仮面ライダーゲーム総合part43【クライマックスヒーローズ フォーゼ】
◆次回作:クライマックスヒーローズ フォーゼ
2011年12月1日発売予定。価格6280円
ハードはPSPとWii
TGSでの映像(一部要素が解放されていないので製品版とは異なります)
ttp://www.youtube.com/watch?v=SY1ODzyoaSA ttp://www.youtube.com/watch?v=bTTb-BReNzk ※映像はどちらもかんたんモードのものです。コンボの繋がり方やゲージの増え方は通常操作とは異なります
新要素:タッグバトル
従来通りの1対1の戦闘形式にパートナーと交代することができるシステムが追加
普通に操作キャラを変更する以外にもゲージを使用することで交代されたキャラが場に残り同時攻撃や援護攻撃を行わせることもできます
超必殺技を使うとダブルライダーキック(一部ライダーはパンチ)が発動します。特定の組み合わせで発動するタッグ超必殺技もあります
特定の組み合わせでタッグを組むと専用のタッグ名が表示され攻撃力などの能力が上昇します
なお1対2、2対1などの変則タッグを組むことも可能です
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て) 、バース、プロトバース、フォーゼ(ベースステイツ)
新ステージ
ヘリポート(昼/夜)
カスタムサウンドトラックについて(PSP版のみ)
前作と異なり1つのフォルダにBGMをまとめておき、ゲーム中のオプションで視聴しながらの設定が可能です
デフォルトの曲は昭和・平成共に各作品1曲ずつ用意されていますが、それぞれキャラクター単位に個別のBGMを設定することもできます
またクライマックスタイムとは別に通常時のBGMもキャラクターごとに設定できます
ファイナルリフレクト、クライマックスタイムのシステムは継続
たいやき名人キターーー!!!
>>1オツ、オン
>>5 そういや、たいやき名人がTVに出てからゲームに出るまで、
随分と期間が短かった気がするけど、あれはスタッフが頑張ったのかね。
たいやき名人ですら超必殺技的なものは搭載されてたのに・・・
PV見たがまーたミスってんじゃねぇか
ライダーロケットドリルキックだろフォーゼ…
ロケット抜けてるぞ
>>8 敵が瀕死の時しか超必出せないゲームなのに超必でとどめさせないのは衝撃的だった
フォーゼの技名は作中でもうまく言えてなかったりするから問題ない
13 :
名無しより愛をこめて:2011/10/08(土) 14:50:37.24 ID:Wo/+kJhm0
ブラックとRXは本人?確かディケイドで本人出てたよね?
>>13 ディケイド本編は本人だったけど今作は本人じゃないよ
せめてセイヤーって言えよオーズ
頼むわ
>>10 前スレでもその話題出た
TVでもまだ統一されてないって
モジュール含めた必殺技名叫ぶぐらいしか資料無かったんじゃないだろうか
ライダー+モジュール的な
ライダードリルキックだな!よし収録だ!
↓
放送「ライダーロケットロリルキック!!」
↓
( ゚д゚ )
プトティラの雄叫びって新録だよな?
これはタジャドルとブラカワニの超必にセイヤーッ来るで
14
井上や戸谷も本人かあやしいよな
>>18 その二人は本人だろ
クラヒ無印の使いまわしだし
後悔させてやるぜ(棒)
>>18 もしもしじゃなくてPCなんだから安価くらい打てよw
ディケイドあたり以降の人は新録しててほしい
声が変わらないうちに・・・!
RXのリボルケインを右から出してるってことは本編じゃなくてディケイド参考にしてやってんのか
ライジェネはちゃんと左から出してたのに・・・
無理だろう
フィリップとかもう売れっ子だし
>>24 どうなんだろう…MOVIE大戦ではあれなんだけど。
SEは初代がよかったな
なんでかえちゃったんだか
ロリ・妹・ロイメイド
「ライダーロケットロリるキィーック!!」
ライダー部にゴスと元気っ子はおるが
ロリはおらんな
お前はロリじゃねぇよ
タイ焼き名人アルティメットフォーム参戦が前の1000か・・・・・・。
たしかその前はサタケイドがクラヒの世界を破壊だったような。
どんどんカオスになるなw
クラヒの世界だけじゃない…
サタケイドが関わるライダーゲーだったはず…
>>28そういやカリスのキックも回転キックだったな
クラヒの超必だとショボくなりそうだ
まあ参戦するかも超必つくかも分かんねえけどな!
カリスのスピニングなんたらって、自分も回転してたっけ? 記憶がおぼろだわ、ムッキーがセルフ必殺音声(独自ポーズ付き)で使用してたのは覚えてるのに
仮面ライダーエターナルの回転…というかひねりこみというか…キックも見たいなぁクラヒで
劇場版でCG無しの生回転した時は鳥肌立ったわ
前スレでタジャドルが空中必殺で羽を出しながら
プロミネンスドロップしてるって言われてたが何分のあたり?
>>38 宇宙キター!のあとのちっちゃい画面がいっぱい並ぶとこの下の方
>>41 ありがとう 見つかった!
下の中の下でびっくりしたZE
ちっちゃい画面でプトティラがスキャニングチャージしてるシーンがあるね
ヒッサーツとは別なのか
>>43 ファイナルリフレクト時のモーションじゃないよね?
クラヒオーズは電王各種のフルチャージ詐欺だったトラウマがあるから心配だ
>>44 謎空間でやってる
たぶん凍らせるためじゃね?
ゲーム発売前のファミ通のクロスレビューでも突っ込まれてたな
全ライダー、フォーム毎に超必があればよかったのに、って
フォーゼの台詞はどうなってんだろ?
TV版みたいに「ライダーロケットキッーーック!」って言うんかな?
TVはライダーロケットドリルキックや…
ロケットドリルキック→ロケットドリル宇宙キック→ライダーロケットドリルキック
>>48 わりぃ・・・w
って言うかPV見たけど・・・すっごくないか?今年は気合い入ってんじゃね?
・・・あ、でもあれか。何となくだけどバースはG3の使い回し感がたけーよーな・・・www
シャドームーンは声変えないのな、もうキンタロスにしか聞こえないという罠
正直ロケットキックでもドリルキックでもライダー云々でも何でもいい
本当に目立つなこの男は
それよりブログ更新はPV出したからいいや ということですね
ブログ更新なんて自宅でもできるだろうに。
明日の放送後には更新して欲しいもんだ。
>>43 ほんとだちょっとだけあるな
でもスキャニングチャージで発動する技なんかあったけ?
>>55 肩のトゲで突き刺す→頭の翼で凍らせる→尻尾で粉砕
これがプトティラのスキャニングチャージ
初登場回でプテラノドンヤミーにやったはず
あれって結構グロイ技だよね
ライダーにやって大丈夫なんだろうかw
あれ?超必はプッティラヒッサーツだけど
スキャンの方は通常必殺でいいのか
スキャンからのバスーカとかじゃないよなまさか
いつか話題が出ると思って気になってるんだけど、
1:36のRXのサイクバーストみたいなのが気にならない?
個人的にすっごい気になってるんだけど、情報もうでてる?
それとも原作にあった技だったりする?
新しい反撃システムと言う事ぐらいしか分かってない筈
ダメージ受けながら敵ふっ飛ばしたやつか?
あれは初代とWにあったスペシャルガードだと思う。アギトだといきなりバーニングフォームになってカリバー振り回す。
>>60 スキャニングチャージで凍らせてプットティラーノヒッサーツじゃね?
超必殺をふたつも同じフォームで用意してくれるわけがない
エンペラームーンブレイクをキックをバシバシ当ててから使うのと同じようなことだと思う。
>>64 プットティラーノヒッサーツはPVの1分20秒くらいにあるけど
あれは咆哮をあげてから謎空間
PV16秒のスキャニングチャージはこの時点で謎空間
だから同じ技じゃないのは確定のはず
今の今までインペラーと勘違いしてたけど、LTにキックバシバシ当ててたのはブラカワニなんだな
開発中ってのもあるけど どういうことなんだろう
まさか武器チェンジか
それともタトバ時ならオブレイジ プトティラ時ならドゥームとか?
そもそもその1分20秒くらいの超必の映像はバース凍ってるだろ
普通にスキャニングチャージで凍らせてからプットティラーノヒッサーツだろ
調べてもはっきりしなかったので質問おk?
・昭和ライダーは公式サイトのキャラで全員?
・プロトバースは出るみたいだけどバース・デイは出ないの?
・エターナルは出ないですよね・・・?
たとえネタでも剣ですらギャレン出たしそろそろ響鬼勢を、そしてキバのフォーム数ェ・・・
凄いどうでもいいけど相手が逃げられないように凍らせた挙句プトティラノヒッサツをぶちこむとかプトティラさんは鬼畜すなあ
昭和は出てる全員で確定 隠しキャラは知らない
バースデイは出る エターナルは不明
イブキさんマダー!?
>>67で思い出したけどインペラーにエフェクトあってワロタ
ああいう演出ってどういうタイミングで起こるんだろうか
前にブログで言ってたゲージ消費のパワーアップなんだろうか
メダル入れてプットティラーノヒッサーツだけじゃちょっと他の最強フォームより味気ないから
凍らすんだと思う。パイロキネシスとかもそんな感じだと思う。
ロイストはいつまでも味気ないけどさ。
>>70 なるほど凍らせるのにスキャニングチャージ使ったと考えれば納得
>>71 釣りか?敬語は釣りに聞こえるぞ
昭和とエターナルは出るかどうかは不明
バース・デイはでる
インペラーじゃなくてブラカワニでしょ?
>>76 敬語見るだけで釣りに思えるって相当歪んでるw
釣りではなく公式が曖昧なんで質問しただけですハイ
>>79 あ、ほんとだ
色と動きがインペラーっぽかったから
>>77ごめんなさい
超必発動前のカットインは残しておいて欲しいな。電王であれやってからフォームチェンジとか、
あれやってからアドベントするのとか地味になりきり度上がるし。
たぶんブラカワニのエフェクトは○技かそれとも謎のシングルパワーアップか、↓○「スキャニングチャージ」とかじゃね
前作で剣のジャックフォームって発売まで情報なかったよな確か
今回もそういう嬉しいサプライズ無いもんかね
ドカバキとかバーニングとかかね?
あるとしたら
タマシーとか
ベストはアギト、キバの並列フォームなんだけどな
ドカバキはまだいいとしてもトリニティはパワーアップ設定ではないし
>>85 タマシーいいよね
夏映画で全コンボ揃わなかったからゲームは揃ってほしい
88 :
名無しより愛をこめて:2011/10/08(土) 23:38:04.01 ID:rjhUx/sO0
ラブコンボ参戦と聞いて
>>89 自宅でできても自宅でするわけにいかんだろ
解禁していい情報と悪い情報は開発チームのみんなで考えなきゃならんだろうし
今回の妄想枠はラブか
>>86 トリニティはパワーアップでいいと思う
トリニティは初回フレイムからなったけど
ストフレ両方の力を持ってるから
トリニティからストフレどっちかに変わる必要はないんだよな
>>89 発売前のゲームの情報を自宅に持ち帰った挙句にそこからアップロード?アホか
>>86 トリニティは普通にパワーアップしてると思うが
グランドからチェンジしたことはないからシングルにしろって事?
>>94 そういう意味か
シングルにするよりもFC:ストフレPU:トリニティで
スタートフォーム変更した方が再限度高いんじゃね?
なんかありそうだから嫌だなw
オーズ亜種からスタートも出来るようになってないかなー
>>94>>95 トリニティってフレイムからなったのか
記憶取り戻した時に変身したことをぼんやりとしか覚えてなかったから生身からそのままトリニティになったのかと思ってたありがとう
なら、
>>95みたいな方がいいかもね
二度目のトリニティはグランドからじゃなかったか?雨の中川沿いで戦った時。
たしかチェンジしてから最初にストームハルバードを召還して、後にセイバーも出したはず
記憶が一時的に戻った瞬間の翔一の表情が悪人に見えてしまったのを思い出した
>>10 それよりもリミットブレイクの音声が入ってないのが残念だわ
そういえばリミットブレイクはいってないな
ま、まだわからんぞ
ロングPVが公開されたらなんかすっげぇSEが追加されまくって凄い大変な事になりまくるはずだ
合い言葉は?
だが、期待、するな
開発「僕(ら)は信頼度が少ない」
本当にリミットブレイクのSEなかったらここの開発は学習能力ゼロってことになるな
今さらか
フシンライドゥ…
他の部署との連携が下手なのは分かってるしなぁ
新ライダーに関しての不備はどうしようもない面はある
だからこそ既存ライダーの不備は言い逃れできないが
タマシーって、あのレッツゴーなんたらって映画に出たアレ?
ショッカー!ならまだしも、イマジン!とかで変身したアレ?
なんかこう…なんの特徴もない波動拳的なもので色々解決したアレ?
それ以外になにひとつ無いアレ?
流用とか手間とか、消極的理由で「ならせめてタマシーコンボを…」ってことだよね?
アギトキバの並列フォームなんぞよりタマシー寄越せ!ってことじゃないんだよね?
頭大丈夫だよね?
言ってることは正論だろ
見るかぎり現状お前が一番頭おかしいから
さすがにタマシータマシー言ってるやつはネタだろ
どんどん湧くぞタマシーアンチ
コンボのアンチとか珍しいな
アンチのほうが多数派ってことはアンチが正しいんだよ
多数派は正義だわかったか
まあタマシーはいれば嬉しいレベルだからな
アギト、キバの並列フォームとはまた違うよね
それにタマシーはベルトに音声ないしめんどくさいんじゃない
タマシーアンチじゃなくてただの電王アンチなんじゃね?w
それはどうでもいいけどブラカワニの再生能力は再現されるの?
戦闘中徐々に体力回復とか
ガタキリバの分身
ラトラーターの灼熱
サゴーゾの重力
タジャドルの飛行
シャウタの液状
これらが実装されてたらブラカワニの再生も再現されるかもね
シャウタはバイオライダーの使いまわしがあるから可能性高そう
>>120 そのラトラーターって属性は風なんだよな
カザリが風使ってただけのような
>>121 オーズはなんていうか…たぶん、劇がメイン?なので…
バトル部分は設定も描写も正直アレなんで…
設定上は風属性だけど全然風の要素なかったよなw
コンボとグリードの能力は統一してほしかったよ……
まあ、完全体カザリの髪バルカンは結構好きだったけどね
>>124 一応熱風出してるはずだが、単体ライオンの光の延長であると考えるとすごいエネルギーの光と考えないと不自然だよな
一応風のように速く……ってことであのスピードで風を表してるんじゃないかね
>>119-220 そういや、初代の時は響鬼紅の特殊能力が体力回復だったな。
スタッフが設定を知っていれば付けてくれると思うけど。
忘れてたり、端から知らなかったら付いてないんだろうな。
映像見てても実感できない設定をゲームに反映させるべきか、
というのは版権ゲームの難しいとこだと思う。
次の更新でエレキステイツの画像が出てくるかな
エレキも仕様がだいぶ変わってそうだな
エレキステイツはパワーアップかなっと
何気に今週はブログ更新してないな
134 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 10:11:37.07 ID:gzFen8Uc0
人来た時に一緒に出来るWii版か気軽に出来て曲も自由に変えれるPSPかすごい迷うぜ・・・
>>134 PSP版を2つとPSP本体をもう1つ用意すれば曲を自由にできるし人来ても一緒に遊べるぜ!
