Wizardry外伝総合 B11F

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1NAME BOY
前スレ
Wizardry外伝総合 B10F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1321663285/
Wizardry外伝総合 B9F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1303898836/
Wizardry外伝総合 B8F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1287152311/
Wizardry外伝総合 B7F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1271765880/
Wizardry外伝総合 B6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1253271957/
Wizardry外伝総合 B5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1242381983/
Wizardry外伝総合 B4F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1230450201/
Wizardry外伝総合 B3F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1215601109/
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年・GB
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年・GB
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年・GB
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demons Heart) 1996年・SFC
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル) 2000年・PS (実質的に外伝V)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1268112971/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください
2NAME BOY:2012/12/06(木) 22:48:26.30 ID:0t9W0GWS
【良くある質問】

・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)

「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。

・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)

「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
 罠の判別、解除には影響ない。


外伝系はモンスターのヒーリング効果がレベルアップになるバグがある

で、外伝2の中盤ボスのサンドクラッドはLv10なのに、ヒーリング30ポイントが設定されているから、毎ターン30Lvずつ上がっていく
つまり、長引けば長引くほど、攻撃をもらう確率が95%に近づくどころか、あっという間に95%でカンスト
で、毒持ち(毒の効果はモンスターレベルに依存)なので、殴られた次のターン開始時にシボンヌ

他の場所だと、ヒーリング&クリティカル持ちの悪魔とかはマジヤバイ
3NAME BOY:2012/12/06(木) 22:50:17.56 ID:0t9W0GWS
890 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 19:01:01 ID:rrCsfTge
外伝3アルケミスト呪文寸評

・使えるよ
ノーフィス 終盤にジルワンやモガトと併用したりする 中盤までは用無し
フィスクレア 最後っ屁のダメージを回避できる 積極的な理由で使われるわけではない
カティクレア 敵全体へのカティノ ただ全般的に催眠が効き辛いのが残念
カルドゥ アイテム識別のありがたい魔法 ビショップみたいなのろまを入れるより高額アイテムはこちらで
モルフィス 味方全員の麻痺毒睡眠を常時治療と終盤まで使える呪文
カディオス マディの代わりに使いましょう
マトカニ どこかで見たLv8以下塵の呪文に似てるけど効果がちょっと違うようなそんな呪文 使えます
ジルフェ ビショップさんの粗相対策にどうぞ

・使えるの?
雲系ダメージ呪文各種 ダメージ継続するが後手なのがネック しかもダメージが小さいしMやPに比べて効きやすいってこともない
               フラック相手にラバディと組み合わせると良さそうに見えるが そもそも相手にターンを廻す事自体がオススメできない
               フライングティースやエアジャイアントには効くかもね
オスロ・マオスロ・フォフィック 効果程度があまり実感できない上にフォフィックには敵にも同効果が及ぶバグがある
                   リトフェイトのように劇的な効果は得られない
ポーバ・マポーバ 一応素早さも上がるらしいけど2ターン目から上がってもね マツやディルトの代用でどうぞ
ナグラ アルケミストのか弱い体力ながら一応ダメージあるので暇な時はどうぞ 単体だけど
カルコ 探索中に一応使うことはあったよ
ガルディ ブラックドラゴンがいたりするので他の召還と同等くらいには使えるのかもしれない
カルノバ 罠外し しっかりと失敗します カルフォ+盗賊の方が安全 それでも使いたい人向け
アリクス ダメージが安定して大きい呪文 でも単体なの

・便所行き
ノーリス 逃がすより殺す方が早い
バノカ 何度か試してはみたが有効に働いた試しがない
フィクドラ 対象となるのは直接攻撃のみ 囮指定できればまだ使いようもあったかもしれないが

総括 マスターしたらさっさとCCしましょう
4NAME BOY:2012/12/06(木) 22:53:11.70 ID:0t9W0GWS
【関連スレ】
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B9F【携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326884162/
Wizardryについて語ろう 82
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1347940941/
Wizardryについて語ろう 56
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1336968471/
GB名作RPGを挙げていけ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171418603/
5NAME BOY:2012/12/06(木) 22:54:24.30 ID:0t9W0GWS
いじょ
前スレ>>6にあったから>>4も入れたが…これもテンプレ入りでいいんの?
6NAME BOY:2012/12/06(木) 23:38:12.13 ID:PGPbrkKm
>>1

>>5
あって困るもんじゃないし、いいんじゃない?
7NAME BOY:2012/12/07(金) 00:30:58.39 ID:XEhtcHe8
>>1おつ
落ちたんか
8NAME BOY:2012/12/07(金) 00:54:54.35 ID:t8SOWcdd
>>1
マウジ乙
俺は↓も巡回してる

WIZARDRY【RPG】B26F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297160817/
9NAME BOY:2012/12/10(月) 00:43:33.25 ID:ZDsMbC54
コルツとかバコルツとかの効き具合も
忍者のACみたいにループして弱くなっちゃったりするんだろうか?
10NAME BOY:2012/12/18(火) 23:43:05.69 ID:6NteR/ZI
>1
ディンギルスレは
WIZARDRY DIMGUIL L9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1343535199/
11NAME BOY:2012/12/26(水) 14:44:16.62 ID:cEzt0ij8
とうとうスレが四聖獣のフロアまできたか
12NAME BOY:2012/12/31(月) 20:29:15.67 ID:dW6QGAlZ
B10Fはあからさまに#1へのオマージュを含んでる作りだったが
B11Fは#4ヘのオマージュを含んでるんだろうか?
13NAME BOY:2013/01/06(日) 03:00:17.51 ID:pgHSHRSl
トリプルフロアはシナリオ4のコズミックキューブオマージュだとは思うけどね
14NAME BOY:2013/01/18(金) 20:35:46.22 ID:UkQtekkb
すみません質問です。
久しぶりに外伝3をやってます。
ミケラしょうてんのアイテムを全て集めました。

しかし、転生の書が貰えません。

たぶん一回貰ったんだと思います。

転生の書は一回きりしか貰えないアイテムなのでしょうか?
それとも使ったらもう一度貰えるアイテムなのでしょうか?
15NAME BOY:2013/01/18(金) 21:15:33.59 ID:lxKsKIlr
転生の書は何回でも使える。
データの中の誰かが持ってると貰えないんで、
酒場で捨てるなりすればまた貰えるよ。
16NAME BOY:2013/01/18(金) 22:28:35.33 ID:UkQtekkb
* ありがとう *
17NAME BOY:2013/01/20(日) 13:05:52.90 ID:ocXhumwT
*いいくすりです*
18NAME BOY:2013/01/20(日) 22:13:50.32 ID:ysJBkRU6
* このはいきょうしゃめ でていけ! *
19NAME BOY:2013/01/26(土) 22:48:48.27 ID:iPGwuGUw
昔のことはよく知らないから聞くけど
外伝3でリルガミン壊滅させてたり
自分キャラ前面に出したりとかって
ディレクター?本人がその理由について説明したことはあるの?
怒るファンが多いだろうってのは誰だってわかるわけだし
なんでわざわざそんなことしたのか知りたい
20NAME BOY:2013/01/26(土) 23:42:41.10 ID:YkwlKozh
>>19
俺の知る限りではないな。
だからこそ、ベニ松の外伝2の制作秘話が信憑性持つわけだけど。
21NAME BOY:2013/01/27(日) 00:21:38.23 ID:SHpvUAas
>>20
ないのかー
今何やってんだろねあの人
22NAME BOY:2013/01/28(月) 12:06:41.86 ID:ondtYf03
同姓同名の別人かもしれん

■セガ初のアイテム課金制オンラインゲーム「スプラッシュ!ゴルフ」
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070421000845detail.html

 続いて,セガ ネットワーク事業推進部 プロデューサー 徳永剛氏より,
オンラインゴルフゲームの「スプラッシュ!ゴルフ」が紹介された。
23NAME BOY:2013/01/28(月) 12:33:14.69 ID:jNhLD7Lf
7・8年前に外伝の新作として「戦闘の監獄」が出たときはシナリオを担当してたな。
ストーリーがクソなところとゲームバランスが崩壊してるところは相変わらずだったけど。
24NAME BOY:2013/01/28(月) 13:43:16.78 ID:Tk2XZObM
ダイアモンドなんちゃらは何考えて作ったんだろうねあれ
25NAME BOY:2013/01/28(月) 20:39:57.84 ID:wDQWR5th
外伝2までは面白かったのにね
26NAME BOY:2013/01/28(月) 21:56:36.54 ID:2muvhb81
ウィザードリィでレベルが上がると攻撃回数が増えるのはわかるんだけど、特性値がマックスまで上がったあとのレベルアップは何か補正あるのかな?
たとえば特性値が同じレベル50のキャラとレベル100のキャラでは強さ違うの?
27NAME BOY:2013/01/28(月) 22:04:52.27 ID:w1cN46d1
>>26
ヒットポイント以外には、まず打撃の命中率が変わる
前衛は#1系では3レベルごとに5%、#5系では2レベルごとに5%
(外伝1−3はなぜか命中率は#1系という説が有力)
外伝にはたまにACマイナス40とかのふざけた敵がいるので、そういうのに普通に当たるようになる

次に、状態異常魔法もレベル差が影響する
外伝2、3では特に僧無効が効かず、レベル差だけに依存するから重要
レベル100ならボスにマウジウツが効くとか有名な話

あと運勢値(セービングスロー)も良くなる
レベル100なら成功率が+95%されて異常とか首切を食らいにくくなったりするが
ゼロにはならないし耐性に隠れてわかりにくいかもしんない
28NAME BOY:2013/01/28(月) 22:39:22.27 ID:2muvhb81
>>27
詳しい説明ありがとう!
やっぱりレベルアップに意味あるんだね
安心してレベル上げに没頭できます
レベルって重要なんだね
29NAME BOY:2013/01/29(火) 00:53:04.50 ID:xCxH/MtH
外伝3のヒムズとかノプナガには
レベル100程度になってようやく当たり始める印象だな。
30NAME BOY:2013/01/29(火) 06:43:28.33 ID:rb/AHfjS
レベル300越えた辺りで宝箱の罠をも回避ってのがあったな
31NAME BOY:2013/01/29(火) 21:20:48.81 ID:yfakrK3Z
外伝4なんだけどさ
ステの上がり方は3までと違って本家みたいにわりとポンポン上がるよね
でもなんか呪文の覚えが異様に悪くない?
2/0/0→2/0/0→3/1/0→3/2/0→3/2/1とかずっとこんな感じ
IntやPieの影響が大きいのかと思って試しにボーナス全振りしてもかわんなかった

で、最初Lv13で転職させるつもりだったんだけど当然覚え忘れだらけ
これ転職しても本家みたいに後から覚えてくれる?
32NAME BOY:2013/01/30(水) 18:03:39.29 ID:DIvkJSbx
一つでもそのレベルのを覚えてれば後から追加で覚えてくれるのは変わらんよ
33NAME BOY:2013/01/30(水) 18:54:32.66 ID:VgEQneuh
外伝からウィザードリィに入ったんだけど、#1ってコルツないのを知ってびっくりしたよ
どうやってブレスや呪文に対処していたんだろうか
34NAME BOY:2013/01/30(水) 18:57:57.10 ID:r/tphL66
気合い やられる前にやる
35NAME BOY:2013/01/30(水) 20:00:22.69 ID:ZUP65JNP
コルツゲーの陰に隠れがちだが、リトフェイトもやばい
不意打ちを100%防ぐのは便利すぎる
36NAME BOY:2013/01/30(水) 20:01:05.18 ID:VgEQneuh
なるほど
やられる前にやるバランスなのか、#1やってみようかなあ
37NAME BOY:2013/01/30(水) 20:03:15.04 ID:VgEQneuh
ググったらリトフェイトも#5からの追加なんだ、外伝は難易度まろやかになってたんだね
38NAME BOY:2013/01/30(水) 21:01:11.40 ID:K1sann82
> どうやってブレスや呪文に対処していたんだろうか
だからポイズンジャイアントの奇襲の脅威が今でも語り草なんだよ(?)
39NAME BOY:2013/01/30(水) 23:34:23.03 ID:3fqClS4m
最初のapple版なんて不意打ちで魔法もOKだったんでしょ
40NAME BOY:2013/01/31(木) 00:49:17.26 ID:dctE29aK
apple版の「逃げる」はいいアイデアだと思うのになんでなくしちゃったんだろ
41NAME BOY:2013/01/31(木) 01:26:00.80 ID:hfNIWFwk
コルツとリトフェイトのおかげで
どんなにレベルを上げてもやられるときはやられるという
理不尽な程の緊張感からは解放されたとは言えるかも。
42NAME BOY:2013/01/31(木) 13:30:38.25 ID:EET3qACv
リトフェイト習慣づけたらシュートできずに進めなかったのは外伝1だったっけか
無駄にレベルあがってしまった
43NAME BOY:2013/01/31(木) 13:38:27.28 ID:w8+bY+Je
シュートに落ちる必要は
どれも1回はあったような
44NAME BOY:2013/01/31(木) 23:17:44.44 ID:nXAz9FT1
救助に行ったセカンドパーティーも全滅した'`,、(´▽`) '`,、
45NAME BOY:2013/02/01(金) 01:23:06.09 ID:xQDKFKxz
二次遭難で心が折れるかどうか、なんか試されてる気になるw
46NAME BOY:2013/02/01(金) 13:50:54.40 ID:QyUdYPc7
数日間はやる気なくすな……。
47NAME BOY:2013/02/01(金) 23:35:38.26 ID:pcoQdVo6
過去に罹患した病歴があれば潜伏期間の後また発病するよ!
48NAME BOY:2013/02/02(土) 00:51:42.88 ID:jBLU4/2w
一生懸命育てた(特性値ボーナスもがんばった)パーティが全滅して
念のための救助用に作っておいたセカンドパーティも救助途中に全滅し
しょうがなく適当にキャラメイクして促成栽培したパーティが結局救助に行くまでにとんとん拍子に成長して
ファーストパーティを救い出したにもかかわらず、そのままメインパーティの座を奪い取ってしまう罠
49NAME BOY:2013/02/02(土) 01:53:09.10 ID:ky9QLMHa
>>32
遅くなったけどありがと
無事転職させて残りも覚えてったよ

でも外伝4さっぱりテンションあがんない
敵の強さ変わらない塔が3つも続くとは思わなかった
モンスターもNPCも似たような奴ばっかりだし
ただひたすら水増し感だけが漂うというか

てかだいたい外伝シリーズ4作目にもなってあの使い辛いインターフェイス+もっさりだけパワーアップってなによ
キャンプやいてっ!の直後にいちいち待たされるのがこんなに苛つくとは思わなかった
50NAME BOY:2013/02/02(土) 02:03:32.08 ID:4T11DM7G
アガン王ののろいじゃね
51NAME BOY:2013/02/02(土) 14:47:41.36 ID:lAWYVz5l
携帯ゲーレトロ板ということに気がついていない
52NAME BOY:2013/02/03(日) 02:20:07.02 ID:XBuDKiUD
外伝4の居場所のなさときたら
53NAME BOY:2013/02/03(日) 15:39:02.06 ID:F5spXB9k
ここ携帯版だけのスレだったんか
すまんかった
でももう投げ出しちゃったから許してね
54NAME BOY:2013/02/03(日) 17:23:20.57 ID:EXa71vMW
>>53
外伝総合スレの上、レトロに行っても爪弾きにされるというから
間違えるのも仕方ないといえば仕方ない。
実際語られるの見たことないから、
本当に爪弾きにされるのかは知らんが。
55NAME BOY:2013/02/03(日) 17:37:37.70 ID:XDfousUn
ディンギルは専用スレがあるからまあいいが
外伝4はwizの総合スレの類にでもいくしかない
しかし、たぶん総合スレ類は本編#1-5の話が大半だろうしな…

かといって語る場を設けたら外伝4の話題がしじゅう出るかというと
とてもそうは思えない 一番多いのは外伝3の話のついでに出るとかじゃないか
56NAME BOY:2013/02/03(日) 20:04:05.62 ID:t3TTiXXW
どこ行っても外伝4を熱心に語ってるのは見たことないな
57NAME BOY:2013/02/05(火) 22:08:10.57 ID:4goq+rn4
話が少し戻るがリトフェイトの効能のせいで(むしろおかげで?)
ドラゴン系の脅威がだいぶ薄れちゃってる感じがあるのよな
色々種類がいる割に
58NAME BOY:2013/02/05(火) 22:39:34.86 ID:LiG3c5hr
ドラゴン100人に聞きました
欲しい能力は?

1. リトフェイトを無効化して奇襲をかける能力 100人
59NAME BOY:2013/02/05(火) 22:59:18.21 ID:QgcWytO6
しかしちょっと浮いて足音消した程度で
どうして奇襲を100%防げるんだろうなw
60NAME BOY:2013/02/05(火) 23:15:18.92 ID:PuvqJLi6
D&Dに元ネタあるかもよ?
種類増え過ぎて確認する気にならんが
61NAME BOY:2013/02/05(火) 23:30:01.67 ID:p699IoMY
少なくともOD&D〜4版までの基本ルールにはリトフェイトのような呪文
(全員浮揚して不意打ちを防げる)は無い
#5はかなりD&Dシリーズからは離れていて、
#5からの追加システムや呪文には、#1−3ほどそのまんまというものが無い

#1−3のように、高レベルキャラが不意打ちになすすべもなかったり
ブレスや魔法に何の対抗手段もなしにやられる前にやれというのもおかしな話だったが
コルツやリトフェイトは一発やりすぎ感があった
62NAME BOY:2013/02/05(火) 23:53:28.02 ID:QgcWytO6
>>61
コルツは極端にレベルを上げないとあまり意味がないから
やり過ぎという気はしなかったな。
63NAME BOY:2013/02/06(水) 00:18:49.31 ID:l7ynvuJm
>>62
まあD&DシリーズというかTRPG全般、
コルツみたいに便利な防御呪文はないのさ
重ねがけできないことがほとんどだし
64NAME BOY:2013/02/06(水) 00:33:21.97 ID:yKWuy71q
D&Dd20導入後だっけ#5?
前だっけ?
65NAME BOY:2013/02/06(水) 00:51:25.56 ID:l7ynvuJm
>>64
#5のapple版が1988年
AD&Dの2ndが1989年
つまりd20(3版)どころか1版の末期だな

1版末期の、雑誌拡張ルールとかでぐちゃぐちゃになってた混乱過渡期の頃に
#5が出たと考えていい
66NAME BOY:2013/02/06(水) 12:24:43.18 ID:Tlnn3ndh
>>62
日記ならせめて事実を書け
67NAME BOY:2013/02/06(水) 14:28:59.55 ID:97eTxEQi
コルツは重ねがけ効くからけっこう防いでくれるもんな
完封は相応のレベル必要になるが
68NAME BOY:2013/02/06(水) 20:41:05.02 ID:zzKDoMzn
コルツ序〜中盤過ぎまでは重ねる暇無い&重ねても弱いでほぼ使い物にならないけど
終盤はコルツゲーと言うのも納得の猛威を振るうなー
69NAME BOY:2013/02/08(金) 18:00:27.22 ID:R1lhKqTi
外伝3のレベルならともかく、
外伝1.2でコルツが猛威を振るうほど終盤にレベル高くなったっけ?
ティルトウェイトやマバリコを数人でぶっ放した方が早かった印象があるが。
70NAME BOY:2013/02/08(金) 19:56:05.72 ID:hbD8ix02
悪魔系と魔王がいるからティルトやマバリコはちょっと…
71NAME BOY:2013/02/08(金) 22:18:49.35 ID:sGv+lRTG
外伝1は虫っぽい連中が虫の分際で呪文が効きにくくて
ティルトもマバリコもあんま当てにならない
そのくせアガリは大したことないのが更にムカツク
72NAME BOY:2013/02/08(金) 22:30:23.67 ID:G7XdEEgl
外伝2なら強い武器とかがあれば一気にゴリ押しもできないでもないが(KoDとかっぽく)
(てかボス系はヒーリングバグのおかげでむしろ一気にやらないとやばい)
外伝1では武器が弱く、終盤は敵の無効化率も高いので
コルツと、お好みでマモーリスとかバマツとかかけてから
ゆ〜っくりの〜んびり、と戦っていた記憶がある
73NAME BOY:2013/02/09(土) 02:47:26.03 ID:gnmgp3+u
外伝1.2終盤の攻撃魔法ブッパなんてまるでアテにならんじゃん

最強クラスの敵が安定してくるのがLv30〜40として、
そのぐらいならコルツ二枚掛けで信頼できるレジストっぷりだったかなあ
74NAME BOY:2013/02/09(土) 03:36:28.94 ID:xOY2++1z
むしろ外伝3の方がティルトマバリコのブッパだった覚えがあるなあ
敵の数がやたら多かったりで、無効化率が高くとも少しでも数を減らすってんで
特に山脈より以後、龍洞含めて
75NAME BOY:2013/02/10(日) 00:38:31.89 ID:cTzKi9Qk
そういや外伝3のコルツって12と仕様違う?
3のコルツはブレスの無効化率にムラを感じるんだよ、呪文はほぼ防ぐのにブレスはやたら突き抜けるみたいな
1や2ではそんな違和感無かったと思ったんだけど
76NAME BOY:2013/02/15(金) 21:12:16.69 ID:CCTxTkgG
外伝4に使える転生パスのサイトかなんか教えて下さい。
77NAME BOY:2013/02/16(土) 03:19:50.40 ID:42pDAKAp
ここは携帯ゲーの板なので
78NAME BOY:2013/02/16(土) 03:26:12.25 ID:RHQrGr4r
かといって外伝4の情報が、
このスレで出なければ他のwizスレで出るとはとても思えない
79NAME BOY:2013/02/16(土) 10:00:19.26 ID:XSDkAGl4
>>76
無い 糸冬
80NAME BOY:2013/02/16(土) 10:10:25.72 ID:422uNM/R
ですよね。
散々ググってもまともに出て来ないんだもの
諦める終了。
81NAME BOY:2013/02/19(火) 02:10:36.09 ID:ba4uietv
ていうか今いる住人で外伝4をやってるの自体が>>80だけじゃないかって気がしてきたが…

だいぶ前に見たサイトを思い出したんだが、
外伝3の終了時のキャラとパスが書いてある
これが外伝4で入力できるんじゃないかな
ttp://www.wakaba.sakura.tv/yomuka/wizardry/gaiden3.html
82NAME BOY:2013/02/19(火) 20:07:22.35 ID:zMJ6ntQN
>>80
名前出していいのか知らんが、少なくとも13年前には外伝1からディンギルまで転生できる
パスワードジェネレーターを配布しているサイトがあった。

このジェネレーターはまだ手元に残しているので、種族と職業と属性を指定して
くれればパスを書こうか。
勝手ながら能力値は種族基本値。称号なし。名前は「あ」。
8382:2013/02/19(火) 20:37:26.20 ID:zMJ6ntQN
とりあえずリズマン・善・バルキリーを作った。外伝4で転生確認済。

ノキスウサウウサウコ
84NAME BOY:2013/02/19(火) 21:34:48.16 ID:nnzNqpzZ
今日、レトロゲーム板のウイズスレでも外伝4の話題上がってたね
珍しいなと思ったけど住民がかぶってるのかなw
85NAME BOY:2013/02/19(火) 21:42:46.87 ID:f8A1j0Zc
むしろこっちで話題が出たのが向こうに飛び火した(させた)んじゃ?
86NAME BOY:2013/02/19(火) 23:29:08.40 ID:l6TO+nKB
専スレの無いのないwizが話に出たんで
外伝4の事だな。って言ってみたら食いついてきたんだ。
87NAME BOY:2013/02/20(水) 15:39:42.80 ID:Ga1Qv9zy
初めてやるならGBC版のwizより外伝の方が遊びやすいんですかね?
88NAME BOY:2013/02/20(水) 23:14:24.82 ID:QZyNnekS
上の方にも書いてあるけど、外伝の方が便利呪文多いから遊びやすいかも
89NAME BOY:2013/02/20(水) 23:38:28.27 ID:Ed6ACpFX
WIZ初めてでその中だったら、外伝1・外伝2が特に遊びやすいかも
外伝3は12と比べてちょっと残念な出来で、GBC版は初心者だとリセット前提みたいな感じになりそう
90NAME BOY:2013/02/20(水) 23:39:28.41 ID:Bfbtl/0F
ウィザードリィ外伝4で村正と国光落とす敵教えて下さい。
4ってあまりやってる人いないんかな。
91NAME BOY:2013/02/20(水) 23:59:46.01 ID:Ed6ACpFX
>>90
得物屋
92NAME BOY:2013/02/21(木) 00:37:42.71 ID:YOzG7myS
ありがとう。
表の見方が良く分からないけど
取り敢えず潜ってくる。
93NAME BOY:2013/02/21(木) 00:48:25.12 ID:BqL1Gjyb
得物屋の見方を覚えておくとwizプレイにはあとあと重宝する…ん?

上のITEM、左上の外伝IVのところをクリックすると
外伝IVのリストの一番下に「※入手一覧」というのがある

左のアイテム番号表を見ると村正は213番、国光は200番
例えば、真ん中の表で【206】という敵のグループが
A(95%)でNo.58-213のアイテムを落とすので
この敵が高い確率で村正(213)を落とすということがわかる
上の方にはもっと低い確率だが落とす敵グループもいる
94NAME BOY:2013/02/21(木) 12:51:10.86 ID:2n7Hczqy
GBC版のLOLの村正称号イベントでダイアモンドのこてを入手したら、
ステータス確認時に画面にちらつきが発生するようになってしまい、
電源を切って数時間後につけると使用していた冒険の書1が消えていた。
冒険の書1のデータだけ消えたのだが、実はセーブデータ消失バグ
があるなんてことは考えられないでしょうか?

