仮面ライダーゲーム総合Part72[超クライマックスヒーローズ]
ライジェネ2について
プレイアブル確定ライダー
キャラ名のあとの★はオリジナルキャスト※が声あて
※電王、ゼロノスはイマジン、キバはキバット・タツロットのみ
1号、2号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイ、
スーパー1、ZX、BLACK、RX、真、ZO、J、シャドームーン★
クウガ
アギト、G3-X、ギルス
龍騎、ナイト、ゾルダ、王蛇、オーディン
ファイズ、カイザ
ブレイド★、ギャレン★、カリス、レンゲル
響鬼、威吹鬼、轟鬼、斬鬼
カブト、ガタック、キックホッパー★、パンチホッパー★
電王★、ゼロノス★、NEW電王★
キバ★、イクサ
ディケイド★、ディエンド★ キバーラ
W★、アクセル★、スカル、エターナル
オーズ★、バース(後藤)★、プロトバース★
フォーゼ★、メテオ★
ウィザード
Q.王蛇、オーディン、キックホッパー、パンチホッパー、エターナルはどうやったら使えますか?
A.全クリ後に使用可能
Q.シャドームーンは?
A.アナザーステージの「月・影・銀・王」を条件を満たしてクリア
Q,タックルでるって、ほんと?
A.超電子ダイナモ購入後ストロンガーでエレキチャージがMAXの状態で超必を発動で同時必殺技
Q, ファイズのアクセルクリムゾンスマッシュはどう出すの?
A. ファイズがフォームチェンジした後にもう一度Rを押す
Q.ダグバは?
A.ミッションを74個クリアするとアナザーにステージが追加される
Q.超必殺技を飛ばしたい
A.Rボタンでスキップできる
Q.ウイザードのパスワードは?
A.M4J5D3SX
その他ライダーパス一覧
1号:B4KECSHM 2号:Q7EBKS32 V3:F3AZ58PW
ライダーマン:X5SFW9CH X:N7XZBHPQ .アマゾン:D5V4KPQJ
ストロンガー:A9HG8BDC スカイ:Y2BQ5RE8 スーパー1:B73GFMCY
.ゼクロス:Q9V8K53T ブラック:B2G8EQYH RX:C97HPJZ6
真:X8H7SGFR .ZO:W27YCMAT J:J83BHEDM
. .クウガ:R9G7S8DW. .アギト:G8FWRK4Y G3-X:S4LE53CM
ギルス:T64YPSQL 龍騎:K7EVXH8J .ナイト:V546QFNH
ゾルダ:V2GZU7RT ファイズ:T3EZ9F2H .カイザ:T63DCLK7
.剣:Z7ECMAX3.. .ギャレン:B38E94M6 カリス:R42NSYBQ
.レンゲル:W82ABSHN 響鬼:X4ZMQHDL .威吹鬼:D3WTK4NM
.轟鬼:C3VQ8K7T 斬鬼:M29D8XFJ .カブト:H34JNRBU
ガタック:D2WXR7HG 電王:V9BZMYNQ .ゼロノス:T5C2FUKN
NEW電王:R4WAXZB7 .キバ:D823KGNV .イクサ:P6LD5FV4
ディケイド:N268CJZS ディエンド:X2Y3U4P6 キバーラ:F567XTEU
.ダブル:N2GJQ3AS .アクセル:P29A5VDL .スカル:Z49VJ62S
.オーズ:P4SQVL9R バース:B378M4CY プロトバース:E2JLUDWR
. .メテオ:S7XM2RN5 フォーゼ:X4Y76EDL
Q.機種間の違いは?
A.以下を参照
PSP版
高解像度でグラフィックも綺麗
サードライダーが乱入して一定時間戦ってくれる
CPUに簡単な行動方針を指示できる
超必殺技にカットイン有
ショップのユウキが動く
アドホックパーティでオンラインプレイ可能(要PS3)
DL版有
多少のロード時間有
価格が高い(DS比+1000円)
DS版
グラフィックがPSPより落ち処理落ちもする
タッチパネルによる回復操作可能
サードライダーとCPUへの指示機能がない
超必殺技にカットイン無し
ショップのユウキが動かない
価格が安い(PSP比-1000円)
オーズまではボッチだったのに、響鬼のメインライダーがこれで揃うんだな
んでまたキバは放置と
RXをフォームチェンジにしてくれ
パワーアップの意味無いし
>>8 それくらいはしてくれんじゃないか?
スタッフの労力もたいしてないだろうし
そういや、伊吹鬼の「音撃・・・効くんだ・・・」だけだよね?
専用掛け合い以外でのオリジナルの台詞は
「僕は人間として戦う」っていうオリジナルの台詞があったね
>>7 もうここまできたらキバはいいよ
弱い上に声もモーションも酷いから全然使わないし
ライジングがないイクサもなんか使う気になれんわ
ダソード オン♪
>>12 何かの奇跡で瀬戸が来てくれる様なことがなければずっとあのザマなんだろうな
でも本人ボイスについての宣伝って公式でしたの初めてじゃね?
今まで全くそんなことなかったと思うんだけど
音声に拘るならオーズから、消えたり片方しか言わなくなったりしてる
専用掛け合いも直してくれるのかな?
>>15 ライジェネ2の時、「剣・椿・収・録」で剣とギャレン本人ってブログで言っていたぞ
たっくんこないかなぁ
>>17 ごめん、説明不足だった
公式サイトではってこと
コズミックとメテオが戦ってるステージはこの間フォーゼでレオに校長がボコられてたとこか
今回原作再現ステージ多めっぽい?
>>19 HPは広報がつくるもんだからスタッフが伝えなきゃ載らないだろ
今まではスタッフもそんな力入れてなかったから伝えなかったんでしょ
今までもスタッフが更新するブログじゃ上の剣崎と確か地獄兄弟も収録させてもらったって書いてあった気がする
つかキャラゲーなんだから音声をはじめとするシステム以外の部分は
公式で宣伝するまでもなく拘っててほしかった部分なんだけどな
よっぽどネタが無いのか、逆に心配になったわ
龍騎と555もオリジナルでしてくれんかな
半田さんはファイズ=乾巧本人としてならやりたいと答えてるらしい
ゲームでは…どうだろ。
あのスタッフが作る3D格闘とか絶対ヤバイだろ
遠距離キャラ無双が更に酷くなりそうだわ
555はPS2ゲームの流用でも良い気もするが問題があるんだっけ
>>25 流用出来るのなら555に限らずとっくにしてるだろ
まぁあのスタッフがやることだから新システム取り入れたら、
まともになるのは今まで通り次回作からだろう
でもタッグに関してはよくなる気がしない
ディケイドコンプリはタッグ流用で今年は少しよくなりそうだけど
そういえばワイルドカリスの登場でほぼ参戦するだろうと思うギャレンJだけど、超必どうするんだろ?
すでにノーマルギャレンで超必あるから超必時だけ変身解除っての変だから新しく超必は作るだろうけど
今まで超必はまさかのお蔵入りか?
それとも全ライダーに縛りプレイ用にアサルト追加とかするんかな?
翔一マジか!
すげえな
>>28 すげぇな…
どうせブレイド勢だけだろうと思ってたが、これはマジで期待できるかもしれん
アギト!?マジか!
ディケイド映画で出てくれてたとはいえすげぇ
てかホマぞん昇進してたのね
加えて自分でオファーってかなりホマぞんできるこじゃん
翔一君きたあああああああ
これはアギトのフォームチェンジ追加来るか?
ついでにキバのフォームチェンジも追加来たらいいなー
アギトファンおめ
他のライダーも来るといいね
>>28 マジかよwww
オリジナルボイスはかなり期待できそうだなww
なんか椿のに比べて台本太くないか?
椿はやっぱり一部はライジェネの使うのか?
それともフォームが多いアギトはセリフも多いのだろうか?
今回はアギト勢が優遇されるのかな?
素晴らしいな更新頻度といい内容といい
どっかの破壊者とは大違いだぜ
映画にも出たしな
まだ主人公で出てくれる人いんのかねぇ クウガは厳しいだろうけど
ホマゾンも俺達の思っていることを代弁してくれた!
前作の時もたまに言われてたけど、ギャレンはサポートスタイル搭載してジェミニしてくれたら笑う
お!アギト来たか、いいな。
これで平成ライダーのオリジナルキャストは何人になったの?
マジかよ!本当スゲーな今回
アギトの昭和みたいな渋カッコいい掛け声が好きだったから嬉しすぎる
まさかの賀集wwwww
48 :
名無しより愛をこめて:2012/09/07(金) 22:42:46.49 ID:5dLE+VFi0
まあ本人が声当てる以上、その作品を疎かにするようなマネしたら
その人に失礼だもんね。
現状ならアギトと剣のキャラの完成度には期待したいもんだ。
>>44 サポートかその手があったね
前作のライダーマンの件もあるし、サポート用の単純なモーションだけなら簡単につくれそうだし
意外とあるかも
ホマゾンサイコー
アギトきたああああああああ!!有難うボビゾーン!
主人公いけそうなのは、残りカブト(意外に?)くらいか・・・
>>45 今確定がアギト、ブレイド、電王(モモウラキンリュウジーク)、ゼロノス(デネブ)
ネガ電王、NEW電王、キバ(キバット&タツロット)ディケイド、ディエンド、W、アクセル
オーズ、バース(伊達&後藤)フォーゼ、メテオ、(多分)ギャレンの16キャラ 24人かな?
映画やディケイドに出演した人は期待してもいいのかな
ワイルドカリスとかマジ楽しみだわwww
アギトもブレイドも本人とかいい感じじゃね
まあ嬉しいんだけど
記事のテンションが高すぎて、これだけ奇跡的に成功したって風にもとれる
58 :
名無しより愛をこめて:2012/09/07(金) 22:49:28.69 ID:5dLE+VFi0
>>53 まさかのてつを来るか?
まだ昭和ライダー自体の参戦が怪しいけど。
ワイルドカリスってマジか!
会話の収録もしてるって書いてあるけど、ヒーローズモードの会話なのかな?
それとも戦闘前の掛け合いなのかな?
瀬戸くんにキバの声録り直してもらえたら最高なんだけどな…
>>55 そうだった…
じゃあ
>>51+地獄兄弟、シャドームーンで19キャラ 26人かな?
いやたぶん賀集が一番レベル高いんだろ
だって水島とか取れてたらそっち先に紹介するじゃん
ツカミの椿はともかく
せいぜいこのあとにまだ主役級が続くんなら
半田とか須田くらいじゃないかな
クウガ、555、カブトで本人が当ててくれたら最高すぎるが
クウガは事務所の事もあって無理か
今写真に登録されてる日付データ見てみたら
椿が7月31日、賀集が8月2日に収録してた
もう声はほとんど終わってるんだろうか?
ブレイド勢でだれか7月31日ブログ更新してるやつおらんかな?
>今回の方は、自分自身でオファーしておきながら、実現した時には手の震えが止まりませんでした。
マウスを握っていた俺の手も震えてた
作品枠を超えてのセリフも、と言ってるが相手はやっぱりクウガ、ディケイドだろうか
>>65 大作ゲームの話だけど、
アフレコってスタジオのスケジュールもあって
だいたい5日〜1週間ぐらいでまとめて缶詰になって撮るらしいから
収録人数少ないとはいえまとめ撮りしてると思う
賀集参戦とか嬉しすぎる…
こりゃ本人ボイスはかなり期待できそうだ!
アギトは嬉しいけど、声優のモノマネがうまかったからなんかな・・・
ガタックとキバなんとかしてくれれなもういいや
ここでまさかの鳴滝本人が出演
ワイルドカリスが出るってことは超必はワイルドサイクロンかな
スピニングダンス見たいけどまだ確定してないから気になるな
ここまで要潤の話題なし
>>67 今椿のツイッターとブログ見立てけど、30日に天野くん発言があるんだよね
これっていっしょにアフレコして翌日まで遊んだんじゃんないかと推測
あと、27日くらいにファイズメンバーとなんかの収録してるけど、
このとき「明日ライダーの収録」とか話して半田くんも興味持ってくれてないかな
ホマゾンって今までどの作品に関わってるの?
あんま聞いたことない名前だけど…
半田は鉄道模型で釣れば・・
映画やディケイドに出てくれた人が望み有りなら王蛇も本人クルー?
>>66 どうせならオリキャス同士とかだろ
つまり翔一と剣崎の掛け合い
>>74 昨年のクラヒから参加 結構遅くから登場だから昨年は2.3回しか更新してない
来年以降のためにオリキャス同士以外も取ってる可能性は十分ある
とくに歌集はなんであんなに台本太いんだ
>>78 ありがとう。
今回プロデューサーみたいだけど
色々こだわってくれてるみたいで好感が持てるなあ。
あとは渡と加賀美が来てくれれば…
サタケイドってなんだったんだろうな
やっぱり龍騎勢が濃厚?
オリキャスって声優と比べてどんくらいギャラの差あるんかな
カシュー本人は予想外だが演技忘れてるだろうし
サンプルでいいからどんな感じか聞いて見たいな
フォーム別カスサンとかマジかすげえ
賀集君が声当ててくれるってのは嬉しいが、ソレより演技ヘタクソな奴を本人に担当して貰いたいな
アギト担当してた人は割と似てて上手かったし
他のスタッフが更新したらサタケイドはどうのこうのうぜーな、ネタにしろ面白くないぞ
新ライダー開始時の比較叩きみたいに恒例行事みたいなもんとしてスルーするしか無いんかね
ここまで響鬼の話題なし
演技似てるからか全く話題にでないな
やはりキバやガタックがな…
サタケイドアンチスレでも建ててそっちでやってほしいね
つまらんし愚痴られてもウザイだけ
ガタックは無理にオリキャス使わなくてもいいからもうちょっと上手い人に変えて欲しい
>>85 演技ってか声質の違いだな
最初の新キャラ情報がギルス、カリス、サソード
新規の本人声がアギト、ブレイド、ギャレン
こう見ると次はカブト?と思わんでもないが関係無いだろうな
サタケ本人および取り巻きども乙
アギト本人とは全く予想外だったな
さすがに手は震えないけどもワクワクするな
率先して本人に来てほしいのはやっぱキバ・ガタックかな。
だがホマゾンならやってくれるはず…
本人となるとアギトの覇気のある[ハッ!]の台詞が聞けるな
>>91 轟鬼さん何でハブるん…
響鬼は似てるから別にいらないけどさ
>>92 傍から見てていつも思うけど流石に煽り耐性無さすぎだよな
クウガは代役でいいんで録り直してほしい
あのハァ・・・ハァ・・・はもう聞きたない
>>51 結構な数になってきたな、ジョーと水島はまず無理だろうが
あとの平成主人公は全員揃えて欲しいな
ID:dJKZlV2j0
くっせえなお前・・・
くさいとかいうやつは信用できない
オマエラ本人ボイス誰が来てほしい
俺は宮内
水嶋は一応カブトに思い入れあるっぽくて前ツイッターでカブトネタ書いてたんだが今でも忙しいの?
てか役者やめてなかったの?
>>103 龍騎
ウサダの声来ても笑えるからある意味おkだが、
龍騎キャラをRボタンとか押しながら○でドラゴンナイトになったりしたら面白いのにな
昭和リストラ説が払拭出来ないがてつを
>>103 佐藤祐太こと加々美にアフレコして貰いたい
今のままじゃガタック使っててもおもんねぇ
アギトファンだから賀集は嬉しいが、正義の系譜の時に翔一のキャラを忘れてたと言ってたんだよな
だから少々不安でもある
今回オリキャスに力入れたから開発費絞られてそうだな…
>>103 てつを
だが正義の系譜みたいな気の抜けた演技なら今のがマシだなあとも思う
>>107 元の英語版と吹き替え版両方あったらもう辛抱たまらん
>>104 今もまだ干されているよ
仕事は全然ないみたいだから逆にオファーすれば絶対受けると思う
ただかなりの圧力あるみたいだから、下手すると水島と共演なら声は使わさんってことになって
オリキャスがかえって減るかも?
どっかのゴシップ記事で嫁がメンヘラ化して水島の仕事を断りまくってるって聞いた。
ゴシップだから信憑性は薄いけど…
あの嫁だと、今更仮面ライダーのゲームの声入れ
ってのはまず通さないだろうなw
カガーミンの人は雰囲気変わりすぎてて当時のガタックをすっかり忘れてそう
ライジェネがオールウェガミンナヲ(ryだったから是非とも声を当てて欲しいんだけど
どうせオダジョー呼べないなら代わりに村井を呼んでくれと言ってみる。
声優さんでやるんならもうちょい似ている声質の人で
モノマネでやって貰えばいいのにな。
あとは、龍騎、555が可能性では高そうだな
響鬼の細川さんは、どうなんだろ?