136 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 10:36:39.27 ID:gzFen8Uc0
>>135 年末買うソフト多いからそんな余裕はないんだorz
すまんsageてなかった
PSP版友達に見せつけて買わせりゃいいのさ
一人で遊ぶ分にはカスサンあるPSP版のほうがやっぱしお薦めだし。てかカスサンあるだけで大分違う
>>135 そっちを人来た時ようにすればいいじゃん
どんなに出来が悪くても友達とやると楽しいよね
同キャラ対戦を切に願う 大文字ステイツとエレキステイツ並べたい
なんで毎回SEでやらかすんだろう?
フォーゼのキック名って一応統一されてるよな
一話では地上でロケットとドリルだからロケットドリルキック
二話では宇宙でロケットとドリルだからロケットドリル宇宙キック
二話のラストで自分がライダーだと知り、三話では地上でライダーロケットドリルキック
つまり今作はリミットブレイク音声+ライダーロケットドリル宇宙キックの掛け声があれば良いわけだ
はい絶望的
ロケットとドリルのリミットブレイクなんだからせめてロケットドリルキックって言わなきゃだめだよな。
ライダーとか宇宙は言わなくてもいいけど
ライダー100億ボルトブレイクとかないんだろうな
今さら音声録るわけにもいかないだろうし
前作のセイヤーといい、多少の抜け・ミスは仕方ないよな。収録時期早いし
でもリミットブレイクは入れといて欲しい
仕方ないことはない
キャラゲーとして完成してなかったら文句言うのが当然。収録時期とかスタッフの都合は甘え
駄々っ子乙
良いところ→「こんなのは最低限、当たり前」 「他のゲームならもっと(ry
悪いところ→「収録時期とかスタッフの都合は甘え」「キャラゲーとして完成してなかったら文句言うのが当然」
でも超必でフォーゼの複眼が光るのは地味に嬉しいw
>>148 そう言われるゲームを今まで作ってきたスタッフが悪い
文句言うのが消費者だろう。
これが消費者様か
意見が寄ってると思ったら末尾が全部違った
なんだ自演か
>>146 収録時期を遅らせて不測の事態で収録できず→音声なし
後から再度収録→値上がり
好きな方を選べ
あるいはデメリットのない斬新なスケジューリングプランを提案してこい
批判、否定も製作サイドには貴重な財産だよ。
内容がどうにもならないのは役に立たないっす
それが的外れでなければね
久々に覗いてみたら・・・クラヒフォーゼだと
159 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 12:37:31.86 ID:tabctNat0
>>159 非合法でやれることくらいしってる
でもそれじゃ意味ないんだよ
161 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 13:21:19.91 ID:TIQQjpit0
>>1 前回のダブルのヒートメタルなのにマフラー付いてるーとかのミス指摘したときみたいに。SEが抜けてるーとかしっかり問い合わせやらメールやらでこっちから言わないと修正しなさそうだな。
みんな気づいたことあったらじゃんじゃん問い合わせた方がいいぞ。間に合わなくなる前に
おまえらが待ち望んだPVが来たってのに
前スレと併せて300程度しか進んでないのか
去年はもっと進んでたような気がする
>>160 別に違法じゃないけどな
非正規と言う意味で非合法って言ったのかもしれんが
>>162 スクショが差し換わってた
直に問い合わせしたかどうかは不明
諸々考えてあと指摘通るのは1ヶ月ちょいぐらいか
初代、W、オーズときてもう4作目なんだから
そろそろ期待を超えるような出来になってきてもいいはずなんだけどな
>>161 そういえばそんなことあったな
ボイスはもう無理だろうがSEぐらいならなんとかなりそうな気はする
作ってる側がやる気あればの話だが
170 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 13:51:20.32 ID:tabctNat0
Wii版とPSP版のラグナロクは雑魚キャラ人数の違いあるの?
Wii版はグループは最大8体、広い場所は2グループで
最大16体出てくるけどPSPはどうなんだろう?
うろ覚えだけどPS3は四角形の狭いフィールドで4体くらいじゃなかったか
PSPはの間違い
ヒートにスタビライザー違和感あるな
軽いものなら 10月のうちに言っておいたほうがいいかもね
超必殺の時にフォーゼにスイッチがないのとリミットブレイクの音声追加だな
ガンバのバレから考えると3つ目のステイツも出るな、ラトラーターとかサゴーゾ的に考えて
>>162 このスレで指摘の書き込みがあってからスクショが急に差し替えられたから
制作会社がスレを見てるんじゃないかって話になった
ただ、それ以外の指摘はスルーだったから本当に見てるかは不明
まあ普通に問い合わせたやつがいただけだろ
仮に見てたとしても社員見てるとか言う奴は痛々しいから俺はそう主張する
アニメだけどまどかマギカはツイッターか何かで
2ch見てるの暴露してたな
>>178 今まで「社員なら2ch見てるだろうから、ここにバンバン意見書こうぜ」って人間に対する、なんとも言葉にできないモヤモヤした感覚を、長短過不足なく説明してくれてありがとう
クラヒはサブタイになってる作品のライダーはおまけ程度にでも思っとかなきゃやってられんよな
Wもオーズも次作になって初めてマシなモノが揃ってるし
フォーゼの仕様については次作に期待
WはSEが減ってたけどな
サブタイになって無い他のライダーはもっとボロボロですよ
当たりまえだろ。番組途中で出るもん100%で出るわけ無い、未来人が作ってるわけじゃあるめぇし
まぁいつ発売してもこの感じは変わらんな。新ライダー入れる限り
オーズは準最新作でよかった。
もしオーズが過去ライダーならコンボしか下手したらタジャドルプトティラしかなさそうだww
>>183 そう考えると龍騎勢は奇跡だな
だが王蛇は何故ああなったし
ベノスネーカー版FVのデータあるんだから入れてほしいわ
きっと今作でもジェノサイダーオンリーのままだろうけど
>>188 劇中で一番ライダーを葬った技だし、王蛇ならまずベノスネーカーだよな。
ちょっと思ったんだがタッグバトルだとディエンドのメリットは消されたようなもんだな
開発「そう言うと思って召喚サポキャラ全員カブキとかサソードとかプレイヤー選択不可キャラにした」
実際ディエンドの召喚ライダーって無駄にゲージ消費するだけでまともな働きしないからな
今作のタッグではどうなっていることやら
サポートアタック限定ライダーがつくか
ディケイドみたいにFARがつくと予想
僕の兵隊が使えるようになっていればなー
複数体を同時に召喚でれば2人で殴る同時/援護攻撃交代とは差別化できるし
まさかのディエンド消滅
アタックライドォ インヴィジヴォ
>>188 ベノクラッシュはガンバライドで使われるし
技が2つ以上あるライダーは極力ガンバライドと違う必殺技を採用してる
まあ、でもDKにあるんだしベノクラッシュも入れたっていいよね
単に優遇っぽくなるからだと思うけどな王蛇は
もしくは次作の改善点として見せるためにあえて入れなかったとかそのへんだと思う
ps龍騎ゲーなんてヘビ、サイ、エイ、ジェノサイダー全部の技つかってたくらいだしな
納谷さん銭形引退か
死んじゃう前にクラヒスタッフは納谷さん大首領ぽい声いっぱい収録しといてくれんかな
いつか登場する日のために
>>202 あれの怖いところって、スピードとジャンプ力に優れた王蛇に、
リーチの長いスイングベントと、突進力に優れたストライクベントがプラスされてるところだけどな。
隙無さ過ぎる。
>>198 ガンバライドとV3きりもみ反転キック被って涙目なのかねww
>>196 まだだ、奴にはまだパワーアップが
鳴滝「パワーアップ用のカードだ、使いたまえ」
ディエンドにまさかのスピードアップスタイル追加
あの謎加速が再現可能に!
そしてマシンディエンダー登場
どっちかというと超必こそガンバライドの流用でいいと思う
特にクラヒで超必なしでガンバであるようなのは流用でいいよ
ガンバライドの超必もパクって超必2種類にしてくれ
そういえばディエンドコンプリートフォームなんてものもあったな…
召喚ライダーのポリゴン無いから出るのは無理だけど
>>211 リュウガだけとかしょぼい事になるなw
ガンバライドの流用してもスカル位しか追加出来ないし。
それよか、原作で召喚した事ある奴でクラヒ登場済みのキャラを全部サポートに追加してやれとは思うw
>>203 縁起でもないニュアンスに聞こえる
親族でも知己でもない自分があーこー言うことでもないだろうけど
214 :
名無しより愛をこめて:2011/10/09(日) 19:10:14.48 ID:TIQQjpit0
>>177 いや、あの時も問い合わせしたヤツがいてやっと修正入ったから。しっかり問い合わせなりしないと直る可能性は低い
>>212 アタックライド・劇場版!の後にリュウガだけがぽつんと登場して攻撃するのを想像して吹いた
>>214 フォーゼのSEだけ問い合わせてみようかな…リミットブレイクの件
でもPVの超必ムービー見る限りだと音声入る隙が全くない…
>>203 今の納谷ボイスが入ってもどうせ劣化劣化言われるぞ
オンゲキボゥ…
アタックライドレッカダイザントウ!
なぜ王蛇にスイングベントを搭載しないのだろう
やる気ないから
めんどくさいから
作業が増えるし
ヤルキナイカラ!メンドクサイカラ!サギョウガフエルシ!
スタッフー!セ イ サ ク ス タ ッ フー!
コンボ能力
特オタの期待を裏切る
新しいコンボか・・・オエージ!!!
お前ら…
これが…
ヤルドエル・コンボの力……!?
つまんね
しー
まさかこのスレで吹く事になるとはw
せやな
>>234 フーフー吹くなら俺の為にファンファーレでも吹く方が似合っているぞ!
この間抜けめッ!
そういえば今回はラグナロクモードみたいなモードあるのかな
合ったらちょっとはマシな出来になっていてほしい
いい加減オン機能付けろや
銃ゲーになりそうだけど
分かってんのに何故欲しいと思うのか
ラグナロクに時間を割く暇があるなら本編充実させてくれーーー!
\(゚∀。)/
Wi-Fi欲しいってのには同意だな
でも無理なんだろうなあ
いつかできる日はくるのだろうか
ラグナロクが本編にあたると思うんだけど違うの?
格ゲーの本編は対戦ってことだろ
たぶん超必とか根本をどうにかしてほしいって意味じゃない?
248 :
名無しより愛をこめて:2011/10/10(月) 09:44:50.79 ID:I70g4lkj0
>>171 PS3で出たらどうなるだろう?
演出が地味になったりロード地獄になったりするのだろうか?
個人的にはパース&プロトバースvs斬鬼&轟鬼で戦いたい
250 :
名無しより愛をこめて:2011/10/10(月) 10:57:43.20 ID:EmsGKHYh0
アーカムシティーのようなライダーゲームは作れんのか
てか今更だけど去年の時点では
次回作では少なく見積もっても平成ライダー7,8人は追加されると思っていたんだがなぁ…
別に昭和ライダー嫌いじゃないしRXやシャドームーン大好きだからいいが…
ダキバ、ギルス、カリス、威吹鬼あたりは出て当然だと思っていただけにちょっと残念
まぁまだ希望はあるけど
響鬼さん自体は完成度高いだけにぼっちなのは悲しいよな
もう響鬼はゼロノスと組むしかないか
師弟コンビで
マカモウでもないライダーが音撃喰らって爆発すんのおかしいしな〜
厳密に言っちゃえば威吹鬼は鬼石撃ち込むまで、轟鬼はギター突き刺しまでしかダメージになんねぇよっていう
そういうのまで忠実にやってたらゲームにならないじゃん
気にするな
全てのライダーをメモリブレイクするWだっているんだし
そういえば明日て電撃フラゲ日だよな
明日こそ電撃に新情報こんかな
そういうことよりも台詞とかのが気になる
よく話題にでるキバもそうだけど、ダブルをヤミーって言うオーズがひっかかる
ムービー大戦みたいなもんは無かったことにしても全く問題ないだろ
どうせパラレルなんだし
>>254 お前は体内に振動物体埋め込んで延々振動させられても平気か?
最強フォーム並のパワーでドンドン叩かれる
変な物体埋め込められて体内で振動する
刃先を勢いつけて盛大に腹に突っ込まれてそのまま振動を注ぎ込まれる
音撃関係なく死ぬよねという話
ぶっちゃけガンバライドみたいなヒーローヒーローしてるライダーって嫌だな
クラヒって何か勘違いしてる
言ってる意味がよく分からない
>>260 アレって振動してんの?音増幅してるだけと思ってたんだが
調べてみたら外部からの(ラッパ)の音に反応して共鳴してるらしい
だから振動は普通にしてる筈
なる程ねぇ〜
体内で振動…多少のエロさを感(ry
>>264 上手く言えないけど
超必で技決まった時の「やったぁ!」とか「みたか!」みたいな台詞
まぁ昭和は違和感無いかもしれないけど、平成でこれやられると違和感がすごい
ヨス!は許してくれ
あんたが悪いんだぜ!
ガンバライドのオーズタカパンバの超必はすごく怖い技なんだっけ?
響鬼さんの超必後のセリフは無印の「どうだい?」がよかった
「見たか!」はなんか違和感ある
更新きたー
サタケイドめ…
こういうのは出し惜しみせずにもっと早く公開しとけって!
いいかげんライダーバトルだけってのは秋田
こういうこと書くと、Wやれとかラグナロクがあるだろとか言われるけど、やっぱ怪人倒したい
フジタロスどうなったんだよww
ライジェネがよかったからライダーゲーの総責任者にでもなったか?
サタケイドと愉快な仲間たち
・通りすがりのプロデューサ サタケイド
・ディレクターC
・スタッフ フジタロス(失踪中?)
・新メンバー ホマゾン ←New!
・次元の壁から脱出できたデザイナー ・三下デザイナーO
・瀕死のデザイナーA ・黄色い悪魔 新人デザイナーM
・演出野郎Aチーム ・NEWライス
・左右が分からないエフェクター ・平々凡々 見習いA
・瀕死のディレクター
サタケイドをブログで呼び捨てにしてる奴って初じゃね?
ホマゾン.....