裏ダンジョン攻略中のレベル40前後のキャラやアイテムがパーになったorz
95NAME BOY:2013/02/21(木) 14:27:44.14 ID:3oPSuXlb
再現性は?
96NAME BOY:2013/02/21(木) 15:11:25.16 ID:PQy/xThh
再現性とか酷な事を言ってやるなよ…
97NAME BOY:2013/02/21(木) 17:04:53.22 ID:2n7Hczqy
>>95
PGとKODで村正を入手したキャラの転生データはメモしてあるので
村正を再び入手するまで進めれば再現できるかもしれません。
消えたデータは宿屋以外ノーリセでしたが、リセットを使えば
少しははやくたどりつけるかもしれませんね。

>>96
お気遣いありがとうございます。
2パーティーと複数のバタフライナイフや君主の聖衣が消えたのは痛手でした。
98NAME BOY:2013/02/21(木) 21:41:37.42 ID:YOzG7myS
>>93
教えてくれてありがとう。
明日は休みなので今日は出るまで寝ません!
99NAME BOY:2013/02/21(木) 22:22:45.36 ID:As75Z6//
無茶しやがって・・・
100NAME BOY:2013/02/24(日) 21:01:00.59 ID:7rV6dIAS
侍3人分の最強装備揃った。
燃え尽きた。
終了。
次はディンギル。
なんかボリュームがありそう。
101NAME BOY:2013/02/26(火) 12:26:30.41 ID:DXuXu/ua
102NAME BOY:2013/03/06(水) 02:24:26.74 ID:35ZKMRov
外伝1のgb版はバグ満載なの?
103NAME BOY:2013/03/06(水) 08:38:09.85 ID:8UoxTR9L
>>102
>>2
満載ってわけじゃないけど
とにかく前衛の武器攻撃が貧弱貧弱
104NAME BOY:2013/03/06(水) 22:05:22.21 ID:3vX4zLm/
アイテムの無限増殖ができてしまうのもちょっと
105NAME BOY:2013/03/18(月) 23:44:32.84 ID:g7BlA88d
外伝3始めてみたんだが、カギ開けで時々引っ掛かってレベル上げを余儀なくされるな
106NAME BOY:2013/03/22(金) 22:42:59.13 ID:JKDI2Zev
3の鍵開けは後半全く必要ないんだよな
107NAME BOY:2013/03/24(日) 15:18:44.27 ID:y1qPH24R
>>106
確かに、市街地を抜けたら後は鍵開け無かった気がする

今はドラゴンの洞窟を攻略中
話には聞いてたけど敵の強さのインフレ具合がマジ半端無いな
108NAME BOY:2013/03/24(日) 19:32:51.62 ID:uOcLt313
南の洞窟が最後じゃなかったっけ
109NAME BOY:2013/03/24(日) 22:44:11.97 ID:Xqq6hwe5
ぼうきゃくのしょの存在意義について

一度埋めたMAPをデータALLリセット以外で初期化する理由がないだろ
110NAME BOY:2013/03/24(日) 22:52:23.59 ID:mZEndF1I
石の中に飛び込んだとこが飛び地みたいにマップ空いてて
なんか墓標みたいでいやん
消してリライトしたい
ていう人がいるかもしれない?
111NAME BOY:2013/03/24(日) 23:03:01.36 ID:CLYRUSIm
別PTを新規で作って、最初からプレイしたい場合に利用したよ
マップ埋めてく楽しみも同時に楽しめるじゃん
112NAME BOY:2013/03/25(月) 03:10:05.99 ID:NfeWu+HB
デビルブックと戦えればなー
113NAME BOY:2013/03/25(月) 16:38:56.02 ID:rhWyMsYW
実証はしてないけど、ゲームをまだクリアしていないのに
ドラゴンの洞窟に行くための閉ざされた領域に
ランダムテレポートで侵入して洞窟に踏み入ってしまうと
以降、ゲームをクリアしても短縮マップに
ドラゴンの洞窟が載らなくなる現象の対策になるんじゃないのかな
114NAME BOY:2013/04/01(月) 08:43:10.77 ID:WZ/rbOgH
それは初期化しないと駄目忘却しても同じ
115NAME BOY:2013/04/01(月) 16:59:40.71 ID:afLz4P19
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
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116NAME BOY:2013/04/04(木) 01:47:28.96 ID:bOP2yOY5
はじめて外伝3やってみてるが、
種族と職業多過ぎて優柔不断な俺には辛過ぎる
バードやアルケミ、ビショップは後で必要になってからでもいいんかな
117NAME BOY:2013/04/04(木) 03:54:04.56 ID:22koJkux
>>116
そんなとこかな
バードやアルケミはいれば便利なところはあるが
入れることにこだわりすぎて従来の必須職を外したりするとちと大変だし

あと外伝3は良いアイテムがなかなか出ないので
従来よりビショップの早期投入の必要性は低いともいえる
118NAME BOY:2013/04/04(木) 08:22:26.53 ID:BQQmBRHp
外伝シリーズのビショップはレベル20越えてもまださわったりビビったりするからめんどくさい
オリジナルではレベル12でOKなのにね
119NAME BOY:2013/04/04(木) 08:49:56.86 ID:Efk0ffHF
そんなこんなでアルケミスト。
120NAME BOY:2013/04/05(金) 11:51:59.42 ID:68v9Gtrj
外伝2も外伝3も電池生きてるもんなんだな。
Amazonで購入して、残ってたデータからも
「自力で電池交換するほどハマってましたぁぁ!!」
みたいなデータじゃないし
121NAME BOY:2013/04/05(金) 20:15:58.77 ID:FNqPR2vD
外伝2の侍ってファウストハルバード持てないのか…
122NAME BOY:2013/04/05(金) 23:07:29.65 ID:KXL+hFef
外伝1だと侍、忍者も持てるのに
外伝2だと戦士とロードだけになってるのね
2は刀系が充実していて、侍には刀ばかり持たせてたせいではじめて気づいた

外伝3では侍忍者も持てるのに戻ってるな
123NAME BOY:2013/04/05(金) 23:27:07.45 ID:FNqPR2vD
一度長射程の便利さになれるとなかなか刀に戻りづらいんだよなあ
遭遇と同時に後ろに引っ込む強敵うざい
手下盾にしてんじゃねーって思う
124NAME BOY:2013/04/06(土) 00:04:36.55 ID:xJ/QBlva
>>123
それはわかるなぁw
少なくとも、一度槍を持たせた前衛は
多少強い剣とかが出てもついつい上位の槍が出るまで我慢してしまう
125NAME BOY:2013/04/06(土) 00:41:08.44 ID:vRY0usdd
外伝1は最終的にみんなファウストハルバードだったわ、悪魔多いしバグで村正もあんまり強く感じなかった
126NAME BOY:2013/04/06(土) 01:28:50.55 ID:xJ/QBlva
他の外伝はともかく外伝1だとファウストハルバードしか選択肢はない気がする
ダメージ期待値がミョルニールハンマーで2、村正で5しか違わなかったりするし
射程、倍打とあわせるとあまりにもメリットが…

せめて聖なる鎧の倍打が効けば、ロードはミョルニールの方が強くなるし、
ダメージは1点落ちるがエクスカリバー(倍打が色々揃う)とかも選択肢に入ったかもしれないんだが
127NAME BOY:2013/04/06(土) 02:56:44.81 ID:VhgAVU0d
ファウストハルバードがあってセカンドがないのはなんでだと思った学生時代
128NAME BOY:2013/04/06(土) 05:30:01.40 ID:AHczR7ma
ミョルニールハンマーは戦士専用だから聖なる鎧の倍打が機能したところで意味ない罠
129NAME BOY:2013/04/06(土) 11:52:36.54 ID:xJ/QBlva
>>128
そうだったw
要するに+cがつかないバグがある限りどうしようもないってことか…
130NAME BOY:2013/04/07(日) 18:30:08.36 ID:cCmhgXCG
久しぶりに外伝3やってるがドラコン戦士よりドラコン盗賊の方がHPの上昇率高いんだな
131NAME BOY:2013/04/07(日) 18:35:27.08 ID:c6QfSK1N
レベルの差じゃないの?
それもあんまりなさそうだけど
132NAME BOY:2013/04/07(日) 18:36:25.54 ID:kE2rQYLG
ドラコンはhpへのVIT修正(レベルごとの加算値)があまりに大きすぎるので、
hpのベース値が高い職よりも、単にレベルアップが早い職の方がhpが伸びる
同様に成長の速いアルケミストとかもやけにガチムチ化したりする

てかそれってバランス調整が駄目じゃんw
133NAME BOY:2013/04/07(日) 18:41:27.42 ID:cCmhgXCG
同じレベルのドラコン戦士よりドラコン盗賊の方がHP高いんだよ
そのうちレベル差が開いて更に差が加速する
134NAME BOY:2013/04/07(日) 18:51:06.08 ID:kE2rQYLG
>>133
同レベルでもなのかw VIT値に2以上差がついてたりしない?
VIT修正も同じなら原因はちょっとわからんなぁ
135NAME BOY:2013/04/07(日) 18:56:34.59 ID:cCmhgXCG
どっちも作成時にVIT全振りしてる
136NAME BOY:2013/04/07(日) 20:47:48.87 ID:kE2rQYLG
>>135
そうか、自分は両方盗賊で作ったことはあるが、
ずっと盗賊の方がレベルが上だったんでよくわからんな
今度試してみよう

今の所理由としては、職ヒットダイスの自体が誤って盗賊≧戦士になっているのか
(それなら気づきそうなものだが)純粋に乱数(hpの出目)のせいくらいしか思いつかんな
137NAME BOY:2013/04/07(日) 21:06:44.54 ID:FOp2WMw+
レベルいくつなんだろう。
それが問題だな
138NAME BOY:2013/04/08(月) 21:06:59.51 ID:j2iEtdk3
得物屋さんの呪文の説明で、無効化されないって書いてあるのって実際は結構効かないよね
あれはどういう意味なん?
レベルが上がれば100%効くようになったりするの?
139NAME BOY:2013/04/08(月) 21:32:06.26 ID:HaDBrtli
無効化されるかどうかとは別に、効果が発現するかどうかのチェックが入る呪文が多い
BADIとか
140NAME BOY:2013/04/08(月) 21:56:03.29 ID:j2iEtdk3
なんとなくはわかった
そのへんの細かい計算式みたいなのってどっかにないかなあ
141NAME BOY:2013/04/09(火) 00:24:36.41 ID:+w9ynJ8M
むかーしに外伝1やって以来、
何故か外伝2も3もやってないことに最近今更ながら気付いたので初プレイ中
トリプルフロアまで来たけど敵の数も増えて怖くてすぐ城に戻って進まないw
そろそろLV13になるし転職考えてたけど、
外伝2だと種族職業固定装備とかあるんすな。
エルフ魔とノーム僧はとりあえずビショップあたりに転職して、
また後で戻すとかでいいかな
142NAME BOY:2013/04/09(火) 00:38:48.67 ID:npwqLHKG
自分はトリプルフロアの頃にはもっとレベルを上げてたな
サンドクラッドに勝てるようになるまでずいぶん粘ったっけ

後で戻す前提なら、自分ならビショップよりエルフ魔→僧、ノーム僧→魔にするな
エルフ魔→盗にして、もうひとりエルフとかビショップとか入れるのも手だ
M呪文盗賊はあとあと重宝するし
143NAME BOY:2013/04/09(火) 10:52:20.97 ID:I0bnXK3r
外伝3で盗賊の代わりにレンジャーを使っているんだけど、こいつって実際盗賊として使えるキャラなの?
盗賊を使った方がいいのは解っているんだけど、アルケミスト呪文を使ってみたかったので
144NAME BOY:2013/04/09(火) 12:01:59.10 ID:lWuFZQy3
>>143
扉の鍵開け出来ないからおすすめできない。
結局、盗賊連れてくることになるし。
ついでに言うと、隠し扉の発見も出来なかったはず。
145NAME BOY:2013/04/09(火) 13:38:14.12 ID:I0bnXK3r
>>144
ありがとう
パーティ構成考え直すか
146NAME BOY:2013/04/11(木) 11:24:08.34 ID:2NsLfTDF
外伝3の巨人の弓回復+13って設定ミスなんだろか
147NAME BOY:2013/04/11(木) 22:04:44.93 ID:rk0cYCR8
なんともいえんよなぁ、外伝3は明らかな数値ミスが多すぎて

一応、インフレhpに見合う回復能力と考えられなくもないが
他の終盤用回復持ちアイテムにはそんなのはないので
ミスとかなんらかのデータバグの可能性が高い
148NAME BOY:2013/04/12(金) 07:30:30.36 ID:D2kQZY37
質問なのですが、
外伝1で異世界地下1Fに行くための
ドアがこじ開けられません。
どなたか知恵を下さい。
149NAME BOY:2013/04/12(金) 09:08:59.42 ID:oqyyaHKW
>>148
簡単ですよ。ひたすらレベルを上げなさい。
150NAME BOY:2013/04/12(金) 11:45:51.91 ID:D2kQZY37
ありがとう
LV上げてやってみます。
151NAME BOY:2013/04/12(金) 13:21:32.54 ID:0Cgyqj6m
>>150
ちなみに盗賊でないと、あのドア開けられないから。
152NAME BOY:2013/04/12(金) 15:24:57.81 ID:D2kQZY37
>>151
まじか、忍者でやってました
153NAME BOY:2013/04/12(金) 16:35:37.59 ID:Hcl/YIyP
あれ?
上級職PT組んでプレイしたことあるけど、忍者でも開けれた気が…
154NAME BOY:2013/04/12(金) 18:16:24.19 ID:pI/Htr1+
開くよ。
職業によって必要レベルが違うだけで。
もちろん盗賊が最速。
155NAME BOY:2013/04/12(金) 18:53:07.79 ID:mVJYa678
地下1階?6階でないの?1階もだっけ?
156NAME BOY:2013/04/12(金) 23:30:03.19 ID:OunmRg8S
1階はオーディンの瞳で来るから、自分も6階だと思うけど…
157NAME BOY:2013/04/13(土) 00:40:07.77 ID:SQGEWqz5
外伝3のエンディング、プレイヤーキャラほったらかして
ただオナニー画像が連続表示されるだけなんだな
158NAME BOY:2013/04/13(土) 00:58:51.41 ID:ZfhP505p
女モンスターのオナニー画像が連続表示されるエンディングなら見てみたい
159NAME BOY:2013/04/13(土) 06:41:10.97 ID:zMg9Myhx
サキュバスに吸いとられたい
160NAME BOY:2013/04/13(土) 14:46:15.56 ID:TOSMc9sY
ソークスお姉さまにドレインされたい
161NAME BOY:2013/04/13(土) 15:16:39.86 ID:uvEuNw6V
ブロンディ(6)と戯れたい
162NAME BOY:2013/04/14(日) 11:10:29.36 ID:nJGjeWww
ま、トモエなら横で寝てるけどな
163NAME BOY:2013/04/14(日) 16:15:43.23 ID:BpeTDnP1
>>162はトモエがカティノで眠らされた横で冒険者6人に取り囲まれたバブリースライム
164NAME BOY:2013/04/14(日) 21:09:26.81 ID:AAZjE7c7
GB外伝の称号揃えようとして1からやってんだけどハートマークて
地味に気恥ずかしいぞこれ
165NAME BOY:2013/04/15(月) 15:55:34.54 ID:0tbm+G7S
外伝2の称号って
ハルギスを倒した時
六魔王をスルーして女帝を倒した時
六魔王全撃破した上で女帝を倒した時
の三種類あったと思ったけど、気のせいかな?
六魔王倒しても倒さなくても称号同じだった?
166NAME BOY:2013/04/16(火) 04:04:52.03 ID:arkA34FF
外伝2の称号は確かに3種あるけど

ハルギスを倒した時→小文字の「a」
ノーマルモードで女帝を倒してクリア→大文字の「A」
マニアモードで女帝を倒してクリア→ライオン(?)の横顔

だったと思うな。
167NAME BOY:2013/04/16(火) 07:11:40.17 ID:c8PhCpag
>>165だけど、マニアセーブしかやった事ないけど大文字Aの称号を見た事があるので、マニアセーブで六魔王スルークリアか、ノーマルセーブでクリアがこの称号かもしれない
168NAME BOY:2013/04/18(木) 00:38:24.81 ID:7yBLB1FD
外伝から本家1あたりに戻るとコルツもそうだけどリトフェイトの有り難みが骨身に染みるな
不意討ちブレスがキツすぎ痛すぎ
169NAME BOY:2013/04/20(土) 01:18:35.96 ID:luTFaRGV
>>168
床から高々数センチ反発させて足音消すだけで
100%不意打ちを防げるのは妙な気がするけどなw
170NAME BOY:2013/04/20(土) 14:49:18.13 ID:TFSHTdLi
ドラえもん「」
171NAME BOY:2013/04/20(土) 20:30:54.58 ID:7m6IncZe
あの足音でなんだドラえもんか、て油断誘ってんのか
172NAME BOY:2013/04/20(土) 23:55:48.31 ID:nSji2mVn
>>167
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20386326

マニアモードの魔王スルーでもライオン称号貰えるみたいよ
173NAME BOY:2013/04/21(日) 01:34:25.55 ID:EKCUjhgJ
>>172につられて久しぶりににニコ動行ったけど
ずいぶんと実況動画減ったなあ
もう一通りやりつくしたカンジだな

誰かMacintosh版Wizの動画あげてくれないかなw
画像でしか見たことがない
174NAME BOY:2013/04/25(木) 11:55:15.27 ID:RwYclWRt
このスレだと外伝3は酷評されるけど、エンパイアとかサモナーとかルネッサンス(笑)
とかと比較したらすげぇいい出来だよね、俺は外伝2の次辺りに好きだわ
175NAME BOY:2013/04/25(木) 13:56:11.16 ID:kuCZKDek
3はストーリーに目をつぶれば
戦闘やダンジョン踏破は楽しかったと思う

しかしわざわざリルガミンを滅ぼさなくても、てのを抜きにしても
自分を国民から慕われまくりの悲劇の主人公にして
プレイヤーはそれをひたすら助けてあげて
エンディングでもただただ自分ストーリーだけって
すげー面の皮の厚さだ
176NAME BOY:2013/04/25(木) 14:17:59.73 ID:4TjRnxAD
いまから外伝に手をつけるとしたら1〜3どれからやるべき?
普通に1から順にやろうかと思ってんだけど取っつきやすいのからやりたいです
ちなみに外伝終わったら無印やる予定です
177NAME BOY:2013/04/25(木) 14:19:29.48 ID:+Ldprl8x
1〜3全部やるなら2→1→3かなぁ
本伝やるなら外伝3は後回しというかやらなくてもいいかも
178NAME BOY:2013/04/25(木) 17:10:20.51 ID:QOvyzZiG
初Wizが外伝3だったので、外伝1,2や監獄、試練なんかをやるとたまに物足りなさを感じることもある。
5種族8職業の方がバランスが取れてる感じだけど、選択肢がある程度限られてくるんで。
たまにフェアリーバードとか使いたくなってくる。
179NAME BOY:2013/04/25(木) 17:31:10.31 ID:4TjRnxAD
>>177
レスありがとう
2→1やって無印に行こうと思います
180NAME BOY:2013/04/25(木) 18:21:17.01 ID:CdnAhxfd
3はシステム面は好きなんだけど敵グラが残念。あとマップは1、2が素晴らしいだけに見劣りするね
でも好きだからたまにやりたくなる
181NAME BOY:2013/04/26(金) 21:13:53.52 ID:SoSwqjlx
いま外伝3をやっていて転職させようとおもってるんですが、
外伝1、2、のときは、転職前に7レベルの呪文を一つでも覚えていれば、たとえ呪文を覚えない職業でも転職後に全部覚えてくれましたが、
外伝3でも同じシステムなのでしょうか?
182NAME BOY:2013/04/26(金) 22:16:12.42 ID:KcZqEhas
同じよ
183NAME BOY:2013/04/26(金) 23:41:15.31 ID:SoSwqjlx
>>182
ありがとうございます。
184NAME BOY:2013/04/28(日) 03:32:52.29 ID:gEorYjPz
外伝3はMAPがやたら広いだけでイベントとか謎解きが物足りなかった
MAP埋めも醍醐味だが、何も無いのに延々とだと疲れる

それを差し引いてもまずまず楽しめるが、
戦闘背景をグレーバックにしたのはなんでだぜ・・・
敵グラが見にくいじゃんかよ
185NAME BOY:2013/04/28(日) 19:37:16.43 ID:S96iAC1S
そういや1、2のシステムをほぼそのまま流用してるっぽいのに
なんであんな無意味なとこ弄ったんだろな
UIとかは全く進化してないのに
186NAME BOY:2013/04/28(日) 21:01:35.93 ID:vZlcuXOy
見た目の色がついたら進化したように感じたんだろう
センスの無さが現れてる
187NAME BOY:2013/04/30(火) 23:57:38.91 ID:jvfAlDat
背景の灰色は洞窟の暗がりを、と思いきや城を出たら屋外っていう
188NAME BOY:2013/05/01(水) 07:25:12.15 ID:1yOdmoH4
サモナーとかエンパイアの糞みたいなグラを見た後なら外伝3とか神
どこでもいいからまともでバグがないwiz作ってくれないかなぁ
189NAME BOY:2013/05/01(水) 16:52:19.83 ID:+Sm9k5ZX
ふと思い出したけどクロニクルってバグあったっけ?
190NAME BOY:2013/05/01(水) 19:46:18.03 ID:q/WRL/53
外伝2でとうぞくのたんとう来たけど
いざ来ると使うタイミングがわからない
外伝2だと忍者の宝箱関連のスキルってどんなもんなんですかね?
今はlv20の盗賊(Mag呪文覚えてる)なんだけど
191NAME BOY:2013/05/01(水) 20:09:13.43 ID:fZZ0aOpg
罠の解除は同レベル同素早さの盗賊と同等だが、
罠の識別が盗賊に劣るのが問題
素早さ22のホビット忍者でも88%止まりだったはずなので信頼性がいまいち

カルフォが潤沢に使えるパーティなら忍者もありだが、
外伝2だとレベル20というのは中途半端
攻撃回数がMAXになるレベル40までどうせならいった方がいい希ガス
他の戦士系に比べて最強装備の攻撃力が春香に劣るのも難点
192NAME BOY:2013/05/01(水) 20:26:55.26 ID:1yOdmoH4
>>190
外伝2なら盗賊のまんまでアイシングダガー無双しか無いっしょ
ホビットじゃないなら知らない
193NAME BOY:2013/05/01(水) 20:28:23.14 ID:5mbJaFC1
>>191
>攻撃力が春香に劣る
閣下の攻撃力どんだけなんだ…

Mag呪文を覚えてるなら短刀直後マハマンで経験調整できるので
前衛攻撃力が欲しいなら早めに忍者になっちまってもいい気もするな
194NAME BOY:2013/05/01(水) 21:44:10.47 ID:q/WRL/53
カルフォは十分に使えるし、そんなに道具持てないから大丈夫そうかなぁ
あ、アイシングダガー無双はやってみたい、
というか固有装備の為に僧→魔→僧と、同じように魔も転職したし
とりあえずは今のままで、マウジマツ唱える係でいいかな
久しぶりのwiz、というかほぼ初心者のwizでリセット若返り自重せずにやってるけど、
それでも六魔王にはまともに勝てない恐ろしさ

ちなみに、外伝2だと倍打は持ってるだけじゃ駄目ですよね?
195NAME BOY:2013/05/01(水) 23:04:40.46 ID:UZy1k5VA
つうか持ってるだけで倍打が発動するWIZってあるの?
196NAME BOY:2013/05/01(水) 23:08:44.40 ID:Kv55vYEX
GBC1-3
侍が聖なる鎧担いで戦うのがデフォ
197NAME BOY:2013/05/01(水) 23:52:20.72 ID:5mbJaFC1
得物屋を見ると、FC版KoD、GBC版とNP版1-3では倍打は装備しなくても出るようだね
どうやらKoDからの移植のシステムだとこうなっているようだが、故意なのかミスなのか不明だ
198NAME BOY:2013/05/05(日) 06:38:14.78 ID:xpHUm0Yu
外伝2in黄泉、リセット使っても六魔王に苦戦するレベルだったが
なんとか小被害で六魔王倒せるレベルに成長
「でも奥まで辿りつくには六連戦かー!キツイなー!カッー!」
ってワクワクしてたら盗賊が何か察知…抜け道あったんですね…
別にこれって一匹倒す毎に解放とかじゃなくて普通に抜け道あったんですよね
というかエクスカリバー二本揃ったら六魔王もサクサク倒せるようになってた!
と調子のってたらフェイプリミアーのロクドで一撃全員石化して、
深呼吸してからハードリセットしましたが
199NAME BOY:2013/05/05(日) 07:11:18.43 ID:KR4RaOva
外伝2はそのへんちょっと親切すぎるよなw
皇帝のいるフロアもさすがにマロールダメかと思ってたら
一度通過したら普通に飛べるとかさ
200NAME BOY:2013/05/10(金) 06:10:41.34 ID:zKp/4Hll
初外伝3やっててさ、やっとこさ南の市外地?洞窟?とやらまで来たけど
盗賊ボス周辺でも普通に3ケタ経験値でふざけんな!だったのが
「お、これが噂の孔雀か⁉」で倒したら6000オーバーとかさぁ…もー
というかうちのMagが、LV12でマダルトもラダルトも憶えてなくて大変なんです
201NAME BOY:2013/05/10(金) 10:31:52.80 ID:tC37fz+F
>>200
ドロップもしょっぱいんだよな、山脈入ってからやっとファイアーソードとかそんなんだった気がする
202NAME BOY:2013/05/13(月) 05:05:45.48 ID:gz5atHTI
噂のカニに初対面、マジで呪文きかねぇし、
ロクド効きやすいと噂聞いたから試したら確かに効いた
でも普通に石化自然治癒するし減らしたそばから仲間呼ばれる
何か後になると全くロクド効かないのはヒーリングバグ?
結構粘った(運よく首切りも出ず)けど千日手になりそうなので逃げ
マジどうすんだよアレ
203NAME BOY:2013/05/13(月) 09:49:42.79 ID:yykgz56K
ドラゴンも余裕で倒せるptでもカニだけは避ける、多分あの魔法無効化率は設定ミス
204NAME BOY:2013/05/13(月) 10:04:20.81 ID:eW9UdzsT
ダンスホールで戦いまくって全員転職しまくって全呪文覚えて6人がかりで、
とかやっても撃ちもらす上になんかつまんなくなるんだよなあ
205NAME BOY:2013/05/13(月) 22:52:32.84 ID:gz5atHTI
後衛陣が2種の魔法覚えて今更気付いたが
最終PT考えて最初の職業決めた方がよかった・・・
エルフ Mag→Arc
ラウルフ Pri→Mag
とやって「あれ?これ結局元の職業に戻さなくちゃいけなくね?」状態
エルフは盗賊もいいかも、でもそうなるとホビット盗賊さんががが
と楽しく悩み中
206NAME BOY:2013/05/13(月) 23:02:27.23 ID:8i7Gk109
アルケミストは正直ネタ呪文だからなー
それでもALL9にしたがるのが自己満足であり性。
207NAME BOY:2013/05/13(月) 23:13:20.13 ID:gz5atHTI
アルケさんはテンプレにある感じまんまですね
フィスクレアとマカ…マトカニはあってよかった場面がすでに数回
208NAME BOY:2013/05/13(月) 23:14:06.33 ID:u6mz+m2K
しきべつがあるじゃないっすかー

