仮面ライダーゲーム総合Part78[超クライマックスヒーローズ]
2 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 00:31:21.07 ID:WwteSmLc0
テンプレ忘れてた。失敬失敬。
剣崎VSディケイドの戦いでは低確率で戦闘前後のセリフがDCD版剣崎になるとかだと少し嬉しい
5 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 00:50:42.67 ID:8zAPEyOF0
>>4 なら渡の「あなたの旅を終わらせます」とかも欲しいね
>>4 「コノセカイカラデテユケ…」
「リケード!ウ"ワァァァア!」
好きな方を選べ
ただ、W対シャドームーンの感じを踏まえると、デフォでDCD世界になってそう
8 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 01:05:02.96 ID:8zAPEyOF0
「初代とかWの頃の方が動き良くない?」ってライダーいない?
結構いるんだよな
俺だけかもしれないが
乱戦モードでディケイドVS平成ライダー9人をやりたい
最終回の再現みたいな
難易度高そうだけど
>>8 動きっつーか龍騎なんかは明らかに初代のが面白い仕様であれをブラッシュアップしていくのを期待してたんだけどなー
DKのシステムを歯抜けで流用したから龍騎勢はなんか面白みがない
久しぶりにクラヒWあさくってプレイしてみたら意外と難なく遊べたw
やっぱ リモコンからボイスやら変身音やら流れるのはいいよな
なんでクラヒフォーゼではなくなったし
>>9 自由にカメンライドできないクラヒディケイドだと超苦戦するなw
>>4 今回本人ボイスで撮り直してるし、
前作のヒーローズモードでもディケイド相手にキバとタッグ組んで襲いかかって来たし、
VSディケイド限定の掛け合いありそうだけどな
14 :
166:2012/10/11(木) 02:16:39.58 ID:UuCg/zsL0
ブログ更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
が最近少ないな。
>>8 DCDは初代が一番輝いてた
新作出る度に弱体化がひどい
>>11 無くなってないし
フォーゼのスイッチ音毎回聞いてるから間違いない
リモコンのスピーカーがオフになってないか?
>>16 今年は更にライダーゲージ溜めるたびに手パンパンします
>>15 ヌンチャク操作じゃないと音出ないから実質リモコン音無いも同然だわ
クラコンじゃないとまともに出来ない
>>14 ブログは今日はくるだろ
本日はつばいの本でザビーとエターナルが・・・
って情報きて
近いうちに〇〇の情報をって載せて
明日〇〇の情報をすぐ更新しそう
>>19 そっか
どうせオーズのときもヌンチャクだったから関係なさそうで安心したよ
22 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 07:15:55.35 ID:8zAPEyOF0
Wの時まではクロックアップの感じがいいな
アクセルフォームも
エフェクトが残像?だったんだよな
あと発売まで1か月以上あるならまだ何か来るだろう
というかこれで全部出し切ってたら情報早漏すぎる
ここ見てるとライジングイクサとギャレンジャックが人気っぽいけど無理かな
Wまではダッシュは手足に残像出てたな
>>20 きれいな矢車さんのことですね
龍騎の人が声の可能性大っていってたけど
もしかして矢車さんで終了なんじゃね?本人声
>>24 昭和が先だろうな
それにサソードがいるのにザビーまで出たのを
いわゆる「4人目ライダーの可能性が上がった」って思うけど
よく考えるとこれ前のフォーゼと一緒で前から順にライダー出してるだけなんだよね
ただ公開する順番がサソード→ザビーになってるだけで
つまり本当はザビーが三人目、サソードが4人目の参戦者
この状態に今、唯一合致するのがW枠のエターナル
エターナルが4人目と考えると3人目はスカルになって
「4人目が出れるわけではないがザビーと同じ状態のライダーは可能性あり」
と考えるとスカルが出れる可能性がかなり高い
ちょっと無理があるw
昭和を追加する前提で話進める人ってその自信はどっから来るんだか
今回で昭和を数人入れといた方が都合良いってのは有るな
後でまとめて出されてもあまり売りにならんし
クウガの超必の「ハァ…ハァ…」も無印の方がよかったよな
>>26 本人声の最後はあの人だよ
ヒントはシルシルミシル
実際、みんな昭和ライダーって使ってる?
オレは劇中の昭和ライダーは好きだが、プレイアブルとしてはどうもね。
やっぱ技が地味なせいかどうしても平成使ってしまう。 演出次第なんだろうけど。
>>33 実際使ってます
単純に昭和も好きだから使ってます
V3とRXは使ってる
というか1号2号アマゾンブラックって地味にならざるを得ない面子だしね
いくら昭和の人気どころだからってフォームチェンジ無しの徒手空拳ライダー固めすぎだと思った
XからZXは特徴付けやすくてまだ面白くなるんじゃないかと
クラヒだからどうなるか分からないけども
BLACKとアマゾン断トツで使ってるわ
次点でシャドームーンかな
ザビーとキックホッパーは対戦したりタッグを組んだりできるのか?
ぶっちゃけ昭和の思い入れ無しには使えないのばっかだな
昭和に限らず思い入れ無いと使えないだろ、他キャラとモーション被ってるキャラ多いし。
まぁ思い入れ有っても使う気にならないのも居るしな
ガタックとか
正直龍騎ライダー達は全然使わないわ
平成に全く思い入れない層も腐る程いるから
あんまり昭和ガー昭和ガーって
感情的に言わない方がいいよ
昭和も平成も仲良く喧嘩しな
腐る程は言いすぎじゃないの
そもそも昭和だけ好きな人がこのゲーム買うのかな
青き水の戦士参戦
声は日曜夜6時のアニメのあの人
青き水の戦士参戦
声は日曜夜6時のアニメのあの人
昭和ライダー大好きだがクラヒのは出来が酷すぎて使う気にならない
昭和からキャラ増やす前に今いるキャラを全面的に見直して欲しい…けどそんな事するわけないよなぁ
ぶっちゃけ昭和は失敗だったと思う
そりゃあるに越したことはないけど平成を充実させてからのべきだった
やっぱ使ってて面白くない
ザビーって初期にしか出てないけどザビーゼクターってどうなったの?
何か天道の家に置かれてなかったっけ?
そういえば、カブトVSザビーorサソードだと
同一ゼクターが二つ同時に存在する事になってしまうな
ハイパーゼクターが何とかしてくれる
同じ変身者で戦える時点でそんな事は大した問題じゃないのさ!
おい!ドレイクがいないの確定みたいに言うな!
>>50 カッシス戦で影山が変身したのを最後に変身者不在のまま完結
ショーとかでは田所さんやミサキーヌが変身したりしてる
>>55 だってここまで来てドレイク出すわけないだろwww順調にレンゲル路線です
本当にありがとうございました
俺のザビーゼクター返してくれよ (;つД`)
>>27 スカルは確かにこれはありえると思うわ
問題は何でザビー・サソードと二人出したかって所だよね
最初っから3人目としてザビー出すつもりなら無理にサソード作る必要ないしな
でも待て、こういうのもある→「今回はカブト勢が優遇されてるだけ」
それなら次にドレイクがでれる可能性が上がる
だが俺は斬鬼さん好きなので「轟鬼からカラーチェンジのコンパチでお手軽参戦」
を推させてもらうぜ
ザビーは蓮華が変身するもんだと思ってた、蓮華もそのために追加されたキャラだと思ってたのに…
私は所詮ZECTの犬(棒)→ガタック介入→うわあああ!→ハイパーキャストオフ→ウンメイノー
ザビーサソードドレイクは退場前提のキャラだったんだろうな
>>59 なんでカブトに2人かといえば、「参戦人数」じゃなく「未参戦人数」のバランスじゃないか
ほぼ参戦済みの龍騎以外だと、カブトがTVレギュラー級ライダーは頭ひとつ抜けて多いからな
これで残りのTVのレギュラー級ライダー(もしくはライダーに準ずるキャラ)は
クウガ……無し
アギト……G3、アナザー
龍騎……オルタナティブ、ゼロ
555……無し
剣……レンゲル
響鬼……斬鬼
カブト……ドレイク
電王……無し
キバ……ダキバ
でだいたい均等
G3やオルタナティブは別キャラだけど実質下位フォームみたいなもんだし、バランス考えるとカブトから2キャラになる
カブトは未実装のTV登場フォーム数から言っても、マスクドのおかげでトップクラスだしな
わざわざ最後に一人づつ残すためだけにザビーを入れたと?
そんな選び方はさすがに無理があるだろ・・・
だが
クラヒスタッフの頭の中も相当無理があるから
意外にそうかも知れん
ザビーは本人呼べそうだったのも有るんじゃないかね
まだ本人確定してないけど
購入者アンケートの意見を参考にしてるのでは?
まあそうだよね、多分みんな無意識に無難なところ選んでる結果
やっぱここまでアンケートっていうか皆の意見反映してきてるならダキバが恋しいな
掛け合い増やす為に本人使った徳山に声掛けたらOKだったんでじゃあ本人って箔も付けられるしザビーも追加しようぜって流れな予想
カブトvsザビーで戦う前は
カブトが勝ったら
カブトがお前はお前だけの麻婆豆腐を作れとか
ザビーが勝ったら天道、ZECTにしたがってもらうぞ
みたいな掛け合いあるといいなあ
>>60 その方が良かったな
ザビーのためにも視聴者の為にも
子供とかザビーの事忘れてるんじゃないか?
らいだーすてぃんぐ(棒)
>>69 まあはっきり言って本人じゃなかったらザビーをここまで引っ張った意味わかんないし、
偽ザビー出されるくらいなら他にもっと優遇すべきやつがいるから誰得キャラになっちまうよな
「ザビー出してドレイクや他のメインライダー出さないわけないだろw」という製作者のありがたいお告げかもよw
レンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲル
レンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲル
レンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲル
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レンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲル
レンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲルレンゲル
PS2カブトだとキッパーと矢車ザビーの掛け合い面白かったなw
兄貴「おまえは…!」 矢車ザビー「本当はザビーに戻りたいんだろう?(得意気)」
クラヒフォーゼのときは追加キャラ12体だったし
今回はまだ10体だからまだ期待できるかもな
ザビーで打ち止めでもおかしくはないけど
PSPの対戦のもっさりをなくしてほしい
せっかくカスサン設定して対戦できるのにあのもっさりはガッカリ
フォーゼで何回か対戦したけどあのもっさりのせいで試合にならなかったし
>>77 選択画面的に3の倍数+2じゃないと枠が余って変な感じになる
そう考えると今57人だからあと2人くらいだろうか
リストラキャラがいないこと前提だけど
雑誌公開も最初意外2人づつだったから
残り2人を11月の電撃で公開で最後ってのはあるね
残りの4人目ライダー
アナザーアギト・レンゲル・斬鬼・ダキバ・スカル
この中から二人でるってことか
もう昭和終わってんじゃね?
>>81 したら次回はまたほとんど昭和だけの参戦になったりすんのか
モチベーション上がんねえな…
重要度で言えばレンゲル>斬鬼>ダークキバ>アナザーアギト>スカルだろうけど
作りやすさも考えればスカル先に出てもおかしくないな
ディエンドコンプライダーはとっておくかもしれんが
>>82 まあ待て、劇場版ライダーがまだまだ残されてる
一応は目玉になるはずだ、一応は
>>78 やる気ないんだろPSP版なんておまけに過ぎないんだし
カスサンで一人で悦になってるのがほとんどだろ?
PSP版なんて買うのはカスサン使いこなせる奴か
携帯機好きぐらいだろ
>>82 別に無理して昭和参戦させなきゃいけないルールはないでしょ
過去に怪人だって容赦なく切られたし
向こうだって今回で味をしめたら平成昭和問わずニーズがありそうなのを選ぶようになるだろう
ディエコン召喚組抜いてもまだサイガ、ガオウ、(ライアル)、キバーラ、アクア、ポセイドン、なでしこ…と割と需要ありそうなの残ってるし
あと2作ぐらいは困らんだろう。まあそこまで続いたらの話だが
来年は3DSでも出してくんねえかなー
まさかの影山だったな
兄貴ザビーも影山ザビーもとかどうしたクラヒww
おおブログ更新で影山本人か!
というかザビーが変身者選択できるのは地味に嬉しい
このままイクサもしてほしいけどどうだろう?
パンチホッパーの方も新しい台詞とったのかね
うお!ネットでだけ影山ザビー報告とか、にくいことしてくれやがる
これは矢車もまた本人って思っちゃってもいいよな…!?
もしかしたら翔一G3-Xもくるか・・・?
てか雑誌発売日に公式も更新って雑誌の立場がないやん
影山本人キター!!これでパンチに追加音声は確定だな!
あとは音量調整を・・・。
とりあえずこれが最後のクラヒじゃないって事は確定したかな?
それは今回の売上次第だろ
地味に朗報なのはまだ本人キャストがあるってことだね。
これはいよいよ城戸真司くるか?
あと、ザビーも変身者が選べるなら今後パパイクサやダキバ参戦も期待できるかもね
矢車さんは本人なしかな?
これで矢車が本人じゃなかったらこの上なく気持ち悪い感じになる
ホマゾンの記事毎回楽しみすぎる
今年はオリキャスいっぱいで豪華だなー
役者は一人ずつ紹介したかったのだろうし、
今回は影山の存在をアピールということで、矢車さんは後回しなんじゃね?
この流れで「声が全然似てない加賀美ザビー」が登場したら笑う
106 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 19:43:15.36 ID:v+aR8YVn0
影山ザビーとか偉い豪勢だなwwww
PS2時代のカブトゲーのあの興奮を思い出したぜ
しかしそうなると、いつの日か
ファイズ勢の装着者をコロコロかえれる仕様に・・・してくれ・・・るよな!
影山ザビーも使えてしかも本人とか嬉しすぎる
>>106 木場555と草加555と巧333と北崎333なら需要あるな
あ、あと啓太郎913も
>>106 そこだよな、ザビーなんかよりデルタの方がよっぽど装着者変わってた
せめて巧・草加デルタ、木場ファイズぐらい欲しい
111 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 19:48:45.41 ID:8zAPEyOF0
>>108 草加333もな。ルシファーズハンマーの両足キックは最高だった
木場カイザは?
兄貴はドラマのこともあるからもう少し後なのか、単純に雑誌では矢車と明記されているから敢えて影山から紹介なのか。
関係ないけど瀬戸を呼ぶなら今しかないと思う。あっちがこれ以上売れたらスケジュールとかの問題で本当に出てもらえなさそう
こんなに本人呼んでどうしたんだろう
予算結構出たのか?
555系であってもおかしくないのは
木場カイザと北崎デルタぐらいじゃね
ジェットスライガーは出ないんだろうなあ
ドレイクぅ…
ラビットオルフェノクとか絶対でねぇよwwwいつの未来の話だwww
本人声じゃなくても三島ザビーだったら俺得だったんだがな
なんせ格闘モーションと台詞数が少なすぎるか
制作スタッフ側としても、プロデューサーとしても欲
完璧にホマゾンの力やね サタケイドなら・・・
来週のオリジナルカードっていうのはガンバのおまけだろうか?
なんか来週はさびしい予感
おお影山ザビーも使えるのかよ!すげー!
でもなんだろうなぁ翔一くんほどのインパクトが未だ無いな…
やっぱり主役本人ライダーももっときてほしいってのは贅沢なのか
122 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 20:10:38.83 ID:8zAPEyOF0
隠しは鯛焼き名人にしてくれよ
>>99 それはそうだけど、とりあえずクラヒスタッフは続ける気はあるってのは確かだろ
使えるようになんとか調整した・・・的な文章が地味に不安を誘うなぁ。
初期のころの未完成ライダーズみたいなのでないといいが
>>124 あそこまでひどいのはないだろうが最悪全部矢車ザビーとモーション同じかも
>>63 カブトが多い理由見事にあてたね
ところで今作でTVシリーズ全員使えるようになるシリーズも!って前電撃に書いてあったけど
555はライオトルーパーでればだけど無視する気かな
まぁフォーゼシリーズは確かに今作で全員だし、昭和も誰か出たらそのシリーズは全員だから虚言にはならないけど
帰って来てみれば凄い情報キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ザビーをサソードより後に出したのはこのためか!
パソコン壊れてて携帯だとブログが見れないから誰か最新のブログをコピペしてくれませんか?
またくだらねー声ネタだよ
影山本人がザビーの声当ててんだってよ
んなことどーだっていいわ
うおおおおおお影山きたあああ
文句なしって言った条件があっさり揃ってしまったwww
あ、いやまだ徳山さんか分からんか・・・でもこの流れはもう決定的か!?
