量は充分なんだよな
>>392 格ゲーだと歩きがクソ遅いけどダッシュは速いってキャラがいる事があるな
ダッシュだと速く移動出来るが直線的なので小回りが効かない
あ、そういう意味じゃないか
フリーランにするなら既存の技もちょこちょこいじらないと死に技になりそう
>>392 ガードベントみたいに投げ以外怯まないならまだ使い道あるかもしれないけど
あれはあれであらゆる必殺技を耐えるから頑丈すぎて不気味に見えるんだよなぁ
>>398 ゴウラムもフリーランに合わせていろいろ出来るようにしてほしいところだね
>>398 ゴウラム「お客さん重量オーバーですよ」
サゴーゾとか電王アックスみたいなタイプでも短距離ダッシュぐらいはほしい
アギトゲーみたいな感じでさ
そういやユウスケタイタンは走ってたな
やっぱり踏み込みは大事だよね
足りないと切り払われる
タイタンは五代が走らない戦法とってただけで走れないってわけじゃないしな
フォームチェンジした瞬間距離を取られ遠距離攻撃されて
相手に走って近づくためにフォームチェンジをしてまたタイタンってパターンか
>>399 そもそもガードベントの仕様がおかしいよな
盾装備するってだけでアーマーが強化されるわけではないし
1ゲージ技にして一定時間ガードブレイク無効・ガード時に削り無効とかでいいのに
みんな誤解しやすいけど、別にタイタンは走れない事は無いぞ?走らないようにしたのは雄介が剣道で邪道の「相手の攻撃を受けながら攻撃する」戦法を考えたからだぞ
それに設定だとタイタンはグローイングより足速いから、ユウスケのタイタンが走ったことは間違いじゃない。
つかHERO SAGAだとタイタンで不完全ダグバを封印してるぜ?
>>408 なら五代と小野寺で分けてくれたらいいな
五代は今のスタイルで、小野寺はスーパーアーマーなしで走れるついでにライアルも解禁
走れること知らない人なんているの?
>>410 TV本編の雄介クウガしか見てなくて、ユウスケクウガを認めてない奴らは知らないものだよ。それに一応クラヒの設定では雄介のになってるからな
ディケイド当時は叩いてる人結構いた
そういえばキバーラがプレミアムバンダイで予約開始したよな、あれはキバーラ参戦フラグか?
・・・つか買う奴居るのか?
ユウスケはペガサスボウガンも五代と逆側の手で撃ってたな
五代との差別化だろう
原作ガー、本家ガーいうやつはともかく
格ゲー、キャラゲーとして「タイタンFは走らない」ってのはあった方がわかりやすいと思うわ
>>407 ガードベントはスパアマじゃなくてガードゲージ溜まらないとかでいい気がする
そんで他のベントカードと重ね掛けできるようにしてほしい
だがディケイドスタッフよ、ペガサスボウガンの仕様は雄介クウガもユウスケクウガも変わらん筈だからな!
龍騎ライダーたちのスーパーアーマー状態は鬼畜仕様だからなぁ・・・本当にガードベント中はゲージ上げないで欲しい。ガードベント連打とかされたら一方的虐殺されてつまらん。
クウガといえばクラヒのペガサスはライジング仕様で3連射するよな
格ゲー的にはその方が見栄えいいのかもしれんが…
ペガサスはちゃんと引いてからブラストペガサスを発射して欲しい。
>>416 公式の蟹さんの立ち絵がフル装備だから
その辺なにか変更きてたら嬉しいんだけどなw
まぁ龍騎ライダーズは当分の間手加えられることは無いだろうけどなぁ
>>414 まぁ利き手が違うのとかは別にな
ひどいのはライダースティング、お前だよ
でもせっかくだから実装しちゃおうぜ!
>>400 ゴウラムからの狙撃or奇襲とかあればいいのにね
>>424 初代ではあったんじゃなかったけ?ゴウラムからのペガサスで射撃
>>416 ガードベントは地味なくせに強すぎるんだよな
ソードベントやストライクベントとの重ね合わせは是非やりたい
あとベノスネーカーとギガキャノンはいい加減実装しろよと言いたい
>>423 ライダースティングってなんかあったっけ
針飛ばす攻撃の事じゃないのか
個人的に矢車さんや影山がそれやるのはちょっと違うなって思う
ゼクトルシャドウの射撃に合わせて撃つことで完全調和をはかるんですね
あれってライダースティングだったの?
ライダースティングではないだろう
とにかくあれはディケイドザビーが使う技であって、仮に実装されていたとしたら今作のザビーの技としては不適格だ
一応あの飛び道具は原典のカブトでも設定ではあったが全員使わなかっただけなんだよな、ハイパーカブトの未使用必殺技みたいに。
だから別に使用したからおかしいって訳では無いんだよね。
だから是非あの針弾丸の実装を!!
設定上有っても変身者的には近接格闘を主体としてそれが個性になってるしなぁ
使わなければいいんじゃない?
ホッパーのクロックアップみたいに
できるできないの話なら
伊達バースだってカッターウイング使えるが使わない。
クウガタイタンだって走れるのに走らない。
それと同じでイメージで使わない方向でもいいです。
あったらあったでいいけど
フリーランになって
アクセルモードとクロックアップが強くなるな(確信)
カブト勢はマスクドフォームとライダーフォームでのプットオンが欲しい
そうだないくらアルティメットが設定上武器全部使えても使うべきじゃないよな
つかアルティメットはオーディンみたいにテレポートとかも出来るらしいな、設定ではダグバの持つ能力数と同じ能力数を持ってるらしいから
ブレイドキングフォームなんて設定上
相手が逃げてもマグネットで引き寄せ空中に飛べタイムかけてロイストビーム連発し時は動き出す
とか出来るがそれもう剣崎じゃないしなww
自分から言っといてなんだけど
キバのパッシャーフィーバーは入れて欲しい気もする…
あれ?クウガタイタンて走ってなかったっけ?
終盤辺りに船の上で戦う回があって、そこで怪人目掛けて二刀流で突進してたような・・・
あれもこれもと極端な例でなければ入れてもいいと思う
今回はクライマックスタイムがあるかどうかわからないから、
今までどおりのカスサン編集でいいか迷う…
そういえば、戦闘前にポーズが二種類あるのフォーゼが初めてだっけ?
こういうのももっと増やして欲しいな
各ライダーのスペックを反映したらアルティメットのパンチ一発で何とかなるな
>>440 勘違いしてる奴多いが剣のタイムは発動中、相手にダメージを与えることができないからな?
?のアンデットもそうだったが全て攻撃が跳ね返り、むしろ自分がダメージ受ける。
そのうえAPの関係でタイムとロイストは一度のバトルで共用できない。
>>448 あ、いやビームの時も止めて止まってる相手の目の前に設置しておく的な意味だったんだ
ていうかキングフォームのあれってAP消費してるの?
レリーフが光る奴の方
キャラゲーは設定を再現するものじゃないからな、まぁ補完するものでもあるけれど
ザビーの針飛ばしも
カブト→クナイガン
ドレイク→ドレイクゼクター
サソード→毒液飛ばし斬り
ガタック→ガタックバルカン
ダークカブト→クナイガン?
って銃、遠距離攻撃持ちがいる以上、態々用意する必要がない、っていう話だと思う
>>444 クライマックスタイム継続は確定してるぞ
体力何%以下になったら発動…とか詳しい事は分からんが
>>448 でもタイムで武器奪ったりしてたよね
武器奪える時点で無条件勝利の相手もいるだろう
>>451 おお、サンクス。これで新規参戦分の作業に取りかかれる
つかザビーが飛び道具を使ったらドレイクの存在意味が霞むからな。
ただでさえカブトが飛び道具持ってて、ガタックも手に入れたのに更に実はザビーも使えましたとか本編でやったら「じゃあドレイク要らんじゃん」ってなるでしょ。
・・・えっ?ならない?ダガワタシハアヤマラナイ
ドレイクは水中戦ができる
攻撃は出来ないのに武器は奪えるって結構謎な能力だよなあ>タイム
あとKFはスカラベアンデッドと違って謎の包帯とかしてないから
それを利用して破るのは無理だよな
>>449 通常フォームよりは多いけどキングも消費してる
ドレイクはむしろ存在感あると思うぜ
登場した話が普通にいい話だったし
ウカワームにぼこられるためだけに登場したあれは例外
というか何だったのあれ
>>457 包帯=タイム使用者の身体の一部と解釈すれば、装甲の破片でも手に入れられれば攻略出来るかも知れない
ウカワームにボコられることで内なる性癖を目覚めさせようとしたんだよ・・・きっと
M大介ってやつだな
影山ザビーは武器無し、シャドウ無しの殴り合いでも
カブトは天道だから仕方ないとしても
ドレイクといい勝負してたような…
いい勝負というか・・・ただの邪魔しただけというか・・・
ドレイクが参戦したら超必殺技はライダーシューティング挟み撃ちで
剣ライダーズのラウズAPって上三枚あればチャージできるでしょ。
橘さん曰く通常ギャレンがJをラウズしたらチャージされたらしいし
アキャリナワーム アンバー「ドレイクは俺だ」
>>467 そもそもAP不足で使えなくなる設定なら、ロイスト単発も無理なはず
ブレイドはいい加減雷を相手に放つサンダーが欲しいな
後ついでにタイムも追加してしまえ
エレキスタイルみたいな感じでお願いします
エレキといえばウインチ使って電流流したい
現状の横必殺のライトニングスラッシュが今ひとつ楽しく無いんだよな。
空中強くらい剣攻撃になってて欲しいが
そろそろDBのゲームみたく多段進化を実装してほしいもんだが
あとそもそも戦闘スタイルをわける必要もないよな
同キャラ同士で戦えないならなおさら
戦闘スタイル分けはボタンの問題と一度の戦闘に組み込める容量の限界でしょ
フォームチェンジで既にギリギリらしいじゃん
>>476 そうなんだ、ならそれはそれで良いから
クウガ(サポート)対クウガ(アルティメット)とかできるようにしてほしいわ
もしくは最強Fだけ別キャラ扱いとか
>>476 >>フォームチェンジで既にギリギリらしいじゃん
それどこ情報?容量の話は自分で解析出来る人以外がすると泥沼だぞ。
仮に容量が空いてたとしてもどのボタンにどう振り分けるかだね
子供がやるものだからあんま複雑なのはNGだし
解析で分かるのはディスクの容量だろ
フォームチェンジがどうこうってのはメモリをどんだけ消費してるかって話だから
開発機材でもないと分からんのじゃないか
>>477 実質ハイパーカブトは本編でも別キャラ扱いされてた時期あるし、
最強フォームを別扱いにしてくれても構わんけどな
>>479 上右左で一発変化、下でノーマルF戻るってのが理想だよね
>>480 スタッフがブログでフォームチェンジでメモリがキツイって言ってたからきついんだろう
フォームチェンジでギリギリと言っても、そのフォームチェンジって
オーズやWレベルのフォームチェンジの事では?
