悪魔城シリーズについて語ろう!Part.25

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1名無しの挑戦状
こちらが本スレです
荒らしが立てたスレは無視しましよう


KONAMI
http://www.konami.co.jp/
悪魔城ドラキュラ
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
2名無しの挑戦状:2012/09/25(火) 23:30:00.21 ID:Y70/D9Ks
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」
3名無しの挑戦状:2012/09/25(火) 23:30:31.27 ID:Y70/D9Ks
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね♥」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!
4名無しの挑戦状:2012/09/27(木) 15:58:01.13 ID:YwqoQY/q
前スレ終わってたのか
5名無しの挑戦状:2012/10/02(火) 16:55:15.03 ID:nj4LmJ9l
レトロってもはや90年代もレトロな気が・・・
6名無しの挑戦状:2012/10/04(木) 18:33:30.71 ID:sHiqCe8M
悪いなのび太
このスレはSFCまでなんだ
7名無しの挑戦状:2012/10/04(木) 19:50:40.30 ID:wQf4Ubz+
FCの伝説とドラキュラどっちが名作なの?
8名無しの挑戦状:2012/10/05(金) 11:36:39.88 ID:cFnlGCfS
自分でプレイして決めろ。他人の意見なぞアテにするな。
9名無しの挑戦状:2012/10/05(金) 17:24:19.48 ID:HsC2GI9A
ドラキュラIIこそ至高
10名無しの挑戦状:2012/10/06(土) 12:45:23.79 ID:j6o5V5H6
おい騙されるなよw
11名無しの挑戦状:2012/10/24(水) 01:48:10.33 ID:QmKl5E2+
便所の落書き2ちゃんにドラIIの嘘つき町人がカキコとはなんとピッタリなw
12名無しの挑戦状:2012/10/25(木) 13:51:06.27 ID:dHaZ7jIC
保守しないで沈めちゃっていいのよ
13名無しの挑戦状:2012/11/10(土) 02:16:00.27 ID:mirGlK0n
ドラIIはリンクの冒険の影響でああいうシステムになったんだろうけど
もっと練り込みっつーか作り込めば名作になれたと思う
トランシルバニアの街など各地を巡っていく感じは好きだった
14名無しの挑戦状:2012/11/21(水) 18:22:15.44 ID:WpyVSYX0
リンクの冒険は惜しかったな。以後、シリーズが続かなくて。
スーマリ系のポヨヨン平和アクションは好みじゃないのよね。
15名無しの挑戦状:2013/01/11(金) 08:40:19.53 ID:+fYpyXFp
ファミコンの3作品って開発スタッフ同じなのか?
初代と3作目は同じ感じなのに何故か2作目だけ明らかにゲームシステム全然違うが。

2作目だけまったく別の人達が作ったのかそれとも同じ人達が2作目では違うことやってみたが3作目でまた元に戻したのか
16名無しの挑戦状:2013/02/09(土) 15:20:13.88 ID:/B+XmkKB
悪伝はEDにちゃんとしたスタッフロールあるけど
初代とドラIIにはないからなあ

初代スタッフで判明してるのはサウンド作曲が山下絹代ってことだけか
17名無しの挑戦状:2013/02/11(月) 15:38:03.04 ID:CMu/B0Av
初代スタッフの作曲者はもうひとり判明している。

担当は
*山下 絹代
Wicked Child、Walking on the Edge、Heart of Fire、Poison Mind
Nothing to Lose、Black Night、効果音・ジングル

*Satoe Terashima
Vampire Killer、Stalker、Out of Time、Voyager

Kinuyo Yamashita: Terashima-san composed Stage 1, Stage 2, Stage 6, and Ending. I composed Stage 3, Stage 4, Stage 5, Boss, Dracula, and Dracula 2.

意外なことに、山下氏はStage 1 "Vampire Killer" の作曲者ではなかった。
18名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 01:14:29.93 ID:TVuhnKnj
悪魔城ドラキュラシリーズはやっぱりファミコンのときのが最高だな
プレステ1あたりからメトロイドの二番煎じシステムでキモい世界観キャラの
ドラキュラとは思えない別物に変わっちゃってからは
興味なくして切ったわ
バーチャルコンソールありがたや
19名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 15:55:11.98 ID:Nu/MQCu1
>>17
てらしまさとえってコナミの人?外注?
漢字でどう書くんだ
20名無しの挑戦状:2013/04/07(日) 20:00:05.30 ID:LlXm31xn
3DSの新作が前評判どおり糞だったらしいな。
もう悪魔城ドラキュラコレクションでFCからSFC、プレステの悪魔城年代記、
ACを収録したものを出せよ。変なバイオもどきやらアニメ調のキモいキャラの
ドラキュラはもうたくさんだ。
21名無しの挑戦状:2013/05/08(水) 23:36:49.72 ID:/0zoIcKs
たしかにIGAのクソシナリオと小島なんとかってババアのキモい絵のドラキュラもどきはもういらないな。
昔の本物のドラキュラだけ集めた悪魔城ドラキュラコレクション欲しい。
22名無しの挑戦状:2013/06/04(火) 22:30:09.07 ID:UejBYqvo!
年代記こそ最悪のゴミでしょ。
オリジナル・アレンジモード共に元のX68K版と当たり判定、敵アルゴリズム、隠しアイテム出現条件も違うし、音も飛ぶ。
あんな偽物じゃなくて本当の完全移植をやってくれ。
23名無しの挑戦状:2013/06/25(火) 12:49:04.95 ID:NXZCCvB6
だよなー

つーかおい>>20
名作の中にPS年代記なんてうんこ混ぜんな
キモいキャラってまさに年代記のコレジャナイシモンのことだし
24名無しの挑戦状:2013/06/25(火) 13:30:24.43 ID:SSH4jEz0
そんなことわかってるんだよ。
悪魔城ドラキュラコレクションに入れて欲しいのはもちろん本物のX68000版のほうだが
家庭用ゲーム機でプレイ可能で簡単にすぐ収録可能なのはプレステの糞年代記のほうだからしょうがない。
あんな糞アレンジでも一応X68000モードもあるからあれで我慢するしかない。
25名無しの挑戦状:2013/06/29(土) 13:31:14.55 ID:Elza0JTK
老害には構うだけ無駄ってのが会社の意向です
26名無しの挑戦状:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:3P3oVm3K
DS作の再販すらしないからな。LOS以前はもうどうでもいいんだろう
27名無しの挑戦状:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:uC168ei+
>>24
X68のゲームを家庭用にそのまま移すのは難しいのか?
年代記はオリジナルモードからしてオリジナル版とはかなり違ってるっぽい
28名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:YrL3uG0U
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1373271797/l50
悪魔城ドラキュラってなんで人気あんの?
29名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:erYMmivw
このシリーズは背景の練り込みと地球でも魔界でもないどこかみたいなクセのある世界観に引かれる
単純にゲーム自体も歯応えあるし音楽も良い
30名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:FTwe5k2k
悪魔城ドラキュラと魔界村超好きだったわー
それぞれ悪魔の城、魔界の村っていう舞台が子供心にそそられた
ゲームでも背景や敵モンスターばかりに気がいってた
主人公キャラとかは正直どうでもいいw
31名無しの挑戦状:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:R3BVcsA9
基本の武器が、遠距離武器でも近距離武器でもない鞭っていうのが、なかなか刺激的だった
一発一発に重みがある
32名無しの挑戦状:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:zWfJ+r16
XXがクソゲすぎるんだが・・・
33名無しの挑戦状:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:p85vDn92
スーファミ版は8方向ムチだったがあれたまに斜めとか暴発しちゃうからいらなかったな
X68000版の下と斜め下撃ちのみ追加が一番いいと思った
下方向なら意志をもって操作しないと出ないから暴発しないしサブウェポンとも競合しないし
34名無しの挑戦状:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TNgeqW09
SFCシモンで斜め打ちしようと思っても鞭がぐにゃっとなって失敗しちゃうことがあるのは
鞭を垂らしてぐにゃぐにゃできる仕様なのが原因。
あれはいらなかった。
止まってる鞭に敵が当たったらダメージ与えられるのも変だった。
35名無しの挑戦状:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LBaYAyqO
垂れ下がってる時に方向キー連打すると重力に背くのも変だった
威力も低いしなんのためにあるんだろう
キャッスルヴァニアシリーズまでもあったし使い道がわからんなあ
36名無しの挑戦状:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:qFPPrlNi
鞭自体に敵やっつける力あるから変じゃない
37名無しの挑戦状:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:qwikq9vQ
小夜ちゃんの御はらい棒に近い感覚
振り回して死に神の小さい投げ鎌などを防御できる
38名無しの挑戦状:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:W8kNyPnu
なるほど伝説でやりたかった
伝説の死神強かったなー第1形態
39名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:tav/MFMT
月下は否定こそしないが冗長で面倒臭くなる

IIはちょっと続編でありながらパチモンくさくて好きじゃない

XクロはXXも収録して欲しかった

リバースはシステムと敵の挙動が乖離してる
GB3作とともどもゲロイモ

GBAのロンチで出たサクルは絵柄が好み
ラスボスでビュンビュン空飛ばなきゃならんのは興醒めした

HD面白いって言ってる奴は頭沸いてると思う
シリーズ最低の出来とDLCだわ

バンパイアキラーまだVCに来てないのが残念
40名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:tav/MFMT
そういえば、映画バイオ1の監督が悪魔城の映画化の構想を長いこと練ってるけど
形にならないみたいなことを言ってたな
でも月下がベースなんだろうな…
41名無しの挑戦状:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:6eIoCP+A
そんなんだったら見ないわ
42名無しの挑戦状:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:AVQL6pJS
月下映画よかドラキュリアUのユフィジ神父がまだまし
43名無しの挑戦状:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:uM2L5cFm
中古のドラII買ったらカード付いてたんだが
これって全何種類ある?
ちなみにドラキュラのカードだった
どうやら基本的にシモンと敵が対峙してる図柄らしいな
44名無しの挑戦状:2013/09/03(火) 17:25:11.34 ID:sHLk2Wa+
全身灰色っぽい色で他には特に特徴無い人型の敵にシモンが鞭くらわせてるカード。
この敵ボスじゃなくてザコなんだろうけど何ていう名前なんだろう
45名無しの挑戦状:2013/09/03(火) 22:41:35.55 ID:yoinVb2x
このカードか。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv2/packing/cv2-offart2.jpg

「カギツメ」かな?
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv2/packing/d2_14.jpg

「悪魔」にも似てるけどツノがない
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv2/packing/d2_13.jpg

カードの種類は海外サイトみたぶんでは全部で6枚。他の絵は見たことがないな。
まだあるかもしれんけど。
46名無しの挑戦状:2013/09/04(水) 15:33:41.59 ID:2xuGiaz6
・ドラキュラ
・死神
・メデューサ
・カギツメ
・?
・?

