1 :
NAME BOY:
2 :
NAME BOY:2008/02/21(木) 08:04:41 ID:TvcEXrb+
3 :
NAME BOY:2008/02/22(金) 09:04:32 ID:5mnBe3C+
4 :
NAME BOY:2008/02/22(金) 13:23:35 ID:Lezyg1K0
最期の夜?
乙
5 :
NAME BOY:2008/02/22(金) 23:46:20 ID:at5s8j8c
えちぃ妄想が…
6 :
NAME BOY:2008/02/23(土) 01:18:13 ID:CzTeWTaH
ととやの布団の上で睦み合うシレンとケヤキ
その行為を覗く視線が2つ
襖の隙間からととやのおかみ、そして窓の外から食い入るように
見つめているのは・・・
キンジだ!
s
7 :
NAME BOY:2008/02/24(日) 09:44:16 ID:6bmbwATd
8 :
NAME BOY:2008/02/24(日) 17:20:18 ID:OlR0s9tV
−終−
長い間ご愛読ありがとうございました。
>>6先生の次回作にご期待ください!
9 :
NAME BOY:2008/02/24(日) 20:25:01 ID:t9pPmLtP
ケヤキちゃんに俺の臭いおちんちんをペロペロしてもらいたい
サブタイどおり最期のスレになりそうだなw
>>10 ケヤキ「そんなこと言わないでください…」
かまいたちの夜Internet版やりてー
>>11のwiki読んでて思ったんだけど、ダメージの式って
トルネコ1のをそのまま載せてあるんだよな。
でも、トルネコとは違ってるって報告が前スレでなかったっけ。
16 :
NAME BOY:2008/03/03(月) 00:57:11 ID:H6otVUFC
月影村脱出の時ってそれまでのアイテムもちこせないの?
>>16 倉庫に詰め込まれます。
倉庫の容量が足りなかったり、壺に入れていたアイテムなどは消滅します。
>>17 ご丁寧にありがとうございます。へたくそだから脱出難しいですわ。セルアーマーでるくらいですぐ死ぬ
召喚スイッチでオロチが4体出た時はさすがに投げたわ俺;;
でもしばらくして(3年後ぐらいかな)
再開してクリアしたなw
GB版は敵が見えるのをうまく使わないと駄目だと思う
戦いを回避する意味も含めて
ハイパーゲイズにちょろられたらやばかったもんよ最初クリアしたとき
山彦以外 それなりに盾に能力ついてて盾はずしだったら死んでいたかも
それからGB版は敵が見えるのはいいけど
部屋のど真ん中でいきなりモンスターハウスが始まるなんてこともあったな
あれがなきゃもうちょっと生存率上がりそうかと思う
(クリアは他のシリーズに比べれば楽なほうだと俺は思うが)
>>18 ちょっと楽をしたい人用ネタバレ↓ 見たくなかったら見ないこと
供養峠で連れ帰った仲間は実は連れて行けるので序盤は相当楽になる
特に鶏の・・ry
やまびこのたてを拾えるかどうかで後半の難易度激変するよな
連続プレイ時間が2時間超えると凡ミスでやられる
ゲームは一日一時間!
これデータ初期化ってできませんか?
風来のデレンとか嫌なんですが
解析して見ないと分からんな…
データ初期化とかなら自然と出回ってると思うけど。
レスありです。
初期化は無理ですか・・・。
3に向けて予習ついでに買ったのですが、
初シレンのはずが初デレンになるとはw
まぁ頑張ってミレン目指してみます;
おkおk
解析したらすぐにわかったわ
タイトル画面で
↑ ← ↓ ↑ ← → ↓ B A B A Select
これでボカーン
30 :
26:2008/03/08(土) 10:24:22 ID:zlPhHGDT
わざわざ解析までしてくださってありです。
ようやくシレンジャーになりましたw
そして、また、コッパを探しに行かなくては・・・;
マジか。本当に解析したのか?
逆汗でsram0クリアループしてるとこ探したのか?
それにしても10年以上経過した今
改造できる知識もってるのが何で今ごろ沸いてきたんだ。
立場上結ばれなかったけどシレン自身もケヤキに惹かれてたんだよな?
>>31 隠しコマンド系はボタン入力を管理してるメモリーに注目すれば
結構わかりやすいかも。
>>32 まったく気がないなら「ミレン」にはならないだろうよ
某裏技改造板のシレンパッチ作者もネ申だがこのスレにもすごい解析者がいたもんだ
なるほど。入力がストックされている場合はそれを追えるし
そうでない場合でも頻繁にそのアドレスにアクセスしてる付近を疑えばいいのか。
そうすれば結果のわからないコマンドも調べられるね。
37 :
NAME BOY:2008/03/09(日) 12:39:44 ID:t6NrmdyC
すごい人がいるんですね。他に裏技とかあったりしますか?
すげーな。俺は試してないけど。
これはテンプレに加えるべき。
超絶大技林もビックリ!
40 :
NAME BOY:2008/03/09(日) 22:51:46 ID:gUU4U7YW
109回目にてようやく2回目の脱出
ドレイン+5 ひとつめゴースト
じゅうそう+14 トド地雷バトル皮
神が俺についていた
32回目でナギを助けた・・
幸せの腕輪装備
これから村を出るわ
最期の夜ってなんだ?
43 :
1:2008/03/10(月) 02:53:46 ID:LF4MCzpZ
知らんがな(´・ω・`)
風来のシレンのキャラクター一覧 - Wikipedia
>ポチ(GB1)
>月影村に住みついている犬。「ケヤキちゃんにチンコをナデナデしてもらった恩」のため、シレンに協力する。
フミちゃんの間違いだろ
ほんとWikiはミスが多いな
だからWikiと
GB版電源入れて始まる時のりーんりーんって音は
今でも脳内で再現されるよw
中古で買ったが元の持主の名前がかわいいので攻略した
元の持ち主を?
倉庫をつくる前に攻略しちゃうと二度と出現しないの?
倉庫出現の条件ってなに?
まともな攻略サイトが無いからサッパリわからん
>>50 とりあえず心配はいらない。
色々クリアしていけばちゃんと使えるようになってる。
倉庫なんて
ただのマンジと風魔作成部・・げふんげふん
久々にプレイして脱出
スコア 298478
どうたぬき+9 鎌鼬ドレ一つ目ゴーストドラ
ヒャッキ+4 山彦バト皮
幸せ、識別、透視、呪い、値切り、通過
こんだけ装備がいいと後半でも楽勝だったな
ふつうとむずかしいだとエンディングが違うってガイドブックに書いてあるけれど、どう違うか分かる人いますか?
ふつうだと最下層攻略でおしまい
むずかしいだと引き返すところまであり、クリア後に新ダンジョン追加
57 :
NAME BOY:2008/03/17(月) 06:40:39 ID:9epLg1Dp
質問です!ニワトリが敵を倒した時「〜なんて雑魚!オロチをだせ」みたいな事ゆうじゃないですか?もし月影出口で出てくるオロチをニワトリが倒したらなんていうんですか?
>>57 それ見たさに頑張っていた時期がありました。
…がんがれ!(それだけの価値はある…かも)
シレン オロチ にわとり セリフ でぐぐってみた 案の定・・・
>>57 俺それやった(狙ってでは無い)ことあるw
身代わりされて仲間にやられているオロチににわとりが
1ダメージを与えたって出て倒したな
シレンは隣接してなくてセリフはもう忘れたな
本当にまぐれで倒したからなーw
フミちゃんなんてしょせんザコ
>>18ですがやっと脱出できました。皆さんのアドバイスのおかげです。ありがとうございました。次は魔城に挑戦!
だっしゅつおめ
64 :
60:2008/03/21(金) 11:15:31 ID:EVqU3BZX
もしかして月影村出口の時じゃないと言わないのかな
確かその時は
前の階の敵なんてしょせん・・って言われた気がする(ゲイズだった気が)
倒したらオロチは何度でも復活・・って強制エンドになるしなぁ
そうかありがとう
最高13Fから49Fまで行けた。
タウロスLv.3の痛恨の一撃は126以上はあるみたいだ。
裸で食らうと軽くカンストすると思うけど。
裸だと痛恨じゃなくても200ぐらい食らうしね。
>>67 勘が鈍ってるが、盾の強さは15〜16って所かな?
49Fとはあと一階だったじゃないかw
もっと難しいにアイテム持ち込めるかもしれないってのは既出?
一回だけ自力で脱出出来たことがあって底無しの壺を持ち帰ったんだ
倉庫で投げたら落とし穴が出来て興味本位で落ちたら月影村出口1Fにワープして吹いた
そして帰って来たら倉庫がすっからかんになっていて涙目だった
後にもっと難しい行ってから倉庫の変化の壺使って底無し作って今度はアイテム持って落ちたら這い上がって来た
その時は難易度が難しいだったからダメだったみたい
えーまとめると
一回もっと難しい行ってから底無しの壺を倉庫で割り、アイテムを持ってから落ちる
本当に持ち込めるかは分からないのと倉庫のアイテム消えると思うんで自己責任でお願いします
単純にどうなるか気になるんだ
俺もやったことがあるが同じ結果になったな
>>72 やったことないけど、倉庫に、「底抜けの壷」置いている人は遊びでいつでもできそうですね
1 まず、アイテム消えてもかまわないように、データをコピー
2 出口に行ってマムルにやられる(もっとむずかしい状態にするため)
3 倉庫で、底抜け割ってアイテム持って出口に落ちる
検索してみたら、なんでも持っていけるってのもあれば、
持ち込み出来ずに出口に落ちるだけとかもあるらしい 今度やってみよっとw
75 :
74:2008/03/25(火) 21:36:07 ID:SMHFx5uy
変化の壷で、あっさり底抜けが出来たのでコピーしてやってみた
倉庫で武器盾腕輪、装備して保存の壷に色々入れて落ちてみました
結果
大きいおにぎりだけでしたー orz
で、死んで倉庫にもどってきたら、穴に落ちるときに持ってたアイテムだけが倉庫に残ってました
やっぱ出来るロムと出来ないロムがあるのかな?
>>75 どうも検証ありがとうございました
持ち込み不可でしたか…残念
月影村シレンの疑問が解けてすっきりしました
99階まであるのかと思ってたけど50って意外と短いじゃないか
足踏みとか誰も教えてくれないから知らなかったよ・・
SFC版を買ってみて気づいた
久しぶりにやってみて倉庫で持ってくアイテム選んでたらかさたぬきに殴られて\(^o^)/オワタ
昔の俺の罠にハマってしまったようだ…
>>80 どんまいw
俺の倉庫には階段が5つ置かれているw
スリルある倉庫だなw
微妙に緑がかった色(GBC以降のハードでプレイしたとき)で和風な感じが増す
けばけばしい色で疲れたところにこういう爽やかな色は新鮮
通路で斜めを向いている魔物を妙に愛らしく感じる
スレ保存の壷(5)
やっと普通でオロチが倒せるようになった
次は難しいでがんばるか!
>>77 その裏技自分で編み出した俺は負け組
といいつつこの裏技便利だよな
40Fでコピーとっといて40F〜49Fを何度も進めば
強化や分裂が手に入りやすくなる
俺はこれで両方とも入手することに成功した。
しかしフウマのたてが出ないため、パスワードコンプが困難な俺;
49階で死んだもうしばらくやれない
部屋の入り口に罠はありますかね?
あると思うけど
>>87 月影村脱出直前で死んだ という記録がついたろう(ぇ
月影村出口で半永久的に倍速というバグは既出?
難易度をもっと難しいにして、倉庫で底抜けの壺を割り、すばやさの種を飲ん
でから落とし穴に落ちる。
するとすばやさの種や毒草を飲むか、低速スイッチを踏まないかぎり倍速のま
まで冒険できる。
なお、失いたくないアイテムは、持ったまま落とし穴に落ちるのがおすすめです。
すげ!早速試してみる!
どんなに慣れてる人でも、1F変化の森でいきなり死亡ってことはあり得るもの?
開幕マムル以外数匹に囲まれ道に逃げられなければ一階でも瞬殺はある。事故みたいなもんだけど。
あとは足踏みでHPを回復したいのに次から次に敵がやって来る&空振りしまくりとか。
>>94 そうかー。
昨日一階でねずみこぶん3匹に殺されて軽くヘコんでたので…
ハラヘリとかマルム装備とかって使い道全く無いの?
売って金にするか投げるぐらいしかないと思う
通路でモンスターハウスの巻物を読んだらどうなる?
>>98 部屋にワープした後モンスターハウス発生。
フルボッコはまず間違いない。
モンスターハウスで、むてきそうを使った直後にすばやさのたねを使った。
だけど、すばやさのたねの効果はあらわれなかった。
なんでだろう。確かおばけダイコンがいたと思うんだが、0.5倍速にされたのを焦っていて気付かなかったのだろうか。
0.5倍速の状態ですばやさのたね使ったら1.0倍速になるよね?
2.0倍速の状態で鈍足にさせられてもやっぱり1.0倍速になるのかな?
そりゃなるだろう
>>100 この頃までの不思議のダンジョンでは、低速時の行動可能なターンが固定されてる。
ということは、最近の作品のように必ずしもすばやさの種を飲んだターンに敵が動かないとは限らないわけだ。
これを逆手に取ると、モンスターハウスの巻物が安全に読めたりする。
…って、あれ? よくよく
>>100を見るとそう言う意味じゃないのか。
回想見れば解決すると思うが…
ケヤキたんを幸せにしてあげたい
ケヤキたんを幸せにしてあげたい
直感でこれは何々の草だなとか無意識に思った事があたる
どうたぬき+12(会・妖)と重装+6(バ・地・皮)で久々に出口クリアしてきた。
合成の壺が3つもあったのに、あまり合成素材が集まらなくて余りまくったなあ・・・。
あとやっぱり妖刀は強いなあ。実質2回攻撃だし・・・。
107 :
NAME BOY:2008/05/03(土) 12:54:51 ID:wbL30lUk
どくけしのまなきゃと思って未識別の草を飲むと毒消しだった
未識別の杖なのに、幸せの杖ははにわに振らないと駄目だと思って、誤ってギャザーに振って殺された
高飛びだと思ったらほんとに高飛びだった
これはいのちだなと思ったらいのちだった
違う気がする
月影村を脱出するのクリアしたらどうなるんです?あと何回まであって、ボスはいますか?
何回やっても出来ないので…
クリアしたら、そのときのアイテム持った状態で村の入り口じゃなかったっけ?
50Fに到達したらクリアなので実質49Fまで
ボスはいない
ケヤキたん可愛いよケヤキたん
つるはしで壁掘ってそこに身代わり金縛りさせた敵を配置するとほぼ無敵になるのなw
パコレプとかいないフロア限定だが
これ利用すると召喚罠使ってのレベルアップが楽だわ
最近の不思ダンは思わず試したくなるテクが少ないよな。
他にも敵が通路で突き当たると左折するとか、その読みが楽しいのに。
あまり行動にランダム要素を仕込むのは、それは緊張感とは別だと思うがなぁ。
>>111 パコレプとかいないフロア限定
パコレプキンいないと思いますよ?
>>113の言ってることがよくわからないけど、
パコレプキンなら普通に出ると思うが・・・。とりあえず出口でもやってみ。
117 :
NAME BOY:2008/05/07(水) 16:47:50 ID:thhjIw1E
今クリアした
ぜんぜん楽しくなかったのはなぜだろう
ゲーム機を握る手の感触、アイテムを手に入れたときのどきどきとか最初はあったのにな
トルネコも飽きた死にたい
ゲームを卒業するじきなんだよ
最初からやりなおして寝る前にやってるんだけど
むずかしいを150往復くらいしても一向に通過のうでわとやまびこの盾がでない
イベント進まないと出ないアイテムとかあるのかな
通過の腕輪はGB1には無い
山彦の盾はむずかしいだと出てこなかったような…
書いてから思い出したが通過の腕輪は効果が違うだけで、存在はあったな
あれももっとむずかしいじゃないと出なかったような気がする
>>122 d
どおりで出ないと思ったよ
意地になって200往復するところだった
合間にちょくちょくやるのにイイよね
携帯ゲームって感じ
もっと難しいを行ってから死んで倉庫で例の壺を・・・
126 :
NAME BOY:2008/06/04(水) 14:49:26 ID:J5yVstnl
ほ
すまん、こっちにGB月影のスレがあるとは思わなかった。
ケヤキの猫が仲間にならないんですが
やはり最初のダンジョン途中で倒れないと
ダメってことなのでしょうか?
猫は仲間にとして必要ないのかな。
いつのまにか知り合ってて供養峠ダンジョンにいる
>>128 え!?どういうことなのでしょうか?
普通に遊んでいても気がついたら
猫は仲間に(ダンジョン内に出現して話せばついてくる)
なっているってことなのでしょうか?
てっきり、ニワトリとイヌのみがそうなのかと思ってました。
神社にしょっちゅう通っておくんじゃなかったか?
とりあえずケヤキからもらうのは確定
序盤じゃないと仲間にできないのかなぁ
俺もだいぶやってないから記憶が;
タンモモ仲間イベントは
>>130 それスルーしてても供養峠にでてくるはず
月影村をスルーして砂漠の魔城が先にDSでリメイクか。
ちょっぴり悔しい。
月影はWinで出てるからなぁ
むしろ64で出てた2をDSなりに移植してくれ…
あれのために64引っ張り出すのはかったるい
>>130 >>131 何度もってダンジョン潜って境内、
または村の中で会話するってことでOKなのかな?
それともその場で何度も・・・・でしたっけ?
うーん、まだタンモモ仲間になりません。謎だ。
130だが
俺は境内回って
イベントみたいの進めて
死んだり やさしいをクリアしたりしてまた境内行って
だったと思うがはっきり思い出せんから絶対とは言えない;
>>29 軽い気持ちで入力→間髪入れずに
マジ消去(ボカーン)に俺涙目orz
確認を促すメッセがないのは盲点だった・・。
>>136 とりあえず「やさしい」を終了しました。
「ふつう」でタンモモが仲間になることを期待してみますね。
ってフト思ったんですが、「やさしい」で
アイテム集めた方が良いってことなのかな?
ヒャッキの盾とか3方向攻撃できる剣も出ましたし。
アイテム集めならやさしいで少し鍛えておいたほうがいいかもね
でもそこまで強くしなくてもたぶん大丈夫だよw
怖いのは案外強いエーテルもどきの攻撃力かな
>>139 >>137見ながらやってみたんだが、やさしいで3回わざとやられたら、タンモモ仲間になったよ
>>140 攻撃力といったら死の使いもヤバいな。
てか、このゲーム死の使い系が強すぎだ。
成仏の鎌が高級品だったな
>>140 ありがとう。
「やさしい」は結構、良いアイテムが出ますね。
早速、倉庫のツボを拾って妖刀カマイタチ+や
ひとつめ〜カタナ+などを倉庫に送っておきました。
>>141 ありがとう。
倉庫のツボを使い終わったらワザと倒されてみますね。
あれ!?そういえば、タンモモやポチ、ニワトリって
経験値ってありましたっけ?
成長するんでしたっけ!?
ヒント:ニワトリ、ポチ→お竜、座頭ケチ タンモモ→ペケジ
>>144 経験値では無いが、タンモモは仲間にするたび強くなる(3が最高)
>>145 タンモモしか当てはまらないような気がする。
草や卵をランダム要素有りの回復だと見なせば、ケチ→ポチ・ニワトリかも知れないが。
>>145 すいません、よくわかりません。
ペケジってSFCのってこと?
>>146 仲間キャラ、経験値は特に関係なく
タンモモは回数ってことのですね。
あら、犬よりニワトリのほうが強かったんだ
>>148 情報感謝です。
うーん、3匹の中でいちばんニワトリがお得ってことですね。
自分、草を作ってくれる?ポチが強いのかと思ってました。
タマゴの方がお腹も膨れますよね(w
ポチは無敵草とかの高級な草を出すこともあるけど運次第だからな
安定感なら効果のランダム幅が狭いニワトリだな
タンモモが一番かわいいよ
名前からしてかわいい
ポチが復活出したような気がするけど忘れた
復活なんてアイテムにあったかすら覚えてないぐらいw
にわとりが脱出んとき連れて行くとすげー楽だよな
拾っただけで・・ry
どんな仲間もいないよりはマシだから、見つけたらとりあえず連れ帰って潜ってみるといいよ。
例えば低層の店でンドゥバが出てもアイテムを使わず切り抜けられるのは大きい。
ンドゥバじゃなくてカサタヌキじゃないか?