あんだけできれば他ライダーでも充分追加要素いれられるような
ウィザードのドラゴンフレイムって出るのかな
ビーストも発売までには登場しそうだけど
>>483 それで電王の声が犠牲になったり、フォームチェンジ時の台詞が消えて
ベルト音のみになったりしたのか?
犠牲になったのだ…
>>484 Wもオーズも所詮、基本4フォームの中で亜種作ってるだけじゃん
仕様の変わる他のスタイル組み込むのは全然違うだろ
>>483 誰だったっけそれ言ってたの
ぶっちゃけ初代クラヒーをぜえぜえ言いながら作るようなスタッフの言うことなんて当てになるかどうか
PSPとマルチになったのが原因なのかな?メモリがWiiの半分ぐらいらしいし
PSPって結構スペック高いんだな
フォームチェンジの最大値は4つ?
9フォーム、亜種のW、オーズはその中で組み替えてるだけで
それも積めるようにするためにフォームチェンジ用に落としてるから
それ用に落としてないメインフォームにチェンジするディケイドはカメンライド1つって感じか?実質サポありだし
容量とかメモリの話する人って詳しいこと分かってんの?
普通にプレイしてたら、そんなこと微塵も分からん気がする
メモリは推測だろうが容量は調べりゃ分かるからな
どこのゲームのスレでも良く語らとれることだ
容量まで語り合うなんて、子供・厨坊置いてけぼりのスレだなww
ここでメモリって単語見てるとどうしてもW思い出すわ
カチッ\クライマックス/ 「C」
カチッ\ヒーロー/ 「H」
カチッ\ウェザー/ 「w」
私はメモリーには目が無い男でしてね〜ジュルリッ(舌なめずりSE
WiiもPS3もディスク容量の半分も使ってないのをわかってないようなカスが語ろうとするのが問題なんだろ
メモリ容量だって確かにPSPは実質32MBしかないけどかと言ってどの程度使ってるかなんてわからないじゃんお前らには
>>493 単にスタッフがギリギリだって言ったのを参考にしただけで特別持論はないよ
それすら信用ならないならまあ何も言えないけど
クラヒスタッフの言うことはアテにならんよ
126 : 名無しより愛をこめて : 2010/11/14(日) 22:14:16 ID:9fziKfKQ0 [1/4]
今気づいたんだけど、公式のキャラ紹介で基本フォームにも名前が付いてるやつ(マイティ、グランドなど)はちゃんと「仮面ライダークウガ マイティフォーム」って書かれてるのに
キバだけ「仮面ライダーキバ キバフォーム」って書いてなくて細かいことだけど可哀想だなって思った
これって暗にバッシャーガルルドッガーは出ませんよってことなんかね
2年前と変わらないとはな
更新来た
龍騎勢のアドベント中に謎空間になってないな…
前からこうだったっけ?
>>501 そういえば、英語表記がディケイドまで
「MASKEDRIDER」
で、ダブルからは
「KAMENRIDER」
なんだね
505 :
unsショップ:2012/10/24(水) 14:37:25.68 ID:nBgNp6Nm0
ライダー紹介の2枚目のスクショいらないよね。
ほとんどがフリーランの画像でさ。
また何作か作ればキャラの走り方に個性が出るようになったりすんのかな
やっぱりコピーベント、コンファインベント、フリーズベントはなしなのね
メタルゲラスちゃん首低すぎィ!
本人を呼んでの収録はいいんだが掛け合いがあるのかがすごい不安
カリス対ジョーカーで何もなかったらさすがに呆れるかも
ジョーカー繋がりってのは分かるが、無かったら呆れるレベルの組み合わせじゃないだろ
作品内での掛け合いがあればそれで充分なんだけど
枠を超えての掛け合いは別にいらないかな
>>510-511 じゃあ、同じ作品のライダーで掛け合いなかったら呆れるで
まぁ個人的には同じだけど
>>506 キバと王蛇くらいじゃないか、特徴ある走り方することあるのって
これはブログ更新くるかな?
>>513 ディエンドの走り方は肩がフリフリして面白いよww
そういやなんか仮面ライダーたちのグラがフォーゼの時より良くなってきてる気がするんだけど気のせい?
個人的に一番肩がブルンブルンしすぎてて面白いのはレイだな
>>「KAMEN Riderドラゲンナイッ」の時点でMASKEDは無かったからな
別にクウガ厨では無いけど気になったから書くけど、ウィザードとクウガのフォームチェンジって似てないかな?
フレイム=マイティ、ドラゴン=ウォーター、ランド=タイタン、ハリケーン=ペガサス、フレイムドラゴン=ライジングマイティって感じで。
違ったら違うで別に良いんだけど、気になったから書きました。
せやな
そうだよ(便乗)
>>493 ゲーム中のメモリ占有率なんてものは動的だから憶測でしかないけど、
PSPとPS2で5年以上、タイトル数で4本開発してきたので、大体の経験則。
でも、さすがにアタックライド劇場版とかはV-RAM入りきらないよ。
もちろんそれ専用のモデルとレゾ落としたテクスチャを作成すれば入りきらない事もないだろうけど、
このゲームでわざわざ1キャラの1技のために何体ものローモデルを作成するとは到底思えない。
地面にしれっといるエビルダイバーに吹いた
エレキとファイヤー両方にチェンジできる仕様になったのかが気になる。
RXも同じく
だが、期待す(ry
スイッチのページいじったらエレキとファイアーは未使用のスクショが出てくるな
>>527 エレキはもともと載ってたのオクラになっただけだけど、ファイアはわざわざ乗せたんだな
そういや、今日は電PSのバレくるな
ジョーカー公開されたし、たぶんあれ明日発売の雑誌で公開分だろうし、他にもなんかくるかな
>>530 乙です
ジョーカーの画像はかなりの先出しって言ってたしな
今回もG3−Xの空中必はGXランチャーなのか
あんな使い方したら反動馬鹿でかいだろうに
G3空中で使う必殺技ないからなぁ
普通に銃撃つくらいしか思いつかない
空中必は投げでも使ってるマシンガンでいいんじゃないの?
G3−Xの空中必はゼロフォームみたいな感じでいいのにね。
2号のキックがまたサゴーゾな件
そういやG3−Xはポリスライダーだったな、これはウィザードとの会話があってもおかしくは無いよな。凜子ちゃんが警察官だし
特殊会話は期待しないほうがいい
あり得そうな掛け合いは…
G3-Xもフル装備だな
ケルベロス片手で持つG3-Xってなんだかなぁ…
掛け合い期待しない方が良いって言ってるけど、台本に色々指摘してるってブログでも書かれてたからすこ〜〜〜しは期待しても良いんじゃないかなぁ・・・
これはもう間違いなく良ゲーだ、今すぐ予約するしかないな(棒)
>>541 そうやって、勝手に期待値だけ上げといて、実際との落差でガッカリする事になる確率の方が高いから、あまり期待しない。
良であって神には慣れないんだなww
また2号にサゴーゾキックあんのか
G3-Xって何で別作品なのにクウガに「4号?まさか」とか
「さすが4号。あぶなかった」とか言うの?
クウガの3年後だっけアギトって
G3系はクウガが元だから
>>546 続編として楽しむのもパラレルとして捉える事も出来るように
時間軸は意図的にずらしてあるらしい
>>544 音声やエフェクト間違えてるうちはおせじでも神ゲーの称号は与えられねーわ
むしろキャラゲーなんだし偽物声がいる時点でちょっと
それならクウガアギトとか、クウガG3-Xでもタッグ名ありそうだけどないんだね
554 :
名無しより愛をこめて:2012/10/24(水) 20:51:04.85 ID:scCd0dm4i
アギトスタッフは、当初クウガの世界観のその後のつもりで制作しようとしてたんだけど、
高寺プロデューサーはじめクウガのスタッフが、クウガでせっかく雄介が平和を
取り戻したのに、またそれを無に帰すような事をしないで欲しいという要望があって、
結局直接的な繋がりをなくしたんだよね。
そうだろうね
アギトのプロデューサーも続編に対して快くは思ってなかったらしいじゃん
うろ覚えだけど
クウガとアギトの製作側の意向によるもので繋がりはなくしたんだったかな
なんのためのオールスターゲー…ww
違う番組同士の掛け合いをたくさん入れて、掛け合いするたびに最後に鳴滝が出てきて
おのれディケイドーーー!
って言って欲しい。
それは要らないです
既出かもしれんがキャラクター紹介のカリス足短く見えるの俺はだけか・・・・?
