以上。
言うまでもなくテンプレは
>>2-3のみなので念のため。
ゴーオンは日朝戦隊歴代最低視聴率作品だが玩具は売れた
視聴率が低くても玩具が売れる場合もある
面白くないと連呼してる奴は大友人気が低かったオーレンが戦隊で一番売れた事実を思い出せ
>>6 ディケイド以前のライダーで最も売れたのは大友人気の低い龍騎だしな
オーズがディケイドWの玩具売上を越える可能性あるぞ
8 :
名無しより愛をこめて:2011/03/06(日) 10:59:21.43 ID:6xlmvRPOO
>>5>>6 ゴーカイはゴーオンやオーレン含めたすべての戦隊を出すからオーレンの売上超えるだろう
戦隊史上初の200億も夢じゃない
おいしいものとおいしいものを混ぜたらさらにおいしいものになるわけがない
>7
>大友人気の低い龍騎
一体どこの情報だよ
なんだまたスレ立てたのか
>>9 だがディケイドはそれまで最高売上だった龍騎を越えた
ゴーカイがオーレンやゴーオンを越えるのは間違いない
カブトは前作より視聴率落ちたが玩具売上は前作を越えた
オーズはカブトみたいになるんじゃないか
200億目指して100億そこらだったら去年とかゲキとか比べ物にならない大失敗作だなwww
レンジャーキーのガチャガチャなんか何処行っても無いもんで
フィギュア店でバラ売りのを全種買ってきた、
しめて3,200円。
トイジャ〜ナルゥゥゥゥゥ!
今月号は世界の市場統計、子供の人口統計等実に興味深いデータが載っていてゾクゾクしました。
長くなるのでだいぶ後で改めて書きます。要望がありましたらどうぞ。
いつも乙
とりあえずレポ待つわ
人口のデータ気になるな、少子化と言われてるし
それに世界の市場では何が売れてるのかも興味深い
レポ待ってます
世界の市場規模
(単位:10億USドル)
2007年:78308
2008年:77472
2009年:80280
2010年:83900
2009年国別の玩具関連データ
市場規模 子供人口 一人当たりの購買額
(単位100万USドル) (単位:100万人) (単位:USドル)
1.米国 :21510 61.9 280
2.日本 :5820 17.1 288
3.中国 :4954 242.7 20
4.イギリス:4317 10.2 361
5.フランス:4239 11.9 308
6.ドイツ :3420 11.2 244
7.ブラジル:2773 53.1 51
8.インド :2091 352.5 6
9.オーストラリア:1881 3.9 401
10.カナダ:1872 5.4 296
補足:市場の伸びを牽引しているのはインド、ブラジル、中国の三ヶ国
日本国内の2009年玩具市場規模トップ10
1.ゲーム
2.カードゲーム
3.ジグゾーパズル
4.ハイテク系トレンドトイ
5.男児キャラクター
6.男児玩具
7.女児玩具
8.ぬいぐるみ
9.知育・教育
10.季節商品
国内の子供の数と出生数
1949年:2696638人 第一次ベビーブーム最盛期
1966年:1360974人 ひのえうま
1973年:2091983人 第二次ベビーブーム最盛期
1991年:1223245人
1992年:1208989人
1993年:1188282人
1994年:1238328人
1995年:1187064人
1996年:1206555人
1997年:1191665人
1998年:1203147人
1999年:1177669人
2000年:1190547人
2001年:1170662人
2002年:1153855人
2003年:1123610人
2004年:1110721人
2005年:1062530人
2006年:1092674人
2007年:1089818人
2008年:1091156人
2009年:1070035人
2010年:1071000人 推定値
(単位:万人) 15歳未満 総人口
2010年 1694 12739
子供はどんな玩具で遊んでいるか?(抜粋)計500人からのアンケート
1-3歳男 1-3歳女 4-6歳男 4-6歳女 7-9歳男 7-9歳女
アンパンマン 49 59 20 18 3 5
ポケモン 3 5 22 4 22 10 (ゲーム除く)
男児キャラクター 10 2 49 0 16 0 (戦隊・ライダー等)
男児ホビー 1 2 14 0 25 1 (ベイブレ、爆丸等)
女児キャラクター 1 16 2 56 0 26 (プリキュア、めちゃモテ、ジュエペ等)
女児ホビー 0 20 1 28 1 28 (クッキングトイ、ビーズ等)
電子玩具 2 4 2 16 8 31 (たまごっち等)
知育 53 50 33 37 11 15
カードゲーム 2 1 13 2 38 10
ホビー 3 2 5 0 12 3 (プラモ、フィギュア、RC等)
2月前半までの商戦
・仮面ライダーOOOの商品はずっと需要に供給が追いつかない状態が続いています。
・ベイブレは前年割れですがまだまだ人気で遊戯王が上向いてきました。ハイパーヨーヨーが好調です。
・ゴーカイジャーは好調なスタートでレンジャーキーは早くも品薄になってきているという話です。
・スイートプリキュアは出足好調です。バンダイは非常に好調らしいです。
22 :
名無しより愛をこめて:2011/03/08(火) 23:00:43.47 ID:nj6m1mN/0
レポート乙です
少子化って言われてるけどガタッって落ちてるわけではないのね
4〜6→7〜9って半分以上も戦隊ライダー系の玩具から離れてしまうのは少し驚き
しかしオーズは未だ人気のままゴーカイジャーも出足好調とは
バンダイにとっては良い年になりそうだな
>>22 スイプリも出足好調ってなってるし、バンダイ絶好調っぽいな。
2月前半じゃゴーカイとスイートはまだ1〜2話しか放送してないんじゃ
イギリス、オーストラリアは何の玩具をそんなに沢山買い与えてるのだろうかと思ってしまう
日本ももっと搾り取れる余地があるように思えてくるのが恐ろしいw
>>25 家作れるほどレゴ持ってるとかなんかね。
それとも職人が精魂込めて1体1体手作りしたテディベアとか?
謎だな。
レポ乙。
世界市場で伸びてる国がBRICsとほぼ一致してるのは面白いというか当然と言うべきなのか。
しかし、ロシアが10位以内に入ってないんだな。
もしかして日本のメーカーは新規市場開拓のチャンス有り?
ロシアはBRICsの中で既に人口減少が激しい国だよ。毎年70万人ずつ減少してて少子高齢化が激しい。
地味にスイプリ好きとしては嬉しい限りだ。
俺もだw
オーズ、もしかしたら4Q、100億超えんじゃね?
いやマジで
いやあ、ドライバー系は落ち着いてきたし、ガブリューはいつものワゴン系っぽいし
残るは単価の安いメダルだけだから後は失速しかねないんじゃね
でも、そうなってきたのは3月入ってからだよね?
ベルトとバースの出荷分でとんでもない額が計上されてるように思えるんだが
月間☆ベスト10
【2月度】
2011.3.15更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
2.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
4.仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)
7.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー(バンダイ/6,825円)
8.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円)
10.仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円)
男の子向けでは上記6つとDXバースドライバー・オーメダルセット03・DXゴーカイオー&マジドラゴンセット・DXバースバスター
・ゴーカイガン・ゴーカイサーベル・オーズコンボチェンジ タジャドル コンボ・オーメダルセット01&02・DXトライドベンダー、
ホビーではS.H.Figuartsタトバ コンボ・同シンケンレッドがランクイン。
パトストライカーもう売ってるのな
マザルガスのソフビを見たとき以来の違和感
メダガブリューってサイレントディケイドか
色や恐竜の顔がそっくりなんだが
誰か白石茉子とエリのフィギュアを通販で買えるとこ教えてください
売り上げの発表っていつ?
もうすぐ計画達成しそうなウルトラとゴーカイの初動が気になる。
ガオライオンで獅子折神を兼用してたとは
今後出るゴーカイマシンにもニ戦隊兼用ギミックがあるのかも
ジェットマン150億も売れてたのなw
でも何故か90億くらいのジュウレンの方が合体ロボが戦隊トップの売上ということになってる
大人に受けたということからすると玩具以外の売上がそんなに多かったのかね。
ちなみにオーレンは正しくは151億なのね。
>>41 ゴーゴートレーラー兼用のファイブトレーラー、タイムジェットγ兼用のイカロスハーケンもありか?
どうせなら、ガオライオンは獅子折神だけでなく、ギンガレオンも兼用して欲しいのだが。
>>42 94.3 95.3 96.3 97.3 98.3 99.3 00.3 01.3 02.3 03.3 04.3 05.3 06.3 07.3 08.3 09.3 10.3 決算期/億円
137 137 151 118 *74 *93 *92 *64 110 131 130 116 108 101 *77 120 105 戦隊シリーズ
戦隊売上
年度/国内/海外
1993 93 *20
1994 78 320
1995 80 205
ソース:トイジャーナル2001年1月号
※国内は単位:億円、海外は単位:百万ドル
※国内は玩菓、アパレル除く
※2000年以前のバンダイで最も売上が高い戦隊はダイレンジャー
※2000年以前の東映で最も売上が高い戦隊はオーレンジャー
事実、オーレンジャーは玩具以外の売上が高い。
しかしやり方が姑息っていうか
ゴセイのレオンレイザーは超劣化版マダンマグナムだし
(元はドラグバイザーツヴァイっぽいが)
ダブルのプリズムビッカーはゴッド撃龍剣とマダンキーホルダーのいいとこ取り
ライドベンダーはブレイブレオンの出来損ない
(なぜトラカンしかくっつかないかというと元がネコ科だからという…w)
リュウケンドーも龍騎だ、剣だとよく言われてたが
今のバンダイがなぜここまで執着するのかよくわからん
数年かけてパクるほどのネタじゃないと思うんだが…
なに見てもパクリだ姑息だと考えるお前の脳に問題があるだけだろう。
この手の玩具が似たようなものになりがちなのは当然の事。
それに、パクリだというほどソックリでもないだろ。それがパクリになるなら男玩も女玩もみんなパクリだらけだわ。
>>44 こじつけばかりすぎる。
つうかマダンキーホルダーのいいところはクルクル回るところだろ?
本気でそう思っているんだが。
もちろん2個買ったぞ。
wikiにジェットマン150億、ジュウレン90億とちょっとと載ってたぞ。
ジェットマンからジュウレンジャーで50億以上も落としてるのにバンダイの評価だとジュウレンの評価がいいことを見るに
当時のバンダイの取り分となる部門では全く落ちてなかったということになるから
ジェットマンでは玩具以外の売上が凄いことになってたんだと思うんだ。
今やってたら電王を超えるDVDの売上出てたかもしれない。
>>47 そのwikiのURLでも貼ってもらえたら話題の広げようもあるんだけど…
ほい
tp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B3%A5%E4%BA%BA%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%B3
tp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E7%AB%9C%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC#cite_note-2
>>49 肝心のジュウレンジャーとジェットマンのデータは見つけられなかったが
それ多分、wikipediaにデータを転載したやつがキャラクター関連商品の総売上と玩具売上をごっちゃにしてるだけだよ。
同じようにwikiで「玩具売り上げ」として書かれてるオーレの151億はキャラクター関連の総売上で、玩具は80億。
>>43もそういうこと言いたくてデータを貼ってるんだろうけど必要な部分だけ抜粋すると
玩具のみ
年度/国内/
1993 93 ←ダイレン
1994 78 ←カクレン
1995 80 ←オーレ
総売上
94.3 95.3 96.3 決算期/億円
137 137 151 戦隊シリーズ
↑ ↑ ↑
ダイレン カクレン オーレ
http://manoftomorrow.blog122.fc2.com/blog-entry-13.html ↑の90年代まとめを読んでみてもジェットマンがバカ売れしたorジュウレンが凄く落としたって書き方ではないし。
>>47 ってすまん。文意を完全に取り違えていた。
ジェットマンの玩具以外の売り上げが優れていたのは確かなんだろうけど
周辺年度の数字を見るに、ジュウレンジャーの90億ちょいというのも玩具売り上げじゃないかな。
ジェットの150億と比べられる数字では無いんだと思う。
オーズの最終的な総売上は何億になると思う?
個人的には100億いってほしいな
1Qが70億だから可能性はあると思う
>>52 100億って4Qのこと言ってるんだよね?
地震さえなければ100億行った可能性はあるけど地震の影響で100億は難しいんじゃないかな。
俺は1Q、2Qもいい予想してたけど、地震のこと考慮すると1区間70億以上は難しいと思えてきてる。
>>51 そう考えると昔の戦隊って凄く売れてたんだなあ
2001年の時に出た戦隊25周年本だと
東映の鈴木Pが「オーレンが一番儲かった」と言ってたな
玩具だとダイレンのほうが上だから
東映的には玩具以外が売れたほうがロイヤリティが入るのかな
ゴーカイジャーは年間売上200億いってほしいな
ゴーカイジャーにはオーレンジャー含めた歴代戦隊が登場するわけだしディケイド以上の結果を残してくれ
オーズの年間売上は170億いけると思う?
近所の家電屋に行ってきたが、ぼちぼちオーズ関連の商品が普通に棚に並んでいる状態になりつつあるな
まだ購入制限の紙が貼ってあるし油断は出来んが、買いたいという子供にも順当に渡りそうで安心した
ゴーカイジャーの方も棚に並んだ商品が結構捌けているみたいで俺の目の前で最期の一個だったモバイレーツが売れていたな
戦隊棚の占拠状況はゴセイ>ゴーカイだった
このまま双方とも売り上げ伸ばしてくれればいいけど、地震の影響がどうでるかな?
俺のところは西日本で大した被害はないのだが、東の方は物理、経済、流通に加えて精神的なダメージも図りしれないから……
131 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2011/03/29(火) 21:47:40.92 ID:liw86DTg0
末端の関係者と話をしたのだが 今後、ゲーム・玩具業界は厳しそうだ
年度末の3月に相次いでタイトルが延期したゲーム業界 そもそも景気が良くなかっただけに回復にも時間がかかる?
そして重症なのは玩具 震災以降目に見えて動かなくなった
まずは生活必需品の購入を優先し、「不要不急」の消費が落ち込んでいるということ
特にオモチャは真っ先に家計簿から消える項目であり、こういった娯楽の消費の落ち込みが何時まで続くのか分からないのが問題だ
春といえば新番組シーズンなのに出足から躓く形になってしまった
取り敢えず4〜6月の前年比が出てから年末の対策になるが、
来月からの新年度の売り上げは予想も出来ないという事(3〜4割減・最悪半減の可能性も考えた方が良い)
所謂キャラクター物よりも幼児層の知能玩具に力を入れていくのが正しいやり方かもしれないってさ
134 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2011/03/30(水) 01:16:16.04 ID:tCO8t1NO0
>>131 >>春といえば新番組シーズンなのに出足から躓く形になってしまった
バンダイ的には戦隊とプリキュアに影響でそう、オーズは前半売っているので売り逃げだなw
ゴーカイはどんなに頑張っても100億以下になりそうだ。
新年度からオーズでも40億程度まで落ちてしまいそうだ。
ライダーバブルも津波で流されてしまった・・・
60 :
名無しより愛をこめて:2011/03/30(水) 23:31:05.31 ID:VK7kgSdV0
レンジャーキー、なんだかんだでプレバンとか使ってでも全戦隊分は出すだろうと
楽観してたけど、そうは言ってられなくなってきたカンジ…?
わざわざキーのナンバーも最初から190以上まで用意してるのに、余裕でほとんどが抜けまくりとかなったら
ションボリだなぁ。
避難所におもちゃが送られたってニュースで
ウルトラマンゼロのフィギュアが目立ってた
63 :
名無しより愛をこめて:2011/04/01(金) 18:35:50.52 ID:a6Ty0qiA0
>>58 取り敢えず昨年度のデータ出てからじゃないと・・・年度末の3月だったから
ほとんど影響ないと思うけど、今年度は厳しそうだ
1Qの数字も想像ができない、ホント−50%あるかも
売り上げには計画額が出るんだからそれで判断すればいい。
数字の大小は別の話だろう。
>>63 ちょっと分かんないけど同じものが多かったね
男児向けにウルトラマンと女児向けはちょっと不明
それと、より小さい子向けのトーマスなど
週間☆ベスト10【3/14〜3/20】2011.4.1更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm ■ 総合 ■
3.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
5.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー(バンダイ/6,825円)
6.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
9.仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)
男の子向けでは上記4つとオーメダルセット03・オーズコンボチェンジ バース・オーメダルホルダー・ゴーカイガン
・オーズコンボチェンジ タジャドル・ゴーカイサーベル・DXバースドライバー・オーメダルセット01&02・ゴーカイマシン パトストライカー
・DXバースバスター・DXトライドベンダーが、ホビーではS.H.Figuarts ガタキリバがランクイン。
いまだにオーズドライバー売れてんのか。
すっかり行き渡ったと思っていたが。
一体何万本売れたんだか。
戦隊は、変身携帯よりロボの方が売れるのはデフォだっけ。
単に単価が高いからかな。
何にせよ、ゴーカイが好調なのは喜ばしい。
戦隊も盛り返してきたな。
売れ行きがオーズ>ゴーカイなのには変わらないか
一応コレクターズアイテムになってるからなぁ…メダル
女児のプリキュアほどじゃないがキャラ玩具はバンダイ無双すぎて順位だけじゃ売れ行きわかんねえ
あのゴセイのロボ玩具だってけっこういい位置に居たような
>>71 意味わからんのだが。
バンダイ無双だろうが何だろうが、順位だけじゃ売上げの金額がわからんのはいつものことだろ。
それでも玩具の人気という意味じゃ参考になるわけで、だから、毎回ここで貼られてるし話題にも
なってるわけで。
>>72 モノサシになるような息の長い競合商品があれば
「○○より上なら好調だな」みたいな考え方ができるのになあ、と思って
トイネスの順位ってどこまで信用できんの?
月間ランキングにほとんど登場しなかったシンケンマルやショドウフォンが年間だとなぜか急に上位に来てたり、月間ランキングは悪くなかったゴセイロボが年間だと低かったり。
妙なバイアスか力かが作用してるんじゃないかと勘繰ってしまう。
単純にその年のレベルが低かっただけかどうかの差だと思うぞ
ゴセイロボ序盤のはシンケンオーより売れてたし
戦隊やライダーの玩具は一年通して売れるんだから
月間ランキングが低くても、年間ランキングで上位に入ってもおかしくはないよね
ダイカイオーが年間入ってる時点で09年度はレベル低いと思うぞ
103 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 13:36:08.48 ID:RN0nduNrO [2/3]
序盤は、な。こっちは最初からダダ余り状態だった<ギャリー
最終回から半年経って(さらに投げ売り状態)ようやく全部捌けた、エクストリームメモリとかビッカーがまだ余ってるんだけど、
CJX思ったより上手くいってなさそうに見えた
アクセル関連が早々に売れて店頭からなくなったのを尻目に
106 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 19:08:01.34 ID:RN0nduNrO [3/3]
年間の玩具販売計画はバンダイの方で作る、東映は色々意見もするが基本「この玩具出すのやめましょうよ」みたいに否定することは出来ない。
まあデンライナーの成功に味をしめたバンダイが仮面ライダーで大型商品を企画しようとしたのがドランとギャリーだろう、
そしてドランもギャリーも失敗してるんなら流石のバンダイも懲りるわw
トライドベンダーは価格を抑え目にしたのとカンドロイドシリーズのひとつでもあることがうまくいったのかと。
なんかただ単にW叩きたいだけに見えるんだが、そんなにギャリーやCJXはひどかったの?
ギャリーはこけたかもしれんが、
ガイアメモリは相当よかったんじゃ?
後半はともかくクリスマス正月あたりはギャリーも売れまくってたけどな。
GWすぎたあたりでようやく落ち着いた感じ?
当初の見込み数量を大幅に越るぐらいは余裕で売れてるだろ。
調子にのって山ほど注文したぶんが余ったって、不人気の証明にはならんでしょ。
>>80 >調子にのって山ほど注文したぶんが余ったって、不人気の証明にはならんでしょ。
その論法は、シンケンジャーの牛の時に否定されました。
とにかく店頭に山積みになってれば不人気、売れなかったってことになるそうですよ。
ギャリーは予想外に売れたんで調子に乗って出荷しすぎいいんじゃない?
でも今から思い返すとWって3部以降から人気に陰ってたように見えるな
2009年4Q→2010年1Qで数字落ちてたとこからしても
映画の客単価低いのはゴセイや3Dのせいだけじゃないと思う
2Qの成績がいいのはWドライバーの150%売れたことからしてオーズドライバーの大ヒットによるところが大きいと思える。
>>81 牛はなあ。シンケンは基本好調だったのに加えて前年のキョウレツの予想以上の好評という二つの要因で注文も出荷も多かったところへ、ダブルドライバーが予想外の超ヒットで割りを食ってしまった部分はあるだろう。
それでも、マジレジェンドとかに比べればちゃんと例年通り普通に売り切った印象だったけど。箱がでかいから残ってると実際以上に目立つよね。
ゴーカイのパズル500円
同じサイズでオーズのは400円だった
>>81 ↑
これを見て、昨日のPスレでWsageしてたやつがどういう類の人種か分かった気がする
>>85 個人攻撃はいいから意味のある話をしてくれ。
>>67 オーズすげーww
もしかしたらオーレンジャーやディケイドの売上越える可能性もあるんじゃないか?
半年で両方超える見込みになってるよ。
バンダイの決算によりゃ2010年度のライダー玩具売上額は見込みで220億らしいからね。
震災の影響で見込みより下がると思うが、
まあ前年は超えるんじゃないかな
セラムンのピーク並だし凄すぎ
バンダイの数字の発表まだー?
3月11日に震災があったのだから4Q分はほぼ出荷した後だろう。
問題は来期からだよ。大幅減は否めない。
といってもOOOは半減しても00年代全盛期並の売上になるから恐ろしいw
>>93 thx
ウルトラはあと4億で計画達成だが、特にティガ関連は頑張ってほしい。
トイジャーナル最新号には3月の震災と売り上げについては何か書かれていませんか?
OOOは大友にイマイチでツマンネー発言が多いけど実際は歴代一売れてる事実を見ると
古のオーレンジャーやってた時に2chがあったらこんな風になってたんだろうなと思った
三浦参謀長とかモアイ砲台とか二人羽織スーパー合体とかジャイアントローラーとか最後の水着とか
ネタ人気で盛り上がりそうだけどな>オーレン
レッドはペンタゴンて言われまくりそうだなww
ダイレンが今ほど神格化されず寧ろ玩具売れてない大神龍とか馬鹿かと叩かれてたんだろか
ジェットマンの後のジュウレンジャーの叩かれ方はそれこそ去年のアレ並だろうな
記録によると夏まで売上がぱっとしなかったことからしても
でもジュウレンは新しいことやろうって気概はあったわけじゃない実際成功したし
お話はジェットマンの後だとインパクト弱いかもしれないけど
103 :
お詫び:2011/04/09(土) 22:11:18.02 ID:/sh4Hcgu0
トイジャーナル2011年2月分(2月8日に書き込んだ分)の書き方が悪くて紛らわしいので訂正します。
年末年始商戦総括
・オーズの商品は全国で関連商品を含めて全て品薄になり、問合せが殺到して小売が怒りを覚えたという声も。
・ゴセイは昨対50〜60%は年末年始商戦のことでトイジャーナルのコンセプト的にダイスオーは含まれていないと思われます。
バンダイとタカトミの事業部長の対談の内容
・バンダイによるとオーズドライバーは前年の30%増で作っていてこれが最大値でこれ以上はリスクを考えると作れなかったらしい。
・タカトミはトランスフォーマーは海外であんなに売れてるのになんで日本で大きなビジネスにできないのか?
ガンダムにやられっぱなしでいいのかと小突付かれてるらしい。
・両方とも女児向け市場がまだまだ未開拓なので開拓していきたいそうです。
トイジャーナル
震災の被害状況調査より
とりわけ被害の大きい岩手、宮城、福島、茨城の4県に大きな被害が出ています。
被害の内容は店舗の損壊、浸水など。店自体にそれほど被害はなかったものの周囲の状況から営業できる環境に無い店舗もあるそうです。
東北の他県にも被害を受けた店があり、物流への被害、首都圏の店にも休業や営業時間の短縮など様々な影響が出ています。
2月の商戦
・仮面ライダーOOO関連は引き続き好調を維持してオーズやバースのベルトを中心に売れました。
3DSと発売日が重なったオーメダルセットは3DS以上に品薄になり、販売店は対応に追われているようです。
・ゴーカイジャーはレンジャーキーシリーズ、モバイレーツを中心に非常に好調に推移してます。
レンジャーキーは品切れの店が多く第二のオーメダルになるのではと危惧する声もあります。
・スイートプリキュアは健闘するも作対には及ばないようです。
>>103 ガンダムとTFじゃ客層がそもそも違うだろうに。
というかアニメイテッドをあんな無残に改竄しておきながら本気でガンダムに勝てるとか思うのか。基地外としか思えんな。
BWの時もそうだったが、原語版に忠実な翻訳でやってれば、小学校高学年や中高生以上のファンももっと多くついて、今後のシリーズ以降のファン層も育てていけたのに。
幼児のうちだけで早々に「卒業」されてしまうのが特撮ヒーローの弱いところだったわけだが、近頃は戦隊もライダーも大人のファンを意識するようになってきているよな。
特に平成ライダーはやや上の層を意識した作劇を10年続けてきた成果がディケイド、ダブル、オーズの商品売り上げにも現れてると思う。
TFは、商品そのものはものすごく魅力的なのに、映像作品の見せ方、出し方でものすごく損をしてると思う。
実際、実写映画の一作目の時は大人にも注目されて玩具もよく売れてたし、そこから入った人に過去の商品であるバイナルテックが再評価されて一時的に高騰したりもした。
子供と大人の両方に人気があるってのが、やっぱり理想だと思う。
特オタの大人に売るのは簡単なんだよなあ
小学生に売るのが難しい
>>107 じゃあお前はあの内容で小学生以上の世代に受けると思うのか。
露骨に「幼児限定です」って全力で主張してる番組を作るよりも、幅広い層にアピールしたほうがいいだろ。
地震さえなければきちんと数字に表れてくれたんだろうけどさ
ゴーカイが非常に好調でレンジャーキーがオーメダル化しそうな勢いがあるということはダイスオー分も入れるとオーレンの記録抜けそうな売れ行きしてるのかな
>>108 無印ビーストウォーズは小学生以上にも受けてただろ。
声優の芸目当ても一部いたかもしらんが
まあどんな形であれ、番組はヒットはしてた。
その一時的にでも引きつけた客を常連客にできなかったタカラの商売がうまくなかっただけだろう。
>>111 いや、ぶっちゃけ無印ビーストウォーズの小学生以上のファン層の大半は声優の一発芸目当てだと思うぞ。
>>105 >ガンダムとTFじゃ客層がそもそも違うだろうに。
でも初代当時はマシンロボ、フラッシュタイタンだけでなく、ガンダムも可変合体MSまみれにして、
バンダイとしては総力戦で潰しにかかってた相手だったんだぜ
ダイノゾーンとかベータミゼットとかゲキタマンとか、バンダイは他社潰しのためだけのブランド作るの好きだよなw
で潰す相手がいないから独自路線進むしかなくなったよな最近の戦隊ロボ
最近といってもガオレンくらいからだけど
>>114 でも換装ばかりで変形合体機構そのものに関しては停滞してるように感じてしまうわ
フラッシュキングみたいなのをまた作って欲しいんだが…。
でもマジキングみたいに意欲作作っても保護者からクレーム食らって、
設計担当者が翌年戦隊ロボ担当からはずされたりするからなあ
116 :
名無しより愛をこめて:2011/04/11(月) 20:39:54.00 ID:uAeA6wkj0
>>115 >でも換装ばかりで変形合体機構そのものに関しては停滞してるように感じてしまうわ
「換装」にどこまでの意味を含ませるかによるけど、俺はそうは思わない。
フラッシュキングを例に挙げているところを見ると、
胴体・右手・右足・右足・左足の5マシン合体が単調と言いたい感じみたいだけど、
その点だけでもゴセイグレートのスネークを両足に配置するとか結構新しいと思った。
ヘッダーギミックを使いきれなかったとか総合的には難のある作品だったと思うけど、
毎年合体・変形ギミックを工夫する努力は怠っていないと思う。
>>117 妹のケツに尾を挿す蛇兄さんは
ガオライノス&ガオマジロの劣化版に感じたなあ
え、どの辺が劣化版?
両足-片方のつま先 と つま先
という意味では焼き直しかもしらんが
劣化ではないわな
でも変形のこり具合からしたら劣化か?
まあ戦隊ロボのパターンなんて出尽くしてるだろうし
数年経ってたらいいんじゃね?
探したけど、さすがにガオの頃から玩具レビュー続けているようなサイトも無いし
ガオライノスの変形ギミックはよく分からんかった。
製品紹介の画像を見る感じ、どうやっているのかよく分からない
複雑ギミックを仕込んでの確かなようだけど、
元のライノスの体型全く無く脚伸ばしてつま先にライノスの外装だけ残すような
変形は個人的にはあまり良いとは思えない。
変形自体は単純でも、蛇の長いボディを折り曲げて足-腰-足 パーツにする
ゴセイの方がよくやっていると思う。
まあ、そこは価値観の違いであってどっちが「いい」とは言えないだろう。
(どっちが複雑化、どっちがモチーフを活かしているか、なら言えるが)
ギミック的には同タイプのアバレンオーより優れてるのに使い方がアレなせいで売れなかったゲキトージャもいるし
ガンガン複雑にすりゃいいっでもんでもない
>122
(じかに玩具を見たことない印象だけど)
追加爆竜ごとに異なるアクションを見せるアバレンオーに対して
何をつけても回るだけのゲキトージャってギミック的に劣化じゃないかってずっと思っていたけど。
技術自体はトージャは難しいことやってるの?
