1 :
名無しの挑戦状 :
2009/05/13(水) 19:37:20 ID:NK4UA2ua
2 :
名無しの挑戦状 :2009/05/13(水) 19:38:26 ID:NK4UA2ua
とりあえず立てた
3 :
うみうしがあらわれた! :2009/05/14(木) 00:57:43 ID:IKc9gR4F
──うみうしはようすをみている── (・ ))(( ・) ヽ,l |,ノ || || \,イ  ̄`ヘ/  ̄| _ _ | ̄ __ノ ノ|!,||`l | / ̄ 0 |_,v-、l`ヽ、 ,イo O o | | |´ 0l、 / ヽ,ノ ノ ` ̄ー─、_,ー-||-─ー
4 :
名無しの挑戦状 :2009/05/14(木) 20:05:43 ID:Y5vaWEx6
5 :
名無しの挑戦状 :2009/05/15(金) 00:32:41 ID:prwz94y6
乙
6 :
名無しの挑戦状 :2009/05/20(水) 22:22:57 ID:3HA/tslL
7 :
名無しの挑戦状 :2009/05/21(木) 16:26:29 ID:+SwuhHza
落つる・・・
8 :
名無しの挑戦状 :2009/05/21(木) 19:51:21 ID:XedIo27n
9 :
名無しの挑戦状 :2009/05/22(金) 22:50:55 ID:HBdISEtn
で、なに?ここって攻略情報とかのやり取りするわけ?
10 :
名無しの挑戦状 :2009/05/23(土) 11:33:33 ID:XFncNum4
ひたすら雑談だな 初代す〜ぱ〜でボタン押しっぱなしで始めると違う声が聞けるのは何か意味があったのか?
11 :
名無しの挑戦状 :2009/05/23(土) 13:27:38 ID:p4TZA1Gu
ちょっと面白いよー というだけ
12 :
名無しの挑戦状 :2009/05/25(月) 12:08:49 ID:1IeXGVq5
接地キャンセルって何だ?
13 :
名無しの挑戦状 :2009/05/26(火) 21:43:48 ID:sobCmrsn
14 :
名無しの挑戦状 :2009/05/29(金) 22:56:44 ID:qO2DnzY5
つーかよ。7でも絵師がフィバのままってのはいってぇどういう了見だオイ あとスケトウダラいらんからウィッチだせ
15 :
名無しの挑戦状 :2009/05/30(土) 00:05:31 ID:UtlApwzc
>>9 スレタイの話題をするよりむしろ現在批判するスレです
16 :
名無しの挑戦状 :2009/05/30(土) 01:01:55 ID:ni+KwNPK
ウィッチとセリリ、ハーピー、のほほあたりが復活するとセガをちと見直す
17 :
名無しの挑戦状 :2009/05/30(土) 10:49:46 ID:QbFMB/6I
あの絵でうろこさかなびと復活されてもなあ。 SFCの通リミックスでマスクドサタン目指してるんだがポイントがいつも足りない。 どういうプレイ方針でいけば稼げるんだ?
