1 :
名無しの挑戦状:
2 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 00:09:33 ID:ep4Es7X9
3 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 00:10:14 ID:ep4Es7X9
抜け落ちていた"其の弐拾壱"を追加
スレタイに起因する通番の誤字等(其の捨伍、其の捨六、其の弐十弐)は、
作為か不作為か判断できなかったので存置
改善点(其の弐拾壱を再び外す事を含む)があれば、次スレ立つ前までにどうぞ
4 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 00:44:24 ID:9Vh7mL8D
5 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 02:02:17 ID:6ocYJdVC
6 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 02:29:42 ID:+JWZZY4W
初めて真メガテンUをやった時、弾一発撃ったら無くなると思ってて、
弾たけぇ〜、通常弾以外とか高すぎるだろ…ということで銃使わずにやってた。
めちゃくちゃ三途の川渡ったわ、特に女のゾンビみたいな奴まじ怖かった…
7 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 11:51:50 ID:nuYdL6/u
>>1乙。
お主にはこの神経弾をやろう。
これさえあれば…フヒヒ
8 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 15:53:18 ID:RwPt2qd/
>>6 序盤はしんけい弾がないと、雑魚でも簡単に全滅させられる。
9 :
名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 15:35:31 ID:2tfAnj0z
ありがとう
>>1よ スレが むかしのように うごきはじめた!
10 :
名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 17:22:59 ID:wc04VfAK
11 :
名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 02:34:41 ID:HMxzFiaG
最古ダイバー!
真1だったっけ?
12 :
名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 10:14:56 ID:tg0vywam
バグったのか、仲魔が継承で覚えさせた忘れてた('A`)
せっかくのタルカジャが・・・
13 :
名無しの挑戦状:2009/07/22(水) 15:56:58 ID:6VZ6tP0H
やっと真・女神転生II(SFC) をクリアした
レッドベアー戦から きゅうびのムチ
ホーリータウンから めぐみのまとい スマイルステアー
ファクトリーから マグマのやり 地下世界から ほうてんがげき
とカジノに頼りきりだった
スライサー しんけいだん おうごんじゅう で世界が違って見えた
ファーガスのけん で十分と合体剣は れんきのけん すら手にとらなかった
マサカドのかたな がなかったらラスボスで詰んでた
怖かったものは 幽鬼マンイーター 悪霊レギオン などガン無効 アバドンの休む アタバクのムド
だるかったのは 十二神将
最優秀仲魔は ガイアーズのジライヤ 人間合体最高 次点は外道スライム
次回は まひひっかき も使おう
14 :
名無しの挑戦状:2009/07/25(土) 15:40:08 ID:efxGtDzn
オリジナルの女神転生2をやりたいんだが
手に入れやすい旧約のほうでガマンしとくか……
15 :
名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 07:13:31 ID:31hHqH2z
絶対FC版探す方がいいぞ
16 :
名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 17:33:17 ID:gU+nbo6L
メガテン総合スレから来ました。
FC版の1と2ってどんな話でしたっけ?
教えてくださいお(´・ω・)
17 :
名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 17:46:27 ID:xIktFMtg
18 :
名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 20:19:18 ID:R4QQsPe1
>>14 ちょっと高値安定してるニューファミコンと安く売ってるからソフトも手に入れるんだ
出来ればFC版1も買ってミノタウロスを倒すまでは遊んで欲しいが…
そこまで遊んでくれれば2での色々が更に楽しめると思う
19 :
名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 20:33:53 ID:gU+nbo6L
(´・ω・)
>>17 アリアリアリテビーチェ
ありがとうございます
20 :
名無しの挑戦状:2009/07/26(日) 22:56:37 ID:e+/0bw/h
FC1も面白いよ 人を選ぶと思うけどね 弓子かわいいし
21 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 08:05:03 ID:3iFjGCPT
FC版1は戦闘が滅茶苦茶ダレるからな
でも1を遊んでないと2最初の体感ゲームのネタが分からんからな
知らなくてもいいが、知ってたらより楽しめるネタだし
22 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 09:53:18 ID:SesWGi/U
おおぉぉぉぉぉぉう!
なんという・・・乙だ!
こいつは
>>1乙!
23 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 17:01:29 ID:6bQdBUzn
>>21 それ俺だw
貸してもらった攻略本と違うからビビッたビビッた
24 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 18:41:27 ID:5OXVLDKi
俺は普段古参ぶってるけど未だにメデューサまでしか倒してないな
当然パスワードも忘れてるし
でも、2やったとき元ネタ知ってて楽しめたから十分
まさか放置したままペルソナの4作目までクリアしてしまうとは思わなかったけど
25 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 20:31:19 ID:Gk/SXRlS
メガテン1はレベル20から30まで育てるのが大変だが、
そっからレベル50ぐらいまで鰻上りのように上がるから中盤で投げないのをお勧めする。
そういえばこれってどのシリーズも共通してるな。
26 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 21:21:36 ID:R1v6S+Lc
近所の中古屋だとFCメガテン1、2とも一本千円くらいなんだか買い?
ちなみにFC本体は有ります。
27 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 21:31:41 ID:Gk/SXRlS
28 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 21:43:05 ID:k5wtCb0K
絶対リメイクのほうが遊びやすいんだろうけど
結局オリジナルをクリアしないと自分のなかで納得できないんだよな
29 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 21:56:00 ID:3iFjGCPT
>>28 FC版1はあくまで雰囲気を味わうだけで、クリアーする必要はない
戦闘のテンポが遅くて辛いからな
クリアーしたいならSFC版のリメイクを遊べばいいよ
でも2に関してはFC版でないと駄目
原典を遊ばなきゃ駄目って意味じゃなく、リメイクがいまいちだったためだけどね
特殊チップを積んでの音楽とかが良いし、今やってもそれほど操作性等からの
ストレスもそれほど多くないしで、今からでも薦められる
本当はファミコンミニとかに移植して欲しかったが…
30 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 23:42:42 ID:Z4juaePe
旧約はひどすぎた
31 :
名無しの挑戦状:2009/07/27(月) 23:47:57 ID:emGX6rnq
1に関して言えば良い出来だけど中島と弓子のグラフィックがないのが残念
2はファミコン版の方が良いかもしれないね。オートマッピングないけど・・・
32 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 01:56:41 ID:NGZRetXs
ヌルいと言われたらその通りなんだけど
今のシステムに慣れてきてるからオートマッピングだけは無いともうクリアできる気がしない
だから色々不満はあるけどやり直すときはファミコン2より旧約やってしまうわ
33 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 15:12:11 ID:kMm6IncT
>>25 真女神転生2なんかは中盤のウリエルラファエル→ミカエル→偽唯一神の三連戦だけでレベル10近く上がった記憶があるな
その割を食ってその周辺レベルのライト悪魔は作る必要が無くなってしまってたような
34 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 15:30:21 ID:GKXw3hSq
あの連戦、難関と思えて意外と楽、でも実際やってるときは確かにキツい、おもしろいバランスだった
35 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 15:36:49 ID:GKXw3hSq
ああ、偽神の前にでも回復があったっけ
やっぱ楽勝か
36 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 18:08:03 ID:mdWl6vWh
あれは戦闘前の門番との問答でカオスかニュートラルに傾いて1部悪魔が召還できなくなるのが面倒だったよ
どちらかと言うとロウ側に傾けておいて、仲魔に居る悪魔を殺しまくってニュートラルに戻してから天使戦に入った
37 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 19:54:12 ID:rU8d9CzY
サバトマ持ちを仲魔にしていた俺に隙は無かった
フレイアかわいいよフレイア
38 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 22:48:04 ID:xrq3R2zK
今if...のレイコ編をクリアしたがガーディアン無しのLV52で
最終メンバーがケルベロス バステト アレス セルケトだった
低レベルクリアだとだいたい何レベルあればクリアできるんだろう
39 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 23:09:08 ID:4Nqu1B6I
レイコってヤンキーの方か?
俺は初回から真面目ちゃん選んだから、とっても苦労したよ
40 :
名無しの挑戦状:2009/07/28(火) 23:14:17 ID:BLPyVmHW
そっちが玲子だろ?
ギャルっぽいのはユミじゃなかったっけ?
41 :
名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 00:04:39 ID:N1yLc/p0
内容からするとレイコは一番最後に選ぶべきなんだろうなあ
漏れは
ユミ(ギャル)→チャーリー(DQN)→アキラ(バンダナ)→レイコ
で、やりますた。
ま、アキラ編でエジプト3神を作れるようにすれば多少楽になるので
2番目に選んでもいいかな、と
42 :
名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 04:39:27 ID:r3GNWv53
真2の白服のお兄さんって生い立ちまで設定されてるキャラにする必要あったのかな?
他のキャラより絡みないし、マダムみたいなキャラでも良かったと思うんだなぁ。
43 :
名無しの挑戦状:2009/07/29(水) 16:03:25 ID:GmFggsMB
ギメルのことか
メシア教に純粋培養されてないとあんな考えに至らないんじゃないか?
マダムは目加田たちを匿ったり、どこか反体制的なふしがあったし
44 :
名無しの挑戦状:2009/07/30(木) 04:27:34 ID:sfXe35uJ
>>43 サンクス!
各々に役割分担があったんだっけ。
メシア教の選民意識では任せられるヤツにしなきゃならないし、任せてどうなるのかもテストだったって気がするしなぁ。
3周目をロウルートでやってきます…
45 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 16:50:13 ID:4vbqgV5H
>>38 パワーブレスとタルカジャを持ってるケルとワロスはともかくなんでバステトとセルケトが居るんだ
同志よ
46 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 17:21:49 ID:mPV9KpZc
ワロス不覚ニモ
47 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 19:24:12 ID:Es4inuGw
ランダマイザ対策のスクカジャ担当じゃね?
にしてもそのレベルでわざわざエジプト系二人だから趣味は入っているだろうけどw
自分もバステトが好きだ
48 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 20:29:26 ID:DGX+cmSw
何故FC女神転生1のベルゼブブ様はステルスモードなのでしょうか
49 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 20:37:04 ID:gUYhemDV
50 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 20:43:08 ID:a8jHgegu
>>47 チャーリールート用だよな
俺は自力で発見した例の裏業でやっちゃったけど
51 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 21:07:20 ID:y1mbZZ07
>>45 アレス 破魔無効足技反射 担当 タルカジャ スクカジャ
バステト 破魔魔力反射 担当 メディラマ
セルケト: 破魔無効 担当 ラクンダ
ケルベロス 担当 パワーブレス リカーム
エジプト系は趣味で選んだがそれなりに強かった
52 :
名無しの挑戦状:2009/07/31(金) 21:22:20 ID:Q4MuNYUT
>>48 小さすぎて描けなかったとか
旧約では小さい蝿だけどね
53 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 01:37:39 ID:C7UOfbvM
>>51 こうしてみると案外良いメンツだ
補助が充実してるな
54 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 02:10:48 ID:sHxLN6Xx
たしかに補助と回復、結構いいバランスだな
趣味パーティといえば
オレは昔ゾンビ先生、ゾンビちゃん、ゾンビ君、ゾンビドッグの
軽子坂高校パーティで魔神皇に挑んだことがあるが
あまりの脆さに泣いた
55 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 08:15:28 ID:ZGMLeqTz
エジプト系の悪魔は
トート
セベク
ハトホル
アヌビス
バステト
ホルス
ヘケト
セルケト
デビルマン
か
56 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 11:17:23 ID:J9dncvWJ
>>55 こいつらが抜けてるぞ
・ベンヌ
・ラー(アキラ専用ガーディアン)
あと、ヘロドトスの著書によると
フェニックスもエジプト出自とされている
もっとも、ベンヌがフェニックスのモデルになっただけの事でもあるが
57 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 13:53:32 ID:FAHQQ4+D
もまえらくわしすぎ
58 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 18:16:36 ID:mHsR+hVE
59 :
名無しの挑戦状:2009/08/01(土) 19:35:34 ID:O/O63jRL
┏━┓ ┏━┳━━━━━━━━━━━┳━┳━┓ ┏━┓
┃ ┃ ┃ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■┃ ┃*1┃ *1>ボス:魔王ベルゼブブ
┏━╋ ┻━┫ ┣━┳ ┳━━━━━━━┫ ┣━┛ ┣ ┫
┃箱 ■ ■ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 箱>左:ウルトラアイズ
┗━┻━━━┫ ┃ ┗━┛ ┏━━━━━┻ ┫ ┏━┓ ┃ ┃ 中:みあれのすず
┃ ┃ ┃■ ■ ■ ■┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┏━━━━━┓ ┣ ┻━┓ ┏━╋ ┳━┳ ┳━┛ ┣ ┻━┫ ┃
┃ ↑ ┃ ┃ ┃ ┃■ ┃ ┃ ┃ ┃■ ■ ┃
┣ ┳━┳ ┻━╋━┳ ┻━┛ ┣━┛ ┃ ┣━┳━┻ ┳━┫ ┃
┃■┃ ┃■ ■┃ ┃■ ■ ■┃ ┃ ■ ■┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┗━┓ ┣━╋━┳ ┳━┛ ┏━┫ ┣━┫ ┏━┛ ┣ ┫
┃■┃ ┃■ ■┃ ┃箱┃ ┃■ ┃ ┃■┃ ┃■┃
┃ ┣━┓ ┗━┫ ┃ ┗━┛ ┏━┛ ┣━┛ ┃ ┗━━━┛ ┃
┃■ ┃ ┃■┃ ┃■ ■┃ ┃■ ■ ■ ■┃
┗━┫ ┣━━━┻ ┻━━━━━┻ ┳━┛ ┗━┳ ┳━┳━┛
┃ ┃ ┃■ ┃
┗━┻━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━┻━┛
60 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 00:21:48 ID:7e0F2JQT
61 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 00:25:38 ID:U/wMMSYj
努力も何も、ただの行手のコピペでしょ?
62 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 01:07:26 ID:ZD6jnsIk
メガテンといえばやっぱ双葉の攻略本だな
63 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 01:35:34 ID:Zps6g0kI
さっき旧約買ったけど、FC&アプリ版とマップが全然違うじゃないか。
まるで別ゲームみたいだな。
以前旧約は一番簡単だと書き込みがあったけど、旧約はやけに敵から逃げにくいし、呪いで死んだり、変な状態異常かかっても治す手段が殆どないってのはFCやサプリより難しいだろ。
FCはオートマッピングがないけど、攻略本でマップがわかればFCが一番易しくて旧約が一番難しいな。
64 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 03:35:52 ID:U/wMMSYj
マップが違う最大の原因は、梯子の代わりに階段を採用した所なんだよな。
65 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 12:32:21 ID:mxtIIXrz
アプリが一番ヌルい
FCと一緒にしないでほすぃ
更に言うとアプリも1と2じゃ
オリジナルからの変更箇所がまるで違う
66 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 12:57:40 ID:joHd98p1
67 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 16:17:02 ID:mAVF5++s
ファミコン女神転生2のベルゼブブは
>>59 のB3北東でいいんだよね?
宝箱は取らない、飛ばせるイベントはしない方針でやってたら押し返されます。
ベルゼブブに合うために必要なイベントフラグはありますか?
68 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 18:16:12 ID:mxtIIXrz
押し返される?
69 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 19:04:53 ID:mAVF5++s
>>68 北東のベルゼブブの部屋に北向きで入ろうとすると、ワープする感じで暗転して南向きで部屋から出てきた状態になります
70 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 22:09:06 ID:U/wMMSYj
みあらかのいしを持っていない時の処理ってこんな感じだっけ?>ベルゼブブ
71 :
名無しの挑戦状:2009/08/02(日) 23:40:50 ID:mxtIIXrz
カエル踏み潰してみあらかの石持ってない悪寒
普通はそこでみあらかの石がみあらかの指輪に変化するし
カエル持ってるならはえ村の村人から
指輪を直接貰えたはずだが・・・
どっちにしてもみあらかの指輪無いと
先には進めん罠
72 :
67:2009/08/02(日) 23:55:32 ID:mAVF5++s
カエルは確か助けたと思います。
みあらかの石を所持していてもダメだったので、妖精の子供救助、イザナミ復活の2つのイベントをこなしましたが、やはり押し返されてしました。
73 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 00:03:59 ID:plCOjH9e
真女神転生Tのリリムって何で股間に両手つっこんでるの?
74 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 00:52:31 ID:z2xEF0q3
75 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 00:55:03 ID:PLD0GYm6
>>73 リリムなんだから、絶えず快感を得てるんだろ
76 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 00:56:56 ID:JGIl1y1Z
やりすぎて痒くなってるだけだよ
77 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 01:04:24 ID:PLD0GYm6
インキンかよw
78 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 03:08:26 ID:UXMrlx6v
ネタにマジレスしてる俺はどうかしてると思うが、
腟カンジダ症と言います。
79 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 04:15:40 ID:qN+IoOAH
1は途中で投げた
2は攻略本見ながら必死でクリアして一番思い出深いし、
当時ガキだった事もあって世紀末的な盛り上がりも作用した
で、システム的に完成された真1でストーリー展開にも驚き、
その次の真2で飛躍しすぎた世界観と闘技場の戦士という設定に一気に萎えた
世界観を説明するための駒でいい人間キャラが余計なバックグラウンドを持ってたからかな
よりキャラの方にフォーカスされていくそれ以降のメガテンはほぼやってない
80 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 06:04:32 ID:kbGjLbuP
if...は?
81 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 07:08:23 ID:aKDqCpt1
俺なんて旧DDSシリーズしかメガテンやってねーぞ
真も興味あるっちゃあるんだがなぁ・・・
82 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 07:54:18 ID:WlL+2SZl
興味があるならやらなきゃ損だ
と言いたいが、ものを手に入れるのを考えるとな・・・
83 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 14:24:20 ID:jSbzOJH+
>>59の図はメイリオだとズレないで表示されるようだ
84 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 15:05:22 ID:PtmAC/jU
FC1はせめて戦闘速度が倍くらい速ければ
ゲーム自体は何に問題もなく楽しいんだけどな
85 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 15:10:33 ID:OxCPsS1k
レトロRPGは大体、
キーレスポンス・戦闘速度・移動速度・メッセージ速度なんかの遅さで
やる気がそがれるな
ウィザードリィは例外中の例外
86 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 17:23:31 ID:SsM8koSz
中古でSFCの真女神転生を買ったら、
主人公が「アイーシャ」、ヒロインが「アシュラナータ」だったんだが、これなんかの宗教用語?
二人ともレベル99でニュートラルの全将門装備というすげーデータだった
87 :
名無しの挑戦状:2009/08/03(月) 19:02:05 ID:z2xEF0q3
アシュラナータでググってもファミコンの不動明王伝しか出てこなかった
88 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 00:56:39 ID:QmcY5QHW
89 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 01:32:35 ID:2ho5ozdO
天空戦記シュラトに登場する不動明王の名前がアシュラナータだったっけな。
90 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 01:39:48 ID:2YXPgRde
カテドラルの中にいるなら、
カオスとロウの名前を確認してくれないか?
既に倒してるのかもしれんが、エンディングや直前の話で名前ぐらいは出たっけ?
91 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 02:36:55 ID:NfsFhvJL
アスラおう:
ハーッ ハッハッハッハッ
ついに やってきたか
かみのため たたかう いだいなる ゆうしゃさまよ
かつての とも ○○○の しかばねを
ふみつけて きただけあって いいつらがまえだな
この わたしが ともの もとへ
おくってやろう!
