PCエンジン VS メガドライブ11戦目【大連立】
1 :
名無しの挑戦状 :
2011/05/08(日) 17:14:01.03 ID:w1gAl0ox
2 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:24:01.28 ID:MUn0zx4/
※注意 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で 活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません それどころか実機すら満足に持っていません32X・スーパーグラフィック・アーケード カードはもとよりCDROMROMやメガCDすら持っておりません その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、 そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします ※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に 行動しています ※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」 扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください
3 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:25:06.45 ID:MUn0zx4/
おじさんの多重人格設定 「だよね」人格 通常時に現れる人格 とにかく、自分の書き込みを最終書き込みにしたがる癖があり、直前書き込みを見ないのも特徴(PCEの叩きでもない話が出ても、直後に「PCEへの嫉妬」と書き込む) 具体的に何も出せない、煽る事が目的の人格 なぜか毎回IDを変える。が、誰でも分かるのが特徴 「!!!!!」「wwwww」人格 痛いところを突かれると出てくるのが主な特徴 この人格が出ている近辺に「だよね」人格が出ないのが、同一人物という証になると思われる 時々「だよね」人格の自演用に出てくる 共通しているのは、どちらもカタログでしか本体(特に上位機種)を知らない所 NEOGEOで失敗 x68000もボロがでまくりで、前スレからフルボッコ状態 TOWNSも間違いを指摘されてる(しかも必死に拒絶していたYM2612マシンだし) 今のところの分析結果
4 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:26:06.26 ID:MUn0zx4/
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ (p)(p)(p)(p)
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒(p)(p)(p)
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしw
5 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:27:08.45 ID:MUn0zx4/
6 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:28:05.55 ID:MUn0zx4/
7 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:29:28.62 ID:MUn0zx4/
8 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 17:46:44.66 ID:cPr03WFy
9 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 19:49:41.81 ID:ASXOATHk
典型的メガドラおじさんの思考 (1)68000とFM音源をMDの個性だと思ってる (2)ソニックが人気ソフトだと思っている(実際は桃鉄の足元にも及ばない売上) (1) X68k=68000 16Mhz 65000色 OPM8音 PCM8音 BG5面 スプライトダブラ可能 MD=68000 7Mhz 16色(4パレット) OPN5音 8ビットモノラルPCM (2) <PS2> 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 463,492 桃太郎電鉄USA 346,722 桃太郎電鉄12西日本編もありまっせー! 301,064 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 250,406 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 224,055 <DS> 桃太郎電鉄20周年 368,558 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO&JAPAN 367,331 桃太郎電鉄WORLD 162,611 <Wii> 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 274,482 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 24,637 ソニックヒーローズ 03.12.30 PS2 48,899 ソニックヒーローズ 03.12.30 GC 56,281 ソニックヒーローズ 03.12.30 XB 3,120 ソニックライダーズ 06.02.23 GC 9,159 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 06.12.21 PS3 14,265 ソニックと秘密のリング 07.03.15 Wii 30,563 ソニックワールドアドベンチャー 08.12.18 Wii 21,508 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 PS3 9,226 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 XB360 3,753 ソニックと暗黒の騎士 09.03.19 Wii 13,443 他集計不可多数
10 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 19:58:18.21 ID:QxfCEQQF
>>9 これがハドソンおじさんの脳内設定によるメガドラおじさんの思考らしい。
これでは誰とも話しが合うわけねぇよなw
11 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 21:47:56.85 ID:NC1Amxa7
>>10 それもあるけど>2のテンプレも修正必要だな
ハドソンおじさんが一般人を誹謗・罵倒する時に使う言葉が「メガドラおじさん」という実在しない
人物になってるから
煽りに使うのもコピペというのは「有史上最大のダメな例」と同じだ
12 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 21:56:17.55 ID:OtX4lhBS
13 :
名無しの挑戦状 :2011/05/09(月) 02:41:05.18 ID:8tEgBSYs
何の話も始まってない段階でX68k、PS2、DS、Wiiなどと 何故、板やスレの内容も理解できないほど頭に血が上ってるヤツがいるんだ?
14 :
名無しの挑戦状 :2011/05/09(月) 07:57:03.09 ID:1biGSAYl
ソニックに嫉妬してるのさ 桃鉄は良いゲームだが、ソニックの6000万本には到底及ばない そもそもジャンルも違うし、比較することすら無意味
15 :
名無しの挑戦状 :2011/05/09(月) 10:42:05.87 ID:qRp2NC+y
FAF特殊戦第5飛行戦隊装備班wwww
16 :
名無しの挑戦状 :2011/05/09(月) 13:14:53.80 ID:60+HWMSA
サンダーフォースIII初プレイの人に火の面をやらせて、何秒でゲームオーバーになるかを計ったりしていた。 だいたい10秒もたない。
17 :
名無しの挑戦状 :2011/05/09(月) 22:58:16.15 ID:wj0EseVg
まあサンダーフォースは覚えゲー要素が強いから。
18 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 01:30:50.38 ID:kCkSOzsD
強いどころか、完全に覚えゲー 進路が塞がる地形変化があるし、初見では絶対クリア無理 奇跡レベルの反射神経で初見クリアできるのは、初代と2くらい
19 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 01:58:51.27 ID:FbetaGWE
メガドラPCEよりも売れてたんだな というかPCE台数少な!! 売れてたの日本だけだったのか…
20 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 02:13:53.89 ID:xyB/zdEZ
初見でトラップに引っかかって「やられた!」と思ったのは サンダーフォースU8面の逆スクロール。 俺はああいうの初めて見たから、くやしさよりもちょっと感心した。
21 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 12:22:23.81 ID:B8Xfvy9L
サンダーフォースは4はいいけど、3と2MDは微妙だと思う。
22 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 15:49:03.05 ID:KKeM4Uwh
サンダーフォースUの第2面、イイじゃん?
23 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 15:59:45.05 ID:EfbiTBT1
>>21 そう思う。
なんかIIIって、見た目以外は素人がゲーム作ったような感じ。
素人が作ると、客観的に把握できなくなって無駄に難易度が上がりがち。
作ってる自分は慣れてるから簡単だと錯覚してしまうのよね。
24 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 19:14:08.64 ID:dWzxm9E9
>>23 貴様が絶望的にヘタだからそう感じるんだろうね
25 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 20:20:07.01 ID:QVAYyC44
俺は4より3のほうが好き 4はゲームバランス崩壊気味だし処理落ちが多すぎ
26 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 21:15:41.41 ID:XdbC0TQ9
Vはステュクスがかっこ悪すぎるのがダメだな Wはゴールドパックで描き直されたのがカッコイイからいいけど エクセリーザは絶望的なダサさwアレンジしてくれないかな
27 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 21:28:28.42 ID:iba1Qsds
TFVの実質的な続編はPCEのゲートオブサンダーでしょ Wはシステム以外、いい意味でも、悪い意味でも別物になったし
28 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 22:37:34.13 ID:C1G5mfsU
Vまで常に前作と別物で、かつ、前作超えを実現してきたシリーズ だから、ゲートオブサンダーは全然違うんだよな。 似てるけど、超えてない(届いてない)。
29 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 23:52:24.68 ID:I2RQ6I4x
(キリッ
30 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 00:11:47.01 ID:m5QQ5xiD
TFYに全岡野が震撼すた
31 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 00:57:33.46 ID:4twcaAKL
32 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 09:38:04.94 ID:gaUVgeaV
68版といえばめぞん一刻のアニメーションで涎が出た ローンで買おうかと思ったが高くて断念した
33 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 17:50:39.61 ID:38DKoY6P
68kの重厚なOPMはやはり至高 聞くだけで癒される
34 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 20:12:47.34 ID:Byynr4yB
IIIであっさりとトップビュー廃止したのには感心したな けっこう勇気の要る決断だったと思う
35 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 23:34:38.88 ID:m5QQ5xiD
フィロソマは続編であっさりとシューティングを廃止したのにはアホかと
36 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 23:56:19.31 ID:5tJAqOkT
37 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 01:28:33.51 ID:Wjkdj7F4
曲がいいと言えば88か98からの移植だったがなんといっても黄金の羅針盤だったな まぁ、ゲーム自体は面倒臭かったが。曲を聞きたいがために最後までやったって感じ あと天下統一とかも音源に物言わせて異常に豪華になっていて良かったな
38 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 01:56:59.19 ID:z+0M7NG4
68ならグラ2とパロディウスの曲
39 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 05:00:58.14 ID:BCuH+ZAZ
さすがにここまで脱線するなら、レトロPC板行けば? 途中に荒らしが入ってるのに違和感ない流れだわ サンダーフォース絡みでレトロPCでるのは解るが… どうせなら初代語ろうぜ
40 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 06:03:53.04 ID:l4xNpQtJ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ お断りします /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
41 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 14:11:27.35 ID:uNvcMU9k
未だにTF2のゲームスタート時の英語が聞き取れない XXXXえくせりーぜ らじゃー ぐっどらっく
42 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 18:44:10.95 ID:BCuH+ZAZ
べんぼーりーでー らじゃー ぐっどらっぐ にしか聞こえない
43 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 18:54:24.47 ID:4LNKTmYf
44 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 19:04:03.62 ID:UCEZhcZD
ハドソンおじさんマスターシステムスレでも暴れてて不覚にもwwwwを付けちまった あの人本気で病気だろ… そのうち何かで捕まりそうだな
45 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 19:29:57.83 ID:ZuEWAXFL
おじさんの活動って7年目?
46 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 22:31:12.66 ID:T2kk2Zf2
そんぐらい
47 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 23:49:29.66 ID:l4xNpQtJ
キチガイを7年も追い続けるキチガイw もう次からハドソンおじさんVSメガドラおじさんでいいよwww
48 :
名無しの挑戦状 :2011/05/13(金) 00:30:54.24 ID:brUyNc0X
ハドソンじいさんの脳内闘争なんてツィッターでやればいいやん。
49 :
名無しの挑戦状 :2011/05/13(金) 01:12:47.77 ID:OaePiiNJ
大分コピペ猿から昇格してハドソンおじさんになったのか
50 :
名無しの挑戦状 :2011/05/13(金) 17:58:18.70 ID:8CV61imb
ハドチョンです 行動がチョンそのものすぎる
51 :
名無しの挑戦状 :2011/05/13(金) 19:40:34.09 ID:3eizdMI5
52 :
名無しの挑戦状 :2011/05/13(金) 20:27:12.67 ID:onqslAAe
X68版は音声もクリアで曲に厚みがあるな〜 至高だわ
53 :
名無しの挑戦状 :2011/05/13(金) 21:12:49.04 ID:9vFxyuik
でもいまさらやる気もないわ〜
54 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 05:31:24.39 ID:8F1G19th
それほど高難易度でもないけどな
55 :
41 :2011/05/16(月) 09:27:58.45 ID:DjWZxGgB
>51 なるほど。それを踏まえて聞くと This is Exceliza Roger,Good luck. と聞き取れる。 容量の関係で途中省いたのかな。 なんにしても長年のモヤモヤがとれた。サンクス。
56 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 17:33:56.00 ID:KVIAUrFm
>>41 FCのコズミックイプシロンはもっと酷いぞ
ゲバァイ↓
57 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 20:50:16.95 ID:1NvX9/N3
コズミックイプシロンはスペハリUよりも凄いよね 最後のトンネルとか
58 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 20:51:54.18 ID:KVIAUrFm
56だが あまりにも難易度高くて途中のリングみたいな障害物の面で詰んだ… 何だあの速さ
59 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 22:45:08.46 ID:1NvX9/N3
一面以外殺意しかないからなあのゲーム。 雷電ふりーくすの攻略読んでからひとつの面につき十数回のトライでようやくクリアできる感じだった
60 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 01:19:36.85 ID:u+B9yxeK
コズミックイプシロンはラウンドセレクト使って1面1面クリアして行ったな。 ラスボスの攻撃が避け辛く最終面は相当苦労した。 通してクリアできる気せんわ。
61 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 02:26:01.30 ID:ADCXOIjG
「この床背景、ポリゴンなんだぜ」とうそぶいて騙せそうなくらいのグラフィック
62 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 04:30:57.21 ID:KsSnxRGI
63 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 16:04:59.72 ID:6U9XwDu8
PCEには動画作る奴さえいないな・・・
64 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 23:19:28.41 ID:JeIekHvY
セガサミーホールディングス 海外市場シェア拡大を狙いアクティビジョンブリザードに対してTOBを行い買収すると発表
65 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 06:48:53.95 ID:6p4lSj0G
>>62 ソニック、相変わらずサマになる奴だ
さすがのハドソンおじさんもソニックに見惚れたことだろう
66 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 07:47:12.21 ID:6TIxLdDk
>>62 ハガレンのOpをフィーチャーしてるわけね。
エルリックがソニックか
何気にかっこいいな。
67 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 10:04:34.93 ID:6TIxLdDk
68 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 20:49:16.90 ID:ToZIrwKk
ドンデケドンデケ ッペッペッペッペッペッペッペッペ ボンベケボンベケ ッペッペッペッペッペッペッペッペ って感じのBGMが流れるゲームのタイトル分かる人いませんか たぶんMDで洋ゲーだと思うんだけど・・・ ずっと脳内で再生されてて困ってます><
69 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 20:56:37.55 ID:BExsKkwd
70 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 22:31:12.28 ID:iPvdVwUw
71 :
名無しの挑戦状 :2011/05/18(水) 22:55:16.49 ID:+AhvUyFu
OPNはやっぱり駄目だな。厚みがまるで無い。
72 :
名無しの挑戦状 :2011/05/19(木) 11:14:45.27 ID:YT7TwpS7
68です
LYNXのカリフォルニアゲームズのBMXでした
脳内再生のリピートは止まりました お騒がせしてすみませんでした
>>69 ガントレットだワーイ
>>70 いっぱいありがとう
いいヒントになりました
73 :
名無しの挑戦状 :2011/05/19(木) 20:35:57.75 ID:F5cZyJZh
二コでベアナックル動画見たら見事にハドソンおじさんのコメあるなw パクリパクリ発狂してて吹く
74 :
名無しの挑戦状 :2011/05/19(木) 21:32:31.11 ID:RaBeBxGP
家庭用に限らず、ビデオゲームってジャンルやシステムが出尽くしてるから 一々パクリと騒ぐのはなぁ。と思う ドラクエですら「ウルティマとウィザードリーのシステムを組み合わせた」と、堀井氏のコメントがあったし…(レベル四桁キャラ持ちのウィズフリーク。ポートピアの地下もウィズからきてる) オマージュとして昇華していれば文句ないけどな あからさまなパクリは流石にどうかと思うが…
75 :
名無しの挑戦状 :2011/05/19(木) 23:54:35.26 ID:RaBeBxGP
悲しい話ししてあげる OPNとOPM…FM音源としては一緒。プリセット音色とPCM音源数増やしただけ。データシート見ろよ 「音に厚み」があるのはブリアンプICのお陰 40万も掛けるならやって当然 違いがあるっていうのならスペック上でだせば? だせないだろうな
76 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 00:17:10.61 ID:o8B7i6Bt
>>75 OPNよりOPMの方が出せる音に幅がある。
現実に弄れるパラが増えれば増えるほど出せる音に幅が出てくるのは音源チップでは当たり前の事なんだよ。
あんたの言ってる事を珈琲に例えたらキリマンジャロもモカも同じだとか言っちゃってるのと同じくらい低レベル。
77 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 00:25:36.14 ID:o8B7i6Bt
もう少し書けば、例えばCore i3 2100とCore i5 2400と1コア辺りの消費電力ってどっちが上だと思う? 実測値では後者なんだよ。 表面上のスペックだけでは分からない部分で評価しているって事を理解しろよ。
78 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 00:29:44.50 ID:dGHpSOa3
>>73 数年前のことだけど、
VSスレに常駐していたセガアンチ(エンジン信者)とほとんど同じ書き込みが
ヤフー掲示板にいっぱい書き込まれていた。
セガアンチの粘着性には驚くね。
79 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 06:55:39.21 ID:VaiGBSzT
>>78 それに価格差を無視して「性能が」「音の厚みが」とかをボケ老人のように繰り返す奴ですし
痴呆の検査を受けさせた方がいいんだろうね
あのハドソンじいさん
80 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 07:30:45.92 ID:wcJLF96H
PCエンジンはいつも蚊帳の外になるな
81 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 12:44:08.96 ID:2XKRJIn6
音の厚みとかは音源とは関係ない。 オペアンプで変わるし、アンプ、スピーカーでも・・・。
82 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 18:02:58.66 ID:5v+fgEh/
>>75 OPNAと勘違いして無いか?
ってか俺釣られた?
FM音源の音の良し悪しはチップの性能よりも、使う人の技能によるところが大きいよ
とはいえ、初期MDの音質は酷かった
83 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 18:53:50.88 ID:sG9v8sNJ
>>80 PCEの話にハドソンおじさんのコメってあるのかね?
もしかしてPCEすら持ってないんじゃ…
84 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 19:00:56.96 ID:sG9v8sNJ
85 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 00:45:48.98 ID:kM6Ng3Uj
>>80 エンジン信者ってエンジンが叩かれるのは本当に嫌みたいだ。
エンジンと比較してメガドラを叩くと、当然エンジン叩きとして返ってくる。
それを避けるために単にメガドラを叩くだけとか、
比較する場合はエンジン以外の機種を出してくる。
86 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 02:02:17.19 ID:Sh6DPWdt
メガドラ叩きはユーザーも不満に思ってたことを叩いてくるから あ〜またそれっすか?って感じ でもそれは一部のゲームであって、良ゲーもあるとタイトルまで述べると 鬼の首を取ったかのように、あれは障害物だらけで難しくてクソゲー扱いだもんな で、スレチなのに68をだしてきてOPNはOPMがを連呼 正直俺の中では68はPCEより下の扱いだよ
87 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 02:46:18.49 ID:3HWexiiz
お前の中の事なんてどうでも良いんだよ
88 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 11:57:14.50 ID:BR21uZnt
基本的にSFC、PCEユーザーは打たれ弱いからしょうがない
89 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 14:22:51.08 ID:EOKGEIZo
戦争やったら速攻で死んじゃうようなのしかいないのか
90 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 17:20:32.25 ID:kIiSA1KQ
MDユーザーは当時から変わってないな 当時のMD雑誌の読者投稿と書く内容変わってないわw スーファミ敵対はやめたのか?w
91 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 18:19:26.67 ID:3OXTlo4c
脳内戦争が終わってない奴おおすぎ 70過ぎのウヨサヨジジイかよ全く そんな狂人は弟の七光り知事だけで腹いっぱいだわ
92 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 21:48:48.17 ID:Zq9+hBZm
OPNとOPMに終止符 おなじ4オペで、どう違いがあるの? プリセット使う馬鹿はいないと思うが MSXにOPM機種あるけど、聞き比べできる? できないからX68とか出すんでしょう 「音の厚み」というなら、MSXもだすべきだよ
93 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 22:40:57.85 ID:Y6FCoNle
>>92 デチューンが1個しかないのがOPN、2個あるのがOPM
これで金属音が出し易い。
ハイハットシンバルの音なんてOPMの方がよりそれっぽく聞こえるぞ。
FM音源で一番難しいのがギターの音だけど、OPMの方がギターもよりそれっぽく聞こえるぞ。
つうか俺MSX持ってないし・・・。
FM音源搭載機で持ってるのはPC-88MA2、FM-TOWNS、X68000だけだ。(コンシュマーゲーム機を省く。
94 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 22:54:56.87 ID:4Qcl2Acc
メガドラとPCエンジンの内蔵音源比較なら表現力はメガドラが上じゃん
>>93 よし!今から3機種で同じ曲を作ってくれ!!
95 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 22:59:58.96 ID:Zq9+hBZm
ギター次第だが、エレキギターっぽいのはFMの本領発揮なはずだが でなければYMOも小室も使わんよ FMの苦手はアタック音、ドラムやらゲームの効果音。昔のテクノのポコポコしたやつ
96 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 23:11:33.28 ID:Zq9+hBZm
このスレの年代なら、MSX持ってる友達が近所に一人くらいいなかったのかい? いれば面白いかったよ 自分だとBASICから始まって、身内でクズみたいなゲーム造ってた
97 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 23:16:01.16 ID:Y6FCoNle
>>94 今更ツールを起動してってやる気も起きない。
それに88MA2が一番不利だって
YAMAHAのDX7とRoland JUPITER8と両方使ってるミュージシャンも結構いたよな。
98 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 02:08:51.16 ID:kkpXham0
スパカセのBASIC入門で作曲していたあの頃……。
99 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 02:19:26.04 ID:Drpz+e4N
メガドラのFMギターで良かったのは、サンダーフォース4、バーニングフォース、空牙
100 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 03:17:13.50 ID:j0ADASDN
>>97 TOWNSあるなら比較は楽なのでは?MDと全く同じチップだし
同メーカー同ゲーム適当に鳴らして聞き比べればいいのでは?
内蔵音源ならデータウエストとか
101 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 03:21:15.79 ID:j0ADASDN
途中送信してしまった データウエストゲームならサウンドテストあるよ
102 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 03:23:50.22 ID:mCYA+kzq
メガドラのアフターバーナーって、曲もSEも音質は物凄い悪かったけど 曲を構成してる楽器数だとか、SE自体の…なんていうの?音源というかソースというか。 そういったものはアーケードまんまだと感じた。 で、それらを一つ一つ数えていくと、メガドラの最大和音数とかを軽く超えてたように思う。 あれってどういう仕組みで作られてるの?
103 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 05:36:41.25 ID:MAUTmD9C
ATARI Jaguarの音源を弄れるツールでもあればなあ。
DSPの限界まで合成出来るそうだから弄り甲斐がありそうだ。
>>100 PCM8音あるよん。
X68000のADCPMより若干音質は上。
104 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 09:44:30.61 ID:ph3Pj8QR
>>102 確かPCMを多重再生できるドライバを使っていると聞いた
ストIIダッシュプラスもじつは必殺技の声が二人同時に出たりする
105 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 10:44:01.80 ID:oInc3P2n
タウンズのPCM綺麗か? 綺麗だって思った事一回もないぞw
106 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 11:27:31.09 ID:VbQ/zz9d
107 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 11:43:44.13 ID:CCmpYtnr
FM音源の中で最強はX68kやアーケードで定番のYM2151 OPN系では88のサウンドボードIIが最高峰 OPL系ではMSXのFM-PACかな マークIIIも拡張できたがPSGと併用できない欠陥があるのが致命的
108 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 14:35:36.07 ID:mCYA+kzq
>>104 >>106 へーっ、なるほどねぇ…。PCMの3ch多重再生なのか。
アフターバーナー含め、聞く限りではそれっぽいなぁ、そういう事も出来るのかな
ってのはいくつかあったけど、後期でもPCM一つ鳴らすと他が全部止まるソフトがあったし
「どうなってんだろう?やっぱメガドラのPCM1音だけってのは絶対なのか?
…となるとじゃあこれはどうやってんだ?」とか、ずっと不思議に思ってた。
素人の疑問に答えてくれてありがとう。
109 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 15:17:30.61 ID:W5hscdU3
「PCM多重再生」という言い方は誤解を生じかねない。 メガドライブはPSGを使った誤魔化しでしょう 真の意味で「PCM多重再生」が出来たのはX68kだけ。 MDとX68kの多重再生は全くの別物である。 この線引きははっきりさせておくべき。
110 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 17:17:36.81 ID:6eZiF6hY
つーか、スレタイ見ろや X68なんてスレチなんだしでてけボケ
111 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 17:35:24.64 ID:G/yaZjun
PCEもまともな音源を積んでいれば対等に話が出来たのにな
112 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 17:44:36.92 ID:j0ADASDN
>>109 それ、macで使われてた技術のパクリだけど…
PCM(初期はPWMかな)2音しかない(実際にはLRに割り振ってるので1音に近い)のをCPUで合成させた和音を鳴らす力業ですよね?
113 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 18:12:25.58 ID:SUaWCq/z
ソフトウエア合成はCPUパワー使うんだよねえ。 X68KにはPCM16なんてドライバーがあったけど、あれなんて68030でないと無理過ぎた。 後にPCM8をアクセラレートするハードが出て、ゲームだとスト2で使え筈。
114 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 19:56:28.72 ID:83oI8c2+
>>111 発音数が倍くらいあれば良かったのにね
それでもドラゴンセイバーとかは頑張って結構いい音してた
115 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 22:27:36.50 ID:xy013zXR
>>111 PCEはPCEで嫌いじゃない音ではあるよ俺は
MDの方が好きってだけで
今でもマジカルチェイス聴いてるし
つかPCEは内臓音源で好きなのこれしか好きなの知らないんで
いい感じの音楽あったら教えて欲しい
116 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 22:28:50.14 ID:xy013zXR
あ、ちなみに教えてくれるなら移植とかじゃなくてオリジナルで頼む
117 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 22:51:22.25 ID:ZH+sbQ/A
PCEのはファンタジーゾーンが割と頑張ってた でもやっぱりあのくらいが限界なんだろうな
118 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 22:54:25.24 ID:/IlmTIrK
アレンジの評判が悪いグラディウス
119 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 23:29:14.11 ID:VQU6w47+
PCエンジンのファンタジーゾーンはすっごい音痴だけど音自体は嫌いじゃない。
120 :
名無しの挑戦状 :2011/05/22(日) 23:37:42.50 ID:ZH+sbQ/A
121 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 00:11:35.06 ID:bZCs6QnE
PCエンジンの音源自体はいいものですよ。PCMっぽく使えるから、合成音声なども得意だし ただ、使い手が悪い。容量少なかったにしても音楽をないがしろにしてるメーカーが多すぎた 昔のACじゃないのだから、「鳴ればいい」みたいなノリはやめてほしかった エミュを使って再生なので板違いになってしまうが、海外サイトで内蔵音源使った曲を披露してる人達がいるので探してみるのもいいかも MDやPCEで、ここまで出来るのか〜。と感心する出来ですよ(当時なら不可能な容量使ってますが)
122 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 00:18:52.96 ID:E6xXTeuR
>>120 メガドラは当然としてもマークVが何気に良いな
PCEはいつもながら音楽が弱い
123 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 00:25:27.20 ID:3qI9fCMh
124 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 01:25:18.69 ID:9AFcYmU3
PCエンジンは音楽よりも効果音が酷い。
125 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 01:36:15.24 ID:bZCs6QnE
こういう人達は、BGMとSEをわざわざ別物として考えてるんだろうね PCEだとどちらも同じ音源で鳴らしてるよ
126 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 01:36:50.95 ID:Bxny5d5S
>>108 >PCM8とは、日本のパーソナルコンピューター、X68000用の常駐型サウンドドライバー。
>制作は江藤啓(えとうひろし)。
>ハードウェアでは1チャンネルしかサポートしていないADPCM再生を、
>8チャンネルまでソフトウェアで合成して再生することが可能で、音量の調節も可能になっている。
PCM多重再生はX68固有の技術。間違ってもその名称を使ってはいけない。
メガドラはPSGサンプリングとでも呼んでくれ。
127 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 02:49:55.62 ID:VN9Wjtuc
PCEの曲で良いのは アバウトですまないが初期の頃のゲームは比較的に良い
128 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 08:19:37.00 ID:bZCs6QnE
129 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 12:02:04.01 ID:mZZwik9p
130 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 12:16:07.87 ID:XgcGvahJ
ファミ通にでも入るのかな? タレントになるのかな? ハドソンで肩身がせまかったんだろうな。 なんだか淋しいな。
131 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 14:19:09.80 ID:McB96QTT
132 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 16:57:30.78 ID:QhA5Smpn
MDの音は骨っぽい感じ PCEはクリーミィな感じ 両方とも好きだけど、F1サーカスはPCEのほうがいいな
133 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 17:50:24.43 ID:6Irzho6t
<チラシ裏> ここ読んでて急にPCエンジンとメガドライブが欲しくなった。 メガドライブは、ハードオフで210円で売ってるからいいとして、今のところ、PCエンジンは 通販でしか入手できないし、しかも高い。(オクはトラブルが多いのでパス) F1トリプルバトル(3人でやりたい)とかヴィクトリーラン(一応Wiiコンソールで可能)とか R-TYPEとかイースI,,IIとかやりたいんだけど。CD-ROMをあきらめて初代機にしても、 AVケーブルパーツ?が売ってない。RF端子はいやだし(一応、古いビデオデッキには繋がるが) AVパーツ売ってないかな。 </チラシ裏>
134 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 18:16:41.40 ID:fat/smd/
135 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 18:19:33.61 ID:gJlhKRA4
メガドラも数年前までは結構あったけど、最近はめっきり減った気がする
136 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 18:38:48.92 ID:/B0I/Gwl
>>133 AVケーブルなら自作の道もある
端子は規格化されたものだったはずだし
137 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 19:06:50.92 ID:osE3a17N
138 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 20:24:26.31 ID:QhA5Smpn
コアグラのAVケーブルとMDのケーブルって一緒に使えた覚えがある
139 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 21:01:54.01 ID:bZCs6QnE
確か、MDのケーブルでSGは使えなくはなかった 問題点 音声はモノラル(TVがモノラルだったので当時は気にしなかった) MDが1ピン多いので、SGのコネクタに一カ所穴あけ必要(温めたキリで自分は開けた)
140 :
名無しの挑戦状 :2011/05/23(月) 23:31:37.67 ID:bZCs6QnE
もう一つの提案としては、一体型(DUOとか)じゃなく初期ROM2を買う CD部分が生きてる個体は少ないが、本体部分は初代でもコアグラでもSGでもいい ユニット側にビデオ端子(黄赤白の奴)があるから、家電屋や百均でもケーブル買える
141 :
名無しの挑戦状 :2011/05/24(火) 01:04:56.43 ID:ph64rS36
随分前にTurboGraphicsをebayで98ドルで買った。 販売台数が少ないと安くないな
142 :
名無しの挑戦状 :2011/05/24(火) 06:48:50.13 ID:EVAAfMAg
>>120 エンジンへのコメントが凄まじいな
FCで出てるの知らなかったよ
143 :
名無しの挑戦状 :2011/05/24(火) 18:51:41.70 ID:lPPJhsIy
144 :
名無しの挑戦状 :2011/05/24(火) 19:24:08.43 ID:1LnSwGqA
(-人-)
145 :
名無しの挑戦状 :2011/05/24(火) 19:33:58.39 ID:mrrK6Bl7
146 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 00:18:38.30 ID:FkDxIFSo
高橋名人の居ないハドソンなんてセミの抜け殻みたいなもんだな 名人本人にしてみればコナミなんぞに完全支配されたハドソンには 居てもしょうがないなってところなんだろうか・・・・・ 久々にシュウォッチで連射でもするか
147 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 01:08:33.07 ID:Bs0WLfkB
セミの抜け殻って完全にゴミじゃねえかw
148 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 08:51:42.48 ID:UNyORYp8
むしろ子供が好きなのは抜け殻。 そう思うと、名人が抜け殻でハドソンが蝉。 蝉は1週間で死ぬ。
149 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 14:43:15.57 ID:o1gc65yh
>>140 それってCD側が死んでてもビデオ端子は生きてるんだろうか?