だな
月影村は和風テイストを色濃くしてるよな
ちょうちんふぐとかもかw
必中の剣を合成したいが全然出て来ん。。。
>>158 必中か…、昨日月影村出口の店で見つけて泥棒、主力武器のどうたぬきに合成できた。が、終盤部屋の入口の睡眠ガスで眠ってる所にオドロが来てメッキ剥がし→必中印消しされた。倉庫にも必中ひとつもないしショック
それはさておき、77の方法を試してみたんだけど、1Fの次のフロアが55Fじゃなくて0Fで、0F入った途端持ってきたアイテムが全て消滅してしまった
>1Fの次のフロアが55Fじゃなくて0F
そりゃあたりまえだ
>>160 そりゃあそうなんだけどね…(+_+)
問題なのはアイテムが消えてもうた(どうたぬき+99とヒャッキの盾+53等)から55Fからの敵に打つ手なしで死亡したってとこかな。0Fの敵がバグってるのは置いといても
長文スマンm(__)m
シレン3でオロチだけ仲間はずれにされてるな
GB2のスレってもうなくなっちゃったのか
5月中ごろまではあったのに……
つい数日前まであったんだが落ちたかな
今は携帯ゲーソフト板に一応代わりっぽいのがある
月影村出口でパコレプキン二体に部屋の隅に囲まれて、HPが2に。
ええいままよっ!と未鑑定の壷押したらトドの壷でオワタ
次の冒険で未鑑定の巻物読んだらドレインハウス出現。
吸引虫どもに力1にされて、ええいままよっと身代わりの杖振ったら2ターンで身代わり轟沈。
ならばもう一度と身代わりの杖投げたらスカってそのままオワタ
こう笑うしかない死に様ばっかだと飽きないなぁ
GB版シレン月影〜って白紙の巻物なかったの!?
知らなかった・・・・どうすればいいんだ。
今日出口クリアで番付が50万越えだったんだが、
このスレの住人の番付トップはどれくらい?
裏技封印でね
>>166 そのかわりというか、GB2で廃止された困ったときの巻物と背中の壷という鬼畜アイテムが
あるし、武器防具の強化も全種類+99まで出来て特殊能力の付加もすべて限界なし。
はっきり言って近作より遊びやすいと思うよ。
そもそも本来は視界外であるはずの敵が見えるからね。
あとは開幕モンハウの回避法さえ知っていれば。
合成で装備につけられる特殊能力の数って限度あり?
せつめいのウインドウに白い枠が四つ分しか表示されてなくて気になった
今ミノの斧も会心の腕輪もあるからどっちかだけでいいw
難易度「難しい」で無事にフミを助けられました。
1回潜っただけでとは・・・・
久々に遊んだとはいえ、満足です。
オロチ戦、雑魚がいるのを忘れてて
パワーアップの巻物やドラゴン草を使っても辛かったので
たかとび草でワープ、着いたのは画面右下、
さらに奥に移動して背水の陣。
そこで装備していた「どうたぬき」で
ずっと雑魚を斬りまくってたらオロチも撃滅。
なんとか勝てました。
帰り道では装備していた「透視の腕輪」のおかげか
ひたすら階段を見つけては降りて
一回だけワナのバネに乗ってしまって
別部屋に移動させられましたが、フミって
あまり攻撃を受けないんですね。
ケヤキとのお別れエンディングで泣いてしまいました。
シレン、ケヤキと結ばれてほしかったなぁ。
>>169 困ったときの〜と背中の〜って廃止されてたの!?
シレンGB2もプレイ途中で売ってしまったので
わかりませんでした。
うーむ、でもシレンGB2つらそうですね。
逆に白紙の巻物はあるのでしょうか?
白紙あるよ
>>174 レス感謝。
白紙の巻物、シレンGB2にはあったんですね。
GB2はあまり記憶がないんですよ。
またいつか遊んでみたいなぁ。
176 :
169:2008/06/16(月) 18:48:06 ID:+OxXrEdt
念のため言っとくが、ここはGB2のスレじゃないからね。
まあGB2はシレンシリーズ随一の神バランスだから是非やってみな。
DSでリメイクされる予定だけど、昨今のチュンではまず間違いなく
改悪かますだろうから、オリジナルを堪能しておくべし。
シレンとケヤキは結ばれないのがいいんだよ。風来人が未練を残しながら去るってのが
ダンディズムの極致なんだと俺は思うがね。
GB2が神バランスかと言われるとそれは違うと主張せざるをえないな、このスレ的に
スレ違いだから多くは語らないが
掃除してたら出てきたんだけど久しぶりにやると細かいとこがよくわからない
長いけどちょっと箇条書きで書いてまいます
1.
杖を振った場合の射程距離は?
2.
地雷/大型地雷の爆発で敵やアイテムを巻き込む効果範囲は?
3.
遠投装備時の物投げ、巻物(読む)、杖(振る)ジェノサイドの巻物(投げる)
これらの行動を敵は回避可能?
4.
つるはし(とつるはしを合成した剣)は敵を攻撃した場合も壊れる?
5.
ジェノサイドの巻物を当てた場合消滅するのは当たった個体か敵全種類か?
ex) ゲイズに当てる → ゲイズ系全て消滅する?
6.
ふつう・むずかしいクリア後にそれぞれ再度最下層まで行った場合オロチ戦と帰り道はどうなる?
7.
ギタン爆弾、可能?
8.
物を入れられる壷(中身入れない)・最初から入ってる壷(せなか・トド)、
それぞれ倉庫に置いてセーブした場合どうなる?
9.
パワーアップや爆睡の巻物の効果は正確にはどうなってる?
a,読んだ時点で部屋(と出入り口)にいた敵が部屋から出るまで
b,同上、敵が存在する限り
c,部屋に対して(=読んだ時点で存在した敵がいなくなっても継続、
爆睡の場合外から来た敵も倍速)
10.
ていうか倉庫狭いよ?
長いわwつか自分で試せw
復習も兼ねて覚えてる範囲だと
1.無限大
2.周囲8マス
3.回避はされない。が、外すことはある。
4.壊れるのは壁掘ったときだけ
5.覚えてない。たぶんその個体の種類のみ
6.どちらもオロチと戦う。普通ならそこで終わってそのまま村へ。
難しいなら子供マムル連れて21階層を引き返す。
7.分からん。
8.変化なし。中身が消えるのは入れるタイプに入れたとき。
9.パワーupはその階層にいる間継続。爆睡は効果範囲(室内)に一回きり。目覚めたらずっと倍速。
てかフェイの問題やれ。
10.我慢汁。これだからゆとりは(ry
他の方修正・補完ヨロ
ジェノサイドは系統全部じゃなかったっけ
あとギタン爆弾は無理じゃないかね、あの名前聞くようになったのってたしか64の2からだったし
>>180-181 わざわざありがとう
さすがにちょっと多すぎたね
まあ適当に死にながら覚えてくよ
「PC版は引き上げで帰った時と同様」とか書かれてた割に
ふつうでオロチ倒した後全部アイテム持ってたから整理が面倒だった
あとフェイの問題は何故だか79まで解いてあった
80から先も案外簡単なのがあって
多分出口終えてから解こうとしてたんだと思う…?
それにしてもスレ大体読んだんだけど
話題があると今でも大体毎日レスが続いててなんかすごいねホント
中学の頃出たゲームなのに
あれですよ、シレン好きすぎて空腹死しますよ?
昔何処かで読んだんだけど、ゲーム内にアイテムがありすぎると
倉庫のアイテムが消えるっていうのは本当?大部屋にして矢を
撃ちまくってたりしたらできるかな?怖くて試せないけど
『不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物』(GB)1996年11月22日発売
当時の中学生 12〜15歳
現在 24〜27歳
( ´・ω・)カワイソス
>>184 呼んだか?w
まさに24だがかわいそうなりゆうがわからん
>>176 レス感謝、大丈夫です。購入予定ないですから。
それにしても白黒GBゲームでこんなに面白いとは!!
シレンGB1、おそるべしですね。
ダイエットにもなるし。
ダイエットにはならんだろ
>>187 プレイ中は飲まない&食べないってことで(^o^;
ぽてちとコーラ食べ飲みしながらプレイが俺のジャステス
コントローラがべたつくわ、内部に油脂が入ってボタンが効きづらくなるわで最悪だぞ。
特にゴムのスタートセレクトが弱りやすいから、シレンにとって致命的だろう。
重度のゲーマーは当然その事を考えて割り箸を使ってポテチを食う、らしい
ポテチとか柿の種、
袋の空き口を口に当てなが揺らせば手を汚さないで食える。
供養峠から連れて行かないと出口では仲間の動物出てこないの?
ちょっと検索すれば分かるような質問が何度も繰り返されるのはテンプレに攻略サイトがないからだろうか
連れていくならニワトリさんだな
実際は選べるほど頻繁に仲間は出てこないけどな
199 :
NAME BOY:2008/06/22(日) 11:29:52 ID:Yzx/ZIMr
出口の1Fでつるはしを拾い2Fで店発見さらに隣の部屋には階段があったので掘る
アイテム拾うと速攻で傘タヌキ引き当てました^^
200 :
NAME BOY:2008/06/23(月) 20:03:46 ID:plBevRCo
200GT!!
「難しい」の2周目(表現まちがってる)なんですが
初めてタンモモに会いました!!
でもニワトリと一緒だったのでお別れとは。。。。
ところでマムルを救出って難しそうですね。
ニワトリ仲間で無印カタナ+2につかいすて盾、
パワーアップ巻物にえんとう矢で混乱巻物でも
オロチ他モンスターとの勝負は難しいかったです。
結局、ひきかえし巻物で脱出。
巻物系が足りなかったなぁ。
えんとうで草投げもしてみたかった。
>>201 そんな装備で18-20Fを突破したのか・・・そりゃどうしても杖と巻物が足りなくなる罠。
難しいコースでは、帰りの方が神経つかう。子供マムルはちびタンクの矢をくらうと
90以上のダメージで即死。確かHP51だからな。俺は確実に帰還するために、
まず普通で武器防具を+30位まで鍛えて消耗品の節約を図る。
オロチの魔窟では、目薬草と真空斬りの巻物2本、何かしらの杖があれば確実に勝てる。
また、普通だとジェノサイドの巻物の引きがいいから、確保して難しいに持ち込み、
ちびタンクに使う。これでだいぶ成功率が違う。
できることは全部しておくべきだな。上のこと全部やっても、上手くいかないことはある。
あと、遠投の腕輪にこだわりがあるようだがやめとけ。投射攻撃はここぞと言うときほど外れる。
杖と巻物は外れないし、GB1には無効化したり反射したりする敵はいないんたからさ。
204 :
NAME BOY:2008/06/24(火) 08:44:56 ID:F6/V7teg
タウロスたおしたら斧が手に入った
これはレアだね
>>202 >>203 今、自分の書き込みを見て気がついたんですが、
アイテムの持ち込みをせず、そのまま進んでしまったんです。
でも杖とか消耗品と思って倉庫にも入れていません。
杖、結構重要なんですね。
子供マムル、そんなにHP少ないんですか!!
えんとう矢も意外と当たってくれませんでした。
「やさしい」でアイテムと合成のツボを集めてみようかな。
月影村での「しばらくおまちください」って、ダンジョン内とは違うみたいね
むずかしい以下ともっとむずかしいでも違う
遠投の腕輪は合成の壺を投げちゃう危険性とかもあるから、個人的にはオススメ出来ないなあ。
絶対やらないと思っても、意外とやっちゃうんだわこれが。
苦い話だぜ。
遠投装備してんの忘れて風魔の盾が入った合成の壺が消し飛んだのもいい思い出
壁の向こうの敵が見えるGB版では遠投が使いやすくなってはいると思うが、
敢えて持ち歩こうとまでは思わないんだよな。
>>206-207 フミとケヤキ以外のパターンってあったっけ?
>>201 俺は前スレでも書いたがタンモモ連れててタンモモが出たことあるぞ
バグなのかはわからん(透視で敵が遠くにいると思い銀の矢撃ったらw)
>>202 あのボウヤー系の矢の威力ってシレンのレベルor攻撃力に依存している?
そんな気がした当時は(今も不明のまま)
>>208 >>209 ほら君らには 「えんとうはめてごうせいつぼなげた」
の履歴が増えただろう
スーファミでは俺一度もやったこと無かったのに
初めてやってしまったのがGB版さ;;(故意ではない)
敵の攻撃力が自然に変化する事はないはずだが…
それこそバグがないとも言い切れんからなー
俺のただの想像。
たぶん子供マムルの防御力には、マイナスの補正がかかってて
ダメージが増加する仕組みになってる。
ボウヤーの矢に対しても、2-3発しか耐えられなかった覚えがあるからな。
適当に銀の矢撃ったら店主に当たった・・・すごくね?
>>214 そういう事故が起こるから、遠投投射も銀の矢も嫌いなんだ。('A`)
普通の敵には体感7割程度しか当たらんくせによ。
そんなことより下がってないぞ。全角でsageじゃ意味ないわ。
遠投は実際苦行だよな。呪われてたりたらゾワゾワの罠を必死で探してしまうよ。
アイテム集めのため「ふつう」を遊んでいたら
タンモモが出てきて仲間になってくれました!!
・・・・か、かわいい。
でも自分がセルアーマーにやられてしまった。
タンモモ、弱そうね。
誰が撃ったかを問わず、「シレン以外のキャラに当たった矢」のダメージは
シレンの強さを元にダメージ計算されてるんじゃないの?
>>217 SFCや後発作品と違って、持ち出せるのは5つまで、
壷の中身が消えることは忘れなさんなよ。
消耗品は拾えるの節約すれば十分だからな。
何かこの人のスイーツ臭い書き込み読むと、
昔の自分思い出して不安になる('A`)
間違え、失敗し、痛い目を見て人(風来人)は成長するのさ
217です。
ゲームの攻略法や話、各スレでしてましたけど
このGBシレン月影スレが一番、丁寧に教えてくださったり
お話することができて嬉しかったです。
>>220 >>221 ありがとう。
次の不思議なダンジョンシリーズに生かします!!
こんな自分ですが、成長できることを願って。
本当にありがとう・・・・そして、さよなら。
ちょっと待ってなんでこんなに切ない展開なの
だっておいらたち風来人だもんな・・・
単に飽きたんだろ。
居座ってる奴でもダンジョンゲーばっかりしてるわけでも無いだろ?
もう20回くらい飽きてはまた最初からプレイしたりの繰り返し。
不可思議のダンジョン2 ぐらいはたまにやってる
>>225 いえ、新しい不思議なダンジョンシリーズを
購入して遊ぶからです。
なので、月影はしばらくの間、卒業です。
さよなら。
今日買ってきて、フミ救出時に1回だけ死んでむずかしいクリアしたんだが、エンディングのケヤキと話が噛み合わないのは仕様?
一晩でボロ屋が巨大デパートになる初代トルネコよりはマシです
確かにw
ずっとGB2やってて久々にこれやったんだけど、
風吹くのはやっ! そして 番犬隊来るのはやっ! って思ったあるよ
234 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 07:09:06 ID:zzocDir+
そういえばもっと不思議の低層かさたぬきってどうやって対処すればいい?
やっかいなんだけど
アイテムで対処する
いきなりかさたぬきだったら諦める
236 :
NAME BOY:2008/07/10(木) 13:06:12 ID:mLW/dh35
タンモモってレベルどうやって上がるんですか?
上で仲間にするたび強くなるとあるが、今二回目で出会ったのに、以前と変わりませんでした。
ちょっと検索すれば分かるような質問が何度も繰り返されるのはテンプレに攻略サイトがないからだろうか
その通りです
240 :
237:2008/07/10(木) 23:54:04 ID:zi8dtZzt
今三回目にタンモモと出会いましたが、今回はちゃんとレベル2に上がってくれました。
初回の月影村から連れ出した時は、カウントされないようですね。
>>240 確か、仲間にした回数が3、5回目の時に進化した気がする
毎回上がると思ってたバカチンかよ
久々に出口をやったけど、やっぱり17階付近から敵が異常に強いな
装備でガチれない分アイテムフル活用で面白かった
>>233 残念、何故かそれは出来ないんだよね。
この技を見つけたとき俺は厨房だったんだけど、興奮しすぎて鼻血出したっけ。
いや、懐かしい。
大したことじゃないけど+99以上の剣が作れたのでそのやり方。
ギタンを保存の壷に入れて出し、それをゲイズの効果で使わせると
剣オブジェの名無しのバグアイテムができる。これに適当な名前を
付けると-128から+127までの数字が表示される。この数字はバグらせる前の
ギタンに対応していて1ギタン=+1、127ギタン=+127、128ギタン=-128で
ここから逆走して256でループっぽい。このアイテムは剣の合成に使えるけど
普通に合成したら+99で止まる。でもマイナスの付いた数字から合成して+99を
超えるとオーバーフローする。秘剣カブラステギ-1と+127を合成したらちゃんと
秘剣カブラステギ+126ができた。これを分裂させて合成したらどうなるかな?と
思ってやってみたけど+99に戻された。天の恵みも効果なかった。多分これが限界。
長くなりそうだったからかなり端折って説明したけど、やってみたい人はフリーズに注意。
ゲイズのギタン技はちょっとミスるとデータ飛ぶのが怖い
247 :
NAME BOY:2008/07/24(木) 14:55:50 ID:y3jLRX7L
モンスターハウスが突然出るのだけはきつかったなぁ
まあ普段が見えるからしょうがないのかもしれないけど
前回プレイしたのが出口なら倉庫内の変化の壺で識別の腕輪とか出来ますか?
もし出来るのなら分裂の壺(とすいだしの巻物×2)さえ手に入れたらほかのレアアイテムは
簡単に入手できますね
増殖セットを倉庫まで持ち帰ることの難しさを知らない人ほどそういう絵空事言うんだよな
なにこのしと
レアアイテムは深層の店で低確率でしか入手できないからね
wiki見りゃ全部載ってる
>>244 やっぱ出来ないんですか レスd 無敵草がなかなか手に入らなかったから。
毒草飲んでも永久減速にならないし、混乱草飲んでも(ry
すばやさ草の試したけど、階段降りても倍速ってのはやっぱすごいですね
遊びでやる分にはおもしろかったです
255 :
NAME BOY:2008/08/02(土) 14:59:36 ID:rhYRZRQ7
月影村ってチカラ減っても影響ゼロだっけ?
そりゃ攻撃力が減るだろう
でも、後のシリーズに比べると力の影響って少ないよね?
力も武器も最新作ほどダメージに影響を与えない
武器はむしろ近年作より影響大きくないか
計算式見てみたが、シレンGBで「力+武器」のところが
例えばトルネコ3とかだと「力+武器×2」になってるらしいから
近作より武器の影響は小さいんじゃね?
近作では力の影響が妙に強い気がするから、
相対的に月影村は武器の影響が強いと思う。
アスカとかは力下がると酷いことになったな
整理してたらネット版じゃないローカルVer.1系のWin版が出てきた。
久々シレンやろうと思ってるけど、確かどうしてもタンモモとかの同伴キャラの
パスワード埋まらんバグがあったようなおぼろげ記憶が。
ググっても他の新版の記事ばっかりヒットして全然この手の話題に行き当たらんのです…
長時間プレイしてパスワードコンプ出来んかったらショボーンだしなぁ。
バグの回避方法ってありましたっけ?どなたか力を貸してくだされ。
スレチだったら適当なスレへの誘導おねがいします。
264 :
263:2008/08/08(金) 22:12:45 ID:CXOi3vBm
すんません、自己解決しました。
風来のシレン 〜月影村の怪物〜 Win
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10180/1018082316.html 346 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/05/04 14:36 ID:phR8JUQ6
Q NPCの「ポチ」や「にわとり」や「タンモモ」などを一度も仲間にせず、供養峠の難しいをクリアーしてしまうと
もう2度と仲間に出来ないと聞いたのですが本当ですか?
A これは本当のようです。 なので一度もNPCを仲間にせずに供養峠の難しいをクリアーしてしまうと
パスワードを全て埋めることは出来なくなってしまいます。
パスワードのコンプを狙う場合には「ポチ」「にわとり」「タンモモ」を最低1度は仲間にしておきましょうね。
もし仲間にしていなかったら最初からやり直すしか無いと思います。
265 :
。:2008/08/13(水) 17:33:28 ID:+3h950Gx
保
存
の
壷
[5]
入れる
急に過疎ったなw
セーブデータを保存しました
発売時は、GBなのに、なかなかの完成度で満足してた
今はGB2ばっかやってる ケヤキたん すまん
もっと難しいは頑張っても34回かかったな…
1つの部屋に召喚スイッチ3つあって
みの仙人×12現れたのもいい思い出
フェイ問題集が結構楽しめた 全部自力でどうにか解けた
50問で終わりと思ってたら100問あったのがちょっとお得な感じだった
中盤のゲドロ+亡霊は風(と集中力)との勝負
277 :
NAME BOY:2008/09/16(火) 12:19:52 ID:L9+Kl9UE
前の持ち主がロッキーだった。出口200回プレイしてクリアしてた。
俺も今で130回プレイして131・・・ネバーギブアップだ!
