仮面ライダー クライマックスヒーローズ part28
1 :
名無しより愛をこめて:
2 :
名無しより愛をこめて:2009/10/17(土) 11:27:13 ID:kKO30ccc0
3 :
名無しより愛をこめて:2009/10/17(土) 11:27:53 ID:kKO30ccc0
参戦仮面ライダー一覧 ()はフォームチェンジ []は超必殺技 【】は詳細不明 <>は援護・スペシャルアタック
・仮面ライダークウガ マイティフォーム (ドラゴン、ペガサス、タイタン ※内一つ) [アメイジングマイティ] <ゴウラム掴み、突進>
・仮面ライダーアギト グランドフォーム (トリニティ) [バーニング] <シャイニングカリバー(SPA)バーニングパンチ(SPG)>
・仮面ライダーG3-X ミッションのみ使用可能
・仮面ライダー龍騎 (サバイブ) [サバイブ(ファイナルベント)] <ドラグレッター火炎、突進/ドラグランザー>
・仮面ライダーリュウガ 使用可能かは不明
・仮面ライダーファイズ (アクセル) [アクセル(クリムゾンスマッシュ)] <オートバジン>
・オートバジン ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーブレイド (キング) [キング(RSF)] <ディアーサンダー/ライオンビート>
・仮面ライダー響鬼 (紅) [紅(音撃打・爆裂真紅の型)] <鬼棒術・烈火弾/鬼棒術・烈火剣>
・仮面ライダーカブト ライダーフォーム (CU状態) [CU(ライダーキック)] <CUで背後に周りクナイガン連射>
・仮面ライダーガタック ライダーフォーム ミッションのみ使用可能
・仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 使用可能かは不明
4 :
名無しより愛をこめて:2009/10/17(土) 11:28:35 ID:kKO30ccc0
・仮面ライダー電王 ソードフォーム (ロッド、アックス、ガン ※内一つ) [ライナー(電車斬り)] <デンライナー横射撃、縦射撃>
・仮面ライダーゼロノス (ベガ) [ゼロ] <ゼロフォーム>
・仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム 使用可能かは不明
・仮面ライダーキバ キバフォーム (エンペラー) [エンペラー(エンペラームーンブレイク)] <キャッスルドラン>
・仮面ライダーイクサ セーブモード (バースト) [バースト(イクサジャッジメント)] <バースト衝撃波から追撃でカリバー銃三連射(SPA)バーストモード時の衝撃波(SPG)>
・仮面ライダーディケイド (ディケイド○○ ※内一つ) [FFR、ディメンションキック] 【コンプリート】 <各FFR>
・仮面ライダーディエンド (【ライダー召喚】仮面ライダー王蛇) [ディメンションシュート] <?>
・仮面ライダーダークディケイド プレイヤーキャラとして使用可能 [コンプリートフォームからのライダーキック]
※コンプリートフォームはディケイドモード全クリで使用可能になります
※5時間以上(目安)プレイした人は
>>1の公式にてWebアンケートを書こう!
5 :
名無しより愛をこめて:2009/10/17(土) 11:29:18 ID:kKO30ccc0
6 :
名無しより愛をこめて:2009/10/17(土) 11:30:56 ID:kKO30ccc0
フッとうとうサタケイドが解雇か
ニコ動にドラゴンナイトのゲームPVの動画がうpされてあるんだが、
あまりにもクオリティが高くて絶望した・・・
>>9 今見てきた
普通に面白そうに見えるから困るw
俺も観てきた
CHのステージとかを元に作ってんの?
全部同じだったよね
やっぱスタッフが違うと全くの別ゲーだなwwコンファインベントとか使ってみてー
関係ないけど、動画のコメントで「なんで海外の方が再現度高いんだよ」とかあってワロタ
そりゃお前、PSの頃と同じ技術、同じハードの性能なわけねーだろwwww
>>12 クライマックスヒーローズと比べてるんじゃね?
>>13 それだとしてもアホすぎる
10人の別々の能力を持ったライダーが戦うゲームと皆同じ能力持ったライダーが戦うゲームなら、
後者の方が作りやすいし必然的に完成度は高まるはず
いや、そんな理由じゃないか
単に「サタケイドがいない」って理由だなきっと
最初このゲーム只の糞ゲーだと思ったけどたま〜にやりたくなる辺り言う程糞ゲーじゃなかったみたいだ。
17 :
名無しより愛をこめて:2009/10/17(土) 18:08:59 ID:/QB69l8S0
PVにあったライダー無双やりてぇ
THE・バイクレース
>>15 まあ、55点から65点ぐらいのゲームじゃないかな。50点割るほどひどくはないけど、
70点は超えないという
残念なことに他のライダー集合ゲーがないからな・・・
まぁ無いからここまで売れたんだろうねこのゲーム
そう思うと開発がデジフロじゃなかったのが実に惜しい
カブトの開発チームがやったらどうなったんだろうな
ライダー集合ゲーって言われたからTHE・バイクレースというネタを試みたらガン無視されたでござる の巻
遅ればせながら米版龍騎ゲーのPV見させてもらった。
すっごく…(移植して)欲しい。来年地上派でもやるらしいし期待しとこうかな。
エイティング、タツカプはいい作品なのになあ
と思ってたらCAPCOM側のプロデューサーのおかげなのか
サタケイドはバンナム社員?エイティング社員?
ここはストW作ったディンプスに作ってもらうべきかもな
前から思ってたけどなんでそんなやたらとスト4にこだわってんの?
彼はウメハラに心酔しているんだよ
スト4もカプン子が監修したから
ディンプスがいい仕事したんだろうなぁ
ストリートファイターの続編 としてはキャラバランスとかまで求められるから
非難轟々だけど、ライダーゲーでスト4くらい作り込んだら伝説級だろうなぁ。
このゲームは格闘ゲームとして作られてないよな
格闘っぽいゲーム
仕草もだな。仮面ライダーっぽい
クラヒとドラゴンナイト見比べて改めてエフェクトって大事だなって思った
クラヒのは格ゲー向きじゃないってかライダーには絶対合わない
B級RPGで使われてるようなカラフルなやつばっかり
開発中の時は斬撃赤いのもあったのに全て青くした理由はなんなんだ…
統一した理由がまったくわからんな
システムほぼ変わってない気がする
スペシャルアタックがアドベント(異空間がミラワになってる)
なのは動画から分かるし
多分
フォームチェンジがソードベントやトリックベント
なんじゃないかな…
ステージ流用は残念だ…屋久島や海辺で戦わねーだろw
ゲルニュート倒すステージはアメリカでいいね
でもこれで13ライダーのポリゴンは全部作られたか
ガンバライドには絶対出るだろうがクラヒ2はどうだろう
屋久島とか海辺みたいに鏡が無い所でも、ドラゴンナイトの設定なら大丈夫なんだよな
だいたい鏡無しで変身可能って、ライダーには鏡の無い所で引き篭もる事すら許されんのか
>>36 その理屈だとバトル中に複数のフォームへチェンジが可能ってことになるぞ
当然ソードベントの他にシュートベントやガードベントもあるだろうし
噂のドラゴンナイトのPV見させてもらったがたしかに凄い
ちゃっかり将軍が出たり念願のライダー無双が出たりと
フィールドはいくつかクライマックスヒーローズで見かけたのあったが
グラの質はあちらの方が高い?
クライマックスヒーローズWはこれを凌ぐことができるだろうか?
グラはいいから究極形態と怪人をたくさんですね…
ドラゴンナイトはLRで複数のアドベント切り替えて使えるのか・・・
http://www.hero-material.jp/2009/09/kamen_rider_dra.html クラヒでもそれくらいできるだろ・・・
クウガなどのフォームチェンジ重視型はフォームが固定は辛い
キバなんてガルルやドッガがスルーされているし・・・
ドラゴンナイトは複数の敵との対決もあるしシステム的にも原作再現性でも
ドラゴンナイト>>>>>(越えられない壁)>>>クライマックスヒーローズ
だろ
クラヒWがこれから劇的な変化を見せてくれればいいが・・・
サタケイドは海外を見習え
そう言えばWにも雑魚無双モードあるけど3Dアクションじゃないんだよな・・・はあ
>>40に貼られてるサイトで言われてる通り日本でも発売してくれたらいいけど
LRでの切り替えくらいスタッフの一人くらいは提案したと思うんだけど、サタケイドのオナニーのせいで組み込めなかったのかな
Wのは無双じゃなくて単なる雑魚を1体ずつ倒してくミニゲームみたいなもんでしょ
画面内に2体以上敵が出現してる画像ってあったっけ?
で、海外版オンドゥルはいつかな
l 、
.l l
,! .Y.!
// ! .l〈 !ヽ,
/:./ヽ/ !ヽ/ヽ!
!::r⌒ヾ()r⌒:!:!
〈:ヽ、_ノ=ヽ._ノ:〉
ヽ!/ ! M ! !/
.`、ヽ==/I- ̄ヽ
!'"トニ‐-イ//' ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、
-‐= ̄"\==/- ̄ヽ. ! └ーニ=ー〉
-"`" /=@ !! !/ ̄ ̄ニ‐-./
ヽニニソ .!! !ェエエエ工エ
エエI] /\ =rヽニニニ、
r"/ ̄ミ!j / ヽ /ヽ,\ニニニヽ
!( !__ミ!ヽニ〈 〉 ///./ ! !ヽ 〜ヽ
ヽニニ/ \ 'ク ┌、//_/_/.! ヽ 〜ヽ
"Eニニニニ"二ニ==-/
!_ 、ニー /, !
r'r'∧}]ニ-,ー!ニ!! ̄ !
!└Y-┘! !--‐‐‐!! !
やっぱ契約モンスター出てくると謎空間飛び込むんだな
ミラワのクリスタル空間だからクラヒのピンク空間よりはいいか
>>44 すまん、仮面ライダークライマックスヒーローズWの「怪人と戦えるモード」について言ったつもりなんだ
>>43 その雑魚を倒すモードという共通点で比べてみたんだ
どうせならやっぱ3Dアクションのほうがいいよねと
サタケイドさん、ドラゴンナイトという完成品が既にあるんだから
当然クラヒWにも13ライダー出るよね。ん?
それはさすがに、龍騎の優遇になるから無理だろwww
でもナイト、ゾルダくらいは出るよね?ん?
ネガ電王なんて出したんだから出せるよね?
まあこれを日本語で日本に出してくれたらいいよ
とりあえず今はクライマックスヒーローズWをネガティブになりつつも期待しておこう
クライマックスヒーローズに龍騎要素足した
WVSドラゴンナイトが出そう
>>52 クライマのシステムでドラゴンナイトが使えるんですねわかりま
龍騎とまったく同じでボイスだけ英語バージョンのが一人追加されて終了です
サタケイド「今回は前回の反省点を踏まえ、ライダーを大幅に増やしました!」
※がついてるキャラはCPU専用
・仮面ライダーW
・仮面ライダードラゴンナイト(英語ボイスの龍騎)
・仮面ライダーギルス※
・仮面ライダーカイザ※
・仮面ライダーギャレン※
・仮面ライダーディケイド・モモタロス憑依バージョン※
・仮面ライダーNew電王(電王と同性能、同モーション)※
・仮面ライダー幽鬼(電王とry)※
・仮面ライダーミニ電王(電ry)※
・仮面ライダーディエンド・強化バージョン※
>>55 サガとダキバもよこせ!
ライジングイクサもだ!
>>56 ・ダークキバ(キバのモーション違い)※
・サガ(キバと同性能)※
・ライジングイクサ(イクサの強化版モーション違い)※
もちろん今回も※は未完成だ!
ダグバに見えた
>>55 サタだったらやりかねないな
そういえばディエンド強化バージョンって本編で出たっけ?
Wiiは海外ソフト買っても日本のハードで動かないから悲しいなぁ。PS系もだけど。
いっそDS版DKだけ買うかこりゃ
ダークキバはエンペラーフォームとキバフォームからかなり流用できるから登場を期待したいが
サタケイドがいる限り無理だろうな。出てもマジで使用可能にはならないかもしれんし…
とりあえずホンマにフリーバトルとスライディングの当たり判定を何とかしてくれ…これはホントに酷い…
ふっとばしコンボ→起き上がりにスライディング→ディレイヒット→超必殺技
あんたが悪いんだZE!
少なくともCPU専用とかグラフィックがあるやつは全部まともに使えるようにもらいたい
仮にクライマックスWの次回作が出るのが来年夏としてそれまでに未登場フォームとキャラを大量に増やしてもらいたい
開発チームはクロックアップだのアクセルだのでゲームバランス云々語る前に、まず格ゲーの基本すら出来ていなかったってことだな
格ゲーらしくしろっていうけど、どこをどういうふうにしたら格ゲーになるのかわからん
ちょっとツクールでもflashでもいいから作って教えてくれ
>>65 サボってないで仕事しろよサタケイド
格ゲーらしくと言うか格ゲーとして最低限の事が出来てないんだよな
格ゲーではなくキャラゲーと何度言えば(ry
まあキャラゲーでも微妙なんだがな
評判が良い+持ってる人が少ないであろうカブトの
システムを流用しました^^ってやれば馬鹿売れ間違い無しじゃね?
カブト持ってない俺は間違いなく買ってしまう
あれクロックアップがあったから面白いんだろ
>>65 大雑把に言えば対戦ツールとして成り立つゲームの事
分からないんだったら素人が作ったフリーソフトよりプロが作った「ジャンル:対戦格闘」のゲームを片っ端から買ってこい
>>67 開発ブログでは「仮面ライダーで格闘ゲーム」と書いてあったぞ
彼らはキャラゲーではなく格ゲーとして作った、だからフォームやキャラ数が少ないんだ とでも言うべきかな
個人的にカブトが良かったと思う点はフリーランがあった事だな
72 :
名無しより愛をこめて:2009/10/19(月) 09:36:12 ID:4yis6M3q0
ドラゴンナイトで思い出したが
クラヒの龍騎の必殺技が本編のひき逃げじゃなくて
ゲームオリジナルのひき逃げだった時は少しショックだった
ほかのライダーもしかり
ディケイドでひき逃げスルーでずーっとシュートベントだったのよりはマシだった
>>63 まだクラヒW発売されてすらいないのにもう次作の話されるとか・・・w
怪人は各作品から最低3体(雑魚・中堅・ラスボス)ずつ、
ライダーはライバル(ナイト・カイザ・カリスなど)を
「正規使用キャラ」(ガタックなどの半端ではなく)として最低1人登場
じゃないとサタケイドをアノマロカリスしてくる
正直、技もパンチとかで十分な雑魚怪人は入れてもいいけど
ラスボスとかの手間かかる怪人入れる暇があったら、ライバルライダーや悪ライダーの方が喜ばれるだろ
オーディンや、ちょっと違うけどダキバなんかはラスボス兼ねるし
ガタックとか中途半端にモーションがあるからたちがわるい
バジンは逆に変なアッパーしかないからムカつく
何度も言われてることだが、この作品は「ライダー愛」が感じられないんだよな。
全キャラ等もともかく、ファンならではのニヤリと来る要素が殆ど無い。
(クウガvsアギトの戦闘前台詞は評価出来るけど・・・)
納期だのなんだの言ってる奴はワームに擬態されてこい。
カブト・クロックアップと555・アクセルの対決とか
それだけでしたね はい
ハイパーとブラスターハブにしてただで済むと思ってるとこがもう平成ライダーにわか
アームドとシャイニングを抜いた時点で貴様を許すことはできない
アルティメットの立場は…
あと電王も強化フォームが必殺技の時しか使えないし…
83 :
名無しより愛をこめて:2009/10/19(月) 18:17:31 ID:3rChXoVq0
PCがつかえるのは前回出ていたライダーとW
ほか出てくる新しい追加ライダーは全部SPU
ってことはないよな?そもそもW以外新しいライダーは出るのか・・・
CPU…か?
サイクロンをSaikuronとするハーフボイルドはたくさん見てきたが
CPUをSPUと書くのは一周回ってハードボイルドだな
SPのより上級のSPアルティメットかもな!
あ、ガンバライドの話かと思ったwここクラヒースレか
お前らの中にまだ僅かに期待してるやつがいるな?
