聖剣伝説

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:36:08 ID:2w330Oc2
初代は名作だったな。
新約とかいう超弩級ウンコを出されて終わったが、初代聖剣伝説は不滅だ。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:16:25 ID:rEt6zEN2
新約は具体的にどこらへんが駄目なのか教えて
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:17:05 ID:46CQUtKH

[401]名無しさん@お腹いっぱい。<sage>
2005/06/12(日) 04:40:39 ID:QaewdtyP
このスレをみて久々に聖剣伝説への熱い想いが沸いてきたので
ここまで言われてる新約版ってのはどんなモンなんだろうかと、中古屋で2500円で新約買ってきますた。

んで、とりあえずやりこみをせずにヒーロー編をクリア。

・・・確かにがっがりしましたわ。ホント。

◆キャラ orz orz orz orz orz         (orz はがっかりポイント)

確かにGB版とキャラ変わりすぎ。新キャラが増えたのはまぁいいとしても
既存キャラをここまで変えることはないだろうと・・・
んで一番問題なのはヒロイン。ヒロイン編ができて、
主体的に行動する必然性ができたからだろうけど、そのせいで
GB版のヒロインのような儚さが微塵も無くなってしまった。
ゲーム中ではヒーローが何度も「守ってやりたい」といっとるけど
自分は守ってやりたいとは全然思えなかったし、最後の別れのシーンも感情移入できない。。
GB版のエンディング後に感じた切なさを、もう一度味わうことはできませんですた。ハァ orz


◆ストーリー orz orz

設定はずいぶん詳しくなっていたけど、なんか未消化の部分が多いような・・・
GB版はコンパクトなストーリーにきっちり詰め込むために、シナリオはシンプルに勧善懲悪スタイルで統一してたけど、
新約は最近のRPGのはやりのスタイルで、キャラを善悪に完全に分類しきってない上に
もともと聖剣1のストーリーは最近のRPGのようにシナリオボリュームがないので、結局中途半端に終わってる。
登場キャラが5人も6人もいる4コママンガのような感じ。
あと、結局、氏を喰らう男ってナンなんだったんだろ?

◆システム orz orz orz orz

属性とかモンスターの習性とかのパラメータがやたら細かいワリに、結局実際の戦闘にほとんど反映されてません。
そもそも聖剣はアクションRPGなんだから、戦闘の醍醐味は敵の繰り出す攻撃を察知して回避⇒背後に回ってヒットアンドアウェイ
のアクションのはずなのに、武器の相性とかいちいち細かすぎ。属性だの相性だのをじっくり考えてプレイするのは
シミュレーションRPGとかのジャンルだと思うんだが。
魔法も種類が多いワリには使い道が無いのが多すぎ。結局魔法はHP回復とボス戦でのPowUP位しか使わなかった。
あと、難易度低すぎ。初見プレイでも敵に負けることがなく、シャドウナイトもジュリアスも1回目の挑戦であっさり倒せた。
結局ゲーム中で死んだのは、
ガラスの砂漠にいるダメージが自分に跳ね返る敵を知らずにボコっていきなり死んでしまったときくらい。
ダンジョンのパズルもそれほど難しくなってなかった。GB版にあったブリザドで敵を凍らせてスイッチにするとか
そういう面白いパズルを期待してたのにがっかりorz

◆サウンド・グラフィック orz

曲はGB版のを引き継いでいるので、他の事に比べればそれほど違和感は無かった。
ただ、battle2とか聖剣を求めてとかGB版でイトケン節全開の曲がややもっさりとしたアレンジになってたのが残念。
新約オリジナルの曲としてイトケンの新作が聞けたので良しとするか。
絵はおとぎばなし風になって随分イイ感じになりました。ってか元が白黒のをリメイクしたんだから当然か。

攻略サイトみるとやりこみ要素がかなりあるみたいだけど、もうやる気が起きませんorz
あと、ヒロイン編どうしようかな・・・

5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:22:45 ID:pcfNmPRV
新約のことは忘れようぜ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:30:35 ID:NQ3IhBfi
GB版初代は名作だった、「おまえにはかなわないな」のセリフに泣いた・・・新約なにそれwwww
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 10:19:16 ID:CY5FGRfy
チョコボに助けられるイベントにはマジ感動した(そのあとの音楽とかも含めて)。
まさに主人公始まったな、って感じ。

……そういえば、最近のリメイクは、感動を排除するのが流行なのだろうかww
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:03:38 ID:iUPHbh/z
チョコボは俺も泣いた。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 22:13:52 ID:/sDdXNCs
チョコボ後のフィールド曲はマジ神。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 03:28:40 ID:g6FzCyAd
携帯ゲスレで新約のアンチスレが20スレまで行ってる。。
どんだけ糞なんだよwwwww
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:29:55 ID:Bw7DWVGH
こないだ急にやりたくなって中古で買いましたよ。
なかなか無かったけど7件目で発見。
やっぱおもしろいわー。初代は。

今からアンモナイト平野いってきますよっ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:39:17 ID:gb5vElkH
アマンダイベントとか良かったな
シンプルな話だからこそ胸に来るものがあった
あと曲が神


え?新約?そんなのありませんよ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:10:22 ID:TCIjlYNx
おけがは ありませんか?

……けなげで優しいヒロインだった。そう、新約が出るまd
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:10:34 ID:gQMWLWlq
>>13
どうしたスネーク!?応答しろ!スネーク!スネェェェーーーーーーク!!!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 00:58:33 ID:qFeZBzqh
新約とかいう都市伝説が蔓延してますね。

携帯でフルカラー版聖剣伝説をハケーソしたので
初めてゲームアプリをDLした。

なんつーか、当時が懐かしくて泣けてきた。
GB版って白黒だったっけ?って思うほど違和感の無い
カラー化で、これが500円なのは正直安い。
まさに、あんたも成長したもんだ ってな出来ですた。
微妙に板違いスマソ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 10:26:49 ID:2PMRbUrl
聖剣伝説は今はどんどん糞化してるからな。
過去は名作だったのに・・・。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:18:21 ID:J90viPTY
ボス戦では入り口付近で攻撃してたチキンな俺
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 01:51:00 ID:imWBXmD0
ボスと言えばッチ戦で10回以上負け続けてかなり挫折しそうになったな。

おまいらが一番苦戦したボスって誰?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:14:31 ID:T/hbIb7/
橋の上で戦ったクラーケン?
伸びる触手のタイミングが掴めなかった
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:17:31 ID:W2Zw5Op8
触手がぎりぎり届かない間合いでクサリガマを振り回せばノーダメージ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:49:59 ID:erMhHZPe
ヒーロー:ボガード
ヒロイン:ボガード
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 10:26:21 ID:XxJ6/+NR
>>10

なにせ、本スレがガッカリスレだからな。
ガッカリからはじまってるという
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 15:45:36 ID:GbGOGsya
町の人にブラッドソードは当然だよなw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:51:05 ID:9ML2QxBd
「マーシーは助けてやりたかったよな」
とか言うと事情を知らない人にあらぬ意味に取られそうで困る。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 17:51:03 ID:1qVAfQSR
あぁ懐かしいな。操作性、ゲーム性共良かったな。
モーグリってこれが初登場?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 22:38:02 ID:bq9C4pA8
>>25
いやFF3
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:01:16 ID:ctLE3N5A
ゲージを満タンにしてからのウィンドスピアでの攻撃を利用して、4体が縦に並んでいるモンスターを攻撃しまくってレベルを60ぐらいまであげて、全部モンクタイプを選択して強くしてたら。しばらくは楽チンだったよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:23:02 ID:6lIa0736
60まで上げたら「しばらく」どころじゃなくね?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:24:23 ID:WSyr3zgK
レベル上げすぎるとバグるんだよな、たしか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:00:35 ID:c6OvN5Hp
>>26 FF3から既にいたのか。リアルタイムでやってたけどすっかり忘れてるわ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:59:04 ID:MJ+PGab5
ROMのみ980円で買ってきた、まだまだ高いね
なんか説明書読まないと分からないような特殊操作はある?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:41:29 ID:L/K5lLeA
>>31
特殊操作って言うほどでもないけど・・・
武器によって特性があるからそれを知っておいた方がいい
斧(木を切り倒す)
くさりがま(草を刈り取る)
フレイル(くいに引っ掛けて移動する)

後ブリザドで凍らせた敵をスイッチの重しに使うぐらいかな?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:13:22 ID:MJ+PGab5
ありがとう、確かに現時点でくさりがまは使ったよ
プレイしてると、なんとなくわかるね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:55:11 ID:L/K5lLeA
>>33
武器系でもう一つ忘れてた
モーニングスターは壁を壊したり、浮遊してる岩を壊す効果もあるよ
マトックにも壁を壊す効果はあるけど消耗品だしね
後、ダンジョンに向かう前は必ずカギをある程度用意してから入ること
一応ほとんどのダンジョンでカギを落とす敵が出てくるから現地調達は可能だけど
中々手に入らなかったり、カギを落とす敵が出てくる部屋まで戻らないと行けなくなったりするから
それと敵を残らず倒しながら進めて行きたいって言うプレイスタイルなら
ミスリルソードは売らないで残しておいた方がいい、ミスリルソードしか効かないって言う敵も割といるから
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:25:59 ID:WTi6yF2U
これって魔力を上げすぎると逆に弱くなるんだっけ?
フレアで雑魚すら倒せなかったw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:30:15 ID:xZFbjfCm
ワッツが初登場する炭坑で、マトックが切れて前にも後ろにも進めなくなった
ネズミってマトック落とすの?ポーションしか落としてくれない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:46:19 ID:b/GhT0ro
>>36
買えばいいじゃない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:50:03 ID:xZFbjfCm
半端に岩掘ったところで尽きたから、もう動けなくなったんだよ
ダンジョンから出られないし…少し前からやり直すか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:55:49 ID:b/GhT0ro
>>38
君のヒーローはトロッコ降りた後も一人で洞窟の旅をしてるのかい?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:06:42 ID:xZFbjfCm
そうだん を忘れてた…
スレ汚しごめん、>>38ありがとう!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:22:05 ID:xZFbjfCm
>>38は俺だ馬鹿
>>37ありがとう!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:22:47 ID:cvgI+5IS
レベルアップの成長タイプ選択で、賢者ばかり選んでゲージが2秒ほどで貯まるようになったはいいが、魔法の効かないボスが出てきてアボンした覚えが(´・ω・`)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:53:14 ID:7qT9rNn4
最初の城に戻ってきたとこ
あとは暗黒の騎士を倒すだけなんだがスイッチが反応しないorz
どうすればいいんだ。。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 13:19:00 ID:iUROb3+3
そういやグランス城だけはハマリが起きる可能性あるんだよな。
>>43は違うだろうが。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:48:59 ID:Qekk2GvO
ウェアウルフの所なら何度か画面切り替えてたらおk
ゆきだるまにするのも何度もやれば反応するハズ

あの判定がどうなってるのか未だにわからない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 18:21:16 ID:qkhqwhDK
ゆきだるまにした敵キャラが復活するしないの法則がイマイチ
わからんよね。

雪だるまスイッチのパズルがあるところで、同行者の攻撃で
雪だるま壊された日には……
(確かアマンダ・レスターには時々殺意を抱いた覚えがw)
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 20:36:17 ID:Qekk2GvO
復活は画面内の敵を全滅させるか否かだった筈だが
スイッチの反応がね・・

4が出て色々言われたがなんだかんだで聖剣はシリーズにするには
象徴的なモチーフや確固とした思想が弱いのがネックに思える
各所で言われてることだろうけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:50:53 ID:3CDGTVI1
まあちゃんとアクションrpgしててクオリティタカスなら
文句はなかったろうけどな…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:14:05 ID:vBpFjJh4
「ファイア」を敵の間近で撃つと、
人工衛星のように敵の周りを回り続ける。

アマンダのとどめを刺すシーンで
10発くらい衛星軌道に乗せて遊んでたら
フリーズしたwww

ところで「マンティスのかま」ってのは
携帯アプリ版だけの武器?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:35:08 ID:AEpP8nZF
>>49
GB版でも新約でも存在しなかったな>マンティスのかま

くさりがまの上位武器がなかったから、携帯版で新しく
つけたってことなんだろうなあ。
モーニングスターは別としても、他の武器はみんな最低
一段階は強い武器が出てきたし。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:53:08 ID:9aP5NPKS
そういえば聖剣の携帯リメイク発表スレで
「スクエニは何でもかんでもFFって付けやがって
聖剣まで『ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説』なんて改題しやがった。
俺の愛した聖剣を汚すのもいいかげんにしろ!」
ってレスを見たな。
元々FFのアクションRPG版として聖剣伝説が始まったを知らない世代が
古参ぶるようになったんだなあとしみじみした。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:25:41 ID:81+hqH7B
>>51
それはなかなか香ばしいな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:33:49 ID:a6uSFX58
まーしょうがないな、とも思わなくもない。
第1次スパロボがGBだっていうことを知らない世代も増えてきてるだろうし。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:45:36 ID:i4I/ryLI
>>53
あれは今のやつとシステムその他がいろいろ違うから黒歴史扱い
PSリメイクもされなかったし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 09:19:30 ID:RB+wavd0
>>51
テラワロスw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 16:54:36 ID:cXLiH+KF
>>6-9
お前らとはグランス城に捕らえられても
仲良くやっていけそうだ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:50:42 ID:Am4GRT20
>>50
GB版の時代からデータとしては入ってたそうだよ>マンティスのかま
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 01:12:58 ID:ivjuAFvY
道を切り開く系の上位武器を拾っても、最終的にはアイテム保有数の都合で捨てないといけないんだよな。
聖剣2以降はあまり好きじゃないが、武器強化制だけは聖剣のシステムに合ってると思う。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:43:53 ID:hN8psWbz
単純に保有数上限上げればいいだけなんじゃ・・
強化できるのはいいが、各武器の個性もあるし・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:25:15 ID:xECJkvAt
カギが無くなると出れなくなる所あったよな確か
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:41:45 ID:8yIG7qnW
グランス城?
詰まらないように配置されてるらしいけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:25:46 ID:vhiTDxR6
ラスダンでしょ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:26:16 ID:fYsUufGZ
旧約 「またいつか・・  アエるよ・・・・」

http://viptun.web.fc2.com/game/seiken.html
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:43:46 ID:f1IfGgmp
スレタイ見てあれ?っと思ったが
携帯機の聖剣って言ったら一作しか出てないよな。
俺の勘違いだった。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:55:54 ID:QHK0vmCV
俺的に三が一番すきだた。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:57:03 ID:QHK0vmCV
スリー神じゃね?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:31:13 ID:sW88Dds6
>>65-66
同じく。聖剣3最高
ヒーローズオブマナとかいう糞ゲーだすより、
聖剣3を移植したほうがいい。
リメイクするのは許さん。絶対クソになっちまうから。

てか○○オブマナになってからゴミみたいな価値になったよな。
名前ダサいし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:51:36 ID:f1IfGgmp
他でやれ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:52:10 ID:tArgeSeo
3は神じゃないし、スレ違い
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 16:31:09 ID:Y/zAC7Hn
>>67
海外では2の時点で○○ オブ マナ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:31:27 ID:UVCs+O5f
テイルズオブマナ
72 ◆ZA9Ea1cXj. :2007/03/07(水) 05:37:18 ID:9EXYzl3d
GB版聖剣伝説(一番最初の)ってFF外伝っていうことだったよね
チョコボとかでてきて個人的にはあの作品が一番好きだった
2からはでてこな・・・('・ω;`)
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 11:00:12 ID:uiV4h/hl
つLOM
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:48:07 ID:V97KGhqu
>>73
あれにも一応いるといえばいるな
FF要素は本当にチョコボだけだが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:42:09 ID:wKsJ/Fv7
>>64
偶然にも同じこと思ったぜ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:18:16 ID:B4c7+h3x
今日から聖剣始めました。このグラフィックなつかしい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14:06:22 ID:ohdZ2NiC
モーニングスターの存在に気付かず
ゴーレムをマトックで倒した小学生の自分
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:17:01 ID:Oyk4lPVM
奇岩山の洞窟マップのノーヒントっぷりはつらいものがあるからな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06:33:53 ID:vU32iYdH
何時になったらW32H(au)に聖剣伝説が
来るんだ…orz
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:50:40 ID:SPhbGZHv
当時FFはまったく知らなくて、ボンボンでやってたロックンゲームボーイ読んだのきっかけで、このゲーム買って大ハマリした。
あの漫画と聖剣に出会ってなかったら、FF知るのはもっと遅れてたと思う。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:56:56 ID:HH3wNTEB
>>80
何その運命の出会い
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:22:49 ID:LQJrhH7r
今妹が聖剣やってる
フィールド曲がいい、テンション上がるって言って中々好評の模様
人がやってるの見てると自分もやりたくなるから困る

>>79
W51CAは聖剣体験版が付いてるんだぜ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:39:06 ID:+qe9qjFI
最後のダンジョンで鍵がなくなって
始めからやり直した記憶がある
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:56:21 ID:24M63Dud
>>83
スケルトン倒せばいいんだよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:56:57 ID:y3MM8tQI
携帯アプリやってるけど、右も左もわからないあたし…
只今ガイアの洞窟を抜けられない状態が昨日から続いている。
…わからん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:09:18 ID:WgwAUDNi
トロッコにのって切り替え切り替え・・・
ドワーフとともに
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:15:40 ID:y3MM8tQI
ミスリル系の武器は手に入れたんだけど、その後がわからないんだよね〜。
まいった。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:20:35 ID:WgwAUDNi
切り替えスイッチ分かる?
あれを武器でひっぱたくとレールが切り替わって
トロッコが他のルートへ進むんだよ
それで一番最後の突き当たりでドカーンヒューン
バラバラいてて・・・で先進む
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:42:15 ID:giTBIwih
>>85
GB版の攻略本引っ張り出してきた。
ガイアの洞窟の扉開閉ギミックで詰まってるんだろうか…?
像の間を下から上に行くと扉が開くんで、そのとき下に行けば進めるってな事が書いてある。
(GB版とアプリ版でギミックが同じかどうかはわからないが)

ガイアの洞窟で詰まってたら、飛空艇は大変だぞ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 08:11:30 ID:yBrFPFpX
ID:WgwAUDNiの外しっぷりにワラタ
お前それミスリルの炭鉱ちゃうんかと
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:22:26 ID:St7MPlgT
かんちがいですぜ
あんたもせいちょうしたもんだ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:45:18 ID:7Teq0uvO
初代はストーリーだけは一級品。2の幼稚なストーリーとは比べ物にならない。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:00:30 ID:YqsLsnl3
2のストーリーは全然記憶に残らないな。
台詞一つとっても初代のは結構覚えてるのに。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 12:39:31 ID:r0dtwLdf
2はバグと曲くらいしか記憶に無い
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 18:48:36 ID:xZHXS8XQ
2も大好きだし、幸いバグも殆ど経験してないけど、
ストーリーより仲間2人の移動AIの使えなさばかり印象に残ってる。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:18:58 ID:Qf/RyCpd
旦那がこのゲームにハマりすぎて私の誕生日を忘れてた。
さて、リセットしてやろうかなw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:52:13 ID:2e8E2pis
だんな「ぼく、もうじしんをなくしたよ・・
データをけされ・・・・あげくはよめのたんじょうびすらおぼえられない・・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:25:02 ID:IZjP5W/K
レベルダウンですぜ
あんたも おちこぼれたもんだ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:38:48 ID:zDqhaDJV
なぁ確かラストダンジョンで鍵が足りない状態でセーブすると詰まるよな?
なんか脱出方法か対策方法ってあったっけ?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:57:16 ID:cNGZBVGA
かならず鍵とマトックを落とす敵のいるエリアが設置されてると思ったが
ラスダンに限っては設置し忘れでもあるのか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:01:41 ID:H7q8emgP
ラスダンにもいる

ただ、落とす確率は結構低かった気が…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:33:36 ID:zDqhaDJV
あ、ちゃんと出るんだ。
いくら倒しても出てこないしどうしようもないと思って諦めたよ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:50:46 ID:JSZLrep2
ランスって
もしかして無くても
問題ない?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:10:07 ID:rmrXxTI1
うん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:52:33 ID:6ZvI7NSR
斧、鎖鎌、フレイル以外の武器はなくてもクリアはできる

106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:21:49 ID:AM7zsxWy
>>77
同志。
俺もその洞窟をモーニングスター取らずに強行突破した。
その後、岩の浮いてるフィールドで
マトックを使い果たしてはまってやり直したw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:17:30 ID:r8Rz3CRW
所持可能な武器の数が少なくて、
バトルアクスみたいな廃棄不可の武器と
戦闘主力用の武器を持ったら一杯になっちゃうんだよね。
趣味的な武器を持つスペースが少ないのが難点。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 11:48:47 ID:RYd9p22B
趣味の武器以外取らなければいいじゃない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:12:21 ID:I3DPOB8M
はじめて聖剣伝説を携帯でプレイしてるんですが、月の鏡をとってきて館に帰ってきたものの、敵を倒して行き止まりまで行っても何もなくウロウロしています(;_;)ヒロインがみつからない…

どうしたらいいんでしょうか…ゲーム初心者なんてアホな質問してすみません。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:18:00 ID:jw4E19rl
× ゲーム初心者
○ 人間初心者
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:20:51 ID:I3DPOB8M
そこまで言われる筋合いはないとおもいますが?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:48:27 ID:HlK8uOY2
どこまで行って詰まってるかわからんので答えようが無い。
どうしてもというならビンケットの館全体マップのあるHPを探して貼るが。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 08:10:47 ID:CsYrtaR3
とりあえずnjoyも知らずにこんなネットの最下層に来ないほうがいい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:43:34 ID:yUOYMzXr
>>51を見て思い出したんだが、
FF5や6のGBAリメイクのスレでも
「スタッフロールの中に野村の名前があったけど
なんでせっかくの過去の名作にまで野村しゃしゃり出てくるかなウゼエ」
ってレスがあったな。オリジナルの頃から関わってたちゅーねん。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:36:17 ID:s2WHAfY7

携帯あぷりでやってます。終盤の滝のうえにある城が攻略でぎません!

タスケテ〜

いま、回りにスイッチみたいのがあって、忍者みたいな敵がいる所の扉が開かないんです…

116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 16:35:39 ID:ngTmN8Gh
スイッチに今まで何を乗せてきた?
一つずつ丁寧に思い出せば、可能性の一つぐらいは思い当たるはずさ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:13:23 ID:cybDgQCT
雪だるまにしても開かない…なぜだスイッチ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:14:59 ID:ngTmN8Gh
正解は一つ
他はダミー
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 04:51:01 ID:qeb/m7gL
やしのき、はちのじがわからなくて数か月先にすすめなかったのも今はいい思い出。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 09:26:40 ID:aNq9YvCx
>>119
ダメな思い出だろww
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:28:39 ID:zM4RczXb
>>119
あれ?俺がいる
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:43:22 ID:a6KXJL3i
一番最初のプレイで何もわからない状態で、
ビンケットの館にたどり着く前の沼地から
画面切り替えワープバグでガラスの砂漠にワープして
そのまま保存してハマったのも嫌な思い出だ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:02:39 ID:SSkNT6gw
マナの神殿でブロックで迷路状に入り組んだ部屋、
どこからブリザドを打ってミノタウロスを凍らせたらいいのでしょう?
ブロックでブリザドが消えて、雪だるまに変えれないのですが・・。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:22:30 ID:0xQLAyTR
>>119
そこ俺も詰まったし友達もはまってた。
そこがこのゲーム最大の難所だと思う。
当時売ってたGB専門誌の攻略記事読むまで解決出来なかった。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:12:34 ID:cT0IlXGy
あれー?なんでこここんなにひっかかるんだろう
わーなんかおもしろーい(´∀`)



ズゴゴゴゴ((((((゚Д゚;)))))))))
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:05:27 ID:TYyPYiy8
>>123
ブリザドは十字キーで動かせるのは知ってるか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:18:47 ID:AJozjb9v
>>119
分からないからと現実逃避してウェアウルフ相手にLv60まで上げたのも今となってはいい思い出
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:41:06 ID:p2LTMi7+
詰まる所はみんな一緒なんだなw

ウェアウルフ狩りは俺もやったな。
何匹狩ったか分からん。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:21:03 ID:4MSX1zX4
ウェアウルフ強かったなぁ
レベルあげるために狩りまくって
死にまくったな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:43:12 ID:wCWZpIVm
そうそう
武器変えてバリエーションをつけたりして
131NAME BOY:2007/05/04(金) 14:34:37 ID:zMs7GRrL
チョコボの卵見つける道中で出てくるウェアウルフ

下から画面切り替えと同時に
ウィンドスピアのスペシャル攻撃で
あっという間に連続串刺し
132NAME BOY:2007/05/04(金) 21:48:28 ID:CMKUPW7/
ラストダンジョンのぞうさんが気になる
133NAME BOY:2007/05/04(金) 21:51:48 ID:d/iPgMlk
そうだな、俺も思ってた。
ラストもラストってところで、あんなにもっさりした弱い敵って
どういう意味なんだろうな。
レアアイテム落とすけど。
134NAME BOY:2007/05/04(金) 22:26:24 ID:Y4gDPlaJ
携帯版はチョコボは仲間にしないと先へ行けないみたいだな
135NAME BOY:2007/05/06(日) 17:26:42 ID:ZH8VIBfQ
チョコボの卵スルーして進めて
ガラスの砂漠でのイベントわけわかめだった
幼き日の俺orz
136NAME BOY:2007/05/10(木) 16:21:16 ID:iAQCiAgG
ジュリアス

  ||
  |||
 ヘ○ヘ
  |∧
  |

 λ))
137NAME BOY:2007/05/11(金) 23:17:41 ID:RBNLSYaK
>>136
分かるw

この時のジュリアスとシャドウナイト、マインドフレアの戦闘BGM最高。
138NAME BOY:2007/05/14(月) 13:10:26 ID:7oBstMz1
音楽がほんといいよね。
GBの貧弱な音源をたくみに活かして、
もの悲しさと切なさがあるBGMに仕上がってる。
OPの曲なんかも、イヤホンで何度も聞きたくなる。
オリジナル音源版とオーケストラ版の二つのサントラを出したのは正解。
139NAME BOY:2007/05/14(月) 15:07:53 ID:T/YN9D9B
携帯版を昨日からプレイしはじめて、
アマンダクエとチョコボの人情に泣き濡れながら
「フレア」を拾って来いと言われてリッチに突っ込んだら…

3 撃 で 撃 沈 す る ん だ 

もしかしてレベルが低いだけなのか?


