1 :
名無しの挑戦状:
ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
/ へ\__\// | |
、____|::| ∠  ̄\ //
/____L|__/ メ| ト、 \/
_,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
ヾー── / |'´ ´
/ ヽ==、
/_ \リ
<___ ! \___\
.l_ヽヽ-'  ̄
(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
前スレ:
ロックマンスレッド Part81
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1252839251/ ロックマン9 野望の復活!!
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/ ジャンル:アクション
ハード:Wii
発売日:2008年9月Wiiショッピングチャンネルで配信中
価格:1000Wiiポイント(1000円)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二・竹下博信
ディレクター:鶴逸人
開発元:インティ・クリエイツ
2 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 20:01:27 ID:Xv3c/hhI
3 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 20:05:39 ID:ux5ZwNQF
どうでもいいがPS3とかでも出てるのになんでWiiの部分だけ書いてんだよ
いい加減修正しろ
4 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 20:35:24 ID:X9BOHKRP
5 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 20:53:55 ID:x0gPc5t0
6 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 21:46:21 ID:8YcaPQNh
カプコンの方針だとか
グラフィックだのアクションだの
販売方式だの
ぶっちゃけどうでも良い。
新作が出てくれれば嬉しいし、面白ければなお良い。
でもなんで本家の新作なのにボス一般募集しないんだよおおおおお!!!
そこは納得いかねええよおお!!!しろよ!!!!募集しろよ!!!!!しろ!!!!
7 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 21:59:07 ID:DfIwKy26
8 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:50:05 ID:VwBBoecZ
>>6 今本家でボス募集しても製作側が募集対象としたい子供より、
大きなお友達の投稿数の方が多くなりそうだからじゃね?
9 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:56:15 ID:JlOQZn4y
実は10のボスキャラは、
以前コロコロで募集してたボスキャラコンテストの応募作から採用している・・・とかな。
あの時のは結局エグゼのボスになってたけど
10 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 22:57:35 ID:BE1AcveO
そこがジレンマなんだよなぁ
子供向けの体裁を取ってはいても、実際の対象年齢はずっと上だし
4キャラずつに分けて「UNDER20枠」「OVER20枠」で募集をかけるというのはどうか
11 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:08:39 ID:X9BOHKRP
むしろCERO:Aの領域を突破すればいい
12 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:09:47 ID:lChcWnlT
いい案だけどそれはスタッフで秘密裏にやって欲しいな
最初から枠を限定して年齢詐称とかのトラブルとかがあると
スタッフが大変だしね
13 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:12:58 ID:x0gPc5t0
今だと採用されてもネットでパクリとかセンスないとか叩かれそうだな
14 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:35:17 ID:2Ns2EPi2
ロクフォル2の妄想ネタなら見かけた。
15 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:35:25 ID:gOEJWBa5
>>6 このご時勢に売れなくなった作品でそんな金と手間かかることするかよ
EXEですらやらなかったし
9だっておせじにもバカ売れしてるわけじゃないし
まして稲船の自信作のロクロクは全然売れてない
新作が出るだけでも奇跡だろ
16 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:40:08 ID:DfIwKy26
少し売れたからって図に乗るのがカプコン
17 :
名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:47:03 ID:JlOQZn4y
18 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 02:18:09 ID:2RfCPrGN
>>6 一瞬最後の行が流れで
何がボスだよ! ボシュゥしろオラァァ!
に見えた
19 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 02:34:15 ID:B4d6r40h
8未プレーのまま9やってもおk?
ストーリー的な繋がりや演出無いですよね?
20 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 03:31:04 ID:80r+J7rM
okだが8は入手困難だから手に入れておけ
PS1自体の中古自体が減ってる
21 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 03:36:37 ID:OmskLAUd
ジャンクで買えよ
22 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 04:28:40 ID:6lGlYeWd
PS1のロックマン8とロックマン2とスーパーアドベンチャーロックマンがそれぞれ2980円で売っていたが買いかな?
とりあえずバトル&チェイスが800円だったから買ったけど…
23 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 04:52:10 ID:mJAUgF6n
>>20 PS1自体の中古自体が減ってる
~~~~~ ~~~~~
Wordのイルカに注意されんぞ
24 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 05:01:42 ID:hOld28it
>>22 >>20も言ってるが、PSソフトの中古はそれ自体が貴重だ
持ってないなら買っとけ
25 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 05:12:33 ID:hOld28it
新スレ立つたびに
>>3みたいなツッコミされるので、テンプレ修正してみた。
添削よろ。間違いなければこれで次から使ってくだしあ
ロックマンスレッド Part83
ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。
_ __ ___
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|_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや
<. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。
(⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。
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前スレ:
ロックマンスレッド Part82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1260701879/ ロックマン9 野望の復活!!
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/ ジャンル:アクション
ハード:Wii(Wiiウェア)、PS3(PSN)、Xbox360(XBLA)
発売日:2008年9月24日(Wii)、2009年6月24日(PS3、Xbox360)
価格:1000Wiiポイント(Wii)、1000円(PS3)、800マイクロソフトポイント(Xbox360)
発売:カプコン
プレイ人数:1人
CEROレーティング:A
プロデューサー:稲船敬二・竹下博信
ディレクター:鶴逸人
開発元:インティ・クリエイツ
26 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 05:21:11 ID:OmskLAUd
改造板は過疎っているけどな。
27 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 06:12:53 ID:80r+J7rM
そういえば来年はDOS版Mega Manの舞台になった年か
28 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 08:07:46 ID:Gs3b1pXl
いまやPS1中古が貴重と言われるようになったか…
まぁ確かに最近のロックマン関係のPSソフトの急激な値段高騰は異常
前はどれも普通に2000円いかないくらいだったのに
29 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 08:40:27 ID:x7sxNM8S
8はサターンが死にかけてるんでPS版が欲しいんだが
どこにも無くて困る・・・
30 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 09:37:43 ID:XbGWnk4T
ブックオフで働いてるとたまーに入ってくるんだが
速攻でセドリ屋に持ってかれちまうんだよなぁ
31 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 09:40:50 ID:/obMoway
32 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 09:47:40 ID:x7sxNM8S
>>30 セドリ屋とは?よろしければ教えてくれないか?
33 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 10:54:45 ID:XbGWnk4T
>>32 転売屋、業者とも言うかな
うちで買ってオクで高く売るわけさ
34 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 11:28:22 ID:x7sxNM8S
サンクス、そういう人っているんだなぁ
前にカゴ一杯にゲームをブチ込んでるおっさんを見た事があるけど
もしかしたらその人もそうだったのかも・・・
35 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 14:10:42 ID:ST/tLlmh
>>28 FC・SFCはレゲーショップに揃ってるし、PS2以降はまだ普通にゲーム屋で買える。
据え置き勝ちハードの中では、PSソフトが一番探しにくいと思う。
何つーか、世代的にちょうど谷間に入っちゃってて。
36 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 16:43:22 ID:80r+J7rM
PS1ソフトは有名所はPS3とPSP用にダウンロード販売してるし(これが一番の原因か?)
無駄にタイトル数多いから中古屋もあまり積極的ではない
PS1全盛期は毎日新作ソフトが何本も発売されるという異常な状態だった
大半はヘタに3Dやムービー使ったクソゲー・手抜きキャラゲー・一般ウケしないアート作品だったけど
案の定スーパーアドベンチャーロックマンもその中の一つだった
37 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 16:52:56 ID:t48/29Ow
リリース時期や新ボスも判明!『ロックマン10』ゲームディテール
海外マガジンNintendo Power最新号から正式に情報が公開されたロックマン10(Mega Man 10)。
雑誌に掲載された稲船敬二氏のインタビューから、ゲームディテールが続々と明らかになっているのでひとまとめにしてご紹介します。
* ボスロボットCommando Manが登場。スタン攻撃、追尾攻撃、避けるのが困難な広範囲攻撃を持つ
* 氷系のステージとボスが存在。爆発する雪だるまなどがザコ敵として登場
* 下水道ステージとボスが存在。ナメクジのようなメット−ルが登場
* スタジアム風ステージとボスが存在。野球バットを持ったザコ敵やサッカーゴール型中ボスが登場
* 砂漠風ステージが存在。視界を遮る砂嵐が邪魔する。ボスはCommando Man
* コンピューター風ステージとボスが存在。マウスポインター型のザコ敵
* ヤシチが復活。ライフと武器エネルギーを全回復
* 前作に引き続きインゲームショップが登場
* 2種類のゲームモードをスタート時に選択。EasyとHard
* インゲームの実績風チャレンジ
* オンラインリーダーボード
* ダウンロードコンテンツ
* 女性型ボスロボットは登場しない
* スライディングやチャージショットは廃止
* 海外では2010年3月配信予定(国内未発表)
http://gs.inside-games.jp/news/213/21311.html
38 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 16:59:09 ID:x7sxNM8S
まとめ乙、やはりスライディングやチャージショットは廃止か・・・・
39 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 18:24:45 ID:XbGWnk4T
>* 女性型ボスロボットは登場しない
なん…だと…
40 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 18:34:44 ID:RLPxS2CO
もうなんか海外の方が情報早いって時点でなあ...
なんだかな
41 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 18:40:16 ID:hOld28it
9の時は、ちゃんと日本で情報出たよな?
42 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 18:45:10 ID:MXwB3VDP
まだ3人目不明か・・・
俺的にフォルテよりロールの方が可能性が高いと思う
だってフォルテのFCドットを公式で描いたこと無かったし
フォルテはワイリーの手先で
黒幕がワイリーだと分かりきってるなら
わざわざ土下座させに行かないから・・・
でもまだワイリーが黒幕だという保証はないけどね
43 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 18:51:24 ID:IimYVGkq
スタジアム型のステージか
ゴエモンを思い出すな
44 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 19:02:42 ID:mJAUgF6n
きらきら道中か
45 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 19:05:54 ID:IJ+XvbYN
またノーダメクリアに挑戦する日々が来るのか
9はマグママンがやっかいだったな
46 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 20:49:06 ID:bJyLxY1T
ママンはどうやればノーダメいけるんだ?
47 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 20:49:11 ID:t48/29Ow
下水道ステージと聞くと
昔やってたFCのタートルズやチップとデールの大作戦を真っ先に思い出した
48 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 20:59:18 ID:mJAUgF6n
下水道と言えばヒートマンステージじゃないか
49 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 21:09:24 ID:hOld28it
>>48 ロックマンの世界の下水道ってのは、マグマが流れてるもんなのか
50 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 21:14:43 ID:mJAUgF6n
たしかヒートマンが下水道を占拠したとかなんとか
もしかしたら漫画だけの設定かも知れんが・・・・
51 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 21:39:08 ID:+1GqD1GM
ライフラインを麻痺させる為に下水をマグマに変えたんだっけ
意味わからんけどw
52 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 21:56:12 ID:/sFc6cGN
生活を麻痺させて屈服させようと言う作戦自体は良かったんだが
この場合、下水じゃなく上水を熱湯に変えるべきだったな
排水とか熱湯にされても特に市民の生活に支障は出ないだろうに
53 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 21:59:22 ID:Ufg185bJ
熱湯なら冷ませば普通に水として使えるからな
上水道を占領して毒を流した方が効果的じゃね?
54 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 22:01:02 ID:1itjmML3
>>53 いやワイリーがやりたいのは無差別殺人じゃないからw
55 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 22:06:30 ID:MkXsGLUB
それにヒートマンのステージ風景自体が元々下水道っぽいんだよな
池原先生も「何でこんなとこに居るんだ?」って相当悩まれたんじゃないだろうか
56 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 22:23:10 ID://RPkzn4
高温の炎で水道管を熱してた所を発見したロックマンに
熱湯男呼ばわりされたんだっけ
57 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 23:18:42 ID:zv61To7Y
>* 下水道ステージとボスが存在。ナメクジのようなメット−ルが登場
カタツムリじゃなくてナメクジなのか
58 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 23:23:22 ID:YbiIhy+7
・シープマン
・氷? (クール、スノウ、ヘイル、スリート)マン
・水/下水/汚水? (ハイドロ、スイジ、スラッグ)マン
・スタジアム? (スイング、スラッガー、エース、QBK、ヤキブタ)マン
・砂漠 コマンドマン
・コンピュータ? (メモリ、バイナリ、ブルスク)マン
・????
・????
こんな感じ?
59 :
名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 23:28:19 ID:psFFIi03
トードマン
60 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 00:12:19 ID:0QQrwdqH
三人目は新キャラになると予想!アクセルみたいなやつね
フォルテはさらに改造されて(といっても翼デザインが変わったくらい)ワイリーステージに出ると思う
61 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 00:15:13 ID:hz11VMCT
どっちにしてもあのゴミ糞グラフィックじゃあねぇ…。
62 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 00:52:33 ID:zNd0z6Eh
ゼロみたいな近距離攻撃特化型のキャラだろうな
63 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 00:54:27 ID:cEG8jRlg
10に出なかったらフォルテも完全に終わりだな
64 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 00:54:37 ID:eXK8mo03
>>46 常にママンの隣の段差の位置をキープする、ママンの小ジャンプを上手にくぐる
これ練習すればバスターでノーダメ狙えちゃうゾ
65 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 01:15:58 ID:zNd0z6Eh
フォルテは散々出たんだからもういいだろ
ネオポケのロックマン バトル&ファイターズで荒いドット絵も出たし
ロクロクみたいにロールちゃん参戦でもかまわん
66 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 01:26:22 ID:nUSqnKkv
昇ってくる小ジャンプくぐり安定しない…
トルネードで向かってくるところをジャンプで避けるのがいいと思う
切れたらジュエルシールド貼って炎溜め始めたらマグマで攻撃で倒した
67 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 01:33:14 ID:/DiBvyBH
バイオマン出るか?
68 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 02:13:45 ID:ppPadIeT
キミの 心に 印はあるか〜♪
69 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 02:17:17 ID:hz11VMCT
70 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 03:46:36 ID:lrQgp6sh
>コンピューター風ステージとボスが存在。
クジャッカーみたいなもんか
71 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 06:40:35 ID:7FGwEuGH
>>60 新キャラよかデューオが良いなぁ、近接系でロックやブルースとはまた違うキャラになりそうだし
72 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 06:43:40 ID:RlUGj9cF
FCグラじゃデューオを描くの難しいだろ
73 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 06:52:47 ID:7FGwEuGH
だからこそ見てみたいなぁ…ってのがちょっとあってさ。多分ネオポケ版みたいな感じになるんだろうけど
ただボスキャラならともかくプレイヤーキャラとなるとサイズや色・パレット制限とかで無理だろうなぁ…
74 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 07:49:36 ID:Q/PP07ji
ロックマンロックマンでロールちゃんが近接キャラとして出てるしそっちのがありそう
75 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 08:04:20 ID:/DiBvyBH
Aフォルテ
Bロール
C新キャラ
三人目は誰だと思う?
76 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 08:09:01 ID:DBdYGtD+
拳法着着たライト博士で
77 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 08:23:26 ID:Cm094UCp
ロックマンワールド以下のクオリティだから困る
78 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 11:26:09 ID:94Uxmhc/
>>75 たぶんAなんだろうが、FC風のグラフィックも9ほどのインパクトが無いし
何か注目される要素としてCの新キャラの線も捨てがたい
で、そいつもワイリー製のロボットだったとか・・・
79 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 11:57:17 ID:Avdcq9Mv
まさかのコサック製
80 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 12:30:27 ID:Q/PP07ji
でもフォルテが出てくるとしてどういう性能になるかが問題だよな。
ロクフォルのフォルテはロックがチャージとスライディングを使えるの前提での性能だし。
ロックとブルースが9と同じなら1人だけスペックが高すぎる。
81 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 13:31:08 ID:tgb2tqQZ
情報来たな
二人目のボスはコマンドマンだって
82 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 13:39:47 ID:pDBoAURS
コマンドー
83 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 13:47:02 ID:JKfdI9Ve
84 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 14:11:32 ID:WMwjRY5X
コマンドマンって十回言って
85 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 14:17:42 ID:d7roFMHA
マンドマンコ
86 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 16:29:59 ID:cEG8jRlg
こいよロックマン、バスターなんか捨ててかかってこい!
