【主な参加者】
総隊長・代表絵描人・代表作曲人 21改(絵師・作曲師・ライター)
サイト隊長・代表管理人 ぽち2号(文章書き・サイト管理)
ボイドラ隊長 みづき。(キャスト・絵師)
SRC隊長 dreamer(SRC作成・ライター)/合いコン(SRC作成・合いコン描き)
設定隊長 怪人設定者(設定担当)
メルマガ妖艶婦長 38(メルマガ編集長・なりきり)
音楽隊長 21改/かつみ
コミック隊長 炎
ボイドラ副隊長 咲坂翔(キャスト・絵師)
メルマガ副隊長 副音声
ライター ムサイ/オグウ/xei/箭那代熨耶/Blitz-blotz/海胆/朱雀/バダンさん/猛牛/ダイソード46/暁誠史
絵師 バダン/十河テル(元105)/みづき。/葦田さとみ/宮簀月菜/箭那代熨耶わかう/さくらい月乃/nec
(エビ天含む) 雷太5号/ATARU/7番目の467/ロク/hira/炎/zzz/まるたん/
仮面ライダーエレソー/marvin/ゲゲモフ/たくみ/きのし/いのもとひろ/秋野あられ/神城咲弥/斎藤サイバー/時流アリカ
美術設定 J/空
作曲師 箭那代熨耶/暁誠史/TYLL/クオン=イオリ萌え
作曲外部委託 すい様/丼様/whitenoise様/折倉様(Image)
作詩師 とこ/飛び入り
ボイドラ脚本 ぽち2号/大島播/箭那代熨耶
ミキシング かつみ/史
アイコン師 レモ
バイク設定 13-173/Gon8/nas
サイト副管理 ロク
レアキャラ AA・尋ね人
立体造形 闇の造形師/十河テル(元105)/ムサイ/MASAYAN/鬼軍曹
各種設定 ダイソード46/ほんわか名無し/名無しさん/全参加者
エビ天 春日かりむ/あすかひかる/かつみ/月姫/のろ/皇秋斗/深夜の軟化/楊木凪/なずぐる/ゆ/M/雪☆
マルティガス木田/立花リカってダルダ?/有難屋/北国寸劇団/描いちゃった人/ななし(SS)/蒙磨
歌手 宮簀月菜
サウンド漫画出演 時流アリカ/炎
シンクタンク 名無しより愛をこめて ナナシジーク
【キャスト】
立花リカ・仮面ライダーダルダ 神城咲弥さん
秋月 蘭・オルキヌス シュナック
草波 亘・仮面ライダークオン 無月 響
ビ オ 宮簀月菜
エイク あやち胡桃
滝 次郎 久呂ひょう太
滝 洋子 ?
玉城 茂 葦田さとみ
佐久間健一 咲坂 翔
近原美也子 月影るな
宮下 唯 ?
すなお 葦田さとみ
美来 水希
兵藤勘三郎 gon8
鈴木課長 大島 播
梶原管理官 朝霧恵吏
立花レイ 水 希
クオン=イオリ ?
ナイトローズ NASUKA
ダリアース・矢田理弥子 箭那代熨耶
セヌーカ 咲坂 翔
ボウターヌ・久宝たえ子 ?
皇帝フライシス・フライン 邑上 一
【ダルダプロジェクトについて】
この企画は、『仮面ライダーダルダ』という特撮番組を仮想して、
みんなで、いろんなメディアで魔法少女仮面ライダーを展開しようというものです。
現在進行中のものをあげます。
0…文芸・ビジュアル設定
1…ノベルゲーム 2…小説(公式&オリジナル)
3…SRC 4…実写映像 5…立体物フォトストーリー
6…立体造形物 7…カラオケファイル 8…公式サイト
9…ぬりえ 10…楽曲 11…ボイスドラマ 12…Webコミック
13…その他自由投稿
などなどです。まだ増えるかも知れません。
このうち、コアとなるのは
0 文芸・ビジュアル設定です。
すべてのメディアは、これを骨組みにして展開されます。
ただし、一つ一つの話題議題をきれいに消化している、という訳ではなく、
全部なんとなく同時進行のごった煮状態、と考えていただければバッチリです。
【それぞれの作業とシステムについて】
このプロジェクトは、大きく分けて2つの作業の方向性を持っています。
A[0.1.2(公式).3.10.11…集団作業メディア]
B[2(オリジナル).4.5.6.7.8.9.12.13…個人作業メディア]
(このうち4は、後々集団作業メディアになる可能性があります)
Aはスレッド参加者全員による合議と、サイト上での未決項目に対しての
アンケートによる判断ののち、決定した項目はデータサイトに逐一記される、
という流れを経て進行していきます。
※この決定事項は、原則としてくつがえることはありませんが、
よほどのイレギュラーな事態が起これば、この限りではありません。
Bはわりかし自由な作業です。自由投稿に近い感覚です。
じゃんじゃん行きましょう。今年こそは、夏の有明でダルダを歩かせて下さい(ι
ダルダプロジェクトは、
『みんなでつくるプロジェクト』なのか、『展覧会プロジェクト』なのか?
両方の側面があるというのが正解なのです。
また、現在さまざまなジャンルのスタッフを募集中です。
詳しくは制作サイトの「参加者募集中」をご覧ください。
http://dalda-web.com/staff.html
【発言のごくごく簡単なルールもどき】
上記Aなどの細かい項目に対して合議が行われるわけですが、
これに関しての発言権(つまり意見カキコ・レス)は、
『コテハンも名無しも古株もご新規さんも完全同等』です。
ここに明記します。
つまり、コテハンでも汲めない意見は汲めません。
名無しさんでも、汲める意見はじゃんじゃん採用です。
汲めない意見の代表例はどんなのかというと、
1 代案のないリテイク要求
2 ハッキリ言って煽りに聞こえる攻撃的なレス
3 発展的・建設的でない意見
4 誰に言っているのかいまいちわかりにくい意見
5 個人への攻撃・誹謗中傷 (喧嘩腰レスもできるだけ控えましょう)
そんなこんなで、みんなでマターリとダルダの華を育てていきましょう。
もちろん まんまる 推奨で!
乙です♪
ではADVの状況報告など
暁さんがシナリオ作成していましたがモノローグ部分を上手く書けないため
会話中心の構成に変更して進めてるそうですが
最近ちょっと忙しいようです。
14 :
ぽち2号:04/12/01 05:40:21 ID:vqW9TMLb
新スレ乙です。
(……トリップ、どっか行っちゃったです)
すみません。仕事環境がいろいろあって、激しく死んでます。
気がついたら会社なくなって、その時の業務案件を退職金代わりに
渡されたみたいな感じで自営業になってて(TーT)
ぶっちゃけ、自発的20時間労働状態です。
そんなこんなで、ヲチもままならない感じですので
今しばらく許してください。
15 :
名無しより愛をこめて:04/12/02 00:28:23 ID:QJoWBaCp
乙カレーらいす(≧◇≦)ノ
>>6は、かなり改行制限限界っぽいですね
>>14 ぽちさん、お久しぶりですー!
でもってわああ( ̄■ ̄;;
た、大変そうです・・・。お体にお気をつけて、ですよぅ。
こっそり応援してるです。
ダルダに関われるだけの余裕が出来たら、またちょこっとづつ
戻ってきてくださいね。待ってます♪
#20がもう過去ログにいってて見られない…
たった2日でなにがあったんだろう?
AAさんが埋めたてしてくれてたですよー♪
それはそうと、
>>11をみてようやく欽ちゃんネタだって分かったです_| ̄|○
私だけなんだろうな・・・。
>>12 いまさらですみませんが投票期間が
>2004年12月25日(土)10:00〜2004年12月28日(日)12:00
ってなってるんですが最初にスケジュールが発表された時は
>12/25pm10:00〜12/28pm12:00−一般及びメルマガ投票期間
だから2004/12/25 22:00 〜 12/28 24:00になるんじゃないでしょうか
>>16 ボウターヌ
怪人体では感情をはっきり出して
人間体では感情おさえたかんじがよいかも
他の人のボイドラのセリフができてるなら会話になるような
セリフがあるとイメージしやすいかも
新スレ乙です。
・・・またHDDが・・・幸い(?)データが飛んだだけでしたけど、
よりにもよって交換したばっかのおニュードライブがなるなよ・・・
お陰でわざわざ退避させたデータ諸々100GBが一瞬で消え・・・
・・・まぁ6割程はサルベージして復旧させたけど、お気にの壁紙やら
摘発前にかき集めゲフンゲフン・・・やらが消えてもーたよ・・・
ホントに今年はPC関連の運が最悪だーね・・・
PCのメンテは面倒がらずにしっかりやるんだぞ!後で泣いても知らんぞ!?
お兄さんと約束だ!
>>25 ゆびきりー♪
っていいつつ、このごろ全然メンテナンスしてなくってやばい炎です。
そろそろやばそう。内蔵HDD欲しいですー。壊れないやつ。
えっと、報告めっちゃ遅れたんですが、
周防さんの「仮面ライダー、このあとすぐ!」が入りました♪
キャストオーディションの意見交換期間も三分の一が過ぎました♪
洋子役のほう候補者がまだ一人だけで特に意見とか出てないわけですが
このまま、候補者が一人で演技や声質に不満、意見等がなければ
アンケートせずに決定にしてもいいかなと思ったりしつつ
保守♪
今までもやってきたから、やった方がいいのか……な?
保守
……決定でいいんじゃない?
30 :
名無しより愛をこめて:04/12/12 00:40:20 ID:lI7LL+sS
あげわすれ
31 :
名無しより愛をこめて:04/12/12 00:41:10 ID:lI7LL+sS
あげわすれ
八手三郎
コミックBBSにこっそりアブラムのアイコン追加しましたー♪
リクエストあったらちみちみと増やしていくつもりです♪
あれですよ、卒論からの逃避エネルギーって凄まじい・・・_| ̄|○
34 :
時流アリカ ◆QXqji8JkJw :04/12/13 02:22:28 ID:vmrsLQu2
コミックBBSでアイコンを片っ端から表示している私です。
せっかくあるのに見れないのは悲しいので、固定アイコンにするつもりで皆さんも書き込みに来てください。
【業務連絡】
オーディションのページに、クリスマスメッセージを掲載いたしました。
皆様どうぞ聴きに来てくださいです。
洋子の声、やたら小さい気がするんですが、これは編集段階で
どうにかなるもんなんですか?
ながれとかんけないですが……(汗
♪がんじがらめの罠を仕掛け 破滅を企むのはだるだ?(w
>>36 あちゃ、小さいですか・・・(汗)。
編集段階でどうにかできないことはないらしいですが、雑音も一緒に・・・_| ̄|○
ツールとかによってはどうにかならないこともないらしいですが・・・
編集さん〜いましたら詳しいこと説明お願いしたいです(泣)。
158 名前: 朱雀#5担当 投稿日: 2004/12/16(木) 01:48
書き込めなかった為転載お願いします。
御無沙汰しております。
>36の件に関しては、おそらく自宅での収録であろうと思われます。
生活音、電磁波ノイズなどがどうしても入ってしまうので音量を小さくし、
それを目立たないようにしているものと考えてその対処法を。
私はSuperEngine Freeというフリーソフトをご紹介いただき、
それによる収録及びノイズ除去を試みましたところ、それなりの音質に仕上がりました。
また収録用マイクは置いて口より低くするより、上から吊るして口より高めにした方が
ブレスノイズを拾いにくくなります。
と講釈しておいてなんですが、私がこの方法を教わったのは
こちらのオーディションが全て決着してからでした…
第5輪第2稿の執筆は遅々として進んでおりません。
いっそ全て書き直してしまった方が早いかも知れないほどあちらこちらに綻びが…
推敲して参ります。
41 :
名無しより愛をこめて:04/12/16 21:20:28 ID:lo2+TSGB
そういや六輪は?
【業務連絡】
雪姫花さんの洋子ボイス、差し替えました。
皆様どうぞ聴きにきてくださいです。
43 :
ぽち2号:04/12/17 00:22:10 ID:MgffuH7k
新スレおめでとうございます〜!
(トリップ合ってるかな…?)
えーと、まず先に謝ります。ごめんなさい。
実はぽちさんが動けなくなってから、何回か勝手に制作サイトを更新したりしてました。
具体的には今回のオーディションとかで、なんでそれが出来たかっていうと、
前にぽちさんからサイト管理やらないかって誘われていてその時にパスを貰っていたからです。
それでその時は返事を保留にしていたのですが、本格的にぽちさんが動けないようなので
正式にサイトの副管理をさせていただきたいなーと思ってるんですが、
誰に許可もらえばいいのか分からなくて取りあえずここに書いてみました。
ぽちさんが(さっきいたみたいなので)応えてくれるかなーと思いつつ。。。
クリスマスメッセージが両方とも
「大切な人と…」
なのが、ちょっと
そのキャラらしさがあるといいかな
今の段階ではキャラ把握できてないだろうけど
ども、炎です〜。
声優さんからのお声いっぱい(?)届いております。
明日更新予定ですので楽しみにしててくださいね!
・・・というより、明日まで待っててください_| ̄|○
えー、また更新してしまいました(汗
洋子ちゃんの声のところです。
雪姫花さんのクリスマスメッセージの差し替えと、新たに冥夜さんのお声を追加しました。
あと1週間で投票なので、皆様お早めにお聞きになってアドバイスなどお願いします〜
キャラ把握しているスタッフが考えると
どうするか、気になる
49 :
名無しより愛をこめて:04/12/21 20:25:42 ID:uj/nvdcu
レモ氏がサイト更新できるなら問い合わせの所
ぽち氏が復帰するまで副音声氏か炎氏に連絡先
変えておいたらどうか
160 名前:炎 (kfGN9wAs)[] 投稿日:2004/12/22(水) 01:52
えーっと、オーディション期間あと少ししかないんですが、
こっそりいろんな人にやってみれーと言われまして、応募いたしました。
で、やってみて、声優さんってすごいなーと思ったです。はい。
洋子役のオーディションの管理等は数日前に、公平を期するため
副音声さんにお願いしてありますです。
>>48 こうなります(笑)。
>>49 自分に変えちゃってもいいにはいいんですが・・・。
一旦、他の隊長さんたちと話し合ってみますです。
なんか寝ている間に動きがあったようで
>>51 ということで滝洋子役オーディション管理引き継ぎました。
今後の立候補等は私までお願いします♪
ボウターヌ役のオーディションはこれまでどおり炎さんが管理します♪
洋子の声、小学6年生としても
みなさん幼すぎるような気がするのですが
リカとの対比で、おねいさん度を挙げていただいたりとか
蘭とはなにか別のアプローチで
落ち着いた色気みたいなのも欲しいような
自信ないですが・・・。
54 :
ぽち2号:04/12/24 06:41:02 ID:+m8kqeHt
……ぜんぜん遅いんですが、取り急ぎ1つだけレスですみません。
>>44 お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
すみませんです。
滝洋子オーディション
冥夜さんの音声バージョン2、新規参加の有屋梭雄さんの
音声追加しました。
意見交換期間は終了ですが、音声収録の時間を考え
本日いっぱいリテイクは受け付けます♪
56 :
38:04/12/25 03:28:29 ID:9e8JwXFn
メリークリスマ!です。
声優さんのオーディションの投票は、
今回もメルマガで声優さんのオーディションの投票を
別枠で受付をするのですが
メルマガは、
【メル天】と【メルマ!】と【まぐまぐ】から
発行しているのですが
声優さんのオーディションの投票は、
【メル天】に登録している人しかできないので
メルマガの登録は、
【メルマ!】か【まぐまぐ】でしか登録していないとか
あんまり発行してなかったので、もう解約しちゃってたよとか
そもそもメルマガの登録をしたことが無い人とかは、まだ間に合いますので
今日の午後10時前ぐらいまでには
登録をしておいてみてください。ここから→
http://melten.com/m/9609.html
57 :
38:04/12/25 05:46:40 ID:i3gf3TCS
59 :
たくみ:04/12/25 22:25:40 ID:TSMtZ7sv
お久しぶりです。
えーと、メルマガの雪姫花(ゆきか)さんのサンプルボイスのURLが
有屋梭雄(ありやさゆう)さんのと同じになってますよ。
60 :
38:04/12/25 22:53:41 ID:HmAXQ0CD
>>59のたくみさん
お知らせどうもです。
え〜と、一応訂正のメールを作成します。が、
みなさま間違わないように、おねがいします。
てか、すいませんでした。
雪姫花(ゆきか)さん始めみなさま、ごめんなさい。
62 :
副音声:04/12/28 12:33:15 ID:ydebIfQd
アンケートで該当者無しに投票した方が何人かいますが
参考にしたいのでここを直したら良くなるとかあれば
教えてもらえないでしょうか♪
63 :
名無しより愛をこめて:04/12/28 15:10:38 ID:PKIngAsZ
該当者なしに投票した者です。
私が思うことを言わせてください。
有屋 梭雄さん
演技は完璧だと思います。
が、声イメージがちょっと低くて少しだけ違和感があるのです。
雪姫花さん
演技が少し幼すぎな感じがあるのと
環境音でしょうかノイズが多くてききづらいのです。
それ以外はいいと思います。
冥夜さん
声も違和感があるし、演技は論外。
炎さん
声イメージはいいのですが
演技が少し棒読みに感じたり、
幼すぎを感じたりするのがある時があります。
参考までに。
あんけーと締め切りまであと8時間半くらいです〜。
まだ投票していない方はどうぞ☆
>>63 どうもですー♪
もう年末か・・・。卒論締め切り過ぎたら1ページ書こうかな・・・。
ネタだけたまって、画力と暇が追いつかない状況です。
誰か警察関係のデスクワークするところとか細かいこと教えてください_| ̄|○
アンケート締め切りっす〜☆
と、同時にメルマガのほうも締め切りっすよね(汗)。
隊長票も集計終わった雰囲気です♪
こっちは集計終わったです。
結果発表は1月1日、元旦にてー♪
アンケートならびにメルマガに投票してくださった方、
ご協力、ありがとうございました!
67 :
38:04/12/29 03:24:48 ID:s2W/UVVL
■速報■
メルマガ枠 投票結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
【滝 洋子】
http://melten.com/BackNumber.cgi?m=9609&s=2 総投票数 12票
有効得票 11票
有屋梭雄(ありやさゆう)さん 5票 雪姫花(ゆきか)さん 4票
冥夜(めいや)さん 1票 該当者無し 1票
無効票 1票
ポイント 有屋梭雄(ありやさゆう)さん 10 雪姫花(ゆきか)さん 8
. 冥夜(めいや)さん 2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
【ボウターヌ/久宝たえ子】
http://melten.com/BackNumber.cgi?m=9609&s=1 総投票数 13票
有効得票 12票
周防ハルカ(すおうはるか)さん 7票
雪姫花(ゆきか)さん 5票
無効票 1票
ポイント 周防ハルカ(すおうはるか)さん 14
. 雪姫花(ゆきか)さん 10
…今回は誤植等あり、ご迷惑お掛けしました。改めてお詫びするとともに、ご協力に感謝でした!
明けましておめでとうございます♪
今年もがんばってください♪
ということで、滝洋子役オーディション結果発表です♪
集計の結果、雪姫花(ゆきか)さんに
お願いすることに決まりました。
皆様お疲れ様でした。
これからもどうぞよろしくお願いします♪
一般投票
有屋 梭雄(ありやさゆう)さん・・・9票
雪姫花(ゆきか)さん・・・7票
冥夜さん(めいや)・・・3票
炎(えん)さん・・・1票
該当者無し・・・7票
メルマガ投票
有屋梭雄(ありやさゆう)さん・・・5人10票
雪姫花(ゆきか)さん・・・4人8票
冥夜(めいや)さん・・・1人2票
該当者無し ・・・1人2票
無効票・・・1
隊長票
雪姫花(ゆきか)さん・・・2人10票
有屋梭雄(ありやさゆう)さん・・・1人5票
合計
雪姫花(ゆきか)さん・・・25票
有屋 梭雄(ありやさゆう)さん・・・24票
冥夜(めいや)さん・・・5票
炎(えん)さん・・・1票
該当者無し・・・9票
明けましておめでとうございます〜☆
って言っていいのか私は喪中(笑)。
それはおいといて、オーディション結果発表です☆
もちろん、私はボウターヌ役のオーディションの方の結果発表です〜♪
隊長票
周防ハルカさん・・・3人15票
雪姫花さん・・・1人5票
アンケート会場
周防ハルカさん・・・11票
雪姫花さん・・・4票
該当者なし・・・2票
メルマガ
周防ハルカさん・・・7人14票
雪姫花さん・・・5人10票
無効・・・1人
計
周防ハルカさん・・・40票
雪姫花さん・・・19票
該当者なし・・2票
無効・・・1票
ということで、周防ハルカさんおめでとうございます!
これからも、よろしくお願いしますです〜(><)!
>>69>>70 隊長票とメルマガについてだが、票数ではないよなw
いまの表記では、まるで隊長は重複投票を認められているように見える。
>>71 すみません、えーと、どうしましょう?
人を票に読み替えて、票をポイントに読み替えてもらえばいいのかも
そんな感じでいいですか
73 :
名無しより愛をこめて:05/01/01 17:20:16 ID:1rVk+8xY
今回はもういいんじゃね?
やったところで順位に影響なさげだし今更っぽいし……
ボウターヌは影響なさそうだけど洋子は1ポイント差か・・・
総合票数では勝ったのに隊長票の1票の差で
総合ポイント負けしてしまったのは気の毒かも
>>74 対象を2人のみにして、再投票だろ。前にそんなのした事なかったっけ?
ところで、隊長票って全部で何人よ?人数あわねえべ。
厳密にそれを「該当者なし」と同義だって捉えたら
とんでもない結果になりゅね。
>>74-75 再投票は行いません。理由はちゃぶ台返しになるから
>ところで、隊長票って全部で何人よ?人数あわねえべ。
>厳密にそれを「該当者なし」と同義だって捉えたら
サポーター200人超とメルマガ読者325人を「該当者なし」と判断するならアンケートなんてできませんよ
投票しないのはあくまで「権利の放棄」であって「該当者無し」とは違います。
隊長票が5ポイントは、確かに影響が大きいですが投票が始まる前なら変えることが出来ますが
投票終わってから影響が多きいので変えますだと投票の意味がなくなります。
投票方法毎のポイント計算の発表から投票開始まで2ヶ月あり意見を出すには充分な時間があったと思います
そこで、意見が出なかった以上、隊長票が5ポイントは参加者に納得された物だと判断するしかないです。
>>75 >対象を2人のみにして、再投票だろ。前にそんなのした事なかったっけ?
そういえばそんなのあったね。
人数で2人差、ポイントで1点差って惜しいよなぁ。
上位2人にこの方法で結果を出して納得できるか
意見を聞いたらいいんじゃないかと思うんだけど。
78 :
名無しより愛をこめて:05/01/02 20:24:00 ID:NdFBL2R8
>>77 そんなのキリがないって。
上位2人にしたって、一度結果が出た事にコメントなんかいいづらいだろうよ。
惜しかったでいいんじゃねぇの?
てか、俺的にはとっととボイドラ完成させて欲しいんだが…
ボイドラ、おおよそ75%は材料揃ってる感じ・・・。
あと25%待ちです。まだかなーまだかなー。
ついでに個人的に、一番奮闘してたぽちさんの帰りを待ちたい感じです。
でも待ってる間にできることはやるですよ。頑張ります。
自分すごくのろまだけど・・・。
各方面に催促メール送ってきます〜。
新しくダルダに入った声優さんお二人さんも、ボイドラ完成に向けて
ご協力お願いいたしますですよぅ♪
>>76 せめて今収録する分を終えてまた新しく話を書き起こす時に
洋子と同じくらいの出番数の役を作って振ってあげるのはどうだろう
結果的に2位の方が投票数多かったんだから
それくらい考慮してあげてもいいと思うのだが、何か対策ないのかな?
>>80 新作についてはライター次第なので私からは何もいえませんが
下記内容を結果報告のメールに書きましたので、私的には対応済みです♪
これで足りないという事でしたら、云ってもらえれば、考えます。
今回は不採用となりましたが、他のキャラクターのキャストオーディションを行う際
声を掛けさせて頂いてもよろしいでしょうか。
また、現在キャスト未決定のキャラクターで演じてみたいキャラがあれば対応いたしますので
連絡いただければ幸いです。
82 :
ゲゲモフ:05/01/03 20:10:24 ID:LMq3h8Sd
>>82 あ〜お久しぶりであります!
めちゃくちゃいいじゃないですか。
3Dマンセーです。ブラボー!
>>82 おかえりなさいです♪
かっこいいです♪
データですがぽちさんがいま多忙なのでレモさんが管理する事に
なるとおもいますので、よろしくお願いします♪
さて、滝洋子の件なのですが、
有屋梭雄さんへの対応とは別に、
雪姫花さんの演技が少し幼すぎな感じがある・・・
といったご意見があったのですが
ご本人は、なんとなくおっとりした女の子…というのを
出したかったということで全体的にのんびりした口調にされていたようです^^
自分も、少し幼すぎ?派なのですが
今のままでいいということで投票された方もいらっしゃると思うんです。
これ、アンケートの対象にならないでしょうか?
やって欲しいな・・・
あと、初代選考時とかはこんな感じだったんですが・・・
28 名前: ぽち2号 投稿日: 2002/08/20(火) 00:32
○滝 洋子
滝次郎の妹で、リカの幼なじみです。
ホンワリおだやかな性格ですが、頭の回転の速さも兼ね備えており、
時としてやんわりとした口調のまま、鋭いことを言ってのけたりします。
ダメな兄を持った妹の宿命、とでも申しましょうか。
ですので、あまりにポワポワ・ロリロリな「おジャ魔女はづき」口調だと
ずれちゃいます。
29 名前: 21改(絵師・作曲士) 投稿日: 2002/08/20(火) 00:58
○滝洋子
現在のリカの保護者である、滝次郎の妹です。
活発で天衣無縫なリカと対照的に、おしとやかな小学六年生です。
リカの母レイが失踪した後は次郎と一緒に立花家に移り住み、
リカの姉がわりと母がわりを同時に担っています。
清楚でおだやかな性格ですが、一本芯の通った価値観を持ち、
それを誰にも譲らないような、気丈なところもありそうです。
80 名前: 21改(うさぎ師) 投稿日: 2002/11/12(火) 06:08
ああ、すっかりスルーされていたものだとばかり(^ワ^;
えーと洋子ちゃんなんですけど、二通りやってみていただければうれしーです。
1 ちょっと大人っぽい、小学生にしては若干落ち着いた色っぽい声
2 お前洋子をプレーリードッグかなんかだと思ってんのかー(≧ワ≦;! みたいな、
愛嬌はあるけど美少女とは思えない声
1は、本来自分がイメージしてるところの洋子の声です。増山江威子みたいな(^ワ^;
2は、意外とツボキャラって、美少女声してないほうが印象に残ったりしてな〜い?とか、
リカとか蘭とか正道美少女声がいるから、変化球で勝負すると、
ボイドラのときに声の聞きわけがしやすくて、互いのキャラが立つかな? と思いまして。
イロモノキャラのつもりでやってみたら、結構演ってて面白いかもよ?^^
プレーリードッグはやだな・・・(笑)
>>81 それって他の応募者の対応と変わらないんじゃ?
>>87 音質の向上も希望
わあ、だるだが賑わってる・・・。
わーいわーい♪
>>82 わあ、すごっ!!
ガーネットフォーム素敵です(><)!!
アンケートか〜。
出来ないこともないんですよね。レモさんが協力してくれれば(笑)。
どうしましょうか?
