1 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :
03/04/19 04:07 ID:gd6EE3+d
2 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :03/04/19 04:08 ID:gd6EE3+d
3 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :03/04/19 04:08 ID:gd6EE3+d
4 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :03/04/19 04:08 ID:gd6EE3+d
5 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :03/04/19 04:08 ID:gd6EE3+d
6 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :03/04/19 04:09 ID:gd6EE3+d
【だるだプロジェクトについて】 この企画は、『仮面ライダーダルダ』という特撮番組を仮想して、 みんなで、いろんなメディアで魔法少女仮面ライダーを展開しようというものです。 現在進行中のものをあげます。 0…文芸・ビジュアル設定 1…ノベルゲーム 2…小説(公式&オリジナル) 3…SRC 4…実写映像 5…立体物フォトストーリー 6…立体造形物 7…カラオケファイル 8…公式サイト 9…ぬりえ 10…楽曲 11…ボイスドラマ 12…その他自由投稿 などなどです。まだ増えるかも知れません。 このうち、コアとなるのは 0 文芸・ビジュアル設定です。 すべてのメディアは、これを骨組みにして展開されます。 ただし、一つ一つの話題議題をきれいに消化している、という訳ではなく、 全部なんとなく同時進行のごった煮状態、と考えていただければバッチリです。
7 :
あぁっ麗しの貴公子、ナイトローズ :03/04/19 04:09 ID:gd6EE3+d
【それぞれの作業とシステムについて】
このプロジェクトは、大きく分けて2つの作業の方向性を持っています。
A[0.1.2(公式).3.10.11…集団作業メディア]
B[2(オリジナル).4.5.6.7.8.9.12…個人作業メディア]
(このうち4は、後々集団作業メディアになる可能性があります)
Aはスレッド参加者全員による合議と、サイト上での未決項目に対しての
アンケートによる判断ののち、決定した項目はデータサイトに逐一記される、
という流れを経て進行していきます。
※この決定事項は、原則としてくつがえることはありませんが、
よほどのイレギュラーな事態が起これば、この限りではありません。
Bはわりかし自由な作業です。自由投稿に近い感覚です。
じゃんじゃん行きましょう。夏には有明でダルダを歩かせて下さい(ι
だるだプロジェクトは、
『みんなでつくるプロジェクト』なのか、『展覧会プロジェクト』なのか?
両方の側面があるというのが正解なのです。
また、現在さまざまなジャンルの参加者を募集中です。
詳しくは制作サイトの「参加者募集中」をご覧ください。
http://www.interq.or.jp/cool/k-sak/staff.html
8 :
闇夜に咲く薔薇、ナイトローズ :03/04/19 04:22 ID:gd6EE3+d
【発言のごくごく簡単なルールもどき】 上記Aなどの細かい項目に対して合議が行われるわけですが、 これに関しての発言権(つまり意見カキコ・レス)は、 『コテハンも名無しも古株もご新規さんも完全同等』です。 ここに明記します。 つまり、コテハンでも汲めない意見は汲めません。 名無しさんでも、汲める意見はじゃんじゃん採用です。 汲めない意見の代表例はどんなのかというと、 1 代案のないリテイク要求 2 ハッキリ言って煽りに聞こえる攻撃的なレス 3 発展的・建設的でない意見 4 誰に言っているのかいまいちわかりにくい意見 5 個人への攻撃・誹謗中傷 (喧嘩腰レスもできるだけ控えましょう) そんなこんなで、みんなでマターリとダルダの花を育てていきましょう。 もちろんまんまる推奨でつ!
9 :
闇夜に咲く薔薇、ナイトローズ :03/04/19 04:23 ID:gd6EE3+d
10 :
闇夜に咲く薔薇、ナイトローズ :03/04/19 04:23 ID:gd6EE3+d
【現在活躍している主なコテハンスタッフ】 総隊長・代表絵描人・代表作曲人 21改(絵師・作曲師・ライター) サイト隊長・代表管理人 ぽち2号(文章書き・サイト管理) ボイドラ隊長 みづき(キャスト・絵師) / 咲坂翔(キャスト・絵師) SRC隊長 dreamer(SRC作成・ライター) / 合いコン(SRC作成・合いコン描き) 設定隊長 怪人設定者(設定担当) メルマガ婦長 38(メルマガ編集長・なりきり) ライター ムサイ / オグウ / xei / 箭那代熨耶 / Blitz-blotz / 海胆 絵師 バダン / 105 / みづき。 / 櫻井月乃 / 葦田さとみ / 宮簀月菜 / 箭那代熨耶 / 雷太5号 / ATARU / 7番目の467 / ロク 作曲師 かつみ / 箭那代熨耶 アイコン師 レイ萌え バイク設定 13-173 / Gon8 先週の華♪ 副音声 サイト副管理 ロク ADVシナリオ キャプテン・トビン レアキャラ AA シンクタンク 名無しさん (敬称略)
11 :
闇夜に咲く薔薇、ナイトローズ :03/04/19 04:24 ID:gd6EE3+d
12 :
闇夜に咲く薔薇、ナイトローズ :03/04/19 04:44 ID:gd6EE3+d
コテハンスタッフ 追加 ミキシング Kandy。 立体造形 闇の造形師 / 105(十河) 各種設定 ほんわか名無し / 名無しさん / 全コテスタッフ、他 (敬称略) …です。申し訳ありません。 まだ漏れてたら言ってください。
14 :
副音声 :03/04/19 09:33 ID:gPduisHX
>>1 新スレおつです♪
そんなことよりボイドラプロット明日までだそうです
239 名前: みづき。ボーちゃん 投稿日: 2003/04/19(土) 09:09
▼ボイドラプロット募集!!(ぽちさん案より)▼
1)30〜45分を想定した1本(オールキャスト登場)
または、10〜25分を想定した2〜3本セット(合計でオールキャスト登場)
2)リカは必ず、1度はダルダに変身してジークと戦う
3)プロットはテキストファイルにして、画像投稿所へアップロード
▼台本製作スケジュール予定(ぽちさん案より)▼
プロット〆切:4/20
公開討論&修正期間:4/21〜4/24
アンケート:4/25〜4/26
シナリオ化:4/27〜5/15
…ってことで、ボイドラプロットの締め切りは20日(日曜日)です。
時間はあまりありませんが、みなさん、ご協力をお願いします!!m(_ _)m
15 :
バダン(こども絵師) :03/04/19 09:50 ID:F0UMNg0O
新スレ乙です^^ 給料出たら、ソッコーNewマシン組んでの再起動予定です♪
16 :
13-173@バイク設定(笑) ◆ktkQsZFMe. :03/04/19 16:04 ID:LsWRBS+7
>1 新スレおめ乙です(^^ >21改氏 >ちなみに13-173さんは、ダルダみたいなファンタジー系のバイクにおいて、 >エンジンが剥き出しになっているほうがいいと考えますか?それとも否と考えますか? 私的には作品世界との刷り合わせも大事ですが、対象物毎に作品世界での存在感を 立てるのを第一としたデザインの方が重要と考えてます(^^ 確かに世界観等に準ずるのは第一ですが、主要メカに関してはあくまで搭乗キャラクター とのセットで始めて生かされる存在との個人的主観が有るんですね(w まぁ某スパロボみたいなごった煮の闇鍋設定なんて滅茶苦茶なのは置いといて(w 例として「聖戦士ダンバイン」なんて、この手の問題に相応しいサンプルですけど ビリバイン登場前後ののファンタジー/典型的ロボット物と、世界観がコロッと様変わり (製作側の理想→スポンサーの横槍で別物に)した作品を認めますか? Y/N ・・・私の場合なら一部を除き◎なんて答えを出します(w もし今、作品知識0の状態で一話から観たとしてビルバイン登場の回を観たら必ず 「おまえはZガンダムか?ゴルアッッ!?」と突っ込み入れてます(w あの世界観無視の如何にもスポンサーの営利目的入りまくりのガンダムカラーだけは 「お願いだからやめてくれ!」と叫ばずにはおれんてな所です。 まぁ戦闘シーンも艦隊戦等はともかく、主人公vs敵キャラの1対1の戦闘シーンなんかは 以前のファンタジー的なノリに戻ったし、件のガンダムカラーもダンバイン風の彩色に 変更されたので「許してやるか(w」と、妥協できる位の修正がされたので◎な訳です(^^ 要は、ビルバインを出すのはいいけれども、あまり趣味?に走りすぎんじゃねえぞゴルァ! と言いたい訳なんですね(w
17 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/19 16:05 ID:LsWRBS+7
本題のエンジン剥き出しの件の場合ですけど、私的には↑の考えからキャラに合った デザイン(キャラの個性を立たせる為の布石)に適っていればどちらでもOKですよ。 逆に言うと、Rフォーマーで私が散々喚いてた無骨さが欲しい!ていうのは↑の考え からだったんですね(^^ その観点からだとビオP&エクスはフルカバードなデザインが合ってると言うのが私的な 案だったりします(^^
18 :
メルマガ :03/04/19 16:28 ID:GAGCihF5
>>1 かつみさん^^乙カレー
今スレ ホストよろ・・・トカナントカ
>>38 に間に合うといいなー・・・と言って出かける^^;;
19 :
山崎渉 :03/04/19 22:48 ID:mmFQTzVG
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
かつみさん乙カレー 最近ちょっと・・・てかかなり忙しいのでためちゃっててるアイコンは遅くなっちゃいそうです。 合いコンさんみたいに素早く描ければいいんですけどねー・・・・。あの速さは尊敬モンです。
21 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/19 23:09 ID:LsWRBS+7
>19 新型かよ、初めて見たぞオイッ(w ・・・出端挫かれたけど>16-17の補足的意味合いの追加設定(w ☆車体デザイン(外観ディテーリング)に関して☆ ◇ビオプランター ・変形の要となる擬似精霊(ビオ)の知識、及び過去歴代のダルダ達の知識にバイク (内燃機関駆動の乗り物)と言う概念は無い ・擬似精霊による支援用強化素体の対象=馬等の高速移動の可能な動物 と言う概念しか存在しなかった ・強化内容:攻撃/防御力の向上=素体の生体機能強化、外部装甲の追加 ↓ ・バイクとの融合後の形態:概念に無い未知の素体という事から、経験上の知識から 基本的な変化は、攻撃/防御力の向上を以前と同様に行う ・駆動系は未知の構造の為、素体の構造を基に強化、拡張した内容で構成される ・形態変化の際、過去の知識、記憶等、及び擬似精霊自身の既成概念の投影による 副次的な追加ファクターとして形態変形機能(モードチェンジ/獣形態)も付加される が、必要とされる局面を迎える等の、必然的要求心理が発生しないとその能力は 発動しない(擬似精霊自身が該当する状況心理に至らない限り、能力が覚醒しない) ◇エクスターゼ 基本的にビオプランターの項と同上
22 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/19 23:10 ID:LsWRBS+7
◇ライドフォーマー ・変形の要である擬似精霊自体が存在しない ・球魂装着者自身の魔力付加(エンチャント)による変形を要する ・変化する形態、性能等は全て魔力付加者である球魂装着者の思考、既成概念に よって決定される ・基本的構造は球魂装着者の既成概念から、素体自体の強化/拡張程度に留まる ・擬似精霊、及び代替的存在が無い事から、球魂装着者自身による遠隔操作を行う 事も可能だが、相当量の魔力を消費する ・・・と、とりあえずこんな所です。 書いててふと思ったんですけど、滝が草波クオンの補佐的な立場でRフォーマーに 搭乗して戦うなんて設定ってどうかな?なんて事考えたんですけど如何でしょう(w
23 :
合いコン :03/04/19 23:30 ID:NHV8VxRt
おお クオンがRフォーマーを操って敵に並んだ後、後ろの滝がタウンページで どつきまくるんですね。
24 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/04/19 23:50 ID:EJnksATp
どうも皆さんお久しぶりです。オグウワシンです。 作業遅くて本当にすみません(謝。 ムサイさん#4お疲れ様でした。 最近ちょっとドタバタしていて読む暇が無く、先程やっと読み終えたところです。 反応も遅くてすいません(汗)。 #5のライターをどうだ?という話をいただきましたが、 私はまだ自分の作風を明確にしたSSを書き上げておりませんし、 なおかつ、自分で提案したSPのプロットですらまだ終えていません。 それに昨日から予備校も始まりましたし、 家に入金する為バイトも探さないといけません(汗)。 更に、親がうるさくあまり長い時間PCを触る事も出来ないので、 以上のことから、月イチ公開と言うのは少しムリがあるんです。 しばらくお時間をいただけるのでしたら、 プロットから再構築した#5を書かせていただきたいと思っております。 現時点では、それが精一杯でございます。 なお、SPプロットにつきましては、 5月上旬までには公開できると思います。それでは、失礼します。
劇場版ってのはもしや実写? ってここは質問とかしちゃいけないとこなんかな?そうだったらスマソ
なにやら前スレ終盤からバイクの件で甲論乙駁気味の様子 ――とか治まりかえるつもりはなく、見た目資料を添えて 私なりの意見を述べ繰りこかそうと思ってたのですが、これがまた ホイと参照リンク張ればいいや♪ってもんじゃないっぽいせいで作業が厄介で(||´д`) 日が昇るまでには何とかしたい。――そう目論んでおります。
27 :
名無しより愛をこめて :03/04/20 07:49 ID:+YxJkMSN
いまさらかなって気がするでつが、 ポチさんが、ムサイさんに フライシス皇帝が、冒頭の会議の場で自我を持ってる(゚〇゚;) みたいな指摘をされていたんですけど、彼 決まった台詞しか喋れないってことでしょうか? ・・・そう思って1〜3を見直してみたんですけど、1はともかく 2はあれ?だし・・・3は・・・ああそうなのかな・・・
28 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/20 08:40 ID:CVkhJsL9
……すっとぼけて、旧スレに「新スレお疲れ様」とか書いてますね、私(x_x)
そんなわけで、あらためてお疲れ様です。
んで、旧スレのレスは、すみませんが後ほど……
取り急ぎ
>>27 に関しましてですが、フライシスの台詞ってのは
フライン当時の彼自身の言葉を、音声まるまる薔薇が流用、という感じで
#1の頃にスレで申しておりますです、はい。
つまり、操られているのではないぞ、と。
679 :名無しより愛をこめて :03/04/20 09:04 ID:WB82CGsK
>>28 薔薇が音声を流用しているのはわかりますが、
1話でしゃべった以外にせりふを作るのはゆるさないんですか?
4話みたいなせりふ録音されていたでいいんじゃないですか?
「ナイトローズの言う通りだ」なんて、薔薇が待ってましたとばかりに
録音してそうじゃないですか。
28さんとは別人です
※最後の行の28っていうのは27のまちがいかな?
ぽち2号と別人です。 3号か?
31 :
27 :03/04/20 11:04 ID:+YxJkMSN
>>28 どうもでつ/ いま気がつきました。ネタばれになりそうですが・・・
『ようやく全員が揃ったか』
『そんな事は、とうの昔に分かっておる!』
『口を挟むな』
『なんだ? 申してみよ』
『ともかく』
『一刻も早い結果を期待しておるぞ』
『殺したのか!?』
『私は探し出せと命じたのだぞ!』
『貴様に免じろと、というのか−−よかろう』
『〈球魂〉がどれほど重要なものかわかっているのか、お前は解っているのか』
『この魔時空界の崩壊を、私はなんとしても・・・・・・魔法技術が不可欠なのだ』
・・・と、いうことだそうです。
ライターさん方、がんばってください(汗
ぽち3号さんとは別人です^^;
で、やはり31に上げてある以外のセリフは許さんということでファイナルアンサー?(w 29に転載した人の言うように、録音なんだからどうにでもなりそうという気はするが……。 「ナイトローズ」と「〜の言うとおりである」という2つのセリフをつないでもいいわけだし。
33 :
名無しより愛をこめて :03/04/20 13:18 ID:jKYmcC/u
薔薇がナイトローズという名を使うのは反乱の時からなのでは? だとすれば、フライシスはナイトローズという名称は使えないはず。 とまあそういうことだろ、きっと。
34 :
Blitz-Blotz :03/04/20 13:53 ID:O9A3WdyU
長い間顔を出せずにすいませんでした。 どうも意見を出すのが苦手なようで…… 言い訳はさて置いて、前スレでちょっと話題の昇った「#5ライター」の件ですが、 自分としてもできれば、もう少し修行しておきたいと思います。 もっとも、だからといってダルダのために何もしないわけにはいきませんので、 とりあえず「呼称表」みたいなモノを作っています。 キャラが他のキャラをどう呼ぶか、というのは、結構混乱するので(自分だけでしょうか? 他のライターの皆さん、お手数ですがそうならそうだとレス下さい とりあえず、以後もここに顔を出したり、修行過程としてのSSを投稿したりすることがあると思います。 これからもよろしくお願いします。
35 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/20 20:58 ID:wqcTaU7T
で、
>>26 でぼそっと言ったことなんですが、
バイクの件に関して、比較図を作ってみたわけですな。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/4501/byke/byke1.html ダルダの立ち姿と実在の250cc/400cc/750cc/1000ccのオートバイ数種類です。
スズキT-20はなんか実用バイクみたいですが、30年前は
カミナリ族もそうじゃないオートバイ乗りも、あーゆーの乗ってました。
もちろんレース用の車両もあり、初代サイクロンは恐らく
T-20のレース仕様車の中古を使ったのではないかと思うんですが、
レース車を載せるとかえって初代サイクロンのサイズがイメージしにくくなるので、
あえてドノーマル車両の画像を使っています。
(ちなみに「SUZUKI T20」で検索するとガンガンHITします)
ところで、2002年現在発売されている国産車のラインナップでは、
80〜90年ごろ流行った250〜400ccクラスのレーサーレプリカみたいなのって
ほっとんど無いですな。96年の免許制度改正以来、各社とも
どーっと大型車にシフトしちゃってやがんの(w
資料:国内バイクメーカー各社サイト
月刊オートバイ2003年3月号付録「2003BUYERS GUIDEカード式新車購入BOOK」
エイムックRIDERS CLUB特別編集バイクカタログ2002
でもって、こんなもん作って何が言いたいかってのはまた後ほど。
36 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/20 21:18 ID:CVkhJsL9
>>29-32 なんか、おそろしく曲解されてる気がするんですが?(・_。)?(。_・)?
どこをどうすると、「#1の台詞以外は許さない」って結論に至るのか不思議です。
「意味が分からないから具体的に指摘せよ」なら、言葉が足りなかったと詫びますが
それを通り越しての見解に、かな〜り呆然としてます。
ちなみに実際は
>>33 さんのご指摘通りな主旨ですね。
>>34 キャラ別呼称については、かな〜り昔に、本スレで討議した記憶があるのですが
それがはたしていつ頃だったか……思い出せない(x_x)
過去スレ探りの旅にでなきゃ、かしらでございます。ごめんなさい。
>>35 400クラスと1000クラス……シルエットだとあんまり違わなくない??
気のせいかしら……?(・_。)?(。_・)?
いまだ!
♪だるだ!光あふれる世界に だるだ! 嵐を起こすのは(w
39 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/20 23:43 ID:CVkhJsL9
【告知】 近原美也子役の月影るなさんから、 キャラメッセージとキャストメッセージが届きました。 制作サイトの[キャラボイス]ページに掲載致しましたので ぜひお聞き下さいませ m(__)m
40 :
Blitz-Blotz :03/04/21 00:07 ID:RhtoC6TE
フライシスのセリフ……
ナイトローズがフラインの声を録音しておいて言葉を組み替えたって言う風に解釈するのはやはり厳しいでしょうね(_ _;
>>36 >キャラ別呼称については、かな〜り昔に、本スレで討議した記憶があるのですが
でしたら、とりあえず過去スレ探ってまとめておきます。みなさんは「いらねーよ」と思うかもしれませんが、何分自分が必要なモノで。
>>39 (早めにスピーカー直しとかなきゃ)
ういっす。新スレおつかれさまですー(^ワ^ノ
ボイドラプロットは、今回はおりゃー無理だー^^;
よく考えたら、かっつんと一緒にBGMをたんとこさえなきゃいけませんもんね。
てなわけで、取り急ぎ
http://61.121.247.68/21/dalda/img/1050850520_1.MID 日常テーマ【希望:昼】です。
#1のリカ初登場シーン、#4のレーシングコース&クロージングなんかに
いいやもしれません。だめかもしれません(笑)。
ワイハーの懐メロで「Honolulu city light」とゆーのがあって、
それのさわやかさを目指したのですが、遠く遠く遠のきました(ーー;
まだまだですね。
42 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/21 01:56 ID:fJVvTrLO
>>35 であーいうもの用意したわけですが
>>36 >400クラスと1000クラス……シルエットだとあんまり違わなくない??
>気のせいかしら……?(・_。)?(。_・)?
んー。いーところに気がついたねー( ^^)b))
それぞれの拡大画像に全長が添えてあるだろう?
その数値は、カタログから引いてきたものなんだ。実は、寸法だけで見てみると、
400ccクラスも1000ccクラスもたいした違いがないんだよ( ^^) ((|\(゚△゚ )/|))ウヒャァ
さらに言えば、例えばファイアーブレードとカワサキZZ-R400では、
乾燥重量も、それぞれ195kg(FB)と197kg(ZZR)で大差ないんだ♪
ヽ( `Д´)ノエェッ!? ((|\(゚△゚ )/|))ウヒャァ
↑言った本人もビックリ
――で、何が言いたいかというと、一つには前スレ500番台あたりでの21改氏の
>排気量は1000ccでも構いませんが、外観はどう見ても400〜500程度ってことにさせてください。
など、一連の擬似精霊バイクの排気量や視覚的な大きさへの意見に対して、
ただ文で書くだけより、見た目の資料が必要だろうなと。
以前気になってそのまま尻切れたままにしてたのですが、ぽち2号さんによる
>しかし、今目の前にあるのは、排気量で言えば一リッターを越えるか否か、
>というくらいのものであり
に対して21改さんの
>1000クラスの排気量を女の子ライダーに与えちゃって大丈夫ですか?
という感想は、ちょっと疑問を向ける方向が違うのではないのかしら、と。
まず、「排気量で言えば一リッターを越えるか否か、というくらいのものであり」は、
単に「目を疑うほど大きくなった」を修辞しただけでしょ、と(^^
「ナナハン級の大きさ」は物差しが古いし、どうせを表現するなら
大げさ目な物差しを持ってくるしかないし、それに「400ccはあろうか」みたいなこと言っても
外歩いててもバイクにあまり関心を払わない人にとっては何のことかわからないもの(^^
※実際、私もこの図を作るまで、中型免許バイクは大型免許バイクより小さいと思ってた。
43 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/21 01:59 ID:fJVvTrLO
>>42 のつづき
で、この「排気量で言えば一リッターを越えるか否か」に関しては、作中のビオプランターが
実際にリッタークラスかといえば、作品内においても違うと思うんですよ。
50ccのバイクにビオちゃんがとり憑いて大きくなってるわけだし、
走る動力にしてもエンジンとビオちゃんのどちらが主で従かはともかく、
「リッタークラスのエンジンの力で動いてる」わけではないし、
魔法のバイクなんだもの、リッタークラスのガソリン車に匹敵するパワーで動いてても
仕方ないと思うんですよね(w
で、もう一つ、仮に本当に実写編を作ったとして、さらに仮に劇用車を作ったとして、
さらにさらに仮に全国ネット放映されてリッターエンジンに物言わせたアクションやっても、
大部分の視聴者はそのバイクが1000ccバイクで作られたのか250ccバイクで作られたのかなんか、
絶対わからないと思うんですよ。
少なくとも私、テレ東で2輪レースの番組見てても、007とかでこれ見よがしの
バイクアクションやってても、そのバイクが250クラスなのかリッタークラスなのか
(またはリッターでないとできないことなのか)判別つきません(^^
――と、馬力まわりの反論用意しながら画像素材集めてたら、ぽち2号さん言うところの
「あんまり違わなくない??」という恐るべき事実に遭遇してしまったわけですね。
で、おまけ。身長169cm体重59kgの人物が990cc230馬力のバイクにまたがる図
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/4501/byke/race01.jpg 同型車を含むそのクラスのレース風景
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/4501/byke/race02.jpg 外形がコンパクトだと、リッタークラスのバイクでも、あまり大きく見えないんですね、これ。
でもって、どうせ設定だけの問題なので、パワーから換算して
現実なら何ccクラスのバイクに匹敵するのか、考えても意味無いと思うんですよ。
現実バイクでも250もリッターも見た目変わらないんだし(^^
44 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/21 02:05 ID:fJVvTrLO
>>42-43 のつづき
じゃまあ、Gon8的には架空作品の製作現場で使われている劇用車のベースはリッタークラスが
いいのか?っていうと、違うんです。逆。ヤなの(爆
アップローダを探しまわるとあるもんで、こんな画像が上がってるのを見つけたのですが、
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f8306.jpg もともと小さくないバイクにいろいろ付け足してるからカサが増えてるところに
原車のステップ位置が高いところにあるんで、サイとかゾウとかのうえに
千鳥がとまってるみたいで、なんか・・・(^^;
だもんで、ビオのロードタイプは、原車は250でもリッターでもいいから、ただフルカウリング
(カバード)なんじゃなくて、よりレーサーに近い、視覚的にコンパクトなものであって欲しいなと。
でもって、そういうのとは別に、このスレ見てる人たちに、
「ダルダとバイクって、大きさ対比するとこんなかんじー♪」と視覚的な素材を
提供したいなと思って、自分が集めてた資料など使って
>>35 とか作ったんですね。
だってほら、擬似精霊バイクがなかなか決まらないし、自分もこれだ!ってもの
提案できてないし(^皿^;
45 :
38 :03/04/21 02:13 ID:6lMmtKsX
46 :
38 :03/04/21 02:15 ID:6lMmtKsX
47 :
38 :03/04/21 02:20 ID:6lMmtKsX
>>34 呼称表 ( ^^ )<イイ
>>35 比較図 ( ^^ )<イイ
>>39 美也子 ( ^^ )<イイ
>>41 すいません。なにかといろいろあれですが、そんな訳でメルマガ原稿もお願いしていいでしょうか?^^;
……しばらく創刊準備して待つことにします(汗
>>42-44 いやーってか、ダルダ結構オッキイっすね^^;
・・・どもども 失礼いたしました(汗
前スレで思ったんですけど、もーいいから滝、タウンページにしちゃおうかな^^;
>>16-17 ご意見ありがとうございます(^^
いや、自分が考えていたのは、エンジンは剥き出しなんだけど、
疑似精霊が憑依して大型化したエンジンのため、そもそもエンジンの形がヘンっていうのは
どーかなーと思った次第なんですね。
わけのわからん真意にわけのわからん質問して混乱させちゃってすいませんです。
>>24 >それに昨日から予備校も始まりましたし、
そうか・・・・・(・ワ・;がんばってくださいね。
いずれにせよ、身辺が空かないと仕方ないですよね〜。
SP案も期待してますね!
>>25 実写じゃないんですけど、逆に目指しているで言ったら全エピソード実写を目指したいところです。
と言っちゃうとさすがに風呂敷の拡げすぎだけど^^;
>>27-33 なんか、用意されたセリフをしゃべる腹話術でことごとく失敗するコントを思い出しました^^
薔薇の名称はその通りでしょーね。
今回関係ないけど、幹部連の本名、なんていうんでしょうね。
>>34 どーもですー^^
>>36 のぽちさんの言うとおり、キャラ名称、どっかで見たような気がするんですけど、
たしかそれって、#1が完成する前とかだったんじゃないかな?
#4まで来ちゃうと、呼び方の誤差を差し引いても更新せざるを得ないと思いますし、
どーか呼称表を作ってくださいまし〜!
>>39 聴きました!(・ワ・
なかなか美也子な感じでいいですね!存在感があります。
なんとなく音がハウってるような気がするんですが、
それは圧縮率のせいなのかな?
>>42-44 ああ、強烈にいっぱい用意しはりましたね(^^;ダルダ165〜6cmだと思うけど大丈夫?
印象で申し訳ないんですが、自分、400ccと1000ccでは
横幅がだいぶ違ったような気がするんですが、違うかもしんないからそれはおいとこう(汗
結論から言いますと、
>だもんで、ビオのロードタイプは、原車は250でもリッターでもいいから、ただフルカウリング
>(カバード)なんじゃなくて、よりレーサーに近い、視覚的にコンパクトなものであって欲しいなと。
これに賛成です。
いや厳密に言えば、フルカウルのほうが描きやすいんだけど(笑)、コンパクトであるというくだりが、ですね。
いろいろ考えたけど、やっぱりいい意味での女性というセグメント(って何?)を中心に持ってこないと、
魔法少女仮面ライダーである意味がないと思うんですよ。
他キャラとのイメージの差別化から言っても、ビオPはスリムスマートコンパクトな感じがいいと思います(・ワ・
>>47 メルマガ原稿誰なんだろうとか思ってアンカー辿ったら自分でした(・ワ・;
ちゃちゃっとがんばれば、メルマガ出るですか?
前に言った、ギャラリーの件、だめ?
あと、なんで行いっぱい開けるのさ(笑)
50 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/21 05:01 ID:fJVvTrLO
>>41 ダルダのサイズを165cm見当になおしときました。
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/4501/byke/byke1.html 最初っから、確かめときゃよかったんだよな。過去ログ掘ればきっと出てたはずだろうし(;uu)
でもってこんなもん作って、でもって1時間そこらで修正済ませられるんなら
なんで製作サイト手伝ってくれへんねんとかゆわれたりするんだろな(;;;uu)ゴミンネ
>強烈にいっぱい用意しはりましたね
強烈ってこたないです。本家ライダーの原車の1000ccと250cc、
だるだ企画内で既にイメージベースに使われてるもの、
より露骨なレーサー(本当はホンダのRC211Vを示したかったけど素材が無かった)、
現行国産フルカバード400cc(2種しか無かった)、参考用に現行250ccスポーツ車と
まじめに選んだ結果としてこの点数になっただけで、
見当材料に必要かつ最小限の数じゃないかなーと。
最初にダルダの仮想の身長を175cmにしてたのは、
「例えばクローディア・シーファーが中の人」とかバカなことを考えたり、
「架空の実際に中の人が入ること考えたら、実質マスクのてっぺんまででこのくらいだろ」
とか考えたりしてたからなんですな。
ちなみに、比較図のダルダはハイヒール込みで166cm見当にしてます。
――架空の実際の撮影では、普通のライディングブーツベースの踵だよね?(^^;
51 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/21 05:04 ID:fJVvTrLO
間違えた。「
>>49 」だ(w
>>49 >いや厳密に言えば、フルカウルのほうが描きやすいんだけど(笑)、コンパクトであるというくだりが、ですね。
>いろいろ考えたけど、やっぱりいい意味での女性というセグメント(って何?)を中心に持ってこないと、
>魔法少女仮面ライダーである意味がないと思うんですよ。
>他キャラとのイメージの差別化から言っても、ビオPはスリムスマートコンパクトな感じがいいと思います(・ワ・
厳密に言えばじゃなくて“本音を言えば”でしょ(w
「いい意味での女性的」は1スレ以来ずっと、当然あるべきだと思ってますよ。
GILERA DNA180をイメージベースに提案してた人もいたし、その車両のキュート感とメカニカル感のある
処理は、検討材料の中にいまだに入ってますし。
中型免許車と大型免許車の、ウインカーなどの突出物を除いた全幅の違いは
発生し得るとは思ってますけども、上に貼った169cmのレーシングライダーの乗った990ccバイクの
画像を私が見た限りは、原車の選択で発生するかもしれない全幅の差は考慮しなくてもよかろう、と。
でもって架空の実際の劇用車が1000cc級のサイズ設定にもかかわらず中のバイクは250ccでも
現実バイクの実例からも「映画のウソ」からも何も問題は無いし、
フルカウリング巻いちゃったら250も1000もわかりゃしないじゃん、と(w
「スリムスマートコンパクトな感じ」は、私やみんながいろいろ提案し続けてビジュアルとして
作り上げてく中でまとまるだろうし、そう期待するしかないでしょう。
見た目の量感は、配色だけでも膨らんだり縮んだりするんだし。
私自身は、とりあえずモスピーダの3車種やオートバジンみたいにメカメカしくはしたくないなーと
思い続けてますけども。・・・・・・自分案がいっこうにまとまらないんですな、これが。
仮面ライダーV3!
>ダルダのサイズを165cm見当になおしときました。 これも間違い。「165cm見当になおしときました。」です(鬱 まあ、縦方向の1cmの差なんてわかりゃしないだろうとか期待するけど。←ひどい でも架空の実際に、あのダルダのプロポーションは 再現できないだろーなー(w
>ダルダのサイズを165cm見当になおしときました。 「166cm見当になおしときました。」です Λ||Λ
55 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/04/21 07:06 ID:NZTfQD4l
>>副音声さん(>>前673)
冗談だったんですか(汗)
でもま、せっかくなのでやってみますわ。
もとより曲に影響はなし、って言うかやりだすとはまるタイプなんで
ま、何とかなると思いますよ(笑)
しかし、スタッフ探しで#16もさらっと読みしましたが結構量ありますね(汗)
さてさて、果たしてできるかどうか。。。
ボイドラ告知も乙カレーですが、、、なんかやっぱ時間的に無理があったみたいですね。。。
>>105さん(
>>13 )
紅い、紅いよう(涙)
脳内ではリーゼ(封印前まで)が「青」基調でナイトローズが「赤」基調なんで
すごいハマリです。今度からこれにイメージ差し替えますわ(笑)
…っていうか、通常時は素顔だと思っていた人がここに。
第一輪他でも脳内保管して読んでしまったいたりいなかったり。
………っていうか、これからもそうあってほしいに一票(汗)
>>バダンさん(
>>15 )
ガナゲ!Newマシンうちもほしい。。。
……って事は、給料日後は絵のラッシュ!?
(それ以前に「組んで」って事は…自作マシンでつか?)
>> 13-173さん(
>>16-17 ,
>>21-22 )
&Gon8さん(
>>42-44 ,
>>50-51 ,53-54)
熱いですね。。。寝不足な頭じゃ入りきりませんよ(笑)
確かにRフォーマーは無骨な方が良いかも。
男の子は無駄にかっこいい物ほしがりますし。
そう考えるとやっぱり女の子なバイクとの対比がいろいろと。。
デザインからの設定(
>>21-22 )は納得ですわ。これなら矛盾なさそう。
で、対比図は乙です。やぱし視覚的な説明の方が分かりやすいですわ。
個人的には
&
>>54 イ`。
深夜はうちも失言多くなるんである意味しょうがないですわ。
「健康的な生活しろッ」っていう体からの警告って事。。。かも。
>>38さん(
>>18 ,
>>45-47 )
ないない(汗)こんな新参者がスレ回し人(ホスト)になどなったら
ぽちさんや21改さんに絞め殺されますわ(笑)
>だるだ!☆2ch特撮板
いや、せっかくあるんで(汗) 制作サイトはフレームの表示上
左のメニュー部分が表示されるわ、新規ウィンドウが開くわ(他に見てないとき)で
新しく来た人が嫌がるといけないんで、ってのもあったり。
>105さん
「立体造形」部門での追加を忘れていたんで書きましたんです。
ヤナシロさんとか普通に他部門に出てきてるんで問題なし(笑)っていうかマルチ人間(汗)
>>山崎渉さん(
>>19 )
この人の名も久しぶりに見た。。。気がする。
>>オグウさん(
>>24 )
むりせんとよ。やっぱこの時期が一番キツイんで。
で、作業遅い&レス遅いのは仕方ないんでもう言わないように(汗)
忙しいのに無理して作業するのも困りもんなので。私生活優先!
毎日レスor顔見せが最低ルールじゃない!ってな感じで(ぇ)
ま、SPプロットあわてずに期待しておりますです。
>>25 さん
>>46 に回答があるんで多くは言いませんけど
メディア的にも実写は期待ですよ。 …もちっと時間はかかりますけど(汗)
>>フライン声録音関連(
>>27-33 )
過去ログで見ましたがのちのち伏せとくために引っ張り出してこないことにします。
「ナイトローズ」使用時期は。。。怪人さん待ちかな?
>>BBさん(
>>34 )
修行SS?期待してます〜
ま、数と経験が物をいう。。。らしいですから。やっぱ。
呼称表の方、過去ログでちょっと見つけたんで参考にしてください。
http://61.121.247.68/21/dalda/img/1050869714_1.txt 仮面ライダー三人分(しかも互いを呼び合う用の物)しかないけど。。。
>>ぽちさん(
>>36 )
お忙しそうですんで無理なさらないように。。。
レスの数は目に見えて減ってるの分かりますんで。
って事で、名無しさんたちも「何でこのごろぽち氏来てないんですか?」とつつかないように。>ななしさん
(Q&Aは暇な時にでも本人から返してあげてください)
>>38 。。。(涙がキラリ)
>>21改さん(
>>41 ,
>>48-49 )
かっつん。。。かっつん……? …………(ザーー) <灰になったらしい
「青空」、さすがですわ。ううん、こんくらい作れれば良いんだけどなぁ。。。
まさに【希望、昼】ですね。ちょっと南国っぽいけど(汗)<ま、制作イメージがイメージだから
ただ、ちょっとスピーカーからの音割れまくりなんで、
もうちょっとCho.とRev.が落ちるとありがたいです(滝汗)
OP他はまだ何とかなる範囲でしたが「青空」はさすがにやばいんで。
(SW synthでは良いんですが、SXGが。。。)
っていうか、21改さんの曲ってみんなCho.127近いですが
うちの曲は最高80〜90なんですよね。Rev.は付けない事もあったり。
で、二人のが続けて流れた場合、音量が激変することになっちゃうんで
その辺の線引きも必要かも。です。 どこを基礎音量レベルにします?
※Vol.は音源変わっても影響出ますけど、Cho.とRev.は音源によって
(音が大きくなるだけじゃなくて)かなりぼわぼわとした効果になったりするんで
大きくしすぎると危険かも。。。とは思います。
Netにある他の人の曲も音量レベルまちまちなんで一般論がいえないんですが。。。
あと、できたら暇な時に前スレの最後のレスお願いします〜
&「学校のテーマは主旋律クラリでいいですか?」と。 (多分クラリで良いとは思うんですが、一応)
ちなみに、投稿所のは力になれませんでした。。。
月影さんのボイスは再起動してからまた聞いてみます。
あ、歌ももらわねば。。。<仕事もしなくちゃ。。。後手後手ですみません
やってしもうた。
>>57 追加
「個人的には」の後から。
個人的にはイメージとして
ビオ>スマート・軽装・馬力のなさを風圧低下でカバー
エクス>ビオとライドの中間くらい。
ライド>重装・風圧による速度低下は馬力でカバー。
ですね。考えてることはほぼ一緒です。
……寝不足で「走ってる時の風の当たり強さ」を「風圧」って表現している時点で
ヤバイと思いますが(単語が出てこない)
61 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/21 07:48 ID:TYpg0iKu
>>60 >(単語が出てこない)
いわゆる「空力向上」または「空気抵抗の軽減」ですね(o^-')b
62 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/21 07:58 ID:TYpg0iKu
>>41 ドラムが気持ちいい〜
ただ、音割れについては、
>>59 のかつみさんに同じくかも(・・;)
>>44-49 了解です。
>>55 >どうも#15の
>>1 で間違った模様。 正しくは
……ごめんなさい(x_x)
>>57 >いや、せっかくあるんで(汗) 制作サイトはフレームの表示上
>左のメニュー部分が表示されるわ、新規ウィンドウが開くわ(他に見てないとき)で
……これもすみません(x_x)
でも、制作サイトのフレームメニュー形式については、サイトナビゲーションの利便性を
考えると、安易に放棄できないです〜(;。;)
取り急ぎ
>>59 >>61 ごめんね(;;
choを80ぐらいにして再UPします。
名無しのみなさんは音割れどーでしたか?
聞かせてくらさいね。
64 :
38 :03/04/21 23:08 ID:eDEd8UlH
>>48-49 の21改さんへ
ハードな戦闘シーンで、滝のタウンページにやっつけられるアブラム萌え^^;
ちゃちゃってか…ネ ^^;; メルマガ出します。出まくりますです。
では、メルマガ原稿よろ〜 連載でもいいです
ギャラリーの件は、あれ?まだ生きてますの…んんん。 な、なんとかしましょう(汗
>>52 の名無しさん
すいません。ごめんなさい。(略
…ってゆうか誤爆?^^;
>>55 仮面ライダービオ(爆
…ってゆうかアイコンサン?^^;
>>57 のかつみさん
すいません、そういえば。他にも、複数回 お名前の出てらっしゃる方いますね(汗
それはそうと、ムサイさんは、ライターってか、もともと造型師だし、
合いコンさんや、かつみさんも『マルチ』でいくと、ライターかもですね^^
65 :
38 :03/04/21 23:12 ID:eDEd8UlH
>>64 自己レス
御大。皆さんが良ければ、カレー優先でおながいでつ/
66 :
合いコン :03/04/22 00:13 ID:9wiuXgD/
>>55 SRCのマップを描いていてうがーってなったとき
バイクの設定話>ビオプランター>ビオUMA>馬>暴れん坊将軍と連想したとき
TVから ぺ○シマァーン ぺ○シマァーンの声が・・・
つい 出来心で・・・
>>64 あーー アイコン描きでつ それ以上でもそれ以下でもありませんでつ はい
言い忘れてましたが、AAさんグッジョブ!(≧ワ≦;
てなわけで、choを約60にしたバージョンです。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1050937690_1.MID 割れてないといいな・・・と思いつつ、
なんかあんまり変わってない気もするし(汗
>かつみさん
お返事遅れて申し訳ないです。
基礎音量レベル・・・今度からchoナシにしましょっか?^^;
えーと学校テーマの主旋律なんですが、いろんなバージョンがあっていいんじゃないですかね^^
楽器を変えたテイクなんて、BGM界にはザラにありますし。
もし絞り込むんなら、男子児童のテーマとしてクラリネット、
女子児童のテーマとして高音エレピなんてどうでしょ?(・ワ・
>>64-65 あ、ムサイさんを造型に入れ忘れたのは自分です。
ムサイさんすいません(泣
で、カレーですが、どーなんでしょっかね^^;
実は、今音楽脳なんです。
68 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/22 06:34 ID:DUjCu6XC
一昨日、motoGP日本グランプリにて負傷、入院中の加藤大二郎選手が他界されました。 謹んでご冥福をお祈りいたします。>一バイクファンとして ・・・と、重い話題はこれ位にして >Gon8氏&ぽち2号氏&21改氏 排気量に伴うバイクのサイズ変異ですけど、見た目には仰られるように大差無いように 思われがちですが、以外に格差が存在するんですね、コレガ(w >35、>50の比較図(サイドビュー視点)だと一見そう変わらないんですが、上から見下ろす 視点で比較すると違いがハッキリ解るんです(ゴメン、参考イメージまだ探してない・・・) 一言で言えば、「サイズが大きくなる程、どんどんグラマーになる(;´Д`)ハアハア 」 てな事です(^^ 最近のマシンは製造精度の向上等により違いが現れ難いですが、80年中期位までの マシンで比較すると顕著に差が出てくるんです。特に並列4気筒のロードスポーツ車で 比較すると、違いが一目瞭然なんですね。あとエンジン形式別の比較も大切です。 例として↓の組み合わせでの比較を行うと、私の理論(笑)が証明される事請け合い(w 例1:ホンダCB750F / 同CB900F / 同CB1100F 例2:ホンダCBX400F / 同VF400F 例1、2共に製造/現役年代がほぼ同時期な事もあり、比較対照としては申し分無い訳です。
69 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/22 06:36 ID:DUjCu6XC
>68の解説 例1は単純に車体のサイズ変異を計る基準としての叩き台です。>68で言っている 「どんどんグラマー・・・」を如実に表す構成となってます。 簡単に言うと→にいく程、各部のボリュームが増していくと言えばいいのかな? 750Fと900Fの相違点はエンジンとメーター類だけ(エンジンがやや大きくなってる)、 900Fと1100Fは基本シルエットは同一だが全くの別物(全てが一回り大きい)と言う感じ となっています。 例2はエンジン形式の相異によるサイズ変異の違いを表す構成です。これは私が前スレ >635で提案しているビオプランターのベース車構想に絡んだ叩き台なのですが(w 一番の違いはエンジン回りのボリュ−ムです。CBX400Fは並列4気筒で、それなりの 車体ボリュームが有りますが、VF400FはV型4気筒(並列2気筒とほぼ同一の横幅)で VT250F(VTF系の初代)と殆ど変わらないスリムな車体サイズを誇ります。 能力的にはほぼ僅差で、当時は鈴鹿4時間耐久レースのベース車として人気を2分して いました。 ベース車としての選定基準は概ね↓の理由が占めていました。 CBX:改造ノウハウの実績がある/定評の有るエンジン形式=信頼性が高い VF :空力面の優位性(前方投影面積の少なさ)、エンジンレイアウトの優位性 (V型90度配置=理論上、振動が発生しない)、最大バンク角の優位性 (並列4気筒ではエンジンがネックになる)=ライダーの精神/肉体的負担の軽減 現在生産されているバイクで比較を行うとなると、スズキ隼等のオーバーリッター車と 典型的な400ccロードスポーツ車(ヤマハXJR400当りが妥当)を実際に跨って比較してみる のが宜しいかと。見るだけじゃダメですよ(^^ 今度の休日にでも近所のバイク販売店(赤男爵とか)を訪れて試されるのも一興かと(w
70 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/22 06:38 ID:DUjCu6XC
それから件の「ビオPはリッターサイズが妥当なのか?」ですが、私は反対です(w 理由ですが私の場合、Gon8氏とはチョッと違います。 >で説明してる通り、リッターサイズとなると車体ボリュームがかな〜りグラマーになる 事から、2つの危惧を覚えるんですよ。 1つはあまりデカいサイズにすると、オン/オフ形態時のサイズバランスが取れない事。 もう1つは実写の事を考えるとバイクアクションに支障を来たす恐れが在るという事です。 1つめのオン/オフ形態時のサイズバランスが取れない件ですが、基本的にオフ形態 のベース車(デュアルパーパス)はスリムな車体・ワイドなハンドル幅・サスストロークが 車種別でも一番許容度が大きい・・・と独特の構成を持っている事から、オン形態時の サイズがあまりにも大きいとかなり違和感在りまくりになる予感がして寒ーッな感じ(w もう1つのバイクアクションに支障を来たす恐れが在ると言うのは、サイズバランスに 関連するのですが、アクションを前提にした場合、車体は↑で挙げた構成に近いほど 善しとする点にあります。 ウィリー等の派手なバイクアクションを行う場合、使用するマシンはデュアルパーパス 系が一番なんですね。理由はアクションのトリックを行った際の車体の反応が一番 ダイレクトに反映されるからです。 逆に言えば、使用するマシンが↑で挙げたデュアルパーパス系の特徴に近いほど、 アクションを行うのが容易くなるという理由からなんです。
71 :
13-173 ◆ktkQsZFMe. :03/04/22 06:42 ID:DUjCu6XC
>70 >で説明してる通り→>68で説明してる通り です。 スマソ
73 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/22 07:30 ID:Rz2eK0Dc
>>69 >入院中の加藤大二郎選手が
うわっ!まだ若いのに(-人-)
>一言で言えば、「サイズが大きくなる程、どんどんグラマーになる(;´Д`)ハアハア 」
ふっふっふ。実はこれ、私は1スレ以来さんざ現物見てよーくわかってるのですが、
あえてスットボケてました。つーのは、
1)あの図を見て何人かの人が興味を持ち、街中(例えばバイク屋さんの店先)で
バイクを一目見れば、長・高・幅が同じでもオスのシシャモと子持ちシシャモくらい
量感が違うことに容易に気づく
2)とはいえ、フルカウリング付きのモデルだと見るからに違うのは
燃料タンク(正しくはタンクカバー)のボリュームとカウリング下部の
エンジンが収容されているあたりの膨らみ加減に微妙な差があるくらい
(つまり面とアールの加減でなんとかなっちゃうので歴然としたサイズ差に現れない)
ということにも容易に気づく
※ここであの図と私の能書きを読んだ人に1つ真面目にお詫びしなければならないのは、
カタログデータの全幅について、わざと触れていなかったこと。
全幅はもちろん左右に最大に張り出してる部分を表すので、レーサータイプのマシンに
業務用生ビールの樽と同サイズのエンジンを積んだバイクの全幅より
原付チョッパーの方が全幅がデカいということも発生するのです(^人^;ゴミンネ
74 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/22 07:33 ID:Rz2eK0Dc
>>73 のつづき
3)あの図をはじめとする一連の画像を用意した理由として
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/4501/byke/race01.jpg の「レーシングモデルだとリッタークラスでもかなり小さい」
(これは1/12とかのプラモを組んで並べてみても理解できるかと思います)
をあわせて提示することで、「大パワー」や「見た目サイズ」で
設定・考証・デザイン&プレゼンテーション作業自体を否定する流れになるのを止めたかった
(ただし過去レスの通りバイクものマンガ系のごっついメカになるのはヤではある)
4)とにかくもう「私メカ苦手だから」式自己暗示にかかってる人を減らしたかった
4)が最大の理由ですね。こんなc(・・)チョットでも道端に止まってるバイクに関心持って
3秒眺めれば、「グラマー化」問題を私が黙ってたことわかるし、私や13-173氏が
これまで話題に出してきた車体がどんな見た目のものか目を向けてもらえるんだから。
みんなわかんなくて当然なんですよ。画像でも実物でも日頃から見てないんだもの。
つっても、それに不満を並べるより、例示して関心持ってもらったほうが建設的だし(^^←ずるい
>>73 の一部訂正
※ここであの図と私の能書きを読んだ人に1つ真面目にお詫びしなければならないのは、
カタログデータの全幅について、わざと触れていなかったこと。
カタログ上の全幅は、もちろん左右に最大に張り出してる部分を表すので、レーサータイプのマシンに
業務用生ビールの樽と同サイズのエンジンを積んだバイクのカタログ上の全幅より
原付チョッパーの方がカタログ上の全幅がデカいということも発生するのです(^人^;ゴミンネ
――とりあえず、これだけ言ってまた後ほど♪
75 :
名無しより愛をこめて :03/04/22 13:23 ID:SsymS83s
うん、さすがに付いていきづらい話題に突入したなw 劇判も現在非戦闘曲の流れだから感想いいづらいのは漏れだけ?(;゜Д゜)
>>75 かつみ氏が前スレの最後で戦闘曲みたいなのだしてなかったか?
