仮面ライダーゲーム総合part59【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
◆最新作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加。
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃をさせる事も可能。
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動。さらに特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技も存在。
特定の組み合わせでタッグを組むと攻撃力などのパラメータが上昇する他、専用のタッグ名が表示される事もある。
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能。
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
威吹鬼、NEW電王(ストライク)
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て)、バース※(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース(タッグのみ)
フォーゼ(ベース、エレキ、ファイヤー)
※バースは伊達・後藤の選択が可能。
追加敵キャラ
ショッカー戦闘員(黒、赤)、ショッカーライダー
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
新ライダー、フォーゼの仕様
スタイルはフォームチェンジスタイル。ステイツチェンジ用スイッチを使うことでフォームチェンジ可能。
スイッチは20番までが登場する。
「ロケット」「ランチャー」「ドリル」「レーダー」の4つのスイッチは固定、戦闘開始前に交換用のスイッチを各部位1つずつ選択。
1度の戦闘で合計8つのスイッチを使用することが可能。
ランチャーとレーダーを併用するとホーミングするようになるといった複数のスイッチを組み合わせた技も存在。
「パラシュート」は超必殺技演出のみ
カスタムサウンドトラックについて(PSP版のみ)
前作と違い、1つのフォルダにBGMをまとめて、ゲーム中のオプションで視聴しながらの設定が可能。
デフォルトの曲は昭和・平成共に各作品1曲ずつあるが、それぞれキャラクター単位での個別のBGMを設定可能。
また、クライマックスタイムとは別に通常時のBGMもキャラクターごとに設定可能。
その他の前作との違い
・クライマックスタイムはそのまま継続。
・ファイナルリフレクトは画面に表示された方向を入力するように変更
・ライダーの体力ゲージは3本から1本に変更。
・各サブライダーに超必殺技が追加され、登場ライダー全てに超必殺技を実装。
・昭和ライダーが参戦。昭和ライダーは特定の手順で一部の必殺技を出した時、檜山・中田の解説が流れる(オプションでON/OFF可能)
・Wルナメタルにメタルイリュージョン追加などの既存キャラの技修正。
・シングルスタイルにゲージを消費しての強化スタイル、アサルトの追加。
・ラグナロクモードはミッションをクリアしていくヒーローズモードに変更。乱戦バトルは継続。
よくある質問
Q.隠しキャラはいるの?
A.オーズ/タトバコンボ(パープルアイ)がいます。
ヒーローズモードを100%クリア(100%にならない場合は、★がついていないライダーを探してミッションをクリアしてください。エクストラチャレンジは関係ありません)
そして、オーズ以外のライダーでアーケードモードをプレイすると最後に出てくるので倒せば解放されます。
その後、PSP版はSTART・WII版は+を押しながらオーズを選択すると使用可能になります。
タッグスタイルでは使用できません。
Q.ディケイドと電王で戦うとフリーズするんだけど
A.ディケイドでカメンライド(電王)を選択した状態で電王と戦うとフリーズするようです。
その組み合わせでの対戦は避けてください。
※Wii版ではこの組み合わせでも正常に機能するので、この誤動作はPSP版のみです。
Q.プロトバースがいないんだけど
A.残念ながらタッグスタイル専用のキャラとなっております。
バースのヒーローズモードを2人ともクリアした後、バースで「タッグ(バース)」を選択すれば使用できます。
Q.カスタムサウンドトラックで曲順がおかしいんだけど
A.MP3ファイルの日付で決められます。タイムスタンプを変更するフリーソフトなとで管理してください。
乙
仮面ライダーしん王がクラヒに出たらどうなるだろな。
誰得
ファイズのセリフって555での名セリフではあるけど(「俺には夢がない(ry」とか)
ああいう時に使うものじゃないと思うんだよな
「めんどくせぇなぁ」もおかしい、せめて「しょうがねぇなぁ」だろう、今さらだけどね
>>7 たっくんあんなめんどくさそうに戦わないよなw
劇場版ライダーも使いたい
オーガやアクアやエターナル
特にエターナルを
次回作は『劇場版ライダー』集合!がいい
その前に昭和の主役揃えてよ…
ストロンガー使いたくなったのにいないんだもん。
12 :
名無しより愛をこめて:2012/04/15(日) 10:36:26.77 ID:fwmUZscP0
レンゲルとデルタが欲しい
レンゲルはカリスの犠牲になりそう
格ゲーあんましないが、子供向けだろうし大丈夫かと思って勝ってきたけど
1号ヒーローズモードのキックホッパーにコテンパンにされて自信無くした
ギルス「…」
ライダー無双を作って欲しい。
17 :
名無しより愛をこめて:2012/04/15(日) 13:07:51.33 ID:v4OVgo26O
ギャレンの必殺技使った時に真っ先にザヨゴ言ってくれたのに、それから何回やっても言ってくれない
あれ1発目で出たけど出る確率低いんかな
>17 超必殺技?
21 :
名無しより愛をこめて:2012/04/15(日) 17:22:52.38 ID:v4OVgo26O
>>18 そう、超必殺技だ
バーニングディバイドだっけ
トレーニングで百発打ってサヨコ率を計測する作業がはじまるお…
よし、がんばれ!
拳握りしめてハァーッって所ががたまにサヨコーになるんだね
超必発動のパンチの時に言うのかと思った
たっくん「やったぜ!」
久しぶりにやってみたけどてつをひでぇな
ブラックの声っててらそまさんだっけ?
ライジェネではてらそまだったな
クラヒのwikiでは確かにブラックもてらそまさんになっているな
>>28 という話のソースを
>>27は知りたかったんだと思う。
ソースは多分無い。ガンバライドもクラヒも基本公開されてないから
あの記述は過去の利き声優音感によるもんだと思うよ。
ライジェネのブラックがてらそまっていうのも怪しいな
というか違うと思うわ
ギャレンの人、今ライダーに関わってるしクラヒで声当ててくれないかな?
『クラヒオーズ』以前に名前がなかった声優さんのうち
CVが不明なのが3人
(山田真一、平井啓二、金本涼輔)
これが、ブラック&RX、アマゾン、威吹鬼いずれかの
声を担当していると思われ・・・あとは君自身の耳で確かめておくれ
お客様の中にダメ絶対音感の持ち主はおられませんか!
金本涼輔は威吹鬼って気がする
ブラックはてらそまだったのか、塩屋浩三かと思ってたわ
ガオガイガーで超竜神以下数役やってた山田真一がブラックとRXで間違いないと思う
ライジェネも
てらそまさんはもうあのキンタロスな声調以外出せない気がする
銀魂でもあんな感じだったな
ブラックはてらそまじゃねーよ
というかてらそまにあんな声出せねえだろ
モブ声優ばっかり使うから誰が誰だか分からなくなるんだよ…
声優って拘束時間関係なく声優のランクによって
ギャラが違うって聞いたことあるが
無名の新人に声やらせてるなら腐るほど声収録してくれよと
台詞をろくに考えてないから仕方ない
ああブラックは無双の島左近の人だったのか…通りで聞き覚えがあるわけだw
はやく新作でねぇかなあ
こないだ友達が買ったので(PSP版)対戦してみた。
キングフォームとファングジョーカーとパープルアイが嫌がられた。
ライジェネ続編が出るらしいよ・・・
あくまで噂だけど
ライジェネはステージとライダーと敵追加ぐらいで十分嬉しい
ツイッターなんだけどフォロワーの方(ライダーはRXまでしか知らない)が
ライジェネ制作の方と知り合いだそうでステマ()された
楽しみに待とう
対戦だとルナトリガーの撃ちっぱなしがウザいが、
それにしても対抗策無いわけじゃないしなぁ。
これは禁止ってレベルの強キャラって、何かいたっけ。
オーディンとかは使ってて強いから自重した方がいいかなーとは思ったけど。
ルナトリガーの対処方法?
ライジェネ出るならサブライダーも使えるようにして
一人でも出撃可(二人で出た場合使用キャラ交替可)、2人協力プレイ、ちょっとした対戦モードやライダー&ボス100人斬り的モード(怪人も使用可)まで実装してくれたら完全無欠なんだけど
全難易度クリアステカンストしたらやる事無くなるのだけが欠点だったから
基本的に必殺技が遠距離系の奴は
一旦は慣れたら必殺技連打で無双できる
クラヒーだとボタン一発で遠距離攻撃バンバン連打可能だしな
ルナ含めて余裕で打開出来るのはハイパーカブトくらいか
とりあえずメテオ使いたい
ライジャネ続編出たらブログ更新は去年と同じフジタロスになるのかね
続篇が出るならステージは平地とかだけじゃなくて高低差があって工夫されたステージがたくさん欲しいな
ステータスも振り分け自由にしたいな
カンストすると難しいはすぐ敵死ぬし
危険以上だと油断してこっちが死にかけるし
ぬるい難度で体力・防御MAXの攻撃1でひたすらコンボしたい
もうクラヒはいらないからライジェネに力入れてやってくれ
バンナムにでも送ってろカス
カスサンがある限り俺はクラヒを支持する
リアル等身のライダー動かせるクラヒはクラヒで必要だよな
ゲーム性はライジェネに期待するとして
ついででいいからガンバライドも新作出ないかな
ライジェネ持ってないけどそんなに面白いのか
>>67 そんなにって程でもないがライダーゲーとして充分に楽しめる
早めに終わってしまうが
次回作以降の伸び代も感じられるから期待出来るシリーズ
ドット絵だけど一通りライダーの動きがちゃんと再現されてるしな
クラヒで出来てない細かい部分がちゃんと出来てる感じ
アクションとしては短いのが惜しまれる
>>52 タッグブレイドキング以外なら正直どーにでもなる
オーディンはモロくなってるから、ガーキャン反撃から一気にもってけるしそこまできつい相手じゃない
>>70 タッグのブレイドキングは反則だよな。
すげー一方的に終わるときあるし。
個人的にファングジョーカーも結構キツイと思うが。
ライジェネ2があったら昭和組はリストラかなぁ
いる方が良いに決まってるけどキャラが多すぎるのはどうなんだろ
余裕で全員使うから問題無い
キャラの多さがただでさえ短い総プレイ時間の助けになってたのに減らしてもな
メテオのワンインチパンチ(弦太郎を殺害したやつ)をクラヒでも再現して欲しい
掴み技にしてほしいな
>>75 クラヒの投げ技でそれ再現すると
ブンッ ボスッ
てな感じで終わると思うぞ
どんな感じか分からん
要するにその場ダウンの投げ技か
インパクトの瞬間にアップにしてスローかけるとか、
テンポ崩れない範囲でカメラワークも凝ってほしいな
そんな事をクラヒースタッフがしてくれるだろうか…
地獄兄弟のタッグってパンチ前衛だと専用台詞言うんだな
いつもキック前にしてたから気付かんかった
83 :
名無しより愛をこめて:2012/04/20(金) 19:42:46.30 ID:Lirl/d1R0
キックホッパー強いほう?
>>82 この台詞はクラヒWでステージ選択後に言ってた台詞だな。
ほかの消えた台詞とかSEとかは持ってくる気ないのかな?
掛け合いとかクウガドラゴンのシャンシャンとか
>>84 ディケイドモードの台詞とかも使えるなら使って欲しいよな
にしてもガタキリバ+ギャレンやバース+イクサにも専用台詞あったのな
オーズまでに比べれば頑張ってる方ではあるな
>>83 地獄兄弟は共に強いってよりは中堅やや上くらいかなぁ
コンボから必殺もお手軽に繋がるし、使いやすくはある
本人ボイスはポイント高いが音量微妙で聞き取りづらいのが欠点
本当じゃねえかwwww
PSPとDSで発売かー
PSPで出すならカスサン付けてくれんかな
前回はBGMがあんま好きになれんかった
>>87 アクセルにコア…だと…
クラヒ流用ならアクセルは本人声っぽいし期待出来るなあ
登場100ってすごいな
数えたわけじゃないからわからないけどサブライダー全部出れる?
PSPでも出すんならDSじゃなくて3DSにして欲しかったなぁ…
>>94 亜種込みなら100でも足りないだろうがw
>>93 3DSはリアル頭身でもない限りさすがにないでしょ
ドット絵ならDSで十分だ
それにしてもスカルやエターナルもいるじゃないか
これはクラヒ参戦フラグか?
>>95 音声や効果音は一通り収録してあるはずだから可能性はあるだろうけど
フォーゼで昭和の一部しか出てないとこみるとなんとも言えんな
???「オレノデバンカ」
???「ナニイッテンダ!キャラワクハオレノモノダー!」
???「ムリデスヨ…」
>>87 スカルにアクセルも出るんか…ディエンドとかも出るかな?
あと、FIRST本郷&一文字とNEXT風見とGも…
操作キャラクターは多いのはいいね
あとはゲームとしてやりこめるかが気になるな
登場キキャラが100なら、前作の2倍弱ってとこか?
プレイアブルはどれぐらい増えるんだろうなぁ
購入確定
より一層このトピも盛り上がるな
100キャラ登場で敵役一杯でありがたいwwwwwwもう雑魚ウェザーさんなんていらないんだ!
シャドームーンとかエターナルとかもプレイアブルにしてくれ頼む!
オーズみたいなFC仕様にしてくれると嬉しい。
トップ絵の1号がアクセルにライダーキックしているように見えてきた
100キャラか
どれだけコインを集めれば良いのだろう・・・
続編確定来てたか
色々遊べるモード増えてると良いなあ
2号ライダーが全部いるんだろうなあ
スカルやエターナルはどんな位置付けなんだろうか
なんか3DSとかVita持ってなかったからよかったわ
やっぱり皆はPSP版買う?