初代のブログのノリだな。ちょっと痛いな
かなり熱いとか言われてもなあ
誰でもいいからいい加減スクショ貼れよ
痛いけど言ってることはこのスレの代弁みたいだな
しかし、今回の更新は中身がない
まあ新人の挨拶みたいなもんだからな
このノリでポロっとスクショ出してほしいもんだ
なんかまた強烈なのでてきたなwちょっと戸惑っちまったぜ
サタケイド氏をせかすくらいなんだから、
これからバンバン新情報を告げてくれるって解釈でいいのかな
乱戦バトルの情報が欲しい・・・
10月には新しい情報が来るっていうだから木曜くらいにはなんかでかい情報来るかな
エレキステイツ出たことだしフォーゼの仕様についても触れて欲しいが
ゾマホン
ダブルやオーズをもじったやつはでんのかな
もしかして、ホマゾンもそれなりに権限のある立場なのか。
龍騎ライダーズの参戦理由→書いてない
(不定期更新で)攻略法的な記事→書いてない
10月には新しい情報もお伝えできると思います→ホ〜マ〜ゾ〜ン!
フジタロスがどうなったのかについて書かれることは一生無い。俺の占いは当たる。
もしかするとフジタロスは消されたのでは・・
こういうのは出し惜しみせずにもっと早く公開しとけって!
>>287 そうかもしれない
でも、こんな身内ネタよりもっとやるべきことがあるだろうよォォォ!!
クラヒーフォーゼの情報よりも
フジタロスがどうなったかの方が気になるw
こういう更新の仕方が一番嫌い
>>250 あれがライダーゲーになったら最高だよね
ライダーで無双ゲーっつったら一体一体確実に仕留めて行くバットマン方式しか思いつかない
ライダーパンチ一発で無数の敵が吹っ飛ぶなんて、ギャグでしかないし
アギトの攻撃モーションはもう直らないだろうな。あんなにターンするライダー他にもいないよ
クラヒフォーゼは前作購入者優待特典とかないかね?
WiiだとW/OOOのデータあるとダークディケイド/CAXが最初から使用可能
PSPだとOOOのデータあると上の両方最初から使用可能
データないと公式発表のパスワードをお待ちくださいとかないかな
フジタロスどうなったんだよ!!
今知ったけどガンバライドカード以外にも封入特典があるんだね
仮面ライダーウォーズってやってる人いる?
ホモゾンは何のために更新したの?
「早く公開しとけって!」とか全部サタケイドの責任にしてるみたいだしうぜえわあのテンション
伝われば嬉しいです、じゃなくてもっと伝えるためのブログだろうが
サタケイドがマシに見える酷さだわ
更新は消費者の立場になれるディレクターC様に任せりゃいいんだよ
>>300 個人の裁量で更新してるわけないだろ・・・
ホモゾンwwwwwwwwwwwwww
今気づいたけど1号2号と戦ってる時のWがスーって歩いててワロタ
あんなモーションだったっけ?そこら辺も弄ってんのか
ホモさんは好きになれん
身内の馴れ合いを更新で見せられても正直困る
PV公開しましたよ、程度でよかった
>>303 前作から変わってるよ
Wらしくなったけどバトルしてるときの歩き方じゃないよね
テラーをボコってる時のエクストリームみたい
ホモホモいうから海東のことかと思ったじゃないか...
何も情報落としていかないんなら、もう来なくていいよ。ホモ
インファイトしあえるライダーの格ゲーがやりたい
スーツアクターのアクションみたいにリアルな動きで
一部にはうけたみたいだが、本人の評判無駄に落としただけで誰が得したんだって感はあるな
>>306 いい発想だ、感動的だな
このスレでのホモさんの好感度はサタケイド以下か
第一印象が最悪なのはライダーではよくあること
ホモゾン池ポチャしろ
ライダーゴルフですねわかります
サタケイド以外の更新は何かしら情報が出る。それだけにホモゾンが残念すぎる。
ディレクターCさん来てくれー
行くよっ、フジタロス!
PV公開しましたの情報も正直いらん
むしろいつ公開するかの予告が欲しい
サーバー負荷になるからしないだろうが
全・員・超・必
S・E・直・せ
ホマゾン吹いたw
こういうノリ好きだわw
ホモサン、ジエンヨクナイ
ウォーズやってるよw
ローソンで特撮誌 立ち読みしてたら
クラヒの情報出てた
ブラックアールエックスはフォームチェンジ可能らしい…
この軽いノリでどーでもいいネタを小刻みにいれてくれればおもしろいなw
スタッフの内々のネタでもいいからw
>>322 情報は古いけど画像はどうなん?
ゲージとかちゃんと表示されてた?
>>325 時期的に既出じゃね?新しいもんならとっくに貼られるだろうし
>>312 そういやサタケイドの第一印象はどうだったんだ?
走りじゃない移動モーション、せっかくタイタン、アックスのがあるんだから
アルティメット、キングフォーム、ハイパーカブト、ベガフォームなんかはそっちにして欲しいなぁ
>>329 「開発チームでクラヒ大会やって盛り上がった」とか放送中のライダーの感想とかライダー最強談義とか始めて、全く内容に触れていなかったな。
サプライズ用意とか言って煽っておいて、アムロの人のOP起用とか誰得要素を得意げに言ったりしたらもう・・・・
KAMEN RIDE、、HOMAZON!!
???「ふぅ・・・今週はオリキャラで話題を振り撒いたぞっと」
>>329>>331 初代の頃は結構な数のブログ執筆者がいたけど、
サタケイドが書き込むとスレがブーイングの嵐だった記憶がある。
で、その後のシリーズでこいつが書き込むと、
またてめーかよと嫌われる一途を辿り続けた。
後、名前を良くサダケイドと間違われてる。
え?
SE直せってよく聞くけどSE抜けさえ無くなれば別に不満はないな
>>335 サタケイドがサダケイドと間違われる原因のことを言いたかったんだ
ディケイドの「ディ」のイメージが強いせいか
ディケイドの名前をもじってるサタケイドの「タ」に濁点を付けてしまう人が多いってことで
説明不足すまんね
よう解説した!それでこそ男や!
だが無意味だ
覚えとけ。世の中に無意味なものなんてねーんだ!
去年はこのくらいに時期に公式にバトルスタイルの情報が上がったから
そろそろいい情報が来て欲しい
木曜に更新あるかな
その神話は崩れた。
>>336 そもそも番組自体ディケイドでSE狂ってるからな
狂ってると言うか玩具基準になっちゃってる
ブレイラウザーとかな
ディケイドよろしくクラヒもパラレルだからSEも違うと思っておけば良いわけか
>>344 あれはオリジナルとは異なるライダー世界っていうのを表現してるんだと思った
でもクラヒはオリジナルの世界のライダーのつもりなんだからSE合わせてくれよー
「いつ俺たちがオリジナルだと言った…」
「錯覚だ」
「なん…だと…」
確かにブログを読む限りオリジナルがどうとかなんて言及したのはライジェネだけだったな
昭和ライダー参戦!とか行ってるくせに全員出ないとか、もうなんかダメだなこのゲーム
だから参戦なんじゃん^^
つーかさ、毎回毎回「電王」のみを優遇されんのは止めて欲しいわ。
ライジェネも電王優遇仕様って聞いたことあるし、ナオミの秋山さんをゲスト出演で出したのは凄いけど。
初代はディケイドはまだ良いとして、電王のパワーバランスがあり得ないって聞いたことがある(特にガンフォーム)、オーズだと何故か一人だけ「劇場版のフォーム」が出ているからな。
そんなん出せるなら、ディエンドコンプリートとか出せただろうにさ、何故電王だけなんだ?
売れるから
電王がスゴいんじゃねぇ…他が低いのさ
クラヒオーズだと電王優遇って感じはしなかったが
356 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 12:30:30.03 ID:/THEVrpbO
マルチで申し訳ないが
ちょっと質問があります
今日クライマックスフォーゼのPSP版を予約したんだけどWii版と何処か違う箇所ってあるの?
例えば使用出来るライダーが減るとか
誰か知ってる人いたら教えて下さい
>>354 あ〜・・・言えているな。電王中心なのは止めて欲しいがな。
>>355 そうか?「最強フォーム」って煽りながらクウガは「アルティメット」みたいに、「TV版のフォームが出んのか」と思っていたら、電王は「超クライマックス」。
何故一人だけ”劇場版”のフォームなんだ?ほかは”原作(TV)”なのにさ、つーかゼロノスでさえ「ゼロフォーム」が最強フォーム扱いで出ているのに、何故「電王」単体だけ?
>>357 クライマックスを先に出すと、次は超クライマックス出せよって言われるから先手を打った
羽根を足すだけの簡単なお仕事だから
>そうか?「最強フォーム」って煽りながらクウガは「アルティメット」みたいに、「TV版のフォームが出んのか」と思っていたら、電王は「超クライマックス」。
>何故一人だけ”劇場版”のフォームなんだ?
ディケイドで最強フォーム扱いされてたし
ライナーはモーションつくんなきゃだし
そもそも劇場版だけに出た最強フォームって電王以外にあったか?
ライジングアルティメットはディケイド出展て感じがするし
>ほかは”原作(TV)”なのにさ、つーかゼロノスでさえ「ゼロフォーム」が最強フォーム扱いで出ているのに、何故「電王」単体だけ?
ナイトサバイブェ
電王アンチの俺でも、単独で劇場版の超クライマックスには特に異論は無い
ライアルは五代じゃないし、CJGXは勝負を決める時のみのフォームってイメージだし
362 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 13:21:06.96 ID:ksX3aBv30
>>356 カスサン
たぶんラグナロクモードの怪人の
最高表示人数が少ないんじゃないかと
363 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 13:26:43.81 ID:ksX3aBv30
間違ったフォーゼの話か
オーズもそうだしカスサンだけじゃね?
あと当然画質は落ちる
364 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 13:47:17.57 ID:ksX3aBv30
リモコン+ヌンチャクのやりやすさは異常
自由なスタイルでプレイできる
手錠スタイルでしかプレイできないクラコンはちょっと・・・
一応ディケイド完結編では超クラだったしね。ライアルは出てないが。
>>361 Jのジャンボフォーメーションと同じで
自由になれるフォームでもないしな
それにライナーは最終フォームであって最強フォームじゃないんだよな
スペックはクライマックスのが上
なら単純に上位の超クラって感じだろうなあ
必殺技も多いから一つに絞りづらいし
>>367 クライマックスより超クライマックスのキックの方が絵的にインパクトあるもんね
あの翼は好きだわ
>>362 今回もラグナロクあんの!?個人的にはいらないなぁ・・・
>>368 ジーク成分がそれだけってのもなぁ
ウイングフォームほしい
ライナーフォームにした場合の一番の問題は
他は声一貫しているが(代役でもオリジナルでも)
電王の場合原作通りの声のソードフォームからパワーアップすると
代役のライナーフォームを操作することになってしまう羽目になること
なら原作通りの声でやれるクライマックスか超クラのどっちか→派手だしディケイドにも出たし
で超クラにしようと思うのは自然じゃないか?
>>371 ソードからライナーへの変身って可能なんだっけ?
フォームチェンジでもいいけどどうせならライナーをシングルかプラットフォーム→ライナーフォームで出してほしい
それに電車切りとか声似てたし違和感ないと思う
>ソードからライナーへの変身
そんなものはない
まあソードフォームからライナーフォームになるのって
違和感あるしな
劇場とかTVとか関係なしにその時点の最強フォーム出しただけじゃないの?
ライアルが出ないのはライジェネと同じ理由
CJGXが出ないのは放映時期とかもあるけど、
風都の風、タジャドルの起こす風みたいに別要素が絡んでくるのもあると思う
何が言いたいかというと
タジャドルとCJXのタッグ超必よろしくお願いしますね^^ってことだ
超クラって最強フォームの中でも物足りなさがダントツだと思うんだが
ソードフォームの上位版でしかない感じで個性ないし
>>369 まだ判明してないよ そうやってすぐ拒否反応おこすと何も楽しめないよ
必殺技にボイスターズ系があればまだいいんじゃなないかな
剣ばっかり使ってるからソードの上位互換にしか見えないわけだし
>>370 超クラとネガ電王が例外なだけで現状は劇場版ライダー殆ど未参戦だからなぁ
来年のためにアンケートで要望出すしかないよ
自分は今年もアナザーアギトとW劇場版の3人辺りを推す
電撃フラゲ今日か
まぁ載ってても新情報はないだろうけど…
>>373 一応設定的には出来ると思う
まぁ変身した場合当然モモが抜けるだろうけど
ソードからライナーってパワーアップどころか
弱体化してそうな…中の人的に
384 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 15:27:19.40 ID:4V51zy4g0
クウガやアギト、カブトって三段階強化だから今までの「パワーup」「Fチェンジ」「シングル」「サポート」では
割り振りが難しくなるんじゃないだろうかと思うけどこの先どうなるんだろう
>>372 そいつおもちゃ板に誤爆してる馬鹿だからスルーした方がいいよ
急だが戦闘前デモで変身音とか流れるサービスをしてくれたりしたらいいのに
ブレイドとかそれっぽいが
真っ暗の背景に変身エフェクトだけ浮かび上がるとかなら肖像権もクリアしつつ格好良いい演出ができそう
誤爆してるからバカってどういう思考だ
>>389 触れてやんな
実は自分がスルーされたいだけなんだから
オーズも1年やってても全然飽きないからフォーゼは2年くらいもつな
いつまでクラヒは続くのだろうか そろそろ進化ストップしそう
393 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 16:59:48.21 ID:UKv6QEoI0
>>392 Vitaが出るんだからまだまだ進化するだろ、でも新しい仮面ライダーが出ても「電王優遇」だけ止めて欲しい、ひでーからな。
って言うか、フォーゼのやり込みはどうなるかが気になる、前作のオーズのやり込みって多かったのかな?あまり聞かないんだけど(電王の酷さは聞くけど)
もしかして「ヤツ」か?
龍騎ライダーズの台詞がほとんど原作通りで再現度高くて逆にムカつく
>>394 お前はいつだってだいたい正しい
FF最高!(特にディシディアが)声優最高!フゥ〜!