92 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 03:40:47 ID:FKBY0zdX
93 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 05:08:13 ID:+nqX+vM7
94 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 07:25:34 ID:QvmciI+n
95 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 12:45:37 ID:5MmXFKyh
スタート
96 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 15:41:33 ID:E7yONnFG
SFCの真・女神転生を中古で買ってプレイしていたのだけど、画面がゆらゆら揺れてコントローラーで操作出来なくなった
やり直すしかないのかな…
97 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 15:43:09 ID:yDKqTYuc
ゆれてるのは君自身ではないだろうか?
98 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 15:53:47 ID:E7yONnFG
99 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 16:57:33 ID:eNi83ZFH
>>96 コントローラを2コンに差してセレクトとスタート連打。
ゆとりと罵ってくれてかまいません。
ifで主人公とユミの、クリアしやすいパラ振り分け方針を教えてください。
死にステとかありますか?
>>101 序盤だけ魔力に振って後はGPが赤くなったら死ぬようにすれば適当でおk
主人公は強、速さ、体を多めに振って知と運はたまにあげる
魔はあげたことが無い
パートナーは知、魔、速、体を多め振って強、運をたまにって感じかな
パラメーターよりも装備と覚えてる魔法の方が重要
104 :
86:2009/08/04(火) 21:11:44 ID:/fUY4hEJ
調べてみたら、主人公とヒロイン逆で
主人公 → アシュラナータ
ヒロイン → アイーシャ
カオス → カイザード
ロウ → ジークフリート でした。
ググっても意味わかんねぇ・・・というかなんかの漫画かゲーム臭くなってきた
105 :
名無しの挑戦状:2009/08/04(火) 21:17:31 ID:eo4oTwI8
>>104 アシュラナータ、アイーシャはゲームのキャラクターから、ジークフリートはドイツの詩にでてくる英雄?かなぁ
有難うございます。
パラ振り分けはオーソドックスに行い、ガーディアン重視なんですね
>104
カイザードはバハムート戦記だね
ただ全部銀河英雄伝説に出てそうな気もする
ホントかよww
真1は普通に日本人名が多いと思ってた
ふつお
よしお
わるお
ふつこ
そうだな、日本人の名前だな
でもそんなの関係ねぇ
ジークフリード知らんということは、ソウルハッカーズ未体験か。
>113
レトロ板だからね
FC2は仲間のストック潰されたくないから
蛙つぶしたほうがいいね
強制加入の2体以上に入れたいやつってほとんどいないんじゃね?
それにOMEGAの完全版聞けないじゃん
入れるのってシバとカーリーくらいじゃね
最終的には二人で十分じゃね
今更だけど真2のアルカディアってやっぱりモジャ公の
シャングリラが元ネタやったんかなあ?
>>119 海外SFでは昔からあるネタな気が
藤子不二夫は海外SFネタ結構やってたから
>>119 1969年から1970年でサイバースペースでこそないが
バーチャルリアリティものを描いてるのはさすがだと思う
でも真2が直接参照したのはもう少し後の海外SFだろうと思う
ifでレイコにナジャが憑いたんだけど、
ステータス画面開いたらめっちゃ仲良さそうで萌えた
攻殻機動隊が90年頃だから関係あるかもしれないな
マトリックスもこれをモチーフにしてるらしい
ifにて、
魔神ベロボーグ×破壊神チェルノボグ で魔王アンリ・マンユが出来るんだけど
これって特殊合体っすか?
カオスやロウならともかく、調整すれば降ろせる程度の
大したことのないレイコ&ナジャの画像をキボンヌする124に、
律儀に応える126の優しさと律儀に揃ってるステータスとはイイ御身分だな!
128 :
名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 08:51:33 ID:e7XhXkIW
俺いままでifに三回突撃したけど三回とも途中で挫折した
でも最近DSのデビサバをやってて、またSFC時代の楽しさを思い出した
ありがとう、デビサバ
そして待ってろよ、if
ifは
序盤のゾンビくん&ゾンビちゃん
中盤の穴掘り待ち@怠惰界でめげる人が多いって聞いた
前者は銃攻撃→エンジェル仲魔後はハンマ連発すればカモになる
後者は…PS版だと多少緩くなってるからそっちをやるのも手だな
いやー、マジで穴掘りなんとかならんのかな
これからルート攻略で複数回通る予定なのに
長めの道を往復するしかないの?
SFC版だとアキラルートという手もある
>>130 怠惰界あたりのレベルならユニコーンつくってエストマかけるか封魔の鈴で、
メッセンジャーにエンカウントせず階段も使わない(月齢リセットになる)で
長めの道をぐるぐるすればいい。
>>126 たいていレイコのパラメータって魔力と知恵がグーンと高い山型のパラメータになるけどここまで洗濯板とは…
いやはやお見それしました
デビサバ、オールドファンにも納得の出来なのか。
SJまでに本体ごと買ってみようかな。
137 :
名無しの挑戦状:2009/08/09(日) 17:54:44 ID:NW6umHDH
最終パーティーに“ゾンビドッグ”入れんのは結構きついぜ
なぜ入れる・・・
真1ならマンイーター、ワーキャットをお供に…
主人公
ゾンビくん(ゾンビせんせいでも可)
ゾンビちゃん(はなこかくちさけでも可)
レイコ
バステト
ケットシー
これで自由の女神にも胎児イデヲにも勝つる
バステト人気ありすぎだろ
主人公
チャーリー(ガーディアン・アリス)
はなこ
リリム
このパーティーでいきたいと思う
どんだけイデオの評価低いんだよ・・・
144 :
名無しの挑戦状:2009/08/12(水) 19:59:43 ID:rX9fa4Iz
イデオ「貴様らソルクラスターすんぞクルァ」
今IFやってんだけどもパーティの構成がLAWだとカオスの仲間を会話で仲間にできないとかある?
逆も然り
ある
>>144 ノブ「寝てても勝手に攻撃跳ね返って死ぬお前が何を言っている」
初めてIFやったとき、対ブーシャヤンスタ戦で泣きそうになった……。
>>143 だって自由の女神にしろ胎児にしろイデヲはただ固いだけだしな
自由の女神は飴を舐めまくって銃を撃ちまくればいいだけだし、胎児なんてソーマを大量にヘカーテ様に貢いで貰えば相当レベル低くても勝てる
ってヘカーテ様もイデヲの精神世界に住んでたんだったな
>>145 いや、可愛いじゃん褐色系と猫
おっと、ランダマイザと間違えてた
何せレイコ編は1回クリアして以来だからなあ・・・
FC版2を500円で買ってきたんだけど電池が心配だわ…
屍鬼ゾンビドッグ
普通の3身体合体では作れないので
人間を含めた3身合体でランダム合体させる
屍鬼がでたら作り
レベルの合計が3の2身体合体をさせてレベルを下げる
レベル1のゾンビドッグの出来上がり。
(アルダー作るより時間がかかる)
はなこさんさえ居れば他はどうだっていいや・・・
156 :
名無しの挑戦状:2009/08/14(金) 01:45:08 ID:AYteKjbV
何年かぶりかで攻略本見ずにファミコン版の1やってるけど、
意外と遊びやすく感じる。レベルはサクサク上がるしあれこれ
複雑な法則がなくパターンも少ないから行き当たりばったりで
結構強い仲魔が作れるし。
今まだ始めたばっかり(レベル13でダイダロス、ケルベロス・
バク・トレントっつーミノタウロス殺る辺りの標準的なスタメン陣)
だからそう感じるのかもな。マズルカのアルラウネたんとかで
軽く地獄見て同じセリフ吐けるかどうか…
>>152 いや、ソルクラスターとランダマイザを間違えてたって意味な
ラスタキャンディとランダマイザは間違えねえよw
>>154 思えばこのころは仲魔作りやすかったよな
サマナーからだんだんめんどくさくなって行ったんだっけ・・・
魔神バールの手軽な作り方何かないですかね、レイコルートで
ありがと、いろいろのってて面白いね
ifで地下でみんなで穴掘るとこだけどカグツチ何回か廻るまで待ってればいいんよね
敵出すぎて心が折れそうになるね
>>164 エストマって便利な魔法があってな
ある聖獣が持ってる
あとケルベロスが強すぎておもろなくなると思って即除名したんだけどみんなもそうだよね
3にもエストマはあるし、それどころかリベラマもあるんだけどなあ。
ケルベロスは好きにしろ。ハザマ戦ではアタッカーにはならないが、レベルに
よって戦力になる。ま、素のまま使うより、残り1枠になんか継承させて
作り直したほうがいいだろうけど。
むしろ人間が強すぎてケルちゃんが要らなかった
ケルベロスは補助として優秀です
ハザマ戦であのケルベロスを使わないのはむしろ邪道だろ。
ヤマタノオロチ何それおいしいの?
パワーブレスでスレをageるぜ!
なんか見てると悪霊はなこ使ってる人が何人か(同一人物かな?)居るみたいだけど、どういう理由なんだ?
ンダ系魔法が充実してるから?
どう見てもただの趣味です、本当にありがとうございます
バステトぐらいならHPはあるし全体回復使えるからともかく、流石にケットシーやはなこは
まあ例の飴ちゃんや反射防具(♂限定だが)があるからね〜
ifの人間は強過ぎ
ifではパートナーにンダ系を覚えさせるために
ゼリーマン降ろすよな?能力値はゴミだけど
体育館前の渡り廊下からご一緒してきた
エンノオズノと憤怒界にて突然のお別れ……
フリアイ死ね死ねフリアイ
携帯でやったけど、
1はサキュバスの大群に魔法連発されて死ぬ
2はスタートしてすぐ親友が死んで隣の町まで行く途中に襲われて死ぬ
ムズすぎ
>>179 1は一回魔王を倒したらそこからレベルを10上げるようにすると安泰
2はシェルター地下三階の病院の近くで稼ぐ
182 :
名無しの挑戦状:2009/08/18(火) 13:07:30 ID:FLJjfxbF
2の序盤てそんなに死ぬか?
デビルバスタークリアせずにシェルターうろついてるんじゃね?
ミノタウロス倒したレベル(カーバンクルが仲間にいる)なら銃もらってネビロス無視で1F〜羽田直行なら死なないと思うんだが。
てかそもそもDBクリアしなきゃ出られないんじゃね?
>182
結構簡単に死ぬよ
ネビロス虫して羽田にいこうとするあいだに
オーク5匹とか出たらあっさり脂肪
めんどくさいことこの上ない
何回もクリアしてるがそのへんで死んだことないなあ
慣れてるからかな
DBクリアして武器貰う前にグールに遭遇
↓
友人が死ぬ
↓
シェルターでは生き返らせることができない上に仲魔の回復もできない
↓
外に出る
↓
オークになぶり殺される
俺の初メガテン2はこうでした
マジ鬼畜ゲー
初回はDBクリア時にレベルが10以上いってたヒデト無双でした
親友のザンマを出し惜しみしないのがコツ
あとザンマは序盤の火力だからネビロス撃破までは経験値稼ぎは主人公を死なせて親友のレベルを重点的に上げるようにすると
ちょっとガマンして品川まで行ってウージー買えば、途端にザコ、
それもマッカやマグネタイト稼ぎに手頃なカモになるのにな>オーク
なんであんな強く感じるんかのう?
多くで襲ってくるから。
189はすべってしまった
なむ
多くのプレイヤーがオークで命を落とす
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>191 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ここで火をつけたらカオスに傾き
助けたらロウに傾くのか・・・
難しいところだな・・・
いっそのこと両方とも殺そう
⊂♀⊃←見えないほどカオス回り
こーゆー場合って両方殺るとよくニュートラルになるよね。
ニュートラルって魔にあえば魔を殺し、仏にあえば仏を殺す
極度にバイオレンスな属性なイメージがある。
とりあえず、偽善者(ロウ)は倒す。
カオスの方々とは共感しつつもやり方が合わないので対立し、殲滅。
そんな LIGHT - CHAOS な自分もニュートラルに分類されてしまう不思議。
198 :
名無しの挑戦状:2009/08/21(金) 12:47:30 ID:nmj+2iER
新女神転生と新女神転生2で合体剣ですごいやつあったよね。
作れるの?
真1はやろうと思えば序盤から作れる
真2は知らん
真2は強い剣作ろうと思ったら高レベルの仲魔がいるんじゃね、確か
SFCだと人間合体で作った高レベル悪魔と、スクナヒコナやオオヤマツミのいるダンジョンとかで出る
敵が落とす練気の剣で、地下世界編でヒノカグツチ2本揃えてたりしたなあ。
真2なんてヒノカグツチわざわざ作らんでも金剛神界でレベル上げしてるとスサノオが勝手に落とすぞ。
カオス用の剣もタケミカヅチがいくらでも落としてく。
今、真1をやってて、序盤から剣合体できることを聞き
ワクテカしてゲーム内でうろうろしたんだが、剣合体ができません。
ヒロインとパーティーを組んだから、ヒロインに強い武器もたせたいのに。
>>203 序盤てどこらへんだ
裏ワザ使っても崩壊後にならないとできないと思ったが
都庁でヒロインを救出して仲間にしたところです。
もうレベルは20あります。
某精霊が必要だからラグが登場する崩壊後じゃないと無理だな
合体で作るにしても某精霊は元より真1のライト系悪魔は軒並みレベルが高いし
>>201 スパルトイはなかなか錬気の剣を落とさなくてなあ
ヤクシャが雷神剣落とすとヒノカグツチ作ってみたくなるけど
真Uだと事実上の最強は八束の剣だったか
最大ダメージが最高で攻撃相性が剣だしな
ヒノカグツチは後半変な敵に吸収されたりするからちょっと
天の叢雲売ってるガイア神殿ってなんだよ
バグに文句言っても
212 :
ガイア教徒:2009/08/22(土) 12:29:04 ID:zC+Fm2tB
⌒(´・ω・)⌒<うるさいなー!文句あるなら買わないで!
メシア教が売ってるよりはマシだろ
アリオクの牙を仕入れる店よりマシ
そういや、メシア教会って地味に施餓鬼米なんていう、どちらかというと
回復道場やガイア神殿の管轄でないかと言いたくなるアイテム売ってるんだよなw
字面は仏教だからカオスだが、意味的にはロウの行動だな
メガテンは基本一神教の神と悪魔の対立だから、その他の宗教は割りをくってるな
野心を持ってたアスラ王はともかく、ヴィローシャナは特に意味無くフルボッコにされたし
宗教なんてそんなもんだと思ってる
12神将ってカオスだと回避できたりしたの?
Nルートしかクリアしてないから気になる
できないね、ご立派様は知恵15以上なら回避できる
ベルゼブブも戦闘は無い
あと、カオスで回避できるのはヴィローシャナ。
近所のブックオフに350円でFCのデジタルデビルなんちゃら女神転生2が
箱・説明書付きで2個売ってたので1個買ってきた。
電池切れてて、電源つけっぱで12レベルまで上げたデータ吹っ飛んだ。
そこで、どうせ安いから・・・ともう一個買ってきた。ためしに速攻でセーブしてリセットしたら、そこにはSTARTの文字しか・・・
どうすりゃいいんだよ糞が
>>209 攻撃相性が剣じゃないのはifじゃなかったか?
真2は魔人武器以外では普通にヒノカグツチが最強クラスでそれより強いのはカオスの最強剣だけだったような
くりからだっけ?
たしかマヒついてんだよね
まあ俺はアリス以外の魔人武器目指すけど
八束の剣・・・両、N、攻180、命中63、回数3〜6、追加:--、魔体+1運+2力+3
天御剣・・・男、L、攻190、命中85、回数1〜3、追加:眠、知+1速+2力+3
将門の刀・・・男、N、攻190、命中87、回数1〜3、追加:凍、運+2力+5
倶利伽羅の剣・・・男、C、攻195、命中90、回数3〜5、追加:麻痺、運+2力+5
ヒノカグツチ・・・両、LNC、攻200、命中70、回数2〜4、追加:石、知魔体+1力運+1
こうやって見るとやつかの剣は確かに強いな。
倶利伽羅の剣も確かに強い。
だがL専用最強剣とN専用最強剣はちょっとだらしなさすぎやしないか。
初プレイ時は合体剣の作り方がよくわからなかったから
偶然出来たソルブレードを最後まで使った
5〜7回攻撃最高!
ドミ版だったから最後までスライサーだったわけだが…
>>224 ケテル城に乗り込む頃には全ての準備を終えてるから、わざわざ赤坂まで戻らないしな
>>221 ググればファミコンのバックアップ電池の替え方ぐらい載ってるだろ。それを参考にして替えれ。
FCの女神転生2買ったけど、どうやって武器や防具の強さ見分けるの?
売値?ネタバレが嫌だから攻略まとめサイトみたいなのは見たくないんだが
旧約なら性能が見れるので旧約を同期で進めて参考にする
のはアレなので結論として武器は実際に装備して試すしか無い
防具は基本的に売値
マントは終盤のカジノで手に入るものほど強い
231 :
名無しの挑戦状:2009/08/24(月) 11:00:44 ID:+cHjx19p
>>230のとおり、
攻撃・防御がステイタス画面には出ないので、戦闘で確かめる必要あり。
銃・防具は基本的に値段が高ければ強いと思っていいが、
銃は攻撃回数をチェックするためにセーブしてから買うのが基本。
防具の中には値段が高いだけの罠があるので注意。
ファミコン版の1、改めてやってみると解放後のビエンの街が
地味にバランスブレイカーになっている件
長老に金もらったりして結構貯まった小金を持ってアンフィニの
辺境の店に行くとかなりの強さの武器防具が変えて一気に楽になるし。
ぱっと見のダメージより攻撃回数と防御相性が遥かに重要
バトルフィールドは神の曲
デス・マッチの方が名曲かもしれないけど、
バトルフィールドのシンプルさが好き
If...アキラ編やってるんだけどマゾ面白いな
これぞハック&スラッシュって感じで良い
イヒカのなぎ払いやインキュバスの防御相性に助けられる日が来るとは思わなかった
正直アキラ編をやるまでifはハズレだと思っていた
宿敵は神曲
しかしPS版は色々音質の劣化がひどい
カテドラルっつーか憤怒界とか
アマラ経絡の戦闘曲は好きだが宿敵はなんか違和感がある
>>238 移植で音楽が劣化するのはメガテンのサガだな
2⇒旧約
真シリーズSFC版⇒PS版
デビサマSS版⇒PS版
異聞録ペルソナ⇒P1
カタカナで書くと人によっては訳分からなくなるぞw
と、ロマサガ3大好きな俺が言ってみる
ドゥルジのエロ気色悪さがクセになりそうだ。あの口のずぞずぞが特に
FLYの呪いを受ける時にあの口でずぞずぞされたのかと思うと
なんか妙な気分になる
>232
そのバランスブレイクぶりが製作者の罠だよ
ビエンの前にラケー仲間にしたり
弱い癖に無理してアンフィニまでいってみたり
知っていればなんてことないんだけど
知らないやつが背伸びしてるかんが良かったりするわけで
旧約だとターミナルのおかげで緊張感がさっぱりなくなってる
>>242 目をつぶってる間になにされてるんだろって疑問に思ってたが、
あれってあのずぞずぞでジュルジュルされてたのかw
あとFRYにされたあと、アキラが「そんな怖い目で見ないで(笑)」と馬鹿にされてたが、
あいつらってハエの表情わかんのかよ
それよりなにより
主人公女で真のドゥルジと対面したら
「私は男も女もイケるクチなのよ(はぁと」と言われて軽くトラウマっす
(((( ;゚Д゚)))
ナカジマと弓子の育て方みなさんはどうしてますか?
