仮面ライダーゲーム総合Part76[超クライマックスヒーローズ]
Q.機種間の違いは?
A.以下を参照
PSP版
高解像度でグラフィックも綺麗
サードライダーが乱入して一定時間戦ってくれる
CPUに簡単な行動方針を指示できる
超必殺技にカットイン有
ショップのユウキが動く
アドホックパーティでオンラインプレイ可能(要PS3)
DL版有
多少のロード時間有
価格が高い(DS比+1000円)
DS版
グラフィックがPSPより落ち処理落ちもする
タッチパネルによる回復操作可能
サードライダーとCPUへの指示機能がない
超必殺技にカットイン無し
ショップのユウキが動かない
価格が安い(PSP比-1000円)
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外に高速移動や大ジャンプなどもある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド)
轟鬼、サソード(ライダー)、サガ、エターナル、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム)
その他、前作との違い
・フリーラン導入で奥行きを利用した戦闘が可能に。
・空を飛びながら戦うことができるようになった。
・フォーゼは40個のスイッチが使えるように。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・一部のキャラクターにはTVシリーズのキャストを起用。
(アギト、ブレイド、カリス)
・昭和ライダーはアマゾンが確認済み。
・タッグシステムは継続する模様。仕様変更の有無については不明。
昨年と同様の場合の判明キャラ ★はオリジナルの役者が声あて
※電王、ゼロノスはイマジン、キバはキバット・タツロットのみ
1号、2号、V3、アマゾン、
BLACK、RX、シャドームーン★
クウガ
アギト★、G3-X、ギルス
龍騎、ナイト、ゾルダ、王蛇、オーディン、シザース、ライア、インペラー、ガイ、タイガ、ベルデ、ファム、リュウガ
ファイズ、カイザ、デルタ
ブレイド★、ギャレン★、カリス★、レンゲル
響鬼、威吹鬼、轟鬼
カブト、ガタック、サソード、ダークカブト、キックホッパー★、パンチホッパー★
電王★、ゼロノス★、NEW電王★、ネガ電王★
キバ★、イクサ、サガ
ディケイド★、ディエンド★
W★、アクセル★、エターナル
オーズ★、バース(後藤・伊達)★、プロトバース(後藤・伊達)★
フォーゼ★、メテオ★
ウィザード★
>>1乙
1作品に最低でも1人はオリキャスにしてほしいねぇ
スレ立て主です。リンク先間違えてすいません。
声のやつ結構前のスレからひっぱてたら間違えました
変わって次スレに誘導してくれた方ありがとうございました
みす
判明キャラか
いや、ギャレンの★はまだ勇み足だろ
>>15 ごめん、ライジェネスレからひっパテきたもんで
スレの余裕もなかったしあんまりチェックする時間がなかったんだよ
ああ、ライジェネでは本人ボイスだったのか
ならもうほぼ確定でよしか
乙
中村優一引退ってまじかよ
そうだよ(悲しみ)
話ぶった切ってすまないが勝ち抜きモードみたいなのができればいいと思った
アーケードみたいな感じじゃなくて負けた時点で何人勝ち抜きましたみたいな
で、前回の戦いのダメージが引き継がれてく感じの
超クラヒでそういうの実装予定ってあったっけ?
初代にサバイバルモードがあった
ないけど欲しいよな
クラヒWのときには確かサバイバルモードってのがあった
23 :
名無しより愛をこめて:2012/09/25(火) 23:58:17.08 ID:Ah1KDH/J0
今クラヒフォーゼでカブト使ってるんだけどclock up(瞬間移動)必要なくないか?
クナイガン ガンモードとかでいいのに
12時に更新来なかったか
明日に期待
確かにカブトのクロックアップいらんかもな
初代みたいにクロックアップ使えるのがカブトだけならいいけど
カブト勢増えてきた中で一人だけ必殺技にもクロックアップあるのは違和感
使い勝手は悪くないが
2P対戦でクロックアップとオーディンの移動を連発し続けた時のカオスさといったらなんとも。
今回もクロックアップあったらフィールド広くなった分今までより有用になる気がするようなしないような
クロックアップ弱体化させすぎでしょ
以下個人的希望
・通常技をキャンセルして発動可能
・時間増加
・クロックアップ中はライキャン無限
あとハイパーFの奴は削除でいいよ
ハイパーFは「クロックアップ」は使わないし
ハイパークロックアップはありじゃね?
カブトゲーの悪夢を思い出す。
29 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 01:46:20.45 ID:1u8fYcT/O
クロックアップはもっと弱くていい。
格ゲーで相手を一方的にフルボッコは有り得ないし、対戦でクロックアップ使われると萎える。
キャラゲーだから別に問題無い
全ライダーゲージ消費するんだから強くてもいいだろ
カブトらZECTライダーズの能力なんだし、ファイズ相手にアクセルになるなって言ってるのと同じだぞ
そういった作品ごとの特徴をアクションゲームとして操作出来るのが醍醐味だろうに
まぁ、クロックアップ中に中途半端に相手が吹っ飛び状態になると、
そのまま攻撃が当て辛らくなる事もあるしなぁ…
>>30 キャラゲーでも対戦格ゲーにバランスは付き物だぞ。もうライダーゲーは糞ゲーのレッテルを外さないとな。
ハイパーカブトが滅茶苦茶なのは、
ハイパークロックアップの他にマキシマムハイパーサイクロンとか、
クロックアップ切りとかそういうのがある部分も大きい気がする。
35 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 02:09:53.52 ID:1u8fYcT/O
>>31 作品ごとのアクションを再現するのとゲームバランスを考えないのは別の話だぜ。
相手を釘付けにフルボッコ出来るんだからゲージ全使用なんて当たり前。ダメージ量ももっと少なくていいくらいだ。
でもクロックアップの醍醐味ってフルボッコじゃなくて
クロックアップ同士の戦闘だよね
>>27 最近トレモでコンボやり込んでるけど、スピードアップ中にRCは時間が減るだけで無駄だから使わない方が良いよ
後、通常技キャンセルはスピードアップ持ちなら誰でも出来るし、一応全員繋がるパーツがある
39 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 02:22:27.10 ID:sOGOi/6G0
今更だがライジェネのフォーゼのビートのダンスって
劇中でやってたんだな。驚いた。
スピードアップ持ちは総じてゲージ効率が悪いからそこら辺でバランスは保ってると思うよ
フルボッコと言っても、コンボ補正かかったりして火力は得られない
クロックアップについては本当は
>>36を再現してほしいところだが一対一では表現が難しいんだろうな
フリーランになることでそこら辺もプラスに向かうことを願う
>>40 スピードアップ中はファイズ以外、必殺技連発するのが多分一番効率が良いよ
相手が吹っ飛ばないし
>>41 地獄兄弟やダブトはそこそこ火力出せるね
個人的にはスピードアップ中ならばカブトとガタックの火力の無さがヤバイ
特にカブトはハイパーでないと通常技も必殺技も威力なさ過ぎてゲージが無駄になる
ガタックは逆にスピードアップ使わない方が良い、弱強強or強強から必(滅多切り)か超必が繋がるからスピードアップの利点が無い
ちなみに再び弱強強or強強に繋がるから永久持ちだったり
>>29 あり得ないといっても、このクロックアップのシステムも他の格ゲーからのアイディアの流用だと思うぞ、ジョジョのザ・ワールドとか
>>44 サムスピの零の境地だったかがまんまだと思う
>>37 同人ゲーみたいなクオリティだなこのゲーム
クラヒやライジェネやって思うのはクロックアップは本来必殺技ではないという再認識だな
クラヒフォーゼで強キャラって誰なの?
ファイズ、カイザが強いのは分かるが
クラヒは大抵そのソフトで初出の遠距離必殺技持ちライダーが最強
多分、ブレイドジャックフォーム
あのダッシュがヤバい
ゼロノスが単純に強い
ゼロノスはアルタイルの強攻撃が強すぎるな
ベガとゼロは残念だが
電撃は情報なし?
電王大丈夫かな?ライダーアーツ追加でまた音系が削られたりして、
劣化したりしないだろうな?
55 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 14:16:07.67 ID:nx+vEqn40
楽天neowingでバリズンソード1500円で投げ売りしてるから
ついついポチっちまったぜ・・・
声が本人になったからといってまさか「オンドゥル(r」とかやらせないよな
あの戦闘前会話くっそお寒いんだが
オンドゥルネタは本人声なら許せる。ただキングフォームで滑舌悪いと違和感あるから少し不安
他作品同士の掛け合いをもっと増やして欲しいなあ
パッと思いつく組み合わせはレンストであった天道と士ぐらいだけど
次は本人ネタみたいだから金曜あたりまで更新ないんだろうけど
エターナルはしかたないとして
もう確定したデルタ・サガぐらいはさっさとキャラページに更新して欲しい
こういうもう判明してることをいつまでもダラダラ引っ張るのが一番嫌だわ
それにエターナルを更新しないと先の追加ライダーもいつまでも来ないんだよね
もしかして10月末に雑誌でエターナル・アクセルブースター・ジョーカー・スカル
みたいな感じでW勢まとめ更新みたいなことするつもりなのかな
>>59のアクセルブースター・ジョーカー・スカルはあくまで
「W勢がもしまとめて来ると仮定した場合」の話ね
アクセルブースター・ジョーカー・スカルはまだ確定してないから
むしろ10月にエターナル・昭和勢で雑誌公開する可能性のほうが高いかもしれん
希望持ちすぎじゃないかな? 追加はエターナルで最後だと思うよ。PVでの紹介的に
本人も天野さんと、あったとして須賀さんで最後でしょ
62 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 16:31:45.91 ID:/Gpk3EnQ0
次のPVはエターナルの正式紹介が入るだけじゃないかな?
劇場版での宿敵って最後のサプライズって感じだから、
TVでのサブライダーの追加をそれより後に出しても印象薄いんじゃないかと思って・
そりゃあレンゲルとか斬鬼さんとかきてくれたら嬉しいけど
発売日まで後2ヶ月ちょっとだけど
実際の製作期間はどれぐらい残ってるんだろ
そんなのお前の考えを事実みたいに断言されても…
このペースだと昭和もせめて7人ライダー勢ぞろいくらいはありそうだね
あと隠しキャラ枠はフュージョンステイツな気がする。劇中でも純粋なベースのパワーアップ形態って誕生の仕方じゃなかったし。
ブラカワニ枠にはロケットステイツを当てはめられそうだし。両方出てもおかしくは無いけどさ。
別に次回作以降に削らないといけないキャラでも無いし
67 :
名無しより愛をこめず:2012/09/26(水) 17:24:53.77 ID:jdnopg8s0
pspの改造の仕方を教えて下さい
お願いします
可能性が高いのはメテオフュージョンとレッドフレアかな
無理にフォーゼから出す必要ないよな
ショッカーライダーや黒目アルティ、レッドフレアのがそれっぽい
70 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 17:37:59.41 ID:cbTUWvHf0
10月は昭和発表がメインネタじゃない?これで終わりだと情報早だししすぎな気がするし。
個人的に思うのは、キャラ選択画面の端は次ページの端になるとして、一画面21人でおそらく3ページだろうから、全63人。今判明分でプロトバース入れて57人。63-57=残り六人で、ライダーマン〜ZXでちょうどなんだよね。
既存のキャラを流用+本編で活躍してない
ということで隠しキャラには賢吾が変身したフォーゼを出そう
特別昭和ライダーから参戦させる必要もないって事をお忘れなく
まあ誰がきてもいいんだけどさ
73 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 17:47:09.95 ID:/Gpk3EnQ0
ライオトルーパーがプレイアブルになって3体くらい連れて行ければ最高何だが
そもそも賢吾ってフォーゼ自体に変身してないじゃん
今まであったからってオマケ枠があるとは限らんし、あったとしても次回で削除するとも限らん
あと2ヶ月あるし、まともな人間ならこれくらいのペースで
どれくらい公開するか考えてるだろうから、まだいろいろありそうだね。
怖いのはまさかの1ヶ月更新無し。。。
わざわざ不定期更新とか言って逃げ道作ってるんだから1か月くらいほったらかすこともあるかもしれんな
ただブログ更新の頻度とゲームの評価は一切関係ない
エターナル来たから今回のW枠3人目枠はこれで終わりって気がするけど
よく考えるとエターナルってWのライダーでは4人目なんだよね
今回ボスキャラとしてエターナルが出たのはあくまで特別であったとすると
「Wの3人目ライダーがまだ来てない」と考えることが出来て
スカルがくる可能性は十分ありえると思う
スカル自信、W世界ではある意味一号とも呼べる存在だし
あと特別いけそうなのは、ムッキーの声入ったレンゲル
>怖いのはまさかの1ヶ月更新無し。。。
もしそうなら次の本人声はダディで
本人声キャラも終了かな・・・
スカルとレンゲルはライジェネの音声使い回しできるから他よりは確率高いかもね
ライジェネ→クラヒだと掛け合いとか足りないんじゃないの?
ライジェネ→クラヒフォーゼで追加された昭和は新録だった気がするが
ライジェネの時についでに超クラヒ用に
他より多く録音したって意味じゃない?
スカルってより吉川晃司に参戦してほしい
>>82 それはさすがにエターナル本人や電王本人より無理じゃね?
スカイ→村上ほどじゃないにしろ
少しの間ブログ更新しなかっただけで一々ネガる奴なんなの?
そういえば電撃のフラゲこないのかな 明日発売だよね?
>明日発売だよね?
今来てないなら、さすがに何もなかったんじゃないかな
>>77 馬鹿なの? だったらサソード出てるからドレイクとザビーも出るっていうのか?
大体本当にスカル出すならエターナルより先に紹介すると思うよ。そっちの方がサプライズ感あるし
個人的にはライアル使いたい
>>86 いつもの人はだいたい水曜の夜だよ
前は火曜の夜だったけど、今はたまにしか火曜に売りだされないらしい
それに載ってなくてもちゃんと載ってなかったって教えてくれる
最近は10時くらいにくることが多い
今思いついたんだが、今回の隠し枠はリブラフォーゼでもメテオフュージョンでもなくてパワーダイザーというのは有り得ない?
ステージ広いから行けそうだし。
真面目に。
それだとアークやらコアみたいなデカいライダーが来てもおかしくないわけか
ブログ更新が無いとネガる奴がって言ってるけどなんだかんだライダーが好きなんだしそういう意見も聞き入れればいいんじゃないか
全部が全部ネガキャンだネガキャンだって言わんでも
しかし情報が無いのは寂しいなあ 地味にドレイクとザビーは期待してたんだが…もし来なかったらアンケートに書くか…
>>91 コアは大きさ的にわからんがアークやダイザーなら3メートルくらいだし言うほどでかくないから行けるかもな
でもあのダイザーはアーツ限定じゃないかな
ダイザーを操作して戦う大文字ってのもいいかもねぇ
でもダイザーでるなら、やっぱりファイズ・カイザ・デルタはアーツはバジン、サイドバッシャー、ジェスラかね?
