1 :
名無し専門学校:
ここに入ろうと思ってるんですがどうなんでしょう?
在校生とかいたら情報お願いします。
キミも人生捨てたいの?(w
3 :
名無し専門学校:02/02/17 07:19
講師はまあまあだと思うよ。
でも、設備はどうかな・・・
本家のスレは糞なので、見に行っても気分が悪くなるだけ
です。だから私が手短にDEA(デジタルエンタテインメント
アカデミー)について説明します。
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以上
>1
2は荒らし召喚士の可能性があるので、ここは速やかに引いてくれ。
情報だが、
安易に来ても、君がいなくなるので、強い意志と、確固たるビジョンが必要だ。
あと、慢心はいらん。
それができれば、意外とどこでも同じかもしれん。
↑文法がめちゃくちゃ。
ある意味あんた自身が荒らし。
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以上
8 :
名無し専門学校:02/03/04 18:41
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 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|-| ̄ ̄| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ъ  ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ | < 元気出せー。
ヽ \ / | | /| |
,,,,,,,,,ー,, | \___________
\ / ー―――¬`/
\ \___/
\_ ;;;;;;;/
なんかこういう学校ってさぁ、オタク系が結構通ってそうな感じがするんだけど、
実際どうなのさ。
ヲタしかいないよ。
本人たちは、ヲタと思っていないかもしれないけど。
この学校に入学希望の方へ。
この学校は、創立以来馬場誠二による馬場政治が行われています。
今年で馬場政権発足11年目です。
尚、あと10年くらいはこれで安泰だと思います。
馬場政治とはどういうものなのか体験したい人は是非入学をお勧めします。
babaseikenn ha houkai sunnzennda !!!
こちらのスレなかなか進まないねえ・・・
一歩前進
ってか、学校名が正しいのはこちら。スレ復活祭希望!
デジエン学園復活
5>7>
逝くと言う文法自体も間違っていますよ
イクッぅ!
DEAスレもう一つ立てるぞ
結構進んでるけどな
>>1 結局この学校の特徴は分からずじまいか・・・
そうさねぇ・・・今内部がかなりごちゃごちゃしてるから、
(婆象をはじめ、Y田達が辞めつつあることとか)
入るのは辞めといた方が良いんじゃない?
新しくきた講師も評判悪い見たいだしね。
ところで、DEAデジタルミュージアムはいつ完成するんだろ?
何気に楽しみにしてるのだが、やっぱ容量不足か?
24 :
名無し専門学校:02/05/11 03:35
本家満了したら、ここを使うんでいいんだよね?
ビリーって学校にきてないの?
誰が後任になるんだろうね。
プログラマーの代わりはいっぱいいるけど、あの先生は特殊だからな。
Y北センセイのゼミ、最近どう?
30 :
名無し専門学校:02/05/15 17:15
このスレは終了しました。
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32 :
名無し専門学校:02/05/20 23:22
ビリーよ出て来い。
>>32 彼は神出鬼没だ。不意をついて出てくるぞ。油断するな。
このスレは終了しました。
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36 :
名無し専門学校 :02/05/31 22:04
真・ぼやきフォルダ近日復活
むしろこっちが最初
そんなんだよな……。
誰だよ、ですねー立てたの。
しずかだー
一回荒らされたスレに荒し屋は興味がわかないらしい
ま、こっちはこっちで未来の本スレ狙いつつマターリすっか。
このスレの寿命ってあとどのくらいかな?
今付いてる約50レスで4ヶ月掛かってる今のペースだと
スレの残りレス可能数が約950だから、1000まで後76ヶ月ぐらい。
「ですねー」のほうがある意味逝っちゃってますね。
間違ってる答えを堂々とかかれちゃうと、
なんか悲しくなってきますね。
「ですねー」がだんだん腐っていく。。。
メッキがかはがれてきた
上手いこと言うなぁ。
でも最近塗装したメッキが剥がれて元に戻っただけに過ぎない気もする。
いや、メッキが歪に剥がれてるだけに前より醜いかもしれないな。
マターリいきませう
あっちのスレってうそをうそで固めた感じだったし
何だ?このスレ。最近になって急に伸び始めたぞ。
叩きなしで、マターリ逝こう
このスレは終了しました。
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コペピあらしだ
なんか「ですよー」に比べて「ですねー」は真性厨房が多い気がするんだけどどう思う?
だいたいスレの名前のセンスが真性っぽい。
なんか学校全体の質が落ちてるような・・・
このスレの下がり具合も結構なものかと。現在371。
みんな製作発表や、就職に向けて作品は作ってるかな?
これから年度末に向けてだんだん忙しくなってくるでしょう。
きっと学校だけでは時間が足りなくなってくると思います。
みんなは家に開発環境を持っているかな?
家に開発環境があるとないとではだいぶ違ってくると思います。
まだ貧弱な環境しか持っていない1年生(2年でもいいけど…)に、
パソコンを売りたいなって思ってます。
3D に強く学校の PC より速いので、3Dをやりたいプログラマか、
グラフィッカー向けだと思います。
もちろん3Dソフトも楽勝で動くし、VCは一瞬で起動します。
興味持ったらなんか返事して。連絡方法を教えるから。
学校で会える人だけね、学外の人は無理だから。
>>57 具体的なスペックが出ないところがステキ。
>>58 このスレの皆の書き込みをちゃんと読んでから発言しろって。
中途半端な自治房はカッコ悪過ぎ。
>>58 このスレの皆の書き込みをちゃんと読んでから発言しろって。
中途半端な自治房はカッコ悪過ぎ。
62 :
名無し専門学校:02/08/31 12:01
age
こっちが先にスレ立ったんですけど・・・
>>63 そんなに書きたいなら、あっちのスレに書きなさい。
なかなか消えないね、このスレ
DEAスレをヲッチするスレでいいんじゃない?sageで。
69 :
名無し専門学校:02/09/21 21:42
んで実際どうよ、今のDEA
sage
否!!age
お、深度548とは最高にsagaってるな。
保守カキコっと。
73 :
名無し専門学校:02/10/31 12:32
hahaha
■ルール
・専門学校生や、特定の学校・講師に対する度が過ぎた誹謗中傷は削除対象。
・スレッド乱立しないように一つの学校or学科につき一つのスレッドでおねがいします
・スレ違い、レス削除などは削除依頼板へ 削除該当スレに反対意見のある方は削除議論板へ
お前こそ何度「あっちが重複」と言えば解るよ?
そんなに乱立が気になるなら、あっちの人間を誘導して来なさい。
「次スレはこちら」とでも言って来なさい。
ageる
☆★あっちが重複だと勘違いしている皆様へ★☆
この「デジタルエンタテインメントアカデミー」スレができる以前に
あちらの「DEAスレですねー」スレの前スレ「DEAスレですよー」スレがありました。
その時にこの「デジタルエンタテインメントアカデミー」スレが誕生し、重複扱いされました。
一部リサイクル案を唱えた住人がこちらに移住しましたが「DEAスレですよー」スレの次スレは「DEAスレですねー」スレです。
よって本スレは「DEAスレですねー」スレです。
(^^)
>>79 異議あり!!
(-Д-)ノ。oO(うはー。詰まらない弁護受けちまったなぁ)
「DEAスレです○ー」とケンケンガクガクになるの望んで言う訳ではありませんが
あなたの説明、「ですねー」が「ですよー」の正式な次スレたる理由が抜けていているのは何故です?
それは「ですねー」がリサイクル案の通った数日後
突如、次スレの重複スレとして立ったスレッドだからではないですか?
納得できる理由を説明を願いします。
それと「ですねー」がそろそろ終わりそうですね。
今「ですよー」の頃と似た状況となっている訳ですが、次スレ、どうなさるおつもりですか?
「もし問題が無い様でしたら、このスレをリサイクルしませんか?」と被告人申してますが?
(-Д-)。oO(和解してリサイクルすりゃ丸く収まるんじゃないかー?)
(^^)
とりあえず、のんびりですねースレの行く末を見守りましょうか。
「のんびりですねースレ」に見えてちとうけた。
おい! ですねースレの諸君!!
1000ゲットを狙わないお前らが大好きです。
ですねースレ埋まったよ
ここが次スレになったみたい
孛カ 走己 A G E
人生の敗北者たちが集う場所
未だ前スレ1000ゲットしてる奴居ない罠。ある意味美徳。
苦肉の策
「デジ?「嗚呼…
そういえば 成績が出たのですが
補修六科目という方が「三万円かかるんだよー」と自慢していました
>>93 ↓それはこの方ですか?
ノハヽ ふご
( ´θ`)_ _ふご___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
>>93 彼の作品をやってみたらタイトル画面が
「Please push right botton」
ボットンて
三万円だしても、補修課題ださないと卒業は……
卒業年度の連中はもう講義無いの?
プップ、プップ、ププ、プー太郎は、ねぇ〜♪
しかし人いないな
本当に2年とOBのたまり場だったのか
ゲーム会社に就職(バイト)決定ッ! 俺、おめ〜、おめ〜、万歳(マンセー)、万歳(マンセー)。
……舞い上がりすぎた。 まぁ、これで夢の第一歩を踏み出しました。これも、世にはびこる
オタクたちの御かげです。ありがとう。君達を踏み台に 俺は高みに上るよ(天狗様です)。
101 :
名無し専門学校:03/02/11 19:52
お前には、バイト=就職、なのかよ。低脳め。
新年の年明けを会社近所の松屋ですごし、朝日が昇る頃にデバッグ用ディスクが
焼けたのでデバッグ頼むと たたき起こされました。ちなみにその日は会社に泊まり
4日目だった記憶があります。
それが理由ではありませんが、会社を辞め自由なみになった今日この頃、世間か
らプーと冷ややかな目で見られ る日々に耐えられず今日は墓参りに行ってきました。
会社を辞めてしまったので収入求めてバイトでも探そうと思っています。
103 :
名無し専門学校:03/02/12 01:42
所詮、バイトくんは奴隷だろ。
ゲーム業界の裏の姿を知らないお前らにはわかんねーよ
105 :
名無し専門学校:03/02/12 22:55
就職状況を、知りたいんだけどさ。
相変わらず、このゲー専は、過去の全ての就職先を挙げているだけだから
昨年がどうだったのか、さっぱり分らないよね。
しかも、バイト就職だったり、既に会社自体に居なかったりしてるのにね。
他校は、この列挙する詐欺行為を、ほとんど止めているというのに…。
はずかしいから、そろそろ止めませんか?
107 :
名無し専門学校:03/02/14 08:50
ゲーム業界だけが厳しいと思ってるヤシがいるな。
今はどこも、同じようなもんだ。
>105
同じ書き込みを、あちこちのスレに書き込んで、なんか面白いことあるんですか?
108 :
名無し専門学校:03/02/16 09:17
在学生は、今年度の就職状況を報告すれ。
112 :
名無し専門学校:03/02/18 01:33
自分も無理ですた
ていうかあんまり就職活動してないから当たり前だが
1月末時点で卒業生の約40%が何らかの形で行き先が決まっている模様
もちろんバイトも含めて、だが
正社員内定なんか数えるほどしかいないんじゃないの?
113 :
名無し専門学校:03/02/18 02:16
1月末で4割ってすげーな。
俺らの頃とは大違いだ。
ちなみに俺は4月の卒業後に行き先きまりますた。
1月末で4割?
ウソだ〜!?
4割って何人だよ?
そのうちのゲーム会社に逝けたのは何人だよ?
115 :
名無し専門学校:03/02/18 09:00
ゲーム会社行きは、何厘の世界
今年は携帯用コンテンツで無理矢理押し込んだ感じなので
あとはそもそもの生徒数が少ないのも原因かも。
卒業対象者は100人いないかもしれないし。
入学当初は280人もいたのになー。
117 :
名無し専門学校:03/02/19 01:12
携帯用コンテンツで食べられるのは、あと1年?
卒業対象者が少なければ就職率はあがるような気が…
今年の卒業生はマターリ……というか危機感ゼロな人が多いのかも
就職してない自分が言えた義理じゃないが
>卒業対象者は100人いないかもしれないし。
だいたいそんなもんじゃないの?
あんまり多すぎても部屋に入りきらないし。
4割って少ないと思ってたけど、よく考えたら学校法人でもないところが
その割合ってのは
珍しいんだな。
来年度は生徒数が多いから相対的に就職率が下がると思う。
あの数のグラフィッカーは学校じゃ捌ききれないような気がするなあ。
121 :
名無し専門学校:03/02/21 12:33
実情を知らないのか、気づいてないのか、だめくんで集まって安心
してやがるばあいじゃねーんだがどうよ。
バイトすら就職できない君は下から順次退学や留年ってことになっ
てるのわかっていってんのかよ。
普通に課題をこなしていれば卒業なんて楽に出来ます。
123 :
名無し専門学校:03/02/22 03:04
おまいら一体、何を卒業したのやら…
童貞
ゲーヲタを卒業してガンヲタになりまつた
クェスたんハァハァ(´Д`*)
128 :
名無し専門学校:03/02/22 20:11
デブヲタは去るのみ
ここでネタにされた2年生は全員卒業できなかったわけだが
オレンジも来年は同じようなことになるかもしれんぞ
130 :
名無し専門学校:03/02/24 12:22
ここはどうしようもないオタが多すぎる。
こっちは高い金出してまじめに勉強しにきてんだよ。
アニメイトでもいってろよ。
131 :
名無し専門学校:03/02/24 17:03
センモンは高い金出してヲタ仲間を増やす場所
真面目に勉強しに来るお前が場違いなんだよ
(・∀・)ニヤニヤ
グラフィッカー余ってるのか。
今もSUEなんとかっていう美ゼミの先生いるの?
134 :
名無し専門学校:03/02/26 09:46
SUE氏も、ここの収入に頼ってそうだもんなぁ。ナンダカナァ〜
生活キビしいんじゃない?実は。
作品、あんまり見なくなったしね。
まだいるんだ>SUE氏
あの人、自分から見て年齢不詳
若く見えるけど、結構歳いってるんだよね?
136 :
名無し専門学校:03/03/01 00:18
卒業決定者95名
お願いだから、そんなに、社会にゴミを出さないで。
入学時:250名
卒業時:95名
現在での卒業者の就職率:50%
入学者が無事卒業し就職する率:19%
更に就職先がゲーム会社である率:14%
ちなみにカプコンやナムコ等への就職率はだいたい5%ってところだ。
139 :
名無し専門学校:03/03/01 12:29
140 :
名無し専門学校:03/03/01 12:33
>>139 なんじゃこれ
学 部 学 科 試験日 志願者数 受験者数 合格者数 実質競争
倍率
総合情報学部 情報工学科 1/31 546(22) 535(21) 191(6) 2.8
2/1 186(6) 185(5) 60(3) 3.1
メディア情報文化学科 1/31 39(4) 37(4) 6(1) 6.2
2/1 293(28) 289(28) 47(12) 6.1
デジタルゲーム学科 1/31 523(17) 517(17) 34(1) 15.2
2/1 330(15) 325(15) 20(4) 16.3
>>140 大阪電気通信大学なんて聞いたことがないぞ
143 :
名無し専門学校:03/03/01 17:57
しかし142見てて思ったんだが。
よく考えたらdeaって入試倍率とか入試結果とかHPでのせんのかな。
>>143 そもそもDEAは落ちないと思うんだが。
145 :
名無し専門学校:03/03/01 18:53
ツバをはかない限りは、落ちない。
落ちないのに、入試という名目で、お金を徴収する。
しかも、そのほとんどが、試験をパスするシステム。
じゃぁ来年受けるのだけど大丈夫そうだね
147 :
名無し専門学校:03/03/02 03:06
100%人生の敗北者。
>>147 人生の敗北者の定義は、ゲー専に入る程度のささいな事ですか。
転んだら転びっぱなしですか、温室育ち坊や。
149 :
名無し専門学校:03/03/02 22:32
ゲー専に逝く莫迦。
150 :
名無し専門学校:03/03/03 00:18
>>148 人生の敗北の最初の一歩が、学力で決まるだろ?
大学を進路の候補に選べない時点で、敗北なんだよ。
そこで安易に無試験ゲー専なんぞに行く行為こそ、
「転んだら転びっぱなしか?」と言いたくなる訳だが。
2ちゃんねるじゃなくとも、あちこちで言われているだろ。
ゲーム業界に行くにしても大学に行くべきだと。
学力が低いのは「人生最初の敗北」なんだよ。
高校卒業時期に敗北、それはいい。
負けたからと無試験の安易な道へ逃げ、
努力できない奴が専門学校に行くんだよ。
そうじゃない奴が、浪人するなりして大学へ再挑戦する。
151 :
名無し専門学校:03/03/03 06:36
受験勉強もクリアできない奴は、大した人生もおくれなくて当然。
面接官がBillyだと結構落ちてる奴いるぞ。
>>150 君は私の言いたい事を全然理解していないねぇ。下記を読んで理解すれば?
『転んだら転びっぱなしですか』
君はゲーム専門学校に入学する事を「100%人生の敗北者」と言っている。これに間違いはないね?
つまり(少なくともゲーム専門学校に限っては)入学する事で人生に決着が付くと言っている訳だ。
なんたって100%だもんねぇ?
人生ってな進路が決まった後もあるのだよ。就職してからもあるのだよ。
結婚してからもあるのだよ。死ぬまであるのだよ。
良くも悪くも浮き沈みするものなのだよ。高校卒業後の進路だけを切り出して
人生全てを語るなんてお笑い種だね。
と言っているのだよ。
しかも敗北者と言っているが、人生って勝ち負けを比較するものかね?
前述の通り人生とは個人の一生を差す言葉なのだが、何をどう比較するのだ。
富か? 名誉か? 生きた長さか? 葬式に来てくれた人の人数か? 君の大好きな学力か?
大学生の方が学力で勝ってると言いたいならそう言えよ。
人生なんてまどろっこしい言葉使わないでさ?
学力で劣っていると言うなら認めるよ?
ついでなんで新しい方にもレスしとこう。
「努力できない奴が専門学校に行く」というのは君の勝手な思い込みだ。
就職までエスカレーターだと勘違いしてる者も少なくはないが多くの者は目的の通過点として行く。
みんな言ってるだろ、○○になりたい! って。
実に立派だと思わないか? 将来専門職で働く為に行くんだぞ?
それに比べたら大学に行く人間の方が理解できない。落ちりゃ志望大学の変更はざらだ。
入った後に胸張って言える目的はあるのか?(中にはちゃんと目的を持って入る人もいるがね)
んん?
>学力で劣っていると言うなら認めるよ?
は専門がって事なので誤解の無いよう。
155 :
名無し専門学校:03/03/03 20:19
言い方はアレだけど
●大学に入ってもやりたいことはできるだろう。
●大学に行って広い知識をつけた上で自分のやりたいことをしろ
って事を言いたいんじゃないの?
俺は大学いこうとおもったらいけたけど
やりたいことをやるためDEAにした。
156 :
名無し専門学校:03/03/03 20:20
157 :
名無し専門学校:03/03/03 20:22
>>みんな言ってるだろ、○○になりたい! って。
>>実に立派だと思わないか? 将来専門職で働く為に行くんだぞ?
>>それに比べたら大学に行く人間の方が理解できない。落ちりゃ志望大学の変更はざらだ。
>>入った後に胸張って言える目的はあるのか?(中にはちゃんと目的を持って入る人もいるがね)
>>んん?
大学生はみんな、なんとなく大学行ってると思うのか?
大学生でもゲーム会社ねらってるやつはいっぱいいる
いつまでもそんなことを言ってると足下すくわれるぞ
158 :
名無し専門学校:03/03/03 20:29
ようは大学に行ってゲーム会社に行けば万事OKということだ
160 :
名無し専門学校:03/03/04 00:14
>大学生でもゲーム会社ねらってるやつはいっぱいいる
9ワリ5ブ ハ キカク イイ!
161 :
名無し専門学校:03/03/04 05:20
>>みんな言ってるだろ、○○になりたい! って。
>>実に立派だと思わないか? 将来専門職で働く為に行くんだぞ?
グラフィック→美術大学へ
プログラム→理系大学へ
企画→一般教養や知識を深めるため大学へ
どの職種も大卒の方が有利
>>161 ふーん。であのHPに書いてあるじゃん。
企業人事から直接推薦依頼なんて、大学来るの?
■求人票の数…143社
■制作発表会の来社数…98社
■企業人事から直接推薦依頼のあったもの…67件
※01年度実績
163 :
名無し専門学校:03/03/04 23:56
>>162 直接推薦依頼はそんなに重要なんだろうか。
そういうのがない大学の方が遙かに就職してるような気がする。
毎年それぐらいゲーム会社に就職してるって聞かないしなあ。
うわ、最後に余計な事書いたばっかりにとんでもない事になっとる。
大学生を知らない訳じゃないんで本気でそうとばかり思ってはいないのだが……。
気分悪くさせてごめんよ。レスくれた人達。
あのー、謝った直後でなんなのだけど
レス書いてたら反抗的なレスが出来あがってしまったよ。
ゆ、許して……。
>>158 毎年正社員を採れる会社になると「枠」じゃないんかなぁ?
違うと言うならもっと説明つかないのだけど。
「大学生でもゲーム会社ねらってるやつはいっぱいいる」と
「どの職種も大卒の方が有利」が両立するなら専門学校採る必要無いでしょ?
「枠」だとしてもそうでなくても毎年採用される専門学校の名が表にある以上
それだけ認められてる証拠になり兼ねないかと。
>>163 大学にもそれがあったらあったで君喜ぶでしょ?
そんなもん大学にもあるよ! ぐらいの事言うでしょ?
理系の学校推薦をありがたがる者や羨む文系が居るわけだし。
http://school.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1013884723/l50
166 :
名無し専門学校:03/03/05 08:55
入学時:250名
卒業時:95名
現在での卒業者の就職率:50%
入学者が無事卒業し就職する率:19%
更に就職先がゲーム会社である率:14%
ちなみにカプコンやナムコ等への就職率はだいたい5%ってところだ。
ウチのフゴちゃまが卒業できないだなんてっ!アァタ達一体何考えてるザマスっ!
