最強の仮面ライダーってだるだ? #3

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1ボウターヌたん萌え
ダレなのでしょうね? みなさんどうおもう?
燃やせ心の華!三たびアクセル全開!

仮面ライダーダルダ データサイト (ぽち2号さん)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/

小説・仮面ライダーダルダ〜paradox〜(dreamerさん)
http://members.tripod.co.jp/kiyokinagare/drd-pdx.html

(過去スレ) 
最強の仮面ライダーってだるだ?
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1014097224
最強の仮面ライダーってだるだ? #2
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1014875515
221改:02/03/10 04:39 ID:JPG5pLVA
>>1
うっさ・・・じゃなくって、すいません。
曲のタイトル、
『〜心の華』じゃなくて『〜命の華』でした(ι
ともあれ新スレおめでとうございます
3名無しより愛をこめて:02/03/10 04:52 ID:VaGtEOsI
世間で最悪だといわれてけなされているこの2ちゃんねる。
その2ちゃんねらーでたまには良いことをしないか?
方法は簡単、いつも上に表示している
『クリックで救える命がある、、、らしいです。』
を1日1回押してやろうじゃねーか!!
できれば身障を助けるというやつをキボーン(2円なんだぜ)
暇があったらほかの板にコピペで移してくれや
4前々43:02/03/10 04:56 ID:IOR8Z9C5
>>1
ご苦労さます。
521改(一応メインビジュアル係):02/03/10 04:57 ID:JPG5pLVA
【はじめての人へ】

このスレは、一文字間違いのスレを立ててしまったことから自然発生した、
『美少女魔法変身仮面ライダー』を創作するプロジェクトです。
現在、ビジュアルノベルゲーム・小説・実写映像(?)の三本柱で
進行しています。

また、アイデアやデザインなどは、広くみなさまから募っています。
じゃんじゃんご参加くださいね!
621改(一応メインビジュアル係) :02/03/10 05:01 ID:JPG5pLVA
↑のように、身に覚えのある方は、最初だけでも()内にご自身のポジションを
書いていただけると、新規の方にわかりやすいのではないかと・・・パタ
7時浜(たぶん絵描き) ◆1NnKGOB. :02/03/10 05:06 ID:hyaK/gh7
>>1
移行お疲れさまです。
8大月狼(サブ:02/03/10 05:13 ID:o5mSt0PD
非人型の怪人を得意とするへたれ絵師。
遅筆で色を付けるのは少々苦手。
昆虫の腹部等のリアルな質感が一部で大不評。

↑こんな感じでいいですか?>21改さん
91=実は前々スレ765(野次or妄想担当):02/03/10 05:14 ID:NEkyx/Yx
>21改さん、時浜さん
乙ざんす。
そのうち漫画、トレカ、Flash制作なんかやってくれる人がでてくると
もっと面白いですね。
10大月狼(サブ絵師の一人):02/03/10 05:15 ID:o5mSt0PD
名前を書きかけで送信してしまった・・・
>>8
いや不評どころかすげえ好きなんですけど(w
「生理的嫌悪感を感じる」って感想は、怪人造形においては誉め言葉っす。
バロム1とか初期スカイの怪人とか…(ああ年がばれる…)
12時浜(たぶん絵描き) ◆1NnKGOB. :02/03/10 05:29 ID:hyaK/gh7
>>11
そう、最近のは「生物的グロさ」ばっかり強調してて怖くないんですよね。
そういう点で皆さんの怪人デザインって(・∀・)イイ

俺が描くと成田御大のマネっこみたいなシュールなヤツしか出てこないです(苦笑
13大月狼:02/03/10 05:35 ID:o5mSt0PD
何か意外と好評みたいですね、自分の絵(w
自分はBlack&RX世代ですから、
Blackの怪人デザインがかなり影響しているのかもしれません。
ゴルゴム怪人特有の凶悪なデザインって非常に好きなんですよ。
14ボウターヌ萌え:02/03/10 05:45 ID:NEkyx/Yx
>>13
Blackは石森御大自ら原点回帰を目指した作品ですからね。
「怪人は恐くなければ怪人じゃない」ってのが御大の主張ですから。
初期スカイも最初は力入ってたんだけどな。
自分は怪人としてギリギリ許容できるのはV3までです。
戦隊物やクウガなんてブチキレですよ。
お前は本当に恐がらせる気があるのかと小1時間(ry
15ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/10 08:16 ID:3YEgu6RQ
おはようごじあます。
でもって、ボウターヌ萌えさん、新スレありがとうございます。

>>13>>14
blackはね。ほんと、原作コミック版でも、
第2話の白ワニ男くらいかな、間抜けっぽいのは。
テレビ版も悪くないとおもいます。

そんなノリに近い怪人をデザインしていただいてるわけですから
お話の方も頑張らないと。
石森氏に納得してもらえるようなものを作りたいです。

で、はたと気付いたのですが、ボウターヌ萌えさんも、
21改さんや自分とほぼ同年代?

16名無しより愛をこめて:02/03/10 08:18 ID:xb40ycKH
17ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/10 08:18 ID:3YEgu6RQ
ところでなぜ、皆さんsage進行?
18流れ者(撮影時にはエキストラ希望):02/03/10 08:32 ID:XEasS/BB
>>2
曲のタイトル、今確認しました。
つか、ちゃんと読んどけよなぁ俺
「仮面ライダーダルダ〜燃える命の華〜」
おお!それっぽい!かっこいい!

ん?燃える?燃ゆる?
19ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/10 08:35 ID:3YEgu6RQ
いま、データサイトに、全スレのデータをアップしてるんですけど、
440KB……でかいなぁ。
私が長文書いてたせいでしょうね、きっと。

>>18
ここはあえて「燃ゆる」ではないかと。
20ボウターヌ萌え:02/03/10 08:41 ID:NEkyx/Yx
>>15
物心ついた頃は、ライダー2号〜V3世代ですね。
あのころは再放送含めて毎週7〜8本は特撮物があったのになあ。
今みたいに戦隊とライダーとウルトラだけって寂しいね。
21三十郎(妄想・設定):02/03/10 08:49 ID:EK8ywnz7
みなさんお疲れ様。#3突入おめでとうございます。(^^)

いろいろ妄想してますが、ちと仕事が忙しく書き込みがままならなりません。(汗
今後ともよろしくです。

22419(ラクガキ専門):02/03/10 10:20 ID:nw6rFDSI
スレッド3つめおめでとうございまーす
自分は狼さんと同世代っすね♪ ギリギリで(笑
23419(ラクガキ専門&自主制作時には怪人アクター希望):02/03/10 10:22 ID:nw6rFDSI
特技はアマダマテウってことで
24名無しより愛をこめて:02/03/10 12:56 ID:2XT6E+is
SRC関連から来ました。面白そうな企画ですね。
自分に出来そうなことはあまりなさそうですが
データサイトのTOP絵や設定画等参考にダルダの
SRC用ユニットアイコンを描いてみました(修正くれた某所の32さんに感謝)。
個人的に今後ダルダ世界が発展してSRCシナリオで共闘とか見せてくれるようになると嬉しいなと。
25名無しより愛をこめて:02/03/10 13:03 ID:2XT6E+is
26カイザー(野次・質問・提案?):02/03/10 13:35 ID:8YvBQcrv
うわっ、寝ている間に次スレが出来てしまった!しかももう20突破!?
一刻も早くカキコしないと!!あぁ〜〜寝過ごしたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

・・・それはともかく、新スレおめでとうございます!!!
まずはパソコンの扱い方を勉強しないと・・・・・・。絵を描いてもどうやって貼るのかわからんし、
思いつく歌詞はださいし、歌を作ろうにもどうやって・・・!?
ってなわけでぼくの役割は専ら野次や質問ばっかです。今度からはせめて案を出せるようにします。(反省)
27名無しより愛をこめて:02/03/10 14:05 ID:2UW3+Xp3
>>26
頼むからちぃとテンション下げれ。と、いってみるテストベント。
28105(キャラ絵描き):02/03/10 14:13 ID:0RZuSxv4
新スレおめでとう御座います‥‥つか個人的に色々あってなかなか絵が
上がりませんがやる気だけはあります(汗
悪役萌えなので幹部関係について何かするはずです。うぐぐぐ。
29名無しより愛をこめて:02/03/10 14:29 ID:CTr/2M1x
龍騎世界の仮面ライダーだろうね。
ああいうオカルト的仮面ライダーに
現実的ライダーたちは絶対に勝てないよ。
30Y(たぶん怪物デザ:02/03/10 16:30 ID:pHkRKPp4
お久しぶりです〜
アリジゴクジーク→カゲロウジークのパターンはでてませんかね?といってみる
テスト

現在絵の練習中でROMとっきます。みなさん頑張ってくだされ〜
31カイザー:02/03/10 18:02 ID:8YvBQcrv
前スレで419さん(だったかな?)が書いた草波君のエピソードを似せて書いてみました。

最愛の人が人間に殺される。
俺(草波)は放心状態。目の前では人間がわらっている。
―ころせ
「!?」
―ころせ
頭の中で声が響く。
―殺せ
「やめろぉ・・・・やめてくれ・・・・」
―殺せ
―殺せ殺せ
―殺せ殺せ殺せ
俺の願いもむなしく声は増えていく。
心の中、どす黒い花がゆっくりと蕾を開きはじめた。
すると「それ」は先程とは対照的にみるみる大きくなっていく。俺の心を潰しながら・・・・

―静かだ・・・何の音も聞こえない。
肉片の飛び散った部屋で俺は思った。 
―?俺、なんかくわえてる・・・・。まぁいいか、そんな事・・・・
心身ともに疲れきった俺は眠りについた。自分の口に半分噛み砕かれた眼球が入っているとは知らずに・・・・
32カイザー:02/03/10 18:06 ID:8YvBQcrv
とか書いてみるテスト。気にせんといてください。
33419(ラクガキ専門):02/03/10 18:13 ID:f5oo4BCo
… が 眼球…
どっちかというと怪人にされた人間の話としていけそうですね〜
最後はみんな死ぬけども(笑
34とこ(音楽担当):02/03/10 19:13 ID:5Mmiw4fl
新スレおめでとうございます。
ダルダもついに、ここまで来たか………感無量ですね。

>ところで……とこさんは関西人?
いえいえ、僕は北海道人です。
また作詞の話があれば、後ほど…


35時々カキコ者:02/03/10 20:47 ID:Q6WSzGB2
作詞家の方々へ
主要キャラとして育てる為、ビオちゃんテーマ募集。
36怪人設定者(そのまま):02/03/10 21:45 ID:U+QlbdJW
>>24
カコイイ(・∀・)!
SRCにも登場するとかしないとか言う話が一時ありましたね(どうなったんだろ?)

>>30
変態型はヤンマジーク(ヤゴ→トンボ)を設定してます。
カゲロウは変態後がイメージ弱すぎて・・・
37ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/10 22:01 ID:Aq+/FcjX
>>29
スレタイ的には間違ってないんですよね、この書き込み。
……前スレで「お任せ」といっておきながら何だけど、
やっぱ、次回からは、「だるだ?」はやめませんか、みなさん?

>>36
ですね。どうなったんだろ、SRC。
その後、あの方(某作りさん)は、ひょっとして別HNで
書き込みされてるんでしょうか?
あの人は今……といえば、第1スレたてた【1】さんは?
覗きに来てます?

>>34
あ、北海道ですか、了解。
前スレで関西弁の突っ込みが見受けられたので。
そう考えると、関西弁ってかなり市民権あるんでしょうね。
ATOK15の例もあるし。

>>31
こういう場面なら、一人称ではなく三人称で書いた方が
たぶん、衝撃度も増すと思いますよ。
一人称ではどうしても、外的描写に限界があるので。
あと、似せて書く……ってのは、どうなんだろう。
リライトとインスパイアとオマージュとレプリカとは、
それぞれちがいますよ。
カイザーさんならではの“色”を出しませんか?
38ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/10 22:03 ID:Aq+/FcjX
>>28
ぜひぜひ、幹部の【人間体】を中心に、ガンガン上げてくださいね!
データサイト管理人:その1としても、文章書きとしても、
ここはひとつ、お願いします。
39ペット板より:02/03/10 22:21 ID:9V7RsxFy
ダンゴムシジークの幼体?
http://www2.sptimes.com/Aquarium/Graphics/icopod_sm.jpg
40ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/10 22:27 ID:Aq+/FcjX
>>39
な……なんじゃこりゃあ!?
ってな具合にぶっ飛んでますね(^_^;

幼態でこれ? 充分だとおもう。
成虫化する必要ないよ。でかいしワシャワシャだし。

私の脳細胞、この画像だけで、kernel32のページ違反を起こしました。
41名無しより愛をこめて:02/03/10 22:37 ID:1otyi20Y
>>39
イイ!!(・∀・)採用。
42ま(怪人デザイン):02/03/10 22:50 ID:sGvjmPLL
遅くなりましたが、新スレおめでとうございます!

>>39
すごっ!こんなの、実際にいるんですねぇ…。
ていうか、女の人なんで嬉しそうなんだろう。(汗

スカラベジークのことでお聞きしたいのですが、
データサイトのあらすじに書いてある物の他に、
何か彼の設定ってありますでしょうか?

希望に沿えるようなデザインにしたいので、
もし、何かありましたらお手数ですがお願いしますっ。
43名無しより愛をこめて:02/03/10 23:25 ID:4srXU8/4
39のダンゴムシジークの正体を知っておきたい人がいたら
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/pet/978788794/53
に出てくる「海洋性」と書いてあるヤツです。謎は謎のまま
残しておきたいという人はそっとしておきましょう。
44闇の造型師(そのまんま):02/03/11 00:19 ID:Vqh7d/vE
>21改(一応メインビジュアル係) さま

修正図ありがとうございます。
助かります。

ただ、あのままやるとあの横顔になりづらいので、
なんとか面取りで合わそうと思います。

口元もそうですが、ともすると円谷キャラとかぶりそうな部分があって、
考えながらやってます。

土曜日の夜2〜3時間しかいじれないので、そのうち一気に仕上げたいですね。


4521改め・・・えーと:02/03/11 00:26 ID:S2o1qUaY
>>44
>口元もそうですが、ともすると円谷キャラとかぶりそうな部分があって、

やべ。言われちゃった(ι
すいませんです
4621改め・・・えーと:02/03/11 00:50 ID:S2o1qUaY
>>18
実は歌詞は『燃える〜』で、タイトルは『燃ゆる』なのは、
オールディーズの名曲『燃ゆる瞳』を踏襲したりしてるといった
くっだらない理由です。ダメなら『燃える〜』のままでよございますです、はい
どちらも、口に出すときは『もえる』と発音していただいて結構です
ちなみに『燃ゆる瞳』は、リカのイメージモチーフの一端を担った曲です
よかったら聴いてみてくださいませ。

>>24
おお! ちっちゃくてわかんないけどきっとダルダだ!
すばらしい! ありがたき幸せでございます
47カイザー:02/03/11 01:05 ID:ADcmgYUg
明日は学校だー!!!もう退屈でつまらなくて阿鼻叫喚地獄のような学校に行かなくてはならないとは・・・(号泣)

>>37
こういう場面なら、一人称ではなく三人称で書いた方がたぶん、衝撃度も増すと思いますよ。
一人称ではどうしても、外的描写に限界があるので。
あと、似せて書く……ってのは、どうなんだろう。
リライトとインスパイアとオマージュとレプリカとは、それぞれちがいますよ。
カイザーさんならではの“色”を出しませんか?

いや〜いろいろとアドバイスありがとうございます!絶対黙殺されると思ってましたよ。
僕ならではの「色」・・・・・ですか?
う〜〜む、よく考えてみるとこの13年ちょっとの人生の中で自分の色を深く考えた事が果たしてあっただろうか?
このスレでとうとう自分に隠された自分だけの色を見いだす時がきたか!?
ちなみに僕は関西人っす!
4821改め・・・えーと:02/03/11 01:14 ID:S2o1qUaY
>>47
色は、これから付くのだと思うです。
ちなみに自分だって、自分の色が定着したなんてさらさら思えません。
思いたくないっつーのもあるけど。
個性は意図的に作ってしまうと、その方向性に見合ったものしか
選択吸収できず、可能性がせばまるうえに、
いざ方向転換しようとすると大変な苦痛が伴うので、
ゆっくりゆっくりいろんなものを吸収しいしい経験しいしい
していくといいのではないかと思います。

とか偉そうなことを言ってみたりみなかったり。いや言ってる(ι
4924の名なし:02/03/11 01:18 ID:s0QSQcR+
>21改さん
どうも一応ダルダと認識していただけたようで何よりです。
32サイズと小さいですが、SRCではこのサイズが標準なもので。
ダルダをSRCで使おうって話が、現状どうなったのかはよく分かりませんが
ダルダ単体のゲームをSRCで作るとかも可能かと思います。
SRCでは実際にビジュアルノベル調のシナリオとかも存在してますので。
SRC関連の知識は一通りあるのでその際は自分も協力できたらなと
5021改め・・・えーと:02/03/11 01:25 ID:S2o1qUaY
>>49
おお、これで4本柱! 四柱とかいうと神様みたいですね。
がんばってくださいー・・ってどなたかが作られるんですか?
ちょっと体調を崩しました・・・作業、遅れています。
貴重なご意見を下さった方々、ありがとうございました。
しっかりと受け止めて、精進していきます。

数日中には2話の改稿も終えて、3話に取り掛かれるようにします。
次の週末までに3話を公開するペースで行きたいところです。

このペースで作業できるのは、今だけ(しばらくすると忙しくなる予定)なので。

実は当初より、もう一つ平行して作っているものがあります。
小説を優先したいのでなかなか進みませんが、最低限の形はもうすぐ・・・
52三十郎:02/03/11 10:20 ID:rVlR9YXq
おはようございます。
>>47
カイザーさんくらいのトシで色が固定していたら、ソリャかえってヤバイですよ(w
21改め・・・えーと さんの言う通り、これからでしょう。マダマダ グローイングフォーム
あっと、それから学校が面白いかつまらないかは自分次第ですよ。
σ(^^;)はそれなりにオモシロかったなぁ…。勉強はしなかったケド。ハイ

あ、スレ違い・・・。仕事逝ってきます。。。
53ぽち2号:02/03/11 14:44 ID:wMvbzpmG
……第1スレ、すでに消えたのね。
そんなわけで、
今後、第1スレをご参照になりたい方は、データサイトへどうぞ。
54ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 14:55 ID:wMvbzpmG
あ、書き込み漏れ。
データサイト、目次構造が少しだけ変わりました。
収録しているデータ件数があまりに多くなったためです。

ちょっと不便になったかもしれませんが、
ご了承くださいね。
55紳士:02/03/11 15:21 ID:yQ0hIEew
初めまして、SRCの方から来ました。
面白そうなので書き込ませてもらいます。
自分も何かお手伝いしたいのですが絵は下手だから無理そうなので
できればSRCの方で何かできれば良いかなーと思ってます。
ってSRCの企画は流れちゃったのかな?
56ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 15:51 ID:wMvbzpmG
>>55
いらっしゃいませ!

SRCから来られた方、3人目ですね。
このスレの>>24さんと、
1スレ(スレ自体はもう消えたみたいだけど)の某作りさん。
企画が流れたかどうかは……某作りさ〜ん!?

ま、なにはともあれ、皆さんがどんどんご意見を出してくださればと思います!
今後ともよろしくお願いします。

ところで紳士さんの得意分野は?
57ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 16:22 ID:wMvbzpmG
【皆さんに質問!】
ふと思ったのですが、スタッフリスト、作った方がいいのでしょうか?
どのコテハンの人が何を担当してるのか、あるいはこれまでに
何をアップしてくれたのか、一覧表にして
データサイトに載せた方がいいのかな? と思いまして。

もちろん、新しい方がご参入されるたびに
更新しなければなりませんが(..;)

ご意見お願いします!
5821:02/03/11 16:26 ID:NOtNiAD2
PDAでアクセスです。
うわー入力しずらー(汗
買うのは来世紀かなぁ。

SRC期待してます。ぜひにぜひに。

あ、ぽちさん。関連リンク用のバナー
早めに作りますね。
59ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 16:50 ID:wMvbzpmG
>>58
……買うのは来世紀って、じゃあ今使ってるPDAは誰のもの?

リンクバナーの件、了解です。
ところでgifアニメのバナーになるのでしょうか?

60ぽち2号(文章書き&サイト屋) :02/03/11 16:56 ID:wMvbzpmG
ちなみに、ダルダの会のメンバーの【ダルダ以外の】サイトとかも、
相互リンクしたりします?
それもまた、【ダルダの輪】を広げる一つの策とは思いますので、
容易に否定はできないのですが、でも、
関係諸氏の身元が割れてしまう、という事を考えると、
安易に肯定もできない……
61紳士:02/03/11 17:10 ID:yQ0hIEew
>>56
得意とは言えるかわかりませんが一応SRCの制作は一通りできます。
現在はユニットアイコン(24さんが描いた32*32のアイコン)を練習中です。

>>57
私は欲しいと思います。
自分の名前がのってるとなんか嬉しいですし(笑)

>>60
希望する所だけ相互リンクで良いんでは
62ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 18:11 ID:MeKXkWH1
>>61
早速のご意見、ありがとうございます!
ほかの方のお声も聞きたいので、是非お願いします。

……ところで、データサイト、5000HIT超えたんですけど。
21改30過ぎ女子高生ダルダパパえーとさん(な、長い!)
案外早く超えちゃいました。
どうします?

5000HIT記念は、着メロ&待受画像かな?
着メロは、16音までのMIDIファイルがあれば、
あとはフリーウェアの変換ソフトで、
各キャリア用に変換できますね。
少なくとも、DoCoMoとJ-phonは大丈夫。
……au、やったことないけど。
6321改め・・・えーと:02/03/11 21:57 ID:S2o1qUaY
>>57
えーと個人的には、
○スタッフリストを作ること・・・・・・・今のところ不賛成
 スタッフが固まっていなかったとしても、初めて見た人には
 もうすでに固まってて、それ以上誰も入る余地がないように感じちゃうんじゃないかと
 思うからなんです。
 とはいっても、さすがに混沌としすぎかなあと思って、
 今回のスレでは初登場時に()内のポジションを表記することを提案したです。
 この辺の固まってんだか固まってないんだかわかんないスタンスを保つというさじ加減は
 難しいような気もしますが、それこそがこのスレを成長させてきた最大要因・・・だったりして?
 でもあんま強い意見じゃないので、あってもいいです(汗

○データサイトに、誰が何をアップしたのかを表記する・・・・・大賛成です。
 やっぱ自分の名前が載るのは純粋にうれしいですしね。
 特に怪人の画像なんか初参加の方が多いんだから、ぜひにぜひに!

PDAは、会社の人のでした。ヒッキーで快適に閲覧はできるのですが、
Air H゛だから、速度はまだまだですねー。

リンクバナーはgifで作ってみます。つってもツールがないので、
通常時とポインタが乗ったときの両バージョンお送りしたら、
gifアニメにしていただくことって可能ですか・・・・?(ι

6421改め・・・えーと:02/03/11 21:59 ID:S2o1qUaY
げっもう5000?????

えーと現在壁紙にてんてこまい(になる予定)です・・・。
そのあとやりますからやりますから(ι
6521改め・・・えーと:02/03/11 22:19 ID:S2o1qUaY
みなさまにいろいろです

1 データページ ボウターヌのアップ画像がnot foundになっているみたいです。

2 キリギリジーク・バタジークのデザインはまだ募集中です。
  また、一度投稿された方の改訂版や、他の方の別デザインも募集なのです
  ぽちさんが困りそうな気もしますが、『こんな要素も入れようよ!』は
  このスレの原動力だったりします。
  もちろん新規参加者さんも大募集なのです

3 問題提起。
  本当に黒魔時空の幹部はナイスバディの美女着ぐるみ3人衆で
  いいのですか? また、兵藤と封印パパ以外に中年キャラは作らないのですか?
  キャラシフトを若い男女だけで固めるとそれだけで、僕らがあんま好きじゃないかもしれない、
  トレンディドラマみたくなっちゃいませんでしょうか?
  『かっこいい男とか綺麗な女の子以外見たくないじゃんやっぱー』
  と言った現状認識不足のトレンディドラマ大好きっ子がいたかどうか知りませんが、なら書くなよと自分でも思いますが、
  我々はそういう人と同じメンタリティなのでしょうか?
  と言ってみるテストテストテスト

4 どなたかおもちゃを作っていただけたらちょっとうれしいです(ι
  魔鈴さんのクロスとかの素体があれば、装着変身仮面ライダーダルダができるのになあ。
6621改め・・・えーと:02/03/11 22:21 ID:S2o1qUaY
4に関して

あわわわわ・・大それた事を言っちまいました。すいませんうそです(ι
67名無しより愛をこめて:02/03/11 22:28 ID:FeSsjB30
謎の原型氏さんてのがGK作るって言ってなかったっけ?
68名無しより愛をこめて:02/03/11 22:44 ID:k6Wf/+UW
始めまして!ここ、面白い事になってますねw
こう言うの好きです。
で、質問です^^;
立花レイが人間界に落ちた(光臨した?)のは、何歳ぐらいの事でしょう?
ある程度年齢が高いと、おやっさんをお父さんとは呼び辛いのでは?
反対に年齢が低いと、黒魔時空界の首領(王?)であるリカパパと
出会いにくいのではないかと思います。
データサイト見てて気になったので。
69怪人設定者:02/03/11 22:47 ID:XxC6FqMQ
>>65
黒魔時空陣営はこれ以上キャラ増やす必要ないと思うので、
おっさんキャラ入れるとしたら人間側か怪人の声でナントカ

キリギリジークはともかく、テントジークやムカジーク・バタジークという名前はちょっと
どうかなと思ってみた。これらはまんまテントウ/ムカデ/バッタジークの方が
リズムも字面も良いと思いますがどうでしょうか。
あと、蛾の怪人がモスジークだとモスキージークと紛らわしいので
やはりドクガのほうが良いかも(ドグモとかぶるけど日本語だからまだマシ)。

ジークの前は3文字以上が望ましいと思います。

70闇の造型師(実写映像担当希望):02/03/11 22:48 ID:oC/yRbRC
小さい物は苦手なのですが・・・。
暇を見てやってみようかと思います。

でも、フィギュアとか、自分よりも上手い人がきっとくると思いますので、
しばらくは手をつけられないかと。

いまのとこは着ぐるみでせいいっぱいです。
7167:02/03/11 22:50 ID:FeSsjB30
ああ、闇の造型師さんでしたか、間違いスマソ!
72怪人設定者:02/03/11 22:56 ID:XxC6FqMQ
単純に自分の好みで理由は特にないんですが、
ナナフジークよりナナフシジークの方が好き。

逆にシロアリ・スズメバチ・ダンゴムシは縮めて良くなったと思います。
キリギリスは微妙。

なんか文句ばかり言っているような気がする・・・申し訳ない

>若者以外の年齢のキャラ
・小学校の先生(担任とは限らない。教頭先生など)
・レーシングクラブって整備してくれるおじさんとかいないのだろうか
・近所のおじさん(商店街の皆さんとか)
・友達の両親(リカの世話も焼いてくれる)
・草波の母親(上京してくる)
・兵藤の奥さん(子供を連れて別居中トカナントカ)

どんどん戦隊ものになってくるので今日はもう寝た方がよさげだ
73名無しより愛をこめて:02/03/11 22:59 ID:pyyQ3P5U
>>65
渋い中年は一人いてピシッと引き締めてくれれば充分かな〜
と思ってみたり

敵ならともかく味方側に二人はいらないと思います

滝さんやタキさんも充分に若年寄っぽい役回りみたいだし
(・・・20代なのにw)

でもトレンディドラマか・・・
じゃあ、ほとんど設定決まってない学校のセンセに渋い人配置きぼん
7421改め・・・えーと:02/03/11 23:01 ID:DHID1Rt/
>>67
なんかですね、闇の造形師さんが作ってらっしゃるのは1/1の着ぐるみだそうで。
すんげー、です!

>>68
そのへんの設定はぽちさんの脳内にあるような気がするのですが、
あった場合はわざと出していないのだと思います。
ひょっとしたら、後々のテキストで出てくるのかも知れませんねー

>>65
そうかー。個人的にはシブイ顔出しオヤジ幹部とか大好きなんですけどねー。
みなさまもそう思ってるんでしょうかねー
どうなんでしょう?
ジークのネーミングは、おっしゃりたいことはわかるです。
そうさねー・・・

>>70
フィギュア、あんな自分のしょぼしょぼキャラで作ってくれる人なんか
いるのでしょうか。はなはだ疑問なんですが(ι
造形力のない自分の手をじっと見つめる月曜日の晩
75怪人設定者:02/03/11 23:02 ID:XxC6FqMQ
>中年入れるなら
草波とキャラかぶるから滝さんの年齢設定をややあげて
30代以上にしてみるのはどうか。
7621改め・・・えーと:02/03/11 23:07 ID:DHID1Rt/
>>72
わかりますわかります。ナナフジさんみたいですもんね。
個人的には『ガ』メレオジンとか、サソ『ラン』ジンとかみたいな、
ちょっとひねったネーミング大好きです。カメバズーカよりは(笑)

>>73
中年キャラ、おばさんもホスィなあとか
少女マンガならともかく、仮にも特撮で若い男女だけだと
甘いものばかりの夕食みたいでさみしいですしねー。
やっぱ美少女は、そうでない存在がいるから引き立つのであって、その
77名無しより愛をこめて:02/03/11 23:21 ID:FeSsjB30
>>76の21改め…えーとさん
フィギュア化はどのキャラをお望みなんですか?
7821改め・・・えーと:02/03/11 23:23 ID:DHID1Rt/
えーと・・・ダルダとリカ・・・(ι
7977:02/03/11 23:26 ID:FeSsjB30
>>78
すみません。最近このスレあまり覗いてなかったもんで、
ダルダは分かるとして、リカってダルダに変身するあの女の子でしたっけ?
80名無しより愛をこめて:02/03/11 23:26 ID:yEmIao4+
>21改めのお兄さん

待ってなさーい。今作ってるから。
でもあんま期待しちゃダメよん。完成しない可能性もあるから(爆
8121改め・・・えーと:02/03/11 23:27 ID:DHID1Rt/
うひゃあすごい。
でも自分から作ってって懇願するキャラ描きなんて聞いたことありませんね。鬱
8277:02/03/11 23:28 ID:FeSsjB30
>>80
80さんはどのキャラを
どんなスケールで作ってらっしゃるんですか?
8321改め・・・えーと:02/03/11 23:29 ID:DHID1Rt/
>>79
そうでございます。姫乃木リカです。
今のはうそであって、本当は橘リカです。
それもうそであって、立花リカが本名のようです。
8480:02/03/11 23:33 ID:yEmIao4+
すみません、わたしじゃなくって、カレが作ってるもんで(汗
わたしはスーツ地の縫製係です〜。
8580:02/03/11 23:34 ID:yEmIao4+
あ、ちなみにダルダですよん。
8677:02/03/11 23:34 ID:FeSsjB30
>>83
自分は装着サイズのフィギュアなら作れるんですけど、
80さんがすでに着手されてるんなら被ってもしょうがないですよね〜。
87ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:35 ID:LFskqKEl
今ごろ参戦。遅くなってごめんなさい。

>>63
スタッフリスト&投稿者名については了解。
あさぎさんと相談しますね。
現在、「更新履歴」ページを準備中なので
投稿者は、そちらにお名前を上げることができるかな?

あと、バナーの件ですが、それは、ポインタがその場所に来たら
gifを切り替える、ということ?
できますよ。
というわけで2枚下さい。

>>65
ボウターヌは、画像、出るけど……でません?
で、中年キャラですが、自分的には警察関係者が
必然的にもっと出てくるので、その辺で固めるか、と。
そうすることによって、「草波亘」の存在感も
だせるかな、とかかんがえてますが、いかが?

>>68>>74
お父さんの呼び方、でしょ?
……ウフフフ……
考えてたりして。

レイが養子じゃなくなったら、どーします?
いやもちろん、実子でもないけど。

>>69>>72
怪人の名前、了解です。
あした、修正しておきます。

>>70>>74
フィギュア……欲しいんだけどなぁ
自分でフルスクラッチなんてのをしてたのは、
もうかれこれ10年以上前だし。
誰かモデラーはいませんかぁ?
8880:02/03/11 23:36 ID:yEmIao4+
>77さん
モデラーの性らしく、手が遅いみたいなんで(本人談
先に作っちゃっていいんじゃないですか?
89ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:37 ID:LFskqKEl
あ。モデラーさんがいた。
自分がレス書いてる間に、名乗り出てくださってたんですね。
タイミング悪くてごめんなさい。
9077:02/03/11 23:38 ID:FeSsjB30
>80さん
そうですか、じゃぁ、装着変身サイズでやらせてもらおうかなぁ〜!
それでいいですか? 21改(以下略)さん
91ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:39 ID:LFskqKEl
21改さんへ

データサイト、……5000どころじゃなくなってる。
いま、5500突破してるよぉ。

……なんで?
9221改め・・・えーと:02/03/11 23:39 ID:DHID1Rt/
なんかスゴイことに・・・(ι
93ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:41 ID:LFskqKEl
ところで80さんの彼氏が作ってるダルダは、
縮尺どのくらいですか?
あと、素材、何を使ってます?
自分はかつてフォルモ使いでした。
9421改め・・・えーと:02/03/11 23:44 ID:DHID1Rt/
いや、もうみなさんじゃんじゃん作っちゃってくださいませ。ひいい怖いよお自分の中の何かが(ι

とかいいつつ、R&Mでビヨちゃん付きっていうのもあり(ι笑)

>>87
お父さんの呼び方っていうのもあるけど、
そもそもお母さんはいつごろ人間界に来たのか、
魔時空界での大戦はいかなるものであったかみたいな、
時系列的な設定をお望みなのやもですね。

データサイト、5500突破?????
どうしてなんだろう。
95名無しより愛をこめて:02/03/11 23:45 ID:OFqJF2A2
だるだ だるいよ
9680:02/03/11 23:47 ID:GIPwiOFY
>ぽち2号さん
いわゆるドール。「お人形さん」ですよ。1/6。
素材とか何にも知りません…。作業自体見てませんから(爆
9721改め・・・えーと:02/03/11 23:47 ID:DHID1Rt/
っていうか、ひぎあ作り職人の方々、すいませんです(ι
さぞ琴線に触れない絵柄とは思いますが、あううううう
9877:02/03/11 23:48 ID:FeSsjB30
>21改さん
今ちょっとデータベース見てきたんですけど、まだ決定稿まで行ってるデザインは
あまり無いんですね。これは今後どのくらいでFIXして行く予定なんですか?
やっぱ決定稿が無いとフィギュアを作りにくいんで…。
99ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:49 ID:LFskqKEl
>>94
魔時空界と人間界での時間の進み方が違うとしたら?

自分の小説形式第1話の中で、魔時空界ができた原因、
ちらっと書きました。
で、それをよぉく考えて(なおかつ第1スレの某発言を組み合わせて)
みると……

相対性理論の延長上の考え方をすれば、時間と空間は
同一のものであるといえます。
つまるところ、現在我々がいる空間は、3次元で
ありながらにして実は4次元とも言えるものであり……

ごめんなさい、ぐだぐだ書いた。

ま、そんなわけで、時系列を公開してもいいけど、
……知りたい?
(この前いろいろあったので、ネタバレ系はばらしていいか
 確認することにしますね)
10021改め・・・えーと:02/03/11 23:50 ID:DHID1Rt/
リカのおともだちのデザイン、どなたか起こしてーーー(泣

あさぎさん待ちでもあるのですが。誰をあげてくるんだろう
101ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:53 ID:LFskqKEl
>>96
了解です。
こんど彼氏をお話しするときに、「型どりできるか」
と聞いてみてもらえると、嬉しいです。
お願いできますか?

>>94
レス漏れ。
データサイトのアクセスは、明らかに普通じゃないです。
誰がいつ見に来てるんだろう?
ひょっとして……東映!?
やばいか!?

あ、でも、「仮面ライダー」という名前の権利は、
東映にはないんだっけ。
東映が持ってるのは、映像作品としての仮面ライダーシリーズおよび
映像作品と関連したキャラクターについて、でした。
自分で調べたのに忘れてた。
102ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/11 23:55 ID:LFskqKEl
>>100
だそうです、あさぎさん。
でも、彼女のこの前の書き込みで挙がってた名前は、
paradoxの方の同級生だったような気がする。

そういえば、メインどころのキャラクターとしては、
まだ「滝次郎」がまったく上がってない(;。;)

105さんが描くと、どんな風になるんだろう?
とか、勝手に想像したりして。
10377:02/03/11 23:57 ID:FeSsjB30
>80さん
よかった80さんの彼氏ドノとも被らないようですね。
それじゃあ、私は装着サイズでなるべく数作りますんで、
彼氏ドノには1/6でなるべく精巧な奴を一つお願いします。

>21改さん
あと、フィギュア使ったこんなこともできますが、どうですか?
http://members.tripod.co.jp/fziro/grid2maskedriderrearpro.html
http://members.tripod.co.jp/fziro/grid2maskedriderrearpro2.html
http://members.tripod.co.jp/fziro/grid2maskedriders3.html
10468:02/03/11 23:57 ID:k6Wf/+UW
えっと・・・楽しみにまっときますw
105ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 00:06 ID:hyJ1r0Tg
>>104
なんか、脅したみたいでごめんなさいね。
でも、楽しんでもらえる設定&見せ方&シチュエーション、作りますから。
106三十郎:02/03/12 00:07 ID:yN0/OraG
レス遅くなりました。。。

>>57
データサイトに名前が載るということは単純にウレシイことです。
妄想設定で名前が載るのは気が引けますが…。(w

ただ、21改め・・・えーと さんの言うように「スタッフ」となると固定メンバー的な
意味合いになるような気がします。まぁ、“参加者全員がスタッフ”という捉え方
もできますけどね。(w

個人的には一覧のアップは賛成です。その時、参加者リストとして・・・
1.コテハン
2.得意分野、ポジション
3.年齢(年代) 例えばライダー1号世代とかでも可
4.現住所(都道府県)

等の最小限の個人情報も添えてはどうでしょう。もちろん任意です。
書き込みから推し量るのも良いですが、これくらい判っていた方が良いと思い
ます。でも、2ちゃんねる絡み(w ですので、これをするのは何となく“野暮”…
かなぁ。。。

まとめるのは大変ですが(汗
とりあえず、一意見として。(^^;


10721改め・・・えーと:02/03/12 00:11 ID:uvePxwka
>>103
おおっ立体世界が展開されている!
じゃあダルダ対モノホンのゴキブリなんてのもできるわけですね!
蚊だったらイチコロだ!
108流れ者:02/03/12 00:16 ID:/i2lTtHc
最近、書き込む人=スタッフが限定されてきたような
とりあえず私は応援する事ぐらいしかできませんが・・・
スタッフ以外の人も読んでますよ!注目してます。
がんばってください
109三十郎:02/03/12 00:18 ID:yN0/OraG
>>68
このあたりの説明(設定)をどうしたものか考えていました。

レイがまだ子供の頃(リカと同じくらい)に白魔時空から人間界に落ち延びて来て
ひょんな事からおやっさんの養子になる。成長した後、人間界で黒魔時空から来
ていたリカパパと恋に落ちケコーン。リカが生まれて直ぐ、なぜかリカパパは黒魔
時空に戻ってしまった・・・。

すげー無理があるな、コリャ(w
110ま(怪人デザイン):02/03/12 00:19 ID:xrPwZoVN
今晩は〜!

>>57
データサイトで公開するかどうかは別として、
今、何人の人が参加していて、
誰がどの部分を担当しているのかは、
一度、把握しておいた方がいいと思います。
11177:02/03/12 00:20 ID:hJDCbFc2
>21改め・・・えーと さん
さすがにモノホンは逃げてしまうんでムリですが、精密な模型とか
ゴキブリや蚊の写真を背景に使ってフィギュアと競演させることはできます。
112三十郎:02/03/12 00:23 ID:yN0/OraG
>>75
賛成です。
「滝」は、いわば「おやっさん」の役割を担うキャラクターだと思いますので、
20代より30代半ばくらいの方がしっくりきますね。
113あさぎ:02/03/12 00:28 ID:mcTB03g6
>>100
ひとまず自分はparadoxのケイヤとアキラを描いてます。
でも、他のキャラも描けたら描きます。洋子とかですよね?
・・・ひとまずアナログのラフだけでも上げようかな。

>>91
ちゆ板にデータサイトへのリンクが張られてました(汗笑)。

えーと、ボウターヌ画像のリンク直しておきました。リンクのnが足りなかったみたいです。
メールの返事は明日になりそうな予感。
11468:02/03/12 00:29 ID:7uU0gw8i
>三十郎さん
おじさんぐらいならいいのかなぁと、思ってました。

滝「ところで・・・前から気になってたんだけど・・・」
レイ「ん?なに?」
滝「なんでおやっさんのことおじさんって呼ぶのかなぁって。」
少しの間
レイ「お、おじいちゃんって呼ぶと怒るのよ。
   お父さんとはあの子の手前言え無いし・・・」

・・・ごめんさい・・・逝ってきます
11521改め・・・えーと:02/03/12 00:38 ID:uvePxwka
>>108
ほらーそうですよねーーー
絶対そうですよねー
名無しさんの存在は、この企画に欠かせません。
どしどし参加してほしいですよ。本当に本当に。
どっかの段階で、門戸がちゃんと広く見えるシステムができればなあと
思っています。

あ、応援ありがたきしあわせでございます

>>111
すいません。なんか恐縮です。お気になさらないで下さいです

>>113
待ってますー
ちなみにあさぎさんとこへもリンクバナー貼ったり貼らなかったりしていいです?
11677改めムサイ:02/03/12 00:54 ID:hJDCbFc2
じゃあ、私は基本的にみなさんの作業が固まってきたら、それにしたがって、
装着サイズでの情景写真作りをやるという形で参加させて頂きますね。
微力ながら参加できそうなので、以降は他で使ってるムサイの名で
カキコしますのでどうかよろしく!
ちなみに私、このスレには割と初めの方からいて、
オニキスフォームを最初に提案したのが私だったりします(笑)。

117時浜(たぶん絵描き) ◆1NnKGOB. :02/03/12 01:26 ID:hhfbOghM
…手元にある旧一号の装着変身が「俺を兄ライダーにしろ!」と念を送ってきます(笑
11821改め・・・えーと:02/03/12 07:57 ID:uvePxwka
>>116
お名前は存じております。心強いです。
よろしくおねがいいたしますねー
潜伏コテハンの方ってひょっとしてけっこう
いらっしゃるんでしょうかねー(ι

>>117
うわ、人形寺の住職さんみたいですね(ι
がんばって兄ライダーを作っちゃってください。
やっぱバイザーは透明パーツですよねー
119ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 09:07 ID:Ne7OUp7d
>>75>>112
滝、30代になるんですか……
中年、警察関係者だけじゃだめ?
2話以降、警視庁管理官、刑事部捜査1課長&3係班長、
生活安全部長、城南署刑事課強行犯係長、あとは
警察庁科学捜査研究所員……
結構でますが。
警察の動きに対するリアリティは、「踊る大捜査線」
以上を目指すつもり。
その中で、しかしそれ以上に、リカ&蘭をガシガシと。
でもって、日常的に滝次郎と、ピンポイント的に亘君が。

だめかなぁ。

なぜ滝次郎を30代にしたくないか、というと
滝のアクションが映えなくなるから。
やっぱ、せめてアブラム相手に殴る蹴るくらいは
させたいな、と。

>>113
ち、ちゆ板……なるほどね(^^ゞ
あと、ボウターヌのところ、なおしててくれたんですね。ありがとうございます。

>>109>>114
あのぉ……ネタばらし、した方がいい?
直接の質問者の方からは、ひとまず「ネタばれ禁止」の
お答えをいただいてるんですけど。
120ムサイ:02/03/12 09:39 ID:JFoHUuR6
>>118の21改め・・・えーと さん
ひょっとして装着変身スレとか御覧になってました?
名無しで潜伏してる人は他にもいると思いますよ。
雑談スレ出身のコテハンさんなら基本的に外で名のらないし、
私も時々意見出す程度のスタンスだったら潜伏し続けるつもりでしたもん。
「中途半端じゃないきちんとした関わり方」(笑)する決心ついたから、
名のらせていただいたんですよ。(ここでサムズアップ、我ながらイテテテテ…)

きちんと関わるその方法ですが、今の全体の進み具合は、
ぽち2号さんにお尋ねした方がいいんですかね?
装着サイズで、ダルダとオルキヌスと怪人もう1体くらいは
とりあえず作れると思いますけど…。
(お兄さんライダーは時浜さんにおまかせしますね)
ダルダは関節可動にしたいんで、いい素体を捜す必要がありますが、
オルキヌスと怪人は テキトーなフィギュアをベースに簡単に作れるんで、
できれば色・デザイン共に決定稿をあげていただければと思います。

ちなみに特撮板の「おやっさんに2000の技が!!」スレで作った
地のエルは装着サイズでバットマンがベースです。
あちらの9さんの原稿を書くペースに合わせるため少々急いだんで、
ちょっと仕上げは荒いですが、作業は1日でした。
タイガーロイドの方はギミックもあるし、以前にシュミで作っていたので
けっこう時間かけてますけど。
12179 ◆Hd/qoFgE :02/03/12 10:19 ID:RfLO0UQj
>>120
私の場合、雑談スレ以外で基本的に名乗っていないのは、
名乗ったところで意味が無いからです(w
122三十郎:02/03/12 10:19 ID:SrqPOxt/
>>119
えっ、30代って中年だったの?・・・。(汗汗汗
滝は、気は優しくて力持ち、ちょっとオッチョコチョイだけど
ある程度(w 落ち付いた大人ってイメージでした。

>なぜ滝次郎を30代にしたくないか、というと
>滝のアクションが映えなくなるから。

ぢゃ、柔道3段、空手2段の腕を持ってるってことで。 ヲイヲイ(w

今晩あたりにメールさしあげますので、レイ、レイパパ、おやっさん
に関してはメールで教えて下さい。よろしくお願いします。m(_ _)m
123流れ者:02/03/12 11:46 ID:QLAf+Sd2
全然関係ない話なんですが、
21改め・・・えーとさんは、そろそろちゃんとした
名前を考えてください。
え?それで決定ですか?

私の友人などは「21エモンさん」などと
呼んでおります(w
124名無しより愛をこめて:02/03/12 11:59 ID:RfLO0UQj
ライダーマン21とか立花21兵衛とか21森章太郎とか
納谷二十一郎とか千葉二十一郎とか小林昭二十一とか
二十一文字隼人とか立花レーシングクラブ会員番号21とか
125名無しより愛をこめて:02/03/12 12:03 ID:QLAf+Sd2
二十一文字隼人を推す。
126名無しより愛をこめて:02/03/12 13:38 ID:AjP96fs1
じゃあアンケートで決めるとか(w
127ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 13:46 ID:Ne7OUp7d
>>120
全体の、というのは、物語の完成具合?
あるいは設定の煮詰まり具合なのでしょうか?
デザインの進行に関しては、21改ダルダパパさんが
最終的にリファインする流れですので……

>>122
30代は中年でしょ。少なくとも世間的には若くない。
おじさんと呼ばれる年ですぜ、旦那。
かくいう自分も今年で33。

柔道・空手の段位は……どうだろう?
そういう人が花屋の店員、とのは(^^ゞ
どうせなら、中学・高校時に道場に行ってて
師範から「段位を取れ」といわれたんだけど、
「ケンカできなくなる(有段者は過剰防衛扱いなのです)」
といって無段のまま道場を去り、バイクとケンカに明け暮れる
学生時代を過ごすうちに、おやっさんと出会って
更正した、元一匹狼の走り屋さん、なんて方が……
ってゆうか、長いぞ、俺(。_・☆\ ベキバキ

あと、メールの件、了解です。
128名無しより愛をこめて:02/03/12 13:48 ID:Uz9+1kNs
趣味は親父狩り狩り?
129ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 13:58 ID:Ne7OUp7d
>>121
79番さん……だ、だれ?
このスレの79番はムサイさんでしょ?
130ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 13:59 ID:Ne7OUp7d
>>128
趣味というか、たぶん、見かけたらほっとかないけど、
「苅る」ってところまではやらない、みたいな。
無段ながらも有段者と同格の腕を持つだけに、
殺すよりももっと……ウワァ
131時浜(たぶん絵描き) ◆1NnKGOB. :02/03/12 14:03 ID:hhfbOghM
>>120(ムサイさん)
勘弁してください…(笑
お任せされるほどの技量はないですよ(笑
132名無しより愛をこめて:02/03/12 14:06 ID:Uz9+1kNs
いいなぁ皆、1芸あって・・・
133105(キャラ絵描き:02/03/12 14:30 ID:V7T3bAag
ひさしぶりでございます〜〜〜。なんとか、お茶を濁す程度ですが一枚
上げときます。セヌーカさんです。格闘系というので筋肉質にしてみました。
イメージとしてミカゴンに三ヶ月ほど香港で修行してきてもらうと良いかも
知れません(爆

脳内妄想に依ればセヌーカとダリアースは姉御と妹分です(笑)
セヌーカ:「姐さん、早くやらせてよぉ〜」
ダリアース:「あわてる何とかはもらいが少ないって言うでしょ?
      落ち着きなさいお馬鹿さん」
みたいな会話がぐるぐると‥‥。スミマセン、逝ってきます‥‥。

http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020312141953.jpg

>>102 ぽちさん
滝さんというと、ダイレクトにSPIRITSの村枝滝が浮かびます(まんまやん(笑))
風雲ストームライダースで主役やってたとある俳優のように30半ば過ぎでも
アイドルやってられる人種もおりますので、30代に特に問題ないかと思います。
やっぱ青年から壮年に移行しつつある時期って良いじゃないですか、人間的に。
お兄ちゃんライダーの心の師の一人として、、でもってロマンとしてリカ
「滝のおじちゃん」って言わせたいじゃないですか(爆
なんちて‥‥
134三十郎:02/03/12 15:07 ID:vhmC/a97
>>127
Σ(゚д゚)ガーン・・・30代は中年…、中年…。(氷川誠風)
33って、ぽちさん。σ(^^;)現在33…。(w…鬱

>バイクとケンカに明け暮れる
この時、兵頭刑事にイロイロとお世話になって今でも苦手&頭が上がらない…。
とか言ってみるテスト。
135前々43:02/03/12 15:18 ID:RfLO0UQj
>「滝のおじちゃん」って言わせたいじゃないですか(爆
滝「おじちゃん!・・・・・・おじちゃんか。
  ――おじちゃんかぁ・・・・・・。
  おじちゃんだよなあ(苦笑)」
 
>>134
30代は中年だよ。
136ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 15:25 ID:Ne7OUp7d
>>133>>134
では……滝は元やんちゃな30代、でも気持ちは20代さっ! てな
事になるんですね……

洋子、妹にすると不自然だ。
でも、朝の食卓の場面にしても、今後(2話)の展開にしても、
洋子は必要だし……
娘!? いや、それもまずい。

これは困った。いやマジで。

ちなみに、兵藤刑事にお世話になって、ってのは、当然のお約束。
はなから使うつもりでした。

ついでにいうと、兵藤刑事は滝が完全に更正したとは思ってないし、
立花レーシングチームについても、斜目にしかみてません。
決して、悪い人ではないんだけれど。

で、そんな刑事だから、事件の現場に滝がいて、
なおかつリカがいて、その周りにアブラム&怪人二人分の死体……
そらもう、疑いまくり。

009原作コミックに、こんな刑事キャラ(ジョーをとにかく疑ってる)が
いたぞ、と。
137ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 15:33 ID:Ne7OUp7d
>>133
セヌーカ、拝見しました!
……うぅむ、いろっぽい。ってゆうか、エッチっぽい(..;)
ダルダに倒されるの、もったいないです。
私にください( ´−`)
138怪人設定者:02/03/12 15:47 ID:mW8053Nr
>>136
親の連れ子とか
139名無しより愛をこめて:02/03/12 15:55 ID:JFoHUuR6
>>127のぽち2号さん
サイトを見ますとデザイン関係がまだ候補のままの物が多数有りましたんで、
これを候補から決定に絞り込む作業の舵取りを、今現在どなたがやっているのか
分からなかったんでお聞きしたんですが、従来どおり21改さんでよろしいようですね。
では21改さんの作業を待つことにします。
それから79さんは「夜通し特撮話」スレの常連さんです。私の話に反応して
顔見せして下さったんですよ(笑)。

>>131の時浜さん
いいじゃないですか、一緒に楽しみましょうよ。
私だってたいした技量じゃないんだし、作りたいと思った人がやるのが一番です。

ちょうどスーパーでデジモンアクションキットという食玩を見つけ、
その中のサクヤモンというのがダルダのベースに使えそうなんで買ってきました。
たった300円で関節がある程度可動するスグレモンです(笑)。


140ムサイ:02/03/12 15:57 ID:JFoHUuR6
139はムサイです。名前入れ忘れました。
141怪人設定者:02/03/12 16:02 ID:mW8053Nr
>>133
トテーモ(・∀・)イイ!
142ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 16:32 ID:Ne7OUp7d
>>138
連れ子……義理の妹ってことですか?
なんか、立花家が義理の親子で、滝家は義理の兄妹ってのも、ねぇ

>>139
79さんの件、了解です。
14321改め・・・えーと:02/03/12 16:59 ID:uvePxwka
あああえーと、作業が遅れがちですが、
とりあえず壁紙を最優先してやっつけてます。えいやー!