18 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 02:41:08 ID:B9dYu1Al
>>16 ウィッチはフェーリ、のほほはどんぐりとキャラ被ってるから出演は無理そうだな…
(特にウィッチはセガが15th発売前に行った、再登場してほしい魔導キャラランキングで
一位だったのにも関わらず15thに出られない、という事があったため出演は絶望的)
キャラ被ってるわけじゃないが、積み方がユウレイと同じせいでハーピーも難しいかもな
セリリはすけとうだらと恋愛フラグが一時期立ったから期待できるかもな
個人的にもウィッチは本当に悔やまれる。フェーリとかいらない子だろうに…
>>17 ルルー戦終了時に得点が18万くらいあればいけたような
19 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 02:42:38 ID:B9dYu1Al
>>17 方針としては全キャラ相手に7、8連鎖を安定して組めば行けるはず
シェゾルルー相手に組むのはちょっと難しいかもしれんが
20 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 21:10:21 ID:LcnX4umz
>>18 キャラ被ってるか?ウィッチとフェーリじゃけっこう違う気がするんだが
むしろラフィーナじゃね?被ってんの。あのルルーとウィッチを足して割ったような
21 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 23:57:44 ID:kdsXiHT2
ぷよを2個に戻して。SUNルールよ〜んルール追加して。
22 :
名無しの挑戦状 :2009/06/01(月) 04:57:13 ID:PpE9GAkJ
>>14 マジレスすると7の絵師は違う人だぜ
ただ、絵柄はフィバ路線を引き継いでるけど
23 :
名無しの挑戦状 :2009/06/01(月) 21:22:30 ID:uPYO4fVK
24 :
名無しの挑戦状 :2009/06/02(火) 02:18:45 ID:oXws/NMo
とりあえずアミティのばよえ〜ん、いっきま〜す、ばたんきゅーはやめてほしい あれはアルルのセリフだ。
25 :
名無しの挑戦状 :2009/06/02(火) 20:03:57 ID:d0xW0pHd
わくぷよの技とか使ってるの見るとなんか腹立つ
26 :
名無しの挑戦状 :2009/06/04(木) 11:22:29 ID:ET4mwIjt
SUNと通どっちが好み? 俺は女キャラのボイスがかわいいからSUNが好きなんだが ウィッチかわいすぎる。ダメージのぎょえ〜がかわいすぎる
27 :
名無しの挑戦状 :2009/06/04(木) 13:32:11 ID:L5YlBluJ
28 :
名無しの挑戦状 :2009/06/04(木) 18:56:09 ID:sbC6ABVV
PCエンジン版なら独自連鎖ボイスあるんだよな通
29 :
名無しの挑戦状 :2009/06/04(木) 19:25:59 ID:kY6vdJow
可愛いとかいうだけならSUNだが俺の好みは初代だ。 あの短期決戦が燃える。
30 :
名無しの挑戦状 :2009/06/05(金) 08:10:37 ID:Xhg8/sOD
声はキツイが通の方が壱氏の絵で断然可愛い
31 :
名無しの挑戦状 :2009/06/05(金) 17:40:47 ID:3pUINY3n
32 :
名無しの挑戦状 :2009/06/06(土) 01:07:48 ID:y57QlqDp
33 :
名無しの挑戦状 :2009/06/07(日) 18:53:18 ID:O7gkZFF2
ここのみんなが納得する新作ってどんなのだろ
34 :
名無しの挑戦状 :2009/06/07(日) 20:04:06 ID:p5csuxRH
ぷよのぷるぷる具合を昔に戻すとか 落下位置での硬直の差を無くすとか カエル積みを可能にするとか ぷよは一度に2個だろJK
35 :
名無しの挑戦状 :2009/06/07(日) 20:11:27 ID:LU/Myvl+
ゲームシステムに文句のある人はやらなくなるだけじゃないか。 むしろキャラクターに不満のある人が 新作に自分の好きなキャラクターが登場して欲しいと願っている訳で フィーバーのオリジナルキャラを撤廃して絵柄を戻すのは最低条件だろう。 あとは従来のキャラクターのキャラを崩した漫才も問題だな。
36 :
名無しの挑戦状 :2009/06/07(日) 20:26:00 ID:O7gkZFF2
俺はまたアルル対全員のシナリオに戻して欲しいな 新キャラ、声、連鎖のグラフィックは全く問題ないんだが。 ラストに行くまでどんどん落下スピードが早くなっていくのがよかった。 あとぷよはやはり2こに戻して欲しいな。
37 :
名無しの挑戦状 :2009/06/07(日) 22:22:17 ID:PHaDk0MR
とりあえずぷよ2個と右から3列目の×は無くして欲しい せめてオプションでいじらせてくれ
38 :
名無しの挑戦状 :2009/06/07(日) 23:52:42 ID:O7gkZFF2
移植やリメイクではなくあくまで新作ということにこだわるならば、 ウィッチ、ハーピー、セリリ、のほほなどの旧キャラは必須。 ルールもSUNとよ〜ん追加。 それ以外に新キャラ入れたければ入れればいいと思う。 セガ自体は悪くない。
39 :
名無しの挑戦状 :2009/06/08(月) 00:12:14 ID:6vhj1Iw4
フィーバーからのキャラは絵も声もわりと好きなのでそのままでもいいんだけど アルルを始め旧キャラはちゃんと「らしさ」を再現してほしい 今からでも遅くない あととても個人的だけどCOM戦で負かした相手のコメントが一言あると嬉しい
40 :
名無しの挑戦状 :2009/06/08(月) 12:25:47 ID:ZUpuyayV
フィバキャラと魔導キャラの共演はヤメロ
41 :
名無しの挑戦状 :2009/06/09(火) 03:39:47 ID:khe2AMFS
フィバキャラより7キャラの方がキモイ
42 :
名無しの挑戦状 :2009/06/09(火) 06:54:15 ID:aLiEu55m
ここはいい隔離スレですね
43 :
名無しの挑戦状 :2009/06/12(金) 00:57:21 ID:V442ALO2
ポポイとかあやしいクルークってそんなにいいか?