死のゲイが来る所ヤバい
誰だ しのげい ってw
yaranaika? aa ryaku
>>277 名前が全角じゃねえしどっからゲイが出てきたんだよ、おう。
免許返さねえぞ
>>279 何でローマ字の上に、クエスチョンマークまでつけてんだよ
なんか違うんだよなあ
二人とも四つん這いになれよ
お前らもよく見とけよ(棒)
8.8点
>>277-281 ウホッ!いい男達・・・
俺と月影村出口でやらないか
数年前、幸せの腕輪拾いながら49Fで力尽き、それ以来触れてない俺が通りますよ
今やれば、クリアできるかもよ。意外と。
ほ
そういや未識別の保存の壺は毎回名前つけるのが面倒なので「ほ」一文字だけにしてたりしたもんだ
最近のには履歴あるからやらなくなったが…
ほ
せ
と
へ
そう
そこ
こ
まだプレイしてる人に聞きたいんだが
電池って自分で交換した? それともまだ正規のが持ってる?
もちろん個体差があるだろうけど、参考までに聞かせて欲しい。
今確認した、生きてる。電池は交換していない。
俺は最近は動かしてないけど切れてないんだなあ。
289 :
ほ:2008/10/13(月) 20:05:50 ID:3Z1U+vGj
ほ
290 :
NAME BOY :2008/10/16(木) 21:29:11 ID:NqKBkPCR
( ーωー)
|Д`) ダレモイナイ・・カイダンメザスルナラ イマノウチ
猫ってさ、一回目以降はSFCのお竜とか見たいに、ダンジョン内に出現するの?
うn
ありがと、何回かもぐったら出たわ
半年ぐらいデレンのままだ……
ミノタロス辺りから敵の火力が強すぎてどうしようもない
レベルか? レベルが足りないのか!
レベルは43くらいでもでれる。(私はね。
盾と腕輪の引きにかかってる。
後、序盤から、お金をためておく。(なげるために
つるはしで、ほった穴には、あまり、はいってこないので、そこで足踏みして、回復。
盾無しで、出る人も世の中にはいるそうなので、アイテムをうまく使うと、でれるはず。
>>295 んー、個人的には死の使いエリアさえ抜ければ7割近く脱出できるけどなあ。
まずは盾を鍛えよう。出来れば百鬼とか重装ベースで。
盾の強度が15ほどあれば、深層の敵ともやりあえる。
バトルカウンターを合成する機会があったら必ず合成する。
剣は成仏の鎌とか、妖刀かまいたちみたいな強力な合成素材が手持ちにない限りは
基本的に後回しでいい。カタナ+4とかでもダメージは十分入る。
あと上の人も言っているように、つるはしは超重要。
トド狩りできる機会があれば、必ずやっておく。
ただし無理をするとすぐに風に吹き飛ばされるので、ほどほどにする。
序盤にしあわせの腕輪さえ出れば他の引きがカスでも結構なところまではいける
オドロ狩りすれば装備が多少弱くてもいける
しあわせのつえは温存すべし
序盤と中盤の狩りは必須。最低でもガンコ戦車とオドロは狩るべし。
後はめんどくさいけど鉄の矢集め。おにぎりに余裕があれば200本。
剣は正直鍛えなくていい。キラー系数本持ち歩くか拾った斧で十分。
やばいと思ったら敵の通り道じゃないところ1マスだけ掘って回復。
カボチャとブタ以外は基本安全。あとは使える杖と巻物を集めよう。
そうすればいけると思うよ。俺も10回程度しか脱出できてないけど。
1マス掘っただけじゃ隣接した敵に見つかるから2マス掘らなきゃダメだ。
具体的な場所は、「何かにぶつからない限り直進する」という敵の性質を逆手にとって、
まっすぐな通路に横道を掘るのがいい。
おお、みんなアドバイスありがとう
参考にして、もっと頑張ってみるぜ
部屋だと1マス掘るだけで安全に回復できるよ。通路だと2マスからだけど
敵と隣接するか掘った穴に入るのとこを見られない限り敵に見つからないはず
慣れると9割方脱出出来るからな。
運ではなく自分との戦いって感じが気持ちいい。
そういやつるはしの攻撃力って5だったのGB番だったよな
やっとこさチビ太を助け、
むずかしいで奥地へ進んで
龍がガパーッって口開けたら中に入れそうで
近くに一戸建てがあって
コッパ「とりあえず来てみた」で
分らなくてぐるぐる周ってて
そのうち風が吹いてきて
焦ってwikiみて固まってて
横見てマクラでA固定されててシレンがシャドーボクシングで
回想見たら2度目の突風後40ターンのセイケンズキ
どーしよ
w
何でこういきなり鈍足したw
w
310 :
NAME BOY:2008/11/12(水) 21:24:00 ID:HQ8wxVAb
GB1で壷の容量を減らすモンスター、罠ってあったっけ?
いつのまにか容量2の保存の壷が手元にあるんだが…
壺の中身を入れたまま保存の壺を倉庫においていた、とかじゃない?
壺の中身は消えてしまうよ。
312 :
310:2008/11/13(木) 00:57:01 ID:P8Ta3WuI
原因分かりました。
すみませんただのバグでしたm(__)m
識別の壷に未識別のアイテムをいれる→識別の壷の容量が一つへりさっきの保存の壷の容量が一つ増え、未識別だったアイテムが識別された状態で入ってました。
そんなバグがあるの!?
発生条件をkwsk
10年ぶりにやったら5回目でオロチ退治、10回目で脱出となかなかの好成績
初回に倉庫無いのを忘れて+50の剣盾とか作ったのが消えて涙目
+3程度の武具でも経験次第で
脱出まで持って行けない事もないこのバランスはやっぱりいいな
315 :
NAME BOY:2008/11/16(日) 07:03:10 ID:iBdRLu6Z
おまいら、DS2版は買ったのか?
このGBA版がリニュアールするとあったが、またDSみたいな操作の感じだと微妙だと、正直思っている
シレンや敵の動き方とか、DSと自分は合わなかったもので
GBAを地道に使っているが、もう売ってない機種だけに、いつ壊れるか不安で不安で…
因みに、今任天堂に修理に出し中
一か月位帰ってこないんだと
(´A`)
そもそもDS2の元になってるGB2はGBAソフトじゃない
>>315 GBカラーの方が使いやすいんでないかい?今はもう安く売ってそうだし。
何やら突っ込みどころ満載ですな
>DS2
まだそれに当たるハードは出てません
SFCを移植した「風来のシレンDS」のことなんでしょうけど
「風来のシレンDS2」はGB2の移植です。GB1に当たる月影村の怪物は
Win版でしか移植されてないし、今後の移植予定もなかったはずです
>GBAで出たこれ
何と勘違いしてるのか知りませんが、シレンシリーズはGBAで発売されてません
月影村の怪物と砂漠の魔城をGBAで遊んでいて、勘違いしたってところでしょうか
操作感、ボタン配置考えると、個人的にはGBCの使用をお薦めしますよ
>もう発売されてないハード
レトロ板来て何言ってんでしょうかこの人は
中古品の購入に抵抗があるのかも知れませんが、選択肢がない以上は
動く中古品確保すりゃいいだけの話じゃないでしょうか
あなた本当に月影村の怪物で遊んだんですか?
追記。
「リニュアール」には突っ込まないでおいてあげます
先生、それは突っ込んでます
>>315からのやりとりがちょっと面白かった。
まあ砂漠の魔城はGBAで遊ぶと操作方法がGBCと違うらしいから
>>315が間違うのも無理は無いか…
でも微妙にスレチだな。
322 :
315:2008/11/16(日) 19:32:34 ID:iBdRLu6Z
>>315です
ツッコミ所満載でスミマセン
書き方とかも微妙でしたね
ソフトが家にあるので正式名所は微妙ですが、このゲームであっていると思います
GBAでやっていただけっていうのはかなりありそうですが…
正方形の中身がスケルトンで見えるディスクのやつです
ゲーム全般に詳しいわけでないので、色々ツッコみたくなる発言満載かも…
取りあえず今は自分の所持していたGBA(やっていた機種)を修理に出していて、任天堂の修理出来るか出来ないか回答待ちの状態です
前のレスでDS2と書いたのは
DS2→機種名 ×
→風来のシレンDS2 ○
と、いうことが言いたかったんですよね
先日発売されたソフトが月影村のゲームを元にしたものと聞いたので
一つ前にDSで出たソフトは操作が好きの感じが好きになれなくて、結局月影村のソフトに戻ってしまいました
新しく出たソフトの操作の感じとかはどちらに似てるのかなって思いまして
長文になって、すまん
323 :
315:2008/11/16(日) 19:44:31 ID:iBdRLu6Z
>>315です
今、サクラヤです
月影村の方じゃないかも…
月影村、持ってましたがそのソフトより新しい【GB2砂漠の魔城】のことを自分は言っていました
月影村はその一つ前のソフトですよね??
マジすみません
レスくれた皆、ありがとな
DS2はGBC版のグラの作りこみ感がリメイクによって失われている気がする。
>>323 SFCはDSでリメイク(いわゆるDS1)
GB1(月影)はWindowsでリメイク(後にインターネット対応版も発売。現在はネット機能死亡)
GB2(砂漠)はDSでリメイク(いわゆるDS2)
最近発売されたのはGB2のリメイクであるDS2のことだよ
デレンになってから50回はやってるけど未だ脱出ならずorz
脱出したら何か良い事とかイベントとかありますか?
endingが流れて、装備を全部もって、村に帰る。結局村からはでれん。
クリア後の楽しみを自ら奪うとは愚かな奴よ
>>326 マジレスすると、クリアした事に未練が残る
結局出れないんかwww
まぁでもクリアできないのも悔しいから、マターリ頑張るよ。ありがと。
エンディングのシレンとケヤキたんとのキスシーンは必見
嘘つくな
うそです
嘘つくな
うそです
セーブデータにケヤキの顔がつくだけでもクリアする価値あるぜ
PCのインターネット版、ソフマップでやたら叩き売りされてるから一本買っちまったぜ。
GB版と違って綺麗だけど、やっぱゲームボーイのあの画面の方が風情があって好きだなぁ…
SFC版をやりたくてもやれないままでGB版から入っただけに、かなり思い入れの深いソフトだよ。
ちなみにトルネコは全クリしてたからシレンも楽しみにしてたんだが、SFCにガタが来て出来なかったんだ。
当時のファミ通でえらい評判の良かったGB1だけど、オレも買ってみた。
N64のシレン2と,、コンビニ版の月影村Win、シレンDS1まで買ったけど、
全て積んでしまっているのでいつかはプレイしたい。
GB1だとそろそろ電池やばいかなぁ・・・
ぞん
ぞん ぞん
やっと二度目の脱出だ
吸い出し二枚と識別の腕輪が手に入ったので万々歳
分裂欲しい
個人的にこのスレの>>300-
>>304 あと
>>111 この辺のつるはしの使い方に気づいてなくって、これやりだしたら大分楽になった
GB1はつるはしゲーと言っても過言ではないぞ。
無駄に強いし。
パワーハウス氏ね
セルアーマーにヒャッキの盾+12弾かれて後ろのニワトリに当たってあぼんした…
油断していたぜ
>>343 仲間を連れてむずかしいをクリアとかやってるときに、よく不注意でなってた
不注意でなくても攻撃ミス直後にはじかれてこどもマムル死んだりとか仲間死んだりとか><
難しいの仲間連れクリアは結構しんどかったなー
最初にプレイしたシレンがこれだった
当時は脱出できなかったけど、昨日1日かけて最初から打開
ケヤキすごい印象に残ってたけどやっぱりいい子だったなぁ…
シレンも好きだったとは思わなんだ
自分も当時は脱出できなかったけど
このスレ見て久しぶりにやりたくなって、何とか脱出できた
メガタウロス強すぐるw
じゅうそうのたて+8(20)でつうこん150近くくらうし、最後マジやばかったw
40階あたりからは即降りだな
戦ってたら命がいくつあっても足りない
最近最初のおにぎりを喰う直前にぬるま湯踏んでしまうことがおおい
NAME BOY
久々に脱出成功
序盤につるはし連発店総なめだったのがかなり大きかった
脱出350回
351 :
NAME BOY:2009/01/31(土) 15:04:16 ID:8F7MWUXw
俺クラスになると9割5分くらいで脱出できる
大事なのは矢集めおにぎり集めそしてオドロ狩り
オドロは幽霊武者でレベルアップさせて装備外して通路でA連打
これでレベル10以上上がって一気に楽になる
基本この階での幽霊武者は殺さないで泳がせて乗り移らせる
ガンコ狩りはそこまで重要じゃない
一番の死場所はお店で化けてるタヌキ
これはホントウザい
レベル5までお店はスルー推奨
杖や草があればいいんだけど
昨日84回目にして初めて脱出できた
どうたぬき+3☆ かまいたちミノ斧ドレバス一ツ目成仏ドラキラ
ヒャッキ+4☆ トド地雷やまびこカウンター皮
えんとう かいふく
鉄の矢集め、オドロ狩り使用
序盤から合成の壷や合成材がたっぷり集まってきて、今回は深くまで行けそうだなとは思ってたけどまさか脱出できるとは・・・
しかし48階のメガタウロスの痛恨で180も削られてHPの残りが30台になった時はびびったな・・・
あと、意外とえんとうの腕輪が役に立ったな
矢が届かない場所にいる飛びぴーたんやきゅういんちゅうを他の部屋から狙い撃ちできるってただそれだけだけどw
次はスーファミの最終問題だー\(^o^)/
354 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 03:27:03 ID:uY8cOZ4z
45階で死んだorz
パンブキンの攻撃でダメ100以上食らった・・・
矢が有り余ってたからちょっと遊び過ぎたな
やっぱ41〜は即オリが鉄則か
月影はアンデッド系の強さがやばいな
特にしのつかいとかww
成仏のカマが高いのも納得
356 :
NAME BOY:2009/02/02(月) 23:48:04 ID:Eyl5PULc
メガタウロス強すぎワロタ
洞窟マムルはバトルカウンターにまかせっきりで吹き飛ばしの杖は出番が無い
357 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 17:45:47 ID:kuoLOThX
9割5分って絶対パチだろ。
俺3割くらいだ。
序盤でいい盾ないと10数回でしねる
20階までいくと8割くらいクリアできる。
なんでだろな?
死の使いゾーンさえ抜ければそんなもんだろう。
出口で一番キツイのはそこを抜けるまで。
359 :
NAME BOY:2009/02/04(水) 21:36:58 ID:2ofG8MFe
最近ワラビーによく殺される
素手の状態で2匹来たらアウアウ
2匹のゲイズに囲まれてオワタ
すぐ階段に行けばよかった
361 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 00:37:56 ID:Ee/3uoUN
ゲイズってやまびこあれば雑魚とかす
362 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 00:39:12 ID:Ee/3uoUN
>>358 じゃあ出口25〜30階くらいで良かったんでない?
363 :
NAME BOY:2009/02/06(金) 08:07:53 ID:EzHtH1Ek
出口ではじゃくか>そうこ
そういえばじゃくかで−1の剣いれたらどうなるんだ?
>>364 弱化の壺に武器を入れると、剣の強さが0になるまで弱化し続ける
基本ができてなきゃ幾らアドバイスを受けても脱出は夢のまた夢さ
まずは持ち込み無し難しいをクリアしてからだよな
368 :
NAME BOY:2009/02/11(水) 03:21:31 ID:tTJIzUt4
俺なんてまだ一度も脱出してねーよ
200回くらい挑んでんだけどな。向いてないのだろうか
1000回遊べるRPGだぞ?
200回なんてやっとこさ五分の一
諦めずに頑張ればそのうちいけるさ
>>368 このスレ最初から読め。
攻略するヒントが色々隠されてる。
どうしても無理ならつるはし→身代わり→金縛りの無敵コンボでいけ!
皆はどうやって識別してる?
俺は 草→店まで我慢 巻物→読む 壷→未識別の草入れる 杖→アイテムで
なんだけど
男識別という言葉があってだな
でも後遺症残したくない
杖も空振りが怖い
俺は寧ろ巻物の識別が怖いよ
識別は全部階段降りる前に部屋の入り口でやる。
モンスターハウスのために俺も部屋の入り口だな
ところでちょうちんふぐはみんな倒してんの?
ドレインバスターなんてまず序盤で拾えないしな
矢を1、2発打ち込んでから倒すよ。
まあ矢が無くてもアイテム目当てに倒すけどね。
ちょうちんふぐとモラビーはアイテム落とす確率高いな
モンスターハウスは部屋の入り口に罠があるとかなり鬱陶しいな
それが後半だと手持ちによっては厳しさ倍増するのが余計辛い
番付で高得点出すにはどうすればいい?
売値が高いものを持って脱出
所持金が多い
他のシリーズだとほぼこれだけだけど正直全部一緒かはわかんない
世の中金ですか
48Fで識別の腕輪買ったけど、よくよく考えたらこいつ出番無いな
よく考えなくても遅すぎるwwww
俺は腕輪だけ集めてる
あんまり早いレスじゃないけど識別テク。
保存の壺は、中身を見た状態でAを押して、画面が変わらなかったらそれは保存の壺。
覚えておくと便利。でも多分上の方のレス出てる。
攻略サイトに載ってるしどこにレスしてんのかわかんないし
さすがにアンカーぐらい付けた方が
種類少ないし壷識別はシリーズ中でも比較的楽な方でないかな
素で見たことないんだけど強化の壷(と分裂)って深層店売り限定とか?
1000回遊んだ、以外のパスワードがやっと全部集まった
まだプレイ回数は220回オーバーだから・・・パスワードコンプはいつになるやら
>>385 強化も分裂も40階より後の店限定だったような
オドロの印剥がしってドレイン避けで回避可能?
できてたらもっとドレイン避けは評価されてると思う
勘違いするにしてもせめて錆よけの腕輪のほうだろw
ドレインバスターがオドロ系にも効くから間違えたんじゃね?
まあドレイン避けの腕輪なんてないけどwwwww
別ゲーw
話変わるけどMH回避目的以外でも入り口罠チェックって必要かな
MHの仕様よくわかんないんだけど
・入り口から部屋の中に一歩入っても必ずしもMHが発動しない
・MHは部屋の中に仕掛けられた絶対不可視の罠(MH発動マスの上にアイテムは存在出来ない)
・特定マスにのみ存在しそこ以外部屋の中を歩いてもMHは発動しない
・MH発動時その部屋含めフロアの全てのモンスターが消滅する(消滅時アイテムドロップあり?)
・MH状態でMHの巻物を読んでもMHを上書き出来ない
・上記行動で次のフロアに対しMHの予約が起きる
大根から逃げて部屋の中入ったらMH発動、さらに逃げて戻ったら
大根のいたであろう場所に毒草が落ちててワロス
ドロップなのか、あるいはプログラム的に
「戦闘能力を持った毒草が動いてる」っていうモンスターなのかもとか思った
毒草がいきなり識別状態なのはその絡みかななどと
あと1FからMHがあるとか
2/4分割でもMHが確定していない?
発売時期的にもほぼSFC準拠っぽいけど結局MHを察知する手段がわからん
入り口罠チェックでMH回避は無理じゃない?
あと毒草・混乱草・睡眠草ははじめから識別済み
MHを100%察知するには
部屋外から矢等を放り込んでアイテム存在不能地点を確認→素振り
しかないんじゃないかな
20Fの階段前でひきあげ読まされた・・・
はやくデレンやりたい
矢を射って縦に並べればその部屋のモンハスの罠は消える
部屋に入ったらひたすら斜め歩き、は基本だよな?
>>392 MH察知に効果が無いって前提でそれでも踏むしかない罠を避ける目的で
入り口をチェックするべきかってのが一つ目の話題だった
食糧難一歩手前でも寝てる敵の隣のマスとか確かめる派なのです
草の識別済みはさすがにやってりゃわかりますですよ
>>394 消えるってどういうこと?