あと、ぽちさんに提案なんですが、
サイトの左フレーム、一番上に、『ダルダって何?』っていう項目を設けてほしいのです。
>>5で自分が書いたみたいな簡単な概要と、簡単なストーリー説明を書くだけで
いいと思うんですけど・・・・
どうやら一日に少なくとも500HITぐらいあるみたいなので、
よくわからん人も多いと思うのです。
いや、門戸が拡がるだろうな、と思って・・・・
144名無しより愛をこめて:02/03/12 17:06 ID:viB47MEL
滝氏(3?)−洋子(10)=ヤンキー卒業間もない滝氏(2?)
バツイチという設定ではイカガデスカ?
そして実はレイにほのかに思いを寄せていたりとかナントカ・・・
でも夫持ち&身近過ぎる故にいう訳にはいかないという機微。
30男の切ない心は、多くの同世代の共感を呼ぶと言ってみる。
145ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 17:13 ID:Ne7OUp7d
>>143
『ダルダって何?』について、了解です。
用意するまで少々お時間をください。

>>144
気持ちはわかるのですが、
これ以上、主要キャラの肉親や縁者を増やしたくないのです。
話の世界がどんどんと、せせこましくなるので。

洋子、没キャラにするか、あるいはただの同級生化しか
ないのかな?
それだと、滝の行動が……すべてが予定外に(;。;)

私の頭の中、リセットします。
というわけで、データサイトの文字ネタの中から、
第1話プロットと第1話の進行中の小説版、明日のお昼にでも
消しますね。
146ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 17:15 ID:Ne7OUp7d
>>145
ごめんなさい、意味、わかりにくかったと思います。

>これ以上、主要キャラの肉親や縁者を増やしたくないのです。

滝の妻(あるいはそれに近い存在)ってのを設定する、ってことに
ついてです。
147ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 17:19 ID:Ne7OUp7d
>>145
訂正。
第1話プロット&進行中の小説、今、消しました。

皆さんにご迷惑をおかけして、ごめんなさい。

逝ってきます。
14821改め・・・えーと:02/03/12 17:20 ID:uvePxwka
いろいろです。

中年はアクション映えしますよー!
中年ならではの、低重心のアクションはカコイイです

>>98
いまんとこ、決定稿のつもりなのは、リカとレイだけだったりします(ι
ダルダも、身体のラインを若干微調整するつもりであります
オルキヌスは確定っぽいですねー

あと関係ないですが、オープニングの曲はMIDIPLUGを使っての再生を
自分もおすすめしたいです。エフェクトは消えちゃうから音の響きはないんですが、
好きなキーで聴けるうえに、処理上の問題で消えちゃう音とかがないので
綺麗に聴けます(命のはー『なーーー』とか、『のー』ぞーみ、のないーーとか)

>>133
おお、いいですねー。格ゲーキャラっぽくて。
自分のへぼい絵でリライトするのがお恥ずかしいです(ι

>>139
79さんというのは雑談スレなのですねー。
なんか見たら重鎮っぽい方ですねーひいいい

かっ壁紙のなかの一種はトップ画像にでもしてくださいまし。
もうあのキャラじゃ古すぎるしなあと

あああとコテハンかー。考えておきます

ちょっと休んで仕事へー

14921改め・・・えーと:02/03/12 17:23 ID:uvePxwka
一日に500HITあるサイトのHIT記念を
1000とか2000ごとに描いてたら朽ちるので、
もーちょっと待って下さるとうれしいでごす

あと、トップ画像は絵師で持ち回り更新しませんか?
と言ってみるテスト
15021改め・・・えーと:02/03/12 17:25 ID:uvePxwka
>>149
別にダルダとリカに限らなくていいですゆえ。
ご自分の持ちキャラで勝負ー!です

ほんとに休みますね。ではまたあとで
151ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 17:27 ID:Ne7OUp7d
>>148
中年のアクション、といわれて真っ先に浮かぶのが
アナザー・アギト。
次に浮かんだのがビッグワン(ジャッカー電撃態ですね)。

確かに、中年のアクションはかっこいいと思いますね。
152名無しより愛をこめて:02/03/12 17:31 ID:XjjgnTZ5
そんな、シナリオ上都合の悪い設定をわざわざ受け入れなくとも・・・

ライブ感を生かしつつも、最終的な作品としての完成度を重視する・・・んでしたよね?
153通りすがり:02/03/12 17:48 ID:oYoGo0vn
「こだわり&広げすぎると潰れる」のはよくあることですから
テコ入れ以外は現状で逝ったほうがよろしいのでは〜と応援?してみるテスト
154怪人設定者:02/03/12 17:55 ID:mW8053Nr
>>ぽちさん

消すまでしなくても「滝は20代じゃゴルァ!」で誰も文句言わないと思います。
つうかそこまでしてたら完成しないし。
155某作り:02/03/12 18:00 ID:+s8eXg75
しばらく見てなかったけど、そろそろシナリオ固まってきたのん?

じゃ、そろそろSRCでのシナリオ制作に入るかねぇ…?
156名無しより愛をこめて:02/03/12 18:10 ID:e4RZVydT
>>133
セヌーカさんのパンツは今風?にずりさげきぼーん。
このアメリカの女子プロレスラーのリタさんみたいな…
http://members.tripod.co.jp/miyearn/pic/lita3.jpg
Tバックがちらちら見える状態で試合してますこの人。
157ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 18:14 ID:Ne7OUp7d
>>155
すみません、シナリオ、固まるどころか解け落ちました。

>>156
いや、そこまでローライドにしなくても……
現状くらいでよいのでは?
158ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 18:19 ID:Ne7OUp7d
>>154
それを言っちゃうと、このスレの存在意義、なくなりませんか?

ま、正直言うと、プロットを公表した段階で、
「滝は30代!」と意思表明して欲しかったな。
あのころなら、自分自身、もっとフレキシブルになれたと思う。
でも、現時点では、すでに自分の中で、
場面構成からキャラクターの動きからせりふ回しから、
そういったものが存在してしまっているので、
これらを軌道修正させるには、削除するのが一番いいかな、
と思いました。

0の状態からもう一度始めて、皆さんの意見を取り込んで、
組み立て直すってのが、求められているんだろうな、と。

完成は確かに遠のきます。
これについては、何らかの責任の取り方を考えます。
159某作り(やる気不明:02/03/12 18:23 ID:+s8eXg75
>>157
溶け落ちた…って、どういうことですか?もしかしてまた一から出直しとかじゃないんでしょう?
160某作り(やる気不明:02/03/12 18:23 ID:+s8eXg75
あ、もしかしていらないです。
161ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 18:27 ID:Ne7OUp7d
>>159>>160
ほんと、ごめんなさい!
162某作り:02/03/12 18:31 ID:+s8eXg75
何が起きたか分かりませんが…、とりあえず話がまだ決まってないと言うことですか。

……、そろそろ作っても良いころでしょう。試しに一本制作してみます。
第一話は大体決まっているようですし。
163名無しより愛をこめて:02/03/12 18:59 ID:opOOQM7S
>>147
洋子ちゃんとか、お友だちとか描いてみたりしてたので、
ちょっと残念です。

>>154
20歳ちょっと年の離れた兄妹はナシで、
18歳離れてるのはアリ、というのも…
どうなんでしょ。

164紳士:02/03/12 19:01 ID:X8rdBdpU
>>162
やっぱりSRCの方は某作りさん個人で作るのでしょうか?
できたら私も作りたいのですが…別々に作ります?
165某作り:02/03/12 19:05 ID:+s8eXg75
>>164
いえ、出来たら2人で作りましょう。そっちの方が良い感じになるのではないでしょうか?
逆に悪くなってしまうかもしれませんがね…。
166419(ラクガキ専門):02/03/12 19:11 ID:2gSI5eos
http://ime.nu/bekkan.omosiro.com/img-box/img20020312185029.jpg
アップがだいぶ遅れたセヌーカ人間体
105さんと違うのは髪型ぐらいのモンですか
っていうかほとんど衣装が同じなのにはびっくり
まあこちらはラフ過ぎて手抜きですが
タトゥー描きたかったけど思い浮かばなかったので利き腕に手袋でお茶を濁してみました
姉妹設定は良いですね〜
ちなみに上の書き込みにあったので無理やりパンツ見えに修正
だから微妙に体型変です すまそ

http://ime.nu/bekkan.omosiro.com/img-box/img20020312185130.jpg
ちょっと綺麗にしてみた蜘蛛 微妙な修正と変更いくつか
上腕をスパイダーマンにしたり 肩に模様入れたり 太ももかわってたりします
あと腕の甲の部分に穴を開けて 糸が出るように
これで両手と口から一気に吐けます いや だからどうというわけでもないんですが
167名無しより愛をこめて:02/03/12 19:31 ID:Bfb8RdYN
>>157 念のため、「ローライズ」が正しい呼び方であることをお節介にもいってみるテスト
168419(ラクガキ専門):02/03/12 19:46 ID:2gSI5eos
バッタ怪人ってカッコいいほうが良いんですかね 化け物っぽいほうが良いんですかね?
みなさんはどんなの想像されてます?
169時々カキコ者:02/03/12 19:55 ID:4kdQQtXu
滝次郎については、お兄ちゃんと同一人物にするかどうか
によって、年齢設定が変わるものかと…。
実際、10歳の兄なら年齢差10で、20歳…。
親なら28〜46歳…。草波と滝のすみわけ?

30代の俳優…。たまたま、CMに永瀬、浅野が出てたりして…。

んなもんで、中年キャラ増計画ともちと違うような…。
170名無しより愛をこめて:02/03/12 20:03 ID:gamJq/pk
問題なのは配役の年齢層でしたよね?
それで、ぽち2号さんの初期プロットでは
ちゃんとバランスを考慮した配置になっていると。
だったらそのままで問題ないと思うんですが・・・

滝は30台じゃなきゃやだ!
なんて意見も特にないですよ?
参加者の意見尊重だったらまたアンケートできめるとか

誰かが別案出すたんびに軌道修正してたら
永久に完成しないとおもうです(w;
171カイザー:02/03/12 21:21 ID:M5Yf8cNI
ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・パソコンが今までフリーズ!!あかん、いろいろ話が進んでる!
皆さんの話の流れがつかめたらまた来ます。 ではでは〜〜
172ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 21:32 ID:S4m0lVsV
いま、会社から戻ってきました。

>>163
18歳と20歳の年の差なら、たいした違いはないでしょう。
しかし、30歳の人物が求められているのではなく、
30代の【中年:脇を固める】キャラが求められているわけで。
そうすると、どうやっても33〜の年齢くらいでないと
まとまりがつかないと思われます。
ほら、年の差、23歳以上開きますね。
親子ですね、これじゃ。

>>166
拝見いたしました。
105さんとはまた異なる印象で……
今自分の頭の中に、人間体でのバトルシーンが浮かんでしまいました。
明らかに【バトル系直結】な顔つき&体つき。
さぁて、105女史のとどっちになるのか、見物かも。

>>167
……単純なミスタイプです。
ごめんんさい。

>>170
なるほど、アンケートか。
でも、書き込まれている意見が、圧倒的に【滝=中年】であると
見受けられますが?
というわけで、【別案が出たから没にした】のではないのです。
別案が圧倒多数を占めているように思われるため、【リセット】しました。

そんなところです。
173怪人設定者:02/03/12 21:35 ID:j89lQbAY
>>168
最後の戦いに登場する最強怪人の一角なのでそんな感じで(笑
個人的には仮面ライダーシンやガイバーみたいな感じがイイナー

>>158
>>170におおむね同意。やはり心を鬼にして取捨選択していくのも必要だと
思うのですが・・・。このスレの意見全て取り入れるのは無理ですから。

174419(ラクガキ専門):02/03/12 21:39 ID:mXk28F0w
>172
ズボンは一応自分がはいてたジーパンはかせて見たんですが
なんか皮のぴっちりしたものの方がよかったような気がしております
戦闘時はとても男らしい台詞をバンバン吐く感じで
「おらあ!!」「うるあ!」「ふん!」
クウガみたいに殴りながら変身したら面白いかも(笑

滝さん中年かあ 自分が知ってるメストレは30過ぎで2段蹴りからバク宙いけたりするので
身体的な衰えについてはまあ考えなくても良いかもしれません
それよりも格闘技 特に精神的なものも影響する武道でしたら
よりこなれたものとして描けるかも まあ 若かったら若いで「軽さ」という武器がありますからね〜
175ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 21:57 ID:S4m0lVsV
怪人設定者さんへ

怪人の名前、見ていただけました?
いかがでしょうか。

バッタジークだけ、わがままで【ギュラスジーク】になってます。
グラスホッパー→グラス→ギュラス……

なんか、ウルトラ怪獣みたい、とか思いながらも、
でも【バッタジーク】って響きが少々納得いかなくて。

駄目なときは駄目って言ってください。
176ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 22:12 ID:S4m0lVsV
>>174
うんうん、イメージ湧きます<セヌーカ

滝については、動きだけなら、年齢的衰えとか、
そんなに気にしてません。
問題は……気持ちの部分かな。

第1作の仮面ライダーにおいて、なぜ【滝】があれほど
みんなの印象に残っているかというと、それはたぶん、
生身の人間なのに怪人と真っ正面から向き合う時の、
「がむしゃらさ」があったからだと思うんです。

で、「がむしゃらさ」ってのは、覚悟を決めてたりとか
己の成すべき事を把握してるうえで動いてたりすると
これがなかなか表に出てくるものではないかな、と。
……もちろん、やけっぱちとも違うし。

ダルダ世界の【滝次郎】も、そんな気持ちをもったキャラに
したほうが、キャラクターのポジションも明確になって良いかな、
と思ってました。

亘くんは、覚悟を決めているキャラになるので、
必然的に【がむしゃら】というより、【思いものを背負ってる】
キャラになります。たぶん。
177ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 22:24 ID:S4m0lVsV
>>176
【思いものを背負ってる】→【重いものを……】です。
ごめんなさい。
178あさぎ(一応絵描き+サイト手伝い):02/03/12 23:06 ID:mcTB03g6
【告知】セヌーカ人間形態2つデータサイトにUPしましたー。

>>100
一応小5らしき女の子は2人ほど描いてみましたが、今すぐにUPというわけにも
いきません(汗

一応自サイトのリンクページの下の方でダルダを紹介してはいるのですが、
今度日記あたりで取り上げてみますか。

しっかし、混戦してますね・・・。
179あえて名無し:02/03/12 23:11 ID:rDc/QR0V
…何も消さなくても…。せめて、プロットぐらいは…。
(所詮プロットなんて、跡形も無くのたたき台の意だし…。)

まずは、形だけ整え、その後、修正ありでしょ?

それとは別に、決定稿にもどしどし批評あり…のスタンスで可かと…。

つくずく、プロットまで消すこたー…とかスマソ。
180ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/12 23:19 ID:IY7fa2Nd
>>179
いやぁ、洋子≠滝次郎の妹、となると、プロットレベルで既に
問題が生じてしまう箇所が複数あるので。

そんなわけで、消しました。リセット。
181名無しより愛をこめて:02/03/12 23:37 ID:r2V9BjXw
・・・白魔時空界のレジスタンスの話は外伝として・・・有りですか?
弱体化した白魔時空界の面々が黒魔時空界と対等に戦えているのは
「真の球魂」から株分けされた「正常な球魂」が有るからであった・・・
とか・・・
5個あったりしたら戦隊物ができますか?
182419(ラクガキ専門):02/03/12 23:42 ID:mXk28F0w
>181
まあ 有りも無しも無いですからねえ ぶっちゃけダルダは誰のものでもないので
自分設定でいける人ならやってしまいましょう!
と どんどん世界を広げていくことを勝手に奨励してみるテスト
まあ進行中の企画と絡めるならそれなりの調整は必要かと思いますが
183名無しより愛をこめて:02/03/13 00:00 ID:wQhp8YAO
穏健派の怪人
ヤスデジーク
ミズスマシジーク
ガガンボジーク
オトシブミジーク
18421改め・・・えーと:02/03/13 00:23 ID:B/Lc+lg5
>>178
更新お疲れさまです。
お友だちお待ちしてますね!期待

>ぽちさんへ
リセットの英断は全面的に支持します。
僕だって、今の絵と改訂前の絵とかがいっしょに載ってたら鬱になりますからね。
でも、本当はリセットは、改稿版ができてからでもよかったのになーと
思ったり。
つか、今回の波紋は自分がトリガー引いてるんで、すみませんでした。
作っちゃ壊しの姿勢は、集団作業ではやりかたが難しいですね。

>>181
ちなみに以前書きましたけど、弱体化したうえに軍備も弱い白魔時空人が
対等に戦うために生み出した英知が『フォームチェンジ』だと
個人的には思っています
小説は明日中くらいには完成させる目標。

・・・本職の方がいらっしゃるようなので、素直に文章に専念しようかな、と。
http://members.tripod.co.jp/kiyokinagare/drd-pdx/DrDinsrc_pdx_pre.lzh
↑形ばかり組んでみたもの。

シナリオとしては不完全ですが、一応遊べます。
フリー素材で見つかるもののみで代用したため、グラフィックに無理のある点はご愛嬌(汗


>ぽち2号さん
このままではまとまりそうにないですし、一度、ぽち2号さんなりの形式ということで、
(当初の予定通りの案で)最後まで完成させてしまった方が良いのでは?
その「原作」をもとに、集まった意見を取り入れて発展させることも出来るでしょうから。

まずはひとつ、形のあるものを作ってしまわないことには、共通見解のようなものも
見出し難いと思うのですが・・・
186419(ラクガキ専門):02/03/13 00:25 ID:mRSCSfS0
http://ime.nu/bekkan.omosiro.com/img-box/img20020313002330.jpg

まだ下書き段階ですが バッタ怪人 ベルト状の装飾は
ついついつけてしまったものですが だめ?
187181:02/03/13 00:35 ID:ZJz3iyvr
>184 21カスタムさん
そのフォームチェンジするシステムが1つだけでしかも地球にあっては
マズイのでは、と思ってみたり。
ダルダが地球で戦っている間、白魔時空界の前線はどんなかなと。

私の中では「蘭」の「オルキヌス」は黒魔時空界製のデットコピーで
お兄ちゃんライダーのは株分けされて間も無い「未熟な球魂」
なんですが・・・
本当はどうでしたっけ?
188ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 00:55 ID:RP5LW8Ey
え〜と、ダルパパさんとdreamerさんから、同じような突っ込みを
受けているのですが……

ま、正確には、ダルパパさんは
「リセットしたからには、ちゃんと1から作れやゴルァ!」

dreamerさんは
「まずは最後まで書きなさい!」

ってなわけで、微妙に違うけど。

で、どーするかは、ひとまず考えさせてください。
洋子をどうするか、ここですごく引っかかっちゃってまして。

ネタバレするなら……
第2話の冒頭は、城南署で本店の皆様も交えての
捜査本部での操作会議をさくさくと。
で、そのあとが……立花家でひとまず落ち着くリカがいて、
「一人で置いておくわけにもいかないから」と、
滝が今後、立花家にしばらく同居することにするわけです。
で、そのためにも自宅に電話し、洋子を呼ぼうとするのですが……
電話には誰も出ない!
滝はあわてて様子を見に行くのですが、なんと洋子が家に帰った気配はない。
洋子は既にさらわれてて……
なんて展開、考えてました。
そのために、第1話のプロットで、助教師に「洋子を家まで送る」と
いわせてたわけです。

で、滝次郎が洋子の兄であれば、彼は当然本気になります。
がむしゃらになります。
でも、ピンチになるわけで。
そしてリカが、正体がばれるのを承知で変身。

ここから怪人追跡劇があって(この辺でバイクが初登場)
で、フライジークを倒した後、滝はリカ=ダルダと知った上で、
それでもリカと洋子を守る決意をする……

さて、洋子と滝の関係を構築し直す、ということは、
この第2話の構想をまず捨てて、そのための第1話内の伏線を
全部取っ払って、なおかつ滝の行動理由を構築してやらなければ
ならなくなるのです。

これは、ちょっとやそっとで解決するものでもないので。

そんなわけで気分転換に、ダルパパに質問。

水着の話、リカと蘭はやっぱりスクール水着ですよね?
ダルパパさんが描くの? ま、描くんですよね?
……先に見たい(*‥*)
189ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 00:58 ID:RP5LW8Ey
>>188
助教師?
女教師じゃん。

今日、こんなんばっかり。
……寝ます。
・・・PCが凍りました(汗
書き込みは通っていたようですね。

>>185のファイルについて補足解説
・SRC用シナリオとデータ(paradox準拠)の雛型です。
・詳しくは解説をつけておいたので、解凍してそちらを参照ください。
・シナリオは動作確認用の簡易版ですが、一応は遊べます
・#2ではフォームチェンジ出来るようになっていますが、メッセージはターコイズフォーム以外未完成で、サポートしていません(汗
・effect(戦闘効果音)のデータを入れていないため、一部、かなり違和感があるかもしれません。
・データはあくまで暫定版。特にオーキス(蘭)のフォームは、前スレで出た案に差し替える予定。

SRC識者の方々、突っ込み、フォロー、ご意見よろしくお願いします。
19121改め・・・えーと:02/03/13 01:02 ID:B/Lc+lg5
>>186
顔は格好いいですね!あと真みたく、バッタのトゲトゲみたいな
イヤーなイメージのパーツを加えるとかで、シルエットが面白いといいなーと

>>187
まーアレ考えたころは、お兄ちゃんライダーは存在もしなかったし、
存在しえない物だったのであります
あと、プラスで加わってた自己設定です。今はどうでもいいのですが↓

白魔時空の王宮は先の大戦ですでに滅ぼされており、
その王族の生き残りであるレイは、最後に残された『反撃のダルダ』を
持って、人間界に亡命した。
それを追って黒魔時空人が残党潰しにきたというのが、
黒魔時空人の人間界侵攻作戦におけるそもそもの経緯。

だったんです

オルキヌスは、黒魔時空人の魔法鎧で、どっちがオリジナルで
どっちがデッドコピーというようなことはない、と。
お兄ちゃんの設定はなんにも考えていないのですが、
株分かれした球魂を取り込んでしまった人間であるという設定が定説とするなら、
実は白魔時空人の女王親衛隊の生き残りで、ボロボロに傷ついた
危険な球魂を体内に秘めているという案もあげておきますね

と、また引っかき回す・・・・すみません
19221改め・・・えーと:02/03/13 01:05 ID:B/Lc+lg5
はい、スクール水着です。
なんか、あの、なんで水着に毛玉ができんの? みたいな素材のやつ。
>あさぎさん
あのふたりのイラストを描いてくださるとは。楽しみにしています。
・・・さっさと第3話にいかないと、第2話はあの二人、まったく出番がなかったなあ・・・(汗

>21改(仮)さん
そのうちでいいので、キャラのアイコンを・・・
(顔画像は64×64、ユニットは32×32。後者は>>24さんにお願いすべきかな?)

>ぽち2号さん
そのままで良さそうな気はするのですけどね・・・ううむ。


>参加者の皆さん
このあたりでそろそろ、最低限の基本設定は一度締めてしまいませんか?
あんまり何度も積んでは壊し・・・を繰り返すと、そのうち企画倒れになってしまいそうで・・・

勝手にしきって恐縮ですが、メインキャストの設定や配置の検討は、近日中までということにすべきかと。
(後から検証してみたり、意見を出すのはもちろんOKです。ただし、その時点で作っているものについて路線変更はなし)

敵側幹部のことだとか社会状況だとか、背景、裏設定に関する部分なら、いくらでも再構成可能ですけどね。

未熟者の私がこれをいうのもどうかとは思いますが、ある程度は、作業をしている人間を信頼して欲しいのです。
特に小説やゲームの作成となると時間がかかりますから、なかなか全貌が見えづらく、もどかしいのは理解できるのですが。
(私自身、ぽち2号さんの小説は気になって仕方がない・・・でも、待つのも楽しみのひとつだと思うのです)



・・・さあて、また明日、私は自分が書いたこのレスを見て、きっと後悔するんでしょうねえ(笑
194名無しより愛をこめて:02/03/13 01:59 ID:dsZw1Rf3
>>188
2話イイ!
ためらいながらも滝の前で変身するリカタン…!イイ!

1話よりも、心臓バクバクなシーンの多い展開でいいですねー。
シナリオ直されるんだったら、1話の方もこういうピンチに次ぐピンチ!な
内容になってくれるといいなー、と期待してみたり。

がんばってください!
195dreamer(文章書き見習い&SRCビギナー):02/03/13 02:03 ID:lRDYLhNs
おっと、、忘れ物
(通常回線使用の私は、一度メモ帳に書いた原稿をコピペして貼り付けているのです)

>>186
むう、強そうですねえ。
彼の役割を考えると、やはりこのような洗練された、シンプルな凄みが理想的でしょう。
純粋な実力派としてのシャープな美学を感じます。
196大月狼:02/03/13 02:20 ID:TnRWs+Go
>>186
シンっぽくてカッコいいですね。
自分も描こうと思ったけど先を越されちゃいました。

最近絵を描く時間がないのであまり新しい怪人は描けなそうです。
それともうこれ以上怪人は増やさないですよね?
虫じゃないですがナメクジ怪人が無性に描きたいんですよ(w
197105(キャラ絵描き:02/03/13 02:39 ID:U5djjtsj
やぱしテキストオンリーでさくっと読める、キャラ紹介がほしいですね〜。
あとダルダの世界観。「仮面ライダーダルダとは?」
主題歌と提供ベースの間にインサートされる紹介文みたいなのだけでも
有ればなーと思います(笑)
「立花リカは花を愛するごく平凡な少女だ。しかし母の死によって秘められた運命は開かれ、人間社会の滅亡を狙う黒魔時空界の魔手に対し、仮面ライダーダルダとなって戦うことになる」「私は咲く-----!」
あー余計にわかりにくくなった‥‥?!い、逝きます‥‥

>>166 419さん
いやー私のより健康的で、さわやかですね〜。しかもぐっとアダルトな感じです。
えー私ンとこの彼女は、生足です‥‥(爆
カットジーンズ、マイクロミニetc‥‥パンツも見えてます(笑)
腰にフラメンコに使うようなちょっと小じゃれたショールを巻いてます。
でもってキャミも重ね着、わざわざストラップを取り替えてたり、
かなり人間界に毒されてたりします(笑)

格闘家で黒魔時空人とは言え、花をモチーフにした女の子ですので、常に
飾ることを忘れないという考えでシコシコと描いておりました。
彼女はジェンダーにこだわりはありませんが自分を装う楽しさも知って
おります。それは自分にとっての快楽の一つであります。
身上は「楽しければ何でも来い」、です。端から見ればちょっと変態チック
かも知れません。右上のちょろっと描いた表情に、そういうイメージを込めてます。
(実は地黒にしようかと思ったんですが、ベルセルクのキャスカ剣士時代に
そっくりになってしまったので却下しました)

>>148 21改め以下略さん
冗談はよし子さんです。以上。
198とこ(作詞):02/03/13 03:36 ID:XhkJc37P
>>35
遅レス申し訳ありません。えっと……今週中までに書き上げますね。

あと、一回公式HPをリニューアルしたみたいですが……?
今の流れがつかめていないので、違ったら誰か教えてください。
199怪人設定者:02/03/13 07:21 ID:nQ7UKPE3
>>175
問題ないです。怪人の名前はコレで固定で行きましょう。
200某作り:02/03/13 07:40 ID:s/uGSRa7
既に制作者いたんですか…。
ま、いいか。ここに上がってるファイルを更新して制作したいんですが、dreamer様、よろしいですかなえ?
201怪人設定者:02/03/13 07:53 ID:nQ7UKPE3
>>196
怪人ラインナップは一応固定ということでお願いします。
各怪人の能力・魔法についてはまだ改良の余地があるとは思っていますが。

ただ、幹部設定のところで書いたように、「語られないエピソード」があるという
クウガ的脳内設定があります。

前々スレのカマキリジーク3兄弟は劇場版にて登場(笑
202ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 09:12 ID:9n0aKMNF
>>192
ではでは、リカと蘭の水着画像、ください。
壁紙として。
ちなみに、ダルダとオルキヌスの水着画像はいりません。

>>193
いや、滝と洋子を肉親ではなくすると、
あのままの物語の流れでは、滝の行動に無理が生じます。
特に、2話での行動。
洋子がいないことに気づかせる発端
(リカのためにひとまず同居しよう、という判断をして……)とか、
あと、特に、ジークたちと戦う決意をするところ。
洋子が妹であれば、
「これ以降も、洋子がリカと友達である限り、
 巻き込まれる可能性がある」
ってことで、戦う決意ができるわけです。

かといって親子とかは、以前にも記したとおり……パス。

そんなわけで、滝を30代のおじさんにする限り、
あのままではだめになるんですね。

フラワーショップタチバナの店員で、
レーシングクラブのコーチで、
なおかつ、怪人たちに立ち向かっていく滝……

さて、第1話と第2話、どうしたものか。

>>197
>主題歌と提供ベースの間にインサートされる紹介文

これは確か、以前にも話題に上って、数案出てた気がする……
>>198
公式HPって、データサイトのことでしょうか?

でしたら、リニューアル、してないです。
ただ単に、メニューの構造変えたり、
長くなったページ(怪人とか)を分割したり、
その程度です。

今の流れは……ごめんなさい、自分が混沌とさせてしまっています。

>>201
>怪人ラインナップは一応固定ということでお願いします。
つ、つよいなぁ、怪人設定者さん(..;)
その強さに少しあこがれるかも。
今だからよけいに。
203はじめまして:02/03/13 09:29 ID:ODC/OlvG
もう作ってる人がいたらゴメン
この間からOPの詩が曲にあわない(T_T)って騒いでる奴ですが
OPカラオケ作りました
↑みたいな事いってる奴が作ったので
詩にあってない場所あったらすまないです>詩&曲作者の方々
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/8621/
204ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 09:52 ID:9n0aKMNF
>>203
どうも、タイミングの違う箇所が数カ所あるような……

「ゆれる思いは切ない涙」
「(咲き誇れ 心に)燃える命の」
「(望みのない愛を)秘めたこの街に」
「(疾走り出せ 涙は)やがて祈りに」

以上4カ所、どうでしょ?
ここはやはり、ダルパパさんの出番かも。
205ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 10:09 ID:9n0aKMNF
え〜と、HMCZさん、というハンドルネームの方から、
ダリアースのデザインイメージをメールでいただきました。
……たぶん、串がらみで書き込みができないのだと思われます。

というわけで、代理でアップしますね。

http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020313100647.jpg

ご参照ください。
206419(ラクガキ専門):02/03/13 10:28 ID:2My+VFTT
>196
まあ 細かいこと気にせずに描ける物は描いてしまいましょう!
本編で使われなくても良いじゃないですか ダルダという世界観に影響されて書いたものなら
世界を構築するための立派な資料です! と力説してみる
っていうか純粋に見てみたいというのが本音ですが(笑
バッタも先を越されたとかじゃなくて描いてしまいましょうよ〜
より良い物が出てくるのはいいことですし

>197
カットジーンズ …生足ッツ!!!! イイ!!
一度自分は全身ピアスとかも考えたんですけどね まあ・・・ やりすぎかな、と
衣装はちょっと無個性すぎたかと思いますので ぴっちぴちのライダースーツ
かなにかに書き換えて見ようとは思っておりますが
外見を楽しむものとしてはそちらの衣装のほうが説得力はありますね・・・
刺青といい 筋肉も「自分を美しく見せるため」につけたとか(笑

快楽至上主義の部分は概ね同じです でも自分のは解放的な外見からは想像出来ない位
「汚い」
部分があったりしますが 勝利という快感をむさぼるためならなんでもする といった
まあ 単に負けるのが自分の腹を掻っ捌く異常に嫌いなわけですが
平気でだまし討ちとかします(笑
そういう意味ではダリアのほうが根は真面目で正々堂々かも
207三十郎:02/03/13 12:53 ID:UZtGwwJg
>ぽち2号さん、メールありがとうございました。
さて、滝次郎と洋子を不自然なく兄妹(きょうだい)にする方法。
ありました。今思い付きました。多少書き直しになりますが…。

その方法は…、洋子の年齢を上げてしまいましょう。18歳くらいに!
できれば高校生に(w
15くらい離れた兄妹なら珍しくないですし、それにレイが居なくなっ
た後の家事は誰がするんですかっ?(w
(もちろん滝次郎が家事に悪戦苦闘するのも面白いですけど)

この時の注意としては、やはり“主人公を食わない”キャラクターにす
る必要がありますね。なんたって18の娘ですから…。エェ…
兄(次郎)に似ずおっとりしているが、真面目で成績は優秀。家事全般
をこなし花屋も手伝うという…、あまり面白味のない設定でどうでしょ
うか。

まぁこれも一つの案ということで…。(汗
>>200
私はほとんど素人ですから、SRCの方は基本的に得意な方にお任せします。
口くらいははさむかもしれませんけど(笑
どんどんいじってしまってください。

ただ、出来れば次の点だけ、お願いしたいです。
・SRCをはじめて遊ぶ人も多いでしょうから、なるべく初心者に優しいつくりに。
(「格」「射」、PQ属性など、省略可能なものまで記述しているのはこのためです)

ついでにデータについて補足。
・エピソード数からして、30レベルになるころには完結することを想定しました。
(技能の成長が早いのはそのため)
・#1のような護衛型のエピソードが想定されるため、援護技能は必須と思われます。
・見れば分かるとは思いますが、シー=ケトは蘭のパートナー(使い魔?)です。

・異幻闘鬼なる謎のパイロットがいますが・・・
これ、実は一度再生した怪人をパワーダウンさせるため、追加パイロットとして設定したんです。
しかし復活処理に反応してパイロットを入れ替える処理が作れず、断念。
・・・こういう処理って作れるんでしょうか? 実際に採用するしないは別として、参考までに。


>ぽち2号さん
いや、私は滝が20代のままでいいだろうと思ったのですが・・・
30代にした上で、当初のプロットを使おうという意味ではなく。

・・・て、書いている間に別の解決策が出ていますね。
>>207
これは盲点でしたねえ。
考えてみれば、小学生と大人しか出しちゃいけないなんて理由はどこにもない(苦笑


>オリジナル怪人を作っている方々
なるべく本編とは別エピソードにするということで、Paradoxでは余っている怪人を優先して使います。
お話の都合が最優先されるので、必ずしも優秀な案が採用されるとは限りませんけど(汗

というわけで、設定でもイラストでも、考えているのがあればどんどん出しちゃってください。
それだけ私が楽になり、非常に助かります(笑
209ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 14:55 ID:9n0aKMNF
>>207
それ、考えました。かなり初期ってゆうか、プロット作る前段階に。
で、一点さえクリアすれば、使えるんですよ。
そのクリアしなければならない点は……どうやって拉致られるか。

もう一度考えてみます。

>>208
あ、誤読してしまってましたね、ごめんなさい。
210ま(怪人デザイン):02/03/13 15:17 ID:AZjZ8CXe
こんにちは〜、スカラベジークアップしました。

http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020313151155.gif

和平派の怪人ということで、顔つきや体つきは
気は優しくて力持ち、という感じを目指しました。(笑
部分部分の色はスカラベ=エジプトということで、
それっぽい物にしてみたのですが、派手すぎでしょうか?
211名無しより愛をこめて:02/03/13 16:25 ID:dsZw1Rf3
>>207
>>209
18歳なんてヤダ!炉がイイ!
だってスクール水着が一人減っちゃうじゃん!(W

滝が28でも33でも、10歳の妹がいる年齢としては珍しい方なんだから、
どっちでもいいよ!
あと、33はおっさんで、28は若い、ってのは何故?
どっちもさほど変わんないような…?

洋子タン、リカタンと同級生にしないなら、せめて15歳前後とか
ちょっと年上ぐらいにして欲しいな。
妙齢のお嬢さんなら、ダルダとオルキヌスでじゅーぶんお腹イパーイですよ。


212ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 16:29 ID:9n0aKMNF
>>211
どっちでもいい、とおっしゃるのであれば、
了解しました。

私はこの企画から降りさせていただきます。
213名無しより愛をこめて:02/03/13 16:34 ID:dsZw1Rf3
>>212
ごめんなさい。
降りないでください。

214ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 16:35 ID:9n0aKMNF
>>212
えーと、念のための追加書き込みです。

多くの人に楽しんでもらえるものを作る、ということは、
ただ自分の好きなものを詰め込むだけ詰め込み、
それ以外のところは「どっちでもいい!」なんて
投げ出すような姿勢では、決して成立しませんよ。

以上、今後もこの企画に携わられる方への忠告です。

さて、降りる以上、データサイトに関して
引継をしなければならないと思いますが、いかがいたしましょうか?
私の記憶が確かなら、メインメンバーでサイト運営などの経験が
おありなのは、あさぎさんだけですよね?
彼女にお願いしますか?

それとも、いっそ、データサイトもたたみますか。
215ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 16:39 ID:9n0aKMNF
>>213
どうやら、行き違いになったようですね。

安易に「降りないでください」といわれる前に、
まずは>>214をお読みください。
そのうえで、あなたなりのお考えをお聞かせください。

いま「降りないでください」と言われるのは、
どうも、「サイト運営者&文字書きが不足しているので困る」
と聞こえますが。
216怪人設定者:02/03/13 16:40 ID:nQ7UKPE3
>>209
ジーク怪人は昆虫もモチーフにした超人的な能力に加え、
設定上かなり自由なイメージで魔法が使えるので、18歳の女性一人を
拉致るのは造作もないと思いますが・・・
なにか演出上まずいのかな?

>>210
うわ、良い感じです!
独特のタッチですよねー
217211:02/03/13 16:48 ID:dsZw1Rf3
>>214
ほんと、ごめんなさい。

どっちでもいい!、てのは、どうでもいい!、て意味じゃなくて、
28歳と33歳と、年齢を変えた時の違いがよくわかんないから
書いちゃったです…。
何か大きな違いがあるのかなぁ、って。

本当すみませんです。
どうか、どうか、降りないでください。
218ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:01 ID:9n0aKMNF
>>217
ひとまず、あなたのおっしゃる「どっちでもいい」の
意味はわかりました。
私の早とちりのようですね、ごめんなさい。

さて、年齢については、再三書き込みしたのですが……
以下、説明の書き方を、これまでとはちょっと変えてみますね。

18歳の年の差の兄妹と、23歳の年の差の兄妹、
これ、かなり事なますよ、生い立ちとしては。
18の時(学生)に、生まれた妹の面倒をみるのと、
23の時(社会人)に、生まれた妹の面倒をみるのは
はたしてどうしょう?
後者では、どう考えても妹にかまける時間は短いですね。
なおかつ、個人的なことに専念できるわけがなく。
つまるところ、滝の中における洋子の重みが変わるわけです。

>>216
いや、魔法使って拉致しちゃだめでしょ。
「魔法使えば何でもOK」では、
物語として成立しないのでは?

それと、どうやって拉致されるか、というのは、
手段ではなく、場面の話です。

前プロットでは、女教師が洋子を「家に送る」ことに
しておりました。その途中で、女教師に導かれるかのように
ジークが現れ、洋子はさらわれるわけです。

自然な流れで、なおかつ、黒魔時空人幹部が
人間界に潜んでいる、ということを
見ている人に示す(いわゆる伏線ってやつです)事を
意図した場面でした。

そういうのを、16歳とか18歳の女子高生で
できるかというと……家まで自分で帰るって。
となれば、強引に力業でさらわれることになるか、
魔法になるか……でも魔法は、ねぇ……

ということです。
219怪人設定者:02/03/13 17:02 ID:nQ7UKPE3
>ぽちさん
企画自体に興味が持てなくなったというのであれば
私はお引き留めしませんが、残念です。

「文章書く人間&サイト管理できる人間」が抜けて痛いというのも
当然ありますが、レスから伺われるお人柄にも好感を持っていただけに・・・
抜けてしまわれるとさみしいですね。
220ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:04 ID:9n0aKMNF
>>219
げげ、また入れ違いですね……

>>218に記したとおり、私の早とちりですので、
ほんと、ごめんなさい。
221怪人設定者:02/03/13 17:14 ID:nQ7UKPE3
うーん、錯綜しているなあ

>>218
安易に魔法に頼りたくない件、了解です。

「家に送る」というのが理由でないとまずいでしょうか?
女教師と洋子の一対一の場面が必要なら、彼女は恐らく受験生(18歳)なので
「進路相談」とかダメ?

なんか一度ぽちさんのプロットを見てみたくなってきました
222ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:16 ID:9n0aKMNF
>>221
……プロットって……昨日まで公開してたのの他にですか?
いま、それを生み出そうと苦心惨憺中(;。;)

それとも、ひょっとして、機能までのを
見てもらえてなかったのでしょうか?
だとしたら、アピールが足りなかった自分の責任ですね。
ごめんなさい。
223某作り:02/03/13 17:17 ID:s/uGSRa7
>>208
了解しました。
属性紹介と
でも…、当初自分で予定していた「他作品との競演」をしていいのか悪いのか分かりません。
個人的には競演させたいのですが、もし駄目であらば、まず原作通りのを作り、その後で改めて競演版を作ろうと思っています。どうですかね?

あと、SRC版は制作中である13エピソードに、自作の39エピソードを追加して制作する予定だったりします。
(1スレ目でも言いましたが。つーか無理だったら減らします。)
なので、元々想定されている30レベルより多少高めに設定するかもしれません。

あ、問題なんですが、おれってゲームバランスってものが昔から分からないんですよ。
だから、だれかそこらへんを見てくれる人がいたら良いと思ってます。募集。
224怪人設定者:02/03/13 17:18 ID:nQ7UKPE3
>>222

あれ?2話以降のヤツも公開されてましたっけ?
気づかなかったです(ごめんなさい)
225ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:19 ID:9n0aKMNF
>>221
レスもれです。追加します。
進路相談は、当然、洋子(高校生)の学校の先生が
行うわけですよね?
つまり、その先生はリカとは直接的には関係しないわけで。
それでは、リカを狙う黒魔時空幹部としては
あまりに遠回りしすぎな作戦になります……

……とか書きながら思いついた。
そっか、家庭教師だ!
それなら、リカと洋子、両方の面倒を見ててもおかしくない!
226某作り:02/03/13 17:19 ID:s/uGSRa7
三行目、ミスです。
説明書に属性紹介を入れておきます。あと怪人を弱くするのもやってみます。
227ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:20 ID:9n0aKMNF
>>222
あ、プロットって、2話以降のことですか……
それは、公開してません。
ってゆうか、第1話の本文&サイト更新でいっぱいいっぱいでしたので、
メモ等でざっくり作ってあったレベルですね。
228カイザー:02/03/13 17:21 ID:SC9LN/Cl
何か滝さんのイメージがどんどん変わっていくなぁ・・・・・。
少なくともレイより年上にはして欲しくないです。だから26〜28歳ぐらいの方が嬉しいです。

★ぽちさん
降りちゃうんですか?このダルダスレでリーダーシップをとってくれたぽちさんがいなくなるとは
残念です。ぽちさんの人柄から、皆さんが好感を持って、尊敬していたのは明確です。
だからできればここにとどまって欲しいんですよ・・・・・。
229419(ラクガキ専門):02/03/13 17:25 ID:lYo0xrbu
家庭教師・・・・ボタン人間体が必要か とか言って見る
まあ洋服変えれば良いんですけどもね
「先生のイヤリング変わってるね〜」
・・・いや これ本当の耳だって と心の中で突っ込みを入れるボウターヌ(笑
230怪人設定者:02/03/13 17:28 ID:nQ7UKPE3
>>225

素晴らしい!こういう瞬間が多人数創作の醍醐味!

>>225

シャンゼリオン希望(笑

>>227

見逃したわけじゃなかったんですね。良かった
231怪人設定者:02/03/13 17:29 ID:nQ7UKPE3
2回目の>>225>>223の打ち間違い
こっちもいっぱいいっぱいかも
232ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:33 ID:9n0aKMNF
>>228
げげ……今度は「滝若者説」……
ま、まとまりかけてたんだけど……どうしよう?

元の発端は、
「滝と草波がキャラかぶりそうだから、いっそ滝の年齢を上げれば?」
ってところでしたよね、確か。
よし、そこから考え直してみて……
年齢をいじってキャラかぶりを防ぐか、あるいは
キャラの行動理由や性格によってかぶりを防ぐか。
ただ、後者は昨日、皆さんにことごとく叩かれたわけで……

はうっ どうしよう(;。;)
やっぱまとまらんなぁ。

この際、マジでアンケートしますか?
「滝次郎、20代と30代、どっちにする?」ってかんじで。

あと、降りないってば。自分の早とちりだったのです。

>>229
確か初期の方の設定では、ボタンは人間界では
和服を着ているんでしたよね……(#^.^#)
233419(ラクガキ専門):02/03/13 17:42 ID:lYo0xrbu
ボタン人間体要らないって話があったような記憶があって
そこでいったんリセットされたもんだと思っとりました
で 家庭教師にしちゃえ! みたいな
もしくはホウセンカを近所のかっこいいお姉さん
(でもどこに住んでいるのかは分からない)
として 「一緒に帰ろうか」とか
事前に不良に絡まれて助けられるというベタネタ仕込みもありかも と言ってみる
もちろん不良は人間の皮を被ったアブラム
234怪人設定者:02/03/13 17:43 ID:nQ7UKPE3
>ボタンは人間界では和服
そんな家庭教師いないですね(笑
普通の格好でよいのでは。ただ、大和撫子的美人という点はゆずれん!(笑

>滝と草波がキャラかぶりそうだから、いっそ滝の年齢を上げれば?
これ言ったの私ですね。
「中年キャラ欲しい」という要望を受けての思いつきに過ぎませんので
物語の進行上全然問題なければ20代でもOKですよ私は。

ちょっと煮詰まっているのであればアンケートとるのも一つの手ですね。
(個人的には、ぽちさんが決めちゃって良いと思うけど)
235ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 17:51 ID:9n0aKMNF
>>233>>234
……えっと、とりあえず、明日の朝まで(テレホタイム終了まで)
皆さんのここでの書き込みを見ながら、
どうするかを決めませんか?
アンケートにするか、あるいは現状の方向性(滝は30代)でいくか、
はたまた私が決めてしまうか。

決定方法を決める、なんてのは、少々マヌケっぽい気もしますが、
ま、背に腹は代えられない、というところでしょうか。
236ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 18:00 ID:9n0aKMNF
怪人設定者さんへ

全然別件ですが……
スカラベジークとカブトムジーク、クワガタジークは
兄弟? 親子?

コガネムシとカブトムシとクワガタだから……
237怪人設定者:02/03/13 18:06 ID:nQ7UKPE3
>>236
カブトムシ−クワガタ:兄弟(プロシュート&ペッシのごとくの仲良し)
カブ・クワ−スカラベ:他人(カブ・クワは名うての強者。スカラベは普通のジーク戦士)

一応このように考えています。
238ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 18:10 ID:9n0aKMNF
>>237
では、他人のそら似、ってことですね。了解。
239三十郎:02/03/13 18:46 ID:c/Xw8x+K
>ぽち2号さん
拉致される理由ですか…。“勘違い”ってダメでしょうか?
でも理由も無く勘違いはしない。そのためにはあるアイテムが必要にな
ります。それは「王家のしるし(仮)」と呼ばれるペンダント。
このペンダントは魔法のアイテムで、危険(敵)が近づくと赤い光を放
ち、同じペンダントを持つ者(王家、王族)近づくと青い光を放つとい
うモノ。(ロード・オブ・ザ・リングのオークが近づくと青く光る剣のパクリ…)
リカが10歳の誕生日にレイからプレゼントされるが、(敵に見つかる
恐れがあるため)身に付けることは固く禁じられていた・・・。
実はオルキヌス(蘭)も所持していたりする。。。とか言ってみるテスト

その日友達に見せる約束をしたため、学校に持って行くところだった。
リカは洋子と一緒に登校(方角が一緒)するが花壇の水やり当番を思い
出し「あーっ、忘れてたぁ!先に行くネッ」と言って慌てて走り出す。
その時リカのポケットからペンダントが落ち、洋子がそれを拾う。
「落とし物よぉ〜」と叫ぶが、リカはそのまま走り去ってしまう。
「しょうがないナァ…帰ったら渡そうっと」と言って自分のポケットに
ペンダントを入れてしまう・・・。

このために、王族と勘違いされてフライジークに拉致…。

つて書いたけど、>>218を見ました。
>前プロットでは、女教師が洋子を「家に送る」ことに
>しておりました。その途中で、女教師に導かれるかのように
>ジークが現れ、洋子はさらわれるわけです。

>自然な流れで、なおかつ、黒魔時空人幹部が
(以下略)

幹部が拉致するんですね…。(汗
てっきりフライジーク御一行様が拉致するモノと思っていました(w
まぁ、いわゆる一つのアナザー展開ということで。。。

#ぽちさんが降りるって言った時はマジ、ビクーリしました(大汗
240ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 18:51 ID:9n0aKMNF
>>239

あ、えっと、幹部が拉致するっていうより、
実行犯はフライジークご一行様だけど、
裏で糸引いてるのが女教師(某幹部)です。

あと、降りる、ってのは、自分の早とちりのせいですので……
驚かせたり困惑させたり、ほんと、ごめんなさい。
241名無しより愛をこめて:02/03/13 20:21 ID:5wkeh6Ez
(無視してください。)
 滝の年齢がいくつであろうと18の年齢差はやはり特異。
 …もちろんありえなくないけど…。かなり無理した設定って気がします。
>>218の説明見ても???どっちでもいいんじゃないって気が…。

親子だとなぜだめ?兄弟でも、その親は必要だし。むしろ親子で、妻、既アボーンで
おとうのいないリカとおかんのいない洋子は親友…
おかんとむすめをそれぞれ拉致されたリカと滝…

だめだ、そこが浅い…またきます。
242ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 20:36 ID:9n0aKMNF
>>241
じゃあ、いっそ、滝の年齢を下げますか!?
それなら納得するわけ!?

滝、16歳くらいにしますか?
6歳差の兄妹なら自然ですしね。
で、レイが面倒見てるようにしましょうか。
で、兄弟そろって、人質にさらわれ役。

兄妹でなぜ親が必要と限定されるのですか?
昨日までの私の小説では、滝兄妹は
朝食を立花家でとっています。
それがどういう事か、わかりますか?

さて、親子だと、滝の保護者意識はどうやったって
洋子の方に強く向くでしょ。
滝にとって、「洋子もリカも妹」的にならないと
リカと滝の連携がとれないわけですよ。

無視してください、っていいながら、
そういう風にかかれて、無視できるわけないのでは?
無視してください、っていうフレーズ、
「どっちでもいいじゃん」って書くための
免罪符として使ってるでしょ?
結局、2ちゃんねらーは炉でハァハァ抜ければ
それでいいって人たちしかいないってことですか?

正直、ケンカ売ってます。
免罪符をつかおうって精神に腹が立ったから。
正面から否定意見を述べるならともかく。
243ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 20:45 ID:9n0aKMNF
と、切れてみる(#^.^#)
244ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/13 20:47 ID:9n0aKMNF
あ、免罪符についてはね、怒ってるのは事実ですよ。
名無しでもいいから、ちゃんと、
>>218でこう書いてるけど、
それって△△だから○○なんじゃないの?」
って、論陣張ってくれればいいのに。
245名無しより愛をこめて:02/03/13 21:47 ID:HeIXkcFN
落ち着け。全員。
流されるな。見失うな。

本当にしたいことは何だ?
本当にやりたいのは誰だ?

目的はどっちだ?
手段はなんだ?

それはひとつじゃなきゃいけないのか?
それはそいつじゃなきゃいけないのか?

誰が、何を作ろうとしているんだ?
246某作り:02/03/13 21:53 ID:xMN12Jgs
炉の方もOKを出す年齢ですか。
洋子の年齢を1,2歳あげるってのは駄目ですかね?

駄目です…よね。すまん。
247名無しより愛をこめて:02/03/13 22:38 ID:3y6gQZhg
妹じゃなくて、姪っ子じゃダメ??
248名無しより愛をこめて:02/03/13 23:07 ID:3Fgn8e7W
ダルダの脇におやっさん的なキャラを置くのって
あんまりいい配置に思えないんだけどな。

確かに中年親父のアクションは格好いいかもしらん。

だが、ダルダの隣にそれを置いて絵になるのか?
本当にそれが主役を引き立てる配役なのか?
249名無しより愛をこめて:02/03/13 23:37 ID:e8Vgk3ds
す・・・すみません・・・
お手数ですが、今、決まっているキャラクターと
そのキャラに最低限必要とされる要素を書き出して頂けると嬉しいのですが・・・
250名無しより愛をこめて:02/03/13 23:47 ID:HeIXkcFN
イラストや音楽には感想がつくけど、
小説やプロットには指示や要求や御託ばっかりだよね。
ストーリー作れる職人がみんな逃げ出して、
祭の跡になるのも時間の問題じゃない?
どっかのトーナメントスレみたいにさ
そういやあそこも「最強」の「ライダー」スレだったよね(藁
251名無しより愛をこめて:02/03/13 23:53 ID:HeIXkcFN
前スレに一覧があったよ。
このころからまったく進展しないどころか
後戻りしてないかい(藁


・リカ・・・白魔時空人であり、地上人でもある。物語、人間関係上の中心に位置する。

・レイ・・・白魔時空人である。リカの保護者であるが、遠い存在でもある。
・滝 ・・・リカの身近な保護者である。
(地上人でもあるが、立場上、この属性はあまり意味を持たないと思われる)

・蘭 ・・・黒魔時空人であり、リカの敵である。また素顔ではリカの同級生でもある。
・洋子・・・リカの家族であり、同性の友人である。戦う力を持たない一般人でもある。

・ビオちゃん・・・リカのパートナーであり、最大の理解者である。
(はじめからリカの全ての顔を知っていて、ほぼ全てのシーンに同行可能)

男友達は洋子の変化形ですね。敵幹部等はとりあえず無視して良いでしょう。

後は次点として、
・兵頭刑事・・・リカとは他人であり、地上人である。公機関に属し、中立存在。

252名無しより愛をこめて:02/03/13 23:56 ID:HeIXkcFN
どうせ自己厨が集まって
俺的脳内設定好き勝手に垂れ流してるだけなんだから
まとまるわけなんてないじゃん(藁藁
253流れ者:02/03/14 00:00 ID:ACTOvyrt
ああ、なんか、ぽちさんが、
担当に何度もネームのボツくらってる漫画家さんの
ような状況に陥っているのではないかと。

我々は、単に上がってきたものだけにダメだししてれば
いいだけの、そんなたいそうなご身分じゃあないでしょうに。
25421改め・・・えーと:02/03/14 00:03 ID:v8Jm3ZHo
HeIXkcFNさんの、ド真摯な叱咤に感謝&反省です。

レスはあとであぷします
255ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/14 00:09 ID:EQvkNFLz
正直言うと、無言で引っ込むつもりだったんだけど、
一応、顔出します。

>>253
……担当編集者に没出し食らって、
それに沿って作り直そうと考えてる途中に、
別の担当者から、没になった話を蒸し返されて
「判ってるってば!」って叫んでる状態。

名無しさんの多くは、ひょっとして過去スレとか
あるいは昨日おとといの書き込みすら
遡って読んではくれてないのね、とか
思ってますが?

