1 :
名無しの挑戦状 :
2009/09/09(水) 17:00:48 ID:C/dc+mvy かつて家庭用ゲーム機で人気を分けた二機種。 当時はファミコンよりも性能に優れ、 アーケードの「雰囲気」をほんの少し 味わうことが出来ました。 お互い、良きライバルハードとして 後世にその伝説を語ろうじゃありませんか。
2 :
名無しの挑戦状 :2009/09/09(水) 18:55:51 ID:OkW/Q8co
保土ヶ谷豚死ね
3 :
名無しの挑戦状 :2009/09/09(水) 19:01:45 ID:5X2sJreM
4 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 07:14:31 ID:TYnsG3GJ
早速豚が餌に釣られたなw
5 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 11:27:06 ID:mLiXgKjq
6 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 11:28:28 ID:8M7G+Sfh
+ + 。 * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , // ̄ ̄ ̄ ̄\〜 _-'" `;ミ、 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ 入丿 -◎─◎- ヽミ〜 >ミ/ 'γ、` ミ | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 | :∴) 3 (∴.:: |〜 モロモロキュッ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜 '| / レリ* / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜 + i ( }ィ' " y .;ヽ〜 ` ー--- /|` + -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜 ヽ  ̄ / |__ |  ̄  ̄ .| .|〜 `i、-- '´ |ソ: | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ ↑ ↑ MDユーザー PCEユーザー
7 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 11:38:35 ID:EofAsm1V
>>1 PCエンジンはどうか知らんけど、
メガドライブ自体、FCとのその後継機(SFC)を意識して設計されてるし
セガもメガドライバーも想定ライバルは任天堂だったから
こんなスレ立てる事自体見当違いと言わざるを得ない。
かつてファミ痛で取り上げられた「PCエンジン VS メガドライブ」
という企画があったが未だに踊らされているのかね?
エンジン信者にとってはギャルゲーハードという称号よりメガドライブのライバルの方が
まだマシなのでそういう工作でやっているのかもしれんな。
実際、エンジン信者は自分のハードの良い所を誇るよりも相手のアラを探す事ばかりにやっきになってるし。
8 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 14:25:45 ID:trkuWAMq
>>3 セガハード全敗クソワラタww
少数派オタハード信者ほど声がでかいって本当なんだな。
9 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 14:59:25 ID:jQBiPikH
サターンとドリキャス持ってたら メガドラは卒業だろ
10 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 15:06:18 ID:jQBiPikH
セガ 46+36+15=97 NEC 49 NECハードの約2倍がセガハードw
11 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 15:51:21 ID:YhKIpuKm
>>1 メガドライブはX68kをパクっただけの志の低いハードだから、
一般にハードとしては認められていない。
PCエンジンのライバル扱いするのはPCエンジンに対して失礼すぎる。
>>3 を見てもわかるとおり、
CDROMのPCエンジン、拡大縮小回転を取り入れたスーファミ等、
個性のあるハードがユーザーに支持され、愛され続ける。
セガハードは残念ながら、記録にも記憶にも残らなかった。
12 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 16:06:14 ID:4gSthSkS
13 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 18:29:01 ID:MYHegnKA
14 :
名無しの挑戦状 :2009/09/10(木) 23:06:41 ID:nuzuyfzU
15 :
名無しの挑戦状 :2009/09/11(金) 00:11:15 ID:bkN4V/sC
16 :
名無しの挑戦状 :2009/09/11(金) 05:31:56 ID:saVadAGD
>>5 スーパーグラフィックスって
こんなににじむもんなの?
17 :
名無しの挑戦状 :2009/09/11(金) 06:02:29 ID:G4Dszf/5
保土ヶ谷顔面クライシス
18 :
名無しの挑戦状 :2009/09/11(金) 11:43:23 ID:X5u960T5
●PCEの滅亡 PC-FXとはNECホームエレクトロニクスがハドソンと 共同開発したPCエンジンの後継機である。 当時のメーカー希望小売価格は49,800円。 グラフィックメモリマッピングが極めて変則的であるため 3Dゲームのみならず、2Dシューティング/アクション/対戦格闘ゲーム等の 移植も困難になってしまった。 しかし、2Dの動画機能を前面に押し出す代わりに、当時の他の次世代機最大の セールスポイントだった3Dポリゴン表示機能を全く備えていなかった。 スプライトやサウンド機能がPCエンジンとあまり変わっていないなどの 複数の致命的な戦略ミスにより約40万台と販売台数はストップし、 たちまちに前2機(プレステ・サターン)の勢いに引き離された。 PCエンジンの資産だったビジュアルシーンなどの「アニメーション機能重視」の 長所を引き継ぐつもりで設計されたが、完全に市場の読み違えで 劣勢を余儀なくされた。 ギャルゲーやアニメなどの特定のファン層を対象とした間口の狭い作品偏重の ラインナップとなっていったことが、更に本機の一般層への普及を妨げていった。 ゲームファンの中には「ほとんどがクソゲーだった」と評論するユーザーさえ少なくない。 本機は32ビット機としては最初に消えた3DOの次に淘汰されることになる。 本機の失敗により、NECホームエレクトロニクスはNECグループの事業整理の対象になり、 家庭用ゲーム業界から撤退することとなった。 (wikiより一部抜粋)
19 :
名無しの挑戦状 :2009/09/11(金) 20:12:59 ID:8hcTpYeK
20 :
名無しの挑戦状 :2009/09/12(土) 14:26:12 ID:UH9Ern7Z
PCEの超オススメ 「風の伝説ザナドゥ」 ぜひメガオタにもやってほしい
21 :
名無しの挑戦状 :2009/09/12(土) 16:26:54 ID:K0wzDMhU
どこがどうオススメなんだい?
22 :
名無しの挑戦状 :2009/09/12(土) 19:33:35 ID:UUXcyEnZ
メガドラ陰部
23 :
名無しの挑戦状 :2009/09/12(土) 21:57:50 ID:9kcpNw9P
8ビッチww
24 :
名無しの挑戦状 :2009/09/13(日) 13:39:48 ID:d5yikTpp
25 :
名無しの挑戦状 :2009/09/13(日) 20:25:13 ID:YeoWz/At
メガドラより遥かに売れなかったPCエンジンw SSより遥かに売れなかったPCーFXw GGより遥かに売れなかったGTw 最強の負けハードの地位はNECが独占していますw
26 :
名無しの挑戦状 :2009/09/14(月) 00:06:31 ID:Ql59ElTj
当時、PS2以前の全ハード(ほぼ)を持っていた俺はどっちに付けばいいんだ? どのハードも味があって嫌いな所が見当たら無いんだが…
27 :
名無しの挑戦状 :2009/09/14(月) 10:57:54 ID:1ihUooxJ
>>26 両陣営のおかしい、歪んでいるだろ的なカキコに反発していけばいい。
パンチラエンジンは中期以降は多人数ゲームが発売されなくなっていった。 代わりに美少女ゲームが大量に発売された。 それからの私はどんどん友達が減っていって 最後は暗い部屋で一人でチンチンしごきながらギャルゲーやってた。 さみしくて仕方なかった。
29 :
名無しの挑戦状 :2009/09/14(月) 21:42:08 ID:NowdVw1M
PCエンジンのゲームって内輪で過大評価してるだけで全然面白くないよね。
30 :
名無しの挑戦状 :2009/09/15(火) 00:03:28 ID:0XPdvRvY
>>3 セガハードは盗作しかないから後世に残らないのは当然
31 :
名無しの挑戦状 :2009/09/15(火) 00:37:20 ID:RO6vIvqc
ファミコンのパクリゲーとACの劣化移植しか出せなかった PCエンジンのゲームには価値無し
32 :
名無しの挑戦状 :2009/09/15(火) 01:25:30 ID:KZpYti3f
>>30 結果的にSFCとPCEの2強が残ることは必然だったわけだな
盗作しか能のなかったMナントカはゲーマーに受け入れられなかった。
33 :
名無しの挑戦状 :2009/09/15(火) 01:30:43 ID:QmahgG+q
34 :
名無しの挑戦状 :2009/09/15(火) 04:06:06 ID:coQyeYXs
ペヤングソースやきそばvs日清やきそばUFO
35 :
名無しの挑戦状 :2009/09/16(水) 07:49:38 ID:dQWJF0Lj
任天堂やセガを筆頭にコナミ、ナムコ、カプコンなどが、今でも通用するクオリティの高いゲームを連発して 世界中のゲームファンを虜にしていた伝説の90年代黄金時代に、自分さえ儲かれば良いと コソコソ秋葉系キモオタ向けにオリジナリティのない手抜きギャルゲーを乱発していた志しのないファルコム、ハドソン、NEC 今日では、ろくな新作を生み出せず、過去の遺産で中年キモオタから金を巻き上げる寄生虫として忌み嫌われている
36 :
名無しの挑戦状 :2009/09/16(水) 11:48:01 ID:XN2sGtal
MDで退屈だったのは武者アレスタ とにかくステージ展開が単調でメリハリに欠け、ダルい。 そしてMD特有の処理落ちがかったもっさりした動作、しょぼいグラフィックと相まって 遊んでいてとにかくストレスがたまってくる。 こんなクソゲーにプレミアがついているのかと思うと怒りが収まらない と同時にMDではこの程度が名作扱いされているのか、と思うと メガドライブのソフト群のレベルの低さにただあきれてしまった。 さすがソニック、癌スタがランク外になるメガドライブといった所か・・・
37 :
名無しの挑戦状 :2009/09/16(水) 19:29:47 ID:oLU34203
MDはアクション、シューティングが致命的に弱いハードだったから仕方ない どれも似たり寄ったりのもっさりクソゲーだった
38 :
名無しの挑戦状 :2009/09/16(水) 19:49:36 ID:cmUhWVeZ
ゴールデンアックスとか サンダーフォースとか名作あるじゃん
39 :
名無しの挑戦状 :2009/09/16(水) 22:42:11 ID:y67GHspp
エンジン登場時はまだFC時代で、性能で圧倒できた。 しかしエンジンらしい個性あるオリジナルソフトを出せなかったためか MD・SFCが発売されるとユーザーが激減。 苦肉の策でギャルゲーに手を出して、結局それが個性になった。
40 :
名無しの挑戦状 :2009/09/16(水) 22:44:38 ID:piGuqQaB
看板ソフトがPC原人ではなあ
41 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 01:55:02 ID:foj6m1Qq
PCエンジン? 誇れるオリジナルが何もないから、 なんでもギャルゲーにしてゲーム業界を荒らした大戦犯ハードだよ
42 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 02:04:33 ID:5mcGQB5E
大分ってのお前らPCエジソンキャラ萌えハァハァハァハァハァハァハァハァ天外キチの始祖だろ お前らの大事な荒らし仲間なんだから早く始末しとけよクソボケ共 ルナスレ潰した落とし前キッチリつけてみせろや ソフト内にエログラフィック隠しで入れまくるサードパーティや エロメインソフト乱立するしか脳が無い海賊ソフトを囲うNEC天外エロ池沼
43 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 02:18:35 ID:5mcGQB5E
ルナスレ潰して回る天外ハァハァ既知はエロが目的で 天外とPCエジソンをキーキキハァハハブッヒヒブブブブ言いながら買いあさりまくってたらしいな ゲームクリアも出来ん池沼なのになwww 何かあるとルーシアの裸がどうとか喚いてたけど、こいつそのOPの為だけに メガCDメガドライブ買って散々オナニーしまくってたの言いふらしてたんだぜ?ww それで「天外はサイコー、天外は神ゲー、ルナはエロゲー」とかw OPの裸体だけを目的にして一切ゲームしてないのも丸判りの池沼ぶりw ルーシアの純然な裸体に乳首が無かっただけでルナスレ潰して回る真性キチガイの大分 そんなに乳首が見たけりゃテメェが狂信仰してるPCエジソンの盛り沢山なエロソフト達で抜けば?w ああ、んな必要ないのか、大好物の天外キャラで毎日毎時間毎分抜きまくってるんだしな
44 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 02:29:14 ID:5mcGQB5E
>>36-37 何でお前まだ図々しくもこの世界で生きてるの?早く死ねば?糞尿糞蟲
お前がこの世界の空気吸ってるだけで地球温暖化に猛烈な拍車がかかるんだよ?
油ギッシュブツブツデブのPCエジソン狂信者カントン包茎塵蟲キャラ萌え腐れヴォタ君?
とりあえず3日以内に自殺しとけよ、お前が生きてると地球そのものや
地球に生きる全ての生物に超絶迷惑だからさ
45 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 06:50:25 ID:/1LKh3pO
46 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 06:53:09 ID:b5g1HHkq
ルナが発売された1992年といえば・・・ DQV、FFV、天外IIといった歴史的大作RPGが発売された年 粗悪乱造でキモオタから金を搾取していたメガナントカにも、これらに匹敵するRPGが待望されたわけが、 当然メガナントカ如きがこれらに対抗できる訳もなく、 ビジュアルや声優方面に力を入れたルナというギャルゲーでお茶を濁すしかなかった
47 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 07:02:24 ID:HyHCvhtu
>>46 SAGI信者がエロゲーオタなのは周知の事実だろう。
ルナという中身のない18禁全裸RPGが持て囃されていたし、
サターン以降は完全にエロゲー専用機と化した。
48 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 07:50:27 ID:2kc3a3oA
>>47 禿同。
乳首が無い18禁全裸RPGなど本物のRPGでは無いと天外が証明したな。
49 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 07:58:43 ID:foj6m1Qq
ゲーマーに感嘆されていたメガドライブを尻目に 天外3出す出す詐欺でゴミ同然のアーケードカード買わされる人達が哀れでならなかった。
50 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 08:01:13 ID:kz6r3foe
PCEは価格が高く、ゲームオタクやマニアな貧乏学生が必死にバイトして買うも NECのコア妄想攻撃にハード・ユーザー共に撃沈。 90年にスーファミが爆発的にヒットして以降は天外魔境2がただ一つ善戦するも ギャルゲーでしか太刀打ち出来ず更にオタクなハードへと変貌。 このコンセプトはPC-FXに受け継がれる。そして大コケ メガドライブはマーク3の反省も生かしサードパーティにも積極的に呼び掛けるも 大作RPGに恵まれず台数を伸ばすことは出来ず。 しかし海外ではソニックが受けスーファミに並ぶ爆発的ヒット。 コアなセガ信者やゲーマーには受けが良くこの流れはセガサターンで花を開き 日本ではライバル会社のニンテンドウ64を押さえ第2位のシェアを獲得。 SFC派 → PCEやMDて何?そんなの普通買わない(一般人) MD派 → 任天堂嫌い多し(マニアック) PCE派 → アニメをライバル視(秋葉系&マニアック) ※当時からNECとPCエンジンユーザーの先見の明の無さは異常だった
51 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 12:01:59 ID:A3I6mVmJ
天外、ドラクエの2大RPG全盛期、 RPG黄金時代に乗じて信者が過大評価して祭りあげたクソゲー それがルナ
52 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 12:05:44 ID:cVX7/r6w
メガ奴隷部が海外では成功したというのもハッタリだった! 営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 | ------------------------------------------ 1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売 1995年度: 114億 214億 179億 -335億 1996年度: 114億 232億 167億 -274億 1997年度: -28億 111億. 89億 -229億 サターン終了 1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売 1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億 2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億 メガ奴隷部曰く、海外ではGENESISで成功し利益を上げたらしいが、 94年の時点でCS事業は大赤字。 91年頃、マリオとクソニックの比較CMでアメリカ人を騙して GENESISの売り上げは大きく伸びたらしいが、2年程の期間でメガ奴隷部で得た僅かな利益など サターン発売直後に全て吹っ飛んだわけだ。 結局、GASEはハード事業を展開できる器じゃなかったんだよ。
53 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 12:17:37 ID:z6VtavoA
>>42-
>>44 もっと落ち着いて書けよ
どっちのハードオタからみても
言ってることが意味不明だぞ
54 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 14:23:32 ID:wxDaiw+x
>>46-53 ID変えての続レス乙ww
何でお前まだ図々しくもこの世界で生きてるの?早く死ねば?糞尿糞蟲
お前がこの世界の空気吸ってるだけで地球温暖化に猛烈な拍車がかかるんだよ?
油ギッシュブツブツデブのPCエジソン狂信者カントン包茎塵蟲キャラ萌え腐れヴォタ君?
とりあえず3日以内に自殺しとけよ、お前が生きてると地球そのものや
地球に生きる全ての生物に超絶迷惑だからさ
55 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 14:29:53 ID:wxDaiw+x
>>53 理解力0の池沼wwww
天外?
キャラや設定はスタジオジブリとルパンのパクリ、しかも油ギッシュでキモ臭い。
RPG要素もドラクエのまんまパクリと来たもんだww
声ヴォタストーカーをハァハァブッヒヒさせるためだけに裂いた無駄に大容量の音声ww
ソレを信仰して毎日天外でオナニーしまくるPCエジソン狂信者共
ルナスレ潰してなに偉そうにしてんだ?ああ?
早く死ねよ蛆虫
56 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 17:57:26 ID:SZtRjaHK
ルナスレは潰れて当然だろう。 アニメ、声優の話題オンリーでとにかく気持ちが悪い。 家ゲーレトロではなくギャルゲー板にスレ立てるべき。 害悪なスレッドを潰してくれている有志に感謝だな。
57 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 18:05:13 ID:z6VtavoA
58 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 18:07:28 ID:z6VtavoA
>>54-
>>55 たまには部屋から出て、
外の空気を吸ったほうがいいよ
59 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 19:20:41 ID:Ug7nhH1l
MDユーザーはリアルキチガイだらけだな 犯罪者気質のオタク
60 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 20:21:32 ID:H57aORYN
コッソリアンケートで、 PCエンジンやCD-ROM2を持っていましたかとか、 メガドライブを持っていましたかというの アンケを取ると楽しそうだな。 案外重なってたりしてな。
61 :
名無しの挑戦状 :2009/09/17(木) 23:02:24 ID:wO2J7D77
┏ ┓ 彡川三三三ミ ┏━━━━━━━━━━━┓ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ┃ 大分猿 解析結果 ┃ 川川::::::::ー◎-◎-) doutei ┣━━━━━━━┳━━━┫ neet 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ┃粘着度 ┃100% ┃  ̄ ̄ ̄\ ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ ┣━━━━━━━╋━━━┫ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ┃迷惑度 ┃100% ┃ /:::: /:::::::::::: |::::| ┣━━━━━━━╋━━━┫ (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::| ┃妄想度 ┃100% ┃ \::::: \::::::: (::: | ┣━━━━━━━╋━━━┫ /:::\::::: \::: ヽ| houkei ┃悪臭度 ┃100% ┃ /:::: \::::: \::: ヽ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ┗━━━━━━━┻━━━┛ |::: \::  ̄ ̄⊇)___ 〜 |::::::: \;;;;;;;;;;;(___3 〜 モワー kitty guy \:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜  ̄ ̄ ̄ ̄\ \:::::::::::: ) ) )::::: // /::::::::: // /::::: (_(_ ┗ ┛ ピピピ・・・
62 :
名無しの挑戦状 :2009/09/18(金) 01:04:20 ID:e1VnLTCZ
天外?
キャラや設定はスタジオジブリとルパンのパクリ、しかも油ギッシュでキモ臭い。
RPG要素もドラクエのまんまパクリと来たもんだww
声ヴォタストーカーをハァハァブッヒヒさせるためだけに裂いた無駄に大容量の音声ww
ソレを信仰して毎日天外でオナニーしまくるPCエジソン狂信者共
>>56 - 59
んなこたぁどうでもいいんだよボケが
ルナスレ潰してなに偉そうにしてんだ?ああ?早く死ねよ蛆虫
63 :
名無しの挑戦状 :2009/09/18(金) 01:12:36 ID:4fGAMRw/
知り合いのゲーム屋店員(女)が中古のCDロムロムは イカ臭くてベトベトしていて気持ちが悪いと言っていた。
64 :
名無しの挑戦状 :2009/09/18(金) 02:03:00 ID:bHptaxhC
PCエンジンはキモオタオンリーにしか愛されなかった ゲーマーに愛され、今でも盛んに取引が行われている メガドラやスーファミと同じ土俵に立てない。 比較するのも失礼だ。
65 :
名無しの挑戦状 :2009/09/18(金) 06:01:07 ID:rR3D0IxH
ルナスレを荒らされて発狂してたのか 俺も巡回してゴキブリを発狂させてみるか
66 :
名無しの挑戦状 :2009/09/18(金) 06:24:23 ID:3/01q4/c
ルナスレがどこも荒らされてて笑ったww これほど嫌われてるロープレも珍しいなw 俺も生理的に無理だわ
67 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/09/18(金) 07:28:09 ID:PeE70y53
// ̄ ̄ ̄ ̄\ 彳丿 /,,,,,,,,,\ lヽ 入丿ー◎-◎ーヽミ.  ̄| ̄ ┌─┐ ̄| ̄ ┌─┐ _|_ l : .:. (_:.::::._) :.:: ::)  ̄| ̄ │ │ ̄| ̄ │ │ _|_ ( ::.: ∴ノ3(∴: ノ └─ └─┘ └─ └─┘ | ユ. ツ. ⌒\_____ノ⌒
68 :
名無しの挑戦状 :2009/09/18(金) 16:14:03 ID:77w2o7I/
どっちのアンチでもいいんだけどさ、 あんまりバカなことばかり書いていると マトモな奴が書きに来なくなるぜ。
69 :
名無しの挑戦状 :2009/09/19(土) 10:09:34 ID:IJ8mSIcc
70 :
名無しの挑戦状 :2009/09/19(土) 10:34:43 ID:OgzXm/zt
PCエンジン VS メガドライブっていう図式は、 東京vs大阪とか 広島vs岡山みたいな漫才ネタだな 本当は両機種保持してるのが大半 当時ガキだった奴はどっちか片方しか 買ってもらえなかったろうけど・・・
71 :
名無しの挑戦状 :2009/09/19(土) 12:27:05 ID:+fVNZGFk
俺も両方持ってたわw
72 :
名無しの挑戦状 :2009/09/22(火) 11:52:27 ID:k9Sy2SNz
当時ならSFC、PCE、MD三つとも持ってる奴も結構いたな
73 :
名無しの挑戦状 :2009/09/22(火) 17:36:55 ID:103+lxX4
俺も3機種とも持ってたが PCエンジンは持ってるとオタクだと思われてイジメにあいそうだったから 速攻で叩き売った。
74 :
名無しの挑戦状 :2009/09/22(火) 21:05:29 ID:u/MEBh+E
75 :
名無しの挑戦状 :2009/09/23(水) 15:22:04 ID:l26lUZrz
SFCとPCEは持ってる奴は多かったけどMD持ってる奴は居なかったな
76 :
名無しの挑戦状 :2009/09/23(水) 17:51:28 ID:FkDdhvL6
PCEはねーよw
77 :
名無しの挑戦状 :2009/09/23(水) 18:23:40 ID:uKuGDAq5
PCEはパックインソフトがク○ゲーの供給源だったイメージがある。
78 :
名無しの挑戦状 :2009/09/25(金) 13:23:47 ID:M95hN959
PCエンジンHuカード < メガドラカートリッジ PCエンジンCD-ROM2 > メガドラCD-ROM 任天堂が出すと思ってメガCDを出しちゃったのかな?
79 :
名無しの挑戦状 :2009/09/25(金) 16:38:04 ID:TiMS9dAU
当時の実情としてロムの価格があったからね。 CDROMにシフトする事で原価を抑えれるメリットが魅力に見えたのだろう。 再生産もロムより早かったそうだし。 >任天堂が出すと思ってメガCDを出しちゃったのかな? 実際、SFCのCDROMは開発されてたよ。 結局ソニーとの開発は頓挫して次世代ではソニーも敵に回り それをさらに進化させたPSになっていくわけだが… メガCDの発表を受けて即座にロクに開発も進んでいないSFCのCDROMの値段だけ発表、と あまりにもセコくて卑しくて任天はますます嫌いになった。 6万もするのにMDの弱点であった発色数の強化をしなかった(できなかった)セガには呆れたがw
80 :
名無しの挑戦状 :2009/09/26(土) 10:16:08 ID:xY94EC7X
>>79 任天堂が光ディスク使うようになったのって
2003年のゲームキューブになってようやくなんだよな
SFC末期のソフトとか安くて8000円、高ければ当時のコーエー(光栄)のゲームと
ほとんどかわらない……1万4000円くらいあったもんなぁ
下手すればMD・PCEのソフトの2倍はしたw
64もPSやSSに比べると、やっぱりソフトが高かったな
カートリッジのがロードが安定して快適で丈夫なのはわかるけどね……
81 :
名無しの挑戦状 :2009/09/26(土) 10:41:30 ID:w7TC+QGy
>>79 >メガCDの発表を受けて即座にロクに開発も進んでいないSFCのCDROMの値段だけ発表
25,000円だったか、あれはヤラシィと思ったな。
82 :
名無しの挑戦状 :2009/09/30(水) 17:05:12 ID:Xt4FCW2J
メガCDは凄かったなぁ ポリゴン・ムービーを余裕で扱える点で、次世代機を先取りしていた この時期に技術の蓄積があったから SS、DC時代になってもPSとも張り合えた 任天堂は64から10年近く沈んでしまったし、今も高性能じゃない路線でやってる PC-FXに至っては、PCEギャルゲー路線から抜け出せず死亡
83 :
名無しの挑戦状 :2009/09/30(水) 17:49:51 ID:MlXLzMM3
グラディウスXは メガCDのシルフィードに影響を受けてるの?
