仮面ライダーゲーム総合Part60【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
1 :
名無しより愛をこめて:
◆最新作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加。
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃をさせる事も可能。
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動。さらに特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技も存在。
特定の組み合わせでタッグを組むと攻撃力などのパラメータが上昇する他、専用のタッグ名が表示される事もある。
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能。
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
威吹鬼、NEW電王(ストライク)
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て)、バース※(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース(タッグのみ)
フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー)
※バースは伊達・後藤の選択が可能。
追加敵キャラ
ショッカー戦闘員(黒、赤)、ショッカーライダー
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
新ライダー、フォーゼの仕様
スタイルはフォームチェンジスタイル。ステイツチェンジ用スイッチを使うことでフォームチェンジ可能。
スイッチは20番までが登場する。
「ロケット」「ランチャー」「ドリル」「レーダー」の4つのスイッチは固定、戦闘開始前に交換用のスイッチを各部位1つずつ選択。
1度の戦闘で合計8つのスイッチを使用することが可能。
ランチャーとレーダーを併用するとホーミングするようになるといった複数のスイッチを組み合わせた技も存在。
「パラシュート」は超必殺技演出のみ
カスタムサウンドトラックについて(PSP版のみ)
前作と違い、1つのフォルダにBGMをまとめて、ゲーム中のオプションで視聴しながらの設定が可能。
デフォルトの曲は昭和・平成共に各作品1曲ずつあるが、それぞれキャラクター単位での個別のBGMを設定可能。
また、クライマックスタイムとは別に通常時のBGMもキャラクターごとに設定可能。
その他の前作との違い
・クライマックスタイムはそのまま継続。
・ファイナルリフレクトは画面に表示された方向を入力するように変更
・ライダーの体力ゲージは3本から1本に変更。
・各サブライダーに超必殺技が追加され、登場ライダー全てに超必殺技を実装。
・昭和ライダーが参戦。昭和ライダーは特定の手順で一部の必殺技を出した時、檜山・中田の解説が流れる(オプションでON/OFF可能)
・Wルナメタルにメタルイリュージョン追加などの既存キャラの技修正。
・シングルスタイルにゲージを消費しての強化スタイル、アサルトの追加。
・ラグナロクモードはミッションをクリアしていくヒーローズモードに変更。乱戦バトルは継続。
よくある質問
Q.隠しキャラはいるの?
A.オーズ/タトバコンボ(パープルアイ)がいます。
ヒーローズモードを100%クリア(100%にならない場合は、★がついていないライダーを探してミッションをクリアしてください。エクストラチャレンジは関係ありません)
そして、オーズ以外のライダーでアーケードモードをプレイすると最後に出てくるので倒せば解放されます。
その後、PSP版はSTART・WII版は+を押しながらオーズを選択すると使用可能になります。
タッグスタイルでは使用できません。
Q.ディケイドと電王で戦うとフリーズするんだけど
A.ディケイドでカメンライド(電王)を選択した状態で電王と戦うとフリーズするようです。
その組み合わせでの対戦は避けてください。
※Wii版ではこの組み合わせでも正常に機能するので、この誤動作はPSP版のみです。
Q.プロトバースがいないんだけど
A.残念ながらタッグスタイル専用のキャラとなっております。
バースのヒーローズモードを2人ともクリアした後、バースで「タッグ(バース)」を選択すれば使用できます。
Q.カスタムサウンドトラックで曲順がおかしいんだけど
A.MP3ファイルの日付で決められます。タイムスタンプを変更するフリーソフトなとで管理してください。
お疲れさん
そろそろ【ライダージェネレーション2】【クラヒフォーゼ/ライジェネ2】辺りでもいいかもね
>>1乙
ところで今更だけど、MEGAMAXサントラの「レジェンドライダーの戦い」って
クラヒフォーゼの昭和ライダークライマックスタイムに似合っていいな
ituneにあるからお手軽でいい
>>8 「戦え!七人ライダー」のインストアレンジ版かな?
10 :
名無しより愛をこめて:2012/05/11(金) 20:18:23.11 ID:w+tiAH2t0
>>8 実際にやってないから出来るかどうか解からないけど、
編集して途中で何度か最初に繋げると時間も増やせそうだ。
なんか最近スレタイも読めない池沼が増えたな
ライジェネ2のフォーゼはパラシュートとか水中用みたいなヤツを除いて
スイッチ使い放題でフォームチェンジも全てプレイアブルで
必殺技が二つは間違いなくあるんだろうな
現行ライダーはお得だわ
オーズもプトティラのプレイアブルきてほしい
梅ちゃん先生
フォーゼはフォームチェンジ5つらしいがそれでもオーズのが多いぞ
40のスイッチってクラヒーみたいに選ぶ形になるのかな
コマンドで全部使うのは無理な気がする
まあできる限り通常攻撃にいくつかいれてくれたらいいよ
でもカメラは流石に無理ですよね…
対戦中にカメラモジュール使うとCGモデル鑑賞モード開始とか無いかね
その瞬間のモーションで、360度&ズーム自由自在
公式サイトの他のキャラの紹介文と見比べると
フォーゼはゲーム内で技の数が50越えてることになるが…
いったいどうなることやら
去年の今ごろには、もうオーズの色んなコンボのスクショが出回ってたことを考えると
ホントにフォーゼにFCあるのか不安になったりも・・・まぁ、現行だし心配ないよな
マグネットステイツはゲーム化しにくい能力なだけに、力いれてもらいたいところだ
通常=パンチ、強攻撃=肩からビーム発射、必殺技=肩から分離した砲台が敵を自動で捕捉して発射、みたいな
>>19 後藤「フォームチェンジではなくステイツチェンジです」
マグネットはライジェネだとジャンプできなそう
サゴーゾ的な感じかな
俺もそれ有りそうだと思った
むしろ某エジプトの王様みたいに、フワ〜っとジャンプ&トリッキーな攻撃とか
対戦中って書いてあるな
これは失礼した
ファングジョーカーが使えますように(人∀・)タノム
ファングジョーカーと単ジョーカーならどっちの方が要望多いんだろ
なんにせよWは必殺技名を叫んでくれないと
Wって感じしないんだよな
ジョーカーならライダーパンチとライダーキックは必須だし
ファングは設定的に難しいだろうな
ファング単体で枠作るってのもなんか微妙だし
>>31 クラヒーみたいにフォーム選択なら可能だけどどうだろう
でもそうなるとフォーゼのスイッチも1回のバトルで40個使えないかもしれん
フォーゼのスイッチは設定的に40個使えない問題有るっけ?
それは問題だ…
頭がフットーしそうだよぉ!
オールライダージェネレーションの店頭予約開始っていつ?
店によるだろ
てかもう始まってる所幾つも有るから
>>36 頭が燃えてるフォーゼが想像できて、そこからゾフィーを連想してしまった
発売日発表されたらどこでも出来るべ
ブログ更新しませんね…
ブログはもっとバンバン更新して欲しいんだがな・・
時間なんてそんなかかるもんじゃないだろうし、些細なネタでもいいからがんばってくれよサタケイド
むしろブログじゃないよねあれ
ゲーム発売した後は一切触れ無いっていう見事なまでの宣伝
>>45 ライジェネは発売後もしてたろ
フジタロスが更新しても「今更ライジェネかよ」って雰囲気で後半見向きもされてなかったがな
47 :
名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 07:27:15.87 ID:vEkG2VkN0
>>43 たぶん時間じゃなくていつ、どんな情報を、どれだけ公開するかだと思うよ。
プロジェクトの情報だから一人の判断で公開できるようなもんでもないし。
48 :
名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 08:09:07.92 ID:iZf7P4Lb0
【皇室】チャンネル桜の姫?高清水有子【秋篠宮】12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mass/1334806533/ >>173-182 173 :(さくらじ) 第31回 宮脇淳子再び登場!
174 :(Free Uyghur) 5.14 世界ウイグル会議開会式&懇親会
175 :(宇都隆史) 原発全機停止、メディアが伝えない本質とは
176 :(頑張れ日本) 5.5 頑張れ石原都知事!女性宮家創設阻止
177 :(ニュースPick UP) 虚偽捜査報告書流出、人権救済法案見送り
178 :(原発) 原発稼働ゼロへ、国外の反応
179 :(反日原理主義) 竹島偏向の訴えと慰安婦博物館建設
180 :(奥茂治) 第32軍司令部壕説明版問題のその後
181 :(快刀乱麻) 原発ゼロという事態
182 :(魔都見聞録) JAPANISM 07 の御紹介
>>195-201 195 :(井上和彦) 大陸棚延長、海洋権益と安全保障
196 :(福島香織) 中国って、どんな国?
197 :(桜前線) 佐賀県鹿島市から
198 :(ニュースPick UP) 尖閣、仏大統領選挙、民主党と電力の危機
199 :(谷田川惣) 5.5『皇統断絶計画』出版記念講演会
200 :(断舌一歩手前) 東京大学の「日本」軽視
201 :(撫子日和) 反日利権、慰安婦博物館に群がる日本人
49 :
名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 08:09:25.30 ID:iZf7P4Lb0
>>215-224 215 :GHQ焚書図書開封 第17回
216 :(Free Uyghur) 世界ウイグル会議開会式からウイグル音楽祭まで
217 :(長尾たかし) 原発議論、大事なのは震災から何を学ぶかである
218 :(葛城奈海) Golden Weekの活動報告
219 :(荒谷卓) 日本精神の継承〜憲法と自衛隊
220 :(安全保障) 中国の蛮行、備える日本、ズレたアメリカ
221 :〃
222 :(藤岡信勝) 中日新聞「南京意見広告掲載拒否事件」について
223 :(ニュースの読み方) 東京都尖閣募金の意味
224 :(お知らせ) 今週末の講演会・集会等のご案内
>>229-236 229 :(濱口和久) 尖閣奪還作戦策定、次は政治が責任を果たす番
230 :(守るぞ尖閣) 始動する石垣市、停滞する政府、恫喝する中国
231 :〃
232 :(自由貿易の罠) TPP参加に未練、ガン保険凍結と日中韓FTA
233 :(沖縄問題) 媚中・反日、際限のない左翼新聞のお下劣さ
234 :(ニュースPick Up) コンプガチャ、小沢控訴、中国が米人拉致?
235 :(三浦小太郎) 美濃部亮吉「都知事12年」と朝鮮大学校認可
236 :(今週の御皇室) 黒田清子さんが伊勢神宮臨時祭主に就任
50 :
名無しより愛をこめて:2012/05/13(日) 08:09:41.48 ID:iZf7P4Lb0
>>249-258 249 :(Free Uyghur) ウイグル支援パティーと記念デモ
250 :(西田昌司) 原発再稼働問題、無責任の果ての電力危機
251 :(お知らせ) 5.20 井上和彦講演・受け継がれる大和魂
252 :(安全保障講座) 返還40年を迎える沖縄の現状
253 :(国内政治) 末期症状の民主党、橋下〜石原はどう動く?
254 :(言いたい放談) 左に振れたギリシャとフランスの選挙結果
255 :(直言極言) 戦後日本との訣別、尖閣を守る意義
256 :(国際関係) どちらが偏っている?世界と特亜の対日感情
257 :(青山繁晴) 子供と親、若者と国への貢献の話
258 :(日いづる国より) 赤池誠章、海洋権益と国益の衝突
>>261-262 261 :(平成の大軍縮) 吉田ドクトリン?今こそ富国強兵の発想を
262 :(山村明義) 「戦う魂」と「鎮める魂」
>>267 267 :(討論!) どうなる中国!?どうなる東アジア!?
ライジェネは毎日ブログ更新してたのにな
2機種分作らないといけないからとか、2作目だからそんなに頻繁に更新する
必要はないだろうとかそんなところじゃないの?
前作って今頃の時期から毎日ブログやってたっけ?
全員紹介が始まったのって発売1カ月ちょっと前位じゃなかったかな?
前作キャラ含め50人紹介する気なら始まるのは早くて6月か
前作は歴代全主役&ライダーマン&バースと
もともと面子が割れていた(売りを前面に押し出していた)わけだが
今作のサブライダーは全員ばらしてしまった方が売りとしては有効なのかな
ある程度隠して残りの面子への期待を煽る方がいいのかな
そういや今回は流石に既存ライダーの新録は望めないだろうか
そろそろキバをどうにかしてやってほしいんだが…
とりあえず何とかしてほしいのは
クウガ・龍騎・ブレイド・ガタック・キバかな。
終わりだ・・・・!
>>56 発売ギリギリまで何人か隠してて欲しくはある
ギリギリまで隠していざ発表された奴が超微妙なライダーだったりしたらどうするよ
>>58 キバは公式の説明みると硬直は直ってなさそうだな
声の話じゃ
てかキックの後にサムズアップとか百歩譲って本編見てなくても
資料見てればおかしいと気付ける演出だよね。
取り合えずサムズアップしとけ
でやったのが目に浮かぶ
>>61 〜発売1週間前〜
「お待たせしました!今作参戦するライダー、最後はこちらです!」
ランス 裁鬼 G電王
>>61 剣からキバまでの劇場版ライダーじゃなければ誰が埋めてもいい
各作複数居て一人だけ出すのも微妙なメンバーだったり、味方としてストーリー進められそうにない敵ライダーだったりという意味で
>>67 G4も出てこられても困るだろ
暴走するんだぜ
>>68 G4やオーガは変身者綺麗化すれば行けるかと思ったけどやっぱり無理有るか
G4は普通に使ってるだけ死に近づくんだったしな
クラヒー見たいに龍騎だけ全員出すとかじゃなかったら…まぁクラヒーの場合ドラゴンナイト流用ってのがあるんだろうが…
どうした、ニーサンは参戦しないのか?
ニーサン参戦しても喜ぶのここの人達だけじゃないですかね
やめてくれないか!そういう内輪盛り上がりっぽいことを言うのは!
剣勢ともディケイド勢とも因縁があるからおいしいけどな
コアみたく巨大ボスとしての14でもいい
>>67 なでしことアクアはどうだろう
オーズとフォーゼばっかり優遇されてるとか思われないだろうか
>>75 フォーゼは今の所なでしこ以外の三人目居ないから大丈夫じゃないか
アクアは未来ライダーで所属作品曖昧だから微妙なところか
あとグレイブはアルビノローチ居るしグレイブ→アルビノジョーカーの二段ステージボスの可能性が
なでしこ出てほしいけどあの子必殺技あったっけ?
ライダーロケットパンチとライダーロケットキックかな
ライダーロケットじゃなくてなでしこロケットだった
>>70 もしドラゴンナイトが存在しなかったら
龍騎勢は永遠に勢揃いしなかったかもな……
>>70,80
オルタナティブが参戦してないのに勢揃いとかやめてくれないか?
(擬似ライダーじゃ)いかんのか?
アビスは…アビスは何処のライダーになるの…?
ディケイド龍騎というややこしいカテゴリに居る辺り絶望的だな、結構好きだけど
オルタナティブ先生はファイナルベントが間違いなくCEROに引っかかる悪寒
PS3やVITAでCERO CかDくらいのダークな仮面ライダーゲーやってみたいな
個人的には結構売れるような気がするんだけど流石に無理だよなぁ…
アビスはネタキャラとして人気あるよ
スーパータトバは出ないのかな
パンチモーションで敵の目前までワープする時間停止とか
出るとしたら超必扱いか?
そうなるとオーズは超必三つになるが
>>87 中の人はともかくデザインも中々良くない?
