2getズサー
黄泉がえりの発売を怖い気持ちで待つ日々です
3 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/03 03:26
2004年発売予定SFゲー
ドリキャス
・サイヴァリア2
PS2
・攻殻機動隊
エクスボクス
・クロムハウンド
・ヘイロー2
ゲームキューブ
?
PCゲーム
・ジャンクメタル
他には何かある?
おつー
HOMEWORLD2はガイシュツかい?
6 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/03 07:29
出てた気がする。
激しくやりたいけどこれ日本語版あるんでしょうか…
あと関係無いけど、PSで出てたDICENTていう
採鉱施設探索FPSの続編遊んだことある人いますか?
独特の寂寥感がいいゲームだった…あと音楽も…面白いなら続編購入したい…
上にないので個人的にチェックしてるのは
Xbox
・鉄騎大戦
GC
・ピクミン2
・スターフォックスGC(ナムコ開発)
PC
・HALFLIFE2
8 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/03 14:58
>>6 Homeworld 2は、現在の所日本語版はなし。
>PSで出てたDICENT
DESCENTな。
PCでは3まで出てるけど、1が一番評価高いんじゃないかな。
それぞれにファンはついてるし、表現力自体は後に行くに従って
高くなっていくけど、ゲームのテンポは1が一番良かったかも。
>>3 XBOXは加えなくていいよ。あとドリキャスも。
実際,それらのタイトルって聞いたこともないし
ゲーム好きでも全然知らないから。
HALOなんて1でてんだしわざわざ2の話しなくてよし。
それにPS2のSFゲーがそれ1本なわけがないだろ。
XBOXのソフトの名前だすくらいならPS2にはSFゲーは山ほどある。
物の順序とか選択の仕方をまちがえないでね。
ドリキャスも嫌いなのか…
>>9 いいよ、PS2のSFゲームを語っても。
誰も規制してないんだから、自分から話題を振って自由に話すが良い。
PC/PS2/XBOXの Star Wars: Battlefront
BF1942 の Star Wars 版みたいな、お手軽マルチFPS。
秋発売予定。日本語版も多分出るだろうけど、来年になるかな?
スターウォーズもいいかもしれないが
スタートレックは何故新しいの出してくれないのだろうか
売れないからか…
ていうかこの板はトレッキー率の方が高い傾向にあるよね
そうでもないか…?
PCゲーなんてあんまりやらないからな、普通の人は。
コンシューマで出して欲しいよ>スタートレック
「スタートレック」ってEとかKとか*とかのやつか?
スタートレックは正直ゲーム化し辛いと思われ。
特にコンシューマ向けは難しいかと。
Drスポックが現れると、故障を直してくれるのが、当時意味もわからず
楽しかった。
スタートレックは一応FC・SFC・MDとかで
ゲーム化されている。FC版さっき遊んでみたけど
結構いい感じかも… ムービーパートではFCなりに頑張って
描かれたスポックがちゃんとアニメーションしてて良かった
惑星に降りてからはゼルダ風の見下ろし型アクションになる
今ゲーム化するとしたらFPS+アドベンチャーという
感じになるのだろうか… うーんツマンナイかも…
マーブルスーパーヒーローズみたいにシリーズ混合の
対戦格闘なんて面白いと思うのだがどうだろうか
ボーグクイーンVSニーリックスとか
ピカードVSセブンオブナインとか…
むかしフリーソフトでひろったなあ、すたーとれっく
なんか目的座標を探して延々ジャンプするやつだっけ?
DOS時代のはなしなんで記憶が曖昧だけど
SFCでもたしかあったね
FC版って、初耳。国内版出たの?
22 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/05 21:49
>>21 海外版のみ。2本あって、タイトルは
Star Trek - 25th Anniversary
Star Trek - The Next Generation
です。ガンバッテ探してね!(≧∇≦)b
注*海外版ファミコンの正式呼称はNES(ニンテンドーエンターティメントシステム)です。
>>20 クリンゴン探して光子魚雷も発射しますよ
O
H ←なんかこんな奴だったきがする
パクリでスターフリート/Bってのがあったね。
パソコン用でテクノソフトだったと思ったが。
ワイヤーフレームの3D画面上でワープしたり星々に寄って
補給をうけたりしながらエイリンゴンの宇宙船を倒してく
ってゲームなのだが、
時間がかかるとエネルギーの補給をうけるのに光子魚雷を
エネルギーに変換しなくちゃいけなくなるのが辛かった。
そういえば、スタークラフトのゴーストが主人公の潜入ゲームって、
もう海外じゃ出ているのかな?2年くらい前からアナウンスされてい
ると思ったけど・・・・どうなったんだろう。
ミッションクリアー型アクションならいけると思うが>スタートレック
「時間内に転送でクリンゴン戦艦に乗り込んで、爆弾を解除しろ!」とか。
惑星探査とかも面白そうじゃない?
探査してる途中でいきなり異星人が襲ってくるのもパターンのひとつだし・・笑
味方キャラが色々とアドバイスなりしてきて、自然とゲームクリアのための
ヒントをだしてくれるというかも。
>>23 あ、そんなのだw
横向きで一文字のやつもあったような気がする<エンタープライズ号
>>25 レリクス……いや、ナンデモナイ
29 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/12 20:55
ゼノギアスは設定資料集を買わないと話が全然わからん
ぺけ6のワイヤーフレーム「スターウォーズ」
そのスタートレックはPCゲームの元祖といえるもの。
これに無数の亜種があるが、その昔、まだパソコンというものがなく
欲しければ自作するしかない時代にBASIC言語で書かれたものが最初らしい。
当時、このスタートレックのためにコンピュータを自作するのが流行ったとか。
33 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/14 02:46
34 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/14 02:48
Monsters Ravage America が最高に楽しい
日本版作りたいくらい
>>35 「怪獣征服」のことかなと思い検索かけてみたら、Avalon Hillが
こんなゲーム出してたんだね。
欲しくなったが、もう手に入らないだろうなあ・・・
以前リンクを辿っているうちに、
2勢力が広大な宇宙の版図を巡って争っている
系内移動は光速で、域外移動はワープを用いる
ターンごとに時間が経過するが、戦艦と星系では時間の流れが違う
戦艦の製造技術も進歩するので、新鋭の戦艦も前線に着く頃には陳腐化している
というような光速による時差をゲームシステムにとりいれた
ボードゲームのページに行き当たったんだけど、名前知らない?
前スレで話題になったかもしれないけど、
MS-DOS時代のアートディンクのソフトはSFっぽくてよかった。
「ハウ・メニ・ロボット」とか「地球防衛軍」とか。
ウィルスが混入してて大騒ぎになったんだっけ?
いや、大騒ぎになるほど売れてなかったっけ。
ウェブアンドスターシップかと思った。でもタイムラグで正解か。
ゼノギアスは元ネタ露骨すぎる
ソイレントグリーンのネタが出てきたときはどうかと思ったな
46 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/23 08:18
MS-DOSといえば「ゴジラ」(システムソフト)最高だったな。賛同者少数なんだろ
うし、SFかどうかも難しいところだけれど。
M.U.L.E.は?
>>46 そのタイトルを見て、「オーガ」を思い出した。
>>47 ミュールはなつかしい。
かわいいキャラでリメイクして、ゲームキューブとかで出したら
売れないかなあ。
メタブラやレイの影響でこの板にいる香具師は多そうだw
「超人ロック」やりたくなった。どこかで売ってないかな。
51 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/03 05:02
早朝からあげ
コロニーウォーズか。普通に良くできてはいるけど、
PCの同系統ゲームと比べると物足りない一作だった。
コロニーウォーズは海外では全3部作出ていて、
その中でも3作目が一番よくできているという噂。
日本では1作目しか出なかったのが残念だなぁ。
マイナーなジャンルのゲームなのにローカライズに金かけすぎたか。
Steamland 日本語版
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000TAHJA/ ロシア発、謎のパズルチックSF-RTS登場!!
奇妙な植物が生い茂り異常気象が巻き起こる惑星を舞台に、蒸気(スチーム)で動くロボットや
機関車を操って敵や敵の建造物を破壊し、ミッションをクリアするパズルチックSF-RTS。牽引車
(攻撃できないが、2台までユニットを引っ張れる)、砲台(攻撃できるが牽引車がないと移動でき
ない)、航空機搭載ユニット(航空機を飛ばして、空中から攻撃)、ロボット搭載ユニット(搭載した
ロボットを操り、敵を攻撃)など、20種類以上のユニットを収録。ユニットは敵も味方も全てレール
の上だけを移動し、資源を利用して生産・パワーアップができる。また、20面以上の世界を用意、
そのひとつひとつが時間(朝~夜)や天候、戦略を変化させることが可能。
今更ながらsense offを進めたい。
神林様に次ぐセカイ系の有名どころですから。
セカイ系言うな!w
sense off今ではなかなか入手が困難だね
58 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/05 23:47
セカイ系ってなんすか
なんだろうとおもって sense off をググッテ見た。
この手でもSFになるのか?
俺としては、例え話がどうであろうとも受け入れられないのだが・・・
この板の住人は皆そうだと思っていたのにちょっとショック。
根本的に勘違いしていたらスイマソン
自分も今sense offをぐぐってみたけど、うーむ・・・。
まあプレイしないと分からないこともあるだろうけど。
話は変わるが、PC98を使っていたころ、
「プライマル・スペース」っていうゲームにはまってたなあ。
架空の銀河の中で惑星間のエネルギーネットワークを作っていくやつ。
誰か覚えてない?
63 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/07 04:58
sense off
これのどこがSFだ!拡大解釈が過ぎるんじゃないのか!
ノ(;´;Д;`;)ヽ ウガアアア!
説明しろ!
>>62 ノ(;´;Д;`;)ヽ ウガアア!
どいつもこいつも地球防衛軍地球防衛軍言ってんじゃねえ!
もっと専門用語バリバリで機械がミシミシでイーガンなものはねーのか!
「ギレンの野望」は歴史改変モノの傑作
65 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/07 12:37
とりあえずHOMEWORLDはシミュレーション系のSFもの
としては最高だった。
FPSならUNREALシリーズ、HALOあたりかな。
トロンやった人いる?いたら感想きぼん。
今のところSF系で期待してる新作はHL2とSTALKERくらいかな。
日本のメーカーにももっとがんばって欲しい
>63
SFって、ドラッグとフリーセックスとつまんない語呂合わせで、
幻見てウヘヘ、って言うジャンルだろ?
>>63 世間じゃ脳みそ女が出るだけでSFなんだってば。
アレはSFというよりファンタジーだと思うけれどね。
>63さん
「16〜7世紀に情報理論」とか出てきますが何か?
ラプラスの魔についても言及していますが何か?
「数字が世界を規定するという概念」がふんだんに使われていますが何か?
「宇宙からやってきた生命体」が出てきますが何か?(イーガン氏の祈りの海と同じ様なもの)
SFはファンタジーを含むと思うのですが。
その他、ヒルベルト空間、FFT、ガロア、ライプニッツ、等のガジェットが出てきますが。
微分と積分を間違っていますが。(泣)
あと、一応ここはSF、ファンタジー、ホラー板だったような。
その他のお勧めゲームは
「EVER17(PS2)」
つぐみんラブ。
バークリー先生ラブ。
存在していると言うことは常に認識されていることだと。
関連作品のREMEMBER11(3月18日発売)もなんだかSFっぽい。
古典物理学だけでなく量子論までどちらの作品でも出てくるので十分SFだと思うのですが。
あとお勧めなのが、「この世の果てで恋を歌う少女YU-NO」とか、SFかな?どうだろ。
どうでもいいや。
あと、イーガン氏の「メタ」系が好きなら、SFじゃなくてもフロレアールがお勧めデスよ。
>>69 「Ever17」、投入されたネタは魅力的でも出てくるキャラがキモすぎて。
ひよこごっこでピヨピヨとか言い出した日には嫌がらせかと思った。
最近の人ってああいうのを見て大喜びするんですかそうですか。
俺も「YU-NO」は面白かったしハマったけど、もうついていけないな。
>>69 FFT?
ああ、ファイナルファンタジータクティクスか
>70
ありゃ、ギャルゲーとしては普通にギャルがダメすぎ、
と言う評価だったので安心しろ。
俺も、あのネタは秀逸だと思ったが、
ガンパレの見せ方の方が好きだな。
世界の謎云々の事じゃないぞ
鉄騎、鉄騎大戦(xbox)を挙げておこう
西暦2080年の架空の台湾「海市島」を舞台に
アナログメーターや回転ランプの警告灯がひしめき合う松本零次な雰囲気のコクピットで
巨大な歩行兵器「VT(バーティカルタンク)」を操り、355mm滑腔砲や120mm機関砲で撃ち合うトンデモSFシューティングゲームだ。
74 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/12 15:08
うちは部屋狭いから鉄騎ダメだ…
鉄騎フィギアとファンクラで我慢するか…(-_-)
ところでトイザラスに鉄騎専用コックピッド
みたいなのが3万円で売ってたけど買った奴の顔が見たい
>>60 > 話は変わるが、PC98を使っていたころ、
> 「プライマル・スペース」っていうゲームにはまってたなあ。
> 架空の銀河の中で惑星間のエネルギーネットワークを作っていくやつ。
> 誰か覚えてない?
おや、なつかしい
疫病が流行った時、隔離のため、ネットワークを切断、感染済み星域と非感染星域を新たに
リンクさせるのにてんてこ舞いしてたよなぁ
結局、究極の真理とやらは、見つからなかったんだよなぁ…
しばらく前に、ひさしぶりにエミュレータでも使ってやって見ようとしたら、…パッケージと
説明書だけでフロッピーディスクがどこにいったかわかりゃしねぇ(w
アルファケンタウリ完全版、¥1980になって再発売。買うべし。
>>77 Amazonで最後の1個を買ったよ
¥2,980 のほうは在庫あるみたいだが
79 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/22 15:46
ワイプアウトXLはいいぞ!
廃坑とかを改造したサーキットを
反重力推進装置搭載の車が
猛スピードで走り抜けるレースゲームだ
BGMはケミカルとかプロディジーとか大御所使いすぎて
いて少し引くけど、全体的に硬質なテクノで統一されていていい
80 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/22 16:42
街
窪塚洋介はこの頃からすでに。。。
>>79 あれはステキだ
初代ワイプアウトの鎌倉大仏も素晴らしい
82 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/25 01:33
PS2「塊魂」。
エターナルで「世界」をやると。本当にワンダーな光景が展開する。
地上のあらゆる物を飲み込んで転がり続ける謎の物体・・・
諸星大二郎のシュールSFの世界を見るかのようだ。
そりゃいいすぎw
>>83 エターナルで時間制限なしでできるまでやった?
街角から始まって、雲を、陸海を飲み込んで膨張し続ける様は
大層ワンダーだと思うが。
85 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/25 21:13
マジレスするとシューティングはかなりハードSF的なストーリーが多いです。
ストイックなSF読みのみなさんには、是非ストイックなシューターになって頂きたい。
liar softの「ぶるまー2000」とか挙げたら怒られますかね。
すべての発端は、月面で発見されたブルマであった。
地球全土のブルマー化を目論む悪の集団「BB団 〜ビッグブルマー団〜」と、
世界の微妙なブルマバランスを監視する国際ブルマ機構「MIB 〜ブルマーの男たち〜」。
両者の密かな戦いは、一着のブルマーによって一気に加速する。
そして歴史は一人の少女を選ぶ。
その名を──常葉愛(ときわ・あい)
偶然にもBB団とMIBの抗争に巻きこまれた愛。せまりくる凶弾からのがれた愛は、
月面で発掘された「神のブルマー」に脚をとおす。その瞬間、平凡なる日常は終わりを告げ、
愛は正義のために戦うブルマー戦士となったのだ!
〜OHP紹介文より〜
引用してて馬鹿らしくなりますが、まあこんな設定。
まあ、2001年宇宙の旅ブルマー風味って感じ。
月面で、そして木星で発見された「神のブルマー」や地球を包む「ブルマニウム粒子」。
古代に栄えた二大大陸文明を滅ぼしたブルマー裾入れ派と裾出し派の戦い。
月から地球の文明を見守るビッグブルマー、そして地球にブルマーをもたらしたブルマー星人。
もう、なんでもかんでもブルマーですが、馬鹿SFとしてよく出来てると思います。
87 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/26 03:05
88 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/26 03:15
GQ
カスタムロボ・バトルレボリューションはどうよ
時代はDQVだろ。
DQは3で終了
>>88 ガチャフォースはどうですか?
91 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/27 00:56
星のカービィはどうでしょうか。
あらゆるものを食らい尽くし、能力を吸収していく
超絶肉色生物です。
カンタンだしおすすめです。
ゆみみみっくす
どうよ?
>92
ビミョーにゲームとは呼べない罠
94 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/27 18:32
SFマニアの神経を逆撫でするレスが続いています。
故意のものである可能性も考えられます。
>>79 禿堂
漏れとしては、初代グラディウス、スターブレイドを推しとく。
>>94 逆撫でるどころじゃねぇ。
それらのゲームを熟知している
という事実が俺をさいなむ。
ブルマー2000
ゆみみみっくす
忘れたい。
ライアーを出すなら、なぜ「CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース!」が出てこないんだ?