あと、フィスクレアぐらいかな?使うのって
209NAME BOY:2013/05/14(火) 01:17:29.98 ID:IdkuPQIk
俺としては、錬金術は
冒険中に確実に使う。
マオスロ・フォフィック。

結構使う。
モルフィス・マトカニ(この二つはドラゴンの洞窟だとほぼ確実に使うが)・カディオス・フィスクレア。

時々使うこともある。
カノルバ・ジルフェ・カルドゥ。

といった感じだな。
210NAME BOY:2013/05/14(火) 01:49:31.07 ID:pVwPjZqu
外伝4はアイテムの呪いを解いたらデータが死ぬんだっけ
211NAME BOY:2013/05/14(火) 03:18:25.14 ID:Ohys89tP
ノーフィス?だっけ敵の魔法耐性下げる奴、
アレ連打した後マウジウツなりティルトウェイトなりするから
アルケ魔法はとりあえず憶えとけって感じだわ

外伝3はシーフの最強装備が・・・クロスボウ?とかその辺しかなかった気がするから
扉鍵開け専用のどうでもいいシーフを一体作って、あとは忍者かレンジャーかバードでよくね
212NAME BOY:2013/05/14(火) 04:47:35.49 ID:Xe8Xij4E
アリクス→ミフネ
ナグラ→ダイミョウ
に使うな。バディで済ませる時もあるけど
213NAME BOY:2013/05/14(火) 05:26:04.11 ID:DIHKFHzr
外伝3はパリオスの挙動が変だと思うんだが
どういう仕様なのか調べた人いない?
214NAME BOY:2013/05/14(火) 11:00:01.66 ID:sNomtZDn
>>211
ロングレンジは覚えてないが、
ショートレンジも含めると切り裂きの短刀が最強のはず。
(エンゼルウィップは除く)
215NAME BOY:2013/05/14(火) 16:29:33.32 ID:Xe8Xij4E
ちょうのナイフを呪われ転職で持たせるのが最強じゃないのか
216NAME BOY:2013/05/15(水) 13:08:08.02 ID:5uBPdx5h
>>209
マオスロとフォフィックは敵にも適用されるバグがあるから使っちゃダメ
あとカノルバじゃなくてカルノバ

>>213
本来は
移動中:常駐呪文の解除
戦闘中:バコルツの解除
になるはずが
戦闘中に使うと移動中の効果も一緒に適用されちゃう
217NAME BOY:2013/05/17(金) 00:57:00.25 ID:1YVi+W13
>>216
コルツも解除されるんじゃ?
218NAME BOY:2013/05/20(月) 23:21:57.97 ID:nFIMReUF
外伝3のバコルツは味方のコルツも解除してしまったような?
219NAME BOY:2013/05/20(月) 23:35:15.86 ID:nFIMReUF
バコルツじゃねぇーーパリオスね
220NAME BOY:2013/05/23(木) 21:13:20.77 ID:RLXBiiUr
バコルツとモンティノって何が違うの?
結局相手の呪文封じる魔法だよね。
221NAME BOY:2013/05/23(木) 21:57:05.62 ID:DGXGxx6X
モンティノ:抵抗される。無効化される。抵抗も無効化もされなければ完全に封じられる
バコルツ:抵抗も無効化も関係なく、ランダムに相手の呪文が発動したりしなくなったりする

それぞれAD&Dの「対象にかける呪文」と「場所にかける呪文」を中途半端に実装したもの
222NAME BOY:2013/05/23(木) 22:26:40.20 ID:faScRg/6
>>221
そういうことだったのか
外伝はカティノとモンティノ使える子だったのになんでそんな虐めるん?て思ってた
223NAME BOY:2013/05/24(金) 04:32:47.56 ID:MLOwGnOZ
高レベルになるとバコルツで呪文封じるよりバスカイアーで存在自体を封じた方が楽になるよな
224NAME BOY:2013/05/24(金) 05:27:32.78 ID:ir+jwku7
外伝2、3だと僧無効化(状態異常無効化)自体が機能してないからな
20レベル差があれば抵抗もされない(多分)
(多分というのはここが#1と外伝で同じか不明だから。序盤のカティノの効き方とか違うし)
モンティノもレベル差があれば効くし、即死させるのがあればそれも効く
225NAME BOY:2013/05/24(金) 10:26:18.81 ID:ti0ZoRDI
外伝のどれだったか忘れたけどモンティノで封じてても数ターンしたら回復するやつなかったっけ?
226NAME BOY:2013/05/24(金) 20:34:12.01 ID:at/6vzcT
外伝1やり直してて
ハイソーサリス×3にモンティノ唱えたら全部スルーされて
ティルトウェイトマダルトラダルト食らって何も対応できないまま皆殺しにされた
マジで頭に来て電源入れたままカートリッジ引っこ抜いたらデータも消し飛んだ
227NAME BOY:2013/05/24(金) 21:07:38.39 ID:/60Ad6Tq
>>226
また最初から出来るじゃん、やったな

外伝1は武器のダメージダイス+αの+αの部分が無効?になってるバグのせいで.
実機でやる気しねぇのがなんとも・・・
228NAME BOY:2013/05/24(金) 21:15:15.39 ID:ir+jwku7
外伝1終盤はバグありで#1とだいたい同じ武器ダメージだぞ
ダメージ平均9から12くらいの武器で打ち止めだからな

#1でカシナート片手に何十レベルも潜っていた頃を思い出せばいい
229NAME BOY:2013/05/24(金) 21:15:27.49 ID:39UZSTre
外伝のモンティノカティノは
やることないからかけてみたら
お、6匹中2匹も寝やがったすげー!て感じ
230NAME BOY:2013/05/24(金) 21:34:07.69 ID:0xpOMVhV
>>228
途中が楽しくないのにそこは忘れろって言われてもな
231NAME BOY:2013/05/25(土) 04:07:56.51 ID:hXUjJwV4
>>226
ハイソみたいな美人にやられたんだからむしろご褒美だろ 喜べよ
232NAME BOY:2013/05/26(日) 11:59:14.45 ID:TPM47WJx
モーリス&マモーリスの驚かす効果の成功率も
術者のレベルが関係してるんだろうか?
233NAME BOY:2013/05/26(日) 14:32:55.51 ID:dhWVroFu
外伝高レベルプレイでは
マウジウツ連打で切れたらマモーリス連打で敵全体驚かせる、というのが有効なので
全く同じ計算式かはわからないがレベル依存になってる可能性は高い

それにしても低レベルではAC低下がメイン、驚かすのはおまけで
高レベルではその逆というのが、#5系で心にくい呪文となったなモーリス系
234NAME BOY:2013/05/26(日) 16:58:06.65 ID:ezN/ErvI
驚かせるって何やってんだろな
235NAME BOY:2013/05/26(日) 17:19:43.73 ID:dhWVroFu
モーリスは#1では4レベル呪文なので
AD&DのFearだろうなあ

これは心術や死霊術じゃなく、「幻術」になっている
つまり何か恐ろしいものの幻影を見せたり幻覚を感じさせて怖がらせるもののようだが
効果が放射状になっているので、何か変なものが手から飛び出してくるような幻らしい
236NAME BOY:2013/05/26(日) 19:16:30.84 ID:XRNh8qDw
漫画とかである睨みで威圧するみたいなイメージで使ってる
237NAME BOY:2013/05/26(日) 19:44:20.96 ID:dhWVroFu
侍とかは雄叫びでいいかもしれない
なので沈黙状態では使えない
238NAME BOY:2013/05/26(日) 20:14:12.86 ID:ezN/ErvI
悪魔が怖がる幻影ってなんだ
上司か
239NAME BOY:2013/05/26(日) 20:28:58.60 ID:NNQwpY+z
>>232
脅かすの効果は無効化対称だと思っていたが違ったのか。
240NAME BOY:2013/05/26(日) 20:39:23.56 ID:JuChSQXg
>>237
猿叫か、薩摩兵子なら必須スキルだな
241NAME BOY:2013/05/27(月) 05:24:02.48 ID:JwE9Da2N
規制解除きた

>>200
メイジ2人入れてれば覚え残しも苦にならないんだけどね
外伝3だとアルケミスト1人入れたりするからマダルト無いと孔雀倒すのに苦労するね
宝箱が必要無い状態なら盗賊外して魔法使い追加して育てるのも悪くないよ
リズマンだとHP高いのがつくれる 素早さも高めだし
>>201
南の洞窟辺りだと武器も大したもの出ないね 適当に長槍装備しとけとかその程度
242NAME BOY:2013/05/27(月) 08:52:01.53 ID:cJPBH+ks
>>239
驚かせるのは#5や外伝1では僧無効化対象なので、無効化判定と抵抗判定の2回あるが
外伝2、3では僧無効化が機能しないので抵抗判定しかない
なので外伝2、3で驚かなかったときは抵抗判定を通ってない=単にレベルが足りない

AC悪化の効果の方は無効化にも抵抗にも関係なく悪化する
243NAME BOY:2013/05/29(水) 16:52:13.93 ID:oviNX7Ii
外伝1で全滅寸前パーティー救出の為にセカンド魔と僧を育ててる

教訓 ルビーのスリッパは持たないとアカンね


裏三階の知恵の泉のプレート
北8東6のプレートどう行くんだ?
244NAME BOY:2013/05/30(木) 00:52:14.79 ID:jsXblbFh
場所が分かってるならマップ載ってるサイトでも見て逆に辿っていけばいいんじゃないか
245NAME BOY:2013/05/30(木) 07:20:09.96 ID:Uoaa6w/V
リトフェイトかけたままで探し回ってるオチと予想
246NAME BOY:2013/05/30(木) 08:45:22.18 ID:4vi2nOSz
外伝1の裏三階で戦闘中にマロール使ってランダムに飛ばされるのは法則性あるの?

使うと外の通路ばかりに出るんだが
247NAME BOY:2013/05/30(木) 13:46:00.54 ID:4vi2nOSz
踏んで無かったプレート別の場所のプレートだった。
外伝1はシークレットドアの気配察しないんだね。
248NAME BOY:2013/05/31(金) 01:56:49.62 ID:QwJmbyq4
なんか外伝1プレイしてる人割といるなw
俺はやっとタイロッサム倒して異界へ行けた
249NAME BOY:2013/06/01(土) 11:11:38.67 ID:8AocCg4l
自分もやってるよ

今はプレートを踏みつつ裏4Fを走破中
250NAME BOY:2013/06/01(土) 11:35:46.25 ID:jg/ynDoU
外伝1の裏のダンジョンで裏六階以外のアイテムと経験値の稼ぎ場てどこかある?
裏一階でしか出ないモンスター狩るのがいいのか
251NAME BOY:2013/06/02(日) 01:48:15.70 ID:SUKnBQmh
アイテムなら
玄室のサイデル, タダトキ, ライカーガス, シャセツ, エンハントレス
あたりが効率いいかもね、ライカーガスとエンハントレスはグレーターさばければ経験値も美味しいかも

裏一階の強敵は出にくい上に玄室じゃないと美味しくないし上の奴らと同じアイテムテーブルの割りに手ごわいからパス
252NAME BOY:2013/06/02(日) 18:38:58.32 ID:m7/UP+Ue
外伝1のだいちのつえにドレイン抵抗があることを今更知った
てことは結構早目にドレイン対策が立てられるのかな
253NAME BOY:2013/06/03(月) 00:06:46.26 ID:gGSTjrbd
ドレイン抵抗あるアイテムとしてはわりと早い段階で揃えられるからね
254NAME BOY:2013/06/03(月) 01:18:31.22 ID:FcMbg1vB
4F5Fで揃う とりあえず前衛に揃えればデュラハンに吸われない
外伝1はドレイン完封できるよ

外伝2は入手が終盤になる それでもあまり吸われないけどね
255NAME BOY:2013/06/09(日) 17:11:13.26 ID:+8M1aU16
外伝1でウィンドソード見つからね。
地下六階で魔王倒しまくってる
256NAME BOY:2013/06/09(日) 21:54:43.62 ID:Fdr+HZIi
ウィンドソードは毎回早期に見つかるけど、装備できずボルタック倉庫行きになる
257NAME BOY:2013/06/12(水) 23:10:39.51 ID:r/DKDLZ7
初期職の専用装備はなあ
武器がどんだけすごくてもその職業がダメダメだからみんな転職させるんだし
258NAME BOY:2013/06/12(水) 23:36:59.87 ID:NsxX6M9N
いや上級職だってアイテムがなければ結構ダメダメだし
(ビショップはともかく)
充分に強いアイテムならその価値はある
アイシングダガーとか
(こだまのゆみは発動するだけなら別にメイジでもエルフでもなくてもいいので別の意味で微妙)

ウインドソードは、メイジが魔法戦士になれるくらい強ければよかったんだが
それにはソークスのけんくらいの強さはないと
259NAME BOY:2013/06/13(木) 01:03:44.37 ID:MSu5XNJN
とりあえず安定感のある殴り役として中立ドワーフ戦士を常駐させてるから金剛の戦斧は有り難かった
260NAME BOY:2013/06/13(木) 01:06:42.20 ID:FNytPECt
ウィンドソードは例え装備できてもSレンジだとどうしようもないね
せめてLレンジなら
261NAME BOY:2013/06/13(木) 01:18:45.69 ID:Hq37nxk1
ウインドソード初出の#4だとワードナは防具も充実していたからなあ
まあどんなに装備が充実していてもあっさり冒険者に殺されるわけだが
262NAME BOY:2013/06/15(土) 17:58:33.56 ID:P6QPxYy9
メイジが単独でマーフィー先生を延々と殺すときに役に立つだろいい加減にしろ!
そんなことはしたこと無いけど
263NAME BOY:2013/06/15(土) 18:28:51.56 ID:/+jhAJaB
マハマン使ったとか何とかがあって
他のメンバーと経験値量が思いっ切りズレた時にやるよ
264NAME BOY:2013/06/15(土) 21:28:12.49 ID:34PYmyfw
>>262
マーフィー先生を延々と殺し続けるなんて
下手糞な時はしたことあるが、Wizに成れた後は
一人ロストしてしまったとか、マロール使える救助専用の魔術師を作りたいとかする以外にやったこと無いな。
265NAME BOY:2013/06/16(日) 09:57:23.74 ID:8NuzggCD
外伝のマーフィー微妙に強いし単独ティルトで雑魚一掃した方が(ry
266NAME BOY:2013/06/16(日) 10:19:43.65 ID:6HIrWz+K
地味に攻撃魔法を半減しちゃうマーフィーさん
267NAME BOY:2013/06/17(月) 00:09:20.95 ID:0Nem9xhu
外伝Vの戦士ってバルキリーと比較して何が優れてる?
戦士にはせいなるやり並のロングレンジが無いから役立たずって認識なんだよ
268NAME BOY:2013/06/17(月) 01:53:52.64 ID:ArUz790K
・成長の早さ
・性別性格を問わないんで中盤の装備の選択肢がわずかに多い
269NAME BOY:2013/06/17(月) 23:01:21.88 ID:uONlbmpJ
山脈まで行けば普通に強いでしょ戦士
何だかんだで成長早いというのは強いよ
外伝3はACかなり低い敵もいるから 命中修正と攻撃回数は重要
僧侶か魔法使いを経由させるのも便利
270NAME BOY:2013/06/18(火) 00:19:00.01 ID:8Z6VYGhc
戦士とバルキリーってそんなに成長の差あったっけ?って思って調べた
攻略中にLv差がつかなかったと記憶してたから

@Lv13までの累積値とALv14以降に必要なEXP

FIG@275405A225405
VAL@289054A240821
<以下参考>
PRI@303083A253083
MAG@344388A294388
LOR@407346A357346
NIN@439900A379900

FIGのほうがVALより早いっちゃ早かったが、
このぐらいじゃ決定的なLv差はつかんよな

と、なると・・・重箱の隅をつつけば>>268のようになって、
せいなるやりを引き合いに出すぐらいの終盤なら、戦士の価値は無いのか?
HPの伸びとかどうなんだろ?
271NAME BOY:2013/06/18(火) 00:46:48.05 ID:NkkSPzKI
どっちも同じぐらい
272NAME BOY:2013/06/18(火) 10:22:48.42 ID:XX0h5PYR
後は防具による特殊能力の優劣か
273NAME BOY:2013/06/18(火) 10:40:13.70 ID:VBB8sz75
外伝3のバルキリーはプリーストより成長早いからなぁ
ロード、ファイター、プリースト揃って存在意義を問われてしまう
274NAME BOY:2013/06/18(火) 16:04:42.55 ID:rMkBNGu/
>>273
ロードはかなり薄まったとはいえ
聖なる鎧というバルキリーに無いアドバンテージがあるだろ。
275NAME BOY:2013/06/18(火) 20:06:21.87 ID:Nft1ySjM
まあファウストハルバードでも持たせておけば
悪魔が狩れるので弱くはないけどな

確かに外伝3は最終的に戦士は使っていなかった記憶はある
276NAME BOY:2013/06/18(火) 22:12:53.33 ID:Lq5To8Ao
まあ外伝3はあからさまに種族職業のバランスとってないし
バルキリーとかリズマンを使わないって縛りをよく聞くくらいだしね
277NAME BOY:2013/06/19(水) 10:01:26.14 ID:tWbtqYLz
本家の6の時点でバルキリーがただのロードの上位互換だったからなあ
そのまま輸入すんなよとは思うが
278NAME BOY:2013/06/21(金) 21:35:04.50 ID:OY9s38do
得意武器がLレンジってのが大きいよな
エクスカリバー弱いし、聖なる鎧だけが頼みの綱

外伝3はドラゴンの盾とか種族専用装備多いから人間エルフ少なめの人外ptになっちゃうよな
まぁケモナーだからいいんだけど
279NAME BOY:2013/06/22(土) 12:46:39.03 ID:kFdK9Px3
エクスカリバーはかなり強いと思うが。
竜族と神族に倍打を持ってるし。
聖なる鎧と組み合わせれば、ドラゴンのダンジョンの敵の9割は倍打で叩ける。
280NAME BOY:2013/06/22(土) 13:15:50.04 ID:3bgqUWcA
それエクスカリバーじゃなくて聖なる鎧が強(ry
281NAME BOY:2013/06/22(土) 17:06:13.96 ID:he4DyngC
http://l2.upup.be/dL7p9nBZCW

この名簿に心当たりのある人名乗り出なさい
282NAME BOY:2013/06/23(日) 07:47:43.07 ID:OUHXU9m0
ぎんこう もおらず、デフォキャラも残したままな人がここにいるわけなかろう
283NAME BOY:2013/06/25(火) 00:35:39.80 ID:XcEmF0a7
>>281
今、昔の俺(5年程度前)はどんなイケテるネーミングセンスだったかなと
外伝3の電源入れたら、月姫のヒロイン達が迎えてくれた
284NAME BOY:2013/06/25(火) 00:49:22.92 ID:6kJIhtR8
>>283
その手の話を聞くたびに毎回思うんだけどさ
本家#4の敵冒険者って、プレイヤーのディスクに入ってた名前を使ってるわけじゃん
そのせいで向こうの有名小説とかのが多いわけだけど

今のwizプレイヤーのキャラを使ったらとんでもないことになりそうだと思った
285NAME BOY:2013/06/30(日) 14:11:44.84 ID:GmzeCMSJ
>>284
一応スタッフが篩にはかけるんじゃね
当時の向こうのユーザーで放送禁止用語付ける馬鹿がいたかはわからんが
286NAME BOY:2013/06/30(日) 14:27:03.20 ID:Q9izWj2C
月姫キャラ軍団でもグラフィックとかなしの名前だけ、
しかも名前がひらがなオンリーとかなら放送禁止とか法的な問題にはならないと思う

それよりもそんな軍団に出会った時の脱力感が凄そうだ
287NAME BOY:2013/06/30(日) 22:26:11.88 ID:V3EKDq1u
>>286は精気を吸いとられた
288NAME BOY:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:q2oXdVDr
【GB】Wizardry外伝2 スケイリーエンプレス
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1373266858/
289NAME BOY:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:3ZiCAv27
携帯ゲーキャラという板の存在を今知ったわ
290NAME BOY:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:YZEdYVb0
>>160 >>258
【GB】Wizardry外伝1 女王の受難 ソークス
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1296385645/
291NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4d4zHfL/
外伝1やってるけど店売りのファイヤソードが終盤まで最強なんだよな…
バグがひどすぎぃ
292NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:yMWeQBKE
もっとつええの一杯手に入るやん
293NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:EwqNEHVm
バグ修正してもダメージ8〜22なんだから
終盤まで安定だろう@ファイアーソード
294NAME BOY:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4d4zHfL/
結局次はファウストハルバードになっちゃうんだよね…
グングニルもそれなりに強いけど
295NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WloYXXoa
ファイアーソード→ファウストハルバード(終わり)
296NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Ht20EuhR
ロード「まだだ!まだ終わらんよ!」

つ ソークスのけん
297NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:P8esEVxp
ロングレンジならミョルニールハンマーもなかなか
298NAME BOY:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:loW2akQC
昔は、外伝1ではエクスカリバーやガングニールスピアを付けてたよ
ダメージバグをまだ知らなかった頃だったから、普通にダメージの振り幅が広いだけで
統計録れば期待値通りなんだと自分に言い聞かしてた
299NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:U/3ST+ze
ロードにあらしをよぶけんとか持たせてたわ
バグのお陰であれでも充分使える
300NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:QvMkbVY3
嵐を呼ぶ剣はロマン武器
さらにロマンなのは死を呼ぶ斧だが
301NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:jMITLUgE
死を呼ぶ斧って元ネタあり?
302NAME BOY:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:OG7YuIyi
ソウルスティーラー(あらしを呼ぶ剣)がSP解放でダメージがバタフライナイフ並に爆裂するのはSFC版#5だっけ
なぜかその後剣を捨ててもそのままだが
303NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:3Wn3RMY6
外伝1の裏B3、中央下の4ブロックだけ入れん…
このプレートのエリア、どこから飛んだっけ?
304NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:KB8d1oFp
岩だよ
305NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:KB8d1oFp
あ、中央の下か
岩じゃないや
306NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:TOYW0OdX
4階と2階に歩いてない個所がないか
デュマピックでよく見てみればいいんじゃないか?



と、思ったが
階段or裂け目を入らずに引き返しちゃってたら駄目だなこの作戦は
307NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:KB8d1oFp
確か、裏B4F(N14-E03) → 裏B3F(N06-E10)*一方通行では入れたと思ったよ
308NAME BOY:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:3Wn3RMY6
いけた!
ミーミア倒してくるありがとう
309NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:R3hqQFmD
外伝3をやってるのですが、ゲーム中に装備品の性能を確認する方法はありますか?
攻略本持ってないので、武器のダメージとか防具のACとか分からなくて辛いです・・・
310NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:IHX+CwhT
ゲーム中には確認できる手段がありません。
おとなしく得物屋あたりを見ましょう。
311名無し募集中。。。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:R3hqQFmD
>>310
そうでしたか
ありがとうございます
312NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:u41esmcf
>>309
得物屋知らないのか…ぐぐってブクマしとくとマジで捗るぞ

そういやファミ通の攻略本酷かったなあ、外伝IIだったと思うけど
モンスターの特殊能力にM10スペルとかあったよなあ
ラティルトウェイトでも打つのかよwww
313NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:niP0O+jf
>>312
一応、モンスターの8レベル呪文以上の呪文能力というのは#5や外伝のデータにある
どういうことかというと、モンスターの場合は特定の危険な呪文は8レベル以上に割り当てられている
例えばマウジウツは、モンスターの場合はM7持ちでも使えず、本当の強敵しか使って来ない

といってもその攻略本が酷くないということにはならないが…
M10とか載せるなら、こういう情報もわかるように書いて貰わんと意味がないし
314NAME BOY:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:u41esmcf
>>313
なるほどなあ…当時は誤植と信じてたわ
外伝Iの武器バグも知らなかったしな…
315NAME BOY:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/MltwPKG
タダトキはマバリコ使ってくるけどバカディは使えないようになってる訳だ
316NAME BOY:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:jMp2MgOg
外伝1の裏6Fに、戦闘中マロールと宝箱のテレポート罠でしか行けない隠し部屋二つ見つけたけど。
317NAME BOY:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:G5lKd8Iq
あと2つあるよ
318NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:uMLpmj6V
あの階のマップを埋めるためにどれだけの犠牲者が出たか
319NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:FnKd9uka
>>317
何度テレポートしてもマップの左下と右上しか行けなかった。
左上と右下は、岩でテレポート不可。
320NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:P6Z4YKlz
え?
321NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:zfQMz8M+
俺も右上と左下しか行けてない。
ホントに4隅全部行けるのか?
322NAME BOY:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:qeSoc+cg
323NAME BOY:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:LBpJjLip
>>317,320は4隅に行けたって事なのかな。
初期ロムでは行けたとか?
324NAME BOY:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:zEWY2e2J
復刻版でさえ内容に変化なかったのにバージョンでマップを変えるとは思えない
325NAME BOY:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:58C9jJ9b
wizardry外伝 非電池フラッシュ版をヤフオクで出品してみた
興味あったら検索してみてね
326NAME BOY:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:WLYF/ne9
317だが、俺の勘違いだったみたいだ。
確かに>>322で正解だった。
327NAME BOY:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:01tbZAh4
1は北欧神話、2がシルクロード、3がリルガミン、4が日本を
モチーフにした要素がそれぞれ含まれるんだっけ。
ストーリー的には1、雰囲気的には2、システム的には3が好きだったなぁ。
328NAME BOY:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:J5K16AIQ
ストーリーやグラフィックは好みじゃないが、
種族や職業が多くてパーティ作りの選択肢が多いんで、
3が一番多くプレイしてるな。
329NAME BOY:2013/09/07(土) 21:58:29.07 ID:u4XlparT
サイオニック系が省かれてるのはともかくとして、
新種族のうち、なぜフェルパーだけハブられたんだろう。
わりと人気でそうな種族なのに。
330NAME BOY:2013/09/08(日) 09:53:10.05 ID:dcd573H+
基本5種族と、能力的が極端なフェアリー・リズマン、
特殊な能力を持つドラゴンは当確として、
ケモノ耳枠をラウルフ、侍枠をムークに取られたって感じ?
非力だけど知力とすばやさが高いって特徴はエルフと被るし。

個人的にはラウルフこそいらなかったんじゃって気もするけど。
僧侶系多すぎだし。
331NAME BOY:2013/09/08(日) 11:39:50.28 ID:UixPLe+R
ノームのステータスが変わってしまったのが痛い
というか何?あの劣化ドワーフ
332NAME BOY:2013/09/08(日) 12:47:18.36 ID:tNl4wblx
他とバランスをとろうとしたり(とれてないが)
#6を参考にしたら何が何やらという状況だな外伝3は
外伝4やディンギルに至るまでの過渡期と考えるしかない