比較して悪いけどポセイドンより断然スタイリッシュ
ポセイドンはデザインより劇中アクションの良さで圧倒的強さとカッコ良さ見せてたね
92 :
名無しより愛をこめて:2012/05/14(月) 16:16:24.12 ID:wg6e59AF0
いまさらPS2版のクラヒーをやってるんだが…
アックスフォームが倒せねぇ…
>>92 ゴロゴロ&射撃連打orゴロゴロ&ゲージ溜めて超必連打
PSPでガンダムのゲームが8月9日に出るそうだ
これの売り上げに勝ってぜひライジェネ3製作に繋げて欲しいわ
95 :
黙示録:2012/05/14(月) 17:25:42.26 ID:NliEzKnq0
ヨーロッパ連合は、「古代ローマ帝国」のような巨大な軍事国家になる。
10人の王があらわれる。
「黙示録の獣」があらわれ、3人の王を惨殺する。
3人の王を惨殺してヨーロッパを支配し、「終身大統領」になる。
反キリストと10人の王は、世界を支配することしか考えないだろう。
黙示録の獣(邪悪な支配者)は、「世界統一」「分かち合い」をとなえ、
「世界統一宗教」という邪教(カルト教)を世にひろめる。
この宗教は、サタンの教えとオカルトとキリスト教を融合させた
ような、悪魔の宗教である。
サタンは、ヨーロッパに現れ、悪魔の軍団を組織し、
すべての神に戦いを挑む!!! ミカエル
チラ裏へどうぞ
初代、Wの時に手抜きせずディケイド怪人(クウガ〜キバの世界の怪人)を出せればな
アビスも出せたし怪人いますよアピールもできた
つか掛け合いなんかも一般から公募すりゃ大体なところ補完できんだろ
アビスはライダーだからまだ分かるが、怪人はWの時の二の舞だろうと何度も言われてるだろうに
ライダーだってあれ出せこれ出せが絶えないのに、怪人まで出し始めたら収拾つかなくなるわ
…流石にライダー差し置いてモモタロスがプレイアブルなんて自体は無いと信じたい
鎌田は幻の上級アンデッドというのが個人的にポイント高かった
新フォーム追加で再現度アップ!の所に新フォームでもなんでもないタジャドルとバースがいる件について
あと後ろのウヴァさんが気になる
とりあえずパッケスクショでわかる新規追加ライダー
G-3X
ナイト
カイザ
ギャレン
イブキ
ガタック
ゼロノスアルタイル ゼロノスゼロ 電王ウィング ガオウ
イクサバースト
ディエンド
スカル エターナル アクセル アクセルブースター アクセルトライアル
メテオ
そのうちクラヒに出てないのが
電王ウィング ガオウ スカル エターナル アクセルブースター メテオか
クラヒボイスの使いまわしが出来そうにないのがガオウスカルエターナルメテオ
ガオウとエターナルは前作のシャドームーンを見る限り敵限定っぽい
ゼロフォームとトライアルは最強フォームの扱いが前作のままなら超必限定かな?
ブースターがプレイアブルっぽいのにトライアルが超必限定とか無いわー
児童誌にイラストだけのキックホッパーとかも居たね
なんかみんなG3-XをG-3Xって間違えるよね
なんでだろうね
やってみようかと思ったが、ギルスはいないのか…
>>102 プレイヤブルって言うか電王とかと同じように技中だけフォームチェンジでしょ
左上の顔アイコンアクセルのままだし
まだ分かんねーよ
前作オーズだってフォームチェンジしてもアイコン変わんねーし
>>108 でもオーズはメダルの表示が変わってるし、Wもメモリが変わってるだろ?
なにがプレイアブルっぽいんだ?
そう思いたいだけだろ
正直アクセルがそこまで優遇されるとは思えん
なんか立ち絵イラストあったから
プレイアブルって言われてるんじゃなかったかな
確かに2作前の2号ライダー、しかもOVにしかでてないフォームを
プレイアブルにする可能性は低いな。それならまだメテオストームを
プレイアブル化にする可能性の方が高い
ZOやJに比べたら需要が…
ライジェネにZOやJは既にあるから問題ない
>>109 ・Wのメモリアイコンが今作は廃止されてる(画面に表示されていない)
・ブースターの立ち絵がある
OVっていう意味なら一応主役と言えなくもないけどね
それならエターナルもプレイアブルにしろって話になるけどどうなるかな
>>98 まぁ「全最強F登場!」「昭和ライダー参戦!」って触れ込み使ってしまった以上
残ってるのは「劇場版ライダー参戦!」「最強怪人参戦!」とかしかないし
そのうち怪人も中途半端に参加するだろうけどね、中途半端なチョイスでね
出ねーよ、怪人参戦の触れ込みなんざしても大半のちびっ子は釣れん
>>117 可能性は極めて低いが
「ガンバライドカード対応!カードに記載されたパスワードを入力すれば
ガンバライドの必殺技をゲームでも(超必演出として)使えるぞ!」
という手もなくはない
リブラとかウヴァとか参戦すれば大友は盛り上がるだろうな
クラヒーオーズでギャレン参戦がわかった時も盛り上がったよね
いまだにバー二ングザヨゴ!は感動もの
昭和はあとx・ストロンガー・スカイ・スーパー1が出れば十分
てか次こそ出なきゃおかしいだろ
平成は轟鬼をハブってあえて斬鬼さんを出すぐらいの気のきかせかたをしてほしい
お父さんPSP版買ってテレビ出力して遊んじゃうぞ〜
素直に本音言っちゃえば劇場版の悪役ライダー揃えてほしい
シリーズが続けばいずれはそうなるだろう
いちいち突っ掛かるのもイラネ
ZXはSPの一回しかでてないからな…
ぶっちゃけOVライダー達並に需要がないと思う
ここ最近のスタッフはギルスに手厳しいとも思うが
G-3Xを「2号」として認識しているから考えとしてはあっているのか
ギルスに限らず響鬼以前龍騎以外の3号は出番が無いじゃないか
>>131 確かに、地獄兄弟はいてもザビーがいないもんな
斬鬼さんがガンバライドにきたけど
威吹鬼さんっていたっけ?
ZXはSIC版のように刀持ち込めばいい
アクセルのフォームチェンジ期待するのは別に構わんけど
クラヒーフォーゼの時みたく暴れるのは勘弁してちょ
なんかエターナルが出ないのはおかしいとか騒いでた記憶がある
つーか立ち絵あるってんならプトティラも使えるっつう事になるし来ないと思うが
ランスで人気あったら人気無いライダーって誰だろ?とか思ってすみません
勝鬼さんとかかな
響鬼の鬼のほとんどはライダーファンでも把握しきれてないと思うんだ・・・
ランスは首の後ろに武器背負うポーズがよい
でも蛮鬼とかかっこいいじゃないか(´・ω・`)
っ裁鬼さん
いや、ネタ人気はあるが
>>143 6人の中で1人だけ声にドスの利いてない奴か
こういう流れで名前も挙がらないほど存在感の薄いレイ
レイはなんか753の知り合いって事しか記憶にない
強キャラと見せかけて実はやらせでした→終始良い所なしだった753に惨敗
悲惨な奴だった
響鬼の11鬼はその世界観・設定的に存在するべきものだからまだ分かる
だがレイは、数が多く存在意義も薄いながらも格好良いカブトライダーから、格好良さと存在意義を引いた感じ
もうなんか残念ライダーとして定着しそうな勢いだな、名前はカッコイイのに…>仮面ライダーレイ
俳優も使いまわしだったしな
あれ、レイのほうが先だっけ?
レイさんはテーマBGMがカッコいいだろ!
プレイアブルキャラが50人ってのが水増しとかじゃないなら各作品の主役、2号に+1ぐらいのライダーはカバー出来るはず
50人に更に1〜2人枠増えるかも知れないしね
前作が最初27人以上と触れ込んでて最終的に29人だったし
前作の追加二人がフォーゼとバースだったから、今回は新作ライダーと最近の劇場版ライダーとか?
また不自然にキャラ枠が欠けてたりするのだろうか
確かにレイかっこいいよな
BGMが
かっこいいライダーの出場が増えていくのはいいけどさ
ライダー怪人はゲームにはもうでないのかね
せめて平成の一作品につき二人、人気怪人とかさ
龍騎はすぐ退場まで全員参加じゃん 不公平じゃね
怪人がいないとライダー作品はなりたたないと思う
大人には怪人も結構人気だし需要皆無ってわけじゃないと思う
それともバンダイはガキに的を絞りたいのかね
大人だってライダーのゲーム買うし(というかそうじゃないとこのスレがない)
大人が金をもってるのにね
長文すいません最近このスレに入りました
俺もあの曲はすきだわ
レイよりガルル達の戦闘での印象が強いがwww
>>159 ドラゴンナイトの流用だから全員出てるって散々言われてるだろ
少しは調べろよ頭悪いなぁ・・・
>>159 怪人はなぁ…「最強のライダーを決めろ!」と謳ってるゲームだから期待するだけ無駄じゃないかな
まあ、クラヒWで色々言われたからうかつに出せないってのもあるんだろうけど
レイ好きだけどなぁ
パワータイプなのにエレガントって感じで
レジェンドルガもキバも圧倒した強キャラだと思ってるんだけど
>>159 ガキみたいな文章書いてる奴が何言ってんだか
お前が龍騎嫌いなのだけは分かったから大人しくライジェネを待て
おいおい、喧嘩するなよ
ただでさえクラヒーの売り上げ下がって落ち目シリーズになってきてるのに
少しは仲良くやろうぜ
>>164 でもレイ使える時点でレジェンドルガとは既に話が付いてるからな
キバ圧倒もあれくらいはイクサもした事あったし
まぁ弱くはないだろうが
怪人をプレイアブルにする必要は無いと思う。子供は怪人で戦いたいとは思わないだろうから。
ストーリーモードに普通に敵として参戦してくれればそれでよし。
ティーレックスとマグマとは何だったのか
映画ライダーは一作品に複数いる場合ボス以外は空気になりがちではある
そもそも怪人がライダーの劣化なのが問題
使ってて楽しくない
FCとか超必とか作り込んでほしい
ウルトラマンのゲームでバルタン使えなかったり
ガンダムのゲームでザクが使えなかったりしたら詐欺だが、
ライダーの怪人はゴテゴテしてるだけで
ウルトラマンの怪獣みたいに魅力無いからな。
たとえるなら、第一作のモンスターが今でも
まったく変わらないまま人気のDQのモンスターがウルトラマンの怪獣なら、
常連的な役回りはあっても毎回役者が変わって固定ファンの付きにくい
FFのモンスターが仮面ライダーの怪人ってとこか。
>>166 落ち目ってオーズからフォーゼの事言ってるのか、
シリーズものの続編ってどれも似た様な売れ行きだったりするぞ。タッグフォースとかヒートザソウルとか
>>172 俺怪人好きだけどなあって自己主張する人が出てくるぞ
>>173 そそ
フォーゼで大分下がってる
売り上げ上がれる要素あんまねーしどれ出しても大して買わんねーべ
自分の好きなのは需要あるゴッコしても意味ないよ
電撃
フォーゼはステイツチェンジとスイッチチェンジ共に可能(プレイ中に自由に変更可能みたい)
メニューを開き、まずステイツチェンジとスイッチチェンジどちらを行うかを選ぶ
スイッチチェンジを選ぶと、4箇所のスイッチを選択できる
ステイツはベースとエレキとファイヤーとマグネットの4つを確認(コズミック、ロケットは確認出来ず)
ショップ店員はユウキ(実写ではなくアニメ調)
ショップ画面で確認できたアイテムは以下
・アマダム
・むのうやくキャベツ
・けいやくカード
・ファイズアクセル
・ラウズアブゾーバー
・やくしまのバチ
・きゅうきょくのとうふ
・ナオミのコーヒー
アマダムの解説に「[クウガ]ライジングフォームヘパワーアップしやすくなる」とあるので、ライジングあるみたい
新たに確認できたプレイヤー側のライダー・フォームは以下(パケ絵で既出のも含む)
・ブレイドジャック
・ギャレン
・カリス
・レンゲル
・メテオストーム
同様に敵側(昭和の戦闘員も増えているように見えるが、どれがどれだかわからなくなってきたので申し訳ないが割愛)
・キングダーク
・王蛇
・キックホッパー
・パンチホッパー
・スコーピオン
・リブラ
・ヴァルゴ
・レオ
あとごめん、名前ど忘れしたんだが、パラダイスロストの最後に戦ったデカい敵、あれもいた
カリスはまだしもレンゲルとかマジかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カリスとレンゲルキター!
って正直に喜んでいいんだよね?嘘じゃないよね?
これがマジなら想像してた以上の充実ぶりだ…
この調子ならデルタ参戦濃厚だなw
今ようつべで555見てるから是非参戦させてほしい
あれ?どう考えても神ゲー?カリスにギャレンまで追加で
前作の全ライダーに新アクション追加でって
ファイズアクセルも特殊能力扱いじゃなくなるわけだな
これでギルスたんや轟鬼たんが参戦しなかったら泣くよ俺
これはもうギルスは勿論轟鬼も来なきゃおかしい域だろ
ファイズアクセルがアイテムって事は超必でアクセルクリスマ追加かな?
3号ライダーも期待大か
ところでカブトで3号っていうと物語的にはサソードかな
画像はよ
ど、ドレイク・・・
ザビーは地獄兄弟が敵な以上変身者居ないからな
てかそこはドレイクの名前出してやるべきなんじゃ
全体通してみると矢車さんライダーかな
出るならサソードじゃねぇの
カブト3号は変身者的には矢車さんだよね
トリプルライダーキックにも居たし
キックのイラストあったから出ると思ってたけどまさか敵だったなんて
この面子だと少なくともギルス、デルタ、轟鬼は出て欲しいな
あと王蛇が居るんだからゾルダとか
アナザーアギト出てほしいなあ
作品で見れないならゲームの中でくらい使いたいよ
>>196 レンゲルマジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>196 画像キター!
もしかしたらガセなんじゃないかと少し不安だったんだありがとう!ありがとう!
マジだった
レンゲルの技は毒っぽいエフェクト付いてるしブリザードベノムか?
レンゲルはアビリティで象さん召喚してくれ
>>175 むのうやくキャベツときゅうきょくのとうふの浮きっぷりはどうだw
ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲルの4人が集結だと!!??
何という破格の扱い。
>>196 まさか2012年にレンゲルを使うことができるとは・・・
伝説の白包丁のがまだマシだったな
レンゲル出るとかマジかよ
クラヒーで出ないから諦めてたのに
購入確定した
>新たに確認できたプレイヤー側のライダー・フォーム
>・ギャレン
>同様に敵側
>・リブラ
…もしかして、これは期待していいんだろうか?
それとも、リブラはゴキブリみたいに大量に出てくる雑魚キャラ扱いなのか?w
>>175が全部本当とは喜びのあまり目眩がしそうだ
クウガライジングに敵勢の充実、これでまだ底が見えないのが恐ろしくも頼もしい
前作プレイアブルが29体
今作プレイアブルは推定で51体
今のところ新規プレイアブルは22体
G3-X ナイト カイザ ギャレン カリス レンゲル 威吹鬼 ガタック ゼロノス イクサ ディエンド アクセル メテオ がプレイアブル確定 13体
残り9体に何が来るかね
NEW電王とプロトタイプバースは確定してなかったっけ?
単純に17×3してたけど『50』ライダー即解放ステッカーって書いてあるじゃねえか恥ずかしい
流石にあれだけ堂々と出てるスカルが無いとこは無いだろう
普通に考えたら
ギルス、アナアギ、ゾルダ、デルタ、ドレイク、サソード、
NEW電王、サガ、ダキバ
こんな所か?
じゃあ残り枠少なくとも5体じゃないか
剣勢よく出れたな
とりあえず色々恥ずかしいからもう消える
>>210 バースって後藤と伊達さん選択化の可能性もなかったっけ?