今時、貴重な古式豊かな宇宙レースもんなのに
18禁でも、放課後の宇宙開発モノっぽい「ロケットの夏」とか、電脳世界モノっぽい
「バルドフォース」とかは好みなんだが…
…下2本は、個人的にははっきり言って、18禁要素は、イランのだが、入れずに
同等の作品作っても、絶対採算あわんだろうしなぁ(T_T)
採算あうかどうかなんて知ったことじゃないが、
三本ともエロが無かったら買わなかったのは確かだ。
ということで、ここはSFにかこつけてエロゲを語るスレになりました。
心臓の弱い方は自衛隊の誘導に従って非難してください。
>>97 ロケ夏/バルド/ねこねこマシン、いずれも前スレで既出。
はにはに……いや、忘れてくれ。
皆、韜晦しつつもエロゲに詳しいんだな。
漏れは全然わからんよ・・・
『はにはに』が『月は東に日は西に』の略であると見抜けないとエロゲを語ることは難しい
俺に理解できない言語で会話されると少し悲しいが、ま、いいか。SF板だし。
なんだかんだでエロゲ話になるとイキイキするSF者は結構多い。
エターナルアルカディア
舞台が宇宙じゃないスペオペ。
ラピュタが好きなら面白いはず。
アルファケンタウリ日本語版のクレジットにSPECIAL THANKSとして
早川&創元が出てたんだね
この二本はホラー好きにお勧め、ではありますな。
111 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/04 21:01
そういやファミコンの「スウィートホーム」もまだこのスレでは出てないな。
スタークルーザーはかなりSFしてた気が
人類が宇宙進出を果たして5032年―――。
主人公は衛星軌道に浮かぶ衛星制御基地、
「シャリーフ」に5名の女性クルーとともに派遣された。
ところがある日、基地のメインシステムが暴走を始める。
外部との連絡手段は途絶え、主人公は記憶を失ってしまった。
徐々に崩壊していく基地、残された5名の女性クルー。
ここから脱出するにはメインシステムの暴走を止めるしかない。
その手段は麻雀。
果たして主人公は麻雀に勝ち、クルーと共に基地を脱出できるのか?
また失われた記憶を取り戻すことができるのだろうか?
さいふぁい麻雀
ttp://61.199.33.219/info/voice/sfm/
>>113 よう分からんが、
メインシステムが暴走して記憶を無くすということは、
主人公はメカと見た。
ディック的なオチが待つはず。
マージャンがどうこうにはつっこまないよ。
HALに麻雀相手を頼むならSFだ。
モノリスを雀牌にしたら吾妻ひでおだ。
サイレントデバッガーズいい!
>>116 ああ、PCエンジン終盤の傑作ゲームだっだね
エイリアンのテイストをゲーム化した物は数多あるけど、その中でも屈指のデキだった。
閉鎖された宇宙ステーションで動体センサーの音を頼りにエイリアンを捜索、
短時間で排除しなければ、保安システムがステーションのブロックごとパージ(廃棄)してしまう。
重要なシステム(電源室、武器庫、センサー管理室etc.)を含むブロックを失うともう大変!
終盤には目に見えない敵も出て来るわ、制限時間は迫るはで緊張感も鰻登り
リピート性の高いアドベンチャーアクションの傑作だった。
119 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/27 05:19
>>118 非常に興味を持ちましたがコレは
TTRPGですか…
実際どういう雰囲気なのでしょうか
キャラクターになり切った相手同士の顔を見ながら
サイコロ振ったりするのって…
>>119 >キャラクターになり切った相手同士の顔を見ながら
それは誤解。演劇じゃないんだからなり切ったりはしない。
要は担当するキャラクターが何をするか説明出来れはOK。
その一助として会話の切れ端を言う事もある、程度。
TTRPG初心者でしかしSFの熟練者ならばむしろ
http://traveller.tablegame.jp/ の方が向いているかも。
121 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/27 20:43
XBOXはかなり長時間稼動させていて
手放せない作品も多いのですが、HALOは何がいいのか解りません。
機械や異星人のデザインは、国産のアニメ・漫画・ゲーム等に比べると
粗雑極まりないです。製作者はSFにあまり思い入れが無いのだと思います。
ショットガン以外の武器では、倒すために何発も打ち込まなければならず
あまり爽快感がありません。あと武器の種類も少なすぎます。
何より我慢ならなかったのは、最後に、《爆発する建物から脱出》すること
です。《爆発する建物から脱出》…私達は一体、この光景を何千回見て
きたことでしょう。最後に、物語の舞台や、敵の本拠地を爆発させるのは
いい加減止めて欲しい、そう思っているのは自分だけでしょうか。
ネットでこの作品に高評価が集中しているのはマイクロソフトの工作員たち
の仕業に思えてなりません。
それともこの作品はコアなSFファン層をターゲットにしたものでは無いの
でしょうか。あまり入念な作りこみは一般層を遠ざけてしまうとか、
そういう理由での粗雑さなのでしょうか。
>>121 コピペ?
>それともこの作品はコアなSFファン層をターゲットにしたものでは無いの
>でしょうか。あまり入念な作りこみは一般層を遠ざけてしまうとか、
>そういう理由での粗雑さなのでしょうか。
まさしくその通り
スターシップトゥルーパーズの表面的な要素をなぞって
どこにでもある親しみやすいSF要素を盛り込んだ
アクションシューティングの佳作だよ
そもそも『コアなSF層をターゲットにしたゲーム』が数百万本も売れるわけないでしょう。
ってか、洋館だろうが、ハイテクビルだろうが、或いは超文明の遺産の巨大建造物だろうが
《爆発する建物から脱出》ってのは永遠の燃えシュチュだぜ
滅ぶ宇宙から脱出するSFも枚挙に暇が無いしな
>>112 スタークルーザーはよかったね。
x68k+サイバースティックが最良の組み合わせじゃないだろうか。
メガドラ版ってどうだったんだろうか?
リアルタイムでポリゴン出せたのか?
>>125 出してた。かなりガクガクだったけど。
オープニングデモとか、しびれるほどカッコ良かったよ。
宇宙の惑星間をシームレスに飛び回るあの感じは、当時本当に感激した。
スクウェアの「ブラスティー」が、宇宙空間をウィザードリィ風ダンジョンで表現してたの
と比べて、天と地ほどの志の差を感じたものだ。
昔、エレクトリックアーツから出てた、BIOFORGEが結構好きだったけど…
誰か知ってる?
128 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/30 08:34
>>121 ゲームキューブの「メトロイドプライム」やってみ
SFファンがハマれる要素が満載だよ
実験データみたいなのが大量にテキストとしてあるから
それを読んでいくだけでも面白い
敵にはボスもいて、それぞれ弱点があってそれをサーチしたりするシステムが面白い
「謎を解く」系のゲームとしても秀逸の出来で、
同社の「ゼルダの伝説」とほぼ同レベルだろう。
武器やアイテムがクリアするために工夫する要素として成り立ってるし。
欠点はマップが広すぎて迷ったり移動に疲れることと
ザコでやたら強い幽霊キャラがいたりすることくらいかな
あとボリュ―ムもありすぎてクリアまで50時間以上かかるので注意
漏れもSF的な雰囲気としても、メトロイムを推します。
戦士が惑星探検をする、という大筋だけど、惑星に
降りる前に、軌道上基地で宇宙海賊と戦ったり、
惑星上の遺跡にあるオーバーテクノロジーの謎を
解いてパワーアップしたり、敵組織(宇宙海賊)の実験
で作られた&凶暴になった敵が出てきたり。
炭坑の戦いでは、セキュリティ・システムとの戦いも
あります。
あちこちに散らばっている資料を集めても面白いし、
雰囲気を楽しみながら、シューティングに没頭しても
面白い。
ちなみにメトロイドプライムにおいても爆発する建物からの脱出はあります
やっぱ王道でしょう。
初代メトロイド(ファミコンディスクシステム) → 脱出あり
メトロイド3(スーパーファミコン) → OPでもEDでも脱出
GBのメトロイド2はどうだったっけな…。
ファーストコンタクトものと見るのは強引か。
爆発する基地からの脱出と言えば、DESCENTを忘れてはならない。
小型宇宙艇で、無重力の宇宙基地の中を、縦方向も含む全方位に移動可能な
今で言ういわゆるFirst Person Shootingだが、30面くらいある面構成の全てが
最後は「爆発する基地からの脱出」シチュエーションになる(w
敵の中枢コンピュータだか機関部だか(要するにボス敵)を撃破すると、警報が
高鳴る中、激しく揺れ動く基地の中を出口まで突っ走らなければならないのだ。
133 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/30 17:48
SF者としては、爆発して塵芥とされる
ことによるカタルシスなど逆に不愉快では無いだろうか
例えば、
→建築物から永遠に出ることができない
→建築物は存在していなかった
→建築物に同化される
→建築物に異常者達が住み着き、海賊放送を始める
くらいの捻りは欲しいのでは無いだろうか。
ゲームとして成立させにくい・一般層に敬遠される、というのは解るが。
バロックは良かった。
134 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/01 05:15
ピクミン2もSFになるの?
生命体の解説とか図鑑がすごいよ
言われてみるとピクミンってエクスペンダブルっぽいかも
GCユーザー多いな。
俺はQ。
俺はMSX
エミュ…ごめん帰る
メトロイドプライムの脱出シーンは
ゲーム序盤のチュートリアルになってたよ
FPS視点から球状になってコロコロ転がるのが面白かった
ぜひともピクミン2のノヴェライズは「惑星シリーズ」の石原藤夫にお願いしたい。
初代スターフォックスの初級ルート3面が好きすぎ。
音楽も壮大でうおおー!って叫びたくなる。
142 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/09 21:13
英語もしくはドイツ語版のみになりますが、MMOの
Anarchy Online なんかSF者として激しくハァハァだと思いますが
銀河の辺境にある惑星Rubi-Ka。この惑星でしか採掘されない物質Notumは
ナノマシンの製造に不可欠なものだった。
それゆえにこの惑星は銀河諸勢力の干渉を受け、星間企業Omni-Tek社と独立勢力Clanの
間で長年紛争が続いていた。プレイヤーは、Omni-Tek、Clan又はどちらにも
与しない中立勢力のいずれかに所属し、Rubi−kaで生活するのだ。一兵士として
前線で戦うもよし、紛争なんかほったらかしてダンジョンを探検するもよし
ってな感じ。
さらにすごいのは、現在開発中の拡張パックAlien Invasionでは、この惑星Rubi-kaに
新たな勢力としてエイリアンが侵略してくる予定とのこと。
公式サイト:
http://www.anarchy-online.com/
143 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/10 03:30
CarnageHeartなどいかがでしょうと言ってみる・・・
145 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/13 19:07
E3で色々良さげなタイトル出ていたぞ!
ファントムクラッシュ2050
重装機兵ヴァルケン
メトロイドプライム2
ガングリフォン
halo2は11月9日だ! (≧∇≦)ノヤッター!
全部シリーズ物じゃねえか。
本当にネタ切れつーか、安全牌だけの業界になっちまったなあ。
MOONに一票
148 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/16 23:03
美少年化されたリンクは萎え
150 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/17 03:24
ノ(;´;Д;`;)ヽUGAAアアアア!
ゼルダのどこがSFだ!純粋に魔法の世界だろうが!
自分の好きなゲーム適当に貼っただけじゃないのか!マルチ帰れ!
凄いってほど飛び抜けてるわけでもないしな。
普通に予想の範囲じゃないか。
まあ、出りゃ俺は買うけど。
>>149 同意、初代ディスクシステムの天狗鼻リンクこそ真の姿。
初代ディスクシステムといえば、ザナックがSFだったなあ
未来シューティングだからSFなのはあたりまえかも知れないが
154 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/17 16:08
スーパーファミコンはSF
「新・鬼が島」はSFだと思う
SFだな
あのストーリーにはジュヴナイル的なドキドキを味わった
157 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/17 22:01
MYSTシリーズでしょう!
158 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/18 03:38
ミストってファンタジーな絵本的世界を
彷徨うゲームだと思ってたけど
何かSF的要素あるのか?
MYSTシリーズは言語作っちゃったり
宇宙レベルで親子喧嘩したり
なんか大変っぽい
まずはSFとファンタジーの定(略
拡大解釈が結果として創造性に結びつくこともあるが。
大抵は知性とか知識量とかの足りない人が
ノリだけで言ってることが多い。
そういえばこのスレ何で「SFゲーム」だけなんだろ。
他にFantasyゲームスレとかホラーゲームスレとか無いのだったら
全部ここでいいと思うけれど。
ファンタジーゲーム語りたいなら自分で
別に立てればいいのでは。
ホラーゲーム総合スレはゲ板の方にあった。
164 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/18 22:09
いや、ここでもいいじゃん
SF/ホラー/ファンタジー板にあるスレなんだから
ファンタジーやホラーのゲームは掃いて捨てるほど出ているからでは。
ラノベ感覚なファンタジーなら(゚听)イラネつーことで宜しいのでは?
ホラーならスプラッタゲは(*^ー゚)b グッジョブ!! とかw
スレタイ無視してまで何故ファンタジーゲームについて
語りたがる?SF・ホラー・ファンタジー板なのだから
別に立てても問題無いと思うが。
第一SFファンとFTファンはある程度被ったりすることもあるけど
相性が悪いことも多い。
あと
>>165が言ってるようにホラー・ファンタジー系ゲームの方が
種類、出荷数において圧倒しているのでSF系の話が押しやられてしまう
可能性もある。なので独立に立てればここより伸びやすいかと。
ホラー/ファンタジーゲームの中のSF要素について語るというなら
ここでもいいと思うが。
いや、伸びないだろ。
ここはSF関連のスレッドが大半を占めている。
でも確かにFTとSFの間には
いろいろフクザツな諸々があるから別に立てた方がよいかも。
立てるのは大した苦労でもないだろうし。
まずはSFの定(ry
それより定義の定(ry
このスレが出来た頃は「SF板」だったのが、後から
「SF・Fantasy・ホラー板」になってここの名前だけ
取り残された、とかじゃないんだよね?
とりあえず、何かゲームない?
173 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/20 05:12
ガングリフォンブレイズ難しかった
最後は3対1で、暴力的かつ鬼のような集中砲撃をくらう
遠隔操作のできる不整地走破多脚式ロボットを
兵力として用いる計画が実際にあるらしいが
こういうニ足歩行型ロボットは非現実的なのだろうか
でも何となく説得力を感じた造形だった
ガングリフォンディヴァイド楽しみだ まさか続編が出るとは…
初代の雰囲気を尊重しているということで期待
F-ZEROはSFだよね?
アタックオブジャイアントウーマンから
着想を得たのか?
巨大フジ隊員だろ。
179 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/21 01:19
SFよりは仮想戦記に近いかも知れんが、RING of REDはいいぞー。
よりにもよってガンパレに正面衝突しちまったのが何よりの不幸ではあったが… トコロデNEWマダー?
181 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/21 02:41
前作はロード時間長すぎて気が狂いそうになった
メカとか専門用語とかは良かったが
そういえばコレも最後に爆発する建物から脱出していたような
ヒロインがメガネ娘というのがなんだか…
23世紀だからこの手の器具は不必要になっていると
思うのだが
>>178 これやるくらいならスペオペものの良作読んでた方がよさそうだな。
ゼノサーガ名前しか知らないけど、ムービー見た感想。
>>178 EP1と比べるとキャラが結構リアルになってるな
衣装がダサくなってる気がする
>>178 イヤボーンだらけのムービーだな。
日本のゲームは、ますますアニメに近付いていく・・・
ところでこの画面は、リアルタイム? プリレンダ?
186 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/22 20:11
SLGは限界まで脳を酷使しないと勝てないようなイメージがあるのですが
実際どうなのでしょうか 覚えなければいけない要素が大量にあったり、
先読みが必要だったりするのでしょうか
シューティング(3D・2D)やレースゲームなら高難易度と評価されてる
作品でも結構普通に遊べるのですが
リングオブレッド面白そうですね
188 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/23 09:06
スパロボなんて言ったら怒る? (・∀・)カエレ!!
>>186 慣れてないジャンルは誰でもそういうイメージを持つもんだ。
想像だけで悩んでても答えなんか出ないので、HOMEWORLD2の
体験版でも落として練習してみたらどうかと。
あと3DSHTは家庭用とPCじゃ全然世界が違う。まだやってないなら
インディペンデンス・ウォー2かタキオンあたりやってみたらどうかな。
スターランサーでもいいけど。一番いいのはFreeSpaceシリーズ
だが、現在入手困難でね。
CAVEのゲームはラスボスがSF
怒首領蜂 ファーストコンタクトと思わせておいて実は…
弾銃フィーバロン スペオペサタデーナイトフィーバー
プロギアの嵐 プロペラで半永久機関をつくる
怒首領蜂大往生 機械知性と人間との相克、共存
ケツイ 絆地獄たち 近未来の科学産業と世界政治
(一部に曲解と誇張があります)
前の方で誰かも言ってたけど、シューティングはやはりSFしてるものが多い。
ダラ外、Gダラなんかは演出でイケると思うし、ボダソなんかもいいんじゃないかな。偏ってるか…
あと違うかもしんないけどバロックもいいよ。
テトリスのうまい奴のプレイ動画はSF
平均的想像力から大きく外れた、何か過剰なものに対して
○○はSF、とか節操なく言ってる人は
もう少し自覚的になった方がいい
SFの定義云々についての話ではなく、思考密度の
問題として
>>180 RING OF REDは
『二次大戦で日本が無条件降伏しなかった』1980年頃の日本が舞台
朝鮮戦争ならぬ日本戦争で北日本と南日本に分割され、
関東は核投下でズタズタになり日本上空は全て飛行禁止
ドイツ亡命軍人が持ち込んだ歩行戦車が日本の地形で大活躍
充分にSFだと思われ
問題はシナリオがガンダム0083のパクr
197 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/26 20:05
198 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/26 21:25
既出かもしれんが「ずんずん教の野望」というゲーム(アーケード版のみらしい)をプレイしてみたい。
199 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/27 00:15
>>198 PC所有してるなら使い易い雷豆がお勧めだ(⌒∇⌒)ノ!
ロムの居場所はGOOGLEで探せるぞ! 内容的には
自分はどこが面白いのか今一つ理解できなかったが…
ところでSF読み兼シューターは通常シューターより
技術レベルが低いような気がするのだけどどうだろうか
理屈を先行させたがる性向のせいで反射神経が充分に機能していないというか、
そういう印象を自分の周囲から受ける
大往生は1-5中盤が限界だった…_| ̄|○
ずんずん教のボムはなんで片方側にしかラスターしないんだろう?
>>199 エミュネタは他の住人の迷惑になるので次からはヤメレ
まわりのシューターは全員SF好きで理屈大好きで稼ぎ理論もバッチリの上級者
別に相関性も何も無いだろう
202 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/27 19:21
リングオブレッド買ってきた!
忙しいからまだ封も開けてないけど…
これは何時間くらいでクリアできるの?
