1 :
名無しより愛をこめて:
nn
もう次スレ立ってると思ってたが立ってなかったようなので思わず・・・もしかしてしくったか^^;
前スレの最後、妄想雑談で終わっていたので、どうなるかと…。
立ててくれたワンさんに
乙リューム光線
971 :名無しより愛をこめて :2006/10/12(木) 01:29:50 ID:KSWQ5KGc0
>>962 自分がよくつかうのを紹介 →↓等は斜め 使いやすい通常技も一部
マン・・特になし 掴み□or△↓△が一番ゲージがたまるか?
セブン・・→□□→↓△、←↓□↓△ 最初のコンボはタイミングがシビア
新マン・・□□↓□→↓□□□、→→△□△、←□→□□△
コンボ使えると気持ちいい。地味だが最強候補の一人
エース・・□□△、→→□↓△ フラッシュハンドがオススメ →→△は技の出が早い
タロウ・・△△、□□□□□、←↓□↓□ 掴みのスワローキックがオススメ
レオ・・→□□→△、←□□↓□ 単純に→↓□□□、→↓△等の方がイイカモ
アストラ・・同上 ただ→↓△、↓△は兄を上回る
80・・特になし ジャンプ○、→→○は使いやすい
兄さん・・マンと同じ →□□□、→→△中心がいいかも Z光線が強い
こんなとこか
意見ヨロ
9 :
名無しより愛をこめて:2006/10/14(土) 08:54:16 ID:BSfRpsedO
1乙
コンボ表もGJ!
おお、知らない間に前スレが落ちてこのスレが立ったか
>>1に乙シウム光線
次回作に付け加えて欲しい要素。
起き上がりブン殴り。
格ゲーとしてそれは欲しいな。
14 :
前スレ971:2006/10/14(土) 12:35:16 ID:o/6bm0HB0
自分のレスが役に立ったようなので、平成組のよく使うコンボを紹介
ティガ・・→□□△、→↓△→↓△、GA□□→□□△、
←□□←↓□→□□△、←□□←↓□↓□→↓□□□
長いコンボはスカイでやると全て決まる、爽快
ダイナ・・←↓□←↓□ ミラクルは→↓□□掴みが特に決まりやすい
ストロングは掴み○〜相手フラフラ〜○(ダイナックル)がオススメ
ガイア・・□←↓□→↓□□□、↓□↓△ GAが強くないので先手必勝
アグル・・←↓□←↓□ →□□掴みが決まりやすい ←△の出が早い
コスモス・・←↓□←↓□ GA全般や→→○が非常に使いやすい
ジャスティス・・←↓□←↓□ ↓△の出が比較的早い
伝説の人・・ただでさえ強いコスモスをさらに強化した感じ
こんなとこか
意見ヨロ
さっきタッグモードで俺が80で弟がゾフィーで相手がゴルザだったんだけど、
最初、80とゴルザが戦ってるのをゾフィーが遠くから見ていて「ナズェミデルンディス!!」とかやって遊んでたけど、
80がふらふらしてるところにいきなりゾフィーが大ジャンプして80の前に着地し、
その直後ゴルザの光線を受け吹っ飛んでった。
最初二人で「ゾフィーは何をしたかったんだwww」と腹を抱えて大笑い。なんであんな風になったんだろ
>>14 ヒューッ!グゥレェィツ!
あーっと!クルクル回るだけだった我夢君が見違えたぁー!!
>>15 マジレスすると、二人の距離が離れすぎると敵から遠い方がジャンプして一気に傍に来るようになってる。
でもそういうの面白いなw俺も似たようなことあったよ
FE3でお腹パンパンになった俺がFERをオークションで1000円で落札しましたよ(^ω^)
果たして、どんな起爆剤が来るかな?www
FE3でお腹パンパンになった経験からして発売前に期待しすぎたFERを定価で買ったワシに比べれば、
1000円なら起爆剤だなんて思わず、それぐらいの値段なら妥当と思うべし。
FERも面白い。
が、しかし。
究極のウルトラマンごっこが出来るFE3越えはならなんだ。
とかなんとか言いながら、演出見たさに週一は稼働させてる。
>>23 FERはなんというかフレームが少し少なくて比較的スピーディーに戦えるよねwww
FERやったあとFE3とかやるとちょっと動きが遅く感じるwww
FERといえば、良くも悪くもドハデな必殺技のアレンジだが
特にアレンジで気に入っているのは
ティガのランバルト光弾、セブンのワイドショット、コスモスのプロミネンスボール。
この3つは特にカッコよくアレンジされていると思うんだ。
FERの評判がいまいちだったから今後アレンジがあるかどうかわからないけど
ぜひとも他の戦士の必殺技も見てみたいね。
>>26 じゃあキカイダー観終わったら
犬神ゾフィーでもやってみるか。
>>24 マンのチョップをとってもめちゃ早いW
でもFE3のスピードこそ、より「ウルトラマン!!」って感じがするんだ。
>>25 俺はスペシュウムかな。
一目惚れした。
でもあれってメガスペシュウムだよね。
怪獣系だとタイラントUの隕石落とし。
カオスSはやりすぎとの声も。
カオスとか改造怪獣はいらないし、メフィラスはあんなことしてほしくない
それに、ウルトラマンの必殺技なんかで建物はぶっ壊れないよ
とにかくつまんないな
>>29 そんな全面否定しなくたって。。
どんなゲームにもいいとこはあるさ。
でもたしかにウルトラマンの必殺技で周りの建物が壊れるのはヒーローとしてどうだろうかww
俺的にはあの迫力は好きなんだがなw
ウルトラダイナマイト後の復活シーンなんかは凄く気に入ってるし
>>30 あれはドラゴンボールかと思ったwww
実際のウルトラマンは光線の周りの建物はぶっ壊れないよな。
俺の中でレオでの必勝法というものがある
掴みから斜め△が高確率で当たる これと→□の連打、ウルトラショットでダメージを稼ぐ
フラフラゲージがたまったらダッシュ○ そして↓
【重要】はずしたらすかさず逆方向にスティックをむけてすぐにまたダッシュ○ これがなかなか使えるのだ それでも駄目なら近づいてジャンプ○
必殺技はレオキック、レオヌンチャク バリアーがきかない上にすぐに出せてダメージも大なので超強力
レオの必殺技は便利なのが多いよな。威力はマチマチでマイナーなのも多いがバリア無視できるし
Rは「4」ではないですから。
飽くまでも外伝なんでしょう。
そう割り切れば楽しめる一品ですよ。
ところでゼットンって全体の動作に隙がおおいよな。
効率的な戦い方ある?
瞬間移動を上手く使えば・・・ハードのゼットンを見習ったな俺は
3のゼットンはキャラ性能的には実は弱いよね。
打撃が単発で押せないので、ワープ技での奇襲から早めにつかみいった方がいいのでは。
あと、1兆度はどうせなかなか打てないので、
ふっとばしを普段から選択肢に入れて、相手の体力を削りに行ったほうがいいと思う。
小ネタだけど、ジャンプしてすぐ○でビックリするくらい遠距離に攻撃できる。
なぜか前ジャンプよりも垂直ジャンプのほうが遠くに出現する。
0のゼットンは必殺技が強くていい感じに仕上がってると思うのだが・・・。
俺もそんな感じでやってるな
基本は□・□・□のコンボを2発目で止めて掴みにいきふっとばしの繰り返し
相手が攻撃してきたらGAふっとばしを狙ったり
んで、相手の体力が半分になったら掴みふっとばしを辞めて代わりに△
ダッシュ△のスライディング使うのもいいかな
援軍とかも使ったりしてふらふら溜めてけば相手の体力も3割くらいになってるので
一兆度火球も撃てる
ゼットンはGAやカウンターじゃないとふらふらを溜めにくいから
残り時間1分きるのばっかだな
FERは蓋を開けるまでは、さながら長編映画のような大作オリジナル
ストーリーを期待していたんだが…
怪獣のデザインは円谷が担当(監修?)したんだっけ?
もういっそのこと、脚本の執筆も依頼すればよかったのにな。
ウルトラから離れたところから引用するが、SFCの時代に発売された
ドラゴンボールの格闘ゲーム「超武闘伝2」は、ストーリーモードの構成が
少し特殊で、敵に勝ったか負けたかで物語の展開が変わる分岐方式を
採用していた(負けても物語は進むが、負け続けるとバッドエンドに…)。
その分岐の数が当時としては革新的に多く、飽きることなく繰り返し
遊び続けれたんだが、そういう遊び心をくすぐる自由度が、FERには
欠けていたような気がする。
>>41 いや負け続けても最後は御飯がかめはめ波で勝手に倒してくれなかったっけ?
あ、でも御飯で負けまくったらどうなるんだっけ・・・
特定の戦いで負けると、新マンやダイナなんかが助けに来るというのは
面白そうだ。ある意味では、それがウルトラのお約束だし。
>>42 セル編はどの分岐をたどっても、最終的にセルを倒してめでたし
めでたしなんだけど、その後の銀河戦士編はマルチエンディング。
中にはピッコロが自爆したり、壮絶な展開も用意されてたような…
うん、いい加減にスレ違いだな。
>>43 そのステージでダイナが助けに来たら、後のステージで本来なら
ティガとダイナ、二人掛かりで怪獣と戦うはずが、ティガ一人で
怪獣を相手にするはめになるとかな。
更にはストーリーが丸ごと変わって、ラスボスがゼットンだった
のが、グランドキングになったりとか…
とにかく、繰り返し遊べて、遊ぶ度に新たな発見があるゲームを
したいのよ。
ウルトラマンFER第1話「新たなる侵略」より
ブルトンの次元歪曲を解除し、スペシウム光線を撃つウルトラマン。
見事にブルトンを倒し、赤と青の石を握り潰す。しかし…
リュウ「バカヤロー!なんてh(ry」
>>44 3のストーリーモードも分岐とまではいかないが中々にやりとさせられるのが多かったな。
強すぎたエースロボットやコスモスの勝敗によってその後戦うキャラが変わるとか、ルナで勝つと優しさの勝利だとか
そんな感じの展開を多くしてくれたらいいなあ
マン、セブン、ジャック、A、ゾフィーの必殺技を全て入手してんのにスペースQとれないお…
ボスケテ…
ウルトラ水流、エメリウム光線C、ギロチン技あたりにとりこぼしはない?
>>47 十八番だが、
マンのウルトラ水流と
エースのスター光線は入手してる?
ウルトラ水流=マンでバトルモード、5戦をすべてタイムアップでクリア勝利
スター光線=ウルトラモード「死刑! ウルトラ5兄弟」をC評価でクリア
せっかく攻略サイト貼ってあげたのに…
>>48 >>49 キッチリ取ってるのにでない…
とったあとにどっかクリアするとかないよね?
こういうときは、もう一度スペースQ以外の
全ての必殺技の出現条件をクリアしてみるといい。
ちょっと面倒だが見つからない以上、これが一番手っ取り早い確認だから。
なんかが足りないのかな
それしか思い浮かばない
>>51 ◆隠し必殺技◆(取りこぼしが無いかチェック)↓
ゾフィー=Z光線、M87光線B
マン=ウルトラアタック光線、キャッチリング、ウルトラエアキャッチ、ウルトラ水流
セブン=エメリウム光線B(片手胸)、エメリウム光線C(腕組み)、手裏剣光線、アイビーム、ウルトラノック戦法
ジャック=ウルトラディフェンダー、ウルトラランス・クロス、ウルトラスパーク、スライスハンド、ウルトラ投げ、ウルトラハリケーン
エース=バーチカルギロチン、ホリゾンタルギロチン、サーキュラーギロチン、ギロチンショット、タイマーショット、エースブレード、スター光線、(スペースQ)
>>55 サンクス!!
ゾフィーのZ光線とってない
条件とか書かれてなかったから初期から覚えてると思いこんでた
ちょっとバトルモードいってくる
やっぱZ光線だった
無事スペースQゲット、みんなありがとな
>>57 おめでとう。
スペースQは5兄弟の中で最強の技だからな。
最後の一撃に使ってくれ。
しかし思ったんだが
次回作で、もし光線技が増えたらAとかセブンとかのチョイスが
より難しくなると思うんだがどうなるんだろう。
カスタム数増えても使わない技が出てくるんだろうな。ある意味贅沢なんだが。
>>58 今度は弱光線も数種類から選べるといいかな、と思う。
Aとか結構止めへのつなぎに光線使ってる印象があるし・・・
スター光線なんて弱光線でもいいよな。んで時々ムーン光線が出るの。
ウルトラナイフは使いたかったな…(・ω・`)
FE4ではウルトラマンの敗北を再現した演出を追加して欲しいな
例えばティガならとどめの必殺技を喰らった後、一度は立ち上がるがそのまま石化、
ガイアとアグルは倒れた後、必死に立ち上がろうとするがカラータイマーが止まり、半透明になって消えていくとか。
あと、必殺技としてフォーメーションヤマトやアートデッセイ号など各防衛隊の切り札や超兵器も使えるといいな。
セブンが小さくなってウルトラ警備隊の武器に…
ヒカリ、ボガール(各種)、UキラーザウルスNEO、インペライザー‥
このあたりはFE4への出演がほぼ当確かな?
FE3並の出来ならFE4が2枚組や3枚組になっても購入するぞ!
と、FEのスタッフに檄を飛ばしてみるテスト!
65 :
名無しより愛をこめて:2006/10/16(月) 21:08:26 ID:v43oyHSGO
80好きで昨日やっとFE3手に入れたわけだが何度やってもタロウとレオのミッションがフリーズしてできないOrz
FE4プレイして、「マックスでバリア使ったらギガワロスwwwww」とか早く書き込みてぇ〜〜
>>64 格ゲーで2枚組みとか3枚組みはイカンだろw
例えなのはわかってるがw
>>66 FE4発売前に、ゼノン兄さん参戦が明かされて祭りになってほしいw
>>68 オープニングでFE3のマンとティガのように
ゾフィーとゼノンが握手するカットがあればなおよし
発売日のほんの数日前に、ゲーム雑誌で他の怪獣と一緒に登場が発表されるも
恐ろしく面倒な条件のせいでしばらくは誰も見つけられないわけだな。
>>70 条件満たしてる筈なのにゼノンが出ません(´;ω;`)シクシク・・・
↓
もう一度確認してみろ
↓
出ました!ありがとう兄さん達。
72 :
名無しより愛をこめて:2006/10/16(月) 22:26:47 ID:q+xsYKJuO
>>65 先生が出る頃には、メチャクチャ上手くなっているよ!
相手の○攻撃を受けたら、ちゃんとキリモミ回転しながらすっ飛んでくれるんだろうな>>ゼノン
コスモスみたいな操作でうまく食らえばダメージモーションは取るがふらふらはたまらないゼノン。
プレイしてみたらアクションがマックスとかぶっていたゼノン。
>>65 中古? ディスクのキズで読み込み不良かな? だとすると研磨してもらうしかないな。
本体側だとSCPH-10000の初期物でPS2ソフトの2層DVD-ROMで読み込み不良。
SCPH-75000で掛からないソフト数点&ディスクとの相性による読み込み不良があるみたいだ。
ウルトラモード「ゼットンの娘」で「ゼノンの勝利だ」が出せません!
兄さんたち、助けてください!
FE4は出るなら次世代ハードかなあ……
怪獣のバリエーションが増えてたらいいな
>>77 基本的に軸ずらしから↑△
スーパーアーマーがかかってるから□連打は禁物。
体力5%以下でR1押せば、小手がゼノンに吸い付く。(それ以上だとマックスに吸い付くから注意)
PS3でFE4出してもますます売れないだろ。
ウルトラモードのマックスシナリオ「ようこそ!地球へ」クリアしたら超巨大変身が追加されるんで
試しに対戦モードで使ってみたら…
マックスデカスギワロタ
いつの間にか次回作予想になってるな
…妄想か?
楽しいから出してくれぃ
でもほどほどにな。攻略スレも兼ねてるし
84 :
名無しより愛をこめて:2006/10/17(火) 13:07:16 ID:drdmGsf0O
>>83 大丈夫ですよ。
助けを求める声を聞けば、必ず助ける。
たとえ、妄想、じゃれあい、ケンカが盛り上がっていても。
それがFEスレ兄弟じゃないですか。
>>77 ごめん、言い忘れた。
小手召喚後、ボタン連打でマックスと取り合いだから。
3がアマゾンで高騰してる
あ、新品の売れちゃったね。
>>81 いつ出るかも関係するだろ
数年後に普及してたら普通に売れるだろうし
普及してなかったらその時普及してるハードで出してくれればいい
前スレからコンスタントに「購入しました」、「兄さんたち、助けてくれorz」レスが
続いてるあたり、全く市場に出回ってないって訳でもないんだろうが。
ゲーム屋や電器店でも頻繁に見掛けるFERの方は、攻略依頼が全くと言って
いいほど見られないのにな。
今のところは(正規の続編ではないものの)大型ハードではシリーズ最新作なのに。
ここはFE全般を語るスレってことでおkだよな?w
>>92 ぴしゃり、その通り!
次はFE4って話が多いけど、無双猛将伝みたいなパワーアップソフトじゃ駄目だろうか。
新キャラ、新技、ウルトラモード、新ステージ追加の。
今FE3持っている奴は購入必至だと思うが。
PS2で出来る事をやりきってからでも新ハード移行は遅くはないと思うよ。
>>93 昭和組は充実してると思うけどなぁ
ダイナは少なかった!
しかしPS2の性能じゃバードンやベロクロンを出せないというし限界はもう見えてるかと
FERみたいにフレーム数を落とせば何とかなるかもしれないけど、ゲーム性は落ちるしな
あとPK商法は大嫌いだけどFE3BEST版にキャラとシナリオ追加程度なら出て欲しいかも
なんだかんだでFE3出てから数年たってるし
最近は中古屋でFERの値段が高騰してないか?
それとも前から4k、5kだっけ?
高騰というか昔から下がってないだけかと
どうも数自体が少ないらしいし
FEシリーズ(特に3)は、どこぞの大作群みたく
「みんな買ってね!」
的なファミレス造りじゃなく、
「この良さがわかんねー奴ぁ、買うんじゃねーよ!」
的な頑固親父の店みたいな造りだからなぁW。
出荷本数も少なかろう。
そうかな?ゲームはそんなに買わない俺からしたら3が一番キャッチーな感じがしたけど。
>>93 むしろ、パワーアップソフトを出すくらいなら、システムは3の継承で
良いから、新作で発売してほしいと思う。
次回作発売のタイミングがいつになるかは分からんが、メビウスの終了
前後で発売するなら、ハードはPS2じゃないか?
PS3に移行したところで、大きなお友達はともかく、小さなお友達は
親にねだっても買ってもらえんぜw
また4の妄想ネタで申し訳ないが、仮に製作するとしたなら、ウルトラ
モードの充実を図ってほしい。
3もなかなかのボリュームではあったが、一部のウルトラマンが複数の
ステージを持っているのに対し、1ステージだけのウルトラマンたちが
不憫すぎる・・・・
作品をまたいで登場している怪獣を大量追加する等して、ステージ数の
増大を図るとか。
それでも、一部のプレイヤーからは「怪獣の使い回しによるステージ数の
水増しだ」などと批判が上がりそうではあるが。
2Pカラー的扱いで、エレキングが月光怪獣版になったり、ゼットンの
角や表皮がしょぼしょぼになったり、そんな演出も面白いかもなw
そういえばFER予約特典のカオスロイドの人形どこいったかな…
ウルトラマンファイティングエボリューション3.5!
こういうことか
FE3の公式サイトの怪獣ラインナップだとまるで買う気がおこらなかった俺ガイル
買って正解だったけどさ
ハミ痛で「バキシム登場!」と書いてあったのを見て購入決定した
ハミ痛の紹介記事、発売前から隠しキャラが何体か載っててそんなにバラして大丈夫か?と思ってた
実際にはそんなの気にならないくらい大量の隠し要素があって大満足
>>99 うそっ!?
メインのウルトラモードからして、素人置き去りな内容ですよ?
みんなに…ってのは
「ウルトラマンで格ゲーやろう」って感じのFE1、2の頃のスタンスじゃないかな。
FE3は
「現時点での究極のウルトラマンごっこゲーにしよう」
ってなスタンスだと思う。
ウルトラモードがひとつなのは
セブン、帰マン、エース、タロウ、ダイナ、ガイアかな?
増やすとしてどのエピがいいんだろうね?
とりあえず、3が一般向けではないのは確か。
帰マンのマットジープの攻撃とか、タロウのウルトラランスとかはある程度知ってないと
分からないよな。
ガイアは二つあるぜよ
次はパワードを追加してパワード版ドラコをば…
ほら、腕からシャキーンって刃物でてきて、それとばせるやつな
まぁあれだ、メフィラス星人が全くでてないのはどうよ?
あとはセブンだったかにダニーっていたじゃん
昔のなんかのウルトラマンの格ゲーで出てたけど、再来しねーかなぁ
セブンならメトロン星人かな。
最後は飛び蹴り合戦でタイミング良くボタンを押す。
メトロン入れれば、ドラコリー入れてAエピソード出来るし。
ムルチはカット。 死に方が描写できないから。
「怒り狂ったドラコリーはムルチの息の根を止めた…」
カット!カーット!!
「ドラゴリー」な。あとドラゴリーも結構酷い死に方だったがw
>>106 マニアックな演出があるから一般向けではないと言うのはどうかと。
ウルトラマンを銘打ったゲームであれば、ウルトラ的なエッセンスを
取り入れることは必然だろうし。
しかし、ウルトラマンのゲームって時点で、ある程度ウルトラマンに
興味がある人でないと購入には至らんだろうからなぁ・・・・
知名度は広く一般に浸透していても、金出してゲームで遊ぼうって
人の数はグッと限られて来るだろうし。
そういう点では、マニアックなな演出があろうがなかろうが、端から
一般向けとは言い難いかも。
取敢えず、各ウルトラの最終回はウルトラモードで再現してほしい。
FEでは人間ドラマまで再現できないと言うネックはあるけれども。
>>108 「ポイポイナイフ」威力D「ばっさりナイフ」威力A
あとメフィラス出てますよ、Rに。
条件厳しいですが。
>>110 訂正すんません。
タロウvsムルロアは入るかな?
ウルトラベル取り行くのがボタン連打w
>>112 メフィラス出てたのか…
Rなぁ…なんか不評っぽいから買うのためらう…
このスレの住人的にはRはどんな感じだった?
>>114 肯定的に考えれば面白い面もあるけど、それ以上に悪い点が多い。
ここの初代スレに問題点をまとめたレスがあったとオモ
メフィラスの出現条件なんかは完全に鬼だからFE3感覚でやると痛い目を見る。
>>114 ちょっと前にRについて語っているから参考にしてみては。
もしくは公式サイトで画像見るとか。(まだあるかな?)