いいか、最悪を想定しろ
・追加ライダーはWだけ
・怪人は変なアッパーしか出して来ない、勿論使用不可
・既存ライダーは一切修正なし
・OP曲も利権の関係でなし
・中途半端なNPC専用キャラは大胆に削除
・他の人はちゃんと入ってたのに自分だけガンバライドカードが入ってない
・なんと変身がWiiコン対応だったが友達とか居なくてWに変身出来ない
・仕方ないからおかんにやってもらう
このくらいは想定しておくんだ
・Wは1P2P両方のコントローラーを使って操作する
・初回版にソーセージがついてくる
・Wのモーションが既存ライダーの切り貼り
・Wの手には力を取り戻したメモリが握られていた
・ギャラリーの追加は亜樹子のスリッパ
・もちろんディケイドにWのカメンライドはない
>>89 逆にそれはおもしろそうだな
まぁ近所にライダー好きがいない人は可哀想だが・・・
>・もちろんディケイドにWのカメンライドはない
これは仕方ない
ディエンドの召喚も
ディケイドのカメンライドみたいに選べるようにしようぜ
そんでディケイドはフォームライドできるようにしようぜ
サタケイドよぉ
>>89 一周回っておもしろそうだが、それはそれで別ゲーとして出して欲しい
>>88 さらには、ファミ通レビューで前作より低い点数を付けられるだろww
予約した後にコレ来たらマジ泣ける
>>93 確かにディエンドのカメンライドも10人のライダーの中から選べるようにするべきだよな
まあそれが出来たら真の無敵キャラになるんだけども
クロックアップ
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ 555アクセルフォーム | ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
>>97 クロックアップの速さに目だけついてこれてないぞ
99 :
名無しより愛をこめて:2009/10/19(月) 23:54:59 ID:tgQSDtRN0
なぜおれはSPCと書いた・・・!
俺頭どうかしてるわ・・・これもサタケイドのしわz(オイ
DBのゲームに出るブロリー、ベジータのSSJ3みたいにライダーも設定上しか存在しない技や力、キャラをこういうとこでバンバン出して補完してくれれば面白いのにな……
アルティメットの必殺技、G5ユニット、龍騎ライダーの各サバイブ、ギャレン、レンゲルのキングフォーム、剣崎ジョーカーとか関東鬼、Hダブトやパフェゼクの未使用技、ネガ電の各必殺技、バッシャーフィーバーにウェイクアップ3と簡単に思い返しただけでこれだけあるのに
予算と納期は結局バンダイ次第だから
きついんじゃないかねぇ?
そんなところ凝ってても基本がどうにもなってないからただのオナニー作品にしかならないってば
>>100 ダデャーナザンは空想上の生物だったのか…!!?
ブレイドとディエンドの異常なまでの強さを直してくれるんならなんでもいい
とりあえず狂ってるヒット数表示や変なガード優先やら
どの起きあがり方にもガード出来ないフレームあってリバサの概念も無い仕様を何とかしろ。話はそれからだ
表示狂ってるからコンボ調べらづらいうえに、繋がってないの勘違いする人が後を絶たない
ガード優先のせいでレバー前に入れないと相手の連携に割り込むのも困難
で、こかされると起き攻め側が有利すぎるとかどうなってるんだ
開発は本当に格ゲーやったことあるのか
>>104 実はだいたいが異常に強いんだよな
空…射撃波状スペシャル
龍…射撃波状スペシャル
5…補正切りアクセクリスマ
剣…タックルタックルタ(ry
響…スペシャルハメ
電…ダメージがおかしい
エンド…射撃波状スペシャル+ダメージがおかしい
まあスラハメでもう何もかも関係ないがな
各キャラクターのベントイン動作とかきっちり再現されてるな
どこぞのクラヒーとは大違いだ
>>106 あ、あれ?キバは!?キバはなんかおかしい能力ないの!?
背景が変わる
112 :
名無しより愛をこめて:2009/10/20(火) 11:29:06 ID:cd1oikrh0
レンゲルのJや、ダークキバのサンバッド抜きの剣とかもあるんじゃないか
念願のアギトゲー手に入れたぜ
バレット貯めるの苦行過ぎるw
いっその事PC(Windows)で出して完全にライダーオタの為に作っても良いんじゃないかな?
PCなら容量制限が無いに等しいから1号からWまでの全ライダーを総登場させる事も可能だし。
PCで発売なんてPS3やxbox360あたりで売れないとないぞ
>>113 ウインナウインナウインナウインナウインナウインナウインナウインナウインナー
>>109 電王、単発技はともかく総合的な火力は普通じゃね?
あくまで4ゲージあればワンコンボで体力ゲージ一本半以上飛ばせる連中に比べてだが…
フォームチェンジからごっそり減らせるのとかあったっけ?
開発ブログは何の音沙汰もないしサタケイドはついに逃げたか?
まあ、あいつがいちいち出来がカスなのにやたら凄いとか言って自画自賛するだけだから別にいいんだけどさ
ブログを更新する暇が無いくらい開発に必死なんだよ……
多分、ないな
どうせ、W追加しただけで売れるとかwwwボロいボロいwwwとか考えてんだろ
ただ単にWを追加しただけだから、内容について書く事がないんじゃない?
追加要素があればそれについて書いてるだろ
実はとんでもないサプライズが……
ないな
スレ読もうね〜
いつも思うんだがステージ使いまわしに何か不満な点でもあるのか?
まさかステージがクラヒと一緒だからクソゲーだとか思ってる頭のイカれた奴がいるんだろうか
屋久島とかで戦ってないから違和感はあるだろうな
ステージといえば最初の頃の開発ブログで
「ここは外せないよね...」とステージに拘っていると
言ったくせに数種類しかステージないんだよな・・・
開発者が外せない要素だと思っているなら少しは拘ってくれよ
でもさー別にステージはどうでもいいんだよ
ライダーでかっこよく駆け引きを楽しみながら戦えれば何も文句ないんだ
だからクラヒWではドラゴンナイトに負けないようにがんばって欲しいが・・・
・・・もう手遅れだよな
数種類は言いすぎだけど確かにステージ数はせめて出てるライダー分は欲しかったな
てか、地面のしきり?のせいで全部台無しになってる
なんか土俵みたいで萎えるよな
なんで駐車場にリングがあるんすか?wwww
>>129 そうなんだよ。土俵。普通に見えない壁オンリーでいいのに
土俵のせいで超絶こぢんまり&見覚え程度のここどこ?状態に
ステージに障害物が欲しい
ファイズ使って間に車挟んでスパークルカット決めたい
それで更にTOAやSOシリーズみたいにフリーランが欲しい
そしてアクセルを自由に動かしたい
クウガ・アギト・電王など多段変身系
任意のフォームをL1R1で選択、L1R1同時押しで同系列のフォームチェンジ(マイティ-ドラゴン-ペガサス-タイタン)
L2で上位変身(ライジング化)
龍騎・ブレイド・ディケイドなどカード系
任意のカードをL1R1で選択、L1R1同時押しでカード使用
龍騎はサバイブのカードで上位変身
ブレイドはL2でラウズのみ行い、特定の組み合わせでコンボ発動可能、Q→JorKの順にラウズで上位変身
誰か作ってくれ
フォームは十字キーとL2だけで四種類いけるな
カードは竜騎ゲーみたいに選べたらいい
使用したカードは何らかの方法で再使用可能とか
今日かったがクライマックスヒーロー普通に面白かったんだが・・・
不人気なのかこのゲーム、カブトゲーより楽しめたぞ
>>136 否定はしないけどこのスレでそういう話すると叩かれるよ
高望みの馬鹿ばっかだから
工作員の季節か
W発売にはまだ時間があるぞ
高く望んで何が悪い
>>136 >>137 釣り針がでかすぎるぞ
そういうレスするならWの発売2日前か発売後1週間以内がベスト
14時間くらいは楽しくやれるゲームだよこれ
楽しめるかと言ったら楽しめるな。
ディケイドモードをクリアするまではね。
でもカブトゲーのほうが良かったよ
よせ、愚者に構うな
ていうかディケイドモードクリアと全キャラ対戦くらいはしないと元が取れないゲー
Wが使えるとして、フォームチェンジコンボも当然できるんだろうけど
だとしたら、ガイアメモリ交換による隙もなんてのも無いんだろうな・・・
個人的にはそういう隙があった方が、よりライダーバトルっぽくてカッコイイ気がするんだが
かつて、先に変身されたら死が確定したという悪魔システムを採用したV3というゲームがありました
俺の一文字がガマボイラーごときにフルボッコにされるなんて…
フォームチェンジが売りのゲームなのにフォームチェンジが劇中再現できていないんだよな
ディケイドがカメンライドしてもフォームライドやクロックアップができなかったり
ライダーゲージ使い放題だからマイティやソードが他の3フォームより完全に劣っているし
どのフォームでも変身音が一緒とかさ
どうせWも全部サイクロンジョーカーのサウンドかサウンドなしでフォーム名だけなんだろ?
せめて音声くらいは簡単にできるだろうからちゃんとして欲しいよ
てかさっきから高望みとか言ってる奴がいるがここの人間が望んでるのは
あって当然のような事ばっかだぞ?それすらまともに出来てないから叩かれまくってんだよ
少しはFE3、リバースやウルトラコロシアムを見習ってほしいもんだよ…
一部からクソゲーとか言われてるリバースさえ、前と比べて見劣りしているだけで
動きや必殺技はよりダイナミックになっているし、いい部分もたくさんあったしなぁ。
長文スマソ
最終フォーム出してよって望んだら高望みだと笑われたでござる の巻
いや待てよ?
サタケイドの頭にそれを期待するのは高望みという意味か
いや、こういう意味で言ってないことは分かるけど
DCDカブトは一応、CUできるんだよな、相手の後ろに回りこむやつ
ここにちょくちょく現れる工作員って
唐突にカブトゲーとクラヒーを比較する話を持ち出して必ずクラヒーの方を絶賛する特徴がある
それはサタケイドの仕業?それともゴルゴムの仕業か!?
もはやパラノイア
サタケイドの兵隊さんだ
>>153 天ゲーと比べるのは流石に無理があるよねw逆工作というか自爆したいのかな。
カブトゲーそんなに抜けて面白いか?
確かに面白いけどクラヒーも面白いじゃん、同等かそれ以上だよ
ここまでサタケイドの自演
ぼくはアギトゲーが一番すきだよ!
釣りにしても真性にしても笑えない冗談
PS仮面ライダークウガでもやってろ
>>158 うーん…25点の文章かな。
本気で釣る気は無いだろうけどw
>>159 アギト、カブト、響鬼はライダーゲーでも良ゲーの部類だと思う。
コイツ、カブトゲーやったことないんだろw
おはよう
_,,l'、─ニ=-‐‐=-、
l'、 / /| ','~ ) ヽ,,,
.ヽ`''-,,, /<,,,/''>| `-,,_,,-''~ ,'/ l
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ヽ、 <l/l、 ヽ, ~"'''''''''ニ"" ̄~
>‐-、 ヽヽ,-、__l >‐''""",,-‐ニニ~~
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‐'''''''''''' 、,,''ヽ,/ / /,/";;/;;;;;;<
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隆起は個人的に楽しめた
キャラの優遇不遇さは酷いけど
カブトゲーは投げ2回でゲージMAXになるし、クロックアップコンボ1回入れたら即死するじゃん。
まぁキャストオフで1回だけなら即死 回避できるけど。
>>167 それ言ったら下押してるだけでゲージMAXになるゲームもあるんだぞ?
カブトは即死とかざらだがそこに至るまでに少なからず駆け引きがみたいなのがある
クラヒ(笑)よりコンボを組み立てたりする楽しみもある
カブトゲーとの比較がまた始まったな
3Dの2on2と2D(ライン移動有り)の1on1だからゲームジャンルが微妙に違うから
それぞれの好みの問題もあるしゲーム自体のおもしろさはとりあえず置いておくとしよう
でもさー原作再現度が違いすぎるだろ
カブトは作品発表時点での主要キャラクター全てと雑魚ワームまで登場
さらにハイパーガタックを出したりホッパーの必殺技を修正するまでの気合の入れよう
キャストオフ、クロックアップ、1、2、3、ライダーキック!というアクションが再現
台詞は全員原作キャストで登場時や勝利時の細かい台詞も多数収録
クラヒは確かに主要キャラであるディケイド、ディエンド、歴代9ライダーはいる
しかしフォーム数が不完全でベントインなどの細かいアクションが再現できていない
諸々の都合があって仕方がないのは分かるが原作キャストではなく似ていない人もいい
こういうキャラゲーってゲーム自体の面白さも重要だが
TVの再現がきちんとできているのもかなり重要じゃね?
カブトが高い評価を受けているのはそういう面も大きいと思うが
自分にとって龍騎ゲーは13ライダー出てたしそれぞれの登場とか動きとかFVとかしっかり再現されてて面白かったけどな
来週クラヒ届くけど事前にどういう感じか知ったうえだし楽しめそうだ
クラヒーはキャラゲーとして楽しめば十分楽しめる
カブトゲーとは楽しさのベクトルが違うから一概には比較できないけどどっちも十分楽しかったよ
クラヒをキャラゲとして楽しめるとか、どんだけ聖人なんだよ・・・
>>174 いたっておかしくは無いだろ。全ての人が同じ感想を抱いているわけじゃあないんだから。
原作の再現度が糞みたいなクラヒをキャラゲとして楽しめるって凄いよね
おまいら発売前は
「プレイ中にフォームチェンジできるとかすげえwww」とか
「これってもちろん4フォームすべてにチェンジできんだよな?w」とか
「キバの人は本編1話にも出たんだから声優ご本人だよな?w」とか
「キバと電王のゲームがでるってだけで幸せだw」とか言ってたくせに
なんだこの荒れようは
>>177 >「プレイ中にフォームチェンジできるとかすげえwww」
任意解除不可能でした
>「これってもちろん4フォームすべてにチェンジできんだよな?w」
戦闘前に選んだ1フォームだけでした
>「キバの人は本編1話にも出たんだから声優ご本人だよな?w」
キバットは本人だったが・・・
>「キバと電王のゲームがでるってだけで幸せだw」
うん、まぁ・・・
>>174 なんで?普通に面白いじゃん
まあ好みは人それぞれだけどw
>>169 まったくもって同意だな
仮面ライダーのゲームなんだから仮面ライダーの再現性が中途半端では話にならん
格闘ゲーで面白さ求めりゃ、他にいろいろ出とるからのぅ
別に、10代分のライダーが競演してるってだけで無条件にキャラゲーとしての評価あがる人もいるだろうよ
俺もひどい出来だったけど宇宙刑事魂はそれだけで評価しちゃうし
結局クラヒは半端なんだよな。もっとおもしろくできそうな要素はいくらでもあったのに詰めが甘すぎる
どうしようもないほどの糞ではないがそれだけにどうしてこうなったっていう不満を言いたい気分になる
普通の格ゲーじゃあり得ないことが起こるという点ではクラヒーは面白かった
変な仕様にゲラゲラ笑いながら「なんだこれwww」とか言って芝生やすには最適
まあクラヒーより酷い最底辺の格ゲーも世の中にはあるし
それらに比べればネタゲーとして遊べたよ
>>172,178
すまん
ちょっと間違えていたわ
「"ほぼ"全員原作キャスト」っていうことで
クラヒは歴代ライダーがフォームチェンジやストライカーを駆使して戦うっていう
ゲーム概要は非常に魅力的だからいろいろ修正を加えていけば良作になると思う
製作者は仮面ライダー好きなんだから仮面ライダーらしさをもっと出して欲しい
ディケイドカブトも隙が生じても良いから
「こいつで決める」って台詞じゃなくて
カードをトントンと叩いて、ベルトに通し、「クロックアップ」
って声が出る演出をして欲しかったなぁ
「クロックアップ」は無理だと何度言えば
あれも一応クロックアップだからじゃない?瞬間移動だし。
不自然なセリフ目立つしね。ディケカブトは出番だぜ!とか自分で言ってて悲しくならないのかと
それともあれは誰かに協力してもらってるのか?w
190 :
名無しより愛をこめて:2009/10/22(木) 22:21:39 ID:VA+2JQOiO
公式の更新がまったくないな。
もしかしてそれほどまでに忙しいのか?
だとしたら開発期間を考えるとたしかにW発売日がいくらなんでも速すぎる
せめて12月末くらい
か1月頭くらいだよな。
191 :
名無しより愛をこめて:2009/10/22(木) 22:41:11 ID:cNcKhBE70
1月28日だけは避けて欲しい。
と言ってもそこにぶつけてくるだろうな。
前回もGジェネとマグナカルタ2がそうだったし。
今回もエンドオブエタニアとタツカプUASがかぶるだろうな。
発売日決まってんのに何言ってんだ?
最近のゲームは延期する事が多いから
発売日決まってもちょっと不安になる
もしかしたら春か夏の映画に合わせてクラヒWとは別にまたバージョンアップ版でも作ってんのかもな。
195 :
名無しより愛をこめて:2009/10/22(木) 22:54:44 ID:cNcKhBE70
移植は移植でもWiiだから許す。
Wiiリモコン的なミニゲームも入っていることだし。
バージョンアップ版作りまくるところなんて格ゲーらしいですねwwwwってやかましいわ
Wはゲームも映画も出る時期が早いんだよな
映画二作目が出る可能性はあっても、さすがにクラヒー三作目はないだろう
>>190 それは無い。絶対に無い。あのサタケイドだぞ?
どうせ
>>119みたいな事なんだろ
とりあえず期待はするな。しても無駄というのはもう分りきったこと
あらかじめ最悪の事態を考えておいたほうがいい
ていうかもう据え置きでクオリティが追いつかないんならDSとかそこらへんにしとけばいいのに
電王DSとかいい感じに突けば確実に売れるだろ。
>>200 声優が売りな部分があるから、DSはちと厳しいんでない?