>>201 エミュネタ全般じゃ無くて(自分がオリジナルを所持していない)ROMファイルネタは
だな。
>>203 その認識にはあえて突っ込まないが、そういった議論が発生するだけでログが流れる、結局迷惑
206 :
SFシューティング大好き:04/05/28 19:07
始めまして!(o^ー')b 最近、シューティングに超ハマり中です。
敵がゴバーっと吐いてくる弾を、ドット単位のスレスレで
交わす、このスリル感にもう病みつきです。
突然ですみませんが、「エスプレイド」「アームドポリスバドライダー」
のR@Mが置いてあるインターネットのサイトを教えて下さい。
208 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/28 22:44
>>206 ,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
l ヘ‐--‐ケ }
ヽ. ゙<‐y′ / <K察なら教えてくれるよ、京都府警なんかオススメ!
(ヽ、__,.ゝ、_ 〜 ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
209 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/29 03:57
ワイプアウト3難しい。XLは隠しステージも終わらせたけど
これは全く歯が立たない。加速するとシールドが削られていく
という鬼仕様のせいで気を抜くとすぐ自機爆発する。
にしてもこんな素晴らしいゲームが売れないなんて日本の市場は
どうかしてると思うね。確か1万本越えてなかったような…
市場がどうかしている前に、海外のゲームを普通に
動かすことをできなくさせていることが、この場合は
問題ではないのかな。
無論、TVゲームの利権構造上、難しい問題もある
のだろうけど。
基本的に、ソフトの売上だけでやっているPCソフトの
場合、問屋も値引きし易いし、海外のソフトも普通に
遊べるから、結構、古いソフトでも評判次第で細々と
売れ続けるよ。この板的には、StarCraftなんて、長く
売れ続けたものの最たるものだしね。
ゼルダの伝説や、マリオなんとかといった、開発費と
広告費の掛かる大型タイトルが出、数ヵ月後に半額
になる現状じゃ、「小さな名作」は難しいと思う。
Sonyのやっている、廉価版のコントロールは、思った
ものがなかなか出ないしね。
今の日本では面白いゲームが売れるんじゃない。
有名なゲーム、みんなが買ってるゲームが売れるんだ。
立派で普遍的な「通の意見」というやつだ。
ただ言ってる本人のお勧めが美少女エロゲームのなんとかだったりするから
2chはあなどれん
ワイプアウトってエロゲだったけ?という流れにw
加速すると服が破れていくというエロ仕様なワイプアウトまだー?
215 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/29 18:35
プレステ1の"X-COM"がオススメだ。
早い話が「謎の円盤UFO」のSHADOを運営するようなもの。
これがややこしくて面倒くさくて時間を食って難しい・・・・
きっとハマれば面白いんだろうが、挫折したよ。
だから人に薦めてみる。
219 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/30 04:48
クリアを諦めて途中で放り出すような
タマ無し野郎の薦めるゲームなんか
触ってみたいとも思わないね
オレは中途半端な奴が大嫌いなんだよ
おれも途中で投げたけど「AZITO」オススメ。
超オススメ!途中で投げたけど。
>>219 人はともかく、ゲームそのものはどうだ?
X-COMは素晴らしく面白いゲームだよ。
元々はPCの英語版。そっちだと、圧倒的に速く快適なプレイが楽しめる。
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/xcom/xcom.htm 3Dの地球マップ上で空中迎撃を管制し、撃墜したUFOが不時着したら、
コマンド部隊を現地に輸送機で運び込み銃撃戦。
この部隊レベルでの戦闘システムが凄まじい緊張感。
特に夜なんかだと最高。物陰に走るエイリアンの影、街中に響く一般人
の悲鳴、いずことも知れぬ所からの銃撃に歴戦の兵士があえなく倒れる・・・
エイリアンテクノロジーを研究することによって装備もパワーアップ、
基地に攻め込まれたり、マインドコントロールをする敵に苦しめられたり
波乱万丈の末、ラストは火星での最終決戦へ・・・
223 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/30 18:20
でも実際エイリアンてDQN、多いよね?家畜や人をさらって、
畑を荒らして、やりたい放題してる。
数光年離れた居住惑星から地球まで来ているんだから
それなりに頭のいい連中なのかもしれないけど、
地球って基本的に人間のための星でしょ?
エイリアンなんかにデカイ面して欲しくないな。
>>222 貴方の話を聞くとやたら面白そうに感じたが、
リンク先の画面を見て萎えたw
>>224 ゲームはグラフィックじゃないよ!
まあ、X-COMのデザインセンスがアレなのは否定しないが(w
やり込むと、これはこれで味があるよ(ぉ
X-COMといえば個人的にはオールタイムベスト級の作品。長時間遊んだし、思い入れも深い。
ただPS版は信じられないくらい読みこみ時間が長いので、中途挫折する人の気持ちも分かる。
昨年X-COMの精神的継承者を名乗る「UFO: Aftermath」なる作品が出たんだが(続編も予定)、
基地建設要素がないとか、戦闘機の装備変更が出来ないとか、地上戦では物が壊せないとか、
地形がワンパターンとか、Z軸の要素が欠けてるとか……元祖の面白さには遠く及ばなかった。
227 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/31 04:06
228 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/31 07:39
レイストームはSF板住人としてはどんな感じでしょう?
個人的にはシューティングで一番気に入ってるけど。
>>227 まあ、グラフィックでゲームの優劣を決める人もいるだろうし、
それはそれで否定しないよ。
・・・しかし、ガンパレはグラフィック的には、ちとアレだろ?(w
見た目はショボいのに、システムと内容で売れたゲームの最たる物
だと思うのだが。
231 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/31 08:35
レイストームは田舎の愚鈍な柔道部員とかでも
プレイ開始後数十分には「面白い」とか
言い出しそうな判り易さが嫌だな
音楽も感情誘導性第一に考えられた明確なメロディーラインで、
それを聴いて気分高揚させてる奴の姿を想像すると
下瞼が痙攣してくる
その点レイクライシスは良かった
>>226 Aftermathはガッカリだったな。
続編と言うのが、ちったぁシステムを補完する方向で動いてくれれば
良いのだが・・・
しかし考えてみると、日本語化された唯一のX-COMってのがPS版
だけなんだよな。
同時期のMicrproseのマスターオブマジックはPC日本語版も出たのに。
けなしてから挙げられても
そのゲームをやるヤツは変なヤツが多い
と思ってしまうので
けなしたヤツの紹介されたゲームは
わたしがやらないのです
234 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/31 11:26
胸をトントンやりながら
わたしーーはネ申ーを信じますかー
イエス、あいどぅー
レイストームはわかりやすいかっこよさが気に入ってる。
別にストーム全面肯定もストーム以外全否定もしないが。個人的にベストなSTGは他にあるしな。
まあ2行目は言わずもがななんだが、一応。
レイストーム全肯定、他全否定ではないです。
自分の嗜好を知りたかったもので。
とある事情で某社シューティングをプレイしたのですが…。
不完全燃焼で無性にレイストームをしたくなったものの、自分が燃える要素がわからず他作品をスルーするのも気が引けるので…。
とりあえず判明している燃えるモノが旧日本海軍の潜水艦、零戦、
偵察機ブラックバード、対人地雷クレイモア、
ベルセルクのあの鎧、バスタードの竜戦士&破壊神等々な自分にオススメのゲームってありますか?
238 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/31 17:27
アハハッ!みなさん、ここ(
>>237)にいますよ!何がって…?
厨房がいるんですよ!
「SFなんて複雑なもの、最後まで読む気になれないよ。読むとしても
ライトノベルくらいかな。SFゲーム、アニメは好きだよ」
という声が聞こえてきそうですね!イーガンやスターリングは名前すら
知らなそうですね!こう書いたらムキになって検索とかしてくるんでしょうね!
ベルセルクなんて痴呆漫画を堂々と「燃えるー」とか公言しちゃってるあたり、
厨房の匂いがプンプンしてきますね!
人をけなすのってそんなに楽しいかね
>>237 ゲーム板で聞いたほうがいいんじゃないか?
ていうか燃えるものリストにSF関係が一つも入ってない!
アクションもシューティングも駄目なので、挙げられるのが
「バロック」位しかない。
レイクライシスはカッコよかったなぁ。侵食率って言葉が。
243 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/05/31 19:26
レイクライシスのゲーム性を壊しかねない非直線的な構成は
ドゥルーズガタリとかからの影響を受けてのことだろうか
>>240 SF板住人さんのオススメを聞きたいもので…。
SF…あ、本当ですね。入ってない。
えーと、補足。
他には攻撃衛星(衛星軌道上からの地上への砲撃…大量殺戮だ…)、サイボーグ、レールカノン、空間圧縮、等々…うーん…超破壊兵器メイン…かも。
あたた・・・
>228
レイストームやらクライシスやってるのなら、
何故、レイフォースをやらないのかと小一時間・・
万難を排してサターンとレイヤーセクション(レイフォース)を買って来い
ついでにメタルブラックと蒼穹紅蓮隊辺りも(ry
シューティングでなくても良いならサイバーボッツ。
あがってる要素はたぶん全部入ってる。
248 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/01 00:22
>>246 いや、普通にサターン持ってないから…。
サターンは友人宅で。
明日か明後日位に時間が少しあるから見てこようかと思うよ。ありがと。
>>245 わかりやすいように選んだつもりだけど。マニアック路線は一応回避です。
>>247 それも見てくるよ。
情報ありがと。
嫌がらせの横行するスレになったな。
>>228の何が気に食わないんだろう?どこにでもいる初心者じゃないか。
>>228が階段から落ちるとかして
障害の残るような大怪我をしますように。
既に障害者の場合はそれがもっと重くなりますように。
このままじゃ新しいSF読みが増えないじゃないか
誰でも最初は、非SFをSFと思ってるものなのに…
とりあえずアレだ
絆地獄は移植されてないぞw
>>250 サターンはハードオフで100円で買えるぞ
動作保証ないけどさ
>246
90度回転させてもかまわないテレビ
を忘れてるぞ。
キャプチャーカードで90度回転して表示できるのがあるんなら
それがベストなんだろうけど。
ちなみに、Win版は縦画面モードがない上に、最近のマシンだと
高速でスクロールして大笑いなので買ってはいけません
257 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/01 20:39
縦置きモニターはシューティング以外に
何か用途があるんだろうか…
寝りながら、TVみれるよー。
「ねむりながら、TVみれるよー」
かと思ってびびった。
電波系エスパー来襲かと。
ナイトストライカーなんてどうですか?
PCエンジンのサイバーナイトだろ。
ゼノサーガよりよっぽどSF。
そりゃ、自称SF作家がノベライズ書いたりしたくらいだしね。
・・・お願いです、またSF書いてください。最近ホントご無沙汰。
ナイトつながりでナイトライf
ナイトレイド?
266 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/04 06:45
ゲームも息抜きにはいいでしょう。
ですがSF者としての本分を忘れてはいけません。
今年に入ってから最低3冊!SF小説を読破してないような不届き者たちは
私が責任を持って成敗します!(ライトノベル不可)
SF板の恥!低俗な文盲は出て行け!
>266
大丈夫ちゃんと分かってるよ
SFの中心核がSF小説だってことくらい
俺は中心核を離れて、軌道を回る衛星になってからすでに久しい・・・
近くのブックオフに大量入荷してました。
そこだけで10冊以上買ったし、>266の基準ならクリアしてます。
でもなんか切なくなってくるよね、いきなりSF大量入荷って・・・・
中心核目指してハイパードライブ中だぜイェイ
>>269 また消えたか…
一人増えたら10人減るからな
最低3冊って、1桁間違えてる?
272 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/04 21:22
SFシーンは最早老人どもの社交場と化してるよ。
ユースカルチャーの関心は携帯、インターネット、ゲーム
といった【インタラクティブ】なメディアへと移行しつつある。
この板に集っているのは、萎びれた感性に鞭打ちながらも
【新しい波】に順応していこうとする向上心を持った人種かもしれないけど、
所詮は旧タイプ、ポンコツの集団。
僕らみたいな根っからの【ビジュアル世代】【インタラクティブ世代】
にはかないっこないからね。まあこれからも、視神経を痛めつけて、
背筋を悪くして、役にも立たない理論を捏ね繰り回し続けて下さいね(微笑)
ポンコツの楽しさがわからんとは、まだまだ尻の青い餓鬼だな
わかるようになってからまた来い
「いんたらくてぃぶ」って久しぶりに聞いた気がする。
どんな意味だったっけ?w
>>275 >>272を読む限りじゃ、掲示板でのやり取りってのは
インタラクティブ世代の得意分野じゃないみたいだが。
現在の最新はユビキタス世代ではなかったか?
インタラクティブ世代はすでに周回遅れ集団だろう。
ユビキタスはゲームやネットに比べると衝撃度が薄い。
ただ便利なだけでそれほど感性に訴えかけるものがあるとは思えない。
次は神経接続かホログラムか…
>>275 「社会的文化的有用性より見た目の派手さだけで勝負」
要するにAボタンを押したらマリオが跳ねるとか
そういうことだ >いんたらくてぃぶ
272は家ゲー板&アケ板のシューティング関連のスレで煽ってたヤツか?
煽りのパターンがまったく変わってないぞ、少しは工夫しろ。
「銃夢 火星の記憶」が面白かったな。
原作の一部をゲーム化ってのはよくあるが、原作よりも
ストーリーが長く、原作よりも詳しいいゲームってのが珍しい。
絵が汚いという評判もあるみたいだけど、雰囲気出てて
イイと思ったな。
>>282 原作が好きなのでやってみたいけど、ソフトを見たことがないです(w
アニメもあるとかないとか・・・・・・あまり有名になりませんね。
そんな私のお勧めは、旧いですが、StarCraft。ストーリーも納得、
戦闘の展開も多様でもあり、単純にも攻めることもできて楽しいです。
日本語版の訳が今一&日本語版で続編が出ないのが残念だけど、
ストーリーの解説サイトもあるし、併読しながら英語版を勧めるのも
お勧めです。
>>283 ケリガンが××××になった時はひっくり返った。
レイナーとフェニックスの種族を超えた男の友情が熱い。
なんつーか、妙に日本人好みのする濃い〜シナリオだとオモタよ。
285 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/06 00:02
ガンパレードマーチ酷すぎ!何だこの苦行ゲーは!!
同じことの繰り返し!劣悪なインターフェース!
茜君とか男キャラとは友達以上の関係になれないのも大減点だ!
やはりシューティングとアクション以外のゲームは
カッタルイだけだね全く3000円もしたのに…
ともだちいじょうになれてるじゃん
ガンパレードマーチもなぁ。裏設定しらないと面白くないらしいし。
俺は一応熊本城攻防戦まで行って、ハマって止めた。
作業に一工夫加えるのを覚えると途端に面白くなるんだけどね。合わない人には合わないだろうな。
3000円は安いってば。
290 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/06 03:36
291 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/06 18:13
このバケモノ群は宇宙人?それとも何かの科学実験の産物とか?
SFには見えんが…
名作といえば蒼穹紅蓮隊なんかどうでしょうか?
RING OF REDはもう上げられてますね
>>227 あれ、続編いつでるのですか…? 川又先生のラバ空じゃあるまいし…
>>287 なんでハマるんだ?
敵が勝手に逃げないから皆殺しにできて楽じゃないか?
初陣熊本城やらかしたのと違うか、1stで。
…それでも工夫次第で勝てるのがこれのいいトコだが。
そうそう初陣熊本城でした。
3連戦かなんかで、ヒロインの芝なんとかが行方不明になってしまって・・・
何度かやり直したけどどうしても勝てなくて、なんかヤル気なくして止めた。。
やっぱりね。チュートリアルプレイが急造なんで、ゲーム中最大の決戦が初陣になるっていう大バグです、それ。
…とは言えど現実の戦争でも起こり得る状況ではありますが。
芝村と深く付き合わなければ起こらないので、最初の恋人を壬生屋(巫女さん)にしてやり直しては?
とりあえず終わらせれば、二周目からは全キャラクターが最初から揃った本番になりますので。
どこにでも沸くガンパレ厨うざい
298 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/07 08:47
>>294 最初にS判定もらったワシにはわからん。
スレ違いの話題がえんえん続いてるな
縦STGなんてどれも同じようにしか見えないなぁ。
せいぜいSF風・ファンタジー風・近代兵器風の3種くらいじゃないの?
>>301 3種類にも分類しておいてどれも同じ様とはこれ如何に?
「弾を避けて撃つ」、この一点について言うなら、みな同じ(w
興味のない人間にとっては、多くのRPG、多くのシミュレーション、
多くの野球ゲーム、多くのサッカーゲーム・・・これら全て同じに見える。
それと同じことだろう。
というかパソ(ゲームも)の事をファミ○ンと言う総称でいうおかん連中を
どうにかしてくれ… PCだ!これは
しかたないさ。
だっておかんだもん
306 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/07 19:32
避けるだけじゃなくて反射とか吸収とかカスリとか色々
あるけどね
FPSもどの作品だろうと一緒だ
308 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/07 23:25
関係無いけどX-FILEでギブスンが脚本手がけたエピソード
「ファースト・パーソン・シューター」は
酷かったよね 後半は殆どズンドコSFていう感じだった
ダ・ダ・ダ・ダーーッド!!!!
蒼穹紅蓮隊っぽい¥100PCシューティング「神威LIGHT」
ゲームボーイ唯一の3Dワイヤーフレームシューティング「X(エックス)」
この辺は安いから未プレイの方は必見
PSの「ZEUS」「ベルトロガー9」「フロントミッションオルタナティヴ」
辺りがSF的
>>311 何を言ってるんだ安くてマイナーで面白い商品こそが世界を動かしていくのですよ
ていうか最近正当に評価されていない作品多すぎ
「神威LIGHT」やるくらいなら素直に神威やります。
so,soudesune...orz
315 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/09 20:39
ブッチギリで「銀河の三人」がオススメ! ラストが最高に泣ける!
ブッチギリで「スターラスター」がオススメ! ラストが最高に泣ける!
317 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/09 21:18
>>315-316 ええい!ゲ板住人のような低俗な文体を使うな!
ここは崇高なSF板だぞ!