画像でバースが二人いたとか言ってたのは見間違いか
しかしこの時点で既にキャラゲーとしては
クラヒより充実してんじゃねw
やるじゃん、サタケイド。
こういうレス見る度思うけど、サタケイドっつーより開発っしょ
>>196 必殺技の演出も格段に進歩してるな
ラウズカードの描き込みがまた泣ける
>>213 確定してるNEW電王は抜いて轟鬼を入れた中から残り5枠争う事になるか
こうして見るとなかなか甲乙付け難い面子だな
>>215 クラヒフォーゼとプレイヤブル数も同じぐらいだし、最強フォームは使えないだろうけどな
まぁ2作目でこれは十分すごいが
>>207 リブラにもボイスがあるなら…
その代償としてアリエスも出てレンゲルがムツキになります
最終的に味方側になったライダー達は期待していいってことなのかな
カイザ(草加)は味方かどうか微妙な所だけどな
ブレイドライダーズバシっと集結…!?
ガンバライドのラウズカードアビリティってこれのフリやったんか
これでカスサンがあったらまさに神じゃね?
>>225 そうなるとDS版の有利な点が値段しかねえww
カイザの紹介ページで555と劇中で放った協力技を再現してるところとか
思い入れが感じられていいわ。
一方クラヒはどんなタッグでもテンプレダブルキック…
次のクラヒに期待してもいいのかなあ
ライジェネでやればできるじゃん!→クラヒも期待しよう→クラヒ…
このコンボはうんざりだ
>>227 電撃に載ってたレオと戦ってるスクショが、
フォーゼのクロウ&ラトラーターのトラクローとレオの爪攻撃がぶつかってる場面だった
こういう細かい拘りが今回の広報に感じられるな
>>228 いや、前回のライジェネも1号2号以外連続で超必殺やるだけだったろw
スクショのやつも協力プレイで同時にやってるだけとかじゃないのか?
レンゲル参戦という事は、公式のキャラ紹介ページには3Dモデルのレンゲルが掲載されるのか?
紹介されればそうだろうな
デルタ出てほしいな
ルシハンで吹っ飛ばしたところを
555のデジカメパンチで迎撃、とか劇中の連携技できそうじゃん
ライジェネのクリスマって貫通じゃなかったし
>>230 あぁそれもそうか
1号2号のタッグキックすら
クラヒはなかったがな…
デルタ出るとしたら三原だろうか
クラヒにもダブルキック自体はあるだろ
全員共通だから特別感は無いが
>>236 イクサバーストがパンチしたときは「はぁ?」て思った
>>225 カスサン+TV出力+高画質+差額1000円=PSP
確かにそうなったらやべえええええ神ええええええ
カスサン入るだけで2本買いそうな勢いだわ。
頼むよ公式!!!カスサン入れてくれ!!!(チラァ
固有合体技も増やしてほしいね
オーズ&電王でタマシーコンボとか
>>217 出来が悪いと率先して叩かれサービスが良いと開発が優秀なだけと言われるサタケイド
サタケイドが褒められる日は来るのか…
今日の朝にブログ更新来るかね?
>>239 きっとオリジナル超必は望めないから
劇中のコンビネーション来てほしいね
DCD完結編のFFRWトリプルキックとか超必向きだし
カリスが出て来たら嬉しいなレベルだったのにレンゲルまで参戦とかマジか
すげぇ嬉しい
>>196 左端の文面読む限り、地獄兄弟はプレイアブルになってもよさそう
>>240 そもそも出来が酷いのをサタケイドのせいにするのが間違ってるからなw
ここにきてG3-MILD参戦
それはアビリティでw
>>240 責任者は責任取るためにいるんだ
Pってのはそういう仕事
>>248 アビリティでオムロンが来てくれるとか胸熱
>>249 まあ名前出してる以上叩かれるのは仕方ないな、単に面倒な奴だなと思っただけ
ていうかこの時期レンゲル参戦とか止めてくれよ
他のシリーズも期待しちゃうだろ!
プトティラ使えそうな気がしてきた
ホッパー二人が使えたら残り3枠か
王蛇はやっぱり敵限定なのかな…
味方になる展開が想像出来ないし
>>253 地獄兄弟は使いたいがここで二人分圧迫されると微妙に感じるな
パンチはキックのRアビリティ扱いで常に二人セットにした方がらしい気もする
轟鬼あたりもその方式で斬鬼さんも出してくれたら
新しい情報は無いけど公式更新着てるな
あとはギルスデルタ轟鬼が出れば他何来ても来なくてもいいや
>3枚のメダルを組合わせて、100以上の形態にコンボチェンジして戦う。
オーズの説明としては間違ってないんだけど、ライジェネのオーズの説明としては違和感が・・・
コンボ以外も使えるようにしたのか?
説明文の形は、前半がライダーの説明、後半がゲーム内での特徴、っぽい気がする
だからゲーム内の話ではなく単なるオーズの説明だと思う
とりあえずカスサン付けてくれーってメール出しとこ
今更出しても…
>>262 カスサンぐらいなら今からでも間に合うかもしんないじゃん
ps3に来ればカスサン問題は解決するな
てか画質wiiのままでいいからps3の容量生かして
ライダーめっちゃ増やしたps3クラヒ出してほしい
逆にバンナムがPS3に出してるゲームでキャラがめっちゃいるのがあるのなら教えて欲しいわ
重要なのはwiiではもうキャラ増やす容量ないだろうという話
次回作作るには確実にキャラ増やさないといけないし
昭和ライダーはx・ストロンガー・スカイ・s−1の4人くらいですむけど
平成はギルスや轟鬼とかメインどころで出れてないやつだけでもかなりいるからな
wiiであの量出せるなら
ps3ならもっとキャラ出せるだろう画質さえ気にしなけりゃ
どうせカードゲーの使い回しのサタケイドに画質向上なんて求めてないし
容量ってPSPよりwiiのがあったような
この話題よく出るけど、Wii版クラヒは容量ギリギリまで使ってるってソースを誰一人として出せてないからな
どうせこいつも知ったかなんだろうけど
画質もキャラ数も今くらいでいいが、機種変えるならスタイル分けせずとも複数フォームチェンジやパワーアップ、スピードアップ等
出来るようになってほしいなぁ
wiiは容量ギリギリと言いふらすことでキャラ少ないという批判から逃れるためのデマにしか聞こえねぇ
ライジェネってカスサン流すような所無くね?
Wiiで容量ギリギリっていうとスマブラXくらいかそれ以上だよな
必殺技の時に流せばいいんじゃないの
短っ
>>273 ライジェネと同じようなスタイルの、グレイトバトルってゲームはカスサンができて
設定した曲がステージの最初からずっとかかってる様な感じだったよ
Wii版の容量はオーズは1.10GBぐらいで、フォーゼは1.20GBぐらいらしいよ
容量はどうでもいいんだ、あの何も内容が無いヒーローズモードをナントカしてくれ…
>>273 ステージ中なら戦闘BGM合うと思うし、必殺技の時に歌流れたら素敵じゃない
疾走のアクセル流しながら無双したいよ
カスサン付けない理由は一般人は誰も求めてないからじゃないの?
オタクならともかく普通の人がゲームのためにCD買いあさったり編集したりすると思うか?
付くか付かないかも分からん段階で付けてくれだの付けない理由だの…
そもそも一般人がライダーのゲーム買うかって言うと……
一般人はそもそもライダーと言えば本郷猛で現行ライダーすら知らないからな…
そもそも基本的にゲームのターゲットは子供だって事忘れてないか?
じゃあなんでクラヒには付いてるんだよ
さぁ?オタクが喜ぶ要素なんじゃない?
そんな事俺がrty
あるか無いかもまだ決まってないんだから揉めるなよ
個人的にはPSPフォーゼにもグレイトバトルにもついてたからワンチャンあると思うよ
まあどっちでもいいけど
PSPのクラヒは一般人()向けではなく
尚且つ、クラヒオーズの段階で誰にも求められていなかったカスサンをわざわざクラヒフォーゼで改良したわけか
やるなバンナム(ドラゴンロッド)
だからwii画質でカスサンクラヒやりたいんだよ
だから次回作はps3へお願いしたい
平成でメインなのに何気に足りないのって
ギルス・デルタ・轟鬼・カリス・サガぐらいだよね
もうちょっとなんだから次には頑張ってほしい
レンゲル?ああ、あいつはウザいからイらね
あいつ出すくらいなら映画のニーサンほしいわ
ニーサンなら絶対笑顔で生声入れてくれるから
今確定してるのってどれだけいるんだ?
>>250 単にサタケイドが戦犯みたいに言われてるのがウザいだけだよ
まあ他の人が言ってるように名前出てる以上叩かれるのは仕方ないと思うけどさ
295 :
名無しより愛をこめて:2012/05/17(木) 18:07:31.06 ID:Ko8GAKpK0
新キャラだとG3、ナイト、カイザ、ギャレン、カリス、レンゲル、伊吹鬼、ガタック、ゼロノス、NEW電王、イクサ、ディエンド、アクセル、プロトバース、フォーゼ、メテオは確定
敵ライダーは王蛇、牙王、地獄兄弟、エターナルってとこか
あとはスカルの立ち居地が微妙だな
抜けてたらスマソ
フジタロス持ち上げてサタケイド叩く流れには辟易する
レンゲルとカリスて皆はやっぱり思い入れがあるの?
唯一剣だけ見た事ないんだ。最初らへんは面白くないと聞いたが本当かい?
>>292 カリスは既に…ってクラヒの話か
サガはどちらかというとダークキバに先越されそうな
レンゲルはともかくカリスは実質2号ポジションというか、主役抜かしたら一番重要なポジション
キャラもある意味一番食いつきやすいというか、ジャンプ漫画の人気投票なら1位になってるだろうなぁってキャラだし相応に人気はあると思う
公式ではどうか知らんがギルスやカリスを二号ライダーだと思ってる人は多いっつうか
変な話、アギトを一号としたら二号はG3(-X)とギルス、ブレイドを一号としたら二号はギャレンとカリス
って感じなんだよ、でもアナザーやレンゲルが三号かというと彼らは四号なんだよ
同率二位みたいな感覚?だから「G3-X(ギャレン)いるからギルス(カリス)はまだいいよね?」って理屈は通らない
>>295 ありがとう
地獄兄弟が使えるならカブトからの参戦はもうないだろうな
ブレイドが四人いるからギルスやデルタは来ないとバランスおかしくなるね
クラヒ龍騎みたいに流用があるわけじゃないから
現行以外を優遇するのは考えにくいし
Wは優遇になるのかな?
>>196 文面とか会話とか、全く仲間にならなさそうなんだけど気のせいであってほしい 英語で言うとフェアリーウッド
>>299 中身タイガにしてサガからダキバのパワーアップでも別にいいよ
いい加減そろそろブログ更新してもらいたいんだが
>>295 スカルは実はディエンドのカメンライドでした、ってオチは勘弁
最初から使えるライダーは誰なんだろうな?
1号とフォーゼはたぶん使えるだろうけど。
初代と最新っていう意味で。
あと2人ぐらいほしいな。昭和と平成から1人ずつ。
1、2号コンビとフォーゼとオーズなんじゃないかなぁと予想する。
前作では、最初から使用可能なキャラはだれだったの?
別にライダー好きに文句言ってるわけじゃないけど
怪人はただの引き立て役とかいって糞は許せない
てかドラゴンナイトの流用で龍騎のが全員でてることぐらいは知ってるよボケ
ライダーはライダーだけで十分とかただの劣化とか必殺技ないからカスとかいってる奴らはガキか?
人気の高い怪人だっているんだよ
怪人なしでライダー成り立つとか思ってる人達、頭大丈夫でございますか?
病院行ってろよ ライダーのほとんどを理解してないだろ
ヒーローにしか焦点あてない作品とかただの幼児向け番組
平成作品は大人も楽しめるとか言われてるのの一因に怪人もしっかりとした
ストーリーが描かれているのもあるということを知らないのでしょうか?
もう一回いうけどそういう奴らガキっぽいんだよ 消えろ幼稚園児
>>307 お前の言ってることは正しい…だが、気に食わない!
>>308 確かに過激な言葉を使ってたなそこは謝るよ
ただ怪人をあまりに悪く言う輩がいたんで
新生アポロガイストぐらいはいいかげんでてもいいよねクラヒ
何やってんのサタケ
>>307 心底怪人はいらないって思ってる人は少ないと思うよ。
ただクラヒWの惨状があったから、ああいう形で怪人が出るくらいならいらないって思ってるだけで。
怪人欲しいけど、ライダー揃ってからでいいかな
龍騎ですら、オルタとオルタゼロと城戸ナイトとゴローちゃんゾルダとアビスに手が回ってないし
>>310 過激な言葉はどうでもいいけど、その若干妄想が入った過大解釈はどうにかした方がいい
「使ってて楽しくない」っていうレスはあったが誰もカスとは言ってないし…
あと、怪人無しじゃ番組は成り立たない、っていうのは分かるが
それがこのゲームに必要かどうか、で考えるとまた話が違ってくるだろ。
幹部怪人10体は欲しいわな。
イカデビル、カニレーザー、アポロガイスト、ジェネラルシャドウ、ジャークミドラ、ダグバ、水のエル、ホースオルフェ、ウェザー、大首領あたりを。
要するにお前らは超必っぽい技を持ってる怪人には出てほしいんだろ?
オールライダー系じゃアレだろ
>>307 _,,-'' ̄ ̄`-、
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ハントシー・ロムッテロ[Hantoshi Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
>>306 禁断の即解放ステッカーあるけど
フォーゼとかも普通にいなかったか?
そう考えると最初は好きなライダー選べるのかも
>>317 持ってなくても劇中再現でそれっぽくしてほしい
キャラゲーと言えど一応は格ゲーっぽいんだから
基本的な能力は一緒にすべき
怪人じゃないけどバジンとか使ってて楽しくなかったし
前作はオーズと電王だったな>導入部
>>320 なんか公式には初期に使用可能なライダーは技が開放されるって書いてるよ
コアとキングダークとエラスモテリウムと戦ってる時の画面下に敵の体力が出てるから、こいつらがステージのボスだろうか?
今回のステージボスはデカキャラ限定か?14様とか来るかな?
シナリオはどうなってるんだろうな?
ステージ数とか、シナリオ本数(分かれてれば)も気になる。
スクショ見てると原作ステージや原作コンビが多いみたいだけど
そこらへんはどうなんだろ。多少の原作再現からクロスオーバー、そして
各作品の大ボス登場。とか?
祭りの会場はここか〜状態だナ
2でここまで充実しちゃうとライジェネ3はもう暫くは出せないなw
ユウキがショップ店員ということはフォーゼの世界観がシナリオのベースかな
ライジェネ1はナオミが店員で電王の世界観が一応の軸みたいだったし(時空犯罪者ってとこだけだが
ここまで敵も味方も人数多くても
掛け合いはちゃんと作ってあるのか?
エターナルとWはなにか掛け合いがほしいね
ステージの高低差やギミックが追加されたかも気になる
高低差は情報とっくに出てただろ
>>306 「謎の人物が押したスイッチによってラビットハッチが「どこか」へとワープしてしまった」
というのがストーリーで、
「弦太郎は流星とともに外の世界へ調査に向かう」
って書いてあるから、最初から使えるのはフォーゼとメテオなんじゃないかな?