かぶとがダイヤから上がない俺より
教えて先生
140NAME BOY:2007/05/14(月) 15:27:07 ID:0HEN3+Nu
いいから避けまくれ。そうすればいつかは勝てる
もっと頭使え
141NAME BOY:2007/05/14(月) 21:32:22 ID:lX1KNyvp
立地はやたら攻撃力が高かったな
毛有るをセットしたまま戦うんだな
142139:2007/05/14(月) 22:38:07 ID:ELncSZ95
>>140,141
ありがとう!おかげでエンディングを無事迎えたよ
いい具合に泣けた!やっぱり聖剣1は神だな!!

しかし…ラスボスより強いんじゃないか?リッチ…|||orz
143NAME BOY:2007/05/15(火) 02:05:11 ID:IXZWB6qE
リッチは避けながらフレイルで削ってたと思う。
イフリートもなかなか強かったきがす
144NAME BOY:2007/05/15(火) 13:11:48 ID:XaWA/L+i
確かに聖剣1はリッチが一番強いね
HP、70〜80は削られる
145NAME BOY:2007/05/15(火) 23:06:28 ID:7l6ci2P7
リッチはフラフラしてて避けづらいもんな。
おまけにフレアもいやらしいスピードだし。
あそこの手前でいつもレベルあげする。
146NAME BOY:2007/05/16(水) 12:10:28 ID:4grHHqv9
リッチはフレアの知識を封印してただけで
リッチの攻撃自体はフレアと関係無い気が
147NAME BOY:2007/05/16(水) 12:29:04 ID:2KGherFF
がいこつなげてるだけか
148NAME BOY:2007/05/17(木) 01:41:33 ID:2z1buWUa
あれはデスの魔法デス。
となんとなく言ってみたり。
149NAME BOY:2007/05/17(木) 02:23:00 ID:QOBvaBBv
バカヤロー でていけ!
150148:2007/05/17(木) 21:59:05 ID:xSJ4/w7L
ぼく もう じしんをなくしたよ・・・
151NAME BOY:2007/05/18(金) 00:11:25 ID:4rB0Rhsn
>>150
おねがい あのひとのぶんまで がんばって

こないだクリアしたけどやっぱりいいわこれ。
機種変更して携帯版もやりたいよ
152NAME BOY:2007/05/18(金) 00:35:06 ID:R5grBFD2
>>138
>音楽がほんといいよね。
>OPの曲なんかも、イヤホンで何度も聞きたくなる。
>オリジナル音源版とオーケストラ版の二つのサントラを出したのは正解。

はげどう。
オーケストラバージョンは今でも頻繁に聴いてる。
これほど聴き込んだサントラは他にはないなぁ(ファルコム系のは比較的
よく聴くけど、これには及ばず)。
153NAME BOY:2007/05/18(金) 22:46:05 ID:z8EUxP4f
GB版クリアしたのに現在携帯版で行き詰ってる
この愚か者に誰かアドバイスを。
現在カマキリを倒してその先のスイッチを踏むまではいいんすけど
電磁ロープを往復する分のHPが足りません。
ケアルとハイポーション足しても・・・。
ここってホントに強行突破でしたっけ?
154NAME BOY:2007/05/18(金) 22:48:18 ID:pdPj2wwx
強行突破しかないな
でもイベント後は強制脱出のはずだから片道持てばいいんじゃないか?
155NAME BOY:2007/05/18(金) 22:49:44 ID:pdPj2wwx
追記
やっぱり往復しなきゃダメだった、って場合なら一度ボス部屋の下に出て、
雑魚を慎重に倒してレベルアップすればHPも回復するはず
156NAME BOY:2007/05/18(金) 23:05:24 ID:z8EUxP4f
迅速なレスどうもです。やってみやす。
157NAME BOY:2007/05/18(金) 23:44:58 ID:gMYclcTY
ウェアウルフ狩るんだったらどっか一列並んでるところに槍飛ばして一網打尽
するのが効率良かった。
158NAME BOY:2007/05/19(土) 02:08:15 ID:pJ6qKhwb
ブスッ

モチョン!モチョン!
159NAME BOY:2007/05/21(月) 23:32:34 ID:lfmCKeFE
>>153
俺も俺も。
かれこれ10年以上聴いてるけど、今でも時々聴いてるもの。
160NAME BOY:2007/05/22(火) 00:33:16 ID:brauTYSw
>>153
どの辺だっけ、そのダンジョン
161NAME BOY:2007/05/22(火) 00:36:38 ID:LjDOEXX2
>>160
ダイムの塔のひとつ前だな
フレアでクリスタルを壊して入るところ
162NAME BOY:2007/05/22(火) 23:19:14 ID:14t4imuP
あぁーあそこか。確かに自力突破なんよね。
敵が居れば、わざとに攻撃喰らって無敵抜けできるけど。
163NAME BOY:2007/05/23(水) 01:45:56 ID:3Le2NHA8
あれってカマキリなん?
甲殻類かと思ってた。
164NAME BOY:2007/05/23(水) 12:57:24 ID:+OltJToX
キラーマンティス
165NAME BOY:2007/05/23(水) 13:03:46 ID:cdJxq8IE
マンティスアントだろ?
166NAME BOY:2007/05/23(水) 23:38:05 ID:WnN3t4BJ
マンティスゴッド
167NAME BOY:2007/05/24(木) 18:53:16 ID:okfGdad6
マンティコア
168NAME BOY:2007/05/24(木) 20:26:07 ID:4vHAMTBH
フルメタルハガ―――
169NAME BOY:2007/05/25(金) 02:20:15 ID:CXbIcFEZ
マイクハガ――
170NAME BOY:2007/05/25(金) 13:32:34 ID:FxxhPWzT
関連スレ
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part3
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1176008054/
171NAME BOY:2007/05/26(土) 03:02:30 ID:0y76MI3p
ケンジハガー
172NAME BOY:2007/05/27(日) 15:21:31 ID:G9BhkD9y
さきんぶくろ
173NAME BOY:2007/05/27(日) 19:50:09 ID:kjF47ua/
マッスルマッスルボマー
174163:2007/05/27(日) 21:17:07 ID:PR9WuWal
>>168
なるほど。
そいつと勘違いしてたみたいだ。
175NAME BOY:2007/05/28(月) 00:48:49 ID:tB3D+GO4
ダイヤのサイコロ

ルビーだっけか
176NAME BOY:2007/05/28(月) 01:18:03 ID:flN/K3vB
ルビーのおはじき
177NAME BOY:2007/05/28(月) 01:45:31 ID:tB3D+GO4
それだ!

売却アイテムは何に使うかさっぱりわからなかった思い出がある
178NAME BOY:2007/05/28(月) 03:35:44 ID:RskZo0Yu
キバ探してるときに換金アイテムが出ると、
なかなか複雑な気分になったっけなあ。
179NAME BOY:2007/05/30(水) 05:56:25 ID:E7IsW+nY
>>123
一番左の水晶の位置から下に向けてブリザドを放ち、
迷路の中をブリザド操作して当てればいいんだけど…

携帯の十字キーが軽く押しただけで反応するタイプの機種だとこれ地獄。
ブリザドが一瞬斜めに行ったりしてブロックにぶつかって消えてしまうから。
何を隠そう俺はここで挫折したw
180NAME BOY:2007/05/31(木) 02:38:57 ID:M/l8QTY/
ズモー
181NAME BOY:2007/06/02(土) 14:38:00 ID:90XIVahs
>>178
「スカッ!!」てのもあったな。ハズレの宝箱。
182NAME BOY:2007/06/02(土) 19:10:08 ID:M0b+xgod
>>178
「さきんぶくろ」が出ると、軽く嬉しい気持ちになるよな。
183NAME BOY:2007/06/03(日) 15:30:42 ID:4qMOhcw0
そしてアイテム欄圧迫
184NAME BOY:2007/06/03(日) 21:12:21 ID:TGDgUq+U
さきんぶくろって、アイテムとして使うと音もなく消滅するよな。
他の換金アイテムではそんなこと無いのに。
185NAME BOY:2007/06/03(日) 23:09:01 ID:OpV4WOiT
使えなかった気がしたが記憶違いか?
186NAME BOY:2007/06/04(月) 01:13:47 ID:dJ+zp4DO
メッセージもエフェクトも無いが、装備してBを押すと消滅したと思う。
昔の話なので記憶が定かではないが、ダイヤのサイコロとかは消えなかったはず。

砂金をこぼしちゃったんだな、と解釈してた。
187NAME BOY:2007/06/04(月) 02:44:25 ID:SEwYCRRp
買ったばかりのGBで初めてやったのが聖剣伝説だった
親にスーファミ買ってもらえず友達もゲーム買う金あったら漫画買うような人達ばかりだったから
ドラクエどころかマリオすらやったことなかったのにいきなりアクションRPGだよ
当然攻略本見ながらやってそれでも何度も死なせて
クリアしたあとに流れるエンドロールにはほんとに涙が出た
188ツイスター:2007/06/04(月) 11:18:07 ID:JTRG4yC1
携帯アプリ版の聖剣伝説について質問なんですが、飛空挺の場所ってどこでしょうか?
189NAME BOY:2007/06/04(月) 12:37:04 ID:zrF8Gfi+
>>186
さきんぶくろだけ消滅であってるはず。
意味もわからず使っていた消防時代・・・

>>187
秘宝伝説もそうだったけど、エンドロールで今までに会ってきた人たちがでてくるのがいい。
チョコボのところが個人的に気に入ってる。
何のセリフも出ないけど感動するよね
190NAME BOY:2007/06/06(水) 11:08:35 ID:tGuPtLVu
期待した新約は一回クリア後ブクオフに売却
旧約は15年もの付き合いだ…
191NAME BOY:2007/06/07(木) 00:07:16 ID:j50R8w45
「そうだん」しても毒にも薬にもならないアドバイスしかくれない、
クソの役にも立たないNPCだと思っていたボガードだが、
攻撃力がかなり高くて強いことが最近分かった。
192NAME BOY:2007/06/09(土) 02:49:19 ID:dzqli0Hw
今見ればしょうもないんだが、初めて『なぞのおとこ』がファイアと使ったときは感動したもんだ…
193NAME BOY:2007/06/09(土) 15:58:33 ID:ntNdpDb0
先にクリアしてた兄に謎の男のネタバレされて
ケンカになったあの頃
194NAME BOY:2007/06/10(日) 15:05:54 ID:t/gcMrKS
取説無しで買っちまったのだが…

「さきんぶくろ」は換金専用だったのね。「バッカスのさけ」「ラムジーのまくら」などの他のアイテムの効果とは?
ヒールの魔法があれば不要なものでしょうか?
195NAME BOY:2007/06/10(日) 15:59:26 ID:fVWvYJcN
>>194
分かりにくいのを分類別にまとめてみた。

回復
モグラ…モーグリ回復(でもモーグリ中はアイテム使えないから意味無し)
ユニコーン…全ステ以異常回復
クリスタル…ゲージMAX

魔法
ラムジィ…スリプル
モンキー…サイレス

ステUP(一時的、数値はどれも+15)
アダマン…体力(防御)、バッカス…力(攻撃)、エア…賢さ(魔法)、アテナ…精神(ゲージ)


これらは別になくても行けるが、結構便利だから使ってみるのも悪くない.
特にUP系はボスがかなり楽になる。
196NAME BOY:2007/06/10(日) 16:12:08 ID:t/gcMrKS
>>195
なるほど、サンクスです。
UP系ってのが(使っても)特に分かりませんでした。ボス戦では重宝するアイテムだったのですね。
197NAME BOY:2007/06/10(日) 21:13:25 ID:oMKL7mX7
クリスタルは入手時期を考えると換金したほうがいいかも
198NAME BOY:2007/06/10(日) 21:53:43 ID:UcgZEwAL
レベル上げる時はいつも換金アイテム集めも一緒にやってた
四兄弟?ナニソレ
199NAME BOY:2007/06/12(火) 17:17:40 ID:ti01WhZO
>>195
FF外伝買って7年目になるが、ステータスUPの効果なんて
全然知らなかった・・・。
いつもBボタンにはケアルをセットしてばかりだったから
200NAME BOY:2007/06/13(水) 01:49:20 ID:+xLP9hGc
スマン、謝る。
でもみつから無いから質問させてくれ。新約の質問だ(´д`)
能力カンストさせるとして、アクセサリーでブーストしたらその分限界突破するの?
それともアクセサリー付けようがカンストしたら超過分換算されないで無駄になる?

知ってたら教えてほしい。頼む。
201NAME BOY:2007/06/13(水) 03:29:16 ID:ST5pkbXb
ガッカリスレの方がわかる人多いんじゃないかな
202NAME BOY:2007/06/13(水) 23:12:00 ID:E/T8AAuP
GBAソフトは携帯レトロ板の範疇外だから
さがす場所からして間違ってる。
203NAME BOY:2007/06/15(金) 03:47:23 ID:GOSpitTl
まあどこもスレ違いだと思うけどなw
4の存在感で新約なんてアンチにすら忘れられてない?
204NAME BOY:2007/06/17(日) 15:17:52 ID:FSETCnCa
さてそろそろ政見伝説クリアするかな
205NAME BOY:2007/06/18(月) 19:53:45 ID:9DxCrx8I
>>203
4なんて出てないよ?
まあ出たとしてもあの悪夢を拭い去るほどのものは
出ないだろうけどね…
206NAME BOY:2007/06/19(火) 11:05:42 ID:mGGtVe4d
現実から目を背けないでー!
207NAME BOY:2007/06/22(金) 20:14:52 ID:BuGNJiQm
そもそも聖剣伝説2が出たくらいから、初代ファンの苦悩の旅が始まったんだよなあ…
208NAME BOY:2007/06/22(金) 21:12:51 ID:6+7gUd9D
あぁこいつもSFCに行ったか、と。
GB作品の続編がSFCで出るパターンが少なからずあったな。
209NAME BOY:2007/06/22(金) 21:36:52 ID:onG+88jJ
このゲームに出会ったことを感謝したいと思える数少ないゲームの一つ
210NAME BOY:2007/06/22(金) 23:46:41 ID:rmrIzQmX
>>208
サガ以外に何かあったっけ?
ONIとか?
211NAME BOY:2007/06/23(土) 00:01:04 ID:W06FBO3L
アレサとか。
212NAME BOY:2007/06/23(土) 00:09:03 ID:PAYzBfUv
カービィだろ。
次回作はファミコンだったけど、
その後スーファミにも何本か出た。
213NAME BOY:2007/06/23(土) 00:36:42 ID:vQJ5Dik4
ラストバイブル、リトルマスター、レッドアリーマー辺りもかな?
214NAME BOY:2007/06/23(土) 01:46:07 ID:u3Kynrb+
ジャングルボーイと、ねこじゃら物語も入れてくれ
215NAME BOY:2007/06/23(土) 02:03:23 ID:CqBS4Qet
>>208
そういや攻略本にスタッフのコメントが載ってたが
スタッフはもともとこのゲームをカラーで作りたかったって書いてあったな。
念願叶ってのSFCだったのだろう。
216NAME BOY:2007/06/25(月) 09:22:30 ID:SZXoIsDh
戦闘2
217NAME BOY:2007/06/25(月) 21:38:49 ID:jHmbItsh
のウェスタンっぽいオーケストラアレンジは良かったな。
GBAのはどーなのか知らんが気になってしまう。
218NAME BOY:2007/06/25(月) 23:49:52 ID:DJ5gx/5/
>>GBAのアレ
あのオーケストラ版サントラとはなんの関係も見いだせない出来。
219NAME BOY:2007/06/27(水) 00:02:41 ID:ed90ni//
サントラなんていつ出てたんだよ…
220NAME BOY:2007/06/27(水) 23:08:19 ID:PVBb+aSE
GB音源版とオーケストラアレンジ版が出てる。名盤。
221NAME BOY:2007/06/28(木) 00:44:45 ID:9sIFP+W8
>>219
イトケンのデビューアルバムでありながら傑作中の傑作だぞ。
持たずして語る事なかれ。
222NAME BOY:2007/06/28(木) 23:34:23 ID:5GclieNi
俺なんかかれこれ10年以上聴いてる。
何度か引っ越ししたけど、そのたびに持っていった。
ゲームのサントラ全体から見ても、名盤の中の名盤。
223NAME BOY:2007/06/30(土) 13:20:52 ID:s4ucBo+9
ウェアバスター間違えて売ったの思い出した
224NAME BOY:2007/06/30(土) 17:48:40 ID:DdMHCU9S
EDがすんげえ切ねぇ。
225NAME BOY:2007/06/30(土) 18:45:11 ID:dd9IsHQD
>>221
もちろんGB版の方だよね?
実機で聴いて満足しておくよ…
226NAME BOY:2007/06/30(土) 22:53:09 ID:7b+Ix4ln
何とかの館でマトック使い果たし、外にも出られない俺は一体…
227NAME BOY:2007/07/01(日) 01:30:22 ID:pYph+Tdd
スライムを探せ。そして狩れ。
228NAME BOY:2007/07/01(日) 05:20:36 ID:zBpnskni
>>223
ウェアバスターは魔人の斧が来るまでのつなぎだからいいだろ
229NAME BOY:2007/07/03(火) 00:46:56 ID:OuPUb/AY
>>220-222
胴衣。
アレンジ版の3章のマナの使命の所で
女声のスキャットが入るところとかはマジ泣ける。
230NAME BOY:2007/07/06(金) 02:15:50 ID:AMoVuMbK
聖剣を求めてのBGMに切り替わる話のくだりを載せてたサイトを覚えている方がいたら
URL教えてもらえませんか?
231NAME BOY:2007/07/06(金) 17:47:51 ID:z5tf/snW
台詞が見たいの?それとも粗筋?
232NAME BOY:2007/07/07(土) 00:26:10 ID:R4zsWlCR
漫画じゃね?
見た覚えはあるな。
バカヤローとかいってるやつ。
233230:2007/07/09(月) 01:01:12 ID:Axl+RUUl
>>232
そう、それです。
保存しておけばよかったんですけどね。
234NAME BOY:2007/07/09(月) 18:49:08 ID:mEf6jwD4
ツタヤで子供のためにジブリアニメのサントラ探してたら
オーケストラアレンジ版の入ってるサントラ発見して小躍りしそうになったw
やっぱ聖剣の音楽は良いな・・・
しかし5年以上前から行ってる店なのに、今まで気づかなかった自分が恨めしい・・・
235NAME BOY:2007/07/09(月) 21:16:08 ID:sUsAuVyc
236NAME BOY:2007/07/09(月) 22:17:41 ID:ICtGxXMb
>>235
聖剣を求めてのmidiが大音量で流れて心臓止まるかとオモタw
237230:2007/07/10(火) 06:21:43 ID:cSjSFA83
>>235
そこです。どうもありがとうございます。
238NAME BOY:2007/07/10(火) 07:04:48 ID:cWSqQW51
>リメイクもいいですけどね



よ く ね え よ
239NAME BOY:2007/07/10(火) 17:29:35 ID:7xAnwxlN
>>238
ちゃんと線引いてあるやんw

たぶん実際にやってみたんだろうな、この人
240NAME BOY:2007/07/14(土) 23:52:15 ID:lLKeiJe2
俺もSP買って一番初めに手に入れたのが「新約」だった。
SFCで出た続編も、「あれは聖剣じゃない!」とプレイしなかったほどの俺だった。
10年ぶりくらいの「聖剣」で、すごーくわくわくしてた。

…10年ぶりくらいに泣いた…
241NAME BOY:2007/07/15(日) 19:46:02 ID:xYhh/2Fr
242NAME BOY:2007/07/17(火) 08:04:57 ID:wgLQgUqv
オーケストラ版サントラは何度聴いても泣ける
最終章なんかは今でも鳥肌ものだ
243NAME BOY:2007/07/18(水) 23:27:44 ID:bW8ENUo7
>>242
別離の悲しさだけでなく、なんとなく希望を感じさせるような盛り上がりなんだよな。
244NAME BOY:2007/07/21(土) 13:33:05 ID:u77d94TG
>>242
そのサントラkwsk
245NAME BOY:2007/07/23(月) 05:47:38 ID:u+m3Nlo+
これだろ。俺も持ってる。
トラックまとめて一曲のwavファイルにしている。圧縮はしない。
ttp://www.nttpub.co.jp/gmcd/detail/seikeng.html
246NAME BOY:2007/07/23(月) 22:18:22 ID:Jhogsbu7
>>245
さんくす。
おれ「オリジナルサウンドバージョン」って奴もってるけど、これと基本的に同じなのな。
たった7曲のオーケストラだけのために買うか…?
247NAME BOY:2007/07/23(月) 22:27:28 ID:jpMXrs3i
1トラック2〜4曲がメドレー形式で入ってるから実質20曲分くらいになる
248NAME BOY:2007/07/23(月) 22:38:25 ID:/EZoXMwe
たった7曲と言うが、その7曲だけで35分くらいあるし、元々はサントラ2300円+オーケストラ3000円なので
(攻略本の予価表示より)なのでオーケストラ版のためだけでも悪くない買い物。
249NAME BOY:2007/07/24(火) 23:12:52 ID:bFSdJBd0
オーケストラ版はほんと名盤だからなあ…
250NAME BOY:2007/07/26(木) 15:15:42 ID:hXYEQbbc
本当のクラシックオーケストラなんか一曲30〜60分の曲が数曲なんて珍しくないのにな。
251NAME BOY:2007/07/27(金) 10:29:02 ID:7iCNtyFt
砂漠から塔を浮上させました。
遺跡探索ロボを相棒に、ひたすら登ってきましたが…カギが尽きました。
モンスター狩っても落とさないし、一度出て買うべきですか?
252NAME BOY:2007/07/27(金) 14:14:21 ID:MDw6gnAK
スケルトンを狩ればそのうち手に入るだろ
253NAME BOY:2007/07/27(金) 16:43:13 ID:7iCNtyFt
>>252
骸骨ですな!やってみます。
もう『ドクロのかぎ』は売ってよしですか?
普通の扉開かないのね(´・ω・`)
254NAME BOY:2007/07/27(金) 22:57:55 ID:bPxcVlFA
ドクロのかぎはもう必要ないよ。
255NAME BOY:2007/07/29(日) 23:16:41 ID:svxtGsE60
・・・マタイツカ・・・アエルヨ・・・
256NAME BOY:2007/08/05(日) 09:39:25 ID:/XeiBWOK
確か、攻略本のアンケートハガキを送って
抽選で当たったと記憶しているのだけど、
米田氏と九月姫さんのイラストのポストカードを
今でも大事に持っています。
257NAME BOY:2007/08/14(火) 20:38:08 ID:E4BxqImL
さあ早くうpするんだ…!
258NAME BOY:2007/08/26(日) 00:04:14 ID:fO+Jy089
九月姫好きなんでぜひ
259256:2007/08/26(日) 16:07:49 ID:p0J+e2jd
すいません、画像うpのやり方がわからない
ヘタレだったので、手間取ってしまいました。
これでいいのかなあ?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3278.jpg.html

