仮面ライダーゲーム総合Part63[ライダージェネレーション2]
とりあえず現時点でのプレイアブル確定ライダー
1号、2号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイ、
スーパー1、ZX、BLACK、RX、真、ZO、J
クウガ
アギト、G3-X、ギルス
龍騎、ナイト、ゾルダ
ファイズ、カイザ
ブレイド、ギャレン、カリス、レンゲル
響鬼、威吹鬼、轟鬼、斬鬼
カブト、ガタック
電王、ゼロノス、NEW電王
キバ、イクサ
ディケイド、ディエンド
W、アクセル、スカル
オーズ、バース(後藤)、プロトバース
フォーゼ、メテオ
計49体
名護くん、これでちゃんとできてるだろうか?
私はスレを立てるの初めてなものでな
間違っていたら教えてくれ
あと砂糖を入れてくれ
おっつ
乙ー
ウィキペディアでライダージェネレーションの項目があったから読んでみたけど
2のあらすじは何じゃありゃ。読んでるだけで頭おかしくなりそう
>>1 今更だけど、ライジェネ単独のスレが携帯ゲー板にあるからそこも一応テンプレにリンク入れたほうがいいな
ここは9月くらいになったら、多分また年末に来るであろうクラヒ一色になってくだろうし
ガンダムに比べてライダークソゲーばかりだなwww
何を今更w
何故比較対象がガンダムなんだよアホか
家庭用というお題で販売してDLCを全て配信し終えた後にアーケードで新作という名の完全版を稼働させたEXVSは強敵でしたね
まぁVSシリーズは相応のクオリティあるからなぁ
ライダーも金賭けて面白い対戦ゲー作ってくれたらなぁ
クラヒの3D格闘が根本から見直されなきゃ面白いゲームにはならないだろうな
まあ最初からキャラゲーだから別にいいけど
それより出てないライダー増やせが何より先決だしな
>>16 ライダーの格ゲーを長い間買って遊んできて、何か違和感を感じると思ったけど
フィールドをフリーランニングで移動できるカブトを遊んで解決した。
土俵の上で相手に向かうだけの狭い戦いではなく
ライダー本編では縦横無尽に戦いの舞台を駆け回っている事に遅ればせながら気付いた。
動き(必殺技)をvs状態のまま
最後(ステージボス)までヒーローズモードをするようなもんかな
ライダー紹介のスクリーンショット追加^^
ブレイド(右)? アギト(右)見れない・・・
わざわざKENGOさんの鼻のでかさまで再現しなくてもいいじゃないですか!!
ブレイドが超必でメテオストームにカメンライドしておる
更新きてるじゃん
調整も一段落したのかな
ほんとだw
まさか連日で更新くるとは
>>17 カブトはゲーム向きの素材が多かったから実現できたってのもある
必殺技の溜め動作なんかはクロックアップ中って理由で短縮できるし
豚星さんは龍輝って名前だけで採用された説
>>20 鼻でかくなきゃKENGOさんじゃないじゃないですか!
KENGOさんとジャッキーの鼻はでかくなけりゃ(ry
ギルスの超必のカカト落とし姿、マジかっけー!
痺れるわ〜クラヒにもギルス来い
ライダーマンってメガマックスといい、ロープアームが超必扱いなのか?
なんか違和感あるな
マシンガンアーム出してくれないかなー
>>29 ロープは使い勝手がいいのと
他のツール系ライダーと被りにくい特徴があるって程度かな
公式スクショがロープだから超必これだけ?って事じゃ
>>32 前作じゃ伊達さんが同じ技を普通に使えたけどね。今回からはおそらく氷川さんも使ってきそうだし。
バースより射程がちょっと長かったりしたかな?
いや、公式のポリゴンがロープだったから世間の認識がライダーマン=ロープアームなのかなって思っただけ
メガマックスでこそCGの時代になってロープ美の攻撃があったけど、
昭和の時代のただのロープが超必なのは違和感があったから
やっぱり自分の中ではライダーマンはロープがないわけでもないがパワーアームが強いな
それにロープっていったらアマゾンの全く使い道がなく使われなかったベルトと同じだぜ
今youtubeの東映チャンネルで配信されてるアマゾン見たけど変身前でコンドラーロープ使ってたぞ
これから使われなくなるんかな
G3-Xのスクショのミサイルなんか向き変じゃね?
アングルが同じなのがちょくちょく見受けられるな
今日の深夜はゲームサイトの情報解禁かな?
前は2週間前だし、確かクラヒは2週間おきだったからライジェネも日付が変われば
デルタ出ないのかしら
ゲームサイトが先取りで新情報→公式でも紹介
って流れだったからストライカーシステムとかの詳細がわかるかな?
いま気付いたが公式サイトまだ龍騎載っていないのか
>>7が気になってwiki見てみたが、およそ日本人が書いたとは思えない文だった
どういう事なの
確かにいろいろひどい
あらすじにウィザードってw
>>11 今はガンダムも大変みたいだよ
W、オーズ、フォーゼと右肩上がりなタイダーと違って
種からは00、AGEと極端に右肩下がり中
遅ればせながらwiki見てきた
色々と凄いな
公式のプロローグと内容が違うが、どこからの抜粋なんだろうか?
どっかの外人が妄想を翻訳してかいたんじゃねえのあれ
とりあえず目に見えてわかるひどいとこだけ直したわ
乙
ウィザード登場は妄想で書いたということなんだろうか?
それとも実際にいきなり登場することになるのか?
さすがに放送中のライダーがいるのに
次回作ライダーも一緒にメインには食い込んでこないだろ
ウィザードの性格とかも固まってないだろうし
あの酷いあらすじ編集したIP調べてみたらアメリカはカンザス州からの投稿でした
特オタの外人が頑張って妄想書き連ねたんだろうな
泣けるで!
>>53 よし、カンザスの特ヲタと俺達は今からダチだ!
俺が見たときは修正された後だったけど、修正前はどんな感じだったん?
気になって眠れないんだが・・・
>>56 「仮面ライダー達」の活躍によって、時間犯罪者「ジュダ」との戦いに勝利した前作『ライダージェネレーション』の1年後の物語。
暗闇の中何者かの指が謎のスイッチを押す。「使わせてもらうぞ、お前の「スイッチ」を!!」。一体、何が起ころうとしているのでしょうか?。
一方、仮面ライダーフォーゼと仮面ライダーメテオ達が、いつものようにライダー部の活動で盛り上がっていると、突然窓の外の風景が変化を起こり始めていた。
フォーゼとメテオは、ラビットハッチを出て状況を確認するが、そこにはいつもの校舎はなく、見られない「廃墟」が広がっていた。またロッカーが勝手に移動されてしまったのか…?
原因を調査している途中、フォーゼとメテオはその「廃墟」の世界で、黒いローブを身に付けた謎の戦士と出会うこととなる。すると、黒いローブから脱ぐと驚いたフォーゼとメデオ。
その正体は「新たな仲間」で、初の「白い魔法使いのライダー」で、その名は仮面ライダーウィザードとの出会いだった。
「この7つのワールドが崩壊の危機に迫っている。どうか、ライダー同士で協力して欲しい」と言うウィザード。
その話を信じたフォーゼとメテオは、彼に協力し世界の崩壊を防ぐことを決意する。
しかし、「謎の黒幕」の手下には100体以上の怪人や幹部達が「7つのワールド」を支配している。それに対抗するため、「かつて協力した仮面ライダー達を集合させる」させることになる。
3人は「謎の黒幕」の目的と正体を暴き、全ての世界を崩壊の危機から救うことが出来るのか。
ウィザードが白魔導師って情報はどこから発掘してきたんだw
公式には白い魔法使いから渡された変身ツールで変身するとは書いてあるが、「白い魔法使いの仮面ライダー」だと何かニュアンスが違うか
緑の…ライダー?
というか完全にディケイド
海外にも熱心なライダーファンがいることにちょっと嬉しかったり
頑張っているけど
>その正体は「新たな仲間」で、初の「白い魔法使いのライダー」で、その名は仮面ライダーウィザードとの出会いだった。
ここにそこはかとなくGAIJINっぽさを感じる
日本語がたどたどしいな
>>35 10号誕生、でもライダーマンはロープアームで敵投げ飛ばしを決め技にしてた記憶が…
なんでデルタだけハブられるんだ・・・敵ボスキャラ(ローズオルフェノクのデルタ)か?
なんでデルタだけハブられるんだ・・・(大事なry
ボスキャラデルタ意外といいかもな
結局、特典の50人目は誰なんだろうな
地獄兄弟も怪しいが超必ありのエターナルも怪しいとなると
ボスキャラの枠があったとしても残り1枠の特典50人とは別になりそうだし
普通にウィザード出しちゃうのか?
>>66 イィねぇ薔薇△好きだわ けど一番はたっくん△
>>69 2作目だからまだ分かんないけど出るんだろうなぁ
そうなったら毎年の通例になるかも
前のが声無しフォーゼだったから
今回も声無しウィザードか
開発時期的に厳しいだろうけど、出すなら頑張って声入れてくれないものか
一人無言でギミック音声だけだと使ってて寂しい
あった方がいいが
がんばるも何もそもそも無理なんじゃないのか
いやまあ、番組の収録自体はやってるだろうから無理矢理ねじ込めなくもないのかもしれんが
登場前のゲームで、しかも隠しキャラ扱いだろうにそこまでやるってのも考えられん
声なしでもベルト音声入ってれば違和感は少ないからいいよ
それより超必だけはつけてくれ
声無しで超必付けても微妙じゃないか?
超必無かったら使いにくいキャラになりそう
前作のフォーゼは超必が無い分ステータス高めでクライマックスでもクリアに不都合は無かったし、優秀なサポートとしても使えたから心配無いだろう
ウィザードの技は単発フォームチェンジで4つかな
ウィザードの技は単発フォームチェンジで4つかな
今ライジェネ1の超必見ると
見事にこう、平面というかアングル変わらないんだな
>>80 横スクロールだからむしろその方が違和感がなくて、なんか今回変な感じがするんだよね
スパロボで前後使った必殺技出てきた時もそうなんだけどさ
1の超必はちょっと単調だったから今回の2みたいな演出強化は歓迎かな
擬似的にAtoZのメモリラッシュ再現できないかな…無理かな…
またタトバキックは超必じゃないのか・・・
タトバキックかっこいいのに不遇すぎるわ
グランザイラスを出してくれた上でわるいが
次にはデスガロンも出してくれたら嬉しいな
>>84 クラヒウィザードに出てくれればいいんだが
ガンダムゲーとの落差に嘆いている者が俺以外にもいたとは…
アーケードでもライダーの格ゲーやりたい
ライダーも息が長いから、幅広い世代に需要があると思うんだが
実際オッサンがガンバライドしてる姿よく見るし
幼児〜小学生低学年と大学生〜オッサンの層は取り込めてると思う
問題は小学生中学年〜高校生
小学校中学年からはちょうどライダーを子供っぽいと馬鹿にしだす頃でまだ好きな奴も周りに馬鹿にされるからとグッズを買ったりに消極的
中学後半から高校生になるとそうでもなくなるが見てるのは大体朝起きたついでに見るライト層でそういう人らはグッズを買う程ではない
取り込んだ2つの層に年齢差があり過ぎるのが問題だと思う
以上経験と偏見
実際そう言う傾向はあると思う
下の層はグッズやらおもちゃやらは親御さんから買ってもらえるし、
上の層はもう好きなものは自由に買える
その真ん中の層はそれ程お金に余裕があるわけでもなく、親に強請るってこともやり辛い
っていうのがあるかもね
って若干スレ違いかな
ゆとりアピールみたいで嫌だけど私高校生だけど小遣いやりくりしてグッズ買ってるよ
友達にも好きなやつはいるけどやっぱりグッズ買うほどではないかな
ベルト買って持って帰って開封してる学生の動画が楽しそうだったな
>>88 それはあるな
でも俺の小学五年の頃、特撮が再燃して、ウルトラやゴジラの話題で盛り上がってたな
因みに周りが龍騎とかの話題で盛り上がる中、俺の友達だけはアマゾン押しだった
ディケイド以降のアマゾン人気を予想してたみたいだ
オレは通しで見れば特撮比較見なくなった時は
カブタック〜くらいの頃だけだったなぁ 受験やってたってのもあるけど
カブタック〜のジャリ特化な路線が受け付けんかった
しかしそのせいでタイム〜クウガをリアルタイムで見れなかったのは一生の不覚
クウガはまだ(地方で)再放送やってた事に気付いて途中から見れたから良かったけど
俺もビーファイターカブトが終わってからしばらく見なくなって
弟が見てたアギトからまた見始めて龍騎、555で一気に再燃したな
自分今24だがライダーには90年の空白の時間があるわけで今の25〜33くらいはライダーあんまりしらないはず
今年24の世代は小6でクウガ再開だからギリ見てる人多かったけど、
中学になって少し特撮から冷めてた今の25〜の人は暗黒期を過ごした人のはず
その世代が若いお父さんってのが結構マイナスかも
俺は中2の頃クウガ見てたなあ
弦太郎チェーンソースイッチだ!
高校から見なくなった子が大学〜社会人でまたはまってライダーゲーを買い漁るんですね。それは私だ
クラヒウィザード出る際には他スイッチとモーション被っててもいいからなるべくスイッチ出して欲しいが
ブログ更新こないかな
>>94 ビーファイターは幼稚園の頃見てたな
でもカブタックで子供心にブチ切れて、等身大ヒーローに偏見を持つようになり、
それでクウガも見なかった
でも高校入ってから電王が男女問わず人気になってて、試しに見たら映像技術に魅了されて、
一気にライダーにハマった
スレチスマン
ホント、どうでもいいよ
>>100 出すと思うぞ全スイッチ
でもモーションほぼ流用になるよね
それでなくとも流用っぽいのが目立つのに
>>95 え?26〜33歳ぐらいの人はブラック・RX世代でしょ?
もうブログの更新は期待しないほうがいいなw
前回はレベルの最大50だっけ?