クウガとアギトが並んでるとなんか兄弟みたいで可愛い
>>560 ももあたりまでは普通の長さだから
足を後ろに引いてて、すねが短く見えるんだな
スクショでは普通で安心した
クラヒフォーゼのヒーローズモードの掛け合いは音声ないけど
結構いいのが多かった
地獄兄「今俺を笑ったか?」
1号「ああ笑ったさ、それほどの力を持ちながらふて腐れているところにな」
とか
ブログ更新きてるな
これは綺麗な矢車さんVSやさぐれ矢車さんが出来るって解釈でいいのかなぁ…?
光を求めた弟を制裁してるんだろ
あと掛け合いと言ったら石頭
まーた仮面ライダーザビー(キリッ か
この画像はつまり矢車対矢車が出来るってことなんだよな?矢車対影山じゃ何の新情報にもなってないもんな
つまり矢車ザビーの声も安心して良いってことだよな?
タジャドルのライダーアーツがマグナブレイズっぽいな
今度のMOVIE大戦はWとオーズも出るんだな
役者は出るのだろうか
ついでにクラヒに声を
でもライダーアーツなのにゲージ減って無いぞ
このマンションみたいなのがあるステージってどこ?
PVとかによくでてるやつだっけ?
ところで「多くのライダーファン〜」のくだりで
RIDER CHIPSを思い浮かべた
また2号のモーションが前作仕様なのかな。はっきり言ってあれ結構使いたくならないんだよな
せめてライダーキックぐらいとび蹴りにしてくださいよ。昭和ライダーのキックはオーソドックスじゃねぇか
もうパーフェクトもハーモニーもないんだよ…
ブログの文章的にはいちおう矢車か他の誰かがオリキャスになるっぽいな。
G3の空中必殺とかもそうだけど、もう少し武装を追加して欲しい。アンタレスとケルベロスしか使えない感じが嫌
いい加減にGM-01を撃たせろと
>>573 言われてみれば確かに風都の背景にマンションあったな
G3には接近武器も欲しい
>>567 じゃなきゃ片方本人で片方代役というマヌケ仕様になるな
ホマゾン優秀すぎだな
アナザー来ないかなぁ…菊池さん去年の年末からブログ更新無いんだよね。。。
ジョーカーはダブルと別枠かね?
なんかキャラ選択画面でややこしくなるからダブルのシングルになりそう。
むしろ別枠じゃないとややこしい
キックホッパーvsザビーができて
ジョーカーvsダブルができないわけないだろ!と信じてるよ
つかこのレベルにまで最初のディケイドの時点で達しておくべきなんだよね、オリキャスは仕方ないにしても。
やっぱサタケイド無能だな、ホマゾンが最初から責任者として頑張れば今頃は神ゲー認定されてもおかしくなかったのかもね
Wを選ぶとジョーカーが選べなくなり、ジョーカーを選ぶとWが選べなくなるとかだったりして
まぁキック対ザビーの画像があるってことは
中身が同じでも別ライダーなら選べるってことなんだろうけど
,イ7 ヽ \
iV ヲ ゝ、 ヽノ}
| ! ヲ ゝヽ. { ,
y| | /| }ヽ. } ', `リ
V! ハ!: | ,._メ ヽ.ゝ .! /,
V { !l /: : : | ', レ i ゝノ
V .l lヘ.//|: : : : :| ! |' ,' /:\
Vハ 、 〉::!| \: : / ,' / / ムァ:| i. <そろそろ俺の出番だな!
fVハ ∨| 、 V // / /::://ハ
∨\ | .//,イ-、. /://: : |
/\∨ヽ. c /: : : : リ´::v/: : : !
_ r.、_,イ ` !: : :', ゝ //: : : : : : : : ::::}: : : ::/、
|ヽ.ト、.| | 八: : : .', ! .!ハ: : : : : : : : : /\/ノ/\
l:::::|:::VV. ∧: : : ',i |::::、: : : : : : : /\ .!彡' \/|
V::∨|:::∨. | /ヽゝ-ty―ゝ‐‐、‐、'=`ヽ}// / ト-、 _,..
∨::::∨\ ' レ-、r、y-、 /ヽ==''´/{{ / |,.==ヽ=、 ,.-イ/}|
∨::::::::::::\ ∧、jヽヽ` ' ,イ ./ ゝ/ _j≠ ̄ ̄ヽ_< / リ _,.
\__:::::::::::\///∧='ニ`==' / _,// _,.イ/´ / ̄>'´ リ
\::::::::::::::// i! ̄ ̄//ノノ/´. / _,.-ラ./ /| // /∧__
|\:::::f{/ //}iゝ__ノ==彳 / ̄ // __/::::匕彡':::::::::::`>イヲ'_ノl
tj レ、ト|! // i!/ // / /入 ,イ ̄ ̄:∠==/:::::ノ ̄:::::::::::::::/:/::::/
弋j_| | レ'/ /:/ jl' / __,.=!::::::::ゝ':::::::::::::::::::::: ::::: ̄ ̄ :::::::::::::,イ:::::/::::/
| }!{ {::{ ,イ /__,==' ト.::::::,':::::,イ ̄ ̄`ー――――:::::::イ::::::/::::/
/| .|∧! .// ノノf{´ ̄ .!::∨::::/:::::::::::::,.----、:::::::::::::::::::::::::::/ー―‐'
/ ! |{ }}ノ::! / ノノ |::::::V/:::::/}!:|| `ー――‐イ
/ |_/ト、ノ/ヽj!l // 、::::::||::::::}l ||:|L____,,..==='/
∧/`ゝ_::、{lil |\// \_ノ::::::弋:::::|| 弋____::::::::::::_,;'
_,イ====、 \ヽjハ. リト、 、 ヽ.__ノ::::::::::::::::::\!! `―――――‐‐‐'
__ィ=':::f //,ヘ\ `ヽ.ノ八\ヽ:`ー‐'::::::::::::::::::::::{::::ソ:::ニニニニニニソ/|__
rニニユ':::::::::::::レ'∠__ノ__`ヽr‐、_,.......r‐、__/´ ̄ ̄´)──-..::::::__,.─ ̄,イ
/´'^ヽ:::::::::::/ ̄ ̄}ff ̄、、_ rハ='ヽ::!::l::!::|:::::| /,r──-.∠___,──二二二≠´
/ヲイ、 ノ´::::/ゝ'´,r===ヘ==` ̄==∨l:::|:::!:!::|:::::|/__,,...---─<_ム_,..-イ::八|
イハニ'/::/¨7::,-ラ'{z、__/=、 ̄7_/ =' ∨::|::!::!::!:::::!\ゝ、__,.イ´ハ ヽ.___ノ´::/=V__
 ̄7_ノ ./_ノ /t=//____∠、___ノ::::!::!::!::!::::j_.\\ \\::::::≧=f´⌒ヽ!
ゝイ__/=、___,イニ=≠ ̄`ー'^ー'`ー' ̄ ̄ ̄`ヽ _,---ソ=}宀//ヾ_{ソ}}
ゝ、ニ-イ´ {i:::::::::} }ニエニエニエコココココニ |ゝ弋_ソ Lノ、
弋___ノ入 ̄弋ニ=='|ニニ=─'ゝ=、ミ二ニ'::::ハ
{/ ̄、_ノ`ヽ._/ ̄| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
>>585 いや、このキャラ数で無理だろ
クラヒオーズの時点で今までのライダーゲーの中でもトップレベル。
あと…一人で作ってるわけじゃないからな?
GM-01はダメージはまぁまぁだけど特に相手がのけぞらないってイメージがある
サダケイドの問題はブログで期待させるのが上手かったこと
この他にも色々追加されています!→結局それだけじゃねーか!
ってパターンが多かった
上手いというか嘘ついてるだけなんじゃ・・・
それも才能やね
サタケイド「ねぇ、僕に釣られてみる?」
>>571 同じく
取り敢えずライダーガールズが歌う最悪の事態にはならなさそうで安心
チップスかガールズだろうとは思う
ガールズははじめこそアレだけど最近はいいし
まあどっちかなら断然チップスがいいけど
つかガールズそこまで叩くか?叩く理由ってレッツゴー・仮面ライダーをカバーしただけだろ?
それだけなのにあそこまで嫌って叩く理由が分からない。歌唱力も「もう俺達とは何処でも会う気は無い48人もいるアイドルグループ」よりは可愛い子居るし、カバーも公式がしてんだから彼女達は悪くないじゃん
すまん、文字が抜けてた。
歌唱力も「もう俺達とは何処でも会う気は無い48人もいるアイドルグループ」よりは可愛い子居るし
じゃなくて
歌唱力も「もう俺達とは何処でも会う気は無い48人もいるアイドルグループ」よりは高いし、可愛い子も居るし
だった。
AKBとわざわざ比べなくてもいいだろ
まあなんにしろかっこいい曲ならかっこよく歌ってほしいね
>>588 システム的なことだろ
いくらキャラが多いからって4作目でようやく手抜きキャラが消えたってのはねえ
最低限1作目からオーズくらいのレベルにするべきだろ
それなのに有料α版とβ版売りつけやがって
>>601 それなら大体同意だけど
買ったのは本人の自由だし売りつけてはない
「売りがって」ならわかるが
>>602 ×「売りがって」なら
〇「売りやがって」って言い方なら
オリキャス情報最後の最後まで引っ張って矢車で終わりくさいな
今週の金曜に矢車さんぐらいは紹介されるんじゃね?