「なんじゃこりゃー!!」
って思ったらスルー。
「おぉ、かっこえぇ。」
って思ったら買い。
FE3さえ知らなければじゅうぶんに良作だったはずのR
FERに関してはやり始めたころのインパクトは凄まじいなw
だがミッションを制覇しようとすると地獄を見る。
FE3のウルトラモードを全てSランクにするより難しいと思われ;;
必殺技のアレンジやオリジナルストーリーは見ごたえがあるが・・・
それ以上の欠点が・・・な。
最終的にものすごい作業感が否めないんだよね。
FE3のように、気軽にウルトラマンをできる代物ではないのが痛い。
Rのジャンプ攻撃の出しづらさはもはや悪意。ダッシュ攻撃や起き上がり移動も無いし。
原作が無い為、どうしても体力、残り時間が評価の対象になってしまったR。
これで「格ゲー上手い奴が一番」になってしまった。
違うんだよ・・どれだけウルトラマンが好きで、どれだけウルトラマンを知っているか。
FEで評価しなきゃいけないのはそこにあるんじゃないか。
その点がFE3を「神ゲー」とまで呼ばせた一因だと思う。
圧勝するウルトラマンなんてウルトラマンじゃない。
苦戦して、時には兄弟の、時には人間の力を借りての勝利こそ
ウルトラマン
じゃないか。
誰も〜一人じゃない、一人なんかじゃな〜い
>>120 一瞬何の歌だかわからなかった。テラナツカシス
「ウルトラマンは決して神ではない。
どんなに頑張ろうと救えない命もあれば、届かない思いもある」
正直、FERで評価できるのはコスモスルナモードで怪獣凹れるのと
何故かタイラントを消し去るフルムーンレクトと読み込み中のブルトンだけだ…
>>122 神戸港でのハヤタ
キタコレ!
</チラシの裏>
漏れはBマスク初代マンを再現して欲しかったな〜
初代の格好良さを盤石にしたマスクとスーツだからね
>>116 下品ないいかただけど、あんな溜めに溜めたオシッコみたいに
ドバーッと出てくるスペシウム光線はなんかイヤだな。
スペシウム光線は細く霧状じゃないとねやっぱ。
カオスロイドUのスペシウムはすごくカッコイイと思ったけど。
>>125 その例えをカオスロイドUに当てはめたら
勢いが良すぎでびちゃびちゃ飛び散ってるオシッコだぞw
そこでギガスペシウム光線だな。
127 :
名無しより愛をこめて:2006/10/19(木) 00:09:40 ID:3WahIKDqO
通販でFE3欲しいけど、ありそうな場所知らない?
でもウルトラダイナマイトはRの方がらしいと思う。3のはいつの間に再生してんだって思ったしw
Rの事教えてくれた方々サンクス
むぅ…買ってみる価値はありそうだな
安いところ探してみる
>>127 amazonで売ってたぞ
ユーズドだが
俺は代引きしか使わないから、足で探した
代引きできるとこ全滅かと思われ
>>127 ここのスレ住人のうち、どれだけの人がFE3所持者かは分かんないけど
すでに持っている人が、わざわざ各所のFE3在庫状況を把握してるはず
ないよね(´・ω・`)
経験から言うと、プレミアがついたソフトを定価以下で買おうと思ったら
一か八か、中古ソフト売買の回転率が悪そうな(あまり繁盛してなさそうな)
ゲーム屋や古本屋を当たると、案外見つかったりするような…。
レオブレラにウルトラダイナマイト返された時は凹んだな。
マジで!?レオブレラはただのバリアー技じゃなかったのか・・・
興味本位でちょっと聞いてみるか。
FEシリーズをどれだけ皆がもっているか。
・FE無 ○
・FE2 ○
・FE3 ○
・FER ○
・FE0 ○
一通り持ってる(´・ω・`)
>>131 普通はレオブレラ(傘)なんかじゃかえせないよな
ウルトラダイナマイト
>>133 ・FE2 ○
・FE3 ○
ってところ
レオVSアストラのときのダブルフラッシャーは秀逸
傘で防御するとなお秀逸
・FE 無
・FE2 無
・FE3 ○
・FER ○
・FE0 ○
・KAZEトラマン ○
・ウルトラマンネクサス 無
>>126 「あっ、手にひっかかっちゃった、きったねぇ!」
みたいな勝ちポーズがいいよねカオスUは
・FE3○
・KAZEトラマン○
・光の巨人伝説○
FEは3だけだな
>>127 通販じゃないが近くのブックオフに4100円で売ってた
田舎だしまあこんなもんかと
>>139 光の巨人伝説って青いウルトラマンが使えるやつ?
>>141 青いウルトラマンてのは知らないな
FE0が出るまでは唯一テンペラー星人が動かせるゲームであった
FE3もウルトラモードは死ぬほどつらかったよ。
格ゲー初心者にはイージーでも、ゾフィーを駆けつけてくれるまで一週間は掛かったな。
FERはジェロニモンとネオカオスダークネスのコンピュータが強すぎて萎える。
イージーでもまるで勝てねえ。根性でカオスロイドUまで出したがメフィラスは条件が厳しすぎる。
ジェロニモンはなあ・・・必殺技は改造ゴモラに次いでエグいし・・・
・FE 無
・FE2 無
・FE3 ○
・FER ○
・FE0 無
・ティガ&ダイナ ○
平成ウルトラが好きなんです.。
タイプチェンジとかw
・FE 無
・FE2 無
・FE3 ○
・FER ○
・FE0 無
・ネクサス○(単にネクスト使いたかっただけ)
ゲーマーじゃないただのウルトラ好きのオヤジがTVCMに惹かれて
Rから買ったがエライ目にあった。ww
2度とやらんステージが幾つもある。
光の国ステージは大好きで何度もやったけどね。
メフィラス出しは遂には禁断の実に手を出したよ。後悔はしてないが。
まあRの攻略のためFEスレを初めて見て3の存在を知って今でも
毎週子供と楽しく遊んでるからRとスレの皆さんには感謝してる。
ティガ&ダイナを買わなかったのは最大の後悔だなぁorz
KAZEトラマンとネクサスは持ってるが・・・
あとSFCのウルトラセブンとかw
SFCのウルトラマンはブルドンに勝てなかった俺
ジャミラ戦の音楽が恐くて震えながらやってた俺
みんな昔の俺さ
FE ○
FE2 ○
FE3 ○
FER ×
FE0 ×
実はFE1はスーパーヒーロー大戦系かと思っていた。
その後難しかったんでやってなかったんだが、友人とやって再燃して
のめり込んでった感じだなあ。
FE3とFERを混同していて、FE3を長らく買ってませんでしたw
kaze ×
FE2 ×
FE3 ×
FER ×
FE0 ×
プレステ持ってない(´・ω・`)
うちの娘(小1)がタイマー音で、俺がプレイしてるウルトラさんを識別できるまでに仲良くハマってるんだけど
レオのタイマー音を娘が
『ンポー ンポー ンポー』
て聞こえるね。て、言ってから『ンポー ンポー』にしか聞こえなくなって困っています。
みんなは何て聞こえる?
>>153 俺は『ンビー、ンビー』って聞こえるぞ。
タロウは2のときもっとジャンプは軽くなかったっけ?
2みたいにタロウを軽くしてくれても良かったのに
ところで、0だとどんな感じなの?
個人的な感覚になってしまうが、ジャンプの軽さを比較すると
(軽) FE>FE0>FE3>FE2>FER (重)
だと思ってる。
FE0はコンボがつなげられるし、必殺技もコンボに組み込めるから
かなりテンポが速く感じられる・・・かも。
0のタロウは、必殺ゲージをちょっと使って空中で連続きりもみジャンプができるよ。
手動スワローキックっぽいこととか、
ゲージが切れるまで相手の頭上を行ったり来たりとかもできる。
機動力はウルトラ一だね。
>>158 はじめてみた。
すげー模範的なコンボ集だなw
Rジェロニモンでるのか
購入決定かなぁこりゃ
登場怪獣が初代に一極的に集中してしまうのは何とかならんのか?
初代の怪獣を出すなと言うのではなく、それに負けないくらいに他の
ウルトラから怪獣が参戦してほしいなぁ。
>>160 使える様になる前に、嫌いになると思うよ。
怪獣酋長。
どのゲームでも
>>161みたいなことはありがちなんだよなぁ。
初代ウルトラマンとウルトラセブンはいつも群を抜いて多い・・・
この2作は誰でも知ってる怪獣・宇宙人が多いから宣伝効果もあるんだろうけど・・・
それ以上に他の作品の魅力的なヤツらも参戦してほしいよなぁ。
バードンやベロクロンがPS2では出せないと聞いたんで
PS2から出る限り怪獣に関してはあまり期待しないことにした
>出せない
詳しく
>>165 表面処理がPS2の画像レベルじゃ再現できないってことだそうです。
>>166 mjsk
PS2ならあれぐらいできると思ったけど、無理なのか…
バードンは飛行が再現不可能なんだっけ?まあ確かに飛ばないバードンはただの鵜滑稽だが
>>162 大嫌いだよ俺も。ハードのあいつは絶対勝てない
今にして思えば、ジェロニモンって不思議な奴だな。
明らかに本能ではなく知能ありきと思わせる。
宇宙人と怪獣の中間的な奴は酋長が初?
タロウにはそんなのばっかだったけど。
特にドロボン。喋るし。
あっ!
金棒乱打…威力B
タイマー窃盗…威力S
S条件…新マンの勝利だ
タイマーを取り戻す。
副隊長救出。
タイマーって心臓に直結してるってなんかでみたことあるんだけど…
そのタイマーを窃盗…
いたたたたたたたたたた!!!
新作では平成組も全員出て欲しいって書いてあったけど、
モッサリッシュアクションが基本のウルトラにネクサスなんて高速戦闘得意な奴が混じったらどうなるんだろうw
172 :
名無しより愛をこめて:2006/10/20(金) 14:38:27 ID:+jcfUSAPO
>>170 そうなんだ。
そりゃ、さすがの郷さんもペラペラになっちまいますな。
しかし戦争の助っ人頼みに来て、ぶっ殺されるとは、なんて外交が下手な奴だ。
所詮は怪獣か。
>>168 飛行なら3のベムスター方式でいいんじゃないか。
そういえばネクサスのゲームでネクストはどういう動きしてたんだ?
アイツ空中戦ばっかでほとんど地上で戦ってなかったような気がするが。
>>174 ふわふわ身軽な動き。
1試合の間コンボ決め続ければ地に足がついてない時間の方が長いと思う。
ネクサス、各クール終盤の空中戦以外は普通に地上で戦ってるイメージあるけどな
>>171 つFE0
俺はあんまり速い動きは好きじゃないがな……
あれじゃドラゴンボールかと
コンボ集見た。
0の画面は初めてみたが、う〜〜ん。
Rの速さに拍車が掛かったような機敏な動き。
ちょっと前に「3の動きがウルトラマンらしい」と話していたけど、
全くその通りなんだよなぁ〜。
はっきりいって
「なんじゃ、あの動きはーーー!!!」
(といいつつ、ヒッポやブラックキング、テンペラーが出ていて
『給料入ったよな・・』とか考えてしまう)
FE3は、ウルトラマンの闘いらしい質感がよく出ていたからね。
KAZEトラマンもネクサスもそういう意味ではそれぞれの質感がでてた。
攻撃速度が速いとどうしたってプレイヤーとすると怪獣側が不利になるわけで・・・
ネクサスではビーストに攻撃モーション中スーパーアーマーをつけていたが
実際それでハンデがなくなったかって言うと・・・微妙、というかあまり変わらず。
早い動きのウルトラマンは俺は嫌いじゃないけど、でもやっぱウルトラマンらしく戦いたいわなw
緩慢ながら巨大感溢れるアクションもFEの魅力だと思うが、ウルトラゲーが
3、4本あったら、そのうち1本くらいは型破りな作品があっても良いと思う。
目にも止まらぬ機敏な動き、鮮やかな連続攻撃、ド派手な演出の必殺技・・・・
それこそ、昇龍拳ばりのアッパーや、竜巻旋風脚さながらの高速回し蹴りを
ウルトラマンたちが繰り出すようなw
FEシリーズとしては、Rがそういったノリに傾倒した、実験的な作品だった
んだろうけど。
仮にR2が製作されるなら、円谷がカンカンになるくらいの破天荒なゲームに
仕上げてほしいな。
今度のタロウのウルトラダイナマイトはFE3のダイナマイトに近いかもしれないよ。
むしろRの悪寒
>>181 ん?
FERに近いかもって言いたいんじゃないの?
明日の放送は16:30〜だから間違えるなョ 藻前ら
FERのウルトラダイナマイトを再現してくれたら鼻血だすよw
あれ円谷監修だから知らないはずないし・・・とwktkしてる俺がいる。
ダイナマイトは
デケデケデケ、ボカーン→タロウ尻餅
よか、Rの
→タロウ修復
の方が断然いい。
唯一Rが3を越えているところ。
唯一はいいすぎじゃね?
ごめん、いいすぎた…。
コスモス・コロナのプロミネンスボールも好きだな。
ゾフィ隊長はどうすれば出るのですか?
>>189 マン、セブン、ジャック、エース、タロウの順で
バトルモードをクリア
>>190 即レスサンクスm(_ _)m
早速やってみる
>>162 禿同。あいつ強すぎ。イージーでもアホみたいに強い。
ウルトラマンとカオスUと改造タイラント以外で勝った覚えがない。
Rは難易度高すぎだろうと思う。
3を買って4日しかたってない私が来ましたよ
その絶頂が当分続くからFE3はすごい。
とりあえず攻略本片手に昨日80まで出すのに成功
これやってからウルトラ超合金で光線のポーズをとらせるのが楽しくてしょうがない
さらにはジオラマが欲しくなってきた・・・
今思うと
昔FE3を買うか買わないかで悩んでた自分がバカみたいだ
買って大正解だった
>>196 技の種類も多いからまだまだいけるぜー!
193氏みたいに今FE3ゲットする人が結構いるみたいだが、
やはりメビウス(劇場版)効果だろうか。
>>199 メビウス効果ならFE0じゃないのか?
・・・そんなことないか
あと、少し気になったんだが
このスレは今どれくらいの兄弟がいるんだろうか
>>200 番号言ってくか? 1!エース大好きです!
>>200 んじゃ、2!
昭和に限ればゾフィー兄さん大好きだ!!
3!ガイアの大ファンだ
4!ジャックが好き…だが怪獣ならベムスター最高!
5、レオが大好きだ。
6、ガイアとアグルLOVE!!
7!レオのかわいそうなところが(・∀・)イイ!!
8! 80、ゴモラ、レッドキングがいてくれればご飯何杯でもいける
9、メフィラス星人に地球あげてもいい
9!
次郎くんより先にウルトラ五つの誓いを教えてもらったのは俺だ。
10!最強キャラはゾフィーと信じ疑わず!
番号1だが、今の時点で10人はいるのか。
そしてみんなウルトラ魂を持つ者達ってことか
9が二人いるので11人だな
11!ティガから入った新参ですが、FE3のおかげで、ウルトラスキーに洗脳されました!
ありがとう、FE3!
12&13!
FE3何処にも売ってねぇぇぇぇ!
14!
FE3やってからレオのDVD買いました。
5だが、きょうはメビウス客演のタロウに敬意を表して
タロウを使って、放送まで時間を使いたいと思う。
ちなみに、きょうは日本シリーズの特別編成で16:30からの放送だ。
みんな間違えるなよ。
193!
メビウス始まるまでやりたいのに弟が空気読まずにGゼロやってやがる!好きなのは断然初代!
スペシウム光線は永遠の最強必殺技だ!
15だ
最初のスレからいるぜ
16だ
FE3は最高のキャラゲーだぜ!スタッフの愛があふれてる作品だ。
これをやった事でおれはウルトラマンが大好きになったぜ!
221 :
名無しより愛をこめて:2006/10/21(土) 17:47:10 ID:sYjw0cEn0
17
コンボ表かきこませてもらった
今日のタロウの客演は最高だったのでFE3でタロウ使ってくる
18!
今日のタロウよかった(`・ω・´)
俺もタロウつかってこよw
19・・・
小学生の頃はTVシリーズやってなかった・・・・
そんな俺はグレート参戦を熱望
20!
マックス使いたいッ
21
俺はダイナをよく使うな
てかTV見た後は無性にやりたくなるんだよな・・・
というわけでPS2起動させてタロウ使いに逝ってくる
3のウルトラモードの隠しステージの出し方とアストラと80の出し方を教えてくださいm(__)m
9.5です。
FE3の正しい攻略法は
「原作を観る事」
実際、俺は頑なにネットは使わず、借りまくった。
でも80が無くて…
それでここに流れついて兄弟達と出会った。 ごめんね、先生
おまいさんすごいな
22。
やはりここはPS2でもう一度だけFEすぺさるバージョンを。
23
コスモスが好きだが、FE3ではコロナがないのでダイナを愛用の平成ウルトラ好き。
24
ゼットン&バルタンマニア
今日の放送見てインペライザーを出してほしいと
思ったのはオレだけ?
次回作は「ウルトラダイナマイト!」のかけ声もちゃんと欲しいな。
FEシリーズにインペライザーが出たら・・・
ウルトラモード「約束の炎」
必殺技:テレポート攻撃(C)
三連装ガトリングガン(B)
2砲門破壊光線(A)
フルオープンショット(S)
スーパーアーマー付。
ライフ自動回復。
・・・なにこの鬼性能w
>>236 強制Sランクは「メビウスの勝利だ」だろうが
みんなタロウ出すんだろうな・・・w
>>236 インペライザーはNPCになるんじゃないかいw。
シルブルやガタノのように。
全くだぜ。
ガタノ戦まで再現できるFEならば、もうゲーム化できない怪獣は
ほとんどいないんじゃなかろうか。
贅沢言わせて貰えば、もう選り好みしないで片っ端から再現して
ほしいよ。
予告を見ると次回はタロウとメビウス一緒に戦うのか…
タッグモードで再現キタ?
つかみイベントが上手く出来ない…すぐ投げてしまいます。コツがあったら教えてください
26
今日はタロウで10拠点&バトルモードの一人タロウ祭。
>>242 感覚としてはあくまでも”ちょこんと”×ボタンを押す。
27です。
私の住んでいる地域では、メビウスの放映は1ヶ月遅れなので
タロウ登場回が来るまでは大好きなティガで遊んでようと思います。
さぁ今日もパワータイプでガタノゾーアを殴り殺すぞ!
FE3で一通りタロったので今度はFERでタロってみた。
3ばっかりやってたんで忘れてたが、久々にRのウルトラダイナマイト見たら
カッコいいなw。来週のダイナマイトにも期待するぜ。
28、昭和キャラは全部好きです
番号飛んでる?んで
25
初代マンとセブン
次いでアグルV2とジャスティス・スタンダードが好きダス
さて今後レオ、ヒカリと客演が楽しみダス
タロウの必殺技が少ないのが寂しいぜ
80はもっと悲惨だがな
本編の80はもっとワザがあったよね?
ポーズが違うサクシウム光線とか(反撃サクシウムとは別で)
セブンもスリーワイドショットとか無いし‥
>>250 点呼でも七番目よくない?俺24番目orz
>>240 過去ログ見ればわかると思うがPS3では再現できない怪獣はまだまだいる
>>254 PS2の打ち間違いか?
確かにあの全身イボイボしたデザインは処理が難しいかもしれん。
しかし
>>240の文意を汲み取るなら技術的に実現可能かどうかって
ことではなく、システム的な話じゃないか?
シルバーブルーメ戦は地上に引きずり下ろすのにストレスが溜るが
どうかしたとき、ふと再プレイしたくなるような中毒性がある。
ああいう変則的なバトルが増えるのは歓迎かな。
256 :
254:2006/10/22(日) 02:00:37 ID:ZdZTdseS0
>>255 うわ、言われるまで打ち間違いに気付かなかったorz
システム面では確かにいろいろ出来そうだね
ただ対戦ゲームとしての側面もあるからシルバーブルーメみたいなのがたくさん出ても
自分で使えないことに不満を持ちそうではある
Aで出てきたドドンゴみたいな感じの合成超獣でてほすぃ…(名前忘れた)
ジャンボキングのことか?
それともブロッケン?
けどFE3のシステムでは四足系は出しにくいだろうな・・・
変り種はツインテールぐらいか。
>>258 画像調べてみた
ブロッケンの方を激しくキボンヌ
>>259 そういやkazeトラマンではグビラ、スカイドン、ペスターと多かったなぁ
キングザウルスV世とかもいたねぇ。
でもあれは操作性がKAZEトラマンだからこそ
なんとか成り立っていたゲームバランスなわけで・・・
FEシリーズのプレイ速度にはついてけないだろうな。
>>262 3世忘れてたわ・・
新マンモードコンティニューが無くて辛かったw
続編のセブン出ないだろうな
ナースとかも無理だろうな。
>>264 エレキング、イカロス、ナース、ガンダー、メトロン、ニセセブン、クレージーゴン、
キングジョー、ギエロン、恐竜戦車、パンドン(改造)出れば御の字だなw
>>265 エレキング・メトロン・キングジョーはFEに登場経験あるし
イカルス・ガンダー・ニセセブン・ギエロン・パンドンは
SFCのウルトラセブンに登場していて、恐竜戦車も
GBAの対決!ウルトラヒーローに出てるから工夫すればいけるかもw
問題は明らかに操作感の思いつかないナースと
キングジョーとキャラのかぶるクレージーゴンだw
しかしパンドンの火炎って実に使いづらそうだな。
そういえばアレ、改造になってから使ったっけ・・・?
>>266 クレージーゴンは背景の車喰ってパワーアップとか欲しいけど無理だろうなw
>>267 覚えてないな・・
158の動画見たけど0だと星人が多いね
ただ、なんか必殺技の迫力が3よりない気がする
しかも、最後は父とタロウの親子喧嘩かよ
条件を満たしているのに、80が出ません!助けてください!
なんて書き込みをせずに済んで本当に良かったよ。
80先生出ました。ありがとう兄弟たち!
おめでとう。
今後も宇宙警備隊員として精進してくれたまへ。
特殊な効果とか一切無くていいから、80プレイ中にLRボタンで「ヒュポッ」って音が鳴る機能欲しス
効果音で好きなのは、切り裂き系の
「ゴキュッ!」
かな。
誰も聞いてないけど答えてみました。
怪獣標本のシナリオはどのようにしたら出るんですか?
>>274 デフォルトのウルトラモードを全てランクAにすると出現。
>>200だが。
俺を含め、われら〜ウルトラ32兄弟・・・でいいのかな?
まあちょっとした確認だったから、何人兄弟でも兄弟は兄弟だ。
メトロン・エレキングは何でリストラされたんだろうか
やっぱりバランスを考えてリストラされたんだろうか
277 :
名無しより愛をこめて:2006/10/22(日) 20:35:42 ID:5oInyNsnO
>>276 俺を33番目の兄弟にしてくれ。
80をこよなく愛しているよ。レンタル屋にないから見れないけどOrz
あげてしまったOrz スマソ
277と俺は本当の兄弟。
34
当時はネット環境も無く、レンタル屋も無かった俺は怪獣図鑑で乗り切りました。
俺んちの近くのツタヤは80こそあるが、レオがない。
ギラス兄弟を生で見たいよ( ´・ω・)
>>272 それはあれか、80が構えを直して右手を前に出すあれのことか。
軽くうなずきながらやるあれ。
それなら怪獣勢の『吠える』みたいに、攻撃力アップでもいいだろうな。
カラータイマー点滅中しか使えない、とかならムードも出て燃える。俺が。
>>276 Rにもいるぞ、エレキングなら
ちなみに改造エレキングはナメクジみたいで気持ち悪かった・・
>>280 そういやそうだったな
前感動してたのを忘れてたw
メトロンいい奴なんだけどなぁ
>>283 あれはエレキングという認識がなかったw
34兄弟か・・・もっといそうだけどな
昨日の点呼によってこのスレの兄弟は随分人数がいたんだな。
FE4が出るまでわぁ〜力を合わせるんだ〜34兄弟〜。
ちなみに信じてはくれないだろうけど、点呼番号1です
ガッツ星人!!!次こそは来るだろう・・・
>>282 >>『吠える』みたいに、攻撃力アップでもいいだろうな
あと初代マンだと「シュワッハッハッハ…」って笑うとか。
俺は35番目の兄弟になるのかな
FE3だいぶ前に売ってしまい後悔してます
FE4でないかな
とりあえず、なんも効果が無くてもいいから見せ技としてでもほしいよなw
そういうのがあるだけでより一層ウルトラっぽく戦える!