84 :
名無しの挑戦状 :2009/10/01(木) 09:25:03 ID:P5fJ1Hed
MD信者のグラディウスコンプレックスは異常
85 :
名無しの挑戦状 :2009/10/01(木) 21:21:09 ID:hmy63xAL
86 :
名無しの挑戦状 :2009/10/02(金) 00:11:29 ID:JOOEleU6
俺はそもそもPCエンジンなんて買わなかったが スーファミとメガドラだけ持ってた
87 :
名無しの挑戦状 :2009/10/02(金) 08:12:36 ID:+RhkZIbZ
メガドライブとかいう所持率最下位のハードは誰も持ってなかったな PCエンジンとスーファミは持ってる奴多かった
88 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 02:25:22 ID:gcB5ct7f
しかし大手のサイドパーティ参加もなく セガはよく頑張ったよな。 R-TYPEもグラディウスも、 PCEやスーファミではなく メガドラでやりたかった。
89 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 05:11:25 ID:WAbUCcd2
パワーアップして音声が流れる度にBGMが止まるグラディウスとか絶対やりたくねえw スペック表で見栄を張って中身欠陥だらけだったMDに騙されなかった当時のコナミは賢いよ。
90 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 08:46:11 ID:gcB5ct7f
R-TYPEもグラディウスも、 ゲームボーイ版ですら出せたんだからな。 メガドラ版も見てみたい。
91 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 09:31:27 ID:Qg88VX3f
SHTならPCEという妄言はシルフィード一本で論破できる。
92 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 09:35:37 ID:z5YOW/zx
MCDのムービー垂れ流しシルフィードではFCの足元にも及ばん。 ゲーム性はギャラガ以下のクソゲーそのもの。 見た目だけで中身を評価できない馬鹿ですと自白してるのと同じ。
見た目だけで中身を評価できない馬鹿です
94 :
NWi3n1c proxy3147.docomo.ne.jp :2009/10/03(土) 11:20:13 ID:hk2zn8O4
あんた甘い。ローカルルール違反なんだから問答無用で抹消すべき。
95 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 11:30:20 ID:HhLWLIP/
メガドライブ4という新ハードがでてるメガドラの勝ちだよね
96 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 11:38:48 ID:x2m80cHi
ルナは天外を意識してたのがみえみえだったなー 開発のインタヴューみて人間ドラマですーってのみてそう思った。
97 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 11:42:02 ID:gcB5ct7f
メガドライブ4の新発売、オリンピック開催決定と ブラジルは良いことずくめだな。
98 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 12:55:20 ID:cBYCBdWc
>>92 正直、シルフィードは好きじゃなかったんだがギャラガ以下は無いだろう。
前後に動けるし、武器や特殊攻撃もいくつかあるからあれよりは後の世代のSTG。
>>92 は”メガドラ憎し”だけでゲームを評価できない馬鹿ですと自白してるのと同じだ。
99 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 13:31:04 ID:8R5Jseg8
>>92 ギャラガに失礼だろマジで。
時代を築き上げた伝説のSTGと
ムービー垂れ流しのゴミゲーを比較する事すらおかしい。
>>96 作りこみも甘く天外のような毒も無い陳腐なファンタジー
ただのオタRPGで終始してしまった
101 :
名無しの挑戦状 :2009/10/03(土) 17:15:40 ID:C44ju/7y
ギャラガの圧勝だな
103 :
名無しの挑戦状 :2009/10/04(日) 07:30:39 ID:RuYyeHc2
PC猿人信者ってスーマリ相手にカトケンぶつけたり、マリカ相手にファイナルラップツインぶつけたり、 世代が一つズレてるのを気づかないから性質が悪いんだよな
ねぇねぇ、 なんでPCEで「ハードドライビン」出さなかったの? なんで、なんで〜w
ギャラガに論破されたムービーゲーワロスw シューティングとして中身の無いものを持ち上げるからこうなる
>>102 >>105 どのような過程を経て、その結論に至ったか説明してみなよ?
論破できたんならできるだろう?
できないのであれば、己の主観を押し付けるだけのキチガイです、と白状しているのと同じだぞ?
レゲー板のVSスレではメガドラの233連勝だったよ
>>105 VSスレで化けの皮が剥がれたMDゲーは多いよな
マイナーハードで所持する人間が少なかったから
信者にゲームが過大評価されまくってた
ゼルダのパクリことPCエンジンのニュートピアを半分近くやってみた。 本当に似ているな。 ゲームって何かの影響受けたりして似てるゲームはあるものだが、 ここまで似てるとパクリと言われるのも頷ける。
ファイナルファイトのパクリことメガドライブのベアパックルを半分近くやってみた。 本当に似ているな。 ゲームって何かの影響受けたりして似てるゲームはあるものだが、 ここまで似てるとパクリと言われるのも頷ける。
ニュートピアのパクリことメガドライブのラグナセンティを半分近くやってみた。 本当に似ているな。 ゲームって何かの影響受けたりして似てるゲームはあるものだが、 ここまで似てるとパクリと言われるのも頷ける。
荒らしのネタもパクリですかw
マイクロソフトの資金力・開発力と 日本のハードメーカーは競わなくてはいけないんだから、 ソニーもセガも任天堂もNECも出資して共同開発を行って 共通するハードを作る時代はもうそこまで来ているように思うがな。 撤退したとはいえ、NECの技術力も欲しいところ。
>>114 PCエンジンやエンジン信者のオリジナリティの無さには驚くよなw
メガドラでゼルダタイプのアクションRPGというと、
ラグナセンティの他にはキングコロッサスとかトアあたりだろうか?
だけどこれらをパクリというのは少々無理がある。
ニュートピアなんて爆弾で壁を破壊したり、炎で木を燃やしたりとまるっきりゼルダ。
ハシゴにあたる虹のしずくなんてアイテムまで出てきて驚いたよ。
>>115 NECはwiiにチップ供給してるじゃん
NECの技術は現在のハードでも生きている。 wiiも実質NECと任天堂の共同制作ハードと言えるな。 一方セガは今まで全てのハードがパクリだったせいで 後世に残した何も残した技術が何一つとしてなく、 ハード撤退したらそれまでのメーカーに終わってしまったw ソフトもハードもオリジナリティが皆無だったセガは 実績も信頼も全く無かったな。
NECはいいんだけどさ、 問題はハドソンなんだよな。PCエンジンの場合。
ハドソンはPCFXで新チップ供給できなかった時点で終わった
メガドラがAC移植を得意とした理由は、やっぱり本場AC業界の第一線で活躍していたことが大きいだろうな そのノウハウを生かしたハード設計・ソフト開発をしているのだから、ACではまったく評価されてないハドソンが負けるのは当然といえる
122 :
名無しの挑戦状 :2009/10/06(火) 07:27:22 ID:Vu5MO7s6
>NECの技術は現在のハードでも生きている。 >wiiも実質NECと任天堂の共同制作ハードと言えるな。 じゃあなんでWiiにNEC-屁のロゴがないんだろうね。 ふしぎだね。
CD-ROMは大容量だから声優を生かしたアニメゲームが作れる ニッチな市場だからオタクから金を巻き上げれるとでも思ったんだろうw 世は16ビットが主流だったからなぁ 騙されたのはオタクの人たちばっかだった
124 :
名無しの挑戦状 :2009/10/06(火) 14:41:07 ID:FNT4cw5s
古くさい対決だな(笑) PCエンジンが勝ち メガドライブ?おもしろいのないな 糞ばっか
根拠の無い主観を押し付けるのはPCエンジンの敗北宣言も同じなんですけどね?
>>118 セガは何も残せなかったな。
と言うよりむしろ他機種の足を引っ張っていた。
任天堂が世界を制し、NECが世界初のCDROMを発売していたゲーム業界革新の時代に
盗作ハードで市場を荒らしたメガドライブ・セガの罪は重い。
単なる負けハードじゃなく、安かろう悪かろうで 市場を荒らしたという点がメガドライブが業界で嫌われる最大の要因だな。 さらに信者の声だけはやたらでかいしキチガイが多いのも困りもの。
>>3 にある通り、
結果的に生き残ったのはPCEということだな
オリジナリティが無いハードは生き残れない事をSEGAが身をもって証明してくれた。
ブラジルで4が出てるメガドライブの方が生き残っているように思えるけど?
ニュートピア、6つ目のダンジョンをクリアした。 なんだかすでに飽きてきたよ。 ボス戦をはじめとしてアクション部分はゼルダより強化されてる気がするが、 それ以外はあまり面白くないなあ。 一応最後までやろうかとは思ってるけど。
131 :
名無しの挑戦状 :2009/10/06(火) 23:49:29 ID:ofUyqeqA
クレストオブウルフって面白いの?
PCエンジンの完全敗北を認める!!
SEGAも保土ヶ谷というとんもない化け物を残してくれたものだよ
>>122 WiiのチップはATIと任天堂の共同開発となっている
NECは製造、HEはとっくに消滅していて現在のNECエレクトロニクスは別もの
総合的にどちらが勝ったかと言えばメガドラじゃないか? 当時は任天堂派とセガ派とで分かれていたが、ハドソン派ってのは聞いたことがないな どれも良いハードではあるがね
メガドライブの完全敗北を認める!!
大手のサードパーティが参加したことから 国内市場に限ってはPCエンジンの優勢だったが、 スーパーグラフィックスやPC-FXを出して 勝手に滅んでいった。
>>135 ハドソン派なんて存在しないのは当たり前。
SFCが出たらPCEを見限ってSFCに主力を移すくらいだからな。
実質ハードメーカーなのにSFCまでの繋ぎという認識だったわけで酷い話だ。
ゴキブリにとっては繋ぎのはずのハードに MDは負けてしまったわけだからな SEGAはとことんハード事業に向いていなかった
本来セガ程度の会社がハード業界で通用したのは80年代まで。 90年代からハードの高性能化、高価格化が進んで セガ如きの体力ではNEC・SONY・任天堂には対抗できなくなっていった。 下手にMDが北米で売れてしまったために勘違いして サターン・ドリキャスで再起不能にまで陥ったわけだが 経営陣は無能としか言いようが無い。
オリジナリティが皆無なメガドライブは、 今となっては型落ち汎用チップ寄せ集めのガラクタにすぎない。
>>141 NECは技術はいいモノを持っていたんだがなぁ、
市場を読めなかった
それがFX
セガとは逆だった
セガは市場を少し読めていたから
サターンというプレステ似のハードが出せた
>>141 サターンで1000億以上の赤字を生んだのに
まだ懲りずにDCを発表したからね。
身の丈に合ってない行為が見ていて痛々しかったよ。
MDが下手に売れたってのが全ての元凶なんだろうなあ。
へぇ〜 NECってゲーム業界から逃げ出したんだ〜
天外はゲームから逃げ出して朝鮮玉入れ専用イラストになったよ
>サターンというプレステ似のハードが出せた >サターンというプレステ似のハードが出せた >サターンというプレステ似のハードが出せた おい、俺を笑い殺す気かw
いや、3DOやPC-FXよりも、よりプレステに近い
詐欺サターン
PCエンジン? セガの長い歴史の中でそんな最下位ハードにライバル視された事もあったな程度だな
セガは任天堂並にハード出してきたのに 革新的なハードは無く、一つとして歴史に残らなかったのはある意味凄い
152 :
名無しの挑戦状 :2009/10/10(土) 01:48:56 ID:XxOBdfQi
PCエンジン VS メガドライブ? 生き残ったほうの勝ち セガはまだゲームを作ってるね(笑)
セガハードは任天堂ハードとは毛色が違うから面白みがある PCエンジンはファミコンのクローンみたいで面白みがない
>>3 セガハードは全く記憶に無いなあ
PCエンジンとスーファミの2強時代にそんな最下位ハードも存在したんだな
初めて知った
155 :
名無しの挑戦状 :2009/10/10(土) 14:55:29 ID:wbwfYusi
>>33 これが自称2強ハードのPCエロジンらしいが吐き気がするな
>>153 どう見てもセガハードは一番手の劣化ハードでしかないんだが。
セガのゲームができるってのはあるがそれも一番手の劣化ソフトだし。
サターン、ドリキャスがエロゲーまみれになってもマンセーし続けていた信者を見た時、 こいつらはゲームが好きなのではなく、SEGAなら何でもマンセーする下等な豚だと知った。
>>101 別にどうでもいい。
両方持ってたし両方気に入ってる。
PCEで最後の忍道と源平討魔伝がやれたのは嬉しかったな。
サターンはメガドラ派の俺もあまり好きじゃないな。 ギャルやアニメが多くてエンジンみたいな所もあったし、 ユーザーもなんだか粘着質なやつが居る印象で好きになれない。 未だにセガがサターンを切ってドリキャス出したこと恨んでるような書き込みを 去年くらいに見かけた。さすがに引いたわ。 サターンはプレステに負けたと煽るつもりじゃ無く普通に書いたら 必死で反論してくるやつも居たし。
粘着はメガドラ信者のほうが多いだろう アク禁2桁記録を達成したのは保土ヶ谷しかいない
>>143 技術あったかあ?
値段が糞高かっただけだろ
結論はコレ
Xbox360のユーザー層はPCエンジンやPCFXの層に似てる [ハード・業界]
>>161 MD信者は保土ヶ谷のような粘着質で強烈なキチガイが多い。
SSユーザーは全体がPSコンプで頭がおかしいイメージだな。
164 :
名無しの挑戦状 :2009/10/12(月) 05:51:26 ID:i4EsL3+i
大分死ねよ
>>154 鸚鵡返しは、一行カキコのような短文には使えるけど
3行越えるような文章には向かない。
それを相手に合わせて文面を変えて返しているなら
相手の煽りを真に受けてる証だ。
「8ビット1面」辺りが逆鱗に触れちゃったかな?
頭でかいだけの原人はアスリート能力低そうだもんなぁ
ゴキブリがまた改変コピペをやらかしたのか
PCエンジン モータルコンバットが移植されないとか終わり
光栄系のSLGも移植されなかったよね。 処理速度が速いMD版と グラフィックに優れたSFC版のどっちを取るかマニアには贅沢な2択だったよ。
>>151 全部のハードがパクリだから残るわけがないよ。
技術力も開発力も無い弱小メーカーが
NECや任天堂という大企業相手に勝てるわけが無い。
最後はギャルゲーまみれ数千億の赤字で撤退したが
当然の末路だった。
>>167 任天堂もセガもオリジナルが特に強いな
だからこそオリンピックの名に恥じないソフトを出来る
PCエンジンはオリジナルが弱かった
ハード的にはアクションやCPUに頼るゲームが弱点だったみたいだな
>ソフトを作ることが出来る
>技術力も開発力も無い弱小メーカーが(中略)大企業相手に勝てるわけが無い。 それ、どこのハドソン?
セガはアーケードゲームで実績があるからな ゲーセンのインカムでここまで昇りつめた NECの技術力は誰もが認めるが、 コンピュータ会社だから当たり前 PC-FXで客層を読み違えたのは痛かったね アーケードゲームの移植が困難なハードなんて
セガはアーケードとコンシューマでは全く別物。 コンシューマではオリジナリティの無いゴミハードを乱造して ゲーマーの反感を買っていた。 ろくなソフトも作れずセガの評判を自ら貶めたのがコンシューマ事業。 セガハードがあまりにも低品質なハードを乱造していたせいで 当時のアーケードゲームは自然とNECのハードに集まっていたな。
>>177 NECもCPU界ではパクリ屋で通ってる
8ビッチ脳ww
>>181 ローリングサンダーをパクッた忍は露骨過ぎたなw
アーケードではいいゲーム出してたのに、何故こんなつまらないパクリをするのか理解できなかった。
あの時代に8bitは時代遅れとしか思えん ハドソンは先を見る目がなかった
184 :
名無しの挑戦状 :2009/10/16(金) 09:12:40 ID:TJoEXgyn
>>183 先を見る目があったからこそ、
FC→SFCの繋ぎとしてPCEを開発したんじゃないのか。
実際、SFCが出てからはハドソンの主流はそっちに移ってる。
先を見る目が無かったのはPCE信者だけでは。
>>182 セガは昔からヒットしたゲームの世界観を変えてパクるのがお家芸だった
ドラクエ大ヒット→ファンタシースターとかな
なんだアーケードでもセガはパクリで飯食ってたのか 所詮3流メーカーだな
どこがパクリなんだか。 ゼルダ → ユートピア くらいにあからさまなのをパクリって言うんだよ、猿君。
>>187 今じゃパチスロメーカーサミーの子会社だからな
ゲームよりもパチスロ事業の方が儲かってるらしいし、
セガは最初からゲーム業界に参入しないほうが良かったな
190 :
名無しの挑戦状 :2009/10/16(金) 18:17:00 ID:H6Jx1XoO
どんぐりの背比べwww
今日もパチンコ台の小さな画面に映し出される天外のイラストを見て満足。 天外ファンに不評だったゲーム部分をカットして 天外ファンに好評だったビジュアルのみを生かした点が評価高いね。
>>186 そういえばユーザーも改変コピペが得意だな。
やはりSEGAの影響だったのか。
ハドソン信者に対してアーケードは禁句 実績がないからすぐ嫉妬する
嫉妬してスレッドを荒らす 本当に迷惑な存在だよハド損オタは
セガはアーケードでも模倣しまくってたのか サードも参入しないしアーケードゲーもPCEに集まるわけだ
>>188 PCエンジンのゼルダのパクリは「ニュートピア」な。
先日クリアまでプレイしたけど、
つまらないとは言わないが、面白いとは感じられなかった。
ゼルダタイプのゲームは他にもあるが、
なぜニュートピアが「ゼルダのパクリ」と言われるのか不思議だったが、
実際にやってみて「似すぎてるから」と解った。
ニュートピアIIは本家より面白かったな。 ゲームを劣化パクリすることしか能のないセガと違ってセンスがあった。 さらに、SFC版ゼルダにシステムパクリ返されてたし、 結果的にニュートピアとゼルダは互いに切磋琢磨し、影響を与え合った良きライバル同士だった。
だな。
じゃ、具体的に劣化パクリしているタイトルを挙げてみろ、
と問い詰めると何も言えないんだよなw
>>198 妄想乙。それ、任豚に言ってみなよ。
「寝言は寝て言え」の一言で済まされるぞw
いいなーニュートピア羨ましい なんでMDにはクソゲーしかないんだろう・・・
以前もどこかでエンジン信者が、 「SFCゼルダはニュートピアUをパクった」とか言ってたが、 一体何をパクったのか? ニュートピアUはやったことないから判らない。 ニュートピアUも機会があったらやってみようかと思うが、 エンジン信者のエンジンソフトは過大評価が多く、何度も騙されてるからなあ。
>>198 確かに。
劣化しか能が無いSEGAとの格の違いを見せ付けられたよ。
ニュートピアがなければSFCのゼルダも違う形になっていたな。
セガのゲームを遊ぶくらいならパクリゲーのほうがまだマシ
16bitのゲーム機が8bitのゲームをパクる必要があるのだろーか?
206 :
名無しの挑戦状 :2009/10/19(月) 15:53:36 ID:DpRbLDaZ
>>198 ニュートピアU---------------発売・・・1991年9月
SFC版 ゼルダの伝説----------発売・・・1991年11月
たった3ヶ月でどーやって影響を与えるんだ(笑)
パクリはセガのお家芸だったな
セガって他機種のソフトを劣化されてただけだから SFCとPCE持ってた一般人には不要だったな。 セガハードしか持ってない信者がマンセーしてただけだった。 ファンタシースター、ルナなんか天外ドラクエがあればゴミだし ファイアーエムブレムを遊べばヌルゲーのシャイニングフォースなんて5分で叩き割るレベル
>>206 あらら。てことは、ニュートピアUがSFCゼルダに影響与えたとかって
またエンジン信者の妄想だったのか。
>208 >PCE持ってた一般人 www また妄想かよww PCEなんか持ってる時点で一般人じゃないっつーのw
キモオタ=PCエンジン PCエンジン=キモオタ
>>3 MDが最下位キモオタ専用ハードという事実は逃れられないか・・・
また現実に目を向けれずに脳内妄想に逃げてるの?
214 :
名無しの挑戦状 :2009/10/20(火) 12:13:05 ID:Po9q9BmS
PCエンジンはキモオタのマストアイテムだった。
PCエンジンは見掛け倒しだったな やっぱFCに毛をはやした程度の性能がアダになったということか あと音源にこだわりがなかったのも俺的にはマイナスかな そこらへんをアーケードで実績のあるセガはよく分かっていたみたいだな
見掛け倒しなのはMDだから
>>3 の結果になったのではないだろうか。
化けの皮が剥がれた今となっては最下位の底辺ハード。
実際PCエンジンより潜在能力が低く、アーケード移植ではMD版が劣ることがほとんどだった。
SEGAゲー移植ですらPCEに負けていて、これでMDを見限った人も多かったなあ。
スペック表にだけ拘って中身が欠陥だらけというまさにMDは見掛け倒しなハード。
>>3 MDがPCEに負けて最下位というソースはちゃんとあるからな〜
妄想で負け惜しみレスをするしか能が無いゴキブリと違って説得力があるね〜
メガドライブは最底辺キモオタのマストアイテムだった。
>>217 20年以上前のハードの現役率なんて競う事に何の意味があるのかね?
未だにPCEから卒業できない痛々しい人が多いって証明にしかならんよ。
普及台数ではPCEよりも上を行っていたMDの現役率が低いって事は
メガドライバーは現行機を含めた後の世代機に移行している、
もしくはゲームを卒業しているって事になるな。
>>218 反論できないと
>>219 みたいな脳内妄想をスレを流すみたいだな、この豚は。
ニュートピアがゼルダのパクリってバレちゃったからな。 また恥をかいて悔しい思いをしたのだろう。
>>220 モリタポどれくらい使ったの?
キュッキュッキュッ♪
223 :
塩釜焼き ☆ :2009/10/20(火) 23:45:22 ID:PwuyClGY
アンチレスの転載って自分で縛り入れておいて破るとか…
日本語で頼む
メガどらにだってオモシロゲームいっぱいあるよ?
>>220 メガドラ持ってた奴は新しいもの好きが多かったイメージはあるな
安かろう悪かろうのMDは底辺がゲーマーを気取るのにぴったりなハードだった
開発能力が無いくせに行き当たりばったりでハードを乱造するから SEGAハードは歴史に残らなかったんだろう
PCEにはギャルゲくらいしか誇るものがないだろ?
>>229 無駄なハードの乱造ならNEC−HEに敵う所はないだろ
シャトル、コアグラII、スーパーグラフィックス、
アーケードカード、スーパーCD-ROM2、DUO-R
GT、LT、FX
などなど数え切れないほど、ほとんど需要が無い無駄ハードを出し続けていた
メガジェット メガドライブ2 スーパー32× GG セガサターン メガCD ワンダーメガ ドリームキャスト SG-1000 SC-3000 マークIII マスターシステム などなど数え切れないほど、ゴミ同然のハードを出し続けてきたセガ セガはSG1000〜DCという大量のゴミを出した前科がある
>>231 >>232 こうして比較してみると
Huカード専門のシャトル
専用ソフト5本(だっけ?)のスパグラ
ボッタクリ価格のクセにちょっとRAM容量が増えるだけのアーケードカード
(んなもん買って劣化移植のSNK格闘やるぐらいならネオジオCD買うわw)
の無駄さが目立つなぁ。
ユーザーそっちのけでハード作りが楽しいパソコンメーカーとゲームメーカーの違いってやつだろう。
ハードで儲けようとするのがそもそも間違い。
猿は論破されすぎ
PCエンジン&スーファミに負ける以前にも、 ファミコンと同時期にSG-1000という MSXのパクリで低性能なハードをファミコンと同じ値段で発売して恥かいたんだろ? この時点でセガはハード作りのセンスが無い事を自覚して ゲーム業界から撤退するべきだったよな。
>>236 NECはともかく、セガがゲーム業界から撤退してたら、現在のように家庭でアーケード並のクオリティのゲームが出来る環境は無かったぞ
任天堂の1社独占状態が続いてたらゲームの進化も相当遅れていただろう
そうならなかったのは、端から見たら失敗だったかもしれない、セガハードの挑戦があったからに他ならない
いきなり失敗してセンズリ用として活躍したPCEなんていうハードもあったな
>>236 NECと任天堂が革新的なハードを出してきたからこそ今のゲーム業界があるといえるな
常に2,3世代遅れていたSEGAは何も影響を与えなかった
というよりむしろセガハ安かろう悪かろうの粗製ハードで市場を荒らし、業界の足を引っ張る邪魔者だった
NECのCDROMが無かったらゲーム業界の進歩は10年遅れていたな。
>>240 CDROMを導入したPCEはどういう使い方をしていましたか?
一方通行のアニメをダラダラと流し、有名声優を起用してしゃべったのを収録しただけでは?
これはゲームの進歩と言えますか?
MCDのシルフィードのように垂れ流しの背景とSTG部分を組み合わせる手法
夢見館のようにフルCGの館内を探索するような
PCE-MD-SFC世代とPS-SS世代を繋ぐようなタイトルはPCEにありますか?
>>235 >>220 論破されているのに何度も持ち出すとは滑稽滑稽w
MCDとか誰も持ってないクソハードは存在しないのと一緒。 ムービー垂れ流しただけで中身はファミコン時代から進歩の無いシルフィードは CDROMの間違った使い方として後の反面教師にはなったな。 NECはCDROMの生みの親として名を残し、これまでに無い斬新なゲームを数多く生み出し、 FMタウンズがPS世代に繋がるフルCGのゲームを多く生み出し、 SEGAはそれをパクってムービー垂れ流しでゲーム性皆無の間違った手本を示した。
そういや、ヤフーオークションでもPCエンジンのDuoとか売りに出してるやつの中に、
「PS3やXBOX360のご先祖様にあたるハード、
世界初のCDロム機」とか説明書きしてるのが居たな。
あれは恥ずかしいねえ。
エンジン信者ってのは、今でも、いつでも、どこでも
PCエンジンの宣伝や布教活動は忘れないって感じ。
>>231 エンジンは周辺機器も凄いことになってたな。
タップだけで何種類あったか。
NEC&ハドソンが世界初のCDROMを生み出し、 任天堂が世界中のシェアを獲得しゲーム業界を盛り上げていた最中に メガ奴隷部とかいうくだらないハードも存在したんだな〜知らなかった
いいなぁ、、、世界初のCDROM羨ましすぎる・・・ SEGAは何も生み出せなかったからなぁ。。。
メガドライブとPCエンジンの両方で発売されたゲームタイトルを比較すると、いかにメガドライブがスゴいハードで、PCエンジンがファミコンに毛が生えた程度のしょぼいハードだったかが良く分かる。 究極タイガー、アフターバーナー2、ヘルファイアー、大魔界村、イース3、ヴァリス3、雀偵物語などなど。 PCエンジン版がメガドライブ版よりいい出来なのは全くない。
>>246 >究極タイガー
エンジン版の方が良くない?