漏れにはいまいちだったが、意見言えるほど曲に詳しくない。
ただ聴いただけ。
>>76 いまいちならいまいちで、言ってもらえたほうがうれしいっすよ(^^
絵だって文章だって誰でも意見言えるのに、どうも音楽と写真だけは、
専門知識がないと語れないみたいな風潮がよくあるじゃないですかー。
それってものすごいナンセンスだと思うんですね。
もともと音楽だってなんだって、専門知識がある人だけを相手に
やってる人はいないし、
専門知識と専門用語のボキャがある、耳の肥えた人がこまごま言うより、
なくても印象論ですぱっと言ってくれたほうが全然説得力があったりします。
BGMはこれから集中製作期間に入りますんで、
ぜひジャンジャン意見を聞かせてくださいね!(・ワ・
78 :
Blitz−Blotz :03/04/22 22:09 ID:859lGZdL
>>58 かつみ@902さん
情報提供ありがとうございますm(_ _)m
修行SSは……あまり期待しないで下さい(汗
前回が前回ですので(^^;←笑っている場合ではない
バイクに関してですが、中学生の未熟な頭脳では、わからないことがたくさんあります。詳しいことは言えません。
無責任なこと言わせてもらえば、シルエットを見る限りではどれも格好良いじゃないか、と。
自分の家の近くにはバイク屋ありませんが、原付でない限り「こんなバイク欲しいなぁ」って思いますね。
どうでもいい意見でしたが、あのシルエットの範囲でなら、みなさんが良いといえばそれでいいです。
ぽち氏のボイドラのプロットは,キャラが確立していない今の時期では 面白さが伝わらないと思った。このスレの常駐ならまだしも、一般の人にとっては 混乱するだけではないだろうか。 内輪受けはすると思うのでそれだけが目的なら別にいいけど
83 :
名無しより愛をこめて :03/04/23 20:04 ID:OyDsHubi
>>81 賛成。
セルフパロディの前に
セルフを誰も知らないだろw
大島氏のプロットのほうがよっぽど親切。
84 :
名無しより愛をこめて :03/04/23 21:12 ID:eZZYvyhV
>>81 >>83 太島氏のは親切ではあるが、話に魅力は感じない。
さらにいえば、1回聞いたらたぶんもう聞かなくてもよさそう。
ついでにいうと、ぽちのあれはセルフパロディとはいわないだろ(w
原案のさらに元になりそうなちょっとしたアイディアすら出さない奴が
「プロット出せ。責任とれ」とかほざいたと思うと、
出したら出したで難癖つけて叩くってのは、うんざりだし、前進しない。
ダルダの進みが遅いのは、お前らみたいな無責任な奴のせいだと思う。
兵藤じゃないが、くそったれだ。
85 :
84 :03/04/23 21:13 ID:eZZYvyhV
太島じゃないや。大島氏。 失礼。
86 :
ばだーん :03/04/23 21:34 ID:rLPLs2cN
87 :
名無しより愛をこめて :03/04/23 22:02 ID:Il3y9iAi
>>84 待て待て。
>>81 のは「叩く」とは言わないと思うぞ。
プロットに対する普通の評価。
叩くは人格攻撃に入ってから。
>>84 氏は他人に言うくらいだから
>原案のさらに元になりそうなちょっとしたアイディア
を、自分は出してる人ってことだよな。
常駐コテが名無しで叩いてるってことか・・・なんか鬱
名無しでもアイデア出してるヤシはいるじゃん。 すぐそういう名無しとコテの対立にもっていこうとするのも いいかげん、ヤメレ。
>>84 氏が
>>81 の名無しに
「普段アイデアを出していない奴」と決め付けることができるのが不思議。
名無しなんだからそんなことはわからない。
>>81 氏は普段アイデアを出してくれてる人の感想かもしれない。
そうやって相手を見下せるのは、
自分は普段からアイデアを頻繁に出している。という自信無しではできない。
>兵藤じゃないが、
という件でも明白。
かなり深く企画に携わってる人物とお見受けできる。
>>89 「名無しとコテの対立」などという2極論ではない。常駐コテ=個人の誰か
すぐそういう名無し(というグループ)とコテ(というグループ)が存在するかのような
発想自体がダメダメ。
>>89 自身が普段から変に意識している証拠。
>>90 それも単に90の思い込みじゃないのか?
84が誰かコテハンでなければ知り得ないことを書いているとかいうならともかくも、
90に書かれていることからは、84がおそらくはこれまでにアイデアを出してきた人物で
単に決めつけが強いということしか言えない。
実際、名無しでもアイデア出してきた人間はたくさんいるわけだし…。
90はかなり妄想癖が強い人物とお見受けできるが、いたずらに対立を煽るような発言は御遠慮願おうか。
>>90 はかなり妄想癖が強い人物とお見受けできるが、いたずらに対立を煽るような発言は御遠慮願おうか。
・・・ハァー
対立を煽るって誰と誰が対立してんの?
94 :
名無しより愛をこめて :03/04/23 23:43 ID:FN+2Mg7L
>>92 ハァーじゃないよ。
一連のカキコをコテのせいにすると
何が満足するんだ君は。
95 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/24 00:41 ID:cQbmSzgI
なんか、どうも険しい雰囲気で……その原因が、私のプロットのようで……
なんとも発言しづらい空気ですわ(〇o〇;)
んで、
>>81 さんのご指摘なんですけど、その辺は確かに、危惧される
問題点だと思っております。
んで、シナリオ内で、台詞の変化(変化前もちゃんとしゃべらせる)&それに対する
リカのリアクションで、リスナーさんに印象づけることができるのではないかしら、
とか考えてましたが……
おとなしく取り下げさせていただきます。
お騒がせしてすみませんでした。
96 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/04/24 00:46 ID:zLBPYcoa
>>82 ご苦労さまっす。
画像のみじゃなくその車種のサイトで紹介してくれてるのがミソですな。
せっかくだから、みんな見に行こう♪
>オフ対抗 ヤマハWR400R/YZ450F
>
ttp://www.yamaha-motor.co.jp/mc/yz450f/index.html (YZ。WRのリンクはモチョットマッテ)
のページなんか「詳細一覧」の「Body」見ると、ちょっと面白いぞ。
構造材の注釈なんか、何かの特撮作品の設定かと思うような冗談みたいな材料使ってるし(^皿^
メーカーのサイトは、カウリングとか外装はがした画像が出ているので、
「そこにかぶせるもの考えてみようか」でデザイン考えるのも面白いし楽しいぞ。
つか、前に何の雑誌だったかで紹介されてたZブリンガーのデザイン作業って、
モロにそうだったし♪
ちなみに各社とも「カタログ請求」クリックしてカタログ請求すると、
一週間くらいくらいかかるけど、タダでくれます。
上記のガワはがした車体の写真にトレーシングペーパーかぶせて
いろいろ描き込んでみるだけでも楽しいぞ。つか私、リア厨時代はそんなことやってました。
>ホンダCRM250Rカスタム(足回り=VFR400R換装他)
>
ttp://www.cs-refine.com/custom/crm_01.html ターミネーター仕様とかモタード仕様のヘッドライトまわりとか気にしてたんだけど、
あの部分だけオートバジンにやられちゃったのがシャクだよね(−−;
>>86 ぬーますぃーんうらやますぃっす。( ゚д゚)ホスィ
好きでわざわざ買ったわけじゃないだろうけど。
>>94 もうよそうや
俺は単にこの手の先の無い言い争いに溜息をついただけよ
ちなみに誤解の無いように言っとくと俺は92ね
99 :
ロク ◆EiROCKzyrs :03/04/24 01:43 ID:kRNxfA7n
>>79 21改さん
お疲れ様です。
えーと、デザインに関して意見・感想を求めてらっしゃいますか?
それとも「こうなりますよ」って事で、知っておけば良い情報でしょうか?
とりあえず、カッコ(・∀・) イイ!
>>95 ぽち2号さん
エー!もったいないーと思います。
大島さんの案と、両方やるとか折衷案を作るとか
結論はどうなるかはともかく、論議もしない内にとりさげちゃうなんて…。
せっかく出された創作物を殺す方向じゃなくて、
なんらかの形で活かす方向で話合って欲しいものです。
願わくば、取り下げはちょい待ちってことでいかがです?
100 :
バダンさん :03/04/24 12:23 ID:ApMBdOHQ
101 :
名無しより愛をこめて :03/04/24 12:34 ID:Mmo11Lki
>>86 ちょい、以前に比べて幼くなった……のかな〜?
じゃあ、どっちがいいのかってのは無いけど、見慣れちゃった分脳内イメージの修正が必要かも。
>>100 よいのではないのでしょうか。こちらは特に印象は変わってないような気がするし。気だけど(w
102 :
名無しより愛をこめて :03/04/24 15:12 ID:vL8Z6Kf7
ぽち引退おめ。 二度と来るなよ(w
103 :
名無しより愛をこめて :03/04/24 15:20 ID:wxd3Nxix
>>102 おまえが二度と来るな。
どうせ完成なんか願ってないただの荒しだろ?
そうでないなら何が気に食わないか述べろ。
荒らしに反応するのも荒らしと同じです。スルーよろしく。
105 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/24 20:20 ID:cQbmSzgI
>>99 もったいない、といってくださってありがとうございます。
ですが、私のプロットに関していえば、【問題点の修整・改善】ではなく
没を望んでるお声が上がっているのは事実ですので。
「皆さんにご不快感を与えてまで、議論をするのもなんだしなぁ」なんて
ここ最近思うようになったぽちでございます。
実際、あのプロットについては、肝心のキャストさんからも
ご意見がぜんぜん出ないスルー状態=消極的反対のようですし f(^-^;
>>102 あ、えっと……12話もありますし、サイトのこともありますので
引退ではないですよ〜 (。。;)
106 :
合いコン :03/04/24 20:24 ID:V23ICco0
107 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/24 20:33 ID:cQbmSzgI
レス漏れ、ごめんなさいです(x_x)
>>86 んと……地味さに磨きがかかってますねf(^-^;
その分、妙に印象が薄くなってしまった気がしないでもないので
初期にご提示されてた案の時のような表情集がほしいかもです……だめ?
>>100 目&輪郭&体型のせいかしら、1学年くらい若返ってませんかしら(O.O;)(o。o;)
気のせい? でしたらごめんなさいです。
108 :
名無しより愛をこめて :03/04/24 20:44 ID:z81DX1Wl
バダン氏が決定稿ってことは、 21氏がバダン氏の絵に合わせて描くってこと?
109 :
ばだん :03/04/25 00:30 ID:BoyHyjtz
ふっふふふ・・・等身比較したら、美也子がリカよりちびになってたぜ。 なぁに、描き直すのは一瞬さw 一旦、振り返って軌道修正することも必要ですね^^;
110 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/25 01:16 ID:vA5Hb1xs
>>108 そうですね。
ちなみに21改さんは、ジークもオリジナル絵師さんまたは7番目さんに
合わせて描かれることになるですね(o^-')b
>>109 そか! 美也子の頭が大きかったのね(^_^;
まず謝っておきます。すみません。 >>過去ログ編纂していて長文レスの読み辛さを最痛感したこと。 >>文章力ないから短くまとめられないこと。 >>再編曲したものを貯めてたこと。
112 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/04/25 03:06 ID:va5Z44Q2
ちょっと画像投稿所に再編曲した曲を載せすぎて
「まず」な今日この頃。
という事で「トキトマリ」「ヨテイ〜」「元気に〜(エレピ)」
そしてED、意見に合わせた6パターン公開しておきます。
っていうか、小出しにしとけば良かったかもとすこし後悔。
「トキトマリ」「ヨテイ〜」でさりげなく入れてますけど
魔時空界モチーフはこんな感じの使用法で良いんですか?>21改さん
そして過去ログ編纂作業、ただいま#1、300レス目。。。まだまだ。
読み飛ばしとか確認できて結構面白いですね。
>>38さん(
>>64 )
おそらくライターって分類は「ストーリー小説を書く(可能性のある?)人」
だと思います。多分。
うちとかは「自主投稿」なんで含まれないかと。。。
>>ぽちさん(
>>61 )
>空気抵抗
ソレダ! ありがとです。こんな単語すら出てこないとは。。。
>【☆】
…あれ?#15立てたのは21改さんじゃ。。。?
あん時は皆あわててましたし、間違ってもしかたなかったかなと。
>制作サイト
あれはしょうがないですよ。フレーム表示の唯一の欠点ですし。
回避するにはindex-2ch.htmlと2ch-1.htmlが最初に表示される
フレームページを作ることだけ。。。かも。
>>21改さん(
>>67 )
「元気に〜」のエレピ版。それはいいかも。
でも、今無用に音楽増やすとえらいことになるかも(汗)
とりあえず、制作だけして置いておきます。新サイト移行時に取捨選択する、と。
「青空」。。。これなら音割れなしでOKですわ。&ちょっとメロ変わりましたね。
前のはIce Rainがうるさかったのかな?
うちの制作レベルは
ベロ値:56-104 (72前後メイン)
Vol.:90-115 (100メイン)
Rev.:40-80 (40メイン)
Cho.:20-100 (主旋律系:80くらい その他:50くらい)
Var.:0-30 (使う時は15前後メイン)
で、昔「音小さい」って言われたことがあるんで、
ベロ値:72-120 (100前後メイン)<88がmf、104がf、120がffとして考えてます
Vol.:90-115 (100-110メイン)
Rev.:40-100 (70-80メイン 響きを殺したいときにはこっちを低くする)
Cho.:20-120 (主旋律系:90-110くらい その他:60-80くらい)
Var.:0-
あたりが良いかなーと思ってるんですが。。。自分は。もう少し全体的に大きめでも良いかも?
Cho.無しはさすがに寂しいですよ〜と言ってみるテスツ。
多分ベロ値とVol.レベルを互いに近づければ音量問題は回避できる?はず。
&>>前669……「コード進行」がわからなかったりしてます ってのはどうしましょ(汗)
ま、レスは暇な時で良いですができたら忘れる前に指示してくださいな。
新作ラッシュキタイーーーーーーーー(+∀+)ーーーーーーーーー(笑)
>>75 さん、
>>76 さん
21改さんが
>>77 で詳しく言ってますが、そういうことです。
イマイチならイマイチって言ってくれなきゃ何もわかんないですわ。
「この部分が悪いからこう変えて」って意見じゃなくても、
「ここがイマイチしっくり来ない。。。」でも良いと思いますよ。
もっと詳しい誰かがその部分代案出してくれるでしょうし。
それよりも何が怖いかって、
「自分の出した意見が見向きもされない」こと。
「意見を抹殺される」こと。
かまってちゃんじゃないけど、わざわざ考えて意見出してるんだから
やっぱりそれに対するリアクションがないと寂しいですよ。少なくとも自分は。
(だから「荒らしスルー」は最大の効果をもつ策だと思います)
という事で、「自分もしくはみんなに向けた意見には必ずレスする」のスタイルは
変えられません。<そしてまたスレが読み難くなる。。。
で、 うぅむ、「バルキリー」はイマイチですか。。。
劇伴に詳しい特撮版住人に認められる日は来るのか?次週へ続く!
ちゅうことで、よかったら曲も意見よろです。
戦闘曲だけじゃなくって他のもできれば。。。(汗)
で、そういいながら前回見事にレス漏れ。マジゴメソ。
>>レイ萌えさん…多分(
>>14 )
ま、お時間のあるときに描いてくださいな。
期待しておりますです。
>>BBさん(
>>78 )
いえいえ。SSの方は期待してますよ。
皆が期待しているのはあと一息がどこまで成長できるか…?ですね。
>>トップページ案(
>>79 )
カコイイ!これは良いものになりそう。。。?
>>80 さん
…………???? ビースト(ネコ)マスター?
>>バダンさん(
>>86 )
ついに新pc買ったんですね。うちもお金があれば。。。
唯、どんどん一般小学生化してますね(笑) 実際にどこかにいそう(汗)
周りが可愛すぎる中一人浮かないことを祈ってますが、方向性はそれで良いと思いますよ。
美也子は決定稿で良いかもです。21改さん待ち?
で、再編曲ラッシュ他に埋もれてますが背丈イメージもあったんですね。
さりげなくすなおと美来(?)が描かれてるのもイイ! 味のある五年三組の面々。。。
>>合いコンさん(
>>106 )
それってレモンペプシ○ン…
>>ボイドラプロット関連&名無しとコテの対立話 ボイドラプロット案取り下げちゃったんですね。残念。 内輪向けになりかねないって意見は一理あるかも。。。ですけど。 どうにかなりそうな気もするんですが、どうにかならないんですか(汗) ちょっとすぐに良い案浮かばなくて悶えてるんですが、 こちとらも考えるんで。ボツるにしろボツらないにしろ。 っていうか、このごろ人の意見に過敏になりすぎでは?(と思うのですが) 自分が考えた案なんだからもっと自信もっても良いかも。ですわ>ぽちさん 折れることも大切ですけど、芯が強くあることも大切だと思うのですが。。。 しかし、没った場合、動けるライターさんいるんかな。。。うちとかも文章手伝わなきゃまずいです? あ、大島さんプロット書いてきてくれてる! で、名無しとコテの対立話。 ぶっちゃけ、そこが論点ではないんでパス(汗) すでに話題終わってますし。 コテが名無しを語っていたって悪くは。。。無いと思うけど あんま良くないことであることは確かですね。 ま、でも名無しの仮面をかぶってこそ言える意見もあるわけで。 意見をいうことは悪いことではないですよ。 ただ、言いっぱなしではなく、もう一言建設的な意見が出るとなお良し!って感じですね。 難癖だけつけて無責任に見えるかもしれませんが、「名無し」さんは一人じゃないんで。。。 ※このごろはしゃぎすぎかなとふと思いました。また怒られる前に初心に帰ります。 こういう自己中レスも含めて。
あ、バイク設定系レス漏れ。。。 >> 13-173さん他 ちょっと時間無いんでリンク画像とかは後で見ておきます。。。すみません。 設定とかそこら辺はお任せします。すでに脳内処理範囲超えたんで(汗)<イメージ不能 うちは自分のできる範囲の事を精一杯やりますわ。ゴメンナサイ。 という事で、ボイドラにも載せねばならぬEDあたりの意見を良かったらください。 6パターンありますが、「これは良い」「これはイマイチ」でいいんで。 (名称入れ忘れたんでアレですが、左上から1 2・3 4・5 6でお願いします)
>で、名無しとコテの対立話。 >ぶっちゃけ、そこが論点ではないんでパス(汗) なんだそりゃ だったら書くなよ。その後の文章も何言いたいのかさっぱりわからんし。 自分でもわかってるみたいだけど、はしゃぎすぎ。 ボイドラプロット案が没になって残念っていうのもわからん。 問題点の指摘があって、それに提出した側が納得して取り下げるのは 正常な進行と思えるんだけど?
119 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/25 09:42 ID:vA5Hb1xs
>>116 >内輪向けになりかねないって意見は一理あるかも。。。ですけど。
>どうにかなりそうな気もするんですが、どうにかならないんですか(汗)
その点については、どうにかなる……というか、部門別会議所で
21改さんがご指摘の通り、全キャラにおいて変化前もちゃんと
組み込んであるので、その辺での台詞回し&会話内容&演出で
クリアできる……というか、そうしないと面白くないわねって
考えてましたです。<過去話
没にした理由は、回避する方法云々ではないですよ(^-^;
>>105 の通り【問題点の修整・改善】ではなく没を望んでるお声が上がっていることと
キャストさんたちからもスルーされてるためですってば。
そんなこんなで……もういいでしょ、この件については。だめ?
今、気がついたんですけど
>>10 の「サイト副管理 ロク」って、禿しく事実と違うような気が…(ーー;)
遅レスの上、スレの流れと違う書きこみでスマソ。
121 :
ばだん :03/04/25 16:55 ID:BoyHyjtz
122 :
名無しより愛をこめて :03/04/25 17:44 ID:tCdZfpNa
出たなショッカー! キャピー−−ン ライダー−・・・返品!! 返品かよ!?
123 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/04/25 18:10 ID:va5Z44Q2
>>118 さん
>>116 後半は蛇足でしたね。一応、
「名無しとコテの対立が大事なことではない」 「コテが名無しで書くことはあんまり良くない」
「意見を言ってくれるのは無視するより良いこと」
「名無しさんは一人で無いので、ひとくくりに無責任とみなすのは早計」
と言いたかったんですが、あの文じゃさすがに伝わりませんね。
推敲の甘さも含めてすみません。意味不明文で混乱させてしまったようで。。。
あと、プロットが取り下げられて残念と言うのは
「せっかく時間とって考えた案をすぐ取り下げちゃってちょっと残念」ということです。
はしゃいでる事と失言(意味不明文)の多さは比例しないと思いますが、
注意力散漫になってきてることは反省点です。
&このごろまたうちの文がうっとうしい表現を多く使うようになってきたと
自分でも感じ始めてきてるんで。。。そろそろ気をつけます。
>>ぽちさん(
>>119 )
うーん、ぽちさんがそう言われるならしょうがないか。。。
あれはまた別の機会で使いましょう。
>>ロクさん(
>>120 )
「サイト副管理」っていうか「投稿サイト管理人」ですね(汗)
むりやり六文字以内に収めようとしたためニュアンス自体が変わっちゃってすみません。
という事で、次スレ差し替えよろです。 (また間違ったり。。。してます?)
>>バダンさん(
>>121 )
仕事が速い。。。(汗)さすが新環境。。。?ですね。
茂の絆創膏が元気っぽくて良いかも。
唯の修正もあんな感じでイイ!と思いますよ。ラフ唯は「地味で可愛い」ですし(汗)
>>122 さん
ライダー返品。。。返品。。。(笑いをこらえている)
>ぽちさん
なんかほぼ知らない間に取り下げられてるの、何?(^^;
自分もかつみさんも、それを見越してコミカル系の曲をなるべく多く作ろうと思っていたんですけど・・・。
代案の事も考えずに取り下げちゃっちゃ、それはそれでどうかと。
自分はあのプロット、
>>81 さんの言うとおり、キャラが確立していることが
大前提のものであるため、不親切になりかねない危険性は秘めていると思います。
ただ、やりようによっては、これほどボイドラの一回目に適したプロットはないとも考えます。
キャラクターシフトとか性格とかって、ある意味空気みたいな側面があると思うんですね。
気にしない人はあんま気にしなかったり、強烈でないキャラは本当に空気のごとくスルーされます。
ですんで、キャラクターを崩壊させて、それを元の鞘に収めるというプロセスは、
個々のキャラクターを認識させるのに適していると思うんです。
ただ現状のプロットでは、崩壊前のレギュラーなキャラの描写が物凄く弱い、変化の振り幅が弱い、と。
※もともと我々のなかで大してキャラが立っていなかったのが露呈しちゃったのかもしれません。
ですんで、自分案としては、
・本編をA・Bパートに分けて、人格反転のトラブル(つまりあのプロット)をBパートに集約させる。
・Aパートでは、なんかの発表会や闇鍋、プレゼント交換会など、個々のキャラクターが引き立つような
イベントの準備をさせる。そのキャラだからなし得るようなネタをなるべく用意して、人格反転時に
ギャグとして昇華できるようにする。
・Bパートの終盤で人格が元の鞘に収まり、改めて個々のキャラクターを認識できるようにする。
という三段組みの構成にすればいいんじゃないかと思います(・ワ・
ほら、ストーリーを進行させなくちゃいけない本編では決して出来ないキャラクター紹介編ですね。
また、ボツを望んだ意見は一個もなかったように見られます。
みんな“時期的に適していない”という意見ですね。
それに関しては前述のような考えがありますということで。
また、キャストの方々がスルーされているという話ですが、んなこと言ったら
自分のカレーの話だって凄い勢いでスルーされまくってますがな(笑)シカトと言ってもいい(^ワ^
キャストさんに関しては、最初はとにかく台本が上がってくるまで、モチベーションのほうは
仕方ないかな、と思うようになりました。とにかく台本ですよ。^^
一回もデートしてないのにボクのことをもっと好きになってくれって言ってる彼氏みたいなもんで、
こればっかりは、場数を踏んでから段々と愛着がわいてくるもんじゃないでしょーかね。^^
それそれそんな訳で、プロット修正および台本の進行を強く推奨します。
>>118 さんの言うとおり、本人が取り下げるのは自由なんですけど、
そのプロットのポテンシャルをわかってもらう前に取り下げるのは、
ぽちさん的にもいろんな意味で消化不良なんじゃないんですか〜?(・ワ・
>コテと名無しについて
あー、そういう論議のほうが遥かに進みが遅くなりますよ(^^;
んーと、基本的にはスタッフのみなさんは、別にコテを隠さなくても
自由に意見言ってるじゃないですかー。
「ぽちさんって自分が喫煙者だから、すぐにいろんなキャラを
喫煙者にしたがるのね。21改も人のこと言えないわね」
(´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д`)
みたいな、純粋人格攻撃ならいざしらず、作品に対する意見だから、なにも名を隠す必要もありますまいに。^^
あとまー、コテと名無しの対立ってのはないでしょーね。^^
今回も、明らかに対立を煽っているカキコはなかったんじゃないかな?
ダルダに関しては、明白に名無しさんがいないと完成しないし、
いろんな意味での独特のライブ感こそが、ダルダの一番面白い所だと思ってます。
ライブ感の部分は、ぶっちゃけ名無しさんに“おんぶにだっこ”状態ですね。
持ちつ持たれつの関係だし、コテなんざたまたまコテハンと捨てアドがあるだけで
ほかはみーんな一緒ですよ^^いつも通りなかよくいきましょ。
>>82 うう、いくつかリンクが切れているようです(;;
ちょっと自分でも探してみますね。
>>84 大島さんのプロット好きです^^ 短編集みたいなノリにお買い得感を感じてて(笑)
ええと、ちなみに『何度も聞きたくなるボイドラ』ってどんなですか?
魅力的なストーリーもさることながら、なんとなく今、いろいろ勉強中す(・ワ・
『何度も聞きたくならないボイドラ』はなにげにわかるんですけど、その逆は
いろいろ難しいっすね^^
>>99 いやー、自分のマシン液晶なんですけど、どーも普通のモニタで確認したら
結構青の部分が紫っぽいですね(ーー;直します。ええ直しますとも。
フォントなどは公式サイトとして見やすくはしたつもりなんですが、
ヲタサイト的にダサイと思われちゃあ本末転倒なので、もう一考えします。
テレ朝の555サイトだって、メニューはポップサイバー系の文字使ってますもんね。
ダルダに合うかどうかは難しいけど^^;
>>106 ええと、その画像、出先から携帯で見られました!(・ワ・
ちゃんと動きましたよ!
せっかくだから携帯用に、gifでアイコンミニドラマ作れないかな? と思いました。
自分テキスト書いて、合いコンはんがアニメ作って、メルマガさんが切望している
新メールマガジンのおまけとかにできませんでしょうかね?結構マジで。
>バダン男さん
唯と美也子見ました^^
可愛いんじゃないでしょうか。OKOK^^
なんかバダンさんの特定のツボなんだろうなー。
>>108 >>110 で論じられてる、自分がバダンさんの絵に合わせて描くかどうかですが、それは望むところだい(^ワ^!
ただ、等身が違いますよね。このままだと、顔大きいさんズになっちゃいますよ。どうしましょ?
あと、茂の等身下げられましたよね? 自分はこっちの方がいいと思います。
せっかく5年生なのに長身にしちゃったら、それだけでショタ性がなくなっちゃうし。
ところで、美也子と唯の横にいる子たちはすなおと美来(・ワ・?
すなっちょめっちゃアバズレじゃんか(笑)
>>110 美也子と唯をバダンさんの絵に合わせるのは了解です。
ただ、なんか無責任なこと言ってるようですが(笑)、7番目の467さんが
フライジーク上げてきたら、どっちを正式な決定稿にしますねん^^;
>>112 >「トキトマリ」「ヨテイ〜」でさりげなく入れてますけど
>魔時空界モチーフはこんな感じの使用法で良いんですか?>21改さん
はいバッチリです。ああいう使用法で正解です。
『ヨテイチョウワ』はジーク出現というより、それの予兆や不安心理などのテーマに
使えそうですね。いやー、こういうグレーゾーンの曲が欲しかったんです(・ワ・大谷和夫っぽい!
別バージョンで木琴やビブラホンを使った、ちょっとだけ子供っぽいタイプもいいかなーと思いました^^
>>113 自分は、まー曲にもよりますが、ベロは基本的に高めです。110です。127まで突っ切ることもしばしば。
元YAMAHAV50ユーザーだったこともあって、ヤマハチックな地味で小さい音に
すごい引け目を感じていた時期がありまして(笑)、その反動で強めなのかも^^;
Revは正直あんまり考えたことないです。Choはご覧のとおり、とことん127にしてたんですが、
反省しました。やめます(ーー;
>&>>前669……「コード進行」がわからなかったりしてます ってのはどうしましょ(汗)
いや、自分の言ってるのはそんなに複雑な意味ではないです。
単にコードからコードへの以降のパターンに、麻雀でいうところのいろんな『役』(笑)があるじゃないですかー。
それを意識するといいんじゃないでしょーか、というそれだけの意味ですね。
コードというのは、絵描きソフトのプラグインや空手の型のように、
目的を果たすための効率を良くする便宜or作法だと思うんですね。
ですんで必ずしもそれに頼る必要はないと思うんです。
たださすがに『バルキリー』は単一のコードで突っ走ってたから、
ゲームBGMとしても特撮BGMとしても物足りなさがあるやもしれません(・〜・
『静寂』とか聴くと、身体でコード進行わかってらっしゃるとも思いますので、
とりあえず『バルキリー』のほうは、上下のメリハリをつけてみてくださいです^^
と、生意気なことを言ってみる(ι
>>122 大返品! 返品じゃなくって、変身で思い出したんですけど、
スーパー1以降、まーシンとG3は除くとして、
なんかライダーって『変身!』以外のキーワードで
変身しちゃいけないみたいな風潮になってますよね(・〜・ なんなんだろう?
ギルスとか王蛇とか、どー見たって『変身!』っつーキャラじゃねーだろって感じするし、
555だって、『セタップ!』みたいなワードを叫んでもいいのにな、と思います。
本当は蘭の変身も、『魔変身』とか『邪変身』とか、違うワードを叫ばせたかったんですけど、
よく考えたら#3で変身シーンは入れてないからまーいーや(笑)独り言でした。
130 :
名無しより愛をこめて :03/04/26 07:52 ID:VuSEh1mK
超返品!^^
>>129 >本当は蘭の変身も、『魔変身』とか『邪変身』とか、違うワードを叫ばせたかったんですけど
当初は、たとえばリカが「フラワー・パワー!ブルーミング・ア〜〜〜〜ップ♪」
みたいなこと叫んだらどーしよーとか、きっとそんな案も出るんだろーなと思ってたのですが、
結局いまに至るも全然出てこないのがむしろ不思議です(w
132 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/26 08:24 ID:wG/opHP1
>>124-125 >自分もかつみさんも、それを見越してコミカル系の曲をなるべく多く作ろうと思っていたんですけど・・・。
あぁ……ご迷惑をおかけしました。ごめんなさい(x_x)
>代案の事も考えずに取り下げちゃっちゃ、それはそれでどうかと。
大島さんのがあるし、とか思ったですが。
>ただ現状のプロットでは、崩壊前のレギュラーなキャラの描写が物凄く弱い、変化の振り幅が弱い、と。
会話の中での台詞の応酬がキーになるため、プロット内ではなかなかそこまで
表しきれない……ってか、プロットで記してしまうとプロットではなくなるので(^_^;
>※もともと我々のなかで大してキャラが立っていなかったのが露呈しちゃったのかもしれません。
個人的には、そこそこ見えてるつもりなんですけど…… ?(・_。)?(。_・)?
>・本編をA・Bパートに分けて、人格反転のトラブル(つまりあのプロット)をBパートに集約させる。
人格反転+原因判明+戦闘の3つがBパートに集結、ってなるわけで……
本編、1時間以上のものになってしまうですよ(゚〇゚;)
提出したプロット段階で本編で、すでに40分くらいを想定してるです。
(つづく)
133 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/26 08:24 ID:wG/opHP1
>・Aパートでは、なんかの発表会や闇鍋、プレゼント交換会など、個々のキャラクターが引き立つような > イベントの準備をさせる。そのキャラだからなし得るようなネタをなるべく用意して、人格反転時に > ギャグとして昇華できるようにする。 「10歳の小学生が魔法の力で変身」っていう要素が、ダルダのダルダならではな所だと思うんですね。 そこから、ぶっちゃけ、ダルダ世界ならではの日常ってのは、学校生活における日常に 大きなウェイトが発生するべきなのではないかしら、と考えてます。 ですので、イベントとして設定するなら、学校的イベントなのかな、とは思うです。 ただ、授業っていう要素は本編でも水泳以外出てこないみたいだから、 普通に教室で行ってる授業の最中に……って考えたりしたわけで。 教室での授業以外で学校的イベントなら……運動会とかかしら。 なんか、声&音だけでは表現しにくそう&激しく長くなりそう(x_x) >それそれそんな訳で、プロット修正および台本の進行を強く推奨します。 3段構成にプロット修整するとして、先に記したとおり、尺の面での問題が ありますので、その辺どうしましょうか、とご意見伺いです。 もし台本を進行させるなら……現状プロットの「授業のシーン」だけ サンプル的に先に起こしましょうか? その方が、「変化前をどう描くつもりか」ってのが通じるかな、とか 思ったですが、いかがでしょう? ただ……以前に部門別会議所で挙げた 「変化後がどんな性格になるかを、担当キャストさんから提示してもらう」 ってのは間に合いませんが(x_x)
>>133 学校イベント、球技大会サッカー編(三角跳び〜イナズマ茂シュート)ダメ?
135 :
BDN :03/04/26 10:04 ID:pHrqyomb
>>かつみさん さん串です^^ 元の絵柄が地味なので、地味系キャラって着陸店の折り合いが難しいです・・・。 >>アサルトバスター21改さん おぉう!そうきましたか(゚ワ゚ >すなっち、茂 消防時上からに三番目の身長だったですが、それでも女子には見上げるような長身さんが居たのでそのイメージです。 すなっちって、チーマーの先輩とか居そうだと思っちゃったのは勘違いですか?(; ともあれ、あれはただの身長比較ですので顔はキニシナイデクダサ〜イ♪
136 :
38 :03/04/26 10:25 ID:ax3KE8R1
>>111-112 のかつみさんへ
>過去ログ編纂作業
乙です^^どんな感じで仕上がるか楽しみです。
……なんか、最初の発表の場は『メルマガで』とか、お願いできないかと思ったけどもメール欄
>ストーリー小説を書く(可能性のある?)人
あるある☆可能性? かつみさんにもネ^^
>>121 のばだんさんへ
リカなんですが、こーゆー表情をすることもあるんだろーなーと思いました。
(ごく個人的な思い入れ)→もうちょい甘えんぼっぽい表情がつぼです^^
>>122 の名無しさんへ
ワラタ
>>127 に関して
>合いコンさんへ
おまけっていいなー^^ネツボーン
>>129 >『魔変身』とか『邪変身』
…ふと。それまで、『魔装着…!』とかなんとかいって変身してた蘭(オルキヌス)が、
敵(ガルディニア帝国=黒魔時空)側に付いていること飽きちゃって、
主人公であるリカ(仮面ライダーダルダ)たちと一緒に戦うことになったら
『変身…!』とか言い始める…なんて妄想スマソ^^;
>>131 のGon8さんへ
>不思議です(w
ずっとがまんしてました(爆
>>130 ああそういえば、言ってましたな。
上で自分が述べたこと、いきなり瓦解(^ワ^
>>131 #1スレあたりで出てきてもよさそうなネタですよね^^。
マジネタでも、変身の呪文ぐらい出てきてもよかったかも。
草波あたり、クオーンとか叫ばせようとか提案しようとしたんですけど、
マイティハーキュリーじゃあるまいし(笑)。
死別した女性の名を叫びながらポーズを取る男はいかがなものか、というのもありますので、
提案する前から取り下げている次第です。
138 :
名無しより愛をこめて :03/04/26 15:57 ID:Iy6DbjmU
SRCでは決め台詞っぽいものを言ってたような・・・ ・・・って原稿ページ見たらなくなってるな。「リメイク」に差し替えたのか。 伝統的にもやっちゃ行かんとゆー事はないんだし、 魔法少女的ライダーって触れ込みなんだから変身コードはオサレな感じに凝ってみてもいいと思う。
>>137 >草波あたり、クオーンとか叫ばせようとか提案しようとしたんですけど、
>マイティハーキュリーじゃあるまいし(笑)。
「よぉーしっ!球魂よ!」と叫んでベルトを引き絞ると、
でででどぅ〜ん♪の擬音とともに肉布団のような逆三角形になるとか。
>>132 >あぁ……ご迷惑をおかけしました。ごめんなさい(x_x)
何度も言っているとおり、あって困る曲というのはありませんし、
本当に迷惑がかかるとしたら、今後一切使用されないことが約束された場合のみです。
このプロットも取り下げるのはおかしいと思っていますので、迷惑かかってませんよ。^^
>大島さんのがあるし、とか思ったですが。
大島さんのはプロットバンクとして温存すべきだと思います(・ワ・
ってーか、今回作曲人でなかったら自分もあれで書きたいですもん^^
ただ、それぞれもうちょっと練り込むべきだと思ってます。熟成させましょ^^
>会話の中での台詞の応酬がキーになるため、プロット内ではなかなかそこまで
>表しきれない……ってか、プロットで記してしまうとプロットではなくなるので(^_^;
けっこう台詞書いてますよぽちさん(^^; その振り幅が弱いという話です。
>個人的には、そこそこ見えてるつもりなんですけど…… ?(・_。)?(。_・)?
「我々のなかで」というのは、言葉を丸めています(・へ・
少なくとも今回の反転人格は、非常にキャラが見えてるはずのぽちさんらしくないぞと思います。
見えていることと、それを伝えられていることは別だと思うんですね。
せっかく「人格反転」っていう振り幅が用意されているのに、
元のキャラ立てが微妙だから、振った先が微妙になると思うんですよ(・0・
振った先が微妙だから、人格が元に戻っても、戻った鞘が微妙に見えるし、
まー本当に見えてないとは誰も思っていないので、それは後述のサンプル次第ですねー^^
現プロットでの人格反転 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ボウターヌ→へらへら笑い(これは正解だと思います)・ぶりっこ(反転??) ナイトローズ→罵声になる(ぽちさん薔薇はもともと気性荒いです) 小野寺先生→矢田先生に「犯罪者だったから」と毒づく 草波→リカに激しく詰め寄る・リカに優しい声をかける(戻ってる?)・ジークに職質 兵藤→リカを問いつめ始める 滝→丁重に平謝りする(正解)・警察に通報する 洋子→草波に啖呵を切る(一応正解) 茂→しゅんと大人しくなりみんなに謝る(一応正解だと思います)・茂とドッジボールをする(戻ってる?) 美也子→泣きながら謝り出す(一応正解だと思います) 唯→茂を激しく責め立てる すなお→授業を進めてくださいと先生に告げる −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 特に草波がよくわからんですよ。草波に限らず、人格が反転したかどうかが難解です。 薔薇はもともと、#1でも#2でも剣を抜こうとするぐらい気性が荒いですよね。性格反転ではなく口調変化? 草波と茂は事件のまっただ中でも通常に戻っています。この辺も人格反転をわかりづらくする原因なのかも。 人格反転が収まったあとに草波と滝がイヤミを言い合うというのも、滝はいいとして 草波ってそんなキャラだったかどうか。 また、怒りっぽくなる人が多いです。陰性でない人格反転が多くあるといいなと思います。
>人格反転+原因判明+戦闘の3つがBパートに集結、ってなるわけで…… >本編、1時間以上のものになってしまうですよ(゚〇゚;) >提出したプロット段階で本編で、すでに40分くらいを想定してるです。 それは台本見てみないと誰も判断できないでしょう。 想像で(゚〇゚;)驚かれてもアレですよ^^; >ですので、イベントとして設定するなら、学校的イベントなのかな、とは思うです。 >ただ、授業っていう要素は本編でも水泳以外出てこないみたいだから、 >普通に教室で行ってる授業の最中に……って考えたりしたわけで。 わかるんだけど、なんで本編以上のイベントをやっちゃいけないのかがわかりません^^; また、自分はダルダの日常のウエイトって、学校というのも正しいと思うんですけど、 実は学校を含めた「城南町」全体にあると思っています。 10歳の小学生の日常を描くために、閉鎖空間にいる同種の存在や先生だけでなく、 相対的な存在を描くのが、みんなで築いてきたダルダの世界観でしょうよ。 だから、あんまり気にされることはないんじゃないかな(・0・ >教室での授業以外で学校的イベントなら……運動会とかかしら。 >なんか、声&音だけでは表現しにくそう&激しく長くなりそう(x_x) 前にもあったけど、不正解を想像してお目目バッテンにするのはやめましょうよ^^; >3段構成にプロット修整するとして、先に記したとおり、尺の面での問題が >ありますので、その辺どうしましょうか、とご意見伺いです。 >もし台本を進行させるなら……現状プロットの「授業のシーン」だけ >サンプル的に先に起こしましょうか? そーですね。そうしてもらったほうがいいかも^^ 机上の議論はおいといて、もう歩き出しましょうと。 ただ個人的には、このシナリオは「人格を反転させることによって元の人格を浮き彫りにする」ことに 意義があると思っていますので、人格反転中のシーンもまとまった形で欲しいですね。 ぽちさんマジックで手早くやっつけちゃってくださいですよ(・ワ・
>>134 そーいえば三角飛びってボイドラでどう表現するんでしょうね^^
チャー・シュー・メーン?
>>135 >おぉう!そうきましたか(゚ワ゚
なんかやったっけ自分(^^;?
すなっちょはヤンキーの先輩とかいますね。地元のみみっちい程度の。
ブクロサイコー!(`Д´)ノ みたいなチーマーは、渋谷区郷土資料館に剥製がある程度で、
存在自体がなくなっちゃってますな^^囲んだ相手の膝をナタで割るような人々は今は昔ですね。
>>136 横レスですが、gifの動く速度は携帯とPCで若干違う気がしました。
>…ふと。それまで、『魔装着…!』とかなんとかいって変身してた蘭(オルキヌス)が、
>敵(ガルディニア帝国=黒魔時空)側に付いていること飽きちゃって、
なんだそれー(笑)(^^
>>138 まーリカはさすがに「変身!」でイキだと思いますが、
オルキヌスあたりは冒険してみたいところですよね^^
とはいえ、平成ライダーが「変身」にこだわるのは、ライダーらしくないデザインを
ライダーだと認識させるための記号とも思いますので、ムズいところですね^^
>>139 マジックベルトっすか^^;?
そういえばRXのベルトってそれっぽいですよね。
144 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/26 22:27 ID:wG/opHP1
>>140 >けっこう台詞書いてますよぽちさん(^^;
あれは台詞というよりニュアンスというか意味合いというかなんというか
本編であの通りの台詞を用いることはないんですが……
わかりにくいですね、すみません。
>>141 >ナイトローズ→罵声になる(ぽちさん薔薇はもともと気性荒いです)
確かに気性は穏やかじゃないけど、
「ボケェ! アホォ! 何すんじゃぁ!」と思っても、そういう言い方はしない人で
んでも反転してしまって、そういう制御が効かないというか、たががはずれるというか……
そんな感じです(O.O;)(o。o;)
>小野寺先生→矢田先生に「犯罪者だったから」と毒づく
毒づくのではなく、突き放すといったところです。
>草波→(中略)リカに優しい声をかける(戻ってる?)
なぜそこで戻ってると思われるのかが不思議かも……
ケーキ持ってくるような接し方をするのは、あくまでも非番の時だけでしょ?
>茂→(中略)ドッジボールをする(戻ってる?)
戻ってないって(O.O;)(o。o;)
茂といえばサッカーですもの。
……いっそ、ゴム飛びのほうがわかりやすいかしら?
>草波ってそんなキャラだったかどうか。
通常時、皮肉は言いまくってる気がするんですけど……
>また、怒りっぽくなる人が多いです。陰性でない人格反転が多くあるといいなと思います。
これは、「元キャラがいい人」が多すぎるせいかも、とか思ったりして。
んで、いい人を維持しながら反転させる、ってのは、ボイドラというメディアでは
ドラスティックな変化とはなり得にくいと思うです。
145 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/04/26 22:41 ID:wG/opHP1
>>142 >なんで本編以上のイベントをやっちゃいけないのかがわかりません^^;
逆なんです〜(O.O;)(o。o;)
#4小説と、その後のプロット内容を見る限り、本編での学校描写ってのはどうも少なそうなので
せめてボイドラで描写&ネタにしようかな、と。
#9とか#11なんて、学校出てこないっぽいし。
146 :
合いコン :03/04/26 22:43 ID:lURYNgMn
147 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/04/27 03:38 ID:ZiJ9/mX7
>>75 さんの要望にお答えして?戦闘曲に近めな幹部テーマその1
「I miss you...」【ダリアースのテーマ】 第一稿です。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1051382259_1.MID 注意:・必ず「酔った状態」または「無意味にハイテンション」な状態で聞いてください(笑)
・曲の途中でDJのように「I miss you!」とささやき声を入れること。何回でも可。
・第三輪を読みながらは絶対に聴かないこと(汗) 特にダリアース最期の部分。
作詞者→「エリッククラプトンの「CARAVAN」みたいな感じ」(#2から)
周り →「初期LUNA SEA」「ダリアースのテーマだけは、つんくのボーカルで聞きたい」(#6から)
えぇ、ゴメンナサイ、うちの中でのダリ嬢はこの曲なんです。。。
コンセプトは「三度聞いたら覚えられるメロ」(笑)
なお、メロの都合上ちょっと歌詞を変更させていただきました。
ホントは原詩のまま使いたかったんですが。。。変更した歌詞は以下の物です。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1051382259_2.txt 音量はOPより少々小さい程度を目安にしてます。
メロ的にかなり「歌いづらい」ですが(言葉が早口、アクセントが、ブレス箇所が少ない)
そこら辺ヤナさんの歌唱力に賭けました。
&着メロにしてみてドラムカコイイ!と一人悦にはまる(笑)
という事で、ED他と共に意見募集なり。ですわ。
※魔時空モチーフはロックオルガンの途中とストリングスの開始四音に転調させて入れてます。
※ドラムの叩き過ぎでMIDIにしてはちょっと重いです。
※伴奏メロとか似てる曲があったらすみません。もしかしたら既存曲にあるかも。
>>147 「アクセントが、」→「アクセントが変な位置にある」(言葉の抑揚にあってない)
例:あ「た」しはおちた〜 あ「く」まのように〜
き「に」いらないもの〜 「ぜん」ぶ「け」して「い」くわ〜♪
実際、かなり歌いづらいです。最低楽譜がないとAメロBメロは歌うの無理かも。
あと一息で歌わないといけない部分多いのでちょっと肺活量いるかも(汗)
(音程は箭那代さんの声から設定したんで低めですが。。。)
しかし、うちの曲があることで劇伴:特撮系ソングからどんどん離れていってるような気が(滝汗)
>>21改さん
主旋律でDist.guitar使っちゃいました。。。ピッチベンドの「巻き」をどうしても表現したかったので。。。
↑この快楽は〜止められない「〜」わ♪ の「〜」の部分だけですが
&こんな感じの魔時空モチーフ追加でもいいんですか?
一応モチーフは二つとも入ってますが、もちっと目立たせるべき。。。?
レスはまたあとで。
149 :
名無しより愛をこめて :03/04/27 05:02 ID:opr1kQEh
>>147 かつみ氏、ドラミングのセンスなさ過ぎ。
150 :
動画直リン :03/04/27 05:10 ID:0xJOfdNy
>>147 かつみさん
なかなかストレートにカコイイです!
個人的には最後の「構わないの‥‥」部分なんですけど
ずっとおんなじモチーフなんで、例えばサビに行く前の
トレモロをもっかい出して最後の余韻に繋げていくとか
どうかなあ、と素人ながら意見を述べてみたり‥‥(^^;;
>バダンさん
なんかまた全体にキャラが大人びたような(笑)
近頃の子供は発育まちまちですよね〜。
ここはプ●ベリーとかメ●ンあたりのティーン紙が参考に?!
なんか最終回前のブラックビートみたいに咳き込んでる105でした‥‥
152 :
名無しより愛をこめて :03/04/27 12:11 ID:cvufjwI7
ぽちはまた意見に対して屁理屈反論か。 直す気ないんなら意見求めるのもうやめれば? それとも球魂の時みたいに、自分が反論できなくなるまで議論しないとだめなのか? 勝ち気で男の子っぽい茂の性格が反転してドッジボールってのはどうよ。 内気でなよっとした感じにはならないよ。女子に混ざってままごと始めるくらい変わってくれないと。 茂だけじゃなくて、全員の変化の振り幅が弱いって言われたのはそういうことじゃないの?
>>152 >ぽちはまた意見に対して屁理屈反論か。
>直す気ないんなら意見求めるのもうやめれば?
>それとも球魂の時みたいに、自分が反論できなくなるまで議論しないとだめなのか?
こういう言い方しないといけない理由を教えてください。
個人攻撃が主目的と感じるのですが、私の思い過ごしですか?
>>152 あんた初心者か?違うだろ?
いくら人格に問題があったって、そんな事指摘しても
ダルダの進行になんら貢献しない。下の3行は同意。
最初の発想は面白いのにそれぞれのネタが全然面白くないんだよな。
AA書き氏みたいな小ネタが上手い人の協力キボン
AA氏は出てきてくれないだろw AAのみのコミュニケーションだから美しいんだあの人は。 ギャグセンスがある人って...21氏か38氏?
>>144 ナイトローズ
性格:気性が激しい→気性が激しい
態度:思っていることを表に出さない→感情を隠さない
反転しているのは性格ではなくて態度なんですね
しかしフレアジークの能力は性格を反転させるものなんですよ
そこでぽちさん的に各キャラの基本となる性格と状況ごとの態度をまとめて
態度ではなく性格の方を反転してもらいたいです。
>>144 すいません、挙げていただいた各キャラの説明なんですが、どうしよっか^^;;;;;
追補が必要な時点で、十分振り幅が弱い証拠だと思うんですけど、一応。
>んでも反転してしまって、そういう制御が効かないというか、たががはずれるというか……
反転っていうのはそう言う事じゃないでしょう^^;
エライ物わかりのいい温厚な上司になるとか、そういうのを反転っていいませんか?
>毒づくのではなく、突き放すといったところです。
それがなんで小野寺先生のパーソナリティの反転なのかがよくわかりません。
もともとどんな先生? 実は自分も見えてないんですよ。
>なぜそこで戻ってると思われるのかが不思議かも……
>ケーキ持ってくるような接し方をするのは、あくまでも非番の時だけでしょ?
>戻ってないって(O.O;)(o。o;)
>茂といえばサッカーですもの。
そんな微差のどこがドラスティックな人格反転なんですかー(≧ワ≦;;;!!
カルト間違い探しか(笑)!
草波に関しては、変化が二通りあるのもわかりにくい原因でしょうね。
ちなみに自分だったら、職務不熱心なナンパ刑事にしちゃうと思います。
>……いっそ、ゴム飛びのほうがわかりやすいかしら?
はい、個人的には大正解だと思います。グー。(・ワ・
歌唄いながらやってほしいですよね。
>通常時、皮肉は言いまくってる気がするんですけど……
いったいどのテキストのどこで皮肉を言いまくってるのか教えてください。
自分が知らない謎のテキストでもあるのか(^^;
>これは、「元キャラがいい人」が多すぎるせいかも、とか思ったりして。
思い至った理由としてはわかります。
>んで、いい人を維持しながら反転させる、ってのは、ボイドラというメディアでは
>ドラスティックな変化とはなり得にくいと思うです。
ボイドラを聴きましょうよ(・へ・
そもそも挙げていただいた各キャラの説明なんですが、
「ドラスティック」な「人格」「反転」だなと思う人が一人もおらんかったですよ。
だいたい、なんで素直にアホ系に振るっていう選択肢が一人もないのさ(・つ・
コメディでございましょう?