>>597 「みんなが嫌いだから嫌い」ねらーなんてそんなやつばっかりだから
二号のライダーキックはやっぱり変わってないか…
1号よりちょっと力強い程度で良いのにな
どうせならジャンプ必殺は跳び前宙からのフライングライダーパンチにしてくれ
「能力はほぼ同じだがモーションが微妙に違い、必殺技が違う」が理想だなぁ
>>597 叩いてるわけでは無いが、ガールズ本人らってより企画自体が好きじゃないな。わざわざライダーでそんなのやらなくていいだろ、って感じで
あのグループ自体は好き嫌いも何も興味が無い。レッツゴーライダーキックのカバーもどうでもいい。なので叩く気も起きない
あえて文句言うとしたらそれを映画主題歌に採用した側とあの映画の出来だわ
でも「咲いて」は意外と好きだったりする
フォーゼ本編での使われ方も良かった
いつかはカブトゲーみたいに協力対戦モードとか実装してくれたらいいな
バイオ6みたいにオンラインで敵になって仮面ライダーを襲うのもやってみたいかな
なにがライダーガールズだよ
なにが咲いてだよ
大の大人が馬鹿じゃねーの?クソキメェわwwwwww
来週の頭辺りに新PV来るかね?
2号もせめてアサルト発動時くらいは通常のライダーキックが使えると良いな
楽曲はRider chipsがよろし
>>613 ラグナロクモードでライキャン使いまくってボコスカ殴ってくるゲルニュートうざかったな
あの戦法だけは使うなよ!
てかブレイド勢優遇、カブト勢優遇、555のデルタも参戦で
Rider chipsじゃなかったらゆ"る"さ"ん"!
ここでまた古谷徹さんです!とか言われなきゃいいが
ヒーローズモードの乱戦はこっちは1人か2人にしか同時に攻撃をヒットさせられないから
普通に囲まれるとキツいんだよな
>>620 懐かしくてわろた
あえて昭和のテイストにしました!って言ったんだっけ、昭和ライダーいないのに
初代とW当時の開発側の勘違い感はヤバイ
傍から見るとかなりズレてんのに「俺達ちゃんと分かってるからw」なアピールのウザさと言ったら…
もしライダーガールズじゃなくてイケメンの男性アイドルグループ(ライダーボーイズ?)に歌わせてたらどうなってただろう?
>>623 キバはキック主体にしました!とか堂々とブログで言ってたな確か…
>>624 同じか、今より酷いだろ
なまじ男なだけに「じゃあ実際の演者でユニット組めよ…」とか言われそう
ボーイズならガールズのがマシだな
にしても龍騎勢だけ真新しさがないなぁ
他は追加ライダーや本人ボイスとかなのに追加カードも無さそうだし王蛇のベノクラも無いみたいだし須加さんの情報も入ってきてないし
あとリュウガのバイザー音はちゃんと低音になのか
とりあえず公式のアクセルアーツ見て思ったが今回もSEには期待できそうにないな
新システム導入すると既存キャラには全く手をつけない
それがクラヒスタッフ
今回そのスタッフがなけなしのサービス精神でオリキャスに力を入れたんだ
過剰な宣伝もしたくなるだろう
これからは知らんが今んとこそんな過剰な宣伝もしてないんだが、
クラヒスタッフに親でも殺されたような物言いだなぁ
>なけなしのサービス精神でオリキャスに力を入れたんだ
そのなけなしってやつは
「てつを」が来たら認めよう
認めようって何で上から目線な訳?
つか此処までホマゾンがサタケイドがわざわざ出来るのにしなかった分、精一杯頑張ってんのにその態度は何?
だって客じゃん
客だから何言っても良いと?
買って欲しいならそれなりに客のニーズに答えないと
…わかったこの話はやめよう
ハイハイやめやめ
>>636 直接言い出したらキチガイだけどこの掃き溜めで愚痴ってるだけじゃん
ID:MsRhhOwT0にとって客とは、
一切文句言わずに出されたものはなんでも食うブタのことを指すらしい
スマン、ちょっとバイトでむかついた事があったから少し苛立ってしまっていた。
反省するわ。
初作で当時、前現行だったキバを瀬戸康史にオファーしなかったのは
サタケイドとその時のスタッフのミス
ディケイド本編にも最初と最後、そして劇場版、きっちり出てくれてたのに
冬の映画でまた出るなでしこはオファーかけやすい?から今回で出しておいた方が良いのかな
クラヒのスタッフ=ライダーヲタの集まりとは何だったのか
あいつら絶対ディケイドさえ見てれば平成全部網羅できると思ってただろ
あとスクショ詐欺とブログの煽りも酷かったな
元気度100%超え
スタッフが悪いんじゃない!全てサタケイドが悪いんだ!
その証拠にフォーゼまでプロデューサーだったサタケイドが降ろされてホマゾンがプロデューサーになった途端、一気に良くなって来ただろ?
サタケイドが無能なダメプロデューサーだった事は周知の事実。
だが、今のホマゾンがあるのはそのサタケイドありきの話。
>>646 仮にディケイドの知識だけで作ってるとして
コンプリの召喚でしか出てないエンペラー、登場すらしてないトリニティ・バーニングがいるのに
フォームチェンジバトルでかなり目立ってたストフレ・キバ3フォームが
5作目になっても出て来ないのは何なんだろうな
>>649 さっきブログ見返してたけど、フリーラン導入の際に「やってみたかった」って書いてたから、ありきでは無さそう。
もしかしたら今までホマゾンはフリーラン導入とかをサタケイドに言ってたけど、サタケイドが拒否ってたんじゃないかな?
もしそうなら実はホマゾンが最初からプロデューサーだったら今頃もっと良い作品になってたのかも?
>>650 フレイムとストーム:ガンバライドにもいない&トリニティの下位互換
キバの3フォーム:ガンバライドでは全員居る、だがエンペラーの下位互換
てんこもりフォームに魅力で負けているのが最大の問題
ディケイドといえば、カメンライド数増えないかな…
技術的な問題があるにせよ、ひとつしか選べないのはやっぱり寂しいよ
>>653 出来ればクウガや電王みたいに3つは欲しいよなぁ、正直ディケイドのサポートとフォームチェンジはそろそろ分けろって言いたい
技術的じゃなくてメモリ的じゃないの?
携帯機を捨てて独占に戻れば出来るかも
そうすればメモリをフルに使えるようになるし
>>651 ザビーの件もプロデューサーとしての欲って言葉もあるしホマゾンがプロデューサーだから実現したことも少しはあるんだろうね
今年もサタケイドだったらたぶん超じゃなくただのクラヒウィザードだった気がするし
超はホマゾンなりの意気込みかな
それでもサタケイドはスタイルシステム作ったり、一応超必全員につけて、一応まともなゲームにはして去っただよな
最後に未完成なタッグを残したけど
あとは昭和だけだな
昭和を一人も追加参戦させなかったら
結局ホマゾンもサタケイドと同じに成り下がる
フォームチェンジする度にNOWLOADINGを入れれば解決さ
>>656 全員に超必なんてオーズの時点でやっとけって感じだがな
Wまではゼロノスイクサ以外はオマケみたいなもんだから許せるが
あれ?でも超必殺全員はホマゾンのアイディアから貰ったって誰かが言ってたような・・・?違ったらすまん
>>657 今回は取り敢えず平成だけを取り入れて、次の作品で昭和を取り入れるんだろ。
それか隠し枠。それ以外は分からん
こんだけライダー追加してくれてるのに
まだ求めるとは贅沢なやつだな
昭和は主役格なわけだし少しずつより一気に参戦した方が売りになるだろ。
ついに集結オールライダー!ってできるしビデオ作品の3人無しでも昭和ライダー続々参戦!とか
昭和なんて一作品に1〜2体のペースで出さんと直ぐに無くなっちまうだろうが。もし全員出したらそのあとは平成しか出せるの居ないから「昭和怪人出せ!」とか言い出すんだろ?昭和厨は
ニンダイあるけどクラヒには触れないか
あの微塵も似てない昭和組ならもういらんわ
平成追加の方が盛り上がるしただ単に枠の無駄だろ
たいていの奴らが直して欲しいと思う技、攻撃モーションを直すつもりは無さそうだしな
前作じゃいきなり地獄兄弟のモーションが直されたけど
>>658 地味にアリなんじゃないかと思う
フォームチェンジの自由度が上がるなら
多少待ち時間ができても耐えられそう
ロード長いけどライジェネ2のフォーゼは使ってて楽しかったな
フォームチェンジがサクサク出来るのがクラヒの良いところだと思うからロードはちょっとな…
ライジェネも1の時からいちいち選択画面出すので萎えてあまりフォームチェンジ多用しなかった
なんだかんだで連続FCできるのはとてもいい
…んだけど、ゲームスピードがはやければはやいほどロードがあるとダメになるな
せめてラウンド毎にスタイル変更できたらと思ったがラウンド設定1にするだけでそれっぽいしなぁ
もうディケイドのカメンライドはランダムでいいんじゃない
ランダムなら固定がいいわ
やっぱディケイドはフォームチェンジ枠とFFR枠で分けるべきだな、それでフォームチェンジで3体選んで変身できるようにすれば完璧じゃね?ディケイドのモーション?悪いがそれは俺の管轄外だ
>>675 いくら管轄外とはいえ改行ぐらいできるだろ
>>652 ちがうだろ、ライナーFよりクライマックスFが最強Fだと判断されただけ
まぁクライマックスだのドガバキだの見たあとの人からしたらトリニティも似たような扱いだろうが
ファンから言わせてもらえばフレイムストームよりトリニティが重要なんてあり得ないからなぁ
おまけFっつうか言わば本編に出てるけどポジションとしてはハイパーガタックみたいなもん
超クラも前作同様にUMD?Passport対応しないのかな?
先週あたりから一人で毎日20回近く書き込みしてる輩がいるな
大した更新きてないのにそこまで張り付く理由ってなんだろうね
ただ単に複数作るよりてんこ盛り1体作った方が楽だからだろ
色々話し合いたいんだろうよ!言わせんな恥ずかしい!!