ロボバトルの演出のことを言ってるんじゃないかなぁと…
ゲキレンジャーのロボ玩具の中じゃ一番売れたとかいう話だが。
演出はトージャ・ファイヤーばらして乗っけるだけしか『全合体』っぽいことができない…
せめて、来来獣ぐらい換装できるようにしていたらまだマシなんだが(トージャ・ファイヤーにも三体換装できないし)、
ロボ状態ではただの置物に近いから…
今だってゴーオンから全合体という概念が追加されてるやん
>>123 電動ギミックが二通り(上半身回転と下半身回転)と発光ギミックがゲキトージャのアドバンテージかな
欠点は
>>123らの言うとおり追加武装でもギミックが変わらないのとそもそもギミックが格好悪いことで
あと炎神ソウルからのコレクタブルアイテムの連動も最近の戦隊ロボのトレンドだな
秘伝ディスクは制限ありまくりのなかでよくやった
月間☆ベスト10
【3月度】
2011.4.15更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
1. 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)↑
2. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)↑
3. 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円)↑
4. 仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)→
6. 仮面ライダーオーズ オーメダルセット03 (バンダイ/1,050円)↑
10. 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円)→
● 男の子向け ●
1. 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)→
2. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)→
3. 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円)↑
4. 仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)↓
6. 仮面ライダーオーズ オーメダルセット03 (バンダイ/1,050円)↑
7. 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円)→
8. 仮面ライダーオーズ オーズコンボチェンジ06 仮面ライダーバース (バンダイ/3,675円)NEW
9. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイガン (バンダイ/3,465円)↑
10. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイサーベル (バンダイ/3,990円)↑
11. 仮面ライダーオーズ オーメダルセット02 (バンダイ/1,050円)↑
12. 仮面ライダーオーズ オーメダルセット01 (バンダイ/1,050円)↑
15. 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXバースドライバー (バンダイ/5,775円)↓
16. 仮面ライダーオーズ オーズコンボチェンジ07 仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ (バンダイ/2,625円)NEW
17. 仮面ライダーオーズ カンドロイドシリーズ07 プテラカンドロイド (バンダイ/2,100円)NEW
18. 仮面ライダーオーズ DXバースバスター (バンダイ/5,040円)↓
20. 仮面ライダーオーズ オーズコンボチェンジ05 仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ (バンダイ/2,940円)↓
オーズ強すぎてもう笑うしか。もう番組も後半なのに、まだベルトが一位かよ。
でもゴーカイも頑張ってる。
さすがに後半になってもこれだけ不動となると認めざるを得ないなw
低年齢向けなんだろう
>>127 追加
★ ホビー ★
10.S.H.Figuarts 仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ (バンダイ/3,150円) NEW
戦隊でロボより変身アイテムの方が人気あるのは珍しいな
>>131 まぁ今回は歴代戦隊変身というスペシャル要素があるからね。
つか今のところロボのギミックも作中での見せ方もいまいちだしな
ガオシンケンライオンは大胆に姿が変わるようだから期待しているが
去年の3月にはあのゴセイですらW超えてたのに
オーズが凄いのかゴーカイが大した事無いのか
>>134 え、ゴセイってオーズ越えたことあったのか。
じゃあ、ゴーカイがちょっと弱いのかなぁ。
でも、好調って話があったし。
ゴセイの初動のタイミングだとWの商品ってアクセル関連くらいしか無い頃で、従来品は品薄な頃だよな?
メーカーがその時期だけ戦隊に誘導掛けてるようなモンだな
オーズ商品はとにかく化け物で、品薄状態が許されないレベルだから比べるだけ無駄な気がする
ゴーカイは年間150億位が目標?
オーズはもっと遥かに上が目標なんだろうけど
オーズは前年のWが好調すぎたおかげで商品の生産も最初から多く
品薄と言われても他作品に抜かれる事はないだろうな
意味わからん
てかWってそんなに一点型じゃないしな
Wベルトは09年も10年も年間トップになれなかったし
ゴーカイは非常に好調でレンジャーキーはオーメダルになりかけるほど売れてるという話なのでオーズが化け物すぎるだけだよ
Wドライバーの総生産量からオーズドライバの初動が決まってるのは事実だろ?
そんなに否定することか?
>>143 初動はそうだろうが、その後も増産し続けるか否かはWには関係なくね
>>144 前年比増の今の生産体制が有るはWの売り上げが有ったからってだけの単純な話だよ
ループする人気云々の話がしたいならオレ以外の人として
>>146 >前年比増の今の生産体制が有るはWの売り上げが有ったからってだけの単純な話だよ
これが、3月のランキングの話や、オーズが化け物である話と関係あんの?
そもそも、意味不明と言われてるのは、
>品薄と言われても他作品に抜かれる事はないだろうな
これだろう。
俺も本気で意味わからん。
最初が良かったらその後も他作品に抜かれることがないなら、最初はWより上位になった
こともあったゴセイがそうならないのは何で?
生産体制が最初からしっかりしてるから簡単には抜かれないって意味のつもりで書いた
需要が大きく品不足になっても前年比で今の生産体制をしいてるから流通してる量は多い
他作品が抜く事はまず無いってこと
解りづらかったらスマン
ゴセイについては意味がワカラン
ちなみにオレが言ってる事の根拠は数字は忘れたがバンダイが公式に、Wが好調だったので
オーズドライバーを前年比何%で生産してるが、今の生産体制が限界で間に合ってないと
謝罪してた事。これ以上の増産は無理とも言ってたはず
これはWが調子が悪ければ今より下回る生産体制で始まってたって事で
年間の生産計画も今より少なくなるって事だろ?
>>148 分かりづらいんじゃなくて、本気で意味不明なんだよ。
ランキングは流通の数じゃなく、売れた数ってわかってる?
あんたの言ってることが全くもっておかしいのは、ゴセイが証明してるっしょ。
ゴセイは意味わからん、じゃなくて、あんたの言ってることがおかしいんだよ。
>>149 >年間の生産計画も今より少なくなるって事だろ?
違います。
そんな理屈だったら、電王の後のキバは同様に売れなきゃおかしいでしょ。
>>149 生産体制がしっかりしてるから他の作品には
抜かれないっていう、他の作品って何のこと?
ゴーカイ??
まぁ何にしても、放映開始してから半年もたって
るのにランキング上位にいるのは、別に生産体制が
しっかりしてるからじゃないよ。
この時期、Wのベルトは別に品薄じゃなかったが、
ランキングは落ちている。
生産数が間に合わないからランキングから落ちたのではない。
本気で意味が通じてないんだな
前年の売り上げで計算された生産体制でキバとゴセイの需要には応えられてるだろ?
オーズの需要に対応出来る生産体制をしける下地はWの売り上げが基になってるって話だよ
まあ十分に対応出来てないから品不足なんだが
>>152 いや他所のメーカの商品を想像してた
博打が打てる景気じゃないから何が流行しても抜かれないだろと
>>153 意味が通じてないのはあんただよ。
なんで大量に生産されると、ずっとランキング上位にいられるんだ?
>前年の売り上げで計算された生産体制でキバとゴセイの需要には応えられてるだろ?
だったら、あんたの言う通りにキバとゴセイも、どんどんランキングに入ってしかるべきだろ。
需要にこたえられるだけの供給があったんだから。
逆にオーズは需要にこたえられてないんだから、ランキングに入らないってことになるんじゃないの。
それに、前年の売上げが次の年の生産量を決めるというなら、売上げがひどかったキバとゴセイの
翌年のディケイドとゴーカイがランキングに入るのはおかしいんじゃない?
>>154 流行したら抜かれるだろ。
オーズだって、Wよりは生産数上げたけど、リスクがあるからこれ以上は無理って判断されて
品薄が生まれた。
他のメーカーと条件は同じ。
たまごっちのトラウマからバンダイがブームになっても冒険的増産はしない事(テレビで明言)は
玩具スレ住人の共通認識だと思ってたんだがなあ
なぜオレの言う通りだとキバとゴセイがランクインするのかわからん
オレは他社に抜かれない理由が前年の好調にあると言ってるだけで売れてる理由を
前年の好調だと書いた覚えが無い
他のメーカーとは条件が全く違う
オーズは前年の売り上げと言う根拠で今年の生産量を決めてるから、今の出荷量がリスクと認識されてない
今ブームが起きても他社にオーズドライバー並の生産を決断出来る根拠も勇気無いと思うぞ
OOOはWの年末商戦の機会損失を予想して増産してたのにWよりも品薄になるほど売れたということ。
そう考えると通常では次のライダーはOOOのデータからフィードバックして更に増産するかもしれんが今年は震災の影響による
市場の冷え込みを見て出荷数増えないか減るかもしれないということは予想できるね。
>>156 あんたが言ってる通り、バンダイはリスクを考えて大幅な増産はしてないんだよ。
いくら前年売れたからって、それでも品薄になる程度しか作らないの。
他のメーカーも一緒。
でもブームが起きれば、毎月のランキングぐらいに入るぐらいは生産出来るに
決まってるだろう。
大体、前年の好調の影響受けるのは、放映開始直後の初動の生産であって、
この時期にランクインしてるのは、前年のお陰じゃなくて、オーズの去年の売上げ
が好調だったからに決まってるだろ。
不調だったら、生産量しぼるわ。
そもそも、前年の売上げだけで次の年全部の生産量決めてるとか、聞きかじりだけで
発言してるからむちゃくちゃなんだよ。
ゴーオンが爆売れしたのに、シンケンジャーは最初から目標値は下げていただろ。
ちゃんと、他の要因も考えてるわけ。
たまごっちが再ブームになった時にバンダイがリスクを考えて
増産しなかった話は有名じゃないのか?
しかしリスクの無い生産量が前年の売り上げからと理解してるのに何で反論してるんだろう?
もしオーズ好調を否定されたと思ったなら誤解だよ
>>159 オーズにリスクがないと言ってるのが矛盾してるんだよ。
たまごっちの例があるのに、何でWが好調だったぐらいでオーズにリスクを
感じず大量生産してると言えるの?
バンダイがハッキリ、生産は増やしたが、それでもリスクがあるのでそれ以上の
増産は出来ないって、オーズに関して明言してるのに?
その増産だって、クリスマス前の話であって、今増産してるのは、前年の売上げ
から計算したものじゃない。
初回出荷から、クリスマス前の話をしてるというなら、何で3月のランキングの話を
してるのに、いきなりそんな話をするのか?
他の製品に抜かれないというのも、上記の点からおかしな話。
どう言えば理解してくれるんだろう?
ざっくり説明すると
Wが好調 100 オーズを1割増で110でスタート 以降様子を見て増減
Wが不調 60 オーズを1割増で66でスタート 以降様子を見て増減
Wが不調で66で始まった場合オーズが好調でも110になるとは思えない
もちろんこんな単純ではないのは理解してるが生産を増やすには膨大なパーツの
原材料や作り組み立てる生産ラインの問題等色々ある訳で、急に増やせない
自ずと前年の売り上げから次の年の生産の限界が決まるだろって話
リスクを犯さないで生産してるのが今の前年比増の状況ってだけ
Wが好調だったから結果的に大量生産になってるってこと
オーズドライバーが前年より多目の生産なのはキバ→DCD→Wと右肩上がりと言う
理由もある訳でゴーオン→シンケンとは状況が違うと思うよ
162 :
名無しより愛をこめて:2011/04/17(日) 10:34:19.20 ID:X/yZ6bvD0
>>161 >Wが好調 100 オーズを1割増で110でスタート 以降様子を見て増減
>Wが不調 60 オーズを1割増で66でスタート 以降様子を見て増減
この時点で妄想だと気付けよ。
一割なんて、何のソースがあるの?
>オーズドライバーが前年より多目の生産なのはキバ→DCD→Wと右肩上がりと言う
>理由もある訳でゴーオン→シンケンとは状況が違うと思うよ
これも妄想だし。
前年の好不調がランキングに影響するなんて、どのデータからも読み取れないだろ。
途中増産だって可能だから、前年が不調でも次の年がものすごく売れたりするんだよ。
不調のキバの後のディケイドはどうしてあんなに売れた?
不調のゴセイの後のゴーカイが、最初から好調なのは何でだ?
で、こう指摘してきた今までの矛盾を全て、「それは謎」「それは状況が違う」って言い続けるw
まったく説得力ないよ。
前年が好調だったお陰で、次の年の生産数が多くなって、半年以上ランキング入りし続けた例を
他に出してくれ。
>>162 数字は覚えてないって前に書いたぞ
>>161にもざっくり説明、こんな単純じゃないとも書いてある
前年の好調がランキングに影響されるじゃなくてスタートの生産量に影響があり
その生産量から様子を見て増減するから前年が良ければ好調な作品は前年が悪い
作品の時より生産多目で安定する
生産多目で安定してるからブームが起きても抜かれないだろうって話
164 :
名無しより愛をこめて:2011/04/17(日) 10:50:42.15 ID:G+DBbfpTO
仮定と妄想の区別もつかない読解力のX/yZ6bvD0は議論挑む前にもっと日本語力身につけろよ さすがに呆れたわ
>>163 だから、好調の時も不調の時も、同じ割合で増やすなんて、どこにソースがあるのって話なんだが?
>前年の好調がランキングに影響されるじゃなくてスタートの生産量に影響があり
これは誰も否定してない。
>その生産量から様子を見て増減するから前年が良ければ好調な作品は前年が悪い
ここが決定的に間違い。
生産量から様子を見るんじゃない。「売上げの好不調」で様子を見るんだよ。
例え悪くても、スタートダッシュが良くて売れそうだったら、かなり増産をかけてきてる。
それがゴセイの後のゴーカイがちゃんと生産量確保出来てることの証明。
キバの後のディケイドもそう。
その上で、生産多めで安定とか、まったく理解不能だ。売れなきゃ抜かれるし、新しいブームが
起きれば、そっちだってちゃんとリスクは考えた上での増産かけるんだから、ランキングだって
入れる。
今もオーズがランキング入りしてるのが、前年度好調の影響というのは、まったく根拠がないんだよ。
Wが長いことランキングしてたのが、ディケイドのおかげだったか?、そうじゃない。
ディケイドもかなり売れてランキング入りしてたが、キバは好調だったか?
ここを説明出来ずに、何を言っても説得力はないよ。
訂正
>例え悪くても、スタートダッシュが良くて売れそうだったら、かなり増産をかけてきてる。
↓
>例え前年が悪くても
DCD「ホップ!」
W「ステップ!!」
OOO「ジャンプ!!!」
で良いじゃないか?なにを揉めるような事がある
みんな褒めあえばイインダヨ !Greeedダヨ-!!
>>164 自分の説に都合が良すぎる過程は、妄想だよ。
>>Wが好調 100 オーズを1割増で110でスタート 以降様子を見て増減
>Wが不調 60 オーズを1割増で66でスタート 以降様子を見て増減
Wの目標が100だが、110売れて品薄になったから、オーズは110でスタート。
Wの目標が100だが、90しか売れなかったで、今年は目標据え置きで100スタート。
あるいは、目標を上げて110スタート。
そういうことだってあるし、どのパターンでも、初動の動きによって、次は90にしたり
110にしたり出来る。
増産は、前年度の好不調関係なく、ある程度の期間を設ければ工場のキャパマックス
までは上げられるんだよ。
釣られてるような気がしてきた
そのキャパマックスまで持の大きい増産が需要が去った時のリスクになるから中々やれない
前年が悪かった場合より好調だったオーズは大幅な増産のリスクも無く現実に生産し続けてる
だから余程の事が有ってもランキングに君臨し続けるだろうってだけの話
Wが悪くても今と同じ量生産されてるはずだって仮定はどうでもいいよ
>>169 >前年が悪かった場合より好調だったオーズは大幅な増産のリスクも無く現実に生産し続けてる
前年が好調だとリスクないなどと判断する程にバンダイはバカか?
前年が好調で翌年が不調なんて、何回も繰り返されてる。
>だから余程の事が有ってもランキングに君臨し続けるだろうってだけの話
ここがまったくもって飛躍しすぎてて意味が不明。
どんなに生産しても売れなきゃランキング入りしないだろ。
逆に生産数を抑えてた場合でも、全部売りきれてもランク入りしないほど縮小生産にはならん。
売れなかった時は、何度も目にしたように、店頭にダダ余りになるだけ。
さらに、他の商品がブームになったら、リスクのために無茶な増産はしないが、ランク入りする
程度の数字は出すに決まってる。
ブームとまではいかなくても、現に今だって、他の商品はランク入りしてるわけで。
>Wが悪くても今と同じ量生産されてるはずだって仮定はどうでもいいよ
お前のだってただの仮定だろう。そっちは良くて、他人のはどうでもいいとか、そんなんだから
説得力皆無なんだよ。
例えば、前年が不調だったら、どんなにその年のライダーが売れても
前年売れなかったからって言って増産しないのか?、現状売れてるのに?
そんなバカなw
だったら、キバの後のディケイドはあんなに出荷出来るわけもない。
そこんとこだけでも逃げずに答えてもらいたいもんだ。
やっぱりオーズの人気にケチつけてると勘違いしてるっぽいな
初期生産分は仮にオーズが低調な場合は生産を止めれば良いだけでしょ?
様子を見て増減って書いてるのに
>172
だから売れ行きの様子を見て増減を考えればいいのに、
なんで前年の売れ行きがMAX増産量に関係するの?って話だろ。
>>173 売れ行きの様子を見て増減を決めるのは当たり前の事だと思ってるよ
オレが言ってるのはWの売り上げから出された初期出荷分が多いからオーズの
品薄になる人気に応えられて今の高い水準で生産が安定してるって事
需要の上限が解らない大きな増産はリスクになるけどオーズは初期出荷が完売して
>>161の適当な例でスマンがオーズは110以上の需要が有ると判断出来る。
66でスタートした場合、需要が110なのか80なのかも解らない
この場合は66の生産体制から上げる訳だから110まで到達するのに時間もかかるし
そこまで生産したかわからない。
まあ66は例えと言っても少なすぎると思ったけど解りやすくする為だと許して欲しい
>>139は期間に対しての言及がないから意味不明なんだよ
番組開始から年内いっぱいにかけての話なら現実その通りだし誰も否定しない
これをさも年間通して通用するみたいな口ぶりだから
皆間違いを指摘するし実際戦隊みたいな真逆の例も起こる
>>174 オーズにケチつけてるとか、そういうくだらないこと言ってんじゃないの。
結局
>>171には答えないし。
大前提として、前年の売上げによって次年度の生産量を決めるのは初回出荷ぐらいで。
(それだって、全てそこで決めるなんてことはない)、その後はその後の売上げで決めるし、
しかも一回しか増産しないわけじゃない。
売りきれれば何回だって増産かける。
その増産があるか、何回かかるかは、その玩具需要で決まる。
>需要の上限が解らない大きな増産はリスクになるけどオーズは初期出荷が完売して
この文章以降がまるっきりおかしいわけ。
何で一回で大きな増産かけなきゃなんないわけ。
しかも、自分で指摘してる通り、例えが少なすぎるし。
前年の売上げが影響あるのは初回から数ヶ月ぐらい。
しかも、前年が悪いからって、目標を大幅に減らしたことなどない。
あんたの言ってることは根底からおかしいんだよ。
その初回で大きい需要が解った事が重要って話なんだが?
増産は大きくても小さくても何回に分けても良いけど今の生産量に持ってくるまでに時間もリスクもかかる
今の生産数を決めてる去年のオーズの売り上げ自体がWの売上げから予想された初期出荷分の売上げからで
何故関係無いと言い切ってるのかが理解出来ない
>>177 まず
>>171に答えてもらわないと何も始まらんわ。
否定しないところを見ると、
>>175が指摘している、前年の売上げが次の一年を通じて影響
すると思ってるってことみたいだし。
だったら、何でゴセイの後のゴーカイが初回からランキングに食い込んでたり、
キバの後のディケイドがあれだけ生産間に合ってるのかって話にもまったく答えないし。
>増産は大きくても小さくても何回に分けても良いけど今の生産量に持ってくるまでに時間もリスクもかかる
何言ってんの?
今の生産量って、別に増産する度に数増えてるわけじゃないよ?、一同に大量に増産するわけでもない。
初回の生産数が同じでも、増産が一回だけか、数回にも及ぶか、それだけのこと。
その初回が、百歩譲って前年度の売上げだけを元に決めるとしても、その後の増産回数は売上げを
見て決めればいいだけ。
別に前年の売上げが悪かろうが良かろうが、関係ない。
>>177 お前いい加減おかしいってことに気づいた方がいんじゃね?
例え初回出荷数が60だろうが100だろうが、それが売りきれた後の
増産のリスクはまったく同じだろ。
70売れたら70増産、100売れたら100増産だと思ってるとか?
あるいは増産は初回の半分にしてもだよ、
もし需要が全体として100だったらどうなる?
70売れたからって35増産しても、既に供給過多。
100の場合はもっと悲惨。増産したはいいがダダ余りだ。
初回が売りきれたからって、安心してリスクも何もなく大量に増産
して生産するなんてありえないんだよ。
前年の売上げは、次の年の売上げ目標や初回出荷数には関係しても、
その後は、毎年条件は一緒。
初回以降にどれだけ需要があるかなんて誰にもわからんリスクだらけ。
だから、メダルはいつまでたっても品薄だし、ベルトが落ち着いたのは
最近だ。
要するに初回売れたからって、調子乗って増産なんかしてないんだよ。
堅実に出荷してる。
で、堅実に売れてるからランキングには入るわけ。
その程度のこと、他に人気商品が出たら月間ランキングなんてすぐに
入れ替わるよ。
オーズが不動なんてありえない。
いやいやいや別に
>>177だって何もかも可笑しなことを言ってるわけじゃない
繰り返しになるけど大方の意見と食い違ってるのは
発売から数ヶ月に限るのか年間ずっとそうなのかってだけで
でもって大元の話に遡ると
この数ヶ月のランキングでもオーズが上位を維持してる現状は
Wでの貯金とは関係ない去年末から続く純粋なオーズ自体の手柄なんであって
ID:xLTMQMXG0のせいでここ荒れちゃったよ・・・・
頼むから出て行ってくれ
X/yZ6bvD0が気違いすぎんだよ
何そんなに怒ってんの?こいつは
オーズの売れ行きはWが好調ででもバンダイは冒険できないから
その3割増がせいぜい それでも品薄ってだけだろ
最終フォーム武器の売れ行きはまた別だよ
Wだってダブドラすげえ売れたけどCJX関連は余りまくってるしな
でも前のがめちゃくちゃ売れれr場小売は期待して発注するし、
生産さえしちまえばとりあえずバンダイの売上にはなる それだけだよ
あんまり聞かないけどCJX関連てモウギュウみたいに余りまくってんのか?
エクス鳥はドラッグストアでも見かけるほどだった
あーわかったわ、
年内の供給が潤沢でないと年明け以降の需要が読み切れないから
前作の好不調が全体の生産数に少なからず影響するって言いたかったのね。
残念ながら間違いだけど。
戦隊、ライダー、あとプリキュアあたりのメインアイテムだと
初回の出荷数ってせいぜい総生産数の5〜10%にしか過ぎないんだよ
(50万個売るベルトならいいとこ5万個)。
最初に部材として手配する数量も予測から上下してもいいように
過去3ヶ月間で最大販売した場合か
最低実績の年に年間販売した場合の枠内に大体収まるから
毎年ほとんど変わらない(変える必要がないし、
全部でいくつ生産するかを判断するのなんてそれよりうんと後の話。
あと
>今の生産量に持ってくるまでに時間もリスクもかかる
これも勘違いの元なんじゃないの。
玩具で再販の時期や数量を決める(or当初計画から削減する)のって
>>177が考えてるほど融通の効かないものじゃないんだよ、
フットワークは意外と軽い。
必要分の調達に半年以上もかかるような
レアメタルが部品に使われてるわけじゃなし、
旧正月だとか予測不可能な障害さえクリアすれば
ゴーサインから2〜3ヶ月もしたら少なくとも
ランキング上位入りするぐらいの物量は国内に供給できる。
>>183 ビッカーは何時も通りの投売りって感じだったが
とにかく
>>184も言うようにエクストリームメモリの余りっぷりが凄い
今でも余ってる所あるし、よっぽど大量に生産したんだろうか?
オーズは今月最終フォーム関連の玩具出るな
オーメダルセット04は大丈夫だと思うけど
メダガブリューは最終フォームの武器は投売りのジンクスを破れるか期待
>>185 分かったつもりになってるけど
商戦期の12月に合わせるには番組開始時の9月に決定しなくちゃいけないんだよ
年間とおしてなら前年実績はそれほど作用しないけど
12月に売る量を決定するのは前年実績がベースになる
そしてバンダイはリスク取らないから3割が精一杯の冒険しかしない
オーズドライバーも今は余ってるけど12月は全然なかったしな
>>187 ビッカーはヘタレなかったから悪印象もたれなかったけど
やっぱりCJXは雑魚かったんであんまり買われなかったんだな
塚田はいい加減後半の強化フォームをヘタレさせるの辞めて欲しい
もうマジレジェンドの頃からそれで投売りが酷いんだから
強化フォームが苦戦するのなんて大ボスで充分なんだよ
印象論で申し訳ないが
年間通じて100億超えるような年は最終フォームがあまり活躍してないような。
クウガ→これはまあ色々特殊なので
龍騎→たくさん使ってはいたが活躍するのは雑魚モンスター狩りが多い ライダー相手には防戦しかしないからね…
555→強いが、出番が少ない。
電王→最終≠最強 設定上ライナーでないと戦えない状況を作っただけで強い印象がない
W→能力バトルなんで敵の見せ場を作らないといけないのよね
>>190 最終フォームの見せ場が少ないっていうよりは
色んなフォームやアイテムの見せ場がまんべんなく多い結果
最終フォームの占める割合が相対的に低いって感じなんじゃないのかな
>>183 最後は例年通りの投売り処分だったよ
ベルトが好調な分、余計に仕入れて多目だったかもしれないけど半額〜70%offで消えてた
1500円になっても山が残ったモウギュウは特殊だから比べられる物じゃない
小売向けのチラシにはギミックに全合体と爆売れしたキョウレツオーをイメージする
景気の良い事が書いてあったから仕入れちゃうのも仕方無いけどね
蓋を開けてみれば寝てる牛を起すだけのロボットで全合体も土台と言う詐欺商品だった…
>>189 デカくらいがちょうどいいと思うんだけどなあ<塚田
>>190 アギトはあんまりバーニング&シャイニングフォーム活躍してなかったけど、
終盤で風のエルが出る前までは無敵だったような記憶がある。
エクス鳥は供給過多が原因なんじゃ?<売れ残り
まあCJX関連玩具は単体のプレイバリューはたかが知れてるしファンアイテムとしても需要は満たしていたろうな。ベルトだけ買って最終武器までは買わないって人もいるだろうし
>>127 オーズはオーレンジャー越える可能性あるな
ゴーカイもオーレンジャー越えてくれ
今 書店でスーパー戦隊TOY35HISTORYってムックがあるけど
いや、見てるだけで懐かしいし楽しいわ
>>196 なりきり玩具も収録されてたら買ってたな
フィギュア王、ライダーだけでなく
戦隊のグッズ本も出して欲しいわ
3Qが70億だろ?バース関連で出玉多くなってて4Qで81億より多く売れてる可能性高いし、オーズは半年でオーレン超えるんじゃね?
>>198 マジ!?
オーズがここまでヒットするとは予想できなかった……
Wの売上推移を見るとOOOも3Qより4Qの方が格段に売上高が上がると思うのでそう予想した。
でも今年は震災の影響があるからねえ……。
1Qと2Qはそりゃ震災のおかげで下がるだろうが、3月11日に震災があったので4Qの分の出荷はほとんど終わってる。
バンナムHDの前期、営業益7倍強に―玩具、国内販売が好調。
バンダイナムコホールディングスの2011年3月期の連結営業利益は約140億円と前の期の7倍強に拡大し、従来予想(135億円)を上回ったようだ。
国内で好採算な玩具の売り上げが増え、海外での新作ゲームの不振を補った。仮面ライダーシリーズの変身ベルトなどテレビ番組と連動したキャラクター商品が好調だった。
売上高は6%増の4000億円前後になったとみられる。玩具分野のキャラクター別の売上高は、仮面ライダーシリーズが220億円強と3割近く増えたほか、プリキュアシリーズなども伸びた。
ゲーム分野は、携帯型ゲーム機用で「GOD EATER」の最新作や人気アイドルグループを題材としたゲームソフトが好調だった。
一方、海外は振るわなかった。新作のアクションゲームを発売したが、ソフトの販売本数は減少した。欧州と米国の営業損益の赤字額の合計は前の期より膨らんだ。ゲームの開発費が重荷となったためだ。
12年3月期の業績見通しは従来通り、開示する予定だ。震災の影響で発売が延期になった商品は今のところないようだ。海外でテレビの新番組が始まった、パワーレンジャー関連の玩具の販売が本格化する。
北米でのゲーム開発から撤退しており、海外事業の採算改善を目指す。
本当バンナムはナムコが足引っ張りまくってるな
ライダーの実績は220億強でFAなの?