ライオトルーパーとアリさんほしい
>>127 そんなに心配せんでも
・ザビーの影山版が使える(バースの仕様と同じ扱い)
・影山ザビーの声は本人(写真つき)
が決まったくらいだから
しかしホマゾンさん雑誌の情報公開に合わせてとか
ちゃっかりしっかりしてるよなあ
132 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 20:47:31.97 ID:8zAPEyOF0
そろそろシステムの紹介とかもして欲しいな
フリーランとかタッグとか
>>127 しゃーないな ほいよ〜
ホ〜マ〜ゾ〜ン!
だんだんとリリース日が近づいて参りました。緊張感も増してきました。
そしてblog更新が滞り気味で申し訳ございません!
ホマゾンです。
さて、ついに本日新キャラが雑誌で発表となりましたね!
エターナルとザビーになります。
エターナルにつきましてはTGSのPVにて部分的にお見せしていたのですが、いかがでしょうか?
ライバルライダーとしてもご要望が高かったキャラクターでしたが、やっと今作登場となりました!
気になる技や動きなどは、順次HPなどでもお見せできれば、と思います!
一方ザビーですが、こちらは今回が初出となります。
『カブト』には未登場のライダーが多かったので…ということもありますが、カブトが作中で初めて対峙したライバルライダーとして印象深いキャラですので『ぜひ!』と決まりました。
皆様が気になりますのはザビーに変身するのは誰か…という点だと思います。
作中初めて対峙した際、ザビーゼクターの有資格者だった人物は矢車さんとなりますので、雑誌などでは『矢車想』と発表させて頂いております。
しかし…ザビーゼクターは次々と有資格者を替えたことが印象的でした。
今作、開発が進行していく中で(矢車ザビーが作られていくに従って)制作スタッフ側としても、プロデューサーとしても欲が出て参ります。
ここまで出来ているなら、絶対登場させたい!登場しないわけがない!という流れもあり…
今作ではそちらも遊んで頂けるように調整いたしました!
そう、ザビーとして、番組の中で3代目の有資格者として長期間君臨していたあのザビー、、、、
影山ザビーです!
ザビーとしてどのような違いがあるのか、については追ってHPなどでも発表させて頂ければ、と思いますが、取り急ぎご担当される方を本日ご紹介できれば、と思います。
もちろんこの方!
内山眞人様です!
収録時の写真はこちら!↓
収録中には当時のお話や他のライダー作品のお話など、気さくにトークして頂き、私を含め、制作スタッフ一同の緊張をほぐして頂いたのがとても印象に残っております。
本当に助かりました!
内山様!お約束した通り、ラビットオルフェノク、サラマンダーイマジンがクライマックスヒーローズシリーズに参戦することになった際には、改めてご依頼させて頂きますので、宜しくお願い致します!
ご出演頂きありがとうございました!
※念の為、、、ですが、上記敵キャラは今作では本当に出演しませんので、誤解されないよう、お気をつけ下さい。
さて人気ライダーが新たに2体(3体?)参戦で、更にスーパーな感じとなりましたでしょうか?
今回の更新で、少しでもスーパー感がお伝えできていれば嬉しいです。
よろしければ、下のボタンを押して、スーパー感をお知り合いにお伝え頂ければ嬉しいです!
そして超クライマックスヒーローズはまだまだ、ご予約を受け付けております!
ぜひ宜しくお願い致します!
なお、来週にはオリジナルカードなどもご紹介できるかな、とも思っております。
また、オリジナルキャストのご紹介は喜んで頂けているようですので、できるだけ早く追加情報をお伝えできるように努力いたします!
では、今回はこれにて失礼いたします!
キキー!
>>133 ありがとうございます!
お手数おかけしました。
ちゅうか誤解されないよう、お気をつけ下さい。って日本語おかしいな
ちゃんとザビー変身者二人用意してくれるとはやるな
ダキバ参戦の時にも複数変身者期待したいわ
なんか名護さんみたいな服装してるなww
声取り直しってだけでオリキャス増えたわけじゃないのに
何をそこまで騒いでんのだか
矢車ザビー&キックホッパーのタッグ/対戦、やっぱりできないのかな
できるんじゃね
というか兄貴ザビーvs影山ザビーができなさそう
そういえばいつも撮影日時を確かめてる人いたけど今回はいないみたいだから確認してみた
7月31だった かなり前から影山ザビー出すこと決まってたんだな
>>142 影山ザビー来ないならせめてそれ出来ればと思ってたが、来たからどっちでも良くなってきた
>>144 クラヒWの時も何の前触れもなく本人声だったし
フットワーク軽い人なのかもしれない
いやむしろ、ザビーのための下積みだったのか…
まずは本人2人囲い込んで、という
もうすでに本人声が入ってる矢車と景山を呼ぶぐらいなら、2人分のギャラで主役を呼んでほしくもあるな
もちろんザビーも嬉しいんだけどね
ザビーには本人声が入らなくなるじゃんという屁理屈
>>144 それたぶん俺だ
上下の文書おかしくなるから今回書かなかったんだよ
椿と内山が7月31日,賀集と森本が8月2日、
天野さんはいつかわからないけど、たぶん同日取りがもう一人いるんだろうね
あと天野さんだけカメラ違うし、結構あとでとったのかも?だとすると開発発表後のオファーしてくれって人も少し希望あるかも
影山ザビーも用意するとはわかってるな
次回作もホマゾンがいい
加賀美ザビーは今回見送りそうだな
装着者選択は本人ボイスじゃないと旨みがない
バースの時と違って技としてのライダースティング自体は一緒なんだよな。
うまく差別化できて欲しいな
ザビーVSキックホッパーとかで
PS2のカブトみたいな戦闘前のやり取り欲しいなww
まあ矢車さんの声ボソボソしてて全然聞き取れなかったから取り直してるなら地味にありがたいな。
やさぐれたあまり本来言わない筈の「仮面ライダー」って単語を言っちゃう兄貴はやっぱ一流だよなあ
159 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 21:30:01.83 ID:8zAPEyOF0
影山の場合はジャンプしてライダースティングじゃない?
カブトに1回当てたアレ。
矢車さんがキッパーとして戻って来た回の
>また、オリジナルキャストのご紹介は喜んで頂けているようですので、できるだけ早く追加情報をお伝えできるように努力いたします!
(大丈夫だ…きっと須賀の紹介が来る筈だ…)
なぜ、今回のタイトルがクライマックスヒーローズウィザードじゃないのか分かったような気がする
まだ昭和本人出演を諦めない!
すっかり忘れていたがプロトバース単品化してほしいなぁ。
他のライダーとも組ませて遊びたい
164 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 21:38:43.17 ID:oElDULZw0
加賀美ザビーも欲しいよなぁ
加賀美役の人呼んでガタックとザビー両方に当てて欲しい
ps2カブトに出てるとはいえ
加賀美ザビーは1話か2話しかでてないしなぁ
時間でいえば5分くらいだった気がする
変身者別は登場期間がある程度長い人達だけで充分だと思う
ザビーなら矢車と景山だけでいいよ
DL版買おうと思ってるんだけど、カスサン対応してる?
>>163 フォーゼの時タッグ限定だったのも超必が別に必要だったからだろうしなぁ
しかも伊達と後藤で別々に用意するとなると今回そこに手が入るかどうか
169 :
名無しより愛をこめて:2012/10/11(木) 21:44:18.52 ID:8zAPEyOF0
影山ザビーいるなら翔一G3-Xも期待していいのかな?
影山を出すくらいだから期待してしまう
>>166 であれば、やはり音也イクサは欲しいんだよな。
そういう意味ではイクサやダキバは
ホントうってつけなのになぁ…
音也イクサなんて作品的にはもう一人の主役ライダーだし
>>159 あと、オリーブオイルの時のカウンターアッパーとか
>>169 翔一G3-Xはさすがに無理だろw
出番5分未満だし
>>167 VITAだったら分かんないけど、PSP版だったらクラヒオーズとクラヒフォーゼは普通に使えたよ
>>169 影山ザビーがいるならって、ザビー資格者は影山時代が一番長かったんだぞ
容量削減でバースは通常が5103でプロトは伊達さんで固定化されそう
意味分からん
エターナルのBGMはそのままWBXのままなのかな…なんかシュールだ
僕の心に弱さはすみついてたー
矢車影山ザビー両方参戦は嬉しいなぁ
モーションも違うのかな?
強攻撃はホッパー使い回しでもいいから変えてほしい
今日の朝ふと今日はブログで影山ザビー発表あるなと思ってたらほんとにあるとは
イクサも切り替えできたらいいのにな
>>183 イクサは切り替えよりライジング実装が先だと思うんだ
753はいけそうだけどオイヨイヨがね・・・
キバは本当不遇だね
やっとサガ出たけど、ダキバは多分でないだろうし、キバは3フォーム未確定
イクサは名護さんしかいない上にライジングなし、おまけにキバは謎の棒読み、名護さんは謎敬語キャラ
取り合えあず、エンペラーの時に凄く適当に持ってるザンバットをなんとかしてほしい
>>185 音也やろうもんなら前事務所が許さないだろうな
FFディシディアの件があるから音也って難しそうなイメージあるけど
やろうと思えば大丈夫なのかな
キバ好きな俺に未来はない
でも今回のザビーみたいな唐突な朗報がくるかもしれないんだから、期待せずに期待をしたいところだなぁ
王(バンダイ)の判決を言い渡す、死だ
>>187 てか前事務所ってどうやって情報入手するんだ
TVと違ってマイナーだし意外と前事務所に気付かれないんじゃないか
前の事務所ってキチガイなのか…?
ひどい話だ
>>192 業界じゃ前事務所で取った役の仕事は前事務所の許可取れなきゃダメってルールなのかもしれないぞ
ディシディアFFの件もスクエニ側も最初オファーする気あって本人も出だがってたにも関わらず、
大人の事情で代役が立てられたって公式発表までするくらいだし
そもそも移籍で結構もめたって話だ。
どっちにしろもういないタレントの仕事に文句付けるなんてカスとしか言いようがないが。
これはもう次狼イクサを斬鬼さんと一緒に参戦させるしかないな
前事務所とはほぼ喧嘩別れみたいなもんらしいな
そーいうのないんで
前事務所は邪魔しかしないな
武田の前事務所って有限会社サーカスって所でいいのか?
あんまりデカくなさそうな事務所だな
影山ザビーはPS2カブトみたく一部モーションをパンチホッパーから流用かな?
そして超必殺技は構図が違うと
とりあえず影山参戦でパンチにも掛け合いが増えるだろうし、そっちも期待
タッグ時は仕方ないとして天道や加賀美にすら掛け合いがなかったからなあ
203 :
166:2012/10/11(木) 23:06:41.70 ID:UuCg/zsL0
>>blog更新が滞り気味で申し訳ございません!
いえいえサタケイドやサカイクサに比べればwww
なんていうか謙虚だよね。
前任者への遠まわしなイヤミだったり
キック&パンチvs矢車ザビー&影山ザビーを一瞬夢見たが確実にザビー同時使用は無理だな
ヤマダで投げられてたクラヒフォーゼを今更買ってきたが
このヒーローズモードのダルさしんどさは「アラタナテキガ・アラワレタァ!」の比ではないな・・・・
フォームチェンジもクロックアップとかもできないタッグ戦と
決して良くはなかったクラヒオーズよりダメになってる乱戦の比率が高すぎる
タッグは敵で出てくるとウザいしいいとこない
せめて少しでも気分を盛り上げるために超必殺技で倒そうと思うと
「ライダーゲージを半分残して勝て!」←バカ
一年遅れの感想で悪いけどこりゃ本当にひどいっつうか
クラヒー4作目にして初の続編前に投売りの理由がわかるわw
戦闘前の掛け合いもこういうオールスターゲーならではの掛け合いがもっと欲しいな
クラヒフォーゼだとちょっと変わったっぽいけどクウガVSアギトのやつは良かった
ウィザードと龍騎の掛け合いに期待してる
鏡でも見てんのか
レンゲル本当に来てほしいなぁ…何でいつまで経ってもハブられ続けるんだよ…いい加減ウンザリだ
カブトが二人出るならレンゲルと斬鬼さんも可能性あるでしょう…多分。
斬鬼さんが未発表のまま発売で
隠しキャラという気がしてきたよ
この勢いでドレイクレンゲルも…妙な空席があっても変だしな
内山さんも影山もザビーもパンチホッパーも好きだから超朗報だわ
ガンバライドでも地獄兄弟本人でかなり嬉しかったなぁ
矢車ザビーも好きだけど、やっぱこの二人が一緒だと色んな意味で安定してる
>>217 どうあがいても幾つか空席出来ると思うけどな
今回で全部出そうってのは流石に無理だろ
現状で大したものなのにもし今回で全部揃えられたら偉業と讃える
大したキャラ数だ
意欲的だな
嫌いじゃないわ!
これでエターナルがオリキャスだったりすると発狂するやつがでてくるんだろうな
ありえないが
モーションを担当してる永徳さん8月に怪我して療養中だったんだな
225 :
名無しより愛をこめて:2012/10/12(金) 01:35:34.25 ID:iGvAjHV30
レンゲルって何気に空中戦対応してるんだよな
エターナルはオリキャスがいいなー
なんかライジェネのは違和感あって…
それにしてもザビー参戦は嬉しい。ザビーマジかっこいいんだ。
ハイパーザビーが存在してもおかしくないと思っている。
スーパー1も好きなんだ。ハチが好きなのか?俺は。
まさかクラヒでキャラ数に満足できる日が来るとは思ってもみなかったわ。
これで中途半端にレンゲルやドレイク抜けてて次作まで一年間待たされるなら、いっそ発売延期してでもねじ込んでほしいなぁ
…という気持ちも無くはない
うん
アナザーアギト、ギャレンJ、斬鬼、ダークキバ、ライジングイクサもね
発売一年延期なら可能だと思うが
つまり今作を見送って続編を買えと?
>なお、来週にはオリジナルカードなどもご紹介できるかな、とも思っております。
オリジナルカードって何?
特典のガンバライドじゃね
ウィザードと電王超クライマックスのコンビカードとか?
ああカードって特典のことか
PSP版にはmobageのシリアルコードついてるみたいだね
まさかザビーの装着者を選択できるとは・・・
後はやりこみ度を充実させてくれれば
>>231 普通に次作を買えばいいんじゃない?
本人声って別に本作限定じゃないし、キャラ数もシステムも増えるだろ
ホマゾン続投ならTVライダーくらいは揃うかもしれん
もし超の続編が発売されなくてもその時になってから超を買ってもいいわけだし
急ぐ必要はないだろうw
1年くらいなら新品も中古も普通にあるだろうしね
そういやザビー、サソードでるならハイパーゼクターはどうなるんだ?
>>243 昨日もおんなじ事言ってる奴いたぞ…
だいたい今でさえブラック同士で戦えてるんだからそんなのゲームじゃ小さな問題じゃないか?
てつを対決→ああ不思議なことか、ああディエンドか
カブトライダーたち→ああ別の時空か
こんなんでいいだろ
>>244 とっくに既出かすまんかった、RXとBLACKの共演がほぼ当たり前だからそころ辺とか麻痺してたわ
当時のカブトゲーでハイパーフォーム使ってた時はどういう扱いだったの?>ゼクター
カブトゲーではハイパーフォームはフォームチェンジじゃなく
別キャラ扱いだったのは覚えてるけど
普通にハイカブでもザビーやサソードと戦えたぜ
どころかサソードとスコルピオワームで戦えるからな
サソード勝利時の「やったよ、ねえさん、やったよ」が悲しくて頭に残ってる
なーにゲームどころかDVDでもハイパーゼクターが二つ同時に存在したんだ
何もおかしなことはない
>>243 ハイパーゼクターというかパーフェクトゼクターのオールコンバインやな
未来から各種ゼクターだけ送って貰ったか、HCUで未来の天道ごとやって来たと思えば
未来の天道と言えば電王のフォーム別タッグのようにカブトと未来のハイパーカブトで組めるようになってるだろうか
他にもダブルゼロノスやジェミニブレイドとか再現したいんだが
矢車さんと影山でダブルライダースティングがしたいです
タイミングを合わせない影山
ザビー参戦でやっと「つきあってやる……10秒だけな」が出来るな
中身は影山達だけど
というか中身が影山達なら、やっぱディケイド版ライダースティング(謎の飛び道具)は無しかな
どうせなら通常攻撃に欲しいんだが
そういやあったなぁそんな技www必殺技のひとつに欲しいな、ザビー飛び道具無いし
ディケイドからファイズのアクセルになるんだったら変身が二段階必要になるじゃん
中途半端というかシステム的に整ってないというか...
普通にライダー集合しててそれらをプレイヤーが使用出来るゲームじゃあの能力完全再現してもだしね
スピードアップスタイル扱いでアクセルくらい入れても良いだろうけど
別に二段階変身が必要でも吹っ飛ばしてくれればいい
ディケイドにスピードアップスタイル追加してほしい
クロックアップとファイズアクセル選べる感じで
飛び道具ならゼクトマイザーさんがおるやろが!