攻略本のイラストと同じです。
カードはもともと6枚セットだったような記憶が。
一枚は友人にあげちゃったかも
260NAME BOY:2007/08/26(日) 16:12:08 ID:YbodMZkk
なんだこれは…!素晴らしい!
その前に最近はまったから米田氏と九月姫さんって知らねえ…
261NAME BOY:2007/08/26(日) 21:29:57 ID:TDRada+E
ぬああーーなんてレアなものを持っているんだー!
光速で保存しました
262NAME BOY:2007/08/29(水) 21:10:38 ID:aGMJHaYA
久しぶりに人間に戻った気がした。泣いた。
263NAME BOY:2007/08/30(木) 00:42:51 ID:fAd7xWn8
>>262
レスター乙
264NAME BOY:2007/09/01(土) 21:22:18 ID:vr0Uf8Rr
九月姫、攻略本のイラストがかわいくてよかったなあ。
265NAME BOY:2007/09/04(火) 15:28:29 ID:0SL+JbRl
しまった、祭りに乗り遅れた‥

>>260
米田仁士氏は旧約のイメージイラストなどを手がけた人
九月姫はみかか出版の公式攻略本の挿絵やマンガを描いた人

どちらも古くのファンならだいたい知ってるはず。

どうでもいい話だが、この2人は夫婦でもある。
266NAME BOY:2007/09/04(火) 15:48:12 ID:OWQbXDRH
モンスターメーカーとか知らない世代ばっかなのか…?
俺も年取ったんだな…

>>265
夫婦って初めて知ったよ。
267NAME BOY:2007/09/04(火) 20:31:39 ID:5ropC36T
>>265
>>265
親切な人ありがとう。

まだあんま年くってないけど
携帯版やって自分が求めてたRPGはこれだ!ってピーンときた
白黒もやってみたいと思ってる

発売当時の評価や売れ行きどうな風だったかも知りたい
268NAME BOY:2007/09/04(火) 21:15:21 ID:0SL+JbRl
>>266
俺も数年前に知った。

>>267
白黒版はやっぱり十字キーだけあってやりやすい。
携帯版に比べややもっさりな部分もあるが、
セリフがひらがなオンリーなのはいい。

全てひらがなであることを意識したうえのセリフ回しなので
漢字混じりとはまた違った趣きがあると思う。

売れ行きはぐぐってみたら50万らしい。
GB黎明期の魔界塔士が100万売ってるのを見る限り
特別いいというわけでもないようだ。

任天さん絡みのイベントで体験版触ったりしたことがあるけど
その時も相当アピールしてたし、販促物や広告もちょこちょこ更新されたりと
会社としてはかなり力はいれていたみたい。

売れ行きこそSaGaシリーズに劣るものの、評価はかなり高かったようで
ファミマガの読者欄ではEDのラスト一枚絵だけで4800円は惜しくないなど
かなりの絶賛ぶりだったよ。
269NAME BOY:2007/09/04(火) 21:49:50 ID:R39Ir+ZH
>ファミマガの読者欄ではEDのラスト一枚絵だけで4800円は惜しくないなど
かなりの絶賛ぶりだったよ。

これはそのまま同意だ!
音楽だけでも4800円はおしくないよ。
270NAME BOY:2007/09/04(火) 22:30:35 ID:wiX1+QI5
サガ2秘宝伝説のラスト一枚絵と似てたことは覚えてる。
271NAME BOY:2007/09/04(火) 22:57:08 ID:o3Uw/lEf
米田仁士ってーとソードワールドの挿絵書いてたあの人か?
272NAME BOY:2007/09/05(水) 00:36:55 ID:mClPuKcF
ソードワールドの絵もすごくいいよね
最近のSWはちょっとポップすぎて嫌だけど
273NAME BOY:2007/09/05(水) 00:44:33 ID:bq2U8TZF
攻略本はかなり昔に捨てちゃったけど
九月姫さんの漫画は今でも覚えてるなぁ
ダイムの塔と沈みながらニコニコ自分の機能を説明するマーシーとか
樹になってしまったヒロインのとなりで樹の着ぐるみを着るヒーローとか
悲しいシーンをちょっと茶化してくれるあのさじ加減が最高だったよ。
274NAME BOY:2007/09/05(水) 03:06:00 ID:rCul2RnZ
>>273
十何年ぶりだろう、あの4コマを思い出すのは・・・

ワタシ ジャンプキノウ ナシ
デモ カジキノウ アリ リョウリ トクイ!

「マーシーーーーッ!!!」

懐かしいなぁ('ω`)
275NAME BOY:2007/09/05(水) 03:22:13 ID:rCul2RnZ
そういや、村人を攻撃して間髪入れず体当たりすると
村人を半キャラずらせたよな

それで壁に埋め込んだり飽きたら殺したりしてた
カエルに爆竹と同じ感覚か?

子供って残酷だな
276NAME BOY:2007/09/05(水) 16:04:05 ID:QHhhAQjs
ああ…いつの間に!

マタイツカ…ウpサレルヨ…
277NAME BOY:2007/09/09(日) 09:13:28 ID:NIm6fdN5
今白黒のカセット探してるけどなかなか箱、取説付が見つからない…
278NAME BOY:2007/09/09(日) 11:16:05 ID:E/lVOwlF
ファイナルファンタジー外伝 箱説付
ってググれば出る

しかし未だに結構な値段するんだな
これも名作の証か
279NAME BOY:2007/09/09(日) 16:31:41 ID:6KJ6R4Em
バネクジャコかわいい あんなおもちゃほすい
280NAME BOY:2007/09/09(日) 17:11:23 ID:1X+smvBB
魔道士が作った失敗作って設定だったよね
281NAME BOY:2007/09/09(日) 20:47:06 ID:JQaeHWSR
どんなんだったっけ?
名前わかんねーや
282NAME BOY:2007/09/10(月) 02:40:45 ID:avXJlNl7
なんか胴体と頭がバネみたいなのでつながってて
ビヨンビヨン揺れるやつ。

ヘタに触られるとモーグリ化するんじゃなかったっけ。
サルとかオニあたりと一緒に、岩山あたりでよく
出てきたような気がする。
283NAME BOY:2007/09/10(月) 06:55:49 ID:oC2/ytjp
バネクジャコ

マジシャンの失敗作。バネ仕掛けの体には石化能力がある。
リングビームの威力は50で、モーグリの効果を持つ。
モーニングスターが効果大。ルビーのおはじきを落とす。
(攻略本参照)

飛び跳ね系の敵は、どこに落下するか読めなくて厄介ですた。
ここかと予測して待ち構えた背後に落ちてきて石化とかorz
284NAME BOY:2007/09/10(月) 12:33:17 ID:O6DgkHcv
>>278
驚いた。俺には高すぎる…
285NAME BOY:2007/09/10(月) 13:09:29 ID:Go04iIWd
驚いた。あたしだけ?
286NAME BOY:2007/09/10(月) 18:15:54 ID:5II36laQ
>>279
初代聖剣のキャラはみんなプライズ向きのかわいさ。
商品化してほしい。いまさらだが…
287NAME BOY:2007/09/11(火) 17:03:48 ID:N99tDmZl
バネクジャコは結構攻撃力高いから
よくモーグリ化と同時に死んでたな

死ぬ時の効果音怖くね?
288NAME BOY:2007/09/11(火) 17:32:07 ID:cuBG+kdn
カーーーーーーーーン…

って感じだったっけ。
289NAME BOY:2007/09/11(火) 17:34:34 ID:EDRCC9LK
あの音うるさいから嫌い
290NAME BOY:2007/09/11(火) 19:37:51 ID:DOy6n7ch
>>282
あの道中はなかなか手強いよね
291NAME BOY:2007/09/13(木) 14:34:04 ID:awJLyLIR
ビーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!




ちゃーーーーーーーーちゃーーちゃーーーーーーーーーーちゃーちゃーちゃー(ry
292NAME BOY:2007/09/13(木) 17:30:18 ID:3tSS69IG
サガの石化、即死も同じSEだった気が
293NAME BOY:2007/09/13(木) 18:13:25 ID:eaWySAvl
>>292
サガの石化や即死は
ガーン
聖剣1の死に音は
ガキーン

聴き比べるとよくわかるよ。
294NAME BOY:2007/09/13(木) 21:48:22 ID:AYgLa4Gs
ここの住民なら大半が
両方のSEが一瞬で浮かんで「それはねーよ」と思ったハズ
295NAME BOY:2007/09/13(木) 21:57:38 ID:DAYsPQl8
聖剣の死に音は俺の中では
ゴキンッ!
だな
296NAME BOY:2007/09/14(金) 00:12:56 ID:ZWUCpojx
俺はそれよりも、あの悲しみに満ちたBGMの方が…
297NAME BOY:2007/09/14(金) 02:35:57 ID:hKIwrEq3
たった今携帯版クリアしてきたとこだけどジュリアスの曲はGBの時の方が良かった気がする
298NAME BOY:2007/09/14(金) 10:03:06 ID:NWAKje/J
モーニングスターの音いいよね

シャキーーーン
299NAME BOY:2007/09/14(金) 15:13:29 ID:adGK8Gua
ガーキシン

じゃね?
300NAME BOY:2007/09/14(金) 18:40:42 ID:CCZXWh9t
ドゥーチァキン

だろ?
301NAME BOY:2007/09/14(金) 19:49:41 ID:NWAKje/J
十人十色の聞こえ方があるね〜

あの金属音は、浮遊岩をぶっ壊していく快感と共に耳に残ってる
302NAME BOY:2007/09/15(土) 12:29:08 ID:/6e0H155
ズモー
303NAME BOY:2007/09/15(土) 20:10:39 ID:d57bsGZi
ピルルル ピルルル プップップー (宿屋)
304NAME BOY:2007/09/15(土) 20:30:13 ID:RBRGfSIt
敵が消滅する時の音は「ドッピオッ」だな
はいみなさん確認あれ〜
305NAME BOY:2007/09/15(土) 20:41:30 ID:bq7aA4M9
ぐっちゃん!
だろ
306NAME BOY:2007/09/15(土) 20:43:25 ID:YMMwE9et
いやいやw
「ブチュン」だろ
307NAME BOY:2007/09/16(日) 00:53:46 ID:Wdu9dCpR
ブラッドソードはチョコボットにも効くのね
チョコボット倒せる?
308NAME BOY:2007/09/16(日) 01:13:51 ID:Ys/toyvY
さっき友達に借りたGB版クリアした・・・まさかGBのソフトで泣くとは思わなかった。
最後の絵は反則だよ・・・しばらく見ながら泣いてたw
309NAME BOY:2007/09/16(日) 03:36:00 ID:EPfGAnVr
>>307
倒せないはず。村人とか相手でもOKらしい。
310NAME BOY:2007/09/17(月) 08:42:45 ID:ip7WzuEF
おいらもさっきGB版終わらせました。
十数年ぶりのエンディング…やっぱり、せつないですなあ。
セリフとか削ってあるからシンプルだけど、ぐっと来ますた。
いいゲームは、何年経ったって素晴らしい
311NAME BOY:2007/09/17(月) 14:20:10 ID:iaRw/aDZ
既に何度もクリア済みだが、感動を久々にプレイ。

昔とは違い魔力型で成長させたが、砂漠のクリスタル破壊で詰まった。
魔力age過ぎるとフレアが弱体化するのでしょうか?

現存のサイトでは特にその様な記載は無かったもので。

ちなみにクリスタルは触れるとダメージを受け、武器を当てると音が鳴るので、
対象は間違ってはいないと思われます。
312NAME BOY:2007/09/17(月) 14:29:17 ID:gi3/WChP
>>311
nJOYに書いてあるが?
313NAME BOY:2007/09/17(月) 14:38:03 ID:iaRw/aDZ
>>312
そのサイト初でした。迅速なレス有難う。
314NAME BOY:2007/09/23(日) 23:19:01 ID:5C5D0syh
ぞぶっ

もちょん!

ぞぶっ

もちょもちょん!
315NAME BOY:2007/09/23(日) 23:59:24 ID:3gSefuJK
アメリカ人が聞いたらどんな聞こえ方するんだろね〜
鶏の鳴き声がコッカドゥードゥルドゥーだし
316NAME BOY:2007/09/24(月) 00:11:14 ID:br4R6QD6
グランス城でカギを使い果たしてしまいもうだめだと思い込んで
セーブを消してしまって、それ以来やっていませんでした。当時思えば6年生の頃
月日を経て大学一年でやっとクリアできました。
もっと早くカギはモンスターが落とすことをきずいていたら…
マナの神殿のBGMが良かったです。あの神秘的なBGMが何か最後の決戦の場とかそういう
印象を盛り上げてくれたと思います。
その後のジュリアスに流れる戦闘2や最期の戦いを含めた一連のBGMが
本当に最後なんだなあとすごい印象に残り感動しました。
あと滝を登ったときのもう後には戻れないとかそういうことばが
マーシーの死を含めて印象に残りました。
317NAME BOY:2007/09/24(月) 14:21:24 ID:Obf7incf
>>316
長文乙。

だが、大学1年できずいていたらはマズイな。
318NAME BOY:2007/09/24(月) 20:59:32 ID:3qsd3vnf
×きずく
○きづく
319NAME BOY:2007/09/24(月) 23:17:11 ID:eZe6/mRk
ネオ・バンドール帝国をきずく
320NAME BOY:2007/09/25(火) 22:07:27 ID:JDFCARAG
すまん>>259のパスワードって何入力すればいい?
321NAME BOY:2007/09/25(火) 23:18:32 ID:q4fNymO2
>>320
落ち着いてそのファイルが上げられた日付を確認するんだ。
322NAME BOY:2007/09/28(金) 21:28:09 ID:cANH9/nZ
ごめん、ありがとう。
323NAME BOY:2007/09/30(日) 20:47:09 ID:ERlF/rEi
ヒーロー「ヒロイン…
ヒロイン「ヒーロー…
324NAME BOY:2007/09/30(日) 20:57:04 ID:sbF5pcdN
ねーy・・・あるあるwwwwwwwwww
325NAME BOY:2007/10/01(月) 23:23:22 ID:D4+QUCi1
ニコニコで十数年ぶりにエンディング見て目に汗
326NAME BOY:2007/10/08(月) 21:59:12 ID:iMgSLcDV
>>325
俺も見た。
編集が上手すぎてストーリーが思い出せた。
327NAME BOY:2007/10/12(金) 08:25:21 ID:edI12KVe
おまいら一番好きな曲ナニよ?
俺はタイトル画面のヤツ
次いで聖剣を求めてが好きだ
328NAME BOY:2007/10/12(金) 14:58:44 ID:hjO7ns57
聖剣を求めて
ジュリアス2
ジュリアス3
329NAME BOY:2007/10/12(金) 20:09:26 ID:SOjh0wdf
なつかしいな
当時小学生だったけど、
十字キーがニュートラルの時の剣の必殺技がなんてショボイんだろうと思っていた。
Aボタン押しっぱなしにすればいいと気付いたのは数年後のことだった。
330NAME BOY:2007/10/16(火) 18:04:02 ID:pMDMOlST
それで特攻すりゃほとんどが楽だよねw
331NAME BOY:2007/10/16(火) 22:36:31 ID:5ndYYUFa
旋風剣は劣化くさりがまだと捕らえていた
332NAME BOY:2007/10/20(土) 06:20:58 ID:Wmkd+D4G
学校の掃除の時間にホウキを振り回して旋風剣ごっこをしてたのは俺だけじゃないよな?
333NAME BOY:2007/10/20(土) 19:02:19 ID:45Z2Zfvr
旋風剣したまま歩けることに気付かなかった人がいるかも知れない。
大技林にはなぜか裏技として載ってたし。
334NAME BOY:2007/10/24(水) 06:08:20 ID:H5/SyZGR
リンクの回転斬りは歩けないからなあ
335NAME BOY:2007/11/07(水) 18:13:29 ID:2KSj7UiQ
携帯ゲーム板の初代聖剣伝説スレは盛り上がっているね。
336NAME BOY:2007/11/09(金) 01:05:32 ID:TooH/Ddz
>>335
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part4
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193476292/

上のスレだね。携帯ゲーム板じゃなく携帯電話ゲーだね。
337NAME BOY:2007/11/09(金) 03:50:47 ID:iBUjJqPN
ああ、そっちの携帯か。
携帯ゲーム板の方は落ち着いてるからヘンだとは思った。
338NAME BOY:2007/11/15(木) 00:27:56 ID:2HynP8g6
>>327
「想いは調べにのせて」
339NAME BOY:2007/11/15(木) 22:59:57 ID:5fcH0h2H
レスターのハープいいよな。
340NAME BOY:2007/11/21(水) 17:41:39 ID:qDBe8S+S
あのGBのかぼそい音源で聴くと泣けるんだよなあ…
341NAME BOY:2007/11/22(木) 00:16:42 ID:ulkfPnYL
ダイムの塔でマーシーにMP回復してもらいつつフレア乱射
342NAME BOY:2007/11/25(日) 03:30:36 ID:N12MynDE
343NAME BOY:2007/11/25(日) 21:37:50 ID:aWQFZOKw
新約の音楽がイトケンときいて気になるんだが、
携帯ゲー板で、クソといわれて、迷うぜ・・・
344NAME BOY:2007/11/25(日) 21:40:42 ID:nXIZko9u
BGMの扱い自体がだらしないから本気で期待しないほうがいい
345NAME BOY:2007/11/25(日) 23:34:17 ID:yWvxYB0p
俺もクソという評判を聞きながら、「音楽だけでも…」と思って購入したクチ。
だが…しかし…
346NAME BOY:2007/11/26(月) 01:16:17 ID:ZkBlGHIL
>>343
「音」自体はきれいになってるけど、アレンジがヘボくて
なんか全体的にボケてるというかまぬけになってるというか。

最終決戦のBGMが使われなかったのは、ある意味幸運だったかも
知れないと思った。
347NAME BOY:2007/11/26(月) 06:50:17 ID:NIOOs+RB
音楽目的ならサントラでいいんじゃない?
確かサウンドテスト的なモードなかったし。
348NAME BOY:2007/11/26(月) 12:25:01 ID:5VDrdHgI
携帯アプリ版って音楽はどうなってるんだろう、GBそのままベタ移植?

何年経っても
「ワタシ ジャンプキノウ ナシ
のところでは泣いてしまうな……ロボ( ´Д⊂ヽ
349NAME BOY:2007/11/26(月) 17:47:43 ID:+yuZ5bHw
アプリは無難なアレンジ
新薬やってないから比較はできん
350ヾ(*´∀`*)〃:2007/11/28(水) 09:24:52 ID:V7QICOgQ
最大の泣きポイントはヒロインとの別れのシーンだわ…せつないのぅ´ω`。
351NAME BOY:2007/11/28(水) 21:11:06 ID:541jEdif
NG・スルーな。
352NAME BOY:2007/12/02(日) 01:21:14 ID:kBOI24BI
ラストダンジョンの音楽が神だった事は覚えてる
あくまでそういう事実があった記憶があるだけで曲は思い出せないがw
353NAME BOY:2007/12/02(日) 02:20:33 ID:8uMSH35h
「戦闘2」は初めて聴いたとき、ポーズかけて暫く聴き入ってたな。
354NAME BOY:2007/12/02(日) 09:22:43 ID:xy9bySXT
神殿のオーケストラアレンジ初めて聞いた時は
想いは調べに乗せてと被って何の曲かわからんかった
355NAME BOY:2007/12/02(日) 23:53:01 ID:s5SlNq5D
たまに、SaGaの戦闘開始のズモー言ってるやる奴がいてウケル
356NAME BOY:2007/12/03(月) 00:19:24 ID:sTF0+uvL
レベルアップですぜ
あんたも せいちょう したもんだ

このメッセージはなんか嬉しい。
357NAME BOY:2007/12/03(月) 00:24:39 ID:KrbTGgGb
あんたも せいちょう したもんだ…って
ダイアログってたいてい敬語なのに、何故か妙にフレンドリーなのが
不思議だけど笑える。
358NAME BOY:2007/12/03(月) 00:32:16 ID:tBp9kj3r
サガといいGBのスクウェア作品は口調が面白いw
359NAME BOY:2007/12/03(月) 02:18:15 ID:nN445Uyf

 なんの ようだ!
360NAME BOY:2007/12/03(月) 02:53:53 ID:QV9SFhOg
関連スレ
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/
361NAME BOY:2007/12/03(月) 19:47:01 ID:4b0YKIZu
ゲーサロで訊いても誰も答えてくれないので・・(´・ω・`)

それぞれの曲名どなたか教えてください。
http://www.fileup.org/fup172283.zip.html
パスは目欄です
362NAME BOY:2007/12/03(月) 20:38:46 ID:QV9SFhOg
関連スレ
【バイナリ改造】聖剣伝説【エピソード1】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/
363NAME BOY:2007/12/03(月) 22:55:03 ID:lokK4Lp/
聖剣 イトケン 彼イケメン
(`∇´ゞ
364NAME BOY:2007/12/04(火) 00:30:20 ID:5jg83AAd
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
365NAME BOY:2007/12/04(火) 01:33:01 ID:FfXDb9/n
>>361
素直にサントラ買った方が早いのでは?
366NAME BOY:2007/12/04(火) 12:49:20 ID:QMxOVTSd
新約のBGMホントにイトケン?
力強さがまったく感じられない・・・
367NAME BOY:2007/12/04(火) 17:44:10 ID:mizBkoMH
それよりお前等先に>>360を使おうぜ
ここは俺が保守しとくから
368NAME BOY:2007/12/09(日) 21:11:35 ID:3phCT0ub
シャドウナイトってなんかフラグ立てないと倒せないっけか?
魔法も効かないし、持ってる武器も全部効かないんだが

ちなみにレベルアップ毎に賢者と魔導師タイプを交互に選択してたから力は初期値の2
369NAME BOY:2007/12/11(火) 20:29:54 ID:R1JmC42K
すまん自己解決した

10分くらいモーニングスターで殴ってて「あぁこりゃもう駄目かもしれんね」
とか思ってやけくそでサンダー当てたらあっさり死にますた
370NAME BOY:2007/12/15(土) 13:19:20 ID:2rLNzD8b
昨日アプリで落とした

GB未プレイで3と新約しかやったことないけど
なかなかおもしろいな

皆が新約を糞リメイクとか珍約って言うのがわかるわ
ところどころ話違うけどかぶってるとこあって
感動薄れるから新約やるんじゃなかった。
アマンダとかマーシーの話はネタバレ知ってたから悲しさ半減
でもチョコボが命がけで助けてくれたのには感動した。
371NAME BOY:2007/12/15(土) 16:30:26 ID:2rLNzD8b

372NAME BOY:2007/12/22(土) 02:22:28 ID:k13jZX/l
GBの1は最後のエンディングが泣かせてくれるよ
チョコボットとメスのチョコボに見送られながら
主人公が去っていくシーン
373NAME BOY:2007/12/22(土) 17:36:58 ID:CJ16N8KD
チョコボット「あいつ結局童貞だよ
メスチョコボ「プギャーm9(^Д^)
374NAME BOY:2007/12/22(土) 20:04:14 ID:C3e0Qy7C
>>373
まことに申し訳ございませんが、ちょっと氏んでいただけませんでしょうか?
375NAME BOY:2007/12/22(土) 22:59:50 ID:LcPcF5OJ
アマンダに奪われたんじゃなかったっけ
376NAME BOY:2007/12/23(日) 00:05:32 ID:PFReZOk+
しかし下半身を機械にしたチョコボットに、主人公をどーのこーの
言う資格があるのだろうかと思わんこともない
377NAME BOY:2007/12/23(日) 00:05:58 ID:PlVLoV8Z
マナの木に穴あけて、マナホールで
378NAME BOY:2007/12/24(月) 00:47:01 ID:jJ2kdbX/
マナのきが うしなわれてしまった……
379NAME BOY:2007/12/31(月) 08:12:46 ID:EHx0R82q
最初やった時はモノアイで目から輪が出る奴倒せなくて困ってたなぁ。いつもモーグリ状態で逃げ回ってたw
380NAME BOY:2007/12/31(月) 08:47:41 ID:8GB8TZtm
ミスリルブレードがあれば全て解決w
戦士・賢者タイプ中心で育てれば倒せない敵などいないっすよw
381NAME BOY:2008/01/01(火) 03:25:34 ID:7b3f6Bw4
何この頭悪そうなレス
なんで頭悪い奴っていつも草生やすの?
382NAME BOY:2008/01/01(火) 03:30:49 ID:ETQVyCcu
GB1なら漏れは戦士タイプ賢者タイプで上げていくな
383NAME BOY:2008/01/01(火) 08:14:47 ID:RJSY4Yn0
いや、戦士⇔魔道士タイプだよ。
平均的に育つ。
384NAME BOY:2008/01/03(木) 08:19:47 ID:lnuIef+U
比較的バランスよく(でも魔力やや上で)育てながら現在シャドウナイトのところまで到着
…しかし、レベル上げの楽しさから途中でウェアウルフ狩りをしてしまい、既にレベル50以上