今日店の前の駐車場が開店前から満席で店の前に子連れの客が行列作ってて何事かと思ったらほぼ全ての客がうちの店の二階にある玩具屋の客だった。
で、調べてみたらメダガブリューの発売日が今日でそれ目当ての客だったことがわかった。
放送から半年以上経ってるのにまだあんなに行列作ってる平成ライダーは今まで見たこと無い。
他の県や店は知らんが震災で店開けないところ除けばOOOの玩具に不要不急品の買い控えなんて全く感じないと見えたよ。
今回はいままでみたいにそんなに品薄じゃないみたいよ
もともと歴代でも余りがちなポジションの商品だし
メダガブリュー目当てじゃなくて
オーメダルセット04だろ
>>206 当日並んだけど皆オーメダルセット04狙いだぜ
ガブリューに手を付けてる人も少しは居たけど
やっぱ1000円という価格は魅力的なんだなと思う
次のライダーはこの路線で行くのか
Wやタジャスピナーみたいに武器に付けるのか気になる
本当なら、昨日の放映でガブリュー登場だったはずなんだよな。
地震で放映日がズレたのは、ちょっと痛いな。
どうせ完売だから全く痛くない
ファンが早朝から並んでくれるのはありがたい
>>210 戦隊はきちんとずれたスケジュールに合わせて発売してるんだし
オーズの前倒し発売はわざとなんじゃない?
2週にわけて出荷して行き渡らせる作戦とか。
震災前のタジャスピナーもそうだったよね?
週間☆ベスト10
【4/11 〜 4/17】
2011.4.25更新
■ 総合 ■
2.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
4.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円)
5.仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)
7.海賊戦隊ゴーカイジャー ゴーカイマシンシリーズ03 DXガオライオン (バンダイ/4,725円)
8.仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円)
9.仮面ライダーオーズ オーメダルセット03 (バンダイ/1,050円)
男の子向けでは上記7つとゴーカイジャーDXなりきりセット・ゴーカイサーベル・ゴーカイガン・オーメダルセット02&01・カンドロイドシリーズ07 プテラカンドロイド
・レンジャーキーセット01・DXバースバスター(何故か18・19位の両方にランクされている)、ホビーではS.H.Figuartsラトラーター コンボ・同黄金騎士 牙狼がランクイン。
両方とも景気いいな!案外震災の影響少なく済むんじゃないか?
オーズはいくらなんでも売れすぎ。
いつまでベルトがトップなんだ。
終わるまでトップなんじゃね?
それにしても凄いな。下手したら1号2号やV3にも匹敵するかもしれん。
>>214 おもちゃ同士で比べあうランキングなんだから震災の影響も平等に出るはず
みんな同じように売り上げを落としていても「順位は」変らないんだぜ?
218 :
名無しより愛をこめて:2011/04/26(火) 09:35:14.02 ID:C+wgRyXa0
オーズ>>ダブル>>電王
>>555>>クウガ
平成ライダーのベルトの売上ランキングは現在こんな感じだっけ?
>>219 不等号の数にはどういう意味が?
販売数降順でソートした方がわかりやすいと思うよ
>>218 単純に定価で掛け算してみたら、ベルト「だけ」で259億円稼げるなw
プトティラコンボってどこのハンターだよ?
ガルルガやレックスの装備みたいだ
やっぱりデザイン関係者にモンハン厨がいるのか
遊戯王だのムシキングだのに影響されてきたからモンハンもそりゃ来るわなあ。
来年狩猟戦隊になりそうな気がしてきた・・・
ジュウレン=ブライ兄さんが出てくるまで売上ショボいし、シルバーでドラゴンレンジャー活躍させるから噛ませ
ダイナ=今の時代に火薬あんなに使えないから噛ませ
ギンガ=高寺がロボ廃止しかけてでゴタゴタしたから噛ませ
ゲキレン=コケたから噛ませ
こういう解釈でいいのかな?
うん。その足りない頭のどこをどうひねったのか知らないが、
とりあえず判断基準がその程度の白痴は黙っててくれるか?
本当なら先週で恐竜フォームお披露目で、GWに合わせて発売だったのに。
去年は最初のメモリが使えた上ドライバーに差す形でかなりのリンクぶりだったけど、今回はちょっと控えめかな?
>>222-224 モンハンっぽい装備ならすでにキバやシンケンでやっている件
ドッガハンマーはテッケン系ハンマー、サカナマルは冷凍マグロ系大剣、
烈火大斬刀はエンシェントプレートや火砕断などの大剣っぽい
(火砕断の素材になるヴォルガノスは金色のウロコを持っている)
あとイカテンクウバスターは砦のバリスタや撃龍槍を元にしたという説がある
いまやってるトリコも狩猟ものだし、狩猟・収集ものブームに乗じるなら早いうちがいいね
本当に来年あたりありそうだけど、モンハンと同じ年に生まれた響鬼は失敗してるから
本格的なのをやるなら慎重に作ってもらいたい…
>>227 年末商戦向けに大型化する必要も無くなったし、何より4月〜5月は戦隊も稼ぎ時だから
バランスを取ってるのかも知れん。
ハッピーセットのライダーおまけ、選ばせてくれないかな?
カブト3つとか同じの多すぎる
おまけを、オリジナルオーメダルにすれば、三食ハッピーセットにする奴が続出するだろうに。
>>231 気持ちは分かるがカードを除けば
種類が多い=ランダム 種類が少ない=選べる
だから今回は前者なのだろう
記念作品だからライダーの種類多くした方が見栄え良いしな
>>232 イマジンメダルとショッカーメダル……。
キカイダーメダル・01メダル・イナズマンメダル・ズバットメダルがあったら更に凄いだろうな。
Wドライバーの54万から30%増で計算したら70.2万なので生産数は変えなかったようだね。
>>235 この人がタトバソング作ったのか
タトバと言う語呂合わせといい天才だな
MGフィギュアライズのタトバが出たが、売れ行きはどうかな?
Wはけっこう売れたそうだが。
ライダーのこのクラスのフィギュア……てか、プラモだけどって今までなかったタイプの商品だから
定番商品になって欲しいんだけどなあ。
フィギュアーツだと入手困難だし。
オーズの場合、Wと違って劇中通りに組み替えが再現出来るから、続けてコンボも発売して欲しいんだがなあ。
>>238 MGフィギュアライズのオーズの各コンボはまずはタマシーとガタキリバとラトラーターを出して、
その後にタマシーの足流用でタジャドルが出るのが関の山か。
サゴーゾ・シャウタ・プトティラ・ブラカワニは望めないだろうな。
[トイホビー事業]
トイホビー事業につきましては、国内の定番キャラクター玩具が、「仮面ライダーオーズ/OOO」、「ハートキ
ャッチプリキュア!」を中心に大変好調に推移するとともに、平成23年2月からスタートした新しいスーパー戦隊
シリーズの「海賊戦隊ゴーカイジャー」も好スタートを切っております。また、「ドラゴンボールヒーローズ」な
どのデジタルカードゲーム、オンラインゲームと連動したカードゲームの「プロ野球オーナーズリーグ」が好調に
推移し、業績に大きく貢献しました。さらに玩具菓子、子供服などの周辺事業も、「仮面ライダー」シリーズなど
の人気キャラクターを軸とした各カテゴリーを連動した商品展開により業績が改善しました。
一方、海外では、欧米において「Power Rangers(パワーレンジャー)」シリーズのテレビ放映頻度の減少に伴
い苦戦するなか、中長期的な成長へ向けた新しいカテゴリーやコンテンツの開拓に着手しましたが、「BEN10(ベ
ンテン)」が好調に推移した前連結会計年度には及びませんでした。
この結果、トイホビー事業における売上高は158,374百万円(前期比6.4%増)、セグメント利益は13,812百万円
(前期比28.1%増)となりました
バトスピ半期で去年(の半分も)われてるのに、
今季末前年比1.5倍は無理だな…
来年は170としてるところ見ると、今年は変則的なバブルな売上げと考えてるのかな。
それもあるし震災の影響も考えてじゃないかな
ああなるほど。東北で売れないとかいう問題に収まらず、日本全体的な生産と流通の問題になってるからな。
そうそう、それを考慮して10年前の最ピーク軽々越す気だからちょっとこれは異常だよw
地味にゴーカイがプリキュア以下だったのが予想外
女児はほぼプリキュア一本なのに対して、男児はシェア色々食い合っちゃってるんだろうな
まぁオーズに偏りすぎてるってのもあるのかもな
そう考えるとシンケンはゴーオンから下げたとはいえ大健闘した方か
ライダーと戦隊がシェア喰いあうのはどうしようもないのかな
いっそのことおもちゃは共有してそれぞれ販促したらどうだろうw
>>249 シンケンの時はここまでライダーに終盤が食われるとは予想してない時期だし
ゴセイは出足好調にも関わらず4Qの新製品すら出さない方向だったからな
前倒しで5月期の商戦逃すと後は敗戦処理モードにならざるを得ない
>>239 最強フォームが出ないってことはないんじゃ?
……って言いかけたけど、考えてみれぱWでもエクストリームは出てないんだっけ。
まぁパーツが流用できるラトラーターやガタリキバあたりだけでも出れば、それなりに組み替えできるからいいか。
オーズ60億は意外だな。年始後も品切れ続いてバース関連もあったんで震災の影響受けても70億切らないと思ってたよ。
ゴーカイもモバイレーツがオーメダル化しそうだったという割には普通の数字だ。
さすが小林だ・・・
武部は不安だったが足枷をものともしなかったか・・・
>>247,253
ゴセイ85億(1Q21億・2Q33億・3Q21億・4Q10億)→ゴーカイ1Q28億
HC130億(1Q34億・2Q32億・3Q36億・4Q28億)→スイート1Q29億
ゴーカイ1Qはゴセイ4Qの倍の28億で、ボウケン1Qの25億、シンケン1Qの26億をも上回っているし、まずは好調じゃないんかな。
スイート1QはHC4Qよりやや高い程度の29億で、GoGo!1Qの26億よりはマシとは言え、それでもフレッシュ1Qの30億、
HC1Qの34億に比べると今一つなので、3Q辺りに何らかのテコ入れがあり得るかも。
ありゃ計画通り出荷しただけだから別に可も無く不可も無くなんだがな
ゴーカイはゴセイの通期目標から上げたのか?予定通り?
調べたら90億通期目標が92に上げてたから実際ゴーカイの勢いは本物だな
>>257 ゴーカイの勢いはそんなに凄いのか
個人的にはオーレンジャーやジェットマンの売上越えてほしい>ゴーカイ
1Qなんてキバでもいい数字出してたんだから長い目で見てアテになるかはちょっと怪しいんじゃないか
キバって4Qで電王の通期目標超えたっけか?
あんま覚えてないな
>>259 ベルトが電王を超える勢いとバンダイも初期は誇らしげだったからね
ただ視聴率が急落を始めてから売り上げもドンドン怪しくなったけど
>>252 出ないの?エクストリームMG。
けっこう期待してたんだけどなぁ。
>>262 いや、今んとこ発表されてないってだけ。
意外と今度のホビーショーあたりで発表されるかもしれん。
好きな人には申し訳ないが、フィギュアーツのロボっぽさはいまいち好きになれんので
フィギュアライズには頑張っていただきたい。
>>261 オーズの売上げが怪しいなんてねつ造はなはだしいんだが。
ベルトが初期出荷の勢いで売れるわけないだろ。
それでも、オーズドライバーはいまだにランキングに入る異常さ。
キバットは作品中の扱い的な意味で売れない筈が無いと思ったんだが……そんなことはなかったぜ!
フィギュア兼変身ベルトみたいなモノなのになぁ……
モモタロスが変身アイテムになったようなもんだからな。
残念ながらキバットにモモタロスほどの魅力は発揮できなかったようだが。
やっぱ武部って玩具の見せ方がホントに上手くないね。
白倉みたいに思い切って1クール目はベルトを巡る物語するぐらいの割り切りがあれば良かったのに。
おもちゃが史上最高に売れてる作品の製作者に対しておもちゃの見せ方が下手だと講釈を垂れる奴がいるとは…
270 :
名無しより愛をこめて:2011/05/12(木) 16:26:43.23 ID:2OZgRVoY0
>>268 Wのおもちゃが売れたのは番組の力で
オーズが売れたのは転売屋とガンバライドのおかげ
なんて真顔で言ってるキチガイなんてそこら中にいるぞ
ガイアメモリは、ベルトがなくても音を出して遊べたけど、
オーメダルはベルト(スキャナー)がないと何もできない。
明らかに単体の商品としては退行してるけど、ここまで売れてるんだから、
番組の力は大きいだろうね。
最初から全音声がスキャナーに入ってるから、全部聞かないと損だ。とかいう心理も
働いてるんだろうか。
>>268 キバの時に下手くそだったことは弁解のしようがあるまい。
ま、オーズがキバに比べて玩具が売りやすい作品だったってことあるだろうけどね。
その辺、どこまでがバンダイの功績でどこまでがプロデューサーの功績かはわからんけど。
>>267はオーズが全編通してメダルを巡る物語になってるのが見ててわからないんだろうか…
>>271 キバは劇中でメダル争奪戦をやってるってのも大きいと思う。新しいメダルが手に入ってパワーアップとか。
その辺は武部もちゃんと学習したんだろうな。
>>273 だから反省して学習したんだろって話なんだけど。
訂正:
>>274はキバじゃなくてオーズの話だった。
つまり決して売れやすい玩具だったわけではない。
オーズ放映前は、みんな「メダルwww」状態で、Wがバカ売れした後だし
オーズは売れないだろうというのが、せめてもの好意的意見だったぐらい。
売れなかった時はPのせいにして、売れたら玩具のお陰とかいうのは公正じゃないよ。
まして、他の作品だと売れたらPの手腕になるのに。
武部が女だからって、ちょっと差別しすぎ。
実際キバで売れなかったのがオーズになって売れるようになったことについて、
ちゃんと反省を活かしたんだなと思うのが普通なのに、何故かP以外の要素で
売れたことにしたがる奴が多すぎる。
つうか仮に売れたのがP以外の力が強かったとしても、これだけ売れてることを
考えると武部は足引っ張ってないってことだから、少なくとも販促下手とは呼べないだろう。
まぁここ最近のタジャドル無双とかバースとか今後のプトティラ無双だかを
「販促下手」だの「塚田なら」だのと難癖つけてる奴はゴロゴロいるよな。
そもそもWとはフォーム数が桁違いなんだから塚田や三条ならどうなるかなんて分かるわけ無いだろ、と
バースっていうか2号の扱いだけはかなり劣ってる感じ
バース弱すぎ
逆にと去年のアクセルが活躍しすぎだったのかな?
その割に玩具が余ってたし販促的に無駄だったのかも
そういう奴等のせいで本気でWが嫌いになったよ
俺は
>>280 ていうかWもエクストリーム出てからはそればっかだったのにね。
過去の実績から見れば塚田と三条は玩具の見せ方が上手いなんて言えない
Wの実績で認識が変わったのなら武部もOOOの実績で認識を変えるのがフェアだろう
逆に玩具の見せ方が上手いライターやPって誰だろう?
戦隊なら武上神がいるけどライダーは誰にしろ何かしらケチがついてしまう気が。
というかライダーは30分に詰め込むことが多くなりすぎて今のフォーマットじゃ
誰がやっても50歩100歩な気が。
戦隊みたいに30分CM状態ってわけにも行かないだろうし。
戦隊が全部30分CM状態ってわけじゃないだろ
勝手に決め付けるなよ
というかさー、玩具の売上げが脚本家とPによって決まるとかありえないだろ。
ものすごい商売が絡んでるのに、そんなピンポイントだけが丸抱えのわけ
ないじゃん。
監督、アクション監督、特撮監督、スケジュール、その他諸々の要素が絡むわけで。
上で上げてる武上だって、玩具売れなかった作品あるし、武部はキバで売れなかったが
オーズで売れた。小林は、ライダーだと全勝、戦隊は売れないことが多い。
個人でこんだけバラけてんのが、玩具の数字を、どこかのパート一つに依存するわけじゃない
という何よりの証拠。
>>289 メガレンジャーやゴーゴーファイブは売上悪かったしな>武上
ガオレンジャーやゴーオンジャーもジェットマン以下だし
脚本家とプロデューサーだけで売上が決まると思ってる奴は短絡的すぎだ
>>290 >ゴーゴーファイブは売上悪かったしな
グランドライナーはずば抜けて売れたアイテムらしいが
荒川がメインだった戦隊(デカレンジャー・アバレンジャー)はどっちも100億越えてるが
武上がメインだった戦隊の半分(ゴーゴーX・メガレンジャー)は100億いかなかった
「〇〇がメインライターやれば必ず成功する」なんて理屈は成り立たないんだよ
ジャッカー電撃隊はゴレンジャーとメインライター同じだが打ち切りになってる
ガオレンが100億かそこらで大成功扱いになってるように
単純に数字で比べればいいってもんでも無いんだがな
おもちゃのギミックもあるしな
ただ「これはおもちゃ・・・売れないんじゃないかな」って思うような年でそのとおり惨敗してる場合もあるのでなんとも言えん。
2chで人気がない作品は本来の視聴者である子どもに人気って言われるけど、
横手メインの時とかははっきり言ってどっちも人気が・・・
>>294 >2chで人気がない作品は本来の視聴者である子どもに人気って言われるけど、
>横手メインの時とかははっきり言ってどっちも人気が・・・
横手は二回しか戦隊のメインやってないからな
武上だって戦隊メイン一回目のメガ、二回目のゴーゴーファイブは100億未満だった
ゲキレンのグルグル回転ロボギミックは「さすがにこれはちょっと……」の典型例みたいに思えたが
あれが本当の意味での「やっちゃったで賞」的アイテムなのか
俺らが知らないだけで子供ごころにグッとくる、ある程度の成算があってやってるのかは
正直なところ良く分からないな。
>>293 まぁガオレンの場合、前年のタイムが悪すぎたってのもあるしね。
>>294 井上だってライダーで2度メインやってどっちも前作より売上落ちたがキバでメインやった
クウガ118億→アギト94億
龍騎139億→ファイズ120億
電王115億→キバ85億
横手が戦隊で3度目のメインやる可能性もあると思うぞ
>>296 ゲキレンはむしろ初期のなりきり玩具の方が
やっちゃった感があったな
ゲキチェンジャーはフィットしすぎて変身アイテムに見えなかったし
>>298 玩具の販売計画とか、年ごとで違うんだから単純に前の年からどれだけ落ちたとかなんて比較は無意味だよ。
例えば龍騎は本編と連動したカード商法をやってて、それだけでもアギトや555より断然有利だし、
バンダイもそれを念頭に置いた販売計画を立ててるわけで。
比較するなら計画達成率で比較しないと。
>>290 とはいえ、プロデューサーの占める比重は小さくないと思うぞ。
上手いことバンダイの要求と折衝して、一年通す番組の土台にとりまとめるにはかなりの力量が要求されるし。
>>296 トージャはイケメンだし、1号ロボ単体としてはあの腕グルグルギミックも含めて
ぎりぎりありだと思う。
獣拳武装のプレイアビリティの低さは異常。
>>292 上原…バトルフィーバー〜サンバルカン
曽田…ゴーグルX〜ファイブマン
杉村…ジュウレンジャー〜オーレンジャーはどうなるんだ?
>>298 横手はライダーでリベンジした方がいいと思う。
>>303 どうって何が。
何か思う所があるのなら、それらの作品の評価の指標でもまず示すべきではないのか。
横手はやめろ
レッドが池沼続きだから売れねえんだよ
男の子は格好いいレッドに憧れるもんだ
女の脚本家にメインやらせんな
月間☆ベスト10 【4月度】
2011.5.16更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
1.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
3.仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円)
4.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円)
5.仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円)
6.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円)
8.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
9.仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円)
10.仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)
男の子向けでは上記8つとオーメダルセット03&02&01・ゴーカイサーベル・ゴーカイマシンシリーズ03 DXガオライオン・ゴーカイガン
・カンドロイドシリーズ08 トリケラカンドロイドが、ホビーではS.I.C. W サイクロンジョーカーがランクイン。
半年以上経ってるのにまだ1位なオズドラ凄すぎるわw
こいつを落とせるのは次のライダーだけかもしれんな
>>307 次のライダーじゃ、落としたって言えねーw
ゴーカイがオーズ抜くと思ったんだがなー。
ガブリューが大健闘してるのも凄いな。こいつもゴーカイ玩具に勝ってる。
>>308 自分も、トータルで抜くのは難しいだろうけど
3、4月度は去年と同じように戦隊が上に来ると思ってたんだけどな
オーメダルホルダーって、あれ売れてるのか……意外。
出来自体はまぁアレだけど他にメダル保管に適当なの無いし、失くしたら困るしで
買っちゃうって感じかも。
60億と28億じゃあ相手にならんわw
それにしても一昨年去年と猛威を振るったベイブレがこれほど衰えるとは…
ライダーも来年あたりはベイブレみたいになってそうな予感がして不安だぜ
>>309 ガブリューて、コアメダルついてないのに大健闘だな。
正直、スピナーが売れたのはメダルのおかげだろと思ってたが、
ガブリューが売れるってことは、本気でオーズにハマってるお子様や親達が
多いってことか。
>>312 ホルダーは、なりきりごっこに必須だよ。
メダルの保管なら、あんな高価なもの買わなくても、100均のケースで十分。
実際、そうしてる子も多いし。
でも、キャラ人気のすごいアンクが持ってるアイテムだからね。
なりきるためには必要。
アンクも人気あんだなー、
まあ確にガブリューはどこ行っても品薄だわ
去年のエクストリームメモリ&プリズムビッカーとはえらい違いwww
本当に人気あるどころか今までの平成ライダーがなんだったんだと思えるほどオーズは桁違いの人気だよ
まだ転売屋のおかげなんて言ってる奴は頭がかわいそうな人だからスルーしときなさい。
子供はストーリーよりキャラクターで見るからね。
アンクとか鴻上会長とか、やたらキャラが立ってるから大人気なんだろうな。
いや、どんなストーリーでも良いなら苦労はしないだろ。
ちゃんと子供を飽きさせないレベルで、親に金出させてもいいと思えるストーリーは必要。
頭のおかしい人は転売屋さんはオーズの3Q:70億からWの3Q:41億引いて29億も買ってくれたと思ってるらしいからな
4か月で29億も買ってくれるなんてどんな超大口なんだろうかw転売屋さんだけで市場が楽に作れてしまいますよ
そもそも転売屋が食いつくってことは、それ相応の需要があるってわけだしね。
おおすまん3ヶ月で29億が正解か、転売屋さんがますます大口になってしまったなw
全ては串田ソングのおかげだな
くだらない質問でゴメン
戦隊の1号ロボやライダーの主人公ベルトとかに代表される、
DXってのを銘打たれる商品はどんな基準なの?
初期から販売されるアイテムにしても、戦隊の場合だったら主役の変身アイテムには
DXって表記がないし(ゲキレンのスーパーゲキクローやサイブレードなどは例外として)、
ライダーだと今年のダジャスピはDXってついてるけど去年のファングメモリはないし…
基準などない
325 :
名無しより愛をこめて:2011/05/22(日) 10:15:49.92 ID:cygghZ9m0
初めて「DX超合金」と名前がついたライディーンの場合は、
当時初の変形ロボで、その分値段が高くなったから「デラックス」をつけたんだよね。
けど、そのうち変形合体が当たり前になっちゃったから、
だんだんDXの基準があいまいになっちゃって今に至る。
まあ、何となく高い商品とか主力系の商品に付けてるだけなんだろうな。
あとは、バンダイ系列で食玩などでも同じアイテムを商品化する際に、
差別化のためにDXとつけるぐらいか。
超合金魂がDX
スーパーロボット超合金がスタンダート
>>325 財団Bのブランドって模型でもそうだけど、クオリティ高い方がそれまでの普通のものを駆逐していくね。
HGMGなども。
MGライダーの方は7月に合わせてエターナル発売にならないかな。
6月はオーズ系なんだろうか。
その”財団B”って物言いやめません?
根っからのW信者みたいでムカツクんだけど
やめません。なんかピッタリ来るし。
330 :
327:2011/05/24(火) 21:50:18.93 ID:YpC5/LGX0
そういう、たいして面白くもない言い換えを嬉しそうに披露して得意になってるひとって時々いるけど、マジキモイ。
なんというか、「うまいこといってる俺、一味違うよな」みたいなところがねえ。
いや、ホントにうまい事いう人、センスのある人、シャレてる人もいるけどね。
そういう人は同じネタをあんまり多用しないし、使うタイミングも心得てるよね。
え、ああそっすね。
週間☆ベスト10
【5/16 〜 5/22】
2011.5.26更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm ■ 総合 ■
1 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) ↑
2 仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↑
3 仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円) ↓
6 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円) ↑
7 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
9 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円) ↑
10 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円) ↑
● 男の子向け ●
1 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) ↑
2 仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↑
3 仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円) ↓
4 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円) ↑
5 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
6 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円) ↑
7 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円) ↑
8 仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円) →
10 仮面ライダーオーズ オーメダルセット03 (バンダイ/1,050円) ↑
11 仮面ライダーオーズ オーメダルセット02 (バンダイ/1,050円) ↑
12 仮面ライダーオーズ オーメダルセット01 (バンダイ/1,050円) ↑
13 海賊戦隊ゴーカイジャー ゴーカイマシンシリーズ03 DXガオライオン (バンダイ/4,725円) ↑
14 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイサーベル (バンダイ/3,990円) ↑
15 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイガン (バンダイ/3,465円) ↑
18 仮面ライダーオーズ カンドロイドシリーズ08 トリケラカンドロイド (バンダイ/2,100円) ↑
19 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー&マジドラゴンセット (バンダイ/9,240円) ↑
オーメダルホルダー>ゴーカイ主力 なのか
ホルダー強いな…
オーズ強すぎwwwww完全にゴーカイが食われてる。
つうかこんなにいつまでもランキング独占してるライダー初めて見た。
ガブリューの敵はタジャスピとかオーメダルかと思ってたが
ベルトなのか…。
こんなに圧倒的なランキング独占率はベイブレ以来だな
ガブリューが調子良さそうなのって
例年の最強フォームに必要なベルト後付けオプションが無い(メダルだけ)のと
価格が安いからかな
>>354 只の入れ物なのに4位とか売れすぎだよなw
このホルダー人気を見てゴーカイジャーでも
レンジャーキー入れ宝箱が出る事を期待してみる
340 :
339:2011/05/26(木) 23:14:27.23 ID:pUz6I8qr0
入れ物がないとガンバライドするとき面倒だもんな
そろそろオーズさんはゴーカイに席を譲ってあげてもいいのではないでしょうか
譲る相手は次のライダーになるだろ
レンジャーキーの売れなさを見ると戦隊はそこまでテンバイヤー需要がなかっただけ
>>343 つまり、客の人気がそこまで盛りあがらなかったってことでしょ。
レッド人形に鍵がついてるってのがな…野暮ったいよな、収集グッズとしては
オーズが異常なだけでゴーカイ玩具も非常に好調に売れてるんだが。
モバイレーツとレンジャーキーは結構長い間品薄で、店舗にもよるが棚に空白があるところも多かったよ。
最近ようやく安定してきた感じ。
普通に買える状態が当たり前なのに、すぐにダダ余りとか言う方がおかしい。
ゴセイはさすがに擁護できないけど。
オーズは異常過ぎるな。こんな異常事態が2年も続くとは思えない。次のライダーで同じ売上は不可能だろう…
そりゃ歴代絡みの記念戦隊で品薄じゃなかったらどんだけオワコンだよwって話だし。
>>333 追加
★ ホビー ★
4 figma 仮面ライダー セイレーン (マックスファクトリー/3,200円) NEW
7 figma 仮面ライダー スピアー (マックスファクトリー/3,000円) NEW
ほぼバンダイ独占じゃネェかwこれで調子悪いとは言わんだろ
昔はトミー・タカラも強かったんだが・・・
● 男の子向け ●
1 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) ↑
2 仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↑
3 仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円) ↓
4 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円) ↑
5 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
6 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円) ↑
7 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円) ↑
8 仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円) →
10 仮面ライダーオーズ オーメダルセット03 (バンダイ/1,050円) ↑
11 仮面ライダーオーズ オーメダルセット02 (バンダイ/1,050円) ↑
12 仮面ライダーオーズ オーメダルセット01 (バンダイ/1,050円) ↑
13 海賊戦隊ゴーカイジャー ゴーカイマシンシリーズ03 DXガオライオン (バンダイ/4,725円) ↑
14 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイサーベル (バンダイ/3,990円) ↑
15 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイガン (バンダイ/3,465円) ↑
18 仮面ライダーオーズ カンドロイドシリーズ08 トリケラカンドロイド (バンダイ/2,100円) ↑
19 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー&マジドラゴンセット (バンダイ/9,240円) ↑
タカラ(現タカトミ)は長く愛されるコンテンツを育てられなかった印象
まあベイブレードはあるけどね
今トランスフォーマー買ってるの大人だけだしな。
あと販促番組(主にアニメ)の出来がいつも酷いんだよな
確かにタカトミってゾイドとかミクロマン切ってたねw
トランスフォーマーも実態はコンセプトやカテゴリーを細分化しては浪費するだけ。
いままでただモノ作るだけで済ましてきたツケがここにきて回ってきたか?