>>145 については納得です。ただ、先述のイベントどうこうに関しては、
「同じ状況やお題を用意して、個々のキャラの対応で人格を引き立たせる」という
方法論を使った方がキャラが立つのになーと思います。
まあサンプルを見ないと判断できませんのう。議論では(・〜・
>>146 いっかいー?
いや、基本的にアイコンって、全キャラあるわけじゃないですかー。
それをいじって使えないかな──とか、そ、そんな簡単なモノじゃないのかスマソ(;;
>>147 聴きましたー(・ワ・
4〜5小節目のメロがどことなく椎名林檎っぽくて個性的だなと思いました。
ドラムは
>>148 さんとは裏腹に、複雑なドラムパターン作ったなあスゴイなあと感心です^^
>>148 さんのおっしゃったことを自分なりに解釈すると、基本パターンの完成度は高いんだけど、
つなぎにタムとかがあまりなかったり、全部にクラッシュのハイハットが入ってたり、と
小節ごとのチューンが未調整かな、ぐらいです。でもそれは人の個性なので気にしません^^
あと、全体的におかずを一音くださいな(・ワ・
特にバンドセッションのボーカルモノで、序盤はギターとベースとドラムのみ、ってのは淋しいでしょう^^。
楽器編成が実はわりとストロングスタイルなので、ダリアースのイメージを感じさせる楽器を
なんか考えて、入れてみるってのはどーでしょう?
Dist guiterを使うのは、個人責任ならかまいませんよ(笑)
特撮っぽいかどうかは、まあ実際の特撮のほうでそういう枠がなくなりつつあるのでわかりません^^
今の特撮劇判って、すべての曲が特撮っぽい、ではなく、
フツーっぽい曲群の中で、締めるところは特撮っぽい曲が締めているみたいな感じですもんね^^
>>151 はいリクエスト(・ワ・ノ
幹部絵師のあとの『?』を取って(笑)!
お絵かきBBSのサラマンデス、とってもツボです^^
ダルダのライダー全体でやってた、ウエットスーツノリのスポーティーなラインが
非常にグーでございます。
>>152 人格攻撃はいかんです。
納得いくまで議論しあって、納得いったら軽いフットワークで修正するのが
ダルダスタイル(?)だと思います(・ワ・
で、結局振り幅って、善人←→悪人とか強気←→弱気だけじゃなく、
真面目←不真面目とか、ストイック←→スケベとか、明晰←→アホとかいろいろありますわな。
ドラスティックになるかどうかは、どういう方向性で変化をするかではなく、
どれぐらい大きく変化をするか、なんでしょうね。
コミカルになるかどうかは、また別のカテゴリー^^
>>155 自分も婦長も、『ビミョー』な生き物です^^;
AAさんのセンスは欲しいですね〜。
スレに顔出しという形でなくても、シミュレーションAAを
会議所かなんかにやってくれないかな〜・・・。
161 :
名無しより愛をこめて :03/04/27 16:29 ID:vm0Y8b10
しかしさすがポチ氏、ちゃんと議論の素材になるプロットをあげてきたとも評価できる。 アップ時に言っていたように、初めからそのつもりだったんでしょ?
笑わせるより 笑われるパーセンテージが 多いかも(字余り
163 :
38 :03/04/27 21:48 ID:9B6pcFGi
>>134 の名無しさんへ
自分も、『三角跳び』と『イナズマ茂シュート』は、ボイドラでこそ実現して欲しい派ですね。
…今回は、どうなんでしょう?
>>137-138 >>143 なんか、『オサレな蘭の変身コード』ってメル天アンケートで募集したいなー 皆さんダメ?^^;
>>144 のぽち2号さん
ガバレ♪
>>146 の合いコンさん
>いっいっかいだけなら・・・
らぶりーです☆
・・・言いだしっぺは、御大っすからね(汗
>>147 のかつみさん
>戦闘曲に近めな
ってか、勿体無い位なんで、むしろ戦闘曲に!、って個人的には、そんな感じです。
あと、『メロの都合上で歌詞を変更』なさるなら、今後は一応、事前に宣告しちゃってくらさい。
その方が、周りがハラハラしないですみます。トカナントカ^^;
>>155 の名無しさん
どもです。『びみょー』なんです^^;;;
164 :
名無しより愛をこめて :03/04/28 11:54 ID:3221QXn/
滝次郎 従順なひ弱男 「ボ、ボ、ボ、ボク、何も知らないんです! 何も…」 滝洋子 早口の関西人風 「勉強させてもらいま!」 草波亘 不真面目なナンパ刑事。しかし意外にも仏像彫りが趣味。 「いいじゃんいいじゃん。そうだ。これ阿弥陀如来…女の子だったら好きかな、と思って」 兵藤勘三郎 小野寺先生 玉城茂 オカマ。(ネコ)あやとりとゴムだん飛びが趣味 佐久間健一 オカマ。(タチ) 近原美也子 泣き虫。 「私はただ、クラスのためを思っただけなのに…」 宮下唯 クラスの王者 「お前ら人の話を聞けーーーーっ!!」 穂坂すなお 真面目な優等生 「先生!そんなんじゃ中学受験に差し支えます!」 大島美来 腐女子 「なんか二人で並んでると玉×健ってカンジで萌え〜ってカンジだよネ。フヒフヒ」 ナイトローズ フランキー堺みたいなにやけたおっさん 「ン! チミの言いたいことはよーーくわかる!」 セヌーカ ちょっと抜けたぶりっこOL系(ゴリエみたいな) 「えへ☆そんなんじゃ勝てないゾ、セヌーカ☆」 ボウターヌ
くっ草波がすごい(笑 では、どでしょ? 兵藤勘三郎 新任研修中のような警察官。しゃべりもおどおど、 「ほ、本官は…その少し事情をお聞きしたいのであります。…よろしいでしょうか?」 小野寺先生 幼児 「ぼく。もうやだもん。」 ボウターヌ 頭悪い女子高生 「ってゆーか。蘭ちゃんて。もっと〜。あたしの言うこととか、聞けってかんじ〜。ちょ〜むか。」
ワロタ。いい燃料だ(w 美也子がまだ弱いかな。 対人恐怖症みたいに人としゃべるとアウアウになるとか(w 因業ババアになったるるのおばちゃんとか見たいところだけど、 キャストがいないからしかたないね。
167 :
名無しより愛をこめて :03/04/28 14:35 ID:QIJphQvZ
ぽちに質問。 あんたのいうコメディってのは、吉本新喜劇やサタデーナイトライブみたいな、アホキャラが弾けるタイプ? それとも三谷幸喜みたいな、キャラ同士のやりとりが、真面目だが激しくずれていくタイプ? その辺についての説明不足によって、21氏や名無しとの間に、ギャップは生まれてないか? 俺は後者の方が好き。 前者はコメディではなくナンセンスギャグ、ドラマ性が薄くなりがちだと思うし。
168 :
名無しより愛をこめて :03/04/28 15:21 ID:lyMjy4lJ
>>167 そんな聞き方したら後者って答えるに決まってんじゃん。
実はそうなんですよ、って。
実際はどっちのタイプも、面白きゃみんな好きだと思う。
方向の問題じゃなくて、面白さのボルテージでしょ。
169 :
名無しより愛をこめて :03/04/28 17:11 ID:1c0InWVF
>>168 頭2行は推論に基づいた人格攻撃ともとれるのでいかがなものかと。
後半部分についても、
>>167 は原案提示者であるぽちの真意を問うものなので
ボルテージ云々というのは的外れ。
170 :
名無しより愛をこめて :03/04/29 10:27 ID:/NDaPxEf
どうなってんだ?様子は。
171 :
名無しより愛をこめて :03/04/29 14:24 ID:qmYDvLF7
危機的にどうにもなってない。 ぽち氏は責任感が強いから大丈夫とは思うが‥‥
172 :
名無しより愛をこめて :03/04/29 22:53 ID:qVmrtul4
21氏もぽち氏も、制作サイトに来た形跡はあるのに スレにはまったく顔を出さない。 なんかこのままじゃやばいんじゃないのか?
173 :
名無しより愛をこめて :03/04/29 23:21 ID:mgwI40ue
>>172 なあ。それって、個人の一日の時間の全てを
絶対に利益を出さないだるだだけに使えということか?
いや、単に21改とぽち2号が、毎日スレに顔出してくれないと
>>172 氏は寂しいんだろう。
愛してるんじゃないか?
>>164-165 このくらい変化あるといいかも
>>171-174 ぽちさんと大島さんのプロットがでていますよね
それに対して意見、提案、要望を出しておくことは出来るんじゃないでしょうか
コテが顔出さないならその間に名無しで出来ることやっておいたらいいのでは
仕切り厨登場
177 :
名無しより愛をこめて :03/04/30 01:34 ID:sgewbNnT
>>176 仕切ることはなんかマズイのか?
ここはコテが作品作るのを見物するスレじゃないぞ。
>>175 大島氏は今回の陰の功労者だね。
短編集と考えるなら、かなりお腹いっぱいになれそう。
セットで楽しむお得感とい意味合いで、何度も聴けそうだし。
ぽちのはプロットはよく出来てる。完成度は高いよ。
ただし、やっぱり変化の仕方がおかしい。
話に出た三谷幸喜だって、名無しの例ぐらいに変化させるのでは?
178 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/04/30 04:32 ID:9CNocHCt
とりあえずスレ#1まとめ終わって感じたこと。
画像リンクだけ張ってあって、何を描いたか明確に書いてなくて、
さらにそれにレスがひとつも無いのがいくつもあって悶えました(汗)
今はezbbsで画像とか見れるんで良いんですが、できれば落ちた(見れなくなった)時のために
リンクは何を描いた・書いた・作ったか一言書いておいてくれるとありがたいです。
それか、後のレスでリンク先が特定できるように誰かレス汁。
。。。あ、見れなくなる前に現行スレまで編纂すればいいのでぃすか(笑) 約16,177+αレス。
もしそんな稼業なしとげるような事態が起こったら「ログ編纂」の専用役職認めてください<ぇ
>>「変身コード」関連
>「フラワー・パワー!ブルーミング・ア〜〜〜〜ップ♪」(
>>131 )
>でででどぅ〜ん♪の擬音とともに肉布団のような逆三角形になるとか(
>>139 )
ワラタ(笑泣)こういうの考えてったら「こんなダルダの変身シーンはイヤだ!」スレができるかも(笑)
>『オサレな蘭の変身コード』ってメル天アンケートで募集(
>>163 )
面白いかも。ですよ。使うか使わないかは別として、うまく企画化できればメルマガ復活の大きな後押しになるかもです。
>>21改さん(
>>128 )
>音量レベル
「I miss you...」で無駄に高めてみましたが、大体あのくらい〜OPが一番いいのかな?と思います。
あんま大きくすると音割れする人も出るだろうし、あんま小さくすると聞こえない人が出るんで(汗)
>「バルキリー」
にゃー(涙) コード体でも理解してないですってば(泣)
楽器ひとつもまともに弾けないのが足引っ張ってますです。
…でもまぁがんばってみます。とりあえずホルン以外に動くベース系音があればいい…のかな?
>Dist.Guitar
ま、主旋律だからいっか、と投げた記憶が(笑)
>締めるところは特撮っぽい曲が締めているみたいな感じ
ですね。特撮っぽい曲方面はお願いしますです。全然作れないんで(汗)<作っても違うのが出来上がるんで
>>ぽちさん(
>>132 )
>>コミカル系の曲を〜〜 >ご迷惑をおかけしました
21改さんも言ってますけど、曲はあってナンボなんで全然かまいませんよ(汗)
&主メロだけならポンポン作れますからね。<そこからの作編曲が時間かかるのはお分かりのはず
むしろ「このシーンのイメージ曲がないです、ゲーム化他のため早く作って」の方が危険なんで。
それなりにがんばります。。。まだまだ下手ですが(涙)
>>バダンさん(
>>135 )
地味なん。。。ですか?(汗)まぁ、地味かつ可愛いってのは表現するのもなかなか難しいですからね。
だんだん唯のイメージもまとまってきたかも。これからも期待してます〜
>>38さん(
>>136 )
過去ログ編纂、普通に1000行超してます(笑) なので、メルマガ公開とか純粋に無理です(涙)
まとめ方法で考えてるタイプが(以下、txtで)
1.スレ一覧版…関連した話題を一話題一行にまとめてスレの流れにあわせて並べたもの(#1は九割完成:手直し中)
2.設定種別版…スレ内に出てきた設定をダルダ辞典の語句別にまとめたもの。または1.の設定種類別まとめ
※#1〜#17(現行)までが含まれる、1スレログ編纂終了時に随時追加
3.全スレ概要一覧…#1〜#17(現行)までで制作物・大きな設定・イベントなどをピックアップしてまとめたもの。
※例:「制作サイト完成」「第一輪完成オンラインパーティー」「インドネシア掲示板事件」など
なんで、先週の華とは似ても似つかぬ物になってしまいました(笑)
できるだけ「検索性を高めた物」かつ「読んでいて懐かしめる物」(いわば「スレのリプレイ読み物」)に
しようと思ってるんでもちっとがんばってみます(汗)
…できたら勝手に公開しちゃってもいいですか?それともまずそちらに送ってみます?
>あるある☆可能性? かつみさんにもネ^^
ないないない(ぶんぶん) うちは字数∝失言数なんで無理です(汗) そもそも一人称視点以外書けなかったりする罠
行数計算ミス(汗)スマソ。
>>合いコンさん(
>>146 )
ミニドラマ、ぜひとも、ぜひとも。 あの変身シーンアイコン作れたあなたならやれる、あなただからやれる(笑)
ちょっとオフの方で動き取れなくてしばらくスレ見れなかったため、ここ見るまで
「また曲意見無いのかなー」とびくびくしてましたが。。。今回はあって一安心。
>>「I miss you...」関連
>かつみ氏、ドラミングのセンスなさ過ぎ(
>>149 さん)
>基本パターンの完成度は高いんだけど、小節ごとのチューンが未調整かな(21改さん:
>>159 )
……ドラムは一番適当に作っていた部分です。ハイ。バレタか。。。
いや、一小節作ってあとはコピペ、足りなくなったら音追加って形とってるんで
なんかつながりはむちゃくちゃだわ、聞いたことのあるリズムを繰り返してるわで
しょぼく聞こえたのかも。。。っていうかドラムソロにするとしょぼいんですが(汗)また直しときます。
>なかなかストレートにカコイイです!(105さん:
>>159 )
ありがとです。そう言ってくれるとこっちも励みになりますわ(汗)
&素人意見大歓迎ですょ。意見っていう取っ掛かりからイメージが湧くこともあるんで、ぜひこれからも(汗)
>最後の「構わないの‥‥」部分、サビに行く前のトレモロをもっかい出して最後の余韻に繋げていくとか(105さん:
>>159 )
>あと、全体的におかずを一音くださいな(・ワ・(21改さん:
>>159 )
最初がベースオンリーなのはEUROBEATで「ベース+ドラム+ヴォーカルのみ」っていう
個人的に好きな曲をイメージしてたためです(汗)すごいなこれ、たった二音色でここまで。。。って感じで。
現状だと確かにもうひとつ音がほしいかもですね。全体にも必要ですが、特に出だしとラスト。
泣きのヴァイオリン?とか飛翔のギター??とかいろいろ試してみます。
しかし、ダリ嬢イメージ鳥でしたっけ。。。どうしよ。
>>「I miss you...」関連 続き
>4〜5小節目のメロがどことなく椎名林檎っぽくて個性的だなと思いました。(21改さん:
>>159 )
林檎嬢意識して。。。たのかな?(汗) 歌詞読んでてふと浮かんだのでそのまま音にしたんですが(汗)
>勿体無い位なんで、むしろ戦闘曲に!(38さん:
>>163 )
ホントは第三輪ダリアース戦BGMを考えてたんですが、曲調的にちょっとあわなくて(汗)
>歌詞を変更なさるなら今後は事前に宣告しちゃってくらさい。(38さん:
>>163 )
あ、すみません、完全に失念してました。ハイ、気をつけます。
>>「ボイドラプロット」関連
大島さんの5作品とぽちさんのがありますね。
いっそ大島さんのを一つか二つくらいボーナストラック(おまけトラック)にしてみるのも一興かと(汗)
ただ、台本ライターさんとSEさん、ミキサーさん、声優さんが死ぬという罠(滝汗)
ぽちさんプロットは極端な人格変換が面白いと思いますよ(汗)
裏返せばそれがそのキャラの大まかな性格になるんで、ギャップの違いを面白さにするなら
>>164-165 はかなりイイ! っていうかワロタ(汗)
まぁ、紹介編みたいなのは必要かもですが。。。それを大島さんの「わたしはダルダ(仮称)」にしたら。。。長すぎか(汗)
例えば
>>134 さん案のサッカーと授業を組み合わせるなら
次のような感じはどうですか? っていうかまとめたら普通にプロットになりそうな罠(汗)
↑とても簡単にまとめたんで描写がたりなかったらすみません
&ぽちさんが何か考えてきてるならそっち優先でいいですし。
…そういえば、ボイドラは本編のどこら辺に入るんでしたっけ?#6〜#7くらい?
l※あと、フレアジークはフライジークと間違いやすいのでもう少し何とかなるといいかも、です。
っていうか英語の発音だとfleaは「フリー」とか書いてあるんですが(汗) 蚤の市(フリーマーケット)のフリーです。
なら。。。フリージークかフーリジークあたり?
大島さんプロットはまだ熟読してないんで後で意見出します。
行数ミスったため連続投稿で見事に弾かれました。。。情けない っていうかもっと短くまとめるべきですね。ハイ。
&
>>182 で言ってる案、すみません。。。かなり字数&行数オーバーっぽいです。
ぎりぎり削ってこれなんで、後でtxtに清書したの書いて出します。。。
(しかし自分が勝手に修正案出してしまっていいんでしょうか?その点不安かも)
>>その他
コテが一人も書かない日も珍しいといえば珍しいですが。。。
>>172 さんとかQ&Aにちょっと前「ぽちさんと21改さんなかなか見ないね」とありましたが、
(ちょくちょく覘いてる人には長いかもしれませんが)二人ともカキコペース的には普通なのでは?と思います。
毎日顔を出すのが義務でもなんでもないんだし、忙しくてカキコできないのは仕方ないですし。(飛び石連休ってのも)
多分Q&Aはログ消失連絡や新規スレ立てに関する「重要事項」だったんで優先したんでしょう。
…ま、お二方とも書く時間は取れずとも覘いてはいるとは思うので、うちらはマターリ待ってて
その間に動ける人が意見まとめとか提案とかできる事しましょう。
↑ボイドラ完成まで時間が無いってのも一理ですが、そこまでしてダルダに縛りたく無いですし。
忙しい方々なんだし、毎日「ダルダorDie」なんてやってたら身が持ちませんよ(笑)
もしかしたら今新プロットまとめ中で、完成してからそれを元に議論しようとされてるかも?あくまで推測。
>>175 さんみたいに自発的に考えて動いてくれる人は(個人的には)非常にありがたいです。
コテが仕切る必要もなし、むしろ名無しさんが動いてくれているからダルダは存続できてるわけで(汗)
2chでちゃんと
>>8 に則って議論してるのもすごいですし。「個人攻撃」を追加したテンプレ作った21改さん?に感謝。
むしろ個人的には会議所タチバナスレのオグウさんの「続き」が気になる今日この頃。。。
&深夜にレス書くの控えます。。。三度くらい推敲せねばならん(汗)
>>182 ちゅうか、普通ノミ=fleaなんてわからんよ。
「フリージーク」にしろ「フレアジーク」にしろ、一発で蚤ってわかるか?
これが一発でわかるのってどういう客層?
俺は「何が自由なんだよ!」とか「FFかよ!」とか思っちゃったよ。
「フリージーク」より「ノミジーク」の方がイメージが相手に伝わりやすい。
音声のみのメディアで無視すべき要素ではないと思うんだが、どうよ。
「ノミジーク」じゃいかん理由が、ぽち氏の好み/センス以外であるの?
186 :
名無しより愛をこめて :03/04/30 11:42 ID:/Qro88hC
>>185 あまりにも言葉を丸めようとする努力がないので
逆にウケたw
言ってる事は正しいね。
でもジークの昆虫名は英語がいいな。とも思うし、
コメディなんだから日本語の方がバカっぽくていいなとも思うし。
187 :
名無しより愛をこめて :03/04/30 12:04 ID:/6aDoOwl
>>185 ゴキブジークやハエトリジークとかも日本語だし。
英語のほうがなんとなくカコイィ印象だけど、分かりにくいのは問題と思われ。
だから漏れも賛成。
188 :
名無しより愛をこめて :03/04/30 17:27 ID:Rk7irh+P
ボイドラスレでは、ぽち氏案は没として扱われたぞ。 ノミだろうがフリーだろうが、いまさらどうでもいい事になったな。
>>185 > 「フリージーク」より「ノミジーク」の方がイメージが相手に伝わりやすい。
> 音声のみのメディアで無視すべき要素ではないと思うんだが、どうよ。
>
> 「ノミジーク」じゃいかん理由が、ぽち氏の好み/センス以外であるの?
音声のみだからこそ、あとでフリーって何の虫だろ?と調べてみたら
「 ノ ミ じ ゃ ん !( ゚A゚ )」
なのは絵がないからこその面白さだと思うが。
(幹部「やれ!フリージーク!」 リカ「ノミじゃん!」も可)
つかムキになって批判しなきゃいけない要素か?
190 :
名無しより愛をこめて :03/04/30 22:52 ID:Blmd4DSC
>>174 わ か っ た 。
やっぱり俺愛してるわw
淋しいし。
えぇと、まずお詫び。勝手にやってすみません。
何か作ってたらうちのまとめは「案」として見てくださいな。>ぽちさん
で、ここで出た意見(+ボイドラスレでの意見)を最大限矛盾のない様に組み込んで見ました。
>>182 で言ってる案です。
こう見ると、人格反転ってのはかなり完成度高い案じゃないかな?と思うんですが…
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1051713027_1.txt とりあえず
>>189 さん案までは組み込んであります。
>>188 さん
ま、こっちがボツになっても大島さん案をぱっぱとまとめれば問題ないんだし、
劇場版とか何かに転用しても良いかもしれないし、
あくまで案として取っといても今後の自主制作作品の参考にできるし、
たぶん投稿サイトに載るし(汗) ということで、話すことは無意味じゃないと思いますよ。
…というか、やはり会議所と本スレでは壁があるんでしょうか。。。(涙)
相互に連絡が行き合わない以上、パイプ役が必要になってくるかも…
ということで、うちは曲作り屋に戻ります。先にやることやらんと。
以上失礼。
192 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 00:09 ID:9MG04JTT
かつみ氏もつかれ 。 でも壁とかいったらイクナイ。 あってデフォで、それがなくなるように みんな努力してるのだから。 ここ数日の会議所の名無しの出入りぶりはなかなか。
193 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 00:11 ID:yIYHMcVA
ボイスドラマのジーク兵だけどさ、聞き手には見えないのをネタにして 指揮官ですら正視に耐えないほど怖いとか物凄くキモイとか、 見るとどうしても笑ってしまうとか、そーゆーので何かできないかな。 いや、すぐにじゃなくてだけどさ。
>>192 さん
確かに、会議所にも結構名無しさん意見言ってくれてますね。
やっぱりダルダはコテだけじゃできないですし。
すみません、その点失念してて。
これからもできるだけ差がなくなるようよろしくお願いします。>すべての名無しさんへ
うちも何とかがんばるんで。はい。
>>193 さん
脳内では、リカと同身長くらいのみたまんまノミなジーク兵が
「やぁ」とあの短い前足振って挨拶してます(笑)
で、外見に騙されているとすばやい20mジャンプで敵を見失っていきなり不利に…>上空から攻撃って感じで。
それかいっそのことピンクか何かにカラーリングして。
やっぱり、ぽちさん案の方向性からしてギャグ系で行くといいと思います。やるなら。
195 :
大島 播 :03/05/01 02:31 ID:NlPfbd6J
遅ればせながら、こんにちはです。本スレではお初でしょうか。 なんとか5本のプロット出させてもらったんですが、なにぶん不慣れな上に設定を深く理解してないせいか、矛盾点満載って感じで申し訳ないです。 ぽちさんプロットも名無しさんたちのアドバイスでレベルアップしたようなんで、できれば僕の方にもいただければ幸いです。今回使われなかったとしても後学のために役立つと思いますから。 一応、専門は声優の方なんでこれからはその視点で本スレのほうにも顔を出していこうかと思います。皆さんとはチョッと変わった意見も出すかとは思いますがヨロシクです。 では、また〜♪
( ^^ )つ旦~ 設定の誤りは治した方がイイ! 時間軸とかはパラレルってことでも逝けるかも…ナンテネ
197 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 08:41 ID:sTzjwz39
パラレルイクナイ(・A・)! イッショニナオソウ(・∀・)
198 :
(・∀・)y−~~~ :03/05/01 08:43 ID:1Y4r/cf8
200(σ・∀・)σ ゲッツ!
201 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 12:40 ID:qhKQffBP
>>201 最後の1行が、やたらと63周年くさい。
新スレおめでとうございます(遅!) リアルの事情でご無沙汰してましたが連休明ければ時間とれます それまで状況を把握します・・・ #4はなんとか読み終わりました
204 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 19:07 ID:GOv6azJL
ボイドラ、どうしてもコミケに出さなきゃいけないもんなの? そもそもコミケ参加しようって言い出した飛び入りは消えてるわけだし、 そんなやつに義理立てして無理に参加すんのもどーかと思う。 完成しても聞けるのは300人だけってのもなぁ。 Webで配信って無理なの? ADVの時もこういう話でたら、重いからどーの、つって流れたけど、 チャプター毎にDLできるようにするとか、方法ないわけじゃないと思うんだけど。
205 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 19:52 ID:q3x8oq0D
チャプター毎にDL(・∀・)イイ!!
>>204 重い云々ではなく、サーバ容量の問題だったのでは?
CD1枚分といえば650メガ、フルに使い切らなくても300とか400位か。
どこにそんな容量を貸してくれるサーバがあるのか、という問題だな。
公式サイトは今ですでに、容量やばいんだろ?→ぽち
>204-206 まあ、コミケはある意味お祭りですから(^^ 参加する事に意義がある!てなノリで皆で楽しめればいいかと(w 来れなかった人たち向けに後日web上にて公開てな形でどうかと 自鯖立ち上げ準備中というのもある事から、長い目で見ていきましょう(w >21改氏&ぽち氏 ↑を書いててふと気が付いたんですけど 確か夏コミの当選発表もうじきだと思ったけど 今回大丈夫なんでしょうか?ちょと心配なので(w
208 :
名無しより愛をこめて :03/05/01 21:22 ID:hJKD+0aI
>>199 大回転キックカコ(・∀・)イイ!!
いきなり派手なエフェクト入ってビックリ。
なんかФマーク描いてるよーだが(w
あとクオンの散弾銃。一瞬クオンさんの顔が入るのも。
ところで変身できないはずの面でクオンが変身できてるよ。
ボイドラって現実的にはもう、夏コミまでに完成というのは無理でしょ?(本はわからないけど)
http://www.interq.or.jp/cool/k-sak/voice-drama-summer.html 遅れを取り戻して、2週間の予定の所を10日で、3日の所を1日で作業しなくちゃならないし
多くの社会人は、完成までにあと何日を趣味に使えるかって見えてると思う。
無理そうならそれはそれで、早いところ見切りをつけて、アナウンスした方が良いと思う。
特に声優さん達とかは、気にかけてくれてたり予定を空けていてくれてるかもしれないので、迷惑をかけることになりかねない。
改めてスケジュールを組みなおして、9月完成目標とかに軌道修正した方がスッキリすると思うけど。
ういっす!(・ワ・;
一週間神保町に拉致監禁されているため、今週は朝に隙をみっけて
曲をこさえるぐらいしかできません。
個々レスができん状態であります。
「さだめ」【不安2】
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1051802231_1.MID #3蘭と理弥子の保健室の会話シーン、#4リカの悪夢などに使用されます。
キャラモチーフの曲ではないため、いろいろな場面で使えるかと。
単純なフレーズの繰り返しですので、全部聴く必要はないかもです(笑)。
一人で部屋にいるのが淋しい人や、聴いてて鬱になる人は、
♪くるくるたまご
とか歌詞をつけてみてください。若干鬱が和らぎます。
「魔法虫進撃」【ジーク襲来2】
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1051802231_2.MID 2,というのは、危険度中というイメージです。
主に#1、#3などのアブラム大量進撃シーンに使用されますが、
たまに#4の冒頭メガボルジークとの戦闘などにも使われます。
過去のどのライダーとも違い、敵は軍隊なので、それっぽいノリにしてます。
ちなみに単調にしたのは、ハナシの通じない相手であることを強調したかったのですが、
イメージ出たかな……。
ボイドラの件ですが、どーも大島さん案でいくとのことですね。
自分はぽちさん案のプロットが、とってもボイドラ第一弾に適してると
判断してたのですが、停滞しているのは何よりもマズイですね。
とりあえずぽちさんも全然いらっしゃらないようですので、
かつみさんFIX案を骨組みに固めていきますか?
個々レスは今日はできませんが……。
えーと、脳がぼけていてすいません(ι もしかつみさんFIX案を発展させる方向でいくんなら、シナリオは誰が起こすかっつー話になりますね。 それが問題ですね^^; チャプター構成はなかなかイーカンジなんですけど。 そもそも、ひょっとしてぽちさんがこつこつとプロットか台本のリテイクを書き進めているような 気もしますし。それはわかんないけど──。 大島さんのトラックは大島さんのシナリオ起こしで進められますね。 ああっダメだ! いろんな意味で脳内ぱんぱんになったので、また明日(;;ノシ 何にレスしたらいいのか、箇条書きにでもしないと。 だめだ。使えないや、自分。 うーん。
すいません、マジで何言ってるかわかんないです(;; 約一日時間をください。 結局シナリオどーしたらよかんべねえ・・・。と考えてます。
214 :
名無しより愛をこめて :03/05/02 01:34 ID:3D6EhtCy
もう寝てくださいw こんなカスタム氏初めて見た。
215 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/02 07:56 ID:duZlj8wD
>>212 >そもそも、ひょっとしてぽちさんがこつこつとプロットか台本のリテイクを書き進めているような
実は……
公開しよう、と思ったらどうにも出しにくい雰囲気だったので気後れしてる内に
かつみさんの完成品が出てるので、私のは用済みになったわね、と。
なおかつボイドラスレでは大島さん案でいくことに決定した流れのようですので。
そんなこんなで、お蔵入り確定と解釈しましたです。
ではでは、何かと色々ごちゃごちゃと失礼しました。
そいでもって、混乱を招いて申し訳ありません。
大島さん頑張ってくださいね(^-')
おっしゃ本人のコメントが出ましたな。 誰にとって望ましい結果なのか否かはおいといて、 夕方には意見言わせていただきますね(・0・ 寝たらやや脳がスッキリ。
アブラムのテーマ(・∀・)イイ! でも最後ブツッと切れるけど仕様?
昨日はばかこじらせててすいません。(;; ええと、ボイドラのシナリオに関してなんですが、 ぽちさんのシナリオが再二にわたり、本人からの取り下げがあったことと、 大島さんががんばってくれたこと、また、ボイドラ隊長みづきさんの 緊急判断すべてを尊重して、大島さんのシナリオで進めたいと思います。 意見いっぱい出してくれた名無しさんのみなさん、ありがとうございました。 阿弥陀如来いかった^^! ただし、4つ付け句がございます(マイナーなネタですんません)。 1.大島さんのプロットまんまだと、やや練り込みが必要と感じられますので、 フィニッシュワークをぽちさんにお願いできたらと考えてます。 その際、オムニバスでなく一本モノになるぐらいの尺が望ましいです。 ぽち山さん、どうですか? 2.その際、5本のうちどのプロットをシナリオ化するのが望ましいか、 あるいは、このプロットとこのプロットを合体させよう! とかのアレンジは、 ぽちさんにお任せします。 ぽち山さんが上げたら、そっから急いでみんなで議論していきましょう。 今回は追加修正の方向で直せたらいいですね!(^^ 3. 今回ぽちさんは、議論で出た案をなるべく柔軟に採り入れてください^^ 注文建築たるシナリオライティングは、まとめ能力に長けたぽちさんならではですね。 4. 大島さんは大島さんで、プロットから短めのシナリオを一本こさえていただけますか? 収録期間の帳尻が合うようなら、今回ぜひサブシナリオとして入れたいです。 てなカンジでいかがでしょう、みなさん?
また顔出しますで(・ワ・;
>>204 さん、
>>210 さんのご意見に関しては、
ものすごく、それはもうものすごく前向きに考えています。
CD刷り部数分の人しか聴けないんじゃ、せっかくの議論に対して不義理だし、
現行スケジュールは、納品時期が1万部台の商業『出版物』っぽいから
ちょっとアレですが^^ 時間がとんでもないことになってることには変わらないし。
ただ、コミケ受かっちゃったらどうしよう、というのが(汗
220 :
名無しより愛をこめて :03/05/03 13:21 ID:rwWRnnBL
流れが止まったね。黄金?
やっぱアナザーアギトが一番強くてかこいい!
>>163 あんまオサレにして、蘭だけ「フラワーパワーチャージ!」とか、
ライダーとかけ離れたものになるっていうのもネタとして面白いですが(笑)、
いくつかネーミングに対して定義付けないと不安ですね^^;
>>167 横レスですけどいいですかー?(・ワ・;
終わった話題なのかもしんないけど、今後のために・・。
えーと、前者を陽性コメディ、後者を陰性コメディと呼称してみます。
代表格で言うと、陽性コメディはおっしゃるとおり、吉本とかですね。
陰性コメディは、スネークマンショーなんかでしょうか。
どっちが好きかっていうとどっちも好きだし、ドラマもそれなりに詰め込めると思うんです。
陽性コメディは、『ギャグ』という単位で笑いの“型”が存在するため、
大してギャグセンスのない某ライノベ作家なんかでも、
なんとなく雰囲気を楽しくしとけば安易に構成できてしまいますよね。
敵をマッチョなオカマにしたら楽しいよね、爆発はやっぱり『ちゅどーん』だよね、
どこ生まれの人でもツッコミは関西弁だよね、とか。
受け手との暗黙の了解が完成しているため、なんとなくここで笑うんだ、みたいな
タイミングが計りやすいのが長所でもあり、短所でもあると思っています。
大衆に広く受ける反面、子供向きになりやすいというのもあるでしょうし。
陰性コメディは、一見笑いの型が存在しないように見えるため、
※それでも『段々登場人物が変になっていく』みたいな型はあるのですが。
ネタがつまんなくてもここは笑うところだから笑ってよ、みたいな、作り手の甘えが
許されませんよね。だから純粋に面白いネタが精製されていくことになると思ってます。
ただしこれは諸刃の剣で、わりと『型』に慣れちゃってる人が見ると、
どこで笑ったらいいのかよくわかんなかったりします。
自分もこういうの好きなんですが、よくわからんと言われることが多いです。
非大衆型なんでしょうかね。それとも自分が単につまらないのか(ーー;
(つづく)
自分はお笑いは、現在ではバラエティやお笑い番組で、一般人のように摂取しています。
個人的には『新必殺仕置人』や『傷だらけの天使』みたいに、
いたって真剣なシーンをやってるのに小ネタが可笑しいっていうのが好きですね。
傷天の『テメェ、このアグネスチャン!!』とか。
自分は笑かせてくれれば陰性でも陽性でも両方とも好きです。^^
で、今回。『ダルダ』で『ボイドラ』だと、どうなんでしょうね。
自分がさっき思ったのは、ダルダ本編が東映特撮ノリで行くんなら、
ダルダのボイドラは東映動画─って言わないのか、東映アニメノリではどうだろう、と。
本編がわりとハードな分、ボイドラは若干年齢層を下げた形。
なんでかっつーと、特撮に明るくない人が聴く率が高いからですね。
いちおう陽性コメディがベースなんですが、『ちゅど〜ん(by田村信)』みたいな惰性の『型』は持ってこない。
ちゃんと面白くなれば、某ライノベ作家みたいにはならないと思いますし。
また、陽性がダメなぼくら大人向け^^に、陰性のネタも入れていければ、と考えております。
>>172-174 はい、自分もダルダ愛しています。
話題がないんだかGWなんだか、人がいませんなぁ(ーワー
>>175 仕切っていただいてありがとうございます。
コテハン全滅ってときはありますからね〜(^^;助かります。
>>178 >音量レベル
そーですねー、自分が音大きめにしちゃうのは、
自分が曲を聴くときに、ベースとかおかずとか、細かい部分を拾っちゃうからなんでしょうかね。
逆を返せば、人様にそーゆー細かい部分を聴いて欲しいってエゴなのかも知れませんね(ーー;
曲ってかなり片想い度が高く、人様がBGMを聴くときに、ともすればトバしちゃうぐらい
軽視されてるのはわかるんですけどね・・・。
──というのは自分の自己弁護であり、トバされないぐらいの曲を作ればいいんじゃんと
思いつつ、今日もボリュームを大きめに設定して作っているのでありました(ーー;
>Dist.Guitar
ひょっとして内蔵音源のエレキギターをしょぼいと思っているのはオサーンだけで、
MIDI慣れした人にはそうでないのかもしれん、と思って、
クオンの曲をそうしています。へぼかったらごめんなさい(^^;
225 :
38 :03/05/03 21:57 ID:9C+DMVo6
アバレ♪ アバレ♪ アバレ♪ ホタテさんのところに行ってきました^^ ……え〜と(汗
226 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/03 23:33 ID:JwZF50D2
>>218 部門別会議所のボイドラスレにレスしました。
……ぶっちゃけ、ボイドラに関する議論の場をあっちに統一した方が
大島さんやみづきさんの目にとまりやすくていいんじゃなかろか、と。
両方で平行して議論してて、別展開になっちゃっちゃぁ収拾つきませんし(..;)
スレの流れ読んでいてちょっと不機嫌になり、しばらくクールダウンのために しばらくレス控えてましたが……まだまんまるじゃなかったらスマソ。 (SRCや曲などのレスはまた後で) >>ぽちさん やっぱし作ってたんですか… それ早く公開してください…(泣) 議論としての取っ掛かりがない(次のステップに移行しかけていた)ためにうちは意見まとめたんであって、 その時間を曲とかそれ以外のことに費やしていればもっと違った方向に進んでいたのであって。 …ぽちさん、恨みますよ(涙) いや、別にいいんですが。 一言「今作ってるから待ってて」とか「いろいろ意見でてるけど、とりあえずこうしてみました」な レスがほしかったです。 …まぁ、公開できない何かの理由があったんでしょうが…… 自分は今でもぽちさん案のほうが良かったとは思ってます。<とは言ってみますが、気にしなくて良いです もちろん、大島さん案で完全決定ならば最大限努力しますが。 (実際、修正のための設定探しなど意見は出してます……探すのに手間取り遅くなりましたが &どうやら無駄足だったみたい…涙涙) …あと、なぜそこまでして自分の案を取り下げようとしてるかは聞きませんが、 惜しむ声が多かったこと、改善しようといろいろ考えてくれた人が多かったことは忘れないでください。
>>21改さん 「設定の間違いを直してあげて」ならともかく、 「大島さん案からまとめなおして一本作れ」はちょっと。。。 しかも忙しい(であろう)ぽちさんに対して。 …ま、そこらへんはぽちさんがボイドラスレに書いてるので多くは語りませんが、 真摯にいろんな意見聞いて、がんばって直そうとしてる大島さんに対して 「君はもう良いから、ぽちさんに任せて別の書いてね」 みたいな言い方は怒りますよ、普通。 (ボイドラスレでは別に気にされてない様に書かれてましたが…) 大島さんがどうしても無理で「ここまではできたけどあとはお願いします」なら まだ仕方ないかなとも考えられますが。 &大島さんのは「オムニバスだから」いいんです。やって時間軸統一か、ちょこっとリンクするくらい。 そもそも、プロット修正したものはどちらが台本起こしするんですか?大島さん?ぽちさん? ……忙しくて内容把握が不十分であろう事は分かりますが、 それでもやる気のある人から仕事を奪うのだけはやっちゃいけないだろうと思います。 …ぽちさんがまとめると言う話で良いのかな?その点ははっきりしておかないと また堂々巡りになりますよ。
って言うか、急いで間に合わせようとして生半可な物にするより
>>210 さんの言うとおり期間伸ばした方が良いような気もしないでもないです。
みんな忙しいのか議論が後手後手に回っちゃってますし、
話は推測でどんどん進んでいっちゃって本意がどこにあるのか分かりませんし。
なんで、ちっとは落ち着きましょう。
カキコ自体が少ないためわずかな言葉から推論で話をむりやり進めてる状態に近いです、今。
…「推論で」意見まとめて案にした自分が言うのもなんですが。あれは焦りすぎでしたね。反省します。
個人的には、ボイドラ隊長の「今の」意見が聞きたいです。
みづき。さんのレスから今の方向性が決まったんだし。
(実は
>>179 の38さんのレスを待っているため過去ログまとめを公開できない罠<汗)
自分は、昨日のスレ停止は「抗議」だと思ってます。GWで人がいないとかじゃなくて。
ほんとに好きで、意見を出そうと思うならカキコしますよ。スレにも立ち寄るだろうし。
今の状態、書き込んでいろいろ議論呼べばまたスレが荒れかけますし、
それでぽちさんが「もういいです、誰かに任せます」などと早合点したらさらに悪化しますし。
うちだってこんなこと書きたくないんですが、このままスレ停止っぱなしも忍びないので
不快感を与えること承知で書かせていただきました。
(コテが死んでるのはしょうがないとして、名無しさんが書き込まないスレなどにはしたくないです)
以上、苦言失礼。まんまるじゃないのでログ編纂や曲作りの旅にしばらく逝ってきます。
ボイドラに関する意見は…ボイドラスレに書きました。
(毎回超長文で読みにくくてごめんなさい)
>かつみさん うーん、だいぶ判断誤ってしまいました・・・。 お恥ずかしいです。 わりとシナリオに対して、フレキシブルであるべきものという考えがあって、 その結果、大島さんの熱意を削ぐような判断をしてしまったことは、弁解の余地はありません。 大島さんご本人には、ボイドラスレでお詫びしておきます。 判断に至るまではいくつかあったのですが、弁明しても詮無いことですので、 もしGWのスレ停止が抗議だとしたら、みなさんにお詫びいたします。 てなわけで、意見出し直しました。 大島さんを中心に、みんなでフィニッシュワークする方向で行きましょう。 ようするに、いつも通りで行きましょうってことですね。 ちなみに、夏コミは度外視します。 基本はボイドラスレで議論しますが、名無しさんはどうしてもアレなら無理せず こちらで意見くださってもかまわないと思います。 オムニバスの件に関しては了解です。 1本モノにするというのはCDでの満腹度を意識したものだったのですが、 別に一本モノじゃなくてもいいじゃんってのもあるし、 収録期間の問題や、WEB配信でチャプターDL、などを主軸に考え直すと、 オムニバスのまんまのほうがいいかもしれませんね。 ただ、大島さんのシナリオが変化球中心(^ワ^なので、正直直球のシナリオは一本欲しいですよ。 それは絶対そうしたい。どうしたらいいんだろう。
抗議じゃなくて、純粋に話についていきにくい。 ぽちの取り下げはケツまくられた気分だし 大島氏のシナリオは満足行く完成までに程遠そう。 誰かがワンランク改良したヤツがないと またコロコロ流れが変わりそうで議論もできない。 また誰かがシナリオ出し直しになるかもしれないと思うと 議論が無駄に見えてくる。 頼むからもう大島氏のシナリオをベースにして揺らがない事を保証してくれないか。 これで振り出し2回目だよ‥‥
>>231 >ぽちの取り下げはケツまくられた気分だし
この言い方はいかがなものか。
意見に事寄せた罵倒まで浴びせられながらいろいろ案を出して、その結果として
「リスナー側にキャラクター像ができていない第1弾としては不向きではないか」という
非常にもっともな意見に納得しての取り下げを、「ケツまくられた」はあまりに酷い。
自分の立場を観客側に置いた、無責任でワガママな発言ではないのか。
「第1弾には不向き」は別として、ぽち案のキャラ変動の変わり具合に注文つけてた意見もあったけど、
あれだけ言うなら、ぽち案については既にぽちの立てたラフプランも本来のキャラ設定も
材料はほとんどそろってるのだから、文句ばかりつけてないで
ぽち案改造して、大雑把なのでいいから書いてUPして「さあどうだ」をしないのはなぜだ?
ぽちみたいに批判の的にされるのが怖いからか?
>大島氏のシナリオは満足行く完成までに程遠そう。
>誰かがワンランク改良したヤツがないと
>またコロコロ流れが変わりそうで議論もできない。
なんで、その「誰か」が、あんたじゃないんだ?
あんたも力貸して、完成までの道を短くしなよ。
234 :
名無しより愛をこめて :03/05/04 14:27 ID:cZmDW6ZE
結構ROMってんじゃん なぜ出てこなかった?
中華、21もヤキが回ったね。 結局自分は何もしないでぽちに頼りきり。 話を引っかき回したのも21だろう。 どう落とし前つける気なんだ。
>>232 あの場で指摘すると荒れそうだったから黙ってたが、ぽち氏の取り下げ方は実際感じ悪かったよ。
ふてくされたみたいでさ。
俺は納得しないけどお前らが叩くからやめてやる、見たいな。
>「リスナー側にキャラクター像ができていない第1弾としては不向きではないか」という
反対意見で一番でかかったこの部分について氏が真摯に検討していたようには思えない。
取り下げ理由でもそこは完璧スルーしてたじゃないか。
声優に対してまで被害妄想っぽいイヤミ飛ばしながらさ。
あんな降り方されて誰が次の意見できるよ?
おかげでカスタム氏が必死でぽち氏のご機嫌取りに翻弄する有様だ。
そんな中で大島氏の行動力は評価すべきだと思うね。
作品の完成度に関してはまた別の問題だけど。
個人たたきはしたくないけど、今回の一件でのぽち氏の言動は気分のいいものじゃなかった。
これだけは言っておきたい。
237 :
名無しより愛をこめて :03/05/04 17:59 ID:WrJjiu/d
>>236 ならいっそ、ぽち蹴落として後釜すわっちゃいなよ。
そこまで言ってるということは、ぽちがボイドラ案引っ込めるまでの間
いろいろ意見出してたんでしょ?
なら、自分の意見も含めて材料には不足無いじゃん。
書けば書いたで何書こうがどう直そうが批判ばっかで
引っ込めたら引っ込めたで、「引っ込めぎわの態度が気に入らない」では話にならない。
引っ込めた理由が非常にまっとうなのは、口実呼ばわりかな?
ぽちを攻撃するなと言ってるんじゃないよ。
ここまでいろいろ材料がある段階なんだから、ぽちが引っ込めたのが気に入らなきゃ、
ぽち案ふんだくって、「誰か」に期待するより自分でやっちゃえっての。
あなたが100%気に入るものは、あなた以外の他の誰かには絶対に作れないんだよ。
あともう一つ。 >あの場で指摘すると荒れそうだったから黙ってたが、ぽち氏の取り下げ方は実際感じ悪かったよ。 今頃持ち出すくらいなら、そのときにすぱーんと指摘した方がよっぽどマシですね。 こんなことは時間おくほど悪い。 まして、ぽち本人が大島案進行に関わる書き込みの後に持ち出すのは、 全く無意味じゃありませんか? だいたい、内容を詰める段階になってるんだから、態度なんかどーだっていいでしょ。 ぽちがイヤイヤだろうと素直にハイ♪だろうと「第1弾では使用しない」ことに変わりないんだから。
239 :
名無しより愛をこめて :03/05/04 20:30 ID:7x5eY1c1
態度がどうだっていいというのは まんまる推奨に反するでしょ。
240 :
236 :03/05/04 20:32 ID:yRHGIpvG
>今頃持ち出すくらいなら、そのときにすぱーんと指摘した方がよっぽどマシですね。
それはそうだな。他の部分もひっくるめてあんたの言うとおりだ。
スマンカッタ。
・・ああ〜、ただ念のため言っとくが俺はここんとこほとんど発言してないぞ。
ボイドラ案のときは少し指摘したが。それだけだ。
同じ内容繰り返しても仕方ないし代案だせるわけでもなかったからな。
取り下げ発言後は>236まで何も言ってないし。
つってもまあ、今更のように火薬ぶちまけたのは悪かった。
今になってあんなん言っても何の意味もないわな。
軽率だったことは参加者全員に対して謝る。そして頭冷やしてくれたことに感謝だ
>>238 。
発言しろよw
242 :
名無しより愛をこめて :03/05/04 20:45 ID:IRjYpS1v
で、結局みんな抗議で書き込まなかったの? 漏れは単にどうしたらいいかわからなかった(恥
>>242 俺も似たようなもんだ。
あと普通にリアルで忙しい人間が多かっただけだろう。
少なくとも俺の良く見るスレは軒並み大して回転してなかったからな。ここ数日。
>>232 =237
>>191 のやつはは改造で後釜に座った案じゃないんだな。
あれなら最初のぽち案よりはまだましかとは思った。あくまでまだましってだけだが。
とりあえず大島氏案のシナリオの問題点を考えようや。じゃなかったら誰か他の話題振ってくれ。
ちなみに漏れも話に付いていけなくて書けなかった派。抗議と言うより様子見。
245 :
合いコン :03/05/05 01:31 ID:liVa/lAP
黄金してますタ。 難しい話になってるみたいですが とりあえず置いといて 支援サイトアイコンダウンロードファイル更新しました。おまけつきです。 クオンイオリさん決定稿版32×32アイコンを画像投稿所へうpしますた。 と流れを無視した書き込みをしてみるテスト
あー、すいませんですみなさん。 自分今回、最悪の仕切りをしちゃったみたいですね・・・。 ぽちさんご本人の取り下げをそのまま受けていればこんなことにはならなかったですよね。 つきましては──って、がんばりますとしか言いようがないんですが、 楽しく、やりましょう。 楽しくできるようにして、いいものを作るのが自分の落とし前とゆーことでいいっすか?(^^ 全然関係ないんですけど、みなさん、 どんなメルマガが面白いですか? っつーか、メルマガに何が載っていたら面白いですか? 情報性? 連載? プレミアムな何か? メルマガって唯一の定期刊行物なのに、今コンテンツがもったいないことになってるんですよね。 メルマガというより、ふつーの文字媒体雑誌と考えて、なんかいいコーナー案があったら 教えてくださいませ(・ワ・
ヲタって本当にコミュニケーション不足してるよな
248 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 08:44 ID:awOPBLCg
>>246 メルマガコンテンツは、過去にもいろんな提案があったものの
38がスルーしたり明確な理由なく没にしただろ。
今更新しい提案なんてできるかよ。あほらしい。
249 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 11:10 ID:UOD/FuCJ
>>248 そんなにいろんな提案あったか?料理コーナーだけじゃねーの?
そしてあんたはそのいろんな提案をしてスルーされた本人か?