ディンギルのシステムで外伝3−5までリメイクせんかのう
固有名詞だけ変えれば問題ないはずだが
333NAME BOY:2013/09/08(日) 14:06:30.64 ID:mrx5KuHG
ラウルフは鼻が利くからシークレットドア察知や罠感知の能力も高いとか、
その手の種族別の特徴をもっと付ければより住み分けがはっきりとしたかも。
外伝4以降は呪文抵抗とかで特徴付けられてるみたいだけど。
334NAME BOY:2013/09/08(日) 21:01:07.77 ID:RdwA4246
>>333
公表されてないだけで
昔から種族や職業ごとに状態異常などの耐性があるぞ
335NAME BOY:2013/09/13(金) 22:41:11.25 ID:aNRvGn/O
でも結局体感は出来ないレベルだよね
はっきり「○○に強い」って書かれているBCFやディンギルでも・・・
336NAME BOY:2013/09/16(月) 22:15:34.75 ID:7aRd/rN3
ホビットの盗賊は他の種族より安定感がある

ような気がする。
337NAME BOY:2013/09/17(火) 01:59:47.31 ID:jSbdS4MB
外伝3はなんで戦闘背景を黒くしてしまったんだろう。見にくいったらありゃしない。
338NAME BOY:2013/09/17(火) 02:19:42.00 ID:AlIpoANI
本家が背景黒だったから、それ真似ただけでしょ
339NAME BOY:2013/09/20(金) 21:22:22.89 ID:i64wX9IP
外伝3買ってしまった……
まだ外伝2で六魔王倒してないのに……
340NAME BOY:2013/09/24(火) 22:11:20.55 ID:7sKr5LcM
ファイアソード買ってしまった……
まだきりさきのけんすら拾ってないのに……
341NAME BOY:2013/09/25(水) 14:43:57.93 ID:36LjiV6V
Q&A
LOVE PHANTOM
ZERO
イチブ
太陽のKOMACHI
ねがい
ULTRASOUL
342NAME BOY:2013/10/06(日) 12:38:28.45 ID:N51Ej1PP
外伝3のノームの使い道がわからん
343NAME BOY:2013/10/06(日) 22:47:16.96 ID:Vu8ITnRN
外伝3に限らずノームなんぞ使ったことないわ
344NAME BOY:2013/10/06(日) 23:22:39.34 ID:NYR0f2cu
ノームは速いままだったらなぁ
345NAME BOY:2013/10/07(月) 09:43:47.19 ID:WHHT0N6f
和製RPGなら鈍足ヒーラーでも敵の攻撃直後に回復させる、て戦法が出来るけど
WIZじゃ首はねとかドレインで敵に手番回すこと自体が危険だからなあ
346NAME BOY:2013/10/07(月) 10:17:25.96 ID:XqrmtNPi
ノームは素早さがあった時代は強かった
外伝3はマジで存在価値がない
347NAME BOY:2013/10/08(火) 19:30:26.00 ID:pB/bz4JM
フェルパーが居なかったのにはがっかりした。
348NAME BOY:2013/10/08(火) 19:39:58.84 ID:MzwK35Kf
外伝3にフェルパーがいないのは、多分文字数制限のせい。
種族名に使える文字数は、濁点も含めて5文字までだったから、
リザードマンも名前を縮められてリズマンになった。
349NAME BOY:2013/10/08(火) 22:48:25.45 ID:y26+PZFB
ヘルパーでいいじゃん
350NAME BOY:2013/10/08(火) 23:20:14.35 ID:61UAh7Du
「ネコミミ」なら4字で収まるのに
351NAME BOY:2013/10/09(水) 07:42:15.50 ID:dRFQ05ba
にくきゅう
352NAME BOY:2013/10/09(水) 11:45:55.44 ID:HPRZBMnx
もふもふ
353NAME BOY:2013/10/09(水) 12:03:41.84 ID:1JLlC121
フェルパでいいだろ

というか外伝3はリズマンとフェアリーが突出してて
それ以外が皆中途半端な存在に成り果ててしまったのがな。
354NAME BOY:2013/10/09(水) 13:28:26.15 ID:/epIdeXJ
特にこだわりなければ、リズマンフェアリーだけで組んだ方が強いからな。
俺は同種族は極力入れない主義なんで選択肢の多い外伝3は好きだけど。
355NAME BOY:2013/10/09(水) 15:41:08.88 ID:HPRZBMnx
そしてふもふも
356NAME BOY:2013/10/09(水) 20:49:05.45 ID:C4r4HZTe
6人フェアリーで武器被りがないようにするのも楽しいぜ
357NAME BOY:2013/10/09(水) 21:17:25.00 ID:ScVOjjcR
俺の外伝3の育て用パーティーはマッチョ(イメージ)なバルキリー×5+育てたいキャラ。
回復はこれで万全。パワーもあるしボコるのもいける。
358NAME BOY:2013/10/10(木) 00:55:20.20 ID:f72mLVl/
てかぶっちゃけバルキリー最強
359NAME BOY:2013/10/10(木) 18:04:10.64 ID:Fr3CuNGi
でもサムライがいないと村正もったいないし
バードが一人いると楽しくなるから
バルキリー4人だな
360NAME BOY:2013/10/10(木) 18:44:23.94 ID:H3sg00K7
ノブナガ
アムネス
ツインドラゴン
ウォータードラゴン

バルキリーだとコイツらが一撃安定しない感じ
種族によってはヒムズとデスホークも厳しい気がする
361NAME BOY:2013/10/12(土) 17:58:24.24 ID:3lu0hr85
バルキリーだとHP450以上のが安定しない時があるな
本当に一撃安定なのは男リズマン侍の村正くらい
362NAME BOY:2013/10/12(土) 18:29:37.83 ID:wGay5Kur
3で一番ダメージ出る種族職業装備をkwsk
363NAME BOY:2013/10/12(土) 18:33:29.42 ID:QXGzskxg
ジルワン
364NAME BOY:2013/10/12(土) 19:11:04.93 ID:Bu2PF5X/
BUSHINを3DSに移植してくれないかなあ
アトラスがあれだから無理だろなあ
携帯機でサクサクやりたい
365NAME BOY:2013/10/12(土) 21:21:52.19 ID:Q10FkxED
ジルワンが決まると気持ちいいよな!
366NAME BOY:2013/10/12(土) 21:25:03.70 ID:BiH+buMY
汁椀
367NAME BOY:2013/10/12(土) 22:11:12.42 ID:Q10FkxED
>>362
性別問わずリズマンのサムライで転移の兜装備じゃない?
ドラゴンの盾か魔封じの盾か、
悪魔祓いの書かドラゴンの牙か、
で迷うところだけど、そこら辺はお好みで。
俺は魔封じの盾とドラゴンの牙で魔僧錬+45%抵抗が好き。
悪魔倍打無くてもアガレス一発だったような気がする。
もっとも、レベル上がると最強クラスも一発で倒してしまうんで
ブレス浴びることもないし魔法使われることもないんで
そこまでの魔法防御は必要ないんだけどね。
368NAME BOY:2013/10/13(日) 01:45:57.19 ID:GgoYjCml
301 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/24(木) 20:20:53.75 ID:sanbBKBf
ヒマなんで、外伝3の前衛職の最強装備を挙げてみる。

・戦士
エクスカリバー
金色の鎧
魔封じの盾(ドラゴンの盾)
鉄仮面
ミルダールの籠手
悪魔払いの書

ドラゴンの洞窟では主に不死、悪魔、神話、竜系への倍打効果が重要になってくるので、
戦士には悪魔系に倍打効果のある悪魔払いの書を装備させる。

・侍
村正
金色の鎧
魔封じの盾
転移の兜
ミルダールの籠手
ドラゴンの牙or悪魔払いの書

村正には不死、転移の兜には神話、ドラゴンの牙には竜、悪魔払いの書には悪魔系に倍打効果がある。
但し、全てを同時に装備は出来ないので、時には妥協する事も必要。

・バルキリー
聖なる槍
女神の胸当て
魔封じの盾
転移の兜
ミルダールの籠手
ドラゴンの牙

聖なる槍には悪魔と不死、転移の兜には神話、ドラゴンの牙には竜系に倍打効果があるので、これらを全て装備すれば完璧になる。
369NAME BOY:2013/10/13(日) 01:46:37.30 ID:GgoYjCml
302 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/24(木) 20:26:05.94 ID:sanbBKBf
・ロード
エクスカリバー
聖なる鎧
ドラゴンの盾
鉄仮面
ミルダールの籠手
魔法の魔よけ

エクスカリバーには竜と神話、聖なる鎧には悪魔と不死系に倍打効果があるので、
この2つを装備してしまうと、他の職業では必須だった転移の兜もドラゴンの牙も悪魔払いの書も必要無くなる。
だから、最強の装飾品である魔法の魔よけを装備させるのがベスト。

・忍者
村正の刀
ニンジャガーブ
ドラゴンの盾
転移の兜
ミルダールの籠手
ドラゴンの牙

三種の神器の一つである手裏剣には一応、忍者に倍打効果があるのだが、残念ながらドラゴンの洞窟では全く役に立たない。
なので、威力の面で最強である村正の刀がベストである。あと、ニンジャガーブには悪魔系に倍打効果がある。
370NAME BOY:2013/10/13(日) 01:47:48.80 ID:GgoYjCml
305 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/25(金) 07:26:43.33 ID:109ux/b1
ドラゴンの盾はACが多少下がるだけで
アガレスや信長相手だと何の役にも立たん
魔封じの盾がベスト
371NAME BOY:2013/10/13(日) 06:45:50.78 ID:GURT5yDV
>>362
Lv1008〜1011の裸忍者の素手
リズマン侍の3倍くらいのダメージが出る
372NAME BOY:2013/10/13(日) 21:55:47.81 ID:yJbEJQTW
アガレスに殴られると助からないけど、殴ると一撃で倒せるよな
373NAME BOY:2013/10/14(月) 15:18:33.34 ID:rtkbUi9m
>>362
ロードが倍打安定してる レベル上がるの遅いけど
374NAME BOY:2013/10/14(月) 15:52:09.62 ID:usvngLH9
俺のレベル3000のニンジャは、アガレスに数発殴られても死なないぜ?
あ、首・・・
375NAME BOY:2013/10/14(月) 17:09:34.20 ID:blNYbV8b
外伝3は不死への倍打は大して重要じゃないよね
バンパイアロードやデスみたいなHP高いのいないし
376NAME BOY:2013/10/16(水) 04:22:24.51 ID:35DUKQnL
神話倍打は誰でも持てるから除外するとして
優勢すべき倍打は竜>悪魔>>>>不死って感じ?
377NAME BOY:2013/10/16(水) 22:27:46.73 ID:wqhzN7fC
丁度外伝Vやってるから参考になるなぁ。
最初バグやチートも考えたけど、やらなくて良かった。そもそも
外伝Vってチート情報ないが。
旧GBでチマチマやってるが、緊張感がすげー・・・
いつでもリセットできるように、全ボタンにそっと指をそえる。
378NAME BOY:2013/10/16(水) 22:29:45.99 ID:2JSQ4iiZ
外伝シリーズは難易度低めだからリセットしない方が緊張感があって楽しいと思うが
379NAME BOY:2013/10/16(水) 22:34:59.79 ID:wqhzN7fC
初プレイ時の子供の頃みたいに時間がとれないので、全滅やロストは厳しい・・・
すでに相当長い時間プレイしてはいるけど。
しかも子供の頃はアガンロストエンドしか知らなくて、今初めて竜洞来られて感動。
ブレスの洗礼で壊滅しそうになったけど。
380NAME BOY:2013/10/17(木) 19:03:58.74 ID:KmLnn8FQ
ガラスのスリッパは、女性専用でバルキリーがとても似合いそうだけど、正直言って地雷だよね、これ。
だって、ドラゴンの洞窟ではドラゴンの牙の方が需要ありまくりだし。
381NAME BOY:2013/10/17(木) 19:07:23.03 ID:G8y9Rqil
まあその通りだね
実際ACなんてそう重視されないから 敵を如何にスレイするかの方が重要なゲームだからね
竜倍打が他で得られるなら装備したい その程度のもの
382NAME BOY:2013/10/17(木) 22:59:12.22 ID:jZr3FGrE
外伝3は最初に盗賊作っておけばだいたいどうにかなる
マニュアルの情報を鵜呑みにしてバードやレンジャー入れると悲惨
383NAME BOY:2013/10/18(金) 00:23:48.50 ID:7Gg7KUY6
そもそもモンスターレベルが高すぎて
ACが99でも-99でも命中率変わらんし

設定したやつがバカだった
384NAME BOY:2013/10/18(金) 00:31:53.80 ID:B4JCL3bw
まあ鍵開けに詰まったときに盗賊作ってマーフィー殴らせて
鍵開いたらポイ捨てで進められるけどな。
385NAME BOY:2013/10/18(金) 00:32:06.96 ID:WhqvvVtw
アガンは今なにしてんの
386NAME BOY:2013/10/18(金) 01:08:45.01 ID:UF9bGnCR
>>22以降の報告はない様子
387NAME BOY:2013/10/18(金) 01:13:04.79 ID:fwRV5sOZ
>>383
あんなんで外伝2の設定をやったベニ松に「ゲームバランスがおかしすぎる」
とかほざいてるから笑えるよな

アガンwizなんてレベルあげて物理で殴るだけじゃねーか
388NAME BOY:2013/10/18(金) 02:00:11.29 ID:sZGZNO/H
え、ガラスのスリッパは必ず装備させてるけどなぁ。
俺はイメージ優先で装備決めるから使えるかどうかなんて関係ない。
女性なんだからドラゴンの牙なんて持たせるよりよっぽど合ってる。
389NAME BOY:2013/10/18(金) 15:48:09.97 ID:DWKUh35b
>>384
サブでLv11程度の盗賊が用意できたらそれで進められるね
山脈入るまで宝箱はゴミだし盗賊不要論すらある
390NAME BOY:2013/10/18(金) 19:01:20.85 ID:2pSs3+qY
戦士不要論もあったりするし
391NAME BOY:2013/10/18(金) 20:07:44.20 ID:fwRV5sOZ
そりゃいらんでしょ
成長の早い戦士か、成長遅いけど僧侶魔法がある君主かの2パターンだったのに
成長がそこそこ早くて僧侶魔法が使えるバルキリーなんてのがはいっちゃったんだし
392NAME BOY:2013/10/18(金) 21:59:37.71 ID:Re8LpOU7
バルキリーは僧侶呪文の習得も早いんじゃなかったっけ
393NAME BOY:2013/10/18(金) 22:15:10.14 ID:J12NDExf
ロードと全く一緒で4レベルから開始で16レベルで第7呪文を習得

サムライと同スピードにして22レベルで第7呪文を習得する、
て感じに調整してほしかったところ
394NAME BOY:2013/10/19(土) 00:25:02.11 ID:KelDn1+x
>>391
その戦士不要ではなくて 僧侶3魔法使い2アルケミスト1とかでも南の洞窟くらいまでは余裕ってことでしょ
395NAME BOY:2013/10/19(土) 01:48:08.70 ID:jXvABVVy
なるほど、良い武器がずっと手に入らないままだから
打撃職そのものが終盤まで不要論ってことか…
396NAME BOY:2013/10/19(土) 02:05:45.65 ID:KelDn1+x
個人的に言わせて貰えば それでも最序盤は戦士が欲しい
僧侶じゃさすがに殴り勝てない場面が多い
魔法使いがマハリト覚えたら前衛は壁くらいしか思えなくなるので僧侶だけでいいわ
397NAME BOY:2013/10/19(土) 09:26:29.49 ID:4rX/6Q9M
たまにはビショップのことも思い出してあげてください
398NAME BOY:2013/10/20(日) 04:06:19.04 ID:CHn2f+/0
山脈にMP回復の泉があるからな
そこに来る時にはマロールとカルドゥくらい覚えてるのが普通だし
ドラゴンの洞窟もまた然り
ほんとビショップの存在意義が不明すぎる
399NAME BOY:2013/10/20(日) 10:18:11.22 ID:7gsPXU5h
ビショップ役に立つじゃん!
持ち帰ったアイテムの鑑定してくれるじゃん!
カルドゥ覚えたら削除するけど!
400NAME BOY:2013/10/20(日) 10:45:22.17 ID:M8Y9Y9ne
カルドゥは操作がめんどい。ビショップはボタン連打で鑑定できる。
というわけで中盤以降は戦力に目をつぶってビショップ使ってたよ。
401NAME BOY:2013/10/20(日) 18:48:50.11 ID:nACWw/0W
*さわってしまった!*
402NAME BOY:2013/10/21(月) 18:07:34.03 ID:xyDK5BTd
ビショップいれるくらいなら裸忍者入れてアイテム8個もたせるよ
403NAME BOY:2013/10/21(月) 18:14:41.97 ID:iX2yBSY2
ビショップは呪文支援と鑑定用で連れて行く
404NAME BOY:2013/10/21(月) 20:38:36.90 ID:5ZoB2Qxm
呪文職でもフェアリーで専用装備揃えればそれなりに打撃も可
405NAME BOY:2013/10/21(月) 22:41:17.52 ID:xDhV0Nz+
意外と終盤まで足止めで使える魔法が多いよね
カティノ、モンティノ、モーリス、ラニフォ、ロクド等
406NAME BOY:2013/10/22(火) 00:59:59.71 ID:X0tBhg7R
外伝シリーズはあんま効かないんだけどね、モーリス以外
外伝3からのいわゆるアガンシリーズに至ってはまったく効かぬ
なんで最初の雑魚から当然の権利のように魔法抵抗持ってるんだか
407NAME BOY:2013/10/22(火) 04:43:04.23 ID:dk/m/4yl
カティノがあまり効かんから役に立たなくても戦闘ではハリト使うしかないんだよな
モリト覚えるまでがきつい
408NAME BOY:2013/10/23(水) 00:54:23.56 ID:176hoNud
モリトは外伝シリーズに存在しないんですがそれは
409NAME BOY:2013/10/23(水) 01:19:23.77 ID:sWq7zwqD
そんなことはムリト
410NAME BOY:2013/10/23(水) 04:23:29.04 ID:iifceSTj
>>408
ごめんメリトだった
モリトあっても同レベルのマハリト使うよね
411NAME BOY:2013/10/23(水) 07:34:33.14 ID:7zOSwV2z
で、そのモリトはわが社に何のメリトがあるとお考えですか?
412NAME BOY:2013/10/23(水) 07:36:53.78 ID:d6H6IY4O
ジルフェ
413NAME BOY:2013/10/23(水) 13:08:46.24 ID:QicM2mSb
モリト泉に囲まれて〜
414NAME BOY:2013/10/23(水) 17:38:04.54 ID:5yDqh27j
モリトはトゥルーワードにしてはやけに日本語っぽい
ロクドはトゥルーワードにしては露骨に英語っぽい
415NAME BOY:2013/10/23(水) 18:39:00.79 ID:d6H6IY4O
六度
416NAME BOY:2013/10/23(水) 20:20:05.99 ID:sWq7zwqD
墓二度
417NAME BOY:2013/10/23(水) 20:23:47.94 ID:SzeckkZ8
ミームアリフ・ヌーン・カフザンメ
418NAME BOY:2013/10/23(水) 22:04:46.31 ID:176hoNud
PCエンジン版の1〜4はモリトが2レベル魔法になってて
クッソ便利な魔法だったんだよなぁ
419NAME BOY:2013/10/25(金) 19:47:11.31 ID:N869s4gs
外伝シリーズのキャラを転生の書のパスワードで転生させるなら、

外伝1→外伝2→GBC版1・2・3
外伝3→外伝4→DIMGUIL

が定石だろう。つまり、アガン組とそうでない者で分けるという事。
420NAME BOY:2013/10/25(金) 21:33:30.50 ID:0QdlEo4h
てか外伝2→3は転生時のデメリットが大きすぎて
新キャラでやらんと損だわいな

外伝1、2のパスが入るGBC1-3はいい仕事をした
GB外伝好きが何を求めてるかわかってらっしゃる
421NAME BOY:2013/10/25(金) 21:45:25.75 ID:SPBbQsuy
オール27
オサミミミミミマエツ
422NAME BOY:2013/10/27(日) 17:14:57.16 ID:64ZPB/nF
いい加減VCで出してくれたりしないもんかねえ
版権的に無理なのかねえ
423NAME BOY:2013/10/27(日) 21:15:39.19 ID:TXPQ39Oo
ネザドメみたいに1と2だけなら出来るんじゃないの
3以降は知らん
424NAME BOY:2013/10/27(日) 22:08:33.17 ID:Cc3yPIdo
アガンがアカンって言ってるんだろ
425NAME BOY:2013/11/01(金) 01:43:20.58 ID:sJlJtZbT
魔法名とかの固有名詞の問題?
426NAME BOY:2013/11/02(土) 16:39:15.15 ID:k4FkpLY3
外伝1でHPが10000超えたら戦闘の度に勝手に死ぬようになっちゃったんだけど
回避策とかある?
427NAME BOY:2013/11/02(土) 19:17:45.91 ID:ZLp/VUjP
ない
428NAME BOY:2013/11/02(土) 20:40:30.35 ID:bYO0jp0g
レベルドレインとかマハマンでもダメって事か。
429NAME BOY:2013/11/02(土) 20:45:21.08 ID:9phYh7sL
ディでHP1の復活してマディ以外の回復じゃ駄目か?
430NAME BOY:2013/11/02(土) 20:50:40.64 ID:k4FkpLY3
>>427
そうか
次のレベルまでの経験値がオーバーフローしたら
無限レベルアップとか出来るんじゃないかと思ったけど
その前に限界が来たか
431NAME BOY:2013/11/02(土) 20:56:50.75 ID:k4FkpLY3
>>429
出来ました
どんな判定してんだろ
432NAME BOY:2013/11/04(月) 13:54:34.14 ID:v3vav1ur
SPでHPが減るアイテムってなかったっけか
なきゃ仕方ないな
433NAME BOY:2013/11/05(火) 01:28:42.87 ID:roLu5/oT
ブレスくらって常時毒
434NAME BOY:2013/11/05(火) 22:56:58.92 ID:7fXYRHZs
誤表示です
435NAME BOY:2013/11/06(水) 14:22:30.38 ID:Z+BUJjfp
いつになったらWizardry外伝シリーズがバーチャルコンソールで出るんだ?
早く出して欲しくてうずうずしているんだが。
436NAME BOY:2013/11/06(水) 15:47:58.10 ID:VCSAu5jD
問い合わせろよ
437NAME BOY:2013/11/06(水) 18:43:03.16 ID:bgJDdymh
VCで出るわけ無い。
版権がややこしい事になってるから。
438NAME BOY:2013/11/06(水) 21:14:53.03 ID:b2jGDEtK
バーチャルコンソールはテキストを変更してリリースできるので
面倒なリルガミン関係とかを変えれば

とか思ったけど呪文とかいっぱいありすぎて多分ダメだね
手間に見合わない

可能性としてはネザードメインを他のなんかに移植してくれるのを期待するしかない
439NAME BOY:2013/11/07(木) 00:38:45.78 ID:XVgIT+5x
おおっと! はい
440NAME BOY:2013/11/07(木) 02:59:10.96 ID:j/tuJf2E
はいじゃないが
441NAME BOY:2013/11/07(木) 07:41:34.02 ID:9nQPmvbA
呪文
アイテム
モンスター名

ほとんど全部Wizardry版権だからなぁ
442NAME BOY:2013/11/07(木) 08:08:30.20 ID:imWYLkPq
>>441
この辺をエディットできるようにしたネザードメインをDLソフトで…
ってのが実現可能なラインか
443NAME BOY:2013/11/07(木) 14:30:07.19 ID:NdqBdtDC
モンスター名って、マイルフィックとかサイデルとかかな?
444NAME BOY:2013/11/07(木) 18:57:49.16 ID:7/9Mv1UA
みふね
445NAME BOY:2013/11/07(木) 20:00:25.42 ID:1/7C3m2f
あと、カシナートとかミルダールとかもWizオリジナルだよね。

余談だけど、外伝1のアイボールは開発段階ではビホルダーという名前だった。
446NAME BOY:2013/11/07(木) 21:46:16.64 ID:PdwbfOAQ
カシナートは普通に某プロセッサーの社名じゃないっけ
447NAME BOY:2013/11/07(木) 22:05:42.24 ID:G4+jQu7Q
それはキュイジナート
あと社名だとしたらなおさら使わない方がいい
448NAME BOY:2013/11/07(木) 22:22:16.03 ID:C+Yn9O1Z
>>445
土下座しなくちゃならなくなるな
449NAME BOY:2013/11/11(月) 13:53:50.93 ID:e2LkW3od
GB版エンパイアで、ビホルダーやアンデッドビホルダーが
そのまんまの名前で出現したのを見たときは正直ぶったまげた。

この名前をダイレクトに使ってホント大丈夫なのかと。
450NAME BOY:2013/11/11(月) 15:36:58.70 ID:obpXeF4j
>>449
じゃあ訴えれば?
451NAME BOY:2013/11/11(月) 17:11:09.57 ID:JKBzpMH8
>>450
おおっと!
452NAME BOY:2013/11/15(金) 01:35:25.68 ID:OzxSwo5F
タタール石井のチャイルズクエスト
453NAME BOY:2013/11/15(金) 09:27:01.74 ID:ryp6CP1I
>>452
簡単にアイドルの首を切りそうだな・・・
454NAME BOY:2013/11/15(金) 14:35:06.92 ID:hbOdoxEq
あいつら確率詐称してるだろと
455NAME BOY:2013/11/15(金) 18:15:45.05 ID:a1Ks5/cE
タタールのくびきり
456NAME BOY:2013/11/17(日) 14:35:06.62 ID:FiAOIzvi
タタール・バーンシュタイン
457NAME BOY:2013/11/19(火) 21:47:40.37 ID:Uz+ONkdV
タタール・デ・ゴザール
458NAME BOY:2013/11/19(火) 22:18:02.01 ID:BsFC3HnG
念力
459NAME BOY:2013/11/20(水) 00:53:30.73 ID:cjFSsvPm
さけるチーズ
割くのもしんどくてそのまま食べた
460NAME BOY:2013/11/20(水) 01:43:20.58 ID:5vTjoJe0
まだいたの!
461NAME BOY:2013/11/20(水) 07:49:05.39 ID:4s3hITQw
?ぼうし 125
462NAME BOY:2013/11/20(水) 14:21:15.50 ID:ytwOxkB5
・外伝2
ウォーマスター…蚩尤(しゆう)
デリュージャン…無支祁(むしき)
マイルフィック…パズズ
トライアス…阿修羅
ディスペラント…バルログ
アークデーモン…ルシファー
フライプリミアー…ベルゼバブ
スケイリーエンプレス…ティアマット