>>351 トミカやブラレール、通年の鉄板商品
あるから、アニメ特撮系のギャンブルは
余裕ある時でいいんだろ、あそこは。
>>353 余裕がないときにギャンブルやってタカラはつぶれたからねw
ポケモンも過去の経緯的にバンダイは食玩やプラモ程度しか商品出せないから、実質高富のものだしね
高富は基本戦略がとにかく商品点数でカバーだから、ランキングには載りにくい
ここで興味深い資料を張る、この頃のメタルヒーローシリーズは本当に売れてなかったとは
聞いていたがまるっきりランキング入りしてないね
バンダイのキャラクター別売り上げランキング (単位:億円)
1993年度
1位 205 セーラームーン
2位 169 クレヨンしんちゃん
3位 149 ドラゴンボール
4位 137 ダイレンジャー
5位 109 ガンダム
1994年度
1位 263 セーラームーン
2位 144 ガンダム
3位 137 カクレンジャー
4位 121 ドラゴンボール
5位 *59 スラムダンク
1995年度
1位 190 ガンダム
2位 164 セーラームーン
3位 151 オーレンジャー
4位 *80 ドラゴンボール
5位 *69 ウルトラマン
1996年度
1位 146 ウルトラマン
2位 125 ガンダム
3位 118 カーレンジャー
4位 *61 セーラームーン
5位 *36 アンパンマン
1997年度
1位 462 たまごっち
2位 153 ポケットモンスター
3位 147 ウルトラマン
4位 *91 ガンダム
5位 *74 メガレンジャー
ソース:アニメ・ビジネスが変わる
>>356 実車チョロQとアメリカでの旧ベイブレードじゃね?
こいつらの失敗が致命的だったらしいし
小売り的にはトランスフォーマー三部作もたいがいだったらしいけどな
>>356 キャラクタービジネスが、他に比べて
ギャンブルってこと。当たればデカい
けど、外れたら玩具からスポンサー料
から損も大きくなるわけだし。
>>355 この頃のメタル系は何?
ウィンスペクターは成功したと聞いたけどな
93:ジャンパーソン(Vガンダム)
94:ブルースワット(Gガンダム)
95:ビーファイター(ガンダムW)
96:ビーファイターカブト(ガンダムX)
97:カブタック
98:ロボタック
99:燃えろロボコン
00:クウガ
て感じ。ウインスペクター90年でずっと前。
こらメタルとか新規ヒーローシリーズやるよか平成ライダー継続した方がイイなw
>>360 この中でもビーファイターとロボタックはまぁまぁだったらしい
けどランキング入りしてないので他は押して知るべし・・・だね
>>360 スレチだが、Gガンダムがガンダム中興の祖と言われる所以だなw
MG発売で、旧来のファン層を意識しはじめたのも確かこの頃だったと思うが。
オールライダーを連発したり、MGで1号を出したりと、ライダーもそういう商売の仕方にシフトしつつあるのかもね。
>>355 少し分かり易くしました、いかにメタルヒーロー系が不調だったか・・・
バンダイのキャラクター別売り上げランキング (単位:億円)
1993年度 〜ジャンパーソン
1位 205 セーラームーン
2位 169 クレヨンしんちゃん
3位 149 ドラゴンボール
4位 137 ダイレンジャー
5位 109 ガンダム (Vガンダム)
1994年度 〜ブルースワット
1位 263 セーラームーン
2位 144 ガンダム (Gガンダム)
3位 137 カクレンジャー
4位 121 ドラゴンボール
5位 *59 スラムダンク
1995年度 〜ビーファイター
1位 190 ガンダム (ガンダムW・MG本格化)
2位 164 セーラームーン
3位 151 オーレンジャー
4位 *80 ドラゴンボール
5位 *69 ウルトラマン
1996年度 〜 ビーファイターカブト
1位 146 ウルトラマン (ティガ)
2位 125 ガンダム( ガンダムX)
3位 118 カーレンジャー
4位 *61 セーラームーン
5位 *36 アンパンマン
1997年度 〜カブタック
1位 462 たまごっち
2位 153 ポケットモンスター
3位 147 ウルトラマン (ダイナ)
4位 *91 ガンダム
5位 *74 メガレンジャー
ソース:アニメ・ビジネスが変わる
>>362 ロボタックが?
カブタックじゃなくて?
当時の個人的な印象ではカブタックはすごく人気あったのに、ロボタックでだいぶ落ちたような記憶だけど。
マスターランキング売れ残りまくりのせいかなあ。
ビーファイターですらランク外ってのが推して知るべしだな。
ビーファイターの頃は日笠がPだったよね
日笠が白倉に出世コースを抜かれたのはなんでだろうかと思ってたが若い時分にコンスタントに100億以上稼げるシリーズに
育て上げられなかったのが響いたかな
でも視聴率スレとあわせて見ると、「対費用効果」ではジャンパーソンと
ブルースワットはいいセンいってるんだよな。
っていうかバンダイの売上だけで番組を語ろうとすると、「かいけつゾロリ」は
3年目だけひどい評価になるぞ。コンスタントに人気はあったのに。
ジャンパーソンはともかくブルースワットは商売としてダメすぎだろ。
まあ俺はディクテイター三丁買って番台に予備弾と予備マガジンも注文したが。
>>368 逆に思うんだがブルースワットのコスパがいいんだったら
プラチナムにご登場願うハメになる以前に
最初の路線からしてなにか金をかけるべきところは無かったんだろうか。
>>370 組織を壊滅させずに毎回指令で動くとか、車両を運ぶ飛行メカを出すとか、
色々やりようはあった筈なのになと、当時も思ったなぁ。
何にせよ勿体無い番組だったよ。
先週までジャンパーソンやってた時間帯で、いきなり
「来週からちょっと年齢層高めの番組やります」と言われても、
視聴者は、ほとんどスライドするんだから無茶だよな。
当時は特撮を観る大人なんて希少種だったし、特撮の大人向けホビーもなかった。
生まれるのが早すぎたな、ブルースワット。
スライドするからこそ、ちょっとづつ対象年齢シフトしていくことも大事なんだよ。
幼稚だと感じて離れていかないように、そして飽きられないように。
徐々に上げていって、行き過ぎないあたりでリセットを繰り返すのが理想なんだろうが。
ただ、さじ加減は難しいし、ゲームとかもあるから、小学校低学年あたりで一気に卒業しちゃう傾向が強いよね。
でもいまは、対象シフトよりも、ちょっと低年齢向けの戦隊、やや上の年齢向けのライダーとはっきりダブル体制になってて、それがいいほうに向いてる気はする。
平成ライダーが継続してるおかげで、中高生あたりでも卒業せずに見続けてる層が、昔より厚くなってきてるように思う。
また、そのくらいの年齢だとベルトとかはちょっと金額が大きいんだけど、ガイアメモリやオーメダルなんかは低価格で手を出しやすいし、それで今まで買わなかった子達も参入してきてるように感じる。
ブルースワットは、当時としては野心的だったけど、高学年やティーンが見るには、ちょっとその辺中途半端だったと思う。
そのくせ幼児には地味で刺激にかけるし。
もっとうまくやれば、やや高年齢の特撮ファンを育てられたんだろうけど。
俺は好きだけどね。
>>373 当時の宇宙船に載ってたけど、東映側の分析では「平均視聴年齢層を上げる」事自体には成功しているらしいんだよね
(番組を見ている年齢層が平均で2歳分くらい上がっていたらしい)
ただ、それを収益(=グッズの売り上げなど)に反映させる手段がなかった感はあるな。
当時はまだ「特撮のオモチャを買うのは幼稚」という概念は強かったし、
かといって電動ブローバックディクテイターは親から見たらモデルガンにしか見えない上に、
やたら高いからそうそう買う訳にいかんしな…
そう考えると平成ライダーはガンバライド等の存在が、卒業しそうな世代を商売に上手くとりこめていると思うよ。
>>374 >「平均視聴年齢層を上げる」事自体には成功している
でもそれ母集団が小さくなってたら意味ないよね
園児がごそっと減って小学生がちょっと入れば平均はそりゃ上がるだろう
>>360 訂正
99:燃えろロボコン(∀ガンダム)
>>364 訂正
1997年度 〜カブタック
1位 462 たまごっち
2位 153 ポケットモンスター
3位 147 ウルトラマン (ティガ→ダイナ)
4位 *91 ガンダム
5位 *74 メガレンジャー
>>374 > 電動ブローバックディクテイターは親から見たらモデルガンにしか見えない上に、
> やたら高いからそうそう買う訳にいかんしな…
本来なら、そう言った方向性はメタルヒーローよりもウルトラの隊員の銃でやって欲しかったのだが、
ティガがPL法施行後だったからな。
ウルトラは飛行機も銃も、もうちょっとリアルっぽくしてほしいとは思う。
でも、実弾より光線銃のほうがウルトラって感じがするんだよなあ。
といっても作品のトーンにもよるけど。
ネクサスののディバイトランチャーは光線銃じゃないけど超お気に入りだし。
結局は見せ方次第かな。
あと、玩具ギミックが面白ければ、それはそれで評価ポイントだし。
やっぱダッシュデリンジャーが爆死したから
メテオールショットの玩具は出なかったのかね
あからさまに玩具でそうな演出だったんだがなあ
>>372 > 先週までジャンパーソンやってた時間帯で、いきなり
> 「来週からちょっと年齢層高めの番組やります」と言われても、
> 視聴者は、ほとんどスライドするんだから無茶だよな。
メタルダー……。
80年代初頭に石森プロが企画していた新ハカイダー(ギャバンの企画が通らなかった時の保険説あり)
やキカイダー2をこの時期(スピルバンの後)にやっても駄目だったんだろうな。
やはり、内容が従来の顧客を蹴散らすものではあったし。
>>379 ギャバンを見た層ががっちり付いて来てたら幼稚園児でも小学校高学年になってるから有りっちゃぁ有りだったんじゃないか?
まぁ、実際はそんな事無いからあんなだったんだけどw
当時出たメタルダーのムック(放送中に出たやつ)
の読者欄で、特オタが路線変更に対して文句垂れてるが、そのキレ方が
最近の響鬼の時とかとそっくりで
時代は繰り返すんだなと思った
メタルダーと響鬼って類似点が多いね。
・メタルダーはメタルヒーローシリーズの、響鬼は平成仮面ライダーシリーズのそれぞれ6作目。
・放送開始時点では、ストーリーが高年齢層の特オタに高く評価されていた。
・しかし、メインターゲットの低年齢層には受け入れられず、視聴率・玩具売上共に低迷。
・そのため、放送途中で路線変更を行った。
・後半では低年齢層にも(やや)人気が上がってきたが、高年齢層の特オタには批判された。
違うのは響鬼はバカ寺のせいでgdgdになりP・脚本家更迭となったこと
>>382 ・主役がアフレコ下手だった
・中盤に出てくるレギュラーキャラの性格が悪いと叩かれた
もあるかな。
・高年齢層の特ソンファンの間で、主題歌に対する評価が高い。
もかな。
>>384 >・主役がアフレコ下手だった
変身後は吹き替えにされてしまったメタルダーと響鬼ではとても同列に扱えない。
>・中盤に出てくるレギュラーキャラの性格が悪いと叩かれた
響鬼のは言わずもがなだが、メタルダーのこれって誰?
無理がありすぎる。
八荒のことじゃね?
路線変更のための八荒のようなキャラの登場自体は色々言われてたように思うけど。
ただ、役立たずとか足手まといとかうざいとかいうのはあっても、八荒自身の性格は別にそんな叩かれてたわけでもないと思ったが。
まあ今みたいにネットが発達してたわけじゃないから地域差、個人差はあろうが。
>>378 ダッシュデリンジャーの前のディバイトランチャーの扱い方もな。
ネクサスはこれだけじゃなく武器やマシンの魅せ方があまりにもひどすぎたから
久々のウルトラシリーズにマイナスイメージがついたのが…
>>305 >男はかっこいいレッドに憧れるもんだ
>女に脚本やらせんな
っ殿
っタイムレッド
は嫌いですかそうですか。
ああ、女は男の遊びに入ってくんじゃねえ!!な人ですね、わかりました
ディバイトランチャー、個人携行武器としてはトップクラスの怪獣撃破率なんだが。
とはいえ、メガキャノンチェスターの初合体とか、激燃えの展開かと思わせて一気に激鬱に持っていくとか、すごいよな。
俺は好きだが、玩具が売れるかと言われたら・・・。
>>389 むしろコスモスの反動か、
わざとガキに嫌われるウルトラマンにしたかったようにしか見えずに
腹立った人が多かったんじゃないか?
ヒネたヲタ人気が高くても玩具が売れない&見てくれる人がいなけりゃ失敗だろ。
変なリアル指向や暗めの展開なんかは、むしろ平成ライダーの二番煎じを狙ったように見えたけどな
平成ウルトラ三部作が平成ライダーに影響を与え、そしてウルトラにフィードバックされる…
ギャバン→ロボコップ→ジバン、みたいでいい関係じゃないか
ちゃんと調理できていればだが…
再輸入すると劣化するの法則かw
いや、ジバンは好きだったんだけどw
新ガンダムの商品展開がOOOの商法フィードバックしまくってて吹いたw
>>394 > 制作協力 創通 ADK
今回のガンダムも平成ライダーと同様、ADKが関わっていますが。
ADKの関与は∀からで、龍騎の商法をフィードバックしたSEEDからは平成ライダーとの共通項が強くなっているし。
種の龍騎商法って、何だっけ?
ライダーいっぱい=ガンダムいっぱい
後、主役機はフォームチェンジだな
>>397 めちゃくちゃだよ。
ガンダムいっぱいなんて平成ライダーよりずっと前にGガンダムからやってるし
フォームチェンジは龍騎じゃなくて平成ウルトラマン→クウガアギトの路線じゃないか
ガンダムでフォームチェンジならF90って作品があってだな……
そもそも児童向けに作品を作ると宣言している以上、同じ層に向けて商売をしている特撮作品と売り方が似通うのは当然だろう
なにより、ライダーもガンダムもバンダイが売り出しているんだし
まあ今度のガンダムが成功しなかったらいよいよもってガンダムは終わりだなw
>>399 むしろスポンサー的には初代ガンダムからして、必要に応じてキャノン、タンクとパーツを換装できるというシステムをウリにしてたんだがな
リアルな戦争アニメやりたかったから、ほとんど使われなかったけどw
東映の毎年作り続ける体制はやっぱり大きいと思う。
>>402 やっぱこれに尽きるよ。
今みたいに調子がいい時に続けるのは簡単だが、戦隊には何回も危機が
あったからね。
平成ライダーだって、電王が再び商売的にヒットする直前は危なかった。
そういう危ない時にも継続するっていうのはかなり難しい。
円谷も東宝も松竹も参戦しては息切れして終わってしまう。
金をかけすぎるという面もあったろう。
東映のローコストの徹底ぶりも、継続するためには重要な要素だった。
万代はウルトラ、ライダー、戦隊、歴代作品とからませて、過去のコンテンツをうまく流用してるよな。
ガンダムなんて言わずもがな。
聖闘士星矢も未だに新商品が出る。
70,80年代に量産されたロボットアニメも、スーパーロボット大戦として有効利用してるし。
バンダイのキャラクターコンテンツで眠ってるのって、メタルヒーローくらいのものでしょ。
>>404 当時ヒットしたシルバニアにあやかろうとして、アニメはヒットしたけど
玩具は惨敗したメイプルタウン…
>>404 メタルヒーローはちょこちょこTOY、ゲーム出したけど対して売れなかった
>>364 コレ観る限り復活させる要素は余りないなw
新ガンダムの商品展開を見ているとパーツ組み換え玩具とゲームの連動が紹介されていたけど、
これは完全にオーメダル+ガンバライドの成功を受けての企画だろうな
この流れで行くと来年の戦隊では組み換え玩具とダイスオーが連動したりするかもしれん
男児向け部門で大賞を受賞したのは「仮面ライダーオーズ」の変身ベルト。
これまでにベルトが70万個、変身システムに連動する「オーメダル」が3000万個という販売実績に加え、
遊びと音声や光の変化を完全に再現した技術との親和性が評価された。
日本玩具協会によると、2010年の玩具の国内市場規模は、前年度比103.5%の6699億円。
ゲーム、ジグソーパズル、ぬいぐるみなど中核を占める10分野をみると、07年以降、4年連続で前年より増加している。
特に男児キャラクターものは、105.8%(前年比)、男児玩具は112.0%(同)と堅調な伸びを示し、
同協会では東日本大震災以降も、営業を再開した被災地の小売店も含め、売り上げは順調に推移しているという。
http://mainichi.jp/select/wadai/news/20110615mog00m040013000c.html
震災の影響って思った程なかったのか?
>東日本大震災後も堅調に推移している
ということは玩具に震災の影響無しか、よかったな
後、ベルト70万、メダル3000万になってるけどこれは現時点でもうそれだけ販売したということで
まだ放送終わってないからまだ伸びると見ていいのか?
>>413 前年のガイアメモリ累計770万本もこの時期の数字だったはず
最終的な数字ってなかなか出ないものなのかも
ならベルトは放送終了までで70万見込みが記事書いた時点で70万になってることからすると予想を超えて売上が伸びたんだな
>>413 >>ということは玩具に震災の影響無しか、よかったな
それは早計だよ、去年から売れ続けたオーズだから好調を維持していたのだろう
実際、それ以外はかなり落ちてるのでは?
>>416 恐ろしいな、オーズ・・・。
まぁ知ってる幼稚園じゃ、とんでもなく熱狂してる園児が
多いのもあるけど、その親達がかなりハマってるのをよく
見るからなぁ。財布握ってる人間がハマるとでかいな。
それにしても、ガブリューとホルダーがこんなに売れるとは。
ベルトだっていい加減落ちてもいいはずだろう。
まさか一年ずっと一位か?
>>418 2月度に総合1位を遊戯王に取られたことがある
あとはずっと1位だな
月間☆ベスト10 【5月度】
2011.6.15更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
1.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
2.仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円)
4.仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円)
5.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円)
6.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円)
7.仮面ライダーオーズ オーメダルセットEX (バンダイ/2,310円)
8.仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円)
10.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
男の子向けでは上記8つとオーメダルホルダー・ゴーカイガン・ゴーカイマシンシリーズ03 DXガオライオン・装着!なりきりアンク
・オーメダルセット03・ゴーカイサーベルオーズコンボチェンジ08 プトティラ コンボ・オーメダルセット02が、
ホビーではS.H.Figuartsファイズブラスターフォームと同オーズタジャドル コンボがランクイン。
>>305,388下段
横手は女性ではなく、三人のライターの共同のペンネームだが。
>>420 >横手は女性ではなく、三人のライターの共同のペンネームだが。
このネタ、まだマジで信じてる奴いたのかw
ただの冗談だよ、これ。
横手は一人。当たり前じゃん。
漫画家じゃないんだから、脚本家が三人で一人分の稼ぎじゃ
食ってけねーよ。
>>422 こうもあっさりと切り捨てられてしまうと、
ライダーメダルみたいなガンバライド前提の、玩具だけでは煮ても焼いても食えないようなものは、
避けられることにはなりそうだな
バンダイもそれをわかっているのか、ベルト連動収集アイテムのガチャ1弾は全4種だし、うまくやれるといいがな
>>423 ガンバライド目当てでメダル買ったのってそんなに
たくさんいるか?
ガンバライドがそこまでヒット稼働してる印象はない。
他の玩具と同じく、劇中小道具の一つ、それも変身
アイテムとして欲しがる子供が多かったんだと思うが。
あのメダル、重量感もあって、本当に劇中のと同じ
みたいだから、持ってると嬉しいんだよね。
子供や親が夢中で集めるのもわかる。
>>424 劇中小道具でもスキャナーがきちんと読むわけでも重量感があるわけでもないジョーカーメダルだけが即行抜かれてる現実
>>425 だから、その程度の数しかいないってことだろ。
何も、ガンバライド目当てが皆無と言ってるわけじゃない。
そっちがメイン消費者じゃないって話。
オーメダルだけ売れてるならガンバライド目当てでとも言えるが、
それ以外も売れてるからなあ
オーズ人気にガンバライド効果が合わさって、爆発的な売上を記録したんじゃないかとは思うが
それにしても、
>>235の記事が出たのが5/9で、
そのときは「70万本販売する見通し」だったのが、
1ヵ月半後には70万本販売したって、1ヶ月どれくらいのペースで売れてるんだろう
年末年始までで40万でその後30万だから仮に1〜5月までとして割れば月に6万のペースだね。
もう終盤だし、それほど大きな伸びはないとしても、
最終的にあと数万くらいは上乗せくるかな
他のライダーなら数万だろうがOOOならもう10〜20万は固いと思うぜ
それはないわーw
放送終了までに70万見込みと言われてたのを現時点で達成したOOOを舐めちゃいけない。
今までの常識のその上を行くのがOOOだ。
いつも見込み数=最終数じゃなかったっけ
いつもだと番組終了後に売上本数が出てくる
大体この時期だと「好調な売上」とか「堅調な伸び」ぐらいで、具体的な数字が出てくるほうが珍しいんじゃないか?
>>435 いやいや、いつもこの時期に見込み売上本数が出て、
秋の再出荷があろうが数字は全然変わらない感じだぞ
>>436 去年のこの時期Wは数字出てなかったぞ
過去ログあさってみろ
>>436 それと現時点で「見込み数」の70万クリアしてる
カード・メモリ・メダルときて次は何?
オーズがここまで売れた以上、次のライダーが電王並に売れたとしても失敗扱いされそうで怖いわ
プレッシャー半端じゃないだろうなぁ・・・w
>>440 スイッチ
棒かパドルか押しボタンか
個人的には棒がわくわくするけどおもちゃ的にはキツイかな
>>422の
>新ペリフェラルに切り替わります
という文章が次の連動玩具のヒントになるかと思ったが、
ペリフェラルって単に周辺機器って意味か。
聞きなれない単語だけどこの業界では一般的なのか?
>>442 武部もWの後でプレッシャーが半端なかったって言ってたな
オーズもこけるだろうと大方の予想を覆してヒットしたし、
フォーゼもうまくいってほしい
>>445 まぁ毎年毎年、「コケる」と言われるライダーの方がヒットするのは
お約束というか。
龍騎や電王もそうだった。
逆に、バレの段階で「カッコいー!」と称賛されると今一つのような。
フォーゼのバレは見てないけど、どうなんだろう。
響鬼は「コケる」と言われてて、実際にコケたな
>>438 60万個が54万個に尻すぼみしたこと考えるとフォーゼが塚田だった場合は後半にペースダウンするだろう。
これはマジレジェンドのことも考えると確実。(序盤が悪ければゲキトウジャーみたいな逆もありえるがw)
もしフォーゼがOOO以上に売れるなら前半でOOO以上に売らなけりゃ無理。
>>448 だがバンダイが「これ以上の生産は無理です」と言った今年以上に売れるのは想像しにくいな
というか、そんなことになったらクリスマスの親御さん達は地獄だぞw
不確定のバレだと今年は戦隊の最終ロボも無いみたいだし、(ゴーカイマシンのみ)
年末は完全にライダープッシュで押し切るのかも知れんな。
今までの作品全般の傾向でここを直して欲しいとかPは指導受けないのかな
>>451 指導って、Pが誰に指導受けんの?
Pって、番組制作の最高責任者であり最高決定権を持ってる人だよ。
何か、おもちゃ屋が一番発言権あると勘違いしてるやつが多すぎる。
指導というか、打診はあるかも知れん
企画打ち合わせバンダイの人出席するんでしょ
>>453 参加しないよ。
あくまでバンダイはスポンサーで、番組内容に口出しちゃいけないのが
放送に関する法律で決められてる。
一企業が、番組を私物化しちゃいけないのよ、本当は。宣伝していいのは
番組の間に流れるCMだけ。
だからかなりグレーなんだよね、子供番組って。
とにかくそういうことだから、企画会議にバンダイの人が出席するなんて
ことはない。広告代理店が出る。
バンダイの事業部の方に小売から意見が昇って
例えばあんたの作品だと後半玩具の売れ行きが悪くなる傾向がある今度から後半もきちんと販促して下さいとか言われないものかなと思ってな
スポンサーとしては売れるように作ってもらわないと困るわけだからさ
>>455 >スポンサーとしては売れるように作ってもらわないと困るわけだからさ
だから、ここがそもそも勘違い。
スポンサーが払ってるのは、あくまでCMの広告料であって
番組制作費じゃないんだよ。
他の番組と一緒。
たとえば、新聞にも広告が掲載されてるけど、だからといって広告主が
新聞記事に「ウチに都合のいい記事書け」なんて言ったら大問題でしょ。
それと同じ。
公共の電波を企業の宣伝で独占しちゃいけないんだよ。
まぁ、あくまで表向きだけど、でもそういう表向きがある以上、代理店で
あろうとも「売れるようにしてくれ」なんて言えない。
ましてや、Pのやり方や脚本内容に口出すとかありえないわけ。
もちろん、あくまで表向きなんで実際は希望等を伝えるだろうが、あんた
が書いたようなうな失礼な言い方は絶対しないよ。
フォーゼは玩具うんぬんより普通に面白ければいいな
オーズは内容酷過ぎた
このスレで言うことじゃないな
まあ次期ライダーに期待したいのはおもちゃの売上より視聴率アップだろうな
>>460 視聴率が何のために存在してるかわかってるか?
スポンサーのためだぞ。
つまり目的は玩具や関連商品の売上げを伸ばすため。
現実問題のびしろがどっちにあるかって言ったら、視聴率の方だろうけどね
>>462 実は視聴率が伸びる可能性も少ないんだな。
恐らく視聴率スレでも指摘されてないと思うけど、地デジ対応のテレビが
どんどん普及していて、それに伴ってチャンネルがすごく増えている。
つまり視聴者の選択が増えたわけ。
子供番組に限らず、じわじわと数字の落ちは続いている。
お茶の間でテレビを見るなんて習慣はとっくの昔になくなってるのに、いまだに
世帯視聴率に頼っているテレビ業界は、この変化についていけないんじゃないかな。
今や、広く浅くではなく、ターゲットにピンポイントで番組を届ける時代だよ。
>>463 ゴールデンタイムの番組ならその言い分もわかるが
日曜の朝からわざわざ起きて見る番組なんて、最初からターゲットは絞られているんじゃないか?
オーズの世代別視聴率だとF1、F3(とくにF1層)の落ち込みがひどいから、
この世代に受けるようなのにすれば視聴率は戻るんじゃねえの
>>465 男性キャスト押ししてるから
てっきり女性に受けてるのかと思ってたが
>>464 絞られてるから、視聴率はそれ相応のものになるってことだよ。
上でも出てるけど、F1、F3なんてターゲットでも何でもない。
視聴率のためにその世代に受けるようなのを作るなんて、本末転倒。
視聴率の意味をはき違えている。
特撮は子供がたくさん見て、子供のいる家族が関連商品をたくさん
買ってくれればそれでいい。
たまに他の世代に受けることがあったとしても、それはたまたまで
あって、最初から狙うべきじゃない。
>>466 仮面ライダーが女性キャスト押しなんてありえんだろ。
何を言い出すんだ。
オーメダルホルダーがいまだに土曜の昼には完売するのがすげー
水戸黄門が視聴率落ちる前からじいばあの視聴率だけ高くて家電製品のCM流しても効果が無いと言われて問題視されてたことがある
なので対象年齢の視聴率が下がってくるのがまずく、他の年代の視聴率は二の次だ
コレクション性やゲーム性でパパ釣って
ドラマ性でママ引き込んで財布の紐緩ませるんだとさ
マルチしなくていいぞ
そんなにフォーゼにコケてほしいのか
俺の率直な見立てだよ
オーメダルも、メモリより売れない、コケると言われてたなぁ。
それもかなり断定的に。
言われてたね
メダルなんか時代遅れだって
USBメモリモチーフも子供には馴染みがないから売れないって言われてたしな
>>479 言われてたぞ。とりあえず否定からはいるのがお約束だからな。
その後Wのムックで社内でも同じ理由で売れないと思われてたって書いてあって笑った。
オーメダルも関係者も売れないと思ってたんだもんな。
>>480 そっか
そういやその頃はdcdにあきれて特撮スレ自体あまり見てなかったかな・・・
エクストリームを白くして頭尖らせて、バースの能力をプラスしたって感じだなあ
それにしても玩具展開が想像できん
そのロケットも売るつもりなんだろうか
スイッチを取り外して押すんじゃないかな。
メモリをカチッと押すのをまんまスイッチに変えたって気がしてならん。
ガンバライドと連動するってことは
スイッチにはICなり凹凸端子なりがついているんだろうなあ
今更凹凸方式とも思えんし、またICかな
…ガイアメモリにIC埋め込んだ感じか?
でもガチャの値段据え置きだからメモリとメダルのいいとこ取りは厳しいか…
週間☆ベスト10
【6/13 〜 6/19】
2011.6.24更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm ■ 総合 ■
2.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) →
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
4.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 ゴーカイセルラー (バンダイ/3,360円) ↓
6.仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↓
7.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイスピア (バンダイ/4,830円) ↓
● 男の子向け ●
1.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) ↑
2.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 ゴーカイセルラー (バンダイ/3,360円) ↓
5.仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↓
6.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイスピア (バンダイ/4,830円) ↓
8.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円) ↓
9.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円) ↓
10.仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円) ↑
11.仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円) ↓
13.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイサーベル (バンダイ/3,990円) ↓
14.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイガン (バンダイ/3,465円) ↓
16.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXバースドライバー (バンダイ/5,775円) ↑
18.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー&マジドラゴンセット (バンダイ/9,240円) ↑
★ ホビー ★
3.S.I.C. Vol.58 仮面ライダーW ヒートメタル&ルナトリガー (バンダイ/6,300円)
終盤に入りオーズも落ち着いてきたが、オーズドライバーは男の子向けでいまだ1位なのはすごい
ゴーカイも伸びてきたので、このままがんばってほしい
ゴーカイ映画効果が出てる?