カミーラのカードもあるのかね
47名無しの挑戦状:2013/09/05(木) 22:14:01.65 ID:JUfmLprw
・2つ首
・火炎人間

10年以上海外サイトやオクとかチェックしてみたりしたけど、この6枚以外にお目にかかったことがない
48名無しの挑戦状:2013/09/06(金) 17:28:31.58 ID:xJIo+x05
カミーラも死神と並ぶ数少ないボスだから
ザコのカードあるならカミーラカードあってもおかしくないと思うがないっぽいのか
49名無しの挑戦状:2013/09/08(日) 15:33:19.45 ID:SvShF7GC
当時は月風魔伝にもキャラカード付いてたっけ
50名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 19:51:32.22 ID:3obHlVZJ
一時期のコナミゲーには全部キャラカード付いてたらしいが
悪魔城シリーズでその時期に発売されてカード付いてたのってドラキュラIIだけ?
51名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 19:58:09.28 ID:3obHlVZJ
ちなみに俺のディスクシステム版初代にはなかった
52名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 19:59:52.84 ID:3obHlVZJ
あ、言い忘れたが買ったのは新品じゃなく中古
53名無しの挑戦状:2013/09/12(木) 19:18:41.76 ID:PNwhd0Ka
たぶんドラキュラ2だけだろう
54名無しの挑戦状:2013/09/12(木) 20:37:01.88 ID:pxHRCObf
ドラIIの次は悪伝だが2年経ってるしな
カード付きは87、8年だけかね
55名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 18:02:08.07 ID:WiR5FBzn
初代にはタイトルシールが付いてた
56名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 15:45:51.75 ID:Rpuzzgf6
ファミコンのウィザードリィにはキャラカード付いてて
けっこう評判になってたからコナミも真似たんだろう
57名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 21:41:30.90 ID:VpS9tvOy
そういえばドラキュラ2もRPGが流行ってきたから追従して
前作と毛色の違うゲームになったんだったね
58名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 00:07:52.87 ID:8q4iWoGe
リンクの冒険の影響かと思うがどうか?
59名無しの挑戦状:2013/09/15(日) 20:07:12.89 ID:pNJzCZck
大元はビックリマンブームか
60名無しの挑戦状:2013/09/16(月) 01:35:59.91 ID:RFwNnndR
ビックリマン、コーヒー、ライター
連続で言ってみw
ってのが俺のクラスで流行ったの思い出したw
61名無しの挑戦状:2013/09/16(月) 02:11:14.92 ID:TfslKtOC
そもそも悪魔城ドラキュラのパクリ元はこれ
http://www.geocities.jp/oinari1122/hac/photo/GAME/bic/MONSTER-b.JPG
62名無しの挑戦状:2013/09/16(月) 16:39:50.69 ID:hc0ysOBP
63名無しの挑戦状:2013/09/16(月) 18:45:42.62 ID:AriKuLrY
ドラIIにも実はビックリマンのヘッドみたいなレアなキラキラカードがあったり・・・
しないか
64名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 01:58:02.61 ID:hTL3FN2q
>>62
パクリたくなるのも理解できるぐらいインパクトの強い見事な構図と雰囲気だわ

現行のシリーズは雰囲気が全く違うな
特にドラゴンスレイヤー
65名無しの挑戦状:2013/09/17(火) 21:07:18.89 ID:eAx+zg8I
当時はビックリマン凄まじい大ブームだったからなぁ
懐かしい
今でも菓子売り場でビックリマンの新シリーズ見かけたその一瞬、
昔の小学生時代に店でビックリマン買ってたわくわく感が蘇るぜ

ドラキュラIIのキャラカードは北斗の拳の影響感じる絵柄だな
66名無しの挑戦状:2013/09/18(水) 03:10:55.46 ID:DLIbnpnd
ビックリマンよりガムラツイスト派
コロコロよりボンボン派
マリオよりドラキュラ派
67名無しの挑戦状:2013/09/20(金) 01:33:18.59 ID:1jBapeSX
この前、モンハンとコラボしてビッ狩リマンっての売ってたな。
悪魔城ともコラボしてくれ。
68名無しの挑戦状:2013/09/21(土) 10:06:00.24 ID:eYk17554
ビックリマンにドラキュロスっていう悪魔ヘッドいたの思い出した
クソ役所の通達だかなんだかで全種の出る確率同じになってつまらなくなった後期のほうの弾だが
69名無しの挑戦状:2013/09/21(土) 20:08:32.06 ID:INvu+Bhj
来年の大河ドラマは軍師黒田官兵衛。
備中高松城の水攻めを羽柴秀吉に献策したのは黒田官兵衛とのこと。
大河ドラマにちなんで備中高松城の水攻め復元模型を製作した。
http://mirai660.net/castle/
70名無しの挑戦状:2013/09/21(土) 22:37:40.76 ID:ptZEqZQ5
悪伝の前にドラ伝が出たがドラ伝には何も付いてなかったんだっけ?
ぼくドラキュラくんには漫画が付いてたな
あれ誰が描いてたんだろ
プロ漫画家に外注かもしくはコナミスタッフか…
71名無しの挑戦状:2013/09/21(土) 23:04:20.32 ID:Q5bltBs3
漫画がついてたっつーか、取説のストーリー部分が漫画だった、だな
ボクは強いんダーイ
72名無しの挑戦状:2013/09/22(日) 07:11:16.42 ID:YxpuxH84
当時ドラキュラくん新品で買ったが説明書以外になんか入ってた気がする
73名無しの挑戦状:2013/09/23(月) 22:41:06.12 ID:nGs3RcV4
ハガキとか
コナミゲーの広告チラシ的なのなら悪伝やSFC版とかにも入ってるだろけど
74名無しの挑戦状:2013/09/24(火) 23:39:00.83 ID:nPzm8JvM
>>71
GB版ドラキュラくんも漫画だったっけ?
75名無しの挑戦状:2013/09/25(水) 07:54:42.44 ID:enZb9Pg7
>>67
キラキラはもちろんシモンとドラキュラ変身後で
76名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 23:47:17.62 ID:6mgx8QFI
スーパーシモン
ブラックドラキュラ
77名無しの挑戦状:2013/09/27(金) 21:01:05.48 ID:LMh+fAi0
初代ドラキュラ戦曲はBlack Nightだったな。
78名無しの挑戦状:2013/09/27(金) 23:18:36.12 ID:JUTNhCjz
ドラキュラくんの1面の曲が実はBeginningだと気付いたときの衝撃
79名無しの挑戦状:2013/09/28(土) 13:57:05.56 ID:nyo5DNBE
一発ですぐ気づいたが・・・
80名無しの挑戦状:2013/09/29(日) 01:18:53.99 ID:/Ksza5ml
Black Nightってかっこ良い曲だし
最終ボスドラキュラのテーマとしても合ってるのに
なぜかほとんどアレンジされず不遇やな…
幻想的舞曲は何度もアレンジされてるのに
曲が短すぎるからか?
THE ARCADEで初代以来20年ぶり?にアレンジされてたBlack Nightは超かっこ良くなってたな
81名無しの挑戦状:2013/09/29(日) 02:27:38.36 ID:2o1oLOIo
VKのはアレンジに入らないの?
82名無しの挑戦状:2013/09/29(日) 12:16:40.74 ID:VKcl2aAZ
VKとは、メガドラの?
Black Nightはドラキュラ第二形態の曲
83名無しの挑戦状:2013/09/30(月) 11:23:12.55 ID:vndaZqIs
Black Nightがアレンジされたのはアーケード版(2009年の新しいほう)だけかなたぶん。
通常ボス戦曲のPoizon Mindが激しくなったような曲で、ラスボス曲らしいラスボス曲だった。
84名無しの挑戦状:2013/09/30(月) 17:05:58.51 ID:gHLTnVC1
PoisonMindはジャッジメントで死神のテーマ曲になってたね。
ぶっちゃけジャッジメントはあれの価値しかないと思ってる。
85名無しの挑戦状:2013/09/30(月) 18:10:35.08 ID:okRU7DbK
おや、ジャッジの死神のテーマはPS2ヴァニアのラスボス曲
「邪神交響詩 (Evil's Symphonic Poem)」だったはず?