個人的にクウガ、電王とアギト、キバのFC有無を肯定的に捉えるなら、
クウガ、電王に比べるとアギト、キバは劇中では進化する存在だったからかな。
ライジングF、クライマックスF(ライナーも)はどっちかといえば偶然現れたフォームだし
キバは本来の姿に戻ってるだけだから進化とは違うな。進化はアギトくらいだろ
>>682 自分はそれよりも、フォームチェンジの重要性の差だと思う。
クウガも電王もフォームの差が明確で本編でもそれが生かされてたし、
終盤まで基本の個別フォームが活躍した。
アギトとキバは逆にフォームの差が不明確であまり本編でも生かされず
基本の個別フォームは終盤、まったく活躍しなくなった。
個人的にはそう感じたし、その差がクラヒのFC有無に影響してると思う。
クウガにおけるパワーアップフォームはほぼ必殺技扱いのライジング、アメイジング、ラストバトルのみ登場のアルティメットだしな。
電王もライナーは急ごしらえ、クライマックスも強いけど基本的にその場のノリで使うし、最終回も下位フォームで戦ったっけ
アギトはバーニングは使えるようにして欲しいんだが
ゼロノス式にグランドからバーニングかシャイニングへ
採用されない理由は何であれ
ファンとしては全てのフォーム使えたほうが嬉しい
純粋にフォームチェンジがしたい
クウガアメマ、アギトバーニング、電王ライナー
は初代のゲーム情報でポリゴンも公開されてたし、どっか流用できそうなモーションさえ見つかれば
すぐ参戦しそうなんだけどな
アギトに至ってわ必殺技限定でWまでは使えたのに
クウガのアメマはでてもどこに入れるかが問題だな
理想はもう一つPUスタイル追加して超必は例年のやつ
そのかわりフォームチェンジでライジングマイティキックって感じ。
アメマとかマイティのモーションと全部一緒でいいのにな
アギトだと
フレイム→剣というより刀
ストーム→棒というより薙刀
バーニング→アギトの中で唯一のパワーファイター
って流用が難しいのがあるのかもしれないな
まぁ刀ならサソード、薙刀ならファムがいるけど
キバもドッガが流用元がなさそうだからガルル、バッシャーはできても・・・ってことなのかも
>>691 流石に両脚キックも無い全くの同じだと意味無いんじゃないか
>>692 バーニングはサゴーゾの思い動きが近いと思うけど
モーションは頭突きや両パンチ、垂直キックとぜんぜん違うからなぁ
バーニングはパワー有って鈍重なイメージでも結構動けるからな
大体2号のモーション一部借りるのが良いんじゃないか
>>692 ストームはWのCM、ファム、ロッドF
バーニングはサゴーゾ、2号、ロボライダーの強攻撃パンチからそれぞれ流用してきたらそれっぽくなりそうだが
フレイムはタイタン以外に思いつかないな
クウガのアメマはパワーアップ、フォームチェンジ、サポートと来てるんだから常時アメマでアサルト・・・はダメかな?
それならアルティがアサルトの方がそれっぽいけどな
ゲーム的にはアレだけど
ID:MsRhhOwT0
何か元気だな
38度風邪でバイト行くとかキチガイかよ
バイトから帰って引いたんだよ
エンペラーの簡易バッシャーフィーバーは足閉じたワイルドショット(弾はシャチの水)で作れそう
バッシャーフィーバーって太ビーム系なイメージ有るな
銃先にタツロット付けて勢い増した水放射みたいな
今となっては実物を知る由も無いが
まぁそもそもクラヒのフィーバー技はタツロット付いてないし、マグナム使った射撃追加されるなら何でもいいや
ID:MsRhhOwT0で検索したらほぼ一日中いるじゃねぇか
ニートじゃねぇの
公式サイトのライダー紹介のページ見てて思ったんだが、
クウガとか電王とかダブルみたいに並列フォームにチェンジできるライダーは名前の横に○○フォームって書いてあるのに、
カブトとかキバみたいなパワーアップとしてのフォームチェンジしかできないライダーには
ライダーフォームとかキバフォームとか書いて無いんだよな。
で、アギトを見てみたらちゃんとグランドフォームって書いてあるから、
もしかしたらアギトにフォームチェンジがくるんじゃないかと考えてるんだが・・・
考えすぎかな?
せっかく本人が声当ててくれるわけだしなぁ
なるほど、考えすぎの可能性は高いが翔一呼んでるしフォーム追加くらいやっていて欲しい気はするな
>>710 イクサはセーブしかないのにセーブモードって書いてあるし特に意味はないんじゃね
まさかのまさかでライジングきたら嬉しいけど
でもフォーゼ時の超必ビューアーだとキバフォームも「キバ/キバ」って感じだったような記憶が。
売っちまったから確認は出来んが
あれ?フレイムやストームにチェンジする時って何か掛け声してたっけ?
>>713 イクサにはセーブモードとバーストモードの少なくとも二つはあるじゃない。
もしかしたらアギトにグランドフォームって書いてあったのは、
トリニティとシャイニングの二つパワーアップがあったからなのかもしれないって思えてきた。
自分から言い出してなんだけど・・・
それを言ったらキバ、エンペラーの二つがあるキバは?みんなの基準がイマイチわからんが
龍騎は「フォーム」が無いしカブトも現状はフォームが2つ以上無いけど
>>716 クラヒだとバーストは並列フォームじゃなくてパワーアップ扱いじゃん
そういう意味で言ったんだよ
所詮はクラヒスタッフのやることだ、深く考えても仕方ない
>>718 そういう意味だったのか、読解力なくてすまん。
キバに関しては個人的にキバそんな好きでもないのに
「スタッフなにやってんだよ!キバファン可哀想だろ!」ってキレたくなるレベル
クラヒフォーゼでやっと威吹鬼きた響鬼も大概だけど
初代からいてほったらかしってのが生殺しで辛いだろうなって思った
>>661 いや隠すなら主役ライダーの昭和を普通に出して
平成のダキバや斬鬼やスカルなんかを隠しキャラにするだろ普通
今更昭和隠して何の意味があるんだ
キバが突出して好きってわけじゃないけど割と全シリーズ好きなんで満遍なく手を加えて欲しいと思う
今回はサガ来たから良かったけど
今までの不遇さを考えたらサガ来ただけじゃ済まされないレベル
クウガや電王で出来てる4フォーム実装をなぜやらない
>>723 俺も全シリーズ好きだからこそ粗がどうも気になる
CAXとか紫とかの、歴代目玉隠しはちゃんと嬉しかったけど
テレビ版の味方ライダーや中ボス以上の扱いの敵ライダーは隠す隠さない以前に最初から揃えろと
ギャレンイブキでサプライズはそうじゃねえだろとしか思えない
劇場版ボスとか、DKの件がなければ13ライダーのカニトラヤギエイサイとか
ザバキエイキとかそういうのが「隠してあって嬉しいビックリ」って枠だろう
オーズで最終フォーム集結ってのがおかしかったんだよ
うれしかったけど
キバの事を思うならもっと関連商品を買ってやれ
⊃シュードラン
初代とWというクソゲー完全版商法さえなければここまで叩かれてなかったと思う
今作で3作目と考えたら十分すぎるレベル
>>730 それも言い過ぎだろ。そもそもこれを三作目と考えることに無理がある
キャラはともかくそれ以外のシステム面がまだまだだと思うわ。乱戦モードといいタッグといい
まぁ充分では無いと思うけどそれなりに頑張ってるとは思うけどね
いつものやつだろ
だがな
一作目なんだかんだで楽しんだんだよ
だってライダー動かせて遊べるんだぞそれも歴代
ツっこみどころは多々どころじゃなくあったとはいえ
普通に考えて5作目、DRAGON KNIGHT含めて6作目、初代なんてなくても4作目
今作は「超」だから1作目だよ(過激派)
まぁ電王とキバの時はゲーム出てなかったしな
動かせただけ価値はあった。あとジャンケンやら連打じゃないだけマシだよ...