良太郎の汗でも適当に拭かせとけば1000本は売れるよ
ヘブン斬り!!
憑依状態!!
『デンプラス』
様々なイマジンと、コミュニケーションが取れるぞ!
2年間のAiが組み込まれていて飽きが来ない!
クラストイマジンは貰っていくぜー!
なんつうかさあ
面白くなる可能性はあるのに詰めが甘いから微妙ゲーなんだよな
ってか公式ブログ最新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
追加キャラの可能性が見えてきました・・・が、期待するな
>>201 コナミだったら数十時間のボイスが入る圧縮技術があるんだけどな
バンダイはプリキュアやケータイ7見てる限り無理そう
>また、このダブル、ある行動をとると一定時間特別な能力が付加されます。
>発動すれば行動スピードが速くなったり・・・スーパーアーマーがついたり...
>変身できるフォーム数が多い上に特殊能力まで付いちゃう!
>でもこっそりお話すると増えたのはダブルだけでは・・・
怪人も増えました!!
fin
もうちょっと劇場版とのコラボとかも頑張ってほしいよね
キバーラとかキバーラとか
スマブラチックなライダーゲーもやってみたいな
速さやジャンプ力攻撃範囲とかがライダーごとに個性出しやすいだろうし
対戦バランス取るのが凄い厄介な部類だけど
>今回参戦するダブルですがテレビと同様に
>「9つ」のフォームに変身することができます!
>某ワールドワイドなお笑い芸人さん風にいうならば、
>1、2、さーん!、4、5、ろーく!、7、8、きゅー!!
>フォームに変身することができるのです!
>大事なことなので2回言いました(笑)
うわあ……
増えたのはダブルだけでは……って言ってるけど、これをどう意味かが問題だな。
1.怪人が増えました(笑)
2.前作で不完全だったライダーを完全にして使用できるようにしました。
3.敵専用ライダーが増えました(笑)
4.新たに前作にも出ていなかったライダーを使用可能で増やしました。
4はまず有り得ないとして2だったら万々歳なんだけどな。
もし既に情報が出ている1の事を言っていたらと思うと……ゾッとするな。
もし新キャラだとしてありそうなのは映画に関連したやつあたりか
>>214 自分の事だがタイプミスを発見。
「これをどう言う意味かが」じゃなくて「これをどう言う意味に捉えるかが」の間違い。
可能性が出て来たとは言え、こう言う分かりづらい言い方が不安だな。
ただの開発ブログで公式の発表じゃないとは言え、増える要素があるならキチンと教えて欲しい。
それだったら期待して後で落ち込むって事もなくなるのに……
どう考えても増えたのは怪人だろ
敵専用ライダーごときもったいぶって公表する連中だし
曖昧な物言いしてる時点で釣る気満々だろ。
サタケロス死ね。
仮面ライダークライマックスヒーローズに釣られてみる?ってタイトルの紹介記事があってワロタ
きっとテストプレイした時点で予想してたんだろうなwww
ネガ電王はひどかったな
確かネガキャラの誰かの下攻撃が
喰らうとその場でゆっくり倒れ込むから永久入るんだよな
秋から放送中の仮面ライダーWに続き、
冬の映画に登場する「世界の破壊者ディケイド」が新たに参戦だ!!
あると思います。
ちょっと顔の形が変わってたり武装が増えた程度のディケイドですねわかりましたからサタケイドは氏ね
大事なこととやらを2回言う前にもっと努力をしてもらえると助かるなあ…?
FFRヒビキを修正!
アカネタカが敵を捉え、そこに音激を打ち込むぞ!
FFRデンオウを修正!
モモタロスが登場し暴れまわるぞ!
モモタロスが出てる間対戦相手はスペシャルは使用不可なのでした!
ディエンド修正!
新技インビジボゥで姿を一定時間くらますぞ!
その間はオウジャに戦闘は任せよう!
更にブラストを上に打ち込み拡散させて撃つ新技も増加!
ガード不可高威力のFARディエンドも打ち込めるようになった!
どうせならみんな必殺技を複数用意してディケイドみたいに
付け替えできたらいいのに……
各キャラのフォームもクライマックスモード?とやらで
集めるようにしたら面白いかも
>>225 桃太郎verと電車ver両方完備してくれ
あと格ゲーにおいて姿消えるってそんなに有利なんかな?
チートかネタにしかならないんだったら
必殺技の演出に組み込むのもアリかと
インビジ→死角からブラストとか
ガンバライドから使いまわしてることを考えるとアルティメット無視してライジングアルティメットを追加してそうだな。
あとはWの二号ライダーか新フォームあたりか。
「僕の力を見せてあげよう」インビジボゥ
↓
画面暗転
↓
打撃音
↓
倒れている相手と背中に「デ」という文字が浮かんだディエンド
新人見習いのAさんが痛い子って事は大体分かった
>>226 そうだよな、同会社のナルティメットヒーローシリーズみたいに
必殺技、固有技を付け替えできるようにすればフォーム足りねぇとかの
問題もある程度解消できるのにな。
インビジボゥはカブトの簡易クロックアップみたいに
「発動→回り込む→足元打ち」までを一連の流れにすればいいと思われ。
でもやっぱ今言えるのは「だが期待するな」なんだよなぁ・・・
移植だしな
そうなんだよ。
どれだけ新キャラ増えようと新フォームが増えようと
移植であるがゆえに、キャラのモーションや技の特性などは変わらないのが分かってるから期待できない。
もっとスタイリッシュに戦うカブトが使いたいお・・・
サイクロンジョーカーでスピードアップできるんだろうけど
アクセルやクロックアップもそういった仕様にしてくれよっていう
仮面ライダークライマックスヒーローズに釣られてみる?
↓
クラヒWの酷さにお前が泣いた!!
↓
サタケイド撃ってもいいよね?答えは聞いてない!!
サタケイドは俺達の期待を裏切った
>>234 サタケイド「俺の元気度は最初からクライマックスだぜ!」
A「私の元気度は530000です」
サタケイド「Aリーザ様……」
>>236 最初に言っておく!参戦するW以外はただの飾りだ!!
走り方が微妙にキモいのは修正されるんだろうか
走りがギャグチックなんだよなww
投げ→ドダダダダ!→相手起き上がる→投げ→ドダダryの流れがシュールすぎる
走り方もそうだけど普通に移動する時も何か気持ち悪くないか?
米版龍騎でも使い回されてるっぽいけど。
何よりそんなアクションしたか?っていうのが多い気がするんだけど。
カブトはそれが極端な気がする。殴り方にかなり違和感を感じたし、クナイガンの撃ち方も…何故下段に撃つのかと。
後ろに回っといて姑息に脚狙うくらいなら蹴り飛ばせよwwって感じ
とにかく暴発する投げは一考の余地あり
今プレイしてるんだがディメンジョンキックの当てにくさは異常
>>243 個人的にはボタン同時押しとかの方が良かったな。
簡単に抜けられるのもどうにかして欲しい。
>>244 しかも威力低い。
ディメンジョンキックは許す。かっこいいしバンバン撃てるから
性能は度し難いが
ディメンションキックもガード不能だったらまだマシだったかもなあ。
ディメンションキックはFFR龍騎と併用するのも良いかも。
当たっているかどうか分からんけど。
吹っ飛ばしてうつ伏せに倒れた相手をディディディディケーイって踏むのが楽しい
最新ブログでキック受けてるの誰?
マグマドーパント
Wの一話に出てきた敵
それより「あのCMを再現してみました」って何の事?
あの画像ってドーパント参戦ってことではないよね?
PCとして使えるかはともかく、ゲーム内での出演は確定してるよ
あ、そうなんだPS2のに飽きてしばらく情報を集めていなかったからビックリしたわ
ドーパント出すぐらいならもっとサブライダーを出してほしいなぁ・・・
>>255 サブライダーも出てきます!だけどCPU専用キャラとして!
誰かが書く前に書いておくね。これもサタケイドって奴の仕業なんだ。
今日買ってきたがカブトゲーより普通に面白い
こりゃWにも期待
サタケイドさっさと仕事しろカス
Aとかいう偽名使わなくっていいよ
工作員って何で比較対象がカブトのみなんだろうな
単に煽りたいだけの馬鹿かw
今回のストーリーモードはWメインなので
クラヒに出てきたCPU専用サブライダーは消去しました。
って普通にありそう。
何でもかんでも工作員とか、馬鹿の一つ覚えってやつだな
>>259 お前らがカブトゲーを神格化(笑)してるからだよ
また神格化とか言ってるのか
カブトゲーやったことないだろ
あらヤダ、毎日毎日バレてないとでも思ってるのかしらこの子
比較対象の理由を聞いたら「カブトを神格化しているから」とか言われたんだけど
日本語の不自由な方か、かわいそうになあ
相手にするだけ無駄。
きっとIDが変わったら「今日買ってきたけどカブトより(ry」ってカキコをするんだろうな。
それにしてもクライマックスモードは怪人を1体ずつ撃破し続けるミッションが
中心になるのか?ディケイドモードのKRやFFRを集める要素がなくなるだろうけど
かわりにどんな要素を入れるつもりなのだろうか?
>>265 俺も気になってる。ストーリーが物凄く薄っぺらくなってそうな。
以外とクロスオーバー的なオリジナルストーリーになってる可能性はあるかもね。
そもそもカブトとクライマックスヒーローズは同じライダーゲーでもシステムが違い過ぎるから比べるのはどうかと思う。
どっちが面白いかなんて人による。
どちらにも別の面白さがあって、カブトの面白さの方がライダーファン好みの面白さって事じゃないか?
個人的にはクライマックスヒーローズは友達とやる分には笑いながらできるけど、一人で長時間やるには物足りない。
ヒビキの鬼火とか、
超必クリスマでビクビクなってるやられ役とか、
なんかミートしてるように見えないカブトのライダーキックとか
イクサの「こおおおおおおおおおおお!」とか
ディエンドの超必殺のわけわかんなさとか
ディケイドの超必殺の大規模爆発小規模破壊とかでゲラゲラ笑いながらやるゲームだよな
>>264 比較対象の理由として同じライダーゲーの中でもお前らが神ゲーと騒いでるカブトを挙げたことに何か問題でも?
読解力の無い方でしたか、これは失礼
また「普通に面白い」って
褒めるところの無いクソゲーや微妙ゲーほどそういうカキコで埋まるんだよねw
こういうの神格化って言うのかね
極めて妥当な評価だと思うんだが
絶賛コメや神ゲー発言の後でも
カブトゲーは必ず具体的にどこがキャラゲーとして優れていたのか
って部分を指摘するコメが出てくるじゃん
漠然と神ゲーだの良ゲーだの連呼してるのとは訳が違うと思うんだけどな
で、比較対象って言うんだったら
ちゃんと具体的に何がどう優れていて何がどう面白いのか評価しないと
意味が無いよ、次から頑張ろう
確かに、クラヒは微妙ゲーかもしれない。クソゲーかもしれない。
でも俺は、そんなクラヒーが大好きなんだぁぁぁぁ!
>>268 正直、ディエンド超必とコンプリキックは本家よりかっこいいと思うんだ
>>273 確かにその二つはそんなに悪くないと思う。グラがもうちょっと綺麗だったらなあ…。
そういやてれびくんに付いてたDVDにクラヒーのPVが収録されてたんだけど、
何故かPS2本編より綺麗に見えた。何故?
ぶっちゃけ映像を楽しむだけなら過去のライダーゲーのほうが原作に忠実でグラフィックも綺麗だから困る
クライマックスモードはどういう話が展開されてくのか
そして最後に待ち受けるのは?
ダディケイドはもう結構です
メモリを見た士は翔太郎の話が嘘でないことを理解する。
翔太郎の手には力を取り戻したメモリが握られていた
だが残り2つのメモリは力を失ったままであった
>>276 ラスボスなんてどうせWの悪バージョンでダークジョーカーとかだよ
で、スペシャルでダークメタルとダークトリガー
DSに移植されないかな
↑画面でフォームチェンジとかのカットインが入って↓画面で格闘
「仮面ライダークライマックス戦記」って名前のSLGならいいんじゃないの
>>280 それはわりとありなんじゃないか
ちょうどジョーカーも黒いから全身黒っぽくもなれるし
ダークメモリもきっとあるだろう。本編に出す予定もありそうだからもめるかもしれんがw
ただの色違い劣化キャラなダディの二の舞にならなきゃいいけど
ダークディケイドとはなんだったのか
ウルトラゲーとライダーゲー、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
ぶっちゃけ本当にウルトラを愛してるウルトラゲーのスタッフと
愛してるように見せかけてる似非ライダーファンばっか(下手すれば全員)のクラヒースタッフの
ゲームじゃあ正直クオリティに差が出て当然。
今回のブログの寒いギャグには思わず引いてもた
いつからだろう・・・ここまでネガティブになったのは
発売前の頃はブログが更新される度に「うおおお」だったのに
今日クライマックスヒーローズ買って来たけどカブトゲーより面白くなかった
明日売り飛ばします^^
>>288 いつもの人がアップを始めそうな気配がするぞ!気を付けろ!
>>288 いつもの人かと思ったらそんな事なかったぜ!!
発売されたらまた俺のディケイドが「な゙あぁぁぁぁぁぁ!!」とか「ファファファファーイズ」するのか
中の人そのままでRXとアマゾン出してくれたら定価で買ってやんよ!
Wのゲームは本編的にアドベンチャーゲームの方がいいよな
サンタちゃん「よう!ここは ふうとのまち だぜ!!」
ウォッチャマン「げげ!みつかっちまった!この うぉっちゃまんさま に なんの ようだ?」
オファーさえかければ少なくともアギトと剣は中の人本人が声当ててくれそうなんだが、
それだと辞退者が出たときに問題起きるってことになるからダメなのかな
そんな事は多分無いと思う
単純にめんどくさいんじゃないか?
あのサタケイド達クラヒースタッフなら多分めんどくさがってやらないだろうし。
それに明らかに呼べそうだった翔一やケンジャキを呼ばなかった所をみるとおそらく間違いない
答え:アギトやブレイドの声優陣を豪華にすると腐の猛抗議があるから
お金がない
声より簡単そうなSEを充実させてください
いや、腐の抗議なんて無いだろ
あったとしても電王やキバのイマジンズやキバット&タツロットが変更された時ぐらいだろ。
ライダーゲーにまでは首を突っ込まんだろうし、ハッキリ言って声優陣は
イマジンズとキバタツの声優以外は正直マイナーもいいとこな人ばっかだし腐女子は関係ないと思う。
というか、マイナーどころか全く知らない声優ばかりだったな>他のライダー
あのダンボール殴ったかのような効果音どうにかしてくれ
今日もまた、段ボールを殴る仕事がはじまるお
スタートアップwwwww
バスッwwwバスッwwww
ギュゥーンwwww見てろよぉwwww
バスッバスバスッバスッwwwwwビクンビクンッwwwwwドォーンwwww
な゙あぁぁぁぁぁぁぁ!!
306 :
名無しより愛をこめて:2009/10/26(月) 21:07:18 ID:XC8nL42I0
ウルトラマンFERのシステムライダーゲーに採用したらどうなるんだろうな
巨大化カードですね。
Jが緊急参戦ですね
隠しでウルトラマン登場
あんたが悪いんだぜ!
とりあえずカブトのシステムでいいから作れ。(フリーラン・タッグ対戦etc)
CU使わんでもあれは充分楽しめるし。
なによりタッグ対戦出来ないってもうそこからディケイドのコンセプトから外れてる。
これがライダーゲーで、ディケイドゲーじゃないのはわかってるが…
カブトを神格化してるみたいだけど
クロックアップなくしたらぶっちゃけエアガイツじゃね?
こんな感じだっただろうか
カブトを神格化してるみたいだけど
ぶっちゃけあれエアガイツじゃね?クロックアップのついた
こんな感じだったかもしれん
タッグで同時必殺技とか燃えたなぁ
カブトは必殺技の再現も完璧だった
カブトのハイパーキックないけど
>>313 神格化してるわけじゃない。
エアガイツってあんな感じなんだ?
さっきからエアガイツの名前が出てるけど別にシステムが似ているからってなんなの?
ライダーでおもしろく戦えればそれでいいじゃん
別に似てはないけどな
あれで似てるって言ったらプロレスゲーム全般似てるって言ってるのと同じ
>>312,313はちょっとでもカブトゲーが褒められると
顔真っ赤にして書き込まずにはいられない神格化君のことを揶揄してるんでしょ?
皮肉を真に受けて「なんなの?」とか言ってる人なんなの
エアガイツスレにでも行って来いよ
カブトゲーを神格化してるのにカブトゲーが褒められると顔真っ赤にするのか
興奮しすぎだろ
お前らカブトゲー論争本当に好きだな
公式でパスワードが発表になったな、まあ関係ないけどね
なんやかんやでドリームマッチも三回で終わりか、最早意味無いけどさ
とりあえずジョジョみたいにゲームバランスはいいからとことん原作再現にこだわってもらいたい。
>>322 ここでまさかのダークカブト対ネガ電王をアップしたりしたら笑うw
ゲームバランスいいか……?