87 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 17:16:29 ID:YFU0lQ2M
セクシーコマンドーマン
88 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 17:17:45 ID:dYpeMHO+
ここまでいろいろ優遇されてきたガッツマンがついにここにきて噂の3人目ゲットだろ
89 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 18:33:34 ID:H4blB8Ip
3人目は池原先生デザインのワイリーマンでお願いします。
90 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 18:37:04 ID:e0OoGd0i
ロールちゃんが使えたとしても絶対使わねえ
ロールちゃんは戦わないからこそ良いのに
91 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 18:46:14 ID:eXK8mo03
ここはライトットの出番だな
92 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 18:47:40 ID:4MqliO8Q
今年の始め頃にコロコロでボスキャラコンテストやってたけどあれから採用とか無いのかな
93 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 18:57:48 ID:EGNFXTdL
>>80 二段ジャンプ&撃ってる最中は動けない、
あとは、トサカの分、ロックマンより頭一つ分大きい、とかで十分じゃね
94 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 19:21:53 ID:d7roFMHA
>>92 ニンテンドーDS「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」で既に登場しています
95 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 19:22:37 ID:AyY5q7eo
何で据え置き機ばっかりなんだろう。
いまいちパッとしないDSiウェアで、ワールド6でも出してやればいいのに。
96 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 19:26:58 ID:4MqliO8Q
>>94 実は本家用のボスも募集してましたって事で
97 :
9:2009/12/15(火) 19:31:20 ID:Avdcq9Mv
98 :
名無しの挑戦状:2009/12/15(火) 19:34:15 ID:4MqliO8Q
99 :
名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 01:33:10 ID:lowd7SH1
アーサーだよ
シープマン
コマンドマン
ストームマン
ウォッシュマン
メロディーマン
ウォールマン
デジタルマン
ダッシュマン
せっかく明日生放送あるのになんで今日公開しちゃうんだよ
9未プレーなんだが、ちょいYouTubeでどんなんか軽く観てみようと思って覘いたら
ワイリーマシン観ちゃった…orz
ネタバレで俺涙目。
どうせネタバレするならソースも付けてくれんかね
ああ、あのどう見ても大空魔竜。
アレ、フェイスオープンするわ、
口部分からデスファイヤーらしき炎吐くわ、
目に当たってた部分が、きっちり超兵器ヘッドのアブショックライになってるわ、
色々芸細過ぎたわ。
サブタイトルが宇宙からの脅威だから三人目はデューオかな
>>101 コマンドマンとストームマンとデジタルマン以外駄目だな
名前が
9のときはコンクリートとかないわwとか思ってたけど
ウォッシュマンとメロディーマンとデジタルマンはないわw
一番下の特殊武器はロックマンダッシュだな
ブレイクダッシュだよ
ウォッシュマンて便器…
なんかワンダースワンみたいだなw
シャドーマンやチャージマンのような「ひねり」が欲しい
特殊武器の設定が大変そうな面子ですなあ
ロックマン10ねぇ…
Xにつながるようなストーリーかどうかが気になるなー
>Xに繋がる
確実にない
そこは各自妄想して楽しんでください
…ってのがカプコン側の方針らしいしな
正確に言えば本家の未来がXシリーズなのは設定上間違いないが、
その部分を公式に描く事は一切無いって事らしい
あと10=Xって思ってる奴も多すぎてビックリした
どの世代に浸透したデマなんだろう・・・
Xと書いて10と読む
118 :
名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 23:09:15 ID:B4qB2S66
>>109 そういやフラッシュマンという名前の便器があるな。
スペルは違うけど。
(ちなみに便器の方のスペルはレインフラッシュと同じFLUSH)
10の生放送だけどスティッカムで見たらライブは2時間の再放送は3時間
「再放送ですが、日本限定の特典映像もあるかも!?」だってさ
日時は!?再放送の日時を教えてくれ!!
いや、教えて下さい!!
っ公式
待受画像に エディ ハブられて涙目
9のエンディングでも
ウォッシュマンとバブルマンに関係は無いんですね?
バブルマンよりはむしろビーナスの方が
128 :
名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 13:49:21 ID:vC+uGoWi
>>101 メロディーはウーマンにしてほしかった…
ウーマンは一発ネタだからこそいいんだろ
これから毎回1人女でウーマンとかやられちゃたまらん
もうすぐ生放送始まるぞー
131 :
名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 15:35:25 ID:vC+uGoWi
ウーマンは1人どころか2人くるだろうと思ってたら見事に外れてしまった。
(他のも全員外れてしまったが)
そんな俺が予想したボス
073 クレセントマン
074 グリフォンマン
075 ゴーストウーマン
076 ハンマーマン
077 フィーバーマン
078 オーロラウーマン
079 スパイラルマン
080 ハイドロマン
生放送終わったな。あっという間だった
個人的にCAPコブンは自重かな
いやー面白かった
有賀先生までチャットにくるとは思わなかった
ボスキャラ発表すらなかったのは少し意外だったが
ファン参加型イベントというのがどのようになるのか楽しみだな
とりあえず「新・E缶」はヤヴァい
完全にインクだったもんなwww
アレを美味いと言われても説得力に欠けるwww
再放送もなんか中途半端な時間だな...
普通にそのままアーカイブスで配信できんのかね
誰か今日の放送のまとめよろ
140 :
名無しの挑戦状:2009/12/17(木) 18:08:22 ID:oYxn90En
たぶんハードモードはノーマルクリアかDLCで遊べるようになるんだろうな
中途半端な時間なのはアメリカに合わせてるから
8bitテイストなのは分かったが、
何故スライディングとチャージを外したのかは質問できずに残念だった
質問というか続編の要望ばかりだったし
ムービーに音楽がださい
ムービーの音楽が
でした
ダッシュマンとか汽車が走るステージとか
やはり皆さんはチャージマンを浮かべますか?
>>142 その辺は9が出る頃にイナフキンが散々語ってなかったか?
とにかくシンプルなアクションゲームへの回帰と面白さの追求みたいな
見た感じ9より確実にレベルアップしてるね
見た感じ9より確実にレベルアップしてるね
大事な事なのは伝わったw
FC風グラフィックを名乗るなら、ボスの配色は5色までに抑えるべき。
ロックマンの顔とパレットを共有しない場合は、武器の色にも気を使わないといけない。
本体色にするか、それとも肌色系にするか。
大きなものを動かす場合には、ラスタスクロールや、何処をスプライトで処理するかをきちんと意識し…
Dr.ワイリー
いつも世界征服を企んでいるけど今回は違うみたい?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
そういうのは同人でやってください
FC風≠FC
そもそも9で色鮮やかな時点で完全なFCグラじゃないだろ!
FCグラの研究までしたFC7の方がマシ
もはや揚げ足取りレベルだな
正常な人間はそんなこと気にしない
スライディングがあってもシンプルで面白いと思うんだが・・
間違ってるかもしれんが、2ではスライディングもチャージも無かった
9は偉い人から、1と2しか参考にするな、的なことを言われて、
2のシステムほぼそのままみたいな形になった
とサントラのブックレットに書いてあったような
偉い人っていうか稲船
PV見てちょっと気になったんだが
残りのストームマン、ウォッシュマン、メロディーマン
ウォールマン、デジタルマン、ダッシュマンの中に
炎系、氷系、刃物系に該当するボスがいるとは思えないんだが・・・
ひょっとしてガセじゃないのか?
ああクソ…。
再放送も見逃した('A`)
もっと期間開けてからやれよ。
ファン全員が毎日毎日公式サイトチェックしてるわけじゃないんだしさ。
ところで使える3人目のキャラって誰だろ?
フォルテじゃないのかな?
せっかくの良キャラなのにカプコンのせいでいないことに…。
っていうかカプコンは9に続き10でまでスライディングとチャージができないことを世界中の子供達(主に俺達)にどう説明する気だ?
そうじゃなくて設定的にできなくなってることに無理がありすぎ。
>>154 PS2のファンタジーゾーンコレクションに収録されてる2のアーケード風リメイクは、
実際1と同じ基盤で動くレベルとか、鳴る音楽とかを想定されてるらしい。
ロックマンもそれくらいにこだわればいいのに。
カプコン「スライディングとチャージしたければブルース使ってください^^脆いですけど^^」
彼は家庭用お手伝いロボットだったんだ。
後から追加した戦闘用の機能がボディーに掛ける負担は計り知れない。
もともとロックバスターと武器チェンジシステムの時点で限界だったんだ。
激化する戦いに合わせて、スライディングやチャージショットが追加されたけど
その使いすぎでもう彼のボディーはボロボロなんだよ。
1のライト製のボスや、チャージショットの威力を見れば
もっとロックマンを強化することは出来るはずなのに
あえてそれをせずにサポートメカを製作しているのも
これ以上ロックマンを改造する事に抵抗があるからなんだよ。
現に、ラッシュとの合体もやめてしまった。
合体はロールちゃんとで十分だ。
彼はこれ以上スライディングやチャージショットを使うと
二度と立つ事も出来ない体になってしまうんだ。
損傷は激しく、メンテナンスでどうにか出来る段階じゃなくなってしまってる。
それでも、そんな体を押して、最低限の装備しか使えない体になってまで
世界の平和とみんなのために戦うロックマンに、なぜ文句を言えるのか!
>>167 俺二度とチャージさせろなんて言わない(:ω;)
>合体はロールちゃんとで十分だ
コラコラコラ、ちょっと待てぇーぃ!w
お手伝い時代も含めれば、ブルースより先輩じゃね
>>167 いい設定だな。
俺も脳内設定でそういうことにするわ。
2人きりの時ロールちゃんと凸凹で合体か…。
やるなロックマン。
チャージはまだともかくスライディングってそこまで体に負担かける動きにはとても、とても見えない
きっといろいろ磨り減ってるんだよ。
ブルース可哀想だな
ロックマンがスライディングできなくてブルースができるってのも謎だよな
どう見てもブルースのほうがシールドが邪魔そうなんだが
ブルース、7でフォルテと同じダッシュの仕方してたのにスライディングしてるし。
3のピョコピョコブルースの時から2発だったなぁ
ブルースはあんまり自分を大事にしてないので
179 :
名無しの挑戦状:2009/12/18(金) 22:12:00 ID:Nvz7iNR8
すまない、ロックマン・・・
しくじっちまった・・・
どうやら からだを、
まっぷたつにされたみたいだ・・・
もしくは、
「チャージショットの威力のノーマルショットを撃てるようになったが、敵も強くなっていた。」
「ワイリーが腹に据えかねて、スライディングできない床を設置した。」
という状態なんだよ。
ブルースがティウンしたら二度と使えずエンディングが変わると予想したり・・・
それX3だろw
9の公式チラッと見たんだがコントローラーどれを使うの?
Wiiのことならリモコンとクラコン両方使えるよ
d。
ボスを選んだ時のテッテテーとかモード選びのところとかワイリー城の音楽とかは
もう使いまわすのはやめて新曲か過去のアレンジにして欲しい・・・
187 :
名無しの挑戦状:2009/12/19(土) 13:54:33 ID:KM1l4c8v
>>160 これらはまだ未定で仮の名前なのでは。
名前を変更することは考えられるし。
ボス選択時の曲ははいつものアレで構わないけど
ワイリーステージ開始前の曲やメニューとかの使いまわしはやだね
>>187 どこから出てきた情報なのか有耶無耶なままだけどね
まあ、時間が立てば真相は分かってくるか
熱暴走でロボットが暴れだしたって設定なら
敵は実力だせずにみんなフラフラなんじゃね?と思った。
とりあえずどっかのボタンで武器選択かノーマルに戻るようにしてくれ
9の特殊武器の使わせっぷりにずっと不便してたし
バスターや一つの強武器で進むよりは色んな特殊武器ガンガン使うほうがいいと思うけどな
それは思った
せっかくだからWiiコンのBボタンとか-ボタンとか開いてるんだから使わせてくれよって
>>191 Web TVの中でワンボタン武器チェンジやってなかったか?
何か頭の上に武器アイコンが出てたような・・・記憶違いならスマン
>>194 やってたね
あれ見たときはうれしかったよ
ロボットエンザ、サイボーグクロちゃんのサイボーグ風邪みてえだなあ
>>160 ひょっとしなくても十中八九デマだろうな
シルエットだが包丁から手足の生えてるような奴もいたし
俺の予想だがエッジマンとかブレードマンじゃないかと思う
あまりにも格好悪い名前のボスばっかだったしねぇ
あれが一生懸命考えたボス名だと思うとその人のセンスが可哀想になるだろ
200 :
sage:2009/12/20(日) 01:55:25 ID:khhMdMQo
なんだって?ワイリーがワクチンを開発して協力!?
じゃあラスボスは誰になるんだ?気になって眠れやしねぇえぜ…。
なんだかんだで最後はロクフォルみたいにワイリーが主犯でしたってオチ
202 :
名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 02:02:00 ID:6VmMl41N
しかし10のボスを作ったのは誰なのだろうか?
(ワイリーだと思うが9で金を集めなければならないほど予算がないことが露見されたし)
自分で作ったロボットエンザウィルスが暴走、制御不能
↓
泣く泣くライトの所へ
↓
ロックマンの協力のもと、ワクチン完成
↓
ご苦労だったな、ロックマン!これで世界はワs(ry
サブタイの宇宙がどうかかわるのかも気になるところ
ワールド4や5みたく
ワイリーの基地が宇宙にある、程度じゃないか?
ワールドって3以外全部宇宙だったような
>>203 ありそうすぎるwwww
今回は、9までみたいに、最初の黒幕すらいないわけだよな。
そーすると、地味な疑問だけど、ボス部屋シャッター前のロゴマークはどうなるんだろう。
WマークでもRマークでもCマークでもなく、ルーラーズみたいな軍団ロゴマークでもないとすると…。
3のガンマ戦は宇宙じゃなかったっけ
>>203 もはや伝統芸能の様式美。
つーか、ワイリーはむしろそうでないと落ち着かんべや。
だがX8という前科があるから安心できん
ああ、W5もあったな
実績の伴わないワンパターン展開が様式美と言えるか
「はいはいワイリーワイリー」「はいはいシグマシグマ」で飽きられた結果
本家とXは最盛期に比べ大きく売上落としてるんだから
じゃあウェスカーでいいよ
Wマークそのまま使えるし
FCドットでも弾をかわす度に変なポージングを取るんだな
215 :
名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 15:17:45 ID:oyMhaZBu
クッパばっかとかエッグマンばっかとか他もそんなんだし良いんじゃね
ロックマンが飽きられたのは
お世辞にも多いとはいえないボリュームもあるだろうな
初見バスター縛りでも3時間くらいあれば終わってしまう
それがまったく増えていかなかったしゲームは安いもんでもないし飽きられて当然といえば当然
ダウンロードにして安くすることに成功してこれからどうなるかだな
買い続けてくれる層がつかめるのか掴めないのか
おそらく9ほどの売り上げはもう望めないだろう
それよりVCで全作遊べるようにしてほしいわ
北米での売り上げは毎回安定してるけど
日本じゃそれほど売れんだろうね
それがわかってるから北米が優先的なんだろうけど
>>202 え?
公式サイトにライト製って書いてなかったっけ?
>>216 やりこみ要素たっぷり!ボリューム満点!
100時間や200時間程度じゃ遊び尽くせないぞ!
廃人になるつもりでとことん遊び尽くしてくれ!
っていう、どこぞの会社の最近のRPG作品みたいな姿勢がお望みか?
マリオの長さでも途中で飽きる俺には、ロックマンくらいでちょうどいいけどな…。
>>220 別に君がちょうどいいかどうかの話はしてないよ
>>212 そんな話聞いたことねえぞ
マリオだって毎回クッパがピーチさらう話なのに
本家は大したストーリー無いからワイリーでいいけど
Xシリーズでのシグマシグマは正直うんざりだったわ
ちょと年齢層高めをターゲットにするって言っといてこれかよって感じで
カービィとロックマン何故差がついたのか
慢心、環境の違い
任天堂とカプコンの違い
カービィの「敵の能力コピー」と「スライディング」。
う〜ん、ロックマンを意識していたかと問われると、ちょっと弱い気もするな。
>>223 マジ同意
ワイリーはあれで良いけどシグマはそういうキャラじゃないだろうと
俺小学生の頃、カービィマニアで嫌いだった同級生にロックマンのことを「んなダセェもんやらねぇよ」って言われたことがある。
「カービィの方がよっぽどダセェw」って言ってやればよかった…!
人生の後悔の1つ…。
ところで、E缶ジュースって美味しいの?
>>229 ポーションやエリクサーよりはよっぽど美味いし回復アイテムっぽいと思う
>ポーションやエリクサー
聞いたことも無い…。
まあ飲んでみよう>E缶。
232 :
名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 20:26:40 ID:oyMhaZBu
カービィは寧ろあのクオリティで売れてるのがすげえ
最高傑作とか言われて事実頭一つ抜ける最大容量のデラすら初期sfcX並のボリュームなのに
そういやこれもラスボスが目玉ばかりだな
カービィはかわいいキャラで子供や女性の目もひくからな。
固定ファンも多いし、まぁ、ゲームも及第点のつくり。
俺はロックマンもカービィも好きだがね。
カービィね
俺はカービィのヌルチート性能のゲームを卒業してロックマンというハードなのをやってるけどね
カービィでムズイ作品なんて微塵にもねーし
難しくなきゃ良い作品じゃないと思い込んでる頭の固い馬鹿がいると聞いて
以下初代エクストラの話題禁止
237 :
名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 21:12:55 ID:oyMhaZBu
初代のエクストラは全然むずくねーだろ
ライフ1のノーダメでもクリア出来る
もう出来ないかなぁ
カービィ自体スレチ
クイックブーメランを装備して体育座りをすれば「あっという間に 星のカービィ♪」
>>131 スカトロジーマン
武器:ゲーリーブラウン
秋葉原にあるのとは違うやつか?
偽者とわかる人にはすぐに見分けがつくと聞いた事があるが
こいつはどっちなんだろうな・・・
そういえば生放送でも話題になってたような気がする
>>241 買う人いるのかね?
しかも60万円!?
69万円にしろよなどうせなら
次はオバQシルバーカートリッジを出品します、とか言いながら
シルバーカートリッジについて詳しい情報がなく詳しい方は教えてくれたら幸いとか
何かのギャグですかとしか
日本語もなんか不自由だし・・・
日本語が怪しすぎるw
絶対中国人だな
>>241 それ某サイトで偽物だと注意喚起されてたやつだな
むしろコレ落札してやると出品者の手数料凄いんじゃないか?
今どういうシステムだっけ?
251 :
名無しの挑戦状:2009/12/21(月) 11:48:37 ID:G7rZRjWE
バトル&チェイス配信しろ
PSPのロックマンってそんなに売れてないのか?
安売りされすぎだろ...廉価版に抱き合わせ、そしてDL版と。
アーカイブスの配信もあんまり期待できないし...
>>227 でも今の扱いは完全にそういうキャラだよね
ギャグになってる
>>223 シグマは3で殺しておくべきだったと思うんだ…。
最近はずっとラストはワイリーカプセルだけど、2のエイリアンみたいに毎回趣向を凝らしてあるのも面白かったかも
いまだにE缶使わないと7のカプセル倒せないヘタレなんだけどね
9にフォルテが出てこない無理はどういう脳内設定で乗り切ればいい?