入学式って明後日だっけ教えてヌロイ人
169 :
名無し専門学校:03/03/07 00:25
デジタルエンタテインメントアカデミ〜 ぷ
ケキョーク大学も専門も関係ないって、要は実力しだいでは?
ウチのフゴちゃまが留年だなんてっ!
フゴちゃまは首席で卒業するハズだったザマスっ!
(・∀・)ニヤニヤ
173 :
名無し専門学校:03/03/08 23:16
>>それに比べたら大学に行く人間の方が理解できない。落ちりゃ志望大学の変更はざらだ。
万が一DEAの面接落ちたら
ゲーム業界あきらめるか、独学ですか?
3年もあったら、独学の方が伸びるだろ。
175 :
学費はタダ:03/03/09 12:29
176 :
名無し専門学校:03/03/09 21:59
なぜ大卒しか採らない任天堂が・・・?
大卒だけだとやっていけなくなったから。
とるかどうかまでは書いてないわけだが
179 :
名無し専門学校:03/03/12 19:54
任天堂がこういう、学生中心の募集をするのは、久しぶり。
ジャックと豆の木計画、以来だね。
180 :
名無し専門学校:03/03/13 23:19
>176
つかえねーやつが最近は多いってことじゃね?
だから、自分達の目でとりあえずやる気のあるやつみてみよーってことかと
181 :
名無し専門学校:03/03/14 11:51
>>176 あからさまに大学生だけを対象にすると、馬鹿が文句垂れたりするからだろ。
実際は募集してきた学生の中から、大学生しか採らないつもりに決まってんだろ。
書類審査と面接でセンモンはハネるんだよ。
それに万一センモンがこれに参加できたとして、任天堂が採用するなんてありえない。
任天堂が採用したくなるほどのスキルを持った人間がセンモンの中にいると思うか?
大学生の中にだって、将来性を考慮しなければほとんどいないと思われるのに。
週一で一年間だけ勉強したからといって、即戦力になる訳無いだろ。
結局、重要なのは大卒という学歴と、大学の研究室で学んだ事、卒論、卒制、だろ。
なんにしても、採用実績が全てを物語っているよ。
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちのシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力、強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていないことが多い、世間体命)
●たとえ友達が多い奴でも、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はいない(心の感度が低く・包容力がなく・冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
ようするにさ、大学行った方がいいよってコトでしょ。
でもいけない奴が専門の低い可能性に賭ける。
そうやって必死な奴らだから、バカにしたら怒る。
大学派の方が余裕ある雰囲気だし、やっぱそうなんじゃない?
俺はDEAに行くが、もし行けたなら大学行きたかった。
でも俺には国立大行く頭はないし、美大に行くほど奇抜じゃない。
他人の真似みたいな絵しか描けないから、専門の少ない可能性を頼った。
独学の方が伸びる?そうかもね。でも、一人じゃできないこといっぱいあるじゃん。
「切磋琢磨」ってやつ。それがそんだけすごい結果出すかは知ってるつもり。
自分の限界はどこかは知らんが、やれるだけのことやりたいんよ。
だから、それバカにされるのはすごく悔しい。
なに言ってるかよくわかんなくなってきた。スマン。
184 :
名無し専門学校:03/03/14 22:07
>>183 自分を弁えてるからいいと思うよ
DEAは自称「大学行こうと思ったらいけた」の実は受験勉強面倒くさい(もしくはできない)
野郎も結構いるからねぇ。
正直俺もそう同級生に言ってたし。
実際にDEAでは徹夜が必要になるほどの事はないし
正直、俺も知り合いの5流大のやつの方が自分より勉強してると思う
なんか20歳を超えてから現実を見るようになってきた
だからこそもう後ろは見ずに前にむかって努力したいと思う。
他の専門煽ったりもしない。2chを禁止してでもやる。
みんなもがんばってねー
デジタルえんたテイメントあかでみぃ〜 ぷ
wind-master.dip.jp/2nd.bp/
新校舎の場所がわからないんだけど
誰か教えて
そういや就職状況はどうなってるのさ?
前聞いたときは半分だって言ってたが。
192 :
名無し専門学校:03/03/16 10:55
チョン通り
来年度こそは ウチのフゴちゃまが首席で卒業するザマス
就職先はスク●ェアあたりでいいザマス
194 :
名無し専門学校:03/03/18 18:40
>>193 ↓それはこの方ですか?
ノハヽ ホスピタル!!
( ´θ`)_ _フゴフゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
195 :
bloom:03/03/18 18:43
>>194
なんザマスアァタ ウチのフゴちゃまをバカにしてもらっては困るザマス
フゴちゃまは 携帯ゲーム機で市販レベルのゲームが作れるザマス
アァタみたいな 出来損ないの引きヲタとは格が違うんザマス!
197 :
名無し専門学校:03/03/21 13:08
おいこら!デブヲタ!
198 :
名無し専門学校:03/03/22 11:49
退学者、続出。
199 :
名無し専門学校:03/03/23 01:03
>>みんな言ってるだろ、○○になりたい! って。
>>実に立派だと思わないか? 将来専門職で働く為に行くんだぞ?
じゃあみんなちゃんと就職しようじぇい
| /
| ('A`) 春だなぁ……
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ \
‖
(‖ ) 就職決まんねぇし、
( )
| | | 氏のう……
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クズが
203 :
名無し専門学校:03/03/23 19:47
204 :
名無し専門学校:03/03/23 23:21
食うのが好きだからと言って、料理人になれるわけでも向いているわけでもない。
むしろプロの料理人になったために食べることを楽しめなくなるかもしれない。
ゲームが好きなら、ゲームを遊ぶだけの立場にいる方が、ずっとゲームを楽しめるよ。
で
っていう
うんこ
208 :
名無し専門学校:03/03/26 17:59
専門生って「大学生」って聞くだけでどうしてここまで反応できるんだろう?
先週、バイト先の飲み会で俺が大学通ってるて話したら
「へ〜じゃあ週2回と言わず6回くらいバイト入ればいいのに、暇でしょ?
俺専門だから忙しいけど週5入ってるよ?」
「大学生なんだ?就職活動とか大変そうだねえええ」
おいおい専門より大学の工学部が暇だというのか・・・
ほんとに専門はオメデテーな
忙しさなんか人それぞれ
あは〜ん?
ぷ
プリプリ…っ
うふーん♪
シコシコシコ…
卒業生のみんなは就職しましたか
収縮
パン♪パン♪パン♪
218 :
名無し専門学校:03/04/02 23:12
就職決まったのに、既に倒産までの カウント ダウンが始まっていたッ!
219 :
名無し専門学校:03/04/06 04:52
ここでた有名人誰
クソ
221 :
名無し専門学校:03/04/06 13:24
デブヲタ シネ
222 :
名無し専門学校:03/04/07 22:00
えーと、今年入学するよー
なんか不安になってきたなぁ
ま、全力で頑張るよー
あれ、1%でもゲーム会社に開発で入れた人が居るなら
その1%を目指して頑張るしかなもんな!
遊び人だけど、真面目にがんばりまくるぜ!
目指すは当然てっぺんだ!
え
な
ま
あ
そ
遊
目
(・ω・)
>222
プログラマーなら入学前から普通にゲーム作れる人でないとてっぺんはほぼ無理ですよ。
つか、普通にがんばってればゲーム業界ごときには簡単に就職できます。
今年のマスターは就職率ほぼ100%らしいです。複数社から内定うけた人多数だし。
Gに乾杯
226 :
名無し専門学校:03/04/08 15:05
ゲームを消費するのはうまいんだけどねぇ
生産するのはねぇ
227 :
名無し専門学校:03/04/09 08:14
>>224 就職率100%・・・・専門の謳い文句だねぇ。
コンビニのバイトでも、就職したぜの世界だから。
230 :
名無し専門学校:03/04/09 19:10
どんな一流大学でも就職率100%とか言わんよな
むしろ「57%」とか正確な数字出したりする
231 :
名無し専門学校:03/04/09 19:12
それで何がいいたいんや?
232 :
名無し専門学校:03/04/09 22:33
日本語
84%
就職した人は全員ゲーム業界の開発人員です。
でもマスターは12,3人しかいないから微妙ですが。
235 :
名無し専門学校:03/04/10 08:35
あれが開発人員?ぷ
あぼーん
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/ こんなのございま−す♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜oノハヽo〜
,.-''"¨ ̄●`' ‐(^▽^)
(,,●i,,,i,,,,,,,,i,,,,●),,)⊂ )
) ( || |
( ^▽^) (_(__)
~~~~~  ̄ ̄ ~~~~~ ~~~~~
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
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||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
240 :
名無し専門学校:03/04/13 01:56
ゲー専は、みんな潰れてしまえ!
241 :
金髪ぼーい:03/04/13 22:15
明日入学式だぁ
スーツ着て行くんだよね???
うわー
うわー
うわー
恥ずかしいw
2chやってる新入生って居ないのかなぁ??
そーそー
サークル事情ってどーなってるのかな??
もしかして無いとかwww
あるよ。
アニヲタサークル
プロレスデブヲタクラブ
エロゲーハァハァキョウカイ
ヒッキーキタクブ
243 :
金髪ぼーい:03/04/14 15:28
入学式行って来たよーーーーー
一言で言うと、、長いよ!!!
お腹空いて気持ち悪くなちゃったよっっ
疲れたぁ
でも、ヤル気は出たよー
って金髪って俺しか居なかったから正体バレバレじゃんwwww
まいっか!
>>242 先輩!そうなんすか!
エロゲーハァハァキョウカイは入れるかも・・・
そーそー、留年した人の話によると
ホント大変らしいですね!
サークルとか、そんな暇ないって言ってた!
がんばんないとなー
金髪のうんこ、誕生・・・・・ポチャン
入学式おつー
金髪の方の顔ばっちり覚えてますよ
腕まくりしてた?
がんばろーなー
>>243 中退&留年する人の殆どは学校に来ない人
まともに出席しててそうなる人は
>>194 くらい
(↑在学中 捜してみてください)
みんな叫べよ〜!
初めてのカキコ。入学式ダルかった〜。
金髪の人チェックしてなかったなぁ。
著作権協会(?)の人、祝辞で2chを批判しててワラタ。
明日も早起きか・・・今まで生活リズム狂いすぎてた。
俺C組になりますた。よろしくおながいします。
初めましてです。今日私服で行ったクズです。
>>248 俺もC組だ。よろしくです。
250 :
金髪ぼーい:03/04/14 23:28
>>244 ウンコじゃないやい!せめてゲロくらいにはなるよー!!!
>>245 してたしてた!がんばりまっしょい!!!
よろしくーーーーッス!
>>246 あい!
必至こいて探すザマス!!
>>248 2chの話が出た時は笑った!!
やっぱ世間の2chを見る目は厳しいね!
あのさ、
>>194かどうかは知らないんだけど、
あれ?こんな奴同学年にいたっけ?って感じの奴が
同じクラスに居るんですけど。
太ってるんだよね?あいつなのか?
あと、1年諸君、書き込みは正体がバレないようにしろよ
>>251 デスヨネーー!!!バレバレはヤバイ・・・
名無しーに戻るよん!
>>252 もう遅いかと。。。
今日色暗くしたらギリかな。
おれはD組〜
>>253 ま、大したこと書き込んでないし大丈夫だよ!
んじゃ、そろそろ寝るー
明日も早起きしなきゃだし最悪だぁぁぁ
うわーん
あと、サークルなんてのは、無いから。
エロゲー好きなら、そーゆー奴が集まって友達になるっしょ。
自己紹介の時に言ってみれば?
おはようございます〜
音ゲー好きっているかなぁ・・・緊張してきた・・・
自己紹介って苦手だ。
んじゃ、学校で会おう。
257 :
名無し専門学校:03/04/15 08:40
251が見かけた奴がフゴかどうかはH野先生に訊けばわかるよ
プログラムに関してはN本先生も認めるダメっぷり
制作発表が楽しみだ
258 :
名無し専門学校:03/04/15 13:02
学校の名誉を著しく傷つけて退学になった人、一体何したんだろう・・・
自己紹介がなかったから、共通の趣味を持ってるかワカラソかった。
とりあえず隣の人とは番号交換もしたが、何かノリ悪い・・・。
260 :
名無し専門学校:03/04/15 17:14
疲れたぁ
やっぱ新宿遠いよー
遊びに行くならいいけど、毎日通うってツライ、、、
もうダメポw
明日から授業だ!ついていけるか不安ー
友達を増やしたくてたまらないのだが、話し掛ける勇気が無い・・・。
どうしたらいいんだろ。上手く知り合うコツとかあんの?
262 :
名無し専門学校:03/04/15 21:03
>>261 適当に隣の人に話し掛ければ良いと思うよ。
あとあと、喫煙所!!!
俺はここで友達?てか知り合い沢山できたよ!
パッ見DQNっぽい人も、話し掛ければ良い人ばかりだから
気兼ねなく話し掛ければ良いよ!
やっぱ最初の一言を発する勇気だと思うよ!
皆友達が居なくて話し掛けて欲しいって思ってるはずだし
大丈夫だよ!
ほら、コミュニケーション能力が大事って言ってたじゃん!
きっとこれも課題なんだよ!
皆がんばろうぜーーーーーー!!!
お互いライバルだけど、その前に仲間なんだからさっっ
漏れタバコ吸わないよぅ。
よーし、明日から早速授業があるから、隣の人に
「これって・・・」と何か尋ねるように声かけてみよっと!
俺は隣のヤシに声かけてみた!んで少し話して、昼ごはん一緒に食べた!
でももっと友達欲しいなぁ・・・なんかきっかけが欲しい・・・
プロジェクト]感動だよーーー
うわーん
>>264 がんばれい!!
>>265 なんかきっかけ欲しいよね。。。
けっこう知り合い出来たけど、同じクラスの人は5人しか居ないや。。。
でも今日初だったし
これからドンドンできてくるんじゃないかなぁ
>267
だといいけどねぇ…早いうちじゃないと輪から外れちゃうかもって言うのがあって焦っちゃうですよ。
もし会えたらよろしくです。
急に思い出したが、「きっかけは、フジテレビ」
↑いや、無理だ。。。
ここのスレにいる人で自己紹介でもしたいけど、
正体明かせないんだよなぁ・・・2ちゃんだし・・・。
チャットでもする?一気に喋ってログ消すの。
だったら
校内OFFの方がいいと思うけど・・・
んじゃさ
明日の朝、9時にビルの入り口に集合。
入り口って言っても、人の流れの邪魔にならないところね!
ペットボトルを足元に置いて立ってるべし。
了解!・・・と素直に言えないのが正直なところ。
これ見て、それでいて参加しない奴とかいそうだし・・・
でも怖がってちゃいかんのやろうなぁ・・・。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|みなさん、よろフゴ。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄
ノハヽ フゴ
( ´θ`)_ _フゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
皆さんよろフゴ!!
うんこ
たばこ吸わなくても行って声かければ話してくれます。
受身な姿勢の人は勝ち上がれませんよ。1年生は目立ったもの勝ち!
ちなみに
講師陣でココを拝読されている方もいます
おはようございます。
今日は初授業ですね。頑張りましょう!
間違えて、旧校舎いった人〜
280 :
名無し専門学校:03/04/16 10:56
いねーよ
フォルダ名にAA入れんなw
そういや先生が「成績悪くても悪目立ちするヤシは就職成功しとる」っていってたな。
ボンクラーズ
9時にペットボトルを足元に置いてる人を探したが、
入り口の扉が開いてなくて人だかり。サパーリワカラソかった。
風邪引いた。熱が39.5度あるよ。
ペット途中まで置いてたけど
人が多くなってきたから5階の喫煙所行ってた。。
ごめんよぉ
なんか普通に寒いスレになっちまってる・・・
そんなに寒くないと思うが。
マターリと表現して良いと思う。
大分落ち着いてきたかな。自己紹介も半分ほど終わったし。
なんだか楽しくなってくるヨカーン(・∀・)
288はAかBかC組だね?
>>289 その3クラスは時間数が多いんだよね。
だからマターリ自己紹介してるらしいね。
>273
この人、廊下で見ました。
本当に、フゴフゴ言って怖いよ。
>>291 気を付けて
目を合わせると フラグが立ちます
な、なんなんですかそのフゴフゴって・・・。
フラグが立つ!?スロでつか?
294 :
名無し専門学校:03/04/17 01:58
親友フラグが立ってしまうフゴー
あれ…いつの間に移転してたの?
HP見たけど、また大久保なんだね…。怪しい…。
N本先生はまだいるの?
あの人苦労人みたいだから、体壊さないで欲しいです。
新入生は早めに周りに声掛けて知り合い作っとけ。
世の中全て人間関係、言い換えればコネだ、コネ。
但しマニアックなアニメの話してたら警戒フラグ立てとくように。
またフラグかよ!
297 :
名無し専門学校:03/04/17 12:15
出欠取ってないのでバックレました。
選択はなんとなくでいっか。
(^^)
>297
もう落ちこぼれたでつか? はやいでつねー。
じゃ、去年の今頃ここで言われて、ほんとに助かったアドバイスを、
こんどは俺が教えるでつ。
Y北センセの数学は、しっかりノート取るでつ。
あとでいろんなとこに、じわじわきいてきまつでつ。
>>299 そうなんでつか、明日早速Y北先生の授業がありますよ。
情報ありがとうございました。これからも宜しくおながいします。
>>300 Y北先生は遅刻にウルサイので 気を付けて下さい
>273
私のクラスにこの人います。
講義中、プログラムを組んでいるのかと思ったら、
自前のホームページを書いていました。
3年目の余裕ですか?
ただ今帰宅しましたー
なんか新宿でモトカノに遭遇!
色々とあって遅くなった。。。今日は勉強するはずだったのに・・・
でも関係をスッキリさせてきたので
もうこんな事は無いと思う。
やっぱ、本気でゲーム会社就職して開発を目指すなら
彼女なんて存在を作ったらお終いですよね!
この2年間は真面目に勉強しよう。ソロ活動だ!
>>302 ウチのフゴちゃまは来年首席で卒業ザマス 余裕ザマス
就職先は ス○ウェアエ○ックス 辺りでいいザマス
てめえらはチ ン カ ス
かよ
煽りも通用しない程スカスカの脳みそだと思われ
308 :
名無し専門学校:03/04/18 01:55
>>305 頑張ってください
彼なら行けると思います
>>303 彼女なんていようがいまいが能力さえあれば開発も就職もできる。
あれか? ゲーム会社には独身しかいないと思ってるのか?
まああながち間違ってもいないが…(場所による)
俺はただ真剣に勉強したいだけ。。。もう電話来ないことを祈るよ。
でも彼女いないからって、すねるのは良くないよ。。。気持ち分かるけどさ…
池袋ウエストゲートパークの深夜再放送を欠かさず見てるせいで睡眠時間が激減。
マジレスすると、お互いに応援しあえて
甘えたりせずに逃げ場にならぬようにすれば大丈夫かと。
そんなの彼女じゃない
風邪引いて休んじゃった(´・ω・`)
2chで見る限り今年の新入生は例年より元気なのかねぇ。
その勢いで頑張れよ〜。
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
317 :
名無し専門学校:03/04/20 08:55
この、うんこ野郎ども!風呂ぐらい入れよ。
>>315 2chで元気なやつにろくなやつはいないでしょ
>>303 女はいようといまいと関係ないとおもうぞ
やるやつはちゃんとやるし。
結局自分次第だろ
高校の先輩に会った。
こんどお話に行きます。
デジ樽エンタ底面と垢デミオ
最近流れが微妙だね
322 :
名無し専門学校:03/04/22 12:56
何の流れだよ
323 :
名無し専門学校:03/04/22 19:07
新歓の呼び込みに来る茶髪の人超カワイイ!
彼とおホモダチになりたい♪
今日で一週間ですね。
友達はできましたか?
もまいらゼミどうするよ
腐れ若人
327 :
名無し専門学校:03/04/24 16:53
ゼミは全部取って時間が無くったら脱落しる
328 :
名無し専門学校:03/04/24 17:38
>>323 確かにホモ受けしそうな感じはするよな・・・
(;´∀`)ハァハァ
E田先生のゼミってどうなっているのでしょうか・・・
選択するには謎の課題をしなくちゃいけないみたいで・・・
あの先生は変わっていて面白い先生ですね・・・
332 :
名無し専門学校:03/04/25 16:36
ゼミは必要でなければ取る必要はないと思う。
後期は制作発表があるので基本的にゼミは休みがちになるから、興味の
あるものでないと続かないかも。
ここの収入がないと、やってけない程、落ちぶれてるんじゃないかと、心配する罠。<E
新入生歓迎会、凄く楽しかったです。
先生方、先輩方、ほんとありがとうございました!
これからも宜しくお願いします!!!
洗脳完了
名前がバレたら停学です。
>>336 違うよ。適当にアルファベット選んだだけだから。
停学・・・・・ガクガクブルブル
明日は学校だー
疲れが残ってる・・・
勉強しないとなー
どうせ、卒業後はプーさ
やっべ、課題意味ワカンネー
344 :
名無し専門学校:03/04/27 17:32
今更ながら新歓おつかれー。疲れて帰りの電車で往復してもうたよ(藁
345 :
名無し専門学校:03/04/27 18:03
何度も言いますけど、正体がバレたら停学処分です。
347 :
名無し専門学校:03/04/28 08:20
新歓行った人に質問
今年は馬はいますたか?
馬いたね
>> 346
なんで?
冗談に決まってんだろヴォケが!
馬居た!馬ビール一気で飲んでた!