思い出してあげてよ!
今の仕様なら転倒するだけでスピードアップスタイル終わるからあんま意味ないような
>>259 それが一番無難に実装出来るっぽいな、ぜひやって欲しい
サポートスタイルでクウガとかバジンもいいな
スタイル増やしたからって全部に個別に超必殺つけろなんて言わないんだから
それくらいやってほしい
去年はクウガの超必が被ってるって散々文句言われてた気が・・・
>>254 地獄兄弟ですら必殺技をもてあましてる感があるから搭載して欲しいな。あの針ミサイル。
必殺技はライダーキックとパンチしかないもんな地獄兄弟
>>259 フォームチェンジ(クウガ4色・ブレイド・響鬼・電王4色)
サポート(クウガ・アギト・龍騎・ファイズ・電王・キバ)
スピードアップ(ファイズ・カブト)
こんな感じにスタイル別に分けてそれぞれの特徴を生かせたら一番いいな
まぁオリジナルと全く同じ技が使えるからオリジナル側が劣化になってしまうが
そこはパワーアップスタイルの有無とかで差別化できそうだしいいか
話ぶった切ってすまないが…
クラヒフォーゼ、Wii版とPSP版両方持ってる人いる?
俺はクラヒオーズはPSP、フォーゼはWiiでプレイして、Wiiに慣れた後
PSPのオーズやったら、すっげー処理落ちっていうか、必殺技を出した時の
モーションのもたつき具合にびっくりしたんだけど。
もしPSP版がクラヒフォーゼでももたついているようだったら、
今回もWii版にしようかと思ってる。
誰か分かる人アドバイスください。
最低限超必の被りはゼロノスみたいに一纏めにしてるのでないと納得はできないよね。
ゼロノスも納得はしてないけど。
ディケイドはまぁスピードアップとかサポートが付いても全てディメンションキックでも良いかな。
欲を言えばスラッシュやブラストになればもっと良いけど
>>268 データインストールしててもそう感じたならWiiにしたら良いだろ
>>264 クウガは一昨年ちょうひつなしで、去年同じちょうひつ入れるんなら一昨年から入れろって感じだろ
ディケイドに新しいスタイル追加して、それが同じちょうひつなのは
作業時間とかの兼ね合いもアルだろうしそんなに文句でんと思うよ
>>268 自分で結論出してんじゃん
PSP版でカスサン以外に何を求めるというのか
>>268 そこはもうハードの差でどうしようもないな
快適な動作を求めるならwii版だろう
フォーゼのPSP版しかやってないけどWii版やってなきゃもたつきって何の事か分からんレベルだな
まぁWii持っててカスサン要らないならWiiで良いだろう
>>268 任豚乙
くっだらねーホラ吹くの得意だよな
任豚って
カスサン搭載してないからってねたむなよ^^
そういうざーとらしい対立煽り要らねーから
PSP版は対戦は糞だが一人でやるぶんには別に不満ないな
というかオーズ→フォーゼでWii→PSPに変えたがカスサンのおかげで別ゲーかってくらい楽しめた
毎年買うならマンネリ対策に交互でも良いのかも知れないね、両機種持ってる人は
シリーズの為には両方買って貰うのが一番なんだろうけど
たいていはシリーズを重ねるごとにやることが増えていくので、重くなることこそあれ軽くなることは無いが
クラヒの場合、対戦自体はアーツが入る程度でたいして重くなって無いだろうから、PSPのカクつきもフォーゼとそう変わらないだろ
不安があるとしたらフリーランだな。雑魚が少ないのは確定事項だろうし
ただ、今回はその分カスサンが改善されてるのでいいバランス
>>251 恐らく今回も今後もできないだろうが、カブトとハイパーカブトは是非組ませてみたいところだな
ゼロノスは同キャラタッグ専用でもいいから中身を桜井さん(無言)にできるようにすれば可能ではあるが、
まあこれもないだろう
なんか今年は発売までが早いな
もう1か月半くらいなんだ
Wゼロノスはあの何の変哲も無いWキックが劇中再現になる数少ない組み合わせなのにな。
その前にオーソドックスな飛び蹴りにして欲しいものだが
てかなんで同キャラ対戦できないんだろうね
ま、ライダー好きならカスサンが搭載されたPSP以外の選択肢はありえないよね
Wii版とかガキ以外買わんでしょ
地味に今知ったんだけど、地獄兄弟って所属事務所が一緒なのね
>>285 PSP画質や動きに不満持ってる奴はいる
一緒の事務所ってワケでもないな
>>284 変身者もライダーも同じ同士の対戦ってあまり旨味無いからじゃない?
色変えとか出来ないだろうし
変身者が同じで違うライダー、変身者が違う同じライダーの対戦なら出来ても良い気はするけど
291 :
名無しより愛をこめて:2012/10/12(金) 16:19:18.35 ID:4SGCOp1p0
もし来年次作だすんならPSPはグラと処理能力の改善、Wii版はWiiUにしてオン大戦ありがいいな
PSPは処理落ちが気になるな
それ以外は特に文句はないかな
次作はVITAでだろ
PSPでなんてありえんわ
VITAと3DSでいいんじゃない?
PSP版はVitaでDL版で音量オール10が処理最速?
俺もVitaやWiiUみたいな高性能機で出して欲しいけど、出したところで売れるのか?という疑問が…
初代クラヒが出た時期考えろよ
初代は2009年の8月にPS2だもんなぁ…
>>291 処理能力の改善ってハード変えずにどうやるんだよ……
WiiもUにしなくてもオン対応は可能だろ、現状たいして売りにならないからしないだけで
まぁ普及台数考えると、来年でも発売ハードは現状ままか、3DSがPSPと入れ換えか、3DSが単に追加で3機種になるかのどれかだろう
コードの改善とかあるだろ
絶対やるわけないけど
クラヒは末期ハードでしか出さないからな
VITAだのWiiUだので新作が出てる頃には、
また新しいハードが発売されてるだろうさ
3DSってカスサンできんの?
Wii Uの画質でクラヒをやってみたいもんだがな…いつになることやら
>>301 Wiiも3DSも技術的に不可能じゃないだろう
DLCなんてのもやってるわけだし
なにげに今回頑張ってるから
昭和ライダーマン・x・ストロンガー・スカイ・スーパー1
平成アナザー・レンゲル・斬鬼・ダキバ・スカル
くらいさらっと来るんじゃない?
この中でちょっと難しそうなのはアナザーとダキバくらいだし
むしろ絶対出ないと思ってたザビー(それも本人2人)なんてやれるなら余裕でしょ
>>114 予算云々は分からんが売り上げ下がってる事の打開策でもあると思う
もちろん本人声の要望も大きいだろうが
ここまできたならまだあるって考えの人のほうが多いんだね
俺なんかは、ここまできたならもうないだろうって思うんだけど
去年は事前のキャラ発表は発売何日前で打ち止めになったんだっけ?
いや発売2ヶ月前に全キャラ確定はありえないから
無いってことは絶対無い
それに11月の電撃にもまだライダー発表あるだろうし
>>291 オン対戦はWiiでも出来るよ。WI-FIサポートしてれば
タツカプとか激忍スペシャルとか色々あるだろ
スパキンメテオもWii版のみ対応してたし
次回作には主要ライダーは全員集結してくれるかもなぁ
昨年と同じでもあと2人
今年頑張ってるなぁって期待値込めてると4人くらいかな
可能性がありそうなライダーは上にあるけど
ライダーマン・X・ストロンガー・スカイ・スーパー1・レンゲル・斬鬼・ダキバ・キバーラ・スカルあたりだろうか
ストーリーモードがあればボスにふさわしそうなダキバとかかなり可能性高そう
>>304 流石にその十人さらっとは無いw
まぁその中から幾つかって意味だよな
毎年この時期には頑張ってるって言われてるクラヒだけど
実際後から判明するのって隠し含めて2〜3体くらいだよな
あったとしてもV3サポートから流用できるライダーマン含めた7人ライダーが出揃うくらいでしょ
あと二体くれば御の字って感じだなぁ俺は
ダキバは微妙だけど斬鬼ならかなり流用ききそうだし出そうな気はする
ホッパーズやらダークライダーやら色換えで済むの上位フォームは結構優先して出してるし
斬鬼は普通にいそうだけど、似たような武器のモーションがないからどうかな
デルタもザビーと張るくらい装着者が流動したイメージなんだが
こちらも選択制だった場合、ブログでデルタ紹介した時に触れないはずは無いから
こっちは三原固定かなー
北崎ならジェットスライガーで差別化とかできるのに
>>317 差別化しないといけないから逆にだせないんだろ
今回のクラヒ凄いな
チラ裏だけど、ディケイドのカメンライドは
各ライダーの基本フォーム+特定の技で一瞬フォームライドで差別化できると思うの
ディケイドはカメンライドした後はそのライダーのモーションだからな
新しくディケイド専用に作るのは手間がかかるんだろう
ディケイドは多少ロード長くなるのガマンするから
最低4フォームチェンジできるようにしてほしいわ
TGSで使えなかったからなんか改良はしてんだろうけどどうなってるやら
ディケイドは映画で主役もはったし、多少は強化されてるだろ
てか攻撃数大分へったんだから手パンパンなくてちょうどいいくらいじゃん…
そういえば忘れてたけど、ディケイドがスーパーヒーロー大戦でやってた
一号へのカメライドを是非追加してほしいな
あとディエンドの召喚ライダーも増やしてほしいところ
既存組と今回の追加組含めて実装されてないのいるし
ディエンドは一部の主役ライダーとイクサ召喚をいい加減解放すべき
フォームチェンジの問題はメモリだからな
ライジェネのようにフォーム選択画面(戦闘中断)→選択後ロード→戦闘再開みたいなのなら出来るだろうが
CPUがディケイドでフォームチェンジ多様してきたらイライラが有頂天に達するだろうな
>>316 やっぱりオリキャス呼べない限りはわざわざ声優にやって貰って変身者増やすとかもやらないだろうな
ザビーでたんだしスピートアップでディケイドファイズアクセルだけでも出してほしいな
劇中でもBLACKの世界だったかでディケイドからファイズアクセルに直変身したし
デルタは一応正式な変身者が三原って事になってるからね。
ザビーは逆に、正式な変身者がいないし。
でもフォームライドいれるとなるとマーク呼ばないとな
>>329 呼ばなくてもディケイドライバーの既存ボイスくらい残ってるだろ…多分
今後も1フォーム縛りなら番組中で使ったフォームライドも入れてほしい
モーションは変身先のものだし、カメンライドと違って武器もそのままだから
デザはバックル変えるくらいで済む
アギトストフレもキバ3フォームもないから
クウガ・電王3フォームとファイズアクセルくらいなもん
逃走中で脂乗ってる今のマークなら引き受けてくれなくもないか
脂乗ってるなら受けてくれないんじゃね
>>329--330
ちょっと待て。
ライジェネのディエンド召喚のシザース、デルタ、サガのボイスは新録かテレビから持って来てなかったか?
ディケイドライバーにはフォームライド系の音声は全て無いからね。
あと「アタックライド」以降の技名も
>>316 オリキャスじゃないから発表しないみたいな
ま、俺も三原固定だと思うけど
>>312 もちろん
さすがに10人も出れるわけはない
可能性のあるライダーがってそれってこと
「だが期待するな」は我が身に染みております
x可能性のあるライダーがってそれってこと
〇可能性のあるライダーがそれってこと
スマソ
>>336 でもそういうところは発表せずに残しててほしいわ
オリキャス以外でそういうのあるんだったら、買ってからのお楽しみがいいわ
今回はあとライダーマン、X、ストロンガーで充分かな
残りはその次で
よしっ
モーション流用して巧デルタ・草加デルタを出そう。
>>340 だよなー せめて7人ライダーは揃えて欲しい
>>334 信じられないことにテレビの流用だった
デルタが低いトーンだった
SE扱いのボイスは流用してもいいのか…?
この業界よくわからんな
マークとの契約時に
「あんたの音声を今後もゲーム等で流用させてもらうよ」
という取り決めでもしたんじゃないかね
ウルトラマンの声みたいなもんなのかね
あっちのゲームは当然の様に本編から持ってきてるし
グレバトのウルトラの母の「マザー光線」はびっくりした
影山ザビーも登場で本人とは驚いたなー
やっぱザビーが何人か居るなら
本人じゃなくてもいいからファイズライダー達も変身者決めたいなー
俺の要望としては
555 木場とたっくん後できれば琢磨君
913 木場と草加できれば海老姉さん
333 北崎と三原できれば社長・たっくん・草加
辺りが来てくれればホント嬉しいな。まぁあのスタッフの事だからないだろうけど
せめて木場カイザと北崎デルタぐらいは居てもいいと思うんだがな…
ファイズライダーに関してはクラヒーじゃなくても全員網羅はキツいだろw
ファイズ単独作品ならまだしも、集合作品でそれ求めるのは酷じゃね?
オリキャスありきだと思うなぁ。偽者でキャラ分けってのも。
オリキャスで無くとも北崎デルタはギリギリ許容できるが、ファイズはやっぱたっくんじゃないと。
木場カイザはそのうち出るだろうオーガのモーション流用で、かつオリキャスだとしたら希望はあるかも。ブレイガン逆持ちにさせてさ。
>>351 だな 棒だったり勇者王だったり変に発音良かったりして
「お前、誰?」みたいな感じになりそう
巧か天道が本人声になるまで様子見だな
天道は難しいんじゃね
>>355 少なくとも今作はもう確定してんじゃん、嫌味かよw
今回の影山ザビーも、パンチホッパーで一度参加している内山が演じていたキャラだし
登場期間も長いし、っていう時間を割いてまで作るだけの理由もあっただろうにね。
ただ、別なライダーゲーでの声流用を考えると、内山と出演しそうな徳山よりまだ未出演のオリキャスのがちょっと良かったなってのは少しだけある
>>357 いや今作じゃなくてこれからの話
KAGEROUは俳優も辞めてるしむずかしだろうけど、たっくんならいけるかなーとか
ザビーの中の人のために二人もオリキャスで呼ぶなら出てない人呼べよってのは
龍騎ライダー削って他のライダー出せと同じにおいがするな
>>351 木場カイザのブレイガンの持ち方良いよな
草加基準では逆持ちになるが順手持ちっていう
一度しか見られなかったが侍みたいな佇まいが良すぎた
まぁ単純に一回でついでに録らせて貰うことってできなかったのかなぁザビーって。
っというレベルなんだけどね。ポジティブに考えるなら一人二役だから一石二鳥なのかな
>>359 難しいと分かってるのならそう簡単にお声がかからないのも仕方ない、半田も殆ど特撮とほぼ関係無い立場になってるしな
本人じゃなきゃ嫌だって気持ちも分かるから3年でも5年でも待ってるのも正しいと思うよ
正直俺としては大した違和感のないファイズやカブト呼ぶ位ならガタックやキバを優先的に呼んで欲しいわ
役者本人が555会とか913祭やってるのに
こういう時に顔出してくれないのはちょっと寂しいなとは思う
諸々の事情があるのは分かってるけども
365 :
名無しより愛をこめて:2012/10/13(土) 00:41:33.02 ID:Yv1gHi9d0
細かいけど対戦の時に1P2Pキャラを同時に選択できればいいが
似てりゃ良い俺としてはファイズ勢にオリキャス来られても旨味ないなあ
それこそ今作目玉のエターナルとかさ
>>350 せめて北崎デルタは欲しい。北崎デルタVSファイズ・カイザをやりたい
ファイズは声優の演技は嫌いじゃないが演出家というか台詞考えてるやつが糞
イブキさんは台詞の時は似てるけど
叫び声がまったく似てない
てつを役も下手な物真似で「ゆ゛る゛さ゛ん゛」してて酷い
王蛇はなんか綺麗だよな、狂気がない
ファイズも叫び声が似てないよね。
カブトは似てるようでなんか違う。
冷静というか無感情な感じ。
「ハッ」「ハァー」じゃなくて「ダァー」なんだよねクラヒのナイトは
てつを呼べれば二キャラ本人になるんだし呼べばよかったのに
ディケイドの時に本人出た賀集呼べたなら行ける気がするんだがな・・・
ライダーマン本人→お亡くなりに
]→入院
ストロンガー→お亡くなりに
本人声で出れる可能性が上がるなら
スカイ・スーパー1・ブラックは現役だからむしろ有力だな
377 :
名無しより愛をこめて:2012/10/13(土) 01:34:50.91 ID:lnwP9tiKI
俺としては追加キャラは発表前の発表を控えてゲームが発売されてから隠し追加キャラを発表するんじゃないかな?って思ってる。
>>375 ディケイド出演で燃え尽きたとかなんとかいう噂が
あくまで噂だが
>>375 出たって言っていい部類かわからないけどなあれ
変身後の声は声優だしキャラ別人だし
そういえばフォーゼはダイザー召喚時にどんな台詞言うんだろ?