多分
PSP版=カスサン
DS版=かんたんモード
2画面快適プレイ
とかになるかもね
イラストに現っているキャラクタは、
1号、ストロンガー、RX、電王、ディケイド、ディエンド、W、スカル、
アクセル、エターナル、オーズ、コア、フォーゼ、メテオ、
蜘蛛男、GOD工作員、アポロガイスト、シャドームーン、
グランザイラス、ドクター真木(恐竜グリード)、スコーピオンゾディアーツ(レオ?)、
で全部かな?
凄いボリュームになりそうだ。
偶然なんだろうが、ストロンガーがいるのが感慨深い。
ぶっちゃけクラヒよりライジェネの方が期待できるよな
ラスボスはコア?それとも前作のジュダみたいなのかな?
前作がフォーゼまでの29名
雑魚怪人が19、ボスがジュダ除いて4であわせて52名
追加枠は48名だからレギュラー登場したライダーは全て出そうだが、
劇場版は流石に一部のみが限度っぽいな
バースは確実にどっちも出るだろうな
ステージクリアしてく本筋以外で対戦モードとか有ればいいな
そのモード限定でボス級怪人達も操作可能で
>>112 今更だけど敵キャラより操作可能キャラのが多いゲームってのも珍しいなw
クラヒで使えなかったギルスやカリスやダキバを使える可能性があるのか
この時期なら隠しキャラで次作ライダー登場もあるか?
残り48枠が半分ライダーとしてもかなり多いな…
>>116 ライジェネってクラヒの補完的な部分もあるよな
キバのセリフとか昭和全参戦とか
フォーゼはFCプレイアブル来そうだな
どっちかというと技だけFCのが似合いそうだが
カブトのゲームみたいに、対戦中の超必は動きのみでムービー無しとかできんのかな
一番はオプションでON/OFF切り替えできればいいんだが
うおおライジェネ2キターーー!
122 :
名無しより愛をこめて:2012/04/21(土) 09:15:00.36 ID:+RdMTY8V0
>>116 現時点で既にクラヒ未参戦の昭和の大半やシンさん達が使えるしな。
発売が6月のポケモン以降ならもしかすりゃ
DSゲームの最終作になったりしてな
エターナル使いてー
125 :
名無しより愛をこめて:2012/04/21(土) 09:58:16.82 ID:OknIn8KWO
PSPよりDSの方がドット画が映えそう
プレイ人数:1人(通信時2人)
ktkr
登場100キャラって敵含めるんじゃないかと思えてきた
ライダー勢は二号(準主役)が追加って感じかな
総人数少ないライダーならメイン全て抑えて欲しいけどな
555とかアギトとか
プレイアブルじゃなくて名前ありキャラが100って事じゃね?
129 :
名無しより愛をこめて:2012/04/21(土) 10:22:37.06 ID:+RdMTY8V0
アギト、ブレイド、響鬼辺りはサブライダー2人ずつ来るかもな。
しかし、サブライダー追加されるなら、会話シーンもちゃんとあるのかね。
サブライダーのほとんどはディエンドの召喚技だったりして
これからは一年に二本ライダーゲーが出るのか。
ゲームも毎年夏はライジェネ、冬はクラヒが恒例になるかもな
今まで出たライダー全て合わせると115人らしいよ
DS持ってないからPSP版は嬉しい。
前作の評判いいのに遊べなくてやきもきしてたし。
前作は新ライダーのフォーゼが使えたという事は
今回も……
カイザとか使いたいけど参戦してくれるかなあ?
>>136 2号ライダー全部参戦しても
ライダーは40人弱だし大丈夫でしょ
流れ無視してクラヒーの話題出してもすまんのだけど
龍騎ライダーいるけどああいう数が多いライダーの場合
「龍騎のライダー」と「それ以外」でセリフ固定してくれんかね
ゾルダだと「ん?お前もライダーか?」とかあるけど龍騎にも言うんだよね
だったら、龍騎ライダーは「さ、始めますか」でそれ以外に「ん?お前もライダーか?」
って言ってくれた方が自然だと思うし
劇場版パンフより
ライジェネ2予約特典は好きなライダーがいきなり使えるステッカーブック
それによると出てくるライダーは前作のキャラはもちろん、サブライダーで確認できる範囲では
ナイト、カイザ、ガタック、ゼロノス、イクサ、ディエンド、アクセル、バース、メテオが確認できる
ブレイド、響鬼は残念ながら…アギトは不明
あとはスカルとエターナルがパッケージイラストみたいなのに出てるあと真木グリードも確認
ステッカーブックはそのライダーのステッカーをはがすとパスワードが書いてあるみたい
あとアギトもサブライダーいないかも
ギャレンやカリスがいない…?
(#0M0)ナニイッテンダ!フザケルナ!
流石にナイトやカイザ出してギャレン無しは…ないよね?
IDにギャレンが入っていながら残念な報告ですまない
証拠いる?
いるならうpロダを指定してくれ
小さい画像でいいなら上げるよ
確認出来ないとかでなく居ないのが確定なのか…?
画像ないの?
>>148 右側の空いてる部分にいるに違いないな
きっとそうだ
つまりシークレットがあと14名もいるという事…!
あらら…
サプライズ枠に期待するかあ
>>148 乙
隠れている部分は気になるが、単純に並び順を考えるといないんじゃないの?って感じか
この予約特典だけで全キャラが使えるってわけでも無いと思うけど
フォーゼのシール剥がすとフォーゼのパスワードが出ているということは
フォーゼは初期キャラじゃないのだろうか?
俺はあくまで今見える範囲のライダーを挙げただけだから確定してるわけじゃない
これで確定とは決めつけないようにしてくれ
>>148 画像乙
こういうの見てるだけでゼロノスやアクセル達がライジェネで確実に使えると思うとワクワクする
この画像で見えてるライダーだけだと追加8人だけになるからまだ他に居るだろうね
これで確定ならスカルとエターナルのイラストは何だったという話になるな。
敵として出るって事じゃねーの
スカルは操作キャラぽいが
とりえずライダーは現時点で39キャラか
隠れてる部分に期待しよう
十分多いよな
スカルはともかく、エターナルはまず敵としてのみだろうな
PSP版出るのは嬉しいわ。カスサン対応だろうしDS版選ぶ理由がない
前作もアイテム使用ぐらいしか下画面使ってなかったからなぁ
そしてよく考えたら、PSPならTV出力できるのか! これはデカい
FIRSTとNEXTあわせて102人だな
無双シリーズ並の大所帯
まあプレイアブルは45くらいだな
Wやオーズみたいにフォームチェンジしたままキャラを操作したいな
楽しみすぐる
メテオ使えるぅぅぅぅ
そういやオーズは今度はブラカワニ使えるかね
プトティラが隠し必殺からフォームチェンジになりそうな気もしなくもないけど
なんで主役のWよりも大きく映ってるんだスカルは
イラストのGOD戦闘員が妙に目立ってるんだが
ライジェネの続編出るのか。前作はアギトが使い辛かったので改善して欲しい。
>>139 思えばブレイドと響鬼はガンダムでいうVやXのような扱い受けてるな…
ライダージェネレーションの続編が出るのは大変嬉しいが
ガンバライドの続編も出てくれないかな。
3DSで出るといいよね
>>160 タッチ操作とか…
まあ仮にカスサン付くならPSPだなー俺も
カスサンってオタクにCDやアルバムを買ってもらうために付いてる機能だよね?
フォーゼでは効果あったのかな?2回目からは使い回すと思うけど
ドット絵なのは安心したけど橘さん!
何故いないんです!
映画パンフ見たが、特典の名前が禁断の50ライダー即解放ステッカーブックだから、隠れてる部分にまだ期待が持てるのでは。
つーか50ってすごいな
右下のスクショ真ん中、ディケイドの下なんだこれ?
クウガからフォーゼのサブが一人ずつ出てもまだ8人枠があるってことか>50ライダー
よく見えないけど、クウガゴウラムに見える
FFRクウガでもしてるんじゃないか?
確かに主役ライダー全員を収める為に移動させてる状態だから希望はあるのか
しかし前回といい今回といい中々いい特典を用意してくるな
>>178 ククククウガ
ああ、言われてみれば確かにゴウラムだ
パッと見で四足獣ぽく見えて浮かばなかった。d
こういうのまで出してくれるとなると期待も高まるな
>>175 判明してない残り枠はあと13人…
G3X、ギルス、ギャレン、カリス、レンゲル、轟鬼、威吹鬼、スカル
個人的偏見ではこのあたりは固いか
しかしグラフィックが前作から圧倒的に進化してるなぁ
俄然期待出来る
>184
い、一条さんとか!
すまん。大ボケかました
しかしスカル、エターナル、コアと随分なW推しだな
どうせなら主役二人の新録とかしてくれんかなあ
キョクギンサギザザのゴ・バダー・バさんを
サブライダーとしてお招きしてですね…
クラヒには出てないキャラクターを使いたいよな。
50人の他に隠しキャラいたりして!!!!
クラヒーにでていないキャラ
ギルス、アナアギ
デルタ
カリス、レンゲル
斬鬼、轟鬼
ザビー、ドレイク、サソード、ダーカブ
サガ、ダキバ
キバーラ、アビス
エターナル、スカル
ポセイドン、アクア
なでしこ
こんな所か
>>191 ダブト出てるし
劇場版のやつ結構抜けてるし
とりあえず劇場ライダー欲しい
クウガ各ライジング/アメイジングマイティ
アギトストーム/フレイム、G3/G3-MILD、ギルス/エクシードギルス、アナザーアギト、G4
(ブレイド)
カリス/ワイルドカリス、レンゲル、グレイブ、ラルク、ランス
威吹鬼、轟鬼、斬鬼、弾鬼、裁鬼、鋭鬼、朱鬼、あきら、京介、剛鬼、勝鬼、闘鬼、蛮鬼、歌舞鬼、凍鬼、煌鬼、西鬼、羽撃鬼
カブトマスクド、矢車ザビー、影山ザビー、加賀美ザビー、三島ザビー、ドレイク、サソード、ガタックマスクド/ハイパー、ダークカブトマスクド、コーカサス、ヘラクス、ケタロス
キバガルル/バッシャー/ドッガ/飛翔体/ドガバキエンペラー、イクサセーブモード、名護イクサライジング、次郎イクサ、ゆりイクサ、健吾イクサ、ルークイクサ、サガ、おとやんダキバ、過去キンダキバ、大牙ダキバ、レイ、アーク/レジェンドアーク
ディケイド激情態、ディエンドコンプリ、キバーラ、リマジライダーズ(アビス、天鬼含む)
WCJGX、アクセルブースター、ジョーカー、スカル、エターナルブルーフレア/レッドフレア
スーパータトバ/タマシー
フォーゼマグネットステイツ
書いてて思ったけどやっぱり鬼の多さとイクサの装着者数がおかしい
今度こそGを追加希望
あと既存の連中も修正しといてほしい
なぜかライドルをメインで使わないXとか
リマジじゃないのにガガの腕輪を右腕にはめるアマゾンとか
冷熱ハンドを片手ずつしか着けないスーパー1とか
看過できないミスが目立ったから
Xは後半仕様なんだよ
まぁ鬼は設定だけでも100人超えてるからな
>>195 あと、ZOキックを二段蹴りにして欲しいな
今度こそチャージアップを
>>194 555系とかが抜けてるぞ
木場555は結構好きだった
???「俺も草加555とか好きだったよ」
よくないなあ…そういうの
>>201 草加555がいいよなあ
薄汚いオルフェノクが変身している555なんかよりもずっとね
いいなぁ。草加同士ってのは・・・・。理解しあえて。うらやましいよ。
この世界も草加雅人によって破壊されてしまった!
おのれディケイドォォォ
206 :
名無しより愛をこめて:2012/04/22(日) 00:10:07.95 ID:1IMU0Dml0
ライジェネ2が発売だから久しぶりにライジェネやってみたけどやっぱり単調だな
単調にならないように改善されていればいいが
キャラが大幅に増えるとその分ひとりひとりが薄くなりそうなもんだが、細部まで作りこんでるという言葉を信じたい
いい言葉だ、感動的だな。
だ が サ タ ケ イ ド だ
モーション使いまわすにしても5パターンは欲しいな
前作ほとんどのキャラが同じだったし
単調さ回避としては同行させたパートナーと任意で操作交代出来るようにしたらいいと思うな
Aが打ち上げたところにBがライダーキックとか、CPUでもたまにやってくれたけど自分で狙って共同コンボ出来た方が遊びの幅が広がりそうだ
ブログ更新はフジタロスでお願いします
>>208 サタケイドも段々良くなって来てるよ!
本当に若干だがな
劇中再現のSEは期待できるからともかく
打撃音や斬撃音はクラヒ以上に何とかして欲しいな
今のはどうも生々しくて
Gとライアルは冷遇っぷりがぱねぇから
サプライズ枠で欲しいわ
そういやニーサンは出てくるのかなあ?
>>200 完全に忘れていた・・・
草加555、木場555、海道555、木場913、三原333、社長333、そして啓太郎913に315と000か
ライオトルーパーは雑魚で出てたっけ
>>216 啓太郎913とかは入れるのに翔一G3-Xとかは入れないの?
>>216 2では劇場版555ステージがあっても良いね。
エラスモテリウムオルフェノクとか出てきたら面白そうだ。
サタケイド戦犯ネタはつまらん
ライジェネ前作からサタケイドなのに今更何言ってんだって話だもんなあ
サタケイドが具体的に何をしてるのかもわからんしな
サタケイドはクラヒ無印からのお約束だろ
つまらないも今更もない
そのお約束とやらがつまらないって言ってんじゃないですかー
ラスボスはジェダみたいなオリジナルがいいな
ネットのある所では「仮面ライダージュダ」と書かれてたりするんだが仮面ライダーだっけ?
そういう台詞があった?
