>>912 プロデューサーや監督にしてみれば、できるだけ馴染みのライターを使った方が
気心も知れてて仕事が進めやすいわけで、そうなると関わる製作会社が偏ってくるのは
ある意味当たり前。
そもそも、別に「ことごとく」ってわけでもなかろう。最近でもハガレンはボンズだしパプワは日アニだ。
>>912は本当に井上脚本のアニメを見てるのか?w
>>910 >それとも貶すにしろ褒めるにしろ今井を引き合いに出す人を説得しろとでも?
「アニメの話は駄目」と強弁する仕切り厨が、アンチ今井に対して弱腰なのは何故?
ていうかシリーズ構成って、そんなに脚本は書かないイメージなんだが。
シリーズ構成とメインライターって違うのが普通だと思ってた。
剣の1クール目の今井脚本がグダグダだったのはまあ事実だとして、それを激しく
糾弾する自称「非・井上信者の中立派」が、555の井上脚本の一年間4クール分の
グダグダグダグダグダグダグダさには一切口をつぐんで黙認しているのは、じつに
奇妙な話であるな。
>>919 >剣の1クール目の今井脚本がグダグダだったのはまあ事実だとして
せめて「グダグダだと思うのは人それぞれだからいいとして」にしてくれ
好きな人だっているんだからさ。
まあ、555の脚本に自称「非・井上信者の中立派」が
そろって文句を言わないのは謎だよな。誰か少しは突っ込めよとは思う
ていうか、このスレの井上信jもとい中立派は
板違い(アニメの話だが井上の話)には文句言うくせに、
スレ違い(今井叩き。井上とは直接は無関係)は文句言わない不思議。
井上の戦闘シーンは短いから駄目とか言う香具師がいるけど
俺はテンポがいいから結構好き。スピード感もあるしね
それに中々工夫してるところもあるし(これは演出のおかげかもしれないが)
>>921 スレの最初に井上叩いて今井マンセーしていた連中が多いからじゃないの?
やられた事をやり返しているだけという認識だったりして。
あ、やべ工夫しているところ書くの忘れた・・・orz
クウガ→BTCS2000でバイク怪人を楽勝でブッちぎり、
なおかつ追いかけて来るところを待ち伏せして必殺キック
アギト→マシントルネイダーにG3−Xを乗せてアンノウンをGX−05で撃破
龍騎→ウィングランサーを投げつけカードを弾き飛ばす
ギガランシャーでふっ飛ばしたところに飛翔斬で追い討ち
ベノクラッシュをフリーズベントで破られてからのハイドベノン
それに劇場版でのナイトやリュウガ(特にナイトの落下飛翔斬)
555→クリムゾンスマッシュからのグランインパクトや
劇場版のファイズ対サイガや赤ファイズ対オーガの決着シーン
ブレイド→17話でのブリザードで本当に凍るシーン、18話での超近距離ビート、
19話でのリモート封じからのバーニングディバイドに
封印してから直接使ったライトニングソニック、
それに20話であまり概要がわからなかったスピニングダンスを
30話ではよくわかるようにしてくれた(特に『フロート』の意味)
劇場版は・・・いろいろ有り過ぎて無理
ほかにも探せばあるかもしれないけどまあこのぐらい?
確かに戦闘シーンが短いのも嫌だけど、もっと嫌なのは
長過ぎるだけで見せ場が全く無い戦闘シーンなのではないかと思った。
>>923 なるほど、言われてみれば確かにそんな気がする
特に剣のライオンビートとスピニングダンスは大きかったな
漏れは当初スピニングアタックと何が違うんだ?とは本気で考えたもんだ
井上にもいいところがまだあるんだな。もしかして気付いてなかっただけ?
>>922 >スレの最初に井上叩いて今井マンセーしていた連中が多いからじゃないの?
な、なんd(ry と思って見てみたら本当だったし!
これは迂闊に言い返せないな・・・
>>922 君が誉めているのは演出や監督の仕事だよ。
井上が戦闘シーンを書かないことは有名。本人も何度も言っているし。
>スレの最初に井上叩いて今井マンセーしていた連中が多いからじゃないの?