最近の例を挙げれば、
>>310のような簡素かつ明瞭な文体こそ
望ましいものと言える。
318 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/09 23:11
>>317 >ここは崇高なSF板だぞ!
( ´,_ゝ`)プッ
319 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/09 23:36
全く。私が手本を見せるか。
ソロ・クライシス萌え〜!
320 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/10 01:52
ナズェアゲルノディス!?
崇高なSF板住人として同志達へと紹介したい作品といえば
シスタープリンセスである。
この作品の設定は非常にSF的であると思われる。
大昔のゲーム、それもジャンルの違うのを上げるあんたがSF
(すんごいファンタジー)的だぜ…! と煽ろうかと思ったが、
まあ人それぞれか…
そのものずばりの「S・F」ってゲームが昔あったなそういや
>>321 「貴方には12人の妹がいます」なんていきなり言われたら
どうやって増やしたのかあれこれ考えちゃうよな
A列車で行こうはある意味SF
PSOは・・・?一時期あの色使いで目が疲れまくったので放置中
でも、一番のSFはやはりクロックタワーゴーストヘッドですよ
なんたって日本が舞台だというのにうぐへぁいhgjkびh
おまえらダークシードやってのたうちまわれ。
スターオーシャンってSFじゃないよねぇ?
>326
3でメタネタやろうとして失敗したらしい、という噂しか聞きません
安いゲームで思い出したけど¥1500シリーズのウォーシミュレーションて奴?
低価格しょぼいグラフィックチープなシナリオに爆笑した
いや、それなりに面白かったけどね(元ネタ知ってれば
ガンパレードマーチ終了した!
色々と工夫こらしてみたけど、苦行感は
最後まで変化無し!酷いゲーム!
楽しみにしていた熊本城でのドンパチは最後の5月10日になっても
何故か起こらなかった。そして戦友たちは終戦後のチンケな犯罪で
次々に死んでいった!
そのテロップの背後では軟弱なアイドルソングが垂れ流しに
されていて馬鹿にされてるとしか思えなかった!
「Wing Commander」シリーズは、皆さんの評価としては、いかほどなんでしょう?
>>330 メガCD版買おうとして、結局AX−101買って後悔した記憶がある。
332 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/12 05:31
ここって「イエロー・トラッシュ」の匂いがプンプンするんだよね。
(黄色人種の貧乏人のこと)
君達のライフスタイルは目に浮かんでくるようだよ。
当ててみようか。
週5日のアルバイト。ブックオフで早川、創元の100円ペーパーバックを漁る。
もしくは図書館で借りる。体調はまあ健康な方だけど、
必ずどこかに微妙な不調を抱えている。
ゲーム機は、2世代前のポンコツ、プレイステーション1で我慢。
(というか結構満足している)
中古ショップで「レイストーム」とか「ベルトロガー9」とか
クソゲーではないけどちょっとアレなソフトを
980円とかで買ってきて遊んでいる。
「キズ付きマイナス200円」なんてのを見つけたら大喜びだ。
どうだい?ドキッとさせられた所、多かったんじゃないかな。
お気楽なのは結構だけど、ちょっとは日本経済に貢献もしてくださいね(苦笑)
333 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/12 06:18
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O
。
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p" という夢を見たんだ
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .|
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
>ここって「イエロー・トラッシュ」の匂いがプンプンするんだよね。
>(黄色人種の貧乏人のこと)
どうせコピペだろうが、いちいち解説を入れる律儀さにワロタ
結構安ゲーやってるんじゃない?
PCのフリーソフトで大満足です
「シムアース」なんてどうでしょう?
惑星作成のときの教育ソフトのような独特の雰囲気。
文明育成の時のCivilizationのデモも延々と見続けるような気分。
どっちも捨てがたい実に素晴らしいゲームだったと記憶しています。
ADVではOverBloodですかねえ・・・SFっぽいのは
ニセゲーと世間では云われていますが結構出来はいいです(当時
慣れれば一時間半位でクリア可能なので息抜きに丁度いいでしょう
>>329の話って本当?
せっかくだからやってみようと思ったんだが・・・
学園的雰囲気を楽しむゲームなのかもしれ
342 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/14 19:16
>>341 カードゲーム結構だが、コレのどこがSFなのかな?
…怒らないから話してごらん。
>>342 ここは「SF・ファンタジー・ホラー」板だよ。
貴方のようにあまりSFを読んでない若い人もたくさんいるのがその証拠。(^^;
344 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/15 01:26
私的にSFを感じるゲーム
PS
サイレントヒル
クーロンズゲート
黒ノ十三
トワイライトシンドローム
SERIAL EXPERIMENTS LAIN
PS2
サイレントヒル2
ボクと魔王
GC
エターナルダークネス
夕闇通り探検隊はダメかね?
正直、このスレでホラーとファンタジーのゲームを語るのは微妙な気がしますね。
ゲームの題材としてはかなりありがちですし。
同じように「ファンタジー」で括られるものだけど、ICOなんかは語ってもいいような気がするなぁ。
個人的な感想ですけどね。
夕闇、GPMや
>>344のゲームは雰囲気ゲーという感じかも
ペルソナ辺りも何となくダラダラ遊んでしまうよなぁ
デザエモンは存在がSFっぽい
>341-342
これの何作目だったかに「宇宙商人」というのがあったなあ
まあ結局のところ1作目が一番面白かった記憶があるんだが
>>341 これは…
東部戦線が冬になる前にモスクワにたどり着こうってゲームでしたよね?
>>348 1番面白かったのは、2作目(?)のマジックマスターだと思う
王位継承権をあらそって血みどろの内紛するやつ、あの絵柄で。
350 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/15 13:30
>304
wakaru
351 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/15 13:42
>>344 ずいぶん「偏って」いまつね。
「トワイライト・シンドローム」は俺的にちょっとあかんかった。
「ボクと魔王」はなかなか佳作だが。
ホラー系だったら「零ーゼロー」がお勧め。(設定に破綻があるが。)
>>329 記憶を頼りに書いてみるが
>ガンパレードマーチ終了した!
>色々と工夫こらしてみたけど、苦行感は
>最後まで変化無し!酷いゲーム!
プレイの仕方によるけど、同じ作業の繰り返しになるかもしれんなあ。
そうなると苦行っぽいかも。
体力と精神力低いと、すぐ倒れたり戦闘できつかったりするからそれだけは鍛えたほうがいいけど。
>楽しみにしていた熊本城でのドンパチは最後の5月10日になっても
>何故か起こらなかった。
芝村と仲良くしとけ。
>そして戦友たちは終戦後のチンケな犯罪で
>次々に死んでいった!
仲間は能力値で進路が変わったはず。
一緒に訓練するか猫の首輪でも送っとけ。
>そのテロップの背後では軟弱なアイドルソングが垂れ流しに
>されていて馬鹿にされてるとしか思えなかった!
気ニスンナ
>>340 白くてクネクネしたのと仲良くしてると学園的雰囲気から逸脱するかもナ
GBAのメダロットNAVIは正にSF
しかも学園ゲーですたい
はっきり逝って人気無いけどシステムは良い出来
他のシリーズから独立していてメカデザイナーも違うので
題名で敬遠している人も試して見る価値はある
例えていうならフロントミッション系
弐COREならやった。
ちなみに漫画版もSFだと思うぞ
メダロットを信じるだと?漫画のいいもんの科学者の言葉だな。
と言うセリフが好き。
あとは、メダロットの自我がどうたらこうたらと言うセリフもSOW
356 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/15 19:21
GBAのゲームは発売日数日前には
タダで遊べるようになるからイイよね!
僕は殆ど全ソフトコンプしてるよ!o(^-^)o
>>349 俺もマジックマスターが一番好き。
自分の軍団を編成できるのがいいよね。
アバロンヒルの「薔薇戦争(King Maker)」を参考にしたのかな。
無印モンスターメーカーは、そのまんま「ミルボーン」過ぎちゃって。
あとモンスターメーカー学園だったか何だか、コイコイと同じルール
のがあって、これはこれで面白かった(w
>>357 そこかー!?それが真の魅力なのか・・・w
>>360 「キャラがキモい」って・・・言っちゃ悪いが他のシリーズも大差な(ry
メカデザがどうこうっつーのもゲームの本質から外れた評価だね
361は最大の問題を見逃しているようだな
対戦ができない
相手がいないってことね。
書き忘れてたよ。
一人で両バージョン遊ぶとか・・・OTL
実際他のゲームでやってる人も居るみたいだが・・・?
>>357 むう、絵柄は激しくキモイが
ゲームは面白そうだな
>341
もんめかといえば一時期、自主企画(笑)としてよくSF大会でロビーかどこかで
車座になってやってたこともあったね。
・・・もう10年、いや、もっと前の話か。。。
SSXなんかは本格ゲーなのかと思いきやコースが思い切りSFだった・・・w
これに限らずEAのゲームはおもすろいス
370 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/20 14:01
宇宙系シューティングはコロニーウォーズとディセントがイカス
味方機撃つと敵味方双方からボコボコにされたり、
施設破壊したら即時脱出しないと爆死ダターリかなり過酷
ベルトロガー9はキリーク系みたいだけど、
メトロイドプライムも同系列なのか?
面白そうだが見かけない・・・
レイディアントシルバーガンの、人類が時間的閉じた輪から出られないという
暗いエンディングはメタルブラックの先例があるから驚きはしなかったけど、
光の巨人が殺しにかかってきたり、ラスボス戦で弾が撃てなかったりと演出面
からの絶望感が凄かった。
そういや、偽月&トレジャーで思い出したが、N64の罪と罰ラスボス戦の
「今の地球を守りながら新しい地球を破壊する」もSFマインドにびんびん
来た。
373 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/20 18:51
>>370 「ベルトロガー9」はキリークの進化系だけど、出来の方は遥かに上です。
しかも何気に「クトゥルフ」系だったりする。(^^;
主人公がクールでなかなか良い雰囲気ですた。
>>372 dクスPCゲーはおもろそうだ(;^q^)m
そこ人大杉状態なんだよな・・・最近何処も混雑してるけど
>>373 カコイイ感じのパッケージなので期待
固有名詞「ピックマン」とか
超宇宙的な「悪意」とか
ランツクネヒトは当時最大だってさ
>>354 メダNAVIはペルソナに似てないか?
箱庭っぽいゲームってSF臭い
いぇs
前スレに並行宇宙の住人がいる……なんとSF的な。
>>378 頭の上に感嘆符とか出るやつか?
! ?
○ ○
大 大
382 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/29 18:32
それ結構好きなんだけど・・・どおよ?
383 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/29 21:14
ホビージャパンから出てたゲームブックのファルコンシリーズとかどうだろう。
今じゃ手に入れにくいだろうけど。
なんつーか雰囲気SFギャルゲであるところのメルティランサーはさりげに人気らしいが
二作目がグラフィックが美しく、ゲーム的に簡単
ぬるいですがちっともえろくないのでそういうの期待してる人には残念ながら合いません
386 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/02 22:02
PSのザンファインなんかどう?
アステロイドとかバルーンファイトみたいに慣性の法則が働くSTGだけど
素粒子物理学の名詞がバンバン出てくるだけで燃えたもんだ
ゲームのほうもほどよい手応えの難度で良かった
389 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/04 01:55
ケツイA機体の2人は深井零とブッカー少佐がモデル
なのかな?と思った
エースコンバット3の空中空母はバンシーだよな?
サイレントボマーはボンバーマンの良質進化系だとオモタ
ボンバーキング
394 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/10 19:11
395 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/20 18:35
PSのZEUSてどうよ?
半年位ずっとカスタマイズしてたほどはまった
カルネージハートの続編だっけ?
世間ではヌルいロボットプロレスゲーが流行っていたころ
俺もひたすら「右に跳躍」「ミサイル発射」とかコマンド組んでたよ。
既出かもしれんんが、gumonjiなんてどうだろう。
β2が始まったばかりのオンラインゲームだけども、
自分の行動によって、世界(環境含む)が動くそうな。
398 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/27 19:11
400 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/27 22:26
アタイこそが 400げとー
久しぶりに出た本格スペースシューティングのグラディウスX。
>398
背中のは複座型についてる電子戦装備とかミサイルラックじゃなかったっけ?
格納庫の画面みる限りでは乗り込むのは背中からじゃなかったかと。
(胸がでっぱってるのは二人分のコックピットがあるからだとおもわれ)
!!
留
>>403 微妙に面白かったです。殆ど2chから来たジャパン人ばかりだったが、2chで流行ってるかな?
まさかこの板の書き込みでアレだけ集まるとは思えないし・・・
>>405 俺も2chの余所板で仕入れた情報だから。
時差をよ〜く考えないと、米国が早朝5時ぐらい?の時間帯に
アクセスしてしまうので日本人大杉になってしまいます。
果てしなくローマ字会話が続くとつまらないので
外国人のフリをするのも面白いかと。
407 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/04 18:21
ザ・シムズを推してみる
閉鎖空間管理社会のようだったり・・・
冬に出る新作は24時間監視可能になるらしい
宇宙大元帥が苦心してシナリヲ書いたハイブリッドフロントが挙がってない…
SF板はセガ人少ないのか?
MDとかテニハイラネェ・・・
410 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/09 09:11
GCでSFゲーム何かいいのある?
ガチャフォース、カスタムロボ、メトロイド、PN3、斑鳩、以外で。
過去ログでピクミン挙げてる人がいたけど機械が出てこないのは苦手なので
出てくるやつで…。
>>410 Star Wars: Rogue Squadron II & III
この手のシューティングゲームとしてはPS2/Xbox/PCも含めた中で現在最高峰のグラフィックと思う。
ローグスコードロンIIIはやめとけ
フライトシューティング部分は非常に良いのだが
中の人が走り回るシューティング部分が、もう、どうしようもない酷い出来…
メイドインワリオ
やっぱGCていうとこんなものかな。
エターナルアルカディアはSF風味の単なるファンタジーゲーム。
ガンダムはアーマードコアとかと比べるとデザインが
ガキっぽくて笑っちゃう。
スターウォーズは何だかサラリーマン臭くて嫌いなんだよね。
(洋トイ屋で脂ぎったサラリーマンが猿とか円筒の機械とか
を買ってるのを3回くらい目撃して、とても嫌な気分になった)
やっぱりSFゲームならXBOXが最高でしょ。
ガングリフォンの新作に期待かな。
GCはミルク臭いガキ向けハード。
散々硬派ぶってて
最後にソレを持ってくるセンスは好きだ
ワラタ
XBOXといえば乳バレー以上のSFはないと思うのだが
ところでアドバンスドガーディアンヒーローズはSF色が入るんだろうか
XBOXは、あのプロモ・サイズ・ソフト・営業で売れると思ったらしい、
MS経営陣の判断が異質思考SF
>>410 メダルオブオナー辺りが大人ゲーじゃね?
ほら、板前が出てくるとこなんかSFとぃぇry
日本兵バージョンだったらやるんだがな・・・
スターブレードとMCD版シルフィード。
こんなのが真剣に作られてたあの頃は良かったな。
422 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/16 23:04
古いパソゲーだが「遊撃王2エアーコンバット」
架空の近未来戦闘機Mikadoを駆り、正体不明の侵略戦闘機群と戦うミッションクリア系の
シミュレーション。
操作性が抜群に良く、ゲームバランスも良かった。
最近の「エースコンバット3」が雰囲気的に近いか。
エースコンバット3では富士山をバックに護衛ミッションを飛べない。
やっぱ富士山がSFだよな。
GBAのエアフォースデルタ2がおもろい
ハードの制限がある分それがいい方向に働いてる
426 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/02 17:38
フロントミッションオルタナティヴVer日本て出たら買う
PS2ヴァルケンは買うな!
いや、クロスノーツが関わってるゲームは宇宙が終焉するまで絶対に買うな!
単純にゲームとして面白かったのはゼノギアスかな。
SF要素はまぁエッセンス的なものかもしれないけど
jokeスレ?
あの戦闘システムと移動システムは許し難かったが…
あのSFオマージュ(好意的解釈)は、
ニヤニヤしながらみんなで突っ込み入れて遊ぶのに最適だったけど
普段、CRPGの移動がタルくてしかたがなかった俺は万々歳だったよ>ゼノ
431 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/05 20:55
>>418 ガーデアンは公式見たけどSFぽいね・・・久々に新品で買いたいゲムだ
432 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/08 13:53
前スレ終了age
PS2版の出来は許せなかったなぁ・・・・
あの技術があるのに。システムはあれでも、まぁ許せるのに・・・
ロード早くして、訳判らんお話を改善して、マップを見直せばいい
ゲームになると思うんだけどな。
でも軍曹はまだ登場してほしい。続編、出ないんだろうなぁ・・・・
LOVESEEDとか言ってみるテスト。
ごめんエロゲ板に帰る。
>>434 帰る前に、一応の説明していって〜どんな内容?
発売が99年じゃ、手に入らないなあ…
>437
以前は結構中古で見かけたけどね。
ガチでSFしてるんでお勧め。
ちょっと面白そうだと思ったが、全くその存在すら知らんかった。
エロゲーだと、「その他大多数」に埋もれてしまうから、こういうネタの
場合、かえって損なんじゃないだろうか。
ネット通販では見つからないな。
秋葉に出かけないと手にはいらなそうだ
442 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/14 11:30:47
あげ
>>443 やってみたがオープニングムービー、
命がけで丘に隊旗を立ててエンドってギャグはいいね。
ギャグっつーか、ゲーム本編も旗立てが基本になるからなあ。
アメ公的には硫黄島のイメージがあるんだろうか。
元になったアクチャルフィギュアゲームは英国産なんだが。
やたら隊旗を立てることに拘るっていったら
一番に浮かぶのはローマ軍じゃない?
命より旗が大事というのは日本のガクラン応援団に少し通じる。
447 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/07 21:09:27
あげ
448 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/19 22:26:05
さげ
SFっつったら、STGかアンディーメンテ位っきゃ思いつかね。
451 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/04 04:35:21
エースコンバット3エレクトロスフィア
設定と画面デザイン、音楽も含めて好き。
エースコンバット3ねえ・・・
レジオナルパワーは前出なのかな??。
あとはエミュ必須だけどインペリアルフォースとか。
洋ゲーではマスターオブオリオンでしょうねえ。
454 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/04 15:13:40
エースコンバットは04の方が好きだな…
超長射程高射砲ストーンヘンジとか。
エースコンバットは04ねえ・・・
ねえ・・・
魂斗羅シリーズはSFに入りますか?
