仮面ライダーゲーム総合Part73[超クライマックスヒーローズ]
ライジェネ2について
プレイアブル確定ライダー
キャラ名のあとの★はオリジナルキャスト※が声あて
※電王、ゼロノスはイマジン、キバはキバット・タツロットのみ
1号、2号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイ、
スーパー1、ZX、BLACK、RX、真、ZO、J、シャドームーン★
クウガ
アギト、G3-X、ギルス
龍騎、ナイト、ゾルダ、王蛇、オーディン
ファイズ、カイザ
ブレイド★、ギャレン★、カリス、レンゲル
響鬼、威吹鬼、轟鬼、斬鬼
カブト、ガタック、キックホッパー★、パンチホッパー★
電王★、ゼロノス★、NEW電王★
キバ★、イクサ
ディケイド★、ディエンド★ キバーラ
W★、アクセル★、スカル、エターナル
オーズ★、バース(後藤)★、プロトバース★
フォーゼ★、メテオ★
ウィザード
Q.王蛇、オーディン、キックホッパー、パンチホッパー、エターナルはどうやったら使えますか?
A.全クリ後に使用可能
Q.シャドームーンは?
A.アナザーステージの「月・影・銀・王」を条件を満たしてクリア
Q,タックルでるって、ほんと?
A.超電子ダイナモ購入後ストロンガーでエレキチャージがMAXの状態で超必を発動で同時必殺技
Q, ファイズのアクセルクリムゾンスマッシュはどう出すの?
A. ファイズがフォームチェンジした後にもう一度Rを押す
Q.ダグバは?
A.ミッションを74個クリアするとアナザーにステージが追加される
Q.超必殺技を飛ばしたい
A.Rボタンでスキップできる
Q.ウイザードのパスワードは?
A.M4J5D3SX
その他ライダーパス一覧
1号:B4KECSHM 2号:Q7EBKS32 V3:F3AZ58PW
ライダーマン:X5SFW9CH X:N7XZBHPQ .アマゾン:D5V4KPQJ
ストロンガー:A9HG8BDC スカイ:Y2BQ5RE8 スーパー1:B73GFMCY
.ゼクロス:Q9V8K53T ブラック:B2G8EQYH RX:C97HPJZ6
真:X8H7SGFR .ZO:W27YCMAT J:J83BHEDM
. .クウガ:R9G7S8DW. .アギト:G8FWRK4Y G3-X:S4LE53CM
ギルス:T64YPSQL 龍騎:K7EVXH8J .ナイト:V546QFNH
ゾルダ:V2GZU7RT ファイズ:T3EZ9F2H .カイザ:T63DCLK7
.剣:Z7ECMAX3.. .ギャレン:B38E94M6 カリス:R42NSYBQ
.レンゲル:W82ABSHN 響鬼:X4ZMQHDL .威吹鬼:D3WTK4NM
.轟鬼:C3VQ8K7T 斬鬼:M29D8XFJ .カブト:H34JNRBU
ガタック:D2WXR7HG 電王:V9BZMYNQ .ゼロノス:T5C2FUKN
NEW電王:R4WAXZB7 .キバ:D823KGNV .イクサ:P6LD5FV4
ディケイド:N268CJZS ディエンド:X2Y3U4P6 キバーラ:F567XTEU
.ダブル:N2GJQ3AS .アクセル:P29A5VDL .スカル:Z49VJ62S
.オーズ:P4SQVL9R バース:B378M4CY プロトバース:E2JLUDWR
. .メテオ:S7XM2RN5 フォーゼ:X4Y76EDL
Q.機種間の違いは?
A.以下を参照
PSP版
高解像度でグラフィックも綺麗
サードライダーが乱入して一定時間戦ってくれる
CPUに簡単な行動方針を指示できる
超必殺技にカットイン有
ショップのユウキが動く
アドホックパーティでオンラインプレイ可能(要PS3)
DL版有
多少のロード時間有
価格が高い(DS比+1000円)
DS版
グラフィックがPSPより落ち処理落ちもする
タッチパネルによる回復操作可能
サードライダーとCPUへの指示機能がない
超必殺技にカットイン無し
ショップのユウキが動かない
価格が安い(PSP比-1000円)
8 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 21:45:51.95 ID:qpqIhtEc0
クラヒのクロックアップって地味じゃないか?
>>8 クロックアップはあれで正解
アクセルフォームは相手が遅くなるんじゃなくて自分が速くなるべき
では改めて電撃詳細
○追加ライダー、フォーム
デルタ、サガ、マグネットステイツ、メテオストーム
デルタとサガは画像の通りなので省略
マグネットとメテオストームは普通にプレイアブルみたい
フォーゼは他にウォーターとボードのスクショもあり
メテオストームは最終回レオ戦で使ったストーム状態でのメテオストライクあり
(謎空間では無いので、通常必殺技かライダーアーツと思われる)
解説文によると、パニッシャーもちゃんとある模様
○ライダーアーツ
敵にダメージを与えるもの以外にも、高速移動や大ジャンプなどもある
・ディエンド
例の光のカーテンを使ったワープ技
・アクセルトライアル
高速移動で懐に飛び込んだ後に蹴り連打
・・・というスクショと解説文だが、普通にマシンガンスパイクか?
解説文にはさらに「ウェザーとの戦いで見せた攻防一体の動きだ」と書いてあるのだが、
対ウェザーの時って普通にマシンガンスパイクじゃなかったっけ?
・龍騎サバイブ
ドラグランザー召喚のシュートベント(通販サイトで見れるスクショのやつ)
・電王超クライマックス
超ボイスターキック・・・前の大ジャンプまで?
解説文だと「超電王の1シーンを再現。原作ではこのあと超ボイスターキックで鬼を退治した」とある
その他、新たにスクショで確認できたライダーは、既存、新規、共に無しです
以上です
11 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 21:51:06.72 ID:qpqIhtEc0
クロックアップ出来る時間だけどフォーゼになったら急に短かくなったな。
フリーランがカブトみたいな感じならカブトライダーと555アクセル使うのが楽しみ。
でもクロックアップしてる時の音が無かったら・・・
>>10 前スレで言われてたけどエターナルはいなかった?
>>10 攻防一体ってのは現状アクセルの超必にある左右に交わしながら進むやつじゃないの
超必にあるのにアーツにもあるってのは意味わからんが
>>9 自分が速くなると子供が操作しづらいとかいう理由で今後もあのままだろうな
サプライズ枠で裁鬼来ないかな
これまでキックホッパーやギャレンを引っ張ったシリーズならあり得るかも
よく分からないんだが、ライダーアーツって発動したら短いムービーシーンになるの?
>>16 そうなるんだろうけどなんていうか設定に忠実じゃないよな
>>10 クライマックスのアーツ微妙だな。と思ったけど空中戦がウリだから飛び上がる「のみ」なのかな
21 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 21:56:11.44 ID:qpqIhtEc0
カイザの超必、修正されてるかな
むしろあのエターナルの報告してたやつが怪しい
エターナルをSSの端にちょこっと載せるような紹介するとは思えん
載せるなら今回のサガとかみたいにちゃんと枠創るだろ
ディケイドとWだけライダー二人だな
他が3人になったからディケイドとWだけ映画からキバーラとエターナル引っ張ってくる可能性あるな
>>21 修正するような箇所あるか?じゃっかんポインターの位置が低めだとは思うが
改めてまとめてみた
問題があったら指摘お願い
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
・ギルス(ノーマル、エクシード)
・デルタ
・カリス(ノーマル、ワイルド)
・轟鬼
・サソード(ライダー)
・サガ
・フォーゼ(マグネット、コズミック)、メテオ(ノーマル、ストーム)
・ウィザード(フレイム)
ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプの物もある
全キャラクターに搭載される。一部のキャラクターは名場面を再現できる
・龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
・電王(超クライマックス)→超ポイスターズキック(の大ジャンプまで?)
・ディエンド(ノーマル)→光のカーテンのワープ技
・アクセル(トライアル)→高速移動で懐に飛び込んでの蹴り連打
・オーズ(タジャドル)→空中からのマグナブレイズ
・フォーゼ(ベース)→ジャイロで飛んでガトリングで攻撃(他にも複数モジュール組み合わせのアーツがあるらしい)
・メテオ(ノーマル)→変身後の青い球体で突進し、ヒットするとお前の運命はのポーズ
その他
・フォーゼは40個のスイッチが使えるようになった
・フリーランでフィールドを自由に移動できるようになった
・空を飛びながら戦うことができるようになった
・超ヒーローズモードでキャラクターを育成できるようになった
・昭和ライダーはアマゾンが確認されているので継続する模様
27 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 22:00:28.57 ID:qpqIhtEc0
円錐の形違くない?
あぁ、もうSEは慣れてる感あったわww
それよりファイズアクセルの超必殺で
ポインター出す時の音の方が気になる
>>19 確かにそれはあるよな
相手がクロックアップ中にアクセル発動できたら今までの演出でもいいが
相手がクロックアップかアクセルフォーム発動したら
自分もそのまま同じタイミングで発動できるようにしてほしい
あと、謎空間って今回まだあるのか?
>>13 今更前スレ900以降のレスをゆっくり確認しました
エターナルらしいのは確認できないな
どれのこと言ってるんだろう?
龍騎(鯖)のアーツは、オーズでドラゴンナイトゲーム版の超必ムービーを移植する前の
無印、W時代の超必「あんたがわるいんだぜ」を部分的に使ったものっぽいな
>>19 クロックアップ:相手が遅くなって自分は通常通り細かいアクションが可能
アクセル:自分が速くなって主に威力の高い突進系の技が連発できる
初代クラヒが発表された時はこんな感じで差別化されてると思ってた
34 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 22:06:38.51 ID:qpqIhtEc0
謎空間ない方が絶対いいよな。
龍騎ライダーだけど、アドベントカード増やして欲しい。
フリーズV・コンファインV・コピーV・タイムVとか。
王蛇の超必はベノクラッシュに変える方向で!
>>31 やっぱりエターナルはなかったか
続報に期待
できることなら今回以降の新ライダーはオリキャスであること前提で進めて欲しいんだよなぁ。
オリキャスに熱を入れ始めたのに、ギルスとかが恐らくそうでないのとかダテに待たせてるだけじゃないかと思ってしまう。
予算の都合で一回に呼べる人数にも限度はあるんだろうけどさ
一部龍騎ライダーだけにしか使えないようなカードがあるが13人もいるから問題は無さそうだな
>>34 ライダーアーツにはダメージを与える以外の効果を持つ技もあるようだ
つまりトリックベントで分身したりフリーズベントで足止めしたりもできるかもしれん
ギルス、デルタ、カリス、轟鬼、サソード、サガ、マグネット、コズミック、メテオ、メテオストーム
これにウィザード4種加えたらもう14体分か
でも傾向から考えるとあと1〜6体くらい追加いるな
>>25 これでいいと思うよ
ただ、次スレのころにはまた新情報着てるからたさないとね
あと、今回は声も売りだからオリジナルの役者が当てるのは書いといたほうがいいかも
ついでにテンプレにギルスのツイッターの「呼んでくれ」もはっとけば
スタッフが仮に見た時に呼んでくれる可能性が1%でも上がるかも
龍騎で思い出したがPSPの方はクリアーベントを自分には姿が見えるようにして欲しい
42 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 22:14:18.40 ID:qpqIhtEc0
BLACK・RX・ギルス・555・913・ガタック・サソード・サガとかは本人声来て欲しいな。
明日は913の日か…何かないかつい期待してしまう
>>39 それなら今回は真面目に追加昭和はいらんな
テレビ版揃えてほしいわ
>>42 個人的にファイズ大好きだからファイズが本人だと死ねる
ん?ファミ通フラゲにはエターナルらしき奴映ってるぞ
>>40 そうだった
今回はオリジナルキャスト増えているし書くべきだったな
次のテンプレに手を加える機会には忘れないようにしないと
その白い方あげてくれたら、一緒にここのみんなは地獄を楽しむと思う
地獄弟ことパンチホッパーのノリノリの構えを見る度に違和感
キックホッパーと並んでも絵にならねーよ!
>>39 エクシードとワイルドも超必限定としても新しくモデル作ってるから作業コスト費やしてるかも
にしてもあと4、5体分は堅いと思う
>>46 ファミ通か
フラゲサイトでみたってあったけど?
上で失礼なこといってすいません
明日、本の発売日に合わせて公式更新
ホマゾンそれに合わせて、ブログで公式更新しました+
カイザの声を村上さんにってパターンがきそうな明日
昭和は何人くらい来るかな
あんま少ないと次回でJまで揃わなそうで不安だ
53 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 22:24:58.68 ID:qpqIhtEc0
ライダー男はどうなるのか・・・
明日のファミ通には載ってないです
昭和よりも平成優先だろうな。個人的にもそっちの方がうれしいが。
まぁ、Xは来るかな?
555アクセルの超必、初代のに戻せよ
PS2の負の遺産を引きづらないでいいから・・・明らかにおかしいだろあれ
MEGAMAXで7人ライダー出てたし、ストロンガーまでは出して欲しいな
いつの間にか新情報来てたのね、とりあえずデルタ・サガの参戦はありがたいな
これで後レンゲル・ザビー(三島)・ダキバ(音也)・ジョーカーが参戦してくれたら文句無いわぁ
「でぃいいいやあああああ」が聞きたいよぉ・・・
タッグバトルをどうにかしてくれれば俺的には満足
61 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 22:32:50.71 ID:qpqIhtEc0
ザビーが参戦するなら矢車と影山の選択制にして欲しい。
ムリだと思うけどガタックが本人なら加賀美ザビーも。
空中戦のスカイや宇宙繋がりのスーパー1でもいいのよ
>>56 あんなグリグリ削らないよな、アクセルクリスマ。
高速で三角錐通り抜けるシーン再現するだけでかなりそれっぽくなる。
個人的にはNEW電王の複眼と動きすぎる肩パーツ、テディ銃撃の持ち手の違いが気になる
こうやって情報出てる時が一番楽しいよな
今回は発売後も楽しくなりそうで良かったわ
>>64 期待できそうだよな、けっこう新ライダー入ってきてるし
>>64すげーわかる、新ライダーのワクワクがたまらん
これは流石に期待してしまうわ
望まれてたサブライダーが一気に参戦
しかも一部ライダーはオリキャス
ゲームが多少クソでも十分買う価値はあるな
>>25 育成モード登載か
好きなライダーを育成できるのは大きいな
つか、育成要素のある格ゲーって久しぶりだ
ギルティやブレイブルーにもあったがあれは一時的なものだったし
きたぁあああああああ!!うれしすぎるぜ!!!
これは嫌でも期待しちまう・・・
たしかにファイズアクセルの再現はしっかりして欲しいな。これかなりの胸熱ポイントになると思うb
育成は超ヒーローズモードのボリューム次第だな
サガ出すあたりに本気を感じる
>>68 まあメインターゲットは子供だろうから本格育成では無いだろうけどな
あと気になるのは王蛇の必殺やSEだわ
サガはフォームチェンジでダキバになったりするのかな
カイザのライダーアーツはサイドバッシャーで、デルタのアーツはジェットスライガーにでもならないかな。
サガは今声優やってるし本人の起用も期待出来そう
今回サポートスタイルはどうなるんだろうね
アーツがあるからどうなるのかが疑問
78 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 22:51:28.64 ID:qpqIhtEc0
デルタのライダーアーツは「俺は戦いたくないんだ!」でバトル放棄だろ
デルタは技が地味だから基本性能が高めに設定されそうだな
>>75 ダキバの超必は本来ダークネスヘルクラッシュとキングスバーストエンドであって
ジャコーダーを使ったのはあくまでエンペラーとの合体技としてだけだろ
>>76 でもサガ呼ぶんならダキバ登場したときに一気に収録してほしいな
>>80 太牙ダキバだと可能性高いのは確かでしょ
てか全く別の仮面ライダーなのに枠同じってのも
SEどうにかならんの?
本人呼ぶより簡単にオリジナル使えそうじゃない?
>>78 タイムベントで戦場に戻してやりたいなそれ
中身三原で決定なの?
デルタからフォームチェンジでドラゴンオルフェノクになったりしたら流石に吹くけど
サガってまじかよ
いや必殺技とかベルト音声とか好きだが
ダークキバとかのほうが需よ…<王の判決により削除されました
デルタ、カリス、サソード参戦も嬉しいわ
しかもギルスだと…!アマゾンと対決させたい
デルタは劇中のスペックは高いけど変身者で大きく戦闘力変わるからゲームではどの程度にするのかな
レンゲルも出たら同じこと言えるが
88 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 23:00:42.55 ID:qpqIhtEc0
ス「エターナルの姿は確認出来ない」
実際ダキバの方が作るの楽だろうけどな、サガより
エンペラーの頭だけ作り直して色変えればモデリングは終了だし
ジャコーダーみたいな変な武器持ってないからモーションの流用も楽だろうし
ドラゴンオルフェノクもキャストオフしたらアクセルみたく超加速できるし楽しそうやな
91 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 23:04:09.77 ID:UHb/qa6K0
>>90 ドラゴンオルフェノクはアクセルなんか比にならんほど速かっただろww
>>89 流用ライダー余すことなく出してくれてもいいのにね
ボス枠でエターナルやダキバくるとストーリー盛り上がると思うけどな
ストーリーモードは
クラヒフォーゼのヒーローズみたいなのよりは
クラヒオーズのラグナロクの方向性がいいなぁ
システムはともかく話が好みだった
>>93 劇中で草加と三原がピンチになったときドラゴンオルフェノクを圧倒するシーンがあった
とりあえず劇場覗いて足りないのは
クウガ→なし
アギト→G3
龍騎→オルタナティブ
ファイズ→なし
剣→レンゲル
響鬼→知らん
カブト→ザビー、ドレイク
電王→なし
キバ→過去イクサ、ダークキバ
ディケイド→アビス
W→なし
OOO→なし
フォーゼ→なし
こんなもん?フォーム入れるともっとあるけど
先代社長は加速とかせずに動体視力のみで完全に見切ってなかったっけ
98 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 23:09:09.69 ID:qpqIhtEc0
PS2のカブトみたいにどのキャラと組ませても会話が成立するようにして欲しいよね
>>97 いや、高速移動もしてた。する必要なかったと思うけど
響鬼は裁鬼と朱鬼…くらいかな?