ロックマンを倒すために遠く離れた土地で修行中
ブルースに気を遣った
260 :
名無しの挑戦状:2009/12/23(水) 05:33:12 ID:B5BXWUpl
死んだ
>>257 出てこない分にはいくらでも考えられるからまだいいよ
それよかサターン8に何故か出て来たカットマン&ウッドマンのほうがよっぽど設定的に謎だ、特にカットマン
サターンに気を遣った
考えるんだ、フォルテにサプライズ的な演出があるんだと!
9はメンテ中、10は風邪で欠席か(まだわからんけど)
何かと理由をつけてサボる奴って社会にも学校にもいるよな
このままじゃネタキャラまっしぐらだぞ・・・フォルテ、働け!
フォルテは10でDLCとして登場してくれるさ
アーカイブが来たぞおぉぉぉぉぉぉぉっ!!
きみは ゆくえふめいになっていた フォルテ じゃないか
フォルテ「働いたら負けかな、とか思ってる」
>>261 サターンは土星
→木星と間違える
→木=ウッドマン
フォルテって8でも1ステージしか出てこないんでしょ?
カプコン一体どういうつもりだ?
OPムービーで出てるじゃないか。
ライバルキャラとして出したはいいが、ゼロと全てにおいて被るので排除。
どこも被ってないだろ…何言ってるんだ
ロックマン使ってもただ面白くないだけのキャラに成り下がっちゃったな。
>>266 ああ…アーカイブって、17日の…
てっきり3配信かと思っちまったよorz
276 :
名無しの挑戦状:2009/12/24(木) 00:26:37 ID:sKIvJPJe
7にブルースモードがあったら完璧だった
そういや、7のブルースは、なんで盾くれたんだろう
10年ぶりにPSロックマン1をやって全クリした。
普通に楽しめたw
ボスのライフがサクサク減るのも意外といいな。
難しいモードあるの!?
さすがにまだやるモチベーション無いから今日はもう止めるけど、普通モードとどう違うの?
雑魚キャラの数が増えてるとか?
ボーナスボール?
ボーナス溜めると何かあるの?
ナンバリング作品ってことは9も10も外伝ではなくちゃんとした続編なんだよな
しかしなんで製品版出せないのかねえ
予算が無いから
俺的に9、10はネタかと思う
いや内容とかはネタじゃないけど
誕生日の記念で出すのがネタかと
でもfc7の方がネタだけどね
ネタってなに?
また「9はネタくさい」の人か
>>283 お前とみんなの考えてる「ネタ」という物の概念が違うと思うから
他の物に例えてもっと分かりやすく説明してくれ、でないと話が噛み合わん。
DLが配信してるとこがネタなんだよ
>>278 敵の配置とか攻撃パターンは全く同じ
道中と敵が落とす回復アイテムが一切なくなって
敵からの被ダメージ自体も増す
だったと思う。
あれ?被ダメ増えたっけ?
そういう俺もうろ覚えだけど・・・・
10公式サイトの
今回もユニークなものや、昔からのファンの方なら「ああ!」と思うようなボスが登場予定。
という文言が気になる。
懐古が反応する、ってどんなボスだろう?
8ボスじゃなくて、
またワイリーステージでガッツマン改造が出てくるとかじゃね
292 :
名無しの挑戦状:2009/12/25(金) 02:37:51 ID:GkQ8kIAj
ポケロクでこっちを弱くしてボスだけ育ててプレイはアツかった
昨日に続きPSロックマン2をやった。
さすが名作。10年ぶりだし面白かった。
明日PSロックマン3やろうかな?
正直3のBGMと雰囲気嫌いなんだが。
>>288 d。
ドクロボット再登場希望。
過去のボスをランダムにインストール。
>>290 メタル、シャドー、マグネットみたいに
額にそいつの使う武器が付いてるタイプとかかな
まさかボスまで使いまわしたり・・・なんて事はないよな
○○○○デビル
クルエラデビルですね
白地のボディに、黒いブチ模様がついたデビル系のロボットですね
わかります
っても、今出しても驚かれるボスつったら、ドクロボットぐらいだよなあ。
あとはメットール系の何かか、
>>296の言うとおりのデビル系。
シールドアタッカーのボスデビュー
今度こそフォルテ出してほしい
YouTubeに『おっくまんせん』っていう歌があるんだが聞いてもいい?
どこかで誰かが「聞かない方がよかった」ってレスしてるのを見た気がするんだが。
>>302 聞いちゃ駄目ってことないけど歌詞はロックマンと全く関係ないし
原曲を聞くときに邪魔になるぞ
聞いていいかどうかは自分で判断するといい
ただし2のワイリーステージ1に思いで深い人は後悔するけど
思い出深いリアルタイム世代だがあの歌は好きだという人間もここに。
どう感じるかは人ぞれそれだ。先入観があるならそれこそ聴かないほうがいい。
歌詞を付けて自分で楽しむ分にはいいよ
でもあれの場合あまりにも広まりすぎて
半ば公式みたいな存在になってしまったのがいかん
ロックマンのBGMには100人いれば100通りの聴き方があるわけで
大勢の人に支持されるようなもんになっちゃいけないと個人的には思う
あの曲が流行ってから、2のワイリーステージ1,2の曲が好きと言えなくなった。
なんかあれの影響でそうなったとか思われそうだし
好きな曲が多ければ無問題
>>307 そんな中途半端で自分の意見ももてないような人間は嫌いだな。
>>309 おいおい厳しいな。でもホントに好きだったら
>>307 も
そんな事気にしなくても別にいいんじゃないかって俺は思うけどな
3のシャドーマンみたいなテンション高いノリノリの曲大好き
4はそういう明るい曲がなかったな
>>312 あれは明るい系というよりシリアスというか格好いい系じゃない?
明るい感じの曲は確かに無いけど、格好良いのやテンション上がる曲はあるぞ
ワイリーステージ後半は特に好きだ。
昔ボス募集で送ったストーブマン採用されないかなぁ
4のラスボス曲が何だって?
>300
7のハンニャアタッカーNEOさんがアップを始めました
逆襲のブレイクマン
4は基本全部かっこいい系じゃない?
全部クイックマンとかスパークマン系統というか
明るい曲といったらクラッシュマン
古いのだとボンバーマン、エレキマンも明るいよな
他にはジャイロ、ウインド、クラウド、テング(PS)(R&F)の空ステージ系や
クラウンマン、マジックマンもまるで別のゲームのように明るいね
GB版だと更に明るいエレキマン
324 :
名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 13:02:11 ID:tHNBh1FX
>>321 クラッシュマンは、明るいというか頭悪そう
ハァ?
>>325 バーナーマンステージもそんな感じがする
そして、その曲を会話シーンで使うWSロクフォルはもっと凄い
15年くらい前に非売品のロックマンのサントラもらったけど欲しい人いる?
バブルマンとかマグネットマンとか曲カッコいいよ?
しかもオリジナルリミックス
ROCKMAN Arrange Version Special CD Vol. 2
ロックマン7だけクリア出来ない。
1から6はクリアしたけど7は難しいのではなく進めない。
クリアした人いますか?スーファミ
まずどこが進めないか言え
↑
20年くらい前の話だけど(僕小学生)
全部ボス倒したのに真ん中に何も出ないのさ
昔は3×3で9忍ボス倒すと
真ん中にドクターマーク出たんだけど
7はネジの買物ばかりで意味わからないし
とにかく進めない
まず、昔の記憶ってのはどこかしら間違ってることが多いもんだ。
長い年月をかけて自己暗示に自己暗示を重ねて、「だってこうだったんだ!俺は見たんだ!」って、
うろ覚えの記憶を自分の確かな経験として思い込んでしまうことは多々ある。
だから、お前のその記憶も、間違ってる可能性がある。
その上で。
7は、最初から中央にWマークが出てるよ。
しかし、そこを選んでも何も起きない。
8体のボス全てを倒すと、Wマークがワイリーの顔アイコンに変わる。
そこからワイリーステージスタートだ。
SFCが現役なら、今から起動して確かめてこいよ。
↑
親切にありがとう。だけど本体が無い。
ニューファミコンでロックマン2でもやるかな。
ノーマルでクイックマンもヒートマンも倒せる腕前です
336 :
名無しの挑戦状:2009/12/26(土) 21:59:02 ID:XTnJtstt
>>321 殺る気まんまんの曲だったらガッツ、クイック、スネーク、シャドウ、スラッシュあたりだな。
ノーマルでクイックマン倒せるのは相当上手いだろ
ワイリーカプセル4号も倒せるだろ
!今思い出したんだけど、
ロックマン1のワイリーのステージで風車みたいなアイテム見ませんでしたか?
とっても何も変わらないけど…
あと最後のボスがロックマンなのって1ですか?
あとバブルマンの泡しか効かないボスって、ほんとに泡しか効かないですか?
>>337 小学生からやっててロックマン歴20年ですが
7がクリア出来なくて挫折しました。
1から6はクリアしました
クイックマンはごり押しできるからなあ
7のワイリーはきっちり避けないとE缶とS缶全部使っても勝てない
ノーダメ目指すなら激ムズけど
クイックマンってそこまで強くないよな。
バスターで2ダメだから14発当てれば倒せるし
>>338 ・・・・とりあえず一つづつマジレスしようか。
その風車みたいな物は「弥七」といって
ライフと武器ENを全快してくれるありがたいアイテムだ。
次にロックマンがラスボスのゲームは1どころか一つも無い。
最後はバブルマンの泡しか効かないのは2のラスボスだな
泡しか効かないのは本当だ、試しにやってみたらいい。
エイリアンは効かないどころか吸収するんだよな、たしか
さっきコマンドマンの曲聞いたけど哀愁系っていうのかな?
そんな感じだね。6のワイリーステージ的な。
む〜、説明ムズイw
他の曲も気になるぜ
>>342 ありがとうございます。1にロックマンのコピーいたのは気のせい。
弥七…ですか?
ところでファミコンシリーズで皆さんが一番強いと思うボスと武器
語りませんか?
>>345 1にロックマンのコピーはいるが、ラスボスではないということだ。
一番強いと思うのはやっぱエレキ。攻撃怖すぎ。カッター無いと勝てない。
シャドーが2番。
ランダムにシャドブレとスライディング繰り出すのが読めなくてバスターで勝ったことがない。
一番強い武器ってのはよくわからんけど、一番好きなのはジャイロアタック。
途中で軌道を変えられるのが地味に楽しい。
SFCも入れるならジャンクシールドなんだけどな〜
改札機をスライディングでくぐりぬけたくなる
段差からロックマンジャンプしたくなる
>>346 それ すごいわかるw
一番強いボス=2ウッド
一番強い武器=2溜めたヒートショット4溜めたファラオショット
だった
一番強いボス→8ボス限定ならシャドー
最も強い武器→メタルブレード(サンダービームやドリルボムも好きだけど)
8ボスだと、未だに唯一バスター縛りで安定して勝てないプラグマンかなぁ。
勝率は五分五分って感じだ。どうしたら安定するかね。
…9はFCシリーズじゃないからアウトか。
一番強いボスはバスター縛りだったらドクロウッドだな
E缶が無いと倒せなくは無いけどミスが許されない
シャドーマンは運ゲー的な楽しさがある
全部読み勝ちしたときなんかもうね
音を消した状態でプレイするターボマンの強さ、マジパネェ。
…子供の頃、デパートのおもちゃ売り場で音を消されててプレイしたのはいい思い出です。
355 :
名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 12:42:41 ID:esfsRzkm
キキキキキキキキ! ギャオ! グウォォォン!!
メタルブレードはバスターより使えるよね。
消費E少ないし貫通するし斜めに飛ぶしウッドにもアイスにも効く。
ニードルマンにニードルが効いたのは笑った
つーか3って全員自分の武器も弱点だった気が
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 アイテム一号!アイテム一号!
⊂ ⊂彡
( ⌒)
c し'
[ ̄1 ̄]
 ̄U ̄
 ̄
[ ̄1 ̄]
 ̄U ̄
 ̄
[ ̄1 ̄]
 ̄U ̄
 ̄
全員に効くんだ?
話変わるけど15年前4のドリルボムが接触する前に爆破出来るの知らなくて
最後のワイリーを天井に掴まるワイヤーで倒しました
>>360 俺もそうだった・・・それに気付かなくてワイリーマシン4号がどうしても倒せなかった
今ではレインフラッシュで脱出カプセルも倒してしまうけどな
でもあれやるとリセットするしかなくなるからな
俺はファラオで我慢してるよ
4のワイリーマシンか・・爆風のことを知らずにひたすらドリルボムを当てようとがんばったな
あと、第一形態のときはリングブーメランが聞くと知るまではドリルボムで攻撃していたな
ファミマガから出た攻略本でも爆風のことは書いてなく、ジャンプしながら撃てば当たるとか
随分いい加減な攻略法が書いてあったのを思い出す
ドリルボムの音→ぐままままぅしゃう
子供の頃に見たロックマンの漫画で
4のボス達がロックマンを助けに来るシーンが印象に残ってる
覚えてるのそこだけなんだがカッコ良かった
無印ロックマンシリーズで一番人気のキャラってフォルテでしょ?
普通にロックやロールだろう
ロールはともかくロックはそこまでじゃない気がする
嫌われてもいないけど一番って程じゃない空気的な感じで
普通に少年時代を過ごした人間なら操作キャラのロック(マン)だと思うけど
誰もがお前みたいにゲームの女の子にモエモエしてるわけじゃないしね
俺は逆に操作キャラの方が却って愛着湧き難い
なんかナルシーっぽくて嫌だし
スプラッシュウーマン「私をお手伝い用ロボットに改造してください!」
ライト「下の世話もできるようにしてあげよう」
ハードマン「歓迎するよ」
スプラッシュウーマンにライト博士の「シモ」の世話をさせるのかと思った・・・
排泄物の始末をするほうなのか
それともエッチな意味合いでの「下」か
3だったかな?
ブルースが仮面をとった状態でバトル?
ブルースの顔面が変形してバトル
忘れたけどグロいシーンあったよね?
あれは残念ながら別人なんだぜ
あそこは未だにご想像におまかせします状態だよな
ギガミックスではブルース本人として描かれてるが
あれブルース本人じゃないの?
ステージの途中で出てきたときはロックマンを試す為に
ブルースとして戦いを仕掛けてくるけど
ブレイクマンはブルースがワイリーに助けてもらった義理の為
正体を隠してロックマンの足止めしてと戦ってるもんだと思ってたが
380 :
名無しの挑戦状:2009/12/28(月) 22:56:28 ID:IGup10AQ
死なないで逃げたから本物っぽい
口笛吹いてるしな
3が出た当時自分と友達の間では偽ブルースで通っていた。
ミスターXといいコスプレが好きな人たちですね
ミスターXはなぁ、、、
あれは一目見てズコーッて感じだった
別にOPでワイリーとバラしても良かったんじゃないかと・・・
「ワイリーを裏で操っていたのもこのワシじゃ!」とかいう
情けない嘘もつかずにすんだのにな
ステージが4つ減ってしまいます・・・
尤も一科学者に過ぎないワイリーが単独で何の支援もなしに
世界政府に喧嘩売ってること自体無理があるんだから
X財団のような支援組織が存在する事自体は寧ろ当然の設定に思えたけどな
ワイリーのデマカセで終わらせずに実在組織として扱うべきだったんじゃないかと
そんなので300円もするのか
>>387 カプコン側としてはワイリーとの小競り合いを超えるような
風呂敷の広げ方をしたくなかったんじゃないか?
じゃなきゃコサックや偽ブルースだってワイリーを黒幕にしないだろうし
X2〜3の時も思ったけど、6のボスの戦闘能力値ってどうも信用できない
稲船敬二と槇原敬之って似てね?
393 :
名無しの挑戦状:2009/12/31(木) 03:10:17 ID:MHkIZiDO
全高163 重量167 攻撃力088 防御力042 機動力113 ブリザードマン
全高155 重量172 攻撃力035 防御力047 機動力205 ケンタウロスマン
全高155 重量098 攻撃力084 防御力093 機動力088 フレイムマン
全高158 重量146 攻撃力121 防御力204 機動力060 ナイトマン
全高143 重量111 攻撃力042 防御力103 機動力098 プラントマン
全高177 重量087 攻撃力157 防御力071 機動力149 トマホークマン
全高169 重量173 攻撃力066 防御力129 機動力051 ウインドマン
全高161 重量149 攻撃力199 防御力185 機動力031 ヤマトマン
>>392 加えてふじいあきらとも頭の中でごっちゃになってる
今年は5のナパームマンステージにいたスマトランの年
あいつ嫌いだからいつもジェットでスルーしてたな
あの固定砲台を虎型にする意味が解らない
暇過ぎるだろ
398 :
名無しの挑戦状:2010/01/01(金) 11:30:38 ID:f7jWMzsp
ロールちゃんのフィギュア・・・
むしろオリエント工業にロックマンつくってもらいたい
>>398 武器屋って事はスタチューか?