声質より演技だろう
細川茂樹は以前スポーツ報知?のライダー特別号でインタビューに応えてた(賀集のも載ってた)からイケそうだが
平成の主役級はオダギリ、細川、水嶋、佐藤健以外は何とかなりそうな気もするが、どうなるだろ。
>>119 五代と小野寺でクウガ一号とクウガ二号みたいな…
ないか
>>107 そうなるとナイト兼ウイングナイト役の松田悟志は絶対に呼ばなければならないなw
>>58 ディケイド映画で出たなら「アギト」と一緒に出た
「てつを」はかなり可能性高いよな!!
それも「最後の本人声ライダーは倉田てつをさんです!!」
ってきたらもう売り上げ何倍にもなる最高の売りになるし
最後の最後に「てつを」くるかもな!!
佐藤健は完全に忘れてた
変身後のゲームだと殆ど関係無いしな
どっちにしろ今だと一番難しいだろうし
>>120 響鬼さんと斬鬼さんが本人声だったらやばすぎる
鳥肌立つよマジで
いくらクラヒの響鬼声の人が上手くても
やっぱ響鬼さん独特のあのさわやかな声は超ヤバイ
今日更新されたライダーの声をできるだけ本人の所に映ってるライダーは
可能性あるんじゃないかと思えてきた
「アギト」映ってるし
あとギルスと龍騎が映ってるからこの二人は期待していいんじゃないかな
特に龍騎
>>130 龍騎の人がでればその流れで
その時のナイト・ゾルダ・王蛇は出てくれそう
本人声で王蛇来たら全ライダー相手に暴れまくるぜシャンゼリオン
てかもうこのままブレイド勢とアギトで本人声終わっても
このゲーム十分お宝ゲームだよマジで
まあブログの感じだとまだあと数人は来そうな予感
それも主格ライダーが、一番呼びやすいのは555な気がする
これで龍騎の4人と、ファイズの2人が加われば
かなり重厚になるな。
どうにか入っててくれ。
今作来なくても来年は来るかもとかもあるな
ギルスの人は劇場版ガンダムで声を当てたんだっけな
来てくれないだろうか
>>136 初耳だがどの作品?友井のwikiとか調べたがわからんかった
アギト本人ならギルスもエクシードくらいしてくれよ
アサルトスタイル確定で寂しいじゃないか
アギトのフォームチェンジスタイルはまだかー
葦原涼と勝地涼を勘違いしてるとか…?
はっ、龍騎といえばオルタナティブの人だってフォーゼ出てたじゃないか・・・
と思ったけど、あれはガンバライドで流用できるものがなくてムリなのかなー
ガンバライド詳しくないから出てるかどうかしらんけど
教授も好きだから使いたいけど龍騎はダコンナイッのおかげで既に13ライダー揃っているから
龍騎の追加要素は大分後回しになっても仕方ないだろうな
逆に気合い入れて本人呼んどいてクソゲーだったら許されないんだよなぁ………
ドラゴンナイトでも教授出てたんだけどな
オルタナティブに関しては本人よりモデリングの問題が大きそうだから
テレビじゃなくてゲームのドラゴンナイトに出てなかったらダメかな
逆にナイトとかは本人が声優みたいなことやったんだからライジェネとかでも十分出れたんじゃないかって気がするくらい
キッドが真司役の人じゃないから、ナイトだけ本人はやめとこうかみたいなことかもしれないけど
キャスティングしやすさとかじゃね?
言ってしまえば今過去ライダーを本人役で呼ぶとはいえライダーとしての契約はとっくに終わってるから
新しく声優としてオファーするわけで、時間やお金の都合で無名声優をあてがう方が安上がりみたいな
ことはあるだろうし
この辺で2号とかの本人キャスティングも出てくるんじゃないかと思う
ワイルド確定で力は入ってるだろうから森本さんとか来るかもね
913祭りで村上さんが発表してくれるビジョンが見えたけどきっと幻覚だ
賀集参戦すごいな。
まじでこれは来年あたり神作になる予感…
個人的には真司とたっくんにも当ててもらいたいが…
今回って本当力入ってるよな
本人にもオファーしてるしこれは期待していいのか・・・?
とりあえずこれでSEがまともなら演出面には期待できるかも
ゲームの作り込みや面白さは来年に期待するのが妥当かな?
今回は5作目というより
1作目として見た方がいいかもな、タイトルも制作者も変更されたことだし
2作目は大体前回の改善点を改善してくるから良ゲーの予感 Wはちと酷すぎたw
声の話だけでスレが埋まってるの見ると微妙な気分になるな・・・
ライジェネ2のガタックの性能結構ヤバイな
第二の超必殺技的なクロックアップ、ダメージ効率がいいジャンプ弱、
遠距離攻撃として申し分ない性能のバルカン
こいつも最強クラスあるんじゃねえ?
ぶっちゃけクラヒって平成ライダーゲーのつもりだったし、昭和カットされてもその分他に力いれてくれるならいいかなー
もしかしてホマゾン、本人全員に声かけてるんだろうか?
ゾルダ来るんなら、同じ事務所だし純烈いっしょにやってるからたぶん
ギルスもくるかな
そこは期待したいよね
龍騎須賀、まだ発表できない声の仕事があったと
ソースは所属事務所のサイト
これガイシュツ?
これは城戸もくるか
ゲームって書いてあるな
でも5月って前過ぎない?
いや、今月の5日だよw
>>160 ごめんボケてたww
恥ずかし過ぎて死にたい
龍騎好きだし、もしクラヒじゃなくてもそのゲーム買っちゃいそう
真司やってほしいけどね
須賀のアフレコってマイノリティ・リポートぐらいしか聞いたことないし
クラヒーとみて間違いないんじゃないかな。
いやあ今回はマジで期待できそうだ。
全員本人が声当ててくれるなら、ぶっちゃけゲーム内容すらどうでもいいと思ってしまう程のサプライズだわ
だが期待するな!と言いたいがもう満足です。龍騎4人+オーディンは本人呼びやすいよね
オーディンはライジェネでなぜか本人じゃないという
不思議なことがおこっちゃったからなあ
真司と編集長って、今は同じ事務所に所属してたんだw
これは真司もほぼ決まりだな!
公式のスクショ見るかぎりステージ数は12っぽい?
ライダーアーツでの原作再現のために台詞が増えるキャラもいそうだな
え、これ賀集さんに続き、須賀さんまで確定したらマジ凄くないか?
ライジェネでの椿さんと天野さんも声聞けたときかなり興奮した。
役者さん本人がライダーの仕事を快く受けてくれるのはファンとしては最高に嬉しい。
>>168 服装と髪型あと写真写りの所為でそう見えるだけさ
声だけ豪華ってことはないよな・・・?
もし全員本人ならフォーゼからの追加要素なくても買うわ
>>171 フィールドで駆け巡れの所に龍騎いるし可能性は今一番高い気がする
ちゃんと声決まったアギト映ってるし
アクションゲーとしての進化は諦めてキャラゲーとして特化させていくとか
いやそれならそれで潔くていいけどな
ていうかサタケイド批判する気はないけど、
ホマゾンがプロデューサーやってる今作で、
要望多数なフィールド強化と本人声が追加ってことは、
やっぱり今までのはサタケイドのせいなんじゃ…
まあできるはずなのにやらなかったってことは怠慢だよね…
誰のせいとかはいいよ
ホマゾンが優秀なのは認める
こんなときは最初期のクラヒーをやってみよう!
>>177 フリーラン導入ってのは進化だと思うんだけどね
何にしろ過去キャラの本人ボイス大量ってのは、
サタケイドどころか、肝心の本編映画でもあんまりやってくれなかった事だからなw
正直本人なら小野寺ユウスケでもいいと思う俺
>>186 その時はちゃんとリイマジキャラとして分けて欲しいわ
FFRが出来るとかで
カブトだけは十中八九無いだろうな…
小野寺って設定なら今のままでも結構似てるんだけど、あくまで五代なんだもんなあ
電王もないだろうな
でも半田は今オーディションとかやってるし無理かな
アフレコする時間くらいはあるだろうか
ホマゾンは予想以上に出来る子
恐ろしい子
???「俺の声を入れなさい!」
そうなるとやっぱ龍騎有力か
響鬼さんは大河に出てるしな
斬鬼さんもトリコで忙しいかもな
声は全員発表するのかな?
天野さんとか絶対とってそうだけどなんか紹介無さそう
ホマゾンは更新好きそうだから更新には期待するけど一部はやっぱり隠すかな
>>187 ロイヤルストレートフラッシュくらってるやつ まあやられてるだけだけど
>>197 あああれがキバか、よく見えるな
ついでにカブトに技食らってるライダーって誰か解る?
マキシマムタイフーン喰らってるのはガタックか?
ドレイクにも見えるんだけど気のせいだよな
ドレイクだとしたらサビーも期待しちゃう
肩から判断するにドレイクっぽいけど…どうだろう?
>>196 むしろある程度は隠して欲しい気もする
「あーやっぱり◯◯は無理だったかー」とか思ってやったら本人で「うおおおおおおおお」
みたいになりたい
>インフォメーションではご無沙汰していた須賀貴匡ですが、お仕事は元気にやらせていただいておりました!
>とあるゲームで声の出演をさせていただきました。こちらの情報は解禁になり次第お知らせします!
ゲームって言ってるし確定的だよなぁ、今までゲーム出演ライダー以外にないし
掴みで剣崎出してアギト賀集、龍騎須賀と順番に発表していくのもなくはないよね
俺期待しちゃうよホント
>>205 確かに声優業もやってない以上他にやる作品ないよな
わざわざ俳優をゲームのナレーターとかに使う必要もないし
声優やってる人は
ゾルダ オーディン 斬鬼 ドレイク サガ(レイ)
くらいか 誰か来るかな
出来るだけ本人そろえて欲しいが後は瀬戸、出来れば水嶋さえくれば俺は割と満足出来るな
電王はあの4フォームメインだから佐藤健は諦めつくし響鬼は割と上手く似てるし
キバだけは確実になんとかしてほしい
そういや、もし龍騎が須賀本人確定だったら、
リュウガも本人ボイス確定じゃね!?
キバ自体が放送当時アフレコうまいって言われてたから余計にな
>後は瀬戸、出来れば水嶋さえくれば
それこそ「だが期待するな」だな
佐藤除けばその二人が一番無理
兄貴や弟の声聞こえづらいから取り直して貰えたら嬉しいが・・・
失礼に値するから無理かw
でも瀬戸ってディケイドにも出てたし
そんなに困難でもない気がするけどなあ
>>209 ニキャラいるからそこが一番心配だったが
本人のブログでこれだけゲーム言ってるならありえるね
てつをもブラック・RXとニキャラ入れることになるから心配だったが
ニキャラだからってことは問題にならなそうだ
ホマゾンのくせにアマゾン(昭和勢)ハブってなければの話だけど
>>212 ザビー出たらついでに兄貴だけ撮り直しとか・・・
わざわざ高い金出して呼んで写真も撮ってるだろうし隠しはしないだろう
でも、天野も録ってるはずなのに椿とまとめて紹介されてないあたり、人数的には皆が想像してるよりだいぶ少ないんじゃね
仮に龍騎勢も555勢も〜ってなってきたら一人ずつ紹介だと発売日までずっと本人ネタになってしまうだろうし
更新の頻度進めて一気に2人ぐらい紹介したら他のゲーム面
あわせても発売日までには一応伝えるべき事はことはブログで伝えれられるんじゃないか
本人といえばセリフに違和感があるWの翔太郎側だけでも撮り直してくれんかな
たっくんと真司も本人じゃないと違和感あるから熱望
まずは主役からって事だろ
その後にサブライダーの人達も紹介する
って事になればいいな。
本人じゃないライダーももっと似た声優を起用してくれたら嬉しいんだけどなあ。
もしも草加が本人ボイスだったら、9月13日に報告して欲しいもんだ。
当時のライダーの人に来てもらうには一人につきどれくらいギャラ掛かるんだろか
売上げも良くなると次回作も売上げ伸ばすためにホモゾンも
出来るだけ本人呼んでくれそうな感じするな
もう龍騎の「あんたが悪いんだぜ!」は聞かなくていいのか!?
なんか声優が、キャラを無視したセリフを言うと、
?ってなるけど、本人が言うとお宝感あるよな
>>221 ホマゾンってそういう日に公開しそうじゃないか?
なんかそういうネタわかってそうだし
PS2剣崎の滑舌の良さ
Wii派の俺にとってはそろそろWiFi機能搭載して対戦極めたい
そうなるとWii版購入者増えて売上げも上がって一石二鳥だし搭載してくれ!
地獄兄弟はボイスの音量の問題じゃね?
ライジェネでは普通に聞き取れたし
>>228 兄貴はもう少し音量上げて欲しかったなー
ボイス調節できんから無理だろ・・・
>>195 寧ろ声の仕事してる今だからこそ呼びやすくなってるはずなんだけどな
賀集さんキターッ!
232 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 14:30:08.15 ID:a0Pe3IYA0
バンダイ、遂に本気を出してきたか?
声優が今の所本人2人だからなぁ。
あとはSEがシリーズごとになっているかなだな…。
ホマゾンは色んなライダー見てて思い入れがある人なんだろうな
今まではディケイドしか見てないだろって感じだったし
仮面ライダーって人気俳優の登竜門だよね
235 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 14:48:35.26 ID:bFmH2QYl0
製作スタッフめ・・・中々楽しめそうなゲームにしてくれるじゃないか
サソードとカリスが参戦決定か・・・この2人は本人呼べるような気がするけど
どうなんだろうね、サソードのグラができたって事はそのうちガンバライドにも
登場するかな
坊ちゃまが本人なら地獄三兄弟ができるのに
----------------終了----------------
今まで買う気起こらなかったのに翔一君出ると聞いて心が揺らいでる
大して思い入れないはずのに悔しい///
>>233 椿と賀集でかなりテンションあげてるもんね
しかも公開用とはいえ写真までとってるし、抑えるポイントわかってそう
新規オリキャスのブレイド、アギトはキャラ選択時に「変身!」って言ってもらいたい
そういえばエクシードギルスとワイルドカリス出ないのかな
他が最強フォームになれるから収まり悪い
ワイルドは出るらしい
244 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 15:40:38.70 ID:Adm8V6OpO
スーパーヒーロー大戦で主役だったディケイドを色々改善してくれ!
主に戦闘中に自由に平成9ライダーにカメンライドできるように。
----------------終了----------------
企業・ベンチャー板の奴が何でこんな所に
>>244 9ライダーはさすがに無理でしょ
確かクウガとか電王の4フォームでもグラフィックが削られてるって話が昨年あった
ただ、オーズ風に何個か選ぶ形にはしてほしいな
あと映画であった1号へのカメンライドはどうなるんだ?
ライダーアーツだったりスペシャルガードとかの一瞬でいいからFRしたい
しかしどう見てもROM容量余ってるのに
わざわざ枠消すのもどうかと思うよなあ
ダークディケイドとかCAX、紫目タトバは確かにいらんけどさw
本人が増えたということはストーリーモードが楽しみになってきたな
251 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 16:15:20.94 ID:/aW56c0X0
龍騎ライダーも全員ライダーアーツ付くのかね。シザースとかどうなるやら
昭和出ないとしたら前回の47-7+6で46体か。(プロトバースが別枠なら+1)
俺らはライダーの数は多いほうがいいけど、子供らはどうなんだろうね。いつか100人くらいのライダーゲーム見てみたいが・・・
次回作ではアーケードモードで2人協力プレイ入れて欲しい
>>251 龍騎勢のライダーアーツはアドベントになるんじゃね
一度競演してるアギトと龍騎は本人同士での掛け合いあるかもな
>>251 >また、新システム「ライダーアーツ」を全キャラクターに搭載。一部のキャラクターは名場面が再現可能に!
とりあえずつく事は確定しているよ
『一部のキャラクターは』名場面再現可能っていう分がちょっとひっかかるけど
シザースでアドベントと聞いて、なぜかシザースの最期を思い浮かべてしまった
龍騎いけるっていってるなら、ナイト・ゾルダ・王蛇も期待していいのかな?