つか、メガドラ版を手がけたところが駄目すぎただけとも言える。
黄色の戦車は酷いw
>大魔界村
出来うんぬん以前に費用対効果がなぁ…。
>ヴァリス3、雀偵物語
どっちも日テレ作品なのでハード問わずクソゲー。
同じクソならアニメに期待できるエンジン版の方がマシと言えるかもしれん。
>アフターバーナー2、ヘルファイアー
その他アウトラン、ゴールデンアックス等は比較するまでもない。
>>242 >MCDとか誰も持ってないクソハード
根拠が無い。
>CDROMの間違った使い方として後の反面教師にはなった
どこが間違った使い方なのか、何が正しい使い方であるか、説明不足。
>NECはCDROMの生みの親として名を残し、これまでに無い斬新なゲームを数多く生み出し、
「妄想乙。」
の一言で済まされたくなかったらその”これまでに無い斬新なゲーム”とやらのタイトルを挙げてみなよ。
数多くと豪語するからには2つ3つじゃないんだろ?w
世論的には ギャルゲー元祖・ときメモを世に問うたPCエンジン、という印象が強い 唐突にPCのエロゲを移植しだし、コンシューマ業界を混乱に陥れたハードとも言われている 今でも尚、こういう姿勢に非難の声が集中してるようだが 世界で活躍するメガドラやSFCになんとか追いつこうとして必死だったんだろう マリオやソニックといったヒーローを先頭に、世界中にゲームを通じて日本の文化が浸透していく 人の心をつかむシンボルキャラ、オリジナルキャラがいるというのは、何かを伝えていくうえで強いのだろうな 国境を越えて活躍するメガドラやSFCの勇姿に、俺たちは子供心ながらに感動の涙を流したものだ そんな最中、オリジナルを大の苦手としていたエンジンは ヒーロー不在およびマスコットキャラ不在に陥ってしまっていた やがて、なんとかその窮地を脱しようとしたエンジンは美少女ヒロインを乱造しはじめる その発想はある意味斬新と言えるが、人の心ではなくリビドーに訴えかける方向に反れているのではないかと人は指摘する ロムロムでは特にその発想に磨きをかけ、 肝心のゲーム内容よりもボイスやアニメといった肉欲的な部分が強化されているのは、皆さんご存知の通りだ しかし、リビドー的な発想は日本のキモオタを生み出した結果にはなっても世界では通用しなかった セガや任天堂が持つオリジナリティーの強さを目の当たりにした象徴的なシーンだったな
メガドラ版はやってないけど、 確かにPCE版・究極タイガーは良かった。 しかし、youtubeで見ると、 ファミコン版もいいんだよね。 ファミコンであれだけ出来れば PCEだって出来るだろう。
究極タイガー PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MD アフターバーナー2 PCE>>>>>>>>>>MD ヘルファイアー、 PCE>>>>>>>>>>MD 大魔界村、 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD イース3、 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MD ヴァリス3、 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD 雀偵物語 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD
MDのクソみたいな究極タイガーや大魔界村を持ち上げるあたり、 MD信者はゲームを全くやってないことがわかる
>大魔界村
MDは改悪箇所を上げればキリがないな
全キャラパターンがカット
アーサーのパターンも少なく歩き方が変に見える
2面、4面、背景全カット多重スクロールなし
背景が手抜き
色数が少ない、色使いが汚い
1面オーク等、敵キャラクターサイズが半分以下に縮小
地形がACと全く違う
処理落ち、ボスのスプライト欠けが多い
1面ボス(シールダー)が変形しない、パターン大幅削除
1面後半多重スクロールしない
2面レッドアリーマーの位置がACと違う、風車の炎が小さい・・・
等々あげればキリがない
MDはあまりにもひどい移植だった・・・
ACの完全移植のPCEがすぐ後に出たから救われたものの、
ファミコンに移植したほうがマダマシだったろうというレベル
早く出た事しかとりえが無い移植としては最低の出来
移植度はPCEの圧勝
>>251 だねぇ
>>249 メガドライブはファミコン以下ってことか?
>>250 確かにメガドライブはマルチやアーケード移植が苦手だった。
何も考えずにACと同じCPUの劣化版を搭載したのが、かえってアダになったのかもな。
68000,12Mhzのゲームなんて、どうあがいてもMDには移植できないわけだし。
ゲーム用途に特化したPCEの方がCPUは高速だったのは有名な話。
しかし自社(セガ)のゲームですらPCエンジン版に劣っていたというのは恥ずかしい。
アフターバーナー2、アウトラン、ボナンザ、ゲイングランド、
サンダーブレード、スペースハリアー(MDのスハリIIは黒歴史w)
この辺りはPCEの勝ちだったな。
ゴールデンアックスも今となっては劣化移植に過ぎないMDより
CDアレンジが秀逸なPCエンジン版に価値が出てくる。
>>253 おいおい別タイトルを比べるなよ。
スペースハリアーはいろんなハードに移植されたが、アーケード版をほぼ完全に再現出来たのはMD32X版が最初。PCE版など論外。
アフターバーナー2も同じ。MD32X版が最強だが、その前に電波新聞社が移植した普通のMD版でもPCE版より遥かに移植度は高い。
アウトランでMD版とPCE版を比べてPCE版の方がいいなんて言う奴は目と耳がおかしいと思う。
MDのアフターバーナーはありえないw 素人が見よう見真似で移植したと思うほどもっさりして、ACとは程遠い操作性 画面は背景が単色、グラデーション無しのファミコン以下 タウンズの、見た目だけABIIを見た目も中身も駄目にした感じ
>>255 確かにMD版は欠点も多い、それは認める。だが、でPCE版との比較では遥かにMD版の方がいい。
あと32X版を忘れないでほしい。これはよっぽどの玄人じゃないとアーケード版と見分けがつかないレベル。
アフターバーナーはアーケードと比べて、 サターン版は通過する建物が少し貧弱だった気がするなぁ 地面の波打ちも若干弱いような・・ プレステ2か3で見てみたい 俺的にはMD版のサウンドが良かった
>>255 アフターバーナーIIもPCE版の圧勝だったな。
メガドラはもっさりしすぎ。
ACを再現しようとして完全に滑ってた。
PCE版はキャラが小さいから 買う気も起こらなかったな-----ゴールデンアックス
メガドラに個性があればここまで悲惨な事にはならなかった 所詮汎用チップ寄せ集めのガラクタに過ぎない
>>252 発売されたのは…
MD:1989年8月3日
PCESG:1990年7月27日
君にとっての約1年後はすぐ後という認識なのか。
>移植度はPCEの圧勝
うん、それでいいよ。
もっとも、移植度は劣るもののゲーム性はしっかり移植してあったMD版の
一年後に出て、わざわざ新ハードごと買うのに等しいコストをどう捉えるかだが。
>>255 写真でしか見た事ないような感想だな。
動いているところとか見た事あるのか疑問。
>ACとは程遠い操作性
家庭用である限りどのハードも程遠いわ、ボケw
メガドライブの負けを認める
反論できないとそうやってすぐ逃げるんだな。 さて、今日はもう寝よw
>>252 MD版大魔界村は移植度の悪さも目に付いたが
初期型で動作しないバグが酷かった
当時のセガはゲーマーにとっては憧れの企業だったからな しかもセガユーザーのテクと知識は半端じゃない PCE派は潔く負けを認めることだな
セガは粗製乱造の代名詞だった。 任天堂やハドソンが新しい物をユーザーに提供していたのに対し、 セガはパチモノを得意とし飯の種にしていた。
また大分が会社首になって暴れてんのか
>>266 常に新しいものをユーザーに提供し続けたのはセガ
任天堂はいつも後だしジャンケン
NECとハドソンは新しいものなど作ってすら無い
ゴメンsage忘れた ついカッとなって…
>>266 確かにw
ハドソンがCDROM発表したら即MDの外付けFDDがお蔵入りになって
CDROMパクッてたからな
あとハドソンからマルチタップもパクッてたな
セガは常にハドソンや任天堂の後出しジャンケンだった
世界で3000万台売って今の尚、愛され続けるメガドラ ファミコンのパクりで末期はニッチなギャルゲーに走りキモオタを増産した忌まわしい白便器www
PCエンジンの後継機、FXは全てのゲーマーはおろか、開発したハドソンにも見放されたよな 一方メガドライブの後継機、セガサターンは長い間プレステのライバルとして活躍し、ハドソンもFXを捨ててサターンに参入した この事からいって、メガドライブとPCエンジンのどっちが正しい進化をしていたかが分かるだろ? PCエンジンがゲーム業界に残した物は、中身が全くない声優頼みのくだらないギャルゲーとそれをありがたがるキモオタだけだ
>>270 各ハードがゲーム業界に与えた影響
PCエンジン・・・世界初のCDROMマシン、現在でも主流の光ディスクをゲームメディアとして使用したパイオニア
マルチタップ
スーパーファミコン・・・拡大縮小、回転機能で遊びの幅を広げる
メガドライブ・・・悪質な信者、荒らし 2chアク禁2桁記録を保持
実績としてはこんなものだろう。
とにかくセガは業界に悪影響しか与えなかった。
MD以前は模倣一筋 SS以降はギャルゲー一色 セガはゲーム業界の癌じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SAGIに関わるとろくなことが無い
マルチタップ?
わざわざタップを買わないと2人同時プレイもできないハードのクセに何を偉そうに誇っているんだかw
知っているか?
メガドラのタップはセレクターとして使う事もできるんだぜ?
格ゲーやSTGをやる度にジョイスティックを付け変えしなくてもいいのはかなり便利。
>>270 妄想が激しすぎてどこまでが真実なのやら。
とりあえず、ソースは?
277 :
大分豚 :2009/10/23(金) 13:52:47 ID:e5hbFs61
PCエンジンの敗北を認める
278 :
名無しの挑戦状 :2009/10/23(金) 14:43:20 ID:rjVc48TL
そもそもマルチタップならファミコンにもあるぞ
>>273 セガがマルチタップをパクって
セガタップを発売した時は爆笑したなwww
MDはキモオタ専用ハードだったので多人数対戦ゲーが全く売れず
不発に終わったようだが
パクリでコケるって恥ずかしすぎる
>>273 的確すぎてワラタwwwwwwwww
MDが今のゲハ等のハード対立の元凶なのは間違いない
悪質な信者を生み出したセガは謝罪するべき
執拗に相手のハードを叩いているのはどっちだろうね? PCエンジン派ではなく、ただのMDアンチだろう?w
模倣だのパクリだの好き放題言ってくれてるが、Huカードこそセガマイカードのパクリに過ぎない 世界初のCDROMゲーム機とばかり言っているが、最初に出た物だけあって欠点が多い そしてエンジン信者はその欠点を認めようとしない メガCDとどうでもいいことばかり比較する メガCDがPCエンジンCDROMに負けていたのは同時発色数と普及率とソフト発売本数のみ それ以外は全て勝っていた
283 :
名無しの挑戦状 :2009/10/23(金) 19:45:41 ID:JQG0+xF3
ビクターはどちらにも商品出してたんだけどね
なんでここまで粘着アンチになったんだろうなコイツは
当時、エンジン持っているのをMD派に虐められたのがトラウマになっていて、それをここでうさ晴らしとか 実はクビになった元セガ関係者で未だに恨みを引きずっている、なんて説もあったが いずれにせよ狂人の範疇だよな。
セガの面接で落ちたという説もあったな
>模倣だのパクリだの好き放題言ってくれてるが、Huカードこそセガマイカードのパクリに過ぎない
セガマイカードはハドソン&三菱のBEEカードのパクリ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89 世界初のメモリーカード
セガはただのパクリw
またセガのパクリが一つ追加されたな
>エンジン信者はその欠点を認めようとしない
相手の欠点ばかりを指摘して自分の欠点を認めようとしないのはメガドライブ信者
>メガCDがPCエンジンCDROMに負けていたのは同時発色数と普及率とソフト発売本数のみ
MCDは3年も後出しジャンケンのくせに、勝って当然のスペックもPCEに負けていたのは情けない
ソフトの質、ハードの斬新さ、CDROMの普及に貢献した功績、全てPCエンジンの圧勝
またセガのパクリが発覚してるwwwwwwwwww セガがハドソンからパクったもの ・CDROM ・マルチタップ ・BEEカード ←new
セガが生み出した新しい技術なんて何一つ無い事は
信者が一番良くわかっているはずなんだがな。
昔から他所の技術で飯を食っていた会社。
http://ja.wikipedia.org/wiki/BEE_CARD おかげでハドソンのBEEカードが
世界初のメモリーカードであることも発覚したw
ハドソンの方がよほど業界の発展に貢献してるな。
セガが生み出したのは悪質な荒らし以外何も無い。
メガドライブ論破されすぎだろ
293 :
塩釜焼き ☆ :2009/10/24(土) 00:00:51 ID:IYrDcSwL
メガドライブは却下
>>285 >>286 荒らしているのは普通にエンジン信者だろう。
クビになったセガ社員とか面接に落ちたやつとか言う説は、
この荒らし行為をセガ派のせいにして罪をなすりつけようとした
エンジン信者が言い出したこと。
昔、荒らし行為が酷すぎてエンジン信者が批判された時、
これはクビになった元セガ社員だ!とか、
メガドラ信者が自演で荒らしてる!とか言い出したんだよ。
大分豚のことですね 分かります
296 :
名無しの挑戦状 :2009/10/24(土) 01:35:00 ID:6VguLzLW
16BITて書いてある時点で何かがおかしいと思った。あたしにはなんだか 「クソゲーばかりですが16です。 と叫んでいるように聞こえた。人間工学に基づいたコントローラはあたしを満足させてくれなかった。
セガ=ゲーム業界の荒らし セガ信者=荒らし
確かセガタップって、ガントレット(93年9月17日)と同時発売だったんじゃなかったか その頃は既にSFC用のマルチタップも出ていた後だから ユーザーとしては「やっと出た」「今頃出したのかよ」な感じだったのでは? それでも後出しの事実は覆らんけど…
>>289 BEEカードもMYカードも開発したのは三菱樹脂。
発売も同時期なのにパクリもクソもあるかアホ。
ぱくったっつーかハドソンが売り込みにいったんだろ
302 :
名無しの挑戦状 :2009/10/24(土) 05:36:11 ID:4wvFkOX4
>家庭用コンピュータのハードウェアであるMSX、および日本電気の PC-9800シリーズで使われた世界初のメモリーカードである。 なんだ、家庭用ゲーム機に応用したのはセガが初めてかw セガの成功に見習ってPCエンジンが誕生した・・・これを猿真似という
>>300 またセガのパクリが発覚してしまったのか
ほんとハドソンの技術がないとカス同然のメーカーだなSAGIは
CDROMとマルチタップの模造品はちゃんとハドソンに許可を得てるのか? カード、CDROMといい、セガはハドソンをパクらないとまともにハードすら作れなかったな。。
くそう・・・
ハドソンをググると本当に凄いな コナミの子会社になっちゃったけどw
朝鮮パチスロメーカーの子会社SEGA また論破w
セガは勝ち目が無い
サミーは日本の会社だよん♪
>>287 アニヲタ共をゲーム業界に呼び込んだ功罪は?
あいつら、限定版やフィギュアとかにも湯水のごとく金を使うから
それ目当てに甘い蜜を吸おうと媚びるメーカーが増えてしまった。
そうこうしている内に世界トップレベルの開発力だった国産ゲームは今や海外製に余裕で抜かれる始末。
元を辿ればエンジンが連中を呼び込んだせい。つまりPCEがゲーム業界の癌だったわけだよ。
>>296 そんなに8bitである事がコンプレックスだったのか?
あと、バレバレの自演でオカマ言葉はやめてくれ。キモい。
>>298 「やっと出た」でも「今頃出したのかよ」でもない。
「MDに3人以上同時プレイできるソフトが出るのか」だ。
それまで3人同時プレイできるソフトが無かったのだから
「やっと出た」「今頃出したのかよ」と思いようもない。必要性が無かったのだから。
ハードの為にソフトがあるのではなく、ソフトの為にハードはある。
後先考えずにスパグラのような無駄なハードを
衝動的に作ってしまうようなところとはそもそも発想からして違う。
たまにはレーザーアクティブも思い出してあげて下さい
またセガのパクリが発覚してしまったのか 全てにおいて存在価値の無いメーカーだな まさにゲーム業界の荒らし
>>304 ハドソンのマルチタップをパクッたが
ユーザーが対人恐怖症のキモオタしかいなかったから
全く需要が無かったのが悲惨だったな
PCE、SFCユーザーにとっては遊びの幅を広げるツールでも
MDユーザーにとっては見た目通り豚に真珠でしかなかった
314 :
名無しの挑戦状 :2009/10/24(土) 15:59:17 ID:4wvFkOX4
高い技術力を持ちながら 北海道拓殖銀行の煽りを食らって 経営が傾くなんて、 よっぽど経営陣が アホ揃いなんだな。
セガタップは、ガントレットの発売に合わせてテンゲンが独自に作っていたもののはず。
で、どうせならとセガから正式に発売されることになり、
いくつか多人数プレイ用のソフトも作られるようになった。
タップを出すのが遅かったし、
メガドライブは国内ではユーザーが少なかったために実際に遊んだ人は多くないだろうが、
多人数プレイに対応したソフトは意外にある。
幽遊白書が一番有名だろうか。
>>313 エンジンは最初の頃は主に小学生にウケたため、
ボンバーマンなどの多人数プレイゲームがマッチした。
しかしCDロム機に移行してからはユーザーがギャル、アニメ好きの孤独なキモオタばかりになり、
多人数プレイ用のソフトも新規で開発されなくなった。
結果、不要になったマルチタップは中古屋に山積みになった。
316 :
名無しの挑戦状 :2009/10/24(土) 17:22:05 ID:IYrDcSwL
>>313 確かに。
セガは自社のユーザーがキモオタしかいないことを
把握できていなかったんだろうか。やはり無能揃いだったんだな。
PCエンジンが多人数プレイゲームの基礎を作り上げ、
世界初のメモリーカードやCDROMを開発していた時代に
パクリを飯の種としクソの役にも立たないゴミハード、周辺機器を
粗製乱造したSAGIはゲーム業界の癌そのものだったな。
我々レゲー好きにとって独創性が皆無で ハドソンや任天堂が支えていたゲーム業界を荒らし回ったセガは認められない。
319 :
名無しの挑戦状 :2009/10/24(土) 19:23:57 ID:4wvFkOX4
NECアベニューはセガの名作をPCエンジンに移植しまくり。 アウトラン スペースハリアー ファンタジーゾーン サンダーブレード 他 PCエンジンが売れたのは セガ・ゲームのおかげ
移植されるようなタイトルを多く持ちながら独創性が皆無とは・・・ ヤクでもやっているのかと疑うくらいイカれた認識だよ。 猿だってここまでおかしくないぞ。猿人なのに猿以下かよw
猿の自演が酷いことになってるな オール単発
エンジンは移植頼りだったからな。 オリジナルはニュートピアのようなパクリ。 それ以外はギャルとアニメ。
セガの歴史=恥の歴史
メガドライバーはPCエンジンなんてライバルとも思っていないんだから 噛み付かれなきゃ反撃しないのにな。どうしてこう、ケンカを振ってくるんだか。 メガCDユーザーはCDROM^2をライバル視していたかもしれんけどね。
セガのハードはハドソンの技術のパクリ ソフトはNECに頼み込んでPCエンジンに移植してもらい売名 マイナーなセガゲーの知名度を上げてやった 本当にNEC・ハドソンがいないと何も出来ないメーカーだったな
>>3 今も昔もメガドライブのような最下位マイナーハードは
エンジンユーザーは相手にすらしていなかったな。
眼中にすら無いのにメガドラ信者が一方的につっかかってきて鬱陶しい。
セガに頼まれてクソゲー移植をしてあげたNECは寛大だったな アウトラン スペースハリアー ファンタジーゾーン サンダーブレード 他 全部メガ奴隷部より完成度が高かった
>>317 無能じゃなきゃメガCD、32×、テラドライブとかいう粗大ゴミは発売しないw
40万で専用ソフト一本は完全に詐欺だった
>>289 PCE コードレスパッド
1992年12月発売
5人同時プレイ可能
MD コードレスパッド
1993年11月発売
2Pまで
>>327 自社タイトルを快く移植させてくれたセガの寛大さに、
NECの多部田は感謝していたな。
>>330 電話もコードレスが一般的になってきた時代だったから
ゲームのコントローラーも、というのは誰でも思いつく発想なんだけど。
親会社がパソコンメーカーだけあってこのテの周辺機器の投入には積極的だが
本当に必要かどうか検討もせず、思いつきで開発してハードで儲けようとする姿勢は相変わらずだな。
家電製品からパクる前に製品としてちゃんと練って欲しいもんだ。
肝心の値段は
受信ユニットとパッド1つのセットで¥9980
「マルチタップ」と名乗りながら1つだけとはもはや詐欺に近い。
単品でのパッドは¥3980…やはりボッタクリ。
MDのは定価で受信ユニット込みで半額の¥4800なのに。
メガドライブが流行らなかったのはS端子標準だったからだろ 子供部屋のTVはお古のS端子無しが普通な時代だったからな
は・・・? 普通にRCA端子のコンポジット(一般的な黄と白のAVコード)が標準ですが?
>>330 また追加だな
セガがハドソンからパクったもの
・CDROM
・マルチタップ
・BEEカード
・コードレスパッド ←new
>>335 さらに追加ヨロ
PCエンジンDUO
1991年9月21日 59,800円
↓
ワンダーメガ
1992年4月1日 82,800円
カセットとCD一体型でデザインもDUOのパクリ
Super32X接続不可という後先考えない設計
定価8万を超える超ボッタクリ価格
MD&MCDという2大不人気ハードを抱き合わせたもので
ハードとしての魅力が全く無かったため、さっぱり売れなかった世紀の大失敗ハード。
40万で専用ソフト一本のテラドライブに次ぐ詐欺商品。
一つの例外なくセガは全部ハドソンの後出しだからパクリメーカーといわれて当然だろう 実際CDROMやBEEカードもハドソンが世界で始めて実用化しているからな コードレスパッドだけはセガの思いつきなんて言われても、前科が多すぎて誰も信用しない
338 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 01:00:22 ID:4zdf11Xl
NECが出した独創的なソフトあったっけ? ギャルゲー以外でw
ワンダーメガは確かに高価だが、 エンジン信者がボッタクリとか言うのは笑えるw ボッタクリ商品の多さはエンジンがダントツだろうに。 32x自体が次世代機時代の急造ハードだから改造無しでは接続不可だが、 スパグラなんて初代CDロムにヘンなアダプタ使わないと接続できねーしw 新型のCDロムはコアグラもスパグラも接続可にしたため不恰好になったし。
それに普通の人はMD1+MCD1や、MD2+MCD2を買えばいいんだよ。 ワンダーメガは高級機。 画や音が改善されてるんじゃなかったかな。
>40万で専用ソフト一本のテラドライブに次ぐ詐欺商品。 爆笑したwwwwwww ボッタクリハードもメガドラの方が断トツで多かったのか。 ワンダーメガはボッタクリだわ、ろくなソフトないわ、ハード売れないわで散々だったが さらに悲惨なハードが存在したんだな。 メガCDも32Xも接続不可、まさにSAGI!!!!!!
「セガ」と「オリジナル」は対義語 「セガ」と「盗作」は類義語
使用例 このゲームセガってね?(このゲーム盗作じゃね?)
344 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 01:49:46 ID:0kKIjbfU
ワンダーメガはカラオケ(マイクミキシング)機能付いてるぞ PCエンジンDuoに同様のものは無いんだが ROM2アンプもマイナーだし
345 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 02:01:44 ID:0kKIjbfU
テラドライブに専用CD-ROMドライブを出す計画はあったんだぞ これがコケたからDC用Zipドライブも開発中止になったんだろうな モックアップ自体は存在するみたい
346 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 02:06:46 ID:0kKIjbfU
また、Zipは構造上の欠陥を克服できずにいた。 64DDはドライブ自体をある程度脆く作り、エラーディスクの発生そのものを 封じることで対応したんじゃないかな。 クリックノイズ問題を放置したままではディスクシステムの二の舞になるからね。 起動出来ないソフトが出てしまえば直にクレーム発生に繋がる。
347 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 02:19:41 ID:0kKIjbfU
任天堂のディスク嫌いは過去二度の失敗によるもの。 ヘッド位置の自動調整が出来ず読み書きタイミングがシビアなQDを採用したディスクシステムや、 初期にアクセスポイントが東京03しかなくランドネットに多額の通信料が必要な64DD。 後者は特に自業自得と言え、擁護に値する物ではないな。 これのほか、スーパーファミコンCD-ROMアダプタの迷走もカウントすると、実に三回。 ドライブをソニー製にするかフィリップ製にするかという消費者と全く関係のない利害の衝突で 企画が潰れてしまっている。 ゲーム性に固執しすぎて前が見えなくなってしまうのが任天堂の悪いところかも知れない。 いち早く光ディスクを採用し、マルチメディアを前面に押し出したセガ・NECとは対照的だ。
ゲーマーとしてメガドライブだけは認められない!
妄想パクリ認定に必死な猿はほっていてw >ゲーム性に固執しすぎて前が見えなくなってしまうのが任天堂の悪いところかも知れない。 ゲームはFC程度の性能で十分、と PCEやMDを舐めてかかっていたものの普及してくると1年後にSFCを出す、と牽制とかなw
351 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 10:29:37 ID:BL75QN4F
>>327 >セガに頼まれてクソゲー移植をしてあげたNECは寛大
セガが頼んだというソースは?
大分の脳内w
353 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 14:59:16 ID:BL75QN4F
NECアベニューはセガの名作をPCエンジンに移植しまくり。 アウトラン スペースハリアー ファンタジーゾーン サンダーブレード アフターバーナーU 獣王記 獣王記エクセレント ※パワードリフトはアスミックから PCエンジンが売れたのは セガ・ゲームのおかげ
PCエンジンは酷い移植ばっかりだったね NECアベニューがクズなんだと思ってた(いや、それも大正解なんだがw)けど、 アスミックのパワードリフト、テレネットのゴールデンアックス…… 結局どこがやってもダメ PCエンジンそのものがゴミだったという訳だ
355 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 17:07:24 ID:BL75QN4F
セガに頼まれてクソゲー移植をしてあげたNECは寛大だったな アウトラン スペースハリアー ファンタジーゾーン サンダーブレード アフターバーナーU 獣王記 獣王記エクセレント ※パワードリフトはアスミックから メガ奴隷部が売れたのは PCエンジンで知名度アップしたおかげ
>>356 しかも全部メガドライブ版より出来がいいし・・・w
セガは自社のゲームすらろくに移植できなかったなぁ
情けなくてPCエンジンに移行したセガ信者も当時多かった
セガはハードもソフトもハドソンの技術に完敗したゴミメーカーだったね
獣王記エクセレントって何だろう 最低移植のHUカード版にロード地獄とフリーズバグ追加した CDロムロム版獣王記クサレウンコの事か?