DEAで生き残るコツ
1・友達つくっておく
2・一日一回はプログラムを打つ、絵を描く、それに準ずる行動をする
3・わからないことは絶対に聞いておく
1は2年生になれるかどうかが関わってくる
ソロでもやれるやつはやってる でも、やる気の問題とかもあるしね
2はあたりまえ 呼吸するようにやる
3は自称バカにはかなり大事
353 :
名無し専門学校:03/04/29 21:13
先輩方々、新歓お疲れ様でした。
勉強なかなか難しいけど楽しいです
354 :
名無し専門学校:03/04/29 21:14
355 :
名無し専門学校:03/04/29 21:19
馬最高だろ(*´ー`) フッ
356 :
名無し専門学校:03/04/29 21:21
357 :
名無し専門学校:03/04/29 21:35
馬いますたか!
やっぱりオレンジですたか?
358 :
名無し専門学校:03/04/29 21:57
もてもてだったよ^^
359 :
名無し専門学校:03/04/29 21:58
そうとうもててたぞ。
課題が終わらないぜ(゚ー゚)d
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 卒業まで ケツの アナは、無事でしょうか?
(_(__人__,つ 、つ \_________________
362 :
名無し専門学校:03/04/29 22:29
君のアナも気をつけろよな(*´ー`)
363 :
名無し専門学校:03/04/29 22:31
ホモ注意報〜発動
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
323に注意しる!
新歓の呼び込み君が狙われている
まあ、男ばっかりの学校ではあるが、
実際ホモは・・・
>>323ぐらいなもんだろう。
323は1年なのか?2年にホモは居ないと思うが・・・
ちなみに新歓の呼び込み君はホモではない。
367 :
名無し専門学校:03/04/30 08:10
そういうこと言うのはやめましょう
沿挺胡胡胡叡紐授召
死鉛胡紐紐排排挺排排授挺勾
鉛紐紐排鉛訟訟肝鉛訟挺挺授川ウ
肝紐授排肝惚惚召召惚惚肝鉛挺排チユ
此叡授授鉛惚召召召此召召惚肝訟挺紐三
紐胡紐排鉛惚召召此泊泊此召惚肝鉛排召
勾価排胡挺鉛泊召此泊似チチ似泊此肝鉛挺授
叡排挺惚惚鉛泊召此泊沿山チチ佼此召訟鉛排佼
叡廻訟胡鉛訟胡訟召此チチ∵∴ハ山泊召訟鉛挺訟
訟叡叡縦紐排鉛訟肝惚此川∴公似召訟鉛挺紐川
老叡価価胡紐排挺鉛訟惚似山川似此訟鉛挺排沿
リ|築蓋価胡紐排挺鉛鉛惚此泊似惚肝鉛鉛排泊
訟価築蓋廻胡紐紐排鉛訟肝此召訟鉛鉛挺排鉛ク
佼縦排縦勧勧価叡排挺挺鉛訟肝訟訟鉛挺排紐水
召紐訟排胡価廻蓋築価排鉛訟肝訟訟鉛鉛挺紐川
泊キ排召訟鉛授授叡勧|廻縦紐鉛訟訟鉛挺排紐泊
山価排惚挺鉛挺鉛惚叡蓋叡勧価排訟訟挺挺挺紐タ
佼廻鉛訟排挺挺挺肝鉛紐雪勧||築縦紐挺排紐泊
肝胡訟鉛肝排排鉛挺泊訟挺惚棚廻握勧築叡授授訟ト
惚胡鉛排惚鉛挺排鉛鉛泊沿似惚叡縦握蓋築価胡授土
あのカワイイ彼は何歳なの〜?彼女いるの〜?
あ〜、新歓行けば良かったよぅ。
371 :
名無し専門学校:03/04/30 19:17
>K
こんなところで友達探してもだめぽ
いつからここはホモ板になったのやら(´_ゝ`)
373 :
名無し専門学校:03/04/30 22:05
んなことよりさ勉強だよな
課題もたまってるぞ(−−)/
エロゲーで、オナれ!
わかった!
377 :
名無し専門学校:03/04/30 23:54
ゲイ夢の学校
. /\ . /\
/::::::::\._____./ ::::::::ヽ、 ヽ
/ :: .::::::::::::::::::::::::::::::::::\ つ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ わ
| ...__.__.__._ __.__.__.__ ::::::::::::::| ぁあ
| ノノ _ : _ ヽ :::::::::::| ぁぁ
. | / ヽ : . / ヽ :::::::::| あぁ
. | ヽ__ヽ○ /__ノ: __ヽ ○ /__ノ ..::::::::| ああ
. | ::../ ::::| ぁあ
| ::: :::ヽ ::::::::::| あぁ
\ :: / / |:^^^^^^^|:\.ヽ .::::::丿 ぁぁ
. \: /. ヽ |:^^^^^^^|: / ヽ .::/ ああ
. \ ^^^^^^^ ./ ぁあ
/ .ー‐‐‐‐--------‐‐‐‐―´. \
/ \
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー‐--‐‐―´ ぁあ
___( つ日と )__
ノ \ ○ ___\
.<\※ \______|i\__\\
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|iヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/|`ー‐--‐‐―i\ぁあ
l ||_____|| l トントントントン
| ⌒、l| (^o^) / / トントントントン
――― \ ⌒っ―|l―/ /―――
\ ̄ ̄`ー-|\__し "\
\ l| <ヾ,) \_ )=三=
\ \| |l \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/|`ー‐--‐‐―'|\ぁあ
/\|_____|| _,ヽ グツグツグツ
< つ\ (^o^) ,-し、)
――――ヽヲ \ニフ `-" ――――
[]((" ̄。 ゚̄ ̄))[]
| `ー----―"|
`-____ノ
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| / ::::::::::::::::\ つ ||
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| | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ ||
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| \ /( [三] )ヽ ::/ああ /||
| /|`ー‐--‐‐―i  ̄ぁあ ̄ つ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
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\ /( [三] )ヽ ::/ああ
ゆっさ /|`ー‐--‐‐―i\ ぁあ
ゆっさ i ||_____|l i
/ / / ))
(( (_/T ̄ ̄ ̄ ̄(_/ー--、
/ | | ,,
< ノ | |
i ┌| | 、、
! └| | ,,
< 丶 | \______
( ~゙ ̄ ゙̄ー-
うんこ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ ,ヘ ,ヘ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ パクパク / ヽ / ヽ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ / ヽ__/ ヽ ・・・・・。
/ \\ ___i ムシャ / ヽ
( "つ\ \ /i ムシャ i ヽ |
`−、_ヲ\\ (_ 丿―― ├┐ |
(( ;;○)$$)) | | |
▽ |―( |
(3333333) ,i i 0ニニ\ /
!、_________.,! |_| __/ ̄ ̄ i
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/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ ガツ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ ガツ
. | ::< .::|あぁ ,ヘ ,ヘ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ クチャクチャ / ヽ / ヽ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ /U ヽ___/ ヽ ・・・・・・・・・・・・・・・。
/ _,、__ _i__ / U U:\
( "つー日--\ / // ___ \ |
`−、_ヲ ニニ (_丿――. | | | U |
(( ;;○)$$)) | | | U |
▽ | ├―-┤ U /
(3333333) ,i i 0ニニヽ <
!、_________.,! |_| __/ ̄ ̄ i
\ |
早く、首、吊ってね。
AAばっかやん!
390 :
名無し専門学校:03/05/02 09:04
新入生達よ
今のうちからゲーム以外のこれだけは負けないっていう特技(趣味でもOK)
を身につけておけよ〜。
ゲーム作るだけならできます(平たく言えばゲーオタ)なら就活や就職後つらいぞ。
ゲームはやっぱりシュミレーション。たしかにゲームを作る実力は必要だけど、
人とうまくコミュニケーションをとる事や幅広い知識、経験が必要になってくるぞ。
392 :
名無し専門学校:03/05/02 20:48
ゲーオタと馬鹿にするな氏ね
舐めるな。実力があればやっていけるだろ
393 :
名無し専門学校:03/05/03 00:04
ゲー専の講師は、莫迦でもなれることに、気付きました。
>>391 自分の低レベルを棚に上げるな。
3Dゲームを自前の3D処理で作れれば大手就職できますが?
就職後も、先輩と3DPGの話が合って話題には事欠きませんが?
>人とうまくコミュニケーションをとる事や幅広い知識、経験が必要になってくるぞ。
そんなのゲーム業界に限らず、社会人として当り前の事。
そんな事を言う奴も、言われないと分らない奴も終わってる。
君の能力不足、認識不測、技術不足にしか聞えないな。
ゲームは3Dプログラムだけでできてると思うなよ!!
>>395 そんな物凄く下の方から吠えられても…
あのさ、その3Dプログラム以外の所をあらかた出来る様になったから3Dプログラムに進んだ訳でさ、
別に逃げで3Dプログラムやってる訳じゃないんですよ?
そもそも、3Dプログラムをバリバリこなせるレベルの奴で
3D以外の部分が理解出来ないなんて奴を見た事も、聞いた事もない。
397 :
名無し専門学校:03/05/03 06:33
プログラムとグラフィックについて悩んでいます。
私は絵が好きなのでグラフィック選択をしようと思っているのですが、
どうしてもプログラムを選択しようとしている友人と比べてしまいます。
プログラムは覚えただけ知識・実力として確実に力が付いていくのが
わかると思います。しかしグラフィックは個人のセンスや発想という
曖昧な要素しかないと思ってしまうのです。
グラフィックを選択しようとしている自分にセンスなどが無かったら…。
そう考えるとぞっとします。プログラム志望の人のような知識などが
無いので、グラフィックは安定していけないんじゃないか、と…。
みなさんはこんなくだらない事を考えていたりしませんか?
399 :
名無し専門学校:03/05/03 12:10
394の言う通り
391は氏ね
新入生の事をなんとも思っていない
こんな事言うやつは終ってる
DEAの生徒の質は高いだろうが、よく考えろヴォケが
>>398 プログラム言語の習得と、その基本的な構文での処理なんてのは言う通りだと思うが
その先は、絵と同じ、センスや発想だよ。
貴方の言う通りなら、プログラマなんて職業は出来る奴だらけになってしまうよ。
例えば、事細かく仕様が切ってあるなら別だが、Aと言う処理をするなんて事は
個人個人のセンスや発想でコーディングは千差万別。
例外処理は、gotoで一括処理を好む奴、可読性無視で処理速度最優先の奴、
何の変哲も無い本に載ってるようなコードしか書けない思いつけない奴、と色々。
更に、実装すると言う事は実装する物に対しての理解や知識が必要。
絵もそうだろ?例えば”車のエンジン”を書くなんて時に、写真見て見よう見真似で書くのと
パーツや機構を知っていて頭にイメージ出来て書くのでは仕上がりが違う。
プログラムの手っ取り早い例えだと、3Dプログラムだ。
”モニタの画面をカメラ画面とした場合に、その先に広がる3D空間内でカメラに映りうる可能性が
ある物だけを描画処理にかける判定処理”
まあ、視錐台カリングって奴だ。コイツにはチョットした数学が必要だ。
プログラム技術なんてそれほどいらない。
と俺は思っているのだが、そう思わない奴もいるだろうしセンスや発想が重要なファクタになる。
>>398 >プログラム志望の人のような知識などが無いので、グラフィックは安定していけないんじゃないか、と…。
そもそも学生てのは勉強して知識や技術を身につける期間のはず
安定など求めてないで 我武者羅にやれ
足りない部分は努力で補え
それが出来ないならプログラムでもグラフィックでも結果は同じ
少なくとも 貴方に今足りないものはセンスではない
>>401 先輩に言うのもなんですが、
その、我武者羅、根性、貴方に今足りないものはセンスではないって考えは
中学校の部活動見たいで好きじゃありません。
しかも、非効率的でナンセンスだと思います。
安定して技術を身に付けるのは、考えて自分に足りない物を補ったり
自分の得意な物を伸ばしたり、今の時代のニーズに合った技術を取り入れたりと
効率的尚且つ論的にやらないといけないと思います。
センスと言う物の定義にもよりますが、
センスは自分で伸ばせる(後天的)と思っています。
それは経験や情報から自分の思考を変化させる事だと思うのです。
これは、学習や進む方向に関る根本もなす事だと思うので
初めから意識してやらないといけないと思います。
いちおうマジレス。
俺の勝手な考えだけどさ。
センスって経験と情報だけじゃなく余裕からも生まれると思うんだよね。
だから391の言うことも納得できる。
だって「ゲームしかやらないヤシ」がゲーム作ったって仕方ないじゃん。
ゲームはあくまで表現方法のひとつだし。
だから、学生である今のうちに勉強だけじゃなく色々やろうと思ってる。
まぁそれで勉強おろそかにしたらだめだと思うけど。
安定して技術を身につけて、少し余裕ができたらいっぱい遊ぶ、じゃダメかな。
>>403 学生根性丸出し。
>だって「ゲームしかやらないヤシ」がゲーム作ったって仕方ないじゃん。
>ゲームはあくまで表現方法のひとつだし。
之は、色々な所で聞く意見だがゲーム作れる技術を持ってる奴が言ってナンボ。
言い換えれば技術もってないのに、それの考えや行動を買って雇ってくれる所は皆無。
そもそも、プログラマやデザイナは求められた事をこなすのが大前提。
ボールもまともにドリブル出来ないのに、セリエAでやる為にイタリア語を覚えるって言ってるような物。
面接で自分の技術を示して、その考えを面接官に言って見ろ?
落ち確定だ。
405 :
名無し専門学校:03/05/03 16:10
>>404 ゲーム作る勉強を努力しないなんて403は言ってないぞ?
「ゲームを作る事だけできます」が不味いって話をいいたいんだろう
君のたとえより実世界(ゲームの中以外)の経験や知識は
この場合のイタリア語より重要な事だと思うぞ
それとも君にとっては
ゲーム以外の知識経験があるやつ=実力のないやつなのか?
>>405 その発想は逃げ以外の何者でもない。
基本の上に必要な事を、すり替えで並列に必要と論じてると言ってる。
”ゲームを作る事だけできます”ってのは俺に言わせれば
過去、未来においてDEA生のどんな優秀な生徒であってですら言うのはオコガマシイ事。
一人歩きも出来ないのに、外を見て見聞を広めるなんてガキの理論だといってるの。
そもそも、知識にしようとして行動する事で得られる物など
ゲームしかやらないゲーム屋以下、
興味を持って取組みそこから得た物を生かすべき。
そしてそんな行動は、わざわざゲームしかやらないとマズイからなんて理由は要らない。
…やっぱガキの理論だ。
407 :
名無し専門学校:03/05/03 16:34
>>興味を持って取組みそこから得た物を生かすべき。
ゲーム以外の事じゃねえか
ハァ?逃げ?
わかったわかった。俺が間違ってた
ゲームやって、ゲーム作る勉強して、飯食って、排泄して、寝ろ。
ああ、いい例えを思いついた。
C言語さえまともに出来なのに、
色々な言語のいい所を知り、生かす為に
C++、C#、java、VB、なども勉強してます。
勿論、C言語の勉強もおろそかにしてません。って言ってるような物。
まずは、キチンとC言語をやれ、話はその後だって事。
ゲーム作れるって一人前に言えるようになってから、メドがたってから見聞なんて広めろ。
足元も定まらないのに、よそ見をするなって事だ。
関係者として言わせてもらえば
挙句、ゲームすら作れない奴になるのがオチなんだよ。
言わせるなよ、こんな事。
409 :
名無し専門学校:03/05/03 16:41
410 :
名無し専門学校:03/05/03 16:42
>>408 何を持って一人前なんだ?
関係者?
お前DEAのなんだ?
411 :
名無し専門学校:03/05/03 16:49
ゲームを作る勉強をしただけでできたゲームは
どんな素晴らしいゲームなんだ
3年間パソコンに向かってカタカタやってればいいならどんなに楽な事か
俺は表現したい事があってそれを表現する方法がゲームであっただけ
ゲーム以外がよそ見だと言うなら2ちゃんねるなんかやってるお前はなんだ
もし就職してるんだったらゲーム作る作業だけやってるのが筋なんじゃないか
言わせるなよこんな事
>>410 既卒人
それは自分で世間で通じると思うレベルだ。
なんども言うが、基礎が出来てないのに他の知識など取り入れられない。
…もしかしてさ、今の基礎レベルってとんでもなく低いのか?
413 :
名無し専門学校:03/05/03 16:51
いいじゃねえか
童貞がAV男優になっても
SFはハナっから無理でも
免許ないやつも車のゲーム作れるよ
どうせ作業なんだし
>>411 ゲームで表現したい事の内容と
ゲームで表現する事が出来るのは別物。
こんな表現をしてみたいって為った時に
それをゲーム上で出来ないないのがオチだって言ってるの。
先ずは、表現出来るようになってから、表現したい事を学べって言ってるの。
415 :
名無し専門学校:03/05/03 16:56
ゲームをプレイする事=C言語
ゲーム以外の事=C++、C#、java、VB
世の中大変だね
416 :
名無し専門学校:03/05/03 17:01
まぁ基礎以外するなって事で
終了させてやれよ
かわいそうだろ
DEA
企画屋志望系の人達?
口ばっかで技術持って無い学ばない挙句企画職就けないの。
プログラマ前提で考えてたよ。ごめんな。
若いつもりだから、罵り合いに名乗りをあげる。
漏れ38歳老練プリケツマだ!かかって来いや!
最初からグラフィック、プログラムでわけとけばいいと思うんだけど
404さん。基礎である数学を教えて下さい
a,bを実数とする。次のの4つの不等式を同時に満たす点(x,y)全体からなる
領域をDとする。
x+3y≧a, 3x+y≧b, x≧0, y≧0,
領域Dにおけるx+yの最小値を求めよ。
漏れのケツから出たアンコサーだと。
a,bが実数ならば解なしケツ。
ゲー専レベルで、喧嘩すんな。
おてて繋いで、底辺を生きろ。
他人の主義など、ほっておけ。
結局作ったゲームで、評価される。
作れなかったら、どんなに努力しようが、どんな高き理念を持とうが
無駄無駄無駄ぁ!
1年生! 自分を高く売りたかったら、今年度の製作発表で何か出す
のが必須だからな! 出す義務はないが。
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 卒業まで ケツの アナは、無事でしょうか?
(_(__人__,つ 、つ \_________________
○○中学校卒業
○○高校入学
○○高校卒業
デジタルエンターテイメントアカデミー入学
デジタルエンターテイメントアカデミー卒業
レベル高い???
大学に行く頭がないのと、
大学行っても、留年がほぼ決定して、
逃げてきた奴らばかりじゃないか。
> 専門の中でも
ってのが、必死さをかもし出してる。
431 :
名無し専門学校:03/05/03 21:16
432 :
名無し専門学校:03/05/03 21:20
>>428 >>429 見てみろよ。
お前らカルチャーブレーンだろ藁
http://burahamu.hp.infoseek.co.jp/gakumain.html デジタルエンタテインメントアカデミー 新宿区大久保1-7-18 アサヒニューシティビル 2F〜5F
評価 ★★★ Home Page 無し
ゲーム学校を少しでも調べたり、関わったことのある人なら多分知ってる、ゲーム学校の最大手。
学科などは無く、2年制と3年制が存在し、1年前期は様々な基礎を学び、後期からプログラム、グラフィックの2コースに分かれて専門的に学んでいく形です。
また2、3年制の終了時にマスターコースに進み、更に1年間の実践的な学習を行うことが出来ます。
制作したゲームの制作発表会、WEB上での作品公開も行っています。
ゲームショーにも出展しており、第4回CESAアマチュアゲーム大賞に本校学生の作品が3作品ノミネートされ、うち1本が部門賞を受賞しています。
「第二回たたかえ!iアプリ」にてメディア賞受賞もありました。
就職先、就職率共に高い水準を維持しています。
やっぱりDEAの卒業生は上みたいなのばっかりなんですか?
DEAに入ったからには、トコトン技術を上げて
勝負するしかないと考えてしまう在学生です。
でも、コミュニケーション能力を養成するような講義が
けっこうあって驚いた。
>>432 最後に
ここまで色々批評を書いてきて難ですが、HP上の情報なんて鵜呑みにしない方が良いです。
私がいい評価を下したからといって、いい学校とは限りませんし、酷評した学校の中にも良い学校があるかもしれません。
確かに学校によってコネがある所、無い所あるでしょうが、最終的に就職できるかどうかなんて、学校云々ではなく個人の努力の問題です。
学校は学習できる環境を提供してくれる場所と割り切って考えてしまえば、意外にどこの学校も変わらないような気がします。
これから入学しようと思っている方がいるなら、自分で納得のいくまで調べ、自分の判断を信じて入学してみてください。
436 :
名無し専門学校:03/05/03 22:41
>>434 そんなのゲーム業界に限らず、社会人として当り前の事。
そんな事を言う奴も、言われないと分らない奴も終わってる。
君の能力不足、認識不測、技術不足にしか聞えないな。
437 :
名無し専門学校:03/05/04 00:51
>>432 ふーん。まだそんな詐欺文句に、釣られる奴がいるのかい。
で、有名人が、排出されないのは何故?
たとえば、早稲田卒レベルだと、業界でも有名人、多いだろ。
そこに入った方が良くないかい?
>>437 じゃ、聞くがゲーム業界の開発やってるプログラマーやデザイナーで有名な人を何人知ってるの?
そもそも、メディアに出て有名になるのはプランナーとかキャラ原画デザイナーがほとんど。
この学校はゲーム業界の実質開発を行う人たちの学校。
一般ゲームユーザーに対して有名にならないのはとても自然な状態だと思うが。
>>396 勘違いも甚だしい。
何も俺が3Dプログラムできないとは一言も言ってない。
俺は昨今の『3Dプログラムがこんなにできるんだから就職させろ』
系の痛い学生さんたちはいいかげん他のスキルも身に付けろといいたいだけ。
こんなこと言う奴に限ってそんなに3Dプログラムできないし。
ところで3Dプログラムができる、ってどんなことができる人ならOKなの?