にぎりの仕込みで矢並べてて出来た空白マスの上で
素振りしても何も起きなかったから踏んだらMH発動ってのが
だーいぶ前にあってほほうなるほどとか思いながら陵辱されてたんだけど
とりあえずその時は部屋のマス全部埋めてたけどMH起こったよ
>>394の言ってるのは、部屋の中に矢を何発か打ったときに、
地面に落ちた矢が縦横に隣接して並んだ場合、
その部屋がMHである可能性が消えると言いたいんじゃないかな
いやモンハンの罠が消滅する。
例えば大部屋のモンハンの場合モンハンの罠は斜め四方任意にどこ踏んでもモンハンになるが矢を縦か横に並べるば至るところモンハンの罠が消える。
なんというモンスターハンター・・・
モンスターハウスの罠って普通の罠と同じく上には物置けないんじゃなかったっけ
それで発見することはよくあるし
矢だけは別なの?
大部屋の場合罠が敷き詰められてるからね
矢でなくてもものを置けば消えるよ
消える消えないの前にそもそも置けないんじゃないか?
どうやって置くんだ?
もしかして、発動した後の話をしてるとか?
そりゃ一旦発動したら罠は消えるけど、物を置くのは関係ないぞ
あるいは何か根本的に勘違いしてるか
実はバージョン違いが存在するとか
そりゃ置けないけど壺投げたりして無理矢理置けば置ける
壷の中身は罠の無いところに散らばりそうだが・・・
久々に来たらなんか盛り上がってるな
モンハウ消せる裏技かー すげー
でもモンハウ好きな俺には無用
407 :
NAME BOY:2009/02/26(木) 17:45:35 ID:0FKY8Nsj
久々にこのゲーム見てみたら出口9回クリアしてた。
我ながらよくやったな。
たぬきうぜぇ
あるあるw
クリア率9割はあると思ってたけど、かなり前からプレイ記録つけてみたら7割ちょいだったw
やっぱ体感は当てにならないね
ケヤキたんは何のモンスターだったんですか?
タウロス系?それともミドロ系?
こども戦車
>>412 いつかは立派なイッテツ戦車になるんですね、わかります。
月影の戦車系はそんな強くないから
なんとか付き合っていけるかも
でもコドモ戦車はフミちゃん助けにいった
男の子が確かそうだったから違うんじゃない?
ミドロなら…
ケヤキにぶっかけられちゃう…
くやしい…
でも…!!
ミドロなら愛せる
ゲドロでもなんとか
でもオドロはちょっと・・・
つまり装備なんか捨てて
裸一貫で愛し合おうぞというわけですね!
ケヤキたん大根でなかったっけ
グレートチキンになってケヤキちゃんを倍速で追いかけたい
一瞬ケヤキスレかと思ったぜ
メガタウロスの姿で
>>418を返り討ちにするケヤキ
48Fから出現って配置テーブルになってるらしいけど
デブートンに一度も遭った事がない件
結構長居した割に出なかったこともあるし
GB版だとそもそも自然出現しないとか?
>>421 たまに画面外から投げてくるよ
運がいいだけじゃないか?
>>421 前に、豚2匹から遠くから交互に岩を投げつけられて死にそうになったことがあったわ。
挟み撃ちみたいな形だったので、距離を取って逃げようとしても逃げられん。
高飛び草もなかったんで、背中の壺で強引に凌いだなあ。
単純に引きの問題みたいね
パワーハウスと身代わり事故以外で見た事無かった
なんか終わらせるのが惜しくなってずっと歩いてるんだよね
ほとんど毎回40F以降でも食糧余ってるし
識別と弱化はむしろそういうもんだけど
トド壷を食糧庫にする時もったいない気がしちゃう
いっそ中身倒したいわ
アイアントドになってケヤキちゃんの心を盗みたい
ひさびさにやってるんだけど、倉庫で風に飛ばされたw
この仕様はどうかと思うぜよ(´・ω・`)
予告風吹いててもまさかそんなって思うんだよねww
まあGB版だと最終的に矢で床埋めたら
出口しか行かないんだけども
430 :
NAME BOY:2009/03/18(水) 18:02:40 ID:V5BWSr7e
出口の後さらに持ち込み不可99階ダンジョンを二つか三つ追加してDSでリメイクしてほしい
トルネコ3〜シレンDS2のスタッフを総入れ替えしてからな
それもう別の会社やん
期待してないのに高望みって変じゃない?
飛ばされた以上無いんだろうけど万一出るとしても
最低限の操作系変更とグラ書き替え、
他はゴミ壷込みのベタ移植で満足だなあ
「リメイク」ならどっちかっていうといらんかも
アスカと根っこは一緒だけど
PC版の入手性が悪すぎるってのがね
432 :
NAME BOY:2009/03/19(木) 06:00:57 ID:MV3fLSkW
PC版のそのまま移植でいいよ
ボリューム的にはDS1の前後に出すべきだったけど
完全に時期逃したな
DS2全然売れなかったみたいだね…
なんか作り急いで、メーカーも客も互いに不幸になってる感じ。
シレン出し過ぎてる印象もあり。
セガとの契約がけっこう厳しいんかね?
月影村はシンプルなよさがあるけど、これもまた出したら重たいゲームになるんかなあ
「皮盾は二つ目までは修正値+3の価値」
大体そう把握してるんだけど
修正値同じ重装と百鬼両方と皮一枚持ってたら
ベース盾どっち選ぶ?
437 :
NAME BOY:2009/03/24(火) 02:28:24 ID:Teb+gy4L
インターネット版は重くなかった
スーパーゲームボーイでプレイするときまわりに表示される夜の月影村の雰囲気がイイ!!
画像イメージBMPで抜いたりできないかしら?
でもフレーム内に色がついてないのがちょっと残念だった
グラフィックはショボいのに今やっても楽しい不思議
グラフィックと楽しさを同列に語るとはまだ青いな
ショボいとは思わないな。
少ないドットでシレンが精密に再現されてて、当時驚愕したもんだ。
伝統工芸品のような凄みがあるっつーか。
俺はシレン全作の中でGB月影村のグラフィックが一番好みだわ。
モノクロ画面も世界観に似合ってるし
443 :
NAME BOY:2009/03/28(土) 07:37:58 ID:8MM13kzX
GBCでやるといい
DS2、死の使いが弱化してたのにはショックだ・・
さすがにDS2と比較する意味が分からん
せめて元ゲーで考えた方が
SFCのしか知らんけどそもそも初代の炭鉱でもそんな強くなかったし
要するに月影の死神系が強すぎる
死神自体は壁抜けないから楽と言えなくもないけど
成仏が高く設定されてるしわざとやったんだろうね
元はといえばトルネコのゴーストのポジションだからな
49Fで睡眠ガス踏んでギガヘッドとメガタウロスにやられたorz
まあ山彦を倉庫に送れたからよしとするか
逆に考えるんだパスワードが埋められたと
>>448 パスワードなんて埋まってないけどなんでだろ
眠ってる間に死んだからか?
おそらく目が覚めた後直後のターンで止めを刺されたんだろう
月影村脱出がいい感じに進んだのに
召喚の罠を押してしまい死の使いにぶっ殺されて月影村に戻ったので、
ソフトを引っこ抜き適当に放って
しばらくしてほとぼりが覚めたので再びやろうと思い
探すも、なぜか見つからない件について
引っこ抜いた後は部屋掃除したのになー。何かの袋に入れたんだっけか?
ゴミ袋だったりして
その場の怒りにまかせて…
あ、袋の中にあったのを見つけた。
CMとか流れてる時やちょっとした暇つぶしに
チマチマ進めるのに向いてるねー。
突風が吹く間隔が他のシリーズよりも短いから、
あまり時間のかかる稼ぎも出来ないしね。
ただ、フロアを降りた直後に中断しないと再開に時間がかかるのがな
なんで、つるはしの方がこんぼうよりも 上なわけ?
しかも、つるはしばっかり拾って、あまつさえその中のひとつが+3
ということに微妙な喜びを見い出してしまったりとか。
つか常識で考えたらこんぼうよりつるはしで殴られるほうが痛いよな
尖ってるからな。あながち間違ってないが。
40階以降は惰性で進んでる感じだからツマンネ
やっぱオロチの階層が一番面白いわ
ゲイズにギタンしゃぶらせてーな
良スレ
3度目の脱出成功したぜ
どうたぬき+6 一つ目、ドレイン、ドラゴン
百鬼+20 皮、地雷、山彦、バトル
背中の壺が一個も出ず腕輪の引きも悪かったけど盾がここまで強いと後半の敵とも普通に戦えた
あと48Fの店で識別の腕輪を初めて見たので購入して杖を片っ端から識別したらスゲー気持ち良かったw
さらに長いことやってきたけど拝むことが出来なかった風魔を脱出中に手に入れてしまったw
おめでとう。
殆ど完璧だな、その盾は…
それほど強ければ背中の壺がなくとも特に苦労はしないだろうなぁ。
出口で風魔に出くわすと、そのまま使うか倉庫送りかで迷うよなw
たまたま売ってるのみつけて懐かしくなりつい買ってきてしまった。
10年以上ぶりにプレイしたんだけどこんなに簡単だったっけ?ってくらいサクサク進む。
で、むずかしいの20階でゲイズにピロピロされた後アイテムに変な空白が出来たので使ってみたら画面止まってオワタw
何が何やらわからず今このスレに辿り着いたんだが、ゲイズ関係でバグあるのね・・・。
これどこかまとめてるサイトとかないんかな?
シレン GB バグ ゲイズ 月影村あたりで検索したけど見つからなかった。
バグの条件や空白アイテムが出来た時の対処とかわからないと怖いんだが・・・
ゲイズにギタンを使わせられると、そうなるんじゃなかったかな。
通路で敵が見えるから、見かけたらギタン投げるなりして対処すればいいと思う。
>>465 ありがとう。一度空白できたらもうどうしようもないんかね?
とりあえず今回はあきらめて月影村からやり直そう・・・と思ったらそっちもフリーズして動かねぇ
始めたばかりなのにいきなり詰むとかw
こりゃ、ゲイズが出る階層ではギタン手持ちは厳禁だな、うっかり1ピロピロでセーブ消えましたは流石に怖すぎる
まぁまだ4回目だから被害少なくてよかったがこれが数百回プレイしたデータだったら泣くに泣けん
なにやらイベントこなしておかないとタンモモ出なくなるって噂もあるみたいだし
次のデータはあえて何度か死んでゆっくりプレイしよう・・・
それは確かwin版だったはず。
GB版はタンモモイベントしなくても、クリア後ならダンジョンをうろついてるんじゃなかったかな。
色々イベント見たかったから今度は30回くらい死んでから難しいクリアしたよ
もっと難しいは発売当時まだ小さかった頃何百回もプレイして1回もクリアできなかったので
さぞや苦戦するだろうと思っていたけど、最初の1回で脱出してしまった。
矢稼ぎ失敗、おにぎり作り失敗、ろくに経験値も稼げず、保存は容量3が1個だけと言う酷い有様。
識別壺もクリアまでにたった1個。店も20階まで0だったので識別が全然進まない。
バクスイ混乱困った時が階段上で読んだ最初の1枚以降全く出現しなかったのでかなり辛かった。
腕輪は序盤で装備した呪われた混乱避け以外多分何も装備してない。
変化合成お払いメッキかなしばあたりも35階まで0だったんだけど急に好転。
盾店壺店と立て続けに来たおかげで百鬼+3が百鬼+11見山バ、に。
初変化は、まどう身代り身代りドレバス卍という神っぷり。(これは合成できなかったけど)
結局壺店で保存も増え、最終的に大量にアイテムが余ってしまった。
で、初めてみる脱出EDに感動しつつ完の画面でボタンを押すと、そこには再びシレンを見送る村人達が。
・・・・・えーと、何これ?
アイテムを全部失い1階に立っているシレンを見て呆然としたんだけど、これはまたバグなのか
>>469 タイトルはミレンでパスにはちゃんと月影村から脱出したって書いてあった
ただ、再開して1階からでなく月影村からを選ぶと毎回見送りイベントが始まるw
1回でクリアするとフラグの関係でループするのかな・・・わざと死んでみたらループから開放されたみたいだ。
それにしてもせっかく手に入れた卍やバ山印入りの初クリア装備を失ったのは痛いなぁ・・・
バグといえばもう一つ。古いゲームなので購入したあと電池交換してまっさらな状態で始めたんだけど
日記作る前にフェイ問やったらどの問題もアイテムを置いた瞬間にフリーズするという・・・
小さい頃は気がつかなかったがこのゲームバグ多すぎるわ。まさか初めて2日で3つも遭遇するとは
カセットが壊れてるんじゃないの
俺のカセットではそんなの見たことないよ
自分はGBでバグに遭遇したことが無いなー。
GB2ならアイテム消えるバグとか色々あったけど。
中古で買ったなら改造された後とか
今日はフェイ問プレイしてみたけど昔と違って全く悩まずに全問埋められた。
アイテム置くとフリーズするバグは一度日記作ってからは特に起こってないな。
もしかしたらもう一回電池外せば再現できるかもしれん。
改造や故障はどうなんだろうね。一応基盤は電池交換の時に見たけど特に異常なし。
バグはバージョンによって修正されてるんかね。
ソフトは中古で購入した初回限定版。マムルシールも付いてた。
>>470 卍ってどうやって入手したの?
風魔は木の矢を変化に入れたら出現できたんだが…
>>475 その風魔を変化のツボに入れてごらん
運河わるいと失敗することもあるが気にしない
>>475 卍も風魔も完璧に運だから変化に物を入れまくるしかないよ
カブラステギかラセン風魔を合成で作った人っているのかな
このゲーム、スゲー餓死しやすいな
あと盾ない時のダメージがひどすぎる
重曹以外出ないから戦闘以外装備せずに進んでたら
うっかり下から来た地獄の死者に先制食らって逝っちまったぜ
他のシレンよりも、突風が吹くのが速くて
ピータン狩りやおにぎり握らせが長くやれないというのもあるからな。
>>477 ノシ。自力で発見したのが合成だったから、他に選択肢無かった…
>>478 かと思えば、連続で出現したりするからねぇ。
乱数の偏りが大きいのかな。
>>479 最近の作品のダメージ計算方式にはどうも馴染めない。
このあたりの作品の独特の緊張感が好きだなぁ。
月影村出口って18階まではどんな糞引きでもほぼ確実にいけて
そこまでにどれだけ装備やアイテム充実させられたかでクリア出来るかどうか決まるな
昨日は+3の盾が出まくって18階時点で百鬼+19なんていう酷い盾が出来た
全巡回してクリア時に+33 デブートンの投石で10しか減らないw
逆に今やってるプレイは18階でトド盾+1 しのつかいの一撃で60削られる
杖で対処しようにも不幸場所替え幸せしか出てないしもう無理ゲー・・・
10Fまででも一体目のオヤジ狩りで
博打打って死んだりはするけどね
一定確率で外すのは仕方ない
絶対死なないの優先の人はもう少し違うんだろうけど
久々にやったら一発クリアー
ミノ斧+0と重層+0。ギガタウロスの通常100ダメはないっすよ…
終始緊張感溢れたわ。つるはし+透視は流石に強力だね。
ギガタウロスって誰だよw
まさかのレベル4
次のシレンにはボスキャラとしてタウロスが巨大化したテラタウロスが登場
つるはしが今一使いこなせない
普段メイン剣装備してて通路とかで敵が来て逃げたい時だけつるはしに持ち替えて
横道掘ろうとするとまず間に合わないんだけど
常につるはし装備してた方がいいってこと?
もしくは不要になるのを覚悟であらかじめ掘っておくとか?
路では2マス、部屋では1マス掘っておけば絶対安全ゾーンが簡単に作れる
死の使いと1回ガチるだけでHPギリになったりするが、その後にほぼノンリスクで全快できるのは大きい
後は泥棒とか入り口罠回避とか敵の通路の動き制御とか
そういう使い方やそれによる効果はわかってるつもりなんだけど
掘るタイミング、装備するタイミングがわからないんだよね
通路歩いてて前方から嫌な敵が来た、戦闘を回避したい、って時とか
あとは
>>488に書いたとおり
戦闘後の回復に使うのは良いね。
今度から利用してみる。餓死が怖いけど
基本的には見えてからだと間に合わないからな。
嫌な敵を回避するのは↑で書いた回復用の穴を再利用すればいいよ。
↓B
| |
| |←@ここに回復用横穴を2マス掘る
____| |
| __|←Aそしたらここに1マスだけほっておけば
| |
↑Cここからの敵はAの穴のおかげでBまでたどり着かない
これでBの方向へ進んで嫌な敵とあっても@の穴へ戻ってやり過ごせる。
戻る途中で敵に出会う確率も少ないよ
491じゃないけど、補足。
1の穴は右に2マス掘るけど、1マス掘ったところの上も掘っておくと、
3から逃げてきたとき斜め移動で敵に差をつけられるというテクもある。
穴 (都合上、ここではこの向きにする)
穴 路=通路 穴=掘った通路 敵=敵 試=シレン
路敵路試 この状態では角を曲がると
穴
試
路路敵路 このタイミングで敵に見つけられてしまうが、角を掘っておくと
穴
穴穴
敵路試路 ここで斜め移動ができ
穴
穴試
路敵路路 こうなる、後は一歩上に歩くと敵に見つけられないのでそこで回復。
そういえばこのゲームのつるはしって確率で壊れるの?
それともアスカみたいに耐久値制?
たしか3、40回ほったら壊れる
3、40回ってことは
>>491 >>492みたいな回避はたった10回程しかできないってことか・・・
つるはしすぐになくなっちゃうな
つるはし一本で1つの階に1箇所あれば何とかなるから50階の内10階で使える。
5階に1階は緊急回避出来ると考えると十分すぎる気がするが。
試してみたら30回でつるはし壊れた
HP満タンで死の使いが来る→矢を1発打っておけば2発で倒せるので矢を打つ→シレン攻撃
→反撃で50減らされて残りHP88→シレン攻撃が外れる→反撃で49減らされて残りHP39
先制で矢を撃っておいても1回外しただけでピンチとか死の使いクソゲーすぎるだろw
ここまでに背中0、弟は識別で飲んだ1枚、杖はいちしの身代わりが1本ずつ(共に3回振った)
保存にはギタンが沢山つまってたけどこの状態で杖やギタンを振ったり投げたりするなら
殴った方が確率高いので仕方なく殴ったら案の定からぶって死亡・・・
せめて杖の回数がわかってればよかったのにここまで識別壺0、2階から1度も店出てないとかどうしようもねぇ
保存4つあって持ち切れないくらいアイテムあったのに杖と回復が全然出て無いせいで
HP満タンだったのに死の使い一匹で詰まされるとかやるせねぇよ・・・
まあそこまでジリ貧なのは運が悪かったと諦めるしか…w
死の使い程度のフロアならまたすぐいけるし、な?
深層でアイテムすっからかんで命からがら逃げ回ってるとかならジリ貧って言うのもわかるけど
レベルも十分、装備も標準的、全巡回してアイテム大量にもかかわらず1ミスでこれってのがあまりにも酷かったもので。
死の使い程度、と馬鹿にしてるけど死の使いはこのゲームで一番の糞キャラだと思う。こいつだけ出てくる階層間違えてる。
背中とか回数のわかっている杖とか、確実に凌げるアイテムがなくて、
でもギタン大量っていう状態なら、死の使い見た瞬間にギタン投げるべきじゃね?
まあ詳しい状況わからんから、死者に鞭打つような事言ってるかもしれんけどw
ああ語幣があったね。
死の使いの出る20F程度ならまたすぐ行けるってことね。
死の使い系の凶悪さはお墨付きだからな。
番付全部クリアで埋めたいのに40階台死亡がクリアの番付より上に来るから困る
アスカみたいにクリアボーナスで100万点くらい入ってくれればいいのに
505 :
NAME BOY:2009/06/12(金) 15:05:38 ID:aVSAFIFB
18〜20は即降りがデフォ
安かったからゲームボーイカラー本体といっしょに買ってきたがあまりの操作性の糞さにすぐ投げた
スーファミ版で十分
そうか?俺はすぐに慣れたけどな。
アドバンスでやるのは辛いけどカラーまでなら慣れれば快適だよ。
GBのボタン数でよくあれだけまとめられたものだと思う。
マップ透過表示が無いから何度も細かく切り替えながら進むのが面倒だったな
まぁGBの性能じゃしょうがないんだけど
ああ、あと斜め移動でギタンの上に乗ろうとするのが難しいw
>>507 快適とかありえない
SFCと比べて本気で言ってるのか?