みなさん、自分の意志で参加してるんでしょ?
だったら、せめて、これまでどういうやりとりがあって
どういう決定が出てて、何がペンディングになってるのか
ちゃんと見ませんか?

そうじゃないと、たぶん、この先も
物語の作り手に名乗りを上げた人間が出ても、
同じ事が繰り返されて、
結局、闇の造形師さんがこっそりつくった
映像作品を、忘れた頃にある日突然見て……
ってことになっちゃいますよ。

ダルダって物語に未練はいっぱいあるし、
希望を持てる部分は多々あるのだけれど
この状態(さっきの、編集者が……ってところね)で
お話作るのは、私には無理でしょ。
失礼します。
256流れ者:02/03/14 00:10 ID:ACTOvyrt
そうそう、ちょっと前にカラオケが置いてあったけど、
私も多少の違和感を感じました。
で、あれってワードパッドで編集できるんですよね、
wait〜の後の数字をいじくって、多少直してみたんですが・・・

なんか今それどころじゃない険悪なムード・・・
どうなるダルダスレ?!
なんとか持ちこたえてくれ!
257名無しより愛をこめて:02/03/14 00:18 ID:1ce55lgk
>251さん
すみません、前スレ・・・忘れてました。わはは・・・はぁ・・・

>252さん
それでもまとめて欲しいと思う私は「甘い」でしょうか?

洋子:おやっさんの養子その2
と、ふと頭の中を横切ったので書いておきます。
まとめるための指針になれば幸いです。

以上!
258257です:02/03/14 00:22 ID:1ce55lgk
あぁ、文考えてるうちにえらいことになっている・・・
259ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/14 00:23 ID:EQvkNFLz
>>255
自己レス。

>闇の造形師さんが……

書いてみて思った。
それでいいのかも。
そうすれば、21さんや419さんや105さんや
“ま”さんやあさぎさんや大月さんのビジュアル、
ちゃんと形になるんだし。
怪人設定者さんや三十郎さんのアイディアも活かされる。

なにも、ここでディスカッションしながら作り上げなくても、
ベースは揃ったんだから、あとはいっそ、
みんなで映像作品が上がるのを待てば?
もちろん、有志諸氏はスタッフとして闇の造形師さんを
お手伝い(あくまでもお手伝いだよ!)して。

それが一番平和なのかも。
26021改め・・・えーと:02/03/14 00:26 ID:v8Jm3ZHo
>>259
今日はもうクールダウンしてください

あなたが寝てる間に、自分もカキコしますからー。
261名無しより愛をこめて:02/03/14 00:26 ID:gwuncpUO
多人数参加型企画ってのは下地どうこうより勢いが大事だと思うので
駄目出し修正ETCの前に一度行けるとこまで行ききってしまわないと駄目だと思うデス
情報は後から入れれば良い訳で まあネタの発言はどんどん出して良いとしても
すぐに組み込むように求めるのは書き手さんの筆のすすみをじゃまするだけかと
今回みたいに折りかける事態にもなりかねないし
ってなわけでまあ 一度初心に帰って落ち着いてみてはどうよ
262名無しより愛をこめて:02/03/14 00:36 ID:1ce55lgk
>261さん
同意です。
プラモでもいったん借り組みしないとどこが修正どころかわかんないです
組む前に修正すると逆に歪に・・・
あ、変なたとえですね。
263流れ者(一視聴者):02/03/14 00:44 ID:ACTOvyrt
>262>257ID:1ce55lgkの名無しさん
お互い、一視聴者として、とりあえず出来あがりを待ちましょう・・・
264兄ちゃん寝らあ:02/03/14 00:46 ID:f6FPL7Zp
最近ひとが増えてるみたいだから錯綜するのは必然か。
とりあえず設定に口出しする際はコテハン推奨。このスレだけで良いから。
それが自分の意見への責任、プライド。
貴方は自分の案に自信を持てないのですか?
265はじめまして:02/03/14 00:50 ID:/0FzXZIX
あう〜仕事からかえって来てみれば大変なことに〜
261さんの意見ももっともだと思うのですが
みんなそれぞれのダルダがあってもいいような気がします
大きく働いている方々のダルダが芯となって
後は脳内補完でも、とか思うのですが・・・
あぁ結局は核になって動いてる人の邪魔はしちゃいけない
って言うのは同意見〜
動いている方々がいなくなってしまうのを止めることはできないけど
あなたのダルダが見たかったと去り行く背中に呼びかけたい
と、言う具合です

>流れ者さん
修正個所はこっそりここに貼っていただければ直します
とりあえずここ見る前に修正したVerを上げたので見ていただければ・・・

266 :02/03/14 00:52 ID:kjigpmjp
>とりあえず設定に口出しする際はコテハン推奨。このスレだけで良いから。
>それが自分の意見への責任、プライド。

ここは名無しが意見していいスレじゃないんですね。
名無しは黙れ、と。
じゃあ2ちゃんでやる意味あんの?
・・・正直、ですね。
滝:21、洋子:11くらいのバランスが適当じゃないかとは思います。
洋子は学校が違ってしまうと、生活や人間関係のフィールドが別に必要になってしまいます。
が、ひとつくらいは差があっても、却ってお話は作りやすいかもしれません。

滝についてはイメージや現実味がどうこう言う問題でなく。
少女、立花リカの物語としてみる場合、滝が父親の代用足りうる存在であるのはまずいです。
どうしてなのかは・・・私が講釈をはじめると長くなるので割愛しますけど。

かわりに例えを出してみると、おやっさんは、ライダーが男性だからこそ適切な配役なんです。
年代の違う生身の女性を戦場に引っ張りだし、あげく生活の世話まで見てもらう、そんなヒモみたいなライダーを見たいですか?
リカに「男性」で「大人」の保護者を付けるって言うのは、それと似たような意味になっちゃうんですよ。
(友人とか兄弟分レベルなら問題ないんですが)


・・・現在問題になっているのは、それとは違う問題のような気もしますけど。
そちらの件については、すみません。私の立場からではコメントし辛いです。

ただ、敢えてひとつ・・・

>ぽち2号さん
ご自分の作品に自信をもって、「これが(自分流の)ダルダだ」って開き直ってしまわれてもいいと思います。
「読者の声」を全て取り込んでいたら、作品が破綻しないはずありません。

時に相反し、矛盾し合うたくさんの要素と要求の中から、自分なりの材料を取捨選択し、
自分の手順で調理することこそが結局のところ、ものを作る楽しみであり、つくり手のプライドではないでしょうか。

たとえ自己満足といわれようと、自分すら納得できないモノを作ってどうします?
形だけなんとなく要求通りに体裁を整えた作品なんて、出すほうも出されるほうも楽しくないでしょう。
>私の第1稿が正にこの、形だけ取り繕ってみた、(今となってみれば)自己満足にすらならない手抜きでした。
>自分に、それをもっともはっきりと思い知らせてくれたのが、あなたなんですよ。

少なくとも私は、ぽちさんの描かれる物語が非常に楽しみでしたので、ここでお流れになってしまうとしたら非常に残念です。

・・・が、正直、ぽち2号さんのお気持ちもわからないではないので、つらいところです。
268兄ちゃん寝らあ:02/03/14 01:01 ID:f6FPL7Zp
>266
いろいろ言葉が足りてませんでした。申し訳ない。

まず第一に>264は私の個人的な意見に過ぎません。
ぽち2号さん等の運営に頑張っている人達の意見ではありません。

で結局言いたかったのは
コテハンで無ければ自分の意見に責任を持たない者として
ある程度無視しても良いのでは無いか?という事

まったくもって2chって事の意義が重要で
266さんのいうように匿名だからこその意味ってのがある。
匿名だからこそ無視することも可能なのが2chだという部分もあると思うし
その中であえてコテハン名乗ることの意義もあると思う。

こういう議論はここですべきではないように思うのでこれで最後にしときます。
269名無しより愛をこめて:02/03/14 01:09 ID:gwuncpUO
>265
いやね それぞれのものを否定するってわけじゃないんですよ
とりあえず人それぞれのがあるんだからまず書いている人にやらせてあげる部分が必要だということ
意見は言いたいことを言って構わないと思いますし 自分の意見を押し出したい気持ちも良く分かります
でも 参加者みんながみんなに対して自分に出来ないことをやってくれているという部分を考えなきゃいけないし
そういう部分も含めて良い意味で放置するところがあってもいいかな、と
だからそういったけじめが付いていれば名無し発言とかも別に否定されるもんでもないと思うしね
とりあえずそういうわけで自分も参加者ですがあえて名無しでいかせていただいております
270あえて名無しで…:02/03/14 01:10 ID:83Lrgb5k
大きく働けないから、なんの芸も持ってない人間は、
感想や設定に口出すぐらいしかできないから…。
でも、参加した気になりたくて…。
もちろん、ほぼリアルタイムでついてきてたつもりだし…。

担当のボツじゃなく、視聴者、読者のアンケートぐらいの価値しかなくても…。
たとえ、そうしたってヒットするはずもないんだし、無視するかどうかも
ご自由に…ではいけませんか?



視聴者として、とりあえず出来あがりを待ちましょう・・・
271名無しより愛をこめて:02/03/14 01:24 ID:XVznqUqx
2chというより、ネットの双方向性、同時参加性の弱み。
ネットでファンと交流もったクリエイターが
ろくなことにならないというのは、つまり・・・
272名無しより愛をこめて:02/03/14 01:30 ID:IkvNwyzG
名無しを排除しようとして成功した企画は皆無です。
ここも同じ運命か。
少しは成功してるスレを見てきたらどうだ?
273流れ者(一視聴者):02/03/14 01:32 ID:ACTOvyrt
>>265はじめましてさん
修正版、聴きました。
よござんす、よござんす。
あれであってると思います。
早速歌いましょう。熱唱です。
カラオケする時はパソコン持ちこみで。

ただ、歌詞の切り替わり時なんですが、
最後の一文字の色が変わる前に、
もう新しい歌詞が表示されてますね・・・

まあ、実際に歌う場合は、新しい歌詞が早めに
出てくれた方が歌いやすいんですが・・・

これって、よくあるカラオケのように、
2行とか3行表示にできないもんなんでしょうか?
新しい歌詞が出てくる時は、前の歌詞も残して表示、
新しい歌詞が途中くらいまで過ぎたころに
古い歌詞を、その次の歌詞に入れ替える・・・
って、なんか説明難しいですね(^^;
274名無しより愛をこめて:02/03/14 01:37 ID:83Lrgb5k
視聴者として、とりあえず出来あがりを待ちましょう・・・って待て
ないからカキコしてしまう。

次回は「おやっさん」ならぬ「おかみさん(おふくろさん?)」の登場か・・・
特訓と称して真司や蓮しごいたり
新ファイナルベントの実験台になりながらも
「いやあ〜、凄い技だったわ」と涼しい顔をしてフジミっぷりを
見せつけたりしないかとちょっぴり・・・期待。

リュウキスレからコぴ…ダルダ世界なら成立…しそうもないか…。

…なんて無視されることを前提にカキコしてみたり…。

275はじめまして改カラオケ隊長:02/03/14 01:59 ID:/0FzXZIX
>>273
うぃ2行表示してみましたこんな感じでいかがでしょう?
あと、カラオケ風にイントロ部分でばばーんと出る
白抜き文字のタイトルロゴとか入れたいのですが
ロゴを製作されたかたで誰かそのようなデータUPしてくれる方いないかな〜
21さんとあと何人かの方が作ってた気がします〜
276名無しより愛をこめて:02/03/14 02:02 ID:rk4IfyPv
で、ここは結局コテの集まりになるなら普通の掲示板とかわらんじゃん。
ここで人集めてよそでやれ。お望みどおり名無しの俺はもう意見しない。
ケッコウ楽しかったよ
277>262>257ID:1ce55lgkの名無しさん:02/03/14 02:03 ID:1ce55lgk
一視聴者です。口を出さずに待っときます。
278名無しより愛をこめて:02/03/14 02:06 ID:/cHGV+7q
いっそ〜Paradox〜まで含めて正式タイトルにしようと主張してみる。
いいじゃない、それぞれ別々で。色んなダルダを作れば。
2chから生まれた企画に、著作権なんてないよ。どれが本家ってこともないさ。

・・・企画から生まれた「作品」は作った人のもんだけどね。
279名無しより愛をこめて:02/03/14 02:08 ID:kXvyQmax
>270
それじゃ葉鍵板と同じだぁ。。。。=派生=どれも半端で完成しない
280277:02/03/14 02:08 ID:1ce55lgk
ストーリーが出来た頃に口を出しに来ます。それまでROMっときます。
281名無しより愛をこめて:02/03/14 02:14 ID:/cHGV+7q
>>276
名無しが意見するなと主張している人間は一人もいない。
268の意見に問題があるとすれば、じゃあコテなら何を言ってもいいのか?
コテだけに製作者への特別な発言権があるのか?てこと。

名無しもコテも、立場は変わらんよ。
今回だって引き金を引いたのはコテハンじゃなかったか?

線を引くなら、作ってる奴とそれ以外とだ。
それも自分が作ってるものに限ってな。
コテだろうが名無しだろうが製作者だろうが、他人の作品に対してはいち視聴者に過ぎん。
282名無しより愛をこめて:02/03/14 02:17 ID:/cHGV+7q
意見をいう権利は全員にある。
だが、その意見の可否を判断する権利があるのは作者だけだ。
そのことさえわかってれば、誰が何を言おうと問題など起こらん。
作ってる側も鑑賞する側も、お互いにな。
283名無しより愛をこめて:02/03/14 02:22 ID:x6UuFBH0
んー>282のようなふうに言われれば納得もいくんだけども
>264>268のようにいわれれば >266と同じ意見になるやも

スタッフはどう思ってるのかなぁ
284流れ者(一視聴者):02/03/14 02:47 ID:ACTOvyrt
>>275カラオケ隊長殿
さっそくのバージョンアップ、流石でございます
ただ、歌詞の最後の一文字の色が変わる前に
入れ替わってる〜(^^;

ちょびっつオイラに修正させてくだせい
いいですかな?

あと、俺ら、今の険悪ムードから
浮いてる気がせんでもないですが(^^;
とりあえずほとぼりが冷めるまでsage進行で
285はじめまして改カラオケ隊長:02/03/14 02:55 ID:/0FzXZIX
>>284
全然OKっす
修正個所貼ってください
(長いようならどっかに上げて(汗
まぁストーリーとかと関係無いところで作業してますからね〜
また〜りと行きましょう
28621改め・・・えーと:02/03/14 06:29 ID:p0QXEjc8
えーと、波乱が起きましたね。
2ちゃんなのにここまで無菌状態だったのは、ある意味変だし、
16スレ目とかでやっと波乱が起きたら、無菌状態で打たれ弱いこのスレに
再生能力はあるんだろうか? って思っちゃいますもんね。
そういう意味で言えば、健全さを確認できたようで少し安心。
これは、“おたふくかぜ”です。多分。
みんなで乗り切りましょう!

で、おたふくかぜはいいんですが、この議論スタイルだと、
まとまるものもまとまらないですね。
ぽちさんのヒューズが細いのを差し引いても(失礼)、
何らかのルールは必要ですね。
一応思いつく限り提案しますと、

1 こまめに多数決を取って、割れた意見は統一する
2 決定項目は、サイトのキャラ文芸設定紹介ページや相関図ページなどを設けてアップ。
  進行状況が把握できるようにする
3 悪意のない意見には絶対に噛みつかない
4 プロットなどの段階でのチェック機構は万全にする反面、
  すでに出来上がっているものに対しての意見はなるべく控える
5 できれば、意見まとめ係とノベル書き係は分ける

とりあえずこんな感じでしょうか。追加修正もあるような気がしますが
それはみなさまにおまかせです。
28721改め・・・えーと:02/03/14 06:29 ID:p0QXEjc8
あとは火種について少々コメントです(ι

○『どっちでもいい』について
実は参加者の人、みんなそれぞれ、モチベーションの方向が違いますよっていう
いい見本といえるんじゃないでしょうか。
全体に対してこだわりがある人(自分も含めて)も大勢いると思いますが、
それと同じぐらい、特定の部分専門に興味を持たれてる方もいると思うんです。
 <例>お兄ちゃんライダーにしか興味のない人
 <例>ゲームとしての仕様にしか興味のない人
 <例>歴代ライダーの客演にしか興味のない人
で、これは悪いことかっていうと、そうは思わないんです。
だって、それぞれが一言を持つエキスパートなんですから。
無論アイデアに取捨選択の必要はあるにしても、それぞれのこだわりの分野を
FIXさせるから合同作業って楽しいわけでして。
ただ、特定の項目に対してどっちでもいいと思っている人は、
『どっちでもいい』なんて言うべきじゃないと思うんです。
それは、どっちでもよくない人に対してとても失礼ですからねー

○ぽちさんについて
おたふくかぜで高熱を発した患者が、いつまでもそのことをトラウマに
思ってることはまずないのと同じように、波乱が収まればすぐにマターリムードになるから、
今まで通りリーダーシップを取っていてください。
ただ、真剣なあまり、攻撃的な方向でヒートするのは今後ひかえて下さい。
>>241さんの『無視して下さい』は、免罪符じゃなくて、
“言いたいことはあるんだけど、コトを構える気はない”
その剣幕に萎縮されているニュアンスですよ。

○名無しさんについて
自分は名無しの人は全然名無しでオッケーだと思います。
でも引っかかるところがあるとしたらですねー、自分、
スタッフロールに、ブレーンとして今まで発言してくれた人すべての
名前を載せることを提案したかったんですよー。
しょせんかなわぬ夢っていうのはわかっちゃいるんですけどねー(ι
今回の企画で、いっつもすごく名無しさんの参加がうれしくて。
だって名無しさんとぽちさんがいなかったら、ここまで成長してませんもの。

自分的にはこんな塩梅です。
せっかく2ちゃんねるなどという荒れ地に咲いたんですから、
少々のことでは動ぜず、強く図太く美しく咲かせましょうよ。
ダルダは野生種なんですからね。
28821改め・・・えーと:02/03/14 06:31 ID:p0QXEjc8
あと更新おつかれさまです。
『ダルダって何?』のところ、SRCとムサイさんのトイビジュアルストーリーを加えて
五本柱にしてくださいるとうれしいです

ついでに言うと、スク水画像は、そのエピソードまで待ったほうがいいかもですふふふ
まだキャラが万人のなかで立ちきってない状態だから、今出してももったいないすよふふふ
もっとじらせてじらせて、と

あと、カラオケがうまく再生できませんでした。なんでだろう・・・
289ムサイ:02/03/14 07:21 ID:X2Q0zLuf
みなさんヒートアップされてますね。
でもこれだけ熱い状態になりながら、無意味な嘲りレスがほとんど無いのは
2ちゃんにしたら画期的で、それだけみんなこのスレを大事に
思ってくれてるんだと思います。

今の対立も「21改め・・・えーと」さんがおっしゃるように
参加してる人たちの方向性の違いが出ただけで、けっして意図的な妨害工作ではない
と思いますので、きっとまとめることは充分にできますよ。
今みんなでやってるのはブレイン・ストーミングなんだから、もめて当然。
ただそのしこりを後に残さないようにやっていきましょうよ。
これが普通の作品なら、監督なりプロデューサーなりの絶対の権力を持った存在がいて
その人の意向が最終的にはとおるものですが、この『仮面ライダーダルダ』では
あえてそういうものを設けない合議制で来てるわけですから、その合議制を
うまく運営していくシステム作りは必要なところかもしれませんね。

以前の「最強ライダー決定戦」スレでは時間を区切っての投票制にしてましたよね 。
まあそれでも結果に不服な人たちが独自の展開を始めて、最終的には荒れ気味になりましたが、
とりあえずある程度の進行を続けるには役に立ったシステムだと思います。

今は各人が自分のやりたいところをどんどんとUPするのが主流になっているようですが、
ある程度出そろったようだし、そろそろ投票(もしくは他の方法)でまとめ、
ある程度の方向性を与えてもいいいのじゃないかと思います。
以降も定期的にこの両輪でやっていけばなんとかまとまっていくのではないでしょうか?



290はじめまして改カラオケ隊長:02/03/14 08:17 ID:/0FzXZIX
>>288
うわショック
21さんに見ていただけないなんて(T_T)
・・・って事はほかにも見られない人っているってことか〜?
一応再生時のポイントはダウンロードしたファイルを
op.mid と op.wrdにリネームして同じフォルダに置いて
tmidiってソフトで再生するってことです
作詞:原作:SRCから来ましたさん 補作詩21さん;
作曲:21さん;
で良かったですよね?
291ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/14 08:31 ID:xHeBxuTl
うへ、なんか自分のいない間に凄いことになってるぅ…
自分も出した設定を、ぽちさんに「安易すぎる」って言われたんだけど、
氏の何を重視したいかって思いは理解したんで納得しましたけど。
画像や設定で萌える方向ばかりだと、ちょっと出来のいいイラストと
変わらんのです。あっしは創作の経験がないけど、「キャラは動いて
なんぼ」ということぐらいはわかりまふ。
だから一本道でいいからプロットとシノシプス(できればストーリーも)
を重視してまとめていく方向でアイデア出していきませんか。

それには1文で言い表せるような、みんなの最低の共通認識としての
テーマが必要だと思うんですよ。
龍騎の場合
「13人のライダーが」「モンスターの住むミラーワールドで」「時には協力し」
「時には敵対しながら」「生き残りをかけて戦う物語である」です。
シンプルです。かつ話も膨らみやすいです。
ダルダは現時点では、
「白魔時空人と人間の血をひく少女リカが」「○○のために××を襲う
黒魔時空人と」「白魔時空の戦士仮面ライダーダルダに変身し戦うこと
によって」「△△する物語である。」
○○と△△のところが今のところ特にぼけてるんですね。
○○>球魂奪還なのか3次元侵略なのか、白魔時空壊滅なのか。
△△>母の死を乗り越える、自分の運命を切り開く、復讐、人間的な成長、etc
「それらすべてだよ」と言うかも知れませんが、あくまで付随する要素として
フォーカスはぼかさない方がいいと思います。
ここらへん、最優先でまとめませんか?
292怪人設定者:02/03/14 09:30 ID:5WTJJ5Mu
>>291

○○=「人間界侵略」
その目的は自分たちの新たな居住空間を確保するため。

a.人間界侵略の為には魔時空を統一しなくてはならず
b.魔時空統一のためには白魔時空人を完全に支配下に置かねばならず
c.白魔時空人を完全に支配下に置くためには球魂(およびレイ)をなんとかしなければならない
d-1.球魂は可能であれば自分たちの戦力として利用したいが、やむを得ない場合は破壊する
d-2.平行して、白魔時空人の支配を盤石にする
d-3.平行して、人間界侵略の準備を進める(偵察・調査・潜入・実験)

各話構成の段階では上記のように考えておりました。小説読む限りぽちさんも
似たような認識だったと思います。

△△=「人間的な成長」
リカの目的は物語の進行とともに変化していくものと考えます
個人的な理由から、公共的(表現変だけど)な理由へ。
初期=「母を取り戻す」
中期=+「人間界の平和を守る」
後期=+「魔時空界の平和を守る」

(・∀・)ドウカナ?
293ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/14 09:47 ID:xHeBxuTl
>>292
ナイスです。
「白魔時空人の血をひく少女リカが」「仮面ライダーダルダに変身し」
「人間界侵略をたくらむ悪の黒魔時空人から」「平和を守る為に戦い
ながら人間的に成長していく物語である」
一言でいうならキーワードは「自立」「成長」になるのかな。
龍騎のキーワードが「生き残り」であるように。
「千と千尋」とテーマかぶっちゃうかもしれないけど方法が違うからいいよね。
みんなが一つのテーマを踏まえて、大きくはみださなければ、どんなアイデア
でもOKだと思いますよ。

ところで黒魔時空人ってのは「人種」ですよね?
一番の過激派ということはナイトローズ率いる組織の名前はないのかな?
アイルランド人のIRAみたいに…
294三十郎:02/03/14 10:22 ID:KmkARqmW
取り急ぎこれだけうpします。

>>292
>>293
物語(リカ)の目的、キーワードとしての「自立」「成長」は良いと思います。
ただ、もう一つ付け加えさせてください。それは「家族愛」です。

リカ(娘)を守るために戦う母。リカは母を取り戻すため戦うことを決意。
それを支援し見守る滝(滝は家族と言っても良いと思う^^;)。
そして敵の総大将でありながら娘を心配する父(ワタシの脳内ではそうなっ
てます w)

それからワタシの最大の希望を書きますと、「最後は親子3人幸せに暮らす
こと」です。ここから「やっぱり家族は一緒に暮らすのが幸せ」という事を感
じさせればと思っています。

どうでしょうか?
29521改め・・・えーと:02/03/14 10:44 ID:p0QXEjc8
>>290
あ、すいません解決しました。
ぽちさんのところからDLしたのではなく、
自分のフォルダからMIDIファイルを持ってきちゃったのが原因のようです。
いやあ、そのファイル名が『仮面ライダーダルダ1コーラスキー変更版.MID』とかでして(ι
ご迷惑おかけいたしました。すばらしいですちゃんと聴けました。ばっちりです。
『忘れない〜』って唄いづらいですね。節回しはスローバージョンをご参考にどうぞです
296ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/14 10:47 ID:PdSK2Fzn
>>294
親子三人……魔時空界でくらします?
それとも、父母どちらも、白/黒それぞれの魔時空界を離れて
人間界で暮らします?

戦いが終わり、リカは変身能力を失うでしょう。
球魂が魔時空界を正常な状態で維持するために必要だから。
そしてリカは……

母は、立花藤兵衛への恩義もあり、また、フラワーショップタチバナに
生き甲斐を見いだしていたさなかの、今回の一連の事件だったりして。
そしてまた、人間界でリカが友達や滝兄妹(あえて今は)に囲まれて
育ってきた事を良しと思っており……

父は、母への愛とリカへの愛を捨てられぬものの、ナイトローズによって
混乱に陥れられた白/黒魔時空界を立て直すこともまた、
己の使命と知っており……

「また……あえるよね?」
「……」
 父が無言で、かつてはオニキスの腹の中にあり、
そして先ほどまではナイトローズの腹の中にあった
球魂を差し出す。それを受け取るリカ。
 父はその球魂に、ありったけの魔法を注ぎ込み……
 球魂の色つきが変わる。
「帰ったら、これを植えなさい」
「え?」
「私の持てるすべての力で、球魂を調整した。
 きっと、美しい花が咲くだろう」
「リカは、パパに会いたいの。……パパとママと、一緒にいたいの!
 お花が欲しいんじゃない! リカはパパが……」
 泣きじゃくるリカ。
 父はリカをなだめるように抱きしめ、ささやく。
「この花を私だと思って、なんて事を言うつもりはないよ。
 チューリップの花は、1年に1度だけ咲く。知ってるね?」
 うなずくリカ。
「この球魂から花が咲くその瞬間、人間界と魔時空界の間に
 道が開く」
「……でも、年に一度だけなの!?」
「それで充分なんだよ、リカ。君は……人間だ」
 そして父は、リカにほほえむ。
「もちろん、私とお母さんの子供だ。
 しかし、人間界で、人間の優しさと愛に包まれて育ったリカは、
 やはり人間だ」
「……」
「どんな血が流れているかが大切なのではない。
 どのように育ったかで、その者が何者なのかが決まる。
 分かるね?」

以上、落書き。
297怪人設定者:02/03/14 11:02 ID:5WTJJ5Mu
一応首領の設定まとめておくです

・リカの父、レイの夫
・黒魔時空人
・黒魔時空人の社会では発言力がある(家柄?実力?功績?)
・高潔な理想主義者
・魔時空の崩壊を心より憂いている
・科学者(魔学者?)
・現在ナイトローズに封印されている
・レイは白魔時空人に殺されたと思っている(?)
・リカの存在自体知らない(?)
298名無しより愛をこめて:02/03/14 11:27 ID:Uy3sQWIS
>>296
お、感動のラストって感じでイイね♪
299怪人設定者:02/03/14 11:28 ID:5WTJJ5Mu
魔時空の設定

・異次元
・科学の代わりに魔法が発達している
・生息する動植物は人間界と共通のものも、異なるものもある
・環境汚染により崩壊の危機(魔法の使いすぎによる魔力元素の欠乏というのがステロな理由かな?)
・保守的・自然主義的な白魔時空人と、進歩的・魔法万能主義的な黒魔時空人の二つの民族が住んでいる
・白魔時空人は黒魔時空人に侵略を受けている
300怪人設定者:02/03/14 11:47 ID:5WTJJ5Mu
問い.「このままでは魔法の使いすぎで世界が崩壊してしまいます。
    どうしますか?」

白「できるだけ魔法を使わないように、自然のままに暮らしましょう」
黒「だったら他の適当な世界に入植しよう。先住民?うまく丸め込むか
  奴隷にしちゃえばいいよ」
リカパパ「なんとか白・黒協力して現在の生活をできるだけ崩さないで
    世界を維持する方法を考えよう」
301ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/14 12:28 ID:xHeBxuTl
>ぽちさん、怪人設定者 さん。
うまい!まとまってきたかな?

(物語の要約)
「白魔時空人の生き残りである少女リカは」「仮面ライダーダルダとなり
黒魔時空人と戦う中で」「人間的に自立、成長していき」「ついには
愛と平和を『取り戻す』物語である」

(備考)
・「守るべき人,、世界>前半:家族、友達、仲間、後半:人間界、魔時空界」
とマクロにシフトさせていくことで世界感のひろがりとリカの成長のニュアンス
を出す。
・さらに「守る>受動的」から「取り戻す>能動的」に行動をシフトさせること
で、リカの主体性、自立心を表現する。
・「家族愛」を裏テーマとして持たせ、リカの成長をささえ、物語のカタルシス
を大きくする材料とする。
302ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/14 12:33 ID:xHeBxuTl
>>300
白>アジア・アフリカ諸国
黒>アメリカ、ヨーロッパ
リカパパ>?かつての日本?北欧?
303流れ者(一視聴者):02/03/14 13:08 ID:FjQj4OJy
>>290
カラオケの修正版です。
かなり歌いやすくなっているのではないでしょうか?
http://homepage2.nifty.com/satp/imgboard/img-box/img20020314125532.jpg
ダウンロードした後、拡張子も表示されるようにして、
名前をop.wrdに変えてください。

あと、「のぞき込んでる」のところですが、
「のぞき込んでぇ〜〜る」というふうになってました。
んで、「のぞき込んでる〜〜(ぅ)」にしてみたんですが、
どっちなんでしょ?スローバージョンで聴いても、わかんなかったし
304怪人設定者:02/03/14 13:09 ID:5WTJJ5Mu
>>302
国家イメージですと波紋呼びそうなので(笑)私のイメージは
白>ミシディア
黒>ガストラ帝国/神羅カンパニー
リカパパ>シド

(・∀・)ワカルヒトダケ ウナズイテクレレバ ホンモウ!
305303:02/03/14 13:14 ID:97uQhUsw
問題には目をつぶり“おたふくかぜ”ですみんなで乗り切りましょうと無神経発言。
ロクな治療しようともせず”一過性”のおたふくだからほとぼりを冷まそうという意味にも聞こえなくないです。
”波乱が収まればすぐにマターリムードになるから”解決すらしようとせず、です。
名無しを排除しようとして成功した企画は皆無だと意見されてるというのに。
スタッフロールに全員の名前を載せたければ”and全ての名無しさん”と括れば済みます。
結局名無し=コテハンにするかどうかはどうなるんですか?

”ダルダスレに無意味な嘲りレスがほとんど無いのは2ちゃんにしたら画期的で、それだけみんなこのスレを大事に思ってくれてるんだと思います”
少なくとも自分はキツイ意見しても無意味な嘲りレスと思われるだろうから苦言を云わないだけ。見守るのに徹してるだけ。
云ってもおたふくぐらいにしか思わない21さんみたいな人もいるから。

後”ぽちさんのヒューズが細いのを差し引いても(失礼)”ってすごく失礼。
(失礼)ってつければ許されるものかな?
21さんの言葉を借りれば、(失礼)とつければ”免罪符”になるわけじゃないです。
306303:02/03/14 13:16 ID:97uQhUsw
あ 303は意見が無視されない用によその板で使用しているコテハンを使いました。
このスレッドの303さんとは関係ないです。でわ。
307三十郎:02/03/14 13:23 ID:cXa7TMoR
>>296
個人的には人間界で親子3人仲良く暮らして欲しいです。
あくまで個人的にですよ。(w その場合のシナリオも特に考えていないし…。
しかしこれをやってしまうと、物語としてはとても安易になってしまいますね。

物語のエンディングとしては、ぽちさんのシナリオの方がグッときます。
308ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/14 13:28 ID:PdSK2Fzn
>>303
なるほど、無視するなよ、という意味でコテハンなんですね。
では、レス。

まず、コテハン強制は、あくまでも昨夜、一つの案として出ただけですね。
でもって、この企画の原動力である21改さんが、「コテハンOK」
というルールを提示(ま、他にもいろいろルールはあったけど)、
それに対して現在、特に異論は出ていないのでは?

波乱の原因についても、21改さんの提案したルールで
今後、どうにか回避できると思われるのではないでしょうか。
少なくとも、「プロット段階でのチェック修正」という項目と、
「決まったことをひっくり返さない」項目がある限り、
今回のようにはならないと思われます。

無意味な嘲り、というのは、煽り&荒らしのことと解釈していますが?

そして……ヒューズについては、これ、ネタ晴らししますね。
私、これについて、事前に21さんからメールで、
書いていいか否か、確認をいただきました。
で、私はOKしました。
OKしたのは、その前後の文章で、私が納得したから。

メール本文は公開しませんよ。当然。私信ですから。

さて、そんな風にレスしたわけですが、いかがですか?
309303:02/03/14 13:37 ID:7eCv3HCP
私、これについて、事前に21さんからメールで、
書いていいか否か、確認をいただきました。
で、私はOKしました。

という裏のやりとりまではさすがに読めませんでした。
表面だけ見ていたらああいう感想しかもてませんでしたが。

特に異論が出ていない、だけでは決定なのかどうか不確定なので決定を発言してくださいませんか?

丁寧なご回答ありがとうございます。がんばってください。
310ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/14 13:39 ID:PdSK2Fzn
>>309
決定……って、誰が?

あえて決定発言をするなら、21改さんでしょうね。
あの方のイラストが初期段階でなければ、
この企画はここまでのびなかったでしょう。

かくいう私も、あのイラストで……
311名無しより愛をこめて:02/03/14 13:41 ID:9qLIoo0V
ぽち二号氏は、これだけ引っ掻き回して辞めるだの騒いだくせに、
謝罪も弁解も無しで何事も無かったように復帰?
スレを見ていると、何度か辞める発言をしているね。
気に入らなかったらすぐキレて「いいもん!僕もう辞めるもん!」ですか。
その癖気になって気になってまた戻ってきてしまう。
子供ですか?
今後何度もあなたはやめる発言を繰り返し、自分の都合に合わせようとするのでしょうね。
客観的に見て、あなたはリーダーとして引っ張るどころか、集団作業をする能力はありません。
今後も参加していく気なら、二度と辞めるなどと書き込まない事を望みます。
自分が辞めるなどと言う事で周りに与える影響も理解できないなら、宣言通り即刻立ち去った方が宜しいかと。
312ぽち2号(文章書き&サイト屋):02/03/14 13:42 ID:PdSK2Fzn
>>309
レス漏れ。

ヒューズについて。
表面を見て、そういったご感想を抱かれるのは
至極ごもっともですね。

ただ、失礼というのが、誰にとって失礼なのか、
そこが問題です。

「失礼なことを言ってるなぁ」と傍観してるうちに、
言われた方がそれに対する反論もせずに再出現してくれば、
「鈍いやつだな」あるいは「気にしてないのかな?」
となるのでは?

いかがでしょうか。
313303:02/03/14 13:47 ID:7eCv3HCP
>決定……って、誰が?
あ すみません。誰というわけではなく、今まで意見もあがっていますので、集計のうえ多数決で誰か(この場合スタッフなら誰でも)、
これだけの意見が集まったのでこうします、と責任者の方が発言するとか、どちらかがあれば確定になると思われますがどうでしょう。
言葉がチョト足りませんでしたか。

>「失礼なことを言ってるなぁ」と傍観してるうちに、
>言われた方がそれに対する反論もせずに再出現してくれば、
>「鈍いやつだな」あるいは「気にしてないのかな?」
>となるのでは?

正直あの後のぽちさん出現を見て”もはや云う気も失せた”のか”静かに怒っている”と勘違いしていました。
少数ながらでもそう思う人間もいるということで。
掲示板というやりとりで顔色が見えない中、文脈のみでそこにある感情まで推し量ろうというのが難しい話なので、これも表面だけ見て”失礼だ!”と感じるのも無理ないことかと。
しかし誤解だったようでよかったです。
314名無しより愛をこめて:02/03/14 13:47 ID:8fBZHgyL
>>286
・・・ルールの最優先項目に「最終決定権は作る奴」を入れてくれ。
でないと何にも変わらんぞ。
意見を封殺するためじゃない。出しやすくするために必要なルールだ。
これを第一条とした上で、作り手の多数派意見がどうだの見解の分裂がどうだのも
ただのわがまま、泣き言とみなせ。
自分が作るものくらい、責任も権利も作り手がになえ。

それから5条は不要だ。
文字通りに読めばノベル書きには発言権がないと取れるが?
4条も疑問。
感想を述べてもいかんのか?
ただ淡々と皆が作ったものを展示するだけか?
んな息のつまる状況が楽しいか?
何より感想すらもらえん作者は意欲が維持できるのか?
315ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/14 13:49 ID:PdSK2Fzn
>>311
自分はリーダーを名乗った覚えはありませんし、
リーダーだとも思ってませんが?
>>310にも記したとおり、リーダーは21改さんでしょう。

やめる、っていったのは、昨日、2回ですね。
そのうち前者は、本気ではありませんよ。
前後もちゃんと読みましょうね。
ま、昨夜のは本気。
その理由は、昨夜記しましたが?
そして、その理由に対する対策として、21改さんが
ルールを提唱されたのでは?

もちろん、戻るとはまだ、断言しません。
>>296は、落書きと明記してあるでしょ。
三人が最後、一緒に暮らすというのは、
無理があるのではないですか? という
意見を、ああいった形で顕したのですよ。
316303:02/03/14 13:52 ID:7eCv3HCP
リーダーは21改さん、ですか。了解しました。では21改さんが決をとるべきかもしれませんね。
何度も回答いただいてもうしわけありません。
317名無しより愛をこめて:02/03/14 13:54 ID:9qLIoo0V
>>315
>本気ではありません
便利な免罪符だな。(ヲプ
318名無しより愛をこめて:02/03/14 13:55 ID:9qLIoo0V
>ぽち2号(文章書き&サイト屋)
          ↑
と書いた上で、
>以上落書き

これも免罪符だな。
随分と便利な脳みそですこと。
319名無しより愛をこめて:02/03/14 13:57 ID:9qLIoo0V
で?自分が辞めるだの騒いだことでスレが荒れた事に関して、
「ボク悪くないもん!!」ですか?
320ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/14 13:58 ID:PdSK2Fzn
>>317
OK、納得しないなら本気と解釈してくださいな。
で、1回辞めると言おうが、2回辞めると言おうが、
回数は問題ではなく、「辞める」と言った者が
辞めずにいるところ、ですよね、あなたの言いたいところって。

だから、さっきの書き込みの後半に書いたのですよ。
戻るとは断言しません、って。

あなたにとって、戻らないならそれで良し、
戻るなら戻るで、戻り方が重要、ということでしょ。
なら、仮に万が一、制作側に戻ることが発生すれば、
その時の状況について、理不尽だと思われる点を書かれては?

今語ることではないと思われますよ。
321名無しより愛をこめて:02/03/14 13:59 ID:+svRiXPl
本気じゃなくでやめると発言したんかい
つまりポーズ、か
ひきとめてほしかった?かまってほしかった?

そして戻るとは断言してないって。。。。
そういいつつ書き込みや落書きをつづけるって
かまってちゃんといわれてもしかたなし
戻るとは断言してないけど戻りたい気マンマン
誰かに戻ってくださいといわれるのを待ってる気がぷんぷん
どうせ結局戻るんだろという予想が安易にたつよ
322名無しより愛をこめて:02/03/14 14:01 ID://N7blNc
本気じゃないとしたほうが更にしゃれにならない
人騒がせすぎ 無責任すぎ スタッフとしていってはいけない冗談

>>320
開き直らないで最後まで自分の意見を貫いてくれ
開き直って逃げ?
323元ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/14 14:02 ID:PdSK2Fzn
>>321
う〜ん、制作者側から、1視聴者として意見を言う側に
なってはだめなのでしょうか?
書き込みするな、ってのは、そういうことでは?
324名無しより愛をこめて:02/03/14 14:03 ID:N/5+YVJg
>今語ることではないと思われますよ。

今語ることでしょ。ちゃんとおさまりつけなさい
325名無しより愛をこめて:02/03/14 14:05 ID:pZYXhodX
>323の回答の意味がつかめない。>321の質問と噛み合ってない。
326名無しより愛をこめて:02/03/14 14:07 ID:9qLIoo0V
だったら名無しにでもすれば?
それとも名無しじゃ意見は拾ってくれないから元コテハンで関わろうってか?
327元ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/14 14:08 ID:PdSK2Fzn
>>325
>そういいつつ書き込みや落書きをつづけるって
>かまってちゃんといわれてもしかたなし

これに対しての答えとして、>>323です。

「書き込みを続けてるじゃん」っていうご指摘に、
「1視聴者としての書き込みもだめなわけ?」と。
328名無しより愛をこめて:02/03/14 14:09 ID:PdSK2Fzn
>>326
失礼。では名無しに。
元ぽち2号でした。
329名無しより愛をこめて:02/03/14 14:14 ID:c8WAwqj5
やれやれ・・
弱みを見せた奴には徹底的に噛み付きたがる腰抜けばかりか(藁
誰かを悪人にすりゃあ気は楽だよな。

俺は悪くないんだ、最初からあいつが悪かったんだ〜〜
あいつが悪いんだから叩いていいんだ、叩かれるほうが悪いんだ、俺が正義だ〜〜

格好いいよ、君たち(藁
330名無しより愛をこめて:02/03/14 14:16 ID:PdSK2Fzn
ま、みなさんがんばってくださいね。
331名無しより愛をこめて:02/03/14 14:17 ID:c8WAwqj5
>>327
いいからあんたも少し時間を取ってクールダウンしてろ。
煽り屋の挑発に乗って何もかもぶち壊す気か?
真摯にまとめようとしてる連中の気も汲んでやれ。
332名無しより愛をこめて:02/03/14 14:19 ID:lX14HPLv
>「1視聴者としての書き込みもだめなわけ?」

(観察者&サイト屋)という看板を掲げた書き込みにそりゃないよ

因みに329はぽちさんですね(ていうか誰もぽちさんを悪人にしようとなんてしてないっての
333名無しより愛をこめて:02/03/14 14:21 ID:PdSK2Fzn
>>332
>>331でクールダウンしろ、と言われたから、
当面書き込まないつもりだったのに。

329、私じゃありませんよ。ID、見てくださいね。
334名無しより愛をこめて:02/03/14 14:22 ID:lX14HPLv
333がぽちさん?
335流れ者:02/03/14 14:29 ID:FjQj4OJy
ん〜どうもこういうとき、コテハンだと発言しにくいなぁ

そもそもなんでぽちさんがキレたかというと、
ぽちさんが滝の年齢を30代にするとか言い出して、
それに名無しさんが猛反発した為。
じゃあスタッフはそれにOKを出したかというと、
結局賛成派は・・・いなかったんじゃないかなぁ(^^;
って、コテハンだし、なんとなく反対もできず。
賛成ではないが、きっちり反対できるだけの材料がない。

で、そもそもなんで年齢上げようって事になったかと
いうと、怪人設定者さんがいいだしたこと。

で、なんで怪人設定者さんが言い出したかっていうと、

え?そーだった!

21さんが、中年キャラが欲しい!って言い出したからだ!!


と、ちょっと険悪ムードに足をつっこんでみたり。
336名無しより愛をこめて:02/03/14 14:35 ID:mCBIRQCg
>結局賛成派は・・・いなかったんじゃないかなぁ(^^;
ぽちさんが自分の設定にこだわってごねてたってこと???
337名無しより愛をこめて:02/03/14 14:41 ID:PdSK2Fzn
>>335
……そこはかとなく違う。
初ギレは、同級生の洋子の年齢を上げる、っていう
三十郎さんとかの提案にそって形を作ろうか、と
いうときに、名無しさんが
「炉が減るのがイヤ! だからキャラの人間関係なんてどうでもいいじゃん」
と言ったこと。

その次、ほとんど直後に別の名無しさんが
「どうでもいいじゃん」と。

別に、滝の年齢を上げることに反対はしてないわけで。
ただ、それに伴ってキャラクターは位置も2話以降の物語も
全部作り直さなきゃならないぞ、ということ。
それと、プロット段階で言ってよ、ってこと。
338名無しより愛をこめて:02/03/14 14:42 ID:KRS3T21w
あんだけ修正案でてて
やんわりあきらめろっていわれてるのかと思われた<年齢あげ
339名無しより愛をこめて:02/03/14 14:43 ID:PdSK2Fzn
>>334
正解ですね。
340流れ者:02/03/14 14:44 ID:FjQj4OJy
やっぱコテハンだと発言しにくい。
>>336
いや、今見なおしたら、そうでもないぞ
すまんすまん、
えっと、三十郎さんが賛成してた。
で、最初はぽちさんは30代に反対してて、

ん〜〜??なんか途中で急に賛成派になったぞ??

それで、名無しさんが反発して・・・

現在にいたる、と。
なんじゃこりゃ?
341流れ者:02/03/14 14:48 ID:FjQj4OJy
>>337
すまん、たしかそーだった。
どうも事態がこじれてて、
とにかく、事の経緯を整理するのがよいかと
342名無しより愛をこめて:02/03/14 14:50 ID:fHXSMrR5
発端はぽちと21.か
343名無しより愛をこめて:02/03/14 14:52 ID:Z1ofgy35
やっぱこうなったか、想像してたけど。(藁
344名無しより愛をこめて:02/03/14 14:53 ID:alI7AUXe
20代のつもりで話まとめてたのに
今更30代に変えるのかってパニくってるとこへ
追い討ちをかけるようにみんな好きかって言って、
どーでもいいじゃんが止めさしたんだよ
345名無しより愛をこめて:02/03/14 14:53 ID:TaCbXPFY
>343
何を想像してたの?
34621改め・・・えーと:02/03/14 15:07 ID:p0QXEjc8
>>305の303さんへ
まず『失礼』についてなんですけど、
もう弁解の余地もなく“免罪符”です。
免罪符っていうよりは、発言内容を和らげるオブラートのつもりで使用したんですが、
オブラートがあろうとなかろうと関係ないじゃん! っていう方がいらっしゃるのは
承知でして、承知のうえで使っちゃったので、やっぱり“免罪符”です。
すみませんでした。

名無しとコテハンの関係性については、今まで通りでいいと思ってます。
やっぱコテハンしか発言してないとあんまイイカンジしないですし。
かといってコテハンがいないと、誰にパワーバランスを置いていいのか
さっぱりわからないし。
あと、自分がどこらへんで問題に目をつぶったのか、
ちょっとよくわからなかったので教えていただけますか?
一応そういう性格じゃないつもりなので、不安です。

『おたふくかぜ』は、問題の内容に対してでなく、波乱そのものについて
言っています。
34721改め・・・えーと:02/03/14 15:08 ID:p0QXEjc8
>>311
>今後も参加していく気なら、二度と辞めるなどと書き込まない事を望みます。
えーと、自分もそれは同意です。謝罪は必要だと思います。
少なくとも、闇の造形師さんには謝らなきゃいかんと思うです。

>>314
『最終決定権』そうですね。賛成します。
『5 できれば、意見まとめ係とノベル書き係は分ける』
ノベル書き係に発言権がないように読めちゃうことはないと思うけど、
すべからく情報は発信側に責任があると思う主義なので、お詫びします。
どうしても、ディスカッションの段階で全員発言するはずなんで、
だれか発言権のない人が存在するということはあり得ないと思います。
ただ、既存のシステムだと、まとまった意見=ノベルになってしまって
間にクッションがないので、ノベルを解体するのは作者的に苦痛だろうと思って、
二度手間になってもいいから、まとまった意見(シノプシス)と完成品(ノベル)を
わけるべきと考えたのです。

『4 プロットなどの段階でのチェック機構は万全にする反面、
すでに出来上がっているものに対しての意見はなるべく控える』
これ、すいません。自分の表現力の欠如です。
自分が言いたかったのは、出来不出来をどうこう言うな! ではなく、
いったんみんなで決めたはずの『設定』に対して、やっぱこういう設定にしろとか、
そういうコトを言わないようにしましょう、という意味なのでした。
つっても>>335なら、自分か(ι
やー誤解なんですが、すいません(ι自戒します。

ちなみに今回のぽちさんのノベルで言えば、
1 一度形にしてからみんなの意見を募ってリテイクする方式をとっていたこと
2 1の方式を採ったため、もろもろの要素が煮詰まってない状態で見切り発車したこと
3 でもぽちさんなりのビジョンがあったため、詰まってきた要素に対して
  対応しきれなかったこと

というシステムがまずかったのではないかなと思って、4の項目を作りました。
ですので、完成品に文句を言うなっていう意味じゃないんです。
わかってくださいすいません。なんかいい言い回しないでしょうか?
34821改め・・・えーと:02/03/14 15:08 ID:p0QXEjc8

あと、ぽちさんの処遇に関してなんですが、退陣劇は純粋に盛り下がります。
主要メンバー、しかも悪意のないメンバーを叩き落として完成して、
完成だわーいってやっても、ちょっと複雑な気分です。
もう二度と同種のトラブルがないんだったら、
完成に一歩一歩近づく推進力になっていただけるんなら、全然抜けて欲しくないです。

あと、自分がリーダーか否かなのですが、前々スレで、絵描きに徹すると
言ったはずなんです。でも発言しちゃってるからそれは無効か・・・
ただ少なくとも、自分にサイト運営スキルはないし、絵描きと音楽以上のワークを
背負い込むのは、集団作業としてどうかと思います。自分もキャパ的にキツイし、
だったら21一人でやれよの世界になっちゃいます。
これだけ人がいれば、一人や二人はリーダー気質の方がいると思うので、
できたらその方に託したい気持ちでいっぱいです。

>>335
や、中年はキャラシフトに追加して欲しかったし、今でもして欲しいけど、
既存のキャラシフトを変更してくれとは言ってないんですが・・・
でも誤解を招く発言でした。すみません。

もしそれが元凶なのでしたら、みなさまに深くお詫びいたします。
349名無しより愛をこめて:02/03/14 15:12 ID:6QAOsqAk
30台が多数意見だと思い込んだときのこだわりを、
自分の最初のプロットに対して
貫いてればここまでこじれんかったろうに・・・

だがパニくってる作者尻目に
更に設定引っ掻き回してはしゃいでた連中も問題

軌道修正しようと涙ぐましい努力をしてた奴もいたようだが
意固地になった作者と能天気に騒いでる連中に
呑み込まれて黙殺されてたしな
350名無しより愛をこめて:02/03/14 15:27 ID:PdSK2Fzn
>>347
>なんかいい言い回しないでしょうか?
「一度みんなで決めたことを、後からひっくり返すのはやめようね」
 そんな言い回しでは?
351名無しより愛をこめて:02/03/14 15:31 ID:ZsclIvb0
リーダーなんてきめる必要あるのか?
いままで話を仕切ってた奴は3人ほどいたな?
その状態ではいかんのか?

そもそも2chで完全な統一見解を図ろうなんて方が無理と思わんか?
ここはブレインストーミングの場ではいかんのか?
作る奴に必要以上の枷をはめたって良いことはないぞ?