しかしコアとはどうやって戦うんだ
ジャンプ攻撃だけで立ち回るのか
それともそこだけシューゲーになるのか
>>224 水戸黄門で「この紋所が目に入らぬかー」ってやるのをつまらんと言う奴がいるか?
アンパンマンでほぼ毎回顔付け替えてアンパンチで締めるのをつまらんと言う奴がいるか?
それと同じ様なもんだ。お約束なんてそんなもん。
ほんの一部でしか定着してないものをお約束呼ばわりっすか
一部がバカの一つ覚えに連呼してるだけのものをスレのお約束扱いされても・・・
どうでもいいからゲームの話しとけw
ディケイドは通常モーションが面白くないから剣ライダーにしてほしいな
クラヒみたいに攻撃後の手パンパンも欲しい
>>232 ワンコンボ入れる度にパンパンはもうやだよう…
クウガのサムズアップみたいに
いつでもどこでも手パンパンでいいな
このままだと断ち切りで結構ぶった切られてしまうと思うんです
一回ちゃんと確認したほうがいいと思うんです
誤爆しました
ブレイドのウェイ!の言わされてる感が凄い。
ブラックや1号に必要以上にドスを利かせる暇が
ブレイドをどうにかしてくれよ。
ゲーム発売前はやたらとサタケイドの肩を持つ奴が現れて
発売後はピタっと止むのもこのスレのお約束だよな
クラヒーは手パンのせいでディケイドが弱キャラなんだよな…
ライジェネでナオミ本人で出せたんだから椿あたり出せそうでもある
でも今あててもウェイ!とかやらせられてる感があるだろうなあ
アンクの変わりは健吾なのかユウキなのか、それが問題だ
コズミック強すぎ
てかそもそもこれまでのライダーゲーの声を流用しろと。
ゼニゲバ事務所め…
245 :
名無しより愛をこめて:2012/04/22(日) 14:29:55.15 ID:dD66WVCm0
ナレーションはジョージから檜山に代わるのかね。
ライジェネ2は合体超必のバリエーションが増えてるといいなぁ
>>244みたいなのは、それが出来ない理由があるとは考えないのかね
分かってるからこそだ。
映画とかでコラボしたライダーはそこで出した合体技を再現してくれたらいいな
>>249 1号、2号はダブルキックなんだから他にも専用ダブル必殺はほしくなるけど、
モーション作る手間が二倍になるのが面倒なんだろうな
さっきカイザとギャレンで戦ったらどっちも「俺の邪魔をするな」ってセリフでワロタw
アクセルとスカルが使えるみたいでウハウハだわ俺
エターナルは敵だろうけど
スカルが敵のみの可能性も少なからずあるで
隠しキャラでレッドバスター来ないかな?来ないか
会話パートはライダー同士の掛け合いが欲しいなぁ
ダミードーパントですか
ブレイドのキングフォームが反則って意見みるけど、どういうところが強いの?
ライジェネ用にBGM用意しとかなきゃ
ループ仕様にして長いステージにも合うように
>>253 パッケージと思われるもので迷惑な人と戦ってたしプレイヤーキャラだと思いたいなスカルのおやっさん
コズミックの再現無理だよな
コズミックは意外にクラヒが再現しそうな気がする
オーズ以降現行には力入れてるし
ライジェネはそもそも最強フォームは超必演出のみだしな
戦隊とか宇宙刑事参戦を望む声ってたまにあるけど
そういうのってやることやってからじゃねって思うんだけどな
ドラゴンボールのスパーキングメテオにアラレちゃん出てるけど
あれはメインどころが他に出せる部分ないぐらい出てるから面白いわけで
そのアラレちゃんも一応ドラゴンボール本編に出てるけどね
まあ映画で共演してるし同じ東映だし色々な接点もあって出てもおかしくはないがやはりライダーを充実させてからそこに手を出して欲しい
>>264 いやだからそういう理論で言ったらシンケンジャー出てもおかしくないわけじゃん?
だけど今の段階じゃ出されてもってなる
まあKRDK→クラヒの流用で龍騎だけ無闇に充実したみたいに
レンジャークロスからの流用で何か出るかもしれないけどね
ああライジェネの方か、一瞬勘違いしてた。
でもまあ、クラヒの次なら実際あり得るかもだよね。
龍騎だって言っちゃえば、ギルスもいないのに13ライダー出されても…
だったけど、データあるからってだけで全員出たし。
>>263 何かそのうち出そうだな。インパクトあるし。映画もやってるくらいだし。
てか、スパーキングメテオってアラレちゃんまで出るんだww
そこまでキャラ増やしてるとは思わなかったww
しんちゃんだして
風祭真ならもう出てるじゃないか
しん王ですか…
確かに。シンちゃんなら既にライジェネのプレイアブルキャラとして出てるな。
>>269 あのゲームってフリーザ軍兵士とかどうでもいいモブすら
プレイアブル化してたような気がする
アラレちゃんはアニメ版ドラゴンボールで出てるからな。
スパーキングメテオはドラゴンボールシリーズの集大成って感じだったなぁ
WiiUが出たらデータ引っ張り出して復活してもらいたい物だ
アラレはアニメ限定じゃなく原作でも出てるけども
原作に出てるから出していい状況じゃねーって話なのは理解しような
強かろうが弱かろうがやってること基本的に一緒ってのがプラスに作用してたな
モデリングさえ出来れば、いくらでもキャラ増やせる>スパーキング
あれの真似はドラゴンボール以外ではそうそう出来なさそうだ
キャラゲーなんだからキャラと再現度が大事だよね
スパーキングは羨ましくなるほど愛されて・・・た
でもそういうのもやっぱり基本のキャラが全部揃った上での次作制作に伴って増えてったんだし
今やるべきことではない、もっと言えばクラヒに昭和ライダー参戦も早かったと思うけどなあ
いい加減スレチだ消えろカス
サタケイドブログ更新しろー
>>281 お前もそんなこと言うためだけにレス消費するなよwww
第一、クレヨンしんちゃんなんてドラゴンボールのモブ以上に誰得枠だろw
ライジェネ2まだ発表されたばかりだから情報はまだ先かな。
画面はデカいしグラも多少は綺麗になってるだろうし、やっぱPSP版の方が売れるのかな
元々DSのゲームだし年齢層を考えるとDSの方がちょい上になりそう
ガタックはハイパー化してくれるのか
メインライダーはとりあえず出たから
・メインキャラの足りないFを追加
・サブライダーを追加
・劇場版ライダーを追加
・人気怪人を追加
・特殊キャラ(オルタナティブ、啓太郎カイザ等)を追加
と、まだまだやってほしい事は腐るほどある(クラヒーの話ね)
クラヒはなんだかんだ言って、遊べないレベルじゃないもんね
バランスが強烈に崩れているわけでもないし。
足りないのは原作愛と原作知識くらいだ。
キャラゲに一番重要なとこちゃうんかーというのは抜きで。
クラヒ初代しか持ってないけどバランス酷い
ディエンド使ったもん勝ち
そら初代はそうですがな
初代しか持ってないならフォーゼ買うのをオススメする。
きっと感動すると思うよ
逆にフォーゼしかもってない俺が初代を買ったら
どうなるんでしょう
初代って確かG3-Xとかがパスワード制だろ?
さらに記憶が確かなら対戦では使えなかったような
そういえば皆クラヒ全作持ってる?
僕はオーズとフォーゼだけ
連投すまん
初代とオーズ
フォーゼは色々あって発売直後に買いそびれたから
次回作まで我慢する事にした
全作発売日に買ったけど初代Wは一週間で売ってオーズはフォーゼ発表されてから売った
初代とフォーゼ
フォーゼは初代から考えるとキャラ数もかなり増えててゲームバランスも良くなってたしかなり楽しめた
でも次回作は追加キャラ数の物足りなさにすぐ飽きそう
オーズ→フォーゼがまさにそれ
でもクラヒーってフォーゼで売上けっこう落としてなかったっけ
でもも何も、毎回のキャラ追加数の足りなさなんかからも購入者が減ってるのが分かる流れだろ
間空けて次か次の次にでも買えばいいか、といった安定しなさが有るわけだ
ただでさえシリーズものって右肩下がりだしな
よっぽどゲーム内容改革しないと売上伸びないか
初代 92646本
W 69625本
オーズ 二つ足して15万本ぐらい?
フォーゼがわからん
>>300 そんな事言って
クラヒ「新作なんていらんかったんや!新ライダーはDLコンテンツにすればよかったんや!」
とか目覚めちゃったらどうするんだ!
バンナムだぞ!
バンナムだぞ!
またスカイライダーで空中コンボしまくりたい
>>303 バンナム価格じゃなかったらそっちの方がいいな
去年のフォーゼ見たいに新作ライダーがパスワードで使えるように
なるのかな
なると思うな
ライジェネ2はWバースで組めればいいんだけどなー
プロトが写真の中にいないよね
309 :
sage:2012/04/24(火) 01:47:56.63 ID:ZLPz14CY0
ライダー50人は確定と思われ、現在判明してるのは36キャラ
このなかにだいたいのタイトルのサブライダーが出揃ってる
残り14枠には何が来るんだろ・・・?
もしかしたら劇場版だけの特別枠が何キャラ分かあって、そのなかにエターナルやスカルもいるのかも
>>332 フォーゼの主人公はこれから人気俳優になりそうな予感がする
Wバースはできなくても中の人選択はできるようにして欲しい
それやっちゃったら他の装着者が複数いるライダーも!ってなっちゃうじゃん
個人的には伊達さんか後藤さんどちらか固定でいい。一番はプロトと分けることだけど
バース後藤
プロトバース伊達
でいいんじゃないの
うん、それで異論ないな
プロトバースも居るのか安心した
プトティラもいるけどプレイアブルキャラになるのかね?
ブースターもいるのか
集合絵かわいいなw
プレイアブル確定してるライダーって何がいるんかな
50人のライダーバトルか
200以上の必殺技って結構すごくないか
すごいちゃあ凄い
単純計算で1人平均4つだからそんなもんじゃね?
フォームごとに用意されてる連中のことも考えると、前作から増えてないのライダーも多そうだ
とキックホッパーもか?
この調子なら念願のギルス、デルタ、ギャレン、カリスも
参戦来そうだな
てか今回もタッグ固定なんか…
CPU足手まといにならない程度になってりゃいいけど
>>329 2Pじゃない時はCPU固定なら同じ事なんだが
また響鬼さんは1人ぽっちなんだろうか…
キックホッパーがいるって事はパンチホッパーも確定したようなもんだな
アクセルが3フォーム揃ってるのが地味に嬉しい
ライジェネってSEはどうなの?
クラヒは中途半端だったけど。
>>332 パンチはキックのRアビリティ扱いで援護キャラの可能性も有りそう
アクセルはトライアルが必殺技かアビリティで、ブースターが超必かな
>>333 打撃音とか斬撃音とかはアレだけどそれ以外はほぼ完璧に再現してる
シャドームーンなんかキャラがBLACKかRXかで歩行音の仕様が変わるという
>>312-313 きっとバースはその仕様になるんだろうけど
2Dだしモーション同じでいいから声だけ変更できたら
それはそれで嬉しい
バンナム最近ライダーゲー制作に前向きだよね
売上がそこそこ良いのだろうか
最近のは安定して8〜10万は売れてるからな
キャラを増やしたしわ寄せでオーズやWのフォームチェンジも簡略化されたりするんだろうか
ディケイドのカメンライドみたいなタイプになったりとか
>>336 マジかよ。
グレイトバトルもSEは再現出来てたみたいだし、今回で打撃や斬撃も改善されてると良いな。
別キャラ扱いってフォームチェンジが50人の枠埋めるって事?それも無いような
346 :
名無しより愛をこめて:2012/04/24(火) 22:33:03.17 ID:4mkey/lf0
>>345 イクサかカイザ辺りな気がするけど…どっちだろ。
目が紫で顔に×の黄色い線があるっぽいしカイザかな
348 :
名無しより愛をこめて:2012/04/24(火) 22:35:44.52 ID:Hc/i2QHAO
流れぶったぎって申し訳ないけど、クラヒフォーゼのザヨゴ率どうなったんだろう?
あれから全然やってないや
それならクウガとかの多種フォームキャラもフォームチェンジでプレイさせてくれ
>>315 どうでもいいがCJ、LTがいるのにHMがいないな
まあ出るとは思うが…
ハーフボイルドの方のジョーカー出ねえかな
無理か
バース二人いるのは分かったが、左は赤目で隣は赤いセンサーが付いてなくて
片方がプロトじゃなくて二人とも普通のバースじゃないか?
今回こそファング使いてえな
確かプロトは緑目だったっけ?
そう考えると伊達バース、後藤バースの2人なのか
アクセルはトライアルだけじゃなくてブースターまでいるのか。すげぇな
>>356 前作に隠しキャラで来るか来ないか言われてたときは
トライアル超必、ブースター必殺てなかんじで言われてたのにすごいよな
ちゃんと1キャラ分用意するなんて
オーズは超必がスーパータトバで
プレイアブルにプトティラとブラカワニ追加で全網羅か?
あとはラララとカンガルーとパンダがあるんだっけ?
これらはお遊び番外みたいなモンだから
絶対ないだろうけど
最強フォームは全部プレイアブルキャラにしてほしいけど
難しいかな?