>>734 オールスターゲームが出るって言うと、諦め混じりで釣り扱いされる時代だったからなあw
いつの間にか出て当たり前みたいなノリになってきたけど
ソニーもオールスターゲームが出すみたいだしね
知ってるキャラ2,3人くらいしかいなかったけど
>>721 バンナムとしては、玩具の売り上げで痛手を食らった番組には、力入れたくないんだよ、多分w
玩具の売上とゲームは無関係だろう
玩具の売上=人気とでも考えてるなら
人気(がありそうな)ライダー順に力いれていくだろうから言ってることはわかるが
カブトは当時のスタッフに好きなやつがいたから、
Wに地獄兄弟が参戦したんじゃなかったっけ。でなくともオリキャスだったのってそういう理由だったはず
>>742 いや、メーカー側視点で言った話を、勝手にユーザー視点に置き換えられて言われても・・・。
そもそもジョークにそんなマジレスされてもw
TVキャストのオファーやザビーの件も考えると
結局、プロデューサーやスタッフの采配によるところが大きいってことか
もう5作目なのに初代からとってるアンケートを今更反映し始めるってどうなのよ
一昨年は殆どDKからの流用で終わらせたし、去年なんて誰得の似てない昭和ライダー参戦させたし
ディエンドの召喚ライダーも
シザース、ライア、ガイ、王蛇、ファム
デルタ、ブレイド、威吹鬼、轟鬼、サソード
パンチホッパー、電王、キバ、イクサ、サガ、BLACK
と16体になったわけか
>>746 今更も何もPが変わったから反映されはじめたんだろう
というか今までも反映はされてたぞ
反映の仕方が斜め上の方向だったりダメなところを直したらさらにダメになったりしたけど
まぁ簡単に言えば全部サタケイドが悪い
750 :
166:2012/10/26(金) 13:30:09.61 ID:/UIkZn690
オリキャスを呼んでるのもいいかげん尻に火が点いてるからだろう
システム煮詰めたりモーション・キャラを増やすよりもよっぽど簡単に大友を引き込めるし
今回はフリーラン、空中戦とかシステム面も頑張ってるな
いい方向に転ぶか悪い方に転ぶかわからないけど
753 :
名無しより愛をこめて:2012/10/26(金) 14:40:48.34 ID:kDyglL4W0
売り上げUPを望むのなら、大友層をも引き込める物作らないとな。
佐竹は自分の趣味全開、手抜きでもいいやとやる気がないから出来にも影響がでるのが理解できてなかったな。結局。
実際、上の人間がしっかり手綱を握ってなきゃ、下請け会社はいかに手を抜いて仕事をこなすかしか考えないしな。
大分前に某格ゲーや、アクションゲーとか作ってた事あるけど、最初は無能なプロデューサーが現場をぐちゃぐちゃにするだけだったけど、上の指示で優秀なベテランディレクターを連れてきた結果、いい作品ができたことがあったなあ。
プロデューサーの能力、やる気は確実に現場に反映されるよ。
酷い時なんて、下請け会社にキックバックを要求とかしてたなぁ・・・
個人的な思い出語りになってしまった。ゴメン。
そろそろゲージ二本使って第二超必みたいなのが欲しいな(例えばダブルのゴールドエクストリームのキックとか)
全員に実装するのが難しいなら、1スタイルとして一部のキャラに
基本フォーム固定だが、ゲージは二倍貯められる
ゲージ一本消費で基本フォームの超必
二本消費でさらに強力な技(カウンターされても相殺で相手の技は発動しない)
みたいな感じで
755 :
名無しより愛をこめて:2012/10/26(金) 15:31:38.27 ID:kDyglL4W0
いっそ、龍騎オルタキックでも作ればいいんじゃないか。
ライジェネ2、ロスヒと来てるからクラヒにもCJGXとタジャドルのタッグ技来ないかな
特定条件で超必がCJGXに変わるとかでもいいけど
757 :
名無しより愛をこめて:2012/10/26(金) 15:47:33.91 ID:9bp7PzWI0
>>757 平成は並び方ダサいのに
昭和はかっこよくてなんかずるいw
>>748 >反映の仕方が斜め上の方向だったりダメなところを直したらさらにダメになったりしたけど
それは反映してるとは言わないんだよ
もう倍以上差がついてるじゃんか…
あとお前らコメントしてやれよ
・・・・・これ連続で投票できね?
コメント欄があったことに今気付いた
他所でやれ
>>746 サタケイドって出して欲しいキャラはってアンケート取っておきながら
今年は最強フォーム出すからギャレンだけね
今年はタッグあるから響鬼にもパートナーと昭和だすからあとはNEW電王しかだせなかったよ
って登場してほしいライダーアンケートが全く生きてなかったんだよな
ホマゾンが統計でもしなおして今年はファン目線にしたのかな
アンケートなんて元々開発サイドで出したいキャラが無くなった時に参考にする程度のもんだろ
オーズではDK流用で出そう、フォーゼは40周年だし昭和出そうって出したいキャラあったから無かっただけで、
その点だけはサタケイドだけを責められないと思うぞ
つかスタッフが集計したアンケート結果を蹴り飛ばしてサタケイド自身がやりたいことをやるだけって感じじゃない?
だからホマゾンに変わった途端に追加キャラが過去最大になったんじゃないかな?
フォームチェンジについては・・・アンケートで書かれたのが少なかったから実現しなかったんじゃないか?
だから今回の超のアンケ用紙にフォームチェンジについて多くの人が書けば実現するんじゃないかな?
サタケイドよりホマゾンの方が印象いいのは確かだけど、
DK流用や昭和追加はさすがにサタケイド個人の我儘じゃないと思うぞ
まぁ確かに手抜き感はあるが、その流用があったからこそ13ライダー揃ったんじゃないか。
もしDK無かったらインペラーとかシザースとか居なくて、龍騎とナイトとゾルダと王蛇くらいしか出てないかも知れないんだぞ?
流用するのはいいが、輸入元から一部劣化させたのが・・・
全部サタケイドのせい・・・そんな風に簡単に世の中まわってたらいいんやけどな
流用するならベノスネーカーとか消さずにちゃんと流用して欲しかったな。
あと個人的な希望を言うなら、今作か次作で龍騎ナイト龍騎サバイブナイトサバイブくらいは超必殺つくり直して欲しい
1人ずつ追加してた枠もあったじゃない?Wではカイザ、オーズではギャレン、
フォーゼではイブキで、元々ボッチのクウガを除いてボッチライダーがいなくなった
そしてそれと同時にタッグ採用
>>770 コンファインとか一部は仕方ないけど王蛇とナイトは残念になりすぎてるよな
>>766 40周年で昭和と言っても、あんな中途半端な出し方じゃな
それにライダーでもないシャドームーンを優先してあそこでだす必要はなかったと思う
確かにシャドームーンは好きだけど
フォーゼで追加された昭和は一見中途半端だけど、ディケイド出演という共通点があるぞ
まぁその後にMEGAMAXで七人ライダーが出たから残念な感じになったけど
ジョーカー発表のブログツイートされすぎだろ
いつもよりっていうからてっきり60とか70と思ってたけど280とかワロタ
そりゃただでさえ人気なWなのに加えて劇場版&最終回だけの主人公ライダー、しかも本人ボイスならツイートされまくりだろうなぁ
どうせ流用するんならショッカーライダープレイアブルとかしてくれてもいいのに
ライオも操作したい
ライオは中身海堂で来て欲しいな
>>775 あれは流石にかわいそうだった
もうちょっと情報与えてやれよ・・・・・・
>>780 ライオに海堂はちょっと…
と思ったが他に適任者いないし海堂でいいや
ライオは無口かモブ声でいいんじゃね
>>783 今日はホマゾンどんな情報もってくるだろうか
来週は月曜あたりに更新予定とかいって火曜あたりにPVきそうだけど
鯛焼きアルティきて欲しいね
本人ボイス収録してるし
出たらボロクソに言われそうだ
わからんやつが大半だから鯛焼きアルティはいらん
まあネタでいってるんだろうが…
788 :
名無しより愛をこめて:2012/10/26(金) 21:45:11.42 ID:COY7/Fn80
たいやきアルテイ来るなら先にウルフェノクがほしいわww
他にも出てないライダーいるのにがんがんじいが参戦するようなもんだからな
ウルフェノクやジョーカーやスコーピオンワームや映司グリードは
使えたら楽しいんだけどな…
それよりはライダー優先でいいけども
すっごい個人的な意見なんだけど昭和よりは平成の敵優先してほしい
ていうかWの時につかえてた敵が何で今使えなくなってんの?
マグマとか楽しかった覚えがあるんだが・・・ソフトなくしたorz
たい焼き名人が使えるのは剣ゲーだけ!
っていうかたい焼き焼き機叩きつけは規制くらうだろ
昭和キャラは昭和好きからしてもつまらないからなぁ
二号やアマゾンなんてもう…
>>791 あのときの怪人こそこのゲーム最大の失敗だろうな
ワームとゲルニュートはともかく恐竜とマグマは中途半端すぎて使いまわしもできんし
同じ怪人でもディケイドでボス級のアポロガイストとかだしゃよかったのに
チャップと屑ヤミーは前作で追加されてると思ったら別にそんなこと無かったぜ。
ダスタードとグールの気配もないしライダー優先で作ってくれるのは有難い
WのドーパントはW絡みで敵として出してもいいんじゃないかとは思うけどな
ジョーカー参戦で一気に回りに火が付いたな
ツイッターも凄いし
いっぱい売れて欲しいわ
>>797 ジョーカーはあそこが初報だったし、そりゃ盛り上がるよな
人気キャラ+オリキャス+初報
ってコレ以上の盛り上がりはないだろうな
ホマゾンがオリキャスの事について調整とか言って勿体ぶってるけど
調整ってなんぞ?現在進行系で声録らせて貰ってるってわけじゃないよねさすがに
情報公開のタイミング調整?
発売日まで盛り上げられるように機を見てるんじゃないかな
>>799 ホマゾン個人の意思で情報公開してるわけじゃないからな
今全部公開したら発売までに盛り上がりはかなり減るだろ
小出しで最も宣伝にいいタイミングをちゃんと打ち合わせたりして決めるもんなんだから
素人が「勿体ぶって」とかいうのはおかしい
>>803 まあ「大して中身がないから小出しする」ってところも少なからずあるから
勿体ぶってうんぬん言いたくなるのは分からんでもない
ティ、ティザー広告・・・(小声)
そんな素直に謝られると逆に申し訳ない…謝ることでもないし
理想をいえばライジェネのときみたいに
毎日ライダーアーツを紹介してくれると嬉しいけどね
>>806 2ちゃんにしては随分と大人な人がいるな
>>806 謝ることはない
たまたますぐピリつく奴に噛まれてしまっただけのことよ
これでお前らは友達だな!