>>395 「あんたが悪いんだぜ!」の反省を生かしたんだろうな
>>395 再現度高くてムカつくって開発はどうすりゃいいんだよwwww
でもベルデのファイナルベント後のひょうきんな感じはまるで原作と違うと思うが
>>383 さらば、の時点ではイマジンの力借りないでも
ライナーになれるくらいには成長したんだぞ
電王優遇って、そこまででもないだろクラヒシリーズは。ライジェネはまぁ仕方ないけど
開発の流れ上仕方ないけど龍騎のほうがよっぽど優遇されてるよ
それに毎年のように電王メインの映画が作られちゃってる現状、これくらいじゃ優遇ってよりはまぁ妥当な扱いだとも思うけどね、良い悪い別にして
クラヒが特別ってより、やっぱし公式がなによりも電王優遇だもんよ。責めるならクラヒよりそっちだわ
>>397 キャモの動きだからな
ワンシーンなんだし修正はほしかったな
サブライダーやフォーム毎の超必殺技
劇場版ライダー
はせっかくのバトルなんだし入れてほしいな
>>397 ベルデのFV後は龍騎でもあれやで
ゾルダのFV直前の「バ〜イ」なら分かるが
>>397 既存キャラに逆に違和感を覚えるからなぁ
>>381 新情報なきゃ載せないだろ
あるとしたらオーズ・バースの紹介
この時期だからSSにゲージあると思うし、オーズ・バースのスタイル判明
プロトバース・バースは同一かとかわかるよ
昨年見たいにキャラ選択画面見えればまだ登場確定してない龍騎サブとかの扱いもわかる
>>399 ライジェネみたいなストーリーあるヤツで全員集合だと
電王かディケイドが中心にならざるをえないしな
とりあえずクウガにライジング各種ほしいなぁ
代わり映えしない4フォーム追加される位なら
別キャラでライジングアルティメット出す方が新鮮味あるな
来年の冬、Vita版クラヒって可能性あるかな?
普及率次第だろ
ラグナロクとか明らかにPSPの性能に足引っ張られてるから、出来りゃ移行したいだろうとは思うよ
多分来年じゃまだ無理だろうけど
早くて来年、再来年は普通に期待していいって感じですか
PSP版しかやってないから、Wii版のグラフィックや動きの良さが羨ましい。あのクオリティをそのまま携帯機で遊べたらなぁ
Vitaじゃ逆にグラしょぼく見えるだろ
今度はwiiにグラをあわせたせいでvitaをもて余しそう
それならwiiuから出したらいいんじゃないの?
wiiuのスペック知らないけど
412 :
名無しより愛をこめて:2011/10/11(火) 18:44:19.62 ID:ksX3aBv30
Vitaは来年の冬には消えてるさ
前回は電撃PSのフラゲ情報8時過ぎにきたし今日もそれくらいかな
速報とか覗いてみたけどなさそうな感じ
ライダーがフォーゼで打ち切りの件
放送前からそんなこと言われてるよな
ライジング系はダブルカラミティタイタンを再現したら誉めてやる
フォーゼで打ち切りとか初耳だわ
>>422 響鬼を無理矢理仮面ライダーにさせたのもバンダイだもんな
簡単に終わらせてもらえないよ
>>401 ただあのギュルギュルッ!!ってSEは耳触り
もっと原作に近づけてくれよ
ライダーマン使いたかったな…(チラッチラッ
電撃フラゲ。
メインは既出情報である、オーズ全コンボ&亜種ありと、バース&プロトバースの件のみ。
その他、スクショから気付いた点を幾つか列挙。
既出の情報もあるかもしれないけど(特にPVの小画面を全部は確認していないので)、
その際はご勘弁を。
フォーゼのゲージの所に、4つのスイッチ確認。
ゲージは緑なので、フォームチェンジ扱いのよう。
スクショで付けてるスイッチはロケット、ランチャー、ドリルと、多分四角はカメラ。
フォーゼのスクショはもう1枚、ホッピング使ってるやつ。
空中からの強襲キックっぽい。
なお、ホッピング使ってる方のスクショのスイッチは隠れてて見えない。
オーズはほぼ既出。
亜種については「恐竜と爬虫類以外の全て」と明言あり。
プトティラは赤ゲージのパワーアップ。
一応フォームチェンジと同じくメダルは表示されてる。
同じ赤ゲージでタトバもあったので、少なくともスタートフォームにタトバはあり(まあ当たり前か)。
ブラカワニがワーニングライド使ってるのはお初かな?
謎空間じゃないので超必じゃないと思う。
ブラカワニのスクショはゲージ無しなので、スタイルは不明。
因みに文章ではシャウタの登場も明言されているが、相変わらずスクショ無し。
バースは、ゲージがシングルと紫ゲージのスクショがあった。
紫だと相方にプロトバースがいる。
紫ゲージがタッグスタイル的なものってことのようだが、これはもう確定してたっけかな?
バースの解説だと、
「連続技を出すと、バースCLAWsと呼ばれる武器を自動的に装着しながら戦える」
って書いてあった。
オーズの自動チェンジみたいなものか?
あと「後藤と伊達で得意とする武器が違う」とも書いてあったけど、
これが「後藤=バース」「伊達=プロト」と言いたいのか、
伊達バース、後藤プロトみたいなことも出来るのかは不明。
それと「CLAWsを全て装備することでバースデイにもチェンジ」とのこと。
ということは、バースデイはパワーアップじゃないのかな?
実際にバースデイになってるスクショは、謎空間でドリル回してるやつだけなので、詳細は不明。
あとはシステムとしてタッグの説明もあったけど、これは公式で既出の情報のみ。
こんなもんかな。
インペラーのFVのSE
「キンッキンッキンッキン」
謎の金属音ダサすぎるわー真面目に作ってほしいなぁww
>>426 乙
スイッチを使ったアクションが楽しみだ
>>426 乙。
紫ゲージは初めて聞いた気がするが、
もしタッグ用だとすると、ゲームショー仕様みたいなのになるのかねぇ…?
乙
バースはほぼ専用システム持ちみたいなもんか
SEは違ってもせめてカッコいいのがいい。
ファイズアクセルの超必の「ピン!ピン!」ってのもヤだな
>>426 乙
フォーゼのゲージ上スイッチはオーズのメダルみたいな感じ?
>>426 乙
まぁ予想通りの更新ないようだな
今年は去年みたいにスタイル選択画面とかはなし?
>>426 乙
PVでプロトバース:伊達 バース:後藤
バースの武器が攻撃時に装着、終了と同時に元に戻る仕様らしいのは見た
報告乙
バースの仕様からして、オーズのオートコンボチェンジは存置?
あれには非難こそあれ評価はなかったような…
タッグはやっぱりモードではなくスタイルの一つなのかな
フォームチェンジやパワーアップで変身出来ない代わりに最初から全てのフォーム選べるとかかなぁ
>>437 おお、やっぱベルトみたいな感じのアイコンが表示されるのはいいな
できれば紫ゲージも見せてくれ
少なくともカッターウィングは後藤さんのが得意なんだろうな
>>437 返事ありがとうございます
今回のSSってこの4枚だけですか?
今貼られている画像は「電撃PS」で掲載された画像?
と言うか、バースディのシーンは初登場のシーンのオマージュかな?
ポーズがまるっきり同じ。
>>442 劇中シーンを参考にしていること多いから自然とそうなる
>>439 ありがとう
それにしてもパワーアップでもメダル出るんだな
前作でのWはハーフチェンジできないパワーアップだとメモリ表示されなかったから出ないと思っていた
もしかして今作ではエクストリームになるとゲージの上に鳥が表示されるのかな
ブログ更新来てた。
噂をすればのフジタロスだったよ
>>441 いや、まだあるよ。既出のもあるけど。
まあ、後は電撃買って下さい。
>>445 ライジェネの話じゃないかw
サタケイド&ホマゾン→クラヒ
フジタロス→クラヒー
統一しろよ・・・
RXフォームチェンジ可能って言ってもパワーアップで選択するって情報出てるもんなぁ
アギト・剣・響鬼みたいな感じなんだろうね
意味のない更新だったな
本当は別の昭和ライダーが書きたかったんじゃないかなぁと…>フジタロス
でもクラヒに触れるにあたって出ないライダー書くのはまずいから書けなかったと深読み
>>448 わかったのはクラヒスタッフにもフジタロスはまだいるってことだけだもんな
まぁ、あんなのでもないよりはましだが
ってかフジタロスクライマックスステージクリアしてないのかよw
>>409-410 PS3とWiiで両方出ているゲームはいくつかある(戦国バサラとか無双とか)が、
それらのPS3版はいずれも「解像度以外Wiiとまったく同じ」で
PS3だからマップが広いとか敵が多いとかポリゴンモデルが細やかとか、そういうことはない
PSPとWiiで出て、Wii版がちゃんとPSPより良くなってるクラヒーはむしろ恵まれてるし
「Wiiくらいの性能があれば、メーカーも客も概ね満足してる」ってことだろうな
>>452 ソニックワールドアドベンチャーはwiiとPS3、XBOXのマルチだったけど
HD機とwii版ではゲーム内容別物だぞ
まぁこれは珍しい例ではあるんだが。
プロトバースってクレーンアームとブレストキャノンしかなかったよな
後はプロレス技を入れるしかないな
超必はCLAWs・サソリか
サポートでどこからともなく里中君が沸いてきて対戦相手を落とし穴→手瑠弾コンボとか
プロトはクレーンとキャノンしかつかえないのにどうなるんだろ
とりあえずバースのダッシュはキャタピラでお願いしたい
>>457 それじゃ中身が後藤さんになるんじゃない?
>>457 ライダーが落とし穴にはまるってなんか嫌だなw
バース→バースデイ
プロト→キャノンフルパワー
って感じだろう
タッグ→シューッ!!
>>460 じゃあ最終話まで10回切ってるのに穴に落ちる幹部怪人は嫌じゃないってのかよ!1
>>460 某通りすがりのライダー兼大ショッカー首領もボッシュートですチャラララ
という感じに派手に落ちたから他のライダーが落ちても問題ないぜ!
>>458 バースバスターも忘れるな
必殺技でクレーン、キャノン、セルバースト
強攻撃で銃撃
弱攻撃で格闘なら充分な気がする
クウガのシングルでライアル出てほしいの俺だけ?
ライアルは別枠してほしい
シャドームーンも出るし、出てもいいかもなw
>>437 これは自由にモジュールチェンジできるってことなのか?
だとしたら絶対に買うわ
だから差別化としてシングルなんだって
これならどっちのクウガ好きもなっとくだろ?
まぁここで言ってもしょうがないけどw
しかしモジュールチェンジ出来てもカメラとかパラシュートとかどう使うんだ?
同枠で出しちゃったらライアルとアルティメットのタッグとか対戦とか出来ないじゃん
>>472 そうそう
CAXみたいに別枠でなら歓迎だな
サポート用モジュールはさすがにないんじゃね
地味なビートとかも省略されてそう
>>472 あぁなるほど
確かに対戦とかしたいな考えが足らんかった
>>437 知らんうちに色々情報がマジで感謝
>>469 メダルのように十字キー押すとスイッチの上にズラッと表示されて戦闘中選び放題か
それとも戦闘前にあらかじめ4つ決めておくのか
恐らく前者であると思うが…そうであってほしい
でもビートをうまく見せれたら響鬼ライダーが期待できそうだ
どうせ必殺技は3種類しかないんだし右手のモジュールはコンボつないでいった時に右手にボンって現れてサポートしてる感じをだしてくれればいいや
右じゃない左だったごめん
PV見た限りではフォーゼの攻撃がどっかのアクセルのように遅くて短そうなのが心配だわ
>>471 カメラ:フラッシュで目潰し
パラシュート:敵に向かって出してびっくりさせる
仮にビート出たら右脚からライオン頭フラッシュを透明にして音波っぽくした感じのダウン効果攻撃になりそうだな
パラシュートなんだからゆっくり落下して欲しいな
たとえ弱くても
フォーゼはステイツチェンジができるのかが気になる
483 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/10/12(水) 08:28:39.54 ID:L3Rprqph0
>>471 パラシュートを使うとジャンプ後の着地がゆっくりになる
(つかえねぇ)
カメラを使うと写真がとれ 思い出モードで見れる
(どんなゲームだよ…)
484 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/10/12(水) 08:33:48.61 ID:L3Rprqph0
パラシュートのスイッチを挿入しておけば掴み攻撃が変化。敵の懐に入って掴んでパラシュート展開、上昇して空中で放り投げてドリルキック。
とか妄想
カメラで殴るパラシュートでつかみでいいよもう
挑発扱いでライダーゲージがたまるとか
489 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 08:55:25.26 ID:8xk7jF790
パラシュートで上昇はしないだろ
ガンバライドだとどんな感じなのよ?カメラとパラシュート
>>485 掴み攻撃のカウンターで使うとダメージ半減or吹っ飛ばずにダウンなし、くらいしか思いつかない
どうでもいいけどオートバジン空中弱音だけだなオイ
そういや本編ってまだカメラ使ってないよな
>>490 カメラはサイトがでてきてダメージ
パラシュートは開いて謎ダメージ
>>490 パラは相手を掴んで大ジャンプして
地面に向かって叩きつける
んで自分はゆっくり降下
フォーゼは「オーズ優遇」か、まぁ「電王優遇」よりましだわな。
見て改めて思ったけど、出演している俳優は凄いけど声優は別に凄くないな、だからアンチが多いのかって思った。
俺も段々と電王が嫌いになった、一番はディケイドのクウガの扱いだけどな。
今回は電王優遇じゃなくて良かったー!オーズ優遇の後はフォーゼ優遇にしてほしい。
スルーベント
地球の本棚、カンドロイド、バガミール使うまでもねぇわかりやすさ
12番スイッチのビートも演出をどうするのか気になる
ライオンコアの光みたいな感じになるのかな
パラシュート+ロケットで気球完成
カメラ+マジックハンドとかなんかいやらしい
ビート、音撃、ナスティはみんな同じ効果とエフェクトでいけそう
足払いして倒れた相手を踏む
ビートでドンゴドンゴ
>>505 まさか響鬼とディケイドとフォーゼがセッション!?
ディエンドが仲間になりたそうにこちらを見ている!
ニアお前と友達になるのは一番最後でいいや
510 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 16:23:47.62 ID:rUV6MuULO
昨日も聞いたけど何処のスレに書いたのか忘れてしまったので申し訳ないがもう一度聞きます
PSP版のクライマックスフォーゼを予約したんだけどWii版と何処か違う箇所ってあるの?
例えば使用出来るライダーが少ないとか
誰か知ってる人いたら教えて下さい
>>510 お前本スレにも書いてただろ
人の親切をないがしろにすんな
>>510 なぜ自分で調べる努力をしないのかなぁ・・・?
>>510 PSP版だと仮面ライダーチバが使える
wii版だと竜王
前作のデータがあるとPSP版だと仮面ライダーフォークが使え
wii版だとパワーゼクターを装備してるケタックが使えるようになる
516 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 17:09:15.24 ID:8xk7jF790
オーズと同じで
カスサンあるなしと性能の違いだろ
当然PSP版は劣化だ。まぁ携帯機じゃしょうがないんじゃないか?
>>515 お前親切だな…そこはggrでいいのに…世の中捨てたもんじゃない
518 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 17:22:58.27 ID:8xk7jF790
まだPSP版を出すと言うことはラグナロクは消えるのかな?
519 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 17:28:20.68 ID:8xk7jF790
またラグナロクってことはないだろうし、無双モードは消えるのかな
が適当か?
今んとこ全く情報無いし、無くなるんじゃね?