自分としてはむしろ、雪姫花さんなりの洋子ちゃんが
キャラクターメッセージなりボイドラなりをやっていくうちに
だんだん出せるといいなーと。
すっごく期待してます。どきどき♪
やって候
滝洋子対応の件
とりあえず、現在の雪姫花さんのサンプルボイスで気になるところorこのままでいい等
金曜日くらいまでに挙げていって下さい、まとめてからどうするか雪姫花さんと相談してみます♪
>>91 変わらないですが私の権限ではこれ以上は……
私の権限で今現在頼めるとしたらサウンド漫画のタイトルコールぐらいです。
未決定の役お願いするにしても収録がいつになるか判らない状態ですので
やりたいと言ってもらえるなら待つ事になりますがって事でお願いも出来るのですが
こっちからはいまの段階では頼めないです。
コミックサイトに唯かクオン嬢あたりの漫画投稿してもらえれば、すぐにでもお願いできますねぇ
それでも、正式なキャストって事なら承認は貰わないといけませんが
95 :
名無しより愛をこめて:05/01/05 11:51:59 ID:9uXBV6OR
こんにちわ。
現在の雪姫花さんのサンプルボイスで気になるところについて
少し言いたいことがありますので言わせていただきます。
・上の意見と被りますがノイズです。
ノイズと言っても数種類ありますがまず
環境音ノイズの方が気になります。
多分パソコンのかなり近くでとってるのではないかと思うのですが…。
あとは唾液とかのくちゅくちゅ言う音がちょっと多すぎると思います。
凄く気になるのです。個人的過ぎると思いますが申し訳ないですが。
あんまりノイズが多いと、編集する方が大変だと思いますし、
全体的な音質にも響きますし聞き取りにくくなると思うのです。
・あとは言い方。
わたしは幼い派でも大人っぽい派でもどちらでもいいとは思うのですが、
今の喋り方、ちょっと篭ってて聞き取り難い感があるのです。
雰囲気は変えず、もう少しはっきりと喋ると言いますか、
そういったほうが聞く方にも聞き取りやすいのではないしょうか?
ちょっと偉そうに聞こえたらすみません。
こうした方がいいのではないかということを書いてみました。
では。
既出の意見だと、小説をよ〜く読んでちょうだい
>>96 禿道。
「お兄ちゃん、私やっぱり、平日は〜」のセリフを聞くと
言っちゃ悪いが雪姫花は読んでないのが丸わかり。
まあネト声はしょせん(ry
しかし従来はここまで演技が安定してなかったり
モロに小説読んでないだろってのは少なかった気がするが
仕切ってたぽち氏が声の公開前に候補者に指導とかしてたのか?
それともネト声のレベルが落ちてきてるんだろうか。
98 :
名無しより愛をこめて:05/01/06 00:48:52 ID:hpbYQSmB
>ネト声のレベルが落ちてきてるんだろうか。
というのについて。
ここで言うべきじゃないかもしれませんが
気になったので横レス失礼します。
レベルが両極端になったのは感じますが
人数が減ったわけではないし、
決して全体的に下がったわけではないと思います。
それに最近の上手い人たちはほぼプロ系の方ですし、
こちらに関わるとまずいとか、興味ないとか言う人が多い、
ただそれだけではないでしょうか?
【お知らせ】
・キャストページを更新しました
・前回のオーディションのページもあわせて更新しました
>>82 激しく乙です!!
ってことで
【お知らせ】
・ゲゲモフさんのガーネットフォームの3DCGデータをサイトに掲載しました
>>87 >>92 アンケート自体は出来ますけど、その結果をどうするのか予め決めておかないと後でまた揉めたりしそうです…
うわああん、なんか下に出てる〜。
これってなんだろう。と、調べもせずに書き込んでみる。すいません。ぎゃー。
声優さんの小説読んでないとかそういうのはほんと自分のミスです。
読んでくださいね〜っていうのさっぱり忘れてたし_| ̄|○
過去に小説読まずにオーディション受かった人もいますし
ぽちさんの指導云々はちょこっとしか関係ないかも・・・?
してたのかしてないのかも自分には分からんです。
ちなみに今回、これじゃちょっとまずいかなーっていうのだけ、
ちょこっとだけアドバイスさせてもらいました。
セルフアドバイスはまったく機能しなかったわけですが_| ̄|○
卒論やってきます〜へろへろ
101 :
名無しより愛をこめて:05/01/06 07:54:50 ID:GzQ69Z7Z
意見交換期間短かったのかなぁ
しばらくしたら哲也さんのサンプル公開されると思うけど
意見期間どのくらいいるんだろう
102 :
名無しより愛をこめて:05/01/06 12:43:34 ID:zq2GDR3m
もめるな(w
もう、いいんじゃないですか?幼すぎだってなんだって、一ポイント差でも決まったことなんですよ。
大半の人はどっちでもいいんです。小説なんかどうせみんな読んでないですって。
というか
>>88-89なんか、もういなくなっちゃった人の意見なんですよね?
>>102 21氏もぽちも確かにいなくなったが、ダルダに於いては
実質的にこの2人が原作者といってもいいんじゃないだろうか。
まあ、本家も石ノ森氏の意向や趣向は無視してるわけだがw
>21氏もぽちも確かにいなくなったが
毎年、この時期になるとこう言われる二人(w
>>104 大丈夫、さっき生存確認してきました(笑)。
ついでにアドバイスなどどっちゃりもらいました。うわあん。
声優スレかどこかで収録のコツみたいな話題でてたような記憶があるんですが
「先週の華♪」やる前のことだから記憶が曖昧で見つからない……
>>108 すいません、ページだけ書き換えて肝心のデータを上げ忘れてました…_| ̄|○
というわけで今上げました(汗
すいません、ちょっと本当はいくつか仕事とめちゃってるんですが、
卒論やばいんで、11日まで待っててください・・・。
多分哲也さんはじめとしたボイドラに関わってる声優さんに少し迷惑がいってるかも_| ̄|○
ほんとすいませんです(泣)。
なんかもう自分ののろまさが泣ける・・・。
卒論終わったらさっさと仕事再開します。
ついでに漫画も一作くらい投下したいです。はい。
>>109 レモさんサイト管理マジお疲れさまっす。感謝しまくりっす!
>>111 バグっててぜんぜん遊べないんですけど・・・まあいいか。
ぐわ、すんません・・・スタート位置戻し忘れたよ・・・
同じ所の113335と113338に修正版を
上げ直したのでよろしく
洋子ちゃんの件♪
雪姫花さんに何通りか演技してもらうとしてセリフはどうしましょう?
1.サンプルボイスの物を使用
2.小説等から適当に
3.完全オリジナルで
4.その他
ということで意見お願いします♪
116 :
副音声:05/01/13 07:31:52 ID:4pZ7bRG1
117 :
名無しより愛をこめて:05/01/13 12:34:25 ID:iq6kbL0y
>>87のアンケート
1 洋子ちゃんの演技、少し幼すぎ(ι
2 今のままで(・∀・)イイ!
くらいで、結果は雪姫花さんに今後の参考にしてもらうでいいのかとも……
何通りか演技してもらうとして
1.サンプルボイスの物を使用 すると 比較しやすい(音質も含めて)
2.小説等から適当に だと、仮に未読だったとすればきっかけになる
3.完全オリジナルで だと、キャラ把握度が計れる
といったところでしょうか?
いろいろやってみていただければうれしーです。
今回もまた朱雀さんたちの出番がなさそうな件について・・・
121 :
名無しより愛をこめて:05/01/14 04:52:32 ID:ZtqHPSIU
122 :
名無しより愛をこめて:05/01/17 19:41:28 ID:dPB2UOm0,
>響鬼に一票
123 :
朱雀 ◆wxMooripeA :05/01/18 12:13:55 ID:c4319Ivv
皆様遅くなりましたが明けましておめでとうございます。
ついに三十路に突入してしまいました朱雀でございます。
昨年末遂にHDDが破損し、ダルダに関するデータの全てが消えてしまいました。
…とは言え今までに録音したサンプルと第5輪の為、
現在の進行に何ら支障はないのですが…
僅かずつながら書き進めておりました第5輪2稿も同時に。
バックアップを取り忘れていた為、完全に消滅してしまいました。
大変ご迷惑をおかけいたします。
今年が皆様にとって、ダルダプロジェクトにとって幸多き年でありますように。
126 :
朱雀 ◆wxMooripeA :05/01/20 16:21:26 ID:KEw6tx/q
どれだけキャラクターを想像・創造できるかは演技をする上でかなり重要です。
場合によっては数個やひとつだけの台詞から(しかもごく短い制限時間つきで)
キャラクターを想像・創造しなければならないこともあります。
既にある程度の資料は出揃ってはいますが、過去ログを読む方法を知らない等で、
今では手に入らない・入りにくい資料もあったことでしょう。
また別のアプローチとしてキャラクターを「演じながら」
そのキャラクター(ここでは人物・人格の意)を形作る、という手法もあります。
今後の「滝洋子」を形作るのは雪姫花さんの仕事(語弊がありますが)です。
こちらから出来る事は意見や資料を出して「作ってもらう」事だけであろうと存じます。
そこからまた新たな雪姫花さんの「滝洋子」が創造されるかも知れません。
私は雪姫花さんが望むならアンケートを実施してもいいかと存じますが、
「幼すぎor今のまま」は必要ないように思います。
「幼すぎ」と感じる方もおられる現状で、十分な票を集めた訳ですから。
>119の名無しさんの意見には同意致します。
アンケートの際に投票と同時にコメントを書けるようになっていると
意見もしやすいのではないかと存じますがいかがでしょうか。
>>127 すいません、今のアンケートの仕様ではそーいうことは出来ないです。
本スレか部門別声優スレに別個に書き込んでもらうしかないですね。。。
129 :
名無しより愛をこめて:05/01/20 18:15:59 ID:Kodi/uyd
子供に人気なし。
>>40で収録ソフトの名前を"SuperEngine Free"としておりましたが
ソフト名"SoundEngine"というフリーソフト、の誤りです。
お詫びして訂正致します。…我ながら酷い間違いをしたものです。
>128
承知致しました。可能なら、と思ったのですが、無理を申し上げました。
131 :
副音声:05/01/23 20:26:15 ID:8pUH4TEQ
滝洋子の件♪
アンケートなし
>>119のサンプルを録ってもらって、意見を出しあっていくって事で進めます。
なんかこのごろぐったりしてました〜。
やる気とか全然出てこないんですが、どうしたんだろ、自分。
ってことでお久しぶりです。
もうちょっとしたらカバーイラスト新しくなるかもです。
>>131 すみません、こちらのほうでキャラボイスの提出をお願いしてるんですが、
それに替えるということで、2と3をなしに出来ないでしょうか。
そもそもキャラボイスの存在意義が、声優さんのキャラ把握のためだと思うです。
現在、雪姫花さんとの間で原稿のやり取りを行っています。
小説から何からばんばん読んでもらっています(笑)。
1については雪姫花さんが望むのであれば、やっても問題ないかと。
あと、ボイドラのほうなんですが、
ぽちさん待ってたらいつまでたっても進まんってことで、
自分主導になっちゃいますがちょこちょこと進めて行きたいと思います〜。
夏には完成しますように。ご協力お願いしますです♪
何かありそうな気はするけど特になにも書く事が無い
とりあえず響鬼はそれなりにかっこいいとは思う
オッス、スレ住人殿質問!
サイト行ってきたんですが分からない点がありました。
1:ダルダ変身ポーズ画像ってあれ1枚しかありませんか?(小さくて見にくいので)
2:クオンやオルキヌス、敵連中には変身ポーズはないのですか?
3:ベルトを立体化してみようかと思ったのですがクオンのベルトのアップなどはないのでしょうか?
>>132 すみません。
よろしくお願いします。
>>134 ダルダの変身ポーズ画像ですが、小さいのをクリックするとおっきくなります(..;)
あと、横にある「変身アニメを見る」ってボタンをクリックすると、
さらにおっきめで動いて見れます。
あと、クオンの変身ポーズは草波のページに紙芝居gifアニメでありますです。
オルキヌスは……まだないですよね?>21改さん
それと敵は、変身ポーズとらないんじゃないかな?
#3の小説でも、ダリアース、特にポーズとってなかったし。
で、クオンのベルトのアップですが……まだないですよね>21改さん
おおっ、AAさんが作ってたのがあったんですね!
>>137さんGJ!
140 :
134:05/01/29 12:18:47 ID:Eg/HPjE1
アドレスバーの直接入力だと表示されるけど
リンクからだと表示されない…
なんでだろう?
またもや久しぶりにコミック隊長な炎です♪
カバーイラスト新しくなりました〜。
水彩画風を試してみたです。
ということで、ダルダコミックスではカバーイラストも作品も募集中です〜☆
次の更新はきっと作品!かも?
雑談BBSでは炎がのったり居座ってます。
どうぞお気軽に遊びに来てくださいね〜♪
コミックサイトはこちら↓
http://comic.dalda-web.com/
145 :
ゲゲモフ:05/01/30 09:32:06 ID:Y8y0JA3j
>>145 乙です♪
フルーレはステッキが変形というかステッキ先端(魔方陣部分)から刃が生えたイメージだったと思います。
147 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :05/01/30 21:45:34 ID:BlAz1Xof
>>145 お疲れです〜!
わあ、水色が綺麗・・・♪
背中になんかちょっとワンポイント欲しい気がするけど、
これって21改さん待ちでしょうか。
3DCG、あとはもしかしてトパーズフォームだけですか?
シンプルな背中もそれはそれで(・∀・)
ところで響鬼、見てて思い出したんですが
仮面ライダークオンもリライト第一弾では
触覚は、鬼の角だったんですよね確か。
それでも花モチーフだから『雄しべ』だろって・・・。
そう思ってサイト見直したら、拡大前と後で、画像が違っちゃているような気が。
あと、腕章かマフラー付きはいつか封印が解かれるのでしょうか・・・?
腰にベルトが巻かれると、だいぶ印象が違うような・・・
それとも、もしかしてバックルだけが正式なのかなやぱーり?
トパーズのマントは三角形で下が尖っているってことで。
【お知らせ】
ゲゲモフさんによるサファイアフォームの3DモデリングデータおよびCGをサイトに掲載しました。
152 :
ゲゲモフ:05/01/31 22:36:57 ID:SZuZkpPe
>>148 >>背中になんかちょっとワンポイント欲しい気がするけど、これって21改さん待ちでしょうか。
ガーネットのときは勝手にでっち上げたけど、サファイアの場合はこのままでも良いかなあと思ったものでして…
新たに設定が起こされるなら作りなおします。
>>3DCG、あとはもしかしてトパーズフォームだけですか?
その残りのトパーズフォームがちょっと厄介でして…
スカートとマントの処理に悩んでいます。
>>151 サイト更新お疲れ様です。
初期にマントをつける・つけないって話があった気がするけど、結局どうなったんだっけ。>サファイアの背中
マントはトパーズとかぶるから通常時は無しで魔法で呼び出すことになったような記憶が
ログで確認してないので間違ってるかもですが
ちなみにサファイアマント設定♪
●霧のヴェール〈ミスティ=ヴェール〉
虹色にきらめくマントを召喚。
強度はかなりあり、左手でマントを振って相手の攻撃を受け流す。また、弱めの魔法なら弾き返したりできる。
155 :
名無しより愛をこめて:05/02/01 12:32:26 ID:OKDe0SPC
今確認したところ、ちゃんと#5にも登場してました。
ええっと、ものすごーく前になっちゃいましたが、
ぽちさんがあまり動けない状態なんでレモさんに現在
ダルダサイトの管理を頼んでおります。
で、頼んでるついでに、レモさんにサイト副管理人って肩書きを
ぺったしとつけようと思い、隊長さんたちに相談したところ、
特に反対意見無く、つけちゃっていいんじゃないかとのことでした。
ということで、レモさんをサイト副隊長に任命しちゃおうかと思ってます♪
皆様何かご意見等ありましたらお願いしますです☆
157 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :05/02/02 02:12:56 ID:qxlHSTkR
>>156 ……隊長でいいんではないかと(..;)
158 :
艦長かな?:05/02/02 18:06:52 ID:TJFZiqVE
>>157 ……船長もいいんではないかと^^;
γ~三ヽ
(三彡0ミ)
( ´∀`)
(_つノノl|つ Captain Remo
Ll_|_|_l.||
(__)_)
レモ 「私を艦長と呼ぶな。」
ジャン 「わかりますた。レモ船長。」
>>157 なぜ隊長にさせようとしますかw
副隊長で充分ですよ〜
>>158-159 見てたら副隊長の承認とは別に船長って名乗りたくなってきましたw
レモ船長! がんばってくださいませて〜〜〜d(≧∀≦)b
レモ船長、頑張って〜〜〜〜♪♪
額のチューリップがなんか怪しげですね。
確信犯なのかな・・・。
166 :
ゲゲモフ:05/02/08 22:53:56 ID:t3CZWIjP
改めて見てみると、ダルダのデザインってやっぱカコイイ。いやあるいは
気 高 く 美 し い
とでもうわなにをs
いつもながらGJ
-`).。oO(マントは、真ん中が尖がった拡げると逆三角形?な気も…)
169 :
名無しより愛をこめて:05/02/11 22:25:42 ID:R9Kerfl8
>>166 うわあ、GJです!!
ひらひら感がカコイイ!
でも下のマント、逆三角形のが好きかもです♪
で、えーっと
朱雀さんと史さんにメール送りました。至急お返事下さいです。
171 :
名無しより愛をこめて:05/02/13 07:50:27 ID:irHLkqQA
マジレンジャーはだるだのパクリ?
色々とどっかで見たよーなモチーフが被ってましたねw
サポーター登録しているnozyさんに「疾走!ビオプランター」お願いしました♪
私は音楽の事わからないので曲が出来たら意見とかしっかりお願いします。
174 :
ゲゲモフ:05/02/13 13:14:19 ID:vD3IgIU9
>>176 曲そのものは好みだけど、「疾走!ビオプランター」としては使いにくそう。
ゲームにしろ映像にしろ、ビオプランターのカットって実時間にしたら短いと思うんですよね。
これだとリズムに乗り切らないうちに次の場面へ変わってしまう事が多くなるかと。
ただ曲は格好いいので没にするには惜しい。
あるいは単独で効果音として使える、超ショートのイントロverを追加で発注するとか。
このまま曲の出だしの演奏をもっとうるさくするだけでも違うかなあ。
いい曲だね。
じっくり聴いてると身体がだんだん勝手にリズムを刻みだす。
でも確かに使いにくいと言われるとそうかも。
ビオプランターの出番は移動シーンだからなあ。
じっくり曲をリピートさせるほどの尺がないか・・・なんかもったいないな。
>
>>174 >GJ!
>前のバージョンも好きだけどね。
>
>マジレンジャーはダルダの肥やしになる番組だねえ。
>スタッフ諸氏はちゃんと見てるよね?
>21改氏含めて。
>>176 某RPGでいうと、新羅ビルから脱出シーンでのクラウドのバイクのミニゲームで
流れた曲なんかも、緊迫感と爽快感があって好きだったんですが、個人的には
匹敵します^^
音源は、もうちょい特撮っぽいのにならないものかな〜と思います。
尺が長いというお話なんですが、移動シーンの他にも、追跡シーンやバイクアクション
なんかでも使えそうですし、そもそもボイドラなんかのシナリオでいうと
ちょうどいいような気もします(汗
疾走!ビオプランター
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ビオプランターで疾走するダルダ。
ダルダ「いたよっ! ビオちゃん、突っ込んで!」
ビオ(バイク)「任せて!」
ビオプランターのエンジン音が跳ね上がる。 バイクエンジン2
クロアジーク「甘いわッ! 出よ、戦闘虫アブラム!」
急に地面が盛り上がり、そこから出現するアブラムの群れ。 もこもこ
アブラム「ギィッ!」 アブラム
ビオ(バイク)「大丈夫! このまま蹴散らすよ!」
アブラムの群れに体当たりをかますビオプランター。 ヒット重オモめ
悲鳴(?)を上げながらはじけ飛ぶアブラムたち。 アブラム
クロアジーク「(余裕で)いつまで持つかな?
アブラムはまだまだ湧いて出るぞ!」
アブラム、さらに出現。 もこもこ
ビオ(バイク)「うわっ! なんかきりがない〜」 アブラム
そこに近づいてくるゼファーの爆音。 バイクエンジン
滝「だぁから俺がいるんだろうが!
食らえッ! ウォーターシューターライダーショット!」 ピキーン
水鉄砲から放出される薬液。 強ツヨめ水ミズ鉄砲テッポウ
とたんに悲鳴を上げるアブラムたち。 アブラム
滝「(ゼファー、停車)どうだ! 俺がブレンドした特製殺虫剤は効くだろッ!」 ブレーキ
ダルダ「ありがとう、滝さん!」
滝「害虫は花屋に任せな! リカ、お前は奴を」
ダルダ「うんっ!」
クロアジーク「所詮戦闘虫、役には立たねぇな。
いいだろう、この前の借りを返してやるっ! サンド・ニードルッ!」
浮上していく、公園の砂粒。 フロート
ビオ(バイク)「あの時の砂攻撃!」
ダルダ「二回も同じ手でやられないもん! ビオちゃん、いくよ!」
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>>174 この再現力はすばらしいですね
なんか、魔法のステッキも持たせてみたいな〜とか、
>>166のひらひら感がカッコよかったので、サファイアマントもリクエストしたくなってしまったり(汗
そっちは、リボンの騎士とかゾロみたいな剣士っぽいやつなんですが・・・
Magicのマジですか、マジレンジャー^^;
マジレンジャーのマジは本気って意味だと思ってました。
マジックのほうは思いつかなかった・・・。
ちなみにうちの地方では仮面ライダーもレンジャーものも全部1週間遅れです_| ̄|○
ついでにやってる曜日も違うってどうよっ(泣)。
>>174 布の形が綺麗・・・!
めちゃいいですなぁ。うっとり。
ボイドラも音楽もわからないので申し訳ないんですが
「疾走!ビオプランター」はこのままでもいいの?
このままでいいなら他の曲お願いするんですが
>「疾走!ビオプランター」
全体的にすごいいい感じだと思いますが、最後の終わり方がちょっとじみかもです
>>186 色々意見が出てるのでそれをnozyさんに判断してもらって、改良の余地があるようなら改良して貰うっていうのは?
はじめまして、nozyと申します。
先ほどメールをいただきまして、修正いたしました。
というか、へなちょこで申し訳ございません^^;。
へなちょこなりにがんばらさせていただきますので、よろしくお願いいたします!。
とりあえず、超ショートのイントロverを作らせていただきました。
2パターン(曲の長さがちょっと違うだけですが)あります。
それではご意見お待ちしています<m(__)m>。
190 :
副音声:05/02/18 21:41:14 ID:YUK3wlPj
(・ワ・ノシ
みなさんサイコーっス。
高岩アクションサイコーっス。
【業務連絡】
どうも、炎です。
今回はボイドラ関連の連絡です。
ボイドラの制作に当たって、詳しい人に音質チェックを行ってもらったところ、
ほとんどのキャストさんにリテイクが出、約半数のキャストさんに全面リテイクが出ました。
また、このような状況では仕切り直しをしたほうがいいとのアドバイスも頂きました。
よって、いろいろな人からのアドバイスを元に、
ボイドラ部門における新システムを考案しました。
大きな特徴としては、ボイドラ部門内を、
メインスタッフ
(進行部門、曲部門、編集部門、チェック部門)
キャスト
音楽師
監修
にわけ、それぞれの仕事を明確化、
またメインスタッフ内での連絡を密にし、ボイドラに参加しているという意識を
高めるために、2週に一回の状況報告メールの作成を頼むようにしてあります。
キャストさん達にはそのメールとは別に、状況を報告するメールを送ります。
本スレおよび隊長さんたちには、月に一回くらいの割合で、おおよその
進行具合をお知らせいたします。
ボイドラの進行をスムーズにするために、別にボイドラ用のウェブページを作成しました。
未発表の音声などが含まれるため、ボイドラに関わる方のみの入室制限を設けてあります。
運営は、進行部門が行います。
ボイドラの制作にあたっては、今まで皆様を大幅に待たせてしまったこともあり、
なるべく迅速に行っていきたいと思います。
今しばらくまだ皆様にご迷惑をおかけすると思いますが、
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
このスレってけっこう長い割にまだ21しか行ってないんだね。
さすがにもうみんな飽きたか。
ま、特撮板向けとは思えないもんな。
虹裏から生まれた美少女仮面ライダー!って言われてた方が納得できるし。
今からでも、どっか移住した方がいいんじゃね?
3年で21スレなら特撮板のスレとしてはペース遅くないと思うのですが
たとえば半年遅れの02年8月から続いてる北岡秀一嫌スレはまだ8スレ目ですし
とりあえず4年目突入おめでとう♪
「疾走!ビオブランター」特に意見無いみたいなので
3つのうちどれ使うかは編集の人の判断に任せる形に
したいとおもいます♪
ボイドラEP3に「ファンファーレ」と「緊迫ブリッジ」って曲があるんですが
この2曲どのくらいの長さで作ってもらえば良いでしょう?
あと作ってもらうにあたり、こんな感じにして欲しいとかあれば挙げてもらえると助かります。
>>194 惨事にしちゃダメなの?
同人特撮って感じで。
>>197 誰も答えてくれない状態で、私にできる事
1.このシーンではBGM無しにシナリオを直す>キャストさんの演技力でカバーできる?
2.誰かが答えるまで気長に待つ>音楽担当がそれまで待ってくれるか不明
ファンファーレ:2分前後
緊迫ブリッジ :30秒前後
でお願いして、後々編集段階で合わせてみて、うまく尺が合わなければ
演技側または曲側再調整ということではいかがでしょうか。
現状取り得る手段としてはそのくらいしか思い浮かびませんが…
「ファンファーレ」はなくても演技力でカバー可能かも知れませんが、
「緊迫ブリッジ」は場面を盛り上げるためにあったほうがよいかと存じます。
緊迫?
ありがとうございます。
とりあえず「緊迫ブリッジ」依頼しました。
「ファンファーレ」はパンパカパーン流用ということで
メール送った後に書き込みが
「緊迫ブリッジ」はEP3-scene07です♪
>梅村「やけにじっと、販売機を見てますな。しかも真顔で」 緊迫ブリッジ
ファンファーレを交えたBGMかと勝手に思っておりました。失礼致しました。
この前効果音集を眺めていたらファンファーレもパンパカパーンも
見つけてしまった件について。
あれってやっぱり効果音なんじゃないのかと思う今日この頃です。
まぁそれはおいといて、
すみません、急騰控除じゃないえーっと旧投稿所に投稿されてた画像データが
ほぼきれいさっぱり消えておりますです。
実は21改さんが描いたリカとかの正面図、
服が分かりやすくなってる絵があったはずなんですが、
どなたか持っている方はいらっしゃらないでしょうか。
もしいましたら、すみませんが炎までご連絡くださると
飛び上がって喜びます〜。
くそう、消えると分かってたら保存したのに・・・_| ̄|○
>>207 HDDとかCD-Rとか探してみます。
他の方々も、お心当たりありましたら、
よろしくお願いいたします<(_ _)>
わあ、ありがとうございます!
どうも、久しぶりにコミックサイト更新のお知らせです!
カバーイラスト更新しました〜♪
●○×さん作です☆
蘭様とオルキヌスが色っぽい〜(><)!
コミックサイトはこちら→
http://comic.dalda-web.com/ 是非是非、皆様遊びに来てくださいませ☆
ではでは、コミック隊長からのお知らせでした〜♪
こ れ は と て も 良 い 蘭 様 で す ね。
212 :
副音声:05/03/04 04:33:01 ID:0xjrSlh5
213 :
名無しより愛をこめて:05/03/04 06:38:57 ID:GhZ6uUM0
214 :
副音声:05/03/04 22:25:37 ID:0xjrSlh5
>>212 最後の最後で単品で「ぼへっ」って鳴っている太鼓の様な音、ない方が良い気がします…
それ以外は全体的にいい感じだと思います!