キバのスクショみるとそれ以上あるみたいだから何気に嬉しいな
>>100 スイッチもそうだが、コズミックステイツはどう再現するんだろう
ディケイド以降のライダーって玩具前提で企画されてるから、
ゲームに落とし込みにくいってのもデメリットにあるよな
そう考えるとクラヒスタッフはよく頑張ってると思うよ
でも、同社の某獣人変身格ゲーと比べるともっと頑張って欲しい
ダメージ受けたら火花散らすとか、SEをもっと爽快感あるのに変更するとか
キバのスクショはレベルとその横の数字で9071(くれない)ってなってるんだな。
その隣のイクサも75で名護になってるし。
これがスタッフの遊び心か・・・
前カイザのスクショも913になってたけど、もしかしたら遊んでるだけで実際はやっぱ50とか・・・
>>107 劇中で使ったいくつかのスイッチ併用を必殺技に採用するくらいじゃないかな
さすがに全部の組み合わせ出来るようにしたら三百何十通りになっちゃうし
しかし、アビリティで時間止まるライジェネならともかく、スイッチ選択のリアルタイム操作はえらいことになりそうだな
4列×10個とかオーズの3列×5枚を軽く超えるから、あれと同じ操作じゃかなり辛いぞ
タッチパネルじゃないともう無理じゃねこれ
つまりクラヒウィザードはWiiUロンチ…!
クラヒはメダル選択で3列×3枚だったしスイッチも直前に四つ選択だったじゃないか
バリズンにさす〇スイッチえらべたりするのが理想的。あとは←→〇でバリズン(シャトル)突進、ジャンプ〇は…555ブラスターの使い回しで
>>111 言っちゃ悪いがHD作る予算が無いからPSPとWiiで出してた訳で…
そして両機共VITAとWiiUというHDハードになってしまった
残るは3DSだろう、幸い3D格ゲーのボタン配置は問題無いし
でもウィザードの時期だったらまだ旧世代機で作るだろ
だがしかし、HDのライダーゲーは見たい!ガンダムの予算をライダーにも回してくれれば…!
おのれバンナム!
VITAはHDじゃないし、見通しも暗いからソフト出しても赤字になるだけだ
WiiUは年末に本体が100万台程度売れれば何かしら出すだろうけど、実際売れるかはまだ分からん
年末に出る新ハードにいきなりクラヒは出さないだろ。来年からじゃね?
今年のクラヒがWiiの最後のソフトになるのかな?
ライジェネ2ってダウンロード版VITAでできます?
>>117 ダウンロード販売のソフトがそもそも限られているというか
PSPでDLできるからといってVITAでDLできる、
とは言い切れないんじゃなかったか
>>118 過去発売のソフトならともかく
新発売のソフトでそれは無い
と思ったが俺屍の例もあるか
まあクラヒが対応してる以上心配ないと思うぞ
>>116 WiiUは互換付いてるからあと2年くらいはWii用ソフトも出るだろ
今まさにDSでライジェネ出ようとしてるんだし
クラヒはどうするんだろうな。3DSも十分出してもいいくらいの普及台数になってきたけど
売れ行きからしてWii版の方を切るわけには行かないし、じゃあPSPかっていうと客層的に3DSに変えるってのも難しいだろうし
かといって3ハードマルチもないだろうしなぁ
これが縁で次回作のクラヒでギャレンの声を天野さんが当ててくれればいいのに
ライジェネ2で収録したのを二次使用するかも
ひいきでもなんでもいいから揃えられる分だけ揃えてほしい
クラヒ新作において前作の残りフォームと二人目以降のライダーと現行の
出せるとこまでのフォームは当たり前だからやっぱり一番の注目どころは
歴代作品からの新規参戦ライダーだよねえ・・・
オーズ→フォーゼの追加プレイアブル数(フォームでカウント、20ちょいくらい)を考えると
歴代ライダーの新規参戦は、ちょうどライジェネ2のメンツくらいは全員揃う程度にはなるんじゃない
もうちょっと引っ張って、クラヒウィザードの売りは主役勢揃い
その次で2号ライダー他勢揃い、さらに次でダークライダー揃い、くらいにしてくるかもしれんけど
ライジェネ2のPSP版はカスサンないのかなあ
ロストヒーローズはもう発表されてるのに未だに情報でないし
何故かPSPとDSの違いについての詳しい情報を出し控えてるから、カスサンについてもまだ隠されていておかしくはないか
パンフやポスターでは違いについてちょっと触れてたりするのにな
これから紹介するんだろうけど何故控えてるのか
ここまで来るとたぶん無いんだろ
あるならもっと早く公開する
>>121 むしろクラヒ使用メインで今回ダディ呼んだんだと思う
じゃなきゃわざわざライジェネのためだけに2人も本人呼ぶかよ
つまりクラヒウィザードでのバーニングザヨゴの叫びは
今回のpvと同じ「ザゴオオオオオオ!!」に・・・
今更ながらクラヒフォーゼのPSP版買ったもんでカスサン用の曲せっかく用意したから
あって欲しいなカスサン
>>130 ということはクラヒウィザードでは声椿ブレイドと声天野ギャレンが実現する
可能性もあるって事か・・・・超胸熱だな
>>132 地獄兄弟の時みたいにクラヒウィザードの売りの一つにするんだろうね
あと昭和・平成ライダー追加
個人的な意見で悪いけどクウガアルティメットのパイロキネシス後の「やった!」
アレはほんとやめてほしいなあ。アメイジングのハアハアと入れ替えるだけでもいいのに。
既存もギャレンのジャック、イクサのライジング実装とかしてほしいかな。
音也(セーブ)と名護(バースト:パワーアップライジング)でいっそ別キャラ
にしちゃうとか・・・・
個人的どころかみんなそう思ってるだろ
セリフ云々はクラヒフォーゼで必殺技時のアギトが
本編のような(まだ遠い気がするけど)感じになったし
アンケで言ってたら改正してくれるんでね(キバは除かれる)
ギャレンに関しては通常必殺技でジャック演出、超必ではノーマルのまま……でも納得だもんな
キバは人間として戦わせる呪いでもかかってんのかと思うくらい変えないな
>>137 超必は零距離射撃でもいいな
あれはかっこよすぎた
>>114 まあ実際のところ特撮はゲーム向きの素材とは言いにくいからね…
俳優の顔も使いにくく声もオリジナルを揃えるのも難しいし、
いわゆる本物じゃないところをある程度妥協出来る層にしか売れない。
ぶっちゃけ今も基本は非オリジナルで現行ライダーと例外を除くものだけオリジナルで
>>140の条件とほぼ同じじゃないか
とりあえずクウガの棒読みのハァハァはやめろ
面倒くさい奴だな
段々ライジェネ2に対するモチベーションが薄くなってきた
そろそろ椿ブレイドの声を聞かせてくれ
そしたらテンション上がる
>>138 多分スタッフの中にはわかってる人もいると思う
ただ、偉いヤツ的には「人間として戦う…」の何が変なのかわかってないんじゃないかと…
まあ作品を知らなかったら「人間として戦う・・」が間違ってるとは思いにくいしな
そういやたっくんは思いっきり人間として戦うって言ってたよな
555もキバも言ってることは一緒だけどな
集団同士の敵味方の線引きは体の外部にあるんじゃなくて
心という内部にかかっているっていう
さすがにその返しはおかしい
なんだかんだいって発売日もうすぐでオラワクワクしてきたぞ
DL版あるのは嬉しいが値段定価って・・・
バンナムさん、もう少し、こう、ねえ?
初回特典も実態も無いデータだけなんだからもうちょっと安くして下さいよォ―――――ッ!!
ってことじゃね
多分話しかけてる相手が違うと思うぞ
まぁ落ち着け
スマンスマン
ブログ更新マダー?
>>151 一つ分の価格で二つ分DLして協力プレイだ!
通信中は超必打てないとかマジかよ…
超必撃てなくても問題無いし歓迎だがそんな事よりアビリティ使えない方が
ブラックとかアギトの貯め系アビリティとか協力にうってつけなのに
公式更新きたぞ!
TOPにPVが表示されなくなった!
更新キター!!………あれ?
164 :
名無しより愛をこめて:2012/07/09(月) 22:33:45.72 ID:9vlsyEnQ0
クソワロタ
更新キター!!
キター・・・
>>142 クラヒの話だがクウガはやたらサムズアップするのがクウガ見てない感丸出しで切ない
クラヒだったらブラックもおかしい。超必殺技の終わりの時に名乗りポーズをやったりとか
クラヒのおかしいとこなんて挙げたらキリないだろ…
前作でフジタロスがブログ更新を頑張ったのを知ってる身としては今回はサイトもブログも更新なさ過ぎて寂しいな
サカイクサはなにをやってるんだ
忙しいのかそれともただの怠慢なのか
ブログ最終更新
6/22
>>151 UMDより取り回しもロードも上だし、
付加価値考えたら定価でもいいだろ
安いに越したことはないがバンナムだし
パッケージ版は割引あるし、結果としてダウンロード版の方が割高になるんだよな
ブログ更新きてるかな
↓
「仮面ライダーW」から「仮面ライダーアクセル」の紹介です(笑)。
↓
はぁ・・・
いやまあ忙しいんだろうけどさ
最強フォームって超必の時だけだよな?
操作は出来ないんだろ?
出来ないよ
>>173 一つ買えば何人かでダウンロードできるから友達いるなら安いけどな
ブログでの紹介は新規ライダーのみだろうね。他は何人かで1回分の更新とかかな
>>177 数人で割り勘出来るって事か
しかも一人に一個ずつ行き渡ると
2台までしか登録できないんじゃなかったっけ?
前まではそれもできたろうけど
二台までなのか
それでも定価の半額になるんだな
公式ブログの一番下がまだクラヒ記事なのがおいって思うわ
まぁ、広報が更新するHPとスタッフが更新するブログじゃどっちが大変かはわかるけどさ
新ライダーのアビリティ、
もしくは既存ライダーでも変更になったらそのアビリティを紹介して欲しいところだ。
PVのロングVerの公開、公式のキャラ欄にアビリティ、超必の紹介を追加も待ち遠しいところだなぁ
>>166 敵倒して「やったぜ!」的にサムズアップするのはやめて欲しいよな
>>185 グロンギ撃破後に(主に一条さんへ)サムズアップしてたイメージはある
確認がてらまたDVD借りるか……
>>183 前々から思っていたことだけど
ライダー紹介のページでアビリティを使いこなせば〜とか書いておいて
肝心のアビリティの詳細を載せないのは意味不明だよな
>>186 サムズアップは敵を倒したからやるわけじゃなくてそれを向ける相手を安心させる為のものだと思うんだよなぁ
クウガゲーだと、グロンギ爆発→大丈夫(サムズアップ)してたな
なんか爆発するグロンギに向かって言ってるみたいで面白かったw
クウガゲーは空中でのけぞるとバタ足が凄かった覚えがある
tes
発売1ヶ月切ってるんだからブログでも良いから毎日情報欲しいよ
>>186 序盤だとメビオ撃破後にやってたりしたけど、意味合いが違う気もするなぁ
クウガのサムズアップの嵐はやめて欲しいw
知らない間にスクショが増えてた
メルアド晒さなくていいんだから
皆でバンナムにブログの更新回数増やせってメールすりゃあ良いのに…
やる奴いるなら手伝う。
大人しくしてろよw
もう3週間待てば発売だろうに…
サジタリウスも敵役で現れないかな
無理
>>189 いや、確か振り向いてからやってた気がする
だからクラヒでもバトルフィールドの中心を背にしたカメラワークで
サムズアップすればいいと思う
ただ超必後のやつは廃止
大ボス級の新しい敵(人間サイズ)ってオーディン、牙王、エターナル、真木グリードぐらいか
今回発売日がドラクエ10と被るんだよな
大手家電量販店は混雑する可能性あるし、通販以外なら地元の店で買ったほうが無難かな
PSP版買おうと思ったがフォームチェンジのロードが気になるから
おまえらのレポート待ちw
前作ですらいちいちフォームチェンジ頻繁に使い分けなかったから、個人的には問題無いというか現状維持というか
俺はWの時気分をそれっぽくするためにフォームチェンジ多くしてたなあ
コズミックって最初から使えるの?
アイテム買ったら使える
>>204 てかWだとむしろクウガとかみたいな瞬間変身のが原作気分再現出来る気がする
前作ちょっとかじった程度なんだが、難易度キケンとクライマックスって難しい?
難しいはプレイしたんだけど、とくに普通と変わらない印象だったから気になる
マゾいとかなり嬉しいんだが
キケン以上はマジで危険
MAXLVでようやく渡り合える
クライマックスはやり応えあるよ
今2に飢えすぎて1で全キャラクライマックス制覇とかやってみようとしてるけど
ライダーマンアマゾンZXあたりが非常にキツイね
クライマックスは結局全部はクリアしてないわ
子供向けの癖に難し過ぎる
ショッカー戦闘員の投げナイフが異常に強く感じる
>>212 技の発動を逐一キャンセルされるからうっとおしいよな
軽い気持ちでクライマックス挑んだらストロンガーが前口上終わる前に沈んだこと思い出した
電撃。あまり新情報は無いです
新規に発表されたライダーは既出のG3-X、ギルス、ゼロノス、NEW電王のみ
PVで既出のものもあるけど一応超必は
G3-X:GXランチャー
ギルス:ギルスヒールクロウ
ゼロノス:バスターノヴァ
NEW電王:カウンタースラッシュ
W必殺技、いわゆる合体超必の紹介
例として挙がってるのがW&オーズとフォーゼ&メテオ
W&オーズは、WがCJGX、オーズがタジャドルになる、まあMOVIE大戦のアレ
フォーゼとメテオはゲームオリジナルのコンビネーションみたい
3枚のみのスクショから予想すると、
2人の攻撃ラッシュ→フォーゼがアッパー、メテオがハイキックで敵を打ち上げ→ジャンプで追尾してロケットドリルキック&メテオストライク
って感じかな?
今更ながら巨大ボスステージの紹介
例としてコアとの戦闘ステージ
紹介文によると、ジュダに関係する何者かがコアを復活させたというストーリーらしい
戦闘前のセリフ、
Wとオーズだと一度戦っている体のセリフをちゃんと喋っている
(因みにWのセリフはやっぱり「W(フィリップ)」っていうカッコ付きみたい)
フォーゼの場合、「その力がおぞましいなんてあるワケねえだろ!」って、コアとまで友達になろうとしてるみたい
ストーリーモードをクリアすると隠しステージで遊べる
隠しステージでは歴代のライバルキャラが敵として登場
紹介されているうち、アポロガイストとドラスは前作から引き続きの参戦だけど、
新たにダグバも確認
こんなもんで
木場さん来る!?