本来ならシャドウナイト戦で切り札になるはずのブラッドソードで斬るよりも、サンダーで殺した方が簡単(5〜6発で死ぬ)だった…orz
ウェアウルフ狩り禁止にした方がやっぱり楽しいね…聖剣はレベルアップが楽しいからついやっちゃうんだよなぁ
385NAME BOY:2008/01/04(金) 22:05:28 ID:XypR9iwU
聖剣シリーズやったことなくて数日前にS!アプリで始めてクリアし、
今初めてこのスレ覗いたが、ウルフ上げは70超えまでやってた。くさりがまで飛空挺。

1週目はモンクと賢者に騙されへっぽこLV99になったが今2週目の途中。

全ステータス99にならないののと、全アイテムエリクサーで埋め尽くすには
町に戻れなくなるから別にセーブ作らなくてはならないのが残念だ。
386NAME BOY:2008/01/04(金) 22:14:51 ID:NS+CM3vA
>>385
all99はできるでしょ。
戦士x48
モクソx1
魔道士x48
賢者x1
でall99

エリクサーはラスダンでニンジャ狩りでもすればよし。
387NAME BOY:2008/01/04(金) 22:25:17 ID:NS+CM3vA
ああ、読み間違えた。
マナ神行かずにエリクサーで埋めるってことね。

アンモナイト海岸の河口から真北へしばらく行ったところの小島
その画面のシードラゴンを殲滅させるとエリクサー出現

セーブ&ロードでいくらでも。
388NAME BOY:2008/01/04(金) 23:06:42 ID:E1PawN9q
>>385
携帯版はLv99で打ち止め?
GB版はLv102(表示は99)、まで上がったけど
MPだけは98が限界…
389NAME BOY:2008/01/05(土) 11:35:18 ID:Zbh45oAm
慣れてきたらモーニングスターを取らないプレイが楽しい
390NAME BOY:2008/01/05(土) 14:58:07 ID:3rLCZPya
>>388
MPはどうやっても98までしかいかない。
携帯版はLV100以上になるのも修正されてる。
各能力は99まで上げられるし問題ないと思うぞ。
391NAME BOY:2008/01/05(土) 19:54:12 ID:NVo1Upqe
ルクが65535までしか所持できないのは何故だ?
392NAME BOY:2008/01/05(土) 20:48:09 ID:3VAh56Ex
>>388
聖剣1はあらかじめHPとMPの値がデータ内に格納されてる。
体力・賢さとレベルを見て、表の中から値を選ぶから
何度ロードしようが絶対に変動しないというわけ。

で、MP表の最大の値が98。

>>391
そりゃ2byteデータだからね。
393NAME BOY:2008/01/05(土) 20:54:32 ID:duCu5BVR
嘆かわしい・・65535という数値にピンとこないとは
394NAME BOY:2008/01/05(土) 22:11:02 ID:mc7DNfag
>>391
おまえが低学歴なのは解ったよ
395NAME BOY:2008/01/06(日) 08:17:25 ID:/5vVFBc1
つまんない煽り入れんなよ
396NAME BOY:2008/01/06(日) 13:16:50 ID:6LNoR0yO
確かGB版ってLv99超えるとバグったような記憶があるんだけど。
間断なくエンドレスにレベルが上がり続けて行動不能になっちゃって、
消防の頃かなり凹んだよ。
397NAME BOY:2008/01/09(水) 17:21:43 ID:UE8lzg6K
駄目だ…ダイムの塔を登ってしまえばマーシーを失い、二度と地上に戻れなくなることを考えると
登っていくのが滅茶苦茶辛い…
398NAME BOY:2008/01/09(水) 17:37:42 ID:kXf4cpFk
ただのロボットじゃん
399NAME BOY:2008/01/10(木) 19:04:08 ID:lzri/m0F
Lv99からある程度上げる

メニュー画面開くだけでレベルが上がる(=全回復)

さらに上げる

いつまでもレベルが上がり続けて操作不能に

ラスボスも途中までは経験値あるから注意しないとクリア不能になる
400NAME BOY:2008/01/10(木) 19:36:15 ID:GCHafW2a
>>399
セーブ画面だけじゃないっけ?
どっちにしても2段階目なら使えるんだよな。
ミスっててもステータス99まで上げられるし全快だし。
401NAME BOY:2008/01/10(木) 22:17:49 ID:P7ptQhKo
アイテム欄が一杯の状態で
シーバからドクロのカギをもらおうとしたら

「そんなによくばってはいけませんぜ」

のメッセージがいきなり。

まるでシーバ本人からそう言われたかと
思っちゃったじゃねいですか。
402NAME BOY:2008/01/11(金) 01:33:11 ID:0GRUtt9k
最初は何かのイベントかと思ったな
403NAME BOY:2008/01/11(金) 07:37:21 ID:l/N5ABC8
アマンダもお約束だな
404NAME BOY:2008/01/11(金) 07:42:48 ID:z7cUz4vY
アマンダのところでやったら台無しすぎるw
405NAME BOY:2008/01/11(金) 08:12:17 ID:d3JPWHAJ
アマンダはペンダント以外にも主人公から大事なものを盗んだからな。
406NAME BOY:2008/01/11(金) 10:17:34 ID:WroRZRh4
エクスカリバー貰うところはさびたせいけんと交換って形になるから、そのメッセージが出ないんだよな…
出てくれたらウケるのにw

ちなみに、アマンダイベントってみんな涙モノだって揃って言うのに、アマンダを酷い殺し方してるのは何故だろうな?w
漏れはゲージMAXファイアで殺した…魔法でも殺せるもんなんだなぁ(血が残ってるのかどうかは怪しいがw)
407NAME BOY:2008/01/11(金) 12:05:11 ID:SEZq6sMj
俺は旋風剣。横向きだと殺る気満々で襲いかかってるように見える。
408NAME BOY:2008/01/11(金) 16:54:46 ID:TEUvHEme
>>406
っていうか、アマンダに「あたいをころしておくれ」と言われて、
「でもなー」と逡巡してる間にゲージがたまってしまうという罠。

意を決してAボタン→しまったMAX攻撃だった…みたいな。
409NAME BOY:2008/01/11(金) 17:39:29 ID:QkNCyHKF
アマンダにブリザドは…流石に効かないよね

毎回ゲージMAXウインドスピアで殺してる気がするなぁ…大概メデューサ戦で使った武器で殺すでしょ?
410NAME BOY:2008/01/11(金) 17:50:10 ID:SEZq6sMj
メデューサはアマンダに任せる。へび恐いもんよ。
411NAME BOY:2008/01/11(金) 18:20:09 ID:QkNCyHKF
メデューサにファイア撃つと当たりはするけど、肝心のダメージが与えられる部分には当たらないのな…
今回のプレイでは、極力魔法(特にサンダーとフレア)を使うように心掛けたんだが、このゲーム結局武器の方が強いわ
(多少魔力上げたらブラッドソード振ってるのが一番楽かと)
魔法で圧倒的に楽に勝てたのは、ミスリル採る所のボスとシャドウナイト戦(サンダー)くらいだった…
412NAME BOY:2008/01/11(金) 23:01:39 ID:z7cUz4vY
>>406
さびたつるぎは装備してれば外せと言われるけどな。

アマンダはファイアか剣だな。
ファイアだとかなり吹っ飛ぶからついやってしまう。
413NAME BOY:2008/01/12(土) 01:19:21 ID:0CBjGKCQ
>>412
吹っ飛ぶんだけど死体は瞬時に定位置に戻るんだよな
たとえ背中を向けて撃っても正確に命中してしまう
ファイアのホーミング機能は非情だ

余談だが、ファイアが敵に効いているか否かは
吹っ飛ぶか吹っ飛ばないかで判断していた俺。
414NAME BOY:2008/01/12(土) 01:24:16 ID:0CBjGKCQ
追記
ラビにファイアが効かないことを知ったときは正直びびった
415NAME BOY:2008/01/12(土) 02:00:19 ID:ohLuuavg
モンクとけんじゃを えらばずに
せんしとまどうしを こうごにえらんで
HP999MP99に なったはずだけど…
416NAME BOY:2008/01/12(土) 06:11:42 ID:L8Y50Maz
MPは98じゃないっけ
417NAME BOY:2008/01/12(土) 15:54:32 ID:GlX4R5nc
>>411
俺も似たようなプレイやったが、メデューサじゃなくてデビアスじゃないか?
メデューサは楽に倒せたが、デビアスは周囲の弾幕に引き付けられてまともに当たらん。
アンクヘッグも面倒だった覚えがあるが…伯爵は早かった
418NAME BOY:2008/01/12(土) 19:32:57 ID:KffHkJcg
そうだな、メデューサは楽なほうだろう。
>>417の言うとおり難易度でいうとデビアスに三ツ星がつくな。
ゴーレムは魔法を受け付けないから論外か。

サイクロプスやマリリスあたりは
画面の下のほうに移動したときに
真上から頭を狙わないとダメージにならないんじゃなかったっけ。

あとシャドウナイトは盾を持ってるからか
正面からの魔法を受け付けないように感じる。
横か後ろに回りこんでサンダーを撃たなきゃならんとすると、
シャドウナイトの反応の速さと突進がかなり厄介だ。
長文スマソん。
419NAME BOY:2008/01/12(土) 20:12:03 ID:gvBHkT3I
+=〃ιヽス≠
420NAME BOY:2008/01/13(日) 20:05:11 ID:EzqihVjQ
ブリザドをバリアにして仲間の攻撃に任せるのは邪道?
421NAME BOY:2008/01/14(月) 07:10:16 ID:Tl3f9cDQ
>>410
息子の方が遥かに怖ーよ。
あの2人との戦いだと、アマンダ姉弟大活躍だな。
422NAME BOY:2008/01/14(月) 09:32:56 ID:kWx0Z+9H
>>421
デビアスのことなら大丈夫だ。俺イカは好きだもん。
でも息子ってのは新訳で追加された設定じゃないっけ?
423NAME BOY:2008/01/14(月) 12:11:28 ID:1DT79Z/Z
>>422
いや、そのへんは最初からあった設定のはず。
「ははおやがみにくいのをきらって どうくつにとじこめた」
とかなんとか町の人が言ってたと思った…。

新約で追加されたのは、デビアスとジュリアスが兄弟で、
母親のメデューサは全然悪い人(まあ魔物だけど)じゃなくて
悲恋の気の毒な犠牲者だった、ってあたり。
424423:2008/01/14(月) 12:37:00 ID:1DT79Z/Z
あ、ジュリアスじゃなくてシャドウナイトだったか。
まー新約だからどーでもいいや。
425NAME BOY:2008/01/14(月) 13:16:24 ID:eV17Uw5n
初代のエクスカリバーを受け取るところがあっさりしてて好きだったな。
今だったら大仰なムービーとともに受け取るんだろうなあ。
426NAME BOY:2008/01/14(月) 14:16:43 ID:PcPjUGkb
>>418
シャドウナイトは接触状態からのサンダーなら正面からでもダメージが通るぞ
特攻→接触→サンダーの繰り返しであっさり倒せた
まあ、とにかく直線上にシャドウナイトがいたらサンダー撃ってただけだがw

ここで初めてサンダーの有効性を初めて実感したな
ブラッドソードとサンダーはいろんな成長タイプで育ててきたヒーローの為の対シャドウナイト用装備だと思ったくらいだ
427NAME BOY:2008/01/15(火) 18:26:30 ID:1U3mWVVj
>>425
大仰なムービーでアマンダの死体から血を採るシーンで
「そんなによくばってはいけばませんぜ」
なんて出たら笑えるんだがなw
428NAME BOY:2008/01/16(水) 00:16:12 ID:rHb6b8La
よくばりヒーロー
429NAME BOY:2008/01/16(水) 02:05:37 ID:Fd7Jw/S3
>>427
スクエニリメイクであるならイベントアイテムは通常アイテムとは別に管理とかして
「そんなに(ry」さえぶち壊してくれそう・・・。
430NAME BOY:2008/01/16(水) 07:15:54 ID:Vzu/wasw
「そんなに(ry」と「レベルアップですぜ(ry」が無けりゃ聖剣とは言えないと思う漏れ
431NAME BOY:2008/01/16(水) 17:58:36 ID:I3S1WEIG
モーニングスターを取り忘れてゴーレムちっくなボスをマトックで倒した頃が懐かしいw

その後、やり直したのは言うまでもないがw
432NAME BOY:2008/01/17(木) 16:38:57 ID:57M2ks8j
おまいらの聖剣って、まだセーブできるのか?
漏れのは電池切れでセーブ不可能だから、始めからラストまでぶっ通しで
やるしかないんだよな(´・ω・`)
スクエニに電話しても、こんな古いゲームはサポートも電池交換も受付てないだろうな…
433NAME BOY:2008/01/17(木) 19:00:06 ID:+3frQuhT
>>432
それはスクエニじゃなくて任天堂に送れば交換してもらえたような。

ちなみにウチのは発売日に買ったものが
電池の接触不良?で、いくらセーブしても電源落とすとオジャンだった。

いや、充電アダプタぶっ挿してクリアまでこぎつけたけどね。
434NAME BOY:2008/01/17(木) 22:03:37 ID:CcEhHIsb
買ってからずっとプレイしていたが、本体(画面部分)が先に壊れて、本体新しくしたら聖剣の方が駄目になった…
いいタイミングで携帯アプリの聖剣が出てたので、最近は流石にそっちに乗り換えたよ
435NAME BOY:2008/01/18(金) 01:41:29 ID:PbnylCw3
任天堂は本体の方がサポート終わってるが、
カートリッジの電池交換の参考価格が乗ってるからやってもらえるかも知れんな。
とにかく両方に電話してみたら?
もしダメなら自分で交換してしまうのもありかもな。
特殊ドライバーを買ってこなきゃならんだろうが。
436NAME BOY:2008/01/18(金) 14:30:59 ID:WK0tdKlL
俺のまだ生きてると思う
聖剣シリーズは一度もデータ飛んだことなかったりする
437NAME BOY:2008/01/22(火) 14:21:45 ID:8+kPGGRF
ロリマー王国の左の部屋が気になる
438NAME BOY:2008/01/22(火) 18:00:16 ID:4RWwYZ8f
>>437
あれは酷い
439NAME BOY:2008/01/24(木) 14:55:55 ID:g+Ol+vRY
うわァ いきかえったここちだ

……orz
440NAME BOY:2008/01/25(金) 01:23:58 ID:4LbF4bEX
つかれをとるには ねるのがいちばん!
441NAME BOY:2008/01/25(金) 05:51:57 ID:RR5DiNKd
グッモニ〜ヾ(*´∀`*)〃
442NAME BOY:2008/01/25(金) 13:32:58 ID:iKDbANzv
秋葉原でダウンロードプレイで試作品を配信中らしい
http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8001/FF13.htm
443NAME BOY:2008/01/28(月) 18:44:56 ID:LQ84LG8Z
厨房の頃、はじめてゲームで泣いたのがコレだったなあ・・・あの芽がでた絵でやられたw
444NAME BOY:2008/01/28(月) 19:30:21 ID:egbuNDHw
これはヒロインやライバルと一緒に空高くへ行くってことで
ラピュタに似ている。
445NAME BOY:2008/01/28(月) 19:31:14 ID:egbuNDHw
2もラスダンが空中だったので
それっぽかった。

3からは…
446NAME BOY:2008/01/29(火) 23:36:24 ID:OelKYSjA
3の聖域のグラは周りが雲じゃなかった?
447NAME BOY:2008/02/01(金) 13:02:44 ID:DoKZ5QYy
アマンダを殺すシーンでMAX攻撃やファイアで殺すヤツは結構いるが
マトックで殺したヤツいる?

漏れ試してみたが、きちんと殺せるもんだな…まあ、マトック振りかざす瞬間のヒーローは極悪非道に見えるがw
448NAME BOY:2008/02/02(土) 17:30:17 ID:+z+LM5OM
懐かしいな……俺の小3の思いでのゲーム。
ヤシの木8の字、シャドウナイト、イカとかいたよなー。
本当にいいゲームだね。
449NAME BOY:2008/02/02(土) 17:58:02 ID:QmaWxe17
カエルの長老がボガードと被って見えたなあ

どっちに書くべきか迷ったが
450NAME BOY:2008/02/02(土) 21:32:26 ID:QKf0/B67
>>449
カエルって「カエルの為に鐘は鳴る」の?

……そう言えば「あーワァー聞こえないー」みたいな
イベントあったなw
451NAME BOY:2008/02/06(水) 10:30:15 ID:l9DCGpGU
今頃だからこそ言えるが新約は十分名作の域に達してたと思う。
原作では薄っぺらかったストーリー性に大幅な肉付けがされて悲劇性が増したのと、
人物関係の掘り下げとか結構感動したな。

システム周りはダメダメだったのは認めるが話最高。
これ否定してるやつは今のゲームにはついていけなくなったおっさんだけだろ?
452NAME BOY:2008/02/06(水) 10:54:58 ID:RQ4pIj8W
ジュリアス「ヒロインはマナの樹となる為にここへ来たのだ!」
ヒロイン「薄々気付いていた」
ヒーロー「そんな…」

ヒロイン「ヒーロー、私を信じて。私はあなたを信じてるわ」
ヒーロー「俺もキミを信じるよ。
      ジュリアス、お前の言う事など誰が信じるかーーー!」


 理解不能
453NAME BOY:2008/02/06(水) 11:10:44 ID:l9DCGpGU
自分の理解力のなさをシナリオのせいにするなよw
454NAME BOY:2008/02/06(水) 11:26:47 ID:Xb3IzJyK
ヒロインとヒーロー、なんか話かみ合って無いなw

>>451
システムがダメだから否定してんじゃないの?
455NAME BOY:2008/02/06(水) 12:45:59 ID:Xe+jCHD4
じゃあ理解できるのはほんの一部の人だけの崇高なシナリオなのか。
多くの人に素早く理解させられない時点でそれは3流以下だと思うが。

ちなみに、書いた生田本人も黒歴史化してるぐらいなんですけどね。
456NAME BOY:2008/02/06(水) 13:40:56 ID:wLi26sRG
画家のキリコも自分が描いた過去の絵を黒歴史として葬りさろうと思ったけど、
過去の絵は現代でも大いに評価されてるぞ。

作者本人の評価も、一旦作品が振り出してしまえば関係ない。
457NAME BOY:2008/02/06(水) 16:31:14 ID:F8DinOl7
>>453
頼む、説明してくれ。
458NAME BOY:2008/02/06(水) 16:46:40 ID:cfrmZT0L
新約やったことないんだけど、>>452が本当にある会話だとすると

ジュリアス「ヒロインはマナの樹になります」
ヒロイン「私も薄々そうなんじゃないかと」
ヒーロー「え?俺しらねーよ?」 ← 一人だけ仲間はずれ

ヒロイン「私を信じて」 = マナの樹になっても大丈夫という事?
ヒーロー「わかった。 = マナの樹になっても大丈夫という事?
 ジュリアス、お前の言う事など誰が信じるか!」 = マナの樹になんかならない

どうなってるんですかwwwwww
459NAME BOY:2008/02/06(水) 17:23:43 ID:TFuFea4f
デ・キリコの絵と比べるなんざ畏れ多い。何年経とうがダメな物はダメだ。

大体原作が薄っぺらだとかどんだけ理解力もセンスもねーんだよ。
年齢に関係なく新約支持派はヴァカで本当に良い物に触れてない。
そんなだからゆとり呼ばわりされて軽蔑されてんだよ。

正直ヴァカの言うおっさんらはマジ羨ましいわ。リアルタイムで名作経験して、
ハード・ソフトの発達も肌で感じることができるんだもん。
460NAME BOY:2008/02/06(水) 18:12:01 ID:f3ZpF92j
>>458
ヒーローは「わかった」とか言いつつ何一つわかってないんだよなw
作品の登場人物ですら理解してないシナリオを理解できる>>453が理解できない。

それとスレ違いの話題コピペすんな
461NAME BOY:2008/02/06(水) 18:15:30 ID:aputopij
>>458
うん、まさにそんな会話。

そんで、ラスボス倒した後の会話(ボガードもシーバもウィリーも、
あと実は『人』だったジェマもいるw)

「我々はもう、マナの樹に頼らず生きていく時期にきているのかも知れない」
「そうだな、そうすればジュリアスのような奴につけこまれることもないだろう」
「本当にそう思うよ。ヒロイン、一緒に人として生きていこう」

「そうだね…みんな、ありがとう。じゃあそろそろ行くね」

…で、ヒロイン樹と同化→エンディング

         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ  < これのどこが薄っぺらなストーリーに肉付けされた悲劇性で
  /  /      人物関係が掘り下げられているんだーー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちなみにデビアスはシャドウナイトの兄で、メデューサは人間と恋愛して魔界から
人界に来たせいで寿命をすり減らし、発狂してモンスター化したそうで。

…つーかなんで旧約スレでこんな話になってんだよ。
462NAME BOY:2008/02/06(水) 23:23:13 ID:BO7TiFOq
旧約スレが新約ネタで汚されてテラカワイソス。スレごと廃棄したくなるだろう。
463NAME BOY:2008/02/07(木) 05:54:56 ID:gqihMbr0
そこまで嫌わんでも。
新約はいつの間にか発売されてて、期待なんかこれっぽちもせず、
後から悪評だけ聞いた俺には中々面白いネタだ。

まあ、実を言うと旧約からして、エンディング以外のシナリオなんてほとんど覚えちゃいないし
(そもそもゲーム部分に魅力があるゲームだし)
ご都合的に落下しすぎだろ主人公、とか昔から言われてるような気もするが
そんな事も霞んでしまう酷さだな。
いいネタだ。
464NAME BOY:2008/02/21(木) 13:11:34 ID:3LoHFWOh
「しょじょのいきち」ってどういう意味?と思っていた小学生の俺
汚れてなかったな・・・

それはそうと
まんまるドロップって良いネーミングだよね
465NAME BOY:2008/02/21(木) 22:48:37 ID:FGeSeMtG
全部ひらがなだから単語自体が読み取りにくいしな。
俺はケアルの本もらった後の「それだけ?……おやすみ」で
それ以上何を期待してたのかがわからなかった。
466NAME BOY:2008/02/21(木) 23:32:05 ID:7zEjofsi
俺は「しょうじょのいきち」だと思い込んでた
467NAME BOY:2008/02/22(金) 00:31:51 ID:f8JOlxa7
確かにあれは生々しい表現だったかも。
せいぜい「おとめのいきち」くらいにすれば良かったのに。
468NAME BOY:2008/02/22(金) 06:09:26 ID:o2awaXbK
今の時世ならそうなってたかもな
469NAME BOY:2008/02/22(金) 12:19:23 ID:0VnkEPkU
生血っていう表現自体を避けそう
470NAME BOY:2008/02/22(金) 16:22:03 ID:o2awaXbK
フフフ おとめのけつえき…
471NAME BOY:2008/02/22(金) 17:35:31 ID:xVQOkcs8
締まらないなwwww
472NAME BOY:2008/02/22(金) 18:08:41 ID:6eyAYQjU
フフフ わかいおんなのこ…
473NAME BOY:2008/02/22(金) 18:49:28 ID:emRU8tDr
フフフ おれのよめ…
474NAME BOY:2008/02/22(金) 20:44:30 ID:UXif1+cg
アプリでは処女の生き血のままだった
しかも漢字
475NAME BOY:2008/02/22(金) 21:10:46 ID:kbn/w0Mf
じょじょのいきち に見えた
476NAME BOY:2008/02/23(土) 12:54:32 ID:O+7XttYl
俺たちも成長したもんだな
477NAME BOY:2008/02/24(日) 02:24:40 ID:pb+VYHAc
レベルダウンですぜ
あんたもおちぶれたもんだ
478NAME BOY:2008/02/24(日) 13:48:08 ID:YXBr/Izc
>>465
「え?そんだけでケアル覚えられるの…?」
みたいな感じかと思ってた。

夜の行為を期待してたって事なの?
479NAME BOY:2008/02/24(日) 16:20:02 ID:pb+VYHAc
あの会話の「それだけ?」に、ケアルの手軽さに驚いた以外の意味を考えるような人は
対話能力か読解力にいささか問題があるぞwww
480NAME BOY:2008/02/24(日) 20:37:34 ID:6roXZXGt
でもお手軽回復魔法を教えて貰った次の台詞が「おやすみ」ってのも変だと思う。
寝なくてもケアル試せばいいじゃん。
481NAME BOY:2008/02/24(日) 23:41:39 ID:pb+VYHAc
おやすみはヒロインが寝るからで、自分はあの後もらった書を読みながら寝るんだろう。
あとどうせ寝たら回復するし別に試す必要はないじゃん。
482NAME BOY:2008/02/25(月) 22:55:10 ID:YkaKNGb7
登場時から瀕死のウィリーとハシムのことを忘れるな!
483NAME BOY:2008/02/28(木) 02:26:35 ID:HTcSmHxD
あれは当時小3の俺でもオイオイと思ったな。
画面初登場時でいきなり死にそうなウィリーの次は
画面に入った瞬間に死にかけてるハシム。
484NAME BOY:2008/02/28(木) 03:03:40 ID:4hwFKW8+
ツッコミ入れるのは野暮なんだろうけど、あの最弱モンスターしかいない
フィールドで、回復魔法が使えるヒロインでも手に負えないような大怪我をした
ハシムって……。
485NAME BOY:2008/02/28(木) 09:28:42 ID:z32+rAN8
「ハシム」って公式設定な名前なの?
486NAME BOY:2008/02/28(木) 10:27:01 ID:AjDWpq3S
ヒロイン
「ハシムがモンスターにおそわれて、おおけがを…」
だったっけ?
487NAME BOY:2008/02/28(木) 22:20:48 ID:iOSZxXPi
ヒロインを抱えながら高所から飛び降りたとか?
488NAME BOY:2008/02/28(木) 23:07:19 ID:3Ks8j4jH
ハシム「さあヒロイン、ここまでくれば大丈夫だろう。ひと休みしよう」
ヒロイン「ちょっとトイレ」

ハシム「・・・長いな。つか腹減ったな・・・お、きのこ発見」

ヒロイン「あーすっきりしたっと・・・!?ハシム!ハシム!」

ハシム(・・・お腹が死ぬほど痛い・・・けどマイコニド食ったとは言えん・・・)
ハシム「・・・超強いモンスターが来てやられた、もう駄目だ(ケアルで食中毒は治せない的に)」
489NAME BOY:2008/02/29(金) 01:06:58 ID:tgWh8XKj
>>484
もっと強いモンスターのいる地域にいたけど、
負傷した時に偶然ワープバグが発生したんだろう。
…俺の初プレイがそうだった。
ビンケットの館初到着から突然ガラスの砂漠にワープしてセーブ上書き。
その後一年放置してた。
490NAME BOY:2008/02/29(金) 22:57:06 ID:/5I7hXTz
>>479
え、俺も周りの奴らもみんなあのシーンは
「ヒーローがヒロインに興味を示す最初のシーン(勿論性的な意味も含む)」
だと理解してたつもりなんだけど違うの?
491NAME BOY:2008/02/29(金) 23:12:36 ID:EBwwJTCh
479が釣りじゃなかったら、哀れだな
492NAME BOY:2008/03/01(土) 04:05:10 ID:LSQx5NNF
文脈というものを多少は考慮したまえ
493NAME BOY:2008/03/01(土) 11:26:15 ID:OlOQfEe+
男なら聞き分けたまえ
494NAME BOY:2008/03/01(土) 11:37:49 ID:05PEAd2j
「椰子の木8の字」がわかんなくて、雑魚倒していってLV60位になっちゃった当時。
495NAME BOY:2008/03/01(土) 11:44:22 ID:gBlIsxY/
>>494
よう俺
496NAME BOY:2008/03/01(土) 18:05:31 ID:fvxCRxZ/
>>490
それであってるよ
497NAME BOY:2008/03/01(土) 20:10:23 ID:Oxgo55wr
>>494
それであってるよ
498NAME BOY:2008/03/02(日) 00:58:03 ID:3utmfjE7
シナリオがかのバハムートラグーンの北瀬だろ。
性的な意味であってるんじゃね?