359 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 18:19:18 ID:ggsqDGKp
ふむふむ NECとハドソンはセガの下請けだったのか
>>359 PCエンジンが爆死した後
セガのサードになった事もあったね
クソの役にも立たなかったけど
>>356 ハードもソフトもハドソンがいないと何も出来なかったなセガは
ハドソンの技術をパクれなくなったらギャルゲー一色になってしまった
>>336 セガがハドソンからパクったもの
・CDROM
・マルチタップ
・BEEカード
・コードレスパッド
・PCエンジンDUO
ハドソンの後追いメーカーだったセガorz
ずっとハドソンの猿真似で飯を食ってきたセガなんかが ライバル扱いされるのはそもそもおかしい。 日本のライバルが韓国と言ってるようなもの。 他社のパクリをするメーカーは確実に格下だよ。 ハドソン&任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SEGA
>他社のパクリをするメーカーは確実に格下だよ。 つニュートピア
ニュートピアは酷かったなw ゲームとか、どのメーカーでもパクリパクられ的な面はあるのだが、 あそこまでパクることないだろうにw 日本の製品をパッケージのデザインまで丸々パクる韓国人みたいなメーカーだな、ハドソンはw ああ恥ずかしいw
366 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 19:52:26 ID:ggsqDGKp
PCエンジンって酷いハードだったんだな〜 勉強になりました。
>>356 だからセガが頼んだというソースを出してよ。
368 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 20:07:15 ID:ytNOzxqw
このスレを読んでPCエンジンが嫌いになりました。
>>363 今でも一緒だな
ハドソン&任天堂のマリパが4000万本突破した
セガは永久にハドソンを越えられない
>>363 その通りだな
日本=ハドソン
韓国=セガ
この例えが最も当てはまる
セガはハドソンのパクリで飯を食っていたw
一方セガから影響を与えたものは何一つとしてない。
セガを知れば知るほどパクリが露になってくるな・・・ こんなメーカーのハードを持ち上げていた自分が恥ずかしい・・・orz 間違いなくゲーム業界の癌だったよ。
>>370 確かにセガが影響を与えたものって何もないね・・・・
ハドソンが業界初の新ハードを発売してセガが猿真似というケースは、このスレにいくつも挙がってるけど・・・
そういえばエンジン信者は起源自慢も多いなあ。 ほんと、韓国人みたいw
374 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 20:49:02 ID:ggsqDGKp
>>368 同意です。
PCエンジンのゲームはもう二度とやる事はないです。
セガは数百のハードを乱造したが、ひとつとして歴史に残らなかった・・・ なぜならそれは全てのハードが二番煎じ、模倣だったからである・・・ 中国韓国のパチモンハードが無かった事にされているのと同じでセガハードも人々の記憶から忘れ去られていった
一方ハドソンはPCエンジン一機種のみで伝説を残した 現在でもメディアの主流である光ディスクを始めて採用し、世界の歴史を動かした偉大な発明だった 将来は羅針盤、火薬、印刷術と共にPCエンジンの光ディスクが 人類の偉大なる発明として歴史の教科書に載るだろう 世界初のCDROMハードという功績は未来永劫語り継がれていくのである
時代遅れでパクリだらけのハドソン、NECHEも ハード競争から脱落するのだけは早かったな
378 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 22:02:37 ID:Cn/6GHDN
380 :
host-A051.wmf-japan.co.jp :2009/10/25(日) 22:47:56 ID:Qfp0fQBS
報告レスを全部証明しないと、絶対にゴネると思ったので多少手間はかかりましたが 検索にかけてログが現役の物のみに絞りました。 それっぽいレスは見れば即判るような物ばかりなので、時間はそれほどかかってません。 モリタポが若干かかったくらいかな。
>>373 起源自慢ばかりで、根拠やソースを求められると無視。
過去にあった事実よりも”あるべき”事実を重視するところは半島人そっくり。
あの国は教授レベルの人間でも平気で捏造するからなw
>>376 採用した事が偉大な発明なのか?
>将来は羅針盤、火薬、印刷術と共にPCエンジンの光ディスクが
>人類の偉大なる発明として歴史の教科書に載るだろう
仮に教科書に載るような事があったとしてもPCエンジンではなくパソコンとして紹介されるだろ、池沼。
セガは、マジで先進的なハード無かったからなあ セガハード持っていたことが恥ずかしくて仕方ない・・・
383 :
焼プリン ☆ :2009/10/26(月) 02:03:18 ID:ceF94oWO
脳内妄想を押し付けるだけのレスはすぐわかる わからない奴は小学生からやり直すか、勧告に帰った方がいい
>>376 SG1000〜DC全てが歴史から消え去ったSEGA
PCエンジン一機種で歴史に名を刻んだハドソン
その結果が
>>3 だろうな。
【 世界的なハードウェア出荷台数 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしwww
PCエンジンの負けを認める oita ガックシ
388 :
名無しの挑戦状 :2009/10/26(月) 10:53:08 ID:3G4TOtpt
へぇ〜PCエンジンって全然売れなかったんだね
389 :
名無しの挑戦状 :2009/10/26(月) 11:34:21 ID:xi6FMJWK
+ + 。 * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , 〜// ̄ ̄ ̄ ̄\〜 _-'" `;ミ、 〜彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜 ∞〜プ〜ン _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ 〜入丿 -◎─◎- ヽミ〜 >ミ/ 'γ、` ミ 〜| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 〜| :∴) 3 (∴.:: |〜 一年位風呂入ってないや まぁいいか "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { 〜ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜 それより詩織で全裸オナニーしよっ '| / レリ* 〜/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜 モロモロキュッ! + i ( }ィ' 〜" y .;ヽ〜 ` ー--- /|` + 〜-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜 ∞〜プ〜ン ヽ  ̄ / |__ 〜|  ̄  ̄ .| .|〜 `i、-- '´ |ソ: .〜| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ ↑ ↑ メガドライバー PCエンジニア
メガドライブユーザー最悪だな〜 スーファミ、エンジンにしといてよかった
PCエンジンのストリートファイターU、 発売直後に俺の近所で100円で買えた よそでもこんなモン?
>>391 いやいやそれは無いだろ
それにPCエンジンで出たのはスト2ダッシュだからな
ちなみにダッシュが移植されたハードはPCエンジンだけ
スーファミとメガドラで出たダッシュターボ、ダッシュプラスと比較しても一番の移植度だった
512色同時発色だからこそ出来たほぼ完璧な移植
最大256色のスーファミや最大128色のメガドラは足下にも及ばなかった
CD-ROM?16BIT?いらないだろ
HuカードだけでもPCエンジンは他の2機種を圧倒していた
>>392 いやマジで
業者の大量発注による読み違えかなんかだろうと
定価で買った人には酷だが
>>393 >>392 は、PCエンジンには「ストU’」はあったが「ストU」はないと言いたいのさ
ちなみに、MDの「ダッシュプラス」は実質「ターボ」。
異論は認めない。
版権の関係で「ターボ」を名乗れなかったが。
まーそれを言うと、SFCも「ダッシュターボ」は名乗れなかった。
PCエンジンの「ストU’」は確かに色はMD版よりはキレイだったな。
それは認める。
だが、ザンギエフステージの金網はなかったな。
それも認めてくれ。
細かな種類は確かにあったな
なんだったか忘れたけど
>>392 >最大256色のスーファミ
ん、何かの間違いでは?
>>394 言われてみれば確かにスーファミ版は「ダッシュターボ」じゃなくて「ターボ」だったな、すまない
メガドラのはゲームスピードを異常に速く出来たのが印象に残ってる
あとキャラの声が風邪をひいたような感じだったなw
PCエンジン版に金網が無かったのはただ単にプログラマーが書き忘れただけだと信じたい
398 :
378 :2009/10/26(月) 19:36:50 ID:mwE6htLO
MD版ダッシュプラスも売ってたがそのときはMD互換機が壊れてたから買わなかった。 MDの致命的な欠陥といえば6ボタンパッドのモードボタンがあるな この点ではPCEにかなり劣っている気がするが。 別売りのジョイスティックではモード切替がスライド式スイッチになって 一部ソフトの互換性問題は解決したけど。 PCEは純正スティックが糞だから全く別の話。つか、金属製フレームで作れよ。
>>391 発売直後は知らんなあ。
ずいぶん後になって秋葉原で新品50円くらいで買った。
エンジンのストUは日本全国を探せば今でも新品が見つかろうだろうな。
それくらい余っていた。
400 :
378 :2009/10/26(月) 20:00:15 ID:mwE6htLO
http://homepage2.nifty.com/shawshank/pce3.html >スト2ブームの頃、唯一8ビット機で発売されたソフト。
>音声に難は有ったが、移植度は高かった。
>残念なことに同時期にスーパーファミコンで続編が発売された事と、
>標準コントローラーではボタンが足りない事が致命的だった。
>特徴と言えば、プロモーションがPCエンジンらしく購入者特典に
>「チュンリーFANブック」という漫画冊子が貰えた。
>とても他機種ではあり得ない展開が祟ったのか発売当時から1000円割れを記録した。
>生産数がかなり多かったようで、21世紀の今でもワゴンコーナーの常連である。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 「PCエンジンらしく」てwww
| ノ | | | \ / ) / さすが真性ヲタ御用達ハードwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 超ウケルwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
8ビット機でスパUは無理でしたっと。
>>401 >発売当時から1000円割れ
やっぱりそうか
メガドライブは画像も音も酷かった
>>398 >MDの致命的な欠陥といえば6ボタンパッドのモードボタンがあるな
何が致命的なの?
モードボタン使わないとマトモにプレイできないのは・・・ゴールデンアックス2くらいか。
スト2ダップラには関係無かったと思うけど?
つフォゴットンワールド
欠陥ドライブ大爆笑
PCエンジンのスイッチ切り替え式は致命的だったな。 非対応ソフトの場合、ほぼ100%誤作動する。 起動した時のデータ管理画面ですら誤作動したときは呆れて笑うしかなかった。
409 :
名無しの挑戦状 :2009/10/26(月) 21:28:13 ID:ceF94oWO
レゲー板のVSスレはメガドライブの220連勝だったんでしょ? このスレもメガドライブの勝ちだから メガドライブが221連勝でPCエンジンは221連敗か
>>02 BG一面&低容量じゃ無理だわなw
メガドラのスパ2は40メガだったからな
>>409 逆ですね
レゲー板のVSスレはPCエンジンの220連勝だったんでしょ?
このスレもPCエンジンの勝ちだから
PCエンジンが221連勝でメガドライブは221連敗か
>>407 型番商法でユーザーを騙してきたメガドライブは100%誤動作を起こしたな
大魔界村は初期型MDで大暴走バグの荒らしでゲームにならない(ソースあり)
なんじゃこりゃ?
画面に展開したステージ1の地形はぐちゃぐちゃ、墓が宙に浮き、
画面端にあるはずの切れ目が平然と中央に屹立するシュールな世界。
スタート地点から目に見えぬ風を受け後方に押し流され、ジャンプするといきなり着地予定の足場が消えて転落死。
ほうほうの体でボスまでたどり着けば、何とボスが画面中央にワープして体当たりをかます。
自分は常に中央にいるのだから避けようがない。二度ワープされる。骨。ゲームオーバー。
思わずつぶやいた。
「これはひどい」
こんなバグは初めて見た。こんなバグの嵐であることを知っていてワゴンセールにしていたというのか。
それともメガドラの「大魔界村」はどれもみなこうなのか。
こんなことって。こんなことって。
心に負った深手によろけつつ、とっととメガドラを押し入れに収納する。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hkoba/gmemory/d_makai.html
勝ち負けって何の基準だ?w
売り上げならPCエンジンの惨敗だろうが(
>>386 参照)
メガドライブは専用ソフトすらまともに作動しない欠陥ハードだったんだな。 スーファミ&エンジンに勝てるわけねぇじゃん・・・
415 :
大分豚 :2009/10/26(月) 21:39:04 ID:XMs/8419
チュンリーFANブックでセンズリこきまくったのは良い思い出
大分が単発IDで荒らし出したwww
PCE=世界で始めてのCDROMハード MD=世界で20番目に売れたハード メガドラの売り上げなんか全ハード基準で見ると大した事ないし PCエンジンのCDROMという功績が圧勝じゃん メガドラが後世に残したものは何も無い
>>402 それ以前にターボすら移植できませんからw
>>412 ウチじゃチンカストーカーが動かなかったな
メガドラの型番商法はマジクソ
421 :
大分豚 :2009/10/26(月) 21:48:08 ID:XMs/8419
CD-ROMを導入してアニメと声優を駆使したキモゲーを量産したPCエンジンは評価されるべき(キリッ
>>412 大魔界村、ゲームの移植度が糞な上にバグでまともに遊ばないとか、
詐欺そのものだwwwwwww
他にチンカスィースターがバグでフリーズするというのも有名。
メガドラ買ってしまった馬鹿の自業自得だがなw
スト2じゃ分が悪いのか魔界村に話を逸らす大分w
売上の話したら尻尾巻いて逃げていった猿もいるなw
>>417 確かに
メガドライブはただの一発屋で
技術的にもハード的にも何も残したものは無かった。
光ディスクを取り入れたエンジンには到底かなわない。
自分にレスして楽しそうだなw
マスターシステムなどでも成功してるから 一発屋というのは完全に的外れなんだけど、 425もメガドライブの大成功は認めてるんだな。 それにしても、一発もヒット飛ばせなかったPCエンジンって一体・・・
428 :
名無しの挑戦状 :2009/10/26(月) 23:55:31 ID:REf/Zx32
ファミコン人気に便乗したハード 周囲が16ビットに移行しだしたらCDロムを採用してアニメゲーにシフト ニッチなユーザーを取り込み延命に成功
>>417 エンジンユーザーは物事の本質を見極められているな
>>425 ハード的にも全く価値が無かったわけだなメガドライブは。
次の世代に繋げられず完全に失敗したハードだった。
一方PCエンジンが生み出した光ディスクは
今でもwii、PS3、XBOX360といった家庭用ゲーム機で第一線で活躍している主力メディアだ。
>>425 何も世間に影響を与えなかったのに一発屋というのはおかしい
粗製ハードで業界を荒らしただけだMDは
432 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 01:04:35 ID:/iz1ToBk
当時は接点復活剤を使うという発想そのものが無かったため、
バグがソフト自体のせいとされることも多かった。
>>412 スプライト欠けぐらいROMカセット採用ハードであれば何でも起きる。
>>430 まず、「PCエンジンが生み出した光ディスク」は論外としてw
光ディスクをゲームに利用したのもLDゲームの方が遥かに先だ。
>>430 PCエンジンが今日のゲーム業界のいしずえを築いたと言えるな。
容量の限界に直面していた家庭用ハードに、光ディスクを採用するという発想が無ければ
ゲーム業界の発展は10年遅れていただろう。
435 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 03:32:43 ID:+27k3S5L
バッファRAMが2Mbitで読み込等倍… 540MBの大容量も生かせずロード地獄www ビジュアルのみの中身の無いゲームが増えた ゲームプログラム→数十Mbitで完成→データが超余る→BGMは全部生音に(CDオーディオ)→ でもやっぱり余る→じゃぁOPとEDにアニメーションを入れよう→キャッチーだったのでウケる→ そのうちOPアニメがないと評価されなくなる→意味無く入れたり、OPで力尽きて本編がアレに→ そのままユーザー離れを起こし衰退 →次世代機のキャッチフレーズが「ロルフィーといっしょにアニメゲームであそぼ」w 崇拝してるのはキモオタだけだ
>>395 エクスランザーは最大128色同時発色だった
メガドラは基本は512色中64色
>>396 スーファミの同時発色は最大256で間違いない、ただ色数は3万色くらいから選べた
PCエンジンは512色中512色同時発色出来た
437 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 08:02:21 ID:Qr4rr0Pc
PCエンジンマンセーしてる奴はただギャルゲー好きのキモオタなんでしょ?
メガドラショボwwwww 64色wwwwwwwwwwwww
>>434 やはり世界初の試みを成し遂げた先人は歴史に残るな。
NEC・ハドソンはPCエンジン一世代のみだがゲーム業界の進歩に貢献し、
世界初のCDROMハードとして確実に歴史にその名を残した。
一方のセガはゲーム業界を単なる金儲けの手段として見ていたようで、
シェアを取る事のみに固執し、他機種を批判する工作や
相手を貶めるためなら捏造をも良しとする悪質なユーザーを輩出した。
そしてそのユーザーは今でも荒らし行為を行い続けている。
後世に残るオリジナルの技術は何もなく、ハードは全て二番煎じだった。
セガはゲーム業界の足を引っ張る癌だったな。
PCエンジンの敗北を認める・・・ocn
16パレットといえば聞こえはいいけど、 実際の製作現場では 容量を抑えるために殆ど8パレットまでに収めさせられてたな。 CD-ROMなのに。
>>434 光ディスクを採用して、何に活用したか。そこが一番重要。
CDROMROMはくっだらないアニメ(しかもフル画面サイズではない)を流すだけ。
おかげでゲーム業界の発展は10年は遅れたよw
シルフィードや夢見館のようなロムの限界を超えたゲームの可能性を
見せてくれていたならゲーム業界のいしずえを築いたと言えただろう。
PCエンジンの周辺機器は一番最初に他業種からパクってくるだけ。
…まぁ、ソフト面では初期を支えた有力アーケードメーカーがほとんどSFCとMDに流れてしまったから
状況打破にハード面を強化せざるを得なかったのはいささか同情の余地はあるが…。
それを差し引いても致命的問題なのはNECの上層部に戦略眼が皆無な事。
一手先しか読まずに手を打つからその製品が出た当初だけもてはやされるもののすぐ廃れる。
スーパーグラフィックスやアーケードカードがいい例だ。
ポリゴンのない時代遅れのゲーム機 P C エ ン ジ ン
>>442 >おかげでゲーム業界の発展は10年は遅れたよw
わらったww
メガCD --------- 拡大縮小回転機能を搭載! PCエンジンCD-ROM --------なし
CDはソニーとフィリップスの共同開発だから、 偉いのはソニーだな。
447 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 12:35:01 ID:dVtxFl15
大分豚就寝中www
PCエンジンは512色同時発色というけれど、 開発画面では16色16パレットしかないから おかしいなと思ったら、 その内わけは、 バックグラウンド16色16パレットと スプライト16色16パレットじゃないかw
449 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 18:22:06 ID:mFIJB13B
メガドラショボwwwww 64色wwwwwwwwwwwww
メガドライブ 4パレット16色 スプライトとBGで共用←ファミコンよりしょぼかった
>>434 やはり世界初の試みを成し遂げた先人は歴史に残るな。
NEC・ハドソンはPCエンジン一世代のみだがゲーム業界の進歩に貢献し、
世界初のCDROMハードとして確実に歴史にその名を残した。
一方のセガはゲーム業界を単なる金儲けの手段として見ていたようで、
シェアを取る事のみに固執し、他機種を批判する工作や
相手を貶めるためなら捏造をも良しとする悪質なユーザーを輩出した。
そしてそのユーザーは今でも荒らし行為を行い続けている。
後世に残るオリジナルの技術は何もなく、ハードは全て二番煎じだった。
セガはゲーム業界の足を引っ張る癌だったな。
453 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 18:38:27 ID:mFIJB13B
PCエンジンシャトル、およびスーパーグラフィックス 後者は専用ソフトの数は少ないものの高い評価を得ているが、 前者はPCエンジンのアイデンティティである「コア構想」を完全に放棄してしまっており、 専用のバックアップユニットを買わなければならず結果としてはコアグラフィックスよりも出費が嵩んでしまう。 ちなみに、PCエンジンにおいて低年齢層対象のソフトが本格化したのはCD-ROM2発売以降のこと。
PCエンジンだって実際の現場では 16色8パレット程度で抑えてるよ
エンジンの場合、8ビットBG1面でアーケード移植やアクションでコケたが エロゲ移植では持ち前の色数を駆使して、センズリのおかずを高クオリティで提供してたな
>>434 ハドソンが先進的な試みに挑戦していたから現在のゲーム業界があるわけだな。
CD-ROMがなければゲームの発展は10年どころか50年は遅れていた
それほど光ディスクは革新的な発明だった。
・CDROM
・マルチタップ
・BEEカード
・コードレスパッド
・PCエンジンDUO
これら全てを後追いでパクッていた志の無いSAGIはゲーマーから忌み嫌われていたな。
PCEのマンホールをパクった夢見館というクソゲー
PC88からゲーム性が全く進歩せず16色のショボイ動画垂れ流しただけで総スカンを喰らったシルフィード
PCEがハード、ソフト面でCDROMのお手本を示してくれたのに対し、
MCDはその間違った使い方をユーザーに示し、後の反面教師になったな。
セガはPCエンジンのパクリ以外だと ほんとセンスの無いゴミ乱造してたな 40万で専用ソフト一本のテラドライブ 半年で生産中止になった32X オリジナリティやセンスの無さが浮き彫りになった ハドソンが居ないととことん無能なメーカーだった
458 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 18:51:32 ID:mFIJB13B
CD-ROM2はCD-ROM聡明期のハードウェア。 ゲームデータ納品は8ミリテープで行われていた。 メガCDは辞書ソフトにも使われるハイシエラフォーマットを流用したもの。 ゲーム用にはこちらの方が適している。
>>451 ファミコン
4色 8パレット スプライト
BGでそれぞれ専用パレットあり
メガドライブ
16色 4パレットwwwwwwwwwwwww
スプライト、BG共用wwwwwwwwww
460 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 18:53:28 ID:mFIJB13B
セガもNECも結局は任天堂には敵わなかった。 携帯機で言えば最初から負けているようなものだ。
>>459 メガドライブはスプライトとBGで、ファミコンの半分以下のパレットを共用して使うものだから、
背景とキャラの色が同じという致命的な欠陥があった。たとえば
ソニックはキャラと背景の空が同じ色(笑)
サンダーフォースIVは敵弾と背景の色が同じステージがある
これじゃゲームにならない、という代物が山ほどあったな。
FC&SFC&PCEといった一般的なハードは もちろんスプライトとBGで別にパレットを持っていた。
メガドライブってゲームに全く向いてないハードだったんだね
美少女満載PCエンジン!
>>455 結局PCE爆死の原因は、後先考えないハード設計にあったんだろうな。
こだわりのないゴミ音源といい、明らかに時代遅れの8Bit、加えてBG1枚という、ファミコン並みの性能。
新しいゲームをつくろうという気概がまったく感じられなかったんだよな。
そもそもこれといったタイトルがギャルゲ以外にないのが笑える。
PCエンジンといえば非公認ソフトが充実してたな。 クイズ投稿写真とか花札とか(前屈みになって乳を左右に揺らして「おわりでーす」とか言われたらタイトルに 戻った)をバカみたいにやった。 花札の方は専用カードがないとプレイできなかった(しかもDUO以降専用) それでもやりまくった。 当時の名古屋大須はそういったソフトの宝庫だったが、今はどうなんだ?
>>462 しかもファミコンのRF以下の
ボッケボケ出力がデフォだったもんなぁ
ゲームを遊ぶ事自体が苦痛だったw
セガは安かろう悪かろうで中身の無いハードを作って、
まるでユーザーのことを考えていなかったなぁ・・・
>>457 テラドライブ
MCD、32X接続不可w
モノラル出力wwww
40万詐欺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにパレットは多いほうがいいが 1キャラ(8×8ドット)に1パレットをあてがう制約上、 16色16パレットと 16色8パレットでは画面は殆ど変わらない。 ならエクスランザーと同程度。
471 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 19:26:39 ID:mFIJB13B
メガCDカラオケとROM2アンプでは実際はどちらも一長一短である。 基本的にメリットとデメリットは基盤となるゲーム機本体の仕様に起因するもの RGB出力によってCD-Gの字幕が読みやすいメガCDカラオケは ACアダプタがMD、MCD、カラオケと三個も必要 MD本体からのノイズの影響も受ける ROM2アンプはスピーカーが同梱されており、音質には申し分ないが、 ビデオ出力がコンポジット一系等しかなく絵が滲む ROM2アンプ本体は省スペース型でCD-ROM2を上に乗せて使う
うーん、後先考えないハード設計ってのはちょっと違うか。 アーケードで実績の無いハドソンだからこそ、アーケード移植や時代を作る新タイトルにどんなスペックが必要かという設計の知恵がなかったというのが正しいな。 まぁ最終的にはエロや下ネタに走ったから、ファミコンに毛ってよりもチン毛って感じのハードだったな。
【PCエンジン】 32パレット 16色 【スーパーファミコン】 16パレット 16色 【ファミコン】 8パレット 4色 【メガドライブ】 4パレット 16色 (スプライト、BG共用)
>>473 32パレットは間違い。
スプライト16パレットと
バックグラウンド16パレットで同時発色512色という計算だが
実際に1枚の静止画を描くのにバックグラウンドとスプライトを駆使する、
バカなグラフィックはいない。
猿がことごとく論破されてるな
>>473 メガドラショボwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコンの半分以下wwwwwwwwwwwwwwwwww
PCEの8分の1wwwwwwwwwwwwwwww
>>467 去年、何かのついでで大須へ寄ったが当時の怪しい雰囲気は消えうせ
普通に若者向けのファッション街になってしまっていた。
アメ横とその周辺のパソコン関連は健在なものの
ゲーム屋は大手のみ、何気にヲタ向けのフィギュアなどを売る店があったりしていたが。
>>456 自分にレスしつつ、修正?
マンホールをどうパクったら夢見館になるんだか。
反論できずに発狂中みたいだねw
>>469 テラドライブってMDも動くパソコンだろ。
1本のソフトのためだけに存在するもんじゃないし、
そもそも、40万という数字はどこから出てきたんだ?
それに詐欺詐欺言うけど、専用ソフト5本のスパグラの方がよっぽど詐欺。
SFCやMDにはこれで対抗します、といかにも煽って売りつけるところはセコイ。
>>477 なんてこったい。つまりは名古屋でのゲームライフはほぼ絶望的だな、、、
まあ、前に住んでたのは10年以上も前だったのだが。 名古屋の予備校でPCエンジンマニアの友達が出来て
熱心にYsとか「予備校の休憩室のTVにつないで布教」してくれた。
そのおかげでメガドラユーザーだった俺がPCエンジンを知る事となったが、彼がいなかったらPCエンジンは
触る事すらなかったな。
大須通いが楽しくなった。
翌年、長崎の大学に合格して学生寮に入ったら寮生メガドラ一色で格闘ゲー対戦とかシューティングばっかり
、、、これが燃えた。
スパグラはハンドルコントローラがアレすぎたな。 PCエンジンのチップ2つつなげただけでアーキテクチャ
が変わり無かったのに次世代機扱いだったような気が、、、発売前から地雷臭がしたと仲間内では話題になってた。
>>476 メガ奴隷部のガロスペって
ゲームボーイカラーみたいな配色だったな
発色が汚いからファミコンよりも粗末な画面に見えた
>>469 テラドライブとか言う型落ちPCと
MDを合体させた超詐欺ハードがあったよなwwwwwww
専用ソフト一本で本体40万円wwwwwwwwww
これを詐欺と言わずに何というんだwwwwww
史上最低のハードwwwwwww
さらにMCD、32X接続不可wwwwwwwwwwww まあどっちもゴミだから必要ないけどなwwwwwwwwwww だがモノラルなのは致命的wwwwwwwwwwww 普通のゴミドライブとしての機能も中途半端wwwwwwwwwwwwww 40ビット級という宣伝も詐欺そのものだったwwwwwwwwwwwwwww これでPCEやSFCに対抗しようとしてのは馬鹿としか言いようが無いwwwwwwwwwwwwwww 詐欺ハードメーカーSAGIwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ相当お怒りになられているな 誰だあ?怒らした奴はw
483 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 21:39:49 ID:mFIJB13B
こいつは当時ステレオTVがまだ普及してなかったことを知らないのか…
ココの場合、会話になるレスがごくわずかなのが空しい。 また旅にでよか、現世代機へ。
485 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 21:52:10 ID:mFIJB13B
MDのセールスポイントは「アーケードやPCのゲームが家庭でも!」 MD自体コンシューマゲームである以上、 68000のオリジナルをそのまま使う訳にはいかない。 必要の無い機能は切り捨て、必要な機能を追加したカスタムチップを採用するのは当たり前 第一、コストがえらいことになる。 あくまで「家庭用ゲーム機」である以上パソコンとして必要なクロック数を満たす必要は無い。 プログラム走らせるんじゃないんだから……
>>484 PCEでおっぱいを楽しんだってのがまずかったんじゃないか?