「頼んだぜ、隼!」とかかね?
てつをは正義の系譜の時点でかなりやばかったから
今呼んだらもっとひどいことに
DBのスパーキングシリーズみたく、戦闘中にFチェンジや強化したいw
隠しキャラというかフォーゼでさらっとNEW電王出てたから今度は
NEW電王ベガFとかきたりして
昨日うちの店にクラヒウィザ予約受付中の、ダミーパッケージが来た。
裏表紙の下の方に「声にもこだわってます!!」
と書いてて何だこれはって感じになったわ。
最早どこの層を狙ってるんだか…
ただ書いてる以上オリキャスもっと期待したいね。
適当に人気声優とかにやらせて「声にもこだわってます!!」とか書いてあったらあれだけど
こればかりは俳優本人だったら食いつく人もいるんじゃないかな
ザビーが装着者2人なら
そのうちデルタも北崎と三原を選べるようになってほしいな
対戦格闘ゲームなんだから、強いキャラを使いたい
既存キャラの新録がありえるんだからいつの日か激情態やジョーカーも出れそうだな
>>382 それのどっかにまだ出てない追加ライダー
写ってませんか?
>>387 特には載ってなかったと思うけどな、一応新キャラ確定のギルス、サソード、轟鬼辺りは書いてた。まぁサソードは絶対オリキャス無いだろうな。
ただギルスと轟鬼はあわよくばというのはあるよね。
>>389 サンクス!
もし轟鬼が本人だったらバースみたいに
斬鬼さんも本人声が来たら斬鬼さん参戦くるかもね
斬鬼さんは声さえ来れば轟鬼のカラーチェンジのコンパチで十分作れるから
>>390 特に斬鬼は松田さんをトリコの声優でバンナム囲ってるから、
可能性としては一番高いと信じたい。
多分アフレコも棒にならないだろうし。
>>393 今まではあくまでコンパチ素材の轟鬼がいなかったからな
でも今回は違う!
キバとガイで戦ってて、キバの超必殺出したらガイおっおっうるせえww
>>391 あ、小林靖子は書かないのか……ってそんな暇ないか
電王にも不安があるが
龍騎はまさかあの人が書くんじゃあるまいな
>>397 555は前に井上が書いてた異形の花々の加筆版(主に草加関係?)の事だって話が出てるけど、どうなんだろ。
ディケイドのが何でもありな反面、何を書いても問題になりそうだけどさ。いい加減に鳴滝の正体を明かしてほしい。
>>395 ガンバライドやライジェネで外してるもんな…
でも斬鬼さんの声優は似てたと思う。
斬鬼を出すとガルル(というかFC)も出る可能性が上がるか?特にガルルセイバーとしてのセリフは無いけど
ドカバキのフォームはライダーアーツとかで技として再現してくれれば
どうせフォーム作る気無いし開発
わざわざアーツ技のみの為に作るとも思えん
クラヒスタッフはキバに何か恨みでもあるんかな…?
と思ってしまうほど無印の頃から異常な不遇っぷり
サガ参戦したし改善されてるといいけどなあ
せめてドガバキだけでも出してほしいな…アギトも一応トリニティいるし
>>403 まぁフォームチェンジは、よく言われるとおりモーションが独特過ぎて作り起こしになるのでしかたない
ドガバキもフィーバーのおかげでたいして旨味がないからなぁ
だが、ライジングとダキバだけは追加してくれてもよかったはずだ
ダキバみたいなモデルの似てるダークライダーはリュウガもダブトもネガ電も早々に参戦してたというのに
ダキバは紋章技とか有るから単なる色変え以上に手間はかかりそうだ
ここまで来たら変身者複数制にしてじっくり作り込んで欲しいよ
しかたない()
そうだよな、スタッフ様は他に優先すべき事がたくさんあるもんなw
フォーゼで超必殺作り込んでくれたから超クラヒはなんか
新キャラに超必殺ないとか心配な気持ちがあんまりない
本来ガルルフィーバーは炎纏ってぶった切る技で、
ドッガフィーバーは紫の光球をフルスイングする技
クラヒのガルルフィーバーは普通のガルル・ハウリングスラッシュだし
ドッガフィーバーに至っては単に叩いただけで紋章出てる
やっぱりちゃんと見てないんだろうな
エンペラーの剣シコシコはなんでご丁寧に入れてくれてるんだろう…
>>412 最初の手抜きの時はなかったのも多かったんだぜ
>>407 太牙ダキバならサガのモーション流用でもなんとかなりそうな気もするけどな
超必はサガと同じスネーキングデスブレイクでいいし…
>>414 流石にそれでダキバ参戦完了としたら泣く…
>>411 だってあれ、アギトの脚に紋章が吸い込まれるのとか、ファイズのフォトンが部位に流れるのとか
そういうのに相当する動作だろ一応……
>>416 初代やWを知らん奴はいいよな。フォーゼで初めて全員に超必殺が付いたんだっけ
酷い酷いと言われ続けている初代だけど、一番酷かったのはCPUとのフリーバトルが存在しなかった事だと思う
隠しキャラの大半が扱えるのが、ストーリーモードの一部のミッションだけとかね…
好きな奴と戦えるぜぇ
>>417 でも、シコシコの後の切りかかる動きももっさり過ぎるし使いづらいよw
なんであれは通常技なのに演出凝ってるんだ。
>>413 いや知ってるけど
フォーゼでわざわざ全員分揃えたのに超必無いキャラ出すと思わないでしょ
>>396 ネガ電で電王AFに超必決めるときも
「まだまd…まだまd…まだまd…」
って感じになってうるさい
初代のバジンやガタックのミッションは誰得だったな
攻撃パターンも少なかったし
あと個人的にクラヒのキバで許せないのはフォーム数じゃなくて、渡の人格改変の方だな
ストーリー中に紅渡とはっきり書かれてたから余計に
ボクハニンゲントシテタタカウ…
タタカウシカナイノカ…
今回のヒーローズモードみたいなののボイス付き会話パートってちょい豪華だろうね。
前作のフォーゼ、オーズ、伊達、後藤から
ウィザード、フォーゼ、メテオ、アギト、ブレイド、ギャレン、カリス、ザビー、パンチ(キック)ホッパーになるだろうし
間違ったセリフ吐くぐらいなら黙ってて欲しい
どうせ声本人じゃないんだし、黙ってる方が渡らしいし
あとはフリーダム杉田が勝手に吠えてくれるし
キバの一番の魅力って主役の渡じゃなくて音也なんだよね
「ダキバ音也」出て欲しいな、
本人声じゃなくてもキバみたいに設定間違えなければそれでいいから
名護さんは最高です
>>418 Wなんて定価の半額の価値もなかったよ
初代に至ってはWの体験版なんだから本来無料でいいだろ
期待されてたオーズも蓋を開けたらDKの流用+手抜きキャラばっかりだったしさぁ
フォーゼでシステムとしてようやく落ち着いた感じ
一般企業が人雇って作ったものに対して無料でいいだろとか
さすが消費者様は言うことが違う
それでも全部買ってきたんだよなぁ
プレイしてないんだろうな
435 :
fsddfa45daf:2012/10/13(土) 18:49:01.06 ID:D6KQohkK0
有料β版だからなアレ
>>432 人雇って作って無料のサービスなんていくらでもあるだろ…
>>432 どう見たって初代なんて単なるWの未完成品だろうが
ブログでも同時進行で移植真っ最中だったとかぬかしてんだからふざけてるわ
それともあの変なディケイドのストーリーに金払えってことか
Wもβ版だったし無印はα版だな
でもここまで続いてまともなゲームになって嬉しい
>>439 ようやくアンケートも反映されてきたみたいだし今のところ4作投資した甲斐はあったかなと思う
まぁ…さすがに体験版っていうには厳しいだろ
そこそこキャラはいたし
Wのこともあるから気持ちもわかるけど
無料は言いすぎ。定価出すほどのもんじゃないけど
スタッフがゼェゼェ言いながら作ってくれた作品を体験版呼ばわりとか罰当たりにもほどがありますわぁw
感謝の気持ちと次回作の予算を考慮して一人3本は買うべき
>>437 無料でもどこかしらで利益は出してるだろ
クラヒ無印をただにして利益を出す営業計画を立案できるなら話しは別だが
ゼェゼェ言う割にPSのゲームにも劣るゴミみたいな出来なのはなんですかねえ…
>>442 スタッフがゼェゼェ言ってるというのは比喩だろうが一人3本ってのはどんな神ゲーでもありえない…
まあ煽りだと思うが
>>444 グラフィックならともかくハードで内容比べんな
初代は確かに出来は酷いけどその利益が今作にもつながってんだから
俺は体験版で終わらなくてよかったと思う
くっさーw
>>446 はやく
無印、W、オーズ、フォーゼ
3本うp
キバのフォームチェンジがモーション云々って正直関係無いよなあ
クウガ、電王、オーズだって各フォームモーション違うんですものねぇ
結局、人気ってことか?
人気があればなんでもできる
いくぞ!
3!2!1!変身!
今キバの3フォーム分一気に入れるには新規ライダーの追加分(2、3体)を食いすぎてしまうっていうのは有るんだろうな
シリーズ始まった時点から入れておけって感じかも知れんが
他が充実してきたからキバに的が集中してきただけで
多分、冷遇状態が続いてるのは単純に人気がな、名護さんは最高です!
仕方ない。
キバの別フォームは動きはほかの使いまわし
必殺技は地上空中合わせて一種類にするっきゃないな!
キバはエンペラー無双だったから他のフォームなくても別にって感じ
キバはとりあえずライジングイクサがほしい
セーブ→バーストのパワーアップって設定は再現してるけど原作は再現してない
肝心のエンペラーでシコシコ無双できないのが残念だな。
うろ覚えで自信ないけどフィーバーの動き○○バイトじゃね?
ザンバットシコシコはカテナ解放みたいな独立技にして欲しいなあ。
なんでシコシコソードって言われてるの?
動きを見ればわかるんじゃない?
敵を切るたびにシコシコするから
クラヒのスタッフのことだからキバドカバキ出演してもオリキャスで池内万作さんに収録してもらいました!なんてことはないかw
ダァゴンナイッ
DragonKnight、龍騎のこと。海外でクラヒをベースにして作られた
でオーズはそのキャラを流用したから龍騎キャラが全員いる
なるほど、ありがと。確かにドラゴンナイトからの流用多かったが
そこは責めるべきじゃないだろ。スタッフが頑張ってようが外国人が頑張ってようが
俺らからしたらどうでもいい事だと思うんだがな
>>465 そんぐらい知ってるわwwまぁ、解説ありがと
なんだこいつ
ID:zNF79d+G0
いやだから、Dragonknightから流用してることは知ってるし、
ドランゴンナイトがどんなゲームかも知ってるけども、
ドランゴンナイトをDKと略されて、DKって何やねんって話
「DKって何」
↓
「DragonKnight、龍騎のこと。海外でクラヒを(ry」
↓
「そんぐらい知ってるわww」
…これはないだろ
インターネット広しといえどここまでのは久しぶりに見たな
これがアスペか
「D」ragon「K」nightの頭文字でDKだろw
いやアスペじゃねえよ、だから、ドラゴンナイトをDKって略すのが分からなかっただけ。
別に解説はいらなかったけどもご丁寧にありがとうね。って言っただけ、まぎらわしかったな
「ドラゴンナイトならDNだろwww」
くらいは言ってほしかった
このスレにいるくらいだから本当に略称だけを知らなかったんだろうが
人に聞いておいてその態度はいただけない
>>476 何で俺がアスペ演じなアカンねんww
英語は一応チャント発音できるぞ
皆やめてやってくれ!
zNF79d+G0は明日が日曜日だから
ちょっと夜更かししてテンションあがっちゃっただけなんだ!
ID:zNF79d+G0は自分がおかしいこと言ってるのに気づいてないの…?ws
夜更かしさんなら仕方ない
いやクラヒオーズでDK(ドラゴンナイト)流用されたの知ってたら
>>431を見て「DKって何?」とは書かんだろ
たぶんID:zNF79d+G0は理解した上で
DKをスペルミスだと遠まわしにつっこもうとしたんだろうと思う。
つまりリアル
>>476状態
>>481 何もおかしいこと言ってなくね?まぁ若干態度はでかかったが
r ´_ 二 、
_ |i:i:| |i:i:| _ヽ、
r .ri:i:| |i:i:| |i:i:| |:i:ト.
| |i:i:| |i:i:| |i:i:| |:i:i:| |
| |i:i:| |i:i:| |i:i:| |:i:i:| | …わかった この話はやめよう
./二 、 |i:i:| |i:i:|、.ji:i:| j:i:i:| |
l 〈i:i:i、.1 |i:i:ト:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| |
、ヾi:i:i| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| | ハイ!! やめやめ
\ 、i| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |
\| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l |
\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:′/
\ヾi:i:i:i:i:i:i:i://
>>483 ドラゴナイトをDKって略す発想がなかっただけ
そういえばクラヒフォーゼでタッグそれなりに楽しめたやついる?
期待以下ではあったが俺はそこそこ楽しめた
同じ動作をするやつでコンボ見つけるの楽しいし
ディケイドコンプリ
ディケコンでカブトハイパーとかは楽しかった
フォーゼは超必収録し直されて「ライダーロケットドリルキック」になるのはいいとして
あのクラヒオリジナル演出はどうなるだろう・・。
宇宙キックあたりにでも変更されてれば嬉しいけど前作のオーズの超必も変化無かったしどうなんだろう。
縦切りオーズバッシュがそのままなんだし
変わるわけねえじゃん
あれはあれで好きだから個人的には全然OKだけど
むしろ原作通りで下手に地味になったり長くなりすぎたりするよりいい
グレイトバトルみたいにスタート押したら必殺技飛ばせるようになってないかな
初代とWはそうだったな
タッグは同じ技でなくても、うまく連続攻撃になる必殺技の組み合わせはちょっと燃える
ファイズとカイザとか
ブレイドとギャレンとかはなんとなくそれっぽいよね
ただ特殊な組み合わせで技が変わるとか言ってたけど
結局1号2号だけじゃないか
ライダーツインマキシマムとか合体技だせよー
今回はいつもよりは期待しよう
クラヒフォーゼ発売前は色々タッグ技妄想したなぁ
1つのタイトルに1つくらいあると思ってた
少なくとも平成は一応劇中でクウガ以外みんな合わせ技やってるしなぁ
剣とカリス、キバとダキバ(イクサともやったがあれはどっちかっていうとキャッスルドランとイクサのコンビ技)
のコンビ技はキャラ的になくてしょうがないと思ったが…
今作でもないっぽいから次作以降でやってほしいな
剣とカリスは最終フォームでしかタッグ技的なものはやってないんだっけ?
というか、基本フォームでのタッグ技って逆に珍しくなってきた気がする
ディケイドドッジをクラヒに導入とな
あれを採用したスタッフも何かおかしい
>>499 Wからフォーゼまでも一応基本フォームのタッグ技有ったから珍しくなってきたって事は無いんじゃないか
フォーゼのは確か不発だったが
>>501 >>502 投稿者のアイディアの段階では敵を投げるはずだったのに
なぜクウガを投げることに
ちょっとくすぐったいどころじゃねーな…
ディケイドドッジ面白いじゃん
FFRってのをうまくいかしてるし
敵を投げまくって下に叩きつける方が残酷…
それより一番の疑問は何故名称がドッヂからドッジになったのかだろ
ドッチとドッジならドッジが正しいと言えるけど
ドッヂとドッジならdodgeでドッチも正しいような
一般的にはドッジだけどドッチがドッジでドッヂなんだか
次新しい情報来るのっていつぐらいだろうか
わかるわけないだろバカか
えっ
お前らもっとツイッターとかで超クラヒの話題取り上げろよ
このスレもせっかくホマゾンが頻繁に更新してくれてんだから無印発売前くらい盛り上げろ
あと早いとこ高画質のWii版とカスサンの自由度が広がったPSP版を両方予約した方がいいと思う
せやな
バカッターやってないもん
お前らは妄想垂れ流すしか能がないゴミブタなんだから
ホマゾン見習って去年より売上良くなるようにもっと盛り上げろよ
全く触れられないけど過去イクサも出してほしいなあ
サポートはガルルで
ウザいなあ、もういいよ。
やっぱカブトの超必殺のクロックオーバーいらないよな
宣伝しろってかよアホか
ただでさえ飛びついたらガッカリだったってなるかもしれないんだから無理して宣伝する事もない
発売後でもじわじわ売れればいいじゃねえか
新作を少しでも楽しむために発売日までクラ禁
10ヶ月前からクラ禁していた私に抜かりは無い
むしろ今度の進化を実感できるように
過去作をやっておくのも良いのでは
・・・・久しぶりに無印プレイするか
>>515 妄想垂れ流すって、ここはそういう事を話して楽しく盛り上がる場所だと思ったけど違うの?