アギト勢と龍騎勢とブレイド勢本人だったら十分今回は本人多いですって言っても通用するな
少なくとも龍騎13人全員はムリだろうけど
需要がニッチっぽいけど、システムボイスにイマジンとキバットいるんだったらキバーラも追加して欲しい・・・
そもそも「ライダーアーツ」が何なのか分からないなあ
>>257 電撃PSのフラゲ記事の時の奴からコピペ
超進化4:ライダーアーツ
ゲージを消費することで放つ特殊な必殺技
テレビシリーズの名シーンを再現できる印象的な技がモチーフとなっている
空中からの攻撃など、非常に強力なものあり
例として紹介されているのは以下の3つ
・タジャドルが空中からマグナブレイズ
・フォーゼがジャイロで空を飛び、空中からガトリング射撃
なおフォーゼのアーツはこのような複数モジュールの組み合わせが他にもあるらしい
・メテオが、例の変身直後の青い球体で敵に突っ込んで、ヒットすると「お前の運命(ry」の決めポーズ
ドリームマッチを公式で開いて欲しいな
オーズの時は確かあったようなきがするんだが
ドリームマッチはもうやらんだろうな
フリーランによっぽどの自信があるのなら公開するかもしれんけど
フォーゼのタッグみたいに期待を煽ったまま通しきるんじゃね
ファイズはやっぱ高台からのアクセルのヤツかね
263 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 17:30:13.76 ID:mrSpQepD0
椿のブログで一ヶ月ちょっと前に555勢と写真を撮っていたが…、あれと今回のクラヒは関係ない、か…。
>>261 個人的にはバットオルフェノク倒した所かな
>>263 それが本当ならクラヒ関係のほうが高いと思うぞ
写真は声当てが終わってから撮ったものかもしれん
ていうかそう思いたい
>>264 つかそこと高台のヤツをミックスさせたのが
PS2ゲームのアクセル必殺でそれのテンポUP版がクラヒの必殺みたいなもんだったな
クラヒオーズの時のドリームマッチは
電王vsWはフォームチェンジが自由にできる所が見れてよかったし
ファングvsアクセルは新BGMが凄くよかったし暴れまわるファングがかっこよかった
両方とも発売まで何度も見てたわ。3つ目は公開時期遅かったのが残念
今回はできる事ならやって欲しいね
268 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 17:39:08.18 ID:mYeveFBY0
>>263 期待しすぎるといかんだろうが、クラヒ関連だったらテンション上がるなー
ageてしもた、すまん
>>268 仮面ライダーオーガ&ホースオルフェノク、パールシェルファンガイア参戦フラグか・・・!
まあありえないか
オーガさんはできれば出て欲しいな
確かそれって天神祭行ったときのじゃなかった?
半田、芳賀、泉が共通の知人に呼ばれて集結したとこにたまたま椿が居合わせたんじゃなかったっけ
>>271 パールシェルではなくまさかのソーンだったりして
半田や椿以外にもいるし違うかもしれんな
1ヶ月前に新録したとも思えんがわからん
555勢とたまたまエンカウントする椿はいったい何ジョーカーなんだ…
>>271 真理はドラゴンナイトのセイレーンになった事も有るな
277 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 17:54:11.54 ID:mrSpQepD0
そうか、天神祭か。ならクラヒとは違うだろうね。
今回に期待しちまう分、「そうじゃないかな」と思うことまで疑ってしまうな…。
取り敢えず、「期待しないで待ってるわ」
>>274 昨日深夜にも書いたけど椿の撮影はたぶん7月29日
賀集が8月2日
どっちも画像DLしてプロパティみれば撮影時のデータが見れる
デジカメの日付がずれてない限り間違いない
で椿がファイズメンバーにあったのがその3日前
ツイッターで天野くんと遊んでるふうなことをを叫んだのが翌日30日
>>278 時列系的には収録の日に555組と会っていることになるが
これはやはり期待してもいいものなのか
>>279 なんか勘違いしてる?
3化前ってのは椿の収録のね
>>280 賀集のあとだったからてっきり賀集の後と勘違いしてたわw
俳優は今回期待できそうだな
ところでシステムももうちょい紹介して欲しいな、それか公式動画でも上がれば
いいのだが、正直画像だけだから少しシステム面が不安だわ
まぁ半田のTwitterみる限り555メンバーは555の話で盛り上がってたみたいだし、もし椿がその時点で収録の話をもらってたとしたら話題くらいにはしてるかもね
昨日見た日付覚書きで書いたら違ってた
椿は29日じゃなく31日撮影になってたわ
仮に龍騎が須賀さん本人だとして、龍騎サバイブの3Dモデルの胴体周りが相変わらず不自然なんだよな
独自に修正加えたからなのかガンバライドの方が出来がいいのでそちらを使ってほしい
ガンバライドから流用できるなら全部やってるだろ…
>>285 3Dモデルの話ね。
過去のクラヒはクウガタイタンの腕の色間違えてたガンバの3Dモデルをまんま流用してた。
とはいえ、それはもう数年前の話だから今はもう難しいのかな?
龍騎サバイブの効果音がクラヒのせいでレーザーのキンキン音のイメージに
まぁできるならやってほしいよねー
フォーゼとかなんか頭長すぎで似てないし
ファムは本人じゃなくて良い
美波さんのままで良い
ファムでボッコボコにされてやられ声を楽しむのも一興だよね
おまえらライジェネ2でもキバーラ使用して足元注意でマグマに浸かって遊んでたろ!そうだろ!
>>290 ライジェネのキバーラでそれをやった俺
よくわからないけどすごい興奮する
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
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__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
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| | | |
キバーラは声が声だからそれなりに需要あるんだな
オダジョーいらんから
アルティメットフォーム収録してユウスケ呼んで欲しい
ライジング抜けてた
ファムの声はうたプリの主人公の声の人がいいと思う
つまり仮面ライダーセイレーンですね
新規で本人が出てくれるのは嬉しいが、ディケイドとディエンドやWの新規ボイスもいつかは欲しいな
せっかく本人ボイスなのに当時キャラが少なかったから掛け合いも少ないという
好きなライダーがレベルMAXになったから全キャラの台詞を見ようと一号からやり始めたんだが
一号と二号がそれぞれ違う方向で良い先輩って感じだな
昭和ライダーはほとんど見てないからキャラがあってるのか知らんが
王蛇やオーディンに戦う「理由がないと言う」一号と「いいだろう、付き合ってやる」な二号が熱いな
クラヒのクウガはユウスケでも良かったのになあ
声が本人じゃないうえに言動がかけ離れてる連中をオリジナルの人達ですとか言われてもって感じだし
無論オリキャスのライダーは本人設定でいいが
やっぱりオファーすればきてくれるんだよな。勿論全員ではないだろうが
本人ボイスも大事だけどシステム、SEも気になる
ホマゾンはいい方向に破壊してくれるといいな
過去作サブライって今のところワイルドな奴らばかりだね
>>295 アルティメットライジングとかあんまり格好良くないしいらんわ
ユウスケも好きだけど、
似てなくてもやっぱり五代雄介の設定でやってほしい自分は少数派?
いや、似てる五代が一番いいんだけどさ
どちらかじゃなくて両方いてくれるのが一番いいんだけどね。
初代クラヒはクソゲー
>>301 それだと他の平成ライダーもリマジに…って話になるからじゃないの?
ディケイド最終話でもクウガはユウスケだったし
,、 、
l;;ヽ 」:ヽ
l;;;l::`‐;;;;´;;l;;;;`ヽ__
7,;;/l;///;/l;;/l;l` <
l;;l.l;l.l;l.l_l l;l l;l .l;l ノ;;l
/) ト l.ll.l;l.Цl;l l;l/´ l;;l
///) l ヽ.l l;l lレ´ l l
/,.=゙''"/ .l ` ;l l l;l
/ i f ,.r='"-‐'つ ヽ ノll ヽ ノ;/ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~ .ト-イl.l;l l;l l;ン l
/ ,i ,二ニ⊃ ヽトll.l;l l;l l;l /;\ _
/ ノ il゙フ _ j`- ;;_;;;-;;;;;;;;// ` ̄ ` >- _ニ- 、
,イ「ト、 ,!,!| 、_ ‐ - 7´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l´/;/ / / ´_ /;;;_-‐´ ヽ
_/ iトヾヽ_/ィ"\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ / / _/´_-_ _´- ‐, /
_(;;;;ヽ;;;;)_;;l、>_ノ ヽミヽ、`ヽ√;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ ` ´_,,-;;_´-_´/ヽ l
うっぜ
ってかギルスエクシードってどこソース?
連レスすまんがファミ通仮面ライダーダソードになってるな
ケタックの新しい仲間か
まぁファミ通は捏造とか好きだからな。ネタとしてやってるんだろ
隕石が平井もまだ直ってないなw
>>313-314 エクシード来ないのはそのダソードの記事のギルスの所で
アサルト発動でギルスクロウの技が使えるってあるからパワーアップスタイルではなくアサルトスタイル→エクシードない
ダソード平井は前スレでもいじられていたな・・・
その前後ではちゃんとサソードって書いているのに
豪華なのはいいけどそんな金どっから出てるんだろうな
年々売上も下がってるのに開発費まわしてもらえるんだろうか
やっぱりホマゾンってフジタロスじゃないか?
・最初の登場のときフジタロスの名前だす
・ライジェネでの更新まめ
→参加したクラヒフォーゼからHPの作りが格段によくなる(キャラ紹介とか)超クラヒもまめ?
・クラヒ2作目なのにプロデューサー
→フジタロスなら経験長いしわかる
・ライジェネ2でフジタロスは更新なし
→クラヒのプロデューサーに栄転して準備してたから
まさかここにきて今更
「今回紹介するのは吉沢亮さんです!!」
とか言い出さないだろうな
>>319 その分今回の追加ライダー少なかったりして
あとは二体くらいとか
100万本目指して初週35kみたいな核爆死じゃないし
ある程度の売上目標は達成出来てるんだろ
>>322 そんな気がするなあ
3D格闘にするのも手間かかるだろうし、そんな突然開発費やスタッフが増えるもわけない
むしろ今まで余った開発費で飲みにいってたとか
大半が使い回しで今度で5作目だしね
そりゃ開発コスト的にはかなりの安上がりだよな
キャラゲーで子供向けってスタンスなんで
バランス調整もマニア向けにキツキツに調整する必要も無いし
それこそ今ならDL販売で\1000で売ってもかなり儲けは出るだろ
つまりギルスは本人ではないと
329 :
名無しより愛をこめて:2012/09/08(土) 23:46:35.78 ID:L2Fv3cEvO
アギト本人か。
あーギルスはナシか
残念だな。。。
開発費を使ってでもとりあえずライダーのDVDなりを買って見てほしいもんだ
ギルスの声優は似てるからまだいいかな。
勿論残念だけど
ギルスもう終ったのかw
今回登場の主役はアギト、ブレイド、可能性のある龍騎の3人でいいからちょいとサブライダーの方も誰か呼んでてほしいな
最優先はやっぱキバとガタックだよね。
あとはカリス・レンゲル・カイザとか。
…あれ、三原は?
最終的に平成は1作品に付き最低1人はオリキャスになったら嬉しいな
ああでもクウガはまず無理か…
よか考えれば収録に余裕あって呼べば絶対くるってことじゃん
それにギャラやら所属事務所の意向次第だね
萩野さんはリハビリ中だし無理かなぁ
全員にオファー送って欲しいよね
皆承諾を得て来てくれそうじゃない
東映やBANDAIが思ってる以上に
歴代OBって今でも仕事きたらうけるよって人いると思うんだよね・・・
円谷は1年間でみっちり役者の人心掌握をするので帰巣意識が高いとか
>>341 あっちはスゲーよなww
ジャニの人ですらまた連れてきちゃうからな
ウルトラマンガイアの人なんかはロクに演技経験ない時に全力でやった役だから
今でも我夢に戻れるって言ってたっけ。
似たような人ってライダー役にも多そう。
既に芸能界を引退してたり、ビッグネームになってたりしてるんなら
難しいが、まだ芸能界で仕事してるんなら依頼があればするだろうね
よほど事務所か本人かの都合で黒歴史にしたくないんなら
まあ最近だと若手俳優の登竜門的なシリーズになってるんで
そう出演してた事を隠す必要もなくなったしな
ギルスは本人頼めば来てくれそうな感じだけど・・
流石に今からじゃもう遅いのか。
ティガは確か事務所が最初断ったのを長野が説得して引き受けたんだっけか
ライダーもそんな人が居てくれたら…事務所を説得できるほど決定権持っている人がいるかわからんけど
喜べクラヒスタッフ!ギルスを演じられた友井雄亮様は快く承諾してくださりそうだぞ!
オファーしてほしいわ〜
ギルス本人ならすぐ予約します
TGSに出展できるほど完成してるゲームに今からボイス入れられるのだろうか
>>349 映像だけでまだマスターアップ終わってないし
ボイスを追加はともかく今から収録は難しい気がする
既にギルスのボイスを声優さんが収録してるだろうし
間に合うんならこれで友井さんがホマゾンにコンタクト取って収録してくれるといいよね。
そんな急には上手くいかないかもしれないけど・・・
>>346 主人公はジャニ系のかっこいい男子にしようって案があって、だったらジャニーズ事務所にかけあってみるか?とダメ元で行ったら、OKされたって何かのインタビュー記事で読んだよ
新作ウルトラの主役を探してるって話を聞いて立候補しようとした先輩ジャニもいたらしいが、
ちょうど売り出し中だったのでV6から選んで…と言われ、長野に決めたとか
収録の場所でも遠かったら来てくれるか分からないから関係するよね
逆に近ければ普通にオファー受けてくれるんじゃないかな
こりゃPV1ではまだ本人声聞けないかな?
基本は金掛かるんで如何に安くあげるかしか考えてないしね>製作の方は
特にキャラゲーだと今リアルタイムでやってるのと一つ前のさえカバー
してれば子供は簡単に騙せるw程度のが当たり前だし
そう言えばギルスって正義の系譜でも呼ばれなかったんだよなぁ
>>339 何かあったの?
とりあえず王蛇は本人声じゃなくてもベノクラッシュを・・・
>>342 長野博はもう別格でしょ
事務所の反対押し切ってまでオファー受けたんだから
>>357 3月に骨折してそれからずっとリハビリしてるみたい
本人のブログに載ってるよ
ギルスみたいにダメならダメって早く解ると逆に助かるな
ブラックをはどうなんだ!いやてつをはどうなんだ!もう早く教えて欲しい
最悪昭和ほとんど消えてもブラック・RX・シャドームーンだけは
残しててくれないかな・・・
長野は事務所から切られても十分貯えあるし
そもそもユニットがあるから仕事もそんなに減らないからいいが
一端の俳優では難しいだろ
ハードや3Dモデルの根幹が変わった訳でもないのに昭和リストラはありえない
…と信じたい
容量的にも入らないはずないんだよね
フォーゼで確か1GB行ってないし
ちなみにUMDの容量は約2GBだから
PSP基準でもライダーだけならもう数十人余裕で入る
中途半端に残しても昭和ライダーも追加しろって話になるからリストラしてもいいや
つーか元々いらなかった
そういうことは思っても書くなよ
荒れるだけで誰も得しないだろ?
乾巧って奴が得をするんだ
まぁ昭和ライダーファンには申し訳ないけどまず平成ライダーをメインからサブまで
出来るだけ登場させてもう追加しなくていいほど揃った時に昭和ライダーを入れてくれれば中途半端
じゃないしまずは平成をそろえて欲しいね
よし、ポケモン商法にならってクラヒ昭和とクラヒ平成を出して
通信しないと全員揃わない仕様でマニアは二本買いを強いられ
さらに怪人や真などのマニアックなキャラはバンナムのお家芸
高額DLC(もちろんキャラとストーリーとステージはそれぞれ別売)で
配信という搾取の二段構えを期待してみよう
>>365 バッサリ切り捨てた方が無駄な期待もせずに済むだろ、今は昭和全員でてるライジェネがあるんだし
確かに「いらなかった」は言葉が悪かったね。でも毎回1、2人しかサブライダー追加されないのもうんざりだったわ
>>363 PSPは確かに1.8GBまで入るが
それは2層使った場合の話。1層だと当然半分の容量になる。2層はたぶんディスク代高いだろうしできればやりたくないだろうなたぶん
まあ削るくらいなら2層にするだろうが
>>368 何で分ける必要がある?
昭和も平成も揃ってたほうがお得な感じがして売れるだろ?
>>371 昭和平成揃ってても12560円じゃ高過ぎて誰も買わないだろう?
でも昭和版と平成版に分け、個別の特典を付けてそれぞれ6280円だったら?
さらにその2つがセットになった限定版が11800円だったら?
>>372 何で昭和平成揃えると値段が倍になるの?
頭大丈夫?