っていうかどうすれば楽になるのですか?
ヒノカグツチは後回しにする方向で
すみません勘違いしてました
ヒノカグツチって能力が足りてれば取れるというわけじゃないんですね
ヒノカグツチは能力足りてれば取れるはず。
ルースいなくてもマッパー使えばビエンの扉ひらくし。
自分の場合はヒノカグツチを先に取るので
初期→二人とも強さ10知力15
ナカジマ→強さ20知力20運8まであげてヒノカグツチ、その後は機敏さ
ユミコ→知力20まであげたあとは機敏さ、ビエン直後にオーラの剣購入
ヒノカグツチを先にとらないのなら、
ナカジマも知力20まであげたあとは機敏さ20まであげて、
ビエンのすぐ後にオーラの剣購入かな。
オーラの剣よりも乱舞の剣の方が
雑魚狩りしやすくていいと思うな。
乱舞の剣の攻撃回数は凄いよな
朱の剣でサキュバスが一撃なので愛用してた気がする
ナーガに会う前にケンタウロスがクチナワの剣落としてワロタ
if...のアキラルートはブーシャを倒すまでのマゾさがたまらんね
逆にそれ以降はバカみたいに強い剣が手に入ってしまうから、雑魚戦で手こずるって
ことがなくなっちゃう上、ボスが体感的に弱く感じるのが残念
ヒノガクヅチ取る際の能力で思い出したが
FC1、能力足りててもヒノガクヅチが取れないバグが
ってのが確かあったが原因ってなんだっけか
254 :
名無しの挑戦状:2009/08/28(金) 18:15:46 ID:dDWaMlMn
ペルセウスのけん
>>240 旧約はエンディングで腰が砕けたわ
なんなのあのショボイ音は
よくエンディングまで耐えられたなw
スーファミでファミコンより劣化とは
音質がやばかったり一部音楽がおかしなことになっているだけで旧1に関してはむしろ評価出来る部分が
>258
顔グラフィックがない
ターミナルが緊張感とビエンの存在価値を無くしてる
音が変
宝箱バグ
よいところはどこだ
パスワードがない
ぐらいか
リメイクは何も変えずに移植してくれればうれしいのに…
あの緊張感というかかっこよさというか疾走感が消えたDeath matchは聞くに堪えない
個人的には宝箱バグが最悪だった。
もうこれだけでやる気が起きない
俺も1から始めて2の魔界に入ったあたりで宝箱バグが起きた時点で投げたな
オイラのパパリン知らない?
それでしようと思えば親友をレベル85まで鍛えることが出来るのが
悪魔の缶詰使って
ルシファーズハンマー
268 :
名無しの挑戦状:2009/08/30(日) 01:23:17 ID:9/vXX4Nz
>266
悪魔の缶詰じゃなくても
魔界中野?から飛んで85にできないかな
最大レベルって85なのかよ
中途半端に83でクリアしちまった
>>259 オートマッピングがついた
スロットで金を稼ぐのが楽勝
旧1をユミコ一人でクリア出来るようになった
272 :
名無しの挑戦状:2009/08/30(日) 21:01:59 ID:8Nhk/GFu
西野隊長をメインストーリーにした外伝出してくれよ
>272
誰それ?
偽典のキャラじゃね
外伝の前に続編を出して隊長をラビスシジルから解放してあげてください
ifのSFC版買ったらパール以外の宝石が全部9個だった…
これメガテニストなら当たり前なの?
マジハンパねーなw
宝石は9こ集めると願いがかなう、、、じゃなくてステータスアップの特典が
あるから、俺ツエー!を楽しみたいプレイでは当たり前とは言わないけど、
集めてもおかしくない。
真2、ifはダーク会話なんかでもランダム宝石楽々ゲットできるし、分かってる人ならダーク怠惰界コンプしたりする
逆に、”パール以外”ってのは半端じゃね?全部やるか一切やらないかどっちかにすれwwwって気もするけど、、
パールはご立派なマーラ様のものだからなぁ
パールはHPMP全快アイテムのソーマと交換できるからなぁ
ある程度集まったらとっとと交換してたっけな
宝石を落とす悪魔(特に女悪魔)を仲魔にした状態で、その悪魔を1匹だけ残し殲滅
話しかけると、仲魔に宜しくとの旨告げ、去っていく
何匹か倒してるので宝石を拾う確率は高いし、
仲間がいる状態で話しかける事で友好度がどんどん上がり、
去り際によく宝石をくれる
大体序盤〜中盤でコンプしてた
真2(SFC)って悪魔倒すとその悪魔の友好度が下がったりする?
金剛神界のザコ倒しまくることでレベル99まで上げたら、気付いたらアマテラスとかスサノオとかがすげー険悪になってたんだけど・・・
俺も知らない 理由はいらない
風だけが知っている♪
みんなも名前決めるとき何時間もかかるよな?
おれだけじゃないよな?
>>279 マーラ様がパールを装備したら大変なことに…
有効度ってIFからじゃないの?
>>287 知る限りでは、FC版2から友好度はあったはず。
>>285 真1ならふつおよしおわるおよしおふつこ、真2ならデフォルト名を手入力。
>>285 ああ俺もだ
だからUは非常に助かった
ロウに傾きたくない場合は自分で同じ名前付けて
「はっ、何故その名前を!」って目加田を驚かす脳内設定で遊ぶ
>>288 if以外は分かりにくかった記憶しかないな
サマナー以降ならもっと分かりやすいんだが
真2の友好度はすげーわかりやすかったと思うんだが
FC2のは魅力度だっつうの。カジノをやると下がっていき、
防具によっては魅力度が上がったり。
なんでカジノで下がるのか理解に苦しむ。
友好度は真2からだっつうの。
ワイバーンに話しかけたらいきなり「死ネッ!!」って言われた
それからニャル様に名乗ったら「やはり貴様がタマコか! 悪いが死んでもらうぞ!」だってさ
ダーク悪魔に話し掛けてどうする
ダーク悪魔とも仲良くなれば色々世話焼いてくれるんだが、真2以降なら
どうするってあーた楽しみ限定するなよ
>>282 俺もなったぜ
アマテラスとかに話しかけると問答無用で死ね!とか言って襲い掛かってくるの
このスレ見てたら久々にプレイしたくなってきた!
ジャーニー発売までにクリアできるか
実機もってないのに中古で売ってたFC女神転生買ってしまったwwww
女神転生2も買うつもりなら、本体はニューファミコンを選ぶべし。
むしろ一台でファミコンとスーファミが両方できるFC DUALがおすすめ
DARK悪魔はツンデレ
正規なわけない
旧約のオメガ聖戦は神
真2でもY戦で流して欲しかった
FC女神転生U コードブレイカーでの裏技
つい数日前見つけたものです。わからないこともまだ残ってますが・・・
・用意するもの
せがきのれいやく
メタルカード(数枚あればいい)
1.せがきのれいやくを使ってからセーブ(新月後の1/8で使うとよい)
2.リセットし、何回か全く同じルート、同じスピード(重要)で歩きCBへ
「000」でいいので答えを出す
数回繰り返してみて、一番多く出てきた数字をメモ
3.再度リセットし、(2.)でメモした数字を入れる
自分の検証だとCB入って1回目の数字をメモすると当たりやすいと思います。
検証場所はバエル城。他は試してないからヒマだったら協力してください。
オートパイロットのせいで放置される運命にあるこの道具の価値を再確認できますw
簡単にググってみましたが出ませんでした。スレチだったり既出だったらすいません
>>292 魅力パラは確かにあるが
それとは別にFC2にも友好度パラがあるって話がある。
ただ魅力パラ同様詳細は未だよく分かってない
メガCD版真1におけるビッグフットの出現場所を教えてください
いろいろ手を尽くしてみたんだが
どうにもこうにもなりません
渋谷周辺に出てくる
ビッグフットが仲魔になりません!って質問を思い出した
種族マシンだから、ダーク悪魔なんだよな。
今真女神転生をSWORD、GUN、ATTACK、物理系EXTRA封印で頑張ってるけど結構おもしれー
ドウマンとかロウヒーローのマカカジャつきザンマで170ダメージとか出てびびる
でもヒロインと二人になってからは辛い('A`)
破魔矢買い込むしかないのかな
でも破壊前で攻撃アイテムは高すぎていかん…
雑魚はガミジンのムドとエンジェルのハンマでどうにかするとして、
ゴトウやトール戦にはボーグルやキンナリー連れて総力戦しかないのかな?
>>311 縛りプレイしてる時点でそうならざるをえないのでは
むしろ総力戦でなんとかなることに感謝すべき
調べてみた感じあと頼りになりそうなのは
ゴブリンのマカカジャ、各種精霊あたりか
状態異常系は全然駄目?
テングで辞めたくなると予想
いや、その前に金剛神界の怪人がいるか
>>312 一応テトラカーンによる反射、魅了による同士討ちはどうしても必要なら使う形でいこうかと
状態異常系は知恵の低さからかあまり当たらなくて使えなさそう
>>313 金剛神界(怪人)を越えればどうにかなりそうだとは思うんだよね
脳内シミュレートの結果怪人が一番の難所だと思ってる
初代デビルサマナーの大学きつかったなぁ・・・。
TV局もきつかったなぁ・・・・・。
>>308 頑張って出してみます・・・
ねんがんの女神さま三姉妹仲魔にできた
タクヒとデビルマン仲魔にしたら魔人に挑戦するか・・・
311だけど、現在ヒロイン救出までいったよ。
やはり金剛神界の怪人が相当な難所で、ナイトメアのザンマと
キンナリーのアギラオで削るしかなかった。
主人公ですら魔力5で破魔矢を使わなければならない始末。
破壊後は四天王の館でレベル40まであげてアルケニーは余裕。
低レベルの時にテングが出現せず、ラクシャーサが多めに出たのがよかった。
魔法のみプレイはシバブーやドルミナーの有難みが身にしみるさねぇ
女神転生Uで、
イザナミを助けないでルシファー城に入っちゃったけど
能力値とかに影響したりしない?
見守っていますみたいなことを言われた気がするんだけど、
そのときに能力が上がるとかって無かったっけ?
>318
特に影響なし
アスモダイ倒してすぐトラエストして
イザナギも助けなかったらどうなるのかは少し気になる
>>317 ちょっと気になったんだが主人公は何してるんだ?ガード?
>>319 おつ!このまま進めることにする
たしかにイザナギとイザナミ助けなかったらどうなるか気になるし、
クリアしたらやってみるわ
>>320 基本ガード、というか普通にガードしかすることがありません。最前列で肉壁要員。
最初のほうは傷薬や魔石で回復とかさせてたけど破壊後になって
ようやく施餓鬼米みたいなアイテムで攻撃もするように
ボス戦は基本する事ないね
あー今ちょうどアスモダイ倒してイザナギに会っちゃったよ
ギリメカテつえーよ!
どうすりゃいいんだこいつ
攻撃魔法に頼らない脳筋プレイか
レベル40で仲魔にできる魔神ロキ、天使パワー、女神サラスヴァティ(39)のトリオはつえーよなぁ
ロウサイドはこのへんのレベルがかなり恵まれてるよな
真1レベル40くらいだと合体剣+補助するほどHP高いボスもいないし、仲魔は趣味になる
攻略情報が乏しくて手探りで進めてる一周目だと頼りになるんだろうな
神経弾が便利すぎて仲魔とか連れて歩く必要ないからなぁ
妖精なのにクソ強いクーフーリン
魔神なのにムドであっさり倒されるフドウミョウオウ
しかも真1の仲j魔ってボスに対して攻撃回数一回だからなあ
なんであんな変な仕様なんだ
岡田がメインのプログラマだったような(あくまで「ような」ね)時代だからね
昔の真メガテンは、企画上層部○、末端プログラマ×だった
今は真逆wwwwSJで盛り返してくれるといいけど
個人的に許せんのは、敵味方共に呪殺、もしくは破魔を反射できる場合、
どちら側が先に呪殺、もしくは破魔を放った場合でも、反射しあった
あげくに最終的にPL側が反射しきれなくなってやられるようになってる所だな。
その関係で反射よりも無効が最高の相性だという
なんで
真になってあんなにバグ増えたの?
FC2とかそんなになかったでしょ
ナムコとアトラスの違いかなぁ
DDS2までは企画はアトラスメンバーだったけど、プログラマはナムコの人だったわけ。
デバッグ体制とか、製作管理体制とか、独立して素人同然になったんでしょ・・
真女神転生の悪魔は魔法・技枠が3つしかないのに
「ジオンガ」「マハジオンガ」みたいに被らせて持ってる奴が多いのが残念すぎるよなぁ
序盤の悪魔ならいいけど上位の奴は結構そういうのが多くて残念
大物になるほど雷の神様とか太陽の神様とか極端になるからな…
その偏った技でも、必殺技レベルの威力があれば一点豪華キャラで問題なしなんだけどね
ダメージ魔法の威力が実戦レベルのLLSM2万歳
くらえ!必殺マハジオンガ!
ダメージ50
マカカジャかけて敵を選んでようやくそこそこのダメージが通るくらいだからなぁ
魔力40のリムドーラで3桁コンスタントに叩き出せるヒロインは偉大やわぁ
カオスヒーローのマハラギでゾンビアーミー焼くあたりが魔法のピークだな
FC2は大部分の悪魔が攻撃ガン属性で、大部分の仲魔は異様にガンに強耐性だから
殴られる分には殆ど1しか受けない極端なバランスだったのが謎だったな。
人間だけ耐性ゼロだからよほど後半にならないと最後列から上げられない程。
>>340 おまけに感電すらしないしな
>>342 あるあるw
でも銃のほうが強かったからほとんど・・・
>>342 魔法オンリーで進めるとなかなかどうして魔法はバカにできないのがわかるよ
ロキのマハラギオンが意外に強い
PSの真1てどう?
ちょっとやってみようと思うんだが
主人公の部屋が華やか
まじか、つまり買いってことか
でも確かPS版はカテドラルの「……ファ〜〜〜ン」がないという理由で
ケチつけられた記憶が
あとパラメータが完全に数字のみになってるからグラフマニアにはいまいち
動作が軽快なとこが好きだな>PS版
>>345 縛りプレイとして成立しちゃってる時点でもうなぁ
「ピピポパパプ♪」が無いと聞いて
PS版の購入を断念した俺が通りますよ…
>>337 FC2なんか特技がないので3つとも同系魔法とかザラ
イフリートとか無駄すぎる
MPの節約じゃね?
PS真1は珍しくバグの点で特に問題ないみたいだし
やってみるよありがとう
その代わり真2は大事故になってしまった……
>354
魔神転生に到っては
全員同系統が3つ
使い道なし
アギラオ
ザンマ
ジオンガ
とかなら神レベルだけど
マハラギ
アギラオ
マハラギオン
とかもうね
とは言うても、そんなのが毎戦闘複数匹敵で出てこられたらやってられんだろ。
カテドラルのファーンだけじゃなく全体的に音は微妙だろ
さっきメガCD版真1クリアした
680円で買ったけど結構楽しかった
SFC版はまだやったことない
多分色々劣化しているように感じる
MDCD版とPCE版は後発だけあってパワーアップ移植だからね。
例の3女神様や魔獣パスカル、グレートパスカルもいないし。
メガドライブの方は魔人簡単じゃなかったっけ?
まあそんなことよりTはヒロインのパラがめんどいのが嫌だな
メガCD版は裏技でロウヒーロー最後まで連れていけるのが良い
でもただでさえSFC版より簡単になってるらしいのに
魔人倒すとレベルが一気に99まで上がって
やる気がなくなる
邪神アモンつくったらやめようかと思ったけどなんとか最後までいけた
たしかにそれはあるな
99にして魔人武器欲しいだけ取って高レベルの仲魔作りまくる
昔のだから仕方ないが以外にすること少ないな
と、ドラクエ6のふくろを見つめながら言ってみる
Tのヒロインってさ、合流した時点で他のキャラよりもステータス合計低くなるよな?
レベル18でヒロインが仲間に加わったんだけど、ステータスの合計値が他のキャラより6低かった
その仕様がイラッとくるんだよな
ただでさえ勝手にポイントふられてて嫌なのに
合計値まで損させるとか
出会ったり別れたりする時のレベルを調整することで
ポイント損しないこともできるけどめんどかった
どこぞのサイトで計算式見たけど無駄に複雑な式だったし
一番いいのは主人公死なせたまま1で仲間にして別れる前に99なんだがメガドラ以外じゃ無理だよなw
つか損しない方法あったっけ?
昔スーファミでやった頃はどう頑張っても2足りなかった気がする
だからさそりムチが2上がる仕様なんだと納得してた
今SFCで旧約Tやってるんだが、宝箱を開けて空にする→空の
宝箱の部屋に入る→部屋を出て十字キー下31回押す→ジャック
登場をやってみたが、出ない。。
上書きで作ったデータなので、前データでやってたら出ないってこと
なんだろうか。それとも、宝箱開けてすぐやらないと(別の場所移動
せずに)だめなんだろうか。詳しい情報知ってる人いたらレス頼む。
SFC真1もバグりまくってロウヒーロー連れまわせるの知ってる?
確かヒロインレベル以下で再会すれば出来たようなクリアまで出来たはず
>>371 それは単に「31回押した後また宝箱の部屋に入る」を忘れてるだけでは?
>>372 ロム番によるかは知らんけど普通はフリーズする
で、フリーズや行き先不明を丹念に避けてワープしていくと、カテドラルとかにワープできたりね
名前はバグしキャンプ画面も怪しくなるけど
旧約の2をやってるんだけど、ナカマの攻撃力と防御力を知る方法ってないですか?