おお乙
Wとオーズにあるとか期待できそう
CJGXだと…!そしてダグバきたああああああああああああああ
ダグバがついにきたか…!
全作品から幹部かラスボスが最低1人はくるっぽいな
きたか!
乙
W必殺のクオリティが格段にアップしてるな
やっぱパイロキネシス使ってくるのかなダグバ
もし回避不可だったら厄介な相手になりそう
隠しステージのほうは会話あんのかな
Wとオーズのコンビネーション来たかー
これは他作品の組み合わせにも色々と期待したいな
クラヒーフォーゼでパープルアイ、ジャンプ強>強強>アサルト発動>(強×3rc)×3>強×2rc>強×6
で、キャラ限でクライマックスタイム+相手膝崩れまで行けたんだけど、そっから繋がる技が無い(´・ω・`)
合体超必限定で出てくるフォームCJGX以外にも有ると良いなぁ
アマゾン×シンorギルスも期待していいんですね!
これだけボリュームあれば、
もうブログ更新とかHPとかの更新なくてもいい。
ライジェネスタッフすげえw。
これはクラヒもWとオーズでCJGX登場か
231 :
名無しより愛をこめて:2012/07/11(水) 22:06:44.72 ID:VUteq9mD0
これならWとディケイドでトリプルエクストリームもありそうだな
オーズのキックが映画と違ってプロミネンスドロップになってるのな
これならオーズのほうがブラジルにちゃんと到達するな。
フォーゼ&オーズでもロケットとスーパータトバ出そうだな。
昔でいうSDライダーしかし可愛いな
ダグバ来るのか
隠しステージとか前作のボリューム不足改善してくれるかな
>>231 たしかにトリプルエクストリームは欲しいな
他に合体超必殺技として出せそうなのあるかな?
パッと考えられるのがトリプルエクストリームと
ロケットS&Sタトバ
でもディケイドにはクウガとのコンビネーション欲しい
そしてどう考えても無いけど番外でアギト&龍騎
>>238 龍騎の足元にマークが出るやつですねわかります
FFRは通常技になってるのがあるからな。
一部超必殺でやるのがあったりするのか。
作品超えると(平成だと)ディケイドかMOVIE大戦絡みに限られちゃいそうだけど
同作品のライダー同士なら一杯出来そうじゃない?
エクステンダー落としとか
アギト&G3−Xのタッグ超必はマシントルネイダーに一緒に乗ってG3−Xがガトリング撃つやつがいいな
>>239 こうか!じゃねえよ!とツっこむよねあれ…
>>240 3話だかのキック&ゴウラム突進技ならいけるんじゃないか
…というか他作品との必殺ってディケイドがいるおかげで平成でも全員できるにはできるんだな
ディケイドが大変すぎるが俺は喜ぶ
しかしどう考えてもそんな事するはずがない
>>228 >これだけボリュームあれば、
>もうブログ更新とかHPとかの更新なくてもいい。
いや、それはない
>>238 キバ&電王とオーズ&バース
せっかく本人なんだしブレイド&ギャレンも欲しいな。かけあいもあるといいなあ
「いくぞ剣崎!」「はい!橘さん!」
CJGX&タジャドルよりもツインマキシマムが欲しいんだ
もちろん両方あればいう事無い
>>245 同作品は割とどうとでもなるぞ
剣だってスリップストリームダの回でちゃっかり同時必殺やってたりするし
555に至ってはお前ら仲悪いんじゃねえのかよとツっこみたくなるぐらい連携の宝庫だし
オーズ「あのときはどうやってたおしたんだっけ……?」
覚えてねえのかよw
見てない人ように説明する為のくだりじゃねぇの?
あのときはどうやってたおしたんだっけにワロタ
微妙にパラレルっぽい感じなんだろうか
>>247 まぁ、オエージの感覚からするとうっかり忘れてても仕方ないという気はしてくるw
555と913ならエリマキトカゲオルフェノクにやってた
クリスマとカイザスラッシュの同時攻撃を
カメラワークも含めて再現してほしいな
おそらく八手三郎に記憶を消されたんだろう
あの時アンクがどうやってメダルを揃えてきたのか等
追求されたら都合悪い点が多いからあの映画
ダブルライダーキック(1,2号、555913、電キバ)
ライダーツインマキシマム
トリプルエクストリーム
ライダースイングバイ
Sロケット&Sタトバ
各種FFR
>>246 2人以上出てる作品は協力技幾らでも有るな
でも体験版の感想によると555とカイザは超必二つ連続するだけだったんだっけ
体験版だから合体超必は入れてなかっただけかも知れんが
体験版でWとオーズ、フォーゼとメテオの組み合わせ出来たみたいだけど入ってたのかどうなのか
>>252 ということは今回のラスボスは「オワリ」か
>>255 アルテメットフォームでも勝てる気がしない…
過剰な期待ではあるが、可能性としては剣王&ワイルドカリス、アギトorG3-X&エクギル
も無くは無いってことね
敵のボイスはあるのかな?
よく訓練されたやつなら雑誌で出たので終わりって考えるよな
それでいいんだ…それで
ディケイドとディエンドがコンプリートフォームになって
総勢19人で一斉攻撃したら笑う
明日こそは新PV来るかな
それって発売してしばらく後では
>>265 そうだった
クラヒのPVはいつもゲームショウだったから間違えた
つかクラヒもこのくらい頑張れよ
クラヒは格ゲーもどきから脱却してグラやモーション流用して他ゲー化してほしい
クラヒはヒーローズモードをもっと突き詰めればいいんじゃないかな
555とかカブトのゲームの動き見てるとクラヒのモーションが霞む霞む…
楽しみ
>>254 同一作品キャラはなんだかんだで結局本編でも合体技ってだいたい同時必殺技だからな
専用セリフだけ挟んでもらって順に必殺技でも大して問題ない気がする
ディケイド&ディエンドのFARディディディディエンド、W&アクセル、Wバースくらいかな、どうしてもコレじゃなきゃってのがあるのは
順にやるのと同時じゃ大分違うだろ
シャイニングとエクギルとアナザーは劇中で順にやってたが
せめて技自体はそのままでいいから、それぞれの技の準備シーンをうまいこと交互に映して、
攻撃自体はババッと順番に出すって感じには出来ないかな。それなら新規のシーンも要らないはず
龍騎サバイブとナイトサバイブは劇中でも順番に出してたよな。まあ轢いてくれなきゃ意味無いが
デルタは今回なしなのは確定したな
知ってた
ゾルダが居てくれればそれでええんや
シザースさんは出ないんですかね?
雑魚敵としてなら参戦できるかもしれない
>>272 ボス敵相手だと残念かもしれんが、わらわらいる雑魚キャラ相手だと
逆に二人で同時に別々の敵グループに攻撃、一掃って感じがでるからいいかもしれない
本編だとそういうパターンけっこう見るしね
むしろ幼ワーム一匹に合体攻撃とかなるとアレだw
更新着てるぞ
今回の一番の収穫はXライダーのライドルホイップかな
ライドルやったー
あとZXにもマイクロチェーン追加してるみたいで歓喜
エターナル、Vシネマで使ったキック技もあるんだな
プロトバースはプロレス技とか使うのかな
でも回復って何だ?伊達さん医者だからか?
多分頭に弾丸入ったまま戦ってたとか頭の手術からの復帰の速さとか異常なタフさからだと思う
>>280 幼ワーム一匹にCJGXとタジャドルのリンチはさぞアレだろうな
プロトはなんか投げてるっぽいけど、カンドロイドかな?
PSP版のカスサンってまだ確定してないのか
>>288 DS版もあるからまだ公開したくないんじゃないかなあ
そういう差をつけちゃうとDS版が売れなくなりそうだし…
>>283 本当だwすげー!忘れられてなったんだな!
もしクラヒにエターナル出たら必殺技(ディケイドでいう通常ライダーキック)になりそうだな!!
最終技は「わっしょい!」だろうから
アストロスイッチのムービーもだけどなんで音無いんだ
>>289 クラヒが毎回、カスサンがないWii版の方が売れてるのは無視か?
クラヒは据え置きと携帯機だから一概には比べられない
どっちも持ってたらPSP版、DSしか無かったらDS版買うだけの話だろうが
しょうもない事でいちいちこじれんなよ
生きるか死ぬかの瀬戸際なんだろう
キャラクター欄、残るは龍騎勢3人とNEW電王、スカルか
OVライダーェ…
Jの紹介が何気楽しみだな、超必殺技時のあのリアル頭身の画像よく見たいし
ZO、Jに追加する技って何だろう・・・とてもじゃないけどバイク技くらいしか
公式でもう平成主要ライダーは全部出たと思ってたら龍騎さんぇ・・・
>>299 ZOは緑に光る打撃のコンボ、腕をぶった切るチョップ、腹をぶち抜く溜めパンチ
Jはエルボー、敵にしがみついてゴロゴロ、床叩くポーズからのライダーキック
からどれか好きなの
>通称メカニック忍者
ZXにそんな通称あったか?
パーフェクトサイボーグや忍者ライダーなら知ってるが
Jは一瞬だけ巨大化して踏み潰すってのはどうだ
フォーゼのジャイアントフットみたく
Jの巨大化は安売りしないのがミソだからなあ
手刀で飛び道具を捌く技とか
>>276 まじか……
他が予想外の充実っぷりなだけに違和感が半端ねえんだが
あとは555とキバから一人ずつだけでいいのに
ダークキバがボスで出てくんないかなあ
そもそも何をもって無しなのが確定したのか
デルタ非参戦のソースどこ?
TVで準レギュラークラスで未参戦(だろう)ライダー
順レギュラー=5話くらい登場を目安にしてます ただし、龍騎シリーズ除く
アナザーアギト・デルタ・ドレイク・ザビー・サソード・サガ
その他参加確定ながらフォームが未収録になりそうなサブライダー
エクシードギルス・ギャレンJ・Wカリス・ディエンドCF
>>308 明確なのは無いはず、あったら画像付きでもっと騒いでる
プレイアブルライダーが49人までは確定で
残り一人がウィザードと考えるとピッタリ50となって「じゃあもう追加いないよね」となったんじゃないか
でもキャッチコピーが「50人」じゃなくて「50人以上」だから、妄想とはいえ希望はあるのだ
敵ライダーがクリア後なり隠しステージ限定なりで操作可能になると考えれば
敵としてデルタが出れば問題無い、なんか敵ライダーは超必あるし…
でも期待しすぎると酷い目にあう
即解禁の50人のうちにウィザードはまず含まれないだろう
無双オロチ2は120人以上ととうたってたが実際は130人いたしな
つかあと更新する機会何回か残してるといえど、ストライカーシステムは
とっくに紹介しててもいいと思うんだが。
ここまで勿体ぶってる50人目は一体誰なんだ
仮面ライダーG
今、僕のヴィンテージが芳醇の時をむかえる!変身!
たい焼き名人アルティメットフォーム!
コンパチでなんとかなりそうなメテオフュージョン…
普通にありそうで寒気がした
51でも50以上…つまり
アクセルの構えなんだか瀕死の状態みたいだな
出ない理由が無いと思うけどなデルタ
斬鬼まで出てるっていうのに
敵で社長デルタが出たら使えるのも社長デルタに…ゴクリ
まぁ敵で出るなら北崎さんなんだろうけど
モーション調べるために一気に見た可能性のある響鬼・とブレイドは一気に参戦
ファイズはデルタ以外クラヒででてるから見直してないからデルタでないって可能性もある
こう考えると、モーションを確認したであろうライダーがいる、
アギト勢のアナアギ、キバ勢のサガ・ダキバの可能性のほうが高い
あと、ストロンガーもチャージアップ用に少し本編みてそうだからタックルも少し期待
ただ、アナアギの時期はエクシードだからたぶんアナアギは出ないとは思う
既に555勢のHPキャラ紹介は終わってるからデルタは今回見送りっぽい気がするが
まあたしかにアギトやブレイド、響鬼のメインライダー級ほぼ全員参戦してるのになんでデルタだけとは思うけど
>>325 順序が逆だろ
出すと決めてあるライダーの確認をするもんじゃないのかそれ
>>325を読んで、
酒を飲みながらライダーを鑑賞しつつ、
「おっ、コイツカッコイイな!コイツ出そうぜ!!」
「「「いいねぇ〜!!!」」」
と飲み会的なノリで企画会議するライジェネスタッフが浮かんだ
>>326 W勢もまだスカル公開してないし諦めるのはまだ早い
なんだかんだで最初はここまで期待してなかったよね…
せいぜいサブライダーがちょっと+すればいいぐらいに考えてたよ
逆にデルタだけをここまで隠す理由もないと思うが。
もっと飛び道具的な何かじゃないか?
>>330あとはシステム周りの心配だけか
前作は良くも悪くもシンプルだったからその点は問題無かったけど今回はどうかな
キャラの大量追加とそのバランス調整に追われて新システムがおざなりになってなければいいんだが
ちょっと前に通信プレイの仕様変更もあったしホント心配
でもSE不足は相変わらずなんだろう
仕様変更は確定なの?
>>334 HPに普通にのってるぞ
通信プレイしない人には関係ないけどやりたかった人には残念な仕様
>>331 まだボス枠が残ってるしそっちかもね
デルタとサガは最初から仲間だったわけじゃないし
エターナルの超必からしてライダーボスはプレイアブルになるだろうし
昭和勢の「ピュイイーン!」ってSEが欲しいな。
ディエンドのコンプリートFは期待しないほうがいいよね…
ガタックハイパーは…むしろ無いほうがいいや
サガやデルタ出て欲しいけどこんなに情報隠しておくキャラか?と言われるとなぁ
今回は諦めて次回に期待しておくべきかな
むしろあまり重要なキャラでないからこそ紹介が後回しにされて結果今まで公開されてなかった可能性は・・・無いか
スカイライダーはセイリングジャンプのポーズ変わったのか
細かいな
>>330 50体以上という数字を見た時からこれ三人目まで余裕じゃね?と俺の中では見通しが立ってた
まぁ50体以上の時点で驚きなんだが
まさかレンゲル斬鬼までに手が付くとは思わなかったし
待て、オーズもプロトバースだけ遅れて紹介された
ファイズ組が紹介されたとはいえまだデルタが出ないと決まったわけじゃないぜ!