いきなり瀕死の人に女の子を託されても困るよな。
499NAME BOY:2008/03/02(日) 01:32:25 ID:oDAnMiXD
>>498
あそこでたまたま通りかかったのがジュリアスだったり
シャドウナイトだったりした日にはどーなるんだw

聖剣レベル1で\(^o^)/オワル
500NAME BOY:2008/03/02(日) 02:16:41 ID:Hx55wEzX
うん えっ…?
501NAME BOY:2008/03/02(日) 02:51:59 ID:vfyXAU4I
>>494
すでに散々言われてるけど誰もが通る道なんだなw
今はこういう謎があってもネットですぐ調べられちゃうしなぁ

つまりなんだ。

俺たちだけの思い出!
502NAME BOY:2008/03/02(日) 09:28:25 ID:rGEsGL9E
>>498
まあ唐突な展開はあの当時のRPGとしては無理もないさ。
同時期のFFやあるいは、同じ会社が同じGBで出てるRPGなんて…。
503NAME BOY:2008/03/08(土) 11:44:24 ID:unhTW5/B
聖剣のサントラ買おうと思ってんだけど
ヒロインのイラストって載ってる?
GB版のヒロインのイラストがどんなのか忘れて記憶に無い
504NAME BOY:2008/03/08(土) 16:30:05 ID:hHIE/sje
>>503
オレンジ色のやつ(主人公がチョコボに乗ってるイラスト)
だったら、後姿しかないよ。

載ってるイラストはこんな感じ↓

・グランス城を見上げる主人公の後姿
・イメージイラストっぽい、焚き火を囲む…たぶん主人公とワッツ・
 竪琴を弾くレスター・ボガード・アマンダ・シーバ
・主人公とシャドウナイトの一騎打ち
・飛空船と、(たぶん)瀕死のアマンダを抱きかかえる主人公
・丘に立って、向こうに見える街か村を指差す主人公とヒロインの後姿
 (ちなみに、長い金髪と薄紫のドレス)
505NAME BOY:2008/03/08(土) 21:54:05 ID:unhTW5/B
>>504
すげーありがとう
後姿でも載ってるだけいいや
オーケストラ版とかのイラストも入ってるみたいだね
CDもオリジナルとオケ版合体してるから自然かな
506NAME BOY:2008/03/25(火) 19:14:51 ID:rb0RjGoS
攻略本に九月姫の
ショート漫画が載ってるな
100円で手にいれたけど
こんなだったかなぁ
昔持ってた筈なのに
507NAME BOY:2008/03/26(水) 16:12:34 ID:3EHjzH1n
携帯アプリ版ダウンロードした。懐かし過ぎる…
新約は許せなかったけど、こっちは良いカンジ
508NAME BOY:2008/03/27(木) 11:48:09 ID:FoIR0OOY
ボガード「バッカヤロー!でてけ!」
509NAME BOY:2008/03/27(木) 13:20:13 ID:XQMRu7q7
http://takabera.exblog.jp/
右側「ヘラ」バナークリックゥゥ!!!
やべぇぇーー
510NAME BOY:2008/03/28(金) 08:14:46 ID:/n/CnJWK
>>509
お前初めてじゃないなここは
宣伝の罰として俺のブロードソードしゃぶれよ
511NAME BOY:2008/03/28(金) 10:55:15 ID:p2Qoa3Ne
>>509死ね。
512NAME BOY:2008/03/28(金) 20:00:42 ID:/n/CnJWK
>>511
レス番間違ってるぞ。
死ねって言葉はここでTDNネタ振った俺に対してがふさわしい。

というわけでお前は誤爆の罰として俺のケツの中でブリザドしろ
おう早くしろよ
513NAME BOY:2008/03/28(金) 21:43:25 ID:p2Qoa3Ne
>>512いや、間違ってないよ。
あんたもせいちょうしたもんだ
514NAME BOY:2008/03/28(金) 23:58:53 ID:1W4iSk8a
>>512
なんだこいつは…イカ野郎じゃないか
たまげたなあ
515NAME BOY:2008/03/30(日) 11:10:12 ID:+u4XtFY/
クラーケンってなんかこう、一歩も動かずに倒す方法ないのかな。
516NAME BOY:2008/03/30(日) 14:06:18 ID:b4naGkg4
ファイアを狙って放つ
うまく行けばトサカに当たる
517NAME BOY:2008/03/30(日) 19:18:47 ID:V3j9pBKs
>>515
くさりがまのMAX攻撃でハメれる。
Prim Square の低レベル攻略のレポート見ろや。

ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~fuchiken/seiken/seiken.html
518NAME BOY:2008/03/30(日) 19:19:42 ID:V3j9pBKs
ゴメンなさい。くさりがまじゃなくてモーニングスターでした。
519NAME BOY:2008/04/01(火) 23:27:47 ID:POrcCorD
ttp://www6.plala.or.jp/fom/index.html

こっちのが全体的にマメかな。
520NAME BOY:2008/04/01(火) 23:38:28 ID:E6+sYmBt
アダマンドリンクをアマンダドリンクだと思ってた奴挙手
521NAME BOY:2008/04/02(水) 07:05:51 ID:YDCNTf7v
処女の閾値 ってなんですか?
522NAME BOY:2008/04/02(水) 19:07:49 ID:On+ueNvg
>>521
最近だとこんなもんかな

 処女 < 14歳
523NAME BOY:2008/04/02(水) 23:14:26 ID:ikuPSnm0
>>520
今のいままでそう思ってた…
524NAME BOY:2008/04/03(木) 09:54:58 ID:7dxxYhSt
昨日クリアしますた
面白かったけど最後のボス弱すぎかな
神殿で出てくる敵律儀に全部倒してたら知らない間にLv52になってたw
525NAME BOY:2008/04/03(木) 21:23:31 ID:LFjpdovK
アマンダドリンクってなんか響きがエロいな
526NAME BOY:2008/04/03(木) 22:55:18 ID:SKMifnIt
ヒロインは子孫残せなかったわけだが
またなんか起きたときどうすんだろう?
527NAME BOY:2008/04/04(金) 01:18:43 ID:Ix5hifsR
人間の形の子孫は残ってないけど他の植物と受粉はするんじゃね?
ゆくゆくは品種改良で丈夫なマナや実がたくさん成るマナを・・・
528NAME BOY:2008/04/04(金) 01:23:57 ID:4P3Iwl9e
実に精子をかければいいんじゃね?
529NAME BOY:2008/04/04(金) 16:57:10 ID:Ix5hifsR
>>528
それは赤ちゃんに花粉をまぶすくらい無意味な行動だと思うぞ
530NAME BOY:2008/04/04(金) 20:41:56 ID:4P3Iwl9e
>>529
いや、鮭の産卵並に意味があるかもしれない
531NAME BOY:2008/04/04(金) 23:08:38 ID:Ix5hifsR
>>530
いや鮭の産卵は鮭の卵子に鮭の精子とかけるという普通の受精だ。
君がいってるのは実(人間でいえばすでに生まれた赤ちゃん)に
精子(樹木でいえば花粉)という別の生物形態の種をかけることだから
鮭の稚魚やイチゴやひまわりの種に精子かけるのと同じだ。
趣味として考えても赤ちゃんに精子をかける方がまだ理解できるというものだ。
532NAME BOY:2008/04/05(土) 07:32:55 ID:aBUg5GKJ
>>526-531
お前らはヒロイン母のセリフとエンディングをぶち壊しにしたいのかw


既に一度ぶち壊されてるってのは無しな
533NAME BOY:2008/04/05(土) 16:39:38 ID:TF9ysUxj
俺も木になって全てを無に帰すよ
534NAME BOY:2008/04/05(土) 22:07:26 ID:y2e7NsNQ
そんな悲しいこと言うなよ
535NAME BOY:2008/04/07(月) 15:43:04 ID:nHNt1Seu
アマンダのおつゆが一番エロス
536NAME BOY:2008/04/18(金) 15:02:40 ID:aEnd84Q2
ズモー
537NAME BOY:2008/04/19(土) 01:02:40 ID:4l4IfSEF
最近買って15年ぶりくらいにやり直してみたんだけど
そんなに楽しくなかった
やっぱあの頃だから最高だったのかな
538NAME BOY:2008/04/19(土) 07:05:48 ID:WFm89pNg
>>526-531
マナの木の周辺の地面に穴を掘って大地とセックルすれば
根っこが精子を吸い上げて赤ちゃんが生まれるんじゃね?
539NAME BOY:2008/04/19(土) 17:29:31 ID:5AYFR7r3
540NAME BOY:2008/04/22(火) 14:17:47 ID:KelUG042
フフフ・・・
どうていの ザーメン・・・
541NAME BOY:2008/04/23(水) 23:05:09 ID:HbyDvmE8
いらねえ〜
542NAME BOY:2008/04/29(火) 20:26:51 ID:cu6yJJPe
GB版どっかいっちゃったので電話版プレイ

スタート画面の曲オクターブたけぇよ!
後半のフィールド曲もかなりちがうよ!
他の曲も、GB版よりきれいな編曲&演奏になってるんだろうけど
なんかちがうよ…耳に残るGB版の曲が恋しいよ…(ノД`)

…と思ったら、ラスボス戦後・EDの前に
ほぼオリジナル音源に近いOPテーマキターーー!
感動して涙出そうになった。編曲者の粋なはからいGJ!
543NAME BOY:2008/05/07(水) 21:45:42 ID:7dD9vu4u
かきこめ!ねらーども!
みなに さいこうのネタを みせるのだ!

544NAME BOY:2008/05/07(水) 23:59:41 ID:uDyHWARY
トロッコから降りれない
545NAME BOY:2008/05/08(木) 01:24:30 ID:ypKJLwmA
降りろ。降りるんだ。
546NAME BOY:2008/05/08(木) 14:57:56 ID:w1brvPYa
線路の切り換えは剣がやりやすい
547NAME BOY:2008/05/08(木) 16:42:55 ID:zh/7vAlH
いや、くさりがまだ
548NAME BOY:2008/05/08(木) 18:31:26 ID:OQltQl+p
>>1-1000は 聖剣スレに 保守する奴隷として
住んでいた・・・・
549NAME BOY:2008/05/08(木) 18:41:45 ID:wQCHI3T9
「さあたたかえ どれいどもよ!
 シャドウナイトさまに
 さいこうの ショーを みせるのだ!」

デロロロ デロロロ デロロロ デロロロ
 ドロロロ ドロロロ ドロロロ ドロロロ

テテテッテッテッ テーテテテテッテッ テテテッテッテッ テーテテテッテッ
550NAME BOY:2008/05/08(木) 19:23:45 ID:ZSUa+xo/
>>547
全方位攻撃なので楽そうに思えるが、実はくさりがまはモーションが遅いので切り替えには向いてないのだ。
551NAME BOY:2008/05/09(金) 00:07:37 ID:xHYigjJq
そうなのか。
わざわざ装備を持ち替えてトロッコに乗ってた。
552NAME BOY:2008/05/09(金) 12:01:26 ID:UcmWznsT
ミスリル鉱山の時点では
バトルアックスが最強だが
振りが遅いのでポイントの
切り換えには向いてない
剣なら一瞬で振れるので
切り換えしやすい
553NAME BOY:2008/05/09(金) 12:44:58 ID:HxJEmVVx
慣れちまったら変わらんな
鎌なら敵も一掃できるよ!できるよ!
554NAME BOY:2008/05/09(金) 21:21:08 ID:DhwnZAY1
これから ここも
ケータイアプリの ひとらが
ながれてくるだろうし
さいぜんの ほうほうを かいたほうが
いいかな?とも おもう
555NAME BOY:2008/05/09(金) 23:31:29 ID:HxJEmVVx
>>554
もう流れてきてるだろう
携帯ソフトのスレもまだ健在だが

それとサガスレのノリで書き込むのは(ry
556NAME BOY:2008/05/10(土) 06:49:29 ID:MJu6D2a0
ポイントさえ切り替えられない…
ぼくもう じしんなくしたよ…
557NAME BOY:2008/05/10(土) 13:10:44 ID:c+RTfBl3
>>556
斧でやってみろ
558NAME BOY:2008/05/10(土) 13:11:34 ID:ChyVWyhS
DQ5のプサンだって20年頑張ってるんだ。
諦めるな!
559NAME BOY:2008/05/11(日) 10:32:13 ID:pyi1ZMoj
>>556
バッキャロー!でてけ!
560NAME BOY:2008/05/11(日) 10:54:18 ID:RoF5oshS
>>559
出ていくことすらままならないw/(^o^)\
561NAME BOY:2008/05/11(日) 17:32:35 ID:5Dg6tW8d
>>560
ワロタw
ネタじゃなくてガチで進めないのか?
562NAME BOY:2008/05/12(月) 08:47:02 ID:dJWaSZUm
携帯版ってフレア弱体化とかレベル100以降のバグって直ってるの?
今レベルがかなり高くなってきてこれ以上上げるのが怖くなってきた。
563NAME BOY:2008/05/12(月) 12:28:40 ID:tnzOXSlD
修正された。安心してガンガン上げろ。
564NAME BOY:2008/05/12(月) 15:12:24 ID:icq7I1oo
レベルアップですぜ
あんたもせいちょうしたもんだ

565NAME BOY:2008/05/12(月) 16:54:32 ID:dJWaSZUm
>>563
ありがとう、頑張るよ。
試しに今の強さでフルメタルハガーと戦ってみたら
5秒かからなかった、強いぜ。
566NAME BOY:2008/05/12(月) 20:39:39 ID:15+CnXoW
レベル100バグはある意味有用だけどな
ステータスは上げ放題だし回復にもなるし
レベル101にすると恐ろしいけど・・・
567NAME BOY:2008/05/16(金) 00:41:28 ID:YMjnaQVd
>>564
その台詞って誰が言ってるんだろうな
568NAME BOY:2008/05/16(金) 12:04:06 ID:ahRaZhGl
ヒロインのかーちゃんだろ?jk
569NAME BOY:2008/05/17(土) 12:26:05 ID:fTGHl0kv
なんて馴れ馴れしいカーチャン。
570NAME BOY:2008/05/17(土) 19:07:18 ID:j6qgOiAL
ちょっと卑屈な感じがするところもなんかやだ
571NAME BOY:2008/05/17(土) 21:06:48 ID:trL2xjpr
こんなカーチャンはいやだ

主人公の若い生気を吸ってお肌ツヤツヤ
572NAME BOY:2008/05/20(火) 15:28:05 ID:A8uvMIQM
そこで

フフフ・・・
どうていの ザーメン・・・

か?
573NAME BOY:2008/05/20(火) 20:44:17 ID:PgfdmUCO
このゲームのサントラ、
CDジャケットには「Rising Sun」「聖剣を求めて」「戦闘2」とかになってるのに
どうしてMP3化してWinAmpで聴くと、「深き碧」「デスサリー・バトル」「遠き古の記憶」とか別の名前になってるんだろう…
574NAME BOY:2008/05/20(火) 20:46:01 ID:PgfdmUCO
あれ?
深き碧」「デスサリー・バトル」「遠き古の記憶」ってのは
聖剣伝説4の音楽でもあるんだ。
なんで初代聖剣の音楽の題名も同じなんだろう…
575NAME BOY:2008/05/20(火) 21:18:46 ID:agG3urJC
深き碧 デスサリー・バトル 遠き古の記憶で検索したら、
どうも聖剣4の曲名らしいぞ。
576NAME BOY:2008/05/20(火) 21:19:11 ID:agG3urJC
更新しないでいたらかぶった。ごめん。
577NAME BOY:2008/05/20(火) 22:15:41 ID:bTChRYQ6
エンコード時に変な設定にしてるんじゃねw
578NAME BOY:2008/05/21(水) 06:16:27 ID:V9kG/VOD
曲名を4のタイトルで自動検索してるんじゃなかろうな……
579NAME BOY:2008/05/21(水) 18:19:53 ID:rC7qBL4M
タイトルなんかは、CDDBと言って、CDの情報を元に専用サーバから自動で取得するようになってる。
ソフトが聖剣と聖剣4のdisc2とを区別できず、勝手に聖剣4を適用したか、
「どっちか選べ」ってダイアログが出たけど、573がよくわからないまま聖剣4を選択したのだと思う。
タグエディタで書き直せばおk。
580NAME BOY:2008/05/28(水) 19:22:10 ID:qTyRJDzf
かきこめ ネラーども!
われらに さいこうの ノスタルジーを
みせるのだ!
581NAME BOY:2008/05/29(木) 00:00:16 ID:j9Hihql9
ノスタルジーと いっても
いま すぐに じっきであそべる さくひんには
かんじようが ないな。

もう もっていない、すぐに あそべない
こういうものだけに あるんじゃないかな。

このスレの れんちゅうは みんな
ファイナルファンタジーがいでん もってるだろ?
582NAME BOY:2008/05/29(木) 02:00:19 ID:fX9fCnDx
>>581
ぶち壊しにする何かがあった事を思うと
ある意味永遠に失われてしまったと考えられなくもない……


そんなものには何一つ傷付けられてないとか、
新たに復活した面も充分にあるとか
言われたらそりゃもっともだが
583NAME BOY:2008/05/29(木) 07:34:16 ID:0+RHIlPK
私の経験から言わせてもらえば、
「次世代機種への移植・リメイクに名作は存在しない」
これはもう一部の例外を除いてSFC時代からの一般公式。
自身の思い入れが強すぎるとダメージもでかくなるし、
時代を超えた普遍性を持つ名作ほど自分の目も曇るから
今はその類には手を出さないか半分ネタで買ってる。

新約はあり得ないくらいにむき出しの地雷だったから
私は手を出さなかった。

けれど、メーカーが改悪作品を出したところで
原作で遊んだ当時の思い出や経験は無くならないのだから
今でも粘着して嘆く人達には
「時間があるなら原作で遊んだら?」とは思う。

ゲームに限らず世の中には期待を裏切り、信頼を踏みにじる事柄が多いんだからさ。
584NAME BOY:2008/05/29(木) 21:51:51 ID:rJ0aMRv7
出来自体が悪いのもあるだろうが、みんな期待しすぎなんだよ。
昔と比べると今は掲示板とかで普及してあれこれ予想して期待は膨らむ一方だし、
ガキの頃より時間が無いから、やるゲームも厳選するようになって、1つのソフトへの期待も凄く高い。
まあリメイクに限った事じゃ無いんだけどさ。
585NAME BOY:2008/05/29(木) 23:59:50 ID:ggyWOCCg
だれが しんけんなはなしを
していいといった! 
586NAME BOY:2008/05/30(金) 08:29:32 ID:T2IgG89m
オレだ!
サガネタから てをひけ
587NAME BOY:2008/05/30(金) 14:54:59 ID:LCg4p+1Y
おれジェマのきしになるよ
588NAME BOY:2008/05/30(金) 17:30:42 ID:7lYuBbdW
>>587
きみには ジェマのそしつをかんじる…
589NAME BOY:2008/05/30(金) 18:13:19 ID:+BgK3/bW
ジェマのどうし
漢字だと導師?同志?
590NAME BOY:2008/05/30(金) 23:32:49 ID:vXH0rQf2
ボガードがシーバのことを言ってるんだから、
たぶん「同志」の方だろうな
591NAME BOY:2008/05/31(土) 06:25:49 ID:qLoEabkK
ねこみみ導師じゃないの?
592NAME BOY:2008/06/01(日) 12:24:40 ID:zzIpCcXT
シーバって賢者だったような。
593NAME BOY:2008/06/01(日) 19:17:41 ID:UHjcDI2p
>>592
別に矛盾してなくね?

字に関しては「同志」としか考えられんけど
594NAME BOY:2008/06/02(月) 12:27:47 ID:j98zgbvz
俺海外版の聖剣1持ってるんだが、
これだとシャドウナイトがダークロードって名前なんだな
595NAME BOY:2008/06/02(月) 22:45:59 ID:c8esgEtW
アプリ版だと漢字で書かれてるな
積年の疑問が解決した瞬間だった

どっちだったかは忘れたけど
596NAME BOY:2008/06/03(火) 01:20:53 ID:keS53IY0
やつと「は」 ジェマのどうし……

じゃなかったか?
597NAME BOY:2008/06/03(火) 17:38:02 ID:keS53IY0
「」付ける場所間違った
「と」だな
598NAME BOY:2008/06/14(土) 11:20:55 ID:PSUM9eiW
くわァー ペッ!
599NAME BOY:2008/06/14(土) 13:02:33 ID:q9KKh2RV
つ ミスリル装備
600NAME BOY:2008/06/14(土) 17:00:18 ID:NdH6NaPm
かぎが かかっている
601NAME BOY:2008/06/15(日) 17:22:26 ID:DY39zTuJ
>>598
あのどうくつ、なんかかわいいよな。
602NAME BOY:2008/06/16(月) 06:38:02 ID:ZZ4K6zlv
これはガイア萌えの流れか
603NAME BOY:2008/06/17(火) 20:29:10 ID:1pLF3xb2
今更だが>>479のような解釈もあることにびっくりした。

ヒロインが隣の部屋で寝てるのを意識してベッドでソワソワ

ヒロインが部屋にくる(主人公キタ━━(゚∀゚)━━)

ケアル渡してすぐ戻る

それだけ?(主人公(´・ω・`)ショボーン)

だとずっと思ってたが>>479のもこれはこれでおもしろいんじゃね。制作側が意図した解釈とは思わんが。
604NAME BOY:2008/06/19(木) 13:23:45 ID:bFOO/8y0
なにしろヒロインは

し ょ じ ょ

だからな。
605NAME BOY:2008/06/19(木) 15:47:02 ID:NN/sk4RJ
これの同人誌もってる人いる?