メガドラ版ハードコアのわけわからんメカはじゅうぶんSF
ポイボスって知ってるか?
パート1しか出なかったやつ。
あれはガチガチのSFだった気がするぞ。
ブラスターマスターのヒト
今からでも遅くはない、カルネージハートを普及させよう
>>461 そのシリーズでどれがお勧めですか、旦那?
シードってのは艦隊戦らしいので違うらしいってのは分かったんだけど。
ZEUSの一作目だろうね。
初代カルネージハートは、インターフェイスが滅茶苦茶で、
正直今プレイするのはきつすぎる。
かといって、ZEUS2は変な制限が多く、
(最初まともに使える機体が無いとか)
序盤で投げ出す率が高い。
SEEDは…
何というか、ガンダムで言うと女性受けすらしないSEEDというか…
黒歴史と言うより歴史の終末なので、見なかったことにした方がいい。
俺はそうした。
ちなみに、いずれの作品も、
プログラマー根性はびしばし感じるが、
戦略性とかストーリー性とかは皆無なので気をつけるように。
特に、一作目やってると、人間の優秀さだけが際立ってくる。
どう考えても、兵士乗せた方が強いじゃん、みたいな?
ZEUSか
自称地球人の火星人とか居たな
ありゃたしかにSFだった
カルネジはセレクト12回連打で手動操縦できるから
自分のプログラムと壮絶な戦いを行ったり出来る
「ふ、お前も成長したな」
とプログラムに声を掛けてやろう
Halo2買ったけどやる時間ねーぜコノヤロー
今更ベルデセルバ戦記を100円で買ってきた俺
>>468 是非感想を聞きたい。
俺、テンキーのゲーム大好きなんだが、フライトシミュレーションが苦手でね。
468ではないが、個人的には面白いよ。
フライトシミュレーションの部分がひっかかっているようだけど、
車で言うならセミオートマティック的な操作で大丈夫。
使うボタンの数はまあ多いけど、それぞれの働きが分かりやすいので
一度覚えれば問題ないように感じる。
定価で買ってもよかったなあ。このソフトは。
>>471 空戦部分はまずまず、なかなかの飛翔感と大航海時代風のやせ我慢戦闘が楽しいんだけど
アドベンチャー部分の作りが適当すぎる感はあるね
あ、ちょっと補足を。
3Dに酔うという意味でフライトシミュレーションが苦手なら、
ちょっと慣れが要求される。でもいったん慣れれば楽ちん。
それとロード時間がわりと長いのは事前に知っておいた方がいいかも。
でも、好きだよこれ。
特に、気合の入りまくった説明書は一見の価値ありかと。
こんなに懇切丁寧なゲームの説明書はあまりないように思う。
懐かしいゲームが....
注意点とすれば機体を操縦しながら砲撃対象をスティックで選択しないといけない
ので、 前以外にいる敵を狙おうとすると機体の進行方向と視線が違う方向に
なるので戸惑うってのもあるね。
攻略本も読み物としてよかったな。
攻略部分はシナリオの性格上ちょっとわかりにくいが。
軍人編はやったけど空賊編やってないな...こんど発掘してくるか。
#長靴一択でした。終盤はひたすら特攻&修理のヒット&アウェイw
流れ切って悪いんだが、今更アルファケンタウリ完全版買ってきた。
何か、安かったもんで。解っちゃ居たけど激はまり。
んで、党派エンダーとか党派チェンホーとか作って遊ぼうと思ったんだが、
この腐ったグラフィックセットのエディタって無いの?
幾らサーチしても、完成版はともかく、
エディタは出て来やがらないんだけど。
476 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/22 20:17:53
あげ
>475
PCゲーム板で聞いた方がよろしいかと
まだスレが残っていればだけど
吹いたw
結局、海外のファンが作ったデータセットから、
イメージ合いそうな基地等グラフィック引っこ抜いて、
顔窓は自分で切り張りって形でプレイできた。
ドットの縁合わせとか、死ぬほど面倒だったけど。
>478
そこは知ってたけど、ジュンイチロウは風刺になってないような…
でもイギリスの説明には愛を感じたり。成長制限とか。
あのゲームの本質って言うかウリは、
やっぱこの変の生臭さが透けて見えるところか
ゲーム自体はSFではないが「サガフロンティア」には
武器・防具・必殺技等で、ハイペリオン・ゴールデンフリース・
ヴァーミリオンサンズ・無伴奏ソナタ・禅銃など
結構マニアックな名前のものがかなり出てくるよ。
T260のシナリオは結構SFっぽかったな、それもB級の。
ブルー&ルージュの設定なんかもこの板的にマッチしてたぽ
既出だな。既出だけど言いたいな。
「Ever17」
ネタがすごい。正直驚いた。良くこれだけのものを完成に持ち込めたな、と思った。
いま2000円くらいで買えるから、買うべし。
ネタだけはいいんだよな、アレは…
調理法は最低だけど
前にも出てたけどGBのXだな
ワイヤーフレーム野郎としては放っておけねぇぜ
ハードの性能限界まで遣り尽くした良作
ゲームボーイでワイヤフレームってだけでもSFマインド
487 :
名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/22 08:54:40
あげ
全然SFじゃないけど雰囲気がSFぽい
ソウルハッカーズと眠ル繭はステキグラヒック
>>488 あ、それ漏れも期待してる。つか早く売れ。
新横と馬場でしか遊べねえってのがムカつく。
PCゲ板にそのスレあるけど設定がかなりイっているそうな。あー読んでみてー。
そのサイトのMISCにあるバカ設定がステキ
492 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/05 17:13:19
「大美人」最強だな
そのバカ設定を今まさしく読んできた漏れの感想は( ゜Д゜)ポカーン
なんつーか、すごいねえ。ナムコSF大集合って感じ。
てか4亀に載っていたり設定の凄さに割にはあんまり知られていないような。
495 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/09 01:42:48
あげ
496 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/10 13:47:19
さげ
497 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/10 17:24:18
たくさん異星人が出てきて交渉・戦争をする
「コズミック・エンカウンター」ってボードゲームも
面白いらしいよん。
それなら「金星の商人」(ベニスの商人のもじりw)を推す。
>>498 あのゲームは傑作だし、たくさん異星人がでてくるけど
抽象化されてるんで
SFマインドを刺激されるかというと微妙な気がする
一番新しい版はガジェットが強化されているので
多少マシかもしれないが・・・
500 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/11 21:14:06
アタィこそが 500へとー
501 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/14 12:36:09
あげ
502 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/26 17:08:21
保守
NewSpaceOrderの本スレ、荒らされてるな。
戦略ゲームとしては遊べる出来だとは思うんだが。
本スレがどこにあるのかわからん
age
もう挙げられているかもしれんが、「アストロノーカ」はどうだろうか。
宇宙の小惑星に畑を作り、現住生物の襲撃に苦しみながらも
カブやキュウリやトマトを育て、交配して品質を上げ、売って農家として暮らす。
雰囲気もまったりしていて、古いソフトなんだけど俺は大好き。
508 :
風野妖一郎:05/02/01 20:32:44
「ドラえもん、逆襲のギガゾンビ」とかはどうかな?
>>509 内容は分からんが、
「ドラえもん」と「ゾンビ」をつなげたタイトルに、かなりSFを感じる。
どこらへんが面白い?
>505
宇宙って、ふしぎねー。(小声)
>>510 今のところ唯一のドラえもんRPGでな、15年くらい前のファミコン時代のゲームなんだが、当時のキャラゲーとしては画期的にもパーティのキャラクターと話出来る相談コマンドがついてたり、魔法のかわりに秘密導具を使ったり、とバランス的にも良く出来たゲームだった。
ドラえもんネタ的には、ナカミスイトールつかえば敵のHPを吸い取ったり、最強威力の秘密導具がジャイアンの魔人のマイクだったりと、なかなか手の込んだ内容になってた。
↑
注意、首切り動画。
違いますよドラえもんの動画ですよ信じてくださいw
ほんとのほんとです(爆)
バルーンファイトのちゃらちゃら〜って音楽(「ブビッ」の方ではない)
SFっぽくない?マジで
ループするBGM1個、ジングル数個、効果音いくつかだっけ…どれだろう
どれも好きだが
ということは、ファミコンのゲームなの?
なんかすごい面白そう、店で見かけたら買いたい・・・が、もしかして
プレミアソフトと化していたりするのだろうか。
追伸:
ドラえもんの秘密道具と聞くと、「タイムマシン」や「タケコプター」より先に
「いしころぼうし」とか「もしもボックス」を連想してしまう俺は、いったい・・・。
512ではないが。
ファミコンのゲームだよ。ギガゾンビってのは、
「ドラえもん のび太の日本誕生」に出てきた悪役のこと。
ファミのゲームは隠れSFが多いよ・・・
522 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/14 20:26:23
保守のためならageる
だぁーかぁーらぁー
ダーウィン4078が最強なんだよ。
異論のある奴の80%はダーウィン4078を知らないくせに文句を言う糞。
20%は価値観が違う等の理由か。
「ギガゾンビの逆襲」だよ、と今更突っ込んでみる
たぶん逆シャアとかぶったか、わざとか?
527 :
名無しは無慈悲な夜の女王:05/03/05 10:07:12
ジャンピングフラッシュの感覚がSFっぽい
対戦格闘ゲーム大流行の時に出た「ダイノレックス」は
恐竜が原始人の家畜になっているという設定がツボだったな。
仲間内ではティラノサウルスを選択して戦う奴が居たが、
俺は「張り手」の得意なトリケラトプスをよく使ったものだ。
なんだかんだいってもメトロイド、これだね
ラストの衝撃は計り知れない
>529のメトロイドがメイドロボに見えてしまった件について
夏への扉読んだときこれってメイドロボかとおもたよ
まあハインラインもメイドも興味ないけど
マリオ(無印)のループ空間はSFだろ
実は球面上の一点のまわりを回ってるんだよ
次のシーンに繋がるところはやっぱりSF
ごめん初代スーパーマリオのループ空間(8-4など)と勘違いした
なんだかんだいっても村雨城、これだね
ラストの衝撃は計り知れない
SFって流行んないのかなぁ・・・OTL
フロンティア・ユニヴァース・・いいゲームだった。
"Hello,world."もSF区分でいいよな。エロゲだけど
あれこそ、ガチのSFだろう。
ゲームとしてアレだったりもしたけど…
まだ発売されてないけど、ニンテンドーDSの「超執刀カドゥケウス」が
SF外科手術アクションという事で期待しています。
以下シナリオライターのコラムより抜粋。
>思えば、某大学に進学を決めたのも、当時最高レベル(P4)の
>遺伝子組み換え装置があったからです。
>研究塔の端っこで、未だ知られぬ生命体を創り出して、ヒッヒッヒ……
>ええ、住民の反対運動で、在学中に稼動することは一度もありませんでしたが。
…流石メガテンのシナリオ書いてる人だけあるなと思いました。
スターフォックスの新しい奴ってどうよ?
543 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/07(木) 16:45:03
評判良くないぞ
>542
ゲハ板任天スレでの総評:
「アーウィンに乗らせれ」は「翼の上に乗らせれ」の意味じゃねーぞ
分かってんのかナムコットただし対戦「は」最強ていうかむしろ神
>>542 ヘイローっぽいというかヘイロー・・・特に対戦は
乗物系がとろい所もヘイローのバンシーとかに似てる
547 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/11(月) 20:20:43
レイストーム、レイクライシス、蒼穹紅蓮隊、ザンファインは
PSのSFシューティングの良作
アインハンダーは?
549 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/14(木) 10:45:01
いいよね
いっき
時代改変もの
「いっき」とは、革命の理想を追った者が、やがては金の亡者になるゲームである。
SFといえるのかどうかわからないが、DSのメテオス。
各星の生活環境とか、細かい設定を考えていると結構くらくら来ます。
ただ、パズルゲームなのでストーリーもへったくれもないんですが。
カービィなんかも生物としてどうかとおもいまs
あとはPSUに期待
553 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/20(水) 11:57:58
>>553 かなり好き。だが、やたら上手い人に狩られてばっかなのはちょい萎える。
ファミコンのゲームでこういったものは珍しいな。良いね
地球防衛軍2
559 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/09(月) 22:30:52
ほす
フロントミッソン3(アレだけど
AlphaCentauri
StarCraft
Homeworld
ハードSFならこの三つが最高だと思う。
なんせ、説明書読んでるだけでも楽しい。ネットでバックストーリーを読むだけでも楽しい。
ついでにゲームとしても楽しすぎて生活を破壊する危険性あり。
アルファケンタウリは吹き替えがイイ感じでした
ネコロイドだな
Warhammer 40,000 -Dawn of War-もなかなか面白いよ。
starcraftみたいなもの。日本語版ないけど。
565 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/12(日) 18:03:05
sa
It's Λ_Λ new taste!
__ _( ´∀` )
煤@ ( .|/, ー ー⌒ヽ、
/ ニ)ノ | 人 /:\ )
| ニ) | キ \:/
ー' ,vwVVVWVVVwv、
苛性ソーダ < しびれるヤバさ!>
^VwvWWwvVwV^
塊魂
569 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/11(月) 17:46:04
”やり過ぎ”だぜ?
570 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/12(火) 10:17:57
アルシャークおもろかったよ。
PC98、X68、目がCDかな、出たのは。
基本線は宇宙戦争物の普通のRPG。
星と星の間を飛び回って、機械の敵倒してスクラップ集めては、装備や兵器を作る。
作った兵器を宇宙船に搭載して敵の戦艦と戦ったりするわけ。
通常のバトルもタクティクス性があってめちゃハマったなあ。
571 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/20(水) 16:14:23
age
572 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/20(水) 19:54:07
Half-Life
DOOM
Quake
Unreal
って既出?
目がCD?!(CωD)
575 :
568:2005/08/05(金) 21:23:12
>>574 合う人にはとことん合うが、合わない人にはとことん合わないな。俺ははまりまくってるけど。
何でも出来るが盛り上げイベントがない分、目標を立ててそれにあわせるロールプレイをする必要がある。
ゲームを買ったらまず裏技を探す人なら絶対買いだが、あらかじめ御膳立てされたシナリオを進めていくゲームが好きな人は買っちゃいかん。
>>575 d、なんかスタートレック好きな人がハマってるとか聞いたんだが試しに買ってみるか
577 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/08/06(土) 22:00:38
578 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/08/30(火) 09:51:54
hoshu
579 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/09/06(火) 20:17:34
age
Xboxのファントムクラッシュは駄目?
何かやたらと用語はギブスンっぽいの使ってるけど・・・
最近のシンプルシリーズで売れてる奴は大体SF
>>580 今度PS2で続編?のSLAIってのが出るね。
何故かギブスンっぽさが無くなってるような気がするが。
クロノクロスはガイシュツかな?
the地球防衛軍1&2しかないだろう
安易だと?名作だぞ
久しぶりにゲームカテゴリに行った。
ロボットゲーって板が出来てた。
スパロボスレばっかりだった……。
スパロボPCでやれたらいいのに
587 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/09/16(金) 00:10:54
carnage heart
>>586 PCエンジンではスパロボは出ないと
思うよ、たぶん。
糞のクロスは立派なSF
クロノクロスはいいよな
ゲームとしては賛否両論だけど
立派に本格SFしてると思う
>585
まあなんだ
基本的にあれはスパロボ隔離板
これまでヤったロープレのなかで一番ふいんきが好きなのは、
ウィザードリーのベイン・オブ・ザ・コズミック・フォージ
594 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/07(金) 09:37:24
hoshu
596 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/11(火) 17:45:21
age
597 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/13(木) 19:35:33
防衛軍2
Thief3ってどうよ??
600 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/22(土) 06:58:54
SF設定のエロゲーって多いですよね。
沢山出てるよなー
SF風味というだけのものから、世界の法則までSFしてるものまで、いろいろある
いまや野心的なSF作品を出せるのはエロゲーだけ!
…ってほどでもないか。
エロなしじゃなかなか売れないって事情もあるしね。
コンシューマ移植されればエロ抜きで出来るけど、作りやすさとかもあるだろうし。
スターラスター
初代FFはどうよ?
605 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/28(金) 22:40:32
ほす
地球防衛軍2に宇宙戦争のあいつら出てたな
>>604 DQ5にもちょっと通じるかな
あれって真面目につっこんで考えるといろいろネタが出てきそうだ
ポケモン
609 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/31(月) 11:30:03
ゲットだぜ?
アンディーメンテのゲームはかなりSFだよ
往年の名作から拾ってきたような単語ばっかだし、油断してるとストーリーパートなりSFしだしたりする
フリーなんで適当に検索してみると良いかも
作品数が多い上に公開停止されてたり公式HPには昔のが無かったりなんでめんどいが
SFじゃないものも多いけど、ゲームとしての完成度も高いから一度やってみ
611 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/11/04(金) 18:40:33
防衛軍2は前作と同じステージ使ってる面もあるから
ビルの壊れ方が若干違う
1・・・ランチャー一発で崩壊
2・・・数発は耐えるアーンドガラスが飛び散る
あと夜景は綺麗だよ
612 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/11/07(月) 18:37:02
ダイソーで売ってたSFロボットバトルとかいう奴が結構イカス
結構面白いな
一瞬のすれ違いの演出も雰囲気でてる
616 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/11/20(日) 17:45:15
agetokouka?