別に俺ファイズ見てないからどっちでもいいけどな!
デルタは出る
俺の占いは当たる
別世界じゃ蟹にすら負けた人は引っ込んでろ
ここまで隠すほどのキャラって観点で考えると、何があるだろう?
まさかのライダーじゃないアンク完全体とか。
最後の一人は普通に新ライダーウィザードじゃないの?
50人のライダーってくくりでライダーじゃないの出すのは反則だろ…
現行優遇ってことで考えると、仮面ライダーアクアとかなでしこってことも…
あんまり喜ばれないか
田吾作が出るから無いとも言えないけど。技を考えるのが面倒だから難しいんじゃないかねぇ…
それだったらデルタやアナザーアギト、ライア、ファム、ドレイク、サソード辺りの方がまだ可能性があるんじゃないか。
やっぱり、普通にウィザードで終わりそうな気がしてきた。
本命=ウィザード
対抗=デルタ
大穴=仮面ライダーG
????「50+ウィザードで51人っと…はい50人以上たっせーい!」
前作だって当時の次放送予定だった無言のイカデ・・フォーゼが居たわけし
今回も次放送予定のウィザードだろうね
予定っていらなくね
予定には違いないと思うが
じゃあ、次期仮面ライダー候補で。
まぁ世の中には充実したオプションみたいな例もあるしな…
>>347 こういうのとかイマジンじゃなきゃ別にいいや…
バランス的にはデルタが一番良いけど…
デルタは登場時のハッタリが最後まで続けば文句無しに選ばれるだろうと断言できるけど
ライジェネで考えた時、どうも選考漏れしそうな気がする。
「デルタ出すとしたら中身は?」「やっぱ三原…かなあ」「三原とボス達の会話…盛り上がらなさそう…」とか。
個人的にデザインは大好きなんだが、極魂やフィギュアーツでもハブられてるし…
偶々今回は出なかっただけだろ、そんな深読みせんでも
フィギュアーツとか関係あったら剣や響鬼勢が充実してないだろ…
>>363 剣や響鬼は、シリーズ自体がまだ展開してないだけ。
ファイズは展開してるけどデルタだけハブられてる。
だからいちいち気にすんなよくだらない
デルタはディエンドの召喚ライダーと予想
ライダーアビリティ『帰りたい』
何もボタンを押さずに5秒ほど待つと、進行方向と逆向きに歩き出し帰ろうとする
カイザは敵だけじゃなくファイズにも攻撃が当たるとかだったら面白いんじゃないかなぁ?
もう倒される時どこからともなく木場さんが現れて首コキャすればいいんじゃね
またキバ勢は微妙なんだろうか
ダークネスムーンブレイク無し
キバットのバッシャーマグナムのボイス無し
ザンバットソード無し
謎の回復アビリティ
つライジングイクサ
やっぱり753はすごい!1!
アビリティがボタンとか微妙にすべってるのがうけるw
ヴァルゴ・ゾディアーツは、他のゾディアーツと同じように敵としてでてくるだけなのかな?
フォーゼやメテオだと会話でフォローあるのかな。
開発時期的にどうなんだろうな
「おいヴァルゴ味方じゃねぇか!!どうすんだコレwwwwww」
ってなってる開発の姿が見えるぜ
バラすまでは敵してたんだから問題無くないか
まあ現在と同じ時系列じゃないなら問題は無いな
ブログ最終更新からもう三週間…サカイクサェ…
更に三週間で発売だな…
じめじめとした6月下旬から、もう7月中旬じゃないか
PV1は電撃で轟鬼斬鬼、公式からのギルス判明を経て金曜に解禁されてたから、
PV2も電撃発売週の金曜を期待してたんだけど来ないなぁ
ブログ更新マダー?
「仮面ライダーW」から「仮面ライダーアクセル」の紹介です(笑)。
これで電プレでの発表が無かったら今頃どうなってたことか…
忙しい?ブログ更新も仕事のひとつだろ?違うのか?
パッケージにウィザード載ってるけど去年みたいに
映画みてパスワード打ち込まないと出てこないの?
ふと思ったんだが、クラヒってデバッカー雇ってデバッグ作業やってるの?
オマイらこのスレでこんなに不満点挙げられるなら応募してみれば?
デバッガーにゲームの不具合を報告する以上の事は出来ないだろ
>>378 再生怪人でいいんじゃないか
多分喋らないだろうし
と言うか8月2日発売ならとっくに
マスターアップ終わってるだろ!!www
ここまで音沙汰なしだとカスサンはないんだろうなあ
まあシステム的にあんま噛み合わなそうだしクラヒの勝る点が減るしな
カスサンは発表ないまま発売されるソフトも結構あるから微妙なとこだな
クラヒでは発表してたから、発表してない今回はないんじゃないかという推測もできるが…
ストライカーシステムやらもまだ公開してないしな
>>394 違う、クラヒの方
でも必ずしもファンの意見を取り入れても良作になるとも限らないんだよなぁ
格ゲーの名人が集まって作った某クソゲーしかり
でも、キバはもっと頑張れよ!いい加減ガルルで暴れたいんだよ!
PSPだから出来る機能・システムを多数追加!!その他、解像度〜 って謳ってて
これについてはまだ殆どわかってないから、少し期待してしまう
グレイトバトルといいロストヒーローズといい、カスサンある作品は普通に発表してるしねぇ
この時期にまだそういう情報出てないって事は、あまり期待しないほうがいいんじゃないかな
てか発売一ヶ月切ってるのに情報出なさすぎだろ…
PSPとDSの約1000円の値段差が気になる
>>401 カスサン分と工程増えたぶんの手間賃じゃねーのw
いぁマジで期待しないほうがいいよ
バンダイのキャラゲーに何回裏切られたのよ
期待しないほうがサプライズ来たら嬉しいじゃん
深夜は電オンラインとかに記事かな?
確か本の発売した週の末にネットは解禁だった気がするし
クラヒスタッフはカブトの時のようにワームに擬態されないものか
イマジンにでも憑依されてるんじゃね
通信関連の急な仕様変更からして嫌な予感はしてたが、
下手すりゃストライカーシステムも無かったことになるんじゃなかろうか
カスサンとかあっても面倒くさいからやらないし
通信プレイとかあってもライダー好きの友達いないからやらないし
カスサンはないと思うがな・・・
>>406 PVの56秒あたりでギルスが落っこちてくるシーンあるからストライカーはあるんじぇね?
無くなったのならそのシーンカットすると思うし
た、たぶん
ストライカーシステムも、パートナーがもう1人増えるってぐらいなんじゃ?
クラヒのサポートスタイルレベルの一撃離脱攻撃だろ多分
一撃離脱にしては動き出しが遅く敵見定めてる感じだから一定時間だけCPU増える感じだろ
というか画像出てなかったかストライカー
見事にコラと言われてもおかしくないモノだったとはいえ
というかあのパンフ普通にゲーム屋に置いてある
カスサンとか設定面倒だし無くても大した問題じゃないよな
そりゃどうでもいい奴にはどうでもいいだろうが
そうじゃない奴にとっては有るなら有るに越した事は無い
来週もブログ更新されないと、ブログを1ヶ月ほったらかされたことになってしまう・・・
>>416 私みたいにカスサン対応してるかどうかで購入意欲が左右される人間もいるのです
ブログが更新されないのもサカイクサに引き継いだサタケイドのせい…
おのれ、サタケイドォォォーーー!!
せめて原作BGMが入ってればいいが…
もうvitaでも買えばいいんじゃないかな(遠い目)
◇公表されたアンケート概要◇
【生徒の様子】
・いじめられているのを隠すかのようにつらそうな笑顔をしているのを何度も見た
・夏休みの時は元気だった
・2学期の中間テストのころ、極端に元気がなかった
・(自殺前日、加害生徒に)「ぼく死にます」と電話
【いじめの内容】
・死んだスズメを口の中に入れろと言われていた
・ガムテープで縛られていた
・昼休みに自殺の練習をさせられていた
・むりやりごみを口に入れられたりしていた
・毎日殴られていた
・はちまきで首を絞められているのを見た
・あざができたら先生にばれないように伏せさせた
・お金を取られていた
・教科書とかを破られていた
・亡くなった後に(加害生徒が)笑っていた
・「死んでくれてうれしい。でももう少しスリルを味わいたかった」と言っていたらしい
【学校の対応】
・先生もいじめのことを知っていたけれど、こわくて言えなかったらしい
・先生に相談したのに解決してもらえなかった
・一度先生は注意したけれどその後は笑っていた
*+*+ Sponichi Annex +*+*
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2012/07/14/kiji/K20120714003675770.html
ここでやることじゃないだろ
許せないのは分かるが場所を考えろ
カスサンありかなしかでPSPかDSかで迷うのはわかるよくわかる
でも「カスサンねえのかよじゃあかわねえ」と言われると
お前もうそれゲームやりたいんじゃなくて音楽聴きたいだけなんじゃねえのとツっこみたくなってしまう
そこまで言ってる奴いねえだろ
流石にそこまでは言わんけど
あるのと無いのとじゃ結構違う
クラヒで実感したけど、テーマに乗せて絶妙のタイミングでフィニッシュしたときなんか堪らんよ
せっかくクラヒアレンジBGM作ったわけだし
それを流してくれてもいいんやで
原作でも戦闘中に挿入歌や主題歌が流れると燃えるだろ?。そういうことだ
ちょっと違うか
まあ中にはクソゲーでもカスサンのおかげで、なんとか遊べるゲームだってあるしな
このゲームは無くても面白いだろうけど
カスサンはどっちでもいいけど、クラヒの時みたいに「カスサンあるからPSPは神ゲー、それに比べてWiiは」みたいな過剰な言葉で片方持ち上げて片方は貶めるやつが出てくるのがウザい
そんな程度の奴が言う事なんぞ気にかける必要無いぞ
自分にとって利点の有る方選ぶだけだってのに
wii版は大画面かつ高画質で遊べるし、コントローラーが二つあれば対戦できるしね
自分はwii持ってなかったからPSP版買ったけど、wii版も魅力的にみえたなあ
>>434 そういう書き込みの目的は自分の独り言じゃなくて
「Wii版(今回ならDS版)はゴミ」という意見が一般的だと、ROMや部外者に思わせることだから
ゲハでやれといいたくなるな
敵味方問わず劇場登場キャラも割と増えてきたけど
フォーゼもロケットステイツあったりするのかな
>>437 ロケットステイツは通常技で出るよ
PVのライダーアビリティのところに一瞬出てる
メテオフュージョンステイツは期待出来ないのかな?
前作でブラカワニ出なかったから、多分出ないだろなぁ
クラヒの方に期待しよう >フュージョン
メテオフュージョンは使えたら楽しそうだな。
バリズンソードとメテオギャラクシーが両方使えるらしいし。
お台場限定ライダーカードでダディのみで30種類w
普通に欲しい
何?ダークディケイドだけで30種類だと!?
>>444 マジレスするなら剣の橘さんな
雛形の彼氏だから特別にお台場で30種類らしい
めちゃイケかぁ
>>446 めちゃイケで橘さんネタ多いけど
雛形の彼氏以前にスタッフにダディファンいるんだろうな
メテオフュージョンは使えたら楽しそうだな。
バリズンソードとメテオギャラクシーが両方使えるらしいし。
何故、ネタを振り直たし
携帯板のスレにマルチしようとして誤爆したとみた
なんか知らないけどブラウザバックかなんかをしてたらこうなってしまった。
書き込んだ覚えはないんだが・・・
恥ずかしすぎてしにたい。
どうせだからのろう
発売日が映画前だからメテオFは無いと思うぞ!
と思ったが児童誌バレなんて当然してるし
パス制にして劇場で配布すりゃいいだけか
その場合最強フォーム系だし使えるんじゃなくて超必追加になるのかな
ブラカワニで思い出したが今回オーズのコンボチェンジでタマシー・ブラカワニ・スーパータトバはあるんだろうか
スーパータトバはポリゴンが出来てねぇからなぁ
出たら嬉しいけど
スーパータトバってタカブレイブ・トラ(ボディ黄)・バッタ(ボディ緑)だろ
タトバの首をタジャドルとすげ替えて色変えテクスチャ貼るだけじゃん
作る気があればすぐだろ
頭すげ替えと色変えだけって本気で思ってんの?
CJGXはポリゴン出来てるのだろうか
タマシーは電王とのW超必という線も
>>456 いや、トラは爪が伸びてるしバッタも足がよりバッタっぽくなってる
必殺技がスーパータトバキックであるとしても少し手間が要る
461 :
名無しより愛をこめて:2012/07/15(日) 09:06:18.57 ID:wb0YvBH10
>>458 ガンバライドに出てるしあるんでない?
というかSタトバはガンバライドにすらいないのか
Sタトバはタトバの必殺技とかってのもアリかなと
ポリゴンポリゴンいうけど
そんなにポリゴン作るのって大変なの?
そんなにポリゴン流用するのって簡単なの?
そんなことは誰も知らないよ
素人考えだもの
>>456 スーパータトバのヘッドは首から下は色も模様もタカヘッドブレイブとは違うじゃん
ガンバと同じCGモデル使ってるんならポリゴンの有無は心配ないと思う
ガンバは人気投票で参戦キャラ決めたりしてたから、ポリゴンは大体作ってあるんじゃないか
しかし超必がスーパータトバになるとプトティラの居場所が
スーパータトバはロケットとのコンビ超必限定になるのでは
CJGXみたく
なんだかんだで約2週間で発売か・・・新システムも未だ不明だが
もうマスターアップしてるだろうからトラブルは考えにくいな
何で情報を出し惜しみしてるのか分からないね
サプライズにするにしても新システムくらいは公開しておけよ
ブログ更新は…?
