栄光の23get
::| 从
::| 从从
::| 从从从
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ;::)
>>1 ::|-〈 ,_;:;:;ノ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i || _;:;::;:;) ハァ 乙だ兄弟
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ ハァ
::|.ヾ/.::. | .;::)
::| ';:::::┌=┃┃./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ハァハァ
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (○)ピコンピコン|、 ::::〈
4 :
名無しより愛をこめて:2006/08/14(月) 15:39:18 ID:6E5qzhfw0
FE0のPS2版マダー???
捏造光線! \ | / / ドキューン!
( 0|0) ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ
( _ ̄つ⊃( =- )
/ /〉 〉 //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
,i__) ヽ_) / / ∨N \
6 :
修正:2006/08/14(月) 16:44:10 ID:ERMy+Mck0
>>1 乙光線! \ | / / ドキューン!
( 0|0) ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ
( _ ̄つ⊃( =- )
/ /〉 〉 //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
,i__) ヽ_) / / ∨N \
>>1 乙ARIBA OF ALL TERRITORY
10 :
タイムベント:2006/08/15(火) 03:31:49 ID:ynB6HxZM0
キャラ編成をやり直せるならば・・・
FE1
ウルトラ戦士枠が3人なら・・・
(最初は無難に知名度重視といえど)
初マン、セブン、・・・ティガかな。
FE2
*キングジョーは「U」仕様で。
ラスボス:グランドキング(ゼットンは前回にやったから)
隠しキャラ:ゾフィー、ガラモン(専用ステージはモノクロ画面)
>1
ご挨拶がおくれました。乙!
ところでFEスレのシリーズは
今回で3つめ なのだよ。
俺のIDがFEだから記念に
13 :
1:2006/08/15(火) 15:47:16 ID:sBjPPbdO0
>>11 前のスレで尋ねたけど、
誰も答えてくなかったから、仕方ないだろ。
気分が悪いので、次当たっても、もう立てないよ。
> 次当たっても、もう立てないよ
むしろその方が周りとしても助かる
16 :
ハヌマーン教教祖:2006/08/15(火) 22:39:07 ID:Rf9eBJ/50
994 :名無しより愛をこめて :2006/08/15(火) 22:27:20 ID:Rf9eBJ/50
4に、いよいよハヌマーン様参戦予定!!!!
995 :名無しより愛をこめて :2006/08/15(火) 22:29:07 ID:Rf9eBJ/50
ウルトラマンミレニアム参戦決定!!!!
996 :名無しより愛をこめて :2006/08/15(火) 22:29:57 ID:Rf9eBJ/50
ウルトラマンエリート参戦決定!!!!
997 :名無しより愛をこめて :2006/08/15(火) 22:30:57 ID:Rf9eBJ/50
ダークウルトラマン参戦決定!!!!
999 :名無しより愛をこめて :2006/08/15(火) 22:32:11 ID:Rf9eBJ/50
ゴモラ&ドロボン&タイラント&アストロモンス&ダストパン&太陽の精スーリア参戦決定!!!!
1000 :名無しより愛をこめて :2006/08/15(火) 22:32:56 ID:Rf9eBJ/50
1000ゲット!!!!
仏様&ハヌマーン様を大事にしない奴は、死ぬべきなんだあぁぁぁぁ!!!!!!
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
仏様&ハヌマーン様の完全勝利!!!!!!!!
次回のFEは『ハヌマーンとウルトラマンファイティングエボリューション』
に決定した!!!!大ヒット間違いなしだ!!!!!!!!!!!!!!
不愉快だ、消えろ
19 :
名無しより愛をこめて:2006/08/16(水) 03:10:33 ID:fMq99ex00
>>16 タイトルはともかく、白猿、チャイトラマンは歓迎。ただし、妥当にヒール
あつかいで。
権利を返せ。チャイヨーにフルムーンレクト!!
正直参戦キャラが増える分には何でもいい
その分減らなければ
::| ____
::| / ..||ヽ
::|. // ̄ ̄..|.| ヽヽ.
::|. ノ ★ ヽ|
::|ソ〈 __ ||., _,,,l丶
::||ヾ||ヽ `i ||i ̄/ | |
::|.|:::|| ` ̄ || ̄ :|/
::|.ヾ/.::. ‖ ./ 次回作こそ私の出番をヨロシク
::| ';:::::::/===ヽ../
::|.___〉ヾ | |.../
::| ::::::ゝ ` ̄´:ト─ヽ
::|:::::::::::ヽ ノ:::::::::::::|:⌒`ヽ
::|::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::i::::::::::::ヽ
::|:::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::|::::::::::::::)
::|:::::::::::::::::《★》 :::::::::::::::::::|、:::::::::〈
22 :
名無しより愛をこめて:2006/08/16(水) 11:13:31 ID:HqKPynUj0
>>21 まあ、あんたを待ってる人も多いだろうよ。
しかし…あんたの戦った怪獣ども…デカくないか?
>>21 アンタが闘った怪獣は数百m級が多いから大変過ぎだ。
前スレで必殺技のポーズがランダムで変わって欲しいってのがあったけど、ポーズが複数ある必殺技って
初代
スペシウム光線
立ち、片ひざ
八つ裂き光輪
立ち、片ひざ
セブン
エメリウム光線
額に指 立ち、片ひざ
胸に腕 立ち、片ひざ
帰マン
ブレスレットスパーク
頭上にかざす、腰に沿える
だけ?
Aやタロウの登場シーンで空中で体ひねって回転するアクション入れて欲しい
ソルジェント光線の通常or映画版とか、
フォトンストリームの初使用時or通常版とかは
別技扱いにするべきか。
今度は怪獣の必殺技を多めにしてほしい
怪獣の技が少なくてカスタムモードが楽しくないってのが3の数少ない欠点だし
贅沢は言わないから通常必殺技二つ+隠し必殺技一つぐらいで
うどんにパワーボム追加
ハムスタードライバーは削除で∞のハム空中攻撃を採用
30 :
名無しより愛をこめて:2006/08/17(木) 07:12:06 ID:bdzxVl0k0
>>28 >今度は怪獣の必殺技を多めにしてほしい
原作に無いものは仕方ないんじゃないwその分、キャラを60〜70体位に増
やして欲しいな。Rのカオスロイド、改造怪獣もキボン。それだけあれば全コ
ンプ後の虚脱感に襲われず末永く遊べる。あと3ではバトル、VSでカスタマ
イズしたCPUキャラと対戦できないのが不思議だった。
>>28 全面的に同意
あともっとバリア技を持った怪獣を増やして欲しいな
32 :
11:2006/08/17(木) 13:36:42 ID:3FjeVFOu0
>>13 すみません、悪気はなかった。
確かに前スレでいうべきだったが、間に合わなかった。
で、次スレのために忘れないうちに書いた次第。
33 :
1:2006/08/17(木) 13:46:39 ID:Jnvl6+NR0
>>32 いやいや、悪かったなあ。こっちも言い過ぎたよ、気にせんでくれ。
あんたよりも、
>>14とか
>>15のほうがむかつくよ。
こいつら何様って感じだよ。こいつらに謝ってほしいよ。
最初のスレはFE2vsFE3vsFERってタイトルで
どれが一番いい?みたいな感じの比較スレだったのが
途中からシリーズを好きに語る場になり
前スレで完全に仕切りなおしで総合化したので実質的には3スレ目だが
スレタイとしては別に2でかまわんと思う
どうなってるんだ・・・
バキシムでフルムーンレクト成功しちゃった・・・
残り時間2:23・・・
ははは・・・
自分でも信じられない・・・
>>33 いや、あんたの態度見てると腹立つから、本当に来ないでいいよ。
>>31 レッドキングの技に岩吐きとか、エレキングに火炎攻撃とか
カスタマイズ次第でマックス版とか再生版に出来たら楽しめそう。
バリア持ちと言えばキングザウルス三世辺りを使ってみたいな。
四足怪獣と言えば改造タイラントぐらいだし。
>>31 3のアグルのように?いいかも。
俺はブロッケンを出して欲しい。
あと、ジャンボキングね!
自分的には地味だけどAに「ウルトラギロチン!」のセリフや帰マンとかの登場テーマを入れてほしいな
>>38 必殺技カスタマイズで、別シリーズの怪獣にできるというのは、
少ない容量と手間でファンにアピールできるので、必須でしょう。
意外とこれのできる怪獣の数が少ないのが難点ですが。
ただ、ゼットンシャッターはともかく、キングジョーの高速分離
合体はさすがにカスタマイズで実現しろというには無理がある
でしょうなあw
43 :
名無しより愛をこめて:2006/08/18(金) 09:14:05 ID:FOBIIRYH0
マニアックだけど新キャラで「ジュダ」きぼん。ウルフェスとかショーではほ
ぼレギュラーみたいなんだけどね。限りなくオリキャラになるだろうけど、デ
ザインもかっこいいし、存在がミステリアスなだけに未知なる強豪との対戦っ
てノリがテンションあがる。ウルトラモードでは時を経てゾフィーとの因縁の
対決なんてのも燃えるな。
ボソ(アンドロ…
ボソ(スト-リー…
なんかジュダをマニアックとか言っちゃう
>>43が可愛いんだが…
登場シーンをもっと派手に!
ウルトラヒーローは変身シーン、ツインテールは土から穴掘って出てくる、
バキシムは空割り。これはもうやってるkらいいけど、ほかにももっと欲しい。
ゼットンは円盤から風船プクー破裂で登場とか、キングジョ―は分離した状態で
飛んできて合体。バルタンは5代目っぽく巨大化とか。わがままかな、やっぱ。
>>41 今まで出てきたキャラでそれがしやすいのは
やっぱりバルタンかエレキングかな?
メフィラスのマンダリン草投げつけとかも見てみたいけど。
個人的にはベロクロンを参戦させてベムスターとタッグ組ませたい。
タッグ攻撃でサボテンダーやヤプールの円盤が出せたら最高なんだけどな。
48 :
43:2006/08/18(金) 14:20:11 ID:FOBIIRYH0
>>44 …は出たら嬉しいけど「超伝説」でのウルトラ戦士達のザコ扱いw見ると尺度
がくるうんだよな。でも欲しいね。
>>45 >なんかジュダをマニアックとか言っちゃう〜
皆がおまいのようなウルトラ博士様とは限らんでしょ。まして一般を相手にし
ちゃ。
>>48 お前、
>>44の書いたことの意味もわかってないのか…
とりあえず「アンドロメロス ジュダ」「ウルトラマン物語 ジュダ」でぐぐってみ。
お前と同年代ならウルトラ博士な知識かもしれんが、リアルタイムでその辺の世代なら普通のこと。
50 :
43:2006/08/18(金) 15:39:40 ID:FOBIIRYH0
>>49 ???誤爆?言ってることがよくわからん。まず、いわんとしてる事は全部
知ってる。と思う。ゾフィーがかつてメロスとして戦った時があるから
>時を経てゾフィーとの因縁〜って書き方をした。
>ミステリアスなだけに未知なる強豪〜ってのは勿論、若年層や一般に対して。
>>48でのレス読めば察することは出来ると思うんだが…
>>49での言葉が足りん
のでやはりわからん。ただ、
>リアルタイムの辺の世代なら普通 これはそんな訳ないというのは分かった。
>>50なんで君はそう自分の意見が正しいと信じ込めるんだ?
>>47 必殺技カスタムで、既出の怪獣で簡単そうなのは
レッドキング→マックス版
ゼットン→マックス版
エレキング→タロウ版、マックス版
グドン→メビウス版
でしょうか
全部必殺技の追加だけでできますんで。
逆に困難なのは
バルタン星人→マックス版
キングジョー→マックス版
これは絶対無理w
53 :
43:2006/08/18(金) 16:35:16 ID:FOBIIRYH0
>>51 意見?
>これはそんな訳ない〜の事かな。あんな事を「普通」って信じ込む奴が2人
もいるのが俺は不思議なんだけどw(さすがに自作自演だろうが)
・・・ってもうやめた。
>>44もボソッなんて言うからカチンときたんだよ。
54 :
名無しより愛をこめて:2006/08/18(金) 16:39:10 ID:FOBIIRYH0
m9(;^Д^) ・・・
>>46 全面的に同意するが、
個人的にはそれに加えて、キャラのやられ方にもバリエーションがほしい。
ウルトラ兄弟なら、負けた方が低確率でザラブやババルウに変わるとか
ニセダイナは本来の姿に戻って去って行くとか。
キングジョーにも気を付けしてほしいし。
他にも、レボリウムウェーブのとどめ演出で相手がそのまま消えるのはもちろん
切断技で倒された怪獣は真っ二つになる、
格闘技の場合は爆発無し等、願望を上げていくとキリが無くなるわけで。
しかし、いつかは実現してほしいものですね隊長。
そういや、何で怪獣爆発するの?生き物だよね?
前スレにも書いたけど、光線で止めを刺したら
敵の場合は吹っ飛ばずにそのまま爆発するべきだと思うんだ。
でもRのように爆煙で何も見えないのは駄目だ
>>56 ウルトラハリケーンとかもね。
それと援軍の戦闘機や円盤が叩き落せるようにしてくれるとうれしい。
>59
叩き落とすのより、援護攻撃同士で戦って欲しい
ビートルVS円盤とか
>>59 ウルトラハリケーンを使うと空に相手が映・・・ダメかやっぱりw
マックスエレキングってかなり形状違うよな
あとグドンも
>>56 いつかはそういうふうになると願っている。
だけど、ウルトラ兄弟が倒されたら化けキャラになるのは
ちょっと嫌だな…。
いっそ戦い終わった後に握手とか
それRじゃないか
それを言ったら80レッドキングも…
形状はともかく必殺技をどうにかしてほしかったな
多少地味でも構わないから噛み付きとか連続パンチとか
ビル街で岩を投げ付けるレッドキングが違和感ありまくりだったし
FE5あたりでバードンも出せるだろうか
タロウの敗北、ゾフィー登場から開始。「ゾフィーの勝利だ!」で強制S
脳汁出まくりです
むしろゾフィー敗北でSランク取得とかだったら笑うw
Sランククリアの条件は当然頭に引火だな
70 :
タイムベント:2006/08/19(土) 07:45:32 ID:Uznn0f7R0
>>10 FE3
ボスキャラ中心、お馴染みの顔はリメイクで
<初期使用キャラ>
初マン: ネオバルタン
セブン: ネオパンドン
ジャック: 改造ベムスター
エース: 巨大ヤプール
タロウ: テンペラ星人
レオ:アブゾーバ
ジョーニアス:ベドラン
80:ガルタン大王
ティガ:ガタノゾーア
ダイナ:ネオガイガレード
ガイア:ゾグ
コスモス: カオスダークネス
<隠しキャラ>アグル、アルギュロイド(同キャラ対戦専用)、ジャスティス、リドリアス
<中ボス>ハイパーゼットン(ライブステージオリジナル。舞台の大道具扱い)
<ラスボス> (ウルトラ使用→)テンクウマ(映画ウルトラマン伝説)
(怪獣使用→)レジェンド
>>67 「ゾフィーの敗北だ」強制S
通常ランクアップ条件
「残り時間10秒以下でクリア」
「体力10%以下でクリア」
「脳天炎上」
「M87光線でフィニッシュ」
「強すぎたケムジラ」強制S
ぴろりーん♪
「ケムジラが使用可能になりました」
73 :
名無しより愛をこめて:2006/08/19(土) 20:40:23 ID:pD56ajAdO
FE3の購入を検討しているのだが、このゲーム、ウルトラシリーズに
あまり精通していない人でも楽しめる?
購入動機としては、ネット上での非常に評判が宜しい事と、幼少時代に
夢中になったヒーローや怪獣に懐古したいという事。
幼少時代に昭和のウルトラマンは一通り視聴しているのだが、それきり
ウルトラシリーズから離れていたので、ストーリーモードの原作再現
演出などについていけないんじゃないかと不安…。
「このゲーム、買いですか」な相談は、このスレの住人の方にとっては
いい加減飽き飽きしてる所かもしれんが、出来ればこのゲームに対する
感想を交えつつ、購入を迷っている俺の背中を押すような、熱いPRを
お願いしたい。
>>73 ageてる上に偉そうなのはなんでだ?
人に物を尋ねる態度も出来ていない……
だから夏厨は嫌なんだよ。
>>73 > 出来ればこのゲームに対する感想を交えつつ、
> 購入を迷っている俺の背中を押すような、
> 熱いPRをお願いしたい。
なにこの調子に乗った要求。
前半部分だけなら快い回答がいくつも得られただろうに・・・。
77 :
74:2006/08/19(土) 21:50:46 ID:jELcq1TY0
>>75-76 何も考えずに助言してしまったが・・マズかったか・・スマン。
>>73 ほんとにいいよ!
俺は平成どころか昭和さえウルトラマンまったく知らなかったのにいとこがFE3
もっててやったらはまって
>>74さんと同じで、平成ウルトラマンも見始めたし
感想は、みたことないウルトラマンでもはまるくらい楽しい
75さん、76さんはちょっと俺の意見と違うけど、今ゲームは面白いから別に俺は質問のしかたなんて気にしないで、俺のPRで買ってくれたら嬉しいって気持ちだな
79 :
73:2006/08/19(土) 22:56:46 ID:pD56ajAdO
私の書き込みのせいで不快な思いをされたようで、ひどく申し訳なく思います。
文体が偉そうな事が最たる不快感の原因かとお見受けしましたが、これは決して
意図的なものではなく、ネット上の匿名性(書き込む人間の年齢の不透明性)に
託つけて、文体を丁寧語表記する事を怠ってしまった事によるものです。
決して、質問に回答してくださる方を見下すとか、そういったよこしまな意図は
微塵も無く、不遜な文面ながら、助言を下さった
>>74さん、
>>78さんには感謝の
気持ちでいっぱいです。
>>74さんの紹介して下さった動画、拝見させていただきました。
子供の頃に胸踊らせた巨人たちの雄姿が、見事に再現されており、思わず童心に
帰って見入ってしまいました。
冒頭の、ウルトラ兄弟たちが各々の変身シーンと共に登場するシーン、自分が
慣れ親しんだ昭和時代のウルトラマンに興奮すると同時に、80より後に続々と
登場する平成のウルトラマンの人数の多さに驚きました。
初代ウルトラマンのように片腕の拳を突き出して変身する者もいれば、両方の
拳を突き出す者もおり、デザインもなかなか個性的で興味をそそられます。
是非とも私も彼らをこの手で操作してみたいものです。
釣りなんだろうか
82 :
名無しより愛をこめて:2006/08/20(日) 01:30:33 ID:cmjg/oxi0
>>70 ちょっと無理があるんじゃないんでしょうか?
自分としては単に、3のシステムにキャラとか増やしてくれれば
それでいいかなと思います
83 :
名無しより愛をこめて:2006/08/20(日) 10:09:21 ID:/wrk3n/M0
このスレのみんなでFE3オフとかやったら盛り上がるだろうな
バードンって必殺技あったっけ?
あとケムジラも
>>84 バードンの必殺技と言えるのは・・火炎とクチバシ突きぐらいか?
ケムジラの必殺技は糸吐きぐらいしかないだろうな。
次回作があるのなら、是非空を飛べるようにしてほしいな
ただもうFEシリーズは出ないと思うけどorz
>>84.85
バードンの新技で毒霧吐きとか、無理かな?
ケムジラはオナラ毒ガスと格闘ラッシュ、糸吐きでいんじゃない?
バードンは火炎放射に強と弱、嘴ラッシュ、メビウス参入なら毒も
ケムジラを食って体力回復する技とかどうだろうw
流れをきるけど、ブリッツブロッツ出てほしい
91 :
妥協案:2006/08/20(日) 18:24:11 ID:RjVJU4tC0
>>70 >ガルタン大王
「突起の多い怪獣(バードンやベロクロン)は試したが難しかった」と
前スレにあったので・・・
剣やマントの穴が塞がる
模様は凹凸を廃し一面への着色
自分に刺さりそうな首回りのトゲを減らすか無くす
…ぐらいは覚悟しておけよ。
万一 大王陛下が出場したとしても。
>突起の多い怪獣(バードンやベロクロン)は試したが難しかった
70ではないがそれは知らなかった。
逆に簡単に出せそうなキャラと言えば
やっぱりニセウルトラセブンやゼルガノイドとかの偽者キャラだな。
他にモーション流用で作りやすいキャラって何かいる?
ゴモラ→ラゴラス
>>他にモーション流用で作りやすいキャラって何かいる?
バラゴン族総登場ゲロンガ含むキボン
PS2ウルトラマンにネロンガだけ出てガボラが出なかったのは意外だった。
マグラーは一応オマケ扱いで出てたけど、あれは2Dだったのかな?
モーション流用とはまた違うが、アクションゲームにありがちな
隠しコスチュームみたいなノリで、キャラ選択時に怪獣の外観を
再登場時のデザインに切り換えれたら面白いと思う。
80版ゴモラとか(こいつの場合はミサイル攻撃の追加が必要か)。
ネタ的要素として、Aタイプ版フェイスの初代マンが選べるとか。
また話が逸れるが、初代マンのOPを意識して、異次元みたいに
色が流動的に変化する背景に、全身が真っ黒のシルエット風味の
キャラが戦う“影絵ステージ”なんてどーよ。
>>91 ガルタンの湾刀にしろマントにしろ、3DCGのモデリングをちょっとでもかじってみると
「複数の丸い抜きのある厚みのある平面」がどれだけポリゴンを食う厄介な代物か
よくわかるな。
もうジャスティスとヒューチャーモードはいらないので
コロナきて欲しい
98 :
70:2006/08/21(月) 23:18:19 ID:37+Lt4hI0
>>82 一応バランスよく並べたつもりですが、
特にどの辺りが無理を感じましたか?
自分、FE3平成怪獣の選抜基準に疑問をもっていたもので・・・。
隠しキャラをもう一つ・・・ガラゴン(ウルトラQdf)
ゾグは希少な女性?キャラとして欲しいのですが、
格闘しやすいよう身長は普通にしてしまってもいいかなと。
身長120←→70mのジョーニアスくらいで・・・
>>97 たしかにFE3のコスモスはテレビ版の3段階がいいですね。
>>97 既にFERで叶ってるけど…
やっぱり原作のシナリオで見たいなぁ…
天使形態のゾグと戦うのなら、ゾグはカオスメフィラス最終形態サイズ、プレイヤーはダダに縮小されたサイズ
でやればそれっぽいんじゃないか。
ただ、例によって組み技が無くなって単調な打撃戦になってあまり面白く無さそうだが。
101 :
タイムベント:2006/08/22(火) 08:19:44 ID:dsffPhyT0
>>98 <FER> (…“Remember them!”)
仕様キャラ:メロス、グレート、パワード、セブン21、ゼアス、コスモス劇場態(ルナ-スペースコロナ-フーチャー)
レッドキング(ザ・)、ゴモラU(80)、メカバルタン(アンドロ)、ゼットン(パワード)、ガモラン(コスモス)、
ジェダ、ゴーデス、ザム星人、ベンゼン星人、
中ボス:ウルトラマンロビン(円谷公認のプロレスラー)、
http://www.fighting.jp/ デスバルタン(ライブステージオリジナル)
ラスボス:ウルトラ使用→キングマイラ
怪獣使用→USA3人組
(う・・・売れねえッッ!すみません、調子に乗りすぎた。
けど、闇に葬るには偲びなくて)
>>98 まぁコスモスフューチャーはタッグモードのために必要だったんじゃないか。
出張先から携帯で失礼。
FE2とFERなら地元のゲーム屋で入手出来たんだが、FE3はどんなに
探しても見つからない…。
地元での購入は無理と諦め、出張先でゲーム屋を巡ってみるものの
ここでもやっぱり見つからない…。
栄えた街の大きいゲーム屋なら簡単に買えるもんと踏んでたんだが
考えが甘かったなぁ。
>103
アマゾンでどうぞ。かったほうがお勧め!
105 :
103:2006/08/22(火) 18:19:19 ID:vDN2dzxZO
>>104 さっそく携帯からアマゾンの方を確認してみたんだが、ユーズド品
(しかも定価以上の値段で出品されている…)しか見当たらない…。
シリーズ最高作と謳われた作品が、こうまで市場に流通してないと
いうのも皮肉な話だよね。
新作が発売される気配もないし(FE0の発売直後だから当然か)。
Yahooオークションでは?