>>214 相変わらずうちの環境では11秒〜3分30秒くらいの間が割れて聞こえちゃってます…_| ̄|○
>>215 ヤバ!ジオの方はぽちさんしか更新できないんですよね…
というわけでぽちさん、見てたら手続きお願いします〜(><)
217 :
副音声:05/03/06 10:58:39 ID:kpDhcpMm
>>214,216
他に割れて聞こえる人っていますか?
多いようなら対策考えないといけないし
他にいないならレモさんの環境に問題と判断してこのままにします。
とりあえず締め切りは変わらず3/7まででお願いします♪
>217
>214 割れているように聴こえます。
…割れているというよりはノイジィなのでしょうか。
割れているかのように聴かせるベース音の技術なのかもしれませんが…
少し耳につくように思われます。
曲そのものは意見する必要がないほどの出来かと存じます。
219 :
副音声:05/03/06 19:36:50 ID:kpDhcpMm
>>202 特に異論もないようですので決定とします♪
船長が・・・(汗
船長が!
…えと、なんでしょう?
222 :
時流アリカ:05/03/11 02:36:30 ID:VS9fDi/T
「作品投稿所」に粘土人形をアップしました。下手ですけど見てください。
224 :
名無し船員:05/03/13 14:49:03 ID:Z56vj4j4
リカちゃんのBirthDayついでに緊急報告です。
(以下、何処ぞの船の乗組員風でお送りいたします)
―レモ船長!副音声指令殿!大変です!!
今まで消息の掴めなかった、
『12改』総司令官の行方が判明致しました!!
(注:厳密には、12改さんらしき方が挿絵を描かれていました)
しかしワケあって、詳しい情報をお伝えできない状況にありますが故、
皆さんの反応を見次第、断片的にお伝えできれば、と思っています…。
―それでは、自分はこれで失礼致しますッ!!
225 :
副音声:05/03/14 00:29:25 ID:ddIk/12P
>>222 すごいですっ♪
躍動感っていうのかな、そういうのがあっていいです♪
>>223 …間に合わなかった……
>>224 「副音声指令殿」ってなんか違和感感じたのでしらべてみた。
ふくおんせい 【副音声】
映像媒体において,主音声とは独立した方法・内容で再生される音声のこと。
しれい【指令】
命令系統がはっきり決まっている組織の中で、上の者が下の者に指図すること。また、その指図。命令。
あわせると
「主音声とは独立した方法・内容で再生される命令」?
さっぱりです♪
226 :
名無し船員:05/03/14 13:06:07 ID:ZaECedZd
>225 副音声さん
…その(文章的な)おかしさに、カキコんでから気付いた、
23の初春…。 orz
それに、『12改』じゃ無くて、『21改』さんでした…。(^^;)
・・・ホントウニモウシワケナイ・・・。 orz <21改さんおよびダルダ関係者の皆様
227 :
副音声:05/03/14 22:30:48 ID:ddIk/12P
>それに、『12改』じゃ無くて、『21改』さんでした…。(^^;)
『』で強調みたいになってたのでわざとだと思ってました♪
「副音声指令殿」について、新解釈考えてみました♪
「副音声指令」を「副音声司令」の誤変換だと解釈してみると
「副・音声司令」で「音声司令」の補佐をする人
「音声司令」って肩書きは今のところないが、それに近いのが
キャストの管理等を行う「ボイドラ隊長」
となると「副音声司令」は「ボイドラ副隊長」で咲坂さんのこと♪
229 :
名無し船員:05/03/16 00:17:07 ID:rm7p/NSN
>227 副音声
…いや、咲坂さん(セヌーカの人)でわ無くて、
「副音声・司令」、つまり貴方ですから!いやマジで(^^;)
…つーか、本題話させて下さい…。(泣)
230 :
名無し船員:05/03/16 00:19:04 ID:rm7p/NSN
…スイマセン、副音声「さん」って敬称、入れ忘れました…。
・・・モウシワケナイ・・・。orz
232 :
副音声:05/03/16 07:55:00 ID:RTdsEXMh
21改さんの近況については、
本人から連絡あるまで、書かない方が良いと思います♪
>>232 数レス前に来た人を消息不明呼ばわりする春厨が
いったい誰をカスタム氏だと認識したのか興味がある
234 :
名無し船員:05/03/16 18:44:01 ID:77VHJIU1
>232
…了解しました。
>233
そこは素直に申し訳在りませんでした…。 orz
(…でもあの絵柄は、多分そうだと思うのですが…?)
235 :
副音声:05/03/16 22:17:57 ID:GaWQWFEM
236 :
名無し船員:05/03/17 00:01:42 ID:v7RB9guS
>235
…スイマセン、実は既に、別名義で登録済なのですよ…。
多分その時は、「大樹 源」名義だったと思うのですが…。
…無能でスイマセン…。orz
前のはみんな歯消えちゃったので、もう一回!^^
前のはみんな、消えちゃったので、もう一回!^^;
239 :
副音声:05/03/17 20:43:07 ID:GuJZYwYV
>>236 すみません。実は前にメルマガ企画用にサポーターさんのリスト作ってたんですが
紛失していまして、連絡先確認できませんでした。
再登録してもらえるとありがたいです♪
>…無能でスイマセン…。
だるだが好きなら無能とか有能とか関係ないです。
私なんかメモ帳にスレの内容書き写してただけで副隊長ですもん♪
それより無能ってことは多分ないですよ♪
というか私の方が無能で済みません……
>>236 ちーす。
いやむしろ自分が知りたいです(笑)。
ちなみに自分、去年の仕事はその85%が文字・企画系だったので
少なくとも自分のタッチをさらすような仕事はなかったと思うんですけど……。
晒された人が無関係の場合迷惑がかかっちゃうので、よかったらメールを(笑)。
241 :
名無し船員:05/03/17 23:35:04 ID:sa7Ox0zv
>240 21改さん
>晒された人が無関係の場合迷惑がかかっちゃうので、よかったらメールを(笑)。
…ういっス!
…中華何処に?<メルアド
>>241 スタッフのメアドは制作サイトのリストを見るとありますよー。
つってもスタッフらしいことをしてるかと言えば……(汗
ちなみにメ欄の話ですが、死ぬほどよく間違われます(笑)。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント
http://etc3.2ch.net/vote/ 特撮!@2ch掲示板 一次予選21組 3/25(金) !!
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
245 :
副音声:05/03/20 18:50:02 ID:2vwH6N3v
>>244 トーナメントは宣伝のチャンス♪
ボイドラ編集できる人とか見つかればラッキー♪
って事で
皆さん投票に協力しましょう♪
246 :
副音声:05/03/20 20:21:26 ID:2vwH6N3v
247 :
時流アリカ:05/03/20 22:00:43 ID:DyyQqQVR
>>246 副音声さま「ブルーミングシュート」見ました。
なるほどの迫力ですね。お見事です。
しかしオイラのPCパワーが弱いせいで、とぎれとぎれになってしまいます。
ちなみにアスロンの1Gにwin98seの256メモリです。別のマシーンでチャレンジしてみようかな。
248 :
副音声:2005/03/21(月) 08:12:01 ID:aTxt68uh
>>247 >しかしオイラのPCパワーが弱いせいで、とぎれとぎれになってしまいます。
>ちなみにアスロンの1Gにwin98seの256メモリです。別のマシーンでチャレンジしてみようかな。
OS以外は製作環境以上なので、途切れているのは多分、仕様なのではないかと思います。
249 :
名無しより愛をこめて:2005/03/23(水) 23:02:00 ID:go4ACZME
>>249 乙ですー。
神城咲弥さーん……やってくれないかな(汗
251 :
副音声:2005/03/24(木) 00:33:10 ID:FyHmzW5D
>>249 乙です♪
誰かイラスト描いてくれるならシナリオくんで作りたいですー♪
ということで絵師さん募集です♪
256 :
名無しより愛をこめて:2005/03/27(日) 20:08:43 ID:7iF3zZie
>>255 悪くないんじゃないですか?
どっちも。
>>256 >本編の間の小説も書いていいものか
いいですよ♪書いちゃってください♪
期待して待ってます♪
259 :
あるみ缶:2005/03/27(日) 22:05:46 ID:e8QMeyoP
249=256ですが
今回より某所で名乗っているハンを名乗ります。
だいたい第11輪のあとで、オルキヌスが仲間になり
オルキヌス抹殺及び追撃の球魂を奪う為に特殊なジークがオルキヌスを襲う・・・
というお話を考えています。
261 :
あるみ缶:2005/03/29(火) 21:17:59 ID:zmzsrREF
ジーク案です。
ヘラクレスジーク(ヘラクレスオオカブトムシの怪人)
能力 頑強な鎧と全ジーク中、一二を争うほどの豪腕
魔法 虹の刃(レインボウ=カッター)
頭部の角から虹色で三日月状の刃を発射
コーカサスジーク(コーカサスオオカブトムシの怪人)
能力 鎧の堅さなら誰にも負けないほどの防御力を誇る
魔法 雷の雨(サンダー=レイン)
肩から伸びる角から雷を発射
ヘラカサスジーク(ヘラクレスジークとコーカサスジークの融合)
能力 豪腕と堅い鎧を持つが、その分動きは鈍い。分離を融合は自由に行える
魔法 空気の弾丸(エアー=ブリッド)
四枚の飛行羽をふるわせ、圧縮空気を相手にぶつける
超電気の爆発(プラズマ=エクスプロージョン)
コーカサスの雷をヘラクレスの虹の刃のエネルギーと合わせて発射する必殺技
>>261 個人的意見ですがカブトムシはすでにいるので
できれば避けてほしいかなと思います。
カブトジーク(カブトムシの怪人)
能力:コンクリートの壁もぶち抜く強力な角と怪力、加えて強靱な甲皮。
魔法:魔鋼鉄の皮膚(アダマント=スキン)
自分の皮膚を、魔法も武器も受け付けない、無敵の魔鋼鉄と化す。
電撃だけは跳ね返せない。
>>262 ブレイド見たってカブトはカブト、クワガタはクワガタでけっこう複数かぶってるぞ。
そのぐらいいいじゃないか。ブレイド見たことないのかいな。。。。
現にダルダだってカマキリが3人もいる。
人間体では普通の兄妹かもしれないが、ジーク改造を施すときまで
同じモチーフの昆虫を使う必要はなかったわけだろう?
でもわざわざカマキリのバリエーションの改造を施している。
ということは、ガルディニアでも類似モチーフのジークがいるのはアリなんだよ。
というより、演出上の問題を抜きにすれば、原理的には全く同一のジークが何人いてもいいはず。
13回に収まるかどうかは別問題としてね。
>>261 >>262 独自に発表されるストーリーの怪人については、自由に設定されても良いと思います。
265 :
あるみ缶:2005/03/30(水) 23:43:53 ID:VS/urhXd
ジーク設定はそのままでプロットつくります
公開したほうがよいですか
> ○キャラクター事業部
>
> 第一事業部
> <最重点商品>
> DX仮面ライダーダルダ変身ベルト(インフィニティという呼称は何故かされない)
> ・ベルトとステッキのセット。赤外線連動ギミックアリ。光る回る音が出る。
>
> 仮面ライダーダルダフォームウェポンセット
> ・ステッキに追加する剣・リボン・ロッドのセット。売れ残る。
> プラデラ仮面ライダークオン変身ベルト
> ・中央部カバー回転開閉ギミックアリ。光るけど発光部は回らない。
> ※仮面ライダーオルキヌス変身ベルトは発売見送り。
> <最重点商品>
> MRシリーズ 仮面ライダーダルダ&ビオプランター(Magicライダーシリーズと言いたいらしい)
> ・12cmフィギュアとビオプランターのセット。武器付き。ミニビオ付き。
> ダルダはABS&ダイキャストのフィギュア。レオタード地&PVC&ABS製の各フォーム衣装付き。
> ビオプランターはオン/オフに可変&ビオホースに装着変形。
>
> MRシリーズ 仮面ライダーオルキヌス&エクスターゼ
> ・12cmフィギュアとビオプランターのセット。ミニエイク付き。
> オルキヌスはABS&ダイキャストのフィギュア。レオタード地&PVC&ABS製の各フォーム衣装付き。
> エクスターゼは豹形態に装着変形。
> MRシリーズ 仮面ライダークオン&ライドフォーマー
> ・13cmフィギュアとライドフォーマーのセット。
> 唯一服ナシでパーツハメ方式。腕マフラーは布製。
> MRシリーズ 三大ジークセット
> ・モスキージーク、ドグモジーク、ダンゴムジークのセット。売れ残る。
>
> サウンドバトラー 仮面ライダーダルダ
> サウンドバトラー ドグモジーク
> サウンドバトラー 仮面ライダーオルキヌス
> サウンドバトラー 仮面ライダークオン
> キャラウィール ビオプランター
> キャラウィール エクスターゼ
> キャラウィール ライドフォーマー
>
> RH仮面ライダーダルダ クリスタルフォーム
> RH仮面ライダーダルダ サファイアフォーム
> RH仮面ライダーダルダ トパーズフォーム
> RH仮面ライダーダルダ ガーネットフォーム
> RHEX仮面ライダーダルダ ダイヤモンドフォーム
> RHEX仮面ライダーダルダ オニキスフォーム
> RH仮面ライダーオルキヌス アルラウネフォーム
> RH仮面ライダーオルキヌス メドウサフォーム
> RH仮面ライダーオルキヌス サラマンデスフォーム
> 仮面ライダーダルダ怪人シリーズ モスキージーク
> 仮面ライダーダルダ怪人シリーズ ドグモジーク
> 仮面ライダーダルダ怪人シリーズ ナイトローズ
>
> 京本コレクション 仮面ライダーダルダ
> 超装可動 仮面ライダーダルダ
> 第二事業部
> <最重点商品>
> おいでませ! フラワーショップ
> petitライダーコレクションで遊べる花屋のセット。
> リカ・ビオ付き。ステッキの赤外線で家全体が展開。すべり台。
>
> <重点商品>
> ライダーセレクション 仮面ライダーダルダ/立花リカ
> ・22cmサイズの着せ替えドール。
> ライダーセレクション 仮面ライダーダルダ サファイアフォーム
> ライダーセレクション 仮面ライダーダルダ ガーネットフォーム
> ライダーセレクション 仮面ライダーダルダ トパーズフォーム
> ・服のみ。売れ残る。
> ライダーセレクション 仮面ライダーオルキヌス/秋月蘭
> ・22cmサイズの着せ替えドール。
> ライダーセレクション 仮面ライダークオン/草波亘
> ・27cmサイズの着せ替えドール。売れ残る。
> <重点商品>
> petitライダーコレクション 立花リカ
> ・8cmサイズのドール。ビオ付き。
> petitライダーコレクション 秋月蘭
> ・8cmサイズのドール。エイク付き
> petitライダーコレクション 草波亘
> ・10cmサイズのドール。似てない。
> petitライダーコレクション 立花レイ
> ・10cmサイズのドール
> petitライダーコレクション クオン・イオリ
> ・10cmサイズのドール
> petitライダーコレクション 滝洋子
> ・8cmサイズのドール
> petitライダーコレクション 玉城茂
> ・8cmサイズのドール。似てない。
> petitライダーコレクション 矢田せんせい
> ・10cmサイズのドール。すごく出来がいい。
>
> だいすき! マジカルビオちゃん(単にビオだと商標登録できなかったらしい)
> ・音声ぬいぐるみ。でかい。リバーシブルで球魂に変形。
> あそんで! マジカルエイク
> ・音声ぬいぐるみ。リバーシブルで球魂に変形。
>
> スーパーエクセレント立花リカ
> ・30cmサイズのソフビフィギュア。売れたのか売れなかったのかよくわからない。
CM第3弾もあるかな?
あるみ缶さんが本編の間の小説も書いていいものかどうかと
いうお話なんですが、それは禁止していないので アレなんですが
いきなり、まだ本編が決まっていない第11輪のあとということになると
少々どうなのかな〜って気もしちゃいます。
もちろん独自に発表されるストーリーで、本編と少々矛盾が生じちゃっても
いいのですが、何かもったいないような気が・・・
怪人についても、その意味では自由に設定されても良いですし
>>263さんのご意見ももっともなのですが、
>>262での副音声さんのメール欄にもあるブレイドにかぶっちゃう感
の方が個人的には強いです。
あと、本編のカブトムジークがかすまないか?とか。
時期的にもう少し初期のころなんかも見たい気もするんですが
いっそ、中断しちゃってるので、バダンさんにかわって
第6輪なんかお願いできないものかと。
275 :
あるみ缶:2005/03/31(木) 22:38:26 ID:b3BU9DUa
私が、本編の間を書こうと思ったのは、本編はすでに書く人が決まっていて
その間の話なら、書いてもいいと言うことだったのと
ダルダとオルキヌスが、共に戦う話を作りたかったからで
そうなると、11輪以降ということになりました。
怪人は、かぶらないようにと考えましたが、ほぼ出尽くしていて
ダルダとオルキヌスの二人と戦えるような強いものが思いつきませんでした。
それなら、比較的種類が多く知られている、カブトムシから
世界最大のヘラクレス、アジアで大型のコーカサスを選び
これなら、二人にも負けないくらい強く出来そうだと思いました。
何かと問題もあるようなので、一旦この話は取り下げます。
6輪を書いても良いということなら、これから資料を集めてプロットを作りますが
いかがでしょうか
トーナメント一次予選突破したようです。
二次予選は4/5だそうです♪
皆様、特撮!板に投票しつつ、だるだの更なる宣伝よろしくです♪
4月1日は日付が変ですよん(w
変身!(w
>>273,275
とりあえずバダンさんにメール送ったので本編の執筆は
もうしばらく待ってもらえると助かります♪
281 :
あるみ缶:2005/04/02(土) 23:29:04 ID:HYc4ZCF9
282 :
バダンはムのつく自由業(予定):2005/04/03(日) 13:22:11 ID:rL0SGZme
あるみ缶さんにお任せしますm(_ _)m
勢いのある方をお待たせするのは宜しくないので、即答します。
僕が書くとすげー陰湿な話になっちゃうんですよ(TAT)
敗北から常に暴力と死が隣り合わせにあることに打ちのめされたダルダが、
トルネオとアリアの悲劇からさらに力を持つものの責任と、使命感を背負わされちゃう・・・
こんな陰々滅々としたエピソードは、ダルダ的には糞だと思い破り捨てました。
アルミ缶さんにはぜひ、希望を予感させるユーモアのあるエピソードを期待します。
あの、すみません。
あるみ缶さん、もう6輪を書き始めてますか?
284 :
あるみ缶:2005/04/03(日) 20:48:27 ID:WMyBSSjY
285 :
名無しより愛をこめて:2005/04/03(日) 20:54:50 ID:aLDoZ7nk
すみません、ちょっとごたごたしてまして、
しばらくダルダのほう、お休みさせてください(汗)。
またいつかこっそりもどってきます。
トナメスレでこんな意見が出ていました。
って事で案募集です♪
>「早めに出した方がいい支援」
>
>だるだ紹介
>だるだの紹介文を書いてもらって、主旨としては
>参加者募集のノリで。
>>286 おやまあ。
なんだか分かりませんけど、がんばってごたごたしてくださいね。(?)
片付いたら、こっそりなどと言わずズババババーンと戻ってください。(w
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント
http://etc3.2ch.net/vote/ 特撮!@2ch掲示板 二次予選5組 4/ 5(火) !!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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290 :
時流アリカ:2005/04/04(月) 02:15:24 ID:vCpOE8fO
>>286 炎さまお疲れさまです。
では、チョットだけお休みください。
次の花が咲くまでですよ。
291 :
283:2005/04/04(月) 04:29:43 ID:tnzx7Ny1
あんの、
>>283を書いた者です。
「無名の名無しが何を言うか」という所ですが、少々行を頂きたく存じます。
単刀直入に申しますと、私も本編6輪を書いているのです。
実のところ、2ヶ月程前にダルダのサイトを見たとき、私も参加しようと思っていたものでして。
しかしながら、参加すると言っただけで何もできないでいるのは恥ずかしい。
そう思い、未だに話の書かれていない(と思いこんで)6輪を書き始めて2ヶ月。
恥ずかしながら、予想通り書き上がっておりませんが、面倒なことに終盤までは書いてあるのであります。
スレで相談も無しに書いてきたものですから、どんな扱いになるとも致し方のない所でしょう。
ですが、多少でもお役に立てたらと思う次第。
お許しさえあれば途中の物をロダにアップも致しますが、いかがでしょうか?
>284
拝見致しました。
なるほどそうしますか…。私が書くとなればバダンさんと同様の流れになると思われますので
救いがあります。
また6輪〜7輪間に想像する余地がありますので、本編とは異なる広がりを予感させてくれる面もあります。
ただひとつ、ジーク設定は「リギリス」であったと記憶しているのですが…。
>286
お疲れ様です。お戻りを心からお待ち申し上げます。
とは言っても焦りは禁物。後顧の憂いを断つつもりで、まずはそちらに全霊を。
>291
公式に発表されてはいないとはいえ、既に終盤と仰るものを無下にする訳にも…。
私の意見では、アップローダーにラストを伏せた状態
(終盤まで、であればラストはまだ書かれていないはず)でアップしていただき、
ラストを読みたいという意見が多ければそのまま採用、ラストを執筆していただき、
あるみ缶さんには7輪もしくは21改御大予定の8輪の執筆をお願いする…などしてはいかがでしょうか。
もしくは現在文字通り舵を取る形になっているレモ船長に
現在書きあがっている分を送っていただき、採否決定してもいいのではないかと存じます。
因みに私は5輪を書く前に別の作品をぽち氏にチェックしていただき、
GOサインをいただいてから執筆にかかりました。
その節は皆様に御迷惑をおかけ致しました。
えっ自分8輪禁止すか(汗。
むう。
個人的に極論を言うなら、6輪が2バージョンあってもいいんじゃないの?
と思ったりもしています。
>293
禁止する権限など持ち合わせてはおりませんが…(笑)
ただ御多忙のことと存じますので執筆する時間が取れるのかどうかと存じまして。
…余計な気遣いですね、はい。
295 :
あるみ缶:2005/04/04(月) 20:56:55 ID:QX1kQYsU
>>291 私は、まだプロットを作っただけの段階ですので
本編は書き始めていません
ですから、朱雀さんも言っているように公開してはどうでしょう
>>292 申し訳ありません完璧に間違っていました
物書きとして、間違ってはいけないものを……
訂正したものと置き換えました
宇宙全体よりも大きく深く反省orz
いま書き手がいないのは何輪だ?
まず#12は不在確定。
#9〜#11もあやしいよな。
#13なんかどーなってんだ?
なんかすげー久々に嬉しい悩みキタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!
って状態ですね。あるみ缶さんと283さんマンセー!
本当はサイトのストーリー紹介でのあらすじも兼ねるので
プロットラインを決めてから・・・といういつもの流れはアレ
として、本編を公開しましょうそうしましょう。
中途半端なところだと読む楽しみも半減なので、
演出的に前編とか、第一部とか区切りのいいところまでを
レモ船長に送ってもらって・・・っと。
船長、採否決定はしなくてよいと思うので、準備でき次第
この間からお口あーんしているここに→
http://www.dalda-web.com/novel06.html 公開をお願いします。
あるみ缶さんには、大変申し訳がなくて、一同恐縮なのですが
今はそっから先は、また考えさせていただければと・・・
とりあえず、xeiさーん!そろそろ出番まわってきますよー!!
漏れも297に同意! 特に
>なんかすげー久々に嬉しい悩みキタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!
>って状態ですね。あるみ缶さんと283さんマンセー!
の部分。
299 :
xei:2005/04/04(月) 22:35:57 ID:cb3/CjZP
お久しぶりです。なんだか賑わってきましたねぇ。
あるみ缶さん、283さん初めましてっす。
>>297 やっと出番すか。
なんだか3年くらい待ったような気がします(笑)
7輪の方は1/3くらいは書けてますので、6輪が上がって
内容をすり合わせつつ書き上げようと思っています。
あ、その前にプロットすね。こ、今月中には……(汗)
300 :
283:2005/04/04(月) 23:16:03 ID:tnzx7Ny1
えっと、お騒がせしています。
283です。
取り敢えず、キリの良い所までは書き上がっているので、このままレモさんに送ってしまえばよろしいのでしょうか?
何せ、独断で設定に関することを書いてしまった部分もあり、不安が残っているものでして。
ダメな部分は、適宜スレの皆さんにガツガツ推敲して頂こうなどと思っていたのです、ハイ。
やはり、公開するにしても、正式公開という形でなく推敲用暫定公開という風な状態と考えてよろしいですか?
1.(朱雀さん案) 283さんの途中までを公開、続きが読みたければ決定、あるみ缶さんには別の輪をお願いする
2.(21改さん案) 6輪が二つあってもいいんじゃ?
3.(
>>297さん案) 決定はともかく、まずは区切りのいいところまで公開
で、もう一つ案を出させて貰えるなら
4.(レモ案) 公開はあるみ缶さんが書き上げるまで待って、アンケートを使って投票。多かった方を公式に、少なかった方は前のdreamerさんのアナザーみたいな扱いにする
…ってのはどうでしょう?競作みたいな感じで。
もっと皆さんの意見が聞きたいところです。
>>298 俺漏れも!ですw
>>300 あっはい、取りあえず送ってもらえるとありがたいです。
…なんか先に読んじゃうの悪い気がしてたりしますが(笑)
あっあと、紛らわしいので283さんには早急に数字じゃないコテハンをお願いしたいですw
303 :
副音声:2005/04/05(火) 01:21:26 ID:GZONLZkF
とりあえず二人ともサポーター登録お願いします♪
6輪が二つの場合、
1.サイト配布版とCD配布版でストーリーが違う♪
2.5輪までの選択によってストーリーが変わる♪
どちらの場合もアドベンチャー部門の負担が…
304 :
曲解:2005/04/05(火) 02:11:07 ID:8gYIoZNV
>>301 了解です、把握しました。
取り急ぎですがコテハンを付けておきます。
この変な事態を招いた原因という意味を込めて、この名前でお願いします。
>>303 どの案が採用されるのか、自分にはわかりませんが、負担のない方向であることをお祈りしています。
自分の横槍が進行の負担になるのでは、書き上げた所で邪魔な物になってしまいますし。
しかし、苦節2ヶ月と少し。
何にしろ、念願のサポーター登録はさせて頂きます。
どうぞ、今後ともよろしくお願いします。
すみません。
おわかりと思いますが、元283です。
念のために。
えーと、まだどうするか決まってませんがとりあえず曲解さんの現在書き上げられているものを読ませていただきました。
小説については素人なので判断が当てになるかは分かりませんが、
文章力・構成力・設定の理解度・キャラクターの把握度及び活かし具合、
のどれを見ても、1〜5輪として見劣りしないと感じました。
それとレスを読み返したんですが、あるみ缶さんは「公開したのを読んでからどうするか判断したい」というスタンスでしょうか?
307 :
あるみ缶:2005/04/05(火) 23:11:02 ID:82veDpGU
サポーター登録しました
>>306 >「公開したのを読んでからどうするか判断したい」というスタンスでしょうか?
というよりも、昨日書き込んだ時点で、投票という意見が出ていなかったので・・・
書き始めていますので、しばらくおまちください
>>307 了解です。ではどうなるか決まるまで、しばらくは公開しない方が良さそうですね。頑張って下さい〜
あと、プロットについてアドヴァイスの様なものがあったりするんですがどうしましょう?