3行目は同意だが
>>510 まぁ、SFC版で充分ならそれでいいじゃないか。
ここは、GB版のグラフィックやストーリーなんかが好きな人が集まる所なんだから
文句言われても、「いや、いいよ?」としか答えられないって。
自分も操作に不満を感じた事は無かったなぁ。慣れは大きいと思うけどね。
512 :
507:2009/06/17(水) 23:41:52 ID:lC7zgvYU
>>510 うん、本気だよ。
やる前はGBじゃ絶対無理だろと思ってたのに、いざやってみると
あっさり慣れて拍子抜けしたっけ。
お前、よほど不器用なんだな。
GBAでの操作性は絶望的だよな。
GB系でやる分には悪くないと思うわ。
ボタン同時押しに2度押し、おまけに反応もモッサリじゃん
必死すぎ
古いGBだとスタートとセレクトの感度が悪くなってるだろうから確かにきついかも。
分解してちょっと掃除すれば大体直るけどね。
ついでにクロックアップ改造すると凄く快適にプレイできる。
操作性は確かに良くない。
だが面白い。どうせすぐ慣れるし、我慢してやる価値はあると思うお。
とりあえず514みたいなのはレトロゲーは今後一切やらないほうがいいな
いちいち文句言うことになるぞ
馬鹿、煽り返すなよ。
ゲーム内容によっちゃゲームボーイでも優れた操作性になるものもある。
このゲームの場合ボタンが多くあると便利なゲームなのに
ゲームボーイで出来るようにある程度まとめてあるってのが優れてるんだよ。
とりあえず517みたいなのは論点ずらしまくりのゆとりハゲで議論するに値しない
520 :
507:2009/06/20(土) 06:28:52 ID:e8ige8Py
とりあえず、本当に議論する気があるのならいちいち煽るのはやめれ。
確かにSFCに比べると劣るんだろうが、糞ってのが言い過ぎなのは確かだな。
同時押しったってA+BはSFCと同じだし、矢は別に押しにくいわけでもなし。
方向転換はプレイスタイルによっては慣れるまで辛いと思う。
一手一手じっくりやる分には最初からさほど気にならないんだけどな。
どちらにせよ、しばらくやってりゃそのうち慣れて自然にできるようになるよ。
モンスターハウスなんかだと誤操作防止になって却って有難かったりもするし。
たぶん、すぐ投げたから慣れるところまで行けなかったんだろう。
一つのシリーズの操作に慣れると他で苦労するのはGBに限らずよくあること。
俺も不思議ダンジョンの新作やって戸惑ったことは何度もあるが、
操作体系が変わると切り替えに時間がかかるのはしょうがない。
一つだけ続けてやるならまだしも、並行して遊ぼうとすると苦労するしな。
質問なんだけど、犬猫鶏のHPや攻撃力ってどのくらい違うものなの?
タンモモが弱いのはわかるんだけど、ポチとニワトリの違いがよくわからない。
>>521 タンモモは最初の頃は最弱だけど、LV3まで成長すればHP100(うろ覚え)ぐらい行くし
攻撃力も三匹の中ではトップになるよ。
ポチとニワトリではステータスはニワトリの方が上だと思う。
特にポチは打たれ弱いのが気になる。
出口にポチを連れて行くと店売り限定の草まで生やしてくれるのが良い。
でもニワトリの卵識別はもっと便利なんだな…
どうもありがとう。そうか、タンモモが一番になるんだ。
ますます誰を連れて行くべきか迷っちゃうな。
そういえば仲間の体力ってフロア移動で全回復?
SFC版と比べるとかなり死ににくくなってるし。
>>524 というか状態がリセットされる。
だもんで命の草でHP上げてやってても、そのフロア限りの効果ということになる。
実は結構気付かずにこれやってたのは秘密だ…w
まぁ、その代わりというか、素早さの種なんかもフロア中持続するからどっこいかな。
何も持たずにレベル上げずに道具使わずにどこまでいけるかやってみるといいよ
水脈で斜めにしか動けずしかもそこにトラバサミで動けずオヤジ戦車から撃たれて死んだ俺のシレン
527 :
NAME BOY:2009/07/12(日) 10:17:19 ID:zaQNaSNF
最近月影2回に1回の確率でだしつできる
最近買ってみたんだけど、いきなり「むずかしい」からクリアすると
進行上とかパスワードコンプとかの上で何か支障ある?
一応「むずかしい」でナギ助けたとこまでやったんだけど、とりあえずふつうから順番にクリアしたほうがいいのかな?
パスワード上では別にないけど一回も死なずにクリアするとストーリーがわけわかめになる
やさしい:竜の顎から先に進めない
ふつう:オロチを倒した時点で村に強制送還(エンディングにならない)
むずかしい:帰り道からエンディングまでプレイできる
それと、一度クリアした後でも何度でもクリアできる
仲間連れてるときに違う仲間見つけて、
その新しい方連れて行きたいから、もともと連れてた仲間を矢で撃ち殺したりしちゃう人いる?
難易度やさしいで合成の壷は出ますか?
質問なんだが、「やさしい」で竜の顎までいったあとの帰り道、
ハラヘラズ装備してないのに村に着くまで満腹度一切減らなかった。仕様?
仕様です。
初代トルネコで箱を取った帰り道と同じ。もっとさかのぼればローグに行き着くのか?
仕様なんですね、ありがとう。
あと、ふつうで21階でオロチを倒してクリアしてるのに番付には20階と出るのも仕様かな?なんか違和感が…。
ググったりすると、PC版だけじゃなくGB版でも、
ケヤキにタンモモ預からされるイベント見る前にクリアしちゃうと、永久にタンモモ仲間にできないって書いてるとこもあるんだけども。
実際どうなんですかね?このスレだとGBは大丈夫との意見が出てたみたいですが。
俺もそのイベント見る前に竜の顎まで行って村人モンスター化イベント起きて、ケヤキいなくなっちゃったんだけど、
それから何回か供養峠行ってもポチかニワトリにしか会えないです…。
一度むずかしいをクリアしないとだめなのかな?
あと、倉庫の増築が完全に終わる前にむずかしいクリアすると、それからは増築されなくなってしまうとかも本当なんだろうか?
全部本当だとしたらなかなか致命的なミスだと思うけどw
何もせずにクリアしても普通にダンジョン内に発生した記憶
タンモモは知らんが倉庫の増築は問題なかったはず
DSの砂漠の魔城リメイクプレイ後にこれやってるんだけど、
月影村は状態異常がフロア進んだ直後にリセットされないで継続なんだね?
草の識別とかのリスクがちょっと違うんだね。
状態異常が起こって困る草はこのゲームだと毒草と混乱草の2つだが両方とも大根系の仕様と関係あるのか
最初から識別済みだから草の識別リスクとか特に考える必要ないよ
脱出は10階まで行ければ今のところクリア率8割あるなぁ
あんまりプレイしてないけど低層死亡5回くらい、死の使いで死亡1回 地獄の使者で死亡1回、クリア8回
状態異常で一番困るのは睡眠草。
ベルトーベンが召還した眠り大根にまさか倒されるとは思わなかった…
睡眠草投げられる度に効果が上塗りされるからウザイ
なんか使用回数の書いてない「ふういんのつえ」ってのが出てきて、
何回でも使用可能みたいなんだが、バグ?それともこういうラッキーアイテムあるの?
あ、何回か使ったら使えなくなりました。
供養峠のむずかしいなんだけど、回数だけ識別されてない状態の杖なんて出てくるの?
むずかしい以上はそれが基本
>>544 このシレンGBに限らずそう
残り回数が知りたくば個別に識別するしかないはず
むずかしいってしんくうぎりって出たっけ忘れてしまった
出口でも出たような気がする。>真空切り
SFC版のフェイの最終問題だとその類のアイテムは出ないけど
ドラゴン草も出るよね。草の識別はフグの前でやってた。
荷物がいっぱいになるか店に当たるか同じ道具が複数でるまで識別しない俺チキン
というか、それが普通ですw
普通だな。
学生の頃クリア出来ずに放置してたGBシレン…
土曜からやり始めて、さっきようやく月影村脱出出来ました
ヘタレで何年も待たせてしまい、シレン君には申し訳ない事をしたな
>>554 ケヤキちゃんのことを思って、あえて脱出しないオレ!!
……嘘ですヘタレなだけです。
ケヤキたんのエロ画像キボンヌ
風来のシレンのエロスレでケヤキがヨシゾウタに凌辱されるって話があって萌えた
すにかえれ
おまいら出口で出るとうれしい腕輪ってどれ?
俺は透視>幸せ>通過
ハラヘラズの腕輪
出口でハラヘラズって出たっけ?
出ないはず。560の勘違いだと思う。
>>560です
しばらく月影村やってないから勘違いしていたスマソ
1Fで幸せが来た時の嬉しさは異常
ACのエンブレムエディタに拡大縮小がないのが痛い
すまん誤爆orz
通過ってそんなに役に立つか?
GB2じゃ通過の腕輪はなかなか役に立ったな
装備してたらクリアが難しい腕輪ってどれだろう
垂れ流し・痛恨あたりが上位か?ハラヘリはまだなんとかなりそう
痛恨よりはハラヘリのほうがきつくないかな?
ハラヘリだと稼ぎが非常にしづらくなるし・・・。
垂れ流しは精神的にキツいな
呪われたらやる気無くすという意味で攻略が難しい
腕輪なんて絶対安全な時しか試着しないけど
たまに博打で装備したくなる衝動にかられる。
GB版懐かしいなぁ
初脱出したときは素のどうたぬき+1と、全種合成山彦の盾+8だったっけ
今思うと何でクリアできたのかわからん
最近やってて気付いたんだが、
仲間に「すいみんそう」「ばくすいのまきもの」「すばやさのたね」
を使えばその階層で倍速になるから強くね?
「むてきそう」は仲間に効果あるのかわからないからやってない。
もし使えたなら、仲間のHP・状態異常はその階限り継続されるのでタンモモ無敵。
オロチとかカスになるだろうな。
タンモモ可愛いよタンモモ
>>574 すいみんそうは意味無くね?
倍速にすると部屋の入り口に飛んでいって死ぬことが増えるから
大部屋モンハウとかでしかやらない
出口に仲間連れてく方法教えてください
供養峠で仲間にして生還→出口へ
でいけたと思う
封印の杖を仲間に振ると敵を無視するようになるから、生かして連れ帰りたいときにはよく利用してる
逆に絶対駄目なのがやり過ごしの壺。次のフロアに付いてこなくなる。
>>576 >>577の方法でおk
仲間さえ見つかれば「やさしい」でも構わないからこっちをおすすめする。
なんやかんやで「やさしい」以上の難易度だと仲間死にやすいからな。
出口て仲間死ぬ頃にはある程度シレンが強くなれてる?
毎度モンハウのデブの投石に殺される。
倉庫が空っぽ・・・
どうしてこうなった
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 11:49:42 ID:UbEHVjF2
御存知かもしれないが、ケヤキの花言葉は“重厚、幸運、長寿”だそうな。
ケヤキちゃんによく似合う素敵な花言葉だねww
出口つうこんの腕輪で倒れた・・・かさタヌキ低層はホント強いな
にわとり連れて出口楽しいです
たまごうめぇ
>>582 タヌキはHPが低くて吹き飛ばしの杖とかで殺れたりするから、
そういう点ではンドゥバよりは良心的かも。
出くわすと殺されてしまう確率が高いことに変わりは無いんだがw
1Fでタヌキが出ても安全に倒せるってのも仲間の強みだね
自分がレベル2になってないと初撃で死ぬ可能性もあるけど
低層でデブータLV3とかのモンハウとかに出くわしたらもう死ぬしかないの?
店のタヌキよりモンハウが怖い
うん。それは基本的に諦めるしかないな。
持ってるアイテム次第では逃げ切れたり、返り討ちにできることもあったりするけど・・・。
ま、慎重に行くなら部屋の中に矢を何発か撃つって、モンハウの罠があるかどうか調べるといい。
>>587 3本並ばないとか仲間と場所替えだっけ?
バクスイ使っても階段近くなきゃ倍速なって死ぬし、
コンランも100%じゃない
低層のモンハウはこまった+カマイタチとか、
たかとびそうがなきゃ死亡確定なのかね
つかあのモンハウ、仲間を見殺し逃げても生き残れる感じがしない
犬連れて月影村脱出してたら9Fが孤島スタートだった
大部屋もふきとばしも場所替えも一時しのぎも高飛びも無い
こんな別れ方嫌だお・・・
>>589 その場で足踏みして共に餓死するか、
突風で飛ばされるかを選ぶんだ。
大切に運んできたニワトリがイッテツに爆殺された・・・
HP60だからたった2ターンなんだよな
だれか動物連れたまま脱出成功した人はいないのか?
かなり難しいと思う
>>592 どれが一番楽なんだろうね
タンモモは強くてなかなかやられないけど、特殊能力なし
ポチはアイテム産むけど打たれ弱すぎるし、
アイテム=レア=不幸の種の場合もある
ニワトリが一番いいんだろうか
シレンを強くできるんならタンモモ
自信ないならニワトリ
ハードモードのポチじゃないかな
犬は草を生やすから出口は復活草などもありえる鶏とか死んだら肉になってほしい
GBで容量的に無理だったので肉はカットしたんだろな
超遅レスですまんが、
>>35のシレンパッチってどんな内容だったか分かる人いてる?
596 :
NAME BOY:2009/09/02(水) 01:24:47 ID:s/BdEWnX
やっと出口をクリアしたよ…
幸せの腕輪を奪えたのが良かったのかな
レベルは重要だよな
以前はアイテム運がすべてとか思ってたけどレベル上げを怠らなくなってから安定してきた
レベルがそこそこ高ければ死の使いと殴り合って勝てるようになるしな。
低いとアイテム使ったりして基本的に戦闘を避けないといけないから消耗が大変だ。
ラスボスに身代わりの杖を振ってボコるのが好き
身代わり振って安心してると殴られて死ぬよね。
あれは攻撃してこないものだと思ってたのに……
タンモモで脱出したいけど難しい
戦力期待したらだめなのかな
タンモモ、クロスボウヤーにやられちゃった・・・
タンモモは特殊能力ないけど何かいいよね。
他のペット達より特別に感じるからいつも一緒に連れていく。
ギャザーあたりからが鬼門なんだよね。
いくらタンモモでもあの辺りではぐれたらやられちゃう。
むずかしいモードで潜って、
鍛えた装備で盗賊番や番犬をばっさばさ倒すの面白いwww
向かってきた相手をかなしばりして後続をカマイタチでばっさり、
いたみわけかけて殴り合い。
もう泥棒じゃなくて強盗だよね。
出口でも鍛えまくればこういった強盗てできるもんなのかな。
案外レベル70とかいくらしいから大丈夫そうだね。
いや、流石にレベル70は行かないよw
出口50Fでレベル45ぐらい。レベル50以上は意識して稼がないと到達しないと思う。
出口というと+5〜8ぐらいの重装か百鬼を装備して逃げ回ってるという印象だから、
出口で強盗が出来るぐらいの装備を手に入れるのも結構難しいね。
アイテム運が良かったり、トド狩りが上手く行くと+値が20を超えることもたまーにあるが。
重装+30ぐらいの装備でないと正面から殴り倒すどころか、強行突破すら難しい。
レベルは幸せの腕輪次第だな
序盤で入手できればほぼ脱出確定
にわとり連れて難しいをクリアしたらにわとりが消えてる
なにこれこわい
仲間にした奴は村からいなくなってダンジョンうろつくようになる
そこで底抜けの壷ですよ
>>607 ごめん書き方が悪かった
すでにみんな村からいなくなってる状態なんだけど、最近はやさしいで仲間拾ってきて仲間同伴出口ってのをやってたのよ。
で、今回はいつもと違って難しいでにわとり拾ってきたわけ。
そしたらマムルの剣もらった後に拾ってきたはずのにわとりがいなくなってる
そーいえばケヤキちゃん鶏の唐揚大好物っていってたなー
あの特殊な村で理由もなしに動物を買うわけがない。
変化した子供にやられる場合もあるし。
実はポチもニワトリも非常食だよ。
でもタンモモは可愛すぎるからケヤキちゃんの性欲処理相手。
>>580 難易度もっと難しいで、
倉庫に底抜けで作った落とし穴に落ちて月影村出口に行った?
それやったら倉庫のアイテム消えるよw
アイテム持って落ちればごみ箱の周りにばらまかれるけどね。
ついでに、その時すばやさを飲んでれば永続的に倍速だw
倍速タンモモはかわいいのに倍速ニワトリはキモイ
ふしぎ!
矢の攻撃力って敵も味方も同じ?
ボウヤーの分際で帰宅途中に子マムルを二回も殺された。
75とかいくら雑魚でも少しくらいすぎじゃね?
ポチとかも一撃で死にそうだ。
敵が撃った矢がシレン以外に当たった場合のダメージは
シレンが撃った場合の矢の攻撃力で計算されたはず。SFC版でもそうだった。
616 :
NAME BOY:2009/09/14(月) 22:54:50 ID:Ibol6xKC
店主に棍棒をぶつけ続けると死ぬ
じゅうそうのたてを+40くらいまで鍛えたら泥棒のスリル感がなくなってしまった。
店長からですら1桁しかくらわない。
ラスボスより強い店長一味をこのくらいの精度の盾で無効化できるあたりからも、
わざわざフウマの盾手に入れてもなぁ……てなってくる。
初期の不思議のダンジョンでは、大まかに防御+10ごとにダメージ半減っていう計算式だからな。
攻撃力255でも防御50あればほぼ1桁ダメージ。
防御じゃなく攻撃力をもっと上げて欲しい。
鍛えた武器でも盗賊番を5,6発殴らなきゃ倒せないのは面倒。
鍛えた盾なら3発
GB2を引っ張り出してやり込んだ後にGBを購入してきたんだが…
卍と風魔盾は地道に変化に突っ込むしかないのかねこれ…
同じのが2つあれば合成でも作れる
おっと、卍と風魔そのものだったか、早とちりしたわ
それは多分へんげしかないな
そうか…ありがとう。
難易度によって出やすいとかはあるのかな。
俺の見た攻略サイトじゃ分からなかった…
もっと難しいでしか出なかった気が
どうやら随分壷を無駄にしたようだ。
情報ありがとう
いや、難しいでも変化の壺で出るよ。自分出たことあるし。
まぁどっちにしろ激レアアイテムなのには変わり無しw
何度目かのお供を連れての脱出。今回はポチ。
6階で店を見つけ、大部屋の巻物と場所がえの杖を持っていたので泥棒開始。
しかし作業の終わり頃に売値500買値250の巻物を御祓いを期待してうっかり読んでしまい口無し状態にorz
もう、一時凌ぎの杖でポチを飛ばしてから一時凌ぎと場所替えと吹き飛ばしを駆使しての
無理やり脱出しかない……
ペット同伴時の一番怖い敵はボウヤーだよね。
油断してるとさっくりやられる。
大部屋チビタンクは単独でも同伴でも死ねる
同伴1Fからバネフロアとか・・・orz
>>214 俺の記憶違いだったようだ。
モンスターになるとトドプリズムは消えるのかな…
剣食われた気はするんだが俺が致命的なミスをしていた可能性も高い。
初回で出口クリアしたんだけどいつの間にか一階に戻されてたw
出口1FでMH。死神Lv3 が出てきた
流石に無理だろ…
1Fでモンハウってことは大部屋のはずだな
散々既出だけど
大部屋モンハウの対処法
慌てずにまず足元をしらべて
ワナがあったら1マス横に移動してから斜め移動で階段へ直行すればよい
>>633 初回で出口クリアしてから再開するとまたケヤキちゃんに見送られるんだっけな。倉庫がいっぱいだと持ち帰ったアイテムがパー
壺の中に入れてたアイテムについてもパー、だったっけな
保存の壺(0)
639 :
NAME BOY:2009/10/20(火) 03:17:04 ID:V8MaynY+
にほ
「供養峠の怪物達の正体は生贄にされた子供達」と村長は言ってたが
それにしちゃあ数が多すぎやしないか。
幼子を生贄に捧げていたのは、ここ数年(2〜3年?4〜5年?)前からとあったし。
本編の年ではフミ一人だけが生贄だよな。
その前の年とかは数十人単位で生贄にしてたのか……?
生贄が年に一人でいいなら、供養峠を彷徨っている怪物達は5匹以下になりそうだが。
あいつら すごく ふえるよ
繁殖
「えっ ヨシゾウタ?や、奴が村にいるのか?!」と絶句してたが
この反応からすると、村長はヨシゾウタがオロチだと知ってるはずだよな。
何故この時にシレンに告げなかったのか?
ヨシゾウタは薬を売りながら全国を旅し、月影村にも時々寄ると言っている。
ヨシゾウタはオロチだから、年に一度の生贄の時に寄るのだろう。
竜のあぎとを開くには鳴竜神社にある鳴竜の巻物を読む必要がある。
ということは、それ以前の年にもヨシゾウタは巻物を読んで竜のあぎとを開き
生贄の処理が終わったら、また竜のあぎとを塞いで鳴竜神社に巻物を置いておいたって事か?