点呼あんまり好きじゃない俺みたいな奴もいるから名乗りあげてないだけでまだ数人いるだろ
>>290 胸板を叩くとか欲しいな
初代マンとかやってたし
292 :
名無しより愛をこめて:2006/10/22(日) 23:30:30 ID:5oInyNsnO
>>279 こんな所で兄さんに巡り会えるとは…
>>280 以後気をつけます
さぁ…愛しの80を出す為に頑張りますか。
スマソ。気をつけると言った矢先にやってしまったOrz
俺ってやつは…
挑発動作はもちろん、FE3のウルトラ水流やエメリウム光線Cみたいな
お遊び技ももっと増えてほしいね。
製作者もウルトラ好きなら、そういう遊び心を存分に反映させてほしい。
>>294 遊び心かぁ…
ステージクリア後にビルを破壊しすぎだと
「バカヤロー!何て戦い方だ!!」
強制的にランクD
松方弘樹の息子
コスジャス→飛行機に乗っていて、何も出来なかった人の役。
メビ6兄弟→飛行機に乗っていて、何も出来なかった人の役。 ある意味凄いな。
うわ、ウルトラマン倶楽部かよw
懐かしすぎるwww
80の怪獣とかこれで覚えてたなあ
>FEOの次
メビウスをまた主役にするなら
お題は『FE∞(インフィニティー)』
<初期使用キャラ> 懐かし怪獣はメビウス仕様。
初マン: ゼットン
セブン: ミクラス
ジャック: ベムスター
エース: ベロクロン
タロウ: バードン
レオ:マグマ星人
80:サラマンドラ
ティガ:キリエロイド
ダイナ:ガラオン
ガイア:クインメザード
コスモス: リドリアス
ネクサスブルー:ペドレオン
マックス:スカウトバーサーク
メビウス:ボガール
<隠しキャラ>ネクスト、ゼノン、ヒカリ、
ザ・ワン、デスバルタン、ディノゾール、
<中ボス>Uキラーザウルス・ネオ
<ラスボス>メビウス最終章の敵「もっと上の黒幕」
>>294 そういう威力の弱いお遊び技も、相手によっては物凄く効いたりすると面白いな。
あんまり極端に相性があると対戦ツールとしての面白みが減りそうだからどうかと
体力が赤い点滅状態の時に必殺技を出すと威力大幅上昇とかあってもいいなと思ったけど
もしかしてもうあったっけ?
>>304 点滅じゃないけどFE0でスピリッツを使うと赤色になる。
敵側は時間帯によって赤色にパワーアップする。
夜のバルタンとか夕方のブラックキングとか。
>>304 むしろ、ゲームセンターの格ゲーじゃないんだから、もっとキャラクター毎の
強弱関係をハッキリさせてもいいと思う。
FE3は強弱バランスにしても、システムにしても、出来が優等生すぎる。
もっとトリッキーな要素を搭載しても悪くないとは思うんだが。
宇宙ステージでは、地球怪獣の能力が大幅ダウンするとか、
異次元ステージでは、超獣以外のキャラクターのFゲージの溜りが早いとか、
極寒のステージでは、ウルトラ戦士の体力が徐々に減少するとか、
そういう一筋縄ではいかないシステムも有りなんじゃないかと。
>>307 トリッキーなのもいいが、それ以前に優等生でもあって欲しいので、
オプションで有効無効を切り替えられればいいな
>>307 ウルトラマン<<<ゼットン
みたいな相性なら簡単そうだよね
>>307 極端に差を付けるならPS2ウルトラマンみたいなゲームを出してやってほしいな
FE3はウルトラ好きな奴同士で対戦しても楽しめるという要素も面白さの一つだったし
あんまり強さに差があると逆に使われるキャラが限られるようになっちゃうかと
コスモスで10拠点やってたわけだがニセダイナにハメ殺されますたOrz
モードチェンジくらいさせてくれてもいいじゃないかぁ(ρ_-)o
>>310 ウルトラ好き同士だからこそ、通じる冗談みたいなものがあるんじゃないかなぁと。
例えば
>>309の力関係で、パラメータ的には最強級のゼットンに、ウルトラマンで
苦戦しながらもリベンジを果たす・・・・とか。
もしくは、敢えて強弱関係がグドン>ツインテールな2キャラで戦うとかw
普通の対戦ゲームと異なり、ウルトラゲーなら“弱いこと”が魅力になる怪獣だって
いるんじゃなかろうか。
ここらへんはFEに良質な対戦ツールを求めるか、怪獣ごっこの演出補助ツールを
求めるかで意見が分かれるのかなぁ?
ただ、ウルトラ勢に安直に強弱関係を作ったらいかんとは思う。
優しさで勝てない?
>>312 FE3くらいのパワーバランスならいいけど(それでもコスモス対バキシムとかになるとしんどいが)
あれ以上に差があると愛でカバー出来るというレベルじゃなくなる気がする
実際FE3以上にキャラ性能差の大きかったFERなんかは不満が噴出してたし
まあゼットンなんかはもうちょっと強くてもいいかなとは思うけど
>>311 vsモード CPUでニセダイナを相手に修行だ!!
助っ人に来た兄弟に任せる手もあるけどね
>>313 優しさモードは使うの苦手なんだよね↓
>>316 その手もあるけど修行してがむばってみる
>>311 >>317 攻略法を聞くならまだしも、ただの戦績報告ならチラシの裏にでも
書いておくことをお勧めする。
俺がカリカリしすぎなのかもしれんが、それまでレスが続いていた
パワーバランスの議論に割って入ってまで書き込む内容のレスじゃ
ないよね。
とりあえず、兄弟ごっこやチャットみたいな短文レスの馴れ合いは
余所でやってくれ。
今までそういうスレだったところに俺ルール通したいなら余所でやってくれないか。
変な子はスルーするんだ兄弟
まぁまぁ兄弟達。
>>318さんも悪意があるわけじゃないから…。
一刀両断ってのも、ちょっとひどくないかな?
しかし、長い考察じゃなきゃ書き込んじゃいけないなんてことは無いと思う。
ここは妄想だろうが、チラシの裏だろうが、
「FEシリーズの事なら何でもOK!」
な場所だと思うし。
このゲームを心から愛する人達が集う場所。集う人皆、兄弟。
じゃダメかなぁ?
携帯から、しかも長文で失礼。
やっぱ各ウルトラ戦士には苦手怪獣がいるんだし特定の相手だとステータス半減…
はやりすぎだから3分の2くらいの能力になるとか
>>311、317です
>>318 俺の書き込みによって不快な思いをされたようでスイマセンm(_ _)m
>>319-321 ご迷惑おかけしました。何か兄弟たちの争いの元をつくってしまったようで申し訳ないですOrz
>>321 まあ、程度によるかな
妄想も○○が出たらこんな必殺技があるといいとか、
こんなステージがあるといいとかなら気にならないけど、
ぼくの考えたウルトラモードだとうざく感じるし。
馴れ合いも普段は気にならないけど、テンプレ読まなかったり、
スレ内検索しないで取りあえず聞けば誰か教えてくれるだろうって感じのやつにまで
兄弟兄弟言ってあっさり答えるのもどうかと思うし。
ID:8GiF4ILiOくらいのレスは特に気にならないけどね。
>>323 気にすんな、兄弟!
怪獣系は吠えたらスーパーアーマー付くってのどうだろう。
怪獣はリーチ、スピード共に頼りないし。
Rのパワーアップ。あれは何だったのかと。
やっとアクセス規制解除
>>307 あり得ない対戦カード(地形含む)作るのも楽しみの一つなんだから、宇宙だと弱体化云々はオプションでONOFFできるようにしてほしい
是非水中ステージを作ってツインテールを活躍させてほしい・・・
水中かぁ、平成組なら戦ってる場面があったけど昭和組に
「水中」で戦った相手いたっけ?…タッコングとかは港だったし
オクスターって水中じゃなかったっけ?
テペトはカウントする?
>>328 Aのドリームギラスは水中だった気が
兄さんが湖の水全部吸い上げちゃったけど…
うーん・・・問題は「水中で戦った奴がいるか」よりも
「水中で戦った奴がゲームに出られるか」な気がしてきた・・・w
ガイアのカンデアも相当地味だしw
>>318 カリカリしすぎ、コーヒーでも飲んで落ち着け。
>>323 気にするな。コスモスでクリアを狙うとは根性があるな。
モードチェンジせずに頑張ってルナでクリアしてみろ。
コスモスを挫折した俺にはうらやましい限りだ。
映画にまで幅を広げれば、ティガとダーラムは海で戦ってたなw
ダイナもディプラスとは戦っていたが・・・
カンデアにしろディプラスにしろ、マイナーなうえに操作性がイマイチだろなw
ダーラムは別に水中で戦う必要もないしw
・・・必然的にヒュドラとカーミラが参戦するだろうけど。
同じくティガに出てた、ゴブニュ1号も水中戦やってなかったっけ。
『GUTSよ宙へ(前編)』に出てきたやつ。
アレなら、何とか出せるんじゃないかね。
流れ切ってスマンが3で平成ウルトラ等のタイプチェンジってどのタイミングでしてるの?
自分は格ゲー下手でノーマルをぎりぎりクリアできるレベルなんだが、対人戦じゃ使えないんだよ。
上手い使い方を教えて欲しい。
吹き飛ばしをヒットさせる。
反撃くらうまでにチェンジできなかったりする場合もあるけど
ティガ、ダイナは必殺技ぶち当てた時とか
ジャストアタックのクリティカルで相手がダウンした時にチェンジ
ガイアは必殺技のブリザードで凍らせた隙にチェンジ
コスモスはタイプチェンジ早いほうなので軸ずらしを利用してなんとかエクリプスに
エクリプスのコンボでダウンさせればフューチャーにはすぐなれる
ジャスティスは対人戦じゃ暗黙の了解ないかぎりほぼ不可能
>>335 △のヒットで倒れたときかな?
やっぱ水中戦は限られてくるなぁ。コイツだ!って怪獣が浮かばないよ
今まで参戦したキャラで、水中でもいけそうなのは
エレキングとツインテールくらいだろうか・・・
一応レイキュバスもいけそうか。
>>215だけど
やっとFE3売ってるとこ見つけた…
もうウハウハですよ
>>341 ウラヤマシス
1月近く探してるけどまだ見つからんよ(´・ω・`)
ジラースとか水中いけるんでないか?
・・・ジラースは水中うんぬんより、ウルトラ戦士VSゴジr(ry
ってことで盛り上がりそうな気がするぞw
>>343-344 FE2のゴモラの尻尾みたいに、体力が減ってくるとエリマキがとれる仕様キボン
ジラース、PS2ウルトラマンに出て来て欲しかったな
じゃあ設定が似たところでレオゴン・・・出ないな、絶対。
パンドン激しくキボンヌ
地中ならギロン人とアリブンタだよな
そうすればゾフィーとタッグ組めるし!
水中と言ったらフェミゴンとか。
まあこれもまず、出ないな
しかしタイラントなんかは出せてバードンは出せないってよくわからんな
タイラントもなかなか複雑な面構成してる感じがするけど
バードンやベロクロンは
揺 れ る (し な る)突起がたくさん並ぶから難しいんじゃないか?
ベロクロンはわかるが、何でバードンでないかなぁ……
他のゲームで複雑で巨大な敵とか出てるけど(ワンダの巨像とかFF10−2のヴェグナガンとか)それより楽にできそうな気がするのに
水中戦でも強いキングジョー
>>349 いや、今度××××に○○○○からもしかするともしかするかも知れん。
キングジョーのバックダッシュなんだけど、一旦分離→合体にしてほしかったなぁ…
って思ってるのは俺だけか?
>>352 ワンダはわからんがFFはRPGだし格ゲー程複雑には動かないからじゃないかと
実際ウルトラモードで出る映像ではかなり複雑なものでも綺麗に動いてるし
フレーム数を半分に落としたFERではジェロニモンみたいなバードン並に複雑そうなやつも出てるし
>>351 あー確かに羽根の揺れまて再現したら処理大変そうだな……
よし、バードンの話題が出たところで、技を考えよう。
□□□…つっ突き
〇…飛び上がって特攻
これ、ベムスターじゃないか!
バードンといえば、かなり前のウルトラ系の帯番組で紹介されてて
そのときタロウを倒した「くちばし攻撃」にも名前がついてたんだよ、失念したけど。
んでそのとき表記された攻撃力が999。
恐ろしいことにカウンターストップするという快挙をだしたんだな・・・
ウルトラ戦士相手なら、即死必殺技でもいいかもしんないなw
何故かシャークなんとかって名前だったな。
つまりバードンは鮫怪獣だったんだよ!
PS2で再現できない怪獣っているんだなぁ。残念だ
映画からも何か出して欲しいね。グランドキングとかデスフェイサーとかティガダークとかさ。
FEザ・ムービーか。
出演兄弟は限定されるけど、BGMも完璧ならウルトラモードは燃えそう。
「少年の熱き願い。
それに応えて、ティガとダイナが駆け付けた!」
タラララーン タータータータッタララーン
敵は軒並み「デカ、スゴ」になるけど。
362 :
ハヌマーン:2006/10/26(木) 06:37:58 ID:yppj6MR20
::|
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::| 彡彡''゙''゙''゙ヾヾ''゙''゙ヽ、
::| ,ヘvヘvヘvヘvヘvヘvヘv'
::|ト、_ }≡・≡・≡・≡・≡・(,イ
::|ヽ ):):):):):(∞):):)ヽノ
::| ,、ソノー、ニノ^ヽニノ^-、/'
::| ヽ );.┏<●、,-─、●フl FEザ・ムービーか・・・
::| /';;.... ,,ノ ::.ヾn,l,n) .:l 俺の時代が来るな
::| / l ...... /`━==="/
::|⌒ヾl,, ;;:. ┃(`l7=rr='7
::|⌒ヽ\ ;:..┃ヾー=-'フヽー-、
::|:゚:゚:ヽ_ヽ,┸-`=='ヽノ:゚:゚.ヽ
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下げ下げ('A`)
タッグモードの必殺技コンボでカッコいいのを教えて〜
でもさ、円谷も勝訴か和解すれば、ハヌマーン出演だって夢じゃないよね。
少なくても俺は「ウルトラマン」だと思っているよ。
>>364 レオキックorアストラキック&ムーンサルトキック
>>365全くだ。あの馬鹿のせいかいやに嫌われてるけどヒーローはヒーローだからな。
チラ裏
インペライザー
特殊技で右手変化
必殺技;肩と頭のビーム
変化右手で斬る
防御 :再生(技のダメージ分回復)
そういえばさ、FE3で疑問に思ってたことがあるんだが
なんでガイア怪獣のチョイスがガンQだったんだろう・・・未だにそれがわからない。
OPムービー、メモリーカードのセーブデータのアイコンと
やたら推せ推せなのも謎だな・・・・>ガンQ
マスコットキャラにするには、余りに不気味すぎるよなぁ。
FE3自体が、平成シリーズの参戦を売りにしている所が
あるから、平成怪獣枠の中でもインパクトが強いガンQに
白羽の矢が立ったのだろう。
その選別にはいささか疑問が残るが、流石は不条理の塊と
言ったところか。
まさしく目玉怪獣だしな。
アクマニヤ星人なら神だったな(w
それよりアンノンを…
>>370 >まさしく目玉怪獣だしな。
メチャクチャ納得した
っていうか、この理由じゃね?真面目な話
インパクトっていう面ではガンQはまさにぴったしだわなw
ガイアの劇中だけでも2回もでてきているわけで・・・
でも今後FEシリーズにガイア怪獣が出るとしたら
ブリッツブロッツ・コッヴ・パズズあたりを推してみたい。
ガンQもかなり風変わりでいいんだけどさw
ある意味ガイアを代表する怪獣といえばメザードだが・・・
アレは戦うまでの精神攻撃がキモだしなぁ・・・
ガイア怪獣なら腕を変化させたり、槍に変身するアパテーが参戦したら面白いと思うな。
>>355 確かSFCのウルトラセブンだとそんな感じの演出だったな
人気怪獣・宇宙人だけじゃなくてその作品の雰囲気を感じられる奴に出てきて欲しいな。
セブンの侵略宇宙人やタロウのユーモラスな怪獣等。
まあボーグ星人やベロンを使いたいわけですよ。
>>364 クロスパーフェクション
ゼペリオン光線&ソルジェント光線
ゼペリオン光線&スペシウム光線
フォトンストリーム&アグルストリーム
等等劇中で組み合わせたコンボならかなり映えるよ
キャッチリング&M87光線
381 :
名無しより愛をこめて:2006/10/27(金) 19:25:06 ID:SfUulg9e0
キャッチリング&エメリウム光線
↓
スペシウム光線&ワイドショット
382 :
名無しより愛をこめて:2006/10/27(金) 19:28:17 ID:4MQEnUdo0
やっぱ次回作にもタッグモード欲しいな
ウルトラハリケーン&スペシウム光線(初代)ってコンボ可能?
しかし、マジでパワード版ドラコでねぇかなぁ…
レッドキング瞬殺するんだぞ
すげーよアレ
>>383 さんざん既出の話しだけどやっぱりCPUとタッグを組めたり2対2や1対2(怪獣側)も出来るようにして欲しいよね。
あとはウルトラマン&怪獣or星人ってタッグも組めたりしたら楽しそうだ。
ここからはチラシ裏
スコットが参戦したら…
必殺技
グラニウム光線(威力A
ウルトラスライサー(威力B
ウルトラ・エナジー・ボール(威力C
トリプルパワー(威力S
初めて観た海外ウルトラマンがUSAだった。
身長の違いは無しにしてでも参戦して欲しい…
出来ればベスやチャックも。
べスやチャックはトリプルパワーのみだったりして…。
だが海外ウルトラマン参戦は俺もしてほしいと思う。
てか、いつか全ウルトラマンが使えるようになれば…(ボーイどうしよ)
既出かもしれんが、
FE3の科特隊基地の横にある凹と言うかコの形をしたビルって、
本編のロケでよく使われた川崎の浄水場か何かの建物だよね?
388 :
ぜんまい:2006/10/28(土) 12:22:53 ID:WyjUUn4c0
よっ
皆3やってるかww
389 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 12:48:34 ID:xbgbFvsl0
今日購入した!早速やってるけど、ゼットン倒せない涙
強すぎだよ……
大丈夫、続ければなんであんな奴に苦戦してたんだろうって思うから
ウルトラモードのゼットンだよね?
オレはゾフィー隊長の助けを借りないと無理かなぁ
392 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 13:33:59 ID:lYVzr+0i0
そうです!さらばウルトラマンのやつです。
ゾフィーまでいけません涙
スペシウム光線がどうしても出せないんです。てかその前に倒されてしまいます。
なにかコツとかないですか?
ジャンプ△を推奨する。
もちろんジャストアタックで。
ジャンプ▲しまくるのがベストっぽ
そういや、ゼットンの一兆度火球がきたら▲が防御できる確率高い気がするんだが…
逆にキングジョーは×
この辺の思考とかもあるのな
>>389 来たなルーキー!
今後君は兄弟達がいかに苦しかったか。それを実体験する事になる。
しかし、安心しろ!
我らが付いているぞ!
396 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 16:01:22 ID:INUweEOf0
皆さん返信ありがとうございます!
↑△とR1攻撃で、なんとかスペシウム光線まで繋げる事ができました!
おかげでAランクでクリアできました!ありがとうございます!
クリアまで1時間はかかってしまいました汗
今はジャックのウルトラモードをがんばってます。
グドンも強いですね汗
まだクリアできません涙
グドンの必殺を食らうとほとんど体力ゲージがなくなってしまって困ります・・・
あ、それもジャンプ△のジャストアタックを連発して
ジャンプ○から必殺技を撃ちまくればOK。
このときのジャンプ△のたまり具合が尋常ではないのと
グドンのツインテール食べたせいか普段より硬くなっているので
なりふり構わずジャンプ△だなw
>>389 新たな我々の兄弟よ。
我々は兄たちに受けた優しさ、厳しさをキミのために惜しまないことを誓おう。
さて今日のメビウスではウルトラダイナマイトが炸裂するわけだが・・・
FERのあの演出が再現されたら神。
とりあえず隊長とタロウの特訓は終わらせようね。
三回だっけ?
>>400 YES
3回やって地球10拠点防衛して、またトレーニングだ兄弟
今回のメビウスの怪獣FE4出場ケテーイ
404 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 18:20:50 ID:kACMEIDz0
グドンもなんとか攻略しました!ありがとうございます!
今はバトルモードをがんばってます!
そういえば、ジャックはブレスレット技はないんでしょうか汗
バトルモードを何回クリアしてもでませんし涙
まあ買ったばかりなので、根気強くがんばって見ます!
405 :
ゾフィー:2006/10/28(土) 18:24:15 ID:eFqks7SRO
安心しろ、FE4は私が発売させる
バンプレストへはいくら渡せばいいだろう、私の給料で足りるか?
(;0|0)
406 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 18:27:04 ID:kACMEIDz0
さすが隊長!パチパチ
>>399 残念だったな、今日は。
俺もちょいと期待してたんだけど・・・
このスレの住人なら、ここはこの悔しさをFERで晴らすとこか?w
>>404 安心しろ、兄弟。
お前さんがネタバレ嫌な人だと不味いのではっきりは言わないけど
後の方で出てくるウルトラモードをクリアすれば出てくるよ。
>>404 とりあえず上の方に攻略サイト貼ってあるから見てみ
409 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 19:09:24 ID:WkWbuAng0
皆の主用キャラは?
どんなカスタマイズしてる?
俺は
レオ
○:レオキック
×:ハンドスライサー
△:エネルギー光球
or
○:スパーク光線
×:ハンドスライサー
△:レオヌンチャク
or
○:シューティングビーム
×:スパーク光線
△:エネルギー光球
>>409 タロウはストリウム、ダイナマイト、コスモミラクルかな
派手な技が大好きです
セブンのエメリウムはやっぱりAタイプが一番!
と思ってるけどみんなはどう?
>>エメリウム
俺はB派かな。エレキングの角を壊したり、ワイアールを焼いた時のイメージが強い。
412 :
名無しより愛をこめて:2006/10/28(土) 20:28:43 ID:6NxtSfsr0
実際Bが一番威力強くない?普通にダイナ(ストロング)の吹き飛ばしと同じぐらいの攻撃力。
メビウスを見てダイナマイトを主力必殺技として使うことにしました。
>>402 禿堂
きっと出てくれる
いつもは土曜出かけてるから見逃してたんだが、いつもあんなにクオリティ高いのか?