ここに書いちゃって良いものでしょうか…?
309 :
時流アリカ:2005/04/06(水) 04:19:01 ID:SToNH6FV
レモさま、おはようございます。
>>プロットについてアドヴァイス
僕達が聞いても大丈夫な事ならば、興味があるので書いて欲しいです。
執筆なさってる皆様、がんばってください。
明日のヒーローはあなたです。元気爆発です。
>>308 アドバイスあるなら、するべきだとおもいます。
そのためにプロット段階で公開してるんだから
311 :
あるみ缶:2005/04/08(金) 20:26:29 ID:libmEfE3
>>308 私の6輪プロットのアドバイスですか?
それなら、お願いします。
作品を良くする為にどんどん書き直しますよ
312 :
xei:2005/04/09(土) 09:01:06 ID:ro5QH/8r
>>311 どもです。
え〜と、プロットの件なんですが、最後の方で撤退するあたりの
セヌーカってどうなる予定でしょうか?
実は以前バダンさんが出したプロットでは、最後ダルダと一騎打ち
になって片腕を吹き飛ばされるというのがありまして……。
予定的に彼女、次話で退場となりますので、深い傷を負わされただとか
不快な思いをさせられただとか、もうちょっとダルダに切実な執念
燃やせるような理由があるとありがたいです。
313 :
あるみ缶:2005/04/09(土) 10:16:44 ID:bKG9aTRj
>>312 おや? そうだったのですか
オルキヌス撤退を見て、普通に撤退する予定でした
ダルダは直前までオルキヌスと戦ってますし、その後テントムジークに「最後の一突き」を使いますし・・・
う〜ん・・・
オルキヌスとセヌーカの連戦にするか、2対1にもっていくか
それとも、撤退のタイミングをずらすか
少し考えてみます
>312
セヌーカにとってダルダは常に「目の上のタンコブ」です。
ダルダのせいで自身の計画は破綻するは、ナイトローズ・フライシス皇帝に散々言われるは、
オルキヌスにはダルダを倒す邪魔はされるし失敗を嘲笑われるしと、
第5輪では一度勝っている(止めはオルキヌスに妨害されましたが)だけに、
プライドは相当傷つけられているはずです。
私は彼女は自尊心の強い、自分に自信のある女性だと思っていますので、
それだけでもダルダを倒す執念に燃えるには(彼女にとっては)十分であろうと存じますが
いかがでしょうか。
315 :
xei:2005/04/09(土) 11:44:01 ID:ro5QH/8r
>>313 すんません。ご一考お願いいたします。
このままだと、7輪になったらいきなりセヌーカが
ヒートしていることになってしまいますので。
>>312 その通りっす。でも実は、そういった描写がほとんど出てきてないんですよ。
4輪で一応、ちょっと痛い目みてくれているのですけれど、5輪では
オルキヌスに邪魔されたとはいえダルダには実質、完勝してますし。
蘭にならともかくダルダ自体に対する脅威ってのは、執念を抱けるほどの
レベルではなさそうに思えます。
ダリアースを失ったとはいえ黒魔時空の戦略スケジュール的に見ても
4,5輪では、まだ人間界のリサーチといった段階ですので、7輪開始時点で
彼女を追い詰められた立場に置くためにも、6輪で彼女には大きな失態を
おかしてもらわないとキツイっす(^^;
316 :
xei:2005/04/09(土) 11:45:24 ID:ro5QH/8r
そしたら、曲解さんもおながいします^^
318 :
あるみ缶:2005/04/09(土) 20:18:28 ID:5IJ6g2o3
オルキヌスとの戦いをメインにしていましたが
それを少しボリュームを減らして、オルキヌスは早々に退場してもらい
「オルキヌスを簡単に退けたか。なら! この私が直々に相手しよう!」
というふうに、セヌーカと戦ってもらってダメージを与えて、というのはどうでしょう
319 :
名無しより愛をこめて:2005/04/09(土) 20:47:46 ID:jeCLffbZ
仮面ライダーV3すなわち宮内先生 もとい風見志郎
320 :
あるみ缶:2005/04/09(土) 23:24:24 ID:k4sVBAUI
>>319 申し訳ありません
ダルダには、歴代ライダーは登場しないことになっております
ですので、宮内先生が「変身! ブイ、スリャァァ!!」
と言ってくれることもありません
なにとぞご容赦を
321 :
xei:2005/04/10(日) 08:46:16 ID:PPA8XnjX
>>318 ご一考に感謝っす♪
いいっすねぇ。私としては大ダメージを負ってもらうと書きやすくて
いいですけれど、戦闘に無理があるようでしたなら、リギリスから
黒魔時空界の現状であるとか、もうすぐ(7輪)人間界で大規模な作戦が
展開される予定であるとかって情報を漏洩してくれるってのでもOKっす。
現状で黒魔時空側が一番に畏れるべきなのは自軍の情報漏洩なはずですし。
(これまでも結構バラしてますがw)
どちらにせよ、作戦が思うようにいかない苛立ちと、その中心に
ダルダがいるってな描写を一つ入れていただければ私的にはOKですので
よろしくお願いいたします。
322 :
曲解:2005/04/10(日) 17:44:09 ID:I+0+oUCF
遅くなりましたが曲解です。
>>321 自分の頭の中では、セヌーカは今回の作戦をテントムジークに任せきっていて、
自身は次回の作戦の用意の為に別の場所にいる、ということになっていました。
結果としてはセヌーカ自身の思惑は成功……という流れと思っていたのですが、
それではまずいようですし。
リギリスジークに関する作戦の失敗でフライシス皇帝・ナイトローズに「次はない」
と言われる……というシチュエーションではだめですか?
323 :
名無しより愛をこめて:2005/04/10(日) 22:06:35 ID:mvQvaAzm
>322
引責問題になるような作戦を、寝返りそうな要素の高いテントムに監視もつけず任せて、
(しかも案の定大失敗して)思惑は成功って、ちょっと矛盾してませんか?
そもそもセヌーカはプロットでも作戦現場にいますよね。
>>311 了解です。それでは遅くなりましたが…
・オルキヌスはナイトローズやダリアース、セヌーカらの幹部とは仲が良くなく、
本気でセヌーカと強力して作戦を成功させようと考えたりはしないと思います。
3輪のダリアースの時のように、非常に個人的な理由で行動し、結果として邪魔をしてしまうぐらいです。
なので例えば逆にセヌーカを利用しようとするなどの何らかの理由が無い限り、協力したりはしない気がします。
(ちなみにセヌーカの方でもオルキヌスを嫌っています)
・セヌーカは一度ダルダに勝ったこともある上プライドも高いので、オルキヌスが撤退してもひるまずに自分が向かっていくと思います。
あとナイトローズにも怒られているので、その点からもここで逃がすような真似はしないと思います。
遅かった所為でxeiさん朱雀さんとかぶってしまってる点もありますが、この辺りも考慮していただけると嬉しいです。
>>317での案はとても良いと思います。
オルキヌスが退場する理由は負けそうだからじゃなくて、「興がそがれた」みたいなものでも良いかも知れません。
>>322 出来れば戦って欲しいところですね〜…
それと、曲解さんのでは「次はない」は既に(自主規制
>>323 公開されて今議論されているプロットはあるみ缶さんので、曲解さんのは公開されてません。
紛らわしいですが(笑)
>322
私も>323の名無しさんと同意見です。
成功だとして、セヌーカにどんな思惑があったのか…?
そこは私の想像の及ばないところですので、非常に興味があるのですが…。
大筋ではずれなければ、必ずしもプロット通りでなくてもいいとは思います。
私も変えてしまった部分はありますし…。
ナイトローズが私の想像する通りの性格なら、
フライシス皇帝に「次はない」と言わせておいて、
ナイトローズ自身はセヌーカをかばうような発言をすると思われます。
そして、次の次は本当にない、と。
326 :
あるみ缶:2005/04/10(日) 23:30:56 ID:u+qf27fN
>>324 オルキヌスについて
仲が悪いというのは、理解しています
プロットでは詳しくは書いていませんが、あそこは
「オルキヌス! きさま、何をしにきた!」
「ちょっと、協力してあげるわ」
「協力だと!? どういう風の吹き回しだ!」
「ダルダが邪魔なんでしょ? だったら私が片付けてあげる」
「ふん! 勝手にしろ、出来るのならな」
「ええ、勝手にさせてもらうわ」
というふうになり、セヌーカはオルキヌスの協力を信用していないように書く予定です
セヌーカについて
セヌーカについては、前に修正案を出したように戦う方向でいきます
プロットについて
323さんがおっしゃっているプロットとは、製作ページの6輪のとこのプロットだと思います
私もそのプロットを見て、セヌーカが現場にいると理解し、私のプロットを作りましたから
こっちは、区別するために、”シリーズ構成”とかっていってたかな?
大筋ではずれなければ、”シリーズ構成”はどどーんと変えちゃってくださいね^^
────────────────────────────
6輪シリーズ構成
・音楽好きの浮浪者(リギリスジーク)と子供達のふれあい
・セヌーカ、テントムジークにリギリスジーク追撃を命じる
・アブラムに襲われる浮浪者を助けるダルダ
・ダルダ対テントムジーク、撤退するテントムジーク
・リギリスジークとテントムジークの過去の因縁
・魔時空の現状を話すリギリスジーク>
・セヌーカの命令、苦悩するテントムジーク
・子供を人質に取られおびき出されるリギリスジーク
・ダルダ、人質救出
・ダルダ&リギリスジーク、アブラムを蹴散らす
・テントムジーク、アブラムを吸収し理性を失ってパワーアップ
・オルキヌス登場、戦闘に加わる。
・ダルダ、パワーアップしたテントムジークとオルキヌスに苦戦
・フォームチェンジ(トパーズ&サファイア)をきっかけに、オルキヌスを撃退するダルダ。
・クリスタルフォームの必殺キックでテントムジークに大ダメージ
・とどめを刺そうとするダルダ、庇うリギリスジーク
本当は曲解さんからも、終盤に向けて
プロットが出てきた方がいいと思うのですが
ネタバレなしで^^;
330 :
バダンさん:2005/04/11(月) 09:22:57 ID:ZIh8zubh
331 :
バダンさん:2005/04/11(月) 09:24:27 ID:ZIh8zubh
これまだやってたのか
334 :
時流アリカ:2005/04/12(火) 02:23:38 ID:WNlXpmFo
ありがとうございます。こっそり上げてた写真です。
「作品投稿所」のURLの導き方が分からないので放置したままでした。
今日も別の場所に花見に行ってきました。延々とつづく桜道は圧巻でした。
また、こっそり何か描きます。
335 :
曲解:2005/04/12(火) 07:45:08 ID:DxoYY7Fx
>>323 確かに、テントムジークを一人で戦わせるのには無理がありますね。
ただ、一部自分の文を訂正させて頂きますと
「ダルダ・リギリスジーク組対オルキヌス・テントムジーク組の戦いによって、双方に被害を出そうという、セヌーカのリギリスジークに関する作戦は成功する」
ということです。
長ったらしい上にわかりづらい文ですが、過不足なく書くとこんな感じです。
>>329 プロットでネタバレなしはちと無理がありそうです、ハイ。
何しろ、プロットには話の流れを全て書くわけですし。
今のところ、そもそも考えていたシチュエーションが流れてしまって、困っている所ですし。
当方はリギリスジークを行動不能にさせようと考えていたため、
どうやってダルダとテントム・セヌーカ・オルキヌス三人組を戦わせるか思案中であります。
張った伏線に足をすくわれている気する……。
>>330-331 超極論を言うなら、6輪が3バージョンもあったっていいんでないの?
と思ったりもしています。
みんなガバレ( ´∀`)ノ
選対スレの者です。おかげさまで2次予選終了で
特撮!板は本選に進む事はできませんでしたが、
一次予選よりわかりやすさを目指した結果、
支援物資などはそれなりの評価をいただいています。
だるだ関連も詳しく説明いただいてご協力ありがとうございます。
投票所宣伝スレは今後も人の目に触れる機会が非常に多いので、
何かこちらにもいい展開があるといいですね。
338 :
時流アリカ:2005/04/16(土) 02:05:41 ID:tVdnilgd
>>336 >>6輪が3バージョン
で思い出したけど、昔CDドラマで選択肢によりトラック別に進むアドベンチャーがあった。
CDプレーヤーがまだ珍しかった頃の話だ。
でも、ドラマでアドベンチャーするのってボイドラ作るより大変になっちゃうからダメだな。
ねえ,テキストでアドベンチャーなんて誰か作ってないの?
>>337 選対スレの方、おつかれさまでした。
だるだ関連もついでで宣伝させてもらって、ありがとうございました。
興味持ってくれた人がいっぱい集まってくれるといいな^^
340 :
あるみ缶:2005/04/18(月) 02:37:13 ID:zUOAaZcU
おまたせしました。
たった今、6輪を書き終わりました。
それで、どうすればよろしいでしょうか
341 :
名無しより愛をこめて:2005/04/18(月) 10:44:06 ID:WuKcB9e/
早っ
早っ
どうすればいいんでしょう、とりあえずあるみ缶さん待ち?
343 :
あるみ缶:2005/04/18(月) 23:02:18 ID:qAYEh8Ew
船長に原稿をメールしたほうがよろしいのでしょうか?
間違えた、「曲解さん待ち?」でした…_| ̄|○
お二人ともすいません。
どうしましょ、とりあえず読んでいた方がいいんでしょうか?
345 :
あるみ缶:2005/04/19(火) 01:13:35 ID:WKKUNvbw
サポーターのメルアドに送っておきました
346 :
副音声:2005/04/19(火) 01:34:03 ID:NH26Zs9X
曲解さんの書きかけのと一緒に公開しちゃって良いとおもいます♪
意見とか早く聞けたほうが良いだろうし
あとで投票になっちゃいそうなら、
公平をきして、曲解さんの書きかけと
おんなじようなところまでの方が・・・。
わくわく☆
348 :
曲解:2005/04/20(水) 01:50:33 ID:46pGYdHd
早っ
レモ船長には「書き上がり、もしかしたらあるみ缶さんに追い越されるかも知れないです。自分遅筆なんで。ハハハッ」
などと冗談半分で言っていたものですが、まさか現実になってしまうとは。
セヌーカを交えた展開の流れをまとめ、最後の戦闘直前までは書き上げている、というのが現在の自分の状況であります。
後は戦闘シーンを書き上げ、ついでにエピローグを書き終えれば、出来上がりとなります。
まぁ、何かと忙しい時候である今日この頃、いつ仕上がるとも断言しかねる次第。
気張って書き進めさせて頂きますが、何か進展されるのであれば、気兼ねなくお願いします。
ではでは、セヌーカを交えた展開−最後の戦闘直前までを
同時にどどーん!と、公開キボン!!
と大声あげてみるテスト/テスター/テステスト
350 :
あるみ缶:2005/04/21(木) 22:37:22 ID:nvuFR5w0
どどーん!と公開出来ればいいのですが
レモさんに原稿を送ったところ、問題点が多々発覚しまして
これより書き直しに入ります
以上、早いだけのへぼ作家でした
>>346-349 公開ですが、一応公平を期すために、お二人ともが全部書き上がったときに同時にしようかなと考えております。
待ってる方々の気持ちはすごく分かるし自分だけ読んじゃってて申し訳ないとは思ってるんですが、もうしばらくお待ち下さい〜
>>348 仰っていましたね〜。ただ、あるみ缶さんも書き直すようなのでまだどうなるか分かりませんね(笑)
では執筆頑張って下さいね!
>>350 あるみ缶さんも頑張って下さい!期待してます〜
ちなみにこの後の展開をちょっと考えてみたんですが、
1.投票するかどうか決める
2.書き上がりと同時に公開
3.スレで一定期間意見を募る
4.意見を元に、改良点があれば改良してもらう
(投票するなら)
5.改良版を公開、アンケートCGIで投票
(投票しないなら)
5.改良版を公開、両方とも正式に第6輪に
みたいな感じですかね〜
1.についてはこの段階で決められることなので、待ちきれない方たちはその辺りを議論してみては如何でしょう(笑)
352 :
副音声:2005/04/23(土) 00:42:05 ID:HoJnYmbn
>>351 できれば、同時公開にするよりできた物から公開して貰えた方が『私は』意見出しやすいです。
同時だとどうしても気に入った方に力を入れて意見しそうなので…
1.について私の意見です♪
現時点では投票の必要はないと思います♪
今後のエピソードで必要になるようであれば担当ライターが説明を行い、異論がなければ、
そちらのエピソードを公式として扱う。それまでは両方公式扱い
アドベンチャーゲーム製作時に両方公式扱いだった時はシナリオライターの権限で
どちらかを公式として製作or両方製作
(○○さんのを公式にしたいからシナリオライターに立候補っていうのもOKむしろ大歓迎)
353 :
副音声:2005/04/23(土) 00:50:00 ID:HoJnYmbn
354 :
副音声:2005/04/28(木) 07:35:12 ID:ltmfCJhd
GWですね、たまった作業かたずけないと
ということでスタッフ募集です♪
スキルとかなくてもいいので手伝ってやってもいいという方は
メールください♪
462 名前:特撮!板支援1/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:27:52 psz8N0Ds
仮面ライダーダルダ
____
/ /ヽ \
/__/_ヽ__ヽ
| \/ ヽ/ |
| /\ ◎ /ヽ |
\/___\_∠_ヽ/
\ ∨ __/
 ̄ ̄ ̄ ̄
MASKED RIDER DALDA
仮面ライダーダルダについて
この企画は、2ちゃんねる<<特撮!板>>で生まれ育っている、
“オリジナル魔法少女仮面ライダー企画”です。
最初は『最強の仮面ライダーってだるだ?』というスレタイのタイプミスか
ら始まったのですが、あれよあれよと言う間に絵師さんや文章書きさん、
設定屋さんなどが集まって、そこそこの規模の企画になってしまいました。
463 名前:特撮!板支援2/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:28:32 psz8N0Ds
仮面ライダーダルダについて
現在では制作サイト
http://www.dalda-web.com/ を窓口に、ちょっとしたアイデ
アから声の出演まで、いろいろなスキルを持った方々が、2ちゃん外部
からも来てくださって、本スレ
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1101807526/l50 での議論を中心に、実写・立体造形・小説・ノベルゲーム・SRC・ボ
イスドラマ・コミックなどなど、あらゆるメディアで、“本当に『仮面
ライダーダルダ』という<<特撮!>>番組が実在することを想定して”
展開されています。
ただし──現在、ほぼ全てのスタッフに欠員があります。
よかったら、あなたも参加してみませんか?
一緒に、ダルダの華を咲かせましょう!
465 名前:特撮!板支援4/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:29:45 psz8N0Ds
『仮面ライダーダルダ』の企画は、実写<<特撮!>>計画のみならず、
“特撮以外のメディアを駆使して、どれだけ特撮スピリッツを表現でき
るか”にも挑戦し続けています。
てなわけで、展開されているメディアは鬼のようにあります。
●小説
『仮面ライダーダルダ』は全部で13話(“第○輪”と表記)+劇場版
がある、という想定で、各ライターが執筆をしています。現在、第5輪まで
が公開されています。なお、各話にはプロットがあり、
そのおおまかな構成は、ストーリー一覧で見ることが出来ます。
http://www.dalda-web.com/stories.html なお『仮面ライダーダルダ』は、みんなで作る企画ですので、決定事項
をくつがえしたりしなければ、本編発表後もみんなで意見を出しあって、
よりよいものに改良されていきます。またこの小説は、実写、ノベルゲ
ームのシナリオなどの、いろいろなメディアで展開するエピソードの骨
組みになります。
また、自由投稿のSS(ショートストーリー)も、ちょんちょこ投稿されて、
みんなに歓迎されています。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/ud/novel.html 締め切りなんてありませんから、あなたも参加してみませんか?
466 名前:特撮!板支援5/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:30:25 psz8N0Ds
●実写特撮
『仮面ライダーダルダ』は、実写<<特撮!>>の『仮面ライダー』シリーズをリス
ペクトした企画ネタであるため、実写企画は欠かすことが出来ません。
しかし、その欠員の多さたるや、プロジェクト一と言ってもいいでしょ
う。俳優もカメラマンも特効も監督もいない状態です。
現在はマスクの試作原型のみが製作中、といった現状です。
http://www.dalda-web.com/movie.html つけいる隙はいっぱいあります。ぜひぜひ名乗りをお待ちしています。
●ノベルゲーム
実写特撮がマンパワー的に暗礁に乗り上げているため、現在『仮面ラ
イダーダルダ』は、ノベルゲームでの展開を一応の目標としています。
平たく言ってしまうと、PCでのアドベンチャーゲームですね。
これは小説がアップされ次第、そこからシナリオに落として、原画や着
彩、プログラミング、オーサリング(編集)、アフレコなどの過程を踏
んで制作されることになっていますが、やっぱりゲームシステムにまつ
わる人員が徹底的に足りません。募集したいのは、シナリオ書き・背景
描き・プログラマーなどなどです。
あなたの演出したゲーム『仮面ライダーダルダ』を作ってみませんか?
467 名前:特撮!板支援6/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:32:17 psz8N0Ds
●ボイスドラマ
主にネットで活動されている声優さん達に協力いただいて、ボイスドラ
マなども作成中です。
キャストさんはこちらで紹介しています。
http://www.dalda-web.com/voice2.html / ̄ ̄`ヽ,_
// / / j l. l@ヽ
ノノノノ_ノノt_t_l } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧人∧ `l`', ┃ ┃ l|. | │反撃の球魂の力で
(・Ο・) j iヽ. _ヮ__,.ィ.リ i. } < チューリップのライダー
\│/ ハヽ.ノノヽ从ノ │に変身します。
立花リカ【10歳】 ヽ._______
次に、小説のさわりを少々・・・
468 名前:特撮!板支援7/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:32:52 psz8N0Ds
第1話 私は咲く! ダルダ マジック変身
天空はすっかり漆黒に染まっていた。その闇の中で数多の星々が、か細く
瞬く太古の光で、己の存在を主張する。
目映い月が、数時間前に地へと墜ちて以来、夜空は星々に解放されていた。
日付が変わって既に小一時間が経っていた。都心からさほど離れていない
はずだが、これといった音は響かない。町はまさに、眠っていた。
だが、澱のように地に溜まっていたはずの静寂は、突如として打ち払われた。
始まりは、一頭の犬の咆吼だった。怯えと怒りの入り混じった鋭い叫びが、
若干の反響を伴って放たれた。
呼応するかのように、町のあちらこちらからも、すぐさま咆吼が高く低く生ま
れた。
そこここに植えられている木々から、一斉に鳥たちが飛び立った。軽やか
な羽音も、群を成せば威圧感を込めたそれへと変化する。
人の支配する町は、獣の住まう密林に、一瞬にして姿を変えた。しかしそれ
も、ほんのわずかの間だけだった。
雲ひとつないはずの中空に、黄金色の亀裂が走った。直後、轟音と共に大
地が揺れた。鋭く重く、拳を突き立てられたかのように震えた。
とたんに犬の声は止み、鳥たちはすぐさまどこいらかへと去っていった。
469 名前:特撮!板支援8/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:33:29 psz8N0Ds
──静けさがよみがえった。しかし、空気は明らかに変わっていた。いわれ
のない威圧感が、町全体を押し潰そうとのしかかっていた。
見る者がいれば、先の亀裂から地表へ向けて、一粒の光が尾を引きなが
ら、ゆったりと降り立っていくことに気付いたであろう。
だが、人は皆、己の内から湧き出る、眠りの魔法にかかっていた。
真夜中の小学校に寄りつく者など誰もいない。子供たちは七不思議を怖れ、
大人達は公権力を畏れる。
しかしその日だけは、少々様子が異なっていた。
闇の中で、グラウンドの土が濃厚な霞となって舞い上がった。その向こうに
人影が二つ、組み合うには少々遠い間合いを置いて対峙していた。
一方の、縦横とも並の人間を二回りは上回る者が、左右の腕をぐんと後ろ
へ振った。伸びきった両腕はそのまま地へ向かって弧を描き、さらに水平
に持ち上げられる。
一対の拳が、狙い澄ましてぴたりと止まった。黄色と黒がまだら模様を描く、
短く硬い体毛に覆われたその先から、純白の筋に見える何かが、幾重にも
なって噴き出た。
筋は今ひとつの人影──小柄で細身なシルエットは、明らかに女を思わせ
る──へ、迷うことなく迫った。
470 名前:特撮!板支援9/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:34:32 psz8N0Ds
女は即座に、短く鋭い気合いの声と共に地を蹴った。
細く柔らかな体が、風に乗って踊る花びらのように、軽やかに空へと跳ね
上がった。
白き筋は、獲物の足の下を虚しく過ぎ去った。
女は空中で器用に身をかがめた。そのままくるりと、腹部を軸で支えられて
いるかのように回転する。
直後、裂帛の気が漏れ響いた。
足が、背が、グンとまっすぐに伸びる。
バランスの変動によって、遠心力を直進方向への運動エネルギーに転化さ
せたその姿は、さながら槍の如く、足を先にして直線を成した。きれいに揃
えられた爪先は、己の討つべき獲物を確実に進路に捉えている。
槍は直後、忌むべき巨大な的を一直線に貫いた。
女はそのまま、軽い土を踏む音と共に、わずかに離れたところへ降り立った。
背後で、人並みはずれた体躯が揺らいだ。左右四本ずつ、合計八本の節く
れ立った腕が、空を掴むかのように無為に拡げられる。
その気配を感じてか、女は振り返ろうとした。
しかし、人影は倒れなかった。ふいに女へと迫った。
「!」
女はとっさに身を引いた。
間に合わなかった。
471 名前:特撮!板支援10/10 投稿日:2005/04/05(火) 18:37:44 psz8N0Ds
放射状に拡げられていた八本の腕が、恐るべき早さで斜に振るわれた。
いずれの先にも、鋭く煌めく爪がある。
爪は女の体を捉えた。 肌を裂いた。
傷は熱となって彼女を襲う。
思わず体がのけぞった。喉の奥から、くぐもった細い声が漏れる。
それでも女は、さらに一歩下がった。これ以上傷を負わないための、本能
的な動きだ。
間合いが開いた。獲物を失った腕は、そのまま大地へと頭を垂れた。それ
に引きずられるように体が前のめりに、ゆっくりと倒れ込んだ。
艶やかな黒い殻に覆われているようにも見える、異様なまでに大きな体は、
グラウンドの土の上でヒクリと痙攣し……動きを止めた。
とたんに、その内側から深紅の光がにじみ出てきた。光は殻の中全体に行
き渡り、やがて殻から外へ、ボワリと溢れてくる。
女の全身が、生々しさを感じさせる赤い光に照らし出された。
(このつづきは、こちらからどうぞ)
http://www.dalda-web.com/novel01.html ○公式FLASH
http://www.dalda-web.com/flash.html
コミックサイト更新のお知らせです!
カバーイラスト更新しました〜♪
またまた●○×さん作でライダー勢ぞろい!
コミックサイトはこちら→
http://comic.dalda-web.com/ 是非是非、皆様遊びに来てください♪
コミック隊長はお休み中ですが私か船長に連絡してくれれば対応しますので
投稿もどんどんお願いします♪
●○×さんいつもいつもGJ^^
ビオちゃんカコいいです。
ゴク個人的にですが、オルキーのポージングは
こう指先をくいっ!曲げて爪をたてるようなイメージが・・・
来月のご参考までに・・・(汗
質問。
ダルダやクオンが他ライダー達と戦うSRCシナリオってまだないんですか?