617 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/11/21(月) 18:58:58
カルネージハート超おすすめ
お姉ちゃんの3乗超おすすめ
ttp://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00049/ このゲームやったことないが、まるでSFとは関係ない(スト2のような俗に言う格闘ゲーム)
なんだかハードコアなSFファンが付けた曲名なんだろうが。。。
検索してて偶然見つけた
09.オープニング〜ナイチンゲールは夜に歌う〜
10.時間衝突
11.宿命の交わる城
12.闇よ落ちるなかれ
13.旅人の憩い
14.十月一日では遅すぎる
15.果てしなき流れの果てに
16.永遠も半ばを過ぎて
17.エピローグ 〜夏への扉〜
620 :
619:2005/11/26(土) 01:26:19
これだけじゃなんなんで。。。
女神転生とかどうですかね
核戦争後の東京で神悪魔が跋扈する
ついでにウェアラブルコンでそれらを使役する
ナースのお勉強 やさしく分かる基礎看護技術(入門編)
622 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2005/12/01(木) 09:56:05
装甲機動隊LAPD
なつかしいな。
パッケージ絵のおねぃさんが本編に何の関係も無かったと知って
思わずJAROに電話しそうになったゲームだ。
あの字幕のところに映ってる濃い絵の人がパケの人なんじゃないかな
というかキャラ絵は差し替えたんだろうと
洋ゲらしく元絵はトゥームレイダー風の濃い顔だろう
キモヲタを釣り出して肥しにするのは良い事だ。
俺のオススメ
ベルトロガー9:
ttp://www.genki.co.jp/games/belt/index.html 隕石の上に建った採掘コロニー「ベルトロガー9」より救難信号を受信
直後にランツクネヒトと名乗る何者かのメッセージが同コロニーより発せられる
コロニーが占拠されたと判断され軍の1個小隊(アルファ&ベータ分隊)が派遣されたが
武装化された無人作業車両によりアルファ分隊は指揮官である主人公を残して全滅
帰還方法を求め主人公は機動歩兵ブロンクスを操縦し武装作業車両が徘徊するベルトロガー9内部を彷徨う・・・
ポイントはCGムービーが多いことで難易度より雰囲気を味わうゲームだと思う
エアロックに閉じ込められ異常加圧される中で脱出方法を探すなどのシーンもある
実はコロニーのある宙域にはある種の思念波が発生し影響を受けた人間は
圧倒的な恐怖や絶望を味わい自傷に走る精神分裂症の1種にかかってしまう
コロニー内部ではその思念波を制御するための実験が行われていたということが後で分かる
キリークザブラッド
南極にある実験施設サウスベースで潜入捜査していた軍の隊員から
違法実験の報告があり大型ヘリで軍の特殊部隊が派遣されたが
サウスベースのSAMでヘリは撃墜され雪原に動くものは主人公のプロテクトスーツのみ
サウスベースの地下にはエイリアンの遺跡があり
そこにある生命体が地球最初の生命だったという話
X−COMにインスパイアされたゲームなら幾つも出てるよ
ttp://www.xforce-online.de/index.php ttp://www.4gamer.net/patch/demo/ufoai/ufoai.html 運営要素が切り捨てられ戦闘のみでシンプル
ベルトロガー9は最終面の穴落ちるところで
HPがぎりぎりで諦めてしまったなあ・・・
個人的オススメはコロニーウォーズかな
音声通信が渋いし水中のような宇宙の表現もカッコいい
味方機落として監獄送りになったりするルートとか面白い
>味方機落として監獄送りになったりするルートとか面白い
ちょwwwwそれ、普通にゲームオーバー
>>628 あんだおめー
その次の面がラスボスだったんだぞー
もったいない
ソーサラー2 ランツクネヒトだっけ?
いま350円くらいで売ってて話しも結構面白いから迷わず買いだね
>>631 けっきょく
ピックマンズホールから人間を狂わせる思念波が出る理由は分からず終いなんだがな
孤独にコロニー内探索する雰囲気も出てるし
メカもそれなりにかっこいいし
まぁ良作だな
とりあえずアーマードコアフォーミュラフロント
634 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/01/10(火) 20:23:42
カルネージのほうがいいべ
civilizationの新作日本語版待ち。
636 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/01/11(水) 23:16:45
フロンティアユニヴァース
インペリアルフォース
レジオナルパワー
偏っているし、PC-98ではもはやエミュででもやるしかありませんな
まったくSFではないけど、ボクと魔王はSF好きにもいいと思うな。
後半の展開はサイバーパンク的でもあり、ディックのようでもあるような。
エロゲだけど、最果てのイマはバリオススメ
山のような設定の奔流。そのSFガジェットを生かした叙述トリック
それらを壮大なスケールのエンターテイメントとして纏め上げてる。
完全にSFファン向けのハードSFだが。
(そのせいでエロゲファンには賛否両論だけど)
久々にセンスオブワンダーを感じたよ。
『背中は任せた!』
『おぅ!』
防衛軍は一人じゃない―――
でも二人しかいないぞ!
THE・地球防衛軍
__ __
, ,っ/__ヽ, /__ヽ
.. [|二二二(Д゚,,|_) (_|´∀`) ,
ヽ|V ⊂二 | V| / ̄ ̄/二==
| ̄ノ. ノ|  ̄´|つ_/ ̄´
. ノ ノし´/ /ヽ. ヽ
|. || |. / / > 〉
. しヽヽし´ し´
`´
とりあえず
シムアース
やっとけよ。損は・・・しない・・・!
>>638 ほう、イマってそんなSFなのか、興味出た
同じ筆者のクロスチャンネルも後半はほんのちょっぴりSF風味あったな
イマは確かにSFだが、悪い意味の方な気が……
何かSFっぽさのあるゲームってある?
それっぽいノベルゲームを端から絨毯爆撃していけば、
その内辺りも出てくるさ
ザンファイン
フィロソマを薦めてみるテスツ
サイバーナイト、サイバーナイトII地球帝国の野望
アバチュ・・・といってみる
レトロなパソゲーだけど
・DOLL パラゴンセクサドール(ハート電子)PC-88他
・RESTRICTED AREA リステリクテッドエリア 〜立入禁止領域〜 (KSS) PC-98
前者は既出だが、セクサロイドネタですよ、旦那。
宇宙船のシークエンスや主人公自体がアンドロイドなので選択コマンドに、SF専門用語が出まくり。
スナッチャーと同じかそれ以上くらい、SF濃度は濃いです。
後者は
インターネット前夜のパソコン通信を舞台にしたもの。NIFTYらしきもの等出てきます。
UIがまんま通信ソフトだったりするので、パソ通経験者はかなりハマるのじゃないでしょうか。
というか、そのせいで現実との区別がつかなくなるような気がして結構不安な気持ちになる。
謎のサイバー空間上の生命体を追うのですが、不気味な雰囲気がたまらない。
どっちかというとファーストコンタクトものですが。
よく知りませんが、眉村卓とかジュブナイルSFに近いと思います。
どちらもSF小説読むのが好きな人が作ったんだなと、思わせる
アドベンチャーゲームです。
651 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/05/09(火) 20:42:57
保守ageついでに
前に書かれてるベルトロガー9の裏技を書いてみる
タイトルが見え始めたら
L1R1L2R2四角罰三角丸を順に押すのだ
素早くやらないとダメ
簡単で物足りないと言ってる人はこれやってみれ
ハードモード発動だぞ
ベルトロガー9だが
採掘コロニーなのにやたら強力な武器が手に入るのは
あそこが日本企業の兵器実験場でもあったかららしい
ゲーム途中で准将が辞任するが癒着がばれたからだな
准将の独断で計画進めてたから余計に面倒なことになってる
それと宇宙軍の巡洋艦は6隻しかないようだ
人類の宇宙進出の程度がうかがえるなw
E3前夜祭で新作がいろいろ発表されたが、海外はSFモノ多いな
日本じゃその1割も出ないんだろうけど
MSKK飛び越えてMS本社が日本でも指揮取って欲しいわ
ローグギャラクシーっていうのがずいぶん前にCMであってて……
なんか惑星をシームレスに動き回れるRPG?っぽかった。
興味あったんだけどどうなのかなー。
最近はイマサラPSOやってる。
スルーして大正解な出来でした。
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
↑この痛々しい売り文句の結果がこれ↓
http://blog.livedoor.jp/orz_kawaisosu/archives/50249719.html
ちょ・・・その宣伝文句マジ? ふ る え る が い い って、あーたw
リンク先笑った
ageの化石の歌
全然ロケットの夏 抽出
で間違っているのを気付かずにぐぐっていてこのスレに辿り着いたエロゲ廃人の俺がオススメする
一昔前のSF推理小説、メイドさん、閉鎖空間、多重世界が好きなら間違いなく楽しめると思う
あと本が好きならば蜜柑や黒の図書館を勧める
あえてマイナーなのだけ挙げてみた
>>657 ageのマブラヴオルタネイティブってSF設定としてどうなんでしょうか。
主題歌はどう聞いても往年の熱血ロボットアニメだったが…
ガンパレ
以上。
メビウス・リンク
psのオーバードフォースと、リンダキューブの良いぞ
古いPCゲームだが、X−COMオススメ。
店頭では入手困難だが、abandonwareになってる。
詳しくはPCゲーム板のスレ参照。
664 :
663:2006/05/22(月) 00:51:13
って、今スレ内検索したら、すでにガイシュツか。
じゃあついでに、似たようなゲームとしてSilent Stormも勧めとく。
SF要素はX-COMより低めだが、戦闘のシステム自体は似てるし、最新のグラフィックで破壊可能な3D環境というのが魅力。
PSに移植されてたX-comは酷いインターフェイスでまいった。
あれはどうみてもマウス対応にせんとあかんやろ。
コントローラー使いづらいのなんのって
まったりSFゲー(?)としてバンピートロットを推してみる
操作しづらいけどヌルめ難易度で心温まる(あるいは邪悪な)
世界を体験できる
667 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/19(月) 21:16:00
保守
雰囲気ゲーだったらオウバードフォースかな
ターン制シミュレーションRPGで宇宙空間でのタテ・ヨコ・タカサのあるマップでの3次元戦闘をウリにしてたが
上から見下ろしたマップと横から見たマップの2種類を見比べてマップを把握しないといけないので面倒
ステージ終わるまでセーブできないんだが3ステージ連続ミッションとかあって何時間かかるかわかったもんじゃない
ストーリーは
2つの国の首都星が再接近軌道に入ると国境エリアが重なってしまい戦闘勃発
片方は負けて残存勢力が解放軍を結成し祖国奪還を目指すっていうの
途中で敵国の惑星の1つの独立を手助けするとかもある
最終ボスがワープドライブ搭載戦艦で逃げる前に倒せとか
ステーションの入港ドックに隣接しないといけないが毎ターンステーションが回転しているので
ドックの位置も毎ターン変わるとか細かい
>667
オウバードフォースは雰囲気はいいんだけど、
ゲームとして結構微妙だと思った。
メカデザインとかはけっこう好きなんだけどなぁ…。
>>668 2つのレーダー見比べるのが面倒だし
肝心のマップ表示が画面端でユニットが画面の真ん中に出るってのが問題ある
マップ画面→戦闘画面みたいに別個にすればいいと思う
俺古本屋で攻略本買ってきた
ソフトは遥か昔に売ってあるんだがな
一生楽しむ本で巻末に全登場ユニットの彩色済みイラスト掲載されててよかった
敵国のメカの設定がいいんだよ
艦載スペースの制限で本来の80%くらいしか性能出せなかった高速戦闘機とか
性能は上がったのに操作が複雑になった上に居住性の悪さからくる疲労で予想以上の損害出たロボとか
まぁ買うなら攻略本だけにすればいい
イラスト楽しむなら一生楽しむ本がオススメかな
各国設定ならNTT出版か軍の構造図とか出てる
ハードオフにジャンク品のX−COMがあったから買ってみた
傷もないしお得な買い物だったよ
いちおうX-comプレステ版はマウス対応だぞ。ただしUSB接続じゃなくて
初代専用のマウス。今はリサイクル店のほうが見つけやすいかも。
しかしここにはさすがに「GERMS(ジャームズ) 狙われた街」を知っている猛者はおらんかのぅ。街一個をポリゴン(しかも白黒)で再現するという
初代PSでは無茶なことをやってのけた上に、住人が次々化け物に変化。新聞記者の主人公が次々起こる怪事件を「解決」しちゃう
スゴいソフトなのだが
bit generationsのORBITALがすげーいい。
重力・反重力を操作して(使うのがA・Bボタンの二つのみ)惑星を取り込んで大きくしていくゲーム
これはSFですわ
>>674 街一個再現というのならミザーナフォールズ(PS)の方がおすすめかな
>>676 スイングバイ航法に憧れるものなら一度は手にしておきたいソフトですな
[story]
舞台は健全さを求める見た目少年少女の為の学校
主人公の黒須太一は放送部の一員で放送部は崩壊寸前なほど結束が乱れていた。
そんな中、太一を含む放送部の仲間はパラレルな世界に跳ばされる。
そこでは人類は滅亡してて世界は1週間のループを繰り返していた。
――― ここは時の流れと人から隔離されてしまった世界 ―――
ビデオの巻き戻しのように1週間を過ぎると元に戻る世界を気に入った太一は
その時間内で仲間との交流を行い結束を取り戻そうとしました。
しかし1週間という期間内では部員全員の心は決して一つになれず
時に殺し合いになり、太一はこの世界に絶望してしまいました。
そこで太一は仲間を元の世界に送り返して世界に独りきりになり
毎週日曜に元の世界へ向け「生きている人いますか?」と放送したとさ。
「心が壊れてしまった自分へのコンプレックス」
「昔、思いがけず殺めてしまった友人への後悔」
「世界に独りきりの寂しさ」 等、太一の慟哭を電波に乗せた放送は
悩みを抱える人や絶望の淵に立たされた人の心を打ち、多くの人を助けたとさ。
めでたしめでたし。
Cross†Channelだな
Cross†Channelのほうはたしかにこんなストーリーといえないこともないが
ゼーガペインってのもそうなんか
682 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/09/07(木) 18:50:37
CROSS†CHANNELはインスコしたけど放置してあるな。やっぱりやったほうがいいのか。
ゼーガは肉体を失った人類がサーバ内でデータとして5ヶ月間をループし続ける話だな
似たようなのにクラインの壷という小説があった
つい順列都市を連想しちゃうな
685 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/09/18(月) 09:49:28
久々のスタトレゲー
www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.05/20060513235519detail.html
あとFreeSpace2入手困難とか言われてるがIFeelGroovyであっさり取り寄せ効いた
www.youtube.com/watch?v=-6VhyMzu12c
686 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/09/18(月) 11:25:27
上げてしまった…ごめん
688 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/09/19(火) 14:53:35
689 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/09/19(火) 20:37:23
>>310 フロントミッションオルタナティブは実によかったねえ。
シナリオ型の歩行兵器ゲーでは当時世界一の出来だったと思う。
プログラム&対戦型のカルネージハートもよかったな。
ああいう洋ゲーチックでヲタ臭くハードコアな作品を
SCEがプッシュしていた時代があったんだなあ……
ああいうのを作ってた人達は今なにを作ってるの?
俺は5年ほど前からPC洋ゲーに転向したのでコンシューマーのほうはよく知らないんだ。
SCEの「幻世虚構・精霊機導弾」は大好きだなぁ。
>>689 カルネージハートの血筋は途絶えたかと思われたが、少し前にPSP版が出た。
スタッフの連続性はあるかわからんけど、8bit時代からのアートディンクのお家芸は健在。
692 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/10/01(日) 19:46:43
あげ
693 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/10/02(月) 08:47:23
>>691 PS2移行前のアートディンクほんとに凄かったねえ。
変なゲームを怒濤のように出してきてさ。ゲーム史に残るよありゃ。
でも急激にしょぼくなった気がする。
A列車の鉄ヲタ向け化で食っていけると確信して安全路線取ったのかな?
関係ないが、領地経営&城攻ゲーの名作「Stronghold」の次作が
なんかドラゴンとかゴブリンとか出まくりらしくて悲しい。
A列車は箱○版に期待すっかな・・・
カルネジは早くPS2に移植しないかな
流石にZEUS2のグラフィックは辛い
>>689 ジオニックフロントとスパロボのスクランブルコマンダーってやつが
オルタナに近いね
お勧めはしないがSEEDとゆう眺めゲーが
Zone of The Endersはアニメと関係有るんだか無いんだか、アクションにしては話が長い
>>696 続編のANUBISの方がオススメだがな・・・
DSで出てる超操縦メカMGとスターフォックスコマンドはオススメ
もどかしさをも味方にするタッチペンの使い方が巧い
ガチャフォースは名作らしいが中古は高価安定してるね
古いけどSSのサイバードールはどうかな?
SSにしてはグラフィックが微妙だが
M.D.K.
アクションシューティングってヤツですかね
人類が宇宙人に襲われて危機に瀕してはいるけど主人公が戦う理由は博士の作った兵器のテスト
全体的に宇宙人に馬鹿にされてる
兵器もふざけたものがある。牛爆弾(使うと牛が上から落っこちてくる)とか
ブラックユーモアな感じのゲーム
L.S.D.
絵がとってもチープでいい。色彩がサイケでいい。基本的にナンセンスでいい。
そもそもゲームかどうかが怪しくすらある。だが、それがいい。
グルーヴ地獄と同じ良さを感じる
704 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2006/12/06(水) 21:08:31
サ・サンダー
Ever 17は表面的な意匠を括弧に入れられる人なら楽しめる。
要するに、ヲタ萌え要素を我慢できるなら、ということだ。
ま、ゲーマーなら問題あるまい。
オタク要素はオタクなので無問題だが、
問題はレベルの低さ。
(っつうか、予定になかったのを無理矢理つっこんだ?)