250 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 13:08 ID:Jg7Xswnd
最近、ツッコミがワンパターン化してる。 頭悪すぎ。
251 :
BDN :03/05/05 13:58 ID:beo6veqM
>>248 スルーや没って、悲しいですよね(TT
漏れも、引き出し全部あけて、全弾撃ち尽くしてカラッポになって結局投げちゃったこともありますし。
でも時間を置いて、振り返って見直してみると煮詰められる余地、ムキになる余りアプローチ自体脱線していたりする点に気づいたり・・・。
「あほらし」とか愚痴れるのは、本当に手間隙掛けたモノを却下された当人だけ。
それでも公共の場で口にする言葉じゃぁ無いと思うです。
紙風船みたいなプライドは脳内で勝手に満たしててください。
全体の士気に穴空けるような言葉を、意味もよく考えずに軽々しく使わないで欲しいです。
252 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 14:09 ID:lT4UIc4B
その程度で穴開く薄っぺらさじゃ、どのみちたいしたことないな。 紙風船だの脳内で勝手にだの、意味もよく考えずに軽軽しく煽るのは 公共の場で口にするような言葉なんだかw
>>252 ほぼ即レスでオウム返しで切り返したつもりなんだろうけど、
BDNの場合は一度完全に凹んで姿消して(しかもそれを他のコテ叩きの材料に利用されてるし)
からの復活だからねえ。
揚げ足とって喜んでないで、まず言い分を汲んでやんなさいよ。
>その程度で穴開く薄っぺらさじゃ、どのみちたいしたことないな。 この発言だけは、BDNのプレゼン点数を知っていて、 しかもそれに並ぶ活動していて初めて言えることだと思うんだけど、 あなたはダルダでは何をやってる人ですか?
255 :
252 :03/05/05 14:35 ID:fHKU+CX2
なんで一度完全に凹んで姿消して復活したんだかは知らないけどさあ、 それだけの紆余曲折を経てもこんな揚げ足取られるようなこと書く コテってのも大概アレだねぇ。 BDNじゃなくてDQNにでも改名したら?w
256 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 14:41 ID:mDeVqlKZ
>>255 知らないのに叩くな、デブ!!!
DQNはお前だ。
257 :
BDN :03/05/05 15:04 ID:beo6veqM
えっと、まず・・・
>>253 、
>>256 両氏
ありがとうございますm(_ _)m
>>252 氏
@漏れが姿を消した理由はデザイニングの上での事情で、貴方のような言葉尻を捕まえての不当な叩きによる物ではありません。
(当時意見対立した方々、この場を借りてスマソ! 今思うと完全に漏れが未熟でした・・・)
Aある程度言葉尻を捕まえられることは想定していました。
B「BDN」の表記は完全に撒き餌。罵倒するならもっと捻って下さい。
漏れが我慢できなかったのは、ただ単純に罵倒することだけが目的のような発言(代案が無い・・・とかそういう次元ではなく)が余りに目立つようになったからです。
こんな空気の中では、投稿しようにも躊躇ってしまいますし、「ダルダ」自体が失速してしまいます!
話の腰を折るためだけに発言するのは、やめてください。本当に。>ALL
待て待て待てーーーッ!!
荒れる流れじゃないでしょ、本来、明らかに!(;;
とりあえず、まんまる推奨です。みなさん、
>>8 を読みましょう。
読んでない人の意見は汲みようがありません。
ルールがなくたって常識でございましょうよ。
本来のメルマガコンテンツ案が、スルーされたり理由なく没になったのかどうかは、
ちょっといったん置いておきますが、だからあほらし、ってのも
感情的にはわかんなくないんですけど、そんなもん会議の席で出席者が言ったら、
その人会議室にいらない人になっちゃいますよ。
たとえば自分、数日前に2曲ほどUPしましたが、完全にスルーされてます。
でもこれは、曲に破壊力がなかったせいだと諦めてます。
※ゲームになったら映えるぞクククとも思いますが(´ワ`)
プレゼンはいつだって、する側とされる側のパワーゲームだと思います。
現にあれだけ謎めいて(笑)いた副音声さんの料理コーナーも、
粘りに粘った副音声さんの勝利だったじゃないですか。単発ではあったけど(笑)。
自分で納得して退くならともかく、発言意欲失ったらその時点で惨敗です。
別にやったって何のデメリットもないんだから、商業ディベートで遊びましょうよ。
あと、人格攻撃はとことん禁止です。
攻撃され切った人間は消えて、結果としてダルダから人が減っていくのですよ。
それを見ている他の人も、入りづらくなるのですよ。ごく当たり前の事ですね。
簡単な因果律の話ですので、気配りをお願いします。(・・;
ほんっとにケンカはやめてね(;;>ALL
260 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 15:56 ID:GeXDe2vj
そろそろ1輪のADV作り始めてほしーなー、とか思ってます。 トビン氏のシナリオどうなったのかな?もう5月だけど・・・。 ボイドラのコミケ合わせをあきらめるなら、そっちに全員投入して急がなくてもいいわけだし、 本編チームを編成してそろそろ作業開始してはどうでしょう。 このままだとADVやれるの5年後とかになりそう。まぁそんくらいは待ちますけどw 流れ無視でスイマセン。でも、まず1輪作ろう、完成させよう、っていうのが本来の目的だったと思うんで・・・。
261 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 18:28 ID:ojWVwTb1
そうそう、まずはヴィジュアルがあってこそ盛り上がるってものです。 テキストばかりなのはつらいし、飽きちゃう人も多いかと。
262 :
動画直リン :03/05/05 18:28 ID:/bS4NvSJ
263 :
名無しより愛をこめて :03/05/05 19:21 ID:mDeVqlKZ
>21改さん 人格攻撃が良くないのはわかります。 でもその個人の人格が作品や議論の流れスレの雰囲気に 悪い影響を与える場合も多いです。 63周年さんがいい例です。 それに対して叩くとは言わないまでも 注意することもいけないのでしょうか? そして注意されないことは ダルダのためになるのでしょうか? 本人のためとは言いません。 そんな偉い人間ではないので。
人格を否定せずに注意することは出来ないのでしょうか 人格を矯正しないと態度を改めることは出来ないのでしょうか 注意する際も相手のことを考えて注意する事が大事だと思いますが間違ってるのでしょうか
265 :
38( :03/05/05 20:23 ID:YLAaMVLW
(≧▽≦) < スイマセソ
266 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/05 20:25 ID:z0tERaIG
なんともいえず、入りづらい雰囲気……(O.O;)(o。o;)
>>236 ふて腐れたりしたわけではないですが、そう感じられるような綴り方を
していたのですね、私……ごめんなさい(x_x)
>>248 そんな、あっさりと「アホラシ」なんて言って片づけないで、
ぜひぜひどんどんおつきあいくださいませ(^.^)
ちなみに没云々、ってのについては……
>>249 部門別会議所のボイドラスレを見てみると、提案された過去があるのは
私と21改さんですね。
ってことは……
>>248 さん=σ(・・?〕エッ??
知らなかったです〜〜〜
……というわけで、変に勘ぐった決めつけ推測はやめましょう (^ー^;
>>252 (=
>>255 )さん
バダンさんの色々あった経緯をご存じないということは、最近
こちらに来られるようになった方ですね。以後よろしくなのです \(^O^)/
んでもって、せっかくダルダにご興味をお持ちになられたわけですから
コテ云々、なんて発言で時間を費やしてちゃ、もったいないですわよ (^.^)
ぜひぜひ、「最近興味を持たれた方」ならではな視点からの
企画を前進させるようなご発言、ぷり〜ずでございますです(o^-')b
267 :
38 :03/05/05 20:30 ID:YLAaMVLW
…と、とりあえず。みなさま、ごめんなさい(汗
268 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/05 20:30 ID:z0tERaIG
>>260 トビンさん、ここ見てくれてるかな?
みてらっしゃったら、ぜひ現状などお教えくださいませ(o^-')b
んで……数日内にリアクションがないようなら、私、メールしてみますね。
>>263 んと、
>>264 さんのおっしゃる通りだと思うのです。
そのための「まんまる推奨」でありますもの。
「まんまる」は、決して「批評・議論はNG」という意味ではございませんわ。
……と、自戒を込めて(x_x)
>>265 な、なぜに詫びられますか(゜〇゜;)
269 :
38 :03/05/05 21:19 ID:YLAaMVLW
>>179 >>229 >かつみさんへ
あ、返事遅くてすいません。過去ログのまとめ方面ですが、
ちょっと連載メルマガコンテンツっぽくなりそうになければ
残念ですが、今回は、まあなんなんで^^;
>>222 >21改さんへ
蘭の変身コードの件ですが、もし、やるとしても
決定とかはこことかになると思うので、メルマガは募集ですね、募集(汗
キミのかんがえた ことば でオルキヌスに蘭が変身!!
なんと金賞の作品は、本編に登場しちゃうぞ!!…みたいな(笑)
軽いノリの読者作品募集!!ってメルテンアンケートの利用方法。他にもなかろうか?^^
>>245 >合いコンさんへ
クオンイオリさんも乙です^^あとアニメのこと
勝手にメルマガでも予告しちゃった・・・スマソ
>>246 >21改さんへ
ありがとうございまする。
>みなさま
そんなわけで、なんかいいコーナー案があったら
……あんま、スキルとかないので簡単なやつ(汗
教えてくださいませ^^
専属記者さんが副音声さんのみなので
記者さんも同時募集。委細面談しません^^;;
>>248 >名無しさん
すいません^^;;;;
以後気をつけます。ホンとに気をつけ続けますので、なにとどよしなに
普段から、優柔不断なもんで…(汗
>>268 >ぽち2号さん
そんなこんなで、お詫びしちゃいました(≧▽≦) < スイマセソ
271 :
Blitz-Blotz :03/05/05 23:35 ID:ChFkGWfR
どうも〜。なかなか出ない薄情者です。 いろいろ議論が出てるようですが。 まぁ、解決の方に向かってるんで良いかな(汗 とにかく、多少の物議はともかく、全体の流れに支障来すような大きな口論にならなければ良いなというのが率直なところです。 呼称表は四苦八苦していますが、まぁ普通に完成しそうです(スピードののろさを除けば! 本っ当にすいません ただ独断も結構多いので、完成後皆さんの意見を聞いてじゃんじゃん改定していきたいと思っています。 大した意味も無いレスですいませんした(謝ってばっかだよなぁ……
272 :
お絵描きBDN :03/05/06 00:23 ID:wSS168Rz
昼間は結構荒んでたなぁ、わし。ご迷惑お掛けしました。 明日、ようやくお休みが戴けましたので、久々に筆を取れると思うのです。 てか、書く。うpする、蝿を。 ほかにも、一輪の制作上必要な作業で、私が放置していたり、お手伝いできる作業がありましたらリクエストくださいな。 極力がんがります。 取り敢えず、今週確実にお絵描きに専念できるのは7.8の二日間です。
>>272 ええと…お手持ちのキャラでなくて恐縮ですが、無理を覚悟でリクエスト。
32×32サイズに切り抜ける、キャラクター表情集を希望です。
現在作成中のSRCシナリオで需要が高いのは、クオン=イオリと草波刑事のふたり。
(ライダー変身後のマスクに表情を付けるのは……流石に無理でしょうね……)
上のふたり以外でも、キャラクター表情はあるほどありがたいです。
……多すぎても使いきれませんが(^^;
加えて元絵が小さめで白黒画のため、表示したときに少々寂しいカブトジークの顔画像とか(w;
あとは、ライダーたちの必殺技や変身(フォームチェンジ含む)シーンカットイン。
一枚絵(アイコンと違いサイズ不問…ただし大きすぎないこと…)でも充分、演出が華やかになります。
複数毎重ねてアニメにしようなんて無茶は言いません(笑)
いずれもあくまでSRC製作の都合。#1とはあまり関係ありませんが(^^;
もしもお手が回るようでしたらお願いします。
表情もカットインもともに、ADVにも有用な素材になると思われますし。←我田引水
274 :
大島 播 :03/05/06 02:35 ID:0IeJ85yx
え〜と新しいプロット考えてみました。「画像投稿所」の方にアップしましたので、お暇なら一見のほどを。 一応、直球なストーリーのつもりですが、過ぎたかもしれません。 では、よろしく〜♪
さっきのカキコから数時間の間に、発熱しました(;ii;)
>>260-261 いや、マジでそーですねー(ー〜ー
テキストばかりじゃ飽きちゃうというのは、ライターの端くれとして、
あえてその通りです、と言わなきゃなりますまいね。
まー現在はテキストにも飢えているという向きもあるかと思いますが。
特撮はビジュアルがあってナンボですもんね。
ってーかすいません(;ワ; 絵師なのに。自分。
もーちょっと曲作っとかないと、脳内スイッチの関係で絵の作業に移れないっす(ι
ぽちさんもおっしゃってますが、とりあえずキャプテントビンさん待ちでしょうか。
>>263-264 >注意することもいけないのでしょうか?
注意は人格『攻撃』とは分けて考えるべきでしょうね(・つ・
そもそもの発言の目的が違いますゆえ。
人格が作品と議論に影響を与えることは自分も賛成ですが、
人格を全否定しなくても注意はできると思います。
ただ、悪い部分含めてその人の人格なわけだから、注意は少なからず否定の要素を孕んじゃいますよね。
だからこそ
>>264 さんの仰るとおり、相手のことを考えて発言するべきなんでしょうね。
たとえ部分否定であっても、否定される側ってのは物凄いナーバスになりますから、
言う側の鬱憤が晴れるだけの乱暴な物言いじゃ相手に聞き入れてもらえなくて、
結果として目的が果たせないことのほうが多いですもんね〜。
ネットだろうがリアルだろうが、まんまるは人のためならず、ですね。
ってか、自分も人のこと言えないんだよなあ(ーー;;;;
>>267 婦長がスルーしてたか没にしてたかはよくわかんないんだけど、
少なくともそれに近しいイメージを持たせてしまってる事は、そうなのかも?
とりあえず、婦長の労力がいかほどのキャパを持つものなのかは存じ上げないんですけど(笑)、
1連載もの
2リレーもの
3(秘)情報もの
4データもの
の四本柱を軸にするぐらいなら、毎週できますか?
例でいうと、
1 自分とかつみさんで、『今週の2曲』(笑)
BGM制作のピッチを上げるという名目もあり、毎週1曲合計2曲、
新曲をメルマガで最速公開、とか^^;
2 小説・・・?
3 前に冬コミ本で柱に提案した、『自分だけが持っているダルダ(秘)情報』はどうでしょう?
スタッフ、キャストに全員で書かせて。リレーものっぽいかな?
4 先週の華ですね^^
とかなんとか。
……とここまでレスして、熱が出てダウン。
季節の変わり目には気をつけましょー(;;
277 :
_ :03/05/06 03:46 ID:4gjiQvXp
278 :
BDN :03/05/06 07:24 ID:wSS168Rz
>>273 どりま氏
チト試しにラフに手付て見たのですが・・・クオンライダー、顔の花びらが難しいッス><
右向きにすると、顔が殆ど隠れちゃう・・・。
評定衆って、メッセージウィンドウの左に使う奴ですか?
だとするともう少しサイズ大きいと思われ・・・。
>>278 すみません。64×64の間違いでした(^^;
32×32はユニット(マップ上の駒)アイコンですね。(一応表情にも使えますが)
……32サイズでは絵描きさんより、アイコン技師さんに頼むべきお仕事です(汗)
ライダーのヘルメットは難易度高いでしょうし、また無表情でもあまり支障ないので
素顔の方を優先してください。
(どちらにしろあくまで可能なら…というお願いなので、出来なければまたの機会を待ちますし)
戦闘中マスクだけで会話していても寂しいですから、台詞によってはたまに素顔で
喋らせることも考えています(イメージ映像……ということで)
まあ無表情な仮面といえど、向きを変えるだけでかなり違うのでしょうが……
確かに左右非対称のバイザーを被ったクオンライダーは、デッサンが難しそうですね(・・;
ともあれ、早速のご検討ありがとうございますm(_ _)m
280 :
名無しより愛をこめて :03/05/06 14:00 ID:pPGthYRT
>>273 >表情もカットインもともに、ADVにも有用な素材になると思われますし。
一応確認だけど、2輪の、だよね?
283 :
名無しより愛をこめて :03/05/06 15:48 ID:JBy9KUgr
>>281 いくらなんでも21氏の絵とバダン氏の表情カットを混在させるのは
両絵師とプレーヤーに無配慮では?
ADVは各輪を各絵師が全担当してもらわないと。
>>283 なるほど。
しかし改氏はいま手一杯だから先に手の空いてるBDN氏に作業してもらっても構わんのでは?
そりゃ同じ話は統一性あった方がいいし、それ考えると2輪の素材へまわすことになるかも知らんが。
だが表情集って話ごとに変えたりすると素材の無駄遣いっぽいな・・・
だからって改氏に全部やらせるのは無茶だがどうしたもんか。
285 :
BDN :03/05/06 16:08 ID:etnOuHyS
取り敢えず必要な素材を一揃い用意して、雰囲気だけでも出せればよいのではと思うのですが、いかがでしょう。 最終的に、画像だけ差し替えればよい状態にしちゃう・・・と。
286 :
名無しより愛をこめて :03/05/06 19:19 ID:D12A2N5J
21氏は3輪と8輪の絵師もやるわけだから、表情集は流用できるし、素材の無駄遣いには ならないでしょ。バダン氏が本編は2輪しかやらないって言うなら、氏の表情集は 無駄遣いぽくなるかもだけど、SRCに使われるわけだし。 とはいえ、見てるだけの側から、絵師さんいっぱい描いてくれ!とは言いにくいねw
287 :
合いコン :03/05/06 19:42 ID:V/VjAkCY
>>270 はうあ!
みじかいのお願い・・・・・・・改氏
追記 32×32サイズだよねっ!あにめ
>>281 >SRCだと顔アイコンは額〜顎くらいまでを入れるのが普通。
>でもダルダの既存アイコンは顔全体でカットしてるからそっちに合わせるべきか?
サコツスキーなもので・・・・ スマソ
288 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/05/07 08:11 ID:KE4w+cmX
前回のカキコ後のいろいろはなんとなく想像できましたが…
自浄作用で落ち着いたみたいで良かったです。
とりあえず38さんの許可?が出たので過去ログ編纂載せときます。
結構「長くて」「見づらい」ですが、ログ探すよりはましなので良かったら。
・レス一覧版 ……#1スレの流れにあわせて表示
話題の移り変わりや前後の雑談を見たいときに。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1052261193_1.txt ・設定種類別版 ……設定種類ごとに分類
ひとつの設定を詳しく探したいときに
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1052261193_2.txt ちなみに設定種類別版内はある程度ログまとめが進んだら
一回種類ごとに再まとめしようと思ってます。
※txtは種類別にいくつか分けないといけないと思いますが…
自分はスレ名は大文字・大文字(#1)、第一輪は小文字、小文字(#1)と区別してますが
紛らわしいので今回のログには使ってません…はず。もし出てきたらこれ↑で判断してください。
p.s.
できれば画像投稿所にはレスらないでください。
あれの下に「#2」「#3」…と続けていくつもりなので(汗)
詳しいレスは…調子が回復したら(多分SRCと曲は会議所の方にレスると思います)
>>273 ちなみに1フェイス48*48で、縦四つ横四つ並べた192*192の大きさでpngになっていると
某RPGツクールでフェイスセットとして使えるという罠。
あ。ひとつ書くの忘れた。 ∇ ←これって機種依存文字ですか? もしそうだったら変えときます。
うー、体温が不安定で心臓がばくばくしますな(・ワ・;;バクバク
>>271 薄情者−−−っ!!(≧ワ≦; うそうそ(笑)
呼称表がんばってくださいね^^ てーかSS第二弾も期待してますぜ。
>>272-273 >>278-286 えーと、SRCはバダンさんの絵がメインってことで進めるのはどーでしょう?
もちろんADV#2はお願いするとして(笑)
一応自分は少なくとも、#1、#3、#8、ライターやるなら#10で
絵を描く予定でございます。それ以降は現在未定(^ワ^
>>287 > 追記 32×32サイズだよねっ!あにめ
32×32じゃ一体しか入らなくて、キャラ同士の絡みが不可能ではありますまいか^^;
せめて32×64とか。
・・・そーいやテキストはどこに表示するんだろう。HTML内?
>>288 お疲れさまです(ーワー;
さぞかし大変だったことでしょうね。自分も300番台で挫折しましたもん。
スレを読み返すと、自分は21改じゃなくて5改のほうがよかったんじゃないかと
思われる今日この頃です(ι
ちなみにこれ、初めっからTXTファイルですか?
EXELだとソートしやすくて便利ですよね^^
>881 ◆セヌーカ:触れると種が飛び散るギミック
これワロタ。なんの話だ(^ワ^
>80 □最強フォームはオニキスフォーム(黒)∇ 自分が知っている限りでは、これがムサイさん初登場ですね^^ >564 ■敵怪人の呼称:ビバノンノン(viva known known) なんじゃこりゃ(笑) >642 @222氏、某氏にHN変更(トリップ:a.06orfw ) 注:#1では変更後カキコは二回のみ? 222さんは某さんではありません。諸事情で強烈に角が立つので修正プリーズ。 トリップでサーチするとどういう流れかわかるかと・・・。 >717 ※主題歌にナレーションを入れるための感想は必要? 感想→間奏 >884 @乱入者氏(のちdreamer氏)参加 すげー変化ですな(笑)
292 :
名無しより愛をこめて :03/05/07 11:28 ID:NzMU67xW
でおす→某氏にHN変更(トリップ:a.06orfw ) 222氏にあまりに失礼ですな
293 :
BDN :03/05/07 12:01 ID:Vh5DtoeQ
絵が没るのはある意味ぜんぜん無駄とは思ってないです^^ 元々換金できない手間ですから、お蔵入りしても損じゃないですし、ノウハウという形で身になりますから。 とりあえず何点かイメージボード書いてみるです。
294 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/07 12:12 ID:F+VsKLrh
>>288 お疲れ様です。
これから先、まだまだ途方もなく大変でしょうが
ひとつよろしく(o^-')b
んで……思ったのが……
【没】=【未決】になってませんかしら(。。;)
たとえば『2回に一回のパンチラ』などのH系ネタってのは
21改さんの意向もあってNGになったわけで。
それが【未決】と記されているのに、ちょっと違和感がありましたです。
あと、【で○す】については、闇に葬っ……(゚×゚;)
いやまー、本来古参のうちらがやるべき作業をやっていただけてるんですから 少々の齟齬は致し方ありますまい(´ワ` 感謝の気持ちでいっぱいです。
誰が一番にツッコミを入れたのかと小一時間(ry
かつみ氏もとうとう編纂作業に突入か。 高能力者が必ず複数の作業をかかえこんでしまう傾向があるな。 手伝えたらいいんだけど、 田舎のガテン系にできることって。
既出かもしれんが1番最初の1=尋ね人はさ 「最強の仮面ライダーってゾルダ?」って聞こうとしてタイプミスしたんじゃなくて 「最強の仮面ライダーってだれだ?」って聞きたかったんじゃないかと思われ
自作自演だけど1番最初の38=名無しはさ 「誰だ! 誰だ! 誰だ〜!」ってガッチャマンの主題歌を誤爆したんじゃなくて 「ダルダ♪ ダルダ♪ ダルダ♪」ってダルダの主題歌を作詞してたんじゃないかと思われ …ワキャナイ
300 :
38 :03/05/07 21:32 ID:MikR05XM
301 :
副音声 :03/05/07 22:00 ID:fyQw4SqD
>>288 かつみさん、お疲れ様でした♪
ほんと、勝手なお願いしてすみませんでした.
でも、非常に判りやすかったので#2以降もおねがいします。
ひとつだけツッコミを
1 @尋ね人氏参加
がない
>>298 絵が描けるなら絵師
音楽できるなら楽曲担当
小説書けるなら本編ライター
構成力あるならADVシナリオライター
技能はなくてもシナリオスクリプター
その他スーツ製作、フィギュア製作、設定、声優、歌手、建物の写真、意見
やる気があるなら、できることがきっとあると思います♪
302 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/05/08 07:44 ID:VAs9cuRD
過去ログまとめ、とりあえず修正版Ver1.01です。上で言われた点は直してあります。
Verを付けたのはまだ直す点が出てきそうだから(汗)
「最強の仮面ライダーってだるだ?(#1)」ログまとめ修正版
レス一覧版:
http://61.121.247.68/21/dalda/img/1052343076_1.txt 種類別版:
http://61.121.247.68/21/dalda/img/1052343076_2.txt しかし、21改さんも副音声さんもある程度やってたんですね。。。くぅ(笑)
>>301 で副音声さんのお許しが出たんでこのままの形で制作してきますが、
そこまで作るのは早くないのでマターリお待ちを。
#10前後で新サイトに間に合えばいいなぐらいで(汗) ちなみに現在まだ#2の300くらい。
またこれ以後も随時直しが入ると思うんで、気づき次第言ってください>古参な方々、他
(Exelのことをすっかり忘れていた自分…いちいちレス番書いていたあのころが懐かしい…涙)
>>副音声さん 他
いい意味で副音声さんの冗談のおかげです(汗) ホント。
でも、ホントにこれ結構しんどいです(涙) しばらくログばかり見てると何が何だか(泣)
※ちなみに曲は現在いいメロが浮かばないため(伴奏とか再編曲とか作ってもボツばかり)休閑期中。。。
「こうすればもっといいかも!」な案は随時受付中です。まだまだログ検索用としては甘いんで。
>>過去ログまとめについて
「某氏」の後に「222氏」の名が一度だけ出てきている事から『別人なのかな?』と思いましたが
#1
>>646 で
・リンク先は「書き直したものである」「お兄さんライダー(クオン)である」事
・通常のデザイン画ではなくアクションしている画像である(らしい)事
・その付近でお兄さんライダー(クオン)の画像がいっぱい公開されていた事
から、#1
>>646 は「案3再修正(
>>574 ) 変身シーン」(投稿サイトbrother4-3.jpg)の修正だろう
と判断、そこから「某氏」=「222氏」としてました。
まさか#1
>>394 まで戻るとは(汗)
トリップはそこまで誰もつけてなかった(と思い込んでいた)ので失念してました。
調べてみると確かに「某氏」と「dexiosu氏」トリップ一緒……(涙) 222さん、某さんすみません。
……さすがに「当時の事を知らない」「絵が見れない・サイト保存されていない」「リンク先が何か明確に書いていない」
「レスがない」「書いた人が誰か分からない」では限界があります(泣)
(古参コテがやった方がはるかに効率がいいのは明白ですが。。。)
ちなみに「@○○氏参加」の判断基準は
・明確に参加の意志を示しているレスをしている
・レス番コテを使用し、二回〜数回"設定意見などの"カキコをしている(この場合はコテになってるレス番で参加)
・画像、小説、歌詞などを一回でも公開している(スレ内SSは除く)
で判断してるので、ムサイさんはたぶん#3
>>77 もしくは
>>90 もしくは
>>116 に参加、って形になると思います。
他の「最初は見物レスだけだったが後で参加」の人もこれを基本にしてるので。カイザーさんとか38さんとか。
…ま、そこらへんはあくまでおおよそなのであんまし気にして作ってないです(汗)
……っていうか、この基準だとぽちさん参加が#1
>>463 ではなく#1
>>485 である罠。
&この基準だと尋ね人氏は「参加」ではないんですが…この人は入れておこう(汗)
>>過去ログまとめについて(続き)
#1で出てきて他スレでHN変更する人は97氏=三十郎氏 78氏=怪人設定者氏 ってのまでは理解してましたが
その他のレス番コテが現在誰になっているのかわからないのは辛いです(涙)
というか、途中で「某作り氏」が「某氏」になってたり38氏の参加をいつに設定したらいいか迷ったりで
(38さんは上記基準だとなりきりしだした#5からになるのかな?#1では一応伏せましたが)
「実はスタッフ参加項目が一番めんどくさい&大変?」と思い始めた今日この頃…
一応スタッフロールなどを作るとき参照できるかな〜?と付けたんですが…
※個人的には『どのコテが昔どのHNを使っていたか・大体どのスレあたりで参加したか』を古参の方にキボンヌ。
あ、なりきり時の38さんはいいです。そうじゃないのはぜひ教えてください(血涙)
38氏= ^^氏 =メルマガ担当者氏でいいんですか??ここら辺全然わかんなくて(滝涙)
とりあえず「なんだこれ?」と思ったら過去ログちらっと参照してください(笑)
そのためにわざわざレス番が付いていたり。
一応最初に書いてありますが、未定(つまり黒系の記号を使っている物)は
「話題が変わってそのまま流れてしまった物」「制作サイト・投稿サイトに未収録の物」
に加えて「ボツになった案・設定」も含んでます。
&完全にネタだと分かっているボツ案も含んでます。
「怪人名称:ビバノンノン(#1
>>564 )」とか「最終回、鉢植えを落としてビオ絶命(#1
>>929 )」とか(笑)
最初「×」を使ってボツ案と未定案を分けてましたが、
前後にボツ理由がなく、立ち消え=ボツ?な案が多くて途中で止めました(汗)
パンチラも#1のログ上では完全否定されてないんですよね、実は。
※ちなみにパンチラ話は#4
>>285 まで完全否定されていない罠(汗)
どこまでが完全ボツで、どこまでが立ち消えボツで、どこまでが未定案なのか?
そこら辺は古参が修正入れるか、現在のように一くくりで書いて読む人に判断してもらうか、
レス付近にボツ理由が書いてあるなど明確な物をとりあえず×とするか……ぐらいしかないと思いますが…うーむ
時間ないので簡単に。
>>メルマガ案(
>>276 )
「今週の2曲」はまずないとして(笑)
2.のリレー案ですが、例えば200〜400字程度のミニドラマみたいなの作って
ストーリーの最後に選択肢(二択)を付け、
メルマガアンケートで投票数の多かったストーリーに分岐する…とか。
問題点は専属ライターを呼ばなきゃいけないことと、
次週のストーリーを考えておかないといけないということと、
アンケートの投票数が恐ろしく少ないこと(汗)
…むー
>>297 さん
コテが仕事をかかえこんでしまうのは仕方ないことなのかも…
「自分がやらなきゃ誰がやる」って意志の人多いらしいですから、つい(汗)
あと、参加はもっと簡単なとこからでもできると思いますよ。
>>301 で副音声さんが言ってますが、スキル無きゃやるの無理!みたいなものばかりじゃなくて
過去ログ編纂だったら「文章間違い探し」とか「話題漏れ探し」とか「レス番間違い探し」とか
チュートリアル(新サイトでのダルダ紹介)だったら「ストーリー全体概要まとめ」とか
「簡単なそれぞれのキャラ紹介」とか「○○って何?一言説明まとめ」とか
(↑この前の時空転移設定みたいな、設定が甘めなとこを探して議論の場に持ってくるのでもいいですし)
SRCなどゲーム系だったら「難易度などの感想」「誤字・間違い探し」「見つけたバグ」みたいな。
脳内設定だったら「(脳内での)キャラの誕生日案」とか「(脳内などでの)キャラの趣味案まとめ」とか
「(脳内での)このとき、このキャラはこう行動する!案まとめ」とか(←意味不明)
↑誕生日とかは現在は言ったもん勝ちな状態ですが…
お遊び系だったら「ダルダキャラのウィンドウズシステム音声用セリフ一覧案」とか(明らかにネタ)
「各商品のラジオ風CM案(ボイドラで使用?)」とか「キャラ的性格フローチャート案」とか…(笑)
…など、大変なものから簡単な物までいろいろ(汗)
要は思い立った物やればいいんです。たとえネタでもダルダの礎になるんですから(ぇ)
※いい例がSSとかキャラなりきりとか。キャラの性格(イメージ)を定着させるには最高の物です。
>>追記 ※実は自分、某RPGツクール2000持っててちょこっとなら制作もできるんですが ・今は曲の方優先させた方がいいこと ・制作能力を失って久しいこと ・OP(コンテ?)が決定していないこと ・キャラ画像や歩行アイコンなどが自分では作成できないこと(合いコンさんとかレイ萌えさんとかに頼む?) ・めんどくさい作業が多くなって途中で投げそうな気配濃厚なこと(汗) ・変に期待させて完成しなかったら期待してくれた人に悪いこと から秘密にしてます(汗) これからも秘密です(笑) ツクール2003買えとか言わないように(涙) (第一輪予告ぐらいなら作るのは可能ですが、自分の過去の性格上それ以上は無理なんじゃないかと…) ↑こういった「やる気があるかないか」で能力封印とかもありえます(滝汗) 予想ではROMの名無しさんにもまだまだ財宝が埋まっていそうな気配ですし… あと、「今更参加しても遅いんじゃないの?」ってサポーターさん結構見ますけど、 うちは「ダルダ参加に早い遅いはない」と思います。まだまだやることはいっぱいありますし、ね(死) という事で、ROMでも意見のみでもついさっき知ったんでも良いのでよかったら参加求む(笑) です。 …がんばってうちが過去ログ編纂するんで、それで歴史を知れれば何も知らなくても問題なし?かな? あ、SRCはSRCスレに、曲はMIDIスレにレスしときました。 …毎度この文量だと皆さんに悪いんで(汗)←過去ログ編纂でかなりダメージ受けたらしい
>>306 そもそも、ゲームについてですが、ADVだけでも危機的状況なのに
RPGまで手を伸ばすわけにはいかないでしょうが。
だいたい、「秘密にしておいてください」っていうなら、書かなければいいはず。
かつみさんって、なんで言わなくてもいい事をいつも言うの?
前に、サイト管理人の時も、「期待しないでください」とか言ってましたよね。
やらない・やれないなら、書かないでください。
無駄にスレ容量が消費されるだけです。
308 :
名無しより愛をこめて :03/05/08 08:55 ID:yds1SzsA
>>307 さん
ごめんなさい…どうも余計なことを書いてしまうみたいで。
あと、自分にやる気がない様に書いてしまうみたいで。
やる気はそれなりにあるんですが、本当に自分がやってもいいのかと言う不安が先行していて
「自分が立候補して、期待にそぐえなくてダメだったら…」を考えると
どうも「期待しないでください」などとやる気なさげに表現してしまうんです。
サイト管理のも、頼まれればちゃんとやるつもりでいましたし、
RPGも時間が取れたら再開しようかな、と思ってます。
(もちろん個人的趣味で作ろうとしてるので、誰かの手助け借りようとかは思ってないです。
完成してから驚かそうとも思いましたが、その方が逆に期待させてしまいそうで…)
そういうのがちゃんと伝わってない …って言うか
そもそもの表現方法がおかしいためにいろいろ混乱させてるようですね。
あと、蛇足としか感じさせない文が多いのも申し訳ないです。
ホントにすみません。反省します。
310 :
名無しより愛をこめて :03/05/08 09:24 ID:BLyfL+9l
>>309 やる気なさげに表現する限り、第三者からはやる気がないとしか見えません。
>>309 的なのはごく普通な心情だと思うけどなぁ…
不安や難点を抱えてる人をなんらフォローするでもなく
無能者はイラネぐらいの態度ってのも凄いね。贅沢病。
なんなの?お絵描きBBSにきてる れーりーとかいう粘着は。
>>310 君はオグウ氏やBB氏もやる気なさげに書いてるからイラネと言うんだな(w
大島氏もプロット書く前に似たようなこと言ってなかったか?
>>296 いやそーなんだけど、功績が目立たなくなっちゃうぐらいに
突っ込まれるようならフォローしなきゃと思って^^;
>>297 自分は軒並み低能力ですが、どういうわけだか抱え込んでいます。
低能力である証拠に、クオンのテーマが怖くて未だにupできません(;;
まー#1にはどー考えてもいらないからいいや、とか思いつつ。
実際んところ、時間的都合とモチベーションが
たまたま重なってしまった人がやっているという感じなんだと思いますよ^^
ガテン系・・・そーですね、役者の拉致・・いやウソです。マジでウソです。
じゃんじゃかスレに顔出してくれるだけでもだいぶ助かりますよー^^
>>298 まーゾルダってこたないでしょうね。
たしかご本人が再登場したとき、何だったかのライダーを最強に挙げてましたし。
・・・ってマジレスしたらいけない話かなひょっとして(^^;
>>302 すいません、700代でやめてしまいました。
リアルタイムでスレにつき合ってた身で言うと、編纂しやすい反面、
目を背きたくなるような自分のレスもあったりして(笑)
ぽちさん初登場がほほえましくていいなぁとか(^ワ^ まるっきり昭和なんとかじゃんかよみたいな(笑)
まあ人の参加基準は、けっこういい加減でいいんじゃないかとも思っています。
38さんは、なりきり前が実は結構長かったんじゃないかな?
あとEXELって言ったのは、各レスのカテゴリーが○とか■とかになってるじゃないですかー。
あれが色分けだったらさぞわかりやすいだろうなぁと思って^^
ひょっとしたら全ダルダ関係者で一番過去スレに詳しい人になるやもしれませんね。
それはそうと、勝手にアレンジバージョン作ってごめんなさい(ι
http://61.121.247.68/21/dalda/img/1052380856_1.MID 前の主題歌オーケストラバージョンのお礼ということで、
ダリアースの『I Miss you』スローバージョンです。
>>306 あー、RPGいいですねー^^やりたいなぁ。
でも特撮とRPGの相性がいいかどうか、いまいちわからないのがアレですね。
魔時空界大戦とか、例の『ラセーヌの星ライダー(仮)』とかならありうるのかも。
夢を夢として温存したまま実作業に追われるのもまた(笑)
やる気があるかないかって、なきゃ書かんと思うのですよ^^
謙遜であるのがわかるだけに、もっと自信を持ってもらえたらうれしいですね。
でもなかなか謙遜はやめられませんよ、うん、きっと。
自分なんかだと、やる気ないから封印! とか宣言することで、
少しだけ努力した自分を慰める、みたいなこともしますが(笑)。
やー歪んでるわ自分(^^;;
317 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/08 19:53 ID:OS5kfIYA
>>310 >>313 いや、あの、やる気はまんまんなんですよ。
自信がないんです(汗。
今も、一旦SPプロット書きあがったんで最終チェック中なんですが、もう不安いっぱいで……。
書いてるときは自信もまんまんなんですけど、書きあがるとどうも……。
ただの臆病者なのかもしれません。
と、言うわけで、一週間以内にプロット公開です。よろしく。
失礼しました。
318 :
38 :03/05/09 08:05 ID:0Awi6XVs
おっはー
>>276 の21さん
>四本柱を軸にするぐらいなら、毎週できますか?
大丈夫です^^あ、やっぱ三っつくらいが読みやすいかなー でも五つくらいでもナントカ^^;
>例でいうと、
>1 『今週の2曲』
いいですね。ぐー^^あ、やっぱ曲データーをいつどこに置いて どうリンクさせたらいいのか分からないカモ
>2 小説・・・?
いいですね。なるべく短めのがいいのかな?^^えーとどなたかの立候補待ちしちゃいましょか
>3 前に冬コミ本で柱に提案した、『自分だけが持っているダルダ(秘)情報』はどうでしょう?
いいですね。リレーっぽいの^^スタッフ、キャストに全員で書いていただいちゃいましょ☆
>4 先週の華ですね^^
いいですね。はずせません^^副音声さんには感謝。感謝なのです。なんかあげて^^
あと、(案)で
5 部門別会議室スレッド紹介
6 サポーターさんからの声
7 お料理コーナー(笑)
…他にも、ご意見とかありましたら宜しくでつ
319 :
38 :03/05/09 08:10 ID:0Awi6XVs
レスが亀になる -' ー
>バダンさん
http://61.121.247.68/21/dalda/img/1052315855_1.jpg 今日気づきました。すんません。
てーか、何気ない場面まで一枚絵かよっ(≧ワ≦;間違いなく死にます(笑)。
しかもMAC OSだし(笑)。
OSはいいとして、前にぽちさんがUPした画面レイアウトサンプル……
あ、なんか消えてるみたいですね(・・;
あれだと、画面内に背景と腰までのUP、上部にコマンドかなんかだったのかな?
そういう具合でこねてみちゃいただけませんでしょうか(・ワ・
全シーン一枚絵、ってのも、ゲームより実写作品っぽくて魅力的なんですけどね〜・・。
多分、完成しない気が……。
>婦長 >1 『今週の2曲』 えーと、かつみさんがだめらしいので、今週の1曲(笑)。 っつってもリンクしたくないわけですよね。じゃダメなのかな……。 >2 小説 うーん、書き手が問題ですね〜。 短めとはおっしゃいますが、あんま短めだと読み応えがないというのもあり……。 ちなみにメルマガ、行数制限などはあるのですか? >3 自分だけが持っているダルダ(秘)情報 いいですね、やりましょう。早速やりましょう^^ >4 先週の華 はずせませんね。 >5 部門別会議室スレッド紹介 誰が何紹介してどう書くんだろ^^; 最初は編集長やってください(笑)。 >6 サポーターさんからの声 これ一番の問題は、週に一度、ちゃんと載せられるかですよね。^^ もし既存のサポーター一覧から抜粋、とかなら可能だと思うんですけどね。 もし新しい声を集めるんなら、それに見合う何かがなくちゃいけないと思うんです。 例えば、採用された“声”にリクエストがあったら、スタッフは万難を排しても それに従う、とか^^;←自爆 >7 お料理コーナー(笑) 世の中には、BGMをどうでもいいと考えている人と、料理をどうでもいいと考えている人が 少なからずいると思ってまして^^;、そういう人々のクチに合うのか。 んだったら『今週の2曲』だってダメじゃん(笑)とかも思いますが、 料理コーナーは、レシピを見てさらに作らなきゃ楽しくないっていうのが苦しいとこですね〜。 言い出しっぺに近い人が責任持って毎回掲載してくれるんならいいとは思うんですけどね。 なりきり草波のお菓子コーナーとか(笑) メルマガを作ると言うことは、一冊の週刊誌を作ると言うことでもあり、 理想に近づけるにはいろいろムズかしいと思いますが、がんばってくらさい(;ワ;
322 :
動画直リン :03/05/09 22:28 ID:YAAprrzp
323 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/09 22:37 ID:KStSeJfH
105氏・怪人氏・183氏・キャプテントビン氏とか ゲームのキーパーソンなのにろくろき顔を出さない人が目立つね。 結局辛い時にいるのは21氏・ぽち氏・バダン氏・かつみ氏の4人だけか。 38や副音声氏・どりま氏・合いコン氏・みづき。氏は 部門別で動いてるからいいけど。
326 :
副音声 :03/05/10 00:31 ID:aUDCBsZc
>>325 はい、役立たずです。ごめんなさい
でも、最低週1回はスレ確認してますので
でメルマガ新コンテンツ案について38さんに送ったメールから転載しときます
1.部門別会議所紹介
企画内容:部門別会議所の各スレッドの紹介と
「こんなことやってますよ〜」とか「こんな人材募集」等のアピール
毎週1〜2スレずつ紹介
ライター:各スレの代表者(添付ファイル参照)
複数のスレの代表者になっている方は大変かもしれないので
他の方を推薦してもらった方がいいかもです
添付ファイルにスレッド紹介簡単にまとめました
企画意図:部門別会議所の紹介
2.サポーターの声
企画内容:サポーター登録してくださっている方から「こんなことやりたい」
「こんなことして欲しい」「この分野で協力したい」等の
メッセージをもらい紹介する。
ライター:メアド公開しているサポーターでまだスレに書き込みのない方
企画意図:メルマガで挨拶することでスレに書き込みやすくなったりしないかと
簡単なスレッド紹介を添付して送りましたが省略
327 :
副音声 :03/05/10 01:02 ID:aUDCBsZc
>6 サポーターさんからの声 サポーター登録の一番下の項目の拡大版みたいな感じで サポーター一覧と違い感想のところでレスとか付いたらやる気出るかなとか思ったり >7 お料理コーナー(笑) 月1でキャラ担当声優がなりきりで記事を書くってことになっていたような気が 現在、だれかが「料理コーナーやってほしい」というまで保留ってことになってます 個人的には「草波のクリスマスケーキ」ははずせないとして 「蘭のフォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレー」読んでみたいです♪
329 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/10 08:18 ID:FONEThxA
>>324 >変身ベルトと人形のCM用台本
……人形??
>誰か作んないかな〜。
んじゃ、公募ってことで(o^-')b
>>325 まぁ、皆様それぞれ、プライベートもあれば他の活動もおありでしょうから (^ー^;
>>327 フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレーは、リカのレシピですわよ(。。;)
330 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/10 08:29 ID:FONEThxA
さて…… 本編第5話なんですが、結局ライターさんも決まらないままですし、 「私やります」って誰も言ってくださらないので…… サポーターコーナーに書き込みされてる「朱雀」さんに、 メールで打診してたりします。 動きがあり次第、ご報告させて頂きますです。
331 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/10 08:43 ID:FONEThxA
追補 第5話ですが、「やります」って意思表明してくださる方が 他にもいらっしゃったら…… 【第5話の1場面ベースSS】選考オーディションとか開催してみたいかも。
332 :
名無しより愛をこめて :03/05/10 09:12 ID:pPXu82/c
SSといえば・・・ 某所にひとつあがってるけど、本人からの発表を待った方がいいのかな?
333 :
名無しより愛をこめて :03/05/10 16:17 ID:YyRZvHB+
そーいえば、5話やらないのかなー。最初は5話だったじゃん(w
334 :
副音声 :03/05/10 18:42 ID:F/liK2sz
>>329 >フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレーは、リカのレシピですわよ(。。;)
リカと蘭の料理対決のお題が「フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレー」だから
二人とも「フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレー」作ってますって♪
リカの「フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレー」は人参はいってないので
蘭の「フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレー」を希望しました。
でも、洋子の「フォン・ド・ボー仕立て甘口チキンカレー」が一番美味しいんだろうなぁ
335 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/10 23:34 ID:FONEThxA
>>332 ご本人さんを待った方がいいと言えばいいんだけど……
まぁ、すぐに見つかる投稿ですので、ご興味のある方はどぞよろしく(o^-')b
ちなみに個人的には、興味深く読ませて頂きましたです。多謝。
>>333 んと、SSの件に関連してだと思うんですけど……
当初、#5のご予定でしたっけ?
やっべぇ〜 記憶が迷宮入りしてるです、ごめんなさい。
>>334 あ……私てっきり「カレー対決」だとばかり思ってました。すみません。
そっか〜 2人とも同じメニューでしたっけ(O.O;)(o。o;)
早とちり、本当にすみません。
336 :
xei :03/05/11 02:29 ID:shT982EG
公式ホームp−ジ開けないぞ
338 :
名無しより愛をこめて :03/05/11 16:56 ID:dD47BZPe
>>337 開けるよ。
それとも茨城の某プロバからアクセス?
339 :
朱雀 :03/05/11 17:26 ID:seuP69CU
プロジェクト ダルダに関わる全ての皆様、初めまして。 このたび新規参入させていただくことになりました、朱雀と申します。 既にぽち様、ならびにみづき。様より要請を受け、 少しずつですが作業に着手しております。 まだ#5には着手できておりませんので、 是非自分が! という方がおられましたら立候補お願いします。 #5に着手し次第、こちらで御報告致します。 また声優としても名乗りをあげておりますので、 サンプルアップの際には、お耳汚しとは存じますがお聞きいただければ幸いです。 皆様、今後とも宜しくお願い致します。
340 :
名無しより愛をこめて :03/05/11 18:49 ID:8hT3bHWz
>>339 こんにちは朱雀さん。
5話はかかるんならいつごろかかれそう。
設定でわからない事があったらQ&Aを使ってね。
本当はライター用に学習試験問題集でも
あった方がいいのでは?
341 :
副音声 :03/05/11 19:18 ID:XSPUjqhx
>>339 朱雀さん、はじめましてメルマガ手伝いの副音声です、宜しくお願いします♪
>>340 さんも言ってますが解らないことや困ったことがあったら
遠慮せずにどんどん言ってくださいね♪
名無しさんもコテハンも出来る限り対応しますので
>>340 学習試験問題集いいですね、だれか詳しい人に問題作ってほしいですね♪
342 :
朱雀 :03/05/11 20:05 ID:seuP69CU
>340 >341 ありがとうございます。 #5は声の収録が終わり次第とりかかるつもりでおります。 現在#1から読みこみ内容と設定を把握すべく悪戦苦闘中です。 問題集が出来てきたら私の容量3バイトの頭は確実にフリーズします。 ただいま声の収録に時間がかかっております。 これまで役を射とめられた方以上になれるよう努力してまいります。 既にいっぱいいっぱいになりつつ、収録に戻ります… 失礼をば。
343 :
副音声 :03/05/11 23:46 ID:H2Nd0/Ix
【業務連絡】 現在『先週の華♪』作業中なんですが投稿所を見ることが出来ません どなたか5/4〜5/10までに投稿された内容御教え願えないでしょうか
344 :
副音声 :03/05/12 06:51 ID:GlPhu+Vg
>>343 今確認したら見られるようになっていました。
お騒がせしました。
>>325 ああすいません、辛いときにお絵かきしてます(^^;
お絵かきBBSが使いこなせないんだもんなあ。と、言い訳でなくマジで言ってる21改
まー完成・発表してないだけで、みなさんきっといろいろ作品などを進めておりますよ。
スタッフは話題がなくても顔出せばっきゃろー(≧ワ≦; とか、
自分がここ数日お絵かきに籠もりっきりだったから言えなくなっちゃった(笑)。
>>326-327 ああ、よろしんじゃないでしょうかね^^
38フッチョさんから、「最終的にこういう構成でいきます」のまとめが発表されたら、
その数週間後から開始って感じでしょうか。
ただ、『サポーターの声』は、軌道に乗ってからでしょうねー^^;
>>329 >>……人形??
>MRシリーズ 仮面ライダーダルダ&ビオプランター(Magicライダーシリーズと言いたいらしい)
>・12cmフィギュアとビオプランターのセット。武器付き。ミニビオ付き。
>ライダーセレクション 仮面ライダーダルダ/立花リカ
>petitライダーコレクション 立花リカ
まだやりたいらしい(^ワ^
>んじゃ、公募ってことで
やりましょやりましょ^^
>>332-333 ああ、あがってますなあ^^
xeiさんが当初5話だったっての、自分もぽかんと忘れてました^^
さー、次は6話のライター探しでございますね。
>>336 ちーっす^^
SSお疲れさまでございます。
読みましたよ〜。で、やっべー#3の改訂版早く完成させなきゃと
奮起した次第でございます^^
早くxeiさんの長編読みたいなあ。もー書き始めちゃえ! と
>仕事の方が現在カナ〜リ立てこんで
これを無視して言ってみる(笑)
>>337 あ、自分も昨日、画像投稿所が開けなくてギョッとしました。
前に一回、投稿物が何個かすっとんだことがありましたんで、
まさか全トビ?? とかキモを冷やしたもんでございます(ーワー;
ちなみにお絵かきBBS、自分のやつのアクション数が1万越えて、
んーメガまで行っちゃいましたんで、飛ぶかな?とか思って、
過去のアクションを削除してみました。
>>339 あ、初めましてー(・ワ・
#5をやられるのですね。がんばってください!
どこまでぽちさんとお話されてるのか存じませんが、
あまり旧プロットをお気にされることなく進めちゃってくださいね!
声優さんとしての活躍も楽しみであります!