アクセルvsドラゴンは、加速勝負で負けたというより怯んだ隙に加速されて凹られたっていう印象
>>98 50体以上いるし対戦パターンは3000以上あるだろうからそれ求めるのは酷だろw
仮面ライダーウォータースライダーを作って欲しいですよ!?♪。
>>96 G3マイルドたん……
響鬼はOP除いた本編登場限定で考えると斬鬼、裁鬼、弾鬼、朱鬼、あきら変身体、京介変身体かな
アクセルが敗北したのは当時ショックだったなぁ
木場ファイズだったからって必死に自分を納得させてたっけ 懐かしいな
あ、斬鬼さん忘れてた。
ディケイドは天鬼もいるよ
>>105 鋭鬼はさらに次回作まで鋭気を養ってるってか。
相手がドラゴンだったから仕方なかったというのも有るな
サガ嬉しい
フェンシングみたいに構えてツンツンできるといいな
>>96 一応ライオトルーパーもライダー扱いってことで
海堂って中身もいるし
あとはG3マイルド・・・とマサオキバ
どっちも技とかは特にないから多分出ないかな
響鬼で候補になるのはテレビだと斬鬼・・・と朱鬼あたりかな?
弾鬼・裁鬼・鋭鬼とかはさすがに厳しいと思うんだ
次点で天鬼・京介変身体だけど必殺技とかもないし多分これもないかな・・・
ああ、あと劇場版ブレイド勢はディケイドのテレビ出てたから・・・
ってそれ言い出したら全昭和が平成ライダーテレビ枠になっちゃうか
113 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 23:28:47.37 ID:qpqIhtEc0
ライオトルーパーとかショッカーライダーも使えたらいいのに
木野さん「」ガタッ
いきなりライダーアーツ予想する。
クウガ ライジング
G3X 俺は只の人間だ!(HP3分の1で発動可能)でステータスが鬼のように上昇 ギルス 咆哮で攻撃力アップ
龍騎勢 鏡あるステージだと一度姿を消したり、飛び出してどこからでも攻撃できる(フリーランだからこそ再現できると思う)
ファイズ クリムゾンスマッシュを防御された時、戦闘中一度だけ、アーツ発動でクロコ戦のあのパンチ再現。
ブレイド勢 ある条件で融合計数上昇 パワーアップ
響鬼勢 山のステージで攻撃速度上昇
電王 俺は最初からクライマックスだぜ!でライダーゲージMAX ゼロノス 最初に言っておく、俺はかーなーり強い。で相手の防御力ダウン
カブト おばあちゃんが言っていた〜 でライダーゲージが一定の時間自動で上がる ガタック よっしゃぁああ!強いぜぇー俺ぇー!で 攻撃力かなり上昇、防御力凄いダウン
キバ 俺がキングだ!で相手一瞬操作不能
ディケイド 通りすがりの仮面ライダーだ!で相手の必殺技を数秒使えなくする
W エクストリーム状態の時、稀にゴールドエクストリームになれる アクセル 俺に質問するな!で相手の攻撃で数秒ひるまなくなる
オーズ プトティラ HP3分の1で暴走可能
フォーゼ パワーダイザーを使って相手を宇宙に、宇宙での戦闘なのでフォーゼが有利に戦える。 メテオ マックスパワーでパニッシャーがかなりパワーアップ(ただし、使ってから数十秒で相手を倒さないと自分が負けになる)
自己満足だけど、妄想するだけで凄い楽しい。よかったらこんな俺に付き合ってくれ。
昭和ライダーの追加に期待
俺もカイザでクライマックス激闘空間クリア
ほぼフルドーピングでチャージ2個残し・・・なさけねえ
しかし以前の達成者が言ってたかイザスラッシュは結局全然使わなかったな
遂にオレのΔが動かせる日が来たと聞いて飛んできました
サガが選ばれたのは本人声ありきってことは無いだろうか
122 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 00:05:43.64 ID:qpqIhtEc0
だろうね
ゲージ表示どうなってんだろ…
フリーランであちこち動かしたりするなら
あまりゴチャゴチャしてない方が嬉しいんだけど
カイザの日に草加本人ボイス発表待機しちゃうぞ
5:55分にブログ更新してきそうだから待機しとく^^w
カイザ祭りじゃ〜〜〜
あまり期待しすぎんなよ
無かった場合の落胆は大きいぞ
何で確定事項かの様に盛り上がってんだ?
もしかしてブログとかで匂わす様な発言でもあったの?
>>121 仮にそうだとして、
「主役ライダーの声が本人じゃないのにサブライダーの声は本人」
なんてケースはありえるのかね?
ありえないとしたら渡の声も本人来るとか…?
考えてみたら電王が既にそうだった
お騒がせスマヌ
カブトもだな
>>117 アーツはゲージ消費の必殺技だぞ
そんなHP3分の1で発動とかライジェネのアビリティみたいなのあるわけないだろ
それに龍騎はシュートベントってさっき判明したばっかじゃん
妄想垂れ流してる人間に何言っても無駄
134 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 00:51:43.23 ID:GuokV3J40
ストロンガーとか参加は無いかな・・・
135 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 00:53:00.47 ID:n9YsHbwK0
デルタ、サガの参戦によって、クラヒの参戦キャラのとりあえずのゴールライン見えてきたな。
あとは、アナアギ・レンゲル・斬鬼・ザビー・ドレイク・ダークキバ・過去イクサ・スカル・エターナル+昭和9人で大体のファンにとってのゴールになるかな?
あと18人!
>>134 ここまで追加ライダー多いのに昭和組は追加一人も無いってのもバランスに欠けてる気はするな
ストロンガーとスーパー1くらいは優先的に来ても良さそうな感じだがどうだろね
>>133 それもそうだな
クラヒが格闘アクションであることすら忘れてそうだし
>>135 多分超クラ3くらいで到達出来る
2あたりでほとんど入って残り数人って感じだろうから、3には他の劇場版ライダーとかアギトキバのフォームチェンジも入れる余裕が有るだろうけど
139 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 01:06:26.55 ID:eywdx/Q40
翔一くん本人だしバーニング使えるようになると信じたい。
個人的にはオルタナティブ・ゼロも欲しいな。
明日の今頃は落胆してるか狂喜してるかのどっちかだな、楽しみ
>>135 それらを出し切ったら今度はもっとゲーム的に面白くなるのかな
カブトライダーは今作で出し切ってくれると嬉しいけどドレイクザビーってアンケートで書いてた人いるのかな?
ところでもうゲーム自体はほとんど完成してるのか?
スタッフがここ見てるとか言ってた人がいたし、急遽ここで要望が多いキャラが追加とかならないかな
スタッフが2ch見てるんなら俺たちの希望にこたえてくれるだろよ
ま、村上さんが声を収録してたらの話だけどw
翔一君本人ボイスなのか
これでホーン展開のSEが原作通りなら胸熱なんだけどな
スゲー、あのハブラれ四天王のレンゲル・ザビー・デルタ・サガから
マジでデルタ・サガがでるとは・・・
ホマゾンどんだけファントム寸前だったユーザー助けてんだよ
ホマゾンお前がウィザードか!!
146 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 01:44:48.04 ID:eywdx/Q40
ホマゾン「俺が最後の希望だ」
サタケイド「絶望がお前のゴールだ」
ずっとダークキバが出て欲しいと希望してたんだが、
>>135見るとある程度インパクトを与えられる面々は次作に温存されるかも知れないな…
スカルやエターナルも両方かどちらかは次作の可能性有るか
少なくとも前回新参4人だったから
今回も公式で新参4人としてデルタ・サガ・スカル・エターナルかもしれん
後は昭和のx・ストロンガー・スカイ・スーパー1の4人
って所な気がする
それ以上増えるならもうウハウハだな
>>145 サガって平成ライダーでは珍しい完全なライバルライダーなのに扱い悪いよなあ
少なくとも轟鬼とかよりは重要なポジションだと思うんだが
>>150 ヒント:そもそもキバ自体の扱いが(ry
ザビーと同じで変身者が他のライダー行ったから微妙な印象として残ってる
>>152 かと言って太牙ダキバもそこまで活躍してないし印象も強くないという
>>149 かなり甘く見積もってその人数のような
まずそれ以上は無さそう
>>154 だよね、今の流れで「一作品に一人参戦」とするなら
スカル・エターナルのどっちかは出れないかもしれないけど
Wから一人は出るはず
>>155 出番が少なすぎた訳ではないと思うが、753と音也と過去キンに比べるとやっぱりそうだよなあ
万が一サガが本人ボイスだとすると、ダキバもタイガで参戦したり、レイが参戦したりするかなぁとか・・・
一瞬思ったけどどう考えてもキバ3体追加とかあるわけないな
ダキバ差し置いてレイ来るってのも変だし、杞憂というかぬか喜びというか
>>149 ライダーマン前作いなかったの忘れてないか?
5人追加は厳しいきがするからレジェンドライダーで、ストロンガーまでかなって気がする
しかしあの伝説の7人ってどういう基準でスカイとスーパー1抜いてるのかよくわかんねー
放送枠かなんかが違うとかかな?スカイは本名仮面ライダーだし
>しかしあの伝説の7人ってどういう基準でスカイとスーパー1抜いてるのかよくわかんねー
おいおい嘘だろ
調べればすぐわかるものを質問せずに態々誰かが答えてくれそうな書き方で情報を得ようとするやり方、よくないなぁ
伝説の7人のチョイスか
思い当たるのはストロンガーでは中の人が全員集合したくらいか
スカイでは中の人までは出てこなかった筈
ウルトラ六兄弟みたいなもんでしょ
PS2初代だけ買ってそれ以降スレだけ参加してたが今回は買うかな
163 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 03:07:52.34 ID:hsrLFRVUO
>>154 サガ大好きなんだけど、何となく主人公に対するライバルポジションみたいのはダキバに取られちゃった感があるんだよなぁ。
>>162 ウルトラ穴兄弟に見えた、自分に絶望してファントムになりそうだ(´・ω・`)
PS2版は酷かったなぁ…
ダークディケイドとか
今更だが、ライジェネ2のプロトバースってクレーンアームは鈍器で使えるのに
何でバースバスター撃つことはできないの
>>166 うむ、俺もそれは思った
まあプロレスキャラとして差別化したかったんじゃないの
>>165 枠としてはCAXや紫目タトバのようなもんだからね、ダークディケイド
デルタとサガ、同時参戦来たか…!(ガタッ
これはもういよいよ主役級は揃いつつある事は間違いないな
>ライダーマン前作いなかったの忘れてないか?
v3のストライカーに出てた
フリーランがよっぽどゴミ仕様じゃなければ今回は良ゲーになりそうな気がするんだがな
そればっかりは映像見ないと語れないからTGSPVが早く見たい
まああとは本当にリストラがいないのかも気になるけど
913の日キター
さあこい草加本人!!
>>171 ホマゾンならやりかねない
むしろ草加本人すらブログでやりそうな気がする
Wii版だとWi-Fiでネット対戦とかできるの?
皆本人声に対して期待しすぎ
ネガるつもりはないけど
新規ではアギト、剣しかまだ情報ないんだし
今持ち上げすぎると後でがっかりする
175 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 07:58:03.78 ID:hsrLFRVUO
でもやっぱり期待しちゃうじゃん?
前作が〜だったから今作も〜だろう…、期待しない方がいい…
↓
新情報追加
↓
○○○来るんじゃね!?○○○も○○○も!今回は期待!
↓
情報が明らかになっていく〜発売前
↓
次回作は〜してさあ、○○○も入れてほしいよね。買ったらアンケ書くわ
ここまで通例
ギルス・デルタ・サガ
なんてまさかと思うキャラが来てる時点で通例とはだいぶ離れてる
ブログの意気込みも違うし、
エクシードあるのか?→スクショ
昭和いるのか→アマゾンスクショ
これだけでも前よりは全然違う、やっぱホマゾンになったのが大きい
てか同じ制作時間でここまでできるのに、どんだけ前までの作品が
やる気なかったかって思うわサタケイドよく首にならないな
まあ今回は様子見だな
クラヒの新システムは次回作からまともになるってのがパターンだし
一回本人声録っちゃえば来年もそのままだろうし焦る必要はない
>>176 そうなると分かっていても俺は今を楽しむ!
>>177 >エクシードあるのか?→スクショ
>昭和いるのか→アマゾンスクショ
ここに関しては偶然かもしれないがな
>>181 まあ確かにw
次の更新で何を見せてくれるかでホマゾンの本気がわかるな
>>181 ホマゾンの本気は製品を見ないとわかんないだろ
今回は参戦キャラが喜ばれてるだけであって、ブログで煽って盛り上げるくらい毎年やってたし
>>178 確かに、クラヒってプレイしたくなるけど買ったらすぐ飽きちゃうんだよなぁ
でも今回は3Dになったし、少なくとも「オーズ」からほぼ変わってなかった「フォーゼ」よりは長く遊べるとは思う
まあ俺も新システムが怖いから様子見だけどね
ほんと期待しすぎだなみんな
だが期待するなを忘れるな
SEが直ってるかとかフリーランがシステム的に成功してるかとかタッグが改善されてるか
とか追加フォームが充実してるかなんて
まさに「だが期待するな」の筆頭じゃないか、されてるわけがない
それを覚悟の上で
今確定した追加ライダーや本人声の情報を楽しみに次を予想するのが
もっとも痛みの少ない楽しい待ち方
どのくらい期待するかなんて個人の勝手だし、期待しすぎて発売して肩すかし、なんてのもまた個人の勝手だろう
ダメージが少ない待ち方をするのもまた個人の勝手だけど、それが最良で楽しいかというのはまた違うと思うんだが
信じる奴がジャスティス
夢を見続けることが俺のファンタジー
本人声になっても動かしてて楽しくないことにはなー
話題のアギトGFだって通常攻撃がシザースとひとつも違わないし
今年だけそんなに劇的に変わるわけないからな
ライダーアーツがない手抜きキャラくらいは普通にいるだろ
ライダーアーツは一応全員使えるらしいぞ
それが劇中再現になってるのは一部らしいけど
出来ることなら新規登場のライダーは100%の作りこみで出すことはできないのか。
無印のサブライダーズほどではないが、これだけ待たせたキャラたちなのになにかしら追加要素残すのは止めて欲しいな
>>185 毎度フラゲ登場〜発売後辺りになって異常にネガる奴がいるからなぁ…
それでも無印やWの頃と比べると随分マシになったが
193 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 11:28:51.65 ID:eywdx/Q40
デルタとサガのBGMって何かあったっけ
全く記憶にないんだが
サソードも
>>192 無印とWは正真正銘のゴミだから仕方なかっただろ
擁護できる点が地獄兄弟本人声しかなかった
>>193 サガはRoots of the Kingがあるじゃない
デルタとサソードは…困るなw
龍騎、555、カブトあたりは適当に戦闘の時にかかるBGMをぶち込んだらいいと思う
デルタは「にんげんっていいな」
デルタはガンダムUCのBGMでもかけたら?
デルタはEGOのイメージが強い
草加デルタのイメージだけどw
特に動きがないし、555勢は本人ボイス無さそうじゃないか?
期待しないでおく
自分は村上さんの913祭参加してくるので
万が一発表でもあったら書き込むよ
松岡がラジオでゲームの収録云々言ってたけど
もしかして…
>>193 サガは専用挿入歌とファンガイア側の適当なBGMでも
デルタは「カイザとデルタ」「オルフェノクの支配」とかが劇中BGMで、テーマ曲っぽい「Delta Strip」も有る
サソードは「サソード」とか適当な戦闘BGMと「Full Force」、戦闘向きじゃないけど坊ちゃまギャグシーンBGMの「回想」とかも
デルタはまさかの巧デルタで
>>193 デルタは「DELTA STRIP~White Ring」ってテーマ曲があるんだよ…
劇中で使われなかったんで全くイメージ湧かないけど
サガは「Roots of the king」しか無いだろう
サソードはそのまんま「サソード」って曲がある
劇中でも流れてた「キャストオフ」の別バージョンみたいなやつ
サソードは影山が歌う誕生日ソングで
もしエターナルきて本人声で来たらやばすぎる
「さあ!地獄を楽しみな!!」
結局昨日のファミ通にエターナルらしき画像がってのは何だったんだろう
それにラジオっていつのラジオの事だ?
209 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 12:14:43.01 ID:eywdx/Q40
ていうかエターナル参戦するなら桐山&菅田も新録必要なんじゃない?
>>210 ダブル側は「お前の罪を数えろ」でエターナルは「今さら数えきれるか!」ならエターナルだけでいけるんじゃないの
>>211 「おっしゃる通りだわーーーー!!カツミチャちゃ・・・」
あの2人のボイスは単純に録り直してほしいな
種類が少なすぎる
録り直すならついでにジョーカー分も録ってほしい
>>192 毎度発売日前になったら異常に持ち上げる奴がいて
発売後は手の平返すようにクラヒを叩きだしてライジェネを評価する奴がいるだろ?
それと一緒だ
>>209 今日更新無いならいつも通り
金曜にブログ更新だな
そこで龍騎来るか?
>>216 本の発売日だし3時ころに公式正式オープンする気がする
>>209 今日更新無いならいつも通り
金曜にブログ更新だな
そこで龍騎来るか?