もしそうなら初代でも黄赤白のケーブルで遊べそうだ
150 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 15:17:20.98 ID:UNyORYp8
初代エンジンつけるAVブースターなんてのもあったね。 天の声みたいにガチャってくっ付けるやつ。
151 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 17:35:39.04 ID:Dys3+wZH
>>149 CDドライブが死んでいても、インターフェイスユニット(でかい部分)が生きていればAV出力とセーブ機能は使えますよ
152 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 18:45:12.38 ID:APF/Ffif
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ に見事にハドソンおじさんいるな 学校でイジメられて引きこもってたと暴露! 家でずっとメガドライブやってたそうだぞwwww やっぱり虐められてたのか…可愛そうに…
153 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 20:51:48.62 ID:oeoMs4TZ
>>152 むしろ何年もおじさんに粘着してるおまえが可哀そう
154 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 21:09:21.84 ID:kbfoYJnF
ジェネシススレは知らんけど、 セガ関連のスレ見てたら普通にハドソンおじさんに遭遇するぞ。
155 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 21:45:57.81 ID:m4cI0vOY
>>154 普通に道歩いてたらいやでも遭遇する「チラシ配り」並みの遭遇度なんだよな
時々無関係のスレでも見ることあるけど
156 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 22:05:38.66 ID:APF/Ffif
>>153 何年もww
何年もじゃなくてごめんねw
いちねんすらいってねーよハゲ
157 :
名無しの挑戦状 :2011/05/25(水) 22:45:59.58 ID:Bs0WLfkB
おじさんて通称?そんなコテハン見た事がないけど…。
158 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 00:05:46.19 ID:VPb828rZ
ID:APF/Ffifがメガドライバーって人種ですね、わかります
159 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 00:35:43.49 ID:clPCzFBY
じーさん、それじゃ煽ってる内に入らんよw
160 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 00:43:11.96 ID:6iPJnHNC
落ちぶれる一方のハドソンと、落伍者ハドソンおじさん やっぱり、お互い通じるモノがあるんだろうか。
161 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 03:48:45.27 ID:I+RFwLXu
>>5 今まで、みんないい勝負してるなと思ってたけど、あらためて見てみたら桁が違ってたのか・・・
>>131 高橋名人は当時の子供達には人気あったが、現代の子供達は知らないのではないだろうか
時代を超えて連綿と愛され続けるソニックやマリオというオリジナルキャラクターが居ないと
ゲームメーカーとしての存在価値がこういう時に顕になるな・・・実質が見えてきてしまうというか
162 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 12:31:21.27 ID:aRVQytXT
意外な形で決着がついたみたいだな
163 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 13:02:40.18 ID:dWSgXwJb
>>130 毛利名人が少し前にファミ通をやめてるから、オジサンゲーマーの再就職先としては
期待できなさそう。
164 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 13:54:14.36 ID:BHYqYyxK
高橋名人なんとSEGAに入社。
165 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 14:23:18.46 ID:JzQLaYCF
セガに行くの? ソースある?
166 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 14:54:38.53 ID:jKoYX7Z6
パチスロメーカーSEGAなんて候補にすら挙がってないだろう。 そもそもゲーム業界とまるで関係ない。 真っ当なゲーム会社であるハドソンとは対極に位置するメーカーだ。
167 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 18:36:04.04 ID:iJ22OsV8
ハドソンって全盛期はFC時代で、PCエンジンとともに終わったっていう印象しかない
168 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 18:51:37.39 ID:dWSgXwJb
高橋名人は退職後もニコニコのゲッチャという番組には出演するそうだ。 ただ、例のブログが31日をもって閉鎖になる。
169 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 19:12:59.44 ID:dWSgXwJb
>>165 行かないみたい。
名人「それから、昨日は、いろんな噂と言うか、予想が出ていましたね。
まだ、ハドソンに在籍しているので、あまり詳しい事は言えませんが
自分で起業するわけでもありませんし、他社メーカーに行くわけでもありませんので・・・」
170 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 19:18:11.96 ID:TYkVpwi5
あからさまにスターフォースパクッたスターソルジャー 年中無休パクリのハドソン
171 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 19:19:10.06 ID:sCyqADbj
ハドソンなんてもうモバイル以外に生きる道が無いじゃん。 ヤバイくらい金が無いんだし
172 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 19:27:49.94 ID:TYkVpwi5
ガントレット セガがパクればカルテット ハドソンがパクればダンジョンエクスプローラー ヒネリが無さ過ぎて噴く
173 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 19:35:12.70 ID:sCyqADbj
ハドソンなんてコナミの支援が無ければ100%破綻してたよ。 それくらい酷いIRだったんだぞ。
174 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 21:34:26.27 ID:I+RFwLXu
高橋名人がいなくなってもハドソンおじさんがいるから問題ない ただ、名人と違って、大分の存在は害にしかならんが
175 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 21:48:57.77 ID:iFe1pwAH
>>9 当たり前のことだが桃鉄の足元にも及んでないんだなソニックは。
やはり実際の売上で比較すると格が違うな。
SEGAがゲーム事業を放棄しパチスロで飯を食う方向に逃げたくなる気持ちもわかる。
ハドソンと真っ向勝負して敵うわけがないからな。
176 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 23:04:46.12 ID:aY0/Cdq/
偽おじさんは、本気でニートなのかな?SEGAはパチスロに関与してないよ ホールディングス知らないのか 仕方ないから簡単に解説してやる。理解できないだろうけど ハドソンのような吸収ではなく、サミーとSEGAは共同出資で「セガサミーホールディングス」という会社を創ったんだよ そしてSEGAとサミーはそこの子会社になったわけだ 兄弟会社だがSEGAはパチスロ会社ではない。当然兄弟会社だから技術提供はあるだろうが、アイレムみたいにモロに開発とかはないだろう 元々SEGAはCRIだかどこだかの「ゲーム部門」としての子会社だったから、なんも変わらないわな
177 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 23:13:29.80 ID:aY0/Cdq/
証拠として、お互いの物(パチンコ台でもゲーム画面でも)を見れば解る 著作権がからむには、各々の名前しかないから 「セガサミー」と発言してるのはパチンコ台のデモ画面くらいか?
178 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 23:21:17.92 ID:w0Mm0zmy
どにかくパチスロメーカーはゲーム業界に関わらないで欲しい。 特に電力不足でパチンコ不要論が加熱してきた昨今、 パチスロとゲーム事業を同時に展開しているメーカーの存在は、迷惑以外の何物でもない。 SEGAはパチスロ事業に専念して欲しいというのが我々ゲーマーとしての総意である。
179 :
名無しの挑戦状 :2011/05/26(木) 23:23:01.37 ID:w0Mm0zmy
>>175 ソニックはSFC・PCEの2強時代からずっと桃鉄に全敗しているからな。
180 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 00:20:46.88 ID:NGdWBIWP
高橋名人なんとSEGAに入社。 ハドソン顔真っ赤涙目。
181 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 00:48:49.52 ID:8I72/iKk
桃鉄とかボンバーマンは以前からずっとシリーズで出てるよね。 今でも出せば売れるのかね。 海外の記者が言ってたけど、 近年の日本ゲーム衰退の原因の一つは、 いつまでも同じようなゲーム作ってる、だってさ。 ハドソンはその典型かね。 でも一方ハドソンの人は、 ゲームなんか作ってる時代じゃない、 これからはG(ゲーム)からC(コンテンツ)の時代だ、と言ってたとか。 今回コナミがハドソンを完全子会社化したのはゲームじゃなくて、 その携帯なんかのコンテンツのノウハウ目当てなんだろう。 そりゃ高橋名人の居場所も無くなるか。
182 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 00:53:41.33 ID:+/QPbstQ
大分が肝心のゲームの話が大の苦手で、 誰も呼んでないのにしゃしゃり出てきてイキナリX68kの話題に逃げるようなもんか
183 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:00:47.47 ID:NSCEe9n4
(今の)桃鉄はクズ PCEから遊んでたゲーマーの総意(笑)だろう 過剰なボンビー強化(ハドソンの内部事情なんだろうな)と、進化しないシステムで「マイナーチェンジ」とかいいながら続編を出す あ、天外もそうだっけ 高橋名人は愛想つかして退社したんじゃないの? 名人は営業マンなんだし、「売れる物」がない会社から去るのは当然だな
184 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:13:04.64 ID:geuU1wft
バカの一つ覚えのように同じキャラに頼り、つまらないゲームを作り続け 全く人気がないのにマリオになりきって無能キャラを量産するセガ ソニックヒーローズ 03.12.30 PS2 48,899 ソニックヒーローズ 03.12.30 GC 56,281 ソニックヒーローズ 03.12.30 XB 3,120 ソニックライダーズ 06.02.23 GC 9,159 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 06.12.21 PS3 14,265 ソニックと秘密のリング 07.03.15 Wii 30,563 ソニックワールドアドベンチャー 08.12.18 Wii 21,508 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 PS3 9,226 ソニックワールドアドベンチャー 09.02.19 XB360 3,753 ソニックと暗黒の騎士 09.03.19 Wii 13,443 他集計不可多数 これ以上ゴミを出すなと言いたい
185 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:23:14.01 ID:aaBe9uEd
桃鉄は今でも20〜40万本単位で「売れ続けている」という所が 3流キャラソニックとの違いかな。桃鉄には確実な需要がある。 日本でここまで長期間にわたり愛され、「売れ続けている」ゲームは桃鉄・ドラクエ・マリオくらいなものだ。 逆にソニックは需要がないのに、メーカーが他のソフトを生み出す能力がない為作り続けている駄目ソフトの典型。 ゲーム業界にいつまでも蔓延り糞ゲーを量産する「癌」ともいえる存在。 日本ゲーム衰退の原因だね。 <PS2> 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 463,492 桃太郎電鉄USA 346,722 桃太郎電鉄12西日本編もありまっせー! 301,064 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 250,406 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 224,055 <DS> 桃太郎電鉄20周年 368,558 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO&JAPAN 367,331 桃太郎電鉄WORLD 162,611 <Wii> 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 274,482 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 (廉価版) 24,637
186 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:26:51.58 ID:aaBe9uEd
>>184 これが自称マリオと人気を二分するキャラクターとやらの売上か!?
私は目を疑った。
ソニック人気が捏造であるということは耳にしていたが、まさかここまで酷いとは・・・想像以上だ。
桃鉄シリーズの足元にも及ばないではないか。
187 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:32:27.20 ID:wIX30ivN
もしかしてこのスレって、PCE派かMD派のどちらかに付いてケンカしなければならないの? 桃鉄とかソニックとか、ツッコミ所のフィーバーなんだが。
188 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:32:29.56 ID:6xHhsj33
パチスロメーカーSEGAのイメージ MSX、ソードM5のパクリハードでゲーム事業に参入。 X68kの(劣化)パクリハードを発売し、X68kが存在しない海外でユーザーを騙すことに成功。 その後勘違いし、ソニー&任天堂と真っ向から張り合おうとして自滅。 そのX68kパクリ時代の遺産であるソニック、シャイニングシリーズを延々量産し続けるパチスロメーカー。
189 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 01:41:01.84 ID:8I72/iKk
>>187 最近少し治まってたようだけど、数年前からずっとケンカ状態だったよ。
当時は強烈なセガアンチのエンジン信者が居て「大分」と呼ばれていたな。
今は「ハドソンおじさん」と呼ばれているセガアンチが居るようだが、
同一人物なのかな?
190 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 03:20:07.67 ID:WVeMN7XW
>>187 突っ込み所のフィーバーなのは、PCE派のハドソンおじさんだけだ。
191 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 03:21:41.30 ID:NSCEe9n4
沸いてるのは、あくまで疑似セガサミーアンチてであってPCEとは全く関係ないです だってこのスレ見ても判るが、PCEのPの一文字も出さない 「ハドソンが」とか「パチスロが」とか「x68kが」しか言えない、ってかコピペのみ 出すソースも嘘ばかり そんな可哀想な人を突っつくスレですよ
192 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 10:25:58.73 ID:31NAQYpw
>>191 ああ、キチガイをさらに発狂させて自滅させる事を目的とした、世間に貢献するスレだよなw
193 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 13:56:48.44 ID:0Wl74xTJ
>>175 セガは別にゲームを捨ててないけどな。
ゲーム開発と、その版権ビジネスだ。
いいか説明しておく、セガサミーホールディングス自体は傘下企業の、経営管理とその統括業務だけだ。
所謂純粋持ち株会社って奴だ。
因みに経営統合の際にサミーのゲーム事業をセガへ移管させてる。
おじさんて頭悪いんだな。
ホールディングスの意味さえ知らないとは・・・。
194 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 13:58:06.27 ID:KDP31mZ2
195 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 14:19:01.29 ID:KDP31mZ2
最近のSEGAはミクやハルヒのギャルゲーばかり量産してるからな。 ゲーム業界ではユーザーの性欲に訴え、さらに日本の恥部の象徴であるパチンコに手を出す。 生き残るためとは言え、ここまでヨゴレに徹する様はなんともSEGAらしいというか X68kの劣化ハードを売っていた時代からまるで成長していないんだな、と痛切に感じる。 その点、老舗のソフトメーカーとしての志を忘れず、まっとうなゲームづくりで最後まで戦ったハドソンに対し、我々ゲーマーは畏敬の念をもって讃えるべきである。
196 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 15:23:32.42 ID:0Wl74xTJ
投資家目線で見たらハドソンは糞。
モバイルでコケたら完全に終わるぞ。
>>195 お前一度死ねよ。
CR桃鉄でググれ。
197 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 18:20:42.60 ID:tQ9i1yW4
198 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 18:50:23.12 ID:4OCwOYwR
考えてみたら、セガにも名人いたっけ?
199 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 19:50:09.66 ID:tQ9i1yW4
アソビン教授
200 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 20:40:37.00 ID:owfZXuOq
試しにここで聞いてみるか 漫画やアニメでPCエンジンとかFX、メガドラとかサターンとかスーファミでてくる作品 いくつ上げられる?
201 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 20:52:16.84 ID:Vh/bc6Rp
お、これはエンジン派やハドソンおじさんの得意分野だ でも、彼らの場合、漫画やアニメといっても美少女モノに偏るからスレ違いなんだよな
202 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 00:57:38.27 ID:pPrWGaOk
今ぱっと頭に浮かんだのがらんま1/2とコブラ
203 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 01:01:47.12 ID:51u/hqHe
イエスタデイをうたって
204 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 06:13:33.04 ID:NFjGxUxx
同級生
205 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 06:55:39.24 ID:UUVZcuVX
セガジョイジョイテレホンに電話したら「現在使われておりません」だと。アフター悪いぜ、セガ!
206 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 10:39:08.17 ID:lJVn6v6O
>>200 漫画やアニメの作中に出てくるハード?
なら・・・最近のだとイカ娘くらいしか思いつかんなぁ。
207 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 16:51:12.56 ID:2FzFP2x7
PCエンジン メガドラ SFC持ってたがPCエンジンが性能は一番だな メガドラは色少ないしSFCはスプライト機能が貧弱すぎる
208 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 17:12:25.07 ID:8tYpeL3L
性能面ではPCエンジンが一番下だろう。 PCエンジンが勝っていたのは、後に間違いなく主流になる次世代メディアである光ディスクの普及率だ。 この点において、PCエンジンが市場に与えた影響はかなり大きい。
209 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 17:18:30.56 ID:51u/hqHe
スプライト性能 PCE MD SFC 表示数 64 80 128 横並び制限 16 20 32 最大サイズ 32x64 32x32 64x64
210 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 18:26:20.81 ID:OHAK8oaj
PCEはスプライトが貧弱で、しかもBG1面だからなあ アクティブなゲームをやるには致命的すぎた だから段々とギャルゲー漬けになっていったんだよね
211 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 18:36:08.09 ID:8tYpeL3L
当時の3機種では一番初めに発売したからな。 性能面で遅れを取るのは仕方がない。 それよりもFCをピンチに陥れて、次世代機ブームを作り上げた功績は大きいな。
212 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 18:53:06.24 ID:bg1rq7ay
PCEは次世代というより8bitファミコン世代じゃないか? 俗に次世代ハードと言うのはSFCとMDを指すよ
213 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 19:07:00.64 ID:OHAK8oaj
だよな PCEは最後発の8ビット機 FCをピンチに陥れた事など、一度たりとも無かった ドラクエIIIが発売され、ファミコン人気が頂点に達したのも PCE発売後の話だ
214 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 20:29:31.15 ID:UM2EeqWj
215 :
名無しの挑戦状 :2011/05/28(土) 23:25:35.13 ID:79CGFd9F
ハドソンおじさんも頭おかしいからw 適当に苛めちゃえ
216 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 01:39:42.45 ID:TSlNd4fN
いや、PCエンジンは8bit機だが、MDやSFCと同世代だろう。 32bit機が主流になるまでコンスタントにソフトを供給していたしな。 それともMDは一世代前のゲーム機と張り合うようなスレが立つようなハードだったのか?
217 :
208 :2011/05/29(日) 01:48:04.28 ID:TSlNd4fN
>>214 もしかして勘違いさせたか?
当時のゲーム機市場でPCエンジンが勝っていたと言うわけではない。
当時勝っていたのはSFCだしな。
ただ、光ディスクの普及率についてはPCエンジンが一番であり、それについて市場に与えた影響が大きいと言いたいんだ。
ぶっちゃけ、当時の日本ではPCエンジンもMDも敗者だ。特にPCエンジンは外国では、日本の方がましというくらいの惨敗ぶりだ。
218 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 02:25:42.40 ID:tV9tOHiA
>>211 ピンチになったのはファミコンではなくセガ
二番手の地位を一気にハドソン参入によって奪取されたから。
X68kの劣化ハードで海外のユーザーを騙してそこそこ売りつけることに成功したが、
本場の日本ではPCEに敗れ、X68k&PCE派が勝利した。
219 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 02:45:29.54 ID:TSlNd4fN
ピンチになったのは、FCとMK3両方だよ。 そしてSFCによって、日本ではPCEとMDがピンチになる。 アメリカではMDはSFCに勝ったがな。
220 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 05:16:13.93 ID:1UO5XWL5
なぜ馬鹿はx68kとMDを同一に見るのかなあ シャープはPCとして出してるのに、ゲーム機としてこのスレに出すのはシャープやx68kへの冒涜としか思えない そもそもmacパクリで、パクリと言われたくないからゲーム機寄りの機能つけたのがx68k シャープとしては忌み子だから、PCではなくテレビ事業部から販売した、奇形児だよ 同じ値段の土俵なら、AC基板だせるから当時のPCなんて(x68kですら)完敗なんですが
221 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 08:13:52.15 ID:BFMB6Dlp
>>216 末期にはHuカードはほとんど出ておらず、主力は完全にCDROMだったことを踏まえると
Huカード全盛期 → FCとSFC、MD世代の中間
CDROM全盛期 → MDやSFCと同世代
と区別するのが妥当と思われるが、どうだろうか。
完全な失敗作に終わったもののスパグラはSFCへの対抗馬として開発したと思われる。
この点においてもHuカード機を16bit機と同等に扱うのは無理があるかと。
222 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 10:22:44.87 ID:TmvNQG99
なるほど、一理あるな
223 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 11:05:10.37 ID:tV9tOHiA
>>219 >アメリカではMDはSFCに勝ったがな。
これは捏造。
アメリカではSNESは91年発売で、発売が遅かった。
そのSNESが普及するまでの期間を都合よく切り取って、GENESISが上だった、とSEGA信者が都合の良い解釈をしているだけ。
92年には早くもSNESがGENESISのシェアを上回り、最終的には1千万台差で勝利している。
224 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 14:22:21.14 ID:q7zIewoN
ゲハ臭プンプンなコメだな それしか知らないからゲームの話に参加できないんじゃない? 上のデータ見ればわかる事を言ってる時点で ハドソンおじさんを釣る餌と思われる 俺もやろうかな メガドラは日本でSFCより売れてるよね!
225 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 16:17:41.40 ID:sGn6KqCI
今日のWIN5当てたんで誰かに1人に3DS買ってやるよ。 先週は流石に外したが、今週初めてWIN5的中して気分がいい。 全部当たるのは気持ちがいいわあ
226 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 21:36:57.68 ID:l4fOOjJ9
ハドソンおじさんのメガドラ・ソニックへの嫉妬はもう2chを代表する風物詩だな
227 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 23:37:23.94 ID:TSlNd4fN
だって、当時CD-ROM機といえばPCエンジンじゃん。 当時は光ディスクといえば最先端の技術だし、主流になるのは確実な技術だったし、実際主流になったじゃん。 メガCDはあまり普及しなかったしな。
228 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 23:51:56.52 ID:RWK6P+U7
世界的にはメガCDの方だけどね。
229 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 00:17:50.78 ID:edKDinzc
このスレは元々どういうスレだったの? 今はハドソンキチガイをからかうスレになってるみたいだけど
230 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 00:28:01.15 ID:9wiZyqWu
CD-Iとかあったよな
231 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 00:57:27.86 ID:0n1Ptoqw
232 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 03:01:20.28 ID:MD4v1Q9R
>>229 MDマニアとPCEオタが延々と罵りあってるスレ
233 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 10:45:35.31 ID:GmN4cIY5
234 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 16:36:19.24 ID:ti7Orqms
流れで
>>5 も見てみたがメガドラはNINTENDO64に勝ってたのか・・・何気に凄いな
PCエンジンもメガドラに遠く及ばなかったものの予想以上に健闘したようだな、アッパレ
235 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 18:52:05.97 ID:5juuAtCs
PCエンジンは日本以外では壊滅状態だったから「CD-ROM機といえばPCエンジン」は日本だけだな。 日本以外では「CD-ROM機といえばメガCD」でも不思議はない。
236 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 19:28:23.75 ID:1jfA4fYN
海外ではスナッチャーとか出てたんだっけ?メガCDって 羨ましい… 日本は売れなすぎ
237 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 20:16:22.15 ID:cDn/ncOG
>>6 何処にX68000があんだよwww
このスレで68出すハドじじいのイカレっぷりは凄いなwww
238 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 20:22:27.86 ID:6HGpGK3t
性能を妥協せず、10Mhzの68000、アーケードと同等のYM2151、65536色、2MBのメモリを搭載したX68k、 それを劣化させ安いパチモノを作り、情弱を釣ったMDとで後になって評価されるのは前者。 特にX68000はゲーマーからの支持率が圧倒的。
239 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 20:43:02.02 ID:yGXtLetI
>>238 スレタイよく見てください
スレチですよw
巣にお帰りください
240 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 21:50:12.36 ID:0n1Ptoqw
レトロPC板のスレやらここやら、なぜx68k信者ってこんなキモいのかな
241 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 22:37:52.10 ID:vHC5qLPI
しかしなんだな、たかだかメガドラごときを扱き下ろすのに X68000みたいなブルジョワハードを引き合いに出さなきゃ ならないってのも随分皮肉な話だよなw
242 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 23:53:58.69 ID:Wpa3K9Qp
ブルジョアハードならAppleIIだな。 色々と拡張していったら100万超えちゃう高額ハードだったよ。 欲しかったけど買えなかったよ。
243 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 00:15:32.42 ID:TZkU2K7C
メガドライブの勝因、PCエンジンの敗因として 挙げられるのが、コストパフォーマンス。 メガドラの設計は本当に優れてた。X68なんか比べ物にならない。 だから世界で普及したし、今でも互換機がバンバン作られてる。
244 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 01:23:00.25 ID:vXFzz6HW
本家本元である日本だと真逆なんだよな。 最も安いメガドラが売れていない。 X68k>PCE>MDの順にゲーマーに支持されている。 当時の日本はアーケード文化最盛期で、ゲーマーの見る目が養われ本物志向が強かった。 X68kはこの状況の中で必然的に生まれてきた時代の寵児と言えるだろう。 日本のゲーマーは安易にOPNの劣化ハードなど買わず品質を重視し、X68kや世界初のCDROMといった革新的なハードに金を惜しまなかった。 一方でアメリカでは日本ほどアーケード文化が根付いていなかった為、ハードスペックはセールスポイントにはならなかった。 OPMとOPNの違いどころか、FM音源など聞いたこともない。 ハード、ゲームの品質には拘りはなく安いものが善という考えで、宣伝で情弱を騙すという手法が当時のアメリカでは通用した。
245 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 01:40:31.03 ID:ji7/sfPJ
へーPCEとMDって10万以下の出荷台数だったのか それともX68kは数百〜数千万台も売れたのかなw 質問なんだけどX68kで1万本以上売れたソフトの本数知ってる?
246 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 01:56:41.40 ID:uIAKWP+u
ゲーマーに支持されてる順序がX68k>MDってんならまだ分からなくも無いが 間にPCEが入ると途端にギャグにしか見えないのはどうしてだ?www
247 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 09:33:33.93 ID:55sQ/cag
248 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 17:26:22.03 ID:mlmvYMSQ
おまいらってさ 1)実機持ってる 2)過去の思い出で語ってる 3)全盛期に持っていたが手放して、後にレトロゲーブームで再購入 4)現役ゲーム機世代でネット上の資料とかで語ってる のどれ?
249 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 17:35:49.48 ID:6h+Qqxfu
俺は3番
250 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 17:35:53.56 ID:PHsaZUbp
それらは全部まともというか普通 このスレにはメガドラやソニックへの嫉妬だけで何年にも渡り怒りでスレを荒らしてる馬鹿がいる
251 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 18:23:13.87 ID:41OZsj4q
2)過去の思い出で語ってる
252 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 18:38:45.26 ID:4mpSP2Ng
1だな ソフトは最低限残しててばなしてしまったが
253 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 18:45:58.84 ID:SygxRq/9
俺は 1)実機持ってる 1度も売った事すら無いから大量にある 最近また増えた ここで4)って一人しかいないんじゃない?