と思ったが、ジャッジアレンジ版にはPoison Mindのフレーズが入ってるのか。
86名無しの挑戦状:2013/10/05(土) 07:05:40.04 ID:RYkAmUfs
>>82
ワイワイワールド
87名無しの挑戦状:2013/10/07(月) 11:30:10.02 ID:uSO0RQid
Black NightがTHE ARCADEの変身ドラキュラ戦で流れたとき
「え?これってまさか?!うおおきたああああああああああ!!」
ってテンション上がったわ

初代ドラキュラやり込んだ身としては
最終決戦が元祖ドラキュラ曲のBlack Nightだったのは感涙ものだった
88名無しの挑戦状:2013/10/07(月) 16:04:38.04 ID:Dabp1Rmv
>>86
そういやワイワイもあったなw

>>87
わかる。
幻想的舞曲でまたかよと思っただけにその直後Black Nightでうれしかった。
89名無しの挑戦状:2013/10/07(月) 18:46:24.71 ID:eh+e+Rtg
ワゴンのロードオブシャドウシリーズが続編出まくりんぐだけど
そんなに海外で人気あんの?
3DSのもPS3/360のも体験版の時点でダミダコリャって買ってないから
シリーズのアレンジが使われてるのかなって気になったけど
90名無しの挑戦状:2013/10/07(月) 18:57:44.23 ID:Dabp1Rmv
あるよ
ドラキュラシリーズ史上一番売れた。
個人的にもロードオブシャドウおもしろかった
91名無しの挑戦状:2013/10/08(火) 00:59:34.42 ID:z3/0cXJn
サークルオブザムーン以来初めて出荷本数公表してたね〜
・・・これってつまり次に月輪が売れたって事か?そういうわけでもないか
92名無しの挑戦状:2013/10/08(火) 01:55:40.53 ID:zciBZc+2
まーじかよー
各ハード両方買ってるような数値だけどそれでも一位とか

>>北米
蒼月 2005-2013 27万
ギャラ 2006-2013 26万
Xクロ 2007-2013 18万
ジャッジ 2008-2013 9万
刻印 2008-2013 21万
LOS 2010-2013 32万(PS3)+32万(360)
MOF 2013 3万
93名無しの挑戦状:2013/10/08(火) 02:05:41.77 ID:cvdjnNKb
>>91
サークル以降なら多分そうだな
他に売れたのもないし

>>92
ソースは?
どっかのうさんくさいサイト情報じゃあるまいな
94名無しの挑戦状:2013/10/08(火) 20:51:05.51 ID:z3/0cXJn
適当にも程があるだろうー
95名無しの挑戦状:2013/10/08(火) 21:32:38.00 ID:zciBZc+2
海外の有名なDBサイトのを概算で出したのにー
じゃあもっとちゃんとした情報ください
96名無しの挑戦状:2013/10/09(水) 09:04:17.00 ID:25tL/YPy
まあ元サイトのリンク貼ってなきゃ信用性以前の話やね
つかここレゲー板なんだが・・・

PS以降の別物化したメトロイドヴァニアのことはどうでもいいけど
FCやSFCの頃の販売本数なら知りたい
97名無しの挑戦状:2013/10/11(金) 17:38:20.45 ID:/+1c1dAx
>>72
いつものメーカーアンケート葉書と
あとは宣伝小冊子じゃね?
98名無しの挑戦状:2013/10/12(土) 23:19:50.54 ID:XR1nsG2o
SFC版中古を買ったが説明書だけしかなかった
SFC版の同梱物って他にはハガキも何もなし?
99名無しの挑戦状:2013/10/14(月) 15:34:40.87 ID:VtLKIqI1
アンケート葉書とチラシくらいだな。チラシはなかったかも。
そういうのは買ったらすぐ捨ててしまうからあまり中古品には残らない。
100名無しの挑戦状:2013/10/15(火) 23:27:39.38 ID:6d3ohFKm
SFCゲーのパッケージには必ずアダプタの注意書が一枚入ってたな
最近の任天堂ハードゲーのパッケージにはクラブニンテンドーの紙が必ず入ってる
101名無しの挑戦状:2013/10/16(水) 00:21:16.75 ID:y0EGhNPs
当時のコナミのゲームには近日発売予定新作コナミゲームの折りたたみチラシが入ってたっけな。
でもゲームボーイにはなかったような気がする。
102名無しの挑戦状:2013/10/21(月) 16:00:06.00 ID:ErxYIpAZ
最近中古6000円で買ったSFCのXXには説明書しか入ってなかったぜ
これで完品なのかわからん

つーかXXがVC配信しないから6000も出すはめになったんや
旧作は全部さっさと配信しとけや
103名無しの挑戦状:2013/10/22(火) 00:33:16.48 ID:aXZc/rBn
VCって小出しにしてったせいでWiiの賞味期限が先に来た感じだよね
Wiiのソフトにいいのがなかった頃にVCばっかり買ってたけど
欲しいのがいつまで経っても配信されないから起動すらしなくなった
WiiWareもガッツリ遊べるようなのないし
104名無しの挑戦状:2013/10/24(木) 00:33:42.79 ID:b76dp64N
どうせ既存の過去ゲーなんだから一気に全作配信しとけばよかったのにな
てかWiiUでそのままVCラインナップ引き継ぐのかと思ってたが
WiiUではまた最初から配信やり直しなのか
105名無しの挑戦状:2013/10/24(木) 02:37:25.58 ID:TQLQa0s/
FCとSFCしかないみたいだが、この先増える気がしないな。
Wii用でさえ、細々増えてたNEOGEOタイトルが4月で止まってるし。
コナミはこういうの切るの早いからな・・、去年の5月に出たFCのゴエモンが最後。
106名無しの挑戦状:2013/11/02(土) 23:29:31.47 ID:M03IkOYU
WiiとWiiUのVCってなんで一緒じゃないんだ
めんどくさくね
技術的な理由なのかそれとも著作権的な理由なのか
107名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 00:21:51.24 ID:+thVoVn4
同一のアーキテクチャーで作られてないんじゃないの?
同一ならそのままWiiUのラインアップにWii用を持って来れるし、タブコン対応も後々のアップデートでどうにでもなるから
でも同じものを3DS、Wii、WiiUとシチュエーションごとに遊びたい場合に一通りのハードで買うってアホくさいな
108名無しの挑戦状:2013/11/09(土) 13:08:15.41 ID:AjHE3IVq
PSのアーカイブやXBのライブアーケードはそういう任天堂機みたいに分かれてなくて共通なんだっけ
109名無しの挑戦状:2013/11/09(土) 20:31:10.04 ID:3hoXyjTy
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20344960
これで使われてるアレンジ曲ってどのCDに収録されてるか誰かご存知
ついでにこのIVにマジで使われてるかも知りたい
110名無しの挑戦状:2013/11/10(日) 20:55:08.53 ID:NDT7Mt3V
このIVって?
111名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 06:08:46.05 ID:L7PnvyV+
>>109
聴いたことないな・・・
でもゲームBGMではないな。
個人制作では無理なくらい作り込んでるから個人制作でもないし
何かのアレンジCDだろうな
112名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 23:51:02.16 ID:yHLm4vbp
>>107
まったくだ・・・
統一しろよ任天堂
113名無しの挑戦状:2013/11/21(木) 00:43:52.35 ID:xQkzPULl
いつ統一するの?
114名無しの挑戦状:2013/11/21(木) 20:14:22.20 ID:qy2cztRA
統一しないぜ、ワイルドだろぉ?
115名無しの挑戦状:2013/11/22(金) 01:38:51.12 ID:EJbB7vO/
あえて今でしょ!以外できたかw
116名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 00:23:46.23 ID:sZ2JxF9O
や・る・き・な・し
117名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 12:46:03.45 ID:8BPgomRM
ご・せ・ん・ま・ん
118名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 07:39:09.42 ID:CIIZmmNQ
Wii、WiiU、3DSとハードごとに同じVC買わせて
倍返しだ!
119名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 15:33:22.95 ID:/vpweoRH
(ユーザーは)コントロールされている
120名無しの挑戦状:2013/12/04(水) 07:10:57.59 ID:O1/vTWw2
vgmuseum落ちてね?
121120:2013/12/04(水) 07:25:59.83 ID:O1/vTWw2
繋がってたわorz
このサイトはいつ見ても凄いと思う
正にファンの鑑だね

ここだけに限らんけど
〜はクソとか言ってる男の人って・・・
122名無しの挑戦状:2013/12/04(水) 08:36:54.90 ID:Mhapq4ZG
どんなサイトかと思ったら・・
123名無しの挑戦状:2013/12/05(木) 18:54:10.33 ID:5LAGhdDJ
城ぇ城ぇ城ぇ
124名無しの挑戦状:2013/12/08(日) 00:46:12.46 ID:jHXFCYHX
今年の流行語大賞は史上初の4つなんだってな
125名無しの挑戦状:2013/12/08(日) 01:14:29.93 ID:SwsIjcmV
「これが真祖の力だ」と「ヴァー」と「ペケナッポーミソー」と「ココハ ワープノ ヘヤデ ゴザル」だっけ
126名無しの挑戦状:2013/12/08(日) 22:52:01.69 ID:jHXFCYHX
「今でしょ!」だったがこれ「いつやるか?今でしょ!」にすべきだろ。いつやる?っていう前フリが肝なんだから。
「倍返し」も元ネタ通り「倍返しだ!」にすべき
「じぇじぇじぇ」は「あまちゃん」にすべき
「お・も・て・な・し」はもし「おもてなし」だったら「お・も・て・な・し」にすべきと思ってた所だがちゃんとなってたからこれはよし
127名無しの挑戦状:2013/12/10(火) 20:42:24.04 ID:AfGIPReV
悪魔城晩餐室って昔はポスターとかチラシとか各種店舗特典物とかの画像が豊富だったが
なんかなくなってるな
128名無しの挑戦状:2013/12/10(火) 20:52:12.85 ID:KRES1DIu
右上のデータってとこにないかね

XX以降は扱わなくなったから消えたけど
129名無しの挑戦状:2013/12/14(土) 23:41:12.59 ID:mgwFWloy
シリーズ歴代特典物全部見れるとこってない?
最新は魔鏡のヴァンパイアカフェでのコースターか
130名無しの挑戦状:2013/12/15(日) 11:22:23.56 ID:tabzerGd
ない。