347 :
名無しより愛をこめて :03/05/12 12:38 ID:ESIMVwif
>>340 学習試験問題集、あったほうがいいかもですね^^
本来なら自分やぽちさんとか怪人さんが作るんだろうけど、
逆に名無しさんとか副ちゃんとか、ライティングじゃない人に作ってもらって、
うちらが試されるっていう展開も期待したりしてます(笑)。
349 :
朱雀 :03/05/12 13:15 ID:RqvPjf+m
>346 初めまして。宜しくお願い致します。 たった今#3を読み終えました。 多少当初の設定・プロットと変わっているところがありはしましたが、 ──泣けました… 背景や状況、人物の描写もさることながら、内面の描写には言葉もありません。 ああ、これぞヒーローもの(この場合はヒロインものですか)! 私にはこれ以上のものが書けるのかと自己に問うと、胃がキリキリと… 少し頭をきりかえて、台詞の収録がんばってきます。
350 :
名無しより愛をこめて :03/05/12 14:54 ID:nXfxbj/n
特ヲタ的に、そろそろ4輪も再評価の時期に 来ていると思うのだがいかがか。
351 :
名無しより愛をこめて :03/05/12 14:55 ID:Q8DUirSD
特ヲタ的に、そろそろ4輪も再評価の時期に 来ていると思うのだがいかがか。>ALL
352 :
名無しより愛をこめて :03/05/12 20:51 ID:nXfxbj/n
スタッフは21さんと副音声さんを除いて 本スレには来たくない
>>352 的には21改と副音声以外はスタッフじゃないらしいね。
354 :
副音声 :03/05/12 21:09 ID:funo0CRb
いまさらですが
>>301 の書き込み
>>298 ではなく
>>297 でした
>逆に名無しさんとか副ちゃんとか、ライティングじゃない人に作ってもらって、
>うちらが試されるっていう展開も期待したりしてます(笑)。
>>「だるだは俺たちが作ってきたんだ!」って自負している名無しさん達
今こそ出番です♪これまでだるだを支えてきた名無しさん達の実力を示すときです♪
355 :
名無しより愛をこめて :03/05/12 21:11 ID:f0Uy/RqG
>>352 が何を言いたいのかわからんが、
スタッフの出席率は極端に落ちてる気はしないでもない。
焦ることもないかもしれないが、
活発だったかつみ氏が来ないのもドキッとする。
GW明けに来るといった怪人氏は未だに#4の感想書かないじゃん。
>>350 を見てそう思った。
356 :
名無しより愛をこめて :03/05/12 21:53 ID:HWD+JCyv
>>352 そうやって煽られたら誰だって来たくねーよ。
名無しの不必要なまでの叩き煽りがコテのモチベーション下げてんだよ。
いい加減気づけウスノロ
357 :
副音声 :03/05/12 21:57 ID:funo0CRb
んあ〜、でも個人個人で見ると現状出席率あんま悪くないぞ? しばらく姿消してたxei氏とか帰ってきてたりするし。 先週はBDN氏やかつみ氏も活発に動いてた。 なんと出不精の主犯格な鳥氏まで発言してるw ホンのここ数日が空白期間だっただけじゃなかろか。
ただ先週の半ばから突然消息の絶えたかつみ氏は心配だな。 それまでの動きと比べるといきなりぷっつりで。 ここのスタッフ妙に事故とか多いしなぁ・・・
360 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/12 22:47 ID:708StfJj
んと、出席できてなくてすみません。 ただいま、ボイドラ「大島さん案をベースにまとめ案」の作成中…… いましばらくお時間をください。
>>360 ぽち氏頑張れ。
特撮ファンに優しいボイドラにして欲しいね。
362 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/12 23:28 ID:708StfJj
>>361 どもです f(^ー^;
そんなこんなで、ひとまず統合案、うpしました。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1052749501_1.txt ……全体は4部構成になっております。
んで、第2部と第3部は、大島さんのをほとんどそのまま借用してます。
特に目新しいイベントとかを設けず、なるべく大島さんのを活かして
それ自体を事件として展開するよう心がけたつもりですが……いかがでしょう?
皆様のご意見をぜひ……ボイドラスレでお願いします(O.O;)(o。o;)
こっちとあっちで議論が同時進行してしまうと、訳わかんなくなると思うので。
363 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/12 23:37 ID:708StfJj
>>339 >>349 どもです〜(^.^)
ちなみに朱雀さん、サンプルというわけではないですが、
これまでに書かれた小説の掲載されてるurlとか公開されません?
あ、でも……ここではなにかとまずいかしら(O.O;)(o。o;)
そんなこんなで、まずはお声をお待ちしてます〜(o^-')b
>>340 >>341 >>348 問題集ですか(゚〇゚;)
……ぶっちゃけ、最近何かとドタバってるので、名無しさん中心に
問題を変遷してもらえると嬉しいかもです。
んで、怪人さんと21改さんが模範解答作るの (o^-')b
>>343 ご迷惑をおかけしました……
とはいいながら、なんで障害情報として公開されてないんだろう<レンタルもと(▼▼メ)
有料なんだから、もちっとどうにかしてほしいわ〜、と愚痴ってみたり。
>>351 再評価は、ひとまずムサイさんの第2稿が上がってからの方がいいかもですね。
ご本人、ちゃんと第2稿宣言されてますもの(^.^)
364 :
レイ萌え :03/05/13 00:30 ID:+iIm4dwG
>>352 来たくても、アイコン描かないでレスだけしてるのってサボってるみたいだから来にくいんです、気持ち的に。
>>339 というわけで、あんまり描かないアイコン描きのレイ萌えと申します。よろしくお願いしますね。
ああ・・・合いコンさんの様に素早く描ければ・・・・
365 :
名無しより愛をこめて :03/05/13 12:54 ID:bIOEJVSx
プロット‥大島氏ベースのシナリオも ぽち氏オリジナルのシナリオもよくまとまったね。 クロアジークがなにげに昭和ライダー怪人っぽくて良い。 結局久遠嬢はどうしたの?
366 :
名無しより愛をこめて :03/05/13 13:46 ID:QtQrVOiN
今のプロットにクオン嬢を出すのはつらそうだね。 なまじうまくまとまってるだけに、今回は敢えてクオン嬢抜きという選択にでてもいいんじゃない? 声優には代わりにSRCで頑張ってもらえるわけだし。
367 :
名無しより愛をこめて :03/05/13 19:49 ID:i+sbqA1h
居酒屋「悪魔のショッカー」使えないか?
368 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/13 22:43 ID:LGYqCXaM
……今頃気づいたんですけど……私のトリップ、いつのまにか
元来のものと変わってる?(・_。)?(。_・)?
>>365-366 (O.O;)(o。o;)
そ、そうなんです。クオン嬢、出てないんです。
実際、そこだけどうしたものかと悩みまくってたりして、
とことん時間がかかってしまいまして……
公開時にちゃんと申し出るべきでした。すみません。
>>367 既存作品に抵触するネーミングは避けたいかもです。ごめんなさい。
>ぽちさん えーと、プロット拝見しました! 綺麗にまとまってるんじゃないでしょうかねー。 全体の話の構成を俯瞰で見ると決して長くはないんだけど、 プロットを追っていると長く見えるという錯覚。おいちゃん、尺大丈夫すか(・ワ・? 自分の意見としては、こいつを次の段階、つまりシナリオに落としこんで、 そっから削ったり盛ったりの作業をしましょうよ! と思います。^^ 以降は覚え書きです。 ○すなおと美来出してくれてありがd ●エイクの台詞がなさそー! まあシナリオ段階で足せば済む話とも思います。^^ ●蘭の目的がなんだかちょっとわかりづらいかな……? しかも後半にほぼ登場してないので、全体的に蘭混入率が低いかもしれませんね。 ○クオンは登場しないようですが、どうしましょう。ナレーション? それともゲストキャラに沙楽さんの声を当ててもらう? ●偽兵藤の話ですが、前後の話との整合性を採り入れてしまったことで、 ネタ話としての面白みを切り捨てざるを得なかったと察します。 キャスティングに困る新キャラも結構いるようですし、短くしませんか? ○クロアジークが兵藤の人格とついシンクロしちゃったのはわかるのですが、 クロアジークの元の人格描写がないため、『兵藤と通じる部分〜』というのが唐突に感じられます。 一番他エピソードとのリンク率の低い三幹部シナリオで、彼女らの口々から語らせるってのはどうでしょう? ○『決意を新たにする』系のクロージングは、自分あんま上手くないので羨ましいです^^ 特ヲタとしてうれしいポイントなので、シナリオ期待してますね! ●チャプタータイトルどうにかして(笑)。 ●> 「それならなぜ、店に来たときに攻撃してこなかったのか」と尋ねるダルダ。 辻褄合わせ説明のための質問にしか見えず、さらに盛り上がりを阻害する気もしますので、 問答形式でなく表現できたらいいな、と思います。 ○ボイドラ向きじゃないのでは? という表現が多々見られますが、んな事ばっか言ってると 何も進まなくなっちゃうし、シナリオになってみないとわからない部分も多々ありますので、 まずはシナリオにしてから詮議すればいいんではないかと^^
370 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/13 23:13 ID:LGYqCXaM
>>369 どもです〜
部門別会議所でレスいたしました。
>>368 を書いておいてなんなんですけど、
やはりボイドラスレで議論しましょう(。。;)
そんなわけで、みなさますみませんです(x_x)
371 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/13 23:15 ID:qfwPdUhL
どうもオグウです。こんばんわ。 『SPプロット 改訂前』画像登校所の方にUPさせていただきました。 改訂前と言うのは、『オグウの頭に最初にあったプロット』という意味です。 #15あたりで案に関するいろいろな意見を頂きましたが、 ストーリーを一旦見ていただいた方がもっと意見を出しやすくなるだろうと思い、 一旦はそれを置いておいて、プロットを作ってみた次第でございます。 いろいろな意見をお待ちしております。 意見の中でも特に『ダメだし』を多く寄せていただけたらと思います。 一応自分でも見直しはしているんですが、 どこかキャラを間違えていたり、おかしいと感じられるシーンが存在するなどありましたら、 どんどんダメ出していってください。 また伝わりにくいところ等ございましたら言ってください。解説します。 もちろんその他「こうした方がいい」という意見についても承っております。 オグウが覚えている限りの、#15の時点で挙げられているSPの議題 1.敵キャラが無駄に多い 2.ストーリーが、設定を全部使うと長くなってしまうのでは? 3.『第3勢力』の誕生経緯を変えたほうが良いか否か 4.新フォームは絶対ダメ
372 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/13 23:17 ID:qfwPdUhL
373 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/13 23:22 ID:qfwPdUhL
更に忘れてました。
>>339 遅ればせながら、はじめまして朱雀さん。
同じライター希望者と言うことで。共に頑張りましょう。
本当にどなたか問題集作ってください……。なんか自分自身、わかってるのかどうか不安で…。
ネット接続の仕様変更(ISDN→ヤフー)他、諸処の理由でここ10日ほどスレのチェックも 出来ず、荒れ気味なスレへのご意見レス等の対応を他コテ諸氏に任せきり状態にして 真に申し訳有りませんでした。>ALL つか、NTT&アホーも工事日の連絡もう少し早くするか郵送でくれれば対処のしようも 有ったのに留守の時にされたらどうしようもないっての・・・ それと、以前総合会議所にカキコしたのでぽち&21改両氏はご存知と思いますが、来週 以降に手術の為入院する事となりました。その際、何らかの連絡手段を講じる予定では 有りますが、最悪2,3週間こちらに来れなくなるかも知れないので改めて報告しておきます。 以上、一身上の都合で申し訳有りませんがご理解の程宜しく願いますね(w
ぽち氏はぽち氏の中で有名なネタをパロディにするが30代の特ヲタの感性に メインターゲットである子供達がついて来れると思っているのだろうか?
>>349 えー、お褒めいただいてお恥ずかしいです(ーー;
あれがヒロインものの王道とはまるっきり思ってなくて、むしろなんだろ、
石川賢のウルトラマンタロウみたいな、TVじゃないから出来ることをやったというか^^;
王道っつーと#1、#4が、実は直球王道だと思うんですけど、自分のはまあ
放置して、ストロングスタイルでがんばってください。声も期待しています!^^
>>350-351 #4は読み口が好き嫌い分かれるというだけで、話の構造そのものは
とってもいいと思うんですよね〜。^^
小説というメディアにどれだけ一般性があってどれだけないのか。
ダルダの小説は『特撮』で『ラノベ』で『魔法少女』だから、読者層がまるっきりわかんないんですけど、
読者へのインターフェイスは#3なんかよりよっぽどよかったのかもしれません。
とはいえ、ムサイさんの改訂版が上がるまでは待ちですね^^
>>352-359 スタッフの出席率もさることながら、議論そのものの種がなくて
今は大人しい時期と言えますね^^
ぽちさんとオグウさんのプロットが上がったからまた話の種ができるとは
思いますが、みんな来てほしいですね〜。
とりあえずかつみさんは自分も心配ですな(・・;
>>372 あ、今から読みます(・ワ・
すげー量ですなしかし(笑)
377 :
レイ萌え :03/05/14 01:11 ID:k5pOCtxG
どうでもいいことですが・・・ 先日古本屋にて『球魂』という本が。手に取って見てみると卓球漫画でした。そんだけ。
>>374 身体だけは大事にしてください。ホント大変なんですから。
あ、入院中お閑でしょうから、見舞い品にバイク関連の書籍など要求して、
ネタ掘りされてはいかがでしょうか。
復帰の暁には、一緒にいろいろと案出しましょうぜ。
379 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/14 01:21 ID:crVfkywe
>>374 了解です。
お大事になさってくださいませ。
>>375 あぁ、えっと、ご安心ください。
チャプタータイトルは、あくまでも今だけの話ですので(^ー^;
最終的にはちゃんとしたのをつけるですよ。
>>377 (゚〇゚;)
……キニシナイデオコウ
>>374 大変なことになってますね・・・(・・;
そろそろですか。手術頑張ってくださいね。
風邪を引いたぐらいで、無駄に健康な自分がお恥ずかしいです・・・。
一応できたら手術前にROMできたらしてみてくださいね。
みなさんが声援をしているかもしれません^^
>>375 『来たのは〜』ですね。
自分もバカったれ、とか思ったのですが(笑)、まあチャプタータイトルを変えれば
済む話かな、とも考えています。
クロアジークとケロニアを引っかけたかったらしいですが、そんな余計なコトして
入口を狭めなくても普通に聴ける話だとも思いますので、スルーしてやりましょう(^ワ^
>>377 あ、いつぞやのスレで話題に上がりました。^^;
最初『球魂』というネーミング自体が東映っぽくないんじゃないの? とか
思った記憶がありますが、まあ最近そういう法則性も薄れてきてますし、いいかなと……。
381 :
名無しより愛をこめて :03/05/14 02:40 ID:c3Kh5W5J
SPプロットが読み物として読みごたえあると言うか、 凶悪に複雑なわけだが。 これを筋がわかりやすくするように まとめた物をプロットと言うのでは?
382 :
BDN :03/05/14 04:35 ID:y21gw39I
383 :
朱雀 :03/05/14 05:15 ID:iMnRCDxK
>363 収録した声をお送りさせていただきました。ちゃんと届きましたでしょうか。 詳細はメールをご覧くださいませ。 >373 初めまして。 始めぽち様よりお話がまいりましたときには驚きを禁じ得ませんでした。 参入したばかりのダルダ初心者に本編小説の執筆依頼が来ようとは… もともとは声優志望の私ですが、やるからには全力で取り組んで参ります。 今後とも宜しくお願い致します。 >376 #4拝見致しました。 #3はストーリー・読み物として。#4はシナリオとして優れている、と感じました。 読者が素直に主人公に感情移入でき、また応援したくなる、という 特撮の王道をいく内容と存じます。 これが改訂されてさらに良いものになってくるとは… #5担当へのプレッシャーでしょうか(笑) >382 拝見致しました。 前庭の感じが「都会のオアシス」のような感覚を与えてくれます。 大きな街には実際にこういう店がある気が致します。 立地的には表通りに面している感じでしょうか。 とてもいい雰囲気ですね。お見事です。
デザイン祭りのアンケートが全部終わったら、 再提案や、未決のデザインを出させていただこうと思って こっそり待っていたのですが、このままだと永遠に 参加できなくなりそうなので、顔を出させていただきました。 レイママのドレス…忘れられてる…(;w;) とはいえ、クオン嬢の服とあまりにも方向性違うので、合わせたものを 再提出したいです。 てか、ビジュアルに関しては、21さんにアートディレクションをしていただいて、 お楽しみ部分以外は注文建築的作業にしていくと、 ペースアップが図れるような気がしますが、いかがでしょうか。
385 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/14 16:44 ID:crVfkywe
>>382 >フレームに収めた感じでは、それほど見栄えは悪くないと思うのですが、いかがでしょう?
テラスだ! ここで洋子の入れたお茶がいただけるのですね。
もちろん、学校から帰ってきた午後3時以降限定になっちゃうけど。
草波が来たら、洋子はホイホイとスコーン&自家製いちごジャムとかまで出しそう(^.^)
……ところで、建物の全景は?
>>383 >収録した声をお送りさせていただきました。ちゃんと届きましたでしょうか。
届きましたです。多謝(^.^)
……んで、キャスティングについてですが、現在
某所にて某隊長が、各方面に交渉活動その他を展開中です。
公にできる段階になりましたらご報告その他させていただきますので
皆様におかれましては、今しばらくお待ちくださいませ。
>>384 >こっそり待っていたのですが、このままだと永遠に
あ……あぁ!!
すみません。OP選考のところで止まってるんでしたっけ(゚〇゚;)
どうしよう……(;ロ;)
>再提出したいです。
了解です。
んでもって、ドレス以外でも空白部分はどんどん自主的に
出しちゃってくださいませませ(o^-')b
……とか思いましたが……
>てか、ビジュアルに関しては、21さんにアートディレクションをしていただいて、
やったもん勝ちで出していただくより、注文建築の方が
まとまるし、分かりやすいし、進行しやすいですね。
>>385 > テラスだ! ここで洋子の入れたお茶がいただけるのですね。
そこは鉢植え用のやつとかプランターとかがズラーッと並ぶので、
お茶会やるほどスペースは空かないと思われ(^^
387 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/14 17:43 ID:crVfkywe
>>386 え……でもでも、テーブル&パラソルがリカの所に見えるですが(。。;)
388 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/14 18:46 ID:P44PCJTP
>381 >筋がわかりやすくするようにまとめた物をプロットと言うのでは? =ビックリするくらい分かりづらい と、言うことですね? …………すいません(汗)。ムリヤリ詰め込んだもので……。 一応ぽちさんのや21改さんのを参考にして作った『つもり』なんですが、 『つもり』じゃダメか……。未熟ですいません…。 改訂後はもっとわかりやすいものを作れるようがんばります。
389 :
BDN :03/05/14 20:19 ID:y21gw39I
お茶出来マースw 本当なら、スペースいっぱいに商品並べるものなのでしょうが、 ちょいとくつろぎスペースというか、おもてなしスペースもあって良いかな、と。 朱雀さんの仰るところの、「都会のオアシス」ですね。 地価とか、収益性を持ち出すと難しいところですが、ちょっとあこがれません?こんな店。
390 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/14 21:18 ID:crVfkywe
>>388 数をこなせばたぶんクリアできるハードルですので
頑張ってくださいませませ(・-・)
>>389 やはりお茶なのですね(o^-')b
洋子の「草波さんラブラブ」妄想の舞台にしたいぞ、と……か思ったけど
そんな場面を描く話があるとしたら、外伝くらいかしら(。。;)
地価はまぁ高そうだけど、まぁそこはそれ、立花翁ってのは
金儲けにそれほど必死な人ではない、ということで。
……ところで、全景は?
391 :
ハカイダー01 :03/05/14 21:21 ID:2CnHXQ0Z
誰の助けもなく戦いつづけた1号ライダー・本郷猛。 実際の戦闘力はともかく、精神力では彼が最強だ。
392 :
名無しより愛をこめて :03/05/14 22:07 ID:DvwEipqE
仮面ライダーBLACK、BLACKRXかな? 強いってかすげぇ人気あったよねぇ♪ 俺も一番好き! でも偉大なのはやっぱ一号かな。
393 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/14 23:09 ID:crVfkywe
>>391 大変申し訳ございません。
カメバズーカの爆発にもめげず、世界各地を転々とされた
1号の強さは確かにあるとは思うんですが、そんな人がダルダに登場してしまうと
ほぼまちがいなく草波=クオンの役どころがなくなってしまいますし、
なにより本郷氏はきっと、10歳の子供が変身して戦ってるのを知ると、その後は
ぜ〜ったいにリカに変身させてくれない&自分が前線に出ちゃいそう(^ー^;
そんなわけで、1号ライダーはダルダには登場しないのであります。
どうかご容赦を(O.O;)(o。o;)
>>392 大変申し訳ございません。
なにせ魔時空界は滅び行く危険をはらんだ世界であり、そいでもって
一応の表向きの相手のトップは「"フ"ライシス皇帝」とか名乗ってますので
RXが登場しちゃうと、最終回あたりで魔時空界が消えちゃいそうな
予感でいっぱいだったりいたします。
そんなわけで、BLACK&BLACK RXはダルダには登場しないのであります。
どうかご容赦を(O.O;)(o。o;)
一週間前頃からぽちのカキコ数が目に見えて増えたな(w それとは対象的にひとり消えてるわけだが、これは偶然か?
かつみ氏は間違いなく働き者だから 正直消えてほしくない。 言葉尻とらえてインネンつけてたヤツも 何カリカリしてんだよって感じ。
396 :
名無しより愛をこめて :03/05/15 16:47 ID:gWA6zyQ6
昨日ぽちのレスが多いたのは、ボイドラのプロットが一段落したのと あと単に仕事が休みだったとかじゃないの? 仕事については以前に秋葉原がどーとか言ってたから、平日が休みと思われ。 かつみ氏だって平日は仕事で忙しいんだろ。学校関係の仕事みたいだし。
397 :
名無しより愛をこめて :03/05/15 17:31 ID:MwMNbUcr
プロットが一段落していても シナリオが始まってもいない罠。 みんなガンガレ
>>397 ぽちはシナリオ完成してHPリニュも終えてゲームが仕上がって#12も完成させるまで
レスすんなって事でOK?
400 :
副音声 :03/05/15 20:48 ID:GZBFN1YN
>>オグウさん
SPプロットみました。
ナイトローズは電話できないんじゃないかとおもいます
・フライシスを操るため城にいないといけない
・ガルディニア城に電話がない
オニキスフォームはやっちゃっていいものかどうか
むしろ新フォームにしちゃった方がいいような気もしますが新フォームは禁止だし
しかたないのかも
後は特に気になった所もないのでいいんじゃないかとおもいます
名無しさん達も内容には不満なさそうですので♪
>>384-385 デザイン祭OPとばして進めればいいとおもいます
>>398 OKじゃないです
ていうか、こういう流れになると書き込みにくくなるから
そういうこと書かないで欲しいのです。
401 :
怪人設定者 ◆07obSBF1Qw :03/05/15 21:41 ID:idmKQzYf
ウィッス(・∀・)ノシ ご無沙汰しております。顔出せなくて申し訳ないです。 #4の感想列挙 ・皆さん指摘されてましたが、ちょっとキャラクター像がみんな微妙に 違う気がします。(一番気になったのはセヌーカ) ・特訓の場面はとても面白いです。多分一番力を入れてるんでしょうね。 ・怪人の触角を折る場面ですが、具体的にどういうアクションの技がどう決まったのか よく読みとれませんでした。もうすこし説明を加えた方がいいです。 ・メガボルジークは、今までのジークとの差別化がきっちりできていて良いキャラです。 片言系キャラであることの理由付けをきちんとしたほうが良いです。 ex/戦闘能力を強化した結果、判断力や思考能力が弱まった ・「武装装甲」は皮膚を強化する魔法です。時折トゲそのものを差しているかのような 表現が(地の文で)されているのは修正して欲しいと思います。(41pとか)
402 :
名無しより愛をこめて :03/05/15 21:46 ID:vvGc95hs
素朴な疑問。 ナイトローズやボウターヌは、辞典によるとそれぞれ剣とナギナタの 名人だそうです。 それなのになんで技の中に、その得意な得物を使った技がないんですか? 特にナイトローズはゴッドスレイヤーなんていう名前を与えらるような 剣を持っている人物なのに…。
403 :
怪人設定者 ◆07obSBF1Qw :03/05/15 21:51 ID:idmKQzYf
ボイドラプロットについて ・ボイドラって何分でやるんでしょうか?長さ的にこれは適当なんでしょうか? とてもボリュームがあったもので心配になりました ・これは一応外伝というか本編に無理に組み込まないんですよね? 居酒屋とか、面白すぎるんで(笑) オグウさんのSP ・もうちょっとコンパクトにできないでしょうか。ボリュームがありすぎます。 これだけで13話分くらいできそうです。 ・登場人物が多すぎるという指摘があったはずですが・・・ 特に、新しい登場人物は絞り抜いてください。 ・まず、普通の30分番組を作るつもりで書いてみたらどうかと提案。 一番書きたい部分はどこなのかはっきりすると思います。
404 :
怪人設定者 ◆07obSBF1Qw :03/05/15 21:55 ID:idmKQzYf
>>402 真の達人は、繰り出す攻撃が全て研ぎ澄まされているので
必殺技に頼る必要はないのです。
ということにしてくださいお願いします
405 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/15 23:17 ID:GH3Fjaq1
SPプロットに対しての質問にお答えします。 >>副音声さん >ナイトローズは電話できないんじゃないかとおもいます >・フライシスを操るため城にいないといけない >・ガルディニア城に電話がない っていうか、それ以前に魔時空界、電話回線繋がってません(爆)。 これはですね、カムイが『電話』という機械になんらかの魔術処理を施して、 ナイトローズと直接会話できるようにしているんですね。 ですから、カムイは受話器持ってますが、魔時空界にいるナイトローズは、 まるで独り言をしゃべっているかのような状態なのです。(実際そのシーンを書きます) だから、今回はカムイが先に電話切ってますけど、もしナイトローズが先に切っちゃうと、 電話からは時報が流れます(117→ナイトローズの電番。この設定絶対使わないだろう)。 >>怪人設定者さん >もうちょっとコンパクトにできないでしょうか。 >特に、新しい登場人物は絞り抜いてください。 少なくともこれ以上増える事はありません。…ってそりゃそうだな。 まずは私が作った怪人を何体か削って行くつもりです。 >まず、普通の30分番組を作るつもりで書いてみたらどうかと提案。 >一番書きたい部分はどこなのかはっきりすると思います。 欲を言えば、あれ全部書きたいんですけどね。 でもそれはあまりにも欲張りなので、 とりあえず『兵器』のテーマだけを残したものをでやってみようと思ってます。 まだまだご意見募集中です。
406 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/15 23:49 ID:F39OqHiL
>>403 ボイドラについて、副音声さんが部門別会議所に転載してくださってましたので
そっちでレスさせて頂きましたです。
よろしくお願いいたします。
407 :
BDN :03/05/15 23:57 ID:ug94YYn8
408 :
朱雀 :03/05/16 01:05 ID:zxe9H2VX
#5冒頭部分を画像投稿所にアップ致しました。 御意見、御批判等ございましたら画像投稿所のほうへレスをお願い致します。 >407 私はとてもいいと思います。充分ファンシーです。 ロフト部分にも緑があったりすると本当にオアシスの雰囲気になりますね。 滝洋子なんかは「私もこんなお家に住みたいなぁ」なんて言ってたかも知れませんね。
409 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/05/16 02:04 ID:Nwgcaxcn
>オグウさん
えーと、プロット読みました!(・ワ・
実に密度が濃くて、いやマジで読み物として充実したひとときを過ごしました。
面白かったですよ。怪人さんじゃないけど、これで一本なんか作れそう^^
ただその逆に、ダルダの世界観がオリキャラの世界観に圧倒されすぎてるなぁ、とも思いつつ、
いやでも第三『勢力』っつーからには、これぐらいの圧力が必要なのかなぁとも思いつつ、悩み中。
とりあえず登場人物の多さなんですけど。
本質は、多いから困るということじゃないと思うんですよ。
多いことで、読者が個体認識できないことが困ることだと思うんですね。
てなわけで、せめて、名前を簡単にしませんか? それだけで随分違うような気がしてます(^^
せっかく、全部ファーストとかセカンドとかの名前が付いてるじゃないですかー。
そのへんを簡略化するとか・・・。
>>381 さんも指摘されてますが、プロットはもっと簡潔になってるといいかな、と思います^^
ホラ、せっかくのオイシイ小ネタをプロットでやったら、本編の楽しみが減っちゃうじゃないですか。
ズルくいきましょ(笑)ズルく(^^
>>383 声を送っていただけたんですか。楽しみです。
#5もこれから読ませていただきますね!
・・・と言っても、時間差で今回のカキコが終わる頃にはレスできていると
思われますが^^
>>384 あ、デザイン名無しさんだ。どーもす^^ノシ
注文建築の件ですが、もしアートディレクションという形式でよろしいんなら、
そうさせていただきますね! どーにもいっぱいいっぱいで(;;
>>388 >一応ぽちさんのや21改さんのを参考にして作った『つもり』なんですが、
間違っても自分のなんか参考にしちゃダメです(笑)。オグウさんが一番『見やすい』と
思ったカタチにするのが一番ですよ(^^
>>395 うーん・・・かつみさんが最近来ないので、BGM製作の張り合いが
なくなっちゃってるわけですが・・・(ーー;
やっぱ集団製作作業って、どんな分野でもお互いのモチベーションの与えっこだよなぁ、
と、よく思います。
製作作業そのものじゃなくたって、名無しさんがいっぱい参加すると自分もうれしいもんなあ。
>>402 そーだそりゃそーだ!Σ(・ワ・
>>404 で怪人さんがよくわかんないことを言ってますが(笑)、
とりあえず#3では入れ込むのムズかしかったかも(ーー;←へたれ
でも本来絶対そうですよね。#3の改訂版で入れてみよっかな。
うん、今決めた。入れます^^
>>382 >>407 バダンさん
えーと拝見しました(^^
テラスはいいですね! 是非これでいきましょう。ハーブティー一杯300円で占い付き。ウソ(笑)。
ただ全景なんですけど、いくつかわかんないっつーか問題っつーかあるです。
・だいぶ家が小さいような気がします。
・これ、どの向きの坂ですか? てか坂、急っ!Σ(・ワ・;
純粋に右上から左下への坂だと、ガレージが非常に危なっかしい位置にある、って話になっちゃいますし、
右上(手前)から左下(奥)への坂だと、道路沿いに入口がないという、やや商売として弱い店舗になっちゃいます。
坂と家との位置関係がわかる画稿があるとうれしいな、と思います。
・店の入口側にベランダがあると、洗濯物を通行人に凝視されます。
アパートやマンションならともかく、店舗ではそうそうないはずですよ。
・ベランダだけ鉄柵なのは淋しいかな?(・〜・
総じて、この家で行くなら上記の部分をご一考くださいな^^
また、別の方向性のアプローチがあったらそれも見たいなーと思います!
413 :
オグウ :03/05/16 13:31 ID:CffHBhlO
わけあってトリップがありませんが、私です。 >>21改さん >とりあえず登場人物の多さなんですけど。 >本質は、多いから困るということじゃないと思うんですよ。 >多いことで、読者が個体認識できないことが困ることだと思うんですね。 なるほど。確かに、それに加えてキャラの退出場も多いですし、 こんがらがっちゃう危険性はあるかもしれません。 >てなわけで、せめて、名前を簡単にしませんか? それだけで随分違うような気がしてます(^^ すいません。名前で遊び過ぎました。 気付いてる方も居られると思いますが、『第3勢力』の敵キャラ(ゼロ以外)の名前は、 実はスタッフの方何人かのHNをもじらせていただいたんです(無許可で)。 でも、自分でやっといてなんですが、『名前長すぎ』ですね。スイマセン(汗)。 クリーチャー・コーディネーターなんか略すことすら無理ですもんね。語呂的に。 簡略化させます。すいませんでした。 >せっかくのオイシイ小ネタをプロットでやったら、本編の楽しみが減っちゃう 隠し過ぎると、私の構想の『本質』が伝わらないんじゃないかと思いまして、 それならいっその事と思ったのですが・・・。 これでもまだ幾らかは隠してるんですけどね。 改定後は、もすこし、ズルく作ってみます。
414 :
名無しより愛をこめて :03/05/16 18:07 ID:0RAoi9pr
おまいら 著作権を無視しまくって楽しいですか?
商売にしない限り、著作権は発生しないよん。
>>410 すみません、書き方が悪かったみたいですね。
21さんにアートディレクターをやっていただいて、
注文建築的作業にした方がよいのでは?というのは、
全ビジュアル(未決のもの)に関して、の提案です。
なので、参加者の方たちの同意がなければ、
決定はできないことだと思います。
なんか、いろんな人に心配させたみたいですみません。
ホント、すみません。ちょっと「精神」不調でばっくれてしまって。
先週とかは軽い自信喪失とやる気低下などを振り払おうと
しばらくいろいろがんばっていたんですが、
>>307 さんの注意でかなり凹んだところに仕事が転がり込んできた事(などもろもろの事情)で
つい先日まで完全に鬱状態に陥ってました。。。傍から見ればホント情けないんですが(泣)
(注意は悪いことではないです、自分に対しては「気づいたら遠慮なく」で。
今回は受け止める余裕がなかったこっちが悪いんでアレですが。。。)
どうしてもネットを接続しないといけない用事ができる今日まで
しばらくダルダ(というか、ネット環境全般)から離れてたので、何もできてなくてすみません。
曲とかプロットとかいっぱい出てるんで意見言ってあげないといけないのですが
レスや意見、作業はまた完全に落ち着いたらにさせてください。
メールとかもかなりいっぱい来てましたが…もう少し待っててください。
鬱は何とかなったので、ダルダはこれから復帰できると。。。いいかな。。。がんばります。
とりあえず、21改さん、「ダリアの華」最高です。
朱雀さん、よろしくです。
13-173さん、がんばってください。元気に帰ってくる日を待ってます。
38さん、万が一「今週の一曲」としてメルマガコンテンツ出すのであって
配信前に21改さんから新曲が出なかったのであれば
「虹色の華」の着メロを上げとくんで、それを使ってください。。。
418 :
名無しより愛をこめて :03/05/16 22:21 ID:kgG0i1q9
あれだよ、怒ると怖ぁい「仮面ノリダー」 こいつが最強・・・。
419 :
名無しより愛をこめて :03/05/17 00:20 ID:sXSK/yEh
かつみ氏おかえり。 粘着は気にするな。
420 :
副音声 :03/05/17 18:03 ID:LuGG7TGc
>>408 #5良かったです♪
スクロールバー一番下まで行ってるのに、動かそうとしちゃいました。
続き楽しみにしています♪
>>名無しさん達
だれか問題集作ってますか?
問題集できたらシナリオくんでゲーム化しようかなとか思ってたりしてます
421 :
38 :03/05/17 19:49 ID:YOEGnjEo
やば^^;;;
422 :
38 :03/05/17 20:07 ID:YOEGnjEo
サゲ忘れゴメ^^;
>>417 かつみさんサンク♪
423 :
朱雀 :03/05/17 22:48 ID:t4FJ4pd6
>417 初めまして。宜しくお願い致します。 着メロ、DLさせていただきました。お見事な再現です。 携帯音源でここまでできるものかと思い知らされました。 >420 拙い文章をお読みいただいて、ありがとうございます。 続きは現在推敲中ですので少々お待ちくださいませ。 全体を発表する際には冒頭部分も少し加筆修正する予定でおります。 宜しくお願い致します。
ううー腹いたいよお
425 :
38 :03/05/17 23:29 ID:YOEGnjEo
どぞ^^/●
426 :
38 :03/05/17 23:29 ID:YOEGnjEo
>かつみさん 改めて、着メロ多謝^^・・・あと、別件でスマソ^^; 過去ログの「@○○氏参加」の判断についても、ご迷惑おかけしております。すいません(汗 ・・・そういえば参加宣言とかって、まだ・・・で、確認に行った#5もレスが痛くて眼にしみる・・・(泣 >メルマガ案のストーリー分岐+アンケート なんか、いいと思いました。とってもひかれます♪ 一番の問題は編集者のレスポンスが遅いことです^^;; >21改さん 曲もイラストも、メルマガでリンクしたくないわけじゃ無くなってるんですんで、 ダメじゃないんですけど……。 メールでデーターとテキスト(ライナーノーツとか?)もらって、 メルマガサイトのどっかにアップしておいて、リンク・・・ か、テキストだけもらっといて、アップはメルマガ配信時刻に合わせて ご自身で公式画像投稿所にお願いしちゃうとか?^^ 小説は、書き手が一番の問題です。二番の問題は編集者のレスポンスが遅いことです^^;; ちなみにメルマガ、行数制限は・・・ まぐまぐ 40文字で、600行程度 めるま 800行程度 メルテン 38文字で、400行程度 で、余裕は意外とあるのかな?^^ 自分だけが持っているダルダ(秘)情報については、近日中にお願いのご案内を皆様に お送りさせていただきますです。キャスト、スタッフなどの方々でこのレスをご覧になって いらっしゃれば、お願いが行く前にご用意いただけると幸いです。 38文字改行で、30〜50行くらいでお願いしちゃうつもりです。 とりあえず・・・
リカたんの服を正面から見た絵はないですか? 構造がわからないよママン
428 :
38 :03/05/18 01:11 ID:QB92dyDS
やっぱり、一番の問題は編集者のレスポンスが遅いことです^^;;; >メルマガ新企画(案) 部門別会議室スレッド紹介 自分が紹介できそうなとこ、2回やって みましたが、あんな感じでよかったのでしょか>副音声さん こちらも、ご推薦いただいた方にメールをお送りして、お願いしてみなきゃですね >メルマガ新企画(案) サポーターさんからの声 え〜と。どうしましょっか^^; とりあえず、サポーター登録されたことがある方で、書き込みとかされたことの無い方 ダルダに関することならなんでも構いませんので メールにておよせくださいッテことで baikuyasan@ホットメール.コム リクエスト付きだと、誰かが、それに従うらしいです←?^^
429 :
38 :03/05/18 02:14 ID:QB92dyDS
>>429 ありがとうございます
てか髪飾りってしっぽの方にについてたのね
431 :
副音声 :03/05/18 07:40 ID:ITpu0Jxu
>>428 >メルマガ新企画(案) 部門別会議室スレッド紹介
あんな感じでよかったです♪
>メルマガ新企画(案) サポーターさんからの声
メールでも連絡しといたほうが方が良いと思います。
432 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/18 07:49 ID:Rbd5DiOu
>>407 お疲れ様です〜
21改さんがいろいろご指摘されてますので
そんなこんなでよろしくお願いします f(^ー^;
>>408 拝読いたしました。
文体&描写の力量、いずれにおいても、安心して読めるので多謝です。
……サクッと続きを書いちゃってください。
>>413 >気付いてる方も居られると思いますが、『第3勢力』の敵キャラ(ゼロ以外)の名前は、
>実はスタッフの方何人かのHNをもじらせていただいたんです(無許可で)。
え……えぇ?(・_。)?(。_・)?
マジわかんない私って、ただのバカ??
>改定後は、もすこし、ズルく作ってみます。
期待してお待ちしてますです(o^-')b
>>417 なにかとお疲れ様でございます。
>鬱は何とかなったので、ダルダはこれから復帰できると。。。いいかな。。。がんばります。
お待ちしてます〜。
ひとまず、1周年歌についてのメールをお送りしてあるままなので
そちらのご対応、できましたらよろしくなのです。
>>429 >・・・例えば滝とかが、嫌がってるのに
>無理やりビデオ観せるとかぐらいの変更キボン
>しかも。全然戦いの参考にならないの(笑
……滝って、ただのお邪魔キャラなほうがいいの ?(・_。)?(。_・)?
だとしたら、#1&#2でも、そういう方向のキャラに書き直さなきゃ
とか思うですが……でも、ちょっと納得いってなかったりします。
433 :
名無しより愛をこめて :03/05/18 09:02 ID:XfCOk+u0
朱雀氏の#5、ぽち氏と21氏のいいところを兼ね備えてていい感じ。 読みやすいし、それでいてしっかり読みごたえがある。 ぜひ続きを!
434 :
名無しより愛をこめて :03/05/18 14:29 ID:Wusohc0K
ぽち氏と21氏のいいところって 改めて言われると、なんだろか? ムサイ氏のいいところが昭和風味であることは 答えやすい。
>>412 >・だいぶ家が小さいような気がします。
ガレージ側の壁の窓が1つずつなのと、ガレージに置いてあるのが
軽トラックに見えるからかもしれないですな。
リカんちの車って、仕入れ・配達用&マシンの運搬用に1tバンかなー
とか想像してました。私の見てきた花屋がどこも1トンバンだったってのと、
昔の知人が250ccのレーサー積んでサーキットまで行くのに中古の1トンバン使ってた
ってのがあったからなんですね。1トンバンならリカの出場車積んで、
滝が運転してリカとママといま日本にいないお祖父ちゃんが乗ってサーキット行ける、と。
で、筑波とか菅生のピット裏に「フラワーショップ・タチバナ」と大書された
他の金のありそうなチームとは違う意味できれいなバンが駐まってるの。
>・店の入口側にベランダがあると、洗濯物を通行人に凝視されます。
> アパートやマンションならともかく、店舗ではそうそうないはずですよ。
物干しは、画像では見えない側、例えばロフトの反対側じゃないですかね?
>・ベランダだけ鉄柵なのは淋しいかな?(・〜・
画像のベランダの鉄柵の取り付け部は、大人のヘソくらいの
高さなんじゃないでしょかね?
とはいえ、私ももう少し装飾があってもいいかなーとは思いますが、
BDNさんも、恐らくラフで見せた後の手ごたえを見てから
いろいろ飾ろうというつもりなんでしょう(^^
436 :
名無しより愛をこめて :03/05/18 18:12 ID:5PmJ9kSL
>>434 俺的には、と前置きして。
ぽち氏は状況・情景描写の力と男性キャラのいきいきさ。
21氏は心情描写の力と女性キャラの魅力を引き出す点。
438 :
Blitz-Blotz :03/05/18 19:44 ID:sG+V/x3a
本当に飛び飛びしか来れなくて申し訳ございません。
あれほどいきりたって「俺は呼称表を作る!」等と言っておきながら、
完成もせずにのうのうと顔を出すのはよそう、と思っていたら……
言い訳はここまでにして
>朱雀さん
はじめまして!
幽霊部員……ダルダライターの球根、Blitz-Blotzともうします。
第五話、期待しております。頑張って下さい。こちらも球根から芽を出すように努力します。
えぇー。遅れ馳せながら日常生活分の呼称表がほぼ完成致しました。
あと「臨戦時」「魔界時空」「警察内部」等も考えております。
とは言え、想像すらつかいないキャラ間の呼称があります。"ストーリー"で見落としている部分もあるかも知れませんし、
不自然な部分もあると思います。御指摘をお待ちしております。
http://kingjoe.hp.infoseek.co.jp/Dalda-data.htm ……エクセルで表作って、画像投稿所にUPした方が良かったかなぁ、と
439 :
名無しより愛をこめて :03/05/18 20:11 ID:HY9Js0dY
ぽちは肉体派小説。 21は精神派小説。
440 :
名無しより愛をこめて :03/05/18 22:03 ID:gSrZ2Ssx
ぽち氏はハードボイルド 21氏はミステリー
441 :
朱雀 :03/05/18 23:12 ID:Q3T68udn
>429 プロットの出来がよいので、大筋の流れはそのままに、 細部を大筋に影響の出ない程度にいじってみようかと思っております。 そういう滝もおもしろそうでいいですね。 前後がうまく繋がればそういう展開もアリかと存じます。 >438 初めまして。 お名前は他スレで拝見し存じておりました。 今後とも宜しくお願い致します。 呼称表拝見致しました。 非常に便利ですね。活用させていただきます。 あるといいなと思っていた矢先でした。渡りに船とはまさにこのこと。 #5正式に執筆中でございます。 冒頭部分はお気に召したようで安堵致しました… 皆様のご期待に添うよう努力してまいります。 ただ、週末は所用の為留守に致します。 できればそれまでに完成させたいのですが、いかんせん時間があまりありません。 遅れる可能性もあります(むしろ高い?)が、どうぞご容赦の程を。
442 :
BDN :03/05/19 00:24 ID:vqWuSO+G
ごんぱちさん、花屋画像、多謝です!(^^ 花屋の店舗部分は割とぱっと思い浮かんだのですが、家屋部分がどうにも難産で… 出来れば、注文建築的なオーダーを戴いたほうが、スムーズにいけると思うです。 部屋割りと、おおよその広さだけであれば十分なので。 鉄柵> ベランダというか、バルコニーくらいのつもりだったのですが、確かに広すぎ(_ _;
443 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/05/19 01:26 ID:cJV3Nf8s
>>442 >出来れば、注文建築的なオーダーを戴いたほうが、スムーズにいけると思うです。
>部屋割りと、おおよその広さだけであれば十分なので。
これ、BDNさんの絵以前から、他の人もけっこう真面目に間取り考えて
難渋してると思います(w ただ、ロフトにリカの部屋ってのは思いつかなかったし、
非常にいーんじゃないですかね?
で、第1輪のころからボヤーッと考えてて、まだ間取り図化してない
間取りプランGon8案(ロフトあり)※煮詰めてません
●小さくないけど大きくないバイク屋を改装
1階)
・店舗(1〜1.5間くらいの幅の保冷室あり)
・テラス(つかウッドデッキ):バイク屋当時は在庫車を並べてた。
・8畳くらいのDK
・3〜4.5畳くらいの洋室(鉢・プランター・包装紙なんかの在庫置き場)
・トイレ(凄く狭い)
・ガレージ
2階)
・4.5畳(多分洋室・お祖父ちゃんのレース関係資料など置き場/現・滝の寝室)
・6畳くらいのお母さんの部屋
・6畳くらいの元・居間(現・滝妹の居室)
・トイレ
・風呂/洗面所
ロフト)
・ロフト:リカの部屋4.5畳・階段を挟んで洗濯場&物干し場
444 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/19 01:42 ID:jZnrL6Bp
>>443 子育てとか躾とかの面で……
母と娘は、できれば同じフロアで部屋を構えてほしいとか思うのですが……
445 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/05/19 02:14 ID:cJV3Nf8s
>>444 ロフト案見るまでは2階にリカ・ママそれぞれの部屋と考えてました。
んでもって、ロフト案見たときには、私もぽちさんと同じ事考えたんですけども、
ロフトにリカの部屋があるってのが映像考えたときに「(・∀・)イイ!!」だったもので、
「5年生になったときに誕生日祝いとかでリカの憧れのロフトをもらった」
とか自分を納得させてみたっす(^皿^)
>>408 拝見しました^^
よろしいんじゃないでしょーか。早速#5の執筆をお願いします!
ちなみに制作サイトに載っている小説は、1ページが51字×21行ですので、
それを考慮していただいて書き進めてくださいな^^
あと、くれぐれもプロットから一歩も逸脱してはならんってことはありませんので、
ご自由に書いてくださいね!
>>413 ちーっす^^
>気付いてる方も居られると思いますが、『第3勢力』の敵キャラ(ゼロ以外)の名前は、
>実はスタッフの方何人かのHNをもじらせていただいたんです(無許可で)。
いや、気付いて居られへん^^;;;
うーんと、せっかく数字ネーミングなんだから、型式番号みたいな数字の名前にしたほうが
わかりやすいのにな、と思ったんですが、レインビュレイが21だったりすると、
LV-21とか、ナントカ・・・レベル21みたいだな(笑)。
じゃLV-01。レベル1か(^^;
>>416 ああ、そういう意味でしたか。
そーなると、絵師さんほかみなさんのコンセンサスが必要になるでしょうね〜・・・。
自分はむしろ意見しちゃいかん気もしますね(・・;どーなんだろ?
>>417 心配かけたらいかんよ(;へ;
ダルダに限らず、人様とのやりとりはみんなモチベーションの与えっこだと思うのですわ。
細かくは言わないし言う権利もないけど、遊んでておもしろい場っていうのは
人様にもらうものじゃなくて、みんなで作っていく結果でできるものだと思うです。
かつみさんにはちょっとまんまるくないレスが続いたみたいですけど、
それは「過程」だと思うんで、懲りずにがんばってくださいな^^
続けていれば多分、ほぼ間違いなく、かつみさん含む全員が楽しい場になると思います。
少なくとも自分が音楽脳になってるのは、かつみさんが場を耕してくれてるからですよ。
>>425 正露丸すか^^;?
>>426 >か、テキストだけもらっといて、アップはメルマガ配信時刻に合わせて
>ご自身で公式画像投稿所にお願いしちゃうとか?^^
こっちにしましょっか(・ワ・
メルマガ購読者じゃなくたって聴けるじゃん! という向きもありますが、
音楽なんで、全員が聴けなかったら困っちゃいますもんね(笑)。
あと、音楽データの置き場所が散らない、という利点もあると思います。
小説は・・・どーしましょね^^;
音楽データ+ライナーノートだけだと、メルマガ本来のテキストとしての面白さに欠けるから
やっぱ必要とは思うんですけどね〜・・・。
>>427 >>430 ああすいません、以前に画像投稿所にUPしてそれっきりでした・・・。
ちなみに服は毎回替えようと思っているので、実は参考になんないかもという噂も(汗
髪飾りは、根本に付けているパターンとしっぽの途中に付けているパターンと
両方出してますが、まあどっちが決定ってわけでもないので、お気になされず^^;;;;
>>429 >リカが、幾分アレなので^^;;
アレってなんだー!!!Σ(・ワ・;
>>432 >マジわかんない私って、ただのバカ??
いや、自分もわかんなかったです(ーワー;;
てーか、誰がわかるんじゃい(笑)
>>>・・・例えば滝とかが、嫌がってるのに
>>無理やりビデオ観せるとかぐらいの変更キボン
>>しかも。全然戦いの参考にならないの(笑
>……滝って、ただのお邪魔キャラなほうがいいの ?(・_。)?(。_・)?
>だとしたら、#1&#2でも、そういう方向のキャラに書き直さなきゃ
>とか思うですが……でも、ちょっと納得いってなかったりします。
お邪魔キャラの定義がよくわかんないんですが、
もしも自分の価値観を人に押しつけるという意味なら、
「こぉらァ! 宿題やってる暇があンなら、マシンの整備しとけ!」
これも十分お邪魔キャラの条件を満たしていると思うんですよ。
また、ビデオを無理矢理見せるぐらいなら、滝のキャラから外れてないし、
そのぐらいの振り幅も許されないキャラではないと思います。
ってか、38さんが言ってるのは滝のことではなくてリカの事だし〜。
>>433-434 >>436 >>439-440 ぽちさんは質実剛健、自分のは官能派……うそです(ーー
>>435 1tバンねー・・・。
一発貫太くんみたいに専用のバンこしらえちゃいますか(・ワ・!
ネコマルとか、グルメポッポとか、アクアタンサーとか、マッハ文朱のやつとか(汗
>>438 お疲れさまですー^^
気付いたところをば。
○キャラ表に、#3から『るる』のおばちゃん、#4より、ロルカスポーツクラブの山本老人、
サヨコ先生、リュウ先生を……。
○滝は兵藤を「兵藤刑事(さん)」とは言わないんじゃないかな?「ジジイ」とか……。
○すなおの一人称は「あたし」です。
○リカが「兵藤刑事(さん)」って呼ぶシーンってどこだっけ?^^;
○リカ→健一「健一」じゃなかったっけ^^;
○健一→茂「茂」じゃないかな?
○茂→健一「健一」じゃないかな?