俺的にはスキンモーションとモーションブレンドができるのは最低条件かな。
インバースキネマティクスとエネルギーモーション生成とかやってると、
あー学生にしてはがんばってるなーとか思うかな。あと、トレイルも結構好き。
講師も講師。もういいだろ。いい加減にしろよ。
久々に来たら盛り上がってますね。
しゃべり場かとオモタよ。
就職してからどれくらい頑張れるか、じゃないですかね。
442 :
名無し専門学校:03/05/04 09:28
>>441 そんなのゲーム業界に限らず、社会人として当り前の事。
そんな事を言う奴も、言われないと分らない奴も終わってる。
君の能力不足、認識不測、技術不足にしか聞えないな。
>>398 同期にいたなぁ、そういう奴。
個人的にはグラフィックの選択を薦める。
結局やりたい方を選ばないとたぶん後悔するよ。
好きな事の方が努力できるし、また身に付くのも早い。
決断は早めにね。
選択科目の決定とかがまだだったらグラフィック1本にしといた方がいい。
中途半端にプログラムとグラフィックの授業を半々で取ったりして後悔しないように。
後悔した奴を何人か見てきた者の意見でした。
444 :
名無し専門学校:03/05/04 09:50
基本的な先輩の教え
○基礎をやれ。
○ゲーム以外の事はするな。ゲーム以外の事は逃げだ。
445 :
動画直リン:03/05/04 09:57
>>444 ゲーム制作の勉強な
ゲームプレイとは、ど・こ・に・も書いてない。
>>395 本当に業界人ですか?卒業したけど他業界って訳じゃ有りませんよね?
スキンモーションとは、ボーンによるアニメーション?モーションブレンドは分るけど。
それって行き成り最低条件とか言ってますが、モデラーのデータの吐き出しや
ゲーム上へのデータコンバート、そのデータフォーマットと既存のフォーマット、独自フォーマットと
ある訳ですが、学生が出来るのと、仕事でやっている人が出来るのでは意味が違いますよね?
まさか、仕事で一プログラマがコンバート、各モデルを自前でモーフィングなんてしませんよ?
モーフィングさせる手段は社内環境で用意されてるのが普通。
やっぱコリジョンプログラムが基本だと思うのですが?明けても暮れても
当り判定のチェック、チェックですが…あと、処理を軽く軽くも基本ですね。
それと、アニメーション以外の動きの実装でしょうか?
ゲーム毎に仕様や要求が微妙に違う事ですし。
…因みに私は学生ですよ。業界バイトの経験あるだけです。
みんな398に釣られたんだよ。
スキンモーション
モーションブレンド
インバースキネマティクス
エネルギーモーション生成
トレイル
ボーンによるアニメーション
モーションブレンド
データコンバート
データフォーマット
既存のフォーマット
独自フォーマット
モーフィング
コリジョンプログラム
はーい、上記の意味がわからない人は自分で調べるっていうクセを身に着けてくださいね〜。
449 :
名無し専門学校:03/05/04 23:04
>>448 基本もできてないのにそんな事をやるのは屑
悪いことするとDEAデビルに成敗されちゃうぞ。
全てが糞。
すべてが、クソ。
ちょっと荒れてきたところで問題提起。
Q・「DEAの秘密を教えて下さい。」
>>446 社員としてゲームメーカーでツール開発や
コリジョンプログラムなどをやってるが、
あなたの言ってることの意味がわからない。
もうちょっと言いたいことの要点をまとめて書き込んでください。
455 :
名無し専門学校:03/05/05 02:42
Q・「DEAの秘密を教えて下さい。」
A.ミンナ サイゴ ハ バイト デ ギョウカイ モグリコム ノガ セイゼイ デス
セイキ ルート デ シュウショク デキルヒト イチワリ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|バイトでもいいから、ゲーム業界に入りたいフゴ。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄
ノハヽ フゴ
( ´θ`)_ _フゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
457 :
名無し専門学校:03/05/05 03:01
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|DEAの力じゃしょせんバイトでしかゲーム業界に入れないフゴ
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄
ノハヽ フゴ
( ´θ`)_ _フゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
>456
フゴちゃま、
ここでダメなら、来年はBタンかKスクよ。
>>395 スキンモーションとは、ボーンによる3Dモデルのアニメーションの事なのか?
最低限と言うからには、基本の事だと思いますが
モーション系のプログラムは、モデルの頂点データに密接に関係する事です。
それは、普通仕事なら一人の人間が全ての作業などしないものですよね?
モデリングする人、モーション付けする人、コンバートしたデータをゲーム上で扱う人、
モーション系のエンジンプログラムを組んだ人等々(重なる場合もあるますが)
で言いたいのは、コンバートアルゴリズム、エンジンプログラム、ゲーム実装と
この全てを分る事を指して言ってるのか?って事です。
特にコンバートは、既存のデータフォーマットの解析、独自データフォーマットの設計、仕様と
大変な労力がかかりますので、学生の身では既存のデータ形式で良いと思うのです。
そしてコリジョンプログラムを差し置いて、上記が最低限の事なのですか?
最後にまた質問。
>ツール開発やコリジョンプログラムなどをやってる
コリジョンプログラムってゲーム実装の方ですか?
そうならば、ツール開発と実装を個人が両方やる会社なんて初耳です。
社名とは言いませんが、会社の貴方の部署の人数が知りたいです。
…よっぽど人数少ないですか?
461 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 11:13
>社員としてゲームメーカーでツール開発やコリジョンプログラムなどをやってるが
と言ってるくせに、
>ところで3Dプログラムができる、ってどんなことができる人ならOKなの?
なんて事言ってるんだぞ。絶対知ったかヤローだって。
ツール開発やコリジョンプログラムをやっているって事は新入社員じゃないはず、
にも関らず、上の質問した挙句、
>俺的にはスキンモーションとモーションブレンドができるのは最低条件かな。
>インバースキネマティクスとエネルギーモーション生成とかやってると、
>あー学生にしてはがんばってるなーとか思うかな。あと、トレイルも結構好き。
お前、学生レベル?って内容。最後の”結構好き”ってなんだよ?
プログラム技術を好き嫌いで語るなよ。
効率や最善の実装で使う技術を決める物だろ。
つーか言ってる内容以前に、文章の組み立てや理論がガキの発想。
…新入生はともかく、それ以外は分かってるか…
(・∀・)ニヤニヤ
>>446 >スキンモーションとは、ボーンによる3Dモデルのアニメーションの事なのか?
そう。
>コンバートアルゴリズム、エンジンプログラム、ゲーム実装
3Dプログラムのスキルを計るときに、こんなアバウトな範囲で聞いたって
どんなことができるのかさっぱりわからないと思うんですが。
だから具体的な技術を出してこれができればいいんじゃない?
って言いたかっただけです。
>会社の貴方の部署の人数が知りたいです。
会社にプログラマーが100人以上いるゲームメーカーです。
>>461 >プログラム技術を好き嫌いで語るなよ。
>効率や最善の実装で使う技術を決める物だろ。
ごもっともです(藁
自称OBや卒業生の人達、はたから見るとみっともないですよ。
みんな大人になるフゴ!!
465 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 17:54
>>コンバートアルゴリズム、エンジンプログラム、ゲーム実装
>3Dプログラムのスキルを計るときに、こんなアバウトな範囲
これをアバウトと言って置きながら
>だから具体的な技術を出してこれができればいいんじゃない?
…あのさ、スキンモーションやらモーションブレンドを構成する物が
最初のコンバートやらエンジン部分やら実装部分でしょ?
それをアバウトと言っておいて、それらで構成される事を指してアバウトじゃないと?
例えば、頭、手、足がアバウトな部分指定と言っておいて
人間って言う物を指して具体的と言ってるようなもの。
…さらにアバウトじゃんよ…
>例えば、頭、手、足がアバウトな部分指定と言っておいて
>人間って言う物を指して具体的と言ってるようなもの。
違うな。理由は以下の通り。
>…あのさ、スキンモーションやらモーションブレンドを構成する物が
>最初のコンバートやらエンジン部分やら実装部分でしょ?
コンバートやらエンジン、というのが「スキンモーションやらモーションブレンドでしか使われない」というのであれば、上記は成り立つが、そうでない場合は、上は成立しない。
頭・手・足が「人間にしか存在しない」というのであれば同じ事が言えるが実際にはそうではない。
「頭・手・足」なんて言われても具体性がない。例えばそれが人間なのか犬なのか、あるいは無生物の人形なのか、がわからなければいけない・・・という指摘があってもおかしくないだろ。
だから
「頭・手・足」がアバウトで「人間」に具体性が無いという指摘はおかしい。
コンバート、というなら具体的にどんなことをするのか?
エンジン、というのがいったいどんな機能をもつのか?
ゲーム実装って、ターゲットマシンが何でどういう条件で実装するのか?
これらがあって初めて具体性があると言える。
試しにその辺の人に聞いてごらん。
「コンバートアルゴリズム」と「スキンモーション」この2つの概念、どちらが具体的でどちらがアバウトですか?
この質問をしたらどういう回答がくるかな?
467 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 18:37
コンバートは、モデラーデータからゲーム上で使うモデルデータへのコンバートと書いてあるし…
エンジンもモーション部分のエンジンと書いてあるし…
実装もそのモーションの実装って意味だし…
なんて勝手に曖昧な解釈にしてるんだろう?
話しの流れで単語で書いてただけだろ?
ここで言ってる意味は、
社員100人以上のゲーム会社でツール開発やコリジョンプログラムを仕事とするプロの方が
モデラーデータからゲーム上に変換するコンバートを具体的じゃない
モーションプログラムエンジンを具体的じゃない
その実装も具体的じゃない
と言っておきながら、それらで構成されるスキンモーションやモーションブレンドを
具体的と言ってるのは、本当に分っているのか?って事なんですが?
468 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 18:51
話しの流れから文章の意味を受け取れない方がいる見たいなので言い換えますか…
人間の手、人間の足、人間の頭が具体的じゃないと言っておいて
人間が具体的と言ってるのは如何な物か?
>コンバートは、モデラーデータからゲーム上で使うモデルデータへのコンバートと書いてあるし…
これが具体的でつか?
どんなモデラーで、どんなフォーマット?
ターゲットマシンは何?
それはどこかに書いてあった?
>エンジンもモーション部分のエンジンと書いてあるし…
それのどこが具体的だい?
モーションって、どんな機能を持ったモーションだ?
それとも、キミの中ではモーションというと一種類しかないのか?
>実装もそのモーションの実装って意味だし…
>なんて勝手に曖昧な解釈にしてるんだろう?
だって曖昧じゃん。
>と言っておきながら、それらで構成されるスキンモーションやモーションブレンドを
>具体的と言ってるのは、本当に分っているのか?って事なんですが?
だから聞いてごらんよ。何か具体的っぽいこと言ってるようだから「モーションプログラムエンジン」と「スキンモーション」「モーションブレンド」でいいから、どちらが具体的な概念でつか?とでもね。
だって・・
>人間の手、人間の足、人間の頭が具体的じゃないと言っておいて
そもそもそんなことが書いてないという話だが?
とはいえ、人形などを含めたのは正直すまんかった。
以下のほうが良いかな?
まず、「生き物の頭」「生き物の手」「生き物の足」という話をしていたヤシがいた。
それは具体的ではない、判断には「人間」だとか「犬」だとかは必要だろう、という指摘が入った。
自分の間違いを認めたくないヤシが必死になって弁解している。
471 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:08
では逆に聞きたい
”ポリゴン描画”ってのと
”Xfileを使い、Textureマッピングをした、DirextXでのポリゴン描画”
どちらが具体的ですか?
で更に普通はほぼ100%既存のデータフォーマットをそのままゲームに使う会社はない。
”既存モデルデータをゲーム上のフォーマットにコンバート”
446の言ってる事はスグに理解出来たが?
モーションさせるのに、各プログラマが自前でやる所もほぼ100%ない。
DirectXに相当するエンジンが各社ある筈、これもスグに理解出来たが?
でエンジンを使おうが、自前処理だろうが実装こそがアプリを動かすのに
技術の名称が具体的な事なんですか?
ゲーム会社の人間ならば、社内環境での実装がモーションプログラムを出来ると言う事。
学生なら、DirectX、OpenGL、自前処理での実装が出来て技術があると言う事でしょう?
この違いを分ってモーションプログラムが出来るのが最低限なのか?ってのが
446の質問じゃねーの?
472 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:13
あースマン、ごめんよ。
つまりさ、貴方の言ってる曖昧ってさ、
395の知ったかに言ってやれって事だろ。
漏れの中では、ゲーム会社の人間ならコンバートしたデータを使うのは
呼吸をするが如く当り前の事だったので
それを具体的じゃないって言い切った395を突っ込みたかっただけだが?
>”ポリゴン描画”ってのと
>”Xfileを使い、Textureマッピングをした、DirextXでのポリゴン描画”
これを比較する意味はない。このレベルでの話題はこのスレではここまで出ていない。
指摘は
>”Xfileを使い、Textureマッピングをした、DirextXでのポリゴン描画”
という記述では、「どの程度のポリゴン描画をやっているのか分からないのでそれを具体的に指摘しないと技術力がわからない」ということに近い。
>”既存モデルデータをゲーム上のフォーマットにコンバート”
>446の言ってる事はスグに理解出来たが?
これが「どういうフォーマットを目指してコンバートしているか」が技術力の判断基準に使えないことくらいわかるだろ?
>DirectXに相当するエンジンが各社ある筈、これもスグに理解出来たが?
それがどういう機能を持っているのかを記述しないと情報量は無いだろ?
>学生なら、DirectX、OpenGL、自前処理での実装が出来て技術があると言う事でしょう?
「DirectXが使えるかどうか」ではなく「DirectXを使って何ができるか」が重要だと思うが?
474 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:22
>>473 それらを含めて、スキンモーション、モーションブレンド
と言っているのか?ッてのが446の質問だろ?
395のその答えが、それらは具体的じゃないって事だったんだろ?
475 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:25
社員100人以上のゲーム会社でツール開発やコリジョンプログラムを仕事とするプロの
395は、
スキンモーション、モーションブレンドだ出来るのが最低限ていってるだろ?
スキンモーションの一言で
その473の内容が含まれるのか?
476 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:30
>>”ポリゴン描画”ってのと
>>”Xfileを使い、Textureマッピングをした、DirextXでのポリゴン描画”
>これを比較する意味はない。このレベルでの話題はこのスレではここまで出ていない。
”スキンモーション”
”既存のモデルデータをゲーム上へのデータフォーマットに変換したデータを使い
社内のモーションエンジンを使った、ゲームにスキンモーションの実装”
ちがいますか?
あーなるほど、何が分かってないのか見えてきた。
>それらを含めて、スキンモーション、モーションブレンド
>と言っているのか?ッてのが446の質問だろ?
違います。
446には「学生の作業」と「企業の開発現場」では仕事の規模と分担が違うという指摘が書いてあるにすぎない。それもあまり意味のない形で。
企業で「全部をやる人が居ない」というのは「能力が無くて出来ない」のではなく、開発速度を上げるために分担してやっているにすぎないだろ?
学生レベルではプロジェクトの規模が小さいので全部をやることになる。
それは当たり前だろ?
そして、このスレ「デジタルエンタテインメントアカデミー」ってどっかの学校なんだろ?その学校で「3Dプログラムができる」というレベルの話をしてるんだろ?
どっちが話をはぐらかしているんだ?
スマソ
>”既存のモデルデータをゲーム上へのデータフォーマットに変換したデータを使い
>社内のモーションエンジンを使った、ゲームにスキンモーションの実装”
これが何番に書いてあるのか発見出来なかった。
何番に書いてある?
446以前に書いてある?
479 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:48
他の学生?業界人?
いちいち当り前の事逐一書かない理解出来ないのか?
既存のモデルデータってのは、3Dソフトのモデルデータの事だ。
で、それらはその3Dソフトのデータを持つ為、ゲーム上では要らないデータを持つ事になる。
データ量を減らす、社内のエンジンやプログラマがデータにアクセスしやすくする為に
データコンバートは当然の事だろ?
その3Dソフトがなんなのか、独自のデータフォーマットの仕様がどうなのかなんて技術レベルに関係ない。
3DMXからのデータコンバートが、LWからのデータフォーマットに劣るとか
そう言う主旨の話しなら、全く貴方の言う通りだが…
その意味で言ってるつもりは毛頭ない。
違うだろ?ゲーム実装する上で、既存のデータを
ゲーム上に必要なデータだけにコンバートする事が出来か?
これもスキンモーション実装の技術に入るはずなのに、
そう言う事は具体的じゃないからって言ってる
395が如何な物か?って話しだ。理解してもらった?
だからね。書いてもいないことを書かないでくれよ。
>ゲーム上に必要なデータだけにコンバートする事が出来か?
>これもスキンモーション実装の技術に入るはずなのに、
395が指摘する前に「スキンモーションの実装」ということがどこに書いてあったのか、ということを聞いているんだが?
481 :
名無し専門学校:03/05/05 19:54
基本もできてないのにそんな事を討論するな
お前らアホか?
一人前になるまで基本だけやってろ
482 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:54
スキンモーションとは、ボーンによるアニメーション?モーションブレンドは分るけど。
>>478 >446抜粋
>それって行き成り最低条件とか言ってますが、モデラーのデータの吐き出しや
>ゲーム上へのデータコンバート、そのデータフォーマットと既存のフォーマット、独自フォーマットと
>ある訳ですが
”既存のモデルデータをゲーム上へのデータフォーマットに変換したデータを使い”
>モーフィングさせる手段は社内環境で用意されてるのが普通。
”社内のモーションエンジンを使った”
>460抜粋
>で言いたいのは、コンバートアルゴリズム、エンジンプログラム、ゲーム実装と
”スキンモーションの実装”
483 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:55
484 :
名無し専門学校:03/05/05 19:56
>>428 >>429 Fランク大学にいくより一億倍マシだろ
やりたいことやってんだろこっちは
根本的に違う
485 :
bloom:03/05/05 19:57
486 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 19:57
>>478 で、まんま同じ事が書かれていないと
話しを理解する事も出来ないのですか?
>460抜粋
なんだ、395の指摘のあとにあわてて出してきた話じゃないか。
395が「具体的じゃない」といっているのは
>>460よりはるか前だぞ。
逆に460の後に395が「具体的じゃない」と言っているか?
488 :
名無し専門学校:03/05/05 20:01
フゴ
>で、まんま同じ事が書かれていないと
>話しを理解する事も出来ないのですか?
細かいところをきちんと指摘しないと、言ってもいないことを後から捏造したり、前後関係を入れ替えて自分の正当性をでっちあげようとするヤシがいるからね。
で、395が「具体的じゃない」といった発言以前に、誰かが「スキンモーション」あるいはそれに類する技術に関して言及していたかね?
490 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:02
>>487 >463
>>コンバートアルゴリズム、エンジンプログラム、ゲーム実装
>3Dプログラムのスキルを計るときに、こんなアバウトな範囲で聞いたって
"アバウトな範囲"
なんども言うが、まんま書いてないと理解出来ないのですか?
491 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:05
範囲ですよ?
内容ではなく。
スキンモーションで使うデータのコンバートアルゴリズム
や
モーションのエンジンプログラム
や
そのゲーム実装が
アバウトな範囲なら、どう言った範囲が
スキンモーションの具体的な範囲なのだ?
って話しなのだが?
>>490で言いたいことはなんだ?
これらが「アバウトな範囲」だということは認めているのか?
すりかえるなよ
>(コンバート・エンジン・実装が)
>アバウトな範囲なら、どう言った範囲が
>スキンモーションの具体的な範囲なのだ?
>って話しなのだが?
ここで何で急に「スキンモーション」なんて話が出てくるんだね?
「スキンモーション」という言葉は、395が指摘するまで出てきていなかった話だろ?
494 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:08
>>492 460以降に具体的じゃない発言があるのか?との質問に
463に”アバウトな範囲”
アバウトな範囲とは、具体的じゃないと言う意味だろ。
意図的に誤読するなよ。
> 460以降に具体的じゃない発言があるのか?との質問に
この質問は省略しないで全部書くと
「460以降に395氏が『○○は具体的じゃない』という発言をした例があるのか」
だ。
回答よろしく。
496 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:10
貴方こそ何を言っているのですか?
私は、395と446のやり取りを指摘して発言してるのですが?
そう捉えられていませんでしか?
>私は、395と446のやり取りを指摘して発言してるのですが?
だったら対象は同じだな。
446以前に、395氏以外がスキンモーション等具体的な技術について言及していた例があるのか?
そして、446以前の段階で、誰が具体的な話をしていて、誰がアバウトな話をしていたか?
これが焦点だろ?
498 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:12
>
>>495 >ですから
>
>>490>>494 >でお答えしてます。
これは回答になっていません。
あくまでも質問は
「460以降に395氏が『○○は具体的じゃない』という発言をした例があるのか」
だ。
500 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:18
>>497 違います。私が言いたかったのは
>>439での内容に
>>446の質問
>>463の解答で
スキンモーションを形成する技術の一部である筈の
データコンバートやモーションエンジンの事、実装の事を
”アバウトな範囲”と言い切った
395に突っ込んでるのですが?
>スキンモーションを形成する技術の一部である筈の
>データコンバートやモーションエンジンの事、実装の事を
>>446以前には、コンバートその他が「スキンモーション」を前提にしていることは一言も書かれていない。
>”アバウトな範囲”と言い切った
>395に突っ込んでるのですが?
395は、460以降このスレでは発言していない。
502 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:20
>>499 ”アバウトな範囲”を具体的ではないと
私は捉えたと言う事です。
日本語の受け取りかたがおかしいですか?
>”アバウトな範囲”を具体的ではないと
>私は捉えたと言う事です。
だから、その発言は395の発言じゃないだろ?
395の発言を探してこいよ。
504 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:23
>395は、460以降このスレでは発言していない。
結構最後まで論議できて楽しかったですが、
この発言を為さるなら
私は395は貴方だと思っていました。
ご免なさい。
>結構最後まで論議できて楽しかったですが、
??
最後ってなんだ?