俺は持ってるけど…今も聖剣1で活動してる人なのか不明
606NAME BOY:2008/06/20(金) 17:35:27 ID:TFsGpdeO
そんなのあるんだ
俺もほしいな
607NAME BOY:2008/06/21(土) 17:56:21 ID:wVFLcTb7
>>603
ヒロイン「ねぇ・・ヒーローさん・・
ヒーロー「え? なに?なに?

ヒロイン「わたしの ちりょうのまほう
あなたのこんごのたびに
ひつように なるとおもうわ

ヒロイン「おしえて ほしい?
ヒーロー「ほしい!・・でどうするの?
ヒロイン「これ よんでおくといいわ

ケアルのしょを もらった!

ヒロイン「おやすみ・・
ヒーロー「それだけ?お・・おやすみ・・


・・・すまんが俺もケアルの簡単さ以外の発想する奴はおかしいと思う
608NAME BOY:2008/06/21(土) 18:24:29 ID:wygt0sWu
俺はどっちでもいいぜ
609NAME BOY:2008/06/21(土) 19:48:55 ID:1lmGgqPH
>>607
通称黄金期のスクしかしらん人かな

PCゲー時代からスクを知ってる人なら
そのセリフがアッチの意味を持ったミスリード文てすぐわかるだろうに
610NAME BOY:2008/06/21(土) 22:38:37 ID:32SefHH1
「え? なに?なに?
とヒロインに向き直った時のヒーローの内心は明らかにこんな→ (*゚∀゚)=3
……だったろう、と思ったけどなあ。
611NAME BOY:2008/06/21(土) 22:55:42 ID:y5WaJUpI
俺は最初から今も性的なロマンスの期待を込めての「それだけ?」だと信じてる
612NAME BOY:2008/06/21(土) 23:05:48 ID:97e47aRp
君の意見には反対だが、君が意見を言う権利は死んでも守る
613NAME BOY:2008/06/22(日) 16:38:04 ID:SNvLqqLs
>>607
用がすんだらとっととオヤスミを言うヒロインの態度から、
俺はロマンスを期待した上での「それだけ?」だと思うな。
614NAME BOY:2008/06/22(日) 19:16:58 ID:BSaM0dSB
手取り足取り教えてくれるようなことを期待してたのに本だけなんて…
と、肩すかしを喰らったみたいな感じに見える
615NAME BOY:2008/06/22(日) 19:23:37 ID:wMccaT5u
どう考えても「昨夜はおたのしみでしたね」的ニュアンスだろ
616NAME BOY:2008/06/22(日) 21:28:04 ID:tXL+8AyR
みんなエロいなw
617NAME BOY:2008/06/22(日) 22:44:53 ID:66OMhwdv
二人で寝ていて

ヒロイン「ねぇ・・ヒーローさん・・
ヒーロー「え? なに?なに?(*゜∀゜)=3

だからなぁw
と、書こうとしたら>>610が全く同じAAですでに書いていた…
618NAME BOY:2008/06/22(日) 22:55:11 ID:A9a9Z5lF
ヴィンセントの館のベットネタ
大漁だな
619NAME BOY:2008/06/22(日) 23:43:02 ID:wMccaT5u
あんなささいな演出でみんなの脳が回りまくったんだなw
620NAME BOY:2008/06/22(日) 23:57:02 ID:SGRnQNpa
GBで賢者タイプを選ぶメリットってあるかな?
魔道士タイプのほうが均等にステータスは上がるんだけどどっちがいいんだろ
621NAME BOY:2008/06/22(日) 23:59:52 ID:Q6KSHK2x
>>620
精神が高い=ゲージの上がりが良い=打撃・魔法両方の効力が上がる
622NAME BOY:2008/06/23(月) 02:39:47 ID:YrtFRw1n
>>618-619
だってその直後に入るメッセージが
「ふふふ・・・ しょじょの いきち・・・」
なんだからなー。

…たぶん「しょじょ …って何だ?」と思った人に「ケアルの魔法って、本を読むだけで使えるのか」派が
多いんじゃないかって気がする。
623NAME BOY:2008/06/23(月) 03:16:20 ID:UICK0vdR
俺は当時「ふふふ… しょうじょの いきち…」の誤りだと思ってた
624NAME BOY:2008/06/23(月) 08:59:13 ID:Y/u6gRYp
>>618
何処から突っ込めばいい?
625NAME BOY:2008/06/23(月) 12:52:13 ID:VCf04hcq
ゲージ溜めてからケアルしてもほとんど変わらんかった
レベルが低いからだろうか
626NAME BOY:2008/06/23(月) 22:20:31 ID:2dLipgsk
>>623
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
初プレイは確か小学校低学年くらいだった気がする
その時はそんなにストーリー気にしてなかったと思う

>>625
ケアルは通常 賢さ+20 回復する
MAX時は 賢さ×2+20 回復する
レベルが関係するのはトラップ系
627NAME BOY:2008/06/23(月) 23:36:00 ID:9Ttx2z4s
ゲーム内ではケアルの書もらってすぐケアル使えるようになるわけだが、
細かいところまでテキスト入れてないだけで実際使えるようになるまで何回も練習したんだろうなとか勝手に想像してたよ。
最近のは知らないが当時のゲームで魔法覚える過程を描写してるRPGとか俺は聞いたこともなかったし。
628NAME BOY:2008/06/24(火) 07:01:11 ID:bgi72Yrh
お前ら前スレのことも時々でいいから思い出してあげて下さい><
629NAME BOY:2008/06/24(火) 17:30:25 ID:UDmiCpEO
本読むだけで魔法使えるようになるなら
ジェマの騎士の存在意義が揺らぐ。
630NAME BOY:2008/06/24(火) 17:32:18 ID:KXj6YQtd
ファイファンってそういうゲームだから
631NAME BOY:2008/06/24(火) 19:04:04 ID:+mXeVNyh
>>629
逆にバンドール帝国の復活を目論む奴が増えるかもしれないじゃないか
632NAME BOY:2008/06/25(水) 23:47:16 ID:xghb+j2c
>>623
俺はかーちゃんに「しょじょってなに?」って聞いてしまった…orz
633NAME BOY:2008/06/26(木) 00:11:31 ID:QJI79lNg
>>632
俺も俺も。
634NAME BOY:2008/06/26(木) 22:41:00 ID:3eQs0ZpB
ヒロインがジュリアスに受けた洗礼って・・・…
635NAME BOY:2008/06/27(金) 00:22:42 ID:MUmd5Fw7
>>634
深く考えちゃダメだ!
636NAME BOY:2008/06/28(土) 20:32:42 ID:P8/HgpA2
だからさようならなのか。
637NAME BOY:2008/06/29(日) 01:52:56 ID:+f/HjCm5
受精か。
638NAME BOY:2008/06/29(日) 18:11:09 ID:k+NLq2BM
樹精?
639NAME BOY:2008/06/30(月) 00:00:41 ID:HSQQMMmE
主人公の名前をパズー&シータにして再プレイ
640NAME BOY:2008/06/30(月) 00:12:08 ID:iSzOD7fr
じゃあ俺はルーク&レイアで
641NAME BOY:2008/06/30(月) 00:47:26 ID:Mmlf7A8u
戦士タイプと魔道士タイプを選んできたが、中盤あたりから敵によるダメージ半端ない
モンクタイプも選んだほうがいいんだろうか?
ステータスのことを気にしすぎだろうか
642NAME BOY:2008/06/30(月) 00:49:43 ID:YlAF5XmA
十分やっていけるはず。
テクニックでカバーせよ。
643NAME BOY:2008/06/30(月) 12:59:12 ID:Mmlf7A8u
魔道士より賢者タイプ選んだほうがいいんだろか?
精神って20あたりまでゲージの溜まるスピードが速くなっていくんだけど、それからがなかなか伸びないね
644NAME BOY:2008/06/30(月) 16:46:05 ID:YlAF5XmA
魔導士タイプでMPが高いほうが、回復の魔法が何度も使える。
よりタフに戦えるから、俺としては賢者よりオススメ。
645NAME BOY:2008/07/10(木) 17:57:43 ID:MEf6S/j6
まとっく
646NAME BOY:2008/07/10(木) 22:40:01 ID:Raatad62
FCのラディア戦記って知ってる?
聖剣より面白いかもしれん
647NAME BOY:2008/07/11(金) 18:16:24 ID:5LHBOJDJ
ラディア戦記はいうまでもなく名作(個人的にはゲームスピードがもう少し早ければ…)だが
単独スレがあったはずだからそこで語れ
648NAME BOY:2008/07/12(土) 23:05:44 ID:WzZneKWF
帝国の遺跡みたいなものがもっと残ってたら夢が広がるんだが
649NAME BOY:2008/07/13(日) 11:05:09 ID:w6raIxMc
>>648
リメイクが見事なまでに黒歴史やらかしてくれたからなあ・・・
そんなのが出てくる希望がすべてが潰えた
650NAME BOY:2008/07/15(火) 18:33:52 ID:+tytyN7p
携帯版リメイク程度でいいから新作を頼んます。

つーか、携帯版は横オープン携帯の場合
操作も横状態で出来るんだろうか?
651NAME BOY:2008/07/26(土) 11:53:13 ID:9ZAQkGE2
このスレ読んで久々にやりたくなったので
実家に取りに行ってきたが
箱説だけで中身が空っぽだった…
中古屋巡り行ってくるかなー
652NAME BOY:2008/07/30(水) 23:38:34 ID:yaxO9Z3K
ファミコンで聖剣みたいなゲームやりたきゃグランドマスターがおすすめ
欠点も多いがこだわりも多い
653NAME BOY:2008/08/03(日) 16:18:20 ID:lU8r869O
レベル99まで上げるならフレアバグを考慮して賢さは93で止めたほうがいい?
654NAME BOY:2008/08/03(日) 23:57:31 ID:G5CIYnnN
ああ?
655NAME BOY:2008/08/04(月) 05:51:51 ID:OvvBJAN8
うむ

俺は魔導師プレイで涙した
656NAME BOY:2008/08/04(月) 23:00:13 ID:IrhKCTMt
ファミコンならやっぱラディア戦記だな
だがスレ違いだ
657NAME BOY:2008/08/05(火) 17:37:23 ID:nHVT6PT8
板違いネタ必死だな


ここまでネタ不足とは……
658NAME BOY:2008/08/06(水) 10:54:28 ID:0wEnA7m/
スピア系って不要だな
フレイルのほうがリーチも長くて使える
659NAME BOY:2008/08/06(水) 22:11:53 ID:YOHrPZsQ
なん……だと……?
660NAME BOY:2008/08/06(水) 23:15:15 ID:OXswMnbd
唯一、ゲーム進行に不要な系統だしな
だが攻撃音は好きだ
661NAME BOY:2008/08/07(木) 00:08:04 ID:i8izX6m3
アイスブランド
ファイアフレイル
サンダースピア

とりあえず揃えたくなる
662NAME BOY:2008/08/13(水) 00:46:08 ID:c3UvPemn
スピアがスピッと飛んでいく様が好きだ
663NAME BOY:2008/08/14(木) 18:21:02 ID:eXI8z05x
ふぅ〜ん
664NAME BOY:2008/08/14(木) 21:06:00 ID:oefYjWvf
このゲームのおかげで、かなり長い間フレイル=鞭だと思ってた
665NAME BOY:2008/08/14(木) 23:24:27 ID:eXI8z05x
へぇー
666NAME BOY:2008/08/16(土) 13:34:10 ID:DF11Tas8
モーニングスターがフレイルなゲームもあるしな。
てか聖剣のはモーニングスターじゃない。
普通は長い棒の先に鉄球が付いてるはずなんだが。
667NAME BOY:2008/08/16(土) 18:39:34 ID:tdij+wrD
棘付きの鉄球なら棒でも鎖でもモーニングスターじゃないの?
668NAME BOY:2008/08/16(土) 20:37:10 ID:xBO1g/1d
棒の先に鉄球ついてるのはモーニングスターの原型であるドイツのモルゲンステルンだと勝手に思ってた。
669NAME BOY:2008/08/16(土) 23:52:44 ID:S841weOD
>>666
Wizだと僧侶が持ったりしてるな
670NAME BOY:2008/08/17(日) 01:42:54 ID:3akMZLn+
叩かれて、例え朝でも星が見えるのがモーニングスターさ
671NAME BOY:2008/08/17(日) 02:00:21 ID:5ZGjf3rt
うまい!座布団一枚!
672NAME BOY:2008/08/17(日) 03:27:39 ID:bfiZWy+a
フレイルは鎖で繋いだ分銅(形状は問わない)
モーニングスターはトゲ付きの鉄球(鎖の有無は問わない)

だったかな。柄に鎖で繋がったトゲ付き分銅はフレイルであると同時にモーニングスターのはず
673NAME BOY:2008/08/17(日) 18:05:34 ID:f98JL57M
フレイルってバンパイアハンターとかが使ってる鎖鞭の事だろ?
674NAME BOY:2008/08/20(水) 21:13:37 ID:q7u0p966
フレイアなら大量破壊兵器
675NAME BOY:2008/08/23(土) 02:03:46 ID:Z3cxtN0G
フルメタルハガー戦のあとのロボット戦が1番最悪なんだが、
こいつマトックでしかダメージ与えられないし
近くにマトック売ってる店が、ないから最悪。
途中のバネ(敵)もいやらしい
676NAME BOY:2008/08/23(土) 02:32:40 ID:Nb0UkTEC
>>675
ネタにマジレス
モーニングスター取れよ。
677NAME BOY:2008/08/23(土) 09:58:29 ID:FfoPhAAW
この間中古を入手して今クリアしてきた
噂どおりの出来だったので大満足だ、ボリュームもあるしこれから何度でも遊べそう
しょじょのいきち云々は知らずに進めてたから最初見た時ワロタw
678NAME BOY:2008/08/23(土) 11:02:48 ID:YR2RLyQL
途中のバネみたいなモンスターは
触れると(?)モーグリにされるから
いきなり死ぬ危険があるね
679NAME BOY:2008/08/23(土) 11:42:24 ID:C+r99LyJ
バネクジャコってシリーズ通して出てるのね
680NAME BOY:2008/08/24(日) 16:24:35 ID:o2jucfob
エンディングの曲が金曜ロードショーに聞こえたのは俺だけ?
681アイーーン!!:2008/08/24(日) 17:36:25 ID:2Nch8k1e
名前: アイーーン!!
E-mail:
内容:
681> 個人的には、戦闘2の曲のジュリアスの突進攻撃と表情が、志村けんのアイーンに見えるのは俺だけ?

LV40 フワリ、フワリ、アイーーーン!! ドカドカッ(大ダメージ) HP0、・・・・・・
キレイな音色が急に途切れ、て 終  ジュリアスは、なんか強く怖い記憶を思い出した・・・
682NAME BOY:2008/08/24(日) 17:45:25 ID:S+4Fos9H
>>680
それエンディングと違う
683NAME BOY:2008/08/24(日) 20:04:50 ID:BA1aaP0k
良いよな、マナの使命
684NAME BOY:2008/08/24(日) 20:36:22 ID:o2jucfob
ぐま、ぐまぐまぐまぐまぐまぐまぐまぐまぐま?
685NAME BOY:2008/08/25(月) 18:33:18 ID:iifaKtcZ
うんこ
686NAME BOY:2008/08/29(金) 00:50:30 ID:bgucIjQ7
主人公とヒロインの名前を、
ミッキー&ミニーにしてプレイ中。
687NAME BOY:2008/08/29(金) 23:52:44 ID:ARuuDc4X
そんなんで感情移入できるのかw
688NAME BOY:2008/08/30(土) 11:35:43 ID:lYFvYhV7
ケータイで初プレイ
ラスダンぽいとこで詰んだ…

カギ終わったし骸骨いねぇ!
戻れないってどういう事だ!
689NAME BOY:2008/08/31(日) 12:31:23 ID:pUV6q1XU
ゲームボーイ版だとマナの神殿にガイコツいたよ
690NAME BOY:2008/08/31(日) 16:22:50 ID:t8nOhVQz
ラディア戦記最高!
だがスレ違いだ
691NAME BOY:2008/08/31(日) 17:23:56 ID:lXtCRp8l
魔道士タイプ中心でプレイ中。
いつもよりレベル上げして進めてるんだが、
こうしてみると結構魔法で倒せないモンスターいるなあ
ファイア使い勝手良すぎて他の攻撃魔法使うことが無い
692NAME BOY:2008/08/31(日) 19:59:38 ID:eXV0NsUh
性能の順番間違ってるよなあ
693NAME BOY:2008/08/31(日) 20:56:25 ID:pUV6q1XU
MPが減りすぎというか、最大MPが少なすぎだね

フレアを攻撃魔法に使えるのはマーシーが居るダイムの塔探索くらいだしさ
694NAME BOY:2008/08/31(日) 21:00:14 ID:TB+FBfry
>>692
アクション慣れした後半にホーミングの魔法があっても有り難味が薄くなるだろ
慣れてない序盤だからこそあの性能で正しいんだよ
695NAME BOY:2008/08/31(日) 22:44:54 ID:5sKiQiDe
間違ってるのは威力の方じゃね?
696NAME BOY:2008/09/01(月) 22:18:47 ID:12TK+GYE
水晶壊すくらいしか使い道の無いだめな子だと思っていたフレアが
マナの神殿でわりと使えることにやっと気付いた
697NAME BOY:2008/09/02(火) 15:04:48 ID:y1cVIr58
>>694
後半はホーミングだと逆に当てづらくなるしな
あれは上手いと思った
698NAME BOY:2008/09/03(水) 00:08:39 ID:wr4Dwq9j
魔法なんかケアルとヒールしか使ってなかったわ。
出直してきます。
699NAME BOY:2008/09/03(水) 04:26:09 ID:7TJ9CrR/
関連スレ
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/
700NAME BOY:2008/09/04(木) 15:32:15 ID:J2+GGxEA
デビアス倒してレスターからサイレス貰って旅立とうとしたら、
なんかよく分からんけど別れ際に突然レスターからダメージ食らった/(^o^)\
701NAME BOY:2008/09/04(木) 16:21:44 ID:Hnxyp6Fm
なんじゃそりゃ
702NAME BOY:2008/09/05(金) 00:46:27 ID:7xOcG6J0
>>700
おまえ、ゾンビなんじゃね?
703NAME BOY:2008/09/05(金) 19:46:03 ID:L9eHFxyx
ダメージくらって吹っ飛ばされた瞬間にボスを倒すと
イベント後に吹っ飛ぶことならあるけど、それじゃね?
704NAME BOY:2008/09/06(土) 00:12:31 ID:BRO64uHE
低レベルで挑んだリッチを倒した瞬間にドクロで死んだのは嫌な思い出
705NAME BOY:2008/09/06(土) 00:45:13 ID:QIlfb+Db
携帯版も賢さ94でフレア威力無くなったりする?
706NAME BOY:2008/09/06(土) 01:11:37 ID:BRO64uHE
バグはほとんど修正されてるはずだが
707NAME BOY:2008/09/08(月) 22:26:58 ID:0uLTSVZj
久々にプレイしたくなったが名前どうしお
ロト ローラ
アベル ティアラ
リンク ゼルダ
なんか恥ずかしくてプレイできないぜ なんかないか
708NAME BOY:2008/09/09(火) 00:26:43 ID:WvnVWjJ1
ケン ユリア

うーん恥ずかしい
709NAME BOY:2008/09/09(火) 14:58:12 ID:k89Eccaz
かつお はなざわ
710NAME BOY:2008/09/09(火) 16:12:44 ID:SkpCf8/G
ただの たにおか
711NAME BOY:2008/09/09(火) 16:56:02 ID:7ufoOIYN
いつものように新薬叩いて盛り上がろうぜ
712NAME BOY:2008/09/09(火) 17:14:45 ID:wAM9qqo6
新約と4はまだいい、イトケンだから
それより、2と3とLoMをたたきたい
713NAME BOY:2008/09/09(火) 20:32:35 ID:nnLzqyAy
>>711-712
板違い
714NAME BOY:2008/09/09(火) 23:55:57 ID:2LIpZxU+
新約を「まだいい」なんて言える奴が此処に居たとは
715NAME BOY:2008/09/12(金) 08:49:39 ID:XcgYZJQ8
VCで聖剣2をやっているんだが、初代もやりたくなってきた。
携帯は902iなので無理だから、GB版を中古で買おうと思う。
ただ近所に売っているかなぁ。
716NAME BOY:2008/09/12(金) 16:16:50 ID:83rJcapi
売ってても箱説無しで法外な値段付いてるからなあ
うちの近場とか
717NAME BOY:2008/09/12(金) 16:42:43 ID:r3DE4OiT
稀にブコフに105円で売ってる、が本当に稀だからなあ
718NAME BOY:2008/09/12(金) 22:42:51 ID:SOoHspbt
ブッコフって全国均一じゃないの?
719NAME BOY:2008/09/12(金) 23:10:16 ID:JzFkG5P1
じゃないみたい。
その店の店員が適当に値段を付けてるのでは
720NAME BOY:2008/09/12(金) 23:51:45 ID:SOoHspbt
なるほロケット!
721NAME BOY:2008/09/13(土) 14:09:42 ID:mBarmNNG
旧GBの裸は大抵105円かなあ。
カラー対応とかになると少し上がるが投げ売られてる店も多い。
722NAME BOY:2008/09/14(日) 02:47:53 ID:Fnj/Mk0T
いつもシャドウナイト倒した辺りでおなか一杯になってテンション下がるんだよなあ
723NAME BOY:2008/09/14(日) 20:02:02 ID:nBeewAZb
シャドウナイト戦までは町から町へマップをどんどん移動して進めるけど、
後半戦は同じような場所をぐるぐる回らないといけないのがしんどい
724NAME BOY:2008/09/15(月) 14:43:50 ID:fozrPL2K
わかる。
チョコボがいると強敵もスルーできるから緊張感がなくなるな
725NAME BOY:2008/09/15(月) 16:15:38 ID:y9ZbNSot
チョコボがいるからサクサク進むんだろ?

と思ったけど火山からの帰り道は流石に勘弁してほしかったな
726NAME BOY:2008/09/21(日) 14:39:04 ID:CErF8Pwu
チョコボがいたらフィールド上の敵の存在価値が薄れる
727NAME BOY:2008/09/22(月) 00:12:13 ID:eL/MDrRy
マーシーとの別れが辛くて崩れかけの塔から出られないよ
またアエるよ・・・
728NAME BOY:2008/09/24(水) 10:31:31 ID:nY+22/Nj
【聖剣伝説=ラピュタのパクリ】
●ヒロインの生い立ちや境遇
●敵対国家の参謀ムスカに連れ去られるシータ・敵対国家の参謀ジュリアスに連れ去られるヒロイン
●しかも連れ去られる先が方や天空の城、方や天空の神殿
●マーシーのデザインがロボット兵に酷似。おまけに目からビーム
●ジュリアス撃破後、ヒロインの母との会話シーンの曲が
金曜ロードショーのテーマとほぼ同じ。
当時から金曜ロードショーではラピュタとナウシカは度々放映されており、
作曲者のイトケンが無意識のうちにラピュタのイメージで作ってしまった。

【番外編】
●聖剣3のスタッフロールの構図がラピュタのスタッフロールの構図と全く同じ
729NAME BOY:2008/09/24(水) 10:36:54 ID:nY+22/Nj
※現在の金曜ロードショーのテーマではない
730NAME BOY:2008/09/24(水) 15:57:38 ID:TPANNjrW
ラピュタをさらに厨臭くした感じだよな
731NAME BOY:2008/09/24(水) 17:15:46 ID:AHcGUJCC
グランス城が一体どこに建ってるのか良く分からない
732NAME BOY:2008/09/24(水) 23:41:56 ID:ssHZZqO+
>>728
そこでペンダントを忘れるとか有り得ないだろ…
あと飛行船とか廃坑とか呪文とか古代の石碑とか大樹とか

>>731
鬼岩山≦グランス城<イルージアの山
733NAME BOY:2008/09/26(金) 15:26:17 ID:OEsrUR0y
新約との違いってなに?
734NAME BOY:2008/09/26(金) 16:42:28 ID:eLbFDVyT
全部
735NAME BOY:2008/09/26(金) 18:17:20 ID:7Ez6ugLq
なんだかんだで新約はまだ興味あるんだよな。
音楽イトケンだし。今度ブックオフで攻略本見たら買ってみよう。
736NAME BOY:2008/09/26(金) 18:31:23 ID:h5maJa0W
本気で忠告する
やめておけ
737NAME BOY:2008/09/26(金) 18:36:18 ID:4Qc79xJB
>>735
人柱乙
買ったら是非うpしてくれ
738NAME BOY:2008/09/26(金) 18:53:09 ID:7Ez6ugLq
攻略本だよ。せいぜい105円だろ。

500円とか値段したら買わないけどさ。
739NAME BOY:2008/09/27(土) 11:47:25 ID:mmmWD77m
飯田橋のブクオフで新薬の攻略本が1500円で売ってた
740NAME BOY:2008/09/27(土) 12:08:15 ID:h6zTt+UW
>>728
ラピュタって92くらいじゃなかったっけ?
聖剣は90だったよな。

「人がゴミのようだ!」→ゴミ箱なんてどう?
741NAME BOY:2008/09/27(土) 13:05:16 ID:rU6GC+yW
ラピュタ86年、聖剣91年ですが?