107 :
名無しより愛をこめて:2006/08/22(火) 20:00:07 ID:APR3il7F0
今になって、すごいなFE3。この調子で来春あたりシリーズの集大成になる
であろう次回作を(メディア広告も魅力を詳細に)出せばそこそこ当たるんじゃ
ないか?少なくとも3買った人はほとんど買うだろうな。
ブックオフやゲオをこまめにチェック
その熱意をFE3発売当時に向けてくれれば…
110 :
103:2006/08/22(火) 20:57:52 ID:vDN2dzxZO
>>107 そうなったら、もう迷わず発売日に定価で買うよ。
メビウスで昭和のウルトラ兄弟の設定が復活し、劇場版公開後は
TVでも昭和のウルトラ戦士が登場する機会があるかもしれない。
この流れに乗っかって「ゲームでも昭和から平成、メビウスまで
懐かしのウルトラ戦士達が戦いますよ」と広告されたら、がぜん
購入意欲が沸くってもんだ。
ただ、そのときは、PSPではなくPS2でお願いしたい…。
>>109 発売からしばらくするまで、FE3の存在すら知らなかったんだ。
近所の電器屋で見掛けて、初めてその存在を知った。
そのとき買っておけば…と今は後悔してるよ。
定価販売だったし、面白いのかどうかの評判も分からなかったから
購入に踏み切れなかったんだ。
ゲーム市場の詳細とかは、よく分からんのだけど、ひょっとして
FE3ってもう生産、出荷していないとか?
2年も前のゲームなのに、廉価版も発売されてないよね。
レオのバトルモードで、セブン→マン→ジャック→エースと戦い、
ラストがマグマ星人じゃなくゾフィーだった事があって笑った。
ババルウ星人の陰謀か?w
112 :
名無しより愛をこめて:2006/08/22(火) 21:12:47 ID:iS3aKAhv0
>>111 その後、シューティングビームGETしただろ?
>>110 生産出荷はされていない。売り上げが悪かったので、BEST版での再販もない。
あるとしたら、中古市場での流通品か、店舗で売れ残っている新品。
そうか、アマゾンでも品切れなのか・・・。
次回作は是非、PS2の最後を飾るような素晴らしいソフトにしてほしい。
今のタイミングでならFE3も売れたかもしれないのが残念。
今のタイミングなら、次回作を出せばシリーズ最高の売り上げをあげたFE2ぐらいは売れる。
メビウス放送終了時、もしくはクリスマス商戦時に間に合うようにするのは無理かな・・・。
>>112 技は随分前にコンプしたから条件とか忘れちった。
タッグモードのラストに出てきたガタノゾーアに、
ウルトラ投げ、ハリケーン、スライスハンドを装備した新マンで挑んだが、
投げられなかったよorz
残りのスロットはフォッグビームだよorz
3ってそんなに売ってないのか…
俺は発売されたときに買ったけれど、
俺が欲しかったガチャフォースもこんな感じだったなあ
どこにも売ってないという感じで
118 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 10:15:14 ID:YlE6nXQN0
10拠点80でプレイしてて、ラストのバルタン戦、
瞬間移動攻撃に嵌ってしまい、ライフ10%位でバルタンのふっとばし
食らって、もうだめだと諦めたとこで反撃サクシウムで一発逆転!
親子で燃えまくった。
80正直微妙だったが大ファンになりました。
でも本編は見ないほうが良いんでしょうね多分www
息子はセブンの手裏剣光線連打出してはウケまくってるし、
ここまで楽しみまくれるゲームは初めてだ!
>>118 そんなつもりはないんだろうが、その書き込みで「W」をつけると80の作品をバカにしてるように見える。
っていうか最近とりあえず「W」つけとけ、みたいな書き込みが多いよなー。
>>その書き込みで「W」をつけると80の作品をバカにしてるように見える。
いや、バカにしてるんだろ。
121 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 11:41:34 ID:YlE6nXQN0
80、脚本ヒドすぎでしょ。
始めのころの学校編をないものにしちゃったし…
>>118 逆に80本編見るとFEでの再現度の物足りなさに嘆くよ
124 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 12:59:46 ID:xGFFdD730
まあ次回作に期待しましょうよ。
>>118の息子さんの「手裏剣光線連打出しては〜」には同意。
自分も笑いましたから。「あれ?ちょw早くね?」って思いましたよ。
次回作に80は出るのかなぁ・・・。
125 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 16:18:49 ID:YlE6nXQN0
>124
あれゴーロン星人戦でしたっけ?>手裏剣連打
80は最初から使えて、やはり隠しはマックスか・・・
N−プロはヘタすると黒歴史扱いか・・・(泣)
ネクストと他のウルトラマンのタッグ組みたいですね。
まあPS3なんかになった日には手が出ませんが。
126 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 16:26:09 ID:yXXOs5pb0
>>113 なにっ!?FE3はもう売ってないのかっ!?
あんなに面白いゲームなのに・・・
キャラゲーとしては最高だよ。
80、VS妄想セブンとかVSガルタン大王、VSバルタン星人あたりのバトルシーンは熱くて好きなんだよな。
それだけに脚本が何とも残念でならん。
>>124 シュリケン、確かガッツ星人後編で見た気がするんだけど・・・
シュリケン→ウルトラノック戦法、って流れでガッツの円盤を沈めるってゆー。
129 :
sage:2006/08/23(水) 17:27:09 ID:YlE6nXQN0
>127
こりゃひどい。
ほんの1ヶ月前ブクオフで4,500円でしたが。
131 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 17:31:23 ID:XqPMwrjh0
ウルトラマンの情報くれ!!
ついにプレミアレア化しちまうとは…2ヶ月程前にブクオフで4200円+20%割引デーで買えた事が奇跡に思えてくる。
うちの方のかもしだ商店では3980円で売ってたぜ
発売から2年とちょっとでプレミアが付くってどうなんだ…?
発売直後の売れ行きが悪くとも、口コミやネット上の評判で、後になって
売り上げが加速することがあるが、FE3はエンジンが掛かるのが遅すぎた
みたいだな。
この現状を見るに、再販ないしBest化を行っても良さそうな気もするが。
それより、なにより、個人的にはFE4の正式発表が待ち遠しいぜ…。
FER発売前は、「これが売れなきゃシリーズ打ち切り」な雰囲気がスレ内に
蔓延していたが、FE0が発売された当り、打ち切りは免れたみたいだし。
135 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 19:10:40 ID:xGFFdD730
>>127 えええぇぇ?!
(FE3は)つい2週間前に3980円で買ったけど・・・。
はてさてどうしたことか・・・。
FE0はまだ持ってないがメビウスを使うのが楽しみ。
FE4が出てもメビウスが登場するといいのだが。
いや、その前にコロナとマックスを出さんとかわいそうだ。
前スレで同じような質問をした者なんだが
結局、買えずじまいなんだよな。
あの時、アマゾンで買うっていったんだが万越えしてて無理だったよ・・・。
>>128さん、あれはハンディショットっていう別技ですぜ。
FE3でセブンがしゃがんで撃つヤツ。
同じ技に二つの名前が付くのは珍しくない
タイで発売されたFE3のパチモンにはハヌマーンが入っていますうそ
ハヌマーンの通常技・投げ技の動きはエースキラーのコピペキャラなので、タイ製FE3にエースキラーは入っていませんうそ。
ハヌマーン必殺技
ハリケーンガン:威力S〜B
ウインドスラッシュ:威力A〜C
ハヌマーンギロチン(ゴモラを両断したアレ):威力S〜A
ハヌマーンビーム(ゴモラに当てたビーム):特殊技
武器チェンジ(フォーク⇔棍棒):特殊技
ウルトラモードにも「ハヌマーンと7人のウルトラマン」が追加されていますうそ
【ミッション詳細】
ステージ:SRC宇宙センター(雰囲気がそっくり)
ハヌマーン(プレイヤー) vs タイラント(CPU)・ゴモラ(CPU) の逆タッグバトル
戦闘中にロケットを一本でも破壊すると即ミッション失敗
(この時点で勝利するとSランク。メッセージ「ハヌマーンの勝利だ」)
↓
(中間デモ)敗北するとハヌマーンがゴモラの念力に閉じ込められるが、突如ウルトラ6兄弟が乱入。
タロウ・マン・セブンがトリプルビームでゴモラの念力を破り、ハヌマーンが復活する。
↓
ハヌマーン・6兄弟のうち好きなのを一人選択(プレイヤー+CPU補助) vs タイラント(CPU) のタッグバトル
タイラントを倒すかわざと1分経過させると次へ
↓
ハヌマーン・6兄弟全員(プレイヤー+CPU補助) vs ゴモラ(CPU) の 7対1虐殺マッチ
ゴモラを倒すとミッション成功
ボーナスポイント
「ミサイル基地の爆発」:2戦目のタイラント戦でわざと1分以上戦闘を長引かせるとミサイル基地が爆発する中間デモが入るので、これを見る
(タイラントはミサイル基地の爆発に巻き込まれて爆死し、強制的に勝ちになる)
「ハヌマーンがとどめをさす」:3戦目のゴモラ戦で最後のとどめ(必殺技)をハヌマーンが刺すと取れる
140 :
名無しより愛をこめて:2006/08/23(水) 21:13:24 ID:V8SkAbHCO
去年普通にSATYでFE3の新品を五千円代で買えた俺ってラッキーだったんだな…
俺FE2が少し物足りなかったから不満だったんだよ。
もう続編は出ないだろうなと思ってたら突然3が出た ビビったわ。
でも前のが不完全燃焼だったしネットでの評判みてから買おうと思ったらやたら評判いいから買ってみた。
まさかここまで神ゲーになるとは2の時には予想できなかったよ。永久保存版に間違いない。何を今更という話スマソ。
FE3再版すべきだよこれはW。「40周年」もいい宣伝効果になってんのかな。
でも今から突貫工事でネクサス、マックス、メビウス登場の「FE3−2nd」
なるものが出たらすごいことになりそうだね。この波に乗って年内にもう一本
出ないかな。
バンプレストへメールは送れんのかな。
売るなら今だし。試しにFE3を再販してみるとか。
FE0があるから、メビウスに関しては流用できそうな気もするから
FE3−2ND、やってみても面白いと思うんだが。(ボーナスディスク形式でもいいから)
すぐには無理だが、クリスマス商戦には間に合うような気が・・・。
>>143 問題は
(1)FE0で作ったモデルがFE3に流用できるレベルなのか
FERからの流用に関しては問題ないでしょう。多分。
オリジナル怪獣に関して賛否が分かれるでしょうから、
原作キャラだけの方が無難だと思いますが。
(2)モーションをどうするか。
FE0のモーションにFER、FE3からの流用があるのは
指摘済みで、旧キャラとモーションの同じ新キャラは
あまり望ましくない。
とはいえ、モーションを新作すると手間とコストがかかる
という2点かな。
出せば、FEシリーズ最大の売り上げは確実だと思うんだけど。
145 :
名無しより愛をこめて:2006/08/24(木) 01:39:59 ID:l9tsYp8b0
それは確かに欲しいが、BEST版だったりしたら正直悔しいなwww
>FE3−2nd
146 :
142:2006/08/24(木) 02:29:16 ID:8HWbPoOR0
>>144 >旧キャラとモーションの同じ新キャラはあまり望ましくない。
いや、それでもいいんじゃない?飽くまで再販のついでに手を加えると言うレ
ベルで。だからタイトルも「2nd」と言うより「FE3'(ダッシュ)」の方が適当
かも。…そうねぇクリスマスまでにはなんとか。価格高騰で手が出ない人達も
救えるし、すでに所有しているマニアも殆ど買い換えるだろうから起死回生の
チャンスかもな…
でも、ウルトラシリーズにとって、ゲーム市場の商品展開って
それほど重要視されていないような気がするんだよな。
ウルトラシリーズを支持する年齢層と、ゲームで遊ぶ年齢層と
では、また若干のずれがあるような気がするし。
クリスマス商戦にゲーム市場で勝負するとは思えないけど…。
これがガンダムとかになると、ゲーム屋に足を運ぶ度に新作が
発売されてるような力の入れようなんだが。
>クリスマス商戦にゲーム市場で勝負するとは思えないけど…。
そうかな?でも、このスレでも父親とプレイする小さい子供も多そうだだよ?
クリスマス商戦=ボーナス商戦だし、このゲーム自体、年齢層は幅広い感じな
んで層のずれはそんなに関係ないのでは?
ウルトラシリーズって括りより、FE単独で考えたら、この上ないチャンスじゃ
ないかなって単純に思った。勿論、浅はかな素人考えだけどね。amazonなんて
量販店で売ってた時の倍の価格でしょwキャラとウルトラモードをちょっと増
やすだけでいいんだけどな…
>>146 でもなあ。
レオとアストラというモーションが同じでも何の不自然でもない二人でさえも、
モーションが同じだということに不満を言う人間が、このスレにさえいるんだぞ。
世間一般では、やはり許されないと思われ。
別のゲームでモーションを使いまわしても、さして気にならないだろうけど、
同じ画面で、別の怪獣が同じモーションで動いていたら、すぐわかるし、
いやでも気になるでしょう。現実問題として。
少々新モーションキャラのバランスが悪くても我慢するから、何とか出して
くれんかのぉ>バンプレストのえらいひと
>>147-148 グレートやパワードを入れろといっている大きいお友達はクリスマス商戦と
あまり関係有りませんが、マックスやメビウスが入ると大喜びするであろう
小さいお友達とクリスマス商戦は大きく関連すると思われ。
ネクサスは・・・小さいお友達があまり見てなさそうなので、よくわかりませんw
>>149 >レオとアストラというモーションが同じでも何の不自然でもない二人でさえも〜
全くの新作で、それはマズいけど飽くまで「FE3の+α」的な作品って触れ込み
が前提にあれば、そんなに文句も言えないと思う。勿論、新モーション導入も出
来れば越したことないけど今、このタイミングで出すこと考えたら間に合わなそう
じゃん。来年以降になるなら、逆に新作まで温めといた方がいいし。と思う。
ネクサスは単体で出たゲームのモーションとか流用できないのか?
…ってメーカー違うんだっけ?
153 :
名無しより愛をこめて:2006/08/24(木) 08:41:28 ID:2Wmr66O50
うちの息子(小1)はマックスはそれ程夢中じゃなかったけど、
FE3でウルトラにハマってメビウスを毎週楽しみに観てます。
ゾフィーが出て来たときの喜びようといったら。
今から映画連れてけととてもうるさい。
FE3でメビウスが使えたらいいのにといつも言ってますね。
でも家みたいのが特殊なんでしょうね多分。
というより親が特殊かorz
今度友達が遊びに来たときにはFE3やって洗脳
するように言い聞かせてます。
155 :
名無しより愛をこめて:2006/08/24(木) 09:44:18 ID:2Wmr66O50
>154
その為だけにPSP本体買うのも・・・・
携帯機は場所と時間選ばないっていうのもちょいネック。
>>153 もういい大人の俺、息子さんと一緒ですW。FE3やってからウルトラマンが
マイ・リバイバルブームになったW。最初、昭和しか眼中に無かったけど、こ
のゲームがきっかけで平成にも愛情湧いてきて今は毎週、CS放送を録画して
観てる。さらには、漫画も買ったし、DVD借りたし、映画も観るし、ソフビ
やフィギュアなんかも欲しくなってきたW…でも、こういう人って結構いるの
では?だとしたら円谷はゲーム市場を重要視してないってレスあったけど、
FEに限っては、もっとするべきだよね。きっかけとしては有力だと思うんだけど。
>>153 俺の子供も同じ様な事言ってる。
ネクサス・ゼノン・メビウス・ヒカリがゲームで使いたいとうるさい。
マックスは別にいらないみたいなんだけどさ…
大きいお友達の為にマックスも一応欲しいけどねww
とりあえず、コスモス以後の国産テレビシリーズのウルトラマン
(ネクサス、マックス、メビウス)は入れてほしい。
もちろん、ネクサスはアンファンス・ジェネッス・ジェネッスブルー・ノア
あと、ゼノンとヒカリ(ハンターナイトツルギ形態)もね。
問題はメビウス。メビウスとメビウスブレイブ、メビウスインフィニティは公開されているが、
これ以外に強化フォームがあるとなると、また新たな問題(ネタバレ等)が生じることになる。
なんでも、FE0の開発時には放送前のメビウスの動き等が不明だったが、
円谷から資料映像を受けてなんとか作れたらしい。
ただ、こういうケースはまれだとのこと。そこさえクリアできれば可能かと。
>>157 マックスいらなくてゼノンが使いたい子供ってw
メビウスが入ったらザムシャーも追加される予感。
で、ウルトラモードにこの間のエピソード追加。
プレイヤーは最初マグマ星人で、もし兄者の敵をとれればランクS。
「つよすぎたマグマ星人」
161 :
名無しより愛をこめて:2006/08/25(金) 00:20:52 ID:5ad79JLh0
次点 バルキー星人
「バルキー星人の勝利だ」
メビウスなら初戦でディノゾール相手に「リュウに怒られるな」
「街を壊すな」ではないのがミソ。
>>113 >生産出荷はされていない。売り上げが悪かったので、BEST版での再販もない。
Kazeトラマンより売り上げ悪かったんだっけ?
164 :
名無しより愛をこめて:2006/08/25(金) 08:13:25 ID:jnUU+NTL0
>162
それで周囲のビル街が科特隊基地や小学校並みにあっさり倒潰するとww
>>162 ストーリーモードなら逆に「リュウに怒られる」じゃないか?w
すごく壊れやすい街で、ある程度壊すと怒られる。
全部壊すとゲームオーバーw
・・・・・・・・いやなステージだな。
絆-NEXUS-
…ランクアップ条件…
残り体力40%以上、残り時間1:30以上でクリア
…敗北条件…
時間切れになる、ネクサスの体力が0になる
…ランクアップイベント…
ノア登場
ジュネッスブルーの状態で、残り体力60%になる
光線の撃ちあいに勝つ
ノアの残り体力50%以下、ダークザギの残り体力が4分の一以下のとき、
ノアインフェルノを撃つとイベントが発生。ボタンを連打してダークザギに勝つ
強制Sランクイベント
ネクサスの勝利だ
ノア登場前にダークザギを倒す
チラ裏はもういいよ
>>160 ×「つよすぎたマグマ星人」
○「兄者の敵だ」
>>160 最初はマグマ×2のタッグ戦がいいかもしんない。
片方CPU操作可能になる事が必須条件だが。
170 :
名無しより愛をこめて:2006/08/25(金) 23:14:41 ID:tJu+JBjS0
自分も考えてみました。
メビウスのミッションですが。
2回に分けてレスします。改行などの都合により。
〜傷だらけの絆〜
使用キャラ:メビウス ミクラス
相手キャラ:ケルビム
メビウス必殺技
ライトニングカウンター・ゼロ □ボタン
メビュームブレード △ボタン
メビュームシュート ○ボタン
ミクラス必殺技
ジャイアントスイング □〜×ボタン
171 :
名無しより愛をこめて:2006/08/25(金) 23:18:07 ID:tJu+JBjS0
すいません。追加しなきゃいけないことがありました。
正しくは・・・・
メビウス必殺技
ライトニングカウンター・ゼロ □ボタン 威力D
メビュームブレード △ボタン 威力B
メビュームシュート ○ボタン 威力A
ミクラス必殺技
ジャイアントスイング □〜×ボタン 威力C
です。すいませんでした。
172 :
名無しより愛をこめて:2006/08/25(金) 23:22:14 ID:FYqTVRA90
>>165 壊れやすいといえば、FE3の昼の街だな。
イライラしてる時にタイラントのワイヤー大回転でガンガンぶっ壊せばスッキリ。
ゴゴゴゴ…ガァァァァァン…チュドォォォ!!
タイラント「キェェェェッ♪」
(;゚∀゚)=3 ムッハー!!
173 :
名無しより愛をこめて:2006/08/25(金) 23:26:31 ID:tJu+JBjS0
続きです。
ミッション詳細
ステージ:ビル街
ミクラス(プレイヤー)VSケルビム(制限時間は1分)
メビウス(プレイヤー)VSケルビム(ケルビムの体力は引き継がれる。)
まずミクラスがケルビムと戦う。
↓
ミクラスが負けた場合、メビウスが登場。
↓
ケルビムに勝利すればミッション成功。
ボーナスポイント
「メビュームブレードでフィニッシュ」
メビュームブレードでケルビムに止めを刺す。
「もう絶対に逃げない」
ミクラスがケルビムに20秒間ダメージを与えなかった場合、
コノミがミクラスを励ます中間デモが発生。
この後さらに20秒経過すると、コノミがケルビムの角を破壊してくれる。
なお、ミクラスがケルビムに勝利すると、
「勇気の初勝利」となり、Sランククリアとなる。
以上です。ご指摘などあったらぜひ。
ある程度、昭和の怪獣出しとけば、メビウスやマックスのミッションにも、昭和のウルトラシリーズのミッションにも使えるし、その分キャラも増やせるわけか…。
ここもついに「僕の考えたウルトラモード発表会」に成り下がったか…
前スレまではいいスレだったのにあーあ
以後ウルトラモードの発表は禁止ということで。
やりたければ、別スレ立ててやってください。
壷レッドキング戦
○投げの回転中に壷破壊する80に笑った
はしゃぎすぎ
>>176-177 ゲームの原作にあたる
映像作品を語る特撮板なので
間違っていないのでしょう。
分割するとしたら、むしろ
既存ゲームの細かい攻略法のスレを
ゲーム板に立てるべきでは。
個人的には共存し続けてほしい。
ゲーム板には既にウルトラゲーの総合スレが立っているんだが。
と言うか、ここの方が後から立った。
遅スレだが
FE3プレミア化か。
最近売ろうかなと思ってたが、思いとどまることにしたよ。
遅レスだろ
>>179 1人がやるとまた1人また1人とどんどん増え
見てて嫌になるようなチラシの裏的文章が毎日垂れ流される
書いてるほうは楽しいのかもしれないが…
PS3の画像が出始めたけど
あの画質でFEを作ってもらう日がくるのかね
ウルトラモードの発表会でも、
どの怪獣に知名度があるかとか、どの怪獣が見栄えがするかとか
どの話はゲームバランスが面白そうとか、あるいは新しいパターンで
面白そうとか、そういう話なら広がりもできるし、議論もできるんで
多少は意義があるんでしょうが。
ほんとうに、チラシの裏に書けというようなのしか出てこないからなあ。
ついに念願のFE3をゲトーしたよ。
中古で4280円、購入前に店員さんにソフトの状態を見せてもらったけど
ディスクの状態は極めて良好、ただし説明書が折り目こそついていない
ものの、全体的にぐったりした使用感が…
もっとも、ここで買い逃したら次はいつ御目見え出来るか分からんから
意を決して購入。
とりあえず、最初にチュートリアルでゾフィーに基本操作を御教授して
頂く。体を張って攻撃方法や必殺技の出し方を指導する隊長がナイスだ。
そして隊長直伝の操作技術を実戦で試すべく、ウルトラモードに突入。
放映年度の古い順から攻めていこうと、カーソルを辿ってみれば、何と
ウルトラマン最終回、ゼットン戦から始まっているではないか。
一抹の不安を感じつつもトライすると、案の定、ゼットンにボコボコに
される始末。
瞬間移動を駆使し、意外にも俊敏な動きをみせるゼットンに為す術なく
やられるウルトラマン…その後、科特隊が奮戦してゼットンを撃退する
デモが挿入され、ステージクリアとはなったんだけど…。
クリア後の評価が著しく低い事から、ひょっとして頑張ればゼットンを
倒す事も可能なのかなぁ。なんにせよ、道は遠く、長そうだ。
キャラの巨大感、重量感を意識させる緩慢な動作が雰囲気あって良いね。
なにより、グラフィックが惚れ惚れするほど美しい。
一生懸命精進して、超一流のウルトラ戦士を目指します。
>>186 購入おめでとう!ゼットン戦ではウルトラマンが原作通りに戦うと…ってとこかな
いっとくけどどこの星(もとい家)の兄貴たちも
ウルトラモードのゼットンでは死体を積み重ねてきたので、
気にせず努力するのだ弟よ!
>>186 おめでとう
俺も必死に探さないと見つかりそうもないな
もしかするとプレミア価格のやつに手を出すかもしれん
>>185 まぁ「こういうのはどうだろう?」「これ欲しいよなぁ」的なのなら話も広がろうが、
>>166や
>>170みたいなのは自己満足のためだけに書いてるし、何より長くて邪魔だな。
>>162みたいなのならいいんだがな…
>>186 ゲットおめでとう。
ゼットンは原作通りの順に必殺技を使うんだ。
後は「あの方」が始末してくれる。
>>186です。
ゼットン戦のヒント、『全ての必殺技を使って最強怪獣に挑むのだ!』とは
こういう事だったのか!
ゼットンの猛攻と、一兆度の火球を前に幾人ものウルトラマンと、幾つもの
科特隊基地が犠牲となりましたが、苦難の末、何とかS評価を頂きました。
それもこれも
>>187-188兄さんのアドバイスと励ましがあっての事です。
途中、ふらふらゲージが満タンになり、もう駄目だと思った時にゼットンの
火球をマンがバリアで防いだ時は、思わず鳥肌がたったよ。
その直後、マンがゼットンを豪快なジャイアントスウィングで科特隊基地に
投げつけた時は思わず吹き出したよ。
そして数え切れないコンティニューの後、全ての技を防がれ、倒れたマン…
そこから始まる、ゲーム独自の怒濤の展開…!