>>359 今回はやってくれそうだけどとりあえず希望だけ持っておこうぜ
ライジェネ1はもってないけど2は買おうかな
クウガはアルティ=超必殺技でいいから
アメイジングマイティをプレイアブルにしてほしい
そういやアメマイってPSのゲームでも出ないし
クラヒーでもプレイアブルキャラじゃないしガンバライドでも
ヒーローカードどころかスペシャルカードにもなってないしかなり
不遇だよね
不遇というか、あれは現場スタッフの
独断で挟んだフォームだからな。色々複雑なんだろう。
当時、あそこでアルティメットになる予定だったからこそ
装着変身のアルティメットはガドルとセットで発売されてたのに
放送見ていたらアメイジングマイティなんて
知らないフォームになってBANDAIの人もびっくりしたとか
PSのゲーム出たのアメイジング登場前だしな
アルティメットは秋には既に玩具展開されてたから余裕で出せたけど
当時リアタイで見たアメイジング登場のサプライズは今でも忘れられん
個人的にアメイジングは原作での見せ場的にも必殺技限定フォームって感じだからクラヒの扱いは不遇に感じない
バイオライダーもプレイアブルに
公式ツイッターやって欲しいな
今考えるとアルティメットフォームフライングで出すのはやっぱりひでーわ
アメイジング勝手に出しても許されるレベル
別にフライングじゃねーぞ
アルティメットも一応本編には出てたからな
出てたって言ってもぼんやりな感じで詳細不明な謎の姿!って感じで登場したのをどんな形なのか分かっちゃう造形物で出しちゃうのはどうなのかなって思ったんだけど
商売だから仕方ない。
仕方ないというか、玩具主導なのは別に今に始まった事でなく、
たとえば初代仮面ライダーチップスなんかも
放送前の怪人のカード入れて売ったりしてたしな。
まあ逆にウルトラの父なんかは、子供たちに純粋に驚いて欲しいからって
児童誌とかも協力して本放送まで隠してたって
心温まる?逸話もあるにはあるけどね
玩具出す時期が既に決まってて本当ならもっと早く活躍させて貰わなきゃならなかったのを終盤まで先送りにしたのが本編だろが
それは俺的には良かったと思ってるけど
この事でバンダイを責めんのは筋が違うわな
>>371 最終回CMカットしてくれたりめちゃくちゃ気使ってくれてたよな
クウガの場合、通常4フォーム、強化4フォーム、不完全な最強フォーム、最強フォームと複雑だからゲームとかだと再現難しいんだよなー
クラヒで出すなら、フォームチェンジで通常4形態(超必マイティキック)
パワーアップで各通常から各ライジング(超必アメイジングマイティ)
にアルティメット加える感じかな…?
もしくはもうクウガを二枠に分けて、
雄介クウガ
・フォームチェンジ→各ライジング4形態(超必アメイジングマイティキック)
・パワーアップ→アルティメット
ユウスケクウガ
・フォームチェンジ→各通常4形態(超必マイティキック)
・パワーアップ→ライジングアルティメット
あたりでバッサリ切り分けた方がかえっていいかも
>>373 フォームチェンジで基本4フォーム。各種ライジングは超必殺技扱い
で、アルティメットは通常クウガとは独立した別キャラ扱いでも良いと思うんだよなー(CAXみたいな感じで)
アルティメットはなんかこうフォームチェンジで簡単になるイメージじゃないし
ダブルやオーズみたいなFCが出来るんだから
通常FCからWのマキシマムドライブの要領で
ライジング化でいいじゃないか
電気ショックも無しにそうそうライジングになられては東京が焦土になってしまう
アルティメット別枠は俺も賛成だな
なんか皆で『あれ出るんじゃね!?』とか『隠しキャラなんだろね!?』とか行ってる時が一番楽しいよな
初代のころにユウスケだけでも別枠でユウスケクウガ作っておいて欲しかったなあ
タッグあるのに士と雄介じゃあちょっと物足りない
ライジェネは火山をバースしてコインな思い出しか無い
使い勝手の悪いキャラが少なかったのは褒めるべきところだと思うんだ
V3は自重してください
Xはライドルほとんど使わないし唯一の不満点だった
後半の残りちょっとの間素手でしか戦ってなかった時期の再現とか要らないすよ
>>379 料理は食べてる時より待つ間が一番楽しいっていうやつだな
JとかZOはイマイチだったかな
通常必殺技的に考えて
他のライダーみたいに特徴が生かしにくいのはわかるけど
その点シンはアッパーとかすごくパワフルで
差別化ちゃんと出来てるのはすごいと思った
前者の二人は巨大化と顎開閉以外に差別点何かある?
前から言っているじゃないか
ZOの必殺技はZOキックしかない、無個性の塊だって
とりあえず今回はちゃんとZOとJの組み合わせで合体必殺技にしてくれよ
JにはJエルボーを追加してほしい
>>383 A…X斬り
→+A…電流ロープ
↑+A…ロングポール
ジャンプA…唐竹割り
こんな感じかな
>>389 ジャンプ技は大車輪してからのXキック欲しいな
3秒くらい滞空出来て二度目のA押しによって任意のタイミングでキック発動出来る的な
ラー油さんの報告はファミ通の方かな
電撃にも載ってたので、被ってないのだけでも一応報告しときます
フォーゼの超必がパワーダイザーで打ち上げてからのロケットドリルキック
カイザの超必がゴルドスマッシュ
ディエンドの超必がディメンションシュート
カブトの超必は引き続きマキシマムサイクロンだが、演出が変更されてる(これはファミ通の方がスクショ1枚多い)
上の超必以外でゲーム画面で確認できた新ライダーにイクサとゼロノスと電王ウィング
同様に新敵にダークローチ、アルビローチ、ドグマファイター、牙王
あと
>>148>>175で隠れている龍騎の右にNEW電王、キバの右にバース
(プロト?上で言われているように2人目のバースかも?)
それ以外は同様に隠れていて不明
>>391 フラゲ乙
おお、NEW電王に牙王まで出るのかw
前作は敵ライダーがのぶひこしかいなかっただけに、今回はコア、エターナルと続いていい感じだな
期待age
予約シールの並びはフェイクで橘さんが来てくれるって俺は信じるよ
発売が楽しみでしかたないな
ディエンド超必は映画ライダー総攻撃じゃないのか
フォーゼも超必二つ仕様かな
>>395 コンプリートディエンとかハイパーガタック無さそうだな
ふと思ったんだが
公式サイトのトップ絵の、「ライダージェネレーション2」ってロゴの真上に
ホロスコープスと思しき手があるんだけど
これ誰だろ?
>>397 スコーピオンっぽく見えるがよくわからない
スコーピオンであってるでしょ
頭に尻尾針付いてるし
PSP版の方が高いのはグラが綺麗になってるとかカスサン搭載とかかね
コンプリートディエンドはともかくとしてハイパーガタックは無理して欲しくは…
>>400 3Dゲーならともかく2Dゲーは何も変わらないじゃないか?
どうせカスサンしないからDSかな
2画面を使うゲームを1画面のハードにも出すってどうやるんだろう?
2画面使うって言っても回復くらいにしか使わなかったような
回復はかんたんモードの時みたいに自動がデフォになるとか?
かなり難易度下がるけど
1画面と2画面じゃ出せる情報量とか違うだろ?上下で別の役割したり
そこんとこどうするのかなと
まさかDS版、タイトルかなんかで固定になって
1画面ゲームになったりしないだろうな?
待ってくれ、PSP版も一画面で上下二分割になるんじゃね?
まさかの左右分割
>>407 1からして二画面による情報って一画面でも済ませられるような程度のものだったし
問題は回復アイテム使用方法だけかな
プレイ動画はよ!
>>401 Wハイパーフォームで組ませたいじゃない
地味にレベル上限も上がってるんだな
カブトが60、ガタックが53になってる
キャラ数増えてレベル上限も上がるとなると、全キャラMAXにしたい人は大変だw
そういや敵の同時出現数も増えてる?
6体も同時に出てきたっけか前作(うろ
>>415 前作でも6体くらいは出てたね
イカデビルやガラガランダとその灰色クローン5人くらい出てくるステージとか
出てたか。適当言ってすまんかった
しかしスクショ見てるだけでもテンション上がる。早くPV見たいぜ
とりあえず属性の相性をはっきりさせてほしいな
前作はいまいち分かりにくかった。エフェクトが大きくなる、みたいなことだったがそれも一瞬だし確認し辛い
419 :
名無しより愛をこめて:2012/04/26(木) 16:01:22.24 ID:37f0+Z520
1号の技はきりもみシュートか?
フォーゼのキャラ紹介見たら『50以上の技』を持ってるって書いてあるんだが頑張ってるね
難易度上げるとひたすらライダーキックで攻略しなきゃならないバランスが改善されてるといいな
あとはカスサンをキャラごとや道中・ボスごとに設定できれば神だわ
自分の中ではクラヒよりライジェネが本命になってる
初めてゲームのアンケでベタ褒めするくらいライジェネは良かったし、かなり期待
前作同様、枠の1つは新ライダーなんじゃないかな
>>422 ライジェネそんなに楽しいの?画質とか気にならなかった?
画質を気にする人間はベルトアクションなんて遊びませんよ(暴言
大型ボス導入でゲーム全体の単調さもある程度改善されてそうで楽しみ
>>423 元々期待してないし、デフォルメキャラだから気にならない
ベルトアクションは好きだったから懐かしさがあったかもね
勿論不満な所がないわけじゃないけど、イベントでのテキストとかモーションの細かい部分が凄く良かった
そういえばドラクエXが同じ8/2に決まったらしいね
あっちはオンラインになったしハードもジャンルも違うが影響は大きそう
仮面ライダーコアってなんで仮面ライダーなんだっけ…、なんかよくわからないまま何時の間にか地下にいた記憶しかない
今までのライダーの記憶がなんたらかんたら
ブログと公式更新きたな
威吹鬼とギャレンいるじゃないか!
本当だ! 55555555と91391391www
>>430 クラヒ初代は最低限(半年以内)、Wは突貫工事
総合的にみるとライダー愛がないわけではなく時間が足りないっぽいな
敵にガオウ来た
ウィングフォームもか
フォーゼと一号は分かるが何故ファイズなんだ
555のキャラ説明に「アビリティと組み合わせるとコンボを大量に稼ぐことが可能」ってあるが
555アクセル前作から改良されたんだろうか
>>434 画面のミッションメモリだけを見ると、残念アクセルは変わってないように見えるが…
1号とフォーゼはわかるが、何故クウガでなく555からなんだ
それも乾巧rty
1、40、555って事だな
まぁよく分からんが別に良いじゃないか
>>435 そこのマークは同じだけど効果は変わってるとかだと良いんだが
>>436 このミサイルで敵を空に打ち上げる
↓
ミサイル発射中にバイク空中に発射
↓
バイクで空中の敵にアタック、宇宙に放り出す
↓
バイクから飛び、ロケット・ドリルオン
↓
リミットブレイク
ってアドレス直だと画像でかかったwwwwwwww橘さんよっしゃwwwwwwwwww
本人ボイス来てくれー
新規参戦ライダー
G3
ナイト
カイザ
ギャレン
威吹鬼
ガタック
ゼロノス
ガオウ
イクサ
ディエンド
アクセル
スカル
エターナル
コア
メテオ
公式のライダー紹介、なんでブラスターフォームなんだファイズ
>>438 恐らくサムズアップ効果がアンケートであまりに地味で不評(?)だったので
ライジング効果を付けてるとか…
>>440 たしかに変わってるといいね
いっそのことかぶってもいいからクロックアップと同じ使用にしてくれてもいいのになぁ
>>448 公式サイトにわざわざ確認までいった俺が通りますよ
やばいワクワクしてきたぞ
PSP版の方がよさげか
今回はクラヒでいうENDLESS PLAYみたいなテーマソングはないのかな…。
astronautsかRiderChipsに歌って欲しいお…
予約特典の即使用可パスワードって
初期キャラだと技が解放されるみたいだな
初期キャラはディケイド・・オーズ・フォーゼ辺りかな?
>>430 ベルトゲーや格ゲーは反対向いた時はドットを反転するだけだからそのへんはしゃーない
もしかしてライジェネって一部は逆向きのドット描かれてたりする?
ちゃっかりG3-Xとギャレンと威吹鬼が参戦してるな
>>454 細かいところまでしっかりと作ってある、だからこそそこが目立ってしまう
でも注意すべきことがそこくらいになったってことは、やはりサタケイドも成長してるんだろうか
初期のクラヒーなんて、そんなとこには目もいかないくらい酷かったし
アギトのアリもいるのか
ゼロノスに切られてるのは牙王と誰?
お前らどんだけサタケイドを下に見てんだよwwwww
ライジェネの話はスレ違いだろ
>>456 逆向きのドット描かれたら嬉しいけど、実際労力もかかるしあんまり実装してるゲームは無いな
あとサタケイドサタケイドと言うが、サタケイド一任では無いだろう…
ライジェネの開発が優秀という事は間違いない
>>459 クラヒの話が多いから勘違いする人も多いが、ライダーゲー総合だからスレチではないぞー
フォームチェンジが特定の攻撃時だけじゃなくて常にそのフォームで戦えるようになってるといいな
>>462 555があえてブラスターで紹介されてるし期待していいのだろうか
最強フォームはゲージ消費で一定時間とか制約があってもいいけど
ライジェネがセブンスコードでクラヒーがエイティングだから
そもそも開発が違う
プロデューサーはどっちもサタケイドだけどね
威吹鬼さんクラヒーにも出てるしライジェネにも出るって最近優遇だな
>>466 ガンバライドではスルーされて斬鬼さんが先に出るけどな・・・
パケ絵のイクサがバーストだから超必はライジングか
スレタイよく読みなよ
後期OPの三人ライダーの轟鬼さん……
スレ読み耽ってて更新してなかった
ああ、そういうことか
>>467 その辺はガンバライドスタッフと家庭用ゲームスタッフで
好みが分かれているのかも、とりあえずギャレンは勝ち鳥
パケ絵
クウガだけ一人ぼっち
一条さんとライダーマンなら一条さん勝てるのになぁ…
ライダーマンは常人の6倍の力があるぞ
一条さんがG3着たら
まじ最強クラス
前作ライダー29人(バース含む)
平成2号ライダー11人(バース除く)
今判明してるプレイアブルキャラはこんなもん?