グッスマのfigmaとかバンダイのフィギュアーツでやって欲しいな
アクションしないとおもしろない
402 :
名無しの挑戦状:2010/01/01(金) 19:35:41 ID:CjuEE78l
結局2009年終わってもロックマンみたいなロボット発展は無かったし
やっぱ200X年というのは近い未来にそうなる期待をさせるフィクションだったのか
>>393 ケンタウロスの機動力はおかしいな
ヤマトは鎧を軽量化した為、見た目より素早くて防御が脆いって設定だったはず
405 :
名無しの挑戦状:2010/01/02(土) 14:32:12 ID:jbsnTCYl
今からロックマン2やるわ
シリーズ最高の難易度 名作
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ウインドマンが一番素早かった
10の情報まだかい
まだだい
409 :
名無しの挑戦状:2010/01/04(月) 10:10:15 ID:qqSMT4kw
ロック満点
三人目の情報キター
どうやら女性ロボットらしい
しかも警察ロボットじゃん
って夢を見た
てかフォルテを望んでる俺にとって悪夢だった
20点だな
412 :
名無しの挑戦状:2010/01/05(火) 00:40:02 ID:/ZVdknO4
つまんね
おもしろさ、変わりまテン!
て、もうちょっとセンスどうにかならなかったのかw
お前等はスルーもできないのか?
全く低脳すぎにも程がある
え?スルーって何を?
アーケードの2作ってパラレルワールドというのが公式設定だったのか
AC版1はそうかもしれないけどAC版2は本編8の正式な続編だろ
公式で2作ともパラレルと明言されたの?
カプコン的には
パラレルだと思いたい奴はパラレルだと思ってれば良いし
続編(同じ時間軸)だと思いたい奴は続編だと思ってれば良い
って所だと思うが
少なくとも公式で「本編とはパラレルです」なんて聞いた事が無い
「番外編」みたいなことは普通に言ってたかもしれんが
カプコンフレンドリークラブの会報Vol.1にAC版2の紹介があるんだが
「パラレルワールドという設定」だと公式に解説されてるらしい
ヤフオクに出てるぞ
正式ナンバリングとロクフォル以外はパラレルくらいに思っといた方がいいんじゃね?
バトチェとかスパアドとか正史扱いされたらたまらんわな
ロクフォルもかなりパラレルくさいけどな
ロクフォルはブルースが情けない
ワンダースワン版こそ正史
久しぶりに黒幕話で寧ろロックマンらしいとおもた
ロックマン1-6を8風にリメイクすればそこそこ売れると思うのは俺だけか?
ロックマンのキャストはロックマンロックマンの人でいいと思う。
ボスキャラは雰囲気が違うから変更で
そこそこレベルじゃリメイクにかかる時間や手間や費用とつりあわない
ボス変更したら意味ないだろ・・・・
8風リメイクはPS版1〜6でやるべきだったな
結局PS版1〜6ってどれぐらい売れたかな?
7が出ないってことは売り上げで躓いたとか
いやあれはもともとFCのだけを移植する予定だったんだろ
特に移植に恵まれないのは7とX2かな。
カプコンゲームブックスは1と2、
PSゲームアーカイブスも今の所1と2以降は音沙汰無し、
WiiのVCは3まで配信されてるみたいだけどそれ以降がはてな
3以降の扱いがいやはやなんとも
7はFC移植のフリゲがあるから・・・・・
FC版7の話題はおK?
435 :
名無しの挑戦状:2010/01/07(木) 19:48:10 ID:e68gXE5K
アーカイブで8出すならカット達も入れてほしい
アーカイブスなら無理だろ逆にw
437 :
名無しの挑戦状:2010/01/07(木) 21:00:25 ID:e68gXE5K
バカだなぁ
>>438 アーカイブスにサターンエミュを追加しろという意味かも知れんぞ
昨日気付いたんだがもうPSPのロックマンシリーズは配信されてるんだな。
持ってるから別にどうでもいいけど、何故公式サイトで発表しないんだろう。
サイトにちょちょいっと文章載せるだけでも違うのに
変なフィギュアとか要らないからもっとちゃんとゲームを売れるようにしてほしいわ
>>440 モバイルカプコンには告知掲載されてるんだけど
PC向けの公式サイトに載せてないのは怠慢としか言いようがない
まー、サイトを作る為の予算や労力を考えれば仕方ないのかもな・・・
ちょっと書き加えるぐらいやればいいのにね
443 :
名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 14:41:08 ID:sf7+yFMv
カプコンはやる気ねーからな
>>431 配信作品が同じにならないように任天堂へ配慮してるのか、
それともVCの3が売れなかったのか…
445 :
名無しの挑戦状:2010/01/09(土) 23:15:22 ID:Jc/1T6gH
ロックマンでよくある物
土木関係の雑魚敵、中ボス
ドクロ、骸骨
シャクレアゴのロボット
消える足場
即死トゲ
ギリギリジャンプの落とし穴
産む機械
ロックマン9をやっとこさダウンロードしてプレイしたが...
ちょっと即死多くねーか。
なんか...ああ、インティだな、って思った
10も即死ゲーだろうな
449 :
名無しの挑戦状:2010/01/10(日) 17:17:23 ID:Pu/cmUgv
ゼロ2アベ百やろうとしたら
爆撃機で即死しまくってやる気失せたw
3月に3機種全てで配信か、値段は9と同じだな
日本でも3月か?
>>447 ぶっちゃけ覚えゲーだから何回か死んで学習するしかねえわな
メガマン3って国内版3より色々と改善されてんだね。
ドクロフラッシュの止める時間が長くなってたり。
456 :
名無しの挑戦状:2010/01/11(月) 12:33:56 ID:R1FeLa2s
3はドクロシリーズの所だけ難易度高いな
>>250 大雑把に言うと
イージーモードだとどれだけ簡単になるかってことの具体的な説明と
3月くらいに$10くらいで3機種同時配信されるんじゃってことが書いてある。
スポーツマン...
それが本当ならネーミングセンス疑うわ
じゃあケンドーマンで
アスリートマンならまし・・・かも
ベースボールマン?
イチローマン?
ランニングマンでお願いします。
>>462 サッカーやラグビーのボール模した背景、雑魚がいるからベースボールは無いと思う
アスレチックとかエクササイズが当てはまりそう
キンニクマンで
467 :
名無しの挑戦状:2010/01/11(月) 22:46:53 ID:R1FeLa2s
>>37 >* スタジアム風ステージとボスが存在。野球バットを持ったザコ敵やサッカーゴール型中ボスが登場
ボールマンでよくね?
安直じゃないならスフィアマンとかも
スポーツがモチーフのステージ・ボスと言えば
がんばれゴエモンきらきら道中を思い出す
あれ、俺いつの間に書き込みしたっけ
ステージやザコ敵だけでなく、ムービーに出てくるボスのシルエットも参考にしようぜ
肩アーマーの感じからエアーマンタイプっぽいよ
エグゼから逆輸入で、フットマンじゃね?
ジャッジマン
逆輸入はちょっと見てみたいけど
エグゼ化と違ってあまり面白そうと感じないのは何故だろう
つーかもう年明けたんだから
さっさとボスキャラ公開しろっての
476 :
名無しの挑戦状:2010/01/12(火) 22:30:51 ID:ObTG4N4+
ロックマン10って攻撃がランダムなボスって1体か2体ぐらい出るのかな?。
個人的にはナイフ頭のボスがランダムな感じがする。
攻撃がランダムなボスっていうと・・・誰がいたっけ?
メタルマン:ジャンプの高さが三段階
シャドーマン:手裏剣かスライディングの二択
シャドーマンはともかく、メタルマンの動きをランダムに分類するなら、
全ボス中半数くらいがランダムにならないか?
クイックマンもジャンプの回数とかブーメランの軌道とか
コマンドマン
ブレイドマン
ニトロマン
シープマン
ソーラーマン
チルドマン
ポンプマン
ストライクマン
だよ。上から
パワーウェーブ爆風付き爆弾投げ男
三刀流
バイクに変形
分裂して上から雷を落とす
攻撃を吸収して頭から太陽攻撃
氷の弾を放つ
リーフシールドの水版
剛速球を投げる
9でワイリーが募金したお金って何に使われたんだろう
やっぱりワイリーマシーン?
10のボスもワイリーナンバーズじゃなさそうだな
今回の敵はロボットエンザで暴走したその辺のロボットみたいだから
デザインもワイリー製とは毛色が違うんだろうな
でも結局黒幕はいつもの人なんだろうけど
>>483 ていうか、普通なら最初にワイリーが訪ねてきた時点で
「ごらんのありさまじゃよじゃねえよこの野郎」って幽閉しとくべきなんだろうが
それはやっちゃいけないお約束なんだろうな
ストライクマンって名前、どーにかならなかったのか
488 :
名無しの挑戦状:2010/01/13(水) 16:53:47 ID:e8nuFl7j
>>486 これで10のボスも6体ほどネタバレしたか・・・。
10の最強&最弱ボスは誰になるんだろう?。個人的な予想は
最強:ブレイドマン
最弱:ポンプマン
と予想。
あとのボスも見たいな
490 :
名無しの挑戦状:2010/01/13(水) 17:15:56 ID:5rlOQiIn
ええ。ブレイドとニトロを見せておねがい~。
ニトロマンか…
同じ名前のボス考えてたからなんだか少し嬉しい
>>486 チルドマン強そう、ソーラーの武器が弱点かね
9も10もなんでこうださいんだ?
1-6の頃のセンスはどこへいった?
やっぱボス公募しないとだめだろ
なんか...ボスのデザイン、同人の10と大差無いな...
これは何か違うぞ、カプコン
ソーラーとニトロはまだマシかな〜
>>488 9発売前は、ギャラクシーマン最強だろうと言われていたな…
コマンドマンの風貌はきっとアファームド風になる。
そう考えてた時期が、俺にもありました。
501 :
名無しの挑戦状:2010/01/13(水) 20:26:13 ID:rxdh2Jh+
>>486-
>>499 正直、キャラデザは7〜ロクフォル基準のが見たいわ・・・。
ていうかヒデキさんそろそろ雇ってあげなよカプコン。
チルドマンが一瞬チルノマンに見えたから
最弱はきっとチルノマンだな
なんか10のボスデザイン今までに無い感じで浮いてるな。
ちょっとダサいよなぁ・・・せめて9よりは格好良くならんかったのだろうか
マシなのがソーラーくらいしかいないな
コマンドはマシな方だが中ボスみたいだわ
同じ方向性のナパームマンやサーチマンみたいなかっこよさがない
9は悪くなかったと思うんだけども
ポンプマンはなぁ…
ギャラクシーマンさんに匹敵する格好良さの奴は居ないのか…
まぁギャラクシーマンさんは宇宙一の格好良さだからハードルが高すぎるか。
ニトロマンってどっかのハoクで見た気が
ポンプマンのだささはすげえなw
ソーラーマンがタップマンに見える・・
ブレイドマンってなんかガメラでこんな怪獣いたような
チルドマンはなんかスターマンに似てる気が…
ギロンか
ニートマンとかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>514 そいつだ
幼少のころ頭が包丁になってて凄い印象的だった
「シンプル」ってより「単純」、「直球」ってより「安直」なデザインが多いな
冷蔵庫やライターなんかは同じ直球タイプでも洗練された感があった
こいつらの場合ダンガンマンとかコンロマンとかに近い
9は上手く原点回帰させたデザインだと思ったんだけどね
今回のエアーマンタイプはストライクマンかね?
うーん・・・・ダサい。
シープマンもそうだな
ストライクマン:剛速球が武器!
甲子園でも目指してんのかw
アイアンリーガーもDr.ライト製だったのか?ん?ワイリー?
,;-ーーー-,、
/--------.\
/・(ニ)・(ニ)・(ニ)・ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡'⌒'ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o ('.益`,3そ o < もし負けても土下座すればいいや…
_(ヾ, 〈<V>くヾ_ノ)_. \______________
\= = = = =/
`""`'ー-ー'´""
ニトロマンとか温存すればまた炎系のボスに使えるだろうに……。
バイクマンでも良かった気が。
某ライオンとか熊とか虎といい良くも悪くもカプコンだなぁ……。
↑初めてこのスレに書くんで動物はスレ違いかも知れんけど、
温存しとけば炎、氷系のボスに使えたって意味ね。イミフでごめん。
525 :
名無しの挑戦状:2010/01/14(木) 00:08:04 ID:VzIU0Cje
インパクトマンとかハリケーンマンを何故出さない!
---=☆★☆=-[ ワイリーナンバーズ候補 ]-=☆★☆=---
◇ オナホマン … 何度でも使えて経済的、ワイリー御用達
◇ スリープマン … 選択時に既に寝てる、終始起きない
◇ ビッグバンマン … 選択したその瞬間に宇宙が誕生する
◇ エスケープマン … 戦闘中に逃げる、逃げられてもクリア扱い
◇ マジスマン … ワイリーのかわりに土下座するのが仕事
◇ ドンムーブマン … 出現位置からピクリとも動かず攻撃もしてこない
◇ ボイコットマン … 選択可能だが、ボス部屋に着いたら既にいない
◇ ワープマン … 元ナムコ所属、ワープしたらそのまま帰ってこない
ストライク、シープ、ブレイド以外は
なかなかいいデザインだと思うんだけどなぁ〜
ポンプマン「グレネードマンだよ!!」
どれもセンスの欠片もないな
ブレイドマンとか凝りすぎ、というか勘違いしてるし
頭まで刀身にするとかホントにセンス疑う
>>517 それだ。
なんか急激に気が萎えた。
ボスイラストが公開されてワクワクしなかったロックマンシリーズは初だ
今回のボスデザインは誰なんだ?イナフキン?
ストライクマンとシープマンは、
個人的にデザインがツボだし、名前にも
いわゆる『WSロクフォル臭』もないのでいい。
強いて言えばストライクマンの『野球』ってモチーフが微妙だが、
チャージマンの例もあるのでいいとしよう。
だが他の奴らはダメだ。コマンドマンは地味すぎるし
ソーラーマンはラーメン被ってるようにしか見えないし
チルドマンは上半身と下半身のバランスがおかしくて気持ち悪いし
ブレイドマンはデザインが雑魚キャラだし、
何よりポンプマンとニトロマンの名前が気に入らない。
ストリームマン、アクセルマンとかで良かったのに。
シープマンを最初に見たときに
2だとエアーマン
4だとトードマン
7だとクラウドマン
9だとギャラクシーマン
そういうイロモノポジションだと思ったんだが
改めて全員並べると
一番正統派なのが彼だった。
ソーラーマンの特殊武器ってまんまファラオショットなんじゃね
それしか思いつかない
ブレイドマンはブレードマンの方が良かった
シープマン かわいい
コマンドマン エグゼっぽい
ポンプマン ザコっぽい WSロクフォルっぽい
ニトロマン ザコっぽい WSロクフォルっぽい
ストライクマン ザコっぽい
ブレイドマン ザコっぽい ソードマンとコンセプトかぶってる
チルドマン デザインにまとまり無さすぎ
ソーラーマン もはやモチーフすら不明
>>536 >コマンドマン エグゼっぽい
エグゼのボスナビっぽい、ならまだしも、雑魚ウィルスっぽいんだよな
538 :
NAME OVER:2010/01/14(木) 16:15:53 ID:kb84TiCp
ポンプマンって頭にトサカが付いたダイブマンみたいだな。
ズゴックマン
>>539 あれ?あんなにダサいのにドット絵だとまともに見える!不思議!
ストライクマンからトードマン魂を感じる
チルドマン別人w
てか、今更だけど10はFC風にすべきではないんだよ。
9は、8から10数年ぶりの新作がFC風ということでインパクトは絶大だったが、10はそこまでのインパクトは無い。
全部悪いとは言わないけどボスのデザインもこんな感じだし、
バースデイの動画を見ると稲船はあんまり関わってない感じだった。
イージーモードを搭載したとは言っても、9ほど売れないと思う。
9とは決定的に違う要素や表現があるなら別だけど...
それでもなんだかんだで売れる新作ロックマン
>>542 何この雑魚キャラたち…
ジョーと大してかわらねーよこれじゃあ
ポンプマン、ドットで見るとロンゲっぽいな。
絵を見ずにドットだけ見たら、アースみたいなロンゲボスかと思うところだった。
確かになんかチルドマンだけ違うような…w
皮肉にも今更あり得ないグラフィックがボスのデザインのあり得なさとカッコ悪さを隠してくれてるね。
隠せ・・・てるか・・・?
ニトロマンとか酷くなってるだろ
ドット絵描ける人試しに描き直してみて
むしろイラストを描き直してもらうべき
デザインから完全にリメイクで
ブレイドマンは頭から下は格好良いのになぁ
なんかボスデザインにネタ切れ感が否めないw
ブレイドマン、ポンプマン、ストライクマンあたりはディメンションズ出身なんじゃ・・・
>>555 こんなにカッコ悪く仕上がるくらいなら全然カブってもいいのにな。
>>554 8のEDの最後に出てきたイラストの青い奴が
ブレイドマンだったら良かったのに・・・
>>555 以前の作品に倣い過ぎなんだよ
エアーマンくらいはっちゃけたのが欲しい
8のEDって言うと
頭がティーカップになってるヤツと
なんか右手がでかくてめっちゃ緑のエネルギー溜めてるヤツがカッコ良かったな
>>559 ああ、あのパンクみたいな奴な
確かにあれは格好良かった
やっぱ一般公募は復活させるべきだと思うんだよな
どうせやっても大人しか描かないという声もあるけど
今回のバレ画像だって読者層が子供がメインのコロコロから出たものだし
8の時みたいにワイリーが「お題」を出せば子供も考えやすいと思うんだがな
ボス募集とかやれば子供も喜びやすいだろうしな
本家に愛着もってくれる入り口になるかもしれないし
ぶっちゃけ大人からはまったく採用しなくてもいいからボス募集復活してほしい
ロックマン11出るか?