44 :
名無しの挑戦状 :2009/06/12(金) 01:32:37 ID:OO/PrjKB
わざわざageて分かりやすい荒らしだな
45 :
名無しの挑戦状 :2009/06/12(金) 01:49:20 ID:R1EEVTM5
変態!
46 :
名無しの挑戦状 :2009/06/12(金) 02:16:00 ID:kQ9uFw6I
7や15thのスレにウイッチ厨が現れるのがうざったいです 懐古スレであるここに閉じ込めさせておいてください おねがいします
47 :
名無しの挑戦状 :2009/06/12(金) 12:21:26 ID:94p+7UWU
アンチ元祖ぷよのセガが悪いんだから、元祖ぷよファンがアンチセガぷよになるのも仕方ないだろ
48 :
名無しの挑戦状 :2009/06/13(土) 14:30:06 ID:w0pSltg1
49 :
名無しの挑戦状 :2009/06/13(土) 18:34:21 ID:fIn258zB
50 :
名無しの挑戦状 :2009/06/13(土) 18:46:59 ID:N9JQVPac
51 :
名無しの挑戦状 :2009/06/14(日) 00:09:36 ID:p+JszY36
コンパイルで腐ってるのは元スタッフだけだと思ったらユーザーにも感染してたのね。 元スタッフは腐ったミカンだったのだ
52 :
名無しの挑戦状 :2009/06/14(日) 12:53:05 ID:8M04JJuP
一番腐ってたのは社長だったけどな
53 :
名無しの挑戦状 :2009/06/15(月) 08:53:03 ID:8SyNaldK
同じゲームでこれほどユーザー同士の仲が悪いのもぷよぷよくらいだよなw
54 :
名無しの挑戦状 :2009/06/15(月) 09:24:11 ID:+VmNwUFI
かまいたちの夜も
55 :
名無しの挑戦状 :2009/06/15(月) 12:37:51 ID:wmREOh05
単純にユーザー同士の仲が悪いというと語弊があるだろ 仲が悪いのは元コンパイルユーザーと現セガユーザーの間であって、 もともとまったくつながりのないファン層だからな
56 :
名無しの挑戦状 :2009/06/15(月) 13:40:49 ID:W/ABU4BE
元コンパイルユーザーでも同人ばっかやってたキャラヲタと 積極的にCSAで活動してて会社の内部事情に精通してた人達と ゲーセンでの対戦メインでぷよマスターズに参加するようなゲーマーとで 全然ファンの種類が違うんだがな。 しかもそれらが皆仲良くしてたわけじゃないし、むしろウマが合わない者同士だった事も多い。
57 :
名無しの挑戦状 :2009/06/16(火) 15:59:44 ID:HzMSd1YB
どーでもいいな
58 :
名無しの挑戦状 :2009/06/19(金) 09:27:56 ID:lzduhuvQ
新作のぷよぷよ7にはまどうキャラからドラコ参戦みたいだね
59 :
名無しの挑戦状 :2009/06/19(金) 12:29:12 ID:5RYBjxZO
絵柄があれだからどーでもいいな むしろ出てくれないほうが 俺のドラコたんを返せ
60 :
名無しの挑戦状 :2009/06/19(金) 19:53:53 ID:lzduhuvQ
>>59 そっか
やはり
>>55 も言ってるがセガ層とコンパイル層は繋がりがないから
互いに敬遠しあってるのかなー。今のぷよぷよも昔のぷよぷよも好き、ってやつは少ないんだろうか…
61 :
名無しの挑戦状 :2009/06/19(金) 20:09:02 ID:BYkPI63d
ここに一人いるが荒れるのがいやだから静かにしてる
62 :
名無しの挑戦状 :2009/06/19(金) 20:50:16 ID:x1Q+u4U/
フィーバー以降は中途半端な大連鎖<<<ぺちぺちっていうのが…。 初代メインの俺には辛いぜ
63 :
名無しの挑戦状 :2009/06/19(金) 23:21:40 ID:VIaroPej