まだこのスレは半分までしか来てないぞ?
506 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:25
463の名前の欄に
”395”
とありますが?
507 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:28
>>503 463の名前の欄に
”395”
とありますが?
あらほんとだ。
>>463は395が書いてたのね。
ただ、
>>463の内容を良く読んでみるとわかると思うが、これは
>>460の内容に不満を持った発言ではなくて、
>>460以前の発言に関するコメントだと思うがね。
509 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:32
楽しい議論ももう終わりですか?
>>503 463の名前の欄に
”395”
とありますが?
510 :
DQNの釣りに乗るな:03/05/05 20:36
>>508 2ちゃんとは言え、間違いを認める事ができるのは素晴らしい事です。
私も、売り言葉に買い言葉の所もありました。
明日から学校ですので、終わりにしたいと思うので
もう、勘弁してやって下さい。
今日わかったこと
1.ageるとDEAと関係ない喧嘩屋が来るのでageるのはやめよう.
2.結局3Dプログラムはどこまでやっておけばよいのかサパーリわからない.
すみません、貴様ら何を言ってるのか訳分かりません。
己の無知を罵り合っても時間の無駄です。
さっさと面白いゲーム作って下さい。
513 :
名無し専門学校:03/05/05 22:32
自己完結すんなや
水掛け論というか整理できてないな。
熱くていいと思うが、とりあえずまとめろ。
半日ぶりに見たらスレがえらい伸びてるな。
まー俺はDQNでいいとして、結局3Dだけやっててもダメだと
言いたかっただけなんだが
愛DEA・Fack鳥にだけは、行きたくないじょ。
まとめると
「現役生はこんなとこ見てないでとっとと勉強しろ」
ですた。
早く潰れろよ
結論、思い込みの文盲DQNは始末に終えない。
プ、508がその凄まじさを物語る。
DQN釣り氏も良く相手してたな。
人間広告塔になるやつ、莫迦
なんで話を戻すんだよ。激しくスレ違い。
こんなトコで熱くなってないで、さっさと面白いゲーム作れよ。
524 :
名無し専門学校:03/05/06 23:04
ちゅか、522よ。
そんな話は、2chですんな。
学校には、友達いないのか?
いないよ。
だから話そうぜ。
526 :
名無し専門学校:03/05/07 00:07
/ /:::::::::::::::::::::::::`'::::::::::::::::::::\ \
\. /::::::::::::::::::::::::::::::iVi:::::::::::::::::::::::ヽ/
ヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::i:|:::::::|:| |/|'l:::::::: i:::::::::|、
|::::::::::ト:从|'l:|:_::::|'! / `ー '|:::::::/::ヽ
N::人::| , ─、` ,─ 、 |へ':::::::| いい? いつまでも
/:::::::r‐l 〈 i.::::| |.::::i 〉 | 〉〉::::::| 私を頼ってちゃ
|::::::::l〈ヽr 、 ̄  ̄ |ノ::::::::::ト、 ダメなのよ。
|::::::::ヽ | | ' /::l::|:::::::::ト、\
|'i;:::::::/| | 匸) / Tー、::::;N| ├、
/ ̄/ | ト r‐、 イ〉 ヽ  ̄ | |
/ | | └ ⌒ヽ/ / | | /
/ ヽ | -'⌒ヽ〉 / | /
どうせなら学校に行って討論したいな、ひさしぶりに。
これでこそDEAスレだ
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 卒業まで ケツの アナは、無事でしょうか?
(_(__人__,つ 、つ \_________________
DEAってどうなの?
531 :
名無し専門学校:03/05/07 08:23
>>522 上のほうで先輩がありがたい事を教えてくれただろ!
そのうち一つでも知ってたらアウト。
逃げです。
DEAの生徒はゲームをプレイする事と
ゲームを作る事意外はするなという事です。
8.ゲーム&コンピューター関連以外で、もっとも興味がある事を教えて下さい。
とかも絶対他のゲーム会社でも聞かれないって・・・
ゲームしかできませんでも大丈夫だって。先輩がそういってるんだから
基本だけやってれば就職できるって
532 :
名無し専門学校:03/05/07 08:26
391 :卒業生 :03/05/02 19:43
新入生達よ
今のうちからゲーム以外のこれだけは負けないっていう特技(趣味でもOK)
を身につけておけよ〜。
ゲーム作るだけならできます(平たく言えばゲーオタ)なら就活や就職後つらいぞ。
ゲームはやっぱりシュミレーション。たしかにゲームを作る実力は必要だけど、
人とうまくコミュニケーションをとる事や幅広い知識、経験が必要になってくるぞ。
394 :他卒業生 :03/05/03 04:57
>>391 自分の低レベルを棚に上げるな。
3Dゲームを自前の3D処理で作れれば大手就職できますが?
就職後も、先輩と3DPGの話が合って話題には事欠きませんが?
>人とうまくコミュニケーションをとる事や幅広い知識、経験が必要になってくるぞ。
そんなのゲーム業界に限らず、社会人として当り前の事。
そんな事を言う奴も、言われないと分らない奴も終わってる。
君の能力不足、認識不測、技術不足にしか聞えないな。
533 :
名無し専門学校:03/05/07 08:28
403 :名無し専門学校 :03/05/03 15:31
いちおうマジレス。俺の勝手な考えだけどさ。
センスって経験と情報だけじゃなく余裕からも生まれると思うんだよね。
だから391の言うことも納得できる。
だって「ゲームしかやらないヤシ」がゲーム作ったって仕方ないじゃん。
ゲームはあくまで表現方法のひとつだし。
だから、学生である今のうちに勉強だけじゃなく色々やろうと思ってる。
まぁそれで勉強おろそかにしたらだめだと思うけど。
安定して技術を身につけて、少し余裕ができたらいっぱい遊ぶ、じゃダメかな。
404 :名無し専門学校 :03/05/03 15:44
>>403 学生根性丸出し。
>だって「ゲームしかやらないヤシ」がゲーム作ったって仕方ないじゃん。
>ゲームはあくまで表現方法のひとつだし。
之は、色々な所で聞く意見だがゲーム作れる技術を持ってる奴が言ってナンボ。
言い換えれば技術もってないのに、それの考えや行動を買って雇ってくれる所は皆無。
そもそも、プログラマやデザイナは求められた事をこなすのが大前提。
ボールもまともにドリブル出来ないのに、セリエAでやる為にイタリア語を覚えるって言ってるような物。
面接で自分の技術を示して、その考えを面接官に言って見ろ?落ち確定だ。
534 :
名無し専門学校:03/05/07 08:30
>>522 532と533をよく読め
わからないならDEAやめろ
お前が就職できるわけない
535 :
名無し専門学校:03/05/07 17:27
↑
何様?
↑
俺様!
↑
神様..
ココに行くと、見解が狭くなりそう・・・
デブヲタの自慢話は、ウゼェよ。
540 :
名無し一年生:03/05/08 09:00
教室の冷房効いてなさすぎます。
クラスのデブヲタがつゆだくになってます。
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 卒業まで ケツの アナは、無事でしょうか?
(_(__人__,つ 、つ \_________________
542 :
名無し専門学校:03/05/08 19:20
ゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲーム
543 :
名無し専門学校:03/05/08 20:33
>>538 そういう考えが逃げだろ、DEAのせいにするな
負け犬だ。ゲーム作る基本もできない糞め
DEAのレベルを下げるな
545 :
名無し専門学校:03/05/08 21:44
>>544 そんなものは必要ない
ゲーム作れる技術を持ってる奴にあってナンボ
>>545 「おまえらくずにはまだ早いよ」とか言い方あるんじゃないか?
日本語わかります?
547 :
名無し専門学校:03/05/08 21:59
>>546 お前カルチャーブレーンだろ藁
実力主義の世界だとわからないのか?
学歴やゲーム以外の事なんて必要ない
最後に勝つのはゲーム製作の実力のみだ
脳細胞にたたきこめ
>>547 禿同。その通りだ。
ゲーム制作の実力のみがモノを言うのだ。
だから、
>>522のリンク先の質問10にある『ゲーム制作に必要不可欠な知識』を身につける必要がある。
>>545 「そんなもの」ってのはどれだろう?
>>522のリンク先の質問10にあるのはどれもみんな『ゲーム制作に必要不可欠な社会人として当然持っている一般常識』ですが?
まさか
>>545はあの質問10にあるものを知らないの?だとすると、社会人としての一般常識も持たないレベルの低いヤシということになるのだが?
??トッテモ不思議!
X氏『ゲーム作るには、AだけではなくてBも必要だ』
Y氏『Aも出来てないヤシにBは必要ない』
????
X氏は、Aが必要ないとは言っていない。AもBも必要だと言っているのに??
それだけじゃねー。Y氏がX氏に「レベルが低い」とまで言っている??
どゆこと?
「AもBも必要だ!」と言ってる人が「AだけでBは必要ない」と言ってる人より低レベルなの?
サパーリわかりません??
就職するのに上記の事柄は必要ありません。
マスターコースに行けば良いだけです。
確実に就職したいならマスターコースに入る事だけ考えてください。
なんだ,就職だけが目標なのか.レベル低いな.
ま,必要ないと思ってるのならキミは上記の事柄を身につける必要ないよ.
就職先で単なる下働き,そして技術レベルの革新が起きたらサヨナラ....なんてことが嫌な人はもう少し考えるのが良いだろう.
しかし,他人が知識を身につけることを極端に嫌がるヤシが紛れ込んでるな.キミがレベル低いままでいるのは勝手だが,他の生徒をその低レベルに巻き込まないで欲しいものだな.
お前らみたいな中途半端な技術力持った奴が一番面倒なんだよ。こんなスレで粋がってないで
さっさと就職して面白いゲーム作ってくださいよ。俺も頑張るからさ。
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 卒業まで ケツの アナは、無事でしょうか?
(_(__人__,つ 、つ \_________________
554 :
名無し専門学校:03/05/09 08:41
ゲーム以外の最低限の知識を必要だなんていうやつは「逃げ」「負け犬」
551の言うようにレベルを下げないでくれ。
必要なのはゲームの知識。
発端といえば391
マジで氏んでくれ
熱くなって未だに書き込んでる↑も同じ馬鹿ですね
556 :
名無し専門学校:03/05/09 09:35
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 卒業まで ケツの アナは、無事でしょうか?
(_(__人__,つ 、つ \_________________
559 :
名無し専門学校:03/05/09 10:03
どういう気で書きこんだが知らんが
どう見たって煽りじゃないんだし先輩に向かって酷い事言うなよ
考え方は人それぞれなんだし
>>559 ここは2ch。先輩も後輩も関係無いだろ。
1年が2年のふりして書いてる場合だって可能性としては十分ある。
本当に情報が欲しい学生は2chで得ようとしない
先生や先輩に積極的に聞いてるよ。
>>549 勘違いしてるよ。
”AもBも必要”は間違い。
Aが必須。Bは、よりあれば良いだ。
ゲーム制作技術は必須。
ゲーム内容に関する事は、
就職すらしてない学生がゲーム制作技術の勉強をけずってまでする必要は無いって事。
例えば、プログラムも大して出来ないのに、ゲームは表現の一つだとか、他のより豊富な知識なんていってるなって事。
その前に、プログラムやれよ。って話しですよ。
もうプログラムは楽勝ってなら、ゲーム表現の為に他の知識を身に付けるなんてのは良いけど…
まあ、就職活動時点で自分のプログラムなりグラフィックなりの技術に自信があるってなら
好きな事をすれば良いんじゃない?
>例えば、プログラムも大して出来ないのに、ゲームは表現の一つだとか、他のより豊富な知識なんていってるなって事。
>その前に、プログラムやれよ。って話しですよ。
誰がそんな低レベルな話をしているのだろう?
キミはまだまだ「プログラムが大して出来ない」レベルの低い人かもしれないけど、他の人までそうだと決めつけるなよ。
>”AもBも必要”は間違い。
>Aが必須。Bは、よりあれば良いだ。
Aは「ゲーム開発現場で下働きをするのに必須」
A+Bが「ゲームを作るのに必須」
>まあ、就職活動時点で自分のプログラムなりグラフィックなりの技術に自信があるってなら
>好きな事をすれば良いんじゃない?
そんな志の低いことでどうするんだね
就職活動までに、自信をもてるプログラムなりグラフィックなりの技術を身につけた上で、それ以外の知識を身につけていないと勝負にならない
なんだか過剰反応してるヤシもいるネヴァランドのアンケートだが、あんなものはそこそこの大学でちゃんと勉強してる学生なら半分は◎以上が付くような内容だ
そういう大卒の連中と戦うんだから最初から低いところに目標設定しちゃダメだ
564 :
名無し専門学校:03/05/10 01:36
知識が必要ないと思ってる人は勉強することないよ
ライバルが一人減るしそいつが入社してきても俺を追い越すことはないと安心してられる
だから561もプログラミングの勉強だけをしていてください
そのほうが561にとっても俺にとっても幸せだ
レベルが高いと思うが、思わなかろうが
志が高かろうが、低かろうが
追い越される心配があろうが、無かろうが
安心しろ。
プログラムレベルが就職レベルに達しなくて就職出来ない奴だらけなのが毎年の事。
存分に現実逃避して下さい。
ここは数少ない、まともに就職できるレベルの人間だけが都合よく書き込むスレなのか?
一つ言えるのは、学生のうちで”プログラムが出来る”なんて思っている奴は本当にレベル低いぞ。
2chで討論せずに、学校で面と向かって、討論せいよ。ヒッキーども
567 :
名無し専門学校:03/05/10 02:35
>ここは数少ない、まともに就職できるレベルの人間だけが都合よく書き込むスレなのか?
すでに就職したOBも書き込むんじゃない?
DEAのOBと一緒に仕事してる人も見てるかもしれないし
DEA出身者を採用したことのある企業の採用担当も書くかもしれないyo
まあ565はプログラムの勉強だけしてれば?
>一つ言えるのは、学生のうちで”プログラムが出来る”なんて思っている奴は本当にレベル低いぞ。
本当にレベル低い奴は最初から相手にしてないのでこれは関係ないな
ひとつアドバイスをしてやる。
お前らの中にネットゲーにはまってるヤシがいたら
→まずネットゲーをやめろ。
→ネットゲーに使っていた時間の半分をプログラムの勉強につかえ。
→残りの半分を一般常識やゲーム以外の勉強時間につかえ。
567も565もそのほかのヤシもこれには異論はないんじゃないか?
ネットゲーにはまっていないヤシ。
お前らの中に2chの糞スレにはまってるヤシがいたら・・・
あ、オレか。逝ってきます。
>>567 >>一つ言えるのは、学生のうちで”プログラムが出来る”なんて思っている奴は本当にレベル低いぞ。
>本当にレベル低い奴は最初から相手にしてないのでこれは関係ないな
本気て言ってるの?どんなレベルだよ?
漏れは、DirectX9で、算術処理を全て自前でやって
3D処理部分や他のDirectXが用意してある関数を自前で変わり用意して
(まあ、処理速度無視で理解勉強用にLibrayを作った)
ゲームを作ったが、それでも
まだまだプログラムレベル低いと思ってる。
所詮まだプログラムやって数年のガキでしかない。
これから一生勉強だろう…
レベルの高い生徒が、そんなに居たとは…
今は何の勉強やってる?参考までに聞きたい。
こっちは今、シェーディングやらCGプログラムに興味もって勉強中
DirextXのシェーダー2.0良いよ。
レンダーマンのプロシージャルTextureSampleを移植中です。
それから書き忘れたけど
漏れは現役生だよ。
一応アドバイスしとくが、勉強に励むのはいいけど
とりあえずものまねの一つや二つはできるようにしておいた方がいいぞ。
そんな馬鹿な・・・2ちゃんに書き込みするようなOBがsageをしないんだなんて。
微積分は、あんまり必要ないが、数学に関しては、ある程度の学力は欲しいね。
プログラム、グラフィック、企画のレベルうんぬんではなく
ゲームを作る事(作る作業の方がいいか?)だけできます、なやつらばっかり
な事は事実
ここではプログラムについての議論が繰り広げられていますが、
たまにはグラフィックの話もしませんか?
プログラムと同じようにグラフィックにも努力は必要ですけれども
どんな努力をすればいいんでしょう。今求められるグラフィッカーとは
どんなことができる人材なのでしょうか。
自分の目指す先がまだ掴めずにとりあえず絵を描いてる一年より。
>本気て言ってるの?どんなレベルだよ?
>漏れは、DirectX9で、算術処理を全て自前でやって
>3D処理部分や他のDirectXが用意してある関数を自前で変わり用意して
>(まあ、処理速度無視で理解勉強用にLibrayを作った)
>ゲームを作ったが、それでも
>まだまだプログラムレベル低いと思ってる。
そのプログラムレベルを上げるにはどうすればいいと思う?
「プログラムの勉強」か?
違うだろ。
まず必要なのが数学だ。そして・・・
>>576 ここでの理論が正しいとすると
ゲームの絵ばかり描いたほうがいいみたいね
>こっちは今、シェーディングやらCGプログラムに興味もって勉強中
>DirextXのシェーダー2.0良いよ。
本気でレベルを上げようと思ったら
「シェーダー2.0を理解する」
ではなく
「シェーダー2.0の次世代規格を作るとしたら、その要求仕様を出せる」
ことが必要だな。
そのためには
◆なぜシェーダー2.0の規格が必要となっているのか
◆何を表現するのにシェーダー2.0が適していて、何の表現には能力不足か
が判っていないとダメだ
例えば水面の表現を究めようと思ったら、水面の運動を記述できるだけの物理の知識が必要になる。流れる川の飛沫や石にあたって波打つ水のうねり。
ここから先は流体力学の世界。流体の粘性、レイノルズ数、マッハ数・・・そんな知識があって次のステップだ。
もちろん、プログラムの側からだけ究めていくというアプローチもある。
物理の知識等は一切無く、そういう知識のある人に使ってもらうための技術を開発する側だな。
その場合は例えば「シェーダーの次世代規格の要求仕様を出す」ではなく「シェーダーの次世代規格を作る」という方向になる。
もちろん、そういうのもアリだ。
その方向を目指すのであれば「他人の作ったシェーダー規格を理解する」ではなく、「より効率的・高機能のシェーダー理論」をCG系の学会に投稿するのが良いだろう。
学会誌を見た「物理の知識のある人」がキミの論文に興味を持ってくれればしめたものだ。
とはいえ、学会誌に採用されるレベルの「プログラム専門の側からの理論」は難しいだろう。それこそ院レベルの研究になるからな。
だから専門を一つに絞るアプローチは難しい。
だから、現行の最先端のシェーダー機能について理解したところで・・・
◆それによって記述可能な現象を理解し
◆その現象に関わる物理の知識を身につけ
◆なおかつそれをエンターテイメントにからめられる応用力
といった形で複数の分野で知識を持ち、総合力を身につけるのが良いと思うのだが。
>>578 ゲームの絵だけ書いていたら、ただの「ゲーム絵しか描けない人」になりませんか?
583 :
名無し専門学校:03/05/10 14:03
578には【ここでの理論が正しいとすると】とかいてありまつね
>>582 先輩方が。ゲーム以外の事は「逃げ」の発想だから
ゲームの事だけやれって言ってるし。
俺は幅広く描けた方がいいと思う。
確実に基本から忠実にやってもできるとは保証ないし
理解しました。先輩の中には考えの偏った人もいるってことですね。
自分なりに幅広く勉強し、色々できるうちに力をつけたいと思います。
なんかつまらないので
ヾ (ヽ-、
\\(二二)
(____) ウンコー
ヽ( ・∀・)ノ
587 :
名無し専門学校:03/05/10 15:57
(・∀・)イイ!!
↓DEAに入る
[・∀・]ポリゴン!
一番レベルが高いゲー専はどこですか?
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < 正直、ゲー専は、Fランクの大学よりレベル低い。
(_(__人__,つ 、つ \_________________
ゲームの専門に入っているにも関らず、ゲーム以外の事がどうのこうのと…
文章の意味も理解できない奴ばっかりなのですか?
3Dプログラムの為に数学、物理を勉強する。
画力の向上の為に人物デッサンをする。
…ゲー専の生徒なら、全部ゲーム制作技術につながる勉強だと思うが。
では、ゲームプログラマ志望者が勉強する数学物理は何の為だ?
ゲームグラフィッカ志望者が勉強するデッサンやデザインは何の為だ?
全部ゲーム制作技術の為だろ。
ゲー専に入ってゲーム制作技術以外の為の勉強ってしないだろ。
それとも、数学だからゲーム制作の技術じゃないとか
全然意味を理解せず、字面でしか物を言わない低理解な奴ばっかなのか?
後、企画志望者系の”ゲームで表現する事”の為の勉強はスレの流れ通りに、逃げで良いと思う。
世の中舐めてる、何故ゲームに限定する?って感じだ。
就職時や今でも良い、周りに何故ゲームで表現する必要があるか
納得させる事が出来る理由がある奴は皆無。一人よがり野郎ばっかだろ。
まとめると
とりあえず、お前等1年はもっと勉強しろって事です。
去年と比べて居残る生徒が全然少ない!
今年の一年はかなりレベルが低いぞ。まず突出してできる奴が居ない!
今の一年は勉強以外とか言ってないで
とりあえず「勉強しろ」。
居残りしてまで何すんの?
3時限目終わってからゲーセン直行ですが何か?
>>593 ソレデモ(・∀・)イイヨー
まだ5月だからすることよくわからんだろうし
夏休みが終わるまでは適当に過ごすのだ
甘い
勉強だけしてろ
>>589 偏差値の低い大学よりはDEAにいく方がいろんな意味で上
>>590 そうなるとこのスレの流れなら
数学物理以外はいらないな
基本以外は手を出せるレベルではないみたいだからな
>>593 >>594 DEAのレベルを下げるな
そんな甘い事を言うなら辞めろ
甘いものはだいすきです
>>596 ( `Д) ウワー―――ン
□( ヽ┐U モウキテヤンネェヨー―
-= ≡三 ◎−>┘◎
チリンチリーン
>>593 毎日ゲーセン通ってて 就職できた人もいます
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < みんなのゲー専。愉快なゲー専。穴たのゲー専。
(_(__人__,つ 、つ \_________________
∧_∧ フゴ フゴ フゴ +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ´θ`) < ボクヲ ワスレナイデ フゴ!!