>>373 バンナムがとある作品で過去にやったえげつない商法をクラヒに置き換えてみたのさ
とりあえず出来が良けりゃ値段が高くても買うけど分割商法だけは勘弁してほしいなw
>>373 気持ちは分かるが下手に煽るのはやめとけ
>>374 アイマスPSP版の3作か? あっちは新作でまたやらかすみたいだな
何でも各5,980円で3作揃えると17,940円になるという…
376 :
名無しより愛をこめて:2012/09/09(日) 06:58:34.80 ID:odDY8cvj0
つーか5作品目まででたってことは、昭和12人と平成の主要ライダー(レンゲル、デルタ級まで)全員揃ってるべきなんだよね。どこか毎回ここまででいいやっていう、諦めが見えるよね。
まあ、本人声は楽しみだけども
毎回10数人と数フォーム追加だから、毎回は買わないで一作空けるくらいが丁度良い感じだと思っていたが
オリキャス追加なら迷うな
>>376 実質3作目みたいなもんだからなぁ
初代とWからはモーションしか受け継いでないし
むしろ昭和勢だけ集めたガチ格ゲー作って欲しい
鉄拳のスタッフとかやってくんないかな
もし龍騎が本人声で、ナイトとの掛け合いで
「俺は絶対に死ねない。ひとつでも命を奪ったら、お前はもう……後戻りできなくなる!」
「……俺はそれを望んでる」
が入ってたらそれだけで買うわ
松田さんはいけると思いたい
ナイトは掛け声にも特徴あるから本人だと嬉しいな
松田さんはドラゴンナイトでもモンスターのアフレコやったから可能性はありそう
こう考えるとむしろ呼べば来てくれそうな人の方が多いね
KAGEROUとかジョ・オギリ・ダとかのが特殊なのかも
水嶋は呼んでも来ない人とは断言出来ないが事務所絡みで圧力ありそうだからキツイだろうな
同じ様に独立して干された水野真紀は織田裕二が直談判してやっと声だけ出演だし
たけるんは無理でも中村はどうだろうか
龍騎勢多いから半分の6〜7人くらいは本人来て欲しいなぁー
ま、他のライダー勢もいるから龍騎勢にこんなギャラ払わないだろうな
子供ゲー作るのに開発ブログなんてやるのかな?
大人をターゲットにしてるとしか思えない
別にブログなくてもいいけどな
情報は雑誌なりゲーム情報サイトで見ればいいし
ブログの内容で買う買わないを判断するのは少数派だろう
>>390 正確には大人「も」
やっぱり売上の半分以上は子供のプレゼントとかだから
ゲームが好きだから電車ん中でゲームをしてる人みると何やってるか気になってチラ見しちゃうんだがライジェネ2やってるオッサンを見た
疾走通路に苦戦してた
私は22だ。オッサンと呼ぶのはやめなさい。不愉快だ
395 :
名無しより愛をこめて:2012/09/09(日) 11:05:56.38 ID:AWMbBPTuO
連投及びSage忘れごめん
比較的来てくれそうなゼロノス中村は休業中だしなぁ。イクサの加藤氏もわりと出てくれてるし呼んでさえいれば
753がいればミニゲームにイクササーイズ!
ライダー好きそうなホマゾンならキバを僕として戦わせてくれるよね…?
>>403 ホマゾン「なんと瀬戸康史さん本人にキバの声を担当していただきました!」
瀬戸「僕は人間として戦う…」
G3-Xボイス[僕は人として戦う]VSキバ[僕は人間として戦う]
瀬戸キバ「ディケイドに物語はありません」
前作のキバのシナリオ、あれをディケイドのシナリオでやれば良かったのにな。
ディケイドが1年放送だったら黄色と黒のバーコードライダーが出てたかな
瀬戸はオリキャス未登場のなかでは最近の作品だし、そこそこ知名度もあるから出て欲しいな
賀集ってしばらく見ない間に劇団ひとりみたいな顔になってたんだな
昭和も藤岡さんをだな
レッツゴーの深みのある本郷も好きだわ
藤岡さん声多少変わってるけど全然違和感ないんだよな
佐々木さんはすこしイメージ変わったけど
昭和ライダーは亡くなってる人はいたっけ?
いなくても本人に来てもらうのは、難しいだろうけど
>>413 ライダーマン。あと数ヶ月前にストロンガーが…
レッツゴーオールライダーは1号2号V3は本人声だったけど、ゲームでもってのは厳しいだろうなぁ
FIRST・NEXT・GACKT・エンリケを呼ぶのもなんか違うし
やっぱり南光太郎が一番可能性ギリギリな感じかな?
音也って事務所変わって、FFゲームの声も違う人がやってたけどやっぱりムリなの?
好きな平成ライダーで亡くなった人が出てくるとかなり悲しくなるよな 時代を感じてしまう
まだ30代や20代ばかりで安心していられるけど
>>415 スカイやスーパー1の人が出てくれないのを考えると
もう光太郎さんだけはなんとか出て欲しいよね
某ステーキ店行ったら「てつを」とあえるんだろ?
じゃあ声入れてもらう時間ぐらいあるって頼めばホマゾン!
でも昭和は本人でもちゃんと出来るとは限らないんだよな
シャドームーンの例があるし
系譜のてつをは残念だったな
シャドームーンといえば足音、もうちょっと似せて欲しいな
フィールドが前後に広がるって乱戦バトルみたいな感じになるのかな?
だとしたらライダーゲージ溜めどうするつもりなんだろ
>>421 いわゆる溜めボタンあるんじゃね?
クラヒフォーゼの昭和がそんなんだったはず
連レスすまんが、ワイルドカリスってゲーム店のチラシで確定したんだっけ?
>>423 公式の3つ目の超進化ポイントの新キャラクター参戦でカリスの所に映っている
LRの使い道が無くなるからどっちかが溜めで残った方がライダーアーツになんじゃねえの
ジャンプは知らん
>>415 音也役の武田がFFで声を充てられなかったのは、
前事務所からNGを出されたというのはファミ通のFFゲー開発者インタビューから確定。
ペナルティというか、嫌がらせに近い形みたいだったけどね。
前事務所がOK出さないと当時の役に関する仕事は駄目だったのは間違いないみたい。
今それがどうなってるかは不明。解除されてれば大丈夫だけど、そうでなければ100%駄目。
あれかね、ネタにされたり叩かれたりしたのが事務所的には気に食わなかったのかな。
>>428 というか、移籍自体が前事務所の怒りを買った形みたい。
後の細かい事は分からない。
あれは事務所のイメージダウンはなってもアップには絶対ならない
何が酷いってブログの記事内容的にオファーがあった事すら知らされていなかった事だな
救いは後任の小野賢章の声質がかなり近かった事くらいだ
昭和ライダーがスクショに出ていないのが気になるな。
あとから情報が出るんだろうけど、使えないってオチは勘弁だ。
こんどこそスーパー1が使えると嬉しいんだけど。
だったら小野賢章に音也を…無理か。
音也が参戦するならなんとか武田にしてほしいなあ
次の情報来るのいつかねえ?
3日、7日と来たから11日とか?
今回昭和ライダーは参戦しないだろうな
まず、スクショに表せないほど隠す必要もないし
いるならとっくにパッケージにいると思うんだけど
>>433 11日あたりかな
少なくとも12日には電撃のフラゲがくるはず
14もTGSの前だし何かくるかな
今回のCAX枠が気になる
やっぱりロケットドリルステイツかな
それともフォーゼからじゃなくて今週出た白ウィザードもありうるか?
まあその隠しキャラ枠自体消えるかもしれないか
>>436 フュージョンステイツとか
今しかフォーゼとメテオの声収録できないだろうし
そうしないとまた仮面ライダージョーカーの二の舞に
>>437 でもフュージョンは映画で出てきた奴だから
出すにしたら隠しじゃなくて普通の枠として出すと思う
確かにフュージョンは今回出ないと厳しいか
出るといいな
ファイア・サンダー・マグネット持ちメテオとかどうだ?
確か全部1回づつ使ったよな
>>434 居ないと見せかけて盛り上げるってのもあるかもよ
ゲーム性も変わるって事は既存キャラも再調整しないといけないだろうから、無かったら無かったで仕方ないとは思うがな
>>425 フリーランだと、さらにガードボタンも必要じゃないか?
ライキャンもどうなるんだろうな
カブトゲーみたいに攻撃後に走ればすぐキャンセルできるようになるのかな
晴人役の白石くんはアフレコ時の声がカッコいいから楽しみだわ
放送も始まったことだしライジェネ2でウィザード使いはじめたが
指輪使うときにスキができるのが痛いな
ところでライジェネ2が売れてないってマジ?
音也の人がFFダメだったのはオファーがあった時、移籍するかわりに前の事務所がとってきた仕事はやらせないみたいなかんじでちょうどゴタゴタしてた時期だったらしい
今ならあの時より落ち着いてるし可能性がない訳ではない
フリーランってことは今までの割とオーソドックスな格ゲースタイルは廃止?
今日のスリープをどう使うかに期待
>>444 前作より初動が減った
クリスマス期も織り込んでの累計型みたいな所はあるけど10万本は行けないかも
前作ユーザーを裏切ったのが原因かな?
昭和削るくらいなら龍騎大半削ってもいいわ
ドラナイからの流用とはいえ龍騎だけ13人全員いるとか歪すぎるし
ボタン(例えばあまり使わない超必用)押してる間だけフリーランになって、それ以外は今までと変わらない操作方式とか
まぁ削るなら昭和か龍騎勢の半分くらいのどっちかかな
>>449 裏切ったってどういう風に?
アンクとナオミがライダー部に変更されたのが嫌だって人の話は聞いたことあるがそれかな
だから容量は足りてるんだって 容量が足りなくなる頃には次世代機に移行してるでしょ
まず奥義のSEや攻撃するときのSEを原作のSEに
変えて欲しいわ 俺の中ではSE変わるだけでもかなりの良ゲーになるんだが
昭和か龍騎削るくらいなら、何も削らないほうがいいっす^o^
容量じゃなくてフリーラン化やライダーアーツ追加の作業負担軽減とかいう事じゃないのか
にしても7体分程度削る事でどの程度変わるのかは知らないが
クラヒフォーゼ買ってないけど翔太郎の「俺はおやっさんを超えてみせる(キリッ」ってまだ使ってんの?
>>459 既存キャラとは言え新システムに乗っけるならばデバッグは必要だしな
9割くらい完成した昭和キャラを削る必要がないだろ
手間がかかるっていうなら新規キャラを減らすのがあのスタッフっぽい
>>456 原作のSE以前にSEそのものが無いシーンも結構あるからなぁ…
ジョーカーエクストリームとかは大分マシになった方だが、風の音とか環境音はもう少し欲しいところ
>>459 それもあるし、昭和削ると昭和の新規分も出さなくて済むから
削る必要があるかないかなんてここで話してても憶測にしかならないんだから言うだけ無駄
スタッフは明らかにこのスレ見てるから昭和参戦なら次は昭和の画像を出してくるはず
スタッフが見てると断言する根拠は?
ヒートジョーカーのマフラーの件ならこのスレ見てた誰かが問い合わせとか送っただけかもしれんから断言まではできんし
昭和勢はナレーションに代わる新システムを入れてくるのかもしれない
それならCJのボディサイドのグラ何とかしてくれよホマゾン
今更なのは分かってるが始めるのが遅くて今クリアしたので教えてほしい
ライジェネ2のシナリオ終わったのだが敵キャラリストが埋まらない
これはステージ数こなさないと出てこないのがいるって事なのかな?
>>470 ミッション74個クリアで出るダグバだと思う
クリアしたなら危険以上が選べるからそこで追加されているミッションもやる必要がある
ウィザード見映えいいね ジャケとかゲームスクショ見て
各パワーアップフォームと同じくらいの重厚感出てるなと思った
CJXとのスクショとか、対等に戦えそうな感じが出てる
コートのおかげかな
威厳というか風格があるね
そろそろ強化ディメンションキックもなんとかしてくれんかな
原作のコンプリートキックの方がガッカリじゃね?
555とかの、
勝利時になんか試合終わった直後のプロレスラーが
「お疲れさんでーす」とか言いながら猫背でのっしのっしと歩いて立ち去るようなモーションはそろそろ直して欲しい
>>478 あーそれは地味に気になる部分だな
ライジェネみたいに決めポーズ+決め台詞にしてほしい
ライジェネ2、なんだかんだでカブト勢は強いなクロックアップのおかげで
一番弱いと言われるカブトでさえ中の上以上はあるわ
>>480 問題は他の連中もクロックアップできる事だけだからな
それが最大の問題だけど
PSPで対戦するとゆっくりになるあれどうにかならないかな。
ライジェネ2って微妙なキャラの言葉遣いが気になる。五代って相手を「アンタ」呼ばわりしてたっけ
>>483 怪人には「お前」で、人には「○○さん」とか「君」だったと思う。
>>482 Vita同士でやっても変わんないかな?
>>483 それは思う
というか五代は特にコレジャナイ感強い
弱々なよなよした感じが
真司も「〜しねぇからな」とか微妙に口調荒い時有るのが気になった
あとはエターナルもちょっとキャラおかしかった気が
再現度高いキャラの方が多いだけにそういう粗が有るとちょっと目立ったな
個人的に氷川もなんか違和感あったな゛、警官だから敬語で丁寧な喋り方なだけで
すぐ熱くなるやつなのに
演出でボタン連打はやめて欲しい
>>487 名前に「氷」ってついてるからクールな感じでいいかってノリなんじゃね?w
名護さんも敬語の使いどころとか変だったな、ライジェネでも
何か神に仕える人みたいにもなってて
名護は〜なさいの命令口調なだけで
常に敬語なわけじゃないんだよな
一人称も私だったり俺だったりだし
ヲタの拘りなんか一々聞いていてもきりがないし、売上にもほぼ影響しないから今後も放置だろうな
君はどうしてこのスレにいるのかなあ?
あと三日ですな草加さん
今回の本人キャストはシステムボイスでも喋るかな
いつか藤岡さんや宮内が出たら偉く渋くなりそうだ
ライジェネ2最強序列ってこんな感じかな
1.フォーゼ
ファイアーステイツの制圧力が極めて高い上に
メディカルスイッチのライフ回復がぶっ壊れ
2.スーパー1
ビーム系の制圧力が異常。
属性チェンジとあわせることでザコ戦を終始有利に展開できる
3.ガタック
バルカンの性能がよくジャンプ弱のヒット数がすごい
クロックアップで安全にダメージとライダーゲージを稼ぐことも出来る
3位は正直他のキャラのが強いかもしれん
ファイズあたりが候補かね
個人的にはフォーゼよりガタックのが強いかな
単純なライフ残し数で
あとはウィザードとブレイドとか
ブレイドとウィザードってそんな強いのか
あんま実感なかったな
回復アビリティ込みならZOが地味に強い
イクサもボタン増やせるステージならかなり
あーZOさんは確かに強いわな・・・
ライフ回復はそれだけで強い
技性能も悪くないしね
ボタンって何なの?
イクサの特殊システム
敵を倒すとボタンの数が増えることがある
ボタンが多いほど攻撃力アップ
ダメージを受けたりすると数が減る
敵一体倒すごとに一ボタン増えて心なしか強くなってく
だがボス戦では無意味なアビリティー
超クラヒはもう追加キャラは無いのかな
昭和削られてコズミック除く5体新規で加わるって情報出てたけど
前回昭和勢は7人いたんだからもしこれで追加キャラ終わりなら確実に前作よりボリュームダウンだよな
まあ元よりバンナムのゲームなんぞにボリュームなんて無いに等しいんだが
わざわざ変な被害妄想までして叩いてるのはバカなんじゃないかと思うが
まあ期待はしない
さすがにこの時期に発表したライダーで追加キャラ終わりってことは無いだろう
むしろ次に発表される追加ライダーが昭和か平成かで
残りの追加ライダーが予想できる気がする
デルタいいかんげんはよ・・・
予算云々についてはガンバライドとかライダージェネレーションへの流用前提かもしれないから
どうなってるかはわからんな
流用前提ならすでにガンバにいる
スカル・エターナル・ダークキバ・斬鬼が有力
まあその前に昭和勢がみんないるから有力所のさたじゃないけど
しかし確かにすでにギルス・サソードとガンバにいないライダー
二人も出してるから予算的にも後はCGある使い回しできるライダーが
選ばれる可能性は高くなるよね
でもガンバライドとかぶらないようにしてる感じもあるよね
椿さんが発表されたのが月曜だから今日も更新来ないかな〜
512 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 16:40:53.94 ID:dt4I/lhDO
使い回しでもいいからダキバ来ねぇかなぁ
キバ勢になんでもいいからそろそろ追加がほしいな
動かせるフォーム数が無印(09年夏)のころからかわらないんだよね
とりあえずライジングイクサは欲しい所だ
スタッフはキバ観てないか嫌いなのかな…
オーズまでは響鬼とキバ不遇と思ってたのに今はキバダントツ。
飛翔体とかもホントは欲しいけどせめてフィームチェンジか追加キャラを!