ディエンド出した?
>>325 いやそういう意味じゃなくてゲームバランスは投げ捨てていいから原作再現だけにこだわってほしいって事
普通に文脈を追ってれば
神格化君ってのは毎スレ必ず「カブトゲー神格化し過ぎだろ」
って書き込む奴のこと指してるってのは分かるもんだと思うんだが
ここまで日本語できない奴が居るのか
隠喩の類いを額面通りに受け取っちゃって
皮肉とか理解できないタイプだろ、
>>321は
カブトゲーの話しがしつこいだけ
見事に踊らされてるな
それもこれもクラヒがクソゲーなのが悪い
お前は鳴滝さんか
>>328,329
スマン、神格化君って神格化してる奴と勘違いしてたわ
規制されたんだけどこれは何ゴムの仕業だ
まぁクラヒーから遡ったら、妙に気合い入ったカブトゲーが最後だし。
比較対象になっちゃうのもしゃーない。
2ch内探してもカブトゲーのスレなんて残ってない、誰もやってない。
『隠し要素出した時点で終了』という点において、他のライダーゲーと大差なく中身が無い。
確かカブトゲーのスレで
「電王ゲーがそろそろ出るんだから、次スレは仮面ライダーのゲーム総合にしろよ!」
とか顔真っ赤にして荒らしまくったやつがいたんだよな。
そして総合スレになったんだが、電王のゲームは出なかったと。
電王なんてキャラに困らないのにゲーム出さなかったのは不思議だ
DSとかでオリジナルボイス付きまくりとかそれだけで売れそうなもんだがな
>>339 1、クウガ〜カブトまでのゲームの売上が低かった。
2、ダブアクソードだけ流すと腐がファビョるから。
3、だが全ダブアク流すと金かかるから。
さぁ選べ。
全力疾走で走るタイタン
タイタンが走ること自体はおかしくはない
問題は五代のくせにやたらアグレッシブに戦ってみたり、
出会い頭に必殺の蹴り入れといて「よし!」とか言っちゃうことなんだ
カブトゲースレでの総合スレにしろ荒らしは本当に酷かったからな
カブトゲーの書き込みがまだまだあるのに喚いて
結局強引に総合スレにしちまったら書き込み減ってフェードアウトしてるし
カブトゲーを神ゲー扱いする連中のせいで、
かえって必要以上に評価が低くなるのは腹立たしい。
346 :
名無しより愛をこめて:2009/10/30(金) 02:28:23 ID:J8rlTGhRO
>>345 まぁクロックアップと3Dフィールドのカブトと単純な2D格闘のクラヒー
全くの別ゲーなのに比べられ過ぎだとは思うな。
次回はクラマロを3Dフィールドに変更すればおk
クラマロって何か斬新だ
zipでも要求されるのか
>>341 1だろ
つーかカブトの時にもうライダーゲー作らんとかいってたもん
もうさ、据え置きにはライダーゲー出さないでガンバライドだけでいいんじゃない?(棒読み)
>クラマロ
シンケンジャーに出てきてる奴だろ
ベジータ声の
クソゲー
強化版が追加されるかと思ったが、別に、そんなことなかったぜ。
コンプリまた技の時なるだけなのに、スクショが詐欺っぽい
予想通りwiiっぽくリモコンで変身をだしたが、最初に選んだ奴だけなんだろうな。
完成はでないよ。。
なりきりフォームチェンジで若干わくわくした自分を殺したい
アシストライダーシステムは甘え
って書き込みがあるかと思ったがそんな事は無かったぜ!
バランス崩壊は元より勝てない人向けのシステムみたいね。
クラヒにナイトが参戦する夢を見た
こりゃドラゴンナイトwiiのPVの見すぎだな
クラヒWなんていらないから、ドラゴンナイトの日本語版だけ出してくれればいいよ
ドラゴンナイトのキャラが
クウガとかアギトとかのコンバチだったら死ぬ
クラヒの時みたいにトレイラーに騙されているような気がする
FV再現されてるだけでいい
そう言えば何故ファイナルベントが必殺技じゃ無かったんだ……
>>363 1.ドラグランザー突撃の方がかっこいいと思ったから
2.ひき逃げが必殺技だと教育上よろしくないとクレームが来たから
3.サタケイドがドラゴンファイヤーストームを知らなかった
さぁ好きなのを選べ
まぁ、龍騎のFV食らう相手ってだいたい敗走しようとして背中から食らってたから、ひき逃げでさらに残酷だなぁと思ってたのはたしかw
メテオバレットも後ろからだったよね
>>363 ドラグランザーからの変形が難しいから。
でもドラゴンライダーキックは○で使えるよね。
ライダー働かないからじゃね?
バイクの操縦はモンスターに意識あるからいらんわ!
もうファムのソードベントの軌跡が武器と同じ色ってだけで満足
ファイズエッジ…
370 :
名無しより愛をこめて:2009/11/05(木) 00:59:43 ID:jnZKoQVxO
発売1々月前なのに情報がほとんどない・・・・・・
てゆーか土台今年8月に出したもんを12月までにバージョンアップさせろという磐南無がマジキチすぎるんだが
無印の時も発売まで情報公開を散々渋ってたからな。
小出しに出来る程ゲームの内容が厚く無いんだろう。推して知るべし。
評判見てPS2版買わなくてよかった…
生贄になってくれた人達のために買ったら真っ先にレポするわ
>>372 追加といってもWと怪人増えるぐらい程度だから
システム的にはPS2とそんな変わらないんじゃない
新クウガとスリッパと夏みかんを少しで良いから出してください。
絶対無理だな。
攻撃が単調になりがちと言われてた部分は、はたして改善されるんだろうか・・・
変わらん
怪人が何かしらの形で操作出来るなら100てんをやろう
>>378 100点のハードル低いwww
だが今の様子を見ているとそれすら難しいそうって感じるんだよな・・・
FEでも上下しかないような…
たった開発3、4ヶ月で何が期待できるんだ
前回は公式ページのキャラ紹介欄に誰が来るかとか予想してたな
ガタなんかは参戦確定だと思ってたのに……あの始末だし
ありゃねぇよ、サタケイドさん
アシストライダーシステムなんていらねぇよ
384 :
名無しより愛をこめて:2009/11/06(金) 11:12:00 ID:IYdmikBcO
むしろこの短い期間でWの全フォームがある事自体驚きだわ。
こいつ一体で事実上9体操作キャラ追加だぜ?
は?
Wなんて色変えるだけでいいんだぞ
ダブルは強攻撃と弱攻撃を左右のボディに割り振って攻撃パターンを変えるとかだろうな…
必殺技は翔太郎側で決まって3パターンだけだろうな
>>384 基本的には、ボディ3種のモーションを作って
それにソウルによる風・炎エフェクトを貼付け、効果も設定する
ただしルナの場合は一部の攻撃モーションが変化する。
さらに3種類の必殺技を設ければ、良い仮面ライダーWが完成!
そうかサイクロンとヒートはモーション同じ可能性があるのか
やべぇよやべぇよ
必殺技以外のモーションは共通だと予想
てか全ライダーの移動モーションとか一緒だしね
カブトが腕構えながら歩くのダサすぎる
事実上9体(笑)
>>391 Wii版待ち組だが、そんなに酷かったのか…w
なら普通にジョーカーとトリガーも、共有モーション多いかもな
>>386 一応細かいディティールは違ったような
まぁよほど注意して見ないとわからんしあのグラだからいいか
>>391 そうそう、それそれ!共通モーションが違和感有り過ぎるんだよね。
WiiのドラゴンナイトのPVでもオーディンがその動きしてて悲しくなった。
他の共通モーションもこのまま流用ならまたドタドタ走るオーディンを見るはめになるのかと思うと、もう…ね。
>>394 ガンバライドでちゃんと作り込まれてるなら心配しなくても良いかも。
あれ、タイタンフォームの微妙な色の間違いはガンバライドでは無かったんだっけ?
キャラ少なくてもバランス少々悪くても
モーション凝ってくれてたら許せたかなー
これは酷いクソゲーの再来の予感
>>396 確かにモーションは、もう少し凝って欲しかった
仮に次回作が出てもこんなのじゃ、昭和ライダーが来ようと素直に素直に喜べないよ
公式ブログ更新、しかし情報は既出のみと
昭和ライダーとか誰得
401 :
名無しより愛をこめて:2009/11/07(土) 02:35:19 ID:4d/9Ygq7O
昭和ライダーで出すとしても本編で出たてつお辺りが限界かな。
てゆーかてつおキタらマジ買うんだが
なんでディケイドって絶好の素材があるのに正義の系譜法式にしないんだ
あれだって少し改善すれば良ゲーだったのに
系譜はバイクぐるぐる面以外は良いと思ったが、あの形式だとボリューム的に
参戦ライダーの数が出せないんじゃないかな。
理想的には「ウルトラマンFE3」みたいな形で、初代から最新作まで可能な限り総登場して
しかもボリューム満点!みたいなゲームが良いな。
フォームチェンジが選択式だとしても
スターティングフォームいずれか一つ選択
→中間フォーム・もしくはあらかじめ選択したどれか一つの並列フォームに変身可能
→演出超必で中間フォーム
とかにして最終フォームはフォームチェンジ無しの単独枠とかにしてくれればいいのに
まあ中間並列ないやつは涙目だが
龍騎やってたらベルデがインビジボゥ使っててふいたw
ダッシュしたら消えるようなキャラ欲しいな
カブトでいいか
PV見たんだが、なんかルナに電気属性が加わってないか?
なぜだろう…前はPVを見ながらあんなに胸を膨らませていたのに…
とりあえず声が士のままで安心した。でもアギトと剣の声が本人じゃなくてかなりガッカリ。
ケンジャキぐらいは期待してたんだけどな。
てかいらないモードがまたあるのかよ。カード鑑賞は別にいらないよ…
てか色々と前のままだったしもう期待なんて欠片も出来ねぇな…
変身音もテキトーだろうし追加はWと怪人4体だけだろうし。
もう頼むからスタッフ総入れ替えして作ってくれ…総入れ替えじゃなくてもサタケイドだけでいいから追放してくれマジで。
W以外には新ライダーは無いだろうなぁ、カイザとカリスとG3-Xが使用可能なら買うんだけど。
>>410 剣がオンドゥルじゃないとか、一部の層からは不評が出るに決まってるww
この開発チームって、ナルトの格闘ゲーム連発してたとこだっけか?
pv見たけど音声追加されてる?
ブレイドがキングフォームになるときPS2版ってエボリューションキングの音声あったっけ?
>>411 剣崎は結構似てるから主役ライダーの中で一番剣崎が好きな俺もそれなりに満足してる。
問題は紅渡。似せる気無さ過ぎ。今回も声優代えてないっぽいし。
ナルト出してたのもここだが、このゲームの8ingはプロゴルファー猿寄りの8ingだった。
しかしPV燃えんなあ…
>>413 確かに滑舌は良いが、似てるかも…攻撃の雄叫びとか
猿もここだったのかww
ナルトはモーションが漫画の何処かで見たものばかりなのは評価出来たな
たいした変更の無い続編の連発が酷いようだし
>>403 FE3は80という隠し玉まであって良かったな
条件が面倒なだけはある
やっぱり何か褒美的な隠し要素は嬉しい(ネットだからすぐ解るが…)
ていうかなんでムービーの最初がルナメタルなんだよ、CJでよくね?
まあ、怪人はあの4体で終了って可能性はある、ていうかかなり濃厚だな……
ブログで言ってたW以外の追加キャラくらいか……
キバーラとかその辺りかな、たぶん
いや、そんな手間のかかるキャラじゃなくて、
素材が使い回し可能なコンパチに違いないぜ。
ダークキバとか。
ガンバライドで出るCG流用だろうな
ダークキバとか夢見がちだろwwww
ダークカブト、ネガ電王あたりが普通に使えるようになるんでないの?w
ほぼ色違いだけのダークキバですら夢扱いのサタケイドに励ましのメッセージを!
そうか、響鬼を改造して、マイナー太鼓鬼をいっぱい出せばいいんだ!
どうせまたダークWとかじゃねーのか?サタケイドのことだし
あのサタケイドがダークキバ出したらカイザ、カリス、G3-X出なくても
買うかもしれない。少なくとも絶賛はしてやる
新人Aがウザイよ〜
歯応えのある敵も登場しますので、発売日まではゼヒPS2「仮面ライダー
クライマックスヒーローズ」で腕を磨いておいてくださいね♪
(えっ、こっそりPS2版の宣伝するなって?? そんなこと・・・ないよぉー。。。)
ナニイテンダ
もうそろそろ白い目で見られてることに気付いて欲しいな
ここまで来たらもう突き通すしかないだろ
怪人4体だけ・・・さすがにないよね?サタケイド
ここまで来たらもう突き通すしかないだろ
ためらう瞬間その闇に飲まれるぞ!
>>430 疑うより信じてみ…る?
俺は遠慮しておく。
最早あのスタッフのノリについて来れる〜なら〜状態だな。
サタケイド先生特有のウザさは新人にも脈々と受け継がれてますNE!
ダメかもしれない
ダメじゃないかもしれない
サタケイドの系譜か……
436 :
名無しより愛をこめて:2009/11/08(日) 11:10:04 ID:LJMvCITQ0
Wと怪人以外ほとんど変わってないね
クソゲーのまま
>>436 今回も一応購入は考えてる。ハガキとwebアンケートに批判と要望をたんまり書き連ねる為に。
明らかにダメなとこで、微調整でなんとかなる所くらいは直して欲しいけどね
キャラは少しくらい力入れてももうどうしようもないレベルのアレさだしもういいよ!
>>438 PV見てる限りじゃ修正されてる気配一切感じないよな。
公式ブログでこことここ修正しました!ってな事を言ってくれりゃ良いのに。
ゲームバランス所か電車切りの音も直さずそのままPVに出す根性が凄いわ。
あれこそ「お!修正されてるじゃん!」ってみんなに言わせるチャンスだったのに。
これじゃ効果音の中途半端さは変わらないって言ってる様なもんだぜ。
剣の軌跡の色ぐらい修正しろよ
なんで青で統一してんの?
ルナに電気属性ついているのがエレクトリック
>>440 開発中は色バラバラだった筈なのにな。改悪してどうするのかと。
イ・イ・コ・ト → カードもしくはスチールが増える
これしか思いつかん
ハーフボイルド と フタリデヒトツ は間違いなくありそう
ウィー持ってないorz
DSで出してくれないかね
海外のドラゴンナイト買って遊べ
PSPでガンダムvsガンダムみたいなのだしてくれないかな
最低でも10万本は売れると思うんだけどなぁ
え?光を求めるな?
クラヒーが値崩れしたからここで叩かれてたのを思い出して買ってみた。
土日遊び倒したけど・・・あれ?普通に面白くね?
>>447 カブトが売れなかったからこうなってるわけだが
買わない奴はどんなソフトでも文句という名の買わない理由叩きつけて買わない
プレイ前からハードルが下がっている今なら、大してひどくは感じないかもね
出来そのものは悪すぎるわけじゃなく、あまり良くない、というキャラゲーによくある程度か
普通はそのマイナス面をキャラで補うが、
キャラの再現度が微妙だからカバーどころかさらにマイナスに
仮にも10周年記念のゲームだったから期待がでかかったのも一因か
なるほどね、期待が大きかったからか
確かにハードルが違うと感じ方が違うかも、俺としてはカブトゲーより今のところは面白く感じてるし
なにか次回作の情報とかあるの?
>>451自分はこれだけで終わると思ってない
クライマックスWはPS2の移植+αで購買層確認してちゃんとした続編は来年辺りに出るんじゃないかと思ってる
グラフィックはガンバライドで増えていく訳だし、それを使わない手はないだろうし
ドラゴンボールNEOも後からWii版出して、次回作はPS2とWii同時発売とかやったし
バンナムお得意のキャラゲーだろwどうせクソゲーだなwww
↓
実際に購入(中古)
けっこう遊べる
↓
これ面白くないか
ご愁傷様です。
仮死のプロフェッサーとカイジンタイセンを行いますと、毎度ガバガバにされる
怪人見習いのTです。
カイジンキャンセルがなかなかうまくキメられないんですよね…
さて、今日は威力棒版での新モード「エンドレスモード」について紹介します。
何と言っても一番の魅力は
「ライダーとのバトル」
これに尽きます!!
やっぱライダーを倒すと「正義を倒したぜ!」気分を味わえてキンモヂイイじゃないデスか!
それで怪人の中に一匹つよーいのがいるんですよ。
ええ。TV放送で飯食ったり、ぬこ担いだりしてるあの方です(笑)
自分は制作したゲームがちゃんと神ゲーなのかどうかの監視が主な担当だったのですが、
この怪人が出てくると
「恐怖」。
「恐怖」。
「恐怖」。
『テラー』
>>428 新規で怪人出すならライダー作れよ
って思ったけどガンバライドから流用前提だから無理なのかな?