今回の件自体仕切りやと作り手の擦れ違いが元じゃなかったか?
リーダーをきめて、そいつと職人がぶつかったら今度こそ解散か?
352名無しより愛をこめて:02/03/14 15:43 ID:FjQj4OJy
安易な年齢上げよう発言は波瀾の元。(洋子にしても滝にしても)
お話書いてる段階での設定変更はかなり痛い。
プロットの段階で、年齢は固定させておいた方がいいかと。
353名無しより愛をこめて:02/03/14 15:44 ID:c8WAwqj5
コテハンはトリップも用意しといた方が良いよ。
一度荒れ風味になると、変なのも混じりこんでくるから。
それから良くも悪くもコテハンの発言は重いって事を忘れないで。
354名無しより愛をこめて:02/03/14 15:59 ID:8vI2+M5k
>>347
ダルダの企画はみんなのものだけどさ、
一度作業に入ったものについてはもう作者の作品じゃない?
その辺の線引きをしとくことが必要だと思う。

脇から好き勝手にリテイクをかけられる状況で、
ちゃんと製作作業のまとめられる人なんていないよ。
多数意見だろうと個人の茶々だろうと関係なく。

・・・で、どうまとめればいいんだろうね;;
355名無しより愛をこめて:02/03/14 16:00 ID:jIb47QAW
ダルダの企画は2chのものだけど、
一度作業に入ったものについてはもうコテ作者の作品ってことか。
案だけ出せばあとは口出しするなというふうにもとれるが?
356名無しより愛をこめて:02/03/14 16:02 ID:8vI2+M5k
一部の製作の問題じゃなくて、
21改さんでも作ってる最中のイラストや音楽に周囲の都合で、
しょっちゅうあれこれ方針転換を求められたらどうかな、と。
357名無しより愛をこめて:02/03/14 16:04 ID:8vI2+M5k
>>355
口を出すのは自由でしょ。
でも取り入れるかどうかを選択するのは作者の権利であり、責任。
358名無しより愛をこめて:02/03/14 16:08 ID:FjQj4OJy
>354〜357
つーか、IRCで部屋でも作って、そこで話せよおまえら(^^;
さっきから、チャット状態だろ
359名無しより愛をこめて:02/03/14 16:08 ID:8vI2+M5k
実際問題、ぽち2号氏以外はみんな、
自分のペースで好きにやってて何も問題になってないでしょ?

ひとりだけに重荷と責任だけ押し付けるのは対等な関係じゃないよ。
360名無しより愛をこめて:02/03/14 16:24 ID:9qLIoo0V
FFやDQみたいに長期戦を出来る精神力が無いなら、
最初に案だけ出してもらって、完成した素材に意見を言うのは無しにしたら?
361名無しより愛をこめて:02/03/14 16:32 ID:FvdVp7as
>>358
僕達は真剣にみんなのためを思って考えてるんですよ!
鬱陶しい意見は隔離ですか!?
都合が悪くなるとのけのもですか!!??

やる気がないんだたら黙てってください!!!
自分勝手な人ばかりですね!!!
362名無しより愛をこめて:02/03/14 16:33 ID:PU0w+jMJ
ダルダにオフィシャルなストーリーなんて存在しないのでは
と、思ったり・・・・
オフィシャルなストーリー作ってもそれに対する批判とか感想とかあるのは
当然、と言うか必然と言うか・・・

最初の問題は洋子と滝の関係からきた問題だったように思うのですが。
この機会だから主要キャラクターの設定を、
がっちりきっちり決めてしまいませんか?
その上でまたストーリー1から作りなおし。

ただ、作りなおしになると、
途中まで作っておられたぽち2号さんに申し訳無い。
363名無しより愛をこめて:02/03/14 16:36 ID:e9d4WTV9
ぽち2号氏は自ら提案せずに、出された案を並べて、イイものを承認、
構築するってのはどうかな?
それじゃつまんないか?
364名無しより愛をこめて:02/03/14 16:36 ID:PU0w+jMJ
いっそ第1話だけ統一した物にするとか。
全然ばらばらのダルダストーリーだけど第1話だけ皆同じとか。
365名無しより愛をこめて:02/03/14 16:38 ID:D6/Q7FD7
それでぽちさんはやめるの、やめないの?
戻るともいってないですよってなんて曖昧な。
366名無しより愛をこめて:02/03/14 16:46 ID:9qLIoo0V
>>365
戻って欲しいって言って欲しくて、未だにスレに張り付いてます。
367実は68の人:02/03/14 16:50 ID:PU0w+jMJ
「楽しみに待っています」と書いた手前
最後まで書いてもらわないと
まるで「答えの解からないなぞなぞ」のようで
夜も眠れません(少し嘘
368名無しより愛をこめて:02/03/14 17:00 ID:2oa6yrNP
>366
じゃあどっちでもいい。
369名無しより愛をこめて:02/03/14 17:12 ID:Shp8cq5+
正直、どっちでもいいっていう言い方はまた怒らすぞ・・・・
と思いながら、どっちでもいいというのは正しいやも
ぽちさんがきめることだ
370名無しより愛をこめて:02/03/14 17:13 ID:scQX2b7d
ライダーの票割れの件は無視になったんですかぽちさん
371名無しより愛をこめて:02/03/14 17:16 ID:7vb97kCX
自分の意向にそぐわない意見は無視。
自分の設定が通らないと拗ねる。やめるとまでいいだす。
言葉尻につっこむと「じゃあもういいですよ」と会話放棄。
372名無しより愛をこめて:02/03/14 17:19 ID:N4RiRdFX
何あんたらぽち氏にいちゃもんつけてかみついてんだよ
ゲームの完成楽しみにしてる人間いるんだから荒らすなよヴォケ
373名無しより愛をこめて:02/03/14 17:24 ID:PdSK2Fzn
>>370
票割れの後、アンケートして、その結果、
第2の案になったんじゃなかった?
374元ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/14 17:26 ID:SXPfiCcn
>>372
全く、同意。

「言葉尻につっこんで」ぽち氏に「いちゃもんつけてる」のは、
 あなたたちでしょ?と。
375名無しより愛をこめて:02/03/14 17:28 ID:9qLIoo0V
>>374
ぽち氏って。。。。。


自 作 自 演 で す か ?

名前、見えてますよ?
376名無しより愛をこめて:02/03/14 17:29 ID:UpgO7GM3
>>372
>>329自分の正義を信じてやまない人たちがいるのさ・・・
377374:02/03/14 17:31 ID:CHOKEtRm
ごめんなさい。

よそのスレで冗談でいれたつもりのハンドルと、
間違いました。ぽち氏すみません。
ぽち氏と俺は関係なし、です。マジに。
378374:02/03/14 17:32 ID:CHOKEtRm
ID、377と374、違いますが同一人物です。
すみません。
379名無しより愛をこめて:02/03/14 17:33 ID:UpgO7GM3
>>375
彼は常時接続じゃなかったか?
はなから自演する意味がないつーかするだけ無駄だろう。

IDはPdSK2Fznだったはずだが。
そりゃ、帰宅すれば一度は変わるだろうけどな。
380名無しより愛をこめて:02/03/14 17:34 ID:c1ai9mdH
>373
21さんのとやり直すかどうか以外にやった記憶はありませんが何か?
381名無しより愛をこめて:02/03/14 17:37 ID:Mf53r1zJ
374=377=378=ぽち

 今 更 遅 い (w

>379
漏れんちも常時接続なんでわざわざ友人宅に逝って自演させてもらったが、何か?
382名無しより愛をこめて:02/03/14 17:38 ID:9qLIoo0V
IP変える方法なんてなんぼでもあるわ。(ワラ
383374:02/03/14 17:40 ID:F1Vqjq/V
いったん、席を立っていました。

>379
>彼は常時接続じゃなかったか?
>はなから自演する意味がないつーかするだけ無駄だろう。
その通りです。よかった、誤解が解けて。

>381
違います。
ぽち氏、誤解を解くためにID PdSK2Fznで
書き込み、お願いします。

では、本当に消えます。
38421改め・・・えーと:02/03/14 17:40 ID:2C25xy5n
すいません、もう荒らしたり叩いたりするのやめてください。
385名無しより愛をこめて:02/03/14 17:43 ID:pMR3s3GI
ぽち必死だな
(ノ´・`)ノ みんなマターリしようよ。
387374:02/03/14 17:43 ID:pZYXhodX
消えますといっておきながら、もう一言。

>384
すみません、ご迷惑をかけました。
荒らすつもりはなく、本当に間違いだったんです。
ぽち氏、21氏、他、みなさん、すみません。

以後374では書き込みません。
388怪人設定者:02/03/14 17:47 ID:5WTJJ5Mu
この件についての私のスタンスは>>357に同意。

前にも書いたけどぽちさんには参加し続けてほしいですね

>>380
「混ぜて上位3個で決選投票」と「アンケートの結果を尊重」
で決を採って、結局後者になったという経緯だったはず。

389名無しより愛をこめて:02/03/14 17:51 ID:c1ai9mdH
同じデザイン違う色で別票にしたぽちが悪い 終了
390名無しより愛をこめて:02/03/14 17:51 ID:DuNy5qJD
>IP変える方法なんてなんぼでもあるわ。(ワラ
そうなの???例えば???
スレ違い話題スマソ
391名無しより愛をこめて:02/03/14 17:53 ID:eZ1+D3ny
374=377=378=ぽち
392名無しより愛をこめて:02/03/14 17:53 ID:qTe3PK+Y
串刺すとか…
393ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/14 17:54 ID:PdSK2Fzn
偽物出てくるとは思ってなかったです。
>>379が正解。
この書き込みのID、見てもらえれば分かるでしょ。
ID変える方法はあるけど、戻す方法はないですよね。
ランダムだから。

というわけで、>>373も、私ですよ。
一応、サイト管理、他の人では無理があるので、
アンケートがらみだったもんですから、書き込みました。<373

以上です。
394名無しより愛をこめて:02/03/14 17:56 ID:eZ1+D3ny
偽者っていうか。。。。
395名無しより愛をこめて:02/03/14 18:02 ID:OTEY4DGW


     員
          目
               を
                    覚
                         ま
                              せ


・・・挑発する奴もそれに乗る奴も結果はおんなじだろーが。
まともに話をしたい奴はしばらくほとぼりを冷ましてからにしろ。
煽りを焚き付けてどうするよ!?
>393
偽者のつもりも、荒らすつもりも、
なかったんです、本当にすみません!
397名無しより愛をこめて:02/03/14 18:05 ID:It/UAZtU
>>396
もう君は出てくるな
余計ややこしくなるから(w

もう充分誤解はとけましたじゃろ、みなさん?ん??
398ガフ ◆5aos3wnk :02/03/14 18:06 ID:STMltPOZ
なぁ、2chでの企画として話し合ってるんだろおまえら。
そこんとこ解ってる?
モノを創ろうとするってことは一つ一つの事象にクサビをうっていくってこった。
しかしな、こういったスレッドで話し合ってるって事を忘れんで欲しい。
いつでも新参者は来るさ。それすなわち新しい意見がその都度出て来るって事さ。
決まりかけた物事が有ったとしても、それについて新名無しが
「賛成です」「反対です」と言う事だってあるだろう?
それに対して「決まりかけてんだから意見すんな」と?
意見言ってもらえるだけ有りがたく思えってこった。
無視するも取り入れるも製作者次第。大多数が気に入ればヒトは寄ってくる。
逆なら名無しさえ居なくなるって事よ。

言い方が気に入らない?
自分の考えてる企画の内容と「名無し世論」との食い違いを感じたために辞めるなら
まだしも、やれ口調だの、オブラートだの、言いまわしだの。
「どう言ってるか」より「何を言ってるか」だろ大事なのは。
どうして汲んであげられねぇかな。
名無しだし、決まりかけてる事だし、少しくらい弱気な発言になるだろうによ。
それを、「もっとキッパリハッキリ言え」と。
ポチよ、あんたも製作者ヅラするなら潔く意見の内容のみに観点を置いて発言せぇよ。
ハッキリ言ってワガママよ、アンタ。そして極端。

周りも周りよ。引きとめたり、なだめたりは当然の行動さ。
だけどよ・・・これじゃポチの言うとおり「辞められると運営上困る」と取られても
しかたねぇんじゃねぇの。
まぁ、そこまでの信頼関係も築けていない段階でよくここまで来れたよ、ホント。

しかしなポチよ、お前が本気で辞めたくなったのも解るよ。
この企画の行く末がどうだとか、他のスタッフに迷惑かかるとかなんて関係無ぇよ。
今、あんたがこの企画から降りて、納得が行くかどうかで決めれや。
それで良いんだったら仕方ない。
残念だが、おつかれさん。


あとな、名無しもよ、もう少しスレの雰囲気やコテハンの性格を掴もうや。


上記、もう2度と書き込まないためのコテハン&トリップとする。
399名無しより愛をこめて:02/03/14 18:10 ID:Nm7hQxNJ
>>398
コテハンの性格をつかんだら、ぽっちーは香ばしいと判断。
400名無しより愛をこめて:02/03/14 18:16 ID:tap+Tp71
結局ぽちさんがやめるかやめないかはっきり明言してないから(曖昧な言い方するから)ここまで荒れてんでしょ。それでもまだはっきり応えないわけ。やめないなら、やめない、やめるなら、やめる、と。
401ボウターヌ萌え ◆Yq/A68qk :02/03/14 18:20 ID:c6eWvXS4
うわーん、またケンケンガクガクになってるぅ!
だから共通認識としてのシノシプスとテーマ先に決めましょうよ。
その次に設定の細かい部分詰めていきませんか?
シノシプスは大筋の要約、つまり
「いつ、どこで、だれが、だれにたいして(何にたいして)、なんのために、
 (なにを)どのようにおこなったか。その結果どうなったか。」
テーマは
「その物語を描くことで、何を表現したいのか」です。
各話のプロットやストーリー、設定等は、テーマ、シノシプスを効果的に魅せる
ためにみんなでアイデア出していけばいいんです。
今すでに大まかに決まっているプロットラインに肉付けして、まとめていくことは
可能でしょう。
俺は個人的には、今すでにほぼ共通認識となっているアイデア、ストーリーを捨てる
ことはないと思いますし、整合性をとることもできると思います。
大体、ぽちさん!これを俺に言って怒ったのはあなただよ?
今更やめるとは言わせないよ?
402名無しより愛をこめて:02/03/14 18:21 ID:kXvyQmax
>だから共通認識としてのシノシプスとテーマ先に決めましょうよ。

   まだだったのか・・・・・・・
403名無しより愛をこめて:02/03/14 18:23 ID:ZqbcYMI5
必死で抵抗してる人もいるみたいだけどね。
もう終わりでしょ?諦めたら?所詮その程度のものだったんでしょ?
ちょっと波風立ったらこのとおりだもんね。
404名無しより愛をこめて:02/03/14 18:24 ID:wbyQU0gX
だれが本物とかだれが偽者とかもーいーよ。どうでもいいじゃん。
2chでにせもの本物証明してもするだけ無駄じゃん。
げーむのこと話そうよ。
405外野:02/03/14 18:24 ID:aBuNurAh
ぽち2号さんへ

揚げ足取りに一々反応していたら、キリがないと思います。
そもそもケチつける連中ってのは、人に価値観を押し付けられることを拒む割には
自分の価値観を絶対視しているような連中が殆どですから。
正しい議論のあり方が、理解できないようなのは放っておいていいと思います。
けれども癇に障る言い方にも、一抹の真理が隠れていることもしばしばです。

#1からこのスレの成長を観てましたけれど、色々と行ったり来たりしてますよね。
でも試行錯誤した結果、初めと同じになるというケースはよくあることだと思いませんか?
「いい仕事」って、本来そうした作業の積み重ねで生まれるものだと思います。
ぽち氏も他の方も、仕事していてそう感じられたことはありませんか?

気持ちは分かりますが、ただ自ら「辞める」発言を軽々しくされたことは真摯に謝罪された方がよいとは思います。
その相手は、あくまで「ダルダを応援している方々」の気持ちに対してです。
まあ人によっては、素直にその気持ちを文章に出来ていない人もいるとは思いますが・・・
そんな人の不器用さを許容できないような方ではないと、ご推察しています。

折角自分が育てたものを、そんな「些細なプライド」を守るために捨てないで下さい。
最初のスレから見ていれば、ぽち氏が他の共同制作者の方の色々な才能の中苦心されていたことが
よく分かります。
リーダーは基本的には孤独です。同じような経験をされた方も少なくない筈です。
批判が集中するのも、誰しもが貴方をリーダー的人物と見なしているからです。
今まで通り、否今まで以上にリーダーシップを発揮して構わないと思います。

あれも2ch、これも2chです。
「2chを分かっていない」と勝手に定義付ける方は、その発想こそが見えない権威に隷属していること
或いは固定観念の虜になっていることに気がついていないだけです。
自分なりの「2chのあり方」に従って、利用すればよいことだと思います。

頑張って下さい。
そして「2chでは、創造的な企画は成功しない」という
忌まわしいジンクスも打ち破って欲しいと期待しています。

長文、すみませんでした。。。
406名無しより愛をこめて:02/03/14 18:27 ID:XLx2lZZo
>リーダーは基本的には孤独です。

リーダーはぽちさんじゃないよ。
21改さんの立場ってそんなもんか・・・・????
407ボウターヌ萌え ◆Yq/A68qk :02/03/14 18:28 ID:c6eWvXS4
>402
そうなんだよ。「設定&キャラ」先行で来ちゃったから。
これ絵描き&設定意見言った人、悪く言ってるわけじゃないからね。
ただ自分もそうだけど、それがはっきりせずに各自ズレがあるまま
意見が飛んじゃったから今回みたいな件になったんだよ。
最終的なゴールを決めましょうということです。
408外野:02/03/14 18:30 ID:aBuNurAh
>>406さん
いえいえ、別にリーダー=偉い人って訳ではないです。
単なる役割分担に過ぎない、ということです。

それに元々、21改さんはあくまで「デザイン&音楽の一クリエーターでいたい」と仰っていたと思います。
409怪人設定者:02/03/14 18:31 ID:5WTJJ5Mu
<物語が始まる前の動向>

・魔時空、魔力の使いすぎにより崩壊の危機に瀕する
・フライシス(リカパパ)、レイとともに魔時空を救うべく「球魂」に秘められた
超パワーを研究
・フライシスとレイ、いつしか相思相愛に
・ナイトローズ、フライシスを利用し、自らの権力欲を満たすことを画策
・ナイトローズ、フライシスを襲撃・封印。レイ、球魂とともに人間界に身を隠す
・ナイトローズ、黒魔時空の全権を実質的に掌握
・黒魔時空軍、白魔時空を急襲。ほぼ支配下に収める
・レイ、人間界で立花氏と知り合い、義理の娘として暮らす。
・レイ、リカを出産
・白魔時空人のレジスタンス活動活発化。

(・∀・)コンナカンジカナ
410名無しより愛をこめて:02/03/14 18:35 ID:YIkZ4O2k
「役割分担」としてのリーダーが21さんなんだよね?
ぽちさんじゃないよね?だってぽちさんが

>>311
>自分はリーダーを名乗った覚えはありませんし、
>リーダーだとも思ってませんが?
>>310にも記したとおり、リーダーは21改さんでしょう。

って答えてるから、21さんは「デザイン&音楽の一クリエーターでいたい」
っていってるけど、現段階ではリーダーなんだと認識してたよ。
411名無しより愛をこめて:02/03/14 18:36 ID:Nm7hQxNJ
つまり、誰も責任なんか負いたくないって事だな。
みんなで押し付け合い。
412怪人設定者:02/03/14 18:40 ID:5WTJJ5Mu
sage進行推奨なのかな

<球魂とは?>
・白魔時空人の最強の武器であり防具
・すごいパワーを秘めている>うまく使えば世界を救えるくらいのパワージェネレーター?
・素人が身に付けても強くなれる
・現存する数は少ない
・物語の中で、球魂を使える(装着できる)のは
 >リカ、レイ、ナイトローズ、オルキヌス/オーキス(蘭)、草波
・物語の中で、出てくる球魂は
 ダルダ(レイ→リカ)、オルキヌス(蘭)、リベンジャー(草波)、
 ナイトローズの持つ物(ナイトローズ)
413名無しより愛をこめて:02/03/14 18:42 ID:72DOXt9+
>sage進行推奨なのかな
そうは誰もいってないのであげとこ
414名無しより愛をこめて:02/03/14 18:43 ID:mGxcsZHM
>>395
>>398
せっかく面白くなってきたのに水差すな!ヴォケ!
いい子面して何いってんの、君たち
ここがどこだか知ってる?
ウザ印だよこーゆーの
最初から気にいらなかったワケ
自分らの立場わかってる?
今まで黙っててやったんだよ?
いまさらなに甘ったれてんの?


  終  わ  り  だ  よ
415名無しより愛をこめて:02/03/14 18:45 ID:fHgYWFKF
縦書き見ても読めなかった。
416名無しより愛をこめて:02/03/14 18:46 ID:Nm7hQxNJ
>>415
俺も試しちゃったよ
417怪人設定者:02/03/14 18:59 ID:5WTJJ5Mu
各球魂について

「ダルダ」:白魔時空界のもの
「リベンジャー」:捕らわれたレイが作成?
「オーキス」:白魔時空界のものだが黒がろ獲?
「名称不明」:ナイトローズが独自に研究・作成
418名無しより愛をこめて:02/03/14 19:01 ID:1HJHfXQ5
アマゾン


理由…野生の力
419名無しより愛をこめて:02/03/14 19:03 ID:aCFSPSMN
ぽちさんここ書きこめる状態なんだったら書き込んで回答してよ。
42021改:02/03/14 19:06 ID:2C25xy5n
トリップってどうやるのかな・・・?
#のあとに何を入力すればいいんでしょうか

何を表現したい、なんですけど、
前にぽちさんとの対話であったと思うんですけど、
変身ヒーロー、特に仮面ライダーなんかって、
現実世界とのすり合わせが一番面白いと思ってるんですね。自分
正体を知られたくない、とか、社会生命がなんとなく危ない、とか。
で、学生変身物って、後半に行くにつれ、その辺の描写がいい加減になるじゃないですか。
メガレンは変則的で、ちゃんと学校に帰結したから気持ちよかったんですけど

で、ダルダも壮大なストーリーを抱えてるから、そのへんが
おざなりになりそうな危機感はあるんですね。
前半〜中盤〜後半に行くにつれ、リカの目的意識が
より外に向いたものになるにせよ、
リカが子供で小学生であるというギリギリ最低限の描写は、
最後の最後までほしいなあって思います。

>>408
真摯なご意見ありがとうございます。
ぽちさんが戻ってくるフィールドがどんどん整いつつあるような気がします。
だから、なんかの頃合いを見計らって戻ってきて下さい。ぽちさん。
でも怒りっぽいのは直しましょー!

>それに元々、21改さんはあくまで「デザイン&音楽の一クリエーターでいたい」と仰っていたと思います。
いちおう補足しますが、責任逃れじゃないんです
ただ、リーダーをやると絵か音楽、どちらかあるいは両方を
放棄しないといけなくなっちゃうです。そんなのはいいからって言われたらあれなんですが(ι
421名無しより愛をこめて:02/03/14 19:20 ID:pXeMRqEX
怒りっぽいっていうのは性格だから直らないよ
正直、ぽちさんが今後このスレのガンになることを漏れは危惧してる
DQもFFも似たようなキレやすいシナリオライターが居たが非常に荒れまくった
結局彼らは辞めていったわけだが
422ボウターヌ萌え ◆Yq/A68qk :02/03/14 19:32 ID:c6eWvXS4
>409
さすがうまい。怪人設定者さん。
僕は文章で全体の要約やってみます。
「このミス」の要約風に…
423前々43:02/03/14 19:32 ID:bFguHe87
>>421
不用意な言葉使いはやめましょうね。
424名無しより愛をこめて:02/03/14 19:41 ID:4S1Tv8sJ
作る人間に最終決定権があるなら、
話をまとめるためのリーダーは不要と思うが。
そいつがトラぶったら今度こそ終わりだぞ?

それに、権限は実行されるかも分からんネタに承認印を押すだけで、
実際の決定権皆無、そのくせ責任だけは全部ふっ被る役なんて誰が引き受けるよ?

今まで21改、ぽち、怪人設定者、dreamerが適当にホスティングしてて
それなりにまとまってたよな?
ひとりじゃないことで上手く行ってたように見えるのは俺の気のせいか?

今回しくじったのは21改が突出しすぎたのと、ぽちが強権発動して暴れたせいだと思うが。
まわりはあんたらに責任委ねて、二人は責任押し付けあってたな?
そのくせどっちも都合のいいときだけ権限を利用してなかったか?

責任者なんぞきめても今回のぽちと21改の二の舞だぞ?
これで責任が一極集中だったらより凄惨なことにならんか?
425名無しより愛をこめて:02/03/14 19:43 ID:ouFdUGy/
>>424
揉めごとを収束させたいんなら言葉使いはていねいにしましょうよ。
そんな指弾するような言葉使いで意見する必要無いでしょうに。
426名無しより愛をこめて:02/03/14 19:55 ID:aVr+tqAd
船頭が多すぎても困るけど、この場合、船はひとつじゃないからね。
コースは一緒でもさ。

飛行士に船を漕がしたり、船乗りにヘリの操縦桿握らせたら、それは遭難して当然でしょ。
全部を管理するツアコンがいればそれは理想的だけど。
427名無しより愛をこめて:02/03/14 19:55 ID:Nm7hQxNJ
リーダーが居ない?


潰れるな。確実に。
どんな民主主義でも代表ってのが必ず生まれる。
何故だか考えてみた方がいい。
428名無しより愛をこめて:02/03/14 20:16 ID:JHrZT+7L
リーダーが居ない?


だからこんなふうに荒れたんだ。
429名無しより愛をこめて:02/03/14 20:21 ID:5xMZsdJ2
リーダーを設けるにいっぴょ。

>>424も言ってた4人でいいんじゃないの?
ぽちが帰ってくればだけどね。
このままじゃ、リーダーがいたらいいのかいけないのか
わかんなくって、いつまで経っても話が再開しないよ。
問題提起はもういい加減わかったからさ、これからどうするべきか考えようぜ。
430名無しより愛をこめて:02/03/14 20:30 ID:Nm7hQxNJ
4人はリーダーとは言いません。
431名無しより愛をこめて:02/03/14 20:32 ID:5xMZsdJ2
あっそ。じゃあ>>424に賛成。
複数人のホストを設けりゃいいじゃん。
432名無しより愛をこめて:02/03/14 20:34 ID:B94y02DG
実は影のリーダーは闇の造型師さんだと
思うのだがどうか
433名無しより愛をこめて:02/03/14 20:34 ID:5xMZsdJ2
>>432
理由がわかんない。
434名無しより愛をこめて:02/03/14 20:40 ID:bFguHe87
>>430
画像なりテキストなりアップするごとに
意見を取捨選択して修正してるんだから、
実質的なリーダー扱いでいいのよ。
435名無しより愛をこめて:02/03/14 20:50 ID:GX0CVV00
>>433
つーか微妙なネタだと思うのだがどうか。
436名無しより愛をこめて:02/03/14 20:52 ID:kXvyQmax
でーぽちさんはやめないよね?
437名無しより愛をこめて:02/03/14 20:56 ID:5xMZsdJ2
今までのメンツは、本当に責任感あるんだったら一人も欠かすな。欠けるな。
ぽち氏、21改氏、dreamer氏、怪人設定者氏、ボウターヌ萌え氏の5人を
責任者として、議論のルールは作りつつ、いままで通りに戻れ。
期待してんだから。
438424:02/03/14 20:57 ID:alI7AUXe
>>425
悪かった。俺、発言するの苦手なんだわ。
さすがに見てられなかったんでな。感情的になったのは謝るよ。
>>426のほうが上手いな。
んじゃ、芸も文才もない奴はまたROMに戻る。
これでも期待してるんだからな?
439424:02/03/14 21:00 ID:alI7AUXe
あっと。>>425&Allとすべきだったか?
ホント、スマソ。
この先、楽しみにしてるよ。
440名無しより愛をこめて:02/03/14 21:00 ID:5xMZsdJ2
↑けっこうイイ奴!
441名無しより愛をこめて:02/03/14 21:03 ID:B94y02DG
まーひとつ、提案としてなんですがね、
芸も文才もない奴はROMってゆーけどさ、
ダルダに対する応援つーか、別に何かを
創作しなくても、このスレを盛り上げることはできると
思うのよ。

でまあ、ダルダのデータサイトの掲示板を、
スタッフの創作活動とは関係ない、
ファンの為の掲示板として位置付けるってのは
どうだろう?
もちろん、こっちに応援とか書くのもよしって事で。
442名無しより愛をこめて:02/03/14 21:10 ID:n4kHQTj3
>>441
はっ? なにそれ?
443名無しより愛をこめて:02/03/14 21:12 ID:5xMZsdJ2
>>442
正しいか間違ってるかは別として、それしか書けない君よりよっぱどまともだと思うが。
444名無しより愛をこめて:02/03/14 21:29 ID:5xMZsdJ2
データサイトに行った。
あらためて画像を見た。小説を読んだ。曲を聴いた。

やっぱり終わらせちゃいけないと思った。
romに戻る。
445名無しより愛をこめて:02/03/14 21:37 ID:SVkQcek3
自作?
446名無しより愛をこめて:02/03/14 21:40 ID:bFguHe87
>>445
自作つーかハンドメイドつーか
ALL2ちゃんねらー手づくり企画。
447名無しより愛をこめて:02/03/14 21:45 ID:nDj3ObF2
自演?…応援したいんだけどサー。なんか疑っちゃうよねー。
勘違いならごめん。
448446=前々43:02/03/14 21:47 ID:bFguHe87
>>447
そう。勘違い。
安心して応援してちょーだいね。
449名無しより愛をこめて:02/03/14 21:53 ID:7vb97kCX
自演・・・・?
450外野:02/03/14 21:55 ID:aBuNurAh
頑張って下さい。
451447:02/03/14 22:03 ID:nDj3ObF2
>>448
あい。
>>444
勘違いするやからもおるに…連カキコはさけられし。
452444=前々43:02/03/14 22:05 ID:bFguHe87
>>451
お説ごもっとも。よってしばらく静観。
453452=前々43:02/03/14 22:07 ID:bFguHe87
俺まで一緒になって連書きしたらいかんよな。
よって俺もしばらく静観。方々ごめんね。
454名無しより愛をこめて:02/03/14 22:38 ID:HR4jffyI
あの。
この企画をものすごく楽しみにしているROMなんですが。
リーダーという言い方じゃなくて、映画やゲームのように
プロデューサーとか美術監督とか進行とか
そういうのの各責任者を決めるというのはどうでしょうか。

分業制って、そうしないとまとまんないんじゃないかと思うんです。
455名無しより愛をこめて:02/03/14 23:04 ID:BkqLBPmT
>>454
プロデューサー=リーダーでは?
もっとも、各責任者を設定することによって
分業制がまとまる、という点には賛成。
456名無しより愛をこめて:02/03/14 23:06 ID:BkqLBPmT
ところで、ROMの人はポチが戻ってくるのに賛成なのか?
あるいは、他にもっと腕のよくて、言うこと聞いてくれる
ライターがいればいいのか?
457名無しより愛をこめて:02/03/14 23:17 ID:JhT5Lg8C
>>454
それぞれ作業をしてる人が、自分の作品制作の監督って扱いで良いと思う。
少なくとも現時点では。
458名無しより愛をこめて:02/03/14 23:17 ID:uY6v+LD1
これだけ啖呵切っておいて戻ってこれたら吉本興業入れますね
459名無しより愛をこめて:02/03/14 23:19 ID:JhT5Lg8C
ごめん。よく見たら意見被ってるね。
>>456
自分は戻ってきて欲しいよ。
言うこと聞いてくれるとかじゃなしに。
ぽちさんの小説を最後まで読みたかった。
460名無しより愛をこめて:02/03/14 23:21 ID:eFaObs/0
正直ぽちさんが戻ってきてまたもめるぐらいなら
ぽちさん戻ってこなくて、まったりしっかりした21さんに仕切ってもらってほしい
461名無しより愛をこめて:02/03/14 23:31 ID:Ibti9CGi
結局創りたいのは自分達(コテハンや名無しを含めた製作者)が満足できる作品?
それとも第3者が楽しめる作品?
前者だったら全員が納得いくまで永遠に話し続ければ(藁)
後者ならある程度役割分担して互いが妥協すべきところは妥協しないと
いつまでたっても完成しないよ
俺もオリジナルライダー創ってるけど一人で創ってるから
いつまでたっても完成しない(どんどん思いついたアイデアを入れて
それまでに創ってたものとの整合性が無くなる)
ずっとROMってて完成するの楽しみにしてたからこんなことで
無くなっちゃうのは残念だよ
462カラオケ隊長:02/03/14 23:42 ID:/0FzXZIX
1日でスレが進のが早いなぁと思ってるのですが
内容的には揉め事ばかりで萎え萎えです
怪人設定者さんの出してくれるコンナカンジがこころの支えです(汗
カラオケですがデータ的に流れ者さんが手直ししてくれたもの
の方がどう考えてもイイ感じなのでそっちをUPしました
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/8621/
463名無しより愛をこめて:02/03/14 23:42 ID:uY6v+LD1
部品さえ出来れば作品が出来ると思ってるのか?
最終的にバランスをとるのがリーダーの仕事で、
それを出来る人が居ないのは致命的。無理。
シナリオできました、絵が出来ました、プログラム作れます。
で?誰が指揮を取るの?号令かけるの?
共同作業に慣れてないから、リーダー複数なんて妄想が出てくるんだろうな。

464名無しより愛をこめて:02/03/14 23:52 ID:uY6v+LD1
指揮者が居ないオーケストラは存在しませんよ。
もう一度良く考えた方がいい。
465名無しより愛をこめて:02/03/15 00:02 ID:KLFOIwM/
リーダーっていうのを最終的に「決める人」と思ってる?
リーダーは最終的に「決まった、と確認する」人だよ。
それをいない、いらないというとは・・・
466怪人設定者:02/03/15 00:03 ID:Kc3m58HL
#怪人について

「虫」(ジーク)
魔法によって身体能力を上昇させた強化兵士。一定以上の魔力の素養が必要。
主に単独任務に従事する。素体になった虫の能力を有する。

「花」(フーラウ)
魔法によって身体能力を上昇させた強化兵士。ジーク以上の戦闘能力を持つ。
ジーク以上に飛び抜けた魔力素養が必要。基本的に女性の方が男性よりも
魔力素養が高いので、ほとんどが女性(ナイトローズは例外的な存在)。
素体になった植物に関連した能力を有する。
それぞれ専用の魔法武器を生成することができる。

「アブラム」
魔時空の人口はそれほど多くないため、戦闘要員を補充するために作成された
人造兵士。命令に従う程度の知能を有する。召喚術式の組み込まれた札を使用して
一瞬で複数を召喚することも可能(ジーク以上の魔力が必要だが)。

(・∀・)ネムイカラ キョウハモウネルヨ 
467名無しより愛をこめて:02/03/15 00:06 ID:wYRdPyTi
ただでさえ、蒸し返すのはやめようとか言ってるのに、
リーダーは要らないとか言い出す。この矛盾。
468怪人設定者:02/03/15 00:06 ID:Kc3m58HL
↑は黒魔時空の技術ということでひとつ。
469dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/15 00:26 ID:+ULZdY//
あの・・・いったい、何が・・・
たった一日でリップ・ヴァン・ウィンクルになった気分なのですけど・・・(汗

とりあえずまずは、遅ればせながら・・・
>カラオケ隊長さん( >>203他)
ようやく拝見しましたけど、お見事ですね。
今手元にあるのは昨日落としたものなので、後ほど修正版も拝見します。

ええと、このデータがあれば、SRCでもカラオケを作成できますよね?>某作りさん
そのうち、絵がそろったら作ってみましょうか。
21さんに止め絵のカットをたくさんお願いして(笑


さてはて・・・
ここ数日、私自身を含め、一部のコテハンがでしゃばりすぎていたのは事実でしょうか。
経緯はどうあれ、これだけたくさんの意見が吹き溜まって、噴出する下地を作ってしまっていたわけです。
背後に多くの一般参加者がいること、忘れてはいけませんね。
(以上、自戒)

今日一日あった様々な皆さんの反応、お言葉、しかと胸に刻んでおきます。
また調子に乗って暴走することもあるやも知れませんが、そのときは、遠慮なく叱りつけてやってください。

>>424>>437
あの・・私も主要陣のひとりなんですか・・いつの間に・・?
といって、ここまで関わった以上、いまさら責任放棄は卑怯ですね。
少なくとも自分の仕事を終えるまで、絶対に逃げないと誓います。

リーダーの器などではありませんし、ご覧の通り参加も不定期な半端者ですけどね。
せいぜい自分の周囲にもきちんと気を配るよう、努力しましょう。

逃げを打っているような肩書きも改めます。
あ、でも、作品スタンス(独立進行)は勘弁してくださいね(汗
技術的に未熟者であること自体は変わりません。私にぽち2号さんの代わりは出来ませんから・・・
470 :02/03/15 01:13 ID:Pl3npqPw
でぇぽちはやめるのやめないの。ちゃんと答えて。
(やめろっていう意味じゃなくて答えろって意味)
正直、いまさらでてきて付け加えることもありません。
言いたいことはおおよそ、どなたか既に発言しておられます。

以下は敢えて蛇足。私の個人的見解。

>ぽち2号さん
あなたはクリエイターとして、強い自負心とこだわりをお持ちとお見受けします。
ならば、そのプライドを最後まで貫いてください。

あなたの「作品」を待っている人がたくさんいます。
誰がなんと言おうと、ご自分の作品を作れば良いじゃないですか。

あなた個人に対しては、いろいろな意見が寄せられています。
でも、作品を否定している方はおられませんよ?
自分自身へのプライドよりも、作品に込めた情熱を、きっと貫いていただけると期待します。


>リーダーについて
今はまだ、熟成の時なのでしょう。
形すら見えないおぼろげな像を、手探りで一人一人が、それぞれの方法で探っている最中です。
いつか、「その時」がくれば、きっと誰かが号令をかけますよ。

現在のスタッフの誰かかもしれません。責任感のある誰かが訪れるかもしれません。
それとも、一介の名無しさんの声かもしれません。

現在進行している作業は大半が個人作業です。
統率者がいても、まとめるべき全体像も、図面すらありません。
まずは一つ一つ、できる人が、自分にできる何かを完成させていけば良いのではないでしょうか。


>ぽち2号さん、怪人設定者さん、某作りさん、カイザーさん、419さん、
>三十郎さん、流れ者さん、21改め・・・ええとさん、兄ちゃん寝らあさん、カラオケ隊長さん、
>277さん、ムサイさん、ボウターヌ萌えさん、303さん、実は68の人さん、374さん、
>他のスレからまんまコピーしたのでどう表示されてるかわからん さん、ガフ ◆5aos3wnkさん、
>外野さん、前々43さん、424さん、そして全ての名無しさん、ROMさん

今日一日、お疲れ様でした。
今後とも是非、あったかく、時には厳しく見守り、参加し続けてください。

採用されようとされまいと、全ての意見は作品を作る大事な礎となります。
作る過程の全てが、作品の命であり、魂の元です。

誰が作業をしようと、ダルダは参加した皆さんの作品です。



追記;21改さんへ
トリップは半角#の後ろに適当な文字列を打ち込めばOKです。
文字列は少し長めのほうが安全かもしれません。
誤まって全角#を入れたり、メール欄に入力してキーをもらさないようご用心。

追記2;
作業途中なのですが、Paradox第2話の前半部のみ、修正原稿をアップしました。
よろしければご覧下さい。
472名無しより愛をこめて:02/03/15 01:24 ID:w64P/Cv2
>>463
共同作業に慣れている貴方、指揮を執られませんか?
473 :02/03/15 01:31 ID:Pl3npqPw
>リーダーについて
今はまだ、熟成の時なのでしょう。
形すら見えないおぼろげな像を、手探りで一人一人が、それぞれの方法で探っている最中です。
いつか、「その時」がくれば、きっと誰かが号令をかけますよ。

現在のスタッフの誰かかもしれません。責任感のある誰かが訪れるかもしれません。
それとも、一介の名無しさんの声かもしれません。




決めようとすらせずに時待ち、はないだろ。
決めるところは決める。決めてください。
名無しの気楽で外野な発言ならともかくこれがスタッフの発言とは…
頭痛い。責任のおしつけあいといわれてもしょうがない。
「王子様をまっている同人女」じゃないんだから。解決しようとすらせず待っても解決するはずがない。
そのぐらいわからない?
474名無しより愛をこめて:02/03/15 01:41 ID:DbxVBVlm
スタッフっつーけどせいぜい積極的な一般参加者に過ぎないと思う。
貶めたり低く見てるわけではなく別に運営に責任を負っているわけではないという事。
絵描きとかである事を新規参入者などに分かりやすくするための指標。
それこそ彼らのみに責任を押し付けるのはどうか
475名無しより愛をこめて:02/03/15 01:44 ID:dw3QrJYs
>>473
いま、決定者が必要ないと言う意味ではないのか。
それでその決定者は何を号令するんだ?
個人製作の小説やゲームにいちゃもんつけて回るのか?
それじゃ今回のぽちや21改よりタチ悪いな。
それにスタッフって、目立ってる奴捕まえて無理やり押し付けただけじゃん・・・
君は王子様を求めて何をしているんだ?
白馬に号令をかけて王子様を連れて来いと急かすだけかね?
少なくとも君の言う同人女、スタッフたちは、宮殿までの道を一生懸命切り開いている功労者たちではないのか。
476名無しより愛をこめて:02/03/15 01:48 ID:w64P/Cv2
>>473
もーちょっと発展的建設的な事が言えないのか?
477名無しより愛をこめて:02/03/15 01:51 ID:5C5GdAcp
とゆーか、都合よく下3行は省略して引用してんのね。
煽りは構うだけ無駄だよ。既に自分も同罪だけど。
478474:02/03/15 01:56 ID:Pl3npqPw
無駄に引用長くなってもなぁと思って省略しましたが何か?
じゃあやり直し

>リーダーについて
今はまだ、熟成の時なのでしょう。
形すら見えないおぼろげな像を、手探りで一人一人が、それぞれの方法で探っている最中です。
いつか、「その時」がくれば、きっと誰かが号令をかけますよ。

現在のスタッフの誰かかもしれません。責任感のある誰かが訪れるかもしれません。
それとも、一介の名無しさんの声かもしれません。

現在進行している作業は大半が個人作業です。
統率者がいても、まとめるべき全体像も、図面すらありません。
まずは一つ一つ、できる人が、自分にできる何かを完成させていけば良いのではないでしょうか。

決めようとすらせずに時待ち、はないだろ。
決めるところは決める。決めてください。
名無しの気楽で外野な発言ならともかくこれがスタッフの発言とは…
頭痛い。責任のおしつけあいといわれてもしょうがない。
「王子様をまっている同人女」じゃないんだから。解決しようとすらせず待っても解決するはずがない。
そのぐらいわからない?
479474:02/03/15 01:58 ID:Pl3npqPw
あと荒らしって言われてかなり不愉快。
敬語かコテハンでも使えばもっと素直に聞いてくれたか?
責任おしつけなんかしてない。ただ「リーダー」を立ててほしい。
「決定」を決定してくれる人は必要。
発展的建設的じゃないのはスタッフの方。
まずリーダー決めないと、船頭のいない船は沈むよ。
480名無しより愛をこめて:02/03/15 02:02 ID:w64P/Cv2
>474
荒らしって言われてるのは君じゃなくて>>473
君は引用してないでしょうが。
481474:02/03/15 02:02 ID:Pl3npqPw
>それでその決定者は何を号令するんだ?
>個人製作の小説やゲームにいちゃもんつけて回るのか?

民主的に決まったことを「決定」と位置づける。確認する役。
これだけ。リーダーってこれだけで充分。
決定の権限を持つ人でも最後に決定を決める責任ある人でもない。
みんなで決定したことを、決定です、というだけの人。

一人に責任をしょいこませようというわけじゃない。
いったいどれが決定でどれが未決なのか、わからなかったら話ゴチャゴチャになるだろ。
それを決定にする人。
482名無しより愛をこめて:02/03/15 02:02 ID:YBFnS4yu
>>478
>「王子様をまっている同人女」じゃないんだから。
>解決しようとすらせず待っても解決するはずがない。
>そのぐらいわからない?
 
過剰に余計な表現だね。
完成する先に完成品「ダルダ」以外に何が発生するわけでもないのに、
なにをヒートアップしてるの?
そこまで言うなら、「じゃあ私が仕切る」と言ってみたら?
483474→473:02/03/15 02:04 ID:Pl3npqPw
ずっと間違えてたみたい(藁
逝ってきまーす(藁
484名無しより愛をこめて:02/03/15 02:05 ID:DbxVBVlm
あー私が474です。
473さん1個間違ってるんだと思われ。

とりあえず私としてもリーダーは必要とは思う。
ただし今すぐでなくても良いと思うしどうやら各種発言を見る限り
現在ではそれがやや多数派。
リーダーが必要なことは忘れちゃダメ。重要
485名無しより愛をこめて:02/03/15 02:06 ID:H1FE8Q8j
もめ始めた頃から今にかけて書き込みしてた連中が
リアルタイムで読んでるとも限らんだろ。
会社からしか繋げないとかそういう人だっているだろうし。
いま短兵急に結論出せと言っても無駄にスレが荒れるだけ。
明日まで個々にレスを待つって考え方は無いの?
486名無しより愛をこめて:02/03/15 02:06 ID:w64P/Cv2
>>483
君どうよ、リーダー。
プロデューサー系なのはやっぱりぽちさん一人で、
あとはみんなディレクター系なんだから、彼らにリーダーになれってのは酷だろ。
人肌脱いでみたら?
487473:02/03/15 02:07 ID:Pl3npqPw
>そこまで言うなら、「じゃあ私が仕切る」と言ってみたら?

絶対そういわれると思った。
絶対出てくるんだよなぁ。
熱い意見するやつはみんなスタッフにならないといかんのか。

過度な表現はやんわり言う人が今までけっこういたのに通じてないから使ったまで。
完成してほしいんだよ。だからヒートアップする。
名無しがヒートアップするほど意見して悪いか?
488真474:02/03/15 02:10 ID:DbxVBVlm
どっちかっつーとリーダーってのは(例に出してすまんが)474さんみたいな熱い人を纏めれる
冷静な人のほうが良さげだよね
意見出す力と意見纏める力は別物だから。勿論同居することもあろうが。
489名無しより愛をこめて:02/03/15 02:15 ID:MH+NjPRD
>>487
そういう了見の意見は罵倒や煽りより始末が悪い。
無責任きわまる。
490ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 02:17 ID:R4YKXjPD
あらすじ(シリーズ全13話の各話一覧に基づいてます)
全体の要約しようと思ったら、各話ごとのあらすじになっちゃった…
取りあえず2話まで…

(プロローグ:第1話)
 立花リカは城南小学校に通う5年生。
フラワーショップを営む気丈だがやさしい母、レイと2人暮らし。
自然を愛する優しい心を持ち、祖父が作ったバイクレーシングチームの
練習生でもある活発な女の子だ。
ある朝、城南小の近くでおこった不思議な連続失踪事件が、ニュースで
伝えられる。
 それは次元の間に存在する黒魔時空界から、人間界への侵略をもくろむ
ナイトローズ一派が送り込んだ、怪人の仕業であった。
突如怪人の魔の手がリカを襲う。そこに助けにあらわれたのは、なんとレイ。
 「変身!」レイは、リカの目の前で不思議な超人に姿を変え、圧倒的な力で
怪人を倒す。(いきなりライダー姿のレイが現れ倒しても可)
しかしもう一体現れた怪人の攻撃から、リカをかばおうとしてレイは傷ついて
しまう。(or死んでしまう、レイの姿に戻ること)
 迫り来る怪人。もう駄目かと思った瞬間、レイの体から不思議な光るもの
が現れ(レイが「球魂の力で…」等言いながら手渡すも可)リカの体に
吸いこまれる。
それは白魔時空界の秘宝「反撃のダルダの球魂」。
リカは超人ダルダに変身し見事怪人を倒す。
491名無しより愛をこめて:02/03/15 02:20 ID:w64P/Cv2
しっかしダルダって愛されてるよな。

仕切ってって言った発言は嫌味じゃないよ。だから悪いとは言っていない。
そうじゃなくて、そこまで語れる人間がいるんなら、在野じゃもったいないって
言いたいんだよ。
この発言は君だけに押しつけるつもりはないから、全員に言いたいんだけどさ。
俺?俺は出来ないんだ。御免。
もう余所で違う陣頭指揮取ってるから、正直首が回らない。
492ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 02:21 ID:R4YKXjPD
(第2話)#1
(〜ここから先は構成、ストーリー展開の要検討です。とりあえず叩き台で〜)
怪人の魔の手は去ったものの、レイは黒魔時空幹部によって連れ去られてしまう。
(死ぬシュチュエーションも検討)
リカは警察の事情聴取を受けるが、誰もまともに怪人の話など取り合ってくれない。
(刑事 兵藤勘三郎登場)
唯一、彼女を信じると言ってくれたのは立花レーシングの若きレーサー、
草波亘だけだった。
 リカ、祖父立花藤兵衛の自分当ての手紙と形見のミニバイク発見。
(祖母が渡す、兵藤が渡す等あり)
そこに書かれていたのは…
レイは自分の本当の娘ではなく別世界の人であること。
怪人に襲われ瀕死の状態のところを藤兵衛が助けたこと。
養女にしてすぐリカが生まれたこと。
いずれは悪い奴らがレイを襲いにくるだろうということ。
運命に負けずに頑張って生きろとの文だった。
そしていたずらっぽい口調で書かれた一文・・・
「昔のことだが…初めて会った時のお前の母さんみたいなカッコの奴らがいてな…
平和を守るために悪い奴らと戦うとか言ってたわ。
そう…『仮面ライダー』って言ってたなあ…」
(手紙関係展開がもたるようなら後回しor全削除、=仮面ライダーと同世界って
ことじゃないです)
493ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 02:22 ID:R4YKXjPD
(第2話)#2
フライジーク登場しリカを襲う(or同じ年頃の無関係の人間間違えて襲う)
リカ変身。
「やはりお前も白の王族(or白魔時空人)の生き残りか!」
「私は生き残りなんかじゃない!私は…仮面ライダー…仮面ライダーダルダ!」
(ベタな展開andセリフと思ったら削除w)
お手並み拝見とばかりに高速攻撃を繰り出すフライジーク。
そのスピードに翻弄され防戦一方のダルダ。
フライジークが止めを刺そうとした瞬間、ダルダの頭の中に声が響く。
「フォームチェンジ!」
ベルトから光があふれダルダはターコイズフォームにチェンジし、フライジークの
一瞬をとらえ一撃を加える。アジトへと逃走するフライジーク。
そこへ謎のマシンがあらわれ、ダルダに搭乗するように指示。
追いついたダルダはマシンごと体当たりし、見事フライジークを倒す。
(アクション&ビオ&フォーム、全然考えてません…要検討しまくりです…)
494名無しより愛をこめて:02/03/15 02:23 ID:w64P/Cv2
気が付くと、プロットまとめ係としてもの凄い機能してるぞボウターヌ萌えさん。
495473:02/03/15 02:23 ID:Pl3npqPw
じゃあ正直に聞くけど、今までの俺の言動見てリーダーに向いてると思うか?
荒らし呼ばわりされる書き方の、ヒートアップしすぎる性格の俺が。

なっても荒れるのが自分でも自覚してるからリーダーはやりたくないのがおれ個人の意見。
企画に完成してほしいから。 向いてるんじゃないの?と、俺で上手くいくというんならやってもいいが。

スタッフになる気がないなら、無責任だ意見するなというのなら黙る。

連続投稿ですか?と言われてしばらく書き込めない間に488が。
間違ったことは言われてないから例に出すのはかまわないよ。



頼むから意見だけは見ろ。三行省略とかしょーもないとこ見てないで。
496名無しより愛をこめて:02/03/15 02:24 ID:TSNoTxS9
>>488
>名無しがヒートアップするほど意見して悪いか?