フリーランだから巨大ボス出るかもわからんね
95 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 19:55:14.96 ID:/Gpk3EnQ0
ディケイドvsJとか?w
どんどん予想が非現実的になっていくな
あと思うんだけどさ、アルティメットフォームのライダーアーツは自然発火で敵を燃やす→敵爆発!って思ってたが、ダグバ戦を見てると敵を燃やした後にパンチってなってるから、正しくは、敵を燃やす→突進パンチ!だと思うんだ
真面目に。
真面目に。って流行ってんの?
ダイザーがまさかのプレイアブル化とかしたら燃えるかも
明日の電撃、載ってなかった
因みにファミ通も無しです
中村優一が引退したのはホント寂しいな・・
>>101 乙です。この過疎化してる時期に情報なしは寂しいな
0時にブログを更新してくれると俺は信じてる
>>74 >>99 ダークディケイドとかあるし、お遊びIFもあってもいいんじゃない?
ただ賢吾は戦闘の掛け合いとか難しそうだし可能性は薄そうだな
記事が載ってたら明日は「今日発売の雑誌で〜」ってノリで更新あっただろうにな
公式1週間だし、今日来てほしいな
去年までなら1週間に何回もとかありえないのにホマゾンだと期待してしまう
このスレでも去年はホモゾン呼ばわりが今年は賀集の変からみんあホマゾンってちゃんと呼ぶようになったよな
賀集を二番目に紹介したあたりそれ以上の目玉はいるよな
110 :
名無しより愛をこめて:2012/09/26(水) 21:56:31.15 ID:/Gpk3EnQ0
てつを・・・
オダギリジョー……はさすがに無いよな……(´・ω・`)
ライダー以下の視聴率を叩き出したからな
来てくれるかも
TVCMも早いうちから何パターンかやってほしい。
金かかるから難しいだろうけど。
>>109 ブレイドとアギトはディケイドで客演あったからね
本当に本作品以来のカリスが既にそれ以上の目玉でしょ
いっそCMいらんけ、声がんばってほしいな
売上に係るけそれはないじゃろうけど
>>90 パワーダイザーは大文字バージョンと特殊条件でJKバージョンも使える
剣ファン限定というわけじゃなく全般的にライダーが好きなファンには割と誰が来ても目玉だと思う
>>96 じゃあ現実的だと思う追加要素(のつもり)、「挑発」がほしい
クウガ→サムズアップ
アギト→「はぁぁ・・!」って武人みたいな構え
龍騎→「シャッ!」って気合い入れる
ファイズ→手首スナップ
ブレイド→ウェーイ
響鬼→シュッ
カブト→指を突き上げる
電王→「俺、参上!」
キバ→キバットがキバの周り飛ぶ
ディケイド→手パンパン
W→風が吹く中、左手をちゃちゃってやる
オーズ→アンクがふわふわ
フォーゼ→「あんた、俺と友達にならないか?」
ウィザード→マントひらひら
いつになったら変身音の再現はしてくれんの
>>119 それ確かにあったらいいな!
でも相手にサムズアップするのはホント挑発だなw
キバって変身中にもキバット飛び回れたっけ?
あとフォーゼは
「あんたは今日から俺のダチだ!」
って一方的な方があってるかもw
>>119 戦闘中相手にサムズアップはありえんと思うが
>>121 飛びまわれるよ
足の鎖開放のときも飛び回るし
ディケイドの手パンパンとかファイズの手首スナップは固有動作として
戦いの合間に自分で操作できたらそれっぽくなりそうで楽しそうだ
昭和の挑発ポーズは変身ポーズだな
>>115 オリキャスが呼べないならせめて声オフ設定が欲しいわ
使う気失せるレベルで似てない奴が何人かいるし
ジョジョ格ゲーに影響されたか…
何の話?
戦闘中にサムズアップとかいかにもクラヒスタッフがやりそうな…
クラヒは既に必殺技演出の中にあったような…
ライジェネもサムズアップあったよな?
まあクウガの特徴だから入れたくなるのは分かるけど
ライジェネはやはり不評だったのか2では戦闘終了後にしかやらなくなった
プレイしたプレイヤーに対してだったら面白いのに
相手が勝ってこっちにしてきたときは許せるようで腹立つかもしれんが
原作では敵倒した後に
一条さんとかにやってたね
音声もカスサンみたいに自前でMP3用意して差し替えできればいいのにな
それ言うの何度目だよ…
135 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 00:37:27.27 ID:4iCvRdLv0
もうネタ切れなんだよきっと
>>117 超必殺技はトリプルダイザーによる袋叩き
パワータイザー出れるならやっぱ先にバジンを・・・
>>87 ちゃんと読んだら?
カブトで言えば、例えばボス特別枠でボス級のコーカサスが先に4人目として出たら
サソード・他はまだ3人目枠に入らないからまだありえるっていってんだろ?
>>77は
それにシンプルなライダーが好きな人からしたら、明らかにボズキャラで出そうな確立高いエターナルより
あの渋かっこいいスカルのおやっさんが出てくれるのか!っていうサプライズ感のほうがはるかにデカイから
次のPVでスカル来れば十分サプライズ感あると思うけどね
とことん気持ち悪い
平成キャラはもう十分だからストロンガーを…
エターナルよりスカルの方がボーズキャラだよな
>>119 それは現実的だし(大抵のゲームで相手のゲージを下げる効果あるから)実用的だから欲しい
てかゲージ溜めがある意味そうじゃね
>>119が挙げた仕草と結構被ってるし
>>141 そうだな平成キャラは十分でたから
せめてx・ストロンガー・スカイ・スーパー1ぐらいは
確実に出してほしいな
ただ最終的に売りになる平成ライダーは残してあるはずだから
そこがだれになるか
まあ昭和がでれば後の平成はだれでもいい
なぜ栄光の7人ライダーを希望する人はライダーマンを外すのか
なぜ昭和ライダーを希望する人はZXだけ外すのか
どっちも好きな俺は少数派か・・・
再現度低すぎるクラヒの昭和ライダーはもう追加いらんわ
あれ声とかそれ以前の問題だろ
>>147 別にはずしてるわけじゃないよ
ただTVでメインはったライダー4人に比べて出る確率が低いのは確か
6枠も昭和にくれないだろうしね
出てくれるならそれにこしたことはないです
ライダーマンはガワはあるんだしプレイアブル化して欲しいなぁ
それと、V3はサポートスタイルよりもアサルトのほうが合う
今出てるのがディケイド基準だから、MEGAMAX基準でライダーマン出てほしい・・・
最初に新システムの空中戦とか超(スーパー)というタイトル名から、
スカイライダーとスーパー1は当然参戦するものと思ってたんだが……違うのか?
空中戦だからスカイ、スーパーの一作目だからスーパー1か
もう残りはその二人でいいよ今回は
・スーパー参戦済み
超クライマックスフォーム
スーパー大切断
・スーパーまだ
スーパー1
ロケットステイツ(ロケットスイッチスーパー1)
スーパータトバコンボ
・空中戦本命
スカイライダー
ギャレンジャックフォーム
アクセルブースター
・空中戦大穴
サイガ
ガタックエクステンダー
キバ飛翔態
FFR飛行可能組
\フロート/
児童誌DVDはだいたいなかったことにされるので除外
他なんかあったかな
>>155 空中戦の話になるとブースターは出るのに
同じアクセルのテラー戦のタービュラーとの合体を出さないのはなぜだ・・・
>>156 あれはもし出るならライダーアーツだろう
>>156 合体の方はブースターあるから要らんが
ガタックエクステンダー入れてるんだからハードタービュラーは入れるべきだったな
あ、トルネイダーとか低空飛行用なのは入れてないよ
あとCJGX忘れてた
てか、なんで空中戦実装→スカイ参戦…ってなるんだ?
劇中で空中浮遊しながら戦闘したわけでもないのに…
>>159 MOVIE大戦の
ディケイドは見つからない…!
ディディディケーイド!うわー!
スカイライダー!
をやりたいんじゃね
ライスピしか知識がないとそうなる
>>161 ライスピ読んでないんだが、あれでは浮いたまま戦闘するシーンがあるの?
ライスピだとメッチャ飛んでる。 まさにスカイライダーって感じ
当時の技術じゃ設定通り活かす事が出来なかった事を漫画やゲームで補完するっていうのは良いと思う
>>160 ディケイドのファイナルアタックライドがあんなに恐ろしいものとは、
あれを見るまで思わなかったなぁ
ディケイドの対空中技にスカイ倒したファイナルアタックライド欲しいな
激情体じゃないと無理か…
あのファイナルアタックライドって映画だとブラストだったけど確かガンバではキックだよね。
エフェクトを考えればディメンションブラストだったけど
・本編であまり使われなかった
・撃墜直後、落下地点で既に待ち構えるディケイド
・キックの方が格好良い
とかの理由でディメンションキックだと思われていたんだろうね
遠距離攻撃にあそこまで追尾能力があると強すぎるし
>>168 やろうと思えばキック版も余裕で出来そうだよな
更新きた
174 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 19:05:20.08 ID:vF/LediO0
マジできてる
きてないじゃん
釣りか?
来てねぇぞ
177 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 19:08:17.68 ID:jSqE1ECE0
来てないぞ〜
よくないなァ、そういうのは
バリズンソードのエレキかっこいいな
180 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 19:24:27.38 ID:4iCvRdLv0
よくないなぁ
シンケン出ないかな
シンケンでライダーどもを狩りたい
「○○とかイラネ」
とか言う奴嫌いだけどいわせて
シンケンとかいらねぇわ
よくないな
とりあえずライダーを充実させようぜ
でもまあ劇場ライダー除くと、後はレンゲルザビードレイクダキバが出れば殆どの需要は満たせると思うけどな
他は大体マイナーだし。アナザーアギトとかアビスが参戦しても客は増えないだろうな
斬鬼さん使いたいです
結局ハイパーホビーのオーガはガセか
バジンたんが空中攻撃と超必引っさげて再参戦とかあったりして
バジン超必殺技「俺に当たってる!当たってる!」
タッグ時敵も味方も巻き込む
>>185 アナアギはPSアギトでも使えなかったから出して欲しいなあ…
電撃クラヒ記事のギルスのスクショの下に「原作に登場した全てのライダーが使用可能になった作品も!」とか書かれててなんか悲しくなった
ナイトのライダーアーツがナスティベントだったら嬉しいな。
一定時間スマブラの混乱状態みたいな感じにしたり
>>190 >「原作に登場した全てのライダーが使用可能になった作品も!」
劇場抜くと
クウガ、龍騎(?)、555、電王、オーズ、フォーゼがそうか…
今回からの話だから555のことだろうな
劇場抜いたらディケイドとWもじゃね?
空中戦あるならサイガほしいな
ここまできたらレンゲルドレイクは加えて欲しいなぁ
あとダキバよりも音也セーブイクサ入れて欲しい。名護イクサはバースト&ライジングにして
ライオトルーパーなんて無かった
アナザーアギトって登場するとなんて名前になるんだろ?
本編では一度も使われなかったアナザーアギトをそのまま使うのかな?
木野アギトは変だし、もう一人のアギト、仮名の仮面ライダールデス?
全部しっくりこんな
>>193 ディケイドは一応アビスいるし
Wは仮面ライダージョーカーを別枠で考えてた
>>198 いや、アナザーアギトになるに決まってんじゃん
仮称じゃなくて正式名称なんだから。劇中で使われなかっただけで
>>198 アナザーアギトが無難じゃないかなやっぱり
そろそろバーニングもプレイアブルで欲しいな
劇中で呼ばれてないならZOも名乗れないな
それをいうと仮面ライダー名乗ってないやつだっているし気にすんなって
そもそも555勢なんかは作中で仮面ライダーなんて単語すら出てないんじゃね
電撃で、今回で番組中に登場するライダーが全て使えるようになった作品も
とか言って、アギト対ギルスの画像がピックアップされてるのを見て、全てを察した
>>201 あれ正式か?
てっきりどこかの雑誌がつけたのかと
東映公式みると確かに公式でアナザーアギトって書いてあったわ
>>130 不評というかアビリティとしてならライジングの方がしっくりくるって感じだな
>>193 パラレルのクウガだけど小野寺も
ポジション的にはサブライダーだし
そろそろ認めてほしい
シザースやファム、オルタナティブやダークカブトって劇中で名前で呼ばれてたっけ?
ダークキバは闇のキバとしか言われてないよな
ダークカブトはプロトタイプじゃなかった?
シザースとファムは呼ばれてたと思う
オルタナティブはどうだったかな…
214 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 21:48:29.74 ID:4iCvRdLv0
オルタナティブもちゃんと呼ばれてる
ダークキバが参戦したときに表示名「闇のキバ」でもカッコイイ気がする
ブログ更新きたよ
俺がふった話題が予想外に盛り上がってた
憎しみのWみたいにちゃんと劇中で使われた呼び名ならライダーに名前の前にかいてあってもいいな
今作エターナルの扱いどうなんのかな?
ライジェネ2のWの戦いのあとみたいに最後は改心を見せるのか 劇中さながらの悪として描かれるのだろうか?
そういえば、ダークディケイドとかオーディンは隠してたから他にボスがいるとしたらコアかな
カスサンは本当にフォームごとの設定なんだな
曲そろえるのが大変だ・・・
ついにフォームごとのカスサンが実装か
胸が熱くなるな
さりげなくウィザード複数スタイル確定か?
パワーアップでドラゴンシリーズくるの決定か?
まじかよ…!せいぜいバトルスタイルごとが関の山だと思ってたのに!
Wは基本3フォーム
オーズはサゴーゾまで
フォーゼはファイヤーステイツまで
ウィザードは基本4フォームのみな気がするな
>>220 いやフレイム"スタイル"、ハリケーン"スタイル"のスタイルだろ
電王Wオーズのフォーム曲が使えるのは嬉しい
クウガはフォーム初使用BGMでも良いしテーマ歌も一応あるか
急にキバのフォームチェンジも無性に欲しくなってきたけどいつになるかな
フォーム事カスサン・・・・オーズが一気に楽しくなるな
ホマゾンマジ神
公式も微妙に更新してたのな
TOPのスクショ増えてら
こうなるとやはり変身はムービー付きが良いなあ せめて最終フォームになる時だけでも
今までのは身体が光っただけで一瞬で変身するから曲が変わっても盛り上がりに欠けそう
クウガのソングコレクション買わねえとw
>>223 あ、なるほどそれでややこしいっていってるのか
230 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 22:13:11.75 ID:4iCvRdLv0
ちょい待ち!
ウィザード「は」って書いてあるのが気になる
>>230 だからウィザードのフォームチェンジ名は○○スタイルだからちょっとややこしいって話でしょ
>前回の更新では遠くないタイミングで役者様を…とお伝えしておりましたが、鋭意調整中となりますので、
>こちらについては少しお待ち下さい!