>>479>>480 それに二人目のバースとスカル、キックホッパー(敵かも分からないけど)を加えると50人の枠は残り6人かな
新作ライダーも来るだろうから残り5人と考えたほうがいいかもな
エターナルはライダー枠か、シャドームーン・アポロガイストみたいなボス枠か微妙だな
ふぇぇ・・・ファムちゃんのボイス抜き出したいけどよくわかんないよぉ・・・
>>483 流石に後者だろ
キックホッパーも多分敵だろうなぁ
だがエターナルはVシネで主役一回張ったからワンちゃん
敵でいいから王蛇も出てほしいな
ストーリーモードとは別にサバイバル的なモード作って、ストーリーは味方ライダーのみ、サバイバルは敵ライダーも使えるよ!
って感じだったら文句無しなんだが…
クラフォはパラシュートスイッチ挿したときの「プァーラシュゥー」って効果音入ってないの?
アドパも出来るかな?
555と913が戦ってる相手誰だ?
色的にはディケイド版十面鬼、ユートピアっぽいがよく分からん
おお、更新きてたのか
さりげなくダディが判明してるけど、なんで予約シートのほうでは載ってないんだろ
純粋に50ライダーには含まれません、ってことかな?
普通に右側の見えてない部分に居るだけだと思うぜ
背景もいいなあ
上は1だが2は凄い進化ぶりだな
しかし、まさか今回DSはクラヒでいうPSP版みたいに画質劣ってたりしないだろうな
悪意のある画像のチョイスだな
スコーピオンゾディアーツのボイスは園ちゃんでお願いします!!
ギャレンとリブラゾディアーツのボイスは本人でお願いします!!
498
DS版の画像を故意に張ってない(アスヒからして)ところを見ると
劣化版地雷臭が半端ない
書き込んだ後に聞くのもあれだけど
DS版(もちろん2の)画像って出回ってないよな?
俺の検索不足だろうか?比較したいんだけども
だから園ちゃんがいいんです!
園ちゃんに「くたばれぇぇ」って言われたいんです!
加工済みでいいのなら
>>501 やっぱそっかなあ
どうせなら安いDSの方買いたいんだが実際どれくらい差が有るかだな
DS版の利点って値段とロード時間くらいか
これボイスの抽出とかってできるの?
できるなら園ちゃんのボイスを着信音にしたい
>>507 後バッテリーの持ちか
外でやる分には地味に大きいけど
PSP:味方ライダーバージョン
DS:敵ライダーバージョン
バンナム「そうか、ポケモンのように昭和版・平成版商売をやれば…!」
>>511 いや、平成と昭和が一緒の方がお得な気がして売れるだろ?
513 :
名無しより愛をこめて:2012/04/27(金) 03:20:54.23 ID:GS4X27df0
ホロスコープスも参戦するみたいだけど、フォーゼのゾディアーツはどの程度出てくるんだろ。
初期から姿が公開されていて12月辺りで戦闘シーンが出てきた、スコーピオン、リブラ、ヴァルゴは出せそうだが。
Wからはナスカも出るし、こうなってくると、グリードも誰か出るんだろうな。ボスクラスの奴いるかな。
515 :
名無しより愛をこめて:2012/04/27(金) 03:38:46.86 ID:GS4X27df0
>>514 あっ、てつをに攻撃されてるのがドクターなのか。
流石に扱いはボスクラスかな。それで伊達さん辺りと会話が有ればいいんだが。
そういや、今回のストーリーってどうなってんだろ?
…ここがライジェネ2の世界かorデンライナーさんの出番だよ
アクセルブースターが登場!?なんていう発見(私のチェックミス で・・・。)
サタケイドワロタww
そしてなんでパッケージにガタック3人いるの
>>497 実際DS版は上の1画像と大差無いレベルなんだろうな
DSしか持ってないとか1と同じように並べたいとかの拘りが無い限りはPSP版買う方が正解か
ブースターはクラヒよりもライジェネ向きだろうから楽しみだ
ギャレンの声本人にしてください!!!
リブラ録るついでにギャレンも録れるでしょ!!!
>519
横に広くていまいち用途の分からない下画面(前作ではぶっちゃ毛邪魔)が無い
画像が綺麗、公開された画像も高解像度(DSでこの解像度不可能なのでは?)
俺もPSP版にするわ。
今までのスクショとかその他出てる情報を見てると
DS版が安いってのもお得ってよりはなんかこう・・・疑っちまうw
俺がひねくれてるってだけならいいんだが
DS版は子供料金、PSP版は大人料金なだけだったりして
そもそもなんで二機種で出したんだろうか
シャドウムーンやエターナルも使えたらうれしいな
今回もフォーゼの次のライダーが隠しで入ってたりするのかね?
出るの8月でしょ?時期的に出ないんじゃないかな?
次のライダーがもう決まってるのなら出るかもだけど
前作ではフォーゼ出たから今回も出る可能性は高い
でもそのフォーゼは喋らないし超必も無かったんだよな
>>527 その時期にまだ何にも決まって無かったら
番組存続できないと思うんだが……
>>528 完全にオマケだからな
>>524 売れる見込みがあるからでしょ
俺もPSPしか持ってないし今回は購入予定だよ
>>527 ライジェネ1だって映画公開前に発売してたんだぞ…
時期的に見て解放ステッカーは無しでライジェネ1のフォーゼ同様
映画鑑賞で貰えるパスワードで解放される隠しキャラになるだろう
上下ダッシュつけてほしい
PSPの方が出るキャラが多いとかそこまで大きな違いはないよね
一号、二号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー
スーパー1、スカイ、ZX、ブラック、RX
真、ZO,J
クウガ
アギト、ギルス、G3
龍騎、ナイト
555、カイザ
剣、ギャレン、カリス
響鬼、伊鬼、轟鬼
カブト、ガタック、キックホッパー、パンチホッパー
電王、ゼロノス、New電王
キバ、イクサ、ダークキバ
ディケイド、ディエンド
W、アクセル、スカル
オーズ、バース、プロトバース
フォーゼ、メテオ
秋から始まる新ライダー
これでちょうど50人。50人って多いなぁ
Wはダブル、アクセルだけじゃなくスカル、エターナル(多分敵だろうけど)までいてこれ以上望むのは贅沢って感じなんだけど、FJとジョーカーもいたら最高だな
ギルスとG3はどっちか片方
カリスは未参戦が現実だろうな
まあそりゃあPSPのが綺麗なのは当たり前だわな
しかしDSも流石に
>>497よりは綺麗に見える気がする
今回はDSが実質劣化版だし、何か特別なオマケとか付いたりしてな
でもSFCとかの時代は劣化移植とかは当たり前ってか普通にあったし、それ考えると無いかなー
折角ゲームなんだから、シャドームーンやエターナルとかも敵限定にせず、プレイアブルだといいのにな
おお、今回通信プレイ可能なのか!
甥っ子と一緒にプレイしまくるぜ
ソフト2本買わなきゃならんし、DSにすっかな
登場ライダーは50以上!
って謳い文句だから、いつものクラヒから察するに51か52だろうね
特典で即解放出来るのが50だから、新ライダーのみor新ライダー+隠し1ぐらいか
誰かにプレゼントしたいときってプレイ感想聞いてからの方がいいですか?
カリス来なくても敵キャラ枠でジョーカーがくるかもしれない、オルタナティブがくるかもしれない
ああ妄想するだけ裏切られるのはわかっているのにっ…
流石にギルスとカリス出さずに他に誰出すんだよって感じだけどな
デルタ、サソードとか
そうだな
せっかくなら3DSで出してくれればよかったのに。
必殺技で3D効果をつけるとか。でもPSPでやってみたい作品でも
あるから買ってみよう。クロスオーバー要素があればいいんだけどな。
原作再現だけじゃどうもワクワクしない。
ぜひ、フォーゼとスーパー1でタッグを組ませたいなぁ〜。
まあ普及率もあるから仕方ないな
3DSは普及率はクリアしてるでしょ
3DSとPSPだとPSPが画質負けるし
DSとPSPだとDSが画質負けるし難しいね
ライジェネはドットだし画質を気にするタイプのものじゃないだろ、いいに越したことはないが
昔のゲームだがヒーロー戦記みたいなのをやりたいな
ボイスなんかいらんし、今だからこそヒーローRPGやりたい
>>551 ロストヒーローズに期待をしているが…問題はライダー分がどの程度かだ…
まぁ開発費はなるべく安くしたいっていうのもあるし
DSの方が3DSより利益が出ると見込んでるんだろう>ハード
DSとPSPじゃBGMも音源が違ってくるよな
DSはPSPのをDS音源にコンバートするのかな
ガルルセイバー?
そういえばキバの4フォームを使える貴重なゲームシリーズなんだよなー
その貴重なゲームですら使えないドカバキ…
サガ、敵でもいいから出てくれないかなー
せっかく100人大戦!って銘打ってるんだがら
各作品から一人づつ敵ライダー出してほしい
今現在判明してる敵の数ってどれくらいだっけ?
エターナル、ガオウ、コアぐらいじゃね
ナスカ
>>112を参考にすると前作分だけで敵味方52名
今作追加ライダーは21名以上
追加敵キャラは27枠程度ってところだな
前作と比べて敵キャラが豊富になりそうな感じだ
>>559 敵キャラも使えるようにして「仮面ライダーを倒せ」とかやってみたいなぁ
>>535 50枠あれば大体網羅出来るんだなー
しかし前作からいる主役ライダーは使いまわし多いだろうから、主役よりサブライダーの方が動きが良いなんて事になりそう
公式のスクショ見ても前作ライダーも含めてグラの質一新してるし、見劣りする心配は無いと思うな
そもそもデフォルメキャラだから動きの良し悪しとかに大きく差出ないだろうし
グラ一新とかライダーゲーらしくないよな
使いまわせるものは全力で使いまわすのがライダーゲーだろ
グラはPSPだとなめらかに動かせる出来るだけで元素材自体いっしょじゃないかなぁとは思う
クラヒみたいにPVでDSとPSP
両方の映像見られればどっち買うか決められるんだがな
3Dと比べて、ライジェネはドット絵だから
違いが分かりにくそうだ。DSだと操作感が分からんが
アイテム選択とかで下画面を使って、戦闘とかは上画面っていう
マリオ3Dランドみたいな感じだったらいいかも。
下画面のブロマイド置き場…
572 :
名無しより愛をこめて:2012/04/28(土) 01:55:21.05 ID:A+C+irWO0
カイザのアビリティって何だろ?
性能アップ系みたいだけど。
そして、ゴキブローチ、白ローチの大群とかw
「化け物を決して許さない正義の心」…かな
※人間が変身するライダーやドーパントには効力を持たない
パートナーがファイズの時にパーティーアタックが可能に
>>572 555と333にフォームチェンジ(変身)可能とか
ねーか
風呂はいってて思ったけど、PSPのDL版買えば家族で2本までできるんだよな?
1号見ると掴み技もありそうだからゼロノスや伊達バースにはプロレス技があるといいな
>>571 タジャドルとバースの背景、ウヴァさんがいるw
DS版の画像が一切出ないまま発売になりそうだな
相変わらずパッケージはPSP版の方がカッコいいな
バースは後藤、プロトバースが伊達になるのか
新たにカンドロイドが使えるのも面白そう
なんかメフィラス星人に見えてきた
そういやわざわざ3Dモデル作るのはなんでなんだろ
こういうキャラ紹介ならライジェネのドットでもいいような
それはガンバライドとクラヒとモデルを共有してる証拠だろ
これ、クラヒ版メテオの画像じゃないの?
>ライダーアビリティが強力。
おい、バリア継続かw
まりちゃんがたすけてくれるアビリティ
キバの新フォームと聞いてやってきました
新フォームより先にバッシャーフィーバーをよ
サイドバッシャーがいいな
ライダーマンのパワーアームが地味に嬉しい
ナビゲーターはアンクじゃなくて誰になるんだろう?
無難なところで賢吾かな?
これで大杉先生だったらナビOFFにしてやる
>>595 賢吾だろう
けど大杉先生のシステムボイスも欲しい
そういや前作はナオミのクオリティが異様に高かった
>>595 「如月ぃー!これを使えぇー!」ってかw
そういえばガンバライドのCMもやってたし、ひょっとすると…w
599 :
名無しより愛をこめて:2012/04/28(土) 15:11:10.17 ID:A+C+irWO0
むしろ、ナビゲーターも選択制にするか、
一部キャラでは専用ナビゲーターになるようにしてくれればいいのにw
>>579 クラヒオーズんときは記事出るたびにWiiとPSPの写真が並んでたけど
フォーゼは初報記事以外はほとんど「画面はWii版の物です」で済まされてた
そしてフォーゼのPSP版はあのデキ
今回はDS版があやういかもしれない
もしかしたらDS版をシングル固定にする理由付けのためにPSP版を出すのかも?
それならDS版が安くなるのも納得だが
>>599 PSのワンピースのグラバトだと
試合開始の掛け声変更出来たから
そういうのもありだな
アンクの矢印とかぜひ使い回してほしい
今回は性能的にはPSPなんだろうけどクラヒーの時も思ったがPSP版のジャケダサいんだよな
まぁ普通に両機種買うからいいけど
今更パッケージ見てとんでもねえことに気がついた
グランザイラスがいる
気づかんかったww
恐竜グリードやスコーピオン・ゾディアーツもいるな・・・
敵も使えるといいけど
そういう声は少なくなかったはずだろうし
とりあえずDSを親父から取り返さなきゃ
ショップ店員が変わっている可能性があるのか…
しかし現実世界の住人でないナオミに変わる便利キャラがいるのかしら?