スタッフの遊び心が窺える、なかなか熱い展開でした。
テレビゲームをこれだけ長い時間、ぶっ通して遊ぶのも久しぶりだなぁ。
>>189 超頑張れ。ウルトラ何番目か分からんが、次の弟は君だ!
陽は昇り、時は過ぎ、また一人愛の戦士……か。
かっこいい事言いやがって、コンチクショーw
195 :
189:2006/08/26(土) 19:03:02 ID:cnwU/B+N0
>>192 なんだかとっても感動的だ。
応援ありがとう
とりあえずしばらくはFE2で我慢の日々になりそうだけどなw
196 :
名無しより愛をこめて:2006/08/26(土) 19:03:07 ID:pKedV7590
>>192 それ以降のミッションはどうです?
協力は惜しみませんよ。
そーそー、自分の力が及ばない時、助けを求められれば
いつでも助けにいくからな
198 :
名無しより愛をこめて:2006/08/26(土) 19:24:34 ID:pKedV7590
>>195 FE2までしか持っていませんか?
それはそれで好都合ですよ。
2のクオリティに慣れていたら3をプレイしたときに感動すら覚えますから。
3以降に慣れちゃうと、2のマウントパンチのテンポは随分ゆっくりに感じるな。
何かこのスレの流れ、いいなぁ・・・w
んじゃ、『ゼットン辛いよ〜』って話が出てるので、ちょいとネタ振り。
FE3やった人に聞きたいんだけど、ウルトラモードで一番苦労したのってどれよ?
もちろんゼットン、って答えもアリなんだけど。
ちなみに俺はガンQだった。
攻略本とか何もない状態てだとどうやってSランクに辿り着くかすら分からなかったし、分かっても飲み込まれた後が大変だった・・・
>>200 ガンQ>>>(未だ越えられない壁)>>ガタノゾーア>>>ゼットン>>>>ゾーリム
Sランク出すのに苦労したもの
ガンQ≧シルバーブルーメ>ニセダイナ>ゴルザ=ゼットン>イーヴィルティガ
203 :
名無しより愛をこめて:2006/08/26(土) 21:29:18 ID:TZqFYdQp0
クラゲ
ゴモラ。逃げんじゃねぇ
やっぱガンQは辛かったな。あと、ゴルザとイーヴィルも苦戦しまくり
>>192 なにか解らないこと、どうしてもクリア出来ない等、壁にぶち当たったら
このスレに書き込んでくれ。惜しみなく助け合うぜ!
このスレはね、チラシの裏にはゼットン、ヒッポリト星人、バードンを差し向けるが
上手くいかなくて悩んでる人にはピグモン、ミラクル星人、ハネジローを紹介
してくれるんだ。
>>193 おまwwウルトラマン物語www
イーヴィルは体力の帳尻合わせに苦労したなぁ。
さらばウルトラマンとMAC壊滅はランク無視のクリアすら大変だった。
ゾーリムがどうしても倒せなくて困った困った。
その後PS2を人にあげてしまったので(ソフトは所持)
結局ゾーリムだけは倒してないままだな。
おかげで80をはじめ会ったことのない連中が多々いるが
まぁ、もともといないものだと割り切ることにした。
それでも十分満足できる内容だったよ。
シルバーブルーメのマッキー引きずり出し
ゴモラの角折り・・掴んで何も押さないなんて気がつかなかったよ
最初は「何故、俺はさっきマッキーを引きずり出せたんだー!?」と六回繰り返し
Sとるのに苦労したのはイーヴィルとガタノゾーア、ゼットンだな。
3で大変だったのは残り体力で苦労したイーヴィルだな。それと唯一攻略サイトに頼ったキングジョー。この2つに尽きる。
Rはジェロニモンにカウンターってあたりで投げて、結局ゲーム雑誌付録のセーブデータでメフィラスGET。
Rの時のゲーム本スレの阿鼻叫喚は凄かった・・
俺もその一人だがorz
何回ゴモラとレッドキングと戦ったことか。
そして戦術も何も無くひたすらチャージで殴るしかSとれないとか
最初のブルトン戦で30分たったとか。
ミニゲームの破壊モードは糞だとか・・あぁ悪夢が。
100%にしたらなにかあると思ったら何も無かったしなぁ
FE3のさらばウルトラマンはゾフィー好きにはたまらないものがあった。
いつかオリジナルストーリーのゾフィー主役のウルトラモードが欲しい。
ガンQはAランク取るだけなら楽なんだけどなぁ・・・
S取得難度の高さではシルブルやガタノをも上回る・・・
213 :
名無しより愛をこめて:2006/08/27(日) 09:38:07 ID:ZljJAcMh0
>>200 ガタノゾーア戦かな。
はじめはかなり苦労してぜぺリオンも出せなかったが
今ではグリッターティガになる前に倒せてます。
>>212 飲み込まれた後がとんでもなくむずかしいからね。
自分もいまだに達成していませんよ。
ゾーリム戦では「こっちの攻撃はとどかないな・・・
まあ1分も経てば中間デモくらい起きて攻撃できるようになるだろ。」
という壮絶な勘違いw今はちゃんとSランク取れてるけどね。
取り込まれたら目の間をダッシュ攻撃
目が゙増えて当たっても気にせず攻撃
215 :
名無しより愛をこめて:2006/08/27(日) 12:02:46 ID:7rYFyf7L0
FE3はクラゲもしんどいですがやはりゼットンですね。
何回ペンシルデモ見た事か・・・
その分ゾフィー登場→ボコボコ→一発Sランクは最っ高
に気持ちよかった。
このミッション達成後の爽快感がFE3とRの最大の違いかと。
Rはなんといってもゼロニモン。
一回クリアしてから全くあのステージはプレイしてません。
>>211 兄さんリベンジストーリーだな
エースキラー、ヒッポリト、タイラント、最後は勿論バードン
>>216 それ全部入ったFEが出たら、ゾフィースレは「捏造乙」だけで埋まりそうだなw
本編でいいとこ見せない限り無理だな
まあ、本編でいいとこ見せても八百とか言われそうだが
初めて海王星でタイラントを倒せた時は感動した。
でもあそこで一番驚いたのは、ウルトラサイン
ウルトラサインを出せってどーすんだ!?とおもってたら
弱光線で発射できた時はスタッフの意気込みに感動した。
意味も無くサインを連発したり・・
少し質問したいんだが
ビューモードで音楽が聞けるらしいが
どんな音楽が聞けるんだろうか
FE1にもそういうモードがあったけどあんな感じなんだろうか
>>173 チラシの裏にはゼットンを差し向けてやるから待ってろ
>>220 ビューでは作品にに合わせた曲が流れる。例えば初代マンとバルタン星人なら
ウルトラマンOP、科学特捜隊のテーマ、ウルトラマンピンチの曲(すまん、
曲名知らん)ウルトラマンの戦闘曲(曲名忘れた)の四つ
カスタマイズで優勢時に流れるBGMも選択できたら良かったのになぁ。
ゾフィーは映画主題歌ではなくウルトラ6兄弟の方が良かったので。
あと、スペースQ撃つ時はセブンの戦闘曲が良い。
ビューモードでなぜかガイアの怪獣テーマだけ聞けないのが悲しい。
225 :
名無しより愛をこめて:2006/08/27(日) 22:18:49 ID:Bn+zdxCN0
80登場寸前に、姉にデータを消された俺参上。
(´・ω・)カワイソス
>>225 誰もみんな辛いことを心の中に持ってるんだ!
お前はそんなことで泣いたりするほど弱くは無いはずだろ?
>>223 それだと原作通りなんだが俺は違和感感じてたから、今のエースOPで良かったと
思ったね。曲のカスタマイズは同意。優勢になったらタロウとかレオは最初からOP
が流れたが、新マンとかエースも優勢になったら戦闘曲も良いが、OPも聴きたい
あと、昭和怪獣使ったら優勢時エースのピンチ曲しか流れないのもあれだな…。
そういえばなぜガイアの主題歌は収録されてませんか?
230 :
名無しより愛をこめて:2006/08/28(月) 08:20:51 ID:lz+8cnXQ0
帰りマンで優勢時に「戦え!ウルトラマン」のカラオケが
流れるDAIKONウルトラマン版。
連投スマソ
カラオケではなく歌入りですた
∩,,∩
(´・ω・)
.c(,_uuノ
もし、このゲームをやって音楽が聞きたくなったらバップの「決戦ミュージックファイル
」がオススメ
昭和ウルトラマンのこのゲームで使われた曲なら全て入ってます
>>225 ♪な〜にを泣いてる〜 涙をお拭き〜 君はよ〜わくはな〜いはずだ〜
登場BGMが在るヒーローと無いヒーローがいるんだよな…
どうせなら全部のヒーローに在ったら良かったのに
帰マンの登場BGM好きなんだ
>>225 遠くの〜星から〜来た〜男もぉ〜知って〜いたんだぁ〜涙の味を♪
ミラクル星人のビー玉さえあればなぁ…。
>>235 ダイナと80あるもんな。コスモスもか。ジャックの(俺はこっちは世代です)
登場BGMは同意。あれあると絶対盛り上がる。あとエースも欲しいな。
話をきって悪いがRを売ったお金で3買ってきた。おつりが出た。
なぬ?Rを売った金でFE3買ったのに釣りが来たと?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
Rがでるころ、3はいらないと思って売ってしまったorz
な〜に〜を〜泣いて(略
>>239 あの沈む夕日が3なら明日の朝日はお前だ!R!と
思ってしまったのか…。
>>239 売ろうと思った時点でいくらプレミアつこうが悔いはないんだろ?
ならいいじゃないか!
243 :
名無しより愛をこめて:2006/08/29(火) 01:48:39 ID:79oaH+Tu0
>>239 まあ予想GUYとはいえ落ち込むことは無い。
3だけが全てではないのだから、
新しい良作を探せばいいじゃないか。
どんなにくじけても自分の足で立ち上がるんだ。
早ければ二週間後には、遅くて年末には買えそうになってきた。
早く買ってくらげと会いたいんだがな・・・・。
ちなみに、3のセブン怪獣は2と同じくキングジョーだけだったよね?
>244
おめでとう!
確かにキングジョーだけですが、マグマ星人に逆襲できるぞ!
セブンはノック戦法と手裏剣光線連打が最高すぎる。
いまウルトラモードのグドン&ツインテールでMATの支援無しの
クリアに嵌ってる。
ツインテールに必殺技決めようとしてもグドンに邪魔されたりして
燃える。
まあ、どうがんばってもランクB止まりなんですが。
ウルトラマンや怪獣の支援攻撃ってどれくらいのもんなんですか?
FE2の時はいてもいなくてもよく分からない感じだったが。
このスレとかで、ダン隊長がすごいのは聞いたが、他のがどうか分からない。
なので、教えてもらえたらと。
本当に質問ばっかりですまん。
247 :
名無しより愛をこめて:2006/08/29(火) 09:25:07 ID:79oaH+Tu0
>>245 時間と体力を守ることはできるんだな?
なら後はグドンにスペシウム光線で止めを刺せば
軽くAは取れるはずだ。
>>246 基本的にはそうダメージはなく、
主にフラフラゲージをためてくれるものと思ってもらっていい。
ウルトラマンは全員できるが、怪獣の中には
支援攻撃ができない奴もいるからな。
>>246 補足。
支援攻撃はガード不能だから、あとちょっとでふらふらゲージが光るのに相手のガードが固くて攻撃が決まらない、なんて時に使うと便利。
支援攻撃、こっちが敵を×ボタンでブン投げてるときでも当たってる気がするんだが・・・
249 :
名無しより愛をこめて:2006/08/29(火) 18:49:39 ID:LlULxPng0
>>246 FE3では大体の援護攻撃は全弾ヒットでF値50%らしい。
例外はマッキーとXIGファイターで、
XIGは全弾ヒットさせるとF値70%。
マッキーは特攻がヒットすると100%みたいです。
自分は基本的に、雰囲気を盛り上げるために使ってるけどね。
ちなみに、ウルトラマン対ウルトラマンでは援護攻撃がこない。
このごろPSPででたやつってどう?
いま買おうかどうか迷ってるんだけど
>>250 PSPを持っていて、メビウス好きなら買ってもいいんじゃないかな
ただ、あまり好評じゃないし…
>>251 そうか、あまり評価はよくないのか…
それとマックスやネクサスも出るの?
出ない。むしろ昭和ファンをにやりとさせてくれる事に気を遣っている気がする。
ゲーム板の方じゃ評判よさそうだったけどなぁ。まぁ俺は持ってないからなんとも言えんけど、戦闘シーン見た感じではおもしろそうだった。
とりあえずBをはじめるんだが、はじめのほうにすることって何したほうがいい?
オプションでレベルをイージーにする。慣れないと結構辛いかも
ミッションに詰まったら書き込んでくれ。起きてたらレスする
いや他の住人がいるかもしんないし
基本かもしれないけど、オートセーブはONにしよう。
せっかく出した隠しが消えないように。
私はまずゾフィ−出したけど。
>>258 俺最初それやってなくてゾフィー二回出す羽目になった・・・w
俺はオートにしてないや
なんとなくだが、デフォでオートセーブになってないやつは
データとか飛びそうで怖い
俺なんて小心者だからオートセーブなのにわざわざセーブしてるよ
オートセーブはやめとけ。
発売当時、本スレで数人ほどオートセーブでデータ破損の報告を見た。
話を聞く限り、正規の手順でセーブ完了→タイトル画面→終了してなったらしい。
面倒だが手動が1番ですよ。
>>262 オートセーブはあくまでも保険。
手動でもセーブはしておきましょう。
俺は破損の経験ないし(タイトル画面以外で電源切っちゃったこともあるんだが)
忘れっぽいのでオートセーブにしている。
データの書き込み中に電源を切ると、データ破損を起こすので
いつセーブするかわからないオートセーブは要注意ですな。
いつのまにか隠し要素が出ているということはないので、
手動セーブが確実かつ安全でしょう。
忘れるとしたら、全ステージA以上にする途中でAランク以上を
出したときくらいでしょう。
>>265 >いつセーブするかわからない
一応画面に「セーブ中です。」って表示されると思うんだが・・・。
何にせよ、まずはチュートリアルだわな。
何も知らずにウルトラモードを始めるのは自殺行為だと思う。
軸ずらしやら投げぬけやら、必要なテクニックが覚えられるし。
>>262 そんなこともあるのですか。
私はバックアップ専用メモリーカードを使ってます。
>>267 ゾフィー兄さんの爆笑コメントもあるしwww
ゾフィー「十字キーを左右に入れると前後に動けるぞ」
ザッザッ
ゾフィー「いいぞ!タロウ!」
癒されるなw
ウルトラダイナマイト食らわせても
「ううむ!見事な攻撃だ!」
で済ます兄様最強。
ちなみにさ、兄さんを倒そうと無駄な努力をした人っている?
いや、俺はストリウム光線をガッツンガッツン当てまくったんだけどw
272 :
270:2006/08/31(木) 12:58:18 ID:Dob/yO9T0
( ´Д`)ノ
273 :
sage:2006/08/31(木) 14:34:27 ID:Dob/yO9T0
コスモミラクル光線伝授の際の人事みたいな
物言いワロス>兄さん
274 :
名無しより愛をこめて:2006/08/31(木) 15:45:40 ID:V6vSPV6h0
こっちが必殺技出して兄さんがくらって倒れた瞬間にアロー光線発射。
起き上がってからアロー光線をくらうゾフィー
ゾフィー「…いいぞ!タロウ!」
「いいぞ!タロウ!」
「ううむ、見事な攻撃だ!」
この二つはゾフィー兄さんの名台詞だよなww
名曲「ウルトラ6兄弟」をこのチュートリアルにだけ流すってのがいい意味で狂っている(w
BGMといいセリフといい、
全体的に雰囲気がシュールなんだよな。
タロウは何故か一言も喋らないし。
ゾフィー〜タロウでバトルモードクリアしたら「ウルトラ6兄弟」聞けるとか・・・ないよな。
最初からビューモードで聴けるやん
ゾフィー兄さんはコスモミラクル光線の出し方知ってるのに何で自分で使わないの?
M87光線を編み出した師匠に誇りを持っているから
実は発射時のポーズが嫌いだったりして
>>275 「よし!その感じだ」も忘れてはいけません。
>>281 まあ、脇の下から出す光線だものなあ・・>コスモミラクル
283 :
名無しより愛をこめて:2006/09/01(金) 15:49:44 ID:O+DbYyIX0
>>282 ゲームではバンバン使ってるものの、本編では兄弟からパワーを集めないと(合体?)使えなかったと思う。
それに、ウルトラホーンがないと使えないんだとさ。
>>コスモミラクル
「物語」本編中の説明からすると“超強力な破壊光線”というわけではなく、本来は“宇宙の歪みを正す光線”のようだね。
そこでウルトラクラウンの出番ですよ
闘士マンから借りてゾフィーがコスモミラクル光線発射
話がそれているぞ
よし、戻そう。
次に新作が出るとしてウルトラモードにはゾーリムやギガエンドラやティガの戦闘機のようなミニゲームっぽい要素をより多く付け加えてほしい。
ベロンを踊らせてフラフラを貯めるとか。
戦闘機操作はいいね
ゴモラ輸送で暴れたらボタン連打で耐えろとか
テンペラー星人に捕まった光太郎をホエールで救出
夢が広がるな
ジュネッスになると、凄い勢いでふらふらゲージが貯まるネクサス
援護攻撃使うと、自分も食らうネクサス
ゼットンの火球に一回だけ耐えられる姫矢ジュネッス
戦闘機操作か・・・
だったらセブンの人間牧場とか面白そうだけどなぁ
とりあえず、セブン、帰マン、タロウ辺りのシナリオが増えれば満足かな
改造何とか以外の今までのキャラが全部出るんならそれだけで満足だ
あとはほんの+αでいい
原作再現シナリオは勿論、10拠点や怪獣標本みたいなゲームオリジナル
ミッションももっと増やしてほしいな。
ウルフェスとか、劇場版みたいな、お祭り騒ぎ的なノリで。
スタッフもウルトラ好きな人なら、日頃の妄想をゲームにぶつけてほしい。
ただ、FERみたいな別個の作品として出されると、購入を渋ってしまう。
ウルフェスみたいな燃える展開を考えられる人間もいるのに、なぜRはあんなことに…
お前らのストレス発散法を教えてくれないか。
俺はタイラントで街をぶっ壊すことだ。
宇宙警備隊長と特訓する。
ゾフィーでタイラントを馬乗りとM87光線だけで倒す。
エースで切り裂きまくる!
298 :
名無しより愛をこめて:2006/09/02(土) 22:15:57 ID:EQ5eBlfE0
アグルのX→○連打。
ウルトラマン、80、ガイアもオヌヌメ
>>298俺はダイナでそれ。
ミラクルの瞬間移動アタック、ストロングのぶん回し、フラッシュのサッカー蹴り
全部好きな部類。
>>300 FE0をやり慣れた後だと、ファンファーレの長さに違和感が。
302 :
名無しより愛をこめて:2006/09/03(日) 09:28:42 ID:WuP4GHptO
友人を誘って初めてFE3のタッグモードをプレイした。
何て言えばいいかわからんけどとりあえずハマる
303 :
名無しより愛をこめて:2006/09/03(日) 11:35:25 ID:JCoKVLII0
vsモードで友人をコスモスにしてバキシムで相手してあげたら喜ぶと思うよ。
305 :
名無しより愛をこめて:2006/09/03(日) 12:11:46 ID:vO1fYMev0
>>303 昼の街あたりが良いんじゃないか。
冗談はさておき、俺だったらダイナのストロングタイプで対抗するけどな。
スーパーアーマーが役立つのって、ああいうときじゃないか?
306 :
名無しより愛をこめて:2006/09/03(日) 12:15:57 ID:l2JrvelB0
もうでないんだろうな、次回作…
>>303 そ、そうなのか?・・
いや、来年もメビウス映画もあれば平成組、外国組、ビデオ組も入れた
集大成が・・・って妄想ですすみません( ´・ω・)
近所のTSUTAYAで80のビデオが根こそぎレンタルされてた。
だれかFE3プレイしたらしい・・・
上の見たがブラックキングいいね。
だけど、久しぶりに見たエレキングもいいね。
FE1から怪獣・宇宙人で削除されたのは、メトロンとエレキングだからな。
FE2買ったときは気にならなかったけど、今はやっぱり戻ってきてほしいと思ってる。
>>298 VS CPUで実際のウルトラマン達らしく戦うことだな、俺は。
自分がウルトラ六兄弟操って相手をHARDのタイラントに設定、各々の必殺技を当てて接戦に持ち込み、負けてく。んでタロウで勝つとか。
その試合をVIEWモードで見てる時は正直ヲタ的な満悦で実にすっきりするw
シナリオを増やすなら、AゾフィーVSアリブンタギロンをやってみたいな。
もちろん無茶だってのは分かってるんだけど・・・
先月アマゾンでFE3の中古(\7,000)&攻略本を購入しました。
ここでの評価通り、プレイしていて楽しいソフトだと感じました。
自分が好きなウルトラマン(初代マン・ガイア)以外のウルトラマンの
魅力に気づかされました。今はダイナに夢中ですね。
良かったね、そうだよな、これやると興味あまり無かった
ウルトラも好きになれるよな
314 :
亀レス:2006/09/03(日) 19:36:00 ID:oEKK7CYE0
>>101 >ウルトラマンロビン
ワロス 一兆度の火の玉吹いた
実在プロレスラーなら投げ技が強いんだろうな。-
でも、必殺技は?
教えてエロ・・・プロレスヲタの人。
>レッドキング(ザ・ウルトラマン)
怪光線でゴーストロンを溶かしてジョーニアスに真っ二つされたそうだが。
316 :
名無しより愛をこめて:2006/09/03(日) 22:15:04 ID:qw+8pShi0
FE2のジャックのウルトラランスってときどき
ウルトラクロスにもなったよね
そういう演出もほしい
あまり話題にならないけどアグル単体のミッションを出して欲しいな。
>>317 アグル単体か・・やるとしたら「アグル復活」とかかな?
「ユリアン出現」とか「シルバーブルーメ出現」とか書いてあるのを見つけて
「これでユリアンに触手を絡ませてハァハァできる・・・ハァハァ」とか思ってワクワクしてたのに
デマだとわかってしょんぼりした私が通りますよ
>>318 ミッション「我夢を救出」
「アグル誕生」もいいかも。VSニセアグル(ニヤリ付)
ぶっちゃけRにもありますが。
ところでRのアグルってなんだったんだっけ?
カオスヘッダー?
322 :
名無しより愛をこめて:2006/09/04(月) 23:03:50 ID:Z8rTurFh0
ブルトンのつくった幻
どうでもいいけど、Rのは幻影アグルだったらしいけど、目が紫だから偽アグルだよね(アルギュロスが化けたやつ)
324 :
名無しより愛をこめて:2006/09/05(火) 02:35:36 ID:WzT+n6Qm0
325 :
314:2006/09/05(火) 08:17:20 ID:LOQF+3gn0
>>315 サンクス。
評判がよろしくないのか・・・。
それならプロレスを再現するのではなく、
新しいウルトラマンを一から描く方がいい?
>>324 いや、けどあの技相手によっては使えなさそうだしなぁ・・
3日前に買って遊んでるんだけど、
使える怪獣が少なくて怪獣のコレクション要素に乏しいのが残念。
怪獣だけで最低でも50体ぐらいは欲しい。
↑のはFE3の話です。
結構前から持ってたんだけど、最近ようやくタイプチェンジを使いこなせるようになってきた。
ダイナとかすげぇ使いにくかったのにチェンジすれば結構強くて驚き。
・・・でもチェンジ中に攻撃されるのよね。
330 :
名無しより愛をこめて:2006/09/05(火) 16:35:18 ID:V7nrUFtw0
俺平成育ちのくせにダイナ観たこと無かったんだが、FE3での型破りな戦い方が好きになった
原作でもあんな感じなの?技とか豪快でイイ!!