凄いな…このごろの特撮は
FE4かぁ
俺的にエースバリアを使ってみたいから
ウルトラモードに「怪獣対超獣対宇宙人」を入れてほしいなとか思ってる
>>413 日によるが最近は高めだと思う。
だが、エレキングの子供?だけはもっとどうにかならんかったのか…とオモタ
これから録画する事にしよう…
>>415 リムエレキング。
あれはマスコットだ。1分毎に発生と消滅を繰り返す。
通称;リム
詳細は公式へ行ってくれ。
>>416 見てきたサンクス
なるほどなぁ…ゼットンまで実態化できるとは…
で、グドンのところ見てきたが
>GUYS JAPANにおける試験運用時にバーチャルシミュレーション用の仮想実験場でプロトマケット怪獣ゼットンと対戦するも敗退。その実用化も見送られている。
ゼットン相手じゃ仕方ないでしょーにw
>>407 あれはダイナマイトの威力が足りなかったんではなく技の相性の問題だな。
木っ端微塵にさせるダイナマイトでは再生ロボには不向きだった。
実際粉々にはしてるのでダイナマイトを貶めるものではなかったと思ってる。
ま、いきなりダイナマイト使わんでもいくらでもやりようあったと思うけど。
>ゼットン相手じゃ仕方ないでしょーにw
まぁ、基本性能からしてグドンがゼットンに勝つのは大変なことなんだが
このときは補佐官がゼットンを奪い取り、テッペイが仕方なくグドンで戦ったんだけど
テッペイの準備が終わる前にフライングしたトリヤマがゼットンに命令して倒しちゃったからなw
>>419 補佐官せっけーww
だが、逆にグドンがフライングしても、ゼットンが勝ってた気がするなぁ
1分しか実体化できないなら、グドンみたいな怪獣は向かないと思う
ムチじゃ1分以内で勝てるとは思えない
…そこでドラコをだそうか
っていうかだせ
>>399 まあ光が集ってタロウが再構成される所は近かったなあ。
ストリュームとダイナマイトぐらいしか有名な技が無いタロウ(´・ω・)カワイソス
>>422 ストリウム通用しなくても
マイナー技でよければいくらでもやりようはあるのにねえ
コスモミラクルってのはあれ「物語」のみですか。
そもそも6兄弟が合体して、超一流のウルトラ戦士にならないと使えない。
でも、あの技を入手した時の嬉しさは半端じゃなかった
>>422 その場の思いつきで、でっち上げたような技が多くてもうれしくないなあ。
その手の技に限って、その後二度と出てこないし。
・・・いや、タロウには、その手の技がえらく多いんだがw
やっぱり塩漬けにして錆びさせるべきだったんだよ!!
・新マンorレオ 修行
・エースorタロウ 思いつき技
・我夢orアマギがなんか作る
・マン どうにもならない現実は無常である
マンはどの技も前から知ってたし使ってましたって感じだな
>>422 スワローキックも使ったじゃないか・・
ウィキで確認したらタロウの技30個以上、エースは40個以上あるんだな、
次世代機でも全使用は無理だろなw
ああ、本当に技名なんざ覚えてねぇよなの多数だしなw
キングブレスレットの技が無いよな、そういえば。(タロウブレスレットもだが)
バードンビリビリさせたのとか、ドライヤー光線ぐらいは
いつか出ないかな?
>>433 PS3でFE∞とか出してバードン登場させればその技使えるとかなw
PS3位なら火炎が再現できるとコメントしたし、
メビウスでも登場した怪獣だし絡め安いもんな。
タロウブレスレットには、ブレスレットランサーがあるじゃないか。
FERで登場したときには驚いた。
ウハウハしてたらやっと全キャラ出せたぜ
これでようやく一人前の兄弟…かな?
自分が使うと微妙なキャラなのに
ハードのCPUが使うと妙に強いのは何故なんだぜ?
>>436 おめでとう!
今後も宇宙警備隊員として頑張ってくれ!
っていうか、全キャラ出る頃には本当に腕は上がっているからね。
FERのウルトラダイナマイトの動画ってある?
ようつべには、カオスロイドTのはあったけど…。
FE3のと全然違う?
>>439 かっけー鳥肌ものだな
しかしスワローキックって何発も蹴り入れてたんだな、一発だけだと思ってたよ(ノ∀`)
>>439 ありがとう!!
カッコよすぎ!!!FERも買おうかな…。
>>441 これに騙される奴が多いんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。。
>>439の補足を購買意欲をそそるように書いてみる
これはオリジナルストーリーのウルトラモードの後半の戦い。
某宇宙人の策略で、光の国にカオスロイド3体が送り込まれて
セブンがウルトラキーを奪ったカオスロイドSと破壊されたウルトラタワー前で戦い
ウルトラマンがプラズマスパークを破壊しようとするカオスロイドUと戦い、
そしてタロウがウルトラベルを奪ったこのカオスロイドTと激闘し
このあと、物語の舞台が地球に移り平成のウルトラ戦士とともに最終決戦を迎えることになる。
ちなみにこれはイベント戦だから、ボタン連打の勝負になるんであって
普通にバトルモードとかで使うと 一 撃 フ ィ ニ ッ シ ュ
誤解を招くように特撮ゲームを紹介するスレ
>>441 最初はカッコいい!&脳内でコラネタのアメリカ人達ガッツポーズ画像状態→2,3回以上観ると「観るのタルい、飽きた」
次のウルトラマンか映画はR並みの必殺技にしてしまえばいい
交互にやるといいかもね。R探してみるか。
なにせ必殺技が始まるとチャンネル変えたとまで言われてたからなw
改造ゴモラのミッション達成を目指してたときに
隣にマンガをおいてプレイしてますた。
これが最終ステージでもいい位だ>光の国ステージ
ラストに○○○○も出るしね。
この後バトルモードでも散々苦しめられるアイツが・・・
FE3、Rを持ってるんだけどFE2は知らないんだ・・・
どんな出来かおすえて
>>453 FE3から平成組を除いて、ウルトラモードを三本だけにしたもの。
単純に言えば。
よくは出来てると思うがFE3をもってるなら特に買う必要はないよ。
>>453 キャラクターの質感や出来はFE3よりちょっと荒い・・・感じかな。
ウルトラモードが3つ、オリジナルが1つしかないのと
隠しキャラクターが少なくて(しかも3、Rに比べたら簡単すぎる)
やりこみ要素にかなり劣る。
ふっとばし攻撃も○だけで、しかもF値マックスでもガードできてしまうので
ぶっちゃけなかなか勝負がつかない。
でもステージの作りこみやキャラクターアクションは
再現度も高くヴィジュアルもいいので、今やっても見劣りはしないと思う。
キャラクターの動きが、3よりちょっと重い感じだけど
それもまたウルトラマンっぽくて逆にいいと思う。
ワンダバやTACの歌も戦闘中に流れるなど、収録曲数もかなり良い。
当時としてはものすごい良い出来だったので俺は3が出るまで、かなりやりこんだ。
FE2の評価はふつうって事ですか
・・・どうしてRでスベっちゃったかなぁ
Rは3の後でなく2の後に出てれば良かったんだ。
とりあえず、いろいろ新しい要素を盛り込んでみたけど、それらが
上手いこと噛み合わず、目論み通り機能しなかったという印象>R
豪快な演出、オリジナル怪獣、オリジナルシナリオ、個々の要素は
十分魅力的なのに……
後、FE3でその片鱗は見えていた“プレイヤーへの配慮の欠如”が
表立って現れてしまったイメージも。
製作者がファミ通とかでインタビュー受けたり、公式ページにも出たりと、
彼らは作っていて本当に楽しかったんじゃない?
でも作って満足したんじゃない?
でもめげずにこれからも作っていけばいいんじゃない?
FERも一応ひとつのウルトラマンの可能性を出したわけだしさ。
あとは売り上げ(ユーザー)のことを考えてくれればおk。
ウルトラマンへの愛は本当に感じるのでそれが何よりの好材料。
どんなに優秀なスタッフが結集したとしても、そこに愛がなければ
ウルトラ作品の場合は良くなるとは思えないもんな。
>>460 兄さん…良いこと言うぜ…
キャラゲーは
「こいつら使ってゲーム作ればいいんでしょ?」
って感じだから往々にして出来が悪い。
「愛」が無いんだよね。
しかしどうだ。
FEシリーズを見よ。
特に3は現時点「究極のウルトラゲー」であると同時に、「究極のキャラゲー」ではないか。
それをわからんと「格ゲー」としか括れない阿呆がいる。
物の本質を見抜けない。
それがメディアでのたうち回るから質が悪い。
「こいつら使ってゲーム作ればいいんでしょ?」
たとえばどんなゲーム?
>>462 ネームバリューだけで売り上げがある程度とれて中身がないゲームだわな。
俺の手持ちの中でそれだと思える作品は
PS2の「ゴジラ 怪獣大乱闘〜地球最終決戦〜」かな。
ゴジラらしさのカケラもなければ興奮するようなものも特にない。
だけどゴジラが好きだから一応持ってる、そんな感じ。
FE3も全キャラ、全必殺技を獲得し、ウルトラモードを制覇したら
途端に目的が無くなってしまうのはちょっとアレだと思った。
(そこまで到達する道程だって、決して短くはないのだけれど…)
ウルトラモードだって、ナレーションで物語の背景が申し訳低度に
語られるだけで、原作の知識を持たない人には果たしてあれだけの
情報量で、怪獣の魅力がどれだけ伝わるのだろうか。
決してつまらないゲームじゃないんだけど、悪い意味でオタク的な
ところがチラホラある気がする。
(ウルトラ水流やスター光線のようなマイナーな技まで使えるのは
良い意味でオタク的。)
かといって、戦闘に入る前にダラダラ怪獣出現までの細かな経緯を
語られるのも、テンポが悪いし……難しい問題なのかもしれんけど。
>>464 いや、FE3が他のシリーズと違って長持ちで遊べるのは
あの嬉しすぎるほど多い隠し要素とそれらとあわせて威力を発揮するカスタムのおかげだな。
隠しをコンプしてもやることは山ほどあるぞw
ウルトラモードを全部Sランクにしたり、
原作再現のリプレイモードを作成したり、
技カスタムで俺的ウルトラマン作ったり、
・・・とまぁ、いろいろ自分で考えれば多用な遊び方ができるはず。
ウルトラマン好きと言っても、あれだけのシリーズを全部制覇してみている人は
そうそうはいないだろうから原作再現では知らない人は確かに困るだろうね。
でもそれがきっかけでまたファンも増えたりするだろうから、結果的にいんじゃないか?w
逆にFEから原作に入るのもあるのでは?
実際昭和房だった俺は、これで平成に入って、幸せな時間を過ごせた。
ティガ→ダイナ→ガイアを一気観した日々は充実していた。
一般公開要素と隠し要素を割合に出すとどのくらいかな。 4:6?
468 :
名無しより愛をこめて:2006/11/01(水) 09:22:24 ID:awUlykBj0
>>452 良いね、役者さん達が自分のキャラ使って遊んでるのって。
ほのぼのするな〜。
>>465 禿同。
俺もFE3は4日で隠し要素全部出しちゃったが、いまだに現役だw
カスタムの存在は一見地味だけど本当に大きいよな。カスタムが無かったら
こんなに長続きしてないと思う。
本当にFE3は良作だよな、細かい気配りがある
「ウルトラ兄弟を越えていけ」でのランスでとどめとか震えた
だが何より技の種類が凄い、新マンなんか技をカスタムするのに悩みまくり
>>462 PS2宇宙刑事魂はポリゴンに力入ってるかと思いきや、
ノットリダブラーの寿司取り面とか内容が糞だった・・・
>>462 「仮面ライダー正義の系譜」もそれ系だな。
開かない扉を開けるためにアイテムを探し回るライダーとかw
いや、正義の系譜はストーリーは良かったぞ
通信での本郷と風見の会話とかアギトが仮面ライダーを名乗るとことか燃えたし
ラスボスの設定も自然で良かった
ただゲームシステムが糞だっただけで
>ただゲームシステムが糞だっただけで
ゲームとして致命傷を負ってるなw
しかし普通の出来より「愛すべき作品」になりやすい。
>>473 お使いがタルい、バイクステージがムズい、
バイオ風な画面切り替え移動で一瞬動きが止まるとか問題有ったけど、
変身ポーズ3種類(変身シーン無し、簡易変身、変身ポーズ完全)選べたり、
セーブロードの説明でライダー俳優達が喋ったり、愛を感じたよw
>>476 まぁあの面子がオリジナルキャストで喋るだけでも豪華ではあるわなw
おかげで別人が当ててるキャラの違和感が凄いが。
>>477 ライダーマン、影月、ギルス全員同じ声優だっけか?
PS1X3のライダーマン(代役声優・古田信幸)の声は
結構似てたから系譜でも出て欲しかった(会社違うから無理か)
系譜スレになりそうなので、強引にFEに話を戻してみるw
今度FEシリーズが出るとしたら、確実に3のあとを継ぐものだろう。
RはRで育てるのかもしれんし、不評だったから良いところだけ受け継がれるかもしれん。
だがFE4(仮)が出たら新しく追加されるウルトラマンは誰だろうな。
テレビシリーズのネクサス・マックス・メビウスは確定だと思うんだが・・・
シリーズを重ねるごとにすさまじいヴァージョンアップをするFEシリーズのことだから
絶対これだけにはとどまらない気がするんだ。
と、毎週毎週ゲーム雑誌を開いて「う」行を確かめてる俺がいるのですよw
>FE4
支援攻撃でセブン・メビウスはミクラス、ウィンダムが使える。
セブンはたま〜〜〜にアギラ登場(レア)
「激闘の覇者」ステージAランククリアでエレキ、ファイヤーに
バージョンUP。
〔Sランク条件〕
1.マケットメビウスでゼットンに敗れる(勝つと強制S)
2.流星キック
3.ミクラス・ウィンダムの支援
>>479 国内テレビシリーズ以外のウルトラマンまで手広くカバーするより、登場させた
一つ一つの作品から複数怪獣を登場させる方向でボリューム増を計ってほしい。
怪獣の数はウルトラモードの充実にも直結するし。
怪獣いてこそのウルトラマンだし、3の時点でウルトラマン氾濫ゲーになりつつ
あったけど、ウルトラマン同士の戦いも確かに華やかだが、同じウルトラ戦士に
マウントポジションでタコ殴りする絵は違和感が拭えなかったし・・・・。
勿論、実際は有り得ない対戦の組み合わせ(ウルトラvsウルトラとか)を可能に
出来るのがFEの面白みだとは思うけどね。
反対意見を承知で書かせてもらえば、FEは今後もテレビシリーズ及び、そこから
派生した劇場作品等に登場作品を限定した方が良いと思う。
海外組は技はともかく声が初代とかぶる奴がいるから来ないよ
>>481 同意。
確かに怪獣をもっと増やしてほしい。
非人間型の怪獣は使ってて面白い。
必殺技も充実させてほしいな。
>国内テレビシリーズ以外のウルトラマンまで手広くカバーするより、登場させた
一つ一つの作品から複数怪獣を登場させる方向でボリューム増を計ってほしい。
うん、俺もそう思う。
メジャーどころだから仕方ないとはいえ、初代とセブンに偏りすぎてるよな。
非人間型の怪獣は操作性が問題になるから難しいとは思うけど
スタッフの人にはがんばってその問題をクリアしてほしいよ。
FE3も怪獣はかなり多かったし、FERではオリジナルにも挑戦してたから
その点は質としてはかなりよかったと思うんだけどね。
少なくとも1シリーズから5体くらいは出してほしいと思うんだ。
そう考えればウルトラ戦士×5(怪獣・宇宙人)ってなるから
結果的に60近い操作キャラクターが生まれるはず・・・なんだがスペックの限界か、これは。
>一つ一つの作品から複数怪獣を登場させる方向
↓
>初代とセブンに偏りすぎてるよな
ここが特撮板だから、わからない人が多くてそーゆー意見が度々出るのかもしれないが、
操作キャラの数の多さとスペックの限界はあまり関係ないよ。
同時に出せるキャラの数や造形は関係あるけど。
スペック云々より開発期間や規模だろうな
ドラゴンボールみたいにキャラ増やしてくれたら泣いて喜ぶ
DBと比べてやるなよ…
こんにちは、兄弟たち。今日はFE3のことで質問があるんだ。
なんてことはない。実は、防御がうまくできないとかそういう話なんだ。
ボタン防御ではないこのゲーム。ゾフィー教官と訓練していた時も、
じりじりと後ろに下がっていくばかりだった。
GAやジャストアタックなんかも実はうまくできない。
防御、GA、ジャストアタック。
この三つのアクションを習得すれば、タイラントやバードンなんかに苦戦することもなくなるだろう。
インスペライザー相手に寿命を縮めることもなかったはずなんだ。
と言うわけで兄弟たち。頼りない末っ子の僕に、上の三つのアクションを指南してくれないか?
来たなルーキー。ゾフィー兄さんの教え子か。
相談内容に沿った回答じゃなくて申し訳ないんだが、攻撃は最大の防御、
押して押して押しまくる戦法でも、EASYモードなら難なく通用するし、
ウルトラモードSランク制覇も実現できる。
ひたすら強さだけを追い求めるのもよいが、FEの原点は怪獣プロレス、
プロレスとは時に相手の攻撃を食らわねばならぬもの、それを念頭に
置けば、ガードを使いこなせないことは全く恥ずかしいことじゃない。
無傷の勝利なんて盛り上がらんだろう?
>>487 スペック上の制限にしろ、開発期間や労力の制限にしろ、登場させる
ウルトラマン、怪獣の数に限度があることは事実。
だったら、登場するウルトラマンの人数が多いに越したことはないが、
怪獣の数はそれを上回るものであってほしいと思う。
>>490 防御?ガードアタック?ジャストアタック?
そんなものは偶然の産物。
倒れるときは前のめりに倒れるつもりで戦え!
正直、このゲームで防御を意識していては楽しめないぞ、弟よ。
どうしても、会得したいなら、チュートリアルモードを繰り返し丁寧にやること。
そこで出来なければ、実戦で使えるわけがないので。
先に言われたように、パーフェクト勝ちとか光速クリアで楽しむものじゃないからねw
いかに「ウルトラマンらしく戦えるか」そこに全ての鍵がある。
どうしてもマスターしたいなら、簡潔に教えると
ガード⇒しゃがみガードで後退を防止する
(同時に敵の上段攻撃が空ぶったときに反撃できる)
GA⇒クロスカウンターをあわせる気持ちでやるといい、このタイミングは人それぞれだけど。
(最もタイミングはキャラによって違うし、当たり判定も違う)
JA⇒とりあえず△攻撃を発動させたら、敵に命中するまでにひたすら△連打。
狙ってJAしたほうがいいのはセブンのアイスラッガー攻撃とレイキュバスのハサミ攻撃くらい。
どちらもクセがあるので練習するか、連打でも解決できる。
>>478 ライダーマン:滝下毅
シャドームーン/ブラック将軍:黒田祟矢
ギルス/ゾル大佐:高塚正也
スペックの問題でバードンが出せないと聞いてから次世代機での登場を願う俺ガイル
据え置きでFE3路線ならハードごと買うぜ
>>496 でもPS3は高すぎる。
せめてWiiで出てくれるなら、なんとかなりそうだが。
Willって普通のコントロラーみたく遊べるの?
まさか十字に組んでスペとか疲れちゃう使用じゃないだろな。
>>498 一応普通のコントローラーのように十字ボタンとボタン四つはついてるよ。
ワイヤレスでスティック状だからグリップのように持つことも出来る。
クラシックコントローラーという手もある
ACもほしいから、PS3でキボンヌ
PS2でいいよ
>>503 確かに多少荒くてもかまわんからPS2で出ればそれでいいや
>>503 全くもって同意。
バードンやベロクロンに投資するにしちゃ、新ハード購入代は痛すぎるぜ。
Wiiならまだしも、PS3はTVゲームに費やせる価格の限度を越えてるよ。
科特隊の一員となって、リモコンコントローラーを光線銃に見立てて凶悪怪獣を
狙撃するようなゲームが出たら、Wiiの購入も考える。
ピンチになったらリモコンを天にかかげ、ウルトラマンに変身するようなヤツw
ちょwwwそんなんだったらと期待しちゃってWii買う気出てきたw
まだウルトラ系のゲームが出るなんてまったく決まってないのに
…決まってないよね?
>>361 『FEザ・ムービー』
グランドキング:タロウ
超ゴモラ:ハヌマーン
キングマイラ(USA):スコット
薙羅(Qザ・ムービー)/チャック
ベンゼン星人:ゼアス
ウルトラマンシャドー/ベス
デスフェイサー:ダイナ
キングオブモンス:ガイア
カミーラ:ティガ
ネオバルタン:コスモス
サンドロス:ジャスティス
グローカー・ビショップ:レジェンド
テンクウマ(マン伝説):やっぱり初マン
ザ・ワン:ザ・ネクスト
Uキラーサウルス:メビウス
>>505 いいなぁ、それw
応用すれば他のウルトラマンも出来るかな・・・?
>>495 スレ違いネタなのにわざわざd
>>500 Wiiコンでレオヌンチャクが出きそうだけど、
振り回したらコード切れる&壊れるなw
>>508 ダークメフィストは変身アイテムと武器が一体型だったから違和感無いな。
ところで、家ゲ板のウルトラゲースレで12月にFE3が再販されるとのカキコが。
しかし確かな情報ソースが無い・・
俺は(ぱちんこセブンで大勝資金で購入)持ってるから良いけど
現行ハードでバードンやベロクロンが再現不可能と言うなら
思い切ってバードンやベロクロンの方をリデザインするのも
一つの手だとは思うけどな。
突起物の数を減らしたり、色を部分的に変えたり、こっそり
やれば誰も気付かないだろうし、気付いた人がいたとしても
このスレや攻略サイトの小ネタになるだけで、誰も声を露に
文句垂れるヤツはいないと思うが。
メビウスのバードンソフビ見てたら、なんとかごまかせそうに見えてきた。
ゾフィーやタロウの○が平面になってるくらいだし、
メーカー違うけどネクサスの頭も模様だしな。
人間時…地球防衛軍的
飛行機…エースコンバット的
ウルトラ…FE的
なら初代オンリーゲーが出てもやる。
まぁ3DCGはまだまだ進化させていくべきじゃん?
なんかゲハ板みたいなこと言っちまったな。
ところで
やっぱり次回策はWiiで決定っていうか
製作決定それた見通し?
517 :
490:2006/11/04(土) 10:48:58 ID:3NPTnZ920
>>514 激しく面白そうだなw
>人間時…地球防衛軍的
スポットの当たりにくい地上兵器や陸戦機に日が当たるな!
>飛行機…エースコンバット的
こんなんで板野サーカスやれたらマジで目が回りそうだが、良い意味で酔えるw
次回策は・・・次世代機の売れ行きを見て決めるのかなぁ。
ハードの乗り換えにぶつかる時期だから次世代機が安定するまで新作はないかもね・・・
>>518 中途半端になって、企画倒れのまま実現→評価「色々詰め込み杉」
ってなる予感
>>516 よーし、孤軍奮闘でPS3で出ることを必死に願うぞー^^
>>519 いや、さすがにそれ全部詰め込めばいいとは思ってないよw
それぞれ単体のソフトとして出すとしたら、の仮定。
相当作りこまないと元がとれなさそうだけどねw
セタ製作・バンプレ販売のウルトラ警備隊をまたプレイしたいです・・
FEの次回作(この際、機種は問わない)にネクサス、マックス、メビウスが
登場するとして、それぞれの作品からゲームに登場する怪獣を選ぶとしたら
どれを選ぶ?