218失敗
二連打スマソ
賀集さんの分厚い台本は、まだ見ぬバーニングやストーム(つってもバーニング以外は他と変わらないけど)用の分も録ってるということかな
ていうかそうでないといい加減考えが浅はかな気が。
221 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 12:49:07.69 ID:eywdx/Q40
ライジェネ2のX・レンゲルの声は酷かった
BLACK・RX・ガタックはいつも通り
>>217 とりあえず早くキャラクター紹介ページを出してほしい
BLACKの人は再現しようと頑張ってるってのが良く分かる
ライダーパンチの部分は似てると思った、ライジェネブラック
ギャーギャー叫べばBLACKになるわけじゃない。
だいたい本人がもうあの演技をできないのに
他人ができるわけないよね…
演技とは言え、ディケイド本編でもやしがてつをにタメ口聞いてた時は殺意沸いたわw
うわー・・・
はい、そういうわけで
去年はゲームショウのあともしばらく映像だしてくれなかったんだよな
今年はどうなるか
士なんか敬語使うキャラじゃないからどうでもいいが
どっちかというと、良太郎が牙王に初対面でいきなりタメ口だったほうが違和感あったわ
今回の空中戦ってPS2ドラゴンボールZの一作目みたいに
敵を空に吹っ飛ばした後に自分も飛べるキャラは敵に近づく=飛ぶになるのかな
それが空中戦なんだろうか
>>229 逆に一昨年はゲームショウより先に(厳密にはビジネスデイ開催と同時かな)公開されてるんだよな
234 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 13:55:07.92 ID:eywdx/Q40
アギトのバーニング出すのって別に難しいことじゃないよな
無印でバーニング使えてなかったっけ?
フリーラン導入で十字キージャンプからボタンジャンプ式に変わってるなら、
飛行系能力はジャンプ中に更にジャンプボタン入力で滞空って感じになるのかな
ロボゲーのブーストゲージみたいに滞空中ライダーゲージを徐々に消費みたいな
まぁ基本今まで通りの2D戦闘で、何かボタン押しながら走らないとフリーランにならないって可能性もあるけど
サガ初登場のBGMをどうにか発掘してクライマックスタイムに使いたい。
W二人の取り直し欲しいなあ
>>236 あれもサガや太牙をイメージするBGMなのにサントラに入ってないんだよね
自分じゃどこ探したら良いかとか見当付かないから、見つかったら報告希望
239 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 15:17:35.75 ID:eywdx/Q40
オーズは何気に豊富だよね台詞
なんか嫌な予感するんだが、キャラ選ぶと
フォームチェンジ
サポートアタック
パワーアップ
アサルト
ライダーアーツ
みたいになって、スタイルそのものがライダーアーツになったりしないよね?
>>240 昭和ライダーの、ゲージ消費でナレ入れるくらいのもんじゃね?
それがアーツの前身かもしれないけど
>>241 そうだろうね、せっかくのナレ消すのもったいないし
でも勇者王のナレは面白くなかった
>>240 そこにタッグと空中スタイルとフリーランが入るといつものクラヒ
245 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 16:37:35.09 ID:eywdx/Q40
公式ブログ更新来たぞ
確かにカイザの紹介だった
カイザの紹介だったorz
247 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 16:41:46.26 ID:eywdx/Q40
近々役者の紹介をする。って書いてあるな
ということはまだ来るということ。
「今作から参加の役者」って書いてあるぞ
お二人?2体じゃなくて?
やっぱ賀集、椿、吉沢以外にもいると見ていいのだろうな
お二人の力を借りたってことはまさかデルタとサガ本人?
今まで椿、賀集と紹介してきて
いまさら村上幸平を紹介できない理由はないだろうし
今作は残念だけどカイザは声優キャストのままかな…
まぁカイザは息遣いとか、演技で似せてた方だからまだマシかも
252 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 16:47:16.99 ID:eywdx/Q40
龍騎の須賀さんとエターナルの松岡さん・・・
このタイミングでないという事はカイザは本人じゃないのか
じ…焦らしてるだけさ!
きっと…
255 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 16:49:18.07 ID:eywdx/Q40
もし村上さんが声をやるなら、さっきの更新で紹介されていいはずだからな
残念だが無しか
913祭2〜復活〜で超クラヒ参戦発表→終了後に公開
開始時間は19:30だ まだあきらめないぞ
やっぱアングル違うとかなり印象変わるな
でも四角錐になってないしカイザスラッシュの拘束エフェクトもそのままだし
少し不安になってきたわ
259 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 17:01:11.46 ID:eywdx/Q40
カイザスラッシュって相手を動けなくしてそれから切りつけてXが出てくるんだよな
俺も不安になって来た
「今作から参加の役者」が声の担当とは限らないんじゃ
モーションアクターの紹介だったりして
もうエフェクト・SE系は変わってないと思ってFAだね
あとはこの後どんだけのライダーが参戦するかってことのみ
まあそれだけでもすごいことなんだけど今回は
サガ・デルタの情報即効報告してくれるし
変わってる所も換わってないところも全部見せて察してもらおう
って考えなんじゃない?ホマゾン的に
サガとデルタがくるってことは
ディエンドのサポートにも追加されんのかね
263 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 17:14:07.25 ID:eywdx/Q40
ライオトルーパーとかも召喚したい。3体くらい
ムリだろうけど
役者様。って表現を前2回の時も使ってる。オリキャスのことだろうね
>>230 良太郎は年上に対してもキミっていう設定があったような気がする
村田さんのブログみたら913祭のチケット完売だって…
行く人いるんだ…
チケットって何枚位売り出されたのかな
>>266 村田じゃなくて村上な
てかさらっと酷いこと言うなよw
最近寝具を変えてグッスリしたホマゾンは伊達じゃないな
サタケイド < カメンライドゥ ホホホホマゾン
子供にライダー見せるついでに平成シリーズ一緒に見てたけど激情態ディケイド強すぎ糞ワロタ クラヒ参戦はよ
ホマゾンは女性か
俺もなんか女のような気がした
佐竹
堺
ホマゾンってなんだろう
本間?
検索しよう キーワードは
"バンナム" "本間" "女性" "プロデューサー"
本間さなえさん?
女性だと変な持ち上げをしてくるやつが出そうだな
>>276 俺は逆にお前みたいのが出るだろうなと思った
女だとそれだけで貶す奴もいるよ
創価
これにあと何体追加してくるかだな
この調子なら初期から言われ続けてるライジングイクサも大丈夫じゃないのかね、あと本人出るなら弱フォームも
何故かイマジンでハブられてるウイングもそろそろクラヒ参戦してもいいだろ
次作はどうなるんだろ
wiiU、vitaとのマルチかな?
となると次作で大幅にキャラ減らされる予感
ホマゾンがホントに女性ならホモゾンとか言って馬鹿にしてたこと結構真面目に謝る
本間さなえ検索したら化物だった
さっきの取り消し
>>282 無難に3DSとPSPじゃないか?
今までの傾向から見ても、いきなり普及率の低い新ハードで出すとは思えないしな
シリーズとして終盤に差し掛かってる気がする
俺はホマゾンはフジタロスの偽名に1票
たぶんもうすぐ誰かわかるよ
TGSのサイトで去年プロデューサー名前とコメントでてたから
今年はコメントまだ出てないけどたぶん近づけばだすでしょ
分かった
本間健太郎だ
カイザ祭、今は休憩なんだがゲストが北崎役の藤田さんだった
ちょっと期待しちゃうね
そろそろゼロノスに4の字固めを
とおもったがデネブにしかプロレス技使ってなかったな
デルタの中身はみんな北崎がいいみたいだけど、三原のほうがいい俺は少数派なのかね
ステージってでっかい長方形みたいになるのかね
障害物あったり高低差あるステージもあった方が嬉しいんだけどね
フリーランとか空中戦とか今回は気になる点が多いから
早くプレイ動画が欲しいわ
>>291 普通にみんなまず三原ありきと思ってると思うけど
北崎も選択できたら嬉しいとは思うが
>>201はマジなの?
結局いつのラジオなのか書いてないし
>>248,
>>250 その書き方はやっぱり引っかかるよな…
ほぼ確定の須賀さん以外にもオリキャスは居るんだろうか…
>>295 エターナル関連はガセくさい
具体的な情報元出てないし
カイザのエフェクト直ってないのが残念だわ
まあもう慣れちゃったから別にいいけどさ
今回はこういう細かいところはいいから購買意欲をそそるような目玉はちゃんとしてほしい
俺的にはライダーバトルゲーのクラヒは北崎デルタでもいい気がするけどな
その代わりライダー助け合いゲーのライジェネ3で三原デルタを…
ブログのSS見る限りかなりステージ広いっぽいけど
WiiとPSPで違いがあったりするんだろうか
前作のヒーローズモードでもかなり差があったから不安だわ
300 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 21:07:53.16 ID:IzFXSwbJ0
>>291 いや、デルタは三原でいいと思うよ。こういう変身者が複数のライダーは一番長い期間変身したやつが無難だと思う。
デルタ→三原
ザビー→影山(映画が矢車だから微妙かも
)
ダークキバ→キング
あと他にいたっけ?
長い期間というか、三原のもとで最終回迎えたんだしなぁ。 ザビーは矢車だと思うが。
誰のもとにも留まらず彷徨って落ち着いたのと、トラブルで装着者が変わってしまったのの違いというか
というかどう考えても三原だろ
デルタはもうあいつのイメージしかないわ
ダブルのジャンプしちゃうバグは直りますかね
北崎デルタの方がライダー同士の対戦というシチュエーションには合っている
三原デルタの方がライダー同士の共闘や怪人との戦闘というシチュエーションには合っている
北崎デルタはそもそもデルタの性能ほとんど使ってないしね
>>305 自分だけなのかな、後ろにさがってすぐゲージ貯めようとすると
下にキーを押してるのにジャンプしちゃうんだけど
やっぱり劇中でちゃんと必殺技使用した変身者の方が良いよね
デルタは三原でダキバは音也
ザビーは出来れば変身者二人にしてザビー(矢車)とパンチ・ザビー(影山)とキックのタッグが組めるようにして欲しい
310 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 21:29:43.24 ID:h7uqM9dl0
Gやニーサンが出るのはいつになるやら・・・
そういや今回の紫目OOO枠は誰になるんだろう?なでしこ?
北崎さんはデルタにならんほうが強いよな
つかファイズ(ノーマル)もフォトンがオルフェに効果抜群なだけで単純なスペックならウルフオルフェのが強いんだっけ
北崎デルタはルシファーズハンマーしてなかったもんな
妙に流暢な英語でビーム打ったり化物バイク持ってきたりするだけだったし
まぁ三原デルタはスライガーを社長にパクられてそのままぶっ壊されたからアーツがどうなるかわからん
>>311 フォトンブラッドはオルフェノクの弱点ってわけじゃないよ
むしろ耐性あるほうだけど強靭なオルフェノクにも通用するってことで攻撃力は断然ファイズの方が上
>>309 そういや音也はチート紋章とウェイクアップを両方使ってたな
ていうか太牙もキングもなぜ使わなかったし ジャコーダーなんて捨ててウェイクアップ2すりゃよかったのに
>>314 そうだったのか じゃ素ファイズより上なのはスピードくらいかね
何かウルフオルフェは凄く強かったような覚えがあったわ
>>316 ・呆気にとられていたとはいえオーガを変身解除させる
・たくまくんや当時強かった澤田を圧倒
・本編開始前にあのドラゴンと戦って普通に生きてる
作中に出てきた奴だと5番くらいに強いぞウルフェノク
さすがに社長や北崎ボコった花形には勝てないかな
ディケイド激情態も欲しいな
>>317 花形社長って北崎と戦って圧勝なんかしたっけ?
ジャコーダーとライドルのぶつかり合いは実現するのだろうか。
>>319 ドラゴンと戦ってとどめ刺されそうな三原と草加を助けた時のこと
魔人体の攻撃を軽くいなして龍人体以上のスピードでボコボコにしたあと寿命で死んだ
>>317 花形って本編で出る頃には既に味方サイドよりだったけど
ずっと敵サイドのままで寿命がまだ猶予あったらブラスターファイズ以外じゃ倒せそうにないよな
323 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 21:49:27.66 ID:eywdx/Q40
カイザのゴルスマの掛け声「デイヤアアアア!」じゃなく「でぇやああああああっ!!」にして欲しい
>>321 ドラゴン軽くいなした社長と見間違てたわ
>>322 通して見ると1話から最後までずっと(塾生達の)味方側で動いてたんだよね、裏方で
ベルトやらツールやら与えてたのは全部花形さんなのは分かるし
>>323 カイザの声が似てるだけにそこは直してほしいな
「でぃ↓やああぁぁぁぁぁ↑!」が出来ればもう文句はないや
327 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 22:07:09.15 ID:7y2Ql/tv0
ここまで来たならレンゲル、ザビー、ドレイクも出してほしいな
328 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 22:11:01.94 ID:eywdx/Q40
カイザは似てるけどゴルスマの掛け声が少し違う。あれが変われば・・・
花形ってたぶんライダーシリーズ歴代で最速の男だろ
ファイズアクセルとクロックアップが一応互角って設定にしたみたいだし
オーディンとかハイパーカブトの時間逆行系除けば誰も追いつけないはず
ダウンしたときの「クッソォォ!!」って声がめちゃくちゃ似てると思う
そもそもクロックアップっていうのは自分が速くなってるわけじゃないから最速。っていう言葉を使うのは適していないんだよね、そういうのを考えたら花形が最速であらかた間違いないと思う。
あとはストーリーが長く遊べれば個人的には完璧
>>332 本人声だからストーリーにはすっごい期待してる
334 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 22:35:56.29 ID:eywdx/Q40
本人ボイスのライダーの掛け合いはどうなるかね
録ってるのは戦闘前後の掛け合いだけで、ストーリーはライジェネみたいにテキストのみだと思う
ストーリー限定の掛け合いはあると思う
前作の510さんとげんたろうみたいなね
賀集、椿で何か掛け合いしてくれないかな
神様にキック、モノリスにパンチした二人だしw
翔一くんがジョーカーとなった剣崎の居場所となる設定でお願いします
まさかブレイドVSディケイドの対戦台詞が
「リケーロ、オマエヲダオス!」になったりしないよね?
340 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:04:26.81 ID:eywdx/Q40
それいい
341 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:05:51.45 ID:eywdx/Q40
て「仮面ライダーBLACK!!」
も「RXじゃない!?」
W対シャドームーンがそんな感じになるからね。
50%以下の確率でDCD剣崎になるとかいいと思う
お前のベルトをもらう
344 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:08:52.87 ID:eywdx/Q40
(OMO)「思い出したぞ・・・全てを」
弦「校長先生!?」
(OMO)<俺は菱形サクヤだ!
(0M0)<俺が橘朔也だ!
旧ボイスもとっといて剣立や菱形として同キャラ対戦出来るようにするとか
348 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:16:09.13 ID:eywdx/Q40
坊「俺は神に代わり剣を振るう男・・・」
翔一・剣崎「神に剣か・・・何だか似てるな」
Wvsディケイド&シャドームーン
シャドームーン「黒いライダー?!」
ディケイド「緑だろ」
W「もう帰ろうよー」
レストランアギトで
橘さん「これ食ってもいいかな?」
翔一「いいよそれ自信作なんだ」
351 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:21:47.96 ID:eywdx/Q40
天「黄金のライダーと言うのはお前か」
翔「確かに金ですけど・・・」
>>329 花形の設定最速速度はドラゴンには遠く及ばないぞ
ドラゴンとの対戦時は見切りでいなしてたって感じ
あとクロックアップはてれびくんのアクセルとの速度対決で「現代科学では測定不能」って書いててクロックアップに軍配が上がってたからディケイドという例外を除けばクロックアップのが速いってのが公式見解
353 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:28:05.83 ID:7y2Ql/tv0
カイザ「お前のベルトを………」
ウィザード「?」
あ、紫目タトバ枠わかったぞ
ダークディケイド、CAX、紫目タトバを見る限り
「ほとんど新規モデリングしなくてもいい、色変えと武器追加のみ」という法則性がある
つまり校長擬態フォーゼなんだよ!
声も本人いけるし・・・
355 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:29:29.23 ID:eywdx/Q40
(OWO)コドモノコロ、ヒーローニアコガリチタ
ウザいなあ、もういいよ。
358 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:34:24.33 ID:eywdx/Q40
フュージョンステイツってことは...ないか。
359 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:35:06.58 ID:7y2Ql/tv0
紫目タトバ枠、ロケットステイツだったらいいんだけどなー
360 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:38:05.98 ID:eywdx/Q40
100%ありえないけどジョーカーアンデット・水のエル・アークオルフェノクとか来たら最高
お前らまだまだ甘いなあ
ダークフォーゼだよ
メテオのモーション流用きくだろうしフュージョン出して欲しいな
独立した形態って感じだからロケットよりフュージョンじゃないかな
364 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:41:01.45 ID:eywdx/Q40
どうせ超必は使い回しだろww
366 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:44:21.34 ID:eywdx/Q40
今回アギト本人だから水のエル・555913333揃ったからアークオルフェノク・ブレイド本人だからジョーカーってことなんだけど
次回作で消えるキャラ枠に現状最強っぽいメテオフュージョンはあてないんじゃないか
リブラフォーゼは妥当な予想だと思う
あのテンション低い宇宙キターが聞けるのか
370 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:47:49.11 ID:7y2Ql/tv0
紫目タトバ枠には、
メテオフュージョン
なでしこ
ロケットステイツ
スーパータトバ
辺りに来てほしい
MEGAMAXつながりでジョーカーこい
歌星フォーゼとか
メテオのモーション使い回せるしフュージョンステイツかな
映画ライダーはやっぱり期待できないですかねえ
375 :
名無しより愛をこめて:2012/09/13(木) 23:55:43.58 ID:eywdx/Q40
超必の時の謎空間は無くならないのだろうか
>>375 だからROMれ
あと1年書き込むのをやめて2chに慣れろ。
ギルス「夢なんかなくても生きていける。いや、普通に生きていくのが俺の夢だ」
ファイズ「乾巧だ。よろしくな!」
サガは声優やってるし本人だろうと思いたいが
同じく声優もやってる斬鬼さんが何故かガンバでもライジェネでも本人じゃないんだよなぁ…
更新来てるぞ
なんだこのブレイド勢の優遇はww
380 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:04:47.76 ID:fGB+C9Rj0
カリス本人キターーーーーーーーーーーーーーーー
カリスとか嬉しすぎるわ
ムッコロ本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ID:eywdx/Q40はあれだろ、前スレだか前々スレだかでも怒られてた奴だろ。
懲りないねえ…
レンゲルだけハブるとかないですよね
まさかここまで来てハブラレンゲル…
あれ、でも天野さんまだ出て無くね?