331 :
名無しより愛をこめて:2006/09/05(火) 17:20:53 ID:2N0pFKeQ0
平成三部作品の2作目
前作と次回作品と比べると、おちゃらけ
しかし、シリアスなところもあり、
個人的には好きだ。
最終回が何気にショッキング
ダイナは平成で一番好き。
でも賛否両論が激しいんだよなぁ。
オレもあいつは嫌いじゃないな。確かに不憫というか微妙なポジションにいる気もする。歴代の中でも素性がかなり謎だしな>ダイナ
前作・ティガの直接的な続編として開始したは良いものの、ティガはティガで
ビデオ作品や劇場版で独自の世界観を広げ、その出自の謎まで明らかにされた
のに対し、ダイナは結局お前火星で何やってたんだよ…って話だからな。
>>332 公式設定ではないと思うが最終回のあの場面、アスカが光の国へ導かれている
様子を描いている……みたいな話を聞いたことがある。
ティガはいろいろ話がありますよね
オリジナルビデオではダイゴの子供のツバサと
古代のガキがティガになってました
だが、やっぱりダイゴが一番ティガにふさわしいと思います
ちなみに、ダイナは俺も好きです
話の中でギャグがあったりするし、戦い方もいいと思います
ダイナの終わり方は何かせつないよね。
FEのダイナは豪快な動きやスポーツっぽい動きが多くて、
アスカの雰囲気が良く出てると思う。
個人的にダイナシリーズを象徴する怪獣は、
バオーン、ガラオンあたりだと思うので次のFEがあったらぜひ出て欲しい。
TPC系はティガ本編→ティガ映画→ダイナ本編(途中でティガダイナ、帰ハネジロー)→OVティガなんだが、
これだけ壮大にやっておいてダイナは出自・行方不明後が完全放置プレイ(w
本当に酷い扱いだ…
ダイナは言わば、ティガから派生した一つの未来の物語であり、
続編、続編と言いながらも世界観を共有しているだけであって
実際はほとんど別カラーの作品なんだよな。
ただ、ティガはティガで完結した作品なので、単体で取り上げ
ても何ら問題ないのに対し、ダイナの方は、ティガの世界観に
乗っかった作品であるがために、まず最初にティガを取り上げ
次にダイナを取り上げる…みたいな、抱き合わせ運用が基本と
なってる印象がある。
FERでも平成組ではダイナだけ除け者だったしな。
でも、ティガ以上にタイプごとの能力の差別化が計られている
ダイナは、ゲーム的にも面白いキャラクターだと思う。
賛否両論あろうが、とりあえず「うたかたの空夢」は必見。
あれはダイナでしか出来ないと思う。
>>337 同意するけど、バオーンの必殺技をどうするつもりですか?
相手を眠らせてしまえば勝ちという、コスモス方式?もありとは思うけどw
>>325 ウルトラプロレス
改造レッドキング的な赤熱ラリアット。
超加速発光ドロップキック。
電撃を伴う複合関節技。
キン肉マン的ばりの高高度落下技。
そいや何でテラノイド・ゼルガノイドと偽ダイナの選考基準は何だったんだろうね、同じ偽系なのに。
ゼルガ戦前半の熱い戦闘テーマでウルトラモードをやってみたい。
ゼルガ→ネオ外貨レート→グランスフィア、無論最後は「彼方に消えたダイナ」か「ダイナの勝利だ(捏造分岐)」。
>>343 息子が偽ダイナの勝ち名のりが大好きでよくマネして
遊んでますのでNO問題
「シュワ!シュワ!はっはっは」
グレート、パワード=現在はM78星雲出身ということになっている。
ティガ=古代の巨人という説明あり。映画で出自が詳しく語られた
ガイア、アグル=地球が遣わした巨人
コスモス、ジャスティス=M78系かどうかはわからないが、とりあえず宇宙人ではあるらしい(あの姿で全くの無関係ということは考えにくいが)
…もしかして身元について何ひとつ説明がないウルトラマンって、ダイナだけ?
ダイナはスフィア系の敵がいないのが…
ジオモス、ゼルガノイド辺りはウルトラモードで熱いイベントが出来そうなのに
ガイアもガンQだけだったな……せめてコッヴと金属生命体の一体くらい…
>>346 ゼルガノイドは悪くないけど、ジオモスって少し印象が薄いと思う
まあ、亜空間バリヤーとかあるし、2話もやったんだから
ゲームにすることはできなくはないだろうね
金属生命体はいまいち強い必殺技とかないからなー
>>347 印象の薄さならレイキュバスも負けてないでしょw
あの前後編を見ても、
怪獣の印象<<<ヒビキの「起きろ〜!」<リョウとマイの歌う「君だけを守りたい」
だと思われ。
レイキュバスを出したというよりも
「移動要塞浮上せず!!」のイベントを入れるついでにレイキュバスも出した、
という感じだ。
南極ステージの為・・・かなあ。
>>345 ダイナはルルイエで超人同士の戦争が始まったときに新天地目指して宇宙に出て行った中の1人じゃないか?
ルルイエの超人と姿が似ているのはそのためということにしておけば辻褄合いそうだし。
てかグレート、パワードは現在は〜でなく元々M78だったと思うが。
グレートは知らんがパワードは宇宙を守る組織の中の1人と自分で言ってたようだし。
ゲームやっててもレイキュバス全然使わないしね。偽ダイナの方がまだ使ってて楽しい
ていうか平成の怪獣はなんか使うことが少ない。ゴルザとか
>>352 レイキュバスにフォームチェンジ?があるのを大分経ってから気付いた俺。
ライブステージかなんかの設定だろうけど、
ティガ世界→光の国に移住→その間に変身能力を失う→ディファレーター事件で先祖がえり→M78に至る
と聞いたことがある。
昭和ウルトラとネクサス、マックス、メビウスはDVD全部揃えるほど好きだが、
ティガ〜コスモスは1話も観たことないので、FE3やっててもこいつら使う気になれない。
ウルトラモードも蚊帳の外って感じで、クリアするための作業でしかなかった。
早く4を出してもらってネクサス、マックス、メビウスに会いたい!
>>355 コスモスは人によるが、三部作はかなりオヌヌメ
>>356 コスモスは大好きなんだけど、劇場版は正直微妙だと思うんだが。
まぁ人それぞれだしね。
てか、コスモスは歌が良すぎる。ウルトラの歌は外れがないと思うがこれは特に。
そういえば最近FE0買ったんだけど、このスレ住人的にはどうなの?
メビウスが喋る、曲流れるだけで失禁ものなのに、ストーリーが(映画タイアップとはいえ)結構遊べると思うんだけど。
ダイナ(ていうか平成も)いれてほしかったなぁ。
>>355 正直、平成三部作は タイプチェンジが嫌だぁぁぁぁ
とか言う人でないならとりあえず見てみるべし。
正直、ハマル。個人的にはティガ>ガイア>ダイナだが
マックス好きならダイナ、メビウス好きならティガ、ネクサス好きならガイアだな
どれも完成度が高く、ティガ、ガイアはドラマ的にウルトラマンいなくても感動的だ。
そのティガ、ガイアもウルトラマンだけでも楽しめる。(デザインが神)
ダイナは、、、素で面白い、それだけ。
FE0は映画のタイアップ商品なんだから
ガッツも入れようよと思ったのは俺だけか。
>>351 フォローサンクス。パワードは知らなかった。
(グレートは当時出身地の設定とか本編内での説明とかを見た覚えがなかったんで、
そう書いちまった)。
やっぱ同じTPC世界上にいてあんなにティガに似てるんだから、ルルイエ関連の人と
考えておくのが妥当かなあ、ダイナは。
ミラクルタイプなんかは彼独自のものを感じるが。
>>352 レイキュバスはふらふら値が一気に満タン近く溜まる△ジャストを当てるのが熱い
ロマンあふれるキャラなんですよ!
使い辛いのを乗りこなす感覚がイイ。
FE3に選ばれた理由はぶっちゃけ見た目だと思う。
他シリーズの怪獣が沢山出てくる中でも、あのでかいハサミは個性的だし。
コスモスはガイアのすぐ後にやればよかったのになぁ、と最近思う
それで3のコスモスは正直いっていじめだよ
ルナはさばき技のタイミング合わせるのがけっこうつらいし
エクリプスはかってにふらふらゲージがたまってしまう
エクリプスはガイアのスプリームヴァージョンみたいに
隠し技としてだした方がよかった
>>361 俺のダチがレイキュバスマスターになってましたw
おいらのエースが真っ二つにされて凍らされました
未だに怪獣標本でバキシムが出せない私がいます
残りはバキシムとビショップだけなんだ
バキシムの出現条件て特にないよね?
バキシムは怪獣を7、8匹くらい捕獲するくらいの覚悟で挑まないと。
捕獲した怪獣で、実際にストックできるのは4匹までだが、5匹目以降を
捕獲すると、最初に捕獲した怪獣から順に、ストックから消去されていく。
その要領で延々と怪獣を捕まえてけば、そのうちに空を割ってバキシムが
現れるさ。
連書きスマソ。
全キャラ、全必殺技を獲得し、ウルトラモードも一通り遊び尽くした人は
このゲーム、どうやって楽しんでる?
とりあえず俺の場合、ゾフィーでタイラントを倒すとか、ツインテールの
目潰しイベントを起こさずに二大怪獣を撃破するとか、ウルトラモードで
重箱の隅をつつくような縛りプレイに興じて、自己満足の世界にひたって
いるんだが、何かそういうノリの挑戦プレイで、自分が成し遂げた偉業が
あったら自慢してほしいな。
(もっとも、ゾフィーでタイラントを倒すとか、やり込みの中では序の口
なんだろうな……星の数ほどリトライして、やっとこさ達成したけど…)
タイラントの時、
「どうせゾフィーでは倒せないだろうから、次のウルトラマンの為の削り用として使おう」
などと考えながらゾフィーで戦ってたら勝ってしまった
ごめんよ、兄さんの事甘く見てたよ
>>366 やることが無くなったので、今は
美しい戦いをリプレイに残したりして遊んでます
これが結構難しい 同じ攻撃、同じ動きばっかりしてると美しくないし・・・
368 :
364:2006/09/07(木) 12:34:22 ID:B2XEI9xmO
怪獣標本って捕獲できるのは四匹までじゃなかったのか
いつも出ないからリセットしてた
情報ありがとう
余談だがゾフィー兄さんでタイラントを華麗に倒せたよ
涙が出そうだった
>>367 俺も似たような感じだな
確かに同じ攻撃で嵌めてもあんまし良くないから
たまに変わったコンボ使うとカウンターやGA喰らったりね
あと、ふらふら溜めるまでは割と綺麗な戦いぶりだったのに
ふっとばしを何度もすかってかっこわるくなったりで納得いかずとかね
結構気を使うんだよなあ
そうだな…
バク転や弱光線で牽制
ダッシュ投げで馬乗りパンチ
同じ投げ、必殺技は使わない。
スペシウムなどは必ず最後に
ワザと敵の技でカラータイマー点滅
援護を呼ぶ
この辺にこだわってTVっぽく戦い、出来をリプレイモード、っていうのが
今の遊び方かな、
371 :
名無しより愛をこめて:2006/09/07(木) 14:58:11 ID:yk6SVqLr0
>>364 ちなみにビショップはタッグモードをコスモス・ジャスティスでクリア。
なので一人でプレイしてると永遠に出せないw
372 :
364:2006/09/07(木) 15:10:29 ID:B2XEI9xmO
371氏情報どうも
とある攻略サイトにはコスモスを使えばいい、
とあったのでゾフィーと組ませたが出ない筈だ
ウルトラ兄弟への道は遠い…
373 :
名無しより愛をこめて:2006/09/07(木) 18:07:59 ID:3WeC5hGuO
ビショップを出すために
タッグモードを一人でクリアした
おいらが来ましたよOTZ
多くの兄弟が挑んでいるから気にするな
俺がビショップ出した時、うちにコントローラが1つしかないんで弟に通常コントローラ使わせて、俺はPS2に付いていたリモコンで操作してた
>>366 俺はゼットンの戦いをリプレイで保存する時、ファイナルビームで綺麗に終わらせようと努める
けれどそのためには敵に必殺技を出させる必要があり、つまりある程度攻撃を食らわないといけず
結果ゼットンの戦いらしくなくなるというジレンマ
>>342 元々キン肉マンは
ウルトラマンのパロディだったからな。
ゲーム一作分くらいパクリ返しがあってもいいか…な。
ダイナは海に落ちたら凍るのが意味わかんない
381 :
名無しより愛をこめて:2006/09/08(金) 09:06:48 ID:Lkf7aVKlO
と、とりあえず未検ビギナーに言っとくぜ、
「ダイナは戦闘シーン以外はお子ちゃまドラマ」だとな。
ガフッ
386 :
名無しより愛をこめて:2006/09/08(金) 20:33:15 ID:N5WzGlT50
ところで、みんなが一番使う頻度が低いキャラって何?
俺はガンQを使わないなあ。ガンQ出すぐらいだったらコッヴ出せば良かったのにと思う俺がいる。
それ以外は結構使うなあ。ゴルザも次点でよく使わない。怪獣系は使わない傾向にあるのかも。
とりあえず、よく使う順番は
ガイア>アグル>ティガ>>ダイナ>>>>>>>>>>>>コスモス>ジャスティス>>>>>>>>>>>>>昭和ウルトラマンたち
1位エースロボット・もうそうセブン・ガンQ
2位レイキュバス・ジャスティス
>>195>>244だが
いよいよ買ったぞ!
ようやく他の兄弟に追いついた。
まだ、肝心のウルトラモードはやっていないんだが・・・。
とりあえず、ゾフィー兄さんとこで練習。
「ウルトラ六兄弟」聞いてちょっとやばくなった。
それにしても帰マンとクドン見て、「ウルトラ六兄弟」聞いただけだが・・・泣きそうだw
>>389 おめでとう!
今より君もウルトラマンだ!
>>389 いつもみんな言ってるがわからないことがあったら何でも
このスレに書き込んでくれ!とにかくおめでとう!新しい兄弟よ!!
>>389 クラゲにあいたいなら、
セブンでマグマを倒せ。
もしくは、レオでマグマの体力をゼロまで削ってからきりもみキックでフィニッシュ。
特に条件満たしたのにウルトラマン80先生が出ないって質問は大歓迎だ!
とりあえず遠慮なく兄たちの胸を借りて
一流のウルトラ戦士になるのだ
ここにウルトラサインを打ち込めば、すぐに頼りになる兄たちが
アドバイスをしてくれるぞw
396 :
名無しより愛をこめて:2006/09/08(金) 23:28:16 ID:Lkf7aVKlO
うちのこは幼稚園児で友達と遊んでるがガンQは人気ある方だ、
妄想はうちのガキのお気に入りだしニセダイナもイービルティガも人気ある
逆に人気ないのは中途半端にシリアス顔のゴルザ、レイキュバス、動きが不自由なテールやエースロボもイマイチ。
意外にも癖のあるコスモスやダイナを含めて平成組はタイプチェンジが病み付きみたいだ。
確かにレイキュバスは人気ねえなw
>>396 この前、友達と遊んだ時、レイキュバスを使わしたら強かったw
ハサミジャキーンが気に入ったぽいww
>>389 おめでとう!素晴らしい世界が待っているぞ!
>>379 その番組に友情パワーがあるなんて聞いたことない。
>>351 ダイナは平凡なありふれた雑魚キャラ顔ということか。
ライダーアギトも主役がそうだった。
401 :
タイムベント:2006/09/09(土) 05:43:40 ID:32wcAS050
>>101 <<FE0>>
特に文句なし。
映画に合わせてレオを切らなかったのは正解。
402 :
名無しより愛をこめて:2006/09/09(土) 09:43:01 ID:VGgB47850
曲の終わりと同時に敵を必殺技で倒したら、結構感動した
もうそうセブン、妄想フルパワー状態で使ってみたかった…
サッカーキック→空中ふっとばし→フェイクエメリウムで、
体力満タンからKOされたのも…今となってはイイ思い出だ。
使いにくいと思ってたまにしかダイナ使ってなかったけど
ようやく使い方というか面白味がわかってきた
406 :
名無しより愛をこめて:2006/09/09(土) 12:34:05 ID:qU6mrp+uO
↑まだミラクルに必殺技登録する前から達観ですかw
>>406 ん?「まだミラクルに必殺技登録する前から達観ですかw」もなにも
隠し要素フルコンプしてるが…
>>402 分かる、すげー分かる。
と言うか、優勢BGMに切り替わるタイミングを、もう少し早くしてほしい。
気付いたらサビまでいかずに倒してたり、もしくはBGMが切り替わる前に
残りHPすべて強力な必殺技で削ってしまったり……
個人的には勝利のファンファーレもいらないかも。
優勢BGMのまま、ビシッとポーズを決めてくれた方が良いかなぁ……。
>>389 せっかくだから俺にも祝わせてくれ。
おめでとう、そしてようこそ兄弟w
うちではキングジョーの出番が少ないな。
通常技も必殺技も、いまいち火力とキレに欠けるっつーか。
なんつーか、奴にはもっと重厚な動きをして欲しかった。あとバリアな。
ところであのゲーム、ノアを除けば使えるキャラで最強はビショップだと思うんだがどうだろう。
あれのダッシュ投げの避け方がどうしても分からん。
>>402、
>>408 俺も分かるよそれ。
BGMが変わる頃には、もうあと一発殴ればFゲージMAXみたいな感じだもんな。
あと、欲を言えば怪獣優勢BGM→ヒーロー優勢BGMって流れも欲しかった。
それがあればより燃えると思うんだよなぁ。
連書きすまん。
>>408 確かに、音楽の変更はちと遅い。
サビに入りやすいバランスでマックス入れてくれたら個人的に神。
やっぱりまだ3以上の作品は無いな(0は面白いけど)
3もう少しでフルコンプ。
80キタ。何かムカつく日は幼年期から大事にしてるセブン人形握って寝てる俺キモス
>>412 頼むからそれ妄想セブンにしないでくれよ?
>>413 うん解った
今 度 か ら ゾフィー に す る よ
チラ裏ごめん ゼットンは勘弁してくだせえ
妄想セブンのあのキックフォームは確か・・
ってどういう事? 原作見てないから分からないんだが 教えてエロい人
>>415 妄想セブンの原因の少年がサッカーのクラブに入っていて
そのとき矢的もそこにいてその少年のキックを見ていた
それで80は妄想セブンの正体が分かったということじゃない?
違っていたら別の人書いて
次週 9月16日「ウルトラマンメビウス」に
バキシムキタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
結構いい話だったのに余韻がぶっとんだぞ!www
親子で狂気乱舞
>>409 グローカーはかなり強いよね。特に走り○が高性能。
他キャラより回り込みが速くて、走り○とかで追い討ちできるのもいい。
ちなみにグローカーのダッシュ投げは、落ち着いてタイミング合わせて
投げに強い△系の技で迎撃するといいと思うよ。
できそうなところからちょこっとずつとやってます
ゲーム全般がヘタな自分には難易度イージーでも手ごわい。
「さらばウルトラマン」:必殺技を3回出す前にこっちが沈む
「ウルトラ警備隊西へ」:ポインターが来てもキングジョーをつかめない
「暗黒の支配者」:スカイタイプでもなかなか触手がよけられない。軸ずらししたいのに。
「決着の日」:アグルはともかく、その後が…。炎がよけられない
…兄弟たちよ、俺は当分の間このゲームを味わえそうです…。
大抵有効な方法だが、ゲージを溜める時の攻撃ジャンプ攻撃のみでやるようにする。
下方向に強い技の方が当てやすい。Aだったらジャンプ弱攻撃の蹴り。
ティガの場合はジャンプ弱攻撃の膝蹴りがゲージ溜まりが大きいので、それを狙う。
イージーならこれらのゴリ押しでA以上取れるケースは多いよ。
決着の日の炎は二種類。小さな炎は普通によけられるから細かく攻撃。
そして口の中に炎を溜め込んだ奴は撃たれてからよけるのは無理だから
攻撃をやめて画面のはじに寄っておくといい。
そして発射瞬間の少し前に横移動でかわせるよ。
ティガのはひたすら触手攻撃の届かない側面に移動するのが堅実かな。
そこで攻撃を繰り返せば倒せるかと。
>>416 特撮ニュータイプから出たメビウスの映画の本に、妄想セブンの写真と
軽いエピソード紹介が載ってた。
表紙は子供向けっぽいけど、兄弟たちのページはここの人達でも楽しめると思う。
>>337 ダイナのS級必殺技
スフィア怪獣も出演しているならネオマキシマ砲
もしくはパゾフ戦でみせた ガッツイーグルの弾になる技。
ダイナは強い怪獣ならならジオモスかデスフェイサー、
面白い怪獣ならガラオンだと思うけど
なんでレイキュバス?
427 :
名無しより愛をこめて:2006/09/10(日) 12:30:29 ID:EgSbPc2e0
怪獣でもウルトラマンでもないが、
マウンテンガリバー5号に出てほしいと
ひそかに望む俺がいる(笑)。
>>427 スペシウム砲ですかwwあの話は笑い過ぎた…「いいからどけっての!!」
デスフェイサーって強いか?映画でもボスってわけでもないし。
ネオマキシマ砲はゲーム映えしそうだけど、強いって印象は無いな。
>>426 前後編でダイナとやりあっててフォームチェンジできる上(目の色変わるだけだけど・・・・)、
一度ダイナ倒してるからじゃない?俺もジオモスの方が強いし適任だとは思うけどな〜
ソルジェント光線もレボリュームウェーブも効かない外道ぶりw
デスフェイサーといえば、ミラクルタイプの
跳ね返された技が頭に思い浮かぶな
確かシャイニングジャッジとかいう技
以前誰かかいてたけどその技もいれてほしいな
なにより、次回作にちゃんとダイナがいてくれるかどうかが問題だ…
ジオモスを妄想……
一定時間頑張るとガッツウィングとかが援護に来る→ふっとばし→ソルジェント光線&一斉射撃
Aロボ、Aキラー的扱いでテラノイドとゼルガノイドも欲しい。
ガイガレードなんかもどうだろう。
デザインも凶悪でなかなかカッコイイと思うし
登場した回もストーリー敵に重要な部分だし。
レイキュバスは十分面白いキャラだけどなぁ。
動きが怪獣系にしてはノーマルで、申し訳程度の意義ではあるがフォームチェンジもあって。
うわぁー、盛り上がってるなぁ。俺も1と2持ってたんだけど今年高校受験なんで売れるゲーム全部売っちゃってさぁ。
今になって0とか3とか欲しくなってんの。0は今度の映画に繋がってるって言うんで・・・誰かストーリーだけでも
教えてくれませんか?3買えたらキリエロイド使おうかなぁ。って言うかキリエロイドってリバにしか出ないんだっけ?
3に出るティガ系統キャラはティガ、イーヴィルティガ、ゴルザのみ。
使用不可能キャラも含めればガタノゾーアと一応ゲオザーグも出る。
ゲオザークといってもティガを妨害する「ひれ」だけだけどね
俺も高校受験だし、3年前に1と2はもういいやと思い売ってしまったっけ
後、3はなぜかあまり売ってないっぽいから
見つけたらぜひ買った方がいいと思うよ
高校受験って言うと中3かよ。小童どもめ。
俺の時代の高校受験と言うと、競争率が低い田舎だったことも
手伝って、よっぽど普段の生活態度に問題がない限り、近隣の
普通高校なら誰でも入学できるくらいのもんだったが。
最近の高校受験事情はどうか知らんが、ゲームを売っ払うとか
娯楽断ちする覚悟は感心だなぁ。
FE4が出るとしたら、メビウスを始めとする新キャラクターの
参戦と共に、やっぱり昭和の人気怪獣のさらなる充実を計って
ほしいね。
格闘ゲームと言うと、どうしてもスト2みたいな人間vs人間の
構図を思い描いてしまうが、FE3でツインテールみたいな人型
から遠く掛け離れた形状の怪獣が使用キャラとして登場した時、
なんだか無限の可能性を感じた。
これがアリなら、大半の怪獣もアリなんじゃないかってw
>>440 それは同感だ
特にセブンの宇宙人・怪獣が削減されてしまったから、悲しかったんだよ。
昭和怪獣も充実させたいもんだ。
二足歩行以外の怪獣だったら、ペテロとかジャンボキングとかもいいかなっと
あと、援護の機体を選べるようにするとかも結構ありじゃないかな。
武装によって怪獣へのゲージのたまり方が違う風に。
これは、とりあえず今のところはどうでもいいんだが。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./ セブンのことなんかいいよ
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
443 :
名無しより愛をこめて:2006/09/11(月) 21:14:08 ID:RAVTmSu6O
やっぱさぁ、ユーザーの意見を届けるためにはハガキ書くしかないかなぁ
ほら、ゲーム買うと説明書と一緒に入ってるアレ
2やRに出たキャラを全部使えるようにした
FE3 ver.2.0がほしい
FE3をベースに怪獣を増やす!これだけでまた長いこと遊べるんだがな
>>444-445 うーん、ウルトラファンとしてはFE3にキャラ追加で申し分ないんだけど
ゲーマーとしては繰り返し遊び甲斐のあるモードの追加を希望したい所。
とは言え、FE3でも80獲得までの道程は遠く険しいものだけど……
リプレイモードを強化して、映像を継ぎ接ぎ編集できたら面白そうだね。
「このタイミング、このアングルで必殺光線!」みたいな。
しかし、そこまでやると本筋である格ゲー要素から、だいぶ掛け離れて
しまうから、実現は夢物語かな。
>>443 Rのイベントに言った俺が言う。意見を反映させたかったら書いて送りたまえ。
アンケートは集計されて、表の多い順からキャラはリストアップされてるとの事だ。
>>438 そうか・・・キリエロイド使えないのか・・・・ま、いいか。
>>440 まぁ、ゲームを売ってもまだパソコンがあるからw
FE4か・・・セブン系ならダイテッカイ使いたいなぁ・・・
平成セブンは黒歴史っぽいから…。
でも、もし登場したらかなりのサプライズだな。
カプセル怪獣&ザバンギで
452 :
名無しより愛をこめて:2006/09/12(火) 00:55:22 ID:z+zZ4eBp0
3についてたアンケートはがきかいて送ったら
なんか名探偵コナンの限定キーホルダーとかが届いた
はっきり言っていらなかった
俺としてはウルトラマン関連の商品がくると思っていたのになぁ
454 :
名無しより愛をこめて:2006/09/12(火) 05:31:22 ID:9CpV7XJrO
スペル星人出して〜
>>451 ザバンギはウルトラモードで死にざまが再現されたら
対象年齢を引き上げてしまいそう……
ミクラスとウインダムのやられっぷりも再現が望まれるな >ザバンギ
>>454 多分「遊星より愛をこめて」が欠番になってなくても出なかったろうな・・
明らかに見栄えしないし。
無いだろうけどスペル出るとしたら、
水面石飛ばし風アイスラッガーのとどめを再現してもらいたい
ゾフィーの○投げ(相手掴んでジャンプ回転→敵落下)が何やってるか分かんない。
隊長原作でもこんな投げ技やってたの?