ストーリー上の重要度が高い怪獣を選ぶのか、それともデザインやギミックが
秀逸な怪獣を選ぶのか…
とりあえず、後者の理由で選ぶとしたら、マックスのラゴラスエヴォかな。
見た目よし、必殺技よしの正当派の強力怪獣と言うことで、ゲーム映えしそう。
ひたすらトリッキーな動きのシャマー星人も使っていて面白そうではあるw
ネクサスはガルベロス、ノスフェル、グランテラあたりじゃないかなぁ。
闇の巨人たちはもちろん出るとしてあとイズマエルもでたら
かなりボリュームがありそうだ。
マックスは復活怪獣関係でレッドキングがいそうだな(ゼットンとともに使いまわし?w)
ケサムとかは動かしやすそうではあるけど使いたいかどうかといわれると・・・w
スラン星人、ルガノーガーあたりはゲームに出てもなかなか楽しめそうだ。
てかレッドキング、ゼットン、エレキング、バルタン星人、ゴモラ、キングジョー
あと戦ってないけどメトロン星人とマックスはほとんど使いまわせるのがすごいなw
メビウスはボガール(モンス)は必須かな。
オリジナルでいけそうなのはロベルガーとインペライザーあたりか。
ディノゾールもFE3のバキシム的な感じにすればかなり映えるかも。
ダークバルタンとUキラーザウルスがいればそれ以上は望まんかな
劇場版をまるまるウルトラモードで再現してほしいものだな
ネクサスの敵キャラは良くて闇トラマン三人でそれ以上出るとは思えんなあ。
メガフラ・ガルベロ相手に夕日の都市部で2vs1バトルはしてみたいが。
とりあえずザギは出るだろう。
シリーズ最多の怪獣が登場するFE3でも、セブンやタロウの怪獣は
1体しか出ていないんだよね。
さらに、ダイナに関してはシリーズ通しての敵であるスフィア関係を
外してきているくらいだから、物語に密接に関わる強敵とは言えども
登場するとは断定出来ないと言う…
ひょっとしたら、闇トラマンさえかわしてくる可能性も…
ネクサス、マックス、メビウスの3作品うち、最も優遇されそうなのは
やはりメビウスだろうか。
マックス、メビウスは旧作品の怪獣が使い回せる分、ウルトラモードも
期待できそう。
出せる敵は1作品につき1〜3体くらいだろうからな(初代は4体以上出たけど)。
ネクサスならメフィスト、イズマエル、ザギかな。
この組み合わせなら、姫矢・憐・孤門それぞれのウルトラモードを作れるし(しかも全て最終決戦)。
マックスなら俺もラゴラスエヴォやルガノーガーが使えそうな気がする。
技の多いレギーラや、ギルファスなんかも良いかも。
インパクトのある奴はイフや宇宙化猫だが、どっちも出したら収拾つかなくなりそうだからな。
復活怪獣は・・・使いまわせるように見えるけど、デザインや能力が違いすぎて、以外に使いまわしにくいかも。
特にキングジョーなんかはイメージ違いすぎだし。
メビウスならボガール、インペライザー、ザムシャーかな。ケルビムも使えるかも。
メビウスの復活怪獣は、グドンとかバキシムとかゼットンとか、旧作に近いものが多いから使いまわしやすいかも。
そういえばヒカリが出るとしたら、やっぱりヒカリとツルギの2バージョンが出ることになるのかな。
R1でキャストオフ。
>>529 エレキングやゼットンならまだしも、キングジョーやダークバルタンは
確かに大改造を施さないとマックスのシナリオに流用出来ないだろうな。
マックス版のキングジョーはなかなか魅力的な動きをしてくれそうだが
わざわざセブン版と差異つけて再現してくれるかは、ちょっと微妙かも。
メビウスはボガール戦やインペライザー戦など、タッグマッチがアツい
ので、そこらへんは絶対に再現してほしいな。
メビウス主題歌をBGMに、タロウとメビウスの師弟コンビが腕を同時に
上段にビシッと構え、インペライザーに向かって行く……
最高に胸踊るじゃないか。
追加希望キャラ(FE3ベース)
エレキング ミクラス ウインダム
ベロクロン
ギマイラ
キリエロイド
ネオジオモス ゼルガノイド
超コッヴ
ウルトラマンネオス ウルトラセブン21 ザム星人
ウルトラマンゼアス コッテンポッペ ウルトラマンシャドー
ウルトラマンナイス ザゴン星人
ウルトラマンマックス ウルトラマンゼノン ケサム ラゴラスエヴォ ルガノーガー
ウルトラマンメビウス ウルトラマンヒカリ ボガール ザムシャー インペライザー
しまったネクサス忘れてた!!
ウルトラマンネクサス ガルベロス ダークメフィスト ダークザギ
怪力系で、ブラックキングとか使ってみたいなぁ…
え…レッドキングで十分って?
>>532-533 カプセル怪獣は確かに欲しいけど、ウルトラモードの難易度が跳ね上がるな。
強制Sランク条件、「ミクラスの勝利だ」
しかし、他人の介入を許さない、自己完結しているレスは程々にしとこうぜ。
>>534 キャラやタイプが被っていようが、出てくれるだけでもう大満足だよ。
モーション、更には必殺技や鳴き声まで使い回し、2Pカラー的な意味合いで
全身よれよれの二代目ゼットンやメフィラスが使えたら、なかなか面白いと
思うんだけどなぁw
初代マンの顔マスクをA、B、Cから選べたりね。
ブラックキングをレッドキングの2Pver.にするのは、少し無理があるけど…
FE0のブラックキングはモーションがゴルザの流用だったと聞いたが、今度出る時はちゃんと専用のモーションが付くと良いな。
ただ本編のブラックキングはやたらもっさりしててあまり印象的な動きも無かった気もするが。
ナックルの方はチンピラ風の腕ぶらぶらとか、新マンかかえてぶん投げたりとかけっこう印象に残ってるんだが。
>>507 ウルトラマン同士の身長差が激しい件について。
正直、火もビームも出さないレッドキングをなめてた時期が俺にもありました
今じゃ怪力のごり押しのかっこよさに悶えてる俺ガイル
>>538 俺も…
肉弾戦にもちこまれると受けるダメージがすごいことに気づいて見直した
>>539 いや、ダメージとかそういう問題じゃねぇ…
どのコマンドだったか忘れたけど、相手の攻撃を受けつつも、攻撃して相手を吹き飛ばす
格好良すぎるではないか!
やった〜。ウルトラモードでオールSランク達成したよ
昨日まで苦戦してたゴルザとイーヴィルのミッションだったのに
今日あっさりと連続成功したのは何だったんだろう?
と、達成感に浸る俺ですが、オールSクリアしても何も出ないのは寂しく感じるなぁ(´・ω・`)
まあでも達成感だけで十分だと思うよ>>オールS
それで隠し要素解放だとアクション苦手な人には辛いだろうし。
544 :
名無しより愛をこめて:2006/11/08(水) 15:53:19 ID:7KtZhQ5t0
誰か教えてくれ!
カッコイイ初代ウルトラマンをよりカッコよく、神秘的に見せたいのだが
スペシウム光線一発でフィニッシュすること以外でなにかいい方法ない?
スペシウムをバリアされた後、ウルトラエアキャッチで仕留める
とか。相手が上手くバリアしてくれればだけど…。
ウルトラ水流だけで倒す。
ウルトラマンファイティングエボリューション3+
・登場キャラ、必殺技多数追加
・タッグモード改良1対2、2対2の戦いができる
妄想
>>542 オールS達成が隠しキャラ出現条件となったら、そりゃあ非難轟々かも
しれんが、オールS達成したって何もないですよってのも寂しい話。
レジェンドをメモリーカードにセーブするくらいのサービスは欲しかった。
ウルトラの父が「御苦労だった!」とか労をねぎらってくれるとかさ。
一作品から3〜4体くらいの怪獣は出てほしいなあ
>>537 初代マン40m〜スコット82m…2倍以上。
まあ今までのFEシリーズだって、
馬鹿正直に
40m:55m=160cm:220cm
なんて身長比には描写しなかったが。
>ウルトラの父が「御苦労だった!」とか労をねぎらってくれるとかさ。
それはいいなw
なにか隠し要素が開くわけじゃないけど、そういうイベントはいいかもしれん。
ネクサスだとカードを集めをフルコンプすると瑞生が労をねぎらってくれたな。
設定に忠実より映像に忠実だしな
設定を優先したら初代マンとか有り得ない程雑魚に……
>>552 父の労いの言葉と真のエンディングが見られれば尚よしだな。
「今日から君はウルトラマンだ」とか、最後にクリアしたウルトラモードで父の台詞が変わるとか。
1つSランク達成
父「今より君は、ウルトラマンだ。これからも頑張ってくれ。期待しているぞ!」
全Sランク達成
父「おめでとう!!今まで御苦労だった。本当によく頑張ったな。・・・おめでとう。」
↓
ED(♪未来:氷川きよし)
映像は、全ウルトラマンの必殺技集。最後に全員そろって
556 :
↓:2006/11/08(水) 19:59:37 ID:7KtZhQ5t0
最後に全員そろって決めポーズ。
557 :
↓:2006/11/08(水) 20:10:18 ID:xHEHKph40
第一部 完
ちょw
次のFEでは、あのOPを入れて欲しいなァ
ディスクをセットして電源ONで
スローバラードの「我らウルトラ6兄弟」の音楽と供に磯辺弘 氏のナレーションで
〜今から40年前‥、
インペライザーの回に用いたあのOPを!
ふと思ったんだけど、レオ・アストラのタッグモードで、
ダブルフラッシャー2連トドメってできる?
できるんだったら友人とやってそのまま連射すりゃいいのにってつっこみたい。
これでも第一部完なのか!?W
俺たちの戦いはこれからだってか?…うんなんか打ちきりに
なりそうだ…。
>>560 多分できないぞ、コスモスとジャスティスでできなかったから
いや、レオ兄弟ならできるハズですが…
コスモスジャスティスのクロスパーフェクションはタッグ専用技だからできないですけど、
ダブルフラッシャーはそれぞれの個人技なので、同じボタンに配置して同時に発動すれば二連射できると思います。
564 :
名無しより愛をこめて :2006/11/09(木) 21:47:56 ID:K3tAM/oU0
ところで、アイスラッガーみたいな切断系の必殺技をウルトラマンと
戦うときに使うのって、何か普通に考えたら凄くヤバイと思っている俺は変ですか?
>>564 いや、正常だと思う
だから俺もウルトラマン同士の対戦では切断系使わない
俺もだ。特にエース以外の第二期ウルトラマンには
厳禁。トラウマやもん
ジャック⇒氷漬けにされてバラバラ
タロウ⇒ものの見事に首がすっとんだ
レオ⇒ジャックより悲惨なバラバラ事件
だもんな・・・
でも実際のゲームでバラバラになることはない・・・よな?
FE2しかやったことないからFE3、0はわからんが。
怪獣や宇宙人は光線技フィニッシュなら粉々、
切断系フィニッシュなら首チョンパはほしい。
それだと全年齢推薦じゃなくなるのかな・・・。
FERじゃ串刺しなんてことしてくれたがな・・・
あれはチョットしたトラウマになりかけた。
571 :
名無しより愛をこめて:2006/11/10(金) 13:17:03 ID:JgsL0Zhp0
グレートやパワードの海外組も出して欲しいです。
よく円谷許可してくれたよな…
ディズニーじゃキャラを串刺しだなんてやったら
首筋咥えられて振り回されるのもイヤですねえ・・・
>よく円谷許可してくれたよな…
許可もらうの結構苦労したらしいよ。
串刺しは最低限として真横アングルじゃなきゃ許可できなかったとかじゃなかったっけ?
え・・・カオスダークネスUはおもっくそ真正面からぶっさしてるが・・・刺さってる部分が見えなければおkということかな
8月にFE3とFERを同時に買った自分が通りますよ
改造レッドキングのレベル2必殺技に驚いた。
ウルトラマン達ですら爆発したから…
あと、個人的には改造よりノーマルエレキングのレベル2必殺技の方が怖かったなぁ
逆さ吊りにしてひたすら電気地獄
夜のビル街であの笑ってるような顔のアップがなんだか不気味だった…(;゚Д゚)
今ガイアV1vsアグルV1をやっているのだが、なかなか上手くいかないね。
1回目の必殺技は2人ともくらって、2回目の必殺技は2人ともバリアする。
その後格闘して、タイムアップで引き分け終了。
・・・しかしアグルが2回目の必殺技をバリアしてくれなかったり、こっちがバリア失敗して負けたり。
578 :
名無しより愛をこめて:2006/11/11(土) 09:44:50 ID:nIBLHhR70
ここ読んで、面白そうだったのでFE3買おうかなと思って
amazon見てみたら\16,800て・・・・。
品薄なの?
>>578 出荷本数が少なかったし、
手に入れた人があまりの神っぷりに家宝としているため、出回っていない。
近所の中古屋でも買取5000円とかザラ。
俺は今Rが欲しい。
3は欲しいと思ったらすぐ見つかったけどRは全然みない。
3をやっていますが、80が全然出ませんね…
Rって面白いんですか?
>>581 超個人的にはコスモスのコロナ目的なら買っていいと思う。1日で売ったし。画面近いわカクカクだわで
そうですか、Rは好き嫌いが別れる作品なんですかね…
では、僕はレオとAが好きなのでやめときます。
ああ、そうした方がいいよ。
レオもエースも出番無いよ、R。
その二人なら3か、0をやってる方がいいな。
まああなたは3はもってるみたいだし、大丈夫だろう
585 :
578:2006/11/11(土) 13:37:17 ID:nIBLHhR70
そっか、秋葉原の店何件か回っても見つからないわけだ・・。
中古ゲーム屋探してみるよ。サンクス
ニセウルトラマン使える作品ってない?
ニセウルトラマンって、初代のあのザラブ星人の化けたやつ?
それともニセダイナとかニセセブンみたいなもの全部のこと?
Rは2Pカラーが偽っぽい・・・とは聞いたことがある。
とりあえず、それ除けばFEシリーズで偽マン使えるのは無い。
その他偽系では取り敢えず、FE3では にせダイナ もうそうセブン エースロボット イーヴィルティガ が使える。
所でもし、FEシリーズの次回策が出たら出てもらいたい怪獣、宇宙人っている?
自分だったら
ノーバ
ザラブ星人
バルタン星人Jr
ムルチ
ナックル星人
バードン
バルキー星人
ドラゴリー
巨大ヤプール
ドラコ
ザムシャー
ボガール
俺は四足歩行の怪獣に挑戦してほしい。
後は今まで出た怪獣宇宙人を削らないでほしいかな。
ジャンボキングかな。
まあ、ウルトラモードで「明日のエースは君だ!」を
やりたいからなんだけど。
ザラブ星人出して2Pカラーがニセウルトラマンとか
やってほしいのよね。某肉ゲーみたく。
でもザラブ星人の技って手から出すロケット弾と
頭痛を起こす程度のサイコキネシスぐらいなもんだしな。
ウルトラモードのブリッツブロッツ戦を再現したい。勿論ティグリスUとタッグで。
ニセウルトラマン使えるゲーム、あるにはあるよ。
ワンダースワンカラーの「ウルトラマン 光の国の使者」ってやつ。
これならニセウルトラマンが使える。
>>593 同意。
ていうかガイア怪獣で未だに使用できる怪獣がガンQだけってどうよw
>>594 ティグリスが特攻→スプリームに変身するまではブリッツブロッツを激強にして、
頑張ってV2のままティグリス守りながら勝てばSランクとか・・・
>>595 それいいわーw
それだと必然的に、四足怪獣のティグリスも使えるな(`・ω・´)
>>578と同じくこのスレ見ておもしろそうだったんでFE3探しにいろいろと中古ゲーム屋回ってきたんだけど見つかりません。
レボリューション、2、0はあったんだけど0はPSPがないからできないし…と言うことでレボリューションか2買うならどっちだと思うか教えてください。
愛知県内でのFE3目撃情報もあればよろしくお願いします。
>>597 Rの意味は「レボリューション」じゃなくて「リバース」
昭和ウルトラが大好きなら、2を推奨。
格ゲーが得意で平成も楽しみたいなら、R推奨。
ってなところか・・・
やりこみ度はRのが上だが、難易度もRのが上。
>>598さん教えてくざさりありがとうございます。
レボリューションじゃなくてリバースですね。
明らかにおかしいのになにを間違えたのか…すごく恥ずかしいorz
もう少し探してから考えることにしますので引き続き愛知県内でFE3売ってるのを見かけた方がもしいらっしゃれば情報提供よろしくお願いします。
正直、2はゾフィーとゼットン出したら終わり。
もし次回作が出るとして。
カプセル(マケット)怪獣のポジションってどのあたりなんだろうか。
新しくできたばかりのツタヤで
3を新品1980円で買えた自分はものスゲーラッキーだったんだね
ちなみにR新品4980円
そんな自分は576
あのツタヤは今のFE3の状況を知らなかったのかな(;´Д`)
欲しいのに手に入らない人がこれだけいるんだ。
「ウルトラマン生誕40周年記念」
と帯付けて、ザ・ベスト版で出すべじゃないかな。
映画の宣伝で露出が多かったし、売れるぜ。
出たら帯のために買って飾る。
どこ探しても手に入らなかったので
PSP本体とともにFE0を買った俺は
勝ち組か負け組か。
楽しんでるからまあいいけど。
楽しんでるなら十分勝ち組
なんでFE3のウルトラダイナマイトは、演出が原作と違うの?
>>603 問屋筋の情報が正しいなら12月には再販されるから買え。
・・・まさかとは思うが「通常版の値段は高くて嫌だあくまでもベスト版の値段がいいんだ」
なんて、恥ずかしげもなく貧乏根性全開なことは言わんよなぁ?
COMの必殺技を変えれるならもう一本買うけど、たぶんただの再販だろうな…。
メビウスが歴代兄弟と奮闘している今こそ、
PS2なり3なりでFEシリーズを発売するべきだと思うんだ。
FE0だけでは物足りん・・・
>>608 いや、僕は持っています、兄さん。
ただ、やりたくても出来ない人がいる…
みんなにもFE3を堪能して欲しいなと。
再販は嬉しいニュース。
ちなみに次世代機はFEが出る機種を買う!
594 :名無しより愛をこめて :2006/11/11(土) 21:25:05 ID:5fTLwVQF0
ニセウルトラマン使えるゲーム、あるにはあるよ。
ワンダースワンカラーの「ウルトラマン 光の国の使者」ってやつ。
これならニセウルトラマンが使える。
情報ありがとうございます、でも今更WSかぁ・・・
ところでニセウルトラマンと本家に性能差とかってありますか?
来月に再販?ないだろそれは。
再販があるとしてもこんな押し迫った時期に明確なソースもない情報を流されてもな。
FE3は確かに評判は高いソフトだけど、
メーカーにしてみればそれほど手応えよく売れたわけでもないんだし、
今さら定価再販するようなものでもないと思うんだけど。
>>612 超久しぶりに起動してみたw
ちょっとけだるそうな歩き方で移動するのが違うくらいかな、
モーションはほとんどウルトラマンと一緒(スペシウム光線すら撃てる!)
ゆえに結構強いw
このゲーム、ケムラーとかジャミラとかも使えるのはいいんだけど
わざわざ買うほどのものでもない・・・と思うぞw
615 :
604:2006/11/12(日) 20:27:26 ID:GrzpL8HV0
>>608 40周年記念の帯が付くなら普通価格でも買う。FEは1以外全部持ってるけど。
FE2の戦闘シーンに妙なアテレコしていたあのCMは記憶に残ってるんだが
FE3はどんなCMだったか思い出せない(ひょっとしたら見たことないかも)。
Rはオリジナル怪獣や派手なエフェクトを全面に押し出したCMだったな。
素人の考えだが、子供の頃はウルトラマンが好きだったけど、大きくなって
からは大して意識して見たことはない…そんな一般層の購入意欲を少しでも
駆り立てたいなら、ネタ路線のCMの方がウケがいいと思う。
すっごい基礎的な質問だけど、これウルトラモードの『10拠点』って、
コスモスでどうやってクリアすればいいんだ…。
攻撃のためにフォームチェンジしようとしても相手の攻撃で止められたりして、
30秒以内の撃破が難しくて仕方ないんだけど。
>>617 コスモスの捌きに自信があるなら、あえてルナで勝ち進むのも1つ。
F値MAX状態になればCOMは吹っ飛ばし攻撃しかしないからねらい目。
チェンジするならとにかく敵から隙を生み出すこと。
(ジャンプ攻撃をミスさせる、ふっとばし攻撃を避ける
弱光線を軸移動で回避するダウンを利用して横転起き上がりする・・・など)
それに30秒以内クリアはコスモスだと非常に困難を極めるので
せめて1分以内とかにしたほうがいいと思う。
バキシムなど、弱光線を持っている相手は距離をとると乱発して
フォームチェンジもままならないので援軍に任せるなどして
自分にとって倒しやすい相手を選ぼう。
カモはエースロボットなどのザコや、ゴモラとか攻撃の隙が大きくかつ動きの鈍いヤツ。
言うまでもないけどSランク目指すなら、ラスボスのバルタンとの戦いまでに
自分にとってスムーズにチェンジできる方法を見つけないと、高ランククリアは難しいぞ。
エクリプスになったらとっととダウンを奪って即チェンジのほうが無難だけど
超攻撃的にいくならエクリプスのままでゴリ押しで倒すのも有。
とにかく諦めるなよ。
がんばれば30秒以内撃破も夢じゃなくなってくる。
遠距離攻撃できない怪獣を選ぶのがコツだな。それならタイプチェンジもできるし。
10拠点は各拠点の耐久度の残量がランクアップ条件に無関係な上、
一戦終える度に自分の体力が全回復するので、相手にする怪獣の
選別さえ間違わなければ、大して難しいシナリオではないと思う。
しかし、科特隊基地や宇宙センターはともかく、南極や怪獣島は
そんなに重要な拠点なのかと問い詰めたいw
このゲーム、夕焼けのステージを背景に、帰マンの優勢時音楽が
流れれば、どんな怪獣も帰マン風に染まってしまうと言う不思議。
とは言え、さすがに平成怪獣は無理があるかな?
う〜む、ゴルザならいわゆる恐竜タイプの怪獣だし
帰マン色に染まってくれるかも?
さすがにガンQは無理そうだなw
グローカビショップは…
10拠点は(特にコスモスでクリアする場合)拠点ダメージの計算と
どこをどんな順で攻略するか、面倒な敵をパートナーに押し付けるか
の計算が重要ですね。
拠点のダメージはいくら累積しても、そこにいる怪獣を倒せばおkだし。
うまく順序を考えれば30秒以内に倒す必要は実はまったくない。
さんざん既出。
バードンが出るならぜひ掴み攻撃には
手羽パンチで倒し→上に乗って連続突付き→後ろ足蹴りでゴミのように転がす
という一連のムーブを入れて欲しい。
怪獣系は
・限定スーパーアーマ(ある程度強い攻撃ならよろける)
・ガードの上から削れる
があれば、らしさと強さが増すんじゃないかな…
怪獣の最大の弱点はリーチだよな
初代と帰マンってスペシウムの威力が違うってホント?