日本ではそんなに熱心なファンはいないし、海外では日本のみの情報はほとんど周知されていない。
131名無しの挑戦状:2013/12/15(日) 16:54:26.44 ID:kn5457SY
そもそもプラットフォーム移動しすぎて追従するの大変なんだよコナミのゲームは
132名無しの挑戦状:2013/12/16(月) 21:06:36.29 ID:moYYxFoM
悪魔城シリーズ初の販促物ってなんだろ?
つかスーファミ時代までのシリーズ販促物って何がある?
133名無しの挑戦状:2013/12/17(火) 15:59:14.29 ID:JJPX+GwZ
初は初代のチラシ?
134名無しの挑戦状:2013/12/25(水) 09:34:24.02 ID:VTXV2+D/
スーファミまではポスターとチラシくらいかなぁ
135名無しの挑戦状:2013/12/26(木) 18:17:03.02 ID:/R5+DhDq
PCエンジン輪廻発売当時秋葉原のラオックスで
体験版?がプレイできたの覚えてる
136名無しの挑戦状:2013/12/29(日) 23:30:11.21 ID:BPYmCcxd
X68000版は売ってる場所自体少ないから地方住まいだと入手苦労した
137名無しの挑戦状:2013/12/30(月) 22:29:06.59 ID:ab4FaolI
スーファミのXXって今中古1万もするんだな
まんだらけ
138名無しの挑戦状:2013/12/30(月) 22:40:48.82 ID:N+qf+ak8
まんだらけ、駿河屋、スーパーポテトの値段付けはマジキチ
139名無しの挑戦状:2014/01/02(木) 08:10:59.98 ID:30rTRn/q
生産終了過去ハードの新品ゲーム価格だとアマゾンもありえねーマジキチ
べつにレアでもないSFCのルドラの秘宝がなぜか2万円とかw
140名無しの挑戦状:2014/01/02(木) 16:55:56.45 ID:ofokNpq4
未だにマケプレとamazon直販の違いがわからんのがいるとか…
141名無しの挑戦状:2014/01/04(土) 08:38:57.30 ID:w3Mbwcak
そもそもamazon直販は定価以上は付けないし
amazonでプレミアwwとか言ってる奴はバカ
142名無しの挑戦状:2014/01/06(月) 23:59:55.29 ID:C7jj1q6/
たまに携帯スレとかにそういうバカいるね
143名無しの挑戦状:2014/01/07(火) 02:26:33.25 ID:AETJapjS
マケプレはガチで働きたくないでござるみたいなのがゴロゴロしてて、
普通に売ってるものにまで過剰な値をつけて出してるね
転売が横行するからブックオフ始め中古屋がプレミア価格やりだした
在庫抱えて心中すればいい
144名無しの挑戦状:2014/01/08(水) 17:47:56.01 ID:bC94hHIu
アマゾン中古価格とソフマップとか中古屋の実売中古価格ってけっこう離れてるからなー
アマでは実売じゃありえないプレミア価格で売ってる場合もあれば1円とかで売ってる場合もある
145名無しの挑戦状:2014/01/11(土) 02:56:17.59 ID:uBVs/Ayx
秋葉原ではXXとぼくドラが1万だったw
ぼくドラは悪伝より高くなってるんだな
146名無しの挑戦状:2014/01/11(土) 03:18:05.17 ID:fEq4LBAl
未だにマケプレとamazon直販の違いがわからんのがいるとか…
147名無しの挑戦状:2014/01/11(土) 07:11:53.15 ID:++W7DPbD
そんなことよりKFやろうず
148名無しの挑戦状:2014/01/14(火) 16:37:17.05 ID:nHV5z8OK
ケンタッキーフライドチキン?
149名無しの挑戦状:2014/01/14(火) 20:05:01.99 ID:raOS2ek3
? Gaming Mysteries Castlevania The Bloodletting (Sega 32x) UNRELEASED - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=wnGANWMVk9M
150名無しの挑戦状:2014/01/14(火) 20:50:04.28 ID:QbQLV1eo
IGAがPCEのときメモ終わった後にときメモ2の話蹴って立ち上げたのが月下だろ?
MDならともかくコナミが発売されてもいない32Xなんて意識してるのかさえアヤシイのに・・・
151名無しの挑戦状:2014/01/14(火) 21:10:46.27 ID:j/iugtNg
32Xで作ってたのは本当。
ttp://static1.wikia.nocookie.net/__cb20091011173720/castlevania/images/d/d0/Dot.jpg
明らかになっているのは、このリヒターとマリアのドット絵のみ。
「ライバル的キャラ」には出展が書かれていないので、32X版のキャラかもしれないし、別のゲームかもしれない。

五十嵐氏いわく、32X版はネットでは通称「Bloodletting」というタイトルで呼ばれているが
タイトルがつく前に制作がキャンセルされたとのこと。
ttp://static3.wikia.nocookie.net/__cb20091011173653/castlevania/images/b/b5/Egm206.jpg
五十嵐氏はときメモ後に開発に参加していたがボツってチーム解散になった
その後、氏を含めて何人かは月下に参加したという。
152名無しの挑戦状:2014/01/15(水) 23:54:26.18 ID:LYARXK2S
>>150
全然違う。
萩原氏がPCE血の輪廻終わった後立ち上がったのがMDの32Xへの輪廻リメイク移植だったが
それが開発中止になって萩原氏はPS月下立ち上げた。
IGAは月下立ち上げ時には無関係の部外者で
ときメモ2作るって時にそれ断って既に開発中だった月下に開発途中から参加した
ちなみに参加後も途中ときメモ移植のため抜けてた。
153名無しの挑戦状:2014/01/16(木) 21:01:57.42 ID:tSvtm3E1
MD32X没ゲーは輪廻リメイク移植というのは初めて見た情報だな。
151のように出展を明示してほしい。
154名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 02:43:17.43 ID:MyLz/oHH
>>151
上のは2000年ごろのドラキュラ公式サイトだったな
そのサイトのシリーズストーリー年表には黙示録や漆黒も載ってたな
ライバル的キャラは輪廻ボツキャラかも?輪廻攻略本で萩原さんがプレイキャラ4人の予定だったと言ってたし

>>152
IGAはときメモ大ヒットのおかげで入りたい開発チーム選べる権利得られて
ドラキュラ開発にもぐりこめたとインタビューで言ってたな
ときメモ2でも引き続きシナリオ書けって上に言われたけどもう出し尽くしたからやれませんと言って
じゃあどれがやりたいんだと示された開発中ゲームのリストからドラキュラを選んだという
155名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 13:59:11.33 ID:OxUwimG7
>>154
ただ、ライバルキャラが輪廻の没キャラだとすると「外国人好みのイメージ」てのが合わないな。

サントラのライナーノーツによると血の輪廻は国内オンリーということで
海外では道徳的に駄目だった人型モンスターや魔方陣とかをバリバリ出したとか。

まあ、日本のみに決まって海外向けキャラは没ったという可能性もあるけど。
156名無しの挑戦状:2014/01/17(金) 17:59:55.07 ID:EurveMKF
やっとX68000の悪魔城クリアしたぞ、何十回死んだことか
面白かったが難しすぎて正直もう二度とやりたくない二週目もやだ
最近悪魔城に目覚めて初代、伝説、SFCの二作、血の輪廻まで
全部クリアしたがシリーズの中でもX68000が一番難しいんじゃないだろうか…
探査型に変わってからのは嫌いだからやらん
157名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 16:52:00.20 ID:0bZtsINM
>>152
そしてときメモ移植から戻ったらそれまでは平のプログラマだったのが
ディレクターの椅子が用意されてたんだよな
五十嵐は月下当時のインタビューで萩原プロデューサに「この人はときメモの人」って言われてたな。
ときメモ作った功労者といえば永田>立石>五十嵐だが
前の2人はときメモ発売直後にコナミ退社したから
結局残った五十嵐がときメモが売れた恩恵を受け出世コースに乗れた形

>>155
単に「イメージ」ってだけで、実際外国向け仕様ってことではないんじゃね?
基本的にリヒタードット絵と同じっぽいから当時ストIIブームの中発売された輪廻で
リュウとケンみたいにリヒターとライバル的なそいつってのをやろうとしてたとか。

>>156
ドラIIの村人に話聞いて謎解きみたいな難しさや
AC版のシモンの動きがそもそもアレで時計使わなきゃノーダメも無理っていう理不尽な難しさ以外の
純粋にアクションゲーとしての難しさならX68000版がシリーズ一番だと思う。
158名無しの挑戦状:2014/01/22(水) 17:31:07.52 ID:4y01ftuW
永田じゃなくて永山だ。
ときメモのディレクター&メインプログラマで、
輪廻・月下における萩原氏のような開発チームのヘッドだったがときメモがブレイクする前にコナミ辞めた。
辞めなければ今ごろ監督やウイイレの榎本氏のように副社長とまではいかなくとも
執行役員にはなっててもおかしくない。
立石氏も同じく辞めてたがときメモがブレイクした後呼び戻されていったんコナミに復職したがまたすぐ辞めたらしい。
コナミは社員の離職率高いらしいからなぁ
優秀なスタッフにかぎってどんどん引き抜きや新天地求めて辞めていく。
ドラキュラシリーズ創造主の赤松氏も悪魔城伝説後に辞めたし
もうファミコン版からのスタッフは今のコナミには一人も残ってないんじゃね…
159名無しの挑戦状:2014/01/22(水) 17:55:46.53 ID:vrYfgQiX
> コナミは社員の離職率高いらしいからなぁ
平成3年とかその辺の時代だとナムコの新卒採用は3年で半分辞めてる
160名無しの挑戦状:2014/01/22(水) 22:20:02.55 ID:aWZfweKC
優秀なスタッフほど早く辞め、クソゲーを量産した出涸らし焙じ茶のような無能で有害な奴ほど長く居座る。
161名無しの挑戦状:2014/01/23(木) 10:18:23.31 ID:OZJgIJTR
IGAが本格的に関わりはじめてからの作品はちょっと出来のいい同人ゲーみたいなんだよな、何でだろう
162名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 22:08:32.30 ID:r3Z+FkjG
答:同人ゲーだから
163名無しの挑戦状:2014/01/28(火) 20:17:02.62 ID:+7d5CeE2
では少しだけスレ趣旨に立ち返って番外キャラの格付けでもしてみよう