結構楽しみだったんだけど…
ヒント:今日は日曜
ロングPV、ロングPVをください
あとアクションページの動画に音声追加を
>>472 まぁそうだけども…
三週間も更新してないから……
ブログでのキャラ紹介も、あっても新登場ライダーのみかな
えーっと、発売日まで今日を含めて18日
そんで紹介されてない新規ライダーが13人(フォーゼ、メテオ、ゼロノス、アクセル除く)
エターナルとかはサプライズで使えるって感じで紹介するのは発売されてからになりそうだし
どうやらまだ慌てるような時ではなさそうだ・・・
体だけは大きなお友達が五月蠅いから
「他にも使用可能ライダー多数!
あとは君自身の目で確かめてくれ!」
で終わりでいいんじゃない?
紹介されてない新規17人じゃないかな?
明日から始めれば発売日までで丁度になりそう
>>472 日曜にだって更新した事あったろ
ライジェネ連日更新の時の龍騎とか
あのときの連日更新は予約更新だったのかなあ
まあなんにしても
>>478の通りにやりそうだけど
流石に来週PVが来ると見て良いよな、うん
楽しみだ
携帯機じゃ無理かって事で二人プレイ廃止になったりして
>>483 複数人同時プレイ!ってんならともかく二人だけだし、携帯機だから無理なんて事はない
時間がありゃ修正調整できる
というか当初から巨大ボス有りで行ってたってことは最後の最後でバグでもあったんだろ
延期なんざできないだろうし
協力プレイは常に水中戦っていうのも定めか
クラヒフォーゼのような水中戦は勘弁な
ステージ:首都圏外郭放水路
クラヒーフォーゼの通信対戦はライダーゴッコ遊びのじゃんけんだと思えばそれなりに楽しいよ
DS版とPSP版を同じシーンを動画比較とかで見てみたいな
たしかこの前のワールドホビーフェアのレポだとDS版の画質云々はそんなに気にならなかったとか言ってた気がする
まぁ前作DSだったんだし、見比べたら見劣りするだろうけどDSだけ見ても気になるほど悪いことはないだろ
いい加減新しい情報が欲しいなあ
次の更新は龍騎ライダーらへんとJ、ZOあたりかな
それにしても、イクサが出るのは嬉しいけど、アビリティがボタンマーク…
ボタンを投げつけるとかだったら嫌だなあ
>>490 あのレポは画質気にならなかったというよりも
寧ろDSのほうがいいとか言ってたが
その二日目にレポした奴はDS版しかやれなかったのにんな事言ってたな
PSP持ってない言ってたし
>>494 まぁあり得るとしたら、スマホ版逆転裁判みたいに綺麗になったばっかりに違和感出てきたり
あとファミコンのドットとスーファミのドットなら前者の味を好む人もいる、とかそういう話じゃないか
ドットゲーとしては云々とか言ってたから後者か
自分はPSPとDSどちらもプレイ出来たよ
DSは前作とそれ程変わらないと思うが、演出が派手になったからか幾分綺麗になった印象がある
PSPはドットがより細かくなってて、グラだけならDSと比べて完全に別ゲー
グラのPSPかロードのDSか
悩み所だな
ロードだけは自分で体感しないとストレス溜まるかどうか分からんからな・・・
1〜2秒でも頻繁に変身したい人にはストレス感じそうだし
ロードにしても体験版でのロードだしねえ
まあ製品版より遅いなんてことはないかもしれないが調整前かもしれんし
まあ画面でかい分PSP買うが
次回作3DSでも出ないかな
クラヒーのUMD版だと対戦開始前のロードは5秒とかそれ以上、16Gのメモステ使用時のカスサンのBGM読み込みが一瞬カクっと気になる感じだった
DL版だとその辺どうだったんだろう
単にドットゲーとしてはDSのがいいかも的な話だったのに
PSPよりDSの方が上と言ってたとかゲハ的な流れにしたいの?
>>500 同じくDL版だがカスサンの読み込み気になった事ないぞ
メモカによる違いも微妙にあるかもしれんが
説明が足りなかった、クライマックスタイムになる時、カスサン使ってない場合に比べて、一瞬止まる感じ
比較動画待ち汁
506 :
名無しより愛をこめて:2012/07/16(月) 09:54:37.14 ID:1NAh8szB0
ちょっとDS版とPSP版の比較をまとめてほしいんだな
悩むぐらいなら普通に両機種買うだろ
やっぱPSP版で気になるのはロードだよな
そうなるとDL版の方がいいかな
まぁ一番気になるのはPSPならではの機能・システムだけど
俺は1でセーブ一つだったのが最大の不満だった
最大までドーピングしたデータとドーピング無しのデータを作りたかった
2でDS版が一つかは分からないけど、確実に複数セーブ出来るPSP版が安心
>>507 わざわざ両方買うほど楽しめればいいけどそうじゃなさそうだから悩むんだろ
各ライダーのレベル上げとか同時に二重にやるなんて時間がないもん
オレは悩んだけど1がDSの作品だったんだしDS版買うよ
美麗ムービーが売りのゲームとかじゃないしな
正直マルチプラットフォーム戦略自体が嫌い
工数が増えて経費がかかってんのに単一機種で出した時より一機種分の売り上げは下がる
そのせいでどうしても金のかからない方向に舵を切られることが多い
各機種の特色を生かし切れないどれでやっても同じような凡庸なゲームになりがち
欲を言えば自社サーバーにセーブデータをアップロードさせて他機種でダウンロードさせる
ネットコンバート機能とかつけてくれればいいのに
なんか長文になったスマン
前作やり尽くした(というか今もやってる)ので景色を変えたい感が有るから、今回は結構変わってそうなPSPの方を
3でもガラリとグラフィック向上するように次世代機に手を付けてて欲しいな
可能性的には発売が早かった3DSになる?
ロストヒーローズがPSPと3DSのマルチだけど、3DS幼児持ってるのか…
幼児はPSPも持ってるか微妙じゃね
つかロスヒとかグレバトは幼児に向けてないだろ
小学生がHD機のFPSやってる時代なんだしPSPくらいならあっても不思議ではない
子供結構3DS持ってる気がするけどな
人集まるとこ行くと3DSのカメラで何か撮ろうとしてる子供よく見かけるし
完全に時期がずれてるしPSPと3DS持ってる子も少なくはないだろう
Vitaと3DSならともかく
>>510 マルチの方が「本体ないから買わない」が減るじゃん
つかマルチで売上分散すると低予算方向になるって意味わからんのだが…売上なんて合わせて全体でみてるだろ。
3DSはニューマリオ2でさらに普及するかもしれないしな
PSPがグラだけとかふざくんな
明らかに横長で戦いやすいだろうが
まぁロストヒーローズのCERO:Bだったから(あってないようなものとか言わない)
あっちはどっちかと言うと大友向けのつもりで作ったのかもしれないし
しかし・・・ブログ3週間ほど放置は寂しいな
ライダーの紹介じゃないにしても少しだけでも近況報告してくれてもいいのに
それやったら「それだけ?ライダー紹介しろよ」っていう欲望尽きないレスがつくにセル10マイ
ライジェネ1攻略記事とは何だったのか
クラヒの13ライダー参戦の話もまだしてないしサタケイドェ…
13ライダーの話をしろよって言う意味不明な叩きはもういいです
龍騎の13ライダーが一気に参戦したからって
ウリにならないとサタケイドが判断したんじゃろ、
ドラゴンナイトの展開止まっちゃったし
隠しキャラでカイザ(K−TARO.VER)おなしゃす
それはねえわ…
じゃあミラクルワールドの浅倉で
そうか、王蛇を仲間にするには龍騎とアギトで組めばいいのか!
まもなく
クラヒウィザードが公開されるぞ
4〜5ヶ月後が楽しみだな
もうクラヒはいいってばよ
PSP版はiOS端末に移植も考慮してそうだね。
>>529 まじで!?ライダーは昭和の残りより映画ライダーオナシャス!
システム的にはどこを改善するんだろう
無双モードの必殺技とか何とかしてくれんかな
ハードはVitaがいいけど・・・PSPと3DSになりそうな悪寒
なお現在予定は無いもよう
ロストを3ds独占のように発表しといて後からpspとマルチにした磐梯山ですし
俺は3dsで遊べれば満足
最初は3DSのみの予定だったけど後からPSPも追加したんじゃないの
ロストを誰が3DSだけと言ったんだ?
ジェネもDSや3DSで遊べる以上iPhoneなり他機種で出ようが問題無い。
もうDS全盛期の時みたく客が1ハードに集まってるわけじゃないし。
そんな事よりPSPが値段が高い分要素でDSと差別化されている方が気になる。
よく会社側の言い分になるのが
「○○でも出して欲しい、というお客様からの声」
実際そういう声出す人もいるんだろうし、すぐさま対応していると考えれば優秀
だが実際あまりに対応が早いから、最初からマルチなんじゃないかという邪推
ロストヒーローズって発表結構前で発売まで空いてたような
>>539 去年の暮れには既に発表されててしばらくして発表されたグレイトバトルが先に出たな。
>>538 邪推なら俺に任せろー
ダイレクトで紹介して貰えば宣伝費の節約になるからそれまで独占(こっそりマルチ開発)
少し経ってからお客さんの要望によりマルチにしました
いちユーザーとして公平なマルチならぶっちゃけどうでもいいよw
フジタロスなら…フジタロスならきっとなんとかしてくれる…!
>>517 去年末くらいから、似たようなジャンルのゲームでも、3DSだけで出るゲームのほうが
PSP(とかPSVitaとか)と両機種発売のゲームの両機種合計より売れる傾向にあるよ
両機種で出るってことは、立体演出とか2画面タッチとかを効果的に使ってないってことだからね
>>543 まずこのゲームの対応機種は3DSではなくDSなんでその立体演出云々はあてはまらない
そして両機種の使用感とそれぞれのメリットは体験会で報告済み
DSはタッチの利便性ロードレス、PSPはグラの美麗さとお互い機種の持ち味を活かしてるみたいよ
まあ何が言いたいかっていうと「野暮なことを言うな」
似たようなジャンルって
普通同シリーズ比較とかじゃないのかよ
バカは触れちゃダメだろ
>>544 落ち着け、ライジェネの話じゃなくてマルチ戦略の話だからこのゲームがDSだとかは関係ない
ここ携帯ゲー板のライジェネスレじゃなくて特板の総合スレの方だぞ
ちょこっと上観てもロストヒーローズやクラヒのマルチ戦略の話になってだろ、流れ見るんだ
クラヒっていつもどれくらいの時期に発売予定公表してたっけ?
どっちにしろマルチにしたら売り上げ下がるなんて変な理論信用できんな
単に例としてあげたゲームが知名度無かったかつまんなかったかどっちかだろ
こんなこどものゲームに まじになっちゃってどうするの
サカイクサ
クラヒーはぶっちゃけでライダーファンのお情けで延命してるようなシリーズだよな
玉に瑕な点は多々あるが、対人戦は普通に格ゲーしてて面白いぞ
バグも致命的な物を除けば奇天烈な挙動して面白いし
そういえばフォーゼになってからフリーズとかあったけど変なバグは減ったな
無印クラヒは酷かったな…
オーズでようやくキャラゲとして最低限の水準に達した感じ
>>553 あの対人戦が格ゲーしてて面白いとか動画勢かよ
>>550 ありがとう。例年通り発売するなら発表はもうすぐなのか。
クラヒは格ゲーなのに2P対戦モードになると水中戦であるかのように処理落ちするのが残念。
もうあれは「対戦はWiiでやってくれ」って言ってるようなもんだよな
オーズの時はまだましだったのに
PSPじゃもう完全に限界だな。一対一ならオーズの頃ぐらい動くの?
年々パワーアップしてる分、その辺にしわよせ来てるんだろうな
元々がPSPだったら良かったんだろうけど、WまではWii専用だったからな
オーズになるにあたってモデル若干簡略化とかしてたし、最初からほぼ限界まで頑張ってたんだろう
カスサンさえあるならVITAでも3DSでもどっちにでも引き継いでくれていいんだが
wii専用って…無印はPS2でも出てましたやん
というか無印はPS2だけだな
クラヒはWiiUでHDになるのはいつかね
早けりゃ来年だろ 機種変はスタッフの負荷が大きそうだからなるべくやらんでいいわ
その時間をキャラ製作に注いでほしい
機種移ると間違いなくキャラが減るだろうしな
ドラゴンボールがキャラが減ったのはPS3がPS2と互換がないからじゃないの?
1から作り直さなきゃいけなくなったとか
なんというかバンダイのパソコンはウィルスに侵されてるのか心配になるレベルだな
別に減ってるのはドラゴンボールだけじゃないじゃん
ナルトもそうだし格ゲじゃないが三国無双もリストラ多数だった
>>566 ただ移すだけならマルチで出すのとそう変わんないんじゃないのかな
それぞれ違う社の据置機と携帯機とかも互換性も何も無いわけだし
そういうキャラが減ってるのは次世代機で出すにあたってシリーズ一新したいとかで作り直してるんじゃ?