どっちが威力高いの?
初代。彼のスペシウムはSda.
ジャックはB。まあウルトラハリケーンにブレスレットとかあるし
うわw「Sだ」と書こうとしたら「Sda」になってるじゃねぇかw
>>627 ウルトラマンにもいろいろなタイプがいるが、基本的に人型である分、
格ゲー的にはオーソドックスな戦闘スタイルになるので、トリッキーな
性能のキャラを怪獣側で抑える…といった具合の強化が望ましいな。
バルタンやゼットンの瞬間移動や、レイキュバスの鋏を使った攻撃は
上手い具合にゲームに彩りを添えていたと思う。
このあたりを突き詰め、バルタンはパワーは全然ないけど、圧倒的な
スピードで相手を翻弄できたり、レイキュバスの鋏は屈指の破壊力を
誇るけど、隙が大きいから使い所を慎重に選ばないといけなかったり
そういう一層クセのあるキャラに仕上げたら面白いと思う。
いわゆる、中級者〜上級者向けキャラって位置付けかな。
怪獣とかは、初心者を引きこむべく相手にするとき良い感じになる。
よっぽど普段から使っていないと相手が人間タイプを使ってきたら
必死に応戦してかなり良い形の対戦にすることができるから。
そういう意味では劣化エースのエースロボットはまさにテスト用w
バ、バルタンのうざさはあれで十分でごぜえます旦那様…………
FE自体が沢山の変則キャラを抱えながらも、必殺技システムはさておいて
トータルで見たとき、正統派の格闘ゲームの体裁を取っている所があるので
怪獣に極端な個性付けをし、トリッキーな装いにすることは、何だか畑違いな
印象がある。
言うなれば、初期のストUに空を飛べるキャラや、一撃必殺技を持つキャラを
組み込むような違和感……尚更、分かりにくいか?
FE3のあとにでたFEシリーズはどんどん劣化している件
劣化も何も一つは携帯機だろ
FER→FE0で劣化してると?
>>551 実際のFEにおける
ウルトラマン達の身長比率はどのくらいだろう。
地球人に例えると何cmから何cmかな?
>>636 >怪獣に極端な個性付けをし、トリッキーな装いに違和感
「正統派の格闘ゲームの体裁を取」るのははウルトラマンら宇宙人の役目。
先日、RではカオスロイドUが出現、大破壊ではスコア680までいけた
…が、残り10のミッションが問題です(;´Д`)
そして昨晩、3ではついに80が出現した
…が、何度やっても対レッドキング戦は残り時間も体力もギリギリの状態でCランク止まり
暴走レッドキング以外のS条件って何でしょうか(´;ω;`)
3ヵ月近く探し続けて、ようやく今日になって
某店の本日入荷中古コーナーにてFE3を手に入れることが出来ました!
(3200円だったら無難な値段だよね)
売ってくれた兄弟、どうもありがとう!
>>643 おめでとう!3200円はリーズナブルなお値段だよ。(俺は5980円…中古で)
これからいろんなランクSの壁が待っていると思うが
限界まで頑張ってほしい。でも限界突破出来ない時はここに来て
一声掛けてくれ。兄弟がいつでも駆け付けるぞ!!
>>641 あと10ミッションか…。そこから先はもはや地獄だ。
俺はRは3ミッション残っている・・・
それ全部避け攻撃系ミッションなんだよ、ちくしょうorz
なんどゴモラにぶっさされ、ジェロニモンのおもちゃにされたかわからん(つД`)
アクションゲームも、格闘ゲームも得意だなんて自負は全くなく
むしろ苦手意識さえある俺でも、そこまで苦労しないでUモード
オールS達成を成し遂げる事ができた。
いや、苦労をした事はしたんだが、ここの書き込みに散見される
ような深い挫折感を味わうことは無かったかな。
(難易度EASYで、攻略サイトの情報も参考にしての達成だけど。)
オールS達成後は更なる飛躍のため、難易度を1ランクだけ上げて
いろいろと挑戦したものの、途端にパワーアップした怪獣相手に
苦戦を強いられ、ストレスが溜まる一方だったので、最近は専ら
難易度EASYの怪獣をボコボコにする日々を送っているw
全力で相手を圧倒するもよし、わざとピンチを演出するもよしで
自在にウルトラごっこに興じれる点では、EASYこそこのゲームの
真骨頂ではなかろうかと。
(難易度NORMALへの挑戦を放棄した俺が言うのも何だが……)
てゆーか、EASYじゃなきゃ無理です(泣
戻っていったけど…誘導地点がかなり難しいね
そしてやはりC
攻撃してもよろめくことなく襲いかかってくるレッドキングがもう
ツラス(つω;`)
あと、80使ってると「昭和!」と聞こえてきて困るw
>>647 そういえば俺、最近全然EASY使ってねぇなー・・・
なんかEASYだと弱すぎてつまんない。
ウルトラマンごっこするならやっぱNORMALかHARDだな。
オールSランククリアしたのはNORMALだったかな???
>>649 まずは壷のある場所から遠ざけて攻撃。素早く連続でジャンプ△(素早くやらないとすぐ反撃される!)
そして一度レッドキング倒して復活イベントを見たあとは壷のところまで素早く誘導!!
そして周りのビルを壊す。
これを2:00までにクリアできれば後はゆっくりと壷に戻すだけ!
だがRのジェロニモン戦はイージーでないと死ぬる
htt p://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c128081294?u=zacttk2
イージー時だと、見向きもしないエースブレードが
ノーマルやハード時は頼もしく感じる件についてw
>>651 私もそれをやっているんですが
操作が下手なせいか誘導するのが難しいです
>651
有難う!
そうか一度復活させて壷の周りのビルを壊せばいいのか…
お陰様で、今は妄想セブン出すために頑張ってる所ですよ(´∀`)
>>656 おめでとう。
隠し要素コンプまでもうすぐだな。
頑張れよ!!
>>654 僕、デフォルトですよ?エースブレード使うの
>>656 おめでとう!隠し出すだけならオールAでもOKだからとにかく地道に
頑張ってくれ
ところで、FEをプレイするときに
自分流の燃え方を開発してる兄弟はいるか?w
テレビの音声を切って、サントラとか主題歌を流しまくるとか
VSで脳内ストーリーを作って、リプレイを(・∀・)ニヤニヤしながら見るとかは
当然デフォだよな?w
これ以外になんかあったら共有しようw
>>659 サントラとか主題歌は流したいよね。
360で出ればそういうのやりやすいのになぁ。
いやいや、サントラなんか使うのは外道だろ。
VSモードは対戦相手の通常音楽から、自分の優勢音楽に切り替わるまで
ほどよくピンチを演出しつつ、小技を織り込んだ格闘戦で相手の体力を
削って、優勢音楽に切り替わったら曲の盛り上がりに合わせてトドメの
大技を叩き込む。
これ、最強。
でもデフォルトのやり方だと、
通常曲で適当に戦闘
↓
劣勢曲になってカラータイマーが鳴り出す
↓
逆転の優勢曲
という王道パターンが出来ないんだよなぁ…
素で燃えられるのもあるからなぁ。
グリッターとダイナコールとツインテールはもうっ!
今日のメビウスの予告を見てから
ずっとFE0でメビウスvsレオのバトルモードばかりやってるw
俺は今3で「ジャック&エースでいかに主題歌が流れたままの状態で勝つか」にハマってるな
二人とも優勢時には原作でのバトルテーマになるから主題歌流れたまま勝つってのは難しい
ジャックは工場でVSベムスター、昼の街でVSゼットン
エースは雨の町だと比較的主題歌流れやすいからそこで必殺技の組み合わせ変えたりとかして挑戦してる
できたら、『必殺技は一回しか使わない』という
戦い方をやりたいんですけど、やっぱり難しいです…。
668 :
名無しより愛をこめて:2006/11/19(日) 00:04:22 ID:+PAe6B620
ガイアのシナリオ勝てない・・・
なんだ、あの空中から突き出してる龍みたいの?
あれクリアしないと80だせないんだよね?
必勝法わかる人教えておくれ
>>668 アグル戦後のゾーリム戦か。
あれはウルトラモードでも高ランク取得がかなりムズい部類だから・・・
まずゾーリムの特徴を覚えるんだ。
・大火球と小火球がある
・大火球を一発でも食らうと体力の6割をもっていかれるので必ず避ける
・小火球なら一、二発程度の被弾ならばランク取得に問題は無い
・初めの一発はかならず大火球だから避けることに専念する
・首をふるなど、特徴的な行動のあとに火球がくるので身体で覚える
・大火球はタメがあるからそれを見極める
・ゾーリムは体力が減ってくると火球をはくペースがあがる
特徴はこんなところだ。
でだ、攻略法。
初めの一撃は絶対避ける。
何もしないで避けることに専念する。
そしたらガイアの攻撃を1発、場合によっては2発いれられるから攻撃。
それを繰り返してゾーリムのライフが半分以下になると
やたら攻撃速度が速くなるので、焦らずヒット&アウェイを心がける。
焦って2発とかいれると回避が間に合わず、火球が直撃する。
吐き出されたら回避してもほぼ間に合わないから、ゾーリムの行動はよくみよう。
俺に言えるのはそれくらいだ。
何度も屋って避けるタイミングとゾーリムのクセを見極めてくれ。
これは慣れの問題。
絶対に最後まで諦めてはいかん。
>>668 タイミングに自信がなければ、色気を出さずに一回撃ったらすぐ避けるようにすると良いよ。
何だかんだで、それが確実ではある。
>>667 ふっとばし攻撃で削れば出来ますな
ハードでゼットン使う場合なんかそうしないといけないし
GAふっとばしと掴みふっとばしでガシガシ削って
相手の体力が4割切ったらふらふらために以降って感じですな
「○○のシナリオが攻略出来ない」
そんな人は、攻略サイト(
>>13)も参照するといいかも。
後は“慣れ”だ、“慣れ”。
何度も死んでれば、自ずと活路が開けてくるモノ。
ティガ使ってます。
@カスタマイズでマルチだけバリア外して戦闘。
A相手の攻撃や必殺技(ダメージ減少)を受けて劣勢になりGUTの救援攻撃。
B優勢、主題歌BGM時にタイミング良くタイプチェンジ。
C相手の必殺技をバリアーし、BGMのサビ終わり際にティガ必殺技でフィニッシュ!
王道だけど自分はこんな感じ。
慣れ…か。
ガイア編は変則だし、何の説明も無しにミニゲーム始まるからとまどったなぁ。
さっきどこまで連続でS取れるか試した。
六兄弟編は余裕だったが、レオで止まった。
675 :
668:2006/11/19(日) 08:05:45 ID:+PAe6B620
669-670
ありがとう。
>>13の攻略サイト見ながらやってたんだけど
どうにも、あの火球がよけられなくて・・・。
アドバイスを参考にがんばってみるよ!
やられるとアグル戦からやり直しなのがきついね・・・
自分は
>>578でもあるんだけど、中古屋で見つけられず
結局ヤフオクでようやくゲットしました。
おもしろいね。このゲーム
676 :
668:2006/11/19(日) 09:03:15 ID:+PAe6B620
やったー勝ったー。
アドバイスくれた方ありがとう!!
Aランクでした。
いつかはSランク取れるようがんばります。
でも、次はとりあえず他のウルトラマン使って遊んでみます^^;
>>676 おめでとう兄弟。
80が出たなら、さっさとレッドキングを壷に返しちまいな!!
自分は全ウルトラモードと全ヒーロー出せたんだが…
エースロボットと妄想出すのに手こずってます(´・ω・`)あと5キャラか
そしてRのバルタンに避け攻撃とミニゲーム…
小さくなったままだとかノーダメージでだとか
鬼だなぁ('∀`)'`,、'`,、
これで初めて80の雄姿を見たんだが、サブタイすごいなw
「恐れていたレッドキングの復活宣言」て誰が恐れてたんだか
ウルトラマンファイティングエボリューションリバース………抹殺
しかし、改めてウルトラモードをハードでやるとえらく手こずるな
いくつかS取れただけで後はほとんどAしか取れん
ウルトラ警備隊西へなんかイージーでも時間ギリギリだったのに
ハードじゃSランクなんて無理だぜ…
今さっきようつべでネオカオスダークネスvsバルタン星人の動画見たんだけど、
ウルトラマンFE身内まったり対戦って奴で30種類あるらしいんだけど、
他に何か無い?
FERが見つからない。
こんなFE4は期待を裏切る
・初代〜Aの変身シーンが映画の流用
・メビウスが80や父並の隠しキャラ
・チュートリアルの教官がセブン
>・チュートリアルの教官がセブン
ジープから逃げたり、滝を切ったりするミニゲームもあるんですね>w<
金属ブーメランも忘れるなww
FE4をメビウスが主役のカラーにするなら、ウルトラ6兄弟が
全員隠しキャラ扱いなんてのもありかもしれんw
しかし、話が進むにつれて新モードや魅力的な怪獣が登場する
メビウスを、FEシリーズで再現するならどうなるんだろう?
初代マンを除けば、1シリーズにつきゲームに登場する怪獣は
せいぜい2、3体がいい所なので、妄想するだけで、その選択に
頭を抱えてしまうなw
メビウスの怪獣ね…。盛り上がり的にボガールとインペライザーかな
入れるとしたら。ツルギやタロウとのタッグも出来るし
タイプチェンジはコスモスみたいに変わったらそのままで
チラ裏スマソ
>>690 その技の動画とかは、発売意欲をいい感じにそそってくれたんだよなぁ・・・
だけど実際ゲームで何度もプレイするようになると
いちいち技を発動させるたびに長いムービーになるから、精神的につらい。
改造タイラントUの必殺技とかそれだけで1分近いしw
ウルトラモードをプレイするにあたって、これ以上のストレスはない;;
横から見てる分には割りと面白いゲーム
しかし見ることに重点を置いたリプレイモードが無いという意味不明仕様
>690
自分にとっては良ゲーです(´∀`)
このクオリティでレオやAやダイナ出してくれれば間違いなく買う
ダイナミックなウルトラ投げも見てみたいw
>693
リプレイモードがないのが本当に悔やまれる
ネビュラコンボ時は画面左上に集中してることが殆どだから、落ち着いてコンボ見てられん(´・ω・`)
>>685 この曲って『ULTRAMAN』のテーマ曲だっけか
>>694 たしかに。改造怪獣やカオスロイドなんか出さずにあのクオリティでゾ、新、A、レオ
ダイナあたりを出してくれれば良ゲーだったな。RでのM87光線はかなり見たかった。
隠しキャラも父や80、アストラ、キングだったらどんなに条件キツくても頑張れる。
でもFE4が出るならほんとにウルトラオールスターって感じのを期待したいわ。
>>696 Rにゾフィー出てたら「M87光線で周囲一帯が丸ごと消滅」とか平気でやりそうだな・・・w
>>697 どこかで聞いたな、それ……。
FERは、せめて必殺技ムービーの早送りとカットが出来れば
もう少しは快適にプレイ出来たと思うんだけどな。
ウルトラモードで何回も失敗してたせいで、
ジェロニモンの超能力と羽根飛ばしが未だに目に焼き付いて離れないんだよ。
>>698 俺はコスモスのくし刺しが焼きついてる・・・
>>696 Rの感じでレオヌンチャクしたらものすごいことになりそうなんだがw
>>690 やっぱり何度見ても改造ゴモラとジェロニモンのフィニッシュブローはエグすぎる・・・
タイラントだって真正面から思いっきりぶっ刺してるし
そろそろPS2とFE3(よく見かけるし品薄って感じはしない。)でも買おうかな。
別にゲーム大好きってわけでもないんで全然PS3のハード寿命期間をPS2で持たせられる俺。
3にスフィアと根源破滅招来体がいないのが本当に不思議
ガイアの場合、VSアグルが在るからまだましだけど、ダイナは…
ゾーリム? プレイヤーが使えなきゃ意味ないんだよ
マン ゴモラ ザラブ バルタン メフィラス ゼットン
セブン エレキング ギエロン キングジョー ガッツ パンドン
帰マン ナックル ブラックキング ベムスター グドン ツインテール
エース ヤプール ベロクロン バキシム ヒッポリト エースキラー
タロウ アストロモンス ムルロア タイラント バードン テンペラー
レオ マグマ ババルウ リットル ガロン ブラックエンド
80 レッドキング ホー メカギラス サラマンドラ ゴラ
これにメビウスからUキラーやエンペラー出て
隠しで父やカプセル怪獣いて、内山ノリのストーリーモードあれば死んでも構わん。
>>705 馬鹿野郎!ウルトラマン生誕100周年記念作品を見るまでは死んではいけない!
俺は82になってるなぁ・・
>>705 ::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>706 まったくだなw
俺も100周年記念作品を見るまでは死ぬに死ねない。
その最終回を見終わったと同時に事切れるかもしれんw
そのとき俺は・・・80歳か・・・
68歳の俺はかちぐ・・・みじゃないよなOTL
>>709 ( Д ) ° °
ちょっとまて。
今8歳なのか?!w
それとも現68歳?w
78か…その時やってるであろうウルトラシリーズが
終わった瞬間に歳も歳だし思い残す物無く去るかも…。
>>710 ごめん78の間違いだったw8歳でこんなとこ来てたらだめぽだww
>>712 だよなw
ところでそのころである60年後のFEシリーズはどうなっているのかとw
714 :
名無しより愛をこめて:2006/11/21(火) 21:28:10 ID:kRjxfE8i0
何人ウルトラマンいるんだろうなw
付ける名前のネタも減っていき
ウルトラマンムサシだのそのライバルのウルトラマンコジロウとか
ウルトラマンノブナガにウルトラマンヒデヨシとか歴史上の人物の
名前付いてたりしてw
ウルトラキングはどうだ?いやウルトラジャックがいい。
ウルトラマンエックスだっていいぞ。何故かこれ思い出した。
Gガンみたいなウルトラマンが居るかも知れない。
Gは例えるとタロウやレオじゃないか?
>>706 その頃には白寿を迎えてるんだが、まだ生きているだろうか俺。
やっぱ、ゲームのスレだけあって比較的若いのが多いなw
60年後もここで語り合えるように健康に生きようぜw
60年後か
ダンディ4も篠田さんも真夏さんも初範もいない100周年なんて…
いないんじゃない!光の国に帰ってしまうだけだ…!!
ちょっとプラズマスパーク開発しようぜ
723 :
名無しより愛をこめて:2006/11/23(木) 08:40:07 ID:2BEBkfYj0
次回作まだかなー?
メビウスのメディアミックスとはいえ、FE0を出しちゃったからなぁ・・・
次回作の話が出てくるのはいつになるやら・・・
80出す条件にはゾフィー、アストラ、ジャスティス、アグルのクリアも含まれるんですか?
>>725 含まれるよ。
というか、ニセウルトラマン系とレジェンドを除く
全てのウルトラ戦士でのクリアが必要。
サンクス!まだ先は長いんですね。頑張りま〜す
ニセといえば、
ニセダイナは隠しキャラとしてはさほど興味も無かったのに、
一度ニセダイナと戦ってからは使用キャラにするべく奮闘したなあ
笑い声がやけに格好いいんだよw
セブンvs80でAランクとったのに妄想が出てこないって事は
まさかSランク獲得が条件…?(´・ω・`)
妄想セブンは全てのウルトラモードをランクA以上でクリアが条件だったはず。
730 :
名無しより愛をこめて:2006/11/23(木) 22:36:36 ID:y0IEKLEL0
・・・の割には全然いいとこないきがするな、妄想セブンw
レアには違いないけどね。
なにをいう!
サッカーボールキックには無限の可能性があるじゃないか!
出典元のイメージから、夜のステージの印象が強い妄想セブンだが
意外と神戸港にもマッチするんだぜ。
と言うのも、足場が水場の神戸港では、妄想セブンの首絞め投げが
相手を水中で窒息させんとしているようで、サスペンス色が増して
残虐性に磨きがかかるのだ。
さっきFE3で
エース(オレ)VSアストラ(CPU)で戦って
アストラに負けたらエースが立ったまま逝ってた
バグ?
レオキックでトドメさすとたまになるよな
735 :
名無しより愛をこめて:2006/11/24(金) 11:43:13 ID:4xkIIKjbO
一番自分が苦手なキャラって誰?
俺は、使用キャラとしてはゼットンで、
対戦相手としてはゾフィーなんだけど。
使用キャラはエースロボット
対戦相手は…グローカービショップですな。
グローカービショップにスワローキックって使える?
俺も
>>736かな
対戦相手で苦手なキャラの次点はニセダイナ
ハードのレオを相手に必殺技を封印して勝つのは
かなりのプレイヤースキルを要求されるからレオかな。
使用キャラで苦手なのは・・・ガンQだ・・・
キングジョーは何かやたらと戦いにくいな
GAを的確に放ってくるし、必殺技もバリアしにくい
折角レオが明日30年ぶりに地球に帰ってくるというのにPS2
が修理中で鬱だorz
レオキックでマグマ星人ぶっ飛ばしたい。
「イヤァアアアア!」が聞きたいよ。
>>692 私も一度FER怪獣を見たかった。
貼った方に感謝。
タイラントの必殺技はバラバの能力ばかり特化しているようだが、
シーゴラスの角とかも活用してほしいところだ。
>>739 必殺技封印やってみた…
難っ!初代で挑んだけど勝てないわこれ
一番使ってるゼットンならなんとかいけたけど
はじめまして。
昨日ブクオフで3とR売っているのを見かけました。
5000円だったのですがどちらがおすすめでしょうか?
>>746 僕的には過去レスや各種レビューサイトを
見て判断するのがお勧めです。
749 :
746:2006/11/25(土) 10:28:07 ID:vMw/LV2Y0
>>747 早速のレスありがとうございます。
>>748 おっしゃるとおり。
舞い上がっていたうえに甘えんぼ過ぎました。
午前中自分でじっくり考えて買いに行きます。
ありがとうございました。
スレ汚し失礼しました。
>>746 一目瞭然で3だ。
Rは最初はいいけどすぐ飽きる。
なにを言っている・・・
両 方 買 う ん だ
ぶったるんどる!w
Rは3000円くらいなら買ってもいいかもね
753 :
名無しより愛をこめて:2006/11/25(土) 13:31:26 ID:7rI6u21jO
こないだR買いました。……ノーマルモードの割にやけに敵が強い気が……
>>730 亀レスだけど。
妄想セブンの歩きモーションには、スーパーアーマー
(ティガダイナのパワータイプの攻撃中みたいなアレ)がついてる。
だから、迂闊に△を押すと受け流し→アイスラッガー斬りで大惨事になるぞ。
755 :
名無しより愛をこめて:2006/11/25(土) 15:47:17 ID:qalykH6f0
黒部さん達が光の国へ帰ってしまう前までに
歴代ウルトラシリーズ主人公座談会とかやってDVDだしてくんないかな。。
ごめんスレ違いで・・。
>>755 それが見たければDVDのウルトラマンタロウを買うんだ!
これに君のみたいものが載っている!!
当然、今日はみんなレオでプレイするよな!