Sクラス:ドラキュラくん ココロ リトルウィッチ
Aクラス:キャリー コーネル ソニア アイオーン
Bクラス:ラインハルト 風魔 ネイサン
Cクラス:ハンター ガンナー ヘンリー

うん、ランキングした自分でも微妙だ
164名無しの挑戦状:2014/01/28(火) 20:23:43.38 ID:+7d5CeE2
ゴメン、↓のスレと間違えた

悪魔城歴代主人公で最強って誰?
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1367267511/
165名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 14:56:49.31 ID:a8uWinYx
不毛なスレだな
格ゲーでもあるまいし最強もクソもないがな
166名無しの挑戦状:2014/02/05(水) 23:38:09.19 ID:OtP2Ya9X
MSX2版でサウンド担当だったピストン上原氏も今ではコナミの執行役員なんだっけ
167名無しの挑戦状:2014/02/05(水) 23:41:20.83 ID:n6WtSIRS
ハドソンにいるんじゃなかったか
168名無しの挑戦状:2014/02/05(水) 23:49:06.96 ID:OtP2Ya9X
ハドソンって会社自体はコナミの100%完全子会社になったあと消滅して
コナミの一部としてブランド名だけ残ってるんじゃなかったっけ
169名無しの挑戦状:2014/02/07(金) 23:59:35.53 ID:cR3i9l8O
天外魔境の続編は・・・
170名無しの挑戦状:2014/02/12(水) 00:53:35.99 ID:1QnZ4RLJ
>>161
ロンドの雑魚をいつまでもいつまでも使いまわしてるんだもん
171名無しの挑戦状:2014/02/12(水) 02:14:32.69 ID:IesYbLj5
>>161
あいつの考えたシナリオやキャラが同人ゲーみたいな低レベルだからね。
172名無しの挑戦状:2014/02/13(木) 21:00:08.03 ID:O+28myAd
>>171
叩きはスレチ
173名無しの挑戦状:2014/02/13(木) 22:39:31.46 ID:HPk/8E4m
>>156
個人的にはX68000版>初代>悪伝>SFC版>輪廻かな
174名無しの挑戦状:2014/02/14(金) 07:42:09.81 ID:dsJ8PXi5
>>173
俺過ぎわろた

68のPS移植版年代記がアーカイブスに来たから落としてみたが、全然敵のアルゴリズム違うな
68よりムズく感じる
175名無しの挑戦状:2014/02/14(金) 08:45:15.82 ID:3UWlQ3D9
年代記は完全移植じゃないからね。攻略本インタビューでX68K版スタッフの上田氏は
「オリジナルモードでも微妙に改善されている所もありますのでX68版と比べてみるのも面白いかも知れません」
と書いているけど正直改悪だらけだと思うな
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-chron/manual/guide1_086-087.jpg

ただ、ブロック5のシーソー?の動きがちょっと早いのだけは個人的に良し
176名無しの挑戦状:2014/02/14(金) 23:39:14.29 ID:UHOLwol5
上田氏は年代記の移植作業自体には直接関わってなくて監修的な関わり方だったんじゃなかったっけ
177名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 12:54:12.45 ID:XWfP4jIr
>>175
クソ貴重な資料乙

良かったら出店元教えてくれまいか
178名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 13:14:37.17 ID:g91kmfwK
それべつに貴重じゃないぞ
俺も持ってるしブックオフでもたまに見かける。

雑誌インタビューなら後々古本探すの面倒だから貴重と言えるが
179名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 13:16:28.26 ID:g91kmfwK
X68000版当時の雑誌インタビュー記事どっかにないかなあ
180名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 13:20:07.06 ID:XWfP4jIr
そうなのか
てか雑誌インタビューじゃないのか?

OH!Xはまだ持ってるが実家の物置に入れてしまったかなぁ
インタビューあったかどうかも覚えてない
181名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 13:25:59.49 ID:g91kmfwK
ああただの年代記の攻略本だな

当時はネットないから公式サイトとかゲーム情報サイトもないし
PCのX68000ゲーだから雑誌掲載もOH!Xくらいしかインタビューなさそうか・・・
182名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 13:33:05.88 ID:g91kmfwK
攻略本でもドラキュラII、悪魔城伝説、血の輪廻あたりは古本結構プレミア価格だから貴重だが
年代記は千円前後だからな
183名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 14:56:55.19 ID:rfH0KL+a
X68000版ディスクに入っていたテキストファイル「開発.読」
ttp://tcrf.net/Akumajou_Dracula_(Sharp_X68000)

ディスク内にはもうひとつ、「QandA」もあった。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cvx68/screens/desktop1.jpg

Oh!X 1993/12号掲載のインタビュー
ttp://www3.ocn.ne.jp/~kikux68k/x68k_interview_ohx2.html
184名無しの挑戦状:2014/02/15(土) 16:49:48.21 ID:XWfP4jIr
>>183
糞てめえマジ乙過ぎんよ

開発doc懐かしい
当時はZOOMとかも同じことやってて、買った68ソフトの楽しみの一つだったわ

グラUのインタビューも懐かしい
広報の早坂さんとか今何してるんだろ
てかドラキュラ68版を示唆するコメントあったんだな
185名無しの挑戦状:2014/02/16(日) 00:29:48.21 ID:/g3GWPOf
小ハート1個取るのに移動を止めるかジャンプの下降を計算してムチを打つとか
そこまでさせんでいいとは思ってたな
186名無しの挑戦状:2014/02/16(日) 00:30:24.28 ID:/g3GWPOf
微妙に誤爆った
187名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 19:16:07.53 ID:l55h40Lq
上のOh!Xインタビューは雑誌現物じゃなくて書き写しのようだが
雑誌にはインタビューの続きやもっといろいろX68000版情報あるのかね
188名無しの挑戦状:2014/02/23(日) 22:39:09.54 ID:lHPIc9+F
雑誌の現物をもってないからわからんな
Oh!Xの記事で書かれた敵キャラ名は年代記攻略本のそれとは違うらしいが
見てみたいものだ
189名無しの挑戦状:2014/02/25(火) 12:40:19.22 ID:V98RMT6V
X68000版のディスクファイルに入ってるイラストでは「フレイムナイト」だったのが
年代記攻略本では「ファイヤーアーマー」になってたな
190名無しの挑戦状:2014/02/26(水) 11:47:40.58 ID:akrL8R7m
年代記は偽物臭がするな
191名無しの挑戦状:2014/02/26(水) 23:01:19.40 ID:O+o+l1mi
ジャケ絵みてコレジャナイと思ったw
192名無しの挑戦状:2014/02/27(木) 17:11:39.12 ID:VFRakXJO
>>183のX68000版ディスクテキストファイルの開発スタッフコメントでは「狼娘」って言われてたけど
年代記の攻略本では「狼女」だった。
193名無しの挑戦状:2014/02/28(金) 22:40:56.51 ID:RWPEt+VQ
フレイムナイトは正式名称だったが狼娘はスタッフが言ってただけで正式名称かは不明
194名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 07:14:57.99 ID:jLX8KFdT
骨柱がボーンヘッドって名前出るの神戸の月輪だけ?
195名無しの挑戦状:2014/03/01(土) 23:36:16.18 ID:tK7SSblW
海外版の英語名は全部そうなのでは?
196名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 00:20:55.99 ID:2YYyTcDe
ボーンヘッドは月輪だけだな
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Bone_Pillar