出て欲しいけど。
ポンプマンだけはないわwww
アメリカのイベントで体験版展示されたみたいね
フォーラムから和訳してみた
・三人目の操作キャラはフォルテ
・ロックマンはチャージとスライディングできず
・ブルースは9と同じ
・フォルテはバスター連射と空中ジャンプ
ストライクマンの武器はストライクショット
ランダムでスピード、パワー、分身、ステルスに変化する弾を発射
壁に当てて跳ね返った弾をキャッチすると武器エネルギー回復
ポンプマンの武器はアクアフォース
バリア武器で地上ではスカルバリアやプラントバリアと同じ
水中で使うとロックマンの身体が浮き上がり自由に泳げる
チルドマンの武器はブリザードニードル
地上専用技で空中では使用不可
敵の足元から氷の槍を突き上げて攻撃
ソーラーマンの武器はソーラーサテライト
ファラオショットのようにチャージして発射すると8方向へ分裂
ボタンを押し続けることでレーザーを連射する
シープマンの武器はサイレントスパーク
敵の頭上にカミナリを落とす
カミナリを落とされた敵は感電して身動きできなくなる
ブレイドマンの武器はミラージュラッシュ
三刀流の剣で敵を滅多切りにする
衝撃波を出したり木を切ったりできる
ニトロマンの武器はニトロインフェルノ
爆薬をつかい画面全体へ攻撃
なお武器とは別にニトロマンを倒すとサポートアイテム ラッシュバイクを入手
コマンドマンの武器はステルスボンバー
足元へ地雷を設置して敵が踏むと爆発する
ロックマン自身が踏んで爆発するとダメージ
>コマンドマンの武器はステルスボンバー
>足元へ地雷を設置して敵が踏むと爆発する
>ロックマン自身が踏んで爆発するとダメージ
自分の特殊武器で自分もダメージ受けるのって初めてじゃね?
570 :
名無しの挑戦状:2010/01/15(金) 07:50:47 ID:xZncdvQH
>>542 ニトロマンのドット絵ダサい・・・一番期待してたのに
コマンドマンのドット絶対手抜きだろ
というかもうまともにドット描ける人いないんじゃね?
>・三人目の操作キャラはフォルテ
一応嬉しいわ。
>・フォルテはバスター連射と空中ジャンプ
ロクフォル仕様か。
573 :
名無しの挑戦状:2010/01/15(金) 10:44:45 ID:h01/TKaS
つーか10スレ立ったんだからそっちでやれよ
シープマンはサンダーウールじゃないのか?
>>573 ちょっとくらい別にいいだろ
それに何で9はよくて10は駄目なんだよ
>>564 でも今だと、昔みたいに元絵から大幅にボスデザイン変更したら文句言う奴が出たりとか、
アレンジ後の姿見て「これは俺のデザインした奴だ」とか言う奴出そうで心配だなあ。
要するに今は、ユーザーが昔ほど素直じゃないから、
そういうお祭り開催して大丈夫かという心配があるんだよなあ。
とネガキャンはしたが、
>三人目の操作キャラはフォルテ
見落としてた。これはマジか?今のところ唯一の安心点だ
579 :
名無しの挑戦状:2010/01/15(金) 12:17:34 ID:xZncdvQH
公募しても全員にCDプレゼントとかもうやらんだろうな、金掛かるし
というか既に7の時に全プレはもう…
SFCカセット型ケース? 何のことです?
ワイリーは今度、フォルテにどんな言い訳するのか。楽しみではある。
プレイヤーごとにストーリーが変わるならおもしろいけど
フォルテは9のブルースモードみたいな扱いだったら嫌だな。
公式サイトのボス紹介更新きてるな
>>576 そんなん昔からいただろ…
なんでもかんでも今のユーザーは云々とか言い出すなよ恥ずかしい
大体エグゼ流星は今でもちゃんとボスコンやってるわけでね
今回のイケメン枠はチルドマンか
久しぶりの氷ボスだな
もう「募集しろ」っていう待ちの姿勢では駄目だと思うんだ
ファンレターという形で、こちらから積極的に送りつけるとかしないと
一度やめてしまったことを再開するのは、組織には難しいと思う
ボスキャラ募集という手法は、工期的にも大変なんだろ
企画が決まってから一般に発表できる段階まで数カ月、
そこから数カ月の募集期間があり、そしてやっとボスやステージが確定する
半年や一年の工期だと、あきらかに確定が遅すぎる
結局、仮組み優先でボスを選ぶ形になってしまうから、
グラの複雑化とともにやめてしまったのでは
伝統として、エグゼや流星では1・2体だけ公募を残してたけれど、
なるべく開発に影響でない扱いにしているし
ポンプマンちょっと痩せたダイブマンww
二とロマンはターボマンの弟分とかそんな感じかしら。
あれ?今回はDWNなのか?ロボットエンザで暴走しただけの世界各国のロボか?
>>587 グラの複雑化とともにって、8のときまだバリバリやってたじゃないか…
シープマンステージに、倒さない限り地面を爆走してロックマンを追跡し続ける敵
「マルモコ」を配置して欲しいです。
EXE逆輸入とかもあって欲しいぜ?
募集期間外にハガキ送るとワイリーから返事がくるんだっけ?
>8のときまだバリバリやってたじゃないか…
すんません、Xシリーズとごっちゃになってたわ
どの道何か上手い方法でも考えないと駄目だよなあ・・・
期間前から送れば、とりあえず時間の問題は解決するかも、
って思ったけれど、どうせ相手にされないよなw
595 :
名無しの挑戦状:2010/01/15(金) 18:51:41 ID:xZncdvQH
海外の動画も見たけど
なんか難しいってより「いやらしい」って感じだったな。
すげー避けにくいとか
何も考えずに連射しながら駆け抜けられるくらいの爽快感が欲しいわ
それがインティ
発売後の評価予想
・思ったよりは楽しめた
・でも9の方が良かった
・○○は良かった (○○=追加要素等)
ボスのデザインのダサさはとりあえずおいといて、武器の性能は面白そうだ
ステージBGMで補正がかかってデザインなんて気にならなくなるさ
3人目フォルテはめっちゃ嬉しい
でも隠しキャラだったらヤダなぁ
そりゃあクリア後に開放だろうたぶん
>>582 これ何気に大発表じゃね?
まぁ4作を詰め込んだものみたいだけど
三人目は新キャラだろうな
仮にフォルテだとしてもシークレット扱いなのがイミフだし
フォルテはワイリーステージで中ボスとして登場だろう。
ポンプマンは好きだけどな、デザイン
607 :
a:2010/01/16(土) 05:11:15 ID:1XnRbNEj
ついにロックマン10の8ボスが発表されたぞ!!
コンプライアンスマン
エビデンスマン
ダイエットマン
アスファルトウーマン
ハリウッドマン
ベロリンマン
ベルベットマン
ラダーマン
本家ロックマン全体から武器8コ サポート3コ選ぶならどうする?
武器
サンダービーム
アイススラッシャー
メタルブレード
フラッシュストッパー
スナッチバスター
スパークチェイサー
ジュエルサテライト
ドップラーアタック
サポート
ラッシュジェット (ワールド2)
ビート (ロックマン5)
マグネットビーム
ロックマン3とワールド2のラッシュジェットは同じものと思われがちだが
3では空中で呼び出すことができない (ハシゴの上でもだめ)
だから空中で呼び出せるW2の方がどんなステージにも対応できる
ジャンプでエネルギー消費しない裏技はどちらでも使用できる
のでワールド2のラッシュジェット
>>608 俺がいつか振ろうと思ってた話題だ
条件に
・同属性(サンダービームとプラグボールなど)または同機能(リーフシールドとスカルバリアなど)不可
を追加した方がいいかも
メタルブレード (2) 全方向撃ち、超低燃費
フラッシュストッパー (4) 時間停止&攻撃可能なチート性能
ファラオショット (4) 全方向撃ち、チャージで高威力
ナイトクラッシャー (6) なんか軌道が好き
ジャンクシールド (7) 近寄るだけで削れる
ブラックホールボム (9) 任意の場所に発生出来る、弾を消せる
アイスウォール (RF) 足場&定点に高威力ダメ
スパークチェイサー (W5) 自動追尾
(次点:ファイヤーストーム (1) コンクリートショット (9)(足場系でアイスに軍配) ホーネットチェイサー (9) スナッチバスター (W5))
バルーン (4) アイテム1号系(高低差)
スーパーアロー (5) 駄犬より速ーい
ラッシュジェット (W2) 608に同じ
メタルとファラオが被ってそうならファラオに代わってスナッチバスターかなあ
ふむ
メタルブレード(2)、トルネードホールド(8)
アイスウェーブ(8)、スプレッドドリル(RF)
ブレイクダッシュ(W5)、スパークチェイサー(W5)
オイルスライダー(RR)、ジュエルサテライト(9)
使ってて気持ち良いアイスウェーブ、スプレッドドリル、ブレイクダッシュ
移動手段にもなるトルネードホールド、オイルスライダー
実用的なメタルブレード、スパークチェイサー、ジュエルサテライト
って感じ。
サポートは何でも良いや
4人同時プレイできるNewロックマンWiiまだかよ!?
今の流れに乗らないと!!ロックマンも出して2D横スクロールアクション盛り上げてくれや!!
メタルブレード (2) 説明不要
フラッシュストッパー (4) 時間停止
レインフラッシュ (4) 全体攻撃+防御無視
トルネードホールド (8) 多段ヒット+上昇効果
フラッシュボム (8) 高威力
アイスウォール (RF) 足場+移動手段
マジックカード (RF) アイテム回収+ネジ稼ぎ
スパークチェイサー(W5) 誘導
ロックボール (8)
ビート (RF)
ラッシュジェット (W2)
間違いなくメタルがメインになるので
メタルにできない事ができる物を集めてみた。
サポートのロクフォル版ビートは反則かな?
ロックボールとか二段ジャンプ用だろ
しかし、ラスボスがエイリアン
バブルリードしか効かなくて涙目
デザインの評判が悪いのが信じられん…
ポンプマンの頭の長いアレとか超カッコイイのに…
>>615 海外のフォーラムで、情報に信憑性が薄いからだろ
公式には
「コマンドボム」「チルドスパイク」
「リバウンドストライカー」「ウォーターシールド」
の名前が出てきている
これら全てが取得できる武器とは違うか、海外では名前が違うというのは
流石に全部はありえない
なぜ何もかも海外が先なんだ…
海外の方が人気ですから
もうバリア武器は飽きた
621 :
名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 15:43:10 ID:DZczlXri
4〜6の敵の豆弾1発で消え去るバリアなら要らんな
>>608 逆に選びたくない武器8個 サポート3個は何だろう
同属性及び同じような機能の武器選択は不可で
まずは言いだしっぺが書かないと
スーパーアーム
クラッシュボム
タップスピン
スカルバリアー
パワーストーン
フレイムブラスト
シルバートマホーク
ウインドトルネード
>>611 1P ロックマン
2P ラッシュ
3P ビート
4P エディ
うん、イケる
ハイパーボム
アトミックファイヤー
スパークショック
ウォーターウェーブ
パワーストーン
プラントバリアー
スラッシュクロー
テングブレード
アイテム3号
ラッシュコイル(5)
ラッシュバイク
ハイパーボム
スーパーアーム
アトミックファイヤー
ハードナックル
チャージキック
パワーストーン
ウォーターウェーブ
後はジャンクとジュエルとスターを除くバリア系
ワイヤー・駄犬@5・駄犬合体@7かな
燃費・性能的に考えて
スーパーアーム
タイムストッパー
スパークショック
プラントバリア
ウェーブバーナー
トルネードブロー
サクガーン
ブラックホール
ワイヤー
ラッシュサーチ
ラッシュコイル(WSRF仕様)
イチローに似てるよね
稲腐菌か?
槇原敬之とふじいあきら
633 :
名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 22:41:54 ID:DZczlXri
ラッシュサーチはEXIT、Eバランサー、パンチ全て掘ってくれるから役に立った
まぁ、それら掘ったら終わりだけど
掘ったら終わりだなんて…
EDでソーラー体操をしているソーラーマンが目に浮かぶ
636 :
名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 23:20:48 ID:rkBMCTUS
かっこいい8ボス
フラッシュマン クイックマン ジェミニマン スネークマン タップマン マグネットマン
シャドーマン スターマン ジャイロマン
自分は人型の口が出てる系が好きなことがわかった
ジャイロとマグネットは別よw
デザインが細かく描かれている6以降はあまり好きではないことからシンプル好きなんだなw
ライト製とコサック製(149)は自分には合わないみたいw
637 :
名無しの挑戦状:2010/01/16(土) 23:49:05 ID:rkBMCTUS
10はシンプルなボスが多くて好きなんだが
特にソーラーマンは初めて見た時にタップマンかと思ったくらい
もちろんタップマン並にかっこいい
次にニトロマン。ハンドルが横から、ちょこっと出ているのがなんかといい
まぁまぁでロックマンのボスとして許せるレベルなのは
ブレイドマン色使いはいいが細くなければなー
ストライクマンもいい線行ってるが何かが足りない
シープマンはスネークみたいに頭だけ羊のかぶりものならよかったのに
ありえんのはポンプマン。ふにゃふにゃの左手、何あれ?w
何故かキテレツを思いだしたよ
コマンドマンは明らかに出る作品が違うね。流星に出るべき
チルドは、なに頭凍らしてんの?wwウケルんですけど
ちょっとあんた頭凍ってますよw気づいてるの?w
こいつは面白すぎるwww爆笑ボス枠も設けるようにしたのかよ
あー楽しみ
ボスのデザインは4で一度、出来上がった感じするなあ
そういう意味じゃ4のボスが一番ロックマンらしい気がする
5以降はディテールに凝るようになってシンプルさがないし、
3までは見ただけじゃコンセプトがわからないものが多いし
デザインで8体選ぶなら
ヒート
エアー
シャドー
ファラオ
ダスト
スカル
ウェーブ
ギャラクシー
完全に主観で悪いけど、ボス曲が流れはじめてから、
他シリーズと比べて長くだらだらと体力ゲージを溜めていく4のボスにはいい印象がない。
武器とかのバリエーションは後二作と比べてもよかったんだけどなあ。
>>595 みんないいやつだな
ストライクマンを除いて
>>639 テットッテットッテットッテット…のイントロ部分で決めポーズとライフエネルギー充填をして
メロディが流れ始める瞬間に戦いが始まるあの演出は個人的に好き
>>637 タップマンが良いのは分かるが
タップマンはタップマンだから良いんだぞ
ソーラーマンはタップマンじゃないんだ。
ソーラーマンはソーラーマンとして良くなければいけないのに
ソーラーマンがタップマンでは良くない。
ソーラーマンがソーラーマンとして良くないって事は
ソーラーマンは良くないって事だろ
そういや今回はヒートマンやブライトマンみたいな
丸い目玉のボスがいないんだな
ストライクマンはDQN
4ってリング、スカル、ファラオと三人もマスク型だから、一人クイック、シャドー、スターみたいな顔タイプのキャラに変更してほしい
デザインで言ったら9はバランス良かったな
イケメン、エアー系、アゴ、ヒートマン的な可愛い系、マスク顔、丸目、アストロマン的なの、女性
…と、こじつけくさいが一通り定番っぽいのが揃ってて
9は見たことあるようなデザインのばっかだったからすんなり慣れたが、
10のはイロモノ(FC時代あまりないタイプ)が多くてなかなか慣れん
…あ、女性は定番じゃないかwまぁあの中で初の試みしてるのも好感持てた
10は吊目率高すぎるよな
丸目がいないのはどうなの
3は色のバランスが悪いよな。
だがそれもいい。
スネークマン・・・
イラストが一番カッコイイのはスラッシュマン。
ドット絵が一番カッコ悪いのもスラッシュマン。
一番情けないのはフォルテ。
10のボスのデザイン、シンプルじゃないだろ
どのボスも上半身にパーツが固まり過ぎなんだよ
ロックマン8 宇宙からの脅威!!
何度もやって思うけど7好きだわ
チャージが弱いとかあるけど
>>638 5は4以前とそんなに違わない印象だけどな
はっきり路線が変わったと思えるのは6以降だろ
実際、メンバーをシャッフルしても違和感無いのは2〜5だな
ロックマンワールドシリーズはこの間の作品を
元にしてたからこそ成立出来ていたとも言える訳だし
6は作風が変わったと言うよりは意図的にデザイン路線を変えた印象だけどな
ただワールドシリーズが続いていたら確かに相当違和感あっただろうとは思う
6は史上最大の戦いってサブタイトルだし、
ボス戦前の演出といい、決闘とかその辺を意識しているような。
6のいつもとちょっと違う感じはちょっと好きだったわ。
しかし7や8は、新世代とかそういう面をアピールするために更に路線を変えてるよな。
ジャンクマンとかフロストマン、アストロマン辺りは、それ以前だと絶対ありえないデザインだし。
ロクフォルはどうだったっけ?