キモオタはここでは淘汰される
MDはACのCPUの劣化版を採用したため ACゲー移植が大の苦手だった 68000の12Mhzが主流の時代に、MDのスペックは最新ゲームの移植は不可能だった ゲーム用途に特化されたCPUを持つPCEの方にアーケード移植が集まった というのは皮肉な話
>>480-481 40万もするのに拡張性なし、PCとしても型落ちのスペックで
MDとしてもPCとしての機能も満足に果たせず、全てにおいて中途半端だった
金をドブに捨てるようなもの
テラドライブより酷いハードは、この世に存在しないだろう
489 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 22:16:52 ID:Qr4rr0Pc
好 み の あ の 娘 に D U O な ら 出 会 え る 。
大分発狂警報!
今日はもう虫の息みたいだな
コーヒーでも飲んでリラックスしませんかみなさん?
テラドライブは最上位のmodel3が248,000円、専用ディスプレイが79,800円(どちらも定価)なのだが どこをどうすれば40万と言う数字が出るのだろう…?
>コンシューマーゲーム機のバリエーションとしては非常に高価である一方で、 >PCとして見た場合は非常に安価に提供されていた。 >しかし発売当時としてもマシンパワーが低く、陳腐化も早かった。 >WindowsはV3.0に対応しているが、日本語版Windows3.1以降には対応していない。 >PC Jr並みにPCとしての性能と拡張性が低かったことから普及には至らず、 >後継機種、上位機種とも発売されなかった。 完全に詐欺じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大分のおっさん落ち着けw
>ソニックはキャラと背景の空が同じ色(笑 →ソニック1面冒頭で使われている色数…41色 →PC原人1面冒頭で使われている色数…27色←大爆笑!
>MDとしても辛い点があります、MCD・32Xが使用不可な事、
>音声がモノラルな事(ヘッドホン端子はステレオです)等があります。
>特にMCD・32Xの使用が出来ないのは致命的
>「パズルコンストラクション」
>コレがテラドライブの専用ソフトです。コレ一本しか出ていません(笑)
>内容はコラムス系の落ち物をパズルを作れると言った物ですが大して面白くありません
ttp://ajisuke.fc2web.com/hontai/tera.htm やはりテラドライブ以上に酷い詐欺ハードはこの世に存在しない
>>494 おめでたい程の無知だな
テラドライブはゲーム機ではなくゲームの開発ツールという位置付けだぞ?
ゲーム機の開発キット(ホストマシン+ターゲット+開発ソフト)としては破格の値段なんだぞ
好き者にしか売れなかったが
少なくともX1ツインやPCE内蔵モニタよりは見捨てられてはなかった
テラドライブを詐欺機種などと言ってるど阿呆共が多過ぎて笑える 俺は発売から2年後に中古で約8万円で購入したが、入門用PCとしてとても良い機種だった ど阿呆エンジン信者共がMCDや32Xが付けられないとか書いてるが、この機種を買った人間でメガドライブ本体を持ってなかった人が果たして何人居ただろうか? 自分が買った上で損したと思うなら別に良いが、買ってもいない物を批判するのはよせ 俺はテラドライブもPCエンジンシャトルも持っていたが、買って損したと思ったのはテラよりはるかに安いシャトルの方だった
>テラドライブを詐欺機種などと言ってるど阿呆共が多過ぎて笑える 阿呆はID変えて大勢いるように見せかけているだけで実際には1匹だけ…のはず。 そんなキチガイが何匹もいるわけないと信じたい。
>>458 8ミリテープ=DATですね。
懐かしいなあ。
テラドライブは詐欺以外の何物でもないだろう 型落ちPCとMDという粗大ゴミを抱き合わせただけの無能マシン 全てのハード史上最も最低なハードとして認定されている
ここまでざっと読ませて貰ったが、 セガ信者・メガドラ派・微妙にメガドラ派等色々いるようだが、主にメガドラ寄りの奴らがけっして捏造をしない事には好感を覚える。 そんなカスな事をしなくても勝っているという絶対的な自信の表れなんだろう、というのが正直な感想だな。
>テラドライブはゲーム機ではなくゲームの開発ツールという位置付けだぞ? >ゲーム機の開発キット(ホストマシン+ターゲット+開発ソフト)としては破格の値段なんだぞ ただ型落ちIBMPCEとゴミドライブを抱き合わせただけの粗大ゴミ テラドライブでまともにゲームは作れません X1ツインやPCE内蔵モニタのほうがよほど価値があるな
SAGI信者はSAGIのハードなら無条件で持ち上げるのでまともに相手をするだけ無駄 テラドライブのような一般的にも大失敗は扱いされているゴミハードを持ち上げるのは SAGI信者以外皆無なので分かり易い
テラドライブ(爆死)とか邪魔になるので金を貰ってもいらない 低性能で何の用途もないテラドライブを買うくらいなら スーパーグラフィックスを10台買ったほうが100倍マシ
まさに捏造と中傷のあらし これがPCE信者か
>>503 絶対的な自信の表れというより…捏造してまで勝とうとは思わない。
そんなやり口で勝つよりも堂々と正面から当たって砕ける方がメガドライブらしい。
そもそも、メガドライバーにとっての敵とは任天とSFCであるから
PCエンジンとの勝負などどうでもいい前座に過ぎない。
キチガイエンジン信者が他のMD系スレを荒らすものだから
ここで相手して被害を最小限に抑えようってところかな。
509 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 07:51:55 ID:4NOSnf4w
MD信者はコピペ・改変しか能がないな・・・ SEGAも臭い奴らを量産してくれたものだよ。
2ちゃんねるアク禁されたのはメガドライブ信者だけ アク禁2桁記録を持つのはメガドライブ信者だけ 改変コピペ・AAコピペをするのはメガドライブ信者だけ セガは悪質なユーザーを生み出した責任を取ってほしい。 メガドライブという癌と、その信者のせいでレゲー板は壊滅状態だorz
語るに落ちたな。
>>111 >>112 >>113 どう見ても改変コピペしているのはエンジン信者。
今更、何をどう捏造したってもうバレバレなのでいい加減諦めろ。
ヒトラーの法則の「嘘も100回繰り返せば真実になる」は通用しない。
嘘を嘘と見抜く力を持った現代人にはな。
>>511 四天王の事か?
あいつらはお前をおちょくる目的でアク禁になったただの荒らしで、
メガドラ派でもエンジン派でもないと結論が出ているが?
ウィキより 「NECホームエレクトロニクスは、元々ハードウェア製造メーカーであるため、 同業他社である任天堂やセガのようにハード・ソフト両方を自社開発することができない。 (中略) PCエンジン発売の同年にゲームソフト開発・音楽ソフト開発会社であるNECアベニューを設立させた。 自社グループによるソフト開発・発売はハード発売から約1年の時間を要した。」 自社製ゲームを持たない、NECの苦しい台所事情を考慮して セガは早々と名作の数々に惜しみなく移植の許可を出した。 エンジン信者はセガに対して 感謝の気持ちを忘れてはなりませんね。
「CD-ROM2システムに同梱されている純正ACアダプタではCD-ROM2システムが 本来必要とする電力を充分供給できないという欠陥がある。 後期型CD-ROM2システムではより大型、高出力の純正ACアダプタに 変更されているがそれでもまだ充分とはいえない。」 世界初が自慢のCD-ROM2だが、 不完全な欠陥商品を世に出すな!!
「詐欺」というのは、 ありもしない天外魔境Vをエサに PC-FXを購入させることですか?
517 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 18:36:47 ID:0tot+qP5
>>504 >>X1ツインやPCE内蔵モニタのほうがよほど価値があるな
バックアップブースター非対応でセーブ出来ないくせに…
テラドライブ 勝ってすぐ粗大ゴミに出した詐欺ハードだったよ 時代遅れの80286搭載で、PCとしても使い物にならない! 全く、メガドライブが関わるとろくなことにならないな。 SEGAは欠陥商品のゴミを売りつけるな!!!
519 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 18:54:21 ID:1TfVhUP2
大分死ねよ
セガといえば欠陥、詐欺ハード メガドライブという欠陥ハード以前にも、 SG-1999、 SG-1000III、 SC-3000、 マークソIII、 マスターベーション ゴミ同然のハードを乱造してきた前科がある 被害者はメガドラユーザーだけではないのだ
酷いな。 SEGAはMDだけではなく何世代にも渡って 被害者を生み続けてきたのか。
>>518 メモリの容量も少なかったな。
型落ちPCと最下位ハードMDを抱き合わせた罰ゲームのようなハードだった。
>>517 >セーブ出来ない
>セーブ出来ない
>セーブ出来ない
>セーブ出来ない
なんすかこの粗大ゴミwwww
>CD-ROM2 >世界初となるCD-ROMを媒体として採用した家庭用ゲーム機の周辺機器である。 羨ましいなぁ・・・ なぜセガは一つとして新しい物を生み出せなかったんだろう・・・・ ハドソンが羨ましい・・・悔しい、憎い
PCE・CD-ROM2 価格57,300円(電力供給に欠陥あり) メガCD2 価格29,800円
527 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 19:37:23 ID:0tot+qP5
PCE・CD-ROM2 1988年12月4日 ↓ 3年後 MCD(パクリ) 1991年12月12日 ↓ 3年後 PS 1994年12月3日 日進月歩のゲーム業界で 3年後にパクったくせに、CD-ROM2と同世代扱いで負けていたのか MCDショボすぎwwwwwwwwww
PCエンジンDuo-RX 29,800円 ワンダーメガ 82,800円 (詐欺)
530 :
名無しの挑戦状 :2009/10/28(水) 19:50:06 ID:0tot+qP5
ワンダーメガはPCエンジンDuoと違ってカラオケ機能も内蔵しているんだが
カラオケwwwwwwwwww ゴキブリはアニソンでも歌ってろwwwwwwwwwwwww
CDROM搭載マシンだけの集計では192万台しか売れなかったくせによく言うよw
雷電はPCエンジンのほうがデキがいい メガドライバーの俺がいうんだから間違いないが、異論は認める MD版はなんかチマチマかつドムドムしてる 二重スクロール云々や一面ボスの砲台云々はあるが、遊んでて楽しいのはPCエンジン版だな まー当時は完全移植なんて夢のまた夢だった時代だったし、それでも楽しく遊んでたわけだが。
突然どうした?猿
素直にメガドラの負けを認める事も必要だ 盲目的にマンセーするだけではゲーム好きとは言えない
んー個人的な理由過ぎて負けを認めるとか以前の問題じゃないかな? こんなしょぼいレビューはエンジン派くらいしかしないし自演と言われても仕方ないんじゃない?
537 :
豚ヶ谷 :2009/10/28(水) 23:57:31 ID:Ev+Zdd4g
雷電伝説はアーケードのゲーム性移植の点では高評価だったな。ゲーラボでも同じ評価で記事になってた。 当時のゲーム機では完全移植が困難だったでゲーム性を移植を重点的に行われるのが常であったから移植担当のmicronetグッジョブ! ただ、オリジナルタイトルが微妙なところがmicronetクオリティ。ブラックボールアサルトは本編よりも燃えた。
>>535 ギャルゲーでは完全にメガドラの負け。
そういうのを狙ったゲームのタイトル数は文字通り桁が違う。
・・・という風に客観的事実を交えながら説得すれば通じるかもよ?
お前の主張はあまりに捏造、妄想が多すぎて話にならない。
当時のメガドラユーザーはアンチ任天堂の人が多く、PCエンジンに敵対心を持ってた人はあまりいなかったように感じてたけど、このスレを見るとそうでも無かったのかな? あとメガドラとPCエンジンを両方持ってた人も多かったと思う
またPCエロジンの完敗か・・・ これでメガドラの221連勝、完全に決着ついてるからもうVSスレいらないだろ
PCE持ってた奴とはどうしても話が合わなかったな
世界の黒歴史 1988年12月4日 世界で初めて「電気供給の欠陥ありCD-ROM2」を発売
ゲーム業界の黒歴史 ・SG-1000 MSXのパクリ機種。 ファミコンと同時発売、同価格にもかかわらず あまりにも低性能で、セガのハード作りのセンスの無さを見せつけられた。 サードが一社も参入せず即消え去った黒歴史。
ゲーム業界の黒歴史 ・メガドライブ 多数の被害者を生み出した悪名高いハード。 本体ロットによって動作しないソフトが続出し、現在の型番商法を生み出した元凶。 他機種で見た事のあるソフトの改変、盗作が多く目立ち、 セガハードしか所持しない信者には持て囃されたが、事情を知るゲーマーからは相手にされなかった。 68000搭載、という見掛けだけにこだわり、中身は7Mhzという数世代前の性能だったため、アーケード移植を大の苦手とした。 そのため、アーケードと同じCPUを搭載していながら、移植物ではPCエンジンに圧倒されるという皮肉な結果となった。 ユーザーの質が悪く、他機種に敵意を剥き出しにし、 MDを持ち上げる為なら捏造でもお構いなしという現在のゲハの元凶ともいえる狂信者を生み出した。 未だに2chアク禁歴二桁を記録する荒らし、保土ヶ谷を始めとする信者によって悪質な行為は続けられている。 ・メガCD メガドラ用FDDをお蔵入りにして、ハドソンの世界初のCDROM2をパクった黒歴史ハード。 動画垂れ流しで中身が無く、ゲームと呼べない代物が粗製乱造された。 動画と言っても低解像度、16色が限界で見るに耐えない物だった。 ムービーを垂れ流すだけで中身がPC-88から全く進歩していないシルフィードには多くのゲーマーが失望し見切りをつけた。 PCEがCDROMのお手本を示したのに対し、 MCDはCDROMの誤った使い方を示した反面教師的なハード。 ・テラドライブ 本体とモニタで30万を超える粗大ゴミ。 パソコンとしてもゲーム機としても性能が低く、拡張性はほとんど無かった。 専用ソフトは一本のみで、MCD、32Xは接続不可能、音声はモノラル出力。 全てのCPUのビット数を合計して40ビット級という謳い文句で大々的に宣伝するなど まさに詐欺としか言いようのない前代未聞のゴミハードだった。 ・32X わずか半年で撤退、5000台しか出荷されなかったゴミ
・セガサターン 代表作はサクラ大戦、YU-NO、Pia☆キャロットへようこそ、下級生などのエロゲーで、 それぞれ20〜40万本の売り上げを記録 家庭用ハードにエロゲーを持ち込み、普及させたゲーム業界の癌 サターンオリジナルソフトの最高売り上げはサクラ大戦2(50万本) ・DC エロゲー専用機 独自規格のGD-ROM(エロゲー専用機ということでG=自慰にかけた) 駆動部がすぐヘタれ、ゲームで遊ぶと自壊するという欠陥ハード 巨額な赤字で倒産寸前になり業界から撤退した
ホモタックいいかげんにしろよw みんな飽きれてるぞw
549 :
名無しの挑戦状 :2009/10/29(木) 16:10:07 ID:z6559VGI
PC-FXの売上 なんとたったの11万台 これだけで爆笑www
まぁしかし何だな 世界初になる功をアセるあまり、 電力供給に欠陥があるままCD-RON2を発売したことは 信用第一のお客様商売に汚点を残したな。 電力供給の欠陥を完全に改善したというDuoの発売は1991年9月。 メガCDの発売は1991年12月。 マトモなCD-ROMの発売は、たった3ヶ月しか違わない。
ドリキャスとセガサターンを貶めている人がいるが、当のNECがギャルゲー中心で強力にバックアップ していた事実を忘れているのだろうか、、、、? 誕生Sとか暗黒太極拳とか、センチ商法はもうかったのかな?
>>545-547 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガのハードって欠陥だらけじゃねえかwwwwww
ハドソンの後追いばかりしていたくせに
駄目ハードしか作れないwwwwwww
無能にも程があるwwwwwwwwwwwwww
決まりだな メガドラの221連勝だ。
>>545 決してパクリじゃないが、MSXのパクリと言いたいならそれはSG-1000じゃなくてSC-3000の方だろう
発売はセガだったが、コナミが開発した『ハイパースポーツ』と『新入社員とおる君』が出てる
>>546 メガドラは少なくともスーファミ&PCエンジンよりはアーケード移植に向いていた
メガCDはそれまでには無かった斬新なゲームが沢山発売された夢のハードだった
テラドライブの40ビット級という表現は宣伝効果抜群で、新たな新規ユーザーを獲得した
値段は当時の他のパソコンと比べたら別に高くない
32Xをメガドラに付けるともう無敵
PCエンジンなどまったく問題にしない高性能
発売した時期が悪かっただけで、もの凄いハードだった事に疑う余地は無い
>>547 サターンは確かにギャルゲーが多かったが、それはかつてのPCエンジンユーザーがFXでなくてサターンを選んだ結果
国内のセガハード最大のヒット機種であり、ソニーには負けたが後発のニンテンドウ64を押さえて国内二位のシェアの獲得していた
昔からのセガファンは任天堂に勝っていた事に溜飲が下がる思いだった
>後発のニンテンドウ64を押さえて国内二位のシェアの獲得していた >昔からのセガファンは任天堂に勝っていた事に溜飲が下がる思いだった 国内でも64の圧勝だが 残念だったな 1. マリオカート64 180万本 2. スーパーマリオ64 150万本 3. 大乱闘スマッシュブラザーズ 122万本 4. ゼルダの伝説 時のオカリナ 110万本 5. ドンキーコング64 92万本 6. ポケモンスタジアム 80万本 7. マリオパーティ2 79万本 8. ヨッシーストーリー 77万本 9. ポケモンスタジアム2 70万本 10. ピカチュウげんきでちゅう 70万本 1.バーチャファイター2(セガ)130万 2.スーパーロボット大戦F 完結編(バンプレスト)51万4089 3.サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ(セガ)50万9445 4.スーパーロボット大戦F(バンプレスト)46万4168 5.Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2(セガ)43万2571 6.新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression(バンダイナムコゲームス)38万7382 7.サクラ大戦(セガ)35万9485 8.真・女神転生 デビルサマナー(アトラス)35万5656 9.グランディア(スクウェア・エニックス)34万4554 10.機動戦士ガンダム(バンダイナムコゲームス)33万7106
>>546 メガドライブのCPUはグラディウス一作目より性能低かったんだよな。
68000@10Mhzだったのでどうあがいてもメガドラにはグラディウスシリーズの移植は不可能だった。
さらに68000を2個搭載したグラディウスIIなんて逆立ちしても無理。
ゲーム用途に特化したPCエンジンのみが唯一高いクオリティで移植を実現できた。
テラドライブは全く売れず大量に在庫を抱えた失敗作。
数世代前のスペックで30万を越えていたので売れなくて当たり前と言えるが。
PCスペックのショボさよりもメガドライブ機能が一番のお荷物だった(笑)
40ビット級の詐欺広告では一般人を騙せなかったな。
>>557 俺はソフトの事じゃなくてハードのシェアの事を書いたんだが…
64は任天堂のソフト以外が弱かった、サターンもセガ以外のソフトが弱かった
まあ、サターンとかニンテンドウ64の話題はスレ違いだったな
ここは猿人とメガドラのスレだ
セガファンはメガドラ世代以外も多くいるが、猿人は一世代で終わったからな
他のメーカーの機種に話をすり替えるしかないのは可哀想だw
>>557 あの当時、テラドライブのようなパソコンが家庭用ハード並に売れる方が怖いわ、ボケw
N64のソフトは少数精鋭(実質、任天を除けばただの少数)だったからな。
ゆえに一点集中するし、密度ではそれぐらい差が付いてもおかしくはないか。
で、肝心の本体の普及台数は?
>>555 の言っている”国内二位のシェア”とは本体の普及台数の事だろ。
論点をスリ変えるな。
大分爆死wwwwwwwwwww
ここまでメガドライブの圧勝だな。
むかし、ゲーム屋に立ち寄ったら、 CD-ROM2を返品に来た親子がいたな。 昨日買って、今日返しに来たんだと。 それでも中古買取にしかならず、 可哀想だったな。
最近SAGI信者は負けが込んでいるせいか捏造しまくってるな すぐエンジン&任天堂ユーザーに論破されてるけどw
ここまで読んだが、PCエンジン派が余裕の勝利という印象かな。 ゴキブリは捏造して勝手に自爆するから馬鹿だw
板違いのセガサターンとか言うエロゲーハードを持ち上げるキモオタが沸いているようだが、 はっきりいってセガサターンのような忌々しいエロゲーハードは存在そのものが許されないだろ。 家庭用機で始めて公式に18禁ゲーを解禁し、コンシューマ市場に大量のエロゲー、 大量の性犯罪者予備軍のキモオタを呼び込んだ。 メガドライブがパクリ、型番商法、粗製乱造で売ってきたハードなら、 セガサターンはエロで釣り、キモオタの性欲処理で売ってきたハードだ 純粋なゲームハードである64とは比べること自体失礼極まりない サターンが発売されて以降、ゲーム売り場の一角がエロゲーだらけになって近寄りがたかったのを覚えている メガドラといい、サターンといい、本当にセガは業界の癌だったなw
568 :
SAGI信者 :2009/10/30(金) 13:23:23 ID:kuLFR7Gv
サターンと64を比較するときは「国内」の「ハード」の普及数限定だ 他の要素では全て惨敗してるからな
シェア=市場占有率のことであって本体普及台数だけが全てではない
ゴキブリの言う国内ハード普及台数は64が560万台、サターンが580万でほぼ一緒
>>557 を見るとソフトでは任天堂が圧勝。よってシェアは国内限定でも64の勝利だ。
さらに、世界規模ではサターンは全く売れず話にならない。
任天堂は黒字、セガは赤字。
誰がどう見ても64の圧勝です。
(国内限定)ハード台数はサターンの勝ちだ(僅か20万台) と、都合のいい部分だけを切り取って声を荒げて言っているうちに いつしかサターンが64に勝った、と思い込むようになってしまったんだろうな 詐欺信者とは哀れな連中だ
ゴキブリは任天堂までも敵に回したか
で、エロゲ移植の礎を作りサターンに乱入したメーカーがあるチンカスエンジンは何台売れたんですかあ?w
ホモ板でアク禁になった大分さん! 答えてください!w
任天堂がカカロットなら、 セガがベジータだな。 ん、NEC? う〜ん、ラディッツかな。 とにかく短命だった・・。
グラディウスが移植できないという奴もいたが、 ファミコンやゲーミボーイでさえ出ているのだから、 メガドラでは余裕で可能。
性能がほとんど上がってないスパグラとFXもここでいいですか?
>>564 じゃあ、PCエンジンとメガドライブも”世界販売数”で比較しろよw
578 :
名無しの挑戦状 :2009/10/30(金) 20:24:29 ID:ixBQzCnA
狂もpcエンジンのの圧勝だな。
規制中でも書き込みたければP2を使え。 年間100円。
>>574 NECの撤退とセガの撤退では意味合いが違ってくる。
NECは資金面では申し分なかったが、ハード事業はリスクが大きすぎる、
将来性が無いと判断して早々に見切りをつけて撤退したのに対し、
SEGAはハード老舗の意地なのか、MDがヘタに売れたせいで勘違いしたのか、くだらないプライドのせいで撤退するタイミングを完全に見誤った。
>>52 にあるとおりサターン以降は巨額の赤字を垂れ流し、血ヘドを吐きながら任天堂、ソニーの後を追い、
ハード撤退せざるを得ない状況にまで追い込まれ、経営能力の無さを曝け出した。
このような後先考えない経営は結果的にセガの信頼を失った。
セガのハード数の多さは「恥」の象徴と言う事を自覚するべき。
エンジンユーザーは論理的で説得力があるな。
FXなんか、プライドを捨ててアニメ専用の動画機能を売りにしたハード設計で資金面も将来性もねえだろうがw 悔しかったらセガハード以上に売ってみろよ馬鹿猿がw
まぁでも、レスから察するに猿自らセガvs任天堂という土俵にエンジンやFXが入る余地が無かったということだけは認めたようだからよしとしてやるか
土俵以前に、ハドソンとNECにゲームを作る力はないし、ゲーム会社を名乗る資格はないよ。 何度も言われているように、これといったオリジナルも無く、最終的にギャルゲーに逃げた挙句、次世代機などはキモオタにしか見向きもされなかったのがその証拠。 ぶっちゃけ何も生み出してない、あえて言うならキモオタの生みの親になったくらい。 ようするに、セガの名作に嫉妬したエンジン派のキモオタが喚いてるだけ。
こうみると、
>>555 の人が言ったように、日本でセガハードが任天堂ハードを抑えたのは本当に衝撃的だった。
エンジン派の中傷のように、メガドラがゴミハードだったらこんな現象は起こりえないしね、猿には悪いけど。
PCエンジンがゴミだったから、PC-FXは40万台などというとんでもない結果に終わったってのならまだ分かるけど。
これといったオリジナルも無く、最終的にギャルゲーに逃げた挙句、次世代機などはキモオタにしか見向きもされなかったって
これ全部セガのことだろ。
全てのハードが模倣だったから
>>3 にもある通り歴史に残らなかった。
生み出したものはアク禁歴2桁のキチガイとキモオタだけ。
PCEの世界初のCDROMに嫉妬したゴキブリが必死に喚いているだけ。
オリジナルが無い←メガドライブ ギャルゲーに逃げた←セガサターン エロゲー一色でキモオタ以外に見向きもされず←ドリームキャスト セガハード全てがゲーム業界の癌だったのは言うまでもない。
>>581 セガは所詮猿山の大将だった。
NEC・ソニー・任天堂という世界的な巨大企業相手に
大赤字垂れ流しながらハード事業を展開していたのは経営陣が無能としか言いようが無い。
ハードをいちから設計する能力も無いから全部既存のパクリだったし、
PCE一機種だけで世界初のCDROMマシンとして歴史に名を残したPCEとは対照的だな。
>>570 まったくだ。セガ信者の気持ち悪いところは
思考が全員一緒な事だなw
>>589-590 おい、IDを変えながらの連投や自分にレスするのはいいがID変え忘れてるぞ大分
少し落ち着いたらどうだ?
おまえらみんなごちゃごちゃウルセーんだよ! スペックがあーだこーだ、シェアがあーだこーだ、ユーザーがあーだこーだって! んなもんどうでもいいんだよ!PCエンジンのゲームは全て名作!クソゲーなど1本も無い! 対してメガドライブのゲームは全てクソゲー!セガのゲームは全てクソゲー!セガ以外の全てのメーカーは優良企業! このくらいの事を言えんのか? アフォ共がっ!!
世界の声「メガドライブ4はブラジルで現役バリバリだよ♪」 世界の声「ターボグラフィックス16、何それ?」
595 :
名無しの挑戦状 :2009/10/31(土) 07:39:22 ID:vVuwDyCt
PC-FXの売上は11万台たろwww 早々に爆死したからサターンに参入してギャルゲーを出しまくったNECアベ乳
ネット上の『ゲーム業界用語辞典』には、 【ターボグラフィックス16】 アメリカ版PCエンジン。16とは16bitを思わせるのだが、 PCエンジンは8bitマシン。 サギみたいな名前である。 と書かれている。
グラフィック部分が16ビットだからTG16 何も間違っていない ドリカスも32ビットマシンだがグラフィックが128ビットなので128ビットと宣伝していた さらにテラドライブの全てのCPUを足して40ビット、詐欺サターンの64ビット級 これ以上の詐欺はない ビット数詐欺はセガの専売特許
SEGAは前科が多すぎるからすぐ具体例を挙げて論破されるなw ユーザーを騙してきた数が違うw
>>588 マリオとコラボし、数百年後にもその名が残るであろうソニック(当時発見された遺伝子の名の由来)は
メガドライブ発祥なんですが?