海外版は昔はPillar of Bonesで近年のはBone Pillar
197名無しの挑戦状:2014/03/02(日) 22:18:39.87 ID:jL/7BLIH
ボーンヘッドっていうパンクバンドがいた気がする
198名無しの挑戦状:2014/03/05(水) 22:10:25.78 ID:M3R15f6s
狼女は作品によって名称いろいろ変わるな
狼男、狼女、狼娘、人狼、ウェアウルフ、ワーウルフ、ライカンスロープ
199名無しの挑戦状:2014/03/18(火) 18:06:47.81 ID:FOScskfK
IGAコナミ退社の一報聞いて久しぶりに血の輪廻やりだしたけど
これ解像度アーケードモニターサイズ準拠の縦長だったんだ
発売20年を経てはじめて知った
200名無しの挑戦状:2014/03/18(火) 21:38:01.73 ID:w23Yzulw
知ってると思うけどIGAって血の輪廻のスタッフじゃないぞ
同じPCEであるときメモスタッフだったつてで輪廻テストプレイさせてもらってスペシャルサンクスに名前は載せてもらったようだが。
アーケードモニターサイズ準拠の縦長ってPCEゲー全部が?
201名無しの挑戦状:2014/03/18(火) 22:40:33.81 ID:gM+3Y02p
202名無しの挑戦状:2014/03/19(水) 01:45:50.28 ID:dY7AJJ0G
20年来気付かなかったってのは言ったよ?
PCエンジンもPSPもVCも全部4:3出力で与えられてるけど
年齢食って金かけるようになった出力環境で戯れに古い縦シュー用のアーケードモニターに繋いだらXYの画面比が定規で測った上で1:1になったんだよ
PCエンジンでないとまず試せないだろうね
同じ現象はハムスターのAC悪魔城ドラキュラも縦長だった
203名無しの挑戦状:2014/03/21(金) 23:31:38.64 ID:nQVbedaC
詳しいことはわからんがつまり
開発者はアーケードモニターサイズで開発してたってことかね?
204名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 12:54:00.73 ID:77nXYSC3
昔のテレビの1ドットは横長、そして今のテレビの1ドットは四角だから、昔のゲーム機を今のテレビでやると画面比率が変わって見えるんだよ
バーチャルコンソールでは昔のテレビの比率を再現してて、プログラム処理して画面を横に伸ばしてる
205名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 21:25:28.55 ID:S18a71u/
画面比に関してはちょうどIGAでさんざんモメたX68Kもオリジナルが1:1だったな
血の輪廻だとレターボックス表示では月とかが横長の楕円になってしまってるから多少横を圧縮かけた方が実際いいかもしれない
206名無しの挑戦状:2014/03/22(土) 23:43:45.37 ID:r/wsz5f/
X68000版は年代記移植ではテレビとX68000モニターのサイズ合わなくなるから
年代記では画面の上部削られてるんだっけ
207名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 02:30:35.76 ID:9nuL5vr3
400×400のモニター用意してコナミコマンドオプションでTRIM選べばX68000の環境にもなる
そんな珍妙なモニターに出番あるとしたら後はセガエイジスのギャラクシーフォースとスペースハリアーくらい
208207:2014/03/23(日) 03:24:09.56 ID:9nuL5vr3
ごめんなX68000は400×400っての別のと勘違いしてた。(スペースハリアーの筐体モニターとか)
実機とX-RGB3で確認したら明らかに400×400は違った
209名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 04:27:15.31 ID:Ubkglim3
まぁなんだかんだ言ってドラキュラでプレイして苦痛なのは
夜になる時に文章が飛ばせなくてイライラするドラキュラUしかないよな
他にテンポ悪いドラキュラなんて無いしな
劣化DMCのPS2のキャッスルヴァニアだって普通に遊べるし
糞移植の年代記も別作品として見れば普通に楽しめるからな
210名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 11:23:04.07 ID:7r4RuKYD
年代記(オリジナルモード・アレンジモード共に)は
元のX68000版と敵の動きとかその他もろもろ違うから
また違ったゲームとして楽しめるぞ、やったね!
211名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 18:36:54.40 ID:GCGggE5X
完全移植詐欺ですなw
212名無しの挑戦状:2014/03/23(日) 21:22:04.95 ID:4JfPZtN8
移植元やってない人が周りにつられてパターン違いを叩く謎の現象は
32bit機版ナイトストライカーでも見られる
213名無しの挑戦状:2014/03/24(月) 19:14:11.07 ID:+vrSX+UD
出涸らし「年代記ではBGMランダム切断機能を搭載しました!故意にBGMを音飛びさせることにより緊張感をもってぼくのあくまじょうせかいかんを皆さんに味わってもらうため付けました!どうです、すごいでしょう」
214名無しの挑戦状:2014/03/24(月) 23:23:29.07 ID:SxTKK1Zb
ネタが甘いな、年代記の音飛びはいつも決まったところで起きた
215名無しの挑戦状:2014/03/25(火) 01:17:58.16 ID:eJOptSza
決まったところで起きるのに放置して直さないまま発売とかどんだけ無能なんだよIGA・・・
ユーザーなめてるわ(怒
216名無しの挑戦状:2014/03/25(火) 23:22:47.36 ID:Qc3VQIFd
その後修正版が出たけど、また違う場所で音飛びしたw
まぁ、音飛びしなくてもアルゴリズム違うし別物だけどな
217名無しの挑戦状:2014/03/26(水) 19:15:01.51 ID:hT84WquN
PS3でやると音飛びないぞ
修正前も修正後もあとDL版も
218名無しの挑戦状:2014/03/31(月) 01:47:57.19 ID:IjUaQsTd
PS3のアーカイブスの年代記は音飛びなしで600円だしお勧めできる
219名無しの挑戦状:2014/04/01(火) 23:35:42.61 ID:l/J5ctio
X68000のバーチャルコンソールとかでも配信されない限り
年代記で妥協するしかないしな

もち、お勧めはオリジナルモードだが
220名無しの挑戦状:2014/04/02(水) 22:08:11.35 ID:y+4RzlYM
VCはなぁ
以前に比べて今はすっかり勢い失ってるようだし
X68000がくるとは・・・

年代記はシモンがコレジャナイ別人に変貌しててワロタ
221名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 19:51:08.08 ID:DkryfpYx
悪魔城ドラキュラ、ドラキュラU、悪魔城伝説、悪魔城ドラキュラX 血の輪廻までが
往年のファンにとっての真のドラキュラなんだろうな…
あとついでにSFC版悪魔城ドラキュラ。
222名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 22:19:12.91 ID:bcA6O5xe
輪廻は却下
あんなヒーローの出来損ないみたいなのはいらない
あれならまだバンキラの方が(以下略
223名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 23:15:52.98 ID:1zhXROHP
まあ要はIGAに寄生される前のが本来のドラキュラ

>>209
AC版(古い方)のシモンの緩慢なアクションもなかなかのクセモノ
224名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 06:00:58.61 ID:k6D8xZ6w
ということはやはりファミコンの悪魔城シリーズが真の悪魔城…
225名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 15:15:43.02 ID:ZrkWYzXJ
んなこと当たり前じゃんよ

シリーズ生みの親の赤松さんという人は今どこでなにしてんだろ・・・
226名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 21:47:50.67 ID:Ce0syQVO
悪伝の89年当時20代後半だとすると今50前半位か
なにやってんだろな

って今年悪伝25周年なんだな
227名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 09:05:41.88 ID:GBgt9BNu
ドラキュラ伝説 Rebirthは佳作だと思う。
228名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 09:44:56.67 ID:pmhbStnq
やっぱり悪魔城伝説が最高傑作じゃないかな
今やっても面白いもの、グラフィック関係なく
229名無しの挑戦状:2014/04/08(火) 20:10:14.67 ID:MG9zioJr
うむ。
異存なし
230名無しの挑戦状:2014/04/08(火) 20:25:40.03 ID:Bo1114gI
ギャラリーオブラビリンスのがおもしろい
231名無しの挑戦状:2014/04/08(火) 23:36:33.18 ID:aOsR0scz
  v∠二__  ` ヽ
  /    ヽ    ヽ
  !^  ⌒ |     |
  と゚ ゚   レV.V.V
  (__,,_   9∴ノ < あそー、それはよかったネ!
    ゝ、_`  __ソ
      ̄! !
232名無しの挑戦状:2014/04/09(水) 06:21:50.63 ID:ImIaYr+9
DSの悪魔城はWiiUVCで出るだろう。
233名無しの挑戦状:2014/04/11(金) 20:54:31.78 ID:NjIKMva1
初代からX68000版作ったように
悪魔城伝説からX68000版スタッフによる新作作ってほしかったな
234名無しの挑戦状:2014/04/13(日) 23:46:22.89 ID:DfTGZY7l
X68000版は神リメイクだったわ
あれをたった4人でつくったとはすげえ
235名無しの挑戦状:2014/04/16(水) 12:00:09.45 ID:YimiKYYt
プログラマ二人(うち一人はディレクター)とデザイナー二人だけでよくあんな凄いドラキュラ作ったもんだ
むしろ少人数だったからこそ隅々までこだわれてよかったのか?

まぁ十人以上の大人数チームが当たり前の今と違って昔は数人の少人数が当たり前だったというが
236名無しの挑戦状:2014/04/18(金) 19:57:25.78 ID:IgfwcwIi
WiiUにFCの悪魔城シリーズが出そろっちまったな。
PCEの悪魔城ドラキュラXも頼むよ。
237名無しの挑戦状:2014/04/18(金) 23:52:24.91 ID:r8r0wKHE
まだぼくドラがなかったんじゃ
238名無しの挑戦状:2014/04/23(水) 20:46:47.13 ID:kMSMhs1I
悪伝のアルカード糞よえーつかえねーと思ってたらデス戦にだけは役立つのな
アルカード縛りプレイはここで詰むと思ってたから意外、反面ドッペルとドラキュラ戦が鬼のごとく難易度上がる
両方とも体力フル+3way状態の至近距離ぶっぱで運が良ければ…って感じ
上手い人の二週目アルカードのみ縛り+アルカードルートのプレイみたいなぁ
239名無しの挑戦状:2014/04/25(金) 02:09:26.63 ID:rXf+XawZ
コウモリ変身ありなら上下ルート両方行けるっしょ。
変身縛ると上ルートがやばい。フライングスケルトンと階段が・・・。
240名無しの挑戦状:2014/04/25(金) 22:59:04.78 ID:6IO4Qlmr
二周目上ルートで変身縛ると時計無しじゃ詰むんじゃないの?
ちょっと古塔の階段で十回ほど死んでみたが進める気がしない
最後の一段上る前までは何とかいけるがそこで力尽きる
241名無しの挑戦状:2014/04/26(土) 02:18:14.29 ID:QoduWI7W
詰みはしなかったけど階段登るタイミングを掴むのに何回も死んだ。フライングスケルトンの出現位置を登りながらうまくかわせるように調整しないと体力が持たない。
んで、その後の水道橋もカラスと、1周目より数が増えた半魚人がアルカードだと処理が難しい。
3wayまでパワーアップしてるのに闇雲な連打をすると単発になるのが特に
242名無しの挑戦状:2014/05/02(金) 17:09:12.32 ID:jL95WC3A
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になった悪魔城ドラキュラ関連の本を皆の投票で復刊させよう!
243名無しの挑戦状:2014/05/02(金) 20:04:48.70 ID:qZr5J7ZN
>>242
復刊ドットコムは電子書籍にお株を奪われつつあるのではなかろうか…
244名無しの挑戦状:2014/05/02(金) 23:58:01.34 ID:8JtOqwvm
絶版で欲しい悪魔城シリーズ本っつーと
小説の悪魔の血血の悪夢と楽譜集くらいなもんかな
245名無しの挑戦状:2014/05/14(水) 00:48:13.48 ID:4MGuAN0G
悪魔の血血の悪夢は復刻はもちろんしてほしいが
ぜひとも完全版出して欲しい
246名無しの挑戦状:2014/05/16(金) 03:03:53.57 ID:VaV9up44
残り2話ってとこで打ち切られてるからな
247名無しの挑戦状:2014/05/16(金) 13:23:21.03 ID:XF+fvzdD
「そのうちにkindleで、まとめて出せたらいいなぁと思ってます。あまり期待しないで待っててください!」とのこと
ttp://twitter.com/Tezuka_Ichiro/status/404061040981209088
248名無しの挑戦状:2014/05/17(土) 20:54:24.33 ID:RJCnGkCy
マジならそりゃ嬉しいけど
配信じゃなくて本が欲しいんだがなぁ
249名無しの挑戦状:2014/05/18(日) 14:18:25.16 ID:W8a4nxoV
紙で出すには割に合わないんだろうな
250名無しの挑戦状:2014/05/23(金) 20:52:37.91 ID:oYzrX7YQ
一般流通がキツいならコナスタ専売とかでいいから実物出してほしい
251名無しの挑戦状:2014/05/24(土) 21:09:35.93 ID:4Ns/jCu+
ワイワイサントラがeggから出るということは
もうコナスタはCDとか独自商品作りやめちゃったのかね?
252名無しの挑戦状:2014/05/30(金) 21:01:32.54 ID:DeazZL2k
コナミスタイルから来たDMに、懐かしのコナミサウンドとか書いてあるから
何かと思ったらEGGのワイワイサントラをコナスタでも注文できるという話だった
取り寄せ扱いで多少時間はかかるみたいだけどEGGより支払い方法に融通が利くからコナスタで買う方がいいかもね
253名無しの挑戦状:2014/05/31(土) 11:28:15.33 ID:lqR2B+gP
コナスタなら代引きも可だから気軽に買えるしな