あるいはメダガブリューが鈍ったのか。
映画効果はあるだろうね
まあ週間だし、6月度の集計見てみないことにはわからんな
映画効果狙うならなんで「スーパー戦隊バズーカ」を売らないんだろう。
>>486 オーズに勝てるのは遊戯王しかいないのかw
日本じゃ一二を争うTCGだからねぇ…15年も続いてなお、アニメが面白いし。
>>486 もうタカラトミーとセガトイズを足して倍にしても盤台に勝てないね
あまり寡占状態は良くないのだがもうヒーロー者しないかねぇ
>>489 当初から計画されてない玩具はすぐには出せないからな
タマシーだってフットワークの軽いキャンディトイかアーツだけだしな
タカラはトランスフォーマーの実写も
1作目は少し一般にも受けたけど、もはやマニアしか注目してないからな
あんな大量に商品出してどうすんのかといつも思う
アニメイテッドもコケたし
>>494 TFはもうマニアしか買わないから、売り上げ確保のために
入荷数は少な目で商品点数を多くする手法なんだろう
そういう方法だからランキングに載ることはない
まあ、国内展開はあくまでおまけだからな
完全に国内専用の新規TFって少なくなったし
トランスフォーマーはハスブローの下請けで作ったのを流用してるだけだからねえ。
開発や生産設備にかかわる費用が不要なのはデカイだろ。
一方でマニア向けの高額商品は国内で売ったあと海外でも販売できる。
あと、商品点数多いのは海外のヒーローアクションフィギュアがそういう売り方だから、当然ハスブローはそういうラインナップ構成でタカラトミーに発注する。
パワーレンジャーも海外では敵キャラとかだしてて商品点数多いよ。
スレタイはバンダイを通して特撮を語るスレに変えるべきだなw
まさかのKANAMI参戦とかあるかなw
今のOOO並にベイブレが席巻しまくった一昨年でもベイブレの売上は70億くらいだった覚えがあるのでランキングだけでは総売上は計れないところはあるよ
TFは海外がメインだとしても続いているから良いとして、ゾイドとは一体何だったのか。
>>500 ゾイドは基本的に再販で、タカラのTFと同じく開発コストがかからないというのが利点の企画だった。
少し前に海外で販売したりしていたらしいので、おそらくは金型のメンテなどの費用もあまりかからなかったのではないか。
旧シリーズからのファンは高額で旧キットを買ったりしていたのが、安価に大量に買えるというので大喜び。
子供は子供で見たこともない新鮮さに加えてコロコロ連動などの後押しもあって受けたね。
アニメや漫画も魅力的で、子供っぽすぎず、高尚すぎない案配がコロコロ世代にちょうどよかったし、価格帯もジャストフィット。
同時期のビーストウォーズが一時期非常に売れたのにも関わらず、対象を下に置きすぎてアッサリ卒業されてしまい、一過性で終わってしまった印象がある。
ゾイドは低学年から高学年、中高生あたりもくいついて、いまだに濃いファンを続けている層が多くいて、マニア向けの商品が今も出ているんだけど。
TFも、もうちょっとでいいから年齢層を上にシフトしておけば、ずいぶん違っていたと思うんだけどね。
ただ、ゾイドはゾイドで、旧シリーズのネタをおおかた使ってしまった後は、色々苦しみつつ模索してる感があったな。
新シリーズごとに特色を出そうとして単純な再販だけでは持たせられなかったことなど、シリーズ長期化による難しさに苦労してたようにみえた。
完全新造とかは負担も大きかったろうし。
>>501 ゾイドはさすがにスレチじゃね?
一時期は実写化の動きもあったけど没ったし
TFはいつだって低年齢層の獲得に力を入れているだろう
それより上は社会人あたりまであんまり玩具買ってくれなくなるしな
TFの問題は狙ってるターゲット層に対して玩具の難易度が高すぎてちぐはぐな点だな
ビースト失速の反省としてマイ伝で変形簡略化が行われるものの、徐々に高難易度に戻っていくw
毎回ベーシックとかグラビティボッツとかトミカTFとか、あの手この手で頑張っているようだけど…
>>502 いや、本来TFは日本で言うところのコロコロ世代がターゲットなんだよ。
ライダーや戦隊の玩具が三歳以上対象なのに対し、TFは五歳以上。
だから、ビーストもユニクロントリロジーもアニメイテッドも、本当は5〜10歳くらいを視聴者として想定した作劇になっている。
メイン商品は5〜10歳くらいの子供に、それ以下の幼児にはアクティベイターやFAB、グラビティボッツという棲み分けなんだよ。
なのに、日本ではロボット玩具だからってことで戦隊ライダーの層に向けてアニメの内容を改変しちゃうんだよね。
だから、ちぐはぐな印象を受けるんだよ。
本当は狙ったターゲットに向けた映像作品と、それに合った玩具を作っているんだよ。
それを日本側にスタッフが、わざわざちぐはぐな状態にしているわけ。
しかも、そうやって「トランスフォーマーは幼児の見るもの」というアピールを続けてるから、本来手にするはずの層が離れていく。それも世界中で日本だけ。
戦隊や平成ライダーは幼児をターゲットにした玩具を出しつつも、同時にもう少し高い年齢層や、親を意識した作劇で「子供も大人も楽しめる内容」を志向して成功してるのにね。
一生懸命売ろうと頑張った結果なのだろうが、そうやっていらんことばっかしてるから、TFはマイナーなんだと思うよ。
なんとも皮肉な話だと思う。
一般的な小学生から上の世代がロボットのおもちゃを欲しがるかというと……
という問題があるから、未就学児童向け改変は仕方ないと思うがね
だいたい、日本スタッフが勝手に改変しているわけでもあるまい
特にユニクロン三部作は日本主導で作っていたんだし
そんなことより、TFほどとは言わないが戦隊ロボももうちょい可動がどうにかならないかね
ギミック重視や児童向けの安全対策も理解出来るが、どうやっても棒立ちにしかならないのは……
そういう層はミニプラ買えって言われるだろうが、DXのサイズでかっこいいポーズ決めたいんだよ
>>504 いや、普通にダンボール戦機とか結構売れてるしガンダムとかもでしょ。
それについさっきゾイドの話したばっかじゃん。
結局イメージの問題であって、幼稚なものというレッテルを貼られてしまっていることが問題なんだと思うよ。
まあ、価格帯の問題もあるけれども、デラックスクラスとかは割と安いし。
改変についてはアニメイテッドに関してはタカラトミー側からの要望だったようだが、もうちょっと自社のコンテンツに自信もって欲しいと思うよ。
まあ、直前に新タートルズやって盛大にコケてるからアメコミに慎重になるのも分からなくはないが。
戦隊ロボの可動については、完全に意図的なものだから、これはどうしようもない。
それが三歳以上と五歳以上の差なんだよ。
えっと、それでここは特撮のスレなので話を特撮に振ると、平成ライダーとかは幼児対象といいつつ、実際の作劇はちょっと上のターゲットでも見れるつくりにして10年以上続けてるわけだが。
クウガ以前に比べて、明らかに様変わりしてるよ。
特に中高生〜20歳前後あたりのファン層の厚みが全く違う。
出戻りのファンや、卒業しないまま追い続けている層がかなり多くなってきてて、玩具なんかも普通に買う。
俺は平成ライダー以前からの玩具者だが、メタルヒーロー時代と今とでは玩具購買層の広さが全然違うね。
もちろん、ライダーだけでなく戦隊もね。
やっぱり、大人が見ても面白いつくりを継続してきただけの事はあると思う。
TFの10年とライダーの10年、ここまで決定的に差をつけたのは、玩具の出来栄えだけじゃないと俺は思うんだよね。
ただ、大人だけを相手にしても、ネクサスみたいな事になってしまうので、大人だけが楽しい番組では、それはそれでやっぱりダメだと思うけどね。
相手の意見を「いや、」でぶったぎって自説かますのはオタク様ならではだな
しかもTFオタで一番やっかいな原語版原理主義者とはね
>>505 >いや、普通にダンボール戦機とか結構売れてるしガンダムとかもでしょ。
日本ではプラモと玩具は違う趣味扱いだからな
ゾイドもどちらかといえば前者だし
TFの日本でのアレンジがダメなのが原因だっていうけど、手を加えていない実写版玩具の惨状はどう説明するのさ
リベンジとかもう2年も棚の守護神やってるぞw
>>507 俺正宗ナレーションが大好物なんだが。決して原語原理主義じゃないよ。
G1程度の脚色なら別に何も言わん。
>>508 ゾイドは玩具流通だったしプラモといっても組み立て式玩具に近い。
ガンダムにしろ今はプラモだけが売れてるわけじゃないし。
実際、プラモと完成品玩具の差は以前に比べて非常に接近してきている。
児童の間での問題はむしろ価格帯の差が大きい。
リベンジは映画の内容そのものがまず微妙だったというのがあるだろ。
あと売れる商品と売れない商品の差が激しい。全部が残ってるわけじゃなくて、速攻で消えるものといつまでも残ってるものがあるだけ。
トランスフォーマーというタイトルのブランドが海外に比べて弱いので希求力が低いというのは間違いなくある。
アニメ版の存在を隠すようにして宇宙侵略SFとして宣伝されてるようじゃダメだろ。
ライダーや戦隊のようにテレビシリーズがしっかり人気でてれば「あのトランスフォーマーが今度は映画で大活躍!」みたいに盛り上がることもあるんだろうけどね。
それをやることが出来ないマイナーブランドなのが、そもそもの問題だって話をしてるわけで。
>>509 希求力ってのが何かは知らんが、
日本で子供向けブランドを確立したけりゃ出来はどうであれ、
枠を固定してTV放送を継続することが最重要課題だろう。
タカラ末期のどたばたで新規映像化権も無くしてしまったわけで、
もはや自力でのTVシリーズ展開はできず、
ハズブローの世界展開のおこぼれで映像作品とおもちゃをわけてもらって
後追いでそれを売るしかないんだから、
いくら嘆いたって永久にライダー戦隊に並ぶ日は来ないわな。
ゲーム化はいけるから、ダンボール戦機のパクリ企画でもやったらどうかなw
TFは俺も勿体無いと思うモノのうちの一つだなぁ。
今のやり方が良くないのは確かだが、言語版に忠実であれば受けるかというと、そうでも無いと思う。
日本で受けないアメコミと同じような結果になるんじゃないかな。
いっそ特撮かアニメでミクロマンかダイアクロン作れば良いんだよ。
昔と反対で今のTF使ってw
例えばレスキューフォースのメカが全部TF。
或いは萌えキャラ続々登場のアニメで、メカだけTF。
他の外国には受けの良さそうな方で売る。
アニメで作ったらフランスにはアニメで売るとか、特撮で作ったら南米には特撮板で売るとかw
判ってる奴はアメリカのストーリーとか勝手に追うだろうし。
正直TFの話を続けるくらいなら
パワーレンジャーのおもちゃについて語った方がスレの趣旨には合っているな
TFネタに食いついた俺が言うことではないが
話は変わるが戦隊やライダー等のバンダイ系以外の特撮作品が
数年ごとに現れては爆死して消えていくのはなんなんだろうね
おもちゃや番組の質が戦隊やライダーに比べて劣っているとは思えないんだが
>>512 > 数年ごとに現れては爆死して消えていくのはなんなんだろうね
> おもちゃや番組の質が戦隊やライダーに比べて劣っているとは思えないんだが
作品の出来不出来や、視聴習慣で不利ってのもあると思うけど、
ちょっと置いておいて…
ライダー、戦隊に比べて玩具そのものの質感が、やっぱ弱いなって感じる事は多いな。
ちょっと面取りするだけで印象違うもんだけど、腕や足が四角四面で
安っぽく見えちゃったり、肉抜き穴が、一番目立つとこに露出してたり。
ヒンジとか軸の金属棒が丸見えだったり、
金メッキの使い所のセンスがアレだったり。
変形ロボやなりきり玩具としては良いモノを持ってるんだけど、
写真やCM映像なんかで安っぽく見えちゃって、惜しいなぁって。
子供が、どれか一つ買ってもらうとしたら
ライダー、戦隊の方を選ぶだろな、とか思ったりする。
TFは実写特撮映画もあるから、まるっきり板違いってわけでもないでしょ。
>>506の平成ライダーと比較した考察は面白かったよ。
その内容を補強するデータみたいなものがあれば、もっと良かったかな。
視聴率なら世代別のデータがあるんだけど、玩具の購入層についてのそういうデータってないのかな?
>>513 顧客のニーズに応えられてなかったり、コレクション性を刺激しきれないパターンもある。
ダイセイザーとかせっかくロボ4体が別売されてるのに何故合体させなかったのか・・・
>>510 まあなあ。それはそのとおりなんだ。
ただ、お下がりしか手札がないのはともかくとして、それをどう売っていくかって部分は、もうちょっと長期的に考えてもいいんじゃないかなと思う。
アニメイテッドはトミカヒーローの敗戦処理というか、特撮もう一年続けるのは無理だからテレビも玩具もアリモノの流用でしのぎますって感じだったし。
そのトミカヒーローがそもそもトミカの購買層を強く意識して低年齢層を狙った内容だったから、あの枠の番組がああいう調子なのは、理屈としては狙いを理解できるんだけどね。
ただ、戦隊よりも気持ち高い年齢層に向けた玩具なのに、戦隊よりも子供っぽい内容にするとか、ちょっと意味がわからん。
原語版そのままやってればいいかどうかは判断が難しいとは思うが、岩浪アニメイテッドなんかは食いつくほうより逃げる方が多いだろう。あんなのやるくらいなら直訳のほうが絶対にいいと思う。
トミカヒーローにしても戦隊の競合相手で、戦隊よりも心持ち下くらいの層を取り込むつもりだったんだろうが結局勝てず、さらに下にいったっぽいファイアーは惨敗。
必要以上に子供っぽく作っても子供は喜ばないと思うんだけど。
幼児が小学生に、小学生が中学生になっても、ある程度は恥ずかしくなく見れる、結構面白いじゃんと感じられるように作る方が幼児限定作品よりも商売になると思うんだよ。
平成ライダーがそれをやって成功してるわけだし、TFも海外ではそうやってファン層を育てているわけだよ。
>>513 超星神シリーズとかは、なりきり系がギミック面白くて好きなんだが、成形色がしんじられないくらい安っぽくて泣ける。
そかもそれをウインドウパッケージで堂々とさらすという・・・。
ダイセイザーはホントは合体させたかったが、できなかったらしい。
>>516 いいから岩浪アンチはさっさと自分の巣に帰れよ
>>512 シリーズとして育てられないからじゃない?
戦隊やライダーだって売れない時代は何度も経験したがそれでも続けたから今がある。
>>516 >>516 >ただ、お下がりしか手札がないのはともかくとして、それをどう売っていくかって部分は、もうちょっと長期的に考えてもいいんじゃないかなと思う。
具体的には?
TFヲタは国内展開遅けりゃ勝手に輸入してしまうってのに。
>岩浪アニメイテッドなんかは食いつくほうより逃げる方が多いだろう。あんなのやるくらいなら直訳のほうが絶対にいいと思う。
岩浪アンチってのは、アニメイテッドは原語版が不人気で打ち切り食らった作品ってのをすぐ忘れるよな。
それをさらにTFブランド土壌のない国内でそのまんま出すとかできるわけないだろ。
ならば、かつて成功した実績がある味付けを再提案してくるのは、サラリーマンとして正しい企画の仕方だろう。
正しい企画が常に成功するわけじゃないけどな。
>>520 読解力がないのか?児童層にトランスフォーマーを浸透させるためには、もう少しターゲットをあげた方がいいっていう話だよ。
児童の話であってオタは関係ない。輸入で買うような濃い人は国内版も買ったりするし。
むしろ、原語版に近い内容にする事で中高生あたりのライトなオタ層も呼び込めるという利点もある。
平成ライダーとの差は、この辺の中間層が薄い事でもある。G 1時代からのおっさんと、幼児という二極化が激しい。
あと、アニメイテッドの打ち切りはハズブロが新ケーブルテレビ局を立ち上げて自社関連の販促番組をそっちで展開することになり、FOXKIDSと切れたからであって、不人気というわけではない。
実際、視聴率も高かったし玩具も不調というわけではなかった。
新しい局の目玉として持ってくるなら完全な新シリーズにしようと考えるのは自然な流れだ。
プライムの製作にあたって多くの人員を募集したりもしていたが、そのあたりも比較的急な決定であったことをうかがわせる。
第4シーズンの作業も結構進んでいたようだし。
>>519 シリーズが続かないってのは、やっぱりバンダイとその他の資本力の差なのかな?
話やおもちゃの出来がいまいちな戦隊やライダーもそこそこ存在するけど、
それでもシリーズを続けることが出来る理由がそれ以外に思いつかない
おっとすまん。アニメイテッドを放送してたのはフォックスキッズじゃなくてカートゥーンネットワークだったな。うっかりしてた。
というかフォックスキッズはなくなって、今はパワーレンジャーもディズニー系でほうそうされてるんだっけか。
>>522 資本力の差ってのは大きいね。
それと、浸透度の高さも大きいよ。
売れてないって言われてる響鬼やキバとかだって、マイナー特撮よりは全然売れてるんだからね。
継続が大きいって意見があったけど、やっぱり長い期間続けてると違うよ。
あと、未放送や遅れ放送の地域が多いとそれも痛い。
子供はオタみたいにネットを駆使して未放送作品をみたりとか、そういうことはあまりやらないからね。
スカパーとかケーブルテレビが普及してきて、だいぶ状況が変わってきてはいるけど。
いやいや、バンダイは制作してんじゃないんだから、バンダイの資本力なんて関係ないよ。
スポンサー料はテレビ局に払うし、それはバンダイにとって広告料でしかない。
資本とか体力が問題なのは、当然ながら制作してるところ。
東映とか東宝とか松竹とか。あと円谷とか。
東映のすごいところは、とにかくコストダウンがすごい。
東映と同じ制作費でこれだけ作り続けられる会社はない。だから東映の独壇場。
東映以外は、持ち出しが多いんだよ。
特に円谷なんて、テレビ作品作れば作るほどに赤字になる。
商売よりも、特撮の出来にこだわっちゃうから。
他の会社もそうだけど、準備にすごく時間かけて、特撮を金かけてがんばっちゃう。
放映する頃には、シリーズをかなり撮り終わってるのは、東映以外ではよくある。
でも、そんなことしてたらもたないのは明か。結局続かないんだよ。
玩具がちょっと売れたぐらいじゃ、スポンサーが儲かるだけ。東映だって、あんだけ玩具
売れてんのに、制作費はジリ貧だからね。
それでも、特撮の品質にこだわりすぎず、撮って出しの熱さで乗り切る東映だけは
多少落ち込む年があっても作り続ける体力がある。
これはすごい。
>>521 理屈こねて不調じゃないって思いたがるけど
実際いつもなら本編未登場キャラでも放送期間に拘らずがんがん出すのに
完成までしてる複数の玩具を発売キャンセルしてる現実みろよ
TFに海外版そのままもってこい派とアレンジ上等派がいて戦ってるのはわかった
パワレン、DKしかり国に合わせたアレンジってのはいるんじゃないかとは思うぜ
でもスレチだからTFの話はどっかでやってくれ
>>526 不人気で打ち切りとかありもしないことを捏造してまでしつこく叩くのもねえ。
打ち切りの本当の理由だって知ってたんだろ?
玩具にしても別に人気の有無だけがキャンセルの理由じゃないし。
というか、アニメイテッド玩具は国内でも海外でも想定を上回って好調に売れたんだが。
キャンセルになったのも、展開中のシリーズがアニメイテッド一本ではなく、映画とかの別ラインも動いてるので、そちらに注力するため。
もちろんCNとの問題もあるだろう。
理屈こねて不調だと思いたがってるみたいだけど、事実は違うので。現実を見ろよ。
ちなみに、俺は脚色を完全に否定しているわけではない。
G1はオッケーだと思うし、昔の吹替え洋画とかも大好きだ。
特撮の話をすると、パワレンとかもあっちの戦隊ファンには色々言われてるんだよね。
改悪だ、元のほうがいいって。
玩具についてはロボ玩具やなりきり玩具に関してはだいたいにおいて国内版のほうがいいと思う。
サムライのセルフォンモーファーは携帯らしさではショドウフォンより上だけど、やっぱりギミック的に楽しくないからなあ。
でも、アクションフィギュアについては、さすが本場だけあって面白いものが多いと思う。
あ、でもパワレン玩具って向こうのオリジナル商品は結構面白いものが多いんだよね。
実際にかぶれるヘルメットとかね。
ゴーオンの時に日本でもメットギア出したけど、続かなかったのが残念。
TFオタはどっちもソース出さないで泥仕合するのがお好きか。
やるなら最低限打ち切りとやらの公式な原因ソース、玩具が想定以上に好調だったという数字ソースを出してからやれよ。
でなけりゃどちらの意見も等しく価値がない。
他がシリーズとして続かないのは単にブランド力が足りないのもあるけどな
でもブランド力があってもウルトラがあんなに衰えたのは
>>525の通りだが
トミカやプラレール、リカちゃんやミクロマンでは掛からなかった莫大なコストが掛かる上に、
放送が終われば投げ売りするしかない商材になるんだから、おいそれとは出来ないんでしょう。
アレを鵜呑みにしている訳では無いが、「サラリーマン田中K一がゆく!」で、
サイバーコップの時の顛末を元にした話しがその辺強調してたよね。
>>530 ハズブロがディスカバリーと組んでtheHUBを立ち上げ、トランスフォーマーとGIジョーを看板番組として持ってきたのはまぎれもない事実だし、両方とも従来シリーズを切って新規シリーズに移行してる。
theHubとPRIMEについて調べてみればすぐ分かるよ。
視聴率はスタート時にポケモンと一緒に非常に高い数字を記録したことが国内でもニュースになっていたから、その記事なら今でも日本語で読めるんじゃないかな。
玩具については国内文献では「トランスフォーマージェネレーション」あたりを読めば記載があるよ。
海外では当初の予想以上に売れたが、ムービーはそれ以上に売れてた。比較の問題。
国内では、同一キャラを別サイズでは発売しない意向だったが、予想以上に売れたので本来発売予定のなかったアクティベイターやリーダーサイズなども発売された。
海外でも国内でも予想以上に売れた
って歴然たる事実があるのだとしたら
じゃあ万々歳なんじゃないの?
国内用アレンジとやらもそれで正解だったんだろう
トラフォファンはよくわからんな
なんか問題あんの?
自分好みじゃないから
マイナーなままなんだって話?
>>529 パワレンのロボやなりきりはしょっぱいけど、
バトライザーを初めとしたオリジナル玩具は面白いものが結構多いね
特にバイク関連が充実しているのが個人的に素晴らしい
最近の戦隊はバイクに乗ることがなくなったし、
ライダーの方も名ばかりでバイク軽視されているように見える
Wはバイク描写頑張っていたけど、
オーズは初期に少し期待を持たせておいて結局バイク殆ど使わないし
バイク好きとしてはヒーローが格好良くバイク乗り回す姿が見たいので、
スタッフはもう少し頑張ってくれないかな
>>535 ライドベンダーには単純に移動手段としてなら割と頻繁に乗ってるぞ
もっぱら変身前に乗ってるから印象が薄いのかもしれんが。
前々回は自爆攻撃でカンドロイド大量発生なんて裏技使ってたな。
うん、後藤さんやアンクが移動手段としてちょいちょい乗っているのは分かっているんだ
ただ俺が見たいのはバイクに乗って活躍するヒーローなのでそれだと物足りないのです
トライドベンダーが出た時は心躍ったものだけど、
結局は顔見せ前後の数回と映画でちょっと出た程度なのでがっかり
毎回必ずバイク活躍させろとは言わないから、
せめて月1くらいで登場させてあげないと勿体無いなぁと思うのです
>>534 それで最初の話に繋がるんだよ。
もっと長期的に考えたほうがいいって。
国内でアニメイテッドが予想以上に売れたのは事実なんだが、そもそも当初の見込みがものすごく低く設定されていたためでもある。
なぜかというと、日本人に馴染みの薄いカートゥーンっぽいデザインが不安視されたこと。前番組のレスキューファイアーが大惨敗だったこともおおきな理由になっている。
岩浪の起用はそういった背景があってのことなんだが。
ビーストウォーズは当初、非常に大きなヒットだったのにも関わらず、G1と違って固定ファン層を育てることはできなかった。
声優ファンみたいな層には、今でも伝説的に語られたりもするし、国内版DVDが高騰したりもしているが、玩具の購入には繋がっていない。
10周年のアニバーサリーも、クラシックの新造玩具も、あまりパッとせずに終わってしまった。
トランスフォーマーというシリーズに愛着をもって追い続けるわけでもない。
その場だけの、一過性のものに終わってしまっている。
日本版ビーストもあれはあれで面白いし好きではあるが、5〜10歳前後の子供が食いつくとは思えないし、声優ファン以外のオタ層もガン無視だった。
アンパンマンやトーマスとはビジネスモデルが違うんだし、同一キャラを定番として長く露出していくわけでもないんだから、幼児限定では尻すぼみになるばっかりで、先は長くない。
だからこそ戦隊やライダーはターゲットを幼児に限定せず、ファン層を拡大してきて、それで実際に成功してる。
そもそもビーストやアニメイテッド玩具が本当に岩浪脚色のおかげなのかという部分が俺には疑問だけどね。
もし、という話をいくら続けても無駄ではあるけど、G1くらいの脚色にしておけば、もっと売れた可能性だってあるのだ。
>>537 気持ちはわかるけど、Wも移動手段以外ではそんなにバイクに乗ってないぞ
戦闘に関わるバイクの描写なんてクウガ以外はどれもどっこいどっこいだぞ
>>538 あんたが自分の言うとおりにやってればTFはもっと売れたという結論が欲しいのはわかったから、
もういい加減該当の板でやってくれ。
>>539 Wは序盤はそこそこ換装ギミック見せてたからねぇ。一番印象に残ってるのはリボルギャリーの援護防御っぷりだけどw
デンライナー辺りからそうだけど、CG代かさむメカ描写が序盤に偏るパターンは確かにもうちょっと頑張ってほしい
感じはするね。
リュウケンドーの玩具は戦隊、ライダーに全く引けを取らないものだったと今でも思っている
リュウゲキケンは結構売れたんだよ
一つで変身も必殺技もできるし 魔弾キーもオーメダルやレンジャーキーより質感が良かったし着眼点も良い
問題は番組がいまいちだったことかなあ
間違えた リュウゲキケンじゃ龍虎の拳だな
ゲキリュウケンでした…
>最近の戦隊はバイクに乗ることがなくなったし、
>ライダーの方も名ばかりでバイク軽視されているように見える
>Wはバイク描写頑張っていたけど、
>オーズは初期に少し期待を持たせておいて結局バイク殆ど使わないし
昔と違って道路交通法がネックだしな…
なんか、撮影用の改造車両も走行できないみたいだし。
>>541 子供向けとは言い難かったけど番組も面白かったぞ
毎回ネタ濃すぎだったが、放送開始前に全撮影が終了していただけあって
作風も安定してたし
ゲキリュウケンはスゴいアイテムだけど最後が堅いスライド部分や柄握らないとダメとか
メイン対象の幼児にはちょっとつらかったかもしれない
Wはバイク描写を頑張っているようでその実頑張ってない、
一本限りの劇場映画ならまだしもTVシリーズじゃあなぁ
元来クウガが異常過ぎたんだよね
そもそも高岩さんは無免だからなあw
>>544 > ゲキリュウケンはスゴいアイテムだけど最後が堅いスライド部分や柄握らないとダメとか
> メイン対象の幼児にはちょっとつらかったかもしれない
そのうえツインエッジにしたら、あのデカさだしなw
でも、なんか。あの大きさとか、ちょっと難しいことを
乗り越えた時のが、達成感とか本物感を、子供も感じるんじゃないかと
思ってるので、なりきりは質実剛健かつデカめの作りのがいいような気もする。
そして、数多くの親があれに打ち倒されたという>ゲキリュウケン
OPに「君の幸せ守るため 振りぬけゲキリュウケン」って詞があったから
それに従ったんだろう。子供って純粋だから。
>>540 まともに反論できないから個人の人格批判と板違いで追い出そうとするしかないのはよくわかった。
中途半端に反撃してくるから、真面目に答えるとTFにちょっと突っ込んだ話になっちゃうというだけで。
?基本的には平成ライダーや戦隊とも関連はある話だし。
玩具の対象年齢よりも番組の内容をやや高めに設定して視聴者層を拡大したほうがいいんじゃないのってこと。
>>545 クウガもバイク描写はそんなに多くないよ。
見せてる回では力入ってるけど、回数自体はそう多くもない。
そういう意味ではWと同じくらいだよ。
アニメのトランスフォーマーは今でもそこそこ売れているけど
俺が言うようにアニメの内容をちょい難しめにすればにすれば
もっともっと売れて客が居着くはず
だからライダー戦隊とも関連がある話
わけがわかりません
つうかスレタイ読み直せ
>>550 否定したいわけでも肯定したいわけでもなく
レス読んだ上で興味なくなったからもうやめて。
>>552 お前こそ日本語読めないのか
つーか今までの流れ読んでないだろ
幼児のみに対象を限定した場合、一時的にはよくてもすぐに卒業されてしまう。
ある程度年齢があがっても長期間にわたって楽しめるように作っていないと終息してしまう。
アニメイテッドは当初の見込みよりは売れたが、それでも国内での売り上げは少ない。
トランスフォーマー全体での売り上げは100億円以上だが、それは全世界に輸出した合計であって、国内の売り上げはごく一部。
戦隊もライダーも、今は幼児だけでなく親や高い年齢層を意識して製作している。
玩具は三歳以上が対象だが、内容的に子供っぽいといわれた電王やゴーオンでも、三歳よりは上の年齢を意識してる。
だがそこで、大人だけに目線をあわせたつくりにはしていない。
あくまで、大人も子供も楽しめるようにと考えている。
そこら辺のさじ加減が重要なんじゃないのってことだよ。
>>554 アンパンマンやトーマスやらはガン無視して、
仮に本当にテレビ番組の対象年齢のさじ加減次第で終息するんだとしてさ、
ここのスレッドのお題はなんですか?