386 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:06:58.15 ID:onw6FHwZ0
剣好きとしてはライジェネから続くこの優遇っぷりにうろたえっぱなしだわ…
いいことありすぎて、俺は近いうちに死ぬかもしれん
まさか闇の中から生まれた最強のライダーがハブラれるわけないだろ
始とか嬉しすぎワロス
レンゲル参戦やギルスやカイザの本人はまだですかねぇ……
始かっけえな
これは剣勢全員本人ボイスか・・・
913本人が出なくて、テンション下がってた次の日にカリス本人キター!
これは俺たちの反応を伺っているなw
わざわざ913過ぎた瞬間に更新って事は村上さん声当て無いのな、残念
394 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:10:21.84 ID:/NcLuGc30
カリス本人キターーー!!
ホマゾン頑張ってるなぁ!
ライジェネ2のカリスはわりと頑張ってたからそれなりに満足したけど、
やっぱ本人来るのは嬉しいわ
もうサブライダー入ったってことは
主役終了のお知らせかなー
まあ龍騎は本人だろうけど・・・
剣崎と始の「俺とお前はうんたらかんたら」の掛け合いはありそうだな
でもブレイド→アギト→ブレイドって順番バラバラだし
あんま関係ないんじゃない?
ホマゾン、やっぱり女の人かなぁ?めっちゃはしゃいでる感じがする
>>393 だろうな 地味に期待してたから残念だわ
ブレイド勢みんな本人とか掛け合いにも期待が高まってしまう
ダディも本人だろうけどこれで1人ハブラレンゲルだとoh・・ってなるなw
ムッコロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これで存分にムッコロせるぜ!www
つかこれだとケンジャキとのやり取りが気になるね
サブライダーがむしろ気になる。割合でいったらサブのが多いんだし。主役は徐々にでいいと思う。
405 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:18:56.96 ID:fGB+C9Rj0
>>397それいいね
本人キャスト同士の掛け合いは燃える
「アンデットはすべて封印した。…お前が最後だ…ジョーカー!!」
「俺とお前は…戦うことでしか分かり合えないっ!!」
っていう最終回のやりとりがみたい。かなり。
407 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:22:45.62 ID:/NcLuGc30
ブレイド「全てのアンデッドは封印した!残ってるのはジョーカー!君一人だ!」
カリス「戦うことでしか…俺とお前は語り合えない!」
これにマジで期待!
今までの流れだと
「始!?」「剣崎…」とか淡泊な掛け合いになりそうで怖いよなあ。
らしいっちゃらしいけどさ。
409 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:24:22.14 ID:fGB+C9Rj0
ダブルドライバー<ジョーカァー!!!
カリス「!?」
翔太郎「え?」
写真見るとポーズ取りながら熱演してくれたようだし
期待に応えてほしいねぇ
まあまだ発売まで遠いんだ
他の俳優の情報もそれなりに待っていよう
ゲンゲゲー!
椿のブログで今回ブレイド勢が!!みたいなこと書かれてたからギャレン本人は間違いないだろうけどレンゲルの処遇が気になるな
>>407 カリスはそっちがあってるかもしれない
しかし剣は絶対こっちがあってる自信がある!
>>406 っていう変な闘争心。
どっちにしろこの会話は絶対欲しいよね
前回の更新の
>前作をお持ちの方は微かではございますが違いを感じとって頂けますでしょうか?
がちょっと不安だけど、なんだかんだで楽しみになってきた。
そろそろフリーランやらカスサンの情報についてブログで触れてくれないかなあ
さて、今回もアーケードモードで全キャラ使って
ギャラリーコンプするんだ((o(^-^)o))わくわく
418 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:37:20.33 ID:fGB+C9Rj0
>>417ギャラリーの画像はどれもかっこよかったから
なかなか期待できるな
そういえばラグナロクやヒーローズで使われた3Dは今作もあるよな
できればそれも「サバイバルモード」とか作ってザコ相手に無双できるようにしてほしい
>>409 属性は風だからまんまCJなんだよね>カリス
超クラで本腰いれて本人呼び出したのってアンケで「本人の声が良い」って書かれてて
スタッフが「本人声に需要があったのか!?」ってなったからとかだったら泣ける
こうなると翔太郎だけでも呼んで「手加減しねえぜ、映司」とか絡んだライダーとの掛け合い欲しいな
始まったばかりのブログで発売まで一月半ぐらいあるのに追加キャラとオリキャス発表のペースが早いな!
まだ見せる余地があるのか早めに情報出したいのかわからないが、スタッフの気合いを感じられるな
425 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:52:18.53 ID:/NcLuGc30
ディケイドもそろそろ新規ボイス入れないとバリエーション持てないな
ライジェネでカリスは似てたけどまぁ今回で本人来るしあとはあんまり似てなかった、存在すら怪しいレンゲルがどうなるか
427 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 00:54:08.79 ID:fGB+C9Rj0
ペースが速い=それだけ発表することが多い
だったらうれしいんだけど・・・
ディケイドはまず意図的に弱体化させまくるのをやめてもらいたい
あれくらいが逆に潔い
敵の目の前で手パンパンは駄目だろどう考えても
ムッコロ本人だと・・・俺は奇跡でも見ているのか・・・(涙
カリスも本人とは
まだ他にも数人居そうだし、ゲームでここまで頑張るのは凄いな
天野さんの紹介がまだ無いのはあれか。
もしかして、ストーリーモードの雑魚敵にリブラがいるとかで二役やってますとか…
ブレイド勢が3人本人なら
龍騎勢も龍騎・ナイト・ゾルダあたり3人は本人来るかもね
555勢は期待してたんだが913の日に来ないってことは無理だったんだろうな
たっくんだけでも・・・
>>433 そうだったら紫タトバ枠は校長擬態フォーゼ説がかなり高くなりそう
>>433 まあどう考えてもブレイド筆頭だからねダディは
最後に紹介は理解できる
リブラは・・・だが期待するな
公式ブログの
>ブレイドに続きカリスも本物になった超クライマックスヒーローズ!
っての見て思わずフイタ
やっぱり製作スタッフ的にも今までのは偽者認識だったのかw
>>434 会社の契約上、公式が発表するまでは言えないだろう普通、口止めもされてるだろうし。
されてなかったら、椿さんや須賀さんは早々に行ってると思うぞ。
ガタックこそ早く偽者認識してほしい
本人呼べとは言わないからカ・ガーミという男のキャラ設定を見直してほしい
前のままじゃ今回ぼっちゃんが会話で困惑しちゃうよ
>>439 それはたっくん有り得るってことでいいのかな?
今回サブライダーが増えたし
本人じゃないライダーも新録されるんじゃないかな。
だったらガタックは声優変えてくださいいやマジで
クラヒガタック「ルァイダーキィック!」
このまま順調に本人声ネタを引っ張っていけば
発売日迎える頃の俺らには今回追加されるシステム周りの事なんざどうでもよくなってそう
今年はそういう作戦か。ホマゾンやりおる
>発売日迎える頃
いや今の時点ですでにどうでもいい
ブレイド勢とアギトが本人声って時点でもはやお宝ゲーム
>>446 俺はあとガタックとキバあたりなんとかしてもらわないとお宝とまでは言えないわ
キバはサガもでたことだし少しは良くなってるはず……
セリフの変なミスも直してほしいな
というか本人声だからこそちゃんとした内容でやりたいだろ
本人の声が収録されています!でもクソゲーです!ってならいといいなあ
ガタックはなんとかなるかもだが
キバはな〜〜〜サガ参戦だけでももはや「奇跡」に近いからね
声までは・・・
天音ちゃんはゾディアーツになってしまったんだな。
452 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 02:57:30.15 ID:3yWljHJq0
ムッコロも来たし残るはハブラレンゲルのみ・・・
つーか劇場版のニーサンズも含めて仮面ライダーシリーズの中で
唯一全員出せそうな感じだよな、剣は
それにカブト勢ではなぜかサソードの参戦・・
ザビーかドレイクを出さなかったのは本人だからか、
それとも普通に出しただけなのか・・
>>450 でもサガとの掛け合いを収録するためにキバの声優も呼ばれてるはずだから少しは良くなるんじゃないかなと思うんだ
さすがに掛け合い無しは……
「きばっと(棒)」
そろそろクウガ二体ほしいな
五代クウガ→そのまま
小野寺クウガ→クウガゴウラム攻撃、アルティメットはダークアイ、ライアル
二人の掛け合いは
五代「君は?・・・クウガ?」
小野寺「あんたは?・・・クウガ?」
みたいなさ、IF要素を楽しみたいじゃない、カブトゲーで
カブト対ハイカブ、ザビー(矢車)対キック、ザビー(影山)対パンチ
とかあってテンション上がった記憶あるわ
今年もやって参りました「俺の考えた最高のクラヒ」のコーナー
妄想はメモ帳へどうぞ
妄想厨より自治厨の方が嫌いだな
ユウスケとかいう出来損ないクウガはいらん
現行ライダー以外の昨年のオリキャス追加
シャドームーン・ネガ電王・NEW電王・テディ
今年
アギト・ブレイド・カリス
昨年はシャドームーンが偶然の産物としても、これじゃまだ去年より少ない状態
まぁ龍騎とブレイドはほぼ当確だろうが
>>460 ネガ電王なんて大分前からいるし幸太郎以外は声優じゃん
失礼な言い方になるが声優と俳優じゃ呼べる難度が違う
オーディンとは何だったのか
今年は追加要素が多いからたくさん更新してるんだろうな
確かに前作の内容じゃこの時期に週一更新は絶対不可能だわ
この感じだと再来週くらいにはTGSムービーも見られるだろうか
まあ無印→W、オーズ→フォーゼを考えると来年はがっかりなんだろうけどな・・・
>>463 いくら不定期とはいえネタ不足ならこんな頻度で更新しないだろうしね
でも毎年急に更新が途絶える時期があるからなぁ
まあ今判明してる追加キャラの紹介でも1ヶ月くらいはもつけど
>>465 追い込みの時期があるから
更新できない期間が出てくるのも分かるけど
1か月放置は甘え
今回のブログ更新は全部ホマゾンが担当するのかな?
今までみたいに他の誰かがちょっとだけ書いたりとかはしないのか。
たっくん&草加(&三原?)ボイスは次回に期待
555が来年10周年らしいし
本人ボイス確定者の一覧作りたいけど
まだ中途半端かな
まだこれから追加キャラも公開されていくだろし
一通り出揃ってからでもいいんでないかね
ファイズ勢も本人ボイスになってほしいな
470 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 10:18:57.57 ID:fomTkHeR0
ブログの更新、このペースを考えると、
9月→キャスト、平成新ライダー
10月→昭和ライダー発表
11月→ライダー紹介
で発売までいく気がする
>>470 すごく同意
昭和が最後に紹介はありえないから
それも今見てるお子様層(メイン層)がおお!と思う目玉ライダーが最後なはず
平成二期で出れそうで目玉になるライダーなら
スカルとエターナル
去年はバースとフォーゼ除くと、最初に情報出た昭和7体とnew電王・威吹鬼だったな
タイトル的にスーパータトバが出てもいいと思うな
それに付随する形でロケットステイツも
劇情態やジョーカーも欲しいが新録ないとキツイよなあ
劇場版ライダーってまだリュウガとネガ電王しかいないんだっけ
オーガとエターナルはマジで欲しい
なぜリュウガを書いてファムを省いたし
NEW電王と超クライマックスフォームも劇場版でしょ?
劇場版と言えどスカルは比較的重要なライダーだと言うのに!
エターナルなんて主役も張ってるし人気高そうだけどどうなんだろうね
でも言われてみればアンケートに書いたことないな
デルタとサソード出たから俺が書いたのはあとライジングイクサで全部出る
ライジングイクサとダークキバとエターナル
下手したら全員出なそうだから困る
デルタ、サガ、アナザーアギト
ギルス出たんだしアナザーアギト頑張ってください
アクセルブースターは使えますか?
今回が2キャラ2フォームだったから
10月上旬に昭和2人+「ギャレンジャック・ドカバキ」
10月下旬に昭和2人+「ジョーカー・アクセルブースター」
11月にスカル・エターナル+「スーパータトバ・ロケットステイツスーパー1」
って来そうな気がする
ドカバキの所はライジングイクサかもしれん
来るとしたらドカバキじゃなくフォームチェンジじゃないの?両方来たら嬉しいけどさ
ライジングの方が可能性はあるな
追加サブにパワーアップフォームがあるってことは
前作サブにも追加が期待できる
キバはどうなんだろうね
俺、仮面ライダーキバ バッシャーフォームでアンケ一枠使ったんだけど
本人声、未発表でまだ期待が持てるのは
・ギャレン
・レンゲル
・龍騎
・ナイト
くらいなのかな
ウィザードとメテオも一応は未発表扱いか?
もうそのくらいで終わりそう
>もうそのくらいで終わりそう
レンゲル自体が出るかわかんないけど
多分声はそれでFAだと思う
草加は無かったが、「たっくん」と「てつを」待ってます!
昭和の方は、たとえ全員揃えようにも不可能なわけだし、
近年ライダー関連で演じたトリプルライダー、ZX、てつをくらいじゃないのかな?
レンゲルとライジングイクサはライジェネ2でポリゴン出来たから期待したい
同じくライジェネ2でポリゴン出来たギルスは来たしな
>>487 ゾルダはどうかな
ガンバライドじゃ本人だし
すげ
>>491 レンゲルのところがゾルダになる気がする
ゾルダの人声優だし
確か王蛇の中の人も過去に声優やってるはず。
シャンゼリオン入院中らしい
声優もやってるといえばサガもだな
wikiより
『ガンバライド』では昭和ライダーの中で唯一正義のライダーの声をオリジナルのZXとして務めている。
zxの人すげーな、ある意味てつをよりすげーな
役所としての格的に1号、スカイ、ZXはギャラ高そうな気がする
まあスカイはそもそも出るはずがないが
なんで?
まず出てくれるようた頼むことがない
ZXはスタッフがオファーしたんだっけ。昭和世代な方がこっちのスタッフにいたら誰かしら出るかもしれないけど
ホマゾンと名乗っておいて昭和興味ないとかそんな馬鹿な・・・
でも昭和出すより平成の最新ライダー出す方が絶対盛り上がるじゃん
追加ライダーってサガデルタでもう打ち止めかな?
あと2、3体は居るはず
ロケットステイツはフォーゼの追加分として当然居ると思うがフュージョンは際どいか
ロケット、スーパータトバ、CJGX
ホマゾン今日も絶好調だな
サカイクサ(笑)
ジョーカーも懇願したい
スーパータトバはライダーアーツの演出だけ登場かもしれん
クロックアップ以上の「時間停止」は
さすがにこのゲームではやらないだろうから
>>506 一応言っとくと
>>505はあと2、3体とは別にロケットステイツは出るの確定だろ多分という意味
去年のオーズは4フォームも追加されてるしフォーゼもそれくらいはデフォで有るだろうなと
スーパータトバとCJGXとタイムベントあたりはライダーアーツ演出のみ
の可能性がある、エクシードギルスみたいに
>>503 最新のはほぼ確実に出るだろう。平成が全部最新って言うなら話は別だけど
正直、平成4号とか、劇場版ライダーとかの微妙なの出されるくらいなら昭和の主役ライダー来て欲しい
まぁG4とライダーマンどっちか選べって言われたらライダーマンだわな
ギガントがあれば激情態が出来るぞ
激情態とか抜きにしてもG4は欲しい
ライダーマンはV3サポートに居るからちょっと弄ればすぐ出せそうなのが得した感無い
ぶっちゃけ平成劇場版ライダーより昭和出される方がよっぽど微妙
ぶっちゃけ昭和主役ライダーより平成劇場版ライダー出される方がよっぽど微妙
そこはどっちに思い入れがあるかによって変わるだろ・・・
これ以上やると荒れちゃう、やばいやばい
どっちも出るのが一番だろ でもまず出すべきなのは主役だと思うよ 個人的な感情は抜きに
答え:どっちも出せば良い
しかし結局は全部出すつもりだとしたら微妙なのを後に残してもシリーズが先細りしていくんだよな
あと4作か5作はかかる中、バランス良く出していければ良いんだろうが
確かに先に出しすぎて
ライオトルーパー、ショッカーライダー参戦!とかが目玉になったら嫌だな
さすがにもう2年もしたらプラットフォーム変えてシリーズ仕切りなおしになるだろう
怪人でて欲しいけど、盛り上がりにはかけるだろうしなぁ
>>354 何年前から予想されてたことだよ
今更ドヤ顔で言ってんじゃねえよ
昭和ライダー参戦って言うなら全昭和出さなきゃパッとしないんだよな
それこそクラヒフォーゼは人気あるの先に出しちゃった感じだし
今後「全昭和ライダー集結!」とか言われても今さらだしな
元々のノリはオールライダーのついでに出しちゃえみたいなシリーズだし
>>521 トレーニングモードのサンドバッグ役にサタケイド参戦!