次回はカブトが使いやすくなってますように・・・
クロックアップが強いのは分かるけど、通常攻撃使いにくいってレベルじゃねーぞ
通常コンボの種類増えてるといいな
メテオとスーパー1あたりは同じ種類だろうか
プロローグは「宇宙キター」で始まるのかな
前回は「セイヤー」だったし
今作はアンクの代わりは賢吾になるのかなぁ…オーズ選択したらアンクとかだったりしないようなぁ…
アンクの方がわかりやすいよね
キャラでわけんでも
オプションで選べるといいな
そんな無駄なところにギャラ発生させたら開発費を圧迫して、ほかの要素が削られるだけだけどな
そんな無駄な所にギャラを発生させた結果が去年のナオミちゃんなわけだが
ナオミちゃんは本当になんでフルボイスにしたのか今でもわからん
戦隊のも新作の商標登録されたみたいだな
最近の東映のゲームプッシュは一体どうしたんだ
製作陣のその中でも上の方の立場の人の趣味だったんじゃないかw
流石に下の方の一存でナオミフルボイスなんて意見通らないだろうし。
スタッフの趣味が左右する部分は大きいと思う。
レンゲルあたりになると性能とか技の数も主役クラスより少なくなっちゃったりするのかな
最低三つは技有ると思うけどな
前作の作品主役でもほとんどが三つ程だったわけだが
レンゲルならブリザードゲイル、ブリザードクラッシュ、フロートあたりか
朝倉味方になるパターン
オレはイライラしてるんだよ
コイツ(敵)らを倒せば少しはスッキリできるかもしれない
>>313 怪人出すって言ってもあれなんだよね、前提として「それより先に出すやつがいるだろう?」
っていう部分があるから怪人出す出さないの話自体嫌って気持ちはわかる
とりあえず
1、ギルス、アナザー、デルタ、カリス、レンゲル、轟鬼、斬鬼、ザビー、ドレイク、サソード
サガ、ダークキバ、ライダーマン、X、ストロンガー、スカイ、スーパー1、ZX、序章、ZO、J追加
2、クウガライジング、フレイムF、ストームF、バーニングF、エクシードギルス、ギャレンJF、ワイルドカリス
カブトライダーのマスクド、電王ウイングF、クライマックスF、ガルルF、バッシャーF、ドッガF、ドガバキF
ライジングイクサ、音也イクサ、ディエンドコンプリ、キバーラ、ライジングアルティメット
アクセルブースト、仮面ライダージョーカー、タマシーコンボ、スーパータトバ追加
3、劇場版ライダー
4、ウルフ、ジョーカー、タロス、アムモン、アンク、平成アポロガイストなど追加
5、グローイングF、G3、G3-MILD、V1、ブランク体、オルタナティブ、ライオ、裁鬼、弾鬼、朱鬼、天鬼、京介変身体、ゼクトルーパー
ハイパーガタック、プラットF、NEW電王ベガF追加
6、各幹部怪人達
って順番になると思う
さすがに5と6は逆だろ!
怪人出せ出せうるさいアホは一人だけだろ
普通の人間なら出さない理由くらいだいたい分かってる
フォーゼが発表された時にも居たな
昭和出すより先にする平成を充実させるべきなんて人が
今回ライジェネでレンゲル出るけどそれなのにこいつ居ないのみたいなキャラでてくるだろうし
優先順位は開発の胸三寸だしあんまし自分の考えを全体の考えに置き換えるなよw
怪人出して欲しいって人はアンケでも送るが良い
敵味方両方出るライダーも何人かいそうだな
キックホッパー、パンチホッパーとかレンゲルとか
味方枠ばかり気にされるけど敵枠も50体ほどだとしたらもう限られてくるんだよな
前作分(全部出るかは分からないけど)含めると現時点で45体判明してるから、確認されてない敵は最高でもあと10体くらいと見ておいた方が
>>346 普通の人間なら出さない理由くらいだいたい分かってる(キリッ
ぜひとも聞きたいねその理由
怪人出せの人は何故ライジェネが視界に入ってないのか
クラヒに高望みするだけ不毛だと思うんだが
怪人使いたいにしても3以降のライジェネに期待した方がまだ早いかも知れない
とりあえず一言文句言わないと気が済まない質なんだろうね
もう相手にしないで流した方がいいよ
あら、クラヒーってwiiのが売れてるのかよ
ライジェネもDSのが売れるかもしれんな
まぁ普通の人はカクカクなオーズやった後にまたPSP版買おうとは思わないだろ
カスサンあるからそれはどうだかな
それに売り上げ減ったのは両機種とも同じじゃなかった?
また昨日の一般人くんが湧いてるのか?w
どの道Wii版の方が差付けて売れたんじゃなかったか
フォーゼは
>>358の理由でWii版買ったな
同じようにライジェネ2は画質良くなってそうなPSPにしようと思う
特別響鬼が好きというわけじゃないがディケイドによってクウガ〜キバが一つの流れのように
扱われてからクウガ〜キバで差があるともやもやってするようになってしまった
昭和ライダー好きの何割かはこういう気持ちでいたのだろうか(´・ω・`)
どうでもいいけど剣勢4人出るって知ったら中の人達結構喜ぶんじゃないかな
トランプだから四人揃ってこそだよね
中の人に一番愛されてるのは剣勢な気がする
>>363 二人ずつに分かれて協力プレイする様が容易く想像できる
怪人スキーの人がライジェネを気にしてないのは絵があういう感じで実写的じゃないからじゃない?
俺も映像はクラヒの方が好き 俺は好き度ライダー:怪人=6:4(全体を10として)
容量を考えても怪人は今後きついんじゃない。騒いでる子、アンタがいくらこんなところでキレても
何も変わらないよ 手紙とか企画書送ってもなにしても無駄
こういうのは製作側の方針で全てが決まるんだよそれを知らないお前ははガキ
俺も怪人は好きだけど喧嘩してもしょうがないから黙って諦めろ
クラヒで怪人が出るのは良くて敵キャラ、プレイキャラで出る日は永久にこないよ
>ライダー:怪人=6:4(全体を10として)
この発言餓鬼だろwwwww
メインの購買層である児童は怪人を操作してライダーをやっつけたいと思うかどうか
モモタロスやアンクなら喜びそうだが
一部の人が妬んでこのスレで発狂しそう
>>368 そういうことじゃなくてな?だいたい俺も未成年だから
あとこういうところで未成年とかカミングアウトすべきではない
とりあえず『6:4』この時点で全体は10なんだわ そもそも割合だから全体とかは曖昧なわけだが
まあ、わざわざ『(全体を10として)』って付ける必要はないわけ
分かっていただけた?
ここのところ怪人のことばかり言うんで真さんのことが気になって仕方がない
ウルトラや戦隊と違い、ライダーは当人達が怪人扱いされるのがザラだし
しかも一号やクウガなどいわゆる正統派デザインを基準にした場合
一般人が見て「えっ、これライダー?怪人?」ってなるようなライダーが腐るほどいる
ウルトラのゲームで怪獣を使えるのはウルトラで怪獣がウルトラ並かそれ以上の人気があるからと
言えなくはないが一番の要因はやはり統一感のあるデザインのウルトラだけでは視覚的に
つまらないだろうというのが大きいんじゃないだろうか
まぁFEとかはウルトラをしっかり作り込んである上での話だから
ライダーゲーと比較するものではないかもしれんが
電撃で怪人や戦闘員チェックしてて見慣れない緑のが居ると思ったら真さんだった
真空地獄車とかキングダークみたいな大きいボスにどうやって当てるのかね
実年齢的にとか精神的に子供かどうかは大した問題じゃないよ
容量的に足りないとか開発方針がどうこうとかそういうのの出所を明確にしてくれればおk
そうで無かったらただ自分の要望を押し付けてるだけ
つーか容量的に限界って言ってた人は怪人出すな派の人なのかな
しかしライジェネのシンの台詞はカッコいい
影のあるヒーローって感じで
なんか椿のブログにライジェネ乗ってるけどこれはブレイド本人声確定?
出演情報の欄だからそうなるな
4人勢揃いに本人とか凄い優遇
ラウズカードアーカイブスは大きな伏線が貼られていたのか...
ガンバライドのアビリティ実装やラウズカードアーカイブスはこれの伏線だったのか...
リブラが出るからギャレンもオリキャスになってたりしたら嬉しいな
そしてクラヒのボイスもついで撮りしとけば年末のクラヒ新作ではオリジナルの「サヨコーッ!」が拝める
まさか椿本人のウェーイ!を新録で聞けるとは…
>>352 単純に今のクラヒでは怪人より優先して出すべきライダーやフォームがまだまだあるってことだ
モデルさえ作っておけばガンバライドのほうでも使えるしな
椿のウェーイは「ヴェェェェイッ!」って感じで気合入ってるんだよな。まぁゲームのアフレコでも同じように演じられるかはわかんないけど(となりに殴る人もいないし)
椿がアフレコとかマジかよ
椿以外も参加して欲しいな、このままクラヒもオリジナルになったら嬉しいな
>>371 >だいたい俺も未成年だから
>あとこういうところで未成年とかカミングアウトすべきではない
これは突っ込み待ちなのか・・・
しかも相手をガキと罵ってまで主張したい内容がただの揚げ足取りとか・・・
ブレイド本人とかまじかよw
事あるごとにやらせてくださいって言ってたのが功を奏したんだな
何かの間違いで全く関係ないキャラの声を担当したとかかもしれない
1号の声は藤岡弘、に変わらんかなあ
1号らはヒーロー大戦では声優さんを使ってたからその人になるのかね
藤岡弘、は駄目でもせめてそこぐらいは合わせて欲しいな
前のライジェネでも1号は稲田徹だっただろ
椿以外の本人出演も期待していいのかな?
1号はもうずっと稲田さんでしょ
他の昭和ライダーはちょこちょこ変わってるけど
1号は違和感あんまないから良いけど、クウガやキバみたいに声どころか台詞のチョイスすらも誰だコイツみたいなのは勘弁して欲しい
398 :
名無しより愛をこめて:2012/05/18(金) 21:51:12.28 ID:I4+qPm5lO
最近はライダーに対して冷めていたがライジェネ2は絶対買わなきゃ駄目だな!
特に大好きなブレイドの声が椿さん本人みたいだし。
このゲームって好きなライダー二人を選べるのが地味に嬉しいね。
例えば小さい頃に好きだった昭和ライダーと現在進行形で好きな平成ライダーを一人すづ選んでコンビに出来るってだけでやたらテンション上がるし。
まあいつも通り稲田なんかね
叫びの演技が重苦し過ぎて微妙なんだよなあ
>>394 合わせようにも、最近の映画の歴代ライダーも作品によって声違うよ
1号はまだ稲田さんが定番になってはきてるけど
2号は藤本たかひろさんが定番になってない?
そういや前作も稲田さんだったっけ、デカマスターの人だよね
声優でも響鬼やカブトは雰囲気出てたな
555とアギトも結構良かったと思う。
てつをは正義の系譜みたいないまいち気の抜けた演技になりそう
正直あれに比べたらライジェネの声優のが雰囲気でてね?
逆にアクセルは仮に本人って言われても不安になる
クラヒのアクセルは確かに本人だとは思えない
サァ! フリキルゼ
>>396 椿が本人ならフォーゼ出演中の天野さんもかなり可能性が高いんじゃないか。
>>405 んー、まぁ、ライジェネなら…
だが、クラヒーの声優、てめーは駄目だ。
ライジェネもクラヒーも、てつおの代役はてらそまさんだろw
厳しいだろうけどカリスがいたら嬉しいなぁ→まさかのカリスどころか+レンゲル
橘さん本人来ないかなぁリブラもいるし...→橘さんは不明だがまさかの剣崎が本人
ヤバい
既に今の時点で俺の願望を叶えまくってるぞライジェネ...
ジャックフォームとかクウガのライジングも確定だし
マジでやべぇ...嬉しすぎる
何で勘違いされてんのか知らんがブラックはてらそまじゃないだろ
そこら辺の勘違いについては前スレ参照。
感染源は前作wiki。
弱フォームは流石に出なさそうだな
てつをがてらそまさんって良く聞くけど何処ソースだよ
ガンバライドの人だろ?
ブラックとRXは山田真一だと思われる
正直あれがてらそまさんだったらシャドームーンももう少し当時と近付けられたろうってレベルだよな
ダイナミックチョップ!でキンタロス喋ってるしそのままてらそまじゃないの?
これだけキャラ多いとその数だけあると思われるボス戦会話が楽しみだ
キャンサーゾディアーツ出して全員それぞれにかかった小噺してくれないかなとか無茶な期待が膨らむ
ライジェネ2
ダークライダーもプレイアブルにしてくんないかなぁ…
それだけで需要あがるとおもうんだけど
>>418 一行目ちょっと何言ってるかわかりませんねぇ…
ダークキバは音也や太牙兄さんという手があるから
プレイアブル化は今作は無理かもしれんが今後シリーズ続けば出て来れそう
422 :
名無しより愛をこめて:2012/05/19(土) 00:10:49.93 ID:hhqwugvEO
たいした下調べもせずにライジェネ2予約しちゃったんだけど、結構てんやわんやしたゲームなのかな…
>>418 いやキンタロスとシャドームーンは余裕でてらそまさん本人だけど
BLACKやRXが仮にてらそまさんだとしてそれだけの演じ分けが出来るならシャドームーンはもっと違ったんじゃないかという事ね
PVいつ頃だろうか、6月後半〜7月頭くらい?
日本語でおk
>>424 去年どおりなら5月下旬なんだろうけど
情報開示のペースが去年の比じゃないからなぁ、どうなることか
しかしホントにカリスレンゲル参戦か、喜びをかみしめてる間に発売してしまいそうだw
てらそまさんがてつをの真似ができる程上手いのなら
シャドームーンはもっと当時の演技を再現できたんじゃないか
ってことじゃないの?
そういう事
2の発売今日知ったんだけど、DS版とPSP版で違いがわからないから予約できねえ
ライジェネは「ライダーが協力して敵を倒し、事件を解決する」ってゲームだからダークライダーをプレイアブルにするのは難しいだろうな
サバイバル的なモードがあってそれ専用とかならまだ希望は持てるかもしれんが
しかしまぁ、今回のライジェネ参加ライダーの中で草加さんに関しては、
昭和ライダー、カリス、電王、キバみたいな非人間要素のある連中や、
劇中で何故か殺しにかかったディケイドと協力するのがまだ信じられないけどさw
非人間でもそんなに性格が悪くない奴だったら草加さんもそこまで敵意はないと
思うがな
ガチなダークライダーってそこまでいないんじゃね?
「お前も気に入らないがアイツらはもっと気に入らない」
でおk
化け物を滅ぼす為なら化け物も利用するのが草加さんのジャスティファイ
なんかこう、主人公クラスはまだしも
サブライダーって、人類を脅かす敵がいない
平和な時はロクでもない連中の集まりだったりするよね
主人公が原因で録でも無い部分が出てきてるのも多いしなー
草加辺りは学生生活は全く問題無いというか、あの場面は巧達が完全DQN
ブレイドだけ本人で他の三人本人じゃないのは寂しいな
睦月の声とかもう変わってそうだけど
椿ブログのあれだけで出演確定自体もちょいと厳しい気もするがなぁ
役者が出たい言うだけで出れるほど簡単な話じゃないからな
あんだけ出たい出たい言ってる椿が出れず
何故か地獄兄弟の本人達が出てきたりするからな
クラヒーのシャドームーンはシャドームーンにキンタロスが憑依してるからなぁ…
年齢で高いトーンが出ないのはしょうが無いけど…
順番的に次に紹介される昭和勢はXだろうけど、ライドルを駆使したスタイルに変えてほしいな
恐らくそんな所まで手は回らないだろう
だがライジェネなら…ライジェネならきっと何とかしてくれる…!