攻撃力は「つよさ」で見当がつかないこともないけど、防御力がさっぱりわかんない。
攻略本に載ってるのかな、ネットにはデータなさそうなんですが。
GOOD系の悪魔や鎧を着てる悪魔は防御力が高いって覚えておけばいいよ
あと攻撃力は剣を持ってる悪魔や「切りかかった!」と表示される悪魔が高いってことで
防御力より防御相性が大事だからねえ
攻撃が剣属性の仲魔が圧倒的に火力が上になるからな相性の関係で。
だから中盤以降は魔獣聖獣神獣辺りは攻撃要員としてはクソの役にもたたない。
ただ上位鬼女で使えるくらい。
>>376 欲しい情報なのかは分からんがモンスターのデータ関係は
モンスター図鑑で検索すれば出てくる
でも書かれてるみたいに防御の数値より相性の方が大事
すまん、旧約の方だったんだよな
そっちはモンスター図鑑に載ってない
今あらためて見たけどFC2と旧約微妙に数値違ってるんだな
比べたこと無かったから知らなかった
旧約の方だけど、モンスター図鑑知らなかったから役に立ったよ。
レベルのわりにしぶとい奴とか防御が紙で使えない奴とか、不思議
だったんだけど、属性見たらだいたい合点がいった。
FC版とは数字違うみたいだけど、大違いと言うほどでもない感じがする。
調整が入ってるからハンマンチャームゲーにはならない
>>376 FC版の攻略本には防御も載ってたな
でも実際には防御の数値なんかより防御相性の方がずっと重要
なんせ相性50%なら一気に半分になるんだから
この頃のメガテンは魔法の威力が強いからかそれ以降と比べても相性が特にでかいよね
ハヌマーンなんて最後の方ではステータスの割りに瞬殺される
でもタルカジャ使える最強の悪魔だからなーハヌマーンは
魔法で大ダメージ食らってもサタンやYHVHで使わざるをえない
ラクカジャ、タルンダ使いもいないからな終盤
>>383 そういやあのころのハマ系は大ダメージだったよな
即死もいいがあれも捨て難いなあ
>>386 だが攻撃回数が多いから下手な悪魔よりは大好きだ
仲魔になる悪魔をレベル高い順に並べるとルシファーの次が魔獣ってのがなんかすげぇ
使い物にならないけどね
そろそろバロン×ランダの同人誌とか出そうで怖い
真1で、六本木から銀座に来たところなんだけど、すぐ死んでしまいます。
現在主人公とヒロインのレベルは40。ニュートラル。
何を仲魔にすれば雑魚で苦労しなくなるかアドバイスください。
おにじょろう とか ホブゴブリン にボッコボコにされてます。
仲魔は魔神ロキ、天使パワー、女神サラスヴァティが優秀でおすすめ。
魔神ロキ=女神アメノウズメ(クシナダヒメでも可)+妖精エルフ(渋谷で捕まえる)+夜魔リリム(渋谷で捕まえる)
天使パワー=天使アークエンジェル(メシア教徒とのランダム合体で登場を粘る)+精霊ウンディーネor精霊シルフ
女神サラスヴァティ=天使アークエンジェル(同上)+妖精エルフor妖精ホブゴブリン
渋谷で全部揃えれるのが魅力だな
アメノウズメが手元にいない場合はルサールカとアークエンジェルを合体させる
あとすぐ死ぬってのは装備がまずいか、人間を前衛に出してるか、はたまた悪魔にいいように殴られてるかのどれか。
装備はギンザで揃えればいいが、できれば品川まで我慢したい所。紅シリーズの装備は状態異常耐性が高いものがある。
あと基本的に戦闘は魔法がお互い撃たれた後に物理攻撃が始まるからドルミナーやマハジオなんかで先手打つのがベター。
六本木→銀座は悪魔が急に強くなるから頑張れとしか言えん。
>>392 ホブコブリンは仲魔にしろ、確かレベル36だから許容範囲だ
タルカジャ持ちだから役立つし敵に回すと集団攻撃+タルカジャでボコボコにされる
おにじょろうからはひたすら逃げるかホブコブリン仲魔にしたあとタルカジャ+剣でフルボッコだ
真1だとバインドボイス持ってるやつ入れときゃいんちき臭いけどかなり安定しなかったっけ
そのレベルだったらプルシキがいたと思うし
そもそも真1なら「しんけいだん」と銃があればなんとかなる気が
神経弾とMP5マシンガンとマハジオ使えるフォルネウスが居れば十分
しんけいだん・まりょくのたまはチートみたいなもんだから
それ前提で話すのはちょっとなあ
ホブゴブリンはマジでヤバイよなw
何か対策しないと1ターンで死ぬ
真1からifまでって、人間だけのパーティ(仲魔サモンせず)なら、ほとんどエスケープ失敗しないだろ
>>398 といってもごくごく普通に手に入る・・・っつーかヒロイン初期装備だから強制的に手に入る武器だし、
その有効性には気付かない方がおかしいからなあ
神経弾は眠り効果がある以外にもなにやら強い属性してるよなあ
魔力の玉は使ったことないが神経弾と比べても結構いいものなの?
CHARM追加効果だす
メガCD版ならバグでCHARMでも攻撃してくる
おまけに追加効果ある弾でも銃反射される
でも全体的に易しくなってるから全然詰まなかった
銀座までくればノルン三姉妹仲魔にできるし
真1の状態異常弾丸はガン属性じゃなくて「破魔」「呪殺」「万能(相性無効)」とかに変わるのよ
アリオクにダメージ与えたりとかね
392です。
1ロキ
2パワー
3サラスヴァティ
4プルシキ
5主人公
6ヒロイン
ウラニウムだん を しんけいだん に変更。
ホブゴブリン と おにじょろう を仲魔に。
このようにしたら、レベルアップもしていないのに
AUTOとTALKだけで銀座を闊歩できてしまう強いパーティーになれました。
アドバイスありがとうございました。
神経弾は万能属性になるのか
BIND付加の閃光弾も万能属性ぽいし強いよなあ
久々に真1やり始めたから魔力の弾も面白そうだから試してみるよ
攻略本にも載ってるしな弾丸の相性
これ知らないとガブやらアリオクがすごい面倒
SFCの真IIやろうと思うんだけど
これにも真Iみたいにルート確定後に悪魔倒すことで属性変わって詰む仕様あるの?
それはない
今回こそカオスルート行こうと思ったが迷うなあ
カオスもロウも思想が極端過ぎるんだよな
でもロウは神にいいように使われるってのがT・U共通してっからなー
どちらかというとカオスことガイア教のが好感持てるなぁ
金払えばロウでも神殿使わせてくれるし
>413
その神側が胡散臭いってのがDDS製作者のテーマで、
「カオスが好き」とそのまま受け取っちゃうと
「作者の思う壺=いいように使われ〜」だったりするんだけどね
>412
スレ違いだが20XXなんかだと
ロウもカオスも目的のために手段を選ばなくなって
ただの戦争になってるからなあ
思想よりもセンター対地下どちら側につくか
でしかないからなあ
>>414 そういや、デジタル・デビル・ストーリーを書いてた頃の西谷はいわゆるロウ的な価値観が
嫌いで、そういう物への反発が形になったのがDDSだったそうだが、エル・セイラムの頃には
そういった価値観は必要な物という感じに考えが変化してて、エル・セイラムはロウを
テーマにした物にしたそうだな。
あれは挿絵がなあ・・・
ま、ガンダムZと初代DDSが絶頂期だな。
いや、エル・セイラムの事な
あれも北爪だったらなあ
>>371 やあ、そこの君! そのうち進行していくにつれ
「宝箱を開けたら中身が空っぽ」という現象に、頻繁に出くわすだろう!
これは先に悪魔が美味しく頂いたというわけなのさ!!
彼等だって宝箱を調べたいからなHAHAHAHAHA!!
幸い空っぽでも大丈夫なのさ!だって旧約には
宝箱の中にフラグ立てに関わるアイテムが無いからね!
だから回収騒ぎなんて面倒なことしなくて済んだわけだ!アトラス的に!
wikiでは攻略本の表紙絵ってあった
どの攻略本だろ
と、調べてたら偽典もそうみたい
どんな絵かはまだ分からんが
TRPG版のイラストも担当してたと思う。
ウルトラアイズの代わりはアナミランwww
しかも元々中身空箱の宝箱開けたら運の香が消えるとかwww
真1でパトラ(ペンパトラ)使用者がBINDになったら
どうやって回復させればいいの?
回復道場にも行けない場所で
ずっとBIND状態で何もできんのだけど。
戦闘にはいって弱めの敵を1匹だけ残してひたすらガードしながら時間潰すしかねーんじゃねーの?
移動時には治らなかった気がするし
BINDは治る時間にムラがありすぎていかん
1ターンで治るときもあればひたすらBIND状態って時もあるし
あとそいつを殺した後リカームで蘇生すればBINDは消えるが…
一応ソーマで回復できるけど、真1のBINDは鬼畜すぎる
普通に回復施設行くって選択肢は無いのかこいつはw
真1のBINDは427も言ってるがなんつーか、ムラがありすぎるな
だもんで敵だとシバブーとかバインドボイスがかなり驚異w
こちら側が仕掛ければこれまた無茶苦茶強いバッドステータスを与えられるから
低レベルでも四天王の館で一気にLVが上げられる!・・・時と場合にも依るが
こんな感じで真2のBIND喰らって「やべー!」って思ってたら2では1の時のひどさを考慮したのか
たいしたこと無い軽いバッドステータスになっててちょっと萎えたw
2だとすぐ直りすぎ
>>429 回復道場行けない場所って書いてるじゃん
深いダンジョンの奥だったら、回復施設行ってまた帰ってくるとか面倒過ぎる
>また帰ってくるとか面倒過ぎる
面倒すぎるのも楽しさのうち
エストマをかけておくのがデフォルトだと思ったが違うのか>真1
434 :
名無しの挑戦状:2009/09/17(木) 18:10:52 ID:pp+w7s24
>433
低レベルクリアに挑戦してるんだろ
結果的にレベルあがりすぎるが
リカーム系が使える仲間がいたら、
BINDに掛かってる者をわざと死なせて復活させる。
仲魔ならコンピュータの中に引っ込めて再び呼べばBINDが解ける。
という緊急処置ができたかどうかは定かではない。
真1のテングか…
ヘタにAUTOで戦闘すると大変なことに…
ヘタにもなにもシバブー持ちにAUTOとか正気の沙汰じゃねえ
>>434 どこからそんなの読み取ったの?
思考放棄したゆとり擁護してもいい事ないよ
効率求めると拠点に戻る頻度を落としにかかるのは
どのゲームでもほぼ変わらんけどね
ある一定まで効率求めると拠点に戻る頻度を上げた方が
高効率に結びつくことが発覚するゲームも無くはないが
すまんごばった
441 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 05:06:48 ID:+FhJv/cj
真1の雰囲気とか音楽が好きだなw
舞台は吉祥寺だしw
良い感じで俺の中の厨二的な精神部分を満たしてくれるw
サバイバルショップの店員とかいかにもな感じでイイw
小学生の頃、名前のかっこよさに惚れてデジタルデビルストーリー買ってきたけどヴァルハラで敵強すぎて挫折したっけ。
今は携帯アプリでしかプレイ出来ないの?
ファミコン版はパスワードでやる気起きん。
SFCの旧約があるじゃないか
不評みたいだが
エミュレ…いや何でもない
>438
エストマ使ってないらしいんで
旧約はオーラ装備オンリーのユミコ一人でクリア出来るバランスだから
FC1でも達成されてるけどね
448 :
名無しの挑戦状:2009/09/19(土) 09:47:27 ID:rimkZ3cg
>>443 なんかつまらん
しかもショップでの買い取りが5000だったから売っちゃった〜
アプリ版は評判どうなの?
携帯アプリDDS1は一番の出来。これで駄目ならそもそもDDS1に向いてない
DDS2はBbmfに移ってから作られたもので、色々残念な結果に
FC1のパスワードって数字の0と文字のOが
混同されないように片方だけあるとか
(他にあと一つ混同されないようなのがあったっけ)
そんな気配りがあってイイと思うけどな。長過ぎないし
そんなに自分のメモが無能なら、
携帯電話のカメラとかデジカメとかで記録していけばいいんだしさ。
DDS1パスは転記ミスっても
パスクラックツール使って
復旧すればいいような気も
>>448 リメイクに近い
難度が低い
良作
>>450 今ならそういう手段があるからね。
昔は、デジカメなんてものは一般的じゃなかったし。
昔はビデオに撮ってた人とかもいたよね
今やるならHDDとかに落とすのかな
ぶっちゃけ、電池交換するのがめんどくさいから
電池よりもパスワードの方がいい
今だと外部記憶媒体へのセーブかな。
電池自体いらない
DDSで該当してるのはアプリ版だけだが
アプリ版の、追加悪魔のストク弱すぎだよね ダンジョン鬼難なのに
そこまで難しくは無い
というかシリーズ中では簡単な部類
ただ扉が多いので雑魚戦が面倒というのがある
ボスとストクはオマケです
流れ無視してチラシの裏。
ジャックフロストじゃなくって、ジャクフロストなんだな。
あとビストロアングリーで買ったら、消費税3%取られた・・・。
8文字しか入らない故の苦肉の策だな
携帯版だと5%取られたりするのかな?
>>459 ちょっと待て!ランタンは
シ゛ャックランタン だぞ?ほかにも
ハ゛ックヘ゛アート゛とか、もっと入るやつもいるぞ
ランタンやベアードはどうせ仲魔にならないから8文字以上あってもいいんだろ
パーティのステータス画面が名前8文字しか入らないからな。
EVILはその制約がないから長く出来る。
FC1のメフィストフェレスが2でメフィストに変わったのも夜魔→妖鬼に種族変更されたからだし。
ということは、チートでそこらへん仲魔にしたら名前欄バグんのかな?
465 :
名無しの挑戦状:2009/09/21(月) 22:09:17 ID:+HGUialN
>460
アプリも3%だよ
466 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 00:39:11 ID:t9str0v8
今真1やってるけど(初メガテン)難易度どれくらい?
>>407 初めて真1やった小学生の時、ギリメカラやタマモ相手に、
ソードが使えないからガン使ったような記憶あったのは間違ってなかったのか。
ゆとりにゃクリアできないレベル
あ、
>>466は初代メガテンのことじゃなくて(初プレイの)真1の難易度を聞いてるのか?
魔法とか仲魔とか装備とかをきちんと揃えていけばそうたいした難易度ではない
ぶっちゃけ序盤から中盤にはいる前あたりが一番つらくて以降はそれほどでもない
戦闘はタルカジャ、ラクカジャが使える仲魔がいれば楽だが、ダンジョンの長さに参るかもしれないな
12神将弱すぎワロタ
ムドで死ぬ奴とかもいるからな
ボス戦BGM鳴らすのおかしいだろ
グラはかっこいいのにな
でも十二体揃って戦闘能力高かったら高かったでただのウザキャラにしかならないと思う
一番最初のヴィカラーラがけっこうタフなんで、こんなのが12体とは
面倒だなと思ったら、後から出る奴ほど弱くて吹いた覚えがある。
見掛け&肩書き倒しで弱い連中に中に物理反射の奴が混じってるのが
密かに罠な気もしないではないがw
476 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 16:19:48 ID:PKvXUwtd
真1の主・ろうひろ・かおすひろのオープニングでのパラ振り分けで、オススメはありますか?
攻略サイト見ずにプレイしてたら何度やっても詰むんで、キャラ育成のみの助言を頂きたいです
12神将経験値なさすぎワロタ
12神将って本当にテストプレイや調整したのかな
そこらのザコより弱いよね
まじで弱いよな
ダメージとか2桁しかもらわんし可愛そうにすらなった
>>472 一体づつ出てくるんじゃなくて、元老院戦みたいに、複数での対戦と連戦だったら、
もっと歯ごたえが合ったのにね。
>>480 そこで12身合体した巨大ロボをですね…
今のアトラスならやりかねない
十二神将、あれで話の中では凄く強く扱われてるっぽいから余計に笑えるw
アタバクが十二神将を引き連れてやってきて無敵の要塞と化したとか言ってたけど、
主人公が散歩しただけで壊滅するぞ
>>476 力 5
知 5
魔 5
体 5
速 5
運23
真2ミカエル達って中盤で出てくるから主人公との相対的には強敵だけど、真1と比べると相当弱くなってるな
真1ではベルゼブブよりも格上だったのにな
神の加護を失った身だしな。
まあ、レベルが72から27になってしまった四天王の上司よりはマシだろうて。
ゲーム的には中堅みたいな数値になってるけど
ホークが既にあの時点で全盛期のザ・ヒーローと同等の力を持ってたと考えるのは?
まったくのド素人が運全振りとか無茶苦茶なステ振りしてもクリアできるんだから
>>476は普通にRPGのセンスがないと思う
>>481 魔力全振り楽しいよな
アマノサクガミの時点でザンマが使えるようになるから1ターンキルとか出来て感動する
それだと他の魔王達との力関係がおかしくなるからなあ
ミカエルLv54に対してベルゼブブはLv80で、真1時代とは逆転したどころかあまりに差がある
アスタロトのLvが52だからこれにもほぼ追いつかれてる
やはりミカエルの力が落ちたと考えるのが妥当だと思う
信仰を失ったか、あるいは方向性が歪んだせいで信仰が力とならなくなってしまったのか
あのミカエルたちは属性でいうとDARK-LAWの状態なんだっけ?
本来の属性じゃないから弱体化したとか
光と闇がそなわり最強に見えなくなったわけだ
システム上の属性はLIGHT-LAWで、本人達もLIGHT-LAWの立場だと
思ってるが、知らぬ間にDARK-LAWの立場になってる状態らしいからな。
ちなみに堕天使は属性が反転して存在の本質、あで変わってるから
本来はDARK-CHAOSのイメージだが、ゲーム上の都合で
NEWTRAL-CHAOSなんだそうで。(ダーク属性が堕天使、ニュートラル
属性が降天使に分類されてるケースもある)
千年王国を作って信仰を独り占めしようとしたら
大破壊で人間の絶対数が減りまくって
全人類の信仰独り占めしたところで大した数じゃなくなったでござるの巻
だったらマヌケだよな
メタトロンとサンダルフォンのせいでミカエルの地位が落とされてるんだよな
天使辞典とか読むとメタトロンなんかほぼ魔神に近いと思うんだが
いやいやガブリエルが抜けてるから大天使パワー(笑)が集まらなかっただけかも
ミカエル「ガブリエルが裏切ったから負けた。アッタマ来たからもう相手しねぇ」
ラファエル「ガブリエルを抜いて悪魔使いと戦ったらドッカーンだぜ」
ウリエル「オレ、腹へった…」
495 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 18:58:47 ID:122FfG77
>>488 確かに俺はRPG向いてないかもな
ボス戦以外はほとんどオートだから、ペルソナ3も詰んだわ
今はボディコニアンにぼこられよる
楽しんでやってるならそれでいいんだが
もう少し頭使うようにしたほうがいいかもな
497 :
名無しの挑戦状:2009/09/24(木) 21:00:06 ID:122FfG77
>>496 なんで弱いのかと考えてて気付いた、悪魔一匹も使ってなかった
芦屋道満と闘う時にケルベロス出したくらいだ
ストーリー早く先に進めたくて、戦闘やマップ探索が適当すぎるんだな
小学生の頃に初めて真1をやったときも、全く同じだ
他のゆるいRPGはごり押しが通じるからなぁ
ageてまで恥さらししなくていいから
このヒーローは間違いなく東京大破壊を生き延びることができない
こういうやつがゾンビ君になるんだろうな・・・
>>497 自分も今初代メガテンをやってて、最初悪魔の連れて行き方が分からなかったw
まったり楽しもうぜー
上げたのはすまなかった、書き込みすることが滅多に無いもんで
じゃあ質問。みんなはPSまでのメガテン系のゲームやるとき、何を考えながらやってる?
俺はオート戦闘で仲魔も作らないが、みんなはあれとこれを捕まえて合体させて・・・みたいなこと考えてるの?
世界観や神話ネタなんかが好きなんで、俺もこのゲームクリアしたいんだ
俺は悪魔が闊歩する東京は怖いから
とりあえず現在の探索地点を安心して戦えるくらいまでレベルと悪魔と仲魔を充実させるよ
元々レベルあげ作業好きだし
てか悪魔作るの楽しいからレベルがあがるたびに邪教通いまくり
戦闘でも極力被害が出ないように戦うな
ちょっと被害が出そうと思ったら迷わず魔法
ぶっちゃけAUTOなんてよほど余裕の時か敵の半数以上を行動不能にさせてない限り使わない
>>502 >みんなはPSまでのメガテン系のゲームやるとき、何を考えながらやってる?