>※『遠くないタイミング』から『近々』という表現になる程度には進んでおります!
やっぱ調整とかあるのか
カスタムサントラ、ファイル名が表示されるとかもうちょっと選びやすくなってくれるとなおいいんだけどな
これはフォーム別の超秘が確定ってことか?
>>226 増えてねぇじゃん
カスサン編集大変だな いっそ音楽会社とタイアップして、そこで売上伸ばしたほうがいいんじゃないかと思ってしまう
平均的に見て3日おきぐらいでブログ更新されてるから、役者紹介の近々というのも3日後ぐらいかもね。
>>235 それはもう「だが期待するな」とかいうレベル超えて「あるわけない」の領域だと思うぞ…
>>232 これは913の日のように12時明けブログ更新の予感
フォームごとカスサンキターッ!ww
うるさそうだ
フォームチェンジばかりする人は
曲の冒頭部分だけ繰り返し聞くわけですね
クラヒー買ってしまいそう…
買ってしまいそうなんだ…
何なんだよ今回の豪華さは
オーズ
タットッバ!タットッバ!…タット…ガッガッガッ!ガッガッ…しゃーうたーうこえはーうー…
フォーム毎だと連続フォームチェンジしてると処理が間に合わなくて無音状態が続きそうな気がする
下手したらフリーズの可能性もあるのか
戦闘中にフォームチェンジしたら曲変わる…のではなく、
普通にスタートアップに選んだフォームの曲がずっと流れるだけだと思うが
>>241 多分これ
719 : 名無しより愛をこめて : 2012/09/23(日) 23:57:09.75 ID:LS+aZLBKI]
フォームごとに設定できて
クライマックスタイム突入時のフォームで
クライマックスタイムで流れるBGMが変わるってことじゃない?
ディケイドのカメンライドバグみたいなもん
要するに設定だけで、曲の変化タイミングは変わらない
通常時:スタートフォーム→クライマックスタイム時:その時点のフォーム
超必時:その時点のフォームでのクライマックスタイム時の曲
もうこれだけで結構遊べそうだ。
こうなると次回作からフォームごとの超必を期待してしまう。
あとひとつ惜しいのが曲の表示方法が数字からファイル名に改善してるか否かがわからないことだ。
今回の更新で、フォーム別に曲があるオーズとかも勿論
平成ライダーお約束の前期と後期で処刑用ソングが違うのも両方入れられる様になるのは嬉しいね
俺は取りあえずカブトにFULL FORCE ハイパーカブトにウンメイノー入れるわ
まあたぶんスタート時とクラタイ突入のフォームで固定だろうな
っていうかそれでいいし
剣に通常ライソニが実装されれば
PSP版かって
通常に覚醒、Jに辛味噌、Kにtake it a tryかELEMENTSかけるわ
オーズは亜種でクライマックスになったらどうなるんだろう・・・
タカキリーターならタジャ ガタ ラタ 全部同時にかかって処理落ちするに1ペソ
ヘッド部分基準かな
以外と、亜種で一括りとかかも
もしそうだったらスキャニングチャージ入れるわ
まあ俺はカスサンがこんなに良くなってきてても買うのはWii版なんだけどね
wii版にもアレンジを増やすくらいやってほしいなあ
亜種っつってもスタートはコンボだし
必殺は数パターンだから大した問題じゃないんじゃ?
公式のトップ絵、2種類あるね。Wii版PSP版のパッケ絵かな?
通常時って普通に戦闘中の音楽も変えられる・・って解釈でいいの・・・かな?
まぁ今回の変更についての良さはやってみないことにはわからないな
冷静に考えたらフォームごとにカスサン設定できても超必は変わらないんだよな
Wii版のパケらしき絵ブレイドとファイズ結構デカくうつってるな
264 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 22:48:12.21 ID:4iCvRdLv0
>>261 でも、あるとないとじゃ雲泥の差じゃない?
タジャドルなのにbgmプトティラとかよりはいいと思う
>>265 タカ!クジャク!コンドル!ギン!ギン!ギン!
パートゥーティラー
セイヤー!
なんか想像したらワロタ
555のアクセルには「The people with no name」流したいし
キバも「ウェイクアップ」と「SurperNova」で分けたいし
Wやオーズには特にフォームごとに流したいから個人的には超嬉しい
前から好きなフォームに超必が無ければコンボとかで締めてたし問題ないかな
クライマックスタイムのBGMをフォームチェンジスタイルのフォームごとに設定できてもなぁ
超必で〆たい人にとっては結局基本フォームのBGMにしちゃいそう
電王とかオーズとか
>>268 今回そういう人はコンボの〆にライダーアーツ入れたら簡易超必みたいで見栄え良さそうだよな
フォームごとにライダーアーツあるのかどうか怪しいところだけど
要するに超必にも曲が設定出来たら済む話だな
設定なしにしておくと最後にかかってた曲が途切れずそのまま続く感じで
フレイム、ストーム、バーニング、ウイング、ガルル、バッシャー、ドッガはそろそろ解禁されてもいいよね
クライマックスも解禁して欲しいね。ライナーは超必のみでいいか
275 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 23:09:28.47 ID:4iCvRdLv0
クウガはアーツでライジングになりたいよな。
マイティ使用してる時に発動→ライジングマイティ
みたいな
今んとこ最強フォームでのライダーアーツはいくつかあるけど
フォーゼ以前のライダーで通常フォームのライダーアーツってあったけ?
PVでWがでてたか
Wかな
あとPV冒頭で、キバフォームがセーブイクサにムーンブレイクしてるのもそうかも
劇中再現とはいいがたいが、まぁ『ウェイクアップ』自体がある意味劇中再現技だしな
思えば無印からあるキバの数少ない長所だった
>>139 お前はもっと馬鹿だな
だからさ4人目みたいなのが先に来たら
>>77みたいに3人目期待する奴が現れるけど、
それで出なかったら「期待させただけか」ってなるが
3人目先に紹介して「この作品からはもうない」と思わせて4人目出した方がサプライズ感でるだろ?
実際、今作にザビーとか出ないと思うし
>>274 何故か超クライマックスは変形削除されてるからクライマックスに比べてつまらないんだよなあ
龍騎に昇龍突破、ナイトにトリックベントをお願いしたいね
>>267 通常ファイズには「Dead or Alive 」入れるぜ!
284 :
名無しより愛をこめて:2012/09/27(木) 23:26:45.70 ID:4iCvRdLv0
キックホッパーのボソボソ声改善して連続ライダーキック入れて欲しい
>>284ルナの連続キックをちょっと変えてライダーアーツとして入れられないかな
あれ欲しいよな>連続ライダーキック
取りあえずどうしようもない現状、クロックアップした後に投げ技で浮かせてから空中ライダーキック連打で代替にしてるわ
受け身取られるとただの間抜けだけど
バグだったけどライキャンでの連続キック結構好きだった
>>267 そういえばフォームを一定時間しか維持できないファイズアクセルはどうなるんだろ?
スタートアップ中にクライマックスタイム突入させないと専用BGM流せなくなる?
フォームではなく能力扱いになるんじゃないの?スピードアップで
そこはスタイル選択で差別するんじゃね?
サポートかスピードアップかとかで
>>287 ライキャン繰り返しで足光らせて止めを刺すのもいいよね
Wii版ユーザーの俺にとって今回の更新は哀しみしか得られなかった…
じゃあPSP買えよ
カスサンはいいけどPSPのグラちょっと心配
グラの差ってそんな違うの?
296 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 00:07:06.45 ID:4iCvRdLv0
かなり違う・・・と俺は思う
気にならないかなあ
好きなライダーが3Dで動けば満足
グラが無駄に良くても違う動きした時の動きがややデカイ
とオーズの時Wiiフォーゼの時PSPにした俺が
PSPはPSPで色々ショベェんだけど
グラは携帯機は画面小さいしそんな気にならないけど、正直カクつきは結構辛い
Wiiにカスサンつけてくれたら、心置きなくW以来にWii版買うんだが
オーズフォーゼとPSP版だけどPSPの音量最大にしてボイス最大でも声が小さい
キャラによっては何言ってるのか聞こえないレベル
せっかくオリキャスキャラが増えてもこれじゃ勿体ない
カスサンを音量小さめにして入れればおk
>>300 矢車さんが残念だって話はそれか!
wiiかpspか、うーむ
まぁフォームごとの通常BGMをいちいち変えるよりは、脇役フォームについてはそのまんまにできるからだいぶ良いんじゃね?
>>288-290 そもそも、ファイズアクセルはクロックアップと同じスピードアップスタイルな訳だから、
多分カブト勢(カブトのパワーアップスタイル以外)と同じ仕様になるんじゃないかね。
そういや、ディケイドのカメンライドの場合も個別選択あるのか?
前作でバグでそんな感じになっちゃてたけどw
ガルルの曲入れたいんで、キバにフォームチェンジお願いします・・
キバはフォームチェンジか
トリニティみたいにドガバキを入れてくるか
来るとしたらどっちになんだろ
今のエンペラーのだけじゃ物足りない、バッシャーの技無いし
よく言われるけど、キバのフォームチェンジは特にガルルとドッガのモーションがほとんど流用効かないから、手間が半端ない
来るならドガバキの方だろう。いつかは頑張って入れて欲しいが
そういやダブルエクストリームが超必殺で
ダブルプリズムエクストリームがアーツってなんか違和感があるな
ダブルプリズムエクストリームのほが威力高そう
いっそアーツが上位技でいいよ
もうダブルの超必はゴールデンエクストリームでいいんじゃないかな
あんなのプレイアブルで操作出来そうもないし、ガンバみたいにムービーだけでいいし
ちょうどエターナルも参戦で原作再現もできる
まあクラヒのスタッフがわざわざ作ったダブルエクストリームを消すとは思えないけど…
>>295 グラもそうだけど例えばカッターウイングのモーションがファイズの使い回しだったり
クロックアップでガレキが降ってこなかったり細かいところが違うかな
あ、乱戦モードは天と地ほどの差があるな
今回豪華だけど買うかどうか悩むな
クラヒは事前に盛り上がってても買ってみたら手抜き発覚するゲームだから
はいはい
即売れば実害は少ないから取りあえず買っておく
>>316 わざわざここでネガる必要無し。
よってアンチスレでやれ
各フォーム、特に超必無いフォーム全てにライダーアーツ搭載されてたら確実買う
キバは中盤以降ほとんどエンペラーだったし
別に今のままでもいいな…
ダキバを増やしてくれた方が嬉しい
ダディヤーナザンキター!
ブログ更新きたか。
さて、ムッキー参戦はよ
都合の悪いレスは全部アンチスレとか…
こんなところで工作活動してる暇あったらフォームごとに超必変わるようにしろよボンクラチームさん♪
>もちろん他作品のライダーファンとして楽しみにして頂いている皆様にも、より楽しんで頂ける内容として
>追加キャラクター、オリジナルキャストを、もうちょっと仕込んでおりますので、
>そちらについては諸々の調整ができましてから発表とさせて下さい!
追加ライダーだけじゃなく、
オリジナルキャスト=本人もブレイド以外の別のライダー枠からでるのか
やっぱ龍騎か555だろうな本人声
地味に追加ライダーいます発表してる
ブログ見た感じだとブレイド勢は打ち止めっぽいな
睦月ェ…
>>324 エターナルのことはすでにpv時に名前は出してないけど告知ずみだし
エターナルの事を言ってるわけじゃないよね
エターナルがいる上で
まだ追加ライダーいるってことだよね
やっぱガンバにいるレンゲル・斬鬼・ダキバ・スカルが有力かな
以前、椿様と森本様で更新させて頂きましたので、もちろんこの方での更新をしない訳にはいきません!
なにこの・・・どうせわかってたことだから更新しないという考えもちょっとあった的な言い方
>>325 うむ、そうとも読めるね・・さすがハブラレンゲル
ハブラれることによってキャラ立ってるだけのことはある・・・orz
天野さんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
更新早いなw
>>324 既出新キャラやエターナルのアクション紹介かもしれないから、そこは期待しないでおく
>>327「満を持して」って意味じゃないかな
実際ダディが来たら本人打ち止めだと思ってたから
この本人声さらにいる確定はマジ嬉しい
オリキャース!
オリキャース!
声優!
最近いくら何でも増えてきたから言うけど
〜は〜ってなってほしい…このくらいやってくれよ…的なのとかじゃなく
明らかに悪意剥き出しで本当の悪口だったらアンチだと思うんだけど、さっき程度のは普通だろ…
むしろ自分が超クラヒ万歳してるからって、そういうレスをまったく受け入れれないやつに問題あると思う。
たしかに多少いやな気持ちになるだろうけど、そんなの皆が皆違うんだから当然だろ。
>>327 そんなニュアンスは無いだろう、ネガりすぎだw
ああでも555はティザーで声違うの確定してたっけ・・・
じゃあもう残るはやっぱ龍騎かてつをしかいないじゃないか
大穴でガンバで声入れてるzxの人
声の収録は終わってるのに発表できないってのは、そのキャラに声載せが終わるまでは発表しないって決めてるのかな?
もうちょっとってことは後1人か2人くらいか。
>>328 >これで超クライマックスヒーローズの『ブレイド』キャラクターに関しましては、
>役者の方々のご協力もありまして、ブレイド、ギャレン、カリスとオリジナルキャストの方で動かせるようになりました!
ブレイド勢3人確定の時点で「関しましては、」って書かれてるってことは
これムッキー無しだな
役者側の事務所の希望じゃない? 他の仕事との兼ね合いとかで○月○日までは名前出さないでほしいみたいな
調整中ってのは事務所との話し合い的な意味でさ。
>ぜひブレイド好きのお友達がいらっしゃいましたら、ご紹介頂ければ嬉しいです。
>※下にある、ボタンなどもご活用下さい!
>まだまだ…
>まだまだ超クライマックスヒーローズはご予約を受け付けております!
>今回の更新で興味を持たれた方、是非ともご購入のご検討をお願い致します!
なんかここまで販促されると逆に清々しいね
レンゲルが出るかどうかはまだ分からないが放送終了から8年近く経った作品の登場キャラ全員を当時の役者さんが演じるって改めて凄いな
須賀さんはこないだのウルトラゾーンでほぼ真司な見た目とキャラで変わりなく思えたから、ちょっと期待してる
そう考えると賀集さんはもう10年越しということになるのか…
新キャラと本人キャスト、まだいるのか。ほんとに豪華だな
本人キャストの残りがメテオとウィザードだったら泣ける
松岡さんはオファー来てないのかな
声がかかればやりたいぜってツイッターで言ってたし
まあ解禁前に焦らす人もいるけどさ
クウガ→オダギリ無理
龍騎→今一番出れそう
ナイト→ブログで無し確定
555→pvで声違う確定
響鬼→大河出演中、可能性薄
カブト→pvで声違う確定
電王→一番無理
キバ→電王の次に難しい
てつを→信じるやつがジャスティス
>>342 そういえばクロマティ実写の神山=須賀さんはハマリ役だったw
のを思い出した
>>345 新ライダーが本人とか紹介されたこと確かないし、それはないだろ
でも弦ちゃんと流星のアフレコ現場の写真見てみたいぞ
追加キャラもうちょっとっていうとやっぱりあと2、3体くらいか
キャラ追加数はいつもと同じものの面子の豪華さで勝負って感じだな
カウントしていなかったが、後に晴人や弦太朗の人の紹介記事もあるのかな?