たまにフィバスレで 「ぷよらー=高学歴」なんて話題がでるけど 実際はどうなん? 昔は相当ヤバかったらしいですね 大会入賞者の殆どが旧帝クラスだとか? たしかにネットのぷよ関係の知り合いに理系の国立大生が多いんだけれども そんな自分も国立の理系学生だったりするけど
64 :
名無しの挑戦状 :2009/06/24(水) 04:08:20 ID:6wugQNsH
頭が悪い人は連鎖をとっさに組めないし 努力して型を覚えられないと勝負にならないのも勉強と同じだわね
65 :
名無しの挑戦状 :2009/06/28(日) 22:45:32 ID:lp8c/gZa
元コンパイル社員の人っていませんかね。 勤務中の年金記録は確認した?
66 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 18:09:32 ID:bGbzdFuY
SUN買ったが全然面白くないなぁ
67 :
名無しの挑戦状 :2009/07/01(水) 19:31:45 ID:WRSmDUL+
>>35 >新作に自分の好きなキャラクターが登場して欲しいと願っている訳で
>フィーバーのオリジナルキャラを撤廃して絵柄を戻すのは最低条件だろう。
フィキャラが好きな人数より旧キャラが好きな人のほうが多いんならそうじゃね?
別にお前のためだけにセガはゲーム作るわけじゃないしな
68 :
藤本貴一 :2009/07/02(木) 01:49:49 ID:ykt1L9CC
おい おたくども 俺は宮城の有名な孤高の男 藤本だ 俺は今スーファミのぷよぷよにはまっている 俺はつええ 俺にかなう奴はいねえ 一人も
69 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 05:46:24 ID:VIxDWf4/
宮崎なんてド田舎の人外魔境だけで有名でも おれは全く知らんし知る必要もないな
70 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 15:33:36 ID:QjYXTJl/
宮城の人はコテコテの方言で話すものだと
71 :
名無しの挑戦状 :2009/07/02(木) 22:04:35 ID:hjqc5C/P
初代ぷよは4連鎖ダブル以外お断りです
72 :
名無しの挑戦状 :2009/07/03(金) 21:35:48 ID:H9/ReD8E
鳥とか玉ねぎ出すなら、ベルゼブブとかアスタロートのようなキャラ出した方が人気が出た気がする。
73 :
名無しの挑戦状 :2009/07/04(土) 14:48:41 ID:CtP/LM8t
玉ねぎはパキスタにでも対抗したのかね
74 :
名無しの挑戦状 :2009/07/05(日) 22:19:07 ID:+lGDOqc6
もういい加減別物だと割り切ってくれよ いつまで不毛な争いを続けるの
75 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 00:03:43 ID:3q4Rpn4n
はげどう。 フィバとは別物なのに、鳥とか玉ねぎとかいい加減にしろ フィバ厨は巣に帰れ
76 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 01:01:44 ID:gGB2gc4C
丁稚システム ピンクジャージ強制着用 人を名前ではなく囚人のように番号で呼ぶ (78年生まれなら78式丁稚など) これらは明白なパワハラであったとされ二井谷の人間性及び 末期のコンパイルがいかに腐りきった組織であったかがうかがえる
77 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 14:52:40 ID:6iiJBPP2
通のリミックス版で、スコア18万点以上ノーコンテニュークリアしたのに マスクドサタンが出ないんだけどなんで?