「するほど」なら可。
荒れてるときに実際にヒートアップするのは事態を険悪にするだけ。
別に利害が発生してるわけじゃなし、面白げな企画に乗ってる自覚があるなら
荒れてるときほど気を使って発言して、良い方向に向かうようにしようよ。
ホームルームで熱血してる中学生じゃないんだからさ。
テキストだけでしかコミュニケーションを取れない状況で、
荒い口調を使うことで自覚を促そうなんて意図があったのだとしたら
愚策もいいところ。
荒っぽい口調で気持ち良く進む物事なんて、世の中にそんなに無いよ。
気心の知れたチームの中でだって、同じ事をすればたいていもめる。
ましてや互いに見も知らぬ人々がやり取りしてるんだから。
497名無しより愛をこめて:02/03/15 02:26 ID:WJHF/62P
>>495
自分の口のききかたが悪くて荒れてるんだから、
その辺何とかしろよ。悔し紛れに食い下がるんじゃなくてよ。
絡んでるだけじゃないかさっきから。
498473:02/03/15 02:26 ID:ycDjwVS9
じゃあせめて今度から敬語で書きこむようにする。
それで聞いてくれるなら越したことはない。
499473:02/03/15 02:28 ID:ycDjwVS9
あと悔し紛れじゃなく。
意見無視して別のところばっかりつっこまれるから熱くなったんだが。

「リーダーは決めたほうがいい」
これだけ意見として通れば俺はいい。
俺そのものが荒らし扱いのようだから敬語でもだめならROMにでもなるよ。
完成がんばれ。
500名無しより愛をこめて:02/03/15 02:28 ID:w64P/Cv2
>>498
そういう表面的なことだけでも大分ちがうから、良い事だと思うよ。
自分の言葉尻につられて個人の性質が穏やかに変わることもあるからね。
なーんて偉そうな事いってごめんな。
501名無しより愛をこめて:02/03/15 02:28 ID:H1FE8Q8j
とりあえず473と473相手に注文つけてる人々は、
布団入ってまた明日から参加しなよ。
本筋に直結してない部分で騒いでても始まらないよ。
502名無しより愛をこめて:02/03/15 02:37 ID:wJSM5uHN
>>499
>意見無視して別のところばっかりつっこまれるから熱くなったんだが。
身から出た錆。荒い言葉でいらない表現をつけたりするからそういうことになる。
どんな会議でもトラブルの原因なんて、そんなのばっか。
誰かを説得しようというときに、表現に酔ったらダメ。絶対にダメ。
強い言葉や挑発的な表現は、発言者の思惑以上に強くそこだけが相手に届くのだから。
 
それから、音声で会議してるんじゃないから、
発言の趣旨を何度も繰り返さなくても大丈夫だよ。
みんな冷静になってからログ読むんだし(w
503名無しより愛をこめて:02/03/15 02:38 ID:w64P/Cv2
>>500
もういいじゃん直すっていったんだし。
504名無しより愛をこめて:02/03/15 02:39 ID:w64P/Cv2
>>502だ。まちげーた。
505ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 02:39 ID:R4YKXjPD
2話がてんこもりすぎ…あらすじじゃねえじゃん(泣
あと当然これに黒魔時空や幹部や立花家や滝兄妹(?)や学校のシーンが
入るとすると…鬱

あくまでも叩き台で出したんで、どんどん意見言ってください。
えっと、できるだけ今までの設定や流れや意見と整合性もたせるようにしてます。
ぽちさんの2話以降の流れも聞きたいです。
506ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 02:50 ID:R4YKXjPD
あ…なんか俺、場違い?(泣
もう寝る…。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
507名無しより愛をこめて:02/03/15 02:54 ID:w64P/Cv2
>>505
悪くない!あとはぽち氏待ちだな。

彼を文章書き&サイト運営者のままにして、最高責任者の肩書きは
別の人にすれば、意見まとめの心労でブチ切れることもなくなるんじゃないか?
意見まとめの人は、ボウターヌ萌え氏と怪人設定者氏でどうかな?
508名無しより愛をこめて:02/03/15 02:56 ID:w64P/Cv2
>>506
場違いどころか、これから場を作って欲しい人だと思う。
509名無しより愛をこめて:02/03/15 03:53 ID:H1FE8Q8j
2ちゃん中で定着してるね(w>。・゚・(ノД`)・゚・
510名無しより愛をこめて:02/03/15 04:38 ID:w64P/Cv2
ガンバレage
511闇の造型師(お気楽映像担当希望):02/03/15 05:55 ID:vXcRGurg
こっそり作ってるつもりはないのですが(笑)

しばらく作業に進展が無さそうなので、
できあがったら画像UPします。

それまでダルダのスレあるかなあ。

それにしてもダルダのデザインはかっこいいですね。
「女の子が変身して黒魔時空人と戦う」というだけでも
もう充分にプロットは出来上がってるし
みんないろいろいじりがいがあって、楽しみです。

自分もがんばるので、みなさんもがんばって下さい。

一文字のミスタイプから、
こんな馬鹿なことが(笑)次々と実現してゆく楽しさに参加できて嬉しいです。

では、また。


512怪人設定者:02/03/15 07:48 ID:+CNoExgW
>>490
・不思議な連続失踪事件
これはいらないと思います。この段階では最優先事項はレイの補足・捕獲のはず。
このような事件を起こす理由がありません。
強いて言えばレイをあぶりだす意図?でも、普通は逃げちゃうよね(笑

>>492,493
・草波はレーサーではなく刑事?
・レイからの手紙の方が自然だと思います。クロスオーバーはこの段階で考えると
グダグダになりそうですので、極力排除。(後でいくらでも足せます)
・フライジークは、モスキージークの同僚。蚊が原因不明の失踪(ダルダに倒された)を
遂げたので、その調査にかり出されました。蚊がリカに倒されたなどとは夢にも思っていません。
・孤独を感じるリカとビオちゃんの出会いという場面が欲しいです
・ターコイズフォームにチェンジする際には、ビオちゃんが誘導した方がよさげ
「リカ、ターコイズフォームにチェンジしろ」
「リカぁ!何やってるんだよ!フォームチェンジ!」
無機質なキット系か、フレンドリーな戦隊マスコット系か・・・決定イラストを見るに
後者かな。
・ビオプランターで追撃→とどめ、という流れは賛成

(・∀・)オハヨウ!
513怪人設定者:02/03/15 08:25 ID:+CNoExgW
補足つうかメモ

・草波の最愛の人が殺害される流れ
リカの話を信じ単独捜査→黒魔時空側の障害と認識される→巻き込まれて死亡
・草波は物語中盤までリカ=ダルダを知らない
・草波が変身するのはラスト3エピソード
・ビオちゃんはダルダの使い魔?
・滝はもう20代前半でいいや。で、洋子とは兄妹
・この時点での指揮官はダリア姉さんですね
・つうか蘭の目的ってなんなんだ?
514流れ者:02/03/15 08:41 ID:DKqHZ0KG
え〜・・・
みなさん、カラオケ聴いてくれたでしょうか?
カラオケ隊長殿、ありがとうございます>>462

で、リーダーなんですが、
まず、ここに頻繁に書き込むことができる、
ってのが条件だと思うのですよ
そんなわけだから、21さんは除外されると思います。
今のところ、怪人設定者さんとボウターヌ萌えさんの
どちらかだと思うのですが、どうでしょうか?
私としては、ボウターヌ萌えさんに仕切ってもらいたいのですが・・・

あと、ライターはdreamerさんがいるでしょ
で、問題なのは、データサイトの更新を誰がするのかってことなんだけど
・・・ぽちさん、どこいったのかなぁ(^^;

ねぇ、これから先、新しい画像とかは、どこにアップされるの?
515ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/15 09:28 ID:FCIZVcdg
>>514
この人的配置を拝見する限り、私は必要ではなそうですね。

う〜ん、スタンスはっきりさせようと思ってたんだけど。

ちなみに昨夜は、家庭事情でネットに入れませんでした。
大変失礼しました。
516カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/15 11:45 ID:fFRUCyS9
うーん更新頻度1日1回程度とか
出てきたデータ全部取捨選択せずに上げるだけなら
データサイト作ってもいいよ〜
自分からネタ出すセンスとか無いんでホントにデータを
まとめるだけのページになりますが・・・そんなんでよければ
つーか私ダルダが凄く好きなんですよ
ぽち2号さんが初期の頃からがんばってくれてたのは
よくわかってるのですが
やめるやめない論議で
ダルダが停滞してしまうのは凄くもったいないと思うのです
#とりっぷ遣って見るテスト
51721改(壁紙描き中):02/03/15 11:46 ID:w64P/Cv2
おっ功労者が帰ってきましたね。
どっかのレスにありましたが、『吉本興業に入れ』るような
方だったら、それこそ万難を排してでも復帰してほしいです。
東映に入れる方だとなおよろし(ι
今足りないのは、議論システムと統括システムの詰め。
議論システムはルール作り。統括システムは人的配置。
そこさえクリアすれば、もっともっとみんなやりやすくなりますよね。

えーと、壁紙用のラフの一部に色つけたものです。
ちゃんと完成品はペン入れしますからね(ι
http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020315111017.jpg
第2稿です。
ちょっと龍騎のアンダースーツの情報量の多さがうらやましくなって(ι
一応画像アップ再開、です。

てなわけで闇の造形師さんに背面アップできる土台を整えて、と。

>>512
失踪かどうかは別として、連続なんとか事件はいるんじゃないですかねー
主人公周りだけを襲う悪の組織よりも、もっと社会的な脅威のほうがいいかなと思ったり。
これは好みの問題ですね(ι
あと、気が付くと蘭より草波の方が、はるかに扱いが大きくなってた・・・
うーん自分、初期設定に縛られすぎなのかな(^^;

>>514
同意です。
でもぽちさんの作家性も捨てがたいんだよなあ・・・・
あと、音楽もやってくれるの期待していたのに・・・
絵描き部隊に対して音楽部隊は、圧倒的な人員不足に陥っております

あと明らかにレスしそこねた ま さん、スカラベジークいいですねー。
はせさん治氏が生きていたら、間違いなく声あてるのになー(笑)
51821改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/15 11:50 ID:w64P/Cv2
>>516
カラオケ隊長!
BGM、自分とぽちさんと一緒に作りませんか?

あと、流れ者さんの謎のパワーに期待・・・・
トリップテストです

519419(ラクガキ専門):02/03/15 12:01 ID:brf1qrr+
まったりムードが戻りつつあるようで一安心です~
ダルダ改 イイ!!
520ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/15 12:06 ID:FCIZVcdg
ひとまずコテハン、お許しを。

>>514
現在のデータサイトのIDとパスワード、お教えしましょうか?
そうすれば、現状に付け加えでやっていけるのでは?

>>517
吉本については……中3のとき、担任教師に進路に関する3者面談
(つまり、私と担任と親ですね)の場で、真顔で
『吉本行けば?』と言われましたが?
いや、マジで。
521名無しより愛をこめて:02/03/15 13:02 ID:XRAXaHIg
>>520
デ ヌケルノカヌケナイノカ-?
522怪人設定者:02/03/15 13:02 ID:+CNoExgW
>>517
第一話の時点ではいらないと思うですよ>報道されるような怪事件
ボウターヌが敗れ、セヌーカが出張ってきたあたりから人間世界への侵略準備が
活発化する、という流れで考えてるです。
>>299参照)

>ぽちさん
お帰りなさい。
523怪人設定者:02/03/15 13:10 ID:+CNoExgW
>(>>299参照)
ごめん>>292だった(・∀・)ゴメン
524ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/15 13:20 ID:FCIZVcdg
え〜と、現状だとやはり、自分的にもすっきりしないんで。

常連さんから拒まれないのであれば、戻ります。
 &
『辞める』発言、完全に封印します。

つきましては、一昨日から今まで、皆さんに多大なご迷惑を
おかけしてすみませんでした。
525ぽち2号(観察者&サイト屋):02/03/15 13:21 ID:FCIZVcdg

なぜか下げたままですね……
あげなおし。
526dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/15 13:25 ID:UoUvCX4+
>>515
私にあなたの代わりができるとお思いで(笑)?
それに、各セクション作業のできるものがひとりずつでは、完全なキャパシティオーバーですよ。
何より、あなたのことを待っている人がたくさんいるんです。戻ってきてください。

せっかく始めた事なんですから、最後まで終わらせましょうよ。
527dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/15 13:27 ID:UoUvCX4+
・・・て、行き違ってますし(恥

>>524
今後ともよろしくお願いします。
528ぽち2号(サイト屋):02/03/15 13:35 ID:FCIZVcdg
>>527
こちらこそ、改めてよろしくお願いします。
529ぽち2号(サイト屋):02/03/15 13:40 ID:FCIZVcdg
>>517
ダルダ改定版、データサイトに上げますか?
それとも完成版を上げますか?
530怪人設定者:02/03/15 13:42 ID:+CNoExgW
>>524
ヤター
531流れ者:02/03/15 13:51 ID:DKqHZ0KG
>>524
ぽちさん、今後ともよろしくお願いします。

で、役割分担なんですが、

怪人設定者さん・・・設定>>466のような
ボウターヌ萌えさん・・・プロット>>490>>492のような

それに基づき、ぽちさんがシナリオを書く、と。
dreamerさんとの分業制でもいい。
実際、脚本なんてのは、何人かでやってるでしょ。

また、すでに怪人設定者さん、ボウターヌ萌えさんの間で
固まったものを元にして書くので、
今回のようなことにはならないのでは。
今まで、設定もプロットも全部ぽちさんがやってたでしょ

例えば、今までの設定をひっくり返す提案が出たとしても、
それが直接ぽちさんに影響を受けないシステムにすればいいかと。

あと、サイト管理は引き続きぽちさんにお願いします。
大変なようなら、IDとパスを誰かに教えて、更新してもらうとか。
とりあえずは、カラオケ隊長さんのサイトへのリンクを。
つーか、あそこにあるのはカラオケデータだけだし、
統合しちゃってもいいかと思うのですが。
532dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/15 14:02 ID:ekCCfpTW
>>473
まったく持っておっしゃる通り。
といいますか、この面において私は事実、全くの無力なのですよ。

数日に一回顔を出すかどうか、なんてペースの人間が、まさか責任者に名乗り出るわけにも行きませんし。
まあ、それ以前に人をまとめるだけの器量と言うものが、自分に欠如していることも自覚していますけど・・・。

また、まとめられるだけの人物を引っ張ってきて、紹介できるようなつてもありませんし、
参加者の皆さんから、適切な方を見出せるだけの眼力も持ち合わせておりません。

先を夢見つつ、のんびり戯言でも呟いているのが、この問題に対する私の限界です。
夢でお腹は膨れませんけど、緊張やカリカリしそうな気分くらい、少しは和らぐかもしれませんからね。


なお、言葉足らずだった後半三行を言い換えるなら、現状ではまだ、資材すらそろっていません。
働く人間も集まっていなければ、図面も用意されていません。
それどころか大まかな方針のみで、どんな建物を建てるのかも具体像が見えません。
この段階から現場監督さんだけを大急ぎで派遣した所で、それほど重要なお仕事はないだろうと思うのです。

音頭を取る人間を選出するのは、祭の段取りが決まり、御輿の用意が出来てからでも間に合うのではないでしょうか?
最終段階に入るとき、そうした方が必要になることは私も承知していますけどね。

更に・・・すごく意地悪な言い方をしますけど、皆さんおこらないで下さいね・・・。
例えば今現在、ぽち2号さんがリーダーに名乗り出たとして、全員一致で迎え入れることが出来ますか?
おそらくそれは出来ないだろうと思います(私はそれでも良いだろうと考えていますけど・・・)
だけど数日前まで、最もその立場に近い役割を果たしていたのがぽちさんなのですよ。
権威だの象徴なんて、その程度のものだろうと私は思っています。

まだ作業をしているスタッフ同士ですら互いのことがつかみきれていない中、誰かを担ぎ上げるのは早急ではないかと。
もちろん、誰もが納得するだけの人物が名乗り出てくれれば、話は別ですけれどね。
おそらく作業をしているうちにでも、号令をかける人物というのは自然に決まってくるだろうと思うのです。
(現時点で言えば流れ者さんかな?)

以上、あまり実りのない長文、失礼いたしました。
473さんのご指摘自体は、貴重な意見であると思いますし、私も肯定します。
533dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/15 14:06 ID:ekCCfpTW
>>531
小説は今のところ別々に書いていますけど、ゲームを作るときには分業になるでしょうね。
少しでも分岐やエピソードは多いほうが楽しいでしょうし。
私の書いたシナリオが「外れ」扱いにならないよう、精進いたします(笑
534ぽち2号(サイト屋):02/03/15 14:15 ID:FCIZVcdg
>>531
役割分担についてですが……

ボウターヌ萌えさんのプロットで第1弾チェック、
それをたたき台にして文章書き側でプロットを完成させて、
そこで第2弾チェック、
そこから小説形式で書き上げて第3弾チェック、
それをノベルゲーム用にリライト、
そこで最終チェック

となる方が現実的では?
さらに、いちどチェックをクリアした点については
ひっくり返さない、という前提もつけて。

担当者以外の人が意見や提案を言ったりするのは、
担当者が「作成に入ります」宣言をするところまでと、
チェック期間。

ちなみに、プロの現場だと、プロットとシナリオ、
基本的には一人でこなしますね(..;)
たまに、複数人数でシナリオ作ってるゲームもありますが
得てしてそういうのは、物語が破綻してますね。
(古いけど、RPGのサムスピとか)

サイト更新については、了解です。
あと、カラオケについては、隊長さんのご意見をお待ちしましょう。
535ぽち2号(サイト屋):02/03/15 14:18 ID:FCIZVcdg
>>534
補足。
シナリオの分担作業は、実際割と難しいと思います。
そこで、ご提案。

自分の上げる小説を、dreamerさんの方で
シェイプアップさせる、という分業が
現実的では?

ちなみに、自分が小説を書いている期間、
dreamerさんには「ぱらどっくす」の原稿を
進めていただく、ということで、どうでしょ?
536三十郎(妄想・設定):02/03/15 14:19 ID:m6ZcvHz1
>>524
ぽちさん、おかえりなさい。
マターリしてきたので出てきました。←ナンジャクモノ!
相変わらず時々の書き込み、妄想・設定屋ですがまたよろしくです。

「責任」と言う方がいましたが、何に対しての「責任」なのでしょう。
別に依頼主や納期があるわけじゃ無いんですから(w
元はと言えば“だるだ?”から始まった、いわば“おまぬけスレ”だっ
たハズ。あくまで有志が集まったスレですので、気楽に、楽しく、マタ
ーリやりましょうヨ。

・・・エッ?「無責任」な事を言うなって? …コリャ シツレイ(汗
537ぽち2号(サイト屋):02/03/15 14:20 ID:FCIZVcdg
>>533>>535
そっか、ゲームなんだし、分岐部分については分業が可能なんですね。
うっかりしてました。

というわけで、dreamerさん、おねがいできます?
538ぽち2号(サイト屋):02/03/15 14:23 ID:FCIZVcdg
>>536

>ぽちさん、おかえりなさい。

ただいま、というか、すみません、出戻りして。

さて、責任……できあがりを待って下さっている
方々への「責任」でしょうね。

そういう意味では、この二日間の自分の行動は
明らかに責任放棄だな、と反省しております。
539三十郎(妄想・設定):02/03/15 14:43 ID:g6Q2HO/l
>>538
そのお言葉で十分です。
仕事や生活もあるのですから、あまり無理しないでやっていきましょう。(^-^)
540名無しより愛をこめて:02/03/15 14:55 ID:71KQe/Tp
めでたしめでたし。
今回のことも通過儀礼かもしれませんね。
願わくば同様の騒動が繰り返されることのありませんように。
541流れ者:02/03/15 14:55 ID:DKqHZ0KG
>>534
その案でいいんじゃないでしょうか
シナリオの分担については、ゲームを作る際に、
ということで。

とりあえず進展してきたようで、安心しております
542ぽち2号(サイト屋):02/03/15 15:02 ID:FCIZVcdg
>>541
了解。

さて、第1話のプロットですが……
すでにご意見もあがっていますが、
私的にも「連続○○事件」は不要か、と。
理由は、怪人設定者さんのにくわえて、
さらにもう一つございます。

黒魔時空界が、レイをおそう前からすでに
人間界でそういう活動を行っていた、
ということにしてしまうと、
「平和な日常が突然に!!」
という転換効果が薄くなるわけです。

といったところですが、いかがでしょうか?
543怪人設定者:02/03/15 15:11 ID:+CNoExgW
>>542
同意。
544流れ者:02/03/15 15:17 ID:DKqHZ0KG
いちいちログをさかのぼって見るのが面倒くさい人が、
流れをつかみやすいように。

第1話プロット原案>>490

それに対する意見
怪人設定者さん>512>>522
21さん>>517
ぽちさん>>542
545419(ラクガキ専門):02/03/15 15:19 ID:rpNr/Mv7
まあ 必要ならば普通に事件と取り上げられないレベルのものを利用すれば良い訳で
平和な日本でも行方不明者は結構な数毎年いますから
表立った事件としなくても 実は怪人の仕業だった と匂わす程度で使う方がいいと思いマフ
546怪人設定者:02/03/15 15:26 ID:+CNoExgW
>>545
それはアリ。
でも、蜘蛛・蚊の任務ではないと思います。
彼らの任務はあくまでレイですから。
547怪人設定者:02/03/15 15:33 ID:+CNoExgW
自分としては規律正しい組織だと考えています>黒魔時空

ジーク達は基本的には優秀な構成員なのでその場のノリで命令違反はしませんし
理性も保っています。ガンダムで言うとライラとかランバラルとかその辺

幹部達はちょっとあくが強い感じ。個人的な好みや利害関係も考えて行動します
上記の例で言うとマシュマーとかマ=クベとか

アブラムは賢くて忠実な動物ぐらいのイメージです
548ぽち2号(サイト屋):02/03/15 15:34 ID:FCIZVcdg
>>545
……うぅむ。
そのレベルだと、匂わせる意味もメリットも
少ないのではないでしょうか?

異形の者が現れるわけですから、裏でこっそり……というのも
難しいかも。
ショッカーは戦闘員が人間の形をとれた(ってゆうか、人間だし)ため、
人知れず、本郷猛をさらえたわけで。
アブラムでは無理では?
やっぱ、目立つと思いますよ。

あと……

球魂ねらいに端を発するものの、
人間世界への侵攻も着実に進み、
攻撃内容が次第次第に拡大していく。
警察組織とダルダは、それぞれ別の角度から
この事態に対処していくことに……

全13話、ってことを考えると、
そういう流れも必要だと思います。

さらに、第1話の時点では、
黒魔時空が狙っているのは「球魂」と
明確にしておいた方が、「球魂」の存在意義が
強くなると思われます。

長文失礼。
549怪人設定者:02/03/15 15:37 ID:+CNoExgW
>>547
ナイトローズ配下の特殊部隊は例外。
人格的にも終わってます(レイズナーの死鬼隊とかイメージしてください)

アニメオタ デモアルコトガ アカルミニデタ 3ガツノゴゴ(・∀・;
550ぽち2号(サイト屋):02/03/15 15:44 ID:FCIZVcdg
>>549
すると、ゴステロは誰?
誰が「脳が痛てぇ!」って叫ぶんでしょうか……?
551怪人設定者:02/03/15 16:08 ID:+CNoExgW
>>550
ドクガ:敵も味方も老若男女皆殺しマンセー
ナナフシ:コソーリ後ろから&相手の肉親に化けてブスーリ
ムカデ:苦しめて殺すのダイスキ!拷問ダイスキ!
ゴキブリ:相手の攻撃を受けきって絶望の中でゆっくり料理!

・・・やっぱだめだこいつら
ゴステロはドクガが一番近いかな?でも死鬼隊入隊前程度です
552某作り:02/03/15 18:09 ID:noCQpfwY
>>469
あ、はい。今日中に作ってみます。
553ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 18:47 ID:R4YKXjPD
取り急ぎレスだけ
ぽちさん、21改さん、おかえりなさい。
自分がやったのは、「シリーズ全13話の各話一覧」を文章にしてみただけの草案なんで
すが、この「各話一覧」を基にまとめていく方向でいいんでしょうか?

実際に要約書いてみて思ったのは、根本的なメインストーリーってリカの動きを
追ったものになるんですよね。主人公がリカなんであたりまえなんですが。
お兄ちゃんや蘭や幹部のバックストーリーってのは小説や脚本の段階で、部分的かつ
効果的に示唆されるものなんだなというのが実感できて勉強になります。
で、まだまだバックストーリー、設定、つめる必要ありますよ。
特にビオプランターと蘭の顔がまだ見えません。意志を持って動いてる姿が想像できません。
これ決めないと、例えあらすじでも3話以降まとまんないです。

あと映画の世界でも共同脚本形式で「全体的草案を練る」ところまで、ちょうどこのスレのように
やることもあるみたいです。
だから絶対無理じゃないですよ!ROMってないで、みんなどんどん意見だして!
554ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/15 19:03 ID:R4YKXjPD
「全体的草案を練る」→「全体的統一感や草案を練る」
555419(ラクガキ専門):02/03/15 19:24 ID:jBudXHki
http://ime.nu/bekkan.omosiro.com/img-box/img20020315192101.jpg
グロくといわれましたがあくまでシンプルに纏めたかったのでこうなりました
グロさは彩色の方で出していただけると良いなあ なんて
緑地に黄色と茶色のラインを入れたら結構きつくなると思うのですが・・・
彩色下手なんで(汗
556ぽち2号(サイト屋):02/03/15 19:45 ID:FCIZVcdg
>>553
えっと、蘭とビオの顔ですか。

まず、2話の中で、ビオを出すことがある程度決まっているわけですから、
手紙、必要ないかと思われます。
魔時空界のこと、ダルダの球魂のことは、2話の中で、
ビオが伝えればいいのでは?
むしろそうしないと、ビオはただの『バイクの部品』になってしまいますよ。
もちろん、ただビオがしゃべって教える、ってのは芸がないですね。

ビオがしゃべろうとしたら滝がきて、
ビオは普通のチューリップのふりをして……

現場へ向かおうとリカが走り出したら、
ビオは『最後まで聞いいてから行けよ』とむくれて……

ダルダ、フライジークを追いかけなければならなくなって
全力ダッシュするけど引き離されて……
それを察知したビオ、ミニバイクと融合してダルダの元へ。
驚くダルダに、自分と球魂の関係を語るんだけれど、
慣れない運転と両方なのでダルダの頭には入らなくて、
いらついたビオが結論だけをズバッ!
ちょうどそこでフライジークに追いついて……

いかがですか?

あと、蘭は3話で本格的に出てくるわけで、
1話および2話では、陰から見てたりこっそり糸を引いてたり。
あくまでも『お手伝い』あるいは『様子見』。
その根底にあるのは、
「ダルダ伝説をうち砕けるのは、ダルダと同じく球魂を持つ私だけ」
 ……いわゆるハカイダー思想ですね。
 ハカイダーよりは根拠がわかりやすいけど。
で、それが全面に出のが3話、と。

現時点で4話以降のあらすじを作る必要はないのでは?
ずっと物語が続く(一般向け連ドラ形式)ならともかく、
仮面ライダーなんだし、基本はやはり1話完結ですよね?
そうであれば、物語世界を示す初期の話数をしっかり作っておけば、
4話以降は、怪人の引き起こすシチュエーションに基づいて
物語が進む形式になるでしょう。

設定、というのがどのレベルのものを指し示すのか、ちょっと
掴みかねますが、あまり設定ばかり作ってしまっても、
4話以降、つまらない物語になりますよ。
話にフレキシブルさがなくなるから。

それを回避しようとすると、エヴァやアギトみたいに
「設定をひたすら謎にして、引っ張る」話になりがち。
それは、避けたくないですか?
私は避けたいです。
なぜなら、これは魔法少女モノ+仮面ライダーだから。

目的、経歴、特性が決まってて、なおかつ、
作り手の側にイメージがあれば、
それ以上の行動パターンや言動は、
シチュエーションに沿って自然に出てきます。

大切なのはイマジネーションすること。
557ぽち2号(サイト屋):02/03/15 19:47 ID:FCIZVcdg
レス漏れ。
草案までなら、複数スタッフによる場合もありますね。
ってゆうか、監督とシリーズ構成の二人(+バンダイ側担当者)かな。
558ぽち2号(サイト屋):02/03/15 19:50 ID:FCIZVcdg
>>555
拝見しました。
色次第ですね、本当に。
そいでもって、これだけシンプルなのが強いと、
本当に強く見えますね。

ゴテゴテしてる奴とか、バカかい奴が強くても、
「確かに強そうだもん、当然でしょ」って
冷めてしまうのは私だけ?
だから私は初代タイガーマスクがすき……

すみません、話がそれました。
559ぽち2号(サイト屋):02/03/15 19:56 ID:FCIZVcdg
【告知】
ひとまず、曲データの目次から、
カラオケ用のファイル、ダウンロードできるようにしました。
あと、リンクはこれから追加しますね。
560某作り:02/03/15 21:07 ID:1SlbTspD
あと30すれば完成すると思います。
OPの歌詞表示時間の細かな修正をすれば終わりですが、SRCが起動しなくなったのでひとまずPC再起動です。
できあがったら自垢に揚げまので。
561 :02/03/15 21:21 ID:pNew9Bj1
>>524
常連さんから拒まれないのであれば、戻ります。

正直これほどの騒ぎをおこすような人にはもどってほしくない・・・とかいっちゃだめ??
562名無しより愛をこめて:02/03/15 21:41 ID:XzpZooWs
>>561
言っても無駄。
「帰ってきてー」って言って欲しくて辞めるとか言った後もどうしようかな〜。
とか言ってたんだから。もう子供の我侭です。

俺も、指摘されただけで暴れて掻き乱すような奴は居て欲しくないけど、
名無しの意見は無視らしいので諦めてます。
563カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/15 21:42 ID:fFRUCyS9
わーいぽち2号さんや21さんが復帰してる〜
いろいろネタもあがってるのでかなりうれしいです〜
>>518
うー曲作れるほどの能力無いです〜(汗
テキストデータでできる作業くらいしか自分にはチトあれです
あと、サイトなんですがデータサイトのカラオケ
うちからダウンロードしてみようと思ったら
ページがみつかりません
になってしまいました(T_T)
あと、SRCってどなたが作ってましたっけ?
dreamerさんと某作りさんの共同でしたっけ?
564名無しより愛をこめて:02/03/15 21:45 ID:4rg6htfd
ぽちさんの言う「常連さん」ってやっぱり
コテハンのことなのかな。
「常連でスレをROMってる名無しさん」や
「常連でスレに書き込む名無しさん」は
含まれないのかな。
名無しはやはり無視でつか…。このスレ2chでやる意味ねーや。
565名無しより愛をこめて:02/03/15 21:48 ID:4rg6htfd
スタッフも耳障りな意見はスルーして
雰囲気だけよくすればいずれ収まると思っているのかな。
そりゃ雰囲気はよくなってほしいしがんばってほしいけど
何事もなかったかのように書き込み続けられると
あぁ気持ちよく無視されてるんだって本当思うよ。
2chから撤退すれ。それでも応援するからさ。
…多分これもスルーされるだろーけど最後のカキコ
566名無しより愛をこめて:02/03/15 21:57 ID:JL8GBsRD
ようやくペースが戻ってきましたね〜
前より人も増えて作業も先が見えてきたし、楽しみです。
567カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/15 22:03 ID:fFRUCyS9
「常連でスレをROMってる名無しさん」や「常連でスレに書き込む名無しさん」
って確かに多いと思うけど
常連かどうかってわからないし
(いや、俺はイツモID同じだって人はいるかもしれないけど)
「常連でスレをROMってる名無しさん」とかが興味を持ったら
コテハンにすればイイじゃないかとか思う
2chの「常連でスレをROMってる名無しさん」の数はほかのサイトの比じゃないし
自分も元は常連でスレをROMってる名無しさんだったし
2ch以外特撮サイトとか見ないからここじゃなきゃ存在すら知らなかっただろうし
568名無しより愛をこめて:02/03/15 22:05 ID:+J7oFllr
>「常連でスレをROMってる名無しさん」とかが興味を持ったら
>コテハンにすればイイじゃないかとか思う

それは、やっぱり名無しは無視ってことだよね?
コテにすりゃいいって・・・ここ2chなんだけど。
コテ必要でコテ以外聞かないんなら、外部で掲示板作ってやればいい。
外部の掲示板なら適当なコテ名乗るだろうし

なんでコテにこだわるかなぁ。
569カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/15 22:05 ID:fFRUCyS9
と話を戻して、SRCって知らなかったので
いろいろサイトを見て調べたのですが
もしかしてSRCのOP作成って自分の作業とかぶってたりとかしますか?(汗
#12時過ぎまで出かけます(汗
570名無しより愛をこめて:02/03/15 22:08 ID:+J7oFllr
ところでここのスタッフのコテの人ってあんまり2ch慣れしてないの?
571名無しより愛をこめて:02/03/15 22:17 ID:GZDa/T09
君たちを全部別人と仮定してあげても3人しかいないな。
コテハンだけと多数決とっても負けてるよ。
それ以前に自分だけが名無しの代表と思ってる時点で片腹痛い。
興味が失せたなら勝手に出て行きなさい。それが2chだ。
楽しんでる名無しもいるんだからね。
こういうと次はあれかな?大量投稿で多数派意見を捏造してみる?
572通りすがり(ROM):02/03/15 22:20 ID:2qBHkV1u
>>568
>ここ2chなんだけど。
2chだとコテにしてはイカンのか?

>なんでコテにこだわるかなぁ。
なんで名無しにこだわるのかなぁ。アホクサ。(w

>スタッフのみなさん
応援してます。がんばって下さい。

573名無しより愛をこめて:02/03/15 22:28 ID:pkAelkKE
>>568
自分が常連だと主張して
常連として構って欲しいならコテハン名乗れってことでしょ。

名無しじゃ以前から参加してる人なのか
騒ぎに乗じて火種まきに来た人なのかなんて区別つかないじゃん。

建設的な意見なら名無しだろうがコテハンだろうがレスはつくさ。
あんたの主張は単に自分が構って欲しくて
騒いでるようにしか見えないんだけど。
574名無しより愛をこめて:02/03/15 22:30 ID:mS+E3Hhd
うーん、俺このスレのコテなんだけど、
名無しで発言したりするよ
575名無しより愛をこめて:02/03/15 22:32 ID:YxUcpCl+
>自分が常連だと主張して
>常連として構って欲しいならコテハン名乗れってことでしょ。

・・・・・・・・・・・・・はぁ、もういいや・・・・・・・・
フィルタかけすぎ
素直によんでくれ
576名無しより愛をこめて:02/03/15 22:49 ID:mS+E3Hhd
とりあえず575などは、ぽちにどっかいって欲しい
ということだが、
実はコテの中にも、同意見の奴はいる。
しかし、作品の進行がストップするのは痛いので
とりあえず最後までやらせることにした。

名無しの意見だが、ぽちの進退問題に関しては
ちょっと協力するのは難しそうだ。

だが、それ以外の事については、
できるかぎり取り入れようと思っている。
俺も、書き込むのがコテオンリーになるのは
どう考えてもおかしいだろ、と思うので
577名無しより愛をこめて:02/03/15 23:02 ID:klSW5Tbw
ここは801と同じ結末になりそうですな。
578ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/15 23:03 ID:v4vqXbmf
遅くなってすみません。

>>563
ダウンロードについてですが、
すみません、確かにエラーが出ますね。
原因不明です。
解明できるまで、以前の状態に戻します。
579名無しより愛をこめて:02/03/15 23:10 ID:JIH3l1l7
結局最後は名無しとコテハンの共存っていう問題になるのね…
まぁ今に始まったことじゃないが
580名無しより愛をこめて:02/03/15 23:11 ID:qqyN7q6a
801が失敗になった原因
名無しで発言権得たかったらコテにすれば?orスターフになれば?となって”じゃあ2chの意味ないや”と荒れ
58121改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/15 23:21 ID:f8rEQ0PM
うううう帰ってきたら自分も復帰したことになってるーー(ι
去ってませんてば(^^;

>ぽちさん
お疲れさまです。
今回の件は自分こそいろいろ謝らなきゃいけない気がします。
いろいろご心労かけてすいませんでした。
おわびに、今フリーウェアの作曲ソフトを探しています

あと、ダルダ第二稿は、微妙に間違ったバージョンに色塗っちゃったことが
判明したので、壁紙までお待ちいただけるとうれしいです。

つか、あんまりバンダイチックにしないほうがいいのかなーって
思い始めたんですが、どーなんでしょう?
第二稿がほぼ黙殺だったのでちょい鬱

419さんのギュラスジーク、カコイイ!
繊細ですねー。お兄ゃんライダーこれでも歓迎だったり(笑)
582名無しより愛をこめて:02/03/15 23:29 ID:zqJ/IXs9
21さんがリーダーだったらいいなぁと思っている。
大変だろうけど。
ぽちさんは器じゃないと思う。
583名無しより愛をこめて:02/03/15 23:30 ID:mS+E3Hhd
ここでぽちや21が、何事も無かったかのように
発言している事に関して、名無しの諸君は
「無視されている」と考えているかもしれんが、
それはなぜかというと、
ダルダに関する意見や感想といったものではないからだ。

ここをこーして欲しい、あーして欲しい
応援してますなどなど

む、572さん、ありがとう。
一口に名無しといっても、いろんな人がいるもんだ。

とりあえず俺は名無し擁護派だから、悪いようにはしないよ
58421改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/15 23:32 ID:f8rEQ0PM
あ、そうそう。
今日、銀座の東映ビデオに行って話をつけてきました。






ダルダとまったく別件なんですけどね(ι
585ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/15 23:34 ID:v4vqXbmf
>>581
さ、作曲ソフト!?
それって、嬉しいような、重荷のような……

私、BGM中心ですよ。
歌は……曲先専門。詩先は苦手。
おまけに、midi編集についてはリハビリが必要。

ダルダの色は、バンダイチックでもいいのでは?
そういった色づかいが通用しないのは、
1号2号、アナザーアギトだけだと思うのですが?
(この際、真はおいといて)

……というより、そういうカラーリングに
見慣れてしまっているのかも。
でも、怪人さん達がけっこうドぎつそうだから
浮いてしまうかな?
ま、浮いた方が、キャラのポジション、
わかりやすそうですけど。
586名無しより愛をこめて:02/03/15 23:35 ID:mS+E3Hhd
>>582
その件に関してだが、
やはり、書き込みが多いと、ペースを持って行かれてしまう。
21の書き込み頻度だと、当然ぽちには敵わず、
現状のようになってしまう事に関しては、致し方なし。
587419(ラクガキ専門):02/03/15 23:37 ID:jBudXHki
マフラー付けちゃいましょうか ギュラス
と 言ってみる
588名無しより愛をこめて:02/03/15 23:37 ID:klSW5Tbw
>>583
別に無視しても構わないよ。
その後どうなるかの判断は任せるけど。
589名無しより愛をこめて:02/03/15 23:38 ID:y0oru8q3
>583
>ダルダに関する意見や感想といったものではないからだ。
「リーダーは立てたほうがいい」というアドバイスも?
590名無しより愛をこめて:02/03/15 23:40 ID:rUvmmNSX
>>589
スタッフを絶賛してくれる書き込みって意味だろ。
591名無しより愛をこめて:02/03/15 23:40 ID:YZDDoseB
>>562
騒ぎの原因作ったのは名無しも同罪じゃなかったのかな。
そりゃコテハンのほうが責任重いのは事実だけど。

ぽち2号氏は引き止めてもらえるだけの貢献をしているわけ。
言葉は悪いけど失点差し引いても迎えてもらえるだけの価値
があるの。>>576の言うようにさ。

>>575は自分も彼のまねをして引きとめて欲しいのかな。
断っとくけどあんたがコテハン名乗ってたってさっさと叩き出さ
れるのがオチだよ。貢献どころか場を引っ掻き回してるだけじゃ
ない。失点しかない奴が同情されるほど甘くない。
592名無しより愛をこめて:02/03/15 23:43 ID:y0oru8q3
>>575は自分も彼のまねをして引きとめて欲しいのかな。

いや、そんな子供みたいな真似はしない。もういいやって言ってるんでもういい。
593名無しより愛をこめて:02/03/15 23:44 ID:93pkXRfk
>590
じゃあこうしよう
・名無しの発言力はないので意見を出すときはコテを名乗る
・名無しは「がんばってください」「うまいです」「いいですね」「たのしみです」以外の発言は無効とする
内容に意見したい場合はコテで
594名無しより愛をこめて:02/03/15 23:45 ID:93pkXRfk
>そりゃコテハンのほうが責任重いのは事実だけど。

んなこたぁない
595名無しより愛をこめて:02/03/15 23:46 ID:YZDDoseB
前線で戦う兵士に指令本部の役割まで押し付けて
どうするのさ。
そんな状況でも今は戦線を維持して見せるからって
言ってくれてるのに。
今いるスタッフって全員物を作る人だよ?
596名無しより愛をこめて:02/03/15 23:46 ID:rUvmmNSX
>>593
ベストだな。
ただ、内容についても「上手いですね」等褒めなくては駄目だ。
なぜなら怒って辞めるとか言い出した奴が居るくらいだからな。
597名無しより愛をこめて:02/03/15 23:47 ID:mS+E3Hhd
>>589
その件に関してだが・・・
ああ、今日は名無しのまま、苦情受け付け係だな俺

俺的には、ぽちが自らリーダーではないと
言ったにも関わらず、未だに主導権を握っている
事に関して、やや納得してない部分もあるのだが、
それでも、以前よりはマシになったと思うので、
物語の進行が上手くいっているうちは、ある程度黙認
しようと思っている。

リーダーに関しては、ここで俺が誰かを
推薦したとして、その後の俺の発言から、
正体がバレるのは避けたいので、それはしないが

確かにリーダーは居た方がいいと思う。
ぽち以外で。

折をみてそれとなくそういう風に
持っていきたいと思う
うまくやれればの話だが
598名無しより愛をこめて:02/03/15 23:48 ID:r18j7Uk/
>591
ぽち2号はコテだしまあ構って意識もあっただろうからわかるが
名無しが何故引き止めて貰いたがるんだ?
そこんとこの理論がよくわからない。
だって名無しだぜ?
599名無しより愛をこめて:02/03/15 23:50 ID:93pkXRfk
>前線で戦う兵士に指令本部の役割まで押し付けてどうするのさ。
成功したスレッド、うまくいっているスレッドはまとめ役がうまく機能している
あえてそのジンクスを打ち破りたいというのならとめないが

ところで597はコテスターフが七誌でかいてるということ?
そりゃ卑怯。
600ムサイ:02/03/15 23:51 ID:+LEwmKkv
>>581の21改さん
第二稿を黙殺だなんてとんでもない。
細かい絵だな〜って感心して、さっそく素体候補ののサクヤモンと見比べながら
いろいろ考えてましたよ。「さあ、後は背面待ちだな〜」なんて思いながらね。
フィギュアにおける今のところの一番の問題点は「複眼をどうするか?」って点かな?
普通の仮面ライダーよりダルダは目が大きいんで、セオリーの食玩流用という手が
使えそうにないんですよね〜。

まあでも、あの絵はまだ、微妙に間違ったバージョンだったという話だし
やっぱ絵描きさんにとってはその微妙な差が大切だろうから、
背面共々、完成を待ちながら、もう一考えしておきますね。



601名無しより愛をこめて:02/03/15 23:52 ID:rUvmmNSX
>>599
しょうがないよ、誰もリスク背負ってまでたかが2chのことに関わりたくないのさ。
602名無しより愛をこめて:02/03/15 23:55 ID:4bzDnFj8
頭悪いのが多いね、ここは・・・・
60321改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/16 00:09 ID:kClzLEht
>>583
何事もなかったかのように発言って・・・
昨日自戒を含め、みんなでやった議論は無視されちゃいました・・?(ι

いつまでも沈重な面持ちでごめんなさいをすることは、
むしろ作品の進行を妨げると思うですよ。
自分が言うなっていう意見はごもっともなんですが(ι
だから、反省と謝罪と提案をしたうえで、平常モードに戻ってみました。^^;

ぽちさんにしても同様で、取り返しの付かないことをしたならともかく、
トラブったから責任取って辞めますっていうのは
子供の論理だと思うし、ご本人もそれを自覚してるから謝罪と提案を
したうえでの平常モードなんだと思うです

ちなみに>>583さんは、自分とぽちさんにどんな処置をお望みでしょう
604外野:02/03/16 00:11 ID:pPNOSOnG
コテハンがどうとかいうのは、スレ違いも甚だしいと思われます。
他人の批判も結構ですが、では先ず批判できる程彼らに協力しているのか自問自答すべきと考えます。

いい加減自分の意見が反映されないからと、子どものように駄々こねるのは止めにしませんか?
605名無しより愛をこめて:02/03/16 00:11 ID:NIbf5KcN
なんか名無し厨房が多いけどさ。
ブレストみたいなやりかたしてるんだったら「名無し無視すんな!」って意見は尤もだと
思うけど、ここで今やってるのは違うんだYO!
だから「名無し」の意見は単独で十分吟味する価値があれば耳を傾けるけど、そうじゃ
なかったら無視されて当然なんだYO!瑣末的な案しか持ってないけど無視されるのが
イヤだったらコテハン名乗るのは当然だろ!?名無しゆえに無視されたからって根に持
つのはもうやめようYO!
無視されたくないんだったらそれなりにインパクト持った提案するとか、それができないん
だったらキッチリ名乗るとかするのは当然だぞ。
606名無しより愛をこめて:02/03/16 00:13 ID:TX/OLCIN
てか597、誰?
今日発言してないスタッフなんていたか?
滅多にでてこないなんちゃってコテか、
裏表使い分けての自作自演、でなきゃただの騙り
いずれにしても二枚舌のぽちや名無しで吼えてる
自称名無し代表の煽らーより更にタチ悪ィよ
60721改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/16 00:13 ID:kClzLEht
>>583さんに険のある言い方しちゃったような気がする(ι
すいません。
608外野:02/03/16 00:13 ID:pPNOSOnG
>>60321改さんへ
不毛な議論に、クビを挟む必要はないですよ。
60921改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/16 00:16 ID:kClzLEht
>>600
微妙っつっても、カラーリングとかが中心なんですけどね(ι
あ、もいっこあるとしたら、ダルダのブーツは、スーツアクターが短足でも
なにげにスリムに見えるように、膝パッドを膝より下の位置にしてあったんですが、
どう見ても違和感があるので、膝の正しい位置にするです
立体はちょー期待しています!どうかぜひにぜひに
610名無しより愛をこめて:02/03/16 00:18 ID:ogrCI3ud
>605
誰も名無しの発言は無視されて当然なんて言ってないでしょう。
あなた何様ですか。
611名無しより愛をこめて:02/03/16 00:19 ID:Tye/TNog
597はだるだ!
612605:02/03/16 00:19 ID:NIbf5KcN
>>604 微妙にかぶってるなスマソ
613名無しより愛をこめて:02/03/16 00:21 ID:Tye/TNog
>コテハンがどうとかいうのは、スレ違いも甚だしいと思われます
最初に言い出したのスターフかコテだったと思うけど何か?
ネタ振っといてかみつかれたらスレ違いですか
614名無しより愛をこめて:02/03/16 00:23 ID:NIbf5KcN
>>610
あなたがどういう立場なのかワカランが、「"すべての"名無しの発言は無視されて当然」とは
漏れも言ってないつもりだが。ちゃんと読んでYO!
615名無しより愛をこめて:02/03/16 00:23 ID:1fcWmyi1
えーとリーダーというのは何をするのでしょう?
616名無しより愛をこめて:02/03/16 00:23 ID:VXDCHM31
コテのみんな、すまない。
俺が言いたかったのは、まさに605の通りで、
単独で十分吟味する価値、ということだ。

603のどのような処置って話だが、
俺としては特に何も無いというか。

単独で十分吟味する価値、には21さんにとって届かない
かもしれないが、
名無しの意見としては、リーダーを立てて欲しい
という事なのだと思う。

そしてぽちさんが戻ってきた事に関して
否定的な人もいることから、
リーダーはぽちさん以外にするべきだと思う。
これは俺の意見も少し入っている。
617名無しより愛をこめて:02/03/16 00:24 ID:Tye/TNog
>615
何度も意見が出ている。過去ログ読め
618名無しより愛をこめて:02/03/16 00:24 ID:Tye/TNog
はぁ・・・615みたいな人がいるってことは
やっぱり今までの意見無視されてたのね・・・・
619ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/16 00:25 ID:+VtLNj2d
この手の企画で唯一成功(?)してるのはハングル板のニホンちゃんだと思うんだけど、
あれはどういう流れでうまくいってるの?(ごめん、スレよく読んでない…)
620名無しより愛をこめて:02/03/16 00:26 ID:W/xVpTlC
597=616はスタッフなんだね?だれ?
621名無しより愛をこめて:02/03/16 00:28 ID:QnG8Y72a
>>605
つーか見てると、コテハンでも平然と意見無視されてること
珍しくないよなあ。
良くも悪くも今ここには作る人間しかいないんだよ。
だけどそれぞれが回りに流されないで作業する分にはこれ
でうまく行きそうな気がする。
名無しもスタッフも変にプライド高い人ばかりだから半端な
仕切り屋がいても却って荒れるんじゃないの。
<<もの作る人に関してはプライド高いって悪いことじゃないけどさ
目立つ人間には片端から噛み付いてるのまでいるし。

噛み付かれる前に断っとくけどレベルの高い仕切り屋なら
もちろん歓迎するよ。
622615:02/03/16 00:30 ID:1fcWmyi1
>617
いや、分かってるんだけどね。過去ログっつーか割りとリアルタイムで読んだし。
ようは現状で何をすれば?ってこと
「私がリーダーです」と誰か名乗ってもそれでその人がリーダー?
何かリーダーといしての成果を出さなきゃ認められんでしょ?
そうすっととりあえず賛否ありながらもぽち氏が当面収めきってる状況で何をすれば良いかという事を聞きたかった
623名無しより愛をこめて:02/03/16 00:32 ID:W/xVpTlC
「リーダー」としての成果なんて関係ない。
リーダー=権力者じゃないと過去ログで多く意見されている。
>>464あたりの意見が正しいと思う。

リーダー、つまり「OKです」という人。
それだけの人。引っ張る人という意味じゃない。
624名無しより愛をこめて:02/03/16 00:33 ID:AwopZhJf
それも過去ログで出た>622
625名無しより愛をこめて:02/03/16 00:34 ID:NIbf5KcN
>>621
つーか見てると、コテハンでも平然と意見無視されてること珍しくないよなあ。

それもある程度当然だと思うな。
逆にコテハンだからって一つ一つの提案に時間掛けてたら前に進まないと
思わない?いや、そういうやり方もあるだろうけど。
ということは、ふむ。。。やっぱりルールの確定が必要だということかな?

コテハンだろうが名無しだろうが、検討に値しない提案にはレス付けず、とか。
ちょっと言葉に角あるし、参加者が全部のレスに目を通すことを強要される
という諸刃性があるけど。
626625=605:02/03/16 00:36 ID:NIbf5KcN
スマソ、最初の1行は621さんの発言だ。引用符付け忘れイッテキマソ
62721改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/16 00:36 ID:kClzLEht
>>587
やめてーーー(泣
ちなみにライダーにマフラーがなきゃだめって人は
どんぐらいいるんでしょうね。
個人的には、アレは羽根のモチーフと放映ちょっと前の流行の
マフラーがたまたまリンクしただけで、普遍のものではないと思うんですけどねー
628615:02/03/16 00:37 ID:1fcWmyi1
>622
>リーダー、つまり「OKです」という人。
>それだけの人。引っ張る人という意味じゃない

それは分かってる。
でもぽっとでの自称リーダーが「はいOK」っつても誰が認める?って話
その人がこの企画の趣旨を理解してそれに合った承認をしてる事を皆が認めるにはどうするの?
過去ログ読んだ限りでは俺の理解力では分からなかった。
629名無しより愛をこめて:02/03/16 00:37 ID:AwopZhJf
だから2chでやらなきゃいいの
普通の掲示板ならみんな適当なコテ名乗るんだから

2chだからコテはおかしいという意見はおかしいが
2chだからコテを「名乗れ」という意見が「おかしい」んだよ
630カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/16 00:38 ID:wYyaKMq4
>>627
マフラーが無きゃとわ言わないですが
ひらひらが付いてるほうがスキです
631名無しより愛をこめて:02/03/16 00:39 ID:AwopZhJf
>でもぽっとでの自称リーダーが「はいOK」っつても誰が認める?って話

決めるのはここの皆。話し合いで民主的に決めればいい。
たとえばA/Bあったとする。多数決ででも決めて、最終的にBになったとする。
そのまま放置しておくと、Bはきまったんだかきまってないんだかあいまいになり、また同じ議論をくりかえすとも限らない。
よって、Bに決定したと思った時点で「じゃあBですね。いいですか?」と「決定を確認」するひとは必要。
オーケストラでいうと作曲者でも主催者でもなく指揮者。演奏するのは演奏者。
63221改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/16 00:40 ID:kClzLEht
>カラオケさん
そのうちフルコーラスもアップしますので、どうぞよしなに〜
633615:02/03/16 00:43 ID:1fcWmyi1
>631
ごめん文章まずかったかも。

>「はいOK」っつても誰が認める?って話
の「認める」はその人がリーダーであることをって事です。
634外野:02/03/16 00:43 ID:pPNOSOnG
>>622さんに同意します。
それまでの取りまとめて来たというぽち氏の実績を無視して、
癪に障ること言ったから出て行け、というのは短絡過ぎると思われます。
そもそも「やりにくい」と感じて困るのは、創作的活動をしているコテハン諸氏
並びに名無し諸氏であって、普段ROMしている者(含む私)ではないと思います。

非難を繰り返す人たちは、ぽち氏の存在が許せないといいつつここに来ているということは
「仮面ライダーダルダ」という作品の行く末を見守りたい、という気持ちからではないのですか?

ならば、もう少し動静を見極める冷静さがあってもいいと思います。
635名無しより愛をこめて:02/03/16 00:44 ID:UKwWYXut
号令をかける人でいいなら
リーダーは暫定的に流れ者氏に決定

もっと適切な人がいると思ったら
交代してもらう、じゃ駄目?

ぽち氏と21氏以外では一番適任そうだけど

スタッフのひとりも推薦してるしさ(>>532
dreamer氏は一番冷静にものみてるっぽいから
彼の推薦なら信用するよ

自分はリーダー不要論者だけどね
この不毛なリーダー論議を終わらせるためだけにでも
とりあえず決めとくべきだと思ったよ
636名無しより愛をこめて:02/03/16 00:45 ID:AVGGkQx9
>何かリーダーといしての成果を出さなきゃ認められんでしょ?