てかコナスタ(コナミレーベル?)自ら作ると悪魔城クソBOX(旧作サントラから音源コピーしただけで音質向上無し、しかも曲数かなりカットと中途半端、さらに激しくいらねえ山根ディスク)や
HDサントラ(ボーナストラック等が無い、しかも曲は1ループしか収録されてない、ブックレットは曲目書いてるだけな貧弱仕様で情報価値ゼロ)や
白黒トリビュート(2枚組CDで出せばいいのに1枚ずつに分けてそれぞれ3千円近くもとるボッタクリ、肝心の内容もいまいち)みたいに
ダメダメ商品になっちゃうから
ちゃんとした物作ってくれるとこに任せたほうがいい
254名無しの挑戦状:2014/06/04(水) 22:51:42.54 ID:sTb37v89
ファミコン時代の作曲者の特典なら欲しいけど月下以降のならいらないな
255名無しの挑戦状:2014/06/05(木) 15:11:28.66 ID:hekcVbzv
月下なんて知らんがな
ドラキュラシリーズはSFCまで。
256名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 13:36:33.30 ID:2k/W9v6X
プレステ系ハードでは悪魔城シリーズは一切作られてないよねw
257名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 19:05:38.96 ID:P3Vzjrr8
一番最近の悪魔城はWiiウェアのドラキュラ伝説Rebirthだろ
258名無しの挑戦状:2014/06/07(土) 21:33:10.80 ID:Ua6jCLdQ
1面の曲がドラ伝じゃないリバースなんぞいらん
259名無しの挑戦状:2014/06/08(日) 08:20:08.42 ID:S8pRXfgs
ほうほう
260名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 00:02:47.41 ID:h2GBoM/5
メトロイドのパクリが常習化してキャラ絵がホモ漫画風にキモくなってドラキュラじゃない別物に変わり果ててからは買う気失せたわ

今はバーチャルコンソールで面白かった頃のドラキュラやってる
やっぱ本物のドラキュラええわぁ・・・
261名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 23:11:20.89 ID:WJrt7hU2
いまの時代だと生足マッチョの鞭使いの方がホモ扱いされる悲しさよ
262名無しの挑戦状:2014/06/10(火) 23:38:43.66 ID:aWugqx7I
そこでドラキュラ2シモンですよ
263名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 04:13:53.56 ID:tylg0ohf
もはや探索型すら作られず、出来の悪い
洋ゲーシリーズに成り果ててるんだがな。
264名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 05:55:42.11 ID:TyObq2Yn
>>263
そんなの存在してたっけ…?(忘却
265名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 15:08:53.80 ID:NEgEGkM1
探索型…?
ドラキュラシリーズで探索要素あるのはMSX2版とドラキュラIIだけしか存在しないよ
266名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 17:36:33.03 ID:EMC2qMnm
月輪作ったやろ
処理落ちアンドボス部屋広すぎだが
267名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 17:42:32.51 ID:IeMMN1R5
カーミラに関してはあのくらいの広さじゃないとちょっとキツい
268名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 21:21:48.46 ID:03tDEs3N
GBAの月輪とファミコンミニ以来、携帯機で悪魔城シリーズ出てないねー
DSで一作ぐらい出してほしかったなーw
269名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 20:56:21.19 ID:/enkrGvW
サークルオブザムーンでシリーズ自体が完結したからしょうがないだろ
そのあと年代記とかいうX68000版の偽移植があったが黒歴史になった
270名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 23:56:11.56 ID:geYn1tYn
サークルは出来良かったな意外にストイックな悪魔城感もあって好感持てた。

VCってWiiは輪廻でWiiUはXXなんだな
3DSで悪魔城伝説や黙示録やりたい
271名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 10:54:09.62 ID:+myvmEC9
DS三部作は面白いのに
やらないのはアホだね
272名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 12:21:34.52 ID:pq9NCoV4
>>271
そんなの存在してたっけ…?(忘却
273名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 13:36:03.07 ID:kEneKWUK
ageてる時点でお察し
相手しちゃビョーキがうつるよ
274あげ:2014/06/16(月) 08:45:13.52 ID:mc7kV16c
未だにsage信仰とか
根暗が
275名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 16:48:35.49 ID:CqCZOr1b
VCにMSX2版もきてほしいなー
276名無しの挑戦状:2014/07/04(金) 23:26:49.88 ID:l0qtxvd1
MSX2版はもしかしたらプロジェクトEGGにくるかも
277名無しの挑戦状:2014/07/08(火) 22:53:19.73 ID:a3hA4rol
今msx版やっても穴に落ちて鍵とるとか無理そうだ
フランケンがボスの所とか
278名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 07:01:09.89 ID:7Ix7crD6
悪魔城ドラキュラ ジャッジメントのサウンドトラックは最高だな!

本編は遊んだことが無いが
279名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 23:52:36.25 ID:KIHZD4yz
あれのアレンジ曲はべつにいいと思わなかったがなぁ
ドラムがペチペチ軽すぎるし
280名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 23:20:56.74 ID:1AtXSWkU
MSX2版ってなんか周辺機器?がないとクリアできないほど難しいんだっけ
281名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 15:56:30.17 ID:PR0ace6u
10倍カートリッジだな

それなしでもマッピングして時計取って、あとは気合だ!
でなんとかなる
282名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 22:24:56.22 ID:xxvh4PEA
キーボードの右がハイパーオリンピックのおかげて壊れた記憶
クリア出来ないことも無いが10面位の地下水脈がやばそう
283名無しの挑戦状:2014/07/18(金) 13:51:15.09 ID:H81QRh77
プロジェクトEGG MSX2版悪魔城ドラキュラ 2014年7月22日配信 500円(税抜)
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1182#.U8im3JR_ua9
284名無しの挑戦状:2014/07/19(土) 21:31:14.17 ID:BptWxBWW
X68000版も配信してほしいな
触れば年代記移植との違いがすぐにわかるはずだ
285名無しの挑戦状:2014/07/21(月) 23:28:15.74 ID:9n8FAWsA
>>283
おお
そのプロジェクトのことは初めて知ったが
MSX2版配信してくれるのは嬉しいぞ

>>284
激しく同意
286名無しの挑戦状:2014/07/24(木) 23:55:04.79 ID:jJlNkfo3
任天堂のvcにシャープのx68000ゲーは無理か・・・
287名無しの挑戦状:2014/07/29(火) 22:50:45.84 ID:rfWejhz2
X68000は同じゲームPCのMSXと比べてもゲームタイトル数少ないからなあ
288名無しの挑戦状:2014/07/31(木) 16:55:40.66 ID:9Fj6P/8U
しかも移植じゃなくX68000オリジナルゲーとなるとさらに少ないという
289名無しの挑戦状:2014/08/06(水) 23:52:34.19 ID:/b/HRuj+
オリジナルはアドベンチャーゲー多かった印象
290名無しの挑戦状:2014/08/09(土) 14:20:51.93 ID:4HVIyuwy
けっこうオリジナルのアクションあったような・・・
ジェノサイドとかラグーンとか
音楽もファルコムみたいにノリノリで良かった。