DBとかナルトのゲームはやった事ないから使いまわしてるかどうかとか分からないけど
G-ジェネも減ってたな
GCとWiiの製作環境はまったくの別だったから色んなゲームでリストラが起こったわけで
スマブラのミュウツーやらのリストラもそれが問題だし
WiiUとWiiの製作環境は似てるから使い回しがきくんだぜ
ミュウツーは声の問題もあったんじゃないの
>>569 キャラゲーが容量足りない訳でもないのにキャラ減らしてどうすんだって感じだけどな
MSが箱の杵用にライダーゲー欲しがればMSの金でキャラや背景HDモデリング作れるからそれ流用すればいいだけなんだが
財団が画質気にしない子供向けのライダーゲーに自社の金かけるのは多分ずっと後
ジェネ3もDSだしウィザードの次のクラヒもWii互換だろうな
>>571 そうなんだ
なら据え置き機は次も任天堂の可能性高いな
大手まとめアフィサイトとかがWiiUの開発は制約がなく楽って記事載せてたし、
カスサンとか解禁するかな
上で移植はやめてくれって書いたけど、PSPはそろそろ性能面でまじ脚引っ張ってるんでなんとかはしてほしいな
スマブラのリストラは単なる枠不足ってか1作品4キャラを守ってるからだろ
FEは最古+最新
子リンはトゥーンに実質の引き継ぎ
少なくともスマブラは別にハード間の問題じゃない
だいたいWii自体性能の上がったGCみたいなもんなのに
>>576 桜井がニンドリかなんかのインタビューで答えてたんだけどな
少なくともGCから開発はし易かったはず
開発がし易くてもハイビジョン対応は作業工程が多くて人件費がかかるのが大きな問題
今のモデリングをハイビジョンで見たら相当酷いから一から作り直しになる
それはWiiUだろうが避けて通れない
だからやりたくないんだと思う
仮面ライダーのゲームは無印ジェネレーションの10万でかなり売れたって世界だし
無印ジェネレーションと言われると何の資格も持っていない世代みたいだ
公式更新してくれぇ。もはや来るスレ間違えたかのような錯覚さえある
公式更新っていうか、その公式で何故かはっきりしない機種毎の違いがレポではっきりするのを待つのみ
コウモリ仮面「このゲームに機種間の違いはありません」
ロケット仮面
未確認仮面
超能力仮面
鏡仮面
デジタル仮面
トランプ仮面
全裸仮面
脱皮仮面
電車仮面
十年仮面
半分こ仮面
金貨仮面
響鬼さんの変態具合がひどい
588 :
名無しより愛をこめて:2012/07/18(水) 11:29:27.61 ID:YlXbD/2YO
魔法仮面
弦ちゃんなんか大嫌いだよ〜♪(ジェミニ
サカイクサ(笑
発売まですでに1ヶ月を切っているる最中
ブログ更新から1ヶ月が経とうとしている
ゼロノスの記事にあった「どしどし紹介する」から1ヶ月以上経ったけど、2人だけ
さすがに明日は2週間前だから、PV、アビリティ紹介などなどすべて来てほしいな
「どし」で1回、そして「どし」でもう1回や
595 :
名無しより愛をこめて:2012/07/18(水) 21:16:02.74 ID:1Ds0VUgU0
前作は8月4日発売で7月14日にはロングPV公開。
タイミング的にはもうとっくにロングPV来てもいい頃だとは思わんかね。
一体何があったんだ
何が原因でこんなに情報公開が遅れてるんだ
広報係の社員がストでも起こしたか
発売までもう数週間だってのに
ファミ通レビューは来週かな
PV2明日か明後日には来ると思ってる
前作のレビューだとライダー達がぬるぬる動くけどボリューム不足、的な感じだったかな
今回はどんな感じだろうか
少なくとも前作より悪くなってる点はなさそうだけど
急な仕様変更と同時にブログの更新も途絶えて発売延期告知も無し
迷ってる奴は今回に限っては見送ったほうがいいぞ
まぁ前作よりキャラが充実してるのは確かだから俺は買うつもりだけど
通信で遊ぶつもりも無いし、
買わない理由がないな
ブログの更新しなさは流石に気になるけども
何はともあれ明日が楽しみだ
延期の可能性もあるで
おいやめろ
流石に開発は終ってるよな…
クラヒフォーゼの時は11月22日にlongPV公開?だったっぽいからそれよりは早いのでは
関係無いかもしれんけどガンバライド06弾の筺体POPに
「ライジェネ2は8月2日発売」って広告が付いてたからここまで来て延期とかはねぇんじゃねぇかな。
……多分。
単純に公開出来る情報が残り少ないから出し惜しみしてるだけじゃね
予約させたいんならそろそろ出せるエサは出しきっておかないと
せっかくの解禁ステッカーが腐ってしまう
しかしステッカーの残り1枠って・・・ウィザード、敵ライダーはさすがに違うと思うけど
これ、もしかして致命的なバグがあって火種撒かないようにだまってるんじゃ…
ありえないと言い切れないのがライダーゲーの辛いところorz
ちょっと予約取り消してくるわ
なんか買うのは発売後の評判聞いてからでも良い気がしてきたし
マジかよ糞箱売ってくる
売ってくる糞箱がない
マジかよキンタマ売ってくる
ゲハコメントを持ち込むな。
むしろ次の休みに予約してくる
ここまでサブライダー増加+ボリュームアップしてるのに公式サイト一つ更新しないだけでネガキャンする意味が分からん
毎週の10時更新がまだ来ないという事は…
前回のように今日11時頃か、明日PVが来るフラグ!
>>618 ギルス参戦やら響鬼、剣勢の充実っぷりが判明したりで
一時期一切のネガキャン無い神ゲー神ゲーな雰囲気だったからなぁ
それもあってネガキャンスキー達も相当鬱憤が溜まってたんだろう
まあそれも発売までの話だ、今は思う存分言わせてやろうぜ
オーズの装備アイテム
明日のパンツと明日のパンツ+1にフイタw
ネガキャン目的の連中だけじゃないだろ
神ゲーだと確信してたからこその不安だってある
今の時点でバンナムゲーとしては御の字ではあるよなぁ
バグとか、一部敵ライダーのPK有り無しとか
思う所はあるけどこれ以上は高望みというか、酷かなとも思う
オーディンとか△とか使いたいけど
更新来たけど
特に新情報はなしか
ムービーキター!
CM…orz
とうとうキャラ枠は埋まった・・・と錯覚しがちだけどあと5人
CM…
無理して新情報を挙げるなら、ディケイド、ディエンドの連続超必?があることくらいか。
これはおそらくクウガ以外の平成は同番組でのタッグ技があるんだろうな
敵の目の前でブレーキかけてる感じだし龍騎サバイブはひき逃げ削除か
プロモ第1弾とあるんだから第2弾が無いわけじゃないのね
ユウキは可愛い声だなあ
脳みそ足りてない感じが声だけでもちゃんと表現されてるあたり女優さんだわw
スクショ見る限りなんかそれっぽいな
轢いた後ドリフトして敵ガンみしてるシーンとかだったら嬉しいが
にしてもがっかり更新だわ
ユウキかわいいけどゆ゛る゛さ゛ん゛!!
※あれは素に引き寄せられてる
くそユウキの声かわええ
もうユウキもなでしこみたいにライダーにしちゃおうよ
ジェミニ・ゾディアーツ使用可でもいいけど(声を表ユウキで
アクエリアスに崖から落とされたときのユウキの声はかなり心にくる
ムラムラせずにはいられない
ジェミニはジェネラルシャドウとのコンビを攻略するステージがやってみたいな
トランプ攻撃にいとまが無くなって更にウザくなりそうだけど
残りは映画Vシネ組か
>>641 ダディヤーナザァンオンドゥルルラギッタンディスカかと思ったわ
流れ的に考えたらジェミニゾディアーツだわなそりゃ…
公式微妙に追加更新きてる?
W超必が追加されてるな
コアの情報も出てる
会話シーン正面向いてる時と
斜めになって敵と向き合ってる時あるけど
敵との因縁があると斜めになるのかな
明日にでもPV来てください
PVがもう一つあることは確定なの?
だってムービーのページで「第1弾」と銘打ってるからには2弾が欲しいじゃないか
現時点で紹介を残しているのは
真・ZO・J・New電王…見事にテレビ以外初登場ライダーを残してきたな
あれ、スカルもまだ紹介がないな
カスサンないの確定でいいのかね?
Δ・・・敵ボスでもいいのでΔを・・・
不明
もうここまで来たら恐らく△はないだろうな。
前作もいろいろ期待したけど結局フォーゼ以外の隠し球はなかった。
敵も味方も事前に発表してるものでほぼ全て出揃ってた。
φΔ
Χ
プロトバースってNEWついてないけど前から欄あったけ?
これは・・・賢吾くんにも教えなきゃ!→出演してる
あと一列追加あるとして、11
シン、ZO、J、NEW電王で4
王蛇、パンチホッパー・キックホッパー、スカル、エターナル、ウイザードで6か
おそらくあと隠しいても1かな
オーディンと牙王は怪人枠か?
>>660 あーもう!天然すぎてかわいいな!ユウキ!!
こんちきしょー♪
クラヒでイブキの判明が遅かったみたいに
ひょっこりデルタがくるの期待
前作の左下の妙な空白みたいなモヤモヤ感はもういらん
>>662 ポスターを見るとオーディンも使えそうなんだけどなあ
牙王は隠しステージのライバルキャラなんじゃないかな?
>>664 遅かったっていうかあれは知らせるべきじゃなかっただろ
NEW電と威吹鬼判明したせいで、隠しライダーがタトバ(紫目)だけになってしまって
隠し要素としてはかなり微妙だった
やっぱりクラヒオーズのときみたいに3人くらいは情報非公開キャラほしいわ
ほぼウィザードは決まりかな
しかしジョーカーも期待してるぜ
超必殺は地味でいいのだ
>>667 でもイブキでることわかって急遽予約した俺みたいなのもいるから隠さない方が売り上げはいいんじゃない?
やっぱりキャラゲーだし好きな奴が使えるかが重要だから情報はどんどん公開していく方針は変わらないんじゃないか
隠し要素がある方が楽しみが増えていいっていうなら情報を見ないようにするしかないな
といってもライダー関連のコンテンツを見ようとしたら嫌でもそういう情報は目についちゃうか・・・
最近のキャラゲーってFE3の隠しで80がいたぐらいの衝撃がほとんど無いしな
>>668 BLACKのモーション使い回しの連続ドライブだったら逆に豪華だなw
80も発売前に雑誌バレしてたけどねw
ただ、それ以外の隠し要素も凄かったからな
ブログの更新無いかな?と一日に何度か見に行ってしまう。
へタすりゃそういう人のおかげで更新ある時よりアクセス数多かったりして
結局50体目は分かってないままだっけ?
うん
W超必のプロミネンスドロップはオーズ単体の超必としても使えるんだろうか
さすがに超必でプロミネンスドロップはないんじゃないだろうか・・・
オーズ以降:基本F必殺、最終F必殺
W以前:最終F必殺
で区分けじゃないかな…
W超必をあんな形で紹介してるけど、せめてW、オーズタッグのやつだけ公式で公開しとけよw
あれじゃもうダブルライダーのタッグ技しか残って無いじゃないか
他にも有るかも知れんじゃない
ていうか映像かなんかの中に
プリズムソードで斬ってる超必殺あったしね…
もしかしたらディケイドとWのトリプルエクストリームがあるかもしれない。
スーパータトバとロケットステイツのW必殺だってあるかもしれない。
諦めちゃいかんよ。
555&913のW超必を諦めない
>>685 1はビッカーファイナリュージョンだっただろ
>>686 斬ってからファイナリュージョンの流れだったぞ
>>686 1でもビッカーファイナリュージョンの前にプリズムソードで斬ってたじゃないか・・・
そうだけど1のはファイナリュージョンが締めだったけど
プリズムソード斬りが締めっぽくなってない?
っていうか論点そこじゃなくね
リアル等身になったジャンボライダーキックが逆にシュールになりそう。
子供の殴り合いのケンカに親が参戦するようなシュールさだと思う
論点はどこに有るんだ
この流れまさかゴルゴム…!
>>689 PVの1:43の所でプリズムソードで吹っ飛ばしてる所なら、その後にファイナリュージョンで締める前作と同じ流れだと思うぞ
前作のlongPVみたく、ぶっ通しで初代からメテオまで紹介してくれないかな。
695 :
名無しより愛をこめて:2012/07/20(金) 01:11:41.56 ID:KZhEcTkJO
もうプリズムソードを吹っ飛ばして
ダブル自身がファイナリュージョンになればいいんじゃないか
都合が悪くなるとすぐ論点って言葉を使いたがる男の人って
そういえば今回は体験版無いのかな
あとニンチャンにも動画来ないのか?
>>697 ニンチャンって最近息してるの?
体験版欲しいなあ
W好きだけどあの超必の流れは好きじゃ無い
原作を特に踏襲してる訳じゃないし止めが盾ビームで締まりが悪い
メモリ音声も1つずつ独立しててテンポ悪いし(これはデケーィにも言えるが)
プリズムでもキックでも良いから替えて欲しいものだよ
去年の体験版っていつ頃きたんだっけ
ディケイドのコンプリ化はなんか可愛い気もしたライジェネ1
ディフォルメディケイドがケータッチを操作してるシーンのこと?
ディケイドとJのW技でジャンボディメンションキックとか使えないかな
ブログ更新くる?
ブログ更新用のパソコン壊れてるのか?ってくらい更新無いな
あと2日更新無かったらちょうど1ヶ月か0…
707 :
名無しより愛をこめて:2012/07/20(金) 13:32:27.53 ID:Og6UhTAQO
仮面ライダーウィザードも
50人目の仮面ライダーがGである可能性が微レ存…
可能性としてはもうウィザードも無くは無いと思う。
あと今日更新が無いと、基本的に土日の更新は無いからブログ1ヶ月ほったらかしが確定しちゃう
PSP版予約したったwww
サタケイドのなかではドシドシっていうのは2回って解釈なのですね
今年はフジタロスはどこにいったのだろうか 更新の鬼のフジタロスに帰ってきてほしいわ
久しぶりにアギト見たが、ギルスとアナアギ使いたいな
アナアギは絶望的だが
「さあ、お前の更新回数を数えろ!!」
お知らせ
>>9で紹介した次スレがDAT落ちしましたので、新たに次スレを立ててください
次は重複しないように気をつけてくださいね
更新用のパソコンは海東が盗みました
NEW電王が先輩って呼ばれているけどライダーになった設定上の年を考えると後輩だよね
ライダー歴は田吾作の方が長いけどな。
ブログの管理者パス忘れちゃったんだろ多分
2週間をきったというのに、なんだこの発売のしばらく前のようなボンヤリした感じはw
去年は毎日ブログ更新ということもあって、レスのネタが尽きなかったからな
今年もそれがあるかと思いきやこれじゃ、みんなのモチベも下がるわな・・・
未判明プレイアブルキャラが残り一人でストライカーシステムの詳細が不明
発売前に公開出来るであろう情報がこれぐらいだからなぁ。一週間前に情報を公開するゲームもなくはないし
ブログの更新は知らん。「プレイヤーの楽しみを減らしちゃいかん」とか思って更新してなかったり
それは怠慢だ
怠慢はらせてもらうぜ
ゲームサイトとかでも新情報は無い?っぽいしね
だいたい電撃翌週の週末に更新来るのにね
今回来ない
サカイクサは夏休みに入りましたので更新はありません
誰かフジタロス呼んでこい!
PVの音声ミスといい今回の仕様変更といい、
開発に素人でも紛れ込んだんじゃね?