有賀ヒトシ(バーナーマン、ダイナモマン)は昔らしく顔に肌色を出すよう意識したって聞いたことある
シリーズ中ではフリーズマンが一番かっこいい
ファブリーズマン
6あたりからXシリーズが始まったから、故意にデザインを変えたわけでなく
Xと並行してたからスーファミ並みのデザインの密度になってしまっただけ
みたいなことをR20で言ってなかったか、稲船
密度的には6くらいが程よいと思う。
7、8はアクセント色を散りばめすぎのような気が
ただウィンドマンは何か色合いが良くないと思った。
666 :
名無しの挑戦状:2010/01/18(月) 12:20:11 ID:x4spMHBp
ブレイドタイヤでニトロマンをパンクさせたい
乗り物ボスが、これで3体になったわけか。
バトチェ2ではぜひ出てほしい。特別枠で。
チャージマン 列車
ターボマン 自動車
ニトロマン オートバイ
とりあえずはもうこんなもんだよな
後は重機とか特別車両とかになっちゃう
空や海に進出するとまた違っちゃうし
8ボス撃破まではファミコン風レトロチックな感じで
8ボス撃破後は凝ったムービー(スキップ可)が突然流れて
SFCやPSのような美麗なドットグラフィックに変貌して
以後黒幕のステージを攻略、更にナンバリングタイトルで初の
ラスボスがワイリーでなく違うロボット
ファンには非難されるだろうが、確実な話題性を手に入れられる
次に繋げられるかは知らん
ダンプマン
トレーラーヘッドをモチーフにしたボス。もはやコン○イ。
>>669 いやむしろゲーム画面はレトロなドットなのに
フルボイスとオーケストラサウンド
随所にハイエンドCGアニメーションムービーが挿入
OPとEDにはテーマソングも流れる。
採算取れないだろww
レトロマン
ミニカーに変形できる
残念ながら走行機能はない
8やロクフォル風グラとFC風オールドモードを選択できるようにすればいいだろ
そしてそれぞれでバランス調整したりしたあげく開発期間と値段が2倍になるわけですねわかります
>>668 ダンプ!! フォーミュラ!! ジャイロ!! ドーザー!! マリン!! ドリル!! ショベル!! ミキサー!! クレーン!! ジェット!!
アルティメットフォーメーション!!
ミスターボイスの正体は女の子
倍で聞くわけねーだろw
こんな作品8の十分の一もかかってねーよ
2作連続で安売りしちゃった訳だけどさ
今後、ちゃんと凝ったグラフィックのロックマンは作れるのかな?
目先の利益の為に、シリーズの未来削ったような気がしてならない
未来なんてもう無印には期待してないし、カプコンもそういう位置づけだと思う
凝ったグラフィックは他シリーズに任せて、無印はこのまま懐古路線だろ
ロクロクがあんまり売れなかったのが遠因にあるよな。
アレが売れてれば、アレくらいの画像の9が作られたかもしれない。
まあ9発表前まではロクフォルでシリーズ終了と思っていた人がほとんどだったし、
一度途絶えたものが9でサプライズ復活させられただけで、
今更シリーズの未来と言われてもピンと来ないなあ。
つか10って9で終わったんじゃキリ悪いから出したって部分も少なからずあると思う
9の次はXだとか言う馬鹿も多かったしな
E缶ジュースいつ発売だっけ?
ネットで買える?
10って全部男ボスか・・・
俺は男4女4を望んでたんだ
686 :
名無しの挑戦状:2010/01/19(火) 00:33:02 ID:EezGpmRu
「懐古釣って儲け取れればウマー」くらいの認識なんだろうなぁ…
VCでもPSPでも、懐古に人気の高い初期シリーズしか出してないし…
唯一新作を出し続けていたDSのロックマンも過去の焼き直しに頼ってるようじゃあな。
無印シリーズどころかロックマンそのものの未来が......
稲船はスパアドの頃、ロックマンがキャラクターとして安売りされてたとR20で嘆いていたくせに、
今のこの現状を安売りと言わずして何と言おう。
全てニコニコが悪い
そういう言い方はよくないな、どうせ釣りなんだろうけど
レゲーで釣り過ぎて、住人の反応が鈍くなった&スレから居なくなったもんだから、家レでも釣り始めたか。
なんとも、救いようのない奴だなあ
どこの話だよ
まあXシリーズなんて後期は惰性で作られてたし、
だいたい名作から良作どまりでダメダメがない本家は恵まれてるほうだ。
>VCでもPSPでも、懐古に人気の高い初期シリーズしか出してないし…
あれは2出すのが主な目的だったんじゃないかなあ、
VCで3出したのは勢い余っただけでさ…
9に合わせて1、2、3 出して、10に合わせて4、5、6 出すってことはないか・・・
11に合わせて7、8、9だな
じゃぁ12に合わせて10、11、12か。
13の頃には13、14、15・・・!
残念ながらロックマンって何回もやるゲームじゃないな。
そもそもやり込み系のゲームじゃないけどさ。
やり込みっつーか縛りゲーだな
一回クリアしたら終わりな人には
買うほどの価値が見出だしにくいかもなぁ
ロックマンで一番楽しいのは、8番目のボスを倒しにいくときだと思う。
それまでに獲得した武器を使って攻略していくのがおもしろい。
異論は認める。
というか、初代みたいに一度ボス倒しても何度でも挑戦できるようにして欲しいぜ。
一度クリア後は、シャッター部屋の真ん中に、「上キーで脱出できるワープポッド配置」でさ。
ロクロクみたいなエディット機能が欲しい
ロックマン3は何周もした
一部のドクロボットがやたら強いのがよかったのかもしれない
ロックマン3は良かったな
個人的にあれが一番面白かった
チャージ無し、スライディング有りっていうロックマンもイイ
それにしてもチャージとスライディングはいつ復活するんだ。
4から入ったからあれがないと落ち着かないなぁ。
最近のゲームで言うやり込みはやたらミッションが多いとか図鑑とかのデータ集めが多いとかそんなのだよな。
俺はそれがあまり好きじゃないからロクロクですら少し苦痛だった。
ロックマンは何週もクリアすることでステージの構造が頭に入って、
敵の動きがわかるようになって、武器の使いどころがわかって、
それで最終的に1週のプレイ時間をどんどん短くしていくのがロックマンのやり込みだと思う。
やりこみってのは用意されるものじゃなくて自分で挑戦するものだからね。
最近のゲームはそこんところを分かってないから困る。
データベース集めとかギャラリーコンプとかはやりこみ要素じゃなくて作業っていうんだ
>>706 否船が言ってたが「今現在ロックマンを求めてる世代が1・2・3をやった人達だ」らしい。
だからってそんな安易な理由で矛盾を作らないでくれよ。
こんな調子だもんロックマンシリーズって矛盾だらけだわな。
脱力するわ。
710 :
名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 20:03:58 ID:+vSTwo58
初プレイ時、8ステージ回ってバスターで倒せそうな1体目のボスを探してる時が一番楽しい。
北米におけるアクションゲーム界のメガマンの地位ってどんくらいのもんなの?
アクションと言ったらマリオ、ソニック、メガマンって感じ
すげーな・・・そんなにか
>>709 マリオなんて64になった途端、
今までジャンプ物掴み物投げくらいしかできなかったオヤジが、
突然パンチキックや幅跳び宙返りまでできるようになったんだぞ。
>>711 凄い。
んじゃゲームやってる家庭なら大抵知ってる感じか。
っていうかアメリカが作ったアクションゲームは?人気無いの?
アメリカでも一番人気のロックマンは2らしいな。
717 :
名無しの挑戦状:2010/01/21(木) 01:18:10 ID:Me0DP3xD
てかフォルテはどこいった?10でもリストラか?
10にフォルテが出ないことが確定したの?
チャージは要らんなぁ
何故って、音がうるくてBGMの邪魔をする
使わなきゃいいじゃないですか
サントラで聴けばいいじゃないですか
722 :
名無しの挑戦状:2010/01/21(木) 10:58:42 ID:D543QU1Y
?確かに今んとこフォルテの情報はないな
ブルースがPとして使えるしでないのかも・・・
>>712 カービィだろ常識的に考えて
ソニックみたいなマイナーゲーがカービィより有名だとぬかすか?
ドリームキャストという伝説を作ったゲーム業界の負け組みセガw
仮に日本の話だとしても、カービィって「三大アクション」って括りになるほど大物なのか?
とは言ってもほかに思いつかんね
カービィ?
まーた知らないゲームのキャラクターw
カービィ?
あんな変なピンクの風船おばけよりスタフィーの方が知名度も面白さも上
フォルテが出てこないとか無理がありすぎるから出してくれ。
>>727 カービィドロッチェ
日本 105万
海外 82万
カービィウルデラ
日本 124万
海外 137万
スタフィー
日本 46万
海外 未発売w
スタフィー2
日本 43万
海外 未発売w
スタフィー3
日本 23万
海外 未発売w
スタフィー4
日本 17万
海外 未発売w
スタフィー海賊
日本 19万
海外 31万
スタフィー涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>724 アメリカ人気でもカービィは三大作品に入る
初代カービィはアメリカで275万売れてる
ロックマン最高売り上げはロックマン2の150万だろ?
>>725 日本ではソニックなんて知名度皆無
ロックマンも本家やXだけなら大した売り上げじゃない
エグゼ人気を入れてもなんとかカービィに並ぶかってレベル
ロックマンはファミコン時代に流行っただけ
ソニックなんて流行ったのはメガドライブ時代、それもアメリカでの話
日本でも海外でも人気のあるカービィの方が上
731 :
名無しの挑戦状:2010/01/21(木) 14:32:53 ID:D543QU1Y
しかしロボットエンザだっけ、これが変異して
ゼロウィルスになるんだろうか。というXへの橋渡し的なもの?
本家→Xの時代での、ロボット文化の消滅の理由付けじゃね?
もしそのロボットエンザとかいうのがシグマウィルスとかになったら、
8で出てきた悪のロボットとか悪のエネルギー(これがたぶん後のシグマの元凶)が無意味になっちゃう。
なんでそうストーリーのつながりとかに無理につなげようとするのか分からん。
単純にインフルエンザが現実で流行ってるから
ネタとして使っただけだろ。
「各自の想像に任せる」ってのがカプコンの意向だからな
別に断定してる訳じゃないからいいんじゃね?
そうかもしれないし、違うかもしれないって事だわな
フォルテが出るにしても、9のEDにいるグラフィックは嫌だな...
ワイリーがロボットエンザウィルスを作ったんだとしたら、
後のゼロウィルス、シグマウィルスと関係あると考えるのが普通だろ。
稲船はともかく、インティの奴らはXとの繋がりを意識してそうな気もする。
ゼロとかゼクス見てるとインティはこういうの好きそうだし。
でもまあどっちにしろ明言されることはないだろうよ。
>>735 普通じゃなくて考えすぎだよそりゃ
こんな超ネタな名前なのになんでゼロウィルスに繋がると思うんだよ
737 :
名無しの挑戦状:2010/01/21(木) 16:28:20 ID:D543QU1Y
>>734 成程、Pの数だけストーリーがあるって事だな。
だがあれだけDrライトやワイリーが関わってきて何もありませんと
考えないほうがおかしかないか。と俺は思う
ただ9がそこそこ評判良かったから出した続編
かつ流行のインフルエンザをネタにしただけで
Xへの橋渡し(笑)とか妄想乙にも程がある
フォルテ新登場のときは「なんかこいつXに出てきそうだな〜」と思ったものだ
もしやエックス・ゼロとなんらかの関連が!?と推測してたが
とくに何もなかったという…
ロックマンのライバル、だけで終わっちゃうのか?フォルテは。
あとライバルといえば、有賀の「ライバルはクイックマンなんだからねっ!」
とでも言いたげなクイックマンの猛プッシュは、今読むとなんだか寒いな。
弱点武器を持つフラッシュマンをクイックマンの手で倒させるのがなんだかな、と思った。
全体的には好きなんだけどね。
>>739 コマミソのアブソリュートゼロを見ると
フォルテとゼロはまるっきり無関係とも言えんだろ
>>739 有賀先生の場合は、ロックマンのライバルが云々というより、
単に彼自身がクイックマン大好きすぎるだけなんだと思う…
しかし、ワイリーはロックマン対抗馬なフォルテ作っておきながら、
何故、ロール対抗馬なロボを作らんのだ。
家事ロボットを作れと
同人でそんなゲームがあったけどロールちゃん(
>>1)に怒られてしまう
久しぶりに4を引っ張り出してやってみたら、ドリルマンの攻撃の激しさに驚いた
しかし熱いボス戦はやっぱり楽しいな
7のおまけパスは、8ボス再戦から始められてうれしいサプライズだったな。
しかしあのスラッシュマンの戦法にはまだ慣れない。
あんなチキン戦法じゃなくて、もっと正面から戦ってほしかったな。
せっかく機動力といい武器を持ってるのに。ってスレ違いか。
>>720 チャージショット前提でバランスとられてるだろうが
縛りプレイとかじゃなくて、ちゃんと製作者が意図したバランスで楽しみたいんだよ
>>721 ゲームやりたいのに、サントラ聞けば良いじゃんって回答はおかしいだろ
特殊武器使えばいいじゃない。
ワイリーステージじゃ温存も必要だけど。
的外れだってば
それ言うなら音が嫌だからチャージ無いほうがいいとか言われてもそんなん個人の好みでしかないから
はぁそうですかとしか言えんよ
>>736 いやいやいや
散々、ロックマンとXは同じ時間軸で話が繋がってると言われていて
Xシリーズの肝とも言える「ウィルス」の要素をロックマンに登場させたんだ。
ロボットエンザがXシリーズに何か関係があるかも?と思うのは別に不思議じゃないよ。
ま、時事ネタの一言で片付けたいならそれで良いけどさ。
9のときも
「今まで金なんて気にしてなかったのに急に今回ワイリーが金を集めたのはゼロの製作資金にするため!!
9でゼロ出てきてXシリーズに繋がる!!!」
とか言ってた人たちいたなぁ
まぁ、なんだ…ウイルス云々は時事ネタの割には良いチョイスだったかもな
勿論カプコン側はXとの繋がりなんて考えてないし明らかにするつもりもないだろうけどw
755 :
名無しの挑戦状:2010/01/22(金) 11:41:37 ID:mOL+IxK8
妄想なんだがゼロが赤いっつう事は
フォルテとブルースが2個1になっちまうのか
考え方として近いのはアスラクラインの
クロガネ・改か
ゼロは単純に
・バスター … ロックマン
・トゲトゲ … フォルテ
・金髪 … ロール
・赤 … ブルース
・レプリロイド特性 … X開発情報の盗用疑惑
・後で付け足した剣 … ワイリーの趣味
っていう、「いい部分を全部集めて作ったワイリー的最強ロボ!」だろ?
つーか妄想くらい好きにさせときゃいいじゃん。必死に否定してる奴のが気になるんだが
妄想が原因で荒れるスレはテンプレで禁止されてたりするが、ここはないし
俺は書き込みはしないで「ねーよw」って思ってる程度だよ
妄想系の話題は空気悪くなるな
俺はこういう話するの好きなんだがなあ
761 :
名無しの挑戦状:2010/01/22(金) 17:32:53 ID:mOL+IxK8
そうそう、ああじゃねえこうじゃねえ
つう予想話をしてる時が一番楽しかったりする
ロボットエンザのXへの繋がりよりも、
この話をどう宇宙に繋げるのかが気になる
9や10のボスはださいのに対し、公募をやらないから、カプコンにセンスがないからとよく言われるね。
でも公募やってないスペースルーラーズは最高にかっこいいぞ。
W5は特殊武器といいBGMといいロックマンシリーズ最高の出来。
ワールド5のボスはよかった。
どこかで見た感じをさせながらも、しっかり新しさが感じられた。
9のボスはおもしろかったけど、どこかで見た感じのまま終わってしまった。
>>760 俺も妄想や予想話好きだが、あり得ない妄想は嫌い。
それよくわかる
外見で見るとゼロはロールちゃんに一番似てる
だけどブルースに似てないこともない
フォルテは一番似てない、のになぜか最有力候補
でもエグゼでフォルテはコサックに作られたことになってて
ゼロの原型はフォルテにしたくない派のスタッフもいたのかも
妄想に過ぎないけどゼロって最初は女の子型レプリロイドだったんじゃないか?
でも女の子に何度もピンチを救われるエックスはダサいよね…
ってことで急遽男に変えられたとか
10の話だが、まさかブルース敵ボスの特殊武器使えたりしないよな?
使えなくていいからなカプコン!!
これ以上矛盾を作らないでくれ!
ブルースにそんな機能無いはずだし、ロックマンがただ使ってて面白くないキャラになってるんだからせめて差別化してくれ。
パワーバトルシリーズでも、ブルースが普通に特殊武器使ってた気がするが。
まあ確かに耐久度以外上位互換っていうのはやりすぎな気がする。
逆にブルースをスライディング&チャージ無しの上級者用キャラにすれば良かったのに
別にいいだろ使えたって・・・
「使えない」って設定はねえだろ
つーかブルースまで特殊武器使うと結局チャージショット使える意味がほとんどないんだよな
普通に特殊武器使ったほうがさくさく進めるし
特殊武器の性能がロックマンと違うわけでもないし、
これならチャージショットをもっと強力にするかわり特殊武器使えなくしたほうがロックマンと良い差別化になったと思うわ
>>770 だな。
今まで局地的な短期戦だったからダッシュと強力なチャージショット使えてたけど、
今回は長期戦だからオミットした、と。
>>771 矛盾嫌!
ロックマンの安売り反対!!
>>772 とはいえ通常バスターかチャージなら横にしか攻撃できないから、単調も気もする。
個人的には盾をもっと使えるようにしてほしかった。
っていうか、カプコンのことだからブルースも特殊武器使えるようになってるんだろうな。
さあ、どういう脳内設定で乗り切るかな?
溜息が出るぜ…。
ていうか9のブルースモードでも特殊武器使えてたけどそれに関しての突っ込みは?
9のときから使えるのにいまさら・・・
9未プレーだ。
それ以前にフォルテやデューオだって使えるからなぁ・・・
「特殊武器が使えない」という設定がちゃんとあれば
矛盾してると思うが使えないとは一言も言ってないから別に矛盾してないだろ
パワーバトルシリーズとかデューオって知らんし。
フォルテは使えてもいいんじゃない?
ロックマンの設計図を元に作ったんだし。
しかしロックマンで設定ってそんなに重要か?