無我夢中で敵に離されまいとしがみつく隊長。
アレは新マンがテロチルスに使った技だと思う
>>462 帰マンのその回は見てないけど「空中回転落とし」か。ありがとう。
しかし隊長、出番が少ないのは分かるが何故にこんな派手な投げか。
弟達の○投げはジャイアントスイングやバックブリーカーなどの普通の投げ技が多いのに。
ジャイアントスゥイングよりは隊長っぽいでしょ。
新マンやエースの技はゾフィー直伝だと思ってる
そうでもしないとやってられん
で、ウルトラモールリフトアップは?
>>460 あれはウルトラマンA第五話でドラゴリーにエースが使用した技です。
FE0をゾフィーでタロウと戦ったんだ
タロウはウルトラダイナマイトで突撃
Z光線で迎撃するゾフィー、しかしまさかZ光線が効かない
立ち上がり、吹っ飛ばし後に間を置きZ光線
だがタロウの強攻撃が先に決まり、倒れる隊長
Z光線を情けなく画面に撒散しながら転ぶ様は…
笑えました。こんなことあるんだ
469 :
名無しより愛をこめて:2006/09/13(水) 14:13:48 ID:junUtMXFO
FE3でバキシムを使うにはどうしたらいいの!?
教えて兄さんたち!
>>469 「怪獣標本」をプレイ
↓
バキシムが現れるまで別の怪獣をGETしまくる
↓
バキシムをGETし、バキシムでウルトラマンの体力をゼロにする。
471 :
名無しより愛をこめて:2006/09/13(水) 14:22:57 ID:P15w2HDa0
怪獣標本で怪獣を気長に捕まえ続けていると出てくるので捕まえて、バキシムでウルトラマンを倒すと使えます。
>>469です
ありがとう兄さんたち!
これで次回メビウスの楽しみが倍になりそうです!!
バキシムは相手のダウン奪った後のとことこ後ずさりがカワイス
その後のアウトレンジ攻撃は鬼ですが
セブンや隊長等の弱光線が強力なキャラなら遠距離の打ち合いだけで体力0に出来るな。
FE3でオールSとったら何か得点あるの?
シルブルがA止まりで挫折してんだけど。最近ハマってんのは ゴルザの掴み〇の蹴り倒しでウルトラさん達を、ひたすら蹴り倒して
のこり10秒くらいで超破壊光線にてあぼーんがマイブームWWWW
オールSランクはただの自己満足です
ウルトラモードのミッション選択画面で綺麗にSが揃ってないと納得行かないとか
ウルトラモードを極めたいという人以外は特に頑張らなくてもいいかと
>>477 たしか、放置したときのデモ画面のバリエーションが増えるとか。
漏れは挫折しましたがw
480 :
名無しより愛をこめて:2006/09/14(木) 18:33:48 ID:pQVIFtDr0
レオの支援機はなんでああいうのにしちゃったのかな
別にアストラみたいにマッキー2号でいいと思うんだけどなあ
ダソ隊長が主に乗ったのがマッキー3号だから。
攻撃ヒットでゲージ満タンになるのも、ダン隊長補正が入ってるからと思われる。
482 :
名無しより愛をこめて:2006/09/14(木) 23:53:48 ID:eXaiws4x0
今、FE3のリプレイモード観てて初めて知ったけど、再生中にボタン押すこ
とでカメラアングル変わるんだね。知ってた?低いアングルだと、その現場に
自分がいるみたいで、ちと臨場感味わえた。
残念だが説明書にも書いてある
484 :
482:2006/09/15(金) 00:34:03 ID:g2q80dBD0
・・・ほー、なるほど。
>>483 ま、そう言うなや、兄弟。世の中には説明書を困った時のQ&A代わりに読む奴だっているんだ。
俺とかな。
>>482 慣れてきたら、次はフィールドを回るように動くアングルも試してみるといい。
また違った臨場感、とゆーか本物の番組を見てる感が楽しめて素敵だぞ。
特にコンビナートが雰囲気出てる。
486 :
483:2006/09/15(金) 00:47:57 ID:v2U+dGHXO
うん、すまん。ちょいと嫌な言い方やった。
隠しを全て取り、ウルトラモード・オールSにするとやることは
美しい戦いをしてリプレイで観ることに尽きるな
>>486 いや、とんでも。
>>484は照れ隠しでギャグったつもり。
VSモードは100点満点で評価されるシステムがあれば、もっと長く楽しめ
るね。双方のアクションを自分も全部出して、相手のも引き出すと高得点みた
いな。残り時間と体力も評価のポイント。オール100ムズっ
>>485 戦いがフレームから外れてるアングルがある件
489 :
名無しより愛をこめて:2006/09/15(金) 18:57:45 ID:BeaKbxX70
最近はレオを操作して、夕焼けの丘でダン隊長に特訓してもらうのがブーム
最近久々にFE1とティガ&ダイナをプレイした。
FE1は今やってもそこそこ楽しめたし、グラフィックも良かったけど
ティガ&ダイナは…技術の進歩を感じさせられた。
491 :
名無しより愛をこめて:2006/09/15(金) 20:23:11 ID:s4+40vbR0
エースロボットでエースキラーに勝てないんですが
>>491 →□で攻撃しまくれ!そしてふらふらゲージが一杯に溜まったら
ふっとばしてメタリウムを撃つ!これを繰り返す!
おいらのやり方だけど。
スレ違いでスマンがネクサスのゲームのOPって主題歌なの?
ウルトラマン80を使いこなしたいんだけど・・・。
色々試したけどジャックのダッシュ△□□みたいな特別なコンボ無いの?
質問なんですけど、これってガイアのギリギリま〜で〜っての流れないんすかね?
残念だがリバースでしか流れない。
ガイアはEDもいいんだよなあ
>>497 V2と普通のガイアで試してみたけどやっぱなかったか・・・
後期のEDがなんか我夢が藤宮に対して歌ってるみたいで好きです。
さて、メビウスの映画見に行ってきます。
ここのスレウルトラゲーの総合スレにしない?
501 :
名無しより愛をこめて:2006/09/16(土) 15:15:12 ID:pdfdpqCQ0
今回の映画で結構FEでそのまま流用しそうなシーンが多かったよ。
変身シーンとか。
503 :
名無しより愛をこめて:2006/09/16(土) 15:43:29 ID:w7v05Di9O
ふらふらゲージたまってると防御しにくいとかある?
504 :
映画公開祝賀:2006/09/16(土) 16:43:30 ID:fO5VIGHT0
>>401 >FE0
俺的には もっと映画に即したメンツが良かったな。
新必殺技込みで。
<使用キャラ>
初マン: ザラブ星人(同キャラ対戦の方便)
セブン: ガッツ星人
ジャック: ナックル星人withブラックキング
エース: 巨大ヤプール
タロウ: テンペラ星人
(レオ:ババルウ星人)
ゾフィー:バルタン星人(は矢張り捨てられまい)
メビウス:とりあえずディノゾール
<ボスキャラ>
Uキラーザウルスorウルトラマンメビウスインフィニティー
>>503 ゲージが満タン(光ってる状態)なら吹っ飛ばし攻撃がガード不能、という恩恵はある。
>>389なんだけど
今回は、初めて兄弟に聞きたいことがあるんだがいいだろうか。
今日80をとって、ウルトラモードをやったんだが、妄想セブンがゲットできない。
特定条件はクリアしてるんだが、時間と体力がついてきてない。
なので、攻略方法を教えてほしい。
お願いします。
妄想セブンはゲージが溜まったら何でもいいから
(できればサクシウム光線がいいが)必殺技を打つことが重要だ。
あとふっとばしは↑○の昇竜回転体当たりが必須
>>505 ふっとばしだけじゃなくて普通の攻撃もガードできなくないか?
気のせいかな・・・。
>>506 とにかく一分半までに妄想セブンの体力を0にしておきたい。
それにはとにかく攻める。ガードしてくるならつかんで打撃。投げだと
時間食う。サクシウム光線2発とバックルビーム1発をくらわして
あとは通常攻撃で体力を0に。もちろん合間にサッカーキックを見るのを忘れずに
80の体力については、これは攻めまくって妄想セブンに攻撃をさせないように
するしか。
ところで最近の自分のFE3プレイブームは
ハードにしてVSモードで
脳内脚本作りながらプレイしてるけど・・・同じ人いない?
なんかFE3キャラ多いから自分でストーリーつくって順序そって戦うのが楽しい。
ところでタロウでレジェンドが倒せなくてコントローラー投げた。
レジェンドあいつ攻撃の出とか早すぎ。。。
俺の脚本ではコスモミラクル光線でしとめなければいけないのに・・・・!!!
>>512 俺もだ。
タロウvsゴルザやって
ストリウム光線吸収させて、援軍呼ぶ。
ウルトラダイナマイトかタロウスパウトで反撃し、コスモミラクル光線でとどめ。
場所は夕焼けの丘。
吸収してくれるまで何度でも挑戦するぜ!!
>>504 ザラブ星人で対com戦を始めると、
ずっと同キャラ対戦になる・・・・か?
次回作にはBGMにも工夫を入れてほしいなぁ
例えば・・・
ウルトラvs怪獣の場合・・・
ウルトラ戦士が不利・・・ピンチの時のBGM
ウルトラvsウルトラの場合・・・
有利な方の主題歌(か帰マンのみたいな有利な時のBGM)か不利な方のピンチのときのBGM
がランダムとか・・・
即出だったらスマソ&チラシ裏スマソ
>>513 ハードだと大抵吸収してくれるからいいよね。
ところでなんとなく、必殺技のボタンが光るまでに
そのボタン連打してると(×が光る前に×連打)吸収や軽減してくれる
割合ふえる感じがするんだけど・・・。
レジェンド攻略法キボン。
ところで初めてジャスティスにフルムーンレクトあてることができた。
感動した。
エースロボットでいいんじゃまいか?
アグルのテーマはいいな
>>516 ハード・レジェンドくらいになると攻略法なんてないんじゃまいか?
単純にウマイかヘタかで…。
どうしても勝ちたいならハメりゃいいじゃん。
キャラ全員出して後は技コンプだけだったのに
データがぶっ壊れた俺は
最後まで諦めず、不可能を可能にすることが出来ないようです
そろそろメフィラスに地球をあげたくなってきました
>>520 嘆くな、若き戦士よ。君はもう一度仲間達と出会う喜びを与えられたのだ。
遠くの星から来た男も、知っていたのさ涙の味を。
523 :
名無しより愛をこめて:2006/09/18(月) 11:21:58 ID:14ubGch60
兄弟たち、コスモスが使いづらいです。
>>523 ガンガレ
苦難の末フルムーンレクトが決められた時の気持ち良さは
最高だよ
特にあのゼットンを改心させた時は最高の気分だったよ。
ガイアのOPの曲もいれてほしかった
チャッチャラー チャーチャッチャ
という曲もいいんだけどOPも好きだし
529 :
名無しより愛をこめて:2006/09/18(月) 14:02:13 ID:14ubGch60
兄弟、スペースQの出し方を教えてはくれないか?
>>529 ゾフィー〜Aまでの兄弟の技を全て出す。
追記。
気付きにくいのは
マンのウルトラ水流(バトルを全て時間切れでクリア)
ジャックのウルトラハリケーン(バトルでグドンをスペシウム光線で倒し、クリア)
Aのスター光線(「死刑!ウルトラ5兄弟」をCランククリア)
そんな条件分かるか、というものがいくつかあるからねコレは。
532 :
名無しより愛をこめて:2006/09/18(月) 14:15:22 ID:14ubGch60
サンクス。ウルトラ水流出てないや。
533 :
名無しより愛をこめて:2006/09/18(月) 14:31:41 ID:OhAoeGLi0
>>523 ::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ 基本ガードしてタイミングのつかみやすい攻撃をさばくのだ
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>521、522
ありがとう兄さんたち・・
意を決して兄弟順にコスモスまでウルトラモード
やり直したらエースキラーはロボットで勝てたし
タイラントはセブンで勝てたしマグマもセブンで勝てたよ
今のところ全部A以上だ
やっぱり最後まで諦めず、不可能を可能にするのがウルトラマンなんだね・・
535 :
名無しより愛をこめて:2006/09/18(月) 18:08:19 ID:14ubGch60
兄さんたちのおかげでウルトラ先生に出会うことが出来ました。本当にありがとう!!
正直コスモスは要らなかった気がする
いらないウルトラマンなんていないお( ´Д⊂ヽ
新作で、今まで居た奴がいなくなるのはもう勘弁
ネオスとか21はいらない子ですか?
>>538 俺、生まれて始めて行ったウルフェスのライブステージで見たのがネオスと21が主軸の
話だったんだよなぁ。思い入れならパワードとグレートだけど、こいつらも結構好きだなぁ。
FEで使いたいウルトラマンを順に上げると
パワード
ネオス
グレート
だな。後、隠しキャラでダブルメロスとか使えたらめっちゃウレシイ。
ちなみに使いたい悪役は順に上げると
ザムシャー
ダイテッカイ
だな。
540 :
名無しより愛をこめて:2006/09/19(火) 00:02:08 ID:dbfbRhvQ0
使いたい悪役?
ザラブ星人。
ニセウルトラセブン
もうそうウルトラセブン
アンチラ星人。
エースロボット
カオスロイドU・S・T
ほか。
メビウスの映画観たら、急激にウルトラマンのゲームがやりたくなって、
地元のゲームショップにFE3があるか探してみたけど、無かった・・・
秋葉の中古ゲームショップとかに行けば、売ってるかなぁ・・・・
使いたい悪役…ウルトラセブンの影男
は冗談で
グランドキング
バードン
ボーグ星人
最近のならザムシャー、マックスの化けぬこかな。
>>540 もうそうセブンとエースロボットはFE3で既に出てるじゃないか。
レベルハード VSモード総当り
ロボキャラ以外のキャラ、フルムーンレクトでフィニッシュコンプリート記念カキコ
>>542 化けぬこいいなあ
S条件は
○マクシウムブレード海に落とす
○ダッシュバードの攻撃誤爆
○新必殺技でぬこ退治
かな。あの回基地は大被害蒙ってるしなにげに地球最大の危機
なのね。
でもぬこって自分で使って面白いキャラかは疑問。
マックスの代表怪獣って難しいよな。
ぬこは使い辛そうだしシャマーやイフは強過ぎて無理だし。
安定したとこだと二回登場したラゴラス(エボ)か公募のルガノーガーか。
547 :
名無しより愛をこめて:2006/09/19(火) 10:33:09 ID:IujujRZyO
3で先生と妄想と弟だけがどうあがいても出ない……。
誰か詳細キボンヌ
タッグモードを友達とやっててオレが初代で友達がセブン。
トドメの必殺で初代のエアキャッチ、セブンのノック戦法と続けて出ました。
何か条件あるんですかね?
二人同時に同じボタンを押すと連続で出るようになってる
説明書の16ページにも書いてあるし
>>549 こんなこと言うのもアレだが説明書はゲームやる前に
ちゃんと読もうな
>>549です
兄さんたちゴメン…
もっかい読みなおします
そーいやFERの時も説明書を読まずに
タイラントUを倒せなかった人が続出したなぁ
タマミケクロはウルトラモード専用のCPUキャラクターで、
マックスが記憶障害を起こさせる光線を浴びてしまった際は、
・十字キーの操作が上下左右逆になる(本編で右と左の区別も忘れていたため)
・必殺技を出す際は4つのボタンのうち3つがランダムで「ハズレ」に
(本編で必殺技の出し方を忘れていたが、マグレで出したりもしていたため)
みたいな感じでどうだろう。
ランクアップ条件は援護攻撃を使用するとコバのダッシュバードがタマに突き刺さるとか、
一定時間耐えるとエリーの励ましで必殺技(大回転ビーム)が普通に使えるようになるとか。
ネクサスもマックスもメビウスもいらない
代わりにグレート、パワード、ネオスがでてくれればいい
× ネクサスもマックスもメビウスもいらない
代わりにグレート、パワード、ネオスがでてくれればいい
○ ネクサスもマックスもメビウスだけじゃなく
グレート、パワード、ネオスもでてくれればいい
>>554 相手の体力がゼロじゃないときは普通のマクシウムカノン
ゼロのときは大回転カノン
>>546 ラゴラスエヴォなら火炎弾・冷凍光線・超温差光線と必殺技にバリエーションもあってよさげな気がする。
>>551 どんなゲームでもプレイ前に説明書はほとんど読まないなぁ
しかもFE3の場合
兄さんが手取り足取り優しく教えてくれるからなぁw
>>559 ウルトラマンは人間が限界まで頑張った時、初めて
その姿を現し、助けてくれる
>>514 <ザラブ変身パターン>
初マン→吊りあがった目と爪先
セブン→サロメ星のロボ
エース→エースロボット
新マン→ニセ郷秀樹
レオ→ニセアストラ
80→妄想セブン
無理あるな・・あとタロウだけ偽者ネタないし
もうFERの時みたいに、ゲームオリジナルで円谷にデザインしてもらおう。
目が釣り上がった新マンに、
角の形がいびつなタロウに、
ぶつぶつがトゲトゲなゾフィーに……。
564 :
名無しより愛をこめて:2006/09/20(水) 12:45:17 ID:iJbsWwU30
体の色が銀色菜レッド族
FE3のウルトラモードで、全部評価S取ると何かあるんですかね?
レジェントHARD・・・使い手のゾフィーとティガなら勝てたが怪獣系の使い手ではダメだった。
攻撃の隙与えないことが大切だね。攻撃される前に通常攻撃でゴリ押し。ガードアタックされてもかまわず攻撃。
ふらふらが点滅してからふっとばす。点滅前だとほとんど避けorガードされる。
ハードのレジェンドは持ちキャラのダイナでもぎりぎり倒せてないなあ・・・・・・
ある程度攻撃食らうのが前提のストロングじゃきついか
>>566 すまない・・・、嫌な思いをさせてしまったようだな・・・。
おれのレスはスルーしてくれ。
>>569 いや、俺は冗談のつもりでだな・・・
誤解を招いたようですまなかった。
お店の3の体験版でもチュートリアルやってないせいで必殺技の撃てない人がやたら多かった。
572 :
名無しより愛をこめて:2006/09/20(水) 21:11:25 ID:VywxW48v0
兄弟、FE0でウル80は登場させられんのか?
メビウスは初代〜80まで世界観がつながってるから、
登場させられると思ったんだが、、、?
80先生はその頃アストラ、ユリアン、セブン上司達と共に
キングの誕生会の打ち合わせをしていました。
574 :
名無しより愛をこめて:2006/09/20(水) 23:24:17 ID:hfK/xsBN0
>>561 ザラブ星人を選択すると
最初は同キャラ対戦。
一定ダメージを受けるとザラブの姿にもどる。
って感じか?
>>576 登場のときの映像でザラブから自キャラに変わっていくというのは?
で、上のザラブのイラストが点滅しだしたら元に戻る。
自キャラがザラブ星人
→登場時はザラブ、タイプチェンジ的に対戦相手の偽者に変身
敵キャラがザラブ星人
→登場時は自キャラの偽者、残り体力が少なくなると正体を現す
個人的には、これが一番しっくりくると思う。
そして変身していない時は、ネタキャラ的扱いの激弱キャラで。
正体を現した途端、急に弱体化するイメージ。
579 :
名無しより愛をこめて:2006/09/21(木) 16:49:32 ID:2DoD+ce80
それだとミッションで一度も変身せずにウルトラマンを倒せ、とかありそうだな
ザラブが怪獣に変身したら変だろ
自キャラがウルトラの時のみ
とか。
VSやバトルモード時はタイプチェンジ。ストーリーでは一回必殺技食らわすとザラブに戻るとか。
>>570 ヌワニィー!(*`Д´#)
おまい、ツインテールでボコるわ・・・
582 :
竜之介:2006/09/21(木) 18:57:52 ID:yHNLqmiNO
はじめまして
いまだに「ウルトラ兄弟を越えてゆけ!」で
タロウでSを取る方法がわからないのですが
よかったら教えてもらえませんか?
>>582 3の事かな
それならタロウの前のウルトラ兄弟でタイラントに勝てばいいんじゃないのかな
俺はゾフィー兄さん大活躍でタイラントのHPかなり減らし、マンで止めを刺したらSになったけど
>>582 TでSを取ろうとするとやり直しが一番キツイウルトラモード。
とりあえず隊長〜Aでタイラントを点滅状態に持っていく。
Tはタイラントの攻撃をあまり減らない程度受けて、ぶっ飛ばし→必殺技を食らう。
タイラントが点滅状態でワイヤー大回転食らうと、後は自動的にウルトラランスで倒してくれる。
「タロウで」でしょ。
ランクアップ条件は残り体力、時間のほかに
・ゾフィー〜エースまでの全ウルトラ兄弟でウルトラサインを成功させる
・タイラントの体力がほぼ0になったら、わざとタイラントの必殺技を喰らう
(するとムチをブルーレーザーで焼き切って、ウルトラランスで逆転という原作再現シチュエーションになる)
だったと思う。
>>わざとタイラントの必殺技を喰らう
必殺技ガード(バリア)は成功させないといけないんじゃなかったっけか
>>586 いや、相手の体力無い状況になったら後はコントローラから手を離してても勝てるw
588 :
竜之介:2006/09/21(木) 21:52:48 ID:yHNLqmiNO
みなさんありがとうございます!
S取るだけならできるんですが……タロウでは今だにできないくて
まぁこういう正規のやり方でクリアするのが一番難しいのもあるよな・・・
グリッターティガとか・・・
ちょっと上のレス見てたけど
なにこのザラブ人気
とりあえず竜之介君。書き込みをする時はメール欄に“sage”と入力し、そしてあまり名前欄に名前は入れない方がいい。
ここはそうでもないが場所によってはそれが出来なければ袋叩きにされる恐れがある。
>>580 むしろザラブ星人が他の星人や怪獣に変身することにトキメキを感じないか?
コスモスのルナモードの優しさはどこまで通用するのか、エースキラーやガンQの
攻撃を必死になってさばいたり……そんな遊び心と同じような感じで。
ウルトラの父が歴代のウルトラ戦士を集めて、「この中に一人、ザラブ星人がいる!」と
一喝、そこから始まるウルトラ兄弟バトルロワイヤル……
そんな悪ふざけなウルトラモードもアリだと思う。
>>592 偽コスモスになったら、お互いルナモードで手出しが出来ずに終了…って
そういえばバトルモードでコスモスが敵に出てきたこと無いなぁ。ひょっとして
「ルナじゃ話にならないので決してでない仕様」?
うわあああ、京都だけどFE3どこにも売ってない(´・ω・`)
ムービーみたり話きいたりしてるとめっさ欲しくてたまらんのに。
>>594山科駅前のファミザウルスにあった気がする。
>>595 おおお!ありがとう!