モデルは初代クラヒーのダークディケイドを流用
だが期待するなが減ったね
>>525 昭和は見てないから人気とか分からないけど
Xストロンガースカイスーパー1とかギミック有る方がゲームでは面白そうだと思ってた
前作1号アマゾン、ブラックとか地味すぎて遊び甲斐なかったし
>>434 龍騎・ナイト・ゾルダ・王蛇は本人。
これ言っていいのか分からんが
なんだリークか?
>>522 確かにその可能性も有るのか…
そうなるとしたらとりあえずTV版ライダー揃えるだけに留められてしまいそうだな
別に新機種になっても作り直さなければよくね? HDにすれば
実写に近いグラ望むなら別だけど
>>525 ストロンガーとスーパー1disってんのか
>>534 特定とか怖いからこれ以上は言えない、たださっき言った四人が本人なのはホント
>>530 それが本当なら残りの本人ボイスも教えてくれ!
>>537 いや、龍騎本人言っただけでもいろいろと危ないからさすがにもう言えん
なんで龍騎だけ言おうと思ったん?
このスレで見たリークっぽい書き込みが本当だったことを過去一度も知らない
いかにも当たりそうな内容ですらハズレだった
なるほどねえ。ガチリークだったら嬉しいな。
リークって何だ?
>>541 ギャレンとカイザはあたってなかったっけ
もし嘘だとバレたらどうするの?ちゃんと謝るの?それとも逃げるの?
もし本当だったら俺は画面越しに土下座します
王蛇の人はついこの前まで歩くのも大変だったような
ホントならいいけど、嘘ならすげえたちが悪い
ブログ見てるけど仕事入れてそうな雰囲気ないし
仮に俺の言ったことが嘘だったら、みんなの期待とか希望とかを裏切ったわけだから、その時は
きちんと謝罪するよ
>>524でこいつ変なこと言ってるし
まあないだろ
龍騎・ナイト・ゾルダ・王蛇は本人。(ドヤァ
いろいろと危ないからさすがにもう言えん(キリッ!
>>547 そう書くのは簡単だよな
信じるわけがない
ライジェネ2の時の自称デバッグも釣りだったし期待してない
釣りするならジェミニゾディアーツくらいうまくやれよ
554 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 16:29:54.09 ID:fomTkHeR0
でも昭和はアマゾンのssで続投確定だとしたら、参戦キャラそのままってことは無いだろうから、
ストロンガーまでの七人・zxまでの10人・真zojまでの15人の区切りで出してくると思う。
zxまではいってほしいが・・・
まあx〜スーパー1までは順当に出るだろ今回
残り何人かも平成として(たとえばスカル・エターナル)
平成新規8人以上出しといてこんだけ増やしといて
昭和は2キャラだけとかありえん、せめてその半分の4キャラぐらいは出すはず
逆にもう昭和は出してこないだろ、いるならサガとデルタの発表のタイミングで見せた方が偏らずにすむし
何より平成ライダーだしたら昭和も出さなきゃいけない決まりなんてないしな
平成ライダーと昭和ライダーの垣根もぶっ壊れたし、平成は〜だからなんて理屈は通用しなさそう
>>555 前作が平成追加少なかったから今回昭和二人くらいでもありえそうな
ライダーマン入れたら三人かな
栄光の七人(最近はレジェンド7だっけ?)くらいは入るんじゃないの?
平成はスカルきてほしいなあ
ストロンガーくらいは出してくれるんじゃないの
電気操るライダーあんまりいないし、ゲーム的にも面白くなると思うんだけど
中の人は今年亡くなったんだっけ
クラヒ関係ないが
せっかくMEGAMAXでストロンガー目立ってたんだから荒木さん呼べばよかったのになぁ
俺と石川ストロンガーはお気に入りお気に入りなんだよなぁ、クラヒで出るなら石川さんにやって欲しいな
ここまで来ると最初のクラヒに投資したのは間違いではないと思えてきた
ストロンガーはライジェネ1、2どちらかの人が使われるなら1にしてほしい
2は超電子ドリルキックの叫びが酷過ぎてかっこ悪い
ライジェネ1は多分2号役の藤本たかひろさんかな。
>>563 そんなことはないだろ
今回で5作目ってことを忘れちゃいけない
>>565 そうなのか
あの人持ち役ストロンガーに変えた方がいい気がするわ
2号は佐々木さんとは声質違い過ぎて全然似てないし
>>566 今回で5作目って事は
1作目を購入して2作目以降の製作決定までにつなげたと考えれば十分間違いじゃない
スカルとエターナルなら3人目のライダーって意味でスカルが有力かな
今回劇場版ライダーまだ一人も追加されてないしエターナルは次回かな
>>568 5作もあればもっといいものを作れるスタッフがいるはずだ
だいたいにしてWまでは完全に欠陥品だしオーズも手抜きキャラばっかりだった
フォーゼである程度ゲームとして形は出来たけど、4作品かけてようやく完全版を作ったってのは遅すぎる
>実はこのblogの更新は不定期になってます。
今まで定期的だったことがあったか?
ちょっとでも定期的に配信すると、1日サボっただけで
「今日の更新まだかよ!!!!!!!!死ね!!!!!!!」って騒ぐやつがいるからな
クラヒオーズから追加された龍騎キャラとラグナロクモードはDRAGON KNIGHTからの流用だし実質今回は6作目じゃないか?
カブトゲーのフリーランから計算すれば7作目じゃないか?!
>>570 2作目がなかったらその5作目も無かったって事だ
>>574 あれは全く別物で
そもそもあれで完成されてたようなものだし…
そういえばあのスタッフって今なにやってんのかな
なんだこのへんな会話
今年はヒーローズモードレベルシステムあるからライジェネぽくなりそうだからボスキャラがいそう
ボスキャラがライダーだとするとダキバ・エターナルあたりだろうか
>>572 定期配信しますと宣言してサボったのなら叩かれて当然だけどな
まあそれでも以前のブログは大した情報乗らないしどうでも良かったな
今回は雑誌には乗ってない情報載せるし、盛り上げ方上手いし更新が楽しみだが
580 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 19:56:40.57 ID:p4ImswUnO
パワーアップフォームでKOしたのに勝利画面ではスタートフォームに戻されるのはどうにかならないのかな。ブラスターとかでKOしたらそのままで勝利画面見たいんだけど…。
ライジェネ2の時は全然更新しなかったせいか発売後色々サプライズが楽しめたというのはあったけどな
753の口調直ってなかったらパッケージ壁に叩きつける
更新されすぎたせいでサプライズの残りカスも残らなかったスマブラXというゲームがだな
森本君の写真撮影日時が8月2日
椿が今回もブレイド勢っていってたけど椿と同じ日に撮影したブレイドキャストいたんじゃないだろうか?
仲いいから報告在ったとかスタッフにきいてたとかって可能性もあるし
残りのブレイド勢っていったら100パー天野くんで新鮮味はとくにないけど
まあそれでも恒例の隠し枠だけあれば十分じゃないか?
本人枠は後はほぼ確定の龍騎(+リュウガ?)とギャレンでも十分かな、個人的には
むしろ一作で過去キャラを5人近くも呼ぶだけでも凄い
あとはキャラ毎の作り込み強化に期待したい
本人呼んだからにはボイスデータは大事に扱ってほしいな
キックホッパーは色々勿体無かった気がするわ
ライジェネ2で今更ダブルを触ってみてるんだがかなりダメだなこれ・・・
ルナトリガーは空中必殺だけはまあまあ強い
ヒートメタルは完全産廃
サイクロンジョーカーは弱くはないが決め手にかける
こいつはどうすればうまく使えるんだ?
>>582 今更だけどアレ…何で中途半端に北條さんとビショップが混じった感じになったんだろうな…w?
主役中心に呼んでくれたのが嬉しいわ
サブを呼ぶなら名護、加賀美が良いな。
あと轟鬼さんはどうかな・・・「轟雷」をバックに本人声とか楽しそう。響鬼勢はみんなイメージ壊れて無いから許せるけど
>>587 ほとんど何喋ってるか聞こえなかったな
音小さい
ガタックって声聞きたいってより、今の声を聞きたくないって理由のほうが強いよね
今日はもう1回更新こんかな
不定期って言ってるし、明日から3連休だし
更新キタ
今日久しぶりにライジェネ2でキバを使ったら妙に勇ましく感じた
キバットのセリフが「キバって、いくぜぇーっ!」じゃなくて「キバっていくぜっ!」だったのが大きいんだけど
キバットよりも渡の方にしっかりして欲しい
「いくよ、きばっと。」「やぁっ」じゃなくて
戦う時はもっと勇ましかったぞ
乗り遅れたがカリス大好きだから嬉しいわ
変身後のエコーかかった様なアフレコの声がスゲー好きだった
>>596 キバはアギトと並んでアフレコがカッコいいライダーだったと思ってる
電プレ見たけどライダーアーツって攻撃するだけってわけじゃないんだな
ライジェネのアビリティみたいなもんなら個性が広がっていいね
>>598 キバは渡の「キバット!」から一気に戦闘モードに入るギャップがいいよな
クラヒの設定だと自分として生きる決意をしたあとみたいだからなおさら弱々しい声は合わない
……とりあえず渡を渡として戦わせてやってくれないかな
今回は平成しか出さないんじゃない?パケ絵に昭和ライダー誰一人出てないし
俺は平成ライダー興味ないから今回は買わないだけかな
ネットでのゆとりの思い込み以上に世間的にはかつてのライダーも十分人気あるんだけど
ゲームとか買うメイン層は限られてるから平成ライダーメインに出した方が売れるって感じだろうな
>>601 公式のブログくらいは読んだ方がいいと思うぞ
とりあえずアマゾンの存命は確認されてるぞ?
>>601 ネットでのゆとりってまさにお前のような奴の事を言う
>>587 あれは単なる調整ミスじゃないの?
大事に使って欲しいのはその通りだが
555や響鬼も順当にライダーが揃ってるからとりあえずレンゲル参戦のニュースが欲しい
本人なら嬉しいがどうなるか…
優先されるべきは
レンゲル、ダキバ、エターナルあたりだろうがあえていう。
オーガが使いたいです。
607 :
名無しより愛をこめて:2012/09/14(金) 22:19:47.89 ID:p4ImswUnO
ぶっちゃけて教えてあげるとだな、昭和イラネって奴が少なからず居るのは
古いからとかじゃなくてディケイド後半〜各種オールライダー系映画で
昭和が絡んでくる=途端にクソつまんなくなるってのを散々すり込みしてくれた
公式(の無能昭和厨な連中)の責任
Theファーストしかりあくまで平成は平成、昭和は昭和ってけじめを付けてやってれば
こういうゲームでの競演も素直に喜べたものを自力で再び盛り上げられない懐古厨共が
盛り上がってるようだな、俺達も絡ませろよって権力振りかざしてくるからこんなことに
ゲームオリジナルのダークライダー ダークディケイド
設定上、ダブル最強形態である WCAX
紫メダルで暴走した特殊状態 紫目タトバ
ここに擬態フォーゼは何かしょぼい感じが……
低テンション、棒術で差別化は十分だと思うけどね
超必には苦労しそうだ
流石にスイッチまではコピー出来ないだろうし
7人ライダーはMEGAMAXの声優さんにして貰いたいところ
サガの例のBGM、やっぱVideoHelperからの流用だろうか?
>>609 どちらかというと賛成だけど
なんでそんなに攻撃的なん?
アマゾン先輩もいることだし隠し枠はロケットドリルステイツがいいな
ギャレンのついでの本人声ならインパクトあるよ
擬似的に念願の同キャラ対戦も!
>>611 なんでそんなに攻撃的ってことにしたがるん?
>>608 そんな事いちいち思ってる奴は居ないと思うがなw
単に知らない作品が出て自分の好きなライダーが出てないのが気にいらないだけだろ
あと対立煽り
やっぱ隠し枠はフュージョンステイツじゃないかな
フュージョンしてるから動きはメテオよりになるけど最終的にフォーゼだし
フォーゼの動きをそのまま使いまわすわけにはいかないので
フォーゼ・メテオとは別枠の一キャラってことで
か、無難にコンパチでいける斬鬼さん
ここでまさかのリブラフォーゼ
「うちゅう、きたー(棒)」
俺はディケイド夏映画の再現がしたいという理由でZXまでの昭和ライダー出てほしい
龍騎vsZXとかブレイドvsストロンガーとかイクサvsスカイライダーとかなにげにスゴイやりたい
映画ではダイジェストだけだったからね
と思わせて
ここでまさかのなでしこ
「うちゅう、きたー!(萌)」
>>616 でも次で削られちゃうかも知れないからメテオフュージョンをそこに持ってきて欲しくないような…
「ブレイド」からは椿に続いて森本も呼んだか。
>>616 でもフュージョンはちゃんとした劇場版フォームなんだから
去年の例を見れば普通にパワーアップ枠に入ると思う
今年はあの枠になりそうなライダーいないし廃止して
ライダー一人でも増やしてくれたほうがいいな
腕だけマグネットorエレキのフォーゼでイイっしょ
ロケットドリルステイツを
新超必引っさげて今までの隠しの連中全員復活おまけでバジンも復活
とかだったら?
アルティメットフォーム、スペシャルターボ!!
フォーゼのフォームチェンジは前作と同じ仕様なのかねやっぱ
クウガとか電王みたいになってくれたら嬉しいんだけど
マグネットはどういう使い方になるんだろうな
スイッチの仕様上パワーアップタイプかな?
スイッチチェンジ→エレキ、ファイヤー
パワーアップ→マグネット、コズミック
全部スイッチチェンジで賄えそうではあるけど
わざわざマグネットの超必作らないだろ
>>631 タジャドルと比べると非常にアレだもんな…
とりあえずエレキとファイヤーのどちらに1種類しかチェンジできない仕様は直して欲しい
あと、ベースでのスイッチ切り替えも4方向で各部位2種類のスイッチを切り替えるんだから
↑押したら○、→で×みたいに一発で変えさせてくれればいいのに
いちいちカーソル動かして選択するのは面倒なだけだった
↑ベース
←エレキ
→ファイヤー
↓マグネット
って感じにはなってほしいよな
前作はファイヤーまでだったからステイツ数の問題で出来なかったかも知れんけど、今回は大丈夫だろ。ちょうど四フォーム
※たい焼き名人アルティメットフォームは上級アンデットにダメージを与えられます
テレビで最終回以外でころころステイツ変えまくらなかったから
ちょっと今回わかりにくいね
とにかくキバ勢が心配でしょうがないんだ
さすがに鯛焼き名人がプレイアブルキャラとして登場するとは思えんが
プレイする前の注意や育成モードでのナレーションで演じられるようなサプライズはあるかもしれん
>>631 スイッチチェンジ・ステイツチェンジ・コズミックの3種になるはずだから、手抜きしなければ超必も3つ必要なはず
そうなるとやっぱり超電磁ボンバーじゃねえのかな
そもそもマグネット自体トドメ専門みたいな扱いだったし
鯛焼き名人ならジョーカーがいいなぁ
出来ればスタイル選択で戦術選ぶんじゃなくて
このライダーを選んだら出来る事は全部出きるってなってほしいもんだが
色々難しいんだろうなあ
というか鯛焼き名人は既に剣のゲームで出たから最後の隠しキャラとしては衝撃度は正直低いというか
...ああでもファイズの最後のキャラのバジンは既にクラヒに出たな...
最後の隠しキャラの可能性は低いだろうけど登場の可能性はあるっちゃあるか...
物足りないやつもいるけど今のスタイルでいいと思うよ
1試合で使う能力は限られてるし、ゴチャゴチャしてると使いづらい
あと使える能力が多いと、それだけ能力差
が開くって書きたかったんだ僕は
昔のカイザとかアサルト無かったから技めっちゃ少なかったしなあ
敵を止めるビームでハメる事しか能が無い
>>642 そもそも超電磁ボンバーが手抜き技だから有り得るかもな
でも一番使いたいフォームチェンジが超電磁ボンバーだったらかなり萎えるぞ
まあ個人的なあれだからあまり気にしないでほしい
やっぱり超必入るならロケットステイツかな
超必を自分で選択できるとかそういうシステムがあれば良いのになー
2つのモジュール合体して砲撃なんてかっこいいじゃないか
モジュールチェンジ(ベース)→ライダーロケットドリルキック
ステイツチェンジ(エレキ、ファイヤー、マグネット)→ライダー超電磁ボンバー
パワーアップ(コズミック、ロケット、フュージョン)→各フォームの技
一通りステイツが収録されるとしたらこうなると予想
>>652 >パワーアップ(コズミック、ロケット、フュージョン)→各フォームの技
ブラカワニが超必でタトバにチェンジするようなゲームだからなぁ……
まあそれでも出ないよりはマシだけどさ
フォームに合わせた必殺技を見れる日はいつだろうか
見れない限りフォームごとに曲設定できても正直微妙だよな
逆に考えるとフォームごとにカスサンが出来るってことは
今回キバにフォームチェンジが追加するかもしれないな
タッグ時の超必なんとかして
予想の斜め上か下で、何故かレッドバスターだったりして
カスサン作るの楽しいよぉ
>>658 それはそれで嬉しいが
いやなんでお前やねんと最初にツッコミ思ってしまうだろうな
ものすごいゴテゴテしそうだけどスーパーベースステイツを
いやいや、それなら最近プッシュが激しいギャバンをだな
CAX枠は戦隊キャラかもな
で、タクシードギルスは使えんの?超必だけとかないよな?