リカに亡き妹雪子の面影を重ねてしまう風見志郎やタックル・ファム・ラルクの女の子雑談なんて見てみたいんですが。
>367
要約すると、残念ながらこのスレ、
つーか「仮面ライダーダルダ」では無理。
369 :
時流アリカ:2005/05/05(木) 01:28:21 ID:CYdQOd3Y
書きこみが寂しいので僕が書きます。好き勝手な事を書きますのでお許しください。
>368
ガン○ムで言うと宇宙世紀ではないので、ア○ロとヒ○ロはからまないって感じですかね。
でもジージェネやスパ○ボではからむから・・・番外ならいいのか・・。
まあ、歴代ライダーが出てきてしまったら二次使用感が全面にでてしまうでしょうから。あえて使わないという事なのでしょうか?
という僕も「仮面ライダー」全部知ってる訳じゃないし歴代ライダー物は創造できません。
よって「オレには無理」
>>369 おいおい、コテハンつーか、スタッフのくせに、いい加減なこと書くなよ。
いくら書き込みが少ないからって、好き勝手なこと書くってのもどーよ。
住人はこの手の話がどう決着ついてるか知ってるからスルーしてるんだよ。
量が多くて大変だとは思うけど、ちゃんと過去ログ読んでから参加してくれ。
>二次使用感が全面にでてしまうでしょうから。
正直、この辺の書き方には過去ログ嫁以前の問題を感じるわけだが。
371 :
時流アリカ:2005/05/05(木) 02:50:16 ID:CYdQOd3Y
すいませんでした。しばらくおやすみします。
>タックル・ファム・ラルクの女の子雑談
>ライダー系二次創作物を探せばありそうな気もしますが
>というか、だるだキャラ出て来てないじゃないですか♪
>ってことでスレ違いです♪
>>367の文脈から「(ダルダのキャラと)タックル・ファム・ラルクの女の子雑談」
という意味で書いてるだろうことは推して計るべきところだと思うけど?
やんわりと断ってるけど、要約すると
「見たけりゃ自分でやれ」または「ここではやるな、他所でやれ」って解釈でFA?
>>374 368の書き方で悟って欲しい。
372の副音声氏の答えでも察しがつくと思うけど。
それでも納得できないなら、あんたも過去スレ巡りしてくれることを望むよ。
この際なのでハッキリと書いた方がいいですね。
だるだ☆プロジェクトではダルダと他シリーズのライダーの競演は出来ません。
東映も石森プロもただでさえ著作権関係厳しいのにライダーという名前を使うだけじゃなく
他のライダーまで出してしまったら企画そのものが潰されかねないからです。
えっと、これで合って…ますよね?
>>370 えっと、カチンときちゃったのかも知れませんがまんまるでお願いします。
アリカさんはそもそも推測と疑問が織り混ざったものとして書かれたようで、
勝手な新解釈を作ったとかではないので特に問題はないんじゃないかと思うんですよね。
原因は確かに過去ログで議論されたことが分かってなかったことにありますが、
それは誰か知ってる人が指摘すればいいことですし。
過去ログも確かに読んでいて貰えれば便利なんですが、
あれは丸一日かけても読み終え得ない量ですのでそれを参加条件にしてしまうのはかなり酷です。
(ずーっと前から言われてきていることですが、誰かがまとめ作ってくれるとめっちゃ助かります…)
わざわざ間口を狭めてしまっても得る物は少ないと思うので、
「分からないことは教える」「間違っていたら訂正する」という方向でいけたらな、と思います。
指摘の際には、もちろんまんまるで。
>>371 すいませんこれ、先に書くべきでしたね…。スレ盛り上げようとして下さってありがとうございます。
>>372 >仮面ライダーオルキヌスでよければサンプルができています♪
言葉遊びですか(笑)
>>375 過去スレは全部読んでるよ。個人的にも保存してるし、お前に言われる筋合いじゃない。
「タックル・ファム・ラルクの女の子雑談」という書き方に
「だるだキャラ出て来てないスからレ違いで駄目です」っていう答え方でいいの?
逆に言うと、だるだキャラが出てくればそれは可能なのかってことでしょ。
でも、だるだキャラが出て来ようと駄目なんだから、副音声氏の答えも不充分でしょう。
自分はそういう物をやって欲しいとは希望してないから「それでも納得できないなら」は的外れなんだが。
あわわ、こんな時間だからって油断してリロードしなかったら凄いことに…
みなさま、まんまるでおねがいします〜(><)
あと副さんも出来れば紛らわしい書き方は控えて欲しいです…
>>377 >やんわりと断ってるけど、要約すると
>「見たけりゃ自分でやれ」または「ここではやるな、他所でやれ」って解釈でFA?
この部分で、事情をよくわかってない人と認識してました。
事情を知ってるなら、こういう書き方はしないと思いましたので。
読み間違い、理解不足すみません。
納得できない、の目的語は「歴代ライダーとの競演」ではなく、
「歴代ライダーとの競演ができない理由」の方です。
説明不足な書き方で申し訳ない。
>>376 ちょっとぶっちゃけすぎな気が(笑)
正直、いつ何があってもおかしくないこの企画を、少しでも長く見ていたい身としては、
スレでこの手の話題出るのすらイヤなんだよなあ。過剰反応して申し訳なかったです。
急にまんまるにするのむずいな。
黄金週間なので初心者が来ることがあります。
コテハンも名無しもまんまる対応を心がけましょう。
潰されるとか同人が自意識過剰だろ。東映もバンダイもそんな暇じゃねーよ。
383 :
名無しより愛をこめて:2005/05/06(金) 07:39:46 ID:QPmQWi71
>>382 ……いや、これってさ。ようするに「特撮番組ごっこ」だからさ。
版権元を意識するのも、ごっこの一環で本気じゃないだろ。
ご無沙汰しております。
仕事的に、ちょっと時間の空きができたので来てみたら……(。。;)
本家のライダーについてですが、基本的に
「本家ライダーに付随する各種利権を損ねない範疇で」ってのが
基本方針ですね。
つーか……私と21さん、その辺を石森プロからご指摘いただいてます。
たとえばSRCに既存ライダーを出演させると、既存のライダー出演
市販ゲームの利権を損ねる可能性が出てくるわけですね。
まあPCとコンシューマゲームっていうメディアの違いはありますが
PCの世帯普及率が約60%に至ってる現状を前提に極端な考え方をすれば
「既存ライダーのSRCがあるからPS2のライダーゲームはイラネ」
って人が現れないとも限らないわけで。
そうなっちゃうとNGなわけです。
そこんとこ、すみませんがご理解ください。
【業務連絡】
炎さんが退かれて誰もボイドラを動かす気無い様なので
私がボイドラを引き継ごうとおもいます。
ただ状況を確認したところ、かなり大変な状況になっていました。
前任者の炎さん、その前のぽちさんと連絡がつきにくいため
状況の整理と確認だけでオーバーワークになりそうな感じです。
そこで、手伝ってくれる人を募集します。
特殊なスキルはいらないです。
ボイドラを聞きたいと思っていて、時間をある程度取れる方は、
私かレモさんに連絡下さい。
今回は本当に手伝い無いときびしいです。
だるだは無報酬が原則ですが手伝ってくださる方にはレモさんに無理を言って
特別に専用メールアドレスを作ってもらえることになりました
ということで
○○@dalda-web.com(○○は任意の文字列)
がもらえるます。
どうかご協力お願いします。
サポーター登録レス♪
>どぅーんさん
テキスト系、イラスト、で参加、コミック、マシンに期待ですか
ADVのシナリオとか書ける人だと個人的にはうれしいんですが
コミックも投稿が少ないので頑張ってもらえるとうれしいです♪
よろしくお願いします♪
>いのもとさん
いつも、ため息が出るようなリアルなイラスト拝見しています♪
参加希望3コミックということで、あのイラストにストーリーが
付くのかと思うと想像も付きません。
コミックを投稿されるの待っています♪
現在コミック部門は隊長が忙しく動けていませんが
私かレモさんに連絡頂ければ対応しますので
投稿待っています♪
387 :
いのもとひろ:2005/05/08(日) 23:49:01 ID:hTFEu24R
388 :
xei:2005/05/09(月) 23:40:13 ID:Yeeb4GX/
>>387 ひゃっほ〜! いってみるもんっすねぇ。
なんか変なスイッチ入ってしまいそうです(笑)
390 :
xei:2005/05/11(水) 22:29:30 ID:pDAvr0gp
ぐはっ。こ、この中から一つを選べだなんて……鬼ですか。いのもとさんw
やべ。6.8輪とか7.2輪とか、無理やりにでも全部つかいたくなってきたぁぁぁ(悶)
ボイドラの声のチェック状況の確認をしていて
各キャラごとのイントネーションとかについて確認
魔時空界の人たちの言葉の翻訳は何で行っているのでしょう?
1.個人個人が翻訳魔法を使っている>個人の技術等によって精度が異なる
2.個人の学習による>学習レベルによってイントネーション等が異なる
3.翻訳機を使っている>翻訳後は全員同じようなイントネーションになる
4.そもそも魔時空界は日本と言語差がない>なまり等は出身地によって異なる
1か2、4だと色々と助かるんですが
393 :
いのもとひろ:2005/05/12(木) 00:03:42 ID:wCrKVhq7
塗ってて自分でも選べなくなっちゃったので3パターン並べてみました
最初は公式の設定画と同じような配色にしてみたんですが(左)
せっかくの夏服なのでもうちょっと涼しそうな色がいいかなと思いまして
>>393 相変わらず素晴らしいですね…!しかも服のデザインまでされて。
個人的には左>右>中央の順に好きです。
>>390 こういう服はカラーバリエーションがあるのが売ってたりするので、
リカが気に入って色違いで二着(以上)買ったって事にしてもいいんじゃないでしょうか?
あと多分、「いの もとひろ」さんだと思いますよー
>>いのもとひろさん
すいません、「いの もとひろ」さんだんたんですね。
ずっと「いのもと ひろ」さんだと勘違いしてました。
396 :
名無しより愛をこめて:2005/05/12(木) 20:41:37 ID:9XXG56qd
「い のもとひろ」さんだと勘違いしてました。
397 :
いのもとひろ:2005/05/12(木) 21:02:55 ID:wCrKVhq7
HNなのでどう呼んで(読んで)もらっても構いませんよ
「いのもと」だとキムタクとかマツケンみたいですね
>>391 【業務連絡】
こうやって募集して意見が出ないのはかなり寂しいものがありますねー…(´・ω・`)
ってことで正式に哲也さんにオファーすることにさせていただきます。
>>398 すごい!配役と展開に笑わせていただきました!
思わずvipper風に「ワロスwwwwww」って言いそうになりましたよw
まだクリア5人目だったので、他の人も是非やるといいと思いますよー!
>>400 400ドゾー
どひゃ〜
401 :
名無しより愛をこめて:2005/05/21(土) 00:58:28 ID:gtMfFf8O
_
/ \
/〇 〇\
⊂| ___ |⊃ガガガガ・・・ビビビビ・・・ルルルルル
| \||||||ソ |
\___/
|| ||
⊂⊃⊂⊃
アマゾンだよアマゾン
>えび天
オルキヌスの変身ポーズはまだ未決定です♪
過去に出たところでは初期はポーズ無しで転身して
仲間になってから変身ポーズがつくとか出てましたが
過去ログ見返している余裕無いので詳しい人説明とかお願いします♪
404 :
名無しより愛をこめて:2005/05/21(土) 20:14:41 ID:l5BCfDPp
シャドウムーン最強だって
.'⌒⌒丶
('ノ ノ ⌒)ヽ
ヽヽ゚ ‐゚ノ ヽ
) ' ̄ ⌒コっ 変身!
/ /
 ̄| ノ |
(_)_)
407 :
いのもとひろ:2005/05/23(月) 22:05:07 ID:GOWaCPCl
408 :
xei:2005/05/23(月) 23:19:50 ID:PTZx7qXy
>>407 すご……かっこいいですね〜。
広がる方向に動くリカと、逆回しで収束する方向に動く蘭。
突き出した両腕を回す同じ所作が入っているのに対照的で
面白いと思いました(ステッキない分、文章にしやすそうだしw)。
>>407 すっごくかっこいいです♪♪
この続きも見たいです♪
案1+2+3でとか
つづきキボン
413 :
いのもとひろ:2005/05/26(木) 00:05:11 ID:tlujtjFW
……(爪を立てて)引き裂くの。
ボイドラ重要なお知らせ
これまで非公開で作業進めていましたが、それではあまり進まないので
オープンにして名無しさん達の力を借りようと思います。
それで具体的には、収録済みの演技のチェックをお願いしたいと思います。
聞いていて違和感が無いかどうか、あったらそれはどこか、
違和感の理由は何か(推測できる範囲で良いです)、などを書き込んで下さい。
まとめた順番に公開するのでEP、シーンの公開順はばらばらになります。
ボイドラ完成のため協力お願いします。
むむむ、これは重要な決定ですな。
でもこれは、無能暇無しの漏れもボイドラ製作に
参加できるチャンスかもしれない。(゜▽゜*)
皆さんがんがって&がんがるぞ。
>>418 ありがとうです♪
よろしくお願いします♪
421 :
いのもとひろ:2005/05/28(土) 23:07:30 ID:wWA+RQMk
>>421 すみません、解除するのが遅れました。もう行けると思います
423 :
名無しより愛をこめて:2005/05/31(火) 12:48:35 ID:tuvJ5jeJ
>>416 協力できたらしたいなと思ってるんですけど、具体的にどうしたらいいですか?
気づいたことを部門別会議所に書き込めばいいでしょうか?
あと、どの程度の事を意見すればいいのか戸惑うんですが、
例えば
イントネーションが違う
単語がちゃんと発音できてない
…といった技術的な事とか
ここはもっと気合を入れて欲しい
もう少しびっくりしてたほうがいいと思う
…とかの心理的?(演技?)意見とか
(これがメインでしょうか?)
あと少し違うかもしれないんですが
音量が小さいとか音割れしてるとかの
録音・編集技術についてとか
少しまとめていただけたら、意見も出しやすいんじゃないかと思います。
425 :
名無しより愛をこめて:2005/06/02(木) 20:45:31 ID:4eRAFaXG
ttp://help.yahoo.co.jp/help/jp/geo/activate/activate-18.html すぐに移行しないと、旧ジオシティーズのページは消されてしまう?
旧ジオシティーズから、新ジオシティーズへの移行は2005年6月30日で終了いたします。
それまでに移行手続きを行っていない旧ジオシティーズのホームページは、予告なく削除される場合がありますので、ご注意ください。
また、以下の点にご注意ください。
● ジオゴング・ジオヘッドライン・eToolsは終了し、これまで表示していた内容が見られなくなります。
● 移行作業をしないと更新ができないため、更新されないまま放置されているページはガイドラインに基づいて、
随時削除される可能性があります。
● 移行手続きには、旧ジオシティーズの市民IDとパスワードが必要です。
● 移行手続きは2005年6月30日までにお願いいたします。
>>424 音声チェックでして欲しいこと
演技について
・イントネーション、発音の間違い/感情のこめ方/会話の受け答えとしておかしくないか
音質について
・音割れ/ノイズ/音量
それぞれの項目について、できる限り詳細に
>>424さんの書いている
>イントネーションが違う
>単語がちゃんと発音できてない
>…といった技術的な事とか
>
>ここはもっと気合を入れて欲しい
>もう少しびっくりしてたほうがいいと思う
>…とかの心理的?(演技?)意見とか
のように、どの部分がどう問題があるのか、どう直せば良いのか
後、参考として
A:非常に気になる録り直しが必要
B:よく聴けば気になる、クオリティにこだわるなら録り直したい
C:無視できる範囲
見たいな感じでランクつけてもらっても良いかもです♪
チェック結果は本スレか部門別に書き込んでいただければ良いです。
それ以外にもキャストさんから頂いた音声をシーン毎にまとめるのとか
手伝って欲しいです。今私一人でやってて時間掛かってるので…
手伝っても良いという方はメール下さい
仕事中なので携帯から
今日、仕事泊まりになりそうです。
ボイドラお手伝いいただけるとメールくださった方
お返事明日になりそうです申し訳ないです。
もう、しばらくお待ち下さい。
現在週末しか自宅に帰れない状況が続いております。
そのためなかなかチェックの時間が取れません。
関係諸氏には御迷惑をおかけ致します。
6月に入ってアップされたものについては、おってチェック敢行致します。
435 :
名無しより愛をこめて:2005/06/12(日) 10:17:06 ID:jB/fX8Qx
そういや6輪はまだまだ?
>>434 タイトルコールのエイクの声が小さすぎる気がします。
演技に関しては特に問題無かったように思います。
>>435 曲がった方です。
言い訳半分ですが、鼻を曲げられて救急されたり、会議が立て込んだり、話が転がらずに四苦八苦しているのが現状です。
レモ船長に訂正して頂いた分は修正済みなのですが、セヌーカの戦い方が決まらないので筆が進まないのでして……。
もうしばらくお待ち頂けると幸いです。
まぁがんばれ
>最強の仮面ライダーってだるだ?
ってのが基なんだろ?
今ざっと目を通したんだけど、『最強』って感じしないんだがなぁ、、、
誰かわかりやすくどの程度の力があるかAPで表してくれよぉ、、、
ダルダは強いっすよ、マジで。
龍騎はキック力500AP、ヒビキさんのパンチ力5333貫も
AP値に直すと500APですが、ダルダはそのへん曖昧です。
多分82000APじゃ済まないでしょう。
更に2連、3連仕様で破壊力も2倍、3倍
怖いもの無し
数値としてのパワーよりも、戦い方がえげつないほど強くあってほしい
基本的に子供は残虐なものだし
様々な可能性に満ちている小学生は強いぞ
普通なら厨設定といわれるフォーム増殖も、主人公が厨以前に小学生なのだから問題ない
新フォームが出たら旧フォームは無視される現状、状況に応じてフォームを使い分けられるライダーこそ最強
あらゆる状況に対応できるフォーム開拓がこのスr・・・仮面ライダー・ダルダの展開の肝かと
これは強力だ。(w
>最大破壊力820ton
>更に2連、3連仕様で破壊力も2倍、3倍
>怖いもの無し
スゲエww
こいつにはどの仮面ライダーも勝てない、最強だな
先週忙しくてダルダ関連の作業ほとんどできませんでした。
申し訳ないです。今週も忙しいのですが、時間を作って
少しづつ片付けて行きますのでご協力のほどよろしくお願い致します♪
ボイドラの進行に名乗り出てからキャストの方たちにメールしているのですが
月影さん、久呂さん、雪姫花さんと連絡が取れていません
見ていましたら私まで連絡ください。
また、上記三人と連絡取れる方がいましたら私まで連絡頂ける様
お伝え下さい。
連絡無いようなら再募集とします。
滝次郎を演じて下さっていた、久呂ひょう太さんより
多忙のため収録時間も取れないので降板したいとの連絡がありました。
久呂ひょう太さん、今までありがとうございました♪
再募集&オーディションが必要になるのですが、どんな風にしましょう?
一応洋子、美也子もやると仮定して希望があれば今週中くらいにお願いします。
なければ、今までどおりでやりますが。
ご無沙汰してます。
>>428 >ロクさんが戻ってきたら、だるだ鯖に移行してもらう予定です♪
認識が異なるようなので訂正させていただきます。
03/09/08の「サイト構築ガイドライン」 メールで、
ぽち氏が現在のギャラリーの/ud/フォルダ以下を新鯖に移行後、
リフォームしていきましょうと打ち合わせ済みです。
ですので、新鯖アップロードはぽち氏待ちの状態です。
ところで、今アクセスしてみたら、
FTPではつながるんですけど、HTTPは権限なしと表示されました(^^;
久呂さんいままでお疲れ様でしたー。
同じセリフを数パターンの音声で提出して下さる方式など、
編集サイドに優しい工夫をしながらの収録、どうもありがとうございました。
いつか時間が取れるようになってまた戻ってこられるといいですね。
>>452 あっ!丁度良いのでメール下さるかメッセつないで貰えませんか?色々相談したいので…
>>451 洋子って前のオーディションで2位の人にやってもらうんじゃ駄目なん?
票数はほぼ互角だったし。
すげーいいと思います。
457 :
名無しより愛をこめて:2005/07/06(水) 20:15:53 ID:oT+x9ll/
前の時2位の人にやって頂くの、凄く良いとは思うのですが…
水をさすようで悪いのですがその方サイトがなくなっているような?
次郎さんも、次点の人に
459 :
副音声:2005/07/08(金) 12:21:13 ID:Jhddz6fW
次郎さんの次点の人の連絡先知らないです…
知ってる人いましたらメール下さい♪
ぽちさんも、次点の人に
現時点での意見まとめますよー♪
・滝兄妹:前回次点の人に声を掛ける
・美也子オーディション?
他はもうないですか?
>>461 これもお願いしますっ!
>>451 えーと、基本的には今までのやり方を踏襲するんでいいと思うんですが、
投票時にアンケートCGI票+メルマガ票+隊長副隊長票ってやってたじゃないですか。
あの隊長副隊長票が5ポイントなのは全体の割合から考えて多すぎると思います。
1ポイントとか2ポイント、場合によっては無くしてしまってもいいぐらいに思ってるんですが…
>ロクさん
こないだはどうもありがとうございましたm(_ _)m
最近の例でいくと、フライシス・梅村署長の役もオーディションなかったみたいなので
美也子は誰かいたらお願いしちゃっても別にいいとは思います。
洋子については、本来であればオーディションなのでしょうが、
前回の経過をふまえると、次点の方へお願いするべきかと。
(連絡が付けばですけど・・・)
>>463 美也子誰かいたらって言っても私は前回の
洋子オーディション参加者しか当てが無いですが
冥夜さんでよければ声掛けてみましょうか?
>>464-465 ありがとうございます♪
海堂さんに連絡しておきます♪
468 :
名無しより愛をこめて:2005/07/12(火) 12:02:58 ID:ZuzNoCw1
洋子のお話なのですが、
今までのオーディション参加者の名前だけなら投票所でわかりますよね?
その名前をgoogleとかあとは声関係検索エンジンなどで調べて
連絡が取れそうなら声かけてみるというのはどうなのでしょうか?
冥夜さんには悪いのですが合わないと思うし不安です。
>>468 冥夜さんは美也子にどうかって話です♪
洋子は有屋さんに声かけてその結果しだいでどうするかの予定(駄目っぽいですが)
私がやり取りあった声優さんが前回の洋子オーディションの方しかいないから
冥夜さんを上げたのですが、立候補、推薦とかあれば受け付けますので連絡下さい。
あと
>連絡が取れそうなら声かけてみるというのはどうなのでしょうか?
これやるとしたら具体的に誰にお願いするってのが無ければ
オーディションやるのと変わらない気もします。
そんなでも無いと思う
モチーフ同じなんだし頭部が似るのは仕方ないでしょ
首から下のは全然違うんだし良いんじゃないかと♪
公式が同人パクッたと思える事が凄い
ネタにマジ(以下略
マジにネタ(以下略
なにげに>471-472のレスはピントがずれてるんじゃねーかと。
こっちが東映の土俵を借りて同人やってるんだから
原著作権はあっちにありますよ、くらい言えねえのか?
まあ、ムカついたら過去コテのたわごとだと流してくれや。
御大のいた頃が懐かしいや。
何も荒い言葉使いでいう必要もあるまいて(^^
477 :
名無しより愛をこめて:2005/07/14(木) 07:44:31 ID:562ZLk23
「過去コテ」って責任逃れのためか飽きちゃったかして
ばっくれて逃げちゃった人のことでつか?
479 :
名無しより愛をこめて:2005/07/14(木) 12:37:50 ID:nV0wubis
文体と内容的に、475=ぽちかバダンの戦死、476=21改と見た。
いまさらこんなレス、燃料の足しにもならんかw
481 :
名無しより愛をこめて:2005/07/18(月) 20:05:53 ID:RLVn1iQV
どれもこれも、担当者やらメンバーやらが中途半端にやりかけたまま投げ出したせいで
止まっちゃってるからなぁ。
水面下でもボイドラは動いてるっぽいけれど実際、休止に近いよな。
これも調子にのって色々と手を出しすぎた報いなんだろかw
482 :
副音声:2005/07/18(月) 23:31:47 ID:tbTvuK/B
>>481 勝手に拾って続きすればいいとおもいます♪
>水面下でもボイドラは動いてるっぽいけれど実際、休止に近いよな。
いっそ中止にしてしまえば、サウンド漫画の作業もできるんだけど
拾っちゃったから最後までやる♪
あと表でやってるのあってもあんまり協力してくれないやん
>>480 ぽちさんは今も裏方やってくれてるので過去コテではないです♪
483 :
名無しより愛をこめて:2005/07/20(水) 09:49:38 ID:CwU9adae
ここがライダー最強を考えるスレか?昭和で考えるなら
1位 ストロンガー
2位 スーパー1
3位 V3
4位 1号−2号
5位 X
6位 アマゾン
7位 スカイ
8位 ライダーマン
こんなとこだろう
夏らしいレス乙
4位が二人の場合、次は6位じゃないかとマジレス
485 :
名無しより愛をこめて:2005/07/20(水) 16:08:08 ID:CwU9adae
1号よりも微妙に2号が強そうではあるが、同等の能力を持つとゆう設定に沿ってこのような位置付けになりました。
486 :
バダンさん:2005/07/23(土) 21:26:31 ID:hmI2FWvg
488 :
名無しより愛をこめて:2005/07/24(日) 22:51:54 ID:OmfI/IxR
おおお! いい感じですねえ。
489 :
487:2005/07/25(月) 19:40:37 ID:z1ZGgmHN
>>488 や、ありがとうございます。
そんな風に言っていただけるとやっぱり嬉しいですね(^_^)
2chから直リンすると弾かれてしまうみたいなんで
ファイルは公式サイトの作品投稿所に提出しました。
このスレ時々拝見してます。
みなさんこれからも頑張って下さいませ!
490 :
名無しより愛をこめて:2005/07/27(水) 06:35:12 ID:hGZvO5Cy
仮面ライダー最強の男は南光太郎に決まってンじゃん
491 :
名無しより愛をこめて:2005/07/27(水) 06:48:02 ID:9s516lSZ
493 :
487:2005/07/28(木) 20:53:11 ID:P5TTgRZ6
>>492 レスありがとうございます!
声優さんは住人・サポーターの皆さんで念入りに選出しているだけあって
皆さん凄いですよね。
キャスト同様に制作スタッフの方々も凄いと思います。
ボイドラの件もの凄く光栄なのですが
継続してまとまった時間を取れそうにないので…すみません。
495 :
副音声:2005/07/29(金) 17:00:47 ID:3tnuCVbj
サポーター登録してくださった方、メールで参加希望された方、
かなり前にメール送ったのですが、届いてますか
一度連絡ください♪
キャスト依頼も返事がないのでホットメールのトラブルなのかも
496 :
名無しより愛をこめて:2005/08/02(火) 06:56:54 ID:yHIs9WYJ
dat落ち回避age
だれか、コミックのサイトの作品投稿板、チェックしてやれよ (つД`)
499 :
名無しより愛をこめて:2005/08/05(金) 00:43:26 ID:55wGgT4d
アマゾンは、たった1人で
あの話数で 悪組織を2つも壊滅させた強者
500 :
名無しより愛をこめて:2005/08/05(金) 02:01:29 ID:Lc8Sm9Wd
>>498 うをっ。とうとう、四コマ以外にも、まともな形の漫画がw
501 :
名無しより愛をこめて:2005/08/05(金) 21:55:41 ID:kOjbwTw3
燃える!萌える!GoodJob!