78 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 16:42:03 ID:3q4Rpn4n
マスクド出すのに18万以上が必要なのはスコアじゃないから 塔の下層で大連鎖しただけならそういうこともありうる。
79 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 21:48:48 ID:lPx1pkp7
階層昇るときにスコアオーバーしてると余りのEXPが切り捨てられるから EXP稼ぎたいなら上の方の階で貯めなきゃならない
80 :
名無しの挑戦状 :2009/07/06(月) 23:18:05 ID:5LOYSJoT
>>76 会社の経営者としてはアレだったけど
ほんとにゲームが好きな方だったんだなと思う
たかが1ゲームソフトで
数万人規模のマスターズだの全国ツアーだのやったり
協会作ったり名人戦だとかラジオ放送、饅頭作ってグッズチェーン店展開したり
企業的にみれば「計画性無ぇーw」の一言だけど
こっちはいろいろといい思い出を作らせてもらったよ
当たり障りのない地味な経営をするゲーム会社よりも
派手にパーっと華を咲かせてあっという間に散っていくゲーム会社のほうがいいかなと個人的には思う
81 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 13:38:41 ID:xTpdX5BH
82 :
名無しの挑戦状 :2009/07/09(木) 10:20:18 ID:ThBXHzm6
操作感でいうとぷよ通移植で一番良かったのはMD版だな ただし欠点も多い BGMはなんとか許せるレベルだけどボイスが最低、発色の関係でぷよが見難いなど・・・
83 :
名無しの挑戦状 :2009/07/09(木) 13:02:27 ID:pWn0ob/R
MD版はアーケードとは基板に互換性があったから ほぼ同じプログラムで移植できたんじゃなかったっけ。
84 :
名無しの挑戦状 :2009/07/10(金) 14:56:15 ID:1DmbyeC4
PSぷよ通決定盤プレイしてみたけどほぼSS版のベタ移植なのな BGMがAC版も選べるようになってたのは◎ しかし「塔」の字の誤植も直してないってのは一体。。。 あと致命的なのは斜め下にも入力が入ってしまうことかな
85 :
名無しの挑戦状 :2009/07/10(金) 15:11:29 ID:eXOX4nCZ
>>84 斜め下移動はむしろPS版の売り
あと、個人的にボイスは断然PS>SSだと思う
86 :
名無しの挑戦状 :2009/07/10(金) 19:50:34 ID:F4u7EAGq
>>85 たしかアルルとシェゾだけ差し替えたんだっけ
ロード時間の長さはPS>SSだな
対戦ケーブル対応でACみたいなみんぷよが欲しかったな
SFCのはちっちゃすぎるw
87 :
名無しの挑戦状 :2009/07/11(土) 01:23:58 ID:x2bhQ7PB
>>86 ボイスは全員撮り直ししてるよ
サターン版はおつりさえがなければよかったのになぁ・・・
88 :
名無しの挑戦状 :2009/07/11(土) 07:40:28 ID:kmXInOV0
>>87 どちらもコンパイル社員が担当ってことで使いまわしかとおもってたよ
今度サターン引っ張り出して聞き比べてみるわ
89 :
名無しの挑戦状 :2009/07/11(土) 22:47:20 ID:9OVLyCVw
漫才デモが微妙にセリフ変わってる奴もあるよ そういや持ってないけどPS2版も完全録り直しだったんだっけ なぜかPS版よりロードが長いって聞いたから手を出してないけど
90 :
名無しの挑戦状 :2009/07/12(日) 02:06:19 ID:K9DFoR2U
PS2版のベストは録り直しというか、声優育成学校の生徒が声を当ててる。 もちろん演技のクオリティは低い。 たぶん決定盤での声が使用不可能になったとかのだいたいそんな理由で 安上がりに録り直しをしただけかと。
91 :
名無しの挑戦状 :2009/07/12(日) 03:28:15 ID:bOTFiDyw
「豪華コンパイル社員」と「声優の卵」との違いか
92 :
名無しの挑戦状 :2009/07/12(日) 03:50:22 ID:mvnFh2wY
>>89 ロードがどうこういうより、操作性が最悪で
アルルの声も変な声だし漫才も寒い。
しかも、声を当てているのは声優育成学校の
生徒じゃなく、セガがPS2版ぷよ通の開発を丸投げした
ゲーム専門学校の生徒と聞いたが。
93 :
名無しの挑戦状 :2009/07/13(月) 00:48:07 ID:2LE1inbl
SFC版の初代ぷよぷよってツモパターンが決まってるらしいけど、どこかそのパターンをのせてるサイトってない?