名称が変わるだけでラグナロクみたいなモードはあるんじゃないかな?
でも何も情報無いぜ?スクショ一枚も。それと変わってタッグモードが入ったんじゃないかとも思ってしまう
523 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 17:45:20.37 ID:8xk7jF790
あるとしたら名称は変わらないとな。
ラグナロクってあの世界を作ったコンピューターの名前だし
あるとしても、ライジェネみたいにストーリークリアした時点で全キャラ使えるようにしてほしい
クラヒオーズはそういやキャラ開放の仕方はなかなかに不満だったわ、忘れてた
ラグナロクは敵の番だぞと新たな敵が現るがなかったらいいとおもうけどな
後ライジェネみたいに使ってるライダーと敵ライダーの会話があればなおよし
>>526 敵の番が絶対に戦うことのない配置に敵がいるときにあるのがうざいよな
528 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 18:08:08.53 ID:8xk7jF790
PSPが足引っ張ったって具体的に何?
ステージが進んで敵が増えると処理落ちするとか?
PSP版持ってないから知らない
待ち伏せすれば嫌でも戦闘になる位置にいる敵が
わざわざ移動して自分から戦闘を回避するのはどうかと思った
やっぱりテンポ悪いよね
テンポよくして仲間の辺り改善してPSP版も乱戦をちゃんとすればおもしろくなりそう
Wiiってクラコンがないとプレイできなかったりする?
531 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 18:19:53.08 ID:8xk7jF790
ヌンチャクスタイルとクラコン。GCコンは未対応
公式コントローラーが使えないわけがないじゃん
>>529 PSP版で乱戦をちゃんとするのって難しくない?
テンポは改善できそうだけど、その他はPSPの性能の問題が…
ディケイドモード、クライマックスモード、ラグナロクモードに近いモードがあるといいな。
面白いかは別として
面白くなきゃダメ
作業感たっぷりなのはもううんざり
>>531 sageてくれ
535 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 18:26:12.49 ID:8xk7jF790
モンハンGだけかな?クラコン専用は
>>535 すまん。メール欄にsageと入れてかきこんでもらえる?
一応このスレの規則なんで。このスレに書き込む以上はこのスレのルールに乗らないと
まぁ少しでも長く遊べるモードがあればいいな。格ゲーは特に
すいません。知らなかったもので。これでいいのかな?
久しぶりだなあ
540 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 19:20:09.56 ID:QIQd+gF+0
デリンジャー現象・・・・・・
「西暦2012年、太陽から出る莫大(ばくだい)な量の
電磁波、強いエックス線、高エネルギーの微粒子(びりゅうし)、磁気嵐、
が地球にむかっておそいかかり、地球上の衛星(えいせい)や無線通信が、
通信不能になったり、コントロール不能になったりする現象である!!!
太陽が異常活動している証拠である!!!!
(NASAの報告書にも記されてる。)
太陽の「黒点」の異常活動→太陽フレアの異常発生→大量の太陽風→
→地球の「雲」の全体量が減る→気温上昇→
→地球温暖化がさらに悪化!!!
→世界規模の食料危機がおこる!!!! ミカエル
しかしまあおまいらは
情報出し惜しみしたら早く出せ
出したらこんな情報はいいよと
まるでワガママお姫様のようだな
>>541 少し考えたらどういう反論されるかわかりそうなものを書くなよ
せめて新スクショのひとつでもあればここの反応も違うんだろう
ブログで最後にスクショ載せたの一ヶ月前…
そう多くもない追加要素を出し過ぎたら出し過ぎたで面白くないしな
基本システムぐらいは出してもいいんじゃねえのって気はするけど。
いい情報を早く出せばいいだけのこと
ティザームービー出たのはTGSから2週間後…
551 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 20:08:42.91 ID:Qz38tUuT0
全員開放し終わった後の達成感はあった。
でもライダー解放後のラグナロクは空気扱いだった
毎週ブログ更新でPVも出してるんだし
このくらいで充分だと思うけどなあ
去年に比べれば...
そういえばちょっと1ヶ月まえの話なんだけどさブログで
・シングル以外のバトルスタイル追加
てのがでたとき上の「シングルのキャラクターにできるだけ手を加えたい」が掛かってると思って
シングルオンリーだったキャラが他のスタイルが追加されるってここでみんな話あったじゃん
でもこれって
アギトやキバにシングル以外(フォームチェンジ)が追加って考えたほうが文書的に自然じゃないか?
シングルオンリーだったキャラなら他のスタイルに変更って文書にするはずだろ
554 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 20:25:33.50 ID:StjGoIjR0
555 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 20:26:09.29 ID:deSH4F6L0
シングルスタイルに強化要素をつける方法として
・コンボ追加
・技追加
・いっそバトルスタイル変更しちゃう
なんじゃないの?
あともうちょっとぶっ飛んだキャラがいてもいいかも。
オートバジンに超必でジェットスライガーに乗ってミサイル発射させるとか
sageろ
トリニティはもうパワーアップで確定してるけどフォームチェンジできるならフォームチェンジに入れて欲しいな
アギトは3つだから1つ分方向が余っているし、同じく中間のタジャドルは亜種の関係でフォームチェンジ確定だろうし
>>558 そういう意味じゃなくてアギトの今あるパワーアップとかの他にシングル以外のスタイルを追加しますよって意味
トリニティにストームハルバードだけ使う攻撃とフレイムセイバーだけ使う攻撃を入れてくれればいい
それだけでもいい
>>550 それは良いんだが、黒ライダーズのためのマラソンとか、CAXとか
>>561 だったら普通にスタイル追加って書くんじゃないの?
シングル以外のバトルスタイル追加ってのは
シングルはシングルで消さずに残しておきますよって意味じゃない?
なんにせよアギトやキバにフォームチェンジ追加は都合よく解釈しすぎ
今作でオーズは優遇されたと言っても良いかもな、前作も優遇されているけどあくまで龍騎と電王よりだった。
龍騎はまだいいわ俺だって好きだもん、ナイト達が出ているのはうれしい。
・・・っていうか・・・電王優遇なのは止めて欲しい、何回も言うけど。
電王優遇して売れるのか?売れるのは声優オタクのみじゃね?
>>564 アギトとキバは例にだしただけ
でもギャレンとかパワーアップがでてシングルを残す意味はないだろ
シングルが手抜きじゃなくちゃんと生かされてるのはFJだけだし、ほかのは追加ていうか全部変更になるだろ
電王優遇されてたか?
SE抜けとか酷いもんだったけど
>>565 お前が龍騎優遇で喜んでるように電王優遇で喜ぶ人がいるんだろ
というか声優オタに売れるならいいじゃん。売れて何か困るか?そもそも一般人が売れ行きなんか気にするもんでもないと思うけどな
龍騎はぶっちゃけ優遇っていうかコストカットというか手抜きというか流用というか……
ていうか前作そんなに電王優遇されてたか?
追加なんて俺の必殺技、超クラ、プレイアブルゼロフォームだけじゃね
>>536 このスレも優しくなってきたな…
俺、前にsage忘れたら
「sageれ!よカス!死ね」って言われたぞ…
電王はSE以外なら優遇されまくりだろ、龍騎はまだ好きな奴多いだろ、正直言って電王優遇は声オタのウザい奴だけ。
ディケイド役の井上さんだって龍騎は好きだって言っていたしな、龍騎やクウガが優遇されるのは良いが電王は駄目。
初代のパワーバランスは電王が著しく酷かったって聞くしな、優遇は無しにしてほしい。
それはお前の心が歪んでいるからだ!
>>561 >特にフォームチェンジやパワーアップ、サポートアタックといったスタイルを持たなかったシングルのキャラクターにできるだけ手を加えたいと考えていました
文章的にG3-Xとかカイザとかだろ。でそれぞれのキャラに
・時間限定での強化手段の追加
・技の追加
・コンボの追加
・シングル以外のバトルスタイル追加
・etc…
のどれかキャラにあったものを足すってことだろ
>>565 FF最高!声優オタク最高!^^
声優の方が扱いやすいからってのが本音
電王に限らずキバのキバットとかはよく出てる
クラヒで優遇は別にされてないと思うけど
お前が意識しすぎてるだけ
>>566 シングルスタイルに時間制限パワーアップがつく
575 :
名無しより愛をこめて:2011/10/12(水) 21:01:27.14 ID:Qz38tUuT0
>>565 買うまで電王優遇かは分からないでしょ。売れ行きには関係ないんじゃない?
そもそもそんなに言うほど電王優遇されてるか?
ただの気のせいだろ。
声がオリジナルって事を言いたいなら、キバットやタツロット、シャドームーンもオリジナルだぞ。
お前ら釣られすぎ
優遇するなとか言って
>>565が一番優遇してんじゃん
龍騎やクウガがよくて電王がダメとかイミフ
オーディンェ…
つーか、電王優遇も気になるがそれは良いとして。
昭和ライダーに出るのは、「1号・2号」、「V3」、「アマゾン」、「BLACK・BLACK RX・シャドームーン」だけか?
えらく少ないな、PSPの限界はキャラじゃなくて「シナリオ」や「ステージ」かな。
なんつーか、FFのあのクソゲーと同じレベルになりそうだなぁ・・・シナリオ最低やら色々と叩かれそうな雰囲気。
初代のパワーバランスって電王よりもバイク持っていないあの人のが強かったと思う
「なんで電王はほとんどフォームあるのに
アギトやキバは極端に少ないんですか><」ってことやろ
言っとくけど電王は無印の頃から4フォームあるし
オーズで増えたのはむしろ龍騎ライダーズとブレイド系
何をもってしてPSPの限界がシナリオやステージと思ったのか詳しく
まさかこの2つに性能は関係無いだろうし
優遇優遇うるさいな
電王はそんなに優遇されてるか?
SEも気合い入ってないし
ベガは超必殺もない
それで優遇ならクウガも優遇だわ
案の定
声優オタで気付くべきだった……
触ってしまった、ごめんなさい、スルー推奨
電王が特別優遇されてるとも思えないし、前回のオーズ優遇はまぁ当然だろ
初代のパワーバランスがなんちゃらも意図的なもんじゃなくただバランス調整が下手だっただけだろ
優遇で思ったんだが響鬼のサブライダーはでるかな?
サブライダー0は流石に不遇すぎる
>>581 ディエンドか、ディエンド以外で悪いのは電王だろ。
>>577 声以外でも結構優遇されているだろ、あってもなくても「?」な存在「ネガ電王」はうざったくシリーズ皆勤賞。
あくまで「劇場版」って「スピンオフ」の話しだろ、何故TVの「ライナー」じゃなくて「超クライマックス」なのか。
普通の「クライマックス」で良くね?
>>574のレスで分かった
このスレに貼りついてる荒らしくんか
>>589 超必の絵的に超クライマックスのほうが良かったんじゃないか?
あとライナーは電王の中で最終形態だけど最強ではないと思う
>>590 みんなから電王優遇じゃないって言われてるのに
全く聞き入れないから間違いなく「ヤツ」やで
気づいたやつはスルーするか、FF最高!!声優最高!!で教えてくれろ
>>588 前作でも橘さんが出てきたし期待してる
せっかくのタッグなんだからもともとライダーが1人だけの作品は仕方ないけど
ちゃんと2人以上いる作品はやっぱり同作品でのタッグは組みたいもんね
龍騎はドラゴンナイトの流用だし
電王とかキバとかは元々声優だからそのままいけたんだろ
後は時期か。一度作ったキャラの声を声優に変えたりしないだろ
響鬼ライダーは伊吹鬼、斬鬼さんは最低でも欲しい
ジョーカーもカリスも我慢するから…
ギャレンにJフォーム追加を切実に願う
その並びだとどっちもカリスじゃないかって気がするな
ギャレンJフォームとタジャドル組ませたら神々しいチームとになりそうだ
あのJフォームの羽ってクジャクモチーフだっけ?
>>596 シングルしかないキャラ強化の一環で追加って形で可能性は0じゃないな
俺はクウガは優遇されていないと思うわな、何で変身音が「マイティ」だけに変更した?
クラヒーWではちゃんとなっていたのに、せめてアルティメットだけはちゃんとして欲しかった。
>>595 なんか抜けてるぞ!斬鬼さんの前に誰か出ふべき奴いるだろ!
誤字すまねっす
>>601 歌舞鬼さんだな!
ディエンドコンプリのためにも出てきて欲しい
やだ……俺のパソコン、轟鬼が一発変換できる……
電王といえばイマジンは駄目で怪人とグリードはいいって阿呆がいたな
今回はウヴァが登場します!
↓
必殺技ムービーでのやられ役
なんてことは流石にならんな
オーズのサポートアタックでアンク出ないかな
>>608 ちょっと考えたらサポート枠がないことに気づいた
>>608 いいな
けど今の仕様じゃタジャドルになれないという
可能性ならデンオウモモタロスが……
ってかいい加減FFR電王だせよ
デンライナーでも無印の仮面アーマーでもいいからさ
つーかゲームは内容だよな、電王みたいに声優オタゲーは止めて欲しいわ。
今日(こんにち)ではFF零式と言う声優オタゲーが話題になってきしょいわ。
声優オタクは声優がいれば何でも大作と思って内容見ずの馬鹿だからキモイ。
お前も充分キモイから安心しろ
勝手に人を声優オタク扱いするな、うざい。
つーか・・・マジで電王優遇は止めてk(ry)
他のライダー優遇なら良いけどな、ディケイドとかな。
カメンライドダブル追加とかな、映画でファイナルフォームライドが出現したって事は普通のカメンライドもあるはずだろ設定では。
ゲームで良いから追加して欲しい。
いやお前が声優オタク以上にキモいって話じゃないのか
今日(こんにち)
流行ればいいなーo(^▽^)o
流行らないかなー(^-^)
あ、レスは要りません(^-^)/
今日(こんにち)まで読んでNGしたので(^O^)
やられ役怪人にボルキャンサー、メタルゲラス、デストワイルダー、バイオグリーザ、ギガゼール、マグマ、ティーレックスを追加だ!
>>573 話蒸し返すがキャラクター別ではの前に
全体のシステム面ではってのがあるからここからは全体の話になってると思う
>>613 FFオタクで声優オタクなお前は黙っておけ、気持ち悪いから^^
また来てるのかこのキチガイ
声優アンチからも声優オタクからも存在全否定されてるのによく来れるな
実はマゾなのか?ビンビングしちゃってるのか?
マジキモイ。精神に異常でもきたしちゃってるんじゃなかろうか
ネガ電は色替えだけでキャラ増しできるお手軽キャラだしな
同様の理由でダブトやリュウガも無印から居たわけだし
とりあえずアクブー追加期待
>>620 多少違いはあるが同じほぼ理由で去年はWCAX
今年はショッカーライダーかな
ネガ電王は廃止にしてよくないか、リュウガほど人気なのか?あれって・・・
オーガかカリス追加ならまだわかるが、何故にネガ電王・・・
声優と言えばオーディンの中の人も声優なのに
声違うよな何でだろ?