どの辺?探してみたけど前半は長文レスが多くて
全部読む気力がなくなった。教えても経ったらそのあたりを読んで判断するんで教えて。
まあそれが事実としても理由にはならないけどな
>>922 >やられた事をやり返しているだけ
それこそ井上擁護派にとってはありがた迷惑な香具師なんだが
927 :
名無しより愛をこめて:04/10/04 22:36:40 ID:Ck9XEpu0
じゃあなんで戦闘シーン短いときは井上のせいにする奴がいるんだ?≫925
いや、言ってることはわかってますけど
>>928 実際、脚本に戦闘シーンを書かない井上のせいだから
>>928 ドラマ部分の尺が長かったら戦闘シーンが短くなるのは当たり前ですが、何か?
削り方にも問題があると言っておく
長年、脚本を書いていながら、尺を計算できないのは
ただのタコだと言っておく。
好き嫌いは関係なく、それだけは真実。
>>923 戦闘シーンが井上の手柄と言いたいのなら、そう仮定した上で。
>確かに戦闘シーンが短いのも嫌だけど、もっと嫌なのは
>長過ぎるだけで見せ場が全く無い戦闘シーンなのではないかと思った
それってモミモミ(略)の事?
>>933 >確かに戦闘シーンが短いのも嫌だけど、もっと嫌なのは
>長過ぎるだけで見せ場が全く無い戦闘シーンなのではないかと思った
また「〜よりも〜が嫌」論理か、信者ってホント好きだよなこの言い回しが。
ぶっちゃけどっちも嫌って事だろ。井上の擁護になっていないしw
>>923 まあ細かいっつうか揚げ足とりのレベルかもしれんが
>クウガ→BTCS2000でバイク怪人を楽勝でブッちぎり、
> なおかつ追いかけて来るところを待ち伏せして必殺キック
>龍騎→ウィングランサーを投げつけカードを弾き飛ばす
>17話でのブリザードで本当に凍るシーン、
>封印してから直接使ったライトニングソニック、
この辺に工夫が感じられるなら工夫の無い戦闘ってどんなだろ?と思う。
>932
そのへんは監督の仕事でもあるのだが
>>936 監督の仕事でもあるし脚本家の仕事でもある。
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こんな連中にしかマンセーされないブレイドの本編ってなんなんだ・・・
>>934 なんでもかんでも信者にするなよ。っていうかあのくらいで信者と認定するなら
この特撮板の住人の八割弱は井上信者ってことになるぞ
お前は信者という言葉で全てを有耶無耶にする気か?
>>938 くやしいけどまろ茶吹いたw
このスレ初めてみたけどさ・・・びっくりだよ。
月厨や種厨を楽勝で上回る人間が集まっているスレがあるなんて。
ほんとカルチャーショックって言葉がよく似合う・・・悪い意味でね。
信者スレのほうは「井上敏樹に対する歪んだ愛を語るスレ」なら
このアンチスレは「井上敏樹への腐りきった憎悪を吐き出すスレ」だな。
初めて来た割には
ちゃっかりマンセースレも
覗いてるわけやね
>>942 なるほど
だからスレの主旨や場の空気も読めないカキコを
平然とやるのか…
>>940 スレタイに「監視」って書いてるからここはアンチスレってわけじゃあ・・・
・・・ごめん、この流れじゃ全然説得力無いね。 OTL
>943
『アンチスレ+隔離スレ』が正解
頼むから信者はここに来ないでくれ
それと>939、 そ い つ は 無 視 し ろ
理由は今までの珍発言で明らかになっている
確かに信者のせいでスレは荒れてるけど、お前(>934)だって原因の一つだ
これ以上信者を煽るような真似をしないでくれ、頼むから……
ところでこんな状況だけど次スレは建てれるのか?