クラヒのキバはいいよもう
無印から今まで使う気が一切しないわ
なんか知らんけど性能も雑魚だし
どんなに弱くてもいいから最悪でもドガバキは出してほしいわ
キバに関してはその最悪以下もあり得るから怖いけど
サタケイドって元々浅い平成ライダー厨的側面あったからな
無印の最強フォーム出す奴と出さない奴とか、
クウガは究極出したくない、ファイズはアクセルが一番、響鬼後半なんてなかった、
みたいな発想で出してなかったりしてそう
それじゃニコニコでろくに内容も見ずにシャバドゥビとか騒いでるバカと同じだな
>>518 似たり寄ったりを避けないといけなかったって側面の方が強いかも
「クウガみたいな個性は3人も要らん」とか
「どうせならストライカーだよストライカー!」とか
いやあのキャッスルドランが全部台無しにしているとかそういう意味ではn
キバは何でこんなにも不遇なんだよ・・・本当
自由に出来るFCくらい与えてやってくださいよ^^; 声の件といいアンチレベルですわ
取り敢えず、クラヒーは通常技(通常コンボ?)増やしてくんないかな
斜め入力と弱は後ろ横入力追加してほしい、今からじゃ無理だろうけど
523 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 18:46:26.87 ID:dt4I/lhDO
>>516 だからこそ改善して欲しいんじゃねぇか!
524 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 19:10:52.78 ID:BANrEvCV0
クウガはフォームチェンジに違う必殺技を入れて欲しい、そもそもアメイジングがでてる事に違和感があるw
ガンバライドでライマイ来たしなんとか・・・
あとキバはせめてエンペラーにバッシャー使わさせてあげてくださいオネガイシマス。
そこそこ優遇な電王はともかく、
単体でゲーム出なかったキバが不遇なのはやっぱ納得いかん
最低限
・フォームチェンジかサガかダキバかライジングイクサ追加
・台詞変更
欲を言えば
・キバ飛翔体(今回でるゲージ消費技で)
・技の直しか追加(特にエンペラーはカスすぎ)
・音也イクサ追加
イクサをバースト/ライジングにしてセーブイクサをプロトバースみたいな扱いにしたらいいのかもしれない
飛翔態とかキモイだけだしいらんわ
>>524 クウガ一人に超必殺ムービー枠6つも消費するっていくらなんでも…
ライダーアーツだったらいけなくもないか
>>528 フォームチェンジクウガの超秘をアメマキックから別の(多分ライマキック)に変えて欲しいってことじゃろ
>>528 >>524はフォームチェンジごとに超必ってわけじゃなくて
FCスタイルの超必を変えて欲しいってことだと思うよ
特撮板見てると、注意するやつって皆言葉厳しいな
ゲームは公式公認の二次創作みたいなもんなんだし
作品の脚本家がセリフ書きでもしない限り誰かしら俺の記憶の中の○○はこんな事言わないって思うから
いくら細かいとこ書き換えてもキリがない
ああ、アメイジングマイティキックから
ライジングマイティキックに変えるだけか…
てっきりフォーム分用意して欲しい要望かと思ってた
飛翔体は要らんなー
ぶっちゃけあの演出は失敗だったとしか思えんし
そんなもんつけるくらいならザンバット斬の方を
ただファイズの超必は3つとも「クリスマ」だが演出でなんとか差別化を図れてると思うが
アメマキックとライマイキックじゃ一連のプロセスも似通っててなぁ。
ゴウラムアタックじゃあサバイブみたくなりそうだし
飛翔体は映画の巨大エンペラーでいいんじゃね
飛翔体じゃないけど
脚本家が書いたとしても「○○はそんなこと言わない」というだろうな
そんなこといいだしたら原作で言った定型文しか話せなくなるよな
いや、他のキャラはいいんだけどさ。
キバは
「僕は生きてみたいんだ。人間とかファンガイアとかじゃなくて、僕は、僕として。」
っていう作品の軸となるセリフを
「僕は人間として戦う」
とか真逆にするもんでダメだと思う。
一度も人間側に偏ったりしなかったのに。
例えるなら、五代が戦いを楽しんでるくらいのレベル
>>539 ×他のキャラはいいんだけどさ
〇他の台詞にするのはいいんだけどさ
ミス
そこだよね
アンタが悪いんだぜ!なんか目じゃない
どうでもいい
>>532 ある程度似せられてるキャラが大多数居てそれらには文句出てないから、違和感有るって言われるキャラは相当だと思うが
でもぶっちゃけ電王とディケイドに挟まれてるからキバ=地味みたいなイメージあるな
直近ライダーでも何でもない今となっては後回しにされても仕方ない気がする
実際フォームチェンジは空気すぎたし真面目にいらないだろ
ゆうきさえあれば、だれでもえいゆうになれる!
>>544 いるよ、いるよ、いるんだって…
クウガと同じフォームチェンジライダーだろ
ディケイドみたいなことやりたいんだって
ディケイドもカメンライド2つくらいにしてくれよ
>>539の台詞だけは酷過ぎというかキバになんか恨みでもあるのか疑うレベルだな
クラヒーフォーゼのキバは、エンペラーフォームが結構強いと思うんだけど
特にドッガハンマーが発生早くて良い感じ
>>548 ザンバットがどうしようもない糞技なのがな…
しかし肝心の通常必殺のザンバット斬りがな…っていうのはわがままかな?
ザンバット斬りを電王クライマックスとタッグで動きを同じにしてやると
電王が斬った後に飛びかかって斬るから超かっこいい
キバは最初のときに瀬戸くん呼ばなかったのが一番の失敗だろうな
時期的にまだオファーうけてくれただろうに
ライジェネ2では人間として戦う発言なくなったから超クラヒでも台詞に関しては大丈夫だと思う
フォームチェンジ追加されるのが理想だけど
できないのなら、どういう技でもいいからエンペラーでバッシャー使わせてくれよ
アームズモンスターは2体だけじゃないんだぜ・・・
マケルワケニハイカナイ…
てかあの声優青二クビになってるし
新録するとしたら別の声優になるだろうな
>>549 あれは後転起き上がりを狩る技なんじゃない?
取り敢えず今触ったら、強強強>ドッガハンマーがノーキャンかつ、特に目押ししなくても連打で繋がった
>>552 調べた限りだと「威力三倍になる」だけだから
絵面的にサイクロントリガーMD並の地味技と化しそうではあるが…
>>554 起き上がり完了時にはガード可能だから意味なくない?
てかクラヒに目押しコンボなんて概念あるの?
>>552 ドガバキで3種のアームズモンスター技
エンペラーで4種のフィーバー技が理想だな
アギトはそれに比べて賀集の台本太いし、
フォーム追加もあるかもしれないんだよなぁ
>>553 いつやめたのかにもよるが新録ないのってそれが理由な可能性もあるな
ガタックが何度ダメ出しされようが同じ人で再三新録してることを考えると
>>556 wikiとかに書かれてなかったから自力発見だと思うけど、そうじゃなかったらごめん
カイザで強強>強強>下弱弱>rc必殺技×4とかは目押しコンボになるよ
強強>強強の繋ぎは強二回目のモーションから足の位置が正位置に戻ってほんの一瞬待ったぐらいの時に出して、下弱弱は最速で出して相手を浮かせる
クラヒーオーゼwikiのキャスト表が正しければ
王蛇・ゾルダ・ブレイド・ギャレン・キバの声優はもう青二所属じゃないみたいだ。
>>562 ブレイドは本人確定、他もオファーを出せばやってくれそうな人が多いな
TVシリーズキャストにオファー入れたのってそういう背景もあるか?
きっかけのひとつにはなったかもしれん
565 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 22:31:42.48 ID:BANrEvCV0
>>528 >>533 誤解を生む書き方してしまったみたいで・・・
他の方の言うとおりでFCスタイルの超必殺がライマイキックになったらなということです
更新きてるぞ
昭和キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エクシードだと………!!!?
ホマゾンは買い手が気になってる情報をちゃんと理解してるんだな
エクシードはもちろん昭和もさらっと入れてくるとこが有能だわ
エクシードギルスとアマゾン確定
おい、エクシード無し確定とか言ってたやつ出てこいよ
ホマゾンまじできる子
なんならここ見てるんじゃないだろうか。
不安だったこと一気に解消してくれたな
>>571 スタッフがここ見てるのはこれまでの傾向から言っても確実だから
574 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 22:49:48.55 ID:3dybi5zM0
こりゃマジでギャレンジャックやライジングイクサも来そうだな。
このゲーム自体にあまり興味はないが
収録した音声や作成したCGモデルは何とかして
ガンバライドの方に流用して欲しい
バンダイカード事業部とバンナムゲームス、メトロとエイティング
は全くの別会社だから難しいのは解るが
昭和はアマゾンのみ続投で他は全員リストラという可能性も
さりげにタッグ?もあるのね。
なんだよ、昭和の未登場ライダーのBGM集めも一応やっとか無いといけないじゃんww
ところで今回謎空間はなくなったのかな。
エクシードギルスの画像、超必殺技の後っぽいけど
まあこれだけだとエクシードが超必限定ってことも考えられるけどな
昭和勢継続で安心した
エクシードも有るとは嬉しすぎる
>>580 ギルスはアサルトだから超必限定は確定事項
超必の後だとすると後ろでアギトが寝てるのがなんかアングル的におかしいような・・・
そりゃホマゾンがアマゾン消すわけは無いわな
2vs1も紹介されてるが前作みたいにストライカーなんだろうか・・・
G3-Xの頭に付いてる△が気になるわ
脳内
ギルスはもしかしたらアサルトとパワーアップと両方あるかもしれないだろ!
ホマゾンとサカイクサ、どこで差がついたのか…
>>583 通常ギルスの超必も入れる為にアサルトに設定した可能性も無くはないかと
昭和もいるならガンバライドに登場したシンさんもワンチャンあるで
さらっと昭和いるな
エクシードは今回超必技限定で次世代でプレイアブルで使えるという解釈でいいのかな?
まぁ次回以降に希望が残ってるなら・・・妥協はできなくもない
ライジングイクサやらまだ見ぬフォームとは違うし
昭和続投か。こうなるとのこりの新キャラは7人ライダーそろえて
あとは発売直前後まで未公開(ギャレン、威吹鬼枠)って感じかな?
もしかしてアサルト自体がシステム変更でスタイル扱いじゃなくて
全キャラに標準搭載されたアクションになったとか
そうなると特に何もない人はまたシングルみたいに特徴がなくなるし
技追加で無駄に労力取られるからそれはないか
空で戦えるようになったんだからスカイライダーは必須だよな
ここまできたらライジングイクサ欲しいな
セーブ→バーストの変化は面白みないし
アサルトはセーブ、パワーアップはバースト&ライジングとかにして欲しい
ホマゾン△のおかげで購入確定しました
>>576 ほんと、クラヒー初代から見てきていれば
「見せないところは全部ハリボテ」という覚悟がしみついてるわw
アギトの構えを見てなんとなく、フリーラン導入はカブトゲーみたいになるんじゃなくて
ソウルキャリバーみたいに「ふつーの2.5D格闘の、軸移動の代わりにフリーラン」てなもんかなと思った
個人的にはそうだったらガックリ
こういうスクリーンショットもいいけど
早くゲージとかが表示された実際のゲーム画面が見たいな
605 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 23:13:19.12 ID:sb+Dz63K0
仮面ライダーGはでないのかなー
606 :
名無しより愛をこめて:2012/09/10(月) 23:16:10.78 ID:dt4I/lhDO
>>604 スクショのG3-Xが何だかじわじわくるww
>>604 普段からこんなアングルだと見にくいから
やっぱりボタン押してるだけ移動手段として走れるってだけじゃないのか
昭和続投で安心して力抜けたわ
エクシードも載せちゃうとかマジでホマゾンありがとう
>>606 そこは撮ってやるなよって言いたくなるサッカーの写真を見ているようだ
臨場感あるよな
クラヒをスルーし続けた身でも身を乗り出してしまうくらい進化してるなぁ
実際のブツがどうなるかは分からんが…。
てつを本人少しだけ期待してしまう。
当時と声質変わってても演技忘れていても本人という魅力はでかい…
ヒーローは永遠にヒーローなんよ
ホマゾン・・・恐ろしい子!
通常のバトルがフリーランということは乱戦バトルも格段にやり易くなってるだろうな
HPの絵かっこいい。両機種共にこの絵がパッケージになってほしいな
ウィザードとフォーゼはわかるが、WCJXが目立っててプトティラが最後尾なのが泣ける
今回・・・神ゲーなんじゃね?
乱戦はフォーゼでえらく攻撃の範囲が狭まって乱戦なのに実質1VS1だったのがな
爽快感がなくなった
フォーゼは3日でしゃぶりつくして売っちゃったな…
「だが期待するな」が合言葉だけど、今回は手元に置いて
おきたいと思える出来を切に願うよ。
ファイズとキック対決してんのってこれディケイドかね
>>619 ディケイドいないから消去法で探してたけどやっぱそうか
しかし仮面ライダーといけばライダーキックなイメージだがふと思い出すと最強技がキック以外なヤツも結構いるんだよな 今更だが
アマゾンとかRXもそうだよね
タッグ超必がまだ残ってるなら、せめてキックとパンチ以外に武器攻撃とかのバリエーションを
各キャラごとにいくつか欲しいな
この調子で2日か3日に一回くらいのペースで更新してほしいな
いかにサカイクサがサボってたかわかる
中途半端な昭和残してもねえ
1号、V3、アマゾン、てつを?
せめてレジェンド7は揃えて欲しい
タッグ超必はライジェネみたいに特定の組み合わせ以外では無しでいいよ
あの全然必殺感の無い二人跳び蹴りされるよりは
その前にせめて平成組をまともに揃えてからにしてほしい
本来のターゲットであろうチビッコ達はウィザードフォーゼオーズらへん使えればあんまり気にしないのかなあ
龍騎勢もほとんどカバーできてるんだし他の作品のキャラも充実させて、ゲーム性ももうちょっとマトモになったらいいんだけど
>>629 じゃあまず海外に龍騎以外の作品を進出させて
そこでゲーム化させないと
>>629 そもそもミッション限定キャラであれこれ出てても使えなかったり
使えても未完成だったりのパターンを経由して
ようやくまともなプレイアブルになって
前作やっと超必殺技全員に付いて、って段階まで来ているのが今だ
元々サブライダーの参戦優先順位は低めなんよ
昭和なんてほんの僅かな層にしか需要ないしな
つかいても使わないしキャラ枠邪魔だから昭和は消してok
海外でゲーム化しないと云々はちょっと何言ってるかわからないけど
主役ライダーは揃ってきてるわけだし新規キャラもウィザード以外はほとんどサブじゃね
それに主役が優先って理屈ならキバはもうそろそろマトモにフォームチェンジできるようになってもいいのでは
>>633 海外でゲーム化って奴は龍騎海外リメイクのドラゴンナイトのWiiのゲームの関係で
龍騎の13ライダーが超必殺技付きで参戦できた事を言っているんじゃないか?
>>634 ああすまん
海外でのドラゴンナイトのゲームの事は知ってるんだが
じゃあ他の作品も海外に出ないととか言ってるのがちょっと意味が解らなかっただけだわ
ここの無能スタッフを皮肉って言ったんだろ
理解しろやアスペ
君は邪魔なんだよ…
エクシード確定か
超必限定なのかどうかが気になる
子供の頃からカッコイイヒーロー見て育ってきたはずなのに
気付けば他人を平気で扱き下ろす意地の悪い大人になってるなんて悲しいな…
>>639 俺を好きにならないやつは邪魔なんだよ って風に育ってしまった連中ばかりなんだよたぶん
>>629 ディケイド以降、オールライダー映画が年1くらいであって
更にはガンバライドもある以上、昭和だの平成だの言ってること自体ナンセンス
大体「平成か昭和か」なんて例え方だと平成はメインライダーいるから次は昭和全部出さなきゃなくらいなことになる
まぁ悪いのは中途半端に昭和出したスタッフだけどね
ボタン連打やめて
はぁ?ボタンはむしるものだろ
押してどうするんだ。馬鹿なことを言うのはやめなさい
スタッフってここ見てるフシがあるけど
気になることをさりげなく取り上げてくれるのはいいな
そういえば今回のスクショの三人って前作のタッグシステムで
期待されてた状況そのものなんだよな
>>583 全キャらにアサルト追加!みたいなんでもおかしくはないだろ
このままいけば、キバも少しはマシになるかも
ライジェネ2やってて気づいたけど「伊達明、リターンズ」の台詞って収録してあったんだな
だったら何で稼ぎますかをいっちょやるかにしなかったんだろう…
超クラヒーではそこんとこちゃんとしておいてほしい
>昭和全部出さなきゃなくらいなことになる
まあ空中戦もあることだし
x〜スーパー1までってとじゃない?
zx・真・zo・Jはまた次に、ちょうど今回4人出せば次にも残り4人だし
x・ストロンガー・スカイ・スーパー1までってことじゃない?