>>397 クウガやキバもあれだけど、一番ダメなのはV3だと俺は思う
あれはただ怒鳴っているだけだし
でも一番ダメなのは声優さんじゃなくそういう演技をさせている制作サイドなんだろうけど
せめて「ブイスリャー!」はバシッと決めてくれ
V3確かに酷いな
台詞とか演技指導とかそっちがやっぱ良くないんかな?
個人的にはブラックなりRXなりに「許さん!」言わせるのは別に構わないんだが、言い方に違和感ある。あと頭に「お前は」要らない
ブレイド本人なのは嬉しいがあの高い声のウェーイ!も結構好きだったな
Jさんと組ますとウェーイ!ドゥー!って賑やかになってた
仮面ライダーSDの新作で呼べばいいんや!
懐かしのアニメ仮面ライダーSDを覚えている人は
もういいトシである
あれも井上敏樹だったな…
クラヒで一番気になるのは超必殺決めた後の「どうだ!」ってセリフ
ギャレンのパワーアップアイテムはなんだろうなぁ…シュトルケスナー藻かパズルか…
>>451 毎回思うんだけど、超必ムービーって相手が爆発したとこで止めて通常画面に切り替えればいいんじゃないかな
そうすりゃいちいちムービーの最後にライダーの顔アップにして無駄に喋らせる必要も無くなると思うんだが
クラヒ響鬼の声は一番最悪だと思うが
なんか若すぎるというか軽すぎるというか
>>453 流れ的にアップになった方が自然な奴も多い
せめてセリフが合ってれば見栄えは良くなると思うんだけどなー
電王、オーズとかはアリだと思うし
>>454 でも声質や喋りは本人勢覗いて一番似せてるしなぁ
若干高くて早口なのは違和感だろうが
お前ら声が似てないとか、本人だけど喋り方が違うとか贅沢すぎだろ…
キャラ崩壊かつ似せる気も皆無のガタックさんに謝れよ!
>>457 フォーゼのはちょっと似せようとした努力は見られるよ
ライダーキッ!だけど
似せようとしてもあれなんだからもう変えた方が良いよな
アマゾンの声優はなぜ劇場版のゴーカイのナレの人じゃないのかとは思う
人気声優だからギャラやスケジュールの問題でもあったんか
あとジークの声はあるのにウイングFがないのってどうなん、って思う
そういやクラヒーって複数チェンジできたっけ?
最近のは買ってないから分からん
>>460 似てないし合わないからヤダ
MEGAMAXの人かライジェネの人のほうが全然良い
>>461 Fチェンジはある程度できる、期待するほどではない
>>461 戦闘スタイルでフォームチェンジスタイルを選択できる奴なら可能。
対象キャラはクウガ、電王、他多数。
ディケイドは、9人の仮面ライダーから一人だけ選んでディケイドと任意チェンジ(クウガや電王のフォームライドは無し)だったり、
オーズはメダル選択方式が特殊だけどコンボ含めた100以上の形態を再現可能だったり、
フォーゼはステイツチェンジとスイッチチェンジが並列できなかったりだったりするが。
Wは技数少ない代わりに、9つの形態は戦闘中に自由に入れ替えられる。
結局のところ、キャラによって操作や仕様が全然違ってて、再現度もバラバラw
フォームチェンジの無いアギトとキバ…
>戦闘スタイルでフォームチェンジスタイルを選択できる奴なら可能。
>対象キャラはクウガ、電王、他多数。
なんで戦闘前にフォーム選ばなくちゃいけないんだろうな
戦闘中にフォームチェンジできるキャラもちゃんといるのに
4作も出してまだ気づかんもんかねサタケイド
x戦闘中にフォームチェンジできるキャラもちゃんといるのに
〇戦闘中に複数フォームチェンジできるキャラもちゃんといるのに
スマソ
フォームチェンジスタイルなら複数フォームチェンジはもう出来るだろ
最強フォームと普通のフォームチェンジを両立させろって事なら分かるけど
>最強フォームと普通のフォームチェンジを両立させろって事なら分かるけど
ごめんそう言いたかったんだ・・・ありがと
アギトはトリニティを良いように使いすぎだ
クウガみたいにわけてくれしかもトリニティがいいなら何故キバはドガバキを出さないのか
確かにアギトは極端に言えばシャイニングだけでもいい気もする
ドガバキはせめてフォームというか技(技出してる時だけ変身)にしてくれればいいのにね
>>472 ライジェネ仕様か。
でも、それはそれでガルルフィーバーとドッガフィーバーのあるエンペラーとの差別化が難しくなりそうだ。
…そういや、ここでバッシャーはぶられてたんだったね。
早く新情報
ガタックはもう俺の方がうまくできるんじゃないかと思うわ
>…そういや、ここでバッシャーはぶられてたんだったね。
バッシャーはハブられてこそのバッシャー、もはや芸術です
ドガバキエンペラーは渡じゃないから無くても別に…
入れたら入れたでセーブ名護さん並の違和感
>>471 住み分けかアギトのフレイム、ストームはクウガともろ被りで彼方程戦い方に変化が無いし地味
キバは武器が銃、ナイフ、ハンマーと個性的で分けても味が出る
設定的にはトリニティと違いドガバキは時間制限有るし
と、こじつけ出来なくは無いが開発の好き好きだろう
ライジェネ2、グレイトバトルフルブラストみたく倒した敵が爆発してほしいな
あれがあるとぐっと劇中ぽくなって好きだ
声優の話になるけど、龍騎とリュウガで別の人にしたんだから
カブトとダブトも変えればよかったのに
ところで瀬戸君1人呼ぶのと、声優4人呼ぶのってどっちが金かかるの?
瀬戸君1人だろう
瀬戸くん舞台で忙しそうだしね
半田とか暇だろ
なんで渡は君付けでたっくん呼び捨てなんだ
半田って愛称がなくね?
ふとホームページみたらWhat's new!が2010年で止まっててワロタ…ワロタ
半田とか昼ドラでモブ出演してるくらいしか活躍がわからないレベル
半田健人は関西の朝の番組に出てるな
今は知らんけど
>>486 俺が
>>485じゃないからじゃね?
今の声優1人しか使わないのだとしたらキバはフォームチェンジ要らないな
キバでガルルフォーム初登場した時の雄叫びで瀬戸君の凄さを知ったわ
本人!?マジで!?と思った当時
声帯模写が得意らしいからな
ドッガの唸り声もいいよね
>>495 当時のキバ本スレでも話題になってたな
公式のメルマガか何かで瀬戸君担当の時に「全部自分がアフレコしてる」って知ってビックリした
音也が乗り移ったときの演技も上手かったよね
本職声優じゃない俳優に演技で負ける青二の若手って…
青二の若手がダメなんじゃなくて瀬戸が上手すぎるんだよ…
ところで村上さん復帰してたのな!
ひょっとしたらカイザの声やってくれるかも…
復帰はやかったよね
>>499 ユーザーや制作はともかく、事務所や業界的には
若手声優に再現や真似の演技なんて求められて無いし
自発的にそちらを目指すのも少ない
つまり恨むなら制作音響だな
演技糞とかいう話なら当然別ですが
>>443 電撃PS見るとライドルスティック使って棒高跳びみたいな蹴り(餓狼伝説のビリー・カーンがやるヤツ)があるから一応増えるみたいだな
棒高跳びは本来のロングポール用法だな
ライジェネの風車技は本当ならライドルスティックだし
既存のライダーにも手を加えてあるとかクラヒにも見習ってほしい
しかし各ライダーの最強フォームぐらいはプレイアブルとして動かしたいな
声豚は氏んでどうぞ
無双シリーズみたいに、ステージクリアでポイントを稼いで
スキルを習得したりとかあるのかな?
カイザとか頼めば本人が喜んでやってくれそうなもんなのにな
今フリーだからギャラもそんな高くつかないだろうし
それでもやっぱり俳優呼ぶのはギャラ高いんだろう
逆に言えば声優のギャラってかーなーり安いらしいからな…
また声か
本人を起用ってぶっちゃけファンサービスのレベルで大事なのは
声優にしっかりとした指導をすることだからな
特にシリーズ化してる作品だと次も呼べるかわからない本人の俳優使うより
声優の方が都合が良いかもしれない
前作登場ライダー全てに新技、新モーションってやっぱ凄いよね!
ロボライダーの使い勝手良くして欲しいぜ
フォームが攻撃時限定じゃなくてWやオーズみたいに出来るようにしてほしい
バイオがバイオブレード使ってたが単独技か液化攻撃のシメか
教えてくれ…俺はいつまで予・約・特・典を見続ければいい?
鏡・像・出・現
更・新・希・望
521 :
名無しより愛をこめて:2012/05/20(日) 20:20:06.65 ID:ltf80Q4XO
ライジェネ2で仮面ライダージョーカー使えないかな。
現段階の情報でも十分嬉しいけど、ジョーカーまで使えたらマキシマムドライブしちまいそうだよ。
W、ジョーカーは新必殺技を実装しても技名を叫べないからなあ
>>521 HPが減れば減るほどどんどん補正がかかって鬼の様な強さになりそう
立木さんが叫べばまぁナントカなる
正直二人で変身できる状態でわざわざジョーカーになるメリットがないような
ジョーカー好きだけどさ
>>525 フィリップが検索していてしょうがない場合も懐からスッとロストドライバーを取り出す翔太郎△
W知らんけど技名叫べないの?
つーか声本人らしいけどちと棒杉じゃね?
本編もこんな抑揚のないのか?
>>527 本編はもっと熱の入った演技だぜ
オーズもゲームだと演技がなんかなあ
一連のストーリーを演じる映像作品と、
個々の場面の一台詞を抜き取って発声するゲームなんかだと
演技の仕方とか変わっちゃったりするんだろうな。
ベテランでもゲームになると下手になる人も居るからな…
オエージは普通に上手いほうだと思う
プトティラの「オ゛ォ゛!!」が「オ゛ォ゛ォ゛ォ゛ォ゛ォ゛ォ゛!!!」ぐらいになってれば良かったのにね
それはスタッフの指示じゃないか?まあ分からんけど
>>527 新録ができるかわからない上に
必殺技名を撮れるときに撮っておくなんて器用な事をスタッフがしてないからな
535 :
名無しより愛をこめて:2012/05/20(日) 22:34:06.69 ID:u3ZYLaTVO
これといった下調べもしないでライジェネ予約したんだけど、
このスレ見る限りでは盛り沢山すぎてちょっと頭がパンクしそう
なんでわざわざドラクエと同じ日に出るんだよ
もちろんライジェネにするけど
一回www一回つかってみろってwwwオフラインで描いてみろってwwwwwwwwwwwww
何の誤爆なんだよwww
スミマセン…
更新ないかと公式をじっと眺めてたら
ファイズカイザのスクショがレベルスコアで555と913を作ってて凝ってる事に気付いた
因みにこのスレでは狙いすぎて寒いと言われてました
一人が言ってただけだけど
残念ながら人違いだ、あげ足とりとかハズイことは言ったが
公式でブレイド勢の紹介はまだかな、演出ありのサポ専じゃないかと心配してしまう
>>545 少なくともサポート専用キャラはライジェネにはいないよ
剣の二個目の必殺技としてカリス召還スピニングダンスでしたとかだったら泣く
そんな心配無いと確信出来る
51人目の隠しキャラが鯛焼き名人アルティメットフォームだったら…
参戦ライダーがあまりにも多いもんだから戦々恐々としているが、ライジェネスタッフなら安心できるぜ……
欲張るなら前作ラストにちょっとだけやってた、味方ライダー同士の会話を増やしてほしいな
ラスボス倒した時に一言でいいから使ったライダーの固有台詞が欲しいな
頑張って倒したのに自キャラ置いてけぼりで他のライダー達がしゃべってたし
カリスはワイルドにならないのだろうか
この信頼度、さすがクラヒとは下請けが違うな
黒幕はオリキャラだろうけどまたジュダだったりするんかな
新しいキャラでもいいけどどうせなら因縁がある方がいいなぁ
ざまあねえな!
あんたがわるいんだぜ!
よしっ!
>>553 その代わり通常攻撃も少ないしクラヒ以上のコンパチ仕様だけどな
横スクロールよりはクラヒみたいな格闘ゲーな方が好きだけどそれを差し引いても再現度で圧勝してるなライジェネは
出だしが良かったんだよ、糞ゲーから出発したクラヒーとそれなりな評価もらえたライジェネじゃ
続編出す時の期待値や作り手の改修度、労力やモチベも変わってくると思う
まったくの別ゲーなのに勝ちも何も
そういやガンバライドでシンが参戦みたいだが
クラヒーの次回作で29号ライダー勢揃いの可能性あるのかな
クラヒの1キャラの出来がすごく良いわけじゃないけど、質のクラヒか量のライジェネってとこかな
キャラゲーは数だよ兄貴!
クラヒーだって数は多いよ兄貴!
クラヒー「…今俺を笑ったな?」
>>555 ジュダを操ってるやつがいるとかもいいな
今回は巨大戦推みたいだしジュダが暴走してでかくなるとか
ジュダに力与えたのが時間警察だっけ
とするとG電王?
電プレ見たが40種類全てのスイッチが使えるとか本気出しすぎだろ…
ライダーの再現度の質なら正直ライジェネな気もする…
この調子でV3の26の秘密も入れていこう
クラヒが質ってのはまず無いな
再現度はどっちもどっちな気がする。特に昭はどっちも原作観直して考えてほしい
まさかの椿本人参戦の噂
>>570 昭和以前に全部原作見直して来いレベル
ディケイドだけで済ませんな
アドパって人居るかな?
2でどこまで改善されるか分からんが大半のフォームチェンジが技あつかいで
オーズ・ダブルも特定のフォームにしかなれないライジェネの方が質が高いとは自分は思えないけどな
期待値があがるたびに我侭になっていくお前らを見てたら
なんで今までここまでしようと思えなかったのか分かるわ。
>>575 そこではクラヒが勝ってるよな
せめて最強フォームぐらいは普通に動かしたい
とりあえずカブトはマスクドフォームは欲しい
ステージ開始演出でキャストオフとか有ってもいいなあ
ライジェネは褒められてクラヒは叩かれるってのは、2ちゃんに限らずだけど比較しやすい二つの作品があると片方を持ち上げるためにもう片方を落とすってやつが増えたからだと思う
そういうのに乗っかる奴も多いから、スレの流れ自体がそうなって意見が言いにくくなるってこともよくあるんだよな
Wのサイクロンサイクロンフォームマダー?
見た目が大きく変わる別フォームだともう一人分キャラ増やすような手間だろうからな
>>580 サタケイドとフジタロスなんかもそうだな
まあ実際問題、何から何まで全部再現とか無理に決まってるし、またどこかが充実する代わりにどこかが欠けるんだと思うよ
高望みしすぎ
>>580 ライジェネ発表前から原作再現に関してクラヒはさんざ叩かれてね?
それでも、オーズ、フォーゼでようやくゲームとして
遊べるレベルになった事は評価されてたはず。
まあクラヒは結果に対する批判、ライジェネはまだ期待値だからな。
理想が有利なのは仕方がないよ。
フォームチェンジよりライダーの使える数多い方がウケが良いんだと思う
最終フォームならまだしも中途半端な位置にあるのは需要低いんじゃないか
格ゲーは新しいキャラ、フォーム作る度に相性とかをいちいち確認しなきゃなんないから
クラヒのが手間はかかるだろうな
それが無いからライジェネはキャラが多く出せる
確認してないからタッグなんてあんなどうしようもないものぶち込んだんじゃないか
まあ他の格ゲーに比べて調整が適当ってのは否めないわな
ルナトリガーと剣王の考え抜かれたバランスを馬鹿にするのはよせ!