>あと「臨戦時」「魔界時空」「警察内部」等も考えております。
ああ、サイトにあったやつタイプミスかと思ったら間違いでしたか^^
「魔時空界」が正解ですね。
ほら、フラインが毎回「魔時空界に引きずり込め〜!」って言うでしょう。ウソですけど。
全宇宙は天界、地上界、魔時空界から出来ているんです。ウソですけど。
>>441 >ただ、週末は所用の為留守に致します。
>できればそれまでに完成させたいのですが、いかんせん時間があまりありません。
たんまたんまー!
本来週末までに出来ちゃうってことですか?
確かにページ数の規定はないけど、無理なよーな気はします(・ワ・;;;;
うーん、でも人様のペースってわかんないからなあ・・・。
とりあえず、あんまり無理はしないでくださいね。ご自分の納得いく練りこみでひとつ^^
>>442 ええと、バダンさんの画稿をいったん切り離して、部屋割りの注文でいくと・・・
・1Fは店舗8畳、店舗用トイレ、ガレージ(車3台分)、LDK(リビング8帖、ダイニングとキッチンで4帖)
住居用玄関
・2Fは洋室×2(ママ6帖、リカ4.5〜6帖)、和室(6畳)、トイレ、ベランダ、浴室
・言うまでもありませんが、階段と廊下も入ります。
・祖父は和室、滝兄妹はリビングで寝泊まり?
・収納と庭は忘れずに
住居用玄関やベランダ、ガレージの方向を決めるのに、方角、近隣の家や道路との位置が
大きく関わってくると思いますので、その辺を再考慮していただいて、
それらの位置関係がわかる画稿だとうれしいですね^^
あと、この注文だと1Fと2Fの大きさが若干違いますが、そういう家はありますし、
「これは最低限必要な要素」ということで、あとはバダンさん側で調整してくださいな。
もしド難産なら、他の人にシフトするもよしですよ^^
>>443 げ、ぶつかった!
みんなで注文建築・・・でもいっか。これから意見を統一って感じでしょか(^^;
>ただ、ロフトにリカの部屋ってのは思いつかなかったし、
え、どどどどこに書いてありました(・ワ・;;;ゴメリ
ちなみにバダンさんの画稿で「LOFT」って書かれてる部分って、
雰囲気的には屋根裏にしてほしいと思うのです。内部の画稿見てみないとなんとも言えませんが・・。
ロフトだとすると、誰かの部屋の上部に位置してるわけですよね?
>>444 自分の家は母と違うフロアでしたが、それで息子が歪んじゃったのかな(・ワ・;;←
>>444 自分も母親の部屋とは違うフロアに自分の部屋はあった。
つうか、自分の部屋を持ってる母親って、日本の住宅環境じゃけっこう珍しいんじゃないのか?
ウチの場合は両親の寝室がその代わりだったから、
寝室を子供部屋の近くに置くってのもなんだかなって感じもするし(w
まあダルダの場合は理由が特殊だから、個室を持ってることについてはかまわないと思うが、
444みたいな理由で反対するのは勘弁して欲しい。躾等と部屋の配置は無関係だろう。
母親が常に愛情をもって子供に接して、その心身に心配りすればいいことではないのか?
「同じフロアーになければいけない」なんてのは、あまりにぽちの個人的な特殊な考え方で、
他人に対する配慮が足りない発言としか思えない。
21改氏のクレームは冗談半分だろうけど、本気で気にする人もいるかも知れないぞ。
452 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/19 12:28 ID:jZnrL6Bp
>>451 >つうか、自分の部屋を持ってる母親って、日本の住宅環境じゃけっこう珍しいんじゃないのか?
珍しいでしょうね、確かに。
立花家の場合、お父さんがいませんので、自然と「母親の部屋」ってなるわけで(。。;)
>「同じフロアーになければいけない」なんてのは、あまりにぽちの個人的な特殊な考え方で、
これについては、個人的なものではないんですけど(..;)
いわゆる子育て躾の論理として、ある程度確立されているものですので。
あと……「いなければいけない」とまでは言ってないです、はい。
実際、間取り的に不可能な家、ってのはあるわけですし、
それに応じた両親の配慮があればいいのですから。
ただ、立花家の場合、店舗スペースと1階のダイニングスペースのことを考えると
2階の部屋で十分に事足りそうなので、間取り的に不可能ではないと考えまして。
そんなわけで、間取り案、作ってみました。
http://www.interq.or.jp/cool/k-sak/house.html とはいうものの……gon8さんの
>>455 解釈で、かなりしっくり来てたりして (^ー^;
>>452 そんな躾論みたいなヘリクツを信じているのは勝手だが、
現実に不快に思う人もいることを配慮しないといけないんではないかな?
あ、またやって来たぞ、このスレの風物詩が。
ぽち氏は躾論ではなく、自分が子育てに一家言あると信じているだけでは? 理屈で考えれば部屋は近い方がいいに決まってますが その言いぐさが反感を買ったのだと感じます。 間取り図ですが、小学生が6畳半も使いますかね。 てか豪邸ですね。 縄文人みたいな、サザエさんのEDみたいなあの家では不可能です。 また水周りの配置がババ臭くてださいです。 gon8氏も21氏も浴室は今時の2階ですよ。
456 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/19 13:26 ID:jZnrL6Bp
>>453 んと……つまり
「同じフロアじゃなきゃ躾は成立しない」
「同じフロアで育ってない子供はしつけされてない」って風に
ご解釈されて、不快感を抱かれてるんでしょうか?
その辺については
>>452 に記したとおり、『できれば』『〜ほしい』ってつけて
配慮したつもりではあったのですが……まだまだ足りなかったのですね。すみません。
>>455 んと、一家言はないです f(^ー^;
むしろないから、子供ができた当時、本やらなんやら色々調べた記憶が。
>gon8氏も21氏も浴室は今時の2階ですよ。
今時は風呂は2階だったのですか (゚〇゚;)
勉強不足でした。ごめんなさいです。
457 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 14:23 ID:ewwbpuwH
>>455 建坪60もない物件が豪邸か!?
あんたの価値観もかなりばばくさいぞ。
貧乏はいやだねー
458 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 14:45 ID:A8t8Ecfe
はい。立花家が築何年かわからないけど、お2階に水周りって、割りとポピュラーになったのは、ここ最近かな〜? あっと、部屋数に関係なくリカはつい最近までママといっしょに寝てたよ。一人っ子だもん。甘えん坊じゃないよ(・へ・)
459 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 14:52 ID:tb2BXFOW
よくよく見たら・・・ ぽちよ、坪計算間違えてるぞ。 あんたの計算は坪ではなく畳になってないか? 坪数だと30くらいかと思われ。 白金の地価が60万〜80くらいらしいから、土地代で2〜3千万。 普通の家だな。
●Gon8がリカの部屋をロフトにした理由
>>450 「ただ、ロフトにリカの部屋ってのが<え、どどどどこに書いてありました?」
への回答でもあるんですが、どこに書いてあったかといえば「Gon8の脳内」ですね(w
劇中に登場しないお祖父ちゃんの部屋とママの寝室とリカの部屋と考えてるうちに、
メモ用紙に書きなぐってた床が足りなくなってきちゃって、
苦しんでたとこにBDNさんのラフ見たもんだから「ユリイカー!」と。
だってほら、考えてみてよ。ロフトの窓框に主人公の女の子が頬杖ついて顔出してる風景。
アニメでも実写でも定石通り越して必須の絵柄でしょー(^Д^)
それにリカの部屋がロフトだと、本編全13輪には無いですが
「リカの悲鳴を聞いて滝が駆けつける」みたいな場合、滝が店にいても2階にいても、
リカの部屋にたどり着く時間が作れるんですね。
例えば同じ階にいた滝がリカの叫びを聞いて部屋飛び出して隣のドアをドンドン叩いてても
絵の流れだけ考えてもかっこよくないし。
で、
>>445 でも書いた通り、私も本来的にはぽちさんと同意見だったのですが、
上記の理由で、ロフトはリカの部屋にする以外考えられないじゃん♪と。
ちなみに「誕生日祝い」は、私的には「当時お祖父ちゃんにおねだりした成果」です。
●Gon8案の風呂場が2階にある理由
これは、
>>443 の間取りプランがBDNさん案の外観で考えたものだからですね。
住居兼店舗だと考えたら、私の脳内の1階にはもう風呂場用の空間が残ってなかったんです(w
BDNさんのラフを見るまでは、通常の2階建てと考えてましたが、
その時点では、私も風呂場は1階に設けようとしてました。
「元バイク屋」という発想だったので、バイク屋としての作業場から風呂場への
移動はできるだけ短い方が良いと考えてたんです。
だって、バイク屋として営業続けてたら、よほどきれいに手を洗ってからでないと、
1階から2階の風呂場までのルートが凄く汚れるじゃないですか(w
とはいえBDNさん案ベースでも、花屋主体で考えると、脳内で劇中人物になって
店から入っていくと、花屋と同じフロアに風呂場があるのは変な雑然感があってヤだなあと。
本来的にはバイク屋でも、業務用の空間と全裸になる空間は
あまり同じフロアに置きたくなかったんで、ロフト付きプランが登場したのを幸い、
風呂場を2階にしました(w
●躾論
・親の部屋と子供の部屋が違う階に有る
・親の顔を見ずに玄関から自室に行ける(玄関とリビング・DKの間に子供部屋への階段があるなど)
など、親と共有する空間からの距離が離れるほど、また子供の方から離れやすくなるほど
統計的にグレる度が上がるんだそうです。マジな話。
以上、長々と失礼。
○広さについて
いやー自分、
>>452 のぽちさん案ほど広くは振れなかったです^^;
これは単に自信がなかっただけなので、広いに越したこたーないでしょうね。
覚え書きです。
・ダイニングとリビングが遠すぎません?
・入ってすぐにキッチンがあるなら、勝手口はいらないと思います。
・入ってすぐにキッチンというのが、この家の高級感を大破壊してませんかのう^^;
自分で言うと、お客さんが来たときに、キッチン通って欲しくないんですけど、自分だけですか?
・テラスが家の中に入っているのは・・・。四角の中にまとめようとしてるでしょ^^;
豪邸レベルかどーなのかと考えると、青山だったら豪邸でもなんでもないって感じでしょうか。
個人的には、蘭の家が古びたお化け屋敷的大豪邸である、というのとの差別化ができれば問題ないっす^^
ぽちさん、お疲れ様なんですけど、ボイドラシナリオどんな感じですか?(・ワ・
>>459 建坪率やガレージを考えると、実際は7千万ぐらいになるんじゃないでしょうかね(・〜・
○ロフトについて
えーとすいません、なんか自分が間違ってたら訂正してください(ーー;
ロフトって、「部屋の中にある突き出しの部分に作られた空間」ですよね?
ttp://www.i-home.co.jp/sskodomo.jpg ←こういう
勿論密室性を持たせた例もあるとは思いますが、そーなるとどっちかっつーと
屋根裏部屋っていうニュアンスのほうが強い気がして
>>450 で言ってみたですよ。
ロフトは格好いいなあと自分も思います。玩具にしたときもそのまま残したいし^^
ただ、その場合のニュアンスがわからないんですよ。
1「リカの部屋がロフトである」のか
2「リカの部屋にロフトがある」のか
3「誰かの部屋にリカのロフトがある」のか。
1と3は結果として同一ですね。ただし1が誰かの部屋の副産物でなく、単体で存在するなら、
それはやっぱり「屋根裏部屋」ですね。
個人的にはロフトはイキにしたいとは思うんですけど、ちょっとその辺を詰めたいな、と。
>>452 のぽちさん案とFIXするなら2で、「リカの部屋にロフトベッド」といった感じだと思うんですけど、
そーすると#3で「ベッドから四つん這いで机の横にかけたランドセルに向かう」というシーンが
クモザルの生態を見ているようで笑えます(^ワ^
○風呂場が2Fにある理由
兄夫婦がですね、自分の。実家の2Fに浴室を造りやがったんですよ。(ーっー
それのイメージがよかったからなんとなく、って言うのもあるんですけど(笑)、
※そーいや、脱衣所とトイレにはポプリじゃポプリ!!(;0; 忘れず(笑)!
実際の理由は
>>462 のgon8さんの
>花屋と同じフロアに風呂場があるのは変な雑然感があってヤだなあと。
これとかなり近いですね。
あと、1Fは比較的公の空間、2Fは比較的私の空間っていう風にカテゴライズした結果でもあります。
だからトイレも二つ設けてます。水洗音と共に店員さんが走ってきたらヤだし(笑)。
あと、例えば滝とかが1Fで風呂に入って、全裸にタオルの状態で2Fに上がってくるのを
想像すると、切ないなあ(ーー;と思って。
○リカの部屋を4.5〜6帖にした理由
んーと、子供は一生子供なわけではなくて大きくなるんで、最終的には6帖必要なんですよね。
ですんでそんぐらいにしました、と。ちなみに自分も子供の頃は6畳部屋でした。ただし兄と共有。
なお、知り合いの6年生の女の子は、6畳の部屋を与えられていながら、寂しがり屋のため
そこを物置と化して、下の居間でお母さんと一緒に勉強してたり絵を描いていたそうです。
そーなると、何畳あっても意味ねえじゃんとも思います(笑)
○躾論
まー、親と部屋が離れてたってグレない子はグレないし、
親と部屋が近くたって部屋が一緒だってグレる子はグレるし。
統計は統計なんでしょうね。数字だから^^
とりあえず自分は、土曜の8時に家族が下でひょうきん族見ながら飯食ってる時に、
一人で12CHの「ミステリースペシャル」を見て、田村映美演出しゅげー!(・Д・;;
とか言ってる6年生でした。だから最初期のひょうきん族をあんま知らないんです。
グレちゃいないけど、たいそう困った大人になりました(笑)。
466 :
4番ロフト「松井」 :03/05/19 18:51 ID:+wh40kRq
>>463 自己レス。
7千万は建築費コミですね。度々失敬(ーー;
470 :
Blitz-Blotz :03/05/19 19:24 ID:8VNnnhCq
>>449 ありがとうございます。
バカな間違いに関しては訂正しておきます。が、
>○リカ→健一「健一」じゃなかったっけ^^;
>○健一→茂「茂」じゃないかな?
>○茂→健一「健一」じゃないかな?
微妙なのはそこなんです。自分もそう思っていましたが、例えば第一話の給食シーン。
茂「佐久間! お前、飛び跳ねんなよ!」
リカ「ひどいじゃない。佐久間くん、かわいそうだよ」
というやり取りがありました。ライターの方々により、見解は多少違ってくるようです。
直に統一したいとは思いますが。
☆躾論
文字通りの"子供"の経験上、「グレるかグレないか」は「部屋の間取り」より「コミニュケーションの比率」
で変わってくるような気がします。例えば携帯を持っていたり、自室でインターネットができたりすれば
親とのコミニュケーションに機会は減るでしょうから。あと、自室に娯楽が集中していたり、家にテレビが
二台以上あったりすると、やはり親と顔を合わせなくなるでしょう。
リカはどちらにも該当しないから、自室と共有スペースが離れていてもグレるなんてことはあまりないのかなぁ
というのが勝手な見解です。
長文、お粗末でした(_ _;
472 :
dvd :03/05/19 19:28 ID:aLaNOPNq
>>464 >>466 (HNウケますた)
あーいけない、ウッカリしてた。
私のプランのは分類的にはロフトではなく、「屋根裏部屋」というべきですね。
わかっていても、私、この混用をよくやるもので(-_-;)
>まー、親と部屋が離れてたってグレない子はグレないし、
>親と部屋が近くたって部屋が一緒だってグレる子はグレるし。
>統計は統計なんでしょうね。数字だから^^
そりゃそうです。あくまでも、そんなこと思いついた人が調べた「一結果」(w
どの程度のワルサを以って非行にするのかも、どの程度のパーセンテージなのかも
私が当時目にした資料では明示されてなかったし。
(補導者のうち戸建てに住んでる子供選んでの調査だったと記憶)
「ぽちの俺論じゃん」に「ソ-デモナイヨ(AA略)」するのが主目的で、
もともと住宅プランナーが引用した資料を孫引きした広告の受け売りなので、
話半分に聞いといてください。
まあ間取りについては、「劇中の人物としての使い勝手」と
「(そんなシーンが無くても)こんなシーンのときどんな絵になるか」を
秤にかけながら考えたいなーと、自分では思ってます。
474 :
レイ萌え :03/05/19 19:38 ID:0uTjcQsW
>>463 花屋って大体商店街の中とか、その近くとかにあるから建坪率は結構高いので、
建坪率とか考慮してもそれだけではそんなに値段は跳ね上がらないと思いますよ。
近隣商業地域
建坪率・容積率 80%・200%
商業地域
建坪率・容積率 90%・400%
だったかと。
475 :
38 :03/05/19 21:42 ID:jGoTw1iA
>>432 のぽちさん
ごめんなさい!!
んじゃ!滝でなしで(汗
>・・・例えばビオとかが、ハマっちゃって
>何回もビデオ観させられるとかぐらいの変更キボン
とか(笑
>>441 の朱雀さん
もちろん”まんま”でも、”いじる”でも構わないので。
遠慮なさって、”まんま”じゃないといけないとか思ってらっしゃるのでは
なんて変に気をまわしての”例えば”なので、あまりお気になさらず
それそれ、そんな訳で、楽しみにしてますので、よろしくお願いしま〜す。
…変な念波が届いちゃってたら、すいません^^;
>>448 の21改さん
”アレ”なんですけど、いまさらなので非常にアレなんですけど
−『わたしならD』
−ビデオ鑑賞会に感化される
−胸に”D”の文字を刻み付ける
−『ヒロインだからいいじゃない』と取り合わない
といったところのアレですね。
でもアレでもいいといえば、いいのでしょうけど。
…個人的なアレで、すいません^^;
476 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 21:47 ID:/E1nFtmx
>>456 確かに
>>444 では押し付けてるとまで言えないけど、
>これについては、個人的なものではないんですけど(..;)
>いわゆる子育て躾の論理として、ある程度確立されているものですので。
こうまで言い切って断定したら押し付けと思う人間が出ても仕方ないですよ。
で、リカはひとり立ちのできるしっかりした子って方針で躾けられてるのが自然じゃないかな〜と思ってみたり。
滝や洋子や爺ちゃんやらが出入りする家で、個室あたえたら孤立するってこともないでしょう。
小さいうちは同室だったかもしれないけど、爺ちゃんが甘やかして早くから部屋空けてやったとか(笑)
レイは遠からずリカから離れる覚悟があったはずじゃないかと。
たとえリカを守るのを優先する気だったとしても、戦いに巻き込むのは避けるはず。
それ考えるとあまりいつまでもぴったりくっついて甘やかしたりはしないんじゃないのかな。
第一仮にも王族だし。庶民とは子育て観そのものが違うと思うですよ
477 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 22:06 ID:sgWXedHS
>>476 >ひとり立ちのできるしっかりした子って方針で躾けられてるのが自然
>第一仮にも王族だし。庶民とは子育て観そのものが違うと思う
正論だね。だるだの物語、設定に則していて良いと思う。
少なくともソースの不明な一般論とやらに基づいて理由付けをするよりはね。
478 :
38 :03/05/19 22:26 ID:jGoTw1iA
>>438 のBlitz-Blotzさん
おつかれさまです^^
ええと。
赤い字=自信の無い物、自分で考えたもの=Blitz-Blotzさん(案)で
それ以外は小説等に既出でよろしいでした?^^
いやいや便利。便利。
>>442 のBDNさん
間取りって大変ですよね^^楽しそうだけど
なんかいっぱいレスついてるし
自分も参加したいな〜
…でも、また今度(汗
>>447 の21改さん
>正露丸すか^^;?
おせんべいです
>こっちにしましょっか(・ワ・
了解ですー
記事は毎週一応火曜日締め切りってことで、お願いしても大丈夫ですか?
ダメなら水曜日(厳守)ってことで……。
>小説は・・・どーしましょね^^;
ライターさんが^^;;
479 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 22:35 ID:T0LUS2+T
そろそろ、ぽちが消息不明になるころかな。 家を、間取りをどうするかって本筋について議論するより 言葉尻をつかまえて叩くにを面白がる名無しが多い以上 止むを得ないか。 ぽちがしつけについてどう考えてようがいーじゃん。 どんな間取りや家になろうが、話が面白くなればそれでOKなんだし。 第一、本人はとっくに詫びてんじゃん。 まあ、ぽちもこれまでお疲れ。 色々ストレスになっただろうが、こんなダルダの事はすっぱり忘れて 新たな場所で頑張れ。
げー。
ええと、どういう躾&育て方をされてきているか、は
厳密には定義したくない気分でいっぱいです(^^;
フォレスティア王室で、例の幼少時代、
女王の部屋と王女の部屋が隣接していたかどうかもわかんないし、
そもそも女王が躾を担当していたのかもわからないし。
レイがぽちさんと同じ躾の本を読んだのかどうかもわかんないし、
王族の育て方が父性メインの突き放したものだったかどうかもわかんないし。
もっと言っちゃうと、今回の議論は論理vs論理のぶつかり合いというより、
もーちょっと感情的なものを感じるですよ。
統計も王族もなく、レイなりの育て方があったんじゃないか、という風に
いっぺん視点を戻して話した方がいいんじゃないかな・・・。
>>476 さんの意見も大いに納得ですが、
キャラ単体として考えたときに、もーちょっと俗っぽいほうが可愛いな、とも思います^^
・・・と、おバカな意見を置いて(笑)。
481 :
38 :03/05/19 22:41 ID:jGoTw1iA
横レスです^^;
>>476-477 >ひとり立ちのできるしっかりした子って方針で躾けられてるのが自然
>第一仮にも王族だし。庶民とは子育て観そのものが違うと思う
まったく、そのとおりだとも思います。うん^^
でも、なんか。『遠からずリカから離れる覚悟とかあった』として
だからこそ、ぴったりくっついて甘やかしたり…とかも『あり』かなとも思います。
……躾論とは違っちゃったレスでした(汗
482 :
476 :03/05/19 22:42 ID:/E1nFtmx
別に叩いたつもりはないんだけどな・・・ あれで叩きと言われては意見なんてできませんです。
483 :
476 :03/05/19 22:44 ID:/E1nFtmx
自分の意見を不快に思われたなら謝ります。 余計なことを言わないようしばらく離れてることにします。 迷惑かけてごめんなさい。
>>479 煽るなよ。おまいのせいで名無し全体のイメージが悪くなるし
スタッフも新規も来づらくなる。
だいたいメインライター放逐してどうするつもりだ?
485 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/19 22:45 ID:jZnrL6Bp
……ヲイヲイ
>>479 さん、勝手に人を葬らんでください(。。;)
んで、躾論云々の発端である間取りなんですが、
>>452 で記しているとおり、gon8さんの案でかなりしっくり来てるんで
現段階では既に「リカとレイを同じフロアに」って主張している人が
いないはずなんですが f(^ー^;
>>476 大丈夫です、マジで(・ワ・!!
気にしないで!
487 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 22:48 ID:xg/ie4Cy
叩きは
>>477 。
人の発言の尻馬に乗ることしかできない、哀れな奴。
488 :
38 :03/05/19 22:48 ID:jGoTw1iA
489 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 22:51 ID:l+m8CMHV
490 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/19 22:53 ID:jZnrL6Bp
>>448 >お邪魔キャラの定義がよくわかんないんですが、
んと……「役立たずで引っかき回すだけのキャラ」のつもりで言いました。
価値観云々ではないです。
「お邪魔キャラ」の一言で片づけてしまい、すみません。
>>459 ご指摘の通り、計算間違ってます。ごめんなさい。坪数は29坪でした(x_x)
住宅メーカーによれば、一般の方が一戸建てを建てる場合
だいたい40坪が目安だそうなので、ガレージを含めたら
ほぼ平均的な大きさのおうち、といったところでしょうか。
ただ……店舗兼住宅として考えた場合、むしろ小さめかも(。。;)
>>460-465 風呂が2階にある理由……なるほど確かに。
店舗と居住エリア、しきりの扉はあるにしても、同一フロアだと……
って懸念はごもっともです。失礼しました(。。;)
491 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/19 23:00 ID:jZnrL6Bp
>>476 さんへ
「叩かれている」とされているらしい当人が、
>>476 さんに「叩かれている」と
思ってなかったりしますので……気にしないでくださいませ (・_・;
492 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 23:05 ID:VS+9c4kh
>>492 自分で縄文人とかサザエさんとか言わないよw
BDN氏は割とまっすぐだから、文句があったらコテで反論するよ。
てか煽るな
494 :
477 :03/05/19 23:12 ID:sgWXedHS
叩きと思われたならすいません。謝ります。
設定の理由付けをするなら、一般論より物語に則してる方が良いな
と思って、
>>476 さんの意見に賛同しただけなんですが・・・
元発言者が誰かなんて関係ないです。意見に対して言ってるだけですから。
ぽち氏の画像リンクが生きてるので、意見はまだ取り下げて無いと解釈しちゃいました。
早トチリですいません。
>>487 人の意見に「賛成です」って書くのが
>人の発言の尻馬に乗ることしかできない、哀れな奴。
なら、何も書けないすね。
495 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 23:16 ID:A1+OEQAC
496 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 23:16 ID:3ontI+rD
ここは2ちゃん。 アオリくらいは当然でしょ。 何ムキになってんのよ、禿げドーテー引きこもり親父集団が(w
498 :
名無しより愛をこめて :03/05/19 23:20 ID:tb2BXFOW
>>494 「ソース不明の〜とやら」なんて文、挑発にしか見えないよ
476はもう謝ってるわけだから、この話はこれで終わりだな。 はいはい、まんまるまんまる。
まんまるまんまる〜(σ・∀・)σゲッツ ;
501 :
名無しより愛をこめて :03/05/20 00:04 ID:fn4muvj0
476は悪くないってば。 さておきバダン氏の統合案が楽しみ。
502 :
BDN :03/05/20 00:28 ID:omJ7z0If
ウヒャ! 仕事から帰ったら50レス以上進んでる煤i´д`;
ひとっ風呂浴びてからチェックします。
ひとまず
>>492 あまり顔出さなくてスマソ。
ラフ画の一つも持たずに出てきても、絵師的にどうかな〜っと思ったりしちゃうんですよ。
つか、自作自演は俺には無理。たぶん文章の癖で即バレする……
503 :
レイ萌え :03/05/20 00:51 ID:QfbgCcWw
失敗して頓挫してたアイコン、とりあえず失敗する前の状態まで修復〜。
504 :
BDN :03/05/20 02:36 ID:omJ7z0If
途中報告・・・ 取り敢えず、ぽちさんの図案をベースに作業してます。 店舗対住居の比率とか、むっちゃ参考になりましたw ただ、(トイレは別として)バスルームはやはり二階の方が良いような気がします。 店舗から自宅への通用口を開けたら生活空間が垣間見えてしまうのは、正直どうかな?と。 裸で廊下を歩くわけではないですが、なんとなくシャワーとか浴びるにも抵抗があると思うんですよね。 それと、お客さんにもそういう生活臭さが覗くのって、マイナスポイントでしょうし・・・。 (この辺は、21さんやgon8さんとほぼ同意見です) 広さは、30坪程で丁度良いと思います。 父母兄弟そろった円満家族なら広めの家が相応しいでしょうが、 母子家庭+不在がちなジジイでは、ちょっと手狭なくらいがフィットするだろうと。 その他いろいろあるのですが、後は絵師らしく図案で示してみます。
505 :
BDN :03/05/20 04:53 ID:omJ7z0If
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1053373399_1.jpg 現実に一人娘にこんな良い部屋与える家庭があるのかは別として・・・
女の子二人を同じ部屋に置きたかったのでこうしてみました。チト実験。
一応、生活動線や採光条件なんかも配慮してあります。
ガレージを挟むことで、東側の隣家との間隔を取りました。
滝兄は、立花老人が納戸を利用した書斎兼寝室にそのまま転がり込んでいます。
なんとなく、三次元的には矛盾が出て来そうな気もするんですが、ひとまずこんな感じでどうでしょう?ということで・・・。
506 :
BDN :03/05/20 05:05 ID:omJ7z0If
――ってか、ロフト造るならママと部屋配置逆の方がいいですね^^; 家の中心に向かうほど屋根は高くなるわけだし。失敗。 「南の部屋の方がお日様たくさん入るのに、いいの?」 「うん! リカこっちのロフトのある部屋のがイィ!」 って流れかしら。
どうも、いかにも2ちゃん的な雰囲気になってますね・・・
皆さん、まんまる(゚∀゚)まんまるですよー(w
さて、リカちゃんハウスこと立花家の設定で盛り上がってるようですね。
皆さん内装や間取りについて意見が交わされてるようなので、別な視点から・・・
>407のBDN氏の外観ラフで気になった点があったので私の意見をば1つ
見た所、坂の途中に構える一軒家という感じですが、元々バイク屋として居を構えた
とすると立地条件的に苦しいと思われるんですね。
どうせなら道路から少し低い位置に有る形(半地下状態)の方がバランス的にいいと
思うんです。店舗(2F)、ガレージ(1F=半地下)其々に入るにしてもバランスが取れ、
建坪も少なくて済むし、何より如何にも注文住宅って感じが強まると思う訳です。
注文住宅なら、やはり渡辺篤郎に来てもらえるような家じゃないとね(w
とりあえず簡単なラフを画像投稿所にアプしたので見てみてください。
ttp://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1053376343_1.gif ttp://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1053376375_1.gif あとバイク屋&花屋のトランスポーターですけど、バイク屋ならローデッキの1tトラック
の方が個人的には好きッす。で花屋の方は軽のバンで十分というか、その方が
可愛いと思うんですね(w
今日はこれから医者に行って手術、入院の日程確認してきます。詳しい事が解ったら
また報告しますので、それじゃ(w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _∧ ∧ ∧ < イイ!! (_・ | (´∀`) \_____________ | Ю⊂)_√ヽ (  ̄ ∪ )^)ノ || || ̄|| || || || || ||
510 :
こ間取り姉妹 :03/05/20 12:52 ID:3WLQyIJV
511 :
名無しより愛をこめて :03/05/20 15:22 ID:fn4muvj0
>>509 イイネ!
シンプルイズベストな感じ。
ステッキ後もキボン
512 :
ステッキな出会い :03/05/20 19:00 ID:ZLnQU+nM
513 :
Blitz-Blotz :03/05/20 23:15 ID:xia7wSv/
>>508 素敵っす……
欲を言えばそのまま「変身」してくれるとなお素敵かと。
514 :
朱雀 :03/05/20 23:35 ID:dLnQ14nc
>475 プロットが既にストーリーとして非常に出来がよいものですので、 私ができることはその話の骨格に肉付けをする程度です。 ただ微妙に細部をいじって個性を出してみようか、と。 私が企んでいるのはその程度です。 リカはアレ、と仰いますが これまでの作品を読む限りリカはアレで正解かと存じます。 なんの違和感もなく納得できてしまいましたし。 >508 お見事です。 Blitz-Blotz様も仰っておられますが、私も変身完了まで見たいひとりです。
>>514 ゴメン、プロットの「私ならDにする」とかいうリカは
やっぱり頭からっぽ過ぎじゃないか。
昔ならともかく、小説が出揃っちゃった今、
そこまで戦いに対して思慮が浅くてイケイケのリカは
おかしくないかなァ。
コウユウトキッテ、ナンカレスシニクイ^^;
517 :
BDN :03/05/21 01:17 ID:qxyz9EBM
518 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 01:26 ID:1h8Ik/ZH
朱雀氏が1〜4輪のどの辺りであのリカが正解と思ったのかは謎だけど、 人それぞれの解釈があるのはしょうがない。 でも、ただ単にダルダだからDってのは、薄っぺらだと思う。
Q だったら、なんでそんとき!! A だって…
Q だったら、いまさら!! A そうなんすけど…
Q だったら、おわびしろ!! A え〜と。『オチ』用意してません。すいません(逃
レスなどは後で見ます・します… 久々にスレ回転が早くて何が返さなきゃいけないカキコかわかんないんで(涙)
523 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 02:56 ID:6M/q9P6l
坂道案取り下げって・・・ 勝手に立地条件変えていいもんなの? 坂道がうまく描けないとか、坂に面した家のデザインが難しいとかの理由なんだろうけど。 まあ、もはや小説でも坂の多い町って印象はないし、この際城南町は平地って 変更してもらったら? 戸建てで音が上がるんじゃ、もっと面倒な学校をきちんと描くのは多分無理だよ。
524 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/21 03:11 ID:n5DHtEdx
>>515 まぁ、ここは本文をご担当される朱雀さんの手腕の見せ所、ってことで
期待して待ちましょうよ、ね。 (^.^)
>>523 んと……坂道、ってのが初めて出現したのがバダンさんのデザイン案からですので
勝手に立地条件を「平地」にしたわけじゃないですわね(^ー^;
525 :
朱雀 :03/05/21 03:18 ID:Q26q1EeS
>515 >518 ご指摘の通り、あのリカの台詞は浅慮ではあります。 ただ「〜ゾロ」を見て「フェンシングの真似事をして」しまうような、 一種の興奮状態にあったと私は解釈したのです。 例えばブルース・リーの映画を見た人間が、 自身をブルース・リーと重ね合わせてしまうかのように。 それがいかにも子どもっぽく、だが純粋なリカの心を表しているのでは、と思った次第で。 そのため私にはすんなりと受け入れることができたのですが。
>>524 フラワーショップを坂に面した立地にしたのは、バダン氏の案が最初
なのかもしれないけど、それは「坂の多い町」って設定があったからじゃないかな。
それが、ぽち氏の小説が先だったか、6スレでのバダン氏が先だったかは、
ちょっと確認できなかったけど、言い出しっぺが取り下げればそれまでな事なんですかね?
フラワーショップはたまたま坂じゃない所に建ってますってことなのかも
しれないが。
>>525 >自身をブルース・リーと重ね合わせてしまうかのように。
リカって。。。。
リカ観も色々なんだなァ。
>>523 ねえねえ。
間取りについては絵が描けない人でも小説が書けない人でも
声やらない人でもバイクのことがわからない人でも考えることができるんだから、
誰かが作業することに文句つける前に、自分でも考えてみようよ。
上に間取り図作成用フリーソフトも紹介されてるじゃん。
「戸建てで音が上がるんじゃ、もっと面倒な学校をきちんと描くのは多分無理だよ。」
こんなこと言うんなら、まず自分がやってみせなきゃ。
>>523 に対するレスは
>>527 でいいとして
>
>>507 (213-173さん)
>申し訳ない、坂道案取り下げちゃったんです。
>せっかく図面までおろして頂いたのに・・・
っていう書き方が、あたかも213-173さんの半地下案が
無駄だったかのような印象を与える書き方だからいけないんじゃないのかな?
バダンさん自身が坂道案をやめた事はそれはそれとして、
213-173さんの坂道立地前提の半地下案も「生き」と考えれば、それでいいやん。
坂道なのか平地なのかは、まだ未確定事項であるってことでしょ。
・・・えー、昨日の報告ですが、「微妙」となりました(? MRI検査の結果報告の際、該当部の状況が「微妙」という事で検査以前の治療案は とりあえずスルーしようと、で次回に内視鏡入れて目視確認後、再度治療案を決定 しようという事になり、一先ず手術は先送りとなりました。 要らぬ心配おかけして真にスンマセン(汗 <ALL >507に対するレスに関して 私の意見程度の事で荒れるのイクナイので、皆さん落ち着きましょうね(w >507の案ですが、別に坂道限定としてはいないんです。←ここ重要(w 半地下にした理由として、↓の意見が挙げられますね。 ・あまり建坪(敷地面積)が大きいのはリッチに見えて庶民の家っぽくナイ! ・花屋(旧バイク屋)らしい機能&デザインは求められて当然でしょう! ・隣接する家屋との差別化を計る手段の1つになるカナ?カナ? ・滝のゼファーやビオPの発進シーンでスロープを駆け上がって大ジャンプ! ・・・カッコいいと思いませんか皆さん? じゃあ傾斜地でないのにどうして半地下なんだゴルァ!てな方の為の方便として・・・ 立花家は立花氏が若い時分に構えた→当時はまだ開発が進んでなく、安い物件 (交通事情関連の意味合いね)を抑えた→当時はバイク屋なので店舗前に駐輪 スペースを大きく構えた→その後開発が進み立花家前の道路が幹線道路として 新規整備され、その影響で半地下化の憂き目に遭う→整備関係者からの慰謝料、 土地売却料を基に>507の外観にリフォーム→現在に至る・・・てのは如何かと(汗 で、リフォームの少し前にレイ養子化イベントがあったとすると丁度いいかなんて(w とまぁ、こんな所なんですけど如何でしょう?
530 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 13:30 ID:Q5y+BFIN
大ジャンプはたしかにカコイイけど、店が面してる道は ジャンプ後着地→左右に方向転回が出来るほどの道幅なの? 港区の住宅街だよね?
531 :
BDN :03/05/21 13:35 ID:qxyz9EBM
半地下を取り下げたのは可能・不可能の問題ではなく、合理性の観点からです。 地上から1mも店舗を上げてしまうと、店内部が見えにくく、また無用の威圧感/敷居の高さを客に与えてしまいます。 「街のお花屋さん」としては結構なマイナスポイントになると思うんですよね。 ニュータウン地区ならともかく、都内では半地下に活用できるほどの傾斜地って、そうそう無いと思いますし。 傾斜地そのものは、あっても全然OKだと思いますが、逆に半地下に関して今のところ考えていません。
532 :
BDN :03/05/21 13:45 ID:qxyz9EBM
あと、
>>529 の大ジャンプは、構造的に無理があると思います。
テラスの床は奥行き200cm程。
半地下の天井をおよそ200〜250cmと想定して、テラスへの階段を傾斜50%高さ1mとします。
スロープの斜面も30〜50%として開口部を考えると・・・テラスの床で頭ぶつけませんか?
あと、歩道を挟むのに(挟まなくても)安全確認無しに急発進なんて、絶対やっちゃダメ!
「待ってろ、リカちゃん!」て飛び出して、直後に通行人撥ねたり、走行車両に撥ねられちゃうじゃないですか^^;
533 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 18:03 ID:26JwmHK+
表参道、青山あたりの店で入り口が半地下ってのいくつかあるけど、 店内見えにくいこともないし(店なんだから、当たり前っちゃ当たり前) 威圧感とか感じたことはないけどなぁ。 大ジャンプに関しては、理屈とか法律とかの整合性ばっか考えて、 特撮としての面白さを薄れさせることがないといいな、と思う。 13-173氏、ひとまずおかえりなさい。 大事ないといいすね。
BDN氏、いつからそんな立体の辻褄をきちんと考えるキャラになったのかしらw
少なくとも
>>517 以降なんだろうけど。。。
13-173氏、漏れもその手の大手術経験あるから大変なのはわかる。
どうかお大事に。
535 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 18:21 ID:QTbg1MR2
まあでも、
>>532 レベルの理屈は考慮してもいい気がする。
格好よく飛び出すなら、秘密の出入り口でも作っておく方が。
それはそれでうそ臭いけど、特撮的にはありでしょ?
公道へ向けて飛び出すのは画面的にもつらいってw
>>534 変身能力を持ってしまった主人公に、
脇役が荒唐無稽なバックアップ。
クウガとアバレしか思い出せないけど、特撮っぽくてイイ!
でも公道じゃないとしたらどこへ?
537 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 19:30 ID:K6i5WU92
屋根が開いて、秘密のゲート登場! そこから空中へダイブ! そして公道へみごとな着地!
ムリムリ^^;
539 :
名無しより愛をこめて :03/05/21 20:35 ID:t7Wqj1f9
遅レス申し訳ありません。
>>446 この件に関しては、みなさんからほとんど意見がでてないので
現行の進め方で問題ないという認識なのかな、とも思いました。
ただ、今のままの進め方だと、完成までの道のりがとても長そうなので、
少なくともイメージがある程度固まっているものに関しては、
デザイン前の方向示唆があると進めやすいのでは、と思って意見させていただきました。
スレの初期は、割とリクエスト形式だったように記憶しています(w
だるだも長く続く間に、個人それぞれの中でイメージが固まってきつつあったり、
決定している事との兼ね合いもあったりで、意見を統一しにくくなっていることも
あるように思います。
既にADの役割をされているような気もするのですが、だるだの代表絵描人は
21さんなのですから、もっとADとしての辣腕を振るっていただいて、
作業がはかどるようなシステムができるといいな、と思った次第です。
ADをやっていただくとしたら、以下のような流れでしょうか。
●決めるべき題材の選出
●デザイン前の意見まとめ→絵師さんへの発注
●上がってきたデザインに関しての意見まとめ→修正示唆
●最終調整指示
全てに関して、今まで通りスレでの意見交換を尊重し、意見のまとめ役と
最終決定の確認などの部分で、責任と決定権を持つ。
特に意見のでないものに関しては、21さんが提案をし、それを元に意見交換、確認を行う。
という形ではいかがでしょうか。
〔1〕次の各々について,適切なものには○を,適切でないものには×を記入しなさい。 1.フライシス皇帝は、実はリカの父親。 2.草波亘の正義感の強さは、吉野刑事の殉職話の影響を強く受たものと思われる。 3、蘭の体内には『追撃の球魂』が入っており、蘭はオルキヌスに変身することができる。 4.ガソリンの主成分である炭化水素は,完全燃焼すると炭酸ガスと窒素酸化物になる。 5.立花リカは、立花レーシングクラブに所属するジュニアライダーだが、運転技術は未熟である。
542 :
レイ萌え :03/05/21 21:51 ID:FZKvxByg
>>541 4番はだるだクイズって言うより化学のテストって感じでつねw
バイクにはちょっと関係ありますけど。
でもこういうのって面白いですね。もっと見たいです!
>>541 普通に面白いな。
とあるレスにしておくのもったいない。
サイトに保存したら?
〔2〕次の各々について,適切なものには○を,適切でないものには×を記入しなさい。 1.ベルトにはステッキが仕込まれており、変身ポーズを取って抜くことで、リカは仮面ライダーダルダに変身を遂げる。 2.ビオは、普段はリカをサポートし、リカの変身後は魔法バイク『ビオランテ』に変身する。 3.自動車の駆動力は,駆動輪の軸トルクに比例し,駆動論の有効半径に反比例する。 4.毎回ダルダの前に立ちふさがるのは「ジーグ」という、虫の要素を魔法的に付加された 強化兵士。怪人に相当する。 5.立花リカは、快活さと思慮深さをあわせ持つ反面、大変甘えん坊でもある。
ダメだ。一個だけ全然関係ないっていうのツボに入ったw
546 :
レイ萌え :03/05/21 22:20 ID:FZKvxByg
>>545 確かにw
しかも関係ない問題の選び方もなんかクールでセンス良さげです。
547 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/21 22:25 ID:FCk57vt5
どうもこんばんわ。オグウです。
>>541 >>544 うわぁお!! 本当に作っていただけたのですか!!
早速解答したいと思います。
第1問
1.○ 2.× 3.○ 4.○?勘です 5.×。きっと引っ掛けだ♪
第2問
1.○ 2.× 3.むー、○ですか? 4.○ 5.○♪
どうでしょうか?
解答はいつ頃発表でしょうか?なんかドキドキです(汗)。
549 :
レイ萌え :03/05/21 22:28 ID:FZKvxByg
>>547 メール欄に・・・。でも8割正解とはさすがですね。
>>541 運転技術が優れているのは、#4だけの設定では?
551 :
オグウ ◆NFHcagRJts :03/05/21 22:40 ID:FCk57vt5
…あ、答え書いてましたね…(汗)。すいません(謝)。
552 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/21 22:45 ID:n5DHtEdx
>>541 >>544 おわっ!!
……んと、○×クイズCGI、どっかで探してきて、近日中に
制作サイトのコンテンツに組み込むです。
多謝!
んで、第1問の5については……なぜ×なのかというと
「立花レーシングチームのライダーだから」といったご主旨でOK?
(レーシング”クラブ”ですと……その……諸般の事情で……)
〔3〕次の各々について,適切なものには〇を,適切でないものには×を記入しなさい。 1.オルキヌスは、激しく野性的な殺陣を見せるが、その決して怒鳴らず、ささやくような物言いは、変身前も後も変わらない。 2.物体の比熱は,J/(kg・K)又はJ/(kg・℃)で表される。 3.リカは意外と警戒心が足りない部分もあり、刑事の尋問などに対しても、ケロッとしている場合もある。 4.フォレスティアは、ガルデニアに征服されてしまった。 5.滝次郎は、立花レイが行方不明となった後、リカ一人で家に置いておくのはなにかと問題があると判断し、 リカを引き取ることにした。
m(__)m
パチパチ&555オメ 15問ならず50問ぐらいあるといいね。 漏れも作ってみようかな。
(-_-;)
>>544 (誤) 3.自動車の駆動力は,駆動輪の軸トルクに比例し,駆動論の有効半径に反比例する。
(正) 3.自動車の駆動力は,駆動輪の軸トルクに比例し,駆動輪の有効半径に反比例する。
>533、>534かたじけないね、スマヌ。 >BDN氏 >507のラフ、見直したら変な(間違ってる所あった)書き方してたんで解り辛いと思うけど スロープはテラスの下じゃなくてテラス横になるのですよ。 半地下案のネタ元ですが、リハビリ療養先の近所に正に>529の解説通りな進化をしたと 見られる家があってね(w 2F(玄関&テラス)部分は店舗内容とは関係なくガーデニングで コテコテの花屋状態となってましたよ(ちなみに床屋さんでした)。 あれなら半地下2F店舗でも妙にゴツイ外観にならない、可愛いお店になるカナ?なんて 思ったりしたもんですから(w あと大ジャンプの件ですけど、理屈とか法律とかの整合性は考えてませんでした(w いやね、BLACKのOPで廃工場?の中から硝子を打ち破ってジャンプするシーンが あるでしょ?あんなシーンをダルダで見たい!ってのが有ったものでして、ハイ(w あと西部警察的な本当にやっちゃダメだけどそれが(゚∀゚)イイ!なんてシチュが少し 欲しいな、てな考えも有ってね・・・ >544他 イイっすね(w 設問の中にマジボケかます辺りが特に(^^;
559 :
名無しより愛をこめて :03/05/22 01:41 ID:UIvD9+tb
半地下はやだなぁ。 湿気が凄そうだから、そんなところに車両を保管したくない(w ぶっちゃけ、バダン氏の最新案で、なんの不都合もないんじゃないの? 大ジャンプはそれこそOPに盛り込んじゃえばいいじゃん。
13-173氏にひとつ指摘を。 半地下ガレージって奴は、氏が危惧してる「庶民の家っぽくない」ってのに おもいっきり抵触すると思うんだが?
>559 いやね、単なる花屋兼住居としてならいいけど、レーシングクラブも運営してるとなると レース用車両を数台(十数台ナノカナ?)、当然の如く保有してると思うんですよね。 他に自家用車(花屋の車を兼用なのかな?)とバイク用トランスポーターで、最低2台分 の駐車スペースが必要になってきますからね。 そうなると>517の図案から察すると、とても収容しきれないんじゃないかって思う訳なん ですよ。 もし仮にあの図案のまま、レース車両専用車庫を設けるとするとなると、とんでもなく 敷地が広くなる→リッチな家庭環境が垣間見えてきそうで何かこう、イメージから外れて くるというか、「こんなのリカちゃんハウスじゃないやい!」てな意見が出そうな感じがして ね・・・まぁ取り越し苦労ならいいんだけど、気になってしょうがないのでね(w コノ〜キナンノキ、キニナルキ〜♪
562 :
:03/05/22 02:15 ID:YVQpGWmH
>560 私的にリッチな家庭が伺えると思われる要素 ・土地が広い(それも芝一面だったりすると余計に) ・住居以外の施設がある(住人の趣味が伺える物は特に) ・駐車スペースが広い(所有台数が多いと勘繰りそう) ・・・こんな所に危惧する要因があると私は思うんですね。住居そのものについては 借金してると考察する場合が多々あるのでね(居住家族の生活ぶり等から)
565 :
名無しより愛をこめて :03/05/22 02:19 ID:qLVag03w
リカハウスはパンピーっぽすぎず 豪華すぎすがいいな。 間取り作成ソフトだと、どうしても デフォのオブジェしか使えなそう。
566 :
名無しより愛をこめて :03/05/22 02:19 ID:zEdWAfuR
>>561 車二台?
さては小説の方を読んでないな(w
ついでに、レーシングクラブっていっても、花屋をやりながらだし
レーサーも滝とリカ、あつは茂たち幽霊部員くらいしかいないんだから
マシンもそんなにあるわけないじゃん。
脳内で膨らませすぎだよ(w
567 :
BDN :03/05/22 02:33 ID:j5k76sSD
ガレージの用途について。 中には滝のゼファーとリカのミニレーサー。 工具やパーツ類を収めた棚。そして土や鉢などのストックが置かれています。 奥にはとても小さいですがエンジン室があり、空調設備もあるので燃焼室加工やバランス取りなどの作業も可能です。 ガレージと店舗の間には通用扉があり、在庫の確認と称して滝がバイクいじりに消えちゃうようなこともあるかもしれません。 車はどうせ軽トラックなので、ガレージの前に停めてあります。
568 :
BDN :03/05/22 02:40 ID:j5k76sSD
>>564 車は台数じゃないですよ。
マーチとサニーが並んで止まっているよりも、SL一台のほうが金持ち臭強くないですか?
ましてや軽トラじゃぁ・・・
マイバッハとか止まってたら怖いなぁ、花屋の敷地に。
>566 いや、小説はちゃんと読んでるよ。でも車に関してはうろ覚えだったから、まぁ仰られても しょうがないですな・・・スマソ >567=BDN氏 以前付き合いのあったバイク屋なんですけど、建坪約40坪の1F部分は>507と同様 (実際はそれ以上で正に工場のようだった)鉄筋基礎支柱組みで天井高5mはあって 中は半ばジャンク屋と化しており、所有台数は不動車含めて120台以上は常に誇ってた という、バイク屋としては凄い部類の外観が記憶に残ってたものでね(汗 で所有バイク台数だけど、確かに現在はリカと茂くらいだけど、以前からの所有車も 幾分か残して有るんじゃないかと思ったので。 特にレースで優勝したり等といった経歴が有る車体は処分せず保管してると思うのです。 殊にレース用の車体というのは自家用車とは比較にならない程、思い入れというのが 強いものらしく、私の知ってるバイク屋では使用したレース仕様車の一部は記念と称して、 スペースがあれば展示してでも保存してる程です、ハイ。 まぁ、現在の立花家の状況からすると、数台の過去の栄光が現存するのではないか? と思った訳です。
BDN氏、昨日から反論も激論もいいけど ちょっと13-173氏にかけてあげる言葉、他に浮かばないかな... 報告の直後は名無しだって言葉かけてるよ。
庭はほしっす。小さくても
>>562-563 相変わらず広告とまぎらわしいリンクを・・・w
AA氏の、レイママの心の声でリカが元気になる展開好きなんだけどな。
どう考えても、バダン氏の方が正論に思える。 13-173氏は、バイク屋に対するこだわりではなく思い込みに、かたくなに粘着してる気が。 そうでなくても、13-173氏は、人の意見を聞きいれて自分の案を部分改訂するっていう事はできない人? 客観的に半地下反対。
575 :
名無しより愛をこめて :03/05/22 12:10 ID:/AbYhswY
(・∀・)神
カミーーーーーーダーーーーー
>573 そうですね、冷静に考えてみたんですけども、>507の図から土地を含む全体の構成が 見えてこないので色々と懸念する点が挙がったというのが正直なところなんですね。 半地下案そのものに関してはそんなに執着してはいないんですけど、単純に車両の 保管スペースについてのみ気になったというのが本音ですね。 ぽち氏&21改氏&怪人設定者氏、見てたらお聞きしたいんですが、>569で言ってる所有 バイク台数(リカ、滝、茂用と過去の栄光)をどの位に見てますか?それと土地の総坪数 と配置構成(土地割、家屋の位置等)をどんな風に考えてますか? それ次第で私の意見が180度変わってくる事になりますので1つ意見下さいな(^^; >574 素晴らしい!正に芸術だ!!