もう相手にするなよ・・・・
知識はあっても知恵はないの典型だな
>>555 アンパンマンやトーマスはそもそもビジネスモデルが全然違う。
売りたい商品のスタイルや価格帯が異なるものを同列には語れないし、戦略も全く異なる。
トミカヒーローが売れてないって話をしてるのに、トミカやプラレールは売れてるじゃんって返すようなもの。
逆にいえば、トミカヒーローも低年齢層を目指すならトーマスのような方向性で地味でも長く続ければもっと違っていた可能性はある。
というかさあ、やめて欲しいとか思うんならスルーすればいいのに。
>>558 ほぼ連動なし単体ロボを大量に出すだけのトランスフォーマーのビジネスモデルが戦隊ライダーと一緒?
>>560 全く一緒とは言ってない。
というか、むしろ戦隊やライダーよりも気持ち高めの5〜10歳くらいを対象として玩具は作られてるし、海外では映像作品もそのように展開している。
問題はアクションフィギュアで遊ぶ文化が海外ほど一般的でないことなんだが、そのあたりは近年だいぶ変わってきている。
高額なロボを数体買わせるのではなく、比較的低価格なものを数多くコレクタブルに売り込むタイプなのは対象年齢的にもほんのすこし高めの方にマッチする。
少し高めのとこに、カードやベイブレ、ゲームあたりの
コロコロホビー系がガッツリ鎮座するようになったから、
戦隊なんかは、対象年齢下げていったはずだが。
今さら上の年齢層に再び手を広げなくても、毎年入れ替わる幼児を
都度、ガッツリつかんでいければいいだろ。
>>562 でもゾイドはヒットしたよね。
というかゾイドの場合まさにそのコロコロそのものと組んだのも大きかったと思うけれども。
要はやり方次第でしょ。
というか、そもそも「上のターゲットを積極的に狙って幼児を切り捨てろ」って言ってるわけじゃない。
「必要以上に子供っぽくしなくても大丈夫、現に平成ライダーとかはああいう内容だが、それでもちゃんと子供はついてきてるし、それをずっと続けることで支持層が広がってきてる」って言ってるのであって。
層をずらすことは必ずしもいいことではないが、幅を広げることは悪くないと思うんだよね。
33歳だけど俺の頃もなんとなく小学校入ったら
合体ロボは買わないという風潮はあったけどなあ
聖闘士星矢のクロスとかはすごく流行ったけど
そうはいっても一方でプレバンとか魂ウェブとか大人の顧客も意識してきてるのが今と昔の違いだよね。
タイムに比べて龍騎やシンケンがことさら子供っぽい内容なのかといわれると、実際そうでもないし。
戦隊ロボを買うのは恥ずかしくてもセイントクロスは恥ずかしくないってのも不思議なもんで。
ゾイドにしろビーダマンにしろ、要するに「自分たちのもの」という意識を持てばだいぶ違ってくる。
大人になると忘れがちだけど、子供の中での『幼稚な遊び』の境界線はシビアだからね
それについて行けなくなると友達の輪の中からあっという間に孤立することも珍しくはないし
微妙に関係ないが、子供の頃自分の周りでバイクロッサー好きな奴が誰もいないのを思い出しちゃった
あのバイクを大砲にするというシンプルかつ豪快な必殺技とか好きだったんだがな
何気に玩具でも完全再現できるし
個人的には史上最高のとんでも特撮バイクだと思っている
異論は認めるが
「幼稚」という言葉を一番使うのは小学生だからね。
魔法組が「5年3組」なのも「子供は自分より低学年のものは馬鹿にして
見なくなる。でも6年は受験で忙しいから5年にした」とPも言ってたな。
ある程度の年齢になると、玩具はコミュニケーションツールの
ひとつって意味合いが大きくなるからなぁ。
ベイブレードもミニ四駆も、ゲームやカードも。
それらアイテムを取り巻いて、改造や攻略の情報交換したり、
あれこれ皆で考えたり、歓談したり。
最初のガンプラブームだって、小学生ぐらいにはプラモ
そのものの魅力だけでなく、そういう側面もあったし。
特撮玩具で、そういう部分を盛り込めなければ上の世代には
広がりにくいだろうなぁ。
オーズを超える売上は今後無いだろうな
大震災の影響もあるから俺もないと思う
一番玩具の売れたライダーとして名を残すな>オーズ
ガチャのアストロスイッチもメダルと比べてだいぶ大人しいラインナップだから、バンダイ自身もわかっているんだろう
まあ、レンジャーキーが年末にかけてはっちゃけてるけどなw
しばらくは無いとは思うがいつかオーズを越える売上のライダーも出てきそうな気もする。
>>566 41歳ですが、うちは欲しくてもソフビも超合金も小学校に上がって以降、
幼稚だからと買ってもらえませんでした。
今、玩具を買う大人になりました。
>トミカヒーローが売れてない
ネット局が少なくて見れない子供が多いからじゃねえの?。
あと、うちの近所のスーパーでは放送後も値引きさせてもらえなかったのか
定価のまま延々と売ってた。
ワゴンセールできれば掃けてただろう。
>>576 あの売れなさはそういう問題じゃない。
売れる玩具は放送なくても売れるし。
特にレスキューファイアー。
フォースでも15億はいったんだがファイアーは半期で5億。通期分は決算での記載なしだ。
大損どころの騒ぎじゃない。
150億の売り上げを目指す!と始まる前は気合い入ってたんだがねえ。
来年あたりタカトミが再び特撮物にに参入!
とかなさそうだな・・・ますますバンダイ独占に
うちの地方だと、タカトミ特撮は放送2ヶ月遅れ。
朝5:30の放送だったから、戦隊やライダーに較べりゃ不利だったみたいなぁ。
それでもゲキリュウケンは売れてたな。
店頭PVや試遊玩具も置いて頑張ってたせいだと思ってるんだが?
しかし、他のゴウリュウガンとか獣王は苦戦だったな。レスキューも苦戦。
店頭販促とか頑張れば、主役まではなんとかなりそうだが、
最近はアイテム数多いし、玩具そのものの素養だけで売るのは、
限界あるだろうな。やっぱ放送と内容で畳掛けるように児童に訴えないとか。
ネット局が少ないと売上に影響するのは確かだろう
キャラクターものはテレビで見てほしがる子供が大部分だろうから
しかしレスキューファイアーがフォースからも大きく下げたのは
言い訳しようがないな
>>579 >主役まではなんとかなりそうだが
そこで、主役以外売る必要のない、久しぶりの完全単独ヒーローですよ!
…大儲けができる気はしないが
上手く言えないんだが、何十年も特撮ヒーローをやってきたバンダイと
「同じ売り方」をしようとするのが問題じゃないかと思う
まあ、売り方にこだわらないなら、特撮にこだわる必要もないんだけどね
582 :
576:2011/07/07(木) 22:48:27.91 ID:4b0eOxNv0
>定価のまま延々と売ってた。
今日見たらまだ売ってた、もう売れないだろ・・・。
レスキューファイヤーは男女メンバーともにソフビの下半身共用ってのが
間違ってると思った。
映画の効果か近所のおもちゃ売り場の一角を占拠していたゴセイ関連の商品が減っていた
偶然かもしれないが、前年おもちゃを捌けさせる最期の機会ということでVS映画の公開時期が変わったりするかな?
年末のライダーのムービー大戦と同じ効果か
上手く行けば恒例になるかな
フォーゼからメダル連動切ったりディケドラ対応切ったりしてコケる匂いが漂ってきた感がある
>>585 特撮じゃないけどプリキュアもこころの種対応切ってるのに
フェアリートーン対応式じゃないからなあ…
でも、ガンバライドはまだ続くんじゃない?
劇場版限定カード(ブラカワニ&フォーゼ)も出てまだまだ継続する気があるんだし。
近年は戦隊もライダーもみんなおもちゃで再現不可能な魔法的な表現に強く依存するようになった
なりきりやロボメカ関係のプレイバリューが落ちたのも手伝って、システムが急激に陳腐になってきているような…
特定の超能力や変身能力を抽出してアイテム化するのは
ジョジョ6部に出てきたホワイトスネイク(人間から記憶と超能力をディスク化して抜き出す)そのものだが
ディケイド・W・オーズ・ゴーカイなどで立て続けに同じ事をしているせいでいい加減飽きてきた
(先行のゴーオンやシンケンにはまだひねりがあった)
確かにホワイトスネイクのなりきりアイテムとしてのアイデアは秀逸だが
実体のあるアイテムとしてあまりプレイバリューを期待できないのはどうしようもない
数をこなす分、アイテムの再生装置(モバイレーツなど)の作りも雑になっているし
いい加減このアイデアから抜け出さなきゃまずい気がする
>>587 何を求めてるんだ?デンガッシャーみたいなのがいいのか?
昔からあんまり多くはないと思うが…特にライダーベルトは別にプレイバリュー落としてないだろ
>>587 あんたみたいに何年も戦隊やライダーのおもちゃ買い続けてる人は
対象外なのよ。
メインの子供はどんどん入れ替わるんだから、同じでいいの。
飽きるとか、もう失笑するしかないよ。
卒業を真剣に考えるべきなんじゃ?
>>587 雑になってるってどの辺が?
オーズドライバーが単品でのプレイバリューに乏しいのは事実だし、俺も残念だと思う。
また、自由な組み換えを売りとしておきながら、コンボ以外の組合せはあまり意味がないとかも、ちょっと寂しいとは思う。
しかし、コンボだけでも数は多いし、多色発光や非接触スキャンなど、凝った部分もある。
モバイレーツも、携帯らしさを思いきって捨てたぶん、大量の音声内蔵や鍵アクションなど、いじってみると遊びや感触を楽しめるものになっている。
他事業部との連動やコストの都合などもあり、なにもかも全部って訳にはいかないんだから、どこか秀でた部分があっても、どこかに欠点はあるものだよ。
週間☆ベスト10
【6/27 〜 7/3】
2011.7.12更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm ■ 総合 ■
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
4.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
5.仮面ライダーオーズ オーメダルセットEX (バンダイ/2,310円)
6.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円)
8.仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円)
9.仮面ライダーオーズ 装着!なりきりアンク
10.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイスピア (バンダイ/4,830円)
男の子向けでは上記7つとDXゴーカイオー・ゴーカイセルラー・ゴーカイガン・ゴーカイサーベル・オーメダルセット04・DXタジャスピナー
・オーメダルホルダー・レンジャーキーセット03・DXゴーカイオー&マジドラゴンセット・DXバースドライバーがランクイン。
>>592 オーズドライバー、ようやく首位陥落かw
592の補足
9.仮面ライダーオーズ 装着!なりきりアンク (バンダイ/3,675円)
>>593 週間☆ベスト10
【6/13 〜 6/19】
2011.6.24更新
■ 総合 ■
2.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
【6/27 〜 7/3】
2011.7.12更新
■ 総合 ■
4.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
近々出る月間☆ベスト10 【6月度】が気になるが、【6/6 〜 6/12】はどうだったのだろう?
まさか、各社のカードゲームが月間の総合の多くを占めていたりするのかな。
実はオズドラって微妙に品薄だったりする
下手すりゃ売場に今ある在庫が空になったらそれっきりの可能性も
>>595 また放送終了後の秋に再出荷あるんじゃね
オーズドライバーってなんでこんなに根強いんだろう
あれだけの本数売ってまだ飽和してない層なんているんだろうか
まさか買い替え需要?
>>597 日本の世帯数が4600万ぐらいだとして、視聴率が5%だったら
毎週230万世帯が視聴していることになる。
それに対して、ベルトは70万本。
視聴してる人数から言ったら、欲しいとさえ思わせれば
まだまだ新規に買う人は掘り起こせるってこと。
子供は欲しくなってすぐに買える(買ってもらえる)というものでもないからな。
有力なチャンスである誕生日は一年にまんべんなく分散してるわけだし。
600
オズドラ確かに今品薄だな、昨年のダブドラもこんな感じだった
ランキングに載っててもどこで買ってるんだと思ったわ
よんじゅっ種類…?
オーズはメダルがいっぱい売れたからベルトもたくさん売れたという認識か
メダル集めたからついでにベルトも買うか、みたいな層がいるのか?
まあオーメダルはガイアメモリ以上に単体じゃあ遊べないし
当初ちょっとしたコレクション的にメダルを集めだして、後から
やっぱベルトがないと……ってケースもわりとあるんじゃね
606 :
名無しより愛をこめて:2011/07/17(日) 21:19:52.19 ID:ZGnsIKoU0
濃い緑の部分がメダル単体売り上げだとしたらそれ以外の部分だけでもWの130パーセントくらいはいってるな
二匹目のドジョウって言葉があるが、こりゃドジョウどころかウナギだな
発表当初は二番煎じかよとかおもったのにこんなことになるとは
少しはこの辺で頭を冷やす意味も込めて、フォーゼの玩具キバ並みにコケねぇかなw
>>609 これで10ヶ月連続1位か。今月は流石に息切れするかな。
月間☆ベスト10
【6月度】
2011.7.19更新
■ 総合 ■
1. 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) →
2. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
4. 仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↓
5. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 ゴーカイセルラー (バンダイ/3,360円) NEW
9. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円) ↓
10. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイスピア (バンダイ/4,830円) NEW
● 男の子向け ●
1. 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円) →
2. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円) ↑
3. 仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー (バンダイ/6,300円) ↓
4. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 ゴーカイセルラー (バンダイ/3,360円) NEW
5. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円) ↓
6. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイスピア (バンダイ/4,830円) NEW
7. 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円) ↓
10. 仮面ライダーオーズ DXタジャスピナー (バンダイ/4,725円) ↓
11. 仮面ライダーオーズ オーメダルセット04 (バンダイ/1,050円) ↓
12. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイガン (バンダイ/3,465円) ↓
13. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイサーベル (バンダイ/3,990円) ↑
14. 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー (バンダイ/2,625円) ↓
16. 仮面ライダーオーズ 装着!なりきりアンク (バンダイ/3,675円) ↓
18. 仮面ライダーオーズ オーズコンボチェンジ08 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ (バンダイ/3,150円) ↓
19. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ レンジャーキーセット03 (バンダイ/1,050円) ↑
20. 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ レンジャーキーセット02 (バンダイ/1,050円) ↑
http://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm
たしかにオズドラの品薄感は番組終了まで一ヶ月ちょっとしかないわりに異常過ぎるなw
ガブリューも在庫捌けてるようだし、去年の比ではない
今までのどのライダーでもいつまでも1位取れることはなかった。
OOOは異常すぎる。別枠用意してやって続けてもいいくらいだな。
>OOOは異常すぎる。別枠用意してやって続けてもいいくらいだな。
それやっちゃうと電王状態になっちゃうじゃないですか、やだー
しかし戦隊ライダー共に好調なのはいいけど、
例年では戦隊おもちゃの上位に君臨していたロボ系が全然上がってきませんね
>>614 いいじゃん。売れた作品には見返りを与えるべきでしょうが。
ってかもう、WがTVじゃないけど別枠設けて続いてるからなぁ。
OOOもやるんでしょ。
ゴーカイで総合のトップ10に入ってるのが
なりきりばっかりってちょっと異様ではあるな
やっぱり今年はロボよりキーのほうが人気なのかね
それだけじゃ使えるものじゃないけど、
コレクターズアイテムではあるからなぁ…レジェンドキー。
売れ方はオーズに似てるのかな?
ゴーカイオーのビックリ箱は正直生首ヘッダーと悪い意味でいい勝負だと思う
レジェンド合体もゴーカイオー連動アイテムも単品だと本当に遊べないからなあ
マジドラゴンとかひどすぎる
なまじレジェンド回が充実してて、ドラマ上でもみんな対等に扱われてるだけに
玩具になる/ならないの不自然な差別が際立つのもなあ
「大いなる力が」玩具になる/ならない ってことね
調べたら、大いなる力の玩具化は塚田Pの関わった戦隊が優先的に採用されてるな(マジ・デカ・ハリケン)
次点が日笠P(ガオ・タイム・アバレ・ゴーオン等)
宇都宮Pもシンケンゴーカイオーでちゃっかり加わってるのはメインPとサブPの関係みたいだw
東映とバンダイが現在優遇しているスタッフが透けて見える感じ
あまりわかりきった贔屓はしてほしくなかったし、
ゴーカイマシンに採用されたメカの扱いの酷さは近年でも稀に見るほどなんで
本音を言わせてもらうと、こんな中途半端な形で大いなる力を再現してほしくなかったな…
>>623 ハリケン?
っていうか、近年の戦隊Pって日笠・塚田・宇都宮・若松(ゴセイのみ)しかいないんだから。
ゴーカイマシンでなんかジャスティライザーの星神獣ランガを思い出した。
ライゼロスのセットを買わないと殆ど遊べないからかおもちゃ屋さんに山積み。
立場的に同等だったリュウト(メカキングギドラ)は単体でもかっこいい、
っていうか合体したより合体しない方がかっこいいせいか割りと売れてたような。
>>615 若い役者にとってはいつまでも束縛されるのは
見返りでもなんでもないからな
WのようにVシネまとめて撮っておいて小出しにするぐらいじゃね
モバイレーツは戦隊玩具で珍しいなりきり>ロボという事と
戦隊のなりきり玩具の歴代1位と言う
2つの快挙を遂げそうだな
寧ろロボがショボすぎるw
あんな空洞ロボいらねぇよ
>大いなる力の玩具化は
>塚田Pの関わった戦隊が優先的に採用されてるな(マジ・デカ・ハリケン)
>次点が日笠P(ガオ・タイム・アバレ・ゴーオン等)
しかしゲキレンとボウケンは意図的に排除
モバイレーツ&ジョイント合体にゲキージャとダイボウケンがラインナップされなかったし…
レンジャーキーはなりきり以外にも簡易フィギュアとして扱えるから売れているって面もあると思う
キー変形ギミックの都合とはいえ、腕と足が一応レベルだが稼動するし
オーメダルなんかに比べればよっぽどプレイバリューは高い
実際、アマゾン辺りのユーザーレビューで人形遊び用として子供に与えているみたいな書き込みを見た記憶がある
ごめんね。うっかり余計な事書いちゃった。謝るよ
ところでこのスレのみんなは特撮のおもちゃってどんな風に遊んでるの?
昔は龍騎のカードデッキをオタ仲間で持ってて、外で会った時に見せ合うとかそーゆー馬鹿な遊びが
流行ったもんだが。
すまん友達いないんで部屋で暗く遊んでいた
636 :
名無しより愛をこめて:2011/07/21(木) 12:39:04.42 ID:rDmxTQ3uO
バンダイのライダー製品発表会があったがオーズ売上はWの163%だってさ
オーズは化け物だな・・・
638 :
名無しより愛をこめて:2011/07/21(木) 13:01:57.02 ID:md1jSikx0
>>636 パンフにあった150%殻さらに上がったのか・・・・?
すげえな・・・
3QがWの約170%だったからな。
真に驚くべきことは震災があったのにそこから0.7%しか下がらなかったということだ。
まさに怪物。
あ、ごめん7%だった
フォーゼは売れるかなぁ
正直震災の影響考えるとオーズはもちろんWからもいくらか下げても不可抗力だとは思うが
でもスイッチのギミックはおもしろそうなんで個人的には楽しみだ
デザインとかいろいろ言われてるが、
とりあえず1話見ないと判断できないかなあ
オーズも放送前はコケると散々言われてたわけだし
>>641 いやーアストロスイッチがガンバライド対応してるからWは超えてもらわないと不味いと思うで
>>643 ダブルの時点でバブルだと思うし
メモリ、メダルと争奪戦をする羽目になって懲りた親達が
ライダーブランド自体を避けようとしてもおかしくはないかと
もっと売れて欲しいけどね
欲しい人に確実に手に入る供給体制をなんとかして欲しいよね。
つか、フィギュアーツなんかもどんどんネット販売のアイテムが増えてるし、こういうオタク系ビジネスは過渡期なんだろーな。
メモリは新世代版「子供が憧れる大人のアイテム」ってのは納得できたし
メダルも温故知新て言葉もあるけど、スイッチだけはどうも「???」な感じが抜けきらないのが個人的な印象。
まぁモジュールチェンジがカッコ良ければ問題無いか。
>>645 ダブルは放送開始直後は普通で、クリスマス商戦だけが争奪戦だったけど、オーズのは長かったからなあ。
>>647 小さな宝物、っていうのは大友向け玩具のキャッチコピーだけど
メモリやメダルはそういう高級感があったのに
スイッチはかさばるだけの野暮ったいブツに見えるのがなあ
フォーゼに関しちゃあバンダイも弱気の計画だし
オーズが異常すぎたんだろうな
バンダイ的にドバっと出荷して飽きられてダダ余りが一番避けたい自体だろうし
>>650 ダダ余り・・・キョーダイン・・・ダッダッダダダダダダ余り〜♪
>>634 今はガンバライドがそんな感じだね。
LRカードを見せ合ったり、カード交換したり、とかで…
オーメダルSPにアストロスイッチNo5がつくという噂があるけど
ほんとならうまいこと考えたなあ
オーズファンに強制的にアストロスイッチを食わせるって点も
オーズが終わっても限定スイッチ付属効果で在庫処分が期待できるって点も
ブラカワニをスルーしようとするガンバライダー対策だなw
販促資料には毎回どこから探してきたんだっていう前年比での景気のいい数字が並んでいるものだが、
フォーゼはどんな数字出してくるか楽しみだなw
W→オーズの時も似たようなこと言われていたが、
実際にオーズの売り上げはWを全ての面で上回ったしね
初期の販促でフォーゼはオーズのどんな面を超えたって言い出すだろうか
昨年比じゃなくて一昨年比になってたりして
メダルセット→スイッチセットになって商品数増やして価格を押さえてるから数の面で上回ってくるんじゃないか。
でもフォームチェンジに必要なスイッチは武器付属だからメダルより不利な気もする・・・
>>オーメダルSPにアストロスイッチNo5がつくという噂がある
もしかしてMOVIE大戦2012(仮)対策?
>>659 その頃までには売り切れてると思うぞ
むしろアストロスイッチセットEXが出るぐらいだろう
>>660 ああ、ガイアメモリにオーズの名前を喋らせるようなものか。
放送前の売れ行き予想って当ったためしが無い
とりあえずベルトにフォームチェンジのギミックあると電王もそうだが当たるな
子供的にはなりきり度あがるのかな
>>661 アストロスイッチは例によってライダースイッチもあるから
オーズスイッチも出るんだろうな
まあ放送後も当ったためしが無いがな。
結局公的な資料見るのが一番だ。
武部もメダル単体では売れないと思ってたみたいだし
ゴーカイネタバレスレでハリケンアンチが騒いでてスルーする流れになったんで突っ込めなかったんだが
アンチが言うにはカラクリやリボマン余ってたということだけど近年(ここ5年くらい)の作品の玩具だとどれが一番近いかわかりませんか?
後、ガオが凄く売れたというけどどの玩具に近いか教えて下さい。古株さん。
そんなの個人の経験でしか語りようがないから新参は諦めな
別にいいじゃん通年では悪くない数字だしてるんだし
ゴーカイマシンに選ばれたのもバンダイ評価が悪くない証拠だろう
コケた次の年は出荷が抑えられると聴いたことあるんで
決算見るとガオよりも売上良いのに玩具が余ったと言われて売り逃げしたのかなと思えばアバレの年に売上継続して
アバレ自体もキラーが余ったと言われてこと聴いたんで、
それだと初期の出荷が多くないと売上継続に響くだろうと思ったんで疑問が湧いてね。
オーズは半年であのゴーオンジャーやガオレンジャーの売上越えたじゃん
次回作のフォーゼは3ヶ月でゴーオンジャーやガオレンジャーの売上越えてほしいわ
是非とも今の勢いをキープして伝説作ってくれ
毎年、追加武器が売れ残るのは定番だったけど、メダガブリューは上手く売り抜けられそうかな?
>ゴーカイマシンに選ばれたのもバンダイ評価が悪くない証拠
ダイボウケンの扱いが悪いのはバンダイ評価が低かったんか…
>アバレ自体もキラーが余ったと言われてこと聴いた
マジレンのウルカイザーはボチボチ売れたけど、
ゲキレンで理央メレ専用ロボ出さなかったのもそのせいだろうな。
本編ではあれだけプッシュされてただけにむしろ出ないのが不思議だった。
レンジャーキーの番外戦士扱いはお情けな扱いだろうけど…
フォーゼは半年で170億いく可能性あるぞ
ディケイドと同じく歴代ライダーの客演あるしスイッチはメダルやメモリ以上に身近なアイテムだからな
戦隊最高売上のオーレンジャーやハリケンジャーを半年で抜くのも夢じゃない
また歴代かw
安くなってきたなぁw
歴代にばかり頼ってたらウルトラみたいになるぞ
>>676 それが一番心配だわ。
もう歴代はいいよ。ディケイドと映画でお腹いっぱい。
どうせなら歴代メタルヒーローも出して欲しいけど現実的には難しいよな
メタルヒーローで一番ヒットしたビーファイターでも響鬼以下だし
レスキューポリスやブルースワットみたいな作風で玩具が売れるわけないし
ここ数年でスマフォが普及してきたけどこのまま携帯電話モチーフ続けるならいずれスマフォ型になるのか?
ただスマフォは全面液晶だから玩具にするには耐久性の弱さとコストが激増しそうな気がするんだよな・・・
680 :
名無しより愛をこめて:2011/07/31(日) 12:00:57.07 ID:NApNWwes0
>>679 電車の中でPの携帯を横オープンで使っていたら、隣に座っていた幼稚園児
二人連れがこっちを見て「あれってカシャッて開いてボタンでパシャッて
開くんだよ、すげーな」などと言ってた。
特撮ヒーローの対象層には可動部分のあるフィーチャーフォンに比べて
ただの板なスマートフォンは魅力に欠けそうな気がする。
まあ、携帯を筆にしたり寿司にしたり鍵を挿したりするアレンジを行う
バンダイならスマートフォンにも思いもよらないギミックを追加して
くれるだろうけど
>>682 赤い板だけ入れて「王の眠りは深い」とかかw
あれはスマホの前身のPDAだけど
>>681 あれはでか過ぎてPDAかタッチ機能の付いたPSPみたいなものにしか見えなかったな
>>682 でもスマフォは今のところ全面液晶のタッチ型が主流だからな・・・
モバイレーツ的な横差込はやりやすそうだけどショドウフォンみたいな折畳みはきつそうだ
タッチ機能もつけないとだし
スマホは当分避けて通るんじゃないかなぁ。
タッチ液晶にしても玩具で再現するのは無理だし。
カード入れて再現なんて子供騙しも過ぎるだろ。
スマホの変身ベルトとかブレイドのブレイバックル並みに遊べなさそうだしな
今思えばケータッチをメインじゃなく
パワーアップアイテムに使ったのは勿体無かった気がする
フォームチェンジの為のプラカードを武器付属にすれば結構売れそう
当時はボタンじゃなく本当にタッチ出来たのに驚いたな
>>687 液晶は高いけどタッチパネルセンサー自体はそんなでもないからね
689 :
名無しより愛をこめて:2011/08/02(火) 17:48:56.74 ID:r3igwEUc0
誰もいねえ…
オーズさん、ここへ来て上げるとかマジぱねーなw
4Q加えんでもクウガ電王の年間トータルの2倍か
戦隊も去年から持ち直したしバンダイ笑いが止まらんなw
おっとガンダムウルトラプリキュアは正念場だったかしら
ライダーにしろ戦隊にしろ実績に比べて見込みが低いのはなんなんだろうな
戦隊とプリキュアで現在10億の差があるのに通期見込みは同じって不思議だ
ガンダムAGEに食われる予定?
>>693 戦隊は、ライダーの開始時期がずれたことでクリスマス商戦がかなり苦戦してるし
それを見越してかおもちゃの発売スケジュールがそれ以前より前倒しになってるから
前半で稼ぐ構造になってるような
去年のクリスマス商戦なんてウルトラと同額だもん強気には行けないんじゃね?