759 :
名無しより愛をこめて:2006/11/25(土) 18:37:17 ID:qalykH6f0
>>756 持ってるw
昭和組と平成組の絡みがみたいんだ。。
>>757 ○レオキック
×ハンドスライサー
△レオヌンチャク
□なし
の格闘戦士カスタムでやってる。
>>759 書いたあとに、気付いたw
そうだよな俺も平成と昭和の変身者やキャストの絡みがみてぇ・・・
今日のレオはハンドスライサーとレオキックだけでいくぜw
じゃあ俺はレオキックだけで行くぜ!
じゃあ俺は必殺無しで
レオの話じゃなくて悪いのですが
FE3のダイナ(ミラクル)の技って無いんですか?
>>764 最初は反射技のレボリウムウェーブ(リバースバージョン)だけだけど、
バトルモードでその技でトドメを刺した回数が多いとレボリウムウェーブ(アタックバージョン)
が追加される。
結構難しいのでイージーでやった方がいい
>>764 詳しく書くと、バトルモードで1回でもレボのリバースで勝てばOK。
ただ威力が弱いので相手をいつでも倒せるくらいのライフにしておく工夫が必要。
あとはCPUの必殺技選択傾向を読めばいけるb
ちなみに俺はノーマル以上を勧めたい(敵の攻撃性が上がるからやりやすい)
教えていただき
ありがとうございます!
CPU対戦でいつも思うが、セブンよりも妄想セブンのが倒すのに時間かかる
>729
有難う!オールA以上にしたら妄想出ました
と言っても、復活宣言のみだから比較的簡単だったけど(´∀`)
…しかし、神戸港やら水没都市やらのステージで首締め攻撃すると本当に火サスの状態に…
(((゚Д゚;)))ヒイイ
個人的にはイーヴィルティガの、ガンガン踏みつけるマウント攻撃もヒールっぽくて好きだな
0だとババルウのグリグリ踏みにじるマウントが好きだけど、
一番はウルトラモードラスボスのゾフィーのマウント攻撃だな
あの弟達に対する猛烈な踏みつけ方はイーヴィルティガ以上だった…w
Rにはそんなキャラがいなくて残念だ
マウントはマグマ星人のやつが激しくて強そうだ。
セブンのマウントはギエロン星獣思い出しちゃって・・その・・
FE3の説明書の中に
アンケートハガキが!
送った方がいい?
マウント取って攻撃するとき、基本的にパンチを二発食らわすところを
大奮発して複数発連打してしまうタロウ当たりが好きだ。
それはそうと、メビウスが一週送れの我が地区でも、ついにレオが再び
ブラウン管に姿を現したんだ……予告編とメビナビでだけど。
レオはやっぱりカッコええなぁと、興奮覚めぬままFE3のビューモードで
レオを鑑賞した所、何か足が不気味にクネクネした動きをしていてワラタw
あのモーションは、空手家が間合いを読みながら相手ににじみ寄る動作を
再現しようとしたのだろうか?
>>772 今の時期なら、ハガキの意見も3より0の方が重視されそうな気もするが。
燻る気持ちが収まらないなら、you 出しちまいなyo!
>>772 プレ〆切は過ぎてるが、送り先が私書箱等でないから届くハズ
要望があるなら、ここでグダグダ書くより開発者に伝わる
775 :
名無しより愛をこめて:2006/11/26(日) 11:49:29 ID:35eLM+a50
アグルが主役のウルトラモードがでてもいいなとか思ってる
人っていない?
>>775 アグル誕生の回とアグル復活の回の再現なら歓迎
どっちの怪獣も捨てがたいな・・・アルギュロスと買Yイグルか。
ミッションが作りやすそうなのは後者だが
キャラとして動かしやすそうな怪獣は前者。
・我夢の救出(アグルブレードで攻撃する)
・フォトン・スクリューでフィニッシュ
と想像できるw
779 :
名無しより愛をこめて:2006/11/26(日) 12:30:33 ID:7UW0dcjz0
アグル誕生の場合は
・稲森博士を守る(施設を破壊させない)
・フォトンクラッシャーの打ち合いに勝利
って感じかな。
>>777 アンチミミック弾の登場はこれっきりって事でしょ。残しといたら「あれはどうなった?」の嵐。
今日のラスト、カッシスがダブトを召還したんだよな?
そーするとラスボスはカッシスで確定なんかな?
あえていう。
誤爆だよね?
アンケートハガキに50円切手貼らないといけないのか……
次回作で
ファイティングエボリューション・インフィニティとか出ないかな?
必殺技のカスタムで、カスタム1は使用頻度が多い技にしようと思うんだけど
エースとレオは見たことがないし種類が多いから
よくわかんない俺に何をカスタムしたらいいか教えて下さい
>>784 使用頻度って、劇中での使用頻度?
エースは特にだけど、その場限りの技が多いからなぁw
エースならパンチレーザー⇒メタリウム光線のコンボは必須。
あとはギロチン系をお好みで、ってところか・・・
入れるなら比較的使用回数の多い、バーチカルギロチンとウルトラギロチンかな。
質問です
知人の結婚式の二次会でPSPが当たったんですが、FE0はFE3みたいに品薄なんでしょうか?
>>785 劇中での頻度です
初代マン、セブン、タロウは昔、再放送で見てたし
新マンはDVDで見たし、平成は技の数が少ないからわかるんですが
うちの近所のゲオでエース置いてないから確認しようがないんです
>>786 FE3がものすごい完成度なので売れまくっているのと
その完成度から手放さない人が多いので品薄状態になってる。
FE0は発売してまだ1年もたってないから品薄じゃあないと思う。
少なくとも俺がいく電器店やゲームショップには必ず1つはおいてある。
>>787 それならエースの技の頻度は上に書いた感じでいいと思う。
あと弱光線もセットできるけどあの中で頻度が特に高いのはフラッシュハンド。
レオは記憶に残ってないからなんともいえないorz
エースのレア度でいったら・・・
スペースQ・スター光線・パンチレーザースペシャル・エースブレードかなw
FE3、売れまくってるってのとは少し違う気がするけどな。
もともとあんまり数作ってなかっただけなんじゃないか?
買った人が手放さないのは事実だろうけど。
>>788 ありがとうございます
さっそく帰りに2軒行ったんですが置いてなく、心配になって質問しました
>>787 エースは、メタリウム光線、ウルトラギロチン、パンチレーザー。
レオはレオキック、エネルギー光球、ハンドスライサー。
エースのギロチンはたくさんあるので、お好みで。
威力が欲しいなら、ギロチンショット、オーソドックスならウルトラギロチンという具合に。
レオは、レオキックが圧倒的に多いが、光線技ならエネルギー光球が一番多いはず。
あと通常技に近いハンドスライサーも入れておけばいいんじゃないかい。
>>788 売れまくっちゃいないんだな、残念ながら。
売れなかったので、BEST版も発売されてない。
ただ、買った人はほとんど手放さない。
販売量に反比例してゲームの出来が非常にいいから。
793 :
名無しより愛をこめて:2006/11/26(日) 21:29:44 ID:/m1QBMR+O
794 :
名無しより愛をこめて:2006/11/26(日) 21:32:24 ID:39wm7S9i0
80が出なくて泣きそうです・・・
全てのウルトラ戦士でクリアってレジェンドも含まれるんですか?
レジェンドは含まれない。
…はずだけど、書き込んでからなんか不安になってきた。
まあ、とりあえず片っ端からウルトラ戦士使ってみればいいよ。
あと、ニセ系統は含まれないはず。
797 :
名無しより愛をこめて:2006/11/26(日) 21:37:58 ID:39wm7S9i0
>>795 そうですか、もう一回全部やり直してきます。・。・(ノД`)・゚・。
798 :
名無しより愛をこめて:2006/11/26(日) 21:41:01 ID:GApgZxKWO
がんばって 取りこぼしが無いか 確認するんだ
この話題は 頻繁に出てくるから
次スレではテンプレをつくらないか?
レジェンド・偽キャラは含まれない。頑張ってくれ
ついでに言うが君はsageの仕方を知ってるかい?
80を出すにはレジェンドでのクリアは不要だよ。
ついこの間80先生を出したばかりのオレが言うんだから確実だw
ドラクエやFFみたいなメジャータイトルでも、ガンダムみたいな
ファン層の厚い作品でもないから、購入した人の大半がホントに
ウルトラ好きなプレイヤーなんだろうし、そりゃ手放す人だって
少ないだろうなぁ。
>>798 攻略サイトへのリンクをテンプレに取り入れるとか…。
この手の問題の一番の解決策は、自分に落度がないか、もう一度
出現条件を一から再確認することだからなぁ。
「条件を再確認し、根気よく挑戦しましょう。」と成文化するのも
悪くはないと思うが。
というかFE3は発売日が不遇だったんだよな。
DQ8がFE3の前に発売されて、大方の人がそっちを買った上に
さらに新携帯ゲーム機種であるPSPとNDSが立て続けに発売されたから・・・
そうでなければもっと売れていたと信じたいorz
>>798 >>801 まだまだ早い気はするけど、テンプレ案でも考えてみるかい?
とは言え、具体的なキャラや技の出現条件やウルトラモードの
攻略法等は、すでに各攻略サイトで出揃っているので、ここで
テンプレにまとめるのは、難所に躓いた時の正しい心構えとか
そんな程度のことに落ち着きそうだがw
とりあえず、よくある質問としては
「○○(80やスペースQ等)が出ません。助けてください」
「ウルトラモードで躓きました。助けてください」
「○○(FE3やFER等作品タイトル)は面白いですか?」
とか、そこらへんか?
>>814 >>13にある、攻略サイトさんをテンプレにいれようか。
これだけでずいぶん変わると思う。
>難所に躓いた時の正しい心構えとか
そこでFEスレ版のウルトラ5つの誓いですよw
一つ、ウルトラサインを出さないままタイラントに倒されぬこと!
一つ、タイミングのいい時にシルバーブルーメを落とすこと!!
一つ、イーヴィルと戦う時には鮫に気をつけること!
一つ、ツボの力を頼りにしないこと!
一つ、ゾーリムの火球を裸足で走りまわって避けること!
807 :
797:2006/11/27(月) 17:22:54 ID:vmxuwEco0
なんとか80出せました!
顔以外は大好きなキャラなので、使いこなせるよう頑張ります!
80好きな人は多いが、皆揃って「顔以外」って言うなwww
809 :
名無しより愛をこめて:2006/11/27(月) 18:00:22 ID:qzjWIbTc0
それが、80先生くぉりてぃー也。
>>805-806 原作のエピソードや名言をもじってテンプレに使うのも面白そうだな。
もっとも、攻略情報の大半がすでに
>>13の攻略サイトで網羅されてるので
>>806みたいに具体的な攻略法をまとめるよりは、攻略サイトの補足的な
アドバイスにとどめておいた方が良いかも。
例えば、80出現条件で各ウルトラマンで10拠点をクリアするに当たって、
盲点になりがちだけど、アストラやアグルでも忘れずにクリアする事だとか
スペースQの取得に当たり、三種類のエメリウム光線やスター光線のような
マイナーな必殺技も見落としはないかだとか……
しかし、ゾーリムの火球を裸足で〜にはワラタよw
811 :
名無しより愛をこめて:2006/11/27(月) 22:07:20 ID:40Ja062IO
13の攻略サイトは携帯からは見られない罠
そこまで気にかける義理はないがね
814 :
名無しより愛をこめて:2006/11/28(火) 16:58:09 ID:2vtCM4Rk0
必殺技
ナイトシュート S
ブレードショット A
弱光線
ナイトビームブレード
早くヒカリ使いたい(;´Д`)ハァハァ
>>814 威力高すぎやしないか?ナイトシュートはゼペリオンかサクシウムぐらいの威力が妥当かと
必殺技
ゼノニウムカノン B
LR技
ギャラクシー召喚(必ず相手かタッグパートナーに横取りされる)
早くゼノン使いたい(;´Д`)ハァハァ
ギャラクシーカノン S
マクシウムカノン A
分裂マクシウムソード B
回転した勢いで出した光線 C
マクシウムソード C
早くマックスを(ry
>>817 マクシウムソードがBで分裂がAじゃね?
>>分裂マクシウムソード
分身シュートが正式な技名らしいよ。
本編観るに、通常マクシウムソードはD威力か弱光線扱いでもいいような気も。
あと通常バリアは当然スパークシールドだが、光線カウンターバリアにマックスタイフーン(ダークバルタン戦で使った奴)が欲しいな。
あと、最終回の無茶苦茶長っいマクシウムソードがほしぃ。
>>820 その正式名称は、ギャラクシーソード(最大パワー)
ぜひあれで敵をぶった斬ってみたいなw
オーバーアローレイシュトローム S
オーバーレイシュトローム A
アローレイシュトローム B
クロスレイシュトローム C
コアインパルス C
シュトロームソード C
早くネクサs (ry
ちなみにノアはFE3でいうレジェンドの扱いで。
時空転移してしまう究極技とかあるけど、ドローにしか持ち込めないんじゃ?
それにしてもネクサスもノアも、上に挙げた以外にも技が多いのな。
コアインパルスはそんなに威力低くないぞ。
オーバーレイシュトロームより同等かそれ上の威力のはず。
あと、ボードレイフェザーとネクサスハリケーンも忘れないでほしいなw
824 :
名無しより愛をこめて:2006/11/28(火) 23:45:05 ID:9FtvcGJ/0
ベリーナイス光線 C
ミレニアムクロス B
ミレニアムショット 弱光線
早くナイs(ry
いや、まず出てこないだろうけどねw
でも大好きなんだナイス。。
>>822 シュトロームソードはアグルブレード系じゃないか?
完全版。思ったより使える技は少なくてこんなもんだった。
オーバーアローレイシュトローム S
オーバーレイシュトローム A
アローレイシュトローム B
クロスレイシュトローム C
コアインパルス A
シュトロームソード C
LR技
パーティクルフェザー
バリア技
サークルシールド
スピルレイジェネレード
>>823 ボードレイフェザー B (再現できるだろうかw セブンの手裏剣光線的技?)
ネクサスハリケーン C (動きを封じたあとは下段攻撃のみ有効か?)
>>824 シュトロームソードで一刀両断して倒したビーストも多いので必殺カテゴリーにしときたいw
あとメタフィールド形成も欲しいですね。あのポージングはカッコイイし。スキだらけになりそう。
あいにくFE3には自身の基本能力をアップさせるシステムがないから、特殊ケースになるかな。
コスモスみたくふらふらゲージが勝手に上がるとかのコストがあると、なおリアル?
>>825 出るとしたらネクサスのゲームみたくジュネッスとジュネッスブルーで
キャラクターの動きを変えるだろうから2人分はでるかもね。
LR技でスタイルチェンジして、同じくLR技(あるいは必殺技)でメタフィールド展開。
メタフィールド内だとネクサスに有利な空間になるっていう設定だから
気楽に展開できるLR技のメタなら、ネビュラコンボ成功時程度のパワーアップ。
必殺技としてのメタなら、相手のふらふら値が自動上昇とか、いろいろ考えられるなw
あと・・・ネクサス、最大の問題は他の戦士にはない超高速戦闘をどう釣り合わせるかか;;
827 :
名無しより愛をこめて:2006/11/29(水) 14:05:05 ID:O4MEN2yh0
ネクサス、援護射撃はどうなるんだ?
ナイトレイダーには、ウルトラマンの光線と同等の威力の
「ウルティメイトバニッシャー」とかあるけど。
ナイトレイダーはふらふら値だけじゃなく、物理ダメージも与えられるのかなw
だとしたら、ネクサス最強?
クロス・スペシュッシュラ光線 A
ウルトラかかと落とし B
スペシュッシュラ光線 C
スーパーゼアスキックC
早くゼアs (ry
クロス・スぺシュッシュラはSでもいい気がするなぁ。
あ〜でも確かにゼアスやナイスもいつか欲しいよな。
まあ最終的に全ウルトラマンが参戦したら神だけど
830 :
名無しより愛をこめて:2006/11/29(水) 14:39:36 ID:O4MEN2yh0
クロス・スペシュッシュラは当然ゼアスが口を開けて放つんですなw
あ〜・・ナイスやゼアスの燃え主題歌をバックに戦いたい。。
でも、この二人よりグレート&パワードの方が出現率高いだろうね。
マグニウム光線 A
ネオマグニウム光線 S
ウルトラ・エディ・ビーム・S
ネオスキック B
弱光線
ネオス・ナックル・シェル
ふっとばし
ネオスパンチ
―――――――――――――
アドリウム光線 A
レジア・ショット S
21キック
弱光線
フィンガーダーツ
早く(ry ・・・妄想はこのくらいにしよう。
妄想すまそ
ウルトラモード 怪獣漂流
・栓を耳と間違えて鼻につめる
・馬乗りにされて脱出する時、神木をひっこぬく
・時折町から聞こえる騒音を射撃で黙らせる
・制限時間内、体力一定以上クリア
バーニング・プラズマ A
ダブルグレートスライサー S
アロービーム B
スタービーム B
フィンガーショット連射 C
弱光線 ナックルシューター
LR技 グレートスライサー
バリア マグナムシュート
―――――――――――――
メガ・スペシウム光線 S
パワードスラッシュ C
弱光線 エナジーナックル
はy(ry…妄想が止まらない
ってかパワードじゃまともな格闘できねえ!
おまいらさっきからなにやってるんだよw
パワードのつかみ技の1つが「押す」だったら神
>>833 タッグモードでボディリバウンドが使えたら間違いなく笑うw
>>836 ああいうハデなイメージの技じゃなくて
ただ単に両手で押して相手を後退させたり転ばせたりする何とも言えない感じの。
本編でも殴る蹴るよりまず押すイメージの方が強かったしw
エースもよく転ばせてたなぁw
パワードはスーパーアーマーばっかな気がする。
>>838 確かに出てきたらとりあえず怪獣を押す、というイメージがw
アイツの戦い方はある意味コスモスルナに近いかもしれない。
>>827 NRに限らず、物理ダメージを与えられそうな支援攻撃を
ウルトラマンの必殺技としていれちゃってもいいと思うんだ。
相手をウルトラマンが羽交い絞めしたところで
例えばティガならアートデッセイ号からのネオマキシマ砲とかね。
>>838 わかる気がするw
パワードを動かすのは大変そうだな・・・
>>842 ダッシュバードのAGメーザーが欲しいな
やっぱり敵側のストーリーモードが欲しいなぁ
パワードの吹っ飛ばしは間違いなく張り手
847 :
名無しより愛をこめて:2006/11/30(木) 15:33:08 ID:xmcfpuZy0
吹っ飛ばし投げは・・・
>>827 ネクサスの支援攻撃は敵の体力まで削れる分、二分の一の確率で自分が撃たれるとか
パワードとかで思い付かない技については、流用とかになるのかな?
>>847 あのパワードペスターを放り投げたテキトーな投げw
>>848 じゃあマックスの援護は、2分の1の確率でコバ撃墜orミズキ負傷
>>845 もっと真面目な奴を求む
PS版「仮面ライダー」のショッカーモードや
「V3」の1Pモードをデストロンでクリアしたような。
欲を言えば髑髏首領でクリアした時のような絶望感がある決着がある物が欲しいよ
>>852 ヤプールが宇宙人や超獣を使って
ウルトラマン達を倒そうとするモードってのはどうだ?
敵側のストーリーモードねぇ。
主人公候補は、やっぱりバルタン星人かヤプール、ダークザギ辺りか。
FERがなければメフィラスだったろうに
ザギ戦のステージ音楽が、殺戮者、復活だったら燃えそうだなあ
光の国に帰られた実相寺監督に最敬礼する住民はおらんのか…。
故人を偲び、悼む気持ちは皆持っておろうが、特撮板とはいえこのスレは
FEスレであるから、時と場所をわきまえた住人ならば、監督の死をまるで
一時の流行のように、このスレでベラベラと口に出す者もおるまい。
実相寺風にプレイできる奴いる?
FEじゃ無理か。
>>858 同意
専用のスレもあるしね
ところで続編が出てメビウスが登場するとなると
メビウスブレイブ、バーニングブレイブ、最終フォームとあるが
今の操作方法だと3つもフォームチェンジできないよな
コスモスみたいに次々に変わる仕様ならともかく
>>860 しかしコスモスみたいになると
ブレイブ→バーニングブレイブになるから違和感が・・・
バーニングブレイブ←ノーマル→ブレイブがいいと思うが、最終フォーム・・・
メビウス最終フォームは別枠でいいんじゃないかな?
次回作で、メビウスインフィニティ、レジェンド、ノア、キングが揃い踏みしたら3枚は買う。
>>861 そうそうコスモスタイプだと違和感ありありなんだよな
劇中でも直にバーニングにフォームチェンジしてるしな
>>862 おいおい3枚も買ったら、また「買えない買えない」と騒ぐ連中が増えるぞw
R3ボタンで第一フォーム、L3ボタンで第二フォーム、
同時押しで最終フォームとかどうだろう。
さっきヒカリサーガ見たらますますヒカリ使いたくなったぞ!!
いそいでくれバンプレスト!!
すいません
ガタノゾーア戦でなんかグリッター化できるみたいなんですけどどうすればグリッター化できますか?
普通に勝った事しかないんですけど・・・
>>866 何か一発必殺技撃ってからそのまま負ければイベント発生。
ちなみにノーマルティガで勝つ方が楽w
ガタノ戦ではジャンプふっとばしが一番いいと聞いて、ひたすら「バキイィン」と響かせながらふっとばし続けたが、
ティガのジャンプふっとばしはいささか格好わ(ry
個人的にはニセメビウスを出して欲しい。ニセウルトラマンでも可
で、倒した際に変身が解けてザラブ星人に戻ったりなんかしてくれたら2つは買う
869 :
名無しより愛をこめて:2006/12/01(金) 21:47:18 ID:Om1RL/x30
ミッションオールSとるのはけっこう酷だったなぁ…あとAのギロチン技を全部とるのももんどかったなぁ…
エースのギロチン技やセブンのエメリウム光線各種の取得条件は
なかなかマゾいからなぁ。
良い意味で捉えたら、やり込み甲斐があるとも言えなくはないが
正直、バトルモードを延々と繰り返えさせられるのはストレスが
溜まるな。
ゲーム中で貯めたポイントで、新技や新キャラを売買するような
システムでも良かったかも。
技やキャラだけでなく、鑑賞用のスペシャル画像や音楽なんかも
獲得できるようなオマケ付きで。
個人的に
vsガタノはふらふらゲージを最大限にためて
デラシウムを2発たたき込んで、ティガの勝利だ! S
が最も楽かな?と
フルムーンを浴びて目とカラータイマーの光が消えたウルトラ戦士は洗脳されたように見える。
夢の合体攻撃を出したいな
メビウス&ツルギで
ボガールモンス戦の∞攻撃とか
メビウス&ヒカリで
メビウスがブレイブになるとか
オリジナルストーリーを増やしてもらいたいね。
今日の放送でヒカリもフォームチェンジ可能になったな。
FE4でヨロ!!バンプレスト!!
>>875 確かに。まあ原作ストーリーも増えて欲しいけど
オリジナルも拠点防衛とダダだけなのもね…。まあFE3に限った話だけど。
先週のメビウス見返した。
レオが宙返りして、リフレクト星人にひじからぶっこんでいく攻撃は再現してホシス
ジャンプ↓△て感じかな。
>831のネオスのマグニウム光線は無理だろう
95年に放送されるはずだったネオスは黒歴史なんだから
本日ついに新品FE3を見つけて6000円で買った高2の俺が来ました。
兄さんたちよろしく。
明後日から修学旅行だけどFE3やりたいなぁ…
あっ!12時過ぎてたw昨日ですね。
80先生を出せるまであと何日かかるかな。
がんばれ!