クラヒWのケータッチをタダの遊び要素でも良いから復活しないかな?
>次新しい情報来るのっていつぐらいだろうか
マジレスすると公式でサプライズ更新しない限りは
11月の電撃プレイステーションまで追加ライダーの情報は無い
本人声については少なくとも矢車さんの
情報は来週か再来週にはあるだろうけど
小出しでいいからライダーアーツやフリーランやドリームマッチの動画あげてほしいな
ドリームマッチはマジでほしいな
>>516 ライダーアーツはガルル、バッシャー、ドッガと共闘か
動きは原作をなぞる形で
>>519 やっぱ初動が大事だろ
発売後だと動画でいいやとかいうタイプも毎年現れるじゃん
だからこそホマゾンも今のうちに予約するよう促してる
>>516 クラヒのやけに性能高いイクサナックルは音也が参戦した時セーブ単体でも成り立たせる為だとずっと思ってるなぁ
どういう形であれ音也はやっぱ欲しいな
もう一人の主役なんだし未だでてないのが惜しい
でも出るとすれば本人声ありきじゃないとな
そうでなきゃあんまり意味がない
まぁキャラの濃い音也だけに声優さんでも良い感じに仕上がるかもしれんけど
FFはよくわからんけ調べてみたが、武田は出演を希望していたってかいてあるから
事務所移動のときに前の事務所でとった仕事はダメって契約じゃなそうだなぁ
ダメなら希望もしないだろうし、FFスタッフもあんまりオファーしないんじゃないか?
単に移籍直後だったし、メジャーゲーだから、腹たったし邪魔したって感じじゃないだろうか
>>533 >武田は出演を希望
と
>事務所移動のときに前の事務所でとった仕事はダメ
がどういうふうに結びつくのか
むしろ武田個人が出演を希望した(開発チーム側からもオファーアリ)だったけど
事務所が(前事務所との武田のプッシュの方針の違いから)ノケたというのが妥当じゃあないのか
>>534 言語力がなくてすまん
まず『事務所が(前事務所との武田のプッシュの方針の違いから)ノケた』っていうのはない
当時の声明文に『武田さんと前の事務所の折り合いが付かずに』と書いてあるからネックになったのは前の事務所
で、俺が言いたかったのは『前の事務所でとった仕事を現事務所でやることはできない』って条件で移籍したなら、
武田は移籍条件を当然知ってるわけだから、FF出たいって希望を出すとも思えないってこと
文書読みなおしたけど、声明文から察するにどうも前の事務所がとった仕事は許可がいるみたいな内容ぽい
それなら『武田さんと前の事務所の折り合いが付かず』もわかる
まぁ、少なくともFFに関して前の事務所が武田の出演にNGを出したのは間違いない事実。
で、それが公にスクエニ側から公表されているというのも事実。そこから察するしかない。
つーか移籍条件がどうであれ、やってみたいと希望すること自体はおかしくないと思うんだがな
まあ今回は音也にしろタイガにしろダキバは出ないな
セーブイクサも音也の声呼べればいけそうだけど無いだろうな
レンゲルはブログの内容でかなり期待薄だし
ドレイクはもうカブトから2人も出ててさすがにこれ以上カブトライダー優遇は無いだろう
キバーラなんて論外、それこそキバーラ出すぐらいなら
上のダキバ・レンゲル・ドレイクを先に出せと言われるのがおち
可能性高いのはアナザーアギト・斬鬼・スカル
斬鬼は轟鬼のコンパチでいけるし、スカル出せば二期平成が揃うし(映画ゲストライダー除く)
斬鬼もスカルもアナザーも声本人じゃなくても問題ない
アナザーアギトだけは開発のやる気によると思うから
最後が残り二人というなら(前回フォーゼで12人追加、現在ウィザード10人)
斬鬼とスカルが一番可能性高い、というかこの2人以外に出しようが無い
(残りが全部昭和ならこれはみんな無しだけど)
一番いいのが前回よりあと二人頑張ってくれて
昭和が4ライダーくらい出て終わること
でもそれこそレンゲル・キバーラより可能性低い
「今回昭和追加無し」の方が嫌なことだが、ありえる予想なのが悲しい
空中戦だからスカイライダーでると思うんだがな…
とりあえず弱フォームとか、空飛べる奴は充実させてほしいな
うーん、個人的には残り参戦ライダーですっきりするのはドレイク・レンゲル・斬鬼だけどなあ。この三人でtvライダーはほとんどそろうし(アナアギとダキバは次作の目玉に)
ただ、ブログの1号のケージにベルトマークがあるということは、ナレーション続投だろうから昭和追加なしってのも考えられない。x,ストロンガー、ライダーマンは出る気がするなあ
ほぼ来年も出すの確定だし、そのためのドレイク・レンゲル・アナアギ・ダキバじゃないかなあ
声も今年出せなかった人、来年またオファーするかもね
とにかく来年「ショボッ」って言われないための温存措置じゃない?
斬鬼だけは今回出そうだけど
平成TVライダー2体だけ残すとかも結構すっきりしないけどな
昭和のTVライダーもあと6体くらい居るし今回ライダーマンだけでも出しといて次回で昭和と平成で半々+αで良い割合になるんじゃないか
つまり来年はパーフェクトハーモニーなクラヒーが出来る訳か。
矢車さん歓喜だな。
よくキャラが打ち止め打ち止め言われてるがそんなことはない
全ライダー集まったらそのあとは敵キャラ出して新シリーズだ
アンクやウェザー、ゾディアーツやオルフェノク
キャラクタに限界はないぜ
ウルトラと違ってライダー怪人にキッズ層にアピールできるほどのウリはないと思うなあ・・・
一応ホースオルフェノク、ジョーカー、ナスカとかは居てもよさそうだけど
アンクは子供に結構人気なんだっけ?
腕だけの時や人間態に限るかも知れないが
毎年出る新ライダーの立ち絵のバックに怪人共がワラワラ群がるパケ絵を想像した
俺は子供心にRXのキュルキュルテンが好きだったが、多分永遠に参戦しないだろうなw
一作品に一人ぐらいは怪人ほしいな
あんましちゃんと仮面ライダー見てないんだが
ファイズはウルフェノク
剣はジョーカー
オーズはアンクって感じで
ここから「怪人出す暇あったらライダー出せよ」の流れ↓
そろそろ幹部怪人とかでてもいいんじゃないかな
クラヒで全ライダー出し切った後の話をしてるんだろうからその流れは勘弁願いたい
幹部怪人か…
龍騎、響鬼あたりが悩みどころだな
おそらく関東十一鬼のOPだけ搭乗のメンツよりは需要があるはず・・・(笑)
既存ライダーもちゃんと改良していってほしいな
特に無印、Wからいて、フォーゼでようやく超必をつけられた連中
G3-Xなんて、強攻撃で適当に銃ライダーのだれかのモーション流用して、
2、3発スコーピオン撃たせてくれるだけで印象全然ちがうのに
>>553 その流れになる原因は大体言いだしっぺが
"ライダーより怪人優先"して出してほしい とか言った時限定じゃん
無印の超必殺ムービーをちょっといじるってのは無理なのかな
フォーゼで追加された超必殺とクオリティが違いすぎて怖い
562 :
名無しより愛をこめて:2012/10/14(日) 17:26:10.30 ID:Om0WeVH60 BE:3605717276-2BP(0)
ところで龍騎って声本人 確定情報きた?
劇場ライダーは出ないんですかね(^_^;)
>>558 ロボライダーあたり流用すると良さそうだけど、どうせ銃撃音ショボいのに変えられるしなぁ
現状でもケルベロスの音凄いショボくて使う気失せるし…せめてデネビックバスターと同じ音にしてくれないものか
>>560 アクセルクリスマの円錐がガリガリ削るようになってたり、カブトのライダーキックで
落下する相手をチラ見しなくなっていたりと、地味に手直しされているシーンはある。
個人的にWまでの超必は全部一から作りなおして欲しいくらいだが
アクセルクリスマのは手直しじゃなくて改悪だろ
改めて考えると「何でこんな演出なの?」って思う必殺技が多いな。
天道なら落ちてくる敵をチラ見とか絶対ありえないし。
ついでに言うと最後のクロックオーバーはいらん。
無印じゃ銃撃音もマシだったなぁ。デンガッシャーガンなんて結構似てる音だったし。
まぁスコーピオンは無印の「ドゴォン!」でも今の「ポシュッ」でも合わなそうだけど
無印の銃撃音は容量がでかかったから今のに変わったとか?
>>566 まあそれを言うと、空中に打ち上げずに地上の相手を上空から攻撃して欲しいところなんだけどねw
個人的に龍騎勢の超必も作り直してほしいな
ナイトは走りながらダークウィングと合体しての流れのほうがカッコいいと思うんだが
確かにナイトのウィング合体のくだりは味気ない。
>>540-
>>541 確かに順番で言えばジョーカー→スカルかもしれん、だが考えて
このゲームで言えばジョーカーはWの1フォームだ
いわばファングと同じ扱いで一キャラとして別枠で出るとは思えない
さらに翔太郎が今回再録でよばれたとも思えないからスカルが先にきそうってことなんだ
あと映画のサブライダーとはその映画の主題になってない上に
本編にも一切絡んでないライダーのこと
キバーラ・アクア・ポセイドン・なでしこ達のこと
スカルはちゃんと映画の主題になってるライダーだし
さらに本編に絡んでるどころかW本編の起源そのもの
始まりのライダーだからサブライダーではないってこと
銃撃音はライジェネのディエンドとかで使われてた音でいいのにな
ほとんどあれだし ギャレンとかは別だけど
ディエンドは未だに丸ビームを出すし
>>572 合体した瞬間マントがバサッ!って出ないとね
再現面倒だから省いたのが見え見え
まあドラゴンナイトの流用だからしゃーないけど
>>569 総容量的には問題なくても、一回の対戦ごとにかかる読み込み速度とかの問題だろうなぁ
>>571 龍騎組は露骨にカット減らされてるな。ナイトも後ろにダークウイングが重なってるだけで合体してないし・・・
他にもドラゴンライダーキックとヘビープレッシャーは、攻撃を当てる前にもう1カット欲しいわ
本編見てもアクセルクリスマっていうかクリムゾンスマッシュってガリガリ削ってないよね
PS2のゲームは何故かガリガリしてるけど
映画のメインライダーって
G4、ファム、オーガ、グレイブ、アーク、エターナル、スカルか?
>PS2のゲームは何故かガリガリしてるけど
明らかにあれゲーム仕様だよねw
追加ライダーの話はよく出るけど追加フォームがあるとすると誰がでるだろうか?
やはり本人声のアギト(スト・フレ・バー)ギャレンJあたりか
オーズのモーションそのままでもよさそうなスーパータトバあたりだろうか?
もしくは今作でまだ追加要素がなにもでてない電王からウイング・ライナー・クラ
の辺りかな?
クラヒシリーズで最強フォームの一斉追加を除けばブレイドJしか追加されてないのが気になるが
フォームの追加もしてほしいな
なぜ「イクサライジング」をハブるんです
その命、神に返しなさい
そしてボタンをよこしなさい
>>573 いや、スピンオフで主役張ったから主役ライダーですってのは屁理屈だろ
そもそも始まりのライダーって言っても本編には都市伝説のイメージ映像で一度出た程度の扱いだし、別格扱いの理由としては弱い
いや、スカル出て欲しいってのには同意だが
俺を敬語キャラにするのは止めなさい。
ライジングを用意しなさい。
渡くんのキャラを壊すのは止めなさい!
>>560 サバイブ2体、エンペラー、イクサはショボさが目立つな
このゲームモーションの使い回し酷いの?
酷いっていうか
3dゲーなんて元々使いまわしが
基本でしょ
>>573 特オタってこういうカテゴリ・ポジション分け、法則なんかを付けたがるけど、実際制作側はそこまで考えてないよな
ぶっちゃけ何かにつけて「何とか繋がり」とか言うやつうっとおしい
イクサの超必は、結構忠実だから気にはならないな
753も最初期は敬語キャラだった気がするから
そこから来てるんだよ
渡も最初期に「僕は人間として戦う」と言っていた可能性が微粒子レベルで存在する……?
ディケイドや10年祭で完全になさいキャラと化したイクサ
753が敬語キャラになったのは東映スタッフって奴の仕業なんだ
初期の渡は自分はファンガイアとのハーフって知らないからな
>>573 主題云々ならなでしこやアクアは主題じゃん
確かにスカルが映画キャラでは出やすいとは思うけど理屈がメチャクチャ
せめて何回も映画出てるとかガンバライドに出てるからとかの理由ならわかるが
スカルスカル煩いんですが
サイクロンサイクロンやジョーカージョーカーに続く新たなWか
斬鬼を望む声が多いけど、
武器とかバトルスタイルとか必殺技が轟鬼とほとんど同じだしゲームとしてはつまらなくないか?
ライトニングソニック追加してほしいな
あとマイティキック
キャラゲーなのにいらんと申すか
>>601 ザビーの変身者による違いくらいの差異は付けられるんじゃないかな
音撃弦の持ち方の違いで
轟鬼のモーションそのままの手抜きだったら入れて欲しくはないけど
>>601 技もモーションも同じなリュウガとかいるのに何を今更
スカルはねえだろエターナル出しておいてスカルはさすがにW待遇しすぎってことになる
他に回すわその労力は
ライダーマン、X、ストロンガー
アギトのストーム、フレイム、バーニング
ギャレンのジャック
レンゲル
キバのガルル、バッシャー、ドッガ、ドカバキ
イクサのライジング
ダキバ
が理想
ハイパーガタックとかドカバキエンペラーとか雑誌のオリジナルDVDの
ライダーはクラヒに出るのかな?
>>601 ゲームとしてつまらないとかじゃないんだよなたぶん
>>608 ハイパーガタックはともかく、ドガバキエンペラーは変身してるの渡じゃないから無理だな
>>591 ちょっとスレチだけど、ニコニコやpixivのタグ付けの文化がそれに拍車をかけている気がする
電撃記事の
>新ライダーの登場で、番組中に登場したライダーすべてが使用可能になった作品も。
に当てはまる作品ってどれよ?
番組中ってことはテレビシリーズだよね?だったらファイズじゃね?
ファイズじゃないのん
つまりライオトルーパー使用可能ってことだな(棒)
>>612 劇場版を含めなければ
クウガ、電王、ディケイド、ダブル、オーズ、フォーゼ
オルタナティブ、ライオトルーパーをライダーと考えなければ
龍騎とファイズも
普通に考えたらファイズ(とフォーゼ)なんだけど
記事では▲マークでギルスVSアギトのスクショを指してるから、
アギトの事言ってるっぽいんだよなぁ…アナアギの存在知らないのかな
アナアギって以外と存在知られてないからな
フォーゼの事だろ
アナアギはライダーじゃない派なんだろ
どうでもいいから早く予約しろよお前ら
とりあえずもうある程度良ゲーになるのは見えてるんだから
ライジェネ2でのデルタの肩透しを経験したから
出るなら○○!!なんてのはまるで信用できないな
なんだよめんどくせえやつだな
>>624 勝手に予想して出なかったら「手抜き」とか「広告詐欺」とか言い出すからな
めんどくさい奴らだよな
>>592 ポリゴンの粗さが他と比べて際立ってる気がするんだよな、イクサ
顔アップになる所とかなんかもう凄い
627>>
ポリゴンがしっかりしてる龍騎勢と戦わせると尚更目立つ
龍騎勢グラいいよな
というかドラゴンナイト勢にキャラ作成頼んだほうがいいんじゃないか
>>566 だよな、円柱はあくまでポインターであってダメージを与えるもんじゃないもんな
>>631 通常フォームでの超必殺ってことだろ。
響鬼にも爆裂強打の型あたりがほしい。
>>631 超必でライソニが欲しいってことじゃないの?
>>633 アーツでも構わないけどな
ていうかアーツ向きだろ
>>634 …なんかブレイドJのライソニがアーツになってそうな気がしたよw
ブレイドJで広いフィールドを意味もなく飛び回ってから攻撃に入りたい
>>635 何だろうUターンしながら加速して飛び蹴り姿勢で急降下してくるJフォームが頭に浮かんだ
キックホッパーのアーツで初登場のときの連続ライダーキック使えないかな〜
PS2のゲームでは使えたんだからさ
連続ライダーキックは複数相手に出せたからかっこ良かったけど、単体相手は見栄えとしてはアレだな
連続ライダーキックは
Wのルナジョーカーのマキシマムドライブ空必みたいな感じでやれば
それなりにカッコイイきがする
ただ単に相手の上でホッピングするだけになりそう
フォーゼのホッピング使い回されそうw
ホッパーブラザースはジャッキで上に撥ね飛ばしてキックorパンチをしてほしい
スメルリングあればいいな。発動すると敵が鼻つまんで煙を払うとか楽しそう
エターナルとか王蛇に使いたいな
アマゾンが死にそうになるイメージ
ペガサスフォームも死ぬな
ウィザードって今までのライダーと比べて変身時の声が
いかにも「被りものしてます」的なくぐもり方してるけど
そう言うのってクラヒでも再現されんのかしらね?