どういう仲魔を作ってコレクションするか。もちろん、真2以降は、主人公たちをどう育てるかも
かなり悩むな。とくにifはガーディアンをどうつけるかも考えないと、まともに魔法も覚えさせられ
ないし、パラも損したり、ヒノカグツチも取れないし。
真1で、四天王の館で役者の集団や天狗の集団相手に、ハマやムドでレベル上げしたり
練気の剣を集めてたのが懐かしい。
あといくつレベルが上がればこいつが作れる、みたいな
FC版2は仲魔が1か2のダメージでケロリとしてる横で
ヒーローとヒロインがボコボコにHP削られる無情さがいい。
武器もヘカトンアックスとか拾えない限りただの足手まといだしな。
まさに仲魔に守ってもらいながら必死で進む冒険者という感じだ。
というかせっかく悪魔合体って独自のシステムがあるのに
縛り以外で悪魔作らないんならドラクエやればいいんじゃねーの?って思うな
会話と合体をやらないメガテンなんて麺とスープが入ってないラーメンみたいなもんだ
508 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 00:06:16 ID:vaOTUJ/b
ヴァーチャルコンソールで真女神転生やってるのだけど、
仲魔って戦闘で殺されたらそれっきり復活なし?
ドラクエとかだと教会で死人を生き返してもらえるだろ?
困ったら教会へ行く
誰だってそうする 俺だってそうする
>>508 リカーム・サマリカーム・はんごんこう・きんたん
もしくは、メシア・ガイア教会などの回復施設へどうぞ。
つーか、幼稚園児が電車の乗り方を聞くレベルの質問だな。
蘇生魔法で生き返らすか
教会・神殿・道場などで息を吹き返させませう
みんなありがとう。
513 :
502:2009/09/25(金) 01:22:41 ID:2cstw06h
どうやら俺は根本的に遊び方を間違えていたようだな
戦闘AUTOは自重するわ
真1とかは仲魔の成長が無いから、わざわざ使ってみようとか思わないんだよな
これから真1→真2→ifとやっていくつもりだから、慌てずゆっくりと進めていくことにします
仲魔の成長がないからこそ、力不足になってきた悪魔は合体で強くするんじゃないか
>>513 トルネコの大冒険とかの方が向いてると思うよ
オザワのカッコ
よすぎ
ロン毛にベルボトムにブーツ
チーマーに渋カジは当時流行ったなあ
ていうか合体に魅力を感じてない
>>513がこのシリーズを楽しむのは難しいと思う
>>514 弱い悪魔は強い悪魔の糧になる、SFC時代のメガテンはまさにこんな感じだったな
愛で使い続けたいのなら、丹念にレシピを考え、シビアな魔法継承に則り合体で生み出すしかなかったあの頃
それだけ出来上がった悪魔には強い思い入れが生まれたもんだ。if...で作ったアンリ・マンユは最後まで召喚しっぱなしだったわ
今は仲魔のレベルアップ要素が当たり前になってしまったが、昔のシステムのほうが好きだったかな
おおっと、アンリ・マンユは素でも強いだろってヤボなツッコミな無しな!
>>515 トルネコとか、よさが分からん
KOEIの三国志とかエアーマネジメントで好きなようにやって、コンピュータにぼこられるのが好き
>>517 まだレベル13程度だから、合体のバリエーションも少ないじゃん
はやく好きな悪魔作れるようになりたいよ
さっきも少しやったけど、このゲームはライトゲーマーには難易度高い気がするよ。シリーズの中では比較的やさしいって聞くけどさ。
やろうと思えば主人公一人でクリアできるからそれはない
だけど天狗の群れだけは勘弁な
523 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 04:38:58 ID:2cstw06h
>>521 マジかよ・・・あんたらが悪魔だよ!
俺いくつかアトラスのメガテン関連のゲームやったけど、真3無印と旧約の1とラストバイブル1しかクリアできてないわ
>>520 トルネコなら一人で進むのがデフォだからw
まあ3は仲間モンスター使わないとダメだけどw
>>523 と、いうか途中で剣合体で最強剣を作ってしまえば、物理攻撃が
効かない敵以外はほとんど仲魔不要になるバランスだからなあ。
逆に言えば、そこに行き着くまでは仲魔を駆使しないときついわけなんだが。
本当はヒロインの肉壁のためにも仲間も出して行動したいんだけどな
マグネタイト管理が面倒で結局ボス戦以外ほぼヒロインと二人旅だった
真3はマグネタイト消費しないから良かったわ
まぁ雰囲気ゲーとしては人間界に留まるためにマグネタイト消費するってのは大事だと思うけどさ
>504
ifはガーディアンつけないもんじゃないの?
死ぬのイヤじゃん
みんなゾンビになってるのに自分だけガーディアンなんて
石にされた隆一もガーディアンつければ良かったのに
と思うのでガーディアンは付けないが
アーマードコアだと進んで強化人間になるオレは矛盾してるな
>>527 あのゾンビたちは元から魔界にいるゾンビに制服着せただけらしいぞ
>>527 ifは、パートナーに関してはガーディアンをつけないと魔法を覚えられない。
なので計画的に死なないとだめ。PS版ならアリスに殺してもらえるけど。
それと、主人公もガーディアンのほうが高いパラメータは、パラメータをアップできる
から、ヒノカグツチをとる目的じゃないかぎり、ガーディアンをつけるべき。
死んでもヒノカグツチはとれるからな
好みの問題だろ
ステがアップしたりダウンしたりで魔法覚えること以外
いまいちありがた味を感じないわ、ガーディアンは
無想正宗取り逃したでござるの巻
ガーディアンがパワータイプだとガーディアンと同じ力になるから
素の力ずっと初期値だったわ
でもマッパー忘れたりディアラマ取り逃したりするからガーディアンは好きじゃない
ポワワ〜ン
テング が 8たい いる!
アクマに ふいを つかれた
535 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 21:40:23 ID:xYwNRdck
>531
ガンが強いので魔法なくてもなんとかなったりする
アキラ編ガーディアン無しはトライしてないが
でもガーディアンは後のペルソナの元型になったんだろ?
あと、ifは当初主人公らが異界に送られる前に
高校生活を満喫する様子を描く予定だった(金子氏談)そうで
それもペルソナでようやく実現した感があるな
暇人はレベル1にしてクトゥルー憑けるんだろ? > ガーディアン
それやってレベル99にして宝石全部9個集めたらステータスALL40になるかな?
あと全然関係ないけど初代でレベルMAXのナカジマがヒノカグツチ握った場合の攻撃力と
魔神クリシュナの攻撃力って同等なのな
悪魔さん頼りになりますな
最近のメガテンは悪魔食っちゃうほど人間が強くてどうもいかん
パワー女だと力は確か83だかになるな最高
あと、ガーディアンマイナス修正を使うと255にも出来る
オーバーフローか
FF5でバーサーカーに魔力ダウン装備させると魔力が一周して武器の追加効果が凄まじい威力になるってテクニック思い出した
チキンナイフ持たせて全員バーサーカー=戦闘中にオートキャンセル
SFC真2を久々にプレイしてるんだが自分が一体どうしたかったのかわからん…
ので教えてチャンでスマソ。
金剛神界で多分魔人チャレンジをしてるんだが(しきのつえは持ってる)
もうLv96なんだ。
ラストバトルに入るにはどうしたら良いのか解らず。ケテルやセンターにも
行ってみたが全部倒してるし、九頭龍も飛んでったって…。
金剛神界行はクリア出来ないようになってるんだっけ??
545 :
543:2009/09/27(日) 00:18:38 ID:Ea1B4gmO
>544
ありがとう。自分はニュートラルなんだが
六本木から行く九頭龍のポイントでも飛んで行ってしまったと言われ、
どこのターミナルも普通に使えてるんだ…。
おっさんに会えない。ので、ハマリなのかな。
せっかくこんなレベルまで育ててしまったので(再開時80だったのを延々
金剛神界で育ててた)神霊たちを簡単に倒してやるぜと思ったのだが残念だ。
真1でも2でもどうしてもニュートラルルートしか選べない…
ニュートラルなら、九頭龍は戦闘するはずだけど、戦闘した?
偽典・女神転生 PS3か箱○なんかで神リメイク・・・
ねーよなwwwww あぁ・・・あぁ・・・・
リメイクされたらバラバラシーンやベッドシーンは削除かねやっぱ
549 :
543:2009/09/27(日) 03:00:13 ID:pRtImF57
記憶はないが九頭龍は戦闘したはず…だが、「どこかへ飛んで行ってしまった」と言われる。
忘れた自分が悪いのであちこち行ってみてはいるんだがどうにも分からない
・ホーリータウンの教会の脇にデカイしっぽが出てる
・ホーリータウンだと占いで「魔界でやるべきことがある」と言われ
魔界だともう読めないと言われる
ティフェレトでスロット三昧になってます(しかしもう全部持ってる)
>どこかへ飛んで行ってしまった」と言われる。
九頭龍とセトを混同してる気がする
九頭龍はどっかに飛んでいかないし…
551 :
543:2009/09/27(日) 06:35:55 ID:tsFh60PT
度々すいません。第三避難所のシナリオデータにもあった
↓
ミュータント:九頭龍は 動き出してどこかへ行ってしまった.
SFCの真・女神、なんだこのエンカウント率の高さは。
連続であわられる敵の分も考慮すると、ダンジョン内ではほぼ一歩ずつ戦闘がある感じじゃんか。
都庁に比べればマシ
>>551 どこかに行った九頭龍とどこかで戦うんじゃないのか?
>>543>>545>>549>>551 普通はその状態だと、金剛神界以外のターミナルは使えない筈なんだが…
まあ、最終盤のイベントは多少の前後は可能だから、
フーリーの羽衣イベント辺りでも試してみたらどうだろう。
クズリュウ討伐イベントの後に回せるのはこれくらいだっけ?
ふむ、今調べてみたら、
やはりザインとセトの合体イベントを後回しにした状況だと思われる。
このルートは多くの攻略サイトが辿っていないみたいだから、
ググっても分からなかったんじゃないかな?
つまり、次のイベントをやってないからフラグが立ってないってことだな。
センターの22Fからエデンへ向かう。パス・コードは「3470」。ケルビムのチェックをフーリーの羽衣でパスする
(ロウルートの場合は羽衣がなくてもOK)。エデン南の森でザインと邪神セトが合体、
サタンが復活する。ロウルートであれば大天使サタンが仲魔になる。
559 :
543:2009/09/27(日) 19:53:07 ID:1tyHL56q
>556-8
ありがとうございます。
555の言うように諦めようと思ってまた新たに
片方のセーブで始めてました。
そんでフーリーには羽衣返しておりました…。
セトは飛び立ってしまった、と言われたので
サタン復活がまだ残ってるかどうか確かめたいと思います。
質問であります
真2なんですが、エデン内でルシファーもサタンも仲間になっていないニュートラルルートなのに属性がカオスです。マサカドの刀が装備できなくなりました。
やる気が一気に失せました。
戻すことできますか。
>>552SCD版と比べたら読み込み時間ないから随分とマシだけどな
PS版ifの攻略本(初版)って誤記だらけなんだけど重版したのは直ってんのかしら?
あとノドン三郎ってどこで出てくんの?
ロシアンで出てくるんじゃねーのかね
愛犬家だけど運は強いからな (謎)
>>563-564 情報dクス
ロシアンの奴だったのか…そういえば真2ではやったけど真ifではキノに夢中でやんなかったな
DLするほど誤記だらけって…やっぱりエンターブレインは糞だ…
真1での女神アメノウズメの頼れる感はガチ
そして上位の女神クシナダヒメのガッカリ感もガチ
破壊前で100以上のHPとMPに加え攻撃回数の多さとディアラマ、セクシーダンスの有用さは
神がかっているよな(神だけに)
いや、効率だけを求めてプレイしだす中級者レベル以上だと、逆に
アメノウズメ<クシナダヒメになるような
確かに、一番面白い時期の初プレイ時は真シリーズうずめたんは神だな
クシナダヒメはエストマとマカトランダ使えなかったっけ
どこかの記事で順を追って仲魔に出来るように作ったけど上手くいかなかったなんてのがあったな
ウズメは実に分かりやすかったが他のは・・・
プルシキ?
KENOと書いてキノ!ケノってよむなら勝手にしな!
フィーリング3身合体でちょくちょく出てきてずっと憧れてた天魔アグニが
やっと作れるようになったときのがっかり感
逆にif..の魔王へカーテの神っぷり
>>560 敵に出てくる悪魔を仲間にして、会話して先頭会費するとほんの少しだけLAWに傾く。
プルシキは無印2で結構頼りになったからそこそこイメージ良い
真1のハヌマーンのザコ過ぎる能力にがっかりしたのは俺だけではないはず。
あのレベルがもっと上のスサノオやヤシャをぶっちぎっていた強さはどこに行ってしまったのか・・・
あれ?ハヌマーン結構強かった記憶があるが
攻撃回数多くないっけ
576 :
名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 01:08:47 ID:D9gt1aQx
真女神転生1なんだけど、主人公のステータス、
知性と魔力に割り振る意味ってある?
ある程度は振っといた方がいいの?
>>576 知恵は20くらい振っておくとこどくざらやせがきまいが当たりやすくておすすめ
悪魔との交渉もある程度は有利になるらしいし
魔力は振るなら40
破魔矢でアシストさせるとかなり強烈だがしょせん魔法もMPもないから
物理攻撃禁止縛りみたいなことしてなけりゃ普通は魔力5のままでいい
>>574 レベル63 攻撃回数1〜3でタルカジャ持ち
これだけの能力のどこがザコ過ぎるのか不思議だ
対ザコ戦はこいつとクー・フーリンいればほぼ無敵だしボス戦はタルカジャ係になるし
不思議だ、不思議でならない
>>208 (妖精×妖精)×(堕天使×堕天使)×(地霊×地霊)の精霊三身合体で
サラマンダーができる筈だからレベルが40あれば楽にヒノカグツチが手に入る
真1は真2と精霊作成法則が違うので
どっかが間違ってて妖魔か妖鬼の二身前提だったかもしれんがそこはすまん
すげぇな、急に一ヶ月以上前のレスに安価、その上的外れとはw
インプ+ドワーフ=ピシャーチャ
ウンディーネ+ピシャーチャ=サラマンダー
ちなみに真1はこんな程度でおkですw
>>581 ダーク合体のこと忘れてた
(ワーキャット+ヤクシニー=コトシロヌシ)
ラミア+ゴルゴン+コトシロヌシ
とか見つけたところで満足してたよ……
>>560 相変わらずこの手の現象は起こるんだな
さすがメガテン
SJは真シリーズを踏襲した感じらしいな
真シリーズと言っても、1・2派と3派ではまるでイメージが違うけどな。
SJは音楽が微妙だと聞いたが
音楽以上に人それぞれなものはない、といえばいいけどテイストが違うのは確かだな
増子さんが作らなくなってからどうでもよくなった
589 :
名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 14:46:32 ID:JJUa20JK
真1やってたけど、やめた
カテドラルの敵の特殊攻撃でレベル下げまくった後、都庁のレギオンひたすら倒しまくったら一気にレベル99まであがるってのやったけど、ガセだった
せっかくNルートでミカエル倒し終えたのに・・・
増殖レベル上げはPSかGBAだけ
上げてすまんかった
せっかく押入からスーファミ掘り起こしたってのに・・・
レベル79→20とか、終わっとる
浅い知識でそういうことやろうとするから
男は黙って上書きセーブ
>>537 亀レスだが俺はレベル1でオズノつけようとしてた
結局そのまま放置だが
いくら暇人でもあれはめんどくさい
595 :
名無しの挑戦状:2009/10/02(金) 17:20:35 ID:JJUa20JK
>>592 一回の戦闘で得られる最大経験値が65535だってことは、試してみないと分からないことじゃないか
もうLv20で上書きセーブしちゃったし
強い仲魔がインドラジットとセイテンタイセイしかいねー
ミカエル倒すとこまで進めてるならそれまでのボス戦で気付けるはずだけどな
なら原点に戻って仲魔に頼りまくるプレイスタイルでいけばいいよ
大体最近の主人公が強すぎるというか悪魔が弱すぎるというか
普通におかしいよな
剣の攻撃回数は一回で良いと思うんだ
一回しか攻撃できない男の人って・・・
人間の防御が高すぎて死ににく過ぎるのは問題だけど
攻撃面はあれでいいよ
自分よりよわっちい人間に従ってるとか違和感あるし
報告。543です。
フーリーに羽衣返してませんでした…すみません。
ので、エデンでサタン復活を見て無事方舟に行けました。
しかしフーリーに羽衣返すのに魔界をずっと歩く羽目にw
更にまだ金剛神界行きたかったので地下世界も新宿まで
歩いて上がる羽目にw
LV98で金剛神界で魔人の杖を求めてまだ彷徨ってるのですが
(しきの杖2本目ゲトしたが要らん)先程アマテラスとアラハバキの
コンビに合ってオートで戦闘したら、途中から主人公が勝手にDEFに。
どうしたーと思って戦闘後にステータスを開いてみたら武器防具
全て無くなってました。カジノで揃えたジパニウムシリーズなので
即リセットしましたが、真2怖い。
俺もアイテム欄がカオスになってたな
傷薬やらタップスアン、カムライターオで埋め尽くされていた
真2の防具はバグのおかげで耐性が機能しないんだっけ?
二つ以上の防具を装備すると
全ての耐性がノーマル状態になる
防具を1つだけ装備すれば耐性はちゃんと機能する
へー、ブーツだけ身に付けた全裸ヒロインとかが最強なのか…わかるw
じゃあハイレグアーマーだけで最後まで
こ、この腐れ外道〜
いいさ、着ようじゃないか
これもまた戦いだ
WELCOME!
FC1のヴァルハラでアメジスト取りにうろうろしてたらロキと遭遇
思わず倒しちゃったけどなんであんなところにいるんだ・・・w
FC版の1・2って手書きマッピングしないとクリア無理?
記憶力次第
人間慣れればカテドラルだって記憶だけで進めるようになるしな
Wiz#5のMAPを頭に叩き込めれば楽勝
Wiz#4のMAPを頭に叩き込めれる奴は異常
ダークゾーンは勘弁
ダークゾーンの中に回転床やテレポーターとかもうイジメの領域
真1のガイアの洗礼を受けた後の街頭テレビのセリフ知ってる人いませんか?
メシアの洗礼は見たんですけどガイアの時は電波発信塔のボスを倒してしまって見れなかった。
知ってる方いればお願いします。
>>617 下手するとハマるからな
しかもウルティマやってないとわからんネタとか・・・
>>618 渋谷だかの街頭テレビで
悪魔使い○○がどうのってやたら非難された気がする
>>620おお!ありがとうございます。
物凄く気になっていたんで
i-revoで昔挫折した真2をやってるんだが
序盤の聖獣の使い勝手は神だな
ヘケト:トラポート、トラエスト
ユニコーン:エストマ
一線退いてもヒロコが魔法覚えるまで便利悪魔として活躍してくれそうだ
真1は、剣合成いらない。
あれでバランスが滅茶苦茶に壊れる。
SFC真1当時は合体剣や魔人武器は隠し要素だったんだよ
今、攻略情報や乱数を知り尽くしてやるプレイとは事情が違うわけよ
攻略本も攻略サイトもない状態で四苦八苦する人向けのバランスとゆーこと
聖獣は使い勝手のいい奴が多いよな
ただ最高位でもレベル40くらいで終わっちゃうから後半使えないっつうイメージがあるだけ
魔獣と妖精だけでつくりやすいし、
そこそこHPも高いから序盤は使えるよね
確実にエストマ持ちが居たりifだとラストまで使えるようなメディラマ使いも居て聖獣は有用な悪魔が多い
デビサマだとわんわんとにゃんにゃんが猛威を振るったな
シーサー、ヤツフサ、ネコショウグン…
カプソにはイライラさせられたんで子供♂は皆殺しにしてた
旧約クリアでけた
あとはバエル城のコードブレイカーを…無理くね?