X68000版ドラキュラも音楽最高だったな
CD生音になる以前のハード内臓音源ではX68000が一番優れてると思う
291名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 23:53:08.77 ID:ElCCqdBY
スーファミの内蔵音源はなんだかボヤけた感じで好きじゃなかったな
292名無しの挑戦状:2014/08/14(木) 02:44:13.60 ID:VHvnKXVu
SFCの最初のは音楽も動きももっさりしてたな
293名無しの挑戦状:2014/08/14(木) 23:46:05.87 ID:WZMBOcox
SFCの音源はパペパプーだからな
294名無しの挑戦状:2014/08/15(金) 09:17:43.37 ID:1yEZao/P
色んなギミックあったのは斬新だった
ぶら下がりとか奥に行けるとか
血涙はぱぺぱぷーでもカッコ良い
295名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 01:01:10.20 ID:W6iBKBAJ
SFCの内蔵音源って最初アクトレイザー聴いたときはおっいいじゃん?と思ったが
結局他のゲームではダメだったな
なんかシュッとしてないというか
296名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 22:06:08.48 ID:rC8uB0+y
音色データは容量喰うからな
曲のシーケンス部分よりもコンマ数秒の効果音のほうがサイズがでかいとかありがちだし
297名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 23:49:10.94 ID:kIRRr6gm
FF4とかロマサガ1や信長の野望武将風雲録なんかはハッキリとした音だしてるのに
最初期以降はこもった音のゲームばかりになったなあ
298名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 19:33:05.77 ID:FAWqzGrD
でもハード末期あたりになると良い音のも出たな。
XXもけっこう音質良かった。
ファミ探IIうしろに立つ少女はSFCで一番音良いと思った。
299名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 08:20:02.76 ID:HRQSe72P
アーカイブズの年代記をオリジナルモードでやっとクリアできた…
難しかったが魔界村に比べれば遥かに良心的な難しさだな。
個人的にはSFC版より全然おもしろかったわ
SFC版のは音楽、SEともショボすぎてどうもなぁ。両方リアルタイムではプレイしてないから思い出補正抜きの率直な感想だわ。
300名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 02:58:53.00 ID:A3qYAVhL
スーファミの音の話になると
空気読めない奴が聞いた事もないクソゲータイトル挙げて
で?という空気のまま硬直する
アクトレイザーとそれに影響受けたFFWとパペパプースVだけでいいわ
301名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 06:43:16.59 ID:v83/9bV1
約:俺のわからん話はするな
302名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 11:23:22.06 ID:W6k7zS9g
>>300
で?(硬直)
303名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 12:51:42.29 ID:5O2of3fC
msxの時計台とエンディングは良い
304名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 16:18:41.18 ID:++GyPVr/
血の涙は名曲だがスーファミのアレンジだけなんかしょぼい
305名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 23:43:12.75 ID:Ruh/pJsw
血の涙は漆黒たる前奏曲でのアレンジが好きだった
306名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 19:04:43.64 ID:hZnC0hI6
SFC悪魔城の音は単にコナミが下手くそだったんだろ
307名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 19:08:19.69 ID:Ey5o7VDg
カラクリ館はSFC版より月輪のアレンジ版の方がおどろおどしい雰囲気出してるんだよな
308名無しの挑戦状:2014/08/26(火) 21:53:42.66 ID:ehR0Ym4j
SFC版のカラクリ館って前半と後半で曲2種類あったような覚え
309名無しの挑戦状:2014/08/26(火) 23:04:28.97 ID:N6YTj3Hs
エンディングはSFCが好き
310名無しの挑戦状:2014/08/30(土) 08:49:05.80 ID:uR0chOJH
スーファミの音はアクトとFF4以外ゴミ
311名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 09:08:33.16 ID:zvgqf6bF
クインテットは代わりにSEがポコポコなんだよなあ
312名無しの挑戦状:2014/09/02(火) 20:34:46.23 ID:e9h5U30E
SFC版ドラキュラの曲はベース音は良かった
シモンのテーマとか森のステージとかのベースは低くうねっててけっこういい
313名無しの挑戦状:2014/09/03(水) 23:28:57.40 ID:R1wMFSZJ
SFC版は音源ももっさりだがシモンの動きとかもなんかもっさりなんだよなぁ・・・
314名無しの挑戦状:2014/09/04(木) 21:21:46.01 ID:NNYtRQ3F
鞭のぶら下がりの音は素晴らしい
315名無しの挑戦状:2014/09/05(金) 23:23:27.62 ID:yz2udm/M
SFC版はなんだかファミコンのときのドラキュラとは微妙に違うなーとは当時子供心にも感じてた。
当時は開発スタッフとかには注目してなかったが
最近SFC版はファミコン版とは開発チーム全然別だったと知って、ああやっぱりなって思ったわ
316名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 00:26:44.97 ID:xIqGNAMD
ゲーム性重視ではないわな
317名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 00:46:29.81 ID:/QrAaOaC
SFC発売直後に出たゲームだからなあ。

XXでバシバシ感や動きのガチガチ感が復活。
音楽や効果音も良くなった。
318名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 20:59:42.21 ID:ahA21DdJ
XXは輪廻に比べて効果音クッキリしてだいぶ良くなってたな
319名無しの挑戦状:2014/09/06(土) 22:12:57.82 ID:dVfpHnFb
ただし操作性は
320名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 17:32:43.79 ID:UczFXzbT
ふんわりジャンプの方が早いのがなあ
321名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 17:53:09.90 ID:LkiaBfua
XXはグランドクロスがグランドワロスに
322名無しの挑戦状:2014/09/07(日) 21:53:29.94 ID:rcZfzZQL
バク宙で落とし穴に落ちて死ぬ
323名無しの挑戦状:2014/09/08(月) 22:46:19.33 ID:q6+T3lY7
XXはあの硬い雰囲気が好き
ボス強いのも好印象
324名無しの挑戦状:2014/09/12(金) 21:18:53.41 ID:bmTFslj1
輪廻とXXは鞭のパワーアップがなくて最初からクサリの鞭でスタートなのが物足りなかった
やっぱドラキュラといえば皮の鞭からクサリの鞭にパワーアップしたい
325名無しの挑戦状:2014/09/14(日) 23:52:18.79 ID:/g6dsVQ1
派手な効果音とともに一瞬動き止って別の鞭にパワーアップ!
いいねえ
326名無しの挑戦状:2014/09/15(月) 23:19:42.42 ID:UaACBN6g
鞭で蝋燭や敵をシバいたときやハートをとったときの効果音はズバン!と派手にしてほしいよな
327名無しの挑戦状:2014/10/02(木) 16:34:09.79 ID:a7J1Ch+t
悪魔城シリーズ全作中で一番効果音気持ち良かったのはやっぱり初代と悪伝だな。
ドラIIはゲーム的にも効果音的にも変化球だった。
328名無しの挑戦状:2014/10/08(水) 13:19:10.80 ID:g6/J9G8p
ピョロン ピョロン

ボルルン

プピョンピョンピョン
329名無しの挑戦状:2014/10/12(日) 19:55:36.48 ID:2kkrt0xf
わろたw
でもほんとにその通りなんだよな・・・
330名無しの挑戦状:2014/10/12(日) 20:14:22.99 ID:bfXFkc3p
オマチクダ サイ
331名無しの挑戦状:2014/10/14(火) 23:18:05.84 ID:AzNkAFDQ
ビープ音の海外PC版
332名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 21:45:29.16 ID:2uOjI85d
ドラIIはなぜ初代じゃなくワイワイの効果音使ったのか・・・
333名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 20:42:53.45 ID:NFm+x0f4
ワイワイのほうがドラUより後だが
334名無しの挑戦状:2014/10/25(土) 17:57:12.10 ID:wtPxYtIl
じゃドラIIの効果音をワイワイに流用したのか
335名無しの挑戦状:2014/10/27(月) 13:15:24.74 ID:lPUiM+8q
[池原しげと] 悪魔城ドラキュラ 邪教集団を壊滅せよ!の巻.zip
http://may.2chanlog.net/may/141/43/31/1414331811698.jpg
http://futalog.com/292751834.htm
336名無しの挑戦状:2014/10/28(火) 23:53:28.54 ID:3MUkZrD6
おお懐かしい!
たしかボンボンだったっけ?
コロコロやわんぱっくではなかったような覚え
337名無しの挑戦状:2014/10/30(木) 21:58:04.28 ID:caXN7ZHO
悪魔城ネタの漫画とは珍しいな
悪魔城シリーズが知名度あるメジャータイトルだったファミコン時代でさえほとんどなかったような
338名無しの挑戦状:2014/11/04(火) 17:52:24.33 ID:0DLslRQX
コロコロのファミコンロッキーには悪魔城ネタ回なかったのかな?
339名無しの挑戦状:2014/11/05(水) 14:01:41.52 ID:UKwduH1b
使い道はわからんが月下にもホァイあるんだな
崖側外壁みたいな上下に画面切り替えする場所で上から急降下キックすると下画面の着地でストップがかからずにズレ落ちる
340名無しの挑戦状:2014/11/07(金) 19:51:24.07 ID:8eECUH6r
TASでは活用されてる。まあTAS以外は役に立たないと思うけど
341名無しの挑戦状:2014/11/08(土) 03:27:17.79 ID:pRQKAR21
コロコロではファミ拳リュウってのもあったような・・・ドラキュラは出てないだろうけど。
当時ブルースリーとかジャッキーチェンとか人気で香港カンフー映画ブームだったからそれとか北斗の拳とか
香港カンフー映画に影響受けた漫画けっこうあったんだよな
342名無しの挑戦状:2014/11/10(月) 14:48:05.82 ID:O4hXzYMu
ファミ拳リュウはコロコロじゃなくてボンボン。
コロコロにあったカンフー映画チックなのはドラゴン拳だな
343名無しの挑戦状:2014/11/15(土) 19:44:24.64 ID:+4OWndqg
わんぱっくは刊行時期的にもドンピシャだからドラキュラネタ漫画ありそうなもんだが
344名無しの挑戦状:2014/11/30(日) 00:39:07.48 ID:afHbHG7x
ファミコマンドー竜なんてのもあったな
http://nesgbgg.seesaa.net/article/138737361.html
345名無しの挑戦状:2014/12/21(日) 10:29:02.46 ID:bK3j0rRu
ファミ通のしあわせのかたちにシモンみたいなキャラ出てたな
名前は忘れたが
346名無しの挑戦状:2014/12/21(日) 15:27:00.82 ID:jTsp0LaP
みたいなじゃなくてシモンだよあれ名前もそのまま「シモン」
347名無しの挑戦状:2015/01/02(金) 14:48:38.28 ID:NTEUSFhg
あれすげーひねくれた性格だった気がする
348名無しの挑戦状:2015/01/13(火) 21:43:38.28 ID:qT4+YPYC
しあわせのそねみはすげー面白かったなw
349名無しの挑戦状:2015/01/26(月) 23:36:33.58 ID:Rgx+YgT6
ボンボン連載のゴエモンの漫画にもベルモンド出てたんだっけな
350名無しの挑戦状:2015/02/02(月) 21:53:07.80 ID:O2tqPiVM
ゴエモン漫画は当然コナミの許可とってたんだろうけど
しあわせのシモンはどうだったんだろ
351名無しの挑戦状:2015/02/08(日) 23:31:48.59 ID:DbvE/cAk
ゲーム雑誌のファミコン通信連載だからもし取ってなかったとしてもコナミ側も知ってて黙認してたんだろうな
そんなことにうるさい時代でもなかったし
352名無しの挑戦状:2015/02/20(金) 20:49:22.83 ID:eGWdY10n
ゴエモン地獄変の1巻と2巻のどっちにもベルモンド出てるの?
353名無しの挑戦状
たぶん2巻だけ