先にゲームでガンバライドの参戦ネタバレするわけにはいかないか
>>410 カイザ、カリスときたらギルス、ガタックの方が使いたい
龍騎が主役の某ギャグ漫画の影響なんだけど
どんどん続編が出ればノウハウが積み重ねられてだんだん洗練されていくと思うけど
もう終わりだろうな
ファイエボやナルトやスパキンがいい例だな。
因みに個人的にはリバースも良作だと思う。
前がボリュームありすぎただけで。リバースは動きが良かったりとかいろいろいいとこあったし。
>>457 じゃあ何でライナーやらバーニングやら出したんだということになる。
単純にやる気がないだけ。
よくガンバライドがどうのを根拠に考えられるが、
開発会社が違うならあんまり連携しないんじゃないかな。
ガンバライドに出てる昭和ライダーとかも絶対クラヒに出ないだろうさ。
なんだかんだ言ってはやくW使ってみたいというのはあるね
PV見たあたりW自体はわるくなさそうだし
でもW使ってライダーバトルするよりもやっぱ本編通り怪人と戦いたいね
ドーパントじゃないのでもいいからバリエーションが多いといいが
怪人も使いたいしね
ダブルはクラヒじゃなく、W単体のゲームがしてみたい気もする
ゲームオリジナルストーリーのアクションRPGみたいな
公式のキャラの項目を見るにタイタンの腕の色が直ってるな。
PVのオンドゥルのエヴォリューションキングの音声といい一応修正はされてるんだな。
Wと怪人追加以外何もしないかもと思ってたからすこしだけ安心した。
ティーレックス早く叩き潰したい
, ,,ー ー‐‐,,,,,__ ,
i ;; ;; ; ,r';,r'゙i;;;`'=-,,,,_
| ,r';; i; ヽ 二●二 _! ,,,ヽ
|;,r';; ;; !\_ ,.‐ ,,__ |
|;; ;; _,;`'‐‐,_ ゛゛W!!W.. <冗談は顔だけにしろ
|-ー´ | ゙iii,,, `ヽ_
\ー´ ̄`‐-,_ \MM !!
| | |`''''‐‐-,r'
| | |
(__)_)
アノマロは良いからゴキスター出してくれ頼む
とりあえず敵キャラ専用のリュウガ、ネガ電王、ダークカブト使えるようにななってたらそれでいいよ
あと作りかけのキャラは完成させてくれ
期待しすぎるなよ
>>468 コックローチは1番欲しいねwナスカを差し置いてでも出てほしい
Wだけはモーション使い回しじゃないっぽい?
W単体のゲーム欲しいなぁ。スリッパや風都ラーメンが絶対アイテムに出てくるんだろうな。
フゥトラ・メーン
>>474 ぼっちゃま、『風都ラーメン』にございます
コンボ別にいらんからフォームチェンジを
アギトゲー仕様にすれば良いんじゃないかなとふと思った
まぁフォームコンボ無くてもダッシュ楽しいし
ダッシュ組み合わせで色んな技出せるしな
あれ?アギトも何気に良ゲーか?
とりあえず…
PVのアギトの必殺技で萎えた
やっぱそのままなのね
あくまで+αなんだから仕方ないだろ
ティーレックスのHPおかしくね?
紫ゲージとかwww
>>480 たぶん倒れてても攻撃が当たっちゃうから、そんな体力なんだよ
カブトゲーより面白いよな
と思ったけど叩かれまくりでワロタwwwwwwww
センスおかしいんじゃない?
また出たよ、もう飽きた
カブトゲーもマンセーされすぎのような気もするし、こっちの方が面白いという奴がいてもおかしくはない
それだけの話、はいおしまい
いつもの人がチベットから帰ってきたようだな
公式ブログの
>あっ、ちなみにノーコンティニューで倒してゆくと「い・い・こ・と」もあるので、
>最初はつまづくかもしれませんがみなさんノーコンティニュークリアも挑戦してみてください!
なんだが、これは連戦型のストーリーモードがあるってことで良いのか?
どうせディケイドアギトで電王4フォームを倒せ!とか同系の類だろ
WでTレックス、マグマ、ワーム、なんかよく分からん奴を連続で倒すんだろ
サタケイド氏ね
Wと怪人追加する前にモーション直してフォーム揃えろよ
このスタッフは本当にファンの気持ちの分からない連中ばっかなんだろうな。
予算や時間がないにしろ、もっとやりようってもんがあろうに。
______
/ −、 −、 \
/ | ・|・ | 、 \
/ / `-●−′ \ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ ── | ── ヽ | < こんなゲームにムキになるなよ
|. ── | ── | | \_________
| ── | ── | l
ヽ (__|____ / /
\ / /
l━━(t)━━━━┥
Fチェンジがパワーup扱いなのが納得いかない
固有技的なものが一括なのが駄目だな
また変なおっさんの腐った主題歌
アムロに罪は無いよ
あの主題歌、オレは好きなんだけどな
495 :
名無しより愛をこめて:2009/11/11(水) 02:41:55 ID:iD7sZItIO
むしろあの主題歌こそがこのゲーム唯一の良心だろJK。
画像もよくなってないしモーションの変化もなしぽいのはなぁ……制作期間を考えてもちょっと勘弁。
下手したら今年のクソゲオブイヤーを狙えそうな気がするぜ
>>495 普通なクソゲーって事でネタになる要素もインパクトも無いからオブザイヤーはキツいかな……こんな出来ならそれくらいなった方がマシな気がするが
中途半端ゲー
>>495 オブザイヤーなめない方がいいw
ファン的には糞でもさすがにオブザイヤー候補に挙がる作品と比べたらまともだw
ガッカリゲーでなら上位に食い込めるかもな
500 :
名無しより愛をこめて:2009/11/11(水) 09:24:36 ID:iD7sZItIO
とりあえずディエンドの□やガトリング系のアシスト、デンライナーさえ調整してれば文句はない。
調整してねーだろーがwwww
バグが大量にあればのれるだろうな
くそ忌々しいヒーローズ
503 :
名無しより愛をこめて:2009/11/11(水) 18:52:29 ID:gcCNJYtM0
てかRIDER CHIPS(?)が歌えば良かったって思うんだ
>>499 でも大衆的にみて鉄拳6とベヨネッタ、特に前者はかーなーり強いぞ
FFもどうなるかわからんし
>>505 PS3と360のマルチだが、大多数のゲハ民は他機種版のアンチをしてる場合ではなくなってる
>>506 ちょっと検索してみたけどえらい事になってるのねw
CM見ながら「ライダーでこんなグラだったら絶賛の嵐だろうに」とか勝手に思ってたんだがw
このゲームってスマブラっぽいの?ストリートファイターっぽいの?
>>508 スマブラではないけどストリートファイターでもないなあ…
PSの龍騎に横転付けたって感じかねえ。
あのゲームもこのゲーム程じゃないけど画面の端に謎の壁みたいのあったしね。
>>510 アギトなんて壁に勢いよくぶつかると跳ね返るんだぜ
>>511 あれはちゃんとした「壁」だからなw格闘ゲームとしても中々秀逸だったよね。
あれで超必があれば神レベルだったかも。
一回スパイクかカプコンに作らせてみてくれないかなライダーゲー
一回スパイクかカプコンに作らせてみてくれないかなライダーゲー
カプンコのジョジョゲーは神だった
バンダイのキャラゲーは最初から期待してない
p2駄目だこりゃ
今更ながらドラゴンナイトのPV見たが超面白そうだな
仮にゲームとしてはダメでもキャラゲーとして十分だろあれなら
マジでサタケイド死んでくれないかな
>>516 君の気持ち…しっかり俺に届いたぜ…!前者は実際カプコンのジョジョゲーした人なら絶対そう思うしねw
スタッフの愛があるかどうかだよなあ。
カプだってケンイチや黒猫とかクソゲ作ってるしなぁ
てか五部は酷いだろ
バンダイの作った第一部よりはずっとマシだったけどね
変わらんよ
ベヨネッタって女版デビルメイクライ?
ゲハ厨はなんでもガッカリゲーにするよ
>>525 MGS4やドラクエ\へのネガキャンは酷いってレベルじゃなかった
ゲハ厨もゲハ厨の話題も勘弁してくれ
このスレじゃゲハ厨関わってもあまり変わらないよ
あんまりメリット無いしなw
更新きてる
公式のムービー更新されてたんでみたんだが変身音がちゃんとしたフォーム別の音で感動した。
あのサタケイドの事だから期待してなかったが…これは褒めてやるべきかな?
でもWのモーションは主にカブトベースのコンパチモーションだった。まあ、これはまだいい、
一番納得いかないのはWの仕様。制限なしのフォームチェンジを繰り出してきた。
あんなの出来んなら他のライダーもそうしろよ!とキレたわ。
他のライダーもああいう仕様なら間違い無くゲーム性も上がって俺等ユーザーも納得したのに…
次でその仕様になるんじゃね
いっそ延期してくれてもいいんだが
音もそうだけど、ダブトやガタック達がちゃんと使えるようになってるのは素直に感動だわ
やればできるじゃないか
これならPS2でも出せるんじゃねーの?
ただ、サイクロンメタルの一瞬でガードを破るアホ攻撃力は笑うしかない
>>532 むしろ是非延期して欲しい。
もっとキャラやフォームを追加して欲しいし。
>>533 あれ?いつダブトとかが出るムービーとか情報出た?
確かにSMのあれはバランスブレイクだね
ブログ読んでみ
>>534 ブログ見れ
ガタック、ダブト、ネガ電等ディケイドモード限定のカスどもがFC実装して使用可能に
バトル、対戦でも使えるらしい
それから人気が高いキャラも参戦
たぶんアンケートの上位キャラだろうね。カイザとかダディだったりして
あとサイクロンメタルはSMじゃなくてCMだ!
変態フォームみたいじゃねーか
>>535、
>>536 ありがとう。ブログ前のスタッフがあまりにもウザかったんで敬遠してて気づかなかったよ。
>>536 スマン、素で間違えた…いつもはこんなイージーミスしないのにorz
期待して無かった分今回の出来の良さに少し興奮しすぎてたみたいだ。
あと追加キャラはダークキバ、キッパー、カイザ、ムッコロ、ダディぐらいと予想してみる。
>>537 追加キャラが確定したからといって多数追加を予想するのは危険・・・・・・っ
一人、よくて三人だと考えなければ地を這うことになる・・・・・・っ!
ギルス→エクシードにフォームチェンジ化がでたら5本買うわ
>中にはメニュー画面に影響を及ぼすくらいまでの異様な存在感を発っするキャラまで・・・
( 0M0)<3!
ところでNEWライスって誰だ
十番勝負見て思ったがもしかしてクウガも4フォーム変身…
あぁ、期待しちゃだめだ
>>538 だが、期待してしまう。
こんなに良くなるとは思わなかったし…
>>540 新しい人じゃないか?
あんなサタケイドや新人とは全く違う常識人かつまともに作ってそうな人だったし。
NEWライスさんは今の所クラヒ唯一の良心じゃないかな?
この人がいなかったらと思うと少しゾッとする。
でもこれガタックはカブトと性能差ありそうだけど
ダブトやネガ電はコンパチキャラだよねやっぱ・・・
新キャラについてはクライマックスモードでご確認をと書かれてたが
これ怪人倒すモードだよね?もしやライダーじゃなく怪人を指してたりして
いや俺はそれ嬉しいんだがw
とりあえず各キャラの最終フォームはなんかしかで出してほしいよね。
カブトなんて可哀想すぎだろw
>>540 newライス=新米
相変わらずのつまらなさを見るに、名前だけで叩かれないようにAかサタケイドが名乗ってるんじゃね
一体誰と戦ってるんだ
wだけじゃなく他のライダーも複数フォームチェンジできるなら買う
キャラクターセレクト画面の仕掛けとやらは、ケータッチ操作みたいなことができるとかじゃないのだろうか
カブトはメモリ的にはマスクドかハイパーは問題なく入れられる
フォームチェンジ中に再度フォームチェンジボタンでクロックアップ(ゲージ高速消費)の仕様でいいけど
なんでそういう仕様になってないのかはお察し下さいという
みんなは前作のアンケに何書いたんだ
ロンモチ、カイザダディダキバさ
ごめんなさいダディは望んでないです本当はギルスですごめんなさい
声優要望したけどそこは無理だろうなぁ
Wのボディサイドメモリチェンジは、龍騎の武器チェンジの仕様に近いのかな。
それが可能なら他のライダーでもフォームチェンジの幅が広がるはず。
この仕様で是非やってほしい。
>>534 開発ブログにガタックにCU追加とかリュウガ、ダークカブト使用可とか書いてある。
ガタックが戦えるようになったのはいいけど、
バジンはどうなるんだろう…
必殺技ないし、フォームチェンジないし、あれ以上の強化はないのかな?
>>550 ネットで超クライマックス、ムッコロ、やさぐるまさん。ハガキでダキバ、ダディ、草加。
小野寺クウガは出ますか?
スチールのみでは悲しすぎるんだが
ギルスとカリスと後なんだっけ忘れた
レンゲルとグレイブとシザースと書いたが絶対でないな・・
作品につきサブが一人までの縛りがあるとしたら、
ダディとムッコロのどっちかだけかね。
副主人公はムッコロだけど、ネタ度と剣の改造で作りやすいからダディかな。
草加とか需要あんのか
561 :
名無しより愛をこめて:2009/11/14(土) 01:16:53 ID:nHd0gSri0
無い方がおかしい。それにガンバからポリゴン流用できるし。
草カイザは欲しいな
怪人モードのラスボスでアポロガイストを…
>>561 それクライマックスヒーローズ(無印)の発売前にもみんな当たり前のように言ってたよねw
でも結局・・・
分かったぞシザースだ!
ガンバライドのファンブックかなんかでアンケ一位獲得してる!
ゲルニュートだしちゃうサタケイドならやる!信じとく!
でもメニューにも影響って事はもっと名があるような奴だよな
モーション流用でイマジンじゃないか・・・?
しかしあの歩き方なんとかならんもんかね
みんな景山ザビーに見えてしまう
Wのハーフチェンジ結構良さそうだな
さすがに9フォームは無理でも6フォームなら十分だ
クウガとかも自由にフォームチェンジしたいなー
龍騎の武器チェンジみたいな感覚なのかな>Wのフォームチェンジ
>そして人気の高いあのキャラたちも今回から参戦しております(笑)
(笑)が気になるなー
あのキャラって書き方からしてライダーじゃないような気がする
(笑)→w→ダブル参戦!
モモタロスだろ?
怪人が参戦するんだし
今までのフィギュアでもあったしありそうな気がして怖い
もしくはシンケンレッドだな
>>574 ファンには悪いけどそれは嫌だな
ライダーのゲームだからライダーや怪人を優先して作って欲しい
どうせアレだろ?
バトルモードのキャラ選択時に簡単なコマンド入力で電王ソードフォームがモモタロスに
もちろんソードフォームのモーションをそのまま流用とかそういうのだろ?
で、キャッスルドランでキバを倒せ!
はありませんか
PV見てきた!
カブトゲーのほうが面白いとか言ってた奴涙目wwww
ペガサスの変身音とマイティに戻った時に変身完了音が追加されてるな。
駄目もとで割とボロクソに書いたアンケの効果が少しはあったかな?
ガタックやダブトとかもちゃんと使えるようになってるらしいし。
これで全最強フォームが揃えばとりあえずは文句は無いかな。
ペガサスの変身音わからなかったけど直ってたのか
じゃあドラゴンのプワプワプワとタイタンのヴォンヴォンヴォンヴォンも聞けるのか
人気の高い
あのキャラ達、と扱いがひとまとめ
さらに(笑)
イマジンだな
参戦希望アンケート書くときイマジンなんて頭の片隅にもなかった
怪人って書いたろう?
俺、イマジンって書いたわ
>>578 PV見ただけでそんな勝ち誇った気分になれるとは羨ましいお花畑だな。
大体根幹のシステムを修正しないとヤバイだろうに。
しかしイマジン出たとして必殺技が実装されるかどうか……
劇中では電王各フォーム劣化必殺技持ってたみたいだが
完全コンパチでも違和感無いだろうな
必殺技は、各イマジンが担当するフォームに変身してフルチャージ…
どうやっても劣化電王にしかならんな
キャラは多いに越したことはないから歓迎だ
他にモーション流用できそうな奴いるかな?
怪人はモーション少なくてもいいから種類増やしてほしい
使えないっぽいけど
所詮サタケイドって事だな
過去がどうであれソース無しの情報でここまで騒げるのは尊敬するわ
まさかの誤爆で死にたくなってきた
サタケイドさっさと退職しろ
ろくに仕事もしないくせに給料もらうな
ティーレックスってうつ伏せに倒れたら頭めり込んじゃうの?
>>595 傾いてる状態になる。ダウン中も攻撃はバカスカ当たる
ティーレックスって体の形状的に新作モーション多めになるだろうな
ファイズはフォームチェンジでウルフェノクと切り替えみたいなことにしても原作再現としては有りだな
その前にブラスターを出せ、話はそれからだ
ハイパーカブトを出せ。話はそれからだ。
チノナマコ!チノナマコ!