>>351 そういや何故かフレディがガオウだったなw
仮面ライダー1号の格闘ゲームを昭和ライダー全員でシリーズ化してほしいのは俺だけかな?
変にいじらずに1号ゲームやV3ゲームと同じクオリティーでやってほしい
X、ブラック、アマゾン、スーパー湾がすごく楽しみなんだが。
ゼクロス、スカイライダーみたいなマイナー?もすごく楽しみ
スーパー湾…
なにげにメイン格にケタロスもいるんだよね。クロ高の映画。
「剣」以外のサブライダーもオリキャスが欲しいところだなぁ。
デルタ、サガってまだ可能性潰れてない…よな?
それにしても今度の映画でまた参戦価値が上がったなでしこ姉さん
次に来そうなオリキャスはてつを、須賀さんかな
村上さん、加藤さんも地味に期待してるんだけど無理かな
てつをが来そうって良く聞くが何か根拠でもあんのか?
ディケイドに出演した
声の出演なんかないのにコンパチにおめでとうメッセージ
こういうことがあるからてつをなら…
って思ってるんじゃないかな
ああ出てくれそうって話ね
須賀と一緒にされるくらいだから何か情報でもあったのかと思ったわ
363 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 14:50:49.40 ID:1K+K1Ecn0
(OWO)のライソニと(<::V::>)のスピダンあるのかな。
(OMO)は弱あると信じていいのか
本人なのにないとか・・・そんなことないよね?まさかね。
実はあるけど次回作で登場!みたいな感じかな。
それこそライダーアーツじゃないのか
ベノクラとシャイニングライダーキックは追加されんのかな
ライダーアーツ枠で期待だな
ベノスネーカーをサポートで入れてやれよ
367 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 15:10:54.25 ID:1K+K1Ecn0
ドラゴンナイトのゲームではベノクラあるけど、ベノスネのアドベントはあるのかい?
このシリーズのベノスネーカーのやる気の無さは異常
マザーサガークですら働くんだから出てほしいところ
ジェノサイダーよりもアドベント感があるのに。 あんな簡易ファイナルベントみたいな技もちょっとな
ドラゴンナイトのゲームではナイトサバイブちゃんと轢き逃げするんだよな
ビームで動き止めてそのままオーラ?を纏って突っ込む
371 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 15:41:30.77 ID:1K+K1Ecn0
ガイ・ライア・インペラーはベノクラで倒したいよな
案外ユウスケとか来そうだけどな
ゴウラム化とライアルで差別化できるし
しかしせめてユウスケ版クウガだけでも本人声じゃないと
微妙な感じに
同キャラはスタイルで分けるか1P2P判別できるアイコンやカラーのようなものが無い限り無理だと思う
結局主役の本人ボイスは剣崎と翔一の2人だけなのかな…
真司も可能性あるとはいえ、サブライダーが紹介されてると不安になる
キバ勢、渡と音也は難しそうだけど
何故か名護さんだけ本人来るって可能性はないの?
というかただの希望なんですけどね
ギルスの人やナイトの人にオファーきてないみたいだしなぁ…
厳しいと思う
レッツゴーのスピンオフのときなぜか本人だったから、ほかの人よりは少しだけ可能性あるかもしれないが結局発表されるまでわかりません!
>
>>377 そうだった
そうなると主役差し置いて2号だけってのは無さそうだね
>>375 平成主役は翔一君以外だとたっくんくらいしか呼べそうにないし
主役であるとしたら昭和勢だろうなぁ
既存キャラだと本郷、風見、光太郎がよく客演してくれる
客演回数No.1の佐々木さんを忘れるな
ついにクラヒでザヨゴオオオオオオオ!!が聞けるのか
そういえばカリスにもムッコロス!の音声がつきそうな気がするのは俺だけじゃないはず
383 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 18:03:29.05 ID:1K+K1Ecn0
>>382 あってもいいはずなのにない
それがクライマックスヒーローズ
384 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 18:03:48.88 ID:MriJRF9d0
ホマゾンがキャラをもうちょっと仕込んでありますって言ってたから
後、2,3体は来るはず
残りの本人出演がもやしやフィリップ翔太郎の撮り直しだけの可能性はある?
撮り直しはあまり売りにならないからなぁ…
翔太郎みたいにジョーカーあるならともかく
もやしとフィリップは無理だと思う
>>382 ムッコロスは戦闘時の台詞じゃないし、ゲームで使われてもなあ
家帰ったんで画像の撮影日時みてみたら2006年だった
ついに撮影日時わからんように隠してきたのかなと思って、カメラ調べるとCASIOのカメラだった
今まではオリンパスのカメラだったから、単に日付データが登録されてないだけみたい
ただ、天野さんだけ違うカメラ使ってるから違う日に撮ったものだと思う
もしかすると結構最近撮ったのかも?
あと2,3体ってよく考えると、昨年の威吹鬼・NEW電、紫タトバ枠だよな
だとすると紹介は11月までないかな
激情態って見た目の違いは顔だけだっけ?分かりづらくなりそう
>>344 >>380 既存キャラの本人ボイスは藤岡弘、・佐々木剛・宮内洋・倉田てつを
新キャラはスーパー1とZXで声は高杉俊介と菅田俊が担当
橘さんの声の出演確定を聞いて、お店に予約してきたぜ!
もしも隠しでレンゲルいたらクライマックスタイムのカスタムサントラはどうすべえ…!?
目が違えばけっこう違うと思うんだけどな
Wiiならはっきりわかるだろう
>>394 ギラリと〜ひぃかるゥいかりーのおめー(スパイダーマッ
激情態出たらとりあえずクウガからキバまでのライダー一通りでボッコするw
398 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 19:28:22.40 ID:+AH8Yzwj0
追加キャラもう少しってことは、3,4体ってことだろうから
megamax効果で七人ライダーの残り(ライダーマン、X 、ストロンガー)or残りの主要平成サブライダー(レンゲル、斬鬼、ザビー、ドレイク、ダークキバ、スカルの内の何体か)だろうね。
昭和が続投組のままってのは考えづらいから、前者だろうが・・・
>>395 www
それ、サポートアタックがレオパルドンになっちゃう
>>374 フォーゼやってないけどPVでタッグ乱戦のときアイコン付いてたし
問題なくやれそうだけどな
>>390 どうせディケイドのスタイルの一つだし困ることも無いんじゃない?
フォーゼのライダーマンはただ既存のモーションにライダーマンのガワを付けただけ
のような気がする。プレイアブルになるだろうか?サポートのままになりそう
翔ちゃんとフィリっ八は
ダブルエクストリームの音声をとりなおして
ダブルプリズムエクストリームを新規で撮ればそれで
ライダーマンはサポートで良いけど何か掛け合い台詞は欲しい
「今だV3!」とか
っていうかマキシマムドライブ技の音声は全部とっとけよ
4gamerと電撃きてるね
ディエンドのアーツは一体…何だありゃ
ディエンドはどこに行くんだ
やはりデルタの変身者は三原か
さりげなく三原って書いてあるね
ディエンドさんオーロラ汚いわ
そしてトライアルかっこよすぎ
トライアルかっこいいな
ディエンドはオーロラで帰るのか
カメンライドした後にオーロラ使いたいけど
ゲージ消費的に無理か
オーロラよりインビジブルの方が良かったんじゃ
>>417 その発想はなかったわ活用させていただく
凾フキックのポインターも走りながら撃ててガー不だったら強そうやな
つかそんくらいしか技ないか
G4、オーガ、ニーサン、歌舞鬼、コーカサス、ガオウ、アーク、スカルを出して欲しいけど無理か(´・ω・`)
そういえばアーツは同時使用可能なのだろうか
にしてもレンゲルは他3人に比べて明らかに扱い悪いのに1人だけいないとハブられ感やばいという困った立ち位置だね
アナアギや斬鬼さんはあまりそう感じないのになぁ
ブレイドライダー4人が揃ってる状態でこのメンツで睦月呼ばないわけないから
多分今回レンゲルは登場すらしないだろうなあ
正直サガよりかは優先して欲しかった気もするがw
俺はサガの方がうれしいのでそこは人それぞれだな
でも、さすがにまだ2体のシリーズがあるのにレンゲルを優先させる理由はないだろう
しかしサガまで出しといてライジング無しってのも寂しいんだけどねぇ
まあまだわからんがね
アギトもそうだがキバのフォームチェンジはまぁやるとしても最後の最後だろうからあきらめた
ブレイド勢はトランプモチーフってのもあって4人1組のイメージ強いからなぁ
一人欠けただけでかなり違和感感じてしまう
ブレイド&カリスVSギャレン&レンゲルがしたい
何気、空中戦はライダーアーツの中での技ってのが決定したっぽいから
…もしかしてゲージ消費して空中戦なのか…?時間制限なのか…
ようやくアクセルトライアルに光速移動が追加か…
写真から見ると斜め方向に光速ダッシュしてるんだろうか
>>428 全員が空中戦できるんじゃなくてライダーアーツに
空中戦があるってことか…
おいスカイ登場やばいぞ
431 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 22:30:23.82 ID:1K+K1Ecn0
>>429 あれだろ劇中再現っぽく右左にフェイントかけて蹴るんだろ
ん〜てかこれトライアルの超必殺とまんま被るよな
超必殺限定でアクセルブースターもしかしてくるのか?
超必殺だけでも嬉しいんだが!
>>424 フォーゼはなでしこが来たら3体になるのにな
使いたい奴いんのかよ
* *
* + 俺です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>433 超必殺は左右フェイントかける見た目で
ライダーアーツは実際にかわしながらフェイントするんだよたぶn
まーたレンゲルがハブられたのか(´・ω・`)
剣の後の平成ライダーに出てないのも睦月だけだしなんだかなあ
>>438 一瞬何のことかわからなかったけど
剣崎はディケイドに出てて、橘さんはフォーゼに出てるとかそういうことか
…始は?
441 :
名無しより愛をこめて:2012/09/28(金) 23:07:08.48 ID:1K+K1Ecn0
>>439 キバかなんかの映画で刑事(ユウスケの父親?)役で出てた
今作少しだけ怪人とか追加されてないかな?
カリスのあまねちゃんとの2面性よかジョーカでそうだし、
今日の更新でライダーじゃなくキャラクターっていってるんだよね
>>439 上に書かれている役。クライマックス刑事のラストでちょっと出てきた。
スタッフロールでは変身ポーズもしてくれてるぞ。
どう考えてもダスタード
怪人はライダーも揃ってない状態で出されてもな
個人的にはホースオルフェノクとか使いたいけど他優先すべきだろうし
知らなかった…
ていうことはクライマックス刑事で
剣とキバと電王とディケイドのキャストがいるわけか…すげーな
>>447 いやうろ覚えだったから俺のは絶対間違ってる
>>445 ダスタードじゃどう考えても楽しめないだろ
ジョーカ(カリス)は声もあるし、ストーリーモードのボスとかで使えんか?
555とかカリス、キバのフォームチェンジに
ウルフオルフェノクやジョーカー、飛翔体があると嬉しい
3作後くらいでいいからできないろうか…
フォームチェンジっていうかアサルトもしくは新しくクリーチャースタイルとかだな
みんなギャレンはダディ本人が声をする事にそんなに驚いて無い事に驚いた
ライジェネ知らないのか
>>455 まぁライジェネ2で既に本人が声あててたし、
無かったら無かったで「まぁクラヒだし」で済ませれる覚悟はある
レンゲルはガンバライドの方で参戦決まったのな。クラヒは惜しかったな
肩赤ですまんがアルティに燃やされてる奴って結局誰だったの?
>>459 一号じゃない?
ジャンクションの「仮面ライダー◯◯このあとすぐ!」がフォーム、ライダー音違い豊富だから
クライマックスタイムBGMの頭にいれたらどうかと思いついた
555は英語だからかっこいいと思う
そういえば今回からフォーム毎にBGM掛けれるんだよね?って事はデフォルトで既にフォーム毎に違うBGMが設定されてるのかな?
そんな夢のようなことがあるわけないだろ…
あったらいいけどないでしょうな
前回もライダーごとに振り分け出来たけど
デフォルトBGMは作品ごとだったし
地味にクラヒのデフォBGMってアレンジが良いと思う
果てなき希望とかThe people with no nameとかいいよな
W以降がちょっと微妙
インストなんだし、キバはウェイクアップで良かったかな
フォーゼのBGMはジャイアントステップに変わってるかな
クラヒのBLACKも好きだわ
アギトがディープレスじゃなくてビーヨーセーフ、明日えええええええ!の方なら言うこと無しなんだけどなぁ<アレンジBGM
>>469フォーム別に設定できるようになったことだし各作品にもう一曲アレンジBGM増やしてくれないかな
DEEP BREATHもBelieve yourselfは曲調結構違うけど2つとも人気あるからなあ
デフォBGMのFULLFORCEが好きすぎてカブト系はいつもカスサン未使用
>>469 個人的にはburnin' your heartだと最高だわ
デフォなら昭和系が好きだ
1部は正義の系譜思い出させるからかも
>>472 俺もFULLFORCEのデフォ曲好きだわ
・本人ボイスのキャラをもっと
・怪人もほしい
・今年ならではの隠しキャラが
つまり、マスターリブラの出(ry
本人ボイスも…っていうけど、開発予算だって前作まで売れ行きがあまり良く無かったんだから少ないのは仕方ないよ、次回でもっと声優を本人にして欲しいなら超クラヒの売り上げをファイズの玩具売れ行きと同じくらいにしないと……
>>478 x〜スーパー1と斬鬼・スカルをちゃんと出せばあるいは
>>478 売れ行き良くないから予算が無いとかここで言われても。
毎年買ってる身からしたらもっと頑張ってくれとしか言い様がない。
そいやDL版をVitaでプレイしてもカスサン機能使えるんだろうか
483 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 05:52:53.73 ID:gjxMDtGB0
天野さん決定でリブラでる可能性は上がらないか
484 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 05:53:31.80 ID:gjxMDtGB0
天野さん決定でリブラでる可能性は上がらないか
つか声優のことなんてどうだっていいんだが
肝心の中身はどうなのよ?
所詮クソゲーなんだろ?