254 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 19:34:54.04 ID:l1OGQeRm
1だな メガCDは壊れて読み込みできなくなったけど、取りあえずまだ持ってる
255 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 21:53:28.56 ID:VpbcA6EN
256 :
名無しの挑戦状 :2011/05/31(火) 21:59:50.37 ID:VpbcA6EN
あ、ボクはBっぽい感じかな? 一時、金が無いときにレゲーブームだったのでほとんど売ってしまった 今はメガドラとエンジンとファミコンとプレイディアとFXと買い戻してある メガCDの未使用デッドストック品がまともに動かなかったの残念、開けなければよかった 多分、未使用初代CD-ROM^2もちゃんと動かないと思う^^
257 :
X68000派 :2011/06/01(水) 03:23:51.90 ID:hRGq2SYP
258 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 08:31:53.29 ID:MGSoZj3D
1だな。 そのハードの現役世代の時に買ってるし 後から買ったのはLaserActiveだけだな。 ソフト全部あるよ。 ebayで見たらすげえ高値なんで、売ろうか迷ったけど 売るの勿体無い気もする。
259 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 11:25:53.24 ID:kYWYlLMc
PCEは2台、MDは3台実機を所有し、過去と現在の思いでで語っている。
260 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 11:47:07.04 ID:YtS9wYB4
名人、再就職おめ!
261 :
名無し :2011/06/01(水) 18:58:49.10 ID:iX8tE1iw
ゲッチャ・コミュニケーションズ(東京都江東区)に6月1日付で入社
262 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 19:45:46.12 ID:h6/tZj36
高橋が出てるゲッチャとかいう奴、少し観てみたが ハゲしくつまらん…
263 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 20:10:18.99 ID:4eD71K1k
264 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 20:49:56.17 ID:c1FbtriQ
PCエンジンベースのキャラクター なんと一人もいないw
265 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 21:56:52.85 ID:UB/2+DED
あちゃ〜w
266 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 10:18:18.78 ID:towp565G
原人は?
267 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 10:46:28.25 ID:tsDblqmx
PCエンジンとメガドラの時代が一番楽しかったような気がする。
268 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 12:21:46.69 ID:GfiUqeV+
PS-SSの時代からマルチで発売することが多くなったからなぁ。 MDにゲーセンのあの名作が移植決定!! PCEにPC版からの続編が?! と一喜一憂できたのはあるかもしれない。
269 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 20:42:09.30 ID:P0o/xrzT
ハドソンおじさんてさぁ… 友達欲しいんじゃない? 行動が惨めすぎる
270 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 21:03:00.23 ID:2mVJHBYF
271 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 21:52:41.45 ID:9Nn+M3He
>>270 これは酷い
見るべき所が全く…パノラマコットンの方が何倍も面白そうじゃないか?
272 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 22:01:36.00 ID:ocxNp1W3
なんというかスピード感がないな サウンドもなんというかオリジナルがなく全部セガゲーのアレンジか
273 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 22:36:27.51 ID:QtYKozfy
元々そういうノリのゲームだからなぁ もうちょい煮詰めた上で両機種で出せばネタとして楽しい代物になったかも 例えば、同じタイトル名だけどMD盤はシステムをファンタジーゾーンだがキャラはスペハリにする。とか
274 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 23:17:00.02 ID:zhsnU5c7
本当はスペースハリアーにしたかったけど、 完成度を高められないのでキャラだけをファンタジーゾーンにした感じ。 なるほど、それで「スペース」ファンタジーゾーンっていうタイトルだったのか。 「スペース」ハリアーの名残りなんだろう。
275 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 23:38:42.14 ID:QtYKozfy
「くっつけて、語呂がいいもの」だったんじゃないかな?
276 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 23:51:08.33 ID:QtYKozfy
NEC-HEはSEGA移植で色々出してたから、勘違いしたんだろうね x68kのアレみたいな、オマケステージなお遊びならまだしも 「一本のゲーム造りました!他社ゲームの集大成を纏めたもの」じゃあ、許可降りないだろう 小学生ですら、おかしいと思うぞ
277 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 23:51:10.02 ID:AluSaAGV
NECアベニューのお家芸「原作レイプ」と「度重なる延期の末、発売中止」を ダブルでやっちゃったゲームだな
278 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 00:05:01.87 ID:o0h5O/ZN
いや、発売されてたらむしろ欲しいと思ったが。
279 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 00:11:35.46 ID:+/HKcaLD
>>276 発売中止にセガは関与してない
NECアベが勝手に自滅した
280 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 00:32:05.08 ID:9AI5H7Vf
ギャラクシーフォースUっていう無茶移植も中止になってたな。 もっとも出さなくて正解だが。 MD版なんて酷かった。 まあMDオリジナルのエンディングだけは雰囲気あっていい出来だったけど。
281 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 00:49:54.39 ID:yWig59/j
メガドラのギャラクシーフォースはゲームになってて楽しんだ記憶があるが、 エンジンのパワードリフトはキツかった。
282 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 01:13:46.05 ID:x4pW17N4
283 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 01:17:44.66 ID:OsE3RjtU
ギャラクシーフォースIIはBGM目的で購入したがゲーム部分は最低だったな。 洞窟内が2色のストライブになり大幅に簡略化され ファミコンレベルにも遠く及ばず、Atari2600を彷彿とさせるような画質とゲーム性だった。 ファミコンのアフターバーナーですら再現していた画面の傾きがないので体感ゲーの臨場感がまるで無くなっていた。
284 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 02:04:46.75 ID:E5FcT80h
>>274 生みの親の苦しみから逃げて、原作からおいしいところだけをいただくPCエンジンらしい発想で微笑ましいが
パクられる側としては多少嫌な感じがするな
285 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 02:07:01.73 ID:/Zv+GZpm
・・・・? 360のアフターバーナークライマックスでも 体感ゲーの臨場感は感じなかったが。 32型のTVだから小さい画面ってこともないはず。
286 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 02:10:59.00 ID:9Jf0A2zM
>>284 実は今日初めて動画で観たのだけど、
「これ、スペースハリアーじゃないの?」というのが第一印象だったもの。
ボス戦を除けば、どう見ても出来の悪いスペースハリアーだよ。
ショップの店員がギャル系…その胸を触るとリアクションなんてのはPCエンジンらしいw
287 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 02:16:02.30 ID:yWig59/j
MD版ギャラクシーフォースの洞窟は ストライプでもちゃんとカーブが判って ゲームとして成り立ってるのがいいんじゃない。 エンジンのパワドリは見た目はいいけど 実際にやるとゲームとしてはキツい。
288 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 02:55:53.10 ID:VdtGTVnd
289 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 03:35:04.29 ID:tVEP6jgg
メガドライブ版アフターバーナーIIは拙い出来ながらも、単色で地平線の回転を再現して なんとかPCエンジン版に近づこうとする努力の跡が垣間みれたものだが・・・ ギャラクシーフォースIIに関しては体感ゲーに重要な、 画面のダイナミックな傾きをバッサリと削ぎ落としてしまった事が残念だったな。 このゲームに関してはNECという移植の先鋒が存在しなかったため、方向性を見誤ったのだろう。 やはりSEGAのゲームを移植するにあたって、まずNECが移植の手本を示してやらないと駄目だな。
290 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 03:39:59.86 ID:/Zv+GZpm
>>286 敵弾の形
弾の跳ね返り方
撃破グラフィック
敵や障害物の出現の仕方
空中の敵を撃墜した時の地上に落ちながら爆発する演出・・・
自機の違いとスピード感の無さ以外、よくぞここまでそっくりにしたもんだ。
セガに許可得てなかったら間違いなく訴えられるか、開発中止させられるレベルだろ、これ。
291 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 05:05:22.50 ID:x4pW17N4
292 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 05:38:52.85 ID:E5FcT80h
>>290 まぁPCE得意のギャル以外は全部パクリだからな
唯一オリジナルが入っているかと思えばそこかよwみたいな
293 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 07:27:13.71 ID:ZobVL0Tn
TOWNSのギャラクシーフォースも傾きはしないんだけど…
294 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 07:36:39.48 ID:x70CUacy
自分が傾けばいいじゃん
295 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 07:41:51.37 ID:9AI5H7Vf
タウンズ版は1面の前半だけ傾くよ ギャラクシーフォースは画像の凄さと音楽のみの雰囲気ゲーだから 画面再現できなくなった時点で魅力半減以下だもんな
296 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 08:17:51.77 ID:lrfFOPyt
たしかスペースファンタジーゾーンはエンジンらしく美少女の胸にタッチ出来る特別サービスがあったらしいな それで販売中止に追い込まれたと聞いたが
297 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 10:35:14.68 ID:MalPX234
むしろスペースファンタジーゾーンを初見の人がここに居るのにオドロイタ
298 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 14:02:10.15 ID:rOoU9zlh
動画って嫌いなんだよ。 スポーツ観戦とかもそうだけど、自分でやらずに他人のを観てるのは苦痛。 ついでに言えば、テレビや映画とか、アニメなんかも好きじゃない。
299 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 16:03:15.58 ID:MalPX234
おれもスポーツ観戦は好きじゃないな
300 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 18:55:51.61 ID:s+rEQJu1
300
301 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 23:57:51.68 ID:+/HKcaLD
エンジン版パワードリフトの背景も傾かなくね? まーアレは背景よりも酷いところが沢山ありすぎる訳だが
302 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 00:30:20.63 ID:PU8HsUiP
あれは見た目だけ移植だからな。
303 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 00:45:47.56 ID:xIRRl5Tu
最近のムービーゲーをバカにできないね
304 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 00:48:40.77 ID:08gmPPOc
PCE版パワドリは、ゲーム性、操作性、音楽、全てにおいてダメだけど 肝心の見た目が一番ゴミ BG1面を必死で書き換えてる為か動きもガクガク それでも一連のNEC原作レイプシリーズよりはマシなのが悲しい
305 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 00:55:19.63 ID:hSU/+p1O
306 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 01:11:23.60 ID:g9O9WIqL
回転厨はさておいて、 パワドリもGF2もサターンの性能でも完全移植できない化物基板だもんな サターンのそれも、まともなところが移植してれば良かったんだが コレジャナイ感が漂う、愛の無い移植だったしなあ
307 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 01:12:20.33 ID:3xxqoaVK
>>305 見た限り、これはギャラクシーフォースではなく
ズーム909と同等かそれ以下といった感じだな
傾きがないならゲーム性もズーム909と同レベルであろうことは容易に想像できる
これがSFC、PCE、TONS、68k時代に発売されたゲームとは到底信じられない
308 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 01:13:11.69 ID:08gmPPOc
画質のレベルもMDの方が上だよ MDのギャラフォはアーケード解像度 PCEのパワドリはファミコン解像度 アップダウンの表現に関してもMDは滑らか、PCEはガックガク
309 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 01:15:30.70 ID:3xxqoaVK
310 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 03:42:20.35 ID:PIcr3kcY
同じ面で比べないと比較とは言えないような
311 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 05:46:07.68 ID:2XnnqtXD
tonsww
312 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 06:19:39.11 ID:dX8sxXwi
メガCDのソウルスターを見るたび コアデザインがGFII移植しれてばもっとましな出来になったよなあって思う
313 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 10:25:08.97 ID:Nv6kmUyh
>>309 静止画だとよく見えるねw
どっちも持ってるがMDの方がスムーズに動いていい
314 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 12:05:50.77 ID:oJz9B8Wk
>>310 全ステージ2色で代わり映えのないメガドラを暗に馬鹿にするなよ
315 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 12:38:51.06 ID:PIcr3kcY
>>314 暗に馬鹿にしているのは、貴方の方では?
基地面と洞窟面だから比較に意味がない。と言ってる
一面通しての動画なら、さらにいいかもね
316 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 12:59:30.66 ID:oJz9B8Wk
317 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 13:46:58.99 ID:08gmPPOc
転がってる動画しか見たこと無いハドソンおじさんは知らないと思うけど スプライトの下に二色のボーダーで地面を構成しているのは、 実はアーケードと同じ仕様。 PS2版の開発者も語っているけど、アーケード版を知っている人ほど メガドラ版のクオリティの高さが分かるんだよね。 つまり、開発者はハドソンおじさんの無知っぷりを 暗に馬鹿にしている訳だ。
318 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 14:37:21.13 ID:RSQrUiZ7
ハドソンおじさんはハッキリ言ってバカだけど無知ではないと思うぞ 10年以上も一日中メガドラ世代の情報を調べてるだけあって 一応それなりの事は知ってる ただし、自分に都合の良い情報は最大限誇張して記憶し 都合の悪い情報は最大限歪めて記憶してるから当てにならないだけ そう言えばPCエンジンは65536色同時発色とか回転拡大縮小機能がある とかの完全なる捏造話は流石にしなくなったなw
319 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 15:35:26.81 ID:PU8HsUiP
海外マスターシステム版、youtubeで動画見た限りだと かなり別物になってる印象だが・・・。 初めて知ったけど、PS2のギャラクシーフォースに海外MS版収録されているんだな。 ちょっと興味が出てきたから買ってみようか。
320 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 15:52:07.29 ID:jv30LPjS
321 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 19:08:16.66 ID:jniSdr8Q
MS版はゲームとしては酷過ぎるからなあ、これ「あうあーあーあー」より酷だろ MD版は一応ゲームとして遊べる まあ、どっちも糞だが。 話変わって、アウトランのMD移植は良かったな
322 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 19:22:23.12 ID:Mu3Jy0Zm
PCE版は静止画として見る分にはいいんだが、実際にプレイするとちょっとな
323 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 20:15:34.54 ID:08gmPPOc
PCE版アウトラン ファミコン解像度、スコア部黒塗り、分岐点チラチラ、蛙ドラム。 海の無いビーチ、道一つのデュアルウェイ、雲の無いクラウディマウンテン。 静止画で見てもゴミ。プレイすると放射性廃棄物。
324 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 20:48:27.58 ID:iTzUZ57j
なんでギャラクシーフォースの話で盛り上がってるんだ… プレイ感覚は結構それらしかった記憶があるけどなメガドラ版って 出来以前に基本的に体感ゲームは単調でなぁ…発売日に購入はしてたけど ABUもGFもそれほどプレイしてない…
325 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 20:53:13.00 ID:xIRRl5Tu
ゲームとしてはFCのテトラスターの方が楽しめるかもね
326 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 21:46:44.04 ID:oJz9B8Wk
Atari2600レベルの背景は100歩譲って許すとしても、 傾きのないギャラクシーフォースなど ズーム909をプレイするのと一緒。 傾きのない画面不動のアフターバーナーなど誰もプレイしないだろう。
327 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 22:18:35.14 ID:iTzUZ57j
ズーム909面白いから問題無いじゃん
328 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 23:24:42.53 ID:oJz9B8Wk
329 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 00:17:02.87 ID:qoO7G4jM
PCエンジンのどのゲームよりも綺麗だな そして、スペースファンタジーゾーンの5兆倍くらい面白そうw
330 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 00:47:08.14 ID:8yW0N4fX
331 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 01:14:58.39 ID:mtZhGulo
>>330 うーん・・・なんというかファミコン以下だな・・・
332 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 01:42:47.29 ID:SfNyq9Sy
333 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 02:24:59.02 ID:XTk90xL7
>>328 メガドラユーザーにグラデーションは禁句
発狂してしまったではないか
334 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 02:35:13.57 ID:kqt9M64u
アーケードのセガは82年で高度なグラフィックを実現していたのに 家庭用部門のセガは無能の一言だ メガドラのギャラクシーフォースがこの10年後のゲームとは信じられん なぜこんなハード設計をしてしまったのか
335 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 02:44:32.86 ID:kqt9M64u
336 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 08:24:45.06 ID:grBFNyz3
>>335 Amigaいい感じだねぇ
本体型番次第だが追加ボードいれたら、x68kですら開発断念したGF2が移植できるのか
だけど背景の傾きがないし、洞窟表現がMDと大差ないのが残念だね
MSはSG1000互換だから「BG書き換え制限なし(FCはフレーム辺り32個だっだけ)」があるから
多少カクカクしていいのなら、BG描画で無茶できますよね
337 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 08:54:13.89 ID:BX1q260d
背景の傾きくらいだったら縦ラスターを使えばできそうなもんだがなあ
338 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 09:02:14.74 ID:oUJTd2Af
PCエンジン版がでたら美少女の尻とか触る別ゲーになりそうだな この場合違う体感を求めたりすんのか?
339 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 13:11:33.12 ID:ObtLGy8H
340 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 14:08:09.56 ID:u12Tf62T
そろそろPCEの話題もお願いします
341 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 14:25:10.33 ID:J2BAo6Vm
342 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 14:28:06.47 ID:u12Tf62T
そこは触れるだけ無駄です
343 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 15:35:23.22 ID:H/Z9mec5
>>341 マークIIIでも出来た処理がMDで出来ていないのだから本体性能を疑わざるをえないでしょう。
タウンズ、AMIGA、マークIIIは傾きは再現できていないが、壁のグラフィックはそれぞれ再現されている。
この中では最後発のメガドラだけがなぜか傾きも壁もない。他の部分が秀でているわけでもない。
344 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 17:01:05.06 ID:3OjAFl6g
>>343 やっぱり馬鹿だねこの人
何も解ってない人って感じ
ゲーム作りした事無い人が性能語らないで欲しい
345 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 19:56:39.10 ID:mjnTJv0V
>>343 論破されてトーンダウンしてんなよw
負け犬大分w
346 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 20:28:44.68 ID:grBFNyz3
つまりamiga、MS、MDに完敗したんじゃないの? ご自慢のシャープ&ハドソン陣営は移植すら諦めたし(x68版は出す予定だったのに匙投げた)
347 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 20:37:45.61 ID:grBFNyz3
ハドソンおじさん風に言うなら 「z80ですら出せたゲームを移植できないx68kはゲーマーに認められない機種」 エアバスター移植も投げ出したしね(これもz80)
348 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 02:01:31.69 ID:tcTfKXA9
>>344 ハドソンおじさんはゲーマーじゃなく、クリエイターだからきっと期待に応えてくれるよ
MSとMkIIIの分け隔てすら知らないGFII嵐よりましだよ
海外しか出てないソフト(GFII)を「マークIIIの」って言う段階で、当時知らないエミュ人だと暴露しちゃってるからね
TONSで懲りたのか、カタカナにしてるし
349 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 05:56:01.61 ID:jLRl5FNA
GenesisをMega Driveというのと同じだな
350 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 23:24:45.79 ID:tEFMI8aI
マークVのオプションをまとめた日本版マスターシステムと違い 海外版マスターシステムはマークVだから スッペクを語るなら海外版マスターシステムはマークVと言ったほうが正しい
351 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 23:46:28.11 ID:YsdB8mR/
スッペクw
352 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 00:47:40.56 ID:Qe9n5fjG
>>348 海外のマスターシステム=マークIIIだよ。
FM音源等のオプションが標準搭載された日本のマスターシステムはアウトサイダーなんだよね。
メガドラおじさんはセガハードの事も知らないんだな。
353 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 02:22:41.04 ID:7nfKifCe
PAL圏だとクロック周波数が微妙に違っていたりするから別物と考えてもいい
354 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 05:55:25.14 ID:u826HgKX
スッペクww こないだはスケップだったが意味は同じか?w
355 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 07:04:12.53 ID:cb58yxZi
スッペクっつーのはかつてセガ社内で発行されてた同人誌風広報誌の名前だろJK そんな事も知らないとはニワカ乙と言わざるを得ない
356 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 18:43:54.76 ID:Brjo0bVC
SEGA信者がファビョり始めたお
357 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 19:13:17.58 ID:KQA9IM5N
>>352 ごめんねぇ
僕ゲームの事しか知らないんだぁ
358 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 19:36:22.26 ID:QSPEjTmg
スッペクw
359 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:18:52.86 ID:VXszpX8M
スケップTONSスッペク
360 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:20:55.63 ID:uwZ5iIXV
反撃素材に飢えすぎてるのか”スペック”の打ち間違い1つで鬼の首取ったかのような はしゃぎようだな
361 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:22:24.58 ID:OIcIRcrO
>>352 間違えたからって、無理矢理「マークIII=海外MS」はないだろうw
俺が知ってるだけでも
リセットボタン追加
光線銃端子追加(国内MSだと3Dグラス端子の位置)
拡張端子廃止(この為にFM音源やキーボードが取り付け不可)
一部の国ではPALなどの仕様に合わせ、VDP変更(クロックも微妙に変更)
どうでもいい違い
BIOS内にソフト内蔵(ハングオンとか)
カートリッジ形状やピン数変更(単純にピン位置変更しただけなので、アダプタをかませば国内ハードでも遊べる)
ソフト互換があるとは言っても、精々「マークIII≠海外MS」だわな
ちなみに、VDPの違いで最大解像度も違うし、俺の知らない部分もあるかもね
362 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:22:59.53 ID:T5xFnVrB
さすがセガ信者、セガヤクザなどと呼ばれていただけはある
363 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:27:15.54 ID:T5xFnVrB
ジェネシスはいっぱい売れたからジェネシスはメガドライブーニダー 海外MSはマークVと違うと突っ込んでしまったから別物ニダ これがセガ信者脳である
364 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:30:38.41 ID:Brjo0bVC
確かにSEGA信者とはむかしから会話が成立しなかった
365 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:32:49.75 ID:OIcIRcrO
まぁPCE派でもTG16は黒歴史だわな 個人的にはR-TYPEをHuカード一枚で出したのは評価高いよ
366 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 20:44:46.26 ID:x3Q1ReUw
黒歴史というかゴミだな
367 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:06:29.18 ID:q1GdqJqi
チョンさん打ち間違い多いですよ! もっと落ち着きましょう!
368 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:08:31.32 ID:l8dnNPxe
TG16はスパグラのスペックで出したらよかったのにね(;p
369 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:26:48.78 ID:OIcIRcrO
>>368 そういうifは自分も思いますよ
色々ネットで見たら、海外市場は「追加でハード買い足しは受け入れ難い」らしい
実際、ROM2だけじゃなくSEGA-CDもそれほど普及してないし
日本でいうオタクだけが追加ハード買ってたのかな?
任天堂がSNES-CD出さなかったのも、こんな絡みかな?とか考えたら面白いですね
370 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:32:48.60 ID:l8dnNPxe
でもPCで覇権を握ったのは追加ハードの塊みたいなPC-ATなんだよね おもしろいよね
371 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:33:18.51 ID:x3Q1ReUw
まぁでも現実は紛らわしい名前付けたのにメガドラに惨敗したわけだ
372 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:40:05.61 ID:ijDZhnj/
PC/AT 互換機は話が追加ハードとは違うかと。 ハンドルやエンジンの無い自動車が成り立たないのと同じ。 そこで驚くべき事に、全ての部品で互換性が保証(少数の例外は除き)されたのが大きい。 グラフィックボードがどうとか言っているのはある意味おかしい。 PC のゲームのオプションにある最高解像度は、 最新のハードを揃えても満足な速度では動かなかった。今でもその筈。 なもんで、新作のゲームを買った時は画質なんかを落として遊ぶのが常。 常時最高のパフォーマンスで動かせて当たり前と思っていると、 「ハード(部品)買い換えをしなければならない」なんてイメージを持つ事になる。 これが日本人の悪い所であり、PC ゲームが日本で流行らなかった原因でもある。
373 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 21:47:06.35 ID:OIcIRcrO
PCとゲーム機混同したら、いかんでしょうw それこそ荒らしおじさんだわ ソフトの主体を追加ハード(CD-ROM2)に移したのが、TG16の失敗かと SEGA-CDが出てもカートリッジ主体だったジェネシスと対照的だと思う
374 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 22:11:01.17 ID:T5xFnVrB
PCエンジンとメガドライブが同時期に発売されれば 8bitでBG1面で値段も高いFCのコピー機なPCエンジンより16bitでBG2面でFM音源搭載で価格も安いメガドラがいいだろ
375 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 22:32:54.29 ID:OIcIRcrO
発売が一歩早かったからこそ、PCEはFCでは物足りなかったゲーマーを取り込んだのでは? FC全盛期にあのレベルでR-TYPEは衝撃だったよ
376 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 22:38:28.76 ID:OIcIRcrO
ちなみに>>T5xFnVrBがわからん MD叩きたいのかな?庇いたいのかな?
377 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 22:41:56.52 ID:+Xb6fcT1
>FM音源搭載 何度も言われているが、アーケードやX68kのOPMで耳が肥えていた 日本のゲーマーに、メガドラの自称FM音源など全く売りにならなかったのは売上が証明しているだろう。
378 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 23:19:39.17 ID:+Xb6fcT1
>PCエンジンとメガドライブが同時期に発売されれば >FM音源搭載で価格も安いメガドラがいいだろ 現実の歴史に於いてメガドライブと同時に発売されたハードはCDROM2であり 衝撃の度合いで言えば、CDROM2>X68000>>>越えられない壁>>>>MDであった 当時は既にFM音源搭載ハードはMSX2、X68k、PC-88mkIISR等を代表として出尽くした後で、 むしろセガは周回遅れなイメージが強かった。 そもそもセガはFM音源を搭載した安価なマスターシステムで失敗を経験している為、メガドラではCPUのビット数をアピールポイントにしていただろう。 どうもセガユーザーはメガドライブを美化しすぎる傾向にあるな。 実際買った連中には、劣悪な画面出力、ノイズ混入サウンド、糞ゲーだらけのラインナップでメガドライブの初期評価は芳しくなかった。
379 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 23:32:11.40 ID:+Xb6fcT1
国内ではアーケードと同等の性能を持つPCや、アーケードのゲームがそのまま持ち込めるNEOGEO等のハードが 存在したことを考慮すると、メガドラがパッとしなかったのは当然と思える。 冷静に考えて、ハード事情に恵まれた日本において64色OPNハードを買う動機付けがない。 ゲーマーにも、一般層にも訴求力のない中途半端なハードだよ。 同時期に世界初のCDROMマシンが誕生した事もメガドラの注目度を低下させる要因になったと言えるだろうな。
380 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 01:49:34.52 ID:+ZVxX/I4
いくらなんでも、時代考証が前後しすぎw もしかして「NEOGEOに多画面ある(キリッ)」の人? だったら発言しないほうがいいよ
381 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 02:09:31.20 ID:+ZVxX/I4
ちなみに、音楽的に言えばOPMは中途半端だったよ 日本ならFM音源はYMO辺りがOPN世代。その後は初期小室(TMN時代)が使うだけ(しかも大半はサンプリングした疑似FM) 後はPCMだが(初期はポコポコドラムだが)MAC使うのが主流である以上PCMだよ
382 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 02:18:07.89 ID:+ZVxX/I4
音源もスッペク(だっけ)も聞きかじりで当時を知らないのが露呈してるのだから わざわざx68k出すなよ。シャープへの侮辱だよ
383 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 02:44:00.41 ID:6/DOpZAO
>>380 NEOGEOはBG面という概念がないため
レイヤーは無制限であると捉えることもできる。
384 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 02:44:39.26 ID:6/DOpZAO
>>380 NEOGEOはBG面という概念がないため
レイヤーは無制限であると捉えることもできる。
385 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 05:21:26.60 ID:7n+c8AIz
ゲハ厨きもい ゲームの話すら無いとか
386 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 05:22:19.02 ID:7n+c8AIz
ネットの知識を語り合うスレとか笑える
387 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 07:48:03.74 ID:+ZVxX/I4
無知を棚に上げて連投するスレでもないよ
388 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 18:06:05.90 ID:RpUP7sNU
で知識人 この性能の知識が何の役に立つんだ?君らに 昔のハードの性能 売上げ それが今の君らに何の役に立つのか教えて欲しい こんな知識別に無くともゲームは作れるよ? “知ってるだけ”ってのは悲しいねぇ…
389 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 18:19:34.93 ID:BkcspwBQ
中学生が歴史の勉強をしながら「この知識が何の役に立つんだ?」と語る
390 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 22:04:31.96 ID:+ZVxX/I4
自称クリエイター(笑)が頑張るスレになった以上、頑張れよ
391 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 23:48:46.28 ID:6QUqN4Au
自称考古学者(肛門学者だったか?w)でもあり、スッペクも高い
392 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 00:22:28.08 ID:BI0R/N32
最近はおじさんよりもメガドライバーのファビョりっぷりがひどいな それはそれで面白いからいいけど
393 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 00:55:01.07 ID:4jseOoak
394 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 00:56:16.30 ID:lylWTMGT
出来上がった家の出来ではなく、建築道具の優劣で討論しているスレ。
395 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 00:56:25.71 ID:4jseOoak
OPMあげ
396 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 01:00:39.99 ID:4jseOoak
パクリ名人の冒険島とパックリマンワールド代表作だからなあ
397 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 01:41:41.39 ID:Dp+t4AiY
398 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 05:05:43.09 ID:pgpUSDkb
メガドライバー?何言ってんの?? メガドライバーってのは当時リアルでメガドラユーザーだった セガ信者の事を言うのであって基本的には今の時代メガドライバー なんて者は存在しねえんだよ!火病の意味すらまともに理解してないし 流石、当時の時間軸のまま思考回路が停止してるヤツは言う事が違うなww
399 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 06:46:33.30 ID:1RW/QxGJ
メガドライバーはスキャンしてから物を言え
400 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 06:52:04.13 ID:6vJomD3+
>>120 音源の実力が丸出しになっている良い比較だ
MDとPCEはハードの性能どおりだろうけど、FCの出来は素晴らしい
401 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 11:29:52.07 ID:BI0R/N32
もはやおじさんの成りすましかと思えるほどメガドライバーのファビョりっぷりだ 何が彼をここまで発狂させたのだろうか・・・?