>>664 その誤字がさらにタキシードギルスに見えて
タキシード着てるギルス想像して吹いた
今回は限定の可能性が高いんじゃないかなー
>>657 ライジェネみたいに少しでいいから特定のタッグでスペシャル技が欲しいな
メテオ&マグネットとか
CJGX&タジャドルとか
カブト&ガタックのエクステンダー落としとか
668 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 01:16:19.59 ID:CU2GiOhC0
というか今回超必の発動はどうなるやのかね。
フリーランで今まで通り殴るモーションが当たったら発動は難しい気がするが・・・
カブトはどうなってたっけ?
カブトでは必殺と超必の区別がなかった
バスターモード(だったっけ?)でのみ必殺が当たると演出が入るっていう風だったと思うけど
必殺がクロックアップ中しか出せなかったからクラヒのようにバカスカ出せなかったんよ
その分威力も高かったけどね
カブトはクロックアップ中に普通に技を放つだけ
(たとえばカブト・ダブト・ガタックだったら三回ボタン押してその場でライダーキック)
ストーリーモードだとそれ食らった相手のライフがゲージゼロになったらムービー入る
超必の発動をカブトゲーっぽくすると、ライダーによってボタン押す回数とか変わってきそうだしなぁ
ま、今まで通りなんだろうけどw
672 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 01:41:53.30 ID:CFM9BDwdO
>>633 そんな感じだといいな。対戦中に左下見ながらカチャカチャやるのはしんどかったわ。
超の次ってやっぱWiiUとVitaに移行するのかなー
WiiUパッドとか背面タッチパネルとか、入力系詰め込める二次的な入力インターフェースがあるんだから
フォームチェンジとか詰め込めばいいんじゃないかな
wiiuパッドは夢があるけど
背面タッチは誤爆しかない
カブトライダー以外は超必のタメ動作が長すぎてリアルタイムに放つシステムは向かんのがなぁ
発動前に妨害されるか、できたとしても簡単に避けられそう…
タメが長いアギト・龍騎・キバ等のライダーキック系は空中で角度調整できたり
ガードされても削りダメージ大きくすればなんとか使えそうだけど、バランス調整が面倒すぎるな
背面タッチなんて使われたら誤動作でむしろ邪魔になりそうだから
出すなら使わない方向でお願いしたい
移行はそう簡単にはしないだろ
あと数年は今のままだと思うぞ
正直、超必殺技っていらないんだよなぁ、いやいらないわけじゃないけど
ファイズとかカブトの必殺技とか自分でボタン押してセットして決めたい
679 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 02:29:12.39 ID:EUwUdO61O
ディケイドはせめて戦闘中に自由に10ライダーにカメンライドできるようにしてくれ。スーパーヒーロー大戦で主役だったんだからその位の改善はお願いしたい。
>>679 変更をベルトドラム式のカーソルにして
左右で変更、上下で決定とかにすれば余裕で出来るはずなのにしないのは
やっぱ強過ぎてしまうからなのかねえ?
元々ゲームバランスグチャグチャなのに今更強すぎとか言い訳は聞きたく無いなぁ
>>677 今年でさえ、新作があと数本しか出ない状況だし、
さすがに来年もWiiで、というのは無理すぎるだろう
>>679 簡単に言うなあ・・・
モデルデータやエフェクト・サウンドデータなんかも合わせるとどんだけメモリ食うんだか
多分マシンの負荷的には一番実現が難しい項目だぞそれ
>>675 その問題を解消しようとスタッフが苦心した結果がアギトやファイズのゲージ溜めがキック前ポーズだったり、
キバやロッドフォームの準備動作が一つの技になっている仕様なんだがな
ディケイドは散々言われてるけど多分メモリが足らないんじゃないの
現状一番モデル・技数の多いのがタトバのフォームチェンジスタイルで実質5人分
ディケイドでカメンライド自由化したら、フォームライド無しでも10人分取られるからな
この組み合わせでの対戦の15人読み込むことを想定しとかなきゃいけない
PSP切るか、Vitaや3DSみたいなカートリッジでロード不要の随時読み込みにすれば実現しそうだが
>>680 バトル開始前に確保できるメモリの問題じゃない?
昔クウガや電王の4フォームだけでもきついとかブログに書いてなかったっけ
>>687 本編内の準備動作がゲームでは技扱いになってるって意味じゃないの?
尼で58%オフだったからライジェネ2買ってみたけど
楽しめる時間がかなり短いな…コレ
キャラ毎にBGMくらいかえられなかったのだろうか
ライジェネ2はボスと各ライダーの会話を楽しむゲーム
>>689 なんでそんなに割引されてるのか買う前に分かるだろ
あんなゴミゲーよく買ったなw
>>679 ゲームだとぶっちゃけ他キャラの個性潰す死に技能じゃん、カメンライドって
俺はライジェネプレイ時間100時間越えたけどな
全ミッションクリアは勿論、全キャラ使って最高難易度ステージ挑戦するだけでも50時間は越える
まぁその作業が楽しめなきゃかなり短時間で終わるのはたしかだな
全ライダーくまなく好きだと使ってるだけで楽しくて仕方無かったんだが
そうか人によっては作業になってしまうのか…
全キャラ使い倒すのにはあまりにもステージが少なすぎてな
極端な話、ほとんどのステージが背景くらいしか違いがないし
同じステージを全キャラで挑戦ってなってくるとデバッグ作業みたいな感覚になる
ライジェネ2について質問
ミッションクリア74個クリアして75個目でボーナス追加されたのに
いまだにアナザーに「究・極・之・闇」が追加されないんだけど…何か見落としてる?
ステージクリア数とミッションクリア数ごっちゃにしてない?
75個目にボーナス入るのはステージクリアの方
ミッションは黄色い星マーク付いてる条件書きの事だからな
難易度きけん以上だと二つ目の項目が追加されてるはず
>>677 むしろ今年でクラヒシリーズは打ち止めじゃないのかな
来年くらいから本格的に新ハードの時代になるんだし
レスありがとう
>ミッションは黄色い星マーク付いてる条件書きの事
大丈夫それは分かってる
もちろんきけん以上のミッションもクリアさせてるよ
つまり、あと何回やれば解放されるってことなのかな・・
超ヒの予習にオーズ買ってきた
ハイパーカブト強すぎワロタ
>>700 クラヒは元々PS2から始まったシリーズだぞ
また対応ハードが変わったからといって、そうそう打ち止めにはならないだろ
そもそも新ハードと言っても最初からソフトが充実してるわけじゃないしな
そんなところにいきなりキャラゲーが出るとは考えづらい
>>701 ミッションクリア74超えてるのに解放されないんだとしたら、後は各ステージの各難易度クリアとかか?
とにかくやれる事は全部やってみても出て来なかったら不具合か何かかも知れない
>>702 どの距離からでも当てられるジャンプ必殺とか射撃系殺しだな
今でもライジェネ2で遊んでる俺は異端なのか
全キャラクライマックス激闘空間クリアを目指してるんだが
歯応えがあっていい
>>704 そうだね、地道にやってみるしかないね
暇が出来たから徹夜でやってたけどさすがに限界だ…寝よう
返事くれた方々ありがとう
ライジェネの龍騎は何故ブレイドみたいにカード選択できないし
708 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 09:59:47.61 ID:JwBEzr4hO
>>687 どういう意味?
一応、初代のブログで説明されてたんだがな
原作通りに溜めを作るとゲームとして成立しないからこういう形にしたって
アギトやファイズは気分次第で溜めのポーズとってからキック出来るし
キバやロッドは段階踏まずに直あて可能だし、
準備技当てたら本命技に繋げられる親切設計
ゲーム性とキャラゲーを両立した良い仕様だと思うが
メインメモリ2GBらしいWiiUならディケイドのカメンライドも可能かも?
>>702 オーズやるならクソゲー初代やったほうが超クラやった時の感動は大きいと思う
初代はやる気無くせるレベルだと思う
直前作フォーゼじゃなくてオーズなのは良いチョイス
少なくともフォーゼでの追加キャラ分は飽きなくさせられる
>>705 発売から1ヶ月半しか経ってないゲームで異端てw
そんなセリフは3年くらいやり込んでから言えよな
初代の期待裏切られ感は最高だったなー
初代はみんなの期待が半端なかったからなww
初代やったことないけどそんなに酷かったのか・・・
初代はディエンドでぶっ放してたらだいたい勝ててた気がする
キャラ数とかゴミ以下だったからな
メイン9人とダークディケイド、イクサ、ゼロノスくらいしかいなかったしガタックとバジンがストーリーモードの1ミッションでのみ使用可能とか呆れ果てるレベル
つかディエンドがかなり簡単な永久持ちだったからな
今、初代の頃のスレを見返してみるといろいろと笑える
電王・キバと単体のゲームなしでディケイドで歴代集合のゲーム出るよって言われたらそりゃ盛り上がるわ
最初の頃の参戦要素でサガを挙げる人が多かったのに全然出て来なかったから
ようやく参戦する事になって嬉しい
ゲーム総合スレが立つまで特撮板には
「仮面ライダー無双を妄想するスレ」というスレがあってだな・・・
あのスレに張り付いていた当時、クラヒっていうのはそれはそれは待望のゲームだったよ
初代発売前の「皆が熱望したゲームが!」感はやばかった
720 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 12:00:05.62 ID:JwBEzr4hO
>>715 システム的な練り込みがかなり甘かった感じだな
今のパワーアップとサポートが標準で両方装備
パワーアップ中(時間制限あり)はゲージが減らないからサポートもライダーキャンセルもやり放題でバランスも糞もない
電王やクウガは初期フォームから一つだけパワーアップフォームとして選択する謎仕様(パワーアップ以外のフォームチェンジはなし)
操作可能な最強フォームはキバ、ブレイド、龍騎のみ(超必で出てるのを込みにするなら後はディケイド)
2号ライダーはディエンド、イクサ、ゼロノス、ガタック、G3‐Xのみ
ミッション専用隠しキャラ扱いのガタック、G3‐X、バジンは超必なし、サポートなし、パワーアップなし、技少ないがっかり仕様
改めて列挙すると酷いなw
だが、電王の俺の必殺技がちゃんと飛び道具で楽しかった事は忘れない(初撃をダッシュですり抜けた敵無防備な懐に潜り込んで来た時の緊張感も含めて)
なんかダークカブトって他と差別家できる曲ある?
カブトは基本「フルフォース」で他あんまりいい曲がないなぁ
ガタックは「ウンメイノ」、ホッパーズは「スタンドプレイ」「Robospore」があるけど
ダークカブトの曲が思いつかん
「ライダーキック」が以外と合うよ> ダブト
「カブト」や「パーフェクトミッション」も中々良い感じ
初代は今にして思えば酷すぎたが
それでも当時は楽しんでいた
だって久々のライダーゲー
ラスボスはゴローちゃんとホリエモンだったしダークカブトはてぇい☆しか印象にない
>>716 毎回突っ込まれてると思うけど、キャラ数はポリゴン格闘のキャラゲー第一作目にしてはかなり多い
が、普通ならフォームごとに独立させて各1キャラでカウントしてるところを
フォームチェンジ可能にしてしまったがために、お前みたいなちゃんと数えずそういう勘違いをする奴が続出して、要らん批判まで受けてしまった
まぁ、ゲーム自体の出来が酷すぎるが故にあれも叩けこれも叩けになってしまった結果のとばっちりなので
ある意味自業自得ではあるが
>要らん批判まで
実質的には確かにキャラ数は多いほうなのかもしれないよ?だが問題は多くの客がどう感じるかが全て
多くの批判があったんだからそれはいる批判なんだよ。どう間違ってようがな
同じ開発元のゲームに、変身なしで
キャラクター数5+1体の格闘ゲームがあってだな…
初代クラヒの掲示板って何処にあるのか教えて欲しい。
よかったら教えて下さい。
>>715>>727 久しぶりのライダーゲーで電王、キバが扱えるから、
とりあえず買った的なプレイヤーが多かったと思うぞ。
今のフォームチェンジスタイルに該当するクウガ、電王なんか、
並列チェンジが一つしか選べず時間制限付きとか滅茶苦茶だった。
当時はスタイルシステムが確立できてなかったんだが、
電王のフォームチェンジ中は無制限でデンライナー召喚出来るとか、
もはやゲームとして成立してなかったもんw
電王のゲームは放映当時に出て欲しかったな
初代に目を見張る点があったとすれば、ディケイド関連のストーリーが完全オリジナルで、
士がオリジナル作品の世界を巡る話になっていた部分かな。
お陰でユウスケなんか影も形もありはしないがw
てかディケイドモードって掛け合い結構あったよね
何であれを使い回さんのだ
初代の何がクソって、
スタッフが必要以上に期待を煽った癖にあんな出来だからだろ
とりあえずフォーゼの歩き方は修正してるんだろうな・・・
まだ事務所の許可が降りなくて村上さんの発表ができなかったから
とりあえず913の紹介だけしたと希望的に考えてみる。
とりあえずカ・ガーミン渡753お願いします
クラヒってだいたいタイマンだからライジェネとかより声が響くんだよ
そういった面でキバとガタックはひどい
仕事で出た作品についてまだ発表できないってもの不思議な気が。
今回はおそらく出そうな須賀もそうだけど
なるべくブログや公式で徐々に情報小出しにして盛り上げたいから、明言しないよう規制かけるってのは有るんじゃないのか
龍騎TVスペシャルのアフレコの日(同じ日にゲーム声収録)が9月4,5日?で
発売が今回とほぼ同じ日だからアフレコ的録りは一通り終わってるのかな
アフレコは7月下旬〜8月上旬に終わってるみたい
>まだ事務所の許可が降りなくて村上さんの発表ができなかったから
一瞬スカイのことか!?と焦ったぜ
クラヒはフォーゼでやっと遊べるレベルまで進化した
それ以前はクソゴミ
今回のシステム一変した超クラヒは吉とでるか凶とでるか…
ここにクラヒフォーゼのisoの中身見た人いないか?
SEとか引っこ抜きたいがどのファイルに入ってるかわからん
>>745 SEは確かなんかにパックされてて分解不可能だった気がする
クラヒオーズのカスサンで検索したら、確かそんなスレがでてきたと思うぞ
平成・二期平成ので残り出るのは
まだ平成2期からは誰も出てないのでスカルとエターナル
(映画やXシネでメインはってるしキバーラ・アクア・なでしこよりは出る可能性ははるかに高い)
平成は今唯一平成で一キャラも出てない電王勢から牙王
あとコンパチで作れる斬鬼さんってところだと思う
>>747 ディケイド勢今のとこ2人しかいないし、キバーラは出る可能性割と高いんじゃないか?
( 0H0)....
ほんとムッキーはいつリアル等身のゲーム出るのよ
PS2剣以外でも使いたいよ
やめろ!
今作空中戦が売りならフロートで活躍できるな!とかいうの!
そもそもカリスのカードだし可哀想そうだろ!!
まぁ冗談は抜きとして割とマジでレンゲルは使いたいな
クラヒではリモートは流石に無いかな
出たと思ったら
ライジェネ2のクソ似てない声優でした、なんてことにならないといいけど…
>>745 Wii版でやれ
ツールさえ入手できれば割と簡単にできる
ちなみにディスクにはライトニングソニックやリフォメーションの音声も入ってたりする
>>748 うん、まあ女ライダー貴重だし出て欲しくはあるけどね
あと何人ホマゾンが枠用意してるかによるよね・・
クラヒでまさかの幻のレンゲルキングフォーム登場
それならダディキングフォームを先に
カブトのマスクドフォームはいつになったら使えるようになりますかね
パワーアップで睦月キングラウザー装備に!
でもいいのよ
グレイブでニーサンが参戦だな
>>747 仮に、もしなるべく各作品から一体ずつ網羅していく形だったら今回の残りは
スカルとエターナルどちらか、電王から一体、キバーラ、アクアかポセイドン
になりそう
そうすると下記のように次々作あたりでディエンドコンプリートフォーム登場の下地が…
※超2→超3
アナザー→G4
サイガ→オーガ
レンゲル→グレイブ
斬鬼→歌舞鬼
ザビーかドレイク→コーカサス
電王系→G電王
ダークキバ→アーク?
アビス→ディエンドコンプリ
エターナルかスカル→ジョーカー?
アクアかポセイドン
なでしこ
まぁこんなディエンドコンプリートの為だけの都合の良い通りにはならないと思うけど
実際は昭和ライダーも挟むだろうし
ガオウ
W系列、散々エターナル・スカル、次点でジョーカーみたいに言われてるけど
アクセルブースターってもう出るの確定してるんだっけ?
>>761 アークとかコアは多分プレイアブル無理っていうかレイさんのことも思い出してあげてください
・・・ディエンドコンプリのためなんだろうけど、現状でメモリ的に可能なのかなアレ?
いけるんなら響鬼劇場やディケイド響鬼の合奏とかボンディングエイトクラッシュとか欲しいんだけど
すっかりアクセルブースターのことを忘れていた。
空中あるし出るといいね
>>763 ライダーアーツが高速移動からのトライアルマキシマムドライブっぽいから
超必殺はアクセルブースターになりそうだな
ブログ更新こないかな。
っても今回かなりペースいいんだけどね
イクサがフォームチェンジする時に口元に手を持ってってるな
モーション被らせてライジングはよ
公式の上のクリックすると大きくなる画像の中にタジャの超必らしきスクショがあるが皆が言ってるライダーアーツはアレのことなのか?