寒いギャグとか、滑るネタとか、痛々しくなってくる会話とか…
>>700 サイバードールいいね。
オープニングムービー最後の機械扉がガシャーンって閉じた後、
「Cyber Doll...」って演出がカッコ良すぎだった。
あとエンディング最後の演出も自分史上最高かもしれん。
ゲーム性やグラなんかは低レベルこの上ないが、上記ムービーだけはガチ。
MDKはPC版を持ってるがやってない。MSのFFproについてた体験版試したら
面白かったんで買ったんだけどでもあれ、普通にパッドの方が遊び易いかもw
そのうちやろうかと思いつつはやもうすぐ十年だよwww
にしてもかなり難しめのソフトだった気が。あと設定画面の日本語が変だった。
サイバードールは攻略本共々持ってるけど未起動。こっちはもう十年たってるw
ゲームは買うのは大好き(だった)だがあんまりやらない。
なんのかんの言って、本読んでるのが結局は一番楽しいよね。
MMOだが、EVE-ONLINE。
www.eve-online.com
キャラじゃなく艦船が主体だけどね
710 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 19:33:50
ゼノギアスのストーリーって、SF板的にはどうよ。
かなりハードに感じたけど。
評価されるほどのゲームじゃねぇよな・・・ゼノギアスって。
むしろなんでこれほど評判がいいのか不思議。
そうか?俺は好きだけどね。
まあパクリ満載だったが、ゲームであれほど大量のネタを
うまくまとめ上げたのは他にあまり知らない。
パクり元はだいたい分かる親切設計だったシナww
あんまり詰め込みすぎて後半はちょっとアレだったが・・・
移動がすっとばしてある後半が好きだなw
あんな、いかにも「制作期間がありませんでしたすいません!!」って潔いカット編集も無いなww
つか説明書にもどこにも明記が無い上に、ネトで調べることもできなかったから、バットルートに
突入したか(だって鬱る一方だし・・・)、初めてバグ製品つかまされたと勘違いしたあの頃w
あの仕様はどうみても製品ってレベルじゃねーぞ!だったなw
ゼノギアスなんて糞ゲーを、よくもまぁクリアするまでやったよな俺。
自分を誉めてやりたい。
地球防衛軍3
全SFファンがやるべき。
717 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/28(日) 14:32:53
調子のんなハゲ
718 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/02(金) 22:40:34
星をみるひとは結構いい
今やるならSTARGAZERのほうを薦めるが
swfか・・・・
gears of war
世界観はやっすい感じだが
それが出るならアレもだ。
あのカプコソから出た雪の惑星のゲーム。
オッサソだから脳の短期記憶領域からタイトルきえてもた・・・・
そうそれ
最近やった奴
1:天文部に入部した筈なのに、町の秘密を巡る抗争に巻き込まれ
結果最後は太陽を喰らう狼と宇宙空間で生身のまま単身戦闘を繰り広げる
2:特殊な能力はもつものの普通の兄ちゃんが、最後は
日本そのものの未来をかけてメカと合体し九尾の狐と戦う
どっちも熱い所があるから大好きだが、説明を聞くだけだと勘違いされそう・・・
それってエロゲ?
727 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 00:22:32
最近DEFCONというのが出たらしいじゃん。
SF板的にはどうよ。
728 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 01:28:19
あと、DARWINIAも。同じ会社だけど。
>>725-726 エロゲの話はエロゲ板で
SFというかどっちも元ネタは神話の類がベースだけど
今やってる最中。オタネタと往年の映画ネタ多い
と学会全面協力らしいな
>>731 どっちもエロゲ
よく見ると「真面目に答えると馬鹿を見る」って書いてあるぞ
まぁ、トリフィドからハルヒに水伝から忌野清志郎まで良く集めてあるもんだ
>>734 何問か解けばすぐに「バカを見る」の意味と正解が分かると思うが…
DEFCONってググったら超やばそうなんだけどw
金正男とかに是非やらせてみたい
738 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/03/15(木) 16:23:45
既出
英語だしシステム理解すんのに四苦八苦して終わりそう
エヴァとカンチがする奴も居そうだな
>>740 チュートリアルだけは既に日本語化されてたはず。
日本語チャットも使える。
「WARP DRIVE ACTIVE」
なんて単語が出て、超空間に突入すんだぜ?
意味もなくかっこいい。
742はなんでも日本語にする人 ダサイ
ダサイって使ってる人久々に見ました^^
ここは原点に帰って魂斗羅シリーズ
>>746 あれも最初の奴は遺伝子操作された子供ネタとかいろいろSF設定出てきたな
最新作はどうよ?久しぶりに遊べるシナリオライターらしいけど
1
2
∞
アイドルマスター
753 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/08/25(土) 00:09:09
ハフン
754 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/09/13(木) 08:24:43
↓FLASHでサウンドノベル作ってる同人サークル
>御茶ノ水電子製作所
>
ttp://www.ochaden.net/ 何年も前に初期作品の「Second Anopheres」をやってみたことがあるけど
結構面白かった記憶がある
このスレで思い出して久しぶりにサイトに行ってみたら、その後もいろいろ出してるみたい。
もしここの住人でプレイした人いたら感想聞かせてほしいです
756 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/09/18(火) 00:30:36
今度さートランスフォーマーがゲーム化すっじゃん?
あの変身シーンがボタン一つで手軽にできんなら
結構面白そうじゃっね?
タダだしmarathon3部作やろうぜ
758 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/10/01(月) 13:06:24
HALO 3のSF^h^h スペオペさについて語ろうぜ
759 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/10/08(月) 01:17:25
お、落ちてなかったのか
SF板でスレが落ちるとか聞いたことないな
ふつうに落ちてるけどな
落ちるスレはほんとうに住人がいなくて人知れず落ちてるからねぇ・・・・
俺のログにもスレの死屍累々が・・・・
763 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2007/12/21(金) 15:12:36
ギャラクティックストーム
統合失調症患者が見た妄想のような背景で宇宙戦争
設定どおり、敵がボンヤリとした照準でこちらを撃ってくる
ゲームとしての攻略性を無視した
無慈悲で無思考な攻撃が逆にリアル
(絶対にこっちがすりぬけられる空間を残す[敵]っておかしいだろ
764 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/01/14(月) 10:39:33
765 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/01/29(火) 01:08:03
あまりに下がってるんで……
・Bioshock
ストーリー自体はあまりSF的面白みはないけど、50年代・60年代の「輝かしい未来都市」を徹底的に狂気の館にしちゃった
ような海底都市Raptureという存在自体が面白い。
ガーンズバック連続体のなれの果てって感じか。
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
完全にファンタジーなんだけどw、ある時点で未来が分岐して、それぞれの未来毎にシリーズが重ねられているのは斬新かも。
「時のオカリナ」で未来に飛び魔王を倒したリンクは、現代に帰ってきてその魔王となる男を告発するんだけど、リンクに魔王が
倒された未来から続く世界は「風のタクト」「夢幻の砂時計」、事前に阻止した世界はこの「トワイライトプリンセス」に続いている。
766 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/01/29(火) 11:53:44
GADGETというゲームがあったなぁ。
子供ながらに怖かった記憶が蘇った。
767 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/02/25(月) 17:41:04
bioshockのラプチャーはブレードランナーにでてきそう
768 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/02/25(月) 18:10:37
>>768 たぶんデモの高層ビルが立ち並ぶ映像のこといってんじゃね?
実際やってみたら似ても似つかないわけだが。
PS2で今度発売される「トリノホシ」ってのが気になってる。
>>770 なぜかホシヅルで満ち満ちた惑星を想像する俺ガイル。
772 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/05/16(金) 19:27:42
773 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/05/17(土) 18:49:22
>>772 製作者がクラーク、イーガン好きとは
見所がある
774 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/06/01(日) 13:26:57
MGS4楽しみだなぁ
ゲーム用にもう一台PS3買ってきちゃったw
トリノホシはサバイバルで驚いたけど面白かった
漂着した惑星がデネブの超新星爆発でいずれ消滅する運命にあるとか
ところどころでちょっとしたSFちっくな会話が出てくるんだけど
それがまたジュブナイルものを読んでるみたいで心地いい
アナクロなサバイバルとハイテクが混ざってるのも面白かった
トリノホシ良かったね。隠れた佳作
777 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/07/19(土) 06:57:51
f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i
l,__,-――‐┐ l l,__,-――‐┐ l l,__,-――‐┐ l
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. _,..-=" ̄ヽ ⌒ヽ ヽ (/'┘
l.イ.r―^j. r | } ~`イ
. `" Y´,イ / :; |j
─…──── | :';';、 ──…─ / ,:' |…─────…‐
-="~L_ニ`' - 'ニ´┴-へ⊥`ヾ、
サガシリーズでSFネタだったら魔界凍死よりサガフロシリーズ
サガフロは普通にゴミだからイラネ
Spore楽しいいいいいいいいいい
強制終了して3時間がパーになったときは発狂しそうになった
783 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/09/25(木) 23:13:36
統合失調症は知能とは関係ない、いいかげんなこと書くな
絶対既出だと思うけどベルトロガー9
788 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/10/07(火) 01:07:48
「世界樹の迷宮」は1・2共にSF的な設定が出てくる。
ただ世界が共通なんで、ディティールは違ってもネタ的には1も2も殆ど同じ感じなのが残念……。
3では文明が退化した世代間宇宙船が舞台とかやってくれないかなあ。
>>788 そんな貴方に、「ファンタシースター3」
ただし、色々残念な出来に・・・
ファンタシースターはMDの2しかやったことがないんだよなぁ。
それも敵強いしダンジョン広いしで、あまりにつらいので挫折した。
>>790 3はちょっと…つーかかなり異質。
一応マルチエンディングで、エンドによっては結構びっくりするような
結末になってたりする(ぶっちゃけ、結婚相手の選択で分岐する
ポイントがが二つある)
ファンタシースターシリーズ中でも黒歴史的な扱いされてるんだよなー…
当時、製作の中心になってたスタッフがセガ辞めるときに、資料持って
いっていいかと聞いたら二つ返事でOKもらったそうな
>>791 「ファンタシースター千年紀の終わりに」では、一応フォローされてるけどな
ラッピーを雑魚と侮って、何度、グラブドでタコ殴りにされたことか・・・
ニコ動でプレイ動画見れるが「デッドスペース」。
主人公の名前から何からSF。ただし極グロイので注意。
日本語版は発禁らしいw
794 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/10/29(水) 00:08:15
age
795 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/11/06(木) 00:43:34
age
なんだ?マブラヴオルタでもPUSHしとるのか?
デッドスペースやったが良かった。ガジェットがいちいちかっこいい。
798 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/11/27(木) 00:12:17
SFRTS(リアルタイムシミュレーション) Shattered Galaxy(荒廃の銀河 無料ゲー)やろうぜ!
参考動画(ニコニコ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5367109 クライアント
sgalaxy.com/download_2.html(その先のShattered Galaxy Single download Client Version 1.83 (168MB))
日本語マニュアル(ユーザーサイト)
sgjpn.net/index.php?%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1
アカウント登録はゲームの中、スタート画面の先で行える素敵仕様
タクティカルコマンダーやったことなくて
英語もわかんない人はチュートリアルを一回だけやって
(やった後もログインする度に同じこと言ってくるのでオプションでチュートリアルをOFFにする)
その後は飽きるまでzoo(超初心者用ダンジョンのようなもの)、
Subterranean Caverns 1(地上属性の敵だけ出るダンジョンのようなもの)
Subterranean Caverns 2(航空属性の敵が出るダンジョンのようなもの)
やったら本格的な対人戦を ポンペイなら俺と陣営同じ
右下の検索アイコンみたいなアイコンをクリックするとStrategic Map(戦略地図)が出るので
そこで有利な戦いをしてそうな戦場を選べばその内に戦闘開始だ
(画面右上のGo to BATTLEでもほぼ同様の操作で戦闘開始できる)
×リアルタイムシミュレーション
○リアルタイムストラテジー
801 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2008/12/04(木) 19:17:42
800!!(`・ω・´)シャキーン
サンサーラナーガ!
感動しました。
>>793 >>797 石村は良いね。
エイリアンの1と2を合わせたような内容を、良い感じに疑似体験出来る。
銃を構えて、暗い通路を恐る恐る進む。
ドア潜る瞬間は銃を上! 右! 左! の順に向けて安全確保。
何も居なくて大丈夫・・・と思ったら背後からギャー!!
ゲーム進行だけなら英語わからなくても大丈夫な親切設計も良い。
怖いの平気でグロ耐性があるならお勧めできる。
FPSは酔う(´・ω・`)
>石村は良いね。
石村ってなんだろうな。
内容的に面白そうだからプレイしてみたいが、
何かわからん。
石村=360ソフト、DeadSpaceの愛称。
所属している船の名前が石村、マークまでもが
漢字で"石村"なので、プレイした奴全員の脳に石村が刻まれる。
>>804 石村のことなら、FPSじゃなくてTPS(プレイヤーの背後にカメラ)なんで多少マシかと。
>>806 360、PS3、PCのマルチな。
上にも出てるが、ゴア表現キツ杉で日本ではCEROレーティング通らずに発売中止。
なんで、日本語版は永遠に出ないのが難点。
主人公の死亡パターン集の動画見たが凄まじいぞw
グロ耐性無い人は確実にトラウマだな…。
しかしSFとしてよく出来てるんで惜しいよね。
そんなにいいのか
なんとなく、パチエイリアンぐらいのイメージだったが
エイリアンもの好きなんで、
DeadSpaceお勧めという事でかなり期待しています。
とりあえず、aマゾンでポチリました。
しかし、PC版は英語版なんだよなぁ・・・
雰囲気は楽しめたとして、クリアできるのかなぁ・・・
つ
ttp://www1.atwiki.jp/deadspace/ 攻略とストーリー翻訳は当たり前だがネタバレになってるので注意。
ストーリー考察スレからの転載だけど、開発開始までの経緯は
・開発期間は約2年
・ホラーやSFが好きなチームが
子供向けゲーばかり作らされる現状に飽き飽き
・チームのトップが宇宙刑務所のゲームを思いつく
・EA幹部に直訴して半年の猶予と18人の人材を確保
・刑務所の部分はチームの反対にあい変更
・半年後、15分程度のゲームプレイデモを完成させる
・オッケーが出て本格的に始動
・1年半後石村完成
って事らしい。 スタッフカッコヨス。
んで、このチームの次回作はダンテの神曲がテーマのゴアアクション。
SFじゃないけど楽しみ。
主人公の名前が「アイザック・クラーク」ってのがまた…
まんまやな・・・・
それじゃPS3版でも買ってみるか
360は夏に電源が入らなくなった…
石村はイベントホライゾンぽい。
でもゲームってSF向きだよな。
石村なんて設定から何からB級にもかかわらず、
没入感とグラフィックで体験としてはものすごいものになってて、
ちゃちいなんて全く思わせない。
これがもし映画だったら「デッドスペース(笑)」になってただろうにな
Fallout3が出てないのは何故なんだぜ?
ゲーム内容は、レトロフューチャー的SFの2077年に核戦争勃発。
その200年後、荒廃しきったワシントンDCを自由にサバイブするRPG。
緻密に表現された廃墟の探索が楽しすぎ。
でたばっかじゃねーかw
でもおもしろそうだな
818 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/01/25(日) 18:22:59
フラジールは「エンジン・サマー」的なものを期待したけど、かなりのクソゲーでした。
これはマジでやらない方がいいよ。
操作性がマジで悪いし、後半MAPの超絶な手抜き具合はヤバイ。
PVは出来が良いんで、それだけ見て終わりにした方がいい。
「グラスケイジ計画」というネタとか一部のイベントとか、割と良くなりそうな要素はあるんだけど、ゲームとしてまとめる段階で
全てをダメにしてしまった感じ。
>816
PC版の完全日本語版でないかなあ。
箱○もPS3も持ってない……。
>>818 箱オススメ。 HD無しの機種なら2マソ以下だし。
ほぼ同じシステムのファンタジーRPG「Oblivion」も日本語で遊べる。
820 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/01/25(日) 20:11:00
断然PS3だな。
今度出る「KILLZONE2」はゲーム的にもSF的にも相当期待できる。
>820
GK乙。
出てから言え。
822 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/01/26(月) 02:24:40
FF13もでるしこれからはPS3だよな。
箱なんて買うヤツいるの?
>822
ネタで言ってるよな?
それとも、本物の工作員か?
過疎板なのにやたら反応早いし、しかも820共々アゲてるし。
824 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/01/26(月) 03:21:06
そういう台詞は、PS3の1/4も売れてない箱の現状をよく見て言おうね。
825 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/01/26(月) 09:40:24
>819
ありがとう、OblivionはPCで遊んだんだ。
Fallout3も、装備品MODが楽しそうだからどっちかっつーとPCでやりたいんだが、ようやく公式MOD開発ツールが
出たような段階だからなあ。
フォールアウト3面白そうだけどFPSだよね。苦手なんだよなぁ。
TPSで似たようなのは無いよね…。
Fallout3はFPSとみせかけたRPGですよ。
自キャラが見えないから嫌だとか、狙うのが難しいって人は、
VATSっていうシステムを活用すれば、コマンドRPGっぽくプレイできます。
828 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/01/26(月) 21:41:46
DOOM
Quake
Half-Life
の3つだろやっぱり
是非PCで遊んでもらいたいね
てか、FALLOUT3は、FPSの感覚で遊ぶとあっという間に弾切れる。
廃墟の家で子守歌を朗読する火星人型ロボット、激萌え
>818
クリア直前まで来てるが……
これ、途中で開発者が逃げただろ。
シナリオのつながりがおかしいし、イベント明らかに足りてないし、
アイテム欄の説明文がすぐに離脱するキャラの口調だったりするし。
何か、コンシューマでこう言うの久しぶりに見たよ。
なんつうか、マスターアップが不自然に伸びたエロゲーというか…
>>829 ちゃんと狙ってもスキルや銃のコンディションが低いと当たらなかったりね…
逆に、その辺りをちゃんとしておけばFPS的プレイでも問題無し。
ん?エロゲ?
ロケットの夏はちゃんとしたSFだったから期待だな
>>833はエロゲではなく一般
ロケットの夏は良かったなぁ、特に歩シナリオが
つうことはロケット開発あたり?ゴダードとかそこらへんなのか?