(_(__人__,つ 、つ \_________________
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < プログラム フゴ! グラフィック フゴ! アンアンアン フゴ!
(_(__人__,つ 、つ \_________________
605 :
名無し専門学校:03/05/12 20:04
606 :
名無し専門学校:03/05/13 00:31
密かに大学いこうかと考えている
頑張れよ。人生は長い。
今年のDEAは大学進学100%を目指します!!
可能性は、ゼロ
610 :
名無し専門学校:03/05/13 01:44
漏れは昔ここに進学しようと必死になっていたが、今はとりあえず大学の情報系学科に進学している。
大学に進学してしまったので専門知識は自分で何とかするしかないが、
受験勉強で数学力と英語力がそこそこついたので応用力がついたと思う。
自分的にはまぁまぁ満足している。
そのかわり、ゲーム業界はんぶん諦めています。
611 :
名無し専門学校:03/05/13 08:18
>>606 Fランクやパッとしない大学よりもDEAの方が専門性をはじめ全てにおいて上だろ
自分のやりたいことについてよく考えろ
金をドブに捨てる気か?
595と596は594に釣られたわけだが(・∀・)
映画を友達と見に行った時、学割のチケットを買おうと学生証を出したら
「あれ、専門生は学割対象になってないでしょ?」
と、マイクで並んでいる大勢の人の前で言われました。
確かに、料金表には大学生・短大生としか書かれていませんでした。
友達が、「この前、買えました。」と真っ赤な顔をして震えた声で言いました。
すると、受付のお姉さんは黙って席を立ち裏の方へ行きました。
そしてすぐ戻ってくると、
「学割にします。」と言っただけでした。
清算が済みチケットを手渡すと、
「次の方、どうぞ。」と謝罪の言葉もありませんでした。
ここで、専門が社会のごみクズであることを知り
専門に逝くことになったのは親の教育のせいだぁと暴れました(w
612は視野狭すぎ。
まるで新興宗教の勧誘だな(′-ω-)
大学行きたければ行くといいよ。
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < ココハ ゲイム学校 フゴ!
(_(__人__,つ 、つ \_________
>>612 あのさぁ。マジレスしとくけど
ア ホ か ?
どの学校行ったって結局は自分の努力次第だ。
>>617 ゲーム会社志望の話ってのがわからないか?
そうか。
学校のメリット、デメリットで話してんだろうが
>>617 >どの学校行ったって結局は自分の努力次第だ。
とかいうと612は
「もちろんそれを踏まえた上での話だぞ?」とか言うに1000ペリカ
ネタとマジの境界線が分からんから俺に分かりやすいようにネタの場合はメール欄に「ネタ」と入れる事。
その答えが通るなら
世の中、全員、中卒でいいじゃねぇか
ここは惨めな612をヲチするスレになりました
大学を中退したり、就職できなかったら、専門で就職できなかった奴と
同列でしかないよ。
そう、人間のくずだ。
そう。だからDEA以下
DEAのできる奴を使ってDEAが優秀とかほざく奴も
DEAのできない奴を使ってDEAが下等とかほざく奴も
がんばれよ
おまいらIQ高すぎ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ぼやきフォルダ近日復活だフゴ
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノハヽ フゴ
( ´θ`)_ _フゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
629 :
名無し専門学校:03/05/15 01:43
DEAのできない奴(ボンクラ)を使ってDEAが優秀とかほざく奴(学校)がいます
実話
広きかな、君らの世界
ナンバー1の実力をみせてやろうじゃないか
632 :
名無し専門学校:03/05/15 12:33
これからはオンリーワンでしょ
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) < ドウセ ファミ痛デモ ミテ キタンダロ アフォドモ
(_(__人__,つ 、つ \______________
634 :
名無し専門学校:03/05/16 10:24
>>624 必死だな
しかしカルチャーブレーンがまじってるなぁ
∧_∧ パンパンパン +
( =^u^=) +
( つ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ,ィ⌒( ・3・) <
>>634ミタイナ モウソウジコカンケツヤロウ ハズカシイ フゴ
(_(__人__,つ 、つ \____________________
僕はゲームが大好きなのでこの学校に来ました。
家に帰って勉強しようとしても何から始めたらいいかわからないので
ゲームをやっている毎日です。
こんな僕でもゲーム会社に就職できるんでしょうか?
できるとしたらどのぐらいの会社に入れるんでしょう?
本当はカプコンに行きたいです。
>>636 ゲームを作るのにはゲームをたくさんやる事が大切です。
まずは1年間毎日欠かさずに一生懸命ゲームをやりましょう。
面白いゲームを知らない人が、面白いゲームを作れるわけがありません。
2年生になったら、ゲームの時間を半分にして
もう半分は勉強にあてましょう。
DEAは卒業できればカプコンくらいなら入社できます。
がんばれ一年生!
638 :
名無し専門学校:03/05/17 18:38
(・∀・)カプンコ! オオアカジ! ガンバレ!
なんかさ面白いゲーム面白いゲームって、もう学生感覚丸出し。
大前提は、求められた仕様をキチンと実装できる能力。
会社でプロでやるなら、個人感覚で仕様変更なんて出来ない物。
プランナー的な面白いゲームなんて発想は、学生は要らない。
沢山のゲームなんて遊ばなくても良いの。必要な内容知ってる程度で十分。
先ずは、求められうる実装を可能にする技術の知識を勉強しなさい。
プログラム、データ構造や設計、3Dのアルゴリズム実装の為の数学、物理など。
ちなみにゲームプログラマ歴2年目だが
DEA時代、社会人時代とゲームは殆ど遊んでないな。
技術や表現をみる為に少し触る程度のみ。
くどいようだが、遊ぶ必要はない。
640 :
名無し専門学校:03/05/17 23:21
君って、口だけは達者だね。
>>639 まだまだ、本当のプロには程遠いね。
>>639 速攻でマジレスかますなよ。
つまんねー奴だな。お前ホント技術しかないだろ?
そんな奴は将来性も無いから
ロボットみたいに作業して、使えなくなったらポイ捨て。
ポテンシャルが低いから、その後の人生もつまんないんだろうな。
639みたいなゲーム会社に就職する事が目標みたいな奴にはならないでね。
就職した後も人生はあるんだよ。
人生がゲーム作りなんかキモイからやめてね。
やっぱ先輩方ってさ痛い発想ばかりですね。
まがいなりにも、業界で2年もやった人を
働いてもいない、業界にいけるかどうかも分らない人が就職や就職後の人生云々って、
我侭で自己中的なガキでしかないな…と、
一応自分もガキですけど、技術が無ければゲーム業界での将来性や、それ以前に就職さえ出来ないのは分ります。
先輩方、そんだけの発言をなさるならゲーム業界への就職実績をもうチョットなんとかした方が?
毎年一部のみでしかないのに、それが技術以前の問題だとでも言うのですか?
ほらほら、ゲー専くん達。ケンカは良くないよ。みんな底辺、同じ仲間でしょ。
大手会社に入るために生きてきたの?
647 :
名無し専門学校:03/05/18 21:46
>>391 391は氏ね
391は氏ね
391は氏ね
391は氏ね
もじぴったん面白れー
最高
649 :
名無し専門学校:03/05/19 00:43
ジンセイ ソノモノ ガ ゲーム ナノサ
で?
ってゆぅ
>>643に釣られてやると
情報は取捨選択しろよ・・・と。
喪前さんがやるべきことは自称先輩たちの揚げ足を取ることじゃなく
その中で何が大事なのかだろう?
喪前さんがジサクジエンじゃないことを祈るよ。
まー実際の就職率は以前出てきたように1割ぐらいなので反論のしようもないんだけど、
その1割だけをDEAとして評価したがる奴が多いなぁ。教務みたい。
654 :
名無し専門学校:03/05/19 08:15
問題はDEA全体がどうかじゃなくて、「その1割」になれるかどうかなのだが?
「その1割」になれたなら残りの9割がどうだろうとDEA全体がどうだろうと関係ナシ
高い金払ってるのに、1ヶ月でガコウに来なくなるならDEA全体の就職率が8割だろうと9割だろうと意味ナシ
9割、糞莫迦ヲタ野郎+モーホー
釣られてみると―とか書いてマジレスしてんの超笑える
プログラマーの場合はその1割のほとんどが大卒らしいって聞いたけど本当?
高卒の僕は死ぬ気で勉強しなきゃダメってことですか?
とりあえずやる気があれば、就職はできる環境ではあるぞ
当人の努力を棚に上げて学校のせいにするなら、どこいってもいっしょ。
ようは
だ め な や つ は ど こ い っ て も だ め
出 来 る や つ は ど こ い っ て も で き る
無能な上司とかいなければな。
660 :
名無し専門学校:03/05/19 19:44
やる気でなんでもできるなら中卒でうやればいいじゃん
わざわざ親に迷惑かける事もなかろうに
ここで一つタメになるお話でも……、
2万円払って再履修したくないならとりあえずOpenGLは落とすなよっとな。
久○様は最強です、そして無敵です。課題を出さないなんてのは言語道断です。
というか留年確定です。やる事が見つからないとぼやいているそこの君、今からガンガレ。
>>661 やっとタメになる話を出してくれてありがとう。
他の先輩もタメになる話教えて下さい。
663 :
名無し専門学校:03/05/19 22:42
だからさ、学校で語れや。
664 :
名無し専門学校:03/05/20 00:56
クツーナ センセイ コワイ コワイ ブルブル
665 :
名無し専門学校:03/05/20 01:02
ムノウナ ジョウシハ ヨノナカ タクサン イルノデス
テキトウナ カイシャニ ハイルト ムチャナ スケジュール
クマレテ ツブサレテ シマウノデス
ミナサンモ キヲツケマショウ…
↑ダカラナンドイエバワカルンダYO
メールランニsageヲチャントイレマセウ
イチイチセツメイセニャナランノデスカイナ
イッスカ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|夢フゴ、夢だけは、僕を見捨てないフゴ!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノハヽ フゴ
( ´θ`)_ _フゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
669 :
名無し専門学校:03/05/20 01:56
テメエらのチンポ頭で、何を夢見るってんだよ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|夢でデバッグの仕事フゴ
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノハヽ フゴ
( ´3`)_ _フゴ___
( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| DEA |
'\,,|==========|
僕は現役生の話を聞きたいのですが…
二年生はどんな感じですか?
いい感じ
マスターコースってかなり謎な存在なんですが、入るにはどうしたらいいのですか?
2年の冬になっても就職先が決まらなければ入れます
マスターって二年生じゃないの?
もう一年ってこと?
マスターコースってエリート?
進むには
・超優秀な1年→飛び級→マスターコース
・よさげな2年→マスターコース
こんな感じでいいのかな?
ぷぷぷ
>>677 よさげな2年はもう就職が決まっているかと
就職が全ての学校だから、マスターいってるやつが優秀ってのは
矛盾だろ
681 :
名無し専門学校:03/05/23 19:50
391はまだ謝りにこないのか
>681
しつこいし、今だにageてるしで……あんたアフォでつか?
683 :
名無し専門学校:03/05/23 22:49
デブは来んな。暑苦しい。
新入生達よ
今のうちからゲーム以外のこれだけは負けないっていう特技(趣味でもOK)
を身につけておけよ〜。
ゲーム作るだけならできます(平たく言えばゲーオタ)なら就活や就職後つらいぞ。
ゲームはやっぱりシュミレーション。たしかにゲームを作る実力は必要だけど、
人とうまくコミュニケーションをとる事や幅広い知識、経験が必要になってくるぞ。
>674
普通は1年次の終わり(3月頃)に試験を受けて入る。
出席率悪くなくて、発表会で何か作品出していれば大体入れるはず。
一応卒業してからも入れるけど(お察しください
講師、えばんなって感じ
えばっているように感じるのは
>>686の心が侘しいからだろう?
講師料がないと、まともな生活もおぼつかない奴の集まり。
689 :
名無し専門学校:03/05/24 21:25
690 :
学校工作員が、暗躍活動中。:03/05/25 01:08
学生勧誘、他校つぶし、風説の流布、
TV雑誌広告、ホームページ、進学相談会、進学情報誌、
DM、メール、電話勧誘、街頭アンケートにご注意ください。
あらゆる個人情報が、営利目的で利用され、
虚偽、誇大、あいまいな情報提供や、巧妙な勧誘が
拡大しています。
入学や卒業後、こんなはずではなかった、という事に。
子供の人生を人質に、親の財布が狙われます。
その学校、授業内容、就職実績、大丈夫ですか?
講師や職員が、よく辞めたり、変わってませんか?
定員割れのクラス、中退率、ちゃんと聞いてますか?
学校のシステム、教えてもらえますか?
被害者の会、そんな騒ぎ、ありませんでしたか?
お子さんも、保護者の方も、高校の先生も、
学校選びは、慎重に、気を付けて行なって下さい。
初めてこのスレ見た。
皆熱く語ってて格好良いね。
馬鹿じゃねーの
ゲー専逝く奴は、みんな莫迦。
ゲー専逝く香具師のお陰で面白いゲームが出来るかも知れないけどね
>>693 オマエFランク大か聞いたこともない大学だろ(藁
なんとなく生きてるオマエ痛いね(激藁
いつまでも煽りに来てんじゃねえよ
でじたるえんた低脳アカデミアナッツ
この学校辞めときな
>>697 営業妨害で訴えられたら裁判負けるぞ。
気軽に学校運営に影響が出る事を書くな。
699 :
名無し専門学校:03/05/27 08:13
営業妨害って、この程度は意見扱いだから、
表現の自由を主張すれば、逆に保護されるよ。
700 :
名無し専門学校:03/05/28 09:58
学費高すぎ
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>700
同意
703 :
名無し専門学校:03/05/28 19:54
704 :
bloom:03/05/28 19:56
ホモ画像まだ〜??チンチン
いや、とにかくがんばってゲーム会社に就職しようよ。
大学卒だろうが、専門生だろうが、就職目指して勉強がんばろうよ。
>700高い学費だして、ガッコ入ったんだから、目標達成しようよ。
>703ゲーム嫌いなのにこんなガッコ来てる人はいないだろうよ。
急に何もかも解った風に装ってゲーヲタじゃないふりしたりすんなよ。なんだよ (藁 って。オマエが痛いよ。
1年生はとにかく製作発表会用に作品を。取り掛かりは早くて悪いことは無いはずだよ。
2年生はとにかく必死こいて勉強を。卒業できなきゃ就職内定しても意味なかったり。
ただ、たまの息抜きにゲームはやろう。そしたら、やる気もでるだろうし、俺らの場合には、
勉強にもなると思うし。
2年という短いようで長い時間と、高い学費を無駄にしないように、がんばろうよ。
ク○ナ講師は内定決まってようが、泣いてすがろうが、課題できてないと平然な顔して
単位くれないらしい。毎日ゲームばっかりやってるんなら、そのゲームがどうやって作られてるのか少しでも考えたり、
意識したりするのもいいと思います。
DEAが割りと好きなんで、ココが荒れると嫌な感じ。
お願い、普通のスレに仕立て上げて。
707 :
名無し専門学校:03/05/29 00:03
学費の使い道を、学生に説明すべし。
いくらなんでも、ボリすぎだろ。
>>707 聞けばいいんじゃないんですか?
事務の方々とか、教務部で言うとコ○ギ講師なんかはどうですか?
一年生なら、学長面接の時におもいきって聞いてみるとかね。
それとも、聞いたけど教えて貰えなかった…その上でのカキコですか?
そもそも、学費自己負担の方なんですか?
払ってんのは親御さん、だとかいうわけじゃないですよね…
もしそうなら、ブツクサ文句言う前に、その分がんばって下さい。いい会社に就職して恩返しできるように。
大体、そんな不平不満があるんなら、DEAえらばなきゃよかったんじゃん、って思います。
>706
就職決まってんのに、単位くれないの????
俺んときは日数すら怪しくても仕事でちゃえば卒業できたぞ?
あ、でも仕事でる前までの分はださないといけないんだっけ?
>709
んなこたない。就職最優先で単位くれるぞ。今でも。
バイトだっていまだに、単位に換算してくれる。
学長の方針だろ? かわってないよ。
少なくとも昨年はそうだったぞ。
もっともゲーム会社以外のとこのバイトや就職までは、無視されるのかもな。
だいたい考えてみりゃ、学校法人じゃないんだから、就職先が卒業してる
かどうかまで、気にするわけないんじゃないか?
昨年は1年生を即戦力に引き抜きにきた企業があって、さすがに使い捨て
されるのを警戒して、引き止めたそうだが。
まじめにやるつもりなら、まずここへの出入りをやめたまい>706
卒業見込み、扱いで就職するから…とか、そういう事すら関係ないんすかね?学校法人じゃないと…。
散々言われたんだけどなぁ…ク○ナ講師は課題出してないと、単位くれないからとか、
去年も、就職きまってた生徒さんが、GLの課題ダメで、すんなり単位くれなかったんで、イチ○ヤさんが
どうにかならないかって、話したんだけど「イヤ、でも課題できてませんから。」とか…。
いわゆる、脅し的なものだったのかな。
712>此処使って、まじめにやってやろうかな、とか思ってますです。
内定したのに出席率があぶない等で卒業が危うかった某先輩は
イ○ガヤちゃんから毎朝直々にモーニングコールがきたそうですな。
脅しとかよりこっちのほうが俺的にはイヤなんですが……。
因みに、卒業の方は知らんがクツ○様は課題が出てないと平気で再履修にします。
つまり2万円吹っ飛びますだ。
715 :
名無し専門学校:03/05/29 23:30
いい加減にさ。
業界の有名メーカーか協同で、学校を支援している、
フリの広告を止めてくんない?嘘じゃん。
それは一理あるが、支援ではなくて株主ですよ。
因みに世の中にあるパンフはみな宣伝のためにあります。
それで715はその広告を止めてもらってどうしてもらいたいのですか?
何も考えてないに決まってんじゃん。
だってageてるよ
ここさ、高い学費払ってるのに講師が教える気ないような気がするんだよねぇ。
学費払ってる以上教える義務はあるんじゃないの?
つまんない質問だろうが、なんだろうが答えてほしかったなぁ。
パソコン持ってない奴でも大丈夫って言ってたのにねぇ。
名前覚えてないけど眼鏡かけたぬいぐるみ好きな講師の人とか。
授業中に課題やらせて自分は何やら作業…、なんだかなぁ。
質問しても自分で調べろ、ってちょっと待てよお前…。
悪かったね、その程度のことも解らなくて…。
本人が見てたら説明してね。
でた、負け犬のage進行
負け犬は去れ。
ここの授業って難しいんですか?数学知識とか必要ですか?来年はいろうかと思ってるものです。
723 :
名無し専門学校:03/05/30 08:29
講師もえばってるけどさ、実は貧乏人ばかり。
売れっ子なら、こんな所で、講師なんか、してるわけないって。
俺は反面教師にしてるよ。
>>718
ここでの伝聞だけど、数学知識いるってさ。
1年でやった数学を2年で応用するから、1年で数学身に着けないと大変だって。
入るときは高卒程度でいいんじゃないか? 数学の補講ゼミもあるし。
逆に、できるやつが最初のころの講義が低レベルなんで、甘くみて落ちこぼれることもあるらしいよ。
だけど先生が泣いてたよ。
本当に補講が必要なやつほど、補講にこねー。
講師の収入知ってるなんてすごいなぁ。
そんなことまで知ってるのに、反面教師にしかならない講師しかいないこんなとこに来た723は勇気あるなあ。
あれか? 缶ジュースたかったら断られたから、講師ビンボーとかいってるとかか?
講師の収入まで知ってる723と、解答聞いて断られて怒ってる718は、いい友達になれるんじゃないか?
俺、君らを反面教師にすることにしたよ!
と、ネタにつられてみるテスト
アイカワラズ ドキュソ ノ タマリバ
数学はできる奴ならさぼってても大丈夫
甘く見て落ちこぼれたって奴はそもそもできる奴じゃないっぽ
>727
自分ができると思ってるやつが落ちこぼれるんであって、
できるやつが落ちこぼれるんじゃないよ。
できるったって、数学の天才ってわけじゃなく、あそこに集まった中で自分は出来ると見誤ったヤツ。
最初は学力にばらつきがある生徒相手に復習してただけだったわけよ。
でもそいつは、この程度楽ショーとサボったわけよ。
その間にゲームに使う専門数学に切り替わっていたわけよ。
数学がわかると、数学をゲームに応用できるってのは別ものってわけよ。
先生に質問しようにもまともに質問すらできねーわ、見下していた周囲に遅れを取るわ、その連中に教えてもらうのもプライドがじゃまするわけよ。
独学するにもゲームで使う数学の参考書なんてものはねーわけよ。
2年で実績てか課題てかを出さなきゃならなくなって、そうなると「出来るふり」もできなくなってきたわけよ。
口数は少なくなるは、影は薄くなるわ、結局学校にはこなくなって、そのまま俺は卒業したから後知らないけど。
てか、今は補講ゼミがあるのか?