・・・はい、これで反論完了。
では、改めて
>これといったオリジナルも無く、
この一文に反論してみせろ。
PCエンジンにはこういうオリジナルタイトルがある、と具体例を挙げながらな。
>最終的にギャルゲーに逃げた挙句
これはNEC自ら、DUOならあの娘に会えるとかキャッチコピー打ってるくらいだから
否定のしようがないなw
>次世代機などはキモオタにしか見向きもされなかった
SSの末期はPCエンジン化してしまったものの、
発売当初はバーチャジャンキー達がハードの普及に貢献し、
移植作含め良質なSTGが数多く揃っていたのでシューターも集うハードだった。
両者ともキモオタではなく、根っからのゲーマーであろう。
で、FX買ったのはどんな連中だったわけ?
メガドライブのゲームは全てクソゲー!セガのゲームは全てクソゲー!セガ以外の全てのメーカーは優良企業!
ソニック?
最新作が3000本しか売れないクソゲーを持ち出す時点でMDの負け確定だろ。
世界初のCDROMハードを生み出したPCエンジンの圧勝。
現在のハードでも主力メディアである光ディスクがゲームに取り入れられたのはPCエンジンの功績。
ソニックのようなSEGAハードでしか通用しなかった雑魚キャラなど話にもならん。
論破完了
>これといったオリジナルも無く、
確かにメガドライブにはオリジナルが何も無かった
ソフトもハードも模倣のみ
>最終的にギャルゲーに逃げた挙句
セガ自ら18禁ゲームを解禁したからな
wikipediaより
セガサターンの初期段階では、一部のジャンルのソフトに残虐な暴力や性描写などを理由に
18禁(通称:X指定)などの年齢制限(CEROのZ区分ないしD区分に相当)を設けて販売を許可していたことがあった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3 >発売当初はバーチャジャンキー達がハードの普及に貢献し、
>移植作含め良質なSTGが数多く揃っていたのでシューターも集うハードだった。
発売当初から18禁ゲームを家庭用機で最初に解禁し
エロゲー専用マシンとして売り込んでいた、正真正銘のキモオタハード
ゲーマーなど一人としていなかった。
wikipediaより
消費者の一部には後々性表現を前提としたアダルトゲーム(エロゲー)の移植を期待するユーザもいたが、
ポケモンショック(光過敏性癲癇)問題などを発端にゲーム業界全体がPTAや消費者団体等から批判を浴びた煽りを受け、
1996年頃から「X指定」に区分されるゲームの発売が認められなくなった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3 世間ではPTAや消費者団体等団体が来るほどのポルノハードとして認知されていたようですw
何をやってもメガドラが負ける展開だな
>>597 知ってるよ。
でもメインCPUが16ビットと
誤解して買う奴が出てくるから、
「名前」に付けたら詐欺だよな。
メガCD・・・ポリゴン/回転拡大縮小 PCE・CDROM2・・・ポリゴン:不可/回転拡大縮小:不可
大分豚就寝中www
今のうちに次スレたてるか?w
>>601 PCエンジンのオリジナルタイトルを挙げてみろ、と俺は言ったんだが?
どこを縦読み?w
見苦しくも話をスリ変えようとしているところを見るとやはり無理か。
>>585 に反論できず話をスリ変えて誤魔化すしかないという事は
>>585 が真実という事になる。
否定したければ、正々堂々と正面から反論してみろ。
>>601 全面的に同意。
やはりメガドライブ、セガ全体を見ても
オリジナリティは全くなしだったか。
CDROMの偉業の前にはSEGA程度の雑魚メーカーじゃ相手にならいな。
無駄にハードを出しただけの恥ずかしいメーカー。
>>597 メガドライブ、サターン、ドリキャス
全て詐欺で売っていたのかよwwwwwwwwwwww
>>602 セガは前科が多すぎるから、
PCEをいくら叩いても、それ以上にセガの悪事を持ち出されて、
必ずセガが負ける展開になる、
価値の無いハード乱造歴でセガの右に出るものはいないw
はいはい、妄想乙。で、反論はまだ? ・・・できないからID変えて荒らす事しかできないんだろうなぁ。情けない。
612 :
名無しの挑戦状 :2009/10/31(土) 14:55:13 ID:vVuwDyCt
PC原人か ソニックの足元にも及ばないけどwww ギャルゲーは充実してるだろ ときメモとかさ(爆笑wwwww)
>>612 PC原人とときメモは神レベルの名作!
ソニックはクソゲー!
>>607 アーケード移植作以外は全てPCエンジンオリジナルだ!
メガドライブはオリジナルが一本も無い!
詩織で抜くのは大分県民の義務だもんな
SG-1000 MSXのパクリ MkIII SG-1000に毛が生えた程度 MD 汎用チップの寄せ集め X68kの超劣化パクリ SS エロゲー専用機 DC 自慰DROM エロゲー専用機 ろくなハードがねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メガCD・・・ポリゴン/回転縮小拡大あり PCE・CD-ROM2・・・ポリゴン:不可/回転縮小拡大:不可 この失敗はFXにまで受け継がれる!!! どうだ、何とか言ってみろw
メガドライブのゲームは全てクソゲー! ←事実 セガのゲームは全てクソゲー!←事実 セガ以外の全てのメーカーは優良企業!←セガより酷い企業は無いだろうな
メガドライブ240連敗くらいか
メガドライブを初めて遊んだ時は、画面も滲んで音も篭って割れているし 不良品かと思ったよ。
>>617 ハードの性能なんてどうでもいいんだよ!
とくにクソゲーしか出なかったMCDなんてハードの性能なんてどうでもいいんだよ!
拡大縮小回転とか何に使ってたんだよ!
んなもん使ってクソゲーなのをごまかそうとは姑息な奴らだ!
オリジナリティあふれる名作しか出なかったPCエンジンには余計な機能は不要!
PCエンジンの天才プログラマー達はハードの制約を何度でもぶち破って来た!そこにしびれる!憧れる!!
622 :
名無しの挑戦状 :2009/10/31(土) 17:19:56 ID:Dy7t4orL
勝とうが負けようがどうでもいいけど、 PCEを持ってたのはキモオタしかいなかったという 事実。
キモオタキモオタ言うがゲーム機を持ってる時点で一般人から見たらみんなキモオタだったんだよ! その当時キモオタなんて言葉は無かったがな!
当時ならオタッキーか
>>613 ソニックのスピード感に匹敵するオリジナル要素皆無で、マリオのパクリでしかない原人が、か?
ハードのマスコット的存在でありながら現役時代に他機種に身売りする前代未聞のキャラ?w
BG1面じゃあ、所詮8bitのゲームって感を拭いきれなかったよなぁ。
ときメモは確かに大したオリジナルだな。
エンジン=ギャルゲーを決定付けたあんなゲームはエンジン以外のハードで産まれようがないわw
どうやらPCエンジンが胸張って自慢できるオリジナルタイトルはときメモだけ、という事か。
>>614 また大言壮語したな。たった一つの例外で論破できるから楽だぜw
>アーケード移植作以外は全てPCエンジンオリジナルだ!
つ、ニュートピア
露骨なパクリ以外の何物でもない。
>メガドライブはオリジナルが一本も無い!
いくらでも思い浮かぶが、ルーツを遡るのが難しいSLGの
バハムート戦記やラングリッサーを挙げておこうか。
ラングはPCエンジンにも移植されているんだから感謝して欲しいもんだ。
またソニックにスピード感があると思い込んでいる馬鹿がいたんだ。 スクロールが速い=スピード感があるってのは大間違いなんだよね。 ソニックが加速できるのはほんの一部分だけで、大半は地形やトラップをチマチマと超えていくだけ。 むしろ速さが足かせになって加速中にトラップや敵にぶつかってミスしてしまうw 加速すればスピード感があると勘違いしている馬鹿の見本のような中身の無いゲームだった。 本当にスピード感のあるゲームとは、最初からゴールまでBダッシュで駆け抜けることができる 初代スーパーマリオの事を言うんだよ。 当時のハードで最もスピード感があったのはPCエンジンのF1サーカスだな。 ソニックみたいな誤魔化しではなく、ちゃんとスクロールの早さとゲーム性が両立していてた。 やり込めばやり込むほどスピード感を極められるゲームと言える。 未だに無能なソニックチームはここに気づいていないみたいだけどね。 だから最新作がPS3版2700本、XBOX版1000本しか売れなかった。
ソニックが論破されていてワラタwwwwwww アクションの時点でパクリだからな PCエンジンのCDROMに敵うオリジナルは3流セガには皆無か
>>627 自分が下手なだけじゃないかw
本質的にはソニックはレースゲーム。
コースアウトや他車にぶつかってばかりしていたらスピード感なんてある訳無いだろ。
まぁ細かく言うとスピード感だけではなく、地形や仕掛けのギミックを楽しむ部分もあるが・・・。
また話をそらしてばかりだけど、いくらソニックの粗探ししても
原人にオリジナリティが無いって事の反論にはならないぞw
>>627 俺もソニックはストレスが溜まるだけだった
加速できるのは最初の一面くらいで
エリア2からは複雑な地形やトラップを地道に乗り越えていくだけ
そこら辺の3流アクションと何も変わりない展開がダラダラと続いて退屈だった
ソニックにあったのはスピード感などではなくまさに「目くらまし」だったな
F1サーカスがあの当時2Dゲーで極限までスピード感を追求したゲームと言える
SEGAが蒔いたメガドライブというゴミと、ゴミ信者を 我々は処理せねばならない。 出来れば目を瞑ってしまいたいところだが・・・ しかし我々がやらなければ誰がやると言うのだ。 これ以上2ちゃんに迷惑をかけるゴミは放っておく訳には行かない。
ソニックはスピード感あったなあ。 特にその場ダッシュが出来るようになった2以降が好きだ。 実はゲームギアのソニック1も好き。 コナミのロケットナイトも良かった。 もちろん任天堂のマリオも好きだし、 マリオの方がテクニカルで日本人好みだとは思うけど。
633 :
名無しの挑戦状 :2009/11/01(日) 00:46:57 ID:wlR7rI56
>>632 『ロケット無いと遊べんチャー』と揶揄されたアレねw
あれはあれで面白かったがコナミはPCエンジンにだけアーケード移植をして、メガドライブではオリジナル作ばかり出してたから、アーケードゲーマーはPCエンジンを買っちゃったんだよな…
近日、ロケットナイトアドベンチャーの新作も発売される様だから、おさらいの意味で伝説のメガドライブ版をやってみるのも良いかもしれない。
しかしながらコナミは昔からほとんど全てのゲーム機に参入していてエライよな。
あ、ナムコもか。
そういやナムコも人気があったアーケード作の移植はPCエンジンがほとんどでメガドライブではオリジナル作とあまり人気が無かったアーケード作の移植ばかりしていたな…
・コナミの代表作
アーケード移植
PCE…グラディウスII
MD…無し
オリジナル作
PCE…ときめきメモリアル
MD…ロケットナイトアドベンチャー
・ナムコの代表作
アーケード移植
PCE…源平討魔伝
MD…フェリオス
オリジナル作
PCE…ワールドスタジアム
MD…不思議の海のナディア
こうしてみるとアーケード移植ならPCエンジン、オリジナル作ならメガドライブと言っていいと思う。
>>630 スピードがゲーム性と繋がっていない
この時点で欠陥ゲームだったな
あの当時真にスピード感を極めていたのはF1サーカスだった
そもそもセガがNEC-HEにゲームデータを卸していたこと自体がおかしい 実質商売敵じゃなかったのか? それはそうと、当時のCD-ROM系ハード、後期型は何らかの改修がされているな。 メガCD→メガCD2:ドライブ方式変更(フロント式からディスクマン式へ) CD-ROM2→SUPER CD-ROM2:ドライブ/インターフェース/システムカードの一体化 ネオジオCD→ネオジオCDZ:倍速ドライブ採用
>>636 経済的な問題もあるからな。
フロント式は読み込み精度がトップ式よりも高い傾向があるが値段が張る。
PCエンジンの一体化は「もはやHuカードが売れないので(メーカーが作っていない)
のでCD搭載にせざるをえない。」から。そう考えるとCD-ROM機の販売台数はダブってる
ともいえる。
ネオジオCDの場合は「殺人的に遅い読み込み時間」という批判/評価がひどかったから。
メガドラの場合は最後までROMとCD両方で商売したのが特徴かね。
(ROMだと容量制限ひどいけど読み込み時間皆無/チップ搭載で能力底上げ。CDは大容量
生かして動画とシンクロしたゲームに力を発揮)
>>636 つまり、敵として認識していなかったって事だろう。
あるいは連中とそのハードではどうせロクなもんは作れないと見ていたのかも。
>>634 ナムコとコナミに限ればそうだろうけど
東亜、デコなどアーケードメーカーは他にもいるし。
Huカードの時代なら
アーケードの移植はPCE>MDになると思うがCDROMが主流になってからはMD>PCEでしょ。
>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。 >当時、メガドライブに求められていたのは >「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。 >何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。 >そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。 >ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。 >セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、 >ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。 >当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、 >サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。 >ま、当然の成り行きでしょう。 まともな思考を持つセガ信者がまだ残っていたとは
色数なんて気にしない セガ信者なら
>>640 オレは当時信者だったが、メガCDには色数増強をめっさ期待してたぞ。
当時の雑誌(Beメガ?)の開発インタビューには「もちろん検討しています」みたいなのが載ってて、当然搭載されるものと思ってたが。。。
回転拡大なんて、ほとんど使われてないじゃんかよ。
ソルフィースなんて、海外ではカートリッジで売ってるんだぜ?
まーCORE社のいくつかのソフト(名前は忘れたが、ヘリのやつとか)はすごかったけど。
全世界で400万本以上を売り上げたMDソニック>>>>>超えられない壁>>>>なんとか原人&F1サーカス 猿人信者がいくら罵倒しようがこれが現実。 早く、マリオ&なんとか原人 AT バンクーバーオリンピック出るといいね。
643 :
名無しの挑戦状 :2009/11/01(日) 18:53:30 ID:NU+t2utc
んなもん地球がひっくり返っても出ませんw
メガドラに大手がサード参入を渋ったのは、 セガがアーケードでのライバルだったからだろう。
メガドライブとPCエンジンのそれぞれの代表作をジャンルごとに勝敗をつけてみるよ。 ドラクエ系RPG エ…×ボディコンクエスト2 メ…○惑星ウッドストック FF系RPG エ…×ハイレグファンタジー メ…○ブルーアルマナック 縦シューティング エ…×スチーム・ハーツ メ…○電忍アレスタ 横シューティング エ…×パラノイア メ…○ジノーグ 3Dシューティング エ…×サイレント・デバッガ―ズ メ…〇パノラマコットン 対戦格闘アクション エ…×ストリップファイター2 メ…○ジャスティスリーグ アクション エ…×THE功夫 メ…○邪神ドラクソス レース エ…×ロード・スピリッツ メ…○ターボアウトラン アドベンチャー エ…×定吉七番 メ…○ノスタルジア1907 シミュレーション エ…レディファントム メ…ジェネラル・カオス大混戦 結果メガドライブの10勝0敗となりました。
ハドソンマリオパーティ 累計5000万本>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>詐欺ソニックナントカ 現在でもハドソン&任天堂が業界の2強で セガが業界の最下位と言う立ち位置は全く変わっていないな
>>646 詐欺 メガ奴隷部 クソニック・ザ・ウンチホックホック新作1700本の
負けを認めますorz
相変わらずハドソンは他人のふんどしで商売してるのか
649 :
名無しの挑戦状 :2009/11/01(日) 23:47:03 ID:XhzUM5c/
甘い汁が吸えるうちはどんなメーカーにも付くよハドソンは
>>646 ハドソンはファミコン初サードという長い付き合いと
信頼があるからな。
任天堂からマリオ単独タイトルでのゲーム製作を任せられるのはハドソンだけだ。
マリオパーティ新作が1000万本近く売れて
本家任天堂製マリオギャラクシーの売り上げを超えてしまったのは皮肉な話だがw
コナミの子会社にまで落ちた分際でなんか言ってるよw
>>645 代表作どころか、思いっきりマイナー路線と最下位クラスばかりじゃないかw
>>645 はPCエンジンをやった事が無いようだ
メガドライブは知らんがPCエンジンの代表作を間違えているから、代表作を変えた上で正しい勝敗を付けてみる
ドラクエ系RPG
エ…○天外魔境II
メ…×惑星ウッドストック
FF系RPG
エ…○聖夜物語
メ…×ブルーアルマナック
縦シューティング
エ…○ネクスザール
メ…×電忍アレスタ
横シューティング
エ…○マジカルチェイス
メ…×ジノーグ
3Dシューティング
エ…○アフターバーナーII
メ…×パノラマコットン
対戦格闘アクション
エ…○あすか120%マキシマ
メ…×ジャスティスリーグ
アクション
エ…○悪魔城ドラキュラX
メ…×邪神ドラクソス
レース
エ…○ゼロヨンチャンプ
メ…×ターボアウトラン
アドベンチャー
エ…○スナッチャー
メ…×ノスタルジア1907
シミュレーション
エ…○ときめきメモリアル
メ…×ジェネラル・カオス大混戦
結果PCエンジンの10勝0敗となりましたw
>>650 ハドソンはSEGAと違って業界から信頼されてるんだなぁ。
654 :
名無しの挑戦状 :2009/11/02(月) 11:25:04 ID:ZptU5s5Z
PCエンジンユーザーはいつもイライラしていて落ち着きがなかった。
>>652 やはりアフターバーナーUは【PCエンジンを代表する】最高の名作だなw
そういえばスーパーグラフィックス専用ソフト「バトルエース」は ハドソンが作ったが、アフターバーナーUをパクっていたなw
DCのソニックシャッフルはハドソン製。
マリオパーティ等、ハドソンは任天堂が関わると常に全力で、成果を出す 一方で、SAGI関係には適当な扱いをしていたな 眼中にすらないといった感じだった
ライオンはウサギを狩るにも全力を尽くすという。 ウサギだから適当でいいやという甘さで百獣の王は務まらぬ。 ハドソンがゲーム業界の覇王になれなかったのも然り。
660 :
名無しの挑戦状 :2009/11/03(火) 06:30:27 ID:UrYleiUx
日記荒らし撃沈www
>>658 そりゃまぁ、任天の舎弟みたいなもんだからなw
ファミコン初のサードパーティであり、
ファミコン末期にはPCエンジンを立ち上げて
任天に不満を持つ有力アーケードメーカーがセガの家庭用ハードに流れないように牽制し
SFCが出たらあっさりPCエンジンを見限ってSFCの下に付く。
ゲーム業界でここまで忠実な犬はいないよ。
ハドソンはセガの奴隷ということか。
ハドソンは任天堂やセガよりファンサービス精神に溢れていたと思う 毎年夏休みに47都道府県全てでゲーム大会を開いたり、その大会で使う為だけに毎年新しいシューティングゲームを開発していた シューティングファンは毎年全国を行脚して大会に出続けた あの頃は熱かった
ハドソンといえば、ファミコンの桃太郎伝説は良かった。 上手に育てれば、ドラクエやFFのような人気RPGになれたんだが。 少なくとも俺は、PCエンジン版にはガックリきた。 音声がショボイ、それになぜかグラフィックもファミコンのほうが 重厚感があった。
665 :
名無しの挑戦状 :2009/11/03(火) 13:03:45 ID:34ncrAs9
ファミコン以下は流石にかわいそうだろw
メガ奴隷部がPCエンジンに負けている事実を受け入れられないから いつも極端な事を言う
>>658 SEGA自体がクソゲーメーカーだからな
ハドソンの技量でいくらでも名作に仕立て上げることは出来たが
それだと浮いてしまうだろ
相手をの実力を見極めて、任天堂には名作を、SEGAには糞を投下していた
ハドソンと任天堂はファミコン最初期からの付き合いと信頼があるからな。 SAGIのように倒産寸前でハード撤退を余儀なくされ、サードに成り下がり 任天堂&ハドソンにシッポを振り出した犬とは訳が違う。 任天堂に一方的なライバル視をしていたSAGIが ハード撤退した途端にサードに成り下がって大手に媚を売り出したのは実に滑稽だった SAGIは根っからの「舎弟体質」だな。
セガはハドソン&任天堂の奴隷だった。
まぁしかし、ドラクエとFFは PCエンジンに参入しなくて正解だったな。
色数が少なくてもメガドラ・カートリッジでは レンタヒーローやキングコロッサス等の名作が出ているが、 PCEのHuカードでは桃太郎伝説がそうであるように 音源が貧弱でムードをぶち壊しだ。 結論:HuカードでRPGは不向き CD-ROMを買えってか? 当時の子供達には高価な買い物だった。
672 :
名無しの挑戦状 :2009/11/03(火) 19:47:34 ID:yxquNQ1y
ピコピコエロジンって言われてた理由がわかった。
音源は多少酷くても曲のセンスである程度カバーできるが
効果音の貧弱さ、耳障りなのはどうしようもないな。
>>663 それってハドソン製ではなく、コンパイルシューじゃなかったっけ?
>>668 虎の威を借る狐が何か言ってるよw
メガ奴隷部のRPGは桃伝一本で論破できたな 桃伝>>>>>>>>>>>>>全MDRPG
>>668 業界でセガほど恥を晒した企業は無いなw
全部自業自得なんだが
>>674 確かに桃伝よりウケたRPGがメガナントカにはない
チンカスィースターではショボすぎて話にならないし
他はやる価値すらない駄作しかなかった
とにかくMDはゲーム不毛の地だったな
猿だからお子様向けRPGで十分満足できるんですね
MDユーザーってサルなのか? サルならMDのゲームを持ち上げるのも納得できる。
PC猿人は屁理屈こねるのが大好きらしい
>>673 PCエンジン全国キャラバン&サマーカーニバル公式認定ソフトの開発会社
パワーリーグ…ハドソン
ガンヘッド…コンパイル
スーパースターソルジャー…カネコ
精霊戦士スプリガン…ナグザット
ファイナルソルジャー…ハドソン
アルザディック…ナグザット
ソルジャーブレイド…ハドソン
ネクスザールスペシャル…ナグザット
という訳でコンパイルが開発したのはガンヘッド1本だけですね。
酷く滲んで薄汚いグラフィック 音割れ、ノイズまみれの似非FM 信者が持ち上げているだけのくだらない同人レベルのゲーム これらが体験できるのはメガドライブだけ。 ゲーマーは満足できないが、セガ信者と猿なら満足できる。
>>677 猿並の知能だからこそ、セガのくだらないゲームで満足できるんです。
でもセガの名作が移植されたら喜んで買ってたんでしょ、このツンデレめw
>>664 桃伝って所詮はドラクエのパロディの域を脱してないでしょ
同じフォロアーでもドラクエとは違うRPGを作ってやるぞというFFとは志から違った感じ
確かに桃太郎伝説は、所詮はドラクエの二番煎じでしかないけど ドラクエやFFだって元はと言えばウルティマ+ウィザードリィだからねぇ。 まぁ二番煎じなんだけど良いモノは良い。 それは土居やさくまの手柄であり、 それ以前に「桃太郎」という古典の勝利でもある。 ある意味、どこがやっても1作目はそこそこの成果を期待できた。 しかし二作目は前作と同じマップ、しょぼい音源などで 一作目のファンからも飽きられてしまった・・・。
SEGAのような3流メーカーでは 普通のRPGすら作れなかったからなぁ
>>680 セガハードのような閉塞的な機種でよく名前が挙がるソフトは、
信者が持ち上げているだけで実際遊ぶと中の下
過大評価であるケースが大半だった。
一般人が所持していないのをいいことに
内輪で同人レベルのクソゲーをマンセーしている状況は
現在でも某ハードに通じるものがあるな。
>>680 SEGAの誇大宣伝に釣られて買った結果がこれだもんな
意地でもMDマンセーして買った自分を正当化しないと精神が保てなかった
良いものは良い。 PCエンジンも一応誉めておこう。 ナムコのファイナルラップツインは良かった。 アーケードと比べるとハードの限界から まるで「チョロQ」のように貧弱な車体でしかなかったが、 別ゲームとして割り切れば熱くなれたな。
>>680 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCエンジンが商品化されないのは無駄に機種が多かったせいかな
支持されているハードは海外で互換機がつくられるわけだが、それぞれのハード にはどれだけの互換機があるんだ? ちなみに個人改造品は除く。
693 :
名無しの挑戦状 :2009/11/05(木) 06:32:59 ID:8XGco/Uk
>>691 確かに種類は多かったけど、無駄な機種はシャトルだけで他のは全て需要があった。
PCエンジンのZIPPOライターが作られないのは本体が正方形で、ライター向きの形じゃないからだと思う。
セガは赤字垂れ流しでもいいからハードを出すべきだ! セガがハード撤退してからというもの、狂信者を隔離するハードが無くなり 行き場を失った信者が未だに成仏できず暴れまわっている…。 セガは己が生み出したキチガイを収容するためのハードを 責任もって作るべきだ!
>>692 純正、製造委託を除くならメガドラにはgamejoyとPSPもどき(名前忘れた)の2種類があった。
エンジンのほうは無い。
>>693 しかし正方形のセガサターンでもジッポー化されてる。
ファミコン・コントローラー型の名刺入れといい、
人気ゲーム機は需要があるなぁ。
697 :
名無しの挑戦状 :2009/11/05(木) 13:28:40 ID:kEK6pAoH
PCナントカ人気ねーなwwwwww
>>694 同意
SAGIはもう一度メガ奴隷部、サターン、ドリカスのような肥溜めハードを作るべき
保土ヶ谷のようなキチガイを隔離する肥溜めが必要だ
だがSAGIハードが再び出るとギャルゲー、盗作が氾濫し、
ゲーム市場が不健全になるというデメリットがあるが・・・
>だがSAGIハードが再び出るとギャルゲー、盗作が氾濫し、 >ゲーム市場が不健全になるというデメリットがあるが・・・ 詐欺信者隔離の代償としては悩みどころだな。 またゲーム売り場の一角がセガのエロゲーばかりになると思うと心が痛む。
似たものゲーム対決 スーパーモナコGP(セガ)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>F1パイロット(パックインビデオ) 嘘だと思ったらやってみんしゃい!
>>698 我々のようなセガとその信者による被害者が、
最もセガの新ハードを待望していると言えるな。
セガのハードやソフトはどうでもいい存在だが、
野放しにした荒らしを収容する為だけに必要だ。
>>694 笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その発想は無かった!