アンチスレでどうぞ
なんて言うと、この程度で〜なんて言い出すんだろうな
>>485 何をもってクソゲーと評価するかは人それぞれ
「所詮」とか言う前に、まずお前の評価基準を聞きたいな
>>486 それすぐ言い出す奴はガチアンチだと思うわ
マンセーレスしか見たくないならマンセースレでも立ててそこでどうぞ
あくまでここ総合スレなので
サガ本人ボイスはくるんじゃないかと期待している
最近声優として結構アニメ出てるもんな
マンセースレもキモいが
最初からクソゲーって言いたいだけの奴を擁護する意味が分からん
じゃあ何がアンチに分類されんだよ
そもそも同じバンダイなのに
過去のライダーゲーで収録した本人ボイスが流用できない理屈が
素人だとよくわからん…ゲームの声収録の契約ってどうなってんだろ?
クラヒは一応同タイトルのシリーズだから本人ボイス使いまわせてるんだろうけど、
初代と超じゃもうほとんど別作品みたいだしなあ
>>489 じゃあアンチスレが立っている以上アンチはそこでどうぞ、っていう話になるだろ
クソゲーとか工作とかあっちで好きに話してればいいじゃないか
なんで?総合スレなんだから良いも悪いも出て当然だと思うんだが
ちょっとでも都合の悪いレスがあるとアンチスレへとかアホかよ
不満点も言わず「所詮クソゲーだしな」とか言い出す奴はアンチでもなくただの荒らしだろ
そういう奴は無視に限る
アンチって本当めんどくさいなぁ^^;
そりゃ過去4作がクソゲーだったんだからしゃーない
499 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 09:01:01.99 ID:gjxMDtGB0
こんなときに更新かよ
はいはい
まぁ実際糞ゲーだからしゃーない。俺はべつにこの人が荒しとかアンチには見えない
これまで応援してきたやつならむしろ当然のレス。
これがどういうゲームかを見極めてアンチかアンチじゃないのか判断しないといけないぜ
>>392 隠しキャラはズバットで声はもちろん宮内洋
ていうかいつも「更新きた」っていう人は、いつもスタンバッてるの?
ジャストミートしすぎだから不思議
実はそれ俺も3年前くらいから思ってた
今までのに糞ゲーとかいうならまぁ分かる
理由もあげずに未プレイの新作を「どうせ糞ゲーだろ?」というから反感買うんだよ
>>501 端からクソゲーと見なしてる時点でアンチだから
アンチは良ゲームでも神ゲー相手でもネガる。
5作目でこれなんだから、こういう事で叩かれるのはむしろ正常だと思うし
大体、仮面ライダーゲーム総合スレでそういうレスがアンチとみなされるなら殆んどアンチっていう現実になるぞ
お前もファンなら全部受け入れて好きになったらどうよ
だが期待するな
確実に進化してるし
他のキャラゲーだってはじめはひどくても徐々に進化してやっと認められてる
そうカリカリせずにあたたかい目で見ろよ
更新ってどこがよ
>>503 >>504 RSS未対応ブログも無理やりRSSにするツールがあってだな・・・
新着くるとお知らせくるように設定すればたやすいことよ
なんでもかんでも業者にするんじゃない
冷静にレスしてるの前提で見てくれ
>>485 さっきのこのレスが本当にアンチスレに見えるならもうちょっと人とコミュニケーションとった方がいいぞ
俺はこの人が「最近本人出るから(?)良ゲーって盛り上がってるみたいだけど、今までクラヒに散々騙されてきたけど中身どう変わったの?期待してもいいの?」って見えるけどな
お前らいつも思うけど視野狭いんだよ。
そういうレスばっか目に入って肝心の中身を読み取ってあげようとしない
心狭すぎるんだよ、クラヒ進化するんだからお前らも進化したらどうよ
そうか五作目なのか…クラヒ
ウルトラマンだって三作目は神だったと言うのに
>>512 そういうのは発言者当人が弁解することであって
第三者が勝手に読み取って弁解するのは余計なお世話でしかないよ
>>512 スレの雰囲気改善したいなら6行目以下は荒れる元にしかならないのでもう一度自分の文をよく読みましょう
どう見ても釣りだからさっさとNGIDに放り込みなよ
こういうどうでもいい言い争い無くすためにアンチスレがあるって事も理解出来ない低脳なんだから
俺はもうNGしたよ
自演だろ
でなきゃ痛すぎる
お前なんでもかんでも当人当人って…駄目って気づかないの?
ネットでも思いやりが大事なんだよ
人だって色々な人がいるんだぜ?もしかしたら自分のそういう思ってた事を素直に全部言えないやつかもしれない
てか過半数がそうだろ…めんどくさいからってヤツも居るかも知れないが
自分が一度叩かれた後に、俺は〜と思ってたから〜ってレスしたんだ、勘違いさせて悪かったな
だなんて、言えるやつはむしろ少ないと思うんだけどな
他の写真は最近なのに、天野さんの写真の日付が2006年なのはどういう事?
みんなファイル名が○○blogだし、収録中に撮ったってのは嘘って事か?
>>519 カメラ変えたから
2006年はカメラの日付
>>512 「どうせ糞ゲーだろ?」→「期待してもいいの?」
の変換は無理ある気がするが…
4作目だけどクラヒフォーゼの時点で
個人的に糞ゲーじゃなかった。
キャラゲーだけに評価は人それぞれだとは思うが
お前ら…言い争いなしに理解しあえると思ってるのか…
お前らフォーティーンとやってる事変わらないぞ
そしてひねくれ過ぎなんだよ、どうせ決め付けるなら信じてみようとか思わないわけ?
ほら、剣のOPの歌詞でもあっただろうが…「疑うより信じてみる」ってな
>>518 いや、自分が思った事をはっきり言えないんなら擁護も批判もしちゃ駄目だと思うが…
>>519 カメラの設定なんてしないままの人もいるしな
タイムスタンプ押す設定にして気づく人もいるし
ID:r1O8NOdx0に構うなよ
なんか臭くなってきたし
単純にデジカメの日付変えてないだけでしょ・・・
写真の天野さんどう見ても今の天野さんにしか見えない
Exifみたんなら編集情報もわかるでしょ? 最終編集日もごく最近だし、そんな変な疑いしなくていいじゃん
>>523 その理屈はおかしい。
虐められてるやつはほっとけって言ってるのと変わんねーよ
>>526 「批判もしちゃ駄目」って言ってるしそれはちがくね
528 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 10:26:53.51 ID:Ef5DiAVXO
ティザームービーって事はまた動画が出る可能性ある?
それは一部の人間は黙ってろって事だろ?
そんなの許されるわけないだろ…そこで助け合いが必要なんじゃねーのか
朝から盛り上がってるな〜
たとえどれだけの消費者がクラヒをクソゲーと呼んでようが知ったこっちゃないが
一個人として自分はクラヒのファンだし、毎年進化していくクラヒが今も楽しみで仕方ない
これからもシリーズとして続いていってほしいと切に願ってる
クソゲーとは言わんが毎年なんらかの残念なところがあるから
「期待しない」のは確か。買うけど
PS2カブトのシステムで遊べるクライマックスヒーローはまだですか?
>>522 超クラが良ゲーになる事を疑うより信じてみろって事で
終了
どんな理由でも結果荒らす結果になって申し訳ない。
その心の持ち方が大事だと思う。そうなんだよ、結局どれだけ消費者がクラヒを糞ゲー呼ばわりしたって
最後に決めるのは自分、購入後後悔のレスに溢れたって楽しんでる自分が勝ちなんだよ
俺が言いたかったのは、誰が糞ゲー呼ばわりしたって何したって大きな心で、ぶっちゃけしょうがない、だけど俺は好きだからいいか、くらいの勢いでいかないと
>>530 なにこいつかっこいい
自分もなんだかんだいって発売超楽しみだ
リアルな厨二病って感じだな
相手がクロックアップしたらすぐにクロックアップしたい
他シリーズとの兼ね合いでダメなんだっけ?
スピードアップの仕様をゲージマックスでのみ発動じゃなくすればできそう
ゲージ1本以上の時発動可能とか
相手がクロックアップやアクセルフォームになった瞬間何秒か止まって
スピードアップコマンド入力する猶予が与えられるとかなら楽しそう
テンポは悪いだろうけど
クラヒはオーズ以来だけど後だしでスピードアップが安定して出せるのは
無敵判定があった555アクセルだけだったな クロックアップは動作中にタコ殴りだった
ただクソゲークソゲー連呼するだけならアンチスレでやれよってだけだろ
総合スレだからおkとかクソゲー野郎の気持ちも汲み取れとか
朝鮮人みたいな奴らだな
543 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 10:48:46.20 ID:becc8Ix70
つまらん争いだ
どうでもいいけの疑うより信じてみるのはOPじゃなくてEDだよね
小錦LOVE!
お前ら朝から元気だな
546 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 11:21:45.15 ID:gjxMDtGB0
わざわざクソゲー言いにここまで来んでもいいだろ
話題変えるけど
ライダーアーツってスタイル毎にあるのかな?
WはCJとCJXにあるの確認されてるし
オーズもプトティラとタジャトルであるし…
スタイルというかフォームじゃね
既存の技のカメラワークを変えたりしたのとかもありそうだし
あのpvのWの連続蹴りはあれが単体技じゃなくて
連続蹴り→ジョーカーエクストリームなんじゃないかと思う
そうすると一話の再現になる
タジャドルはマグナブレイズ、超クライマックスは超ボイスターズキックがアーツになるみたいだけど、超必殺技はどうなるんだろうか
王蛇のべノクラッシュやオーズのタトバキックはアーツで再現してほしいな
つか、クソゲーをクソゲーって言って何が悪いの?
都合悪すぎる?
>>550 超ボイスターズキックは移動技で飛び上がりのモーションまでって話だから超必はそのままだろう
マグナブレイズは超必プロミネンスドロップにしてくれたらいいけど、まぁ最悪スキャンするメダルだけ差別化してくれたらいいかな
超必の方は全部コア、できりゃ恐竜メダルで
クソゲーならもう粘着するのやめて、よそ行けば?ウザイ
>>555 タジャドルは確かにロストブレイズで差別化できそうだな
でも
>>553のサイトとか見るかぎり電王はキックしてるんだよなぁ
クソゲークソゲー言うなら消えてくれ、此処はお前が居て良い場所では無い
>>557 超必の方はあんなどアップにならないな
雑誌記事で見た空飛ぶ瞬間の画像はまんま超必だったけど
>>556 お前がマンセースレ立ててそこ行けば?都合悪いの?
>>558 社員がいていい場所でもないよね
具体的な批判点も挙げない奴に何言っても無駄だよ。
ただ文句言いたいだけなんだから。
スレの空気悪くしないとお前の都合が悪いんだろ?w
そろそろ無視しろよ…
こんな見え見えの釣りに未だに構ってあげる優しい人もいるんだな
前回のタッグバトルに比べて
今回は正統な進化してるな
フリーランとライダーアーツと謎空間廃止で大分楽しく遊べそうだ
>>557 ジャンプまでらしいってのは最初の雑誌情報だっけ。原作ではこのあとキックしたとかなんとか
画像のみで記事書いてただけって線もあるなぁ
しかし、超ボイスターズキック以外の技ってあったっけ……完結編で最強コンプリートに強制変身させられた時に、キバーラと斬ってたのくらいしか
空中浮遊までがアーツで
画像のはアーツ後の攻撃(必殺技?)ってことか
超必殺技自体無いんじゃないのか?今回
すべて4ゲージ使用でいつでも出せるライダーアーツになったんじゃない?
フォーゼの背景宇宙はワープ演出であって超必の謎空間じゃないと思う
>>568 開発ブログには超必とライダーアーツは別にあるように書かれてる
>なお、もちろん超必殺技ではございません!超必殺技は近々(早ければ明日)PVの中でご覧頂けるよう、調整中となりますので、お楽しみに!
もしかしてコレ?これだったらマザーサガークは超必じゃないですよ
って言ってるだけで超必(という表現)=アーツじゃないとは言ってないよね?
別の所かな?
超必殺技をライダーアーツと呼称するならそう書くだろ・・・ひねくれすぎだいくらなんでも
単純に演出つきの固有技が1個増えたってだけでしょ
>>570 ブログ全体でアーツはアーツ、超必は超必で言い分けてる
アーツが超必だったらディエンド涙目だろ……
>>553の記事含む今回の情報、どこも書き方は違うけど「一部キャラクターでは技を当てることで名場面の再現も可能」ってアーツ紹介してるんだよね
もしかしたら超クライマックスのアーツ自体は通常はジャンプまでで、条件満たすとキックまで派生するんじゃないか
一緒に紹介されてるアクセルトライアルも高速移動がアーツで、敵に当たると連続キックもします、みたいな
これだと最初の記事では超クライマックスのアーツがジャンプまでっぽくかかれてたのの説明もつく
ボタン追加入力でキックに派生するとかかね
>>553 特に劇中の再現じゃないと思う
ちなみにオーロラへ下がってくってことは本編じゃなかったはず
>>573 アーツ後、そのまま空中必殺で急降下キックするか他の立ち回りをするかはご自由にって話の気がする
ディエンドはオーロラじゃなくてインビジボゥだよなあ
確か海東が剣編の最後に生身でオーロラ渡るカットがあったような気もするけど
>>554 君が今いる場所は現実じゃあない
自分から部屋を出ろ
社会に出ろ
上から目線で毒を吐いてれば
勝気で誰からも好かれる幼馴染の女の子が
ドアを開けて連れ出しに来てくれるなんて妄想は捨てろ
579 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 13:08:21.59 ID:Ef5DiAVXO
>>577 だよねインビジボゥが一番したいのに
追加入力系のアーツだとしたらオーロラ→追加入力で他のライダー連れてきて攻撃
みたいなことするのかな?
でもライダー呼び出しはオーロラ使わなくても普通にできるしな
サガーク召喚は謎空間だし
超必殺もあると思うんだが
>>577 戦闘中のオーロラだとディエンドよりアポロガイスト思い出すわ
>>583 ああ、よく思えば謎空間が荒野だけとは言えないね
そこは俺の間違いだわ
いや、超必殺技はあるに決まってんじゃん
TGSの報告にも555の超必は謎空間だったって出てるしな
超必自体はあるよ
>>586 TGSレポしてるとこあったのか どこのサイト?
過去ログ
紫目タトバ枠とは別に去年のNEW電王みたいに実は他にも追加キャラがいましたー
みたいなのないかなあ レンゲルも来そうだけどザビードレイクの可能性も
まあ一番ありそうなのはどっちも来ないってオチな気がするけど
なんか今の時点で昭和メインどころに加えてアマゾンだけいるのが微妙だから、せめてX、ライダーマンは欲しい。
DCDなんて結構前になっちゃったし。
確かに七人ライダーなら後3人でコンプだからストロンガーまでの3人欲しいな
もうすぐ一年前になるけどMEGAMAXもあったし
仮にXとストロンガーが来るとしても、その場合はライダーマンの扱いどうなるんだろ…
アマゾンはメインじゃない?