明日にでもさっそくいってみますっ(`・ω・´)
早く兄さん達の仲間に入りたいよっ
俺も買おうかな
ここ見てると面白そう。
TSUTAYAにあったけど安くなってないんだよな〜。
>>591すいませんありがとうございます
FE3で全部の技を出したか凄く不安です
攻略本があれば、チェックシート付いてるから楽なんだけどな。
>>593 コスモスつながりで
ジャスティスの
偽者グラフィック(2Pカラー)を設定するならば
カオスウルトラマン(青コロナ)を流用し、
頭の鋲と肩の帷子を付ければしっくり来ると思う。
頭蓋骨は同じだし。
名前は頭文字Jで
「カオスウルトラマンジョーカー」
>>401 {もうそうFE4}
板野サーカスを称え→空 中 戦 導入!
<初期使用キャラ> 懐かし怪獣はマックス仕様。
初マン: ゼットン
セブン: メトロン星人
ジャック: シーゴラス
エース: ヒッポリト星人
タロウ: ムルロア
レオ:ブラックエンド(地震能力込み)
(ジョーニアス:ベドラン )
80:プラ・マイナズマ
ティガ:キリエロイド
ダイナ:ガラオン
ガイア:クインメザード
コスモス: リドリアス
ネクサスブルー:イズマエル
マックス:スカウトバーサーク
メビウス:ボガール
<隠しキャラ>ネクスト、ゼノン、ヒカリ、
岩吹きレッドキング、デスバルタン、透明エレキング、キングジョー
<ラスボス>40周年記念・・・エ ン ペ ラ 星 人 登場!!
えー、シーゴラス('A`)
キングサウルスじゃだめ?
シーゴラス…やっぱブラキンかベムちゃんでいいんじゃね?
タロウはバードンがいいな
>601
光の国を襲った伝説のエンペラ星人か。
ついに、というか・・・
それとも50周年まで待つか?
ようやくレベルハードでのゼットンを使いこなせるようになってきたぜ
FE0の必殺技ってどんなんなん?
ヒッポリトでカプセル使えるんなら欲しいが・・・
今日、塾の帰りに桃太郎二軒寄ったんだよ。
一軒目にはリバしかなかったけど、キリエル使えるから良いかもと思って値段
メモって、そいで二軒目に行ったんだ。そしたら・・・FE3が・・・あった!!
しかし所持金は約2千円、これじゃとても買えん・・・貯金するしかないか。
とりあえず値段をば
リバース 5380円
3 5780円
リバース、不評な癖に無駄に値段高いんだよな・・・もっと下げろっつうの
置いてあればの話だけど、ブクオフなら4000円程だと思うな。チェーン店だから店ごとで値段の変動はないだろうし。
↑は3の話
まあリバースもFE3と0の事を忘れたら悪くない出来だよ。
>>607 ちゃんと即死技として登場する。
しかも「段々死んでいくのだぁ!」のボイス付き。
>>608 FE3に限らず、評判が良くて自分も欲しいゲームなら、二千円程度で買えると思うなよ。
リバース?あぁそりゃ高すぎだ。
今回の映画で披露された新技はFE4で出るかな?
ザラブ星人:ザラブシュート(仮名)
お前いつからあんな強力光線出せるように…
テンペラー星人一撃で倒す、メビュームシュートと
ほぼ互角の威力だったし。
ガッツ星人&ナックル星人:星人ダブルクラッシャー(仮)
劇場で噴出しそうになったぞ、あれ。
ガッツがレオ役、ナックルがアストラ役の
2人協力の光線。メビウスを一撃でやっつけたぞ!
タッグ専用技として採用キボンヌ
あとガッツの4人分身→磔とか、テンペラーが最後に撃とうとした光線
(あれウルトラ兄弟必殺光線か?)とかも新技の範疇かな?
板野風空中戦導入したら、DBZシリーズっぽくなりそうだな。
それはそれでやってみたいが。ネクサスVSメフィストとかも。
映画から誘導された新たな兄弟が私ですよ。
さすが神といわれたFE3。
入手困難なのか…。
どんなに生活が苦しくても手放さないでよかた。
>>613 ザラブバリアーもあるぜよ。てか映画のザラブは
以前のと比べてかなり強いなww初代マンと戦った奴なんて
偽物も本人もハリボテみたいなもんだったし
もし、ガッツがウルトラモードに出るんだったら
オリジナルの方じゃなくて、劇場版のシナリオの方に出るのかな?
セブン暗殺計画はやりにくそうだからな。
ザラブは出しやすそうだが。
なんだか、もう劇場版の話題もほとんど解禁状態だな。
未見組は頑張ってスルーしまくってくれ。
そろそろFEシリーズにも空中戦の概念が欲しいな。
そうなると、格闘ゲームからシューティングゲームになって
しまいそうだが。
>>619 アーケードSLGウルトラ警備隊(バンプレ&セタ製)は良かったな、
PS2俺たちゲーセン族(完全移植してない作品多いらしいけど)で出ないもんかな・・
>>618 ガッツVSセブン ガッツウルトラモードのタイラント状態
セブン勝てれば強制S
↓
セブン敗北 磔デモ
↓
ホーク1号でセブンのビームランプを撃つミニゲーム
ガッツ円盤妨害付き
↓
セブン復活デモ
↓
セブンVSガッツ
公開から既に一週間も経っている映画の話を「ネタバレ」と言うのはいかがなものか。
そんなのは先週放映分のメビウスの内容を「俺は録画したやつをまだ観てないからネタバレするな」
って言ってるのと同じでしょ。
理屈は同じでしょ。
>>623 同意だな。映画は金と暇がないと見れないし、上映期間って物がある。
それを超えてからの解禁なら文句無いけど。
テレビのように見逃した奴が悪い、録画しなかった奴が悪いという理屈はちょっと違うな。
劇場上映終了までは本来はセーブしておくのがいいかと。
80編がオールB!
攻略見ずに原作借りまくってここまできたけど、80が記憶も記録も無いので…
兄さん達、ヒントをウルトラサインにのせて!
>>626 >攻略見ずに原作借りまくってここまできたけど
もし俺が恒点観測員なら、お前の姿と魂をモデルにしてるところだ
FE4が出るならネクサス〜メビウスあたりまで総登場して欲しいなあ。ハードはこの際問わんから・・・
>>629 むしろ、TV放映組はファンからの要望も大きいだろうし、宣伝効果にも強いから
次回作での登場はかなり濃厚だと思う。
メビウスとの兼ね合いで、昭和ウルトラも昭和怪獣も大きく取り上げられるんじゃ?
3では隠しキャラ扱いだった80も、晴れて正式参戦を果たすんじゃなかろうか。
その代わり、従来のウルトラの世界観から最も掛け離れた位置にいるネクサスが
隠しキャラ扱いになりそうな悪寒……。
>>630 容量節減のためメビウスの怪獣は全部昭和怪獣で、新作怪獣はいませんとかなりそうだ。
>>630 ネクサスの怪獣は異質だしねえ。でもかっこいいのも多いしメフィストとかには出て欲しい。
今度はコスモスの全フォームにも出て欲しいな。
>>631 もし続編があればボガールは出ると予想。
いや〜凄い勢いだね
ヤフオクでFE3中古2本出てたけど
両方7,600円越えで落札だもんなあ…w
恐るべしFE3!!まさに映画効果だね
もしかしてFE3て珍しいの?
ほとんど関係ない話だが、さっき本屋で「ウルトラマン99の謎」とか何とか言う本を読んできたんだが、その中の「武士道のウルトラマン、
格闘技のウルトラマンタロウ」という項目の最後に面白い文があった。
ちなみにうろ覚えなので注意
「黙々と戦うウルトラマン、武器を使いこなすウルトラセブン、気力で攻める「帰ってきたウルトラマン」、光線技
が多彩なウルトラマンA、スピードのウルトラマンタロウ、技のウルトラマンレオ、フィニッシュが綺麗なウルトラマン80。
全く違う戦闘スタイルで、自分の好みが選べるのも魅力だろう。」
これを読んでみたら、FEがいかに各ウルトラマンの戦闘スタイルをリアルに再現しているのか分かった。
>>617 たしかに初代ザラブは
殴る蹴るしかできなかったもんなw
似せられるのは姿形だけって感じで。
にせマンは多少頑張ってたけど
ザラブ自身もほとんど格闘してないし。
ところで昔から疑問なんだが、
戦闘シーンのザラブも青野さん中に入ってるん?
>>635 あの本は非オタ向けに書かれてるから、当たり前情報が多かったり、
ところどころ内容が適当(というか勝手な決め付け多い)だから、あまり参考にはならないと思うな。
>>636 初代ウルトラマンのは声もスーツアクターも青野さんだけど
今回のメビウス映画では声のみ。さすがに中には入らなかった。
このスレ見たら3は人気なんだ
まだ発売されてたころに買ったからよかったよ
しかし0のザラブ成人は強いらしいな
なんでザラブが選ばれたのか知らないが
>>639 FE0の話ならザラブじゃなくババルウな。
怪獣選考理由
ゼットン:マックスの噛ませ犬
メトロン:マックスで着かなかった決着を…
シーゴラス:帰マンなら地球怪獣。夫婦で天災レベルの大技。ナックルやタイラントにも選ばれる。
ヒッポリト星人:
>>504の妄想に付き合い、今回が初出ということに。(
>>639さん本気でしんじちゃダメですよ)
ムルロア:ベムちゃんに匹敵する大怪獣。地球全土に影響、兄弟総出。
ブラックエンド:最強の円盤生物
プラズマ・マイナズマ:80の技でユリアンを出したいから。
ベドラン:こいつ以外の“ザ・”怪獣はヲタでも知らなさそうだから。
キリエロイドU:自称ライバル
ガラオン:ネオフロンティアスピリッツの体現者で、ビデオまで登場。完成体初公開希望。
クインメザード:ガイア最危険種。アグルを召還?
>デスバルタン
マックスに出たダークバルタンの間違いです。
リドリアス:鳥代表。コスモスは彼奴と共に有り。
イズマイル:ゲーム「ネクサス」で未登場。
スカウトバーサーク:地底文明代表。ギガバーサークを召還?
>>637 ただあの本は基本的な部分や裏設定は抑えてるな。
ウルトラマン入門としては不完全ながらも良い。
間違ってるとことかはそれ以降で学べばいいわけだしね。
TVの音消してマックスの曲かけてジャスティス使って薄目でプレイしたらマックス使ってる気分になるぜ!
FE3とFE0の両方プレイしたことある人に質問なんですが
必殺技の出し方は
3と0どっちがよかったですか?
結局ファミザウルスでも手に入らず…(´・ω・`)
早く俺もここで語り合いたいよ。
こうなったらやっぱりアマゾンしかないのだろうか…orz
>>629 FE4が出るなら、昭和ウルトラとメビウスだけでいいから
もう少し怪獣、超獣、星人を増やして欲しい
>>646 容量の関係で全シリーズのウルトラを出せないならFE4はそれでもいいな
ハードは問わん。つまりはP○3でも構わんということさ。個人的にはwiiで頼みたいが・・・
俺もWiiで出して欲しいな、
PS3だと高すぎて子供が買ってもらえないから。
俺自身据え置きはおろかゲームボーイも買ってもらえなかったからなあ
皆がポケモンやってる間ひたすらたまごっち育ててたよ
>>645 俺も悩んだ挙句アマゾンに手を出した。
それで兄弟に入った、しかし、その道は過酷だぞ。
もしその苦難を乗り越えて、限界まで努力すれば
君もウルトラマンになれる!
ところでコスモス(1P)・ジャスティス(2P)でタッグバトルクリアしたのにグローカービショップが現れないんだがどうしてだろう?
クロスパーフェクションないとダメとか?
>>644 断然、FE3だと思う。
FE0の必殺光線は、
最初から使える3種類だけでボタンの位置も固定。
人によっては光線の出し方はFE0の方が好みって香具師も居るかも。
>>646 それがFE0じゃ(ry
エースキラーが弱過ぎてCにならナス…orz
もうそうセブンゲット!
移動時のスーパーアーマー強えぇ!
654 :
名無しより愛をこめて:2006/09/24(日) 13:11:31 ID:DRcyFIwH0
>>652 まぁエースキラーって本編でも実は大して強くないし・・・w
アレ、バラバの方がよっぽど強かったような気がするんだが。
PS3は正直勘弁(´・ω・`)
値下げされてもハードとして高価過ぎる。
>>655 君は5兄弟合体光線であるスペースQを何だと思ってるのか
今うたた寝していたら夢を見た…。
キュラピカーン!
ハヌマーンが使用可能になったぞ!
夢か…夢だよな…。素敵な夢だったよorz
出たよハヌ厨が
すまない。
何せ生まれて初めて観た映画で刷り込みが抜けないので。
ハヌ房である事は否定できない。
オールAは達成した。
あとはティガ編か。辛いな〜。
>>626 やったレッドキングを倒したぞ!うん…なにぃ!?
あの壺をなんとか出来れば…しかし手前のビルが邪魔だ…
何故だ!病院の近くではあのセブンが強くなる!あのキックフォームは…
くっ!もう活動時間が半分も過ぎてしまった
>>652そうなんですか〜
昨日久々にFE3やったらゼットンにボロ負けでした……
>>655 メタリウムが全く効かないんでエースキラーはまぁ強い方。
個人的にはバラバの方が長く戦ってる分だけ色々とヘタレな部分が多かったような・・・
>>644 オレはどっちかと言うとFE0。
FE3のシステムじゃ必殺技の個性がイマイチ出せない。
まぁ、技数が少ないのが欠点か。
理想を言うと、FE0っぽい出しかたのダメージ技と、
FE3っぽい出し方の決め技を分けて両方入れて欲しい。
>>652 ・体力を半分以下
・制限時間半分きる
・兄弟のエネルギー吸収
・スペースQでフィニッシュしない
これだけやれば間違いなくCだ
必殺技キャンセル通常技とかって格ゲーとしてのテンポはあがるが
ウルトラゲーとして見ると「おいおいあの技がこんな軽い扱いかよ」と思えちゃうんだよなあ
せっかく弱光線があるんだからそっちでやってほしかった
>>666 ウルトラサインを受け取ってC成功!
兄者d
FE0はあのストレスの溜まりすぎるストーリーモードだけ
何とかしてくれてたらなあ...
必殺技制限に即死技、そして時間によって強すぎるほどに凶悪になる怪獣と...
全体的にバランスが悪かった気がする。
>>667 格闘ゲームとしての面白さと、ウルトラマンのキャラクター性との
折り合いの付け方が重要だよな。
いくら格闘ゲームとして完成していようが、機敏な動きでコンボを
バシバシ決めて、スペシウム光線を牽制とばかりに無闇に連発する
ウルトラマンが見たいかと言うと、答えはNoだし。
かと言って、オリジナルに忠実に作る余り、ゲーム性が損なわれて
しまうと、今度は飽きが早くなってしまうしな。
難しいところだ(´д`;)
演出やエフェクトはFER並に派手で、FE3と同等の技数やカスタマイズ機能・操作システムなら最高なんだがな・・・
ティガ編は辛いなー、やっぱ。
気晴らしにゾフィー兄さんでMっ8、ブッ放し。
新マンでグローカー相手に「ウルトラハリケーン!!」
スッキリ。
>>670 つまり必殺技のシステムを格ゲーっぽくせず、オリジナルのイメージに忠実に作ったのに
カスタマイズやバリアーシステムのおかげでゲーム性は損なわれず
いつまでたっても飽きが来ないFE3は神、と言いたいのですね。
おれ普通の格ゲーもやるけど、
FE3の必殺技システムは技ごとの個性をかなり損なってると思うけどね・・・。
(ゲーム的には「ふっとばしを当てた後の追い討ち攻撃」でしかないし)
対象ユーザー層には駆け引きがわかりやすくていいシステムだと思うけど、
神ってのは言いすぎじゃないかと。もっと良くできると思う。
俺が思う理想の必殺技システムは、
FE0みたいにキャラごとに性能が違う技をいつでも出せて、
FE3みたいにたくさんの技を使えて、
FERみたいな派手な決め技(長さはRより短い奴)を全キャラひとつずつ持つ
そんなシステム。
いまさらなんですが
エースってウルトラモード以外でスペースQ使えましたっけ?
↑すいませんFE3です
>>675-676 ゾフィー、マン、セブン、ジャック、エースの
すべての持ち必殺技(スペースQ以外の)を入手すると手に入るよ
手に入れたらカスタムモードで装備可能
678 :
677:2006/09/26(火) 06:37:06 ID:BUB3Xol9O
肝心なのが抜けた…orz
カスタムモードで装備した後なら
ウルトラモード以外でも使える
市街地で、遠くの星から来た男の〇ボタン使うと…
ビルぶっ壊しながら回るから笑える。
さて、悪ティガ&鮫やるか。
>>677 ありがとうございます
スペースQ持ってないということは誰かの技が出てない!?
いったい誰だ!?
忘れやすいのはマンのウルトラ水流とエースのスター光線
かも。出てる?
>>681出てますね……
マン・セブン・帰マン・ゾフィーの技が何種類あるか教えてもらえますか?
>>682 マン:八つ裂き光輪、スペシウム光線、ウルトラアタック光線、ウルトラエアキャッチ
キャッチリング、ウルトラ水流
セブン:エメリウム光線A、アイスラッガー、ワイドショット、エメリウム光線B、
エメリウム光線C、ウルトラノック戦法、
ジャック:ウルトラランス、ウルトラスパーク、スペシウム光線、シネラマショット、
フォッグビーム、ウルトラスラッシュ、スライスハンド、ウルトラ投げ、ウルトラハリケーン
エース:バーチカルギロチン、メタリウム光線、ギロチンショット、パンチレーザー、
パンチレーザースペシャル、ウルトラギロチン、ホリゾンタルギロチン、
サーキュラーギロチン、スター光線、エースブレード(スペースQ除く)
ゾフィー:M87光線A、M87光線B
さあ、この中で出てないのは?
ジャックって強い光線技がないよね
まあ、いちおうウルトラハリケーンがあるけどあれは投げ技だからなあ
>>685 おっと、書き忘れてたぜサンキュ
>>686 まあ、その分ガード不能技も多いからしゃあないね
>>684わざわざありがとうございます!
エメリウム光線Cが出てなかったです
何度もすいませんが
教えていただけますか?
>>688 A、Bだけ装備してバトルモードクリア。
今、FE0を買おうかどうか悩んでいます。
皆さんの評価はどうですか?
FERの演出はうざいだけだったなあ
派手にしても飽きちゃえば長い分欝陶しさが増すだけだし
あとFE0の通常技キャンセルで出せる必殺技は弱光線とかでやればいいのにと思う
キャンセルの有無とか以前に、あの演出そのものが全然ウルトラマンらしくなくて萎えまくり。
ドラゴンボールじゃないんだからさ。
TVで観たあの技そのままが再現されているからこそ興奮するんだろ?
FE3のウルトラ投げやスライスハンド、手裏剣光線連打みたいにさ。
693 :
名無しより愛をこめて:2006/09/26(火) 21:37:14 ID:JAHPYSZw0
ジャックのウルトラ投げはどうしたら出ますか?
694 :
名無しより愛をこめて:2006/09/26(火) 21:42:53 ID:FBBdSwPl0
>>690 既にPSP本体を持っていてウルトラ好きなら買ってみてもOK
目的がウルトラモードとバトルモードで
入手したポイントでウルトラ辞典60を完成させるだけだし
隠しキャラもウルトラの父だけだしね
見所はウルトラモードのストーリーが今、公開中の映画にジョイントする形になってるくらい
>>693 ジャックでバトルモードを合計2回クリアすれば入手可
ジャンク扱いだけどFE3中古が2000円で買える店見つけた。多分奇跡的な発見なんだろうなぁ
452 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 00:00:32 ID:/YdZuxxQ
ヤマダのオンラインでFE3買えた!!
このスレの神に感謝!
ありがとう!
>>692 シリーズもFE3という、これ以上ない物ができて、製作者側でもある意味、
完結しちゃったんだよ。だから、積み上げてきたものを一度、リセットする
ために、挑戦したのが文字どうりRebirth(再生)だったのだろう。
でも、この酷評ぶりだと、この路線での次回作は無さそうだね。個人的には
オリジナルキャラ(とくにカオスロイド、カコイイ!)M78のステージは
すごく好きなのだが。
ところで次回作はPS3になるのだろうか?だとしたら、6兄弟vsテンペラー
の再現なんてできるんだろうなぁ。
6兄弟VSテンペラー星人は俺もやりたい
しかしPS3はちょっとなぁ…。
続編に期待するのは登場時のファンファーレかな…
ダイナとコスモスとアグルぐらいでしょ、再現してるの。
ティガや新マンのも欲しいし、登場するならマックスやメビウスのもしかり。
PS3、値下げになるも、5万円だって…
昨夜、伊集院のラジオでグランツーリスモ?は新車を有料でダウンロード出来
るシステムになると言っていたけどFEでも新たなキャラや技、ウルトラモー
ドをDLできるなんてことが起こるかもれない。勿論、手放しでは喜べないけ
ど、末永く遊べるようになるのは、たしかなんだよね。ジョーニアス、アンド
ロ、数限定で内山版メロス、ジャッカルなんて・・・妄想、膨らむなぁ。
次はフルボイスがいいな……
>>704 あー、一応言っておくがGTは新車をダウンロードできるというより
全台数の内ほとんどがDLしないと手に入らないだけ。
なのでFEがそれにならうとするなら最初はウルトラマンとセブンしかなくて
それ以外のウルトラマンは全部別途販売・・・みたいなことに。
>>601 地上戦のクオリティを下げずに
空中戦を描写するなら
やはりPS3か・・・。
>>706 あ、そうなんだ。
PS3って、まだ決まってもないのに、考察だけ先走るけど、そうなれば、今ま
でのキャラ+αは最初からほとんどいるでしょ。ただ、ジョー、ネオス、721
、カオスロイドとかになると、ニーズも分かれるだろうから、ソフトの価格を
抑えるためにも、DLにすることもあるのでは。マニアは全部買うだろうしね。
で、定期的にウルトラモードも新作DL出来たりすると、永く遊べるね。
>>707 で、前スレによると、ベロクロン、バードンはPS2じゃ無理なんだってさ。
FEの進化ために5万円、泣くかw
>>707 空中戦をいれて、こんなのウルトラマンじゃねぇと言われるのが
目に見えていますけど。一部平成組以外。
劇場版メビウスのテンペラー星人戦みたいな感じかなあ>空中戦
>>708 君はPS3を甘く見ている。
さっき例に挙げたGTなどは全750台の内最初から入っているのは30台だけ。
コースなんか二つしかない。
全部DLしようとすると総額17万にもなるシロモノだ。
なので、FEだと(この商法が定番化するなら)
大部分のウルトラマン、怪獣、ウルトラモードがDLになってしまうのではないかと。
ダウンロードだと普通にFE1のメンツしかいなくてもおかしくないよな…
DCのマーヴルVSカプコン2とかそんな感じだったし。
まぁあれはネット対戦とゲーセンでのポイント貯めだったが…。
713 :
名無しより愛をこめて:2006/09/27(水) 11:02:52 ID:CNqtxX7EO
4はでるのかな?
いまだに3が買えないけど
>>711 誰も手を出さなくなるな。そんな売り方じゃ。
ここは、素直にWiiへ移行ということで。
無理ならPS2でかまわない。無理にPS3にして敷居が高くなってしまっては意味がない。
>>714 同意
DLでGET?
苦心してステージクリアして好きなキャラをGETする
のが楽しいのに、意味ないじゃん。
FEシリーズの魅力が大方スポイルされるなそんなんじゃ。
やったー!先生きたよー!!
買ってからかなり経ってたからなぁ、感慨深い!
つーか先生のミッション難しいよ!レッドキングはどうすればいいんだ、兄弟たち!
教えてください!
>>714-715 そんな事言ってると「ステージをDLしてクリアするとキャラクターゲット!」てなことになっちゃうぞ!
まぁDLが無料or元々かなりのボリュームがある上でのプラスα要素で有料(追加ディスク扱い)ならいいんだが…
718 :
名無しより愛をこめて:2006/09/27(水) 15:58:06 ID:jHgK5T3r0
>>716 ようやく80先生か。やったな。
レッドキングをつぼの近くに10秒とどまらせれば
つぼにレッドキングがもどるが、これは難しいと感じる人もいる。
いったんレッドキングを倒すと復活するだろ?
そのあとにつぼを壊してから暴走したヤツを倒すんだ。
ちなみに暴走するとレッドキングは、攻撃されてもひるまなくなる。
ふっとばし投げでしかフラフラにできないから気をつけろ。
フハハハ
ハードゾフィーにツインテールで勝ったwww案外雑魚いな隊長www
720 :
名無しより愛をこめて:2006/09/27(水) 16:54:58 ID:ZXWNBBSBO
俺もタイラントの○吹っ飛ばし攻撃は好きだ。
タイマーが鳴ってるウルトラマン達に決めるとなんかガキの頃に感じたものすげぇウルトラマン大ピンチでハラハラする!