・外伝3
ヒムズ…サタン
アムネス…セト
ノブナガ…織田信長
ドラゴンゾンビ…エル・ケブレス
ダイアモンドキング…コッズシリーズを装備したダイアモンドの騎士

でいいんだよね?
463NAME BOY:2013/11/20(水) 15:22:05.60 ID:cpukb7M2
デリュージャンって所謂悟空だろ?斉天大聖ってやつ
ネザドメで河童も豚も出るし若いハルギスもまんま三蔵
464NAME BOY:2013/11/20(水) 18:03:13.93 ID:IG3XlCc1
トライアス→ケツが3つ→けつだけ星人だな
465NAME BOY:2013/11/20(水) 18:21:46.98 ID:2414LEIu
メガテンシリーズに本格的に着手するまでレスバーグがよくわからなかった
しかし鳥のように見えるが実はドラゴンという設定は中二心をくすぐるものがあった
466NAME BOY:2013/11/20(水) 18:27:21.19 ID:pSbwMOX6
「きょだいなけもの」と称される
翼の生えたライオンみたいなマルコシアスが悪魔系だったり、
ノブナガが戦士系じゃなくて神話系だったり
467NAME BOY:2013/11/20(水) 18:46:38.32 ID:9zNoR1gp
ミーミアー…ミーミル
フェンリアー…フェンリル
ガーム…ガルム
ニーズホッガー…ニーズホッグ
レスバーグ…フレスベルグ
ストーム…トルネロス
ライトニング…ボルトロス
468NAME BOY:2013/11/20(水) 18:56:05.35 ID:7HxIlh1k
そのボケはさすがに寒い
469NAME BOY:2013/11/20(水) 19:12:44.07 ID:IG3XlCc1
ωωω
470NAME BOY:2013/11/21(木) 11:09:42.45 ID:DnmX0QgM
ヒムズってディンギルの方でちゃんと説明があったじゃん
後付けの設定かもしれないけど
471NAME BOY:2013/11/21(木) 22:35:10.48 ID:n6rJnQjn
おおおおおフレスベルグってレスバーグだったのか!
鱗から目が生えたわ
472NAME BOY:2013/11/22(金) 01:42:56.51 ID:iqlzX5sp
HP高すぎで死なないわ何やっても勝たせる気ないだろこのボス
473NAME BOY:2013/11/22(金) 03:33:14.37 ID:wR9a68R4
どのボスだよ
もしかしてダイアモンドナイトの事を言っているのだとしたらまだまだ甘い
474NAME BOY:2013/11/22(金) 05:50:15.32 ID:8VOtoTVG
サンドクラッドかもよ
475NAME BOY:2013/11/22(金) 07:52:17.84 ID:dzXhN11l
サンドクラットってティルトウェイト2発で終わる気が
476NAME BOY:2013/11/22(金) 08:36:53.60 ID:ujVtVBZO
サンドクラッドの階でティルトウェイト語る時点でどれだけメチャクチャな事態かわかる
477NAME BOY:2013/11/22(金) 11:59:35.64 ID:8VOtoTVG
極低人数プレイかもしれん
478NAME BOY:2013/11/22(金) 15:12:08.97 ID:vEGzr6VW
誤爆だろjk
479NAME BOY:2013/11/22(金) 17:59:45.33 ID:wR9a68R4
サンドクラッドの恐ろしい所は殴られたキャラが次のターンでほぼ死んでる件にある
あいつの毒恐ろしすぎんよ〜
480NAME BOY:2013/11/22(金) 18:22:35.50 ID:XZ0J880m
おそろしいのはヒーリングバグ
481NAME BOY:2013/11/22(金) 18:34:11.45 ID:wR9a68R4
なんだっけ、ヒーリングの数値だけモンスターのレベルが
ターンごとにあがるから毒も凶悪になるとかだっけ?
482NAME BOY:2013/11/22(金) 18:39:30.65 ID:kmDpp0T1
そう
だから前衛の火力が低めな1や3の山頂中層グレーターデーモンみたいな奴らがトラウマレベル
483NAME BOY:2013/11/22(金) 19:49:14.35 ID:FKH4vDxm
グレーターデーモンが出ない階でファウストハルバードを揃えろということだな
484NAME BOY:2013/11/23(土) 04:17:35.74 ID:T8PKktU/
ブロブ死ね溶けろ爆発しろ
485NAME BOY:2013/11/23(土) 06:49:42.78 ID:C7RXif/W
いっぱい出てきたら全員でティルトウェイトするのがもっとも安全な気がする
486NAME BOY:2013/11/23(土) 18:25:59.72 ID:8L7GYJkk
そこにはカニに首を刎ねられる>>485の姿が
487NAME BOY:2013/11/23(土) 21:13:00.62 ID:C7RXif/W
カニは逃げる
488NAME BOY:2013/11/23(土) 21:40:47.96 ID:JAQJrekq
flyaway
489NAME BOY:2013/11/23(土) 22:08:14.83 ID:1CsWgEio
カニは増える
490NAME BOY:2013/11/23(土) 22:15:30.69 ID:2z4ESfO4
カニは倒すのは辛いけど、石化とかで動き封じるのは簡単だし全滅はあんまり無い
だがブロブ、おめーは(略
491NAME BOY:2013/11/24(日) 01:34:45.06 ID:R0tY9HuS
カニと戦うのはむしろ楽しかったな。
あらゆる手を使って、死力を尽くして戦ってる感じがして。たまに負けるし。
492NAME BOY:2013/11/24(日) 08:32:55.62 ID:Zi7BIT7K
ブロブは6人全員がティルトかければ9体出ても7体は死ぬイメージがあるけど
カニはティルトほとんど効かないんだよね・・・
493NAME BOY:2013/11/24(日) 15:27:14.03 ID:JGg+ZcF4
カニってロクドが効く事知らないと無理だよね
それでも、普通に進めての遭遇だと武器が弱いから倒しきれるかどうか

全滅は無いにせよ二人三人首を刎ねられどんどん増殖され慌てて逃げる、みたいな。
494NAME BOY:2013/11/24(日) 16:45:15.00 ID:Vv5HL8HA
蟹?
  (V)。 。(V)
. 彡( ∀ )ミ

  ● ● ● ●
495NAME BOY:2013/11/24(日) 18:33:55.75 ID:lJPf+YWL
カニはなんであんなに強く設定されてるんだろう。
そういう神話とかバックグラウンドがあるの?
496NAME BOY:2013/11/24(日) 18:48:23.87 ID:wO7545nO
KoDの蟹が最下層モンスターだったから、だけじゃろ
(KoDではかなり固いがそれだけ)

後半の強雑魚のひとつにしようとして調整を誤っただけかと
497NAME BOY:2013/11/24(日) 19:04:05.54 ID:huliJnoI
ピーコックやらブロブアイやら巨蟹やら
498NAME BOY:2013/11/24(日) 21:14:50.46 ID:IjgpYZgI
カニは全くうまみがない
499NAME BOY:2013/11/25(月) 00:21:41.42 ID:B/oTlwdU
Vはストーリー中のボスが弱いよなー。
ダンジョンが冗長→PTLv上昇→ボスがザコ化ってことな気もするけど。
500NAME BOY:2013/11/25(月) 13:01:58.85 ID:5wUQHfn2
デビルブックさんだけは強い・・・気がする
がここまで来ると簡単にマハマン唱えちゃうんだよなぁ
1レベルくらいすぐ取り戻せるし
501NAME BOY:2013/11/25(月) 19:29:30.20 ID:p3aU+fio
ファウストハルバードで滅多刺しにする
502NAME BOY:2013/11/25(月) 19:33:36.61 ID:J6n4yPZa
折角のボスなのにマハマン使うとか勿体無い!
503NAME BOY:2013/11/25(月) 23:03:14.53 ID:X4pzWALG
モガトでいいだろ
504NAME BOY:2013/11/26(火) 20:02:50.06 ID:refzyjRQ
どうじぎりって同時切りって事?
505NAME BOY:2013/11/26(火) 20:08:28.84 ID:d5vNHjmM
童子切、酒呑童子を切ったとされる刀、日本の国宝に指定されている
506NAME BOY:2013/11/26(火) 20:12:39.42 ID:vyxnrSvg
あかいとどおし
507NAME BOY:2013/11/26(火) 20:36:39.12 ID:d5vNHjmM
赤糸威、国宝鎧、「どおし」ではなく「おどし」
508NAME BOY:2013/11/26(火) 20:47:32.79 ID:OkS2HijR
「ブラックジャパンド」が「黒漆の太刀」という意味だと気づくまで時間がかかった
509NAME BOY:2013/11/26(火) 21:27:27.65 ID:hHvlLCb3
ブラックジャパンドって黒塗りの直刀って解説があったな
510NAME BOY:2013/11/26(火) 22:39:54.36 ID:5Zt89BmY
鞘が黒漆じゃないの?
511NAME BOY:2013/11/27(水) 00:45:11.08 ID:9RKoqIOC
あかい とおどし だと思ってた俺よりはみんなマシだ(´・ω・`)
512NAME BOY:2013/11/27(水) 01:40:21.06 ID:IibZETKq
こおりのくさひ゛かたひ゛ら
513NAME BOY:2013/11/27(水) 01:43:45.08 ID:l0DcXIkM
辞めるフレイル
514NAME BOY:2013/11/27(水) 03:12:34.26 ID:R1PVhd67
漆の英語名がなんたらジャパンなんだっけか
515NAME BOY:2013/11/27(水) 04:22:48.69 ID:l0DcXIkM
「japan」で漆
516NAME BOY:2013/11/27(水) 07:48:32.38 ID:PTPDtVJe
「めんおうこう」は面妖な王侯貴族向けの鎧なのかと
面妖だから呪われるのかと
517NAME BOY:2013/11/27(水) 08:16:54.53 ID:pZ8uLutv
小柄素丸
518NAME BOY:2013/11/27(水) 12:10:21.10 ID:gT5lBVob
綿襖甲はWikipediaあるな
519NAME BOY:2013/11/28(木) 12:15:06.74 ID:Yh2WCjLP
>>510
光の反射で刃の動きを目立たなくするために
刃を黒く塗装する手法は昔からあるらしい

数年前の秋葉原通り魔が使っていたサバイバルナイフも
たしか黒塗りだったとか
520NAME BOY:2013/11/28(木) 14:31:24.45 ID:Rz0fASmn
今使ってるハサミはテフロン加工されてて黒いよ
521NAME BOY:2013/11/28(木) 14:57:25.71 ID:8+VP/IjQ
ブラックジャパンドって鞘が黒塗りの直刀じゃなかったっけ
522NAME BOY:2013/11/28(木) 18:49:46.70 ID:qt4zJ+QF
つまり忍者に装備させるのが正解ということか
523NAME BOY:2013/11/28(木) 18:59:20.67 ID:l0TYLYaD
忍者は手刀があるから
524NAME BOY:2013/11/28(木) 20:09:01.69 ID:Rz0fASmn
ヌンチャカ「せやな」
525NAME BOY:2013/11/29(金) 00:17:10.70 ID:vhJs27Wj
>>519
刀身に漆を塗ることもあるんだな
手入れが期待できない奉納用の刀に施して腐食を防ぐのはよくあるそうな
実戦においても、闇夜で隠密性が上がる、上手く薄く塗ると切れ味もほぼ落ちないとの記述も見つけた
526NAME BOY:2013/11/29(金) 01:11:51.98 ID:ezcCKo16
深く呑み込んで…俺のブラックジャパンド
527NAME BOY:2013/11/29(金) 01:41:04.08 ID:SMVXg8lQ
彫刻刀じゃあなぁ
528NAME BOY:2013/11/29(金) 19:19:11.56 ID:oyMWYXar
愛しングダガー
529NAME BOY:2013/11/29(金) 19:33:33.01 ID:ezcCKo16
ねじれた杖
530NAME BOY:2013/11/30(土) 21:29:05.62 ID:u/EWdSyT
あくまのむねあて便利すぎるわ〜
531NAME BOY:2013/11/30(土) 21:49:05.45 ID:EfOhrv7q
バルダッシュの語感が好きよ
532NAME BOY:2013/11/30(土) 23:03:14.17 ID:RskmBpM7
バルディッシュのこと?
533NAME BOY:2013/11/30(土) 23:08:18.31 ID:u/EWdSyT
バルダッシュは不確定名ハンマーだったねぇ
534NAME BOY:2013/11/30(土) 23:33:22.21 ID:eob7yrFc
行くよダルビッシュ!!
535NAME BOY:2013/12/01(日) 11:58:17.90 ID:owkKYkRy
あくまのむねあてを使いまわす人間・エルフの女軍団
536NAME BOY:2013/12/02(月) 13:22:57.98 ID:z3x2krkc
>>535
でも装備はしない(´・ω・`)
537NAME BOY:2013/12/02(月) 14:28:04.39 ID:Vdce8Ur5
あくまのむねあては幽遊白書の暗黒鏡を思い出す
使い方次第ってことで
538NAME BOY:2013/12/02(月) 22:14:20.65 ID:El0bONJa
渡すの面倒だったから全員にあくまのむねあて持たせてたな〜
539NAME BOY:2013/12/02(月) 22:24:14.61 ID:FvmFHHJX
ビショップと魔術師には使えないんだったっけ
540NAME BOY:2013/12/03(火) 06:24:58.15 ID:q4SqyG0g
魔法使いと盗賊が使えない
ビショップは使える
541NAME BOY:2013/12/03(火) 06:45:30.52 ID:TrkpI/5m
あそこがビショビショップ
542NAME BOY:2013/12/03(火) 12:06:43.19 ID:4Y3vS8E2
あくまのむねあての効果とか知らんかったよ
あんたらは最初どうやって知ったのかしら
とりあえず何でも使わせる派?
攻略情報見ちゃう派?
543NAME BOY:2013/12/03(火) 16:58:02.77 ID:2sNehwO/
無数の「あ」の屍
544NAME BOY:2013/12/03(火) 17:11:51.43 ID:YE8WEfT1
>>542
当時ネットがなかったので適当に使ってみた
でも当時は攻略本(本屋にあれば)がビニールでおおわれてなくて立ち読みできたような記憶も……
545NAME BOY:2013/12/03(火) 19:22:04.84 ID:sN6Bb7UB
今だから言える衝撃的な話を書いてしまおう。
じつはこのソフト(ウィザードリィ外伝II)、超低予算作品であった。
担当ディレクター氏(徳永剛氏)にとって初めての開発作品だったということもある。
プログラムは『外伝I』でほぼ完成されていたので、
極端なシナリオと新しいモンスターグラフィックがあればできてしまう。
とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。

最初の打ち合わせで、ディレクター氏は俺(ベニー松山)にこう切り出した。
「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべてアイテムとモンスターの数値設定、
ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」
そんな条件でやる人間がいるなら俺のほうが紹介して欲しい と思ったので、
この時俺はその場で依頼を断って帰った。
さすがに翌日、慌ててもう少し常識的な話
(とはいえ、1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの1/3以下と言えば
その低予算ぶりが判るだろう) で再度依頼がきた(笑)。

正直、趣味レベルの報酬だったが、俺は『ウィザードリィ』から文章表現の機会を
もらった人間(小説ウィザードリィ「隣合わせの灰と青春」のこと)である。
どこかで恩返しがしたい――そう思っていたのでこれを受けた。

しかしながら、そこからが苦難の始まりだった。
何せこの時期の、『ポケモン』が登場する以前のゲームボーイ市場は、
決して緩やかとは言えない勢いで冷え込みつつあった。
ゆえにこのソフトも『外伝I』の半分しか売れないだろうという予測をもとに
予算が逆算され、仕様の決定時からディレクター氏との死闘が待ち受けていた。
546NAME BOY:2013/12/03(火) 19:23:06.43 ID:sN6Bb7UB
まず、モンスターデザインの池上明子氏に発注するグラフィック数を、
ギャラ削減のためにできる限り前作を流用する形で切り詰めろという方針が示された。
ここでしばらく渾身の綱引きを行なったのだが、
(もちろんすべて新作が当たり前だと俺は思っていた)
最後には「それなら不確定グラフィックをなしにする」という驚天動地の提案が飛び出し、
俺は仕方なく冒険者タイプや定番モンスターの流用を呑むことになった。
比較的好評だった巨人や竜の同グラフィックのゾンビバージョンは、
じつはこうしたグラフィック不足を何とか補おうとした苦肉の策であった。

この節減はダンジョンのグラフィックにも及ぶ。
最下層も他の階層の流用。ということになり、それならばいっそ強制線画にしてくれと頼んだ。
これも怪我の功名で、あの異常空間の雰囲気が出ていると
少なくない方の評価を頂戴したが、当人としては無念とするほかはない。
ダンジョン構造にしても、『狂王の試練場』へのオマージュとして
デザインしたため表迷宮10層は外せないところで、
ならば裏に相当する部分は5、6層欲しかったのだが、
「カートリッジの容量は絶対に2メガまで。言っておきますが
この作品のあとゲームボーイのソフト作る予定ないですから、テコ入れなんてしません」
とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。

襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。

ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が
強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも
知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには
少々難易度が足りなかったかと反省している。

こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば
『外伝I』とほぼ同数が売れてくれた。
『ウィズ』への恩返しができたと実感できたのはこの時だった。
547NAME BOY:2013/12/03(火) 19:24:02.16 ID:sN6Bb7UB
そして俺のところには、ディレクター氏からたった3本のカートリッジが送りつけられ、添えられた手紙には
「高橋(政輝・モンスターデザインのラフを手伝ってくれた)さんと分けて下さい」とあった。
池上さんも「前作では10本もらえたのに」と憤慨していたが、そもそも3では割り切れない(笑)。

こんなところまで、とことん経費を切り詰めるんだなあ この人はと、怒るよりも先に笑ってしまった。
この話を聞いた須田PIN氏(当時アスキー広報)が5本追加で送ってくれたのは本当にありがたかった。

超低予算で仕上げ、発売本数は予想の倍となれば、利益はすごいことになる。
のちに聞いた話で判ったのだが、ディレクター氏は当初自分でシナリオを書くつもりだったものの、
それでは企画が通らなかったという。
しかしこののち、実績を得た彼は好きなようにやれるようになったようで……。

アスキーがソフト開発から撤退し、『ウィザードリィ外伝』シリーズが潰えてしまった現状を思うに、
俺がしたことは“恩返し”だったのかどうか判らなくなる。

カートリッジの中に構築されたデータだけが、10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。
548NAME BOY:2013/12/03(火) 19:36:50.02 ID:LQzBGE+H
へたくそ
549NAME BOY:2013/12/03(火) 19:40:44.03 ID:IF4ZLNpF
>>548
アガン乙
550NAME BOY:2013/12/03(火) 20:18:56.98 ID:2sNehwO/
Wizardryのクリア後ダンジョンのインフレを決定付けたのを世に送り出したのは認める

ただただそれだけ過ぎるけど
551NAME BOY:2013/12/03(火) 20:32:06.99 ID:gq2uCSPb
この有名な文章を読むたびに思うんだけどアガンがインフレを抑える側だった、というのは意外だった
予想外にマニアの反応が良かったんでドラゴンの洞窟はあんな感じになっていったのかな
552NAME BOY:2013/12/03(火) 22:16:25.95 ID:fUPehlLe
自分が思ってたのと違う方向で印象強く残ってしまったんだろう
特に最下層の強さについて綱引きがあった結果の人気だから
もっと強くすれば人気出るんだろっていう単純にそういう方向に走ったんだろう
まあ外伝3以降の問題は最後の強さのインフレよりも
途中のバランスの悪さの方がシリーズを潰した原因だと俺は思うが
553NAME BOY:2013/12/04(水) 01:17:00.50 ID:S9zBt65q
3は大好きだったけど4は今一つだった俺はどうすれば(´・ω・`)
554NAME BOY:2013/12/04(水) 21:10:01.48 ID:MWrPF26y
4は据え置き機だから
さすがに手軽さとレスポンスの悪さがネックになったとは思う
555NAME BOY:2013/12/04(水) 21:43:54.18 ID:dIih3Pw7
>>551
ベニ松が2の黄泉ボスは中途半端だった的なことを言ってたな
556NAME BOY:2013/12/05(木) 10:40:48.20 ID:qw/bDl6k
あくまで俺の感想
なおプレイした順は3→2→4→1の順で、4のドラゴン洞窟以外は3ドラも含めてクリア

1 敵さん強すぎるしダンジョン厄介すぎるしちょっとレベル高い
2 中ボス後に呪文回復ポイントがあるのでやりこめる、バランスいいと思う
3 南の洞窟が厄介だったが特にバランスが悪いとは思わなかった、ただしカニだけ邪魔
4 弱い敵がダラダラ出てくるだけって感じの一方ドラゴンは強すぎ
557NAME BOY:2013/12/05(木) 14:25:29.94 ID:iGoiu3vs
2が一番ぬるい
558NAME BOY:2013/12/05(木) 19:30:56.98 ID:SwKMqJMj
外伝1は敵が強すぎるというより、武器ダメージ計算のバグ(テンプレ>>2参照)のせいで
全体的に武器が弱いというのがマイナスポイント。
あと、防具の倍打効果が適用されない、モンスターのヒーリング効果はHP回復ではなくレベル上昇、
等のバグがあるので、敵さんが総じて強く感じちゃうんだよね…。

ちなみに、モンスターのヒーリング効果はHP回復ではなくレベル上昇のバグは、外伝3に至るまで修正されていない。
559NAME BOY:2013/12/05(木) 21:56:23.19 ID:RpX6fhJA
>>556
3は山脈以降が酷くね?
ノーリセだとマロール逃げ多用しないとどうにもならない敵パーティ多すぎ
4は数が少ない、弱い、呪文抵抗高杉に加えてブレスが1グループ化してて攻撃呪文()だからなあ

>>558
1はダメージバグよりも単純に命中補正がないのが問題
560NAME BOY:2013/12/05(木) 23:32:36.94 ID:8Q74emLj
でも結果的にそのバグ込みでバランスとってあるんだから
難易度は意図したものなんでしょう
561NAME BOY:2013/12/06(金) 08:07:54.93 ID:AGaesrR0
バグ込みでバランスとってあるからと言ってそのバランスが気に入るかはまた別
562NAME BOY:2013/12/06(金) 11:18:06.74 ID:CJZ1phO2
3がよかったという人は初めに3をやった人が多い気がする
なので3は評価分かれる部分があると思うが4がいいという人を見たことがないな
563NAME BOY:2013/12/06(金) 11:54:24.88 ID:1J6PvGrF
3の音楽は好き
564NAME BOY:2013/12/06(金) 17:11:00.21 ID:tQod5rJv
4はエロい
565NAME BOY:2013/12/06(金) 19:50:16.54 ID:xYCHEHhj
個人的に外伝3はアガン関係のストーリーよりドラゴンゾンビの件が嫌だった
566NAME BOY:2013/12/06(金) 20:20:05.67 ID:nzldjuxf
糞アガンが余計なことしたせいでリルガミンが滅びたって設定がまた最悪
567NAME BOY:2013/12/06(金) 21:46:58.41 ID:ZmjBb83i
エロいといえば1のブロンディと2のサッキュバス
568NAME BOY:2013/12/06(金) 22:00:33.74 ID:ZPaM+muD
エンハントレスとかシァンヌィは駄目?
569NAME BOY:2013/12/07(土) 12:52:31.11 ID:F7XU/8ug
全裸よりもエンハントレスのがそそられるな
570NAME BOY:2013/12/07(土) 13:36:57.99 ID:KP5pyiV6
ぼくはハイプリーステスちゃん
571NAME BOY:2013/12/07(土) 13:54:11.70 ID:oM+i0zld
トモエ一択
572NAME BOY:2013/12/07(土) 13:56:02.14 ID:FhyZq2W5
ワーキャットかな
573NAME BOY:2013/12/07(土) 14:16:08.54 ID:MxiJ0OcO
蝿王は夢魔と毎夜戯れている
574NAME BOY:2013/12/07(土) 15:31:47.11 ID:i/wlSR+1
>>573
イマジネーションブックの挿絵思い出した
575NAME BOY:2013/12/07(土) 18:54:20.23 ID:RENovFVl
>>574
おれも
576NAME BOY:2013/12/07(土) 20:09:31.43 ID:MudIjGAo
池上絵師は末弥絵を上手く自分流に表現出来てたな
3、4とか何あれ…何のリスペクトも感じられなかったわ
577NAME BOY:2013/12/07(土) 21:44:54.06 ID:P39tXFqs
外伝3のモングラは甥っ子が送ってきた年賀状のゴム版版画によく似ていた
さて、そろそろ今年も考えんと
578NAME BOY:2013/12/07(土) 23:16:13.11 ID:L/Nmh+Bm
3はグレーターはまあまあ良かったのに、
アークデーモンはどうしてこうなった
579NAME BOY:2013/12/07(土) 23:40:20.87 ID:P39tXFqs
得物屋で見てみると、外伝3アークデーモンは本家#6グレーターっぽいやつだな
なぜこのチョイスなのかはわからんが

で、語り草がアークデビルの超兄貴ポージング
580NAME BOY:2013/12/08(日) 00:16:37.66 ID:Qh6ALUP5
3、4のイラレはイラネ
581NAME BOY:2013/12/09(月) 18:48:12.51 ID:9VXp+fyw
初wiz外伝2リセットありでやってます、超おもしろいです
地下11階でライカーガスとグレーターデーモン相手に全滅・・・
あせってリセットミスしてセーブされてしまいました
第二PTとか全然作ってなかったので外伝2もう一回遊べるドン!・・・orz
582NAME BOY:2013/12/09(月) 19:44:55.94 ID:JYWlNwKa
第二PTなんてマロール覚えた魔法使い一人で十分
583NAME BOY:2013/12/10(火) 00:23:24.74 ID:/g8MKh4Q
地下11階ならマロール持ち1人で回収いけるな
でも多分マロール持ち1人のストックも作ってないだろうから
パーティ作り直した方が楽かも
今までに売ったアイテムも使えるし
584NAME BOY:2013/12/10(火) 06:21:39.16 ID:4OYQmAKW
>>462
マイルフィック…パズズ

これWizardryを和製するさいの後付けじゃかったっけ?
わざとデザイン似せたとか
585NAME BOY:2013/12/10(火) 07:45:17.73 ID:Sayd1+2F
戦士と魔法使い二人のPTでマーフィー先生を倒し続ける作業に戻ればいい
586NAME BOY:2013/12/11(水) 14:11:33.93 ID:qJb85096
多分>>581の環境だとその戦士自体を作ってないだろうな・・・
2人で先生を倒すには戦士のレベルが15くらいは必要だと思うし
587NAME BOY:2013/12/12(木) 03:23:10.64 ID:52e4ds9r
カシナートかブラックジャパンドあたりあれば弱い戦士でもいける
ディルトモーリス使えば武器が上記ほどじゃなくてもいける