世界を越えられるとはいえ鳴滝や海東が物売る訳ないし…
便利な人ならタチバナさんという線も
明日のパンツを売るタチバナか…
鴻上会長のおつかいということで里中でもいいかもしれない
アクセルは声ちゃんとオリジナルなんだろうか
クラヒーの流用すればイケると思うが
ディケイド以降はクラヒの流用だろう
事務所移籍とかのゴタゴタがなければ
>>604 明らかにジャケで気合い入ってるのはPSPだな。逆にwiiやDSは毎回全員集合ばかりで面白くない
今回は劇場版ポスターみたいでいいね、DSは子供に分かりやすく見せてるんだろうか
ところで公式サイトの製品情報でなんでPSP版だけRマークが付いてるの?
>>617 キャラクターの解像度がバラバラだから
あれはあくまでも仮デザインだろう… 多分
PSP版のほうが画面奇麗そうだし、買うならこっちかなぁ
2画面ならではの面白さ、ってのがあるならDS版でもいいんだけど
俺は今回はDS版のパッケージの方がワクワクするな
ライダーが綺麗に並んでるし背景が白じゃなくてカラフルだから
自分でも子供っぽいとは思うが小っちゃい子はこっちの方に惹かれると思う
PSP版は怖いと思われるかもね
公式が何も出さないからDSがパッケージの話題しかされない…
DS版の画像は最後まで伏せるだろ
ネガキャンの種にしかならんだろうし
敵がいなくて無駄に走るスペースをなくしてほしいが、あれは何か意味があってそうなってたんだろうか?
DS版は客層あってるからほっといても売れるが、PSP版はそうはいかないから
アピールしてるんじゃないの?
>>619 DSや3DSのゲームは他機種と同時に出ると買いたくなくなるなw
2画面とかタッチとかを効果的に使ってませんと白状してるようなもんで
>>624 去年のクラヒフォーゼはWii版のスクショしか載せてなかったから
客層関係なく見た目のいい方見せてるだけだろ
フォーゼは今でもSHTにCMしてるから、細く長く売れてるんだろうな
くにお君にあったみたいなバイク乗るスクロール面とか無理かな
そういえば参戦が決まってるライダーでバイク持ってないのってディエンドだけだっけ
よくわからんが、3Dならともかく2Dで性能の差なんて出るの?
PSP:480×272
DS:256×192
描き込み細かいドットゲーじゃ
解像度の差はモロに出るよ
1ごうw
あ、漢字になってるんだな
これでデンオウも電王になるか
あれ?平仮名だっけ?
なんか「りゅうき」がすごくダサかった記憶が
号と龍騎だけ平仮名だったな
全部カタカナにすればいいのにな
>>627 逆に何故性能差が出ないと思ったのか聞きたいくらいだわ
両方買えばいいだろ
ぶっちゃけドットはある程度のレベルがあったらいい
というかDSの方はライジェネのレベルでも十分だよ
1買った身としてはせめて2のスクショにあるレベル無いと目新しさに欠ける
1はちょっとキャラとか細々しかったし
それはそれで良さは感じるからまた1出して遊ぶ理由になるけど
だからこそ2には大きな変化を求めたい
3DSでプレイする人も少なくだろうし
よけいにジャギジャギって意見でそう
でもDSiって画面がちょっと綺麗に見えるよね
ドットバイドットできるしまぁ 小さいのに変わりないけど
DSiは知らんけどliteでもかなり綺麗に変わるな
でも俺のliteはRボタン反応しなくてこのゲームには致命的すぎて強制初代DSプレイ泣いた
どっちを予約するか迷う
違いはまだ発表なしだからなぁ
PSPかなー
どっちももってるけど、あえて選択できるのなら画質の良いほう選びたいし
まあ2Dな時点で画質なんて二の次だけど、選べるなら、ね
ぶっちゃけDSよりPSPの方が高いって地点で
DSは劣化版ですって言うてるようなもんじゃないか?
これでカスサンがあったらDS版のメリットが値段だけになっちゃう
事実上DS版はないのと同じだな
某ビブルリンクみたいな暴挙があるのかもしれない
PSPの調子悪いからDSを考えてる
DS版はPSP持ってない子供層がある程度買うだろう
PSP持ってない子供層のほうが多いと思うけどな
>>654 >>655 それって子供なら糞でも買うから売りつけてやろうって事なのか?
それ酷くないか?まぁまだ(画質以外)糞と決まったわけじゃないが
そう思われても仕方ないよな。
そんで、そういう商法に出るって事はPSP版=DSより売れないと思ってる程度の
出来って事だろうから、PSP版ももしかして欠陥だらけなのでは?
前回はすぐ買ったが今回はどっちを買うにしても購入者の感想待ちしたほうがよさげだな。
ていうか普通は1画面になるPSPが劣化と考えるのが一般的だと思うんだが
前作の下画面の使い方を知ってたら絶対にそんな事思わない
つかいつまでもぐだぐだとネガキャンしてんなよ
ハードの話がしたけりゃそっちに行って来い
>>656 DS版に比べてPSP版はグラがちょっと綺麗、その分ちょっと高い
それだけの事だろ
V3が弱体化されてるかどうかが気になるところ
ドーピング無しでクライマックス全ステージクリア出来たの10割V3のおかげだったからな・・・
>>650 まあ2chのスレではねw
先月DSとPSPに出た名探偵コナンは内容同じでDS版がPSP版の2倍売れてるよ
それくらい本体持ってる人数に差がある
クラヒフォーゼのWiiとPSPを考えると客層もそうだろうな
>>657 まともなメーカーならその通り
だがバンナムがDS版のためにちゃんと2画面用のシステム作るわけない
4人ぐらいのパーティ組んでステージ中で交代する時に下画面のキャラアイコン押して素早く交代するシステムでもあれば2画面も活きそうだが
売り上げとか気にするの売る側だけだと思ってましたけど
買う側の人も気にする世の中になったんですね
そりゃあ売り上げ良かったら次回作も期待できますし
売り上げばかり気にして
肝心のゲームはそっちのけにしてる
本末転倒な輩も増えたけどな
グラばかり気にして
肝心のゲームはそっちのけにしてる
本末転倒な輩も忘れてはいけない
いやー別にグラ「ばかり」ではないんじゃね?
グラもゲーム性も両立するに越した事も無いと言うか
売上とかどうでもいいから自分にとってより良い方を買うだけだろ
無難なとこだとステージ名
ステージマップ(直線でステージ進行度表示)
あと前作同様の回復画面ぐらいだな
下画面の活用法なんて
両方で出してさらに儲けて次回作の糧になればそれでいい
てかいつからどっちの機種が優れてるなんて話になったんだw
優劣を競うゲームでもないし、欲しい方買えばいいよね
申し訳ないがゲームハードの話は荒れるのでNG
>>665 2画面を生かす前提でゲーム本編を作ると今度はPSP版をどうするって話になる
それぞれ別の特長が出るよう工夫するくらいなら、別のゲーム作ったほうが売れるだろうし
DSor3DSとPSPの両方で出るゲームはたいていどっちの機種の機能も生かさない
まあこのゲームに特徴を上手く利用した機能とか求めてないけどね
どっちか片方に重大なばぐ
があるとかなければいいよ
途中で送信してしまったすまん
オタにも一般にも話題に上がらない微妙なライダーを参戦させてほしい
ガイだろ
ラルクじゃね?
インペラーだな
インペラーは結構印象深いやろ
オルタナティブのゼロじゃない方やな
オリジナルでもない限りオルタナティブを分けるのは誰得になる
7人の戦鬼のご当地の奴らとか
>>685 ショッカーライダーみたいな扱い受けるのが関の山だろうな…
687 :
名無しより愛をこめて:2012/05/01(火) 22:31:43.54 ID:+IEG+cw20
キャラすげー立ってたと思うんだけどなぁw
ハバタキ以外
映画見てないから知らないけど、
ハバタキってそんなに冷遇なのか?
ドレイク
橘産ライダーズ
がんがんじい
>>687 別に冷遇というほどのものではない
他の鬼どもがよくも悪くも変人揃いなので
比較的常識人なハバタキが地味に映ってしまうだけ
カブキ以外で個人的に1番印象に残ってるのはニシキかな
G電王
V-1システム
幽汽のスカルフォーム
V-1システムといやあ
G3も参戦するみたいだな
クウガのサポートが一条さんなら神ゲー
700 :
名無しより愛をこめて:2012/05/02(水) 03:23:24.63 ID:0NwIZjhD0
>>678 ショーオリジナルで出てきたっていうアルファ、ベータ、ガンマってのはどうだ?
俺もどんなのか見てみたいし。
α出すなら一応は公式デザイナーが考えたネオアルパの方じゃね
でもそんなんやったら本当に誰向きのゲームかわからなくなるな
邪鬼とか夢邪鬼とか
プレイヤー総( ゚д゚)ポカーンになるなw
チョップホッパーとかもいたよね
パンチとキックが1号2号ポジションならチョップはV3?
田所ザビーもいたな
PS2剣の鯛焼き名人はその手のお遊びの中でも一番印象的だったな
こういう話題でも仮面ライダーレイの名前だけは絶対挙がらないよね・・・
レイキバットの「行こうか!華麗に烈しく!」ってセリフ大好きなんだけど、誰にも分かってもらえないし
レイ出すなら役者同じのサガ出してくれって思う
>>708 映画の尺とかの都合もあるけど、正直印象薄いんだよな...
イクサとダキバぐらいは出るんじゃねーの
シルバラ「商品化されてる分際でなに贅沢言ってんの?」
予約特典のシール見る限り、
ナイトとNEW電王、イクサ、プロトバースも出るみたいだけど残りは何かなぁ
パッケージに載ってるスカルは確定としても、アギトや剣、響鬼辺りのレギュラーは全員揃えて欲しい気も
あとエターナルと牙王、コアってライダー側か怪人側かどっちにカウントされてんだろう?(後者2人は怪人側だと思うが)
エターナルって技いくつ持ってるの?
ガイアメモリが26個あって、それぞれにバリエーションが複数個あると考えて
さらに2個以上を組み合わせれると考えたたら膨大な数になるな
>>714 映像として出たのは5つだっけ
メモリ機能停止、ナイフでマキシマム、エネルギー弾、ユニコーン、キック
昨日サイト更新されてたのか
真新しい情報はないようだが
今回は敵側ライダーとかが使えなくても良いけど3では敵も使えるモード欲しいなぁ
PSゲームのショッカーストーリーみたいな
前クラヒで怪人欲しいって意見有ったけどその辺はライジェネが満たしてくれてるよね
公式サイト見てきたけど
イラストでディケイドの隣にアクセルブースターがいたけど使えるの?
それと通信プレイってもしかしてフォーゼとメテオしか使えないの?
コアって絶対プレイアブルキャラじゃないよね
3DSのDS互換も改善されたからプレイする分には問題ないんだが、
やっぱり3DSユーザーとしては3Dクラシックスみたいなのでいいから立体視でやりたい
そこはライジェネ3を待て、だな
プトティラ遣わせて
公式見てきたが全ライダーに新技、新モーションって凄いな!
アギトは果たしてトリニティを入れるのだろうか、バーニングのほうが可能性高いけど
トリニティもバーニングも1から居るだろ
別に訂正するほどでもないけど、牙王って表記だと変身者の方になるで
ライダーはガオウね
なんで3DS無いんだよ
3Dにこだわるゲームじゃないからです
どんなゲームであれ「プレイする事」自体に3Dなんて邪魔にしかならないからな
必殺技ムービーとか「観る」ならあったほうが迫力あるけど、クラヒですらあんなしょぼい演出だし期待はできない
>>729 ラオウだと北斗の拳だけど
ラ王だとラーメンとかそんな感じか
橘だと傍観者で
タチバナだと傍観者ってのもあるな
更に立花が加わってややこしいことになるな
立花(響)もだ!
>>736 シンフォギアって何気にライダーに似てると思うんだ
>>718 ショッカーストーリーは知らないけど
怪人が使えるとしてもアンクグリード体みたいな味方怪人だけじゃない?
ステージ(シナリオ)を変えない前提での話だけど
ホースオルフェノクは敵怪人なのか味方怪人なのか
>>738 勿論敵はライダーでw
でもよく思い出したらショッカーストーリーって、怪人同士戦って勝ち残った者を強化改造して最後にライダーと戦うモードだったから
ステージだけはそのまま使っても問題無いかもw
ストーリーの無い対戦モードとか作ってそれ限定で敵キャラも使えるとかで構わないんだけどね
みんなーAZITO3やろうぜー!
ブログ更新されてたけど新情報無しか
>>732 どんあゲームであれ?w それは全然間違った認識 演出なんて関係なく
モンハン(とか、ああいう3D空間を歩くゲーム)なんてもう立体視なしでやる気せんくらいプレイに重要
横視点固定の格ゲーやらならどっちでもいいけどね どうせバンナムが凝ったことするわけないし
うちの周りでは3DSの3Dをオンでやってる奴は変わり者のように見られるぐらいみんなオフだな
よくあんな疲れるものを常にオンでいられるなぁ、と
それはねーわ
3Dランドなんて3Dにしなきゃわからない仕掛けもあるのに
>>745 だから不満が多いんだろ
ユーザーに強制させてる時点でもうダメなんだよ
ゲハに帰れ
俺は普段は3Dマックスで移動中はオフだなー
おっとスレチスレチww
3Dじゃなきゃ「スイッチを踏まないと」分からない仕掛けだな 結論ありきで叩くからぼろが出る
強制してないし3Dは見やすいし発売日売り逃げじゃなく評判で150万行ったマリオに「だから評判悪い」ヘェーヘェーw
おっとスレチにスレチで返してしまった どこにでもスレチ叩きが湧いて怖いね
そんなことより仮面ライダーのゲームの話ししようぜ!