はぁ??????????たとえば???????
637ムサイ:02/03/16 00:45 ID:2nDOxg1k
>21改さん
ダルダにはマフラー無くてもいいですけど、
お兄さんライダーにはマフラー付けてほしいです。
638名無しより愛をこめて:02/03/16 00:47 ID:fI6Eng+4
>それまでの取りまとめて来たというぽち氏の実績を無視して
結局ぽちがいなくなると作業が困るとかそういうこと?
作業と人格は別。いくら仕事ができても、いくらすばらしい仕事をしても、人格に問題あったら行動作業は無理。
639615:02/03/16 00:49 ID:1fcWmyi1
>636
1.ここで何かが決定する。
2.新リーダー候補が決定しますと号令。
3.その後、恙無く進行する。
という一連の流れ。

この3が実現せず「あれの決定どうなったっけ?」とか
「あいつの号令じゃ認められん」という意見が出たら
その人じゃ向いてないって事でしょ?
640ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/16 00:49 ID:+VtLNj2d
えっと…自分、最初は名無しで書きこんでましたが意見言って無視された事あります。
んでも、せっかくあんな立派なサイトまで出来てるんだから、ちゃんと形になったものが
見たいなと思って(と言いながら半分は頭にきたから意地でw)、前に進むような発言
できるだけしたいと思ってるっす。
名無しかコテハンかってのはあんまり関係なくて、たまたまスレ立てるときにコテハンに
しただけで、それがなければ名無しで書きこみしてたと思います。
自分の考え99%却下されても、1%盛りこまれればいいと思うんですよ。
641名無しより愛をこめて:02/03/16 00:49 ID:LvEyKAE4
>>619
えっと、FFもDQもご存じないと。
642名無しより愛をこめて:02/03/16 00:50 ID:A3pZTajE
>639
それは立ててみないとわからない。
流れ者さんをリーダーにするのでいいと思う。
誰でもいいんだから。
643外野:02/03/16 00:50 ID:pPNOSOnG
>>638さん
ですから、それを認めるかどうかは実際の仕事をしている人の感性だと思います。

少なくとも21改氏をはじめとした、功労者の諸氏は概ね復帰を歓迎されていると思います。
644名無しより愛をこめて:02/03/16 00:50 ID:LvEyKAE4
>>619
っていうか、大丈夫。
そんなこと気にしなくても、ここは最悪の失敗例801板と同じ道辿ってるから。
645名無しより愛をこめて:02/03/16 00:51 ID:A3pZTajE
>641
完成したゲームでってことじゃネーノ
まぁDQのリーダでも見てきたら?ぜんぜん引っ張っても意見してもないのに機能してるから
646ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/16 00:52 ID:+VtLNj2d
>>641
ごめん、、、わかりまへん、、、
647名無しより愛をこめて:02/03/16 00:53 ID:KZxuWAsj
>感性

感性で動いているスレだったのか
そりゃつくれねえや

失敗例を見て注意し、成功例を見て倣えばいいのに
648名無しより愛をこめて:02/03/16 00:54 ID:LvEyKAE4
>>645
念のため。あそこのリーダーはシムさんじゃないぞ。
649名無しより愛をこめて:02/03/16 00:54 ID:KZxuWAsj
FFのギャルゲーをマジで作るスレッド(FFDQ板) ギャルゲ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1011368195/l50
DQのギャルゲーを本気で作るスレッド(FFDQ板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1011548422/l50 ADVエロゲ
新・葉鍵板でエロゲーをつくらない(Leaf・Key板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1010959549/l50 ADV
進・葉鍵板でエロゲーつくれるの?(Leaf・Key板)
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1015104816/l50
【葉鍵板で母乳ゲームを作らない?4】
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1002562582/l50
《葉鍵板で陵辱ゲーをつくらない?#4.02》
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1006272412/l50
ジャソプのギャルゲーを作ろう(少年漫画板)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1013626619/l50 ADVエロゲ
SRCジャンプを作ろう! 第3話 (漫画サロン)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1013249648/ひたすらマターリ進行
葉鍵板でSRC
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1007808855/l50 こちらもマターリ進行
貴様らゲーム作れ #2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1005840770/ シューティング
お前ら健気にエロゲ作れ第三章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1006583225/ タイピングエロゲ?
リディア@ゲーム製作委員会・6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1008762734/l50 シミュレーションRPG
オーフェンのギャルゲー
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1013613190/l50
2chからRFC(STD)を作るプロジェクト
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/network/1010255621/
ネオ801板住民で本気でボブゲを作るスレッド
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/1010256589/
失敗例801
http://boysgame.s1.xrea.com/
650 :02/03/16 00:55 ID:Ncf+hiPx
>648
>ぜんぜん引っ張っても意見してもないのに機能してるから
って言ってるからにはembryoさんの事を言っていると思われ

スレ違いスマソ
651名無しより愛をこめて:02/03/16 00:56 ID:/fnB08mV
ここに居る人達は、各部品や素材が出来たらそれで満足なんでしょう、きっと。
それでいいじゃん。
絵が見れました、シナリオが読めました。やったー。
で終わりでいいじゃん。

ただまぁ、それだけがやりたいなら、君らの望む積極的な意見を出してくれる人だけが集まる、
普通の掲示板でやったほうが良い と思いますよ。
652 :02/03/16 00:59 ID:Ncf+hiPx
651に同意。
名無しのたいしたことのない意見を無視するなら
こんなふうにあらされてまで「2chで続けること」に拘る理由がききたい
653外野:02/03/16 00:59 ID:pPNOSOnG
>>647さん
>感性で動いているスレだったのか
>そりゃつくれねえや
先に
>人格に問題あったら行動作業は無理。
と、感性に則った判断をしておられたと思いましたが・・・

瞬発的にレスを返す前に、冷静に自分の意見を固めてから書くべきではないですか?
654 :02/03/16 01:01 ID:hdJrCgB7
妙なところばっかり突っ込んでないで>653も落ち着け。君、いつもレスしどころがズレている。
655名無しより愛をこめて:02/03/16 01:02 ID:/fnB08mV
>>653
647じゃないが、君、思考回路ショートして無い?
人格に問題があったら共同で作業するのは無理でしょ。

それと、個人で作っているならともかく、集団で作るのであれば
自分の感性だけで作っていても形にはならないでしょ。
文盲ですか?
656外野:02/03/16 01:02 ID:pPNOSOnG
すいません、自分も荒らしの仲間入りしていたようです・・・
少し自重します。
657流れ者:02/03/16 01:03 ID:Y2qRiVZB
いい感じになってきたと思ったら、
な、なんかリーダー論に逆戻り・・・ん?
>>642
か、勘弁してください。今は春休みなんで
よくこのスレ覗いてますけど
そのうち来れなくなりそうです
658名無しより愛をこめて:02/03/16 01:04 ID:/fnB08mV
意見を荒らしと捕らえるか。
なるほどねぇ。
659621:02/03/16 01:04 ID:xHuismX/
>>625
言葉足らずだったな。
俺が言いたいのは名無しだけが名無しだからって理由で
無視されてんじゃないぞってそれだけ。
良くも悪くもそれがここの流れなんだろ。
変に雑音に気を取られると今回のぽち氏みたいなことになる。

>逆にコテハンだからって一つ一つの提案に時間掛けてたら前に進まないと
>思わない?いや、そういうやり方もあるだろうけど。
だから俺の言いたかったのもおなじことだよ。
名無しの意見だろうがコテハンの意見だろうが作業する人が
その都合に応じてふるいにかけてるだけ。
色んな作者が好き勝手にそれぞれの作品作ってんだから
こーゆーやり方もあり、つーかこれしかないだろ。
こっちの書き方が悪かったんだけどな。

それと流れ者氏をリーダーにってのは賛成しとく。
660 :02/03/16 01:04 ID:vk65F4ce
>>649
そんなにゲームを作るスレッドができたのか・・・・・・・
661ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/16 01:04 ID:+VtLNj2d
忘れたのは遊び心か…最初はネタだったんだもんなぁ…
662625=605:02/03/16 01:08 ID:NIbf5KcN
>>659
完全同意。
無視された名無しの煽りも覚悟、つうか見分ける眼力持ってないと成立しないけどね。
663419(ラクガキ専門):02/03/16 01:08 ID:zA6Obtbw
難しいこと考えないで純粋に楽しんだらいけないんですかねえ・・・
正直651さんが言ってる事 自分には結構当てはまってます
でもそういったものが統合ざれて形になるのがやっぱり一番見たいわけで・・
なんて言えば良いかわかんないですが うう
664621:02/03/16 01:09 ID:xHuismX/
>>657
すまんが今だけでいいから引き受けといてくれんか。
単なるお飾りで構わんのよ。
形だけ引き受けて今まで通りにしてればいい。
とにかくリーダーって名のつくスタッフがいないと納得しない
××××が騒いでるだけだから。
このままじゃ作ってる人たちが不憫でならん。
665615:02/03/16 01:09 ID:1fcWmyi1
えーっと、まずですね。
この数日の一件で主にプロットが曖昧になりましたよね。
ボーターヌ萌えさんや怪人設定者さんとかが上げ直してましたが
それに対して決定という意見があまり無くうやむやになってるように感じます。
ぽちさんの進退や今後の纏め方などに関する議論に隠れてしまって。
当面これをどうにかしませんか?
いまいちどプロットに対して決をとり誰かがOKサインを出し
それで上手くいけばその人を暫定リーダーとする。
どうでしょう?
666名無しより愛をこめて:02/03/16 01:11 ID:FHX+ePvP
ダルダを作りたいと思って書き込む意見は聞くに値するが、
そうではない言いがかりのような物は無視して構わない。

コテだ名無しだなんてのはこの際関係ない。
ダルダを作りたくない奴はよそへ行けばいい。
667 :02/03/16 01:12 ID:vk65F4ce
>665
そうそう、そういうふうに発言する人が必要なのよ。それがリーダー。
あんたやってよ
668外野:02/03/16 01:13 ID:pPNOSOnG
>>658
>意見を荒らしと捕らえるか。

いえ、違いますよ。
完全にスレ違いの議論をしている自分自身を「荒らし」と認識しただけです。
ご意見はご尤もだと思います。
669 :02/03/16 01:13 ID:WDq1BvhH
>とにかくリーダーって名のつくスタッフがいないと納得しない
>××××が騒いでるだけだから。

「リーダーはいたほうがいいよ」と普通にやんわりレスしていた人の立場って。。。。。
670625=605:02/03/16 01:14 ID:NIbf5KcN
>>666
まったくもってそういう事です。
・・・・アンタ、色んな意味で神だなw
671名無しより愛をこめて:02/03/16 01:14 ID:WDq1BvhH
でもここの人は反対意見=荒らしでしょ
801と一緒
672名無しより愛をこめて:02/03/16 01:15 ID:/fnB08mV
>>666
だから、だったら2ch以外でやった方がいいと薦めているんだが。
雑音の入らないところで、和気藹々やった方が利口よ?
673名無しより愛をこめて:02/03/16 01:20 ID:tju5Wivz
逆に、どうして2chで作りたいの?
宣伝効果?
674流れ者:02/03/16 01:23 ID:Y2qRiVZB
ええとですね、どんな作品にもアンチってのはいるもんで、
アンチ用のスレ作るとかどうでしょ
アンチも信者もスタッフも一切合財
このスレに書き込むから混乱してるような
675615:02/03/16 01:25 ID:1fcWmyi1
リーダーが必要か否か。必要ならば誰か。
2chでやる事の意義は何か。
これらは特定の時間のみに居る人で話す事では無いです。
急がずに他の時間帯の方の意見がある事も忘れず
いますぐに決定する事を急がないようにしませんか
676名無しより愛をこめて:02/03/16 01:31 ID:/fnB08mV
>>674
なんだ、やっぱり褒めちぎる人だけ欲しいのか。
677名無しより愛をこめて:02/03/16 01:32 ID:+sS5vzGS
>アンチ用のスレ作るとかどうでしょ

どういう意見がアンチとするわけ?
反対意見?きつい意見?
678名無しより愛をこめて:02/03/16 01:33 ID:+sS5vzGS
>675
あの、リーダーは真っ先に決めることだと思いますけど
先延ばしにしてほとぼり冷まそうったって
679666:02/03/16 01:33 ID:FHX+ePvP
ここをチャット代わりに使うのもどうかとも思うが、言いがかりに
いちいち反応しないで堂々とスルーすればいいと思うのだ。

大体スレが勿体ない。ダルダに関わってんのにコテも名無しも関係ない。
名無しさんの貢献に感謝したいならスレの発言番号でいいじゃん。
>>672
物作るのに和気藹々でなくなるのは過程上致し方ない場合がある。
だからってその雰囲気に便乗して「ほーらやっぱり‥‥」云々の
煽りやらなにやらが書き込まれる。そういうのは完全無視でよろしい。

この場に固執することもないと思うが、かといってここ以外の場所へ
今出ていく必要も無かろうと思う。多元的にコミュニティを持つのは
相応しいとも感じるが。
680名無しより愛をこめて:02/03/16 01:35 ID:/fnB08mV
>>679
だって、アンチは排除したいってスタッフもおっしゃられてますよ?
そんなの2chじゃ無理でしょ。
68121改(壁紙描き中) ◆OUl/0dxo :02/03/16 01:35 ID:kClzLEht
自分は、2CHで生まれたから、2CHで咲かせたいと思いました。
あと、名無しさんがパワーをくれてるって勝手に思いこんでるので・・・・。
叩かれてるときもそう信じてたりして(ι

今夜は絵描きに戻りますー
>>665
実の所だな。
そのプロットって奴にもたいした意味はないんだ。
本当はな。
あくまでも小説書くぽち氏が怪人設定者氏とかの意見を
尊重してるだけだろ?
dreamer氏なんぞはなから議論無視して作業に入ってる。
おまけに結局これが一番スムーズに進んでると来たもんだ。
本人たちも言ってるが執筆力じゃぽち氏のが技能高いのにな。

せっかく色んな技能持った人間が集まったんだからそれぞれが
それぞれのスタンスで作品作ってきゃいいのよ。
>>649のあげたスレとここって全然出発点が違うだろ?
展覧会で何がいけないわけ>>651
ここは元からそーゆースレじゃなかったか。

リーダーできる人間がいないならリーダーがいなきゃ作れない
企画をやろうって方に無理があんの。
まだ個人製作のレベルを超えたゲームなんぞ作れる段階じゃ
ないだろうよ。
それをはじめるときにゲーム作るスタッフん中でまとめ役を
決めりゃ良いじゃんか。

小説書きたい人や絵や音楽発表したいだけの人まで勝手に
無理やり担ぎ上げて何やってんの。

「今」作ってんのはあくまで小説。最終目標がなんだろうとな。
SRCに手を出してる人たちも個人製作の範囲を超えたもんは
想定してないだろ。いまんとこは。

みんな勘違いしてないか。
ここは個人製作者が集まった場所。集団製作の場じゃないぞ。
少なくとも今は、な。
683名無しより愛をこめて:02/03/16 01:37 ID:exlLwZR3
>ここは個人製作者が集まった場所。集団製作の場じゃないぞ。

そうだったんだ。みんなで作ってないんだ。
なーんだ
684名無しより愛をこめて:02/03/16 01:38 ID:exlLwZR3
>608みたいな人ばかりだといいんだけど。
あなたは気にしないで。
685流れ者:02/03/16 01:39 ID:Y2qRiVZB
>>675
そ、その通りでした。
とりあえず待ってみましょう
って、時が解決する問題ではないですが
先送りということではなくて

あと、第1話のプロットですが、
第1話プロット原案>>490

それに対する意見
怪人設定者さん>>512>>522>>546
21さん>>517
ぽちさん>>542>>548
419さん>>545
686615:02/03/16 01:39 ID:1fcWmyi1
>678
はいリーダーは必要なら真っ先に決めるべきでしょう。
ただし「この時間帯のメンバーのみによって」決める事ではありません。
少なくとも1日は掛けて全時間帯の意見を取り入れるべきです。
勿論この時間帯の方の意見も必要です。
しかしこの時点で決めるのはダメだと思います。
687名無しより愛をこめて:02/03/16 01:39 ID:NIbf5KcN
>>683
最初のスレから読み直して来い
688615:02/03/16 01:49 ID:1fcWmyi1
というわけで>685で流れ者さんが最新のプロット案と
それに対する現在出ている意見をまとめてくれています。

出来れば皆さん他の意見に添えてで良いので
それについてのご意見ご感想などよろしくお願いします。
各時間帯にこのレスへの誘導をしていただければ幸いです。

最後に、まとめてくださった流れ者さんに感謝。
6892ch発ゲーム応援隊隊長:02/03/16 01:49 ID:7/AuQ/xY
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1016210813/
直接、製作に関係無い事を話し合う為に立てました。
こちらでみっちり議論して下さい。
全ての製作スレの教訓となるべく。
690名無しより愛をこめて:02/03/16 01:56 ID:V+1k8Z1q
>689
重複スレ
691名無しより愛をこめて:02/03/16 02:01 ID:f7+P8UVX
とりあえずいつできるのか、はじまるのかもわかんない
企画のために(ゲーム)今実際に進んでる企画の(小説他)
足を引っ張らないで欲しい。
というか集団製作がどうのって騒いでる人たち、まったく
建設的な意見出してないし。座る人のいない椅子をただ
必要だ、設置しろって騒ぐのはちっとも建設的じゃないよ。
692名無しより愛をこめて:02/03/16 02:04 ID:iwVZZSIK
はー、やっぱきいちゃいね
693名無しより愛をこめて:02/03/16 02:07 ID:f7+P8UVX
>>682さんの指摘も検討の価値ありだと思う。
確かに今の時点じゃリーダーなんて要らないよ。
最終目標はともかく、今作ってるのはみんな別々
なんだから。
そもそもこんなぼろぼろに荒れた状態になってまで
みんなが納得するゲームを作らなきゃいけないの?
本当にそんなもの作れるの?
せっかく形になりかけた小説までぶち壊しにしてさあ・・・
694名無しより愛をこめて:02/03/16 02:10 ID:/fnB08mV
つまり、ここは盛大なオナニーをみんなに見てもらうスレだったのですね。
見てる側は、その動きいいねとか、良いネタ使ってるねとか褒めちぎると。
そんなもん自分のサイトでやりやがれでございます。
695名無しより愛をこめて:02/03/16 02:13 ID:f7+P8UVX
自分は今まで通り楽しみたいから今まで通り
やって欲しいよ。それじゃいけないのかな?
まとめるための議論のために何もかも壊して
めちゃくちゃにしてたら意味がないよ。
ここはいつから集団製作の心得を議論する
スレになったのさ?
ないものをただ必要だ用意しろって言ってる
人たちは何をして欲しいの?
議論するための議論なんてもうどうでも良いよ。
696名無しより愛をこめて:02/03/16 02:13 ID:f7+P8UVX
>>694
2chのネタスレってそういうところじゃないの?
6972ch発ゲーム応援隊隊長:02/03/16 02:15 ID:7/AuQ/xY
>>690-69x
そういう議論をこちらで。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1016210813/
698名無しより愛をこめて:02/03/16 02:20 ID:Q8K/cLBt
ゲームは作ろうぜ。
本来の目的はどうあれ、そういう方向に向けて一致団結してんだから。
勝手に発端を読み返して呆れてんなよ。
699名無しより愛をこめて:02/03/16 02:22 ID:DcenBTc+
見てらんないから忠告してやる。
相手が複数だと思ってるのも話が通じると思ってるのも君だけだ。
野良犬に餌をやるな、弱みを見せるな。
図に乗ってますます喚きつづけるぞ。

>>689
お疲れ。
議論の定義やリーダー論を話したい真面目な論客君はこっちで続けてくれ。
700俺はSGGK森崎! ◆sggk4MhY :02/03/16 02:27 ID:OP334PtY
700!
701名無しより愛をこめて:02/03/16 02:29 ID:/fnB08mV
>>698
良くわからんな。
ここはボクのオナニー見てください!ってスレなんだろ?
ゲーム制作じゃないんだろ?違うの?
702カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/16 02:31 ID:wYyaKMq4
いつの間にゲーム作成スレにY(゚O゚)y
仮面ライダーダルダについて語るすれでは無かったですか?
703名無しより愛をこめて:02/03/16 02:31 ID:Q8K/cLBt
>>699
わかった。
704名無しより愛をこめて:02/03/16 02:33 ID:Q8K/cLBt
>>702
>現在、ビジュアルノベルゲーム・小説・実写映像・フォトストーリー、そして
SRCと、まさに多面的に進行中です。

ようするに、いろいろなんだよ。そのなかの一つがゲーム。
カラオケもそう。
705名無しより愛をこめて:02/03/16 02:33 ID:hLmBVQOz
>>702
あぁわかった。
作ってないんだ。
じゃあつーか自分のHPでやれ。
706名無しより愛をこめて:02/03/16 02:37 ID:08Iu55pW
>ようするに、いろいろなんだよ。そのなかの一つがゲーム。
>カラオケもそう。

それらを個人が勝手に作ってるスレ、じゃなくて、
それらをみんなで考えて個人で作る、スレなんだよね。
じゃあやっぱつくるスレじゃん
707名無しより愛をこめて:02/03/16 02:39 ID:STW7clqw
>>706
個人が勝手に作ってると、どっかで書いてあったぞ。
708名無しより愛をこめて:02/03/16 02:40 ID:f/YbSVDI
>個人が勝手に作ってると、どっかで書いてあったぞ。
じゃあここで話し合ってるのは、これは何?
別々に勝手に発表すればいいじゃん。
709名無しより愛をこめて:02/03/16 02:41 ID:Q8K/cLBt
>>706
今までの流れ見たって、どう考えてもつくるスレだよ。
攻撃されて、やっぱり作るスレじゃないってさえずってた一部の厨がいただけだろ。
攻撃側も擁護側もバカばっか。
そんな今日初めて聞いたようなアフォ見解はほっとけよ。
710外野:02/03/16 02:42 ID:pPNOSOnG
もう話の断片だけ捉えて、レスすんのは不毛だから止めませんか?
なぜ静かに見守れないんですかね・・・
711名無しより愛をこめて:02/03/16 02:45 ID:STW7clqw
>>710
>もう話の断片だけ捉えて、レスすんのは不毛だから止めませんか?
やぁ、それは君の得意技ですね?
712名無しより愛をこめて:02/03/16 02:49 ID:Gywgvpzh
作業の邪魔する奴は全員荒らし。
おきてもない事故のためにでたらめな交通整理する奴も荒らし。
犯罪者相手に過剰防衛する奴も対抗テロに走る奴も荒らし。
713名無しより愛をこめて:02/03/16 02:51 ID:STW7clqw
事故は起きちゃってからじゃどうにもなら無いんだけどねぇ。
その辺が日本人の悪いところですな。
714名無しより愛をこめて:02/03/16 02:51 ID:f/YbSVDI
作家の邪魔する奴は荒らし、に反対意見やきつい意見、要するに作家の意気を上げるようなマンセー意見以外を発するやつもすべからく荒らしですかねえ?
715名無しより愛をこめて:02/03/16 02:52 ID:STW7clqw
>>714
当然。
716名無しより愛をこめて:02/03/16 02:52 ID:Q8K/cLBt
つか、とっとと本調子に戻れ。味方は大勢いるはずだ。
717流れ者:02/03/16 02:55 ID:amJcDA6Q
では・・・流れを戻してみたり

第1話プロット原案>>490

それに対する意見
怪人設定者さん>>512>>522>>546
21さん>>517
ぽちさん>>542>>548
419さん>>545

コテハンの方々は、もう今日は発言しないのでは
ないかと思います。
寝ちゃった人もいると思うし。
私も寝ます。それでわ。
718カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/16 02:58 ID:wYyaKMq4
>>712に激しく同意
さて、カラオケに彩りを加えるべく
主に21さんの絵などを貼り付け中なのですが
利用ソフトの制限から16色しか使えないことを思い出し
ショックを受け中です
突然再生ソフト変更するかも知れず
#>>705
#ちなみに自分サイトあるのを知っててそう言われたのだろかと思い中
#702で言ったのはゲーム作成専門スレになったのかと勘違いした発言
719名無しより愛をこめて:02/03/16 03:00 ID:Q8K/cLBt
みんながんばれ!
720露骨なんだよ君「達」:02/03/16 03:04 ID:alfgy7le
コンビ打ちとはずいぶん高度な技だな。
721カイザー:02/03/16 03:40 ID:8oT40NBD
久しぶりに来ました〜〜〜〜♪♪♪
ってなんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁ!!!(驚愕)
そんな、そんなぁ・・・・ダルダが・・・・(号泣)
正統派の皆さん、スタッフの皆、仮面ライダーが好きな方々、
今からでもがんばりましょうよぉ・・・!!!
722名無しより愛をこめて:02/03/16 03:47 ID:fU5MqCuC
で、どうして2chで作りたいの?21氏以外は
723名無しより愛をこめて:02/03/16 03:57 ID:fU5MqCuC
このすれもーだめほ
724名無しより愛をこめて:02/03/16 04:08 ID:RLeu46U4
名無しの意見は無視の方向に決まったのか
725名無しより愛をこめて:02/03/16 04:34 ID:bzDDfMWQ
>724
そうなの?
なんだかな・・・・
じゃあもうROMるだけにしよ。
726名無しより愛をこめて:02/03/16 04:42 ID:53AH8dHd
名無しの意見は無視して中途半端に自分のやりたい事だけやって、
決めておくべき事は全部後回しにしてるがこれでは完成するわけないだろ。
727名無しより愛をこめて:02/03/16 04:47 ID:k1bt0JAZ
とりあえず、ここまでネタが膨れ上がったんなら
「仮面ライダー」という冠を外したほうがよいのでわ。
728615:02/03/16 04:48 ID:1fcWmyi1
コテハン、名無しの是非について既に数日意見が飛び交いつつも大きな進展はありません。
このまま続けるのもなんですからいっそアンケートを取りませんか?
集計期間を最低2,3日は設ければ現時点までの参加者(ROM非ROM&コテハン名無し問わず)は
おおむね閲覧及び投票が可能だと思います。

アンケートで全てが問題なく治まるとは思いませんが何も決まらないよりは良いでしょう。
大きな反対がなければぽち2号さんに頼んでサイトの方に設置していただければ良いかと。
ぽち2号さんの名前に拒否反応を示す方も居られるかもしれませんが
彼がサイト管理者でありその仕事においてはキチンと遂行しておられる事は間違いありません。

さてどうでしょうか?
なお上記の案はあくまでも私個人の意見でしかなくこのスレの総意として取られませんように。
729名無しより愛をこめて:02/03/16 05:09 ID:OAQoi97g
615、君でてくるな
よけいややこしくなる
7302ch発ゲーム応援隊隊長:02/03/16 05:34 ID:7/AuQ/xY
>>394さんの意見を素組みしてみました。
今からすげかえるのは面倒…ですよねぇすたりんさん。
NScr本体をお持ちの方はこちらを。お持ちのサンプルを
誤って消さない様注意。↓
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/crot/sumple/0.txt
本体同梱はこちら↓
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/crot/sumple/nscr.lzh
意味無し作業となる可能性大(笑

>>409
ダウジングでヒントは、他のシナリオにも出られそうで推したい案ですね。
シナリオをまたがってキャラの出番が増えるのは
どうでしょう?>>シナリオ書きのみなさん

>アルゴさん
画期的となると厳しいですw
私が考えるとどうもギャグになってしまうので…
あ、でも、良い案が浮かんだら書きますよ。
感触的には、救いようの無い終焉シナリオがいいですね。
2度と見たくない位の物が…

>イッパイさん
「燃えよ!パイロンを見て〜」に1票。
映画の中で白竜と闘うのが先行者ではダメでしょうか。
アングルで解らない様にして…腕だけ少し出てるとかw
ゴリ子、今となっては知名度がアレでしょうかw
かといって最近の作品でアレなのは…誰か居ましたっけ(ぉ
うーほー…首がズレてるんですよ前に(何
ミモラちゃんは仕方なくとり込んじゃいました(汗
切り離すのが面倒だったので…なので、ネタ的に関係無いです。
でも、どっかで使ってくれたらな〜なんて淡い期待を(略
(便宜上w)ナルナルを用いてのBADですが…そこまで言わせる気ですか(笑
ナルナルが誰か男を使って主人公の尻(略
…そんなとこですw
あ、誰も書かないか(汗
731ちょっと意見させて@文ゴメン:02/03/16 05:39 ID:45B5M5Qe
>>722-726
スポンサーや視聴者の意見みたいに、提案しさえすれば採用されるべきだと誤解してないかな?
絵も話もゲームも造型も音楽も、もともとはそれぞれがワルノリで始めてること。
誰かの出したプランが採用されているのは、それが担当者(便宜上で担当者と表現)にとって
・自分にとって面白い
・面倒だけど活かしたい
・好みじゃないけど出来を考えたら盛り込みたい
といったものがあるからでしょう。
ハンドルを固定する人がいるのは、それがその人にとって意見交換をするのに都合が良いから。
出た意見が自分に向けてのものだとわかりやすいし、意見を出す人も宛て先を確認しやすいでしょ?
名無しだから意見が無視されると思うのは、
「みんなでやってるんだから、出した意見は何でも採用されるべき」みたいに
合議制を勘違いしてるんだよ。
出した案が採用できないのは
・提出時点までの了解事項に合わない
・担当者の技量で活かしきれない
・採用して進行中の内容を修正するほどの魅力が無い
・採用すると内容が広がり過ぎて収拾がつかなくなる
といったものだからだろう。
 
いずれにしても、どの担当者も「こんなもの作ってます」
というスタンスから始まっていることを見逃して欲しくない。
各担当者にとって状況は「楽しいアイデア出し」の時点をとうに過ぎて、
時間をやりくりしながらの「苦しい実作業」の段階に入っているわけで。
大変だぞ。ネタは1秒で出るけど、形にするには何時間〜何日といった時間がかかるんだから。
そこに何らかの新しい意見を反映させたいのなら、
進行中の作業を大幅に修正(ことによったらイチからやりなおし)してでも
盛り込みたくなる意見でないかぎり、担当者としても
採用したいものでも不採用にせざるを得ないことに気づこうよ。
 
音楽にしても造型にしてもゲームにしても、「いま、こういう風になってます」と
経過報告をしてるんだから、各担当者はものすごく良心的だぞ。
オモシロ半分のネタスレで、しかも作業に対して実利的な見かえりは(将来的にはわからないけど)
無いにも関わらず、プレゼンテーションの姿勢を通しているのだから。
これが職業でやってることなら、途中経過で見せたら注文つきまくって大混乱になるんだから。
(実際には、このスレの現状がまさにその実例なんだけど)

それなのに「意見を聞きたいというから出したんだ。聞け。」な姿勢じゃ、聞き入れようもないよ。
そういう人たちは、スポンサーや視聴者だと自分を勘違いしてないかな?
意見を出す限りは企画参加者。採用されるされないは意見次第。
内容的には繰り返しになるけど、過去スレを読み返してみれば、
出た意見はその状況に応じて担当者にとって可能な限り採用されているはずだよ。
ゲームの場合は追加ルールや修正ルール、追加シナリオといったものがあるじゃないか。
即座の対応が無いからといって、不満を並べるのはやめようよ。
732ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/16 05:59 ID:+VtLNj2d
ちょっと意見だけ聞かせてください。
1:ダルダ本編の開始時点で、立花藤兵衛は故人でいいか?
2:立花藤兵衛は、レイの正体を知らずに亡くなったと考えていいか?
3:ダルダの球魂の色、形、質感はどんな感じか?
 僕は、弾力があり宝石のような輝きを持つ球根状のものを、イメージしてますが。

意見出すだけじゃなくて、俺もなんかやってみようかなと考え始めちゃいました…
733名無しより愛をこめて:02/03/16 06:07 ID:OAQoi97g
>732
そうだね、意見出すだけじゃあね。
734名無しより愛をこめて:02/03/16 07:38 ID:oGXh187Z
ふぅ…
735名無しより愛をこめて:02/03/16 09:18 ID:Q8K/cLBt
名無しさんの意見もあることだし、
ここはひとつ、リーダー選出をデータサイトのアンケートでやったら?
ぽちは心苦しくても、自分の名前も載せること。
736419(ラクガキ):02/03/16 09:40 ID:oI7KF7MC
自分は名無しであるが故に自分の技量や外見(WEB上での)もろもろ
制約を考えないで企画に参加できる面白さがあるから 2ちゃんでやって行きたいです
最初からコテハン占領スレならここまでならなかったと思うし
自分も途中から何気なく参加してここまで来ていますので
そういうわけで自分は数字のまま最後まで行きたい気分です
73721改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 10:15 ID:or7UUMT7
【だるだプロジェクトについて】
この企画は、『仮面ライダーダルダ』という魔法少女仮面ライダーを
仮想して、みんなで、いろんなメディアで展開しようというものです。
現在進行中のものをあげます。

0…文芸・ビジュアル設定
1…ノベルゲーム 2…小説 
3…SRC 4…実写映像
5…立体物フォトストーリー 6…立体造形物
7…カラオケファイル 8…その他もろもろ

などなどです。まだ増えるかも知れません。
このうち、コアとなるのは

0 文芸・ビジュアル設定です。

すべてのメディアは、これを骨組みにして展開されます。
現状では、0とそれ以外のものが同時進行しているため、
混乱をきたしていますが、これは可及的速やかに0を固めるのを
最優先事項とするべきなのですが、そうもいきませんので、
レスの頭に
■文芸・ビジュアル設定会議■とか■ノベルゲーム会議■とか
■怪人イラスト描きました■とか■カラオケ■とか
書けば、並行作業でもある程度整理されるかもしれません。
73821改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 10:15 ID:or7UUMT7
【それぞれの作業とシステムについて】
このプロジェクトは、大きく分けて2つの作業の方向性を持っています。

A 0.1.3…集団作業メディア
B 2.4.5.6.7.8…個人作業メディア
(このうち4は、後々集団作業メディアになる可能性があります)

Aはスレッド参加者全員による合議と、
データサイト上での未決項目に対してのアンケート、
あるいは最終決定者(リーダー)の判断ののち、決定した項目は
データサイトに逐一記されるという流れを経て進行していきます。

  ※また、この決定事項は、原則としてくつがえることはありませんが、
  いずれ何らかのシステムを設けるべきだとも考えます。
  ※アンケートはもっともっと活用するべきです。

Bはわりかし自由な作業です。自由投稿に近い感覚です。
じゃんじゃん行きましょう。夏には有明でダルダを歩かせて下さい(ι

  ※なお、AとBを分けたのは、『つくるスレなのか展覧会スレなのか』を
  ハッキリ分けるためです。両方の側面があるというのが正解です。
73921改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 10:16 ID:or7UUMT7
【汲まれる意見&スルーされる意見】
Aにおいて、細かい項目に対して合議が行われるわけですが、
これに関しては、コテハンも名無しも『完全同等』です。ここに明記します。
逆に言うと、コテハンでも汲めない意見は汲めません。
名無しさんでも、汲める意見はじゃんじゃん採用です。

じゃあ汲めない意見とはどんなのかというと、
○代案のないリテイク要求
○ハッキリ言って煽りに聞こえる攻撃的なレス
○発展的建設的でない意見

かな、と思います。あと、
○誰に言っているのかいまいちわかりにくい意見
って、聞いてもらいずらいです。

  ※自分もかなり黙殺されてます(笑)
  きっと他の人の同種の意見も黙殺しちゃってるんだと思います。すみません。
  あと、21改個人で言うと、一応絵担当ですので、ビジュアルに関する話は100%
  レスをつけていますが、他の意見は無作為に他の方に任せちゃったりしてました。
  すいません(ι
74021改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 10:17 ID:or7UUMT7
【2CHでやる意味・意義&コテハンのスタンス】
2CHで芽が出たから2CHで咲かせたいというのはありますが、
それ以前に、名無しさん含めた全員で完成させる、ライブ感が楽しみたいというのもあります。
名無しさんが真理を突いている意見だっていっぱいありますし。
あと、ここでのコテハンのスタンスは、発言権がある人、でもなんでもなく、
単に『自分のポジションを決めている人』です。
74121改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 10:17 ID:or7UUMT7
【現在の最優先項目】
前述ですが、最終決定者<リーダー>を改めて決定すること(もちろんぽちさんも可)と、
文芸・ビジュアル設定固めです。
それが固まったうえで、改めて各メディアの話に移行できると思います。

※でも、同時進行もおっけーって、矛盾しちゃいますけどすいません(ι

というのが自分の意見です。
※は自分個人の意見です。それをカットしてた上で、
みなさまの修正『案』を加えつつ(修正『要求』ではなく)、
次スレから貼っていきませんか?
とか・・・とか(ι
リーダーね・・・
昨日の昼までなら流れ者を推したんだがな。
正直、今となっては彼が一番信用できん。
このまんま人気投票すれば彼に決まるだろうから一応言っとくよ。


それからさあ、リーダーってそういうふうに決めるもんなの?
誰か選べって言われたら俺、全員不信任したいんだけど。
ぽち氏含めて俺、今のスタッフにはそれほど不満ないよ。
でもリーダーに適任な人はコテハンの中にいないと思う。
743名無しより愛をこめて:02/03/16 12:41 ID:pHxPYySg
昨日まで「外野」のコテハンで投稿してました。
どうもこういうケースで使うと、却って場の荒れ具合を助長するようなので名無しに戻ります。

いっそのこと本スレとは別に、パート毎スレッド分けてはどうでしょうか?
そうすれば、自分の得意分野で参加者の棲み分けができるのではないでしょうか。
ある程度パート毎形になった段階で、本スレかデータサイトに掲載する風にすれば
無用の混乱も避けられるのかも知れません。

如何でしょう?
744名無しより愛をこめて:02/03/16 12:45 ID:hEJIqMxv
>>743
そんなに立てまくると迷惑かかるんで
したらばで板作るのはどうだろうか。とか言ってみるテステスト。
745流れ者:02/03/16 12:52 ID:uig4ZqYK
>>737-741
う〜ん・・・いいこと言うなぁ、同意です。
やっぱりリーダーは21さんだろう、と思ったり。
あと、「自分のポジション」ですか・・・
>>721のカイザーさんなどは、どーゆーポジションなんでしょ
私もそうですが。

あと、私をリーダーにとかいう話ですが、
私は本来、この特撮板の住人ではない、流れ者です。
いつもはアニメ・漫画板でマターリやってます。
ですので、特撮が好きでここに集まっている人達の指揮は
とれないだろうと思います。

とりあえず現在結論が出ていない議題をあげてみると

・リーダー決め
・第1話プロット
・ギュラスジークにマフラーをつけるのか
・パートごとにスレを立てるのか
746流れ者:02/03/16 12:53 ID:uig4ZqYK
あ、もれてた。
>>732の意見についても
74721改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 13:25 ID:Z5UNzMeg
>>742
あ、言い忘れました。
昨晩の名無しさんの発言にあった、
コテハン外にリーダーを作るというの、これが
一番いいと思うんです。
コテハンってだいたいが、それぞれなんか作る係だからキャパ超えするし、
純粋にリーダーシップを取ってくれる人はうれしいです。
ただ、現状だと立候補を待つしかないから、
次善策として選出っていうのを言ってみたですよ

>>732
1と2の項目は、例えば故人にするならこれこれこーゆー
展開を考えてる、とか、そんな感じのアイデアをからめてあれば、
みんな想像&判断しやすいかもですねー。

3 自分は硬質感のある、球根そっくりの、クリアーイエローの
宝石をイメージしています。もちろん『反撃のダルダ』に限ってなんですけど(ι

>>736
自分は数字コテっちゃ数字コテなんですが、
コテハンと名無しのハーフみたいな立場のつもりだったんです。
今はきっと通用しないけど(ι
だから419さんの気持ちわかりますよー
74821改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 13:30 ID:Z5UNzMeg
>>745
自分はリーダーになるのは無理なんです。
調整技能がないんですよ
749名無しより愛をこめて:02/03/16 13:51 ID:veHoW33x
ぽち氏は調整力も発言力もあるが押さえが利かん。
今回の件で人徳も弱くなった。
21氏は発言力そこそこ、気も利くほうだが調整力に自信がない。
ぽち氏ほどじゃないが時々発言に中立性がなくなるのもまずいな。
dreamer氏は冷静で調整力も分析力もありそうだが
致命的なことに発言力が弱すぎ。
流れ者氏は本当に流れ者で指揮は取れないと。
(742の指摘で気付いたが、なるほど悪いが任せたくない理由もあるな)

他のコテハン勢はどう見ても自分の領域以外の調整が得意にゃ見えない。
それが普通なんだしネタを出してまとめてるだけ偉いんだがな。

・・・誰を選ぶよ、こん中から。
しかも候補になりそうなのはただでさえハードワークな技術屋ばかりじゃんか。
ただの調整役にしたって選ばれたらこのスレに定期的に張り付いてなきゃいけないんだぞ。

適当な人間が出てくるまでは上の4人を中心にフォローし合ってもらうしかないと思うが。
750名無しより愛をこめて:02/03/16 14:02 ID:f7+P8UVX
コテハンの方々もたまたまそこにいただけってことでは
名無しと同じ立場ですよね。
まとめ役やスタッフを買って出て名乗り出た人はいないんだから。
その人たちに責任問題ばかり押し付けるのはどうかと思うです・・・
75121改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 14:08 ID:Z5UNzMeg
>>461
第三者が楽しめる作品を、自分たちが楽しみながら作りたいと思っています。
おおせのとおり、やっぱり役割分担と妥協だと思うんですよ。
自分も、あんまりストーリーには首突っ込まないで、絵と音楽専門に
いきたいです。でも結構首突っ込んじゃってるやもしれませんねー(ι

>>743
パートごとにスレッドを立てるのはカナーリ危険だと思うです。
っていうか、今現在は独自のスレが必要なものは0の文芸’ビジュアル設定と
1のノベルゲームだけで、あとは個人作業ですもんねー
で、0と1は思いっきりリンクしてるからスレを分ける必要はないし、
スレを分けても、いくつもの分野に顔を出したいから
参加者の棲み分けには貢献しないやも?

>>745
えーと、
未決事項はいくつもありますが、
とりあえずギュラスジークのマフラーは、
このプロジェクトの存亡と発展にあんまり関係ないと思われますから、
まず早急なのは、議論システムの問題ですねー。

>>749
そーなんです。自分って本来我の強い人間なんで、中立性に欠いた統括は避けて、
一セクションに身を置いて、注文建築の楽しさを味わいたいと考えてるです
75280:02/03/16 14:49 ID:LNk7W2KV
すみませーん………あの、可動フィギュア作るとか言ってたんですけど…
どーも彼が最近製作時間取れなさそうで、断念気味っす。
このままじゃいつまで経っても出来なさそうなので、(もしいれば)期待してる人に申し訳ないと思って、おことわり入れておきます…。
753某作り:02/03/16 15:02 ID:wwbZvP8T
http://members10.tsukaeru.net/morarabk
ちょっとズレがあると思いますが…、とりあえずうpしました。
あと、op.midを付属しましたので、もし駄目であれば削除します。
75421改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 15:20 ID:Z5UNzMeg
>>753
ひらけない・・・・・
755某作り:02/03/16 15:23 ID:wwbZvP8T
>>754
あれ?そんな筈ないんですがね…。
ちゃんとDLしてないのでは?
75621改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 15:27 ID:Z5UNzMeg
>>754
つか本体をDLしてないことが判明しました(ι
シミュレーションあんましたことないからできるかな・・・?
ちなみにMAC版ってないんですかねー
757某作り:02/03/16 15:30 ID:wwbZvP8T
>>756
残念ですが、MAC版は現在ありません。
MACからはWINエミュを使うしか動作方法がありません。
75821改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 15:38 ID:Z5UNzMeg
>>757
そーかー(泣
なんか解凍に失敗しまくりです。
なんでだろーなんでだろー

さ、壁紙引き続き描きますー(ι
759怪人設定者:02/03/16 16:17 ID:tPmIld9j
>>732
●藤兵衛は死んでいる必要はないです。
ただ、作内では登場しない方がよいです。「仮面ライダー」シリーズに登場した
藤兵衛と同一人物であるということすら明言の必要は無いと思います。
彼の存在は「仮面ライダー」シリーズのファンに対するサービスの部分に位置づけられると
思います。「知っている人はニヤリとする」くらいの。
同様の理由で、ギュラスジークはマフラーをつけていて良いと思います。

●藤兵衛はレイの正体を知っている方がよいです。
正体を知らずにいきなり義理の娘にするというのは私には納得行かないです。「日本昔ばなし」じゃないんで(笑
全ての事情を汲んだ上で受け入れたのでしょう。

●球魂の形状は、宝石に近いものがイメージ的にはあっていると思いますが、
これはビジュアル面での見栄えもあるので21改さんの意見を尊重したいです。

(・∀・)テツヤデカラオケシテ イマオキテキタヨ! オハヨウ!

760名無しより愛をこめて:02/03/16 16:49 ID:lJe+AdQG
ダルダの設定に関しての質問でーす。

確かリカがダルダに変身するときに、「オネーサンになる」という設定ですが
一度、人間体のオネーサンになってから変身するのか、
それともダルダの体躯が大人の女性のそれであるということなんでしょうか。

なんとなく「魔法」モノという観点から、前者の方で脳内補完しております(w
761名無しより愛をこめて:02/03/16 17:06 ID:f/YbSVDI
わーすごーい!面白そう!すばらしい!すごいね!
がんばってね!
762名無しより愛をこめて:02/03/16 17:06 ID:f/YbSVDI
こんな感じでいいかな。名無しのスタンスは
763流れ者:02/03/16 17:07 ID:D6IHCfoe
>>760
ええっ?!私は後者の方で脳内補完してましたが・・・
人間体のオネーサン・・・って、服はどーするんですか?
ん〜・・・
764名無しより愛をこめて:02/03/16 17:17 ID:oI7KF7MC
■怪人デザイン案
■怪人名称「ギュラスジーク」
http://ime.nu/bekkan.omosiro.com/img-box/img20020316171138.jpg

こんな感じでしょうか21さん たしかにこうするとまとめ易いかも
選色適当ですがこんな感じが宜しいかと あまりグロくはならなかったですが
多少気持ち悪いレベルには達せたかと マフラーについては保留で描いておりません

>760
某月の人のように発光しつつシルエットだけ大人の体になって
蔦が絡まりついて変身 って感じが無難かと
まあ 子供のまま絡まって解けたらダルダでも問題ないかとは思いますが
765怪人設定者:02/03/16 17:21 ID:+uIgr1km
>>760
うわーどっちも捨て難い
けど涙をのんで後者が無難かな。
一応もとはアニメじゃなく特撮ですんで
766怪人設定者:02/03/16 17:23 ID:+uIgr1km
>>764
(・∀・)カコイイ!ツヨソウ!
767流れ者:02/03/16 17:27 ID:D6IHCfoe
>>764
あ、色塗ってくれたんですか、ありがとうございます。
グロさについては、着ぐるみに油塗るとか、その辺で調整
できる部分もあると思うので。

あと、名無しの人の一部には、
「誉め合ってばっかりじゃねーかてめーら」
とか思ってる人もいると思うので、この際言ってしまうと
ギュラスジークって、某強殖装甲のパクリですかと言いたい。
特に下半身。いや、パクリは言いすぎ(ごめんなさい)だが、
影響を受けてそうなので

あと、ダルダの変身については、764さんに賛成。
768怪人設定者:02/03/16 17:36 ID:+uIgr1km
>>767
ゴメン設定時点で私が「シンやガイバーみたいな感じ」って言ったんだわ
細部はともかく大枠は私の注文どおりなんでマンセーしたです
769名無しより愛をこめて:02/03/16 17:54 ID:oI7KF7MC
>流れ者さん
上記参照ということで はい
別の案がありましたら言って下さって結構ですよ〜
770名無しより愛をこめて:02/03/16 17:56 ID:fFpa2Zl7
>>760
やっぱ魔法少女テイストなら少女がオネーサンになる
ビジュアルは必須かと。
「少女仮面ライダー」ではなく「魔法少女仮面ライダー」
であることを大事にしていきたい気分です。

光の中でリカたんの手足がスラリと伸びて
蔦が絡まりゆくのが俺の脳内イメージ
771流れ者:02/03/16 18:04 ID:D6IHCfoe
>>770
>光の中でリカたんの手足がスラリと伸びて
そのスラリと伸びた手足、つーか体は
光のシルエットなのでしょうか?
それともシルエットじゃない方でしょうか?
シルエットじゃないとすると、服とかどーなるんでしょうか?
そこんとこもちっと、脳内イメージを
教えてもらえないでしょうか
772怪人設定者:02/03/16 18:07 ID:VStF01rf
>>770
シルエットで良いと思います。
特撮の場合そーすっとCG合成かな?
773名無しより愛をこめて:02/03/16 18:14 ID:fFpa2Zl7
>>771
シルエット、になるのかな?