でも店売りアイテムそこそこ揃えてるならパーティー作りなおしで
2〜4階で適当なグループ狩ってた方が効率いいと思う
588NAME BOY:2013/12/12(木) 13:29:07.33 ID:XVaOPOZl
パスワードキャラ作ってそいつに殴ってもらえばいい
レベル1でもマーフィー先生1発で死ぬ
589NAME BOY:2013/12/12(木) 13:34:30.20 ID:BfjJG3Xu
>>588
嘘乙
590NAME BOY:2013/12/12(木) 13:53:05.79 ID:k2HRivCd
ダークコンドルがワンパン1発
591NAME BOY:2013/12/12(木) 20:32:26.20 ID:edKIIYzI
能力値が限界突破してるキャラ作れるからな
592NAME BOY:2013/12/13(金) 06:03:34.60 ID:gYban3Uk
忍者だとレベル1でも素手で2回ヒットするから500近く出るんだよな
593NAME BOY:2013/12/13(金) 17:15:03.79 ID:/NFlWblc
>>592
500出るんだ
即クリア出来るね
594NAME BOY:2013/12/14(土) 03:11:23.89 ID:KA7rjS7Q
さすがに一種のバグ技を勧めるのはどうかと思うぜ
595NAME BOY:2013/12/25(水) 17:25:57.56 ID:DccLPrxB
あしのなかにいる
596NAME BOY:2013/12/25(水) 20:32:19.48 ID:PT6wkBS/
クリスマスを いわう はいきょうしゃめ でていけ
597NAME BOY:2013/12/25(水) 21:08:49.89 ID:G/sPv9Am
P.S. SUX SANTA
598NAME BOY:2013/12/25(水) 21:12:29.30 ID:6dd7RLFW
クリスマスも 祝えぬ 敗教者め?
599NAME BOY:2013/12/28(土) 10:41:33.78 ID:Re/1AHLq
大掃除も終わったので異次元で時間つぶししよう
600NAME BOY:2013/12/28(土) 13:41:06.52 ID:DPXhGsi9
ウコーツ
601NAME BOY:2013/12/28(土) 19:59:57.51 ID:laT301G0
アガン・ウンコーツ
602NAME BOY:2014/01/03(金) 00:01:29.92 ID:hSZQyuMW
アガンまじうんこ
603NAME BOY:2014/01/03(金) 00:50:25.04 ID:9uqDeV9O
発売されて何年もたってるのに未だにアガンアガン五月蠅いッスわ
604NAME BOY:2014/01/03(金) 01:15:07.76 ID:QVqmHfmg
そりゃアガンわ〜
605NAME BOY:2014/01/03(金) 23:50:17.77 ID:jQ9ugUKg
こりゃウコーツだったな
606NAME BOY:2014/01/05(日) 00:22:16.35 ID:nc+2wR0k
それだけ徳ガナかったってことさ
607NAME BOY:2014/01/07(火) 02:38:47.31 ID:MQTrfLLh
外伝Vの対戦機能とか一体誰得なシステムなの…
アレで楽しんだ人いる?
608NAME BOY:2014/01/07(火) 03:41:57.95 ID:hKh9E5d3
当時の対戦格闘ゲームブームの影響かどうか知らないが外伝1だか2だかの攻略本内のインタビューで
インタビュアーの方から開発者(誰か覚えてない)に対戦入れませんかとか訊いてたんだよね
開発者はRPGで対戦なんかして面白いですかとか装備集めてLV比べればいい話でしょとか否定的な返答だったけど
3で突然その対戦機能が入った理由が全然わからん
609NAME BOY:2014/01/07(火) 08:26:08.35 ID:pdPvpi1V
対戦て外伝3がオリジナルじゃないよな?
ファミコン版PGでできなかったっけ
610NAME BOY:2014/01/07(火) 09:51:38.83 ID:usQ8rRoa
>>608
大昔に一回だけやったな
たしか負けると仲間が死んだまんまな上にパーティメンバーを一人取られる仕様だったような
もし友達同士でやったら絶交モンだし、初対面とかすれ違い対戦だったらリアルファイトに発展しそうだな
611NAME BOY:2014/01/07(火) 12:38:14.48 ID:qlQ0Aygz
ゲームボーイだから通信要素を盛り込んでこそみたいな風潮もあったんじゃないか
同時期に出てた女神転生ラストバイブルシリーズなんかも無駄に対戦機能あったな
612NAME BOY:2014/01/08(水) 00:52:07.74 ID:T0miGwuQ
>>607->>610
「相手パーティのメンバーを一人奪う(死亡状態)」のはまだわかりやすいけど
「相手キャラの誰か一人の装備している武器を相手の商店に売ってその金をもらう」
ってまったくもって意味不明すぎるんだよなぁ
どんな精神状態でこんな二択を考えついたんだ?
613NAME BOY:2014/01/08(水) 01:01:01.11 ID:QwFn7M9h
堕痢唖って唖癌の奥さんの名前なのかねもしかして
614NAME BOY:2014/01/08(水) 02:37:38.93 ID:T0miGwuQ
もしかしてアガンを外人と思ってるクチ?
615NAME BOY:2014/01/08(水) 23:30:00.49 ID:V8+mbpvV
>>612
通信ケーブルで友達と対戦はしてみたいけど
勝ったからと言ってパーティメンバー奪って喧嘩になるのを防ぐための手かと

いやそれなら「勝ったけど何もしないで立ち去る」って選択肢を作れよって話だけどね
616NAME BOY:2014/01/10(金) 12:01:40.74 ID:8LK5w37b
対戦やった覚えがあるわ
状態異常系や即死呪文が効くから唱えまくってたな
バノカでカウンターも決まるとかなり強力だった
617NAME BOY:2014/01/11(土) 04:22:22.14 ID:OxAeaRhD
でも意外とクリティカルは出ないんだよな
聖なる鎧装備のロードに10回以上切られたけど首は落ちなかった
618NAME BOY:2014/01/14(火) 08:28:27.98 ID:zAgd/+wT
  ↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
619NAME BOY:2014/01/16(木) 02:18:20.74 ID:ETmJogG3
4の話ですまんのだが、ランダムマロールで岩に飛び込んだ時の挙動、
全滅する時と城に戻る時あるよね、全滅かマピロかって条件あるの?それともバグ的なもの?
620NAME BOY:2014/01/16(木) 08:09:57.61 ID:0pl8HCuF
外伝シリーズで岩に入った場合は
全滅したうえで寺院に送られるんじゃなかったっけ?
621NAME BOY:2014/01/16(木) 08:56:20.33 ID:ExWNrB10
4はテレポーターの罠だと強制送還っぽいが
マロール指定とランダムマロールは全滅寺院送りっぽい
…のだがフロアによっても違いがありそうで正確なところはよくわからないな
622NAME BOY:2014/01/16(木) 22:37:34.70 ID:fPesdvfG
全滅で全員ロスト判定食らったとか?
623NAME BOY:2014/01/16(木) 23:43:07.38 ID:ETmJogG3
ちなみに外伝4で初めて石に飛び込んだときは戦闘回避目的のランダムマロールだった
で、帰還。ドラゴンの洞窟3Bでの事。

その後もテレポーターでもランダムマロールでも帰還しかしないから、
仕様が変わったと思って逃げるがわりにマラー使ってたら、突然の全滅寺院送りっていうね
624NAME BOY:2014/01/16(木) 23:54:54.90 ID:ete+/Awu
飛び込んだ石の座標によって異なるなんて可能性もあるのかな
625NAME BOY:2014/01/18(土) 18:02:46.47 ID:xCM0Rwhc
そろそろ寝るお、おやすみー
        (~)    _, ._   人   ∧,,,∧
      γ´⌒` ( ・ω・) (・ω・)(´・ω・`)
       {i:i:i:i:i:l⌒O⌒⌒OO⌒⌒OO⌒⌒O⌒'l ,,,∧
       (´・ω| □囗□囗□□□囗□□□ |ω‘*)
      ∧ヽつ| □囗□囗□□□囗□□□ |⊂ノ   ∧_∧
      (-ω-)| 囗□囗(U^ω^) □□□□ |‐――と(´・ω・`)
      (U^ω| □囗□囗□□□囗□□□ |  ― ‐/  と_ノ
       ヽつ| 囗□囗□囗□□囗□□□ |    / /⌒ソ
       ハ,, | 囗□囗(●・。・)囗□□□  |  ● -'´
      /;;・ω| □囗□囗□□□囗□□□ |∀・)
∧__∧≡ (;(. ^^| 囗□囗□囗□□囗□□□ |⊂ノ
(´・ω・`)┐≡=-| 囗□囗□囗( *`ω´) □□  |・ノシ
. と´_,ノ゙ヾ.≡=-| □囗□囗□□□囗□□□ | ,,∩
 (´ ヽ、 \≡=-| 囗□♪(○´∀`)ノ゛□□□ |ω・)
 `ー' \__)≡=.| (=^ェ^=)□囗□□囗□□□ |⊂ノ (・ω・`*)
626NAME BOY:2014/01/20(月) 01:21:12.37 ID:/2sMA26I
4は仕様から戦闘バランスまでなにもかも作りがいい加減すぎ、あと致命的なバグ多すぎ
良い所を探すほうが難しい
石の中の仕様もバグ同然の挙動、っていうかバグでしょあれは
627NAME BOY:2014/01/20(月) 02:16:38.95 ID:FpNZmayY
>>626
スイッチ管理の出来てないRPGツクールをやらされてる感じだね
628NAME BOY:2014/01/20(月) 03:18:35.74 ID:BWRGkgb7
まあ開発があのPCE版のアクセスだしな
629NAME BOY:2014/01/23(木) 19:33:02.94 ID:fTsj+N3Z
亜癌雨香津
630NAME BOY:2014/01/24(金) 02:19:13.11 ID:laFUHTnS
外伝4のいいところか…、……おきくさまがエロいなうん。
631NAME BOY:2014/01/24(金) 20:40:32.13 ID:rPXc0zaO
4のいいところ・・・3のエンディング曲がオケっぽい音源になったこと
って言いたいけど外伝3のオケアレンジCD持ってるからなぁ
632NAME BOY:2014/01/24(金) 21:10:40.08 ID:NASjkM8O
外伝4のいいとこ…ねぇ
レアアイテムがザクザク拾える…のはいいとこなんだろうかダメなんだろうか
633NAME BOY:2014/01/24(金) 21:20:25.62 ID:eyJcxDgP
>>632
駄目ー!!
634NAME BOY:2014/01/25(土) 01:58:17.57 ID:udCtsshN
説明書「塔のひとつをクリアすると、他の塔のイベント消えちゃうから満遍なく攻略してね(・ω<)テヘペロ」
635NAME BOY:2014/01/25(土) 20:48:22.37 ID:eQOWu1xH
盗賊がカギを壊していけば何とでもなってしまうっていうね(´・ω・`)
で他の塔のイベントも消えるからクリアを目指すだけならこれほど楽なことは…・・

幻術の塔のピット罠だけは困るけど
636NAME BOY:2014/01/26(日) 03:15:18.48 ID:bE5QZ0xV
鍵をこじ開けてもよし、NPCを皆殺しでもよしと、ほんと外伝4は地獄だぜ
637NAME BOY:2014/01/26(日) 03:24:28.66 ID:5yqUPEpr
敵は良いとして、アイテムも塔によって微妙に違うから練武場最下層とか転生の書が物凄く苦痛

その点、外伝3は良かった。ドラゴン洞窟でほぼ全て揃うから取りこぼしを全く気にせず進められる
638NAME BOY:2014/01/28(火) 03:21:41.36 ID:WdjC3XLR
そういや敵キャラのグラフィック、同名の敵でも顔が違うとか服の色が違うとかでやたらあったような記憶が。
あれってパラメータとか行動がちがうんかな?
639NAME BOY:2014/01/29(水) 01:47:27.10 ID:1VWs7q+P
一緒じゃないの?
練武場の条件では別扱いみたいだけど
640NAME BOY:2014/01/29(水) 08:56:28.64 ID:0btMvS0U
>>639
>>638の言ってることは同名の敵でもエンカウントの度にグラフィック変わることがあるけど
それによって何かパラメータが変わったりしないよね?
ってことで
>>639の言いたいことは
チューニンとちゅうにんとかそういうのだと思うんだが

>>639の挙げてるのはそもそも呼び名が同じなだけの別のモンスター
641NAME BOY:2014/01/29(水) 09:47:11.25 ID:u/Mr6oVW
得物屋ではすべて一緒の扱いになってる
クリックで色が変わるから試してきてみて
642NAME BOY:2014/02/03(月) 01:24:15.70 ID:6D8q89oV
ブロンディの太もも…ウッ!
643NAME BOY:2014/02/03(月) 01:53:57.82 ID:1e+fZzsX
>>642は 1レベル さげられた!
644NAME BOY:2014/02/03(月) 09:51:19.16 ID:OgLEcriu
ブロンディの特殊効果は睡眠・麻痺と1レベル吸収か……
太ももを見に来た男への制裁なのかな
645NAME BOY:2014/02/04(火) 00:44:49.18 ID:n143Sgps
幼少の折、モンスターカードがラルバーでトラウマになった俺が参上
ブロンディだったら欲しいかも…
646NAME BOY:2014/02/04(火) 01:32:22.14 ID:a6PC1w1f
>>645
ラルバーは確かにグロいwww
池上氏って人間系よりクリーチャー系の方が巧い気がする
647NAME BOY:2014/02/06(木) 17:58:00.34 ID:Dcm7Jg92
池上明子嬢直筆の、ラルバーと対峙してるカラーイラストが
当時のファミコン通信に掲載されてていい感じだったんだが
ああいうのってもう発掘できないのかねえ?
648NAME BOY:2014/02/10(月) 08:55:08.41 ID:8CazF542
外伝4で探索中たまに出る 「〜は いへんを かんじた」
ってなんなのん?
特に何があるわけでも無いのに気味悪いんだが
649NAME BOY:2014/02/10(月) 09:10:22.57 ID:jQ7A0arR
>>648
ゲームの内容にだろ
650NAME BOY:2014/02/10(月) 13:03:14.34 ID:TReZnPhZ
>>648
盗賊系が気配を発見できる隠し扉じゃなくて?
651NAME BOY:2014/02/10(月) 18:27:14.84 ID:tAa9pLL9
外伝2のサントラは何であんなに音もアレンジも安っぽくなったんだろうな
652NAME BOY:2014/02/10(月) 18:48:42.77 ID:WQZrmLxt
当時の流行りだったかあるいはそれほど予算が下りず当時の貧弱なPC環境で作曲者自らアレンジしたか
90年代のマイナーゲーのアレンジサントラってmidi臭がしてて個人的には時代を感じられて好きだ
653NAME BOY:2014/02/10(月) 23:35:05.86 ID:n/4n9DmP
ベニ松が低予算で頑張ったのをアガンが手柄横取りしたんだっけ?
654NAME BOY:2014/02/11(火) 06:42:51.12 ID:WmXU18wJ
違う
655NAME BOY:2014/02/11(火) 06:45:16.75 ID:WmXU18wJ
連投すまんが
2はアガン無関係
3で低賃金で仕事してくれって頼んだのがアガン
656NAME BOY:2014/02/11(火) 07:44:44.64 ID:MS8+AWvh
は?
657NAME BOY:2014/02/11(火) 09:30:59.92 ID:ye5bAphS
2のサントラ入手できなかった……
3のオケ版CDはカッコイイよ
658NAME BOY:2014/02/11(火) 10:25:23.01 ID:xUvKvbWc
>>655
全然違う
659NAME BOY:2014/02/11(火) 10:49:04.10 ID:SM4qeL9y
手柄を横取りしたのが2
2の手柄で自分を登場させて素敵ストーリーに仕上げたのが3
660NAME BOY:2014/02/11(火) 12:18:53.40 ID:pGYR8fae
661NAME BOY:2014/02/11(火) 18:00:05.58 ID:prk1Bs7F
手柄を横取りってのはさすがに意味不明
依頼前と依頼後で仕事内容に変化があったわけでなし
ベニ松起用したのは徳永自身の判断だろ?
662NAME BOY:2014/02/11(火) 20:36:48.32 ID:934k5HpK
ベニ松を起用したディレクターにしては
報酬にしろ販売後の対応にしろまともとは思えんが
横取り呼ばわりされてもさもありなん
663NAME BOY:2014/02/11(火) 22:11:40.18 ID:xUvKvbWc
>>660には書かれてないけど外伝2って曲も使い回ししてんだよな
664NAME BOY:2014/02/12(水) 01:08:22.48 ID:cCWRsOo9
訓練場と宿屋と商店だっけか
665NAME BOY:2014/02/12(水) 02:03:37.50 ID:AOysBT5K
>>664
カント寺院とか勝利音楽とか全滅とか
666NAME BOY:2014/02/12(水) 08:32:23.59 ID:sN/Goauq
ペニ松氏最強すぎ
667NAME BOY:2014/02/12(水) 20:17:57.55 ID:of2sH/BB
フラックが使い回しせずに新規に書き起こされてるが
これはWizの名物モンスだしわからなくはない



ゲニンが何故使い回しせずに新規に書き起こされてるのかが謎
668NAME BOY:2014/02/12(水) 21:00:59.03 ID:AOysBT5K
サムライとハタモトもね
669NAME BOY:2014/02/13(木) 12:09:59.31 ID:lyxAMLsN
1のボツ絵の使い回しとかなのかな
670NAME BOY:2014/02/19(水) 00:47:56.07 ID:9LjiAkK2
使い回しだけじゃなくそこそこの数描き下ろされてるっぽいし、たまたまかもね
671NAME BOY:2014/03/06(木) 00:35:10.82 ID:pnkCYBk7
しかし12のドットはすごいな
3は…残念だなうん
672NAME BOY:2014/03/06(木) 00:40:21.38 ID:ujEEcOcf
wizardry外伝12

Now on sell
673NAME BOY:2014/03/06(木) 01:11:06.88 ID:nxnTi3Z8
ゆずってくれ たのむ!!
674NAME BOY:2014/03/07(金) 02:50:32.15 ID:JD51lmkx
>>673
STAR☆FISH
675NAME BOY:2014/03/07(金) 15:04:22.40 ID:xn6Pz4TT
アガンの考えたwiz外伝12

ダイヤモンド○○のHPが1兆越
676NAME BOY:2014/03/07(金) 18:01:38.97 ID:E2TfSrkc
一撃で1000与えられるとして10億回殴らなきゃならんとか
プレイヤーの寿命が先に尽きるな
677NAME BOY:2014/03/07(金) 20:28:29.25 ID:JD51lmkx
>>675
ノーフィスノーフィスノーフィスノーフィスラバディ攻撃
678NAME BOY:2014/03/07(金) 23:46:43.72 ID:mUL2DRBS
6人全員マハマン(´・ω・`)
679NAME BOY:2014/03/08(土) 01:42:08.02 ID:JXZ225kJ
アガン「ノーフィスにジルフェバグ仕込んどいて」
680NAME BOY:2014/03/09(日) 00:44:54.54 ID:wa9Q49Tr
>>679
そりゃソフト全回収レベルの大バグですがな
ノーフィスはボス以外でも使う魔法だし・・・
681NAME BOY:2014/03/09(日) 01:15:51.26 ID:cUObBXRF
ノーフィスは敵も使ってきそう
682NAME BOY:2014/03/09(日) 03:19:06.02 ID:Xdbz3TsE
アガンのことだ
ダイヤモンドなんちゃらは魔法禁止ゾーンにいるに違いない
683NAME BOY:2014/03/09(日) 03:51:23.30 ID:/0+urFAC
50億Lvぐらいまで上げればきっと勝てるよ!
684NAME BOY:2014/03/09(日) 05:39:35.18 ID:iQY3HX0/
お前頭いいな!
685NAME BOY:2014/03/09(日) 08:18:42.70 ID:0HJTmEUh
その前にオーバーフローでバグりそう
686NAME BOY:2014/03/09(日) 13:32:01.97 ID:/hP8IDJf
4096でバグってしまいそう
687NAME BOY:2014/03/10(月) 00:24:25.54 ID:GInzcfXz
とにかく強くすりゃ面白いんだろ?あぁ!?っていうアガニーにありがちなこと
688NAME BOY:2014/03/10(月) 00:47:39.28 ID:E/LmjXjj
そのくせ外伝2にはケチつけたんだよな
黄泉界の敵強すぎゲームバランスの欠片もないとか

そんでベニ松の手がけた外伝2がヒットしたんで
「ふーん、敵強くすれば売れるわけね…パクろう」と安易な考えで作った外伝3
689NAME BOY:2014/03/10(月) 11:07:46.82 ID:gmeBCATb
って言うけど俺は3も好きだけどなぁ
2が好きな人はなんでここまで3を目の敵にするんだろうっていつも不思議に思ってる
690NAME BOY:2014/03/10(月) 11:08:59.12 ID:uuCVV2Fm
>>689
アガン乙
691NAME BOY:2014/03/10(月) 14:16:14.29 ID:GInzcfXz
山脈まではザコもボスも弱すぎなのに、MAPは広すぎとか、
山脈からレベリングする場所もロクに無くいきなり敵が強くなるとか、
予備知識なしでは到底勝てない理不尽な強さのザコが多いとか、
こっちのレベルやAC無視で攻撃命中したり首刎ねるぐらいのインフレ設定とか、

バランスが悪いと言わざるを得ないだろう
…まあそれでも…和製wizも外伝3まではいいと思うよ、外伝4以降はもう別のゲームと思ったほういい気がするけど
692NAME BOY:2014/03/10(月) 18:26:52.63 ID:E/LmjXjj
外伝4の何がダメかって3つの塔を攻略した後の古の塔だよ
B1〜B4の敵がゲーム開始直後の敵程度の強さじゃねえかよ

雰囲気を重視した?シナリオ1のマップを流用してるから敵も弱くしよう?
アガンはこういう余計なとこにいらんことしてくるのがかなわない
693NAME BOY:2014/03/10(月) 18:35:40.69 ID:WejSAhKh
ワッショイ!!
694NAME BOY:2014/03/10(月) 21:23:29.65 ID:Uq74iSGs
>>690
ほら・・・すぐこうやって書くから2のファンのことが嫌いになる
1〜3まで全部好きな俺はそういうのが嫌だ
過去からこのスレ見てるけど2称賛の度が過ぎるというか信者レベル
だからアガン乙とかすぐ書きやがる

>>691
なるほど
まぁ南の洞窟は嫌いだった・・・
地下6階でカニに遭うこともあるし全体魔法多いしそれでいてフィールドが広い
695NAME BOY:2014/03/10(月) 21:30:30.90 ID:94SIeta5
>>690は3をクソゲーwikiに候補として追加するタイプ
696NAME BOY:2014/03/10(月) 22:22:01.73 ID:I4A6oEno
そりゃラストのアレ見せられた上にそれまでのバランスも悪いんじゃねえ…
697NAME BOY:2014/03/10(月) 23:25:40.26 ID:3VAgOM/i
外伝3面白かったから超期待して外伝4プレイ
そして絶望

ぶっちゃけこのスレからアガン叩きを取ったら何も残らないから
叩かざるをえないんでしょ、オレは外伝3の城とか結構好きなんだが

カ ニ は 許 さ ん
698NAME BOY:2014/03/10(月) 23:39:45.28 ID:myxpF3h9
3はゲームバランス悪いけどまああれはあれでいいんじゃなかろうか
4は遊んだことを後悔させるレベル
699NAME BOY:2014/03/11(火) 01:35:10.13 ID:F7EYM1CT
4はジルフェ唱えるとROMごと破壊されるからな

…ハッ!?ということは外伝4はカセットそのものが呪われていた?
700NAME BOY:2014/03/11(火) 09:58:53.90 ID:AoaXZWG6
3はバランス悪いと思うけど
個人的に初めてクリアしたwizだから憎めない
701NAME BOY:2014/03/11(火) 11:31:52.95 ID:0Lxe/ojg
フェアリーとかバルキリーとかが出る旧型wizなのがいいんじゃないか
702NAME BOY:2014/03/11(火) 13:57:55.89 ID:WAxBDUsf
外伝2は基本職にスポット当てすぎ
外伝3は基本職にスポット当てなさすぎ

アイシングダガーはやり過ぎだが
シーフにももうチョイ強い装備が欲しかった
最終装備がクロスボウとか
『どうせ最終的にpt全部上級職だろ』って感じが透けてイラつく
まぁ外伝2の『ホビットじゃないシーフは認めません(^q^)』って感じもそれはそれで嫌だが
703NAME BOY:2014/03/11(火) 18:22:16.15 ID:k4L+sbak
蝶のナイフを装備させて盗賊に転職させれば解決
704NAME BOY:2014/03/11(火) 19:06:03.79 ID:f0YzFG5+
そういや種族をフェアリーにすると、
最終的な装備が、職業がなんであろうと関係なくフェアリー限定装備一式になるよね。なっちゃうよね?
705NAME BOY:2014/03/11(火) 19:20:22.16 ID:k4L+sbak
基本はそうだけど、そうはならないのもあるんだな

侍に村正+悪魔払いの書
忍者に村正の刀or蝶のナイフ+ニンジャガーブ
レインジャーに森の精の弓+緑のケープ

こんな感じだったよ
706NAME BOY:2014/03/12(水) 00:13:08.57 ID:hIirL/aZ
職業を選ばず高水準の装備が出来る(逆に、専用装備以外でかなり制約が付くけど)のがフェアリーの強みとも言えるから良いんじゃね
707NAME BOY:2014/03/12(水) 07:17:12.90 ID:l2bCshRA
ビショップ()みたいな魔法職を最後まで連れて行きたい人なら
708NAME BOY:2014/03/12(水) 17:19:19.85 ID:gx0SD4ky
フェアリーは無個性になりがちだねえ
専用装備あるとはいえやっぱ戦士系は劣るケースが多いか、魔法職か盗賊でモンスター殴りたい人向け
709NAME BOY:2014/03/15(土) 00:29:14.12 ID:2NRbYcBD
WIZは外伝123しかやったことないけど、ファミコン版は面白いの?
710NAME BOY:2014/03/15(土) 00:48:15.49 ID:lCZZpTcJ
もちろんよ
おもしろいし、俺はFCの音源で鳴る音楽が好き
711NAME BOY:2014/03/15(土) 02:56:21.61 ID:OtgjoEf5
FC版の音楽はすげえいいゾ〜
故ハネケン氏に黙祷
712NAME BOY:2014/03/15(土) 07:56:17.37 ID:2NRbYcBD
評価高いな
得物屋見たらアイテムの数が少ないし微妙かと思った
やってみるよ
713NAME BOY:2014/03/16(日) 04:24:09.36 ID:VtkPhVWS
FCも面白いけど、外伝から入った人は取っつきにくく感じる人も居るかも?
外伝がとても親切なんだよな