フォームチェンジはL2と十字キーにすれば、4つ…あるいは、それ以上を持てるぞ
Wは本編みたいに戦闘開始時を、サイクロンWジョーカーに設定して
上下でソウル側、左右でボディ側をチェンジすれば全部使える!
電王なら↑剣 →棒 ↓斧→銃で、さらにキー回転でクライマックスとか…
最初に言っておく!ルナは電気属性ではない!
闘うときのセリフが相手ごとに変わったらなぁ・・・・
ライダーが沢山出るより、そういう小ネタっぽいのがある方が嬉しい
響鬼「よ!お前も鬼か!」
電王「鬼退治といくかぁあ!!」
555「どうやら、お前も訳ありらしいな・・・・」
キバ「君も普通の人間じゃないらしいね」
ディエンド「もらうよ、君の〇〇」
クウガ「その銃を捨てろぉ!!」
アギト「正々堂々と闘えぇ!!」
龍騎「汚いぞ!!」
555「どうしようもねぇな・・・・」
剣「ヌッコロス!!」
響鬼「お前は本当にそれでいいのか?」
カブト「ハイパー・・・・キャストオフ・・・・」
電王「ライダー召喚はさすがにねぇよ」
キバ「渡!!コイツには情けすらいらないぞ!!」
ディケイド「なまこ?何言ってんだ?お前?」
W「ノーリスクハイリターンうらやましでつ^^」
608 :
名無しより愛をこめて:2009/11/14(土) 20:13:37 ID:ffmUetHQ0
こんなこと言ったら怒られるんだろうが・・・
仮面ライダーに関しては今回のような純粋なスピーディー格ゲで良かったのだろうか?
前作のカブトくらいが個人的には合ってる。
変身や必殺技にプロレスの如き魅せる演出が欲しかった。
そのためのもう少しスロウなバトルが。
なんかぱっぱとケリが着いちゃう感じでいやなんだが。
逆にヒーローらしい熱さが薄まってる気がする。
バランス調整気にしなけりゃ
ガンバライドグラ流用した2D格ゲーが一番開発しやすいんだろ多分
カブトは絶対開発チーム無茶してるよ、最後だからこそできた物だ
ネガ電とかリュウガはフォームチェンジ出来ないのにどうすんだろ
色違いのフォームチェンジ実装すんだろ
612 :
名無しより愛をこめて:2009/11/14(土) 21:15:46 ID:Lagq3V010
>>610勝手にネガ電ロッドとか追加????んなことはないか
リュウガはsicであるからだしてくれるといいなあ
>>608 限りなく実写を再現したライダーゲーやってみたい
泥臭い感じというか、着ぐるみが殴り合ってる感じの…
個人的に斬ったりする時のあの火花とか好きなんでw
「クロックアップを追加」とは言ったが、「フォームチェンジを追加」とは言ってない
つまり
そんなことはわかりきってます
616 :
名無しより愛をこめて:2009/11/14(土) 21:22:45 ID:0/14iNF20
実際劇中でガンモードとか使ってるからありえなくはない。是非そうして欲しいもの
リュウガは予想できないが、王蛇とバジン様の扱いも気になる所。
G3-Xは登場はほぼ確実だし、この二人が今のところ心配だね
sage忘れスマン
予想以上に頑張ってて嬉しい限りだ
ハードルをものすごく低く見積もってればいいこともあるもんだ
アンケ上位が参戦ってマジ?
子供はアンケートなんてださないだろうから蟹とかダディとか地獄兄弟かもな
ダディは背景にいてくれるだけでもいいけど
4ヶ月でこれぐらいできるならなんで今までしなかったんだとw
移植じゃなくてPS2版とWii版の開発同時進行だったのか?
と、この情報は全て次回作
「仮面ライダークライマックスヒーローズX」の情報でつ^^
それまではWと怪人参戦だけのクラヒW遊んでてくださいね^^
この期間で発売してる時点でそもそも同時進行じゃないの?w
>>608 同意。平成ライダーはアイテムを使ったりギミック発動までの過程が大きな魅力だと思う。
なんか必殺技出し放題だったりするのはちょっと抵抗があるんだよなあ…クリスマとかライソニとか特に。
今後のライダーゲーの課題だと思うんだけど、その辺は制作側がばっさり切り捨ててる気がする。
分かってると思うがそこまでのクオリティをライダーゲーに求めても虚しいだけ
ふと思い出して自分からまたやりたいな、と思えるレベルのゲームにさえなってくれればいい
過去作品のゲームのボイスって金かかって使えないのかな
これ使えたら声は電王とキバ以外オリキャス勢揃いにできるのに
>>624 俺にとってはそれがカブトだ。
>>625 だよなあ…ガタックちゃんと使えてもあんな勇者王っぽいガタックじゃ萎える…
今日こそ…お前を超えて見せるゥッ!!
まァだまだ行くぜェッ!
やっぱフォームチェンジ出来ない人達の扱いが気になる
G3-Xみたいなチートキャラになるか
あるいはPS2版ガタックみたいな弱キャラになるかしか道はないんだろうか
PS2版ガタは→×かなんかが結構強いお
ガタック弱いとかなんの冗談だよ
でもカブトにCUされたら負けるんじゃね
デビルメイクライ的な3Dアクションの仮面ライダーがやりたい
>>633 ファイズアクセルとカブトが似合いそうだな
正義の系譜というものが
>>616 G3完全版出るならギルスも……と思ったが
最強フォームすら満足に揃えれないスタッフだから無いか
つかキャラ増えるのは嬉しいが最強フォームは出ないのか
それとも別枠取るのか、やっぱり出ないかな……
よくデビルメイクライみたいにして欲しいって聞く度にエネステマイティキックとか
それなんてキックホッパーってなる
>>635 アクションゲームとして正義の系譜を評価してる奴なんていない
はっきり言ってシステムはクソ
>>607 BGMの効果って絶大だね
これだけでライダーゲーの雰囲気倍増しだわ
ディケイドと電王は違う気がしたけど
オーディンと馬が、追加しかもオリキャスなんて有ったら良いよね
追加は、コンプリートとクウガの究極だろうけど
つーかクウガとかアギトとかキバをWみたいな変身方式にして
フォームチェンジでライジングとかトリニティとかにできるんじゃないの?
やらないだろうけど
ガンバラから流用で考えるならクウガ、電王、キバ、ディケイドはできそうだな
クウガ→青緑紫(戦闘中)→アメイジング
電王→亀熊龍(戦闘中)→ライナー
キバ→アームズモンスター(戦闘中)→エンペラー
DCD→カメンライド(戦闘中)→コンプリート
まあ、アメイジング、ライナー、アムモン、コンプで新しくモーション作らないといけないしありえないな
これやってくれたら神ゲーだけど、W十番勝負でクウガが以前の仕様だったから望みは0
そこまでやるならもはや続編じゃないかw
( OMO)<電王から追加だったらさすがの俺も引くわ…
ダディがいいけど子供人気的にイマジンかな
ネタキャラで子供に人気というと望みありそうなのは地獄兄弟くらいか
子供人気あるネタキャラって地獄兄弟より坊ちゃまじゃね?
子供に人気のネタキャラは753
正直、ネタキャラに参戦されても微妙だわ
オリキャスじゃないし
W枠でナスカ・ドーパントは出るかな。ゴキスターと桐彦が使えたら嬉しい…
今思ったんだがディケイドモードで使えたキャラ全員ってことはバジンもだよな
いて悪いことは無いけど、バジンなんか調整する時間あるなら他のキャラを出せと
新キャラ作るよりバジン調整するほうが楽だったんじゃない?
なんか怪人、バジン、イマジン?とかライダー以外の追加のほうが多そうな悪寒。
ディエンド、イクサ、ゼロノス、ガタックと来たから次は威吹鬼…
ってことはないよな
イブキさんはキャラが薄いからなぁ
モーション使いまわしでいいからグレイブとオーガ出してほしい
個人的には追加キャラとかよりも声をなんとかして欲しいな
原作キャストは無理なのは分かるがディケイド版キャストなら
なんとかなりそうなもんだと思うが・・・
二号ていうか主役以外誰も出ていないのは
クウガ、ブレイド、響鬼だな
クウガは仕方ないとしても、剣勢か響鬼勢かな
特に剣勢ならFCもつけやすくていいと思う
響鬼は鬼多すぎて響鬼以外は印象薄いから
響鬼に最終フォーム付けてあげるとかでいいんじゃない?
フォームチェンジ的に考えてレンゲルはまず無理
フュージョンジャーック!
フュージョンジャーック!
フロート(笑)
そう、それだよレンゲル!
>>654 ダブト、リュウガときたらオーガは是非ほしい
フォームチェンジじゃなくてリモートすればいい
555もだろ!って思ったらバイクがいたか
クウガ…?
アギト…?
はおいしかった
もっと色々なカラミが欲しかったな
剣「お前は…仮面ライダー?」
響鬼「鬼だよ」
電王「なんだてめぇ?イマジンか?」
響鬼「鬼だよ」
クウガ「グロンギ!」
響鬼「鬼だよ」
>>663 それ響鬼さんのマイペースさも出てて良いなw
でも「鬼だよ」って斬鬼さんだよな
俺は鬼のように数々の女性を愛した…
667 :
名無しより愛をこめて:2009/11/15(日) 23:09:44 ID:kPkyXHr0O
>>660 初コンプリートフォームの再現でもしようって?
>>661 封印解除のカードだっけか…?
レンゲルと微妙な仲間達で敵を袋だたきにするのも悪くないね
ブレイド「オンドゥルルラギッタンディスカ!?」
龍騎「仮面…ライダー…?」
電王「俺、参上!!」
ギャレン「待て!お前を封印する!」
レンゲル「俺は…最強の仮面ライダーだ!」
響鬼「鬼だよ」
クワガタ繋がりでクウガとガタック
カブト繋がりで剣とカブト
ささいな繋がりでいいから、特別な掛け合いを作りまくってくれると面白いんだけどな
コンプリート謎の必殺技しかないじゃねぇかw
クライマックスは、もっと好き♪
673 :
名無しより愛をこめて:2009/11/16(月) 06:26:13 ID:AGtwnDXnO
今回のアンケートハガキにも昭和ライダー参戦を希望しなきゃな。
コンプリは是非とも操作したいなぁ
○技で最終フォームが一瞬出て攻撃とか面白そう
殆ど斬撃飛ばしだけど
でもまぁ3DCGな分動きに制限無いから
本編よりはマシになるかもな
最終フォーム技は捏造でいいからかっこいい物にして欲しい
アギト…剣からビーム
龍騎…剣からビーム
555…ビーム
剣…剣からビーム
響鬼…斬る
カブト…キックorビーム
電王…ダッシュ斬り
キバ…剣からビーム
>>657 流用的には太鼓鬼なら簡単だけど、威吹鬼達をさしおいて出すなら歌舞鬼くらいか
作中では音撃打使ってないけど設定はあるし
剣モーション使い回しで音叉剣と、独自に傘だけ作り起こしてやれば使い勝手違うキャラになる
ここは裁鬼さんで
誰かのコンパチが混じっていても
キャラとして完成してくれてるならそれでもいい
コンプリは捏造技でいいんだよ
超必殺技で相手を打ち上げておもむろに「ファイナルアタックライドゥ ディケイド!」
空中でプルプルしてる相手にドライバーが叫ぶたびアクセルクリスマみたいなノリで各最強フォームが蹴りをかましていく
で最後にコンプリディメンションキックとかでキメ!
とかで
カードを通るたびにそのライダーに変わるだけでいいや
wii版で未完成キャラ使えるようになってるみたいだけどG3Xは使えるのかな?
2pカラーでG4とか出たらいいのに
>>682 ブログからコピペ
>もちろん他のディケイドモード限定だったキャラクター達も
>全員使えるようになります。
全員って言っているんだから大丈夫だと思う
G4ってミサイルとかあって結構違う所があるから単純な色替えだとちょっと残念かな
スマブラとかと違ってライダーは色替えしたらガラリと変わっちまうよな
冬映画で出る悪ディケイドをグラちょっといじって各ライダーのモーション流用で…
ディケイドの姿のまま各ライダーの技を一部使える
こうなったら全ライダーダークバージョンを
687 :
名無しより愛をこめて:2009/11/16(月) 21:45:48 ID:htlrdrsY0
っつーかネガ電ってフォームチェンジどうするの?
このゲームでフォームチェンジ無しとかキツイぞ
ネガ電王に各デンガッシャー付けてロッドアックスガンのモーションを流用させるか
全てのフォームをネガ風カラーにする
あぁ、新しい順にダークキバ、ダーク電王、ダークカブトあたりを出してもらおうか
>>687 ディエンドの王蛇みたいな感じでイマジンやらファンガイアを召喚する
もしくはネガタロスに変身
691 :
名無しより愛をこめて:2009/11/16(月) 22:39:09 ID:sLqXFSXc0
相手へ攻撃したとき、火花とかちったらよさそうな気がする
Wii版は買わないつもりだったがキャラが増えるからPS2版売って買おうかな。
今なら二千円で買取だし。
げ、もうそんなに下がってんのか
694 :
名無しより愛をこめて:2009/11/16(月) 23:04:28 ID:Rpb6mJALO
剣のやり込み度があまりにも低すぎて以来買ってなかったが、今回のやり込み度は如何なもんかね?
最低でもウルトラマンのFEシリーズぐらいのやり込み度が欲しいんだがな?
>>694 まず「ヘイワナセカイ」ってパスワードを打ち込まないとやり込みが解禁されないシステム
>>694 PS2版はディケイドモード全部クリアしたら隠し要素収集終了
やりこみ度は皆無と言ってもいい
ディケイドモードをオールSにしても特典ないしな…
ダキバとライジングとギルスが出たらWiiごと買ってやる準備がある
ははは、そんな事サタケイドにやらせたら一年の猶予を与えても未完成キャラにしてしまいますよ
これWiiリモコンしか対応してないのかな?
クラコンやGCコンに対応してると嬉しいのだが…
個人的には最大の懸念材料だわ
別にwiiだからどうこうじゃなくて、フリーバトルモードをつけてくれれば絶対買う
>>700 リモコンじゃボタン数少なくてうまく操作割り振れないから
絶対それ対応すると思う
>>702 対応はするだろうが、リモコンから音声出るのも売りなんだから上手く割り振れないこともないだろう
A 弱、B 強、十字左 スペシャル、十字右 必殺、十字下 フォームチェンジ、C 超必、Z 回避
押しにくい1と2やを無視すればこんなとこか
個人的に十字のが使いやすいがスペシャルと必殺は+-でもいい
横持ちなら足りないから超必が同時押しとかかな
ていうか個人的には最初からWiiで発売してほしかった・・・
なんでPS2だったんだ?
子供向けゲームなら任天堂ハードで発売した方が売れそうなもんだがなぁ
今のwiiはサードはほとんど売れないぜ
歴代ライダーゲー見てるとやっぱりOPが凄いよな
クラヒーもゲームプレイ画面じゃなくて新規に動くライダー達のOP作って欲しいなぁ
まぁ内容を作ってからの話だけどなぁ
>>707 同じく子供に強い太鼓の達人は売れてるし、ターゲットの問題だろう
ライダーならWiiでも良かったと思う
クラコンPROっていう、PS2コンと全く同じボタン数と配置の
コントローラに対応してれば、操作は問題ない
というかライダーゲーはどのハードでも売れない
マイナーゲーだ
ガンバライドは売れてるんじゃないのか?
カードが、か・・・
サタケイド 移植 Wii バンナム キャラゲー ・・・・・・
このキーワードから導き出される答えは・・・・
マリオいるから売れんだろ
>>716 ああーライアルか、思い出したよ
thx
ガンバーライドから流用出来るし出そうではある
出す事は出来る
『出す事は』出来る
>>717 いや…クウガにはライジングマイティ、ライジングドラゴン、ライジングペガサス、ライジングタイタンがあるんだ…
次回作はFCをみんなダブル方式にしてほしいね
空我や電王タイプは特に
強力な奴はゲージ消費でいいけど
>>721 残念ながらガンバーライドが遊べる世界は既にピンク頭に破壊されてしまったんだ…
ふっ…イクサとゼロノスの参戦は確定してないぜ?
もしかしたら……ククク…
>>724 発現にすさまじい厨臭さを感じる
ゼロノス、イクサ、ディエンドは初期の13キャラクターです、公式のPVにも登場してる
それは置いといて、+ガタック、G3−X、リュウガ、ダークカブト、ネガ電王、オートバジン+α(最低1体は確実)
で20キャラ、ダークディケイドが入れば21キャラになるんだな、結構頑張ったんじゃね
しつこいようだけどそんだけ追加しても最低ラインくらいだと思う
ですよねー、PS2版に慣らされてハードルが低くなってるのかな……
モーションは同じままとかありうるぞ
PARかなんかで動かしたネガ電王とかはモーション違うんじゃなかったけ?