>>810 そのフレーズで思ったんだが、
フォーゼにお前とも友達だみたいなこと言われて
カブトが友達じゃないって突き放す掛け合いが見てみたくなった
立場が変わればほら
誰だってすぐ敵になってぇぇぇぇぇ↑
「おばあちゃんが言ってた。友情とは、友の心が青臭いと書くってな」
>>813 「青臭くて大歓迎だ!友達になろうぜ!」
とかあるといいよね
「うぉっしゃあ!あおくさいだとぉ!」
うおなんだこれ掛け合いの妄想楽しいな
声優同士の掛け合いだけでもファンアンケートで募集すればいいのに
駄目だネイティブガタックの声が聴こえてきた
x・ストロンガー・スカイ・スーパー1
「お前らはいいよな、どうせ俺達なんて・・・」
ついに金曜更新無しか
>>818 脳内再生余裕でワロタ
クラヒガタックはもうなんか似てなさすぎて腹立たないな
あの声優さんには売れてほしい
やりたいことやってる感じだよな
勿論ちゃんと似せて欲しいが
823 :
名無しより愛をこめて:2012/10/27(土) 00:17:16.29 ID:od3iasewO
むしろ、声優を名乗る資格ないとおもうけどな。
声優をモノマネタレントではないからなあ
ろくすっぽにオーディションやらずにやらせてる方が悪いだろう
>>823 あそこまで似てないのはどう考えても音響監督の問題だろ
声優は関係ねーよ
>>825 まあ確かにあそこまでのレベルだと声優のせいではないな
演技指導やキャスティングミスも含めて制作サイドの責任だ
キバとレンゲルもそうだが、アレにOK出してるんだからテキトーとしか言いようがない
何でもかんでも声優が悪い、サタケイドが悪いと決めつけるのはバカのやること
じゃあ俺も悪い!
アクセル「絶望がお前のゴールだ」
ウィザード「俺は絶望したりしない」
アクセル「0.2秒、それがお前の絶望までのタイムだ」
YOU WIN
>>827 逆に全部いいことをホマゾンのおかげにしてるのもおかしいと思うけど
俺が正義だ
まあ誰も悪くないってのはないだろ
じゃなきゃこんな現状にはなっていないわけで
今までブレイドの声やってた人は売れっ子なのか?
真マジンガーで主人公アイマスのプロデューサーやったりとかワンピースのモブキャラでほぼ毎週出てるが
それはゼロノスの声の人じゃなかったっけ?確か赤羽根さんだったと思う
オデブちゃんも社長だったな
>>834 ゼロノスだったのかな?
wikiか何かでブレイドって書いてあったような気がして
つかキバの声優の人辞めたんだな、まぁ俺ら的にはキバの声からしてその方が良いのかもしれんが・・・
>CMやPVなどのお仕事でドタバタ、としておりました。
>関係者皆様のご協力もあり、素敵なものに仕上がったかな、と思っておりますので、皆様になるべく早くお届けできるよう進行中です!
この前のブログでこう言ってるってことは
最後の追加キャラはPVに映ってるってことかな
cmは別にしてPVは11月の電撃フラゲ以降ってことになるな
ちなみに電撃次号は 11月8日(木)発売だから
フラゲがくるまで後12日(7日の水曜あたりに来るはず)
待てば全てわかる
残りの平成が来るか、昭和が来るか
まあフォームはジョーカーとフレイムドラゴンで終わりだろうけど
発売日近くギリギリまで判明しない枠は?
というかゲーム』発売後判明枠は絶対あるだろ、ダキバとかが発売後枠になりそうだが
ダキバなんか発表したら購入層ドンと増えるのに
いちいち発売後まで隠しておく枠とは到底思えないな
あるとするといつも恒例の前年度隠しライダーくらいでしょ
それはさすがに言い過ぎ
前作だとブレイドジャックフォームとか判明したの発売後だったし
既存のキャラの追加フォームの何個かは発売後判明枠にいそう
845 :
名無しより愛をこめて:2012/10/27(土) 08:30:19.13 ID:Y9qmgIoD0
しつけーよカス
投票とかはよそでやれよ
邪魔なんだよ
ライジングや弱フォームもその枠かもしれないしな
既存の超必を削りたくないから分けてるのかもしれない
というか個人的にこの二つが出ないなら今回は見送ろうと思ってるから出てほしいわ
>>757 名無しさん1EX
どうせまた乾巧のせいなんだろう あいつは卑怯だからな
2012-10-26 18:49:12:0$1ArqD9SIre2
とかコメントされててわろた
>>849 個別の育成要素とか新フォームフラグだろ、って思ってます
>>851 そういやストーリーモードとかはどうなってんだろう・・・
ラグナロクモードみたいな全員参加ストーリーなのか、それとも個別ストーリーなのか・・・気になるね
ブログ更新キタ
龍騎キタコレ
しゃあ!
しゃあっ!
最後の一人とは言われてないしまだ望みはあるか…?
シンジキターーーーーーーーーーーーーーーーー!!
「いや、一つだけ変わった、超クラヒの重みが二倍になった!」
矢車さんで最後だな、今回すごすぎ♪
確定したか。ぬか喜びにならなくて良かった…
遂に来たか…
須賀さんの龍騎って何年ぶりなんだろうか
よし、みんなでホマゾンにイヤホンを送ろう
リュウガの声はやらなかったのか
リュウガはどうなんだろうななかったらさみしい
そういやリュウガの額のマークはいつ修正されるんだろう?
来たか!やべえテンション上がるわ
この分だとリュウガはやってないな
いや、多分やってるだろ。ついで〜とかおまけで〜とかで。
それにしてもホマゾン本気だなぁ〜、これは次作は製作費倍増で更に良くなるな!
須賀さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
真司の頃の須賀さんと別人みたいだなwwww立派になりすぎだ
龍騎キター!
まだオリキャスはよんでるんだろうか?
っしゃあ!
真司きたー!凄いな今回w
台詞がコレジャナイことにならないことを祈る、龍騎は特に
「アンタが悪いんだぜ!」
「しぶってぇなー!」
須賀さんめっちゃかっこいいな
ついでに龍騎のモーションを・・・
PSの龍騎ゲーでは真司のセリフが「っしゃあ」とか「おっしゃあああ!」
とか「3万だろ!」くらいしかなかったから今回は楽しみだ
リュウガの声もしてくれるのかな?
もうオダギリはいいから。クウガ以外主役全部オリキャスにやってもらってさ、終わりでいいんじゃない?
オリキャスじゃない平成主役ライダーはクウガ、ファイズ、響鬼、カブト、キバか……。
クウガ以外は呼んだらやってくれそうなんだけどな……。
龍騎本人ついにキター!
この勢いなら次作に半田健人来そうだな!今から期待してしまう
555と913には来て欲しかった
クウガ・響鬼・電王・キバはもう無理だと解ってるから
真司と剣崎がオリキャスとは恐れ入った。
二人に格好の見せ場があったスーパーヒーロー大戦ですらオリキャスじゃなかったのに…
>>879 中で比較的現実味のありそうなのは、巧くらいか。
須賀さんが声あててくれるならアンタが悪いんだぜ!でも良い
それくらい龍騎使うのが楽しみだ
>>882 格好の見せ場だって?あれが?w
まあ、ディケイドに剣にされて振り回されるよかマシだが。
やっぱ「っしゃあ!」が全てだよな
早く聞きたい♪
たっくん、早く来てえぇぇl−−っ!
今回追加されたオリキャスの声は次回作以降も使わせて貰えるような契約なのかな
本人声の場合ってバンナムの台本の台詞以外にも増えていたり
台本の台詞を変更されたりとかしてるのかな?
>>889 桐山くんが台詞アレンジしたとか書いてるし役者がこれ違うな〜ってのは変えてるんじゃないかな
ナイトとの掛け合いで「ちゃんと返せよ、10万」「3万だろ!?」があるといいなwww
>>892 後々本人になったときのためにやっておいてほしいだろ
なんか須賀さん台本めちゃくちゃ薄いな
紙2枚くらいしかないように見える ライジェネで収録してた椿より薄いんじゃないか?
あんまり専用セリフなさそうだなぁ
逆にアギトの賀集はなんであんなに分厚かったんだ
>>891 ナイトが勝ったら「15万は貸しにしておいてやる」だな
>>894 椿もクラヒの台本は同じくらいだぞ
でも20列くらいあるように見えるし
そこそこ多いんじゃないか
>>885 他のライダーに比べりゃ出番多かったろ
ブレイド好きだったから感動したの覚えてる。
それにしても龍騎うれしいなーwwwっしゃあ!!
あのさ、皆が喜んでるところ水さすようだけどさ、役者本人の声てそんな重要か?
声とかキャラの劇中模した掛け合いよりサブキャラ含めた主要キャラを揃えるとか、ゲーム性を重視して欲しい。
本来ならギルスだの轟鬼だのカリスだの一作目で使えて当たり前だし、やっと出た!みたいに有り難がるのもどうなんだろうな。
まあ、何だかんだ言っても今から予約しに行くけどね。
>>896 少なくとも12人のライダーとは顔見知りの龍騎と
ディケイド合わせても4人しか顔見知りじゃないブレイドが一緒の量ってことは・・・
逆にその倍はありそうな賀集さん・・・
まさに超クラヒの
「ファイナルベント」
やっぱ大事だろ声は。好きなあの子が風邪ひいて鼻声になってたらいやだろ?
つまりそういうことだ
>>898 俺は声とキャラは大事だけど、ゲーム性はそこまで重要視してないかも
結局キャラゲーとしての期待なのかなぁ
あんたが悪いんだぜ?
>>901 それは本人には違いないから例えとしては違うと思うが(風邪ひいてること自体は早く治ればいいのにと思うだろうけど)
>>901 謎すぎるだろその例え
お前は好きな子が風邪ひいてたら嫌いになるのかw
いやたとえが悪かったなwwまぁ要は声が違ったらたとえはどうでもいいとして違和感覚えるだろって事
バカな奴ほどたとえ話をしようとするいい例だな
俺…龍騎の事が好きなんだ…
↓
「あんたが悪いんだぜ!」
うわっ嫌い…
↓
治ってる!やっぱり好き!