て感じがしてワクワクする
逆に、自分がされると更にひょっとして俺負けるかもてハラハラ感が倍増。WW
お前の事だ!ハードモード タイラント!
>>717 まぁDLが無料or元々かなりのボリュームがある上での・・・
>普通に考えてそれが、最も現実的だよ。
>>711 FEだと(この商法が定番化するなら)・・・
>GTとじゃ需要が全然違うし、FEレベルでその商法が定着しちゃったら、ゲーム
業界そのものが地盤沈下を起こしてしまうW
妄想セブンを脳内で「発狂したセブン上司」と変換して
本物セブンと戦わせると、また違った味わいがありますね。
FE3での強キャラは誰だと思います?
レジェンド無しで
俺的には
セブン…ダダより劣るが□の早さと威力、○の範囲、JUST△は反則の域
帰マン…怒涛のコンボ、威力の高い必殺、流星キック
レオ…高い回避力、攻撃力
にせダイナ…素早く強い
キングジョー…○強すぎ、結構いいモーション
ベムスター…使いこなすと強い
次点
ティガ…ノーマル&スカイの怒涛のコンボ、パワーのアーマー、カウンターが弱い
ガイア…強い○、高い能力、カウンターが弱い
ら辺が強いと思ってるんですが、皆さんはどんな感じですか?
>>709 既存のゲームに倣うとすれば
(独創的でもいいけど)
何に近い形式かな?
空中戦・・・
>>723 まあ、だいたい同意かな。
俺はキングジョーとベムスターはなんか使いにくくてあんましって感じだが。
俺的に強キャラなのは
グドン・・・鞭が凶悪で間合いも広い。ただ飛び道具がないのが辛いところ
タイラント…素の攻撃力に加え冷凍ガスと火炎攻撃という強力な特殊攻撃を持つ
さらに掴みの範囲も広く攻撃パターンの幅が広い
意外と強キャラかも?と思ったのはレイキュバス
ハサミのジャストアタックのF値の溜まり方は異常
ただ必殺技の威力がやや低いのと冷気モードの意味があまりないのが難点か
四つ技装備してもM87光線の威力をAで維持する兄さんに感動した。
FE3で最強かぁ……
慣れれば
グローカービショップ?
個人的に80も良い感じだけど
われらがゾフィー兄さんの出現条件って
バトルモードをマンからタロウまで電源落とさずに
ぶっ続けでクリアしなきゃいけないの?
>>728 いや、1人クリアするごとにオートセーブされるから大丈夫のはず。
ただセーブで休止しても、途中で他のをやると順番が狂うからアウト。
セーブしても順番さえ守っていれば兄さんは現れてくれる。
ぶっ続けでやってやれないことはないけどねw
バキシムあたりも強いと思う
火炎が嫌らしい
ただスーパーアーマーに異常に弱いのが今一つか……
>>725 レイキュバスは、開始してすぐ以外は冷気のほうが強いんじゃないかと。
ふっとばしの後、走って近づいてから溜めて冷気攻撃当てる。
(ステージ端近くじゃないと無理かも)
↓
凍ってたおれる寸前に走り○で追い討ち
↓
相手の起き上がり(少しだけ気絶するのでガード不能)に△ジャストを重ねて当てる
↓
相手フラフラMAXで再びガード不能
という、「うまく行けば」強い連携があった覚えがある。
強い怪獣キャラなら、
グローカー・・走り○の反則性能
バキシム・・・ファイヤーの反則性能
を押します。
ハメるの前提なら、タイラントの
冷気⇒凍結⇒火炎⇒F値増大&ダウン⇒起き上がりに冷気⇒火炎・・・以下ループ
起き上がりのタイミングさえ外さなければ、ほとんどこれで削れるw
ただしリアルの友人相手にやると
そいつのイライラゲージがMAXになるは言うまでもないw
ウルトラマン系だとジャック・レオ・アグル・・・これは3強だと思われる。
イメージ的に強いゾフィーとゼットンは普通のキャラだよな。
3だと火炎放射持ちのキャラは初心者でも強くなりやすいな。
必ずダウンさせられる上、あの異常なまでの当たり判定、ふらふらゲージ増加量で
攻められたらとりあえず火を吐いとけばなんとかなるあたりが・・・
まぁ強さに関しては相性もあるよな。
ガードアタックに徹するツインテール対グドンとか。
行動がえげつないHARDバキシム対コスモスルナとか。
どう考えても前者が圧倒的有利だし。
そのへんを見るとやっぱFE0では改善されてはいるな。
キングSPIRIT装備のゾフィーとか一部例外を除いては…
まぁそれでもFE3は、ガキの頃にウルトラ人形で遊ぶ時「勝手に作った脳内劇を延々とやる」
ってやったのを再現してるから絶対に越すことは出来ないんだがな…
なんか「とても面白いゲームをやってる」って感覚じゃないんだよな!
>>733 タイラント強いよな。
リーチ、攻撃力、スーパーアーマー、ハメ
なんでもござれだね。ただちょっと鈍いかな?
でも、やっぱどれか一人選べって言われたらセブンだな。(注、対人戦)
セブン欠点あるか?
まっ、愛用はダイナだけど(ダイナ好きだからw)
ダイナ…、もうちょいモーション早かったら…。
俺ダイナはストロングがメインだからあの速度でも許せるな
拳3連打決めた時やらカウンターで前ダッシュ吹き飛ばしを決めた時の快感は
ストロングダイナでしか味わえない
セブンもかなり強いな。
アイスラッガー攻撃によるF値ダメがハンパじゃないし
必殺技も優秀なものが多い。
見た目がいいので、ウルトラ念力による投げ飛ばしが好きだw
しかしコスモス(ルナ)VSバキシム・・・市街地戦すると
ほとんど一方的にやられてしまうのがキツすぎるな。
超獣には優しさを伝えることが難しいということかね。
コスモスはバキシム相手だとエクリプス化すら辛そう……
キングジョーに優しさを与えた後も普通に攻撃された時人と機械は相容れない存在だと思いました。
まあコスモス本編でも機械は普通に破壊してるしな
ベムスターのふらふら、なんか可愛い
ゼットンとシルバーブルーメは建物壊し過ぎ!
ゴモラを見習えw
>>742 思えばあのときから、ベムスターの可愛さ表現が始まってたんだな・・・
そしてメビウスであの可愛さにいたるとw
744 :
名無しより愛をこめて:2006/09/28(木) 14:00:03 ID:0LZrnMTzO
なんとなくage
>>743 「帰ってきた」初登場時からそれなりに可愛いよ。ww
流星キックのスルーの仕方がわりとツボ。
タロウの再生ベムスターは怖い・・
>>746 実はさっきまでその話、見てたぞw
ヤプールの操り怪獣のせいか生物感がないからな・・・
鳴き声も違うのが痛い。
メビウスはマックスをさしおいて、先にゲームデビューしたから
次回のFEにはきっとマックスでるよね!?w
あとネクサスたちも期待してるんだけど・・・
>>746 以前のべムスターは操られていないので目がいきいきしてた。
目は悪くなった。
ネクサスは単独ゲームが、メビウスはFE0があるのにマックスはまだ動かせるゲームないんだよね……
FEサファイア…平成組のみ
小さなお友達向け
FEダイヤモンド…昭和組のみ
大きなお友達向け
ギロチン技による首チョンパ等残虐シーン有り。
ポケモンかよ・・
金=ナース使用可
銀=ウインダム使用可
パール=ガマクジラ使用可でもするか
ツマランからやめてくれ
つまらんからとは何様だ。お前の為にレスしてんじゃねぇ。
つチラシの裏
ああこりゃどうも。
しかしネタとは言え全く関係ない話してるでも無いのに俺がつまらんからやめろとはどういう考えだ。長々としたならともかくたった2レスに。
たった2レスから長々と続いていく前に流れを断ち切らないと
グドンが両腕のムチをぶんぶん振り回すのは
原作どおり歩きながらやって欲しかった。
強くなりすぎるか。
>>759 強すぎるなw
俺はレボリュームウェーブだな。
異次元にいったらそのままでフニッシュしてほしかった。
コスモスのエクリプスは爆発しないのに…。
ベロクロン復活に際し。
あいつこそFERに出せば映えたかな?
背中からミサイル全弾発射とかね。
>>761 バードンやベロクロンはPS2の性能じゃ表現するのは無理と開発者のお言葉
そっか、体の飾りが多すぎて…。
お肌ツルツルの怪獣が多めなのはそのためか。
開発者も出したい怪獣は多いだろうね…。
突起のまばらな2世なら出来そうだな。
勝利時のファンファーレと共にポーズつけるのも
似合ってる奴と似合ってない奴がいてちょっとなあ
セブンの足上げるポーズは蛇足感強すぎだし
Aは喜びすぎ
スーファミのブルトンで苦戦し
ジャミラの最期に涙してた頃と
比較したら充分、ネ申レベルだけどなw
>>765 みんな空飛んで帰還の方が原作っぽくて見栄え良いような
でもそれだとワンパターンになっちゃうからなぁ・・・
個人的に、ガイアの勝利ポーズが好きだw
>>768 ランダムでいくつかパターンがあればいいのよ。
空へ飛んでいく、ガッツポーズや決めポーズ、仁王立ちでうなずく。
これらがランダムで出てくるっていうのはいかが。
ワンパターンにならないし。
>>769 完勝や圧勝、辛勝などの勝利状況によって変わるというのもいいかも。
>>769 そのぐらいがちょうどよさそうですね。
製作側にも負担にならないし、ユーザーも楽しめるし。
FE4ではおながいします>バンプレの人
怪獣にもバリエーションがほしいけど、こっちは
おもいつかないなあ。勝利のポーズ。
今度はオリジナルモードだけじゃなく、FE3みたいにストーリーモード&オリジナルエピソードが欲しいな。
私的にはガイアの「怪獣大進撃」やレオのガロンリットル戦のような2vs2の戦いも味わってみたい。
>>770 完勝→うなずいてポーズ
普通→空へ飛び立つ
辛勝→ひざを落とし、その場で空気に溶け込むように消える
そんな感じ?
あと個人的に欲しいのは、特に平成だがお決まりのポーズをいつでも出せるボタンを。
コスモスの構えとか、けっこう動画で組み入れたいシーンはある。
コスモスと言えば、フルムーンレクトに関してはリバースが一番良かったなと思う。
何と言ってもウルトラ兄弟に決めた時の握手エンドが絵になる。
FE3の方だとウルトラ兄弟に当てた場合目のランプが消えてニュートラルポーズになるだけだから。
ただリバースはルナモードで捌き以外でも攻撃できるからFE3の時の様な緊張感は無いけど。
FE3やってるんだが、コスモスコロナモードが使えないのが唯一不満
ガイアはV2(通常形態)→スプリーム(強化形態)と普通な変化なのに
ルナ(特殊戦闘)→エクリプス(必殺の攻撃力最強、自動でふらふらが溜まる)→フューチャー(標準能力)
っていう変化はどうかと思った
FE3は、コスモスのエピソードが映画版だったからなぁ。
普通のエピソードも盛り込んでいればよかったんだけどね。
ルナの戦いはレクトも含めて、FERがよかったな。
本編でもルナは全く手を出さなかったわけじゃないし。
FE3でコスモスの主題歌を聞こうと思うと、
並々ならぬプレイヤースキルを要求されるわなw
わざとダメージ受けまくれば相手がふっとばし攻撃しかしてこなくなるから読みやすいけどミスればあの世逝きの賭けだからなあw
779 :
名無しより愛をこめて:2006/09/30(土) 22:16:18 ID:tCokBLDZ0
>>771 【怪獣】
完勝→力強く雄叫びを上げる(地球怪獣)雄叫びを上げて空へ逃げる、または消える。
普通→カッコよく吼える。一部の怪獣はその後地中に潜る(地球)カッコよく吼えて空へ逃げる、または吼えながら消える(宇宙)
辛勝→ グルルル・・・と少し泣き声を出して疲れて倒れる。(地球)宇宙へ逃げようとするが疲れているので飛べずに倒れる、または消える(宇宙)
【宇宙人】
完勝→大喜びで高笑い
普通→ニヤニヤしながら消える
辛勝→ちょっと悔しそうにしながら、消える。
こんな感じ?
ニセダイナの勝利ポーズ激ワラタ
FE2はゴモラ強すぎw
五回尻尾を振るだけで相手は点滅w
周りでダイナコールされていても、愛想振りまくニセダイナ
>>782 ほら、彼は別に悪人でも地球人に恨みがあるわけでもないし
個人的にニセダイナは戦闘中でも挑発が使えると良かったな。
>>785 ヤマダの通販で普通に買えると家ゲーの方のスレで騒いでるぞ
>>786 いや、先日注文したら、欠品知らせメールが来たのよ。
ひたすらBest版発売を待つ。
そうだったのかすまぬ
しかしどれも足元見てかなりふっかけてるな
キズモノでも定価以上って…
一通り見たけど、ちょっと高いと思うなぁ・・・
個人的にはヤフーショッピングとかで買うのをオススメしたい。
それより安いし、しかも新品だしね。
最強データ付きや攻略本つきもあるけど、FE3は見つけていく楽しさが
ウルトラモードのランク付けも手伝ってやりこめる要素になってるから
1から全部遊び倒したいなら、ヤフーショッピングとかがいいかと。
>>791 そうなのか、すまんかった;;
となると確かにオークションしかないかもなぁ。
>>792 いや、謝る必要はないよ。
ご助言ありがとう。
まだメーカー在庫、あると思うけどなぁ‥
例え、在庫無しでもバンプレストに問い合わせて"声"が届く事が大事
「冬商戦でPS2は大量にBest版を出す」ってカキコをどこかで見た記憶が‥
だとしたら「候補」に上がるかもしれんし
>>751 地上戦は 従来どおりで
空中では がらっとモードを変えて
飛び道具は出しやすく・・・
最近チラホラ聞こえるFE3の品薄状態と価格高騰報告、
「俺もFE3で遊びたい!」って声が届いて、再販なり、ベスト化なりが
実現すると良いなぁ。
一番好ましいのは、FE3さえも内包するボリュームの新作の登場なんだが。
個人的には、平成組が登場する前に、これでもかってくらい昭和ウルトラを
徹底的に追及したFEをやってみたかった気もする。
OPで、初代から80までの歴代ウルトラ戦士たちがズラ〜って集結するの。
今さら平成組を除外するなんて出来ないだろうから、もはや夢のまた夢か。
断っておくと、平成組を忌み嫌ってる訳ではなく、平成ウルトラも好きだが
それ以上に昭和ウルトラが大好きだって話ね。
>>796 同意。
ただ、メビウスも入れて欲しい。
>>796 ただFE2まではこれほど注目や絶賛はなかった気がするからな...
良くも悪くも昭和、平成ファンを取り込んだからこそのこの名作評価だと思う。
あと、確かにビジュアル効果という意味では平成の方が華やかだからね...
>>796 ウルトラマンFE∞
ってなタイトルでだせば、平成からメビウスとヒカリが入っちゃうけど
平成出身者がいない違和感を減らして、昭和を全部フォローできるぞw
>>799 平成組をいまさら削るメリットが何もないんですけど。
FE3、FE0で作ったモーションがとポリゴンデータがすでにあるし、
マックスのデータを作るのが何が何でもいやだとかいう理由でもなければw
>>800 うん、そんなメリットないよw
わかってて、もしやるんだとしたらという仮定で冗談で言っただけだから;;
今後のFEシリーズにはネクサスやマックスの参戦も期待したいしね。
だがマックスはともかくネクサスはちょっと浮く感はあるね。
うまく表現してくれればいいけれど。
モードチェンジもうまく処理したら面白いキャラになりそうなので期待はしている。
問題はウルトラでも珍しいほど長所のないアンファンス形態をどう生かすかなんだけど...
(仮にネクストも操作できたらアンファンスは10m状態、ダダに縮小されたような構図で戦うのかね。
別に浮かないと思うけど。
スリーワイドショットを放つて
分身バルタンに同時にダメージを与えたい!
バンプレの方、FE4で是非
変わったフォームチェンジはコスモスですでにやってるし
ネクサスだけ浮くってこたないかと
806 :
名無しより愛をこめて:2006/10/02(月) 15:34:46 ID:UOginzCc0
FE3で全ての隠しはだしたけど、レジェンドと戦うにはどのモードで
どんな条件が必要か教えてください
>>806 レジェンドは一度出しても、電源落とすたびにデータが消えるので
まずはレジェンドを出します。
そしたら対戦を選んでCPUでレジェンドを選択すれば戦えますよ。
それ以外にレジェンドと戦う方法はなかったと思います。
808 :
名無しより愛をこめて:2006/10/02(月) 16:02:47 ID:UOginzCc0
>>807ありがとうございます
FE3のキャラにゼアス、マックス、メビウスがいれば大満足。
>>802 ネクサスのアンファンスは劇中でも特徴を描けていなかったからなぁ・・・。
「何のためにこの形態があるの?」状態。
変に特徴をつけたら返ってイメージから外れると思う。
ネクサスの場合、ビーストの生命力が異常に高いから
制限時間の長いアンファンスで削る⇒ジュネッスでメタフィールド展開して、トドメ
っていう風に戦っていたことを考えると
省エネで戦えるウルトラマンってことでいいんじゃないかなw
ただFEだと形態変化をどう再現するかっていう問題はあるね。
ジュネッスでジュネッスブルーの時点で、アンファンスの戦い方も違うから
ネクサス・アンファンス(ジュネッス)
ネクサス・アンファンス(ジュネッスブルー)
そんで
ネクスト(ジュネッス)
ウルトラマンノア
と出せばなんとかいけるかな。
ィヤァーッ!ЖЁЮЫ
(シルバーブルーメから飛行機が出せません!
教えて兄さん達…)
>>812 浮いてるシルバーブルーメを、ジャンプ○なり
カウンターなりでダメージを与えて叩き落したら近づいて
1回の×押しで掴んで放置していればレオが引きずり出してくれる。
>>812 アレはボタン入力無しのつかみ技を使わないと失敗するぞ。
凄ぇ…。
ここでウルトラサイン出すと兄弟が助けに来てくれる噂は本当だった…。
的確かつ迅速な回答をありがとう!兄さん達
ィヤァー!と逝ってきます!
ここで「条件を全部満たしたのに80が出ません」というウルトラサインを出すと、
兄弟にボコられるって噂は本当ですか?
あっさり…あっさりとS取れた…。
クラゲ野郎をボコボコにしてやりました。
>>816 ボコられるというのとはちょっと違います。
確認という些細な努力を怠った為、兄弟は心を鬼にして叱咤するのです。
>>817 おめでとう!
他のミッションも是非がんばってくれ!
シルバーブルーメとゴルザ戦はSランク取るのがかなり難しかった気がするな。
レオの制限時間がご丁寧に2:30になってたんだっけw
>>817 よかったじゃん
シルバーブルーメは俺もかつてけっこう苦戦していたな
ところで、みんなはパワードとグレートはでてほしいの?
>>819 おしい、正確には2:40だ。
俺は一番最後までSとれなかったのが、ティガの影を継ぐものだ・・・
>>820 パワードは出ても、本編でアクションが少なかったから
アクションを作るのが難しそうだなー・・・
(ゾフィーみたいなウルトラマンの動きの焼きまわしはもうカンベンだし)
でも出てきてほしいな。
あとネオスとセブン21も出演させてやってください(つД`)
そういえば、みんなってウルトラマンの技はどういう基準で装備してる?(特にA
威力重視なのか、見た目重視なのか、相手によって変えてるのか教えてほしい。
Aの武装はその日の気分ですね。ただ、個人的にはエースブレード(バリア不可)と
エースファイアー(ダウン狙い)は持参することにしてます。
新マンには盾とランスとブーメランしかつけないぜ
ウルトラマン80は必殺技の威力低いから全ての必殺技浴びせて倒すってのが出来て楽しいな。
>>822 そこでカスタム1〜4ですよ兄弟
1、弱〜強技、満遍なくバランス重視
2、大技だけ。強力光線だけとか
JACKなら投げ技系だけとかブレスレット系だけ。
Aならギロチン・切断系だけ。
3、S級かA級の大技1本だけ
4、ウルトラモードと同じ技を同じボタン配置で
EASY→NORMAL→HARDに上がるにつれて結局、1のバランス重視系が最も使いやすい‥
4はウルトラモードでSやAランクをとるための練習用、
バトルモードやvsCPUで訓練、訓練w
確かに技の数の多いJACKやAは振り分けに悩みますなw
俺の場合、如何に強いキャラを作るかより、使って楽しいキャラを目標に
カスタムして遊んでる。
例えば新マンだったら、ブレスレット装着前と装着後に分けてカスタムし
脳内ストーリーを作って対戦モードを遊ぶ時、臨機応変に対応できるよう
それぞれ用意してるw
お遊びキャラとして、三種のエメリウム光線を鮮かに使い分けるセブンや、
水芸に秀でたマンとかもストックしたり(接待プレイ用だな)。
勿論、お遊びキャラだけじゃなくて、各キャラ一つずつはスタンダードな
カスタムを用意するんだけど、そのときは・・・
○ そのキャラの代名詞たる光線技
△ 投げ技、もしくは○の技に匹敵する強力な必殺技
□ 牽制に用いる弱攻撃
× 切断技
・・・と言う、俺ルールに則ってカスタムしてる。
>>827 あ!貴様は…俺っ!?ドッペルゲンガーか!!
ちゅーぐらい似てる。
いいねぇ、俺ルールw
俺は「いかに本編っぽく戦うことができるか」を前提に組み立ててる。
例えばエースなら
バーチカル(他ギロチン技)・パンチレーザー・メタリウム光線・(エースブレード)
とかね。
脳内ストーリーを組み立てるのにカスタムモードは必須ですよw
ウルトラマンは趣味でエアキャッチとキャッチリングを入れてる。
平成ウルトラは全体的に技が少ないのが難だけど
タイプチェンジは必ず一回はしてるなw
それにしてもカスタムモードと多彩な技のおかげで
えらく長く遊べるんだよなぁ、FE3。
夕方にクラゲ倒した後、悪ティガをやってるんですが
光線の打ち合いにどうしても負けます。
高橋名人よろしく超連打してるのに…。
>>826-829 俺もそんなかんじでやってる。
FE3が良ゲーなのはそういう要素があったのも一つの理由なんだろうな。
FE0のコンボで繋がるようなのも面白いんだけど、
カスタマイズ性のあった3形式は遊びや妄想の幅が広がって良いんだよな。
>>830 もしかして、○ボタンを1つだけ連打とかしてない?
○×□△ボタンをフル動員して連打すればなんとか勝てるよ。
それでももし勝てないなら、ちょっとコントローラには可哀想だけど
ガチャポンのカプセルでボタンとこを高速でグリグリすれば
かなりの連打数を得ることができるぞ。
バリヤーはどうしてる?とったら全部に付けてるんだけど・・・
あるあるあるw
グドンはブレスレット装備前の技だけでカスタマイズして最後にスペシウム
ベムスターはブレスレット装備で最後はウルトラスパーク
みたいに基本に忠実バトル
ウルトラハリケーンとウルトラランスがあるんだから
バット星人に出て欲しかったなw
ゼットンは流用できるからバット星人をランスで
ゼットンをハリケーンでフィニッシュ決めたかったw
ヤマダのオンライン通販から、FE3が消えました。
>>833 バリアは基本的につけてる。
「そのほうが、弾いたときにカッコいいから」という理由。
だがレオの場合、耐えてるほうがレオっぽいのと
基本的にバリアないほうがF値ダメがすごいので
攻撃的にいけるレオはつけてないw
FE2のジャックだと、ウルトラランスが確率で
ウルトラクロスに変わったのを知ったときは驚いたな。
だがFE3でフォッグビームやらシネラマショットが
加わっていることにさらに驚いたw
>>830 どうしても勝てない場合は・・・
つ【連射パッド】
レジェンド出すたんびに指が痛くなるのやだし、一個あれば便利かとw
>>836 俺はティガやダイナのパワータイプには
装備してるやつしてないやつを用意してるな
あと初期新マン用の必殺技をカスタマイズさせたやつにはバリア装備させてない
しかし、さすが特撮板だっけあってここの住人は
カスタマイズの仕方もこだわってるなw
>>838 俺も俺もwダイナのストロングタイプにはバリヤーつけないほうが雰囲気出る気がしてw
初代でレッドキングと戦う時はエアキャッチ必須だよなあ
840 :
名無しより愛をこめて:2006/10/03(火) 13:21:33 ID:aJBVlD6F0
ドラゴンボールみたいに出し惜しみ無く全部出して欲しい。
けどそれだと皆動きが一緒になっちゃうのかな…
ゼットンはバリアと跳ね返し二つ装備できるようにしてほしかったな
悪ティガ、S取れました。
残りは80レッドキングのみ。
また助言をお願いします。
>>842 まずは壷のあるビルから遠ざけて、素早くFゲージためてレッドキングを倒し、復活イベントを見る。
そしたら壷のビルの近くまで行き、周りのビルを壊してレッドキングを壷に入るようにうまく誘導できればおk。
これがスムーズにいったら体力と時間をクリアできるはずだ。
FE3のバリアって、4ボタン同時押しで超連打すれば必ず発動するもの
なんですか?