だったスマソ
エクシードギルスが確定なら
ダディが声入れてるギャレンジャックフォームはもう確定みたいなもんだよ
後はライジングイクサ・仮面ライダージョーカーくらいか
スーパータトバで時間止めたいがまあ無理かな
そういえばオーディーンのタイムベントがライダーアーツにあれば
時間操作演出が見れるかも、クロックアップみたいに自由には使えないだろうから
どういう事だ…ブログが真面目に仕事してるぞ…
それもホマゾンってやつの仕業なんだぜ
週2更新だとどう考えてもネタが尽きる気がするんだが
あと3か月弱あるのに
まあ金曜の本人声ネタが尽きれば週一更新ぐらいにさがるんじゃない?
あと何人ご本人が来てくれるかわかんないけど
ネタなくてもいいからマメに更新してほしい
更新がないから働いてないとは思わないけど
更新があると着々と進んでるんだなって安心できる
進行状況伝えてスクショ1枚貼るだけでも十分
今までwii版買ってたけど、pspのカスサンに惹かれてる。psp本体買おうかなー
>>656 そうだね、今回みたいに追加キャラのでき具合とか見せてくれるといいよね
そのついでに毎回一枚、追加昭和ライダーチラ見せとかしたら
それで十分
そうか?案外ブログのネタって結構あると思うぞ?
今回は進化してる点は多そうだしな。
それに今までは、ブログが更新されても、不安なところや、気になってるところを、うまく突けてなくて
内容も薄いから、更新されても『へ〜』とか、『〜はどうなってんだよ!』とか不満の声が多かったけど
今回はちゃんとファン目線で見れてるから、自然とゲームも期待しちまう…俺は期待する。今回は信じるぜ…!!
ギルス大好きだからエクシードは超必限定でも嬉しいわ
昭和続投もほぼ確定的だし、プロデューサー交代がいい方向に進んでることは間違いないと思う
ブログ更新は定期的に更新してくれればいいや
いつかみたいに1ヶ月放置とかはマジで勘弁してほしい
まあ不満がるとすれば
タッグがまた2人用じゃなさそうなのと
無意味なライダー育成ぐらいだからな
だが期待するな
>>660 エクシードギルスのスクショで
アギトが後ろにいるからたぶん技発動後演出なんだろうけど
ギルスの口がちゃんと開いて吠えてるのが鳥肌立った♪
>>657 ライダーシリーズのCDやらサントラやら普通に持ってたり、買いあさる金があるならいいが
ないならやめた方が良いぞ。
>>651 ギャレンにもしジャックフォーム入れるとしたらアサルトとパワーアップの2スタイルになるんだろうな
バーニングディバイド削るわけないと思いたいし
>>664 バー二ングディバイドとバー二ングザヨゴ
を分けて使えるようになればホマゾンマジ尊敬する
前の確立30%ザヨゴはせっかくあるのにほとんど当たらなかった
やっぱ好きな時にザヨゴーーーー!!したい
空中戦実装はでブレイドジャックフォーム×ギャレンジャックフォームVSレンゲル(フロート)とか胸が熱くなるな…
アギトの首だけターゲット向いてて体はそのままだったり、
G3の頭の上に見覚えのある三角矢印があったり、
フォーゼのタッグと同じで今回のフリーランも不安要素だらけじゃねぇか
668 :
名無しより愛をこめて:2012/09/11(火) 12:11:20.48 ID:SuRGkH1fO
首だけターゲットの方向いてるのはフリーランありでは割と珍しくもなくない?
三角矢印はこれもう言い逃れできねえな
また
タッグバトルと思ったらタッチバトルでしたー
かよ
もうむしろダメ要素も最初に見せておこう
ってことじゃないホマゾン
無駄に前作までみたいに詐欺まがいなことされるよりよっぽどいい
「だが期待するな」じゃなく「期待するな察しろ」なんだよ今回は
これまでが酷過ぎたせいで期待したくても期待できない…
おのれディケイドォォォォォ!
でもこのタイプのゲームのタッグバトルって普通こんなのだろ
常に2対2みたいなやつは最初からそれ向けにシステム作らなきゃいけない時点でまず無いと分かるはずなんだけどな
タッグの仕様は前作では不評だったし、フリーラン用にある程度は改善されていてほしいね
前から言われてるけど協力プレイとかさ
今までは超必殺技の穴埋めや新規キャラの作り込み優先でようやくフォーゼで一通り終わったから、ちょっと余裕が出てきた今作から本人ボイスやシステムの構築に力入れてるかもしれん
だからこそ今回はキバやアギトやサブライダーのフォーム追加に期待したい
まあプレイ人数的に今回は協力はないだろうね
とりあえずスタイル使えるようにするだけでも結構変わると思う
>>672 あんな糞タッグ仕様が「普通」なんて言えるほどにクラヒ以外のゲームで存在するのかよ
2人vscpux2だけなら表示二人でも
・・・だが期待するな!(涙目
むしろあのタッグシステムだったら不必要だからな
タッグ超必もまったく面白みないし
ミッションで強制的にやらせるのはやめてほしい
よく言われてるキバ、アギトのフォーム追加はどうせだったらまずパワーアップフォームを完璧にして欲しい
バーニングとギルスのタッグとかあったし
今のタッグスタイルも、あれはあれで好き。カブトゲーとかのそれとは別物という意味でだけど
カブトゲーのタッグは最高だったからな
「ワームを挟んでダブルライダースティング!」とか出来たからな
今のタッグスタイルは仲間ライダーのピンチに新フォーム、新しい仲間が来てくれる的なのをやれるから好き
>>671 コアなライダーファンも楽しめます!→キャラ再現度、バトルシステム、ゲーム内容全てが歴代最低
怪人が参戦します!→雑魚4体だけ。他追加キャラもW以外全て手抜き
全最強Fなどキャラクター大幅増!→代わりになぜかSEが劣化。追加キャラの大部分がDKからの流用かつ一部キャラはまだ手抜きのまま
タッグバトルが熱い!→タッグにするとスタイルが消滅でむしろ面白さ半減。更にそれ以外の前作からの変更点がないのですぐ飽きる
こんなんだったからな今まで
更に細かいところ言うとキリがない
とは言え、オーズ発売直後は結構熱かったよな
個人的には全キャラ超必殺技追加、RXやシャドームーン追加のフォーゼはなかなかツボだったんだが、スレの反応はいまいち良くなかった
昭和追加はテンション上がったがSEがあまりに酷すぎてすぐ冷めた
フォーゼは新規追加キャラが昭和ばかりで平成の追加キャラが現役入れて4人だけだったのも有ると思う
>>682 更にそういうのを隠してブログでさぞ完璧かのように誇大広告してるのが一番不快だった
担当も代わったし今回はそうならないことを願う
>>683 それまで超必無いまま放置されてたキャラがいたこと自体がおかしいし、
昭和キャラ追加は嬉しかったけどSEとタッグがそれ以上にダメすぎた
どこが2対2の乱戦バトルだよって感じ。タッグ必殺も同じのばっかだしな
改めてフォーゼの公式見たけどスクリーンショット撮るのだけはうまいなw
こりゃ騙されるわ
最近のグレバト系はちょっと違うのもあるけどSEけっこう再現できてるよな
でもなんでサウンドに手抜きするのかね ゲームが今のままでも結構評価上がるはずなのに
別に作業量が増えるわけでもないだろうし
>>689 東映が用意してくれない(できない)ってのもあるんじゃない?
ディケイド放映時に手元に残ってるSEしか使わなくて完全再現されてなかったし
タッグバトルは激忍の四人対戦みたいに最初から2VS2や2VS1などに
出来れば文句なしだというのに・・・何故これを実装しないんだ
激忍作ってる会社同じだから普通激忍みたいになってても可笑しくないとおもうんだがなw
素人目にもこれを追加すればクオリティがアップするってのをしないのは、
とりあえずキャラさえ出してれば買ってくれる客がいるのと
いらぬ手間掛けてコストアップしてもそれ以上客が増えるって訳では無いし
どうせ来年また新作出すんだし、その時にプラス要素加えとけば
客がパワーアップしてくれたんだと喜び称えてくれるから。
最初から100%のモノを目指して作ると後々辛いが
最初から50%のモノを目指すと楽だし、次に10%増やすだけで喜ばれる
>>693 クラヒはまさにそれだよな
主役最強Fやら全員に超必やらは最初からあって当たり前なのに何故か新要素にされている
キャラ数はとにかくシステムとしては「フォーゼ」でやっと普通レベルでしょ
さっさ映像だせや
素人目にもこれを追加すればクオリティがアップするってのをしないのは、
予算と時間の問題
10やりたいことがあっても10やれるだけの予算と時間がないから
数年かけて多額の金を費やして1作で売るってのは
よほどの実績を持ってないと無理、その分リスクがでかいから
いらぬ手間掛けてコストアップしても客が大幅に増えるという訳では無いが
客数の維持にはつながる
>>693 まさにこれだわな
実際あの程度のブログ更新で神ゲーとか騒ぐ奴いるし
アングル変えた画像張られるだけで喜んでそう
>>692 激忍のトコだったんだ、あれも結構酷いやり方してたよな
海外で使えるキャラが国内版だとなぜか入って無かったり
CC2のPS3ナルトだと最新キャラが追加されたのに、それより後に出した癖に
新キャラは殆ど追加されなかったとか。
最初はてっきりタカラトミーのやり口かと思ってたが、クラヒーシリーズも
作ってるとなると見事に合致したな、こんな手抜きなやり方は
そもそもこの開発会社の手抜き手法だったって事が。
>>696 初代が5以下の出来から始まって
そこから毎年1ずつ足してくペースのクオリティで
常に10と同等の稼ぎをしようとしてたじゃないですか
でもやっと普通レベルになったからこそ超クラヒの出来は重要だと思うな
今回はそれにどれだけ上乗せして良ゲーに近づけるかってとこなんだからさ
まあこれで3Dバトルに失敗したりして前作より格が下がるようなことになったらもう擁護不可能だわ
クラヒはもう買わないからライダーゲーは完全に別のスタッフに作ってほしい
>>700 振れ幅はあれど毎年進化してるのがクラヒシリーズの救いだからね
退化するようなことがあったらもう終わりだと思う
そうなったら毎年買ってた俺もプレイ動画派になるかも
進化って言うほど変わってないけどな
アペンドディスクみたいなもんだ
良くも悪くも典型的なキャラゲー請負会社なんだよね
しかも昔ながらの悪いやり方で作る。まあその分コストも安いんだろうが
ただ近年だとサイバーコネクト2みたいに愛を持って本気でキャラゲーを
作るトコも現れたんで、余計に手抜き加減がハッキリしてきたのはあるんだろうが。
バンダイ的にこのゲームは
いいかげん5作目だしプロデューサーも変えられたから
超クラヒ
→好評価なら続編で超クラヒ2
→不評なら打ち切り
ぐらいの所まできてるんじゃないの
>>703 典型的というのは
短期制作が多くてタイトなスケジュールで
新人はほぼ実地で学んで、中途だと即現場投入で
若くても実力があればガンガンプロジェクトに関われて
基本終電帰りで、マスターアップ前には土日出勤に深夜作業がある
そんなごく一般的なゲーム開発会社のことかな?
>>693 完全コレだな。これされてるの分かってて、それでも応援出切るのは、仮面ライダーが好きだからだぜ
○き屋の牛〜と同じ商法だよなクラヒ…。
普通だったら今回でも2p協力プレイ出来ないとか論外なレベルなのを受け入れるのが俺達
まあ初期の頃なんかゲームと言っていいのかと思うようなレベルだったからな
いくら4ヶ月ほどしか空いてないとはいえあの出来で「みんなゼェゼェ言いながら」とかもう乾いた笑いしかでない
>>705 そうだよだから2chに書き込んでる暇あったらちゃんと作り込んでね
バイト君ならバグちゃんと報告してね
地獄兄弟みたいな極端に聞き取り辛い音声を報告するのも一応デバッガーの仕事だから
俺たちの書き込みは1会社にも影響を与えてしまうのか
さすが2chだぜ!
まあキャラゲーだしな、別にゲーム的に完璧を望んだり
数百時間遊び込めるボリュームを期待してる訳でも無い
ただせめて、BGMを劇中で使われてるようなのに変えてくれたり
キャラクターボイスを本人の人にしてくれって程度の
普通のゲームだったら当たり前のその前の初歩の初歩みたいな事なんだよね
というか今回アギトとブレイドの主役の人に依頼したら受けてくれたって
そんなモン1弾目の時にやっておくべき事だろ・・・
どれだけキャラゲーファンは弱み握られてるんだよって話w
ただコレは開発会社によってかなり本気度が違ってくるから困りもんなんだよね
正直声は割りとどうでもいい。どうせ全員は無理なんだし
だがSEだけはちゃんとしろ
デンガッシャーとかの音が違うだけでもだいぶ違うだろ
そんなだから今回昭和削除して来年新キャラとして復活させるものだと思ってたわ。
ガンバライドのキャラクター固有システムなんかそんな感じだし
冷静に見ると信頼の無さがすごい事になってるなw
>>710 いや本人声は難しいってことをお前は分かってない
普通俳優が声優、しかも終わったはずの仮面ライダーのゲームの声優
なんて引き受けない、そこをホマゾンは頑張ったわけだから、本人声は素直にたたえるべき
>>714 本人ボイスがいいことなのはわかるが、他人に評価を強要することでもないだろうよ
>>715 たたえる「べき」だから別に強要はしてない
誰だ変な流れに持っていたのは・・
朝はエクシードギルスとか結構いい漢字だったのに
昼から不満だらけの投稿になってる・・・
今日は火曜日運がよければ電撃の早売りが来る日
いつもの人以外で誰か電撃フラゲできる人おらんのかな
うちはフラゲどころか早くて金曜日だわ
>>712 フォーゼで特番限定キャラとか劇場版限定キャラまで含めている
龍騎の13ライダーズ全員残している時点で
残せるもんは全て残すと思うよ
バジンは…まあ、ライダーじゃないから…
せめて確実に積み上げていけよな
と思う
どれだけの労力が必要だったかなんてスタッフじゃない限り知らないんだから
完成した物の出来で評価するしかないよね
そうそう
「開発期間が短かったから」
「予算が少なかったから」
「開発人数が少なかったから」
こんなん全部開発陣の都合だろ知るか死ねって感じ
ところでアギト観たこと無いちびっことかギルス見てコレジャナイとか思うのかね
エイティングを検索して今まで開発してきたゲーム一覧を見てみると分かり易いが
ほぼキャラクターゲームを専門に開発している会社なんだよね>特に対戦系が多く
それはつまりキャラクターゲームに関しては業界でもトップクラスの専門会社で
当然ノウハウも客がどんな事を望んでるかも理解している会社って事
それなのに・・・
発売が早めなのは出来に自信があるのか開発期間の短さを理由に手を抜くのか どっちだろうね
>>721 ・半年で平成ライダー10人つくってください
・3ヶ月でWつくってください
・1年でドラゴンナイトの利点生かしたモード+オーズつくってください
・1年で昭和ライダー+フォーゼつくってください
こんなスケジュールやぞ?
>>725 お前は社員か 残念ながら普通の客はスタッフのスケジュールなんて考えないぞ
・半年で平成ライダー10人→ガンバから流用でラクショー
・3ヶ月でW→3ヶ月あって一体だけ?
・1年でドラゴンナイトの利点生かしたモード+オーズ→お得意の流用
・1年で昭和ライダー+フォーゼ→1年でこれだけ?
開発期間が短くても良いキャラゲーを作っているメーカーに土下座して詫びるべき
半年に一回完全版を作るダンボール戦機を見習いなさい
ごめんなさい見習わなくていいです
>>727 あくまでそれは最低限のラインであって
いろいろねじ込んだ結果がリュウガや地獄兄弟
フォームが足りないだろって言いたいのなら
まずカブトのマスクドフォームがガンバライドにもない事から問い詰めないといかん
>>725 全くの経験の無い会社がそれをやれと言われたら難しいが
今まで多くの似たようなタイトルを作ってきたノウハウある会社だしね
別に仮面ライダー自体、中肉中背で基本のモデル使ってそれに
パーツ加えて新しいキャラ作ってるんだろうし、新キャラも実際は放映前というか
世間に発表する以前から既にゲーム化も決まっててキャラデータ製作も
放映を待って作ってる訳でもないしな。
というか似たようなゲームやキャラクター大量に作ってるとこの場合
大抵ツールで使いまわしというか、比較的短時間に作れるようにしてるのは
当たり前。>どうせ来年も同じ時期に新しいライダー始まるのは分かってる事だし
せめて面白くしろよ
そうすればどうにかなるだろ
>>727 W・地獄兄弟・カイザ・怪人達と結構作ってるだろ。
怪人もマグマドーパントとティーレックス以外は今も現役だし
>>728 ダンボール戦機のゲームってどんな感じ?