まんが(*´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
503 :
名無しより愛をこめて:2005/08/06(土) 08:27:46 ID:prPHEAcS
504 :
487:2005/08/06(土) 12:55:59 ID:9cfrzFA5
>>498 不定期でもよければ一向に構いませんー。
何かお役に立てるようでしたら喜んでお手伝い致します。
505 :
○○X:2005/08/07(日) 00:03:20 ID:gbVv4rRM
ども、いつもお世話になっています。
●○X(ブラックオックス)です。
レモ船長、副音声様、そして炎隊長、漫画を掲載させていただきましてありがとうございます。
<(_ _)>
とりあえず、ようやっと漫画が完成いたしましたんで(^^;
サポーター登録もさせていただきました。
皆々様もこれからもヨロシクお願いします(できる範囲でですがv)。
506 :
副音声:2005/08/08(月) 21:05:49 ID:2cCa1VMn
>>504 ありがとうございます!
ではこれからよろしくお願いしますね〜
>>505 めっちゃ凄かったです。この調子で次の作品もお願いしますね!w
>>506 重苦しいということはないと思います。
どちらかといえばタイトルから予想されるよりも明るめにすら感じましたw
508 :
名無しより愛をこめて:2005/08/11(木) 20:21:27 ID:ssEn+Oi0
レスを読む時間がなかったので
もう書き込んだ人がいるかもしれませんが、
今までの戦隊ものとか、仮面ライダーとかは、
変身アイテムを奪ったりその変身パワーをなくすとか
変身する前に処置とかをしてみましたが、いつも気になる点は(俺の見た中で)
変身してるときに攻撃とかはしてないですよね(敵モンスターなど)。こういうのをダルタでやったら面白くなると思います。
敵対するライダーならわかりますが、せこい手などを使う怪人などはやってもいいとおもいます。
あと、ダルタサイトはほぼ全部目を通しました。
僕のついていける世界ではないですが、気がついたことがあればカキコみたいと思います。
509 :
名無しより愛をこめて:2005/08/12(金) 00:05:25 ID:vDJcMkBc
煤i* ・。・)ソレダ
>>508 「過去に誰もやっていないこと」には2種類あるだろう。
1つは、まさに斬新な事。いま1つは、やる値打ちのない事。
2種のどちらに分かれるのか。そのキーはただ1つ。
誰も思いつかなかった事か、誰でも思いあたる事か。
さて・・・変身の最中を襲うってのは、どっちだろうね。
王蛇がやってなかったか?
512 :
名無しより愛をこめて:2005/08/12(金) 10:50:16 ID:qrsaZ90i
>>511 龍きは第1話と第20話〜30話ぐらいしか見てないので・・・・
よくわかりません。
>>510 提案者ですけど、やる値打ちのないこと・・・ってな風に捕らえなれてもしょうがないと思います。
だって、それではフェアにできないしよくよく考えたら変身シーンを中断した後処理をどうするかって言うのに困るし
ダルダの場合は、子供に戻すのかそのまま成長したままにして、服が子供のままでへそだしルックにするか・・・
だから、この問題点はまだまだやるのであれば考える価値有
アバレキラーがやってた希ガス
「そういうのがださいってんだよ」
514 :
名無しより愛をこめて:2005/08/12(金) 13:45:31 ID:3YaLpXaS
>>513
なんですか?それ?
希ガスって?
本来は魔道「兵器」なので、隙が無いように作ってあるのが自然だと思います。
そうでないとしたら、それこそ変身準備中は攻撃しないって言うお約束があるんじゃないでしょうか。
元の技術が本質的に同じである以上、弱点もお互い様のはずなので。
・・・むしろ敵よりも、刑事さんたちが魔人の変身中に攻撃して、「なんて常識のない奴らだ!」って呆れられたりするとか。
なんか兵頭はそーゆーこと言いそうだな(w
>>515 >「変身中は魔力でバリアを張っているため半無敵」
ちゅうりっぷに包まれてるのは、小説でも変身GIFでも確定。
その前までの「変身っ!」のところだと、ステッキ持って
腕を素早く動かしてるわけだから、隙があるのかないのか
相手にとっては微妙なところだし、この時点なら攻撃されても
逃げるってアクションを取れるわけで。
>>516-517 「くそったれ」付加でw
実際のところ世間でネタにされるほど、明白に隙と言えるほど隙のある
ヒーローの変身モーションって少ないと思う。
省略不能な動作自体は大して長くなかったり、あるいは何らかの防御
手段を用意してるのが普通。
仮面ライダーの場合、あからさまに隙があるのって龍騎くらいじゃない?
龍騎の場合、敵もライダーだから紳士協定守るし・・・浅倉以外はw
520 :
いのもとひろ:2005/08/15(月) 23:54:53 ID:vw6DJz9+
>>521 ダルダのサイトからはリンクされてないよね。
告知はスレだけってこと?
523 :
名無しより愛をこめて:2005/08/17(水) 11:40:23 ID:yTHyC42w
おれもやってみたいけどな
親の規律がきびしくて・・
子供という立場はつらいですな
525 :
○○X:2005/08/17(水) 18:02:24 ID:icgdVZaV
>520
おしりがセクシーな事になってますねぇv
背中のパックリ開いた部分は、羽か何かを表しているんでしょうかねぇ?
個人的な希望を^^
背面にかけても亀甲縛りの意匠をばぜひ!
あれは蘭のアイデンティティの部分だから(笑)
>>520 すごい!カコイイです!!
このままでもブラボーなんですが、出来れば亀甲縛りっぽくして欲しいという気持ちもありますw
528 :
いのもとひろ:2005/08/17(水) 23:16:56 ID:3hj3JMNH
肩や腿アーマーが尖ってるので
背中側も尖ってていいんじゃないかと思いまして
羽根と言うよりは発達した肩甲骨をイメージしてます
この絵では分かりにくいですが肘や膝、爪先部分も鋭角に
ブーツもピンヒールにしてみたんですがどうでしょうか?
(実写だとあんまり動けなさそうですが…)
亀甲縛りですか…それじゃちょっと改良してみます
531 :
五葉っ子:2005/08/18(木) 10:27:11 ID:33oD4Lhv
マティスジークの人間体の絵はどうするんですか?
人間名があるのに絵がないと・・・
ちなみに僕はかけませんので、よろしくお願いします・・・
>>520 オルギヌスの絵とても上手ですね僕なんか真似してもかなり下手ですから・・・・と、言って鬱になる。
ハァ・・・・・・・・・・・
>>531 だるだでは好きな人が好きなときに好きな作業をすることになっているので、
誰かマティスの人間体を描きたい人がいれば描くことでしょう。
逆に言えば、誰かにその作業を強制することは出来ません。
あと、劇場版が仮に実写だとすれば絵は要らないことになりますよね。
533 :
ゲゲモフ:2005/08/19(金) 00:41:12 ID:50i4yMJK
カマキリ妹は炎さんが描いてたような気がしないでもない♪
>>532 誰かに強制する事はできないが、誰かにおねだりする事はできるw
536 :
五葉っ子:2005/08/19(金) 18:32:10 ID:XVzxEdRq
>>532 実写では絵が必要ないか・・
だったら去年公開された劇場版キューティー○ニーみたいに実写とアニメのそれぞれいいとこどりして作る!っなアイデアはどうでしょうか?実際見てないからどうなってるのかよくわからないけど・・・
知ってる人又は見た人がいるならどうだったのか俺的には知りたいです。
>>536 >実写とアニメのそれぞれいいとこどり
ありゃ動かし方の部分のことなのではなかったかと。
サトエリのコマ割りポーズを静止画で撮影して、アニメーションとして
動かしたってんじゃないか?
予告編オンリーで、本編見てないからなんともアレだけどw
それに、そもそもハニーは最初が絵なわけで、映画のために
絵を起こしたって訳じゃないから、事例としては不可ではないかと。
まあ、それ以前に、劇場版=実写ってのは現実問題として難しかろうて。
万が一、制作費&スタッフ&キャスト&機材を準備できたとして……
イメージイラストとして絵があってもいいじゃんw
ただ、「絵が描けませんからよろしく」ってのはどうかと。
キャラのビジュアルについて、雰囲気とか作りとか、どんなのがいいか
文字で書いてリクエストすることだってできるはず。
それを受けて、21氏あたりがその気になって、ホイホイ描くかもよw
538 :
いのもとひろ:2005/08/20(土) 00:10:20 ID:57bufZ0n
539 :
ゲゲモフ:2005/08/20(土) 00:26:15 ID:sUM21e/3
これ、つよい!!
流れちゃわないように、サイトに反映させてほすい^^
>>539 ゲゲモフさん。ましかして期待してますよ^^
542 :
五葉っ子:2005/08/20(土) 10:31:01 ID:QjOO6EDZ
そういえばマティスジークの人間体の話ですけど、長兄の薫はガリ勉の一歩手前の感じだが無茶苦茶笑顔が素敵な青年。
次兄の雅人は根っからの遊び人みたいな感じ。
末妹の霧香は踊る○捜査線の映画第2弾に出ていた、真矢○きさんが演じた管理官見たいな感じが三者三葉でいいんじゃないですかね?
自分でもなんとかやっては見るつもりです。
543 :
五葉っ子:2005/08/20(土) 10:31:32 ID:QjOO6EDZ
そういえばマティスジークの人間体の話ですけど、長兄の薫はガリ勉の一歩手前の感じだが無茶苦茶笑顔が素敵な青年。
次兄の雅人は根っからの遊び人みたいな感じ。
末妹の霧香は踊る○捜査線の映画第2弾に出ていた、真矢○きさんが演じた管理官見たいな感じが三者三葉でいいんじゃないですかね?
自分でもなんとかやっては見るつもりです。
>>542 >真矢○きさんが演じた管理官
10歳の女の子なのに、沖田管理官的イメージでつか……
キャラ年齢が激しく異なるので、参考にならん気がするだよ_| ̄|○
545 :
五葉っ子:2005/08/20(土) 11:05:21 ID:QjOO6EDZ
そういえばマティスジークの人間体の話ですけど、長兄の薫はガリ勉の一歩手前の感じだが無茶苦茶笑顔が素敵な青年。
次兄の雅人は根っからの遊び人みたいな感じ。
末妹の霧香は踊る○捜査線の映画第2弾に出ていた、真矢○きさんが演じた管理官見たいな感じが三者三葉でいいんじゃないですかね?
自分でもなんとかやっては見るつもりです。
546 :
五葉っ子:2005/08/20(土) 12:48:58 ID:GK/ipEds
すみません
携帯の操作ミスでとんでもないことになってました。
すみません・・・・・
547 :
五葉っ子:2005/08/20(土) 14:53:31 ID:GK/ipEds
>>544 リカの学校に先生としてくるって言う設定なら大人でもいいんじゃないのですか?
全員青年って言う設定で・・・って言うの付け加えるの忘れてました。
すみません・・・・
>>547 カマキリ3兄弟は、カメムシの手によるジーク初・人間ベースの改造人間だったよな、確か。
末妹はリカたちと同学年だったよな、確か。
それに、ただでさえ養護教諭が短期間でコロコロ変わる学校なのに
またまた新任教員ってのも芸がないんじゃないかとw
>>レモさん
487です。どうもですー。
ちょっと音効の件で質問があるのですが
公式サイトにあるレモさんのアドへご連絡しても大丈夫でしょうか?
もし不都合でしたら私のアドレス入れておきますので
またご都合の良い時にでもメールいただけると幸いです。
よろしくお願いします。
>>538 (・∀・)イイ!素晴らしいです!!
>>539 あっ…そういえばトパーズフォームの案は2種類あったと思うんですがサイトにどっちを載せましょう?
その際には3Dデータもいただければと〜
>>540 ちょっと待ってて下さいね〜
>>549 あーもう全然問題ありません、ガンガンメール入れちゃって下さいw
あと出来れば数字じゃないコテを…(その方が分かりやすいですので)
551 :
いのもとひろ:2005/08/20(土) 23:15:37 ID:lHx5VF2F
552 :
○○X:2005/08/20(土) 23:33:08 ID:umdMLT0B
>>551 おお〜、これはなかなかいい感じだ。
なんかワクワクしますね。
554 :
名無しより愛をこめて:2005/08/21(日) 01:31:03 ID:HOa0a2g0
>>551 でもあんま木の葉ってカンジしないね。
とか思いつつ見てたら…そうか。刃を背中合わせに先端と
柄尻をくっつけたら一枚の木の葉になるのね。
この辺り演出的には、魔法の光で一枚の木の葉が描かれた後、
葉の縁に光が集まるようにして実体化ってカンジなんだろかw
555 :
名無しより愛をこめて:2005/08/21(日) 02:48:38 ID:bRgVj2KU
555
GOGOGO!!!!!!!!!!!!
>>551 デュアルリーファーですが、使い手の意志で自在に空中を飛び回る
木の葉をかたどった一対の小双剣剣ってことで、メドウサの大剣
ゴルゴンソードとの差別化ってことでも、もうちょっと小さいのがいいのかな?
せっかくなので、いの もとひろさんにおねだりしちゃうのですが
ダルダが
クリスタルフォームはハイレグレオタード
トパーズフォームは半乳でミニスカ
サファイヤフォームはブラチラ宝塚
ガーネットフォーム>ボディスーツ
な感じなので
561 :
○○X:2005/08/22(月) 04:38:12 ID:ri+ezyDh
ドクガジークのリライト案を描いてみました。
で・・作品投稿所に放り込んだんですけど、ここのスレへの貼り付け方が分かりません
TωT)。。
>>561 右クリックでショートカットか
ポップアッププレビューするとアドレスがわかりますよん。
564 :
名無しより愛をこめて:2005/08/22(月) 22:58:46 ID:l5o/n5+A
>>652 美しい・・・それでいて間違いなく蛾。
スゲーよ! GJ!!!
565 :
いのもとひろ:2005/08/23(火) 01:46:17 ID:y1arzzyb
>>556 確かに、ちょっと長すぎかもしれませんね
半分の50センチぐらいでも十分でしょうか?
>>561 ドクガなのにキレイです〜
怪人で思い出したんですが
線画だけの怪人とか勝手に塗っちゃっても良んでしょうか?
566 :
いのもとひろ:2005/08/23(火) 01:47:29 ID:y1arzzyb
>>565 >線画だけの怪人とか勝手に塗っちゃっても良んでしょうか?
むしろ、誰かが塗らないと、永遠に線画のまま放置プレイになると思われ (つД`)
>>566 チャイナ=スリット最強なイメージがホスィ
スリットからのぞく白いふともも……(*´д`*)
まあそんなイメージなんて、あまりに凡庸と分かってるんだけど_| ̄|○
>>567 >スリットからのぞく白いふともも……(*´д`*)
さすがに白はアレでしょうが(笑)
571 :
○○X:2005/08/23(火) 06:42:37 ID:Sf1Esr5h
>>562 >>563 >>564 ありがとうございます〜。
苦労したかい(?)がありました(^^)
>>いのもとさん
メドウサフォーム、チョー!イカしてます♪
ドレッドヘアっぽい処理+ミニスカチャイナサイコー♪
>線画だけの怪人とか勝手に塗っちゃっても良んでしょうか?
塗ってもいいんですかね?・・ヤバい、楽しいかもw
(色彩センスあまりないんですが(^^;
あ、デザインの中でも”決定稿”っていうもの以外は、
まだデザイン決定していないって事なんですかね?
573 :
名無しより愛をこめて:2005/08/23(火) 12:53:31 ID:UgpsP0uv
>>565 デュアルリーファーは多分 ダガー系の武器のような気がするので
30〜50もあれば、十分なんじゃないでしょうか?
575 :
遠慮なき転載:2005/08/23(火) 19:15:13 ID:f/BU51lr
164 名前: レモ 投稿日: 2005/08/23(火) 16:47:50
【転載希望】
【お知らせ】
>>451-463 辺りの意見を踏まえ、前回2位の有屋さん(今は榎布さん)に洋子役をお願いしたところ、引き受けていただけました〜
ということで残すは滝と美也子のみです。
まだ応募が来てないようなので、みなさん各所に声かけたりしてくれると助かりますー
アンカー間違えました。
メドウサフォーム
第1案と第2案ですが、上半身とかでいうとなんとなく第1案の方がいいような気がします。
自分もスリット星人なのでチラリと覗く美脚に萌えたがりなのですが
むしろ萌えポイントとしてはその一点に絞っちゃってもいいような気も・・・。
チラリでいいので(笑)
581 :
○○X:2005/08/24(水) 03:08:35 ID:ZUIXUNv1
>>574 お・・おまけを見るとスゴい格好だって分かりますねw
>>579 ありがとうございます。ア・・アブなかった。
男性系バージョンも描こうかとw
582 :
○○X:2005/08/24(水) 04:01:22 ID:ZUIXUNv1
作品投稿所にある、五葉っ子さんの劇場版のストーリー案読みました。
10年後の世界のストーリーっていう所が、平成ライダーっぽいカンジだなぁ、と(^^;
企画としては面白いんですけど、劇場版第一作目としては飛ばしすぎかな?と。
10年後の世界にしてしまうと、今まで作ってきたものを、一端壊してから作るもので、
ダルダの世界観も未だ固まっていないような状況では、まだ早すぎると思います。
それに、相当、世界観やキャラクターに通じていないと難しいです。
いきなり変化球よりも、まずはストレートかな?と。
でも、3人と敵と3人のライダーとのからみ具合は結構好みです(^^)
583 :
五葉っ子:2005/08/24(水) 19:05:38 ID:255QvOWW
やっぱりですか、僕も投稿したあと消すかどうかでかなりまよいますた。
やっぱし設定のことは制作サイトの掲示板にあった○年後の物語はあまり作りたくないというので引っかかってましたし
あと投稿して2時間後に気付いたんですけど、最後にいれたマティスジークは人間として生きる決意をして、自らの運命と 戦っているというのを書いたんですが!
それって思いっきりブレ○ドの最終回のストーリーに似ているってことに・・気付きました
でもこれですねた訳ではなく新たなストーリーを考えています。
大体十月ぐらいにまとまるようにしたいです。
584 :
携帯からなのでコピペできない:2005/08/25(木) 07:35:20 ID:ajtJlE45
今の投稿所もなんですが、サムネイルじゃないのは
システムの都合とかなんですかね?
587 :
携(略:2005/08/25(木) 12:20:49 ID:v7GwFH2u
588 :
名無しより愛をこめて:2005/08/27(土) 02:00:34 ID:ubA1hVRv
止まったな。
一応保守。
>>586 投稿所で使っているcgiは「LEV-BBS ver1.23」ですが
ttp://www.levtex.ne.jp/cgidown.html ここの「機能と特色」を見ると、
>[5] 添付ファイルが画像なら直接表示可能 (この機能を使用する/しない選択可能)
と書いてあるので、もしかしたらサムネ表示も可能なのかな?とも思いますが、
実際にソースをDLしてみての確認はしていないのでわかりません。
できたとしても、管理パス(またはcgiかiniを書き換えてFTPか)がわからないと直せませんw
サムネを自動生成するのでなく、元画像を「width="xxx" height="yyy"」で縮小表示するだけの仕様だと
板が重くなってしまうので、ぽちさんがオミットしたのかもしれません。
591 :
榎布來夜:2005/08/28(日) 17:55:38 ID:9t7FutO7
こんにちは、殆どの方が初めましてだと思います。
先日レモさんにメールを頂きまして、洋子役としてダルダに参加する事になりました、榎布と申します。
思いがけない展開に内心踊っておりますー。
前回は選考日ギリギリの参加だった為、板でのアドバイスとかが生かされる事が無かったのですが
今回は皆様のご意見とか色々聞いて出来る限り良い物に出来ればと思っております。
これから宜しくお願い致します。
>>591 わーい。書き込みありがとうございま〜す。
みんななにかとスケジュールが合わないみたいで遅々として進まず、ってな
感もありますけど、ぜひとも良い物になって欲しいですね。
593 :
いのもとひろ:2005/08/28(日) 23:39:51 ID:daiUH4yf
ノースリーブ?
595 :
五葉っ子:2005/08/30(火) 16:38:43 ID:79G6xgYl
ダルダの映画版の草案第2弾作りました。
作品投稿所においてありますのでみてください。
未完成な部分は、みんなで考えて行きたいと思います。
どうぞご協力お願いします。
>>595 [よかった点]
・劇場版ならではの「普段と違う世界」という要素を組み込んである点。
・戦闘シーンはとかく激しそう。
[問題点]
・なにげにパラダイスロスト ( ̄ー ̄)
・なぜ絵本?
・「夢オチ」ってどうよ。
かといって、仮に夢オチではないとした場合、12話、13話が不要になるかと。
特に、首都壊滅っていう点と、ナイトローズとの直接対決って点。
・カメムシジークの目的が、「首相と天皇を人質」など、いつのまにか日本占領に。
占領の必然性は感じられません。
だったら人間を完全に抹殺して、さっさと黒間時空からみんな移住すればよろし。
……もちろん、それでは話が成立しないが (つД`)
・マティス3兄弟のキャラ性に触れる部分がいっさいないのはもったいない。
特に末妹については、オルキヌスの影武者って設定などもあるわけで
ただの「殺戮兵器」に成り下がってしまっているのはいかがなものかと。
・滝兄弟、茂たち同級生、兵藤刑事たちレギュラー&セミレジュラー陣の出番が皆無。
せっかくの劇場版。主要キャラはちゃんと活用すべきかと。
[その他]
・docファイルは……ワードめんどっちいから、テキストファイルがうれしいです。
>>593 他のフォームやキャラとも差別化はですよね〜
あと足りないのは真鍮の翼?
甲冑や小手なんかの意匠はもういいかな。
602 :
596:2005/09/01(木) 00:43:10 ID:uIGLEmjI
>>601は主力コテなのに、各人の投稿物をスルーでつか (つД`)
そんな姿勢で、人が集まって活動してくれるとは思えないんでつが。
>>595 絵本の案はいいけども、後半と組み合わせる意味が見出せないな
絵本はそれ単体で読みたい。
なので、絵本部分を消して、かつライダーたちと3兄弟の絡みを強化した案を
ちと考えてみてるんだが・・・どうだろう?
605 :
名無しより愛をこめて:2005/09/01(木) 06:52:19 ID:4GzK0G2j
>>595 3人そろっての話ってはまだ早くないか?
本編がまだ半分も進んでない所で、3人がそろう経緯とかも
どう転ぶかわからない以上、絶対に齟齬が出てくると思うんだけど。
つか劇場版に関してはこれまで何人も立候補が出てるけど、みんな
プロット立てるだけで消えていってるんで微妙に心配だなぁ。
プロットを読む限りじゃ文章力もよくわからないし、登場人物も
書くことも多い劇場版よりもまず、3.5話とかややハードルを落とした
短編を書いてみた方がいいんじゃないだろうか。
>>601 とりあえず推薦(≧◇≦)ノ
朱雀さんに1票
>>605 アギトも龍騎も555も整合性なんか全く気にしてませんでしたが何か?
劇場番なんてお祭りなんだから楽しけりゃ勝ちでいいじゃん。
608 :
596:2005/09/01(木) 17:21:32 ID:uIGLEmjI
>>603 ガンガレ!
>>605 本編との整合性だけど、まだ完成してない話数に関しては
いまあがってるプロットをベースにする程度じゃまずいわけ?
文章力、構成力、発想力の3点において
未知数だから、SSとか番外短編からでどうよ、ってのは同意。
「未知数だから、SSとか番外短編からでどうよ、ってのは同意。」 というのには漏れも同意。
610 :
いのもとひろ:2005/09/01(木) 23:54:30 ID:xFGNTXIw
611 :
596:2005/09/02(金) 01:33:50 ID:chUid7CQ
>>589 行ってみましたが、コンパイル済みのバイナリしか無いみたいですね。
C++らしいのでソースさえあれば読める思いますが、逆コンパイルとか無理です;;
>>590 えっと、じゃあWikiに上がって文字リンクになってる画像すべてにお願いしたいんですが…大丈夫でしょうか?
ついでにWikiの該当ページに添付しておいて下さると凄く助かります。
さらにページ自体も編集して下さると(ry
>>591 お引き受けいただき、どうもありがとうございます。あと書き込みも。
改めてよろしくお願いしますねー♪
>>592 う、、、それを言われると痛いです;;
もし良かったら592さんもボイドラ手伝ってもらえませんかー?
>>593-594 個人的に、オルキヌスにヒラヒラとかカワイイとかのデザインは合わない気がするんですよね。
(現状のメドウサだと、肩とか特に)なのでノースリーブ大賛成ですw
あとただの思いつきなんですが、肩をスッキリさせた分、腕(上下)にゴツい装甲をつけて
それが膂力を増幅してるので大剣が触れるって脳内設定にしてみると説得力があるやも…?
それから、後ろのクノイチフォームめっちゃ色っぽいですw
>>595 絵本の世界に入り込むっていうの、凄く「見てみたい!」と思わされました。
でもなぜ蘭が桃太郎で草波が白雪姫なんでしょうかw
あとやっぱりdocファイルはめんどっちいです;;
txtなりhtmlなりpdf(これも重いですが)なり、ブラウザでそのまま見られるのが便利かと〜
>>600 こ…怖〜…
>>602 副さんだって忙しいのかも知れないですし、その辺は寛容に行きましょうよ〜
それより596さんが主力コテになった方が効率的だと思いますよ♪
…っていうか、ここ十数レス見てる限り充分そうなりつつありますがw
良ければ数字じゃないコテキボン
>>603 _ ∩
( ゚∀゚)彡 アップ!アップ!
⊂彡
>>604 乙です! そういえばダイソードさん最近見ないですね〜
>>605 >>607-609に同意。平成ライダーの伝統に「劇場版はパラレルワールド」ってのがあるみたいですしね。
>>610 左右非対称もカコイイですね〜!
>>612で言ったように肩はない方が好きですが、左太ももの露出全開に(*´Д`)ハァハァ
あと、非対称はダリちゃんとボーちゃんとイメージかぶるってのがあります。メインフォームじゃないから気にすることないかもですが。
614 :
603:2005/09/02(金) 04:42:49 ID:XeUnWV6B
前半部分だけまず投下
短くまとまったので直接。
・カマキリ三兄弟は人間をベースにジークを生み出せるかっていうテストケース。
・戦闘力を計るために、新宿署あたりを襲撃
・新宿署、壊滅。
・勢いにのった次男がそのまま都庁にも突撃。
・都庁で、リカと遭遇、初交戦。
・そこに妹が出現。リカは妹をオルキヌスと見間違える。
・激しく動揺するリカに迫る、カマキリ2体。
・本物の蘭は、都庁の手前で長男に遭遇。
・今度は逆に、長男が動揺。
・妹がオルキヌスに似てるのか、ってところから
自分たちが、対ライダー兵器として作成されたという可能性に気づく長男。
・そこに駆けつける草波
・長男は残り2人と精神感応して、撤退。
後半部分はまた後日。
>>610 髪型がイキイキさらさらで怒髪天に火が憑いたりもしそうでグー
もう肩アーマーはなくてもよさそうですが
もしつけるなら尖がってないほうがよさそうかな。
お腹のデザイン(球魂の処理含む)はへそだしじゃない方が・・・
スリット最強です^^
左右非対称の案は腕の装甲とスリット最強に活かして欲しい。
616 :
五葉っ子:2005/09/02(金) 12:22:46 ID:sy2tA90j
皆さんには迷惑かけますがあまりそういうの詳しくないんで・・・
はい、すみません・・・・_| ̄|●
僕もあまりそういうのは、得意じゃないですけど皆さんの熱意にみてるだけでは
申し訳ないと思って下手でろくに知識もないのにやっているので申し訳ありません。
617 :
596:2005/09/02(金) 15:16:49 ID:chUid7CQ
>>613 番号コテ(=意見中心)でおながいしますw
>>614 絵本を消した=新しい前半部+日本壊滅になると思ってたんだけど
日本壊滅を首都壊滅に変更したって内容なのかな?