94 :
名無しの挑戦状 :2009/07/13(月) 01:56:33 ID:5FHsFHpx
> SFC版の初代ぷよぷよってツモパターンが決まってるらしいけど、 初耳
95 :
名無しの挑戦状 :2009/07/13(月) 02:12:55 ID:2LE1inbl
>>94 昔クイズ年の差なんてにぷよぷよの達人みたいな人が出て出演者と対戦した
んで、司会の人が達人に目隠しして妨害するんだけど「目隠ししてもだいたい覚えてるから無駄だよw」とかいって平然と組んでたって記憶があるんだ。
ネットでも、たまにツモはパターンがあるって見かけるし誰か知らないかなと思って。
96 :
名無しの挑戦状 :2009/07/13(月) 14:29:44 ID:A/YywCBd
あるとしても100パターンくらいで開始位置はランダムなんじゃね?
97 :
名無しの挑戦状 :2009/07/14(火) 12:12:34 ID:avxE3G6h
コンパイル時代のぷよぷよのオールインワンみたいなソフト出してほしいな。 フィーバー以降はイラネ
98 :
名無しの挑戦状 :2009/07/14(火) 12:29:03 ID:9Xe2mATF
BOXの事かしら?
99 :
名無しの挑戦状 :2009/07/14(火) 12:45:05 ID:avxE3G6h
ああ、Wiki見たらぷよぷよBOX(プレイステーション)ってのが既に出てたのかw でもプレステか〜、いまどきああいうのって家で腰据えてやるってゲームじゃないし 現行携帯機で出してくれんかな。PSPかDSで。
ぷよBOXは評判悪いぞ AC版(MD版)とSFC版のいいとこ取りした完全移植のぷよぷよI・IIが欲しい
BOXで評価できるのはクエストかな…。 連鎖ボイスが酷すぎるとか太陽ぷよの落下タイミングが違うとか特技のバランスが相変わらず酷いとか。
BOX特技の種類ってぽけっとよ〜んのものに変更されたんだっけ
ドラコが7に出るんだってね
Tokugawa Corporate Forums :: View topic - (PC) Puyo Puyo Sun (3) [J]
セガは昔の魔導キャラをちゃんと使ってぷよ以外のゲームを作る気はないのかね
何を今更…。 フィーバーが登場してから早6年、 魔導キャラを魔導ファンが望む形で使う気がないから 今でもこの有様なんだろうが。
あっちはあっちで勝手にやってるからそれでいいじゃん ここは旧作スレだぞ。 セガを叩きたいならアンチスレ立てれば。
これまた微妙に本筋から逸れる話題で申し訳ないが まあ知ってる人も多いだろうけど フィーバーオンラインで沸いた厨が旧作界隈(アーケードの通とか) になだれ込んで有名プレイヤーの誹謗中傷が絶えなくなってる 昔から長くやってる無害なプレイヤーがこれ以上叩かれるのは見てられん 「じゃあそんなスレみなければいい」といわれるかもしれんが 奴らの暴挙は2chにとどまらず個人のサイトやブログにまで荒らす始末 結果閉鎖に追い込まれた人もいる ぷよの対戦事情はもうダメかもわからんね
詳細も書かずに「あっちは害悪だから駆除」みたいなこと言われてもね
ネットゲーマーなんて九割方DQNな奴らばっかりじゃん 古参も何も関係ない
>>110 対戦界隈は詳しくないのかな?