1号2号(もっとも知らない人は区別もつかんだろうが)、V3、アマゾン
次点でストロンガー、ライダーマンでしょ
X、スカイライダー、スーパー1、ZXは子供のころライダー図鑑とかにすら触れたことない人には分からないハズ
ディケイドで回あったアマゾンとRXは一番印象強い
それ以外はどっこい
あ、一応初代は姿わかるか
去年の映画でメインだった7人ライダーは印象が強いだろ。
問題はスカイ〜ZXの3人かな…
伸びてると思ったらまたいつもの流れか
荒らしもそうだが構う奴も毎回懲りないんだな
傍から見てたら煽り耐性無さ杉で普段どうやってストレス発散してるのか心配になってくるレベル
映画とかいちいち見に行かないから
子どものアマゾン好きは異常
デザインのなにかが子どもをひきつけるらしい・・・
599 :
名無しより愛をこめて:2012/09/29(土) 16:16:59.67 ID:gjxMDtGB0
エターナル本人キターー\("=")/
夢は夜に見ろ
V3はともかく1号・アマゾン・BLACKって原点回帰ライダーなんだよね
最初の敵はこれらは蜘蛛怪人だし
ディディディケーイ
ウルトラの方でも 初代、セブン、タロウが昭和のメイン(有名というかセンターに並ぶ)どころといった感じだが
これらをライダーに当てはめたら 「無印」、「V3」、「BLACK(RX)」って感じかな
時期的にはズレこそあるけどね
どうせならプレイヤーがピンチになったら流れる曲も設定できたらいいのにな
逆クライマックスタイムだ
そういえば、タッグ名は増えてるのかな?あれって何か効果あったっけ?
>>604 そこはRXよりストロンガーであってほしい
てか、RXに対応するのはゲームの影響かグレートって印象が強い
蛆の社員か?
サムネでバレバレだぞ
蛆うぜえ
つべ動画は再生回数だけでも広告費入るんだっけ
やけに社員に敏感なスレだねここ
死ねよ蛆
>>614 陰謀論とか好きそうでわりとまじめに心配
サガにもキバみたいに通常必殺技(アーツ?)でウェイクアップないかな
超誤爆しました
忘れてくださいorz
>>618 あのさぁ・・・。
超必殺で音楽変わるのon,offできたらいいなと思う。
>>620 変化onoffはほしいな
FULLでずっと同じBGM流したい
なんでホモが湧いてるんですか!?(正論)
ライジングイクサは欲しいな。DCDのライダー大戦の世界でだってサガ、キバと共闘する際にはライジングで戦ってたし
通常時に超必打ってBGMがカスサン
超必ムービー終わってクライマックスタイム入ってBGMかけ直しが萎える
通常時に超必使わなきゃいいんじゃね
でもトリニティの時はねぇ。とどめにグランドのライダーキックってのもな
カスサンはフォーム毎に通常BGMも決められる様だがそれはFCスタイルだけでしか出来んのかね?
パワーアップもあるんじゃね?
タッグの時は最初からパワーアップフォームの場合があるし
構わなくてよくね?
皆荒らしの思う壷なのがわからないのか。
今時、荒らしに構ってあげる優しい人もいるんだな
アンチに行ってもらいなよ。
まあ子供ゲーのアンチスレ作る奴とか怖いわ
>>631 誰のこといってる?
>>618のことなら今更掘り返すなよ一番構ってんのお前じゃん…って思うし
>>625のことなら別にアンチじゃなくね?って思う
構ってちゃんは荒らすことが目的だから
絶対アンチには行かないよね
NGに放り込んで無視が一番
↑これが典型的な社員の例
>>631 もう強がって「コアなライダーファン向け」路線にするのやめればいいと思うんだよね
それだったら微妙な出来でも許されるのに
>>635 ライトユーザー向けと言おうが、コアユーザー向けと言おうが売上とか買う層はたいして変わらんと思う
ってか、ライトユーザー向けとか言ったら「そんな言葉でごまかすな!」みたいな叩きが出るだけと思う
コアユーザー向けだったの?
>>638 ターゲット:未就学児から小学校低学年・仮面ライダーファン
あくまでもライトユーザー向け
△コアなファンが楽しめる
○コアなファンでも楽しめる
ブログ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
レンゲル参戦だとよwww
サガとディケイド版ゾルダの対決が見たい
面倒で確認してないが更新とか釣り
時間かかるって言ってたしな
安心の釣り
釣りっていうよりバカの一つ覚え
釣りは死ね
休日は基本更新しないみたいだからすぐ「あぁまたか」って思ったわ
釣りにどうこういうのも無駄だろうが
書き方がいかにも釣りくさくてキモイ
アンチもアンチのアンチも嫌いだがこういう類は叩いていいと思う。
>>649 ダメだよ無視しなきゃ
とりあえず「社員」「更新」「クソ」をNGにすればすごい快適だよ
651 :
名無しより愛をこめて:2012/09/30(日) 00:55:57.96 ID:6fSEHCwBO
DCDのてつを回で燃え上がり、アマゾン回のずっこけぶりは未だに忘れられないわw
「ちゅうぱあだいせつだん」
エンリケェ・・
>>651 あれはもうちょっとイメージに合う俳優いなかったのかと言いたい
野性味0なただの外国人じゃないか・・・
アフレコの時に十面鬼の人が怒ってたらしいな
エンリケほど本人出演が歓迎されないであろう俳優はいないだろうな
でも俺は好きだぜ
アマゾンすこーしだけしか見た事ないけど
話自体は悪くなかったのにな…
658 :
名無しより愛をこめて:2012/09/30(日) 01:32:39.19 ID:uPPSolMNO
俺、エンリケアマゾン結構好きなんだけどな…
熱意は認めるけど…ってパターンだもんな…
俺はエンリケすきだよ
何か…努力してる感じ
初めて見たアマゾンがディケイドでだったから
俺は全く違和感ないわ
エンリケアマゾンは今も何処かでクレインオルフェノクのケツ追ってるよ
アマゾンとか怖くて観れない
真なんかなおさら観れない
>>663 真を見ながら喰った夕飯は超絶不味かったぜ
初回特典は、大きなお友達の俺からしたらガンバライドカード以外で、ライジェネの50ライダー即解放ブック(かなり気に入った。かっこよすぎる。皆も気に入ったハズ)みたいなのが欲しいな
ガンバライドは恥ずかしくて出来ないし。
まあこのスレになら何人かガンバライドプレイヤーがいるかもしれないが。
お願いだからハブラレンゲルはやめてくれ…
なんか北条君が可哀想だ。
細かいとこだが
ライジェネ電王の超必殺技みたいな
「同じ人の声がかぶる」ってのはやめてほしいなあ
「いくぜいくzどりゃー!」だっけ?
平然とそういうミスをするのがなあ。
>>668 つーか、そんなわかりやすいミスデバックで気付くだろうに修正しないところがな。手抜きっぷりが半端ない
ライジェネ2は昭和の超必に余計な声追加し過ぎ
たまに電王みたいに声被るし原作っぽくもないからやめて欲しいわ
>>665 あれ付けるか付けないかでも大分売上違うから
>>671 個人的にはやらないからいらないが売るのならもっと徹底的にすればいいのに
全盛期の遊☆戯☆王とか同時に3本発売して、各ソフト5枚のうち3枚しか入ってないとんでも商法だったから
おまけ商法が甘すぎて見えてしまう
せめてPSPとWIIでカード分けりゃいいのに ん、今はすでに違ったんだっけ?
本編でエンリケアマゾンを見たあとに映画の関智アマゾンを見るとびっくらこく
>>672 なぜそんな悪名高い商法をマネしてほしがるのかわからん
これ以上叩かれる要素を増やしてどうするんだ
おまけ商法が甘すぎるってカードほしさにゲーム買ってる訳じゃないですけど
あれば欲しいだけでなくても困らない
カードの為に買おうって子供や大友も少なくないのは確かだな
にしても数種類用意して何本も買わせようなんてのはやりすぎだろう
リング付ければミリオン行くな
俺もDCDでアマゾン初めて見た人間だが、俺の周りもそうだが…
完全にアマゾンは外国人で片言ってイメージがついてたわ…もちろん俺も。
DCDのアマゾン回って未だに何の為にあったのかわからない
BLACKは神だったのにねえ
アマゾンはオリジナルとは似ても似つかないし、何がしたかったのか
鳴滝さんの歴代幹部のコスプレと同じくらい苛ついたなあ
本編だと生粋の日本人で南米育ちなだけなんだけどな…
しかも後半は流暢に日本語しゃべるようになったし
ソロソロ 別ノスレデ ヤレ
城戸役の須賀さんのゲーム出演、龍が如くだった・・・
この間のブログの更新で追加キャラクターを仕込んでるみたいに書いてたけど
雑誌で出てて公式で発表されてないキャラっていたっけ?
ぱっと見てもう居なさそうだしもしかしたらまだ追加キャラいるのかとも思ったが
686 :
名無しより愛をこめて:2012/09/30(日) 11:04:11.80 ID:oam6Vyf00
龍違い・・・
>>677 下手したら親からクレームくるんじゃないか
どこ情報? パッと検索しても出て来んのだが・・・
689 :
名無しより愛をこめて:2012/09/30(日) 11:06:23.04 ID:fMK3AkjnI
ペガサスとタイタンのBGMが決まらん。みなさんは何がいいと思います?
>>685 まあ、例年キャラは12・3体+1追加されてるし、
今確定してるのは9体だけだから、あと2・3体は追加キャラいると思うぞ
オリキャスが須賀じゃないのだとしたら、睦月の可能性があると思う。
まだ発表されて無いキャラ=時間がかかる だとしたらね。
4人目ライダーだけどメイン格だし。 555は3人戦隊だけど剣は4人戦隊って感じの違いがあるだけで。
>>689 「英雄」はサントラに二種類の曲が一組みで入ってるんだけど、一曲目はペガサス(ガルメ戦)で二曲目をタイタン(初戦)にしたら良いと思う
さっきの人申し訳ないがURL張ってくれんか
須賀さんが龍が如く出るってのがどこ探しても見つからん
それはともかくとして、須賀さんが違うとなれば残りのオリキャスってどなただろう?
てつをぐらいしか思いつかん・・・
>>685 エターナルじゃないの
この前のムービーで出てたけど
顔も隠してたし名前も出してないし
>>692 現行以外の1シリーズ(仮面ライダー剣)にオリジナルキャストが揃ったから
TVキャストボイスを売りに出したのかも
賀集くんはダメ元だったけどオファーが通って
思いがけず参戦する形になったと
賀集が来たからてつをが来るんじゃないかと映画の本人出演の関係で期待してしまう
一人でニキャラ稼げれるし
wikiの須賀さんの記事を修正したいけど、どうしよう?
ソースはよ
まだ絶望するには早い
「ソースが最後の絶望だ」
だが期待するな
事務所のサイトにも書いてないし
須賀貴匡 龍が如くでググっても何も出ないけど。
釣りって解釈でいいのかあ?
ウソっぽくね?失礼だがあのクラスの面子に須賀ってのも現実的ではないし、書き込み逃げしちゃってるっぽいしね
邪魔なんだよ…釣りをする奴全て!
釣りをする奴と言えばウラタロス
釣りをした人間は心まで腐っていくんだ・・・
泣けるで!
須賀だって色々出てるんだから龍が如くに出ても不思議じゃないけどな
でもソースないし
713 :
名無しより愛をこめて:2012/09/30(日) 13:31:42.54 ID:dr9Cy9/E0
格好悪いねぇ
よくないなぁ、こういうのは
これも全部乾巧って奴の仕業なんだ
これバンナムが販売してるんでしょ?
バンナムの作品ってさRPGもそうだけど結構前からフリーラン操作できる作品あるけどさ、ライダーにおいては今更だよな
なぜカブトのフリーランを生かせなかったのか
どのゲームも同じ会社が作ってると思ってるらしい
オリキャスは細川氏という可能性はないの?
大河出てるしなー
細川ってハイボール万歳!って番組の人?
響鬼の人だよ
ホントにライダーファンかこいつ?
ライダーファンと言っても皆が皆全部見てるわけじゃないからな…
中の人の名前なんて覚えようとしなきゃ覚えないからな
ホントにライダーファンかこいつ
wwwwwwwwwwwwwwwwww
細川とか誰特レベル
響鬼はわりかし似てるんだよなー
まぁ細川本人きたら
それはそれで歓喜して発狂しますけどね
家電ライダー茂鬼
俳優といえば、電王の佐藤もガタックの佐藤も苗字で書かれる事が多いから
どっちを指してるかを読み取るのが難しい時もあるな
>>723 大体見てるかどうかと俳優の名前知ってるかは別だろ
俺真司とたっくんと弦太朗の名前知らんもん
知らないのは悪くないが、こういうとこだと突っかかってくる奴も少なくないから、
○〇知らないとか言わない方が無難だと思う
別に突っかかれたところで死ぬわけじゃないんだからいちいちスレ住人のお伺い立てて書き込むことないだろ
大河の他に自分の番組も持ってるのか。とかの流れになるかなと思ったけど
俺貶されてる?
>>722がどこまでライダーの俳優について詳しく知ってるのか気になるなーwww
ガタックの方の佐藤さんも電王の方の佐藤さんも両方来てくれたらこんなに嬉しいことはない…
いつも言われるけど
ガタックとキバは本人…じゃなくてももっと似てる人がいいな
ガタックは無理につくった声でやられても何か違うし
キバは瀬戸がアフレコ上手かったからできれば本人がいいけど
俳優の話題でふと思い出したけどゼロノス役の人ってこの間引退したんだっけか
仮面ライダーのBGMってよくバラエティーとか他番組で流用されるよね
ビッグダディにフォーゼ流れてた
実は意外と響鬼のBGMがよく使われている、報道ステーションとか
ヒビキさん好きだから細川さんが来てくれたら嬉しい
本人が来てくれればそれに越した事はないが、
響鬼さんは従来の声優が結構がんばってるから
似てないのを優先させて欲しいなぁ。
お前ら主役級の話ばかりしてるな
シザースとベルデ本人来い
シザースの人は自動車販売かなんかになってなかったっけ
俳優復帰したの?
響鬼役の人って頑張ってんの?
他のゲームでも同じような感じだって言うし、俺の中ではたまたま声も演技も似ていただけのただの声優って解釈
まあそれを見つけたスタッフは頑張ったと思うけど
え?復帰してないと呼べないの?