>>587 相性とかちゃんと確認してたらあんな極端なバランスにはならんよ
そもそも王蛇とブラカワニタッグでフリーズ起こしちゃってるじゃないかw
592 :
591:2012/05/22(火) 18:21:38.35 ID:dCkKHSPm0
タッグじゃなくてCPU戦だわ
バグが起きてるからチェックしてないって論は成り立たんよ
上でも言ったように本当に適当ではあるんだろうけど
ライジャネってなんかバグあったっけ?
フリーズとかあった気がする
>>594 クウガとアギトで合体必殺技やるとたまにフリーズするやつかな
>>593 >バグが起きてるからチェックしてないって論は成り立たんよ
え、それは何故?
いくらチェックしてもバグが残るっていうのはまあ分かる
だが、再現率100%のバグとかは普通に気付くレベルだろ
バグの程度にもよるだろう
中には普通じゃ踏まないような手順踏まないと発生しないバグとかあるし
クウガアギトフリーズバグの発生条件は
一回以上エリアチェンジした後にショッカー戦闘員を含んだ敵にW超必を当てる、でいいのかな
状況的にかなり見つけやすそうなバグだけどデバッガーはもしやアギト派だったのか
クラヒのカスサンで通常と超必同じ曲にしたらそのまま超必でも流れ続けるのかな
また曲の頭から同じのが流れるよ
いい加減なんか情報が欲しいところ
クラヒって次で5作目か、「一号、桜島カラー追加ってww」とか言うレベルのネタ切れしても
おかしくないはずだよな(´・ω・`)
それが4作目でやっと平成二号ライダー揃ったって・・・
しかも平成ライダーはまだいるのに中途半端に昭和ライダー参戦させたんだぜ
ライジェネは2作で50人
クラヒは5作でようやく48人
フォームもあるのは分かってるけど、もうちょっと頑張れとはいいたい
ライジェネでフォームが技扱いなのって不評なの?
俺は一つのスタイルでいろんなフォームが見れて楽しいと思えるタイプだけど…
ジャックはなかったけど紅とかバーニングとか少しでも多くのフォームを出そうっていう気概が感じられたし
>>607 最強フォームで動かしたいって人はやっぱりいるんじゃない?
常に最強フォームのみの操作になりそうだから、いらないけど
昭和は大人が思ってるより児童誌の露出多いからな。
SD仮面ライダーのマンガとか定期的にやってるし、
テレビくんとかテレビマガジンとか、時折発作的に懐かしいヒーローの特集やるし
そういう、原作見なくても親しまれてるキャラって多いと思うぞ。
まあ、仮面ライダー見てるのって幼稚園〜小学校低学年の5年間くらいじゃね。
平成でも前半世代なんてとっくにターゲットじゃないのさ。
ライジェネで最強フォーム使えるようになるとしたら3だろうか
際限無く使えるんじゃなく工夫が欲しい所だが
>>607 俺は通常カブトのライダーキックを必殺技で使いたかったんで、必殺技がハイパーフォーム(パーフェクトゼクター)だったのはちょっと不満
あとクウガとかアギトとかキバとか電王は、Wやオーズみたいに自由にフォームチェンジできたほうがおもしろいかもね
フォームチェンジといえば電王はどうなるんだろうか
ウィングフォーム映ってる画像が直立してた(攻撃モーション中には見えなかった)から、
期待してもいいのだろうか・・・
ウィングフォームってブーメランと手斧だったはずだけど、一瞬しか出番なくて何やってたか全然覚えてない…
そんなあなたには俺誕とさら電をすすめる
ダブルだけでCJとFJとジョーカーで3枠消費とかだったりして
FJはともかくクラヒーにさえ無視されたジョーカーはどうだろ
ジョーカー出すなら声録らなきゃいけないからな…
クラヒのスタッフはキバ見てない疑惑があるんだっけか…
ライジェネキバの「人間として戦う」音声は何かの流用?
全体的にイベントでのテキストは良かったのにね
そんな良かったか?
名護さんあんな変な敬語キャラだったっけ?
イクサはライジェネ出てないだろ
クラヒの記憶と混同したか
申し訳ない
ライジェネで敵がまだ一体も確認されてない作品は
アマゾン、スカイ、ZX、真、J、クウガ、響鬼、キバ
のあたりか
クウガからはガドルとかダグバが来て欲しいなぁ
中ボスで土蜘蛛欲しいね
モグラ獣人をサポートでだしたら神ゲー
タックルをサポートでだしたら神ゲー
がんがんじいをサポートでだしたら神ゲー
霞のジョーをサポートでだしたら神ゲー
>>617 つまりは一生出ないかもしれないって事か
ガンバライドのジョーカーも必殺技名叫んでないからなー
さすがにダブルが本人でジョーカーだけ声優にするわけにもいかんし、ある程度の妥協は必要か
そらなんか、あれだな・・・
ファン可哀想・・・
霞のジョーは小山さんワンチャン…
>>631 呼ぶのが不可能な訳じゃないだろうし、未登場フォームと一緒に実装して、改めて収録してもらえば良い
変身前の人間状態が参戦したときにでも録ればいいさ
それは今後絶対無いな
仮にポセイドンとか幽汽スカルフォーム、G電王のイブ暴走体がゲームで出るとしたら
声優さんだしオリジナルになるかな?
現役ライダーならまだしも今更本人を呼んでまでWを優遇する理由はないわな
でもスカルとエターナル出るんだぜ?
本人呼ぶ理由にはならんな
でも声はオリジナルじゃないんだぜ?
でもこの二人のオリキャス出演はまず無いし
特撮ゲームは呼べば出てくれそうな人もかたくなに呼ばないのは何かしがらみがあるのか?
ダイスオーも声優に転向したデンジグリーンやレッドレーサー起用しないし
メインターゲットのお子様には現行以外の声知らないからなぁ…
ダイスオーは5人の中で一人だけオリキャスだったら違和感でるからじゃないの?
だから追加戦士や番外戦士でオリキャスは出来ると
そういえばワンピースのゲームは竹中直人出てくれたな
別に似てりゃ本人じゃなくてもいいよ
似てないけどな
ああ言えばこう言う
いっそリマジ俳優使えばよかったのにな
中途半端にするからこうなる
それはそれで実現難しいよ…
もうお前らが声やればよくね?
次のクラヒのガタックはお前らがやってくれよな
カスタム効果音の時代か…
まぁ似てなくてもある程度雰囲気出てて台詞がまともなら誰でも文句ないよ
>>644 すべての人が知らないという前提で話すこと自体おかしい
>>650 タクミ役の制野峻右くんは事実上芸能界引退しているし、ほかの俳優さんも難しい人だっているだろう
稲田のライダー一号はどうだったの?
文句出る事を考えるとずっと出さないんだろうな、ジョーカー
声とるならガンバライドに出る時点でとるだろうし
まぁ、今回はスカル使えるだろうし文句も出ないだろう
>>656 >タクミ役の制野峻右くんは事実上芸能界引退しているし、ほかの俳優さんも難しい人だっているだろう
なまじオリジナルよりお金かかりそうな人もいるし、事務所の都合とかお金関係・契約関係とか考慮すると
どの道オリジナルだろうがリイマジだろうがメンツ揃えるのは難しいだろうね
そもそもこのゲームでリイマジで揃えられて喜ぶ人なんて極々一部だろ…
登場ライダー更新してるな
Wは今回も3フォームか
ジョーカーって技やる前に技名ボソッとつぶやくだけだから新声いらないだろ
つーかジョーカーって普段の半分の力しかないのに要るか?
>>662 ジョーカーとブラックのコンビとか夢が広がる
クロックアップはカブトに劣るがってどういう事だ?
制限時間が短いとかじゃね
次更新くるとしたら、イクサ、ディエンド、バースか?(画像的に)
どちらかというと早くPVが見たいんだがw
PVはよ
>>666 多分イクサじゃなくてアクセル
ゲームサイト等で既に公開されてる紹介ライダー19人の面子的に
>>667 蹴っ飛ばす!
ヤバイ!くらい!
マジ!ガッツ!
走っり!だっせ!
>>662 普段の半分の力っていうか、ジョーカーは「仮面ライダージョーカー」という独立したライダーだから半分も何も関係ない
クウガグローイングとか龍騎ブランクとかなら分かるが、ジョーカーはまた話が違う
仮面ライダーW ジョーカージョーカーと仮面ライダージョーカーってどっちが強いの?
ジョーカージョーカーじゃね
同時に存在出来ないからわからない byシュラウド先生
>>662 こういうこと言うやつって馬鹿だろ
キャラゲーなのに設定上いなくてもいいから必要ないとかないわ
>>670 サイクロンジョーカーに比べたらって意味だろう
どっちも翔太郎が変身するんだから劣化フォーム扱いでいいだろ
>>662 パワーは半減してるがジョーカーメモリのテクニック向上特性が極限まで引き出されるから一概にどっちが強いとも言えない
極論するとアクセルトライアルはノーマルのアクセルよりパワー弱いから使えないって言ってるような物だぞそれは
まあ、メモリチェンジとかフィリップの頭脳とかあるから総合的にはジョーカーよりはダブルになる方が強いだろうがな
まずジョーカーより出すならFJだけどFJやジョーカーで枠一つ埋まるならまず他のライダー出して欲しい
ブレイドもキングだけでいいな
キバもエンペラーだけでいいな
面倒な奴らだなあ
まったくだ
もう容量がある限り全部出せばいいとおもう
RXいるからブラックがいなかった時代を思い出すな
翔太郎が一人で男の決断をしたフォームであるとか
Wはメモリ2種のメリットを引き出せるぶんデメリットも2種ぶん被ることになるとか
ユートピア倒したあとで翔太郎に貰い泣きした奴らじゃないと
仮面ライダージョーカーなんてCJの色変え弱化にしか見えない
平成中でWが一番好きなオレみたいなのにとっては胸熱だけど
響鬼から4人出せよとかキバ全フォーム揃えろよとか
まぁ先にやるべきことはあるんじゃないかとは思う
>>682 そんなに簡単だと思うならお前がモーションとか作って送ってあげろよガキ^^;
今確定してるメンツにG3X、ギルス、ナイト、ゾルダ、デルタ、伊吹鬼、轟鬼、キックホッパー、パンチホッパー、New電王、イクサ、ディエンド、スカル、プロトバースを足すと51人か
>>684 ライジェネはいちおう4フォーム揃ってるべ
>>686 G3-X、ナイト、威吹鬼、New電王、イクサ、ディエンド、伊達バースも確定じゃないか
PS版V3ぐらいスタッフに愛があればいいのにね。
愛ってなんだ?
>>690 ブラックサタン戦闘員www
エラスモテリウムは怪獣バスターズに出てきそう
グラフィックの出来は格段の差だけど
あとショップのユウキかわええ
アイテム買った時のリアクションが楽しみだわ
公式サイト更新してた
あとブログも
2は7面までか
しかしギャレンカリスは強化フォームの超必は無さそうな感じだな
他の強化有りライダーが強化フォームで紹介されてるのを見ると
逆にオーズとフォーゼ以外は通常フォームの超必殺が無いんだろうし
強化フォームがプレイヤブルじゃないなら好みの問題だな
PSP版とDS版どっちを買えばいいんだー
いや逆にプレイアブルじゃないからこそダメだろ
強化フォームが出る機会は超必しか無いんだから
綺麗な流星なんだな
だがまってほしい、前のオーズのプトティラみたいに隠しコマンドの可能性もないとは言い切れないじゃない
これでなかったら悲しいけど
1の時みたいにまたブログで毎日1人ずつライダーの紹介していくのか?
7ワールドそれぞれにデカいボスキャラを期待して良いのだろうか?
>>700 そう言えばジャリバーの超必が有ったオーズの紹介画像はタトバだったか
超必が二つ有ると期待してみても良いかも知れないな
うまく言えないけど横と前からのみの超必アングルに斜めが追加されてかっこ良くなったなぁ
あと決めっぽい1カットが良いね、カリスとかフォーゼとかの
SSの組み合わせがスーパー1とメテオだったり、エレキステイツとストロンガーだったりいいな
そして無農薬キャベツや豆腐より安いアマダム…
てつを率たかくね?
バイオライダーがブレード持ってるな
レンゲルのモデルあるのか
>>704 ガンバライドのシンの必殺技が目まぐるしい動きでカッコよかったからこっちでも頑張って作り込んでほしいね
フォーゼはメディカルで回復も出来るのか。初心者向けって感じかな
モジュールチェンジってベース以外でも使えるんだろうか
>>710 出来たら良いけど出来ない気もする
エレキでチェーンソーとかファイヤーでガトリングとかは必殺技枠に入れてモジュールのスイッチ固定じゃないかな
王蛇やホッパー二人とカリスレンゲル入れたらもう50人予想出来そうだなぁ
モジュールチェンジって40個全部使えるらしいけど
パラシュートとかスクリューとかはどんな性能になるのか想像つかない
スクリューは4亀の記事に画像つきで載ってるぞ。
高速移動から頭突きだそうだ
メテオのスクショの青白いデカイ足見てトリオザパンチ思い出したの俺だけか
「オーケイ!マーズ!」とかも再現されるかな?
クウガと電王くらいは技扱いじゃなくてちゃんとフォームチェンジして欲しいかなぁ
クウガのライジングって技を出した時に一定確率でライジング化した技になるってことなんだろうか
でアイテムを買うと確率が上がると
ガンバライドでストロンガーCUがでるらしいな
ライジェネ2のストロンガーの超必もCUになるんだろうか
何気にユウキかわいい
どうでもいいけどユウキちゃんショップの売上って
ライダー部の部費になるのかな
ラトラーターのトラクロー+フォーゼのクローモジュールとレオ・ゾディアーツ
の爪の打ち合いとか胸熱
ストロンガーの超必殺はさんざん叩かれてたから、ライジェネスタッフなら直してくれると期待したい
後はプトティラが使えれば満足
オーガ使いたいけど敵ライダーだし映画限定だし無理だろうなぁ・・・
そういう前作ではオーズは優遇されてたし二人しかないフォーゼはなでしこ使えたりしないのかな
スイッチ40個で優遇されすぎだろう…
シンさんがガンバライドにww
しかも必殺技かっけえ…
クラヒにもこないかなあ
>>720 部費は分からないが部員は弦ちゃん流星歌★ユウキしか出ないように思う
アンクの代わりは歌★かな
>>725 ライジェネにもこないかなに見えてお前は何を言ってるんだ状態になってた
開発ブログ更新されてるの今更知った
>>716-717 クウガってそんな細部に拘るほど面白いのか?
俺が幼稚園の頃に放送された仮面ライダーのようなんだが、動きやCGがガクガクっぽいな…
フォーゼのコズミックステイツより面白カッコイイならその良さを認めるが、
どうも懐古のオッサンどもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
^^;
>>729 見てみない内からそういう風に言うのは良くないよ
732 :
名無しより愛をこめて:2012/05/26(土) 02:25:01.47 ID:vTrH+o8B0
まさかここでガクガクコピペを見るとは
クウガ信者が懐古のオッサン扱いされるようになるとは時間が経つのは早いな
クウガは十二年も前だからな。年齢で言うと一回りも違う。技術や作風も違えば見る世代も違う。
懐古だの思い出補正だの言われても仕方がないくらいの年月は経ってるんだよな。
当時6歳で見てたら18歳だもんな
この年齢で特撮なんて見てるのはオタクだけだ
いくら他人が説いたところで
結局は自分の目で判断するしかないんだから
とっととレンタルで確かめろ
今日びDVDなんか1枚100円で見れる
グロ系ライダーはガンバライドで出してみて子供達に受け入れられるようなら
クラヒにも出すだろうか?