>>694 PS3、360共に狂信者のいるハードだよ。
ゲハ行けばわかる。
相手のハードを叩く事しか頭に無いところはお前さんそっくりだな。
メガドラを貶すのはいい。 しかし、メガドラ信者にも少しは共感を呼べるような貶し方は できないものだろうか? 品性の問題だな。
んー、できないな。 感情任せで結論先にありきな議論にもならない言いがかりは自分含めて誰もしようとしないので キチガイ荒らしに共感できそうな展開は無理。
706 :
名無しの挑戦状 :2009/11/05(木) 23:15:55 ID:8fGuKk1+
>>33 これは酷いな
イカ臭PCエンジンはキモオタ隔離ハードだったのか
>>684 桃太郎って面白かったのか?
ドラクエやFFが元はウルティマ+ウィズったって随分違うだろ?
桃太郎なんてドラクエのシステムに違うキャラ、世界観、ストーリー乗せただけってイメージだけど。
宣伝は凄かったけどねえ。
俺はジャンプ放送局のようなノリが嫌いでやってねーけど。
メガドライブ信者はとにかく質が低かったなぁ
>>708 信者がアク禁2桁を記録したハードってメガドライブだけだろ?
ユーザーの質が最低だって事を自ら証明してるじゃん。
現役ハードのPS3やXBOX360の信者ですらここまでのキチガイはいない。
テレビゲームの長い歴史の中で、ファンとメーカーの距離が一番近かったのは、間違いなくメガドライブ時代のセガである。 それ以前のセガの家庭用ハードは普及率が低すぎたし、サターン以降はメジャー化し過ぎた。 セガファン、セガマニアの間で一番人気があるハード。 それがメガドライブである。 これを超えるハードはもう絶対に出ないと断言できる。
保土ヶ谷自演するな
大分のおっさん落ち着けw っーか、寝ろ!www
>>709 だな
メガドライブ信者の質の悪さは他でもない、
ここの連中が曝け出してるんだよ。
>>708 >>709 自分にレスする時はちゃんとIDを変えましょうww
>信者がアク禁2桁を記録
>>513 参照
>>710 サターンのソフトは世界一ィィッ!
なコアなユーザーもいるし、メガドライブが一番人気だと断言するのは早急な気がする。
ファンとメーカーの距離が一番かどうかも疑問。
一例として、BEメガ誌上で始まった初代ファンタシースター移植希望の声を受けて
ロム版を出してくれた経緯があるから近いとは思うけど。
>>713 アク禁4回の船橋豚も忘れるな
AA、改変コピペが得意で
盗作を生業としていたメガドライブの生き写しのような荒らしだ
年末の予定 PS3「FF13」 wii「マリオ」 XBOX360「ネガキャン」 PCEやSFCが天外やドラクエで盛り上がっていた当時 必死にネガキャンしていたMD信者と被るなあ
>>717 MD信者ってろくな奴がいねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>716 サターン以降から入り、メガドライブ以前を知らないセガファンで、サターンもしくはドリームキャストのソフトが最高だと思っている人はほとんどいないでしょう。
その世代のファンならば、PS2、PS3、XBOX360、Wii、PSP、DSなどで出たセガのゲームを一番に推すでしょう。そっちの方が完成度が高いという事を冷静に判断出来るはず。
また、今の世代ならば、セガのゲームを人に薦めるのも簡単に出来るでしょう。
今は一般人が所有しているハードでセガのゲームが発売されているからね。
あと、SG-1000〜マスターシステムまでの8ビット機種からのセガユーザーは、そもそも、そのゲーム機を所有するきっかけが、
「ファミコンが売り切れだったから」
「親がファミコンと間違えて買ってきた」
という理由の人が圧倒的に多く、この後にメガドライブだけを買う人は稀で、その後ファミコンやスーファミを手に入れた人が多い。
さて、本題。
最初に手に入れたゲーム機がメガドライブだった人達の事。
この世代は、スーファミが圧倒的シェアを獲得していた時期にも決して浮気せずメガドライブのみを遊んでいた。
スーファミ、PCエンジン、ゲームボーイなどは眼中に無く、ちょっと気になるのはゲームギアくらいであった。
この世代はメガドライブのゲームが最高だと信じて疑わない。
それはセガが任天堂のハードでゲームを発売するようになった現在でも変わらない…
ソニック最新作1700本しか売れてねえじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリ買えやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
107 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/11/06(金) 13:18:34 ID:aliuyUZO0 WE2010PS3 142000 53% サモナX 16000 42% インファマス 10000 46% マリソニ 7800 10% ←
>>724 完全にセガ&クソニックが疫病神だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオゲーが1万割るとか前代未聞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
708 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:08:50 ID:xJNlKaeW
メガドライブ信者はとにかく質が低かったなぁ
709 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:37:48 ID:xJNlKaeW
>>708 信者がアク禁2桁を記録したハードってメガドライブだけだろ?
ユーザーの質が最低だって事を自ら証明してるじゃん。
現役ハードのPS3やXBOX360の信者ですらここまでのキチガイはいない。
PC自演人wwwwwww
>>724 7000本笑ったw
マリオですらSEGAの落ち目ゴミキャラが寄生するとここまで落ちぶれるのかw
ハドソンの圧倒的勝利を確信した。
ハドソンには早急なマリパ9の製作が望まれるな。
国内ミリオン、世界1000万本の圧倒的売り上げでSEGAに格の違いを見せ付けてやってほしい。
>>721 あまり説得力ないなぁ。
自社ハードを離れてからはむしろ、他社のハード研究が進んでいない事もあって
ロード時間が長かったりして出来もイマイチ。
セガほどの開発力を持ったハードメーカーがソフトメーカーに転じたら余裕で食っていける、
と楽観視されていたけれど実際には微妙だったし。
>8ビット機種からのセガユーザーは(中略)この後にメガドライブだけを買う人は稀で、その後ファミコンやスーファミを手に入れた人が多い。
ゲーマーが多いから複数のハードを所有しているのは珍しくないと思う。
>最初に手に入れたゲーム機がメガドライブだった人達の事。
それは全体の何%?
最初のゲーム機がメガドラだったって事は年齢的に小学生と思われるけど
この層へのアピールポイントはメガドラの苦手分野。
メガドラは元々コアなマニアックなゲーマー向けで他機種よりも年齢層が若干上と
はるか昔、BEメガかファミ通あたりの記事で読んだ覚えがある。
>この世代はメガドライブのゲームが最高だと信じて疑わない。
>それはセガが任天堂のハードでゲームを発売するようになった現在でも変わらない…
それは
>>3 のデータと矛盾するね。
極少数の意見を一般論に仕立てあげるのは無理がありすぎる。
あれだな。 メガドライブの熱狂的ファンになるやつなんて、 メガドライブしか知らないからに違いないって妄想からの結論なんだろな。 俺はFC→MD→SFCと買ったけど、 メガドラにハマってメガドライバーになったなあ。 SFCはFC時代にやってたソフトの続編とか話題作はやってた。
708 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:08:50 ID:xJNlKaeW
メガドライブ信者はとにかく質が低かったなぁ
709 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:37:48 ID:xJNlKaeW
>>708 信者がアク禁2桁を記録したハードってメガドライブだけだろ?
ユーザーの質が最低だって事を自ら証明してるじゃん。
現役ハードのPS3やXBOX360の信者ですらここまでのキチガイはいない。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 「だろ?」てwwww
| ノ | | | \ / ) / 自分に疑問符投げかけてんじゃねーよwww
ヽ / `ー'´ ヽ / / しかも夜中の3時にwwww
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 バン!! 腹いてぇぇwww
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
731 :
名無しの挑戦状 :2009/11/06(金) 23:27:11 ID:UMTmBU99
大分コピペ猿とPCエンジンは1日に3回ペースで論破されてるな 今回もメガドラの勝ちだからメガドラの221連勝か
まあなんだ、朝鮮玉入れ機械の小窓に表示されるイラスト群「天外」はスレ違いだからなあ。 ただ凄いと思うのは、かつてゲームだった天外ヲタ全員が今では朝早くから パチンコ天外のために列を成して並んでるって現状。 これもひとえに「天外とはビジュアルシーンにのみ価値がある」と考えたハドソンの勝利だよ。
シャッシャッシャッシャッシャッシャッ 弁天様のビーチク最高!!
734 :
名無しの挑戦状 :2009/11/06(金) 23:38:55 ID:TFmu6aki
まぁ、パチモンTVならどっちのマジコンも取り扱ってるけどな。
>>724 セガに関わると
あのマリオですら初週7000本にまで落ち込むのかw
ここまで来るとゲーム業界を貶めるために存在しているメーカーとしか思えんな。
>>727 だな
マリオを7000本にすることができるのはセガだけ
マリオを1000万本以上売ることが出来るのはハドソンだけだ
マリオ&ナントカが1万本割ったってマジか? クソニックが足を引っ張ってるとしか思えんわwwwwwwwwwwwwww SAGI業界から消えろやwwwwwwwwwwwww
セガのアーケードの移植をメガドラ限定にすれば良かった。 そうすればPCEやSFCとの住み分けがハッキリできた。 他機種への移植を許可したセガが寛大すぎた。
ハドソン(マリパ)1000万本>任天堂(マリオギャラクシー)700万本>>>>>>>セガ(マリオ&ナントカ)7000本 同時と全く同じ勢力図だな。 しかし同じキャラクターを使ったゲームでここまで差が出るとはね。
あえて敵と手を組んで内側から潰していくという 侍ジャイアンツ的な発想だろ?マリオ&寄生虫って。 セガにしては考えたな。
マリオ&PC原人なら10本くらいしか売れなかったろう
743 :
名無しの挑戦状 :2009/11/07(土) 09:44:43 ID:qdG4pTvv
そんなもんただでもいらねえよw
744 :
名無しの挑戦状 :2009/11/07(土) 09:47:14 ID:42PeqF9G
PC原人ww
>>746 そろそろマリオ&ナントカ原人も狙えそうだな
マリオ使って初週1万割れは史上初だなw 世界最強のキャラを使っても駄目駄目なセガwwwwwww ある意味歴史を残したなwwwwwwwwwww
マリオファンをも遠ざけるクソニックの負のパワー
お!、今初めて マリオとソニックが仲良くスケートしてる CGのCMを観た。 こりゃ売れるね。
マリオとソニックのオリンピックモノって前も発売されなかった? 冬季オリンピックって贔屓目でみても競技に魅力が無いわ マリオとの競演のお声さえかからないPCエンジン発のキャラクター勢が僻むのも分かるが。
7800本wwwwwwwwwww マリオまでも史上最低記録更新させてしまったかw セガはゲーム業界の癌だな
原人、ボンバーマンの足元にも及ばない雑魚キャラだなソニックは 落ち目のドブネズミがマリオと絡んで売名しようとしたが無様にに散ったか
>>740 ハドソンの勝利を確信した。
これが長年築いてきたユーザーとの信頼の差だろうな。
大分3連投乙
>>752 マリオとソニックは北京オリンピックでも出てるね。
世界累計たったの1、000万本以上だけどw
ふつうレゲーハードの末期というのはハードの性能を知り尽くした 限界を超えた魅力的なゲームが多い PCEのギャルゲーがハードの限界を超えたかwww ★PCE末期のソフト メタルエンジェル2 ←ギャルゲー セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 ←エロゲー スロット勝負師 ←エロゲー プリンセスメーカー2 ←ギャルゲー 銀河お嬢様伝説ユナ2 ←ギャルゲー スペースインベーダー ジ・オリジナルゲーム ←末期にインベーダーてw あすか120%マキシマBURNING Fest ←ギャルゲー マージャンソード プリンセスクエスト外伝 ←ギャルゲー プライベート・アイ・ドル ←ギャルゲー 愛・超兄貴 ←ホモゲー 同級生 ←ギャルゲー スチームハーツ ←ギャルゲー ぷよぷよCD通 ←発売MD版SFC版より大幅に遅れて発売。 ヴァージン・ドリーム ←ギャルゲー GO!GO!バーディーチャンス ←ギャルゲー DE.JA ←ギャルゲー バザールでござーるのゲームでござーる ←なにコレww 魔導物語I 炎の卒園児 ←ロリゲー デッド・オブ・ブレイン1&2 ←秋葉限定発売(爆笑wwwww)
>>758 PCエンジン末期に発売された『風の伝説ザナドゥII』はハードの限界を超えた映像表現がいたるところで使われていた。
あとは『空想科学世界ガリバーボーイ』のアニメーションくらいかな。
そもそも、エンジン末期に流行していたギャルゲーやエロゲーを作るのにハードの限界を超える必要なんて無かった。
というか、こういった下らないギャルゲーやエロゲーのせいでPCエンジンがオタクハード扱いされていたのが腹立たしかった。
一方メガドライブの方は、ハード末期に出たソフトは、ほとんどがハードの限界を超えていたと思う。
『ストーリー・オブ・トア』、『バーチャレーシング』、『スーパーストリートファイターII』、『エクスランザー』
などなど、かなり無茶して作っていたと思う。
メガCDは限界を超えていたのは出なかったと思うけど、それは需要が無かったからだと思う。
原人完全に故キャラだなwwwww
ドリキャスネタ2発 ■ドリキャス向け新作ソフト「Hypertension」発売 ■米Yahoo発表:1980年代と1990年代のベストオモチャ NES(北米版ファミコン)とドリームキャストがそれぞれ選出 規制中でソースが貼れない
>>759 シルフィードや夢見館は限界を越えていると思う。
シャイニングフォースCDのほぼ皆無なロード時間には驚かされた。
あと、海外のメーカーがよく頑張ってる。
ソウルスターやサンダーホークは高い技術力が見受けられたっけ。
メガドラの限界を語るならトレジャーは外せないところ。
デビュー作のガンスタから既に限界に挑戦していたしw
ソニック・ザ・マリオに寄生して7000本(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwww) 疫病神のクソニックに関わるとろくなことにならないな
俺含めたメガ奴隷部信者はソニック買わないからな なぜなら俺らが一番ソニックのつまらなさを理解してるから、金に溝に捨てるような真似は出来ないw 原人に負けている事を認めるのが悔しいから、クチだけはマンセーしてるけどな。 だが正直俺も任天堂&ハドソンには敵わないと思っている。 今のセガははっきり言って雑魚以下。
>>763 史上ソニックほど醜態晒しまくってるキャラはいないと断言できる。
最新作全てが4桁止まり。出せば出すほど価値が低下していく。
セガは小遣い稼ぎにもならないドブネズミに見切りをつけるべきだろう。
そして新たなマスコットキャラ「保土ヶ谷43歳」を推し出すべき。
>>764 信者にすら見放されたSAGIとソニッ糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
原人に敗北したドブネズミに価値無し!
>>765 保土ヶ谷43歳笑ったw
マリオ&ソニック北京オリンピック 世界累計1,000万本以上 ドリームキャスト 新作ソフト「Hypertension」発表 エンジン信者、撃沈だなw
>>762 いや、シルフィードも夢見館もメガCDの限界とは言えなかった。
メガCDの限界はもっと高い所にあった。
1994年末、メガドラからサターンへの世代交代が、セガ自身が思っていた以上にかなり早く進んでしまった為に、メガCDとスーパー32Xではハードの限界を超える作品は出ていないと言える。
PC−FXが大コケして、PCエンジンを長々と引っ張るしかなかったNECとは事情が違う。
しかし、PCエンジンはサターン&プレイステーションのニ強だった1995年〜1996年の間も旧世代機種で唯一生き残ったので、偉いと思う。
PCエンジンが生き残ったというのはチト違うな 単にメーカーが「まだ終わらんよ」って言っていただけ 需要なんて皆無だったよ 末期のザナドゥUなんて帯に2Dだかドット絵だかの限界に挑んだ云々あったが むしろ「この程度が結局はPCエンジンの限界だったか」って本体ごと叩き割るユーザーが多かった
FXが後継機として受け入れられず、FXともども撃沈したのに唯一生き残ったは無いわw
>>3 やはりファミコン、スーファミ、PCエンジン、PS等、
その時代の主役を担ってきたハードは長生きするな。
詐欺のゴミハード群は見事に短命に終わっているようだが、
ハードに魅力が無いので、ユーザーにもメーカーにも見放されるのが早かったな。
ドリームエロキャストにソフトが出ている自慢した直後、
PCエンジンの長寿に嫉妬するゴキブリ
本当に分かり易いな
>>773 広く普及し愛されたハードは寿命が長いな
メガナントカのようにすぐ世代交代させないとユーザーもメーカーも
自然に撤退してしまうハードがあったようだが
ここまでのまとめ
【ハード寿命】
PCE 1987〜1999
MD 1988〜1995
Mナントカのスペックでは95年までしか通用しなかったorz
【最新作売り上げ】
ハドソン マリオパーティ シリーズ累計5000万
セガ マリオ&ナントカ 7800本
【2009年現在のハード所有率】
PCエンジン 49人 ← ハドソン&NEC
セガサターン 46人 ← セガ
ドリームキャスト 36人 ← セガ
XBOX 16人
メガドライブ 15人 ← 最下位
ttp://japan.internet.com/research/20090311/1.html PCエンジンの圧倒的勝利を収めました
776 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 03:15:53 ID:7YCMC7jM
>>386 8ビット1面のピコピコエロジンは完敗だな。
当然と言えば当然か。
その話題はもう論破されているってw
>>775 メガドライブ論破されまくってるな〜
MDとソニックが時代に取り残されたゴミという事が良くわかったよ
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいてPCナントカの惨敗じゃねーかよ!! lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \ / \\ ` ー-−´ // \ / \\ // ヽ
妄想コピペ自演失敗豚がPCエンジン信者代表である限り、勝ち目無いんじゃない?
負けが確定するとコピペ荒らしに逃げる いつものメガドラ信者の行動だな
>>772 FXはエンジンと同じく良ハードだった、撃沈などしていない
ライトユーザー取り込みに必死だったセガと任天堂の客を引っ張り込む事しか考えていなかったソニーが、当たり障りのない平凡なゲームばかり連発していたゲーム業界の停滞期に、
虚空漂流ニルゲンツ、ブルーブレイカー、アンジェリークスペシャル、同級生2などなど、数え切れないほどの挑戦的な意欲作を連発していた
しかしゲームの本質を分かっているユーザーが僅かしかおらず、サターン、プレステ、N64の無難過ぎてつまらないハードの影に隠れてしまった事がつくづく惜しまれる
FX本体には拡張スロットが四ヵ所もあり、いつでもバージョンアップできたはずが、ビデオCDカードとメモリーパックしか出なかった
セガソニー任天堂のせいでFXの無限の可能性が絶たれた事に怒りを覚える
>>782 確かに全く進歩が無いな
ユーザーの質も最低だメガドライブは
785 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 10:03:39 ID:QoM+tV2W
※只今、大分豚は就寝しております
786 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 10:17:57 ID:daosDvn6
PC-FXの底面拡張端子はゲームボーイプレーヤーみたいに PCエンジン用Huカードスロットでも取り付ける予定だったのかな それ以外に考えられるものが無い
787 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 10:21:09 ID:daosDvn6
>>783 アニメの本質を分かっているユーザーが僅かしかおらず、じゃないの?
>虚空漂流ニルゲンツ、ブルーブレイカー、アンジェリークスペシャル、同級生2などなど、
>数え切れないほどの挑戦的な意欲作を連発していた
前者2つは知らないけど、後者2つは腐女子向け恋愛ゲー、ギャルゲーでしょ。
しかもどっちも2作目。それで挑戦的な意欲作と言われても。
FXは魅力の無いSSよりは意欲的で価値があったな〜
FXのデザインもクソみたいなSSを圧倒していた 今でも通用するな
791 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 11:55:14 ID:7YCMC7jM
10万台しか売れなかったんだよね
ポリゴンゲームできない、アーケード移植もできない、 まるでゴミハードだな、FX
FXのwiki見てみたら、酷評ばかりで吹いたw
794 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 12:36:56 ID:za2O57SG
http://jp.youtube.com/watch?v=EIcWqIskTqs FXファイターーーー!!
うぉぉぉりゃゃゃやあああ!!!
リアルでしょう?
こんな臨場感を経験したことがあるかな?
ポリゴンという技術で描かれた凄いゲームが登場するんだ!!
この角ばっていないキャラクターによるCG映像はどんなゲームマシンでも実現したこがないんだよ!
このゲームは来年の完成予定
とぉぉんでもなく 開発に時間が掛かるゲームなんだよ♪
ふん 口ほどにもない
いつ出るんですか?この超絶糞ゲーwwwww
708 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:08:50 ID:xJNlKaeW
メガドライブ信者はとにかく質が低かったなぁ
709 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:37:48 ID:xJNlKaeW
>>708 信者がアク禁2桁を記録したハードってメガドライブだけだろ?
ユーザーの質が最低だって事を自ら証明してるじゃん。
現役ハードのPS3やXBOX360の信者ですらここまでのキチガイはいない。
>>790 サターンみたいな独創性無しのカスハードと比較することが失礼
>>794 当時最高品質の動画
瞬時に動画切り替え
セガサターンじゃ逆立ちしても不可能なゲームだね
サターンは動画の質が低すぎたし、技術的にも絶対無理
ポリゴン、2DはPS ムービーはFX エロサターンは独創性無しか オリジナリティが無いのはセガハードの宿命w
FXを擁護してる奴って、本当にFXを持っているのかな? まー、持っていたら持っていたでお笑いなんだがw
面白いからどこまでFXを持ち上げ続けられるか放置しておこうw
801 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 14:21:10 ID:QoM+tV2W
>>794 PSはリッジ、SSがバーチャ出した頃に出してたら失笑モンだっただろうなwww
FXファイターっつーネーミングセンスも爆笑モンだがwww
たとえネタでもこんなことをするなんて頭がいかれてるとしか思えない
叩き割るべきはPCエンジンの限界を見抜けなかった自分の頭の方だよね。 ハード設計に無理があったとしても、ハード自体には何の罪もない。
風の伝説ザナドゥは名作と聞いていたがTのほうだったか。
メガドラ信者には品性が無いな 自らそれを証明している
ユーザーの質でもPCエンジンの圧勝だな
どっちが優れていたとか糞だったとか関係ない そんなことを超越してレゲーはもはや文化遺産 それをこんな粗末に扱うことができるなんてレゲーマーの風上にも置けない
まぁ自分で買った商品を切り刻むのは自由だが、 ゲーム作りに携わった人々の努力の結晶だから 寂しいものを感じるね
メガドライブ(セガ)信者というのはゲームを愛していない人たち ただセガをマンセーしたいだけ、とは常々言われて来たが このスレッドで見事にそれを証明しているな
MD信者は頭に血が上ると衝動的に犯罪を犯す キチガイ気質のオタクという感じ
>>802 の画像は気が狂ったPCエンジンユーザーの仕業だな。
合掌
ホント単発IDで御苦労なこった
>>810 メガドラユーザーのアク禁2桁記録は伊達じゃないな
PCE、SFCユーザーのみならず、レトロゲームを愛する全ての者の敵だ
ガキのころから誰も所持していないセガハードを遊んでいたため孤立し、人との接し方を学習できず 精神が未熟のまま、加減のわからない大人になってしまったんだろうな。 セガハードで育つとキチガイに成長する(実証済み)
だんだんエンジン信者の口調が攻撃的になってきたな。 興奮して自宅のPCエンジンを叩き割るんじゃないぞw
>>815 その通り。
そしてそういう奴が衝動的に、カッとなったという理由で殺人を犯したりする。
暴力に走るのは民度が低い、底辺の特徴でもあるな。
MDが論破されるネタが続々と提供されているみたいだな。 マリオ&ナントカ7000本には爆笑させてもらったw
819 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 18:46:54 ID:7YCMC7jM
>>800 なんか妖精みたいのが
アニメゲームで遊ぼう!とか言って気持ち悪かった記憶しかない。
>>816 やっぱりFXネタだと発狂しやすいみたい。
FXは板違い、という一言で流れは変えれるのに・・・真性のア○ォだw
821 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 19:55:15 ID:6tPanKc+
このスレはFXになりました 以降よろしく
我々メガドライブユーザーの質の悪さを曝け出してしまった上に、 社運を懸けたマリオ&ソニックが大爆死・・・ 悲惨な休日だorz
これ以上MD信者を追い詰めたら壊すものが無くなって 家庭内暴力、最悪無差別殺人までやりかねんぞ
>>823 今のMD信者の状態
フ〜フ〜!!!!
エンジン信者に論破されて悔しい〜
も、もう壊すものが無いんだな
フ〜フ〜!!!くぁqwせdrftgyふじこぉlp;(発狂)
メガドラ買わなくてよかった。
で、次の自演失敗はいつ?w
FXってアレだよね、拾いなんとかって奴が 「天外3出します!」とか言って結局ユーザー騙したあの粗大ゴミw FXユーザー、いや、NEC信者って恥ずかしいしバカだしどうしようもないな
一応書いておくとマリオ&ソニックAT北京は、国内では100万本程度。 900万本以上は海外で売れた。 世界でマリオと同格扱いにされるのはソニックだけ。 ナントカ原人なんて知名度ゼロ。
ギャルゲーがメインでロルフィーがマスコット、だっけか もっとまともなモノ出して売れよw
>>828 こういう板違いの話題を持ってきておいて自爆するのがエンジン信者のよくわからないところ。
なんだ、ついに単発IDで自己擁護に飽きたか まあ自己擁護っつーか事故壮語だったなw
832 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 22:30:56 ID:7YCMC7jM
思い出したw ロルフィーだww ロルフィーと一緒にアニメゲームで遊ぼうねみたいなCMだったww 背筋がゾッとしたよ
メガドラに負けサターンにも負けた大分とハドソン とにかくハドソンに必要なのは実績だな 捏造ではなく、積み重ねた実績でセガの高みまで到達することはかなり難しいとは思うが、頑張って欲しい
834 :
名無しの挑戦状 :2009/11/08(日) 23:45:42 ID:7YCMC7jM
今日もメガドライブが勝ったね PCエンジン派の人はもっと頑張らないと
>>822 まあ所詮セガ如き3流メーカーがハドソン相手に勝とうというのが無理なことだった。
マリパ1000万 VS ソニック 1700本
最初から勝負にすらなっていない
FXにも論破された詐欺サターンワラタw セガは本当にどうしようもないゴミを量産してくれたな
>>835 ハドソンのマリパは作品を出す度に売り上げを伸ばし
本家マリオをも超えるキラーソフトへと成長したな。
それに比べセガはハード、ソフトにオリジナリティが無く二番煎じで
ユーザーを騙し続けてきたため、信用が全く無く
マリオを利用しても1万本を割るほど壮絶な爆死をしてしまった
もはや存在する事自体が恥ずかしいメーカーだ
ハドソンとセガでここまでの差が出るか。
ハドソンのマリパてw
下請けハド損大爆笑www
セガハード束になってもハドソンに敵わない事は
>>3 で結論が出ている
独創性が無いハードは後世には残らないのだよ
行き当たりばったりでくだらないハードを出していたと言う印象しかない
>>758 デッド・オブ・ブレイン1&2は大阪日本橋でも売ってたぞ?