402 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 11:47:34.89 ID:qEx6kgYw
つか、ハドソンじーさんの成りすましだろw スッペクが相当効いたらしい。
403 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 18:48:36.99 ID:z7SnOQbu
スッペクおじさんの火病っぷりに吹いた
「スッペク」の人気に嫉妬
405 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 19:21:43.90 ID:/nyo6wxg
震災被災地の子供達がTVゲーム機を希望してるらしいが、 流石にPCEとMDを送られては迷惑だろうなぁ
>>405 >震災被災地の子供達がTVゲーム機を希望してるらしいが、
ソースは?
ちなみにうちはおたふく
407 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 19:31:14.80 ID:/nyo6wxg
408 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 19:44:29.67 ID:5vePOZft
>>405 セットで送るソフトによりけりじゃないかな
MDのぷよぷよ2とかメガパネル、PCEだとボンバーマン(マルチタップ必須)とか複数人で楽しめる物
409 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 20:40:25.22 ID:BI0R/N32
初代PCエンジン送っても、どうやって接続すんの?ってなりそう
410 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 20:56:18.48 ID:MvAUJzXT
PC-FXとか送られてきたら罰ゲームだろ
プレイディアとか贈ったら換金されるかなw
412 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 21:38:55.53 ID:KZ5fIJ85
大分はtons贈るといい スッペクが高くて喜ばれるw
413 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 21:51:10.04 ID:GpEHtT1+
スッペクおじさんの脳のスッペクが知りたい
414 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 22:33:57.47 ID:66XpsJ1x
>>408 スーファミが送られてきて迷惑がってるらしいぞ(ソースは2ちゃん)
415 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 23:26:00.17 ID:+2C+Coho
カセットビジョンなら俺にくれ。
416 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 23:26:36.46 ID:4jseOoak
贅沢だなあ 現行機種貰えるとでも夢見てるのかね? 遊べるゲーム多彩な世代の機種なのに
417 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 02:05:17.00 ID:tUrg+13t
子供なら最新ゲームで遊びたいと思うのが当たり前だろう。
418 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 12:49:56.25 ID:a0ckAF3t
俺としてはスーファミとメガドラはまだレトロって感じじゃないな PCEは正直なところ眼中に無い カセットビジョンあたりぐらいからだな ちょっとかなり久々だがやってみたい
419 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 14:13:51.84 ID:P89uRTP/
SFCは out of 眼中だが、PCEとMDはまだ現役。 最近では、思い出が何もないのにぴゅう太が欲しいとか思ったりする。 意外と良さそうなゲームが揃ってんだよな、ぴゅう太って。
420 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 17:54:28.28 ID:Wh+DCNTv
421 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 18:13:17.15 ID:P89uRTP/
PC-FX派だった俺には笑いどころがわからんのだが。 当時はどっちかってーと、N64の方がマイナーなイメージだったが、俺が変なのか? 今わかったけど、PC-FXはガキ向けではないという事か。
422 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 18:25:14.28 ID:Du7D7h2u
そうか? N64はかなり良作ぞろいだけどな
423 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 18:57:24.60 ID:tUrg+13t
N64はPSに負けた、子供向け、といったイメージだが、 腐っても任天堂、SFCの後継機種。 ミリオンも何本か出るなどソフトは売れた。 あの時代の子供にとってはメジャーな存在かも。
424 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 19:09:16.17 ID:SGtKDRov
>>421 PC-FXの大人向けソフトってどんなん?
425 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 20:59:15.34 ID:lFLo8Zo9
>>419 久しぶりに見た気がする>>アウトオブ眼中
426 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 23:10:29.83 ID:P1qTQQGb
427 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 23:32:32.83 ID:Twp11XzH
まあ、FXは餓鬼がやりたいゲームなんて無いに等しいからな もらっても嬉しくないわなw
428 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 01:33:52.53 ID:j9bojQFj
まあ、FXはやりたいゲームなんて無いに等しいからな もらっても嬉しくないわなw 正しくはこうかもな。
429 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 01:44:25.30 ID:ECk8u5aY
だったら俺にくれ。
430 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 06:12:50.26 ID:GDxXgTfJ
>>426 エロゲーか・・・w
確かに大人向けではあるが(苦笑)
431 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 11:55:26.87 ID:6F1vRVqs
昔、近所の玩具屋で正月の福袋(1万円)ってのやってたんだけど その中にでかいダンボール箱が2個あったんで店の人に聞いたら 仕入れたはいいが結局何一つ売れなかったFX+全ソフト一式が 2セット その時は迷いもせずスルーしたが、数年後買わなかった事を スゲー後悔した事があるwww(当然オクでの転売目的だが)
432 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 12:06:53.47 ID:ECk8u5aY
まだあるなら、その店紹介してくれ。
433 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 12:28:48.44 ID:2J3lysD4
もうないだろw
434 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 13:07:23.96 ID:6F1vRVqs
>>432 10年位前の話だ、当然もうないw
因みにドリームキャスト発売直後の正月福袋(1万円)
にはセガサターンソフト詰め合わせってのがあったが
これは2個買ったよ 因みにこれもダンボール箱w
なんと1箱100本入り!2万で200タイトルかと思いきや
実際には140タイトル位だった・・・どんだけダブってんだよ!
バーチャキッズなんて6本も入ってて嫌がらせレベルww
でもレア物やパワメモ付きソフトなんかもあって
すんげーお徳だった
435 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 18:59:07.82 ID:O/awSX4C
PC-FXとやらはこれといったタイトルがなかったので興味がなかったが スレでよくエンジン派が話題に出すので調べてみたら、凄まじいラインナップだな さすがPCエンジンの後継機だ
436 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 22:01:52.43 ID:NG5nN+Tt
>>435 そもそもハドソンとNECの開発プランがアレすぎる
ビデオチップ開発が間に合わないのなら発売延期するなり別機器(PC)に開発されたチップ使えばいいのに
よりにもよって昔のチップをそのまま使うんだもんな
サターンと開発難度かわらないんじゃね?
それで性能はスーファミ+ムービーでは開発者が寄りつかない
437 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 22:22:51.73 ID:7CQGhYu2
438 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 23:56:53.24 ID:2J3lysD4
PCエンジンが高性能すぎたからまだ戦えると思ったんだよ
439 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 06:17:57.79 ID:tadOYeXR
さすがにSFCがでて数年経ってるのに、それはない
440 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 08:39:28.02 ID:bzsIhVZn
いっそPCエンジンを極限まで強化すれば良かったんじゃないの。 さらにオプションパーツ出してさ。 32X風PCエンジンって感じで。
441 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 08:47:01.21 ID:Hc4qwiRW
これこれ、SGを忘れてはならない
442 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 09:08:10.92 ID:fHTFPlR2
FX開発チームもあの性能じゃ、どう頑張っても売れないのは分かってたんじゃない? 早く世に出さないと社内の立場が悪くなる奴の命令で無理やり出しちゃった感じ
443 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 10:11:07.32 ID:hH53Em+U
お役所的お仕事ってことか
444 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 10:23:05.51 ID:J5OsteqX
天外魔境のキャラクターデザイナー辻野芳輝氏の自宅で妻子死亡/無理心中か?
445 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 21:40:51.56 ID:BxYhVNhL
はあ? ソースは
446 :
名無しの挑戦状 :2011/06/12(日) 23:54:19.51 ID:eTNuA2ne
そういえばNEC元社長が首吊り自殺したのも今年だっけ
447 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 00:24:06.51 ID:/I80U3Lf
448 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 03:11:58.10 ID:glRbW1kn
はいはい、情報提供ありがとって事で、この話題はここまで。
449 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 05:49:13.24 ID:YcevkCys
結局FXって何台売れたの? 50万台も行ってないよな?
450 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 10:18:39.09 ID:rckYdl6w
>>449 当時DQと覇を競っていた天外が出ていれば500万台はかたかっただろう
PCFXの性能と先見性は群を抜いていたが、不遇に終わったハードの一つだな
451 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 11:37:14.65 ID:glRbW1kn
PC-FXGAの性能で出ていれば、もっといろんなサードがついたかもな。 PCエンジンで採用したCD-ROMは近い将来に必ず主流になる技術だったが、 PC-FX発売当時はポリゴンが近い将来主流になる技術だったからな。 アニメーションも需要があったかも知れんが、当時はポリゴンが重要。 アニメーション機能を付けるにしても、ポリゴンと併用すべきだったのではと思う。 結果論だがな。
452 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 16:55:39.59 ID:GWuFyEpH
>>449 製造台数40万台
メーカーはほぼ全て放出済みなので出荷台数もほぼ同数
かなり少ないがこれでもSGの10倍以上の台数
>>451 仮にPC-FXGA相当で出てたら59800円〜69800円だったろうな
しかも3D性能は競合2機種以下、サード増えたとしても誤差レベルだ
PC-E(FX)シリーズはハードの販売元であるNECにソフトライセンス料が
基本的に入ってこないシステム(ほぼハドソンが取ってしまう)
ハードのみで利益を出さなければならないNECは価格競争で完全に不利
どうころんでも負ける運命は変わらなかったよ
453 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 17:16:13.17 ID:DlmpHn+D
ハドソンに騙され、いいように利用されたNEC屁に同情してしまうな
454 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 17:40:45.13 ID:zuP26h0b
俺が思うにハドソンもよく頑張ったのではなかろうか? ただいかんせんセガや任天堂という壁はあまりにも高かった 表現を変えればソニックとマリオという世界の王者に挑んだPC原人といったところか 結果は1000万台以上の差をつけられて惨敗だったが、その勇気は評価したい
455 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 17:42:41.37 ID:2VumctE2
FXの話題となるとイキイキするなあメガドラおじさんは メガドライブと同設計の上位ハードであるX68kやNEOGEOの話題になると発狂しだすのだが
456 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 17:52:42.47 ID:DlmpHn+D
ハドソンじじぃ、ちーすw 発狂も何もスレ違いだってだけだよ。スレタイ読める?まだ脳細胞残ってる?
457 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 17:57:28.29 ID:33Ge6aC+
>>455 悲しいことに、X68kやNEOGEOそ存在によってメガドライブは全てを否定されてしまう。
元々SEGAハードはオリジナリティを重視せず、他所からハード設計をパクる行為がSG-1000からの伝統であり、
それがSEGAハードがゲーム史に残らなかった要因でもある。
これらSEGAハードに比べたらオリジナル性のあるFXの方がゲーム史における重要度は遥かに上ですな。
458 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 18:42:31.47 ID:GWuFyEpH
メガドラはセガのAC基板SYSTEM16のコストダウンバージョン 似たような設計のハードを登場時期でパクリだ何だと言うなら X68やNEOGEOだってパクリになってしまうだろうがw ハドソンおじさんが崇拝してやまないPCEがファミコンのパクリ って言ってる様なもんだ まぁ15分前の自分にレスするくらい脳細胞腐ってるみたいだから 何を言ってもむだかwww
459 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 19:09:48.30 ID:QrlE7A/A
ハドソンおじさんはPCEを崇拝などしていないよ 煽り文句で「初のCDROM」と語るだけ。それも時々(世界初と勘違いしてたのは笑った) このスレ見ただけで解るだろう? カタログスッペク(笑)だけだしてSEGA叩きしたいだけの基地外ですよ
460 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 19:20:48.61 ID:yrq/V6ET
オリジナルでハードを設計する能力もなく、 桃鉄の足元にも及ばない売上1700本のソニックが看板キャラ 本来のセガの実力はこの程度だったということだな。
461 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 19:34:07.82 ID:v3zP4Whc
単発IDの釣りが多いな ハドソンおじさんのアクティブルーター大活躍か 今さらだけど高橋名人再就職おめでとう 古巣を去って新天地でがんばってね
462 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 19:51:36.01 ID:QtoaH15C
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / .\ ( (蜂) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ のの | |Ii、.. ...,I| のの | ヘ へ | ( / ) / (___, / ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \______/ | | 誰か、呼んだ?
463 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 20:27:05.57 ID:wRzbqOAd
辻野ん家は無理心中のようだけど 高橋はハドソンと心中するのが嫌だったみたいだな
464 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 20:37:09.98 ID:x9zrxDWD
>>453 NECはヤクザみたいなところだから、同情はいらないと思う
465 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 20:49:49.36 ID:Zz/agEgt
ハドチョンらしいハドチョンを久しぶりに見た気がする 高橋名人いなくなって火病起こして入院してたの?
466 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 21:13:57.94 ID:nYFpOS6c
パクリおじさん
467 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 21:14:35.89 ID:yrq/V6ET
SAGIを代表するクリエイター中裕司が生み出したソニックの最新作1700本wwwwwwww SAGIを退社して独立しても全く話題にならなかったなwwww
468 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 22:03:07.32 ID:QrlE7A/A
1700って ソースあるの? ニートの発想は凄いな。量産する以上、数量単位がある程度いるんだよ 同人ソフト専用工場ですら数百単位でないとプレスCDは造らない ましてや企業相手のプレス工場だと、単位がちがう つまり1700本というのは有り得ない、ニートの捏造データ わかったかい?キチガイさん
469 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 22:11:31.26 ID:QrlE7A/A
ちなみに、荒らしが嬉々として張ってるurlの中身は、下三桁切ってる 商業でよくある表記 他のソフトの売り上げも比べたらよくわかる
470 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 22:46:17.05 ID:wRzbqOAd
>>464 結局の所、NEC屁、NECエーブイ、ハド損、全部まとめて共倒れだもんな
471 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 22:58:52.19 ID:jy0Yg5w/
セガの看板キャラクター、ソニックの最新作が1700本しか売れないんだからねぇ ここでソニックを持ち上げてる奴らも買ってないんだろうな そこら辺の同人ソフト以下の価値しか無いのがソニックの現状ってことだな 実態が伴ってないのにここまで持ち上げられるのはある意味すごいよね 世界で最も過大評価されたキャラクターだよ
472 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 23:01:28.40 ID:Q9YkU3na
ソニック?あんなゴミ買うわけねーじゃんwwww クソ以下のアクション性で全く面白みがない PCEを攻撃する道具としか見てないよ俺らは 桃鉄より売れてないのはショックだったがorz
473 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 23:18:22.54 ID:wRzbqOAd
桃太郎電鉄16GOLD 累計1352本
474 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 23:25:12.68 ID:QrlE7A/A
>>471 だから脳内以外の1700というソース出せって
PCE派の俺でもムカつくんだけど
自己同意(
>>472 )で連投してる所を見たら、図星なんだな
「同人以外」とか叩いてるが、プレス不可。つまり発売できないはずなんだよ
プレス工場ならネットでも検索できるから、受注単位みてみな
あ、ニートだから「受注単位」も理解できないか
475 :
名無しの挑戦状 :2011/06/13(月) 23:43:37.27 ID:Q9YkU3na
ソニック1700本ってのは確かに捏造かもな 実際のところ1000本以下しか売れてないんじゃねえの? ソニックで育った俺らメガドラユーザーですら遊ばないんだもん
476 :
名無しの挑戦状 :2011/06/14(火) 00:11:02.54 ID:K3Uxgs/d
477 :
名無しの挑戦状 :2011/06/14(火) 00:25:21.57 ID:Fp/5FqTW
>>476 何だか見辛いまとめサイトだけど、確かに 1352 と書いてあるようだね。
478 :
名無しの挑戦状 :2011/06/14(火) 07:10:04.51 ID:zvgSOv7R
>>475 お前ら猿は、俺はメガドラユーザーだが、とか、同意、だとか、自演が大好きだよなあ
周りにはモロバレってことすら気づかないお粗末な脳は、ほんと猿そのものだなw
479 :
名無しの挑戦状 :2011/06/14(火) 13:31:33.97 ID:Fl+xb1ii
AKBの「ユキチカ!」で特集やるっしょ
480 :
名無しの挑戦状 :2011/06/14(火) 19:52:28.11 ID:Fl+xb1ii
ユキチカとビールはけっこうあう。
481 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 01:42:17.91 ID:TwFa6etN
>>475 俺は生粋の日本人だが、の間違いじゃねーの?wwww
482 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 02:24:37.52 ID:hXIIlNiz
ハドソンおじさんは生粋の日本人じゃないかな? x68kに夢を見てる段階で、FC世代が雑誌で見て憧れてた感じ 精々エミュでしか触ってないから馬鹿発言連発でしょ?
483 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 19:12:16.67 ID:QcKNUnoQ
X68kを買えない貧乏人がMDに飛びついたんだよなぁ。 MDを触ったことしか無い奴らが我が物顔で68000やFM音源を語りだし、 ゲーマーを自称し始めたせいで、X68kやNEOGEOを所持する真のゲーマーの価値が貶められてしまった。
484 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 20:04:32.94 ID:QJe0cJmU
桃鉄 1352本wwwwwww
485 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 20:11:29.30 ID:hXIIlNiz
>X68kを買えない貧乏人 自己紹介乙 「メモリ2MB」とか、持ってなかったのバレバレw TONS(w)もそうだが、基本は1MBだからな 途中から拡張されて「2MB必須」ソフトが主流になっただけ 拡張ありで対決なら32x(MD)の圧勝だな
486 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 21:59:32.36 ID:ktIpb+gC
なぜかスレチのX68kに食いつきの良いメガドライバー
487 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 22:08:07.03 ID:+xrB14zw
ハドソンおじさんが思っている図式っていうのは、 おじさん ↓ /| ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | X68000 → § >゚++< 〜 ← メガドライバー のつもりみたいなんだけど、 パターンとしては ,〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜、 |\ ( X68kに食いつきが良い ) | \ `〜〜〜〜v〜〜〜〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ← おじさん ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ←メガドライバー ノ) 食いつかれてるのはおじさん本人だと思うんだけど、どうよ?
488 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 22:54:30.48 ID:boO+bJ8s
>487 そのX68kがCZ-310なら俺が食いつくわw
489 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 00:25:14.89 ID:YfAiukmW
両機種持ちだったが当時は中学生 スペックがどうのとか関係ないやりたいソフトがあるからハード買ってた 当時のセガはアーケードの雄だった PCエンジンはCDROMの大容量でムービー 音がいいって程度の選択肢
490 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 02:02:45.99 ID:xONKIyn/
猿人ヲタって池沼?好きなハードのことも知らない基地外なの?
368 :枯れた名無しの水平思考:2011/06/15(水) 07:40:19.01 ID:HALBuYxQ0
>>363 LTだって携帯機さ。
しかもLTの場合はマルチタップが使えたから
携帯機でありながら
ソフト1本で対戦出来たのだ!
つまりVCでも1人がDLしてさえいれば(ry
まぁ、ROM2は無いだろーけどな。
YM2151サイコー
492 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 06:10:21.24 ID:V55p3UdX
メガドライバー反応よすぎだろw
YM2151 68000 10MHzがあれば生きていける
494 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 18:40:09.34 ID:mFJqp9dC
>>477 正直、桃鉄1352本には俺も目を疑った
ソニックがメガドラ時代だけで軽〜く1000万本以上売れてるので
1352万本の間違いじゃないかって思ったwwwww
495 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 18:47:24.64 ID:R5t1dAtg
文字通りケタ違いの実績だな さすがソニック
496 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 18:52:24.91 ID:OZOz+wFl
497 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 18:58:14.52 ID:mFJqp9dC
498 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:00:38.60 ID:3K5q6LA4
>>495 今までで最も販売本数が少なかったゲーム、ワースト10に入りそうな数値だ。
499 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:03:09.05 ID:AvMjUDtD
Xbox360版か。 洋ゲー目的のユーザーが殆どだろうから、仕方ないな。
500 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:05:58.55 ID:R5t1dAtg
>>497 ランク外のカスが世界の王者に立ち向かってきた勇気は認めるんだが、所詮は能無し故の匹夫の勇ってとこなんだよな
結果は予想どおりのボコボコを通り越して滅亡する始末
501 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:32:18.05 ID:N7fjkLX7
桃鉄は悪くはないがソニックと比べるのは、名実ともにかなり力不足で足元にも及ばない。 実際にゲームやイメージにもなっているマリオvsソニックが一番しっくりくるな。
502 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:38:50.33 ID:aBNxWF3u
>>9 これはひと目で違いが分かるね
桃鉄の平均売上は50万本
ソニックの平均売上は5000本といったところか
格が違うというよりも、ソニックみたいな雑魚キャラと、桃鉄がなぜ比較されるのかという印象を持った
ハドソンとセガの力の差が純粋にこのゲームに現れていると言ってもいいな。
503 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:40:55.77 ID:aBNxWF3u
>>499 XBOX360版が売れないのは仕方ないんだが、
Wiiで全く売れていないのが致命的
ソニックと秘密のリング 07.03.15 Wii 30,563
ソニックワールドアドベンチャー 08.12.18 Wii 21,508
ソニックと暗黒の騎士 09.03.19 Wii 13,443
ソニックが3本束になっても桃鉄一本の足元に及ばない
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 274,482
504 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:43:43.18 ID:BjIdp67V
ソニックの相手はバンジョーとカズーイ、ラチェット辺りではないか? いや、それだと世界的人気キャラクターのバンジョーやチェットに失礼か。 不人気アクションで今も乱造しているシリーズってソニックくらいしか無いな。
505 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:49:09.74 ID:sIfDTwTK
つまり、今までの話をまとめると ソニック、平均5000本 桃鉄、1352本 な訳だな
506 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 19:59:34.76 ID:Eg4pnFor
まぁどんなに逆立ちしてもソニックに勝てるキャラはPCエンジンにいないからな x68kを持ち出したり土俵から逃げたりするのが関の山 いつもの流れさ
507 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 20:19:01.76 ID:v5LvQdvI
ソニックに勝てると思ってるキャラは今も健在だぞ ハドソンおじさんって奴なんだけどw
508 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 21:55:07.20 ID:BjIdp67V
>>506 ソニックなんか桃鉄より売れていないんだから
キャラ人気としてはボンビー>>>ソニックだろ
同様に、X68k>>>>MDという事実も揺るがない
509 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 21:59:23.78 ID:nX5OB0PA
でも、1352本という数字も揺るがない
510 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:10:05.90 ID:mFJqp9dC
ハド損の唯一の食いブチである桃鉄が1352本wwwwwwww あまりの惨状に高橋名人が退社しても全く話題にならなかったなwwww
511 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:16:27.68 ID:nX5OB0PA
2010というタイトルを除いては出せば出すほど順調に本数が低下している <PS2> 桃太郎電鉄11 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 463,492 桃太郎電鉄USA. |||||||||||||||||||||||||||||||||| 346,722 桃太郎電鉄12 |||||||||||||||||||||||||||||| 301,064 桃太郎電鉄15 ||||||||||||||||||||||||| 250,406 桃太郎電鉄16 |||||||||||||||||||||| 224,055 <DS> 桃太郎電鉄20周年 |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 368,558 桃太郎電鉄DS . |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 367,331 桃太郎電鉄WORLD . |||||||||||||||| 162,611 <Wii> 桃太郎電鉄16. |||| 44,330 桃太郎電鉄16(廉価版) | 12,530 桃太郎電鉄2010 . ||||||||||||||||||||||||||| 274,482 桃太郎電鉄2010(廉価版) || 24,637 <PSP> 桃太郎電鉄タッグマッチ ||||| 50,993 <XBOX360> 桃太郎電鉄16 GOLD . 1,352 <PS3> (なし)
512 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:17:32.94 ID:xg82QgRk
>>9 を見ろ。
満遍なく爆死しているソニックは既にキャラクターとしてもゲームとして死んだも同然
今やソニックの存在がセガにとっての貧乏神だな
513 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:19:36.34 ID:OyQipfCm
ばざーるでござーるのアクションゲームがあったな。
514 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:21:28.96 ID:OyQipfCm
「セガール、アンソニー、ごはんよー」 ばざーるは?
515 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:26:02.64 ID:xg82QgRk
>>511 桃鉄売れまくってんなあ
安定して数十万売れるとか、ソニックからすれば夢のようだ
516 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 22:38:58.59 ID:mFJqp9dC
マジで桃鉄、つーかハドソン終わってるな PS2は龍が如くがミリオン、PSPではファンタシースターが60万行ってるのに 桃鉄は50万に届いてるのが一個も無い上、右肩下がりで遂に1352本… 桃鉄の新作も震災の影響で中止だと ちなみに龍が如くの新作は震災に負けず初週30万本
517 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:12:07.74 ID:xg82QgRk
まあソニックのあまりの不甲斐なさに、 朝鮮ヤクザゲーを誇るしかないのだろうが、 バグ続出で購入者から総スカン喰らってるんだよな、このゴミ
518 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:13:09.87 ID:+BVKj3rU
>>513 あの見た目じゃどうしてもプレ値で買う勇気が出なかった。
ゲーフリ製で面白いらしいけど
519 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:14:14.82 ID:xg82QgRk
>>511 ソニックバージョンを作った。数字はすべて累計。
売上が少なすぎてグラフが成立しないorz
<PS2>
ソニックヒーローズ |||| 48,899
<GC>
ソニックヒーローズ ||||| 56,281
ソニックライダーズ . 9,159
<XB>
ソニックヒーローズ . 3,120
<Wii>
ソニックと秘密のリング ||| 30,563
ソニックワールドアドベンチャー || 21,508
ソニックと暗黒の騎士 | 13,443
ソニックカラーズ . 4289
<PS3>
ソニック・ザ・ヘッジホッグ | 14,265
ソニックワールドアドベンチャー . 9,226
<XB360>
ソニックワールドアドベンチャー . 3,753
<DS>
ソニックラッシュアドベンチャー . 1500
ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者 . 7,533
520 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:15:58.36 ID:gucmEc3c
>>519 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwwwww
521 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:28:51.17 ID:mFJqp9dC
全部桃鉄より上じゃねーかw 桃太郎電鉄16 GOLD . 1,352
522 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:31:58.93 ID:sIfDTwTK
ひたすら「
>>9 をみろ」と言っても
「メガドラおじさんが」が枕詞な以上、ハドソンおじさんの幻覚にしか見えない
PCE派がこのスレから消えていくのは、こんな麻薬常用者だと思われたくないからだとわからないのだろうか?
x68kの10万台、馬鹿にしているSGやSC(+MS)シリーズ累計に負けてるし
しかもジェネシス海外市場勘違いしてるし
猿にも解る授業
ジェネシスは南米とヨーロッパで売れた。米は売れたが(ソニックが米マクドナルドとタイアップしたりのオファーがくるレベルだからそれなりだろう)人気はそこそこ
PCEは海外で失敗こそしたが、エミュ作者が存在する以上はユーザー&ファンはいる
x68kは国内オタクが憧れるが、ほとんどの人が中古で入手。しかも海外は(以下自粛)
おじさん理論だと
「ソフトである桃鉄の本数以下普及台数のx68kは、ゲーマーの総意としては認められない
思想はmacのパクリ。しかもたかが10Mhz(ついでにコプロがぼったくり)+島国音源wで040+PCMなワークステーションと勝負になるだろうか?」
ちなみにシャープがやっと030を出した時、世界のメーカーはmc68kシリーズ見向きもしなかったな
523 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:41:23.54 ID:v5LvQdvI
>x68kは国内オタクが憧れるが、ほとんどの人が中古で入手。しかも海外は(以下自粛) アキバのオウムの店でコピー品が詰まったのをいっぱい売ってたなw 68kはオウムに大人気のパソコンってイメージしかないわw
524 :
名無しの挑戦状 :2011/06/16(木) 23:56:29.26 ID:sIfDTwTK
>>523 だけどシャープは「x68kシリーズのBIOSや、色々解放」したのは凄いと思う
他の会社は、国内初で誰も未だしない(海外はわからん)
互換機計画が頓挫下のが不満
525 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 00:07:50.32 ID:lXiq1bZ3
>>519 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 00:26:28.80 ID:T/NveXzo
ソニック2 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ||| 6030000 桃鉄11 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 463492 桃鉄16 GOLD . 1352
527 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 00:30:47.27 ID:YZ7Thiiz
<XBOX360> 桃太郎電鉄16 GOLD . 1,352 今度からこれをコピペしろって事?