設定大事にして欲し…かった。
設定が矛盾してると言ってる人に聞ききたいが、一体どこが矛盾してるんだ?
現にブルースは9やパワバトで特殊武器使ってるからね
まさか自分がやってないからそんなゲームは存在しないとは言わないよな?
一人でも戦力は多いほうがいいだろう
いまさらこんな理由で参戦するブルース
いや、ブルースモードだとロックマンが倒れるのか?
「使えないという設定はないから矛盾じゃない」って正直強引だけどな
整合性に欠けるのは確かだし
>>783 9からの後付け設定だから。
ウィキにもロックマンと同じ機能を持ってるなんて書いてないし。
尤もブルースの場合、3じゃ豆バスターしか使えなかったのに
7で唐突にチャージショットが使えるようになっていたって前科があるがな
まあこれは3では使える事を隠してたと解釈すれば問題なかったけど
ゼロの必殺技やアクセルの銃のように特殊武器と同等の何かを持ってるならまだ良かったんだがな
設定矛盾を抜きにして考えても全く同じ能力と言うのは芸が無さ過ぎる気がする
つかいい加減ロックマンのタメ撃ちとスライディングを復活させて欲しい。
復活させないならせめて作中で使えなくなった理由くらい説明して欲しい。
否船見てるかコラ!
>>790 だよなぁ…
イナフキンは9、10を1〜3をプレイしていたリアルタイム世代向けだと位置付けてるが、
その世代であってもシリーズを通じてプレイしてたユーザにしてみれば
何の理由もなくロックマンが弱体化したようにしか見えないもんな
1〜3世代が全員4から脱落したって訳でもないだろうに
チャージは特殊武器の存在感を薄くするからなくてもいいや
道中の敵も固くなるし
いや無くすのは良いんだけど設定的に納得できる理由くらいは用意すべきだろ
例えば前に誰かが言ってたけど元々家庭用ロボであるロックには
出力的に負担の大き過ぎる武器だったとか
俺は正直その解釈は嫌だな。
強力な武器を搭載できない程、身体的な疲労が溜まってきたとなると、
ロックの寿命がそろそろ近そうな気がして。
たまに言われるけど、ホントにチャージのせいで敵の耐久上がってんのかね?
4とか5とか6なんて豆一発で死ぬやつザラにいた気がするけど
そうかと思えば23にも数発当てなきゃならんのはいるし。3のジョーとかイライラする
>>796 敵...というかボスだろ。豆でライフが1しか減らないボスが4以降増えたはず。全員ではないが。
スライディングくらいは復活してほしいなあ。
9でブルースが使えるけど、使う場面ほとんど無かったし。
ブルースが特殊武器云々は...
あれだ、ロクフォルの時、修理のついでにライトに改良してもらったんだよ。
でも特殊武器のシステムってボスを倒して武器チップを手に入れなきゃ使えない能力だからな
別にブルースの能力として9以前から備わっていても矛盾はないと思うけど
何しろブルースって過去の戦いの中で武器チップを入手する機会なんて一度もなかったし
つまり特殊武器が使えないんじゃなくて能力を発揮できる機会が無かったと
アーケード版をパラレルとするならブルースって
特殊武器を持ったボスとは一度も戦った事無いものな
その上、公式にブルースにそんな能力が無いと明言された事がない以上
ブルースに武器チェンジシステムが備わっていた事に関して
設定矛盾だと言い張るのは無理があり過ぎるんじゃないかと
逆に「武器チェンジはロックマンにしかできない」という公式情報なら、探せばどこかにあるかもね。
あっても設定の練られていない初期の情報だろうけど。
ビッグバンストライクとか大技も持ってるんだし
特殊武器が使えてもそんなに驚くことでもない気がする
>>796 耐久力は分からんがどうもチャージショットタイミング待ちの
ステージ構成になりがちかなあとは思う
>>802 ロックマンの特徴とされている能力ではあるけど
別に専売特許だと明言された事は無かったと思うぞ
>>794 もともとストーリーなんて毎回おまけ程度の無印シリーズに
そんな理由も別にいらんと思うのは俺だけですか
お前だけwww
「ロックマンは子供だましのいい加減な作品です」って宣言してればそれでも良いんだがな
脳内補完すればいい
そういうことができるのもまた醍醐味
>>795 んじゃメンテナンス中ってことにしたらどうだろう?
それなら11で2つの機能が復活してもおkって感じ。
>>797 それいいな。
悪いロボじゃないからライトが改修しといたと。
つかストーリーがおまけ程度だったのは精々3くらいまでだろ
4でロックマン誕生を含む背景設定が整理されて
ストーリーもある程度は練られるようになってきていたし
>>810 しかしロックがロックマンとして戦い続けるのも何時かは限界来るだろうな。
機械である以上修理やメンテを繰り返した所で疲労そのものは蓄積される一方な上、
元々が戦闘用ロボットで無いだけに相当無茶な改造ではあっただろうから。
ブルースも動力炉の欠陥をずっと抱えたままだし、
彼らの行く末も決して明るいものにはならないだろう。
言ってしまえば家電を改造して武器として使ってるようなものだからなぁ…
つか他に有力な戦力が用意出来なかった1の時はともかく、
何でその後もずっとロックマンに頼りきりなんだろう?
軍隊や警察がワイリー個人に対して全く無力な状況が続いてる方が余程深刻な事態だ
世界の平和が元家庭用ロボの双肩に掛かってる時点で恐ろしく末期的な世界観だとは思う
>>813 全くだ
ロックマンのワイリーとの戦闘記録をフィードバックした
戦闘用ロボットを配備するとかそういう対策が進んでれば、
争いごとを好まないロックを何度も戦いに駆りだす事も無かっただろうに
そんなの開発して配備してたら莫大な予算が掛かるだろ
それよかロックマン一人に頑張ってもらった方が政府としては安く済むし
確か6だと対ワイリー用ロボットがワイリーに操られてたんだよね。
一応ワイリーに対する抵抗運動はあったようだ。
しかしその動きがやっと見られたのは実に6作目
しかも逆にワイリーに利用されてる辺り役立たずぶりも極まれりって感じだ
要するにロックマンに頼りきりにならざるを得ない程周囲が無能なんだな
大体世界ロボット連盟自体ワイリーが変装したミスターXの提唱の元発足した組織だしな
誰かに言われるまでロックマン以外の対抗措置を考えようとする者もロクに居なかった訳か
ライトが新しく戦闘用のロボットを作ればロックは戦わずに済むと思うんだが
多分ライトは戦闘のためだけのロボットなんて作りたくないんだろう。
だからってロックマン一人に何年も戦わせ続ける駄目な親なのさ。
まぁXシリーズみたいにロックマンが主役降板したら困るけどな
ライトもロボット工学以外の部分じゃ結構無能な部類だしな
最初のワイリー事件の時なんて自分のロボットが暴走してるのに
ロックが何も言わなければ何の対策も打てなかった所だし
>>820 それはそれでワイリーとは対極のエゴイズムだな
結局この世界の人々は二人の老人の我儘に振り回されてる感じだ
老人って言ってもライトもワイリーもまだ還暦も迎えてないがな
見た目だけなら70は優に超えてそうに思えるがw
>>821 思慮深いが故に優柔不断なライトと才気煥発な故に軽はずみなワイリー
本当にこの二人は対極の型の天才なんだなと思う
>>823 あれでまだ50代ってのはびっくりだよな
ウチの両親も還暦過ぎたけど見た目あそこまでは老けてないし
>>822 しかもそれをXシリーズまでひっぱるからなww
一応ロックマンの味方にはラッシュとかがいるけど、
結局ロックマンのサポートロボでしかないんだよな。
ここまでくるとロックのほうが、自分に任せるよう言ってるんじゃないかと思う。
そんな設定はたぶんないけど。
我儘な上に後世の時代でもロボット工学者として
彼らに匹敵する人物が中々現れないから余計にタチ悪いよな
コサックはどうだろう?
彼ならライト・ワイリー両名にも匹敵するロボットが作れるんじゃないかと
コサックは一段劣るんじゃないかな
彼のロボットがワイリーナンバーズとも遜色ない
戦闘力を持ってたのはワイリーによる改造の結果だし、
第一独力でワイリーナンバーズに対抗できる戦力を造れるなら
カリンカだって自力で助け出してただろうから
830 :
名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 17:22:37 ID:xoOB6D5V
ライト・ワイリー「コサック殺っとくか」
コサック製だが、ビートは立派にライトファミリーの仲間入りしてるよね。
そういえば、デューオは開発段階じゃコサック製のロボットって設定だったんだっけか。
本編じゃさっぱりご無沙汰だな、コサック・・・。
再登場のチャンスはもう無いかな。
バトチェ以降音沙汰無しだもんな
前のシリーズの設定なんて無かった事になるのが多いし
望みは薄いかもな・・・個人的にはまた出て欲しいけどね
悪のエネルギーとはなんだったのか
まぁ、Xが最初から戦闘対応なのはその辺があってのことだろうさ。
しかし、世界征服を防ぐ側の博士が作ったロボが、
最終的に世界征服みたいなことを成し遂げたわけで。
自分の理想を他人に押し付けてる点じゃライトもワイリーと同じだからな
誰も彼もが人間とロボットが平等な世界を望んでる訳じゃないだろうに
「趣味持ってるような家電製品」作られても困るしなw
レプリロイドという存在自体に反対の人も少なくなかっただろうな。
現実だったら俺も反対派だ。
838 :
名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 22:34:12 ID:WBttQ/+z
ではワイリーがDASHの世界を見たら大喜びするのかな?。
あの世界は人類が滅んで、レプリロイドの末裔が支配する世界だから。
>>837 だよなぁ
ロボットってのは感情を持たない労働力だから意味あるんだし
わざわざ貴重な資源と労力を使って機械仕掛けの人間を作らなきゃならん理由が解らん
同感。
ライトが持つ事が叶わなかった家族の代替品として、
ロックやロールを造り子供として慈しむのは自由だけど、
そんな自分の価値観を他人にまで強制するのは傲慢が過ぎると思う。
でも高性能ロボットをあらゆる職種に適用し世の中を豊かにするだけじゃ
人間達自身は怠惰に、そして傲慢になっていく一方だろうから
ロボットに感情を持たせ人と異なる視点を持つ彼らに
人間を律させようという目的もあったんじゃないかと思うんだが
そう考えればロボットにも感情を持たせる必要性は生まれるんじゃないか?
面白そうだし、やってみようぜ
的なノリで作っちゃ駄目なんか?
>>839 レプリロイドだけの国を作ろう!とか、
人間偉そうでムカつく!とか言い出したら怖いしな。
>>842 個人の裁量で責任がとれる範囲で作るならそれでも問題ないけどな
大体そんな面白半分に造られる方だって堪ったもんじゃないだろ
人間並みの感情を与えるなら当然制作者がその行く末まで責任を負うべきだ
そもそもロボットの高性能化って本当に全人類の生活を豊かにするものなのか?
労働者の仕事をロボットが請け負う事で失業者が増加する一方で
人件費が不要となった企業主ばかりが肥え太る
そんな格差社会に陥ってしまう可能性の方が高い気がするんだが
職を失った労働者を政府が養う制度が何らかの形で確立してるんだろ
でもそれはそれで人類が総ニート化してそうで問題だけど
新しく出る10のストライクマンが
「コイツ気に入らねえ、デッドボール!」って感じで
相手バッターを病院送りにしてるようだが。
バッティングの練習ロボって事だから、この時代もスポーツは人間がやってるんだろうな。
人間とロボットが仲良く暮らせる為に、人間の感情を持つロボットを作ったら
人間と同じ欲深くなり、世界を支配されてしまった
ロックマンの世界では、人間の労働者って何してんだろうな。
少なくとも3Kの仕事はしてないだろうな。
人間の労働者自体殆ど存在してないかもな。
自動化・合理化が進み過ぎて人間が働く必要が無くなってる感じで。
それでいて平和で豊かな生活が享受できているとしたら、
>>847の言う通り
働かなくても収入が得られるようなそんな制度が施行されているんだろう。
じゃなきゃ職を失った労働者とロボットの間に深刻な対立が生じてるだろうからな。
ライトがロボット工学の権威として讃えられるには
彼の発明による恩恵を受ける人間の方が多数派じゃなきゃ有り得ないからな
しかしどんな政策を施行したらロボットの登場で職を失う事になる
世界中の労働者を養える程の財源を確保可能なのかという問題もあるが
そんな無茶なばら撒き政策を実行したらあっさりと財政破綻しそうだが
ポリスロボットなんてのまであるくらいだしなぁ…
ロボットを使役させること自体で給金が貰えるシステムなのかもしれない。
収入面での問題をクリアできたとしても人間の労働意欲・学習意欲は確実に削がれるな。
何もかもロボットに任せておけば遊んで暮らしてても問題ない訳だし。
これはこれで理想世界とは程遠い恐ろしい世界観ではある。
何か手塚治虫的な話になってきたなw
反ロボット団体とか、やっぱりロックマンの世界にも存在するんだろうか。
ロボットを雇う方がお金かかりそうだな。人件費とは別なお金が。
車のメーカーみたいに作業用ロボットと一口に言ってもたくさんの企業があるだろうから、人間の雇用はわりと大丈夫な気がする。
ボスとして出てくる各ロボットの設定にも色々な職種があるんだよな
カットマンが森林伐採、ガッツ、ボンバーは土木関係、アイスマンは南極探査とか
10のニトロマンはスタントロボでブレイドマンが城のガイドロボだっけ
人間は現場で働くロボット達に指示を出して管理するだけなんだろうか
8のエンディングの歌詞おしえてください。
>>857 人間の雇用口が管理側のみに限定されるとなれば
余程勉強のできる人間じゃなきゃ仕事にさえありつけなくなりそうだな
現場仕事に限定すれば人間使うよりロボット使う方が余程有益だし
860 :
名無しの挑戦状:2010/01/24(日) 13:08:31 ID:xTzIVQc7
明日から本気出す
>>857 PCにしろ携帯電話にしろ、今や誰でも使えて当たり前じゃん。
ロボットはそういう扱いなんじゃないかと。
もちろん、ある程度以上の管理職には、それなりに頭のいい人しかなれないだろうが…。
いかにも悪役然なワイリーばかりが悪く言われてる印象があるけど、
案外ライトのほうが人々から恨み買ってるのかもしれないな。
むしろ人口自体が今ほど多くないんじゃね?
ロボットがその埋め合わせって感じで。
>>861 使うも何も人間思考型ロボットは従来の家電と違って、
目的さえ明示しておけば自立判断・行動が可能な機械だからな。
まあ取り扱い自体は容易か
燃料交換やメンテもある程度は自分でやってくれそうだし
耐用年数は…流石に自己申告はしてくれないかw
人間とレプリロイドが共生する社会。
それは人間のやることのすべてがレプリロイドより劣ってる人間にとって絶望的な世界。
>>864 9だと、工業用ロボは法律で使用期限が定められてるってことになってたな。
実際の耐用年数よりだいぶ短く設定されてるみたいだが。
そう言えばXシリーズに於いては両者の共存関係は更に進んでいて
レプリロイドの上司が人間の部下を扱う事もあるんだよな
そんな職場関係上手く行くのか?
>>864 部下のロボットに「私の耐用年数はあと○ヵ月○日です」
…とか告げられるとそれはそれで嫌な気持ちになりそうだけどw
>>866 そんな廃棄ロボット達の怨嗟をワイリーに利用されたのが9の事件だったな
ゲームじゃロールにサラッと語られただけだったが
アレンジCDのブックレットに掲載された有賀先生の漫画で強烈に描写されてた
>>867 機械に使われる人間って凄く悲惨な立場じゃね?
ロボットやレプリロイドに比べると仕事ぶりも完璧とは程遠いだろうし
>「私の耐用年数はあと○ヵ月○日です」
それもう「年数」ですらないw
しかし寿命の迫ったロボットに真顔で淡々とこんな事言われたら正直ゾッとするな
ロボット
「私の耐用期間は明日で終わりです」
人間
「よし、じゃあ今夜はパーッと送別会でもやるか!」
翌日
ロボット
「私の業務は本日で終わりです」
人間
「お疲れ様!」
「今までありがとう!」
「いろいろあったけど今は全部良い思い出だよ!」
ロボット
「はい、こちらこそありがとう御座いました。皆様お元気で!」
グシャア!
>>871 9の設定に従うなら、使用期限を迎えたロボットは、
即座にスクラップではなく、廃棄場所に廃棄される運命みたいだが…。
自我意識のあるまま廃棄されるって、よく考えたらすげー悲惨な話だな。
>>871 廃棄現場まで見送りに来てくれるんだな同僚達w
しかしこういう光景も慣れてくると普通になってくるんだろうなぁ
まぁ、人間みたいにそこでぶっつり、ってわけじゃなく、
データ移植とかはできるから、それほど悲劇的でもないんじゃねーのって感じだが。
ロボットにも魂があるのかな?