こういうのって変身するときいったん服が消えて
裸のようで裸でない、みたいな感じになるじゃないですか
そんな感じなのですが。
ってこれじゃ通じないか…

特撮でやるなら怪人設定者さんのおっしゃるようにCGでしょうね
774419:02/03/16 18:16 ID:8aNa+Ta0
魔法陣が出て変身という時点でCG使用は確定ですから
演出的には問題ないかと
魔方陣出る リカ浮く 光る 手足のびる 蔦出る 絡む
つま先からダルダになってく 終了〜 みたいな
魔方陣が出た時点で宇宙刑事系の黒バックのような感じで変身過程を見せてやれば
通常のライダーのように場所を選ばずそのまま という場合は少し問題が出てきてしまいますが
工場背景にやると神秘性がどっかに吹き飛んでく可能性が とか(笑
775流れ者:02/03/16 18:23 ID:D6IHCfoe
>>773
ええと、セラムンぽい感じでしょうか?
あれは七色の光のシルエットだったけど(うろ覚え)
ダルダの場合は、黄色の光のシルエットで、
全身に蔦が絡まり、

頭だけは、つぼみに包まれて、
花が開花するように弾ける、
どうでしょ
77621改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 18:24 ID:Z5UNzMeg
>>760
えーと、機会あれば変身シーンのムービー作りたい気持ちでいっぱい
なんですけど、自分のなかの変身プロセスとしては、
1 変身ポーズをとる                     出魔かバ
2 ステッキを抜く←変身ポーズに組み込まれています      現方らッ
3 バックルが光る!回る!                   陣 ク
4 ツタ状の繊維に包まれて、その中で大人の身体になる        ル
5 変身完了

となっております。
で、魔方陣がバックルから出現のあたりなんですけど、
アニメ版『悪魔くん』みたく、変身ポーズに連動して
画面手前に光の陣形が出現する、みたいな感じにしたいと思ってまして。
まあそれはどうでもいいとして(ι

で、5は自分の中で2案あります。
1案 リカを包んだツタ状植物繊維が、ダルダの外装に変化していく
2案 魔法陣を構成する図形(△とか六角形とか)が、一枚一枚反転すると
   すでにダルダになっている

といった感じなんで、自分的にはツタ状繊維のなかで大人になるにいっぴょです
そもそも、敵に鞭かなんかで外装を引き裂かれたら白い柔肌が・・・とかは、
大人に変身するバージョンじゃないと味わえませんしね^^

光の中でリカの四肢が伸びて・・・も好きなんですが、
平成ライダーは、別画面での変身シーンをやらない、という掟に
従って、そんな風にしています。だめかなあ

本当は映画ハカイダーとかメガレンみたいな
『目の中変身』が大好きな、変身シーンヲタの21でした
777773:02/03/16 18:24 ID:fFpa2Zl7
うまく表現できなかったので画像がないかと
探したのですがうまく検索できず

とりあえずそれっぽいのが一つ見つかったので
ttp://www.bg.wakwak.com/~wizy/taruto_07s.jpg
こんなかんじでどないでしょ
もちろんこれそのまんまというわけでもないですが
77821改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 18:32 ID:Z5UNzMeg
>>761-762
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1015702579/739
『こんな感じ』以外のご意見がある場合は、
名無しさんもコテハンも同等で今後こんな風↑にしたいかな、と。
何度も明記しちゃえ。
名無しもコテハンも、完全同等です。
77921改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 18:34 ID:Z5UNzMeg
げー776の縦書きがズレまくりだー(ι
78021改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 18:36 ID:Z5UNzMeg
781流れ者:02/03/16 18:53 ID:D6IHCfoe
>>777
な、なるほど・・・しかし、そのアニメ知ってる人が
このスレにいるのかちょっと不安

で、このようにシルエットの体が肌色とか、
裸で、いっぱい光をあててごまかしてる・・・
とかいう演出は、たとえCG合成で
リカ役の子が脱いでなくても
規制がかかるんじゃないでしょうか

つーわけで、シルエットの色は肌色以外(黄色を推す)で
体の陰は目立たないようにするのがいいかと

あと、21さんの案ですが、
5の1案に一票。

あとは、蔦に絡まるまえに光の中でリカの四肢が伸びるか、
蔦に絡まれてリカが大きくなっていくか、

ってことでしょうか


78221改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 18:53 ID:Z5UNzMeg
■怪人デザインのお話■
>>764
えーと、色塗る時っていっつも、ダルダと対峙させたときの
バランスを見ながら塗ってまして。
それでいうと、とってもイイカンジなんじゃないかと思います。
やや万人好みの配色で、怪人独特の『悪意』が弱いかもなんですが、
まあイベント怪人(笑)だから、このぐらいバイオヒーローチックな
ほうがいいのかなー。
自分も着彩は人のご機嫌うかがいだから、なーんにもいう権利ナシ(ι
78321改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 18:57 ID:Z5UNzMeg
>>781
やっぱ1案でしょうかねー。
ただ1案は、ライティングとかに気をつけないと、ちょいグロに
見えるので注意が必要でしょうねー
・・・ってとっとと絵コンテ描こうっと。

ちなみに2案のほうが、絵的には間違いなく面白いんだけど、
横から見るとどーなのよっていうキカイダー的破綻があります(笑)
いかにも東映チックで気に入ってるんで、いちおう書いてみたんですけどね(ι
784419:02/03/16 19:05 ID:8aNa+Ta0
やる人は大変ですが 中心にリカ その周りに蔦がダルダの外殻を構成し
(ワイヤーフレームな感じで)
テクスチャーを張るように装甲化してくってのが見てみたひ
中のリカはそれに合わせて巨大化(藁
そういや変身ポーズってどうなるんでしょうかね 21さん
楽しみです
あと時浜さんのも〜 マフラーは最後にズビュ!!とか伸びて欲しかったり
78521改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 19:11 ID:Z5UNzMeg
>>777
えーなんすかそのアニメ。知らない・・・・自分ってダサ坊かも(ι
でも光の中で裸変身は、共通言語としてみんなのなかにあるみたいですねー
ごちそうさまでございます(ι
786名無しより愛をこめて:02/03/16 19:13 ID:fFpa2Zl7
>>781
あ、すいません。正直作品自体はどうでも(w
俺もタイトルぐらいしか知りませんし
画面のイメージですね。
アレで言うと周りの光の帯がダルダでは蔦になる感じで。

規制までは考えてなかったすね(汗
脳内イメージだとどうしても21改さんのイラストを
元にしてしまうので。

あとは蔦に絡まるまえに光の中でリカの四肢が伸びるに一票ということで
78721改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 19:17 ID:Z5UNzMeg
>>786
やー規制つーことはないと思いますよ(ι

CGでシルエットが伸びるだけなら。
あのライティングとからまるツタがあれば、
背景は、よくあるなぞ空間じゃなくてもいいかもですね。

ツタが絡まりながら、その中で四肢が伸びるにいっぴょにします
788ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/16 19:20 ID:U8+K/zEc
変身シーンですが、>>776におおむね同意です。
ただし、【4】および【5】に関しては別提案があります。
ツタに絡まれているのが、表に露出しているのは
さすがにビジュアル的にはキツイかな、と。
映像演出的には、シルエットにしたり或いは光を使ったり、
という手法を利用するのは当然なのですが、
それにしたって、端から見れば
表にツタが露出してウネウネと……
なわけでして。

で、私の提案です。

バックルが光る! 廻る!
  ↓
バックルから溢れた光の壁が、ひとまずリカをさっと包み込む。
  ↓
内側で、リカの体にツタが……
外側では、光の壁が花弁を形成
  ↓
花弁がふわっと開き、ダルダ登場。
ちなみに花弁は、開いていきながらも光の粒になって
スッと消えていく……

いかがでしょうか?
789流れ者:02/03/16 19:26 ID:D6IHCfoe
あと21さん、頭だけは、
つぼみ(花びらの色ではなく、蔦の色と同色)に
包まれて、花が開花するように弾けて
(開くのではなく、弾けてつぼみは粉微塵になって消える)
ダルダの顔が出てくるってゆー風にして欲しいです。

ダルダの顔は花(つーかダルダ)をモチーフにしてるんで・・・
79021改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 19:27 ID:Z5UNzMeg
>>788
花弁の中からダルダ登場ねー。なるほど。
花弁作っちゃえば、別画面にしなくてもなんとなく
自然な流れでバンクできちゃいますしねー。

で、これに対して誰が決定するかですねー。
もし各パートに責任者を設けるというシステムがあって、
自分が、0文芸・ビジュアル設定のなかのビジュアル周り総責任者だったら、
今までの意見をFIXした絵コンテをもって<決定!>に
しちゃうところなんですけど
791流れ者:02/03/16 19:27 ID:D6IHCfoe
と思ったけど、
>>788のぽちさんの案もいいなーと
思ってみたり。
う〜ん・・・
79221改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 19:30 ID:Z5UNzMeg
>>789
それは言わずもがなですがなー^^
もーデザイン起こした初日からそんなビジョンでしたがなー^^

もっとも最初のビジョンは、つぼみがダルダの顔(ちょっとつぼんでる)になって、
そこから花弁が完成型になる、みたいな感じだったんですが、意図は汲みましたよ
79321改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 19:31 ID:Z5UNzMeg
>>791
両者FIXでいいのでは?

と勝手なことをいってみるテスト
794怪人設定者:02/03/16 19:32 ID:+qgnwlHj
>>790
つうかメインビジュアル担当って21改さんでよかったのでは?
この件に関してはおまかせ。
79521改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 19:32 ID:Z5UNzMeg
>>784
えーと、近くの大きな画材やさんに行って
絵コンテ用紙を買ってくるか、自分でFRASH覚えて作るか
どっちかで表現したいと思いますので、もしょしょお待ちをー
796ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/16 19:49 ID:U8+K/zEc
え〜と、今更ひとつ質問していいですか?
>>737>>738

ここでの【小説】っていうのは、dreamerさんのparadox?
それとも、先日までデータサイトにあげていた、
私の小説形式の第1話も含まれますか?

もしも含まれるのでしたら……
『自由投稿に近い感覚です。
じゃんじゃん行きましょう。』
っていうお言葉に甘えて、
私版、ということで再公開したいのですが、だめでしょうか?

削除の切っ掛けは、滝兄妹の扱いでした。
その後、立花籐兵衛の扱いもリセットされたようです。
そういった事を考えると、今後決まるオフィシャルとは
かなり設定の違いも出そうですが、
その辺については、オフィシャルでの設定とは別に、
『paradoxその2』という位置づけで
(dreamerさん、パクってごめんなさい)
完成させてしまいたいのですが……。

いかがでしょうか?
797怪人設定者:02/03/16 20:02 ID:LRHGiYRF
>>796
つうかぽちさんの小説がオフィシャルでしょ
dreamerさんははじめから同キャラ別作品としてのスタンスだったのだから。

滝兄妹については滝20代の上、兄妹ってことで決定でよいでしょう。
それがいちばん物語にとって都合がいいならそうすべき。
798怪人設定者:02/03/16 20:02 ID:LRHGiYRF
むろん公開して良いかどうかなんで聞くまでもないですな
79921改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 20:06 ID:Z5UNzMeg
>>796
ええと、自由投稿なら、小説でもマンガでも、
はたまたダルダちらしでも人形でも人形焼きでも全然OKだと思うですよ。

ただ、個人的な要望としては、オフィシャル決議の場から
ぽちさんが離れず、なおかつ私版の小説を書いて欲しい気持ちでいっぱいです。
本来ぽちさんの小説は、オフィシャルの草稿なわけだし、
私版に徹するよりも、ぽちさん版の設定を、
アンケートとか論議とかでオフィシャルのものにしちゃってから書かれたほうが、
一石二鳥な気がしますよ。
あんまパラレルワールドが発生すると、オフィシャルの意味がないし、

> すべてのメディアは、これを骨組みにして展開されます。

を、小説書きが二人とも昇龍突破しちゃったら、ちょっと悲しい気持ち(ι
もちろん>>737は、単に自分が決めたルールでしかないんですけどね。
以上、ぽちさんだからわがまま言ってみましたι
80021改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 20:09 ID:Z5UNzMeg
>>797の怪人設定者さんのほうが、はるかに簡潔にのべてますねー(ι
でも、細かい未決事項などはちょぼちょぼアンケートをご利用されると
いいと思います
801dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/16 20:52 ID:k52Hj4LW
ええと、ちょっと時間が取れませんのでこれだけ。

以前上がっていた最終決定権〜〜のルールより、ここは
ぽち2号さんが決めてしまってよろしいと思います。
この点については結局、正解も明確な合意意見も存在しないのですから。

リーダーというのは早い話が、正解の判断が困難、
あるいはどうしても別れてしまうときに実行の決定を下す人間です。

そして小説執筆は最終的に個人作業であり、決定の影響をもっとも
被り、同時に責任を負うのが実行者たるぽちさんでしょう。
また上記のルールより、決定権も既に認められているはずです。
つまり、オフィシャル小説の作業においては、もとよりぽちさんがリーダーなんです。

同様の事情より、グラフィック面の決定に関しては21改さんを
リーダーとみなすことを提案(というよりも確認)します。

総合指揮をとる人間はいなくとも、
各分野の統括指揮ははじめからこうして分担されていたのですから。

心配せずとも、ぽち2号さんは最初から参加者の意見、オフィシャル設定を大事にしていたはず。
それこそ、意見に流されすぎて失敗してしまうほどに。
そういう方だからこの役目を任されてきたはずですし、お任せして大丈夫だと思いますよ。
周囲の意見をまとめる際のフォローは必要にせよ、ね。

それでは、かけらも簡潔でない余計な長文、失礼いたしました(笑)
802流れ者:02/03/16 21:25 ID:D6IHCfoe
>>790
変身シーンに対する意見は、786さんのも含めて、
出揃った感があります。
用事があって、書き込めなかったとか、そーゆー人も
いるかもしれませんが・・・

とはいえ、昨日今日から意見を募集したわけではなく、
企画が始まった時からずっと、意見を募集していたわけですから、
あとは21さんの判断で絵コンテにとりかかってください。
80321改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 21:53 ID:Z5UNzMeg
>>801
了解です。
あと、>>737-741のルール、こんなでいいんでしょうか?
名無しさん含めたみなさまの確認を取りたいです。

みなさまの追加修正案(修正要求ではなく)も、お待ちしています。

>>802
そーいや変身シーンの話で長い長い間言い忘れてたんですけど、
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/graphic/belt.jpg
ちょっと↑を見て下さい。以前うPしたベルトのバックルなんです。
これ、バックル上端とステッキの柄が赤くなっています。
なにかっつーと、変身ポーズの最後にステッキを掲げたとき、
ステッキのスイッチを入れると、赤外線でベルトが光る!回る!になる
ギミックなんです。
『エにゃジーをうけよぅー!(BYハナちゃん)』ですね。
ああ、すっきりした。
804怪人設定者:02/03/16 23:02 ID:LRHGiYRF
敵キャラとしてのナイトローズのスペックが未設定だったので作成

幹部#4 ナイトローズ
性格:権力志向。自分の野望のためには手段は選ばない。
能力:剣の達人。高い魔力の持ち主(暗黒系の魔法を得意とする)。
武器:サーベル(ゴッドスレイヤー)「神殺し」の銘をもつ強力な魔力剣。
   最後の球魂 フライシスの研究成果を元に自らの高い魔力で作成した「球魂」。高いパワーを持つが不安定。
魔法:「魔爆球(スプレッド=スフィア)」
    触れると爆発を起こす、直径5cmほどの黒いエネルギー球を無数に射出する。自分の周りに漂わせて
    迎撃用に使うこともできる。持続時間は数分。爆発せずに持続時間切れになった球体は消滅する。
   「黒き龍の顎(ドレイク=ジョーズ)」
    両手を顎のように(波動拳のように)組み合わせるという動作が必要。影から生み出された漆黒の龍が
    敵を噛み砕く。自分の影だけでなく、どんな影からも召喚できる。
   「心無き十字架(ハートレス=クロス)」
    鋼鉄をも切り裂く十字形の黒いエネルギー剣を生み出し、相手めがけて投げつける。エネルギー剣は
    術者の左手の動きに従って遠隔操作される。

「第一形態」「第二形態」では特に攻撃パターンは変わりません。
第一形態→第二形態は単に「本気を出した」状態。
「球魂」を取り入れた「第三形態」こそがラスボスです。(考え中・・・)
805dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/16 23:31 ID:8Hnh9SY4
ようやく完了・・・Paradox第2話、修正終わりました。
一部まだやっつけ仕事で、不満もあるのですけどね。
延々といじりつづけても仕方ないので、ひとまずこれで公開します。
さて、いよいよ第3話・・・

http://members.tripod.co.jp/kiyokinagare/drd-pdx.html
806怪人設定者:02/03/16 23:32 ID:LRHGiYRF
こんな感じかな>ラスボス

幹部#4 ナイトローズ
性格:権力志向。自分の野望のためには手段は選ばない。
能力:剣の達人。高い魔力の持ち主(暗黒系の魔法を得意とする)。
武器:サーベル(ゴッドスレイヤー)「神殺し」の銘をもつ強力な魔力剣。
   最後の球魂 フライシスの研究成果を元に自らの高い魔力で作成した「球魂」。高いパワーを持つが不安定。
魔法:「魔爆球(スプレッド=スフィア)」
    触れると爆発を起こす、直径5cmほどの黒いエネルギー球を無数に射出する。自分の周りに漂わせて
    迎撃用に使うこともできる。持続時間は数分。爆発せずに持続時間切れになった球体は消滅する。
   「黒き龍の顎(ドレイク=ジョーズ)」
    両手を顎のように(波動拳のように)組み合わせるという動作が必要。影から生み出された漆黒の龍が
    敵を噛み砕く。自分の影だけでなく、どんな影からも召喚できる。
   「心無き十字架(ハートレス=クロス)」
    鋼鉄をも切り裂く十字形の黒いエネルギー剣を生み出し、相手めがけて投げつける。エネルギー剣は
    術者の左手の動きに従って遠隔操作される。

幹部#4’ナイトローズ球魂吸収体(命名:デモンローズ)
性格:球魂の超パワーにより理性を失い、肥大した闘争本能のみが彼を動かす。
能力:飛行能力。
戦闘能力:
  格闘攻撃 拳、蹴りなど。茨状の触手を無数に備える。武器は使わない(つうか不要)
  超・念動力 強力なサイコキネシス。
  短距離テレポート 瞬間移動が可能。回り込んだり攻撃を回避したりする。
  魔力の盾 魔法は全てデモンローズに到達する前に黒い魔力障壁で防がれてしまう。
  魔力光(1) 頭部の薔薇の花に似た部分から発射される帯状の黒い破壊光線
  魔力光(2) 咆哮とともに広範囲に巻き起こる、黒い稲妻状の魔力光線
  超・魔力光 両腕を交差させ生み出される黒い魔力球。念を込めることによって
        どんどん大きくなり、それとともに破壊力も上昇。別名「黒い元気玉」
807怪人設定者:02/03/16 23:33 ID:LRHGiYRF
コピぺ失敗しちゃった(てへ
808ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/16 23:48 ID:+VtLNj2d
>>796
公開キボーンです。
実は今レイが人間界に来た時の10年前のストーリーっての考えてます。
そんなわけで本編と矛盾が生じないようにプロット考えたいなあと。
809419:02/03/17 00:08 ID:4nCgZUaN
■ナイトローズについて
一応自分が描いたときの脳内設定をば
当時ぜんぜん決まっていない状態で描いていたので結構食い違いあると思いますが
設定の足しにしていただければ、と
○第一形態
 通常形態 自己の戦闘能力を露出させぬよう外見は控えめ
      でもやっぱり戦うと強い
○第二形態
 戦闘形態 体内に蘭の球魂を取り入れた姿 隠す必要がなくなった己の欲望と気位が現れた
      鋭角な装飾が目立つ姿 ものすごく強い(笑
      ゲッターウイングみたいに敵を切り裂くことが出来る翼状の装飾を背中に発生させることが可能
      もちろん飛ぶことも出来る
○第三形態 邪悪な精神によって開放された球魂は黒く濁り胸部に現れる
      美しく形作られた外見は偽りのもので 戦闘が進むに従い外装は破壊され
      醜く邪悪な肉体があらわになる
○第四形態 お兄ちゃんの一撃により一度は倒れるが復活
      完全に自分の邪悪な精神を吸収した球魂に肉体が同化し
      醜く歪んだ姿となる 球魂に邪悪な自我が発生し
      胴体部分に顔が形成 2つの邪悪な精神を象徴するように
      均一化されていた姿は左右非対称となり 腕もすべてを切り裂く剣に変化した

ってところでしょうか
810419:02/03/17 00:12 ID:4nCgZUaN
でもって第四形態は身長ふた周りほどでかいです
そのうち全部綺麗に描き直すつもりです
顔も今のままだと細部分からないですしね
811ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 00:30 ID:NgAVbXrc
ひとまず、データサイトの文字ネタに、
第1話プロットおよび小説形式(現在進行形)の
リンク、戻しました。
ご参照下さい。

ただ……プロットですが、修正前です。
したがって、

1)滝は28歳
2)球魂はリカに飛び込んでくる
3)中年サラリーマンはアリをつぶしてない

以上3点の修正・補正指示を頂いた点、
直ってません。
……なおしたファイルが見あたらないんです。
ひょっとして会社の方だったっけ? とか
考えながら(O.O;)(o。o;)

見つかり次第、入れ替えますので
ひとまずご容赦下さい。
812怪人設定者:02/03/17 00:34 ID:vXWpKqiA
●ナイトローズ
だ、第4形態まであったんですっけ(汗
正直それはちょっとやりすぎのような気もしないではない・・・

通常形態→戦闘形態→最終形態の3つで十分だと思いますがどうでしょう?
それ以上あるとちょっとしつこいような気もする。
「ダイの大冒険」のバーンも
老人(通常)→若い肉体(戦闘)→でかい怪物(最終)だし

いくつか重要な点を書き出してみましょうか

・ナイトローズがパワーアップする球魂は誰のもの?
 →私は彼自身が作りだした物と設定しました。
  蘭の球魂を使うということはその時点でオーキス(オルキヌス)は戦線離脱ということになり
  せっかくの複数ライダーがもったいない・・・
  
  ただ、419さんの設定だと薔薇が蘭を抱き込んでいたのは蘭の球魂目当てということになり
  薔薇の悪者ぶりが一層際だつというのは(・∀・)イイ!

・最終戦闘の展開
 →一応私の考えている展開
 (1)クワガタ・バッタ・薔薇vsリカ・蘭・草波の3vs3バトル。
   戦闘開始時に薔薇は自分の目的(真相の一部)を語り、本気を出す(戦闘形態)
 (2)薔薇、戦いながら真相を暴露(リカパパの件とか)。クワガタ&バッタ、倒される。
 (3)薔薇、最後の手段として球魂を使用。3人を圧倒する。
   戦いの中、球魂の副作用で薔薇は暴走(最終形態)、次々と傷つき倒れるリカ達3人。
 (4)立ち上がり、命を懸けて敵にダメージを与える草波。動揺するリカを狙う
   致命的な一撃から身を挺してリカを庇う蘭。
 (5)リカ、黒フォームにチェンジ!激しい戦いの後に薔薇を倒す。

球魂を使用してから暴走するまでが419さんの第二〜第三形態に相当するのかな。

813ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 00:34 ID:NgAVbXrc
>>806>>809
素朴な疑問です。
リカはどうやって、ナイトローズの最終形態に勝つのでしょうか?

いや、お2方の設定を見る限り、
ナイトローズ、あまりに強すぎて……(^_^;
814419:02/03/17 00:42 ID:H3cybeqN
えっと お兄ちゃんからパワー貰ってものすごくなるから(笑
っていうか自分のはあくまで絵を描くときに考えたことであって
実際のものとはかけ離れていると考えていただけば
ラスボス描くときには「負ける姿が想像出来ない」ものとして描いてしまう癖がありまして
好き勝手にがんがんやったって感じですか
そういうわけですので自分のはあくまで絵の説明に過ぎないです〜
81521改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 00:43 ID:mV50OIQw
>>813
オニキスフォームは、見るからに強そうにしてます。
壁紙でシルエットだけ出します
816怪人設定者:02/03/17 00:45 ID:vXWpKqiA
>>813
いやあ、どうなんだろう?(笑

てのは冗談で一応考えてあります
・黒フォームは強い。スピードでは完全に上回り、攻撃力・防御力は同等かやや劣る程度。
・前もって草波が部分的だが深い傷を薔薇に負わせている(片目、装甲の穴など)
 それがつけ込む隙/弱点になる
・薔薇最終形態は理性を失っており、「賢い」戦い方ができない。
・蘭は意識を失っていない。必要になればアドバイス/限定的なサポート
(一瞬気を逸らすなど)ができる。
・薔薇の理性が飛んだ時点でフライシスの封印は無効。何らかの形で助力できる。

後は当然のことながらリカのモチベーション(気合い)ですね
とはいえ気合いで何でも解決!ってのは嫌いなので(ごめんよマトイ兄ちゃん)。
817419:02/03/17 00:45 ID:H3cybeqN
あ、あと第二形態と第三形態は便宜上分けていますが
第二形態のアーマーが剥がれたものであって正確には別の姿ではありません
まあ 別にしちゃってもいいんですけどね(笑
818dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/17 00:46 ID:xpIwQ26m
■SRC■
>某作りさん
レスが遅れてすみません。作業、お疲れ様です。
作業、お早い! いきなり言ったその日に完成しているとは・・・

ところでアイコン関係・・・やはり公式配布物の転用はまずかったでしょうか(汗
いちおう登録の必要な開発パックのものは避け、フリーの素材を使ったのですけどね。
いずれにせよユニットアイコンの内、RDRD_DrdU(3).bmp(ダルダ・ターコイズ)だけは大丈夫ですよ。
このスレッドに投稿されていたものですから。

ともあれ、不足素材のリストを変更して解説を書き直してみました。
(最初にお読みください.txt)>http://members.tripod.co.jp/kiyokinagare/drd-pdx/prehelp.txt
(取扱説明書.txt)http://members.tripod.co.jp/kiyokinagare/drd-pdx/readme1st.txt
説明書のほうは、ちょっと注釈を付け足しただけですけど。

ちなみにプレイヤー側で補填できるよう、空っぽでもunitとpilotアイコン用フォルダは入れておいた方が良いかと思います。

ええと、それから製作について。
当面はまだメインのストーリーが完成していませんから、先にオリジナルの競演作品を作ってみるのもよろしいかと。
あるいは某作りさんの完全オリジナルでやってみるか、ですね。

細かいことは実作業をする作り手さんの判断ににお任せしますよ。
もちろん、できることはお手伝いしますけど。
動かしてみてバランスを見るとか・・・(←役立たず)
あ、先に作った程度のデータでしたら、多少時間はかかりますけど作成できます。
シナリオ本体は・・・明らかに作業能力が違うので、お手伝いするだけむしろ邪魔になりそうな予感(汗


(小声・・・アイコンなんて見つからない!という方は、以前私が上げたファイルから流用を・・・)

>カラオケ隊長さん
私は何とか作業ができるというレベルで、SRC担当といえるほどの技術はありませんが(汗
OP作成はある意味被っていますけど、そちらで作成いただいたデータの流用ですよ。

タイムスケールが分かっていれば、画像や文字をそれに応じて描画する機能があるんです。
もっとも文字の色が追尾して変わるような本格カラオケは・・・不可能でないにせよ、困難でしょうね。
作っても動作がものすごく重そう・・・w;
こちらで作るのはどちらかというと、OPデモになるかと。
(・・・って、私が作るみたいで偉そうですね;汗)



付記というか・・;
些細なこと(?)ながら・・・Paradoxは変身イメージが異なりすぎ・・・杖使っていませんし(汗
良いのかなあ・・・・
819ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 00:50 ID:NgAVbXrc
>>812
さらに追加でご質問させていただきたいのですが。

クワガタ&バッタの屍体が、薔薇の栄養になったりするのは
だめですか?

あと、ひとつ意見を。
「クライマックスで、副主人公に庇われる主人公」というのは
主人公、引き立たないと思います。

オニキスが倒れた時点で、蘭は見切りをつけて薔薇に寝返り直す。
動揺するリカ、そこに襲いかかる蘭、高笑いをかます薔薇。
蘭、リカを挑発。
「自慢のキック、打ってみなさい!
 私には通用しないって事を教えてあげる!」とノーガードに。
リカ、蘭を説得するが通用しない。
やむなく、泣きながらキック。
それを受けて吹っ飛ぶ──というよりも、
その勢いを利用して宙を舞い、薔薇へ突っ込む蘭。

実は蘭の計略だった!

しかし薔薇はそれをかわす(あるいははたき落とす)。
で、蘭をつかめて、その腹から球魂を魔法で抜き出し……

いかがでしょうか?
820ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 00:51 ID:NgAVbXrc
>>813-816
了解です。

21さん、オニキスのシルエット……気になります。
壁紙、いつ頃ですか?
821怪人設定者:02/03/17 01:03 ID:vXWpKqiA
その展開は正直ちょっと賛同しかねますね
・寝返り直してまでの計略が空振り(つうか逆効果ですね)というのは彼女の戦闘離脱が
 事実上無意味となる。薔薇じゃなくても「何やってんだこいつ」と思う。蘭が反感買いすぎ。
・草波が倒れる時点で薔薇が最終形態になっていてほしい(>>816参照)
・黒フォームと薔薇、一騎打ちの時点で蘭に戦闘能力が残っていてほしい(>>816参照)

あと微妙に解釈が異なっているんですが
・物語の進行上、薔薇は蘭の球魂を使う必要がある?私は別のほうが良いと思う。
 正常に起動していたはずの球根が薔薇が使ったとたん不安定になるのは都合が良すぎる。
・草波ライダーの名前は「オニキス」で決定?「オルキヌス(蘭)」と区別しづらいので
 反対を表明しておきます
822419:02/03/17 01:10 ID:VTPc8MmX
>・物語の進行上、薔薇は蘭の球魂を使う必要がある?私は別のほうが良いと思う。
 正常に起動していたはずの球根が薔薇が使ったとたん不安定になるのは都合が良すぎる。
これに関してなんですが 自分が原因ですよね すいません
一応自分が考えたところでは
・第二形態(第三含む)では正常に活動中
 第三の異質感に関しては外装が剥がれただけであって一応問題なし
・お兄ちゃんキック炸裂でシステム暴走
・最終形態に以降
って感じだったんですけども
まあこのスレができたてのころの脳内設定なんで没で構いませんがね(笑

オニキスは正直自分も混同してしまう部分あります
微妙に変えて何とかなりませんかね?
823怪人設定者:02/03/17 01:10 ID:vXWpKqiA
>>821>>819に対する意見です。
続き

・死体が栄養
 ありだと思いますが必要ないと思います。パワーアップが何度も何度も
 あるのはくどい。球魂一回でいいと思う。
・庇われる主人公
 これは好みの差としかいいようがないです。私は別に庇われてもいいと思います。
 「庇う意味」があるので。
  意味1:蘭を戦闘から離脱させる→一対一の状況を作る
  意味2:「草波を失い動揺するリカ」「冷静に状況を見ていた蘭」という対比
 逆に言うとコレが表現できれば庇われなくても良いです。
824闇の造型師:02/03/17 01:11 ID:Rmcl9FQV
おつかれさまです。

たまたま時間が出来たので、多少修正しました。
たいした進行もありませんし、左右も合わせておりませんが、
こまめにUPしたほうがよさそうですので、取りあえずあげさせていただきました。

http://homepage2.nifty.com/satp/imgboard/img-box/img20020317005206.jpg
http://homepage2.nifty.com/satp/imgboard/img-box/img20020317005235.jpg
http://homepage2.nifty.com/satp/imgboard/img-box/img20020317005308.jpg

修正していただいた絵を持って行かなかったので、
不完全ですが、月末までになんとか修正してFRP素抜きまでいきます。

眼のパーツ&分割までは作ろうと思うのですが、仕上げ&塗装を担当して下さる方は
いらっしゃらないでしょうか?
できれば、体も、仕上げを(シートばりになると思いますが)手伝って下さる方
がいらっしゃれば助かるのですが。

とにかく、多少納得行かなくとも、はやめに作るほうが良さそうですので・・・

可能であれば、自分はアブラムシに取りかかろうと思います。

では、また。
失礼いたしました。
825怪人設定者:02/03/17 01:24 ID:vXWpKqiA
>>823
システム暴走については了解です。

でも>>821でも似たようなこと言いましたがそれだと草波の戦闘離脱が
あまりにも無意味(逆効果)・・・いや、419さんは別にそのキックと戦闘離脱が同時タイミングとは
言っていないか。

敵のパワーアップの原因=味方の戦闘離脱、という展開はゲーム?バランス的にも
物語的にも反対。敵の戦力が増していくのにこちらの戦力が減ることになるから。

それで勝つのは無理でしょう?

それこそ愛と友情の力で!とか黒フォームが問答無用・絶対無敵に強いとかしかありえないもの。
黒フォームは強くて良いけどそれだけで勝てるのはイヤです。萎えます。
826ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 01:31 ID:HeJUc872
>>821>>823
全面的に了解です。

>>822
そういえば、オニキス→オーキスって案が出てましたね。
オーキスでいくか、あるいはもう少しモジるか。

「オークス」──馬ですね。
「オニックス」──これも語呂が悪い

「オニク」……オニキスな兄貴で「オニキ」……(´ヘ`;)

……みんなで考えましょう(^_^;
827怪人設定者:02/03/17 01:44 ID:vXWpKqiA
>>826
蘭の方ですよね?「オーキス」に一票。
もしくは全然本名(オルキヌス)と違っても良いかもです

>419さん
>まあこのスレができたてのころの脳内設定なんで没で構いませんがね(笑
ご、ごめんなさい〜!
でも#4と#4’の間の「得意絶頂」形態はあっても良いですね。
スペックは#4’に準ずるのかな。
82821改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 01:44 ID:mV50OIQw
>>820
いやーパーツパーツはかなりできてるんですが、
4枚同時アップなんか下手にせんげん台しちゃったもんだから、
苦労しています(ι
バナーもやってるし、その先は設定画のリチューンなので、
宿題山積みですわ^^充実充実

>>824
おお・・・・・・・(@@)すごい・・・・・・まさにダルダだ・・・
早めになんておっしゃらずに、じっくり・・・
いや、この企画はカッチリ続きますよ。大丈夫です
でもお忙しそうですもんね・・・(ι
とっとと背面設定起こしますね(ι
アブラムシも・・
82921改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 01:45 ID:mV50OIQw
決まった文字設定は、じゃんじゃかデータサイトにアップされてはどうでしょう?
あと、ルールって黙殺・・・?(ι
830名無しより愛をこめて:02/03/17 01:55 ID:OdyEfcDF
>>829
黙殺なのではなくて、基本的に異議なしということなのでは?
先に出ていた、特定のまとめ役を作るのではなくて各セクションの担当者がその分野の
決定権を持つという考え方は、このダルダというものには適当であろうと思いますが。
83121改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 01:55 ID:mV50OIQw
>>824
あと、塗装とか仕上げとかやりたいんですけど、
どうもキャパからはみ出そうです(ιけっこう残念・・・

ちなみにアーマー類の色は、白地にブルーパールか、
あるいは龍騎のアーマーみたいに、銀の上に粒子の粗いパールか、
まだちょっと処理に悩んでおります
83221改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 01:56 ID:mV50OIQw
>>830
はっ!(敬礼

で、いいのかな・・・?
833dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/17 01:58 ID:gHZJcjTR
■設定■
たまにはオフィシャル設定にも口をはさんでみましょうか(笑
といっても、現在の話題は完全に無視してますけどw;

以前ほんの少しだけ話題になって掻き消えた、蘭(オーキス)のフォーム設定案です。
彼女だけ設定が埋まらず可哀想なので勝手に作ってみました。
前スレで前73さんの提示されたものをベースにいじっています。

名前はオルキヌス(敵)→仮面ライダーオーキス(味方)で良いのかな?
私はこれに一票を投じたいのですが。
(味方にオルキヌスとオニクスがいるのはどうかと・・・)
この場合、問題はお兄さんの新しい名前ですけどね。

1stアルラウネフォーム(紺)
武器;双剣デュアルリーファー
 歪んだ木の葉状のブレード。彼女の意思に従い、自在に飛び回る。
特性;多様な毒や麻薬を使った幻惑系魔術を操る。
魔術;吸精=キッス・ザ・ドレイン=、毒霧=パープルミスト=、魅惑=パッションパウダー=、冷華=スノウメイデン= 他
弱点;防御面が弱く、格闘線が苦手。決定的な破壊能力を持たない。

2ndゴーゴンフォーム(緑)
武器;大剣ゴーゴンソード
 柄に蛇の意匠を刻んだ、身の丈ほどもある大剣。傷つけた相手を石化させたり、逆に固い装甲を打ち砕く力を持つ。
特性;大剣、ゴーゴンソードで戦う決戦用フォーム。
魔術;業炎=ドレイク・ブレイズ=、炎風破=エッジ・フレイム=
弱点;遠距離攻撃能力を持たない、装甲はあるがスタミナに欠ける、大型剣に振り回されるため機敏な反応ができない。


3rdフェニックスフォーム(桃)
武器;小銃クライシスバスター
 魔力を弾丸として打ち出すハンドガン
特性;魔法銃と体術で戦う精神と機動力のフォーム。
魔術;??? (銃弾による)
必殺技;スライダー・フェニックス
 全魔力を魔法陣に変えて射出、そのオーラを纏っての必殺キック
弱点;魔力を消耗し続けるため長期戦に向かない。必殺キックを除けば全体的にパワー不足。


彼女のフォームチェンジは一方通行で、自在に行き来することはできません。
(ある意味、このことが最大の弱点。どうしてもという場合、一度生身の蘭に戻らなくてはいけない)
いずれも直接の破壊力より、堅実にじわじわと戦局を支配するイメージで。
最後のフェニックスは仮面ライダーオーキスとなってから、ダルダの白魔法に触れて覚醒します。

・・・魔法名については、怪人設定者さんのセンスあるリライトを期待(苦笑
834dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/17 02:00 ID:gHZJcjTR
>>832
賛成票を投じます。特に修正すべきこともないかと。
835ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 02:01 ID:HeJUc872
>>827
ハウッ!!
そっか、蘭の名前でしたっけ<オーキス

>>828
了解です。首を長くして待ってます。
ちなみに現在、データサイトのカウンタは、
8,000を超えてますね……

>>829
じゃんじゃかアップ……頑張ります(;。;)
というわけで、ひとまず一番近いところで、
怪人設定者さん、ナイトローズの設定、
最終的に固めたら教えてくださいね。

あと、ルールについては……
私は何も言う権利、ないですから。
83621改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 02:04 ID:mV50OIQw
えっうそ、蘭もいろんなフォームあるんでしたっけ(ι
最終回までになんかい変身できるのか(ι

それはそーと、ここまで設定がカッチリしてると、
設定衆の同人誌の他に、ライダーカード作りたくなりますね。
どなたかカード、あるいはカードゲーム製作に長けた方はいませんかねー

と、また風呂敷を拡げてみるテスト
837闇の造型師:02/03/17 02:06 ID:Rmcl9FQV
>828
いえ、自分よりも上手い人があとからきっとちゃんと作るでしょうし。
秋までには、実写の予告編ぐらいはつくりたいですね。

それから、ダルダは変身後、リカの声でしゃべるのでしょうか?
実際問題、10〜12歳のキャストを使う場合、どうだろうと。

正直、ダルダは21改さんの絵のイメージで決定だとおもいます。
今さら実写の女の子が出てきても、きっとみなさん納得できないと思うので。
実写映像に関しては
例えば「セーラームーン」で言えば
アニメでも漫画でもなく「ミュージカルのヘボさ(良さ)」
にしたいと思います。

失礼いたしました。
838dreamer(文章書き&SRC補助):02/03/17 02:08 ID:gHZJcjTR
>>836
さすがにあんまり自由にくるくる変わられると、主人公とあわせ、
一回ごとにどれだけお色直しするかって話になるので、一方通行としておきました。
味方になってからよりも、敵として戦う時のインパクトとして一つくらいは欲しいかと。
839ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/17 02:16 ID:Ow2BJc05
クライマックスの設定は難しいですよね。
余談ですがアメリカと日本のヒーロー物のクライマックスの違いって
日本>主人公にどこか悲愴感ただよう。全般的に「自己犠牲」にかたよりすぎ。
アメリカ>主人公が明確な意志、決意で戦うことを強調。「タフガイ」の思想。
     「あんだけ強かったボスがなんであんな一撃で倒せるんだよ!」という事もしばしば。
って感じがします。
意外と香港映画の「創意工夫でラスボスを倒す」って感じが、一番自分ではしっくりきます。

>>812
球魂の件ですが、今考えている10年前のストーリーだと、
@蘭の球魂は、レイ逃亡前にフライシスが試験的に作ったもの。
 黒魔時空人は、生後まもない蘭に植え付ける事でデータを取っていた。
Aナイトローズ、クーデター画策。発言力があり優れた魔学者のフライシスの身柄を
 押さえるために研究所(orレイとフライシスの家)を急襲。
 レイ後ろ髪引かれる思いで、一時身を隠すために人間界に転移。
 (転移には白魔時空の技術、遺跡、球魂等が必要と仮設定)
Bレイ逃亡後、フライシスに強力を求めたナイトローズだったがフライシス断固拒否。
 その優れた知識「だけ」有効利用できるように、ナイトローズはフライシスを封印。
 (植物人間状態というか生体コンピューター状態と言うか。。。)
C同時にナイトローズ、「白魔時空人レイは自分達の利益の為に研究データと球魂を
 持ち出した。白のやつらは黒魔時空を潰すつもりだ!」とプロパガンダ。
 黒魔時空と白魔時空ふたたび険悪に。ナイトローズに発言力高まる。
D白魔時空人も人間界にレイ捕獲の要員を送る。そのすきをついてナイトローズの
 配下の者も人間界に潜入。目的は「捕獲要員とレイの口封じ。できれば球魂奪還」
 (プロトタイプのジークの設定)
E蘭の球魂とデータをもとに、ナイトローズお抱えの黒魔時空の魔学者によって
 作られたのがナイトローズの球魂。リミッターなしのスペシャルバージョン。
Fお兄ちゃんの球魂は、フライシスがこっそり蘭の球魂と同時期に作っていたもの。
G黒魔時空の実権を完全に掌握したナイトローズ、白魔時空に侵略開始。
 レイの事は「とりあえず魔時空界制圧が先。おとなしくしている限りこちらから手を
 出す事もない」と判断され10年間ほったらかし。
Hナイトローズは球魂製造は非効率的と判断し、研究データをもとに戦闘用ジークを
 本格的に作ることを命じる。(本音は自分より強い者を作らないため)
I蘭はナイトローズのもとで幹部候補生として育てられる。
という感じです。

あと蘭はナイトローズ亡き後のフライシスの補佐って感じで、混乱後の魔時空界のために
献身するっていう結末がいいなあ。
・・・今ごろ気付きました。
>>818
逆です、逆!
上が取扱説明書、下が最初に〜〜のテキストですね。
ファイル名で分かるとは思いますけど(汗

>>836( >>838追記)
どちらかといえば、ゲームバランス上欲しいかなあと考えたものですから。
ストーリー上不都合であれば、無視してもらって結構ですよ、当然(苦笑
物語上でフォームチェンジを描写しようとすると、結構尺をくいますからね。
841ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 02:42 ID:v7yHH0Qk
>>839
ごめんなさい、そこはかとなく無理があると思います。

まず、球魂の研究開発に、レイがまったく関与してませんね。
これでは、レイが襲われる理由が見あたらないです。

そして、フライシスの立場。一介の研究者であった彼を、
なぜナイトローズは10年後、「祭り上げる」のでしょう?

そして、白魔時空がレイ捕獲に動く理由は?
救出なら判りますが……。
また、ナイトローズ的に、球魂は「できれば」と、
優先順位、下がってますね。その理由も思い当たりません。

そして、亘の球魂ですが、「こっそり作っていた」というのは
ご都合主義ですよ。
ヤマト第1シリーズの真田さんを見ているようで……
あ、年寄り勢にしか判らないネタですね。

また、レイの口封じを狙っていたナイトローズが、
なぜ「おとなしくしている限り……」となるのでしょう?
第一、おとなしくしていたレイを、10年後には襲うのですが?

と、ズラズラ上げてみました。
亘の球魂については、現在、良案を模索中です。
お許し下さい。

で、それ以外の点について……

前スレで、私の記した文面を次の書き込みに転載します。
842ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 02:43 ID:v7yHH0Qk
前スレで、私の記した文面を転載します。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
215 :ぽち2号 :02/03/02 00:14 ID:8ZjUIqtW
ナイトローズとリカちゃんパパとの関係について、
話題に上っているようですが、
自分の考え的にはこんな感じです。

魔時空界は、かつて悪魔科学によって空間を
いじろうとした人間界の悪の組織による実験によって、
偶発的に生じた時空のひずみ。
その発生の際に、人間界の植物・昆虫等が紛れ込み、
異空間の影響をうけて急速に進化を遂げたのが魔時空人。

白魔時空と黒魔時空の対立、魔法力と自然の
バランス崩壊によって、魔時空間の存亡が危ぶまれた際に、
魔時空間の崩壊を防ごうと、白魔時空人のレイと黒魔時空人の
フレインが研究協力(その過程で、恋愛感情は生まれた)。
その結果生み出されたのが、白魔時空人と黒魔時空人の
両者の力を吸収し、融合させる触媒となる『球魂』。
白魔時空人の空間環境知識と、黒魔時空人の魔法知識、
その2つの結晶とも言える存在だった。
だが、黒魔時空人には、白魔時空と黒魔時空の融合を
快く思わない一派が(いわゆる『民族至上主義者』)。
その急先鋒がナイトローズ。
彼はレイを亡き者にし、球魂を破壊、それを白魔時空人の
仕業と決めつけることによって、両勢力の接近を
阻もうとする。
ところがレイは球魂とともに魔時空間から逃げ出した。
レイを失ったことにフレインは狂乱、己の魔力を
制御できなくなり、一気に放出してしまう。
それを受けて、多くの魔時空人が、本能的闘争心を
増大させられ、凶暴化(本能的闘争心は生存本能と
生殖本能に由来。恋人を失ったフレインの生殖本能が
暴走したと思われる)。
フレインは自分自身のもろさが引き起こした悲劇を憂い、
レイとの研究過程で作られた、プロトタイプ
(未完成品:これが後にお兄ちゃんライダーの……)の
『球魂』に、己の魂を封じる。
ナイトローズはその機に便乗し、
「フレインがフライシスと名を変え、白魔時空人との
協力ではなく、支配関係を目指すことにした」と
プロパガンダ。

この設定のポイントは、
1)球魂は白魔時空と黒魔時空の、両方の力を要する。
    ↓
  混血のリカこそ、【球魂】の力をフルに利用できる、
  唯一の存在

2)リカが後に、イダーの力を受け継ぐことが、パパ復活の
  キーにもなる

3)人間社会批判も含んでおり、まさに【石森氏の意志を
  引き継げる】
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
843前々43:02/03/17 02:46 ID:RXCOOTPR
>月末までになんとか修正してFRP素抜きまでいきます。
>自分はアブラムシに取りかかろうと思います。
 
なんか、すげーことになってるな(爆
844ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 02:46 ID:v7yHH0Qk
ちなみに、当時の原文のまま転載しましたので、
あのころにツッコミ入ってるところ、直してません。

……直す余裕がなくて。

べつに、これを通したくて意固地になってて、
改訂してないわけではないので、誤解なきよう。
84521改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 02:49 ID:mV50OIQw
>>840
いや物語に関しては他の方なので、個人的には不都合ってこたないんですが、
けっこうダルダさんのフォームチェンジ、おいしいところかっさらったデザインなんだよなー。
蘭の分あるかなー・・・・(何が?)

>ぽちさん
> 私は何も言う権利、ないですから。

だから、完全に全員同等だって言ってるでしょーに(^^ι
ルール上でも、発言そのものに権利がない場合というのは
設けてないっすよー

>>837
ああ、声のことまでは考えてなかったなー。
アニメだったら明らかに声優さんだけど、
子役が大人の声出すのも斬新で、ちょっと見たい気がします(笑)
つか自分は自分で実写の子役を想定してたりして、
もー作品一つでみんなそれぞれのイメージが固まってきてて楽しいですね。
闇の造形師さんのイメージで作られる映像ですから、
ノリはおまかせしますです。米ガイバーみたいのでも可とか・・・?(暴言

それはそうと、前から思ってたんですが、各フォームの名前、
なんで宝石とかモンスターなんでしたっけ?
クウガの各フォームの名前が、クウガの世界観と噛み合ってなくて
煮え切らなかった思い出があるので(ι

>>839
おお細かい・・・・・どうも、あんまり細やかな設定の部分は
いちいち議論するより、作っちゃった者勝ちみたいな部分がありますね。
それでもボウターヌ萌えさんみたいに整合性があるものなら、
ほぼ一発でオフィシャル決定なのでは?
84621改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 02:52 ID:mV50OIQw
とか言ってたら、さっそくボウターヌさん説と
ぽちさん説が並びましたね

さて、どうしましょう?
アンケート? 議論? 最終決定者登場?
■文芸設定会議■ですね。
いずれにしても、結果はデータサイトへ記してくださいですー
847ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 02:53 ID:v7yHH0Qk
>>845
>だから、完全に全員同等だって言ってるでしょーに(^^ι
>ルール上でも、発言そのものに権利がない場合というのは
>設けてないっすよー

いや、あの、発言権利がないってのは、
ルール策定について、であって……ごめんなさいm(__)m

さて、過去ログに拠れば、フォームが宝石名になったのは
「女性ライダーだから by78さん」でした。
848ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 02:54 ID:v7yHH0Qk
>>846
データサイトの件、了解です(;。;)

あさぎさんはまだ、ここに来てるんだろうか……
助けてメール、出そうかなぁ……
あ、でも、この数日のどたばたで愛想つかされてる?
84921改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 03:03 ID:mV50OIQw
>>847
いや、そもそもルール策定においても
発言権のない人なんかいないと考えますよー
850名無しより愛をこめて:02/03/17 03:16 ID:HsSyBb/M
そうそう、発言は勝手にしろ、読まないけどな
ってのがここのスタンスに決まりましたし。
851名無しより愛をこめて:02/03/17 03:21 ID:OdyEfcDF
>>850 いちいちつまらない言いがかりつけてかきまわすな。
852名無しより愛をこめて:02/03/17 03:23 ID:mHIFlVco
>>850
毎晩ご苦労さん
853カラオケ隊長 ◆X9RUmbr2 :02/03/17 08:30 ID:7Umr+lQw
>dreamerさんとかSRC作成中の方々
やはり元のソフトの仕様に限界を感じたので自分もSRCの方に移ってもいいっすかね(汗
いや、ゲームが作りたいんじゃなくてOPっぽいものが作りたくなりました
でも、基本はカラオケですよ〜やっぱリズムの悪い人でも歌えるようにしなきゃ
>リズムの悪い人=自分シカイナカッタラヤダナ(滅
うわーもうヲレそう云う作業してるしSRCでカラオケも作ったよ〜
って方がいるなら思いなおしたりとかするので
(カラオケ表示が無理なら移行しないつもりなのですが
とりあえず四苦八苦してみます宣言)
854某作り:02/03/17 08:35 ID:yWKbHMqz
>>853
協力してくれますか?
いや、こっちからお願いしたいぐらいです。

今日も更新しようと思ってます。
1,ダルダのビットマップ指定を全てRDRDに変更
2,ちょっと色々付属
3,新しい説明書に変更
4,他色々
855419:02/03/17 10:10 ID:48YBdXI9
えっと ちょっと皆さんの意見聞かせていただきたいんですが
ナイトローズのパワーアップにつきましてどうお考えなのでしょうか
細部に手を入れて描き直すつもりでいるのですが 参考にさせていただきたいと思いまして
ポイントとしては
○何段階にパワーアップするのか その理由 経緯
○外見上の特徴として入れて欲しいもの
と まだ最終決戦の流れが決まっていないようで申し訳ないのですが
絵も最終決戦に対する一種の回答として使える部分があるのではないかな、とか思いましたので
856あさぎ(サイト手伝い・一応絵描き):02/03/17 10:34 ID:M87pHoWA
>>846
今まで様子見てました。書き込もうにも脳が考えることを放棄していまして(汗
という訳で、何か用事があったら言って下さいね。
857怪人設定者:02/03/17 11:06 ID:/psBQzCg
■文芸設定■
>>855
最終決戦案については特に反対案もなさそうなので>>812で決定の方向で。
スペックは>>806

●パワーアップの理由
 フライシスの研究成果を元に作成した「最後の球魂」(制作者:ナイトローズ)

●パワーアップの経緯と入れて欲しい外見上の特徴
 (通常形態)サーベル・マント
  ↓
 (戦闘形態)通常形態が何となくとげとげしくなった感じ
  ↓
 (最終形態α)翼、武器無し、装飾過多の美しい彫像みたいな感じ
  ↓
 (最終形態β)でかい αがグロくなった感じ 顔は一つ(>>812の関係上)

外見については細部はお任せします
85821改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 11:09 ID:mV50OIQw
>>855
○パワーアップの理由・経緯・・・・・・・
まず、1体分ぐらい形態減らしてもいいかなーと思います。
パワーアップは少ない数で効果的に、って感じでしょうか
あと、理由と経緯について、419さんは描かれたとき、どんなお考えだったですか?

○外見上の特徴・・・・・・カービングとか、特定のパーツがルビーのような赤い結晶であるとか

>>856
おお、ぽちさんの呼応で帰ってきたーおかえりなさいー
じゃあ自分も、行方不明のみんなを呼んでみよう。

たちわかれ いなばの山のみねにおふる
まつとしきかば いまかへりこむ 
859名無しより愛をこめて:02/03/17 11:12 ID:dhzmiEdq
>>858 21改さん
家出猫じゃないんだから(笑
86021改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 11:15 ID:mV50OIQw
>>859
突っ込んでもらえた(泣
ヨカータ
861怪人設定者:02/03/17 11:19 ID:/psBQzCg
>>857
顔一つなのは>>812じゃなくて>>816の関係でした
86221改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 11:34 ID:mV50OIQw
誰にとってもいい一日になりますように。

と言ってみるテスト

激務中なのでした(ι
863名無しより愛をこめて:02/03/17 11:48 ID:dhzmiEdq
>>862 21改さん
なら仕事に集中せんかい(笑
864怪人設定者:02/03/17 12:28 ID:OSRbMf13
第一話以前の経緯については>>409が私の案。
以下補足です

・蘭の球魂
 フライシス封印後の侵略において白魔時空から奪ったもの 余談ですが色はダルダの黄に対して紫
・リカの球魂
 もともと白魔時空に伝わるアイテム 持ち主は白の王族レイ
 フライシスとレイは協力してこれを研究していた
 目的は世界の崩壊を阻止するため
・草波の球魂
 リカの球魂を手本にフライシスとレイが作成したもの 色は濃紺〜緑
・ナイトローズの球根
 フライシスの研究成果をもとにナイトローズが作成したもの 色は紅色〜黒
・球魂は白のものだが、加えて黒の魔法技術がなければ世界を救うことはできない
 (球魂=電池、魔法技術=モーター)
・魔学者フライシスは黒魔時空の王族でもある。(「なぜ祭り上げられるか」の回答)
 FF6のエドガーのようなイメージ。
・白と黒の協力関係を快く思わない一派がいる。(フライシス+レイが襲撃される理由)
・白魔時空はレイ救出に動かない。(襲撃後、黒の侵攻が始まるのでそれどころではない)
・ナイトローズはレイの行方を追っている(第一話冒頭でようやく捕捉)
・ジークは白の「球魂」同様黒独自の武装技術。「花」も同様。(>>466参照)

865怪人設定者:02/03/17 12:34 ID:OSRbMf13
・蘭は黒の貴族の家系 奪った「球魂」の適性者であったため
 ナイトローズにそそのかされ抱き込まれる
・フォームチェンジは白にもともと存在した球魂のみの機能
 「獣の槍」のごとく今までの使用者の記憶・経験によるものだから。
 故にリカ、蘭=フォームチェンジ有り
 薔薇、草波=フォームチェンジ無し
・タイムスケールに関しては魔時空と人間界を行き来すると狂う場合がある
 (時間の流れが共通でない)
866怪人設定者:02/03/17 12:41 ID:OSRbMf13
ナイトローズは元々下級士官だったが実力と権謀で
のし上がってきた人物
イメージ的には三国志の曹操
黒魔時空政権での位置もそんな感じ
最終的にはあんなん(笑)ですが一応カリスマも高いです

■文芸設定■
ちょっとだけ横槍・・・
最終決戦のことは、まだ保留しておいても良いのでは?