528 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 00:34:24.71 ID:6zuklOf2
529 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 01:54:49.53 ID:n46kEpIJ
ソニックとか信者がいかに過大評価してたかわかるな
530 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 02:03:19.95 ID:Q+/S+nBl
桃鉄はボードゲーム。俺の時代なら、タカラの人生ゲームだな
ソニックはジャンプアクションでアレックスクの後継者だよね
どちらも楽しかったはずじゃないのか?
「ハード性能」は荒らしに任せて、とりあえず
>>1 を読もう
その上で難癖つける偽おじさん(ハドソンおじさんは当時の常駐スレ(PSスレや、他板SGハードスレにいないから、お察しください)は、釣り師気取りだし
荒らしの話題や、叩き合いではない流れもありではないかな?
531 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 03:31:19.08 ID:d+sKCrZT
>>482 日本人かどうかなんて関係無いよ
行動そのものがチョンそのものなんで
会話が成立しない
何年も粘着
捏造の数々
低年齢な行動
起源大好き
文章パクリ改変
勝ち負けに敏感な割には自分が負けてる事に気付かない
まさにチョンそのものじゃない?
532 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 04:19:04.69 ID:Q+/S+nBl
>>531 そんな人種差別よりも、もっとおじさんには馬鹿っぽいのがあるじゃないか
NEOGEOに多数BGある(キリッ)だが、一枚絵にSNKは注力した発言
x68kは65535色でBG7面+PCM8音(キリッ)←しかもどこが間違ってるか解ってないw
TONSをベタ褒めしていたが、OPNだと指摘されたら煽り機種に出さなくなったりとか
面白い玩具だから可愛がらないと
533 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 05:24:44.35 ID:ntPEHlCj
1352www
534 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 05:42:56.52 ID:uyK8ml3r
ノレドリソ(笑)
535 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 06:17:51.30 ID:CF6Y/PNu
>>508 PCE本体がソニック1・2より売れてない
>>4 猿にとっては辛いかもしれんが、これが現実
ソニックから見ればPCEのキャラ以前に、PCEそのものが眼中に無いっといったところ
536 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 07:00:12.02 ID:hERk2XR4
>>9 この国内市場のデータが面白いね。
ソニック2って国内18万本しか売れてないのな。
ハドソンの桃鉄シリーズで言うと「失敗作」に分類される売り上だ。(
>>511 参照)
メガドライブ時代がセガ全盛期と言われているが、
その実態は現在のハドソンの桃鉄の足元にも及ばない市場だったわけか・・
国内にはX68kやNEOGEOという選択肢があった為、メガドライブは眼中に無いゲーマーが多かったのだろう。
あまりにお寒い市場だったんだな。
537 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 07:04:18.86 ID:hERk2XR4
538 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 07:12:14.44 ID:hERk2XR4
もう一つ興味深いデータを発見。
>>4 のコピペで、ソニック2は世界累計で6ミリオン売れている事が自慢らしいが、
なんと続編であるソニック3は1,7ミリオンしか売れていない!
ソニックは、2から3で430万本も売上を低下させている事実に驚愕した。
GENESISの普及を推し進めた事で有名なマリオとソニックの比較CMに騙され、本体の安さに親が子どもにGENESISを買い与えたのだろう。
そして実際にプレイして、ソニックのつまらなさに全北米ユーザーが失望した事は容易に想像できる。
この後に、北米ユーザーは良質な任天堂のゲームが遊べるSNESへと流れ、NINTENDO市場へと回帰した。
アタリショックに続く、「ソニックショック」がこの時期の北米市場において発生していたと言えるのでは。
539 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 08:09:42.60 ID:Tw9HgydY
PCエンジン本体がそのお前が馬鹿にしてるソニック1と2に負けてる 完全な敗北
540 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 08:15:48.00 ID:Q+/S+nBl
>>522 で「猿でも解る」と書いてある内容すら理解できないなんて…
本当に猿以下なんだな
541 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 08:18:25.75 ID:AEF25yOH
>>540 イギリスのシェアだとSFCを超えてたよ
PCEは知らん
542 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 10:44:07.99 ID:yko0kmDx
>>538 3はちょっとアレだったからな。
ソニック&ナックルズと合体して完成するから買い控えがあったんだろ。
つか、リアルタイムで知っていたら鬼の首を取ったようにはしゃがないはずだがw
543 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 11:51:22.06 ID:hERk2XR4
2で化けの皮が剥がれちゃったんだよねぇ。 クソみたいにつまらないアクションゲームだから。 意地悪なトラップや地形を覚えてチマチマ進むだけでスピード感のまるで無い世紀の駄作。 この時点でGENESISは市場崩壊が起き、SNESへの移行を加速させることになった。
544 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 12:40:54.43 ID:yko0kmDx
意地悪なトラップや地形を覚えてチマチマ進んでたのか。 スピード感を処理できない8bit脳ではあの魅力は理解できないだろうなぁw
545 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 17:51:42.03 ID:+qv2OGVs
WiiUスレでソニー信者が3DSを貶すのにハード販売台数表を出してたんだが 自分達に都合の良い国内のみの累計数を表記し、PS3より売れてる機種は 表に載せすらせず、更に何故かPCエンジンだけ周辺機器であるCDロムロム を本体販売台数に上乗せして表記してやがったw ネットでのソニー信者のキチガイっぷりは有名だがキチガイ猿がソニー信者に 進化したのなら全て納得いくわなwww
546 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 17:53:32.34 ID:Jz5l3I1C
1352って何? パスワードか何か?
547 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 18:40:33.72 ID:ZCtM7Lx8
私のコードネームはプロジェクト1352。 私は情報の海で発生した生命体だ。
548 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 18:59:11.24 ID:IV9CnMuZ
PCエンジンユーザーはなんで自らの最大の武器を誇らないんだろう? ときメモも各種PC用美少女ゲームも銀河お嬢様だって、次世代のゲーム機に「美少女ゲー解禁」 の道標を作ったという功績がある 他のゲーム機ではなしえなかった快挙なんだけどね いまでは家庭用ゲーム機で美少女出てくるゲームは大量にあり、それなりに市民権得てるんだから 恥ずかしがらなくていいんだよ
549 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 19:55:30.91 ID:t5LI2Dr9
一人のボケがPCエンジンユーザーのイメージを落としています。 この一人はPCエンジンユーザーでもMDユーザーでもありません。
550 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 19:59:57.71 ID:hERk2XR4
>>548 「美少女ゲー」という狭いジャンルで満足する志のない発想は、セガユーザーらしいともいえるが、
生憎PCエンジンには世界初のCDROMマシンというゲーム史上に残る偉大な功績があるからな。
現在でもゲームメディアの主力として活躍する光ディスクを採用したパイオニアであり、
PCエンジン以降の家庭用ハードには全てPCエンジンの血脈が受け継がれていると言って良い。
その点オリジナリティの無いセガのメガドライブは、ゲーム史から鑑みればX68kが生み出たチンカス程度の存在なのだ。
551 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:09:52.18 ID:krgjFJqv
X68kが生み出たチンカス
552 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:16:26.43 ID:3LU2SVm9
68kマシンのパイオニア、X68k CDROMマシンのパイオニアPCE 拡縮マシンのパイオニアSFC 確かに、向上心を持ち新しいことに挑戦したハードは歴史の名機として刻まれているな。 「美少女ゲー」程度で満足するのは、新しいものを生み出した実績がないセガのユーザーらしい発想と言える。
553 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:19:20.18 ID:krgjFJqv
「美少女ゲー」程度で満足するパイオニアPCE
554 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:22:22.90 ID:c7c9rgpV
キチガイのパイオニア ハドソンおじさん
555 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:24:48.50 ID:l2gYprhr
売上げのパイオニア、1352
556 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:26:00.32 ID:T/NveXzo
そう言えばコレ、まだ貼られてなかったな 【PCエンジンユーザーの特徴】 ズバリ、おたくです。 天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。 当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。 3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。 当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。 日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。 でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。 ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。 えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
557 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:38:53.20 ID:73lNHG1+
>>548 それは前から言われてるけど、猿がギャルゲー自慢すると
ギャルゲーを普及させたのはPSやSSって言い出すし
起源は何か古いパソゲーとかなんだってさ
ときメモが有名になったのもPSからだそうだ
558 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:40:50.97 ID:yko0kmDx
>>549 わかっている。
イカレたMD(orセガ)アンチが発狂しているだけだよな。
559 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 20:44:00.53 ID:krgjFJqv
イカしたMD(orセガ)
560 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 21:01:32.47 ID:3LU2SVm9
561 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 21:07:35.66 ID:H9ddEWv4
SEGAユーザーとして言わせてもらうと、 SEGAのハードがパクリでオリジナリティがないのはSG-1000からの伝統でもある。 メガドラだけがパクリハードって訳ではないんだよ。 それ以前からSEGA=パクリ常習犯でサードにハブられたハードというイメージが日本では定着し、ゲーマーからは嫌われていた。 個性あるハードが続々と誕生した日本で、SEGAハードが売れなかったのは当然だろうね。
562 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 21:08:38.07 ID:Kpwxoa18
>>560 さすがギャルゲー元祖PCEが誇るときメモだ
キモオタの生みの親と言われるだけのことはあるな
PCEはアーケードや一般ゲーでこそ散々だったが、
ギャルゲーを生み出しエロゲーをコンシューマーに移植しまくったハードとして
なんとか九死に一生を得たみたいだな
563 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 21:27:40.06 ID:NANFZFtN
564 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 21:35:29.29 ID:T/NveXzo
>>562 九死に一生を得てないぞw
NEC−HE・NEC-AVはとっくの昔に死滅したし、ハドソンも、もはや息をしてない
これが、粗悪なギャルゲーのみに運命を託したPCE陣営の末路
565 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 21:57:53.61 ID:Noyy4zY7
ハドソン 1352事件
566 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 22:02:44.62 ID:LC02TDWw
PCEは良いハードだよ ただメガドラの方が能力が上ってだけで PCEやるけどやっぱりちょっと物足りないし それがハドソンおじさんは気に入らないんだろうね つかお前マジでPCE持ってるのか? 持ってる写真見せてみろよX68の隣にでも置いてよ 持ってるのであればなw
567 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 22:38:31.72 ID:/Dy7ldjG
そもそも、PCEとMDを比較する事がおかしい 世界初のCDROMマシンと、志のないX68kの劣化ハードを比べて 優劣をつける行為自体が不可能 MDは無個性でX68kがあれば存在を全否定されるハードなんだから ハドソン&NEC陣営と同じ土俵にすら立つことは出来ない 最低でも、独自設計の個性的なマシンで勝負を挑んでほしい
568 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 22:41:11.15 ID:8J+5Vza7
>>560 SSが圧倒的だな。
SEGA信者が事あるごとにギャルゲーの話題を出すのは、SSの話題に誘導したい意図があるのでは?
オリジナルの無いSEGAが唯一誇れるものが「SSのギャルゲーブーム」だから。
セガを除く他陣営なら、68000やFM音源(OPM)、CDROMや拡大縮小等、「元祖」として誇れる所がいくらでもあるから、そちらで勝負を挑むだろうし。
569 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 23:31:02.80 ID:LC02TDWw
やっぱり持ってないのか… 虚しい舞を舞ってるでござるなぁ
570 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 23:34:39.14 ID:n7arvamH
SSにはサウンド用にX68kより良いCPU積んでるぜ?
571 :
名無しの挑戦状 :2011/06/17(金) 23:39:55.83 ID:T/NveXzo
たかだか50万本のサクラ大戦が圧倒的に思えるほど
PCエンジンって売れてなかったんだな
それじゃー数百万本のタイトルがゴロゴロしてるメガドラ
>>4 見て
発狂するのも無理ないな
572 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 01:54:55.37 ID:e6uXsI+o
ハドソンおじさんよ 次はソニックやマリオから逃げてギャルゲの世界に閉じこもったりせずに 正々堂々とオリジナルで真っ向勝負してみろ 期待しているぞ
573 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 02:40:23.12 ID:ZuZCgC9J
574 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 02:48:47.92 ID:ZuZCgC9J
>>567 同意。
SEGAはMDのようなみっともないパクリハードではなく、
オリジナルハードで勝負を挑んでこそ価値があるのではないかな。
68000マシンの頂点であるX68k、
世界初のCDROMマシンPCE
拡縮、回転&PCM8音を搭載したSFC
これらに匹敵する独自性を挙げて勝負するべき。
575 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 02:59:16.34 ID:qr4mpxFO
我々SEGA陣営としは
ソニックの売上が桃鉄の完敗している事はショッキングだったな。
メガドラ時代で思考が停止している我々は、マリオ級のキャラだという自負心があったが、
実態は
>>519 の通り、まるで売れないゴミだった。
ハードのオリジナリティのない我々にとって、海外で一発当たった
ソニックだけが唯一の心の拠り所であっただけに、これが潰れた今となっては、
正直PCエンジン陣営に対抗するすべがないorz
もはやギャルゲーの売上ランキングだけが我々SEGAの唯一の取り柄になってしまった
ギャルゲー歴代売上
http://d.hatena.ne.jp/Nota/20080714/1216038606 我々SEGA陣営としてはハード面でもソフト面でも完敗したが、ギャルゲーの売上数だけはハドソン陣営に勝てる自信はある。
576 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 03:55:35.91 ID:Q110SXJI
長文は読まない これだけは譲れない
577 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 06:01:32.14 ID:e6uXsI+o
長文というか猿特有の駄文連投だな 図星を突かれるとこうなる 要約するとソニックの足元にも及ばなかったのは認めるが、 そのお陰でギャルゲーの礎を築きキモオタの生みの親になったPCエンジンでセンズリをコイタ と言ったところ
578 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 07:08:54.27 ID:lAcHNtTK
>>577 なぜかMD陣営とかセガ陣営の人間と偽装して書き込むのも特徴だな
「私、女子高生ですけど」とかで書き込む奴と同じ臭いがする
579 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 07:54:09.20 ID:xm2aBErI
世界初のCDROMを搭載したってだけで ベースとなる白エンジンはファミコンのパクリのクセによく偉そうな事を言えるもんだな。 NECはハードを売って稼ぐ必要があったから 実用性や将来性など先の事をロクに考えずに思いつきでどんどん周辺機器を出してたし。 専用ソフト5本のスパグラ、カード専用のシャトルなど発表した時はこのハードメーカーは狂ってると思ったよw
580 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 10:41:36.60 ID:Ymf89xtM
>>577 セガ信者はソニックが桃鉄に完敗している現状を付きつけられて
発狂するのも無理はないと思う。
メガドラ時代の栄光にすがりつくセガ信者にとっては辛い現実だろうが、
このスレで少しずつ認識を改め、真実を受け入れようではないか。
今が一番辛い時期なのは分かる。
ソニックはマリオと並ぶ世界的キャラクターという理想像が、桃鉄との比較によって一気に否定されてしまったのだから。
君の攻撃性の増した書き込みからも精神的動揺や感情が高ぶりが伝わってくる。
だが安心して欲しい。
我々は過去にも、68000とFM音源はX68kの個性である、という正しい価値観をこのスレで啓発することによって
「68000やFM音源はメガドラの個性」というセガ信者の誤った価値観を改めさせた実績がある。
ソニックに対する過大評価も、我々の地道な啓発活動によって改められると確信している。
581 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 10:41:48.00 ID:ttAgNx9y
PCEのハード乱発は酷かった
582 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 11:52:34.43 ID:IF/48fzj
本当に島国の猿なんだなぁ マカーが040の話題で盛り上がってる時期に10Mhzの68kで頑張るしかなかったPCを、68kマシンのパイオニアとか
583 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 12:21:22.16 ID:Ip/M+YoZ
SEGAはソード5Mやコレコビジョンを丸パクリしたSG-1000でハード事業に参入した後ろめたい過去がある。 メガドラの発売時もセガに独自性を求めて購入した人は居なかったのではないかな。 当時高級なPCを買う資金がない人にとっては、安価なMDが重宝されたのだろう。 言い方は悪いが、中国製のパチもんという表現が一番しっくり来るハードだ。
584 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 13:07:47.77 ID:J/n1d8kN
>>4 何気にPCエンジンてソニック1のみに負けてたのか
1と2の合計と思ってたが、こりゃ、まさに完敗だ
585 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 13:20:05.40 ID:1qHZYzjW
ソニックはたまにやるとやっぱ面白いね 友人が最近メガドラとSFCを買い戻したらしく(以前両方売ってた ソフトは何処にでも売ってるようなものばかりだったけど 久しぶりにソニック1やったよ ベアナックル2も久しぶりに協力プレイした なんか俺もまた欲しくなってきた…
586 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 13:42:11.83 ID:HMAdvAVr
pixiv見るとかなりソニックの絵って多いね 一応日本でも知名度はあるみたいで安心した 桃鉄で検索すると…
587 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 15:12:27.04 ID:tnEp8xgH
1352発狂www
588 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 15:46:35.03 ID:KQTgkWYN
>>586 夜叉姫ならソコソコあるんじゃないか?
エロ絵しかないだろうけどw
589 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 17:07:52.68 ID:lAcHNtTK
>>588 それは桃鉄の全てのエッセンスは夜叉姫に凝縮されたという意味合いなのか
単にキャラクタ映えするのかのどちらかだな
まあ、人気があると親会社に錯覚させられればMGSとかに混ぜてもらえるんじゃないかな?
その、夜叉姫のみ(桃鉄の設定は全て無視して)
590 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 18:48:07.00 ID:IF/48fzj
むしろ、さくま絵のMGSが出たらハードごと買うかもw
591 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 19:04:51.36 ID:tqrUSkwy
そこはどいん絵じゃないの?w
592 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 19:13:25.78 ID:IF/48fzj
そうだった。混同してた
593 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:05:39.81 ID:vGymT+vI
スマブラで売名した直後の新作が3000本は腹抱えて笑ったなw どんだけ嫌われてんだよクソニックはw あの事件はソニックを伝説級の糞キャラとしてゲーム史に名を残したな
594 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:11:07.05 ID:IF/48fzj
正直どうでもいい MDはソニックだけじゃないし、さらにMD版じゃないソニックの売り上げなんてスレ違い 嬉々として散々出さないと気が済まないみたいだけどね
595 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:13:05.04 ID:0AJaZPy9
>>580 >ソニックに対する過大評価も、我々の地道な啓発活動によって改められると確信している。
同意。我々もソニック過大評価啓発活動に全面的に協力しよう。
しかし、ソニックは今まで一体どれだけ乱造されてきたんだろうな。
あまりの乱造っぷりに、メガドラおじさんもシリーズ全容を把握できてないんじゃないか。
売れないクソをゲーム業界にまき散らして、市場を荒らす行為は謹んでもらいたいのだが・・・
最低でも20万本は売れる桃鉄クラスの売上をソニックに要求するのは酷だと思うが、
ハドソン&任天堂クラスの高みに到達するためには、安定した売上を誇る看板ゲームの存在は決して避けては通れない壁だ。
まずは10万本、いや5桁を目標にしようか。
596 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:17:22.61 ID:7F0GVvsn
劣化移植のアーケードゲームくらいしかPCEには遊べるもんないからなぁ MDは海外でヒットしただけあって クセはあるが面白い洋ゲーも一杯あるし トレジャー系もはじめオリジナルのアクションゲームもできがいい
597 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:17:56.56 ID:IF/48fzj
一人称が「我々」なんて、どんな学校で習うんだか 朝鮮か?大分か?謎だ
598 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:18:38.95 ID:sgdqCsLt
セガって大人気のゲームも続編でクソにしちゃうんだよなー ほんとうにもったいない ああ、天外なんとかもだけどさ
599 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:26:55.77 ID:0MfBoxa1
>>596 PCEにはギャルゲーがある
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
なんて有名な格言を残すほど、PCエンジンのギャルゲーは出来がいい
逆を言えばその他のジャンルはあまり芳しくない出来だったとも言えるが・・・
バイオレンス路線を最後まで極めたメガドラと
諸事情により一般ゲーから撤退し、ギャルゲーの草分けとなったPCエンジン
ゲーム史の中でもこの時代は色んなドラマがあったな
600 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:29:43.58 ID:7F0GVvsn
ギャルゲーに興味ねーもんだって ゲームじゃねーし 字を読むだけ
601 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:41:12.42 ID:IF/48fzj
無理矢理理論だなw PCE派でも「ギャルゲーやギャル化した物を嫌う層」は自分以外でもかなりいた 当時はそんな感じだったが、ギャルゲーハードにしたい派は当時を知らないのかな
602 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 20:54:41.85 ID:TyVc1xZ5
俺はPCEがギャルゲハードと言われても構わんよ。否定はしない。 実際に美少女ものは好きだったし、なにより開発者の悪口は言いたくない。 特に好きだったのはAVG以外にはデーターベース系だな。あれは余程のオタでも作れん。 ネットが無い時代にあれほどのデーターを集めるのは業界人でも困難。
603 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 21:02:03.48 ID:IF/48fzj
>>602 大人な振る舞いができる貴方が羨ましい
思い入れのあるハードを先入観だけで叩かれたら、つい頭にくる自分はまだまだ子供なのでしょうね
604 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 21:31:13.79 ID:TyVc1xZ5
>>603 気持ちは分かる。分かるが、今やギャルゲーは巨大な市場を作るまでに至った。
その歴史を語る上でPCEの存在は欠かせないし、それを知らない今のガキがギャルゲーを語ってるのを見ると頭に来るwww
このスレの趣旨にそって語れば、ときメモの元祖はPCEで一番の価値がある。あるが、最強なのはサターン版であることは絶対に譲れない。
それは何故か???
逆告白が出来るからだよ。これが重要なんだ。
あなたと幼なじみってだけでも嫌なのにって台詞を聞いた時、俺は身震いがしたよ。
俺の中に眠っていたMという獣を呼び覚ますほどに衝撃的かつ甘美な台詞だったことをさぁ今まさに神に告白しようか。
例として皆にも分かるように代表的なワンシーンを抽出して感動を現してみたが、皆にもそういう経験はあるだろう。
ギャルゲーにはね、そういう己の人生の縮図があると思ってる。他のなによりもずっとね。
今の言葉で言えば萌えとも言えるかもしれないが、それは決して池沼な言葉遣いや表面的な可愛さにあるのではなく
一つ一つにその作者による凝縮されたエッセンスが詰め込まれているからこそ萌えるのだ。こんなのは言い古された言葉だが、実際にそうなのだからこそ伝説となる。
もちろん、鑑賞中・プレイ中にそんな事考えたら萎える。萎えるが、萎えない。何故なら、そんな事を考えることなく二次元の世界に引きづりこまれるからだ。
その偉大なるギャルゲーの本流にして元祖、それがPCEなのだよ!!
605 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 21:32:19.65 ID:rTrIklgt
メガドラユーザーもこの冷静さを見習って欲しい。 ソニックが売れていない事実を指摘されると感情が高ぶり攻撃的になる癖を直し、 現実を受け止められる努力をしようではないか。
606 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 21:35:57.69 ID:eGSHOExS
今のところ、 ハードの独創性、アクション、シューティング、RPGの3大ジャンルを始めとする 全ての面でPCエンジンの圧勝といったところか。
607 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 21:51:24.08 ID:IF/48fzj
>>604 そこまで嵌るほど好きなら、むしろ誇れるんだろうな
便乗する
>>605 みたいな馬鹿からは、美学が感じられない
608 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 21:54:17.80 ID:IF/48fzj
しかも、自己同意でしてる多重人格は世間のゴミなのはこのスレの総意(笑)じゃないのか?
609 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 22:19:49.54 ID:XOZ3eNiR
一番興奮してる馬鹿が自分だって事に気付いてないんだろうね
>>604 みたいな愛のある文章も書けない奴は醜い
ハード性能、売上のネット情報しか語れないカスはゲーム語るなと
610 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 22:37:38.27 ID:IF/48fzj
SEGAへの憎しみだけ 叩く為なら、PCでも捏造データでも何でも出すニダ それが荒らし
611 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 22:53:56.05 ID:lAcHNtTK
>>609 >ハード性能、売上のネット情報しか語れないカスはゲーム語るなと
ハドソンおじさんのことですね
わかります
612 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 22:54:42.74 ID:lAcHNtTK
さげわすれた
613 :
名無しの挑戦状 :2011/06/18(土) 23:07:32.03 ID:kosaIBaq
メガドラのキャラ絵描こうかなぁ
614 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 02:06:51.92 ID:5YxDfWmR
とにかくSEGAをパクリにしないと、人格崩壊するのさ 例えば、M5やMSXなどがでる前にz80+TSM基板は腐るほどでてる。馬鹿だから知らないのかな 馬鹿の自慢するシャープPCは、当時のACですら移植できなかったじゃない
615 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 02:56:12.31 ID:BT+GXmnI
もっと憎しみあえ 誰からも相手にされないキモオタヒキニートのおっさんども(笑)
616 :
モロモロキュッ!1352 ◆FbJdkhhF/w :2011/06/19(日) 04:33:34.44 ID:QgfbUBNY
フ〜! フ〜!!
617 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 13:17:17.62 ID:ryvVgXX3
SFCとMDの洋ゲーの同タイトルたいがい MDのがデキがよかったりするよな
フ〜! フ〜!! フ〜! フ〜!!
619 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 18:41:16.99 ID:hoAkk/z/
620 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 21:18:30.07 ID:cGR39X9O
百数十万人の個人情報流出 セガにも不正アクセス
http://www.47news.jp/CN/201106/CN2011061801000905.html ゲームソフト大手のセガ(東京)は19日未明、欧州子会社「セガヨーロッパ」(ロンドン)が
運営する英語圏の顧客向けウェブサイトに外部から不正アクセスがあり、延べ百数十万人の
個人情報が流出したことを明らかにした。近く発表する。
ゲーム業界では、ソニーが4月にサイバー攻撃を受けて最大約1億人の個人情報が流出。
被害が相次いでいる。
セガによると、被害があったのは、製品ニュースの配信などを行う「セガパス」のサイトで、
登録した顧客の名前や生年月日、メールアドレス、暗号化されたパスワードが流出した。
クレジットカード情報は含まれていないという。
621 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 21:26:26.69 ID:j17ZKdvc
>>620 セガだけじゃなくソニー1億人もだからどうセガだけ叩くかハドソンおじさんは考え中
622 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 21:44:04.01 ID:beJqSW2T
ハドソンが
>>620 を越える個人情報を流出する事は有り得ない。
なぜなら、今のハドソンが百数十万人の個人情報を持っているとは思えないからである。
623 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 22:08:31.37 ID:j17ZKdvc
なんだまだ食いついてないのかハドじじい もうとっくにキチガイ発言してるかと期待してたのに
624 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 22:41:30.24 ID:0cO0lguV
>>620 爆笑したwwwwwwwwwwww
正義は勝つ!
625 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 23:22:40.63 ID:Xo8XQaN/
626 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 23:31:13.20 ID:2fOCtQRU
ハッカー「ハドソン…?」
627 :
名無しの挑戦状 :2011/06/19(日) 23:54:27.95 ID:j17ZKdvc
628 :
名無しの挑戦状 :2011/06/20(月) 00:14:00.47 ID:OgHVgEF7
チョンの集まりかよ 小学校の道徳で何も感じなかったトレンディードラマ馬鹿とゆとりの対決かよ。スッペク馬鹿とかわらないな
629 :
名無しの挑戦状 :2011/06/20(月) 01:57:47.59 ID:KwBmw8bj
しかしハドソンおじさんとやらはこりゃまた派手に撃沈されたな 今頃枕を涙で濡らしていることだろう これに懲りたらもう二度とこのスレ・・・いや板の敷居をまたがないことだな
630 :
名無しの挑戦状 :2011/06/20(月) 06:27:04.64 ID:4rJFRbaa
>>620 パチスロメーカーに正義の鉄槌が下されたな
我々X68k&PCE&SFC&TOWNSのオリジナルハード連合の勝利だ
631 :
名無しの挑戦状 :2011/06/20(月) 07:22:09.07 ID:PpH+/KO+
ケイブスレはまだ荒らさないの?