それとも同時押しは無効なんて縛りがある?
出来ました!壺に返してやりました!
やった、オールS。
長かった…。
辛かったのはゼットンかな。
>>844 4ボタン同時押しはふらふらゲージの減りを早くして
相手に必殺技は使わせにくくできるだけ
相手が必殺技を発動した場合は
相手が押したボタンと同じボタンで合わせないと発動しない
打撃系の技やガード不能技ならもちろんバリア発動せず、ただ軽減できるだけ
847 :
844:2006/10/03(火) 19:25:37 ID:raKiRvla0
>>846 バリア発動のために押すボタンは、相手が必殺技を出した
ボタンと同じもの一つだけじゃないと駄目なんでしょうか?
バリア発動のタイミングで、相手の必殺技ボタンに加えて、その他三つの
ボタンも同時に押していた場合はバリア発動するんでしょうか?
>>847 俺も駄目だった。無理なんでしょう。
それでおkだったら糞ゲーになるかもだ
それだとバリア発動率100%になっちゃって
ゲームバランスが明らかに壊れちゃうしね・・・
(反撃技だけで倒せてしまうことになる)
>>850 そうなのよ。80、ダイナ(ミラクル)、ゼットンがやばいことに…。
てか、そんなことになったらキャラがどれだけ多くても
リバース以上につまらなくなるよ。
FERの欠点はそれでもあるんだよな。
必殺技が少なすぎるせいで、どうしたって読みやすくなる。
しかもレベル3技はフィニッシュ技だから防げないと考えると
絶対的にレベル1か2の二択になってしまうから読み合いなどの
心理戦がなくなってしまう(これはやりこみ度、対人戦を面白くするのに必須)
その分のネビュラコンボだとは思うんだけど・・・
あれはFERでの唯一の成功点だと思ってる。
見せ場としてもコンボ技としても、なかなかに良い感じだった。
ただキャラによって発動しやすいのと、そうでないのとの差が激しすぎる;;
みんなちゃんと考えて技をカスタムしているんだね
俺も久しぶりにFE3やってみようかな
そういや俺、最近FE3やるためにしかPS2起動させてないな
というかここんとこ毎日やってるな
FE0の必殺技システムはどうなってるんだろうか?
今のところ、必殺技周りに関してはFE3が一番無難な仕上がりなのかな。
オレは0が一番スキ。あれで技が沢山あったら最高。
少数派だろうけど。
>>855 0は、攻撃をしたりくらったりすると徐々にゲージが伸びていって
それに応じてレベル1〜3までの必殺技が打てる。
特徴としては
・ゲージさえ溜まっていればいつでも打てる
・必殺技を食らうほうが直立姿勢で、かつレベル2分以上nゲージがあればバリア可能
・コンボ攻撃の直後につなげられる(というかこれが当てるための常套手段)
・必殺技のモーション中でも反撃して、発動をつぶせる
・敵がダウンしているときなどに打つこともできるが、当然スカす
ふっとばしなどがない分、スピーディにいける。
だけどその分なのか、必殺技でたおしたときの爽快感に欠ける。
>攻撃をしたりくらったりすると徐々にゲージが伸びていって
ではなくて、
・時間とともに常にゲージが溜まっていく
・攻撃を当てるとゲージが増える(コンボを決めるとどかっと溜まる)
演出はしょぼめだが、技の性能が個性的なのが3よりも良いところ。
FE3の弱光線ぐらいは連携に繋げられると面白くなりそう
>>858 訂正感謝。なぜかスピリッツと間違えたorz
メビウス放送中にはFE4出ないのかね?
FE0も良作だったがやり込み要素が少なかったし
FE4ではゾフィーの技を増やしてほしいよ
まぁ彼は技が少ないから仕方ないけど…
初見の時
隊長のバリアはワイルドでぶったまげた
>>861 TVに出た時新技を披露してくれるかもしれないじゃないか!
俺はそれよりコスモスの技を充実させて欲しい。ルナ→コロナ→エクリプス→フューチャーといったふうに初の四段階変身とか見たいなあ
FE3でゾフィー対ゼットン
ゾフィーの吹っ飛ばし投げが決まりゼットンは地面に落下
留めをさす為ゾフィー着地の瞬間、科特隊本部大破…
途中までは良かったのに…
次回作では相手がジャンプした時限定で「ウルトラモールリフトアップ」を使います。
平成シリーズの劇場作品も入れてよ
ティガダークとかさ…
劇場版いれるならコスモスは
ルナ⇔コロナ⇒エクリプス→フューチャー
ルナ⇔スペースコロナ⇒スケルトンコロナ→フューチャー
というのがいいと、俺はずっと思ってる
スケルトンコロナは、何かが違う。
それはともかく、カスタマイズで
「コロナモード」と「スペースコロナモード」を
付け替えられるのは良さそう
質問ですみません…。
リバースの対バルタン円盤はノーダメージクリアーは可能ですか?
エメ撃ってるとワシワシ食らう俺セブン…。
>>869 慣れれば可能。
あれは円盤からの攻撃パターンが決まっているから
その流れを覚えて、そんで避けてエメリウムで大丈夫。
>>868 賛成だな。
どうも劇場版(テレビ後)ではコロナはスペースコロナに差し替えられたような気がするし。
いや、ファンとしてはどうにもやりきれないんだけどさ。
ティガを最初見たとき、青とかまじっていて「何だこりゃ?」
メビのバーニングを最初見たとき、赤ばっかで「何だこりゃ?」
慣れとは恐いな。
ヒカリと合体して青混じるのを期待してるし。
そんな我儘坊っちゃんですよ、私は。
昨日ヤマダから届いて、夜中までやってたのだけど。
昭和組はなんとかタロウとレオ以外はSとれたのだけど(タロウは1秒遅かった…)
平成組があんまりとれない(´・ω・`)
敵の強さ云々より、平成は見たことないから話の筋もわかんないし
なにをどうすればいいのかとかぜんぜんわからん。
やっぱりこれを機会に全部みるべきかっ(`・ω・´)
875 :
名無しより愛をこめて:2006/10/07(土) 09:14:25 ID:h5RTUKad0
そんなヒカリは体が赤くなって再登場するしな。
>>874 初日で「さらばウルトラマン」をS評価取ったならたいしたもんだよ。
全てA以上なら全、隠しミッション、隠しステージ、隠しキャラは出て来るから。
今より君もウルトラマンだ!
>>875 画像見たけと「コラ」じゃないの?
まぁM78星雲系ウルトラに青が入るのはちょっと抵抗があるんで、
赤になるならそれでOKなんだが…
ここの書き込み見てて思い出した。
FE3セブンでの話なんだが、実はエメリウムABって地味に優秀じゃないか?
火力こそ低いもののふらふらゲージはそこそこ溜まるから、当てた後ふっ飛ばしでまたすぐ打つ、って感じに手数で攻めることが可能だと思うんだ。
問題は絵的に美しくないのと、そこまで真面目にやりこんだとこで周りに対戦相手がいない、ってことなんだよな( ´・ω・)
キャッチリングも延々ハメられるぞ
FE3って大会とかやってないのかな?
3回戦!因縁の対決!グドンVSツインテールとか、
最強はどっちだ!?ゼットンVSタイラントとか…
やべ脳内趣味レーションでワクワクしてしまった。
>876
原作通りに頑張った!(`・ω・´)
ゾフィー兄さんの勇姿が拝めてよかったよw
Sじゃなくても全部の隠し要素はでるんですね。
んじゃ、とりあえず先に全部隠しを出してしまおう。
かれこれ一年以上、FE3で遊んできた俺の結論としては
このゲームは相手に勝つ事より、如何にカッコ良く戦うかが
重要なゲーム。
対戦中、同じ必殺技は一度しか使わないとか、わざと殴られ
ピンチを演出するとか、優勢時のBGMに切り替わってからは
相手の攻撃を一撃も食らわないみたいな俺ルールを設けたり。
だから
>>879の言うような大会が開かれたとして、出場者が
>>877-
>>878みたいなチマチマした小技や、卑怯極まりない
ハメ技を駆使しようものなら、会場の空気を読まずに一人で
ブーイングしてしまいそうだw
FE3ゲトしました。
ウルトラマン懐かしいなぁ。平成はよく知らないけどティガのテイクミーハイヤーかっこええ。
これからボチボチ頑張ってみます。
ティガの主題歌は権利関係で出ないと思ってたけど
グリッター化の時に流れてめちゃくちゃ燃えた
884 :
ゾフィー:2006/10/07(土) 15:09:50 ID:DHVqkS7Y0
そういやコスモスの声がTV版と違うのはなんで?
このスレに兄さんがくるとは・・・w
とりあえず兄さん
FE3プレイ中に固まるPS2を直してほしい。
遂にFE3のミッションを全部Sでクリアしたぞ!
マックス、ネオス、ゼアス、グレート、パワード、Nプロジェクト、ナイスの使えるFE出ないかな・・・
近くの中古屋探しても売ってなかった(´;ω;`)・・・
>>883 権利関係なら、数年前にコロンビアが出したウルトラマンコンプリートテーマコレクションの小冊子で解消したみたいな話を聞いたぞ。
>>885 劇場版だから
コスモスはチェンジしすぎ
ルナ←→コロナで充分。
ルナ→コロナ→エクリプス
コロナのゲージが勝手にたまるのは何で?
>>892 コロナではなくエクリプスだな。
そして過去スレからコピペ。
19 名前:名無しより愛をこめて 投稿日:2006/06/01(木) 18:37:28 ID:y6lu3QFa0
>>17 ふらふらが溜まるのはエクリプスだけです
作品の設定で約1分しかその形態でいられないってことだけど
ゲームではそれがうまく現わせないので
死と隣り合わせのようにふらふらが溜まる仕様になっているのだと思う
フューチャーになれば溜まらないよ
エクリプスの方が必殺技のダメージが上だけどね
メビウスがマケットゼットン戦で流星キック使ってたが、他にも兄弟の技を伝授されてたら次のFEでは
使えるようになってて欲しいな。
できれば通常技は、シリーズ通してなぜかキック技主体のセブンとかああいうイメージが合わないのも
一から練り直して欲しいが。
メビウスを自分好みに育てるモードとかか。
ゾフィー中心に師事すると光線の威力があがったりウルトラマン80だとやたら動きのキレがよかったり
オラなんだかわくわくしてきたぞ!
エメリウムA、Bにしてもキャッチリングにしてもハメとは言えないと思うけど。
大体、それなりのうで同士で対戦してたら、
ふらふらMAX時以外でふっとばし攻撃なんてまず当たらないでしょ。
まぁ、つかみ時にふっとばし投げが警戒されるようになるんで、
他の投げがあたりやすくなるのがメリットではないでしょうか。
FE3はガチ対戦ツールとしては穴が多すぎるので、
大会でみんな勝ちに来たら、悲惨な内容の試合が続出すると思われる。
イベントやるとしたら、有志で集まって対戦会とかが良いと思う。
>>897 >>ウルトラマン80だとやたら動きのキレがよかったり
あと手が「ヒュポッ」って鳴るようになります
900 :
名無しより愛をこめて:2006/10/08(日) 04:18:17 ID:Oo0phvvXO
900ゲト
パワードバルタンに師事すると ステイツ風にアレンジされたり
再生ヤプールに師事するとブヨブヨ化、且つ、目が死んだり
それでも、オラもワクワクしてきたぞ。
>>899 しかも必殺技使用時に変な効果音が入ります。
>>901どういう経緯でそいつらに師事するんだよw
きみは生まれたばかりの生命体だ…。
名前もなければ、形すらない。
きみが光の戦士となるか、悪の魔獣となるか、
それはきみ次第で決まる…
師事する相手を選べ!
ドンデンドンデンタララッ!
ドンデンドンデンタララッ!
こんな経緯です。
全くの妄想ですがね。
プロロ〜ン
ヒュポッ!
メビウス「てやぁ〜〜〜!!」
メビウス育成モードの実現の可能性の程は別として、チュートリアルの
キャラクターはタロウとメビウスで決定だな。
メビウスに馬乗りになって殴られながら、「う〜む、すごい攻撃だ」とか
言っちゃうタロウ教官。
0がタロウとメビウスじゃん。
金曜日に手に入れて散々やりまくってやっと80でた!
ところで、妄想セブンがどう頑張ってもBしかとれない(´・ω・`)
どんな条件があるのか、教えてくださいゾフィー兄さん!!
残り1分30秒でイベント発生
あとセブンにサッカーキックを出させる
>>909 病院に近いところで妄想セブンが出すサッカーキックを見る必要がある
>>910,.
>>911 ありがとう兄さんたち!!
頑張ってサッカーキック出させてみるよ(`・ω・´)
913 :
ゾフィー:2006/10/08(日) 21:53:57 ID:GS3UbsY90
>>912 サッカーキックは見るだけだぞ!
くらうなよ!
ガードしろよ!
あと、ユリアンの説得が始まる前に妄想セブンの体力をゼロにしておいて
妄想セブンの威力が通常に戻ったらすぐ必殺技。
俺はこの方法で、奇跡の一発S取った。
>>913 俺もSとれるように頑張るよ、ゾフィー兄さん!
でも、さっき見事にサッカーキックでけっとばされたよ(´・ω・`)
初めて病院の近くでサッカーキック食らったときは目が点になったな
体力の半分が一瞬で・・・・・・
>>201 ジェダか・・・。
グア(三兄弟の合体)にモードチェンジ、
必殺技は 怪獣戦艦(キンジョーグ?)やグランドキングを召還、
・・・豪華すぎ。
918 :
名無しより愛をこめて:2006/10/09(月) 08:36:03 ID:wYrLXsoDO
TBSのはなまるにD4キタコレ!
女子アナが「ウルトラマンセブン」
('A`)
あとでまた‥
とか言ってて出なかったorz
休日だから映画の宣伝か。
黒部さん、森次さん、団さん、高峰さん、乙
/チラ裏
だめだ‥。
ゼットンと見えない壁と科特隊日本支部が強すぎる。
どうすれば倒せるんだ‥。
921 :
名無しより愛をこめて:2006/10/09(月) 18:25:18 ID:/NcDchIP0
>>920 ヒント:キャッチリング→八つ裂き光輪→スペシウム光線
922 :
名無しより愛をこめて:2006/10/09(月) 18:34:43 ID:SE1iEKMyO
920へ
ステップで軸移動して
基地を背負わないようにして
ひたすらガードアタック
光線技は921を参照
スペシウム光線を放った後
きみは大いなるウルトラの奇跡を見るだろう
キャッチリング、八つ裂き光輪までは何とか行けるんだけど
スペシウム光線分のフラフラをためる前に
ボコられ氏亡か吹っ飛ばしくらってバリアをはれず氏亡…orz
ゾフィ兄さん、早く来てくれ‥。
兄さんのかわりに僕が来ました!
兄さん!ジャンプ△を使ってください!
二発でキャッチ
三発で八つ裂き
四発でスペ
が出せるはずです!
ジャストアタックが要ですよ!
ムック読んでいて、80先生は実は無敗だと気が付いた。
兄弟来ないわけだ。
10拠点助っ人もマンと当たり障りの無い人選。
少年に対するユリアンの説得の末、正しい心を持ったもうそうマンだと脳内補完。
>>924 それが一番無難な方法だな
よく掴み投げを薦める人もいるけどこれが一番楽だと思うわ
>>925 80にSランク技でマンに教わったというウルトラスラッシュを入れて欲しかったぜ…
ウルトラモードで高評価が取れない、
キャラや必殺技が手に入らない、
そんな助けをもとめる声が聞こえたら、盛り上がってる話題さえ
投げ出して救援にあたる、このスレの兄さん達テラカッコヨス。
でも、そんな優しい兄さん達の好意に甘えてばかりで、検索なり
何なりで自分で攻略情報を調べる努力を怠ってはいかんぞ>弟達
>>925 その今までのウルトラ兄弟との絡みの少なさが、今の80の微妙な
立ち位置を形成するのに一役買ってると推測。
そりゃ、とにかくウルトラ兄弟をバンバン客演させれば良いって
訳じゃないけどね。
FE4では正式参戦を果たし、ゲーム開始から使用可能なキャラの
ポジションに食い込んでくれ。
ウルトラマン80強いな。
けどあの華麗な動きを再現出来なかったものか。
タロウが強すぎるw強攻撃でも簡単にコンボ決めまくりとかw
>>917 FERのボスキャラは
時期的にはノア←→ザギが適当だったかな。
幼年誌のように
ザギが懐かし怪獣(の強化体)を引き連れるストーりー・・・
あの時点で最新のウルトラマンを出せなかったのは大人の事情だったんだろうかね
昭和のウルトラ勢までリストラしたあのゲーム、最新のウルトラマンと
言えど、ハナから眼中になかったかも・・・・
FE3をやればやるほど、バードン欲しくなる(´・ω・`)
確かPS2ではムリなんだっけ?
せっかく六兄弟の歌もあるしあれにのってゾフィー兄さんに来て欲しかった。
…そのあと頭燃えちゃうけど。
FE4ではもっと音楽とかウルトラモードとか増えるといいなぁ。
宇宙怪獣もっと来て
FE3はファミ通のレビューで何点だったのか。
どうせ
「格ゲーとしては大味、5点」
とか、どこ見て仕事してんだ的評価だろうがな。
馬鹿がっ!!
つーかなんで3は中古でも倍の値段なわけ?
俺ゲームって何年かに一本しか買わね〜からこの高騰ぶりにはびっくりした。
3980円ぐらいの時買っときゃよかったorz
>>934 そこで80怪獣勢。先日レンタルでDVDのウルトラ怪獣大百科80編を見たら、FEで使いたくなるような怪獣
がいっぱいいたよ。連中手数が多いし攻撃も個性的だな。マイナー扱いされてるのは不遇としか思えん。
これほど知っている奴がやればやるほど「神ゲー」とわかるのも珍しい。
俺もどんなに生活苦しくてもFE3だけは手放さなかった。
逆にFE3があれば、白飯だけで五杯はいける。
>>935 確か、3〜5点のオンパレードだった気がするぞ。
グラの向上と操作性、カスタムとウルトラモードが褒められてたけど
ウルトラモードの難易度の高さと
原作を見ていないとわかりづらいミッションで減点されてたかも。
最後に、マニアには受けるだろう、とかあったような・・・w
ファンしか買わんだろこのゲームwつかウルトラファンはギャルゲーマニアよりずっと多いから格が違うなあ。
>>924 兄さんサンクス
絶えず軸ずらしをやりながらゼットンの周りを回るように
↑×△、↑×○を放ってキャッチリング
↑×△、↑×△、↑×○を放って八つ裂き光輪
↑×△、↑×△、↑×△、↑×○を放ってスペシウム光線!
あれだけ鉄壁だったゼットンが‥
上空から颯爽登場のゾフィにM87光線Aで粉砕!! 1発S評価!
FE3は奥深い!!!
昔は「きもぷり」さんと云う有名な攻略サイトがあったんだぁ
(´・ω・`)
>昔は「きもぷり」さんと云う有名な攻略サイトがあったんだぁ
(´・ω・`)
すごく個人的なことだが、何気にこれが嬉しい・・・
キモプリ捜査局がなくなってもうかなりたつけど
でもまだ、ちゃんと覚えてくれている人がいたんだ(つД`)
キモプリ見るまで俺は□から△に繋げられるなんて気付かなかったんだよなあ・・・・・・
おかげで新マンのコンボの楽しさを知ったよ
攻略本も最低限のことは載ってたけど
コンボ表とか全然なかったからなあ
>>943この手で「ゾフィーの勝利だ」の称号を掴みたいな。
でもあの話のバードンの最後はウルトラモードしにくいか。
>>939 3点は言いすぎだなぁ。実際には6〜8点だった。
ゲーム誌のレビューなら妥当な数字だと思うけど。
タコXとかの時代じゃあるまいし、今のファミ通はよっぽど本気でユーザーをナメたゲームじゃない限り
3点4点なんか付けないよ。
>>946 あっ、ゴメン。
5点満点だと勘違いしてたorz
だから倍にすると6〜8点です。
>>948 凄いいい訳だな。
じゃあ、
>>939で
>3〜5点のオンパレード
て言ってるってことは、6〜10点(満点)のオンパレードってことじゃん。
死ねよ。
ヘアッ!
いや、死んでいいよ
最近氏ねと死ねの違いを理解出来ずにすぐ死ねを使う奴が多くて困る。
わざわざ死ね死ね書き込んだって空気悪くなるだけじゃん。放っとけばいいのに
隠しも出した。
オールSも取った。
今日からエビちゃんことツインテールの修業に入る。
956 :
名無しより愛をこめて:2006/10/11(水) 13:35:09 ID:rL1mwneSO
そろそろ1000デスヨ
かっこいいダイナをよりかっこよく見せる戦い方って一体・・・
テンプレに適当な攻略サイトへのリンクを貼ってはいかがだろうか?
特にFE3は苦戦している人が多そうなので。
どこにも売ってないorz
しらんばい
俺の友達はウルトラマン使うとジャンプキックしか使わないヘたれであるが
エビちゃんことツインテールを使うとハードのゼットンすら余裕で倒す
962 :
名無しより愛をこめて:2006/10/11(水) 20:14:47 ID:z0noYniY0
>>941 キモプリ閉鎖前に昭和組のページは全て印刷した俺が来ましたよ
コンボ確認にホントに役立つね
平成組も印刷しとけば良かった・・
グドンでツインテールを掴むと気持ち良かったりする
>>964 間違えたので自己レス。
×
>>953、スマン。
○
>>952の間違いだった。
キモプリには本当に世話になったなあ・・・。
管理人は元気にしてるんだろうか・・・。
>>962 最近買ったんで全然コンボになんないんだ
すごいコンボだけでいい教えてくれ
レオでHARDのゾフィー兄さんをノーダメで倒した時の爽快感は異常
ID:DEvbZjFF0=ID:BlH+2w6a0
死ねよ
>>930 Battle of Drwamっていうんだっけな。
その名のとおり・・・
>>966 このゲームを買えただけで勝ち組だよ。
コンボなんかならなくてもよい。
971 :
名無しより愛をこめて:2006/10/12(木) 01:29:50 ID:KSWQ5KGc0
>>962 自分がよくつかうのを紹介 →↓等は斜め 使いやすい通常技も一部
マン・・特になし 掴み□or△↓△が一番ゲージがたまるか?
セブン・・→□□→↓△、←↓□↓△ 最初のコンボはタイミングがシビア
新マン・・□□↓□→↓□□□、→→△□△、←□→□□△
コンボ使えると気持ちいい。地味だが最強候補の一人
エース・・□□△、→→□↓△ フラッシュハンドがオススメ →→△は技の出が早い
タロウ・・△△、□□□□□、←↓□↓□ 掴みのスワローキックがオススメ
レオ・・→□□→△、←□□↓□ 単純に→↓□□□、→↓△等の方がイイカモ
アストラ・・同上 ただ→↓△、↓△は兄を上回る
80・・特になし ジャンプ○、→→○は使いやすい
兄さん・・マンと同じ →□□□、→→△中心がいいかも Z光線が強い
こんなとこか
意見ヨロ
972 :
名無しより愛をこめて:2006/10/12(木) 01:31:58 ID:KSWQ5KGc0
>>966 コンボじゃないが、少し…
帰マン…相手フラフラMAX時に
掴み□→○(連打)でほぼ100%命中
注)見えない壁のせいで外れる場合有り
セブン、レオ…アイビームとジャンプビーム(名前忘れた)でオリジナルコンボを作れ!
レオのビームは回避に使うととんでもなくウザキャラになるからちょっと注意。
シューティングビームだっけ?あの空中から撃つやつだよな。
あれとハンディショットは敵の攻撃回避しながら使えば爽快感抜群だな
>>971-973 ありがと〜、コンボできると張り合い出るよね
俺は新マンで□□→△、or□□→↓△をよく使います
80は側転や→△のフォームが凄い綺麗だな。
ヤベェ…。
新マンコンボ強すぎ。
惚れ直したぜ、郷さん!