伸びてるから更新来たかと思えばほとんどケンカ…
住人にもだが期待するな(笑)って言いたくなるわ
>>625 確か所属事務所が違うからだろって去年話が出た気がする
クラヒ一応青山?青二?とかいうとこ所属の声優で固めてるらしい
まぁ、去年、今年のライダーなら違う事務所でも呼ぶかもしれんが古いライダーだしみんな覚えてないだろって感じだろ
明日は木曜か
更新くればいいのにな
スクショの一枚でもだしやがれ
できればドリームマッチ系動画がいいけど
もう2ヶ月切ってんのな
やばい楽しみすぐる早くプトティラで大暴れしたい
>>630 ドリームマッチはまだ来ないだろうな
クラヒWが11月13日(第2金曜日)
クラヒオーズが11月24日(第4水曜日)
クラヒオーズの時は11月12日にTGS用じゃない正式なPV公開だったし
映像系の更新はまだまだ先か
ネガ電もなんとか調整してほしいな
せめてデンガッシャーを変型させて使う技を入れてほしい
オリキャスの人は契約切れたら新録するの難しそうだけど
アクセルブースターって別に照井ボイスの新録いらんから出してくれんかな
ネガ電はせっかく声が本人なんだから超必付けてほしいわ
地獄兄弟にも言える事だけど
ネガ電王はせっかくデンガシャー全形態つかえるって個性があるからな
ムービーで一文字が「仮面ライダーは一人じゃないぜ」って言ってるあたりタッグにも専用台詞を期待していいんだろうか
ガンバライド第一弾のEXライダーになるほど
早い段階で出来てたからな、ネガ電のモデル
アルティメットクウガも全フォームの武器使えるんだっけ?
シングルでライアル出すなら差別化の意味でも武器使ってほしい
ネガ電は電キバタッグでダブルキック決めたいので必要です
でもクラ刑事の時はクライマックスフォームの背中に鳥いなかったんだよなー
微妙に原作再現できないはがゆさが残る
>>581 初代の電王って、アックスにチェンジしてSA連打がキチガイ過ぎただけでそんなに強いとは思わないけど…
登場時は2人並んでいるのに、勝利ポーズは1人だけなのはいただけない
仮にそれをよしとしても、とどめさしたとか関係なしに
ポーズをとるのが1人目固定なのはなおのこといただけない
体験版だからだといいのだが…
容量的にも余裕なのに削るわけないだろ
>>643 スクショ未確認を除いても、今の段階で40体だよ
>>643 体験版ってあくまで「体験」だから、まだそうと決まったわけじゃないと思う。
もっとも、この体験版は「もう完成している状態で出した」と言うならば話にならんけどね。
さすがにそこまで酷くはないだろ、追加を考えていたりアンケートの結果を見たいからあえて40枠しかないんじゃねーの?
スマブラでも増えたら追加されるから、もっと多いんじゃない?
>>643 過去作のライダーは殆ど続投決定してるじゃん
いらない心配を今更する必要はないよ
下に1行分スペースがあるだろ?つまりはそういうことさ
一番下の見えない5枠には 大文字先輩が入る 俺の占いは
バジンとダイザーの夢コラボ
体験版って8体しか使えないんだぜ
なのにふんだんに40枠使って長方形配置にできるってことは、
それがMAX値じゃないことを逆に証明してるだろ
意味がわからん
ここまで意味わからん文章を見るのは久しぶりじゃ…
流れ切るがタイガのFVがイマイチ
ミラモンの愛棒がいきなり敵を引き摺ってて
次の瞬間にはタイガに串刺しされながら謎の発光爆発とか意味わからん
PS龍騎の串刺しキャッチボールのが良かった
その位補完できね?それよりも引き摺りの速度上げて欲しかった
オーガが参戦するその時まで俺は多々買う
でもタイガのFVって劇中でもそんなもんじゃん、謎の爆発はどのキャラにもあるし
サイガの方が動き的には面白そう
???「家に帰りたい・・・」
>>654 よーするに、「体験版で決めるな」って意味。
まだ増えるかもしれないし増えないかもしれない、開発中とか言っていたんだろ?
だったら変更するかもしれないかもしれないって意味よ。
此処ではリントの言葉で話せ
FFの人いやに活発だな
日本語って難しいね(笑)
駄目だこりゃ、話が通じないお前らの理解力が足りんわ死ね。
まだ決まったわけじゃないで通るのか、どんだけ馬鹿なんだ?
意味はわかるけど文法ちゃんとしろカスって話だろ
下スペースに5人くらい増えるとかそういう次元の話だよね
あると思います
それにしても・・・FF零式スレはキモイわ・・・攻略本に声優のインタビューつけろとか言っているしな・・・
あーあ・・・ほんっときしょいゲームになりそうだ。
電王優遇だったらマジでキモイゲームになるな、クラヒーフォーゼは。
キモいゲームでも別に困らないし・・・
話変わるけど、今回平成勢で追加される可能性ある奴ってやっぱりガンバライドに居る奴なのかな
是非ともカリスとダキバ使いたい
>>670 零式スレ行って来いよ、めっちゃキモイぞ・・・
俺は購入したいと思わなくなった。
ってかキバはいいのか?
戦闘中喋ってるのほとんどキバットとタツロットだぜ
>>672 いやだから別にめっちゃキモくても困らないし・・・
ガンバライドからのグラ流用なんてないんじゃなかったっけ?
もしあるならカリス、イマジン、NEW電王、キバ並列、ダキバ、ディエコン、ジョーカー、スカル、エターナル、ブースターのどれかかな
>>674 だから行けって・・・声優オタクがいっぱいいると不愉快だわ、きしょいもん。
>>676 オフラインゲームの購入層なんかどうでもいいだろ常識的に考えて・・・
自分一人でゲームしてりゃ完結するんだから・・・
目糞鼻糞を笑うの巻
>>675 あれ?流用だとばかり思っていたが違うのか
いやしかしそのメンツの中から欲しいな
クラヒ参戦キャラがガンバ参戦したりその逆もあったんだから流用だろうとなかろうと
>>675のキャラが新規に参戦する可能性は高いと思う
>>675 可能性的に高いのは最近OVで出たエターナルとブースターかな?
キバ勢はライジングさえきてくれたら
今回は満足してやんよ
>>676 お前がFF零式のスレがキモいと思うなら、その嫌悪するスレを今後一切見なけりゃいい話だ。
んで、ゲームの方も声優ゲーだから買いたくないと思うなら買わなけりゃいい話だ。
ただ、それをここに愚痴る事は間違ってる。ここはFFとは無関係の仮面ライダーのゲームの話をするとこだからな。
愚痴りたいならTwitterとかやればいい。あれならその愚痴に賛同してくれる仲間も結構いると思うぞ。
すまんな。スレのみんな。
こいつ現れた時から無視ってたんだけど、釣りだって分かってても一度言いたい事だけはっきり言ってやりたかったんだ。
まぁ釣りだから、今後もこんな感じの釣り針を用意してくるだろうけどさ、俺はもう言いたい事書いたからコレですっきり無視できそうだ。
長文すまんかった。
お前の文体も気持ち悪い
ブースターはまずないだろ
前にクラヒの内容に触れてないって突っ込みされたから
とりあえず電王優遇って言っときゃいいとか思ってそうだな
あの声優キモオタ
>>686 勝手に声優オタクにしないでくれる?お前の方だろ声優オタクは、きめーんだけど?死ね。
この荒らしの攻略法
1 とことん無視
2 叩きまくる
3 声優の話をしまくって追い出す
キンタロスの声がシャードムーンって知った時はびっくりしたな
光太郎は改造されてBLACKになってもそのままだが
信彦はシャドームーンに改造されて声変わりした。
改造中に事故ったからかもしれんが、ゴルゴムの洗脳技術は凄いな!
ブースターはなんか出しにくいというか、個性が表現しにくいんじゃないかな
ブースターは飛べるってのが特徴だけど、クラヒでそれを表現するのは難しい気がする
出るとしても電王のライナーみたく超必のみになりそう
ゾルダ使ってて思ったけど、ストライクベントのギガホーンって本編じゃ使われていないよね?
クラヒフォーゼでは二門の大砲ギガキャノンの方を採用してほしいな。本編でもよく使われてたし。
時間でベント装備消えたり、王蛇はベノクラッシュなかったり、龍騎ライダーズも改善されていて欲しい。
気になりすぎてつい見てきてしまったが、なんだ声オタよりキャラ萌えの方が多いじゃないか
>>693 流用元にはちゃんとあったのになんで消したんだろうな
ベントが時間で消える仕様は俺は不満じゃなかったな
まあ武器は時間無制限に変更なっても問題はないが、もしガードベントが消えなかったら・・・
>>695 投げられたら消えるベントdisってんのか
ファイズの超必に普通のクリムゾンスマッシュがほしい
ファイズとカイザは必殺連打してたら勝てる仕様はやめて欲しい
必殺で劇中技が使い放題なのはいいけど
カイザは通常攻撃が死んでるからな…
ディケイドの改善をしてほしい。
技の追加とか贅沢な事は言わないけど、
電王のフォームチェンジみたいに複数のライダーにフォームチェンジさせてくれ…
ひとつのライダーだけって…
あとRXにも同じ事いえる
RXってパワーアップでそれぞれ
ロボライダーとバイオライダーに変身するんだよな?
なんで超必は変身前の技なの?
と思ったらアギトもそうか…
>>701 なんでパワーアップなのか意味わからないよね。
開発はRX知らないんじゃ?
せめて劇場版のディケイドVS.RX見たらなんか違うと思うんじゃないの?
まだ発売前だから是非考えなおして欲しい。
リボルケイン!相手は死ぬ!ってほど有名な処刑武器だからじゃね
ガチの格ゲーなんて求めてない層の大体の不満は「作り手にこだわりがないから」で理由が説明できるな……。
>>703 スタッフ「考え直しました。これじゃダメだと思いましたけど今更修正は無理だと思いました。」
え?マジでパワーアップなの?
でもロボ、バイオからRXに戻ってリボルケインで止めは本編でもやってたぞ。都合のいい解釈だがw
スタッフ「バイオとロボで超必殺つくるのめんどくさい」
>>708 ゼロノスだってベガとゼロは上位じゃないけど
パワーアップになってるやん
KOFレオナのリボルスパークって
リボルケインのパクり?
そういうの気持ち悪いし
すれ違いです
ギター全く知らない人からすると
選曲が自分好みなだけで「すごい」って評価になるもんなのかね・・
それはただの「萌え」。
>>714 すれ違いって何処のスレ行けばいいんだよ
仮面曲のスレあんのかぁ?
ただ見つけただけで・・・
こりゃ失礼しました。
そんなものを語る場所はないしいらない
ブログでもバカッターでも自分で立ててやれ
ニコニコ動画って知ってる?
きみにぴったりなんじゃないかなぁ?
今日は電撃の正式発売日だな
公式でオーズのフォームとバースの紹介こんかな
720 :
名無しより愛をこめて:2011/10/13(木) 12:43:55.37 ID:eN2j2CFyO
>>713 黒のスェットに十字架のペンダントして
庶民の家の床にあぐらかいて、ギターはなんだこりゃフェルナンデスの安物変形か、
反ったペケペケピッキングでグシャグシャな歪み、
デシカメかなんかのマイクで録っただけの劣悪な音質・・・
スゴいどころか無類のダサさだろ。。
よくもしもしでそこまで分かったな
あ、規制か
タッグなんだからギルス、カリス、レンゲル、息吹鬼、轟鬼、サソード、デルタ等その作品内でタッグ組ませて欲しいな。ー
いっぺんにそれ全部は100%でないけどな
ギルスは確かにもう出てきてもいいだろうに
>>713 曲名で検索したらカバー(笑)が出てきたとかムカつくのもいいとこだから死ねよ
生物ライダーのギルス出すなら真さんも(ry
ギルス→エクシード作るのめんどいからパス
デルタ→中の人どうしようパス
カリス→ワイルド作るのめんどいパス
響鬼ライダー→音撃の表現難しいしキャラグラめんどくさいパス
サソード→カブトライダー出したいけどこれ以上出すとあれだからパス
前作はサブライダーのパワーアップ形態を蔑ろにしてたから
それが理由でパスってことはないんじゃね?
PV観た限りだと一号のお馴染みのキュピーンみたいなSEが糞みたいになってるんだけど
イクサのライジングがないのはちょっとショックだった
そもそもイクサのセーブとバーストは別物じゃないのか?
別に別物じゃねーし
でも中身が名護さんなら違和感がある
プロトイクサとイクサ(Ver.XI)に分ければいいのに…
753イクサだから問題なかった・・・スマソ
おい
キバも現在放映中の作品だったら伊達と後藤みたいに分けてイクサもだして貰えただろうね
これストロンガーでないの?
はい
ソースは?
公式サイト
隠しキャラで参戦するよう祈ってれば
>>726 というかそれくらいのこと自分で調べずに
上から目線で「ソースは?」とかようわからん
すまんタグミスってついてた
○○○は出ないの?
はい
ソースは?
wwwwwww
悪魔の証明みたいなことしてんなよ
出るソースがあっても出ないソースなんてそうないし
>>743 俺のレスは関係無いだろ!いい加減にしろ!
いざクラヒが発売されたら、どうやって遊ぶ?アドパとかすんの?
まずトレーニングで一通り動かす。次に全キャラ開放
次に全超必を鑑賞してカスサン、あとは延々とトレーニングでCPUの強さMAXにして体力回復OFFにしてエンドレスバトル
>>747 一通り全部プレイして出すもん全部出してカスサン作ったらあとは暇な時間にちょいちょいプレイする。
>>自分も豪華声優陣起用を謳って好きな声優さんが出るゲームを買います。
これが声優塵屑オタクの言い分らしい、そして人の事を気持ち悪いと言い張る。
てめーの方がきめーんだよボケ!・・・ほんと、声優塵屑オタクは死んで良いわ、って言うか死ね。
>>自分も豪華声優陣起用を謳って好きな声優さんが出るゲームを買います。
これが声優塵屑オタクの言い分らしい、そして声優の事を知らない人の事を気持ち悪いと言い張る。
てめーの方がきめーんだよボケ!・・・ほんと、声優塵屑オタクは死んで良いわ、って言うか死ね。
>>自分も豪華声優陣起用を謳って好きな声優さんが出るゲームを買います。
これが声優塵屑オタクの言い分らしい、そして声優の事を知らない人の事を気持ち悪いと言い張る。
てめーの方がきめーんだよボケ!・・・ほんと、声優塵屑オタクは死んで良いわ、って言うか死ね。
つーか声優なんぞ凄いわけでもないのに知っているのはヲタクだけ、キモイから偉そうにすんな塵屑オタク!