クロックアップに比べてファイズアクセルは残念だったけどアクセルトライアルはどうなっちゃうのかなー
今回もコマンドでフォームが変わるんだろうかな
アクセルだとジャンプ+必殺技でブースターでの斬撃とか
横+必殺技でトライアルで距離を詰めてのキックとかじゃない?
アビリティは何なんだろうな
「不死身の男」とかだったらかっこいいんだが
>>727 大分前のアップデートで改善されたよ?
発色がよくなったし、引き伸ばし感もあまり無くなった
なんかこのスレでも3DSは迫害されるのか・・・
おのれディケイドー!!!
>>753 普通に3DSでも出来るのに出せ出せうるさいから嫌がられてるだけだよ
イチイチ掘り返すな
なんか新システムでスピード感アップらしいけど
右上の丸い紫ゲージが関係あんのかな
紫が貯まってる状態と人型マークになってる状態とが確認出来るけど、人型の時は使用中っぽい?
右上じゃなくて左上だったw
>>754 いや、クラヒで言うPSP版みたいにDS版は明らかに劣化版になる事は避けられない
だったら次世代の3DSで作ってよって話なのよ
そうすればDS版に足を引っ張られずにPSP版も作れるし、双方のユーザーにとってもいいんじゃない?
まぁバンナムの次世代機が出ても一、二年は旧世代機で作る姿勢は変わらんだろうよ
WiiとPS2のマルチのキャラゲーだったり
ただの偶然なんだろうけど、人マーク出てるの二号ライダーばっかだな
ゲージが人マークなのは助っ人参戦の場合だろうか
それとも超必殺技が未購入ってことだろうか
>>757 3DSとPSP同発になったらPSPが足引っ張るんだからそこは変わらないよ
クラヒ無印&Wからクラヒオーズになったタイミングでポリゴン劣化したのはPSPが入ったせいだろ
つかDSが相手の現状でも、PSPがあるから2画面やタッチを活かさないのは同じだしな
公式にアクセルブースターのイラストがあるけど、
イラストまで出すってことはフォームチェンジの
独立キャラとして使えるということでいいのか・・・?
>>761 技だけかもしれんけど
アクセルブースターは技だけってのほうが扱いづらいし
ありえるかもね
2画面とタッチなんてはなから大して活かす気無いし必要無い
クラヒは同じモデルだから劣化した
DSとPSPでグラフィックが流用で無ければ足引っ張る云々とは言えないと思うが
今回はステージに高低差あるみたいだな
>>762 SSでは左上のキャラが赤アクセルで
操作キャラの方が空中攻撃っぽくブースターになってるよ
>>760 お前は本気でバカなのか、
バカな任天堂信者を装って評判下げようとしてるのか
>>766 それもそうか
だけどフォームチェンジしてもそのままって可能性も微レ存
前作ではそのままだったよな
1ではフォームチェンジしてもそのままだったしね
あ、被ったw
でもそういえばWやオーズはメモリやメダルのマークでどのフォームか分かるようになってたっけか
ブースターは555のアクセルフォーム同様、スキル扱いじゃね?
773 :
名無しより愛をこめて:2012/05/04(金) 23:00:05.40 ID:EhlHiX8H0
どっちかというとトライアルの方がスキルらしい気もするけど…
バースのカッターウィングみたいな感じになるんじゃないか?
生身テルイーマン来てくれー
ジャンプ力ナンバー1ライダー、アクセルブースターってそりゃ反則じゃないのかと。
生身一条さん来てくれー
なんで古いゲーム機でしかでないの?
知るか
メーカーに直接訊けよ
新しいゲームだと開発費がノウハウがうんたらかんたら
俺はまだDSしか持ってないからDSで出てくれて嬉しいよ
DSはねーよ
最低PSPだろ
本来メインに見据えてる児童層が最新機を揃えてるとは考えがたいとかも有るんじゃないか
3DSならまだしもVITA持ってるお子様とか想像出来ないよなw
むしろ児童層は3DSなんじゃないか?
DSは小学生
クラヒーも次ぐらい3DSで出るかもしれんべ
3DSの事よくわからんがそれだとカスサン出来なくなっちゃうんじゃないの?
wiiだともともとカスタムサントラないじゃん
3DSとVITAってカスサン出来ないの?
>>783 なんでそんなに3DSを推すんだよw
流石に普及とか考えてもDSで出すのが安全だろう
実際PSPもそうなんだろうし
PSP版ならカスサンできるって確定したの?
てか、DSで出そうがPSPで出そうがVITAで出そうが3DSで出そうが
糞ゲーである事には変わりないんだしいいじゃん
コーエーがライダー無双だしてくれたらな
群がるショッカー、ワーム、マスカレイド他を仮面ライダーが駆け抜ける
キャラは主役中心でDLCでサブライダーも解禁
昭和ライダーは劇中の技をもっと入れてほしいな
よくわからん打撃コンビネーションとかじゃなく
>>783 最近の小学生はほぼ3DSだね、電車や病院でよく見るよ
すれ違いmii広場で仮面ライダーに遭遇した事もあるし(見た目完全バッタ男だけどw)
PSPは画面キャプチャー出来るからドット抜いて同人ゲーは作りやすそう
ただのアクションゲームでカスサンはないんじゃねぇの?
DSとか不具合ばっかの糞ハードのくせに・・・
子供が3DS多いのは確かだ、少なくとも近所の子はみんな3DSだわ。(スレ友だし)
時代遅れの糞解像度で不良ばかりのくせして3DSよりお高い(もしくは同額の)
DSとか誰得だし。
VITAは買ってないから知らん。
お前のハード論なんかどうでもいい
ゲームの話する気がないならすっこめ
全くだ。
>>783 揚げ足を取るわけじゃないけど「児童」という言葉は定義として小学生を指すからそこだけw
ライダーの客層の3〜5歳は「幼児」とか「未就学児」って言い方が正解
公式がハード分けた時点でハード論争が起こるだろ
そういうふうな衝突を避けたければハードをひとつに絞れksって事。
しかも分けたくせにひとつの方しか情報だしてねぇしなんなの
だからそういう事はバンダイに直接言え
ディケイドとディエンドとクウガゴウラムあるってことは3人係とはおのれディケイド!
グレイトバトルのガッカリ感ときたら
グレイトバトル?ああドッジボールのおまけね
>>794 見わたす限りのショッカー戦闘員、拠点隊長にクモ男とかいるんだな。
武器や技はレベルアップで強化されて、ドロップアイテムはなんだろうな。
カブトの場合は豆腐が落ちてたりすんだろうが。
豆腐パワー
橘さんはパズル?もずく?スパゲティ?
シュルトケスナー藻を買うことによってギャレンは超必殺技バーニングディバイドを使うことができるようになるぞ!
完成したパズル!
ギャレンさんがパワーアップしまーす!
で思い出したがナオミはどうなるんだ?
1と同じくフルボイスだったりして…
あ、そういうのいいんで
え?
ニコニコから持ってきたしょうもないノリで無駄なレスすんなってことだよ
これが高二病か
え?
これも乾巧ってやつの仕業なんだ
いや、剣好きな自分からしたら不愉快なんだよ
おもしろくもないし
ああカブトスレで
「ウンメイノ-」やめろガタックはネタキャラじゃねぇって
ブチキレてた奴思い出した
おのれディケイドォ!
話変わるけど映画のスーパーヒーロー大戦は微妙だった
あとディエンドさんがめんどくさい性格ってのがよくわかった
海東はヤンホモだからな
オンドゥルネタなんて放映当時からあったのに…
弁解させてもらうと俺だって剣好きだぞ?
そもそも剣勢のネタはニコニコ発祥じゃないだろ
>>827 最近だとこれゾンでギャレンネタあったぜ
おっとすまん被った
>>820 気持ちは分からなくもないが、それなら剣のファンでネタを好まない人が集まる場所に行けばいい。
Flash全盛期にまで遡るな
そもそもしょうもないネタで釣るより
もうちょっとゲームとしていいものを作って欲しいな
ライジェネはいい出来だったけど
クラヒは出来があんまりで剣ネタが寒いだけだったし
オンドゥルネタは好きだけど
ゲームの声優のウェーイは似てないしカッコ悪いし…
むしろウェーイをカッコよく聞かせられる椿すげえ。
あたかも敵が目の前にいるような本気の心で言ってるからだろうな
まあ剣に限らず平成ライダーはネタがかなりあるからな
ネタを入れてくれるのは嬉しいけど
ちゃんとゲームとして作ってからにして欲しいんだよなあ
アルティメットフォーム!
>>834 ゲームのあれ、わざとらしくて萎えるよな…
ギャレンの必殺技はやっぱバーニングディバイドなのかなぁ
そろそろジャックフォーム状態でのバーニングショットかスマッシュやって欲しいな
剣映画で使用した零距離ショット仕様なら嬉しいんだけど
半年振りくらいにライジェネやったんだが
なかなか面白いな、色んなライダー動かせるってすげぇ、独自のコンポもできるし
>>838 無性にソースと青のりと鰹節の味が欲しくなったじゃないかよ。
>>839 言わなきゃ言わないで「ウェーイ!位言えよ、分かってねえな」
と語る特撮ファン様が沸くんだろうな
>>843 そして「本人ぐらい呼べよわかってねえな」みたいな流れに...
少し話は逸れるが、クラヒのブレイドの人はガタックの声担当した方がいい気がする
音声差し替え動画見てたら
>>845とほぼ同じコメントがあったww
発売が近くなったらまたキャラ紹介日記やってくれるかな
人数多くて大変だけど
今回追加されるキャラだけやるんじゃね?
もし100キャラ分ブログ書くとしたらもう間に合わないし
サタケイドがブログ担当なら絶望的だ
>>848 そりゃ100キャラの半数である怪人とか敵キャラまで紹介しないわな
今回追加分ライダーというと20人ちょいか
まぁ7月あたりから始めると丁度良いな
前作キャラの追加要素にも少し触れて欲しいから、毎日作品ごとに紹介日記したらどうか
今回追加のサブライダー達をメインに語りつつ主役ライダーもちょいちょいと
サブの居ない昭和勢やクウガは二作品くらい一回にまとめて
また電王贔屓とか言う輩が出てくるんだろうな…
>>845 クラヒガタックのライダーキックって
言い方がちょっと違うよな
加賀美はもうちょいハッキリ発音してた気がする
>>853 そして声のトーンは落ちたが、まだ微妙にキャラ間違えてる様な気が
シャドームーンは当時みたく高いトーンで喋って欲しいとも思うが、
てらそまさんの年を考えたら欲張りな要望かなぁ
本家「ライダーキック!」
クラヒ「ルァイダーキッ!」
クラヒとライジェネは超必被ってないのばかりだからひょっとしたらジャックかもな
とするとジャンプ〇がディバイドかスマッシュかな
>>816 ニコニコから持ってきたしょうもないネタならシュルトケスナーなんて言わねえわ
>>840 クラヒとライジェネは超必被ってないのばかりですからひょっとしたらジャックかも知れません
とすると、ジャンプ〇がディバイドかスマッシュでしょうか
途中送信しちったすまぬ
>>843 つまりクラヒは子供より特オタに媚びたわけか
クラヒガタックはライダーキックの言い方だけは
オーズのほうが似てた
オーズでライダーキックのボイスあったっけ?
>>861 ジャンプBで一応ライダーキックって言いながら蹴るよ
ガンバライドのライダーキックは似てると思ったんだがクラヒと違う人なの?
>>859 あってもなくても面倒な輩が沸くって話さ、子供がウェーイの違いないなんか気にしないだろ
むしろ新ライダーに気合い入れすぎでちびっ子へのサービスは半端ない。
ディスクアニマル、ゼクター、キバットシリーズ、サガーク、メモリガジェット、カンドロイド、フードロイド等の小道具系がバトルするゲームが有ったら面白そうだと思うが
>>865 PS2カブトであったな、ゼクターバトル…
(カブトかガタックしか使えないが)
ギャレンは嬉しいんだが個人的にはカリスが良かった
いやギャレンも好きだけどね。クラヒで出てたしということで交代というか
ブレイドとギャレンも良いがカリスとのコンビがやりたかったなぁ
レンゲル「どうせ俺なんて…」
まぁまだカリスが出ないと決まったわけじゃないしな
まだ不明枠が5枠以上も有るんだ
もしかしたらレンゲルだって出られるかも知れんぜ
キックホッパー「お前はいいよな、自機キャラの可能性があって
俺なんてどうせ・・・敵キャラにしかなれやしない」
マジレスするが3号以降は今回厳しいだろう
3号まで厳しいか?
ライダー三人以上の全作品は無理かも知れんけどスカルやプロトバースだって三人目のわけだし他作品からも幾つかは出れる希望有ると思うけどな
4号以降のレンゲルはぶっちゃけると無理かもと思った、悪い睦月
各作品の2号は全部登場確定だっけ?
映画限定ライダーが結構出るみたいだし、3号以降はちょっと厳しいかもね
あえての仮面ライダーGに期待するぜ
Gは無理
ライジェネ3でTVシリーズライダー全員で
ライジャネ4で映画ライダー参戦っていうのをなんか期待しちゃう
クラヒーフォーゼ、ヒーローズモード、CPUとても強いだとシザースのボーナス貰うのだけができない。勝つ事は勝てるが。
売り上げ調べてみると最近はもう
ドラゴンボールのゲームより仮面ライダーのゲームの方が売れてるんだなー
>>879 ドラゴンボールどんだけ売れてないんだよ
PS3になってキャラゲーなのにキャラが激減したのが原因だろう
早く動いてる所見たいなぁ
任天堂もWiiUでHD移行だしwii全然ソフトでないしそろそろHDのライダーゲーくるかな
もう作品単体のゲームは出ないのかな
2Dライダー格ゲーネシカ配信はよ
>>884 単体ゲームよりオールライダー系の方が売れるって
わかったから難しいんじゃないか?