よく知らないけど
電王はタロス組まで来たら、多過ぎて流石にうるさく感じるかも
もう電王はうんざりだよ……
サブが出てないライダーのサブライダーを出せよ
コンパチで済むサブライダーとは
映画によくいる使いまわし装甲ライダー
ガオウとかG4とかスカルとかヘラクスとかケタロスとか
あとはリマジ性能とか作ればいいんじゃないかな
ちょっと性能とモーション、あと声と超必殺が違うとかで
そのライダーの特徴となる性能とモーション、超必殺技がちゃんと再現されていないと
ただの水増しにしか見えなくなる。
カブトのカウンターやCU中の○で出すキックは使いまわし故に左足だし。
キャラの数が多いならまだ分かるけど、少ないのに動きを凝ってると言いつつ使いまわすのは如何なものか。
ゲーム起動
↓
チャラッチャッチャー♪チャーチャーチャン♪(モモタロスのテーマ)
モモタロス「よぉ!ゲームをs」
ウラタロス「ゲームをするときは」
キンタロス「部屋を明るくして、テレビから離れてやるんだで!」
リュウタロス「1時間事に15分程の休憩も必要だよ!」
デネブ「ユウトを宜しく!」
ネガタロス「ふん、下らん御託など必要ない、さっさとゲームを始めろ」
ジーク「くるしゅうないぞ」
モモタロス「てめぇら!ここは俺が喋る場所だぞォ!」
以下どんちゃん騒ぎ
↓
OP
>>725 あのキャラたち、と複数形だから+αは最低2キャラ
wの変身音がメモリによって違うだけでよくやったと思う俺は異常ですか?
「ヒート!トリガー!」とかのボイス無いのかよ…
全部CJの効果音だと覚悟してたが
その辺はなんとかなってて安心した
龍騎好きな俺としては後アドベント音声が欲しいな
贅沢言うとリュウガのベント音声は低く……
剣にもラウズ音声が(ry
今週はゲーム雑誌の情報はないのかな
>>739 あきらめるな、リモコン用音声だからPVからは聞こえてないのかもしれない!
ベントやラウズも。いや、奴らはスピード的に無理か
>>739 確かに効果音も大切だが、音声も欲しかったな
メェタールゥゥゥ!! ジョーカァァー!!
あとはディエンドがディメンションシュートしてくれればもういい
ディケイドとディエンドの捏造超必は変わらないんだろうな。せいぜいディエンドの弱体化位かな。
>>736 モモタロスのテーマはどちらかと言えば「俺様だー!」だろ?文字読むだけで胸焼けするから止めて。
コンプリートフォーム単体でのちゃんとした必殺技が無いだろ
コンプリはあれでいいよ
ディメンションキックの強化verだしね
ただ演出をもうちょっとどうにかして欲しかった
>>722 それは俺も思うね。クウガや電王はただでさえフォーム多いんだし。
クウガはマイティからタイタンまでノーコスとで自由にチェンジ、ゲージ使えば各種ライジングになれる、アルティメットはライジングとどっちか選ぶ仕様なのが一番ベストかな?
アギトはグランド、ストーム、フレイムに自由チェンジ、ゲージであらかじめ選んでおいたトリニティかバーニングになれる。バーニングはそこからシャイニングにチェンジ可能。ほぼ原作再現できる
電王はソード、ロッド、アックス、ガンに自由チェンジ、ゲージでクライマックスになってそこからライナーにも自由にチェンジ可能が一番望ましいな。超クラは超必か別キャラ扱いで。
こんな感じにならないかなぁ、次回作は
HP3本あるんだからそっちももっとうまく使って欲しいわ…
クウガは1/3でグラだけライジング変更とか
ストームフレイムどっち選んでても1/3で必ずトリニティになるとか
同じように電王はクライマックスになるとか
後は並列フォームと強化フォームを差別化して欲しいわ
並列はゲージ1/4消費の時間制限なしとか
ゲージ3本ぐらいにしてフォームチェンジする時だけ
消費する仕様にすれば永久コンボにはならないからイケるな
>>749 でもそれをやるとディケイドは
クウガ、アギト、龍騎、ファイズ、ブレイド、響鬼、カブト、電王、キバに自由にチェンジして、
ゲージ使用でドラゴン、ペガサス、タイタン、フレイム、ストーム、アクセル、
ジャック、紅、ロッド、アックス、ガン、ガルル、バッシャー、ドッガになれる。
になるぞ。
再現という意味ではコレが正しいけどゲーム的にはどうよ?
>>754 相応のデメリット付ければいいじゃない
そして紅とジャックへのフォームライドは未出だろ
多分ディケイドなら出来るんだろうけどあくまで「多分」だし
だが期待するな
というかカメンライドはモーションと技が他のライダーと同じでつまんねー
士オリジナルにしろ
>>754 さすがにディケイドは3つ選択とかでいいだろ
ディケイド固定と3つカメンライドをセット可能
ディケイドのとき、ディケイドの対応ボタンでコンプリートフォームに
3つ分のフォーム(ディケイド同キャラ戦なら合計6フォーム)をメモリに格納できるのか、
その辺は素人にはわからんがロード時間は確実に長くなるな
あと並列フォームをまるで強化フォームのような位置付けにしちゃってる問題だけど、
そもそも並列フォームの強みは相手に合わせてフォームを変えながら戦う戦略的な部分であって
それを格ゲーで活かすのは難しいし、
別に強くなるわけでもないならわざわざ他のフォームに変える必要もないってことになるんだよね。
ディケイドに関しては素の状態を超弱くしてしまえば解決するけど、クウガ電王キバはそうもいかない
ルナが電気出してる時点でオナニー臭さが半端じゃない
>>761 好み気分に合わせてスタイル替えれるだけで充分さ
その辺はゲーム的な意味とかより「ごっこ」が出来れば
き、黄色い奴が電気出すのは当然だろーが!!
>>764 公式サイトでもどこでもいいからルナメタルの活躍を見れば程よく失望できるよ
いやエフェクトが変なのはわかるけどオナニー臭いとかは意味不ってこと
>>751 FVはクラヒーの超必と同じ仕様かな。しかし無双龍の火力凄いな。
クラヒーもこれ位エフェクト派手だったらなあ。
あとオーディンがちゃんとワープ技使えるのは良いね。ゾルダのFVも良い再現度。
ファムの華麗な動きにも魅了された。FVの一閃!てな感じもGJ。
ゲルニュートの群れの中にレイドラグーンも混じってたけどクラヒーWにも出るのかな。
770 :
名無しより愛をこめて:2009/11/19(木) 23:12:50 ID:AFxkZEQL0
声で思い出したが
ネガタロスってCV緑川光なんだっけ・・・
>>770 PS2版で既に勝利時のセリフとか設定されてんだよね。通常は見れないけどさ。
使用出来ないキャラの中に簡単永久コンボ持ちのキャラいたけど流石に修正されてるよな…?
>>751 かっこよすぎるwww
サタケイドはどうしてこれを作れなかったんだ…
そして声が気合入ってて盛り上がる
外国版だと似てる似てないを気にしなくていいな
>>751 モーションはクライマックスヒーローズと同じで使いまわしが多いが
必殺技が劇中再現できてるだけで良く見えるな
だがステップはダサいから全てを歩きにするかキャラごとに動き変えた方がいい
サバイブはどうやら通常フォームとは別になってるっぽい?ゲージ消費しないし
あとライダーキャンセルと同じことしてるな下のゲージ1個消費で
明日公式で何かしら情報がでることを祈る
そんなにクライマックスヒーローズと変わらんと思うんだがなぁ
ゲームシステム部分はあっちの方がよさそうだけど
プレイしてないからわからないってのはあるな
怪人がライダーよりずっとグラいいんだけどw
>>778 一番下のゼロノスベガの顔アイコンがカリスに見えてびびった
ファイズルートだと!?
>>778 ルナのマキシマムドライブかっこいいな
どうせスクショ詐欺だろうけど
翔太朗の自己紹介クソワロタwww
やっぱ翔太朗面白いわ
キャラクター商品としては
原作と声が違うってのは本来ありえないというか致命的だよね
まぁアニメと違ってそこは難しいんだろう
怪人使いたいなぁ…技とか少なくてもいいから
ゲルニートとワムゥは下のマーク無いのか
こいつらにマークなんて無いけど
ワームのグラリアル過ぎワロタw
>>778 ここまできても怪人はこのメンツのままか…
一応ドーパント以外にも多数登場とは書かれてはいるけど・・・
多数というのは量的な意味だったりしそうだから困る
40体以上・・・
同時に出てきてくれれば遊べるんだがなー
一体ずつだとめんどそう
40同時とか重すぎだろwww
でもカブトって6人同時でも難なく遊べるよな
たまに重くなるけど
クラヒーは今のところ3匹同時が最高か
Wiiリモコンとクラコンしか対応して無かったら泣ける
クラコンなんて結局リモコンないと動かないから数は変わんねーんだよ
リモコンとヌンチャクとか合わせると5000円くらいするし・・・orz
対戦ゲーでもあるんだしぜひGCコントローラーに対応してくれ
ファミ通にリモコンで遊んでいる場合音がリモコンから鳴るっていってたから
クラコンかGCコンには対応するわな
ヌンチャークはWiiに同梱されとるだろ
クラコンノーマルに慣れすぎてPROに移行するのがつらい
リモヌン買ってもPS3のコントローラーと値段変わらんし
ダディ参戦きたああああああああああああ
クライマックスモードの締めは普通のライダーバトルかよ・・・これはボス怪人に期待できないか?
今日のブログは既出ネタばかりになりそうだがせめて他の怪人参戦を匂わせるのはほしいところ
敵もフォームチェンジ、ライダーキャンセルが使えるんだな
まさかいくらあのアホでもゲージが溜まるだけなんて事はしないはず
ダディ参戦ってマジか
Jフォーム来るー?
>>798 ワームは脱皮欲しいな…
だってサナギとタイマンなんてショボ過ぎるじゃん
複数と連続対戦とかならともかく
>>800 しかし、ここまででスクショが出てないということは……
どうせダークディケードだろ
気になるのはファイズモードの存在
555使ってオルフェノクやカイザと戦うモードだったりして・・・
だが期待するなッ・・・!orz
普通に考えてディケイドモードの個別ルート版
内容は色んな世界で翔太郎とフィリップが事件を解決する話
文章は「2枚のカードは力を失ったままであった」が「犯人はまだ見つからなかった」に変わるだけ
最初は適当にライダーと戦って最後にその世界のザコかサブライダー一匹と戦って終了
その可能性はあるな
いや100%それだな
ファイズルートだったね
ダブルがゲルニュートやサナギマンと戦うのはどういう話の流れで行われるのやら
ミッションごとに画像が欲しいなぁ
WvsリュウガミッションならWとリュウガが映ってる画像って感じで
弟とかにディケイドモード遊ばせたときどれが誰使えて誰と戦えるのか分からなくて困ってた
バンナムはさっさとギャレン出せばいいのに
何人か釣られて買うだろ
ブログ遅いな・・・いつもこんなんだっけ?
元気度ずっと100%だね…
>>800 脱皮するとクロックアップできちゃうから色々と面倒というか、サナギ成体クロックアップでカブトよりフォーム多くなっちゃうからそれがヤダ
公式の糞ブログ更新まだー?
ちょっとブログを調べてみた
11月20日現在、ブログ更新回数は25回(内125%は12回)
後ろの数字の意味は125%の回数/100%の回数
サタケイド(ディケイド)・・・・・・・・・・・・・・・・7/4
NEWライス(キバ)・・・・・・・・・・・・・・・・・・1/1
瀕死のディレクター(電王)・・・・・・・・・・・・・1/1
平々凡々 見習いA(電王)・・・・・・・・・・・0/3
左右が分からないエフェクター(カブト)・・・・ 0/1
黄色い悪魔 新人デザイナーM(響鬼)・・・1/0
LindaAI-CUE(剣)・・・・・・・・・・・・・・・・・・1/0
次元の壁から脱出できたデザイナー(555)・ 0/1
瀕死のデザイナーA(龍騎)・・・・・・・・・・・・0/1
演出野郎Aチーム(アギト)・・・・・・・・・・・・1/0
三下デザイナーO(クウガ)・・・・・・・・・・・・・1/0
なんでWがいないで電王が2人なんだろ?
平々凡々 見習いAをWにしてあげればよかったのに・・・
>>810 100%を下回った事なんてありませんよ
マジメや頑張っているわけじゃあないんですから……
更新キマシタワー
ノリ軽いなこいつら
つか公式は更新しないんだな・・・残念
ちゃんと本編に沿って作ってるんだな
ストリームの順番まできっちり直すとはなかなか…
オラァじゃあなんでフリーバトルすら実装出来てなかったんだよォ
ディエンドの必殺技はアレでいいのかよォ
きっとネタ切れだな・・・要素はこんなもんか
>>819 つガンバライドのディエンドブラスト
そんなわけでスタートしたダブルの制作ですが
本編のTV番組と並行で行われていたので
作ったあとに作り直し!という部分もありました。
特にルナ系のフォームは大変でしたね。
最初は「幻惑」とか「イリュージョン」みたいな感じということで
制作を進めていたのですが、最終的に「曲げる」「伸ばす」という能力に
決定したのでゲーム中のルナ系フォームもそれに合わせて作り直しました。
例えば、銃弾の軌道を曲げたり、ロッドでムチ技ができるように改造したり
ダブルの腕と足を伸ばせるように調整したりとかの部分ですね(笑)
もちろん、ダブルの動きも合わせて新しく作り直してますよ。
ちなみに制作当初のルナトリガーは
コンボ中に相手の後ろに瞬間移動したりしてました(笑)
へえ、面白そうじゃん
で?相変わらずルナメタルがビリビリバリバリ電撃出してるのはどういう了見ですかな?
サイクロンジョーカーなら相手の射撃攻撃の弾丸キャッチ出来るんだな!?
ルナトリガーの曲がる弾丸は格ゲー的にどういう性能になるんだろうなぁ
ガード不能の飛び道具?だと強すぎる気がするし、
発射してから一定時間後に着弾する時間差攻撃ってとこだろうか
あとルナジョーカーは速いダルシム、ルナメタルは重いダルシムってな感じか
たぶんちょっとトリッキーに曲がる自動追尾弾
後ろからも来る的な
ルナトリガーがいつでも使えるフォームじゃなくてよかったな
厨性能になりそうだ
普通に相手に向かって飛んで
避けたらコックローチ戦みたいに時間差でまた当たりに来んじゃね
ジョジョの若ジョセフみたいに、
後ろに向けて撃って画面一周して背後から当たる、みたいのでいいんじゃないかな
あとは上下の撃ちわけできれば…
>>823 弾速がゆっくり+ホーミング効果で、手堅くガードを削っていけるとか
ルナwジョーカーは、まさしく素早いダルシムだろうけど
ルナwメタルは、槍(あるいは鞭)があるからね。すごく伸びるダルシムかもw
ルナはモーション強化、ヒートはダメージ強化として…
サイクロンの効果は、どうなるのかな。モーション速度UPとか?
>>791 残念だが、対応してるのはリモコン、ヌンチャク、クラコンだけみたいだ
サイクロン…全攻撃に浮き上がり属性が付く
ヒート…全攻撃に吹き飛ばし効果が付く
ルナ…トリッキーな攻撃ができるようになる。要は遠距離用
ジョーカー…格闘攻撃。基本
メタル…ガードを一瞬で破るほどの攻撃力
トリガー…遠距離用
こんなんだったりして
>>831 Wiiの「みんなのニンテンドーチャンネル」、クラヒーWの紹介ページ
対応コントローラのマークはリモコン、ヌンチャク、クラコンのみ
thx
劇中で出てない組み合わせはどうなるんだろうな
出てない…組み合わせ……?
サイクロントリガーとかそういうののつもりでした
既に出てると思うけど
アノマロカリス戦で
基本フォームは全部出てるな
技とマキシマムドライブが反映される事は無いだろうけど
あれ、もう全フォーム出てたのか
それは失礼した
挑発とかも欲しかったぜ
W「「行くぜフィリップ!/ゾクゾクするね」」
カブト「お婆ちゃんが言っていた(以下略)」
ティーレックス「意外と冷たいのね…」
ティーレックスは「喰ってあげる…!」だろ
マグマってウゥアァ!とかウゥ…アァ!とかしか言ってないよね
まともなセリフは「燃えろ!」くらいかな
マキシマムドライブがCJ・HM・RTの3種類しかないと思いきや
先週HJで、やっちゃったからな
必殺技が9種類ってことは無いだろうなw
よくて3種類、1つならジョーカーエクストリームだけかな?