632 :
名無しの挑戦状 :2011/06/20(月) 18:24:04.97 ID:pjl2q/B0
633 :
名無しの挑戦状 :2011/06/20(月) 21:51:35.42 ID:ISCUGiUd
ファンタシースターか、Vしかクリアしたことないからわからんわけだ FFもDQもVしかクリアしたこと無いな、天外はUだけ
634 :
モロモロキュッ! :2011/06/21(火) 00:07:17.27 ID:2FDJ1IRD
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | ママ〜 来世から本気だすからヨロシコ♪ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三 :| .(_.) :| |┃ ヽ、___人___.ノ
635 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 00:23:11.56 ID:zdYslpS2
>>634 鏡見ながらの自画像乙
時間掛かりすぎだがなw
荒らしは無視。一番効くから
「構ってちゃん」 放置すれば解る。過去スレで発狂コピペ連投してるし
636 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 02:06:33.55 ID:zdYslpS2
>>630 SFC以外、負け組消滅ハードじゃないか。任天堂が嫌がるって
637 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 05:46:37.25 ID:oVuUC127
>>634 なんかハドソンおじさんってこういうイメージだなw
誰をモデルにしてるのか分からないがハドソンおじさんだったら実に的確だw
638 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 19:08:44.89 ID:uhKESANj
今週の週刊アスキー表紙はソニックとミクのツーショットだった やはりソニックは息が長い マリオも現役だし
639 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 19:13:54.18 ID:2GMCY6tg
しかしMDには名作ポピュラスUがある
640 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 22:26:21.04 ID:nqqpf/+J
次はソニック描く!!
641 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 22:30:57.43 ID:eagREIK9
はい!!
642 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 23:08:05.88 ID:zdYslpS2
何気に思ったが、多分当時を知らない人(荒らしてる人)は PC-FXより(全世界で大敗)、x68kやTownsが売れてたとか夢見てたのかな? それより低い売り上げなんだが(TONSとかいうのは学校寄付で普及台数引き上げだし)
643 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 23:26:46.27 ID:zdYslpS2
FXとx68k併せて(50万弱)も、MDに完敗。馬鹿にしてた「パチスロメーカー(笑)」に惨敗 連合?パクリ?TSMとモトローラにとって、SEGAは顧客だよ 年間70万個しか生産出来ないモトローラにMD用100万個受注したのは有名すぎ おじさんはしらんだろうが、日本中やばかったんだぞ。物流業は泣いた
644 :
名無しの挑戦状 :2011/06/21(火) 23:36:08.17 ID:uhKESANj
>>642 FMタウンスも、官公庁の入札で「1円で受注」して問題になった事がある
645 :
名無しの挑戦状 :2011/06/22(水) 01:17:33.03 ID:m3gzvr5M
646 :
名無しの挑戦状 :2011/06/23(木) 06:58:01.54 ID:3ZR+zMwG
ハドソンおじさんのAAです 楽しく使ってね 仲良く使ってね |/| |/| |/| ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,, 彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ〜 彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜 入ツ::;;;;*:;;;;;;*;:;;;:;;ヽ〜 (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜 ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::) 喪炉喪炉H… ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、 r―‐~こここここここ)' 々i ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ .'- .ィ 大分コピペ猿 「 , ' . | :。:: メ :。:: ! i ノ # メ ヽ、 , ' ヽ :::;;;;;;:::: , ' ヽ (( .{ _.ト、 Y;;;;;Y # ,イ .} )) '、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ `.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - ' ; r'⊃ (::::::) ''::;;;;;;;::'''
647 :
なつかし80s :2011/06/24(金) 03:55:55.51 ID:9rkFs9wP
SEGAハードもってるやつってブルジョアが多かった。 高校時代、クラスで高美書店のぼんぼん&荻村漆器店のぼんぼんだけがMDオナーでした。 その二人は、第二次ベビーブーマであるというハードルをこえて東京の大学に合格してました。 SEGA=ブルジョア SEGA=アカデミック 古き良き80sのころのイメージです。 公務員になった上条がPC−Eもってました。 一人っ子の平野がMSXもってました。 いい時代だったなぁ。 あのころにもどりたいよぉ。
648 :
なつかし80s :2011/06/24(金) 04:51:44.74 ID:9rkFs9wP
トシちゃん、マッチ 松田聖子、中森明菜、河合ナオコ ホイットニーヒューストン、リックアストリー、TOTO、ライオネルリッチ、ダリルホール、モーリスホワイト、 ドラクエV、マリオ、スペースハリアー、イース、 Rタイプ、究極タイガー、大魔界村、テトリス、スーパーハングオン、アフターバーナー PC-88、PC-98、X-68000、FM-タウンズ、 トレンディードラマ、北斗の拳、うる星やつら、ガンダム、 なにもかもがキラキラ輝いていた。
649 :
名無しの挑戦状 :2011/06/24(金) 20:17:26.53 ID:SCgIf0TP
どう見てもハドソンおじさんを誘ってるとしか…
650 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 20:10:05.28 ID:lizWxt5D
16bitそしてbg2枚が織り成す広大で美しいマップ
そんな世界をところ狭しと疾風の如く駆けまわるソニック
ところが、ソニックという文字を見た瞬間に嫉妬で怒り狂う馬鹿が2chに出た(16bitもbg2枚もNGワードらしいが)
ゲームの腕も無いくせによくもまあ書き込みを出来るもんだ
結局
>>646 そのままに吊るし上げられて死んだみたいだがな
自業自得だ。そのまま死んどけ
651 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 21:03:48.42 ID:N1BXnWt5
ねぇねぇ、このスレでセガの質問していい?
652 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 21:04:52.74 ID:CdaM8le+
死んだ人をまだ生きてるかのように馬鹿にするのイクナイ
653 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 21:17:31.45 ID:N1BXnWt5
よく判りませんが、やめておきます。 ありがとうございました。
654 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 21:19:30.77 ID:ABOVuoh7
ソニーを攻撃したと自称するハッカー集団「LulzSec」は、Twitter上でセガ宛てのメッセージとして、 「貴サイトを攻撃した集団を倒す手助けがしたい。我々はDreamcastが大好きだ」 ハッカーにも愛されたドリームキャスト。
655 :
名無しの挑戦状 :2011/06/25(土) 21:29:29.56 ID:98o7XyNr
なんか映画的で格好良いな。
656 :
名無しの挑戦状 :2011/06/26(日) 03:40:06.11 ID:PZZKnSd6
でソニー側から攻撃されたと
657 :
名無しの挑戦状 :2011/06/26(日) 05:28:53.59 ID:ahd6Ypt0
ハドソンおじさんを倒すよう働きかけたら面白い事になりそうだw
658 :
忍法帖 :2011/06/26(日) 18:42:00.95 ID:rG+X+sqI
モンスターワールドシリーズをいつかダウンロードしちゃる
659 :
名無しの挑戦状 :2011/06/28(火) 20:59:58.46 ID:do1cC7tc
ハドソンおじさんが居ないと見事なまでに過疎るな おまえら絶対にゲームの話するよりおじさんいじりの方が好きだろw
660 :
名無しの挑戦状 :2011/06/28(火) 23:09:24.49 ID:m52I6A85
エミュでいまMDもPCEもほぼ全ソフトいつでもプレイできる状態だが いまやるとなるとMDのがやりがいのあるゲームが多いのがわかるが 両ハードの現役当時はPCEの勝利だろうな
661 :
名無しの挑戦状 :2011/06/28(火) 23:39:06.39 ID:+mvuTApD
俺は今、PCエンジンで天外2をやっている。
662 :
名無しの挑戦状 :2011/06/29(水) 01:47:50.84 ID:IuIUO9KY
俺は最近動画で興味持ったミッキーマニア購入した 難易度高くてやりがいはある SFCもあるらしいけどやっぱこの難易度なんかなこれ
663 :
名無しの挑戦状 :2011/06/29(水) 20:50:36.96 ID:MK4LRkhi
いいセンスをしているな
664 :
名無しの挑戦状 :2011/06/29(水) 22:03:37.51 ID:NJjmPL5b
俺はモンスターワールド3がやりたい もう3Dのゲームにはついていけん
665 :
名無しの挑戦状 :2011/06/29(水) 23:26:41.27 ID:faG7w1H1
3ってどんなんだっけ たしか 1 高橋明治の冒険島 2 モンスターレア(2Pできるよ) 3 不明 4 なんかオニャノ子が主人公だったよーな
666 :
名無しの挑戦状 :2011/06/30(木) 12:14:09.67 ID:qft5Mfsd
3はアクションRPGだ やはりこのジャンルは2Dにかぎる 3と4はRPG要素が強い 4もほしい 今はなんでもかんでも3Dにしやがる
667 :
名無しの挑戦状 :2011/06/30(木) 13:12:53.61 ID:nnt5CSoe
PCEで出てたビックリマンが3にあたるわけ?
668 :
名無しの挑戦状 :2011/06/30(木) 16:11:01.01 ID:qft5Mfsd
ビックリマンは2だ 1が高橋名人のやつ 3と4はセーブができレベルアップなどARPGになっている なので3と4はやりごたえがある
669 :
名無しの挑戦状 :2011/06/30(木) 16:26:53.44 ID:2Sq3ku63
PCEはハード性能的に3Dやポリゴンが苦手だったけど、ユーザーもあまり新しいものを求めてなかったという側面もあるのかもしれないな
670 :
名無しの挑戦状 :2011/06/30(木) 19:19:18.54 ID:K7gqWw07
ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島) ワンダーボーイ モンスターランド(ビックリマン) ワンダーボーイV モンスターレア モンスターワールドU ドラゴンの罠(PCEのアドベンチャーアイランド) ワンダーボーイX モンスターワールドV(PCEのダイナスティックヒーロー) モンスターワールドW こんな感じかな。
671 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 03:37:30.15 ID:djbeYUqX
この時代のどのハードもポリゴンは苦手だろw
672 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 04:09:50.58 ID:YzIOA62a
>>671 この当時ポリゴン得意とかどのレベルが得意とかわからんのかこの人
今と比べてるような発言してる時点で馬鹿だろお前w
673 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 13:50:21.72 ID:xDWLWfw+
PCE、MD、SFCだけで比べるとMDが一番得意だっただろうな。
674 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 18:25:38.54 ID:yffeqOQY
>>673 海外産が多いけどね
なにはともあれハードドライビンとスタークルーザーはガチ
675 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 18:59:46.66 ID:7013N507
>>670 同じシリーズなのにセガハード以外だと全部別作品扱いってのが悲しいな
まあ移植されただけ有り難いかユーザーは
個人的にはまったりできる2、3、4が大好きだ
アーケードは好きだけど一気にやらなきゃならないしな…
アーシャの尻が忘れられん
676 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 23:03:18.47 ID:SAyirT40
バーチャルコンソールのためにwii買おうと思うが面白いのなんだ?
677 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 23:16:22.89 ID:L0zMkW9V
アースワームジム
678 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 01:18:04.34 ID:9U7FN91B
VCの為に買うのかよ… 俺は朧村正のために欲しいのに…
ぴ、ぴ、PCエンジンを買ったら か、か、彼女ができたんだな♪
680 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 11:18:52.13 ID:gpb69+Ls
681 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 15:13:58.78 ID:gKW7+88T
鋼鉄帝国の続編かもしくは同じ系統の横STGがやりたいなぁ やっぱ背景に当たり判定ある横STGは面白い
682 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 19:39:08.85 ID:EJVyG0Xj
よくよく考えると、 横シューティングって少ないね。 マリオのおかげで横スクールアクションは佃煮にするほどあるのに。
683 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 20:02:41.24 ID:8FnyYue+
684 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 20:20:27.19 ID:rWsHseYM
横シューのほうが名作多くね?
685 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 20:25:31.10 ID:62e7JUmH
横スクロールのシューティングには、 地形があるものが多くて、弾幕系が少ない。
686 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 20:40:50.99 ID:BsR7Gu85
687 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 20:46:44.05 ID:8FnyYue+
俺は両方好きだな 縦 武者アレスタ&BATSUGUN&疾風魔法 横 サンダーフォース&バトルマニア(縦混在) 見下ろし型 MCD版シルフィード&レイストーム&アンダーディフィート まともにやってないのはガンシュー
688 :
名無しの挑戦状 :2011/07/02(土) 21:06:44.95 ID:G4eSoU99
689 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 02:11:54.46 ID:jjY+K0gY
STGはゲームとしての面白さよりも、映像演出と音楽の為だけにやってたな 90年代までのメロディラインがはっきりとしたBGMが良かった
690 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 06:56:49.76 ID:PJPj7wwv
ダライアスの音楽は神だったな サラマンダが縦横両方の初代じゃねーかな
691 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 09:01:15.68 ID:YfGcmChh
|/| |/| |/| ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,, 彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ〜 彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜 入ツ::;;;;*:;;;;;;*;:;;;:;;ヽ〜 こ、こ、こんな体じゃもうぴ、PCエンジンが出来ないんだなぁ〜! (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)〜 だ、だ、誰かた、助けてほしいんだなぁ〜! ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::) モロモロキュッー!! ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、 r―‐~こここここここ)' 々i ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ .'- .ィ 大分コピペ猿 「 , ' . | :。:: メ :。:: ! i ノ # メ ヽ、 , ' ヽ :::;;;;;;:::: , ' ヽ (( .{ _.ト、 Y;;;;;Y # ,イ .} )) '、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ `.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - ' ; r'⊃ (::::::) ''::;;;;;;;::'''
692 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 11:17:24.43 ID:2Bf31qPD
STGがマニア向けにな高難易度弾幕ゲーム化してからゲームをあまりやらなくなった気がする TF4とかは難しいなりにパターン覚えれば楽勝になるけど、 弾幕ゲーはついていけなかった、要は俺に動体視力が無いってこった
693 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 11:42:37.60 ID:0/MiAPOW
弾避けに特化している弾幕STGには興味ないな。 ギャラガレギオンズみたく圧倒的な物量で攻めてくるのを迎撃する方がいいや。
694 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 13:46:59.28 ID:fUeNYi+Q
レギオンやってみるか・・・
695 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 18:24:09.60 ID:K46dDbqX
あのずっとギャラガのボーナスステージやっているみたいなやつか。 つまらなくはなかったけど個人的には、もつひとつだったな。
696 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 18:39:04.99 ID:I+4UN0BW
シューティングの中でも名作と誉れ高きトイレキッズについて語ってみよう
697 :
名無しの挑戦状 :2011/07/03(日) 20:36:59.31 ID:WjF3UE6f
弾幕は弾幕で面白いとは思うけどそればかり溢れてるってのは無いわ… 同人とかでも多いけど背景手抜きの為に弾をばら撒いたり 効果を派手にして誤魔化してるようにしか見えないしな やっぱこの頃のSTGが一番しっくりくるよ 程々に背景当たり判定とかもあるし
698 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 00:55:50.33 ID:3vA9XWH1
これからも弾幕しか出ない事にされるからそれをダシにいくらでもレトロシューを誉められるね
699 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 01:11:09.23 ID:Qu5TRiHU
スーパーファミコンとメガドライブがあれば他は必要なかった。
700 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 02:11:47.01 ID:lCJAnrcF
むしろスーパーファミコンだけで・・・
701 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 11:44:52.40 ID:rUXf2tmk
当時はメガドライブとゲームギアだけで満足だった。 後にPCエンジンも買っが……。 スーパーファミコンは欲しいとは思わなかったな。
702 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 11:57:18.14 ID:U9eXBANv
生粋のセガ人だったせいもあるけど任天堂のゲームはどれも合わなかったな 餓鬼向けすぎる
703 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 18:10:29.46 ID:9t/zeSjS
小学校3年生の時、毎朝学校で昨日の出来事を日記にして読まされてた。ある朝友達が「昨日は友達の家でPCエンジンをして遊びました」と言ったところ、先生が「PCエンジンってなんですか?」 と質問されてました。 友達は「ファミコンより凄いゲームです」と答えました。 そんな僕はメガドライバーでした。 懐かしい思い出です。
704 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 18:44:43.22 ID:3vA9XWH1
我々セガファンは、こんなに苦しい思いをしてきたんだぞ! 妊娠は今からでも俺たちに慰謝料払え!
705 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 19:31:54.07 ID:9t/zeSjS
追加 ファミコン<PCエンジン<メガドライブです。
706 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 20:08:24.55 ID:dmG68vy9
707 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 20:09:42.38 ID:tH4oxqwL
俺はファミコンでゲーム始めてメガドラからセガファンになったから、 任天堂、SFCにそんなに拒否感無いね。 今、マリオのピクロスやってるし。 でも、SFCはFC時代に比べると確かに子供向けになった気がする。 最近64ソフトを買い始めたが64はもっと酷くなってる。
708 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 20:18:24.12 ID:9t/zeSjS
何故PCエンジンにスパ2が移植されなかったのか?皆さん考えて下さい。
709 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 20:37:40.99 ID:JzNDo3pt
非人間キャラの方が堂々とエグイ描写ができたりする
710 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 22:04:21.48 ID:4vpP4fa0
>>702 子供向けが多いのは任天堂の戦略だからしょうがない
711 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 22:39:51.85 ID:Qu5TRiHU
PCナントカとかいう汚物を手元に置いておくなど恥
712 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 23:05:30.66 ID:U077TaEd
SFCは個人的にスターフォックスが凄くやりたかった CMで凄く面白そうに見えた VRチップもVRだけじゃなく別のMD作品にも使って欲しかったぜ… 次世代機が出るのがもう1〜2年遅かったら良かったのになぁ
713 :
名無しの挑戦状 :2011/07/04(月) 23:29:15.05 ID:3vA9XWH1
表面上子供向けの任天作品を表面だけ見て判断するあたりなんか青臭いな
714 :
名無しの挑戦状 :2011/07/05(火) 01:08:12.65 ID:PV+0OIa2
>>713 MDシルフィードもスタクルも持ってるけどさ
スターフォックスも悪くないだろ
MDユーザーのイメージ悪くする工作活動か?
715 :
名無しの挑戦状 :2011/07/05(火) 08:14:04.34 ID:hJFahqkA
大分コピペ猿という真正のキチに支持されているゴミハードという認識だな
716 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 09:59:04.78 ID:zwus4wPT
当時はSFCのソフトがやたら高かったから、価格の安いMDやPCエンジンしかやらなかった。機能的にもSFCより上だし。
717 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 11:50:54.80 ID:cljCpRkX
へぇ、初めて知った。 何?夢の話し?
718 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 12:23:00.90 ID:n2tgbMyr
当時はPCEとMDばかりやってたから気にしなかったけど、確かにSFC用ソフトは高いな。 性能面では、SFCのスペックが公開された時から、CPUの速度はMDが上だと言われていた。 PCEは性能面ではMDにもSFCにも劣っていたが(先発だからな)、当時CD-ROMは強烈だった。 実際のところ、SFCはFCの実績のみで売った感じがあるな。 それが悪いとは言わないがな。FCの実績を作ったのは任天堂だから、任天堂にはそれを利用する権利がある。 ただ、N64をカセットで供給するとは、何を考えていると思った。考えられる利点は、本体のコストダウンとコピー防止か。アクセス速度とセーブ機能は、当時はたいした利点にはならないと思う。
719 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 19:44:32.51 ID:dH9dpCQ2
FCもSFCもソフトの製造は任天がやってソフトの流通を支配していたからな。 ゆえに独裁しやすいカセット供給を64でもやろうとしたんだろうよ。
720 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 19:58:02.62 ID:cB9Ls/1Y
その頃ゲーム一本、12000円とかしてなかったかw ソニー嫌いだけどゲーム業界に参入してなかったら任天堂のやりたい放題になってただろうな その点だけはソニーを褒めてやっていい
721 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 20:02:17.56 ID:Lwbj5YB8
>>719 >ソフトの製造は任天がやって
開発会社が製造工場まで抱えていれば、任天堂を通さず出荷できる。
722 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 21:44:48.33 ID:n2tgbMyr
>>721 FCはそうだったが、SFCもそうだったのか?
FC用ソフトの、カセットの形が違うと、任天堂以外で作ったのだろうな。
>>720 競争で資本主義社会は成長する。
一社の独占市場が出来やすい日本において、珍しく正しい資本主義の形。
723 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 22:36:33.99 ID:x0nJnuGU
>>720 SFC時代に、特に海外で任天堂1社独占は崩れかけてたし、
次世代機でCDロム採用しなかったから、
ソニーが参入しなくてもセガのサターンが大きなシェアを獲得して、
任天堂のやりたい放題にはならなかったと予想してる。
まあプレステの方が安かったし(後にサターンもソフト価格を下げざるを得なかった)、
なんかオシャレなイメージで大人がゲームやっても変じゃなくなったので、
ソニーには感謝してる。
724 :
名無しの挑戦状 :2011/07/06(水) 23:53:22.04 ID:gg//Nwfk
>>720 それをいったらNECのコア妄想だろ?
あれ全部揃えるのにいくらかかるんだ?
725 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 00:39:26.04 ID:SQ2tQWeM
プレステってもともとスーファミの下にくっ付く予定だったんだよね。 あれはいわばプレステゼロってとこか。 くっ付いてたら今頃は…。
726 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 00:42:20.99 ID:OJ205vkX
高いのはコア構想よりも、CD-ROMとSGではないか? SGはともかく、CD-ROMは高いだけの利点があったぞ。 初めは高かったCD-ROMも、セガとソニーが競ってくれたおかげで安くなったな。
727 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 00:55:45.50 ID:19x7zC9/
コア構想自体は悪くないと思うが、肝心のコアの部分がまずかった
728 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 06:07:15.38 ID:ZNFkXiPe
729 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 07:50:05.93 ID:9sKB0SVH
>>728 MSのあうあーとかゴールデンアックスをこの企画でやったらほぼ全面BGになるな
730 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 19:44:51.44 ID:41nZAIaA
>>728 MDより2年後に出たハードだし
1番すごくて当然でしょ
731 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 23:10:05.84 ID:bmwl52+n
でも、SFCはハドソンおじさんが好きそうな「カタログスッペクマシン」だからなぁ <br> SFCでBG4面出すと、悲惨な色数しか出せないし
732 :
名無しの挑戦状 :2011/07/07(木) 23:43:13.40 ID:oGiT0DnJ
>>731 4色8パレットだっけ?wスレチだがあのモード使ってるゲームって何かある?
733 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 00:12:32.32 ID:aLd5mH/L
ハドソンおじさんの生き方がもうBG1面だわ
734 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 00:55:01.08 ID:HxXBSdH+
こういう質問がくるとメジャーゲーしか認知されてないハードは辛いな
735 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 08:23:45.24 ID:y0JuMUg7
736 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 18:00:27.01 ID:tvA+XyvN
737 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 18:04:41.65 ID:RNN6VNam
エンジンのBG枚数ならすごい移植ができそうだ 何枚あるか知らんが
738 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 19:38:49.34 ID:q1I2ayFK
そりゃSFCのほうが性能いいでしょ グラフィックが綺麗だもんね
739 :
名無しの挑戦状 :2011/07/08(金) 23:48:08.98 ID:dZjavz5w
>>735 マヂっすか?ドメジャータイトルじゃないッスかw情報thx
740 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 01:52:19.14 ID:AnTyQYI+
741 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 01:56:32.27 ID:P83vtbGv
R-TYPEの地点ですでにスプライトのチラツキが凄かったね。 その地点で限界に挑戦してるというか。 4面ボスの一つにBG使ってるとか最近まで知らんかったわ。 5面は無理やり2重スクロールさせてたけどどうやったんだろ?
742 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 03:39:41.81 ID:zRZpkepx
>>736 サンダーブレードみたいで面白いね。壁の角の斜め処理はどうなってるんだろね?ポリゴンかな?
>>741 5面はラスタースクロールと呼ばれてる横ラインに対してスクロール速度を変えるメジャーな技術で
PCエンジンに限らずいろんなゲーム機で使われてるから探してみると面白いよ〜
2面も2重にスクロールして欲しかったな〜上下の背景はラスタで
出っ張ってるホルマリン漬けの脳みたいな地形はスプライトの力技でw
多少ちらつくだろうけどPCエンジンのスプライトならできたんじゃないかと妄想してたわw
743 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 03:52:20.33 ID:r/OC8h7p
PCエンジンはでかいスプライトは使えるけど横並び制限がきついから盛大にちらつくよ 特にR-TYPEは横方向の解像度を高くしているから尚更だろう やるとしたらパレットアニメーションとかの方がいいだろうね
744 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 05:03:45.72 ID:EYB8d2zM
>グラフィックが綺麗だもんね だめだこりゃ
745 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 09:17:54.64 ID:0wgdfESb
PCエンジンはパンツもチラつくぜ
746 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 09:36:09.35 ID:tMfr5e71
>>742 あくまで推測、壁自体単色だから案外縦横ラスターで変形させてるのかなあと思った
へばりついてるオブジェクトはスプライトで
天井と床はそれぞれBG、
エクスランザーでポリゴン風の背景が実はラスターだったのを思い出した
747 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 09:51:34.62 ID:mBlLKL2Q
748 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 11:24:12.15 ID:zRZpkepx
>>743 そうか〜大盛りかぁ…R-TYPEは変態解像度だったもんなぁ…
あの解像度だとスプライトの横並び数が減るって開発者のブログに書いてあったなぁ…
個人的に緻密なアニメーションより豪快なスプライトのほうが萌えちゃうんだよなぁw
>>746 エクスランザーメガドライブで128色出せるみたいな触れ込みで
ええ!!マヂで?って当時買ったわ〜w
ポリゴン風の背景って2面の六角形のでしょ?あの処理は目からウロコもんだったな〜
そう言われてこれ思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=BuWiPmIDI-o これの後半のシューティング面
>>745 kwsk
749 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 16:36:19.08 ID:aE+vv5aT
750 :
名無しの挑戦状 :2011/07/09(土) 22:54:16.60 ID:hkQ4ZHN3
>>718 ググれ。今更な内容を掘り返すのは荒らしをよぶだけ
751 :
名無しの挑戦状 :2011/07/10(日) 01:47:16.61 ID:FM1gSwig
痛い感じの子がいるな R-TYPEは解像度上げてるから、処理があれだけしかできないんだよ マジカルチェイス等の処理は、解像度下げてVDPやVRAMに余裕持たせないと無理
752 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 06:32:07.14 ID:ycIOUv49
753 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 16:24:43.20 ID:JSMJAvjL
上下の解像度は足りないからスクロールすんのけ?
754 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 21:07:41.76 ID:Evca0IiI
>>753 確かそんな事を発売当初のインタビューでハドソンの開発者が言ってた気がする
「キャラをドット単位で再現するため」だったような
同様の理由で二枚組にしないと容量が。ともコメントしてた
755 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 21:36:36.89 ID:Evca0IiI
>>752 素人考えだから、多分外れてると思うが
「最高解像度だとVDPがオーバークロック状態になる(VRAM転送速度を稼ぐ為)」と、過去レスにあったので
高解像度だとVDPの余裕がなくなる→さらに割り込み処理が入ると転送が速度的に無理になる。じゃないかな
CPUだと処理落ちで済むが、VRAM→VDP転送で転送が間に合わない=存在しない(転送されてない)データは表示できない=画面が破綻する。とか
FCの1942みたいにFPS落とせば頑張れるだろうけど、それをしては二枚組にしてまで質をあげようとした意味が無くなるし
プログラム的なノウハウが少なかった。と言う見方もあるが(FCもMDも後期は複雑な処理しているし)
756 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 21:54:52.64 ID:Evca0IiI
連レス失礼 そういう意味では、無意味な後付けストーリー付けてテンポ下げたROM2より、単に一枚に纏めた海外版こそ 「R-TYPEコンプリート」に相応しいかと思う
757 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 22:25:25.14 ID:JSMJAvjL
>>754 初期はHuカードの容量も少なかったみたいだしね。
海外版だと一枚になってるっていうのが進歩してるって感じがしていい。
758 :
名無しの挑戦状 :2011/07/11(月) 23:01:39.36 ID:Evca0IiI
>>757 無理矢理、というならACのFZすらラスター無理な基板で力業ですから
各ソフトメーカも色々頑張ってるし(各社os造ってたね(友好関係で互換性あったりしたが))
759 :
名無しの挑戦状 :2011/07/12(火) 01:01:39.35 ID:PXxltgCs
760 :
名無しの挑戦状 :2011/07/12(火) 01:12:40.01 ID:t212ouuI
反射レーザーの角度とか違うんじゃなかったっけ
761 :
名無しの挑戦状 :2011/07/12(火) 02:17:51.53 ID:SbHlzS0R
オーバークロックってVDPが例えば7→10MHzに自動的に上がるとかだよね。 クロック周波数がプログラムで意図せず変わるから、 ハードの動作保障できないと。
762 :
名無しの挑戦状 :2011/07/12(火) 22:06:07.17 ID:Eh7taLFq
>>761 オーバークロックと言っても、動作保証はされてるレベルだとは思いますけどね(でないと高解像モードを用意した意味がないし)
ラスター+スプライトだと二面が悲惨になりそう(BOSS前ヘビだけでもチラついてたし)
BG描き変えだと重ね合わせ部分の莫大なパターンで容量圧迫して四枚組みとかになりかねないorガタガタスクロールになる
あうあー(MkIII)みたいにBGの再定義ができればいいけどPCEにその機能があるかは…多分なさそう。あっても逐一処理してたらガタガタスクロールだろうな
結果論としては、あのままが最適解かなぁ
763 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 05:28:24.98 ID:BRbHvkIT
8bitをオーバークロックしてもソニックが移植出来るかどうか疑問 BGも2枚は欲しかったな
764 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 07:26:28.57 ID:GOY3gRzY
ソニック羨ましかったなぁ
765 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 07:56:34.91 ID:HWKuIGpT
メガドラのVDPって8bitなんだね。 でもbit数と性能は関係ないから。
766 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 10:03:12.78 ID:KTLWf+it
エンジンとメガドライブにおけるハードの性能差は仕方ないにしても
その差を埋めるために色々と工夫してたのが当時だからな
ただ、やっぱり小手先のOC程度ではいかんともし難いものはあった
>>763 エンジンでソニックが出たらどんな感じになっていたのかは興味がある
767 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 12:54:38.65 ID:dqmruGmM
GG版ぐらいじゃね?