お話の転び方次第で、主人公チームの関わり方、関係も変わってくるでしょうし。
あらかじめ作ってあったような最終回よりも、そこまでの流れの総決算としての最終決戦が良いですよ。
現在出ている案はとりあえずの予定、可能性の一形態ということにしておいて。

>>857-858
通常形態は最終決戦で使わないことにすれば、3パターンですから適当かな、と。
最終局面まできて、わざわざ通常形態で戦う必要もないでしょう。

お話の途中で伏線として、一度くらいはローズが、幹部として前線に出ることもあるでしょうし。
その時に通常→戦闘までは披露しておけばいかがでしょう?
(この時の経験を利用し、戦闘形態は比較的あっさり倒す)


(ぼそ・・・ラストはやっぱりダブルライダーキックだろうと思って、フェニックスの決め技をキックにしたんですが・・・)
868ムサイ:02/03/17 16:04 ID:Gh9IO/Kz
みなさん、活発な意見交換ご苦労様です。
ちょっと時間がとれましたので、21改さんの壁紙と
これまでに上がっていたイラストを元にサクヤモンをいじってみました。
まだテストもいいところなので、表面処理もしてないし、色塗りもテキトーです。
まあ、これを土台に、どんどんとてを加えていきますので、御遠慮なく御意見下さい。
(仕上げはちゃんとあとでやりますので、今回は「仕上げが汚い」等の意見でなく、
 造型のバランス等のアドバイスをお願いします)
http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020317155655.jpg
869ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/17 16:15 ID:Ow2BJc05
>>841
遅レススマソ。
えっと、まず自分は怪人設定者さんの設定をもとに考えてます。

1)球魂の研究開発はレイ&フライシスが行ったという設定は踏襲してます。

2)レイはフライシスと一緒にいるところを襲われます。
 逃げ場がない状況で、止む無く人間界に逃げるわけです。
 ナイトローズ一派が「レイ&フライシスの存在が邪魔」というのは了解です。
 アフガンでビンラディンがマスードの存在を疎んだようなものと認識してます。

3)10年後に祭り上げたんじゃなくて、10年前にすでに封印されナイトローズの道具
 とされたと変更します。(黒魔時空人の人心掌握のため)

4)フライシスは一介の研究者とは考えてません。怪人設定者さんの設定ふくらませて、
 「王族の一員であり黒魔時空界屈指の魔学者。そのリベラルな思想で白魔時空界
 からも一目置かれている。黒-白共同の時空崩壊対策プロジェクトの黒魔時空側の
 代表者。黒魔時空人民に人望厚いニューリーダー」と考えてます。

5)白魔時空が捕獲に動くのは、救出でもなく抹殺でもなく身柄の拘束のためです。
 フライシス襲撃直後にナイトローズが、一方的に白魔時空側を非難し白vs黒の対立を
 扇動して作り出していくわけですから、それに反論するためにも身柄を拘束して証言
 させる必要があるからです。
 ナイトローズの野望&襲撃の真実を知っているのはレイなんですから。
 ・・・などと言ってますが、実はこの設定あんまりこだわってません。
 「何らかの形でレイに白魔時空の内情を伝える>魔時空界にもどることはできないと決意させる。」
 必要があると思ったからです。
 ビオプランターにこれをやらせる案もあると思います。
870ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/17 16:15 ID:Ow2BJc05
6)捕獲要員が人間界に潜入する隙をついて、ナイトローズの暗殺要員も潜入>捕獲要員、
 ナイトローズの暗殺要員にあぼーんされる>レイvs暗殺要員>立花のおやっさんに見られる
 >「実は私は・・・」という展開を考えてました。
 僕は魔時空人はいつでも誰でも人間界と行き来できるとは考えてません。
 ナイトローズがレイを10年間ほっておいたのは、魔時空界制圧が急務だったのと、黒魔時空側に
 人間界に行くのになんらかの障害があったと考えたいです。
 そのためにわざわざ捕獲要員が人間界に行く隙をつかせたわけです。
 で、10年後にはその障害もクリアーされてると。 
 ・・・と言ってますがこれもあんまりこだわってません。

7)ナイトローズのこの時点(10年前)の野望は「黒魔時空の実権を奪取し、白魔時空界も制圧
 すること」です。その為の邪魔な存在を排除することが先決だったはずです。
 (排除=自分のいる場所に相手をいさせないこと。抹殺だけではないはず。)
 球魂の破壊は、この時点では二の次ですよ。
 魔時空界を制圧し、レジスタンス活動が活発になるにつれて白魔時空人がダルダの球魂を
 シンボルとしはじめたこと、ダルダの球魂の存在そのものが自分の脅威となる可能性がある
 と考え始めたことで球魂奪還or破壊に動いたと考えます。

8)亘の球魂については、怪人設定者さんの説に変更します。
871ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/17 16:31 ID:Ow2BJc05
自分が一番こだわるのは「レイは、なぜ誰一人頼るもののいない人間界で生きて
いこうと決意したか」という部分です。
正直、ナイトローズがレイを襲った時点で一時身を隠し、後で白魔時空人に保護を求めて
もいいわけです。この時点ではまだそんなにナイトローズの勢力は強くないわけですから。
魔時空界にもどることはできない、時が来るまでこの世界で暮らそうという決意を
するようなドラマがあったと考えたいんですよ。
いつ自分が襲われるかもしれないという恐怖を抱いて暮らすんじゃなくて、
「来るなら来て見ろ!」っていう強い意志持っててほしいじゃないですか、レイには。
これがうまく伝えられるような設定ならば、僕はどんな設定でもいいんです。

ポイントは、
1)レイ、一時的に人間界に避難
2)レイ、今は魔時空界に戻れないor戻ってはいけないことを
 (何らかの形で)知る
3)(何らかの出来事があって)人間界にとどまり「自分の力で球魂を守る、
 生き延びて見せる」と決意する。
4)ナイトローズ、レイが(何かの理由で)当分魔時空界に戻って来れない
 or戻らないことを知る。
 もしくは居場所が完全につかめなくなる。
 ナイトローズ、魔時空界制圧を第一目標とする。
というところです。
これは、はずしたくないなあと。
872ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/17 16:37 ID:Ow2BJc05
>>871に追加
4)orナイトローズ、レイが人間界に行った事まではわかってるが、行く方法が
 (その時点では)ない。

「ナイトローズは、なぜレイをほっておいたか」は意見がわかれるところですね。
873ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 16:58 ID:ci52XRVA
>>869>>870
拝読いたしました。

ボウターヌ萌えさんの案は、まず前提条件として、
怪人設定者さんの案がベースにある、ということですね。
了解です。それを踏まえて解釈いたします。

で、そうすると1〜4は、問題ないですね。

で、5番目。
怪人設定者さんの案をベースにするなら、
レイは白魔時空のトップです。
(いや、自分の案も、その辺はベースとして存在してますが)
そのトップに対して『証言させるために身柄を拘束』というのは
いかがなものかと。
【魔時空界にもどることはできないと決意させる】という
点については、追われる身になったことと、人間界と魔時空界が
そう易々と行き来できるわけではないこと、そして、リカの誕生の
3点の要素で事足ります。
特に、リカの誕生、という要素は大きいですよ。
(ま、現実の世の中では色々な母親がいるけど)

で、6番も、実質的には他案と大差ないですね。

そして7番。
6番の
>人間界に行くのになんらかの障害があったと考えたいです
これと、ぶつかってしまいますね。
人間界へ行くことに障害があって手出しできなかった、とするか、
それともまずは魔時空界の制圧が先決、とするか。
ま、戦略的には後者でしょうね。
で、そうすると5番の【暗殺要員が……】というのは、
ますます不要になりますが?

8番については了解です。

というわけで、ボウターヌ萌えさんの案をブラッシュアップするなら、
白魔時空の捕獲要員&黒魔時空の暗殺要員の派遣、という
部分を違う形にすれば、問題ないでしょう。

例えば、ナイトローズ的にはレイを深追いする考えはなかったが、
黒魔時空勢力の武闘派約2名くらいがナイトローズを無視して
人間界へ……
ナイトローズ的には、「バカは放っとこう」と、武闘派を放置。

しかし、ジーク技術が確立されていたわけではないので、
後のドグモジーク達ほど強くもなく、
未完全なレイダルダに倒されてしまう。
もちろん、レイも無傷とはいかず、そこでおやっさんが……

といったところでしょうか。

こうすることにより、ナイトローズの戦略も明確になります。

いかがですか?
874ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 17:01 ID:ci52XRVA
>>871
>いつ自分が襲われるかもしれないという恐怖を抱いて暮らすんじゃなくて、
>「来るなら来て見ろ!」っていう強い意志持っててほしいじゃないですか、レイには。

……いや、同意を求められても(O.O;)(o。o;)

来るなら来てみろ!っていうスタンスで
赤ちゃんを抱いているレイってのは
どうなんでしょ?
リカを守ることが最優先、でないと、
視聴者・ユーザー・読者等の感情移入、かなり難しいのでは?

リカがいなければ、ボウターヌ萌えさんの言うとおりなんですけどね。
875三十郎(?):02/03/17 18:40 ID:afFGPWkq
見てはいるのですが(携帯で^^;)、なかなか書き込めないでいます。(汗)

>>874
>リカを守ることが最優先、でないと、
>視聴者・ユーザー・読者等の感情移入、かなり難しいのでは?

白と黒のハーフ、しかも両方の王族の血を引くリカは魔時空を平定できる
可能性を持つ一人と考えられます。レイは“母親として”はもちろんですが、
それ以上にリカの“王族の血筋”を重要に考えるのではないでしょうか。
強い意思を示すとすれば…、
「いつか戻れる日が来るまでは・・・。この身に代えてもリカを守る!」

という「覚悟」がレイにはあるんじゃないのだろうかナー。。。
こんな理由はドウでしょう。

設定等にズレがあったらごめんなさいA^^;
876ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/17 19:39 ID:/j3Gqi5y
>>875
>「いつか戻れる日が来るまでは・・・。この身に代えてもリカを守る!」

>という「覚悟」がレイにはあるんじゃないのだろうかナー。。。
>こんな理由はドウでしょう。

でしょうね。実際、そこに落ち着かせるべきでしょう。
877419:02/03/17 20:02 ID:Wn6OfiQE
物語の進行上蛇足になるかとは思いますが 
リカがレイに毎晩読んでもらっていた「お花の国の物語」の絵本は
実はあっちの世界のことを書いた本で リカはその話がとても好きだった
みたいなのがあると個人的にはウマー

「覚悟」に関しては三十朗さんのに賛成 ただ個人的にはどっちかというと比重は
母の愛>血筋
であってほしい
878MASAYAN:02/03/17 21:00 ID:QAwRvEXQ
>>868
あらら・・・、先超されちゃいましたね(w
某スレではいろいろ楽しませていただきました。

私もサクヤ使って、別の物を作ってるんですが
大腿部は臀部からのラインを生かしたいために、
中程からカットして膝上部分で回転軸を入れようと思ってます。

87921改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 21:01 ID:mV50OIQw
どもですー

>>868のムサイさん

おおっカコヨクてかわいいっ! 遊びてーーーー!!!(笑)
サクヤモンの食玩を知らないんですが、いきなりダルダに使えそうなうえ、
ムサイさんの独特のアレンジがいい感じですねー

で、もしバランス調整をされる場合は、
1 胸を若干大きめに
2 肩アーマー・肘関節・膝関節の両脇に丸い謎の物品を(ι
3 顔の真ん中の花弁にエッジを
4 バックルの左部にステッキを
といった感じでしょうか。
でも、もう雰囲気は限りなくパーフェクトだと思います。
ちなみに白い部分は、白地にブルーパールにしようか
銀にしようか迷っています。ムサイさん的にはやっぱり白ですか?
いいなぁ、これ・・・・ゆくゆくは量産を・・・・・パタ

議論の激流に呑まれてしまった印象があるので、
再リンクさせてくださいね
http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020317155655.jpg
他の方の意見も聞きたいですねー!
88021改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 21:06 ID:mV50OIQw
ぽちさんぽちさん、ムサイさんのダルダを
データサイトにお願いできますか?
造形のカテゴリーかなんか作って、闇の造形師さんの
製作途中写真もいっしょに入れてホスィです

あと、ゆくゆく心優しい人がダルダちらし作ってくれるやも
しれないし(ウソ)、いろいろ掲載するハコはあるとうれしいなぁ・・

と、絶望的に勝手なことばっか言ってます。すいません
881名無しより愛をこめて:02/03/17 22:15 ID:zdjqD9ny
あの〜、ローズですけど、草波の球魂奪うってのは・・・駄目・・・でしょうか・・・
ほら、もとは蘭のを獲るつもりだったから、調整が合わず暴走って・・・
・・・無理・・・かな・・・
882三十郎(?):02/03/17 22:20 ID:Ihu/CsUx
>>877
うーん、やはり母親の場合、血筋よりわが子への愛の方が勝りますね。
これが父親の場合だと「血筋>愛」になる可能性もある…、カモ。
88321改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 22:38 ID:mV50OIQw
>>881
自分もそっちのほうが、整合性があるような気がします。
で、シナリオ作っている方々的には、
お兄ちゃんの求婚もとい球魂でダルダにパワーアップしてほしいって
いう考えがおありだと思います。
どうでしょうね、みなさん?
検討の余地はあるかと。

884怪人設定者:02/03/17 22:43 ID:B3QGumgq
>>881
>>825の理由により反対です。
蘭の球魂を使うつもりなら、はじめから蘭に球魂を渡す必要もありません。

>>873
特に武闘派が命令無視しなくても、追撃要員が返り討ちにあって
連絡が取れなくなり、居場所が分からなくなったとすれば
問題ないのではないでしょうか。
白への侵略戦争の真っ最中ですからそちらに戦力は割けない。
で、物語の開始ちょっと前になってようやく白への侵略が一区切り付いた&レジスタンスが
レイの球魂をよりどころとしているので本腰を入れてレイを探し始めるわけです。
885怪人設定者:02/03/17 22:48 ID:B3QGumgq
>>883
草波&蘭の戦線離脱によって最強フォーム発動、という流れは
王道ですし私もそのつもりで考えていました。
88621改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 23:28 ID:mV50OIQw
>>884
あゝそうでしたっけ(ι
すいません、なんか混乱してました。
ちなみに最終フォームってどんな特長のあるフォームとして描いたらいいんでしょうか?
今までのを読んだ限りだと、ただ強いってあるし、かと思うと
お兄ちゃんと蘭がナイトローズにダメージを与えておいたことで勝つ、ともあるし。
なんかご注文いただければ幸いです。
できれば、基本のアメジストフォームがかすまないようなのが好みであります
88721改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 23:46 ID:mV50OIQw
>>886
個人的には、WIZのマイルフィクみたいな6枚羽を
想定してたんですが、最強=羽っちうのもあれなので、一瞬リセットです。
888ムサイ:02/03/18 00:04 ID:MjScy7nX
>>879の21改さん
おほめいただき、どうもありがとうございます。
4つのアドバイス了解しました。
実はまだこれディテールを全く入れていない状態ですので、細かい部分はこれからです。
背面作ると同時にディテール作業に入りますので、
21改さん、お忙しいとは思いますが、どうぞよろしく! で、21改さんに質問。
・バックルはアップと壁紙では形が違ってますが、アップ優先でよろしいですか?

それから色の問題ですが、全体銀よりは白の方が上品さが出るのでいいと思います
(パール配合は問題ないと思います)が、撮影用スーツの事を考えると、
白系は汚れが目立つような気もしますね。闇の造型師さんの御意見もお聞きしたいところです。

あとおおむね好評だったんで、調子コイてこんなイメージ画像を作りました。
お兄ちゃんライダー代役(笑)とのダブルライダーです。
http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020317235456.jpg

>>878のMASAYANさん
こちらこそ某スレではお世話になってます。
どうか、MASAYANさんも参戦して下さいよ〜。
今後、怪人や仲間がいっぱい出てきそうなんで、モデラーさんは必要なんですよ〜。
で、今、サクヤモンで何をお作りなんですか?
88921改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 00:29 ID:xAv+8J08
>>888
あ、背面は月曜日中、遅くても火曜日にはアップします。
闇の造形師さんにもご迷惑おかけしてますもんね。
ちなみに顔の細かいディティールやタイミングに関しては、
以前上げた線画
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2799/graphic/drd-head.jpg
や、闇の造形師さんの原型をご覧頂くといいかと思います(ι

えーと、バックルの形なんですが、(ダルダ本人から見て)左半分はアップ優先、
右半分は壁紙の下書きイラスト優先・・・・てだめですか?(ι
ようするに、アップの右半分(ステッキがはまってない部分)が、アップ稿では
凹だったんですが、今描いているやつは凹ではなくしてるです。
なんか文字でご説明してもアレなんで、なるべく早く起こします(ι!

色は難しいですよねー。最初の最初は、新マンやアクション用ギャバンみたいな
シルバーとグレーの間っこみたいのも想定してたんですが、
たとえばオープニングとかで綺麗に撮ろうとした場合、カッコ悪いですもんね。
やっぱり闇の造形師さんに相談しますか(笑)

写真見てびっくり。本当に装着変身サイズなんですねー。
アギトとR&M龍騎も並べて、平成ライダー4人揃い踏みだー(笑)!
ああ、誰の邪魔もしないカラーリングでよかった(ι
89021改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 00:53 ID:xAv+8J08
実は背面設定はあがってるんだけど、色を塗ってなかったのでした。
第二稿は色分けがムズイから、絶対に色は必要なんですよねー

と空虚に叫ぶ
891カイザー:02/03/18 01:23 ID:2Lf4Yb9Y
すいませ〜〜〜ん!最近諸事情でパソコンが使えなかったもので来れませんでした(汗)
もうすぐでダルダ4スレ目に突入かぁ〜〜〜・・・・。
今までのを読み直そうとがんばりましたが、読んでない文が500以上あるから
途中で訳分からんようになってきました。
というわけでなにか新しい設定があれば教えて下さい。
ちなみに七百何番目かに出てきたカイザーは僕じゃありません。
別に変な事は書いてないので構いませんが・・・・・・。
892ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/18 01:55 ID:YAjk1XBT
>>874
うーんとですね、レイの決意、覚悟っていうのはダルダ本編ではっきり示す必要はないんです。
ただお話を作る人間は意識しておく必要があると思う。
全然環境の違う場所で生きていく事を選択して、10年間リカを立派に育ててきたんだから
少なくともいい加減には生きてない。表には出さないけど腹くくって生きてたと思うんですよ。
僕のレイに対するイメージは「気丈で明るくやさしい」です。
王族の人間なんだから、もうちょっとノーブルでおっとりしててもいいんだけど、
そうじゃないのは、人間界で覚悟を持って暮らしていくうちに、性格的に強くなったと考えたいなと。

何を決意したかの内容は、三十郎さんの意見にほぼ同意です。

で、1話でリカが変身して敵を倒す。
でも、これは無我夢中だったし、まぐれで倒したようなものです。
2話でリカは母親の自分に対する思い、どういう気持ちで生きてきたかを理解し、
(ビオプランターから聞かされる?)自分の意志で敵と戦う事を、彼女もまた決意するわけです。

というふうに考えてるんですがいかがでしょう?

>>877
それ僕も考えてました(w

>>884
それでですね、実はその時(10年前)の怪人(追跡者)の巻き添えをくったのが、
草波亘の身内と考えたんですよ。
僕の脳内じゃ「草波亘の父:草波浩一郎(38歳):城南警察署刑事」ってのが
うかんでるんですけど(w
893ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/18 02:19 ID:YAjk1XBT
あと白の捕獲要員は必要ないとしても、黒魔時空の追跡者をレイが返り討ちにした
という設定は、やっぱりほしいなと。
894名無しより愛をこめて:02/03/18 03:16 ID:VcKCOPWF
レイの逃亡から10年目にしてようやく事件が地球側で動き始めた理由案

魔時空と地球が本来容易に行き来できるものではなく、
今になって自在に行き来できるようになったというのなら
いきなり事件が進展し始めてもいいんじゃないだろうか。
行き来できないから安全圏としてレイは逃げ込んできた。

例)
各世界にはそれを型作る枠というか境界があり特殊な方法でしか越えられない。
しかし最近になり魔法力のバランスの崩壊で魔時空の境界が脆くなり簡単に越せるようになった。

ちょっとありがちでご都合主義?
895MASAYAN:02/03/18 07:36 ID:poaPFVC2
>>888 ムサイさん
どもども・・・(^-^;
食玩使われてるんですね?
私は、プリスターパックのやつの方ですが、現在のところ解体して
原型とどめてません。(w
キュウビモンと併せてオリジナルのR&Mでも、と思ってたんです。

でも、作りたくなってきたー(w

896ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/18 07:39 ID:eE/HL1uL
>>892
しつもんです。
三十郎さんの案、っていうのは、「母>血筋」ですか?
でしたら自分も、元々そうですので。

あと、亘の父が……というのは、やめませんか?
ってゆうか、これ以上、肉親関係のキャラを
絡ませる、というのは、物語世界がせせこましくなります。
ほとんどのキャラの行動理由が肉親関係の原因、というのは
あまりに安易です。

>>893
いや、だから、そういう提案をしたんですけど……(;。;)
騒ぎを起こした人間の提案は黙殺、というのであれば
仕方ありませんが……

21改さんへ
データサイトの件、了解しました。
897怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 07:57 ID:Ynu/uhNR
トリップテスト

>>896
草波父登場は面白いアイディアだと思いますがぽちさんの言われるとおり
あまりにも身内ばかりになるのはまずいですね
でも行動原理が肉親関係なのって初期のリカ(&レイ)と滝くらいじゃないかな・・・
草波は「復讐者」であるならやはり身内に近い人物の死が行動原理になるのは仕方ないとも思います
私は漠然と「恋人」で考えてましたが

レイの性格については「母>血筋」で決定でよいでしょう。
89821改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 09:23 ID:xAv+8J08
>>894
>>873のぽちさんほかの設定の補足といった感じですね
人間界がレイにとって、絶対安全圏『であった』という理由付けとして
いいですよねー
ボウターヌさん、いかがなもんでしょう?
↑もうボウターヌ本人になってる(ι
899三十郎(?):02/03/18 10:19 ID:nh+xmO09
>>896
「母>血筋」の方が自然ですし、誰でも共感できると思います。
ただ、それだけの理由となると当たり前すぎると思うのです。
ですから「王族の誇りにかけて」「血筋を守る」という物が一緒であれば、
普通の母親以上にその「覚悟」は強固なものになると思います。

そんな訳でワタシとしては、どちらかといえば「母≧血筋」です。
900名無しより愛をこめて:02/03/18 11:40 ID:lsyRTTDP
>>894
大筋で同意です。

なぜ大筋かというと……10年、という時間についてだけ、提案あり。

ここで私は今一度、魔時空界と人間界の、時間の流れる早さが
異なる、という設定を提案したいのです。
たとえば人間界の10年は、魔時空界の1年に相当する、
くらいでしょうか。

理由は……
1)人間界へのジーク出現ペースを調整できる
  毎日毎日、怪人が現れるのは、物語の作り手としては
  世界観的に、さすがに困るわけで。
  で、時間の流れについて設定すれば、
 【新たなジークを生み出す所要時間×10】
  が、人間界襲撃のタイミング、となります。

2)最終決戦時&終了時のリカの処遇
  この設定を設けないと、リカは人間界で
  少なくとも1日は行方不明扱いになりますね。
  小学生だし、学校的に問題が……
  さらに、この設定をうまく利用すれば、
  リカとレイは、人間界に戻ってくる前に、
  一晩だけでも家族3人で川の字になって寝られる!
  いや、レイだって、人間界に帰る前に、魔時空界の
  今後について、フライシスや、白魔時空側の人たちと
  ちゃんと話をできます。

3)魔時空界の成立要因そのものについて
  魔時空界が発生したのは、第1スレの
  かなり初期の名無しさんによる書き込みを
  ベースにするなら、バ○ンがらみです。
  でも、そこから【ダルダ】ストーリーへの
  時間経過を考えると、魔時空界、あまりに
  急成長を遂げています。
  そこも、一気に整合させることが可能。

 ……いかがでしょう?
901名無しより愛をこめて:02/03/18 11:43 ID:lsyRTTDP
【緊急連絡】
えぇと、データサイトに【立体造形】のページを追加したのですが……

闇の造形師さんの、ダルダヘッド画像が、私の手元にありません(;。;)
保存したと思ってたんですけど、うっかりしてました。

どなたかお持ちではありませんか?
ご協力をお願いします。
902419:02/03/18 11:51 ID:gtDjVE8N
えっと・・ あの 自分が描いたギュラスってまだデータサイト載ってませんよね
保留ってことでしょうか?
903ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 12:00 ID:lsyRTTDP
>>902
すみません、現在順次更新中……
あと15分お待ち下さい(;。;)
904ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 12:29 ID:lsyRTTDP
>>903
自己レス。
15分では無理でした(x_x)

もう少し時間を下さい。
905ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 12:40 ID:lsyRTTDP
>>902-904
いま、載せました(¨;)
遅くなってごめんなさい。

他にも掲載漏れがあったら、ご指摘下さい。
906419:02/03/18 13:18 ID:gtDjVE8N
お疲れ様です〜 いや 忘れられてるのかな、とか思ったモンで(笑
話は飛びますがダンゴムシ
「ダーゴムジーク」ってどう?
90721改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 13:29 ID:bQmWif+o
レイが、母親としての保護願望より血筋を重んずるっていう
意見がありましたが、それはいかがかと思ってます。
できれば,そんなことも考えてる,程度が希望です。
封建社会でやる作品ならともかく、
現代日本に生きる受け手が感情移入できる
考え方じゃありませんし、
そんな古風で父性ばりばりな母親に
育てられたリカというのも・・・。

レイは人間界にきて、王宮の再建は心残りであるものの、
娘と花に囲まれた平和な日常を、
できればずっと過ごしたいと思ったんじゃないでしょうか。
でもそれは叶わなかった、と。

クライマックス後、復興にむけて動き出すのもいいし、
『これからは、この家がわたしの新しい王宮』トカ(笑)
ですが、少なくとも黒魔時空人の侵攻があるまでは、
100%近くただの母親の気持でいてほしいです。
“普通”って言われたっていいと思うんですよ.だめですか?

>>900
2)これ,泣けますね!
3)ずっと昔の書き込みでたしかに悪の組織に関する記述を見ましたが,
  個人的には前シリーズは切り離して考えたいなあ,と
  おやっさんみたいなキャラクターぐらいならいいんですけど,
  世界観そのものが,歴代シリーズがないと成立し得ないってのもなぁ・・・って
  これ900さんに対してでなく,前のその設定に対しての意見なんですけどね
90821改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 13:32 ID:bQmWif+o
誰も重んずるとは言ってないですね.
比較的強い程度ですね.
ニュアンスの書き間違いです.いちお理解はしてるつもりです
失礼しましたーーー
909ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 13:36 ID:lsyRTTDP
>>907
まず、ごめんなさい。
900、私です……
名前、入れ忘れていた。

あと、ダバ○との関連については、了解です。
910419:02/03/18 13:38 ID:gtDjVE8N
自分としては
「もしものこと(黒の侵攻)があってもこの子は命をかけても守る」
という決意を胸に秘めながらも 今の生活を大事にしていく
で、絵本の話を出しましたが
「いつか平和になったらこの子にあの美しい、地球に負けないくらいすばらしい世界を見せてあげたい」
という気持ちがあって欲しい
それを踏まえたうえでの血の話ならおっけー、と
前に口を挟んだ大きな理由が
>レイは“母親として”はもちろんですが、
 それ以上にリカの“王族の血筋”を重要に考えるのではないでしょうか。
って言うところの「それ以上に」という部分に大きな違和感を覚えたからでして
というわけで心のどこかに決意を持った普通の母親に一票
911三十郎(?):02/03/18 14:10 ID:WBx2Xp4y
>>907
>レイが、母親としての保護願望より血筋を重んずるっていう
>意見がありましたが

理解頂けたようですが、ニュアンス的にはそうなりますね。(^^;
でもやはり最後は「母の愛」が強く出ると思いますヨ。
だって…、おなかを痛めて産んだ子ですもの。(w

#ただ単にワタシが時代劇(忠臣蔵)とか、武士道・騎士道とか、そう
 いうシチュエーションが大好きなだけなんです。(w

・・・違う話しになりそうなのでsage。(汗
912ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/18 14:33 ID:YAjk1XBT
>>896
三十郎さんの案=「母≧血筋」でとらえております。

>いや、だから、そういう提案をしたんですけど……(;。;)
すいません、見落としてました…m(__)m
了解です。
・黒魔時空からの追っ手(単独行動orナイトローズの配下)
・レイvs追っ手
・追っ手あぼーん
・レイの正体をおやっさん知る
・ナイトローズ白魔時空侵攻に注力
という流れで…

>あと、亘の父が……というのは、やめませんか?
そうしたいのはヤマヤマなんですが、自分は草波の大事な人(恋人、友人、家族)
が怪人に殺されてるという怪人設定者さんの説をとりたいなと。
その殺害が、本編の第1話以前に行われたか、以降に行われたかという問題が
あるんですよ。
第1話以降に行われたとすると、本編のストーリー展開がちょっと忙しくなります。
第1話以前に殺害されたとすると、「10年間黒魔時空からの侵攻はなかった」と
わけですから、10年前のレイvs追っ手の戦いの中で死んだと考える方が妥当
ではないかと。
それで草波が黒魔時空に強い決意をもって自発的に立ち向かっていくのは、
復讐のためもありますが、死んだ父の意志を継いで刑事になったことで後戻りの
出来ない立場にいるからだというアイデアが浮かんだんですよ。
もっといいアイデアないですかね…

それよりも滝が、妹やリカを守ると考えて、自発的に怪人相手に関わろう
とする方が問題あると思うんですよ。
理由としては、あんまり積極的に動きすぎると草波のキャラとかぶるのと、
敵との戦いにおいて単なる人間の滝にはやれることがあまりないから。
(敵との戦闘に巻き込まれて、必死で抵抗するのはアリ)
滝の行動原理は肉親関係、身内を敵から守るといった強いものじゃなくて、
リカに対する「優しさ、理解」として、基本的には日常における心情面での
リカのサポート役に徹した方がいいんじゃないかと思うんですが。
滝の立場って、敵から逃げようと思えば逃げられる立場ですから。

>>898
>>894さんの意見、了解です。
自分は「人間界との行き来が困難」の理由に、「当時は白魔時空の技術を使い、
特定の条件or白魔時空人でなければ人間界に行けなかった」と設定してました。
そのため10年前に黒の追跡者がレイを追う手段として、白の捕獲要員の一人
になりすますor寄生、憑依するというのを考えてたんですが…
(白の捕獲要員=追跡者を人間界に送りこむための物語上の道具)
ここらへんの「行き来が困難だった理由」もっとアイデア出そうですね。
あと>>900さんの意見にも同意です。
913名無しより愛をこめて:02/03/18 14:41 ID:IuaPxqYh
>>900の(1)の件ですけどー
>で、時間の流れについて設定すれば、
>【新たなジークを生み出す所要時間×10】
>が、人間界襲撃のタイミング、となります。

襲撃するに併せてその都度ジークを「生み出す」となると
ジーク自体には「状況を評価する能力や態度はない」ということになりませんか?
多分にこういうものは、時間経過に伴う経験によるものですし。

そうなると黒魔時空の組織内に、ジークではない幹部の「和平派」の存在が改めて
必要になると思います。
914怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 15:03 ID:Ynu/uhNR
>>900
良いアイディアだと思います。時空破断装置は・・・SRC用設定かな?

>>912
(草波)
>草波が黒魔時空に強い決意をもって自発的に立ち向かっていくのは、
>復讐のためもありますが、死んだ父の意志を継いで刑事になったことで後戻りの
>出来ない立場にいるからだというアイデア
設定としては悪くないのですが、「復讐者」というにはちょっと志がありすぎるかな。
もっとどろどろしていて良いと思います。ということもあって「恋人」。息子や娘も
良いのですが・・・妊娠していたことにしちゃうとか(ひ、悲惨だ)。

(滝と草波)
草波が変身するのは終盤ですので、物語の大部分ではただの人間/刑事として事件に関わるわけです。
家族同然の滝とは関わり方が異なってくると思います。

(滝の行動)
「滝の行動原理が肉親関係」はリカではなく洋子に対してです。
リカに対しても近い物は持っていると思いますけれど。厳密には異なりますね。
彼の役割、リカに対する位置づけについては大筋で賛成です。

しかし滝と草波・・・ケンカしそう・・・
滝:不良崩れの熱血漢
草波:一見クール(でも内に秘めたものがある)なエリート刑事
↑は私のイメージ。
915怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 15:09 ID:Ynu/uhNR
>>913
そうですね。「生み出す」よりは「投入する」イメージです。
ジークは基本的には人間のメンタリティを有しています。
「生物兵器」ではありません。「特殊技能を有する兵士」です。
技能の研鑽・経験の蓄積などは当然行っているでしょう。

黒としては矢継ぎ早に戦力を投入している(つもり)のですが、
空間転移の際に時間軸のゆがみを超えられないのでしょう。
空間転移の技術については白のが優れています(誤差が少ない)。

すぐにはレイを追えなかった理由がまたひとつ。
916ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 15:12 ID:lsyRTTDP
>>910
賛同です。

>>912
見落とされた件、了解です。

そういえば、結局亘は、復讐者になるんでしたっけ?
決まってなかったような……
原因は、私が引っかき回したことにありますね。
すみません。

滝と草波に関してですが、【キャラがかぶる】というのは、実際、
発生しますか?
草波を刑事とした以上、兵藤とともに立花家周辺をかぎ回る……
いや、兵藤以上にかぎ回ってしまうキャラにしなければ意味がありません。
つまり、リカに対しては懐疑的なわけです。
一方滝は、説明不要ですね。

ジークやアブラムに対する行動だけを見れば、かぶる面も
考えられますが、主人公であるリカを中心に据えた物語&
場面描写を丁寧に行う限り、かぶりようがないでしょう。
むしろ、滝と草波は対立しますよ、あからさまに。

前科者vs刑事、リカを疑う者vs守る者。

これでかぶったら、ライターの腕が足りない、ってことです。


>>913
ジーク一体を生み出すのに、どの程度の時間が必要か、によりますね。
魔法力を使って、寄生行為を促進させ、完成させるのに
どのようなプロセスを設けるか……
それによって、所要時間が変わってくるでしょう。

 ※ちなみに私は、てっきり1〜2日でできると思ってました(¨;)
  ま、私の思いこみは、さておき。

あとは、それにあわせて、魔時空界と人間界の時間倍率設定調整ですね。

1:10、という比率は、あくまでもサンプルですから。
実際、1:3でも、結構な差です。
球魂事変から人間界襲撃(=魔時空界掌握)まで、
3年ちょい……あり得る数字です。

というところで怪人設定者さん、ジーク一体を生み出す
プロセス、どうしますか?
917ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 15:29 ID:lsyRTTDP
>>916
自己レス(……こればっかり)

前科者vs刑事、リカを疑う者vs守る者。

って、順序違うし。

正しくは……

前科者vs刑事、リカを守る者vs疑う者。
918ボウターヌ萌え(与太担当):02/03/18 15:57 ID:YAjk1XBT
>>917
>前科者vs刑事、リカを守る者vs疑う者。
>むしろ、滝と草波は対立しますよ、あからさまに。
「リカを守る=警察、社会の目からリカを守る」という意味で了解です。
リカにとっての目的遂行の為の障害の一つが警察であって、子供である
リカの替わりに障害に対抗するのが滝だと解釈してよろしいですか?
919怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 16:45 ID:Ynu/uhNR
>>916
■文芸設定■
ジークの基本設定については>>547>>466

精神的にも肉体的にも「イレズミ」というイメージです(実際にイレズミがあるわけではない)。
ある程度根性座っていないとできませんし、可逆性は有りません。
継続的な肉体の苦痛を伴い、運が悪ければ死ぬ人もいます。
ただ、一方的に「作られる」のではありません。
自らの意志でジークに「なる」のです。(参考=グロンギ怪人)
※「彫り師」に相当する技術者は必要かもしれません

儀式にかかる時間は、上記をふまえて設定していただきたいです。
(基本的には不眠不休の儀式呪文にて完成します)

ただ、登場怪人で実際にジークとなってすぐに投入される(ジークとしての実戦経験無し)のは
ヤンマジークとギュラスジークくらいで、あとはみな既にジークとして活躍中と考えてください。
920ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 16:53 ID:lsyRTTDP
>>918
いや、行動そのものの対立ではなく、立場の対立です。
場面場面において、リカ&諸々の事件に接する態度の違い、
とでもいいましょうか。

ですので、
>リカの替わりに障害に対抗するのが滝

そういうシチュエーションも発生する(第3話あたり)でしょうし、
また、ジークに対するアクションの起こし方ひとつとっても違ってきますよ。

>>919
「彫り師」は、ボウターヌだったりしてはだめですか?
あと、不眠不休……三日三晩くらいでいかが?
それ以上長いと、不眠不休も限界かな、と。
……そう思うのは、私が30代だからかなぁ(´ヘ`;
921419:02/03/18 17:05 ID:s20gi+v2
「彫り師」のお手伝い描いて良いですか? とっても無個性な感じの
922419:02/03/18 17:08 ID:s20gi+v2
途中で送ってしまった・・
なんていうか「素体」って感じの ボウターヌ専用アブラムみたいな 
まあゲームなら背景程度の扱いで一度画面に出るかどうかってとこですが
923怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 17:12 ID:Ynu/uhNR
>>920
三日三晩!一日徹夜しただけで逝ってしまう私(20代なんだけどな・・・)
その辺は不自然でない程度であればお任せします。
ボウターヌだったりしても良いです。

ただ、くり返しになりますが彼らは「意志を持つ戦闘兵器」ではなく、
あくまで「特殊能力を持つ兵士」です。
※モノ扱いは人権侵害ニダ!

組織内での位置づけはジョジョ第5部の暗殺チーム(敵のスタンド使いたち)です。
特殊能力を拾得するには試練があり(ポルポの「テスト」)、
特殊任務に従事していますし(暗殺)、
自らの意志で行動しています(ボスの正体を知ろうとする)。
もっともマフィアでなく軍属なので忠誠度は高いですが。
92421改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 18:49 ID:5D8OniKa
>>911
>でもやはり最後は「母の愛」が強く出ると思いますヨ。
最初から愛ぶりぶりがいいなあ・・・
どっちかっつーと、レイは伝統や格式や血筋を
窮屈に感じているような感じがいいですよー
公的使命感で動くタイプではなく、あくまで母として行動するみたいな。
でも三十郎さんにニュアンスが伝わったようなので、419さんの考えにいっぴょ
92521改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 18:55 ID:5D8OniKa
あと提案です。

彫り師に相当する人物、自分に描かせて下さい。
お手伝いは419さんにおまかせいたしますから。

やっとこれで、敵のカッコイイオヤジが描ける・・・・(泣


あとぽちさん、更新お疲れさまです。
『ダルダ事典』!!!!!
そーそーこれが欲しかったんですよ!
一気に初めての方へのインターフェイスが良くなりますね!!!!!
さいこーです!!!!
92621改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 19:00 ID:5D8OniKa
提案とわ言いませんね。りっこーほ
927名無しより愛をこめて:02/03/18 19:21 ID:VcKCOPWF
>ぽち2号さん
データサイトの更新履歴をもう少し目立つようにしてはどうかな?と思います。
2,3日見れなかった場合や新規参入者が状況把握するのには更新履歴が便利と思うのですが
今のはあまり目立たないんです。元々更新履歴って見ない人が多いようですし。

あとダルダ事典ご苦労様です。非常に良い感じです。
928ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/18 20:25 ID:lsyRTTDP
>>923
では、魔時空界と人間界の時間の流れる早さは、
1:3くらいでしょうか。
ジークは2日2晩(短縮!)で生み出されてるんだけど、
人間界では一週間経ってる、と。

>>925>>927
ダルダ事典……喜んでいただいているようですが、
過去ログから拾ってくるのが、もう大変!

今はまだキャラクター編だけだし、それにしたって
載ってないキャラがいるのに、この後、魔時空界編でしょ、
アイテム編(球魂とか、ステッキとか、ベルトとか……)でしょ、
その他諸々入れて、一体いつ完成するんでしょう(´ヘ`;)

というわけで、事典については、みなさまからの原稿を
メールで頂戴したいと思います。
『これは決定済みだと思います!』というものを
どんどんメールで下さい。
お願いします。そうじゃないと手が回りきらないんです。

あ、あとですね……
【アミバ】&【イニシャルビスケットのK】の項目
お待ちしてます。
もし届いたら、その他に入れますので。

>>927
目立つように……それは、更新履歴のページの中の文字の話?
それとも、目次(左側のフレーム)の【更新履歴】って文字の話?

たぶん、後者なんでしょうね。
929927:02/03/18 20:46 ID:VcKCOPWF
>更新履歴
はい後者です。
930名無しより愛をこめて:02/03/18 21:30 ID:KCA0GQ+g
ぽち2号さん
ろ〜でぃすと だったんですか?

この上「ゴットンガマ」やら「エメラルブス」やら
「ショタコン」の語源やら

出てくるんですか?

年代的に、ありうる、 
931名無しより愛をこめて:02/03/18 21:38 ID:Ae6UdZfU
ん〜、リカの動機が母親なんだから、草波のほうは恋人とかがいいかもとか思うです。
ちょっと斜に構えたお兄ちゃんには亡き恋人の影。
ここはベタに少女漫画テイストもありと思うですよ。
あまりハードボイルドにしても他の世界観から浮くと思うです。
932怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 21:59 ID:Jxzp6hPp
>>928
生み出されてるというか一部の例外を除いてもともとジークとして既に存在しているんですってば。
単純に作戦の立案・審議・決定に3日くらいは最短でもかかるということなのでしょう。
(ナイトローズは独裁者ではありませんし、軍事組織ですから・・・)
933名無しより愛をこめて:02/03/18 22:01 ID:QbJWxDFa
死んだ恋人幹部の誰かに顔がそっくりキボンヌ
もしくは死体を利用して(獏
934名無しより愛をこめて:02/03/18 22:06 ID:ZBlBg8qb
母の愛がテーマのひとつですよね?
正直、家とか血統を気にするタイプのお母さんなら
わざわざこっちへ逃げてこないのでは?
仮にも異界だし、白魔時空とどっちが安全か分からない
どっちにも利用されたくないから逃げてきたのでは・・・
(最近のレスは斜め読みしたんで場違いなこと言ってたらごめんなさい)
935怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 22:19 ID:Jxzp6hPp
>>934
一理あります。

>>933
幻術やまやかしの得意な敵に幻を見せられて葛藤するのはどうか。
該当する敵:ボウターヌ、ホタルジーク、ナナフシジーク

特にナナフシジークはリュムナデスばりの汚い戦法が使えるぞ!
ヤター
936ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/18 22:20 ID:e4xz187a
>>930
げげ……どーせわかる人はいねぇだろー、と
思ってたのに(O.O;)(o。o;)

>>932
ごめんなさい。失礼。ホント、すみません。
ボケボケでした。

>>933
それは、亘の恋人のことですか?
たしか、ボウターヌに似てる、となっていたはず。

>>934
さぁ、そこをどう設定するかですね。
キャラクターの気持ちになって考えるより、
物語のためにキャラクターの『思考』を決めないと。

さてここらで、母と血筋のバランス、決めた方が良さそうですね。
私は【母>血筋】に1票。
それでこそ第1話の変身シーン&大団円の一幕が
活きるってもんだと思います。
937ぽち2号(文章書き? &サイト屋):02/03/18 22:21 ID:e4xz187a
>>929
レス漏れです、ごめんなさい。

明日、文字を大きくするか、あるいはgifボタンを作るか、
いずれにせよ修正します。
938名無しより愛をこめて:02/03/18 22:22 ID:YpwhGRK+
>>932
最初からジークとして存在してないと、
「セヌーカがカブトムジークの弟子」というエピソードに矛盾がでると思われ。
939怪人設定者 ◆DttJMDyg :02/03/18 23:04 ID:Jxzp6hPp
>>833のdreamerさんのオルキヌスを若干リライト。(※長文)
・フォーム名と魔法の関連性を強調
・通常形態(RX)−接近(バイオ)/射撃(ロボ)の変化を明確に
・よってキックはアルラウネで。

幹部#5 秋月蘭/オルキヌス
性格:慎重・冷静・皮肉屋
能力:黒魔時空人でありながら白魔時空のアイテム「追撃の球魂」の適格者。
   その力を見いだされ、人間にして10歳という若さにも関わらずフライシス直属の
   エージェントとなる。
   「追撃の球魂」はリカの「反撃の球魂」と同じく状況によって戦闘能力を変化させる
   能力を備えている。

#5−a オルキヌス・アルラウネ(紫)通常/魔法形態
武装:双剣「デュアルリーファー」木の葉をかたどった一対の小剣。使い手の意志で自在に空中を飛び回る。
魔法:「吸血姫の蔦(ヴァンピレス=ルート)」
    地面より薄赤く光る蔦が伸び、対象にからみつき動きを封じるとともに、少しずつ精気を吸い取り
    ダメージを与える。
   「死の花霞(アルラウネ=ミスト)」
    薄紫色の霧で相手の視界を封じる。またこの霧には遅効性の毒が含まれており、長い間吸い込んでいると
    体の筋肉が麻痺しやがて死に至る。
   「樹精の微笑み(ドライアド=スマイル)」
    魔法に対する抵抗力が低い相手を魅了する。対象は術者を命に代えても護ろうとする。

#5−b オルキヌス・メドウサ(深緑)接近戦闘形態
武装:大剣「ゴルゴンソード」身の丈ほどもある青銅色の大剣。斬りつけた相手を石化させたり、
   堅い装甲をうち砕いたりできる。
魔法:「幻の蛇(イリュージョンサーペント)」
    視線を合わせた相手を金縛りにする。対象は、無数の蛇で全身を締め付けられているような感覚に陥る。
   「真鍮の翼(ブラス=ウイング)」
    背中から真鍮色に鈍く光る翼をはやし、一定時間飛行する。羽ばたくことによって強風を巻き起こすことも可能。

#5−c オルキヌス・サラマンデス(桃)射撃戦闘形態
武装:銃「クライシスバスター」炎の魔力を弾丸として打ち出すハンドガン
魔法:「蒼炎の弾丸(ブルー=バレット)」
    美しく青く輝く、鉄をも溶かす高熱の弾丸。貫通力に優れる。
   「白熱の弾丸(ホワイト=バレット)」
    いわゆる閃光弾。まともに見た相手はしばらくの間、視力を失う。
   「紅龍の弾丸(レッド=バレット)」
    赤き龍をかたどった炎を発射。飛び回る龍は辺り一帯を炎の海と化す。
94021改 ◆OUl/0dxo :02/03/18 23:07 ID:2WWSXz0Y
>>931
甘〜い感じで好きですよそーゆーの。
わりと恋人殺され案は多いから、ここらで
決定かも?

>>933
死体利用するって(ιι
いっこく堂みたいに、発音のタイミングを微妙にずらしてるから
操ってるとばれないとか(笑)
逝ってきます・・・・

>>934
いったん戦線離脱のつもりで人間界に来たっていう考え方もできますが、
個人的には934さんの考え方のほうにいっぴょです。
『おのれ黒魔時空人! この王宮滅ぼうともわが一族は敵に後ろは見せぬ!!
この幼き我が娘も、元よりその覚悟なり!!!ホギャーホギャー
っていうママも、好みの問題はあるんだろうけど、
個人的にはリカの人格に影響しそうでちょっとあれかなあ、と(ι
自分は母>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>血筋ですね。

>>938
そうかも(ι
つか、なんでセヌーカがカブトムシジークの弟子でないといけないのかの説明が
見あたらないです。どこだろう(・・;
なんか文章注意力が減ったです自分・・・・
絵描きに戻ります

↑下手すると毎日言ってる
94121改 ◆OUl/0dxo :02/03/19 06:24 ID:TEFuStww
それそれそんなわけで、新スレも近づいてきましたね。
950を踏んで、次スレを立てられる方は、
できたら
>>737
>>738
>>739
>>740(※印の文章はカット)
を、それぞれ別レスとしてコピペしていただけると助かります。

次スレは、ふたたび絵関係を充実させられたらなぁと思っております。
特に魔時空界がらみのビジュアルとか、滝とかリカのお友達とか、
決まってないデザインは犬のようにいっぱいありますので、
名乗りを挙げてるコテ絵師のみなさま、まだ名乗りを挙げていない絵師のみなさま、
どうかお力をお貸し下さいですー
942名無しより愛をこめて:02/03/19 08:08 ID:TqvjUlqz
スレタイ、〜♯13までは、このままキボンヌ。
943ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/19 09:13 ID:sMyJ6HCZ
>>940
セヌーカがカブトジークの弟子である理由は、確か
まだ語られてませんね(^^ゞ

怪人設定者さん的には、「師弟関係」はまだ未決定とのこと
(データサイトの意見交換版参照)
ですし、これから詰めていくところでしょうね。

ところで、昨日も募集をかけたのですが、
闇の造形師さんによるダルダヘッドの画像、誰か持ってませんか?
データサイトの「実写計画」ページ、素材がないので作れません(;。;)
あと、ダルダ事典の原稿もお待ちしてます。
上記2点の募集は、ここでもいいですし、メールでもOKですので。
944三十郎:02/03/19 09:51 ID:n//r34Jl
一連の「血筋」について一言。
これはワタシの書き方に問題がありましたね。
「王族の血筋」云々は、あくまで物語上のスパイス的な意味合いで書い
たものです。表には出てこない部分ですね。
表現の仕方はライターの“さじ加減”だと思います。

>21改さん
>『おのれ黒魔時空人! この王宮滅ぼうともわが一族は敵に後ろは見せぬ!!
>この幼き我が娘も、元よりその覚悟なり!!!ホギャーホギャー

お断りしておきますが、このようなイメージは一切しておりません。シンガイダナー(汗
「血筋」という言葉がこれほどのモノとは思いませんでした。逝ってきます。。。
94521改 ◆OUl/0dxo :02/03/19 10:07 ID:v9bF69Lr
>>944
あ、すいません、心外な気分にさせるつもりはなかったんです。すいません。
実は↑書きながら、一瞬これはこれで嫌いじゃないとか思ってしまったり(ι

血筋という言葉もさることながら、
母としての気持ち『以上に』ってどっかに書いてあったから
あんなんが浮かんでしまったです。ごめんなさい(ι
あうううもう大丈夫ですー三十郎さんのニュアンス完全に伝わりましたからー多分ー(ιι
94621改 ◆OUl/0dxo :02/03/19 10:09 ID:v9bF69Lr
>>942
自分もキボンヌ。しかし幾名かの、それを悲しむ人がいたりいなかったり・・・(ι
947名無しより愛をこめて:02/03/19 10:16 ID:0oqt1H/S
最強 最大 最後の仮面ライダーってダルダ!!??
94821改 ◆OUl/0dxo :02/03/19 10:27 ID:QiAwMRk7
最大か(ι

とか言ってるうちに、950が近づく・・・・
949ぽち2号(文字書き&サイト屋):02/03/19 11:00 ID:sMyJ6HCZ
さて、私は何番?
950ボウターヌ萌え:02/03/19 11:12 ID:xKQynd+0
最後に残ったお菓子に、手を出してるような気持ちだ。。。

>>920
>いや、行動そのものの対立ではなく、立場の対立です。
了解です。
でも滝がアブラムをばったばったとやっつけるようなシーンは、場合によっては
ギャグになるかもと言ってみるテスト。

>>934
レイは、フライシスと一緒にいるところを急襲されたんで、逃げ場がなくて止む無く
人間界に一時避難したと考えてました。
で、ナイトローズの陰謀をしらない白魔時空にとっては、黒魔時空にかぶれて
王族の秘宝を持ってトンズラこいた女としか見えないわけで(ナイトローズの諫言
のせいもあって)、レイにあらぬ嫌疑をかけてると脳内設定してたんですが。
ただ、これでもレイが魔時空界に帰らない理由としては弱いんですよね。
物理的に戻れなくなったというのが一番いいかな?

つーことで、スレ立ててきます。。。
951ボウターヌ萌え:02/03/19 12:08 ID:xKQynd+0
次スレです。

最強の仮面ライダーってだるだ? #4
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1016506107/

スレ立て人のルールとして、キャラクターの名前を盛りこんだ
捨てハンを、スレ立て時に使用することを提案します。
(例えコテハンでも)

#2 リカたんハァハァ
#3 ボウターヌたん萌え
#4 セヌーカ様に踏まれたい

と来てますんで、ご協力お願いします(w
952名無しより愛をこめて
737 :21改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 10:15 ID:or7UUMT7
【だるだプロジェクトについて】
この企画は、『仮面ライダーダルダ』という魔法少女仮面ライダーを
仮想して、みんなで、いろんなメディアで展開しようというものです。
799 :21改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 20:06 ID:Z5UNzMeg
ええと、自由投稿なら、小説でもマンガでも、
はたまたダルダちらしでも人形でも人形焼きでも全然OKだと思うですよ。
ただ、個人的な要望としては、オフィシャル決議の場から
ぽちさんが離れず、なおかつ私版の小説を書いて欲しい気持ちでいっぱいです。
本来ぽちさんの小説は、オフィシャルの草稿なわけだし、
私版に徹するよりも、ぽちさん版の設定を、
アンケートとか論議とかでオフィシャルのものにしちゃってから書かれたほうが、
一石二鳥な気がしますよ。
あんまパラレルワールドが発生すると、オフィシャルの意味がないし、
> すべてのメディアは、これを骨組みにして展開されます。
を、小説書きが二人とも昇龍突破しちゃったら、ちょっと悲しい気持ち(ι
もちろん>>737は、単に自分が決めたルールでしかないんですけどね。
以上、ぽちさんだからわがまま言ってみましたι
803 :21改 ◆OUl/0dxo :02/03/16 21:53 ID:Z5UNzMeg
>>801
了解です。
あと、>>737-741のルール、こんなでいいんでしょうか?
名無しさん含めたみなさまの確認を取りたいです。
みなさまの追加修正案(修正要求ではなく)も、お待ちしています。
830 :名無しより愛をこめて :02/03/17 01:55 ID:OdyEfcDF
>>829
黙殺なのではなくて、基本的に異議なしということなのでは?
先に出ていた、特定のまとめ役を作るのではなくて各セクションの担当者がその分野の
決定権を持つという考え方は、このダルダというものには適当であろうと思いますが。
832 :21改 ◆OUl/0dxo :02/03/17 01:56 ID:mV50OIQw
>>830
はっ!(敬礼
で、いいのかな・・・?