次のおっきな新情報はなにかなー
エレキステイツ参戦決定かラグナロクに変わるメインのゲームモードの紹介か
どのみち超必の補完がされてるかどうかは、ゲームが発売されるまで判明しないっぽいね
お互い批判し合っててどっちもどっちなんだけど
声優ヲタ批判はわからないでもないけど、声優さん自信を批判するのは的外れだろ
どっちの批判も過剰
CPU強化されてるかな…
強いにしてもPSP版は弱すぎだし、Wiiは多少強いと言ってもまだまだ微妙。連打コントローラー繋いで簡単モードを相手にした方が強い状況だったし
ラグナロクも上手く作れば、格闘ゲームよりも仮面ライダーらしいものに仕上がりそうなんだがな
CPUたまに鬼のようにコンボ決めてくるよな
パワーアップ対決したくてフォームチェンジ期待して避けて待ってると溜まったゲージでフルボッコされる
クラヒオーズのCAXみたいなサプライズキャラは出るとしたらなんだろう
タマシーか紫タトバかはたまた映司バースか
といった予想を裏切って仮面ライダーコアを入れるのがここのスタッフ
>>756 は?敬語も使えんような屑人間を批評して何が悪いんだ?
これだから声優オタクはキモいんだよ、死んでくれない?
恋愛コンボは、恋愛コンボは出ないのか!
>>760 CAXの二刀流に対向して、ジャリバー&カブリューのタトバとか。
一人SDの2Dビジュアルで参戦か
声優オタクは本当にキモイわ、俳優叩きたいだけだろ。
************************
Yahoo!知恵袋のような万人に開かれるコミュニティサイトには投稿者のような異常思考を持った人間が混ざりこむことを防ぐことができません。
投稿者のような異常思考を持った人間の特徴として、周囲が反応を起こすと「自分は注目されている」と思い込み、行動をますますエスカレートさせる傾向があります。
今後このような質問を見つけても※※一切回答せずに※※、違反報告のみするようにしてください。
なお、反論や正論は無益です。このような質問者は正論を真面目に聞き入れる能力に欠けており、正論を述べた所で無視されるか、単なる罵倒が返ってくるだけです。
こういった質問者を排除するには、何を質問しても回答が一切付かない、という状況を作るしかありません。皆様のご協力をよろしくお願いします。
************************
このテンプレを貼らないとスルーしてても
いつまでも張り付いてるらしいので貼った
そんなの貼ったところで何かが変わるとでも思ってんのか
>>769 ここ知恵袋じゃないけど…^^;
まぁいいや、やり過ぎもよくないからほどほどにしておいてくれ
>>770 ライ君?が声優オタクとやらに固執してるように
この人自体に固執してる人もいるみたい
あんまり関わりたくないけど 貼れば検索にかかって躍起になって対処してくれるかなぁと
まぁ今回だけだから許してくれ
粘着は構っても構わなくても居座るからね
幸いにも同じ事ばっかり言ってるから黙ってNG
声優オタクは本当にキモイわ、俳優叩きたいだけだろ、声優なんてすごくないのにきもちわりぃ死ね!
ブログ更新マダー?
ホーモーゾーン
スーパーダイセチュダーン(棒読み)がなんだって?
順番的にディレクターCかと思ったら、おのれサタケイド…
>>735 無因時代には分けるって発想がなかったみたいだからな
それにライジングイクサって確かガンバライドにも未参加だろ
サブはガンバ参加しない限りキツイ気がする
フジタロスとホマゾンとライ君は何も喋らなくていい
ブログ確認したら前の記事が自己紹介と今更ライジェネって・・・
せめてスクショ入れろよ
もうあんまりネガティブな発言や暴言ばっかを書き込むのはやめようや……
今回の隠しキャラはどうなるんだろうな。
サポートキャラだったオートバジンが使えたように、ライダーマンが使えるといいんだけど。
バジンリストラメダルして空いた枠にライダーマン入れろよ
>>783 そういえばバシンも最初はサポート限定ぽい紹介だったけどミッション限定とはいえ使えたよな
ならライダーマンも…
>>782 クラヒオーズの時は前番組のCAXだったから、先代オーズ・紫目タトバ・ラララコンボ辺りが有力かね
>>784 前作までの仕様ならありえたけど
今作からはタッグが入るから、サポートにいて通常キャラにもいると
サポートアタックが劣化扱いになってしまう
ディエンドのライダー召喚もどうなるんだろ?
>>785 先代オーズや紫目タトバはオーズの性能を強化させた感じで良さそうだけど、ラララコンボはまったくもって未知だな
オラ、勿体ぶらないで色々情報公開しろよホモゾン
サタケイドが情けないって言ったのお前だよな?早くしろカス
>>786 シングルのバトルスタイル追加でタッグではシングルのみ選択可能
シングルはサポート召喚排除で時間限定などの強化手段ありとかじゃないかな
今日はキチガイが大量だな…
紫目って一瞬しか出てないし強くなってたのかどうかも分からんものを
こいつらの気が立ってるのも乾巧って奴の仕業なんだ・・・
紫目だすならFCスタイルでグリードになってくれ
先代オーズなら、ベルト音声をあのピザ声に変えるだけでいいから楽そうだな
>>794 それやるなら掴みとタカヘッドの必殺技なんになるんだろうな
・sageろ
・声優FF認痴症
>>795 クラヒースタッフの事だから普通にメダジャリバー
を出すに500ペリカ
先代オーズよりかはジャリバーガブリュー二刀流の現代版究極タトバが欲しいな
ラララでたら嬉しいけど絶対にありえないな
サプライズも悪くはないんだけど、それより出すべきライダーがいるのではと思ってしまう。
タトバ
先代タトバ
紫目タトバ
先代タトバ現代ver
地味なことだけど、
・1VS1でのパワーアップフォームからの戦闘開始
・超必ムービースキップ
この二つがあると、だいぶテンポ良くなったり自由度が増すと思うんだ
>>802 ムービースキップは欲しいな
パワーアップスタートも終盤っぽくていいけどライダーゲーとしてはなあ…
>>803 他の部分でバランスとればいいんじゃないか?
俺は555アクセルをCU無しで使ってみたい
>>803 Wiiは可能だと思うけどPSPは難しい気がする
カスサンの音楽との連動がややこしくなると思うんだよな
今年は通常時とクライマックスだから通常時の超必も音楽変わらないようにすれば大丈夫かな
>>804 タッグなら出来るかもな
高速移動ライダーはみんなハイパーカブト仕様でもいいな
トライアルとかさ
>>802 2対1の変則マッチのとき、タッグ側は2人がかりな上に
スタートフォームに最強フォームが設定できるからな
かといってシングル側がスタートから最強フォームになれちゃうと
ライダーゲージのコストの意味がなくなるというジレンマ
ハイパーカブトがパワーアップなのにスピードアップの能力も使えるんだから
サバイブでもサポートアタック使わせて欲しい
紫目、先代タトバ以外にも比較的簡単に出せるタマシーの線もあるんじゃないかな
40周年押しが続いてるなら象徴となるライダーだし、紫目と先代とは違って超必のアテもある
本編で不遇の扱いだったガタキリバさんが活躍するには、
もはやラグナロクでの必殺演出しかないなと思ったこの頃。
でもガタキリバさんは映画で活躍してるからそんな不遇だとは思わなかったな
カッターウィングさんも見事汚名返上したし
>>807 サプライズ枠だけどSAXは最初からW最強フォームだな
別枠アクセル作ってそこでエクストリームしてくれてもいいんだけど
スカルアクセルエクストリーム
カッターウイング=後藤バースってイメージを初変身回で植え付けてくれたもんな
ガタキリバさんはほぼ劇場限定フォームww
そういえばタッグ時フォーム固定っぽいけど2vs1の1側もフォーム固定なのかな?
さすがに不利だからフォームチェンジとか選択できるといいんだが
>>815 一人の側は普通にフォームチェンジとか普通にできると思う
タッグはスタイル扱いでフォームチェンジ操作で三種の交代を使い分けるって感じだろうし
こまけぇこたあいいんだよ
仮面ライダーWサックス!!
ディケイド激情態の需要は?ww
サプライズ枠がグリードだったら面白いと思うんだが
フォームチェンジ扱いで違うグリードにできるとか
>>821 ノーマルと差別化しずらいだろ、見た目も顔が違うだけだし
それなら設定的にもジョーカーの方が良いな
フォームチェンジ扱いで三人のKになれるとか(鎌田はなんか剣オリジナルのパラドキサとデザイン違うみたいだし)
まぁこれ出すぐらいならカリスだしてよという話ですけどね
激情態とダークディケイドの夢のタッグは本当にただの夢だよな
827 :
名無しより愛をこめて:2011/10/13(木) 22:05:18.69 ID:3jQz/moU0
同じキャラを選べるようにするとか需要あるかな?
激情態は通常と十分差別化できるだろ
フォームライドなしでアタックライド使えるのを踏まえて、映画でもやってたクロックアップとか
インビシブルはクリアーベントの使い回しでいけるしな
フォームチェンジなしのシングルで、これらの能力付けて強めに設定すればいい
それ以前に見分けつかないんじゃね?
830 :
名無しより愛をこめて:2011/10/13(木) 22:28:07.28 ID:nwHudMkh0
立ちの姿勢とか?
まぁゲーム中じゃまずわからないだろな
いっそグラもディケイドの使い回しでいけんじゃないか
ageすまん
声を少しだけ加工すればいいんじゃね
ダディケみたいに変にならない程度に低くするとか
そもそもダディケの時に少しダークな演技してもらってればそんなことする必用ないのにな…
激情態は複眼の形とかもそうだけど
マスク自体にもごく薄い黒を吹いてるらしい
だから比べるとほんの少しだけ暗いイメージになってるそうな
木曜更新なくなったんだな、いや元々なかったか
ここ二回分はスタッフの自己紹介しかしてないから
早いとこ詳細出してほしい
なんか爆弾抱えてそうな気がしてならん
もうディレクターCだけがブログ書けよ
ホマゾンはクビ、フジタロスも左遷、サタケイドはPS版初代仮面ライダーからカブトまでやってライダーゲーの勉強してろ
ホモゾンはもう少し評価決定するの待ってあげてもいいんじゃないかな
エンディングのSDキャラでサタケイドやフジタロスがどんちゃんやってる図が浮かんだ
エンディングはちゃんと歌流してほしいなーフルで
WのEDはよかったのに オーズはナンダアレ
スタッフ「コイツの書くブログはだめだから他のヤツが書けとか言ってっけど内容は個人で決めてる訳じゃねぇからwwwプッウケるwww」
>>840 普通に考えるとそうだよな
このスレアホしかいねえ
>>836 バイオモドキとかじゃんけん戦闘参考にされてもその…
仮面ライダー倶楽部とかノーセーブだし
>>840-841 個人で決めてなしにアレならそっちの方がよっぽどひでぇじゃねえか
よその開発ブログで見たけど、おおまかに決めてはいるけど
更新頻度やその精細な中身は書き手様によるんだと
ホマゾンがサタケイドにPVどうこう言ってる時点で、
みんなで更新内容決めてないのは知ってた
個人で決めてようが全体で決めてようが情報出してくれればそれでいい
もうクラヒもライジェネみたいに
発売日まで毎日キャラ紹介で更新してこうぜ
語ることが無い奴はスクショで誤魔化せ!!
>>827 無いよりはあったほうがいいかな
遊びの幅も広がるんじゃないだろうか
後々五代や小野寺とか中の人違いライダーを出すためにも
そういう準備も必要だよ
毎日ライジェネの各ライダーの情報を出してくれたフジタロスは酷い言われようだな
>>836こうゆうの見ると救われないな
確かに振り返ってみると酷いこと書いてるな俺
ライジェネ買って来ます
分かってたけど木曜更新じゃなくなったのね・・・・・・
今週の更新ってもしかしてあれで終わりって事無いよね・・・?
皆飢えすぎだろw
え?
ここに居る奴らのほうがよほど馬鹿な連中
参戦確定キャラの新規スクショとか貼れないのか?
てかそろそろシャウタをだな…
電撃でも読めばいいんじゃないかな
エレキステイツと申したか
>>824 バラドキサの放映当時のデザインとかあったのか。
知らんかった
>>860 ディケイドのパラドキサはあくまでディケイド用にデザインしたとかいうコメントがあったとか
何でも良いから劇場版ライダーを1、2体追加してほしいな
>>862 多分劇場版は来年以降じゃないかね。
前回が最強フォーム集合で今回が40周年にかこつけて昭和ライダー。
『劇場版で活躍したライダーがここに超集結!!楽しさクライマックス級!!?』
的なのは来年以降だな。たぶん。
個人的には怪人勢をライダーと同じクオリティで登場させてほしいところだ。
コンセプト的に合わないか?
>>863 「ライダーVSライダー、最強のライダーは誰だ?」が売りだしな。
過去に怪人枠もあったが、出来はさておき、愛用されたかどうかはお察し。
それよりも出すべきライダーだの技だのSEだの課題が多々あるしな。
怪人はラスボスもしくは幹部クラスなら許す
マグマとかT-REXとか誰得だったのか
>>861 剣ではデザインなかったから
ディケイドで新規に描きました
ってことだろ?
もう四作目じゃないか。さすがに直ってるよね?これでさんざん言われたSEが相変わらずだったらちょっと…うん
スーパーアーマーの仕様はどうなっているか
なんで常時よろけ耐性がついてるんだよ、強攻撃したときとかでいいじゃんか
製作的には攻撃を受けても歩みを止めず迫ってくるみたいなのを表現したいんだろうけど大味過ぎだろ
スーパーアーマーは弱攻撃に対してだけ発動すればいいよね
>>864 でも消すほどでは無いと思うな
ラグナロクの敵弱すぎ
>>863 来年はでかでかと「オールライダー集結!」とか抜けてる昭和ライダー追加してくると予想
>>863 劇場版勢ぞろいくらいだと見出しにできない
サブライダーも同様
ゲルニュートにリンチされたときのイラつき
これふせぐためにもスペシャルガードくらいは欲しい
あの全力チョップうっぜえよな
PVのWhich?の後
左下の画面でオーズがプトティラにフォームチェンジしてるけどなんかカメラワークに演出入ってねえ?
まあ開発用の特殊なカメラワーク使ってるだけかもしれんが
お前の名前も特殊演出はいってんぞ
超必[書き込み]
串も知らねぇのかよ
>>878 なんでわざわざ串通して書き込んだんだよ…
知ってるけどなんでそんな物が付いてるのかって話じゃないんですかね……
10月になったんですけど、
ブログでの詳細な情報はまだですか?
ブログより、ゲーム情報誌のサイトでクラヒ関連の更新がないのが気になる…
>>863 超必無しの未完成ばっかりになりそうだな
もともと技が無い奴は劇中再現と威力増大で
ごまかすくらいの努力はしてほしい
>>884 そういうのを自作に持ち越してまた買わせるのがバンダイだ
>>887 やられるブレイドモーション早すぎじゃね?