実際採算がとれりゃ出さない事は無いだろうけど、
ライダーは実質その年だけの使い捨てコンテンツ扱いだから厳しいんだろうね。
ガンダムなんかだとまだまだオールスターゲーに限らず、
今更SEEDのゲームとかUC単体のタイトルとか出てるけど…。
>>880 2011年
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ(Wii+PSP)11万3851本
オール仮面ライダー ライダージェネレーション 11万2820本
ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 9万3169本
ドラゴンボール アルティメットブラスト 6万8562本
2010年
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ(Wii+PSP) 15万7994本
仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 13万6625本
ドラゴンボール レイジングブラスト2 8万6890本
ドラゴンボール タッグバーサス 5万5069本
ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 5万3565本
こんな感じだった。さすがにガンダムにはまだまだ勝てないね。
こんだけ売れたんだしガンバライドの続編も欲しい
ライジェネ結構売れてたんだなー
ガンバライドのも
ライジェネ11万も売れてたのかw
続編出る理由にやっと納得
すげーな仮面ライダー
クラヒもあの出来で10万程度売れるんだからガンダムやドラゴンボールみたいにキャラゲーでもガチで作ればいいのに
>>887 今更の種ゲーはAGEが死んだせいというか保険だろな
ドラゴンボールは出しすぎだろ
据え置きで毎年キャラ増やしたアップデート版出しつつ、DSとかでも別種のを出して
キャラはねつ造フォームとか「誰だこいつ?」レベルの奴まで出さないと追いつかなくなるだけ出して、
とどめはここまで来ておいてハード移行したので演出に拘ってキャラ数リセットします
売り上げについては、ライジェネはライダー40周年なのもあるだろうけど
いまどき珍しいドット絵横スクロールアクションに惹かれた
自分のようなスーファミ世代の人たちも
買ってるからかもしれんね
>>893 本当にキャラ出し切ってる所がすごいな
捏造キャラはまだ原作IFだけど
このままだとAFまでいっちゃいそうだなw
こんなキャラゲー他に存在するのか……
仮面ライダーゲームもそのうち捏造キャラが出たりするかもね
ダークディケイドの話はよせ!
まあ続編は売り上げ落ちるからね
よくあるバージョンアップ版だし
DSとPSPで10万行ったら万々歳でしょ
更に後からアイフォンでも売ったりはありそう
捏造とまでは行かないがCAXや紫目オーズもたいがいなキャラ
ウルトラマンFEも結構オリキャラいるな
>>899 CAXは想像上だからともかく
紫目は劇中通り素手でグリードになって欲しかった
二刀流は最終回仕様として新スタイルにすべき
ドラゴンボールは漫画やアニメやってるわけではないし大分前に終わった作品じゃないか
それに詳しくは知らないけど確か海外で結構売れてるんじゃなかったっけ?
>>892 今のガンダムはちょい落ち目な感じ
AGEもだけど00も微妙
>>898 良く親のiPhoneで遊んでる子供見かけるからな。
個人的に3DSで遊べれば何で出ても問題無いかな。
>>887 SEED10周年だからな。今年10月で。
SEEDを支えた層のうち10代の女の子が20代半ばから後半で金を湯水のごとく使える。
あの500円ストライクやアストレイを買った子供層ももっと大金扱えると思って今必死にゲームとプラモを売ってる。
クラヒー買ってる層って実はアギトあたりでライダーバトルに魅せられた子供達のなれの果てが中核なのかな。
龍騎も今年で十周年だから単独ゲーを…
通信プレイ対応なのにハード別にすんの止めてホスイ
アドパってソニーが勝手にやってる物だろ?通信プレイ対応というのかな?
贅沢言うな
ぶっちゃけアドホック対応ゲームは何でも通信プレイ対応に出来るんだろ?
モンハンとか迷惑だったんじゃないか?携帯機で通信対応する気なかったのに
やられて、3Gが対応してないと叩かれたりしてたんだぜ?
一応お前には言ってないからな
今からすれば信じられない話だけど、SEED当時(03年度)のガンダムの売上は戦隊+ライダーの合計より上だったんだぞ。
カブトの完全版出して欲しいわあ
乃木・三島ワームと本編ダークカブトとハイパーキックと無双モード追加で
>>911 03年て555とアバレンジャーの時だっけ
それはすごい
>>904 アギトでライダーバトルとか言っちゃう人って・・・
昭和に比べたらライダーバトルしてる方だと思うがな
ヒーロー同士どっちが強いかってのは、やっぱ子供達は気になるんだよね。
まあ、大人も気になるか。強さ議論系のスレとか
たまにいい大人がヒートしすぎじゃね?って思うけど、俺もよく覗くし。
でもアギトって割合、強さのヒエラルキーが明瞭だよね。
>>918 氷川>シャイニング>バーニング=エクシード>アナザー>アギト=ギルス=G3-X>V-1>G3>マイルド
こんな所か?
トリニティとG4はどの辺りだろう
アギトはバーニング以降は底上げされたのかグランド状態も強くなってたな
初期の頃アギトとG-3相手に圧倒したギルス、それを倒したアナザーと互角以上に戦えてた
アギトは、平成の中でもとくに精神力と身体能力の結びつきが強い戦士という印象がある
iphoneで遊べるならipadでも遊べるんだよな?それは嬉しいなー
あれだけ画面大きいと親子並んで遊べるし
息子と知育ゲームやって終わったらそのままジェネ始めらるのはいい
>>922 決まってない。出るんじゃねって話し。
通信プレイするのにもうDSとPSPでユーザー分散してるし、財団が拘るのはハードじゃなく利益って感じで。
携帯のライダー市場は既にソーシャルゲームという
ボロい商売があるからな…あまり力入れなさそうな気がする
持ってる人が少ないならともかくかなりいっぱいいるからな
そこにライダー好きがいるなら出すだろ
なんかあるんじゃないの?ARカードダスとか言うのが
iPhoneにはARカードダスさんがいるだろ!
いい加減にしろ!
DSとPSPの画質で喧嘩、嫌iPhone
本当くだらないな
持ってるので遊べりゃ問題無いだろ
AMAZONでライジェネ2のDS版の画像も見られるが、やっぱりPSP版に比べると見劣りしてるな。
クラヒのように機種毎に機能面での明確な差別があるのかないのか早く情報欲しいな。
およそ\1,200の差額分の違いがどれだけあるんかな。
両方もってる奴はどうすればいいんだ
やっぱDSだとせまくるしいな・・・
バンナムがDS版にしかいないライダーを
PSP版では強気価格のDLCで販売、くらい
やらかしてくれないかと密かに期待
画質見劣りするかと画面が狭いとか
両機種持ってるけど迷うとか
いい加減にしろ!
>>930 アマゾン見てきたらPSP版昨日より500円値上げしてるな
いや昨日の夜予約したからさ
あのさ、pspユーザーにもiphoneユーザーにもライダー好きな人いるでしょ。
片方だけ贔屓しろとか言わずに仲良くしませんか。
特典が微妙なんですがほかにも何かつくのかね???
とりあえずiPhoneゲームはARだけにしてほしい
まかり間違って面白いのが出たりしたら嫌だ
ゲームのために機種変とかしたくない
PSPでもDSでもぶっちゃけ3DSやVITAでもいいんだけどさ
本体とソフト買えばそれだけでいつでも引っ張り出せるわけだし
ゲームをやるために維持費を払うとかやりたくないわ
スーパーヒーロー大戦のゲームとか出ないのかな
wiiで…いや戦隊のゲーム何て無い、無かった
最近の戦隊のゲームは・・・
クラヒーに文句言うのがバカらしくなるレベルだよな・・・
おかしいよな、バンナムのキャラゲ水準て本来は低くはないはずなんだが。
ガンダム、DBZ、NARUTO、聖矢、キン肉マンetc.
ゲーム性がアレなお陰で一般人には単なるクソゲーなのも多いけど
ファンがニヤリとするマニアックな要素や
劇中に準じた演出っぷり(少なくともPS1以降)はBANDAIのお家芸なはずなんだけど…
宇宙刑事魂
声が現行とその他を除いてオリジナルじゃないっていうのも要因の一つだな
開発のやる気の問題もあるだろうな
クラヒは残念な出来(マシにはなってるけど)だがライジェネはボリューム不足はあったとはいえ面白かったし
Wiiでのクラヒは今年で最後だろうしWI-FI対戦こないかな?
クラヒーはフォーゼなら歴代ライダーと友達になるために自然にクロスオーバーストーリーとか期待しちゃうけど、まぁ新ライダー推しの犠牲になるんだろうなぁ…
>>941 ディケイドかゴーカイレッドを選択してヒーロー狩りを行うゲームか
糞ゲーだな
>>940 iPod touch買えば良いんじゃないの?
グラの差は歴然だな…
ビッグフット確認
>>960 次スレよろ
DS版キャラ多いとごちゃごちゃしていかにも狭そうだけど、ゲーム中で自動拡大縮小される内の最大に拡大した瞬間だからこういう構図は稀なんだよな
普段は大体キャラ小さくて画面の上の方が大きく空いてる感じ
プリキュアのゲームも3DSに移行するようだしライダーも来期から3DSだろうか
>>954 ジャイアントフットだ
それじゃあUMAが出てきちまうぞ!
やっぱPSPが綺麗だなあ
DSと3DSしかもってないけどな!
今年はPSP買う余裕ないくらいソフトいっぱいだし
しばらくぶりなんで、いつ更新されてたか知らないが、
コンプリに錆ゼロにV3と相変わらず良く分からんチョイスだな公式
ディケイドがコンプリということは…ディエンドの更新が待ち遠しいな…
3DSは友達まだ誰も持ってないしソフト興味無いのばかりだしPSP版にしよう
962 :
名無しより愛をこめて:2012/05/09(水) 19:13:30.25 ID:hr6GevDb0
操作性のDSか、グラフィックのPSPの択一か。
>>959 5/2(水)だよ、その前は4/26(木)
先週は3日以降休日だったから前日にズラしたとすると、木曜の明日更新される可能性が有るな
3Dリアル頭身ならある程度気にするけど、
2D+デフォルメの時点でグラは全く気にしない俺
まあPSP版買うけどね、DS持ってないし。
つーか知りたいのは内容なんだけど、公式がそこら辺
全然仕事してねーからグラの話題しか出ないんだよ。
それじゃ事前に盛り上がらないって。
ライダースタッフ、マーケティング下手なんじゃないのか…
内容も何もステージクリア式のベルトアクションだぞ
他に知りたいような新システムなんかはそれこそこれから三ヶ月で公開してくだろう
>>960 だが期待するな
ディエンもガタックも望み薄だなぁ
逆にナイト辺りは確実にサバイブ来ると思うけど
わかんないのはギャレンだな
>>966 土下座ゾディアーツとしてしぶとく生き残ってくれた彼だ…きっと…きっとフュージョンジャックして…
>>969 そこで捏造キャラのキングフォームですよ
ギャレンナイトフォームがあるじゃないか
>>968 DSの解像度は256x192、PSPは480x272
それのスクショを横500ピクセルのjpgにしたら
倍近く引き伸ばしてるDSの方が荒く見えるのは当たり前
実際はキャラがもっと小さいしな
実際DSでやったときはもっと綺麗だったしな
ところで次スレがまだ建ってない件
DSとPSP版の違いすら未発表だし、まだ予約はいいや
まぁ一画面と二画面というわかりやすい違いには触れる必要はないか
公式のライダー紹介更新来てるな
2号、カイザ、キバ
先週から何となく仮説が浮かんでたが、今週の更新でまた微かな可能性を得た
1号〜J、クウガ〜カブト、電王〜フォーゼ
この大きく三つに分けた作品群の中から各一人ずつ計三人選んで紹介してってると見た
毎週木曜更新なら発売日までで丁度15回になるし、1号からJまでの15人に合わせて平成もサブライダーで数調整する形にすれば丁度良い
パケや雑誌、50人特典画像ではまだ明らかになってない残り五、六人だけ発売日後に紹介って感じになるとかかも知れん
発売間近で紹介人数増やすという可能性も有るが
↓ 次スレよろ
ツギスレ、オン
カイザのスクショ狙いすぎてて寒い
ファイズ Lv55 555555
カイザ Lv91 391391
>>981だけじゃなかったわ
回復アイテムっぽいの5個
Hit数3
>>980 いや建てろよ
しょうがないから俺が建ててくる
一号〜クウガの17人
アギト〜響鬼、電王、キバ、オーズ各3人ずつの24人
カブト、Wからは4人ずつ
ディケイド、フォーゼからは2人ずつ
で計53体
ちょうどいいな
>>981 お前のような奴をあげあし取りと言うのだ
>>986 ちょっとした間違いや失敗を批判ならあげ足取りでいいだろうけど、狙って滑るのを批判は違うんじゃねーの?
これもあげ足とりと言われそうだが
テンプレ変更それだけなら立ててくる
これも全部乾巧って奴の仕業なんだ
わるい、
>>1しか変更してない
まあ
>>3は丸々いらないし
>>2にクラフォのURL貼り付けるだけでいいよ
このスレも一ヶ月で埋まってるし、最新作は当分クラヒフォーゼったことで問題無さそうだからそのままにしました
>>991 乙
スレタイはまだクラヒーか
まあ発売遠いし当たり前か
乙
確かにまだ遠いからクラフォでいいかもな、でも最新作のとこライジェネ2に変えてしまったからクラフォのURLも貼っといてくれ
995 :
名無しより愛をこめて:2012/05/10(木) 21:29:58.44 ID:G7O4N3FT0
>>985 立てられないのに調子こくなよカス^^;
>>995 ●持ちで調子こいてスイマセンでした(^∪^)
とりあえず埋めようぜ
うめ
誰もいないかね?
1000ならグレイブ参戦
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/