でも、今回のはあくまでも前半部ということは、やはりこの後
日本壊滅に?
謎がイパーイなので、サクッと後半部キボンヌ
>>616 わびるよりも、次を作る方がよろし (・∀・)
なんなら603氏のネタからさらに連想して、インスパイアされて
603氏以上のものを作るのもよろし (・∀・)
>>613 >良ければ数字じゃないコテキボン
それそれそうゆう訳でひとさまのお名前
なんていろいろアレじゃないですか。
ご本人がそうしたければ
そうされるでしょうしそこはそれ^^
21改 38 7番目の467 13-173 さんとかとか〜
左右非対象&ヘソ出し=燃え&萌え、な漏れが来ましたよ。
漏れもコテハン作った方がいいんかしらん。
ま、いいか。;
尾瀬慎一さんから滝次郎役に立候補がありました。
レモさんにページ作ってもらえるまで仮対応として
サンプルボイスを投稿所に置いておきます。
音声ファイルのファイル名の最後がアルファベットの物はオリジナルとなっています。シ
チュエーションは以下のとおり。
taki_a … レイさんとの日常会話
taki_b … 自分の無力さに悩む
taki_c … 不屈
taki_d … バイクのコーチ
意見等よろしくお願いします。
───────────────────────────────────
添付データ:
http://www.dalda-web.com/levbbs/data/1/1125673984381212/oze_taki.zip(1338KB)
───────────────────────────────────
>>602 主力かなぁ?副がいいなぁ♪
スルーした分レスしますか、ただし軽くですが
コミックあたりからかな
>>498 すごいです♪ボイドラ投げ出してサウンド漫画やりたいです♪
投げ出すとなんかいろいろアレなんでボイドラ終わってからにします。
>>510あたりの変身中攻撃
ビオが魔法障壁を張れるのである程度の攻撃は無効化されると思います。
それがどの程度かは脚本の都合とかによると思いますが♪
>>オルキヌスデザイン
みんなかっこいいです♪♪
>>毒蛾
こっちもかっこいいです♪
>>575 榎布さんありがとうございます♪
連絡が取れてほっとしてます♪
これから、よろしくお願いします。
>>劇場版
草案1
本編の続きだと反撃、信念はフラインがもってそうな気がしますが
現時点ではどうなるかわからない、パラレルなら好きなようにやってもよいと思います♪
草案2
絵本なら既存のカマキリ使わずにそういう能力をもったジークorフーラウを作った方がいい気もしますが
代案があるわけでもないので却下で良いです♪
>>614 現時点では特に言えること無いです。
>>614 _ ∩
( ゚∀゚)彡 後半!後半!
⊂彡
>>616 詳しくないというのはどこらへんのことでしょうか?
もしtxtファイルの事なら、Windows付属の「メモ帳」ってソフトで書いて保存すれば自動的にそれになりますよ〜
ストーリー的なところは、個々にどこが分からないとか言ってもらえると助かります。
分からないときの一番良い方法って、人に聞くことなんですよ。
というわけでどんどん聞いちゃって下さいね。ここの誰かしらは答えてくれると思うのでw
>>617-619 えーとですね、そのような数字コテの方々がいるのは重々承知しております。
というか2chだし、昔はそういう人で溢れてたんですよ。それこそ10人とか20人とか。
ただ、数字の羅列だけの名前だと覚えにくいし誰が誰だか分からなくなる(実際になってた)ってことで、
みんなで一斉に非数字コテに変えましょうってことになったんですね。
お陰でスッキリ分かりやすくなったんですが、618さんが挙げられた方々はいいのが思いつかなかったり
(21改さんは、始め21で、「21改め…何にしよう?」みたいな感じになり結局21改で定着してました)
どうしても数字にこだわってたりとそれぞれの事情があったらしく、まだ数字ハンです。
ただ、4,5人だから混乱しないで済んでるって状況であるのもまた事実なんですよ。
そーいうわけで、あくまで「推奨」ですが事ある毎に数字じゃないのを…と言ってるわけです。他意はないです。
数字の人は意見中心、とかあるわけでもないですし、よろしければ596さんもご協力いただけると嬉しいのですが、
そこは個人の自由というのもあるのでご判断にお任せします。
つか長文すいません;; あと619さん、大歓迎ですよ〜!
>>620-622 ということで、作っときました。
http://dalda-web.com/audition/taki-voice.html レスも乙です〜!
ところで、ぶっちゃけオーディションの(特に美也子)締め切り延長した方がいいと思う人いません…?
625 :
○○X:2005/09/03(土) 15:31:37 ID:Sfy0fzVj
>>副音声さん
ありがとうございます〜♪
>ボイドラ投げ出してサウンド漫画やりたいです♪
ボイドラも楽しみにしているんで、終わった後にでも是非お願いします(^^)
626 :
603:2005/09/03(土) 22:14:33 ID:BNoENv+r
627 :
596:2005/09/03(土) 23:24:27 ID:XuX9QO/W
>>626 読みましたが。
3兄妹のストーリーへの絡み方、面白いと思います。
ラストバトルも激しいながら感動系にまとまりそうで(・∀・)
しかし、洋子がらみとかラストとか、どうも独特の空気が。
ズバリ603=ぽちさんでしょ。
あんたってば何やってんのww
628 :
いのもとひろ:2005/09/04(日) 00:14:37 ID:88TCw3Vd
>>624 乙です!
やっぱりサムネがあるとわかりやすいですね
呼ばれた
……書きかけで上げてしまいました。すみません(TーT)
えっと、呼ばれたという連絡を某氏から頂きまして。
で、596さんのご指摘……うぅむ。
確かに603さんの案って、私が好みそうな内容ですね(o^-')b
ただ、残念ながら最近の私ってば、創作作業をする時間がぜんぜん作れなくて。
一応、社員5人とはいえ雇用主になってしまってて(O.O;)(o。o;)
さてさて。
まずは五葉っ子さん、はじめまして。ぽちと申します。
>>595のプロットですが、カメムシとナイトローズにメインの焦点が
当たっちゃってる感じなのですが、マティスジーク3人vsライダー3人という
3on3な構図にとことん焦点を当てたほうが、キャラが生きると思いますが
……どうでしょうか(O.O;)(o。o;)
>>603さん
新宿署が壊滅よりも、より抵抗力が豊富で、なおかつリカたちが駆けつけるためには
時間がかかってしまい、さらに草波が介入するのが難しい「米軍横田基地」の方が
面白そうだし整合性が高まるかも……とか思ったですが、その後の米軍介入とかが面倒になるか(TーT)
その辺を踏まえると、習志野=第一空挺師団を襲撃ってのもアリかもです。
習志野だと、防衛庁の管轄だし、おまけに千葉県=警視庁の管轄外だし
第一空挺師団は首都防衛&奪還のための虎の子部隊ですので
マティスジーク的にもバトルの甲斐があるかと(o^-')b
リカたちが駆けつけるにはかなり遠いですが……葛西の臨海公園に
遠足に来てたという事でいけるかも。
そんなこんなで、名前が出たついでに局部的にレスさせていただきました。
勝手ではありますが、どうかお許し下さい。すみません。
新たな文章書きさんお2人、いのもとひろさんとOOXさんをはじめとする
絵師の皆さん、レモさんとロクさんをはじめサイト隊のみなさん、
ボイドラ管理&進行の副音声さん。
……みなさん、頑張って下さい。
あと、12輪はちゃんと書きます。
でも、もしも〜11輪があと数ヶ月でぜんぶ公開されたら、ちょびっとだけ
ブランクを頂かなきゃいけないかも知れません。
もしそのブランクがNGでしたら……退きますので、ご一報下さい。
632 :
603:2005/09/04(日) 08:35:02 ID:ofiE/hK5
>>627 感想をどうも。
お褒めの言葉ばかりで恐縮です
が、ご本人がおっしゃってるとおり残念ながら俺はぽち氏ではありません(w
>>630 自衛隊は思いつかなかった。
ご指摘ありがとうございます
お忙しいようですが体に気をつけて頑張ってください。
>>623 美也子締め切り延長どうしましょうかね?
一週間伸ばして様子見てこなければ、くるまで延長するか、
二、三週間ほど伸ばして、こないようなら既存の音声でだましだましやるか
そんな感じかな
いまレモさんとメッセやってまして
>>633 前者でやりたいなぁということになりました。
特に不満がなければ美也子の募集は一週間延長し12日までとします♪
で次に滝次郎役ですが新たに
エア・ラガッツォ・トロワさんから応募がありました。
http://dalda-web.com/audition/taki-voice.html 意見期間が今日までとなってましたが、すぐに意見が出るわけもないので
意見募集期間をこちらも一週間延長します。
参加募集は変わらず今日までなので参加を考えている方はお急ぎください♪
スケジュール
滝次郎予定
意見募集:〜12日
差替期間:〜17日
投票:17日PM10:00〜
美也子予定
参加者&意見募集:〜12日
以降状況による
参加者無し:さらに一週間延長
応募者有り:意見内容により投票の実施、非実施を決定
滝次郎役募集締め切り(日本)です♪
時差地域の人もおはやめに
意見は12日までオッケーなのでよろしくお願いします♪
美也子は募集期間12日まで延長です。
637 :
596:2005/09/06(火) 00:17:19 ID:U+hROavM
>>630-632 うあ……失敬 _| ̄|○
>>634 聞き比べて見ました。
尾瀬 慎一さん
・感情表現は豊か。
・バトルモードが重く激しくて熱い。
・店員モード……ト○タのセールスみたいな
「おじさん相手の販売」っぽくて
『住宅街でおばさまに人気な花屋の店員』※って
雰囲気ではないかと。
※花屋店員としての滝の評価を脳内補完 (;´Д`)
エア・ラガッツォ・トロワさん
・声が爽やか。
その爽やかさ故に、滝に似合うかどうかとなると……
・花屋モード、微妙な柔らかさが心地いいかも。
・バイク、詳しいですね ( ̄ー ̄)ニヤリ
638 :
○○X:2005/09/06(火) 02:41:17 ID:9VKolsxk
あとは次男だけ
640 :
いのもとひろ:2005/09/10(土) 05:35:39 ID:m9gnRUqU
前の左右非対称ってコンセプト、禍々しさが際立っていい感じだったので維持をキボンヌ
新デザイン自体はごてごてしすぎず、かつキャラも立ってて魅力的
あえていうならアーマーパーツをもうちょっと自己主張させてもいいのでわ?
ダルダに出てくる全ライダーの中でたぶん一番堅いフォームのはずなんで
(ダルダには装甲重視のフォームがない、クオンは別にアーマーを売りにしてるわけじゃない)
ん〜。左右非対称ってコンセプト、前にも意見ありましたけど
セヌーカとかでやっちゃってるからあえてオルキヌスのメドウサでやるのであれば
例えばそれを黒側の意匠とに統一するとかだといいとは思うのですが・・・
あと、ダルダだとガーネットフォームなんかも重装だったと思いますよ。
レスの順序がズレ。
>>640 メドゥサノースリーブについては、デザインがすっきり整理された感じで
ほぼ固まってきた感じじゃないでしょうか。
スリット派なのでちょっと残念なところも無くはないのですが(笑)
真鍮の翼についてなんですが
アイデアも含め絵的にはマンセーです。
ただ、必殺技がソードを掲げて空中に舞い上がり
剣で敵めがけて回転して降下するときに
どうしようかな〜なんて考えちゃいました。
実はスリットよりもゴルゴンソードがデザインの肝かと(汗)
大剣と盾。
645 :
名無しより愛をこめて:2005/09/12(月) 21:57:22 ID:3fHT8YQ3
とりあえずデザイン優先でいいんじゃないでしょうか。
細かい話は後から、書き手の方でいくらでも調整つけてもらえばいいと思う。
翼にしても、両腕とは独立して動くんだってことにすれば剣をかかげる動作の
さまたげにはなりませんし、もしくは翼を広げて舞い上がる最中に翼が剣になるとかして
頂点でそれを掴んでから降下してくるとか、色々と書きようがあるかと思います。
いのもとひろさん、お疲れさまです。
第三案ですけれど、大剣を振るうためのフォームということですから
いっそのこと脚の部分とかはスラっとさせてしまってはいかがでしょうか。
ダルダのフォームチェンジが、全体的にシルエットのバランスを保ったまま
いっていますので、大きな偏りを持たせたデザインの方が対照的で面白いかもとか
思います。
647 :
いのもとひろ:2005/09/13(火) 02:02:35 ID:d1j1Oejy
648 :
38:2005/09/17(土) 21:38:04 ID:G8zC2oBU
編入生の桐谷くんと編入生は霧香ちゃん。
霧香ちゃんもめがねっ娘☆っすか^^;
久々に発行できますです。
649 :
38:2005/09/17(土) 21:57:33 ID:G8zC2oBU
お久しぶりです。
時間取れるようになったわけでもないけども、ひょっこり顔出し。
レモちゃんお疲れ様っす。
コミックサイトを更新する暇くらいは何とかあるので
そっちは任せてください。
無事2月ごろには戻れますように。
>>650 乙です〜
レモさんからのメールを頂いて、参上しました。
不在期間のサイト更新……私、なんとか時間つくるようにしますが
スレを常時チェックは難しいので、できれば副音声さんあたりが
「○○をいつまでに更新してください」みたいな感じで
連絡していただけると助かるです(。。;)
ただ、出来れば、常駐可能な管理人さんがいるに
超した事はないと思うので、これを機に誰か立候補してほしいなぁ…… (TーT)
>>650 了解しました。お疲れ様です♪
リアル優先は当たり前なので仕方ないです。
帰還お待ちしてます♪
654 :
五葉っ子:2005/09/20(火) 22:55:27 ID:CExMpf0s
みなさんお久しぶりです。
学校が二学期に入って書き込みどころじゃなかったもので・・・
ところでいきなりこんなこと言うのも難ですが。
このダルダプロジェクトって声優さんも参加している一人だと皆さんも思っているはずです。
だったら声優さんたちが皆で協力してうちら掲示板住人の介入なしでアナザーストーリーみたいな感じで一つお話を作ったら声優さんのそれぞれの特徴が出てなかなか面白い作品に仕上がるかもしれません。
えーとアンケート結果
サイト内アンケート
尾瀬慎一 さん:一票
エア・ラガッツォ・トロワさん:一票
しばらく旅に出ていた。といってもほんの3日ほどだ。
メールチェックすると100件近くたまっている。
8割以上が出会い系や違法コピー商品のスパムだ。まったく頭にくる。
ちょっとは対策取れよ四○電○。
そんな大量のゴミにまぎれて だるだニュース受信。
最近はぼちぼち進展があって、見てる側としてもテンションが上がる。
今回は声優の公開オーディションか。
プロジェクトが長引いて声優さん方にも迷惑がかかっているだろうな。
ともかく、早速聞かせてもらおう。
明日は朝が早い。さっさと投票して寝てしまおう。
えーどれどれ。投票期間は9月20日。
えぇ〜〜〜!?
>>656 メルマガ票だけでも投票してみたらどうでしょう
ほらメルマガも同数だと滑り込みありかもしれないし
尾瀬慎一さんに一票を送りたかったのだけど。
もう寝よう。
>>654 五葉っ子さん達みたいな新しく来た人達が協力して企画を立て
古参は設定のフォロー程度で何か作ってみるとダルダの
新しい一面が見られてよいかもしれませんね♪
カレンダー見間違えてた。
いま21日なのね orz
>654
ボイドラ、最初はそれだったんだよな・・・
でも、コケちまったんだよな・・・
ネ声たちにとっては、あくまでも声優の役割を
「依頼されてやってる」って事らしい。
本スレに出てくる香具師が、そもそもまずいないわけで。
662 :
五葉っ子:2005/09/21(水) 17:43:47 ID:Z17zM+Ew
>>654 それもいいですけど、今までの通り僕ってストーリー作るの下手なんですよね。
けど、僕がよく行くcafe○taのなかにそういうのがうまい人がいるかもしれません
一応そのなかの自分のホムペにアドレスはおいてあります。
から、気長に待てばそのうちこのスレ見てくれる子も知れません。
あと、皆さん僕は「五葉っ子」のみで呼び捨てで読んでもらってもかまいませんので
この場を借りてお知らせします。
あと、最後にひとつ質問ダルダの話の話数増やす気は皆さんありますか?(本編の)
滝次郎オーディションどうしましょう?
選考アンケートやってたのに気付いてなかった人もいるようですし
メルマガの投票期間土曜いっぱいまで延長とかでいいですか?
>>658さんの発言を有効にして尾瀬慎一さんにするって方法もありますが
とりあえず公正な投票をできるところでってことで
メルマガ票を土曜いっぱいまで受け付けます。
>>662 話数を増やせるとしたら、薔薇配下の特殊部隊が出てくる前までだよな。
まさか、特殊部隊のジークを増やすってわけにもいかんだろ。
それじゃ、特殊部隊のありがたみ&すごみが欠けるからね。
つまり、話を加えるなら8輪より前っていう限定がついてくる。
だが・・・それじゃただの間延びになっちまうね。
そういうわけで、話数増加には反対。
665 :
副音声:2005/09/22(木) 07:41:25 ID:m1XOQdtA
滝次郎選考延長アンケート設置しました♪
投票が少ないようならボイドラの進行を
考え直さないとかもなので
ご協力お願いします♪
667 :
名無しより愛をこめて:2005/09/23(金) 00:00:35 ID:5Wf5iZpq
アンケート延長したのなら、その旨メルマガでも流さないといけないんじゃ?
また「気が付いた頃には締め切り後」って人が出るのを少しでも減らさないと。
669 :
38:2005/09/23(金) 21:31:02 ID:ogyAbshB
670 :
38:2005/09/23(金) 21:34:20 ID:ogyAbshB
なぜ、サイトのアンケートの締め切りが土曜日なのか。
土日の休みが終わった時点での締め切りの方が
投票してもらうのなら自然なんじゃないだろうか。
滝次郎選考アンケート結果
サイト内延長分
尾瀬慎一さん:十二票
エア・ラガッツォ・トロワさん:三票
サイト内アンケート
尾瀬慎一 さん:一票
エア・ラガッツォ・トロワさん:一票
メルマガ
有効票:0
この結果から滝次郎役は尾瀬慎一さんにお願いしたいと思います。
尾瀬慎一さんおめでとうございます。
>>667 すみません、発行が婦長しかできないため、
こっちで告知するほうが手軽なので…
すみませんでした。
>>668 携帯からでコピペできなかったので申し訳ないです。
>>669 ありがとうございます。
>>672 休日をふくめた期間を設定は最初に行っていたので
延長分は休日を含める必要はないと判断しました。
674 :
名無しより愛をこめて:2005/09/27(火) 00:03:42 ID:ELTo/KMN
昨日ダルダの存在をはじめて知って公式の小説読んできました。
すごく設定とか練りこまれててストーリーも面白かったです!
正直感動しました。
自分も影ながら応援させていただきますので頑張ってください。
仮面ライダーダルダの完成を楽しみにしております。
d
676 :
五葉っ子:2005/09/27(火) 17:29:53 ID:CuJ2kJiD
>>674 できれば製作に参加してくれーっていうか新人歓迎w
僕だってがんばって製作にたずさわっているので
いっしょにがんばっていきましょう。
これまで裏方として細々と活動してきましたが、
個人的に続ける余裕がなくなってしまいました為、
今月末をもってダルダプロジェクトから退くことになりました。
今までお世話になりました皆様、応援して下さいました皆様に感謝を申し上げます。
尚、第5輪第2項はきっちり仕上げるつもりでおります。
ダルダプロジェクトの益々の発展を祈りつつ…
678 :
名無しより愛をこめて:2005/09/30(金) 03:02:28 ID:qMp7mBaq
保守age
679 :
今帰ったぞー:2005/10/01(土) 03:30:37 ID:WZHzfh6m
酔っぱらうと、このスレ最強の仮面ライダーってメタルダーって見えるw
>>681 こっちにも書き込もうとしてたので名前欄消し忘れました♪
ノマねこ騒動が、ave糞の勝利に終わったら・・・
ダルダもインスパイヤって事で、ビジネス展開OK?
もちろん、糞と同列にならないためにも、本家への敬意を
忘れないためにも、実際には展開しちゃだめだと思ってるよw
だれか、新作フラッシュつくれないっすかねー?
んー、作って欲しいのなら具体的なコンセプトを出してあげないと
作る側も掴み所がなくて困ると思うぞい。
オープニングっぽいの
素材が揃わなかったらAAので
>>684-686 画像
1.OPのラフを書く(文章による説明でも可)
2.1を元に絵師さんにイラストを書いてもらう
音楽
1.宮簀さんに歌のデータを収録してもらう
2.OPインスト版と1を加工してTVサイズのOPのデータを作る
フラッシュ
上記素材を使用してオープニングっぽいフラッシュを作る
頑張ってください♪
690 :
名無しより愛をこめて:2005/10/09(日) 04:33:58 ID:kBgc3EaE
保守age
美也子候補来ました♪
サンプルボイスMDでもらったんですがwav形式での公開でも良いですか?
(・∀・)乙カレー
平成ライダーもやるならコレくらいやってくれたら
まだ昭和ライダーFANも納得(諦め?)もいくだろうに
制作開始から三年以上たっててボイドラ未完
スタッフ、キャストは制作途中でかわる
こんなんで納得できるわけない
695 :
名無しより愛をこめて:2005/10/17(月) 23:25:13 ID:cp8bG7sH0
だったら納得いくように自分が行動を起こすしかないと思うぞ。がんがれ。
トーナメント戦をやればすぐわかるだろ。ば〜〜か
>>695 やりたい事はわかっている
行動を起こすのに必要なものもそろっている
でも、その前にでっかい障害物があって
それを取り除くだけで精一杯
698 :
名無しより愛をこめて:2005/10/18(火) 08:39:08 ID:wa4jMcq3O
初代スレからいたけど
今でも影ながら応援してるからな
・・・メタルダーのネロス 軍団のボスみたいな声でも良ければ参加するよ(´・ω・`)イラネーカ・・・
仮面ダルダ〜黒いボディ〜♪
仮面ダルダ〜真っ赤な眼〜♪
仮面ダルダ〜Bla〜ck、RX!
最近……御大の求心力がよくわかる (⊃Д`)
700 :
名無しより愛をこめて:2005/10/22(土) 13:44:31 ID:5bYf2FlEO
製作ガンバ
701 :
榎布來夜:2005/10/25(火) 00:10:40 ID:rCcuSWDC0
お疲れ様です、と共にお久しぶりです。
何処に書き込もうか悩んだのですが……スレ違いになったら申し訳ないです。
キャストコメントの収録が終わったのですが、
其れも普通にボイドラの音声を上げる場所にあげてしまっていいのでしょうか?
後ご連絡なのですが、我が自宅の隣が只今リフォーム中でして、
工事音が入ってしまい収録するに収録できない状態にあります。
取り敢えず外の方の仕事が終わってから、ちまちま撮ってはいるのですが…
すいませんがもう少し掛かってしまいそうです。
焦らずがんがってくれい。
ウチは毎晩ドキュソ爆音スクーターが家の前を通るのでウトゥ……(;゚Д゚)
ボイドラの音声を上げる場所でもいいと思います。
たのしみです^^
洋子ちゃんのボイスでなんかキボン。
・・・年賀状とか。
気 早すぎ。(w
でもいいなあ、それ。
まず言い訳と謝罪から
出張行ってて予想より忙しくここしばらく動けてませんでしたすみません
>>692 特に反対意見が無いようなのでCHIKOさんに決定します♪
707 :
名無しより愛を込めて:2005/10/31(月) 19:22:27 ID:/INtgEeK0
FLASHの絵コンテは誰に送ればいいの?
あと、案はいくつか必要なの?
材料がそろうなら作りたいんだけど(オープニングが気に入ったので)
どうすればいいかと思って。
708 :
副音声:2005/10/31(月) 20:29:18 ID:QNYlhj4x0
>>707 絵コンテは作品投稿所にあげてもらえればいいです♪
希望の絵師さんがいるなら言ってもらえれば連絡してみます。
特に希望がなければ適当に声かけておきます。
後なにがいるんだろう?
sage進行だったのね スマソ
絵コンテはpdfでいいのかな?
せっかくここまで来てるからgameも完成できるといいよね。
まあ、版権のこともあるからあくまでも表に出せない作品であっても
ボイスキャストも揃ってて、メインキャストやクリーチャーデザインも
できあがってるんだから、埋もれさせたらもったいない。
>>692 演技やイメージよりも音質の悪さが気になるけど大丈夫なの?
712 :
副音声:2005/11/02(水) 07:37:01 ID:LBpCqQ9c0
>>709 pdfで大丈夫だと思います♪
sage進行では無いですので
むしろageたほうがいいと思ってたり
>>711 誰も指摘しなかったのでいいのかと
対応なにか考えます
713 :
榎布來夜:2005/11/02(水) 18:05:01 ID:OqAjZFtX0
メッセージ上げる場所了解です。
ちょっと気になった所があったんでどうにか撮り直しして、
ノイズ削除してからあげさせてもらいますです。
有難う御座います^^
年賀状…はどうでしょう。
年末忙しくなければやろうかと思いますー。
>>713 よろしくお願いします♪
>>714 私は音質の良し悪しは正直よくわからないのですが
とりあえず、ボイドラ用のセリフとって貰って
編集の人に確認してもらって使えないようなら収録方法変えるor工夫してもらえればいいかと
マジレンジャーもシュキ
718 :
名無しより愛をこめて:2005/11/09(水) 00:40:17 ID:JX44jNaQ0
第六輪は年内に見れるのかなぁ……
中途まででも・・・
720 :
曲解:2005/11/10(木) 23:59:53 ID:a+VZtH5i0
遅れに遅れております。
第六輪を担当させて頂いております曲解です。
最後の方がどうしてもまとまらず、どうにも筆が進んでいないのですが……
途中まででもアップした方がよろしいのでしょうか?
721 :
名無しより愛をこめて:2005/11/12(土) 07:56:58 ID:wJ9mFXfE0
未完成よりかはちゃんと完成させてからの方がいいと思う。
ただそういうのって、ある程度は期日を決めて書かないと
延々とやることになりそうな気が……
自分は途中まででも読みたいです。
みんなから、いろいろ意見もでたりするし。
かえってまとまらなくなっちゃうとあれですが・・・
はやくよみたいす。
漏れは、未完なら絶対読みたくない。
でもまあ、未完で公開されたらスルーすればいいだけの話なので
希望が多ければ公開もアリかもしれない。
前編ってことで
「 ダルダたちの戦いはまだ始まったばかりだ。 −第一部・完− 」
てな感じ?(w
727 :
曲解:2005/11/16(水) 03:17:08 ID:ySFnwNwQ0
で、あれからほとんど寝ずに一気に書き上げた曲解です。
死ぬかと思うほどに眠いのはアレとして、取り敢えず出来上がりではないかと。
内容の改訂や、自身による校訂もありますが、
取り敢えず運営さんによる点検をお願いしたいです。
以前はレモさんに送って原稿を見て頂いていたのですが、今もそれでよろしいのでしょうか?
729 :
曲解:2005/11/17(木) 01:10:19 ID:G6XDqvbz0
では、もう一人の6輪担当である「あるみ缶」さんのこともありますし、
こちらは推敲をしながら、どうするか決定が出るをお待ちしたいと思います。
投下許可が出次第、今の物を第一稿として投下致します。
731 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/11/19(土) 04:00:13 ID:+L+LA75H0
呼ばれて来ました(o^-')b
曲解さん、乙です。
制作サイトにあるメアドから、私の方にテキストファイル添付で
お送り頂ければ、これまでの各輪のとおり、書式整えて全文gif化して
サイトサーバにうpします。
で……あるみ缶さんのことを考慮して、まだこの時点では
制作サイトからリンクはせずに、スレにだけurl投下する感じでどうでしょう?