ガクガクコピペは釣られるまでがテンプレ
>>729 申し訳ないがガクガクコピペは確実に釣れるのでNG
爆釣りやんけ
でもクウガの第一話の腕から少しずつ変身していくのはいま見ても興奮する
よく釣れた釣れたって言うけどさ
当の本人はそのスレを後生大事にとっといて
たまに見返してニヤニヤしてるわけ?
創造するだけでキモいんですけど
ライダー紹介に出てるフォームはフォーゼ勢以外超必時のフォームだろうか
となるとオーズはまたバッシュとプトティラの二種持ちか
想像しなきゃいい
せやな
アギトの必殺技にシャイニングクラッシュ追加されないかな
>>743 その表現で何故かデスピサロを思い出した
早くしたい
しらんがな(´・ω・`)
スイッチ40種ってことはやっぱりスーパー1は無しか…
この分だとCJGXとブラカワニも期待薄かな
スカルやエターナル、田吾作も出るなら、演出専用だとしても、
GXやブラカワニが無理って訳でもないだろうから希望は捨てないでいた方が良い。
映画オリジナル形態なら超クライマックスも出てるしな
前作では没音声データが入ってたって噂だし
ブラカワニの方は多少は期待してもいいんじゃないか
>>755 超クライマックスはディケイドで最終フォームとして出たからまぁ許容範囲内というかなんというか
真の動画見るついでに05の動画見てたけど今かなり進化してんだなガンバライド
ロケットステイツでの攻撃って突進ときりもみアタックとドリルキックくらいか
めちゃくちゃ不器用っていう程でもないのかな
ロケットドリルステイツのカードっててれびくん?
すまんガンバライドスレと間違えた
久々にライジェネ1やってるけど、ジャーク→シャドームーンとかウェザー&十面鬼の難度クライマックスはライダー色々変えつつ結構ずっと遊んでられるな
2も原作再現しつつ面白いボスキャラ作ってて欲しい
面白いボスキャラって?
>>762 難易度マックスのアポロ&シャドウは凶悪だな
遠近中どの距離にも対応してきやがる
>>764 そこのステージ離れてるから今は4ステージ周りばっかりやってるけどあそこ一番難しいと思う
まだごく一部ライダーでしかクリア出来た事無い
互いにフォローし合ってて隙が少ないんだよな
マグナムやカッター避けようと高く飛び退けば丁度良いとこにトランプ放ってくるわ逆も有るわで
まぁそういうステージが面白いんだけど
視点をもっと離して画面広くして欲しいけど、携帯機でそれやるとライダーもちっちゃくなっちゃうか
遠距離だと銃弾の視認が困難なんだよな
>>766 前作の時点で縮小時ライダー結構小さくなってたしね
これ以上は携帯機じゃ厳しいかな
今後のクラヒやライジェネでジャンプしたりダッシュしたりするマグネットステイツ
とか見れると考えると胸が熱くなるな
マクネットが遠くから全速力で走って来て相手に零距離射撃とか想像したらこわくてワロタ
>>769 ジャンプもダッシュもできないかもね
つサゴーゾ
なぜかジャンプもダッシュも出来なかったヒートメタル
まぁ一応重い設定なんでHMさんは
絶対サゴーゾやらクウガタイタンフォーム扱いにされるだろうに
ジャンプはともかく、なんでダッシュが見れると思ったか逆に聞きたいわ
タイタンは違うと思うが
でも確かにHMは劇中でもサゴーゾみたいな重々しい動きはしてなかったから分かるけどね
これでダッシュもジャンプもできたらCJとあまり変わらなくなってしまうし、差別化のためにあぁしたんだとは思う
次回クラヒでエターナル使いてえ
それもガンバライドみたいなんじゃなく
通常状態=マント羽織り状態→マキシマムドライブ「エターナルレイクイエム(ovaのキック)」
パワーアップ=マント脱ぎ+全t2メモリー装填状態→マキシマムドライブ「風都でのあの光球」
にしてほしいわ
マント脱いでても嫌いじゃないわ!
けどやっぱエターナルはマント状態で闘って欲しい
ガンバライドがマント無しがデフォなのがもし次出れたとき不安だわ
相手がガイアメモリ使ってなかったらレクイエムする必要なくね
>>776 OVAのやつだよ!
あの腰のメモリスロットでエターナルマキシマムドライブして発動するスピンキック(?)
Wってアニメ化してたのか
翔ちゃんHMでも普通に走ってたけどね
>>778 稀に仮面ライダー真もアニメ化されてたりするよな
>>777 レクイエムとキックは別だろう
言いたいことは分かるけど
半年遅れでクラヒ購入して子供とやってるんだけど、
子供→ヌンチャクでかんたんそうさ
俺→クラコンでふつう
で、あまりにも一方的で(子供が圧勝ばかり)なんとかならないかと。
簡単モードの体力ゲージ回復って赤ゲージとか関係ないのな。
少し頑張ってダメージ与えてもA連打のコンボを防御や回避してる間に
みるみる回復していくの見ると・・
購入前はかんたんVSふつうでいい勝負か子供が競り勝つくらいなら
ちょうどいいかなぁとか思ってたんだけど、
こうも一方的だと連続して相手する気が萎えるので。
攻撃力とかの変更はあったけど回復の仕方の変更はなかったですよね。
自分も簡単操作にしたらいい
784 :
782:2012/05/28(月) 11:01:11.57 ID:aC101O5c0
レス ありがとう
いままでヌンチャク1つしかなかったので
この機会にクラコン購入したんですよね。
簡単操作がヌンチャクのみって知らなくて。
後だしになってしまってすいません。
普通同士で適度に手を抜くか
ヌンチャク購入かですかねぇ。
ざっと下調べした時にはクラコンでは普通モードのみって
情報は見当たらなかったのですが、見落としたかな?
メーカーはもっと明記してほしかった。
一応新品wで購入したのに。
>>784 普通操作でも勝てるぐらい腕を磨く・・・とした場合、子供側は終始ボコボコにされてるのにちょっと反撃しただけで勝てたっていう微妙な状態になりそうだな
>>785 格闘ゲームはあまり得意じゃないから厳しいんだよね。
うまい人なら簡単VS普通でも十分やれるのかな?
>>781 別なのかな?wikipediaだと同じ技の違う使い方みたいな感じで載ってたけど
しかも物理的攻撃力が付加されたとも書いてあるしカッコイイから
十分技になるんじゃないかな?
>>775 あんなかっこいいエターナルキックに技名ついてないのね・・・
あえて言うならまさにエターナルキック
エターナルレクイエムはガイアメモリー無効化
ブラッディヘルブレイドは風都タワーを斬った技
ネバーエンディングヘルはガンバライドの光球
だそうだ
クラヒーがそこまでしてくれるわけ無いじゃんw
まぁ、こういう熱意のある人が叩きに回るんだろうなぁ
愛情と憎悪は紙一重
ゲームなんて発売する前の妄想してる期間が一番楽しかったりするもんだ
>>774 ジャンプはできなくてもいいからダッシュは可能であってほしかった>HM
WはCJに限らず身のこなしが軽いイメージがある
全フォームにフォームチェンジは無理にしても
CJの技にHJとLJ
HMの技にCMとLM
LTの技にCTとHT
をそれぞれ追加してくれないかな
グリードの巣窟やで・・・
>>792 同意
CJのジャンプアッパーをHJ技にして、ソバットをLJの広範囲蹴りに
とか少し使いまわせそうだし
アッパー→ソバット中の瞬間連続変身でAtoZの連続メモリチェンジっぽい気分を味わえそう
操作が基本簡単なのを目指してるからあんまし一つのフォ−ムで技増やせない品
スーパー1もハンドチェンジが属性変更だけじゃなく専用技を一つだけでも入れてほしいな
>>796 冷熱とミサイルくらいは飛び道具になって欲しいな
レーダーハンドはあんな見た目でミサイルじゃないからこそ
他の腕を奪われて最後に残ったときに輝いたわけで
フォームチェンジ出来るのは今の所フォーゼ、オーズ、ダブルだけかな
アクセルはなんとなく出来ない気がしてきた
アクセルブースターはゲーム概要のとこでディケイドの横に普通のポーズの立ち絵がいるし少し期待してたり
これでクウガ、アギト、電王、キバがフォームチェンジ出来れば
かなりのいい出来になると思うんだが難しいだろうか…
クウガの特殊アビリティでサムズアップはやめてライフが一定値以下になったら
マイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタンがライジング化するとかでもいいよ
キバはダークネスムーンブレイクと「僕は僕として」さえ追加してくれれば文句は言わない
ドガバキは無くても良いよ でも一度でいいからゲームで活躍する飛翔態が見たい
ライジェネはフォームチェンジのプレイアブルにこだわんなくても良い気するけどな
まぁプレイアブルになったらなったで別に良いけど
残念ながら作り手側からすれば各ライジング状態のドット絵を描くより
サムズアップの方が楽に決まってるから、でもいいレベルの要素だったら作りはしないだろうな
FFRはクウガ以外どうなってるかなぁ
いやショップのユウキのスクショにある説明文で
ライジングが出ること自体は既に判明しているぞ
ライジングになりやすくなるって説明だっけ
どういう事だろう
確立で発動?
電王みたいに敵が現れたときにパワーアップみたいなことかね
電王と同じなら一定時間は金の力で行けますって事か
しかし完全ランダム発動と
ライジング発動条件に何かの蓄積ポイントとかあるのかな?何か当てた回数とか入力回数みたいな。でアイテム買うとその条件が緩くなるとか?
体力ゼロになると一定確率でゲームオーバーにならずにライジング化して復活とか
前作のRXのアビリティと被るか
電気ショック浴びる前のライジングってなんかビリビリしたらパリッとなったんだっけ
流石にランダムではないだろう
>>811みたいなのが理想的
>>812 これじゃないかな
RXは一回だけだが「必ず」不思議なこと起こるじゃん?
クウガはそれがランダムで、その代わり復活後はパワーアップみたいな感じじゃね?
RXも復活時パワーアップするしそれじゃただの劣化版にならない?
>>814 アイテムの効果で「〜しやすくなる」って書かれた2号と電王のどちらも確率アップだったからな
ランダムの可能性も疑える
>>816 あれ、RXもパワーアップしてたっけか
うーん、じゃあ各必殺技で別フォームになる時にランダムでライジングになるとかかなぁ
ライジングになりたい?イクササイズをしなさい
ラ・イ・ジ・ン・グ!
しかしライジングイクサは出ない
>>821 idがブレイドがウィンクしるみたい
サブライダーが大量に追加されたが、別フォームの登場まで確定してるのは現状アクセルだけか
ゼロノスのゼロフォームは超必専用だろうか
>>822 メテオスパークも
これも超必限定かもしれないが
流星さんいつから電気属性に
>>825 これはメテオストームの見た目がピ●チュウに似ていることになぞらえた高尚な比喩で・・・
ディエンドのライダー召喚は再現されてるかな
ライオトルーパーズとか出せたら面白そう
ニーサン出ないかなー。
敵でいいから。
むしろどんな展開になればニーサンは味方になるのか
弟が頑張ってくれれば割と協力してくれると思うぞ、志村の方ならキツいが
本編でも結局攻撃を止めて去っていったしな
ブレイド時の敵に襲われた警官の時のニーサンならあるいは・・・
しかしあれもまだ目覚めてないアルビノジョーカーだったという噂はあるがw
他にやることあるってわかってての要望なんだがクラヒで
オーズのパープルアイみたいな仕様を他(メイン)ライダーでもあったら良いなって思う、WにはCAXがあるし
クウガ、龍騎、電王ならグローイング、ブランク、プラットになったり
555ならオートバジンになったり(モーション自体はあるし)
モーション変えないでいいからディケイド激情態使えたり
一号二号は旧になったり
まぁ、まだまだやることあるからいつか出すライダーが尽きてきたらって未来の話だけどね
ライジェネ2の情報見るとついついクラヒで妄想してしまう(´・ω・`)
クラヒのCGはガンバライドの流用だから
クラヒに出てないライダーは出れないと思っていい
それに今年の12月ぐらいには次の新ライダー名でクラヒ発売するつもりだろうから
今頃はもう開発始まってるはず、
つまり今ガンバライドに出れてないキャラは可能性が薄いと考えていい
それを考えると次のクラヒに出れるキャラは
カリス・斬鬼(バースみたいにカラーと声変えて轟鬼と表裏一キャラかも)
ダークキバ(技がオリジナルすぎて微妙だが)・スカル・エターナル
メテオ・新ライダー
に昭和ライダーのx・ストロンガー・スカイ・スーパー1
の11人って所になるかな
zxや真もガンバライドにはいるけど
x〜スーパー1をさしおいてzxや真が出ることはありえない
ガンバライドにCGすらない
ギルス・デルタ・サイガ・オーガ・レンゲル・グレイブ・ラルク・ランス
ザビー・ドレイク・サソード・牙王・幽汽・G電王・サガ
はもう参戦不可能、新たにCG作るようなサタケイドじゃないしね
>>830 ねじれコンニャクとタイマンはってライダー部加入
>>836 イブキさんはもうクラヒフォーゼに出てる
もちろん映画の鬼ライダーはもう論外
裁鬼さんも出れないのに
ガンバライドとか関係ないし
手間がかかるのはモデルを作るのではなくモーションを作ることだし
ライジャネ2の紹介でレンゲルの3Dモデルあったよ
>>837 いや、だからガンバライドに出てないのに参戦したじゃんイブキ
クラヒからガンバライドに流用してるのか
ガンバライドからクラヒに流用してるのか
どっちもだ
>>841 ガンバライドに出てないのに出れてるんだからラッキーじゃん
でも残りのライダーはそうそうそんな風には出してもらえない
最低でもイブキさんみたいにサブライダー枠のギルス・デルタ・サイガ
ぐらいなら可能性ありそうだけど
それ以外はとても無理、だってクラヒだし
xギルス・デルタ・サイガ
〇ギルス・デルタ・サガ
だったスマソ
>>844 そのラッキーとしか思えないイブキが参戦してるから、お前の予想は当てにならないって言いたいんですよ
なんだかんだでガンバライドに先行して登場するライダーがいつもいる気がする
なんだかんだでクラヒが先行してるフォームやライダーも結構有るよな
まぁ作ってるとこ一緒だしな
モデルが作られてなけりゃどっちにも出れないし、
作られてりゃモーションと声さえ入れたらどっちにも出せる
どちらが先行してどのライダーが優先されて出るかは宣伝文句とアンケ次第
>宣伝文句とアンケ次第
クライマックス(新ライダー名)発売!
新ライダー(名前)!に昭和ライダーさらに参戦!!
みたいな感じになるのかな次は
アンケで多いのは新平成ライダーに近いライダー=(今見てるキッズ世代が知ってるライダー)
→つまりガンバライドにダークキバとスカルとエターナル
ってことか
昭和ライダーはもう票どころかキャラそのものがゲームの「売り」になるからいいけど
平成ライダーはアンケ票分かれるだろうし、やっぱそこだけはガンバライドに
出てるかどうかで考えちゃうな
>→つまりガンバライドにダークキバとスカルとエターナル ってことか
ってのは
ガンバライドに優先して出たって意味ね
出して欲しいライダーってのが
>>834に居るんだと思うよ
前例があるのにとても無理ではなく無理になって欲しいのが本音じゃないかな
何となくどこのファンはわかるけど最近出せ出せ煩いから自重して欲しい
>>852 まあ実際、俺は昭和ライダーのx・ストロンガー・スカイ・スーパー1
以外別に平成は誰でもいいけどね
絶対出るべきなのはこの昭和の残り4人だけ、平成の方は軽い予想
>>852 お前もお前で本音漏れて見えない敵と戦い出してねーか
どんなライダーでも出るときは出る、出ない時は出ない
>>854 こういう言い方してた方が黙る人が多い
よくわからない理屈展開から自分はこういうスタンスですみたいな話にズレていく
んでよくわからない理屈に対するレスも無くなっていく
結果なんてプレイするまでわからん物を、何をくだらない。
予想なんて元々空虚な行為なんだから、出して欲しいライダーがいるなら
黙ってバンナムにアンケート送って直接意見すりゃいいし、
新しいネタが無いなら既存のゲーム語りゃいいだろ。
何か間違ってるか?