こうですかわかりません
オリキャス報告記事のツイートやいいねの数を見れば多くのファンが本人声を重要に思ってるのは明らか
たとえが悪かっただけで叩きすぎだろww 言いたいことは分かるからいいじゃねぇか
叩いては無いけどなんかかわいかったからつい…
>>898 本人声は嬉しいよ。そのライダーはその本人のイメージ強いんだし
>>902の言う通り、どこを重視してるかだろうな
あと一作目からメインキャラは使えるなんて考えはバンナム相手だと捨てるべき
完全版商法しかしないからね。キャラが出揃ってから買うって人もいると思う
これで声ネタも矢車さんで終わりだろうし
テレビ平成の残り組にも本人声呼べそうなキャラいないし(斬鬼ぐらい?)
声なくても(むしろ呼べるわけ無いが)
別に問題なく出れるメインライダーの昭和勢が最後に来て終わりだな
とっておきに近い、本人x2ザビーや本人ジョーカーが
こんなに早く紹介された時点で、まあ平成枠は終わりだなとは思っていたが
サタケイドはホマゾンという名のファントムを生み出して死んだよ
サタケイドはワイズマンだったんだ
グールかもしれん
希望に満ち溢れているスレ民が発売後ファントムにならなきゃいいな…
さっきまで寝ててなんか夢に須賀が
本人なる夢見たんでまさかと思いつつここにきたら正夢になっててワロタwww
ミラクルワールドにようこそ
須賀さんは須賀さんだぞ
カブト勢の追加的に今回もガタック声優は録り直すんだろうな
次回は本人になってほしいわ
俺も効果音が改善されてる夢見たから現実になるかな
い、いかん いろんな意味で興奮しすぎて
呼び捨てになってしまった スイマソ…
本当予算大丈夫かといいたいほどすごいなぁ…
あと可能性あるオリキャスは矢車さんが妥当かな
>>894 セリフなんざ高々多くて十数種類だろ。その程度で台本レベルの厚さなど必要ないじゃん。
お前らの期待を裏切るような事言うが一度も矢車さんが本人新規ボイスになるとは決まってないし、そもそも本人ブログにはそんな感じにさせる箇所なんて何処にも無かったぞ?
>>926 なら矢車ザビーを創る理由がない
影山ザビーのほうが期間も長いわけだし影山ザビーだけでいいのにわざわざ矢車ザビーがいる事自体が
矢車さん本人ボイスの最大の可能性
そう期待しておいてキックホッパーの流用・・・
ホマゾンの頑張りを見ると掛け合いとか頑張ってくれそうだな
しかし、サガ登場は嬉しいがイクサはどうなってるやら
須賀ってオフィシャルの更新が9月5日で服装とかから判断して2,3日前の収録として
写真の日付見てみると天野さんって収録日9月23日くらいで情報解禁9月28日だったってことになるなぁ
フォーゼのときに比べて髪切ってるあたりから結構天野さん遅めのアフレコぽかったけど(スタジオも一人だけ違うぽい)
もし9月末アフレコだとオファーしてくれとか言ってたギルスとかも微妙に可能性出てきたなぁ
>>932 自分で書いてちょとわかりにくい書き方だたんで補足
須賀のオフィシャル更新9月5日の4日前=写真の撮影日データの2月12日とすると
天野さんの写真撮影日データの2月28日=アフレコ日は9月23日
友井さんがオファーあればやるって言ったのが9月8日
>>927 だよね、この前のホッパースクショの意味も無くなるしね
「矢車ザビーもご本人ですよ安心してください」っていうホマゾンの細かい配慮
皆の望み通り須賀さんの収録がクラヒだったわけだね
あーもう楽しみだ
>>936 確か干されてるからキムタク一家に取り行って専業主夫の勉強してるってニュースに書いてあったぞ
お打ち合わせってなんか変な言葉だな
>>937 「おばあちゃん」とは工藤静香さんだったのか
オリキャス、残りの主役の中では一番やってくれそうなのは巧
ギャラさえ相応に払えば、ヒビキさん。
現在は売り出し中で事務所判断で難しいけど、時期が来れば、渡、良太郎。
もう、金輪際、永遠に無理そうなのが雄介、総司。
ヒロは金には困ってないのか
良太郎も無理だろ
>>940 ヒロは干され期間終わった直後なら呼べるだろ
ギャラも最低限になってるだろうし、それまでこのシリーズが続くかが問題
>>940一番やってくれそうなのは
草加→たっくんだな
響鬼さんくれば斬鬼さんも来てくれそう
逆だろ 斬鬼さんの方が出やすいんだから
斬鬼参戦すればの話だけど
龍騎勢は呼べばみんな来そうだけど他の俳優に比べて需要がない気がする
草加や名護さんあたりがサブライダーでは確率高いはず
オリキャスもいいんだけどシステムまわりのブログあんまねえな
フォーゼと基本システムは変わらないだけなのかもしれないけど
>>945 いや俺もそう思うけど
よく言われるのが「声優だからって来れるわけじゃない」って返し
だから主役がくればさすがの斬鬼さんも来るだろうってことなんだ
>>946 需要=呼べるならいいんだけどね
アドベントカードアーカイブスだとかで10年ぶりに
龍騎に触れる機会があったから(ホビー雑誌インタビューとか)
もしかしたらなーって思ってたらきてくれたか
半田健人は555の放映後もよく仮面ライダーを話題に出してたから
うまくいけばやってくれそうだけどなー
今回はもう満足してるが欲がでてしまうね
映像見る限りバックするときも走ってるよな。
歩きとバックステップ廃止ってことは無いだろうけど情報が少ないからちょっと不安
でも雄介ってクウガの映画にも積極的だったからギャランティさえ積めばもしかしたら、もしかするかも・・・?
オダギリは放送後も当時のスタッフと飲みに行ったり、「自分以外に五代をやらせたくない」っていうほど
クウガとそのスタッフは好きみたいだけど特撮自体は嫌ってる。
仮面ライダーとしてじゃなく「クウガ」としてならまだ期待できたかもしれんが
クラヒはあくまで「仮面ライダー」だし「ゲーム」だから無理だと思う
高寺通せば来るような気もする
じゃあ仮面ライダーに使うのを控えれば良いじゃん
>>955 ?
よくわからんけど「仮面ライダーに関する作品にオダギリを使うのを控える」ってこと?
その結果が今だからクラヒにでないって話なんだが…
読解力ないから違う意味だったらすまん
>>954 オダギリさんにゲームに出てほしいから説得お願いと頼むのかw?
それは現実的じゃないと思うが
>>951 公式TOPの映像でウィザードがバクステで避けてるシーンあるだろ
骨折り損で終わる手間暇をかけるのは出来るだけやめて欲しいところだね
スタッフの労わる意味でも
高寺呼んでストーリーモードの脚本書いてもらって
仮面ライダー超クライマックスヒーローズクウガにすればいいんじゃね
役者様に声をかけるのはサタケイドがやれば?
できないからああだったわけで…
水嶋ヒロは奥さんの束縛が酷くて仕事来ても全部奥さんが断ってるらしいよ
ソースは?
サイゾーだかなんだかで見た気がする。
ソースがソースなだけに胡散臭いけど…
サタケイドにやらしたら良作がゴミとなるから駄目だろ
今年は再録も含めていまのところ8人オリキャスか
メテオ。フォーゼの・ウィザード入れて11人 リュウガ兼用で12キャラ
年間の追加ライダーが12くらいだし、人数できてには追加キャラ全員オリキャスってのもできるんだな
ブログ見たが微妙だな
今更龍騎とか誰得
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)
轟鬼、ザビー※2、サソード、サガ、エターナル、ジョーカー、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター)
※1 エクシード、ワイルドは超必のみ確認。
※2 ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載されているかは不明)。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプなどがある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。
・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、龍騎、ブレイド、カリス、ギャレン、ザビー(影山)、ジョーカー]
テンプレこれでいい?
サタケイド嫌われてるなー…
オーズ発売のときはそこそこ褒めてるやついたのに
変なテンションだったブログも最初に比べてフォーゼのときには大分落ち着いてきてたから
俺そんなに嫌いじゃない。
事実以上の期待を煽りすぎたとは思うが。
プロデューサーってのは全ての評判を一身に背負う事になるから仕方ないのかもな
でも今回のホモゾンみたいに絶賛される事もある
最高責任者ってのはそういうもんさ
立ててくる
>>968 誰得の使い方おかしいだろ…
龍騎ファンはたくさんいるし、
もっというなら「今更」とかいうならクラヒの意味ない。
オーズ以前のライダーはみんな「今更」なわけだし…
龍騎がおkなら
ゾルダこと涼平もありそうだな
『ごちゃごちゃと面倒くさい事は嫌いだよ』←これスゲー聞きたい!
>>958 それバックステップじゃなくて左右避けじゃないか?
できなかった…すまん
いってみる
今年最大の朗報はギルスやカリスの参戦でもフリーランの導入でもオリキャスの大量投入でもない
プロデューサー交代だ!
スレウメベント
ザビーとホッパー、Wとジョーカー、龍騎とリュウガ 2役の人が連続で来ている。
よっててつをが参戦する可能性が微粒子レベルで存在する。
梅埋め産め生め宇目卯女愛目楳
お前ら最後の本人キャストがオーディンだったらどうするよ?
Change Ume
オーディンはキャスト的になぜオーズの時点でオリキャスじゃなかったのか不明
まさかのクウガオリジナルキャスト
しかし小野寺ユウスケ
というオチだったら
>>992 別キャラとして使えるなら文句無い。むしろ大歓迎
996 :
名無しより愛をこめて:2012/10/27(土) 20:41:27.51 ID:MSQGi3o20
皆の笑顔を守るためなら究極の闇にだってなってみせるユウスケの生き方も結構好き
ライジングアルティメットをシングルで
アタックライドゥ!ウメェ!
1000なら、クウガは五代と小野寺の選択制に
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/