732 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/11/19(土) 04:01:54 ID:+L+LA75H0
あ〜、自己レスつーか、追記です。
最近、ダルダをお知りになった皆さんへご説明ですが
「全文gif化」は、文章ネタの場合、テキストのままhtmlにしてしまうと
コピペでインスパイヤできてしまうので、その辺の対策でございます。
ご理解のほど宜しくお願い致します。
733 :
曲解:2005/11/20(日) 01:22:32 ID:MoXWwZEr0
どうも、お騒がせしております。
何とかレモさんとの連絡が取れまして、レモさんによる校訂も一回目が終了しました。
もう一度校訂の確認をお願いする所ですが、もしそれでGOが出れば、
サイトサーバーに上げて頂いて、スレのみに公開という形になる……のではないかと思います。
734 :
曲解:2005/11/21(月) 02:43:09 ID:HaHjIcDA0
えー、レモさんからGOサインが出ました。
これにて投下用の校訂は完了ということで、第六話(仮)の投下に移りたいと思います。
この場合、まずはぽち2号さんにテキストファイルを添付して送ればよろしいのでしょうか?
それと、これは個人的な質問なのですが、
今までの流れから行くと、まだ完了という形ではなく、
ココから皆さんの意見を取り入れていく形になるのでしょうか?
今までの流れから行くと…投下前に誰かにチェックっていうのは例がなかった気がします。
>>8−9にありますが、『ダルダ』はみんなで作る企画だったりしますし、
小説は、ノベルゲームのシナリオなどの、他のメディアで展開するエピソードの骨組みに
なるってなことで、一応決定事項をくつがえしたりしなければ、本編発表後もみんなで意
見を出しあって、よりよいものに改良されてくことにはなっています。
ってか、早く楽しみたいです(*^〜^)
736 :
名無しより愛をこめて:2005/11/21(月) 22:10:37 ID:3HRuFh5y0
とりあえずは第一稿で、みんなの感想とか意見をもとに
1回くらい修正して一区切りってところじゃないだろか。
その意見待ちの期間とか、改訂回数の区切りは筆者の裁量で
いいと思う。
ぽち2号さんにテキストファイルを添付して送ってくださ〜い。
738 :
曲解:2005/11/22(火) 23:09:07 ID:uOmHLy5g0
では、皆さんの意見によって自分が改稿する形なんですね。
もし皆さんの手で改稿されるのでしたら、
どこかにテキストファイルとしてアップするべきかと考えていたもので……。
おおかた了解致しました。
それでは、早速、ぽち2号さんに第六話(仮)のテキストファイルを送信させて頂きます。
739 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/11/23(水) 00:53:13 ID:G5R3S0Ka0
え〜と。
メール頂いたのですが、ファイルが添付されてませんでした。
お手数ですが、ご確認の上、再送頂けますでしょうか(O.O;)(o。o;)
740 :
曲解:2005/11/23(水) 02:02:46 ID:Tv+aNjdt0
すみません、再送致しました。
これでダメな場合は別のアドレスからお送りします。
741 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/11/23(水) 05:00:43 ID:G5R3S0Ka0
742 :
xei:2005/11/23(水) 23:10:58 ID:gZ8g7r9D0
お疲れさまです。さっそく拝読させていただきました。
第一稿だけにちょっと荒いですが、全体的にテンポよく話が進むし、キレイにまとまっていて読みやすかったです。
リギリスとテントムの顛末も、ああいう風にしていただけるとちょっとホッとしますね(笑)
また、線の細いイメージのあるリギリスとズンドコ節って組み合わせのギャップとか、魔法を駆使したトリッキーな戦い方するダルダなど、曲解さんの個性が十分に出ていて楽しかったと思います。
特に詩のような呪文とか、メタメタなセヌーカのやられっぷりは私的に超ナイスです。これぐらいやられてくれると次がやりやすくて助かります(笑)
とりあえず私が気づいた点をいくつかあげさせていただきます。
@オルキヌスがやや動きすぎかも。
・オルキヌスは自由行動が許されていますが設定上、ナイトローズの手のひらの上で踊らされている存在だと私は解釈しています。
ですので、P101の状況やP106の手紙に彼女が関与するというのはちょっとやりすぎに思いました(基本的には何も知らされていない立場のはずですので)。
Aラストでの宮下唯が唐突すぎるかも。
・ラストに通じるような描写やエピソードが出てきていないので、唐突すぎるかもと思いました。
Bセヌーカが、ピンになってしまうかも。
・ラストの展開ですと、セヌーカが一匹狼化してしまいますので、せめてオルキヌスに回収されたとかの方が良いと思います。
次回で作戦指揮を執ることですし……とはいえ、別にこれはこれで面白いような気もしますねぇ(プロット練り直しになっちゃいますけど(笑))
この辺りは、お任せします。
C彼が魔時空界にいくのは難しいかも。
・ダルダが黒魔時空の戦略上で大きな障害とされている理由の一つが、時空の壁を越えることの困難さにありますので@の理由でどうかなと思いました。
ではでは。
743 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/11/24(木) 03:13:32 ID:hVe70faO0
#6、昨日は画像化&うp作業を機械的に進めたんで、さっきようやく読みました。
遅くなってすみません。
xeiさんもご指摘ですが、オルキヌスが第3勢力ポジションになっているのが微妙かも。
この状態だと、薔薇公に指名手配されそうで。
その辺を踏まえると、xeiさんの3番で書かれてる案がフォローになるのかな、と。
オルキヌスといえば、セリフまわしがもう少し、艶っぽくて微妙にえろちっくで
叫び系ではなく、ささやきだけど鋭い系の方が、発案者の21さん的イメージかも。
それと、エイクは……ネコ系です(^ー^;
あと、キリーとスターシャの、ジーク化する前のエピソードなんかを
も少し濃いめに盛り込めば、2人の悲恋っていうのがもっと際だつかと。
そうすると、ラストもよりいっそう際だつんじゃないかな、とか思うです。
んで、これはホントに個人的なアレですが。
商店街の騒動の後あたりで、兵藤&草波が出てきて欲しいです。
特に草波は、なんらかの形で夜の公園にも絡んで欲しいな、と。
……彼の身に後々、魔時空界の女性との絡みが生じた時、
ここでキリ×スタの悲恋に触れてたら、いろいろと活用できそうな気が。
744 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/11/24(木) 03:18:35 ID:hVe70faO0
えっと、書き損ねというか、書き漏れというか。
5年3組のみんなの描写、動き、セリフ……大好きです、マジで。
彼らのところを読んで
「あぁ、おいら久しぶりにダルダの世界に浸ってる」
と思ってしまいました。
ほんとに、「仕事がもうちょい楽になったら、早く戻ってきたいな」と
思ってしまいました……
読みたい……でも時間が取れない……。
来週か年内にはきっと読む!(・へ・9
746 :
38:2005/11/24(木) 21:04:03 ID:Ivuw4WW30
おつかれ様で〜す。
途中までしか読んでないですが、曲解さんエライ!
まだ気が付いてない人向けに
週末にメルマガで宣伝しちゃいますね^^
・・・幽霊コテばっかりでスマソ^^;
747 :
曲解:2005/11/25(金) 09:38:51 ID:9Eu8VoPx0
すみません、今週末辺りはちょっと忙しいため、
改訂やレスはできないと思います。
事が終わり次第活動致しますので、どうかお待ち下さい。
748 :
名無しより愛をこめて:2005/11/28(月) 18:14:25 ID:jrFLdhTt0
仮面ライダーダルダ このあとすぐ
749 :
名無しより愛をこめて:2005/11/28(月) 18:19:31 ID:jrFLdhTt0
本郷猛の脳にスーパー1のボディが最強
750 :
曲解:2005/11/29(火) 00:48:15 ID:jjBa8n8w0
お待たせ致しました。
用事も済みましましたので、再び活動させて頂きたいと思います。
まず、蛇足ですが内容に補足を。
後半に二人が向かっているのは、匿われているレイの所、又は、信念の球根を作成しているクオンの所と考えています。
最後の人間は、次の作戦に移ったセヌーカ、幽閉中のフライシス、その他と考えていますが、
実際は次回への繋ぎと盛り上げのための演出です。
別の締め方を思いつかれましたら、是非ともご意見をお願いします。
751 :
曲解:2005/11/29(火) 00:48:50 ID:jjBa8n8w0
次にxeiさんのご指摘に関してですが、
1:オルキヌスが動きすぎである点
これは手紙を渡した者をオルキヌスではなくすことで対処したいと思います。
(ファンシーショップ『るる』の店主辺りに変えようかと……)
後述致しますが、二人が魔時空界に帰ることで物語りをまとめようと考えているからです。
2:宮下唯のラストに関して
確かに、言われてみればそのような気がします。
まずは直してみますので、それで問題があれば宮下唯ラストに関してもご意見を頂こうかと思います。
3:セヌーカが孤立してしまう点
ラストで暗所に鎮座している人物ですが、『手紙にあった人間』又は『監禁中のフライン』という繋げ方も考えていました。
『次回作戦場所に潜伏中のセヌーカ』という認識でなくても、
物語に潜めた伏線として放置しいく方向ならば、この問題は解決するのではないかと考えます。
それで解決にならない場合は、セヌーカをオルキヌスに回収させて『暗所』と『セヌーカ』を切り離したいと考えています。
(『暗所』以外のラストがあれば、その限りでもないのですが……)
4:ラストにおいてキリーとスターシャが魔時空界へ行くことに関して
魔時空界から『(色々な意味で)逃げていた』二人が、人間界で苦痛を経た末、魔時空界へ戻って再び戦いに望む。
二人に用意したい展開の大まかな主題は『成長・克服』と『根本的な敵へのリベンジ』です。
多少無理を通しても、二人を魔時空界に行くことができれば、話が落ち着くのではないかと考えています。
まずは帰ることで「ジークの力の大半を失う」という制約を設けて、時空越えにリスクを与えて解決しようかと思います。
752 :
曲解:2005/11/29(火) 01:05:30 ID:jjBa8n8w0
次にぽち2号さんのご意見についてです。
1:オルキヌスのポジションについて
まずは、先ほどのxeiさんの「1」の方向で解決していきたいと考えています。
2:オルキヌスのキャラクターについて
物語に流されてキャラクターが叫び系になってしまったようです。
内容にすり合わせて変えてみますので、それで問題があればご指摘をお願いします。
エイクはこっそりネコ系に変えておきます……。
3:キリーとスターシャのエピソード・兵藤と草波の登場 の追加に関して
これはストーリーに直接手を加えねばならないため、筆力から見るとすぐにできる自信が……。
えー、ですが、今後と展開に盛り上がるがでるのならば、望むところ。
時間はかかるかと思いますが気張ってみます。
753 :
曲解:2005/11/29(火) 01:10:17 ID:jjBa8n8w0
他皆々様も、労いの言葉を下さってありがとうございます。
少しでも気に入った所があったと言って頂けるなら、それだけで書いた甲斐があったと言うものです。
まだまだご意見をお待ちしていますので、
どうぞよろしくお願いします。
754 :
ヲチ中:2005/11/29(火) 19:06:11 ID:llhsGBhF0
ワクワク、テカテカ(w
大変そうだけどがんがって。
小説満足です。
ちょっと、その他の感想です。
重箱の隅ですが^^;
ズンンドコ節の歌詞の引用はJASRAC的に心配です(汗
『ドリフターズ』も、権利的な問題もさておき、
『TV番組 仮面ライダー』が存在しない架空
の城南町なだけに『ドリ●ターズ』とかにするとか。
ダルダの『・・・、見参』とかは、中身のリカっぽくない気がします。
ダルダでは擬似精霊が存在しているので
召喚魔法は無くてもいいかな〜?
オルキヌスは、人質をとって誘き出したりとかしなさそう
なイメージがあるのですが・・・自分の目的に絶対必要とかならともかく
エイクの『・・・蘭、・・・(シミジミ)』は、そういえば球魂はそれまでの
所持者の人格(エイクの場合、蘭の父親等)をもっている?
って案も前にあったような気はするんですが・・・なんか、あくまで
どっか小心者のヘボ猫っぽいままが萌えだな〜とか
キリー→トルネオ スターシャ→アリア への改名も
物語の中では必要だったかな・・・とか。
でした〜
それから、ご参考になればですが、時空越えのリスクについては
例えば過去スレ(#16)では、こんな感じでしたです。
■時空転移
時空転移は、ガルディニア・フォレスティアを中心に使われている魔法です。
黒魔時空人より白魔時空人のほうが時空転移技術に優れていますが、それは
あくまで『単体で移動できるかできないか』の差でしかありません。また、白
魔時空人が単体で移動できるとはいえ、大規模な魔法設備なしに行った場合、
生存率は四割以下という不安定さで、死を覚悟して挑まなくてはなりません。
そのため、白魔時空人たちの体に転移魔法のポテンシャルが秘められてはいる
ものの、一般にはその方法は伝えられていません。
ガルディニア・フォレスティア共に、王家には比較的安全に時空転移ができ
る設備がありますが、近年開発された『フーラウ』は時空間の交信が可能で、
ガルディニア城の魔法部隊に連絡して“召喚”させることによって、設備がな
くても比較的安全な時空転移ができます。
生物が、別世界において死亡したり、根源的な生命力にかげりが生じると、
光となって元の世界へ引き戻されてしまいます。レイが人間界から消えたのは
このためです。なお、もしもリカや蘭が死亡した場合も例外ではないでしょう。
引き戻された場合の生存率は単体の時空転移と同じですが、ブルーミングシ
ュートなどの魔法攻撃を受けている場合は、すでにその場で肉体が光子に分解
されているため、元の世界には光だけが戻ってくるという現象が起こります。
>>751 るるのおばちゃん・・・は、そうゆう風には使わない方がいいのかも。
たぶんただの避難民のはずだから。
あと、宮下唯の失恋や暗所も削っちゃってもいいのかも・・・
逆に、おまわりさんたちがんばって(^^
758 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/12/02(金) 03:39:45 ID:8FuORHfr0
>>751 るるのおばちゃんについてですが、757さんに同意です。
というか……そもそもるるのおばちゃんって、
その手紙渡す=レイorクオンについて知ってるんなら
それより前に、リカに教えてるんじゃなかろうか、と。
んで、代案ですが。
キリーとスターシャ、2人とも明確に生きている事が不可欠であれば
アレなんですけど、そうでなければ……
無理を承知の時空転移で、一方は五感のどれか、あるいはなにかしらの
身体機能を損なってしまい、もう一方は身体を失い、魔法力の結晶体に。
で、そこに出くわしたのが、ガルディニア領内でいろいろ活動中のクオンで。
クオンに連れられてレイのもとへ行く途中で、ガルディニア兵に会うんだけど
その人が元の原稿通り、いい人で……とか。
759 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/12/02(金) 03:57:29 ID:8FuORHfr0
続きです。
両者が明確に生きている方向なら、誰かが魔時空界へ戻る協力を
しなければいけないのですが、人間界のキャラで、これにあてはまるのはいなくて。
んで、あり得るとすれば……#8のスカラベでしょうか。
#8の伏線として、#6の時点で人間界に一度来ていて……ってしても、そんなに違和感はないかと。
それが元で、後々スカラベの子どもが人質に取られてしまうという流れも
あり得るのかな、とか。
まあ、21さんの#8への影響があるので、なんともアレですが(。。;)
760 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2005/12/02(金) 04:18:56 ID:8FuORHfr0
>>755 ズンドコ節の歌詞ですが……曲解さん、意識ずみだと思います。
ドリフの方の歌詞は引用されてないんで。
元のズンドコ節については、作詞者不明ということなので
商用利用しない限り、引用には問題なしですね。
まあ、著作権者不明で商用利用しても、AVEX的発想なら
法的には問題ないらしいですが……それはあんまりマネしたくない(TーT)
ドリフターズの表記については、個人的には別にいいんじゃないかな、と。
その辺をNGとして突き詰めていくと、ヤマハのバイクも出せません(。。;)
すいません、#8は時系列の引っかけがいくつも重なってるお話なので、
いじると困っちゃう事情もある……かな? かな?
762 :
曲解:2005/12/05(月) 04:29:58 ID:5oQnlBN+0
沢山のご意見、ありがとうございます。
細かく細かくちょっとづつで直していくと、小説の中身がおかしくなりそうなので、
もう少しお待ちして、問題点が大方浮き彫りになりましたら訂正にかかりたいと思います。
えっと、ではちょっとご意見に対して、自分の私見を。
1:ドリフターズの表記について
一応現段階なら「法的に問題ない」とのことですが、
少しでも気になるようでしたら直接名前は出さない方向で努力をしてみたいと思います。
2:誰が手紙を出すか、について
まず「るる」のおばちゃんはボツの方向ですね。
また、展開をいじらずにどうにかしようと思った場合は、
最後はキリー達自身の調査で解明ということにしてしまおうかと……。
スカラベはどうもキツいようですし、他になにか適当な人物や流れがあったらご意見をお待ちしております。
(実際、あそこはオルキヌスの気持ちの変化を強調をしようとした場面でもあるので、かなり変更しても問題はありません)
3:キリーとスターシャに関して
まず改名についてですが、えー、実はあの改名後の名前はどこかにあった以前のプロットの引用でして。
「まぁ、敵地に帰るなら名前くらい変えるだろうし」という簡単な意図と、前任の方へのナントカという箇所でした。
問題があれば改名はなしに致します……。
時空転移に関してですが、「生命に陰り……」の件は、物語中深い傷を負ったキリーにも適応される様な気もします。
途中で消えて貰っては困るので、適応されて欲しくはないのですが……。
また、時空転移でキリーやスターシャが明確に生存する必要は全くありません。
どちらかが死んでしまっても問題はないのですが、話の流れとしてみると、どうなんでしょう。
この辺りは書き手としての気持ちが出てしまうので、ご意見を頂きたいと思います。
763 :
曲解:2005/12/05(月) 04:36:25 ID:5oQnlBN+0
あとは、細々した回答を。
1:オルキヌスは人質を使わないのではないか?
書き手としては、『戦う為に人質を取った』のと『人質を取る為に戦った』の中間としたい所です。
この『オルキヌスらしくない行動』が、少なからぬ『本人も気付かぬ心の変化』に繋がるのではいかという意図でした。
えー……伝わっておりませんでしたら、どうにかしたいと思います……。
2:エイクのキャラクター
終始ヘボ猫が良いか、時々従者然が新鮮か……ご意見が分かれる所のようです。
「こういうのもアリかな?」程度でやったので、ダメっぽいなら変更致しますが……どうなのでしょう?
(連綿と続く記憶の中に蘭の親類の物が混じって、蘭がヘコんだ時は助けようとするかな、という考えは確かにありました)
3:召還術は不要か?
今回はセヌーカにほとんど良いところがないので、
このまま負ける要素が、ただの「必殺魔法だから」では弱体化し過ぎではないかと思い、
勝手に設定を盛って、セヌーカを持ち上げてしまいました。
挙げ句に「他の魔法同じじゃ納得がなぁ……」として、勝手に召還魔法化です。
トランス中にプッツンして作った裏設定もあったりと、書き手としてはアレな所なのですが、やはりマズイでしょうか……。
問題点続出ですね……。
申し訳ないです。
そんなことないです^^;
765 :
名無しより愛をこめて:2005/12/12(月) 20:51:29 ID:mrWGJ1JF0
‖ ‖/ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./ \ .|まさか荒らし全体の9割が我々モララーの手に
/ \././|よるものとは誰も思うまい。
\/ ΛΛ\ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(()) ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄| そうですね所長。
/./ ⊂ ‖ ̄l | 偽善ぶった甲斐があるというものです!
/ ΛΛ.( .‖ | Λ彡Λ\_____________
(()) ) =・--- ( ・∀・) Λ_Λ l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _ ( <▽>つ (・∀・ )
( .‖ | | l: | (つ▽> つ
==・--- .(__)_)____ | l: |
。」L。_ _ (__)_)____
Λ∞Λ
Λ=Λ Λ=Λ Λ=Λ l ̄ ̄l (・∀・ )
(・∀・ (() (・∀・ (() ()) ・∀)/ / (l ̄l⊂ )
( .⊂ζ) ( ζ .( つ つ__/ l ̄
荒らし総合センター【あらしそうごうせんたー】
自称荒らしの9割をしめる偽善者モララーの荒らしを司る場所。
どう見ても、影月様しかいません。
蘭のお兄ちゃん
>>763 >問題点続出ですね……。
>申し訳ないです。
亀レスでアレですが、
むしろ初稿では、出てくる問題点は多ければ多いと思うのですよ。
設定上の齟齬とかシリーズ構成上の都合による待っただけでなく、
こうしたほうが面白いんじゃない?とか、これはわかる人少ないんじゃない?とか。
で、これらは指摘されてアアオレハダメダと思うのではなく、
縁台将棋してる爺さんが、こっちはダメでこっちもダメ、とかブツブツいいながら、
そんじゃこれでどうだパチ!みたいに望めばいいわけで。
769 :
名無しより愛をこめて:2005/12/19(月) 00:14:36 ID:3TbyCm370
>>768 単に謙遜して言ってるだけかもしれないし、心配しなくてもいいんじゃないかな。
それはともかく、”縁台将棋してる爺さんが”って例えはGJ。
あんたもなかなかのツワモノだよ。
今までのだるだの小説で一番燃えるのはどれですか?
あと泣けるのとかはありますか?
>>770 自分で判断するのがよろしといいたいところだが
燃えるのは1話で泣けるのは3話あたりでどうか
772 :
名無しより愛をこめて:2005/12/25(日) 04:20:16 ID:XamVU3Iu0
保守しとく。
(・∀・)キモイスレ発見!
抗争は他所でやれ他所で
ねんまつですね
>>778 過去の経過をまるまる見てみれば、
ここの連中がどんなスタンスを維持し、
一方で版権元がそれを受けて
どんな姿勢をとっているかがわかるかと思う。
たかだかスレ21枚とリンク先数枚だ。
冬休みの暇つぶしには充分だろう♪
お久しぶりです♪
しばらく忙しかったり、アク禁だったりで書き込んでませんで
申し訳ないです。
年末なのでボイドラ状況報告など
音声1月ごろFIX目標
キャストの方から頂いていた音声のチェック結果と
リテイク依頼orOK通知を9〜10月ごろに送付、
滝次郎今月半ばにリテイク依頼送付
対応待ちとなっています。
もしキャストの方でそんなメール来てないとかありましたらご連絡いただけると助かります。
ワクワク、ワクワク。ヽ( ´ー`)ノ
782 :
ぽち2号 ◆DALDA29EAc :2006/01/01(日) 00:17:25 ID:gVy32q5M0
明けましておめでとうございます。
ことしこそ……復帰できる時間的な都合を、どうにかつけたいな、と(O.O;)(o。o;)
783 :
xei:2006/01/01(日) 16:13:37 ID:krKcgPxw0
あけましておめでとうございまっす。
いよいよ私の番も回ってきそうなカンジですね。
今年もボチボチよろしくっす^^
もうじき元日も終わってしまいますが
明けましておめでとうございまつ。
今年は激しく盛り上がりそうな予感。(*゚▽゚)wktkwktk
785 :
榎布來夜:2006/01/02(月) 23:27:47 ID:VhZajJUn0
明けましておめでとう御座います。
遅くなったんですがボイドラ用のアプロダに例の新年のご挨拶を上げさしてもらいましたので、
外に出して平気なもんかご確認お願いしま…す…。
ep1は来週辺りに提出出来そうです。
今年もどうぞ、宜しくお願い致します。
あ
今年は「だるだ死す」
788 :
名無しより愛をこめて:2006/01/03(火) 17:00:32 ID:zIQCFiOXO
ダルダタンの膣に肉棒を出し入れ、出し入れ、出し入れ・・・
(;´д`)ハァハァ
789 :
名無しより愛をこめて:2006/01/03(火) 19:09:35 ID:XSUyPT300
っつーかアマゾンこそ最強だとおもうけどな
氷漬けでも平気だし大切断にかなうワザなし
もう次スレでは、スレタイ変えよう。
いつまでもこのタイトルにこだわっていても、誤解を招くだけだ。
21レスも続いていて、しかも
>>1でスレの趣旨や内容が明記されていて
本当に誤解している人がいると思うのは、ちょっと(w
792 :
名無しより愛をこめて:2006/01/07(土) 23:44:19 ID:PPxVqiMy0
現にいるじゃん。何人も。
お前の目は節穴だな。
>>791 毎度のage荒らしだね。相手したらいかんよ。
都合の悪い事は皆スルーか。
もうちょっと現実を見たら?
せっかくの良スレがお前らのクソ妄想で台無しになりかねんのだよ。
>>789 大変申し訳ございません。
ダルダの場合、氷漬けとおっしゃられても、なにせ舞台は東京都港区、
おまけに間時空界にも、氷系の技を使うジークがおりません。
また、大切断なんて言っちゃうと、なんだか洋子が料理のさなかに
滝相手に切れて包丁を振り回してるイメージしか出てこないような
作品世界でございます。
もっともそれ以前に、版権元各方面のご理解を賜るためにも
山本某氏のご登場はご勘弁頂きたく存じます。
宜しくお願い致します。
>>790 誤解が誤解を招いてそのままレスがついて、そっちの話題になるわけでも
ないので、なんとなく今のままでもいいんじゃないかという気がします(^ー^;
>>785 おつかれさまです。
おそらく、副音声さんがこっそりご対応されていると思いますが
もしノーリアクションだったら、お手数ですがまたこちらで
その旨をご発言頂くか、副音声さんにメールしてみて頂けますでしょうか。
宜しくお願い致します。
変な荒れは無視するのが一番
期待してますよ
>スレタイとか誤解とかの件
実はこっそり誰かが集計してたりして、ダルダ完成のときに発表とか♪
部門別が業者に。。。
>>800 この数日、したらばは業者の絨毯爆撃の標的になってるね。
祭りスレの関連のところも、まったく同じ広告が連日投稿されてる。
802 :
名無しより愛をこめて:2006/01/18(水) 22:36:18 ID:0EvdQ/bc0
804 :
咲坂翔:2006/01/20(金) 03:21:37 ID:Gw//7WBp0
お久しぶりです。あけましておめでとうございます(遅すぎ)
そしてやっと引越し明けまして、
かなり時間かかりましたが収録環境整いましたので下記データを
ボイドラ専用うpろだにあげておきました。
担当の皆様、確認よろしくお願いします。
■セヌーカサンプル(キャラ&本体挨拶)
■健一サンプル(サンプルのみ)
■ボイドラEP2&EP4の全データ(MP3版チェック用データ)
805 :
○○X:2006/01/22(日) 16:28:06 ID:4TT6oiAj0
806 :
名無しより愛をこめて:2006/01/22(日) 16:29:51 ID:J0q2oPwP0
かまへんらいだあ!
「かまへん!かまへん!」
807 :
名無しより愛をこめて:2006/01/22(日) 21:55:22 ID:09reBkRF0
>>805 軽く髪を結ってみるとか、巾着とか手にさげさせてみるとかはいかがでしょ〜
808 :
○○X:2006/01/23(月) 23:40:07 ID:w3pXsVtc0
最強ライダーって言われたらやっぱクウガを推したいな。
キック力100tとかアホみたいな数字の設定抜きでも、素でラスボスと全く互角の力を持ってたライダーって究極クウガくらいじゃないかな。
いっつも保守レス ごくろうさまです〜
これって東映に許可得てないでしょ?
従姉が東映にいて、この事話したらちょっとヤバイかもって言ってたよ。
許可取ったほうがいいよ、マジで。
>811
大丈夫だと思いますよ。
詳しくは過去スレ読んでみてね。