だとしたら今回タジャの超必は廃止?オーズは超必二つだけになるのかな。
ていうか、もう5年目なんだな。
初期作の頃からこのスレいるが、あの頃は凄かったなぁ、ギルスは当たり前とか本人声は誰と誰と誰は当然とか。
発売したらカブトVSサソードで
神代剣の最期のセリフとそのときのBGMをクライマックスタイムで流したい
「ミサキーヌ…許してくれ、一度でいい…君とデートしたかった…
まず、お茶を飲んで…それから遊園地にいって…そして、最高のクリスマスを……」
↓
ハイパーキャストオフ
↓
「だめぇっ天道くん!!」
「どうした天道!?思い出せ…俺との約束を…!!」
↓
とどめ
みたいな流れで。
クラヒオーズのときからセリフ使ってこんなライダーごっこばっかしてるわ
>>769 似たようなことしてタイミングはずしたり何かしらミスると萎えた
>>770 わかるw
前に一番萎えたのは
翔太郎「フィリップ!風だ、風都の風が…」
フィリップ「僕たちに…ちかr
↓
敗北
ってパターン
なに?本編の音声使うってこと?それって違法じゃないの?
個人が勝手にやってるのを違法と申すか
>>771 そうなん!?
違法ならやめるけど…
自分で楽しむだけでも違法になるのか…
DVD借りて、PCで再生
↓
録音ソフトで音声一部保存
↓
BGMと組み合わせてカスサンに
これってダメ?
違法なのかわりと本気で知りたい
いや違法だよ たとえDVDからだとしてもね アナログ方式なら別だけど
RXが続投してればいいなあ
黒い勇者流して戦いたいがフォーゼ買い直すのも嫌だし
>>744 クラヒは毎年何かしらの新システムが失敗するからね
ちゃんとしたのを遊びたいなら次作ってのが常識になってしまった
ぶっちゃけ、俺も今回は信頼してないからスルーして来年のを買うつもり
フリーランとライダーアーツと空中戦とか絶対なんか手抜きミスあるだろ
>>771 保存の段階で違法?
それともカスサンがダメ?
でもセリフや映像保存がダメなら
動画サイトでよくみるMADとかは全部違法なのか
ていうかライダーのセリフだけでも200個近く保存してるわ
主にカスサン用に
それが違法ならサンプルボイス使ったMAD上がりまくってるニコニコはすでに潰れている
個人で使う分には別にいいよ
それをどっかにうpったり人に渡したりするのはダメだけど
>>771 ちなみにアナログ方式って録画ってこと?
とりあえずホントに違法なら消さないと…
音声を無劣化で保存したら違法
いろいろ意見ありがとう
やっぱしばらくは消さずに個人で楽しみます
カスサンの醍醐味はBGMとともにいれるボイスとすら思ってるし
>>777 クラヒのミスは画像やプレイ動画じゃわからないのが地雷だよな
オーズの超必手抜きは一番騙された感じしたわ
もうとりあえず疑ってかかるのが常識になってしまったから俺も発売後の反応を様子見だな
違法になるのは10月からじゃねーの?
10月からパソコンにCDやDVD取り込むのも違法扱いになります
まぁニコニコにあるようなMADの類いはただ訴えられないだけで許されるようなものではないけどな
年々とそういう意識なくupしてる人増えてる感じはあるが
いやCDはいいんだよ
>>777 即売り払えば差額500円くらいの出費で済むから自分は毎回その手法
いい加減に来年まで売らないでおこう、と思う出来になってくれ
>>784 確かに、すげえ気になってるけど発売日に買う勇気はないな
フォーゼなんかはタッグ以外は無難に楽しめたんだけど今回はどうだろうね
新参戦ライダーだけ見ると今のところ過去最高レベルなんだが
>>787 CDが取り込めないなんて笑えないジョークはよして欲しいもんだな…
仮にもクラヒのウリのカスサンが無用の長物になっちまう
>>785 刑事訴訟で取り締まれるのがな
民事なら遥か昔から違法
権利者が訴えてくればまず負けるが、
権利者側に大したメリットはないからお目こぼしを貰ってる状態
煩い所はちゃんと監視して自社の作品が上がったら削除依頼出してるよ
今回別に一新ってほどでもないだろ
フリーランもなんちゃって仕様だよ
でなけりゃボタン配置やコマンドがおかしなことになるし
「違法ダウンロード法」について調べて
・10月以前のダウンロードならOK
・CDの取り込みも禁止
ってのがわかった。
もうIPOD使えないじゃんw
関係ない話題ばっかでごめん。
ライダーに話戻すけど
今回って謎空間あるの確認されてる?
あれなくなってたらかなり嬉しい
いやだからCDはいいんだって それがだめならカスサンどうするんだよ
まずお前らが気にしなきゃならん違法は音楽よりゲームの割れ厨だろ
っと10月からのはダウンロードやコピーの話か
著作権の奴と勘違いしてた
まあ、CDのデータコピーして元CD売り払うのも立派な著作権法違反だし仕方ないな
コピーして元CD叩き割った場合はどうなんだろ?
ウザいなあ…もういいよ。
>>790 CCCDという表記がついてるサントラはアウト
龍騎とか555とか剣のサントラな
>>800 CCCDに関してはコピーできないようにプロテクトがかかってる
それをはずすとアウト でもパソコンによっては外さなくてもコピーできる場合がある 俺はできた
はずさないでコピーできればセーフ
>>792 やっぱりそんな感じになるのかな
まあ確かにボタンは現状でフルに使ってるからね
回避をなくせば一個フリーラン用の空きができるけど
あとライキャンだってなくしてもいいだろ、弱→強くらい普通につながるようにすればいいんだよ
>>801 スレ違いの上に知ったかぶりはその辺でな
>>774 今騒がれてるACTAって奴な。まだ大丈夫だからあんしんしろ。
DVDに、コピー防止がかかってなけりゃセーフ
>>793 バカ、CDの取り込み(=リッピング)はセーフ。コピー防止を外して保存するのはOUT
>>777そもそも売上が出ない限り、次回作も何もないんだが
何だかんだで楽しめるとは思うし、次回作に繋げるために今年も貢献させてもらう
ライキャンは確かにそんなに好きじゃないな
戦い方がライダーっぽくないし
でもないと絶対戦闘が単調になる。
なんだっけ?LRで全ゲージ使って敵ふっとばすやつ。
あれも使えなくなる
1号はライキャンでパンチ連打するとそれっぽいから好き
>>808 ライダーカウンターの事か
今回でライダーアーツも増えることだし
ゲージの使い方が増えるから面白くなりそうだ
何気に戦闘の進化はちゃんとしてるよな
最初がひどすぎたのもあるが
オーズ→ライキャン追加
フォーゼ→ライダーカウンター、タッグ、アサルト追加
ウィザード→ライダーアーツ、フリーラン追加
でも今回が一番よさそうだw
あと空中戦もあったか
初代であったクウガペガサスがゴウラムに捕まって空飛ぶやつできるようにしてほしいな
初代やWにもライダーキャンセルはあったはずだか
クラヒオーズはスタイルの追加じゃない?
>>813 そうだな
キャンセルはオーズ以前にすでにあった
ブレイドのアーツはジャックフォームになるのかね
空中戦が売りとか考えたら
キングフォームのストレートフラッシュだったら嬉しい
それか映画の空中突進ロイスト
>>807 そのお布施みたいな考え方はちょっと理解に苦しむな……
今こんなこと言うのもアレだけど、クラヒなんて展開遅すぎるし本来Wで終わってもよかったと思ってる
>>811 ライキャンは一応初代からあった気がする
ブログ更新も良いけど、公式はいつ更新するんだ?
>>813 間違えた!
フリーランできるならラグナロクやヒーローズみたいな3D戦は廃止になるんかな?
関係ないかもしれんけど
>>811 進化というよりもただ追加しただけってのが多い
フォーゼのタッグなんて遊びの幅が広がるようなシステムじゃなかったし
タッグバトルのイントロのモーションは今回も使いまわしなのかな…
>>819 でもね、
キバの必殺技のザンバットみたいにタッグでしか映えない技もあるんよ…
地味に公式のスーパーヒーローズモードのとこの「パスワード」が気になる
まさかWの時みたいなクソ仕様復活したりしないだろうね
タッグは最強フォームスタートやコンプリート版カメンライドっぽいのができたりしたから割と楽しめた
ただ、アーケードの敵がタッグばっかり出るのは嫌だった
タッグはライジェネもそうだが色々なライダーの組み合わせ見るだけで楽しめた気はする
ただタッグ超必のバリエーションはもうちょっと欲しかったな
あと次回でも良いから三人タッグも可能にして貰いたい
>>822多分ライジェネを見習ってステージの追加とかあるんじゃね
ステージ選択画面もライジェネ1のそれに近いし
>>820 あれ普通に各キャラのモーション使えないのかな
BLACKとか電王とか、ポーズ取りながら名乗り・決め台詞言う奴はタッグにするとすげぇ違和感ある
>>821 開発がそんな技に仕上げたのが悪いんだろ
アンタが悪いんだぜ☆
>>825 言われてみればそうだね
まあステージくらいならパスでもいいか
832 :
名無しより愛をこめて:2012/09/15(土) 21:54:25.53 ID:XvFHsSYN0
>>825それなら追加ステージは雪山がいいな
クウガにもブレイドにもつかえるから
ライダー同士の戦いはないのに(ないよね?)
雪山欲しくなるよな
Wのパスワード制がクソだった理由は他に隠しキャラの出現方法がなかったことだよな
しかも公式の更新遅すぎるし。カイザとか最後まで残ったっけ
>>816確かにそれはあるけどね
まあ不満があればアンケートをしっかり書いておけば今までも少しずつ応えてくれたし、特に今回は待望のサブ追加や本人ボイス等で今まで以上に反映されてるから余計に次に繋げてほしいという気持ちが出てくる
どうしても駄目な部分が目立つなら売って被害を少なくすればいいし
>>818ラグナロクみたいな仕様だと流石にアレだからそれの改善版みたいな感じかな?
多分Rボタン辺りを同時押ししながら移動するとフリーランになるんじゃないかな
その関係でジャンプ等はボタン配置は変わる感じで
もしかしたら元々のボタン配置も変わってるかもしれんが
今月出たロストヒーローズってゲーム(RPG)に
1号、RX、電王、W、オーズが出てるけどRXめちゃくちゃ弱い(´;ω;`)
1号とWはめっちゃ使えるのに・・・
こ、今回はサポートに徹してるんだよきっと
そういや異形の花々が復刊するらしいな
>>818まじか
この前図書館にあったけど
あれ子供はトラウマになるだろ
レイプシーンあるし
あの小説、量産型カイザが出るんだよな。
今度、復刊する奴は改筆版らしいけどデルタは
出るんだろうか。
カイザの出番増えるらしいね、あの小説の草加は感情移入し辛いから(最期は同情するけど)もうちょっと内面を描いてくれたら嬉しい。
顎ちぎられて四肢切断されるのが草加唯一の生存エンドなんて…
しかも死ねないし、愛してないヤンデレオルフェノクに看取られるという
その上精神まで幼児退行
で、ここはなんのスレだったのかなぁ…!?
小説といえば昔読んだのがすんごい面白くてかっこよかったな。
ライダーのヘルメット持ってる部分がクローズアップされてる表紙で
途中で本郷が暴走しちゃうやつ。続編出てるのかな(´・ω・`)
オーズ、フォーゼの時は9月14日にサイトがグランドオープン☆してるのに…
今回は17日と予想させてもらうぜ。
え、理由?それは日曜だからさ
ぶっちゃけ既存SSばっかりの公式サイトよりブログの更新が楽しみだな
グランドオープンはTGSムービー公開と同時くらいでいいよ
いつ公開されるのか知らないけど
>>847 仮面ライダー 1971-1973で検索だ
ああいう良質な小説を原作にしたADVやりたいな
復刊マジかよ…
いやっほおおおお!
草加君…
GTAの仮面ライダーMOD入れてるやつみてると、無双より相性いいなーと思ってた。
オープンワールドの仮面ライダーまだー?
超クラヒーこそギャラリーモードのキャラクタービュアーのボイス再生復活させるべきだと思う
そういや、ライダーアーツが実装されるんだから、
こういうものでこそディケイドのカメンライド、アタックライド、ファイナルアタックライド再現して欲しいもんだな。
イリュージョンでディケイドの分身攻撃を再現したり、
アタックライドマッハやクロックアップ、フォームライド555アクセルで高速攻撃を披露したり、
フォームライドクウガペガサスで精密射撃したり、フォームライド電王アックスで突っ張りしたり、
カメンライド後の各ライダーのファイナルアタックライドとかやって欲しい。
激情態が出ればカメンライドしない分
アーツでインビジボォとか期待できるのに
>>854 FARは選択できるといいよな
たぶんないだろうけど・・・
アーツに割り当てられるボタンってどうなるんだろう?
Wii版は知らんけど弱攻撃、強攻撃、必殺技、超必殺技だけで4ボタン使ってるのにね
もしかして今の必殺技がアーツに置き換わるだけだったり
Wiiの棒でもできる操作だろうな
超必ボタンと別のボタン組み合わせて使うのかもよ?
>>858 PSPのボタン配置的に弱+強、必殺+超必とかかなぁ?
でもゲージ消費の超必ボタンを同時押しに加えるのは色々問題ありそうだから弱+強かな・・・
それだとアーツがキャラごとに1種類しかないってことになるのか
と思ったけど十字キー横と下とジャンプ入力加えたら4種類はいけそうだな
>>860 キャラ数半端無いのに4つも作るわけないだろ
そこまで作り込んでたらスタッフがブログで血ヘド吐いたとか言ってるはずだぜ
とりあえず色々意見はあるみたいだけど
デルタとサガが出るのがわかっただけで
俺はかなり満足でごわす
まあディケイド一人にだけ注力すればいいって言うなら全て網羅するだろうさ
フォーゼの歩き方直してくれないかな
>>864 フォーゼってもっと普通に歩くよな
調子に乗った時はたまに数歩だけあの歩き方するけど
開発期間的にもモデルつくったの相当初期だろうし
その時点での不良の歩き方ってこんなん?なイメージでやったのがそのまま続いてるのかね
ウィザードのドラゴンが足に変形して放つキックストライク出たな
超必で再現してほしいよ
ウィザードも初期設定の変更からの何らかのズレはあるのかもな
初期設定からの変更っていうかゲーム開発時はその初期設定すら曖昧な時期じゃないか?
TV本編でもパイロット版とそれ以降でキャラが変わったりした例もあるし
ジョーカーエクストリームの蹴る順番も分からなかったって言っていたし
ルナも雷のメモリだったもんな・・・
クラヒWの頃はまあ仕方ないにしてもエクストリーム出ているクラヒオーズでも修正されなかったのはね・・・
どうでもいいけど公式ブログの
>カリスと言えば基本冷静、しかし天音ちゃん(達)のことになると感情的になったりと、2面性を持つキャラクターでした。
(達)ってあってワロタ
>>869 毎年出すとほぼ決定している以上
ある程度の情報渡せないもんかな
と思うが
そういや劇場版客演と本編ですらキャラ違ったりするか…
今回の更新速度なら再来週くらいには動画見られそうだな
去年はTGSから1か月くらい放置されてたけど
今回発売がいつもより速いのは、12月に新ハードが出るからなのかな?
やっぱり天野氏がなかなか紹介されないのは速水としても何らかの形で出るからじゃないのかな
まさかリブラが参戦するとは考えられないからそれこそ擬態フォーゼとかシステムボイスとかさ
まあ前作のショッカーライダーみたいな感じならリブラも出られるか
>>874 モード選択の音声に入ってたら吹く
晴人、コヨミ、俊平、凛子、平田とフォーゼ組で数人だろうけど
その中に突っ込んできそうな気がする
その紹介のついでに「ギャレンも担当してます」とさらっと紹介されると橘さんらしくていい
>>869 ガタキリバも謎の高速スピンキャラのままだしな
強いけどw
>>875 フォーゼもオーズもこの時期は一人だけだったし
晴人だけで、他の数人はもし収録されるとしてもアンクやKENGOみたいに次作になりそう
>>878 逆に言えば今作は賢吾の声入るのか
まあアンクみたいにシステムボイスと、スタイル選択の時にちょこっと喋るぐらいかな
>>871 正直、本編ですらかなりギリギリのタイミングで色々と決まってるイメージ
ギリギリっていうかインタビューとか見てると現場で決めましたとか変えましたってのが結構あるよね特撮は
だから戦隊なんて同じ名前で全然違う技とかよくある
オーズでカマキリの鎌を腕に付けたままでのアクションが困難なので次から手持ちに変わったとか、セイヤーの掛け声は撮影時まで決まって無かったとかあったな
>>882 その手持ちのせいで「やっぱり使いやすいなぁこれ」が出来ちゃったのとかも
声優やってるって言ってもそのオルガ以外まったくやってないし
それが特別なだけなんじゃねえの
>>884 今も声優やってるの?
呼ぶにあたって問題なのはスケジュールと事務所の金勘定だから声優経験の有無は関係ないぞ
王蛇の人だってハンタのビスケやってるじゃん
>>886 確かに。声優やってるから呼ぶというわけじゃないしな
ぶっ飛んだ言い方をすれば稲垣吾郎はワンピースでゲスト声優やったんだから
Gの声あててくれるだろっていうもんでしょう(Gが出た場合の話ね)
でもゾルダの人はガンバライドでは声やってたよね
ゾルダの人はガンダムのゲームやスパロボには普通に出てるから事務所がどうとか関係ないと思う
北岡さんは最近でもバンナムの生放送出てアドベントカードの宣伝したり
模型界でも活動中でライダーネタも多いし
ガンバライドでも声あててるし
今回来そうなのに
逆に龍騎勢で無理そうな人が思いつかん
金さえあれば黒田アーサーだっておkしてくれそう
シザースの人は引退したらしいから難しいだろうな
スケジュールというのは
仕事の都合だけじゃなくて役者本人の都合とかも色々あるんだろうし
俺らが簡単に言えることじゃないわな
なんか知らんがこのスレって声優やったから呼べるだろみたいな論調の人が居るよね
よくわかってないんだろ
なるほど、よくわからん
この前のリーク云々が本当に関係者かはともかくとして
龍騎(リュウガ)・ナイト・ゾルダ・王蛇は最近アドベントカード付属小冊子インタビューで仕事してる
龍騎10周年ということもあって、この4人が今回出る可能性は相当高い、はず
あとはオルタナティブが出れば教授もいけそうなのに・・・
って同じような話題ちょっと前に見たな
ライアの人も特撮何かと出てるし、呼ぶこと自体はできそうだけど
まぁこの4人以外は本人来てもインパクトが薄い・・・かな?