逆に黒田アーサーとか呼んだらそれはそれですごいけど、正直龍騎のゲストライダーズは
オリジナルの声もそんな覚えて無いから個人的には・・・ まずその前に13ライダーズのシステムを見直して欲しい。
カード、○必殺技はもう少し工夫できないのかな
>>746 自営業とかフリーターならともかく、会社勤めの人引っ張ってくるのはけっこうしんどいだろ
ゴーカイでもレッド縛りよりもとりあえず現役役者優先で連れてきてたし
>>745 そういう意味の頑張ってるじゃないと思うけど
>>746 復帰してねーと呼びづらいのは普通にわからないのかな…
例えばある人が業者の仕事してて、その後関係ない仕事に転職したとする。
転職後に前の仕事の依頼をされても、よほどの事情がなければ受けるハズないだろ…
似たような立場だったギンガレッドは本当に役者、スタッフ間のつながりで呼べたって感じらしいしな。
>>750 ゴーカイの1年前にトリックの金髪をもう一度やってたのも大きいだろうな。
オファー来ればやってくれそうなもんだけどな
>>752 引退しちゃって完全にフリーの立場の人は難しいよ。
ギンガレッドは実家の仕事やってるというから自営だからスケジュールなんとかなったんだろうし、
ブルーマスク、アキラなんかは引退したとはいえある程度表に出ている人だから大丈夫だったんだろうし。
クラヒの響鬼って最初にやってた人の方が似てたのに途中から変わっちゃったね
wii版にカスサンがないから、隣にパソコン置いて曲流して擬似カスサンしてたわw
面倒だからpspかvita買おうかな
>>754 同じ人だろ?
取り直して演技が酷くなったのはクウガもだな
>>756 Gジェネでは出来たから無理とは限らないんじゃね?
技術的に無理かどうかじゃなくて
現状対応してるかどうかって話じゃない?
とりあえず公式でアナウンスがない以上は
Vitaでのカスサンは難しそうだな
DL版発売みたいに遅れて告知されることを願う
クウガの声変えてくれないかなあ
よしっ!
クソゲー臭プンプンするな
公式の新キャラもしくは新フォームや本人声が載せてるらしい
ライダー紹介にクウガがいるのは本人だからって可能性も?
はあww はあwwwwww
オダギリ呼んでたらホマゾンめちゃくちゃすげぇってことになるよ
なんないよ
肝心の中身がクソゲーだもん
俺、オダジョー分のギャラ使って
少しでも多くの俳優陣呼んでくれと思ってしまうなw
もしくは、これは今作でオリジナルキャストをできるだけ呼ぶ方針を聞いた時も
ちょっと思ったんだけど、その分開発スタッフ増やせ、と
作業可能量増やせ、と思ってしまう
水嶋ヒロは今なにやってんだ?
>>766 まあ結局は中身で勝負だからね
いくらブログ更新して本人呼んでも面白くないゲームだったら何の意味もないし
ディエンドのオーロラワープの時点でなんか怪しさプンプンというか、やっぱずれてるなぁとは思う
ただハナから期待大きくないし、その分良い意味で期待裏切ってほしい。どうせ買うし
ZXは昭和ライダーの中じゃ色々な武器をお持ちだからクラヒでグリグリ動かしたいな
剣崎、始、橘。これでブレイドは安泰だな!
( 0H0)うん
>>770 設定だけの武器はクラヒじゃあんまり出てきそうにないな
スーパー1もファイブハンド使って戦えたら楽しいだろうから出して欲しいな
剣系の超必BGMは提供のアレでもいいなあ
隠しはまさかの戸田山変身体
剣系は曲も充実してるよな
キャラソンもライダー全員分はあるし
挿入歌3つOPは2つで
それ以外にもsomeday somewhereみたいな名曲もある
ホントカスサンしがいがあるわ
前々回はクラヒ龍騎に対して
今回は[超クライマックスヒーローズ剣]で決定だな
レンゲルェ…
劇中で使われない剣曲だとNever Too Lateと熱風Riderが良すぎる
今までレスみててなんとなく要望の多いライダーをランク付けしてみた
S レンゲル・ダキバ
A X・ストロンガー
B ライダーマン・スーパー1・スカイ・オーガ・斬鬼・ザビー・ユウスケクウガ・スカル
C ゼクロス・J・ZO・真・アナザーアギト・G4・グレイブ・ドレイク・キバーラ
こんなもんだろうか…
志村ースカルスカル
ニーサンとおやっさんか
>>780 ニーサンはワンランク上げて、ザビーとドレイクは入れ替えた方がいいかと
ザビーよりはドレイクだな
歌舞鬼も昔は地味に見かけたな
響鬼勢不遇の時代はマジで威吹鬼より先にくるんじゃないかという空気だった
今は威吹鬼がいて轟鬼が確定してるし、斬鬼さん安定だけど
Last Engage聞いた?
レンゲルがここのスレで要望の多い理由はブレイド勢の
ブレイド、ギャレン、カリスが出てて声当てもちゃんと本人だからだろ
その中で唯一レンゲル一人だけでてないからを皆期待してるんじゃないだろうか?
キャラの立ち位置的にはザビーの方が上だと思うけど
中の人全員別のライダーで参戦済みだからな。ドレイクの方がいいな
ザビーが出るとしたら針飛ばしがあるか気になる
書いてから気づいたけど最後のあの人はザビーにしか変身してないな、すまん
>>787 単に4人1組の剣ライダーで一人だけ出てないのがなんか気持ち悪い
ってのと、ここまで主要なサブライダー揃えると残りの候補の中でもやっぱ本編の出番的にもレンゲルが挙がってくる
>>766 ギャラ以前の問題だとおもうけどな
オダギリ自体出演はokでも事務所側が黒歴史にしてるとすると
オダギリがクウガに声を当てるのは厳しいだろうな…
ザビーはもう立川大悟が変身すればいいよ
本編でもドレイク、サソードになったし
794 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 04:36:34.70 ID:ZQ65V+RR0
ザビーがいつか出るなら矢車か影山(出来るなら両方)にして地獄兄弟と戦わせたい
ザビーのバトルスタイルがパンチだからモーションはパンチホッパーの流用でいいと思う
ニュースで仮面ライダーに須賀さんが念願の出演っていってたからみたら今度の映画に子役の須賀けんた出演だった
思ったけど、アルティメットクウガは敢えてボイスなしの方がいいかもしれん
本編でも変身解けるまで無言で戦ってたし
フォームチェンジ含んでないんだろ
>>780 これS、Aと上の方ほど残していかないと次回作以降追加キャラ地味すぎてキツイよね
>>800 まだその他にも劇場版ライダーがあるから問題ない
まあ目玉キャラがなくなってきたらどっかでシリーズ打ち切るだろうけど
それに新ライダーもまだまだ本編とかに出てくるだろうし、いざとなったらライダー以外から呼び出せば・・・
次回があると思ってんの?
まぁ一番の目玉は「前年度のライダーの要素ほぼ網羅」と「現役ライダー」なわけでな
その他の追加はおまけみたいなもんだし、何もなくなっても続けようと思えば十分続けられるでしょ
とりあえず「主役勢揃い」と「ゲキジョウバンのライダー(+牙王)勢揃い」であと2作は売りがある
いい加減次回あたり機種移動して仕切り直しとかありそうだけどな
…ってのも前作から言われてることだけど、それ程機種的には末期だと思う
機種移動と言っても、結局安定して売れるハードでしか出さないから
PSP→3DSに変わるぐらいじゃないかな?
据え置きの方はそろそろPS3に移行しても良い頃だと思うが、クラヒ的に考えてあり得ないだろうな……
元々、ライダーは子供やその親のファミリー層の人気が高く、おもちゃを買っていくのも
親子連れや30代男性が多いというデータもあったし
逆に中高生には人気が落ちるという任天堂ゲーム機の年代別所有グラフと似た傾向があるから
どう考えてもPS3で出すというのは自殺行為
>>803 本当にシリーズ存続が今回の売り上げにかかってるのかもな
例年より中身に力入れてるように見えるのももちろんだが、ブログであからさまに予約やツイッターでの宣伝を促してるあたり必死さが伺える
これまで更新するのも月1,2ペースだったくせに
>>807 けっこう普及してて大友層とは被ってるはずのPSP版ですら前作でWii版とあんなに差がついちゃったのに
PS3版とか目も当てられない売り上げになるぞ
HD機に出たところでモデル作り直すわけも無いし
クラヒフォーゼVITAでもカスサンできるじゃん
>>808 厨二病じみたKYライダーヲタを他の板でもよく見かけるけど、それでも中高生には比較的人気無いのか
意外だな
レンゲルって扱いがジャックフォーム相当なんだよね
だから金装飾多くて強化なしってばっちゃがいってた
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲルは
レンゲルはジャックフォームと同格の設定
使う人のやる気にもよるんだろうけどねムッキーの
まあ
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲル
そうだよな、北条さんには悪いけどさ・・・
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲル
定型文みたいに使うなよ
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲルを
やっぱムッキーに声当てて欲しいがなぁ…
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲル
ライジェネと同じ声だったら出られても困るしな
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲル
それならライダーマンが一番楽しいだろ
なんだ皆よく分かってるじゃないか
レンゲル、ちょーかっこいい!次郎さんそのもだし、他のキャスト出てるし、もちろん!ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲルは
なんだこの流れ
>>824 俺を好きにならない奴は邪魔なんだよ…!
結論、レンゲルより優先するべきキャラやフォームがまだあるってことだな
ブログのコメントからして出ない事はほぼ確定だろレンゲル
このブログが逆にレンゲル緊急参戦の伏線に思えて
仕方無いのだが。。。
更新されとるね
アクセルのアーツかっこよすぎる・・・
まあそんなブレイドばっかり優遇されてもな
初代から見ても超必1個しか追加されてないキバに半分くらいわけてやれよ
ゲージ1個以下で使えるのか
公式更新してたんだな
パワーダイザーはサポートか
ん?マグネットステイツってサポート?
サポート専用ライダー作れよ
レンゲルはサポートで良いだろ
あんなの奴動かしたい奴はいねえだろうし
やっぱ効果音はあきらめるしかないみたいだな・・・
照井って新録?
あったかな?あんなボイス。
あのライダーゲージの消費でダメージどの位なんだろうな
ガード不能技なのか・・・気になるぞ。
ダイザー小さく見えるのは気のせい?
ああ勘違いした、スマソ
ライダーアーツであんな動きされたらトライアルの超必の立場ないじゃん……
照井?アクセルのアーツ?みんなどこのページ見てるの??
ああアーツページが増えたのかw
スマソ
同じマシンガンスパイクでもTのマークがついてないからMDじゃない。
ただそれだけ。
マグネットステイツってサポートなのにスイッチのマークあるんだね!
なんかつかうのかね?
アーツ時に画面から体力ゲージとかちゃんと引っ込むのがいいな
良くできてる
エレキやファイヤーも技で使うスイッチ固定だったから、
マグネットも画像のランチャー&ガトリングで固定だと思う
>マグネットステイツってサポート
コズミック←フォーゼ→マグネット
ってできないってこと?戦闘前選択か・・・
それともフォーゼの全てが大文字サポート固定って意味?
>839
公式の下、キャラのとこ以外に今日更新されたところあるだろ。
にしてもトライアルいまの通常必殺でも十分超必とかぶってるのに、アーツでもかぶったらどうすればいいんだよ。
しかもこれをどこでも大きく載せているところを見るとこれが劇中再現のアーツの限界かも知れんね。
フォームチェンジ:エレキ、ファイヤー
サポートアタック:マグネット
パワーアップ:コズミック
サポートスタイルはフォームチェンジ無いから、最初からマグネットで固定って事かね?
選択スタイル:サポートアタック
スタートフォーム:マグネットステイツじゃないのか?
>>844 これまでのゲームシステム的に考えるとマグネットはファングみたいな扱いだろ
つまりほぼ別キャラみたいな感じ
だからマグネットの超必が超電磁タックルだったのね
キバのフォームチェンジは絶望的なんですかね
アーツと超必が差別化されてないキャラが結構いそう
超クライマックスとか超必と同じだけどどうすんのよ
相手の攻撃かわして攻撃できるなら
トライアルがチートになりそう
どうもこうもないだろ
超必は初段ロック技でアーツは特殊能力って差別化されてるじゃん
キバが赤枠ってことは・・・後はわかるな
てかフォームチェンジじゃないくても
スイッチみたいにフエッスル3つつけてくれればいいだけなのにね
>>848 だから選択スタイル:サポートアタック
スタートフォーム:マグネットステイツじゃないのか?
前作はサポートアタックがなかったから
クウガみたいにスタートフォームセットすることがなかった
でもはっきりって最後のクライマックスタイムに超必出すより
アーツトライアルで決めた方が気持ちよさそう、戦闘の流れ止まらない所が
あいかわらずディエンドのオーロラの使い道がさっぱりわからんw
>>856 じゃあアクセルと電王みたいにアーツが劣化超必になってるキャラが結構いる感じになるのか
せめて技は変えてほしいわ
862 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 17:13:11.85 ID:ZQ65V+RR0
ブレイドだってアーツも超必もロイスト・・・
アーツは劇場版仕様だけど
ブレイドは必殺技もロイストじゃなかったか?
まあ超必作り直す度胸はないわなクラヒスタッフには
最初からわかってたことだけど
たとえ超ボイス>ボイスでもお構いなし、むしろ技としてあるだけましだってb
クラヒはロイスト大好きだしな
フォーカードとかで差別化してくれてもいいんだけど
超必の方が劣化に見える
867 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 17:24:48.56 ID:ZQ65V+RR0
ライジェネ2のブレイド本人だったけど「ウェーーーーーーーイ」を聞いた時ちょっとガカリした
超クライマックスヒーローズ
869 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 17:27:12.22 ID:Y6pvVAJ80
ブログ更新されてるw
>>スーパーな理由 おまけ
遂にキバにもフォームチェンジが来ました!
これはキバファンの方には朗報になるのではないでしょうか
下の画像はガルルフォームです
キバって誰得だよww
宮前かなこなんて怖くねえ!
>>867 本人なら必ず良くなるとは限らないっていうのはあるな
俺は釣られーない!
マグネットステイツのドライバーは飾りで動かせないんだよね。
それともディケイドみたいにベースからチェンジも出来てモモタロスみたくサポートも呼べるのか…
てか、ダイザーは謎空間じゃないのな。
マグネットは単独で、スイッチもランチャー&ガトリングで固定だろうね
今日は更新くるかな
マグネットはソケット2個占領しているから
スイッチ付け替えには向かないって事だわね…
クラヒフォーゼの時からエレキとファイヤーもスイッチ固定だったしね
>>859 何のゲームか忘れたけど格ゲーのキャラで、
他のキャラのそれはみんな「技」であるアクションが、
そのキャラは他の基本性能が強過ぎるために単なる挑発アクションみたいになってるのがあった
ディエンドのオーロラはそれを思い出したw
今回の経過時間表示の数字の下地のゲージみたいなのは何なんだろ?
クライマックスタイムになるゲージかなんかにしても対戦だとおかしいし・・・
砂時計みたいな表示かと思ったが、いろんなスクショ見る限り違う・・・
新システム?