攻撃に回復に献身的に貢献する聖獣のルーツはすでにバクのころから確立されていたな。
逆に当時役立たずだったのが鬼神。
MAG消費量の割りに…な
鬼神は2で大躍進したな
真1では微妙だった
でもカオスでプレイするとゾウチョウテンとジコクテンの頼もしいこと
635 :
名無しの挑戦状:2009/10/08(木) 01:48:29 ID:U7OLGxuV
Nルート限定で東京水没後に合体マスターの所に四天王連れてったらマサカド様復活とかあったら…祟られるよな
>633
上位とレベルが近すぎて使えない人もいたけど
イフリートとかアモンとかラクシャーサもかな
久々に1がやりたいんだけど、
広島市で中古ファミコンソフトが充実してるお店って有りますか?
スレ違いかと思いますがどこできいたらいいかわかんなくて。
ヒント:スレ違い
>>633 FC2の鬼神スサノオは9割くらいの人が使ったんじゃないかとまで思える
>>641 スサノオ必ずは使った
あとゾウチョウテン
コウモクテンが弱くて泣いた
そして誰にも使われない天使ウリエルとラファエル
天使ってレベル60くらいが妥当だよね。
天使を強化したリメイクをやりたいものだ。
サタンが仲間になるとよい
>>611 どちらもマップあり攻略サイトがあるので、
無理して手書きマッピングしなくてもいいが、まあ好きにしろ
>>638 通信販売サイトはダメか?ダメなのか?ダメでござるか?
ググれば結構見かけるのだが。
ソードナイトとシルフを合体させたときのガッカリ感は異常
そのまま使ったほうが強いってどういうことだ
新作出るんだね、おまえら買うの?
え、もう買ったよ
主人公が死んだら即ゲームオーバーのシステムは緊張感があってよい
主人公が死んだら即ゲームオーバー・・・
ムドの予感!
ムド対策していたのにハマを喰らって昇天でござるの巻
真1の主人公って何でコロシアムのチャンピオンになってんの?
Lエンドならそんなことしなくてもセンターで暮らしてるだろうし
NならともかくCだったら絶対にコロシアムなんて利用しないだろ
>>652 世界観はLエンド後の世界観
なんでなってんの?とか言われてもなっちゃってんだからしょうがないだろ
真1どのエンドを選んでもメシア教の世界だからなw
Lルート
メシア教大勝利だから当然w
Nルート
神も悪魔も関係なく人が人として生きる世界
しかし大破壊後の世界
たよるものすがるものなくしてひとはいきていけない
結果として残されたカテドラル≠メシア教、にすがり真Uの世界へ
Cルート
悪魔の勝利(力による支配)
常に争う世界で弱者は淘汰され強者同士もまた争いやがて弱体化
細々と生き残ったメシア教に弱者があつまって最大の勢力になる
そして真Uの世界へ…
≠じゃなくて≒じゃないのか
あっ
確か、どのルートを選んだ後でもザ・ヒーローを指導者に迎えて
カテドラルを中心にメシアガイア無関係に生存者を集めた
コミュニティが形成されるが、無力な大衆にはメシア教の
方法論が一番都合がいい事があり、メシア教が力を得、
メシア教の台頭に異を唱えるガイア教が蜂起した結果、ガイア教が
敗れ、更にメシア教は謎の大資本からの援助で東京全てを
埋め立て、ミレニアムを建設。
おまけに大破壊以降の世界戦争と大洪水による全世界レベルの
破壊の影響でこの頃には世界中のほとんどの地域が生存困難に
なってて、人工的に生存環境を整えたミレニアムは真2の時点で
連日移住希望者が殺倒しているという状況らしい。
タイジョウロウクンは何で2では影も形も見せないんだろうな
メシア教が幅をきかせる世界に呆れて隠居したのか
その反面、東京にミサイルが打ち込まれようが大洪水が起ころうがメシアに支配されようが
諦めずに悪魔召還プログラムをばら撒き続けたスティーブンみたいな奴もいるわけだし
頼る者もすがる者もなくても人間やっていけるよな
タイジョウロウクン=2の堕天使アガレス
実は真1ヒロインがマダムで真1エンド後フツオと共に後ヴァルハラ任されて
コロシアム設立、初代チャンピオンとしてフツオ俺つえーするも2代目チャンプに負けてお花畑へ
フツオがマヌケすぎるか
初代〜真3までは全部クリアしたはずなのにお前らの会話に全くついて行けんわw
長文で設定語る人はいつもの人だから、勉強になるところだけは感心しておいて
後は妄想乙、長文乙、鈴木乙くらいに流したほうがいい
リムドーラとリカームドラを混同して、
リムドーラを使ったらヒロインが死亡してしまうと思い込んで
一度も使わなかったやつはヘタレ
>>646 まあまあ
ソードナイトは他にもっと強いのいくらでもいるけどサマリカーム使える奴はそんなにいないじゃないか
>>655 >悪魔の勝利(力による支配)
>常に争う世界で弱者は淘汰され強者同士もまた争いやがて弱体化
>細々と生き残ったメシア教に弱者があつまって最大の勢力になる
>そして真Uの世界へ…
ちょw魔王たち何やってんだよ
ミカエルら四人死んだんだから魔王の天下だろもうw
カオスの人達は顔一家がでかい顔してるのが気に入らないから協力してただけで
共通の敵がいなくなればただのワガママ軍団なんじゃね?
そういやヴィシュヌがロウサイドにいるのにシヴァはカオスに関わってないのも興味ないからなの?
ハブられただけかもしれん
Cルートだったらフツオが新たなる神というか覇者になって国を作る気がすると思うんだかなぁ。
カオスサイドのオザワですら新宿に覇を唱えたわけだし
カオスサイドは、ねらーと同じで敵に回すと恐いけれど味方にすると頼りない集団だったんだろ
たしかに2ちゃんはカオスだ。w
まあ、真1でどのルートを通っても真2の状況になるというのは、
真1のストーリーがロウルートが正規ルートになってしまうというのを
避けるために無理矢理な設定にした気もするがなw
普通の本屋で88リバイバルコレクション見つけた
これで
>>1にある中で唯一遊んでない
念願のテレネット版が遊べるかと思うとうれしいんだが
まずイース7終わらせてからSJ遊ぼうと思ってたんで
タイミング的にはちょっとアレだ
お前邪魔だからどっかいけよ
>>669 アスタロト「例の破壊神はどうしましょうか。放っておくにも大きすぎる存在ですが」
アリオク「三柱神は三柱神同士、ヴィシュヌにぶつけりゃいいんじゃねーの?」
スルト「誰が交渉するんだ。この中の誰も話したことないぞ。あいつおっかねえよ」
ベルゼブブ「だいたいアレは信用できねーよ。何もかもぶっ壊すつもりだぞどうせ」
アスタロト「それもそうですね……ではヴィシュヌの相手はラーヴァナに頑張ってもらうと」
アリオク「ラーヴァナw無理だろw」
こんな魔王会議があったと思うと萌える
ifの稀少ガーディアンってガーディアンポイントが赤くなってないと降りてこない?
アキラ編始めてセーブポイントの所で数時間粘ってみたけれど降りてこない…
>>676 おもろいけど、ヴィシュヌはラーヴァナとラーマーヤナでアバタールのラーマ王子として
戦ってるんで、あれは神話を踏まえたキャスティング。神話の中のラーヴァナもインドラジットも
強すぎだけど。
>>677 満月時に1/256分の確率で憑く。満月で死んでるか?
>>679 うん。満月時ってのは知ってたけれどガーディアンポイントについてはどこも書いてなかったんで
流れぶった切る質問してすまんかった
ポイントは関係ない。
満月時に電算室の前へ行き、初遭遇するガキとの戦闘で
パートナーをわざと死なせて斉藤君だったか高橋君だったか、
話し終えたらそのままセーブ。一旦外へ出るとガーディアン降臨が始まる。
出なかったらリセット。また出なかったらリセット。これの繰り返し。
というやり方がある。俺?飽きてきて止めました
せめてラーヴァナでなく同じグラフィックのマハカーラだったらカオス主人公として
大歓迎したんだけどなぁ
ラーヴァナが加わってきた瞬間素材要員ですが
683 :
名無しの挑戦状:2009/10/10(土) 23:31:56 ID:hTbWu8RJ
真Iでは邪神テスカポリトカを仲間にすると
特技の悪魔の微笑み?かなんかでボスも麻痺させることができて重宝した
>>665 ソードナイトは火炎耐性が終わってるからな
真Uやってるとこなんだけどレベル58で経験値がおかしくなって
NEXT555万とか表示されてんだけど…なんか魔界で死んだパートナーの女に話したあたりかな
ヴィローシャナ倒して今のレベルになったのは覚えてる
これバグって次のレベルに行くの絶望的とか…?
バグって無理そうならエナジードレインでもくらってみたら?
確かに良さそうよね 使う奴まだ出てきてないけど
今アタバク倒したらレベル上がった…けどNEXT556万になってる 増えたよ
ヘタすりゃここまで来てやり直すとか悲観してたけど、指標は見れなくても上がるならまあ進めれるか
やっとアマテラス合体できる こうでなきゃね
やり直すくらいなら
こんな機会めったにないんだし極力低レベルクリア目指せばいいじゃない
真Tの二人のロリコンおじさんは、結局何だったの?
物理に対しては硬いじゃないか
>>689 ただ、ロリコンだった…それだけでいいじゃないか。
空気読まない連中がバリア邪魔だって言ってSATSUGAIしていった、それだけのこと。
彼らは幸せだったんだ。
真1はオートマッピングの呼び出しに手間かかりすぎ。
LRあたりのボタン一発で表示できるようにしろよ。
十何年越しにしろよって言われてもなぁ
その結果が真GBA版とかPS版とか真2のワンタッチなんじゃないのか?
呼び出しよりも
方角が北に固定じゃないのが最初は思いっきり不便だったけれど
真1をクリアして真2に移ったときには北固定だと不便だと思うようになるまで調教された
ベリアルとネビロスって他のカオス陣営とは何も関係なかったの?
極端な話、ベルゼブブあたりからお前ら遊んでないで働けとか言われたとしたらどうしてたと思う?
>>696 言われる前に、ふつおにやられちゃったからね。
ぶっちゃけ、アリスの相手をするのが赤おじさんと青おじさんのお仕事だったのかもしれん。
アリスって言う魔人を育てるお仕事ね。
FC2のネビロスを11Lvで倒しにいったら瞬殺されて
ポカーンとしてしまった
699 :
名無しの挑戦状:2009/10/12(月) 11:48:47 ID:YHqifk+x
真1しかクリアしてないんだが、アリスって真2でも出てくるのか?
真2どころか色んなので出てくるよ
アリスが出ないのって無印1・2とデビサマとハッカーズくらいか
あ、真3もか
>>698 裸にワルサー一丁じゃさすがにきついだろ
カーバンクルとかアルラウネ作っとけ
魔神やLBもアリス出ないよ
まあどうでもよかったり
>>703 あそこ盾が居ないと速効感電死するしなあ
ザンマ役の親友が死ぬと辛い
>>703 倒せたわ、thx!
肉壁用意すればよかったのか
アリスは女神異聞録ペルソナでの声がイイ。
「死んでくれる」「うふふ…うふふ…」「さよなら…」って喋ってくれる。
まあ、出会うのは一苦労どころが重荷だが。
真Tだって魔王2人処理しなきゃいけないしヒランヤおつかいさせられるし
昔から手のかかる女だったよ
>>707 ペルソナにアリス出てたの?
マジで記憶にないわw
会おうと思わないと会えないしな
そういやペルソナシリーズだと皆勤か
アリスが出てきても「フーン」ってだけのメガテンファンは多そう
死んでくれる?
∩___∩
≡ | ノ ヽ/⌒))= アリスが何不自由なく暮らせるように街を造り、悪魔が入ってこられないように結界も張った
-=≡/⌒) (゚) (゚) | .| ≡
≡/ / ( _●_) ミ/ )≡=
≡(( ヽ |∪| /)≡= :,∴・゜・゜・:,∴・゜・゜・
≡\ ヽノ /= :,∴・゜・・∴~・:・∴・・・
≡/ / ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,゜・~・:,゜・・∴・゜゜・
=≡(| _つ~~~‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴・゜゜・∴~゜゜゜
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=(∪ ( \≡ ゚∴・゜・・∴~・:・∴
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∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ おじさんがアリスの願いを叶えてあげよう
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) ベリアルもわたしも、あの子の笑顔が見たかっただけなのに
| ヽノ /´
女神転生で遊んでるって友人に言ったら、
ああ、あの欝ゲーねって言われたんですが、
これが世間一般の認識ですか???・・・
まぁ確かにドラクエやFFみたいにハッピーエンド的じゃないからな、どのエンディングでも
真Tを例に出すと
ロウ→千年王国(笑)のために神の手先として働き続ける
カオス→ロウの独裁は我慢ならねぇ、とりあえず天使殺して後は好きにやろうぜ
ニュートラル→ロウもカオスもむかつくからついカッとなって殺った。反省はしている。
みたいな感じだからな
真Tも真Uも数周してるけれど
たかがゲームなんだけどロウもカオスも思想が癪に触るから毎回ニュートラルエンドだな。
今回はロウでやってみようとかカオスでやってみようと思っても毎回ニュートラル
まあ、召還できる悪魔に制限がかかって面倒ってのもあるんだけど
途中のイベントも結構欝だと思う
アマノサクガミに母親食われてたりとか六本木が幼馴染ごとゾンビの町になってたりとかはきっつい
ただ「死んだ」ってのとは随分違う感じがするんだよな
718 :
名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 08:37:23 ID:ET+yPvyC
>>714 世間はその友人中心に回っているわけではない
ただの一個人の意見でしかない
むしろその友人が異端であるとも言える
721 :
名無しの挑戦状:2009/10/13(火) 13:13:03 ID:F/bbkVoO
メガテンは確かに一般的な知名度が低い、ゲーマーには高いんだけど
腹立たしいことにペルソナは知ってるけどメガテンは知らないって奴も多いし
ストレンジジャーニーで知名度回復してくれればありがたいのだけど
PSPでP1リメイクしたあとにP3リメイクってのもおかしな話だよな。P2はどうした
二部作だからか。ナチネタやってるからか。
でもナチネタなんて時代を問わずアウトだから関係ないと思うが
俺はサトミタダシ大っ嫌いだから別にいらん
>>721 メガテンとペルソナは別ゲーだと俺は思っている。
だからいいんじゃね知らなくても…
・メガテン
・ペルソナ
・魔神転生
・ラストバイブル
・デビチル
はそれぞれ別物って感じだ
デビルサマナーはメガテンに入れても良いや
ロンドはどこに含まれますか?
アバチュがでるまでは、ニワカの中でペルソナ=メガテン扱いだったから
俺もむかつくこと多数だった
>>726 系統からいえば魔神転生じゃないのかね。
たまたま見つけたんだけどこれって何だと思う?
S_58893.zip
魔神2はキャラが個性的だった割にえらくマイナー扱いなんだよねえ。
最も俺はアヤやカレンじゃなくてベルゼブブハァハァだったが。
今ならダディーアナザーンが絶対にネタになる
でもダディーアナザーンマハラギ使えないから微妙だよダディーアナザーン
マハギーガはあるから強いっちゃあ強いけど
悪魔辞典みたいなのを期待してグリモア買ったらやたら学術的な(雰囲気の)内容で萎えた
正典は面白かったのに…残念
733 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 07:15:14 ID:tgYBcFGM
ソウルハッカーズについて聞きたいのですが、戦闘はペルソナ1みたいなタイプになるんですか?それともメガテンタイプになるんですか?
エンカウントはきついですか?
お前はドラクエやってりゃいいと思うよ
>730
マカイにいったあとゲームバランスが崩壊するのがなあ
アイテムコンプリートと仲間(特技)集めのためだけの作業になっちゃう
シナリオはいいからもう少し敵が賢くて時間がはやければ最高なんだけど
ここ読んでたらなんとなく真2したくなってきたんですげー久々にプレイしてるんだが
ど忘れっちゅーか攻略本にも書いてないしはっきり覚えてないんで教えてほしいことが。
いま2周目の地下世界の新宿に行くとこなんだけど最終的には(最終属性決定って確かアスタロト撃破時だよな?)ニュートラルで
EDって予定だけど金剛神界経由しての出現敵でシヴァと戦闘できるのってニュートラルルートでは無理?
出てくるとこって都庁だかだったような記憶はあるんだがwebで攻略サイトざっと見たところ属性ニュートラルでは無理っぽいんだよね
知ってる人いたらお願い
>736
シバ→ビシュヌじゃね?
カオスなら都庁で戦える。ロウならむちゃくちゃめんどくさい条件をクリアすれば、東京タワーで
通常悪魔版の閣下とかと戦うことができる。ニュートラルはそういう特典は確認されてない。
もしかしたら、ニュートラルでも同じ条件で閣下とかと戦えるかもしれないけど。
カオスでシヴァやカルキとかのヒンドゥー系の神々と都庁で戦える条件は、ヴィローシャナと
ケセドで会見して戦闘しなかった場合のみ(=カオス)。
最終属性の決定は、魔界に行ってからヘカーテを倒したあと、ゴモリーに拉致されてから、
閣下とサタンにどう返答するか。アスタロートやヴィローシャナのイベントは閣下とサタンとの
会見後なので、すでにエンディングの属性は確定してる。
>>733 SFC以降の作品でエストマがないのはPS版ペルソナ1だけ!
だけだから安心していい、あと戦闘はメガテンと同じ
PSの真1はヒロインのステータス損しないんだな
しかも元々高くしといたパラメータに多く振ってくれるようになってる
741 :
736:2009/10/14(水) 20:10:50 ID:BUDXyK/o
>>737 聞いてるのはシリーズの真・女神転生2での話ね
>>738 >カオスでシヴァやカルキとかのヒンドゥー系の神々と都庁で戦える条件は、ヴィローシャナと
>ケセドで会見して戦闘しなかった場合のみ(=カオス)。
うん、これもwebに書いてるの見た上で聞いたんだけどこれってやっぱりカオスで属性決定してからしか無理なのか
あと最終属性はアスタロト戦の直後の返答によって決まると思うけど違ったっけか…?
どちらにしてもニュートラルで属性決定させて(或いは最終属性決定前に)シヴァと戦闘は出来ないのか
そういやハード書いてなかったけどSFC版の真2です、書き漏らした
お二方レスありがd
最終属性決定はフローチャートを確認してみたけど、、
イエツラー回廊を出てからティフェレト→ベリアー回廊のところでゴモリーに拉致されて、
閣下に謁見後、ガブリエルに拉致されてエデンに行って、ザインに協力するとLaw決定。
ここでLawの申し出を断ったら、ニュートラルかカオスに分岐して、そのすぐあとにある
アスタロート戦後に閣下が「メンゴメンゴ」って出てきたときにニュートラルかカオスの
分岐がある。たしかにここが最終決定だね。ちょっとおいらも勘違いしてた。
ただし、拉致前に著しく属性が偏ってると、いずれの勢力に協力するか否かの選択肢が
出ずに最終属性が決定。
なので、ケセドに行くのが、いずれにせよアスタロート戦後しかありえないから、ニュートラルで
シヴァとかと戦うのはチートしない限り無理。
確かに真Uの閣下はメンゴメンゴって言いそうだな
酒場とかでのほほんとしてるし
威厳も何もあったもんじゃねー
>>742 あ、やっぱり最終属性決定はアスタロト戦のあたりであってたのね
著しく偏っていると選択肢が出ないのは知らなかった
>なので、ケセドに行くのが、いずれにせよアスタロート戦後しかありえないから、
結論として最終属性決定後にカオスルートでのみシヴァが出るみたいだからニュートラルでシヴァと戦闘はやっぱり無理か、残念
何か色々調べてくれて申し訳ないというか、ありがとう
んー、最終的にニュートラルルートにするかカオスルートにするか迷ってきた…
>>738 あれ、ルシファーとかが敵で出てくるのってGBA版だけじゃなかったっけ?