何の素人か知らんが、ファイルミスの可能性なんて結構高いぞ
まあそのミスがチェックをくぐりぬけてアップされたってのはどう考えてもおかしいしヤバいけど!
仕様変更はそれこそバグが見つかったのがギリギリすぎたんだろ
どうでもいいけどCMのメテオストームやたら細かく動くね…
やっぱPSP版が買いかなあ
DSしかもってないけど
ロスヒーみたく3DSとPSPのマルチなら悩まず持ってる3DSで買うのに
DS版もライジェネのできよかったし期待してるけどさ
前作が予想外の売れ行き→続編製作にあたってスタッフ増員→ライダーよく知らないスタッフが増える→音声ミス
でなけりゃクロックアップをプットオンと間違えるはずがない
CMといえばギャレンのボイスがちょっとだけ聞けたな
クラヒみたいなSE抜けとか間違いとかなければいいけどな・・・
またウィキペディアの記事が変わった?
ニコ動のネット版ディケイドで久々にサガ見たらカッコよかったから今回出てほしかったな
え
サガ出ないの?(´・ω・`)
超必のスキップあるかが気になる
確かにかっこいいしよく出来てるけど雑魚蹴散らしに使う時は飛ばしたい
>>730 ストライカーシステム使いたいならPSPでいいんじゃね?
おれはアギト、G3、ギルスで組みたいからPSPにする
PSP版は画面は良いがいちいち画面を切り替える不便なことになりそうだな
GBAのゲームの続編がDSに出た時、かなり遊びやすくなったりしてたけど
これはそれを逆に行くわけだろ?
>>739 前作だと下画面はライダーの顔があってタッチすると回復するだけでほとんど2画面の利点なかったぞ
メニュー開くのだって上画面が切り替わるだけだから見るのは普通に1画面だけだし
今作でもそれは変わっていないらしいからDS版と比較した場合の不便なんてないと思うが
試写会行ったけどメテオフュージョンは超必だけでも出て欲しかったな
二人で一人だからどちらの超必にするか悩むところだけど
しゃべり方がまんまドラゴンボールのフュージョンだから同時収録でハードル高いのかな
しれっとネタバレ書くなよ
>>739 ライジェネのタッチパネルってさわったライダーが回復するだけだから
回復が方向キーにある方が操作性はいいんじゃない?
タッチパネルを指で触りたくない人にとってはいちいちタッチするのちょっと面倒だった
>>742 ごめん
俺のなかでAtoZ超えるくらい面白かったからちょっと興奮してたみたいだ
タイトルの時点であんまり期待してなかったのにボロ泣きするとは思わなかった
今度から気を付ける
>>741 同時に喋るならWと同じようにやるだけじゃね
>>746 敵は12使途全員、キョーダイン、ブラックナイト、XVII(大鉄人モード)
12使途は財団Xの作ったある意味偽物
軍用パワータイザーに美羽が乗る
ウィザードが12使途相手に無双して技出しまくり
メテオフュージョンステイツにはガモウ理事長の力が入る
メテオフュージョンステイツの必殺技はメテオストーム超銀河フィニッシュ
土屋アンナもいた
>>747 おま、ネットの悪口くらいさらっと流せよ……
>>744の時は謙虚だったのにどうしたんだその変わりようは
ゲームの最新情報見に来たら映画の最新情報喰らったってどんなトラップだよ
ネタバレOKな俺に隙はなかったが
ネタバレNGな奴らにはダメージが
750 :
名無しより愛をこめて:2012/07/21(土) 10:19:49.73 ID:hhCD/61+O
確信犯だろ
別にネタバレしてダメージ受けるような内容じゃなかったから別にいいや
パラダイスロストのネタバレ並だったら流石にダメージでかいけど
ネタバレ…だとそもそもそういう危険性ある以上削除依頼したって無駄かな
ID:3gqW0yshO をNGにでもするしかないな
巧は実はオルフェノク
なそ本
オーガは木場
>>747 やっぱスーパー1の人はまったく絡み無しで終わったなフォーゼ
なんかの役ででればいいのに
出られないだろ…
ネタバレでしかレスをもらえない人なんだよきっと。
そんなことよりホワチャーしようぜ!
人として終わっているな。普通にモラルがないのか、子供さんが書き込んだのか
椿、天野以外の新規オリキャスは期待できないかな
>>760 点滴、石を穿つ!がマジでかっこいいと思うんだ
しかし話す事がないぞ
メテオフュージョンステイツはどうせクラヒに出ないからどうでもいい
>>766 クラヒにでない?
ブラワカニの前例からして出るだろ
次作じゃ紫目タトバをCAXみたいに消すんじゃなく、真タトバにして再録してほしいな
あれは暴走と二刀流中途半端になってたから、真タトバ1本に絞ってほしい
メテオフュージョンは作るの大変そう
>>767 > ブラワカニの前例からして出るだろ
コブラ、ワシ、カニ?
>>767 > ブラワカニの前例からして出るだろ
仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム?
ニワカダワニ
ベルトに最初から音声入れてたブラカワニと、商品展開に関係なく登場したゴールドエクストリームじゃ違う気がするが
まあモデル作る楽さはゴールドエクストリームだろうが
CJGXってエクストリーム!以外ベルトしゃべったっけ?
ゴールドエクストリームは超必しか作り様がない点でも条件違うしな
ベルト音声無かったタマシーはたしかになかったし、そういう区切りはたしかにあるかも
だとすればロケットステイツとフュージョンステイツはどちらも出れるな
>>773 ベルトだけじゃなくてCJGXは公開当時に玩具で商品展開そのものが無かったんだよ
一応食玩にならあるにはあったが、通常シリーズはソフビも出ず、冬になってMOVIE大戦の前売り限定でやっと出た
エターナル、スカル、ジョーカーはEXでソフビ一般販売だから扱いが違う
>>774 映画連動の後付け玩具のほうに音声が入ってる場合はまた違うんじゃないだろうか
最初からベルトに音声が入ってるフォームは、デザイン自体も番組開始前から出来てるってケースが多いから、CGモデル作る余裕もあるだろうし
ロケットステイツは時期的に入れる余裕はあるだろうけど、両手ロケットは技が作りにくそうだな
>>776 ロケットステイツは超必専用でいいんじゃないか?
ドリル・パラシュート・ロケットスイッチありでドリルキック
なしでロケットステイツの超必
ただ、フォーゼはスタイルをどうするかが一番の問題だろうな
ランチャーとガトリングが連動するようにスイッチ同士の連動毎にモーション作ったら、労力はオーズ以上だしスタッフ死ぬぞ
今作みたいにエレキとファイアを一度のバトル中に変えれないのもなんとか修正していただきたいな
アギト見返してるけど、ギルスってアギトの力もらっても最初からエクシード化しないんだな
これはアビリティでエクシード化にワンチャンあるで
アギトのアビリティキックも溜め中摺り足で移動可能で良いと思う
後はただ焼肉とラーメンが食べたい
焼肉はともかく、あのラーメン撮影に使われた実物はそんなにおいしくないらしいけどなw
俺は冷汁をごはんにぶっかけてくいたい
>>777 連動技は流石に全部組み合わせは無理だろうし、劇中で出た印象的・ゲームに出しやすい組み合わせがコズミックの必殺技や通常技になるくらいじゃないかね
>>781 やっぱりそうだよな
オーズは頭・胴・脚で分割するだけでよかったけど、フォーゼは連動あるからそうなるよな
フォーゼは
スイッチフリーのFC
ベース・エレキ・ファイア・マグネのFC
コズミックのPU
メテオフィージョンのPUの4種類かな
ファイズの冷や汁は確かに旨そうだったな
次回のクラヒーはメテオが楽しみ。構成はアサルト(超必はギャラクシー側)とPUメテオストームを期待
あの豪快なかっ喰らい方が良かったな
キックはいちおうライジェネのタッグ技で見れるしスターライトシャワー(連続パンチ)がいいな
ガンバと被るからメテオストライクの方が可能性高い
多分超必はストームだけになると思うが
メテオの超必はギャラクシー3連発、キック、スターライトシャワー全部見たいわ
どういう風にしてくるか楽しみだな
〇ジュピター
←→○サターン
空中○ライダーキック
になるとみた
さて、ブログ1ヶ月未更新まで後少しか・・・
頼むから月曜日辺りからは本気出してくれ
ギャラクシー系はアビリティで切り替えだってば
上のはクラヒの話だろ?
もうとっくにマスター上がって売り込みかける時期だろうに
ほんのちょこっとサイトの更新って何だ
DSとPSPで画質以外に差つけたのが裏目か?
画質の差がどうであれキャラ紹介くらいできるよなw
ブログとかでの製作側の声としての更新が無いのがむしろ気味悪い。敢えて黙っているかのような
このまま発売延期とかになりそうで怖いんだが。
まあ延期くらいならまだマシだが…
発売まであと一回?更新残してるけどストライカーについて詳しく知りたいな
つかやっぱ無くなったってことないよな
オラ怖くなってきたぞ!
クラヒってそんなに操作簡単だったのか 知らなかった
一撃目のスティック方向以外は連打だしな
あとは適度にキャンセルするだけ
カスサンないみたいだしDSかなー安いし
原曲アレンジBGMでいいから流れないかなー
クラヒはアギトのいつもの立て肘ガードがかっこいいのでカウンター技に入れて欲しいな
あとはよくやる回転ハイキックとライダーキックの溜めモーションをしっかりして欲しい
クラヒはもうちょっと必殺技以外の通常のアクションとか戦闘スタイルとかに力入れてほしいな
結構いい加減なキャラ多いんで
30秒CM解禁か…
ブログ更新してないってことはやっぱり忙しいんだろうなぁ
まぁブログ一つといっても原稿の作成、画像の選定、各雑誌との連携
チェックに承認、実際の更新作業と結構手間だからしょうがないか
全部一人でやってるわけじゃないだろ流石に。
更新が無いのは他に手をとられてるからなんだろうが
マスターアップはしてるだろうし…
>>807 HP自体は外注かデザイナー+作業者だろうけど
ブログの更新は一人でやるだろ
多分、広報担当が忙しくて作業ができないか、チェックする上の人間が多忙で無理なんだろう
逆にいえば、前作はあれだけ更新したんだから比較的暇だったんじゃなかろうか
今回は前回の倍以上のボリュームだしPSPとDSで販売しなきゃいけないしだもんな
発売間近だし多忙なのは当然かもな
しかし一作目で土台を作ったとはいえ一年でこんだけボリューム増やせるもんなのか
サカイクサはキャッスルドランで過去にいったんだろう。もう少ししたら遊び心のあるブログ書いてくれるさ
1回の更新に手間掛け過ぎなんじゃ。
画像も1枚でいいし文章も短くていいから頻度上げて欲しいわ
でも前作は今回のゼロノス、アクセルのようなレベルの記事を毎日やってくれてたから、物足りなくは感じてしまうはず
フジタロスェ…
忙しいのは分かったから
出すからにはまともに動くゲームに仕上げてくれよ
とりあえずブログ開いたら一番下までライジェネの記事にして欲しい
いまだに一番下がクラヒの記事って
上も下もクラヒになりそう
今回は更新関係がホントに寂しいな
確変中の橘さんは強いしかっこいいしヘタレじゃないだろ!いい加減にしろ!
確変以外は…うん…
更新キター
6月下旬は随分と長いな
ここまでやって前作のクウガ、アギトバグみたいのあったら情けないぞバンナムよ
残念ながら、やることが増えればバグが増えるのは必然…
特定ステージで特定組み合わせで発生するバグなんて、
キャラ・ステージが増えるごとに、チェックからも漏れやすくなってくからなぁ
単純計算でも軽く前作の5倍以上のチェックが必要になるかな?
チェック漏れやすいのは分かったから
出すからにはまともに動くゲームに仕上げてくれよ
進行不可能バグじゃなけりゃまあいいよ
CMとかで流れてる曲ってゲームでも使われてるのかな
ライジェネの曲、個人的にはあまり好きじゃないんだよな…今回のPVの曲も
自分も嫌いではなかったけど確かに微妙な曲多かったような
殆ど覚えてないなあ
前作の曲は全く覚えてない
今回のPV曲はすごく良いと思う
前作売れたから今回多少は金掛けれるはず
だから劇中BGMがある可能性も・・
その多少のお金を掛けてキャラを大量追加したんだろうから無理か
昭和平成全作品からBGMを引っ張ってくるとしたらかなり金掛かりそうだし
明日には更新来て欲しいなー
>>829 前作のPVやCMの曲はゲームでは使われてなかったと思う
クラヒフォーゼのPV2弾は10日前に来てたっていうから、発売10日前の今日にはPV来ても良い…はず
ゴメン前作のCMの曲ゲームでも使われてた
強制スクロールのステージだった
本人がダメ人間であることをはっきり自覚してて
それでも意図的にその道を選んでるという変則的なパターンだからなあアレ・・・
他のダメ主とは一緒に扱いにくいね
おっと良太郎の悪口はそこまでだ
前作のPV&強制スクロールステージの曲は好きだな
公式、ちょっとした更新が。ちょっとした、ね
いらねぇ・・・
ここまでやったらこれでも予定通りに発売なんだろうな
>>840 マジでちょっとじゃねぇかwww
緊急仕様変更といい、開発は大丈夫なんだろうか。発売も近いし、スタッフが心配になってきた。
開発はとっくに終わってるよ
というか終わってないと発売日に到底間に合わない
予約変更してきた限定版出すなら早く言ってくれよ
え?ライジェネ限定版でるん?
ライダージェネレーション 限定
ボケようとしたら途中送信してしまうとは…自爆したい
>>843 ソフトの心配よりスタッフの心配()
開発は既に別作業いってるだろ
これだけブログの更新が無くて発売日に言い訳や説明の一つもなく「とうとう本日で発売です!」みたいな記事書きやがったらどうしよう
ぶっちゃけ商品がよければだれもなにも言わない
どんだけだよwww依存症かよ
いやあ、今年の梅雨のじめじめした感じがいっそう強くなるうっとおしい季節は長いなあ
デジモンワールドのブログも更新なさ過ぎて閉鎖したんだよな
スタッフは違うかもだけど、同じバンナムだしそういう事もあり得ないでもないからなあ
それでは、次回の更新もお楽しみに!!