768 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 13:38:06.86 ID:ko1NtBlU
ネオジオポケットカラーに出てた事を忘れては困る
769 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 18:46:57.79 ID:PE8LfUFj
アジアではFCですらパチものソニックが乱造されてたから、BG1面でよければそれなりの移植は可能でしょ BG2面必須なギミックあったら厳しいが、あったっけ?
770 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 20:26:55.52 ID:PE8LfUFj
>>765 が言う「MDのVDPが」のくだりが意味不明
PCEのVDPは内部構造とか見て「内部バス16bit」は解るが、MDのVDPって内部も見たらどうなんだろう?
なんちゃってクリエーター以外の意見を聞きたい
MkIII互換モードがある以上、8bit処理はMDにあるだろうけど全部MkIIIモードじゃMD処理無理だよね
771 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 22:36:10.51 ID:KMviT8Ge
>>770 メガドラのVDPレジスタとバスは8bitだよモニタ出力もこいつがやってる
超高性能なMCDが遅いのもこいつのせい
32Xは独立させてメガドラのVDPはそれにかぶせる仕様だから超々高性能になったけど
おかげでケーブル接続がすごいことに・・・
772 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 23:31:43.25 ID:XaUmP7ui
FM音源はメガドライブの個性と言うバカがいなくなって本当によかった。 これだけでもこのスレの価値はあった。 MDは業務用と同じOPMではなく、最下級のOPNであるという事実すら認識していないバカもいたからな。
773 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 23:37:14.15 ID:O+VhG8AW
FM音源はメガドライブの個性
774 :
名無しの挑戦状 :2011/07/13(水) 23:50:14.88 ID:KlWKicZR
775 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 03:13:34.44 ID:2Ulao+Hy
FM音源はメガドライブの個性だな
776 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 03:52:45.35 ID:BG+kcRdB
個性つーか、標準装備なだけで自慢するほどのもんじゃない。 FCのコナミゲーみたくカセット側に搭載させてまでやる手間が省けただけ。 むしろ1音だけとは言え、PCMのおかげでリアルな音声が流れるのは新鮮だった。 エンジンの内蔵音源では昔のピコピコPSGが限界だったっけ? CDROMでCD-DA流していても、効果音が耳障りで残念なハードだったなぁ。
777 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 04:15:16.08 ID:Hmz0QGYV
>>774 悪いがOPMに比べたらゴミそのものだな
音色も駄目、音数も足りずにスカスカ。耳が腐る
MDのサンダーフォースはPCMを鳴らすと自慢のBGMが全停止する欠陥商品でもある。
アーケードやX68kが最高のFM音源という認識は揺るがない。
778 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 04:21:11.51 ID:IycIV7BV
俺は波形メモリ音源好きだけど… ここのスレはなんなんだ…
779 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 04:24:28.62 ID:59gWh7kX
波形メモリを受け付けないくせに MDの劣化OPNは持ち上げる耳の腐った連中がいるからな。
780 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 04:25:08.96 ID:D+ctDdX/
>>777 にからんで遊ぶスレ
からかうと楽しいよ
ちなみにハードはPCEだけ所有してるっぽいけどそれも怪しくなってきてる
781 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 04:26:47.94 ID:59gWh7kX
SEGAが3週遅れでOPN搭載ハードをようやく出したかという時期に 世界初のCDROMマシンを出してきたNEC&ハドソンはやはり偉大だな。 当時FM音源の分野はX68Kやアーケードの「OPM」ですでに極まっていたため これ以上のサウンドの衝撃をゲーマーに与えるにはPCM(ナマ音)しかなかった。 NEC&ハドソンは、SEGAのように既存のFM音源を劣化させた安物をパクって売りつける事をよしとせず、 世界初のCD−ROMという新しいアプローチで、当時最先端であったアーケード&X68kの先を行った。
782 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 05:08:29.58 ID:Sk6T3DOn
| 〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 || |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | \ 16BIT / | \_____/ |
783 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 05:08:53.22 ID:1yAS4Psu
784 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 07:26:43.55 ID:85zNyoK5
>>783 可愛くなってる〜。
今時の時代だとこんな風に可愛くなりそう。
当時、萌え萌え好きなヲタクに媚びなかったセガはえらい!
785 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 07:37:41.81 ID:SCj/QATx
FM音源はメガドライブの個性
786 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 11:00:33.43 ID:lTeGO8dD
バーチャルコンソロールで良いんじゃね? その方がメーカーも喜ぶだろ。 悲しいが、これが現実だ。中古のレトロゲームなんて、他人のふんどしで相撲取ってる奴達しか儲からないしメーカーに得はない。 業界衰退の元凶。
787 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 11:54:11.23 ID:fSbLn7bp
他人のふんどしか 移植ばかりでまともなオリジナルをなに一つ残せなかった某ハードの為にあるような言葉だなw あ、ときメモとやらがあったか、これは失礼
788 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 19:29:34.89 ID:I4KGPKbI
FM音源はメガドライブの個性ですよねー
789 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 19:57:15.12 ID:W+ljKKZ0
うん、FM音源はメガドライブの個性だよ
790 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 20:28:19.76 ID:8pUWx4eQ
コントローラー端子1つのみはPCエンジンの個性
791 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 20:59:59.77 ID:6unlcv1K
本体サイズの小ささ(SG除く)はPCEの評価されていい部分だと思う
792 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 21:02:12.29 ID:JaSktjs3
NESと同じくTG16は無理やりでかくさせられたがな。
793 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 23:01:20.13 ID:6unlcv1K
国民性かなぁ でかい家が当たり前だし、アパートやマンションは学生(子供)の仮住まいみたいな
794 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 23:01:33.98 ID:rzUXtEQo
争いは良くない。 世界初のCDROMはNEC&ハドソンの個性。 アーケードクオリティのOPMはX68k&アーケードの個性。 パクリ損ないの安物OPNノイズ音源はSEGAの個性。 これでいいじゃないか。
795 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 23:04:51.06 ID:52fUTJFB
>世界初のCDROMはNEC&ハドソンの個性(以下2行略) そういう事にしておかないと落ち着けないのか保土ヶ谷 脳まで虫歯菌が回ったか
796 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 23:05:55.00 ID:6unlcv1K
…と、在日朝鮮(大分在住)人は発狂しており
797 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 23:22:05.92 ID:6unlcv1K
…とりあえず気付こうよ ハドソンおじさんが被災以来こない事実を ここに来るのは偽物だってわかるだろうに。他のセガ関連スレが平和なのを見てわからないか? 嫌いな荒らしだったが、このスレを盛り上げた荒らしとして線香の一本くらいはいいんじゃないか? 書き込み日時は見えるだろう
798 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 00:47:48.95 ID:QWXjlHR6
CDロムロムを中古で買ったら 黄ばんでてベタベタしてた。 しかも生臭い臭いがしてレジの女の子が呼吸を止めていた。
799 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 01:08:41.64 ID:dKlW1fgf
PCエンジンは中古Huカードのビニールケースも凄くベタベタしてるのが多い。 まとめて買った時はネットに入れて洗濯したくらい。
800 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 01:31:23.13 ID:i/VPaDwJ
PCエンジンはキモオタの精液を浴びるからベタベタするのは仕方ないよ 買った人もギャルゲーやりながらぶっかけるんだろ?
801 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 01:43:20.36 ID:MX1DftIo
>>797 以降、キモいレスが‥続く。叩きヲタってこんなにキモいのか
802 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 02:10:08.50 ID:gCc9BfCE
メガドライブユーザーの書き込みは気持ち悪いな
803 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 02:18:38.82 ID:Q7HF0oRu
804 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 03:32:50.03 ID:/CGbYBln
805 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 04:38:15.66 ID:MX1DftIo
>>803 マジかもね。ソニックスレやPSスレなど、前は荒らされてたスレが三月から平和。ここもおじさんもどきしかいないでしょう?
806 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 06:43:45.15 ID:SqgyW/2p
このまえソニック1を嫁と子供と3人で遊んだ 下手なフリすんのも大変だぜ
807 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 06:45:11.73 ID:gCc9BfCE
虐待だな これは児童相談所に通報した方がいい
808 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 07:15:10.28 ID:axizaDHQ
>>803 海外の?
こんなの見たことないな。
奇数っていうのがPCエンジンの特性を生かしつつも、1人余るか2対1になっちゃうあたりがいいなぁ。
809 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 07:52:54.99 ID:3cL8bdK5
>>807 俺はそうは思わないが・・・君がそう思うのなら君が通報するべき。
810 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 08:34:44.43 ID:KXS6mojy
08/05/09 大阪、子供に「早く帰れ」と注意したら通報 08/06/21 秋田、女児の横を通り過ぎただけで不審者扱い 08/11/12 栃木、子供に「おはよう」で通報 09/02/13 大阪、道を聞いただけで通報 09/04/11 栃木、工事の現場撮影を通行人の女子高生が通報 09/04/21 栃木、運転中ニヤニヤしたら通報 09/06/06 大阪、歩いていただけで不審者扱い 09/06/10 大阪、子供を「危険だ」と叱ったら通報 09/06/15 大阪、ヘルメットかぶりバイクに乗ってたら通報 09/09/08 兵庫、女児の頭撫で「勉強しているか」と言った老人通報 09/11/30 兵庫、老人が女児に「もう家に帰れ」と言ったら通報 10/03/09 大阪、近くに美容室あるかと訪ねたら通報 10/04/27 兵庫、女児に「バイバイ」と声をかける事案 10/05/26 大阪、携帯を見ていただけで通報 10/06/09 長崎、女児が「あのー」と声をかけられる事案 10/06/22 大阪、「中学生か」と言っただけで通報 10/06/22 大阪、自転車に乗っていただけで不審者扱い 10/06/23 長崎、「大村市役所ば教えて」と声かけ事案 10/06/24 大阪、中学生が道を聞いても不審者扱い 10/11/15 大阪、女児に「こんにちわ、バイバイ」と声かけ事案 10/12/02 大阪、子供に駐車場で遊ぶなと注意したら通報 10/12/09 大阪、女児に微笑んだだけで不審者扱い 10/12/12 兵庫、無灯火自転車を注意した男通報 11/01/04 大阪、独り言つぶやいただけで通報
811 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 08:36:05.06 ID:KXS6mojy
11/07/15 大分、家族とゲームをしていたら通報
812 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 15:34:03.24 ID:/CGbYBln
>>783 うまいけど、なんかキモイキャラになってるぞw
813 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 16:40:44.33 ID:1onTL/RD
もはやソニックでもなんでもないPCE 丸出しのキャラだなw
814 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 17:49:34.26 ID:ORS4AGiP
人外好きだから自分では結構気に入ってるぜ? ソニアド聴きながら描いた
815 :
名無しの挑戦状 :2011/07/15(金) 21:51:29.21 ID:KuoDRM1g
猿乙
816 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 11:13:10.83 ID:iFenWZ8n
>>803 サンプリングでいいんならメガドラでもファミコンでもできるし
817 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 11:52:23.32 ID:pZQEUMvF
818 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 12:38:40.82 ID:iFenWZ8n
819 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 14:50:43.57 ID:0mACQ6Xz
pceはサウンドが弱かった それなりの音源を積んでいればとも思うが アーケードで実績がなかったのと、先見の明的な部分も相まって、仕方なかったのかもしれん ただ、アニメ美少女にボイスという生命の息吹を吹き込んだのは評価されているみたいだな、詳しくは知らんが
820 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 14:55:31.65 ID:pe1TDtym
何でPCM6音できてガロすぺでさえハモらせなかったんだ?エンジンは ADPCMとあわせれば1音だけだろうに BGMもCDDAだし
821 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 15:07:39.77 ID:EKbzZXmi
エアーx68kな人にそんな事言ってもわからないと思うよ
822 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 15:21:56.37 ID:zpVsl0So
あまりハドソンおじさんをイジメるなよ 板違いのメガドラスレで音質の文句言って迷惑かけてるわ 最近見なくなったと思ったら反論されなさそうな かるい話の所でここと同じ持論を展開させてたんだな
823 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 15:27:59.29 ID:pe1TDtym
メガドラの実機が音質悪いのは事実たけどね せっかくのFM音源が台無し
ソニックに憧れ続けて20年 もう髪の毛もだいぶ薄くなりました。
825 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 16:22:35.54 ID:zpVsl0So
ハドソンおじさんさー そのままスレさかのぼって読んでみたが特にソードオブソダンのくだり酷すぎだろ 「本質を見極める我々ゲーマー」とか言いつつ知識ゼロで突撃して返り討ちにあってるじゃん 後の笑い話って事でいいからあれは勝算あっての書き込みなのか教えてくれ 先月の事だから覚えてるだろ?
826 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 17:25:57.09 ID:C3jpjFVB
いつものように尻尾を巻いて逃げたんじゃねえの
827 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 17:50:00.83 ID:sqzIioBr
ハドじはただのレス乞食にしか見えないよ ハドじ
828 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 17:52:04.66 ID:EKbzZXmi
おじさんは耳が腐ってるからなぁ OPMが至高!とか言うのなら、PCMとADPCMの聞き分けくらいできるはずなんだが… x68kの沖電気MSM6258はADPCM1音だし、お世話にも音質は良くない(留守電用に開発されたもの) オペアンプで音質誤魔化してるだけで、当時のユーザーは皆期待外れにがっかりしたんだが。PCM8使っても擬似的に発音数が増えるだけで音質は上がらないし(チップ能力以上にサンプリングレート上げれないから当たり前か) 何より、ゲームに使えないCPUパワー足りないよ。030機種でなんとかなるかも MDやNEOGEOはコストダウンの為に音声出力周りがショボい(コンデンサが音響用じゃなく工業用だったりする) オペアンプとコンデンサ交換するだけで、劇的に変わるよ
829 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 19:12:17.49 ID:EKbzZXmi
つまり、ハドソンおじさんは「留守番電話の音質が最高かつ至高でゲーマーの総意」らしいw 糞耳乙としか言えないんだが。FM音源偉そうに語るなよ。最上級は6オペ搭載が最低条件だからなw
830 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 20:39:54.65 ID:EKbzZXmi
ここまで来て反論なし。と言うか、おじさんは「同じ4オペのOPNとOPMの差が説明できない」で終わり 「音質がちがう」とかありえないから、きっちり説明してね 半導体内部でOPMとOPNの処理一緒だから
831 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 20:40:27.32 ID:Xz0YKzrp
OPMがFM音源の最高峰だと思ってることで ハドソンおじさんの底の浅さがわかる
832 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 21:09:20.36 ID:jXe1aQBB
X68000をルーカスが買って帰ったというデマがあるらしい。 真相はシャープがルーカスフィルムに贈ったようだ。
833 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 21:26:26.73 ID:OuKs/TOT
大分はまずメガドラのソニックを聞いて上質なサウンドとメロディーで耳を肥やしてから来い お前に必要なのは一流に触れることだ、田舎者め
834 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 21:34:39.04 ID:I4LyLful
聞き覚えのある曲としてゲームミュージックランキングを作ったら、 ソニック1面の曲はトップクラスだと思う。 みんながソニックの曲だと思ってるかどうかはともかくw
835 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 21:35:14.23 ID:I4LyLful
あ、1面じゃなくてタイトルか。
836 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 21:38:09.96 ID:fIyclfCY
メガドラに魂斗羅とドラキュラ(バンパイヤキラー)がきたのに グラディウスとツインビーが来なかったのがなー
837 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 21:57:28.44 ID:EKbzZXmi
任天堂との政治じゃないの サリオ=テクモを知らない人がレトロ板にいるのは笑い話にしかならないが
838 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:10:34.17 ID:pcdQDxtW
PCエンジンは古いアーケードゲームの移植が多かったな スペック的に新しいものは辛かったのだろうけども、 メガドラのように時代を作れ、とは言わないまでも、せめて時代の波に乗って欲しかったってのはあるな
839 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:12:01.41 ID:pZQEUMvF
う〜ん、ソニックはOPN特有の薄っぺらい駄目音楽の代表って感じで受け付けない。 PCMを使うから必然的にFMは5音しか鳴らせない上に、効果音に2音くらい取られるからBGMに回せるのは3音程度。 とにかくメガドラのゲームは音が薄っぺらい。 やはりFM音源は8音の重厚なOPMじゃないとな。
840 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:13:24.90 ID:EKbzZXmi
ついでに追撃 コナミKPCがあるんだよね パチンコは真っ先に参入してるし、ハドソンも… 知らないおじさん哀れ
841 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:15:30.55 ID:yaiB2ORe
そもそもメガドラと同時期にCDROMを発売してでアーケードを超えたからなPCEは OPNじゃお話にならん 子供だましもいいとこだ
好みのあの娘に会いたかったからDUOを買った。
843 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:17:48.87 ID:EKbzZXmi
>>639 MSM6258に一言!はずかしくないですか!
844 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:19:09.11 ID:yaiB2ORe
まずOPNをFM音源という括りで語る事を改めないとね。 アーケードやX68kといった「本物」に失礼極まりない。 メガドラユーザーが聞く耳がないと馬鹿にされる原因でもある。
845 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:21:58.53 ID:EKbzZXmi
コナミハドソン連盟とやらが、パチンコスロット連盟になり、セガを叩けないですが、悔しいてますか?
846 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:25:49.03 ID:qUpYT/+7
MDはFM音源だけでなく、PCMに対しても冒涜をしている。 ひび割れノイズでPCMの評価を貶めた、 X68kやCDROM2、SFCの「ADPCM」の方がよっぽど高音質だったね。
847 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:27:33.09 ID:EKbzZXmi
MSM6258がトラウマかよ MD叩いても無駄。当時知らないのが明かされたからって、ブヒブヒ言うなよ
848 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:30:58.40 ID:EKbzZXmi
>>846 ブヒブヒ。SFCもADPCMブヒブヒ
アホが、糞耳露呈したな
849 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:34:51.70 ID:sqzIioBr
>>841 同意!
まさにアーケードを超えていたな!
ゴールデンアックスの完璧移植に目からウロコが落ちたもんさw
850 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:38:16.89 ID:EKbzZXmi
>>828 の反論まだ?
「ぼくちゃん半田無理」なクリエーター反論まってるけど
851 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:42:47.88 ID:qUpYT/+7
そもそもゴミOPN&ノイズPCMのMDにX68kを攻撃する権利すら無い MDはX68k以下、で全て論破できる
852 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 22:46:19.52 ID:EKbzZXmi
853 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 23:12:10.10 ID:Xz0YKzrp
ハドソンおじさん発狂中
854 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 23:13:17.83 ID:EKbzZXmi
理由は
>>828 やれば分かるやらなきゃわからん
やらない奴がおじさん叩くなよ。弄ればおじさん理論が馬鹿なのは解るし
855 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 23:15:16.83 ID:fIyclfCY
856 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 01:57:40.92 ID:tMmjZx8I
大分に立ちはだかるソニックという大きな壁
857 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 02:03:39.33 ID:pvBri/3w
青い巨塔
858 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 02:50:56.19 ID:KLxD5jj4
>>855 腐るほど検索できるよ
できなきゃ当時の単語しらないだけ
エミュ厨乙とか言われたい?
859 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 02:57:45.26 ID:KLxD5jj4
>>858 バックアップ活用テクニック外伝がヒント。半田頑張れ
860 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 06:33:29.76 ID:EA5NBhKL
改造しないとまともに音も聞けないってどんな欠陥ハードだよw
861 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 06:38:14.77 ID:KLxD5jj4
862 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 07:16:17.20 ID:KLxD5jj4
ハドチョンは自分を顧みるといいよ パクリ名人の冒険島とかパックリマンワールドとか。 なぜコナミに食いつぶされるのか? 当たり前。何も産んでないだろう?PC時代から任天堂の金魚の糞。マリオ移植のみ(しかもほとんどBACIC) FCでサードとか言ってるがw糞を量産 しかも裁判沙汰大量(パクリ島とか) 最後は買収どころか吸収されて、さくまから切られたお茶目さん。HuOS?どこにもないよ? これがおじさんの現実
863 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 08:33:28.52 ID:xsi9Zx9j
セガも家庭用市場で負け続けたけど、今のハドチョンの惨状みると勝ち組と言わざるおえない あと、国内はもとより海外でも熱烈なファンを獲得したし(ハッカーがセガに攻撃しかけたとき、 他のハッカーグループがセガを助けると声明だしたこともあった。海外でもセガが愛されてることがわかる) それに対してハドチョンはどうか?ファンなんているのか?おじさんだけじゃないのwww
864 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 08:39:39.76 ID:uF3Sg0rj
>>860 >改造しないとまともに音も聞けないってどんな欠陥ハードだよw
セガのメガドライブ。
ステレオ出力不可、ノイズ混じり、篭った音、とにかくハード設計が粗悪。
もっとも、OPN、ノイズPCMで音自体が最低だから、ハードの音質向上をさせても聞くに耐えないのだが。
メガドライブ2では改善されるどころか、さらに画質、音質が劣化するという有様。
コスト優先主義で画質、音に拘りもないセガの姿勢がよく表れているハードだと言える。
865 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 08:44:21.80 ID:Qoy/7hw1
SEGAは所詮3流だからな。ハードはパクリ、粗悪な設計で拘りを感じられなかったし、ソフトも駄目。
ハドソン&任天堂と対等に戦える器ではなかった。
現在でも安定して数十万本売れる桃鉄、マリオのようなキラーソフトを一つとして生み出すことは出来なかった。
>>9 コンテンツに弱いと言われているSEGAがパチスロ業界へと逃避したのは当然でしょう。
桃鉄&マリオに敵わないと気づくまでにずいぶんと時間がかかったようだが。
866 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 09:00:25.56 ID:SOYHiL09
安定の1352本
867 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 09:06:44.72 ID:xsi9Zx9j
>>864 ファミコンに毛が生えた程度の音源しかもたなかった糞エンジンに言われたくないわ
悔しかったらサンダーフォース4みたいな音出してみろよwwwwwwwwwww
868 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 09:51:17.12 ID:KLxD5jj4
ハドソン CR桃太郎電鉄 CR天外魔境 ↑キラータイトルすら身売り。しかもスロットにも電鉄の権利販売 コナミ KPCパチンコ専門会社設立 うわー…おじさん。ハドソン叩かないとw
869 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 12:55:48.27 ID:bJRt/0zf
>>865 さすがにSEGAがコンテンツに弱いなんて言う奴はいないんじゃないか?
天外7の件もあるし、6000万本のソニックへの嫉妬で頭がおかしくなったのかもしれんが・・・
今のお前に必要なのは、本物・一流、そういうゲームやサウンドに触れることだな
アーケードに実績のないメーカーが、こだわりのアーケードハードなど作れるわけがないという現実を知れ
そして原点回帰し、MDやSFCといった数々の実績と金字塔を打ち立て名声を極めた一流のゲームをプレイし、審美眼を養え
PCEは良いハードであったが、所詮はMD・SFC2強時代への隙間を埋めたハード構成で
3強と無理やり土俵に上がられても皆の迷惑でしかない
というわけで、もう書きこまなくていいぞ
870 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 13:16:08.68 ID:SOYHiL09
ソニック 6000万本 天外魔境 6000本
871 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 18:55:50.10 ID:wF/DDyQu
ハドソンまでチョンに身投げしたのか 知らなかった ソニックシリーズの足元にも及ばなくしかもまだ残ってるセガが羨ましくて メガドラには全く敵わなかったPSEやハドソン支持してた自分が恥ずかしい
872 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 21:01:27.36 ID:Qoy/7hw1
現在でも通用するコンテンツを何も生み出せなかったSEGA 桃鉄 40万本 ファンタシースターコンプリートコレクション 3000本 セガAGES トレジャーBOX 2000本 ソニック 1700本
873 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 21:13:20.40 ID:Qoy/7hw1
数あるハードの中でメガドラだけがゲーマーに忌み嫌われる理由。 それはメガドラがアーケードと同等の68000&FM音源を騙った詐欺機種だからなんだよな。 当時のアーケードゲーマーなら10Mhz以上のCPU、OPM8音を搭載したX68kこそが本物のハードであることを見抜いていた。 OPMとOPNの違いも知らないような見る目のないオタクが、68000とFM音源というガワだけを見て飛びついた。 メガドラを買った=アーケードのスペックも知らない見る目のない底辺であると自白するようなもの。
好みのあの娘に会いたかったからDUOを買った。
875 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 21:30:13.61 ID:wF/DDyQu
ハドソンが自信を持って出したハードがメガドラにこてんぱんにされてショックだった やっぱり大企業には勝てなかったんだ… ハドソンを応援してた自分が恥ずかしくて気が狂いそう
当時、両方買った。 似たようなハードならまだしも出てくるソフトの方向性が違うから全然比較にならない。 両方とも特徴が良く出た一時代を築き上げた名ハード。
877 :
忍法帖 :2011/07/17(日) 21:43:14.88 ID:HOUYImMg
メガドラが一番音悪いよな エンジンはCD音源だから買ったようなものだった 演出で音は重要だから当時は圧倒された プレステより音がいい印象だったがただ子供だったからそう感じただけかな
878 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 22:10:36.99 ID:wF/DDyQu
メガCDのエターナルブルー1本でPCEソフト全部負けた気がして悔しかった CD無くても負けてたのにCD付いたらもう太刀打ちできなかったPCEが惨めすぎた シルフィードはもう次元が違っててPCEの時代は終ったと落胆を隠せなかった
879 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 22:19:45.13 ID:wF/DDyQu
880 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 22:22:43.17 ID:xsi9Zx9j
>>877 おまえ、つんぼか?耳鼻科行けやボケ
CD音源と内蔵音源比べてどうする
内蔵音源同士ならエンジンの音なんて話にならんわ
881 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 22:23:50.21 ID:jmQ6skrI
あの時代、スーファミとメガドラは持ってたけどPCエンジンは知らないなぁ 周りにも持ってる人いなかったし
882 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 22:32:34.53 ID:G8sQH83Z
全部持ってた。
883 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 22:43:53.27 ID:aPHJ0V+1
俺の周りじゃ皆SFCは持っていて、もう1台PCEかMDどちらかを買っていた。 希に全て持っているやつも居たけどね。 でもPCEユーザーの多くはCDまでは買わなかった。 CDメインになったらCDロム買わずにSFC専門になった。 CDはゲーム機としては高すぎたし、最初こそ生音スゲーってなったけど、 すぐに飽きた。
884 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 23:23:46.52 ID:Qoy/7hw1
メガドラは劣化OPN&ガラガラPCM&音声出力劣悪の3重苦だからね。 音が悪いというか、ハードとして発売していいレベルにすら達していない感じ。
885 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 23:32:31.96 ID:xsi9Zx9j
>>884 エンジンのピコピコ音源が何言っても負け惜しみにしか聞こえねーよwwwww
だから悔しかったらサンダーフォース4みたいな音出してみろってwwwwwwwwww
886 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 23:39:08.81 ID:jXE1a9E+
ハードの音源はピコピコ ユーザーは全裸でシャッシャッシャッ
887 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 23:55:49.39 ID:wF/DDyQu
PCEは音源が酷すぎてCD無しでは他のゲーム機の相手にはならなかったのが悔しくてたまらなかった コナミのMSX作品に似た音が出て開口した MSX2の死霊戦線移植も何故かMSX2のグラフィックには全く及ばなかった もしかしてMSX2以下なのだろうか?と思った程だ
888 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:06:26.93 ID:CS5WNAKM
889 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:10:38.40 ID:jXgULcp/
昔のハードの事はよくわからないのですが PCエンジンとファミコンはどっちが性能上だったのでしょうか?