他のでもできるの?
真2での属性って戦力的にはどれが一番なんだろう
サタン&ルシファー以外の仲魔はどれも糞弱いからサタンとルシファーのいるLかCのどちらかだと思うけど
サタンとルシファー以外の仲魔が弱い?
天罰持ちのシヴァがいるじゃあないか
なぜ邪神がLDなのかよくわからん
CLじゃだめなの?
文意が伝わるのだから、人間の脳ってすばらしい
>>745 PS版とかは知らないけどSFC版では無理だね
属性に関してはそれぞれ一長一短なので一概には言えないけど
個人的には使える特技の悪魔が居る(多い)ほうだと思うのでどちらの属性も呼び出せるニュートラル
>>748 邪悪な意図を持ち、世界を統制しようとする存在。
もちろん、その世界はLIGHTの神とは相容れないものだ。
しかし、その世界を実現するためならば、神を語ることすらある。
象徴的存在は邪神。凶鳥もまた、ここに分類されている。
真2のマシンとワクチンがここに入っているのは、
邪悪な目的でプログラムされ、その目的に対して盲目的に行動するからだろう。
>>745 改造でフラグいじれば出るけど
普通じゃまず無理
サタン強すぎ
鈴木社長はワインに一服盛るほどの小悪党
SFCの真2でシヴァって敵ででるのか?
全く知らなかった いや 覚えてないだけかも
サタンを仲間したことしか覚えてない
>>756 隠しダンジョンの金剛神界にはアマテラスとかアラハバキが出るが、
その金剛神界から行ける都庁の敵は基本的に金剛神界と同一。
しかし、カオスルートで金剛神界に入った時のみ都庁に出現する
敵がシヴァやヴィローシャナ、カルキ等に変化する。
2の金剛神界は隠しダンジョンだからな
あそこのLIGHT悪魔どもは合体剣とか貴重なものをボロボロ落とすから恐ろしい
ヒノカグツチどころか
将門公の刀
さらにはメギドファイアまで手に入る恐ろしい場所
2回目のプレイで天岩戸をクリアしたあといくとバランスもクソもないw
>>747 真2の場合、シヴァが強いんじゃなくて天罰が強いだけだから、
L以外の天罰持ちなら誰でも良い
だからNの天罰持ちでもぶっちゃけ同じ
Nの天罰持ちっていたっけ?記憶にない
あとSFCの真2だと最高LVのやつがシヴァなんだよな
それ以降のやつだとアルダーとかが底上げされてるけど
神獣アヌビスが持ってなかったっけ
スサノオひのかぐつち
あまてらすメギドファイヤー
他には?
>>763 シヴァがブラフマーシラスートラ持ってる
>>763 アラハバキが将門の刀
タケミカヅチが倶利伽羅の剣
>763
誰だったか八束の剣もぼろぼろ…
天のぬぼこと天の叢雲も手にはいるよ
金剛神界の神族連中は出現の音もエフェクトも無しに唐突に現われるからびっくりする。
そして、アマテラスのいる部屋でアマテラスに以前助けた件の礼を言われた後、部屋を
一歩出た途端にエンカウントしたアマテラスが襲ってくるのは釈然としない。
まあ、自分がボスを勤めるダンジョンでザコとして出現するバフォメットって例もあったりするが。
バフォメットさんは主人公に女を紹介してくれるナイスガイ
>>762 アヌビスか
さすがにシヴァのほうが強いわ
>>769 単純にロウ属性の悪魔以外で天罰が使えればどれでもいいから、悪魔の
天罰以外の性能は強くても弱くても関係ないって事なんでないかな?
さすがにそれは無茶だと思うけどw
天罰以外に望むものないしな
何発撃てるかのMPと
撃つ前に死なないだけの耐久性が
シヴァの方が圧倒的じゃないか
消費MP108だっけ?
たまげたなぁ
ついに念願のソウルハッカーズを手にいれたぞ
ハッカーズのPS版はポケステがあると御魂作成が楽になる
>>775 チョトンダ倒しまくってまんだらメロンを貯め込む作業に戻るんだ
あいつはメロンの化身か
>>775 ・そう かんけいないね
・殺してでも うばいとる
・ゆずってくれ たのむ!!
最近見たやる夫スレに触発されてガキの頃ブン投げた真1始めた
今新宿で色々合体させてるんだが、面白いなー
レベルギリギリで作れたアメノウズメがしばらくエースになりそうだ
アメノウズメはレベル16で作れる悪魔にしては異常な性能だからな
金剛神界でもレベル20前後の仲魔を差し置いてエースの如き活躍をしてくれるよ
苦労に苦労を重ねて作り上げた悪魔を
カオスヒーローが勝手に合体素材に使って再びソフトをブン投げる
>>779の姿が見える
まあ、適当なガイア教徒を仲魔にしてれば、大概はそいつを選んで
くれるけどね、カオスヒーロー。
しかし、人間(メシア教徒、ガイア教徒)含めて、元の悪魔が強かろうが
弱かろうが、何と合体(と、いうかほとんど吸収)してもパワーアップの
内容が変わらないカオスヒーローっていったい……。
パズスの首を獲ったどー
さて・・・マンモン様に献上して来るか
つーかロウルートだとラスボス相手に天罰使える唯一の存在じゃ無いっけ?>アヌビス
なんでこんなにも影薄いの
>>784 ネコマニアだからだよ。ほかに上がってたチート悪魔がケットシー。
アヌビスの天罰は味方も巻き添え食うからヤダー
アヌビスはレベル低いんだもの。
天罰の有用性に気づくのもかなり後々だし、
SFC版だと人間合体でとにかくレベル高い悪魔を作ろうとしちゃうし
真2のエジプト系悪魔は不遇過ぎる
バグ技持たされるわどうでもいい魔法しか持ってないわアヌビスは特技の割に柔らかくて弱いわ……
ifになって真2に出てた連中は改善はされてたけど
家にスーファミの真女神転生があって(メガテンシリーズはやった事ない)今やってるんだけどパスカルってさっさとケルベロスにした方が良いの?
イベントとかで取り返しの付かない事とか起きないかな
むしろ、合体させてケルベロスにしないほうが取り返しがつかないことになる。
SFCならそうだな
>>786 まあ、サタンにサバトマがあるから、実は属性がロウでも
シヴァを召喚して天罰かませるんだどねw
>>792 >>793 よく分からないけど合体させない方が良いみたいだな、ありがとう
あと最初はニュートラルでクリアしたいんだけど注意しなきゃいけない事ってある?
>>794 それ味方も食らわないか天罰って
でもSFCだとタルカジャバグで長期戦になりやすいんだよなぁ
>>794 その手があったか
でもそれってSFC以外でも使えるの?
>>795 いやした方がいいんだって
あと一周目だとあるイベントが起きないからどうあがいてもNルートクリアが出来ない
>>798 真1だよな?ニュートラルにしろ違うにしろ、一週目とか関係無かったと思うけど
GBAの2買おうと思うんだけど、バグとかどうなってる?
>>798-800 ありがとう
結論からすればパスカルは合体させた方が良くて、ニュートラルは一週目からでも可能って事だよね?
どちらにせよドウマン強くて倒せなかったし早速ケルベロスにして戦ってみるよ
>>801 SFCに比べるとゲームバランスが調整されてまともなゲームになったので
序盤でもレベルがアホみたいに上がることがなくなった
どんなバグが無くなろうと、レベル上げないと強い悪魔作れないゲームでこれは致命的
あくまでも俺の感想ね。このバランスに満足してる人だっているだろうし
真1も2もニュートラルでしかやったことない。
あの属性決定質問とか、自分に正直に答えてると必ずニュートラルだよ…
カオスとロウは性質上ニュートラルより最終レベルが低くなるかわりに
強力な助っ人が加わってくれるのが強みだな
強……力……?
最強クラスの武器を装備していると主人公達が強すぎて
いくらレベルが上の仲魔でも大して戦力にならないという。
803を訳せる人いる?
>SFCに比べるとゲームバランスが調整されてまともなゲームになったので
数値計算は大して変わってないんだが、追加悪魔とかの要素か?
>序盤でもレベルがアホみたいに上がることがなくなった
SFC版でそんなことあったか?
>レベル上げないと強い悪魔作れないゲームでこれは致命的
?序盤の話…なのか?
「あくまでも」で反論を封じてるつもりなんだろうけど
なんか全ての文が意味不明だね
一回の戦闘で得られる経験値制限がなくなったからSFCとは逆に一気にレベル99とかできるんだけどね
GBA版マイナーだからってこんなw
真1でサキュバスたん倒してLV上げてたら、いつの間にかLVが下がってたでござる。の巻
旧1だとサキュバス×ユミコの百合プレイか……
ナカジマはなんかDの付く状態になってるから参加不可
SFC版真2再プレイで、1周目で気づかなかったナジャを仲魔にして
彼女がヒロコと合体するところまで進んだが
ホントにステータスが伸びないでやがんの。
アレフとヒロコの関係を知った今では、
合体させない選択肢が欲しかったんだぜ。回復役に最適だしな。
ナジャ「パーティの回復役はアタシがするモン!」
マヤ「おっとその役は譲るわけにはいかない。回復役は俺さ!」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
アレフ「可愛くて癒されるナジャたんの勝ち ハァハァ ねえ、しゃぶってぇ」
ヒロコ「ああ…母さんは貴方をそんな子に育てた覚えは…マジで無いわ」
YHVH「だめだこいつら…」
母の自覚はなさそうだヒロコ
現実世界ならヤンママだわな
見た目もレディースっぽいし
ベスにひざ枕してほしい
ロウルート選んだらベスがヒロインになるとかやってほしかった
ベスこそ真2のヒロインだよな
おぎしま千明の、ニュートラル直行っぽい
真2漫画は最後までやって欲しかった。
オギシマさんのメガテン漫画は、
幼女がティターニアか何かと契約してるとか、
そういうのしか覚えてないな
おぎしまは、獣姦同人とか描いてる奴と後でしってドン引きしたっけ
>>817-818 記憶改竄が不完全だったから、いなくなった子供のアレフを探しにそのアレフに頼みにきた
っていうのが真2の最序盤の展開。ヤンママというか、性交なし人工授精で救世主を
受胎するっていう聖母マリアをオマージュした設定なんだよね。アレフを懐胎したのが
ヒロコってことは、ほかの4人にも、同様の子宮だけ借りた母親がいたってことだよね。
>>822 ティターニアじゃなくて、クィーンマッブ。真3で出てきたクィーンメイブね。
メイブはレベルが高くてマグネタイトを浪費するから、浪費しないですむ
ピクシーの姿で召喚してたのを開放した。
ピクシー→ハイピクシー→クィーンメイブの進化は、この漫画の影響かもね。
DDS2シヴァってなんでこんなLV高いのに
ぱっとしないのん?
>>823 っていうかそれぐらい出来ないとシリアスなメガテンは描けないのかも
>>825 天罰が無いからさ……
>>825 レベルだけで見るなら魔獣パイロンのほうが上ってのがさらに泣ける
オッパイロン!オッパイロン!
いえ、なんでもないです…
>>821 コロシアムでのダレス戦で2ページブチ抜きでアレフが
「召喚!!」
と、やった次のページで1コマで仲魔がダレス片付けられて
タイマンになったのは笑えたなあ。
ただ、どうもこの漫画のアレフは仲魔のチョイスがイマイチだなと思う。
コロシアムの辺りならもっといい仲魔を加えられているだろうに。
そして、べスの死で終わってるため、アレフのライバルであるかのように
現われ、べスを殺した男でありながら、この後どんどん愉快なキャラに転落していく
様を描かれずに済んだんだよな、ダレスw
コロシアムの辺りではクトゥルーとパズスを仲魔に入れてた記憶が有る
シヴァ、メタトロン、ラクシュミ、パールヴァティがいたな俺
レッドベアーさんはフェアな戦いがしたくてダンジョンの宝に手をつけず、たった一人で先に待っていたというのに
>>825 硬いし攻撃強いし普通にスタメンクラスじゃねえか
>>833 それはそうなんだけど
作成するハードルに見合ったインパクトが無いんだよね。
強い弱いの問題じゃない、っていうか。
硬いって言っても相性魔神は
シヴァだけの専売特許じゃないし
極論シヴァに手を出せる様になる前に
ラストバトル終わっちゃってるっていうか。
魔界入る前に作るとなると手段が目的になっちゃってる感があるし・・・
>834
3身合体なんてただの飾りです
偉い人にはそれがわからんのですよ
FC2は魔神と天使の合体のハードルと強さがあってない
魔獣+妖魔で造れる亀人が使い勝手作り勝手良いよね
イベント悪魔だけでもクリアできるしね
真1のシヴァも事実上どうしても作りたい人が趣味で作るだけのキャラだったな。
真2ではラストバトルに間に合う範疇のレベルに設定されてたけど。
しかし、シリーズが後になればなるほど無闇にレベルが高くてまともに
プレイしてたら作る事の出来ないのが増えてくな。
DEVIL ルシファー
LEVEL99
SP100
EVILDARK
WONDER
あらゆるこうげきにつよい
このお方ですね、分かります。
150時間ぐらいで作ったと思う。
FC2のウリエルとか使い道がわからんし
天使は抗体ポイント低いから連れて歩くにはいいんだけどガブリエルとかミカエルくらいしか実用的なのがいない
誰か亀人につっこんでやれよ
5分くらい悩んでようやく理解したけど
というか
>>835は多分亀頭とか卑猥ワード打ち込みすぎだと思う
>839
ありがとう
変換がめんどくさかったのと言い訳してみるね
>亀人
じわっときたw
ギャルのパンティおくれ
ぱふぱふはないけど魅惑噛み付きならあります
後世ならファイナルヌードも
>>834 インパクトがないんじゃなくて嗜好にあわなかっただけじゃないの?
HPこそ豊富だけど案外脆い鬼神と違って魔神の強さは安定感だから
わたしは亀人レオナルド
こんごともよろしく・・・
DDS2は真と違って普通にザコ戦してりゃシヴァくらい作れるレベルになるしなあ
どうもイメージだけで語ってるような気がする
亀人といったらゲンブたん
真1の四天王の館で、アイスブレスが大活躍だった
亀といえば、真1にいた恐ろしい外見に反する情け無い口調の人面亀は
いったい何者だったんだろうな? 対になってる喋るタコも。
こいつらNルートでも片方しか助けられないが、ガイア教の連中あの
人面亀食べちゃうんだよな……。
しれっと(タコは)神への捧げ物にしたとか言っちゃうメシア教徒がなんか怖かった
次の捧げ物はどうとか言ってたしな
>>848 ブラフマンはあのレベルで作れると壁として頑張れるぞ
作りにくいけど
亀は「たすけてー」とか言ってたり助けたらやけに丁寧な口調だったりでくすっときたし
たこはなんつーかやたら気さくで喋りがため口だし
これがさっきまで命を奪われる寸前だったもののしゃべり方かとギャップにわらったな
>851
ナーガがイベント悪魔だから勿体ない気がするんだよなあ
スフィンクスだとブラフマンよりレベル高いし
何より変な魔法しかないし
SS板のデビルサマナー、好きなんだが序盤の魔獣軍団の肉弾自爆にあっけなく主人公即死→ゲームオーバーだけはなんとかしてほしいぜ
シナリオをあまり進めずに地下道に籠ってLV上げに勤しむのはここでは異端派かな?
デビルサマナーでも 宝石9個集めたらステータスUPするんだっけ?
>>844 魔神はシヴァだけじゃないんです
>>846 LV60未満で普通にクリアすることが多いので
果たしてそこまで上げる必要があるのかな、と。
好みの問題なんじゃないですかね
後、主のLv60越えを目指すとなると
・ラストでティアマト狩り
・あくまのかんづめ
のどちらかじゃないと
経験値獲得量の関係で相当数の
戦闘をこなすしかないと思うのですが
これら三通りの場合だと
どうしても意図的になってしまう(シヴァを作る事そのものが目的化する)感があるので・・・
もっと他にいいやり方があるのでしょうか
地下水道はレベル上げよりも、つれあいの忠誠度上げや
宝石やチャクラドロップ等のアイテム集めをするところッて感じ。
宝石でステータスは伸びない。
さっさとネコマタやピクシー等に貢献するが吉。
>>836 俺としてはむしろ真2が駄目だ
クリアした後でやりこんでレベル上げて作る仲魔が存在しない
IFの高位魔王なんかはまさにそれだった
>>857 オートパイロットバグを使わなきゃ63くらい普通に行くと思うんだが
まあ真なんかと違って上位の仲魔を作るためのレベル上げに苦労するゲームではないな
>>855 当たり外れがあるのはどの種族だって同じ
魔神の場合はシヴァとヴィシュヌが高性能でほかは微妙かそれなりってことだろ
>>861 敵の出現率考えたら60いかないってのは明らかに低いよね
>>862 やり込み用に超高レベルの仲魔がいてほしいって人と、わざわざ仲魔を
作るためのレベル上げなんてやってられないが、存在している強力な
仲魔を使用できないのもすっきりしない。仲魔のレベルは普通にプレイ
してたら自然に上げられるレベルの範囲に留めてほしいって人では
相容れないよな。
仲魔なんていらない、常にMAGはカンストな人も
ルシファーを仲魔にすると空きに余裕がなくなるので上位魔神とか作らずにクリアしちゃう
まぁバアルやアフラマズダでも頑張れる
つーか、サタン・YHVH戦で閣下を出した記憶がない。
仲魔はバアル(回復)、ハヌマーン(タルカジャ)、キクリヒメ(ラクンダ)と、あと
一枠をアタッカーだった。
今SFCの真・女神転生Uやってて、ファクトリーまで来たんだが、
メシアンテンプルナイトとインフェルノ強すぎワロタ
強すぎというかそのへんだとまだ主人公弱すぎって感じだからな
強い・弱いだけでしか語れないのも
シヴァがぱっとしないと語られる事の原因かも
それだけならまだしも
GOOD最高峰という立ち位置が
それを際ただせてしまってる
じゃあもし強さも微妙だったとしたら
仲魔に入らないの?
と、いうことなのだろうか
>>864 どこを立て読み?
>>870 カーリーやハヌマーンのほうがよっぽど役に立つしな
まあコレクターズアイテムの走りってトコか
今なら普通に攻略上通過するレベルだが
性能云々はともかくシヴァとか作るときすげーワクワクしねぇか?
強さで言えばカーリーの次に強いのがシヴァだが
その強さでそんなに不満かな?