再現されたとして、Wや地獄みたいに余計聞き取りづらくなるだけか?
>>647メテオも同じような感じだったよな
どうなるんだろ
いいかげんブレイドはライトニングソニック欲しい
やっぱライダーは必殺キックが無いと
ジャックやキングの斬るのもいいけど
やっぱ剣崎といえばライトニングソニックでしょう
ライダーアーツに期待
>>640 アギトが水のエル倒すときにやったギルスとアナザーとの連携でキック強化みたいのはどうだろう。
っつ〜事でアナザーをそろそろ…
超必でライトニングブラストでも可
ジャックフォーム犠牲になるけど
いつかストレートフラッシュで二刀流したい
このシリーズのいいところなんて参戦キャラ数しかないんだから毎年もっと増やせよ
どうせグラはガンバライドから流用してるしモーションも使いまわしなんだから
今作の追加キャラは5作目までほっとかれるようなメンバーじゃないだろ
ガンバライド流用って無印だけじゃないの?
>>654 たまにクラヒ初出のやつもいるが基本は流用だろ
もうとっくにグラ出来てるライダーいるんだからさ
DKゲーからの流用や昭和だけで満足してないで他の平成からも色々出してればよかったんだよ
初代からとってるのにアンケート反映するのが遅すぎる
656 :
名無し愛をこめて:2012/10/15(月) 10:18:26.82 ID:SEw9+u7F0
結局コロコロイチバンって雑誌に何も情報なかったのか?
ポリゴンが出来てるかどうかなんて問題じゃない、問題なのはモーション
使いまわし多いって言われてるけど、前作で追加された昭和勢やフォーゼはほぼ新規モーションだし
武器のエフェクト変えるだけでモーションはほぼ共通、必殺ムービーだけに力入れてればいいガンバライドと比べても…
まあ前作で昭和出さずに、普通に平成2号3号ライダー揃えときゃよかったんじゃ?とは思うけど
毎回細かい所突っ込まれてるが普通に超必演出も好きよ
ただクラヒフォーゼはオーズ程楽しめなかったな
659 :
名無しより愛をこめて:2012/10/15(月) 10:53:08.18 ID:+Epw2nwJ0
オーズは前作から色々変わったからってのもあるんだろうな
>>657 クラヒの場合はスーアクによるキャプチャーだから手間も大きいよな
本当に全部流用でいいならキバフォームチェンジなんかもすぐ出せるけどそうはいかない
まぁ斬鬼さんなんかはモーションもほぼ流用で出して差し支えないと思うけど
最近の傾向として、映画もゲームも昭和のキャラ出しときゃオッサン世代も喜ぶだろうと
安易に無理矢理ねじ込もうとするが、平成キャラでさえ満足に作りきれてないのに
無駄に手を広げるだけでさほど費用対効果が上がってるとは思えないんだが。
営業的な宣伝文句が欲しいだけとしか思えない。
昭和ライダー大好きな人だけどぶっちゃけクラヒフォーゼの昭和ライダーはカスサンなけりゃ完全に産廃だった
全部流用だとしてもキバのフォームチェンジだけは出ないと思うわ
スタッフはキバに親を殺されてるからな
主役勢の間でモーションはなるべく被らないようにしてるっぽい
それ以外はホントひどい、特に13ライダー
シザースとアギトGF、インペラーとキバKF、ナイトとイクサBMは必殺技以外同じ動き
だから結果的に主役ライダーの個性が無くなる
シザースとアギトGF タッグでやらせてみたけど
通常弱のコンボは全く同じモーションだけど
横弱・下弱、強、横強、下強のコンボは出だしだけで
後の動きは別モーションに派生するぞ
モーションがひとつでも被ったらダメ的な?
ああコンボ換算しないでってことか
今日はまた夜にキャラ枠にザビーとエターナル更新して終わりかな
まあ更新しました!みたいなブログはあるだろうけど
RXの声はさすがにどうにかしてほしいなギャーギャー言ってて使い心地悪い
全く同じモーションのコンボが一つでも存在してるって時点でアレだけどな
食らいモーションとか空中必殺のライダーキックとかスライディングくらいなら全然気にならんけど
なるほどモーション被りが多いから50近いキャラが少なく感じるのか
>>669 ギャーギャードァーギャー!
ン゛ッオ゛ノレッ!
50近いキャラを原作再現、ゲームバランス維持しつつ性能を被らせないようにするとか無理だろ
>>670 ライダーキックにしても13ライダーとかはかなり目立つ
まぁモーションがどうとか以前に全員ライダーキックっていうのが
>>673 ゲームバランスなんてすでに維持できてないから言い訳にするには無理があります先生
>>673 性能云々は仕方ないにしてもモーションくらいは被らないようにして欲しかった…
ここまでキャラ数多いキャラゲーも珍しいんだろうけど、ここまでモーション被るキャラゲーは見たこと無い
エターナルいるならフィリップに僕は人間で探偵でそして仮面ライダーだ!っていってほしいなぁ
スパキンメテオとか通常攻撃モーション被りまくりだぞ、キャラ格差も相当
攻め方も全キャラ同じようなもんだしね、それでも高評価
クラヒがここまで酷評されるのは単純にモーションとかバランスとかじゃないだろう
679 :
名無しより愛をこめて:2012/10/15(月) 14:42:20.92 ID:+Epw2nwJ0
まあ特オタはフィギュアーツとかにも厳しいからな
やっぱし再現度の低さがクラヒ一番の問題だろう
スパキンというかドラゴンボールは元々必殺技以外はそれほど個性的な戦い方しないが、
ライダーはそれぞれのポーズやアクションが大きな売りの一つだしな
かといって新キャラ0だったりリストラしたら叩かれるだろうしなあ
全員テコ入れするにはシリーズが進みすぎたよな、正直全員にまともなライダーアーツがあるのかすら疑問だよ
既存の情報だけでも買うことは決めたけどさ
だから、手を広げるのが時期早々だったんだろうな。開発規模的に、そこまでしっかり作りきれるキャパも技術もないだろうに。
龍騎の13ライダーズを入れたのまでは、ターゲンナイッのデータ流用だし平成ライダーだからまだいいとしても、
あの時期に昭和まで手を広げるべきじゃなかったと思う。
平成組がしっかり出来上がって、マンネリ感漂った頃のサプライズでも良かったんじゃないか。
>>682 アーツに関してはすでに「一部だけ原作再現」とかいう逃げ道を作ってあるからな
新規技は公開分だけで、大部分は前作の必殺技のアングル変えただけとかだろう
脇役ライダーには共通の捏造技をつけたりしてるかもしれん
ラグナロクモードの大地割りキック復活か
>>683 昭和の数体分出さなったとしても同じ数の平成勢が出ただけだと思うし
どのみち全体の出来とか作り込みは変わんなかった気が
>>686 キャラのチョイスは大事だろ
前回参戦した昭和と今発表されてる新規キャラ数は同じくらいだが発表後の盛り上がり方全然違うじゃん
クラヒは平成中心のゲームなんだからまずは平成から攻めるべきだったんだよ
主役のフォームさえ満足に揃ってないんだから
>>687 一理あるけど、初代の時点でサブライダーに超必殺つけなかったり主人公最強フォームつけなかったりしてるクラヒだからな
登場確定ライダーって現時点で何人?
1号,2号,V3,アマゾン,BLACK,BLACK RX,シャドームーン,クウガ,アギト
G3-X,ギルス,龍騎,ナイト,シザース,ゾルダ,ライア,ガイ,王蛇,ベルデ
タイガ,インペラー,ファム,リュウガ,オーディン,ファイズ,カイザ,デルタ,剣,ギャレン
カリス,響鬼,威吹鬼,轟鬼,カブト,ガタック,ザビー,サソード,ダークカブト,キックホッパー
パンチホッパー,電王,ゼロノス,ネガ電王,NEW電王,キバ,イクサ,サガ,ディケイド,ディエンド
ダブル,アクセル,エターナル,オーズ,バース,プロトバース,フォーゼ,メテオ
58体?後2人くらいきそうだ
やっぱ斬鬼とスカルだよ
昭和なんてこねーよ
>>687 うん、でも後で昭和出しても盛り上がらなさは変わんないよね
盛り上がらないものを最後まで残すより盛り上がるものの間に挟んでいった方がバランス良いと思うよ
なら昭和出さなくて良いって言いたいかも知れないけど
昭和はてつを呼ぶ位でいいよ
来年一気に揃えてくれれば
>>691 スカルは可能性高いがそれよりはレンゲルやダキバ優先すべきだと思うよ本来は
斬鬼は轟鬼いるからあっさり出そうな気もするけど
>本来は
クラヒで本来出るべきライダーがちゃんと出たことがあったかい?
「だが期待するな」を忘れてはならない
スカルも大概本来来るべきとか望まれてる系じゃないか?
ここらでアビスやポセイドンとかが来たりしてだな
>>678 スパキンメテオは通常攻撃のモーションに関しては一人一人全然違うぞ。
ちゃんと原作やアニメでそのキャラがしてた動きになってる。
攻め方は確かにほとんど一緒だがw
スカルは一部の人が煩いだけに感じるのは気のせい?
>>699 スカルはライジェネとガンバ出てるし、映画キャラにしては出演回数も多いし
人気と出る可能性高いのは事実。
今作でくるかどうかは別としてな
むしろ「スカルスカル煩い」みたいなこというやつはごく一部。
スカルが異常にレンゲルやダキバや斬鬼より持ち上げられてるわけでもないし。
ていうかスカル関連で批判する奴「煩い」って表現を使うから同一人物だろうが
まさかのTHE FIRSTから参戦とか・・
今日も23時ごろなのかな更新
それとももう金曜更新だけになったかな・・・
最初に比べてネタももう少ないだろうしね
>>702 単に今忙しいんだろ
多分25日くらいにはマスターアップ完了させないといけないんじゃないか?
今一番の佳境だろ
704 :
名無しより愛をこめて:2012/10/15(月) 18:43:57.10 ID:ozsdbzkZ0
多分でるとしたら、せいぜい1,2体ってとこだな
レンゲル、斬鬼、スカル、ダキバ、ドレイク
この中から出るだろ
まぁテレビに出てるライダーが先だろ
そういう意味ではスカルよりジョーカーが先
>>698 マジかよ・・・既存モーション同士の組み合わせとかじゃなくて?
これは恥ずかしい、また引っ張り出してやってみますわ
そういやスパキンメテオは今もWI-FI対戦、人いるのかな?やっぱいないか?
未だに楽しいけどさすがにいないと思う
ライダーに話戻すが空中戦って技発動時にちょっと浮かぶくらいだろうか?
だったら前作の555やバースの空必とあまり変わらない気がする
今日は更新来るかなあ
来るにせよ予告してた特典の話だろうし
んなのいいから体験版の一つや二つ配信すりゃあいいのに
体験版やりてえなあ
体験版配信して感想聞いて改善、って流れならありがたいんだけどなー
そういえば聖闘士星矢Ωと発売日一緒なんだよな
あんなのいいからこっちに力入れてくれよ…
星矢も開発8ing?
714 :
名無しより愛をこめて:2012/10/15(月) 20:17:37.92 ID:KLNrWzdn0
今回からの新システムについても
ブログ更新してほしいな
気になる点と言えばディケイドのザビーってたしかダウン中の相手にライダースティングしてなかったっけ
針飛ばすのも欲しいけどこっちもあったら嬉しいんだがなあ
ビジュアルも結構いいキャラなのに劇中での扱いが残念だったしゲームで登場は絶望的と思ってたから今回の参戦は本当にうれしい
あとはまともなバランスとしっかりしたシステムだったらしばらく楽しめそうだな
アタックライドゥ!オレサンジョウ!
とかを積んでくれる日はくるのかな
アタックライドゥギッガァント
いつか激情態もつかいたいな
カメンライド状態でアーツしたらそれぞれの印象的なアタックライド使ってほしいな
クウガ…FRペガサスになりブラストペガサス
アギト…FARでライダーキック
龍騎…ストライクベント
ファイズ…クリスマ
ブレイド…ライトニングブラスト
響鬼…オンゲキボウレッカ
カブト…ライダーキック
電王…オレサンジョウ
キバ…ガルルでなんかする
ってディケイドだけにそんな手間かけるわけないか
余裕ができたころでいいさ…
オーズのコンボへのオートチェンジはいらないな。
亜種は「オーズ」以前の不完全なサブライダーみたいにコンボが少ない、ダウンさせられないとかでいいと思う
>>718 アタックライドゥ イリュージョン
はい終わり
ナイトのアーツにも流用できて一石二鳥だね!
ディケイドのアーツはなんだろ
映画でやったFAR+イリュージョンとかいいな
いい加減ディケイドは一種しかカメンライド出来ないのやめて欲しい
>>720 オートチェンジしないように強攻撃連打出来なくなってる事がコンボ少ないに繋がってないか
ディケイド(とコンプリ)は実装してほしい要素ありすぎて困るな
せめて特定ライダーとのタッグ時の超必はFFRとか最強フォーム呼び出しとかやってほしいんだがなー
PSPに合わせると2種類にもカメンライドできないレベルなの?
なんでお前らすぐメモリだとか容量だとか言い出すの?
どうせ全員専門的なことはわからないんだから無理に知ったかぶりせずに黙ってろよ
>>708 空中戦の詳細はそろそろ知りたいな
予想されてるようにあんまり大したものじゃないのかも知れんが
今回の期待を裏切られたら、一生クラヒは買えないわ……
個人的にはライジェネ2も結構ガッカリだったし今回のクラヒには頑張ってもらいたい
俺は期待して無い。だが多々買い続けることはできる
オートチェンジ廃止は亜種というか、タトバだよな。仮にもコンボで基本形態だというのに
すぐ戦うとメダルチェンジしてしまうという所はある意味原作再現だけど
クラヒを作ることが罪なら俺が背負ってやる!
バンナムとして…サタケイドとして!
ホマゾン「」
つい先日エイティング制作のBLEACH ?ヒート・ザ・ソウル3?をやったんだが
フリーランってあんな感じになるのかな
空中戦も日番谷の卍解みたいな感じだと思う
ブログ更新きた
サガかっこいいな
もう公式サイトいじるぐらいしかやることないのかな。となると新参戦キャラやオリキャスは期待薄かな…
ホマゾンイケメンだな…
なんかいるだけでそんなに追加要素の無い昭和ライダーズがなぁ。ライダーマンくらい付けてくれると思ってたんだけど
でも更新の予告とかをしっかりしてくれるのはマメだね
スネーキングデスブレイクのワンカットか?
わけわからん事書いてスクショ貼っただけかよ…
それすらしなかったサタケイドの悪口は止めろ!
ムービーとかあげますよっていってくれてるのにわけわからんとは…
くだらん更新の予告するんだったら更新してくれた方が良かったんじゃないのって
まあ前作のブログで全く何も情報が来ない状態も酷かったけど
更新できる状態だったらこんな無駄なブログ書くわけないだろアホか^^;
忙しいから更新出来ないんじゃないの
それで、せめてと思って予告とサガのスクショ張ったと
無駄なブログだからわけわからんって話じゃないの?
情報小出しにしかできない理由があるのかねえ
単に忙しいだけだろそうカリカリするなよ
あとは雑誌との兼ね合いとか色々あるんだろ
情報が小出しなことに文句つけてる奴は
情報をまとめて出したら出したで「早く次更新しろよもうネタがないのか」とか喚きだしそう
小出しな上に更新頻度が少ないのが問題だってのに何言ってんだ
え?
超クラは史上最高のライダーゲームになるような気がするのは俺だけか
頻度が…少ない…?
次作以降のアップデートで最高とやらは順次塗り変えられていくさ
だからサタケイドの悪口は止めろよ…
サタケイド・・・トモダチ(笑)
>>741 ヒート・ザ・ソウル3の操作方法が方向キーでキャラが動いて(例えば方向キー上でキャラが奥側に進む)
■二度押しで相手に向かって高速で移動したりしたからさ
これが超クラヒのPVであった戦闘画面に似てたからもしかして……と思って
ホマゾン叩いてる奴はサタケイドの頃知らないんだろうな。
追加要素載せる前に週に一度前作からの続投キャラのSS数枚を載せて更新完了したり、どうでもいいライダー談義して内容そっちのけだったり、ライダー無関係な声優にOP歌わせてドヤ顔で重大発表!とか言ってたんだぞ。
ガンバライドから流用したグラフィックをドヤ顔で語ってましたね
マメに更新してくれて嬉しい
さすがクラヒと言ったとこか情報が解禁される度クソゲーの臭いがプンプンするな
あんたエスパーかなんか?