890 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:14:19.54 ID:uDHudOlH
891 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:16:43.11 ID:CS5WNAKM
PCE版死霊戦線のパスワードは地獄だった 今時パスワード?新機種でパスワード? FCですら後期にパスワードなんて珍しいくらいなのに… ハドソンは本当にゲーム会社なのだろうか? 無くなるのもうなずける
892 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:27:05.50 ID:p7/D8Pco
893 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:43:01.17 ID:aeK4adKS
世界初のCDROMマシン相手にセガのOPN劣化ハードなど敵ではなかった。 次元が違った。 サウンドではハドソンのCDROMに完敗し、FM音源ではシャープのX68kに完敗し、PSGではファミコンに完敗し、 メガドライブは何一つ良い所がなくて悔しかったな。
894 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:49:40.62 ID:CS5WNAKM
カードにセーブできずパスワードという古臭いセーブ方法しか無いPCEは パスワード入力で時間食うのが苦痛でない 多分無職系が支持するゲームハードだろう
895 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 00:51:20.68 ID:35Sl4Axs
それでも当時は移植されないよりは良かったな あのころは完全移植なんて無理だってわかってたし PCエンジンはアケもパソも移植が多くて楽しかった パソコンなんて高嶺の花だったしMSXが唯一買えたものだった
896 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:03:46.85 ID:CS5WNAKM
MSX2も完全移植できないのかPCEは… CD無けりゃただ可愛そうなグラフィック… 悔しくて毎日ID変えて自演も構わずこのスレ荒らしたくなる…
897 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:31:19.76 ID:kznJqMq9
当時はそれぞれに特徴があって、それぞれの特徴に合ったソフトが供給されていた。 ネオジオもそのうちの1機種だ。
898 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:40:11.72 ID:35Sl4Axs
>>896 まじで言ってるの!?メガドライブにも完全移植は難しいよ
死霊戦線はVRAM128Kだよ、つかビットマップのMSXとは描画方式が違うじゃない
もしかしてハドソンおじさんでしたか?
899 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:45:15.62 ID:CS5WNAKM
マジカルチェイスのような技術の素晴らしい作品が売れずに アニメに頼ったCD作品が売れる時点でPCEユーザーはゲーマーでない事が一目瞭然である PCEとはアニオタが群がり支持するオタハードである 当時海外で売れず空気という結果が出ている 今ならある程度うけたかも知れないが かといってBG1面では早過ぎたハードにもならないのが悔しい
900 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:49:03.02 ID:aeK4adKS
メガドライブはMSX2に色数も解像度もVRAMも負けてるから軽率な発言は控えたほうがいいぞ。 ブーメランが帰ってくる。 MSXはFM音源に関してもOPMを搭載できるから、メガドラより圧倒的に上位の機種という事になる。
901 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:56:51.28 ID:HVJfstS1
エイリアンソルジャーのような作品が売れないどころか、 ド ラ キ ュ ラ や 魂 斗 羅 と い っ た 「定番」 ゲ ー ム す ら 全 く 売 ず プ レ ミ ア 化 する時点でMDユーザーはゲーマーでない事が一目瞭然である MDユーザーとはハードもソフトも見る目がないキモオタ 当時ゲームの中心地である日本で全く売れず空気という結果が出ている 今ならOPNや64色という「欠陥」を隠して売ることは出来ないため、 メガドライブは発売することすら許されないハードなのが悔しい。
902 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 01:58:32.97 ID:3s+ayBu4
ハードの事はよく知らないけど、MSX2にはいい思い出はないなぁ。 何のゲームをやらせても遅いし動きはガクガクだったし。 ひどいのはラストハルマゲドンで、高いエンカウント率に加え、 戦闘開始時に2分ロード、戦闘終了したら5分ロードという仕様だった。 戦闘を10回しただけなのに、そのトータルロード待ち時間は70分だよ? でもクリアするまでは一応やった。総戦闘回数は500〜1000回くらいだろうね。 正直、MSXの方がまだ遊べるゲームが多かったという感じ。 F1スピリットとかグラディウスとかね。コナミばっかりだけどさ。
903 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 02:00:54.31 ID:3s+ayBu4
でもって、MSX2 >>> MEGA DRIVEだなんて到底思えない。 机上のスペックがどうこうじゃなく、MSX2なんてまともにゲームを遊べるようなハードじゃなかった。 MEGA DRIVEはゲーム機としてとても楽しめたよ。
904 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 02:03:20.55 ID:CS5WNAKM
当時のハードではありえないBG1面という致命的な仕様だった為に ゲーム中奥行きがほとんど感じられない作品が多かったのが悔しくて眠れない理由だった 一代でハードが腐る程出てたのが売れてなかった証拠とも言える
905 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 02:12:54.40 ID:uiuNZX9G
>>899 >マジカルチェイスのような技術の素晴らしい作品が売れずに
本当に当時の出来事を知らないんですねぇ・・・
マジカルチェイスは売れないどころか作品の素晴らしさは当初から評価されていた。
しかし発売直後にパルソフトが倒産し出荷数が極端に少なく入手不可能になっていた。
そこでユーザーによる再販運動が展開され、PCエンジンFAN誌上で奇跡的に再版が実現されたという経緯がある。
ゲームらしいゲームを愛したPCエンジンユーザーだからこそ実現できた企画でしょう。
wikipediaより
>発売後間もなくパルソフトが倒産したことで入手が困難になり、プレミア化した。
>またユーザーのあまりのリクエストの多さから、
>倒産したパルソフトに代わってゲーム雑誌「PC Engine FAN」(徳間書店)が1993年に受注販売による再発売を行った事もある。
一方のメガドライブはどうでしょうか?
魂斗羅、ロックマン、ドラキュラ、といった定番モノすら全く売れず定価以上のプレミア化、
エリソルのようなゲームも誰からも評価されず、ユーザーから再販運動すら起こらなかったorz
メガドラユーザーの力の無力さ、ゲームに対しての情熱の無さにガッカリしましたね。
906 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 02:19:55.44 ID:CS5WNAKM
PCEは当時のハードとしてはコントローラー一つというのは正に引きこもり仕様と言える ゲーム機と言ったら通常コントローラー端子は2つ以上である 別に拡張に金を払わなければ友人と協力、対戦など皆無であったという泣ける仕様であった 正に友人が少ない人間やアニオタが引きこもってプレイするハードではなかろうか
907 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 02:27:17.35 ID:CS5WNAKM
PCEユーザーに叩かれる覚悟で遊んでたのに まさかここまでハドソンおじさんを釣れるとは思ってませんでした このぐらいツッコミ満載な事を書くと簡単に乗ってくるのですね でも死霊戦線のRAM128Kは知らなかったです。勉強になりました。サンクスね もう寝るから遊びはここまでね 勘違いしないでもらいたいんだけどPCEもメガドラも大好きよ おやすみー
908 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 04:27:50.49 ID:IQUpcqtj
>つかビットマップのMSXとは描画方式が違うじゃない こんなでたらめ言ってるやつの言うことはあまりあてにならない
909 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 09:09:22.06 ID:QIerT4in
>>905 本当に当時の事わかってんの?
MD版ロックマンはFC版(1〜3)のリメイク+αだぜ?
それだけじゃ売れないわな。
コントラはガンスタがあったからそこまで売れなかったのもわかるし
エリソルが誰からも評価されなかったなんてのは君の一方的な主観でしかない。
910 :
忍法帖 :2011/07/18(月) 09:35:30.35 ID:eNJWXN4p
メガCDは駄作だろ 買ったけどつまんねーのばかりだったぞ
911 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 09:47:04.01 ID:hNLvoC5x
PCE本体がその売れてないメガドラどころかソニックより売れてないんだけどw
912 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 10:33:16.24 ID:hNLvoC5x
>>911 ハドソンおじさんはとても低い場所から、まるで手の届かない高みにあるハードやゲームに嫉妬してるだけだから。
ソニックという単語や実績という現実を突きつけると怒りでスレを荒らすから、あまり小突かないであげてくれ。
913 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 10:41:15.13 ID:aA+e7bmr
ソニック1面クリアできない人間がエリソルを名作と思ってるとは思えないな 操作段階で多分投げるでしょハドジジイの場合w 最初のボスどころか雑魚に瞬殺だなww 弾切れて敵倒せないでクソゲー扱いが妥当www
914 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 10:58:59.58 ID:WAx4fSMR
>コントラはガンスタがあったからそこまで売れなかったのもわかるし わかんねーよ メガドラユーザーは結局、魂斗羅、ドラキュラ、ロックマン、ガンスターというアクションゲームに興味がなかったという事だ。 末期の作品なので敗北ハードメガドラのアクティブユーザーはほぼ皆無といった時期でもあるが、 それにしてもこれら定番ゲームが定価超えはあまりにも酷い。 マジカルチェイスのようにユーザーの熱心な声もなく、再販されることもなかった。 これらのプレミア化はメガドラユーザーの質の低さを象徴している事象だな。
915 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:05:47.34 ID:8jd29RvX
真の68マシンであるX68kはPCM8音再生、高品質な同人ゲーと、ユーザーによって支持され、進化したマシンであるというのに。 情けないことにメガドラはユーザーの情熱が全く感じられないマシンだった。 末期にはエリソルや魂斗羅という開発者側の気概を感じるソフトがいくつか発売されたのだが、ユーザーは全く応えなかったのが残念だ。 メガドラを劣化68kハードたらしめた原因のは一端は、まっとうなソフトを支持しなかったユーザーにある。
916 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:19:12.83 ID:uDHudOlH
>>915 でたよwww
X68000の話題はスレチなんで出て行ってくれw
気持ちはわかるよwwwww
PCエンジンじゃMDに勝てないもんなwwwwwwwwwwwwwww
917 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:31:33.14 ID:B17koTXG
>>914 PCEにはマリオとソニックと肩を並べるソフトが無い
コレで簡単に論破出来るが、ソニックを持ち出すまでもなく、PCEのゲームってのは全体的に古いんだよ、発想がな
918 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:32:36.76 ID:B17koTXG
マリオやソニック
919 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:42:50.31 ID:lfOuTx5t
このまえまでマスターシステムのスレで暴れてたんだぜこいつw
920 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:46:23.61 ID:X+uH/7e8
なんとなく予想はつくがTG16がマスターシステムの外見をパクッてるとか指摘されて発狂したってところかい? オリジナリティ皆無のハード信者はやたら起源を主張したがるから厄介だな
921 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:49:55.31 ID:12cxJd8G
>>905 うわぁ・・・ネット情報そのまんまだぁ・・・
もしかしてマジカルチェイスやったことない・・いや、作品自体ネットで知ったんじゃねーの?
ハドじじいは絶対スルーしてたと思うわ・・
922 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:54:50.53 ID:SJAm805+
>>902 じゃあ、テメエは今後一切合切MSXに関わんなっ!!!!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!!!!!!!!!!
923 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 11:56:55.39 ID:12cxJd8G
今は動画もあるし最後まで見てやった気分でいられるのが一番最悪なんだよね マジカルチェイスプレイしてない奴が情報だけ語らないで欲しいわ 作品が汚れる
924 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 12:14:12.94 ID:JjuJMWmN
ソニックと言っても海外で売れただけだし 日本じゃ本体もソフトも負けたんだよなメガドラ
925 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 12:31:16.81 ID:JWXAtiox
首都圏の普及率だとMDが勝ってるが、田舎だとPCEというデーターが出てるな しかもPCEの台数はDUO等周辺機器も含めた数字ということから、本体だとMDの勝利という結論が出ている 海外ではご覧のとおり、全く評価されず、ゴミ以下の惨敗
926 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 12:35:44.77 ID:uDHudOlH
また今日もMDの圧勝、糞エンジンの惨敗だったなw
927 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 13:10:39.03 ID:QIerT4in
>>914 あれあれ?
MD版ロックマンはFC版のリメイクじゃなくて、移植だってツッコミを待っていたんだが。
やっぱり何も知らずに叩いていたんだな。
しかも、いつの間にかメガドライバーがガンスタに興味無かったことになってるしw
928 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 13:27:46.90 ID:4/dWaw9C
メガドラに勝ち目はなさそうだな 魂斗羅やロックマンやドラキュラが売れなかったハードがアクションを語るなど笑止千万 定番アクションを爆死させた歴代最低のハードという真実が明らかになった
929 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 13:32:02.73 ID:PKk5hiOv
今確認してみたが酷いな。 通販サイトでMDのソフトを検索したが、ドラキュラも魂斗羅も一万超え。信じられない。 他機種ユーザーのゲーマーなら迷わず飛びつくタイトルなのだが、 メガドライブユーザーはこれらに全く興味を示さなかったということか。 やはり68000マシンはハード、ソフト面共に、X68k最強という結論は揺るがないようだな。 正直これらが売れていないようでは話にならない。 ドラキュラ魂斗羅が売れないMDはファミコン以下。
930 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 13:34:33.15 ID:jXgULcp/
スーパーファミコン=マリオ メガドライブ=ソニック PCエンジン=藤崎詩織
931 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:00:23.02 ID:PKk5hiOv
MDにも多少は良いソフトがあるようだが、 それらを買わず、支持せずというユーザーのせいで台無しという感じだな。 PCE、SFC、MDの3機種で、MDがいち早く撤退した理由が分かってきた。
932 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:00:54.22 ID:kznJqMq9
MDもPCEもSFCもネオジオには負けるぜよ。 ネオジオ最強。
933 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:00:59.95 ID:ln2ySG8A
メガドライブユーザーには失望させられっぱなしだ。 魂斗羅、ドラキュラに興味がない非ゲーマーだからMDのようなパチモノハードを買ってしまったんだな。 我々OPM派ゲーマーとは相容れない存在であると再認識させられる。
934 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:02:18.99 ID:kznJqMq9
OPM厨ウザ
メガドラは、パッドの操作性が酷かった。 特に左の親指なんど痛めたことか… 宣伝で「人間工学がうんちゃら」とか語ってたけど絶対嘘だな。 セガはサターンでやっとまともな操作性のパッドを出した。
936 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:22:38.71 ID:JjuJMWmN
DUOが周辺機器とか思ってる時点でだだの無知だろ
937 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:55:12.34 ID:kznJqMq9
>>925 の真似をしてみる。
しかもFCの台数はツインFCやFCテレビC1等周辺機器も含めた数字ということから、本体だとMARK-IIIの勝利という結論が出ている
プッ
938 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:56:25.59 ID:kznJqMq9
しかもMDの台数はワンダーメガ等周辺機器も含めた数字ということから、本体だとPCエンジンの勝利という結論が出ている プッ
939 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 14:57:27.34 ID:FKaw0Vh6
CD-ROM機も含めた数字が入ってるってことだろ ちなみにMDの方には入ってない
940 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 15:00:06.20 ID:kznJqMq9
だったらDUOって書くなよ。
941 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 15:01:21.69 ID:FKaw0Vh6
俺じゃないしな てかDUOも入った数字だよ
942 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 15:02:31.84 ID:FKaw0Vh6
まぁどっちにしてもその後のFXの売れ行きを見れば如何にPCエンジンが支持されてなかったかは分かるが
943 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 15:04:24.29 ID:cTSC+4Zu
あんなパンチラまみれのゴミを支持してんのはキモオタだけだろw
944 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 15:10:05.37 ID:kznJqMq9
つまりキモオタには需要があったわけだ。
945 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 15:18:39.80 ID:fcprG6/i
>>898 >つかビットマップのMSXとは描画方式が違うじゃない
そんな間違いをよく自信満々で方言出来るな。
俺の他に気づいた奴がいるみたいで安心した。
946 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 17:26:29.35 ID:SA3iEoXT
何故X68kのゲームが本体の台数に対して売れなかったのか 答えは、コピー厨がいたからです マジコンの元凶とも言えるのがX68kなのです^^
947 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 17:34:21.16 ID:uDHudOlH
つーか、X68なんてスレチ 当時40万したもんと比べるほうが頭おかしいw
948 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 17:47:51.83 ID:jXgULcp/
630 :NAME OVER :sage :2011/07/18(月) 15:03:19.89 ID:??? ただのキモオタハードだったなw 631 :NAME OVER :sage :2011/07/18(月) 16:58:48.92 ID:??? で? 632 :NAME OVER :sage :2011/07/18(月) 17:21:09.18 ID:??? キモオタに需要があった事を妬んでいるんだろ。 633 :NAME OVER :sage :2011/07/18(月) 17:28:39.31 ID:??? 俺たちキモオタとPCEでちんちんしゅっしゅだ!!
949 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 20:39:50.57 ID:JjuJMWmN
>>945 MSXはビットマップであってるだろ
2からは複数bitで色指定してるけどな
1ドットづつ指定するスクリーンモードのMSXと
キャラクタが基本の家庭用機はちがうだろ
950 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 21:15:21.51 ID:bVafQaYP
>>949 MSXは画面モードによって変わらなかったっけ?
2以降かもしれないが、スクロール使用できるモードはFCなどのBGみたいな方式だったような…
MSXが全てビットマップならSG1000も全てビットマップにならないか?
SG1000にそこまでVRAMあったかな
951 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 21:15:53.76 ID:IOG8No+M
>>947 ハドソンおじさんもPCEがMDに負けたことは認めたようだから、もうx68kとメガドラの勝負でいいんじゃないか
952 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 21:30:40.21 ID:uQDuQsjB
>>947 だからハドソンおじいちゃんは面白いんじゃないか
CPUが一緒だとしても普通の人間がネオジオやらPCやらゲーム機と比べないじゃない
それを持ってくるのがハドソンおじいちゃんだ
「PCEだと役不足」だからもって来たいネタだしMDユーザーが「悔しがる」と思っているのさw
ようするに「お子様のまま大人」になった人って事だw
953 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 21:41:30.37 ID:uDHudOlH
結論 ・糞エンジンはMDにかなわない、超絶糞ハードである ・ハドチョンおじさん、真性の基地外 これでOK? 結論でたし、もうこのスレいらないだろ
954 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 21:58:34.88 ID:L/txxKK+
PCエンジンにエイリアンソルジャーだせますか?
955 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:02:05.79 ID:SA3iEoXT
68000のCPUの話ならSSも入れるべきだと思います!!
956 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:06:18.17 ID:Afq3KQVE
エリソルは本当に面白いよねぇ 毎日エリソル三昧だったよ あの複雑な操作に慣れると本当に面白くなる 久しぶりに引っ張り出したけどまだ体が覚えてるくらい それぐらいプレイしてた
957 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:16:26.60 ID:p7/D8Pco
PCエンジンだとメソポタミアっていうアクションゲームが結構好きだった。 メガドラだとザ・スーパー忍IIかな音楽は無印の方が古代さんだから好みなんだけど。
958 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:45:47.28 ID:ln2ySG8A
>>947 同じCPU、同じFM音源(セガ自称)で
騙して売っていたのだから、比較されて当然だ。
実態は、MDはアーケードのクオリティとは程遠い7MhzmOPN、64色の残念スペックだったわけだが、
このスレによって、メガドラに何一X68kに勝てる箇所がないことも判明した。
959 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:48:01.21 ID:kznJqMq9
安さではMDがダントツだろ。 てか比べる方がキチガイだ。
960 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:48:33.19 ID:ln2ySG8A
>>951 >もうx68kとメガドラの勝負でいいんじゃないか
悪いが圧倒的に性能差がありすぎて勝負になっていない。
我々ゲーマーが主張しているのは、X68kは完全にMDの上位スペックのハードであるから、
メガドライブに存在価値は微塵もないという話。
961 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:48:42.15 ID:kznJqMq9
スマン。 こいつは言っても理解できない馬鹿だった。
962 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 22:49:34.68 ID:Afq3KQVE
面白いだろ?
963 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:11:43.38 ID:bVafQaYP
同じ金額出せば MD+MCD+32x+電波新聞社のRGB変換器+RGBモニタ買えるんじゃない? 余裕で性能ぶっちぎりだな
964 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:23:16.64 ID:rhvalZiD
965 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:24:14.30 ID:uDHudOlH
基地外がX68だしてくるなら、こっちは32X出してもいいわな >悪いが圧倒的に性能差がありすぎて勝負になっていない これ、そのまま返すわwwww
966 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:26:18.58 ID:HIJtmin2
その昔、PCエンジンCDROM2版ゴールデンアックスを知り合いの家で やらせてもらったことがあります。ROM2は高価だったのでMD版より さぞアーケードに近いデキなのだろうと勝手に想像しておりましたが 実際は予想を遥かに下回る酷いデキ(MD版の足元にも及ばない)でして 「これ酷すぎない?」と訊ねたところ「そう?アーケードもこんな 感じだったけど」というさらに衝撃的な返答が返ってきました。(実話)
967 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:31:58.74 ID:ln2ySG8A
32XってBG1枚追加されるだけだから相手にならんぞ カオティクスやテンポをやればわかる メガドラに毛が生えた程度でしか無い。 OPNにも変りないし、PCMもどきが2音追加されるだけ X68kの足元にも及ばない
968 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:37:54.26 ID:uDHudOlH
>>967 はあ?wwww
寝言言ってんじゃねーよチンカスwww
X68でアフターバーナー2完全移植してみろや
煙、メッシュのくせにwwwwww
969 :
名無しの挑戦状 :2011/07/18(月) 23:47:45.14 ID:rhvalZiD
>>966 そいつスゴイな…
ハドソンおじいちゃん並じゃん…
970 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 00:18:08.30 ID:ccG9U7hM
/:::::::::::::::::::::`ヽ、 /::::::::ィ''' ̄ ̄ミ:::::::::::`ヽ レ´ ミミ:::::::::::::\ ,r' 。 ,,..==- ヾ::::::::::::::::、 i; ,,. l (゚`> . ヾr─、:::、 |∨ヽ丶 '´、,,,__ '゙ )ュl:::l はあ?wwww '、:i(゚`ノ 、 |::| 寝言言ってんじゃねーよチンカスwww 'lー''(.,_ハ-^\ ├':::l \ />-ヽ .::: ∨ 丶 (´,,ノ‐- ..:::: l 丶´ `..::.::::::: ハ\ \:::::::::::::::: / /三ミ\ `ヽ:::: / /三三三三ミヽ、 /|\::_/ /三三三〉三三三 メカンドライバー
971 :
963 :2011/07/19(火) 00:18:09.03 ID:tdQ+CCpj
>>967 そのBG1面がビットマップで描き代え速度も十分速いから、win機みたいな使い方ができるから十分だろ
俺のプランだと、MCDのPCM+CD-DAも追加されるのだが…OPM+ADPCM1音では勝てないよ
972 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 00:40:55.86 ID:ihGyIZt7
X68kはPCM32音再生まで拡張可能。 SEGAのオモチャ如きが敵う相手ではないよ。
973 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 00:44:28.52 ID:6QaDFi21
ちなみにハドソンおじいちゃんはX68持ってないからね 持ってる人間がわかる事が答えられない 試しに聞いてみな ネットでわかる情報じゃダメよw
974 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:00:03.14 ID:ihGyIZt7
32XはスーファミのスーパーFXチップに近い代物。 CPU能力に任せてポリゴンを表示させたりキャラを拡縮させたりするのが主。 カオティクス、テンポといった32Xの2Dゲームを遊ぶと、背景がMDと同じで汚いことに気づく 32X側ではキャラを表示しているだけで、他のほとんどの機能はMD側に依存していることが分かる。 ソフトウェア描写の為キャラクターを表示する程度で精一杯なんだよな。 オブジェが大量に出るアフターバーナーやスペハリのようなゲームしか移植物が出なかった理由がこれ。 アフターバーナーやスペハリも、背景はMD側で表示している。 X68kと戦えるような代物ではないよ。
975 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:10:04.34 ID:6QaDFi21
今日はファビョってるなハドソンおじいちゃん 昨日遊ばれたのがかなりこたえたみたいだなw
976 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:12:58.05 ID:6GQoH472
足し算が出来ない人が現れた
977 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:20:42.89 ID:ihGyIZt7
「サイバーブロール」 「モータルコンバットII」 この2本の格闘ゲームが32Xにあるが、 32Xで表示しているのはキャラクターのみで、背景等はMD側が描写している。 32Xなのにショボイとよく言われるタイトルだが、これが32Xの限界なんだよ。
978 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:35:54.97 ID:AonRrAAE
979 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:43:27.26 ID:tdQ+CCpj
>X68kはPCM32音再生まで拡張可能 PCM8は聞いたことあるけど32もあるのか?鳴らすだけでも同人ハード必須+ゲームには使用不可だろうけど しかもPCMは鳴らせないよ。あくまでADPCMをPCMっぽく使うだけ ソフトウェア合成なら32xの圧勝だろうな。CPU能力に差がありすぎ
980 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:46:54.35 ID:tdQ+CCpj
>>977 32xの限界がそこにあっても、君の支持するx68kはそこよりもはるかに下なんだよ
実機でやれば知ってるはずなんだが
981 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:47:47.87 ID:SfpHKmOc
普通に32Xの圧勝なのは誰でもわかるし 馬鹿は相手にするだけ無駄よ
982 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:49:32.94 ID:fJD4gjnw
遊んだ事無いのを語るのが頭がおかしい人ですよ
983 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 01:58:41.09 ID:ihGyIZt7
2D機能がMDレベルなので 源平やドラスピやファンタジーゾーン等 これらのソフトをアーケードのまま移植したX68kに対し、32Xに移植不可能 音源もOPNなのでアーケードと同じOPMのX68kの足元にも及ばず。 32Xが万能だと思い込んでる馬鹿者の目も覚めたかな。
984 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 02:04:37.85 ID:Y2HKJi7T
背景がMD頼りってのが痛いw アーケード移植は不可能って言ってるようなもん。 所詮外付けのオモチャだな。 やはり本物志向の68kと32Xとでは格が違うね。 32Xは音声もMDレベルでノイズが酷かった。 ソフトウェアで32音にまで拡張されたX68kは本当に愛されてるね。
985 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 02:05:14.14 ID:fJD4gjnw
ああスレを流そうと必死なのか…
986 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 02:10:29.13 ID:QK/ZYlxf
ここまでくると病気レベルだな
987 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 02:12:49.30 ID:AonRrAAE
ハドソンおじさんよ もういいから薬飲んでおやすみ
988 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 02:19:37.90 ID:tdQ+CCpj
嘘と妄想ばかりだな 「32音出したゲーム」一つ示せない。嘘だから仕方ないが ドラスピやファンタジーゾーンで精一杯マシンにしがみつくには、自己妄想しかないんだろうな
989 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 07:19:07.16 ID:m0G/Tu/3
捏造・妄想・怒り・自演・連投・粘着etc‥ コア妄想にとりつかれるとハドソンおじさんになるのか‥ おそろしいものだな
990 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 11:09:35.36 ID:Zv4BHWI5
991 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 11:39:52.87 ID:6w9SA7DR
992 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 13:19:22.43 ID:ZO/Kjp7o
確かに
>>978 は上手い。
こういう絵を描ける人って珍しい。
萌え系の女の娘とかの画像を描ける人なら無数にいるんだけどもw
993 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 14:18:35.66 ID:hJsIy2fa
おじさん肖像画キメェw
994 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 14:24:34.52 ID:hX3N7pI2
995 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 18:42:09.92 ID:YF59DajQ
996 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 18:45:24.03 ID:juDusfRd
人外なら何でも描くよ!
997 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 19:42:03.74 ID:ibFg2VB0
(つまり、おじさんは人外だったと)
998 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 19:53:20.48 ID:tdQ+CCpj
なぜか
>>797 に信憑性でてきたな
昨日の偽物はID切り替えすらしないし
999 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 20:55:20.32 ID:XP9Wd9Ey
ってことは被災者なのか? んじゃ義援金送るのやめるわw
1001 :
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