お前の言っている事は正しい…だがrty
ライジェネ2が出たら、参戦ライダーの予想は
・ガンバライドに出てる
・クラヒに出てる
・ライジェネに出てる
・どれにも出られない
の三段階の層で語れるようになりそうだね
まぁ正直クラヒの平成組は
ギルス、デルタ、カリス、レンゲル、轟鬼、サガorダキバ
を出してくれれば後は既存キャラのフォームを充実させてくれりゃあそれでいいかなぁ、という感じではある。出るにこしたことはないけど
仮面ライダーはドラゴンボールみたいに誰だコイツ!?ってキャラがいないからあいつ出すならこいつもみたいになる
劇場版組くらいだな
それすら最近は知名度上がってきてるけど
誰だコイツ!?ってリアクションだけなら
ダークディケイドがいますよ
響鬼の関東勢なら誰?ってなるんじゃね
あとレイ
またレイか
V1とか
ブラック・ダミー7号なんてどうですかね
たい焼き名人とか
誰だコイツ感バリバリだけど中の人の知名度はトップランクのソムリエライダー
登場ライダー更新か
まぁ目立った新情報は無いけど
パッケージにいるのに未だに1枚も画像が見当たらないスカルとエターナル
スカルは使えそうだが
エターナルはパッケージにいるシャドームーンとかと一緒に
敵キャラな気がする
>>860 本当そうだよねクラヒの平成組は
ギルス、デルタ、カリス、レンゲル、轟鬼、サガorダキバ
がでればそれでもう完璧なのに開発がいつまでもウジウジやってキャラ出さないから・・
今のうちに出しとかないと後になってギルスやレンゲル出しても
「ゲームの売り」にならないよバンナムさん!
クラヒはギルスやカリス出すより残りの昭和組優先させるんじゃないかな
まぁそれは大前提じゃないかな
昭和が増えるのはまぁ当然として、一方平成のサブは…ってつもりで話してるんじゃないかな、流石に
真ZOJはどうなるか怪しいが
真ZOJは無理だろzxすら怪しい
ZXはブラックRXまで居るし10人ライダーまで居ないと穴抜けて変だよ
いてくれると超嬉しいけど、昔から必ずハブられるからなzx・・・
ライダーゲー事情は最近の事くらいしか分からないが、昔は1号〜スーパー1、ブラックかRXでZXだけ無しっていうのがザラだったのか?
うん
北斗の拳でいつもシュウ様だけハブられる現象と同じ
ゲーム以前に玩具とか商品展開も全然なかったらしいな
その同じ道を歩むギルス
この前やっとまともなフィギアアーツが出ただけだし
ガンバライドにすらまだ出れないギルスさん
おまけにスーツがないからオールライダー系の映画ではぶられる
レッツゴーのオールライダーブレイクには混ざってるけどな
まず昭和はX、ストロンガー 平成はギルス、デルタ、カリス、轟鬼、ザビー、サガをだしておけばだいたいOK
それからスカイライダーやらレンゲルやらドレイクやら…
デルタ、カリス、轟鬼あたりは次のクラヒにはでれそうだけど
平成ライダー作品から最低3人出すというコンセプトで出してくれれば
ギルス、デルタ、カリス、轟鬼、サガ
は確定できるのにな
ZXに思い入れがあるのってリアルタイムよりむしろ
ライスピ(笑)で知った世代くらいだよなあ…
ウルトラマンシリーズでいうアンドロメロスと似たような立場
公式更新してたんだね
なんで(笑)がついてるの?
どうでもいいけど
>>1のテンプレ見てたら誤字ってるのに気がついた
>最新作:オール仮面ライダーライダージュネレーション2
ジュネレーションって何だよワロタ
ホモォ…
ブレイドは誰が操作してもそこそこ強くなるのか
>>889 リアタイじゃないしライスピも知らないが子供の時よく借りて見たのがZXのビデオだったな俺は
あれはZX一人というより昭和全員に思い入れ持てたけど
よく見てたのが紹介映像パートだし
椿のブログにライジェネのパッケージが堂々と出てるんだけど
声撮ったのかな?
今さら過ぎるなおい
898 :
名無しより愛をこめて:2012/05/31(木) 16:26:28.61 ID:syhlz60d0
何かの雑誌でライジェネ出演しましたって書いてるらしい
本人にオンドゥル語しゃべらせたんだろうかw
自分でネタにしてるくらいだし気持ちよくやってくれそうだが
でも、気持ちが入りすぎて自然に滑舌悪くなっちゃうのがオンドゥル語だしなー
大丈夫、本人も分かっているハズだ
ウェーイ!!
>>895 俺もSPIRITSじゃなくてTVSP。
とくに時空破断装置を破るためにZX突貫→V3「ZX、貴様死ぬ気か!?」ZX「俺の身体は今日のためにあったことを、V3…あなたが教えてくれた。」
でV3を筆頭にZXに追随して突撃するシーンは何度泣いたことか
本当に裏切ったんですか(棒)
ウゾダドンドコドーン!
>>873 「デルタの声どうします?」とか
「いかにしてギルスの技をCEROに潜らせるか…」とか
水面下で結構面倒なやりとりやってんだろうな
んで結局見送り
ライジェネのついでにクラヒーの次回作の分も録ってたりするんだろうか。
ギルスはCEROひっかからんだろ
だってあれどう見ても刺さってないぞ
>>904 その辺は熱い
でも最近見直すまで暗闇大使に怪人態が有ると記憶違いしてて少し拍子抜けしたw
>>910 背中の痒いとこ良い感じに掻いてそうなね
ギルスのカッコ良さはカカト落とした後の
「口を開く叫びの所」
ギルスは肉弾戦の力強さキレの良さもたまらない
カカト落とし前の脚抱えて滅茶苦茶開脚しながら飛ぶ所も良い
プレイアブルであの必殺技使えたらな
PSアギトでギルス使う時
ついとどめの必殺技の前に叫ばせちゃうよな
あのゲームのギルスはうるさくてかなんw
技を繰り出すたんびに「ぐうわあぁぁ!」
挑発ポーズでも「ぐうわあぁぁ!」
ギルス・デルタもハブられるけど
轟鬼じゃなくて先に斬鬼さんがガンバライドに参戦したのがすげーと思った
まあ斬鬼さんの方が圧倒的にクラヒにはでてほしいけど
>>913 V3とかシャドームーン見ると絶対使える気がする
超必でエクシードになると急にCEROひっかかる気がしてきた怖い
こっからライジェネ
剣勢のスクショはブレイド&カリス ギャレン&レンゲルにするべきだった
睦月と始じゃ違和感MAX
>>917 エクシード無しでも十分かっこいい、超必も
てかエクシードいらないからクラヒに出てほしい
RX以降はZXがハブられるイメージ全然無いけどなぁ
psアギトとディケイドでしか知らないけど
ギルスそんなにえげつないの?
CEROに引っかかるんじゃなくて
ギルス独特の細かい動き作るのが面倒なだけだろ
CEROなんて頑張ればどうにでもなる気もするが…轢き逃げも変わってたし
とりあえずPSP版予約したわ
アナザーアギトも似た理由なんだろうな・・・
クラヒスタッフだと下手したらパンチホッパーから流用しそうだけど
ガンバライドに序章来たんだしアナザーもいけるんじゃないかな
クラヒに関してはキャラ何出すか以前にアクションなんとかしてくれよ…キバとか2号とかアマゾンとかさ
好きなライダーだけど使う気になれないってのがちょいちょいいて辛い。もっと原作らしい動きしてくれよ。てか原作観てくれよ
公式の更新いらない気がしてきた(ぁ
一号二号はSFのリュウケンで良いのにな、ライダーキックとパンチを波動拳と昇竜拳みたいな差別化してさ
予約特典は無いわ値段変わらないわ、な状態でもやっぱりDL版のメリットにひかれるなぁ
つかDL版あったっけ?
情報が雑誌よりかなり遅れてるのがな
>>930 ライジェネ2の公式トップの下のところにPSPのパッケ版とPSPのDL版とDS版の値段が書いてあるよ
DL版はジーコジーコ言わないし、一個買えば家族内で二人プレイできるからなぁ…
ZXはボンボン版ライダーSDのマイティライダーズで、
RXの先輩として突っ込み役をやってた印象が強いな。
>>928 でも1号2号って原作からして結構違い有ると思う
2号は1号に比べてやや太ましくて力強かった
新になるとあまり変わらなくなった気するけど
それにしてもクラヒのはパワーキャラぶりはやりすぎだよね
何度も言われてるけど力の2号を意識しすぎだよね
原作観ずに力の2号ってキーワードだけ聞いて好き勝手作ってるような感じですごい嫌だ
ぐへへやったー!
後の2人も出たかっただろうにw
おお確定か
これ流用するならクラヒも本人ボイスになるんじゃね?
ヤバイな始まってきた
2号ってそもそもライダーパンチが決め技なわけじゃないよな
一番決め技として使ってるのキックだよな
買う気なかったけど本人ボイスと聞いて買うことにした
あとはPSPとDSの違いを教えてほしい
素晴らしい!
逆に言えばカリスとレンゲルは本人じゃないのか
まあ充分だ
剣崎はディケイドやら映画やらでちょくちょく出てたけど橘さんはすごい久しぶりの本人登場だな
ありがとうリブラ・ゾディアーツ!
ブレイドのあのわざとらしいウェイウェイから脱却できるのか、最高だな
地味にアルビローチも確定か、アルビノジョーカーかグレイブか14も来るかな
本人確定まじか!超うれしいんだけど!!
でも、剣とギャレンの代役の声優さんたち、
ひとつお仕事減っちゃってかわいそうだな
というところで、なんか少ししょんぼりしてしまった…
カリス役とレンゲル役をやってもらおう(提案)
リブラ様々だな
収録するにはまたとないチャンスだし
ヤベェ超嬉しい
剣好きな俺マジ歓喜
>カリス役とレンゲル役をやってもらおう(提案)
それ最高だな!あんだけ「ウェーイ!」を上手く表現できる声優さんだから
「ムッコロス」も絶対できるよ!
しかしこれで次のクラヒも声が本人だったらマジ鳥肌ヤベーな
ブレイド「オンドゥルルラギッタンディスカー!」vsギャレン「オデノカラダハボドボドダ!」
ブレイド勝利「ウゾダドンドコドーン!」
夢が広がるな〜♪wkwkせずにはいられない
↓ 水を差すようで悪いが次スレを立ててくれないか
ライジェネ2のキャラボイス流用で
カリス・レンゲル・スカル・エターナル(スカル・エターナルはパッケ絵にいるし)
をクラヒに出してくれないかな
ガンバライドにもライジェネ2にもどちらにもいるんだから
もしかしてカリス・スカル・エターナルは次のクラヒ候補なんじゃね?
サタケイド的には
痛い子がいるみたいだから立ててくる
新規オリキャスは椿と天野さんだけだろうが、クラヒに流用されると思うと胸が熱くなるな
>>962 乙
しばらくはライジェネの話で盛り上がるだろうし
>>3-4はいらないと思う
ID:5l9AGMZy0はスレ立てれねぇ癖に連投してんじゃねーよ
この距離ならバリアは貼れないな!はクラヒーだとちょっと違う&なんかヤサグレてたから熱い感じで撮っててほしいな…
スレ立て乙
>>961 でもライジェネってそんなに台詞無かったから、クラヒ→ライジェネの流用は問題無くてもライジェネ→クラヒだとちょっと不足するような
前もってクラヒの分も考えて収録してたら良いけど
埋め
やっぱり本人の元祖ウェーイ(0w0)がまた聞けるのは嬉しいな
4人とも本人に出来るからブレイド勢を揃えたのかと思ったけど違うのか
これはギルスやデルタを期待できるのか、単なる優遇なのかどっちなんだ
ブレイド→優遇
ギャレン→別キャラのついで
ありがとう…ありがとう土下座ゾディアーツ…
いや、カリスとレンゲルが揃ってる事についてだよ
たとえばファイズ勢がファイズとカイザだけだったら、何でブレイドだけ4人もって事になるじゃん
ライジェネスタッフが剣を好きだから…?
ギルスやデルタを期待できるパターンだと思うけどな
ただの好みで4人揃えるというのは不自然だし
剣崎本人キター!
ライジェネ1の代役の人も結構頑張ってたけど、やっぱ本人収録が一番嬉しい
・・・しかし天野さんフォーゼだと結構滑舌いいけど、当時のボドボド感を再現できるだろうか
マジで本人だったかwしかもダディまで!
そして地味にリブラも本人ボイスが確定したな
これは人数的にもギルスデルタ期待できるな
できればデルタは北崎で
デルタは三原の方が好きだなぁ。
あんまり当時の再現を期待しないほうがいいんじゃない?
本人がやってくれるってだけでありがたいことなんだし。
本人やったら違和感あったなんてオチは勘弁な
そろそろシャドームーンをいじめるのは辞めてもらおう
本当に裏切ったんですかでもそれはそれで良いかも知れない
それはすでにPS2版仮面ライダー剣で通った道だしな
ホントにウラギッタんですか!?
後はアギト、龍騎、555、響鬼、カブト、キバの中からどれの三人目が出るかだな
1つハブられるとするとキバな気もするねぇ
龍騎響鬼キバはもうチーム組めるんで勘弁してください
ガンバスレかと思ったすまない
どうせならカイザも本人にならないかな
せっかく村上さんも芸能活動再開したんだし
もしかしたらサプライズとして未発表のオリキャス出演を残してる…かも?
NEW電王の件もあるし
>>962 乙です
991 :
【大吉】 :2012/06/01(金) 23:17:18.54 ID:dmKFI/bG0
大吉だったら仮面ライダーレイがクラヒとライジェネに登場!
ストーリーモードがあるなら、ある特定の条件でのみ裏ボスみたいなの出してほしいな。。
たとえば、赤い靴で暴走したハイパーカブトが未来からワープしてきてボス瞬殺して裏ボスになるとか。
HCUを完全に使いこなして時間止めれるやら常にライダーキックのときのビリビリを帯びて通常パンチやらも強いようなチートキャラ、
勝てなくてもいいんだよ、今のゲームは簡単にクリアできすぎてつまらない。
俺の記憶だとライジェネは結構難しかったよ
ちなみに今までで一番難しかったライダーゲーって何になるのかな
カブトの加賀美ザビーステージは悪夢だった記憶がある
ステージ開始→速攻脱皮→!?
正義の系譜はリフトの位置取りとかがわからなかった
結構前にやった初代とかV3はそこそこ難しかった気がする
ライジェネも難易度きけんやクライマックスだと結構なもの
クラヒは最高難易度でも易しいよね
それ以外は未プレイ、カブトがやってみたい…
難易度なんて自分でいくらでも調整できるんだから、そんなクソみてぇなボスいらねぇよw
少なくともライジェネに高難易度期待するのは違う気もする
一応、子供狙ってるわけだし
>勝てなくてもいいんだよ
そりゃねえよ・・・
1001 :
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♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/