次回の更新はいつになりますかサカイクサさん
フジタロスは更新しすぎで怒られたんじゃねって思ってしまう
よし、誰か更新しなさすぎのサカイクサも怒ってやれ
ステータスのテクニックって上昇するとどうなんのかね?
コンボ繋げた時のダメージ倍率上昇とか?適当に思いついただけだけど
気付けばもう来週発売か
新PVが見たい。あるのなら
DS版は1ページ14人×4ページだから、もしかしたらキャラ数は50人以上56人以下か。
>>858 敵ののけぞり率とか上げられたら良いな
クライマックスになると打ち上げしにくくなるし
ライダーマンとかそれだけで救われる
100体って敵味方のライダー総勢だよね?
敵味方ライダー怪人戦闘員全部入りで総勢100
この時期にPSPとDSの違いもろくに発表されてないとか、やる気ない云々じゃなく商売としておかしいだろ…
特に無いから発表しないじゃなく?
>>863 ふっとばしとかも出来なくなるのはキツかったなぁ。遠距離戦主体のセコい戦い方しかできなかったわ
PSP版はできてるけどDS版はまだできてないとか普通にありそうで怖い。
ちょっとなにいってるかわからない
DSがかんたん操作モード搭載、PSPがストライカー?ってほどかと。
更新も概要のとこに項目増えるとかだろうし
ストライカー云々ってのも、どこで見れるかも分からないポスター位しか書いてないってのがなぁ…
具体的な内容も分からないし、本当にそれがPSP限定なのかも分からないし
ここら辺の情報って他にどこかに載ったりしたっけ?
ストライカーとおもわれるものはPVにも一瞬映ってた
50人目は発売日まで隠す気だな
ストライカーはPV見た限りだと出てきてただうろついてただけだったな
出てきて一発技出して引っ込むとかでよかったんだが
短時間でも三人でステージ上を戦えそうなのは良いよ
ガンバライドやったことないけど三人で組めるらしいんで家庭用ゲーでもそういうシステムが欲しかった
三人目が出てくるなんてゲーム性に大きく変化が生まれるシステムを特定のハード限定にはしないと思うけどね
ここまで発表ないとPSP版にカスサンが搭載されてるのかも怪しく思えてくるわ
逆に単独プレイできるようにはなってないのかな
そこでブログとか欲しいんだけどねぇ。
むしゃくしゃしたからDS版PSP版の違いについて公開して欲しいと問い合わせたよ
返事が返ってくるかは分からないが
○月×日
「皆さんが機種の違いが気になってるようですが…特にありません!なので気にせず好きな方を買ってくれていいですよ!」
○月△日
〜
カスサンはこの際どうでもいい、単にテンション上げるだけの機能だし
明日こそはきっと・・・
でもあるのとないのとじゃかなり違うぞ
551の肉まんとまではいかないけども
>>883 自分は駄目もとでクラヒみたいにカスサンあるかどうか問い合わせたら、HP等で公開している情報以外は
お答え出来ませんって返ってきたな。まあそりゃそうかw
今度はどうなんだろうな。 ちなみに返信には結構時間かかったような
前作のブログはZOのクラッシャーの話みたいな開発秘話も聞けたのにな
ZOとJは必殺技にもっとオリジナリティをください
アドパやりたいからPSPだな
カスサンもほしいところ俺もダメ元で問い合わせよう
問い合わせが多ければ反応あるかもしれんし・・・今さらすぎるが
やめとけよ。迷惑以外の何物でもないだろ
アドパで協力プレイってなんかギクシャクしそうだな
アドパの詳細を今更ながら知った
初期の20G型なのがかなり悔やまれる
クラヒもこのアドパで結構盛り上がったの?
クラヒは通信対戦をやると
処理がおっつかないのか超スローになってまともに勝負できなかった
もう10日なんでPV見たい。前作の時見たく50人連続で紹介してくれたら嬉しい
せめて新登場組だけでも
フラゲ日までなら今日で丁度一週間だな
さすがにそろそろ新PV新システム残りのキャラ紹介と一気に紹介してほしいわ
50人目はウィザードが無難なところだけど。
それ以外だと無駄にハードル上げ過ぎちゃったよ…
ウィザードだったらキツいなぁ・・・ 劇場版入場者特典とかは何が来るんだよーとか思っちゃう
フォーゼの例からすると、他のライダーと違ってコードでしか解禁されないだろうから
初回特典でしか開放されないのきついし、むしろ入場者特典でも配って沢山のユーザーが使えたほうがいいだろう
両方入力した人は買わなくてもパワーアップアイテムが手に入るとかのあれで
むしろ、コードが無い場合は自販機からウィザードを購入するというのはどうだろうか。
>>892 問い合わせしたところで別にお前に迷惑かかるわけじゃないのに。
なんでそんなに擁護必死なのか。
散発的に問い合わせる程度大して迷惑とは思わんが、
自分に迷惑かからないならスルーが当然みたいな言い分はどうよ
>>900 そういや去年のフォーゼって、入場者特典以外での発表っていつ頃だっけ
…あったかどうかすら覚えてないけど
>>903 発表すら無かった気がするんだが。
映画公開前日だか前々日辺りに前売り券を座席指定当日券に控えに行った誰かが、
その時に入場特典を一緒に渡されて、書いてあったパスワードをここに書き込んで発覚したんだと思った。
フォーゼが出るなんてその時まで誰も信じてなかったなw
カスサンあるかどうかなぞ発売すればわかること。一々問い合わせwww
映画開始直後からTVCMで映像解禁して、公式サイトでその後発表してた
今確認したら丁度発売日一ヶ月後に公開してたな
予約特典のパスワードって最初から使えるであろうフォーゼにも用意されてるんだろうか
カスサンあったら嬉しいけどどうせないだろうし問い合わせても答えかねますだろうしなあ
問い合わせた人はどうだったんだ?
最後の一体がまさかのエターナルで、エターナルが出るとボスがエターナルレッドフレアに変わるとかそんな…
CMの13秒あたりでクライマックスの左にいる紫背景のキャラって誰?
そのまた左はキックホッパーのジャッキっぽいのが見えるけど
悪い画質でしか見れなくてよく分からない
クウガじゃね
やはり木曜日まで更新しないのかな
>>895 なるほど、ソフトによって快適にできるやつとそうでないやつがあるのか
自分はぼっちプレイするけど、アドパやる人からすれば通信時の仕様変更はちと痛いな
クラヒオーズの時はスレ内でも
「アドパに部屋立てました」
って募集レスがあって、それなりに盛んだったな
クラヒフォーゼの時は全然だった
ぶっちゃけオーズの時点で飽きちゃった
>>915 アドパ起動すれば大概人いて対戦には困らないくらいだったけどな
ファミ通レビューの点数両機種8,8,8,7らしい
点数はどうあれレビュー内容がしりたいとこだな
ファミ通の7や8は良ゲーフラグ
6以下は紛れも無いクソゲーだし
9以上は献金上乗せ
無難なところだから逆に安定した評価ということだな。
バンナムが出したゲームだと昔猿ゴルファープロが、
酷過ぎる点数でマジでくそゲーだったという事があるし、
こっちはまずまずの点数できちんとした内容になっていると見て良いんだろ。
31点で銀殿堂入りか
前作は8777の29点だった
オーズの時点で完成してたしな
あとはキャラが増えるだけで
NARUTOのある程度完成した激忍も3から失速したイメージ
しかしサカイクサは全く叩かれんな
せおうものがクラヒとライジェネで奴とこんなに扱いが違うとは
924 :
名無しより愛をこめて:2012/07/24(火) 20:45:36.79 ID:XwYnM6rM0
全く関係ない話だけど、8月のジェイコムマガジンのスーパーヒーローMAXの広告になぜかダディが出てる
>>922 どっちかというと完成って意味じゃ全キャラに超必ついたフォーゼのほうが近いだろ
ただ、オーズのときほど劇的な進化がなかった上にゲージが1ゲージになって蛋白になったこととこか結構要因あると思う
ゲージ短い分回転率早くなってすぐあきたし、ゲージがわかりにくい 前の3ゲージに戻してほしいわ
ブログでサカイクサが謝ってるぞ
今回はガタック
やっとブログ更新か
これから毎日どどんと更新してくれよ
プットオンまであるとかマジかw
クロックアップの時間がカブトよりも短いのかよw
ガタックバルカン……だと?
ガタックに遠距離実装されると思ってなかったぜ
キックホッパー&パンチホッパーは敵のみか
PVのプットオン音声は戦略的先出しだったか
プットオンマジでやるのかすっげえ
クロックアップ中にガタックバルカン使えたりしたらちょっと笑ってしまう。
プットオンって言っても技扱いだから一瞬だけだろ
戦いの神どうしてクロックアップ時間カブトより短いんだよ!w
あれ、今回はパートナーもアビリティ使えるのか?
それとも、ガタックとカブトみたいに特定のコンビだけなのか?
>>932 地獄兄弟は隠しだからブログじゃいないように言ってるだけかもしれない
兄貴には超必あったし仲間入りする可能性もなくはない
>>938 クロックアップしたら他のライダーは動き止まるけど
カブトとガタックならおkってだけじゃね
相方カブトライダーにしてクロックアップされて自分動けないとかなったら嫌だわ
>>939 隠しというか専用コンビとかもあるんじゃね?
地獄兄弟はこのコンビじゃないとだめとか
マスクドフォームにチェンジした後のプットオンとは
重ね着
マスクドマスクドフォームか
発売までに全新キャラ紹介はきつそうだな
超必はライダーカッティングか。
カブトとコンビでライダーキック出来るのかな。
ライダー・・キック
ルァイダァキィック
仮に地獄兄弟が使えても、クロックアップについては忘れられてる可能性は低くない気がする
ライアーカティン!
PVのガタックはある意味凄かった
劇中でクロックアップしなかったしね>地獄兄弟
わざわざ地獄兄弟の為にアビリティ考えなくていいから普通にクロックアップで良かったろうに
出るならの話だけど
やっと更新キタか。楽しみになるな。
しかしサカイクサよ、今度は本当にどどんと紹介していってくれよw
アビリティ:地獄兄弟 パートナーがパンチ(キック)ホッパーの時、能力がアップする
↑ありそう
はやく海東、名護さん、トドロキさんの紹介が欲しいな。アビリティがちょっと気になる
確かガタックバルカンってあれだよね
半径数kmを消滅させられるとかいう威力(設定)の凶悪な
本作新登場ライダーだから…あと何だ?
G3、ギルス、ナイト、ゾルダ、カイザ、(0M0)、(0H0)、(<::V::>)、
イブキ、ゴウキ、ザンキ、NEW電王、イクサ、ディエンド、スカル?
バース2名は扱いが微妙だから保留としても1日1キャラじゃ発売日までには更新おいつかねえな!
名護さんはボタン集めアビリティになんの意味があるんだろうな
>>955 ゴウキじゃなくてトドロキだと一応訂正しておく。
>>957 すまん
トドロキと理解しつつも
いつも轟を「ゴウ」で変換してたからそのノリでやっちまった
剣サブ3人はアビリティ同じだろうし3人まとめてでも良いと思う。
というかそうじゃないと水増し感が
>>959 もし変化付けるなら
ギャレン→銃撃
カリス→一定時間ジョーカー化
レンゲル→リモートで召喚
辺りだと嬉しいけど、まあ無いなw
ギャレンの空中必殺がJF銃剣突撃なら五本買う
というかもう作品毎にまとめて紹介したらどうかと
>>960 スクショ的にブレイドのマイナーチェンジで確定だと思う
PSP版の1が何処にも売ってないんだけどやっぱ1からやるべきだよね?
>>963 そら売ってないだろ
1はDSでしか出てないんだから
1はDSのみ
>>960 リモートは割りとありそう剣の敵グラ流用出来るし
1とのストーリーのつながりってあったりするんだろうか。
コアを復活させたのはジュダと関わりのあるやつだってなんかに書いてあった気がするんだけど・・・
Wikipediaで外人が編集したあらすじだったかな
今度のラスボスがオリキャラだったら、もう少し仮面ライダーっぽいデザインの奴がいいな
個人的には正義の系譜の邪眼究極体みたいなのがうれしい
ガタックは空中技がカリバーだからライダーキック使えないのか?と思ったら
PVでそれっぽいの使ってたし、まずスタンダードなジャンプキックじゃないんだった。
カブトのライダーキックは改良されているのだろうか
クロックアップ+ライダーキック強かったしあのままでも
雑魚敵相手にアレやると、それだけでクロックアップ終わっちゃうからまんべんなく攻撃できないのがなんとも
雑魚相手のクロックアップって、クロックオーバーで雑魚が一掃されて爽快みたいなイメージ
雑魚を4、5人重ねるようにしてからクロックアップすれば良いんじゃないか
そういう問題じゃねぇだろ^^;
PS2カブトで兄貴を使い、連続ライダーキックで雑魚を一掃する爽快感
皆さんはPSP版とDS版どっちを買いますか?
確定情報が出てないので保留中
>>977 両機種持ちならPSPでいいだろ
グラ綺麗だしストライカー使えるし
アドパで簡単にみんなと出来るし
確かに両機種持ちならPSP一択だわな
よほどDSに拘りが無い限り
次スレ頼む
俺が行ってみよう
>>984 貼っといた
スレ立ては助け合いでしょ!
ありがとう、新たな仮面ライダーたち。
ブログのキャラ更新は1日数回なら発売に間に合う!と思って今行ったら何もなかったという
989 :
976:2012/07/25(水) 12:04:16.23 ID:DtLDfdoK0
レス有難うございます。
PSPポチってきました。
>>980 製品版のフォームチェンジのロードの長さが確定するまでは一択とは言えんだろ
少なくともW、オーズ、フォーゼファンは
マジで2〜5秒あったらDSにする。とりあえず両方予約中だが
レポの人も計ったわけじゃない体感で2秒くらいって言ったんだろうに
5秒とか増しすぎ
ファミ通レビューでは超必前にもロードが入るって言ってたな、PSP
グラフィックはやはりPSPの方が上みたいだけど
最初DS版を買ってイケてそうならPSP版をダウンロードする
PSPはDL版でのロード次第だな
UMDでのロードはもうあきらめる
うめ
うめ
ぬるぽ
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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