>>869 アイツら今のパーティーじゃ倒せないわ…
下手すりゃ一撃で殺られる
>>873 魔神と鬼神だしな
しかも過去含めここまで強さ以外の特徴について
殆ど語られてないのが
LB3だとシヴァは悲しい事にアスラはおろか、カーリーにも劣るんだ・・・
腕が一対多くてかっこいいのだが
強さ以外の特徴って具体的に何語ればいいのさ
グラフィックしか無いわな
顔が猫科であるとか
全身ティンコであるとか
879 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 20:56:22 ID:dF3Enui2
メガテン4が出るなら成長悪魔にネコマタとリリムを追加してくれ
3で成長するじゃん。
色気はむしろ無くなってしまうけどw
FC2のシヴァがやたら評価低いが普通にカーリーやハヌマーンなんかよりずっと強いだろ。
カーリーは攻撃のパラが高いだけで回数少なく防御紙切れだし、
ハヌマーンは魔法耐性皆無だからすぐ死ぬし。
攻撃は最大の防御です
なんたってあの攻撃回数は魅力的だ
3回殴れるシヴァと1発しか殴れないカーリーじゃ
明らかにシヴァの方が性能が上だよな。
何と勘違いしてるか知らんがカーリーは1〜3回攻撃で
作れる仲魔ん中じゃシヴァと並んでトップだぞ 防御もシヴァと一緒で硬いし
殴るのは人間の仕事だ
悪魔は黙ってカジャかンダかディアしてればいい
真2の仲間はマグ喰いすぎだよな・・・・
FC2といえば、神獣チィンロンってなんのために存在してるの?
カーリーは防御15で攻撃回数も1-2回だけだったはず。
それも1回が殆どだし。HPが高いくらいしかウリはないだろ(ディアラハンがもったいないだけの感が強いが)
シヴァは最低2回殴ってくれる分強い。
カーリーとシヴァじゃ防御相性も一緒だったよな確か
バアル・アフラマズダ・ルシファーの三人は防御相性飛びぬけて凄かったはずだけど
魔神より上の相性光の神だしな
その代わり光の神の皆様は殴るほうがからっきしだけどな。
ルシファーだってガン属性だからボス戦じゃ壁にしかならんし。
あれって不具合の類だよなぁ
アプリじゃ剣属性に修正されてるし
ただアプリは仲魔の複数回攻撃システムが
削除されてるけど
携帯アプリの女神転生1、2って、FCの1、2と変更点あるの?
ベタ移植だとばかり
SSのデビルサマナーやり出してみたけど、中盤のLV40くらいの仲間って結構迷うわ〜
グラフィックから天使パワーは入れてみたが
お勧めなライトorカオス構成ありますか?
40ったら電波塔、中華街くらいだっけ?
とりあえずシリーズ恒例の幻魔クーフーリンがニュートラルでタルカジャ持ちなのでおすすめ
>>895 クーフーリンかあ、サンクス!
パワーをヴァーチャに進化させてみた
天使って打たれ弱いところが仲間にしたくならない?w
ちょうど博物館でレイ居なくなって慌てて回復役のオキサワメとキクリヒメ作った
名前を満足に覚えてもらえないナキサワメ文字通り涙目
>>894 ヤツフサは攻撃役で使える
レベル20クラスだけどメディラマ使えるキクリヒメも中盤まで行ける
作るのめんどいけど秘神ネコショウグンはかなりおすすめ
>>888 カーリーの攻撃テーブルはシヴァと完全に一緒で1,2,2,3の四択
以前別スレで解析データをうpしたときに確認済み
FC2のブラフマン、えらく評価低いなぁ。
このゲーム、マグネタイトが減りやすくて、
仲魔の出し入れをこまめにしたいのに、召喚に結構金がかかるから
サバトマ使えるのがすごくありがたくて、愛用してたんだけどなぁ。
防御相性も優秀だから壁になるし、材料もナーガがイベントで調達出来るから、
他の魔神ほどは作るの苦労しなかったし。
壁役が出来なくなっても、サバトマ要因として終盤まで活躍してた。
今もう一回中を見てきたけどシヴァとカーリーの攻撃回数はやはり同じだった
防御はシヴァが30に対してカーリーは24だからシヴァのほうが勝ってる
(ちなみに数字だけならチンロンが33ある)
>900
サバトマ要員なのか
そんな使い方というかサバトマを使ったことがない
金とまぐが貯まらなくて苦労したわ
マグ節約でアトラスに頑張ってもらってたけど
魔界にいくと戦闘毎に毎回死ぬから壁どころかMPの無駄でしかなかった
>>894 アプリDDS1
グラ一新・アクマのアニメーション化
ステ異常の仕様が変更
一部戦闘中にしか使用出来ない魔法が
移動中にも使用可能
宝玉の効果変更(HPMP全快・ステ異常改善)
宝玉の所持数変更(10個に増加)
所持マッカ・所持MAGの上限が大幅に増大
(それに伴い銀のレリーフの価格も大幅に増大)
一部アクマの修得魔法・技変更
パスワード撤廃・スワードナ削除
(それに伴い固定アクマが復活不能)
戦闘以外常にセーブ/ロード可能
オートマッピング(使用制限無し・新月でも使用可)
アナライズ機能追加
追加シナリオ「シュオル聖塔」
二周目仕様変更
別ゲー。移植ではなくリメイクに近い
難度は大幅に引き下がった
恐らく旧約よりも低い
アプリDDS2
グラ改善
アナライズ仕様変更
(アクマの登録可能数変更→全アクマが登録可能)
(魔王もアナライズ可能)
セーブ制限の大幅緩和
(チェックマンのみ→ありとあらゆる場所で可能、に変更)
オートマッピング(1と同じ仕様。COMP不可区域でも使用可)
上記に伴いオートパイロット機能撤廃
呪い武具の仕様変更(不具合の為?常に着脱可能)
アクマの物理攻撃属性を一部修正
ヒノガクヅチの入手条件変更
スロット目押し不可
コードブレイカーが非パターン化(au携帯除く)
音楽が一部削除
敵アクマの特殊攻撃(いわゆる技)が全て削除
仲魔の攻撃回数が一律一回のみに統一。
アナライズ機能を除けば
スケールダウンさせた移植作
やはりセーブ機能の関係で難度はいくらか引き下がっている
因みに初期Verではカオスレベルの不具合で
FC版よりも劇的に難度が引き上がっていた
後、両作の細かい点と言えば
各メッセージや名称にカタカナだけじゃなく
漢字やひらがなを使用している点か
基本シナリオはFC準拠
旧約の要素は一切無し
これもあった
DDS2謎仕様
アクマのくちイベでヒデトがLOSARMでも
戦闘に参加可能
LOSARMがただのイベント毒に・・・
エナジードレイン削除されたのに
テトラジャはそのまま残っている
一気に空気化・・・
ラスト、生首の話を聞かなくても
サタンと対決可。
ラストダンジョンを抜けずに
そのまま魔法やアイテムで外に出ても
サタンと対決可
上記仕様によりラストダンジョンには文字通り
一度しか入れなくなった
ティアマト狩りはこの点に注意しなくてはならない
>>901 チィンロンなんて防御とHPは高くても防御相性がゴミクズだからな
あれこそまさに見掛け倒し
防御の数値なんて気にしたことなかった
あれ少しは意味あんのかな
ネェ僕って防御の数値凄いから盾になれるヨだから使ってネという悪魔の主張であり
その実態はただの構ってちゃん
運も良くわからんな
魅力も効果はわかっても効力が今ひとつピンとこないし
説明書無いから魔法の効果とか属性があんまりわからん
ブフ→氷
ジオ→雷
アギ→炎
ザン→風?
ディア→回復
タルカジャ(だっけ?)→相手の防御下げる
で大体あってるよな
これだけ抑えとけば大丈夫?
ザンは衝撃ってことになってる
〜カジャは味方のパラメータを上げる
タルカジャなら攻撃力アップ
>>911 ザン:念動
タル〜:攻撃力を〜
ラグ〜:防御力を〜
〜ガジャ:上げる
〜ンダ:下げる
念動はサイやがな
衝撃だ('A`)
サイ サイコ サキック サイクロン
ノームのサイくらいしか印象にないや
>>912-915 おぉ、なるほど、詳しくサンクス!
これで多少なりと楽に物語が進められる
>>915 ノームのサイは敵の場合使ってくるのにいざ仲魔にしたら使えないとかもうぶち切れですよ
最初は超能力な名前だったのに最後だけ熱帯低気圧ってどうなのよ
ボアットナ
カンデオン
グッスリト
メディカル
マウジウツ
スワードナ
トラウマ度はどっちが上?
1.DDS1で夜魔サキュバス6匹に不意を突かれた
2・真1で妖魔テング8匹に不意を突かれた
俺はテングですな
四天王の館でLV上げるために適正LV以下の頃に行く事がなければそれほどじゃないかも
圧倒的にテングだな
四天王の館では、テング以外は神経弾や格特技で、低Lvでもなんとかなるけど
テングのシバブー連発は鬼畜すぎる。マジトラウマ
Lvが上がっても、相当苦手意識を刷り込まれたせいか、いつも逃げてたな
四天王の館は低レベルで不意に踏み込んでひどい目にあったり、
つい敵を倒してしまって、レベルがその時点での適正レベルより
上がりすぎてしまったり、増長天と項目天を残したまま
毘沙門天と持国天を倒してカテドラルで両ヒーローに出会って
そのまま大洪水が起きて将門シリーズが回収不可になったりと、
ゲーム進行上の罠の宝庫だな。
うちの弟なぞ、新宿から渋谷に行く途中で見かけた増長天の
館の攻略に必死になって、渋谷に行く前にここをクリアしようとして、
無駄にレベルアップしたあげくに奥の扉が開かないというオチで
脱力してたなあ、当時。
>>923 携帯かお前?
そうじゃなきゃこの変な改行は理解できん
>>920 サキュバス8匹に不意をつかれて
「どうしますか?」のメッセージすら出ずにヘカーテにm9(^Д^)プギャーされたのは
未だにトラウマな訳だが。
真1から入ったせいか
無印DDS1・2(旧約も)でついつい夜魔と鬼女に話しかけてしまうorz
200X年 10月23日
カオスヒーローのアベサンがモムノフと合体する
釣りバカ日誌とかアクエリオンなんてちんけなもんじゃ無ぇ
もっと恐ろしい、ガチホモの片鱗を味わったぜ
他の仲魔が全員死んでてワードッグとスライムの二択で迷わずスライムを選んだわるおに比べれば
カオスヒーローのミチシタが魔王マーラと合体する
を実現できる強者はおらぬか
俺のカオスヒーローはいつも大破壊を生き延びたガイア教徒とっこうたいと合体しますが
俺のカオスヒーロー(不動明)は邪神アモンと合体したよ。
このためだけにメガCD版買った。悔いは無いw
俺のわるおは、酒呑童子とか、ヤクシャとかがいるにも関わらず、迷わずリリムと合体しやがった
流れブッタ切ってしまうのですが、女神転生の、『転』の文字は、何故、一文字下がってるんですか?
転がり落ちただけであり、貴様はお休み中アクマに肉体を乗っ取られぬよう注意せよ
語り部乙
と言いたいところだが実際には苦労にもならん
よって貴様は一段落ちた 転 を7650回書くように命じる
>>932 確か、内部データでのカオス度の高い奴が優先されるんだっけ?
わるおさんパネェす
>>936 そう。
だから魔王マーラがいればほぼ確実に選ばれるはずだ。
ミシャグジ様は一応邪神なせいでロウだから選ばすには他の邪魔な奴をCOMから排除しておく必要があるか
>>928 あれ? わるおに渡したくない仲魔は予め殺しておくだけでいいの?
DEAD状態なら合体不可で表示されないからな
わるおに寝取られたくないから殺しとくって・・・
悪魔を殺しても平気なの?
DYINGなら瀕死だから問題ない
仲魔は瀕死を通り越して死んでしまうッ……!
人間だってDEADになるぜよ
A:手当て
この川を わたってはならん
御身の上には 未だ光があり
汝を護らんとしておる
汝の力と ならんがため
この岸に 姿を現す
見るがよい……
〃〃
ヽ(O∀o)/
ゼリーマン!ゼリーマンじゃないか!!
なんのこと?ぼくテリーマンだよ
真2は何故あそこまでファミコン2に似せる必要があったのか
それなら神戦はオメガを流して欲しかった
真1〜真2は無印2のリメイクって感じだな
俺としては、無印2で神も倒したかったが、親友殺したやつと一緒にいるのが嫌だったな
だから、真からニュートラルが出来てくれて良かった
>>950-951 いちおう、真2にはFC版にはなかったメシア教の作ったミレニアムっていう追加要素はある。
真シリーズとおしてはLNCの概念の追加もね。
というか、FC版2がエヴァンゲリオンの旧世紀版、真1、真2が新劇場版みたいな感じだよな。
リメイクというよりリビルドっていうかんじ。
最近FC版2をやり直してみて、FC版をリアルタイムでやってたときにはあまり気にならなかった
んだけど、FC版は北斗の兼とかの80年代の世紀末モノや当時のSF作品の感じがすごい色濃くて、
これはこれでいいなーと思った。
真1・真2もSF的な側面やサイバーパンクな面もあるけど、どっちかっていうと真1は日常が壊れて
いく感じと、そのあとの壊れた世界をどう生きるか、真2は壊れた世界が再興したあとの世界、
って感じで、サイバーパンクとかSFとかより、支配する神々とそれに抵抗する零落した神々の
戦いって言う感じが強く出てた気がするなあ。
正直全然似てないと思うんだが
>>952 旧世紀版て…
しかし魔界って何なんだろうな
精神世界?別次元の世界?はたまた別の宇宙?
>952
それを言うと
魔神転生もFC2の焼き直し
真シリーズにおける宗教もパズス対バエルで
描かれてるし(ただパズス側につく選択肢がないだけ)
FC2は偉大だな
>954
魔界とあの世は違うんだよな
大きさが東京ぐらいしかないのは気になるが
バイストんウェルだな
真シリーズだと魔界は地球と重なる別次元の空間という感じだが、
西谷の原作の新・デジタル・デビル・ストーリーだと、あの世も
含めた魔界は地球と同じ三次元の宇宙空間に存在(あちこちの
惑星や衛星にあるらしい)していて、異空間の回廊を通じて
地球と繋がっているという設定だったな。
真2とFC2の流れは似てるかもしれないけど話としては全然別物だな
魔界に行くとか、悪魔の体内を冒険するとか
重なるイベントが多いだけだね
最近変なところで改行する奴が多い
そいつらは総じて長文で的外れな事を言う
これがゆとりか・・・
などと意味不明の供述をしており・・・
中古の真・女神転生IIの攻略本かったら前の持ち主のめもがあって
アレフ-K-NORI ザイン-STING ヒロコ-HITOMI ギメル-TAKE6 ダレス-MR.BIG ベス-ANITA
ってかいてあったんだけどこれなに?
>>962 そういう名前でプレイしたから混乱しない為にじゃね
>962
なんで個人名にグループ名つけたんだろうな
馬鹿だからじゃないのかなぁ
966 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 23:47:40 ID:tEfSPDDr
>>964 格ゲーのキャラにMR.BIGっているぞ
それにちなんで付けたのかは知らんが
>>967 その攻略本、かなり前に手放したんで気がつかなかったけど、表紙が
ヒエロニムス・ボシュの快楽の園の右側の「地獄」だったんだね。
持ってた当時はネットもなかったし、宗教画にも興味がなかったから、
気がつかなかったけど。
魔神2はベルゼブブを色気ムンムンなお姉さまに仕立て上げたのが斬新だった。
>>967 漫画ベルセルクの蝕のシーンで、この絵にそっくりな使徒が出てたね
カエルみたいなやつで、人を頭から丸呑みしているやつ
もう一度この攻略本がみたいな。
>>970 ベルセルクの最新34巻には、この絵そのままの卵の殻に人の顔と足がついたのが出てる。
金子絵とはまたちがう造形だよね。
ゲストキャラでガッツが来てもそれなりに馴染みそうだな
スキル
・投げナイフ
・オートボウガン
・炸裂弾
・義手大砲
・大砲斬り
・気合い
・貫通
・3分の活泉
耐性ノーマル…
>>971 やっぱり作者のお気に入りの絵画だったのか
>>967 それ、持ってた
エヴァが流行る何年も前に
カバラやユダヤ神秘主義についてわかりやすく説明されてて
とても興味深く読んだ記憶がある
もっとも、ケテル城以降のMAPや、ルシファー&サタンの仲魔データが載って無いので
攻略本としては使えないが…
>>974 必本スーパー系で成沢大輔が編集したメガテンの攻略本は、大司教が協力してたから、
カバラとかについてもきちんと書いてたんだろうね。当時は攻略本でも最後までバレを
しないっていう方針が合ったから、ケテル城以降のデータがないのはしょうがないけど。
中古で攻略本買うと手書きでラスダンのマッピングしてあったりするから泣ける
どうせなら完璧にマッピングしてくれよ
979 :
名無しの挑戦状:2009/11/03(火) 12:16:56 ID:aQgmqF+4
1000取り合戦、 /
いくぞゴルァ!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄
\∧_ヘ
/\〇ノゝ∩
""" /ニ√゚Д゚)ノ
/三/|゚U゚|\ """
U(:::::) ←将門装備
""" //三/|三|\"""
∪ ∪
""" """
\オ―――ッ!!/""
"" ∧_∧∧_∧∧_∧
( ) ( )
"∧_∧∧_∧∧_∧_∧
( ) ( ) )
↑MAG(1000取り)に群がるアクマ他
ザンマは偉大
ザンマこそ至上
来月まで残ってそうだな
今日は愚か者達がよくくる
1000をとったところでなんになるんだ
所詮人間の考えることなどその程度ということか
このわたしにサタンさまをうらぎれというのか
ジオラマ
おまえは 誰だ?
神に見放された 天使どもが
自らの思念によって作り出した
にせ唯一神まで 倒してしまうとは
986 :
名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 15:30:57 ID:+Rl0/EWY
今日買って来た。楽しみだぜ。
987 :
名無しの挑戦状:2009/11/04(水) 20:38:00 ID:8yAwu/KF
じゃーにーノシ
即死判定の980越えておきながら
このスロー進行・・・
1000行く前に落ちるかも試練
GBAの真2買ってきますた!
真1もあったけどVCで買ってるからカレーにスルー
GBA版真1も買わないなんてとんでもない!
>>991 2980円と何故か真1のが高かったってのもあったもんで…
普段あんま見かけないんで誰か欲しい人が買うでしょうきっと
>>992 マジレスすれば、GBA版は真1と真2が揃ってると、ビジョナリーとか追加悪魔とかの
追加要素が解禁になる。GBA本体2台と通信ケーブルが必要だけど。
解禁、は語弊があるな。正確には、追加要素が限定解除される、だな。
1000なら旧DDS新作発売
新米うめえ
体が昇天するようだぜ
残り3レスですが
日本の米は世界一イイイィィィ
今から考えるとFF6の頃からその兆しはあったのかもしれないが、
2DRPGの3D化はFF7から徐々に進行していったわけで。
その結果、2DRPGと3DRPGの境界線は徐々に薄れていく事になった。
その影響で3DRPGの2D化が進行したのがNINE、ノクタン辺りからで、
グラフィックの進歩と3Dらしさが反比例してしまったんだよな。
その流れを一旦元に戻そうと考えたのだろうかね、
世界樹を間に挟んで、今回のSJが開発される運びとなったんだろうね。
無駄な長文を書いて、結局何が言いたいかというと、
1000ならデジタル・デビル物語 女神転生IIIのラスボスは崇徳上皇。
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。