578 :
名無しより愛をこめて :03/05/22 17:52 ID:y6iaseJP
>>574 イイネ!
わかりにくくなんかないでつ。
さらに魔方陣後もキボン
579 :
レイ萌え :03/05/22 19:24 ID:rn4Xn+3S
>>574 すごい!!gifアニメでこれだけ・・・・・神ですね。
差し支えなければもう少しアニメが遅いのもキボンヌ。
さらに色付きもキボンヌ。
SRCで遊ぼうとしたら、シナリオ/セーブファイルの指定 と言われて 困ってます。どうしたらいいんですか?
582 :
副音声 :03/05/22 22:13 ID:73G9pGtL
>>508 ,574
おおっ♪凄いです♪続きもがんばってください♪
ところでステッキ先端の魔法陣の有無って結局どうすることになったんでしょう>21改さん
>>541 他
♪
ゲーム化は今月中を目標にガンバッテミヨウカト
584 :
合いコン :03/05/22 23:19 ID:CLeXod4+
585 :
581 :03/05/22 23:32 ID:/sePsk9T
わかりました。ありがとうございます。 「インターミッション(ここから開始).src」を選択すれば 始められるんですね。 自分語りですみませんが、ダルダは超初心者もやると思われますので、 SRCサイトにも簡単なFAQがあると助かります。
ダルダのステッキって変身時は引き抜かないんじゃなかったっけ?
>>586 4輪を除く全話で引き抜かれています。
小説で確認してみてください。
4輪は省略という感じです。
589 :
名無しより愛をこめて :03/05/23 15:56 ID:OmrRJPbr
>>577 もういいじゃん。
BDNが最初に半地下案出したときも、ぽちも21改も反対してるよ。
もっと前向きに進めない?
590 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/05/23 16:50 ID:rqJbNHZM
>>589 ちょっと待って。半地下問題は別にしても、
↓これは前向きな考察から外していいものだとは思えないんですわ。
>所有バイク台数(リカ、滝、茂用と過去の栄光)をどの位に見てますか?
私もこの書き込み見るまで考えから抜け落ちていたので、ちょっと慌てた。
レース用のミニバイクは、むかーし流行ったポケバイと違って
それなりの大きさもあるし、「幽霊メンバー」という描写や設定があるとはいえ
茂用のマシンもあるはずなわけで。でもってリカはモトクロスも練習してるんじゃなかったっけ?
すると、ロードレーサーがリカ用/茂用2台と、モトクロッサーが少なくともリカ用の1台。
レース出場の際の部品取りまで考えたら、ロード/モトクロッサー各1台が加わるわけで、
そうすると3〜5台の原付バイクがあり、それを置けるスペースだけでも最低限あるはずじゃないかと。
もちろんストーリーに直接影響しにくいと思われる部分だから、
あえて設定せずにおいて、私たちが普通にTVを見るように、
ダルダを見る人が突っ込むに任せておくという選択肢だってあるわけだけど。
591 :
朱雀 :03/05/23 17:12 ID:c3tqU3Fe
本日より週明けまで留守に致します。 現在#5完成度30%… 申し訳ありません、全然間に合ってません。 なんとか近いうちに完成させたいと存じますので皆様暫しお待ちを… 13-173様 お体お大事になさってください。 私も健康体と言える体ではないのですが。
592 :
名無しより愛をこめて :03/05/23 17:47 ID:27Cck5TY
>>591 無理せずに、みんなに愛される『リカ』に仕上げてあげてね
……名前入力漏れでした(汗)
>>581 対応が遅れてごめんなさい。合いコンさんのフォローに感謝しますm(_ _)m
FAQも用意しようとして、途中のまま放置状態ですね……何とか対応できるように努力します。
なお現在のプレシナリオはどちらかというとテスト版の意味合いが濃く、
操作やキャラクター能力の把握について、かなり不親切であると思われます(汗)
一応最低限の情報は「取扱説明書、他」というフォルダの中のテキストファイルにまとめていますので、
遊んでいて良く分からない場合はそちらをご参照ください。
プレイ中は各ユニット解説.txtを参考にすると、キャラクターの能力や動かし方が多少なりとも把握できるかと思います。
SRCについて、とりあえず全ステージ共通のヒントを ・味方同士はとりあえず固めておきましょう。援護能力で戦闘が楽になります。 ・ただし、生身のキャラクターを無理に前線へ出すのは危険です。 ・必殺技を使うために気力が必要なので、戦闘(特に敵へのとどめ)は可能な限りダルダ・クオン・オルキヌスに任せましょう。 ・精神コマンド「集中」を使えるキャラクターは、極力毎ターンこれを使って回避&命中率強化。 (例外;兵藤刑事は「激励」を最優先。余ったSPは「信頼」「みがわり」に残しておくと便利) ・ダルダの「気合」、兵藤刑事の「激励」を最初のターンに使っておくと有利に進められます。 ・ダルダは最初からフォームチェンジして戦うのがお勧め。基本形態のクリスタルフォームは、強敵への止めが主な役割。 ・同じくオルキヌスも条件(気力110)を満たし次第、さっさと変身した方が基本的には有利です。 スーパーロボット対戦シリーズをご存知の方ならば、システムがほぼ同じなので感覚的に遊びやすいかとは思うのですが(^^;
596 :
581 :03/05/23 19:02 ID:nKoy7B46
昨日初めて遊べました。 易しいし面白かったです。 ダルダ好きなのに今まで遊ばなかったことを後悔しています・・
597 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/23 21:19 ID:HHiepC/4
すみません。ちょいと色々ありまして、昨日とか全然スレの方がみれなくて(x_x)
……その理由は、明日・土曜日の午後10時に判明、ってことで。
そんなわけで、
>>577 でもご指名頂いてますが、半地下か否かって事について。
まず、バイクの車両台数ですが……ガレージスペースには3台と考えてました。
リカのミニバイク、茂&リカ用オフローダー、そして滝のゼファーですね。
gon8さんが「部品取り用」のマシンについてご指摘されてますが
この点については、部品は部品として、屋内の立花翁の部屋
(=お花屋さんのお客さんからは、ぜ〜ったいに見えない場所)
に置いておくのがいいかなぁ、と。
もちろん、過去の栄光(?)である「立花翁のマシン」もまた、
ガレージではなく、“花屋の”お客さんから見えない場所で。
だって、レース用マシンがあるお花屋さんって……(O.O;)(o。o;)
レイさんが店長してた訳で、そういう意味でも、お店のイメージ・雰囲気と
つながらないかな、とか思うんです。お客さん的に、違和感が生じてしまうんではないかと。
……そりゃまあ、シャッター付きガレージなら別ですが、
それはそれで成金くさい印象を抱かせてしまうかもしれないし f(^ー^;
↑
実はこれと同じ理由で、半地下ガレージも、ちょっと同意しにくいです。
>>533 さんは、『店舗の入り口が半地下』って読み違いをされちゃったみたいですが
それでも、青山の通りに面したファッション系のお店とかで、『半2階』な、
階段をテケテケッと数段上がった高さの店舗、ってのは確かに珍しくないですね。
ただ……それってまず、ビル型の建物が多い気がするです (O.O;)(o。o;)
店舗兼住居で、その下がガレージになってて、スロープを車が駆け上がってくる、となると
これはそうあるもんじゃないかな、と。
んで、あったとしたらやはり、成金くさいなぁ、なんて思ってしまいました(x_x)
598 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/23 21:26 ID:HHiepC/4
あと、車の台数ですが…… 軽トラ一台のみ! レース出場時はその軽トラに積んで移動! と考えてました。 だって、スポンサーが付いてる訳じゃなく、また、花屋の片手間(by名無しさんだっけ?)で やってるレースチームですもの。専用トランスポータなんて…… あと、自家用車と兼用、って案については……誰の自家用車よ、と(O.O;)(o。o;) レイさんは、諸般の事情で免許の取得は難しいでしょうし、 滝は車よりバイクな人でしょうし。 残ってるのは立花翁……あの人はまぁ、アノ人と同一人物なら、 車に乗ってる光景はよく目にしましたが f(^ー^; それに、港区なんかに住んでたら、自家用車なんてあっても 大した移動手段とはならないですわ。 だって……首都高はもちろん、1国・第1京浜・246などの国道も、 はたまた靖国通りなどの主要都道も、いずれも常に渋滞ですわよ(x_x)
>>598 >それに、港区なんかに住んでたら、自家用車なんてあっても
>大した移動手段とはならないですわ。
>だって……首都高はもちろん、1国・第1京浜・246などの国道も、
>はたまた靖国通りなどの主要都道も、いずれも常に渋滞ですわよ(x_x)
自家用車のあるなしに関わらず、港区民は軒並みそう思っているのか。
港区近辺の渋滞は、港区民以外の人のせいで起きているのか。
乗用車はいらないけどさ、この発言は理由付けとしては滅茶苦茶だよw
600 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/05/23 23:22 ID:rqJbNHZM
>>598 >軽トラ一台のみ! レース出場時はその軽トラに積んで移動! と考えてました。
花屋の仕入れと配達はどうするです?屋根無しの軽トラだと過剰に不自由だと思うけど。
それにレースのための移動が雨天だったら、マシンは雨ざらしになっちゃいましょ。
荷台にカバーかけてってのもおかしいと思うんですわ。
トランスポーターはシャレが過ぎるとしても、撮影のついでに車の有無について
各お店に尋ねたところでは1トンバンまたは軽バンの、屋根必須のようなんですね。
(贈り物の超稼ぎ頭・胡蝶蘭なんて、強風にひとたまりも無いし)
ちなみに私も失念していた幽霊会員の茂も出場する場合、
実はマシンの輸送を滝かおじいちゃんがやって、
あとはリカもリカママも茂も電車移動か、さもなきゃ茂の家の自家用車
またはリカママの運転で立花家の(配達車がバイク輸送なら)自家用車じゃないかと。
でもって本家の作品でも、諸般の事情で身元不明のライダーも運転免許取ってるし。
>>598-599 あの・・・・・・ダルダ劇中の「港区」って、
現実の東京都の港区には非常によく似てるけど、あくまでも「架空の港区」でしょ?
現実の港区の交通事情や都市整備事情を持ち出すと、
たとえば「第2輪のビオプランターでジャンプは、どこの道路でどうやってやったんだ」
みたいなことにもなりかねないし。
ダルダ世界の港区って、例えば大藪晴彦作品で
伊達邦彦が「国道1号線の、五反田駅が見えてきたところで一気にシフトアップし、
150km/hまで加速した」なんてことが可能な、空間的にはけっこうフレキシブルな
港区ではないかと思うのですよ(^^
602 :
名無しより愛をこめて :03/05/23 23:41 ID:sgVm63t7
>>599 >自家用車のあるなしに関わらず、港区民は軒並みそう思っているのか。
思ってるかどうかなんて、分かるわけない罠。
逆に言えば、思ってないともわかんないだろうが。
>港区近辺の渋滞は、港区民以外の人のせいで起きているのか。
渋滞原因について、ぽちが何か触れたか?
一言も触れてないぞ。それともお前の脳内では何か聞こえたのか?
>乗用車はいらないけどさ
お前が車を欲しいかどうかなんて聞いてないよ。
>この発言は理由付けとしては滅茶苦茶だよw
お前の発言の方が無茶苦茶だよw
なんでもかんでもグダグダ噛みつくんじゃねえよバカ。
少なくとも、ぽちの「都内に住んでいる限り、自家用車がたいした移動手段にならな
い」
っていう点は、そう大きく間違ってはいないだろ。
599のすんでる田舎と違って、電車とバスが十分発達してるからな。
603 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/23 23:49 ID:HHiepC/4
>>599 んと……すみません、どの辺が無茶苦茶なのか、どうもピンと来ないんです(O.O;)(o。o;)
車が日常生活における移動手段として重要かどうか、というのは
都内の交通網と、昼日中の電車やバスの利用状況的に
そう外れてはいないと思うんです。
それに、渋滞の中にある車とか見る限り、サラリーマンらしき人物が乗っている
営業車と思われるものとか、トラックとかの法人系が
やはり大多数を占めているように見えるんですが。
それと、私が「渋滞原因が港区民以外の人のせい」って考えている、というのは
どういう事から出てきてるんでしょうか。
すみませんが、教えてください(x_x)
>>600 幌付き軽トラ……じゃダメ?
近所のお花屋さんがそんな感じだったので(。。;)
あぁでも、胡蝶蘭を風から守るには、幌では危ういですね。
失礼しましたです。
荷物かつぎ役のお父さんがいない家庭だから、 行楽に出かける時は自家用車必須だね。 レイさんは車を欲しがってると思うよ。
>>602 >少なくとも、ぽちの「都内に住んでいる限り、自家用車がたいした移動手段にならな
>い」
>っていう点は、そう大きく間違ってはいないだろ。
ハァ(゚Д゚)?
何言っちゃってんですか??
∧ヘヘ ( ・Ο・) みなさん、ホットミルク入れましたよ〜 ( Cc□O ∬ .∬ .∬ .∬ .∬ と_)_) c□c□c□c□c□
607 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/24 00:01 ID:/WecalQM
>>60 あぁ……フレキシブル……ごもっとも (^ー^;
んでは、道路事情を考えずに……となると、
経済的事情をふまえて、店用と自家用を兼ねられるような
大きめの1BOXタイプのお車が1台、ってことでいかが?
>>602 んと、まんまる推奨(。。;)
そいでもって、「都内」って大括りになると、明らかに車がウェイトを占める
地域もありますですわよ(o^-')b
そんなこんなで、599さんが田舎かどうかなんて、決めつけちゃダメですってば。
さらに上記の通り、ダルダの港区はフレキシブルですので
よろしくなのです。
↑
これは、
>>604 さんにも打診。
大きめ1BOXなら、行楽にもぴったりかもです。
>>605 えと……まんまる推奨で(。。;)
608 :
ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/24 00:03 ID:/WecalQM
すみません。自己レス。
>↑
>これは、
>>604 さんにも打診。
>大きめ1BOXなら、行楽にもぴったりかもです。
……えと、これ、って何を指してるかわかりにくいですね(x_x)
gon8さんへのレスの事です。すみません。
609 :
:03/05/24 00:10 ID:Zv6i1mb7
参考までに、うちの近所の花屋は箱付きの軽トラ使ってます。 レイさんは養子縁組しているなら免許取るのは普通に出来るんじゃないかと
611 :
BDN :03/05/24 00:16 ID:EO7SnMsj
都内の車移動が不便だというのは、全く以ってそのとおりだと思うですが・・・。 行楽に行くにも、電車の方が絶対便利。小田急、京王線だけでも相当レジャースポットあるし。 自家用車を兼ねるなら、軽トラより1BOX、2BOX系のほうが便利かも。 廉価でユーティリティーの高い車種も結構ありますし。 車に思い入れの無い一家なら、自家用車はセダン! なんて思い入れも無いでしょうし。 (漏れはあんまし箱系好きじゃないけど・・・)
612 :
599 :03/05/24 00:23 ID:Aja1Qfq8
>>603 「渋滞原因が港区民以外の人のせい
ぽち氏が立花家を例に取って想定した港区民は、
自家用車があっても大した移動手段にならないから乗らないって言いたいんだろ?
大体商用車と自家用車の割合なんて、月でも曜日でも時間でも大きく変わる。
常に自家用車のほうが多い地域なんて俺だって知らない。
一概に港区は都内は、なんて決めつける時点でおかしいと言いたかったんですよ。
>>602 俺は蒲田だけど、お前さんは?
>>607 家庭用・商用兼用で1BOXは良いですね。
>>611 BDNさんの行楽って、遊園地とか手ぶらで行ける所しか考慮してないようだけど
海水浴とかキャンプとかバーベキューとか、日帰りでも着替えやら何やら
女の人が独りで幼子の手を引いて(時には抱いて)行くのは大変なのですよ。
(我が家は俺が荷物を持つから電車でも行けるけど・泣)
それは、交通網の利便性の問題じゃあないです。駅前に住んでても関係無い。
レイ様にそんな苦労はさせたくない!(笑)現実には東海道線とか京急で見かけますけどね。
614 :
BDN :03/05/24 00:40 ID:EO7SnMsj
>613 確かに、海水浴とかは・・・ リカが疲れて寝ちゃったらレイママ地獄ですな(TдT 一人身には想像できませんでした、スマソ。 そうなると、やっぱ5ナン枠の箱系がベストでしょうね。 具体的な車種、検討してみます?
615 :
. :03/05/24 00:46 ID:Zv6i1mb7
616 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 00:51 ID:vc/KpwzY
蒲田・・・大田区って段階で田舎だね。 土地が空いてたから、映画の撮影所ができたんだろ。 練馬・大船と同レベル(w
いや、私のせいで荒れ気味になってしまって何ともすみませんです・・・ とりあえず>589見て反対意見出てたのスルーしてたのに気付いたので、半地下案は 取り下げますです、いや真にスマヌ。 >590=Gon8氏、>597=ぽち氏 私の知りうる知識からですけど、レース仕様車1台に付き最低限常時ストックされてる と思う(無いと不味い)備品関係を挙げてみますね。 基本的に無いと非常にヤバイ物 ・タイヤset (前/後) 天候別×1〜2set ・エンジン用パーツ1 (ピストン、バルブ等燃焼室系)×1基分 ・エンジン用パーツ2 (ミッション等ギアケース系)×1〜2基分 ・キャブレター部品 (ニードル、各種ジェット等) 天候別×5〜10set ・スペア用ブレーキユニット (前/後)×1〜2set ・各種パッキン類、及びシール類×1〜2set ・各種ワイヤー、油圧ホース類×1〜2set ・電送系(各種ハーネス、ケーブル、プラグ、ヒューズ等)×1〜2set ・ブレーキ/クラッチレバー、ブレーキ/ギアペダル、ハンドル×1〜2set ・その他消耗品(ブレーキパッド、各種オイル等)×1〜2set あとお金に余裕があればですが(クラッシュ時等に必要) ・スペアエンジン×1基 ・スペアフレーム×1基 ・スペアサスペンション(前/後)×1〜2set ・スペア用ホイール (前/後)×1〜2set ・スペアタンク×1個 ・スペアカウル×1個
これ位が最低限必須という所ですか(そんなに必要ある訳ないだろアフォか?と思うでしょうが、 マジにレースすると本当にこれ位いるのです。レースは究極の金食い虫ですから) 以前にカキコしたと思いますが、昔に草レースに没頭した時期がありまして、その頃は もうレースに必要上注ぎ込むものだからいつも金が無くて・・・ひどい時は3食カップ麺なんて 日も有ったほどですから、いや大マジで(涙・・・ そんな訳でパーツ類は毎回買うほど余裕が無いので、レース仲間の間で分けてもらったり・・・ てのはしょっちゅうでしたね(w とまぁ↑から解る事と思いますが、レース活動を行って車両を保有となると、1台辺りの 総所有スペースが馬鹿にならなくなるんですね。単純に何台分のスペースが有ればいい という訳じゃないんですよ。 この辺の事をもっと早く説明しておけば良かったんですけど、まぁ過ぎちゃった事は しょうがないという事で。
田舎者には参加しづらい雰囲気です 都会の住宅事情も道路事情もわからんので口出ししませんから サクサクっと決めちゃってください
620 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 08:50 ID:aeJghrnK
勘違い&思い込み&被害妄想大爆発な599、うざすぎ。 氏ね。とっとと氏ね。
621 :
. :03/05/24 09:27 ID:Zv6i1mb7
この空気の悪さは何だ?
>>599 の論旨もアレだが、文章表現では
>>620 のほうがはるかにうざい。
自覚ないのかね。
623 :
Gon8 ◆XhXGjZ6.LU :03/05/24 10:09 ID:FlyM5itN
>>621 >どこかの近所とかに倉庫持ってる(借りてる)とかじゃだめなのかなーー;
それ、実は考慮してないでもない♪
その方が、ご近所の地図ぐるみで考えたときに、フラワーショップタチバナと
その敷地周りやご近所風景がスキーリさせられていいなーと思います。
一方で、別敷地の倉庫にマシンと部品が保管されてるとすると、
整備や組み立てもそこでやってるほうが自然なので、
かなり初期のスレであった使うか使わないかわからない小ネタ含め、
現在出てる小説編にも影響が出ちゃったりするかもなー、という懸念もあります。
でも、倉庫にマシンが置いてあると、 本家の無印の黒い人のOPのマネしたの作って遊ぶということもできる(w
625 :
BDN :03/05/24 13:56 ID:EO7SnMsj
626 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 20:40 ID:NokYvz/I
>597 :ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/05/23 21:19 ID:HHiepC/4 >すみません。ちょいと色々ありまして、昨日とか全然スレの方がみれなくて(x_x) >……その理由は、明日・土曜日の午後10時に判明、ってことで。 全然わかりませんでした。何か変わったことありましたっけ?
627 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 20:41 ID:NokYvz/I
あ、午後か・・・
>625=BDN氏 いや、お互い様ですからね(汗 まぁお気楽にいきましょ(w 私が保管スペースを家屋隣接or敷地内ガレージとして見てるのは、小説#1冒頭の リカが自分のレースマシンの整備をしてるシーンから連想したからなんですよ。 保管庫が別にあると、あの辺のシーン描写リテイクってな事になりますからね(w まぁぽち氏が構わないと言うのであれば別にいいんですけどね(w そういえば、今回の一連のカキコしててふと思ったのですが、ビオPの発進シーンって どういう描写するのかな?ってね。 大ジャンプはともかく(汗、リアルにガレージから爆音轟かせて周囲に見せつけるかの 如くするか、マシンドルフィンみたいに空間跳躍して周囲に気付かれないようにするか、 まぁ多分後者だと思うんですけど、他の皆さんはどう思ってるのかなぁ・・・なんて気に なったものでねぇ(w
>>628 初出陣のときは、あたりかまわず爆走。
第2輪のあと、運良く誰も通りかかってなかったらしいことに思い当たったリカに
注意を促されて、以後はガレージの陰からあたりの様子をコソーリと伺い、
誰も見てないと確信した時点で一気に爆走♪
――というのもアリだと思う(w
プラン出し合ってからライターさんが書くのも面白いし、
ライターさんが初めて書いたの読んで「ほほぉ」と思うのも楽し♪
630 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 20:57 ID:NZgyBOk0
13-173氏は、『(w』が嘲笑とわかって使っている? だとしたらあからさまにぽち氏をせせらわらってる姿勢。 コテ同士でそういうことをしてるのは、 正直、見ていていい気分はしない。
>>630 あれ?そうなの?
私の場合、悪意を示す場合は「藁」使うけど、
「w」は「(^^):not山崎」の類義で使ってるけど。
632 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 21:06 ID:MYl9BJxg
(wについては、以前にかつみ氏も同じ指摘を受けてたよ。 人の振り見て、じゃないけど気にしてほしい。
>630 >嘲笑とわかって使っている? いや、自嘲的意味合いで使ってたんですが、嘲笑とは知らなかった。マジでスマヌ。 嘲笑っていうと荒氏や煽りが良く使う(プとか、それ系のAAと思ってたのでね。いや 本当にかたじけない。これからは気をつけますです、ハイm(_ _)m
w/(w【わら】[感]
嘲笑の意を示す言葉だったが、現在では肯定的な意で用いられることが多い。
元々は日本語が使えない英語版のネットワークゲーム上でローマ字でチャットしている時に (warai) だと長すぎるので
省略されて(wになったはず。ネットワークゲーム内部で使われる場合は嘲笑を意味するわけではない。
http://www.media-k.co.jp/jiten/
636 :
38 :03/05/24 21:21 ID:GyyUYiNf
…すいません^^;;
まぁお気楽にいきましょ(ゲラゲラ よりはいいかと(w
638 :
38 :03/05/24 21:34 ID:GyyUYiNf
そして…あと、26分。 メルマガは発行できるのでしょうか
639 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 22:03 ID:NokYvz/I
来た?
640 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 22:09 ID:/WecalQM
【告知】
制作サイトですが……かねてからの容量問題もあり、
お引っ越しいたしました。
移転先は↓こちらです。
http://dalda-web.com ……これが最後のお引っ越し……にしたい(。。;)
そんなわけで、皆様よろしくお願いいたします。
なお、移転に際しまして、下記コーナーが改変または新設となりました。
○曲データ――これまでに発表された21改さんおよびかつみさんの楽曲を追加しました。
○クイズ(新設)――例のアレです。[コミュニティ]からどうぞ。
641 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 22:13 ID:/WecalQM
改変の追加…… ○リンクコーナー ――椎名めぐみさんのサイト移転を反映&今回のレンタルサーバ企業様を追加しました。
642 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 22:22 ID:NokYvz/I
おお〜!ポチさん乙彼ですた。 無制限とはいいですな。これでアニメだろうと特撮だろうとゲームだろうと 完成したら、みんなネット配信できますね。
643 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 22:31 ID:/WecalQM
【バイクの保管について】
んと……リカのミニバイクはやはり、おうちにあった方がいいかも(。。;)
倉庫を借りておくとしてしまうと、リカが自分の好きなときにバイクをいじったり
整備したりするのが難しくなる気がするんです。
借りてる倉庫に、小学生の女の子が一人で入るわけにはいかない気がしますし、
かといっていちいち滝とかレイがついて行くわけにもいかないんじゃないかな、と。
ただ……茂のマシン(兼リカのオフロード練習用)とか、あとパーツ類は
倉庫でもいいんじゃないかな、とか。
いかがでしょう?
[Wについて]
そこまで過敏に気にしないでくださいませませ。
13-173さんに嘲笑されてる雰囲気は、まったく感じておりませんので
ちゃんと分かってたりしますですよ (^ー^;
>>642 無制限をフルに活用してのネット配信……確かに、できます。
……ダウンロードする人がつらくなければ、ですが (^_^;
そのへんもあるので、ボイドラとかは、低音質版はネット配信、
高音質版をCD、なんて風に使い分ける方がいいかなぁ、とか思ったりしますが
いかがでしょう?
644 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 22:33 ID:R/O98wKx
それに引き替え21改は来なくなったな。 やる気ないんじゃねーの? 早めにぽち氏と総隊長の座を交代した方がいいかもな。 絵師はバダン氏がいるし。
645 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 22:44 ID:/WecalQM
>>644 21改さんは……現在、表のお仕事の方でかなりご多忙らしいです。
ただ、それもこの数日くらいがヤマのようですので
すぐに戻ってこられますです、はい(o^-')b
そんなわけで、ご心配はご無用なのでございます。
……知ってて今までお知らせしなくてすみません。
サイト移転にからんでドタバタしてたもので(x_x)
646 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 22:47 ID:NokYvz/I
>>643 当然でしょう!
アニメや特撮は、メディアプレイヤー版は配信で別にビデオかDVDで。
ゲームもデカくなるようだったら、ネトゲ版とCD-R版で。
いずれは小説も文庫で、カラー設定集とかイラストムックとか
ボイドラは声優さんポートレイト付きで、ぽちさんと21改さんのサイン本もお願いします!
648 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 22:53 ID:/WecalQM
>>646 ネトゲは、サーバの負荷が極端に跳ね上がるので
ダウンロードしてローカル環境でご利用頂けるようにするほうがよさそう(^ー^;
んで……小説を文庫? サイン本? マジデスカ(゚〇゚;)
649 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 22:59 ID:/WecalQM
あ、レス漏れ……ごめんなさい。
>>625 拝見いたしました!
お花屋さんのひさし部分のアーチングに、客船のデッキ上を思わせるような
雰囲気を感じたのは私だけ?
……かなり好きかもです。
21改は晴れて引退か。おめでとさんw ぽち氏に一所懸命尻ぬぐいさせて恥ずかしくないのかね? もう21改がダルダの生みの親なんて思ってる香具師は 一人もいないから、安心しなよw
651 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 23:17 ID:/WecalQM
>>650 えっと……(。。;)
21改さんについては、
>>645 の通りですので
以後よろしくなのです。
>>650 は晴れて引退か。おめでとさんw
スレの雰囲気一人で悪くさせて恥ずかしくないのかね?
もう
>>650 がダルダのサポーターなんて思ってる香具師は
一人もいないから、安心しなよw
ト、ミシラヌタニンニイワレタラ、アナタハドウカンジマスカ?
653 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 23:27 ID:/WecalQM
>>651 自己レス……
>えっと……(。。;)
何って顔してるんでしょ、私 (^ー^;
んと、顔文字選ぶときに間違えてますね、コレ。
失礼しました〜〜〜〜〜ヘ(;・_・)へ
655 :
名無しより愛をこめて :03/05/24 23:33 ID:NZgyBOk0
わざわざ携帯から荒らし活動、おつかれさん。 むなしくないか?さみしくないか? さみしいから荒らしでまぎらわしてるのか。 気付かなくてスマソ(藁
>>654 21改氏のネット外の動向を具体的にご存知のようですね(^^)
>21改は晴れて引退か。おめでとさんw
↑これが「間違っていない」と明言されるようでしたらば、
P2Pで預かってるてる関連ファイルなどもありますので、
その辺、どう整理するか聞いておいていただけますか?
>>652 >>655 だから、
>>644 や、
>>650 の様な、あからさまな煽りに
レスしちゃだめだって。付け上がるだけだから。
こういう輩は無視するに限るッス
ぽち氏もGon8氏もその辺、ご自重願いたい。
忘れてた。
こっちを先に書くつもりだったのに(w
>>640 移転作業、乙ッス。
660 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/24 23:57 ID:/WecalQM
661 :
第1問 :03/05/25 00:37 ID:YRuYc7ug
662 :
第2問 :03/05/25 00:37 ID:YRuYc7ug
663 :
第3問 :03/05/25 00:37 ID:YRuYc7ug
664 :
第4問 :03/05/25 00:37 ID:YRuYc7ug
665 :
最終問題 :03/05/25 00:37 ID:YRuYc7ug
666 :
BDN :03/05/25 00:40 ID:RTNc2pvi
あの〜、出来れば花屋の図案についてご意見頂きたいのですが…(TT
公開から数日、殆ど何の反響もなく一人寂しく部屋の隅で膝抱えてます。
>>649 どもです^^
言われて見てみればそう見えなくも…。
とにかく開放感を出せればと思いました。
667 :
名無しより愛をこめて :03/05/25 00:47 ID:wdS6l2fY
>>666 これだけ案がバラけてたら
図案に対してのレスしにくいと思うよ。
意見が取りまとまってないと結論も出やしないさ。
Σあ 花屋さんの間取りで1階なんですが 店舗からダイニングまでの動線が長いかも。 真ん中、通路で両側にトイレとダイニングではどうでしょう? トイレも、お客さんに貸してあげやすいかも 2階は廊下がちょっと広くてもったいない感じ その分納戸を広げられそう あと、リビングを削って2部屋にしちゃってはだめでしょうか? 入り口もそれぞれ直接廊下からとれるし。 外観は… ベランダを場合によっては、車庫上も可能でしょうか? なぜか、店舗上部(2階)は、 可愛らしい出窓が、二つ並んでる。とかも見てみたいです^^
移転お疲れ様です。 …ちょっと立て込んでてここんとこ動けないんで出席率悪いですが。 とりあえず、、、曲の部分で 【不安1】は21改さん作曲の「さだめ」です。 <ここは修正ヨロ。「くるたま」はイメージ歌詞です あと、各幹部のテーマタイトルは問題がなければ 「I miss you...」(ダリアース) 「Dance Macabre」(ナイトローズ) 「Omit me from you」(ボウターヌ) 「Lash out」(セヌーカ) ↑「○sh」でいいのがなかったため、「(鞭で)激しく叩く」の意味ですがこれを使ってます で行きたいと思ってます。 わざと英語にしてあるのは…他のBGMと幹部系歌を区別するため、 (ヴァルキリーはうっかりやっちゃいましたが) そして、縦読み効果持たせてるため。 歌詞改定も少々ありますが、まだメロラインを決めかねてるので後日公開します。 …レスとか意見はもちっとあとで(汗)ゴメンナサイ
1階のひさしは可愛いですね。あんまり人気が出そうなんで このさい、『元バイク屋さんだった』に深く拘らなければ、2階の外壁とかも ひさしみたいに『まるっこく』も可愛いのかなーとかも思うんですけど…
>>666 第8輪でスカラベがお家にやってくるんだよね
あの、関取並みの巨躯がこの家のドアを通過できるのか気になって眠れません(*^_^*)
674 :
名無しより愛をこめて :03/05/25 12:35 ID:bqCQqniF
>>673 いいところに気が付いたな。
きっと#8本編でネタに使えるよ。
いやマジで。
・2Fにトイレがあった方が良いと思う。 ・洗濯機・乾燥機どこ? ・車庫・Eg室の上(屋上)をテラスにして洗濯物干し(東南向き)
>2Fにトイレ あると便利です。無くてもしかたないかも。 >洗濯機・乾燥機どこ? 洗濯機は2階の洗面・脱衣室かも。 乾燥機はあっても無くても…かも。 >車庫・Eg室の上 かも。
公表されてる、小説から立花家の間取りが窺える描写を抽出して見たッス。 ◆リカの部屋は四畳半で出窓があり、その窓ぎわにベッドがある。 第1輪 ・突如、けたたましいベルの音が鳴り響いた。それまでの静けさを一瞬に打ちけし、四畳半の部屋いっぱいに反響して、空気を裂けんばかりに振るわせた。 ・彼女−立花レイは、パステルピンクの絨毯に足を沈めながら、部屋の奥、窓ぎわに置かれたベッドへ、つかつかと近寄っていった。 出窓に置かれた目覚まし時計の音は、相変わらずけたたましい。 ◆レイの部屋は、ダイニングの真上に位置し、なおかつ階段を上りきった右手に入り口のドアがある。部屋には出窓がある。 第1輪 ・二階への階段を、レイは早足で駆け上がった。足音が重く激しく鳴り響くのを構う様子も無かった。そのまま、右手のドアを勢い任せに開ける。 (中略) カーテンを丁寧に左右にまとめてある出窓には〜(後略) 第2輪 ・ダイニングの真上には、レイの部屋がある。−物音はそこから聞こえてきた− ◆キッチンの奥に勝手口がある 第1輪 ・声をあげながら踏み入った滝は、しかし次の瞬間、己の目を疑った。 ダイニングに、人影は無かった。それどころか昼食の形跡も無い。そして……キッチン部分の一番奥、いわゆる勝手口の戸が、無造作に開かれたままになっている。 ◆玄関とガレージにはさまれる形で店舗の正面がある。 第1輪 ・滝はフルフェイスをグイと取り上げると、それをかぶりながら玄関から外へと出た。 そのまま、店の正面を通り過ぎ、その向こうのガレージへと小走りに向かう。 コンクリート打ちっ放しガレージは〜(中略)〜リカのレース用マシン、TMZ50を塞ぐかのように(フラワーショップ・タチバナ)のロゴが入った軽トラックがある。 軽トラックの横には、艶やかなガンメタリックに塗装されたゼファー750が停められていた。
679 :
副音声 :03/05/25 20:18 ID:+Qa47Mfb
・ガレージの入り口 ・玄関口 現在の案ですと、位置関係が【縦】なので、バイク又は車の使用時 一人で出し入れすることも考えられ、面倒くさそうです。 玄関口がちょうど店舗と反対側にあるので、こちらにも道路(通路?) があることになっているのでしょうか? いっそeg室とあるところ(玄関横)を、ガレージ入口にしてはどうでしょう? 店とプライベートも別けられるし、ビオの発進も店側よりは目立たないかも。
・店の車 現在の位置でいいと思います。できればデッキ・パラソルと相乗効果 で店の雰囲気を高める可愛い車キボン^^滝に似合わないの…。
>>681 >店の雰囲気を高める可愛い車キボン^^滝に似合わないの…。
そうなんですよね♪
元々が、リカママが店主のお店なんだもの(^^
つか、例えば私とかが1BOXとかミニカトッポとか
なんかそーゆーのにロゴとか入れたプラン提案してみるとかでも
いいんだっけ。――いや、GO/NG関係なく、1案として。
できればデッキ・パラソルと相乗効果で^^
684 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/26 00:01 ID:HFFBQ4ki
>>678 お部屋の広さとか、階段からの位置関係くらいなら
さくっと訂正いたしますです。
ただ……階段を上がってすぐにレイの部屋、というのは
できれば改訂したくないかもです。
あと、リカの部屋にも階段を上がって、他の部屋を通ることなく
入れる方がいいかな、と。
緊急時、滝(他)が階段を駆け上がって……わざわざ他の部屋の扉を開いて
その部屋を抜けてリカ(またはレイ)の部屋へ……ってのは、演出的に
緊張感が削がれてしまいますので(x_x)
685 :
BDN :03/05/26 00:11 ID:l6GkIt1D
たくさんのレス・アイデア・ツッコミありがとうございます! 言ってみて本当によかったです(^^ 今夜は仕事が長丁場で脳が氏んでますので、レス等は熟読の上改めてさせていただきます。 余談ですが、漏れスレ666の取得率が変に高い…(TT 「BDN」的にはOKなのかも?
686 :
38 :03/05/26 06:24 ID:9Ni0QC3t
で、過去のダミアンさん(敬称略) 1-666 名前: ぽち2号 投稿日: 02/02/25 14:45 ID:KHJVkdHV 2-666 名前: 419 投稿日: 02/03/06 23:30 ID:WzeBkqNV 3-666 名前: 名無しより愛をこめて 投稿日: 02/03/16 01:11 ID:FHX+ePvP 4-666 名前: ムサイ 投稿日: 02/03/26 22:33 ID:dhVOTC5c 5-666 名前: ぽち2号 投稿日: 02/04/18 13:42 ID:yTDJMCEo 6-666 名前: バダンの戦士 投稿日: 02/05/10 01:00 ID:EiDo/XTV 7-666 :MASAYAN ◆2kkxYfkE :02/05/30 01:07 ID:nGnPzzGh 8-666 :ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/06/26 00:31 ID:AFNQCK8e 9-666 :バダンさんといっしょ :02/07/13 15:44 ID:DEiThsiO 10-666 名前: 38 投稿日: 02/08/05 20:20 ID:gSTjU94N 11-666 名前: ぽち2号 ◆Dalda6Ig 投稿日: 02/09/08 10:07 ID:I2Ln31PL 12-666 名前: 名無しより愛をこめて 投稿日: 02/10/23 20:48 ID:/nOwxWYh 13-666 名前: ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig 投稿日: 02/12/26 14:49 ID:VY13eOwl 14-666 名前: dreamer 投稿日: 03/02/02 21:13 ID:iVWamfoe 15-666 :名無しより愛をこめて :03/03/11 21:01 ID:zxmZTPo2 16-666 :名無しより愛をこめて :03/04/19 00:55 ID:Ki/bXk9C 17-666 :BDN :03/05/25 00:40 ID:RTNc2pvi ダミアン【だみあん】[名] レス番号666を踏んだ人。 なんかの会つくりません?^^
687 :
38 :03/05/26 06:25 ID:9Ni0QC3t
ついでといってはあれですが、555は… 1-555 名前: 222 投稿日: 02/02/23 18:25 ID:73+vrkvr 2-555 名前: ぽち2号 投稿日: 02/03/05 07:31 ID:SqIokjAv 3-555 名前: 419(ラクガキ専門) 投稿日: 02/03/15 19:24 ID:jBudXHki 4-555 名前: _ _ 投稿日: 02/03/26 00:49 ID:cRR/eYVv 5-555 名前: 21改 ◆OUl/0dxo 投稿日: 02/04/16 15:47 ID:XltO37di 6-555 名前: 怪人設定者 ◆wv4mgOyQ 投稿日: 02/05/07 00:43 ID:NgGdNBZq 7-555 :名無しより愛をこめて :02/05/27 20:59 ID:74mKw54x 8-555 :38 ◆UkzbEdKE :02/06/21 17:43 ID:sYQSIDKD 9-555 :ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/11 23:31 ID:uqFAnREo 10-555 名前: 名無しより愛をこめて 投稿日: 02/08/01 00:33 ID:alY6Wliy 11-555 名前: ムサイ 投稿日: 02/08/30 14:01 ID:yRDh/BwU 12-555 名前: 武田騎馬軍団 投稿日: 02/10/15 22:26 ID:63EbOZLY 13-555 名前: 名無しより愛をこめて 投稿日: 02/12/20 00:18 ID:YpgRpybI 14-555 名前: 名無しより愛をこめて 投稿日: 03/01/27 18:00 ID:89GgcHzr 15-555 :名無しより愛をこめて :03/03/08 10:07 ID:lv1iYjSx 16-555 :21改 ◆MUOUl/0dxo :03/04/14 10:14 ID:R4E+AMJL 17-555 :名無しより愛をこめて :03/05/21 23:50 ID:jtHNQuAB オメ^^♪
688 :
38 :03/05/26 06:25 ID:9Ni0QC3t
で… 1-777 名前: ぽち2号 投稿日: 02/02/26 19:19 ID:xh0ZXLa6 2-777 名前: ぽち2号 投稿日: 02/03/08 01:30 ID:k37ZjyPI 3-777 名前: 773 投稿日: 02/03/16 18:24 ID:fFpa2Zl7 4-777 名前: 1スレ43 投稿日: 02/03/28 08:14 ID:yLyyloXJ 5-777 名前: ウルトラマソコスモス ◆LUNA/li6 投稿日: 02/04/21 02:30 ID:7CTdoh/l 6-777 名前: ぽち2号 投稿日: 02/05/12 00:12 ID:Qjqu5pxC 7-777 :ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/06/01 23:33 ID:wQeJKQK5 8-777 :ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/06/30 20:39 ID:8SEJseNG 9-777 :ぽち2号 ◆Dalda6Ig :02/07/15 13:27 ID:Ydy1pi7d 10-777 名前: ぽち2号 ◆Dalda6Ig 投稿日: 02/08/08 23:17 ID:0hTYs9+C 11-777 名前: 思いつき 投稿日: 02/09/13 20:55 ID:1Q/lW9qX 12-777 名前: ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig 投稿日: 02/11/01 18:56 ID:dGTToUE+ 13-777 名前: 21改 ◆MUOUl/0dxo 投稿日: 03/01/01 22:03 ID:IaooKvUD 14-777 名前: ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig 投稿日: 03/02/07 02:25 ID:r1K6a3al 15-777 :ぽち2号 ◆W3Dalda6Ig :03/03/14 23:56 ID:iH+NrGAq ※16スレは733でスレ消化 やっぱり^^;;;
689 :
BDN :03/05/26 16:22 ID:l6GkIt1D
レス入りまーす。
>>668 通用口と自宅玄関が貫通してしまうのはちょっとどうかなー、と考えちゃったんですよ^^;
生活空間と店舗を完全にセパレートしようと。
でも、確かに不便になっちゃってますよね。
トイレを貸せつつも、家人がトイレに入るところを見られにくいように工夫してみます。
2Fの構造は、もう一度見直してみます。
仰るとおりガレージの上にベランダを移せば、リビングを切らずにもう一部屋分のスペースを取り出せるので。
>>672 ちょっと趣味性が高すぎるかも・・・^^;
大胆な窓の取り方、建売とは明らかに発想の違う採光の考え方などは凄い参考になりました。
でも、さすがにあそこまで押しが強いと、周囲から完全に浮いちゃうんだなぁとも思ったり。
トヨタの80点主義じゃないですけど、うまく周囲に溶け込みつつも、四角四面にならないように・・・難しいところです。
690 :
BDN :03/05/26 16:23 ID:l6GkIt1D
>>673-674 戸や壁を破りながら押し入ってくるんでしょうか?
それとも外壁からよじ登ってくるんでしょうか?
エピソードから逆算して設計するよりも、ライターさんに工夫していただいた方が面白いことになりそう、かな?
>>675-676 トイレ>
忘れてました。申し訳ない(TT
風呂場付近につけようと思います。
>洗濯機
ベランダにおいてあります。凄い分かりにくいですが。
ベランダをガレージの上に移動すると、水道の配管を1Fのトイレと繋げられるので合理的だと思うです。
>>677 乙ですm(_ _ )m
可能な部分は書き直していただけるとありがたいのですが、ぽちさんが後述なさっているように、
演出上外せない部分はこちらからすり合わせます。
>>680 さんのガレージ位置についてのご提案もあるように、今の(デザイン案の)位置関係だと、
車庫の使いまわしがやや不便になってしまっています。
曲面構成をもっと大胆に取り入れることと加えても、ガレージ回りは大きな変更箇所にします。
>>681 オブジェになるような、店の雰囲気と合致するような車種を検討中です^^
箱系はあまり興味が無かったので、勉強しないと・・・。
691 :
BDN :03/05/26 16:30 ID:l6GkIt1D
全体的に、建売を改装したようなレイアウトになってしまっていたので、 もっと土地を自由に使ってみようと思います。 あと、2Fに大きな出窓。 腰掛けられる高さの出窓を二つ並べて、ちょこんとバルコニーをつけてみようかと。 夕暮れに、もたれて黄昏たり出来るように^^
ちーす(ーワー;; 不義理かましてすいません。 レスはちょもちょも見てたんですけど、書き込む時間と考える脳の容量が 完全に不足しておりました。強迫観念つーか。 ととととにかく、明日来ます・・明日。 まずは、寝ます・・・・。
一瞬起きたんですが〜。 自分さしあたって何をしたらいいんでございましょ(・ワ・; 記憶がとっちらかってる・・・。
>>695 >自分さしあたって何をしたらいいんでございましょ(・ワ・;
PCの電源切って、目が醒めるまで眠ってください(w
697 :
山崎渉 :03/05/28 08:53 ID:fQBycOfL
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
698 :
名無しより愛をこめて :03/05/28 14:13 ID:5hcPzB8D
ダルダで怪人に殺されるキャラに山崎渉ってのを加えてはくれまいか?
山崎渉本人は、名前を勝手に使われて 困っているそうだよ。 2ちゃんプラスに書いてある。
700 :
名無しより愛をこめて :03/05/28 17:26 ID:pZI8uokO
ダルダ沈没 さよならダルダ ダルダ消失 エスパイネタが思い付かない。 誰かよろしく。
見知らぬ国へ
トリッパー
(w
704 :
名無しより愛をこめて :03/05/28 22:20 ID:dgTdgNp9
微妙な空気だな。
705 :
かつみ@902 ◆18/eznZrzc :03/05/28 23:42 ID:rTOoCEx9
このごろレスとか書く時間無いので大きな物だけ。。。
>>21 改さん
「ダリアの華」(でいいんですか、タイトルって?)ありがとうです。 >曲はMIDIスレへ
まぁ、無理しないでください、新サイト案とかで忙しそうなのは分かるので。
「心配かけたらあかんよ」って思ってても無理な物は無理なんですし、
何でもかんでも抱え込まずに、とりあえずもち付いてくださいな(汗)
>>「紅蓮の墓標」(セヌーカSS)
読みました。非常に「Lashout」(セヌーカテーマ)の参考になりました(汗)
セヌカの心理が良かったです。#7に期待!
>>SPプロット
読みました…が、情報量が多くてちと混乱中です。。。
やはり、もっと内容的にすっきり削ってしまった方が分かりやすいかもしれません。
みた感じこのままだと二時間強になると思います。たしか予定は一時間…ですよね?
あんまりつめすぎると龍騎SPみたいに主題がぼやけるかも。
…とりあえず、改訂版が出るの待ってから細かい意見言います。
p.s.【プロローグ】の「一括し、男を射殺する」のシーン、「三八田を」ですよね?
>>#5冒頭SS
うーん、情景描写がなんともいい感じですね。
あと、そんなにあわてて書かなくても大丈夫ですよ。
急がば回れ、じっくり煮詰めていきましょう(汗)
(声の方もよろしくお願いします)
…あ、着メロはMIDIを直変換してるので大した事やってないです(汗)
ほしい物があればいくらでも調整→変換しますのでよかったら。
>>呼称表 乙です。ちょっとこちらもちゃんと把握できてないんで直しできません。。。 またあとでじっくり見て、関係の物探しておきます。 >>変身gif すごい…全部をつなげて、その後も作って色塗れば サイトで「変身シーン」として公開(紹介?)できそうですね。ぜひキボンヌ >>タチバナデザイン すみません、建築業にはまるきり疎いのでお任せします。 リカが恥ずかしがらないよう目立ちすぎないような花屋さんがいいかな?個人的には。 >>問題 引っ掛けもうまくてナイスです。良ければどんどん登録していってください。 …しかし、なぜ比熱が…多分バイク関連で熱効率あたりの関連なんでしょうが やっぱりそう言うのは習ってない人(小中学生や、文系の方)に悪いですよ。 ↑おそらく「なぜこうなるか」を知らない人のほうが多いのでは?軸トルクの関係式とか。 関係ない問題もいいって言ってくれる人もいますけど、 個人的には「ダルダを隅々まで知っているだけで誰でも解ける!」をキボンヌ。 >>SRC SRCスレにいろいろ書いておきました。 暫定版「クオン」「オルキヌス」MIDIもあるんで是非一緒にインストしてください。>遊ぶ人 入れるとちょっとだけ感動します(笑) (「クオン」は21改さんが出してくれ次第差し替えです。オルキも完成次第差し替えで) …ということで、21改さん、SRCで楽しく遊ぶために早くクオンテーマを出してくれると助かります(ぇ)
えーと、とりあえずグランセイザーの荒唐無稽なデザインラインが
アストロミュー5を想起しちゃったんですが・・。
>>508 >gif画像で変身ポーズをあげてくださった
>>508 さん
イイ!(・ワ・ 素晴らしい!
いや実は、手の回転で本当に円を描いているように見えるのかどうか、
イマイチ自信がなかったのですが、大丈夫なようで安心しました(笑)
とってもイイカンジですね!