>>641-642 怪物の種類や数が多いのは、コッパやヨシゾウタが言ってた
「不思議な変則地形」「色々な事が起きる変則地形」だから、と納得するしかないかな。
ロクロウは「呪われたこの体を見られる度に 我々の先祖は逃げ隠れてきた。
そしていつしかこの秘密を守る事が『鉄の掟』となったのだ」と一族の成り行きを説明しているが
じゃあ何故オロチに一族の正体がバレたのに
月影村を去ってどこかに逃げ隠れないのか?という疑問が出てくる。
生贄を捧げてから次の生贄まで一年の時間があるんだから、一族でトンズラこけばいいのに。
何故わざわざ月影村に留まって、ご丁寧に生贄捧げているんだと。
「…………ここに また別の薬がある。子供達から生き血を少しずつ集めて作った薬だ。
これを人間が飲むとどうなると思う?見せてやるぜッ!!!」ということでヨシゾウタはオロチに変身できる。
これからすると「生贄の子供達から生き血を少しずつ集めて作った薬」を飲まないとオロチに変身できないようだ。
ということは、一番最初の生贄を催促するときヨシゾウタはオロチに変身できないわけで、ただの人間のはず。
村人達は一体誰に怯え誰に対して最初の生贄を捧げたのか?
神社の裏で凍えてて可哀想だったから拾った、とかで
ケヤキはシレンにタンモモ預けてきたが
シレンからしたら、自分が世話できないからってこっちよこすな、状態じゃないのか。
しかもケヤキは野良猫の自由なところが好きだとか言っていた。
飼い猫に収まったんじゃ、その子の一番の良さが無くなる様な気がするとも言っていた。
ならば野良猫のタンモモをシレンに預ける事は
タンモモの良さを否定することにもなるんじゃないのか。たとえ凍えてて可哀想だったとしても。
単に猫だから好きって部分も少なからずあるだろうから凍えてたらかわいそうだと思うだろ
凍えてて可哀想ってのはいいんだけど、それをシレンに預けるのはどうなのよ?と。
ケヤキがちょっとばかし暖を取らせて逃がせばいいだけじゃないかと。
しかし、あえて野良猫のタンモモをシレンに預けるという行為をして
ケヤキがシレンを想う気持ちに気づかせようとしてるのか?とかも。
何回も怪我して月影村に追い出され、それを看病するケヤキ。
凍えていたタンモモを預かるシレン。
風来人はひとつの所に留まらない。
タンモモも野良猫ゆえにフラッとどこかへ行ってしまう。
シレンが野良猫タンモモに感じる気持ちは
ケヤキが風来のシレンに感じる気持ちと似ている。
そんで神社イベントのケヤキのセリフにつながる。
…私ね、実はもの凄く大好きな猫がいたんだけど、その子ね、もうここには帰って来ないかもしれないの…
(ケヤキはシレンのことがもの凄く大好きだけど、月影村を脱出したらもう帰って来ないかもしれない)
かといって飼い猫に収まったんじゃ その子の一番の良さが無くなる様な気がして…
(風来人がひとつの所に留まったら風来人ではなくなり、シレンの良さも無くなる気がする)
…でね、私こう思う事にしたの。逢いたくなったらいつでもおいで、って…
私はいつもここにいます…って
(たとえ月影村を脱出しても、逢いたくなったらいつでもここにいるから逢いにきてほしい)
風来のミレンGB 〜月影村の恋人〜
もっと穿った見方をするなら
ケヤキがタンモモをシレンに預けたのは告白とも受け取れる。
野良猫タンモモをシレンが飼い猫にしてほしかったのかもしれん。
風来人であるシレンをケヤキが恋人にしたかったように。
当時まだガキだったからそんなこと考えてなかった
いろいろ解釈があるんだな
まぁツッコみいれたらきりないよなw
出口にいるオロチは何者なんだよ、とか当時思ってた。
ロクなアイテム落ちてねー
命落としたorz
昨日500円で買ったけど問題も付いてるしよくできてんなこれ
基本があるかぎり面白さは変わらずか
このゲームいいアイテム取ると高確率でMHになるな
シレンが来ないまま生贄を毎年捧げ続けていたら
もう月影村にはナギとタグラしか子供がいないので、あと2年で生贄の在庫が切れる。
その前に村人達がケヤキか女将と子作りしないとマズイんじゃないか。
久しぶりに月影村出口クリアできたわ。40階ちょい手前から逃げまくってたけど。
肝心な時にかぎって杖投げが外れて糸冬とかこれだからこの手のシリーズはたまらん
これってカラーでもないGBソフトだけど、
杖とか壷とか合成とかお竜みたいなダンジョン中のイベントあるの?凄くね?
GBソフトはちゃちい、って印象が強いから反動でちょっとやりたくなってきた
お竜は居ないけど、ダンジョン内に旅仲間がうろついていることはあるな。
杖・壺・合成はあるが肉とワナ師システムはなかったりする。
あと白紙の巻物も無かったかな。
>>662 ほうほう、でも十分凄いわ。今日買ってきて楽しんでるよ
一回目から店主の直線上近くに階段があったからつるはし一時しのぎ場所替えで泥棒成功したんだが
男の子連れて帰ってきたら所持品ゼロになってて泣いたぜやっほう
部屋の入り口に罠や階段があったり
いきなりモンハウ宣言されて囲まれるのってシレン共通なの?
トルネコとは違うんだなー、と
SFCじゃそんなことはなかったと思う
ストーリー進めると、村の中でコドモせんしゃが出てくるけどあれは誰なんだ?
ナギ?
ぱしりのゴン(ぬすっトド)
「うーっ 子供のうちは発作が起こるだけで変身しちゃうんだなー。
で、怪物になると何も覚えていないんだなー。うーーっ」
大工のキンジ(デブータ)
「大人になれば発作も起きないし、変身しても理性を失わなくなるんだ。
うちのあんちゃんみたいに 中々治らない人もいるけど…」
ロクロウ(オヤジせんしゃ)
「ナギやタグラに襲われないよう気をつけるんだな。子供達は変身中は理性が無いからな」
これから推測すると、1つめの可能性はナギかタグラじゃないかな。
ただ大人になっても発作が治らなくて変身してしまう大工のマサみたいなのもいるから
ケヤキが発作持ちだったらケヤキの可能性もある。
発作でコドモせんしゃに変身はしたけど、大人で理性はあるからシレンの姿見て逃げ出したのかなとか。
まあケヤキが子供なのか大人なのか微妙なところではあるが。
ナギやタグラだったら理性が無いから襲ってきそうってのもある。
月影村の住人は、月影(月光)を浴びて変身する体質を持った一族。
しかし空が曇っていれば月影を浴びないので夜中でも変身はしない。
子供のうちは、発作が起こると月影を浴びていない昼間でも怪物に変身してしまい、理性も無い。
大人になれば発作も起きないし、変身中も理性を保てる。
が例外もあり、大人になっても発作がなかなか治らない人もいる。
村長の家でのイベントで怪物姿が確認されたのは
村長(きりせんにん)・神主(しのつかい)・女将(ノロージョ)
ぱしりのゴン(ぬすっトド)・大工のキンジ(デブータ)・ロクロウ(オヤジせんしゃ)の6人。
怪物姿が確認されていないのは
タグラ・ナギ・ケヤキ・大工のマサ・フミの母・占いオババの6人。
やっぱコドモせんしゃはナギかタグラかなぁ。
変身している住人は、それなりにイメージに合った怪物に変身してるし。
ケヤキがコドモせんしゃってのはイメージに無いよな。
>>665 ロクロウがオヤジ戦車だからその息子ってことでタグラかも
と思ったけど、その時はタグラ、人間の姿で家にいたかもしれない
しばらくやってないんで忘れた
「これ僕の大切なおもちゃなんだけど…あげるよ
その代わりフミちゃんを助けてね。きっとだよ!」
とタグラが木の矢をシレンにくれるイベントがあるんだが
矢をおもちゃ代わりにして遊んでいるということで
矢つながりでコドモせんしゃはタグラ、と同じく考えた。
なによりロクロウの怪物姿がオヤジせんしゃで
ロクロウの息子タグラがコドモせんしゃ、という
>>668のが一番辻褄が合う。
ちなみに怪物変身イベント時は、村長の家に集まっている村人以外は
どこの家も誰もいなかったはず。
ケヤキの怪物姿はなんじゃろな、と攻略本のモンスターグラフィック見て
イメージに合うの探してみたが、「いやしうさぎ」これしかないな。
出られねー
脱出出来たら砂漠買いたい
秘剣カブラステギより火迅風魔刀のほうがカッコいいよな
餓死とかウゼー
操作性が悪すぎる・・・。
古いGBCだと感度悪くて本当にセレクト押してるかわからない
駄作
>>673 古い本体使ってるのが悪いの分かってるだろw
マンジカブラと風魔の盾出すために、倉庫で変化の壺使っては
出なかったらリセット&日記コピーを繰り返してるが、ホントなかなか出ないな。
>>675 同じ歩数だとたしか全く同じこと起こるよ。
少し行動変えないとあううあー
毎回同じアイテムに変化してるのに気が付かないでやってたとしたら相当だな
うわっデータ飛んだw
また最初からやれってか・・・
>>676-677 いや、それはさすがに気づいてる。
たぶん今まで2000個くらい変化の壺に突っ込んだんだが
成果がマンジカブラ一本と風魔の盾八帖ほど。
マンジカブラあと一本ほしいんだが、なかなか出んわ。
45回で死んだ…
よっしゃーっ!やと出れた!
初めて出れた
683 :
NAME BOY:2009/11/17(火) 18:40:10 ID:wlUqKiBW
最近2週間ばかり俳人プレーしてた俺が8割方クリアする方法みつけた
以下ネタバレ
このスレではガンコ狩りが推奨されているが大事なのはガンコ狩りでも矢集めでもなく、オドロ狩り。
ガンコ狩りじゃ経験値300しかはいらないがオドロ狩りを風吹くまでやれば経験値2万くらい稼げる。
一回やればレベルでいうと25、6で二回やれば30くらいいく。
こうなればあとはただの作業とかす。
トド狩りでもいいけどトド狩りはしあわせとトド盾がないとできない。
でもオドロ狩りは亡霊武者を利用すれば毎回可能。
たとえばいちじしのぎの杖(かなしばりでも可)を面武者×2+ミドロにふって鬼面→鬼面→ミドロにふればいっちょあがり。
いちじしのぎなくてもミドロ残しといて亡霊量産すればゲドロができてゲドロ狩りしてれば鬼面武者がくるからおk。
ふれば→倒せばです
これやるとつまんなくなるから今オドロ狩りトド狩りしあわせの腕輪縛りでやってるんだけど無理ゲーすぎる。
18〜20はこせるけど25〜29の地獄エリアがきつすぎる。
ここ即降りしてもチキンあたりでジリ貧になって詰む。
だれかオドロ狩りトド狩りしあわせの腕輪縛りでクリアした人いる?
25階からは即降りか?
>>659の時は、透視の腕輪があったからか
30階後半くらいまでは普通に敵を倒しながらアイテム集めて
あとは即降りって感じで結構簡単だったような覚えがある。
透視の腕輪が無かったらたぶん詰んでた。
矢集めや○○狩りはしてない。
オドロ狩りはもう10年以上前からGB版の攻略サイトで取り上げられたりしてたし
このスレでも度々話題に上がるじゃない
せめてこのスレをオドロで検索してから書き込もうぜ
>>683 オドロ狩りそんなに稼げる・・・?
俺の記憶では、風が吹く前にせいぜい経験値5000ぐらいを稼ぐのが限度だった気がするが・・・。
武器・盾を外して行うから、オドロ1匹狩るのに4,5発ぐらい攻撃が必要だった覚えがあるし。
首尾よくミドロと鬼面×2を発見しないと、そこでもターン数を食ってしまうしね。
まあ、風が吹くのが遅いSFC版なら相当稼げそうだけど、
150本ぐらい矢集めしただけで風が吹くGB版だとねえ。
>>686 検索しました。結構指摘されてるねw
>>687 稼げる。
オドロの経験値200で二回目の風吹くまでねばれば100匹(5発で倒せたとしても高々500ターン)は狩れる。
大事なのはレベル28まであげること(レベル28までは力が鰻上りであがってレベル28からは鈍化する)
あとレベル30くらいあると地獄エリア(18〜20、25〜29)が余裕になる。
稼ぎ開始前(オドロ制作可能フロアにおける標準的なレベル)でオドロ倒すには何発くらい必要?
8発くらい
たしかに普通にやればじごくといってつエリアで詰む難易度の感はある
>>687 GB版はセレクトでの向き変更が結構風が吹くまでのカウントを多くとってしまう。
なので、長く滞在したいなら向き変更はせず、
オドロに向かって前進する形で向きを変更するとカウントを少なく見積もれる。
余談だけど、同じ理由で長くフロアに滞在したい時は
カウントをとられる行為はなるべく避けたほうがいい。(名前をつけたり、整頓したり。)
GBの記憶容量の限界つかってるからな
モンハウなると何故か今までの敵いなくなるしw1フロアでモンハウ最高ひとつだし
それは記憶容量ではなくゲームデザイン上の判断なのでは
無知乙
メガタウロスの攻撃力を低く見積もりすぎた結果
HP123に対して痛恨で130近く喰らい49Fで死亡
それでもSFC2と比べると赤パワー敵の全然攻撃力少ないよなー
ヘルギャザーの雑魚さにはびっくりした
SFC版と違って強化も分裂も攻略には使えないからねえ。
まあ妥当なバランスだと思う。敵が全員攻撃力255だと盾がショボい時に逃げ切るのが大変だw
GBは盾ゲー
盾なしだとダメージ255くらうのに防御力30のたて装備すると20台ってどうなの?
トルネコ1からの伝統。防御1ごとにダメージが15/16になる
ハイパーゲイズが肉体派過ぎて困る
702 :
NAME BOY:2009/12/06(日) 14:24:51 ID:d8F55h4W
山彦ないときのゲイズのいやらしさは異常
>>701 バチバチで80は喰らうからな。
メガタウロスの痛恨では即死だし、
1200ギタンを壷に詰めとかないと後半は対処法ないわ。
にぎりトリシマリにその保存の壷をおにぎりにされて泣きそうになったのもいい思い出。
もとじめ
にぎりトリシマリワロタw
上位ににぎりパトロールとかにぎり検問とかいそうだなw
でもおにぎりを差し出すとあっさり通してくれる的な
壊れないつるはしを合成したはずがあっさり壊れた…
俺のカブラステギ…
GB版では無理じゃなかったっけ
Win版では「壁を掘れる」と「壊れる」が個別らしいからオドロで出来るみたいだけど
709 :
NAME BOY:2009/12/19(土) 05:36:33 ID:BKoZBnTU
ここの人はインターネット版もプレイしてますか?
ちびタンクが撃ってきた銀の矢が一気に他の敵を殺し続け
イッテツ戦車までレベルアップしたと思ったら
「銀の矢は○○にあたった」のメッセージが延々と繰り返され
最後に「銀の矢はぷねぷね〜ぷねぷね〜」のメッセージが出て
フリーズした。
電源切ってやり直そうとしたらロードできねぇ・・・・・・。
また一からやり直しかよorz
なにその面白ぷれいw
脱出した頃には力は1が基本だが
盾に確かうろこ的なのないよな
GB版で力下がる要因ってそんなにあったっけ?
力1って1/8? 1/1?
やっとの思い出フミちん助けて村に戻ったんだが…
村の人に話す前に遠くのほうにいた村長に話しかけたらそのままエンディングになっちまった。
たいした会話があるわけでもないんだろうけどもう一度やりなおそうか悩むぜ…。
下がっても毒消しで回復させてるし
最大値下げるやつは杖や矢で対応してるから
いつも8/8以上は絶対にある
吸引虫だっけ?あれのせいで最大値が無残なことに・・
まあ月影自体そんなに力の恩恵てないなあとアスカやってて分かった
確か吸引虫って毒消し草投げて倒せたよね?
吸引虫系統と殴り合ってる時点でどうよ?
アイテムフル活用が基本だろ。
脱出した時点で武器がメッキしたカタナ+2と斧だけという武器運がなかった
盾はメッキ皮を装備しつつ敵の前ではメッキじゅうそう+6に「ト見山バ木」で切り抜けれた
力も1だし威力に泣けたわ
バトルカウンターはシリーズの他作品ではやれテンポが遅くなるだの
やれ役に立たないだのこき下ろされてるけどGBだと珍しく出口でかなり重宝するよね
どうくつマムルはバトルカウンターで倒す
普通に殴るより簡単
アイテムの種類少ないから識別しやすいよな
やまびこなんて行くたび落ちてる気がするし
バトカンは初代と月影まではよかったんだよな…
パワーアップの巻物で反射ダメージも増えるのには笑った
パワ巻物って問答無用でこっちから与えるダメ増えるんじゃなかったっけ
真空切りでも増えるよな
盾投げでも増えたよな。ギタンはどうだっけ?
>>726 もちろん増える。
1000ギタンでも投げてみれば、増加率も一目瞭然。
ちなみにボウヤー系のシレン以外への矢のダメージも増えるので
仲間を連れている時には注意を要する。
あれって何枚まで重ねがけできるんだろう
大量に読めばダメージカンストできるんだろうか
カンストといっても255だろうしなあ
255だったら耐えられる敵いないから別にいいじゃん
731 :
NAME BOY:2010/01/11(月) 20:50:07 ID:ikUG8b5/
ロボットみたいな敵は手強
R2-D2か
シレンは初代と月影は所々バランスおかしいけど
それとついてプレイするとおもしろいよね
734 :
NAME BOY:2010/01/13(水) 17:02:53 ID:fctiuVa6
蠍の奴が相棒アヒルにやられ、ロボの奴が無敵草を使わされ、オロチのところでハチの奴に立てを飛ばされ、寂しく村に帰った・・
735 :
NAME BOY:2010/01/13(水) 19:12:36 ID:5IuhjhUU
日本語でおk
どうやら自分にまで混乱草を飲まされたみたいだ・・。
また明日出直してくる。
ギャザーに相棒の鶏をやられ、ゲイズに無敵草を使わされ、オロチのところでクロムアーマーに盾を飛ばされ、かな
ちなみにクロムアーマーは蜂じゃなくて、上半身が浮いてる西洋鎧だ。
ゲイズもロボじゃなくて目玉がでかい謎の生き物。
そうか・・・
昨日86回目でやっと仲間と竜の顎に行けた
しかし、当然やられクリアはならなかった
今日こそは
740 :
_:2010/01/17(日) 00:45:30 ID:C3+Dvaz4
つい最近プレイしたが、けっこー面白いな。
ラスボスに行くより、帰り道のほうがきついな。モンスターハウスがやべえ。
4回くらい往復したあとED。現在、月影村から帰れないw
懐かしい。俺もデレンのままだったなー
普通にオロチが出てきてビックリして結局殺された
ここでのオロチって倒したら経験値入るの?
脱出のオロチは経験値2500で全モンスター中最高
アイテムも落としやすいから、余裕があるなら是非倒したいモンスターだな。>オロチ
>>742 ありがとう。
GB1は2500が最高なのか。案外少ないな。
745 :
NAME BOY:2010/01/17(日) 18:40:27 ID:U56ZpAYI
脱出ってお供連れずにできるの?
粘ろうとしても腹がもたない
月影村やっててお供を連れたことが一度もないなあ。
お供つれて脱出は難易度がケタ違いだな
クリア出来そうになったことすらない
脱出のオロチを鶏が倒したら
オロチなんて所詮雑魚!オロチを出せ!…って言うのかな
鶏連れて21F到達したことすらないです
同伴脱出はイッテツエリアが抜けられない
>>745 供養峠でお供捕まえて月影村帰還→そのまま出口 っていう手順を踏む必要がある
確か「普通」だと連れて帰れないんだっけ
いや、難しいだと連れて帰っても村にいなくて、普通だと大丈夫だったはず。
同伴はタンモモLv.3だけ成功したことがある。タンモモ以外は打たれ弱くてどうしても
途中でお供が死んじゃうなあ。
供養峠ではポチがけっこう天使の種作ってくれるから期待して出口に連れて行ったら
役にたたない草ばかり生やしやがる
>>753 あれって15F以降じゃないか?