>>767 確かに毎年そんな感じだが今年はまだそんなでもないな
強いてあげるならクソしょぼいSEが直ってなかったことくらい
アーツが既存技の流用になるのは予想できてたし
今更気付いたけどクラヒのエンペラーのガルル技とドッガ技って別にフィーバーしてなかったのな
柄にタツロット無いし腕についたままだし
ずっと勘違いしてた
これだったらバッシャー技入れても何の問題も無いような気がするぞ
いつかフォームチェンジ作ってエンペラーのはフィーバー技に格上げするとかそういうつもりあんのかな
>>770 でもしっかりガルルフィーバードッガフィーバーって言っちゃってるっていう
そういうとこも含めてキバだけ再現が異常にテキトーすぎる
正直サガも声とかキャラとか不安だぞ
でもWと違っていざフィーバーをきちんと再現した時にどうにかなるよね
改めて杉田呼ばなくていいし
>>771 あっ…最近夜遅いからって音消してやってたから忘れてた…
そりゃずっと勘違いというか、フィーバーだと思い込んでたわけだ
ちゃんと原作っぽい技に作り直すか音声変えるかして欲しくなってきた
サタケイドって今何してるの?
生きてるの?
>>774 なんだかんだでそこそこ売れたから左遷ではないだろう
ブログでホマゾンが、サタケイドに見守られながら
プロデューサーやってるって言ってたじゃん
ホマゾンは不手際はちゃんと謝るしマイナスな点も隠さずに言うところが好感持てるね
サタケイド「そんな丁寧にやってたら身が持たんぞ。こんなもん手ぇ抜いたところで罰なんかあたりゃしねぇよ」
前から思ってたけどホマゾン結構サガ好きなのかな
キバ勢の超冷遇直ってるといいが…
そういえばデルタ、ギルス、サガの記事は何度か出してるけどサソードはまだだな
強化フォームもないし特に記事にするような必要もないが
ホマゾンはダズマスターポジションだろうな
あまりに風評がわるいサタケイド将軍を監視するために昨年やってきて
あまりの不甲斐なさに更迭させたんだろ
ホマゾンって広報じゃなかったっけ
ゲーム開発に関わってるのか?
782 :
名無しより愛をこめて:2012/10/16(火) 07:28:01.15 ID:6F07+uhSO
なんにせよ、しっかり下請けの手綱を引っ張り、広報の仕事ちゃんとやってくれたら言うことないわな。
>>780 ダスマダーはゲドリアンの人生を無意味に狂わせた駄目権力者だから例えとしては相応しくない
784 :
名無しより愛をこめて:2012/10/16(火) 07:41:59.93 ID:6F07+uhSO
>483
ならギガゼウスでいいだろ。
アレな上司とかゆとり全開な部下的に。
785 :
名無しより愛をこめて:2012/10/16(火) 07:42:57.49 ID:6F07+uhSO
すまん。783だった。
>>764 お前らそれでもサタケイド無理矢理持ち上げてたじゃねぇか
スタッフ擁護が気持ち悪いのは初代から変わらん
スレでマトモに本音語らるようになるのは発売日過ぎてからだしないつも
ウィザード動かすの楽しみだなぁ
ただ1個だけ不安なのが、超必キックで〆た後に「ふぃー」て言わない可能性がありそうで…w
>>786 毎年盛り上げるのは上手いけど発売すると化けの皮が剥がれる、みたいな感じだからしゃーない
今年は更にホマゾンの扱いの落差が激しくなるだろうな
4作微妙でハードル下がってたのに、自分でブログ更新しまくって極限までハードル上げてしまったし
ブログ更新がハードルあげてるってのが意味分からん
事実を提示してるだけで別に誇大表現とか使ってないと思うけど。
後で手のひら返すのは提示された情報以上の事を勝手に予想してる奴だろ
>>789 例年の倍以上のペースで更新してるからな
そりゃ実際の内容に対するこっち側の期待も高まるから自動的にハードルも上がるだろ
なんか過度に「今年のスタッフは今までとは違うんだ」みたいになってるじゃん
プロデューサー一人変わっただけで製作陣総入れ替えしたわけじゃないだろうに
でもまあ確かに今のところ誇大広告っぽいことは書いてないよ
それは前任者の得意技だったけど
クラヒの出来が悪いのは必要以上の出来を予想してる奴のせい
6,280円分の出来になるまでは必要以上じゃないから
タッグバトルとか殆ど詐欺だしな
>>774 ゴーバスターズDSをプロデュースしとります
>>794 ありがとうございます。
干されたわけではないのね。
そのうち幹部クラスや代表的な敵を出すとしたら、フォーゼまでは
ガラガランダ、イカデビル、カニレーザー、ザリガーナ、十面鬼、グランザイラス
ガドル、水のエル、シアゴースト(レイドラグーン)、ホースオルフェ、アルビノジョーカー
鎧童子・姫(タッグスタイル)、カッシスワーム、レオイマジンバットファインガイア
アポロガイスト、ウェザー、ナスカ、アンク、カザリ、レオ、リブラとかか?
幽汽、アーク、サイガみたいなダークライダーが来た方が個人的には嬉しいけど
乃木は格ゲー映えしそうだな
スピードタイプのドラゴンオルフェノク必須
あと妙にライダーっぽいダグバとサジタリウスノヴァ
来年の超クラ2{仮}になでしこ来てくれるといいな、超必はフォーゼとのWロケットパンチでいいや。今回のムービー大戦で新技あるかも
>>799 その超必だとフォーゼと対戦する時どうするん
仮面ライダーってテレビで見てると不自然だな
あんなマスクとスーツ着てたら頭が大きく見えて、脚も短く見えるハズなのにそれがない
カメラアングルの影響なのかな、じゃなくば相当スタイルが良くないと…
マスクはすげぇ薄いんだっけ。
サイガオーガ、コーカサス、ガオウ、幽汽、アーク、G電王、ポセイドンら敵ライダーは欲しいな
あ、更新来てる
そういやそうだ。ギャレンと2号使い安くなってるといいな、この二人で乱戦バトルはきつい。コズミック無双早くして〜
ナイトの記事にサバイブのSSも入れてたりするのに、メテオやアクセルは分けてあったりする。
しかもギャレンの記事見られない
名護イクサセーブは相変わらずか
いい加減気づいて欲しい。ZECT系のマスクドと違い名護イクサにとってセーブは前座ですらなかった事を
今回もキバとイクサは全然改善されてなさそうだな・・・今回そこの改善は諦めて来年待つわ・・・
すいません、開発ブログのコピペを時間がありましたらどなたか貼ってくれませんか?
お願いします。
無印のときに、ゼロノスの超必がゼロフォームだったように
イクサの超必がライジングだったらオーズの時点でライジング参戦してたのだろうか
PCが使えるようになってから見ましょう
フォーゼやライダーフォーム除けば、トライアルだけパワーアップフォームで紹介されててなんだか浮いてるな
フォーゼメテオを見るにフォーム毎での紹介パターンもあるようだが、ノーマルアクセルになにかあったとでもいうのか
龍騎ライダーのカード追加は無さそうだな・・・。
カブトライダーズ、アギト、イクサが2段変身できるようになるにはまだ時間かかりそうですね
>>810 それでもいないバーニングフォームもいるし、何しろ手間が掛かるか掛からないかだろうな。
セーブ&バーストのスタイルでも超必がライジングブラストになってしまう結果だったかもわからんし
しかもギャレンJの可能性が大幅に減ったなぁ。
>>812 前作の時は全ライダー、全プレイアブルフォームのスクショがあったからああいう感じで後に増やしてくるのでは
>>801 頭の造形はスーパー1から技術革新があったのか、スッキリ小顔になった
足が長く見えるのはアクションのおかげじゃないかねえ・・・スチール写真で見るとやっぱり胴長短足だし
これで待望されてた弱フォームとライジングの可能性は消えたな
今回の更新は初めて盛り下がる内容だった
あれ?ナイトって前から戦闘中にマントつけれたっけ?
サバイブじゃなくて通常時で
>>816 そんなこといったらジョーカーも無いことになるじゃないか
後から弱フォームとして別に紹介されるんだよ
アクセルトライアルみたいにたぶん
動画のコズミックすげえな
これで他にも既存ライダーにフォーム追加ないなら来年の目玉にでもなってきそう
既存のものに手を回さなかった分、今年もライダー追加しましたって感じで
目玉のフリーランとライダーアーツとボイス以外はいつも通りってことでしょ
>動画のコズミックすげえな
え?どこ?
公式トップ
TOPの右側でグリグリ動いてる
イクサセーブとバースト選べるようになるフラグだと信じたい
しかしザビーとエターナルのキャラ更新を
おあずけ食らうとは思わなかったぜ
スクショ期待してただけに残念
>>818 ああスクショのゲージが白だから弱フォームは無しか
イクサはバーストで出る時だけライジングになれるフラグとか無いか
こりゃマジで既存フォーム追加は無いな・・・オレの切り札・・・orz
サブライダーにパワーアップフォームを追加するとして
アサルトはなくならないんじゃないの?
新フォームのために既存の超必をつぶすとは考えにくい
キャラごとに育成があるのを考えると解放要素な気がしないでもない
あくまで追加前提の話だけどな
>>817 ガードベントでつけられた
なんか更新されてるはずなのに見れないの俺だけ?
そういうときはキャッシュ消してみるといいよ
PSストアでライダー関連の曲買えるようにならないかな…
>>809 ホ〜マ〜ゾ〜ン!
社内で風邪が流行り気味です。
皆様お体は大丈夫でしょうか?
ホマゾンです。
先週のザビーの発表、ツイートボタンなども沢山押して頂きありがとうございます!
大変嬉しいです!本当にありがとうございます!
…
ここでお詫びがございます。
実はツイートボタンからツイートを試みると、文字化けが起こるなど問題がございました。
ツイート頂くことをお勧めしておきながら、大変申し訳ございませんでした!
※修正したはずなのですが、いかがでしょうか…
さて、お詫びで始まった今回のblogなのですが、今後の更新スケジュールについて先にご報告する為の記事で更新したいと思います。
まず明日もしくは明後日のタイミングで公式サイトが少し更新できれば、と考えております。
キャラクターの追加、フォーゼのスイッチの追加ができれば、と考えておりますが、合わせてTOPなどでバトルシーンなどの動画を少し流せるように調整中です。
こちらが少し曲者でして、もしかするとちょっと時間をズラして更新することになるかもしれませんが、必ず更新いたしますのでお待ち下さい!
本当に少しだけですが、雰囲気をお伝えできれば、と思っております!
特典のカードは今週の水曜日辺りに情報としてお伝えできるかな、と思います。
ご興味のある方は各情報サイトなどをチェック下さい!
※公式サイトでの更新はどこかまとまったタイミングでできればと思っております。
では、本日はここまで!
最後に恒例(?)となりつつあります、小ネタを置いて去りたいと思います。
私の居る東京はあいにくの曇りでございますが、皆様今宵は月が見えますでしょうか?
ちょっと調べましたが、今日は新月らしく晴れていたとしても月は見えないとのことです。
…ということで超クライマックスヒーローズから皆様に月をお届けいたします。
http://i.imgur.com/62ms3.jpg いかがでしょうか?
…ちょっと台詞がクサかったですね…
反省いたします。
では、本日はこれにて失礼いたします!
キキー!
カブトのAction!ってBGMカッコいいな
これみたいな主題歌をアレンジしたBGMって他作品でもないかな?
カスサンで使いたいわ
ファイアーフォックスだとまともにみれないな
疑うより信じてみるクラヒの可能性
裏切られたら買取金額落ちないうちに売るだけだが
ていうか何気にフリーランが軸移動だけじゃないのがわかってよかった
あとはフリーラン後スムーズに攻撃に移れるかどうかが気になるな
topのやつ見る限り、ランドはドリルあるみたいだな
>>836 響鬼の「勇者見参」や「天駆ける」は若干主題歌アレンジっぽい
短いけどアギトの予告BGMも
>>800 ディエンドの仮面ライドでパンチホッパーとか出せるしファイナルフォームライドでファイズとか、矛盾はいくらでもある
>>843 それらはパラレルから呼び出せる能力が有るじゃない
時を超えるとかこじつけられる要素も無く同キャラってどうなの
いや俺に文句言われてもww
BLACKVSBRACKRXとかはあれじゃね?
>>845 横からすまんが
>>843文句じゃなくね?
強い口調でもないしわりと的確な返しじゃん
あとBLACK VS RXはそもそも当時のバトルビデオでもやってるしな…
どっちにしろ超必に2人登場はタッグで十分だし捏造技入れてくれたらいいよ
フォーゼの最後のムビーみたいな攻撃はアーツかな?
ゲージ1ゲージの半分くらいしか減ってないけどあんなもんで発動可能なのか
あと上にクライマックスタイムゲージってのあるな
あれは前作から1ゲージに減ったからクライマックスタイムのタイミングわかりやすくするために追加されたのかな
>>847 あれは初めてコズミックになったときの
アリエスゾディアーツにかましたコンボだな
何かふっ飛ばし攻撃(発動モーション)から映像に切り替わってるからアーツだね
アクセルトライアルのライダーアーツ見たときも思ったけど威力あるのにゲージ消費少ないよな。
連続で出せる仕様じゃないと思うが。
なんつうかコズミックとか新規勢のほとんどがああいう派手な技で、既に参加してるキャラのほとんどは今までのアングル切り替えってのが残念だな
せめて「カブトパワー!(ry」とか「ブレイドモード!」とかのカットくらいは追加されてて欲しいな
クライマックスヒーローズシリーズの次回作のステージには東映太秦映画村が欲しい
池から恐竜が頭を出してる状態で
いや矢車寺が先だろう
ギルスも白ゲージだからアサルト状態でギャレンJFの可能性が微レ存
とはいえわざわざ作った、それも「ザヨゴー!」でオンドゥルネタ好きを釣れるバーニングディバイドを潰すとは思えない。
まぁここでギャレンJ、ガルル、ストーム、ライジングイクサとかがしれっと追加されてたらホマゾンの逆転ホームランなんだけど、
オーズの時の電王各フォームの「フルチャージ」スクショとは違ってあらかじめ教えてくれてるんだろうな
今、ブログ読み直してたんだけど
特典のカードは今週の水曜日辺りに情報としてお伝えできるかな、と思います。
ご興味のある方は各情報サイトなどをチェック下さい!
ってこれって特典カードは電撃オンラインとかのネット公開見たいだな
明日はエターナルザビーもそれに合わせて情報公開かな
ガンダムvsシリーズってクロスボーンとか映像化されてないキャラも出てるじゃん?
あれみたいにサイボーグ一号やガイアとかblackが出る日は来るのだろうか?
その枠をクラヒでは「サプライズ枠」という…
ダークディケイドやCAXがまんまそれじゃん
サガパワーアップでいいからダキバ出してライジングイクサも入れてくれよー
名護ならセーブとかいらんだろ
ダキバは適当に済まされるくらいなら次回にまわして欲しいが
>>856 そこら辺出すんだったら、恐らく先に残りの昭和と真・ZO・J、FIRST・NEXT勢出してくると思う。
>>857 ダークディケイド格好良いよね
昭和編が無かったらディケイドのラスボスになっていたらしいから非常に残念
個人的にはこいつにクラヒシリーズのラスボスを務めて欲しい
サガとダキバはさすがに別枠にしろよw
超必のとき操作時と違うライダーになったら嫌だわ
>>861 ダークディケイドはラスボスの風格あるし技の追加いくらでもできるし
クラヒのボス枠として君臨し続けて欲しかったなぁ
Dディケイドにするくらいなら、見た目だけでも激情態にして貰ったほうがw
>>844 DCDや電王とクラヒという同じ土俵に立ってるんだし
その辺の影響でどうにかなったと脳内保管すればいい
それかゲームとして割り切れ
>>863 だよね、必殺技で激情態みたいに相手を強制FFRさせて地面に叩きつけまくるとか、
コンパチでもいいからカードに変えて蹴り砕くとか、工夫次第で最高の悪役になると思う
ディケイドは無印とWが一番輝いてたな
ディケイド今はワーストレベルの弱キャラだもんな…
空必からの強攻撃はそのあとコンボに派生しやすいからうまく使えば多少マシになる
フォーゼ(オーズも?)はFFR一個しか使えないんだっけ…悲しいな
オーズだとクロックアップの隙を無くして攻撃とかあったのに
フォーゼのカブトはその隙が無くなったし
ディケイドはクラヒオーズはカメンライドキャンセルあったし、
クラヒフォーゼはパワーアップかタッグでコンプリ使えばそこそこ戦える
それに主役の強さ議論したら、龍騎サバイブがかわいそうになるだけなんだってば
いやホントディケイドは弱くなったよなまぁアタックラドゥー…ブゥラストゥアー!!が割と強いからそれしか使わん
>>865 まぁなでしこの超必ならなでしこロケットキックがあるし参戦すらいつになるかまだ分からんじゃないか
>>870 わざわざサバイブ出してるってことはフォーム別での強さ?