当たる前からよろけてる
原作はどうだっけ?大分みてないから忘れたよ
>>888 ポインターが目の前に出現したら動けなかったはず
だからこれであってるんじゃなかったかな
キック前のポインター突き刺しでもダメージとのけぞりはいる>555
それは倒れてる所にポインターが突き刺さった状態だから正しい
確かに言われるとなんかそうだった気がするわ
サンキュー
トリニティのキックもちゃんと両足なんだよな
カイザはなぜか片足だけど
この前そのクリムゾンスマッシュ発動中にポーズしまくってたら一回だけフィニッシュ時の効果音がなってビビったことがある
ライダーゲージ溜めてるときにポーズするとうるさい
トレーニングモードでも上手くいかないんだけど
クラヒーオーズは555アクセルに超必かけられないのかな?
あと相手がクロックアップ中に自分がクロックアップしたらどうなるの?
>クラヒーオーズは555アクセルに超必かけられないのかな?
無理っぽい。自分も何回かやったけど
>あと相手がクロックアップ中に自分がクロックアップしたらどうなるの?
両方ともスピードアップ演出は先に始動したほうを優先
カブトvs555で先にカブトがクロックアップしたら岩が落ちるけどアクセルのあとにクロックアップしても岩は落ちてこない
ナルティインパクトは9・8・9・9の高得点。
クラヒーもその高得点に今度こそなれると良いね。
超必かけられないことはないけど、スピード、パワーアップは攻撃入るギリギリのタイミングで使われる
ある程度後ろに下がられるから、ステージの端に相手を寄せてから出ないとキツイ。
相手のCU中にCUするとお互いノーマルな速度になって、先にダウンした方がまたスピード遅くなる。
けどこっちのCUまでにかかるモーションも遅くなるからほぼ無理
思ったんだけど、クラヒーはライジェネよりにした方が面白いと思う。
ナルティも遂に新作は無双みたいなのになった、ライジェネはマリオやカービィがもとな2Dゲーム。
どっちにもLV制がついていてやり込めるから、クラヒーはライジェネよりにした方が良いと思う。
>>896 CPU対戦モードでも慣れれば超必当てられる
こちらが軸避けを使えば結構アクセル化してきたりするから
そのタイミング狙って超必使えばおk
要は慣れ
ナルトさんチィーッス
>>897>>899>>901 ありがとう
トレーニングモードで相手がクロックアップした瞬間に相手の動きを「立ち」にしたら同時クロックアップ成功したわ
555アクセルに超必が打ち込めるって人もいるみたいだけど、俺には無理そうだwww
もしシングルの「スタイル追加」がタッグスタイルの追加という意味なら詐欺もいいとこだな
>>904 エイティングさんは自分とこのゲームにタッグ導入したとき
タッグ仕様が間に合わなかったキャラを
シングル専用キャラクターにして出した
でもそれはモード別の場合の話なので
変則マッチ可で同一モード内なら起こりえない…はず…
ロックマン的武器チェンジスタイルみたいな発想しかでねぇ…
とりあえず900越えたからテンプレの話
アストロスイッチはいるかな?一応書いてみた
今のところフードロイドにしか使っていないスイッチ以外だとパラシュート、エレキ、ビート、チェーンアレイが未確定だったはず
新規参戦ライダー・フォーム
1号、2号、V3、ライダーマン(V3のサポート)、アマゾン、BLACK、RX(ノーマル、バイオ、ロボ)、シャドームーン
オーズ(タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニ、緑黄灰赤青の亜種全て) 、バース(ノーマル、バース・デイ)、プロトバース
フォーゼ(ベースステイツ)
使用可能が確定したアストロスイッチ
ロケット、ランチャー、ドリル、レーダー、マジックハンド、チェーンソー、ホッピング
>>907 スイッチはいらないんじゃない?
新しいのが判明する度にテンプレ直さなきゃいけなくなって、面倒そうだし。
ライダーマン使えないのか…
>>904 流石にそこまで行くと被害妄想丸出し過ぎて気持ち悪い
>>904 タッグがスタイル化してるなら割とありえるかもね
隠しキャラはタッグができないとか
まぁ、そういうことを避けるために、TGSのプレイ動画みたいな
味気ない共通モーションを作ってるんだと思うけど
スイッチの仕様はライジェネと同じコマンド形式かな
40種も振り分けるのは大変そうだが
対戦前にイチイチ選んでたら時間がかかってしゃーないよな
>>913 ブレイドとギャレン見たいに、
使った技に対応して自動的にゲージ上のスイッチ表示の部分が変わるとかか?
まぁ、そっちの方が現実的かなぁ…
フォームチェンジはステイツ切り替えだけで手一杯だろうし。
>>908 やっぱりいらないか
じゃあバース・デイだけ変更でいいかな
>>913 ゲージの上にスイッチがセットされている画像が出ているから
フォームチェンジと同じ操作で使いたいスイッチ選んで攻撃する時に勝手にモジュール出して戦ってくれる形式だと思う
エレキを選択している時に↓○あたりでステイツチェンジとかかな
オーズと基本的に変わらないんじゃね?
モジュールチェンジ≒コンボ亜種
ステイツチェンジ(特定のスイッチひとつ)≒コンボ(メダル3枚セット)
スイッチならオーズみたいに自動チェンジあってもいい
メダルの自動チェンジは不要だが
よく考えたらエレキステイツって出んのかな?
放送開始を考えた制作だったよな?クラヒーっていつもそんな制作だったろ。
前作のサコーゾ先行公開を考えるとサプライズってあるのかな。
放送前に玩具記事があったりで公開されてるのは出ると思う
まぁ良くてファイヤーステイツまでだろうな
>>918 サゴーゾの時はギリギリでクラヒ先行(予告登場→発売→本放送)してたし、
可能性はあるんじゃないかね。
むしろ、エレキステイツは時期的に当確じゃないかと思うんだが。
たぶんエレキは出るでしょ。10話位までに別なフォームも出るんであればそれも出るはず
ファイヤーまで出ます
エレキステイツでたら儲けモンだな
デバック調整等諸々考えてもう9割弱完成してるぐらいか…?
オーズの時はサゴーゾまでだっけか
エレキくらいならありそうだな
ドラゴンファイヤーストームもどきと疾風断もどきは改善されてんだろうなあ?あぁ?
あと、王蛇のドゥームズデイを喰らったライダーが生きてるのはおかしいからベノクラッシュにしろよ
去年から考えて、エレキとファイヤーまでは出るんじゃね
>>925 「CEROベント」
てか何でそんな喧嘩腰なん
なんで目欄に入れてんの?
>>927 ドゥームズデイもCEROベントだったの?俺もベノクラッシュの方が好きなんだけど。
CEROベントといえば、ガンバライドじゃあRXのリボルクラッシュは刺突が引っかかったから
吹っ飛んでいく演出に代わってたけど、クラヒじゃあどうフォローしてあるんだろう。
たしかクウガタイタンのカラミティタイタンもだっけ?
>>930 PV見る限り角度でごまかして原作再現っぽい
大体は自主規制だから実際はセーフだったんじゃないの
龍騎サバイブの謎ビームだけは改善して欲しい
>>932 明確な定義があるのか知らんが、日曜の朝にテレビでやってるような番組での表現が
ゲームで出来ない時点でおかしいと思うんだ
ここで言うことじゃないけどCEROC15以上はともかくB12はいらんだろと思う
アドベントも出来るといいな>サバイブ
前作までのキバエンペラーとか今作のハイパーカブト見てると、併用自体は可能みたいだし
タッグが出来てシングルスタイルのキャラも強化されるなら
シングル時のパワーアップスタイルがもうちょい強くてもいいかなぁと
>>934 頭の悪い機構が定めるレーティングなんてこんなもん
>>936 お前CEROがどういう意図で存在してるかしらないだろ
フォーゼのフォームチェンジはあるっぽくて安心しました。
問題は他の人も言うCEROベントね、どうなるのかな。
って言うか、ドラゴンナイト流用の癖して王蛇のファイナルベントが「ベノクラッシュ」じゃなく、何故ユナイトベントをした時の「トゥームズディ」なのかが疑問だな。
王蛇って言ったら普通はあれじゃないのか、流用はしているが同じにするのは止めようと思っていたのか、疑問だな。
それはあえて次回の追加点にするために省いたと思ってる
>>937 基地外の考えることなんて知りたいとも思わんからなあ
スタッフ「王蛇のファイナルベントどっちにしようかな〜
よし!威力があるトゥームズディにしよう」
こんな感じじゃないかな
>>940 ようするに法律や条例などでゲームの表現を規制されないように
自分らで規制してますよアピールするためにゲーム業界が自分らで作ったのがCEROなんだよ
CEROが無かったらもっとひどい年齢制限がついた可能性もなくはない。まあ仮定の話だからわからんけど
CERO自身はもっとCERO Zのゲームが出て欲しいとか言ってたな
>>938 FVをベノにしたら、俺らが「エビルとメタルのFVもつけろ」ってうるさいから
スタッフ「じゃあ最初から三匹兼ねたジェノでよくね?^^」
って思ったからだったりして
初代のディケイドモードみたいなモードを復活させて欲しい、そう願うばかりです。
あれはあれで面白そうだと思う。
>>944 どれにしろDKではあったのに追加しないのはアホすぎる
サポートスタイルで4種類のミラーモンスターを選べるようにすれば解決だというのに
>>942 以前規制問題で騒がれた時CEROとか無意味だからw
みたいな扱いされてなかったっけ?
お上が規制するって言ったら無視される程度の存在だったんだと愕然としたが
スイッチを見たは五代は弦太朗の言う事が嘘でないことを理解する
と言うか王蛇はもっと見直して欲しかった、PSの龍騎を知っている人は不満が多いだろ。
実際俺もプレイしたことがあったから言えるんだけど、上○でエビルダイバー王蛇とかにならなかったのかな。
クラヒーのスタッフはPS時代の仮面ライダーゲームを見習って欲しい箇所が多くあるな。
>>950 たっくんが「やったぜ!」とか言い出すところを参考にしたらこうなったのかもしれない
「参考にして超必コマンドはじゃんけん太鼓の達人連打にしました」
>>951 まーでも、「オンドゥルウラギッタンデスカァ!?」を採用したのは面白かったwww
オンドゥルだけ真面目に取り入れたのは評価する、PS2のブレイドでは吹き替え状態になっていたしwww
欲を言えば「オデノカラダハボロボロダ!」と「ウソダドンドコドーン!」を入れて欲しかった。
いや、そういうの要らねぇから^^;
でもそのネタも本人じゃないからぶっちゃけ寒(ry
まぁ出してくれただけでも嬉しいから文句言わないけどね。
Jフォームは予想外で普通に嬉しかったし。俺も椿と同じで大好きだし
>>955 いや、わざとじゃないから本人にやらせても再現は無理だろ
>>956 この間の剣同窓会でオンドゥルとか披露してたけど
当時のと結構違ったもんな
再現は無理だわな
橘さんに至ってはライダーシステムのせいでほとんど記憶を失っていたからな
>>957 オンドゥルは乱戦時にアンデットにボコられながら叫んだ台詞だからなぁ。
しかも役者の技術とアフレコ不慣れの関係でおこったわけだし。
事k・・・奇跡なんだよ、あれは。東映自らがネットムービーのサブタイにするほどにね。
ブレイドに限らず度を越さない程度のネタはどんどん入れてほしいところだよな。
橘さんにフュージョンジャックが追加されたら台詞は変わるんだろうか
>>950 ゆうきさえあれば、ひとはだれでもえいゆうになれる!
V1をG3−Xでボコボコにしたい
ギャレン(ボドボド)
ギャレン(もずく)
ギャレン(ジャック)
ギャレン(キング)
ギャレン(確変)
5つもフォームがあるぞ
>>963 それでどれも超必なしだったらマジ見限るレベル
確変は、タッグで味方をいけにえに捧げないと発動しなさそうだなw
>>963 ボドボド→もずく(時間制限あり。ゲージ増加速度は最低クラス。クライマックスタイム中は確変)
ヘタレ→ジャック
ヘタレ→キング
確変最強じゃんww
実際本編でも最強だからな
確変は主題歌かかったときの主役レベル
確変ダディって辛味噌バックに倒したこと無い気が・・・・・・
ギャレン他サブにも超必殺くれよ
そろそろ次スレたてたほうがいいかな
>>972 そうだな。
足りなくなって重複スレ立てた俺みたいなクズが生まれないためにもそろそろ宣言して立ててくれると嬉しい
次スレは990まで待ってからでいいと思う
976 :
名無しより愛をこめて:2011/10/15(土) 22:23:23.87 ID:YUCjmsw00
つーかさ、一部のキャラだけ異常に弱いor強い+操作しにくい上にクソッタレなパワーバランスは止めて欲しいわな。
あのクソゲーを思い出すからやめて欲しいわ・・・
{E。。ヨ}
( ⊂⊃)げせぬ
うわぁ...
変なのキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>974 990はぎりぎり過ぎじゃないか?
まぁ、今のスピードのままだったらそれぐらいでいいのかな?
この流れ…
クラヒフォーゼにウヴァさん参戦か…!?
グリードの中で一人だけプレイアブルキャラになるかアンケートとったらウヴァさんかメズールの接戦になりそうだな
そんな2人の接戦を傍目に下と大差をつけて3位に落ち着くドクターマキィ!!
大文字先輩を差し置いての三浦君扮するオリオン・ゾディアーツ
グリードといえばアンクが何らかの形で出てそうだな。
・・・・・・まさか腕のみで参戦!?
流石に出ないだろ。
____
/ \
/ ヽ
| |
/_______\
| -─(<・>)-(< ・>) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(6  ̄ \ ̄| <
>>985ならサタケイドが全てのシリーズを滅ぼす! |
|  ̄ / | 全てのライダーゲーを…そして佐竹伸也自身をも滅ぼすのだ! |
\ /二二/ / \__________________________/
/\ /\
そういうのって1000以外でやられても萎え萎えだよね
じゃあ俺が1000取ってやるよ!
>>866 久々にアンデッド書いたけど、当時パラドキサ書いてたらこれと違った形になったろうなという話
コノハナシ、ナガクナル、マタコンド
の翌日に登場しちゃうフジタロスさん
>>987 ____
/ \
/ ヽ
| |
/_______\
| -─(<・>)-(< ・>)
(6  ̄ __\ ̄| もうなんかどうでもいいわ
| mj | ̄ /
\ 〈 ノ二//
/\ノ ノ /\
/ /  ̄
いや、次スレは?
俺が超変身して立ててくるわ
くそげー確定
仮面ライダーを冒涜するくそげー
3日で飽きるくそげー
仮面ライダー倶楽部やったほうがマシなくそげー
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toki.2ch.net/sfx/