ところで、リトフェイトで不意打ち回避できる仕様ってどのwizからなの?
後半の不意打ちの理不尽さは身にしみてるけど、100%回避できるのはちょっとやり過ぎだったような
714NAME BOY:2014/03/16(日) 09:09:49.80 ID:0w6XkTUt
#5からだな
外伝は1から
715NAME BOY:2014/03/20(木) 04:49:45.34 ID:BD3C9USo
リトフェイト中も1/128で不意打ちされる とかでもよかった
ドラゴンの洞窟だったら半壊以上の被害出そうだけど
716NAME BOY:2014/03/20(木) 21:59:27.59 ID:JHTAIeAe
そういうときこそリセtt
717NAME BOY:2014/03/23(日) 04:34:39.58 ID:hC8MbVyk
1の異界4,3,2に差し掛かった
階を行ったり来たり・・・正直気が重い
投げそう
718NAME BOY:2014/03/23(日) 09:58:18.47 ID:Ak+4ZQpK
>>717
知恵の泉はクリアに影響ないしマップ埋めた結果出現するからそれで良いような…
リトフェイトかけてるといつまでも埋まらない罠があるけど
パリオスが割と重要なケースがあって面白いよな外伝I
719NAME BOY:2014/03/23(日) 10:08:26.59 ID:tTZDzu4i
ハマったよその罠
あともう一作、PCでやったやつでもハマった
俺の中では「行き詰まったら浮遊やめてシュートへGO」が基本方針として成立してる
720NAME BOY:2014/03/23(日) 17:21:54.90 ID:jJ6vCyuj
シュートに落ちないと行けない箇所を見逃すのはオートマッピングの弊害と言えるかな?
721NAME BOY:2014/03/26(水) 23:25:25.59 ID:2tmLPQwb
WIZのマッピングは慣れてくると面白くなってくるからなー
オートマッピングも便利だから使っているけど
結局罠とか表示しないから手書きせざるを得ない
722NAME BOY:2014/03/28(金) 00:32:52.29 ID:ym/2xNPg
確かにマッピングが楽しいのはまともに書けるようになってからだよな
723NAME BOY:2014/03/28(金) 06:14:49.07 ID:G5fQH2zj
リトフェイト使用時のシュートは選択肢出してほしかった
任意にOFFにも出来んしな
724NAME BOY:2014/03/28(金) 07:53:16.35 ID:xYf2RG50
キャンプ中のパリオスを任意OFFと認めないんならどうしようもないねえ
725NAME BOY:2014/03/28(金) 19:45:35.39 ID:m7aAoFrX
>>723はリトフェイトだけOFFにしたいんじゃないのかな?
パリオスって他の効果も消しちゃうし
726NAME BOY:2014/03/28(金) 21:29:20.99 ID:o2lfMelR
それはぜいたくというもの
727NAME BOY:2014/03/28(金) 21:32:12.78 ID:sD75qpKh
リセット禁止プレイやると慎重になって、2、3回戦ったらすぐ宿屋に戻ることになるな
728NAME BOY:2014/03/28(金) 22:47:44.53 ID:/QkD9xJx
まだいける は もうあぶない
729NAME BOY:2014/03/29(土) 00:22:30.42 ID:63Gk79ds
カシナート1本目拾ったらマロールで速攻帰ります。
730NAME BOY:2014/03/29(土) 03:42:19.27 ID:k+Tq3Ker
無駄知識、各作で最もレベルが高い敵は
1はアークデーモンLv50
2はスケーリーエンプレスLv60
3はノブナガとダイアモンドキングLv200
4はダイアモンドナイトLv210
ディンギルはダイアモンドドレイクLv255
731NAME BOY:2014/03/29(土) 04:51:59.76 ID:mkGYXbOn
2は黄泉の初見殺し感が半端ない
警告無しで六魔王に遭遇、初見戦闘ではまず勝てない、そして救助不可能のコンボ
732NAME BOY:2014/03/29(土) 06:12:35.76 ID:HCWIGJvS
二部屋目に奴が出たときの絶望感
733NAME BOY:2014/03/29(土) 06:33:28.33 ID:iqTDx8Fk
じゅうりん せよ!
734NAME BOY:2014/03/29(土) 19:15:17.10 ID:c5BjvFSD
初遭遇がトライアスで、マハマン込みで何しても何度リセットしても勝てなかったなぁ。
たしか最後には戦闘中マロールで逃げて、そしたらエンプレス様のすぐ近くに出てマハマンごり押しでクリアしたっていう幸運
735NAME BOY:2014/03/29(土) 20:07:00.76 ID:mkGYXbOn
>>734
黄泉では戦闘中のマロールは出来んよ、と突っ込んでみる
736NAME BOY:2014/03/29(土) 20:09:09.22 ID:5VEhoZiO
黄泉では移動中もマロールは出来んよ、と更に突っ込んでみる
737NAME BOY:2014/03/29(土) 20:31:31.47 ID:FSDSC880
シークレットドアでエンプレス直行ルートなかったかな
アレ見つけた時すごい感動したよ
738NAME BOY:2014/03/29(土) 21:01:51.77 ID:tAAAMm2r
最初に降りたときいきなりそれ発見して随分ぬるいフロアだと思ってた
739NAME BOY:2014/03/29(土) 22:22:00.02 ID:c5BjvFSD
ありゃ、戦闘中もマロールできなかったっけ…じゃあどうやってエンプレスまでたどり着いたんだ当時の俺。
シークレットドアはクリア後に見つけたはずなんだが
740NAME BOY:2014/03/30(日) 04:25:56.08 ID:Xxhk3Gki
テレポーターじゃん?
最下層は原則マラー禁止だしね。最近のwizはよくしらんけど
741NAME BOY:2014/03/30(日) 11:47:23.82 ID:zuO1l7kD
じゅうりんって何かエロいよな
742NAME BOY:2014/03/30(日) 13:34:27.29 ID:qBxPdBMd
りょうじょく せよ!
743NAME BOY:2014/03/31(月) 00:09:58.74 ID:wRQAgZht
痴漢地獄ですねわかります
744NAME BOY:2014/03/31(月) 00:34:16.87 ID:WOEtQ796
こ゛うかん せよ!
745NAME BOY:2014/03/31(月) 07:08:33.72 ID:Epgk9x3t
じゅうかん せよ!
746NAME BOY:2014/04/01(火) 07:26:18.34 ID:HGwlO6if
よくじょう せよ!
747NAME BOY:2014/04/01(火) 08:20:53.75 ID:DTzRbBti
じちょう せよ!
748NAME BOY:2014/04/01(火) 11:06:53.32 ID:tOcW+Pli
トライアス愛されすぎだろwww
749NAME BOY:2014/04/01(火) 11:11:12.42 ID:IRM/1kKw
いまさらトライアスネタで、盛り上がっててワロタ
750NAME BOY:2014/04/01(火) 16:19:57.51 ID:lJv10g2g
TRY ASS?
751NAME BOY:2014/04/01(火) 16:20:42.83 ID:3L8LNXlS
あんにょんは せよ!
752NAME BOY:2014/04/01(火) 18:00:59.54 ID:ic42XON8
あ?1ターン1首のトライアスさんなめてんの?
なおマウジウツは癒やし
753NAME BOY:2014/04/01(火) 20:10:13.53 ID:nIfj63Dq
せがさたーん せよ!
754NAME BOY:2014/04/02(水) 00:21:44.38 ID:KNvnkHHq
>>750
男は度胸!なんでも試してみるのさ
755NAME BOY:2014/04/02(水) 00:22:11.91 ID:AG4jpS0A
>>740
もしかしてマロアのこと?
756NAME BOY:2014/04/02(水) 00:38:00.95 ID:KGOM/VIq
>>750
>>754

 * しりのなかにいる *
757NAME BOY:2014/04/02(水) 00:57:51.43 ID:AG4jpS0A
 * しりのなかにある *
758NAME BOY:2014/04/02(水) 01:02:29.71 ID:ws4SugOg
 *←しりのあなである
759NAME BOY:2014/04/02(水) 01:20:46.23 ID:sdTNjmwf
* しりがすきである *
760NAME BOY:2014/04/02(水) 01:35:32.45 ID:55Op8//z
*←さわってしまった!
761NAME BOY:2014/04/02(水) 02:03:32.53 ID:LeK1tvYd
レスが汚い 訴訟
762NAME BOY:2014/04/02(水) 02:10:56.72 ID:YUqdZh8G
* うったえられてしまった! *
763NAME BOY:2014/04/02(水) 02:46:11.90 ID:gbWzWx7F
*おびえている!*
764NAME BOY:2014/04/02(水) 06:37:42.81 ID:TSOLhgr0
マジシャンはヒゲなのが怪しい
エクスキューショナーはハゲなのが怪しい
765NAME BOY:2014/04/02(水) 10:16:34.49 ID:AG4jpS0A
* しりのあなはあなる *
766NAME BOY:2014/04/02(水) 10:19:30.58 ID:iCyQ5WiH
この流れ、30代,40代のおっさんが書いてるんだぜ
767NAME BOY:2014/04/02(水) 15:37:06.10 ID:Ey3UfwN9
ネタがないんだ察しろ
768NAME BOY:2014/04/02(水) 15:44:33.30 ID:+I9KyZoI
>>766
俺はまだ29歳のお兄さんなのだが?
769NAME BOY:2014/04/02(水) 17:04:40.59 ID:AG4jpS0A
ニッキッキさまの帰還を待ちわびてるの
770NAME BOY:2014/04/02(水) 23:24:41.59 ID:KJ6KxVgp
29歳と何ヶ月か言ってみろ!
771NAME BOY:2014/04/02(水) 23:36:49.78 ID:+I9KyZoI
>>770
2ヶ月なんやなwww
中学生の時外伝シリーズが復刻版として再版されたんやなwww
同じ店でdiablo2も買ったったんやなwww

・・・思えばあれを買わなければ今頃ゲームキチガイにもならなかったんだな・・・
772NAME BOY:2014/04/02(水) 23:44:11.20 ID:+I9KyZoI
良い感じで古傷が拡がってきたんやな
中学の時にスレイヤーズ、オーフェンを読みつつdiablo2でネクロマンサーしつつ
ウィズ外伝やってたんやなwww
そうなるとキャラ名は当然・・・ゼロスとかになるんやなww
773NAME BOY:2014/04/03(木) 01:28:40.62 ID:buOST+/b
----以下アガン叩き----
774NAME BOY:2014/04/03(木) 01:48:39.14 ID:AZNQaIuj
アガン叩きより皆の古傷が見たいな

キャラの痛い設定とか
好きな女の子の名前付けてたとか
775NAME BOY:2014/04/03(木) 01:58:40.99 ID:iJ5e/yN4
お、おれはハーレムパーティとか作ったことないし
776NAME BOY:2014/04/03(木) 02:03:55.48 ID:WpiUvVBG
魔法使いで長老的な存在をねじれたつえのSPで600歳位にしてた
777NAME BOY:2014/04/03(木) 02:32:02.84 ID:iwQi7KvT
ロードス島戦記のキャラにしてた
778NAME BOY:2014/04/03(木) 07:59:17.40 ID:rtsZ1XhU
小学生だった当時、パーティ6人埋める為の数合わせに特に仲良くもないクラスメイトを入れてたりした
そしてそんな奴に限ってHPとかパラメータの伸びが良くて微妙な気分になったり
779NAME BOY:2014/04/03(木) 08:39:26.94 ID:s3B+Wh0k
友達はゴジラとかビオランテとかつけてたな
トライアスって名前のも確か居たw
780NAME BOY:2014/04/03(木) 09:09:25.28 ID:iwQi7KvT
またトライアスかw
781NAME BOY:2014/04/03(木) 09:21:57.85 ID:p2HvEN21
やきにく…きゅうす…
782NAME BOY:2014/04/04(金) 07:36:00.36 ID:gu7FdlNz
いやー人外キャラの名前つけるの楽しいなあ
人間しか使わないとかアホだろ
783NAME BOY:2014/04/04(金) 17:55:30.71 ID:3uWGSCaT
ウィズ外伝でのキャラ名(当時)
リナ・ゼルガディスなど

世界樹の迷宮
キリト・アスナなど


       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
784NAME BOY:2014/04/04(金) 20:37:21.37 ID:vITAd/6Q
トライアスと名付けたら何時の間にか侍になってるのがずっと続いてる
wiz系のゲームやるときの恒例になってしまったようだ
785NAME BOY:2014/04/05(土) 06:58:46.53 ID:5gIQo7W/
せいや
しりゅう
ひょうが
しゅん
いっき
かしおす
786NAME BOY:2014/04/05(土) 07:38:46.44 ID:alLxGUaW
侍と忍者は何が何でも漢字っぽい名前を捻り出す
787NAME BOY:2014/04/05(土) 09:23:09.96 ID:e5r2QNnU
うちの侍は女の子なんで・・・
788NAME BOY:2014/04/05(土) 09:34:52.34 ID:kp9TPbhY
>>787
あるある
789NAME BOY:2014/04/05(土) 10:46:25.27 ID:1gapGFUJ
トモエ
790NAME BOY:2014/04/05(土) 11:25:34.86 ID:aGIk3ZKI
>>785
じゃぶじゃないところにセンスを感じる
791NAME BOY:2014/04/05(土) 16:46:05.41 ID:2JPkkN7J
セーラー戦士とか頭文字をAから順に女性名(新田真子の影響)とか
ドワーフの女性なんてアジャコングみたいなのだろ?→エリカちゃんで
792NAME BOY:2014/04/05(土) 17:49:28.18 ID:6lsTMx7w
ドワーフ(♀)ってロリっ子じゃなかったっけ?と思って調べたら、
ドワーフの女性像は色々あるんだな
指輪物語準拠だと髭の生えたアジャコングでFA
793NAME BOY:2014/04/05(土) 18:01:08.93 ID:aGIk3ZKI
ホビット(♀)のほうがロリっ子のイメージがある
足の裏に毛が生えているけど
794NAME BOY:2014/04/05(土) 23:51:10.52 ID:VFhLsYTK
足の裏ペロペロできるかどうかは重要だもんな
795NAME BOY:2014/04/05(土) 23:52:55.20 ID:kp9TPbhY
足の毛を剃ってペロペロするプレイ
796NAME BOY:2014/04/06(日) 00:39:45.05 ID:MQbSiSJW
変態! 変態! 変態! 変態! 変態!
797NAME BOY:2014/04/06(日) 01:09:34.44 ID:TymtpzVJ
QBが初ドワーフの男の人って…
798NAME BOY:2014/04/06(日) 02:49:06.96 ID:ETdDvL5k
南斗六聖拳だったな
799NAME BOY:2014/04/06(日) 03:25:39.80 ID:fazJp+gb
>>798
全員ニンジャじゃねーか
800NAME BOY:2014/04/06(日) 03:33:14.72 ID:TUGdK6zc
ビショップもいるだろ
801NAME BOY:2014/04/06(日) 08:12:46.40 ID:yGZSTx7q
六車星ならバランスいいかも
802NAME BOY:2014/04/06(日) 08:17:18.61 ID:fazJp+gb
リハクをシーフにすると捗りそう
このリハクの目を持ってしても(テレポーターを)見抜けなかった・・・・!
803NAME BOY:2014/04/06(日) 17:33:55.46 ID:kUSowVDk
ふと思ったが召喚魔法が使えるアイテムは盗賊に持たせるのが正解なのか?
特に2は形状が杖なのでつい魔法職に装備させてしまうが
804NAME BOY:2014/04/06(日) 20:06:54.95 ID:IiWAm9+i
盗賊は戦闘で手が余りがちなんで、マジックアイテム持たせるのにいい
魔法職(特にメイジ系)に持たせると先制の時なにも出来ないのは回避できるな、
逆に先制じゃないなら自分で唱えられるんであんまり意味ない
805NAME BOY:2014/04/06(日) 20:08:26.28 ID:gA3ayVba
盗賊はレベル高いから、コルツ唱えられるアイテムが捗る
806NAME BOY:2014/04/06(日) 20:50:59.42 ID:Kagepqj3
盗賊がアイテムの場合はまずコルツだったな
魔法使いもコルツだから召還は僧侶の担当だった
807NAME BOY:2014/04/07(月) 06:31:01.98 ID:uYCO/RI9
外伝3だと大地の杖の先制ロカラでドラゴンを結構減らせたり出来るしマジックアイテムは結構有用
808NAME BOY:2014/04/07(月) 07:45:35.46 ID:6aYddUhq
某RPGの影響でついバードを最後まで連れてほういちのびわ
809NAME BOY:2014/04/07(月) 23:01:38.87 ID:Xm5hQzeO
ちゅうきん せよ!
810NAME BOY:2014/04/08(火) 02:09:27.70 ID:E1ciUKG4
外伝3の盗賊の隠し扉感知能力って機能してる?
最序盤は感知したけど、南の洞窟手前あたり(?)からぜんぜん感知しない
すでに13までレベルあがってるんだけど、もっとレベル上げれば感知するようになるの?
811NAME BOY:2014/04/08(火) 07:40:36.47 ID:V67qhnuo
13じゃ低いな
812NAME BOY:2014/04/08(火) 18:22:12.40 ID:E1ciUKG4
マジか、もう戦闘楽勝すぎるぐらいなんだけど

南の洞窟〜山脈の隠し扉はLvいくつぐらいで感知するかわかる人居ます?
813NAME BOY:2014/04/09(水) 00:52:58.17 ID:NcHFyIup
感知せんでも探せばいいやん、デュマピックでいかにも怪しい所とか。
814NAME BOY:2014/04/09(水) 02:14:25.32 ID:4MMcRjcM
>>812
仕様だか設定ミスだか知らんけど、盗賊の隠し扉探知は序盤以外機能してないよ
レベル3桁とかまで行けば探知するんかな?試したこと無い
少なくとも、通常でプレイするレベルでは発見してくれない、怪しいところを総当りするスタイルでどうぞ
815NAME BOY:2014/04/10(木) 04:56:34.73 ID:EPS0C84U
どうせ設定ミス。

明らかに設定レベルをミスってる鍵付き扉とかもあるし。
商店街だったっけな?開けなくても問題なくMAP埋まるけど。
816NAME BOY:2014/04/10(木) 10:54:42.41 ID:ouaGVDyS
は?
ミスだと思うんならてめーで直せや
817NAME BOY:2014/04/10(木) 13:37:31.55 ID:BqJwTrim
唐突なスルー検定やめて
818NAME BOY:2014/04/10(木) 13:45:31.63 ID:Oe+pfA7J
>817
もう不合格じゃないか
819NAME BOY:2014/04/10(木) 22:48:07.54 ID:TcHisGFI
820NAME BOY:2014/04/11(金) 01:53:19.90 ID:pSPYxqDF
↑マイルフィック
821NAME BOY:2014/04/11(金) 01:59:36.13 ID:Hc9THgL+
\               U         /
  \             U        /
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     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _) 
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    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
822NAME BOY:2014/04/11(金) 02:05:11.45 ID:KehJ96Ja
>>819-820
震えた
823NAME BOY:2014/04/12(土) 01:31:55.06 ID:qF3ls5D9
3のサイデルのダサさが異常すぎて泣ける
2がかっけーね
824NAME BOY:2014/04/12(土) 06:46:03.64 ID:h7uPpUzM
1のはどうした
825NAME BOY:2014/04/12(土) 07:07:36.73 ID:8jqoYIad
2の方がデザイン良くなってるね
1のサイデルは威圧感が足りないかな

外伝3の絵師はゴミカスレベル
826NAME BOY:2014/04/12(土) 07:56:48.20 ID:oQ9y+dsK
1と2は同じだと思ってた
827NAME BOY:2014/04/12(土) 09:53:10.36 ID:LD4zyQpV
坊主憎けりゃって奴だろ
828NAME BOY:2014/04/13(日) 14:25:33.20 ID:jRcAkhzn
1ははっきりガシャドクロとわかるが
2はぱっと見サボテンとかの植物系ぽい
829NAME BOY:2014/04/13(日) 17:07:18.36 ID:VT3mvUbF
得物屋で色々見比べてみた
全体的に1,2と3でドットのクオリティの差が激しい
830NAME BOY:2014/04/13(日) 20:52:55.03 ID:RquN2puz
3はディンギルみたいに大きく綺麗な色使いが出来るハードなら良さそうではあるんだけどね(外伝4見る限りSFCクラスでも微妙か)
GBで無理してみたけど駄目だった感が・・・
831NAME BOY:2014/04/13(日) 22:46:01.10 ID:FedGv9FP
そんな事よりもカッパードラゴンが90°下向いてるのが気になる
832NAME BOY:2014/04/13(日) 22:52:55.76 ID:Mfl4DDHt
スクリーントーンみたいな先頭画面もドットのスカスカ具合を誤魔化す為なんだろうな
833NAME BOY:2014/04/14(月) 01:08:52.39 ID:WMB976LH
おっと外伝3の悪口はそこまでだ(言い出したらキリが無いから)
834NAME BOY:2014/04/14(月) 02:15:38.60 ID:Q76wBN8D
外伝3のアークデーモンは許されない
835NAME BOY:2014/04/14(月) 03:26:14.65 ID:Qx5bi12D
ノブナガは許す
836NAME BOY:2014/04/14(月) 07:40:14.66 ID:o4nlbOYA
ブロブアイ(白黒)
837NAME BOY:2014/04/15(火) 01:52:44.82 ID:Kypa5wIi
アークデーモン…なぜああなってしまったんだ
マイルフィックは毛深くなったな!いや老けこんだのか?
838NAME BOY:2014/04/15(火) 02:09:25.21 ID:j0i5CZZF
絵師のセンスが壊死
839NAME BOY:2014/04/15(火) 17:28:26.57 ID:PDUKi8He
その分ディンギルは凄まじいことになってたな
840NAME BOY:2014/04/15(火) 17:48:19.62 ID:dvZpicLK
戦闘の監獄が欲しくてしゃー無いがプレミア付きすぎワロタ

ドット絵まで批判とかあほか
841NAME BOY:2014/04/15(火) 18:02:16.12 ID:j0i5CZZF
糞原画を忠実にドットで再現
842NAME BOY:2014/04/15(火) 20:00:01.28 ID:nMwNmKkU
>>840
DL版売ってなかったっけ
843NAME BOY:2014/04/16(水) 00:35:49.26 ID:VZroj7Qc
今しがたディンギルのマイルフィック初めて見た
たしかに凄まじい事になってたw
844NAME BOY:2014/04/18(金) 16:15:02.82 ID:hzYTeAm+
外伝1の武器バグについて、
aDb+cの「+c」の部分が無いのは知ってるんだけど、
他に、攻撃の命中率補正がおかしいと聞いたことある。

結局のところ、外伝1の攻撃って何がどういう風にバグってるの?
845NAME BOY:2014/04/18(金) 16:47:07.65 ID:53eJV2g9
命中補正に関してはバグは聞いた事無い

が、全体的な数値が#5に準じていて終盤武器以外命中補正がかなり低め
例えばロングソードなら#1〜3・外伝3・4・ディンギルは+4(外伝2は+3)なのに対し、#5と外伝1は+0
ロングソード+2(まっぷたつ)なら↑の作品は+6(外伝2は+5)なのに、#5と外伝1は+2

#5の武器は命中補正が低い分、攻撃力も高かったから悪い武器ではないのだけど
よりによってその攻撃力で「+c」部分の割合が高い物が多かった・・・
846NAME BOY:2014/04/18(金) 17:32:56.79 ID:ZekAGL9X
後列も含め全員でファウストハルバード振るうことになる
847NAME BOY:2014/04/18(金) 18:08:46.45 ID:hzYTeAm+
>>845
ふむふむ、もともと命中補正が低く設定されているだけで別にバグの類ではない、ということか
848NAME BOY:2014/04/18(金) 21:17:25.94 ID:QsRZTr1q
有志がパッチ作ってたけどな
849NAME BOY:2014/04/19(土) 00:25:41.72 ID:/Vrxqmio
>>847
当時開発もバグに気づかないままゲームバランスの調整を行ったのでそこまで深刻な話でもないけどね
何だかんだでFC版も外伝#1も開発陣営には恵まれてるよ
850NAME BOY:2014/04/19(土) 21:02:13.14 ID:zD1G5AxK
武器バグに助けられた感のある裸忍者
851NAME BOY:2014/04/19(土) 22:02:19.69 ID:FXJNnMek
レベル高い敵の首は飛ばないというバグが
852NAME BOY:2014/04/19(土) 23:16:41.08 ID:s+SS2RvE
勝手にレベル上がるやつもいるしな
853NAME BOY:2014/04/19(土) 23:25:07.45 ID:371oG59d
そういやサンドクラッドは速攻じゃなきゃ無理ゲーだったような
レベル上昇が激しすぎでAC関係なく攻撃回避が出来ず毒で死ぬ
854NAME BOY:2014/04/21(月) 23:52:58.63 ID:JYxy8Ls5
外伝3は好きだけどアークデーモンやマイルフィックやバンパイアロードなどの最強クラスの弱体化が悲しかった
友の会の攻略本でバンパイアロードのコメントで「従来のシリーズから大幅にパワーアップ」とか書いてたけど、あれのどこが?だったし
855NAME BOY:2014/04/22(火) 00:31:15.00 ID:W35n5/z2
上に上にとどんどん追加するから仕方ない
本家も国産も、あるラインから、出せば出すほど誰得wizに向かって突っ走ってしまった
856NAME BOY:2014/04/22(火) 02:38:57.42 ID:hbtXcAyj
「従来のシリーズ」が外伝1・2じゃなく、本家の可能性
857NAME BOY:2014/04/22(火) 14:15:57.67 ID:IkfkOupB
外伝1でのバンパイアロードは本当に強かったな。アークデーモンに次ぐ強敵って感じで。
しかし外伝3での彼らは倒した経験値がしょぼすぎる。アークデーモンがたったの3万くらいだった。
外伝1の時は確か経験値40万くらいあったと思う・・・。
それに外伝3アークデーモンは威厳もない。すぐ逃げるってなんなんだ。
858NAME BOY:2014/04/22(火) 18:58:32.87 ID:3ydCM1ZJ
デーモンロードも逃げますし
859NAME BOY:2014/04/22(火) 19:22:30.95 ID:m68s4RQ5
デーモンロードは経験値高いんで一時期よく狩ってた
860NAME BOY:2014/04/22(火) 19:25:03.23 ID:eDV7oSYL
本家の敵を蔑ろにして手前味噌追加の敵を無暗に強くするのも非難の的になる要因?
861NAME BOY:2014/04/22(火) 19:39:07.42 ID:umagL2RR
20年前のゲームにケチつけてもしゃーないw
862NAME BOY:2014/04/22(火) 23:33:15.72 ID:W35n5/z2
逃げるのは人間との戦いに飽きて魔界に帰っちゃうとか何とか
863NAME BOY:2014/04/22(火) 23:47:19.18 ID:hbtXcAyj
初登場時の#2でも逃げるからでは