エロゲーだけど、(多分)エロ要素抜いてPS2に移植されるらしいんで
…いやたまたま別口で検索してたら引っかかってきて、気になって見てみたら…
というアレだったんだけど
「R.U.R.U.R(ルルルル)」
ttp://www.light.gr.jp/light/products/rurur/ (一応年齢制限アリ)
巨大宇宙船の中でたった一人生存していた男の子と、女性型ロボットとの
恋愛シミュレーションゲーム(一応選択肢によって、他の人類が復活したり
人とロボットが融合する未来になったりするエンドもあるらしい)。
タイトルからして「R.U.R」っぽいな、と思ったら、女性型ロボットの形式名が
「チャペック型」……宇宙船の名前は「サンテグジュペリ」、非人型ロボットは
「セーバーハーゲン」とか、ロボットの兵装が「エレクトリック・シープ」とか、
熱戦銃が「デラメーター」とか……固有名詞の選択がえらくピンポイントに
確信的だなあと
エロゲやエロマンガは若者が好き勝手出来る貴重な媒体のことよのう
いまやラノベですら保守的だ
841 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/03/31(火) 20:50:14
古いので恐縮ですが。
SF(スーパーファミコン)で、「サイバーナイト」戦闘よりも装備&武器のチョイスに時
間がかかり、属性をミスすると地獄。バトルギアなんで攻撃受けると壊れて来るので、戦闘
中に修理しないと操縦者と心中。あのイライラ感が勝った後の達成感を何倍にもしてくれる
のが病みつき。(マゾゲーマー向)
更に「ウルトラマン」アクションゲームなんだけと、懐かしの技を出せて嬉しい。
SS(セガサターン)糞で有名な「ウィルス」ムービーは良いのにねぇ。内容はサイバー空
間でおこる犯罪対応の刑事もの。男女のペアで謎の美人も出て来るのにお色気シーンが殆ど
なく、主人公(男刑事)がサイバーゲイバーのダンスホールでぐるぐるされたりする。(当
時はサイバーものは珍しかったんだー。でも保存データーの名前が「カンセンシテイマ
ス!」は凄く嫌な感じであった)
「サイバードール」既出でした。OPは格好良いし、敵を倒して良いパーツを集めて行く人で
なし感が楽しい。方向を間違えるとストーリーよりもただのパーツ集めの危ない人になる。
長文&ショボ感プンプンごめん。
843 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/05/05(火) 23:04:05
844 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/05/15(金) 02:41:33
845 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/05/15(金) 13:34:39
GBA ZERO ONE SP
通常ルートなら
前半サイボーグやアンドロイド関係
後半超能力や客観者関係
846 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/05/19(火) 03:16:53
Star Ocean4はかなり面白い
SFの世界観は一番練りこまれているし仲間の葛藤などもよく描かれている
これはSF好きはマストバイだな
スタオ4は近年稀に見るゴミゲーだったんだが…。
星の数が少ないし、あの世界で何故か剣を振り回してる不思議。
システム的にも不備がありすぎて遊びにくい。グラがチカチカしてて見にくい。
キャラにまったく魅力がない…。
とにかく不満しかない。
SO4は良かったなあ
戦闘とグラは最高レベルだしシナリオもよかった
エッジの葛藤は良かったな。
あれがあったから物語の深みが広がった。
ゴミゲとは言わんが、相当酷いだろSO4。
ストーリーもかなり強引だし。
カメラワークも悪いし、しまいにはフリーズまでするし。
フリーズはGKの捏造だろ
俺は一回も起こらなかったな
糞ゴミ扱いすれば、無様な擁護厨とのぶつかりあいが発生するだろ。
もっとまろやかに煽れよ。
つーか、あのシリーズは毎回SFどころかスペオペとしての面白さもない、
なんか宇宙っぽいだけの和製RPGじゃん。
GKはこんなとこまで来てるのか
SOはゴミ捨てにはでねーからって僻むなよ
???その隠語?は何だ?
中身の話せず、そういう意味不明なこと話してるの君だけって分かってる?
正直怖いよ。SO4には誰にも感じられる不具合が多いのは事実だと思うが。
こんなスレまでゲハになってるw
いい加減ネットだけで意気がってる、
ごみ箱信者うざすぎ。とっくに死にハードなのに。
ゲハでやれと書こうと思ったが正直ゲハ的にも迷惑なのでΝ速でお願いします
VIPでいいじゃん、ν速に迷惑かけるなよ。
SO4は面白かったなぁ
でも本物のSFというなら今日発売された
マスエフェクトなんか良いんじゃない?
最近だとキルゾーン2が一番面白かったかな。
人狼みたいで。
KZ2は微妙だろ。
PS3発売前から、4年も煽るような出来じゃない。
ロンチで出ればベンチマークとして好評だったかも? 程度の内容。
ケルベロスに似てるのも敵のデザインだけだし。
KILLZONE2は面白かったなぁ
人殺しゲームはあんまり好みじゃないんだけど、次世代ハード買ったからには一本ぐらいはね
グラフィックは綺麗だけど、結構いい加減な話だったよ。
マスエフェクトはグラフィック綺麗だけど内容がB級
SO4のが全体的に良いな
スターオーシャン4はキャラがキモい。
ウェルチとかメガネとか子供とか。狙いすぎというか…。
主人公のウザさも致命的だな。
これから期待できるのは無限航路くらいか。
マスエフェクトは船内歩き回れるしかなりいい感じだ
設定も作り込んであるのう
金がないのでElonaやってます、ごめんなさい
「星の海を舞台に、人類の未来を救え」
日本→SO4
海外→マスエフェクト
全面的に洋ゲ〉和ゲーとは言わないけど、これは勝負にも成らねぇよ。
つか、SO4は出来の悪いラノベみたいなストーリーは何とかならんのか?
Mass EffectはStar Wars: Knights of the old Republicのちょい劣化した再演って感じだな。
システムも基本一緒だし。
あれで劣化か…
眼科に行った方がいい。
内容の話だな
つかスタオーシリーズのストーリーにいまさらケチつけるなんて・・・・
あの手のゲームやってて「おれはヲタじゃない」と必死になってる厨か?w
ラノベを読んで、何これラノベじゃん。って言ってるようなもんだよな。
素材は悪くないから、本格的なSF展開に期待したくなるのは
わかるんだけど。
どうみたってキャラゲーなのに、本格的SFを期待するのが間違い。
いい加減駄作ゲームの話は止めて
無限航路の話しようぜ。
無限航路は安っぽいアニメが入って少なからず幻滅した
そういえば最近、サイバーパンクっぽい設定のゲームがない
それはとりあえずDeus EX 3を待とう
Mass Effect、ハヤカワのSF読んでた奴にはドストライクだろコレ。
最初の宇宙船内もがジェットの塊で良いわー、とか思ってたら、その後の巨大コロニーでやられた。
もうね、混成種族が住んでて平和も問題も孕んでて外にはネビュラ。
その中を自由に散策したりトラブル解決してみたり銃撃戦になって上司に叱責されたり。
ここから更に宇宙船で銀河を又にかけて探索したり戦ったり交渉したり。
レンズマン読んでうわ行ってみてぇと思ってたら場所に行けた感じ。
序盤数時間でコレなら1年は遊べそう。
スペオペかよ
ラノベ板向きじゃねえの?
いいじゃんスペオペ
そのゲームは知らんけど
さっさと×箱を脳内にインストールできるようになればいいんや
技術的には凄いけどゲームには必要ないと思う。
認識の精度の問題もあるし、結局物理的なコントローラーが手元にある方がストレスがたまらない。
値段が2万というのもネックだよね。
また見えない敵と戦っている方がw
>>887 勘違いしてる奴が多いんだが、既存のコントローラーを置き換える訳じゃないぞ。
どちらかでも、併用でもOK。
物理的デバイスが欲しいなら、手元にあるテニスラケットを認識させればテニスコンに、
モデルガンを認識させればガンコンに使える。
結局はソフト次第と言えばその通りだが、それって何でも一緒じゃん。
つか、否定してる奴ってWii発表時とまったく同じ事いってるのなw
それと、2万は記者が勝手に予想した値段な。
何のことだ??
それよりwiiとかやったことないのか?最初は楽しかったんだけど、結構ダレてくるんだよね。
全身をスキャンするみたいだが、どの程度認識するんだ?
たとえば不動のままゲームはできないよな。身じろぎしたりとか…そういう何気ない仕種で誤作動起こしたらストレスだよね。
ぶっちゃけ体感ゲームは疲れるだけ
面白いのは最初だけなんだな
まあコントローラーがブリブリッ!って震えるのも一種の体感なんだがな。
うーん。なんでそういう方向に話がすすむんだ。
MS製ってことはWindowsにも…すわ、未来のコンソールがこの手に!?
コンピュータ、痴女フォルダを開いてくれ!!
だろSF板的に。
じゃあWindows版が発売されてから話題にすれば。
それにここSFゲームスレだし。
>>890-892 やたら否定的なのはなんだろうね?
今までの物がなくなる訳でもないのに、何か困るのか?
Wiiでも家庭用ゲームでコレが出来るのか!?
的な新しさやSFっぽさはあったし、今回のはその先の技術じゃん?
マイノリティ・レポートが実現したね! みたいに期待する方が楽しいじゃん。
それに
>ぶっちゃけ体感ゲームは疲れるだけ
>面白いのは最初だけなんだな
それが大多数の意見ならWiiはこんなに売れてないよ。
>>894 SFっぽいデバイスが実現したって話しだし、別にスレ違いじゃないっしょ。
つまらない事書いてる暇があったら、なんかオススメのゲーム書いてくれよ。
>>895 Wiiは目新しさと手軽さ
これはWiiより体使うだろ
まあ具体性ないし商品として出てから言ってよ
マスエフェみたいなゲームは日本で作られないのかな。
あれ雰囲気はいいんだけどアクションが微妙なんだよね。走り方とか…動作が。
あいいうの日本人ならカッコよくできそうだけど。SO4はマジ勘弁。
>>896 目新しさはともかく、何も持たない以上の手軽さは無いだろ?
具体性なら、既にプレイアブルでデモやってるじゃん?
商品としてって、発売前のゲームの話しちゃ拙いのか?
そんな事書いてる暇があるならオススメの一つでも書けってw
>>897 向こうは実写の文脈でCG作るからってのもあるかもな。
と思ったけど、アサクリやPoPではカッコイイ動きになってるから、単に開発者次第かね?
マスエフェクト、MAKOで起伏の多い場所を探索してたら久々に酔ったぜ…
正直Wiiのモンハンは疲れそうでやる気がしない
無限航路が気になる、けど、なんかストーリーとか見てたら、
舞台が宇宙なだけで、話の内容はまんまファンタジーとかに置き換えできそうだと思った。
でも宇宙飛び回るの面白そうだなー
RPGだしなー
無限航路はラスボスっぽいのがババーン!と出てきたのと刀持ってるので萎えた。
なんで宇宙で戦争ばっかするんだろうね。
プラネテスみたいに、ただゴミ拾いするゲームがあってもいいと思うんだわ…。
まったくだわ。宇宙でまったり生活したいよ。
>>901 拾ったゴミの中に、壊れたアンドロイドが捨てられてて
復元すると、超古代銀河文明の遺産の記録が残ってたりするんだな?
>>899 普通のコントローラーでもできるぞ。
まあ、スレ違いだな。
>>901 Wiiのなんとかっていう宇宙遊泳ゲームはどうなるかな
またぞろ戦争ゲームだったら残念かも
コズミックウォーカーちゃんと出てくれるかなあ
やっとFallout3買ったがこれいいな
荒廃した世界最高や!
907 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/06/14(日) 16:15:23
無限航路は今やってるけど、アニメPVとはなんか結構雰囲気違う。
実際はもっと地味というか、チマチマと金貯めて戦艦改造してクルーの配置に頭をヒネるのがメイン。
あと剣で戦ったりもあんましないし、思ったよりちゃんとスペオペっぽい。
908 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/06/14(日) 20:39:55
無限航路は期待はずれもいいとこだった
戦闘システムはつまらないし
艦が売りなのにグラフィックスがあまりにショボすぎて全然格好よく見えないし
久々に地雷踏んだよ
かなり期待してだけに残念だわ
909 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/06/14(日) 21:31:24
無限航路は2009年がっかりゲーム大賞ノミネート作品ですな
人の望みは尽きないもんだね。
無限航路、一見した所から期待されるほど凄くもないが、
警戒したほどつまらなくもないし、
かなりしっかりスペースオペラって感じだと思うが。
とりあえず、上3人はsageろ
なんか貶してる内容も具体的じゃないし、典型的なアレっぽいな…
マスエフェクトおもすれー
惑星ごとの設定を読むのが楽しい
「ガス惑星だが探査船からの走査で深部に人工的な構造物が確認された。一説には古代宇宙種族の惑星型コンピューターとも言われている」的な
913 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/06/18(木) 21:48:49
外国のゲームは、そういう設定テキストが凝ってて楽しいよな。
>911
小惑星船を敵の基地にブチ当てるとか、全長2km級の千巻10万隻とか、スペオペらしい派手な展開が楽しい。
1章はあまりにも展開が粗くて大丈夫かと思ったが、章が進むごとに楽しくなってきてる。
914 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/06/18(木) 21:50:53
千巻→戦艦
クーロンズゲートは良かったぜえ
ふたつのスピカの実写版で心がささくれ立ったので、
原作みたいな感じのジュブナイ〜ルなSFゲがやりたくなった。
ロケットの夏は当然プレイ済なんで、何かいいのないかね?
一時期濫発されたAVGには、きっと埋もれてる物があると思うのだが……
最果てのイマ
>918
あれジュブナイルじゃなくねえ?
>917
大気圏内飛ぶ機械は、ロケットほど好きじゃないんでスルーしてたけど、
あれってロケットの夏みたいな雰囲気の良い仕事なの?
920 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/07/15(水) 23:18:09
ニトロプラスの名コンビが新たなジャンルに挑戦した意欲作!
突然現れた謎の少女・沙耶。そして男女4人が繰り広げる恋愛ストーリー
ニトロプラス・アクションシリーズでお馴染みの虚淵玄&中央東口の両氏が、
得意とするアクション活劇路線はあえてとらず、男女の恋愛物語、そしてア
ダルトゲームとしてのエッチCGの充実など、新しい作風へとチャレンジした
意欲作となっている。
医科大学に籍を置く男女4人の恋物語。そして、ある日とつぜん郁紀の家へ
と転がり込んでくる謎の少女・沙耶。
人知れず悩みを抱えた一人の青年が、様々な人々との出会いと別れを経験し、
ついには自分なりの人生を切り開いていこうと歩み出す……。
Getchu.com:沙耶の唄 Nitro The Best! Vol.2 (ニトロプラス)
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=662872 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
ちょっw濃ゆ過ぎるwwww
コレで中身はいつものメガテンか…
アメリカのFPSみてえな設定はどうかと思うが……
ゲーム画面はいつものメガテンだな。
デビルサバイバーからの流用も目立つが。
926 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/08/05(水) 22:02:30
Fallout3の巨大ロボットはセリフがいちいち面白いな(゚Д゚)共産主義に栄えなし!!
また懐かしいネタだな
929 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/10/02(金) 01:07:34
マスエフェクト、まだ途中までしかやってないけど、なんか話がレナルズのあのシリーズに似てる気がする。
何のヒネリも無くてスマンが、
DSの真女神転生ストレンジジャーニーが
スタートレックまんまのノリでなかなかニヨニヨできる。
932 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2009/10/17(土) 16:19:51
GearHeadやってる人いる?
バウンティ・ハウンウズが消耗部隊みたいな感じで良い。
シュタインズゲートはどうなんだろ
なんか評判良いんだが、前作(?)のCHAOS;HEAD NOAHがあまりにもアレだったんで、躊躇してる。
体験版をやってみた
ノリはカオスヘッドっぽいけどもうちょいサイエンスちっく
サウンドノベルはあまり好きではないが最後まで飽きずにできた
最近の人気声優がたくさん出演しているのもポイント
氏名:銀河鉄道電車男曹長@∃∀∞【*Д*】+∇+。
今回の用件:特殊部隊入隊参戦許可証を一刻も早く発行を絶対完全肝心特別に必ず適う約束で頼みます。
兵科:軍属・文官。
階級:曹長。
配置先・セグメント:司令部・管理。
基礎能力値数:全ステータス超究極∞以上を遥かに越えている&無敵&不死身&最強最高最大最良。
基本習得技:【亜空間超空間転送技術瞬間移動驚愕衝撃圧縮凝縮異次元無反動霊界回帰時空砲】移動性の宇宙空間破壊規模のデリート【削除】あぼーん属性のダメージを与える。
装着特技欄:【スペシャルデラックスアルティメットアンリミテッドインフィニティーエンドレスエイトエターナルフォースブリザードバーストモード】効果は相手は時間を遡って完全消滅する。
特別得意技:【ウルトラスーパーハイパーグランドフィナーレファイナルラストクライマックスエンドオブザワールドオーバードライブプラズマレーザービームビックバンかめはめ波】敵キャラクターをロスト【復活不可能】にする。
強化装備品:オーラエネルギーライフル&オーラエネルギーブラスターキャノン&オーラエネルギーオールディメンションシールドバリアー&オーラエネルギーフォースフィールドパーフェクトエクストリームタクティクスアーマー。
全部紹介特殊能力:気功砲&ギャディック砲&波動砲&波動弾&波動カートリッジ弾&全部1〜108式波動球&ホーミングロックオンカウンターオーラショット&テレポート&トランスポーテーション&ワープ航法&テンションアップ。
倒産沈没株式会社UPLの宇宙戦艦ゴモラが面白くて楽しいけれども、幸福の科学&GLA&レムリア・ルネッサンス&ワールドメイトがSFゲームを作る可能性も零ではないので期待してOK。
なるほどね。
これが世界の選択か。
そうだね。
10年前には、こんな事になるとはこれっぽっちも……
942 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2010/03/19(金) 12:26:19
シュタインズゲートがおもしろすぎた
星雲賞やれや!
箱○のゲームだから絶対無理。
箱マルだからこそ、SFと親和性高い気はする。
マイナー度合い的に
このネタで、RPGでもSLGでもなくFPSを選択するアメリカ人には、本当に失望させられる……
>>932 昔やってたな excite翻訳で必死に翻訳しながらw
今は同じローグライクだけどシューティングゲームの要素がある
Transcendenceってゲームをよくやってるぜ ホネがあって飽きさせない展開でよく出来てる
METRO 2033は、今一だった。
と言うか、FPSってのがやっぱり間違ってると思う
あれはSTALKERと比べられてハードル上がりすぎたな
そんなに悪くはない出来なんだが
これから発売で楽しみなゲームは
ソラトロボ
カルネージハートの新作
ヴァンキッシュ
だな