ミスケンとかくまちょむとか聞いたこと無い?
>>111 ネトゲのやつらがネットとは無関係な
アーケード通の対戦事情にまで口出しして暴れているんだよ
>>108 勝手にやるにしても、目の届かないところでやって欲しいね。
最低フィーバーシリーズに魔導キャラを一切出さないとか。
俺らが無視すればいいんでね? どうせ通しかやらんし。
ゲームシステムにしか興味ない人と魔導キャラが好きな人とは 同じ解雇中でも事情がちょっと違うのよ
ぷよぷよ通をそのままDSに移植してネット対戦ありにしてくれれば買うし言うことなし
通の誤植に関して PCE版ではトリオ・ザ・バンジーの説明文は修正されているが塔は搭のまま Win版では塔の字は直ってるがトリオ・ザ・バンジーの説明文が間違ったまま P.S. ドラゴン出すの面倒だった
通でEXP不足で出てくるキャラを拝みたいんだが1連鎖オンリーだと潰されやすいしどう狙えばいいんだ。 さすがに最下層は考えてないが。
>>119 最初に出したい延長戦キャラの階層に上がるときが肝心
なるべく規定のEXPを超えるポイントが小さくなるように狙う
そしてEXPを低く抑えるには長期戦に持ち込んでタイムボーナスをもらわないようにすることかな
コンティニューしてでもひたすら低EXPを狙う忍耐が必要だね
上の階層のぞう大魔王とかになると簡単なんだけどね
thx. コンティニューとか敗北回数自体は影響ないよな?
>>119 最下層は相殺なしにしてひたすらクイックターン
マージンが切れてレートが下がりきったら1連鎖で致死量を送れる
それを8キャラ繰り返す
8階のマスクドはほとんどその方法でなきゃ会えないよ・・・
そういえば最下層と頂上のマスクドサタンって違いあるのか? リミックスなら漫才デモとか。
全然違うよ 「こんな所に迷い込むとはとぼけた奴だな」と呆れられる あとアルルの反応がSS・PS版とSFC版で少し違う
SUNになって追加されたキャラってうざいだけで魅力のない要らないのばっかだな 強いて好きなの挙げるとちょっぷんくらいか キモいけど
魔導物語じゃなくてぷよぷよ完全オリジナルっているの? ぷよしか知らないんだよなあ。
初代からよ〜んまでならラグナスとチコ
でもラグナスは後に魔導にも出たな
SFC版とWin版はカーバンクルシルエットのマスクドサタンがちゃんとマスクしてるね さらにWin版のほうはバラもくわえてる
ぷよ7が来たわけだが
だからどうした
どーでもいいよ7なんか。
ちょっと聞きたいんだがSUNで惑星出すのは何連鎖?
SUNというルール上その質問に意味はあるのか
だな。DSでほしいものよ
BOX評判悪いって言うが、操作性さえ改善されていたら
評価はまるっきり逆になると思うんだがなぁ
あの操作性の酷さはまったくもって残念
ほりぷよの4人対戦はマジで燃える
MD版の音割れが不満なヤツもいるかもしれんが。
>>135 おじゃまぷよ算を計算すれば分かるだろ。
操作性よりも耳に残る連鎖ボイスをどうにかしてほしい
やっぱここはぷよSEGA(笑)派なの? というかおまいら7買ったの?