何気に本家でも#2・#3と最強か、それに準じる敵だったのにNAの#4アレンジで登場したときも
「能力的にもパッとしないアークデビルの下っ端的存在」とか書かれちゃってる不遇なモンスター
864NAME BOY:2014/04/23(水) 01:01:19.25 ID:NPTVoxev
3のアークデーモンのHPは140〜620とあるけど、
モンスターのHPって最小値や最大値の時ってあるの?
865NAME BOY:2014/04/23(水) 01:36:44.08 ID:TtXX6q4Y
サイコロ振る訳だから極稀にあるだろう
866NAME BOY:2014/04/23(水) 01:38:39.37 ID:tJUhj84c
あり得るけど、天文学的な確率なんでお目にかかる事は無い

ちなみにアークデーモンのHP140は1/13^40で出現するよ
13面のサイコロを40回に投げて40回全部1を出すって事だ
867NAME BOY:2014/04/23(水) 01:56:16.46 ID:8ydG+9Tg
最低最大かはわからんが
いつもなら倒せてるであろうダメージを耐える奴とかはいるよな
868NAME BOY:2014/04/24(木) 04:18:45.96 ID:gvYCiKhv
3載6118正8648澗0845溝3100穣分の1とはたまげたなぁ
869NAME BOY:2014/04/25(金) 14:45:34.21 ID:CHTS4ErD
宇宙ヤバイ
870NAME BOY:2014/04/26(土) 03:40:19.43 ID:6B0VjHdk
GBの外伝は名作揃いだな 3もまあ色々をあるが十分遊べるんじゃないかな、その先のに比べれば
871NAME BOY:2014/04/26(土) 04:51:46.86 ID:MXJIR6k/
ぶっちゃけアガンなんてスターフィッシュと比較したら超有能
GBCエンパイア1とかマジ戦犯
872NAME BOY:2014/04/26(土) 10:06:10.98 ID:rTzf+opQ
バグなし版は普通に遊べるぞ
まあ転移の兜装備したらランダムで石の中ってのは勘弁してほしいが
873NAME BOY:2014/04/26(土) 21:25:45.56 ID:aF1oOYUf
エンパイア1は最後の方のフロアなのに敵の経験値低すぎ
それと最強武器防具やレアアイテムとか全然でなかった
あれ本当にコンプできるの?
874NAME BOY:2014/04/27(日) 02:44:47.67 ID:q5fLg+Ia
経験値とお金の値が入れ違ってるんじゃなかったっけ
875NAME BOY:2014/04/27(日) 08:13:36.74 ID:gHl30KUg
そりゃサマナーだ

あれ?亡霊だったっけ?
876NAME BOY:2014/04/28(月) 10:36:19.07 ID:/Rbw9nng
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になったウィザードリィ関連の本を皆の投票で復刊させよう!
877NAME BOY:2014/04/28(月) 20:58:42.50 ID:QWOf9qQD
かみにゆみひくもの
878NAME BOY:2014/04/28(月) 23:07:48.33 ID:KnV9PQh8
ほしをつかむもの
879NAME BOY:2014/04/28(月) 23:11:29.17 ID:q3KNmm6U
>>876
イマジネーションブックって絶版?
880NAME BOY:2014/04/29(火) 21:34:28.88 ID:zjsn2HcK
>>879
正解。
881NAME BOY:2014/04/30(水) 01:49:07.68 ID:xzR9zKSD
>>845, >>847
元々#5のシステムは戦士系は「レベル/2」ごとにTHAC0(ファイトスキル、命中率がAC1分上昇)
が1上がり、あと補正が戦士で+1、上級職で+2つくようになってたんだが
外伝1−3はどうも#1-3と同様に「レベル/3」になってて、補正もないらしい
(解析によって、30レベルでAC10分上がるとかの報告が複数上がってる)
バグというよりも設定ミス

それで打撃が#5よりもさらに当たりにくくなってるんだが、
レベルを高めにしながら攻略すればいいので致命的ではない
ネザードメインでも外伝1のダメージバグや、ヒーリングバグは直ってたが
命中率は確かそのままだったかと つまりこちらは仕様という扱いになったと思われる
882NAME BOY:2014/04/30(水) 16:13:37.87 ID:JpF1VHy/
#1と外伝1両方に出てくるオーク(AC8)相手の命中率を比較すると
レベル1戦士(ちから15以下、ロングソード装備)として
#1だと65%なのに対して、外伝1だと45%と5割を切るからなあ
武器補正の有無は影響が大きい
883NAME BOY:2014/05/01(木) 01:37:22.26 ID:O1stIpDL
>>876
これってCD-ROM付きムック本は・・・普通に考えてムリだろうな
884NAME BOY:2014/05/01(木) 14:12:53.08 ID:rmO1GHx+
外伝1のすべては池上絵の女モンスターがエロくてお世話になったな
今で言うモンスター娘好きになった原因
885NAME BOY:2014/05/01(木) 14:17:42.10 ID:T78pgsuR
モンスターカードのエンハントレスにはお世話になりました
886NAME BOY:2014/05/01(木) 14:22:08.60 ID:ksDxsXFK
お世話になったってどういう意味?
887NAME BOY:2014/05/02(金) 22:45:06.48 ID:gixfNbND
色々世話してもらったんだろ
888NAME BOY:2014/05/02(金) 22:49:41.17 ID:RTornlSV
エンハントレスならいま俺の家の台所で茶漬け作ってるよ
889NAME BOY:2014/05/03(土) 00:43:27.53 ID:oM+PSy3C
ハイプリーステスは俺の嫁
890NAME BOY:2014/05/03(土) 00:54:51.27 ID:GXGvx7hi
尼僧って結婚できるの?
891NAME BOY:2014/05/03(土) 02:54:11.80 ID:3t5vfX4V
戒律に反した背徳の愛だからこそ良いのではないか
892NAME BOY:2014/05/03(土) 17:52:21.04 ID:sfSIPfo4
>882
>881によると>補正もないらしい だから30%下がって35%なのでは?
893NAME BOY:2014/05/03(土) 18:59:31.14 ID:UpPxr1mz
さすがに低レベル帯での30%の差は酷いな
つか命中する確率と外れる確率が逆転してるってw
894NAME BOY:2014/05/04(日) 00:47:52.57 ID:KMYEcXJz
最初にボーナスを粘って力20のドワーフを作るかどうかで
序盤の打撃の強さが劇的に変わるな
895NAME BOY:2014/05/04(日) 00:52:01.64 ID:R2NQPgiu
いつもオサミミミミミマエツするから問題ない
896NAME BOY:2014/05/05(月) 22:42:32.53 ID:4tvkxie9
外伝1のトモエって物凄く出現率低かった気がする
レア設定?
897NAME BOY:2014/05/05(月) 22:44:26.50 ID:iN9xUOxe
>>896
そんなに低かったか?
6階うろついてりゃ普通に出てた気がする
898NAME BOY:2014/05/05(月) 23:51:47.78 ID:DSZ1pKi0
物凄く、では無い程度にレア敵

そういえば、かなり低確率ながら村正とかのトップアイテムをドロップする可能性もあったような
899NAME BOY:2014/05/06(火) 00:35:15.85 ID:WswX3bSv
村正・エクスカリバー・聖なる鎧ミスリルプレートみたいな最上級はでない
ただ手裏剣や黒ブーツは出る

らしい。武器バグとかなければガングニールとかはかなり強そうだったんだけどなぁ
900NAME BOY:2014/05/06(火) 02:00:36.94 ID:fTaGHyfR
トモエからガングニール貰ったことあったな。
その時点では充分強かった。
901NAME BOY:2014/05/06(火) 22:30:09.76 ID:AdMrDMHM
外伝1の異次元2〜4階のややこしさが好き
特にシャフトなんてこの作品にしかなかったような・・・
シュートは真下座標に落ちるけど、シャフトは真上座標に上がると思いきやその限りじゃないし
下に行ったり、移動先の座標めちゃくちゃだったりするし
902NAME BOY:2014/05/07(水) 17:20:07.21 ID:QiLPNaeS
シャフトとワープ(パッと画面が変わるやつ)の違いってあったっけ?
903NAME BOY:2014/05/07(水) 17:31:52.87 ID:+aMse0da
シャフトは別の階にワープ、ワープは同じ階にワープ
904NAME BOY:2014/05/07(水) 20:13:31.97 ID:nWIb3dJF
シャフトは「上層フロアへの一方通行」とJICC出版の本に書いてた記憶がある

そういえば異次元って階段にしろ座標が一致してることの方がすくなかったなあ
905NAME BOY:2014/05/07(水) 21:01:51.28 ID:ztW+lMmA
シャフト=リトフェイトが無力な落とし穴
じゃないの?
906NAME BOY:2014/05/07(水) 21:09:09.78 ID:6T7Cg6pP
それは落盤では
907NAME BOY:2014/05/07(水) 21:12:59.97 ID:6T7Cg6pP
あ、違った。落盤は「回避不能なピット」か。
908NAME BOY:2014/05/09(金) 23:13:52.86 ID:uru+Rteu
久々に外伝2起動…データ残ってて吹いたわ
909NAME BOY:2014/05/09(金) 23:19:31.12 ID:yDnK+cYU
当時付けた痛い名前が晒されるスレはここでつか?
910NAME BOY:2014/05/10(土) 00:06:11.25 ID:a5+YfRCM
そんな痛い名前じゃなかったがな…
Lv400近くのキャラがいたくらいだ
911NAME BOY:2014/05/10(土) 17:15:58.51 ID:Kc0TWfIt
外伝2を久々に起動してみたらバグマップ探索用のデータだった件
盗賊とビショップとロードがロングレンジの「ノ」を装備してた
912NAME BOY:2014/05/10(土) 21:55:32.28 ID:a5+YfRCM
バグとかはさっぱりだな…

アイテム集めでもするか…と商店覗いてみたら全部並んでいた件
913NAME BOY:2014/05/10(土) 22:59:31.84 ID:JbbYI/Vq
外伝1の異次元1階左隅の階段で上がった先(ソークス発見)って何階になるのかな
914NAME BOY:2014/05/11(日) 09:48:22.13 ID:JD7cDv5h
屋根裏
915NAME BOY:2014/05/12(月) 18:06:43.48 ID:ivwBXcXx
すみませんアドバイスお願いします

外伝3の称号付き(!・?)キャラのパスワード集みたいなサイトないですか?

外伝2は画像検索したら出てきたのですが……
916NAME BOY:2014/05/14(水) 01:58:30.96 ID:OP7w6MC5
>>915
外伝シリーズ駆けずり回って、自分でキャラを育てたりクリアしたり
アイテムコンプしたりしてやっと得られるから称号に価値が生まれる訳で
それらをやらないで、称号を得ようとしてるキミは冒涜行為だよ
917NAME BOY:2014/05/14(水) 05:10:48.03 ID:i4aPajQS
>>916さん
すまない
アドバイスありがとう
918NAME BOY:2014/05/14(水) 07:47:18.10 ID:yw5hz52Y
固いこと言うなよ
教えてやれよ
919NAME BOY:2014/05/14(水) 08:40:23.04 ID:BEwnlLkR
レゲーだしハードもGB→SFCになってるし昔完クリしたけどデータが飛んでたり手放してたりとか考えられるから一概にそれらをやってないとは言いきれないだろ
920NAME BOY:2014/05/14(水) 12:56:29.20 ID:MEiFFfcn
別に大した手間でもないからやり直してもいいんじゃないのか
とはいえ解析されてるだろうし探せば出てくるんじゃないのか
921NAME BOY:2014/05/14(水) 12:59:56.60 ID:i4aPajQS
>>918さん
>>919さん
ありがとうございます
誰かが教えてくれたら、もちろんその人の『想い』を大切にしてプレイしていきます
922NAME BOY:2014/05/14(水) 20:24:09.32 ID:e/4q5EX5
普通にWEB検索して2番目のじゃ駄目なの?
923NAME BOY:2014/05/16(金) 01:24:28.56 ID:iA2CguYW
同じ階層のモンスターなら、女のほうが強いっていう女尊男卑な傾向があるよね
924NAME BOY:2014/05/16(金) 02:53:31.33 ID:3gGz7Mv6
欧米か
925NAME BOY:2014/05/18(日) 11:28:30.99 ID:UWGLXefM
ラスボスも1はソークスで2が女帝だしな
だが女帝よりアスラ王のほうが厄介ではある
926NAME BOY:2014/05/18(日) 11:46:26.93 ID:DGySYaB1
シュピーン
927NAME BOY:2014/05/18(日) 11:58:15.18 ID:EzJYI6Wb
>>733へもどる
928NAME BOY:2014/05/18(日) 14:02:11.89 ID:/6vyb+wQ
カンティオスとティルトウェイト(マバリコ)の音が好き
929NAME BOY:2014/05/18(日) 14:36:13.30 ID:wVTm98iF
音ならラニフォ
930NAME BOY:2014/05/19(月) 23:25:05.81 ID:/qCkgEAS
JICC出版の攻略本が好きだったな
武器防具呪文などのコメント欄が素っ気ないというか突き放した感がいい
931NAME BOY:2014/05/24(土) 10:56:00.94 ID:CcV0ODxW
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
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932NAME BOY:2014/05/24(土) 21:20:52.27 ID:fzHW61aK
20年ぶりに外伝2はじめたわ
懐かしい
大掃除の戦利品だ
933NAME BOY:2014/05/24(土) 22:44:18.58 ID:jubQnShu
当時付けた痛い名前が晒されるスレはやっぱりここでつね?
934NAME BOY:2014/05/24(土) 22:46:08.43 ID:qiWHSG4H
サムライのヨシツネ
935NAME BOY:2014/05/24(土) 23:34:01.97 ID:EHM/sbTb
>>934
俺のカートリッジ勝手に見るなよ
936NAME BOY:2014/05/25(日) 16:10:00.50 ID:ByUAfz1Y
ころして しんぜよう!
937NAME BOY:2014/05/25(日) 20:52:17.18 ID:CXdgTVEG
レクサール にんげん中立ロード
オール27転生
938NAME BOY:2014/05/26(月) 03:05:53.64 ID:QkINdhNU
ショウとルーシディティとあとは忘れた
939NAME BOY:2014/05/26(月) 18:52:58.96 ID:uPeQap4s
唐揚げに勝手にレモンかけんなよ
940NAME BOY:2014/05/26(月) 20:24:53.05 ID:V74bfqM9
>>937
オウガバトル好きか?
941937:2014/05/26(月) 21:12:48.15 ID:J8Ga4K2T
>>940
大好きwww
仮面の騎士だから鉄仮面
炎の騎士だから真夏のマント
ドラゴンズヘブンを訪れた際に手に入れるカラドボルグ(エクスカリバーの元になった剣)

まさにレクサールと名付けるしかなかったんだ(´艸`)
942NAME BOY:2014/05/26(月) 21:25:08.92 ID:NHOobQSf
レクサール
ゼピュロス
ボレアス
ノトス
エウロス
エンドラ
943NAME BOY:2014/05/26(月) 22:17:58.88 ID:pt3Wx3Ev
ノトスかわいいよノトス
944NAME BOY:2014/05/28(水) 04:21:30.60 ID:/Uq1SItY
外伝1と2の武器のダイス計算は、端数の処理は切り捨て?切り上げ?それとも四捨五入?
945NAME BOY:2014/05/28(水) 04:34:48.68 ID:zGnEpz9a
端数などない
946NAME BOY:2014/05/29(木) 01:10:45.30 ID:Vrj/cJDT
どうやってダイスから端数が出てくるんだ…

ちなみにTRPGで1d3するときには
「1d6して2で割って端数を切り上げる」とかやることがあるが
(たまに怪しげなwizサイトで1−3をそうやって出している、とか書いてあったりする)
wizの内部動作では1d3は普通に最初から1、2、3を均等に発生しているので最初から端数は出ない
947NAME BOY:2014/05/29(木) 02:49:09.51 ID:i/FzkAI8
端数でそうなのって冷気耐性とかで半減のときぐらいかな
計算方法は知らない
948NAME BOY:2014/05/29(木) 19:52:03.31 ID:8nMQrS/9
ラララライ ラララライ
949NAME BOY:2014/05/31(土) 17:31:57.44 ID:zd0nkSpq
武器ダメージなら呪文やブレスと違って半減とかないよな
950NAME BOY:2014/05/31(土) 22:27:06.10 ID:52PHedT9
>>947
あれは計算する際にダイスの面体数を落としてるだけ
3d8なら耐性あると3d6みたいに
951NAME BOY:2014/05/31(土) 22:39:56.66 ID:zd0nkSpq
本家だと例えばマハリト4D6ダメージが火炎耐性あると
ダイスの個数が本来の個数÷2+1になって3D6ダメージになるそうだが、
外伝だとまた違うのか?
952NAME BOY:2014/06/01(日) 15:37:07.78 ID:lR/lMhzf
敵に攻撃された時のダメージを見ると
外伝は間違いなく半減だな
953NAME BOY:2014/06/03(火) 02:09:59.30 ID:7bcJw7QQ
外伝1、チートでmobの魔法防御なしにしてティルトやマバリコ無双だと思ってたら
グレーターデーモン辺りのHP量に追い付かず、魔法属性抵抗の半減等もあり、結局3発位重ねないと駄目だった。
それでも最後の方でも、悪魔系の集団相手でも一応は火力にはなるので、コルツ一辺倒よりかは選択筋があってよいと思う
まあ、魔法抵抗0だから、耐性がないMOBに、簡単に即死が効いたり若干問題もあるw
954NAME BOY:2014/06/08(日) 15:39:57.70 ID:RquA1VjF
外伝1を再開

GBC版とか五つの試練に慣れるとインターフェイスがこなれてないのが気になったが
2日も続けると気にならなくなった(勘をとりもどした)
今度こそアイテムコンプするか…
955NAME BOY:2014/06/08(日) 16:37:15.15 ID:7UQy8n/3
mobって何?
956NAME BOY:2014/06/08(日) 18:23:50.22 ID:pZGFKuzA
モンスターの事
957NAME BOY:2014/06/08(日) 18:30:32.26 ID:JSsOEpeI
初めて聞いた
958NAME BOY:2014/06/09(月) 04:01:41.48 ID:G/GbCd2w
953じゃないけど、「モンスター」よりは「ボスじゃない(雑魚)敵」の方が適切そうに思える。
959NAME BOY:2014/06/09(月) 04:11:24.95 ID:S5PwslYR
MOBってもともとは「背景同然の人々」を指してたはずなのに、ここ数年で一気に意味が広がった感じがする
960NAME BOY:2014/06/09(月) 09:30:16.38 ID:NMLBtqDB
ネットゲームから来たらしい用法
961NAME BOY:2014/06/09(月) 09:54:32.82 ID:1PMSGF+5
例えばギルガメッシュの酒場で飲んでる人らに使うのが相応しい
962NAME BOY:2014/06/09(月) 20:26:40.57 ID:exCD9U8X
Moving Object の略で、オンラインのアクションRPGでよく使われる。
単に英単語として群集の意味もあるが、敵としての意味の発祥はオンラインゲームなんで
動いていない敵(アクションRPGじゃない敵)なのにmobっていうのは少し違和感ある。
Diablo1ではなかった言葉なので、多分EverQuestかUltimaOnlineで作られた言葉だと思われる。
963NAME BOY:2014/06/09(月) 21:18:03.99 ID:dD0dqQLX
敵がPOPするって表現もどこから来たんだろうな
ネトゲ以前にそういう表現はなかったと思うが
964NAME BOY:2014/06/09(月) 21:27:35.86 ID:Kgcck8XI
画面を切り変えると敵が復活するみたいな感じで前までは言ってたと思うが
ポップするとかリポップ条件は〜って言ってたっけ
965NAME BOY:2014/06/09(月) 23:58:25.98 ID:exCD9U8X
>>963
POPもEverQuest由来だと思う。
966NAME BOY:2014/06/10(火) 08:09:17.84 ID:ffKjelfc
外伝1、2は、後衛から射程Lの武器付けて奇襲しても、3列目に届かないのか
五つの試練への進化の過程が伺えて楽しす
967NAME BOY:2014/06/10(火) 10:17:47.41 ID:krpFdkcY
あらゆる言葉の起源はゲームニダ
968NAME BOY:2014/06/10(火) 13:26:16.24 ID:Wyac73nc
武器の射程が初めて区分別けされた#5でもS・M・Lあったけどね
969NAME BOY:2014/06/10(火) 14:13:25.47 ID:ZjI6/O3u
まんまpop upじゃないのか
970NAME BOY:2014/06/11(水) 21:44:14.46 ID:UfBAcGLu
ドワーフとホビットの忍者、ちから5の差は与えるダメージがまるで別物だね
ドワーフの忍者は地雷扱いなイメージあるけど、実は正解なのかもしれない
971NAME BOY:2014/06/12(木) 00:59:03.94 ID:wqkkBB+K
つかHo忍者の方が普通に地雷
Dw忍者が強いと言うよりHo忍者が弱すぎるっしょ
まあ攻略中ならDwの素早さがちと気になる
罠はカルフォ(とカルノバ)でどうにでもなる
972NAME BOY:2014/06/12(木) 01:11:34.57 ID:HtoZ73+d
ニンジャはダメージなんてどうでもいいよ首はねさえあればそれでいいよ

とかいうロマン派プレイヤーが思った以上に多いと思われ。それがWiz。
973NAME BOY:2014/06/12(木) 12:21:30.92 ID:nL/aQcZ1
同じようにドワーフの 忍者使う人が居て安心しました

侍やロードの様に、最終装備が劣る忍者だからこそ、種族によるちからの差が、
埋められない実力の差になって現れて職業だと考えてます
974NAME BOY:2014/06/12(木) 17:22:34.90 ID:/uuIqBy/
外伝3のスーパーニンジャの攻撃力なら力の差とかどうでもよくなる気がする
975NAME BOY:2014/06/13(金) 12:25:45.41 ID:bBF6eACA
敵の強い外伝3は高レベルでも命中率に悩まされるから
それこそ力の差はでかいぞ
まあ外伝3はリザードマンという解錠も出来るパワー系がいるが
976NAME BOY:2014/06/13(金) 12:46:20.98 ID:S8iEMGb0
パワー系池沼
977NAME BOY:2014/06/13(金) 21:47:59.39 ID:Jf1ck2m+
ちからが高いと命中率も上がるから、適正レベルや極端にACの低い相手にも
ちからの低いキャラと比べ、ヒットする攻撃回数も高めで落ち着くよね
978NAME BOY:2014/06/14(土) 14:49:24.74 ID:qSWkaBOr
外伝3はリズマンだけ使っていればいいよね
そのくらいリズマンが強い
979NAME BOY:2014/06/14(土) 15:55:09.36 ID:NPtHoseP
ワナ暴発回避の素早さ20のためにフェアリー1匹欲しいな
最終的にはワナにはいらなくなるけど、専用装備も一応強いし
980NAME BOY:2014/06/15(日) 11:06:57.76 ID:k7dXyU9m
>>979
素早さ20の意味がよくわからない
盗賊なら18で十分だし、それ以外なら20じゃ足らないし
981NAME BOY:2014/06/15(日) 23:39:25.50 ID:XdpaaFXi
外伝1と2の最強クラスの敵(異次元6階や黄泉出没)は1体あたりの経験値が多いけど外伝3はその逆だな
数を多く倒さないとショボイ経験値しか入らない
982NAME BOY:2014/06/16(月) 13:55:43.45 ID:WoNJl+cJ
外伝3でアークデーモンのモンスターカードを引いたときは、経験値が少なくて誤植かと思ってしまった
983NAME BOY:2014/06/16(月) 15:25:16.50 ID:5+F0wg4u
単価は下がってても敵の物量と回復スイッチのおかげで
外伝3が一番レベリングとアイテム漁りが楽じゃないかな
984NAME BOY:2014/06/16(月) 16:59:55.29 ID:Xj7ovLb0
あのスイッチのおかげで鑑定し放題だし、
僧・魔呪文の回数がALL9のキャラを無理に作る必要も無くなったから
司祭の出番がまるで無かった。
985NAME BOY:2014/06/16(月) 19:11:38.44 ID:zMPDv2ZO
ビショップは外伝2と3の冷遇っぷりが酷かった
前者→種族専用の最強クラスの武具なし
後者→後半はカルドゥがあれば必要性を感じない

>>982
全盛期は外伝1だった。ボスを除かなくても最強の敵だったと思う
外伝2もほぼ同じ能力で最強の一角だったけど女帝やトライアスなども居て絶対的ではなくなった
外伝3は劣化しまくり。一応強い部類にはなるんだけどそれ以上に見た目がなあ・・・
986NAME BOY:2014/06/16(月) 20:29:42.65 ID:4yNt+0lP
外伝1のアークデーモンは例のバグのせいで(むしろおかげで?)
倍打無しだと3人攻撃(=前衛全員攻撃)でも殺し切れんのよな
987NAME BOY:2014/06/17(火) 07:22:58.86 ID:2Y8eKTFF
ミョルニ−ル3人掛かりならいけたような気がする
988NAME BOY:2014/06/17(火) 08:30:08.72 ID:wWb8pmte
その為に前衛戦士3人にするのもな
989NAME BOY:2014/06/17(火) 10:46:27.38 ID:elL3QCso
>>985
外伝IIは公式から戦力外通告されたから仕方ない
990NAME BOY:2014/06/17(火) 12:23:39.24 ID:6fSJXWh1
でも、実際の所は専用装備がないから物理ツエーは出来ないけど
こだまのゆみとかは装備しなくても、どの種族のどの職業でもアイテムとして
制限なく利用できたので、多種族、他職でも特に問題なかったのが現実だよ

てか、エルフの魔法使いに使わせるよりも、盗賊にこだまのゆみを持たせて使った方が、
Lvは上がり易いしで威力高いし、魔法使いの習得魔法と被らないしでマウジウツ二発で
敵の足止めでさらに安定するしで良いこと尽くしだよね

エルフの魔法使いだって、こだまのゆみの物理でHP80程度のモンスターを一匹叩くよりも、
マウジウツ発動の方が、一匹以上は足止め出来るし、Lvに依っては敵全体に壊滅的な損害与えられるじゃん
991NAME BOY
外伝3の城3階の四隅のブロック(2×2)のうち階段で行き来できないエリアって入れるの?
何度か戦闘中マロールやテレポーター試しても無理だった記憶がある