だったら龍騎サバイブは弱いが最弱じゃないよ
ディケイドか剣の通常フォームの方が弱いと思う
この2人は最強フォームになると化けるけど
そういやメテオは結局、惑星パワー?は三つしか使わなかったな
ジュピター・マーズ・サターン以外も出るかと思ったのに
コズミックかっこいいなぁ
フリーランも割かし動けそうだし
876 :
名無しより愛をこめて:2012/10/16(火) 22:20:15.48 ID:MZ8BDpz70
まあこんなもんか(パンパン)
超必殺のSEにディディディディケイ!!が追加されてればいいが。
今回は音声を売りにしているからか、SEをずっと隠してくるな
どういうSE追加したとかも発表してくれてもいいのに
デルタの掴み技のスクショ、1号とキバのと一緒だね
せめて基本的に使いまわしモーションでも構わないから、各キャラ一個は通常攻撃に固有なコンボ、モーションが欲しい。
あと最弱といったらディエンド・・・なぜあいつだけオーズ以前のダメなサブライダーのように満足にコンボ技をもたないのか。
サポートを生かすため敢えてダウンさせる技を少なめにしてるんだろうが
ディケイドもディエンドも初代ではかなり強キャラだったのに今はもう…
ディエンドのサポートなんて劣化タッグでしかないし
>>873 龍騎ライダーは他よりゲージ使わなきゃいけない時点で一段劣る気が
しかも龍騎サバイブは龍騎の強みのアドベント、ガードベント失ってまでなる必要がないから相対的にがっかり感が増す
ブレイドはフォームチェンジできれば強いけど、素でそんなに弱いかな? 射撃ない、近づく手段ないって言うならアギトのがきついし
>>877 ディディディケーイはあるだろ。小さすぎて聞き取りづらいだけで
初期の謎球体を使うディエンドよりはいいだろ!
龍騎勢のファイナルベントの音声も小さすぎて俺が脳内再生してるのかと思うレベル
カメンライドキャンセルでラッシュ仕掛けるの好きだったな
>>881 言われてみれば剣はそんなに弱くないかも…必殺はしょぼいけど
サバイブより通常龍騎の方が強いってのは分かる。
最強フォームの中では間違いなく最下位だと思うが
攻撃数とかも少し多いし遠距離、近距離使い分けれるのは強み
通常ディケイドよりは上かなと…
龍騎は通常フォームガードベントが最強
しかしコンボが少ないのであまり楽しくない
>>883 ガチで気付かなかったorz しかし音小さいな
891 :
名無しより愛をこめて:2012/10/16(火) 23:08:32.15 ID:p4fsb1Pj0 BE:1287756735-2BP(0)
キャンクター結構増えるけどまさか龍騎勢のライダーが減らされるなんて事ないよな・・・
既存の過去作品キャラに新フォームはやっぱりつかないのか
せめて本人呼んだならアギトとギャレンくらいなんとかすると思ったが
キャラクター結構増えるけど(容量とかの問題で)龍騎勢が減らされることなんてないよなって事だろうな
まぁ、ありえんとは思うけど。それこそバジンたんとかじゃない訳だし
そもそも蟹さんがリストラされてない時点で
だな。蟹がいてライア、ガイがいない可能性はきわめて低いし、インペラーがいてタイガがいないのも無いだろうしね
そしたら中途半端にベルデやファムとかをリストラするのもな。
アマゾンや1号が健在であることを明かしてはいるがメインで紹介されていることがない昭和・・・Xとライダーマンくらいは頼むよ
龍騎ライダーだってもしDKゲーがなければ
いずれは追加していかなきゃならない存在だし削る理由ないよな
で、ベノクラッシュは…
アーツでもいいからベノクラッシュは欲しい。それと王蛇にもウィップ装備させてくれよ
ベノクラッシュ、すでにほとんど完成したようなものがあるのに使わないんだもんな…
4亀に記事来てるな
904 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 01:57:17.31 ID:Oye4KTr90
sage忘れ失礼しました
ザビーのスクショ見て思ったんだが、この状態じゃ超必かアーツか分からんな…
まぁ超必なんだろうけど
この特典…ドラゴン期待できるか!?
今ドラゴン出しても捏造技ばかりになると思うが…
オリジナルを捏造と言う時代、まぁパロディをパクリと呼ぶように
意味が通じりゃいいくらいの気持ちでみんな使ってるだけかもしれんけど
なんであえて印象の悪い言い方するかね
あ、オリジナルってのはゲームオリジナルってことね
サゴーゾが入ってたことを考えればタイミング的に無くなさそうだけどね
ランドがガンモードでの戦いが得意っていうのは放送開始前PVのイメージから来てるのか…?
>>909 もし原作の設定と乖離してたらそれは捏造なんじゃない
>>913 かもな
制作時期的に動いてる映像があれしかなかった可能性高いし
と思ったら違った・・・orz
あれ白ってなんのゲージだっけ?
パワーアップなしでマント脱ぐってどういう状態?
>>917 白はアサルト
多分アサルトのパワーアップ発動中は脱ぐとかじゃないかな?
>>918 なるほど!アサルトパワーアップか、サンクス!
(ギャレン弱もそうだったらいいのに・・)
ちゃんと自分の意思でマント脱げるようにしてくれてるのがうれしい♪
エターナルブレイクはライダーアーツだね
>>915 仕方ないかも知れないが今のところ本編のランドは合気道っぽい戦い方が目立ってるんで、射撃戦以外にもそういう格闘戦の要素も入れていて欲しいな
>>919 アサルトのパワーアップは性能が上がるだけ(しかも時間制限あり)だからねぇ…
それでギャレンJが使えてもちょっと…と思うなw
ウィザードハリケーンスタイルのスクショが風をまとったキックなのが嬉しい
TVで見て「これが必殺ならいいのに」って思ってたから
とりあえずあるようで、後はコレがライダーアーツならな・・・
フレイム→超必だからハリケーンはあの「空中回転斬り」だろうな
>>922 もしかするとギャレンにWみたいにシングルとパワーアップが共存している可能性が微レ存…?
まぁ無いだろうがなw
xフレイム→超必 〇フレイム→超必キック
スマソ
Wが爆発してるスクショはメモリも装填してあるってことはゾーン使用後か
でもマントついてるからエターナルネバーエンドではないのかな
エターナルレクイエムだとしてもメモリ装填されてるし
それか必殺かなんかで好きな時にゾーン使えるのかな?
>>920 紹介のところでハリケーンが逆手持ちしてるし、間に合えばTV準拠の動きになるんじゃないか?
Wのルナ系能力もそんな感じで直された気がする。
>>926 いわゆるガンバ仕様のネバーエンドだね
ゾーン発動演出(マント無くなる)→ネバーエンド→マント状態にもどって「地獄を楽しみな!」
アクセルトライアルのゲージが赤ってことはパワーアップ
ってことはアクセルブースターはライダーアーツ限定で確定かな
>>930 フォームではなくてもライダーアーツだけなら
ってそのためにブースターのモデル作んないなクラヒはw
無いな
>>931 まぁ、無いと否定は出来ないけどねw
ゼロノスみたいになったらいいけど、無いだろうなぁ…
ライダーアーツは全ライダーに搭載とは書いてあっても全フォームとは書かれてないし
アクセルトライアルにアーツあるから通常フォームには無いんじゃない?
>>931 ライジェネみたいなドットゲーなら楽にそういうのが出来るんだけど
ポリゴンでワンシーンのためにモデル作るゲームは殆ど無いんだよな
クラヒは超必限定のパワーアップフォームとかあって充実してる方なんで、少しは可能性あるが
アクセルブースターなら通常アクセルを元にできる分、完全新規ほどは労力いらないし
>>933 ほとんどのライダーがパワーアップでのアーツになってるのはそういう予感がするね
まだ追加キャラあるのかな
フリーランも導入されたしカブトからは2人参戦したからドレイクも欲しい
でもドレイクは走りながら撃つっていうより避けながら撃ってたイメージがあるから既存の銃ライダーのモーションでは何とかならないのかな
ドレイクは立ち止まりながら撃ってたイメージのが強い
公式TOPにある下の方の動画でウィザード側のガードゲージが
攻撃されて崩される前(×マーク付く前)の僅かな時間に
自然回復が行われてないように見えるんだが
ここらへんなんか仕様変わったのかな
>>937 奥行きを使った避けが簡単になったから
今までのガード仕様だと攻撃が通りにくくなるんじゃない?
939 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 09:17:49.58 ID:BlOVszfbO
ちょっと質問なのですが PSPとWiiとでは何か違いがあるのでしょうか?
940 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 09:19:09.12 ID:BlOVszfbO
不足
今度出るやつね
941 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 09:35:45.09 ID:RVl6qTI90
電王のウイングフォーム作れないのかな?
電王の色変えて頭変えれば作れそうな気がするけど
あれザビーって影山じゃなかったっけ
矢車さんが変身って紹介されてるんだが
>>942 どっちもいる
雑誌や情報サイトでは矢車で公開してるって言ってたし
両方いるのかd
>>941 モデリング的には仮面、肩、ベルト、武器ぐらいだが、
モーションは独特だし(紫タトバベースに立ちポーズ新造でいける?)
あと、スタイルはシングルだろうから超必の追加が必要(超ボイスターズキック流用でも問題はないが)
946 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 10:06:22.35 ID:/UZI3Pk40
超必はやっぱロイヤルスマッシュが良いと思うな
スタッフ的には超クライマックスにジーク分含んでるからいいかな、で完結してるような気もする
>>941 そんなこといったら仮面ライダージョーカーなんて
Wの半分と中心線黒くするだけで出来るんだがな〜
もういわゆる2pカラー並の簡単レベルで
大変なのはモデルよりモーション
ジョーカーはまた声とらないと無理かもね
950 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 13:18:38.90 ID:b/xutYs60
>>948 声の呼びやすさなら
ウイングフォームのほうが呼びやすそうだけど声優だし
そう考えたら斬鬼さんが一番だな
モデルはカラーチェンジでいけるし、モーションは逆手持ちにすればいいし
声は声優してるし
952 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 13:30:35.25 ID:b/xutYs60
10月19日が須賀 貴匡さんの誕生日だから
その日のブログで声の発表あるかな?
>>952 そもそも龍騎がオリキャス声になるなんて発表あったのか?
>>953 須賀さんのブログに
とあるゲームに出させていただいた
って書いてあった
955 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 14:25:19.63 ID:3p/gAcKV0
須賀さんなんかのゲームの声やったって書いてあったから
もしかしたらあるかと思っただけ
>>951 は逆手じゃなくて順手だったスマソ
昨日は15時ごろ更新したから今日も15時ごろかな
それともブログと一緒に23時更新か
ウィングはどこに割り振るかが問題なんだと思う。
4フォームからのパワーアップというわけにもいかないし、わざわざ超クラの下位フォームの1つに入れるだけってのも勿体無いし。
サポートくらいしかないがそれもちょっと違うし。
フォームチェンジに入れてソードの時にソードの方向にスティック倒すとウィングになるってのは子供にとって分かりづらそうだし
>>954 なるほど。これはちょっとは期待できるかもね。
オリキャスの吹替えはどんどん増やして欲しいね。
今後ももしかしたら増えるかもしれない技名とかも前もって全部録音してもらっておけば後々また呼ばなくてもいいだろうし。
替えの声優さんもだんだんマシにはなってきてるんだけどね、やっぱりオリジナルにはかなわないよね。
あ、でも響鬼はアフレコ微妙だから声優で良かったりして。高そうだし。
シングルでいいんじゃね
電王にシングル入れるのならライナーに振ってほしいなー
両方入れりゃいいんじゃね
ゾーンで敵に近づけるっていうのはカブトのクロックアップ流用かな。モーションほぼ一緒でいけるし
ノーマルの剣の超必とか見たいけどシングルスタイルを無駄に増やすつもりは無さそうなのが残念
次スレ立ててくる
テンプレ確認してもらっていい?
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド)
轟鬼、※ザビー、サソード、サガ、エターナル、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム、ウインド、ランド、ウォーター)
※ザビーは矢車・影山の選択が可能。
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外に高速移動や大ジャンプなどもある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
その他、前作との違い
・フリーラン導入で奥行きを利用した戦闘が可能に。
・空を飛びながら戦うことができるようになった。
・フォーゼは40個のスイッチが使えるように。
・・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・カスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能になった。
・一部のキャラクターでは、新しくTVシリーズのキャストを起用。
[アギト、ブレイド、カリス、ザビー]
・昭和ライダーは1号、アマゾンが確認済み。
・タッグシステムは継続する模様。仕様変更の有無については不明。
これでいい?
いいと思う、ワイルドとエクシードは多分使えないけど
オリキャスのとこのザビーは、一応影山のみのが良いのでは
970 :
名無しより愛をこめて:2012/10/17(水) 15:21:53.11 ID:88RatMpG0
ウィザードのウインドっておかしくね?
あと、オリキャスにギャレン追加しないとな
いやいやワイルドとエクシードは使えるだろ
使えねー意味が分からん
また手抜きかよ
必殺技のみの登場ということがありえてだな
ウィザードの「ウインド」って一体なんだ
ハリケーンの間違いだろ
カリスとギルスのスクショだとゲージはアサルトだけどな
確定はしてないが使えないと思ってた方がいいだろう
>ワイルドとエクシード
※つけて
※1超必でのみ確認。
※2ザビーは矢車・影山の選択が可能。で
>一応影山のみのが良いのでは
(影山が確認済み)
ウインド→ハリケーン
>オリキャスにギャレン追加
[アギト、ブレイド、ギャレン、カリス、ザビー]
これでおk?
アギト、ブレイド、カリス、ギャレン、ザビーか順番は
カスサンのとこに(PSP版)とかつけといたほうがいいかも
>>978 >・カスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能になった。(PSP版)
でいいか?
もうないかな?
立てに行ってきます
昭和ライダー云々のとこはいらないと思う
TGSで2号とRXもいたし
レベル不足で立てられなかった
さんざん聞いといて申し訳ない…
他の人頼んだ
キャッシュ消してないんだけどなぁ
ま、これで本当にワイルド、エクシードが使えなかったら徹底的に叩くからな
つかホマゾンがそこに触れない時点で使えねーくさいけど
>>962 ブレイドのアサルトスタイル
一定時間カード技が使えなくなるが二刀流になって大幅パワーアップ
みたいな感じか
>>983 いつまでもそこで駄々こねてんのお前だけだよ
前からそれよく書き込んでるみたいだけど誰にも相手にされてねーじゃん
スクショからしてアサルトなのはほぼ確定なんだし
発売前から叩くつもりのゲームを何で買うの?
二刀流するにもコーカサスの武器が
>>984 一定時間のパワーアップ=融合係数増加 っていう風に置き換えたらすごく剣勢らしいんだよね
響鬼もそんな感じが合うけど、今の時点でDAのサポートスタイルではないのが不思議
とりあえずスレは立てた。
DAは小さいから表現しにくかったり、できたとしても見づらくてウザくなるだけだからじゃないか?
>>986 キングフォームの剣と普通の剣使ったらええんちゃいますん?
>>989 映画のDAなら…
アサルトスタイルでならクウガライジングいけそうだな
あ、オリキャスの所にギャレン入れ忘れた。
ゲームでの武器くらい召喚でいいだろ
スマブラでもガンダムvsでもやるんだし
召喚とか無理してまで変な事やるより自然にやれるキングのアーツで二刀流やってくれた方が良いよ
ロイストばっかりになってるわけだし
でもキングラウザーはキングフォームになったときに出現する剣だから…
アギトや555が通常フォームでシャイニングカリバーやブラスター使ってるようなもんだぞ
>>985 は?買うと思ってんの?フラゲバレ見て今作も手抜きだと分かったら買わねーよ
買うのはお前みたいな盲目豚だけだよ
フラゲバレ見るだけなら今このスレに居着く必要無いよね
>>985 買わないのに叩くのかw
スレにまだいる意味もわからんww
あと買うのは大半子供だから豚とかいうなかわいそうだろ
1000ならギャラリーモードにホマゾン追加
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/