あとスターウォーズの影響も書くべきだろ
こっちは本家FFからの流れもあるが
742NAME BOY:2008/09/27(土) 13:29:36 ID:SFer2ZUJ
ゴミ箱はSa・Gaの頃からあった
743NAME BOY:2008/09/27(土) 17:06:03 ID:sTE6ZolB
マジレスするとゴミ箱アイコンの発祥はMacじゃないの?
スクウェアではFF2が最初だと思う。
744NAME BOY:2008/10/23(木) 22:26:02 ID:iLXukWWn
かきこめ!ゴミばこども!
745NAME BOY:2008/10/24(金) 21:43:05 ID:6fs4JY2+
巽2
746NAME BOY:2008/11/12(水) 21:45:25 ID:kOSdh987
>>728
亀レスだけど、当時の宮崎アニメの世界観は多かれ少なかれ
その後のファンタジー系のゲームに影響を与えてる希ガス。

グランディアとかもろラピュタとナウシカを足して2で割ったような世界観だったし。
747NAME BOY:2008/11/16(日) 12:48:33 ID:o9pWsuUU
テイルコンチェルト:
ありがとうございます

パンツァードラグーン:
ありがとうございます

ロックマンDASH:
ありがとうございます
748NAME BOY:2008/11/22(土) 00:55:06 ID:nF7VIsUG
ぱくり云々言い出したら、ラピュタ自体ガリバー旅行記からのインスパイアだしな
749NAME BOY:2008/12/06(土) 09:44:57 ID:kIW9qd8t
スレチだけど、宮崎は部分的パクリの常習。カリオストロ→王と鳥、千と千尋・ハウル→クラバード、ポニョ→門
750NAME BOY:2008/12/07(日) 11:00:18 ID:V9teRbmV

そうか、それで何からもインスパイアされずに(原作すら無視)独自路線を突っ走った新約は糞になったんだな。
751NAME BOY:2008/12/07(日) 11:24:22 ID:gSn0+wOW
Wikipediaによると、ナマデンは「パクリが嫌い」らしいからね。
752NAME BOY:2008/12/11(木) 01:14:49 ID:iPxvRM0s
何かの小説のパクリをしてるくせにな。
753NAME BOY:2008/12/13(土) 14:50:33 ID:2Ql5M+mA
754NAME BOY:2008/12/14(日) 00:59:24 ID:rpr9CETJ
宣伝マルチうぜえ
ニコ厨氏ね
755NAME OVER:2008/12/20(土) 22:12:28 ID:Aih3Dh+3
はじめてレベルアップしたときの
あの衝撃は忘れない
756NAME BOY:2008/12/26(金) 01:36:31 ID:GckkNEYl
他のスレにも書いたけど
ウォーリー見たらマーシーのことを
思い出した

「マタイツカ アエルヨ・・・

757NAME BOY:2008/12/31(水) 08:45:29 ID:1al8H1V5
耳障りでひどいアレンジと調整ぜんぜん足りてないボカロ
これが聞く価値ありってどんな耳してんだ
758NAME BOY:2009/01/02(金) 19:04:01 ID:HNF6sO4k
初代が閉店セールで480円だったので買ってきたぜ!
759NAME BOY:2009/01/02(金) 22:52:39 ID:+otY81KM
羨ましい
箱説ありなら
760NAME BOY:2009/01/03(土) 00:09:39 ID:F/Lq9084
>>756
そのシーンだがニコニコでエミュ使って実況してる十代の奴が
「別に会いたくないですよw」とか下らん突込みしてて萎えた
前編通してそんな感じだけど

今のゆとりはどんなシーンなら感動するんだろうな
761NAME BOY:2009/01/03(土) 03:23:00 ID:IhFuzIxh
>>760
主人公とラスボスの決戦に割って入ってヤられ、
主人公の腕の中で息を引き取るヒロイン、主人公
絶叫……とか(ただし非ドット絵→全画面アニメか
フルポリゴン)

そんでエンディングで突然蘇生したりとかさw

なんか、登場人物がわかりやすく感情を出さないと
「その時この人はどんなきもちだったでしょうか」が
わからないらしいよ
762NAME BOY:2009/01/03(土) 22:34:15 ID:UgGQJdmQ
劇場型ですね
アメリカ人みたい
763NAME BOY:2009/01/04(日) 09:38:18 ID:oikDf4bc
>>761
ムービーゲーごときがが馬鹿売れする世の中だからなw
つーか聖剣でそれやられたら何もかもが台無しだな
764NAME BOY:2009/01/04(日) 20:54:50 ID:YBhKAiki
懐かしくなったので箱説あり1300円くらいの買ってきた

ゲームとしてはサガ2と比べるとイマイチだけど
ストーリーとか音楽はかなりいいよね、これ
特に音楽はイトケンの中でも一番好きだ
765NAME BOY:2009/01/05(月) 23:53:34 ID:F51dD72T
流石に今やって楽しめるゲームではないな
新約のほうがいい
766NAME BOY:2009/01/06(火) 00:39:46 ID:bJ5Wf9t2
釣り針大きいですね
767NAME BOY:2009/01/06(火) 02:02:45 ID:90KCmaRp
しかも誰も引っ掛からない
768NAME BOY:2009/01/06(火) 08:22:33 ID:jiSg7S73
カラー化+BGMを原曲かオケアレンジ版を自由に選択できるようにしただけで
シナリオ、台詞改変いっさいなしの永久保存版を出してもらいたい
769NAME BOY:2009/01/06(火) 09:47:21 ID:TaZPo0rB
携帯アプリ版は主人公が腰が引けたへっぴり腰に見える以外は文句ない出来。
770NAME BOY:2009/01/06(火) 20:20:33 ID:jiSg7S73
コンシューマーゲームから遠ざかってたから知らなかったが
聖剣って4がでてるらしいな
771NAME BOY:2009/01/10(土) 22:12:36 ID:usRSqsKT
>>770
聖剣4?そんなの出てないよ?
サガ3時空の覇者とかいうゲームも出てないし^^^
772NAME BOY:2009/01/11(日) 19:48:47 ID:J/Vx+HvJ
関連スレ
何気にシナリオ一番いいのはFF外伝聖剣伝説1じゃね
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212582203/
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part4
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193476292/
773NAME BOY:2009/01/13(火) 23:34:53 ID:E7rocmhg
カラー化+操作性向上+アイテム増加くらいの新約だったら
普通に神ゲーになったと思うんだがな
レベルアップタイプによって変わる称号システムも割りといい
774NAME BOY:2009/01/14(水) 13:04:08 ID:lfBmrcDJ
カラーでグラ向上は構わんが捏造と別人化はやめてくれと言いたい
775NAME BOY:2009/01/15(木) 04:52:08 ID:QEW5hmfk
【DS】DSでサガ2きたーーー!!人気RPGを3Dでフルリメイク!!――「SaGa2 秘宝伝説(仮)」
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1231942844/


さて、新約の悪夢再びか?
776NAME BOY:2009/01/17(土) 15:23:14 ID:fOZ7V2Ur
youtubeにラストバトルの曲に英語の適当な歌詞をあてたものがあるらしいが
知らんかね?
777NAME BOY:2009/01/22(木) 03:03:50 ID:WwX1XInT
新約聖剣伝説で地下大河でちびっこハンマー使っても小さくなれないんだが
778NAME BOY:2009/01/22(木) 07:09:46 ID:mSflBZMK
新約はガッカリスレで
779NAME BOY:2009/01/24(土) 03:33:20 ID:sA+sGwG5
普通の話題はガッカリスレじゃないだろ
780777:2009/01/24(土) 05:34:10 ID:HVGDeJl6
自己解決しました
781NAME BOY:2009/01/24(土) 16:06:45 ID:3GHD+xmO
新約の本スレが無いからガッカリスレが実質本スレなんだよ
そしてここは間違っても新約のスレではない
782NAME BOY:2009/01/24(土) 23:20:00 ID:vcHto7Yt
本スレが無くて困るようなソフトじゃないしな
783NAME BOY:2009/01/31(土) 19:08:25 ID:TvleRjhM
新約の本スレ?ああ、「普通に面白い」という言葉が
よく書き込まれてたあのスレね。
784NAME BOY:2009/01/31(土) 20:31:31 ID:OrSHuS55
バッカヤロー でてけ!
785NAME BOY:2009/02/01(日) 18:57:31 ID:QFtsvz6Q
ひどい工作だったね

TBSみたいにlピットクルー系ネット工作会社と契約したんかね
786NAME BOY:2009/02/03(火) 21:44:40 ID:OToQaXFe
ガッカリスレには昔行ってたが攻略質問は他の場所を推薦されていたぞ。
さすがに攻略質問にアンチスレ誘導はないわ。
いまのあんたらが いちばんみにくいぜ。
787NAME BOY:2009/02/03(火) 22:48:01 ID:EzlJMwHX
ググレカスで済む話
788NAME BOY:2009/02/04(水) 06:19:32 ID:56fQxeJS
ぐぐっても出ねえだろ777みたいなのは
789NAME BOY:2009/02/04(水) 21:50:14 ID:afn3hptf
どうでもいいけど前スレ埋めようぜ
790NAME BOY:2009/02/07(土) 19:58:01 ID:hvGl7BhO
実に素晴らしいゲームだった。
これ以後のやったことないけど
791NAME BOY:2009/02/08(日) 00:23:48 ID:PBB1+X3k
2は中途半端に見た目に凝ったせいで初代のテンポが失われたよな。
魔法が回避不可だったり、倒れるモーションやひっかかる仲間でストレス溜まったり。

アイテムや魔法を使うたびにいちいちリングコマンドを開かせるのもなぁ。
ゼルダみたいに登録したら1ボタンで使えるようにしろと。
792NAME BOY:2009/02/08(日) 18:00:13 ID:VmMvTbmc
ゼルダのパクリシステム+すこし濃い目のストーリー性+イトケン節
がよかったのにな

2以降は「ゲームとは演出だドラマだ映画だ」とかいい始めた頃の■だからしょうがない
793NAME BOY:2009/02/10(火) 03:08:26 ID:ZuDRrUKn
2は、まだ我慢できる。
3は擁護不可能。魔法や必殺技で画面が止まるせいでテンポがさらに悪化してるし、
誰が誰にダメージ与えてるのか分かりづらいし効果音が気持ちよくない。
794NAME BOY:2009/02/10(火) 04:07:48 ID:FVDsX/dU
みんな2とか3もやってるんだ…
自分は当時GBしか持ってなかったから初代しか知らないや

ゲーム売り場で2の宣伝ビデオ見て、「え、聖剣の2が出るの?」
と一瞬喜んだけど、スーファミだと知ってガッカリしたっけな

……その次に手を出したのが新約だったよ……orz
795NAME BOY:2009/02/10(火) 10:05:17 ID:aTR59F17
2は評判いいね。俺はまだやったことないけど。
3はキャラ選べるし、グラも飛躍的によくなったから予約して買ったな。
おもしろかったけど、後半のカニみたいなボスで積んだよ。
倒したんだけど、その後部屋から出られなくなって、
長時間ぶっつづけで遊んでたからセーブもしてなかったから、
泣く泣くリセットしてそのままやる気なくなった。
あれはバグだったんだろうか。
796NAME BOY:2009/02/11(水) 12:20:27 ID:u3jHVkEe
>>795
ダークキャッスルのフルメタルハガー倒した後は残りのボス倒しきるまで出れなかったような

違ったらすまそ
797NAME BOY:2009/02/13(金) 10:33:07 ID:uGEA5mrf
滝壺の神殿?で鍵なくなったら終わり?
798NAME BOY:2009/02/13(金) 10:56:01 ID:uGEA5mrf
すいません。
自己解決しました。
799NAME BOY:2009/02/14(土) 16:32:24 ID:OaxfzmxL
あれま!
800NAME BOY:2009/02/25(水) 16:15:47 ID:OvvHEON/
1は10周くらいやった
2も同じくらい
3は一周だけ
今LOMやってる
801NAME BOY:2009/02/27(金) 15:06:18 ID:N8vCN8tD
1は何度もやった
2は2、3周くらいかな?
3は3周してラスボスも3体見た
LoMは途中で止まってる
4はやったことない
802NAME BOY:2009/02/27(金) 23:28:28 ID:FuGqEMB2
4なんて出てたっけ
803NAME BOY:2009/02/27(金) 23:48:29 ID:dcdfyUEZ
4やるなら、他のれっきとしたアクションモノをやった方がマシ
804NAME BOY:2009/02/28(土) 18:43:42 ID:I05/KVoa
LoMまでは評判気にせず一度やって欲しい
4は評判気にしないことが出来ればやってみろ
805NAME BOY:2009/02/28(土) 21:59:12 ID:u3S/nLDZ
なんとなくやりたくなってゲームボーイポケットごと引っ張り出してきたが
DSPSPに続けてやるとバックライトの弱さと描画のブレが痛いな…
バグを取った本家とモバイル版の両方を入れた移植をどっちかに出してくれれば嬉しいんだが
806NAME BOY:2009/02/28(土) 22:53:08 ID:BfQj2BwI
かつて聖剣にはまった世代が制作に加わればあるいは・・・
807NAME BOY:2009/03/03(火) 22:58:58 ID:6zXJ1TXc
Sa・Ga2みたいに3Dリメイクされそうだな。
808NAME BOY:2009/03/09(月) 01:20:02 ID:BaNDG8rD
アプリ版聖剣伝説をやってるんですけど
カーラ山脈までどうやって行ったらいいのか分かりません
誰か教えてください
809NAME BOY:2009/03/10(火) 03:07:06 ID:jKe3MCBk
ロリマー城から下、左、上、上、左、マップにある木を斧で切って上、上、上。
810NAME BOY:2009/03/10(火) 21:55:06 ID:dSL5UoXM
ロリ、まー!
811NAME BOY:2009/03/26(木) 03:40:23 ID:94w3NvMg
聖鈴伝説もおもしろいよ
812NAME BOY:2009/03/26(木) 17:08:39 ID:agttms62
813NAME BOY:2009/03/26(木) 18:44:29 ID:BpxLflIN
>>812
Scary Car Ad(突然不気味な顔が出てきて驚かせる動画)
ttp://www.youtube.com/watch?v=P4HkJzwpGHg
だったじゃないか。
814NAME BOY:2009/03/27(金) 08:20:21 ID:LYBmY0J8
>>808
アプリの聖剣良い出来だよね。オリジナルに色付けた程度の作りで
携帯だから移動がちょっと不自由だけど
815NAME BOY:2009/03/29(日) 20:28:39 ID:B8fyopE7
俺はあと何回低レベル賢者のみプレイを挫折するのだろう
816NAME BOY:2009/04/04(土) 02:53:54 ID:9mDp1g2E
ついついオナニーしてしまうんですね、わかります
817NAME BOY:2009/04/06(月) 12:39:47 ID:DuXdG2K4
オクに聖剣の新品未開封が出てたんでひそかに狙ってたが…
47,500円で終了ってすげえ
818NAME BOY:2009/04/18(土) 03:17:38 ID:GPIQ0ySm
>>817
それだけ人気あるのだと思うよ、転売するのにでもまだ魅力があるしゲームしていても面白いからな

DSiの販売とかしてくれないのかなって思うよ携帯だとやり辛いし、
GB実機はポケットしか持っていないからな
819817:2009/04/18(土) 23:00:33 ID:N8HJP9xi
>>818
おお、レスがw
人気あるの知ってたけどまさかここまでとは思わなかったんで目玉飛び出した
名作との誉れが高いから中古は好きじゃないけど中古買ってプレイしてみるよ
820NAME BOY:2009/04/19(日) 10:35:30 ID:fpbQFv8x
そんなに金払ったら勿体なくてプレイできねぇぇ!
新品未開封だし。。
821NAME BOY:2009/04/26(日) 18:54:43 ID:2ZIX7RxJ
裸で1200円で売ってたけど買い?
822NAME BOY:2009/04/27(月) 00:30:08 ID:T+IUXnaj
新品で買ったら、神棚にしばらく置いて拝んどくw
823NAME BOY:2009/05/14(木) 04:48:53 ID:vMYSyOa6
ワタシ ホシュキノウ アリ
824NAME BOY:2009/05/14(木) 22:48:57 ID:TQtkgucO
サガ2面白そう
聖剣も正直、DSでリメイクして欲しかった・・・
好きな作品だけに
825NAME BOY:2009/05/14(木) 23:46:44 ID:3BNcVIo1
ハードが変わってもアレは変えられないんだよ…
826NAME BOY:2009/05/15(金) 16:40:29 ID:BpcLqTr3
>>824
聖剣はGBAでガッカリリメイクされたからもういい
827NAME BOY:2009/05/19(火) 12:10:58 ID:6LXSdKr0
ニコニコの実況動画で「これ、名作とか言われてるほどのゲームじゃないねw」見たいなコメントがムカつく
何年前に出たゲームだと思ってるんだよ
828NAME BOY:2009/05/20(水) 23:25:13 ID:NHpfDAoO
実際曲と演出はいいけど、ゲームとしては微妙だからなぁ
仕方ないんじゃね?
829NAME BOY:2009/05/21(木) 22:20:34 ID:onw8mDtp
828のプレイスタイルがケアル連打のゴリ押しじゃありませんように
未プレイの動画評論家じゃありませんように
830NAME BOY:2009/05/25(月) 00:06:48 ID:i58Yxmrm
ただ否定したいだけな年頃の子相手にムキになることもないと思うんだ
831大分:2009/05/25(月) 00:23:44 ID:RaupLJZP
サガ2も聖剣もいまでも遊べるぞ。
ソフトは売る派の、この俺がまだ持ってるくらいだからな。
832NAME BOY:2009/05/29(金) 09:46:04 ID:MHei3xQ4
お前らライトユーザーも未プレイゲームの動画を見せられたらけなしたくなるだろ
おあいこ
833NAME BOY:2009/05/29(金) 18:47:46 ID:bKmWxWST
アプリだとリッチがむちゃくちゃ強い
こんな強かったのか
いままで裏からファイアフレイルで倒してたからわからんかった
834NAME BOY:2009/06/07(日) 04:33:12 ID:ZOgGoDMX
>>772
何気にシナリオ一番いいのはFF外伝聖剣伝説1じゃね
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212582203/
板移転したよ。
関連スレ
初代聖剣伝説は神ゲー
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1233164036/
835NAME BOY:2009/06/08(月) 03:32:55 ID:IScblRZi
俺は聖剣ヘビーユーザーだけど、アクション・謎解きは「夢を見る島」には劣ると思うよ。
だけど曲、シナリオが最高だし、ゲーム性も当時の標準以上だ。
836NAME BOY:2009/06/08(月) 20:27:03 ID:eoRmoRHr
>>828
俺はリアル工房だが、かなりいいゲームだと思ってる
ゲーム性はGBとしてはこんなもんだろう、寧ろ武器の属性とかこの頃にしてはしっかり考えてるなと思った
曲やシナリオは言うまでもなく神、質素なグラフィックでここまでの感動を与えてくれるゲームは少ないと思うよ
837NAME BOY:2009/06/08(月) 20:35:37 ID:+taDs13z
夢島はジャンプがあるだけでかなりアクションに幅できてるからね
でも縛りプレイの楽しさやボス戦の歯応えは聖剣の方が上手だと思ってる
つーかゼルダと比較するなら初代だろう、元ネタ的に考えて
838NAME BOY:2009/06/10(水) 00:59:51 ID:BwyVne0z
まあ、夢島のほうが発売が後だしね。
839NAME BOY:2009/06/10(水) 23:38:47 ID:2eIpKHnC
ヒロインをプレイヤーキャラにするくらいならボガードやシーバを操作できる
外伝の外伝的作品を作るべきだったと思うんだ
840NAME BOY:2009/06/11(木) 00:39:23 ID:FHOsy1wZ
主人公のその後が気になるよね
2のジェマはその役割なんだろうけど
名前がジェマになってるのが納得できないんだよなぁ
841NAME BOY:2009/06/15(月) 15:05:11 ID:gejuq8BN
普段交わしている「またおまえのせわになるか」ってやり取りが主人公再起+チョコボ回復の直後だと何かしら感慨深い。
しかもBGMも「聖剣を求めて」に替わって新たなスタートを感じさせる場面になってるし。
842NAME BOY:2009/06/17(水) 01:36:33 ID:BEoqMMBt
FF5の「チョコボと旅をする主人公」のイメージは聖剣が元ネタだと信じてやまない
843NAME BOY:2009/06/17(水) 02:38:13 ID:75wTleNy
「ここで まってろよ」→「ボコ、ここで待ってろ。」だな
844NAME BOY:2009/06/17(水) 02:52:09 ID:ClozBdsA
今の聖剣シリーズはあんまり好きじゃない
やっぱ聖剣は米田仁士氏の絵がかっこいいなぁ
845NAME BOY:2009/06/17(水) 20:32:35 ID:Zp6RB03l
「今の」聖剣シリーズ……?