ギルスのモーションがアマゾンの使い回しになりそうで心配
劇中普通にパンチもするのに全部引っ掻き攻撃になってそう
数十万売れるゲームと比べてどうこうってのはやめろよ
クラヒは売上的に予算そんなに回して貰ってないだろうし下手したら年々下げられてるかもしれん
不自然な擁護多すぎだし絶対スタッフ書き込んでるよね
まあ多分クラヒは無印よりだいぶ予算減ってるはずだよなあ
いろいろ流用効くし
このゲーム買ってる側からしたら期間大幅に取ってもいいから丁寧に作りこんでほしいけどな
小出しにしたり、次に期待させたりせずに
スパッと!気持ちいい感じのモノを出して欲しいよな。
キャラゲーは季節モノなんであんま長々開発期間設けられないんだろうけど
こういったオールスターな対戦アクションシステム採用してシリーズも
今回で5作目なんだしね。「おお!スゲー今回は出し惜しみ無しの本気だぞ!!」
って感じれるようなゲームをな。
DBやらガンダム並の充実さは難しいだろうからそこまでは求めんけどな
ネガるばっかじゃなくて、本人ボイスやらの改善を喜ぼうぜ
キャラボイス、充実度については妥協するから、SE、システム的な面での決定版(発売時点での)をそろそろ頼むよ・・・
ウルトラのFE3、ライダーの超クラってレベルのさ。
>>736 擁護というか妥協
○○○だから仕方ないでしょと言い訳的に書き込むのは
スタッフを擁護するというよりか、ある種自分を納得させる為なんスよ
ぶつけたい不満死ぬほどあるけど
逆に今まで4作通してきて「ああこういうもんなんだな」って解ってて、
今回もスタッフにそう大改革もない(ホマゾン参入とはいえサタケイドもまだプロデュース前線にいるはずだし)。。。
>>742 FE3のタッグは楽しいな
ああいうのが通信でやれるだけでも・・・
なんだこのネガティブな流れ、スタッフ書き込んでるとか言い出す馬鹿も居るし
ちょっと前まではエクシードギルス&昭和で盛り上がってたのに
確かにFE3は神ゲーだった。
が、その直後の続編で進化方向間違って一気に糞ゲー化したからな…
あんまり代り映えしないのも困るが、変に冒険されても怖いものがある。
>>746スレ民を絶望させようとするファントムの仕業に違いない
FERの演出は飛ばせないからくどいだけで方向性は間違ってないだろう
スタッフが書き込んでるとか見てるとか言い出すのはバカだけどネガられても仕方ないからな今までのを考えると
ライジェネスタッフがすごい頑張ったからな。開発チーム違うっていってもハードル上がるわ
「ドラゴンボールゲーも三作目で買い!」
って言葉があるようにwキャラゲーでも三作出せば
ファンも納得なゲームにしてくれるもんだけどね。
クラヒに対するダメなイメージを断ち切れるかは今回の出来次第だろうな
まあ今までの負の面のせいでクラヒってタイトルだけでネガる奴はネガり続けるだろうが
>>752 というかライジェネくらいが普通にやって欲しいライン
あれも不満は有るが
クラヒはいちいち新しいシステム入れようとするのは良いんだが、それがあまり造り込まれてなかったりするのが評価下げてるんじゃないかと
スタッフスタッフ言ってるのは叩きでも妥協としてでも養護でもなんか気持ち悪い
台所事情はしらんし
作ってる人はわりとどうでもいい
ただ純粋にゲームとして
「百パーセントを見せずに更新していくことでなんか興味をキープする」って平成ライダーな作風を感じる
新しいシステム入れないと上が承認してくれへんねん
なぜ育成要素入れたし
美波さん声のファムを育成ハァハァ
育成要素とか超バランス不安だわ…
うろ覚えだが、Wの時に延々と敵だか味方だかが回復しまくって全然試合終わらないモードとか無かったっけか?
テストプレイヤー寝てたんかいってレベルの
>>759 馬鹿野郎!まずはフィーラー触手プレイだっ!
育成はいつものやり込み要素()だろ
育成はそんな気にならないな
まさかレベルに応じて技使えるようになるような仕様じゃないだろうし
育成のおかげでむしろ年末くらいまで持ちそう
今までのジャ12月半ばまで絶対持たないし
話題変わるけどギルス向けの音楽ってなんかある?
カスサン用に今日いろいろ聞いたけどイマイチいいのがない
ストーリーモードでだけ攻撃力が上がるとかそんなんだろ
ZERO3のワールドツアーモード並のを期待してる奴はバカ
>>764 アギトVSギルス!!とかどう?
そうだもうネガティブな話はやめてカスサンの話でもしよう
いやだいやだ!
JOJOのスーパーストーリーモードレベルじゃないといやだ!
>>765 それはさすがにダメだろ
作業ゲーの烙印を押されても仕方がない
>>765 レベル上げが要素の解放に関わってそうな気はする
ライダーポイントが通算されてるあたり
上位フォームは育成で解放かも
>>769 そりゃそうだなw
せめて隠しキャラが出るくらいか?
>>764 サントラ「アギトVSギルス」の一曲目が劇中のギルス戦闘時よく流れたギルスをイメージ出来るBGM
二曲目はエクシードギルス初変身で流れたがクライマックスタイムに合うかは好み次第かも知れん
>>766 だろうな
マイキャラとして対戦で使えるとかも無いだろう
>>764ギルスはテーマ曲なかったっけ?
The usual suspectsとsearching for myselfっての
曲調的には後者だがどうにも歌詞が絶望的
歌ありならdeepbreathでいいんじゃない?
間違えた前者ね前者
G3-Xは走査線上の影にしてるけどなあ。
「氷川君、G3-X出動よ!!」のアレな。
あとギルスのテーマ曲はNever DIEだよ
780 :
764:2012/09/11(火) 21:04:53.57 ID:Pyl/YHTx0
やっぱりそのあたりか
アギトVSギルスは考えたけど、やっぱりサントラは曲が短いのがネックかな
The usual suspectsは俺もコレかなって思ってたんだよね
searching for myselfはちょっと聞いてみる
あとカスさんの話題でより細かくって書いてあったかrでフォームごとって話がたまにでるけど
フォームじゃなくスタイルってオチはないかな?
仮にフォームごとだと読み込み量多くなりそうだし電王とかまともに聴けないんじゃないか?
とりあえずクライマックスタイムで「ライダーキック!」は確定で入れることにした
四十秒くらいしかないから一気に決めないと曲がクロックオーバーしちゃうけどな
>>780 通常時はそのままで、クライマックスタイムに入ったフォームのとかも考えられるけど・・・
まぁ、スタイルごとかもな
そろそろ今作のカスサン使用発表されないかな。
PSP限定要素だから発表の優先順位は低いのかもしれないが。
まさに処刑用BGMだな
確実に処刑出来る時しか流しちゃいけない
フォームチェンジする毎にってのはまず無理だろうな
最初のフォームチェンジだけとかになりそう
まあライダー本編でも一度鳴った挿入歌ってそう変わらないし
専用挿入歌でも別フォームになったら切り変わるってあんまりないし
轟鬼くるんだから轟雷は絶対入れたい
フォーム毎に変えられて恩恵が大きいのは、やっぱり電王か。
カブトまでは曲が少なくて選曲に悩む
さらに昭和になるとCDもコンプリートBOXとかでも
歌と挿入歌とそのカラオケ版しかないから選択しがより少なくて困る
無理だろうけど昭和ライダーサントラ集出して欲しい
>>782 クライマックスに入ったフォームの曲流れても超必は結局基本フォームだったりするから、あるとしたら最初に選んで出撃したフォームの曲が流れる感じかな
そろそろWii版にもカスサンを…ってどうせ無理なんだろうなー
龍騎は人数が多すぎるから通常時の選曲に悩む。
クライマックスタイムは果てなき希望に統一してるが。
フォーゼはモジュールチェンジとステイツチェンジが併用できないのは納得できるが
エレキとファイヤーが同時に使えないなんて仕様は改善されているかな?
ディケイドもカメンライド複数選択できるようになっていればいいが
というか、昭和の歌の数は異常
大半が劇中で使われないけど、初代の歌纏めたら一時間超えた
敵側の歌って、何気に平成だとないよね
クラヒーフォーゼだけど脱出出来ない永久見付けた
取り敢えず、超クラヒーではライダーカウンターを空中でも出せるようにしないとヤバい
幻の北條さん曲
「Stranger in the Dark」の出番だな
時間切れで北條さんが緊急離脱とかwww
>>799 あれって北条さんなんだ
ダークってイメージで出たらアナアギに使おうと思ってた
G3-Xはスコーピオン追加とと空中必をサラマンダーに変更してほしい
空中でGXランチャーとか反動デカ過ぎだろ
Xなんかも曲選び放題だな
珍しくほとんどが劇中で流れてるし名曲揃い
オーズは曲こそ多いけどコンボソングだからメダルチェンジを自制しちゃいそうだな
安心できるのはプトティラだけか、ブラカワニはオーレでもしとけ
そういや、フォーゼメインじゃない超クラヒじゃ流石にENDLESS PLAYは収録されてないか。
>>802 ここぞの一撃かつ最大火力であるランチャーを空中必でバカスカ撃てるのがちょっと嫌なんだよね
アサルト時のはまだいいんだけど。
開始BGMはともかく、クライマックスタイムで劇中では使われても無い挿入歌をねじ込まなくても
なに選曲しようがその辺は個人の自由だが
ファムのテーマはオコジョさんの後期OPにしたい
てかダウンロード版っていいね
一回買えば最大5台まで入れられるってお得すぎる
>>803 Xライダーアクションとか、神敬介の歌とか最高
オーディンの通常BGMにシャドームーンのBGM
「ゴルゴム(創世王候補達のテーマ)」を流すとめちゃかっこいい
売れないのが欠点だね。金に還元できない
>>801 いや使われたのが偶然北條さんの回だったってだけで
元はG3のテーマ曲
>>803 ただインスト版がほとんどだけどね
いつもの人今日はフラゲできなかったのかな?
火曜は最近ないときが多いっていうし
>>814 というかまだ毎週情報が載るような段階じゃないと思うけどな
>>799 自信満々でタコアンノウンに特攻したが
攻撃をまともに喰らって一目散に逃げ出した北條を思い出したw
すっごい進んでるからなんかサプライズでもあったのかと思ったら
ただ雑談してただけか…
>>812 え!?マジか
ただでさえパッケージ版と値段差ほど変わらないのにアホだろ
各モードのEDクレジットもライダー毎にカスサン出来たらなあ
それは流石に誰得要素強すぎて無理かww
5台も登録できた時が可笑しいんだよ
>>819 そしたら、青空になる、INORI、少年よ、クラジャンの最終バージョン、咲いて辺りを入れたいもんだ。
ウィザードがスタイルチェンジする時のフレイム・プリーズやした後のヒーヒーは入っているだろうけど
シャバドゥビやルパッチの音声は入っているかな?
劇中のように魔法モードと変身モードを切り替えるようなシステムじゃないと鳴るタイミングないけど
そういうシステムにするとウィザードの操作が複雑化しそうだよな
ルパッチは普通に超必の時に流れるだろ
>>821 EDも弄れればそういう曲も流したいよな
俺はAction-zero2010流したい
>>822 ルパッチは超必のときに鳴るんじゃね?
キックストライクにしてもシューティングストライクにしてもスラッシュストライクにしても聞けるはず
シャバドゥビはなさそうだなー
そろそろWii版派の為にデフォの挿入歌アレンジを各作品二曲づつにして自由に設定できるようにするかフォームごとに分けて掛けるかして欲しい
龍騎やカブトキバが前期EDで最強フォームの超必出すのが違和感あってなあ
VITAでもカスサン対応してるんだっけ?
>>825 シューティングストライクとスラッシュストライクはソードガンだからルパッチじゃなくて
キャモナじゃね?
>>827 不明だが今度出るGジェネでは対応してるそうだから希望はある
>>828 あ、そうかそうだった
じゃあルパッチはキックストライクのときだけだなー
普通に考えたら超必はキックのはずだけどオーズの例もあるしわからんな
>>819 割と欲しい
全キャラでアーケードモードクリアはギャラリー埋めも有るからやるし
そのモチベーションを保つためにも、アーケードモードに一人ずつ簡易ストーリー的なものが欲しいな
前作のヒーローズモードのようなテキストだけの会話でもいいから
フリーランっていうシステムのイメージが湧いてこない・・・
ps2カブトみたいな奴なのかな?
テイルズみたいな奴としか思ってない
フリーランも今回の売りのひとつみたいだけどフリーランの動画
上げてくれないと不安たまらねーよ
ああ、なるほど
空中戦とかも不安要素にしか聞こえないのはクラヒシリーズの伝統
フリーランというかカメラアングルじゃない? 気になるのは
地上対空中でブラストペガサスとかやりたないなあ
ダディとか撃ち落としたいわwww
新システムのライダーアーツは全キャらに搭載だけど、名場面再現は一部のキャらなわけだよな?
じゃあ一部じゃないキャらのライダーアーツはどうなるのか…
ライアのライダーアーツは、ふと現れる龍騎の装備をコピーして連撃。
あとフリーランやら空中戦やらがシステム化するのならゾルダはギガホーンの代わりにキャノン装備の
遠距離戦特化型になってもいいと思う。でなくてもギャレンの重火器バージョンみたいなポジションなんだし
841 :
名無しより愛をこめて:2012/09/11(火) 23:42:28.48 ID:RXeKsXyc0
ガイはコンファインで相手の必殺&サポート打ち消しか
いやいややはりガイと言えば王蛇のガードベントだろう
本人にメリットが一ミリもないけど
クウガはマウントからのタコ殴りですか
844 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 00:18:06.57 ID:oTDIE3rb0
クウガだとマイティでの名場面が思いつかないな、タイタンならダブルカラミティとかあるけどあれもライジングだし・・・
アギトは最強キックとか?
クウガマイティの名場面は…ダメだザイン戦の強化マイティキックのイメージが強い
むしろグローイングでの連続キックの方がある意味では五代復活っていう感じがして名場面だな
空中戦はジョジョ格ゲーのペットショップの再現ですね
空中から無双するライダーっていたっけ?
今回もwii版はかんたんモードだけで誤魔化されるのかな
PSPのカスサンとは天地の差があるわけだが
そうはいっても俺はwii派w
なんだかんだWii版の良さそうな画質は羨ましいよ
というかそろそろ据え置きでカスサン出来るクラヒを出して欲しい
Wiiは音質が全然違うだろ
あとPSP版はなんかもっさりしてる
カスサンが使えないなら音質が良くても持ち腐れ感が
てかWiiにカスサンのシステム入れられないのかね、SDカードから読み出すとか
声優に本人呼ぶのは素直に嬉しい、だが大事なのは掛け合いの豊富さ
超クラでアギトとブレイドが汎用台詞しかなかったらそれはそれで
逆に「せっかく本人呼んで何やってるんだよ!」ってキレられるのにスタッフは気づいてなさそう
大友の拘りを全部盛り込んだところで売上なんて変わらないしなー
じゃあ改善する必要なんかないとおっしゃるわけ?
>>855 決まっても無いのに勝手にネガキャンして叩くのやめてくれよ、こっちまでテンション下がる
オーズもフォーゼも掛け合い豊富だったろ、本人じゃないが昭和ライダーも
>>854 毎年毎年言われてるがWiiにカスサン搭載ゲームはクラヒオーズより前からある
単に画質温室その他全般劣るPSP版を売るためのこすっからい手だろう
ロストヒーローズも3DSだけカスサンないしな 特典ゲーのアンロックキーはSDから読み出すくせにw
アギトって掛け合いの候補は何気多いよな
クウガは今まで通りとして
系譜組→1号、V3、BLACK
バトルビデオ→龍騎
オールライダー→ディケイド
思い付くだけでこれくらいはある
果たしてあのクラヒでそこまでやるかどうか
そういやオーズからのブレイドはオンドゥルルラギッタンディスカーしてたな
つまり……?