ロボット
「本日より配属になりました。
私の耐用年数は本日より2年間となります」
人間
「おう、よろしく。 俺はこの仕事について10年だ。」
ゼロシリーズではサイバーエルフって言う
ロボットの魂みたいなのがあった
ゼロやZXでの人間とロボット(レプリロイド)の関係を見ると
初代の頃に画期的な政治的仕組みが出来上がってるとは思えないな
初代の時点で社会問題化していない方が不思議なくらいだ
ロボットにきちんとした社会的人権が与えられたのはエックスの時代になってからだしな
>エックスの時代になってからだしな
そんなことどこに書いてあるんだよ
>>882 西暦21XX年、世界は大変な進化を遂げていた。ロボットと人間が共存し助け合っている世界がそこにあった。”ロボットの
父”と呼ばれるDr.ライトが開発、発展させた工業用ロボット達、それが時代と共に進化し、現在では”レプリロイド”と呼ばれ
る、完全人間的思考型ロボットが完成されていた。
それは人間に使われるロボットではなく、時には上司として人間をも使うロボットも多く存在するほどの、人間とレプリロイド間は
完全に平等な世界なのである。しかし、今まで通りのロボットも存在し、それらはメカニロイドと呼ばれ人間もしくはレプリロイド
によって命令され働いていた。
上記は1993年にカプコンから発売されたX1サントラのアレンジCDのブックレットからの抜粋だが、
人間と同じ感情を持つロボットがレプリロイドとして従来のロボットと区別され、
レプリロイドとして人間と同等の権利を法的に与えられたのはXの時代が最初だ
その点本家の時代はキングの台詞や9のロボット新法に見られる通り
まだまだロボットの権利は人間と同等とは認められてないよな
Xのシグマよりはこっちの時代のロボットこそ人間に反乱起こしてても不思議は無さそうなのに
>>883 お前の物持ちの良さに吹いたwww
俺無くしちゃったんだよな…そのCD…orz
>>884 >こっちの時代のロボットこそ人間に反乱起こしてても不思議は無さそうなのに
ま・・まさか・・・・
Dr.ワイリーは世界征服という名目でロボット達を暴れさせてストレスを・・・・・・・
ライトと生活を共にしているロックやロールは
この時代のロボットとしては寧ろ例外的な存在なのかもな
カットマン達のように働きに出されている訳でもなく
ライトに我が子として扱われてる訳だから
そもそも「家庭用ロボット」って何だよっていう
要するに家事専門のロボットってとこじゃね?
ロック達は「お手伝いロボット」とも呼ばれてるしな
本来は家庭内での仕事全般を請け負うようなそんなロボットなんだろう
なのに何の因果かそれが対Dr.ワイリーの切り札になってしまった訳だが
>>891 戦闘を担う筈の軍用ロボットやポリスロボットがてんで役立たずだからな
本来コイツらをワイリーロボに対抗できるよう改良すべきだと思うのだが
今思ったらレプリロイドを作るのは何か無理だと思う
だって普通ロボットって電気とかエネルギーで動いてるし
ロボットに魂を入れるとしたらまず魂について科学で証明しなければならないよ
でも幽霊をオカルトとか言ってる時点で論外だな
>>883 しかしレプリロイドを上司に持つ人間って凄い劣等感と屈辱感に苛まれてそうだな
機械の目から見れば人間の仕事ぶりなんて無能も良いとこだろうし
>>893 いやそんなオカルトチックな手段じゃなく
プログラム的に人間の思考をトレースして同等の感情表現を
可能なロボットを作るとかそんな感じの技術なんじゃないかと
>>894 レプリロイドの上司の目から見ればこっちはこっちで人間のミスを
仕出かす心理状態なんて中々理解出来るものじゃないだろうから
事情を斟酌せずに容赦なく罵倒してきそうだな
「何でこんな意味解らん失敗を仕出かすんだ?お前は…」みたいな
八頭身でムキムキのリアルロックマンが見たい
人間はロボットやレプリロイド程には完璧な仕事は出来ないからなぁ・・・
丁度エリート気質の上司を持ってるようなそんな感じになりそうだ
>>892 まさしくwww
そいつらの改良を怠ったまま家庭用ロボットである
ロックを戦わせ続けなきゃならん理由があるんだろうか?
だって軍や警察が普通に有能ならロックマンが活躍できないでしょw
>>900 まあそりゃそうなんだけどね。
作中世界の人々的にはそれで良いのかと。
最終的に勝利こそ収め続けてはいるが同時に常にワイリーを
取り逃がしてるような詰めの甘さもあるしなロックマン…
家庭用として作られたロボットだからこそ
戦闘用に作られたロボットたちに無い「心」があったんじゃないかな
6でロック以外に優秀なロボットを作ろうと動いて
逆にワイリー(Mr.X)に利用されてなかったか
ボス達は、作業ロボットをワイリーが改造したり、たぶらかしたのもいるから
強さ的には相応のロボットが沢山いるんじゃないだろうか
ロックみたいに正義のために身を粉にするようなロボットがいないだけで
けどロックが優し過ぎるが故にワイリーとの戦いを
長引かせてしまってる弊害もあるからな
その都度世間に被害も出ている事を考えれば
やはりロックマン以外の有力な戦力は必要だと思う
そういう対ワイリー専門の戦闘組織が仮に整えられた場合
ロックはまた家庭用ロボットに戻る事になるんだろうが、
フォルテは寂しがるだろうな。
しかしフォルテを含むワイリーナンバーズよりロックマンが強いのはどういうわけか?
偶然がそんな続くわけないし。
思考プログラムの繊細さ(センス)かな?
ワイリーもフォルテも元々戦闘用じゃないロックマンに何度も負けるんだからコンプレックス凄いだろうなw
常に他人の命を預かってる責任感の違いだろ
ロックマンは武器チェンジシステムに特徴があるくらいで
戦闘用ロボとしての基本性能では決して突出してる訳じゃないからな
ロックが優しいと言ったって、
ロボット三原則が適用されてる世界と仮定すると、
ロックじゃなくたってワイリーを殺すことはできないよなぁ…。
逮捕しても脱獄するし。
どうすりゃいんだ、あのてっぺんハゲ。
ロックマンが強いのは、スペアボディ転送システムとE缶のおかげです
>>902 ルフィがクロコダイルを倒したのと同じ理屈です
「なんなんだお前は! 殺しても殺しても俺の前に立ちはだかってきやがる!」
>>908 人間の警察がワイリーを射殺出来れば問題なし
ロックマンシリーズはCERO:Aにこだわりすぎ
ちょっぴりグロなロックマンも見せないと
ロクフォルではブルースが真っ二つにされてたが
あの場面はグロさよりもブルースがピンピンしてた方に驚いた
E缶なんて邪道だぜ。
ピンピンしてた事よりもライト博士の所に帰った事の方が驚いた
流石に真っ二つにされたら帰らざるを得ないだろうけど
動力の欠陥のせいで死期を悟って家出したらしいが
ライト博士は探さなかったんだろうか
あとワイリーに「何をされた」のかそろそろ明言されてもいいんじゃないかと
916 :
名無しの挑戦状:2010/01/25(月) 17:22:08 ID:5vfBbKNV
ブルース「アッー!」
まぁ普通に考えてワイリーに拾われて修理、戦闘用に改造。
んで適当に「ライトはお前を見捨てた」とか言ってブルースを手下にしようとしたけど、
ブルースはライトに見捨てられたとは思えず、かといって素直に帰る事も出来ず現在に至る。
って感じじゃないかね。
それだとロクフォルの時すんなり帰るのはちょっとおかしいけど。
ギガミックスの回想シーンはちょっと感動したな...
動力炉に欠陥があってライトはそれを直せなくて
ブルースは死ぬ予定だったってんならすべて納得がいくんだけど
ライトが直せないと思えないんだよなあ・・
ワイリーに直してもらった恩義があるから一応は従ったが、
その後は、ライトとは気まずくて戻るに戻れないながらも
影で助ける、っていう
>>915,917
あのときのライトのところにはワイリーもいたんだっけ。
ブルースはライトを頼ったのかワイリーを頼ったのか。
両方?
たしか欠陥を見つけたライトが直そうとしてブルースの機能を一旦停止させようとしたところ
なんか勘違いしたブルースが勝手に家出しちゃっただけじゃなかったっけ
たしか、手術受けるとそれまで持っていた自分の人格を変えられてしまうと
勘違いして手術直前に逃げ出したって話のはず
その「たしか〜はず」ってのはソースはなんなの
まぁ勝手に勘違いして逃げ出して
敵に助けてもらってちゃ帰りづらくなるのは分かるなw
>>921 それって、明確なソースのないWiki情報じゃなかったっけ?
俺も以前にその情報のソースが知りたくてスレで聞いたことがあるけど、
「Wiki以外で見たことがない」って答えしか返ってこなかった。
クイックマンの高速移動の原理(周囲の時間軸がうんぬん)とかもそうだけど、
有賀版や素人の二次創作、果ては個人の妄想設定までカオスになってるから、
明確なソースのない設定は信用しないほうがいいよ。
Wikiなんて誰でも編集できるわけだし。
>>918 >ライトが直せないと思えないんだよなあ・・
いやライトにだって出来ない事くらいあるだろ
ライトだってたまにはのんびりしたいこともあるさ
ゼロがやたらと動力炉を壊すのはワイリーがブルースの動力炉を直した事の伏線だったとか
何がどう伏線なのか
ありゃ単純に、ゼロの動力炉はワイリー製で、
スペアパーツを用意しにくいってだけかとおもってた。
あれはきっとビームサーベルを渡すという裏技が先にあって
そのためにはゼロは途中退場しなくてはいけない
そのためにはこれ以上戦えない状態にする必要がある
しかしまた死ぬのはおかしい
じゃあ深刻なダメージを負ってすぐに戦線復帰できないように
というだけだと思う
うん、そういう話じゃないよね
932 :
名無しの挑戦状:2010/01/26(火) 16:27:40 ID:BdmthZIf
Xの時代に居るDr.ケイン制作のレプリロイドは
シグマしかいないのかな?他にいると面白いんだけど
シグマってDr.ケイン製だっけ?
Xを元にレプリロイドっていうカテゴリを作り出したのがケインってだけじゃなかったか。
なんかこの辺は書籍とかによって書いてることバラバラだった気がするな。
シグマはケインの最高傑作だよ
X1の説明書にも書かれてる
自分がハゲだから、ロボットまでハゲにしやがった
ワイリーは自分がハゲでもゼロには髪の毛をつけてあげたのにね
>>924 > 人類の平和利用のため
そのサイトよく読んだらライト博士が1番腹黒だった。
>>937 これはひどい誤字。
よく見たら1〜6まで全部同じ文章だから、ライト博士が最悪な奴になってるww
良い人面でシレっととんでもないこと言ってるよね。
毎度土下座だけどワイリー博士は救世主なのかも。
つまりワイリーは将来作るゼロのために若い頃の髪の毛を抜いて取っておいたんだな
ワイリー金髪なのかよw 想像してワロタ
まぁ実際、数百年後には
「ライト製ロボ(コピー)が世界征服しており、ワイリー製ロボ(コピー)がそれを打ち倒して人類を解放する」
という未来が待ってるわけだしな。
ってか、開発的には「1作目で作っただけで使いまわしの主人公ロボ」が、
「毎回毎回苦しんで手塩にかけて作ったボスロボ」を倒していっちゃうわけだから、
そりゃ、ワイリー贔屓にもなるってもんです。
>>923 CFC STYLE FAN-BOOK vol.2 より
ライト博士開発による人型試作型ロボット1号機。
非常に完成度は高かったが動力炉に問題を持ち、
その修復改造を前にライト博士の元から失踪してしまった。
人間に近い思考を持っていたため、修復を「別人格への作り替え」と思い込んでの事であった。
明確なソース
ロボットの世界の平和利用のために人類を使ってるのかw
オリジナルゼロが世界を制圧したりもするしな
疫病神過ぎるw
947 :
名無しの挑戦状:2010/01/27(水) 09:42:53 ID:9unYeWDs
やはり何らかの事件があってブルースとフォルテが壊れて2個壱になったのが
ゼロなのか、X4の時カプセルに入っていたし、そういやXより目覚めは遅いのか
ブルースとフォルテの二個一がゼロはまず無い。
Xシリーズが始まった時、フォルテはいなかったんだから。
単純に、ロックマンのライバル=ブルース→赤くて黄色いワンポイント→ゼロになっただけ。
絶対に稲船はそこまで考えてない。後付けでどうとでも説明できるけどな。
目覚めはXより遅いはずだけど、イレギュラーハンターになったのはゼロが先だろうな。
ライト「平和とは絶対なる者に対しての隷属である」
ライトとガッツマンは音痴
久々に1〜6まで流しでやってみたけど
6って本当に簡単だな・・・
>>952 乙
>>951 フレイムとトマホークが攻撃力が高いし
防御無視のパワーロックマンもかなり強い
さらに大型ボスもかなり弱いから余計にそう思えるよな
新しく、素手で敵ボコってく格闘キャラ作ってほしいな
デューオはダメだ。ロックブルースと並べたらデカすぎてデザイン浮いてるし
>>954 つまりロールちゃん@ホウキ装備〜ロック@キックのみだな。
10の3人目のキャラ誰だよ!?
もうそろそろ明らかにしろカプコン!!
コサックメカ
フォルテ
まあ本命はフォルテだろうな
熱暴走で暴れるロールちゃん
ウイルスで暴走するには早すぎるなw
ロックマンが正義なんかじゃないです私だけが正義なんです
確かに敵は悪い奴であるがそれを殺すのはどういうことなんでしょうか?
ねぇ?確かにイレギュラーのレプリロイドは悪いですが、
殺すまですることはあるのでしょうか?
人に拳銃を向けるのはどうなんでしょうか?
正当行為といえるのでしょうか?
また、緊急避難、正当防衛に該当しますか?どうですか?
ロールちゃんはOPでインフルエンザでダウンして
EDで取り返したワクチンで治って終わりだろうから
10のストーリー的に3人目として参戦は無理ではないか?
むしろロボットエンザで凶暴化した勢いでワイリーをボコリに行くという事で一つ。
>>965 その赤い衣を翻し、金の髪を振るい、破壊神か戦鬼のごとく戦う姿は、
悪の科学者ワイリーをして大いに慄かせ、
以降、ワイリーはそれを究極の戦闘用ロボのモデルとし、
その残った生涯をその開発研究に捧げる事となった。
その研究に、どのような結末が待っていたのかは、後の時代の人々の解釈を待つ他ない。
ロックマンシリーズ、完。
…とかいう結末はイヤなんで、
「最終リザルト:ハッピーエンド!」なロックマンも作ってくれよ…。
ロックマンとXって身長違うんだっけ?
うん
ロールは戦わないからこそ良いんです
偉い人にはそれがわからんのです
>>965 まぁ確かに今回は相手が戦闘用じゃなくて、普通のロボットが暴走しただけだから
同じ様に暴走したロールちゃんなら倒せるかもな
ロックマンは暴走したロボットをなんとか鎮圧、
その間、調査を続けていた警察とライト博士により
ロボットエンザを感染させたのはやはりDr.ワイリーと判明!
世界中のロボットがダウンする中、世界征服の仕上げのため
自らの居城に身を隠すDr.ワイリー!
最終決戦に臨むためにライト博士の一度研究所に帰還したロックマン。
そこで見たものは荒れ果てた荒野と化した研究所の跡と
無残な鉄くずに変わり果てた中間達、生命反応の消えたライト博士…
そして、長い金髪を血で染め上げ、邪悪な笑みを浮かべる 妹の姿であった―
972 :
名無しの挑戦状:2010/01/28(木) 16:35:32 ID:LMfwjHqq
ロックマンはロックと呼んで
Xはエックスと呼ぶんですよね
ロックだったり、ロックマンだったりする
特に決まってないよ
戦闘状態になってない普通の少年の状態がロックで、
戦闘形態になったらロックマンじゃないの?
いや、普通に、「頑張ってね、ロック!」ってパターン多々。
でも逆に「ロックマン!」って呼びかけてる例もある。
ロックマン君とかロックマンさんとは言わないから
多分「ロック」が名前で「マン」がその敬意を表す言葉なんだと思う
従ってロックが呼び捨てで
ロックマンが○○さんみたいな感じ
ガッツさん
クイックさん
テングさん
スプラッシュウーさん
ターボさん
ギャラクシーさん
スネークさん
「カット!ガッツ!やっておしまい!」ぐらいのほうが似合う気も。
想像して萌え死ぬ
9未プレーなんだが、ブルース特殊武器使えるんでしょ?
ロックマンみたいに色変わるの?
俺も9は未プレイだから知らないが、少なくともAC版では色は変わったな
実際の所どうなんだろう
変わるよ
ありがと
YouTubeに「マグママンに関してはフォルテの方が戦いやすいです」ってあるんだが、
え?フォルテ使えるの?
ロクフォルのフォルテが使えれば、ってことじゃない?
そりゃ斜めに撃てるからな
989 :
名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 10:40:21 ID:iq2vo0/p
そうか、ロックと言うときは呼び捨てだったんだ。
マン付けするときは敬意を払っていたんだ。
まあたぶんブルースの間違い。
ブルースはスライディングでマグママンのジャンプの下にもぐりこみやすく戦いやすいから。
>>989 いや、ネタだから本気にされても困るんだが・・・
古い例えだがキン肉マンのキャラクター達だって
テリーマンと呼んだり、テリーと呼んだりするだろ?
その時の状況や気分で使い分けているのだと思うよ
そうかなあ
家庭用お手伝いロボット ”ロック”
↓
改造
↓
戦闘用ロボット ”ロックマン”
明らかに別物だと思うんだけど。
ただ、ロールちゃんやヤイト博士なんかはロックとして過ごしてたから
ロックと呼ぶことも多いだけで
>>992 ヤイト博士って誰かなあ、と真剣に悩んだ俺に謝れ。
ブルースマン
マンは男って意味だっけな
996 :
名無しの挑戦状:2010/01/29(金) 21:36:30 ID:fgVsVifu
ブレイクマン
VCに4がくるのか。嬉しいな
戦闘用ロボット ”ロールウーマン”
ロックマンってアメリカじゃ岩男ってことになるのか。
だからロックマンって名前あり得ないのかな?
1000 :
名無しの挑戦状:2010/01/30(土) 00:53:21 ID:hVOIzVAK
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。