単位貰うための補講じゃなしに。
俺んときはなかったぞ。
やっとそれっぽい話になってきたな
>独学するにもゲームで使う数学の参考書なんてものはねーわけよ。
金が足りないくらい、沢山有りますが…
まあ、取り合えずボーンデジタル社の狩野さんの訳本。
GameProgrammingGemsと
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
の2冊は、日本語訳で出てるからお勧め。
その他、アマゾン辺りで探せば英語の本を含め
ゲームプログラムの物理、数学、3D理論、沢山有りますよ。
それと、高度な応用を考えるなら"純粋な数学の修得"をお勧めする。
大学の教本で線形代数、ベクトル解析、微積学等々を本当に理解するまでやる。
行列とはどんな性質を持つのか、どんな性質や法則があるのか、ベクトルの理解等々と、
3Dの理解(光やマテリアル、CG理論)、なんかあれば自作レンダリングエンジン程度なら作れる。
まあ、実用に耐える最適化や処理速度なんかは
アルゴリズムやアセンブラ等のプログラムの理解の方になってくるが。
まあ、確実にいえるのはOpenGL・だ・ろ・う・が無かろうがDirectXでも何でも良いの。
理解があればどんな環境でも出来る。
>金が足りないくらい、沢山有りますが…
例えば、フライトシミュレータ系のゲームを作るときに必要と思われる航空力学をゲーム向けに簡略化したような教本はどんなのがありまつか?
例えば、レース系のゲームを作るときに必要と思われる自動車の挙動をゲーム向けに簡略化したような教本はどんなのがありまつか?
例えば、ビリヤード系のゲームを作るときに必要と思われるマッセ等の挙動をゲーム向けに簡略化したような教本はどんなのがありまつか?
沢山あるのならコレというのを上の例に沿ってそれぞれ一冊づつお勧めの書名をキボンヌ
>722
まぁ簡単に言うとだ、数Bの三角関数とベクトル、数Cの行列は最低限理解しとけという事だぁな。
さらに言うなら、物理の力学を理解しているとなおよしってとこかね。
>729
今年できますた。
734 :
名無し専門学校:03/05/31 02:21
2chで、教科書片手にかしこぶる、ヲタ。
>>732 Game Physics
著者: Dave Eberly氏
発行: Morgan Kafumann Publishers
3D Game Physics
著者: Norman Lin氏
発行: Wordware Publishing
この二冊のどちらかで十分。
それと言っとくが、その低レベルな発想は頂けない。
物理を理解してない証拠。物理的理解と、その物理対象への理解をもっていれば
やれフライトシミュ、レースだ、ビリヤードだと具体的な本なんて求めない。
例えるなら、C言語のwhile文の教本ありますか?ってのと同じレベル。
数学ができる != プログラムへの数学の応用って言ってるのが理解出来た。
要は、教えてもらった物しか出来ないのか…
解析や応用なんて発想は出ないのか?
>732
735ではないけど、ビリヤードに関していえばレベル的には高校力学の範囲です。
ただ、やたら複雑です。去年、Y北先生の物理シミュレーションゼミでやってますた。
ってかそんな本があるんだったら俺だってほしいよ(;´Д`)=3
>375
それが読みこなせるなら、そもそも問題ないんじゃない?
授業すらサボるヤツは、本を読んで勉強しない。
だから落ちこぼれるんだよ。
そういう低レベルのうんぬんって、それ以下のやつの話してたんだけどな。
>要は、教えてもらった物しか出来ないのか…
>解析や応用なんて発想は出ないのか?
わざわざ学校に入っておいて、教えてもらう機会すら放棄するヤツが、解析や応用できるわきゃないって発想はできないのか?
今は「大学に入学したヤツが分数を理解していない」ことが問題となる時代だ。
誰もが喪マイさんのような頭の構造をしているわけではない。
それは押さえておかんと、どんなゲームを作るかという点でずっこけるぞ。
話しをまとめよう。
Q 数学は必要か? 来年入学を考えている者より
A 必要だ。
・入学早々の数学の授業がぬるいからと、油断してサボると落ちこぼれる。
・今年から数学の補修ゼミまである。入学時に高度な知識がなくても追いつけるだろう。
が、補修が必要な学力が必要なヤツはゼミに来ていない。
・Y北先生は、遅刻に厳しい。
・数学の先生はY北先生、物理シミュレーションゼミもやっている。
・数学は1年では学問にすぎないが、2年になってからボディブローのように効いてくる。
・サボって落ちこぼれたやつの面倒は、先生だって見てくれない。
・数学は1年では学問にすぎないが、2年になってからボディブローのように全身に効いてくる。
・独学する方法はある。
>>731 >>735 ・教えてもらったこと、本に書いてあったことを解析して応用するのが大事。
てなわけで、紹介されている本を読んで、わからんちんだったら授業には出ろってことでOK?
ちなみに数学を授業として教えているゲーム科のある学校は、他にあるか? ってぐらいないそうだよ。
なんか文章がめちゃくちゃだな。
プログラムの人が多いですけど、グラフィックに関する情報もホスィです。
グラフィック専攻の先輩がいらっしゃったら、何か情報を下さい。
質問は絞って具体的にしてみて。
デッサン重要かとか、写真店必要かとか。
グラフィック系の講師についてなどが知りたいです。
○○先生はこんな人、って情報はありませんか?
一番知りたいのがそれって、どういうことだ?
どんな人か知って、何か意味があるのか?
このスレ頭から見ればわかるじゃないか。
グラフィックには、言われるほど人間性に特徴のある人はいないよ。
744 :
名無し専門学校:03/05/31 10:31
今週のファミ通の広告見たよ。
何?アレを見て、ここだ!!って入学するわけ?
ぷ。
>744
よく、「ファミ通見て入ったんだろ?」やら、そういう風に馬鹿にしてるのよく見るけど……
それの何が悪いんだろうって思います。
ファミ通なんかみて学校決めるヤツはゲーヲタだって事でそんな事を言われるのかね……。
ゲームが好きな人間がゲーム作る人目指して何が悪いんだろうね。
>742
ツネ○ツ先生は優しい、若い、……若い…生徒と間違える程にね…
イ○ラ先生は…も?優しい。楽しい雰囲気で授業進めてくれる。
って感じの印象持ってます。あくまで受けた印象程度の事。
グラッフィカーの人達はあんまり来ないかもね、此処
今年からモーションキャプチャーが入ったって本当ですか?
って、どうせマスターが独占してるんだろうけど・・・。
ここの生徒って、常々コンプレックスを持っていて、それを正当化するみたいだね。
もう頭が固まっちゃってるのかな?何だか年寄りくさいね。
モーションキャプチャーってまだじゃないの?
導入予定だとは聞いたけど。どうなんだろ。
オンラインRPGやってる香具師多すぎ。
ちゃんと勉強出来るのか?
技術がどうとかいう話題が盛り上がってるようですが
就職決まった後のことも少しは考えた方が良いよ
入って1、2ヶ月程度で会社辞めた人が 周囲に5人くらい居ました
自分から辞めた人がほとんど(クビになった人もいますが)
在学中に辞めた人達は その後退学
卒業後に辞めた人達は その後どうなったか知らないけど DEA的には就職扱い
(見かけ上の就職率は上がるわけです)
>749
そうっすかぁ、ファミ通に自慢げに宣伝されてたんで
もう使ってるのかと、、、。
にしてもプログラマーの学費のほとんどはグラフィッカー
に注がれてる感じっすねぇ
春に引っ越してモーションキャプチャーは入ったばかりだって。
あれ3Dプログラミング+グラフィックだろ?
ま、俺が触ることになるとしても、当分先そうだけど。
>751
まるで作り話じゃなきゃ、一人の周囲に5人も辞めた人がいるほど、ゲーム会社に就職したヤツがいるってことだな。
卒業後に辞めたら就職率減らせっていうのおかしいと思うし、就職後のことまで学校は面倒ミロとは、さすがに言わないよ。
ホモいますか?
なんかさ、全体的に考えが子供っぽい。
ココは、仕事とする上での技術を教えるのが本来で
ガキを社会人として更生する所じゃないんだよ。
数学の話もさ、教えられてる事を覚えて使うのが”出来る”って事じゃないかと。
つまり、数学が出来る、出来ないは大体高校程度までの課程で決まってるの。
出来ない奴は、授業でやった事、本に書いてある事しか出来ない。
本当に数学出来るってのは、公式なり法則なり性質なりから解析、応用が出来る事。
例えば、回転行列を同次座標の点に適応させて変換するってのを理解できて
(つまり、ベクトル、行列の理解)
尚且つ、透視変換の理論が分っていればプロジェクションマトリックスの式が
教えられ無くても、本を見なくても導き出せる。
こう言うのを数学が出来るって言うのであって、教えられた物、覚えた物を
使えるのを出来るとは言わない。
教えられない事、つまり仕事で自分が切り開く場合に
そんな考えじゃ、とたんに出来なくなる。
>755
まて。数学を質問したのは高校生だ。
>750
多いよね。でも、出来てる人は出来てる。キチンとけじめをつけて遊んだり、勉強したり出来るかの違いだと思う。
いや、周りに廃人結構いるみたいなんだけど。
>754
もし、居たとして、それが?
同性愛者にも選ぶ権利はあるだろうから、アナタみたいなのは好かれません。あしからず。
>755
す、すげぇっすね……
3Dのプログラミングするには、やっぱそこまでたどりつかないといけませんか?
自分の力でプロジェクションマトリックスの式とやらを導きだせるまでに……。
いや、甘かったですね。とりあえずは、そういうやり方があるんだ、程度でいいものかと思ってました。
使うときになったら資料引っ張り出すとか、前に組んだモノ使うとか。
高校までで決まっちゃうんなら、もうどうしようもないのか……ハハハ
ここでプログラム知識を、ひけらかす莫迦どもは、大したプログラマーになれそうだ。
えーと、3Dの知識であってプログラムの知識では無い。
書いてある事は、数学の座標変換だろ。
3Dプログラミングにおいて、3D理論を数学を使って実装する事の
どれが数学の部分で、その数学の意味がどう言った3Dの意味になるのか
それを実装するアルゴリズムはどんな物になるのか?
これを分って無いのかな?
プログラムの知識なんて、DirectX、OpenGLなどの実行環境の知識適度だろ。
まあまあ。もちつけ。
妙な専門知識があって、「それ以上学校で何学ぶの?」ってヤツもいれば、小学生高学年レベルの算数もできず、「それで学べるの?」ってヤツもいるのが、現実だ。
数学はできるのに応用できないヤツもいれば、学問的数学はだめだったけれどゲームという目的ができたとたんに、化けるヤツもいる。
技術力があっても、表現するものを持たないやつもいれば、表現したいものがあるのに技術がついていかないやつもいる。
まあ、最低限高校数学が理解できる頭があれば、大丈夫じゃないかというあたりで手を打とうよ。
1年は、どう作るかだけれど、
2年になったら、何を作るかが大事になってくるわけだ。
まあ、そのとき慌てないために、数学はやっとけってことだろ。
作りたいものがあるのに、作れないってことにならないために。
なんで、こんなに必死なの?
なんで、必死にしたがるの?
(・∀・)ニヤニヤ
今辞めてきますた
プー(・∀・)イイ!
(・A・)イクナイ...
うちのクラス、既に5人くらい消えた・・・。
あんなに高い学費払ってるのに来ないとか信じられない・・・。
入学式にすらこないやつとかいるからね
なんだ、この時期でまだ5人なのか。
もっと絞っちゃっていいのに
768 :
名無し専門学校:03/06/02 21:30
数学の高校(中学でもいいよ)の問題とか
抜き打ちでズバっとだされたら解けないぜ。
理解する能力があればそれでいいんじゃねえか?
>>706 ゲーオタはオマエだろ。
考え方が甘いんだよ。
DEAが好きだとかいう暇があったら勉強しろやボケ。
痛いな
本当にできるやつ サボっても大丈夫。一学年に数人?
自称できるやつ サボって落ちこぼれ。
自称できないやつ サボって落ちこぼれ。
本当にできないやつ サボらなくたって落ちこぼれ。一学年の1割以上。
こんなもんだろ。
去年だと自称できる奴は二人いたけど今は
・ソフマップでバイト
・実家(北海道)に帰る
らしいですよ?
ちなみに二人とも卒業できてなかった。
自称できる奴は工業高校出身に多いらしいモヨリ。
マエノ カンジョガ サー( ̄□ ̄;
痛いな
本当にできるやつが、入学しといて、サボるわけじゃいじゃない。
できるやつは、サボるようなとこ入学しないよ。
そして自称できるヤツはどんどんと落ちこぼれ姿を消す。
777グトー
「馬鹿になれ」
馬鹿になれ
とことん馬鹿になれ(略
事務員や先生には敬語や丁寧語を使おうな?
僕は使ってますよ。でも友達のように話す生徒もいますね。
あと異常に騒がしい男子生徒も。あれはどうかと思います。
品位の欠片も無いですね。子供っぽさが抜けてないんでしょう。
>>779 なんだかんだ言っても所詮ゲー専ですから。
子供っぽさというより精神年齢が中学生レベルだとか。
ゲー専での1番は、Fランク大学以下だからね。
>781
じゃあ、Fランク大でゲー専の1番以下のヤツは、人間じゃないね。
アトヲ タタナイ バカガ オオクテ ボロモウケ
この学校、何回休んで平気ですか?
今年の一年は今風の奴等が多いな。
ゲー専とは思えない。
今風ってどんなんだ
おい爺ィ!
そうだよ
ゲー専ゲー専って馬鹿にしてるけど
はっきりいってFランク大学のやつのほうが痛すぎ
>>783 人間じゃないね、死んだ方がいい。社会のクズだよ
自分のやりたい事をできなかった連中だよ
幅広い知識をつけるとか言って終ってる(藁
新校舎もやっぱり臭い
うんこ臭い
769>>
はい、がんばります。
俺、ゲーヲタを否定するような事706>に書きましたっけ?
ゲーヲタはオマエだろってどういう意味ですかい?俺、ゲーヲタでいいですよ。
786>>
年々ゲームというジャンルがヲタッキーに限られたものじゃなくなってきてる、
という事だそうな。
ナカ○マ講師は、『オマエらは此処に来てる時点でオタクだから』って言ってのけます。
まぁ、確かにそうかもね。でもその後で『もう、最近はそうでもないか』と言い足してました。
ヲタクどまりか、そうじゃないか、じゃないかなと思います。
794 :
名無し専門学校:03/06/08 01:44
よきにはからえ
うんこ臭い
最近の新入生が普通?ハァ
キモイゲーオタの生徒が多いだけだろ。
797 :
名無し専門学校:03/06/08 09:38
391が死ねば終るって話だ
798 :
水先案内人:03/06/08 09:45
2時限目以降の3階がムサすぎる。なんなのあれ
>>799 熱いクラスもあるわけで……
液晶になってもあまり変化ないわけで……
非常に辛いわけで……
>>799 あれは3階にサーバーがあるからだよ〜。
サーバーは常時稼動してるからものすっごい熱量をだしちゃうのさ。
でもでも、7日にサーバールームクーラーつけたらしいので
少しはマシになるかと。
802 :
名無し専門学校:03/06/08 20:44
うんこ臭いのは?
>>802 引越し前の校舎は清掃の方々がいたのですが
引越し後の校舎は清掃の方がいませんので、どうにも匂いが取れにくい様子です。
汚さないように、綺麗に使いましょう。
トイレじゃない場所で臭いなら手前のケツでも確かめろ。
ところでここに書き込んでるひとでDEAの人は、まともに勉強しているのでしょうか?
そもそもまじめにゲーム会社に就職しようと思っているのでしょうか?
二年間遊べればそれでいいよ
就職はまだしたくない
806 :
名無し専門学校:03/06/09 09:54
就職は、才能と運さ。
807 :
名無し専門学校:03/06/09 09:57
808 :
名無し専門学校:03/06/09 10:52
今日も、うんこ臭い
授業が簡単で受けるのめんどくさい。
ゲーセンにでも行ってきます。
ケンタゴンで僕と握手!
>>810みたいなのからいなくなっていくんだよな
しかもケンタゴン
まだキョンタゴンかアルファステーションのほうがマシ
夢だけじゃ飯は食えねぇよな・・・
今小さな下請けのソフトハウスでシコシコとエフェクト作ってるけどさ
給料安いしコキ使われるし、会社入れば腕上がるかと思ってたけど
実際にこなした仕事の種類しか腕は上がらん。
今日みたいに休みの日に何するわけでもなくボーっとこれからの事
考えたりする訳よ。
すると漠然とした不安が広がる訳さ。
DEA卒業して、運良くバイトでも良いから就職した奴は
卒業後に「こんなはずじゃなかったのにな・・・」
って思うやつが殆どじゃないかな?
在校生諸君、俺みたいにはなるなよ。
以上、マジレスすまん。
いや、勿論就職後も仕事と勉強両立して
しっかり地に足生やして業界でやってる奴もいるぜ?
俺は・・・まぁ「仕事が忙しい」とか「体力がもたん」とか
逃げの言い訳で自分を慰めて楽したような奴だから仕方ないんだろうけどな。
本気でこの業界で食ってくつもりなら、DEAにいるうちだけが
勉強じゃねぇ。就職しても、チーフになっても、
ある程度腕に自信がついてきても、いつまでもいつまでも勉強だよ。
老婆心からの繰言だと流してくれて結構。
ただ、君らの先輩にこんな事言ってる奴がいた
とだけ思っててくれ。
814 :
名無し専門学校:03/06/11 14:20
全く、うんこ臭せー
急に現れマジレスして消えたのなんでだろ〜なんでだろ〜♪
817 :
名無し専門学校:03/06/11 19:50
おいこら、婆象!
1年次 2年次
入学金 250,000円
実習費 300,000円 600,000円
授業料 600,000円 600,000円
教材費 250,000円 100,000円
消費税 70,000円 65,000円
総計 1,470,000円 1,365,000円
2,835,000円
どうしよ……
820 :
名無し専門学校:03/06/12 01:11
カイシャ ト イウ ソシキ ニ トリコマレテハ ジブン ノ ゲーム ハ ツクレナイ
カイシャ タテロ
今年も留年者は多いけど、
同じ授業内容で100万以上だろ!
諦めろよ。
元取れないよな。
100万以上払っといて留年か。
そんなヤツがなんとか卒業したとしても、どんな業種だろうと、金を払って雇う気にはならんだろうな。
なんでこのガッコ、「他のゲー専出てからきましたー」とか、「大学でてからきましたー」とか「社会人棒にふってきましたー」ってやしがおおいんだ?
それとも他のガッコも似たようなもんなのか?
825 :
名無し専門学校:03/06/13 23:16
卒業しても、まず、そんな奴は、採用されない。
826 :
名無し専門学校:03/06/14 09:31
>>824 他のゲー専から来た奴は、隣の芝が青く見えた、ただの世間知らず。
大学からゲー専に来た奴は、成績が悪くて、留年しそうだったから
実はこれがやりたかった、と、言い訳して逃げてきた、駆け込み。
社会人棒に振って来た奴は、理想と現実とのギャップを
毎日ゲームをやることで、現実逃避してきた、ヒッキー君。
高校から来た奴は?
828 :
名無し専門学校:03/06/14 12:48
高校から来た奴は、ゲームばかりやっていて、受験勉強に脱落したファミ厨。
829 :
名無し専門学校:03/06/14 13:19
専門学校生同士で、何を言い争ってるの?
人生の負け組君達は、これから一生専門学校に行きなさい。
あと、覚醒剤を吸いなさい。
君達の望んでいた「夢の世界」へ行けますよ。
フォフォフォフォフォ
830 :
名無し専門学校:03/06/14 14:35
20代
「どこの大学いってたの?それとも専門、短大?」
「ゲームの専門学校」
30代
「学校の方は?」
「ゲームの専門学校」
40代
「おとうさんはどんな学校行ってたの?」
「ゲームの専門学校」
50代
「もう希望者はすべて大学に入学する時代になりましたねぇ
高校の後学校は行かれましたか?」
「ゲームの専門学校」
60代
「おじいちゃんはどんな学校いったの?」
「ゲームの専門学校」
某商業高校同窓会にて
A「俺、駒沢だよ卑屈になっちまうぜ」
B「まぁそう言うなよ」
C「俺なんて国士館だぜ」
A「え?お前そうだったの?」
B「工学部とはいえ国士舘か、がんばれよ」
D「Fも俺と同じ専修だがあいつ今日これないって」
A「E、お前どこなの?」
E「俺は東洋の2部」
B「2部かー。がんばれよ」
C「そんな馬鹿にするなよB」
B「まぁまぁ、馬鹿にしてないよ」
D「でBはどこいってるんだ?」
B「ああ、俺の事はいいじゃん・・・ははは」
E「なんだよおしえてくれよ」
B「×××」
832 :
名無し専門学校:03/06/14 17:36
何よりも恥ずかしいのは、
結婚式のみんなの前で学歴を読み上げられる時。
〜高校を卒業した後は、日本が誇る娯楽産業でもある
ゲームを作るクリエイターを目指しまして、
東京は、〜にある〜という専門学校で3年間
一生懸命お勉強しましたが、卒業する頃には
別の道を選択し・・・・・
恥ずかしい。
>>832 生徒は
「俺、結婚しないから関係ないもんね」
じゃないの?
× 結婚しない
○ 結婚できない
835 :
名無し専門学校:03/06/14 18:29
40歳や50歳のゲームプログラマーっているの?
836 :
名無し専門学校:03/06/14 18:35
今、40〜50のゲームのプログラマーっていったら、黎明期からいるような人じゃない?
もちろん、デザイナーからプロデューサーなんかがメインで、プログラミングする必要はない立場なんだが、その人ならではの名人芸があったりして、
しかも一人で全部やってた時代からの人だから、こちゃこちゃとプログラミングもしているイメージで。
その年で駆け出しとか下請けだけのプログラマーという意味なら、まずいないと思っていいんでないかと。
826の例だと大学中退してゲー専か
いろいろ棒に振ってるな
>>839 棒に振ってるんじゃなくて、自ら過酷な人生を歩もうとしてるだけだよ藁
841 :
名無し専門学校:03/06/16 08:14
親は、たまんねーな
842 :
名無し専門学校:03/06/16 08:18
843 :
名無し専門学校:03/06/16 08:24
みんな就活しようよ!
まったりしすぎだよ。
授業中に信長の話をするのはやめて欲しい…。
なんか授業に文句を言ってた奴がいたんで横で聞いてたら
「アルゴリズムを教えられても命令の使い方を教えてくれないと意味がない」
だって。
ちなみにsscanfが何する関数か知らなかったみたい。
彼は二年生なんだけど大丈夫なのかなぁ?