次スレ立てるならちゃんとアンチスレって分かるスレタイで頼む。
スレタイ案はけっこう前から考えてるんだけど
「御前等本当に井上敏樹が嫌いだろ」
↑これでどう?つか俺が立てたいけど、これから出かける間に950行きそうだし・・
俺は、もともとのスレタイ「怒りをぶつけるスレ」の方が
いいなァ。
俺個人としては、井上敏樹という人が嫌いで嫌いで仕方ない
ということはない。もちろんファンでもないが。
いい仕事をすれば誉めるが、糞な仕事をしたときは、素直に
「つまんねぇぞゴルァ!」と言いたい。
糞な仕事を無理やりヨイショしようとしている人がいたら、
「オイオイちょっと待てよ」と言いたいだけ。
このスレの住人には、そういう人が多いはず。
そういう意味では、「怒りをぶつけるスレ」の方がいいと思う。
>>949 同意。
>>947のスレタイだと、
>糞な仕事を無理やりヨイショしようとしている人
の真逆で、いい仕事も無理やり貶すスレになってしまう。
まあ、
>>923には皮肉を言ったけど、
別に戦闘シーンに工夫があっても井上の手柄じゃないし、
戦闘シーンがモミモミファイトでも井上の所為じゃない。
ただ、脚本が削り切れない程戦闘シーンを圧迫するのはどうかとは思う。
一本一本の脚本の上がりが早いのは、特撮スタッフにとっては喜ばれる利点だろうが、
ペース配分を考えずに書いてるからこその早さだとすれば、利点とばかりも言えなくなる。
今井ほど遅いのも問題だが、多少の時間をかけてでもバランスは取って欲しい。
井上の仕事に怒りを感じた時だけ書き込むスレで良いと思うよ。
そのスタンスがはっきりしたスレタイを希望したい。
>>950 今井の筆が遅いという
明確な根拠をあるの?
正直、このスレが >【今】井上俊樹を監視するスレ【何してまつか】
になったのは、前スレの次スレ案で「タイトル変えた方が良いんじゃね?」
という意見が多かったからなんだけど…
個人的には「怒りをぶつけるスレ」の方が好きなんで
>>949に賛成
>>952 つうか、「井上敏樹」な。
グダグダな部分指摘するのは全然問題ないが、スレタイで固有名詞間違えるのカッコ悪いし、
未だに気づいていないのは腹が立つ。
>>953 スマソ。でも最初の方を読めばわかると思うけど、気づいているし早々突っ込まれたよ。
まあアンチスレだし、わざわざそんなことで重複スレ立てるまでもないという
結論に落ち着いたんだよ。
スレタイ候補をコピペしただけで、ろくにチェックしなかった俺が悪いんだが。
つうか、やっぱり信者でこのスレ覗いて書き込む人がいるんだね。
しかも最近(笑)
>>950 いや、950取ってるんだから貴方が立てればOKでは?
個人的にはアンチスレとして一本立ちさせた方が信者・アンチ双方の精神衛生上
良いんじゃないかって気もするけどね。
というか特撮で戦闘シーンを全く書かないなんてことがありえるのか?
たぶん井上も少しは書いてると思う。
どうせ細かいことは全然書いてなさそうだが。
>923でいうならばファイナル→フリーズ→ファイナルとか
ライオンビートとかぐらいじゃないの?
井上が大切な事とだいたいのアイデアを出して
あとは演出と監督がフォローするという流れじゃないか?
555の46話を例にすれば、
「峡児がデルタに変身」
「デルタとカイザがそれぞれのバイクに乗って激闘を繰り広げる」
「後にデルタのバイクが壊れる」
とか、こういう感じじゃないか?
ライダー到着→ライダー怪人を倒す
↑これが井上の書き方。
ちなみに小林は重要な描写は書いて
荒川は隅から隅まで書く。
昔の何かのスレで脚本手に入れた奴がこんな感じなこと書いてた(ような希ガス)
一部の脚本しか見てないそうだから
全部が上のようになっているわけじゃないかもしれんが。
>>961 以前「ウルトラマン対仮面ライダー」という単行本で伊上勝の脚本が一部採録されていて、
そこの偽ライダー編の準備稿では結構バイオレンスな描写が細々とかかれてた記憶があるんですが・・・
(記憶違い&微妙なスレ違いでスマン)
ぶっちゃけ、最低でも後のストーリー進行に関わるような重要なポイントは描写するんだろうけど
(武器やマシンが壊れるとか、どこかをケガするとか)
基本的に戦闘シーンは現場の人間に任せた方がいろいろと都合が良いんじゃないかね。
せっかく細かいアクションを書き込んでも、役者やスーツやロケーションの都合で
脚本どおりには再現できない場合も多いだろうし、
逆に実際に現場で撮影してみて初めて出てくるアイディアもあるだろうし。
>>963 いずれにせよ戦闘場面の良さは井上の手柄ではないな