「ジョーカーエクストリーム!………ふぅぁあ!」
っていうの直して欲しい
>>882 フリーランの紹介スクショ見る限り
クライマックスタイムになると文字が光るだけ
アーツ紹介見たけどこれPSP版の映像か?
Wiiにしてはやけに粗くね?
これもそうだけど、どこのメーカーもアドホックだけでアドパには触れないよね?
メーカーはウチには関係ないことだし勝手にやってくれって感じなのかな?
上で話題でてないけどデルタのアサルトって初出じゃなかったけ?
アクセルのアーツって当て身技で使うような紹介の仕方されてるな
もしかして死に技になるんじゃないか
>>885 アドパはメーカー非公式接続だからサポートできない
kaiも似たようなもん
>>875 ディケイドのFFRもだな
謎空間の基準が分からない
天井があるところは謎空間とかそんなんじゃないの?
攻撃で地形が傷つくとかそんなんなんじゃねえのか
892 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 19:29:26.36 ID:4dSAji4j0
キバってガルルバッシャードッガはフォームチェンジって感じじゃなくてパワーアップって感じがするんだよね。いつもチェンジ→必殺技って感じでオーズwのように頻繁に変わってないし、後半ほとんどエンペラーに出番取られてたし。
単に戦闘シーンの尺が取れなかっただけだと思うが
過去と現代の同時進行の上エンペラーが24話から登場したのもあって
それとガルルとバッシャーなんかは必殺技を決めたのは初登場時くらいで後は敵を取り逃したり苦戦する役割が主だったぞ
エンペラーは以前のフォームの武器を使えるし実際使ってたという珍しい最強フォームなんだよな
まあバッシャーさんには何故か出番無かったけどさ
バンク使って毎回フォームチェンジを派手にやってたのも原因なんじゃね?
ライダーアーツ自体はなかなかよさそうだけど・・・SEが相変わらずヘボイな
高速移動時に吹かし音入れろよ。蹴りの音も軽すぎる
ブログ更新きてたがHP更新したってのぐらいか
>>896 蹴りの音はともかく、吹かし音はライジェネでやってたのにな
アーツの技って全キャラ全部違うんだろうか
まさか主役級以外は共通モーションの変なオリジナル技だったりしないだろうね
「一部のキャラだけ原作再現」ってのが今になってすごく気になってきた
小ネタでもやってくれだけだいぶましだな
去年の今日はHP更新したからいいかぁってスタンスに比べると
セレクト画面オーズとWのに近くなった気がするなぁ
アーツと丸かぶりなわけだし、トライアルの超必殺技マシンガンスラッシャ―にならないかな
>>902 動く事に鳴ってるかはわからないけど鳴ってるな
904 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 21:38:56.24 ID:ZQ65V+RR0
ブログ更新されてるね
トライアルのアーツなかなか格好良いじゃん
ただ蹴られてる時のディエンドの声がひどいな やかまし過ぎ
>>900 こうやってPVでもないムービーがあがることなんてなかったしな
色んなSSみて思ったんだが、クライマックスタイムになるの早くね?
トライアルのアーツ、対飛び道具専用なの?
>>907 みたいだな、フリーランにしたら銃持ったライダー強すぎるからそれのバランス調整かな?
ブレイドもマッハかなんかで急接近できてたし
>>906 オーズの時ぐらいにフォームチェンジだけの動画とか出てたよ
何これホマゾン優秀過ぎる。何がどうなってんだ…?
>>902 吹かし音はディエンドのすぐそばまでくる最後の一瞬だけ聴こえたわ それまではシュイーンって感じ
ディエンドの声うるせぇ
連続でダメージくらうたびに声がでるのはなんとかしてほしいな
難しいんだろうけど
細かいところだけど王蛇の超必殺せめてユナイトベント発動してからにしてほしいな
915 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 22:31:11.58 ID:ZQ65V+RR0
だったらゾルダもな。アドベントでマグナギガ召喚してからエンドオブワールドしたい
王蛇の超必はベノクラに変えるか追加するべき
ライダーアーツの説明の一つに「超ジャンプ」がある…
ついにクウガのドラゴンフォーム再現か?
前作まではスピードやジャンプ力の設定活かせなかったからできたら嬉しい
できればペガサスも何かしらあると嬉しいけど
原作再現ライダーアーツは一フォーム一個だけで結局単調って事はないよな・・・?
>>915 確かにアドベントしてからにしたいな。
でもゾルダはガードベントとか、ストライクベントとか劇中で使用
されてないカードが登場してる分優遇されてると言えるよな。
まぁ王蛇もストライクベント使ってるけど
>>917 ちゃんと一フォームに一個ずつ有ったら儲けもんのような
連レスすまんがデルタでタッグ相手自動操縦させて、自分は後ろからサポートみたいな
劇中再現ができるわけか、胸熱
アクセルのハアァー …ハイッ!にちょっと笑ってしまった
しかし結構面白そうだなー ちょっと予約しそうになったがフラゲ組の様子を見てからでも遅くはないか
最後のは「甘いっ!」だろ
アーツのゲージ消費は動画だと0.5個分くらいしか減ってないが結構燃費いいシステムなのかね
>>913 ディエンドの声は最後の一発を食らった時だけで良いよな 肝心の技を出してる側の声が聞こえないと
ミンナ何処みてるん?
公式サイト更新されてないよね?
927 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 23:07:17.63 ID:ZQ65V+RR0
>>922 クラヒは発売されてから色々発覚するからね
事前にわかってればショックも小さくて済むから俺も様子見だわ、ここ見て報告を待つ
アクセルの動画の位置は確かに分かりづらい
俺も一回スルーしちゃったよ
ディエンドの声マジうるせえなw
じゃあ発売するまでROMってろよアホかwww
>>932 発売日に買うやつ以外は書き込んじゃいけないの?
え!?あるのかよ!
ゲームのJTCはバタ足キック出来るよ
サポートでベノかジェノサイダーか選べればいいのにね
>>905 俺も気になった
まあ連撃食らうとああいうことになるゲーム多いけど
939 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 23:39:40.11 ID:ZQ65V+RR0
アナログバット上でベノスネーカー
左でエビルダイバー
右でメタルゲラス
下でジェノサイダー
とかにすればいいのにといつも思ってた
王蛇に限らず必殺技が複数あるやつはフォームチェンジとかパワーアップとか全部一緒にしてそれやってほしいよな
上でタジャドル右でプトティラみたいな
ドゥームは迫力無いからキックもほしい
ドラゴンナイトゲーの王蛇はベノクラッシュもハイドべノンもヘビープレッシャーもドゥームズデイも使えるから結構遊びがいがあるんだよな
もちろんそれぞれのストライクベントやらスイングベントやらも使えるし
>>934 >>942 同じライダーでも複数のタイプあるんだから普通に用意できるだろうと
これ見る度に思う
944 :
名無しより愛をこめて:2012/10/01(月) 23:44:32.21 ID:ZQ65V+RR0
アクセルトライアルのライダーアーツかっこいいな
こういうのが何個もあるんだったら買いたい
カイザのライダーアーツはまだなのかなぁ?
>>939 王蛇は主役どころか2番手ライダーですらないからあまり特別扱いしたくないんじゃないか?
見方によってはこいつこそもう一人の主役に見えなくもないんだが
ブラスターとかのライダーアーツも元々ある技でもいいから、演出とかSEを追加して欲しいな
あとアーツと超必が同じっていうその芸のなさはちょっとなぁ。異なる演出を再現したいのだろうが、思い切って別技使えたほうがとも思う
ライダーアーツのために全キャラ新規に攻撃モーション作ってるとは思えんな
アクセルみたいに必殺技の一部を切り取ってカメラアングル変えただけなのが大半だろ
必殺技をひとつ消してアーツに割り当てればコマンドも増やさずに済むしな
ファイズブラスターの強攻撃って剣で攻撃じゃないよな。
パンチ、キックの方がしっくりくる
つーかドラゴンナイトはアドベントも全キャラ2パターンあるんだけどね
ゾルダの肩シュートベントといい変な削り方するもんだよ
952 :
名無しより愛をこめて:2012/10/02(火) 00:54:57.77 ID:4NO/6VXa0
ライアとかコピーベントないしな
ただでさえ弱いのに
スイングベントがひど過ぎるんだよねぇライア
優遇されてる龍騎だけどタイガは斧使えやとかオーディン二刀使えやとかリュウガ少しは差別化しろやとか要望はいくらでも思いついちゃうな
そもそもが攻撃モーションは無印クラヒから流用した半手抜きだからしょうがないんだけど
ドラゴンナイトであった要素そのまま移植って不可能なことなのかな
955 :
名無しより愛をこめて:2012/10/02(火) 03:05:31.36 ID:5fxbASPr0
ドラゴンナイトはカードデッキ構築可能でどのキャラもコンファインベントとリターンベントが使えるみたい
>>955 デッキ構築はまあ出来なくていいけど、
せめて原作のデッキは網羅してほしいわ
保守
保守なんてする必要ないだろww
壁|MO)じー…
誤爆した
コンファインベント:サポートアタック強制解除
コピーベント(ライア):ドラグセイバーorクロー召喚
コピーベント(ベルデ):ウイングランサー装備したナイトに変身
フリーズベント:相手の動きを一瞬止める
こんな感じにすれば他作品ライダーと絡んでもいけるぞ
…リターンとスチールはどうしようもないが
>>952 せめて龍騎ライダーと戦う時はコピーベント欲しいよな
PS版の龍騎ではライアのコピーベントはその時相手が装備してる武器をモーションごとコピーしてたな
あれは結構面白かった
ブランク体のソードもコピーできるんだよなw
964 :
名無しより愛をこめて:2012/10/02(火) 09:17:04.76 ID:XS25Ebuv0
すべてのライダーファンに納得出来る追加キャラ、オリキャスってことは、まだ情報無い作品に希望があるのかな?
昭和、クウガ、龍騎、電王、ディケイド、オーズが該当するけど、何が追加出来るのだろうか。人気作品だから今までスポットが当てられて来た感じだけど、今回は真新しい要素は難しそうだ。
クウガ→ライジング
電王→ライナー、ウイング
とか?
正直追加キャラとオリキャスについては今発表されてる分だけでも十分満足してる
後はオリキャスの声が引き立つようにSEやら戦闘システムやらの改善を優先して欲しいとこだけどそういうのって宣伝にはなり辛いから難しいとこだ
残りライダー未発表数
0人・ワクワクを返せよ
一人・まあいつものクラヒか
二人・特に不満なし
三、四人・システムも変わったし今回は頑張ってるな
五人以上・おいおいどうしたんだ…
まあ俺はこんな感じかなあ
スカルが去年のNEW電王みたいな感じでひょっこり追加されてそう
レンゲルはもし追加されてたら剣ライダー発表時に一緒に来そうだし
ザビーかドレイクもサソードと一緒に紹介されるだろうしな
このゲームは格ゲーにしたらキャラ数多いほうだよね
レンゲルは他より後回しで調整が間に合わない場合はカットするつもりで発表遅らせてるかも…
と思ったがまぁ今の段階じゃあらかたそこらの調整、特に参戦枠まわりなんかもうとっくに済ましてるだろうな
そういえばサソードってブログでしっかり紹介されてなかったような気が
レンゲルも調整中な可能性もあるし、他のカブトライダーも出てきたら嬉しいなあ
>>968 格闘系ってこれとドラゴンボールくらいしかやらないから少ない方だと思ってたわ
キャラ多いけど作り込みの違いで10数体だけの格ゲーより遊べなかったり
まぁ当たり前だけど
>>968 その分モーションの使い回しもハンパ無いけどなw
まぁゲーセンでやるような格ゲーとは違うからな
どっちかっていうとアクションよりだし
キャラ数とフォーム数で言えば無印から望まれていたドラゴンボールやガンダム並に増えてきたな
あとは個々の作り込みを上げてくれれば文句ないんだがな
このスレ見てて思うけど鬼要望すごい少ないよな
まぁ555とカブトの高速バトルがやれるとかあるんだし、ライアは全キャラの武器コピーできてもいいと思うんだよなぁ。
それぐらいぶっ飛んでてもいいと思う。どうせモーション流用なんだし
ライアライア言ってるけどベルデもコピーベントあるからな
ベルデはコピーベントって言うより仮面ライドだからディケイドで充分
980 :
名無しより愛をこめて:2012/10/02(火) 13:08:50.70 ID:4NO/6VXa0
クリアーベントとホールドベントが同時使用出来たらいいのにな
同時使用出来たら結構強いと思う
>>980 ヨーヨーが見えちゃってクリアーの意味なくなるんじゃね?
フリーランになったんだからCPU戦でクリアーベント使った時は
相手の攻撃が外れやすくなるとかして欲しいな
RPGかよ
>>976 そろそろ響鬼さんに烈火剣追加されても良いと思う
アギトとキバにフォームチェンジをだな
986 :
名無しより愛をこめて:2012/10/02(火) 13:51:31.54 ID:4NO/6VXa0
カブトライダーのマスクドフォームは絶対無理だよな
スレ立て出来んかったから誰か次スレ頼む
>>988 乙!
今回エターナルがキャラ枠に更新されなかったのをみると
マジでボス枠みたいだね
次のPVで追加ライダー+エターナル完全お披露目になりそう
キャラ枠にエターナル更新より追加ライダー数人が先に更新される方が早そうだなこりゃ
>>984 最初とWだと使えたんだよなぁ… 烈火剣
今回アーツがあるからそこらへんで使えるんじゃない
烈火剣
>>986 実装されても、あの形態でのアクションってガタックのバルカンくらいしか旨味が無いからな
だからこそライジェネでもあの扱いだったんだろうし
プレイヤーとしても、やりたいのってあの形態で動くことよりキャストオフによる吹き飛ばしだし、まぁ仕方ない
無敵の畳で吹き飛ばしたい
>>993 >プレイヤーとしても、やりたいのってあの形態で動くことよりキャストオフによる吹き飛ばしだし、まぁ仕方ない
キャラゲーだからこそこういう細かいところの再現はしたい気持ちがあるだろ
何が仕方ないだよ、ガチの格ゲーじゃあるまいし
ライダーアーツでプットオン
アーツが終了するとキャストオフとかしたいな(演出ありで)
>>995 優先順位の話だろ、アスペかよ
モデル作り1フォーム分の枠を割いてまで、ろくなアクションも無いマスクドフォームを追加する旨味がキャストオフくらいしかない
しかもひとつやってしまうとカブトだけって訳にもいかないので、ガタックやサソードも求められること必至
そりゃ、新キャラ追加やパワーアップフォームの方を優先されても「しょうがない」よねって話
りかいできましたか?
998 :
名無しより愛をこめて:2012/10/02(火) 15:44:57.41 ID:4NO/6VXa0
いや、最初はマスクドでスタートでアーツでキャストオフ。
ライダーフォーム時にアーツ発動でプットオン
あとはクロックアップするもよし、ハイパーフォームになるもよし。
こうなれば最高なんだけどな
うめ
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/