41F以降なら超不幸の種も生やすだろうけど、難しすぎるなw
41F以降なら超不幸の種も生やすだろうけど>
怖ええええええwww
756 :
NAME BOY:2010/01/27(水) 18:25:46 ID:BXFsaLsL
鶏居ないとすぐ飢餓になる
1フロアの罠出現個数って決まってるの? モンスターハウス除く。
合成の壺(4)で武器合成して、吸い出しの巻物で中身吸い出したら
合成の壺(1)になってしまった。
中身吸い出しても壺の容量が元に戻らないということは
GBでは分裂の壺で無限増殖できないのか…?
合成の容量が減るのは、合成によって枠を「消費」するから。
他のシリーズでも共通の仕様だ。
そして分裂増殖は可能だが、そもそもGB版では出口のかなり深層で
ごくまれに入手できるものなので、SFCのようにはいかない。
>>758 というかそもそも無限増殖を利用して解くフェイの問題があったはず。
確か100問目。
そういや供養峠で吸い出しの巻物を全然見かけないのだが、
ひょっとして出口限定だったりする?
>>759-760 説明どうも。確かに100問目で増殖できたわ。解いたのすら忘れてた。
出口深層で超不幸の種と識別の腕輪はゲットしたが
強化の壺と分裂の壺はまだ見た事がない。
攻略本によると吸い出しの巻物は、出口の店限定アイテムになってる。
俺は浅めの階の店で1枚、40階以降くらいの深層の巻物店で2枚見かけた。
一度は出口で無限増殖してみたいものだな。
>>758 それでも吸い出しで合成の再利用が出来ない訳でもないんだよな。
合成(4)に武器と武器、盾と盾を入れると中身は武器と盾が一つずつになり
これを吸い出せば合成の壺(2)が手元に残る訳だ。
でもフェイ100問は無限増殖しなくても、草を入れて吸い出す*2→草を入れて割る、で十分数が揃うんだよな
764 :
NAME BOY:2010/01/30(土) 20:07:26 ID:W5l0APw2
昨日146回目でクリアしたと思ったらもっと難しいやつが始まった
しかもアイテム持ち込みなしって・・・
これではクリアは駄目かもわからんね
765 :
NAME BOY:2010/01/30(土) 20:09:01 ID:W5l0APw2
766 :
NAME BOY:2010/01/30(土) 20:13:09 ID:W5l0APw2
>>748 その鶏を見るとタコ八郎と林家小染を思いだすよな・・・
これってwin版もあるんだよね?どっちが難しいの?
GB版。
モンスタが、一番心臓によくないバージョン。
WIN版は、透視があればわかるんだ。
モンスタって何の略だよw
この前最終階層まで普通に殴り合えるくらいアイテムが充実してたから
その時の月影村出口のスコア晒しとく
168301
モンスター。。
スタジアム?
略してモンスタ。
>>764 矢稼ぎおにぎり量産をしっかりやれば意外と行ける
頑張れ
>>764 1000回やってダメなら諦めろ、
それまでは寝ころびながら歯を食いしばって挑戦すれ
漏れは10年かかってクリアした
小さなこつ、みたいなのに気づけるかだよね。
とえらそうに言ってみる。
集中力が切れると、二歩歩いて、モンスタ召還とか、ねむりガスとかで
結構死ぬから、二時間歩いたら休憩してる。
昔買った攻略本のオマケ漫画がおもしろくて作者のことググッたら
コロコロでK1ダイナマイト描いてた人でびびった。
どおりで作風が似てると思ったわ
出口クリアした4回とも全て、透視の腕輪が超役に立ったわ。
透視の腕輪があったからこそ、30階くらいからずっと逃げ回ってクリアできたこともあったし。
このゲームって剣盾強化が出来るかどうかが生死の分かれ目な気が。
剣盾強化できなくても、アイテムをかき集められたら
逃げの一手であっさりクリアできちゃうよ
通路が見えるから、出会い頭の一撃はないのは大きいよね。
>>774 序盤の作業をサボらない精神力
ダッシュと足踏み多用でも予告風が早い上に間隔が短いから
むしろ時間足りなくて困ることの方が多い
>>777 剣はつるはし(他の武器無くて掘れなかった)→ミノ斧
でも十分
低火力進行の予感はしたから鉄矢297本用意したら
ほとんど全部撃ち切った
狙って修正値積めるわけじゃないにしても盾の方が重要なのは他と一緒
山彦引いたら博打控えめに本気で生き延びるのが礼儀
パワーハウス以外なら序盤で特殊MH引いたら長考に次ぐ長考
そしてクロンに祈る
矢集めとオドロ狩りでこのゲームが嫌になったでござる。
漏れは、矢集めもオドロ狩りもしなくてクリアした。
無理にする必要ないぞ、ほんのちょっとゲームの進行が楽になる程度だ
>>773 同志よ。苦節10年ちょっとにして月影村脱出出来た。感動もひとしお
重装にそれなりに+を付けられたら大分楽になるね
ttp://review-site.net/k/siren.html ここのサイトの「レベルが最大になった」のパスワード取得攻略に
>注意しなければいけないのは
>最大の70レベル目はアイテムでレベルアップしなければならないということ
>そのためにも天使の種かしあわせそうが絶対必要です。
とあるんだが、このパス取得のために敵倒して経験値貯めて
普通に999999貯まったらレベル70になったのは何故だろう。
サイトの説明からすると、草じゃないとレベル70にならないようだが。
>>785のままクリアしたら「レベルが最大になった」のパスワードが貰えなかった。
草を飲んで70レベルにならないと貰えないようだ。
やっちまった……
ひと夏休みやりまくってもデレンのままだったのに
一回クリアしたら次もまた脱出できて吹いたw
召還罠とモンハウさえ踏まなきゃ余裕だな
そう、一度脱出したら、もう脱出のコツが身に染みついているというか。
「あれ、簡単じゃね? あんなに苦労したのに」みたいな感覚になる。
所詮50階程度だしな
うーん、コツさえ掴めば盾強化頼みの運ゲーではなくなるのか。
正直抜け出せそうにないが。
>>785 そういう意味だったのか。あのサイト表現がおかしいと思ったんだ
透視の腕輪と色んな杖があれば
30階あたりから逃げまくっても大丈夫な感じだった
透視の腕輪があるから、近場の敵にいちじしのぎの杖を使えば階段が分かるし
階段上の敵は、吹き飛ばしなり場所換えの杖を振って、次の階にトンズラこいたり
あとは過去レスにも沢山あるように、つるはしを使って安全地帯を作っておくとか
そもそも深層の敵とまともに殴りあう必要ないし
攻撃が強烈でも当たらなければどうということはない
逃げ回ってるときは48-49F辺りの豚岩が怖いけどなw
48Fでつるはしで敵をやり過ごしてたら、豚2匹に絡まれてヤバいことになったことが。
(すぐに底抜けで逃げたけど)
深層の豚の出現率は低い気はするけどね。
26階でデブーチョが画面端に見えて
ヤバイと思って一歩退いたら石が飛んできて死んだことがあったわ。
デブートンにはまだ会ってないかもしれない
射程10マスの石投げとか、完全に画面外からの恐怖だな
漏れはデブートンに好かれているかも知れん。こいつに何度も阻まれた。
画面外から80ダメージとか、対処のしようがない。
盾が強ければ30ダメージとかになったりするが、それでも怖い。
高飛びで逃げるか、身代わりか、とか考えるけど、消極的なことしかできない
ガンコ狩り
矢集め
罠チェック
大部屋モンハウ回避
できれば通常部屋もナナメ移動
こんだけやってりゃまず死なん
しのつかいだけはガチ
あいつの階層とその後のイノシシとか出てくる階層逆にしてくれたほうが楽だw
ギタン投げしてれば単体の強敵処理にはそんなに困らんと思うが
死の使いは弟切草も効くし。
通路を走って先制されるとかは論外
回数未識別のふきとばしの杖を
0だとわからずに振ってしまって
タイマン状態でしかも相手はがんだらヘビという
特殊攻撃無しの敵なのに
普通に凡殺されてしまった
ふつかつのくさ、せなかのつぼ、みがわりのつえなど
数多くの回復アイテムやあまりの順調な展開で
41まですすんでクリア確実だったのに
アイテムのケチりまくりの結果による
自滅とはあまりにも情けない自滅だった
とうしのうでわをもって
ごうせいのつぼ余裕、トドのつぼまである
じゅうそうのたてにやまびこ、バトルカウンター
といろいろ合成して
カタナにひとつめころし、じょうぶつのかまが
はいっていたのに
これからだと言うのに
あまりにも情けない自滅の仕方に
また41までもぐるのが面倒になってしまって
やる気力すらない
不思議のダンジョンもなれてくると
生きるか死ぬか、手持ちのアイテムを使い果たすかと言う
瀬戸際の戦いではなく
いらぬ判断ミス、いらぬ操作ミス、つまらぬセコさや
ケチくささとの戦いになる
その時も普通にせなかのつぼを使用するか
他のアイテムを私用すればいいのに
ケチが祟って
最も不要となるアイテムから優先的に使用してしまった
焦ったり気が緩んだりすると凡ミスをかますので、
それをいかになくすかなんだよな。
特に終盤は敵が近づいたり問題が起こったりするたびに長考でもいいと思う。
一旦中断して電源を切って、一呼吸おいてから頭を整理するというのもいい。
迂闊な行動を起こして死ぬと、後で猛烈に後悔する。
テンションを維持するために一気降り派もいるけど逐一休憩を挟むと
「あの場面はどうしたらその後の展開が良くなったか」
を振り返る時間が出来る
その後のケースプレイに多少活かせる
関係ないけどこの前手持ち全部売った後に店で大部屋読んだら
「しかしなにもおきなかった」って出て困った
・巻物自体が売り物扱いになっていたから
・売り物(大部屋の巻物ではない)を持っていたから
のどっちかが理由なんじゃないかと思うけど何がいけなかったのかしら
ちなみに大部屋は床に置いてある売り物の状態
中断して再開するとすぐ死ぬというジンクスが
HP残量が少ないときに死神に出くわして、
持っていた1000ギタンを投げつけてやったことがあるんだけど
ものの見事に外して反撃で逝ってしまったことがあった。
それ以降はピンチのときに不確定要素のある行動は取らないようになった。
今では後半ピンチになると詰め将棋でもやってるかのように
思考時間が長くなってしまうw
GB (Win) の死神は、壁をすり抜けないだけマシと思っている。
SFCの時はマジで怖かった
白蛇島のアスカでも思ったことだけど
もっと不思議にでてくるレア盾はあまり役に立たないね
身かわしの盾より風魔の盾の方が強いし
やまびこの盾よりみきりやバトルカウンターの方が強い
正直言って仙人系やゲイズ系は別にぜんぜん怖くない
仙人系にいたると正直、問題にならない
むしろ怖いのはしのつかい系やタウロス系のような単純なパワータイプ
一直線のパワータイプが普通に容易ではない
どんなに間合いをとって矢で削っても倒せないし
隣接されると回復は追いつかないし
やまびこのたては計3個でてきたけど
みきりは一つも出なかった
むしろ+3のせいどうこうのたてのほうが欲しい
ただでさえ半端ないダメージを削るのに
盾の強化値が低いとドンドン削られていく
死の使いはともかく、タウロスそんなに強いかなあ。
逃げられるし、ダメージ受けたらつるはしで穴掘って足踏みすればいいし。
個人的にはゲイズのほうが普通に怖い。
白蛇島なら身かわしより風魔のほうがレアだぞ
あとバトルカウンターも分裂系がウザくて使いものにならないので山彦の方が使える
出口だと逃げプレイじゃないから修正値溜まるし
正直メガ以外のタウロス系は大して怖く感じないわ
ゲイズの方がよっぽど怖い
ってかこのゲームのゲイズやたら攻撃力高くて困る
>>801 大部屋の巻物が売り物の場合も、売り物のアイテムを持っていた場合も巻物が発動しない原因にはならない。
@部屋の形状が洞窟でなく竹林だった(これは不確か)
A間違えて違う巻物を読んだ
Bバグ
>>799 ですよねー
>>807 スーパーゲイズに盾を外される→しばかれる→一撃死 ですね わかります。
>>796 地獄の使者と死神は同等の攻撃力で、2回攻撃のおまけ付き。風来のデレンは地獄だぜー
タウロスは強いと言うよりはうっとおしい。常に痛恨の一撃を食らっても大丈夫なだけのHPを確保して戦うとかもうね。狩ってたらタウロス斧出すから良いけど。
>>807 ゲイズ系は接近されない限り
別に怖くない
タウロスやチェインヘッドのようにタフではないから
矢で削るのは容易
問題は死神や地獄の死者
容易に接近されて直ぐに隣接される
矢も使えないし杖の投げた際のからぶりも怖い
>>白蛇島なら身かわしより風魔のほうがレアだぞ
身かわしの盾はアスカでは白蛇島か
カカ・ルーのダンジョンのクリアでしか手に入れられない
白蛇島限定のレア盾だよ
風魔の盾は白蛇島限定ではない
多分竹林だったんじゃないかな(森林?ともかく木がいっぱいのところ)。
このマップだと大部屋の巻物は効果が出なかったはず。自分も最初知らずに「?」ってなった。
俺もゲイズの方がタウロスより怖いなあ。ゲイズ対策出来ておらず盾がガチガチじゃないと
21〜24Fより18〜20Fの方が地獄w
タウロスは矢で削って、隣接してから殴ればおkってのが俺の認識だが、
ゲイズはなるべく隣接する前に倒そうとするなあ。
ゲイズの場合は隣接してからの攻撃が空振ったら怖いから。
タウロスの場合は空振ってもダメージだけで済むからね。
ハイパーゲイズに盾を保存の壺に突っ込まれる→殴られて3桁食らって死亡
ってコンボを食らったりとか、ゲイズに弄ばれてる最中に死の使いがやってきて殺された
・・・なんてこともあったなあ。
盾やアイテムの準備が万全でも単純に睡眠のワナ踏んでゲイズやタウロスにボコられる
昨日の俺
>>809 白蛇島ならって話ね
身かわしより風魔のほうが出現率低い
ゲイズ系は接近されない限り怖くないってのはわかるけど
それはタウロスなどほとんどの敵でも同じだしなぁ
で、接近された時の恐怖について考えてみるとタウロスはあんまり怖くないんだよね
修正値がよっぽどない時ならタウロスの方が怖く感じることもあるかもしれないけど
その場合もしのつかいの方が圧倒的に恐ろしいのでタウロスは大して印象に残らなかったりするw
814 :
NAME BOY:2010/02/09(火) 23:33:11 ID:eSfcuWPU
色々違いすぎて答えようがないw
3しかやったことないなら
とりあえずSFCと似た知識、技術が要求されているってのを覚えておくと良いよ
加えて月影の特徴は「つるはしとギタンがすげー強いまたは便利」なこと
話題にも挙がってるしゲイズでやられることも何度かあるだろうけど
山彦がなければ装備を姉様に呪っていただくととりあえず安心
識別に入れられるのがよくあるし変化とかに入れられてロストする脅威もなくなる
それでもセル系の弾きは怖いし
元締め(そもそも装備は握られないけど)も防げないんだけどね
明確な勝ちパターンがない分「普通に強くなるしかない」んだけど
代わりに作業をコツコツ積み上げてれば10回に1回くらいは普通に帰ってこられるようになる
MHの仕様が他のシリーズと比べて変わってることと
特殊MHが頻発するのとで事故りやすいけどそれはそれでレベル上げるチャンスぐらいに思って
パワーとゴーストハウス以外なら案外なんとかなる
あと関係ないけど眠くなったらちゃんと寝るのをオススメするw
>>805 でもやまびこでゲイズや仙人の呪文跳ね返したときは
してやったりな感じで気分いいけどな
「お前の思い通りにはならねえよww」みたいな
GB1には出ないけど、ガイコツまおうの魔法跳ね返してやったときもかなり爽快w
重装の盾と百鬼の盾と皮甲の盾持ってる時は
どっちに皮甲の盾を合成しようかいつも悩む
+3の防御力をとって重装にするかハラヘリ半分を優先させて百鬼にするか
低層は敵の攻撃力ハンパないんだよなあもう合成つぼも+値の盾も出ないかもシレンし
やっぱ重装かあ?でもハラヘリ半分ならレベル上げとか狩りして良いアイテム出るかもなあ
どうしようかなあぁあああああみたいなジレンマがたまらんのです
>>819 わかるw
皮盾もう一枚引くことに期待、とか。
出口ならほぼ重装一択じゃね?防御力3の差はけっこうでかいだろ
ハラヘリ2倍のままなら悩むがそれを消せるなら防御力上げたほうが生存率上がると思う
漏れなら迷わず百鬼
後半になると、おにぎりが壺の中に3つぐらいはストックあったりするからなあ。
序盤と違って満腹度に困ったことがあまりない。
おにぎりを溜めすぎてアイテム欄が圧迫されたことはよくあったが。
どこらへんで合成できるようになったかにもよるよな
けっこう序〜中盤あたりならもしこの後食料が全然出てこなかったら・・?
って不安に駆られたりもするし
重装なら、普段は盾をはずして歩き、敵が来てから装着するといった方法もアリか。
デブエリア(&一部の飛び道具の敵エリア)にさえ気をつければ。
階層が浅いと十分それで行けるよね。普段は革盾持って戦闘時持ち替えとかよくやる。けっこう皮とか重装つけたままにするけど。
2倍速の敵が出てくるエリアやら深層は重装離すのが怖いw
このゲーム、他の不思議のダンジョンシリーズとくらべて圧倒的に餓死が怖いよな
レベルが超重要で稼がなきゃいけないからどうしても餓死りやすい
皮の盾はマジで神アイテムに思える
にぎり親方と元締の能力がデフォで大きいおにぎりに変えるだけなのは良心かね
>>828 技術的にしんどかったんだと思う
トド狩りの過程で合成も皮も大体取れるから
修正値に2以上差がある場合以外は結局重装の方が安定じゃない
先にカウンター付けられていれば迷う要素があるかも
重装+皮→重装+皮 でハラヘリ通常だけど
重装+重装→重装+皮+皮 だと半減?
重装+重装+皮+皮(一回の合成) は通常だろうけど
偶然稼げそうな時は稼ぐけど
狙って稼ぎに行かないから、どんどん進んじまう
>>829 だろうねwGB1にはおにぎり状態ないから
だが技術的でも親方→おにぎりに 元締→くさったおにぎりに
ぐらいはできただろうにあえてみんな大きいおにぎりなのは
チュンの情けなのかと想像してしまう
腐にぎりはひどすぎるwwwww
ていうか火吹けるんだからドラゴンも出せるんだよね
サーチしないまでも単純に+20ぐらいずつ数字乗せただけで
それっぽくはなるだろうし
ただ「アーク様=最強」じゃないと嫌だったんだろうなと思った
深層でレベル2オロチでも出せばよかったのに
と思うことはある
>>829 重装+皮(合成一回目)→重装+皮(合成二回目)で出来た盾ってハラヘリ通常なの?
通常だったはず
腹減り能力はへりやすい、通常、へりにくいの三段階で
重装か皮つけると一段階ずれる。
2つずつあるなら重装先に合成してあとから皮2つ突っ込むと腹減りにくくなるぞ!
通常じゃないな腹減り半分
>>834 伝わりにくいけど
「上の行で最初に作った重装はハラヘリ無変化だから数に入れない」
のが
>>829の表現だったのよ
ちょっと書き方が悪かったね
どの場合も重装も皮も二枚以上つっこんでる
sineda
やばいまたやりたくなってきた
40F台後半までつるはし二本キープ
つるはしで掘っている間にデブートンにやられる展開が…
深層でモンスターハウスの巻物読んだら、始めてデブートンに遭遇した
せなか8回ぐらい使ったよw
下手に逃げようとしたのがまずかった
デブが近くに居るなら叩きに行き、
遠くに居るなら逃げる・・・だな。
デブはマジに怖いだろ、対処できないから
つか、何でそんなとこでモンハウの巻物読むんだよ、
ほとんどの巻物は識別されていて分かっているだろうに
普通に考えて読んじゃいけないだろ?
読んじゃいけないと言われると・・・
ジェノサイドがあればねえ。出ても識別で苦労するが
使い捨ての盾をベースに合成して、オドロから盾の、性能が落ちる能力を剥がすことって出来ないの?