シザースのカルト的人気はともかくとして、ベルデとか本人かどうか聞いても多分わかんねぇ
モンスターガリモイイガヨォライダーノテキャライダーッテコトワスレンナ
オファーをすればやってくれる人は多いだろうが
ノーギャラでやってくれる人なんていないからな。
事務所通さなければ、いるかもしれないが。
予算と制約がある以上、全員本人というわけにはいかない。
声優がやるにしても、電王以外ももう少し有名な声優にと思うが
それが出来ないのも予算のせいだろう。
なんか最初は
「本人くるの!?すげー!!」
みたいな感じだったのに
少し前からは
「呼べば○○はこれそうなのに…」
とか
「このタイミングで〈新キャラの名前〉くるってことは本人!?」
とか
「少なくとも主役は全員本人で!」
とかいう書き込みが多い
それだけホマゾンが期待されてるってことだろうけど
発売後に「○○本人じゃねーのかよ…」って書き込みがないことを祈る。
よく考えれば須賀さんだって舞台俳優なんだし声のお仕事1つや2つやるわな
安易にこっちだって考えるのはいざ間違えた時ガッカリだよなあ
>>899 出たくても事務所の都合で出れない人は多いとの噂だね
もう本人声は現状+ギャレンでいいよ
他はまあ、ガタックとキバ以外はそこまで酷くないし
須賀が声あてしたリュウガを操りたいのが人情
ディエンドのカメンライドを増やすの忘れずに
>>900 仮に「「○○本人じゃねーのかよ…」って書き込みがあったとして
何か困ることでもあんの?
>>905 ディエンドイクサが無いのは理解出来ない
あわよくはディエンドキバ、ディエンドブレイド、ディエンドブラックも欲しい
龍騎のゲストライダーたちはそこまで本人声を覚えて無いのもあるが気にするほどじゃないと思う
>>906 困るというか
「本人呼ぶのが当たり前なのに何でできないの?」
みたいな考え方みるとちょっといらつくかな
ホマゾン頑張ってるから批判とかもあまりして欲しくないし
>>909 気が小さすぎ
便所の落書き如きでイラつくなら2chなんて見ないほうがいいでしょ
もうすぐ次スレの時期か
ってか気が小さい云々抜きに見ててウザい
理由はそれで十分だろ
本人じゃなかったかぐらいならいいが、本人じゃないとかスタッフ糞とか言い出すのは勘弁な
>>912 スタッフが叩かれてるの見ててウザいなら見ないようにすりゃいいだけだろ
逆にそこまでして自治気取らなきゃいけない、監視しなきゃいけない理由って何よ?
テンプレ案。何か不備があれば指摘プリーズ
ギャレン、メテオ、ウィザードもきっとオリキャスだろうけどまだ明言はされてなかった(はず)だから書いてない
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
・ギルス(ノーマル、エクシード)
・デルタ
・カリス(ノーマル、ワイルド)
・轟鬼
・サソード(ライダー)
・サガ
・フォーゼ(マグネット、コズミック)、メテオ(ノーマル、ストーム)
・ウィザード(フレイム)
オリジナルキャスト
今作で新たに原作の役者が声を当てるようになったキャラクター
・アギト
・剣、カリス
ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。攻撃以外にも高速移動や大ジャンプの物もある
全キャラクターに搭載される。一部のキャラクターは名場面を再現できる
・龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
・電王(超クライマックス)→超ポイスターズキック(の大ジャンプまで?)
・ディエンド(ノーマル)→光のカーテンのワープ技
・アクセル(トライアル)→高速移動で懐に飛び込んでの蹴り連打
・オーズ(タジャドル)→空中からのマグナブレイズ
・フォーゼ(ベース)→ジャイロで飛んでガトリングで攻撃(他にも複数モジュール組み合わせのアーツがあるらしい)
・メテオ(ノーマル)→変身後の青い球体で突進し、ヒットするとお前の運命はのポーズ
その他
・フォーゼは40個のスイッチが使えるようになった
・フリーランでフィールドを自由に移動できるようになった
・空を飛びながら戦うことができるようになった
・超ヒーローズモードでキャラクターを育成できるようになった
・タッグシステムは継続。仕様が変更されているかどうかは不明
・昭和ライダーはアマゾンが確認されているので継続する模様
明日月曜は祝日だけど
ライダーブログも更新されないのを考えると
祝日なのになんか億劫な気分
火曜に何かあって20日にTGSのPV
ファミ通.comとかでは来週うpするのにすでにPV持ってるんだろうな
何が映ってるのか早く知りてー
キバとガタックは本人じゃなくても声優変えて取り直ししてほしいところ
二人ともサガとサソードが参戦する都合で絡む台詞もあるし
917 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 19:21:41.23 ID:FKMSbabn0
>>916 熱血ガタック←ぼっちゃん「カ・ガーミン・・・じゃない新手のワームか?!」
>>914 乙
ガタックは前回撮り直したけど
まず配役おかしいもんな
前回の剣の声優さんにガタックやってもらえれば大分マシになる
オーズ→フォーゼ→ライジェネ2と再三に取り直し続けてるのを見てると声優変えられない事情でもあるのかと勘繰りたくなる
声優が俺にやらせてくださいと熱望し挑戦し続けているのかも知れない
921 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 19:42:13.27 ID:tn5+cd850
主題歌変わるのかな?
個人的にはENDLESS PLAYのままでいいんだけど
しかしまあ、誰が誰やってるか公開して欲しいよな。
こういう場で名指しで書けないじゃないか。
>>921 オーズの曲もENDLESS PLAYもそうだけど
現行ライダーに合ってる曲が選ばれるから
ウィザードっぽい曲になると思う
>>921 個人的には変わらなかったらガタックリだ。
聞きたいならCDかフォーゼを買いなよ。それがいいよ。
考えてみればカスサンもあるから
それぞれのゲームで出来なかったDEEP BREATHをバックに戦うアギト、take it a tryで戦うカリスってのも出来るのか。
こっちはオーズの時から辛味噌も用意してあるんだw
926 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 19:52:51.06 ID:tn5+cd850
サントラがあるとカスサン充実するよな
せっかくオリキャスになったし、ブレイドサントラに入ってる「ラストバウト」をかけながらブレイド
とカリスを戦わせたいw
ブレイドのゲームは何故か挿入歌じゃなくてOP流れてたな
それ考えると鉄板の覚醒からwanna be strongなんて隠れた名曲まで流せて尚且つオリキャスってホント最高だわ
>>912 本人声じゃなかったからって叩かれることはないだろう
叩かれるとしたら強化フォームが抜けてたり技のエフェクトが違ったりした時
まあそれは毎年のことだから批判されるんだけどな
>>914 ◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新要素:ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載。
一部のキャラクターでは名場面の再現が可能。攻撃以外に高速移動や大ジャンプなどもある。
例:龍騎(サバイブ)→ドラグランザー召喚のシュートベント
フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
新規参戦ライダー・フォーム
ギルス(ノーマル、エクシード)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド)
轟鬼、サソード(ライダー)、サガ、フォーゼ(マグネット、コズミック)
メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード(フレイム)
その他、前作との違い
・フリーラン導入で奥行きを利用した戦闘が可能に。
・劇中で空を飛んでいたキャラクターは空中戦も可能。
・フォーゼは40個のスイッチが使えるように。
・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
・一部のキャラクターにはTVシリーズのキャストを起用。
(アギト、ブレイド、カリス)
・昭和ライダーはアマゾンが確認済み。
・タッグシステムは継続する模様。仕様変更の有無については不明。
参戦ライダーは縦に箇条書きだと見にくいと思ったので、前作テンプレを参考に横並びにした
ライダーアーツ詳細は、テンプレだし、今後ドンドン増えていくと思うので、削って1,2例でいいかなと思った
TVシリーズキャストはとりあえずその他に収めて、数が多いようなら別項作る形でどうでしょうか?
930 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 20:22:17.20 ID:tn5+cd850
公式見る限りウィザードは4スタイルへのチェンジできるだろうけど、画像がでない限り不確定と
思った方がいいかね。
いや番組の最初から出てるもんまではさすがに今までのクラヒでも・・・
>>929 全体的にすっきりして見やすくていいね
ライダーの所は作品ごとに分けるのが好みだけど今後増えていくと長くなるから縮めるのは仕方ないか
指摘ありがとう
ただ、
>・劇中で空を飛んでいたキャラクターは空中戦も可能。
この書き方だと飛べる人はみんな飛べるみたいなニュアンスに聞こえる
今はまだ誰が飛べるかどうか確定してないから、ここだけは前の文のままの方がいいと思う
あぁ11月まで我慢できねぇクラヒフォーゼ買っちまいそう
>>933 まあフォーゼくらいならいいんじゃね、一応シリーズ唯一の完成品だから
超を出来るだけ長く楽しみたいなら前シリーズはなるべくやらない方が良いと思う
逆に無印かWとかね。無印なんて1000円もあれば買えるんじゃないか
一応Wとオーズは発売日買った
クソゲーすぎて即売ったが
フォーゼ友達ん家でやった時結構面白かったんだよなぁ
ちゃんと格ゲーとして遊べた
>>932 確かにそうだね、そこは前の文で
他も同じような言葉がかぶらないように多少手加えた方がいいかも
そっちの方が見映えよくなると思う
正直フリーランとか地雷臭が凄い
941 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 21:25:32.41 ID:tn5+cd850
ハイパーフォームとかプトティラも空飛べる設定だけど、一部のキャラしか空は飛べないんだろうな
>>941 時に、そろそろE-mailにsageと入れてもいいんじゃないかな?
>>942 こういう奴は指摘してもやめないからNGに突っ込んでおくのが一番いい
飛べるキャラっていうと
クウガペガサス(ゴウラム使用)
ナイト
555ブラスター
剣ジャック、キング
ギャレンジャック
カリス(フロート)
ハイパーカブト
電王超クラ
キバ(飛翔体がでれば)
アクセル(ブラスターでれば)
オーズタジャ、プトティラ
バース(カッターウイング)
フォーゼコズミック
ぐらい?
>>942 ×アクセル(ブラスターでれば)
〇アクセル(ブースターでれば)
ミス
×アクセル(ブースターでれば)
○アクセル(ブースターであれば)
ミスし過ぎw おもしろいなお前
フォームチェンジ系のライダーアーツは各フォームの必殺技になってるといいな
さらに
>>943こういうやつはなんでsageないとだめなのか説明できないから無視するのが一番いい
キングフォームって空中浮遊できたっけ?
確かフュージョンイーグルの力を使えば飛べる
絶対に「コイツ本当は飛べるだろ」ってキャラが一人ぐらい出てくるんだろうな
キングフォームは背中にイーグルの空中能力を再現するためか重力制御装置付けてる
そしてミッシングエースで盛大に飛んでるし。浮遊は可能だと思うぞ
>>952 そんなこと言い出してたらキリないからな
まあわざわざ翼がついてるのに飛べなかったら不自然だけどそれ以外は仕方ない
設定上とか言い出したら最強Fは大体なんでもできる
アギトもトルネイダー次第で上空にいける
>>956 そう考えると龍騎サバイブやライアもありになるね
一応サゴーゾコンボも重力制御出来なかったっけ?
「お前の飛び方はおかしい」状態になるだろうから別に飛べなくてもいいけど
>>950 次スレお願いします
無理な場合他の方にお願いしてください
960 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 22:25:14.01 ID:VhJej20u0
>>958アイアンマンみたいな飛び方になるかもだなwww
てつをも不思議な事が起こって飛べちゃうな
てつを便利だな
もはや空中での戦いは互角。地上での貴様の力を見せてみろ!
964 :
名無しより愛をこめて:2012/09/16(日) 22:29:41.58 ID:VhJej20u0
それもこれもゴルゴムの仕業
覚醒ケンゴは使えますか?
クウガ→ゴウラムつかめば
アギト→トルネイダーに乗る
龍騎→ドラグレッダーに(ry
555→ブラスターで飛ぶ
ブレイド→ジャック&キング あと一度フロートで飛んだ
響鬼→映画の巨大なアカネタカに乗ればイイと思う。それか無数のアカネタカにつかんでもらえば
カブト→ハイパーフォーム
電王→ウィングとか超クラとか
キバ→飛翔態
ディケイド→なんか大戦の時浮遊してたし。あとFFRに乗ればイイ
W→サイクロンの風で浮遊すればなんとか。あとバイクのあのマシンとか
オーズ→プトティラ&タジャドル
フォーゼ→ロケットとか色々
ウィザード→ドラゴン
なんだ主役は全員空中戦できそうじゃん!
空中戦空中戦って言ってるけど、ただ単に空中コンボがちょっと増えたくらいになると思う
G3はミスターサタンみたく背中にジェットパック装備するんだな
あと誰しもが指摘して無いけど、ライジェネのジョーカーエクストリームの蹴る順番が修正されて無いんだよね
スーパー1の反重力装置は完全に空中に浮くまではできないんだっけか
>>967 空中戦の根拠って単なる児童誌の煽り文だしね
別にフォーゼが飛んでるSSのことを大袈裟に言ってるだけであって空中で戦えるわけじゃないと思う
それにそんな大胆な進化なら真っ先にウリにするはず
>>970 いや、公式の超進化ポイントのフィールドについてのところで
「フリーラン機能と空中戦の導入で」って書いてあるから、空中で戦えるんだろう
>>959 ごめんなさい、スレ立てダメでした
他の方、お願いします
ウィザードはハリケーンだな
あとガンバにレンゲル参戦らしいけどどうなるか
今回の事前情報無しの隠しキャラ枠はレンゲルとダキバあたりかな
次スレ立てます
減速お願いします
>>975 ネタキャラを隠し枠にする流れを考えたら裁鬼も捨てがたい
>>978 乙なのだ
>>974 レンゲル参戦ってマジか
ガンバやめてたけどそろそろ再開しようかな...
>>980 HEX的なのでの参戦だから本格参戦はシャバドゥビ2弾からだろうな
ディケイドは設定で浮遊できる
なんか足にそういう力があった
ガンバのコンプリフォーム登場シーンが天から降臨したような感じだしなw
>>978 乙
本人声はサプライズとしてあったらあったで嬉しいけど
俺の中ではそれほど優先して欲しいことでもないかな
それより技とかモーションとか音とかを改善して欲しい
ガタックみたいに似てる似てない以前に「加賀美」という
キャラクターのイメージに合わないのは論外だけど
別人でもキャラのイメージに合ってるならそれでもいい
>>978乙
他があれだから目立たないけど555も全然たっくんぽくないよな 何か殺る気満々だし
>>987 ライジェネ2やってると「こういう奴だったよなぁ」と妙に感心してしまう
ダルそうにフォンブラスター撃つような奴なんだよなァたっくんは
たっくんはゲームに出るとテンション上がっちゃうんだよ(震え声)
「やったぜ☆」
>>978 乙
そんなん言ったらきりなくないか?
イブキさんの叫び声とかかなりやばいぞ
巧にしてはクールにカッコつけすぎてる感
もう少しヤンチャ感が欲しい
手首スナップはたっくんらしさが良く分かる仕草だったな 当時上手く真似できなくて手首痛めたっけな 懐かしい
気合入れるときによくやる
んで上手くいったら草加の襟元クイッ
>>993 生身では一度もやったことのない仕草なのに「たっくん=スナップ」のイメージが根付いたのはた凄いと思う
>>977 裁鬼さん出すなら通常キャラより体力少なめにして欲しいな
それより木野さんをいい加減使いたいわ、後何作出たら使えるようになるんだろ…
なんかカッコいいんだよなアレ
本編やPS2ゲームだとアクセル必殺の合間にやってたけどあれは濡れるわ
さて埋めるか
リフォメーション
コンプリート
スタートアップ
3
そのーいーすにすわーるのはタダひとーりだーけー
>>1 000ならオーガ参戦
,,,,__
.iヽ \ .`ヽ 、
i \'\ \
,i \.\ く
゙ヽ、 \\ \
ヽ'´\.\\ \ _,,,,, __,,
\.\\ \ /´ / j-、ヽ、
\.\\.\ // /ニニj ヽヽ
\.\\.\ jj / ii´ ヽj i.j
\.\\ .\_ .フ-ニヽヽj // _/
\.\\ .-‐、ヽ ,,,-、──ヽ__/j/ i_゙ヽ' ∠-/ミ`´
゙゙iヽゝ'、ヽ、.ヽヽ _,,,-‐,-‐-/゙゙j .i ヽヽヽj´iヽ-‐7i ヽヽ、
i i ヽ、 ヽ─ゝ二 i''i二//iヽ ̄/ヽi、// ヽヽ ヽ-/ ヽヽj i i
\_ijヾ,彡、ミヽ__j__i二二ゝ-''゙ヽ__/ / ノ j─、/,-ヽ、,,-i'' / /
.\ \. ゙ヽ、_,,,/ / jヽ__ノ iフ ̄
.\__〉 ./ i、_ / /// /i
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/_,,,-7、 / ヽ/_===' ヽ_/ ヽ
i jフ-、__//二二/-、 ヽ .ゝ、
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./ / / / \-‐ニ===-‐‐-、、
./ /i/ // ,,-‐、_ ヾ ヽ 、 ヽヽ、
ヽ//二// / //゙゙''ヽ、_ ヽ-/ヽ __.ヽヽ
イ i i // j / ヽヽ < ゙゙゙ヽ _,,,,,j iニ=----ヽヽ
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:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/