今までの感じならジョーカーエクストリームのみ
必殺2種にするなら基本フォームの演出付き必殺がいいな
マイティキック、アギトのライダーキック、ドラゴンライダーキック、クリスマ、569、ディメンションキックとか
バーニングとかサバイブとかディエンドみたいな捏造技というか技かどうかよく分からんのはちょっと
カブトのライダーキックは改善して欲しい
敵があの速さで落ちてくるのはちょっとな
あれCU中であのスピードってカブトより速くないか
Wでフォームチェンジ全面解禁
W2で全ライダーがW準拠のフォームチェンジ&複数チェンジ可能
W3で本編全ライダー追加
WSparkingで劇場版全ライダー追加
WSparkingNEOで俳優が声を担当
WInfiniteWorldで昭和ライダー参戦
ここまで考えたからちょっと未来に行ってくる
>>848 無印からWまでの期間が約四ヶ月だから一年と八ヶ月ちょっとあればいけるはず。
こんな短い期間じゃ買う方も作る方も堪ったもんじゃないけどねw
さすがに次回作はW単体のゲームを出してもらいたい
できれば3Dアクションで
タブーやテラーでフワフワと浮遊したい
クライマックスモードのステージ選択画面で1ステージ目の画像にマグマ・ドーパントが映ってたが
2ステージ目にもマグマの姿があるという・・・これは同じ怪人達と何度も戦わされそうな悪寒
>>846 わかりづらいけど、あれって敵に近寄ったところまでしか
クロックアップしていないみたいよw、下手な演出だよな
>>850 箱庭ゲームだといいな。戦闘時は、周辺(半径200mくらい)が区切られて戦う
会話パート→箱庭探索→戦闘→会話パート→アクションパート→戦闘→依頼完了みたいな流れで
>>851 なるほど、しかし魅せとしては下手だな
敵が走ってくるのもどうかと思うけど、あれもなぁ……
ドラゴンナイトは3DモードあったけどアレDSだけだっけ
Wiiにもある
ということは一応クラヒー形式でも3Dはイケるって事か?
ああいうタイプで怪人○体倒せ!とかだったら爽快感増すだろうなぁ
どうだろうね・・・あれは見たところ格闘モードとは別仕様のようだし
雑魚討伐入れるならあれぐらい頑張ってほしかったよ
一体ずつ出てくる怪人を40体倒せとかもうね
ただあのモードはミラモンのバリエーション今のところ少ないし
攻撃モーションは2D格闘のモーションと変わらないからあまり期待しないほうがいいぞ
しかしファイズルートというのが気になっちゃうんだよなどうしても・・・
前作はディケイドの盛り上がりが最高潮の時に
タイミング良く出たけど、今回は前作の半分も売れねーだろうな
・前作が不評
・マリオWiiと同発
・前作からスパンが短すぎる
と三重苦。次は格ゲーもどきなんてやめて
スパロボみたいなシミュレーション頼むわ。
なんなら戦隊やメタルヒーローとコラボでもいいよ。
シミュレーションよりは今のアクションゲーム路線を続けて欲しいと思う
やっぱりコマンドとかじゃなくて自分で動かして戦いたいな
今までで仮面ライダーが出ているゲームでアクションゲームじゃないのって
ヒーロー戦記とガンバライドぐらいだっけ?
>>862 だよね
大怪獣バトルは3Dだけど自分で操作できないのがはがゆいw
いつか四天王や皇帝を直で操作したい
今日ゲームショップにPV流れてたけど不覚にも面白そうだなぁと思ってしまった自分が情けない
自分でちゃんとプレイしたのに。
まあまだ発売はされてないんだし、情けなくはないよ
今更PS2のPV観て面白そうって思ったんなら情けないけど
クラヒーW発売後、ウルトラマンVS仮面ライダー‐クライマックスヒーローズゼロ‐が発売になるとはだれも思っていなかったのである
PV詐欺だな
ファイズルートのラストどうせバジン様というオチだろ
カイザとか木場さんとか期待できない
カイザは期待していいんじゃね?
カブト〜ディケイドまでの二号ライダーは全部出てるし
G3-Xも出てるし
各ルートで最後に戦う敵はこんな感じと予想
クウガ→聖なる泉が枯れたクウガ(声が叫び声だけになった通常クウガ)
アギト→アギト・バーニングフォーム(暴走したって設定)
龍騎→ゲルニュート・レイドラグーンが数体
ファイズ→ファイズ(声が変わっただけで別人が変身という設定)
ブレイド→ブレイド・キングフォーム(ジョーカー化したという設定)
響鬼→響鬼(鬼の力に囚われたという設定)
カブト→ダブト
電王→ネガ電王
キバ→キバ・エンペラー(ファンガイアの血にry)
ディケイド→ダディ(過去の士がry)
W→ダークW的な反存在
>>870 >龍騎→ゲルニュート・レイドラグーンが数体
龍牙「おいィ?」
あ、すっかり忘れてた
リュウガいたなそう言えば
イックッゾォー…
アンタガワルインダゼ?
イェアー!
ウェーイ!
テーヤ!
ヨワイナ…
オレツェェ
ウンニャァ
>>873 アギト「……」
もやしのニャーが抜けてるぜ
875 :
名無しより愛をこめて:2009/11/21(土) 21:19:20 ID:rPqa+afkO
テスト
>>873 キバはハッ!とハー!だけなら評価出来るがそれ以外が酷過ぎるよなあ…
ウンニャー…ウンニャー…ウワアー(棒読み)
>>877 ダメ!サタケイドに期待したら、後々のダメージが重くなるから!
おばあちゃんは言っていた…手の込んだ料理ほど不味いと…
これを地でいくサタケイド
おばあちゃんが言っていた この世にまずい飯屋と悪が栄えた例がないと
サタケイドは悪だがそこそこ栄えている・・・
ドラゴンナイトのプレイ動画初めて見たけど凄いな
BGMとステージが全く同じだった
手が込んだ料理というより、素人が「こうすりゃ美味いんじゃね?うはwww天才www」とか言いながら上等な料理に蜂蜜ぶちまけてみた感じ
いやそもそも上等な料理じゃないから作ってるときにうんこ入れたような感じ
youtubeで Dragon Knight Wii で最新検索したらちょこっと出たはず
勝利BGMも一緒だったな
なんだこれ、雰囲気に合わねぇな
エフェクトは色々あるから評価するけど
なんかDragon Knightはキャラやエフェクトのテクスチャが綺麗だなw
気のせいかもしれんけど。
ドラゴンナイト見てきた
ステージやBGMが同じでもこっちのが面白そう
実際にプレイしたら違う感想になるかもしれないけど
これにもカードモードあるのか・・・
ミラーワールドモードで入手したアドベントカードを見たり設定したりするモードなのか
クラヒみたいなどーでもいいカードをみるギャラリーモードなのか気になるな・・・
今クライマックスヒーローズWのCMやってた
ドラゴンナイトって雑魚戦やらないとカード手に入らないのかな?
プレイ動画のゾルダはファイナルベントしか無かったみたいだし
CMでフォームチェンジの時、
立木ボイスでルナジョーカーって叫んだから
リモコンからフォームチェンジ音声出るのかも
ドラゴンナイトってゲルニュート以外の人型ミラモン出ないの?(契約モンスターじゃない奴)
レイドラグーンが出てたはず
向こうのは本家龍騎ゲーみたいに人型契約モン使えたりすんのかな
ドラゴンナイトの使用キャラ数は16人っぽい
(選択枠を数えただけだけど)
ゼブラスカルの事か
当事は何度プレイしても出てくる隠しキャラにwktkしたもんです
>>895 キャラ選択の画面がPS版アギトっぽいな
追加キャラがWだけじゃないのと、Wの変身音が一つだけじゃないのとで喜んでいるのはハードル低くし過ぎだろうか?
>>898 しゃーないよ、サタケイドに俺たちの理想を破壊された後じゃ…。
ライダーゲーに理想を持つのは禁物。
>>898 ガタックとかダブトとか好きだからその点では喜んでいる
けどやっぱG3-Xはガトリング撃ち捲るだけのキャラかもしんないし
挙げ句の果てに新規追加キャラが大人の事情で出しやすいタロウズ(電王とモーション共通)だったりしてな…
カイザがでたら狂喜乱舞するんだけどなあ
>>902 出てもおかしくはないポジションだよね
俺はRXとアマゾンの方が嬉しいけど
カイザでたらディエンドカメンライドにも搭載すればいいな
怪人がこのまま4種類のみだったら盛り上がりに欠けるな・・・
>>905 そうなると怪人40匹と戦うステージは同じ敵が10回も出てくるってことになるのか・・・
>>906 ステージ2から怪人40体倒せとかどうかしてるw
クライマックスモードでのワームとゲルニュートはケージがなくあと何体と表示されていたが
別の画面だと普通にケージがあったからもしや怪人も使える?
まあそれでも4種類だけならそんなに嬉しくないが・・・
ダキバ欲しいけど、期待したらダメなんだよな……
ライジングイクサも期待できないんだよな
G3-Xの出来に期待をかけよう
この時点で情報が無いキャラ(ダキバ、ギャレン、草加など)はほとんど期待できない
それよりも40体怪人を倒せのミッションが本当に40連戦だったら狂ってるだろ、このゲーム
日本版出るとするならBGM変更、ステージ何個か追加して
オルタナティブゼロとアビス追加して欲しい
>>910 面白そうだな・・・将軍までちゃんと作り込まれてるのがいい
こちらもこれぐらい面白くなってるといいが…
怪人は出す以上それなりに出してほしい
あれだけじゃ出す意味ないわ
劇中再現すれば面白いのか?
格ゲー的にはCHと変わらなさそうだけどそこはどうなの
音や声、攻撃や移動のモーション、攻撃方法は再現して欲しいが
ゲームバランスや性能バランスは、いくらか捏造してでも、それなりに整えて欲しい
将軍ってキャラかっこいいな
早くプレイしたいぜクラヒーW
地雷処理班、報告は頼むぞ
ヒーローズW(ワロス)にならない事を祈るぜ
>>913 ライダーゲーに格ゲー要素なんて求めてる奴居るのか?
再現度高くてなんぼだろ?
ゲーム性にがっかりしてる奴が多かったから
>>919 > 再現度高くてなんぼだろ?
これはもっともだけど
そこそこのゲーム性も無いと響鬼以前みたいにガッカリゲーだろう
ほんと、「そこそこ」でいいんだよ
平成ライダーなら、この会社が作ってるナルトの格闘ゲームみたいな
射撃系の攻撃や、瞬間移動やら、色々ありなタイプのゲームになるはず
再現度やゲーム性以前にまず最強フォームのいい加減さをだな・・・
ファイズは再現度はよかった
色換えで済むからアメージングとか紅にしたのは分かるが
何故、バニーング
カブトとガタック涙目
カブトもガタックもライダーフォームがパワーアップフォームみたいなもんだ
ハイパーカブトよりマスクド⇒ライダーを再現して欲しいよ
次回作(あれば)でいいから平成総括ボスってことでイタミガイストも…
せっかくそれぞれの技があるんだし、
欲を言えば使用中のフォームにあわせた必殺技にしてほしいわ
ゲージ一本の時点で無理なんだがな・・・
響鬼以前をまとめてがっかりゲーとかアフォか
そういえば前にディケイドの各世界のボス(鎌田とか)が出るって情報があった気がするけどあれはガセ?
どうみてもガセですほんとうにry
それぐらいは出てほしいけどね・・・
やっぱりガセですか…まあ期待はしてなかったけど
でもやっぱりダキバは出て欲しいなぁ…
ウンチカード鑑賞モードいらねー
劇中カードならまだしもガンバライドはゲームに収録する意味ねーわ
あとサウンドテスト欲しい
>>930 アギトぐらいだろーが評価されてるの
何でカブトの評価が高いのか考えてみろよ
それまでが残念過ぎるからだろ
ドラゴンナイト凄いな、クラヒやった後に見るとなんかすげぇマシに思えるわ(流用してる部分も多々あるけどさ)
FVなんだから当然なんだろうが、「超必殺技と言えばコレ!」ってのがしっかり押さえられている時点で羨ましすぎるw
ところで、ドラゴンナイトのスタッフロールの中に「プロデューサー:Shinya Satake」ってのを見つけたんだが・・・
基はクラヒなんだし、それ関係なんじゃない?
明らかにクラヒーと作ってるトコ一緒なんだからスタッフも同じで当然じゃないの?
じゃあクラヒとドラゴンナイトって同時進行で作ってたってことなのか。
ただでさえ開発期間短いのにバンナムマジ鬼畜。
きっと本物より優秀なワームだろう
バンナムのゲームを買い続けてきたんだが、もう俺は限界かもしれない
きっとサタケイドの名を使って
評判を落とそうとした輩が作ったのが
ドラゴンナイト
でも本物より出来が良くなっている罠
ドラゴンナイトはクラヒーと背景と基本システムと音楽まで一緒みたいだから
その分演出とかおまけモードに力入れられたんじゃないかねぇ
新規だったらもっとショボくなってたと思うよ
ネット評判が良かったから急遽サタケイドの名前を入れた、とかw
昨日某ゲーム店でカブト目撃。現物久しぶり過ぎてワロタw
値段は\7380ぐらい。ふと横の買取表みると\3000…こりゃネットで売買されて店で見ないのも頷ける
しかしカブトは人気なんだからベスト版みたいな奴を出せば良いのになと思ってしまう
大人の事情で無理なんだろうか?
あきらめてちょんまげ
クウガとかアギトはベスト版あったような
平成ライダー10周年だしそれぐらいやってもいいだろうに
アギトの声ってアムロの人?
アギト、行きま〜す!
僕が一番アギトの力をうまく使えるんだ…!
アギトの声はアムロの人じゃなくてカーグラフィックTVの人でしょ?
この板にカーグラなんか見てる奴がいるわけないだろう
アギトの声はアムロでもカーグラTVでもなくアカギのナレーションしてた人だろ
ヤムチャだろ
ふ、フリーザ様
いつも思うんだが怪人にも裏設定でも捏造でも
いいから必殺技が欲しい
個人的にただの劣化にしか感じないから
いつもライダー使っちゃうんだよね
クウガ 入野
アギト 古谷
龍騎 関智
555 中村
響鬼 子安
カブト 宮野
電王 鈴木
キバ 浪川
>>959 ドーパントはそれぞれが結構派手な技持ってるな
ただでさえ強いのに形態変化&アクセルフォーム並の高速移動が可能なドラゴンオルフェノクとか
フリーズが使えるカッシスワームなんかは確かにどこか魅力的だった
プレイヤー使用不可キャラなんだからそういう強敵用意すればよかったのにな
>>962 能力より「ぜぇぇぇえくとのしょくぅぅん」が印象に残っている
フリーズはハイパークロックアップ無効化してたしチート過ぎる技だな
カッシス自体の攻撃力がもっと高ければ間違いなく最強だったのに。
攻撃力不足を感じたから復活した時はあんな能力になったんだろうか。
使用不可能な敵なら魔化魍や14みたいなデカブツと戦いたいな
基本がカリスでフォームチェンジでジョーカーorワイルドカリス選べる
こうすればライダーも怪人もつかえるぞ!
個人的にはギラファもしくはコーカサスアンデッド使いたいなぁ
クワガタとカブトムシ怪人では一番好きだわあの二体が
サイコローグで顔面マシンガン撃ちまくりたい
ボルキャンサー使いたいお
だが…期待するなっ…
次スレのスレタイどうしようか
仮面ライダー クライマックスヒーローズ
仮面ライダー クライマックスヒーローズW
いっそライダーゲー総合スレでも良いような気もするけど・・・
>>971 クラヒ単独なら
【Wii】仮面ライダー クライマックスヒーローズ Part29【PS2】
確かにライダー総合でもいい気がするな
ドラゴンナイトの話題とかよく出てくるし
テンプレも変えないといけないんじゃね
974 :
名無しより愛をこめて:2009/11/24(火) 15:38:14 ID:zRMYE/TW0
というか今ブログやってる新米ってやつはサタケイドより有能だよな?
>>971 後者にしておけば前作タイトルで検索しても引っかかるし、ライダーゲースレ探す人は「仮面ライダー」で検索するだろうから
仮面ライダーゲーム総合【クライマックスヒーローズW】
て感じで毎回最新作を後ろにつけてはどうか
テンプレここまで
スレタイ案は
>>975が良いと思った
後の参戦キャラ等は建てる人なりで適当に書き換えといてくれると助かる
龍騎はどしたァ
ドラゴンナイトでボルキャンサーが泡吹き攻撃しててわろた
次スレでテンプレ貼る人は、そろそろドラグレッターを直してあげてください
CMきた
ドラゴンナイトの回避スピード感あってカッコイいな
まぁステップだから回避距離短くてボコボコ当たることもあるみたいだが
989 :
名無しより愛をこめて:2009/11/25(水) 01:10:07 ID:dSVC4gsFO
990 :
名無しより愛をこめて:2009/11/25(水) 01:21:24 ID:LYdnsKAzO
ついでにオフィシャルデータファイルのスレも立ててきて
折角だからオリジナルキャラで黒ボディに赤ラインで目が黄緑のガタック出せよ
ケタックw
ニンチャン見て飛んで来ました
忍ちゃんねらーがこんな所に
もう新しい情報はないのかな?
1001 :
1001:
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://anchorage.2ch.net/sfx/