ちなみに、円を描くモーションの最後は、身体をちょっと左にひねり、
左手が前方へ来るような感じです。その際、手は開いています。
あとステッキですが、デザイン当初はインフィニティ中央のレンズがそのまま付いていました。
※バックルにもレンズが残っています。つまり二重構造ですね。
#1の小説で、金色パーツのみとなって、そのまま議論が保留となっていますが、
自分としては、レンズ付きを推したい気持ちでいっぱいです^^
>>539 自分としては、取りまとめ行為はやぶさかではないのです。
今回みたいに意見が取っ散らかった場合、取りまとめた方が効率がいいに決まってますもんね
>>446 でレスしましたとおり、他の絵師のみなさんのコンセンサスが得られないと
それで行きましょうポンポン、というわけにはいかないと思うのですよ(・〜・
「21改なんぞの指図は受けねえぜ!」っていうのもあると思いますし(笑)。
ぶっちゃけ、他の絵師さんの意見を聞いてみたいところですね。
・・・と、小出しにレスを追いながらレスを。
大丈夫です。間は空きますからどうぞ進めてください^^;
家の話は最後です(笑)
708 :
名無しより愛をこめて :03/05/29 10:38 ID:vTCTwN9z
そりゃダルダはさぞかしかっこよくて自慢のデザインなんだろうが、 アストロミュー5を馬鹿にする必要はないと思う。
>>708 うーんすいません。
絵師が人様のデザインについて軽はずみな発言しちゃイカンですね(ーー;
また、直球で好きな人がいたら、言っていい発言じゃないっすね。
お詫びします。
当時はサイボーグ、スーパーガイゴローと一緒に遊んでた組です。
とか書いてて、ふとゴローが紹介されてるサイトを見たら、やっぱカコイイ(・・;
ttp://www.ne.jp/asahi/star/hoshimiru/TOY/superguygoro.html ちなみにダルダは、まだまだ精進の必要があると今でも考えてます。特に顔。
ニュアンスの変化から初めて、色々いじる機会を虎視眈々と狙っています。
なわけで、ミクロフォースをドカ買いしつつ仕事へ行きます〜。
絵師の中の人も大変だな
中の人など いる
うう、自分が書き込むとスレが凍る(;;
やばいんじゃないのか自分。
>クイズ作ってくれた
>>541 さん
すばらしーです!(^ワ^
難易度がそこはかとなくいいバランスで、やってて面白かったです。
駆動力とかはわかんなかったけど(笑)
自分もクイズ提案したとき、3択とかにして最後オチ、みたいのがいいかなと
思ってたんですけど、出題そのものがオチってのは思いつきませんでした^^
自分もいろいろ作って、出題増やしますね!
>リカ家について
覚え書きその1
・整合性も大事だけど、ダイナミズムや建造物としての魅力を重視してほしいなあと思います。
・舞台の「港区」は、厳密に「港区だからこうでなくちゃいけない」という風にすると、
特撮っぽくないと思います。立地まわりは、むしろアバウトに行くべきだと思います。
・坂道、に関しては、確かに赤坂〜溜池〜神谷町のあたりはものすげー坂だらけですが、
坂道が活かされた描写は現状ありませんし、やや争点に近い部分でもあるので、
いっそ坂っていう設定オミットしませんか?(・0・
・リカの部屋に洋子もいる、というのはだいぶ抵抗あるかな・・・。
秘密を持った主人公の部屋は、クローズな空間であってほしいと思います。
ついでに#3、#4にも影響します。
世間一般の女子小学生なら、んな悪夢見たら間違いなく洋子の寝床に逃げ込みますがな(^^
で、ロフトはロフトでいいんじゃないでしょうかのう(・ハ・
・えーと、これは完全に個人的なイメージなんですが、立花レーシングクラブの本拠地は 別個に設けられているんじゃないかと思うんですよ。 また、メンバーも、リカ&滝&茂だけ、とかそーゆーしょぼい事はなく、それなりにいるんじゃないかと。 たまたま本編に出てこないだけで。 でないと、#1の海外へ行っているという描写が、マジで見物に行ってるだけなん?(・ワ・ みたいな感じじゃないですか。天下の立花翁のクラブが、所属人数それだけかいな、とも思いますし。 また、排気ガスと花が、相当相性悪そうです。影響ないとはとうてい思えませんし(・〜・ 従って、大がかりな整備設備は別個にあって、立花家にはわりと最低限の整備用具しかないと思うんです。 リカのバイク・滝のゼファー・+花搬送用の1t車ぐらいでいいかなと。 レースの時は、本拠地から別の車が回収にくればいいわけですし。 また、茂のバイクは、玉城家あるいは立花レーシングクラブ本拠地にあるんではないかと。 ・花搬送用の車と自家用車は、実は兼用でもいいんじゃないかと思ってます(笑)。アバウトに。 自家用車で出かけるようなときは花屋さん休みにするはずだし、もしバイクを搬送するにしてもそうですね。 つっても荷台の事考えると、あんまへんな車でレジャーとか行きたくないですよね(ーー; 画像投稿所のみづきさんのイラストからなんかインスパイアできないかな・・・。 ・家の趣味性は、あんまり高すぎると国道沿いのラブホみたいになっちゃいますが、 あんまり地域に溶け込ませても、女の子視聴者の「こんなおうちに住みたい!」っていう夢の部分を 削いじゃうと思います。わりかしブッ飛んでていいんじゃないですかね〜(・ワ・
・基本的な間取りは、
>>677 >>684 のぽちさんの描写を踏襲するべきだと思います。
ただ、キッチンの一番奥に勝手口というのは、ちょっと所帯じみててどーかと思うんですけどね^^;
勝手口なら勝手口で、入ってすぐに廊下を挟みたい気持ちです。
・洗濯機をベランダに置くのは、だいぶおしゃれ感とケンカしそうな気がします。内蔵しませんか?
・
>>668 さんの あと、リビングを削って2部屋にしちゃってはだめでしょうか? に賛成です。
・スカラベジークのサイズは、原作版初期ドラえもんぐらいを想定していたのですが、
>>673-
>>674 さんの意見があったので、関取サイズにします(笑)。
21氏は他の全スタッフを自演していて IDが変わるまで書き込めないという噂が今 できた
全部じゃないよ。2,3人分だよ。
スレも会議所も回ってなくて少し不安。
コテはともかく、名無しさんがいないのが激不安。
(話題はあるはずなのに…話題性がないからかな?)
…今週は話題を振るほど自分が動ける状態じゃないんで人の事言えませんが。
>>715-716 新たなるスレ伝説? そうではないことを信じてます…て言うか信じたくない(汗)
718 :
朱雀 :03/05/31 06:34 ID:awdJffhU
皆様お疲れ様です。 #5只今の完成度:32% …申し訳ありません。ほとんど進んでおりません。 サンプルボイスの再収録で休日を使い切ってしまいました。 推敲しながら少しずつ書き進めておりますので、もうしばらくお待ちくださいませ。 >かつみ@902様 着メロ活用させていただいております。 描写はあんな感じでよろしいのでしょうか。 なにぶん未熟者故、色々御意見いただけますと幸いです。
>>715-716 21氏が03/05/30 18:46
かつみ氏が03/05/31 01:17
なるほど、そうだったのか(w
720 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/31 23:18 ID:8ok7uYQb
>>715-716 >>719 21改さんってば多芸だったのですね(^.^)
……違うってば(。。;)
ちなみに私は現在、ボイドラのシナリオに首っこきでして……
なかなか現れられなくてすみませんです。
721 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/05/31 23:23 ID:8ok7uYQb
>>718 お疲れ様です〜(^.^)
んでもって、焦らず慌てずでOKだと思いますよ。
少なくとも、前回拝読させて頂いたクオリティを維持しながら
1ヶ月で全編書き上がっちゃうことが、そもそもあり得ない話ですって f(^ー^;
そんなわけで、よろしくなのです(o^-')b
しかしこうしてみると、今アクティブに常駐してる絵師って 驚くほど少ないんだな。 ここ最近で21氏・バダン氏・みづき。・変身名無し氏だけかい? ライターはそこそこ頭数揃ってんのにね。 普通の企画では逆なんだが。
723 :
名無しより愛をこめて :03/06/01 11:18 ID:/QgpTpR8
みなさんよー、かつみ氏いじめんなよ(´・ω・`) 特にMIDIスレの293、過去レスまとめまで買って出て頑張ってくれてる人に 言う言葉じゃねーぞ。 63みたいな魔物と一緒にすんのもイクナイ。 誰が誰を嫌おうと知ったこっちゃないけど、とある誰かに嫌われたってだけで 凹みそうなほど神経か細いスタッフには言葉選べよ。大人なんだから。 猛省か謝罪せよ。
724 :
名無しより愛をこめて :03/06/01 12:47 ID:/QgpTpR8
あ 海胆氏は?
えび天のあすかひかる氏来てくんないかなぁ
726 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/01 20:29 ID:jLx5lLDV
【告知】
TOKAIネットワーククラブ(thn.ne.jp)をご利用の
部門別会議所midiスレ
>>284 >>291-293 さん(同一な方)へ。
あなたはひとまず、部門別会議所に於いてはアクセス禁止にしました。
原因はおわかりかと思います。
なお、別件であなたについては、プロバイダさんへ調査依頼を出しております。
以上、警告とご解釈ください。
>>726 荒らし属性でかつみ氏粘着だったのは非常に良くないけど、
音楽について一家言ある名無しがいるのは、正直少し頼もしかった。
こっち見てたら、毒気抜いた上で戻ってきなよ。
と思ってるのが漏れだけならスマソ
>>727-728 別件でとかいうくらいだから、何かシャレとして放置できないようなことやったってことだろうね。
なんか切ないっすね(´・ω・`)
731 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/01 23:56 ID:jLx5lLDV
>>727-728 お騒がせしてすみません。
>>729 さんのご推測の通り、ちょいと色々ありまして……(x_x)
その詳細については、まだ現状に於いては公の場で
オープンにする性質ではないかとも思われます。
そんなこんなで、ご了承ください。
>ただ、キッチンの一番奥に勝手口というのは、ちょっと所帯じみててどーかと思うんですけどね^^; >勝手口なら勝手口で、入ってすぐに廊下を挟みたい気持ちです。 あ、これ取り消してもいいっす(^^; もし無理言っちゃってるならすいません。 裏口が別個にあって、そこに廊下があれば問題ないす。 ・・・と一言だけ残して仕事。 ダルダの作業は夜からできるといいな(汗
734 :
名無しより愛をこめて :03/06/02 15:34 ID:wSH8/SLZ
>>733 意見もいいんだけどそろそろ21改氏の新作に飢えている。
何でもいいから無理をせず、なおかつ新作キボン
漏れ一人のわがままだったらスマソ
カスタム氏の宿題は山積みなのに、作業ペースが追いつかないのかな。
736 :
名無しより愛をこめて :03/06/02 22:11 ID:SrCopWDT
かつみ氏呼び戻したほうがよくないか?
737 :
名無しより愛をこめて :03/06/02 22:14 ID:pfocAEhB
そういや、実写化ってどうなった?
738 :
名無しより愛をこめて :03/06/03 02:02 ID:RsO2kgoH
ヽ / 0凸0;) ゚T゚ ̄) @<@ ))= かっとび! DX仮面ライダーダメダ
>>738 なんかスーパーマンのビザロみたいでワラタ
740 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/03 06:16 ID:m2UMH/FR
>>734 21改さんの新作……そういえばボウターヌはどうなったかしら、とか
ふと思い出したように気になったりして(。。;)
ただまぁ、実際問題、他にもいろいろ抱えてらっしゃいますので
なかなか厳しいかとは思いますですね。
そんなこんなで、いまは待ちですね (^-')
>>737 んと……闇の造形師さん、最近いかがですか〜?
もしもダルダマスクにな〜んか進展がありましたら、ぜひ教えてくださいませませ。
>>738 嫌いじゃないかも (^ー^;
741 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/03 06:19 ID:m2UMH/FR
あ、すみません。コピペ時に抜け落ちが(x_x)
>>736 ですね……(O.O;)(o。o;)
かつみさん、もしご覧になられてましたら、ぜひよろしくなのです。
部門別会議所の方のアレは……
>>726 の通り、かなり特殊な
発言者&状況ですので、お気になさらずでお願いします m(__)m
742 :
名無しより愛をこめて :03/06/03 11:59 ID:ZMPAdXre
朱雀氏はいつごろ#5を挙げてくれるんだろう。楽しみ楽しみ。 そりゃそうと、メルマガ用の小説。 外伝とかでサブキャラが主役のやつ書いてほしいな。
>>742 なんか最近特撮ぽさが薄いから、わりかし怖いのがいい。
怖いのを描けるライターがいたらだけど。
744 :
38 :03/06/03 20:55 ID:GEocNsoh
745 :
38 :03/06/04 00:50 ID:IQzOcZ0K
746 :
咲坂翔@セヌーカ :03/06/04 16:30 ID:6Vp024eY
>>745 38さん
6/5は木曜日。土曜日は6/7になります。
747 :
38 :03/06/04 19:05 ID:n3JvsQvM
あ! すいません。5日が土曜日なのは7月でした(汗
749 :
38 :03/06/04 20:12 ID:4fPA98XR
締め切りは6/7(土)午前0時っぽいです^^;;;;
750 :
名無しより愛をこめて :03/06/04 20:18 ID:DoBLM0Np
セヌーカ久しぶり! 人間界はどうだ?
751 :
_ :03/06/04 20:19 ID:9PzDUNRl
752 :
38 :03/06/04 20:42 ID:4fPA98XR
あ! ほんとに広告だった(w
753 :
咲坂翔@セヌーカ :03/06/04 21:21 ID:6Vp024eY
>>17 番目の750氏
人間界はつまらねーよ!!くだらねぇ・・。
アタシを駆り立たせることがヒトツもないんだからね!!!
…あるとすれば、ダルダを倒して球魂を奪ってくることぐらいさ!
・・・えー、こんなところでよいです?
間違ってたらゴメンナサイ!!!(敬礼)
754 :
38 :03/06/04 21:44 ID:4fPA98XR
がんばれ! 咲ちゃん♪^^ ←2ちゃんに精通させるつもりらしい
【 >>○○ 】
アンカーポイント。
どの書きこみへのレスかを明確にするために使う。
○○にはレス番号が入る。指定先のレスには自動的にリンクされる。
リンクを有効にする(「>>○○」が青色で表示される)には、半角の「>」をふたつと、
半角数字で書かなければならない。
よく見られる失敗例として、「>>1」(数字が全角)、「
>>1 」(>が全角)
「>1」(>がひとつしかない)「<<1」(>>の向きが逆)「》1」(別の記号を使っている)などがある。
(2典Plusより)
「>1」「>1」は、
ビューワーでは「
>>1 」と同様にリンクするので
失敗例とは言えない。
>>741 なんとか生きてます(涙)大丈夫です。
ちょっといろいろあって消されてる分のレス見てないんですが、
MIDIスレがあれだけブルミンされてるってことは
…やっぱり一悶着あったんですね。
スミマセン、寝られないほど気が立ってしまったので、
そのままの感情をぶっつけてしまいました。
多分それで怒ってしまわれたんでしょうね。。。
せっかくの意見言ってくれる人を
邪険に扱ってしまったのは後悔してます。
ホントゴメンナサイ。。。>>意見言ってくれた方
…しかし、自分が何か書き込むたびに問題を起こしているような気が…
そのうちホントの胃潰瘍になるかも。
とりあえずいろいろやってる時間がなかったので
まず幹部系歌詞の修正txtだけあげておきます。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1054753277_1.txt (ナイトローズのテーマ内の一文、結局何語かわからなかったので
フランス語名句に差し替えてあります)
p.s. ちなみに自由時間は現在九割曲にいってるので
過去ログ編纂とかぜんぜん進んでないです。。。
757 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/05 05:09 ID:Ymh2QJC8
>>755 (2典Plusより)、となってますので、ここで突っ込みを入れても…… (^ー^;
>>756 なにかとお疲れ様です m(__)m
んでもって、部門別会議所・MIDIスレについては……その……なんというか
別件もある方ですので、お気になさらないでくださいませ。
>…しかし、自分が何か書き込むたびに問題を起こしているような気が…
私よりマシです。うん、間違いなく。
……いいのか、それで←俺
んで、幹部系歌詞の修整、了解です。
すぐにサイトに反映させるのは、昨今の私の作業状況的に
ちょいと厳しいので……しばらくお時間をください。
あと、過去ログ編纂も焦らずでいいんじゃないかしら、と。
758 :
38 :03/06/05 06:55 ID:gRA+IgV8
>>755 ですです。以下の後半部省略しちゃってました。ども^^
(
>>754 のつづき)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
…「>1」(>がひとつしかない)「<<1」(>>の向きが逆)「》1」(別の記号を使っている)などがある。
かちゅ〜しゃ使用時には、失敗例の前者3つでもポップアップ機能が有効である。
なお、レスに>>○○とのみ書かれている時には、「○○を参照」という意味を表す場合と、
○○(レス番号の該当人物)に「あ〜あ、いっちゃったよ…」の意で使われる場合が多い。
後者は、蔑むという性質上、sageと併用されるケースが多い。
使用例:「
>>468 に激しく同意」
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2典Plus
http://www.media-k.co.jp/jiten/
>(2典Plusより)、となってますので、ここで突っ込みを入れても…… (^ー^;
ぽち氏は例えば会社で資料を作成したりした時、引用元の間違いを指摘されたりしたら
「これは引用元の間違いであって自分の不備ではない」と言い訳をするのか?普通はしない。
>>755 は
>>754 の38氏の発言の不備な点について補足しているのであって
(部分引用をしたのは38氏の責任だから)ここで突っ込みを入れなければ意味がない。
すぐに補足してくれた
>>758 の38氏の対応が正解なのであって、お前の横レスは無意味で余計。
760 :
名無しより愛をこめて :03/06/05 12:00 ID:1bPqbsxP
>38氏 メルテンに投票しました。あれでいい?
761 :
名無しより愛をこめて :03/06/05 13:52 ID:VJ06j3Ds
ぽち氏のレスにだけ過剰反応するやつがいるな。 アク禁くらった荒らし君かな(w ぽち氏、スルーしとけよ。相手しなくていいからな。
762 :
38 :03/06/05 23:10 ID:HyWwk06Q
>>759 うあ゛ぁあ ・゚・(´ヘ⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
>>760 (・0・)ノ<イイ♪
…ご感想がプレッシャーだけど(笑)
(自分でも投票ないと見れないので、投票してから拝見しました)
コミケの当落くらいは発表しろよ。もう分かってるんだろ? 仮に落ちたにしても、そろそろけじめとしても、発奮材料としても 本はちゃんと作れよ。冬まで延ばすなよ。 そうじゃないと、待ってる方がいいかげん愛想を尽かすぞ。 俺たちはコミケで本を買いたいんじゃない。 ダルダの本が欲しいだけだ。 21改氏のイラストや、各人のマンガが印刷されている『物』を 自分の所有物として手元に置いておきたい。眺めたい。ページをめくりたい。 ホームページでは叶わない「所有欲」を満たしてくれ。 コミケだろうが委託だろうがサイト直販だろうが、入手経路は最重要ではない。 もっとも、コミケという祭の要素を軽んじてる訳ではないが。 それに、コミケという販路を重視するなら、スタッフの誰かが 別サークルでとったスペースに置くこともできる。
今無理して本作る必要ないんじゃない? 21氏の台割見ても、作りたい本は番組終了直前に出る超全集的な要素が強い。 今回だって、本のために大慌てで未決事項決めるのは本末転倒だって話出てたし。 本は、ADVが少なくとも半輪完成する頃、作業に入るくらいでちょうどいい気がする。 その方が素材もたくさんあるだろうし。 本作るのに忙しくて肝心の本編が進まなかったり、ADV作る作業が滞る方が、俺はいやだなぁ。
あーっとすいません。 ダルダは、お――落ちました(;ワ; 正直、どのタイミングで言ったもんかと考えこんでたんですが、 ちょいと考えこみ過ぎちったようです(ι みなさんすいません。 gon8さんもすいません。 本は本として、とりあえず自分は今 ・ボイドラの劇伴製作 ・新制作サイトのアレ という露骨に後がつっかえてるモノを、仕事の合間に 同時進行ぶっこいてます。 決してミクロフォースにうつつを抜かしてるわけじゃないっす。 いやマジで(^ワ^ 来たるぽちさんのボイドラシナリオ、大島さんのボイドラシナリオ、朱雀さんの#5と、 数日後には文字モノラッシュになるのが楽しみな一方、 自分も自分の作業をコツコツやってます。 ちなみに本なんですが、前の台割に書かれた内容、 あんな感じでよろしいですか? 関係ないけどΨズが下を向いたときのカットが エライかっちょいい(≧ワ≦;
766 :
名無しより愛をこめて :03/06/06 15:29 ID:BVc1sc8N
ひとまず、無理しなくても作れる本を作って欲しい。 コミックとイラスト、SSで一冊どうよ。 バダン氏や声優陣など、実は動ける絵師はいるんじゃないの? そんな面々にお題と〆切与えたら、活性化にも繋がると思う。
767 :
名無しより愛をこめて :03/06/06 19:52 ID:4Y8Wg/TU
768 :
名無しより愛をこめて :03/06/06 20:51 ID:P5yeyve7
>>766 たしかに絵師勢ぞろいの本があったら買うな。間違いなく。
SSはどうなんだろ。
正直本編クラスの密度があるのが読みたい。
>>768 本編クラスの密度があるものはSSに分類されない気がしますw
今のところ#4以外は文庫本一冊分くらいの分量があるので…
…そのまま本に出来ますな。
正直ネットのテキストはどうしても読みづらいから、本にしてくれたら
うれしいかもしれません。
770 :
38 :03/06/07 00:39 ID:2ux2PFYW
771 :
38 :03/06/07 01:55 ID:2ux2PFYW
中華。00分25秒のユルカさん (・∀・)神
772 :
闇の造型師 :03/06/07 04:22 ID:Cdjg7SO+
>740 大丈夫ですよ。
まだ忘れられていないのですね。 やりがいがある仕事だ。
昨日から画像投稿所が落ちてるね。 前にも一回なかったっけ? 投稿データが飛ぶ前にデータ引き上げキボン
776 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/07 22:59 ID:ao02CoAd
>>775 えと……昨夜、別件で確認した時は落ちてなかったんですけど
何時頃のことでしょう(O.O;)(o。o;)
んでもって、現在も問題ないようです。
ただ、たしかにデータ損失は痛すぎなので……
ギャラリーコーナーご担当のロクさん、ここ見てたら
下案などの投稿物、確保しておいてくださいますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
本採用モノは私の方で確保いたします。
777 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/07 23:02 ID:ao02CoAd
[夏コミ&本について]
落ちちゃったのはひとまず残念(x_x)
んで、本ですが……個人的には
>>766 さんのご提案、
かなりアリなんじゃないかな、とは思いますが、
まぁこればっかりは21改さんにきっとなにかしらの
思惑がおありなんじゃないかな、とかも思うので。
ちなみに冬コミ向け台割の時、21改さんは……
「ダルダが特撮パロディ企画なので、本もやはり特撮本のパロディでありたい」
とおっしゃってた記憶がございます m(__)m
778 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/07 23:11 ID:ao02CoAd
>>776 自己レス……
原因判明しました。
制作サイトおよびギャラリーサイトからだと、行けなくなってました。
……というか、前回のレンタル元での鯖落ちの後遺症が
一部残っていたようです。
現在、サイトから見に行って頂けるように修整いたしました。
申し訳ございませんです。
>777 オメ(w
780 :
水先案内人 :03/06/07 23:17 ID:l3V43eNY
>765 また落ちてしまいましたか、不運としか言い様が無いですね・゜・(ノД`)・゜・ 知人の弱小サークルの方は今回も当選&お誕生日席とのたまいまして、 またしばらく新刊ネタの件で悩まされそうで鬱・・・ とりあえず願掛けしておくので皆さんもご一緒に ,__ | 今度の冬コミこそは当選しますように… / ./\ \____________________ / ./( ・ ).\ " o〇 /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ || || || ||. |っ¢..|| (,, ,) ナムナム・・・ || || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )
782 :
名無しより愛をこめて :03/06/08 00:51 ID:1luX9Wnj
・・・案外、『仮面ライダーダルダ』で応募してるサークルが複数あって、重複として蹴られてたりとカ。 本来元ネタがないから不審極まりないし、たとえコミケスタッフ側に識者がいてもどこが本物か区別なんて付かないし。
そろそろ次スレの季節…
ういーっす(・ワ・
えーと、今週から男キャスト選考が始まるんじゃないかと思いますので、
景気づけに・・・なるのかわかんないけど(笑)
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1055075755_1.MID 『クオン─輝き─』21改アレンジ版(仮組)です。
windows media playerで聴くのが一番で、二番目がIE上の再生です。
どのみち音質が不安定なので、外部音源ではへもへもになると思いますので聴かないで(笑)。
音質のツッコミは、VER1っちゅーことでいったん目を瞑ってくださいませ。
で、ここでみなさんにご相談なんです。
ボウターヌさんの作ってくれた原曲、
飛び入りさんが作ってくれた詩より、8小節ほど多いんですね。
かつみさんがアレンジしたときは、うまーいこと最後の部分を切ってくれてたんですけど、
自分正直どこを切ったらいいかわからんです(ーー;うーんうーん。
>>766 >>768-769
>>766 >>768-769 ええと、同人誌に関しては積極的に考えております。
超全集的なものはどうしても、せめて全輪のプロットなんかが集まってっからに
なっちゃうと思いますけど、SS&イラスト&コミック集なら、
わりかし気軽に手をつけられるかもしれませんもんね^^
特撮と小説も、そこそこ相性がいいですし、
ただ一個問題は、『動ける絵師』さんたちが、当のコミケの作業と
ぶつかっちゃってんじゃないかというコトですね。
こればっかりは確認してみないとわからんちんですけど。
あと、時期・部数については、受注生産とゆーのもちょっと念頭に置いています。
俺は買うぜ! って言う心優しい方のお声を集めて、ある程度数が集まったら
同人出版化するとゆーやつです(・ワ・
てなわけでぽちさん、なんかできないかな、そういうの・・・。
>闇の造型師さん
レアキャラーーっ(≧ワ≦;
お久しぶりです。TOP絵でダルダがほんのちょっと細部変わるかもしれませんが、
顔にはあんま影響でないと思われます。
で、いつごろまでお忙しいですか? てかずっとお忙しいんじゃないかとも思いますが^^;
>>781 一応なんですが、普通のサークルなら、連続して落ちているとデータとして蓄積されて
次回に受かる率が高くなるそうです。ですので、ダルダよりもお身体をですね(^^;
>>782 やー・・・仮面ライダーダルダで検索してもうちらしか出てこないから、
きっと違うんじゃないかとは思うんですけどね〜(^^
786 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/08 23:56 ID:5cQTWUwY
>>779 あぁ……また、私ってば踏んでるのですね(O.O;)(o。o;)
どもです。
>>783 ですね〜。またしても500Kb使い切らなかったわけですね f(^ー^;
そんなわけで、450Kb踏んだ方、よろしくなのです。
>>785 >てなわけでぽちさん、なんかできないかな、そういうの・・・。
……データベース分かってて、なおかつお暇なcgiプログラマーさんがいれば (。。;)
cgi処理しない場合は、それこそメールで頂戴して、こちらで
Excelなどに1件ずつ落とし込んでの集計ですわね。
ただその場合、「現在オーダー数が何件なのか」が、お声をくださる方に
お知らせできないのが難点。
ありもののアンケートフォームとかを使うと、お送り先のご住所やその他個人情報の
管理ができなくなりますし。
……共同購入用cgiってのを配布してるサイトは見つけたけど
シェアウェアで6000円しました(x_x)
次スレは470KBの人じゃないの
788 :
38 :03/06/09 06:51 ID:oC4XFqpH
でした^^;
789 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/09 10:04 ID:lC2asKIT
>>784 クオンのテーマイイ(・∀・)!
でも高くて歌えないかもしれづ
草波 亘/仮面ライダークオン イメージソング 『クオン −輝きー』 今こそ お前を呼ぶとき 輝く力が溢れ出す 戦いは果てしなく続き お前の心を 削っていく 信じるものはただ1つ この腕に眠る 幼な子を 守るための力 さあ、俺に与えてくれ・・・! 仮面ライダー! 立ち上がれ! 自分が進むべきその道を 恐れることなく、歩んでゆけ 仮面ライダー! 立ち上がれ! 自分が進むべきその道を 恐れることなく、歩んでゆけ 全てを救うそのチカラ 掴む時、それは運命に変わる 最強のソルジャー!
792 :
朱雀 :03/06/09 21:02 ID:hfsKlUBh
>784 クオンアレンジかっこいいですね。 私にはこの曲のどこをカットしていいものやらさっぱり判りません。 いっそ8小節分歌詞を足すというのはどうでしょう…? 現在#5進行状況:40% すみません筆が遅くて… 最近まとまった時間がとれなくなっております。
この辺立て込んでてダルダに触れることすらできません(涙)
>>久遠の
聴きました。ライトな劇判系アレンジでいいなぁと思いました。詳しい感想は後で(汗)
なお、歌詞については飛び入りさんの歌詞を伸ばそうという話のまま
……ずっと止まってたりします(汗)
(ちなみに公開当時ではサビ前も一部歌詞追加されていたり)
今のままだと確かにちと長いかも。挿入歌としては適当なのか否か。。。
…ちょっと頭働かないのでまた後で考えます、ゴメンナサイ(涙)
参考:7スレ556、559、564、599
http://dalda-web.com/2ch-7.html
1 仮面ライダークオンのテーマ「クオン〜輝き」 戦いは果てしなく続き 俺の心を削っていく 今こそお前を呼ぶ時 秘めたる光を解き放て 信じる物はただひとつ この胸に眠る幼子を 守るための力 後悔はしないさ さあ俺に与えてくれ 仮面ライダー立ちあがれ 自分が進むべきその道を 恐れることなく進んでいけ 黒き戦士よみがえれ あの時、交わされた約束を 果たすため 突き進め すべてを救う力つかむとき それは運命(さだめ)にかわる 最強のソルジャー!!
2 仮面ライダークオンのテーマ「クオン〜輝き」 戦いは果てしなく続き 俺の心を削っていく 今こそお前を呼ぶ時 秘めたる光を解き放て 信じる物はただひとつ この胸に眠る幼子を 守るための力 後悔はしないさ さあ俺に与えてくれ 仮面ライダー立ちあがれ 自分が進むべきその道を 恐れることなく進んでいけ 黒き戦士よみがえれ 過去の 砕かれた愛しさを もう一度 取り戻せ すべてを救う力つかむとき それは運命(さだめ)にかわる 最強のソルジャー!!
3 仮面ライダークオンのテーマ「クオン〜輝き」 戦いは果てしなく続き 俺の心を削っていく 今こそお前を呼ぶ時 秘めたる光を解き放て 信じる物はただひとつ この胸に眠る幼子を 守るための力 後悔はしないさ さあ俺に与えてくれ 仮面ライダー立ちあがれ 自分が進むべきその道を 恐れることなく進んでいけ 黒き戦士よみがえれ 心の 奥底に眠ってる 『信念』を 掴むため すべてを救う力つかむとき それは運命(さだめ)にかわる 最強のソルジャー!!
797 :
38 :03/06/10 01:22 ID:o/9S26qN
…練習しなきゃ
(・∀-)<オナエモナー
いやー自分もどこ削ったらいいのかわかんないんですけど、
すいません、削る必要ないみたいですね(^^;
まー挿入歌だから、ちっとぐらい長くてもいいかな、とかも思ってます。
まあ、エキセントリック少年ボウイとか快傑さくら仮面(旧さくらやホビー館の客限定)
とか、なかなか長い曲もありますしね。
>>794-796 さん
どーもです!大変助かります(・ワ・
かつみさんが引っぱってきてくれた当時のスレの流れ見てると、
やっぱ
>>796 の『信念』が入ってるやつがいいな、と思います。ただ、
>『信念』を 掴むため
>すべてを救う力つかむとき
二回ぐらい掴んじゃってるんで(^^; 一行目のほうをなんか変えたいなあと思います。
そもそもこのアレンジでいいのかどーかっていう根本的な問題もあると思うのですが、
名無しさんがスルー状態なので、うっ・・・と思ってます(ι
ちなみに自分は今、BGMを一瞬お休みしてTOP絵を描いてますが、
やー、ダルダって難しいんですね(^ワ^ ←最悪
801 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/11 01:02 ID:hFn1xvDI
>>800 >二回ぐらい掴んじゃってるんで(^^;
その場のたいしたこと無い思いつきですが……
『信念』を呼び起こせ、とか。
心の奥底に眠っているそうなので。
……とだけレスして、ボイドラのシナリオ作業進めます。
正直、スケジュール的に遅れそうです (。。;)
家の方で色々アクシデントがありまして……ごめんなさい。
>>781-782 むしろスタッフに識者がいたら優先的に蹴られると思われ。
落ちるのがほとんど確定してるようなサークル、知ってて通すはずありませんがなw;
>>802 そりゃそうだな。
ダルダって、落ちるとか落ちないとかの
ネット中継をやってんだもんな。
ぐあぁぁ・・・一昨日病院帰りにファミレス寄って蟹クリームパスタを堪能してさぁ帰ろうと 愛車の処に戻ったら・・・ どこのどいつじゃッ!愛機フォルツァのバックミラーをギッてくれたDQNはぁッ!!(大激怒 こんな事されたのは16の時、RZ50のサイドカバー&バックミラー他、工具無しで取れる物 片っ端に盗まれて以来じゃゴルァッ!!!(; ̄□ ̄)フゥーッフゥーッ・・・ モチツケ、モチツクンダ・・・ ふぅ、スマソ。今回久しぶりにマジで切れちゃったもんだから、テヘ(^^; >802-803 友人の某イベント○館管理副責任者に聞いた話ですが・・・ ・基本的に初申し込みのサークル参加当選率は通常より高めに設定 ・同一ジャンルの申し込み数が多い場合、新規組を優先の傾向 ・同一ジャンルを細分化して作品、キャラ等の重複が無いサークルを優先の傾向 ・・・と、他にも幾つか選定の優先順位が有るみたいですけど、ダルダの場合だと概ね ↑に中るかと。これで連続落ちするのは・・・で>781となった訳なんですね(^^;
>>804 いや、上の2人は、
2chで堂々とどう考えても間に合うわけない製作状況を中継してたら外されて当然だって話じゃないの?
落ちるってのは抽選じゃなくて出す作品のことでしょ。
スタッフの中の一人か二人くらいここ見て立って不思議じゃないんだから。
・製作状況が明らかに無茶。高確率で間に合わない
・かつ新規参入で出品物のストックすら持ってない
↑こんなの該当してたら落ちて当然かと
806 :
ロク(わけあってトリップ無し) :03/06/12 00:11 ID:UCf0tDl/
>>776 本採用モノ?の区別がつかないので、すべて確保してあります。
一応、3日おきぐらいにはやってるので、万が一dでも損失は小さいかと思います。
ギャラリーの場所が既にお決まりでしたら、アドレスとFTPパスワードをメールにてご連絡ください。
確保したデータをそちらのフォルダにアップロードして保管しておきますが・・・?
807 :
名無しより愛をこめて :03/06/12 12:56 ID:sOOLTQO8
黒き戦士よみがえれ 心の 奥底に眠ってる 『信念』が 眼を覚まし
808 :
名無しより愛をこめて :03/06/12 13:13 ID:bXtZDRKI
4 仮面ライダークオンのテーマ「クオン〜輝き」 戦いは果てしなく続き 俺の心を削っていく 今こそお前を呼ぶ時 秘めたる光を解き放て 信じる物はただひとつ この胸に眠る幼子を 守るための力 後悔はしないさ さあ俺に与えてくれ 仮面ライダー立ちあがれ 自分が進むべきその道を 恐れることなく進んでいけ 黒き戦士よみがえれ 心の 奥底に眠ってる 『信念』を 呼び起こせ すべてを救う力つかむとき それは運命(さだめ)にかわる 最強のソルジャー!!
811 :
名無しより愛をこめて :03/06/12 22:13 ID:Mmr283Ei
『信念』を 呼び覚ませ、では?
4-2 仮面ライダークオンのテーマ「クオン〜輝き」 戦いは果てしなく続き 俺の心を削っていく 今こそお前を呼ぶ時 秘めたる光を解き放て (中略) 黒き戦士よみがえれ 心の 奥底に眠ってる 『信念』を 呼び覚ませ すべてを救う力つかむとき それは運命(さだめ)にかわる 最強のソルジャー!!
<<呼び覚ませ>>に一票です。 眠い。 ADSL
814 :
咲坂翔@セヌーカ :03/06/13 16:38 ID:tPtIuOcW
<<呼び覚ませ>>が(・∀・)イイ!。 ADSL(8MB)
『信念』よ 牙を剥け! に一票。 トカナントカ(・ワ・;
816 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/13 22:25 ID:gdgq5iy0
[[2ch27-qx6Sdxfw-zH]] 牙をむけ、だと、仮面ライダーとしても、あと、警察官でもある草波の キャラポジションとしても、ちょっと過激すぎるというかなんというか、 そんな印象が『個人的には』あるかも。 ですので、《呼び覚ませ》に1票。 ちなみに当方、ADSLです。
てーかいつの間にかトーナメントフォームになってる(・・;
>>816 『信念』は普通表層意識上にあるものですので、
心の奥底に眠っているのも違和感がありますし、
それを呼び覚ますのも違和感がある、と判断しての一票です。
あと、仮面ライダーとして過激とゆーのがわかんない(^^;
818 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/13 22:41 ID:gdgq5iy0
>>817 >あと、仮面ライダーとして過激とゆーのがわかんない(^^;
あぁ、ごめんなさい、言葉足らずで(x_x)
牙をむけ、っていうのが、なんかとっても『野獣=非理性』な感じを受けたので。
それだけのことなので……すみません。ごめんなさい。
>>818 >牙をむけ、っていうのが、なんかとっても『野獣=非理性』な感じを受けたので。
仮面ライダーって、多かれ少なかれ野獣的要素を持っていると思ってるのは自分だけですか?(^ワ^;
アマゾン、真、ギルスは別格としても、ほとんどがバイオテクノロジー的能力を
付加されてるわけですし、象徴としてのクラッシャーもあるし。
・・・ひょっとして、自分のイメージのほうがおかしいのかな??(汗
ちなみにクオンなんですけど、イメージ的にはBrackみたいな、
半ヒーロー半獣人みたいな殺陣なんじゃないかなと想定しております。
草波がブチ切れた殺陣として適しているかどうかはわかんないですけど、
爽快感優先で、猛牛のような、重戦車系の戦闘を考えていました。
それもイメージがおかしいのかな・・・???えー(・ワ・;;
あ、追記です。 ・クラッシャーがないライダーもいますが、まあ象徴の話なのです。 ・もちろんメカ系ライダーもいますが、主流ではないので論じませんでした。 ・自分は必ずしも『野獣=非理性』じゃないと思ってますよ(・ワ・ ・かといって『牙を剥け』を、そう強く推してるわけでもないのでした^^;
821 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/13 23:41 ID:gdgq5iy0
>>819 『野獣的な力に、人間の魂』って位置づけじゃないかな、とか思ったりしてます。
そこんとこで、「信念っていう精神面で牙むいちゃうってのが非理性」
とか勝手に感じてしまいました。
……またも言葉が足りてなかったのですね。
言葉の足りなさからきっと、
非論理的な反論・否定的意見を述べた、とご不快に思われたのですね。
大変申し訳ありません。
822 :
名無しより愛をこめて :03/06/13 23:45 ID:TqzTnWgy
ぽち氏の発言、21氏がムキになるほどずれてないと思うんだか。 ひょっとして粘着ぽち叩きの正体は・・
823 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/13 23:49 ID:gdgq5iy0
>>822 えっと……ラスト1行みたいな推測・憶測はだめだめですって(O.O;)(o。o;)
>>821 頭の2行で、おっしゃることには納得しましたが、
なんでストレートにぶっちゃけで議論してくれないで、
自分には丁寧にへりくだった謝罪風の遠回しな抗議スタイルをとるんですか? いつも。
そういうレスが周囲にどういう効果をもたらすかぐらい、自分だってわかります。
お願いですからやめて下さい・・・・。
>>822 すいません、
>>821 で初めてムキになっちゃいました・・・。
ぽちさん叩きと思われてしまったのも切ないので、
ちょっとしばらく頭冷やします。
『信念』の 華が咲く と言って460げt
826 :
名無しより愛をこめて :03/06/14 08:08 ID:+yYhK/CP
>>824 ぽち氏の
>>821 は抗議とは思えない。
言葉が足りてないのは事実だし、それを認めて詫びてるにすぎないだろ。
被害妄想的に深読みしすぎなんじゃないの?
ぶっちゃけ21氏の
>>819 の方が、遠回しな抗議に見える。
827 :
名無しより愛をこめて :03/06/14 08:16 ID:AxdNSLbh
>>822 > ぽち氏の発言、21氏がムキになるほどずれてないと思うんだ か
> ひょってして粘着叩きの正体は・・
携帯からの書き込みご苦労さん。
不和煽って楽しい?
それとも何か意図があるの?
828 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/14 08:53 ID:azbLiHrX
>>824 あ、抗議したつもりはぜんぜんないですが……すみません(x_x)
再投票・ID重複・多重等一切無視した集計結果となります。 投票して下さった皆さん、どうもありがとうございました。 1位 3票 呼び覚ませ 2位 1票 牙を剥け 3位 1票 華が咲く 4位 0票 掴むため 5位 0票 呼び起こせ 6位 0票 讃岐うどん 7位 0票 眼を覚まし 8位 0票 眼を覚ます
831 :
訂正 :03/06/14 11:12 ID:IUoCQlZI
----------------------------------------------- 1位 3票 呼び覚ませ 2位 1票 牙を剥け 2位 1票 華が咲く 4位 0票 掴むため 4位 0票 呼び起こせ 4位 0票 讃岐うどん 4位 0票 眼を覚まし 4位 0票 眼を覚ます
ええと・・・すいません。 自分は抗議そのものに対して反発してるわけじゃなくて、 へりくだったような抗議の『スタイル』に対して言ったのです・・・。 第一、抗議禁止なんつったら議論進まないじゃないですか(ーー; このレスだって抗議です。 >非論理的な反論・否定的意見を述べた、とご不快に思われたのですね。 ぽちさんだって文章書きなんだから、こんな物言いを どんな感情・どんな意図で書かれたかぐらいご自分でわかりますよね。 文章書きじゃなくたって、いっぱしの大人なら誰でもわかります。 っていうか、ぽちさんがふててるときの、個人的に見慣れた文体です。 抗議じゃないっていうんなら、抗議であるかどうかは取り消しますが、 みんなで楽しくやろうとしてるんだから、 嫌味っぽく丁寧な物言いで、人を扱いの難しい権威者みたいな 腫れ物扱いするのはやめてくださいよ。お願いです。 こっちは友だちだと思ってんのに、悲しくなります。
833 :
名無しより愛をこめて :03/06/14 21:03 ID:rdgqeRi3
834 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/14 21:37 ID:azbLiHrX
835 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/14 22:14 ID:azbLiHrX
部門別会議所より自主的転載 その1です(。。;) ……どうもリアクションがないので。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― えっと……ボイドラのシナリオ作業中ですが…… すみません。家の方でいろいろあった結果、見事に遅れています。 本当なら今週末には公開、の予定だったのですが、 現在、エピソード1が完成しているものの、3&4については 自分的見直し・修整・作り直し段階にあります。 公開、全エピソードが揃った段階の方がいいですよね? ……ただ、かなり時間がかかってしまいましたので、 議論の素材にする為にも、エピソード単位で公開した方が みなさんが今一度盛り上がれるのかな、とも思ったりして。 いかがでしょう?
836 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/14 22:15 ID:azbLiHrX
自主的転載 その2です(x_x) ―――――――――――――――――――――――――――――――― 938 名前: ぽち2号 投稿日: 2003/06/13(金) 22:49 現在、ボイドラシナリオの作業中ですが…… エピソード1にて、すなおと美来の台詞がそこそこあります。 あと、小野寺先生も(。。;) その辺のキャスティングをどうするか、ちょいと本格的に つめた方が良さそうかも、とか思いますです。 二役にするならするで、だれにお願いするか、とか。 ちなみに洋子の台詞は少ないです。 ダリアースもエピソード2のみの出演ですので、必然的に少ないですね。 レイもあんまり出番はありません。 クオン嬢に至っては(。。;) ご意見よろしくなのです。
>>835 シナリオできたところから公開してもらった方が細かくチェックできるかも
>>834 ええと……メールいただきました。返信しておきました。
839 :
合いコン :03/06/15 01:46 ID:gTUhK5uS
その女は疾風と共に僕らの村を訪れた。 そう、災厄の年のことだ。 日は陰り、動物たちは森から姿を消し、人は一片の肉を求めて争う。 僕がいた村も僅かな猟場を得る為、隣の村との戦いに・・・ 出陣の儀式が終わり、出陣するそのとき、大きな獣にまたがったその女は 現れた。 奇怪な仮面をかぶり、風のように駆ける獣にまたがり一瞬のうちに 村一番の戦士を打ち倒した。 仮面をはずし、強い瞳で僕らを見据え、強さと悲しみとやさしさがないまぜに なった声で命じた。 「あらそうな! 3日の猶予を私に与えよ! 必ず この災厄の元を断つ!!」 太古の記録 建国神話3章より 魔時空界の昔話を妄想してみますタ。 いそがしくてご無沙汰してたんですが久々に復帰してみると、この所レスが伸びて なかったみたいなんで・・・ 業務連絡 レイ萌えさ〜ん 画像投稿所の白クオンアイコンを支援サイトうpしていいですか? 21改さ〜ん クオンークオンの色塗り(色指定だけでも)おねがいします。
840 :
レイ萌え :03/06/15 03:24 ID:EHj711pK
>>835 んー、自分だったら間違いなく、全エピソードが出来てから公開しますね(・〜・
全体の流れを見て欲しいし、エピソード間に張られた伏線とかの問題もあるし、
キャラの性格や行動に一貫性があるかどうかもありますしね。
ただ、
>>837 さんの言うとおり、
細かいチェックがしやすく、期間が長く持てるというのもあると思いますし、
オムニバスなんだから、切り離した状態で面白いかどうかも判断したいよね、
というのもあると思います。
あと、なにより燃料として小出しにあるといいねってのもあったり(^^
ですんで、基本的にはぽちさんのお好きなようにUPされてかまわないと思うんですが、
個別に出すとしても、全エピソードが出揃ったときに、改めてみんなでチェックする
フィルターも欲しいかな、と思ってます。
っつっても、さらっと読み程度だと思うんですけどね^^
>>836 会議所にも書いたんですけど、個人的なリクエストは
すなお──沙楽さん
美来───水希さん
です。
1 既存の配役と年齢がかぶらない
2 既存の配役と接点がない
3 既存の配役がボイドラにあまり登場しない
という3点から、このお二方を推します(・ワ・
>>839 無国籍な感じがグーですね^^
クオンクオン、了解です。
で、小野寺先生の声は──、 うーん。 今これから決まろうとしているキャストさんで 次点になった方にお願いできませんでしょかと思ってみたり・・・。
>>842 落選した人にこちらからお願いするでもいいですが
落選した人にどの役やりたいかを聞いてみてはどうでしょう?
ボイドラには出番ない役でも
で、候補者はいつ公開?
>>843 そですねー(・ワ・
選考後、ボイドラ隊長のみづきさん経由とかで聞くのが吉ですね。
候補者は・・・来週にでも公開できるんじゃないかな? きっと。
来週じゃないや、再来週ぐらい(^^;
846 :
名無しより愛をこめて :03/06/15 17:43 ID:t91woTMe
ボイドラシナリオ、個別でいいからさっさと公開しる! そういえばゲームシナリオはどうなった?
847 :
副音声 :03/06/15 20:36 ID:HBjKY+2s
携帯機種変更したので記念に着メロ入れました40和音てすごいですね♪ かつみさんすばらしい着メロありがとうございます♪ メール着信用の短い着メロがあるとうれしかったり
848 :
名無しより愛をこめて :03/06/15 22:56 ID:gbvtW7C6
ダルダって「完成させるまでのあれこれ」を楽しむことが主目的だから、 完成品はいつまでたっても出来上がらないんじゃないかなあ 祭りは前日までが楽しいのと一緒でさ
849 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/16 08:26 ID:muavOWIO
>>837 >>841 >>846 ボイドラ・エピソード1のシナリオ、公開させて頂きます。
ご意見ご指摘ご感想をよろしくお願いいたします。
http://www2.ezbbs.net/21/dalda/img/1055682746_1.txt なお、「音声でわかりにくい描写」を補うためのSEについてだけは指定を入れてあります。
最終的には段組にして、詳細SEとBGMの指定も入れたWordファイルに仕上げるつもりです。
>>846 ゲームシナリオは、現在水面下で進行中です。
キャプテン・トビンさんが消息不明になってしまったのですが
代わってお三方の立候補者さんからご連絡をいただきました。
そのうちお一人様は、いますぐに動けるわけではないそうですが、
残るお二人様は既に、#1、#2の準備に取りかかってらっしゃいます。
#1は、数週間以内にはゲーム用プロットやチャートなどを公開できそうです。
そんなこんなでよろしくなのです。
>>848 完成品もまた、みなさんに「楽しんで頂ける作品」であるわけですし
そもそも作品企画ってのは、作品を世に送り出すことに主眼が置かれるわけでして
そういう意味で、やはりどんどん完成品を作り上げて行きたいし、作り上げなければ、と思うです。
ボイドラしかり、アドベンチャーゲームしかり、SRCしかり。
……各種の本もね(o^-')b<21改さん
……作品としての番組サイトもね (^.^)<gon8さん
……実写もね (^ー^)<闇の造形師さん
850 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/16 08:37 ID:muavOWIO
852 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/16 08:47 ID:muavOWIO
>>849 追補
今回のシナリオで、唯なんですが……
キャスティング状況のこともあり、わざと出してません。
すなおと美来みたいに誰かに二役してもらう、って方向で
出した方が良かったでしょうか?
その辺のご意見もお願いします。
>>851 よろしくお願いいたします。
853 :
ぽち2号 ◆tgaEtD3tK2 :03/06/16 09:38 ID:muavOWIO
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856 :
1/38 :03/06/16 23:31 ID:RXOo7yXN
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3/38 :03/06/16 23:34 ID:RXOo7yXN
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859 :
4/38 :03/06/16 23:34 ID:RXOo7yXN
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860 :
5/38 :03/06/16 23:37 ID:4uloWgXc
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861 :
6/38 :03/06/16 23:38 ID:zTaztft4
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862 :
7/38 :03/06/16 23:40 ID:zTaztft4
___ し / /ノノ ヽ .'⌒ ⌒ヘヘ て | | | | (ノ'ソノ-ノノヽ 煤@ |(| |(: )(: ) ソ ノ / | / | || ー ノ ・ノ ・ 6) w(⌒)(⌒) く /| 丶,,,⌒,,,/ _ξ_ |. : . : . : | |. : . : . : | |. : . : . : |  ̄ ̄ ̄
番組の途中ですがもういっかい7からお楽しみください /,'´  ̄ ヽヘ. | iノノノ) ),)||. |(| ∩ ∩ |)| Vゝ ヮ ノlV ∧ヘヘ. / ヽ// \ .(・Ο・) ゴメンナサーイ ノ \/ ヽ. ヽ(つ. // ヘソ.ノ \ .ゝ [器器] ( ̄ ̄ ''''  ̄ ̄). .|器器| '' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''  ̄ ̄
864 :
7/38 :03/06/16 23:46 ID:zTaztft4
___ し / /ノノ ヽ .'⌒ ⌒ヘヘ て | | | | (ノ'ソノ-ノノヽ 煤@ |(| |(: )(: ) ソ ノ / | / | || ー ノ ・ノ ・ 6) w(⌒)(⌒) く /| 丶,,,⌒,,,/ _ξ_ |. : . : . : | |. : . : . : | |. : . : . : |  ̄ ̄ ̄
/ヽ,'´  ̄ `ヽヘ・・・・。♪ | iノノノ) ) ,) i V ,! ゚ ヮ゚;ノ'V__カタ_ ./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (, |\|| DALDA. | '\,,|==========|
866 :
8/38 :03/06/16 23:50 ID:zTaztft4
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867 :
9/38 :03/06/16 23:51 ID:zTaztft4
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