まあオドロ相手にする時点で盾にマイナスづられるわけだけど
深層で(多少)安全にモンハウ巻物を読む方法。
1.階段の隣の部屋の、階段寄り入口前に立つ(もちろん部屋内で)。
2.画面内のどこでも良いので、等速の敵を視界に入れる(等速の起きているキャラがいれば、透視でも可)。
3.すばやさの種を飲む。
4.等速の敵を見る。前のターンから移動していなければ、剣を一回振る。移動してたら次へ。
5.モンハウの巻物を読む。素早さの種の効果によって、倍速の敵以外には先制攻撃されない(ただし、一回行動すると動くので注意)。
6.あとは叩くなり、逃げるなりご自由に。
注意する点として倍速の敵からは攻撃を受ける危険がある事と、攻撃、逃走両面でバクスイが役立つ事。
この頃の作品では、それぞれの速度での行動順序が厳密に決められていたからこその方法だな。
バクスイ読xすばやさ種でモンハウ余裕だぜーとか思ったら規定ターン後にきっちり起きやがりました
>>847 倍速云々よりパワーハウスに触れるべき
身代わり縛り作っておいてすら破られる
>>848 あるあるすぎるwwwww
>>849 そんときゃ大人しくバクスイ読んで逃げるだけさ。
そのために退路を確保しとくんだから。
気にしてる所が違うね
「店主縛ってても戦う余裕ないですよ」
って書かないといかんでしょ
んー、わざわざモンハウ読むんだし、それなりの対処しとくのは前提だと思うんだが。
店主を縛っておけるなら、それこそまず死ないだろうしなぁ。
一応、比較的安全にモンハウを読む方法ってことで書いた。
戦うとなると、それなりにリスクが生じるのは仕方ない。
このゲーム、バトカン凄い強いね
他シリーズでは大して使えないのに
SFCのシレンだと1/4しかダメージ反射しなかったバトルカウンターが、
地味に1/3にパワーアップしてるからなあ。
あと月影村脱出ってパワータイプの敵が多い気がするし。
Win版では、さらに1/2にパワーアップしているんだぜ
いや、でもバトカンあるのとないのとでは全然(気分的にも)違う。
SFCも1/2ぐらい反射してなかったっけ?
トルネコではバトカンは地雷だったからなw
シレンでもバトカンスルーしてた人は多かろう
バトカンと見切りの相性が悪い件について。
まあ、あればどっちも突っ込むのですが。
もしかしてドラゴンシールドって対オロチ限定ダメージ−15のみですか
ものすごい効果範囲狭いですね
とうせんりゅう系から受けるダメージ半減とかないですよね
普通に基礎防御高い盾だと考えるんだ
SFC版のときからドラゴン系の炎にしか効果がないんだが…
むしろドラゴンキラーはなぜにらみヘビ系に効くのかを考えようぜ
実は爬虫類キラーだったんだよ
>>861 しかしSFC版にはスカイとアークがいるからな。
GBとは重要度が違う。
もっとむずかしい2回目クリア。1回クリア出来るようになるとコツが分かるのか。盾に頼り切りではあったけど。
今回未識別アイテムがどれ出たかチェックしながら進んだんだが、50階まで行くとツボ杖巻物は大体出るのな。最後巻物マイナスのみ5種残って読む理由が無かった。
草がレア多いのと腕輪はあまりチェックしないので埋まらないが。
盾防御力が21で、40階辺りまで普通に戦ってた(=部屋のアイテム4つずつ集めながら進んだ)のと泥棒3回かましてたのもあるのかもしれぬが。
風来人魂が体に染みついているんだな。
漏れも、1度目クリアの直後に2度目をあまりにさくっとクリアできてビックリした。
>>863 スカイはともかく、アーク出るところならジェノるだろ
毎回ジェノれるわけではないのでなあ
世間はシレン4なのに、シレンGBなんてやってる俺
いいじゃないか別に
俺も買ってきたけどすぐやめて旧シレンやってるぜ!
全クリせずに次作に手を出すなんてできない…
無理に最新ゲームをやぐ必要はないぞ
自分の好きなゲームを追究し続けるのもまたよし
シレンも電池交換の時期かな?
874 :
NAME BOY:2010/03/04(木) 15:17:47 ID:AtV4KDt9
最近裏出口行く前に毎回パグるな・・・
データも消えるし・・・
シレンじゃないけど、ポケモン銀の電池交換自分でした。
特殊なドライバーが無かったから先の細いニッパーでネジを挟んで回して
カバー開けた
>>875 電池変えると、やっぱりセーブ消えちゃうんですか?
元の電池外す前に別の電池を並列で接続したままにして、
元の電池を外してそのまま新しい電池を入れれば理論的にはデータは残るはず
やったことないので自己責任でどうぞ。基板自体がおかしくなっても俺は知りません
今こそDSでリメイク
何でクソゲのGB2が手抜きリメイク(という名の流用移植)
しといてGBはwin版以降は放置?
早くDSで配信なりリメイクなりしろ
世間はシレン4なのに、シレン3を注文した俺
いや、GBも引き続きやるけどな。ちょっと二股
シレン4にシリーズの時系列書いてあったから見てみたが、シレン3は最後でいいんじゃないか?
最後にしたら最後にしたでやる気起きないと思うけどね。シレン3買ったものの、
全く進めてないうちにシレン4に移行してシレン3をやる気が起きない(システム的に考えて)俺が言うのだから間違いはある
シレン4に時系列が書いてあるのではなくシレン4のまとめwikiね
>>882 時期系列は、4→3だけど
シナリオ的には、3→4でプレイする方が、当然良い。
DQ123みたいなもんだ。
出口もクリアしたからパスワードでも集めるべ〜やと
手始めに混乱させたポチにシレンを倒させたのに
『ポチにたおされた』のパスワードが貰えなかったべ。意味分からん。
886 :
885:2010/03/14(日) 10:39:37 ID:9EjfdD6m
難易度「易しい」に仲間を連れて行って倒されたのがマズかったようだ。
難易度「難しい」で仲間にやられたらパスワードが貰えた。
おそらく難易度「普通」以上じゃないと貰えないようだ。
とりあえず風が吹く周期は100tだと思ってたら30~50位だったでござるの巻
畜生め
そもそもこのゲーム、風が吹くのにターン数は関係無いでござる
アイテムに名前付けたりするとあっという間に風吹くし、長い通路をダッシュしてれば全然風吹かない
法則がわからないでござる
もう飛ばされたくないでごぁzrの巻
にしても月影村おもしれえ、47Fで牛の痛恨で死んじまったぜ
不思議のダンジョンは初めてか?とりあえず「行動数」でぐぐれよ
簡単に言えばターンとは別の時間の概念があって、それが風の吹くタイミングに関係してる
ターン数だけで管理してると、ターンを消費しない行動(方向転換とか)ばかりされると
回想に記録しきれなくなるから、それを防ぐための措置
とくにGB1は容量の関係もあるし、それがかなりしょっぱい設定になってるんだと思う
いろいろ行動して階段を下りる前に中断して再開させるとものすごい待ち時間が出るのが好き
色々有難う、まあ風が吹く前に降りればいい話か
今までのシリーズは100tに一回の突風だった気がしてのうのうトド狩してたら乙った
アバウトでも常からキー入力数を意識するのは難しいよな
もしトルネコGBがあったらそれはそれで面白いかなと思うんだが
帰りは上り階段オンリーなのに地割れ頻発みたいな
すまんやっぱイライラしそうだわ
それなんてNethack
このゲームの風の吹く速さは本当に怖い
泥棒しようとしてつるはしで退路を掘って、アイテムも全部置いた、準備完了
あとは店主に話し掛けるだけ、まだ風も吹いてないし余裕
・・・とまぁ普通ならそう思うんだろうけど、それが余裕じゃないのがGBシレン
店主に話し掛けたところで丁度1回目の風が吹いたんだが
そこから無駄な行動一切せずに最短でアイテムを拾い集めたにもかかわらず
全部拾いきる前に2回目の風が吹いた時は流石に何かのバグかと思ったw
店主に話し掛けてから、拾う、1歩歩く、拾う、1歩歩くって10数回繰り返しただけでなのに・・・
ここから残りのアイテム拾って番犬や盗賊番をいなしつつ階段まで辿り付くとか無理ゲーすぎる
というか実際に無理ゲーだった
泥棒準備9割済んでてもこれだもんな・・・
1回目の風今より早くてもいいから2回目3回目にもっと余裕を持たせて欲しかった
GBの場合、1回目の風が吹いたらもう階段に直行しないと駄目って感じだよな
それまでに用事を済ませられなかったらその時点で負けという
月影のPC番NDSでリメイクしてくれ
GBの乏しいドット絵が今となってはレトロに感じられていい。
リメイクされるとなると優先順位的に2(N64)が先だろうな。
DS1、2見てるとリメイクは最悪だ
下手にいじらないベタ移植の方が良いな
DSでもPSPいいから出してくれないかな
DS2そんなに悪かったか
2は賛否両論だな。そもそもGB2もそうだし
GBはシンプルでいい
DS2はGB2で凶悪だったノコギガッターが雑魚になってたな
出口ってスコア意識して稼ぐとどれくらいになる?
俺は80万前後が限界だた
上手い人は100万とか超えるんだろうか
完全に運じゃね?
分裂セット揃ったらなんでもありだし
風魔、地めぐ、変化、合成あたりを持った状態で分裂セットひいたら
あとは壺などに持てるだけ螺旋風魔+99つめて脱出できるもんな
理論値はいくつくらいになるんだろうか
【ゲーム】ドワンゴ、iモード「風来のシレンDX 月影村の怪物」4月下旬配信 「風来のシレン4」の前章となるGB版をリメイク
恐らくローソンのGBメモリでプレイしてるのは俺だけのハズ
結局月影だけしか入ってないけど未だに現役プレイ中
何その自慢と言うにはあまりに微妙な話
おぉ、またリメイクされんの?と思ってしばらく見てたらモバイルで復活とかイラネ・・・
ブックオフで中古箱シール付き美品250円だったので買ったらなかなかおもしろいなこれ。
ほぼ人生初シレンだがはまってしまった。
脱出難しいです><
保守の壷(6)
雑草
雑草
雑草
雑草
毒草
雑草
全くミスせずに、最短回数でクリアした場合
タンモモ、ポチ、ニワトリは永久に消滅するの?
倉庫は永遠に未完成?
すまん、上みたら書いてあった
結論としては、タンモモだけアウトなのかな?
全部大丈夫
出口20回以上クリアしたらさすがに飽きたわ
あと未だに風魔と華人がでてこないんだけどホントに変化で出てくるのか?
風魔は出るが歌人は出ないんじゃないか?
PC見ながらオドロ狩りしてたら飛ばされてしまった・・・
今回、そこぬけ*2 変化*4 とど壺 壺店 剣店 の神引きで
12Fにして 一つ目+4★(ドレ 仏 三) 百鬼+2★(見) 透視 しあわせ
つークリア濃厚レベルの装備だったんだが
飛ばされた時、ちょっと笑ってしまったよw
>919
底抜けがあったんなら使うべきだったかもな。
いや、本気でGBの底抜けはそういう場面で重宝する。
とは言えGBのオドロ狩りって階段の上で方向転換無しが基本じゃね?
今更ながらようやく月影村から脱出したよ…長かった
終盤はどうたぬき+10(ドレイン+一つ目+メッキ)、
重装の盾+7(トド+地雷+カウンター+山彦+メッキ)と身代わりの杖とか
かなしばりの杖とか背中の壷を沢山持って脱出した
超不幸の種は持ってたが、復活の葉なかったしデブートンに狙われることを
考えるとどうしても最後に飲んでクリアすることは出来なかった俺はチキン
ってかトルネコやった後だからそう思うのかもしれんが、低層階で巻物読んだとき、
それがモンスターハウスの巻物でしかもパワーハウスだったりゴーストハウスだったりするのは
マジでやめてくれorz このせいで何度同田貫や風魔の盾を持っていた時に倒されたことか…
盗賊ハウスならまだやられることはないし、トドの盾があれば経験値や金も稼げるけど
デブートンや死の使いがいると出てきた瞬間に倒されるから困る
おめ
おめ
漏れもクリアに10年かかったお
本当に10年掛るゲームだからなあ・・・いいゲームだ
10年もかかんねえよ
小学生の頃脱出しようとして諦める→ソフトを売る→成長してからまた
ハマりだす→攻略テクニックも覚えかつてより楽に進められるようになる→クリア
俺はこうだから10年以上かかったな
42階で敵に投げつけようとした超不幸の種を間違えて飲んでレベル1になって詰んだorz
吐き出せオラ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>827
めちゃめちゃ脱出フラグたってたのに
重装の盾+10(腹減り半減・バトルカウンター・みきり)に
合成できなかったあらゆる盾と
どうたぬき+9(ドレインバスター)
おにぎり完備 つえいっぱい せなかもおとぎりそうも
便利なものは全てそろっていたのに
回復タイミング間違えて
イージーミス…orz
46階死亡
オドロ狩り中
サビよけの腕輪+穴掘りにしか使わないつるはしで殴ってたら、オドロの反撃に対して腕輪の効力で錆びない
サビよけの腕輪>オドロktkrと思い、メイン武器(合成済み)装備
・・・なんてこったい
つるはしだけ特別扱い?
サビよけで能力外しも回避できると思ったら違ったってことじゃね?
そういうことか d
武器自体の能力は消えないからな。確かシリーズ共通のはず
いや、
>>930が言いたいのは、つるはしを装備しようとしたら間違えてメイン武器を装備してしまった、てことでは。
さすがにその解釈はない
サビよけ+つるはしで錆びないなら
メイン武器で殴れば狩りの効率上がるんじゃね?→orzでしょ
937 :
930:2010/06/09(水) 20:55:31 ID:H4J8wonX
ああ、そういうことか、やっと分かった。
サビよけがあればオドロも怖くない。そう思っていた時期が僕にもありました…
誰もが通る道だね。
エミュか
久々に出口クリアしたぜー、やっぱりシレンは月影が一番面白いわ
最初に身代わりの杖と吹き飛ばしの杖入手したから洞窟マムルを3体ほど倒して
こりゃいけるなと思ったらやっぱりいけた。終盤はパワーハウスを巻物や草の補助なしでも
普通に切り抜けられたり、店主を通常攻撃で倒してそのまま通路から泥棒できたりして面白かった
クリア時の装備は↓ 剣と盾の引きが神すぎた。合成の壷もガンガン入るし。
出口内で作った装備で強さと合成能力は今までの中でこれが一番良いかもしれん
みんな最高どれぐらいまで作ったことある?
マンジカブラ+8(メッキ、ドラゴン、成仏、一つ目)
ドラゴンシールド+20(メッキ、トド、地雷、山彦、カウンター、腹減り半減)
混乱よけの指輪、識別の指輪、通過の指輪
木の矢×99
困ったときの巻物
つるはし+2、ヒャッキ+2、地雷ナバリ+1、山彦+3
身代わりの杖×3、場所がえの杖×1、まどうしの杖×1、痛みわけの杖×2
かなしばりの杖の杖×2、いちじしのぎの杖×1、不幸の杖×2
保存の壷×3、背中の壷×1、トドの壷×1
天使の種、おおきいおにぎり
の杖の杖ってなんだorz すまん、かなしばりの杖ね
クリア時のレベルは48で最大HPは250でそれはまあ普通なんだけど
力の最大値が22までいったのはあまりないかな…
あと最初からフロア全体がモンスターハウスなのもはじめて見た
他の不思議のダンジョンじゃ全然珍しくないけど月影村では遭遇し辛い?
普通に出るぞ。
しかし良い装備だな。40回近く脱出してるが、盾の強さは良くて20超えだった。
クリア時にマンジだったこともないぜ。
944 :
NAME BOY:2010/06/20(日) 03:58:41 ID:NiJbT6gT
短パン
時々思い出したようにやって10年以上遊んでるけど
未だに脱出できない…。最高到達地点が12階だ。
順調に進んでても8階あたりで大抵死ぬ。
一生かかってもクリアできる気がしない。
近所の中古屋でみつけたから買ってきちゃったぜ
本体(GBポケット)とあわせても400円、いい買い物だ
12階って未識別アイテムが増えるとはいえよくオロチを倒せたもんだ
49階で死んでから挑戦すらしてない
デブートン対策のアイテムを揃えて再チャレンジだ
漏れも49階で殺されてしばらく打ちひしがれていたが、脱出できた
簡単にクリア出来るようになると49階で死んでも、まぁいいや、と思えるようになるよ
分裂強化抱え落ちしたらさすがに堪えるだろうけどw
両方見たことない俺は勝ち組ということか
7,8回程度しかまだ踏破してなけども都市伝説じゃねーのってぐらい出ない
ニワトリがタマゴじゃなくてぴーたんを産んだんだが、これは仕様なのかバグなのか
仕様
そうなのか、安心した
今更ながら思ったんだけど罠とか出てくるアイテムって癖ない?
その階で踏んだ罠はその階の他の場所にまだ幾つかあるような気がする
例えば地雷をある階で踏んだら同じ階でまた地雷踏むこと多いし
序盤に拾うアイテムは、前回にやられた時の所持品や装備品に関連したものが
多い気がするんだけど、これって気のせい?
典型的な気のせいだと思う
>例えば地雷をある階で踏んだら同じ階でまた地雷踏むこと多いし
罠チェックしろよ
>>955 前者は気のせいではない。
同一フロアには同じ罠が複数設置されると、公式ガイドに記述があったと思う。
後者は多分気のせいだ。
妖刀オマイたち
最近出口クリアできない…
ところで店長って修正値どのくらいあれば安全に倒せますか
全く脱出できない
ケヤキちゃんの呪いデレン!!
身代わりの杖、痛みわけの杖、かなしばりの杖
ここら辺の補助アイテムがどれほどあるかが終盤戦生き残れるかにかかってくる
俺が今まで脱出したときは大体どれも杖が豊富にあった
素早さの種や部屋全体にかかる巻物はモンスターハウス対策に常に携帯
壷は回復と保存と合成以外はすぐに使って叩き割る
泥棒もつるはし1本ぐらいでやるぐらいの覚悟が必要 序盤なら特に
脱出できないので、一旦あきらめた。
難しいな。
4度目の脱出成功。最初の一回が長いんで頑張れ。2回目以降は簡単に出られる
お前らは合成の優先順位どうしてる?
俺は剣なら必中、メッキ>成仏>一つ目>ミノタウロス>妖刀>ドレイン>ドラゴン
盾なら錆びない(メッキ)、山彦>地雷>バトルカウンター>見切り>腹減り半減ってとこだな
まあ錆は盾なら最初からあったりメッキで補えることもかなりあるんだけど
ベースは剣で最低ながまきの、出来ればどうたぬきあるいはカタナ、盾だったら
鉄鋼ぐらいでも結構使えるが腹減り2倍でもやはり後半以降は重装の盾合成して使うな
優先順位を決めたところで、希望通りに素材が手に入ることなんかほとんどないからな…
まあ特定の敵にしか効かない系はだいたい後回しだな
重装の盾に革の盾2つ合成して腹減り半減にしてたよ。
3つ揃うまで邪魔だったなあ。
革の盾はいっぺんに2個拾える事も多かったけど
967 :
NAME BOY:2010/07/22(木) 17:36:39 ID:SZAEsCbU
GB月影村の攻略本のおもしろさは異常
大根の毒草が店主に当たると襲ってくるのを知らなくて
「お客さん、お金が足りませんよ!」→攻撃
のコンボを食らってすげー混乱した
というよりは、モンスターが店主に攻撃を仕掛けたときに
シレンが店主に隣接しているとこっちに襲ってくる
距離が離れている場合は当然モンスターを攻撃するがね
戦車系やボウヤーが危ないかな
>>967 あれは読み物としてはいいが、攻略本としてはあまり役に立たなかった
どの攻略本? 秘伝の書?
ファミ通の体験談とか書いてある本と、写真入りの本があったな
>>970 たしかにな
開発途中だったかしらんがちょっと書いてあることおかしかった
バクスイの巻物を店主に投げつけて眠らせ・・・
とかかいてあったしな
オドロ〜 オドロ〜
「ウヒーもーやだー!」
に当時小学生だった俺は爆笑した
シレンは コッパを なげた
バクスイと混乱の巻物の値段の安さは異常
騙しタイトルでの誘導とは感心しませんな
脱出に挑戦する→すぐ死ぬ→10回くらいくり返す→諦める→
クヨウ峠に合成&強化しまくった装備で乗り込み憂さ晴らし
ずっとこれの繰り返しだ
それが、ある日突然「なーんだ、こうすりゃいいのか!」となるんだぜ
その、クリアできずに悩んである間のもどかしさが醍醐味なんだよ
月影村の怪物やってるとなんだか懐かしい気持ちになるな
なんでだろう
BGMのせいじゃない?
SFC版初代とほとんどがそれのGBアレンジな月影村のBGMはやはり別格だと思う
ほとんどっていうか全てアレンジBGMじゃないか?
やはり、すぎやまこういちに限るな。