オーズの成績は本当に震災後の大不況の中にあるのかと思いたくなるw
ゴーカイもすげえけどオーズのこの強さの前じゃランキングが後塵を拝するのは仕方が無いね。
>>693 去年のゴセイが序盤好調で途中失速したからな
直近に失敗例があるんだからバンダイも慎重になるだろ
オーズが化け物過ぎてますますフォーゼさんがどうなるか心配になってきた
てかこの段階で上方修正した作品なんてあるのか
そりゃ震災の影響で3割くらい落ち込むかもと思って計画立ててたら売上が全く変らなかったんだから修正するでしょう
こんだけライダー戦隊が売れると
超星神シリーズみたいに他の特撮が来ることは当分無さそうだなあ
個人的には一作品でも増えて欲しいが
東映がジャリ向け特撮アニメでしか稼げないことを思い知ったところで、新しい特撮枠を開拓してくれるとか。
……いや、無理か。少子化の時代、これ以上同じ会社でジャリ番を増やしても食い合うだけか。
GAROみたいな深夜枠での特撮ヒーローも開拓してくれんかのう。
って、深夜枠の話題はもうスレ違いか。
おもちゃりてぃ
いや、GAROは深夜枠のマニア向け特撮にもかかわらず
玩具(アクションフィギュア)展開が積極的に行われている希有な例だ。
あながちスレ違いってわけでもない。
GAROみたいに深夜枠で特撮バリバリ使うのはかなりの冒険だから、そうそう出来るこっちゃないだろうなぁ。
そういう意味でカノンは実に勿体なかった。
セイザーやった時は、東映の平成ライダー第一次絶頂期を見て、二匹目の泥鰌狙ったんだよな。
最近は地域に拡散してるみたいだが。
深夜はガロくらいしか成功してない。
ガロはパチンコにキャラ渡したのが一番成功した要因じゃないだろうか。
スイッチの作りが予想以上にショボイからフォーゼは危ういと思えてきたよ
正直同感ではあるが、去年の今頃も「単体では何のギミックもないメダルが売れるわけない」なんて言われてたからな。
まだ何とも言えん。
内容が捻りすぎなきゃ大丈夫な気がする
俺はベルトの仕様よりも
劇中のギミックがなんかオーズよりバースに似てるっぽいことの方が不安だw
バースはフォーゼのための習作みたいな面があったのかも
後藤ちゃんは面白い使い方してくれるんでフォーゼにも期待しておく
メダルはコンパクトでジャラジャラ感があるし、ICチップ入れてあるからそれほど悪く思わなかったけど
スイッチはカチカチいうだけで認識は凸凹で行うみたいだから安っぽく見えてしまう・・・
ガイアメモリの下位互換という感じだもんなぁ。
ガンバライド的にはどうなんだ凸凹認識って。
スイッチ無しでも爪楊枝かなんかで不正されたりとか無いよな?
対象児童に不正する頭は流石にないだろう
今はそういうのネットであっという間に広がるからなあ。
いやいや未就学児は流石にネット見ないでしょw
>>711 そんなの放映後だから言えること。
放映前は、メダルをジャラジャラ大量に出すなんて情報なかったし、
(脚本家がそうしたいって言って実現した話)
ICチップもマイナスイメージしか語られなかったよ。
だから、今スイッチがマイナス面しか語られなくても、メダルを思えば
全然心配ない。
実際、スイッチによる反応系の何かしらは小さいお友達の心を掴むものな
日本語であそぼにお父さんスイッチとかあるし、
押す→反応が面白い、だったら奴等はウケる
子供ってスイッチとか非常ベルとか押したがって仕方ないものな。
レンジャーキーも安っぽいがあれは歴代の人形の形して愛着をくすぐるようにしてるが
スイッチは完全に新規となるからよっぽど見せ方がよくないと集めたいと思わせられないのでは?
>>720 そこは、あんな愛着の欠片もわかないメダルを、むっちゃ欲しくなるもんに
仕立てた東映スタッフだから大丈夫だろ。
アストロスイッチに実は主人公の心臓を止めるスイッチがあったらトラウマだな。
>>718 どうでもいいが
お父さんスイッチは『ピタゴラスイッチ』な
GAROは雨宮が自分の資産持ち出しでやってたらしいから特殊なんじゃね
スイッチはメダルの頃に言われてた単体で遊べないをクリアして
単体で遊べる
ガンバライド対応
コレクション性の高さ
このスレ的には完璧じゃね?
遊び心地とデザインが子供の心を掴めればオーズに並ぶヒットも有り得る
個人的にはそろそろ無理かなと思ってしまうけど頑張って欲しいw
そうかな?
単体で遊べる →カチカチするだけでイマイチ
ガンバライド対応 →無駄にでかくて収納性が悪く複数個持って行き辛い
コレクション性の高さ →デザイン、材質ともに安っぽい
どの要素も半端でヤバさを感じるけど
全ては本編でどれだけ印象的に描くかだな。
ベルト音声がキモいのは判断材料にならんか?
なんか不安になるんだが
ベルト音声はサガークベルト思い出すね。
今まで555ドライバー、ディケイドライバー、Wドライバー、オーズドライバーと売れたベルトは音声がよかったけどフォーゼは良くないからそこも不安材料だな
音声とかもう聞けるのか?
>>731 オーズの劇場版で聞けるよ
確かにサガークっぽい音声で、一部何言ってんのか聞き取れなかったわ
Wの半分こチェンジやオーズの三段だるま落としみたいな
ダイナミックなギミックは無いけど、フィギュアーツ以外にも
簡易アクションフィギュアはまた出すのかな。
とっくにカタログ画像が出回ってますが
レジェンドライダースイッチのバレ画像を見たけどコレクションと言う点では欲しくないかも
顔のコレクションならマスクコレクションで十分かな
ただ玩具としてはいくつか欲しいかも
週間☆ベスト10
【8/1〜8/7】
2011.8.10更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm ■ 総合 ■
2.仮面ライダーオーズ オーメダルセットSP (バンダイ/1,365円)
3.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
4.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
7.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DX豪獣神 (バンダイ/7,140円)
10.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 ゴーカイセルラー (バンダイ/3,360円)
男の子向けでは上記5つとゴーカイジャーDXなりきりセット・DXゴーカイオー・ゴーカイスピア・ゴーカイガン・ゴーカイサーベル・TF多数が、
ホビーではライダーマスクコレクションVol.10が、TV・電子ゲームソフトではオール仮面ライダー ライダージェネレーションがランクイン。
今思うと120億計画で109億のマジレンジャーって視聴率が良かったとはいえ結構やばかったんだな
響鬼の高寺降板騒動のあげくに平成ライダーワースト売上と2005年は00年代の日アサ特撮的には一番の受難の年だったんだな
>>736 TFが明らかに映画公開の影響を受けててワロタ
TF、劇場で見てサイバトロンとデストロンの見分けがつかないのは俺だけか?
それどころか宙を回転してるやつは上下がどっちかも見分けつかない。
デカもかなり下げたしシンケンも通期通りだし戦隊の場合玩具の売り上げと2ch評価は基本伴わない
>>739 玩具とかでキャラの形を把握しておけば問題ないレベル
玩具の出ない巨大イモ虫をフィーチャーしすぎだと思った
>>739 おれは銀色=ディセプティコン
カラフル=オートボット
という認識で見てたな。
マジレンは後半の玩具のプロポーションの悪さと意味不明さが響いたのかもね
マジレジェンドが有名だけど、トラベリオンもなかなかやばい
あと敵が強すぎたのもありそう
マジキング・ウルカイザーの合体・変形ギミックの凝りように比べて
トラベリオン以降の投げやりぶりはバンダイどうしたと思った。
東映の方がやる気なくしてバンダイへの監督をさぼったのかもしれんけど。
マジキングとウルカイザーのコアロボ交換ギミックとかも
トラベリオン以降全く引き継がれなかったし、
マジレン後半の玩具展開はかなり謎だった。
マジキングで親に文句を言われたんでしょ?
それからトラベリオン修正して間に合うのかどうかわからんが…
トラベリオンやマジレジェンドも一応胸部をマジキングとかとつけかえたり
できたよ。その部分がコアメカになる描写を劇中でしていなかった
(特にレジェンド)のでファイヤーカイザーみたいに劇中で生かせるようには
できていなかったけど。
後半の強敵目白押し展開は特オタには評判いいが
子供だったら毎回負けまくりでいやんなるだろ
レジェンドなんかクソ弱すぎて絶対欲しくならないと思う
冥府10神に対抗する形でパワーアップすりゃよかったのに
>>745 マジキングなどの初期ロボ担当者は
後半はダイボウケンに回ったんじゃない?
そこで戦隊から外されたらしいけど
>>749 まあ対象年齢を考えると適切な人事かもしれないな
どこに行かれたのかが玩具者にとっては気になるところだが。
レッド限定の強化変身とか、1クールでデカブレイクに先駆けてデカマスター出したりとか、
初期3人のスーパー変身後に追加戦士加えたりとか変わった事するからな塚Pは。
>>751 良くも悪くもライダーだの戦隊だの関係なく
「ぼくのかんがえたかっこいいヒーローとめちゃんこつおいわるもの」が大好きで
そのためならアレコレ好きなものを取り込んで盛り上げたいんだろう<塚田
売り上げと子供ウケは二の次で。
>>752 ハードボイルド物やりたいけど、それは
子供にウケないのはわかってるからと
ソフトボイルド物にするぐらいには
子供ウケを意識するようになったようだがな
そこはまあ…デカレンジャーの時だって特捜最前線は1話に抑えたんだしw
Wでは敵を持ち上げすぎる癖を抑制したのは良かったな
それでもエクス鳥がちょっとアレだったが
月間☆ベスト10 【7月度】
2011.8.16更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
2.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DX豪獣神 (バンダイ/7,140円)
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
6.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
7.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 ゴーカイセルラー (バンダイ/3,360円)
10.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット (バンダイ/8,190円)
男の子向けでは上記5つとゴーカイスピア・DXゴーカイオー・DXメダガブリュー・レンジャーキーセット05・オーメダルセットEX
・ゴーカイサーベル・DXバースドライバー・レンジャーキーセット04・DXタジャスピナーがランクイン。
バトスピが上位にあったのにびっくり
カードはほぼ2強と思ってたから。
>>755 オーズはやっと男子向け玩具の首位陥落かw
結局ガンバライド次第なんだよなメダルは
>>583,738,757
来年のライダーの劇場版は公開時期を見直した方がいいかも。
ライダーは4/28頃にフォーゼ単品を公開し、今月に3Dでオールライダーを戦隊と併映で。
現行のライダーは基本的には4・5月発売の商品で事実上は展開を終了するから、
4・5月発売の商品の販促として現行のライダー単独の劇場版を4月末に持ってくる事を考えてみたのですが。
あと、戦隊の開始時期も三カ月繰り下げた方がいいと思う。
5月第二週頃開始だと現行のライダーの商品展開が一応終わる時期に新戦隊の商品展開を始められる故に、
ライダーが手薄な6〜8月頃の時期に戦隊が攻勢掛けられますし(但し、新ライダー開始の9月は戦隊の新製品はなしで、
追加戦士の商品は10月以降になる)。
それに、新春スーパー戦隊祭の時期に新製品が出せるため、新春スーパー戦隊祭を販促に使えるメリットもある。
>>759 春先はフォーゼ電王のオールライダーものの予感
あそこはライダー枠じゃなくて電王枠だからフォーゼ単品は無理でしょう
今の戦隊(昔はライダーも)は春先の進級需要を見越した開始時期なんじゃないっけ?
確かにクリスマス終わったらすぐ用済みって現行の編成はアレだが、
これ以上遅れさせるのもつらいんじゃないかなあ
http://www.toynes.jp/ranking/week.htm 週間☆ベスト10
【8/15 〜 8/21】
2011.8.29更新
■ 総合 ■
1.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)→
2.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DX豪獣神 (バンダイ/7,140円)↑
3.スイートプリキュア♪ 愛のビート♪ラブギターロッド (バンダイ/5,145円)→
4.バトルスピリッツ 星座編 第4弾 【星空の王者】 ブースターパック (バンダイ/210円)↑
5.ヴァンガード ブースターパック 第3弾 魔侯襲来 (ブシロード/158円)↓
6.デュエル・マスターズトレーディングカードゲーム DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト (タカラトミー/158円)↑
7.遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲームビギナーズ エディション2(コナミ/300円)↓
8.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー (バンダイ/6,825円)↑
9.ベイブレード BB-116 ランダムブースターvol.8 ジェイドジュピター (タカラトミー/682円
)↓
10.ベイブレード BB-117 最強ブレーダーセット (タカラトミー/2625
さすがのオーズもランキング落ちか
流石にねえ
早くもフォーゼに転売屋が湧きまくってるな。
なんか年々酷くなってる気がする・・・
>>763 そんな奴らへのトラップとしての
フォーゼアイテムの活躍に期待
>>761 男の子向けでは上記3つとゴーカイジャーDXなりきりセット・ゴーカイガン・DXオーズドライバー・ゴーカイスピア・オプティマスプライムメックテックトレーラーが、
ホビーではS.H.Figuarts プトティラ コンボがランクイン。
来年からはライダーは6〜8月を昭和・平成問わず過去のライダーで商売するべき。
映画も電王枠を8月公開で(ブレイドのNEW GENERATIONのような形でフォーゼの7月放送分の4本にNEW電王が主役のスピンオフを付ける)。
>>761 プリのギター何気にすごいなw
響鬼に頃から鉄板なのな
>>766 本編じゃ全然ギターとして使ってくれないけどなw
すぐ必殺技形態に変形させてしまう
ラブギターロッドの人気は実写のCMに凝縮されてるような気がする
個人的には、本編の酷さをカバーしてあり余るくらいいい出来だと思う
番組の出来が悪い年は不思議と玩具の出来も悪いことが多いけどスイートは玩具の出来がいいな
毎年やっていれば外れ年なんて避けられないんだしある意味理想かもしれない
炎神ソウルとガイアメモリのノウハウも活かされてるからな。
来年のプリキュアはICチップ搭載とか来るかも分からんなw
>>767 それだけじゃなく肝心のビートの子供人気が
例年の追加戦士のそれと比べて凄まじいんだろう
あのCM見たら、ギター込みで服一式欲しくなる子多そうだな
夏の追加プリキュアとしては1番成功したキャラかもね>ビート
おっと、ナージャさんの悪口はそこまでだ
フォーゼドライバー買って来たけど
開店前の行列、玩具の出来2つの意味でオーズ超え来ると予感させたよ
ライダーバブルはまだまだ終わらなさそう
>>775 番組開始前、初回放映の勢いでの売れ方だけでは
まだ信用出来ないよ。
あのキバのベルトだって、放映開始当初は電王の
初動より良かったんだから。
>>775 >776の言う通り初動の売れ行きは前番組の影響が大きいので
あまり参考にならないが、
玩具の出来的にもオーズを越えそうというなら
レビューしてくれないか?
(つかオーズも玩具自体の出来は別に良くなかったと思うが)
778 :
775:2011/09/03(土) 13:23:09.62 ID:2asJE5ON0
確かに初動だけではまだ分からないか
でも開店前に売り切れるベルトなんて始めて見たよ
ベルトの出来だけど歴代1位と言っても過言じゃない
レバーや変身スイッチ
何よりアストロスイッチの動作が押す倒す捻るとそれぞれ違って
この手遊びが面白い、ここまでやるのはカブトゼクター以来かと
更に昨年のセルメダルは○○ギンと音声が鳴るだけだったけど
今回のスイッチは手遊びに加えて専用の効果音まで鳴る
買う前は変身用のスイッチだけでいいやと思ったが全部揃えたくなる
俺は試してないけどレジェンドライダー関連も音声だけでなく
専用の効果音もあるらしい
更に変身解除音あり・一分間発光・両サイドのバックルもちゃんと外せる
とスキがない、フォームチェンジもあるし
ベタ褒めで気持ち悪いかもしれんが本当に良く出来てる
スイッチはガンバライドにも対応してるし
オーズ超えは分からないけどコケは無いと思う
>>778 玩具の出来がいくら良くても、やっぱり劇中の扱いや番組人気次第だと思うな。
ようするに「なりきり」玩具って、子供にどれだけヒーローが魅力的に見えるか、
どれだけ真似したいと思わせるか、なわけでさ。
変身ポーズ一つで、もう「真似したい!」と夢中になってベルト欲しがる子供が
出る。
明日の放映〜数回で売れ行きは決まると思う。
フォーゼはとにかくアクションが元気よさそうなので期待しているw
ゴーカイの武器2セット買って友達・兄弟で投げ合って遊ぶ子いるのかなあ。
Wのベルト兄弟で2つ買うケースはよくあったらしいけど。
現実問題「投げるな危険」だけど。
甥っ子は水鉄砲投げてきましたよ。
フォーゼの玩具大コケしねぇかなw
いや、スイッチとかショボイだろ
コケろとは思わないが、そろそろライダーバブルが落ち着いてほしいなとは思う
あまりバブルが大きくなりすぎると、
実際コケた時にライダー自体が終わりになるくらいヤバイコケ方しそうなんで……
一話を見た個人的な感想だとまた人気でそうだなと思ったので、フォーゼは大丈夫そうだけどね
>>785 フォーゼ自体はあまり心配して無いけど、スポンサーの要求する「ヒット」のレベルは確実に上がっているからね。
230億出した後では、下手すると電王並みに稼いでも「今年はイマイチだな」とか判断されかねん。
歌☆くんが子供人気出る気がしなくて
大丈夫なのかおt思ってしまう
じゃあソフトランディングってどのぐらいだよ?
というのが実に難しい。
毎年コンスタントに戦隊100億/ライダー150億ぐらいかな。
ガンバライドが一息ついたら落ちるにせよ。
この辺なら、たぶんバンダイも機嫌よく番組を作らせてくれるだろう。
>>786 今はガンバライドの設備投資もプラスされたからそれに見合う様に基準は上がってるだろうね
フォーゼドライバー、ヤフオク落札価格が放送前12,000〜9,000だったのが、8,000〜7,000まで落ちてるな
本当にバブル終了くるかも
いまいち解んないんだけど
ヤフオクって判断材料になるの?
第1話見てスイッチは有りな気がして来た
あのスイッチを押してからレバーを引いて片手を上げる変身は、子供じゃなくてもやってみたいんじゃないか?
ぶっちゃけ転売屋が儲かるほどの品薄にはなってない
喜ばしい事だろ
>>794 供給が増えたのなら喜ばしいが、需要が減ったのなら別に喜ばしくも。
楽して儲けやがって転売屋ざまあという意味以外では。
アマゾンじゃ、今だに12000円以上っぽいけどな。
まぁ、どれだけ売れてるのかは知らんけど。
今のところフォーゼソフビ以外見ない。
>>796 今の時期だし、売れなかったら値を下げればいいやぐらいじゃないの?
アマゾンの出品者。
時々、訳の解らん素っ頓狂な値段の商品あるし。あそこ。
「スーパー剣」てまだあるの?
>>800 「スーパー剣」の生産はもう何年もやってないね。
何度かマイナーチェンジして、今は同じコンセプトの
「サウンドバスター剣」が相変わらず玩具売り場をにぎわせているよ。
この品薄の中、ますますフックトイの存在感が出てきたなw
入荷未定なくらい良く売れてるじゃネェかw
>>801 おお、スーパー剣の遺伝子は受け継がれてるんだ。
これだけ食玩が増えて、手頃な値段の劇中と同じアイテムがいくつも手に入るのに、
まだこの手の商品の需要はあるんだな。
「おーずのけんかってきて〜!」「ごーかいじゃーのけんかってきてー!」と
子供にせがまれたらあまり詳しくない親やジジババはDXが品切れだったら
フックトイ買うからな。玩具の正式名称がいえない子供の指示なんだから
これで正解になるんだよな。需要あるじゃねえかw。
某動画サイトでフックトイの玩具見たが
番組とは関係ないデザインの玩具の方が出来が良いから困るw
また、転売屋の大勝利かよ
>>805 番組に忠実なデザイン→一年しか売れないから力入れない(版権料も高いだろうし)
オリジナルデザイン→何年も金型流用で売るから力入れる。
しかも、番組に縛られなくていいから玩具開発者の自由度も高い!
こんなところかw
後者はそもそも、デザインして作った人自らの思い入れも強いんじゃね?w
809 :
名無しより愛をこめて:2011/09/12(月) 22:56:45.70 ID:IRkTG0bQ0
オーズのライダーグッズコレクション読んだけど
オーズドライバーが約70万本で(昨年までトップだったダブドラが54万本)
オーメダルは3000万枚を超えたらしい
オーメダルは日本通貨の製造枚数で見ると
500円・10円・100円の次に多いとか本当に異常だったと思い知るな
オーメダル造ってる人はお金造ってる気分だったのかもなw
書き忘れたが日本通貨は平成22年度の話ね
後落ちそうだったからageといた
ICチップの会社はどれだけ儲けたのやら
お金を製造するにはそのお金の価値以上のコストが掛かっているって
なんかで聞いたような
一円玉のことじゃね?
一円玉は原料がアルミだから一枚作るのに2〜3円かかるって豆知識の定番が有る
逆に1万円札は一枚あたり十数円でできるらしいな。
いずれにせよ、確かにICチップの部品メーカーは儲けただろうね。
で、次は新作ガンダムのおもちゃに搭載する、と。
ガンダム上げはそんな商品展開すんのか
ガンダムの方がフォームチェンジするとはな。
イナズマやダンボールの人がいったいどんな風にメチャクチャにしてくれるのか
去年の見本市の報告でオーズの売れっぷりの第一報が出たな
今年は1,2日にやったんでフォーゼの売れ行きはしばらく不明だな
23 2010/09/17(金) 03:21:57 ID:TZM4YVJi0
ぼくらはトイ名無しキッズ(sage)
先日、クリスマスおもちゃ見本市2010(旧東日本玩具見本市)で
バンダイの方に仮面ライダーダブルの商品について質問した。
Q,商品の再販の予定は?
A.現在、予定ありません。
Q,今後の商品展開は?
A.年末の映画に向けてダブル関連の商品企画が進行中。
だそうです。
※000ドライバーの発売週の販売数が、Wドライバーの150%増しだって
その割には商品アイテム数が、かなり少ないんだけど000・・・
フォーゼは小林アンチに持ち上げられてるからやばいかもな
あいつらの持ち上げる作品ってことごとくコケるもん
キバしかり、ゴセイしかり
玩具スレ見てもオーズの頃よりガチャ回されてないらしいし、ドライバーの相場も出荷のたびに下がってるらしい・・・
ベルト付属と全く同じラインナップだけでは回しようがないぞ
あとメダルとは違ってダブることが嬉しくない
多々買いに疲れた連中はスイッチセット待ちするかもな
最初からジャラジャラ積まれたり飛び散ったりしていたメダルと違って
作中でまだ変身アイテム以外の見せ方ができてないからなあ。
スイッチに「変身アイテム以外の見せ方」なんて無理じゃね?w
バーガーやポテトに突っ込めるよ!も特定のスイッチのみだしぶっちゃけ微妙だし
まあメモリも変身アイテム以外の何物でもなかったが、あっちは単品で音出たからなあ
豚星君がやってたムゲンカチカチを毎回やらせりゃいいw
つうか変身方法の複雑化防止のためか、最初からドライバーにスイッチが装填されてるし、
使うのはもっぱら変身後だけ。
まだ変身前のキャラとの絡みができてないよね
つまり仮面ライダー部の活動内容を、
みんなで無言でスイッチをカチカチし続ける部、とすれば目ざましい販促効果を得られるわけだね!w
555のベルトのように「劇中の人物も皆欲しがってる」という描写をして
成功した例もあるからな。スイッチの奪い合いを延々と見せればいいんだよw
前回メダルの奪い合いを延々と見せつけられ現実でも奪い合いにまで発展した後だってのに
俺の近所のショップもライダーコーナースカスカで入荷日未定の札立っていたから
オーズほどの売り上げはいかなくても売れ行きを心配するような事態にはならんと思うが
それよりもスカスカのライダーコーナーを穴埋めしているバース関連商品の方がヤバイw
月間☆ベスト10 【8月度】
2011.9.15更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
1.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
4.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DX豪獣神 (バンダイ/7,140円)
6.仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー (バンダイ/6,825円)
7.仮面ライダーオーズ オーメダルセットSP (バンダイ/1,365円)
男の子向けでは上記4つとDXゴーカイオー・ゴーカイセルラー・ゴーカイジャーDXなりきりセット・パワーアームドバンブルビー・ゴーカイガン
・オプティマスプライムメックテックトレーラー・ゴーカイスピア・バンブルビー&メックテックホルダー・ジェットウイングオプティマスプライム
・ゴーカイサーベル・レンジャーキーセット05がランクイン。
来年はフォーゼ単独の劇場版は4・5月発売の商品の販促として4月末に公開するべき。
しかし、スパ超のガオガイガーはTFへの対抗策か?
まあ、コトブキヤのDスタでもガオガイガー出るけど。
スイッチ単品だとカチカチするぐらいしか遊び様がないのが
ちょっとつらいかな。
メダルが存在そのものからして魅力的なのは反則なので
比較するだけ野暮としても、ガイアメモリと比較しても
イマイチ魅力が落ちる気がするのはなんでだろ?
中になんかデータの詰まってそうなイメージのある「メモリ」という単語の語感と、
「スイッチ」という単語の互換の差かな?
スイッチって別のところに機能があって、その動作を切り替えるだけのものだから
それ自体にパワーが宿ってるというイメージがしないんだよな。
こう感じるのは大人だからで、主対象の子供だと感じ方が違うのかもしれんけど。
>>828 春映画枠は仮面ライダーじゃなくて、電王さんのものだから、
できて電王との共闘で、限定スイッチ出すぐらいかなあ
またオールライダーものになって、レジェンドライダースイッチを消化したりしてな
わざわざフォーゼ各部にレジェンドライダーの力が発現した時のデザインがあるぐらいだし
スイッチって単体で声出ないの?
一般スイッチは出ないよ
特殊スイッチは音声積みそうな雰囲気だけどね
スイッチはギミックと感触を楽しむもの、なのかな
コール音の鳴るレーダースイッチとか出てほしいな
来年の夏頃にはサウンド内蔵アストロスイッチセットがプレバンで出てるんじゃね
オーズでの武部は前半はキバの反省でまだマシだったが、サゴーゾあたりから化けの皮が回を追う毎に剥がれてきた。
前半〜中盤にかけて割と明るい感じの作品だったのに、1000回記念以降ダレてきてプトティラ登場ぐらいからシリアスな場面が増えたり、
映司・アンクが一緒に行動を共にしなくなったので子供が引き、ロストアンクとかあの辺りあまり盛り上がらなかった印象が強いし。
タジャドルコンボ登場とかシャウタコンボの回が話題になったりした時はまだ盛り上がっていたのに、
販促期間が過ぎてからは武部が好き勝手にやっているような印象になってしまったな。
ラストではMOVIE大戦ではどうやって修復するのかと思ってしまう位、オーメダルがあの様だし。
ハッキリ言って、販促期間が過ぎてからの現行ライダー単独の劇場版は好ましくない。
戦隊なら販促期間が過ぎた後の時期に戦光獣撃棒やウルザードファイヤーを出したのと同様の事だ。
やはり、来年は8月にオールライダーを電王5周年記念映画枠として持って来るべきだと思う。
ただ、シンケンの姫レッドは販促期間が過ぎた事を逆手に取る形で出したのが良かったが。
>>835 おもちゃを語るスレなのに、作品叩きになってるのは何で?
このスレの主旨で言うなら、玩具の売上げ・販促という意味ではオーズは大成功ですよ。
これでダメなら平成ライダー全部ダメじゃん。
いつも月間☆ベスト10 貼ってくれる人が
>>835みたいなひとだったなんて残念だ…
>>834 その前にベンダー事業部からDXサウンドのシリーズとして出るような気もする
>>838 出るだろうね
でも既存のスイッチは結構内部複雑だから、
ガンバライド、なりきり玩具では使えないか(またスーツアクターサイズで400円)
スイッチギミックを大幅に簡略化するしかないような気もする
>>837 ググればすぐ出てくるデータをコピペするだけなんてバカでも出来るし
でもアストロスイッチはドライバーに入れる事を考えると一番魅力的だと思う
音声が2つあって更に効果音付きだし
オーメダルは変身ソングのメダル以外は音声だけだし
ガイアメモリは単体では凄いがドライバーに入れるとDXメモリ以外違和感があったしね
「スイッチ超大事!ないとものすごく困る!」を毎回放送でアピるってのはどうだろう
アンクの場合その設定をちびっこまでも理解した結果
イベントで三浦に自分のメダルを貢ぐ子供たちが出てきたわけだし
あとガイアメモリはライダーに限らずドーパントたちも
構え方がとても様になっていてかっこよかった
当時は龍騎のカードデッキの再来みたいな見せ方だと思ってたな>ガイアメモリ
スイッチを格好よく構えるのは難しいだろうか…
スイッチはテンポの悪さが、ゴセイカードと通じるものがあってちょっと不安。
もたもたと交換して、スイッチの交換音声が出て、そのあとスイッチを入れて
ようやく使える。
オーメダルもたいがいテンポが悪かったが、あれはまだメダル投げと
コンボチェンジがおおごとで、切り替えが見せ場になっていたので
不恰好なりになんとか誤魔化しが効いたけど、スイッチなんて性質的に
じゃんじゃん便利に切り替えて回らないと見せ場のないものが、
あんなにテンポが悪くて大丈夫なのか?
>>844 そこまでいうほどテンポ悪いか?