>>860 アギトVS龍騎の掛け合いで夢で見たライダーだって触れてほしいな
ないだろうけど
初代からずっとアンケートでライジングイクサ希望してるんだけど今回は通るかな
あと時点でデルタと電王ウイングも
メインじゃないサソードなんかはまさにアンケート結果反映枠だと思うし期待したいね
大友ガ-とか言ってる奴いるけどキャラに対しての要望に関しては大人子供関係ないだろ
システム面だって改善したら子供が遊びにくくなるとかでもないなら入れてもいいんだろうし
小学生でモンハンやってるような子もいるんだからいい加減遠距離攻撃連打orジャンプキックで勝てちゃうような格ゲーからは卒業してほしいもんだ
>>864 俺はサソード書いていたからやっと出てきて嬉しい
ライジングはまさかここまで出ないとは思わなかったから書いた事なかったわ・・・
サガにしないでライジングを書いとけばよかった
NEW電王が本人声で実現したのは嬉しかったな
初代からダークキバをプッシュしてるんだが、モデルないし魔法陣技も再現が難しいからダメだろうか
弱ギャレンは本人濃厚だし参戦するものと信じたいね
>>865 客に成りすましてまで手を抜く為の口実が欲しいんだろ
売上とか言ってる時点で察してやれよ
むしろ売上を上乗せするなら純粋な子供以外の層狙わなきゃダメだと思うんだよね
俺も含めてそういう人たちって「ウィザードが使える」だけじゃぶっちゃけ買わないし
そういう意味では今回のアンケート反映&本人声路線はすごくいいと思う
ギャレンJがいるならアーツに「Jバーニングスマッシュ」いれて欲しいけど
フツーに空中必殺かな。だったら映画でのショットが超必でアーツがTVシリーズでのショットってとこかな
871 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 10:44:13.97 ID:qywUAv7N0
メテオの投げはワンインチパンチにしてほしいな
各必殺技毎にカスサン設定できればなぁ
特にオーズとか挿入歌どれ流せばいいのか迷う
ライダーアーツって別枠の超必殺技なの?
超必ってよりもゲージ使用の強化必殺って印象があるな
11月発売だからそれはなさそう
えーないか・・・今回フォームチェンジが多いからそんな気はしてたけど
まあ、エレメント変換だけでも十分楽しめそうだしいいか
この前のテレビでやった「連続紋章キック」とか入れてほしいな
アーツ地味に期待してるわ
トドメに持ってくるにはちょうどよさそう。
通常必殺より派手で超必より短いテンポいいキメ技待ってた
自分の好きなときに好きな技を決めれて倒せるってのがやっぱいいよね
RXとかリボルケインだけでRXキックでトドメさせなかったから
今回はRXキックがアーツにあるだろうし、
あの手をついてのライダーキックが出来るかと思うと胸熱
アーツってようはロック技なんかね
現状の投げ技のすごい版みたいな
ライダーアーツの出来によっちゃムービー超必殺いらねってなるかもなあ、たまに見るけどどこか残念だし
やっぱ敵が吹っ飛ぶとか倒れる倒れてるとこを映しすぎてみっともない
>>875 サゴーゾとかから考えてウォーターかハリケーンのドラゴンまでは出せそうだが
4色中2、3色埋まってたら逆に半端に感じそうだからいっそ今回はドラゴン見送るかも分からんな
せめて赤一色だけドラゴン化で超必も有ったら…
>>882 そうだね、せめてフレイムドラゴンだけでもあれば
強化ライダーキックかなんかが映像になりそうだし
それくらいはギリ入るかもねb
ロボ、バイオ状態でアーツ使えるのなら必殺技にして欲しい
>>880 それだと超必との差別がほぼ無くなっちゃう
少なくとも既出の3つはロック技って感じでは無いかな
どれも飛道具だし
…メテオのは飛道具というよりは突進技か
超必との差別化は演出の簡素感とかダメージでやるとか
飛び道具だとしてもパンチとかでふっ飛ばしたあとに追い打ちって演出はできるし
武器のオンオフが導入されたら嬉しいんだけどな
ただおそらく今作では無理だろうなあ 導入されたら変化したポイント!みたいな所に出てくるだろうし
オンオフできるならガタックは素手での戦闘で戦わせたい
888 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 14:36:49.46 ID:u2hsB9KKO
オーズの各コンボのスキャニングチャージ技はちゃんとライダーアーツで再現されるのかな
ガタキリバの分身キックあれば最高だ
>>888 なんとなくだけどマグネットって超必限定っぽいよね
真っ先に出していいはずなのに情報来ないし
スイッチチェンジ→ロケットドリルキック
フォームチェンジ→超電磁ボンバー
パワーアップ→超銀河フィニッシュかな
>>889 前作のオーズもシャウタだけなかなか情報が出てこなかった
マグネットよりロケットステイツの超必が欲しい
テレビでは登場遅かったけど冬映画初登場だしポジ的にはタジャドル級だし
確かにマグネットは武器が両肩キャノンだけだから格ゲー向きじゃないけど、ペガサスみたいな感じには出来るだろ
まあ明らかに特徴の磁力活かせそうにないし超必限定でも文句はないが
個人的には最終話の4弾リミットブレイクを再現してほしいな まあ別になくてもいいけど
メテオフュージョン期待していいよな
シークレットキャラで出そう
メテオフュージョンは出てほしいしモーション使い回しできるけど。期待して無い
>マグネットよりロケットステイツの超必が欲しい
ロケットステイツスーパー1だから
もし出たらスーパー1先輩と組ませたい
897 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 17:48:03.20 ID:qpqIhtEc0
G3-X(翔一)でるかな
G3-X(氷川)すらいまだろくに武装を使えない未完成キャラなのにそれは無理だろう
せめてGM-01くらい撃たせてくれないかしら
いつかは昭和も本人になるといいなあ
流石に藤岡さんクラスだとギャラとかでキツいかねえ
900 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 18:05:47.35 ID:qpqIhtEc0
銃を使うライダーの効果音がショボ過ぎて萎える
クロックアップしてる時の音声がないのも気になる。
そんなに難しいことなのか?
>>897 賀集の台本ってか紙は椿より大分分厚かったから可能性はある
技は全部同じかも知れないけど
あと上のほうでドラゴンシリーズ出てるけどネタバレOKな雰囲気なのね
時間帯とかその年によってはかなり怒られるから自重してたけど
ドラゴンシリーズまででるんならクウガのライジングも出してほしいね
基本4フォームの強化フォームってことで似た部類だし
攻撃のSEはオリジナルのものを全キャラ共通で構わないから、もうすこしカッコいい音にして欲しい。
武器系はできれば忠実だといいが
2chでOKもクソもない
いくらNGって言ったって貼られたらおしまいなんだから言うだけ無駄というか
まあ嫌な人もいるだろうしあんまりやめといたほうがいいと思うわ
同意
アーツはフォームごとかな。掴み技とかがそんなだからそうなると良いけど
剣ライダーズはここぞとばかりに直接的じゃない攻撃カード使って欲しいな
オーズには龍騎・ブレイド・ディケイドのサブライダーズにも
カードで変身?を言ってもらいたいけど、無理なのかな?
アーツは通常プレイじゃ再現できない動きで
尚且つTVで1回とか2回しか使われてないような技再現してくれるんじゃないか?
超必はメジャーな技になるし、マイナーな技をそこでカバーしてくれるとうれしい
いつものバレの人は今日も10時頃だろうか?
クラヒオーズの頃は学生だったのか夕方とか昼には来てくれてたきがするんだけどな
電撃、デルタとサガ参戦決定
まだ出先なので、帰宅して他に情報出てなかったら改めて詳細報告します
>>909 いったそばからきた!
お疲れ様です
報告待ってます
「いやだ・・・ 俺は戦いたくない・・・ 戦いたくないんだ・・・」
マジ?
それならついにキバにテコ入れ+ファイズのTV版ライダーはほぼ完璧って事か
ダキバじゃなくてサガとは ガンバライドは関係ないみたいだな
ライジェネ2のΔ&佐賀はクラヒ参戦のフラグだったのか
>>908 いや、もう社会人歴そこそこ行ってますよ
前そんなに早かったかな?
流石に昼ってのは偶然休みだったとか、そんな所だと思う
917 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 20:41:24.56 ID:HNVIK8OP0
デルタとサガ……だと?
嬉しいってレベルじゃねーぞ、ついにキバ勢にも手つけてくれたのか
平成はクウガ、龍騎、ディケイド、W以外は新規あるのかな、電王勢はいないけど
しかし、クラヒの話題で盛り上がってるとこ悪いんだが
amaでライジェネ2が半額になってたから買おうと思うんだけど
超クラヒまでの暇つぶしとしては十分な出来?評判とか見てないからクソゲーじゃないか心配で
某所にフラゲ画来てるけど、エターナルらしき奴も映ってる
白ボディに黒マントって99%エターナルだよね?
ついかにサガが来たか!嬉しいぞ!
上げてしまった、申し訳ない
>>917 十分できはいいよ
個人的にはライダーゲーの中で最高傑作
キャラ多いしやりこめるからお勧め
デルタキター!
今回キャラ無茶苦茶増えてて気合はいってんなーw 俺はうれしいぞ!
これで、Roots of the kingが使えるな。
今回ばかりは期待せざるをえない。
エターナルか!!!
劇場版からもくるならいつかスカルも期待できるな
遂にキバが報われるのか
今回は要望にとことん応えてくるな
デルタが参戦するのならどんなにシステムが改悪されてても買うぞ!
927 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 20:49:59.11 ID:qpqIhtEc0
どこのサイトだい?見たいorz
>>917 もう半額なのか
その値段でライジェネ2買えるのはかなりお得で羨ましいよ
それにしてもここでデルタとサガとは発売直前の隠し玉に更なる期待がかかってしまう
929 :
名無しより愛をこめて:2012/09/12(水) 20:52:42.96 ID:UHb/qa6K0
いやホントにデルタが出るならシステムがくっそくそになってても買うわ
超嬉しrじゃいおr時エアj路青江らjリオ絵j亜3wr3をいあじゃ
サガ、デルタとかやべえー! どっちもデザイン大好きなキャラだw
デルタはできれば北崎タイプがいいんだけど三原になるかな
すまん、テンションあげすぎてageてしもた
>>930 選択方式とかだったら泣くレベル、むしろ吐くレベル
>>921 ありがとう、ポチってきたわ
なんかすごい評判よさそうだし期待しよう
>>928 尼で今57%OFFだよ
近所で中古の値段見たら5000円くらいで、なら新品買おうと尼見たら驚いた
ライジェネ2はクライマックス激闘空間がキャラによっては地獄で楽しい
>>916 あ、そうですか
クラヒオーズかフォーゼのしょほうのときスレが終わりそうでこのスレでいいかな?
とか言ってたときが早かったイメージがあったもんでつい(うろ覚えです)
俺との無駄な会話はいいんで詳細待ってます
デルタにサガ・・・だと・・・!?
今回新キャラが多めに来そうだな
三原キターーーーーーッ!
うわぁ、今作神ゲーになりそうな予感。
そういえば明日はカイザの日だけど本人発表来るとしたら明日かな
このタイミングで本人とかになったら平静でいられる自信ないわw
>>939 マジだ!www
これで劇場版除けばファイズのライダーは揃ったな
あとサガも出たんだしこの調子でキバを改善してほしいね
お前等どっちの機種で買うの?
俺はダウンロード版のvitaかな
>>939乙
早くサガで仕事人ごっこしたい!
これで声が本人だったら糞システムでも文句なし!
ライジングイクサも何とかならんものか
なんだったら超必でもいいから
こんだけ新キャラに力入れてるとなると
旧キャラにどの程度手が入ってるのかも気になる
もしかしたら今回でテレビに登場したライダーはほとんど全員そろうんじゃないか?
少なくともあとレンゲルあたりは来そう。
というよりこれでレンゲル来なかったらすごいハブられた感じになるな。
やべぇwww
サガかっこよすぎだろwww
>>948 せいぜい公式で「ライトニングソニック追加してるなど、旧キャラにも手をいれてます!」とか言っといて追加はそれだけとかその程度だろうな
サガに対してデルタの中の人が明かされてないな
これはもしや・・・・
>>948 レンゲルは今回来なかったら一生来ない気がする
>>951 あるかもしれんぞい!!ってかそれを期待したい
ここまできてレンゲルとザンキさんはぶられたら泣くわ…
これでTVで3人以上いるシリーズは全員そろったな
前回は本の発売日に公式更新したし、明日は公式でもデルタ&サガ発表か?
これはテンション上がる…!!
あとはTV版平成は
アナザーアギト、オルタナティブ、斬鬼、ザビー、ドレイク、ダキバ、くらいか…
ダキバでてほしいけど
もはや残りはもう来年でいいぐらいの気分
映画除いて主要ライダーでこれは欲しいってのは結構揃ってきたな
アギト:FCアギト、アナザーアギト
ブレイド:ギャレンJF、レンゲル
響鬼:斬鬼
カブト:ザビー、ドレイク
キバ:FCキバ、ライジングイクサ、ダークキバ
思いつく範囲ではこれくらいになってきたかな
うーん、欲を言えばあとは怪人がほしいかな。個人的にはウルフ、ホースオルフェノク辺り
>>952 今回来なかったら順当に次来るだけじゃないかね
スレ加速してきたし950の人次スレよろ
ダメな場合宣言を
ライジェネ2スルーしてたけどお布施してくるわ
アビスなんてきたらどうしよう…
ホモゾン頼むぞ
正直サガよりダキバのほうがよかった
サガの何が嬉しいって
超必がどうやってもかっこよくなりそうなところ
デルタは何か高性能な予感
イクサはライジングよりもまずセーブとバーストを別ける所からだな
>>965 サガのムチは龍騎のカメレオンの奴(名前忘れた)のモンスター流用しそうだな
>>939 乙
今のところ一作品につき一キャラ追加されてるペースだが
平成全作品には流石に無理か
とりあえずテンプレ案。不備あったら指摘お願い
エターナルはまだ画像確認できていないから省いた
ウィザードは4スタイルあるだろうけど画像がまだフレイムしかない(はず)なので
昭和はいないいない言われていたので一応書いた
◆次回作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
・ギルス(ノーマル、エクシード)
・デルタ
・カリス(ノーマル、ワイルド)
・轟鬼
・サソード(ライダー)
・サガ
・フォーゼ(コズミック)、メテオ(ノーマル)
・ウィザード(フレイム)
ライダーアーツ
ゲージを使用して発動する特殊技
全キャラクターに搭載される。一部のキャラクターは名場面を再現できる
・オーズ(タジャドル)→空中からのマグナブレイズ
・フォーゼ(ベース)→ジャイロで飛んでガトリングで攻撃(他にも複数モジュール組み合わせのアーツがあるらしい)
・メテオ(ノーマル)→変身後の青い球体で突進し、ヒットするとお前の運命はのポーズ
その他
・フォーゼは40個のスイッチが使えるようになった
・フリーランでフィールドを自由に移動できるようになった
・空を飛びながら戦うことができるようになった
・超ヒーローズモードでキャラクターを育成できるようになった
・昭和ライダーはアマゾンが確認されているので継続する模様
サガ参戦は嬉しいなあ
カブトのライダーも他に誰か参戦しないかね
とは言ってもここで妥協しちゃってお粗末なデキなのがいつものライダーゲームだしな
デルタの左横にある写真にうつってるライダーコーカサスに見える
しかしサガは発売直前になってサプライズで参戦すると思ってたから意外だ
前作のアンケートでデルタもサガも書いたから本当に嬉しい
この調子だと2作後くらいのクラヒで劇場版も含めて全ライダー集結とかできるんじゃないかな
昭和ライダー追加はXとストロンガーくらいかな。
>>976 劇場版やフォーム含むんだと少なくとも3作後かな
発売間近のサプライズ枠はアビス
大穴で前田敦子
>>975 しつこいも何もキャラが追加されただけの駄作を何べんも出されれば
どうせいつものバンナムだろうなってなるわ
クウガのライジングフォームの追加は将来あるのかな
いつも要望送ってるんだけど中々実現しないもんだ
クウガはシリーズで一人しかいないから力入れてほしいとこ
斬鬼は無印のネガ電、リュウガ、ダブトと同じラインでいけないかな。多少動きに手を加えればほぼ色替えで済むのに
>>981 不満が有るのは分かるが流石にキャラ追加情報で盛り上がってる時にはよさないか?
次スレ立ててきます
減速よろしく
まぁ前科がありすぎるからな
ただシステムも一変したしギルス、カリス等の強化フォームも使えるし(使えて当たり前)今回ばかりは結構期待してる
>>981 このシリーズにキャラ追加以外の何を期待すればいいのか
>>981 なら買わなきゃいい。
初代からずっとクラヒ買ってきたけど、このスタッフはどこか抜けてるがアンケはちゃんと見てくれてるのが分かる。
その証拠がキャラ選やフリーランにアーツ。毎年少しずつ進化していくのがこのシリーズの良いとこだろ。
皮肉ってるようだが発売までの雰囲気を楽しんで買わないって奴多いだろ
売り上げどんどん落ちてるしな
いやさすがに毎年進化していくのはいいとことか以前に当たり前すぎるだろ
>>989 もっとも、その進化のスピードを倍くらいにしてほしいけどな
>>988 俺は本人が多く起用されてるからストーリーモードにもひそかに期待している
たまのネガは大目に見ますが
2日続けてとなると温厚な僕も叩かせてもらいますよ
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/