携帯版公式絵大好き
846NAME BOY:2009/06/18(木) 01:51:28 ID:FF8WV8cE
今の聖剣どころか、正直、2以降の聖剣には違和感がある…
グラフィックはもの凄いし、音楽もいいんだけどね…
でもリース。
リースだけはいい…
847NAME BOY:2009/06/18(木) 12:32:52 ID:Co84Q22w
石井氏が長年あたためていたラピュタネタは
初代聖剣で使い果たしたんだよ。
2以降は適当に考えた後付けみたいなもんだな。
848NAME BOY:2009/06/18(木) 12:33:40 ID:Co84Q22w
と思ったけど、聖剣2のラスダンの空中要塞は悪くなかったな。
ホントに悪いのは3とLoMか。

4はやったことないけど、ラスダンが空中だったら聖剣として認めてやる。
849NAME BOY:2009/06/18(木) 22:44:44 ID:/UrOA9Y4
パクリネタが良いとか、進歩が止まるわけだ
850NAME BOY:2009/06/18(木) 23:00:39 ID:FF8WV8cE
でも、ドット絵芸はすごいよ。
3とか、スクエアでも最高峰の仕事だと思ってる。
あれがうねうね動くんだもんなあ…
851OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2009/06/20(土) 16:47:19 ID:8XF4Zjpu
なかなか良く分かってるじゃないか
852NAME BOY:2009/06/21(日) 07:29:40 ID:l3xSG8zr
マナの神殿って空中にあったんだっけ
853NAME BOY:2009/06/21(日) 15:32:47 ID:nkYXCpkz
イルージアの山の頂上だよ
854NAME BOY:2009/06/21(日) 21:30:19 ID:wI86sNTL
飛空挺があるのに神殿に辿り着けないってやっぱり魔力的な結界もあったのかな
それとも単純に高度の限界か
855NAME BOY:2009/06/21(日) 22:21:38 ID:leSZs2jb
高度のほうじゃないかなぁ
856NAME BOY:2009/06/22(月) 19:41:12 ID:1uDgfyIt
奴隷の奴?
857NAME BOY:2009/06/22(月) 19:45:11 ID:KsvgD9Og
空気を読んだかもな
858NAME BOY:2009/06/22(月) 20:07:09 ID:1uDgfyIt
ん?
859NAME BOY:2009/06/23(火) 01:11:02 ID:zKCe0s28
>>855
俺も高度が足りない説を押す。
下にクッションがあったとはいえ、人が落ちても死なない程度にしか飛べないんだよ。
860NAME BOY:2009/06/23(火) 22:02:03 ID:X8hnurXL
>>859
どんなスピードで飛んでるのか知らんが、
周りの建物をなぎ倒すレベルだな
つーか坂はどうするんだ
861NAME BOY:2009/06/24(水) 02:12:51 ID:WET5122v
マナの神殿

デビアスの城=飛空艇=ダイムの塔最上階

滝つぼの空き地=町

こんなもんかな
デビアスの城から突き飛ばされた主人公だから
飛空艇の高さでも大丈夫だったんだろうなぁ
862NAME BOY:2009/06/24(水) 02:13:49 ID:WET5122v
×デビアス
○シャドウナイト

間違えた
863NAME BOY:2009/06/24(水) 03:07:55 ID:V43Is8T5
飛空挺はグランス城より高くは飛べない、ということでは
864NAME BOY:2009/06/24(水) 07:17:50 ID:3YuHe+m7
1・3・LoM>>>>>>>>2>>>>>>新約>>>>>>>>>>>>>>>>>>HoM>>CoM>>>>>>>>>>>4

聖剣伝説は1・3・LoMが神!!
なんか文句あるやついんの?
865NAME BOY:2009/06/24(水) 15:41:10 ID:pI0Cze0E
オナニー乙
866NAME BOY:2009/06/29(月) 23:17:18 ID:VDvEqtaQ
聖剣伝説0
867NAME BOY:2009/06/30(火) 11:59:26 ID:1H5SX/NN
小学生が考えたようなストーリーと密着して殴り合うだけの戦闘(特にボス戦)と
使われるたびにいちいち長ったらしい演出が出てくる上に回避不可能な魔法・必殺技と
メニュー画面や倉庫画面でのキーレスポンスの悪さ

2もそこまで面白くなかったけど3は酷過ぎる
どういう脳味噌してたらここまで改悪できるんだか
868NAME BOY:2009/06/30(火) 13:04:16 ID:jsEf3kG1
>>867
3の話だよな?全面的に同意。
…なんだが、ちょっとフォローを入れると、3の戦闘は間合いを考えてプレイすると、ちょっと楽しいよ。
攻撃する>しばらく攻撃できない間に位置(間合い・回避・死角)を調整>再攻撃

シェアを広げるため、ARPG苦手な人でも出来るように攻撃ディレイをつけたが、
玄人にもよく分からないシステムになったという印象。
869NAME BOY:2009/06/30(火) 13:11:01 ID:6wM4HJcN
失礼
ここそういうスレじゃないんで
870NAME BOY:2009/07/01(水) 20:42:16 ID:REfr7pmU
「ファイナルファンタジー外伝」として、光の四戦士とかいうゲームが出るらしいな
871NAME BOY:2009/07/02(木) 05:43:18 ID:qeUBXfpW
どうせなら、FF3のアナザーとして闇の四戦士が活躍するのをだな
872NAME BOY:2009/07/02(木) 09:46:43 ID:aHnQozyo
どうせなら聖剣伝説外伝をだな
873NAME BOY:2009/07/05(日) 05:22:51 ID:SGWhO8F3
魔法剣士ジュリアスが主人公とかダークナイトとかだまくらかして
自分の目的を果たす話・・・か?
ちょっとやってみたい
874NAME BOY:2009/07/05(日) 09:38:50 ID:0IbrBOMF
帝国時代のシーバがガンガン魔法使いまくって衰える話で
875NAME BOY:2009/07/06(月) 00:06:43 ID:atY9Vpw2
なんか急にやりたくなって昨日から始めた。
なんだろな、何か数年に一度、急にやりたくなるんだよな。
名前はまったくどうでもいい派なので、すくえあとすくえりにしたw
いつもバランス重視の無難なプレイばかりなので、今回はかしこさ重視の魔法主体プレイでいってみるわー。
876NAME BOY:2009/07/07(火) 15:55:25 ID:a1tJdggy
867はコピペな
新約スレで一字一句違わないのを見たわ
877NAME BOY:2009/07/08(水) 17:21:32 ID:C9w1mTSr
FF3ではウインドスピア>サンダースピアなのに
聖剣だと逆なんだよなぁ
878NAME BOY:2009/07/09(木) 00:13:39 ID:b6wcKYnj
あのあたりで属性武器を終結させるために調整したんじゃね?
879NAME BOY:2009/07/09(木) 21:23:22 ID:iDReu+L6
DSでリメイクきてくれー!
880NAME BOY:2009/07/09(木) 23:37:06 ID:0YN0Ro9g
もうリメイクはいいよ…
881NAME BOY:2009/07/10(金) 18:20:02 ID:ZqtBnKlQ
>>880
禿同。
何をしても劣化するんだ。名作レイプにしかならん。

自分だけかもしらんが白黒の画面でもプレイしてると脳内変換でカラーになる。
882NAME BOY:2009/07/10(金) 23:53:33 ID:NG1t46f6
当時のスタッフを召喚して、売り上げ無視した媚びないリメイクならまあ、無理だけど
883NAME BOY:2009/07/11(土) 11:21:48 ID:ASJf0sw9
ワタシ しんさくきのう ナシ それ しょうちのうえ
でも シンパイない ナンバリングきのう アリ てぬき トクイ!
そのうえ リメイクきのう アリ かいあく トクイ!
ユウリョウたいけんばんと ショカイげんていばんも アリ かねもうけ トクイ!
884NAME BOY:2009/07/11(土) 13:49:36 ID:9TYNkaIv
お前はもうずっとダイムの塔で寝てていいよ
885NAME BOY:2009/07/12(日) 02:42:13 ID:DoRZ9lxe
SaGaとかもそうだけど、今じゃお偉くなっちまった大物クリエイターが
前線で作ってたゲームだもんな。
そりゃ同じようにおもしろいゲームを作るのは大変なわけで。
886NAME BOY:2009/07/16(木) 23:52:28 ID:TxTDWa6K
20年もあったのに後進を育てられなかった方が問題じゃないか?
887NAME BOY:2009/07/17(金) 01:03:35 ID:5pDzWYyH
初代最高
888NAME BOY:2009/07/17(金) 03:18:20 ID:o8cVbzCB
>>886
まあ、それはそうなのだが。
889NAME BOY:2009/07/24(金) 00:38:36 ID:i6Dm3dBo
ワタシ ホシュきのう アリ
890NAME BOY:2009/07/24(金) 18:17:01 ID:RcKdBpQ6
初代が一番いい。
音楽もグラフィックも全てがいい。
891NAME BOY:2009/07/26(日) 02:13:14 ID:ukrtQXy/
グラフィックはそうも思わないが、音楽は同意だね。
なんか、GBの音源にぴったりマッチした曲ぞろいなんだよな。
オープニングとか、レスターのハープとか、GB音源で聞くと泣きそうになる。
892NAME BOY:2009/07/30(木) 17:31:42 ID:m88TyBwB
マナの神殿から最後の決戦、その後のエンドまでは
GBステレオ3和音の最高峰
聖域に踏み込んでる感とその聖域での最終決戦、結末までの流れが…
こんな貧弱な音源でもここまで出来るのかと昔感動した
893NAME BOY:2009/07/30(木) 17:36:27 ID:hY01x49f
携帯アプリの聖剣、リッチで詰まった
こいつこんなに強かったっんだな
片手操作だからシーキビだぜ
レベル上げるしかねーな
894NAME BOY:2009/07/30(木) 19:39:12 ID:9AaYYBC+
>>892
>貧弱な音源

ちょっとそこに直れ
895892:2009/07/31(金) 17:14:52 ID:sBHsGO6O
その当時同時並行のFF4との比較だから已む方無し
896NAME BOY:2009/08/01(土) 21:43:14 ID:vg0auXH2
ボガードにマトックもらって東の洞窟でセーブしたら画面がとんでもないことになった。

ttp://belgrade.axfc.net/uploader/Img/l/6838504024/Img_54395.jpg
ttp://sofia.axfc.net/uploader/Img/l/7969818300/Img_54396.jpeg

ステータス画面じゃ普通なのに、セーブ画面ではこうなる。
とりあえずリセットかけてやり直そうとしたらセーブデータ消えてた。このROMもうダメかも…
897NAME BOY:2009/08/01(土) 22:55:29 ID:vg0auXH2
なんか画像が消えてたので別のところに貼りなおし。

ttp://ranobe.com/up/src/up381059.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up381060.jpg
898NAME BOY:2009/08/01(土) 22:56:51 ID:xxdpm8go
末期症状だな
899NAME BOY:2009/08/01(土) 23:09:42 ID:ScP3ap+J
通常ならレベル99でステカンストしてそこから上がらないよね
なにがおこったんだ?
900NAME BOY:2009/08/01(土) 23:23:38 ID:vg0auXH2
敵倒してレベル4になってセーブしたらこうなったw

上限ある聖剣でレベル3桁とかあまりに衝撃的だったから思わず写メったよw
901NAME BOY:2009/08/03(月) 00:59:21 ID:W/g9lR+7
すげぇ、最強じゃないか。これならジュリアスも一撃だな。
902NAME BOY:2009/08/09(日) 00:34:44 ID:ZI0j3UpO
イースII  1988年4月22日
聖剣伝説 1991年6月28日

この2作のアクションRPGは、天空に行ったり、エンディングでヒロインと別れたり
いろいろ共通点があるな。

体当たり方式のイース2に比べて、聖剣伝説は武器を振ることができて
アクションの面白さは聖剣伝説のほうが上だと思ったな。
903NAME BOY:2009/08/18(火) 05:48:32 ID:fQZGxvdx
ワタシ ホシュきのう アリ
904NAME BOY:2009/08/18(火) 06:01:57 ID:UrUjl/K9
イースはアクションが単調なんだよな
武器も種類が少ないし、パラメータも同じだしで
905NAME BOY:2009/08/18(火) 08:49:40 ID:MCZSqOlJ
まあそこらへん(武器が少ない)はイースSEVENで改善されるみたいだけどな
906NAME BOY:2009/08/19(水) 23:44:12 ID:GDe2a9L1
あっちは老害が多くて作る方も大変だな。こっちは・・・いやなんでもない
907NAME BOY:2009/08/23(日) 20:46:02 ID:5JEYkI4Y
FF外伝が新しくでる・・・・。


聖剣伝説はなかったことにするって事すかwwww
908NAME BOY:2009/08/23(日) 21:33:32 ID:bIVWD0Bj
イースってまだ生き残ってたんだな…
気付いたら聖剣の方が死んでたわけだが
909NAME BOY:2009/08/24(月) 00:10:36 ID:FrFDEORc
イースの話とかどうでもいーっす
910NAME BOY:2009/08/25(火) 09:48:27 ID:0/lvKyDM
えっ?
911NAME BOY:2009/08/26(水) 05:29:39 ID:ZsPWw+OM
909「ワタシ オモシロきのう アリ」
912NAME BOY:2009/08/26(水) 05:41:16 ID:NfljWWrT
909「ラクゴ センズリおてのもの」
913NAME BOY:2009/08/26(水) 08:25:30 ID:Goj16AoS
イースセブン ジャンプきのうナシ それ しょうちのうえ
914NAME BOY:2009/08/28(金) 17:58:33 ID:l1/a2M4Q
コーション!コーション!
ジャンプキノウ アリ!
ハイジョセヨ!ハイジョセヨ!
915鳩山:2009/08/30(日) 16:18:18 ID:UkRLvNJP
ヒャヒャヒャ・・・ せいけん交代だ!
916NAME BOY:2009/08/30(日) 23:45:43 ID:pMK+xtY8
ニコニコの某キチガイ実況のお陰で最近有名になった気がするw
917NAME BOY:2009/08/31(月) 07:38:10 ID:hM+EOcsJ
お断りします
918NAME BOY:2009/08/31(月) 07:49:42 ID:r1MR5naT
新約政権伝説
919NAME BOY:2009/09/03(木) 22:58:11 ID:b2ocsvQe
あい
920NAME BOY:2009/09/11(金) 06:50:17 ID:2/WaVd+M
初めてやったとき小6だったけど、死んだときのガキーンって音にビビったっけな
921NAME BOY:2009/09/11(金) 08:03:33 ID:jpKsxz/C
毒を喰らったが毒消しも無い、ヒールも無い
町はまだ遠い・・・とりあえずセーブしてどうするか考えよう
で再開した時の絶望感もいい思い出
922NAME BOY:2009/09/13(日) 15:28:42 ID:mp+QqWP2
ヒール使った後防御力0になる?めちゃくちゃなダメージうけるよね
最終ジュリアスにたいしてダメージ受けないキャラでもヒールつかってぶつかると
3回ぐらいで殺される

あと、このゲーム魔法めちゃくちゃ強いよね
第一段階のジュリアスはフレアで一撃だし(ダメ0になるとだめだけど)
魔力カンストだと第二ジュリアスサンダー5発
最終ジュリアスもサンダー6発で終わり。エクスカリバーよええ
923NAME BOY:2009/09/13(日) 17:51:24 ID:XBvtnUHZ
節子!それエクスカリバーとちゃう!木の枝や!!
924NAME BOY:2009/09/13(日) 22:41:05 ID:bgu1W/Ez
信じれば木の枝だって聖剣になるんだよ…?
925NAME BOY:2009/09/14(月) 00:02:10 ID:jXFluBc0
ガッカリスレに帰れ
926NAME BOY:2009/09/14(月) 07:02:02 ID:8DQ8fjir
ヒールで防御0も意味不明なバグだったな
927NAME BOY:2009/09/14(月) 13:55:11 ID:DdhmOpCr
何週かするとだいたいチョコボもラスダンに連れて行くようになるな
928NAME BOY:2009/09/14(月) 21:12:32 ID:s/dL56HO
夢島と通じるものがあるな
バグ使ってでも連れ歩きたい
929NAME BOY:2009/09/14(月) 22:18:33 ID:jjo7eG4J
エクスカリバーを下界に持ち出すのが好き
930NAME BOY:2009/09/15(火) 04:22:53 ID:l8pYBWyo
心のなかに聖剣をもっているんだ!
…だっけ?
それでも棒きれ拾って聖剣だ!はねーわ
ごっこ遊びしてるがきんちょじゃあるまいし

新約作った奴は初代聖剣作ったスタッフとファンに腹切って詫びるべき
931NAME BOY:2009/09/15(火) 11:22:21 ID:SeHWI6PK
生田美和の話はスレ違いだ
932NAME BOY:2009/09/15(火) 17:50:52 ID:YWYu6gnx
シーバ仲間にしたかったなあ
933NAME BOY:2009/09/16(水) 04:04:41 ID:wKgTwMvQ
シーバ「おけがはありませんか?」
934NAME BOY:2009/09/16(水) 04:50:10 ID:qzBGrine
マーシーを連れまわす裏技ってないの?
935NAME BOY:2009/09/17(木) 20:39:59 ID:SUjY4eww
「とくれせんたぼーび」とGBのスピーカーに絶叫

GBの電源を入れる

寝ている妹の鼻の穴に、GB用のACアダプターを挿す

妹が寝言で「ゎたし ジャンプきのうナシ」と言ったら成功
936NAME BOY:2009/09/18(金) 02:38:57 ID:JlpaxKbQ
それじゃ妹が輪姦されるだけ
937NAME BOY:2009/09/23(水) 14:24:22 ID:a0fXyljb
ワタシ ホシュきのう アリ
938NAME BOY:2009/09/23(水) 17:11:45 ID:DAJO8ss6
裏技なんて使わなくてもイツデモアエルヨ
939NAME BOY:2009/10/02(金) 21:05:59 ID:zo1cXwFQ
スレッドは じゅうみんの カキコミをキュウシュウし のびる
そのため じゅうみんの カキコミが どだえれば スレッドも DATにオチル‥
940NAME BOY:2009/10/04(日) 03:51:19 ID:E8N0TNXk
最近やり始めたがデビアス戦が熱過ぎるじゃないか
正体イカでふいたけど
941NAME BOY:2009/10/04(日) 10:33:34 ID:AqH7kMFC
デビアス戦は低レベルノーダメ狙うと更に熱くなるよ
942NAME BOY:2009/10/04(日) 10:57:32 ID:EGqp0PtF
低レベル攻略だと、ミスリルソードの突進突きが使えるんだよな。
行き帰りの往復で2回のダメージ。敵弾の回避もできる。
943NAME BOY:2009/10/04(日) 12:19:30 ID:XJTmvOwk
ブリザドで弾消しに専念して、相棒に攻撃を任せるのも楽しい
944NAME BOY:2009/10/05(月) 20:03:56 ID:A5qPaz5m
クリアですぜ
おれもせいちょうしたもんだ

最後の芽にはぐっときちゃうね
945NAME BOY:2009/10/06(火) 18:49:18 ID:3WKN7YIf

                __ _
                 /     `ー‐- 、
          _   /       ,. ‐‐ 、 }
      ,. '´   ``''′      l  {`Y´`ヽ  おケガは
     /        __   Y¨ヾ.__ノ_}ノノ丿   だいじょうぶですか?
   / ,.     /´    人_  ,.イ不_((_,
.   { (    (   ,.= ,.イ⌒ヾ _  ,ニ.〉'´.:::.:.`丶
   \ ヽ.  ヽ  {_r' 人  ∨77´ス..:.:::.:.: .:.:
     ) )   `Y´ `ーヘ.  `lT′r'´.. :::.:..: ,'
. ,. - '´,. '′,.-‐='{.       `¬┼ '´ ` ー‐ ''´
.(   (.  ((   (.人_ _      \  ホ°ゥ
 \._\_,.>/ヽ.__        _人_
  ,. -‐'"´  'ー…        ==-‐''´ `ヽ
  ` ー‐---------------------― ''´
946NAME BOY:2009/10/10(土) 10:41:25 ID:03DOdvKf
アプリ版だと「マンティスのかま」っていう武器が追加されてるんだな
捨てるに捨てれない困った武器だ
947NAME BOY:2009/10/10(土) 19:31:50 ID:0biGUa5v
リィ伯爵の館でマリアと初夜を過ごしとけばさらわれる事も無かったのに主人公ヘタレすぎ
というか奴隷生活してたくせにどうも童貞くさいな
948NAME BOY:2009/10/10(土) 19:38:47 ID:4fs6rW9g
アマンダに奪われてるけどな
949NAME BOY:2009/10/11(日) 00:26:18 ID:jCIUeDkP
>>947
「マリア」について詳しくw
950NAME BOY:2009/10/12(月) 01:30:27 ID:pwTrhPJn
ひょっとして「いいいい」のことか?
951NAME BOY:2009/10/17(土) 19:55:16 ID:KYkeUVHS
>>947
世界を救う英雄としての覚悟を求めるなら、それは欠かせない要素だろ?
952ヒーロー:2009/10/18(日) 08:27:39 ID:1MTG/TVV
ブラッドソードのありかを知りたいス

村人からHP吸い取りたいんで教えてつかーさい

質問じゃなく要望ス
953NAME BOY:2009/10/18(日) 08:42:40 ID:O/7Ul5Ed
グーグル使ってください

回答じゃなく要望ス
954NAME BOY:2009/10/18(日) 09:11:19 ID:aBsCxeyO
そんなによくばっては いけませんぜ
955NAME BOY:2009/10/18(日) 09:43:49 ID:DNmOrjeh
聖剣ってハドフで捨てられてたからやってみたが結構面白いストーリーだたね!
エンディングのヒロインの犠牲によってハッピーエンドを迎える感じはこの時代のSQUAREですでにやっていたとは改めて当時のSQUAREな感動したわ
956NAME BOY:2009/10/20(火) 06:41:39 ID:MIrS9tyy
今のスクエニにはない、ロストテクノロジーだな
957NAME BOY:2009/10/24(土) 21:09:33 ID:J1TB9VMl
今の北瀬には書けないプロットだな

ホント昔を思い出して下さいよ北瀬さん…
なんすかファルシとかルシとかシ骸とか聖府とか重力を自在にあy(ryとかさ
958NAME BOY:2009/10/31(土) 20:03:15 ID:Hh1gq/pW
ワタシ ホシュきのう アリ
959NAME BOY:2009/11/25(水) 22:42:34 ID:SmTGEJdL
ワタシ ホシュきのう アリ
960NAME BOY:2009/11/28(土) 21:02:19 ID:uE+I8r+i
ヒロインの子孫をどうやって残すのか気になってしょうがない
961NAME BOY:2009/11/28(土) 23:45:21 ID:M88RrX+T
最後っつってんのに残すもクソも無いだろうが
962NAME BOY:2009/11/29(日) 22:35:44 ID:nbvw0v0C
ヒロインがじゃなくてマナの一族がってことなら
処女懐胎で女しか産めないことにしてほしい
石井さん的に考えて
963NAME BOY:2009/12/05(土) 00:39:02 ID:7GRU/dkh
石井ぜんじ?
964二番ぜんじ:2009/12/14(月) 13:19:02 ID:3mIliIHq
んな人ここの住人が知るわけない
965NAME BOY:2010/01/13(水) 07:43:00 ID:whhWFnK0
ヒーローとヒロインは、俺の中では永遠にヒーローでありヒロインなのさ
966NAME BOY:2010/01/14(木) 08:59:47 ID:ZujxOznR
ヒーローとヒロインがセックスはおろか、好きだとも言わずに
生き別れる、せつねー話じゃねぇか
しかし、ジュリアスの儀式はもうすんだってなんか卑猥な想像してしまうなぁ
いかんいかん
967NAME BOY:2010/01/18(月) 03:34:18 ID:cdkAZvtz
悲劇的ストーリーだから河津神も抗議したし、
テストプレイの姉ちゃんも泣いちゃったんだって。
今のスクエニにはこの演出はできないな。
968NAME BOY:2010/01/23(土) 03:07:56 ID:4mL/iRGn
ごく少ない台詞とシンプルな演出だったから良かったのかも知れない。
容量が十分あったら、新約みたいになってたかも。
969NAME BOY:2010/01/23(土) 09:07:20 ID:7P+mb54a
聖剣3がダメな俺としては聖剣伝説は2で終了なんだ
970NAME BOY:2010/01/24(日) 00:20:17 ID:L/Wqi4hn
俺なんか、初代聖剣伝説しか認めない派
971NAME BOY:2010/01/24(日) 17:13:15 ID:n7Wd50Gz
2はまだアクションで初代のノリが残ってるからね
972NAME BOY:2010/01/24(日) 19:35:24 ID:5RMyTUMF
でも、ジェマという名前だけは許さないけど
初代的にはマナの木の芽の意味だから
973NAME BOY:2010/01/25(月) 01:19:36 ID:Uz/9VIJn
2も3もリアルタイムで遊んだが、その「ファンタジー」臭についていけなかった。
ここでいう「ファンタジー」は、日本の漫画やゲーム、同人のクリエイターたちの多くがそろって
勘違いしてる「ファンタジー」だ。
要するに、彼らは幻想的で夢いっぱいな設定を並べればファンタジーだと思っている。
2以降の聖剣は、その世界独自の用語や設定がふんだんに盛りこまれている。
だが、その大半はファンタジックなだけで、必要性も大した意味もない。
制作者たちは「コレが作り込んだ世界観ナリよ」と思っているのかもしれないが、
見てくれだけ着飾った中身のない自称「ファンタジー」には着いていけなかった。
このへんの制作者たちの勘違いは「LOM」で頂点を極め、やがて「新約」の悲劇へと帰着する。

と思っていたが、最近SFCソフトをハードオフなどで、また買い直した。
入魂のドット絵や多彩でなめらかなアニメーション、魅惑的な音楽などの職人芸がホントに神がかっている。
これは一種の工芸品として手元においておきたいと思ったからだ。
現在のRPGで隆盛しているシームレスのリアルタイムバトルを採用している先見性も見事だ。
それに、よく考えりゃ初代だってストーリーは中二入ってるし。
974NAME BOY:2010/01/25(月) 09:53:03 ID:vuUtpmUN
>>972
ジェマ、ジェマって…はじめからそんな作る気はなかったんだよ!あんたたちにおだてられて、続編を作った僕がバカだったよ
975NAME BOY:2010/01/25(月) 21:21:41 ID:vAVjpXov
消防以来20年ぶりの聖剣は新約でした・・・
世間の評価は今ひとつだが、今んトコロ普通に楽しめてるぜ
976NAME BOY:2010/01/27(水) 22:20:58 ID:dZ8p14IM
旧約が出て今年が19年目なのだが…
そんな些末なことより、旧約やってんのに新約が楽しいとかかなり疑わしいな

ブラブラ社員だかナマデンだか知らんが乙
977NAME BOY:2010/01/27(水) 23:22:26 ID:FgylmBiM
旧約も新約も好きなあるいは嫌いな人は見た事があるが
旧約嫌いで新約好きって意見は未だに見た事がない
978NAME BOY:2010/01/28(木) 13:18:22 ID:HRyFr6+i
スレチ
979NAME BOY:2010/02/10(水) 20:42:57 ID:ULInflDc
まあ住人釣りたい時は新約いじりに限る
980NAME BOY:2010/02/22(月) 16:03:58 ID:u2dePgr/
今携帯の2やってるんだけど、こんなゲームバランス&当たり判定
悪かったっけ?
981NAME BOY
※新約はガッカリスレで

これテンプレで