カード出してテンソウダー出して、口を開いてカードセットして、ゆっくり腕を回して口閉じて発動、という流れに比べれば、まだスイッチはスムーズなほうだと思うが。
しっかり見せるのとテンポが悪いのとは違うだろ。
中盤以降は省略も可能だし別に問題とも思わんなあ。
>カード出してテンソウダー出して、口を開いてカードセットして、ゆっくり腕を回して口閉じて発動
シンケンVSゴーオンじゃカードセットしてすぐ口閉じて発動だっけ。
あっちの方がまだよかったような…
ゴセイブラスターも謎ビームじゃなくヘッダーが弾丸になって攻撃だったし。
メダルは何と言ってもスキャンしたときの見栄をきったポーズが効果的だったと思う。
>>847 あと、伊達さんのコイン弾きとか後藤さんのダイヤル回転とか
>>836-837 > このスレの主旨で言うなら、玩具の売上げ・販促という意味ではオーズは大成功ですよ。
と言うか、販促期間が過ぎた後は視聴率が夏枯れに入ると同時に売り上げも落ちているけどね。
バンダイ的にはライダーが手薄な夏休み商戦は戦隊とプリキュアで事足りる反面、
自社含めた各社のカードゲームやタカラトミーの攻勢を何とも思っていない感じなのが疑問に思うが。
それに去年は戦隊が、今年はプリキュアが失敗だし。
・版権収入を35パーセント下げたらしい
・スーパーだかコンビニで食玩や菓子パンや菓子系が売れ残ってる所出たらしい
・過去作は新レギュラーが来ても初期キャラの玩具ももっと人気あった
まあ、スイプリに関しては
・ギターが初期メンバーの武器(ベルティエ)より人気でアンケートでも群を抜いたらしいに加え、
766〜768・770〜772で触れた事からも窺える通り、夏休み商戦はそれなりだったが、
オーズとフォーゼの谷間の穴をどこまで埋められたのかも疑問だな。
>>849 「販促期間が過ぎた」って何十回言ってんだよ
つか販促期間て何?いつからいつまで?
悪いが「プリキュアオタの妄想うぜえ」という感想以外何もないわ
>>849 >>今年はプリキュアが失敗だし
お前の脳内でわなw
>販促期間が過ぎた後は視聴率が夏枯れに入ると同時に売り上げも落ちているけどね。
そんなのどの戦隊・ライダーでも当たり前じゃないか
トータルの売上の話してるのに何ずれたこと言ってんだ
853 :
名無しより愛をこめて:2011/09/18(日) 21:19:20.42 ID:JWJHUNkZ0
298 :ぼくらはトイ名無しキッズ :2011/09/18(日) 17:09:48.04 ID:5bHB4GeP0
ヤフオクのフォーゼドライバー
同じ人が8,500円で落札しまくってるんだけど
あれどういう意味あるんだ?
入札件数が0でも、直前の入札額が7,000円でも
きっちり8,500円で落としてるし
なんの意味があるのかわからん
↑これってどうゆうことなの?
>>849の人はここと数字スレで毎回独りよがりで頓珍漢なことばっか書いてるから
相手にしない方がいい
>>850 W以降の平成ライダーの場合は5月発売の商品で販促期間が一応は終わり、次回作のラインの確保に入る。
ただ、商品のCMは販促期間が過ぎてもある程度の時期まで流れるが、
チェンジマンの初期の頃にバイオマンの商品のCMが流れていたのと同様の事は今ではありえないだろうな。
まあ、販促期間が云々については、マイトガインの高松監督のインタビューが参考になるが。
高松監督のインタビューはゴルドランのバンダイのサンライズ買収で企画が凍結しそうになったり、
池田監督の事実上の降板でガンダムWを手伝ったり、キャプテンシャークが追加されたりとか、
ガンダムXの立ち上げから例の放送期間短縮までの事等興味深い事が多い。
>>851 HC130億(1Q34億・2Q32億・3Q36億・4Q28億)→スイート1Q29億・2Q26億
スイプリのどこが成功だろう?
まあ、女玩にはこれと言った強力なライバルが内外にいない分恵まれているだけだが。
>>855 > W以降の平成ライダーの場合は5月発売の商品で販促期間が一応は終わり、次回作のラインの確保に入る。
ソースください
8月発売の劇場版アイテム(DXロストドライバー、オーメダルセットSP)あたりは、
販促期間に入っていないってこと?
もちろん玩具工場は、8月にはフォーゼ関連商品を生産していただろうけど、
売る側は一応オーズの商品を売ってたんでないかい?
販売する側と生産する側の話がごっちゃになっている気がするよ。
失敗と言いきってソースを求められたら「これでは成功とは言えない」にトーンダウン。
「成功していない」じゃなくて「失敗している」というソースを求められているんだが?
ついでに、昨年の分とだけ比較されても。
昨年が何とか及第点で今年が駄目なのか、昨年が大成功で今年はまあ成功なのかの判断もできん。
戦隊・ライダーのと違ってプリキュアのここ数年のデータなんてここには無いのだから。
更に言えば大事なのは今年の目標の達成率であって昨年との絶対的な数字の比較では正確なことは言えない
(目標の桁まで変わることはないしおおよその雰囲気は分かるが)。
数字の見方を知らない分かりやすい馬鹿だな。
ここでは当初の計画目標達成すれば成功という認識だったよな
はいはい。
2010年:計画 120 1Q実績 32 →達成率 26.66%:ハト
2011年:計画 110 1Q実績 26 →達成率 23.63%:スイ
微妙だけど「失敗」はしてないんじゃねーの?
計画額下がってんじゃん。
プリキュアなんてどうでもいいだろ
特撮の話をしろよ
>>857 その通り。
DXロストドライバー=DXダブルドライバーのリデコ
オーメダルセットSP=マジックハンドスイッチ込み
劇場版関連のアイテムは生産数も押さえられてしまうからな。
要するに、5月発売の商品で販促は実質的には終わりで、現行ライダーの商品はこの時期までには受注済み。
昨年の超・電王トリロジーがこの時期の公開になってしまったのは他の事情に加え、現行ライダーが出なかったのもあるのでは。
ソースもなしにひたすら自説を繰り返すだけとか
864 :
857:2011/09/19(月) 22:15:08.44 ID:y1DcNs0D0
>>862 ああ、バンダイの営業マン&小売店の仕入れ担当者レベルの話だった訳か。
「販促期間」ってそういう意味ね。
てっきり売り場で売られている期間の話だと思い込んでいた。すまんかった。
電王のフォームチェンジとファイズの音声ギミックを掛け合わせたベルトは最強なのです
電王はベルトも武器もひとつで4フォーム分遊べる親切仕様だったな。
今だったら、フォームごとに専用のライダーパス出したりするだろうな。
>>866 各フォームの武器に専用のパス付けるのはやってそう
>>866 前年のカブトがライダーごとに武器・変身アイテム(雑魚めのライダーは一体型)の
玩具出してぱっとしなかったことからの反省だから。
>>868 カブトの過ちは、最後までマスクドフォームとライダーフォームを併せ持つ仕様でなかった事だろうな
同じ作品内で仕様がブレてる時点でテコ入れの匂いがした
棚に商品が残ってないんだから単純に生産量が値段の安いバガミールだったって事じゃね?
需要に100%答えられてたら1位はフォーゼドライバーだったと思う
ベルトが店に無い2週目以降ならバガミールのほうが上でも納得出来るんだけど
棚に残ってない程売れた筈なのに初週1位じゃないのが不思議で…
バガミールのほうが数多かったってことなのかな?
>>870 これ>週間販売数ランキングってことは個数のランキングなんだよね?
ということはバガミールのほうが出荷数多いのか
その間にいるたまごっちを前週抑えて1位のオーメダルホルダー
最終回間際にいまさら誰がそんなに買ってんだ
数年後の海外展開に備えて今のうちに押さえておこうとか
ヤフーのランキングはイマイチ信用出来るか分からん
トイネスの方が当てになる
タイバニというヒーローアニメのフィギュア売れてるみたいだな
そのうち実写化しそうな予感
人気があるというのもあるが、出荷数が少なかったので争奪戦になってる
舞台がもろアメリカだから日本では実写化難しいかと
アメリカでヒットしたらあるいは…
タイバニファン層は女性のが多いし実写の需要はないだろ
ならむしろミュージカル化だな
即404
フォーゼの玩具についての記事
誰か再うpきぼん。
886 :
名無しより愛をこめて:2011/09/30(金) 14:42:41.37 ID:96tc8zAT0
ヤフーとトイネスの両方が更新されたけどあれってマジなの?
オーメダルセットがゴーカイオーや豪獣神より売れてると書かれてるけど
>>886 マジでもおかしくはない
オズドラ自身の人気も凄いが転売屋が買いまくってたからな
オズドラだけじゃタトバにしかなれないし本当に争奪戦だった
今更になって中古ホビーショップで未開封のシールが貼られて山積みになってるメダルセット見ると悲しくなってくる
昨日今日でオズドラ再販されたし、未開封のは捌けるんじゃない?
メダルセットは再販されないから。
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm 週間☆ベスト10【9/19 〜9/25】
2011.9.29更新
■ 総合 ■
1.仮面ライダーフォーゼ 変身ベルト DXフォーゼドライバー (バンダイ/6,825円)
4.仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチセット01 (バンダイ/788円)
5.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
9.仮面ライダーフォーゼ FMCS01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ (バンダイ/2,940円)
男の子向けでは上記4つとオーメダルセットSP・DX豪獣神・DXゴーカイオー・ゴーカイセルラーが、
ホビーではS.H.Figuarts ゴーカイレッドがランクイン。
すごいなオーズのメダル。去年の今頃ダブルのメモリって売れてたっけ?
>>890 DXメモリはほぼ単品売りしてなかったからなあ。
でも去年の今頃ってT2ジョーカーメモリの争奪戦やってたよ。
その後年開けにはメモリガチャも出てた。
じゃあ、「すごい」けど「異常」ではないのか<メダルのランクイン
気が早い心配だけど、来年の今頃売れているのかなあ?スイッチ
バガミールはもう週間から消えたのか
>>890 スイッチ目当てだとは思わないものなのか?
フォーゼ開始前までは余ってた印象だからさ<オーメダルセットSP
しかしフードロイドは今のところ
本編でのプッシュが意外なほどなにもないな
これからくるのか?
1話の最初の方からわざとらしく出してたし
2話では戦闘中のデータ集めに使ってたじゃん
>>891 今考えてもT2ジョーカーを雑誌の付録にした理由が分からん
ドーパントとかサイクロンのメモリも単体で出せたんだから
普通に発売すりゃ良かったのに
それかロストドライバーに付けるとか
でも店舗限定よりは入手しやすかったろ
イオン限定のフィリップメモリよりは明らかに入手難だったじゃないの
>>870 Yahoo最新ランキングだとTOP3は
1 仮面ライダーフォーゼ 変身ベルト DXフォーゼドライバー
2 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチセット01 パラシュート・チェーンソー
3 仮面ライダーOOO オーメダルセットSP
ゴーカイジャー関連商品はベスト20にも入ってないんだよね・・・・・
>>889 トイネスのランキングだとベスト10に入ってるのに
なぜYahooとトイネスはここまで違うの?
ネット通販→いわゆる大友、オタクが多い→その辺の客層にはライダー>>戦隊 ってことでは
ライダーだと瞬殺されるフィギュアーツも戦隊は余裕持って買えるし
戦隊アーツはメンバー5、6体買うのがほぼ前提だからハードル高めなんだよね
>>903 そのランキングだとオーズドライバーやオーメダルがレンジャーキーよりも上位なのか
根強い人気があるんだね
>>903 それでも、サウンドバスター剣じゃなくて
フックトイ版フォーゼドライバーがランクインしているところを見ると、
かなりの数の子供が我慢させられてるんだな…
我慢っていうかよくわかってない親御さんが間違えて買ってしまったんじゃ…
そんなガンダムと思って騙されてガンガル買うような親御さん本当にいるのかね。
>>907 ガンガルの前世はレッドバロンだが。
ズクも前世は飛龍だし。
普通のベルト買うよかフックトイで済まそうみたいな魂胆じゃね?
子供と店に行ってみたら全部品切れだから、フックトイにしようって流れじゃないの?
クリスマスまでおあずけで代用品とかな
オーズのグッズの本見たんだが小林が玩具の設定で困った時とかに的確なアイデア出してたみたいね
・セルメダルの設定が難航してた時に怪人をセルメダルで構成しているアイデアでメダルのジャラジャラ感を出すことを提案
・オーズにデカブツが無かったんで1話のライドベンター隊でライドベンターに強烈なインパクトを与える
・コアメダルが集まるとコンボが増えて主人公が強くなりすぎることと販促の都合で特定のコンボを集中して使う不自然さを解消するために
グリードとコアメダルの奪い合いをすることで出てこないコンボを作る。
こういう人が企画のから居れば玩具の企画がはかどる訳だわ。なんで小林の書くライダーが抜群に売れるのか分かった。
>>912 確か、電王で電車の使い道に悩んでた所にタイムマシンにするっていうアイデアを出したのも小林さんだったな
>>903 早速アマゾンでフックトイ版フォーゼドライバーの価格が釣り上がってる…
俺が見た時点で2,400円
http://www.toyjournal.or.jp/ 玩具月間販売実績(集計期間2011年8月8日〜9月4日)
1仮面ライダーフォーゼ変身ベルトDXフォーゼドライ バー
2海賊戦隊ゴーカイジャーレンジャーキーシリーズ変身携帯モバイレーツ
3スイートプリキュア♪愛のビート♪ラブギターロッド
4海賊戦隊ゴーカイジャー海賊合体DX豪獣神
5カードファイト!! ヴァンガードブースターパック第3弾 魔侯襲来
>>915 初期出荷分だけでモバイレーツの1ヶ月の売り上げを抜いてしまうのか…
>>915 また転売屋が喜ぶ展開だな・・・
プリキュアのギターも売れてるね
しかしフォーゼのガチャって
オーズの時より多めに台数が用意されてるのに売り切れ
そして補充も早くまた売り切れ
オーズのガチャの時は最初は数が少なかったし
オーメダルの3000万枚を超えるかもな
>>918 それはないわ。
むしろ、初期なのにベルト以外のアイテムが
あまり売れてないところからして勢いがない。
ベルト以外のアイテムって、メダジャリバーかな?フォーゼは手持ち武器発売してないけど。
ベルト以外のアイテムってフードロイド以外にあったっけ?
>ベルト以外のアイテム
FMCSとか?
確かに初期の頃のOCCに比べれば買いやすい気がする
>>915 売れ筋ランキングの1位はオーメダルセットか
>>919 放送開始から一ヶ月ならオーズもジャリバーは品切れじゃなかったよ
ライドベンダーと缶ドロイドも棚に残ってた
棚に置く間もなく予約で全部消えるような異常な事態になったのはもう少し先
オーズは相場がガンガン跳ね上がる兆候が見えてけどフォーゼはベルトもスイッチセットも週重ねるごとに相場が下がって
逆に沈静化が目立つからオーズみたいなことはないだろう
ただ出荷がすさまじいから今年の2Qの数字は恐ろしいことになってるかもね。
メダルの反動で小売も仕入れすぎなきゃいいけどね。
メーカー側も小売側も強気強気の姿勢ってのは冷静さを欠く様な気がしないでもないw
>>705 > 牙狼<GARO>〜MAKAISENKI〜の提供はSansei R&D、Pony CanyonとLantis(Lロゴあり)
> Sansei R&DとPony Canyonは読み上げあり
バンダイはスポンサー降りてしまったんだな<牙狼
スポンサーは降りたが玩具は出す!
>>929 定価6,825円だから、計算してみるとオズドラ「だけ」で約50億の売り上げか…
1年間の全グッズ売り上げが50億程度だった頃もあったことを考えると、化け物だなw
これにオーメダルセット他関連商品の売り上げが上乗せされるのかよ…
>>929 データを見るとオズドラより上は昔の玩具ばっかだな
オズドラがいかに異常な売れ行きだったのか分かるな
フォゼドラは80万台とか行ったりするんだろうか
>>929のwikiざっと眺めているとオーメダル3000万個って数字も出ているね
ガイアメモリの770万個って数字も凄いがそれを一桁上回るとは……
>>932 種類の多さを考えれば桁上がりは当然では。
タカ・トラ・バッタは3個と勘定するの?
数え方で評価が大分変わるような。
3000万セットでも、3000万枚でもどっちでもすごい数字には違いないけど。
フォゼドラは今は出荷しまくってるけど玩具スレで関連商品がオーズほど勢いが無いと言われてることからすると失速して最終的にオズドラ以下になりそう
>>932 今ちょうど本屋に出てるオーズ公式読本だと
メモリは1100万本出荷になってた
メダルの方は全事業部合わせて3000万突破と書いてあった
作品がクソでも、玩具のアイデア次第でヒット作品っぽく見えてしまう悪例を作ってしまったな。
予言しよう。
来年の武部ライダーは間違いなくコケる。
コケるじゃなくてコケてほしいだろ?
だいたいオタの評価が悪くても子供に人気があって売り上げが良かった作品なんて
オーズに限らずいくつかあるだろ、何が「悪例を作ってしまったな」だよ
ただ貶したいだけなら他のスレでやれ
玩具が売れているものを「ヒット作じゃない」と言い張る方が
頭がおかしいよな。
作品がマニアに評価されるような傑作であるかどうかは
視聴率とも売上とも完全に別でだけど。
問題は玩具のアイデアによってヒットしただけなのに、その事実に気付かずに自分の手柄だと勘違いしてしまう事だよ。
無能Pの暴走がこれから始まるよ。
来年は武部&横手と言う最凶コンビによって平成ライダーは終焉を迎える。
Pが自分の手柄だと勘違いしたってソースは?
>>940 少しはスタッフのインタビューとかも読め
武部はハイホかフィギュア王のどっちかのインタビューで
「こんなに売れるとは思わなかった、ガンバライドのおかげでしょう」みたいなこと言ってたぞ
とても自分の手柄だと勘違いしてるようには見えない
誰だって表向きはそう取り繕うんだよ。
通常のヒットならともかく、こう言うバブルヒットの後は必ず慢心による大失敗が待ってる。
謙虚な振りをしても無理なんだよ。
既に自分の中の謙虚の標準値そのものが上がってるんだから。
まあいいじゃない。
>>937は外れたら晒し者になる覚悟でこう予言してるのだから俺たちは長い目で見守ってやろうじゃないか。
そもそも外れる外れないの以前に武部が来年のライダーのPですらも不明なのにな。
失敗という言葉の意味次第だよな。
オーズを下回ったら失敗とか言われたら、そりゃあ失敗するだろw
100億を割ったら流石に失敗だろうけど、いきなりそこまで減るとも
思えんしな。
そもそも作品がクソという前提そのものが単なる個人の思いこみだし。
>>940 それは玩具の売上で叩き合いたい馬鹿の話だろ
武部は謙虚にガンバライドのおかげと言ってる
まあ、本当にガンバライドのおかげなら同じように連動してるフォ〜ゼも同じような売り上げになるんだろうなー(棒)
ガンバライドでのオーメダルはスペック上昇がすごかったらしいが
スイッチも似たような感じなのか?
>>948 今はガチャのメダルが残ってスイッチが売切れてるよ
ベルトの売上につながるかどうかは知らんけど、ガンバライド対応商品がガンバライドのおかげで
売れるのは事実なんじゃないの?
>>950 メダルの場合、ライダーメダルは完全にガンバのおかげといっても問題ないと思うがそれ以外もガンバのおかげとか言ってる奴見るとアホかとは思うな
メダルが3000万枚でドライバーが70万本だと
単純計算でドライバー1本あたり40枚ちょっと?
ガチャガチャでダブる分を勘定に入れても、ドライバー無しで
メダルだけガンバライド目的で集めた人間による売上が
半分ぐらいはありそうですね。
オーズを好きになってベルトとメダルを買って、その結果として
ガンバライドに足を突っ込んだ子供も多いでしょうから、
相乗効果まで考えると、間違いなく最高級の大成功でしょうな。
953 :
名無しより愛をこめて:2011/10/14(金) 20:12:41.83 ID:T9QlroJv0
ドライバーに付属してるメダルって三千万枚に加算されてるんだろうか・・・
加算されてたらそれだけでも292万枚か
>>951 ライダーメダル以外は購入しちゃいけない理由でもあるのか?
まあ他人をアホと思うのは勝手だけどね
どうでも良いけど玩具の売れ行きで作品の人気論争したい人のスレは別に作って欲しい
作品の人気もガンバライドの需要も等しくメダルの売上の結果だけど、そこから逆算して作品の人気や
ガンバライドの需要だけ割り出せる訳ないんだから
ガンバライドも貢献の一つなのは確かだが
ガンバライダーが言うほどガンバライド需要が多いとも思えないんだよな
コレクションで集めてたとかベルトでの音声を目当てに
買ってた人も多いだろ
今までなかった分野が「プラス」されるようになった訳だから、それなりに多いよ
ディケイド以降の伸びは玩具もあるがガンバライド需要は無視できない
放送開始時期変更とガンバライド、この二つは大きいよな。
年間成績が戦隊>ライダーなのは08年のゴーオン/キバが最後かもしれない。
>>959 > 年間成績が戦隊>ライダーなのは08年のゴーオン/キバが最後かもしれない。
サンプルが少なすぎるからな。
シンケンは、DCD、Wと化物2つの初動との勝負だし
ゴセイは、そもそもの売上が低すぎる失敗作
ゴーカイは、まだ最終の数字が出ていないし、相手のオーズも強すぎる。
これだけの情報で今後すべてを占おうというのは無茶すぎるw
ガンバライドで大きく伸びたライダーと、ダイスオーがコケた戦隊では
今後も差が開く可能性が高いのは否定できんけどな。
来年のダイスオーはガンバライドみたく劇中収集アイテムとの連動を絡めてくるのかなあ
収集アイテム重視の売り方にしろガンバライドにしろ
いつまでも人気が続のくか、目新しさを保ち続けられるのか疑わしいしなあ。
フードロイドって何狙っているの?
マックと連動して何かやる気なの?
だから以前から散々言ってるけど、バンダイはダイスオーを諦めた方がいい。
>>959 2009年・2010年とニチアサの年間売り上げでは2年続けて
ライダー>プリキュア>戦隊な感じだけど
今年はどうなるかって感じか
ライダーはオーズがあれだけ売れフォーゼドライバーも品切れ続出で別格としても
開始当初は不調とか言われてたプリキュアも夏で巻き返した感じで
開始当初から調子良かったおかげで戦隊も去年を上回る勢いで
しかし作品によって波はあるものの
戦隊・ライダー・プリキュアのニチアサの1時間半で年間300億近く稼ぐのだからなぁ・・・。
1つの作品の売り上げが不調でも他の作品でカバーしてるのだから大したもんだ
3作ともヤバかったのが2006年ぐらいかな、2005年が不調だった戦隊・ライダー共に去年よりはマシな程度で
2005年は絶好調だったプリキュアが見事なまでのコケっぷりと
ゴセイがどうこう以前にあの糞システムで本気で売れると思ってたのか番台は>ダイスオー
データスを無理にダイスオー筐体型にしたんで、合体が糞になって結局投げ売りだし
ヘッダーシステムは思いっきりコケたし(ガチャ第一弾がいまだに残ってるくらい)
ゴセイはほんと駄目だったな
10月上旬で商品展開が全て終わったのも珍しい気がする
ゴセイが10月で商品展開を終えたのも、不思議ではあるんだよな。
一応ゴセイは第二クールに限れば、売り上げはここ数年で最高レベルだったはずだし。(ただし他クールは……)
ゴーカイでゴセイ関連商品を出すために間を開けたのかとも個人的に思ってた時期があったけど、結局それも出なかったし、10月時点でのあの判断の原因は何だったんだろ?
・……あんまり無さそうだけど、オーズの売り上げに食われることを見越してたとか?
EDでカラオケ宣伝してた時はこれは滑りそうだなと思ってた
>>968 別に不思議はないだろ。
秋に最終大型商品を出して基本的にメイン商品は終わりって、毎年の流れだし。
また、おそらくライダーが秋スタートになった事による食いあいを避けるため、ゴセイは発売ラインナップが前半に集中してる。
2クールの売上が高いのもそのため。
その辺を理解しないひとは、序盤で「例年に比べて玩具出しすぎ」などと言っていたが、一年通せば結局発売点数は例年とそんなに違わなかった。わかってたけどね。
月間☆ベスト10【9月度】
2011.10.18更新
ttp://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm ■ 総合 ■
1.仮面ライダーフォーゼ 変身ベルト DXフォーゼドライバー (バンダイ/6,825円)
3.海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ 変身携帯 モバイレーツ (バンダイ/4,725円)
6.仮面ライダーフォーゼ FMCS01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ (バンダイ/2,940円)
8.海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DX豪獣神 (バンダイ/7,140円)
10.仮面ライダーオーズ オーメダルセットSP (バンダイ/1,365円)
男の子向けでは上記5つとバガミール・DXゴーカイオー・アストロスイッチセット01・ゴーカイガン・ライダーヒーローシリーズ 01 フォーゼ ベースステイツ
・ゴーカイサーベル・ゴーカイマシンシリーズ04 風雷丸・レンジャーキーセット07&08・同06・ゴーカイスピア・パワーアームドバンブルビーが、
小さい子向けではパンチファイター フォーゼが、ホビーではS.H.Figuarts カイザがランクイン。
>>937,940
来年は武部が戦隊では?
とにかく、戦隊は脚本・監督の顔ぶれの総入れ変えが必要。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1315923363/10
バガミール、ランクイン出来なかったのか。
去年はフードロイド相当のカンドロイドがランクインできてたことからするとやはり今年は去年より勢い落ちてるな
ゴーカイのメインではモバイレーツ>ゴーカイオーなのに
シルバー関連では豪獣神>ゴーカイセルラーなのが興味深い
追加戦士や2号ライダーもアイテムとリンクしてる方が売れる気がする
フードロイドはいくらなんでも酷すぎ(特にポテチョキン)
スイッチのおまけと言われる以前に玩具として破綻してる
スイッチ箱のボタンの意味がないとか悪い冗談もいいところ
素人でもここまで酷いおもちゃは作らないなw
豪獣神ろくに売れてないのにな
シルバー不人気はあのキャラのせいもあるのかね
>>975 あれで売れると思ってる方がおかしいかも
今時1号ロボと6人編成の合体もまともにできないし、
しないならワンピース変形にすればいいものを
中途半端なパーツの付け替えで変形するから訳がわからない
レックスも時代遅れのゴジラ体型だし、あれを設計したスタッフのセンスを疑う
レックスのゴジラ体型はジュウレン要素だし
お祭り作品って点からもあの形で正解だと思うけどな
トイネスのランキングだと
プリキュアで救世主みたいに言われてるラブギターロッドと競ってる感じだが
それでも売れてないのだろうか?>豪獣神
>>978 さっき見たトイネスの週間ランキングではゴーカイオーも豪獣神もランク外だった
今年は戦隊の方もロボよりなりきりがメインで売れているみたいね
トレジャーボックスみたいなただの箱じゃないかといいたくなるようなのまでランクインしている程だしw
こんなことならロボやマシンにも毎回レンジャーキー付属させればよかったかもね。
マッハルコンにはゴーオンゴールドキー付くけど。
ttp://www.toynes.jp/ranking/week.htm 週間☆ベスト10【10/17 〜10/23】
2011.10.27更新
■ 総合 ■
1.仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ エレキモジュール DXビリーザロッド (バンダイ/3,990円)
2.仮面ライダーフォーゼ 変身ベルト DXフォーゼドライバー (バンダイ/6,825円)
3.仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチセット02 (バンダイ/788円)
10.仮面ライダー ARカードダス 第2弾 BOX (バンダイ/6,300円)
男の子向けでは上記3つとモバイレーツ・ゴーカイトレンジャーボックス・DXゴーカイガレオンバスターが、
ホビーではスーパーロボット超合金 ゴーカイオー・ULTRA-ACT ウルトラマンガイア(V2) がランクイン。
>>980 >トレジャーボックスみたいな
>ただの箱じゃないかといいたくなるようなのまでランクインしている程だしw
オーメダルホルダーもランクインしたことあったな
ただのメダル入れが戦隊ロボより上位に食い込んだのは快挙だよね
>>333 週間☆ベスト10
【5/16 〜 5/22】
2011.5.26更新
■ 総合 ■
1 仮面ライダーオーズ 変身ベルト DXオーズドライバー
2 仮面ライダーオーズ DXメダガブリュー
3 仮面ライダーオーズ オーメダルセット04
6 仮面ライダーオーズ オーメダルホルダー
7 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ
9 海賊戦隊ゴーカイジャー レンジャーキーシリーズ ゴーカイジャーDXなりきりセット
10 海賊戦隊ゴーカイジャー 海賊合体 DXゴーカイオー
>>981 一応キーが同梱で付く玩具は全部、なんらかの形でキーが連動するものだからなあ。
まあバックルとかボックスとか入れるだけじゃん!みたいなのもあるがw
>>981 子供がライダーカード目当てでお菓子を捨てたのが問題になったように、
子供がレンジャーキー目当てでロボを捨てるのが問題になるからダメ。
ダイスオーもレンジャーキー対応にしてればもっと賑わってたかもな・・・
>>986 全戦隊全戦士対応はいくらなんでも無理だろ<ダイスオーw
誰か次スレ立てられる?
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