>>845 たぶん駄目。
自分で調べることができない奴とはかかわらん方がいいぞ
席が近いだけなので友達ではないです。
彼は講師の文句をよく言ってるんですが、どうも自分のことを棚に上げて
いるような発言ばかりで友人もイライラしてました。
駄目だということはずっと学校にいるんですね(´・ω・`)ショボーン
気がつかないうちにフラグ立ってるから気をつけろ
849 :
名無し専門学校:03/06/18 00:29
>>848 おまいの頭の上に、フラグが立ってるYO
会社が潰れた、ぷー太郎。
845はCクラス?
852 :
名無し専門学校:03/06/18 21:01
Σ(゚д゚ )
クラスは書くとあれなので上の顔文字で察してください。
つまりは
>>851もCクラスだな。
または・・・教師。
--------------------------------------------------------------------
以上、ゲーヲタの青春記録でした。
ゲーム全然やらないけれどこの学校入った。大丈夫かな
けっこうそういうヤツのほうがのびます
858 :
名無し専門学校:03/06/19 11:34
ぷ、ぷ、ぷぷぷぷぷぷぷー太郎はね〜
グラフィックコースの生徒にアドバイス
少しでも実力つけたきゃY田先生に指導を請うべし。
あの人は元々2Dの出でドットの指導もできる。
気分屋なトコロもあって、クセのある人ではあるけど、腕は確か。
何度も何度もリテイク食らって卒業までそれを続ける事が
できれば卒業後、普通に授業受けてるのと天と地ほどの差がでるよ。
昼休みや放課後、夏冬の長期休校を利用してY田先生を
骨までしゃぶり尽くすくらいの勢いで教えを請えば、
普通に学生生活を送るよりもはるかにスキルは付く。
これは絶対に間違いないから。
まぁ、信じるも信じないも御自由に。
負け犬OBが何か吠えてるよ、と耳を貸さぬも
騙されたと思ってやってみるも君たち次第。
もっとも俺が在学してたのは昔の話。
あれだけ腕のあるY田先生が現役復活せずに
まだDEA講師しているとは思えないが・・・
861 :
名無し専門学校:03/06/19 13:23
Y田、必死だな
863 :
名無し専門学校:03/06/19 21:19
Y田はもういないだろ?
人間とは思えないよ
Y田なんていない
867 :
名無し専門学校:03/06/20 23:29
868 :
名無し専門学校:03/06/20 23:31
>>867 基本スペックが違うと、企業が考えるから。
事実か否かは関係無い。
採用側の企業がそう考えてるから。
ここで負け組み同志のイタイ発言見てニヤニヤするのも
いいかげんにしたらどうですか へたれ諸君
873 :
名無し専門学校:03/06/21 12:06
デブヲタの卒業生に限って、自分を自慢するよね。
俺達は、オマエのような醜態にだけは、なりたくないんだよ!
人間として生きたいんだよ。
俺の知ってるデブオタは留年して今年も二年生らしいが。
関係無いけどジャンプの新連載は微妙だな。
ごっちゃんだっけ?
正直、漏れはこの学校でたが面接で
「どんな学校?」
って聞かれても
「コンピューターの学校です」
としか恥ずかしすぎていえない。
今ではここ入ったこと後悔している。
876 :
名無し専門学校:03/06/21 21:04
>>859 Y田がすごいと思ってる時点で問題外。
世間しらなすぎ。今はあのレベルではなかなか上にはいけない。
この学校は□の子会社
デブヲタは出入禁止
俺の周りは「ゲームのグラフィックやってる」と言うと、大概の人は「すごいね!」と言う。
あと未だにゲームクリエーターは儲かると思っている人が多い。
ゲーム業界を蔑視しているのは自分達の方なのではないのかと思う。知ったかゲーヲタくんにも多いが。
実際すごいかと言われるとすごくはないんだが。
>>867 要するに「ゲーム会社入りたいんなら東大でもゲー専でもいい」ということですね。
881 :
名無し専門学校:03/06/23 17:44
>>880 Σ(゚д゚ )
じゃあ東大でおねがいします
やらないか?
884 :
名無し専門学校:03/06/24 20:10
穢世
885 :
名無し専門学校:03/06/24 20:16
なんか変なやつがまじってるが・・・
偏差値高くない大学<DEA
だろ
常識
ビコーズ「自分のやりたい事を明確に専門的に勉強できるから」
防衛大学と教育隊の違いだよ。
基礎から考える事をおしえるのと、とにかく戦い方だけを教えるのの違い。
マジで、デブヲタ出入禁止!
デブだけどヲタじゃない僕はどうしたらいいフゴ?
>>875 就職したら会社の人間から
結婚したら自分の子供から相手方の親類から
世の中のいろんな人から聞かれるよ
「ゲームの学校に行ってました」と胸はって言おう
>>886 偏差値高くない大学生は
「自分のやりたい事を明確に専門的に勉強できない」
てことですか?
大学行ってもいないのになんでそんなこと断言できるの?
1.負けず嫌いだから
2.痛いヤツだから
3.DEAがダメだと思いたくないから
人間の偏差値高くないから勉強できないって理由なら分かるけど
そしたらDEA人の偏差値なんて、、、プ
現実が見えてないやつがまじっているが
基礎学力が無ければ、専門的に勉強しようが技術習得なんて無理だろ。
人が教え様としている事、本に書いてある事が理解出来ないんだからさ。
基礎が理解出来てるのが前提の勉強を、基礎すら出来ず
やりたい事だから、好きな事だからで誤魔化してる連中のなんと多い事か…
大体において、基礎学力と理解力は正比例する。
パブロフの犬状態の無能学生がいっぱい。
理解も出来ず仕込まれた動作を、技術と勘違いしてんなよ。
学校でやった事が全てと思い込んで、よだれでも流してろ。
とりあえず何も理解していなくても、犬のようにコードを打ち込む奴とか、犬のようにドットを拾う奴とか、犬のようにアンカーを修正する奴は必要だ。
そういう意味で専門学校から取るよ。
ま、適材適所ですわな。
単純労働パートは、ゲー専卒で十分。
というか、業界人にしてあげるだけで、
喜んでプライド捨ててくれるから、そっちの方が使える。
設計だとか、契約だとか、数式部分だとか、
頭使うパートは、大卒を採ればいい訳ですわな。
DEA 誰でも入学できる。が、才能もなく努力もできないやつは、卒業で
きない。その後勝者になればDEAが誇らしいし、敗者になればDEAを恥
ずかしく思う。
二流大学 名目だけの入試がある。ただそこにいても、卒業できる。
敗者になっても、大卒であることを自慢し、それにしがみつく。
結局大学行こうが専門行こうが、勝ち組は勝ち組、負け組は負け組よ。
確かにゲー専いって、ゲーム業界に入れなきゃ、二流大卒よりははず
かしいだろうが、失敗したとき恥ずかしいからってゲー専はやめとく、
なんて考えてるなら、その時点で人生負け路線じゃねーの?
>>892 一流じゃない大学の大学生ですか?
プププ
そうやってなんとなく生きてろよ
プププププ
898 :
名無し専門学校:03/06/25 16:21
ここで煽ってる大学生よ
お前らゲーム会社志望してると仮定すれば理系大学生だわな
お前ら教養科目とかで、文系の勉強とかしなきゃいけねえの馬鹿じゃねえの?
将来に直接やくにたたねえ事やるのはかわいそうだね
「幅広い知識」とかアホなこと言わないでくれ。社会に通用しねえんだよ。
国立以外糞だろ。国立なら行ってやってもいいぞ
将来がんばってフリーターやれよ
プププ
ゲー専のイメージ変えるくらいに実力つけて見返してやろうとは思わないのか?
負け犬どもよ
ゲー専の生徒は、みんな小学生だと思って教えている、とか言う
キモデブヲタ講師が、いるんですが。
まぁ東大でて羽田経由で小波に入ったK保盛K氏なんかは、とてもお人柄も良くて。
必要な事やくにたつ事だけを勉強してようが、してなかろうが
勉強する事が大事なのではなくて、身に付ける事が大事なんだよ。
ゲー専で必要な事だけをやったわりには、子供のお遊戯レベルなのが大半。
言い換えれば、小学生や中学生の時にあっただろ?
皆が普通の授業をしてる時に、全然ついて行けずクラス別に隔離されてた特殊学級ってやつ。
アレだよ。
マジで専門的に学んだならPS2レベルのゲームをPCで作れる程度になってて当然。
なんたって今時のPCは高性能だからな。
ゲー専でもトップの連中はその程度になってるだろ。それは問題無いんだよ。
問題は、現実を理解出来ずお遊びごっこを専門的な勉強と思い込んでるやつ等。
まあ、就職活動すれば否応でも現実に直面するがな。
…就職活動からも目を逸らすヒッキーもゴロゴロいるしな。
大半のゲー専使えないって普遍の真理だな。
903 :
名無し専門学校:03/06/26 00:40
えばるデブヲタ
904 :
名無し専門学校:03/06/26 08:39
>>902 あまり知識が無いようですね。「PS2レベルのゲーム」って怪しいなぁ。
大学卒業後にDEAに入る奴もゴロゴロいるよ。
ヒッキーは学費を納めて設備投資の糧になってくれればいいと思う。更生は親の仕事。
就職してる奴はしっかりと就職しております。絶対数が少ないから比べるのは無理がある。
数字と現実は必ずしも一緒じゃないのよ。
まともにパソコン使えなかった高校生が1年とちょっとでゲーム会社に入れるレベルになってるよDEAは。ちゃんとやればだけど。
大学生も専門生もお互いのダメなところを貶し合うよりトップと自分を比べるくらいになってくれって。
ライバルは学生じゃなくてプロなんだってことを理解してるんだろうか。
少なくとも環境はそろってると思う
本人のやる気と努力不足を他人のせいにするDQNが多いから
ゲー専全体がDQNにみられるんだよ
907 :
名無し専門学校:03/06/26 11:30
デブヲタ氏ね
大卒とか、大学に入学したことしか、自慢できることがないようです。
ゲー専に100万円も払う奴、もう莫迦としか言いようがないYO。
後ろ向きなことを言っててもしかたがないだろう。
とりあえず、入ったからにはゲーム制作に関する授業をちゃんと
うけて、1年次の制作発表にはちゃんとしたゲームを出す。
たまにこの時点で就職が決まる奴もいる。ただそれは少ない方だ
から、春休みになったら2年次へ向けての勉強をすること。
ゆっくりでもいいので自分に合ったペースで勉強するのが大事。
きちんとこなしていけばちゃんと就職もできるだろう。
耳にピアスしているデブヲタ、正直、キモい。
>>905 PS2やれば分るよ。VRAMやらテクスチャキャシュが少ないから
高速化以上に、圧縮なんかの工夫か必要になってくる。
現行PCならそんな所は意識せずに組めるから楽でしょ。
CPUは高クロックだけど、OSはWin95、メモリも16M
グラボのGPUも高クロックだけど、VRAMは4Mしかないって状況で
バリバリの3Dゲームが組めるかい?
また少ない知識の露呈が始まったな藁
自分の恥ずかしい様を晒すより、今自分にできる事を確りやれ
914 :
名無し専門学校:03/06/27 09:34
そうそう。
一人前の物が言いたきゃ
一人前の物を作れるようになって言え
って。
915 :
名無し専門学校:03/06/27 10:12
大学生=馬鹿
大学生は実力主義の世の中舐めすぎ
しかしその大学出が、君のいうところの実力主義の業界でも
大手では上に座っているというね。
近頃、ゲーム開発会社の倒産って多いね。
自分の低レベルを棚にあげ、学校で少しばかり教わった処理を
高度で専門的な技術だと思っているのか。
自分を基準で考えるのではなく、世間さまの基準で物を言えよ。
いくら学生だからって、アノ就職用作品群を世間さまへばら撒いて
実力とか言うなよ。
そんな、井の中の蛙に吠えるなよ。みっともない。
悪口ばっかり
グラフィック志望の1年です。悩みがあります。
C言語が理解できません。テストが心配でたまりません。
もともとプログラム系は興味も無かったので、授業が苦痛でたまりません。
プログラムの方にお聞きしたいのですが、理解するコツ等はありませんか?
プログラムは、組んでナンボ。
頭で完全に理解して、打ち込むのではなくて
少し理解したら、実際に組んでみること。
それから、初めは色々他人のソースでもいいので
自分で改良して実行してみること。
924 :
名無し専門学校:03/06/28 11:16
922はグラフィック志望なら
・必ず出席する
・課題はPG志望に手伝って貰う
・テストはちゃんと受ける
の3つをすればいいかと。
得手不得手があるのは講師も解ってるので、 ちゃんとやれば落とされることはないよ
C言語が組めるようになる必要は無いけど、2進数だの15bitカラーモードだの256色だのってのは理解する必要がある。
そしてゲームグラフィックが何故そういう仕組みになっているのかを理解するのに、いちばんの勉強はC言語などのプログラミング。
プログラミングを避けて通ると、使えないグラフィッカーになっちゃうよ。
逆にプログラマ志望の人も、グラフィックや絵について理解する必要がある。
お互い様だと思う。
これからは、企画者希望でもグラフィッカー希望でも、
プログラムの概念の分ってない奴は、就職厳しいよ。
>>912 素でゲーヲタの匂いがプンプンするなぁ。プロの発言じゃねぇべよ。
少なくともうちの会社にはこんな低レベルなPS2プログラマはいない。
そもそもPS2とPCを比べるなんていう野暮なことはしない。
ハイスペックになればなるほど要求される水準は高くなるぞ。
だいたいPS2のプログラムが手間なのはスペックの問題じゃないと思うんだが。
例えばスペックが同じでDirectXの使えるPCと使えないPCだったらどっちが楽よ。
笑う時に声が裏返るデブヲタ、人間離れした、おまいが笑える。
うに食べたい
ウニ、嫌い。
>>927 >だいたいPS2のプログラムが手間なのはスペックの問題じゃないと思うんだが。
君は絶対にメインやった事ないだろ。
会社や他人が用意したライブラリでしか組んだ事ないだろ。
少ないVRAMでやりくりするシステムが出来上がっていて、それを使うだけの人の意見だな。
>例えばスペックが同じでDirectXの使えるPCと使えないPCだったらどっちが楽よ。
君はハードの性能を引き出すのではなく、用意されたシステムが無いと組めない人間なんだね。
なんかこういうところに来てグチはく大学生&大卒って、
実は小説家を夢見ていたのに、才能はなく、一か八かの勝負もかけられなけ
ず、小説を書いてみる努力もせず、安全策で大学卒業して、一応夢にちかい
ところって、大手出版社に就職して、やってくる小説家の卵をバカにして、
自分がそれほどでもないと言い聞かせている人と、同じに見えるんですが。
あと、ゲー専卒業した敗者が大学にしとけばよかったと、自分を大卒に見
立てて現役バカにして、以下略。
933 :
名無し専門学校:03/06/29 09:03
普通に考えて、学費高すぎるだろ。
931はPG板に行って論議してこいよ
ここはゲー専のスレッドなんだよ
935 :
名無し専門学校:03/06/29 12:42
デブヲタ、キモいよ。
936 :
名無し専門学校:03/06/29 17:07
つくづく931はアホだなぁ
学生のうちからイキがってないで
黙って勉強して、就職なり何なりの結果だしてから言う事言え。
煽りも無視だ。例え煽り相手でも、
満足に何かをする事を出来ない学生が実力だ何だ言っても
全くもって負け犬の遠吠え。
煽りは、優劣を競うつもりで煽っているのでは無い。
それに反応して、ゲー専の方が優れてるの実力だの言った時点で負けだ。
勉強して自分の満足いく結果を出したなら
ちんけな事実と違う煽りなんて気にならないだろ?
ともかくDEA生が幼稚で低能に思える発言ばっかなのは気に入らない。
煽りなんて無視だ。
938 :
名無し専門学校:03/06/29 18:33
デブヲタが、何か言ってるよ。
>ともかくDEA生が幼稚で低能に思える発言ばっかなのは気に入らない。
それが大半だと思います先生
デブオタだろうが何だろうが、仕事できるやつが一番エライと思う
>>931 あぁ出たよ出たよ、こんな逆境でも頑張ってます系。
お前の頑張りは会社から払われるウン十万の報酬で既に消化済みだろう。
それを外で語られても聞いてる方は愚痴にしか聞こえない。
それに技術をどんなに客にアピールしても客は最終的に出力された出来を見ているだけだ。
お前の主張なんて所詮ユーザー1/1000000人分くらいの価値しかない。
お前DEA生だろ
で、実際の所DEA生はこの中に居るのか?
仕事できても、デブヲタにはなりたくない
944 :
名無し専門学校:03/06/30 23:06
デブヲタが言っても、聞く耳持たないね。
945 :
名無し専門学校:03/06/30 23:27
私はDEAの生徒だが、設備や教員は充実していると思う。ゲームの専門学校は数多くあるが、その中でもトップクラスだと思う(個人的な意見)。
よく話題になっている「デブオタばかりでは?」という意見については、デブはほとんど居ない。オタクはほどほど。と言ったところだと思う。
かなりヤバイオタクは1割、ゲーマーレベルのオタクは4割、趣味としてゲームをするレベルは4割、ゲームにはあまり興味が無いレベルが1割(これも個人的な意見です)。グラフィックとプログラムに分かれているが、プログラマの方がオタクの比率は高いな。
まあオタクがいるのは確かだが、思ってるほど校風は悪く無いと思う。純粋にゲームが好きで、自分でも作りたいと思っている人間がほとんどだ。
ただ、それなりに授業は厳しいので、半端な気持ちで入学はしないほうが良い(入学金も高いし…)。本気でゲームを作りたいと思うのなら、DEAを候補の1つに入れておいても損はしないと思う。
| ヽ
|ァ__,, ,,、 , 、,,__-ァ-=彡ヘ ヽ
| ´ {ハi′ } l
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| 〈 !
|──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
|ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
| ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | |ヽ i !
| ! |ノ /
| _ ,、 ! , ′ デブ、いいよ
| '-゙ ‐ ゙ レ'
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| ー ─‐ , ′ !
ところで事務のタ○ヤ様が辞めてしまわれたのは本当でしょうか?
あとなんか事務で虐めがあったとか……
(´-`).。oO(・・・いじめって歳いくつだよ・・・・・・)
事務がこんな時期に辞めたと言うと、横領で懲戒免職か?
ウォーターボーイズハァハァ(´д`;)
セクハラか
>>945 DEAが厳しいと思ってると後で大変だよー。やっぱ実社会の方が厳しいって。頑張れー。
あと俺は今年のことは知らないけどDEA生はやっぱり世間一般からすると9割以上はオタクだと思う。
951は先日会社を辞めました
954 :
名無し専門学校:03/07/03 02:22
>948
事務っつっても、あの人一般事務だから会計には手をだせねぇべ?
でも、時期的に考えると確かにそれっぽいよな
958 :
名無し専門学校:03/07/03 02:38
生徒じゃなくて従業員からターイホ者ですか?藁
告訴しないで懲戒免職だけなら逮捕されないだろ。
つーか、家賃補助金でもパクッてたんじゃねぇの?
そりゃショボい横領だな
数万ギってクビじゃ馬鹿丸出しじゃん
次の職が見つかるかネェ
タ○ヤ様やめちゃって、学校続くの?
事務が辞めただけじゃ問題ないかと
W辺氏とかI原氏が辞めたら一大事ぽいけど
講師足らないし
タ○ヤさんも居なくなってあのハゲの暴走はいったい誰が止めるんだ
I原がいなくなったところでなんら変わることはないだろうし、
タカ○が居なくなる以前に、ビリーが辞めた時点で
ハゲのセイフティーは皆無だろうよ
ハゲハゲ言うな!ハゲ!
966 :
名無し専門学校:03/07/09 08:20
i原ってもしかして独身なのにハゲ?
968 :
名無し専門学校:03/07/09 21:15
禿→モテない→独身 の抜け道は
精力絶倫=禿→外人にアタック→モテる→結婚 が近道かと。
970 :
名無し専門学校:03/07/10 13:01
hage!
>>968 もう一つあるぞ。
男根労働基準法違反=禿→いっそ男にアタック→意外とモテる→カミングアウト
これもある意味近道だろ?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
(^^)
sdfstreqerfdsaf
Bがいない時点で閉校
B=婆象?
どっかのゲーム雑誌にBっぽい人の写真がチラッと載ってたらしいんだけど知ってる人いる?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
や、止めろ!
は、禿って言うな!
981 :
名無し専門学校:03/08/21 14:01
埋め立て
982 :
名無し専門学校:03/08/21 16:52
983 :
名無し専門学校:03/08/21 17:21
さいたまさいたま
984 :
名無し専門学校:03/08/22 11:37
984
985 :
名無し専門学校:03/08/22 12:12
【視聴率】K-1ラスベガス大会が阪神vs巨人戦の視聴率を上回る
ボブ・サップの5カ月ぶり復帰戦と、マイク・タイソン乱入により話題を呼んだ
8.15K−1ラスベガス大会の平均視聴率が、同時間帯に放送された阪神vs
巨人戦を上回った。
全米にPPV生中継された同大会は、日本では16日の19時から20時57分
までフジテレビ系列で放映。16日に発表された平均視聴率が13.5%(占拠
率18.6%・ビデオリサーチ調べ)と高視聴率を記録した。
日本テレビの阪神vs巨人戦で12.4%。K−1放送は阪神vs巨人戦の黄金
カードを上回り、民放で1位を獲得した。16日の阪神vs巨人戦は、3連戦の
中日。阪神が井川の完投により、巨人に18年ぶりの勝ち越しを決めた試合
だったが、サップ&タイソン効果に及ばなかった。
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/k1/headlines/20030818-00000019-spnavi_ot-spo.html
986 :
名無し専門学校:
さいたま