ギリギリまで頑張って、ギリギリまで踏ん張って
それでもピンチが続いたときには
このスレの兄弟たちが現われてくれるだろう
ハリケーン・ガン B
ウインドスラッシュ A
仏罰斬撃(馬乗りになって首筋を刺す) A
ウルトラリンチ S
弱光線 大剣(装備)
早く登場しないかな〜ハヌm・・・
このキャラがでればプラクティスモードやEASYのXSモードが楽しくなる!
チュートリアルで兄弟を成長させるために自らぼこられるゾフィー兄さんに感激しました・・・
「ううむすごい攻撃力だ」とか言ってる内で必死に痛みに耐えるゾフィー兄さんを想像すると・・・
ゾフィー、あんた最高だよ、見直したよゾフィー兄さん
散々ボコられた挙げ句に光線まで教えてくれるからなw。
その点FE0のタロウはまだ修行がたりん。
ちょっと違うことやっただけで訓練中止になるし
ウルトラモードの「ウルトラ兄弟を越えていけ!」で
「ソフィーの勝利だ!」を出した人いる?俺は頑張ってもセブンどまりなんだが
出来たよ、ゾフィー
1.ただひたすら掴んで弱で倒れないように殴り続ける又はのしかかって殴打
2.ゲージが溜ったら光線発射
とにかく、その繰り返し…
俺は初代マン止まりだ。今日挑戦してみようかな
>>885 うお凄いなw「物理的に無理」とか書かれると思ったが可能なのか。
俺も今度やってみよう。サンクス
>882
ライダー映画の技を混ぜるなっw
889 :
885:2006/12/04(月) 17:11:07 ID:pT81Y/p6O
ただし、タイラントがめちゃくちゃ固くてダメージ薄いから、ふっとばしたら必ずM87光線を撃つようにしないといけないね
頑張れば時間ギリギリで倒せるよ
>>887 タイラントにはジャンプからの蹴りが有効だよ
それだけで倒せる。時間も三十秒以上は残せる。ウルトラサインを出したらキツいが
評価の「ゾフィーの勝利だ!」が最高に気持ちいいよ
ただしノーマル以上の難易度だとつらすぎるが
>>889-890 d!ゾフィーがタイラントに勝つっていうのは一つの夢みたいなもんだからな・・・
実現させてみるよ。
シルバーブルーメ編いくらやってもCorD評価…
やっぱり体力か時間の問題でしょうか…
どなたかご教授お願いいたします。
>>892 学校から離れるべく奥に走る。
↓
シルバーブルーメ(略シルバ)が降りてくるので、
十字キーで後ろにステップorバク転し攻撃を避け、ジャンプ○ボタンで動きを封じる。
↓
きりもみキックで間合いを詰め、□ボタンで敵の攻撃を封殺しながら×ボタン(何も押さない)でつかみ。
*逃げ出した場合、2番目の方法で捕まえる。
↓
マッキー2号をひきずり出したら、上と同様にきりもみキック&□ボタンを使用して、
×ボタン(何も押さない)、時間が停止するのでこれで節約する。
*ひきずりだした後、逃げたら2番目の方法で。学校も忘れず。
↓
一発目、F値の少ないエネルギー光球をぶち込む。
↓
2〜4番目を繰り返す。
↓
二発目でフィニッシュ!
*倒せなかったらもう一発!
とどめにスパーク光線を放つ!抜けてるぞ
893さん!ありがとうございます!!無惨なマッキー2号がせつない…
ありがとうございました!!
894さんもありがとうございます!!
ジョージの言うとおりホントに
ウルトラマン好きに悪い人は
いないんだなぁ。
レオキックとホライゾンギロチンとか明らかに弱すぎじゃね?
ウルトラモードの大沈没!日本列島最後の日でセブンでマグマ星人倒す事ってできるんですか?
物理的に無理?
>>898 マグマ星人の体力を点滅状態にしてから
きりもみキックを出せばマグマ星人に逃げられないよ
EASYでなら割と倒せる
俺、最初のプレイでセブンで倒せちゃった
>>898 ってセブンでか。よく見てなかった…
普通にいける。隙の多い△をいっさい使わず、□のみでひたすら攻撃→必殺技
の流れでやればいけるはず
下がりすぎてないか?
FE4に期待age
ベロクロン、バードンは勿論だが宇宙紳士リフレクト星人にも期待
>>900 あ、俺も。っていうかよく考えたらあのステージでレオを見た覚えがない・・・
FE3;アマゾンで中古5480 オクより安いかも・・・
906 :
名無しより愛をこめて:2006/12/07(木) 16:32:52 ID:dyFZjTJ60
age
ヤターとうとうFE3でオールS取れたよー
ガンQを何回やったことかw
ガンQの中身戦は下手に目玉避けない方がいいのね
908 :
名無しより愛をこめて:2006/12/07(木) 19:58:13 ID:c0Ar6C180
909 :
907:2006/12/07(木) 21:22:48 ID:p4DHCZ+d0
>>908 俺の場合、斜め入力が下手でなかなか出せない
やっと出たとおもったら三発ぐらいくらった後だったりするし
俺はダッシュ○で豪快に小目玉にぶつかり起き上がり時に前転、そして→△のパターンでなんとかSが取れた
もし続編出るならコスモスの技の少なさを何とかしてもらえんかね、
五つあるといってもタッグ技二つだし1タイプにつき実質一つだけしかないも同然だ・・・
ルナはリバースパイク(カウンターバリア)、コロナではネイバスター光線とブレージングウェーブ、
エクリプスならエクリプスブレードとサスペンドショット(映画で使った停止光線)
これぐらい追加されたならもう死んでもいいかもしれんw
アグルをヒカリ、マグマ星人をババルウ星人に見立てて昼の町で
「雰囲気だけ群青の光と影」を再現してみたけど結構いい感じ。
一方、グローカービショップをリフレクト星人に見立てた
「雰囲気だけ故郷のない男」は大失敗…。
早く据え置きでメビウスまで含めたFE新作出てくれんかな…?
もし新作が出るとするとレオやセブンの声はメビウス仕様になるんだろうか?
>>911 >もし新作が出るとするとレオやセブンの声はメビウス仕様になるんだろうか?
さすがにそれはないと思う。
出すのであればオリジナルのほうを優先するはず。
KAZEトラマンは律儀に3タイプを再現したけどあそこまで作りこむのは
シリーズを単独でゲームとして出したときくらいだしね。
セブンの場合、平成セブンのオリジナル技も再現してくれたら泣くけどw
>>912 前にも出てた話だが、カスタマイズで色々出来たらいいよな。
レッドキングに口から岩石を吐く技カスタマイズしたらマックス版になり、
名前が装甲怪獣になってモーションも変化するとか。
平成セブンの技をカスタマイズすると…
変身シーンがカザモリになるだけかなw
正直ネクサスを加えるのはどうかと思う
なんかウルトラマンに見えないんだよな
怪獣もウルトラマンらしくなかったし
でも、次回作にネクサスを入れなかったら、
ネクサス信者がいろいろ言いそうだな
>>914 逆に聞こう、ウルトラマンらしい怪獣ってどんなのだ
916 :
名無しより愛をこめて:2006/12/10(日) 18:56:36 ID:RPcMF0Tb0
昔からウルトラマンが痛めつけられているのを見ると妙に快感を感じるのは
なぜなんだ?
好きなストーリーも「ウルトラマン夕日に死す」や「セブン暗殺計画」だったし
>>914 受け入れられないなら受け入れられないでそれでいい。
だが、ネクサスも間違いなくウルトラの歴史の1ページだ。
信者でなくともそれを好いている人がいることを忘れてはいけない。
ネクサスがあるからマックスやメビウスがあるんだしね。
ま、ネクサス以降高速の戦闘の描写が続いているから
それを他の戦士と不自然なくどう釣り合わせるかがネックではあるだろうけど。
ネクサス好きは出なくても「残念だがまあネクサスだしな」で終わりそうな気がする。
いや知らんが。
919 :
身長描写:2006/12/10(日) 22:49:51 ID:4Kj2pPDD0
>>640 初マンを日本男子平均程度として
それから上1m差を1cm差に変換すると・・・
初マン170cm、 ゾフィー175cm、ガイア180cm、 ダイナ185cm
こんなところか、では海外勢・・・
グレート190cm、ジョーニアス200cm、スコット212cm
・・・やはり共演は厳しいな。
>>915 ウルトラマンらしい怪獣というのは愛嬌がある怪獣が多いと思う
でも、ネクサスにでてきたビーストは自分としては
愛嬌が全く沸かなかったし、怪獣というより化け物という感じだった
自分としての思いなので、気にしないでください
>>920 スペースビーストに対して、そう感じたのなら製作者の狙いは君に伝わってるよ。
感情移入のしようのない正体不明の怪物っていうのがコンセプトなんだから。
そして多分ウルトラをずっと見続けてきた人とかはそう感じたんじゃないかな。
FE3のおかげで、ネクサス受け入れれた俺はネクサスも参戦希望
923 :
名無しより愛をこめて:2006/12/11(月) 14:27:07 ID:+QN9lMoM0
ウルトラマン
○、□:スペシウム光線 △、×:八つ裂き光輪
ウルトラセブン
○:ワイドショット △:エメリウム光線A ×:アイスラッガー
帰ってきたウルトラマン
○:スペシウム光線 △:ウルトラスパーク ×:ウルトラスラッシュ
ウルトラマンエース
○:エメリウム光線 □:バーチカルギロチン △:パンチレーザー ×:ウルトラギロチン
ウルトラマンタロウ
○、□:ストリウム光線 △:タロウスパウト
ウルトラマンレオ
○:レオキック △:エネルギー光球 ×:ハンドスライサー
ウルトラマン80
○:サクシウム光線 △:バックル光線 ×:ムーンサルトキック
ゾフィー
○:M87光線A △、×:M87光線B
にしてるんですけど、いいと思いますか?
ネクサス関係が参戦したら敵キャラはファウスト、メフィスト、ザギ、ザ・ワンかな?
ジュネッスの違いはタイプチェンジを二種用意して再現して欲しい
最終回のアレはウルトラモード限定で、ノアは別キャラ扱い希望
ネクサス単体のゲームだと、アンファンス時も姫矢と燐で違いがあったな。
FEではそこまで望まんけど。
とりあえず、ヒカリとアグルとコスモス(ルナ)とジュネブルの
青いウルトラマン揃い踏みの構図をオープニングでやって欲しい。
質問なんだけど、FE0ってFE3みたいに動き滑らかなの?
それともFERみたいな感じ?
>>923 FE3で勝つために効率のいいカスタム設定は確かにある。
だがそれ以上に、いかにそのキャラらしく戦えるか
そしていかに自分が楽しめるカスタムかが重要なことだから
自分がよければそれが一番いいカスタムだよ。
>>926 FE0はFE1に近い感じ。
3ほど滑らかではないけど、0ほどカクカクするわけでもない。
今からFE0買ってくるじぇーー!!
929 :
名無しより愛をこめて :2006/12/11(月) 16:38:45 ID:RaDIvAl/0
どんなにふらふらゲージが減るのが早くても、満タンなら必ず発動できるのが、新マンの「ウルトラスパーク」
ダメージも3つ装着してる段階では、1ランクしか威力が下がらないという
>>923 ダメだなエースにエメリウム光線を撃てというのは酷な話だw
FEシリーズをはじめて買おうと思うんだが
FE0ってキャラゲーとしてはできてると思いこんでるんだけど
格ゲーとしては遊べますか?
まぁどちらにしろ買うんだけどさ
>>931 格ゲーとして遊ぶのであれば格闘的システムの充実してるFERか
ものすごくコンボのバリエーションの多いFE1がいい。
0は格ゲーとしてはあまり向いてないと思うよ。
934 :
名無しより愛をこめて:2006/12/11(月) 19:26:31 ID:WOk8ncfA0
935 :
名無しより愛をこめて:2006/12/11(月) 19:28:24 ID:eiB1o7cbO
3全然売って無い
ベストシリーズで出してくれ
>>933 いや、あくまでFEシリーズの中で格闘要素が強いのを出しただけ。
ゲーム性はともかくFEのなかでは上級者向けだから。
次のFEが出るときには必殺技の演出を原作寄りのFE3か
派手派手のリバースか選べるようにして欲しい。
×ボタンでカットとかだと味気ないし。
リプレイの時だけリバース必殺技で見るとか出来れば最高。
>933
ヽ(`Д´)ノウワアアアン
Rも十分面白いと思うぞ
久々にFE2やってみたら、3の操作に慣れてるせいか、なかなかやりづらいな…
△使わないし、援護はライフゲージ次第だし
ガタノゾーアと戦っていてふと思った
・・・あの戦闘機で攻撃する場面があるじゃん
あの戦闘機でガタノゾーアしとめる事はできないのか?
いや無理なのはわかる
わかるんだけど・・・ほら・・・
ここまできたらできそうじゃん
できた人いたら真の勇者
>>939 しとめることは無理だがかなり削ることはできる。
最も連射パッドが必要なんだが・・・
これで連射すると、かなり削れるんだが問題があってだな。
削りすぎちゃってグリッターゼペリオンだけで倒せちゃうから
Sランクが絶対だせなくなっちゃうんだよw
格ゲー的な面白さはFE0が一番だと思う。
キャラごとの戦法の違い、発生フレームや硬直フレームの調整具合、
コンボやスピリッツ相性による戦略の変化など、
大味ながら格闘ゲームの醍醐味はちゃんと入っている。
問題はPSP持ってて対戦してくれる友達がいるかどうかなのだが・・・。
ちなみに、FERのシステムはあまり駆け引きに結びついていないシステムが多くて
未消化気味だと思う。対戦してみるとあまり意味の無いシステムが多い。
あと、演出が長くて気まずい空気が流れるし。
FE3はウルトラ好き同士でぬるく対戦するには十分だと思うけど
格ゲーとしての面白さはあんま無いなぁ。
1と2は……まぁ今から買うもんじゃないっしょ。
YouTubeの傑作MAD(変身シーン集とか、敵味方の必殺技集とか)のアドレスも有った方がいいかも>テンプレ
>>937 切り替えもリプレイ時リバース演出もいいアイデアだと思う。
あのド派手スペシウムが見たくて今でもたまにリバースやるし。
>>944 あれば嬉しいかもしれないが、それはまずいからやらないほうがいいかと。
947 :
名無しより愛をこめて:2006/12/12(火) 12:23:23 ID:dXT9rxja0
FE0のバルタンのLv.1必殺技ってあれ何?
てかFERの時も○の時意味分からなかった。フェイント?
ダイナのストロングでニセダイナ相手にどうしても勝てないんですが、いい戦法とかあるでしょうか?
○攻撃が当たらないんです・・・・
必殺技用の○攻撃ならつかんで○の方が手っ取り早いです。
>>942 >>806は要らないんじゃね?
攻略情報と言うより、ネタ的な側面が大きいと思う。
>>806に記されている情報も、攻略サイトで網羅されてるしね。
それよりもっと、定番の質問に対するQ&Aなんかが欲しいな。
・FEシリーズを買いたいけど見つからない。
→FE3、FERは廉価版の発売や再販の予定がなく、こと3に関しては慢性的な品薄状態です。
ネット販売では、定価以上の価格で売買されているケースが散見される程です。
ネットにしても、中古市場にしても、根気よく探しましょう。
発売年度が新しいRや0、廉価版が発売されている2の方が比較的入手しやすいようです。
・80先生が出ないんだけど。
→攻略サイトの条件を再度、見直してください。
80が出ないと言う事は、それはあなたが条件を満たしていないという事です。
10拠点はアストラやアグル、ジャスティスでも攻略しましたか?
こんな感じのを幾つかまとめておけば、相談者も分かりやすいんじゃないかな。
>>949 ジャンプ○をうまく使うしかないな。それか打撃を与えまくってゲージをMAXにするかだな
>>950、
>>952ありがとうございます。
やっと倒せました、それにしてもHARDのニセダイナは厄介で困りますね
HARD…やったことすらない(´・ω・`)
ハードだとカウンター以外ほとんど当たらないからな・・・光線もガンガン防がれるし
HARD、やってみると楽しいよ。
ランクを全部Sにして以来はHARDがデフォルトになってるw
ミラクルなら勝てるんですが、ストロングは鬼ムズでした・・・・・・
HARDでコスモスとかやってる勇者はいるんですかね?
CPU相手なら楽勝じゃね?>コスモス
わざとゲージ貯めさせて○攻撃をいなしつづければ簡単に勝てる。
ただコスモスVSジャスティスをコスモスモードでクリアした時は死ぬかと思ったw
コスモスモードじゃなくてコスモスルートだな・・・
HARDでコスモスはCPUのくせを掴んじゃえば勝ちやすいよ。
何度も負けて、何度も立ち上がっていけば敵を動きを見切れるようになる。
F値マックスで○攻撃をいなし続けるのは病み付きになるw
あの緊張感とスリルがたまらんw
か、勝てた・・・・・・。
光線を何回ガードをした事か・・・・・遂にHARDのコスモスVSジャスティスでS取れた
ありがとう
でもまだオールSランクには程遠いんだよなぁ、FE3は難関が多いよ・・・・・・
>>951 FEスレ五つの誓い、俺は好きだけどなぁ…。なんか和む。
Q&Aを充実させるのは同意だけど。
・スペースQ取れないよ…
→攻略サイトを再度、見直してください。
◆隠し必殺技◆(取りこぼしが無いかチェック)↓
ゾフィー=Z光線、M87光線B
マン=ウルトラアタック光線、キャッチリング、ウルトラエアキャッチ、ウルトラ水流
セブン=エメリウム光線B(片手胸)、エメリウム光線C(腕組み)、手裏剣光線、アイビーム、ウルトラノック戦法
ジャック=ウルトラディフェンダー、ウルトラランス・クロス、ウルトラスパーク、スライスハンド、ウルトラ投げ、ウルトラハリケーン
エース=バーチカルギロチン、ホリゾンタルギロチン、サーキュラーギロチン、ギロチンショット、タイマーショット、エースブレード、スター光線、(スペースQ)
他に無いかな…
FEスレ5つの誓いはウルトラモードに限定するから微妙なのでは?
もっと全般的に応用がききそうなのを考えてみるわ。
1つ、ウルトラモードをオールSランクを目指すこと!
1つ、わからない隠し条件があってもくじけないこと!
1つ、戦法を考え、そのキャラクターらしく戦うこと!
1つ、負けそうでも、最後まで諦めずに戦い抜くこと!
1つ、ゲームを、みんなで明るく元気良く楽しむこと!
こんな感じとかね。
四つ目はFE3やる上では特に重要だな。瀕死の状態でも3では本当に奇跡の大逆転ができるし。
体力が10%以下になるほど追い詰められてもそこから必殺技連発して勝った時のカタルシスは最高だよ
最もウルトラらしい戦い方が出来るゲームだしな
FE3を購入後、
メビウス本編の盛り上がりにあわせ、
サルのようにやり続けてる。
(見た目と光線の出し方と剣が似ている)ガイアとアグルを
メビウスとヒカリに見立て、
レオ兄さんやタロウ兄さん相手に修行の成果を試す毎日。
しかし…やはりメビウスとは違う(当たり前だ)!
あの身体基本能力は高そうだけど、実践慣れしていない弱弱しさが無い!
ガイアは猛々しい印象があるねえ…今度本編も見てみよう。
据え置き機でメビウス込みのFEシリーズ出ないかなあ…ホントに。
映画版元にしたら、結構な板野風必殺技が炸裂できると思うのだけど。
俺はFE3ずっとハードでやってて、なんかCPU弱く感じてきた・・・。
コスモスでも勝てるし。
>>969 俺も
FE3はずっとHARDで固定だ
RはNORMALだがw
買ってから大分経ってる人はHARD固定だよな
俺たまに油断してグローカーにヌッ殺されるがw
そうなのか…そこまで極めてらっしゃる猛者がこんなに…
尊敬します兄さん達!(*´Д`)
じゃあ今度はランク一つ上げてやってみようかな…NORMALに
>966
確かに。自分もダイナで対ガイアの時、
ライフ0で必殺技何回も防いで、残り10秒弱で逆転勝ちした時は
ヒヤヒヤもんだった反面、猛烈に気持ちよかった
そして即、リプレイモードに保存したなぁw
973 :
名無しより愛をこめて:2006/12/13(水) 19:28:51 ID:LtZqf3Jm0
HARDだと敵も結構必殺技防いでくれるからリプレイが華やかになる。
逆にせっかくの決め技(マンだとスペシウム光線とか)を防がれて
逆転されるとイラッと来るけどw
HARDのガイアと80は手ごわい。
10回に1回ぐらいはヒヤヒヤさせられる。
HARDのタッグモード(相方は棒立ち)でも
戦いに満足できなくなった俺はどうすれば・・・
>>972 ウルトラマンになりきれるよなwまさにカラータイマー鳴ってからが本当の勝負だ
>>974 アグルにもかなり苦戦させられた覚えが・・・アグルブレード状態で連続攻撃されるとイラッとくるw
しかし平成シリーズは使いやすいの多いけど、ダイナとジャスティスって少しバランス悪くないか?
モーション遅い上リーチも短いし動きも読まれやすい(ダイナの←△なんて本当に使えるのか)。
続編が出てもこの二人の動きは改善して欲しいな・・・
>>977 ゼアスさんか、確かに使ってみたい
そうしたら敵キャラとしてシャドウは確実だろうな
モーションに似てそうだけど
タッグモードでゼアスとナイスの二人が、他のなんか物凄いウルトラ戦士や物凄い怪獣達と戦えるFEなら2本は買う
ゼアスの口が開いたり、ナイスが「ナッ!」なんて言って首傾げてくれるのなら更に友達に配る
そんな4が出るといいな…(;´Д`)
>>980 乙。テンプレはあれで十分じゃないかと。
982 :
名無しより愛をこめて:2006/12/14(木) 01:34:12 ID:lsHVjlV5O
埋め
皆は何か「俺ルール」みたいなの決めて戦ってる?
エクリプスモードになったら一分以内に決着をつけるとか、
カラータイマーが赤くなるまでガイアSVには変身しなとか。
マイキャラの体力が半分になって初めて
支援攻撃を使う。
必ず、投げと押し倒しは1回は攻撃に組み込む。
同じ攻撃を連続して出さない。
とにかくそのキャラ、というかテレビっぽく戦いたいんだw
・同じ技は連続で使わない。
・投げ技はたまにしか使わない。
・スペシウム光線などの大技はとどめのみ。
・ダウンしている敵に接近する、エリア外に移動しようとするなどの、
「足が滑る」行為を行わない。
・怪獣はジャンプしない。
・アグルセイバーは連続発動しない。
(つける→消える→つける→消える ×)
987 :
名無しより愛をこめて:2006/12/14(木) 21:21:10 ID:5lUOIxil0
ルールってわけではないが、
フラッシュハンド、アグルブレード、ボディスパーク
の強化技使用中になるべくマウントしてリプレイをかっこよくしようと
心がけている。
レオなら一度はバク転します
80はダブルアローは使っておく。
990ならFE4が来年夏発売