>>802 中古屋に出せば飯の種にもなったろうにw
合掌
>>840 そう思うとPCエンジンで初参入して
世界初のCDROMマシンとして伝説を残したハドソンは偉大だな
FXもセガの数百にも上る価値の無いゴミハードに比べたら
全然マシだった
843 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 08:22:57 ID:eb/W3sGx
★☆★ 大分豚 就寝中 ★☆★
テンプレ入り決定!大分豚渾身の自演www
708 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:08:50 ID:xJNlKaeW
メガドライブ信者はとにかく質が低かったなぁ
709 :名無しの挑戦状:2009/11/06(金) 03:37:48 ID:xJNlKaeW
>>708 信者がアク禁2桁を記録したハードってメガドライブだけだろ?
ユーザーの質が最低だって事を自ら証明してるじゃん。
現役ハードのPS3やXBOX360の信者ですらここまでのキチガイはいない。
845 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 11:17:10 ID:3OTa2ES4
>>708-709 ヽヽ
──┼── ./ \ ───┐ │ ○ ‐┼─┼‐
/\ /‐┬┐.\ │ |─── /\○ .! | | |
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ノ |_ノ /⌒l_ ノ |_ノ /⌒l_ ヽ/ / .|___| _/ / \
| ヽヽ |_ ー- l |
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あはははははははははははははははははははははははははwwwwwwwwwwwwwwww
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l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
マリオ&ソニックAT北京 ・・・ マリオとソニック夢の競演 マリオパーティ ・・・ 任天堂スターのみ総出演 PC原人とは格が違うのだよ
■マリオパーティ(ハドソン開発) 任天堂スターのみ総出演 ハドソン側の出演キャラクターなし ただの下請けじゃねぇかw
詐欺の代表キャラが1000本なのを認めたかwwww 恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC原人よりも、ときメモのヒロインをハードの代表にした方が良かったんじゃね?
>>835 ハドソンのマリオパーティの圧勝じゃねぇか
マリオの名を使って1万本以下の
マリオ&ナントカは黒歴史にしたいだろうな
851 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 11:56:56 ID:pnie2EzZ
まさに“虎の威を借る狐”とはこのこと 虎…マリオ 狐…原人 原人キャラのゲームが出ていないと言うことは故人キャラの証拠w
ハドソンが土下座して頼むんなら、 ワンダードッグくらい貸してやってもいいが
虎の威を借るドブネズミ 虎=マリオ ドブネズミ=クソニック これで7800本の大爆死wwwwwwww 明らかにドブネズミが足を引っ張っているな
7000本? 原人の足元にも及ばないじゃんセガ&ソニックww 雑魚すぎるwwwwwwww
855 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 15:06:16 ID:ApuayYkL
エンジンはダライアスがある メガドラはスーパーハングオンがある 微妙
本数をどうこう言ってるが マリオ&ソニックATバンクーバーって、 まだ11月5日に発売になったばかりじゃないか 二大スターの競演に対する嫉妬だなw
ほとんどの発言がスレ違いばかりでイライラする。 最新作がどうのこうのなんて話は現行機スレでやれ。 FXとかの話がしたいなら『PC−FXVSセガサターン』スレでも立ててやれ。 ここはPCエンジンとメガドライブの対決話をするスレだ。ハドソンとセガの話もスレ違いだからな。
今日もセガ・ソニック・メガドライブが論破されているな。 セガのような信頼の無いメーカーがハドソンに勝とうというのが無理な話だったな。
859 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 17:56:32 ID:xEg7OTVV
MDってファミリーベーシックに相当する周辺機器あった? PCEはたしか通信ツールにその機能が入ってたらしい
ファミリーベーシックって開発はハドソンじゃなかった? ならPCEに活かされても仕方がない
861 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 18:02:49 ID:xEg7OTVV
862 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 18:07:16 ID:xEg7OTVV
ハドソンもPCエンジンのハードウェアデータベースのページ作ればいいのに。
MDでそれに相当するのはテラドライブじゃないか? ちょっと本格的になりすぎだけれども。
>>856 PCエンジンの代表キャラは大分になってしまったなw
これに反論するやつはさすがにおるまい・・Oita
売上本数も重要だとは思うけれど、 名前すら使われもしない原人に比べたら遥かにマシだよねw 原人w原人w うわあーセンスねぇwwww
FC原人って自分から名前を売り渡していないか?w
>>854 単独だと1700本が限界
マリオで売名しても7800本が限界だろ?
ソニックとか存在が恥ずかしすぎるwwwwwwww
クソニックを発売するのはもはや罰ゲームとしか思えないな。 新作を出す度に需要が皆無だと言う事を証明している。 数十万単位で売れて、絶頂期に役目を終えた原人のほうが キャラクターとして圧倒的上位なのは異論が無い。 生き恥を晒しし続けているクソニックは今でも価値を下げ続けているが。
4桁が限界のソニッ糞では ハドソンのソフト全てに完敗だな
いい加減SAGIはソニックとかいう終わったキャラクターでは 業界で通用しないし消費者を騙せない事を自覚するべきだな 経営陣が無能らしいから一生気づく事はなさそうだが・・・w ここままでは永久にハドソンには勝てないぞ。
>>871 詐欺がハドソンにいつまでたっても追いつけないのは宿命
詐欺も3流メーカーだという自覚があるから
いつまでも終わったドブネズミにしがみ付いているんだろう
>数十万単位で売れて、絶頂期に役目を終えた原人のほうが >キャラクターとして圧倒的上位なのは異論が無い。 売名行為と言う前科持ちの裏切り者が上位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今では原人よりも大分の方が有名になってしまったなw 大分を主人公にしたゲームを出せば間違いなく売れるぞw
875 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 21:39:38 ID:E3gBImZp
PCエンジン派の人はもっと頑張らないと!! 今日もメガドラに負けちゃうぞ!!
PCもう無理だろw
877 :
名無しの挑戦状 :2009/11/09(月) 23:45:48 ID:9xkOmMJF
ソニックがアーケードで格闘しているのを見た時プライドがないのかなと思った。原人は名前の通り現在に存在しないけどね。
任天堂に尻尾を振るドブネズミ恥ずかしい〜ww しかも売り上げ全作4桁wwwwwwww SEGA渾身のギャグキャラだよwwwwwww
>>878 クソニックはマリオテニス、マリオカートの丸パクリゲーも発売していたからな
なかったことになってるがw
>>872 思えばハドソンはファミコン時代からからミリオンソフトを連発していて
セガより格上だったからな
881 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 05:35:56 ID:DzSX17vs
故キャラwww
ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ(MD版)の方がPC原人シリーズより遥かに面白い。 俺はPC原人の他にも、GB原人、FC原人、PC電人、CD電人と、このシリーズはほとんどプレイしたが、メガドラのソニック2より面白いのは無かった。 ソニックを馬鹿にしている連中は、当時リアルタイムでソニックシリーズをプレイした事が無いのだろう。 もし有るならばPC原人等という三流ゲームと比較するなどという、恥知らずで身の程知らずな事はとても出来ないはずだからな。
SEGAは恥知らずだから新作千本単位しか売れなくても 飯を食うためにすがりつくんだろうなぁ
>>879 ソニックって今までのシリーズ合わせると百本以上は乱造してるだろ?
ゴキブリはMD時代で時間が止まっているようだが、最近のシリーズは全て爆死し
いまや過大評価、時代錯誤の代表作にまでなっている。
昨年はついにソニックがクソゲーオブザイヤーにも選ばれた。
ソニックほどクソゲーを乱造し、恥を晒し、ユーザーを騙し続けたゲームは無いと断言できる。
マリオ&大分豚は、 北朝鮮ならヒットするかもな。 タイトルは将軍様&マリオに変更するけど。
>>884 ソニックって酷いゲームだったんだな
一般人も負のオーラを感じ取っているからシカトされて全く売れないんだろうね
>>888 やってから文句言えよ馬鹿野郎。
ソニックがクソゲーならメガドラのゲームが全部クソゲーって言ってんのと同じなんだよ。
そもそも一般人はゲームなんかやらねーんだよ馬鹿野郎。
あームカつくよまったく。
>>889 釣られすぎだろw
このキチガイ荒らしはそういう答えを待っていて
「メガドラのゲームは全部クソゲーwww」と言ってかき回したいだけなんだよ。
この豚がやたらソニックを叩こうとするのは
PCエンジン陣営にソニックに匹敵するオリジナルマスコットキャラが不在だったという事の裏返し。
つまり、単なる僻みさ。
確かに千本が限界のゲームをマスコットキャラにする 馬鹿な企業はセガ以外に存在しないな 恥知らずとはまさにこの事
×一般人はゲームなんかやらない ○一般人はソニックなんかやらない
まぁ気持ちは分かるけどな この大分の豚が捏造や中傷をばら撒ければ、いちいちそれを訂正する手間も省けるってもんだ ハドソンはそろそろ大分が舞台のゲームを作ってやれ キモオタAA使っていいから
ソニックは正真正銘クソゲーだろう スピードで誤魔化していただけのゲームだったし、 シリーズ重ねるごとに化けの皮が剥がれて通用しなくなった 日本ではメガドラ時代からクソゲーと言う事を見抜かれていて、ワゴンの常連だったけどなw
クソゲーオブザイヤーに選ばれた4桁ゲーがマスコットw 死ぬほど恥ずかしいメーカーだな。
ほんと大分のデブは自演しかノウがねえなw
最近はボケてきたのか、現実と妄想の区別が付かなくなっているようだけどな。 クソゲーオブザイヤーにノミネートすらされていないとリンク張ってやってもご覧の有様だよw
しかしPCエンジンには同情するよ。 ドラゴンクエストはエンジン誌の 移植希望上位にいつもランクインしてたのに、 最後までエニックスに無視され続けた。 ドラクエV・Wのメインプログラマーだった内藤寛らが独立し、 クライマックスやソニックを立ち上げて 優良RPGを供給できたのはセガにとって幸運だった。
>>886 かつてのPCエンジンユーザーも己の嗜好を恥じて
所有していたエンジン関連のモノは全て叩き割ったらしい
クソゲーオブザイヤー爆笑したwwwwwwwwww 世界中からセガ&ソニックは不要なキャラ扱いwwwwwwwwwwwww
>>894 俺も全く同意見だな
ソニックのような目くらましで誤魔化しているだけのクソゲーが代表作というのは
メガドラのソフト全部がハッタリだと言っているようなもの
業界では恥の象徴のようなキャラクターだからな
>>892 ×一般人はソニックなんてやらない
○神奈川県民以外はソニックなんかやらない
ここでソニック持ち上げているキチガイも 実際糞だという事を自覚してるから買ってないw せめて4桁超えてから原人に戦いを挑むべきだな。
904 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 19:16:51 ID:GQ5sNdcG
クソハード メガドラ
は? なんで20年前のキャラに戦いを挑ないといけないんだ? 完全にボケたのかw
やば! youtubeで見たけど、 プレステ2専用ソフトで「PC原人」が出てるわ hudson selection volume 3 って奴
へー、リメイク出てたんだ。でもそれっきりだよな? 最新作とかが作られたって聞いた事無いけど。
グラフィックが強化されてたけど、 さすがに海外での知名度の無さから マリオ&PC原人は当分ないと思うわ 売れてたら最新作もわかんないけどねェ
>>903 ワールドナントカのPS3版は2000本割ったんだろ?
wiiは4000本。
ここまで悲惨だとソニックは業界から嫌われているとしか思えない。
910 :
名無しの挑戦状 :2009/11/10(火) 20:43:59 ID:jum3gBsc
今日もPCエンジン派は苦戦してるねえ ネタのほとんどがねつ造だからかな?
>PC原人の他にも、GB原人、FC原人、PC電人、CD電人と あまりの売名行為に茶吹いたw プライド無さ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いっそ大分原人も出せwww
大分県の他のユーザーに失礼だろw
>>909 嫌われているのを通り越して
完全に存在を無視されている状態だな
ゲーム業界にとってソニックは存在しないのと一緒w
>>909 嫌われているのを通り越して
完全に存在を無視されている状態だな
ゲーム業界にとってソニックは存在しないのと一緒w
セガは何も実績を残せなかったからな 業界にいてもいなくても一緒だった
なんかもう見てて可哀想だわw ろくなPC擁護も出来ないばかりかソニック叩きに一生懸命w 今の売上は確かに駄目かもしれんが、 過去の売上で比べたら原人なんか足元にも及ばないっつのw
>>916 いやキチガイを大量に残しただろ。
おかげで純粋にレゲーを楽しみたいゲーマーが迷惑しているよ。
メガドライブというガラクタが無ければこんな事にはならなかった。
また大分が負けているのか
920 :
名無しの挑戦状 :2009/11/11(水) 00:28:31 ID:VWuUS0Ro
はい10日はメガドラの負け
MD20年連敗か
>>914 >>915 何コレw
同内容、わずか20秒後というどう見ても2重カキコなのにIDは違う。
必死のあまりまた失敗しちゃったか?w
以前、セガダイレクトでセガ自らソニックを 980円で投売りしていた時は爆笑したなw ブランド価値無さすぎるwwwww
>>923 ゲームを飯の種としか考えてないセガらしい扱いだなw
メガドラには魅力的なオリジナルキャラがいないという事がよくわかったな その点、エンジンはPC原人の他にもボンバーマン、絹、優子、藤崎詩織などなど沢山の魅力的なオリジナルキャラを生み出した ソニックとかいう青ネズミは任天のヒゲオヤジと仲良くやってりゃいい
ボンバーマンはFC発祥だし、ヴァリスの優子はパソコン発祥でFCでも出ている。 捏造はいい加減やめろよw
927 :
名無しの挑戦状 :2009/11/11(水) 08:20:15 ID:BwFuT/nD
ねつ造だから今日もメガドラが優勢だな
ウィキより ■ソニック 2008年にはイギリス売り上げNo.1の新聞「デイリー・テレグラフ」による、 最も好きなキャラクターのアンケート調査で堂々の第一位に選ばれた。 彼の名前を冠したゲームは2008年7月までに全世界で5000万本以上を 売り上げている。 ■PC原人 2010年に北米ハドソンより新作発売(日本未定)。
PCエンジン本体はコンパクトで良かったなあ アダプターも一個しか使わないし どっかのメガドラとかいうのはCD使うのにアダプターが二個も必要だったんだってさ 大変だねぇ
>>765 俺も同意
詐欺はいいかげん人を騙し続けてきたソニックに見切りをつけて、
「保土ヶ谷43歳」を全面的に売り出すべきだろう
おっさん配管工のマリオが世界中で愛されているように保土ヶ谷も成功できるかもしれない・・・
しかし保土ヶ谷は無職のデブキモオタなので受け入れられそうにないかw
だからソニックほど悪質なゲームはこの世に存在しないんだよ! 人気が無いのに未だにダラダラと新作を出し今なお被害差を生み出し続け 最新作はずっと4桁でワーストゲームに選ばれ生き恥を晒し続けているのがソニック。 原人は2Dゲー全盛期に生まれその時代に役目を果たした優良ソフトだ。 ソニックのような時代錯誤のキャラと比べるのは原人に失礼すぎる。
>>929 しかしPCエンジンCD-ROM2のACアダプタは欠陥品だった。
1991年9月のDuo発売まで、電力供給に問題があったACアダプタを
与えられてきたPCEユーザー。
悲劇だね。
2008年、イギリス人が選んだ最高のキャラクター、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
>>931 ソニックは死に損ないの老人に鞭打って
強制労働させてるようなもんだからな
哀れみの目でしか見られていない
The Best (and Worst) Games of 2008
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/Best-of-Genre-2008.aspx?Page=11 ・Action Game Iron Man (All Formats)
・FPS Fall of Liberty (X360, PS3, PC)
・Fighter Soul Calibur Legends (Wii)
・RPG The Last Remnant
・Racing Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, DS) ←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・Sport Don King Presents: Prizefighter
・Platform/Adventure Via Domus
・Strategy Supreme Commander (X360)
・Lifestyle Game Wii Music (Wii)
看板キャラクターがワーストゲーム
世界の恥晒
アメリカでゴジラは人気者だが、 ハリウッド版ゴジラはゴールデンラズベリー賞という最低な賞を受賞した。 人気者にはよくあること。
>>932 俺のは何の問題もなかった
20年経った現在でも現役稼働中だ
それを考えると、CD-ROM2のACアダプターが欠陥品というのはデマだと言わざるを得ない
>>937 ACアダプタの欠陥については、
「CD-ROM2」のウィキに書いてある。
セガの最新作「ベヨネッタ」はファミ通クロスレビューで 40点満点を取ったそうだ。 やるなぁセガ。
940 :
脂身大分豚 :2009/11/11(水) 17:33:07 ID:VsuJYiII
ハド損大分の敗北を認める oita
>>935 大爆笑したwwwwwwwwwwwwwwww
世界最低のゲームwwwwwwwwww
欠陥ハードといえばメガドライブ 滲んで薄汚い画面 ノイズまみれで篭った音声 本体の型番違いで動作しないソフトが多数あり 安かろう悪かろうの環境破壊ハードだった
2008年、数百と発売されたゲームの中で 最低のゲームに選ばれたソニックwwwwwww
もうこれ以上被害者を出すのは止めてくれ! というゲーマー達の悲痛な叫びが、ソニックを最低のゲームに選ばせた。
945 :
脂身大分豚 :2009/11/11(水) 19:09:17 ID:VsuJYiII
ハァハァ、 た、単発ID4連投が済んだんだな ヒュ〜♪
946 :
名無しの挑戦状 :2009/11/11(水) 19:31:14 ID:Gtl7AQb3
947 :
名無しの挑戦状 :2009/11/11(水) 19:50:39 ID:BwFuT/nD
>>935 Wired.comが選ぶ2008ゲーム・ワースト10には、
その年最高に売れたマリオカートWiiが入ってる。
有名人気ゲームほど、選ばれる確率も高し。
まー、ソニック・ライダーズの、どこを走ってるか
判りにくいようなレースは個人的に好きじゃないけどな。
>>946 だから「Duo発売まで」って書いたじゃん?
949 :
名無しの挑戦状 :2009/11/11(水) 20:27:49 ID:VWuUS0Ro
スーパーソニックってさ ドラゴンボールのパクリじゃん
>>935 世界最低のゲームwwwwwwwwwwwwwww
腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwww
953 :
Oita :2009/11/11(水) 23:02:47 ID:CjqeJSqt
>あまりに長いと思ったら、ロード中にフリーズしてやんのw 爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>952 ザナドゥIIのロード時間の長さはほとんど気にならないレベルで短いぞ、プレステとかよりよっぽど速かった
ホントはやって無い事がバレバレw
メガドライブ信者=捏造が得意
>>939 X-BOX360とかいう誰も持ってないオタクハードのゲームなんか誰も買わねーよw
発売半年後にはワゴンセールで投げ売られるだろう
>>923 ゲームを愛していないSEGAならではの行動と言えるな。
自社のマスコットキャラでも平気で投売りする。
何時まで経ってもハドソンに追いつけないわけだよ。
大分怒りの五連投決まったw
960 :
名無しの挑戦状 :2009/11/11(水) 23:51:13 ID:BwFuT/nD
今日もメガドライブの勝ちか
メガドライブにとってセガの存在が癌だな セガがハドソンより格下である限り永久にメガドライブは勝てない
962 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 06:17:48 ID:xR/EkjaG
昼夜逆転生活を見直せ ますはそこから
>>961 今のセガはゲームが赤字でパチスロ事業の方で利益を上げているらしいな。
いい加減ゲーム業界から撤退してほしいものだ。
>>951 アホ、購入側が対策を立ててどうする?
メーカーにやらせろ
965 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 12:28:41 ID:JEA0QTcn
PCエンジンのCPU=8ビット メガドライブのCPU=16ビット メガドライブの勝ち PCエンジンの最大容量のソフト=ストリートファイターIIダッシュ、20メガ。 メガドライブの最大容量のソフト=スーパーストリートファイターII、40メガ。メガドライブの勝ち PCエンジンの本体価格=24800円 メガドライブの本体価格=21000円 メガドライブの勝ち PCエンジンは何をとってもメガドライブの半分なのに、値段は高かった どう考えてもメガドライブの圧勝だろう
そもそもエンジン本体がソニックより売れていない
全部後出しジャンケンか メガドライブの完敗だな
ジャンケンすらしていないのに後出しはねーよw
PCE 1987年 ↓ MD 1988年 CDROM2 1988年 ↓ MCD 1991年 DUO 1991年 ↓ ワンダーメガ 1992年 PCEコアグラII 1989年 ↓ MD2 1993年 マルチタップ 1987年 ↓ セガタップ 1993年 SEGAはハドソンが開拓したレールの上を辿って来ただけ 後出しジャンケンメーカーだった
非正規ソフトではなく、 家庭マージャンゲームで初めて 公認の脱衣マージャンを出したのはPCエロジンだった。 「麻雀学園 東間宗四郎」がそれ。 女生徒が負けると脱衣していくという。 家庭用ゲーム業界の破廉恥路線への進出に突破口を開いてしまった。
972 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 16:32:06 ID:FVpgzWIc
973 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 18:01:41 ID:/CasZywd
PCエンジンは8ビットCPUを2つ搭載してる為にメガドラより処理速度が速く最高だった。 クソハードメガドラは取り柄無し。
>>969 全部PCエンジンの後出しジャンケンじゃねーかメガドラはwwwwww
メガドラ完全敗北か
アートディンクは当時PCエンジンが最も処理速度が早いという理由で参入し、 シミュレーションゲームを発売したのは有名。 MDの汎用チップよりゲーム用途に特化したPCエンジンのほうが高速だった。
テンゲンは「ハードドライビン」という、 ポリゴン・ドライビングシミュレーターをメガドラに移植した。 この移植は、PCエンジンでは不可能だった。
>>975 で、何を出したの?A列車?
それだけか。
SLGだけで見るならラングリッサー発祥のMDの方がよほど価値がある。
大戦略もあるし、光栄系もあるしな。
家庭用ゲーム機で最高の8ビット・マシンは、 ポリゴンゲームと回転縮小拡大が可能な アタリ・リンクスに決定!
普通、家庭用ゲーム機と言ったら据え置き機では?
当時メガドライブが最も処理が遅いハードだったな スーファミはスペック表ではCPUはショボイが 潜在能力は高かった スーパーアレスタでは全く処理落ちなし
>>975 プログラマーの間ではPCEが最も処理速度が速いのは常識だったね
アートディンクはMDだけ見事にスルーしたな
ラングリッサーは完全版がPCEにあるからMDは価値無しかな。 さらにラングリッサーの前身であるガイアの紋章とガイフレームはPCエンジンソフトだ。
今日もメガドライブが論破されているな。
スターソルジャー系、忍道、セイントドラゴン最強 スノブラ、ハードコア、スプラタ、バンパイア最強 言い出したらまだまだ出てくるけどどっちも良し悪しじゃね?
カダッシュもMDの勝ちのようだな いくらキャラが4人いたところで、あんな操作感覚ではとてもカダッシュとは言えない 惜しむらくはNECの陰謀により日本での発売が潰されたことか…
986 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 23:55:05 ID:FVpgzWIc
今日もPCエンジン派は手も足も出なかったようだな。 メガドラの圧勝
スト2をプレイする際に6ボタンパッドは必須だったが、メガドラ2はそれを標準装備していた。(ファイティングパッド6B)しかも操作性が抜群に良かった。 対してエンジンは標準のパッドは2ボタンしか無いのでまともにプレイ出来なかった。 (RUNボタンが弱攻撃、2ボタンが中攻撃、1ボタンが強攻撃で、セレクトボタンでパンチとキックを切り替える。こんな操作方法で連続技が出来る奴はいない) 仕方なく別売りのアベニューパッド6を買ったが、メガドラのファイティングパッド6Bより値段が高いくせに操作性最悪で腹立たしかった。当時、対戦するために7000円以上出して2個も買って大失敗した。
988 :
名無しの挑戦状 :2009/11/13(金) 00:34:10 ID:LYCKPV2Z
12日はPCエンジンの圧倒的勝利
989 :
代行 :2009/11/13(金) 03:03:22 ID:nsCyQtVa
当時ってPCホリコマンダー売れたのかな? アベニューパッド6は操作性以前に保護ビニール破れて汚くなるのが問題 丁度スト2ダッシュが出た頃に幻のシュールドウェーブ製二人用マルチタップが出た マイコンソフト製ならまだ売っているだろう 修理も受け付けているし
今回のスレで我々の心の拠り所であるソニックが完全論破されたのは悔しかったな。 諸悪の根源であるSEGAがソニックに見切りをつけて、 時代錯誤の終わったキャラクターであるという認識をしてもらわない限り、 これからも4桁爆死で恥を晒し続ける事になるだろう・・・orz
俺はしがない任天堂ヲタだけど、 PCエンジン=ゲームの新機軸 メガドライブ=他ハードの二番煎じ PCEは世界初のCDROMゲーム機、5人同時プレイ等の新しい遊びを生み出した。 今のゲーム機にもその技術は受け継がれている。 一方のセガはなにも新しいことやってない。メガドラは歴史的に何の価値も無いハード。
992 :
名無しの挑戦状 :2009/11/13(金) 07:43:09 ID:hn4ihf2p
993 :
名無しの挑戦状 :2009/11/13(金) 07:45:39 ID:Roke9oPF
>>992 ば、爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCエンジンってキモオタ童貞専用マシーンじゃねえかwww
腹痛え〜〜wwwwwwwwww
994 :
名無しの挑戦状 :2009/11/13(金) 07:47:34 ID:hn4ihf2p
音読必至です はい 【PCエンジンユーザーの特徴】 ズバリ、おたくです。 天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。 当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。 3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。 当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。 日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。 でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。 ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。 えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
>>982 追加要素を加えただけのリメイクを完全版と言うならば
PCエンジン版よりもSSやPS版の方がより完全版って事になる。
発祥がPCエンジンだったらここまで他機種に移植されるハードではなかったのは確か。
女キャラが少ないからね。
>さらにラングリッサーの前身であるガイアの紋章とガイフレームはPCエンジンソフトだ。
PCエンジンにも移植されているが2つとも元はパソコンのゲームだよ。
それにラングリッサーの前身はエルスリード。どうやらまた捏造を看破してしまったようだ。
今回のスレも捏造、自演工作失敗が決定打となりPC猿人の敗北か。いい加減諦めて欲しいもんだ。
×ここまで他機種に移植されるハードではなかったのは確か。 ○ここまで他機種に移植されるタイトルではなかったのは確か。 訂正スマソ
>>1 から見てきたけどどう見てもメガドラの負けじゃね?
言い返せなくなるとコピペと捏造ネタだろ?
叩き壊したとか幼稚すぎる
999 :
名無しの挑戦状 :2009/11/13(金) 09:47:19 ID:4hF2DDrx
うめ♪
1000 :
OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp :2009/11/13(金) 09:47:26 ID:hn4ihf2p
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | ぜ、全裸オナニ〜しながら1000ゲットするんだなぁ♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜 キュッキュッ! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ / ,ィ -っ、. .ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | .| ヽ、__ノ ノ. ノ |. x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ | (U) | ヽ、___人___.ノ 基地外大分猿(43)無職www * 趣味:全裸オナニーとPCエンジン
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