スレの過疎りっぷりからして察してください あと煽ったって何も出ないよ
7かいますた。 なかなか。俺のように初代からやってる者なら楽しめるかも。
灰色ぷよの時代からの猛者がいると聞いて
釣ったって何も釣れないよ
エンディングのぷよのリアルなVサインキモかったよな>6色初代
ぷよ通をそのままのクオリティでDSに移植を
7にウィッチハーピーのほほセリリの追加 SUNルールとよ〜んルール追加 ヘブンレイをジュゲムに直す これで大分マシになるぞ
絵柄を戻すのも忘れずに。これ重要。
絵柄よりも性格 ルルー以外のASSはなんか色々と間違えてるだろ。特にシェゾ
スケルトンTは3体という様 すけとうだらはともかくドラコは絵がおかしすぎ
でもスケルトンとドラコ復活は嬉しいですよ
7のドラコがかわいすぎな件について
反発するレスが来ますよ
>>151 3体仕様はいただけないよな
トリオ・ザ・バンジーじゃあるまいし
俺は7は音楽がいいとおも スティッカー、モーニング、すばやくてごわいもあるし。
ぷよの懐古厨って絵柄やたらと気にするよなww 絵柄戻すっつってもどこまで戻すの?ww 魔導物語は出すたびに絵柄違うし、ぷよだって初代と通とじゃっちがうしww
「セガはぷよぷよをアイキに返せ」 →元社長は魔導物語のタイトルを乱用 ↓ 「昔のキャラに戻せ」 →15周年記念で特別にゲスト出演したよ ↓ 「絵を戻せ」 ←今ここ
>>147 赤ぷよの色合いは改善して欲しい
背景によっては溶け込んですげー見にくい
そもそもSEGAがあんな大規模な作風変更をしなけりゃ良かったのに 常識的に考えてあんなことしたら既存ファンから非難受けるのは明白だろ
既存ファンより新規ファンの取り組みを選んだんだろ
新規「女キャラ多いのに萌絵じゃなくて紙芝居みたいだな」
>>161 一般にはパズルゲーとしてのイメージが定着してるんだから
正直キャラとか絵柄変えても変えなくても未プレイユーザーからの購買意欲は変わらなかったと思う
むしろ既存から見放された分少し損してるだろ
実写版DBとかこち亀の人気みてもわかる様に見慣れたものが異形の姿になってたら普通は失望する
ゲーマーにはカートゥンな絵柄が好みの人は少ないだろうし
初代と通ならともかくSUNやよ〜ん、DA!で絵柄が違うからどれにするかで揉めそうw
個人的には今の絵柄かわいくて好き
>>163 > 一般にはパズルゲーとしてのイメージが定着してるんだから
それは一般じゃなくてぷよらーだけだろ
もともとは16年前に魔導キャラがヒットして成功したことが
このシリーズの始まりであって、
一般にはキャラゲーとしてのイメージの方が定着している
>>158 ゲスト出演でなんでキャラを戻したことになるんだ。全然関係ない。
あと「絵を戻せ」はフィバ1の頃からずっと指摘され続けてることだよ。
>>166 プレイした人はそうかもしれないけど、ぷよぷよ未体験の人は
昔流行ってたパズルゲーかぐらいにしか感じないんじゃない?
キャラに惹かれたのなら、全盛期に買ってるだろうし
ぷよフィーバー、新キャラ、連鎖の種とかのシステム自体は新しくていいなと思ってるが今だにペラペラな絵が好きになれない。最初見たときポップンのパクリかよ!って思った。コンパイル時代の絵じゃなくていいからもう少し立体的な絵にして欲しかったよ。
>>169 > ぷよフィーバー、新キャラ、連鎖の種とかのシステム自体は新しくていいなと思ってるが
6年間、ずっと同じシステムで何も新しくありませんが
現役厨房より下は今の絵柄しかしらないぞ。多分。 ぷよ通が流行ったのは12年くらい前じゃないか
"Lost Games Blog" puyo
sunのとことんぷよぷよの曲っていいよね? そういえば1や通ってとことんあったっけな? エキシビジョンは最近のぷよでもあるけど早くなってて微妙。 あとピンチの曲も20世紀ぷよの方が良かった。
コンパイルの同人ノリがイヤだったもんとしては むしろ最近の雰囲気はいい感じ。
カプ厨とか頭沸いてんじゃねーのと思うしな
どうした唐突に
I:\だうそ作業\ 〜 .cdi
俺SUNのあのやすっぽい少女マンガみたいな絵柄が嫌い。
それ言ったらあの時代のゲーム大体死ぬぞ
>>179 うーんあんまり違いはないんだけどさ。
通からSUNに飛んだときなんか絵がやすっぽく感じた
絵師ふやしすぎて統一感はなくなったよな
1の絵も今見るといろいろとアレだな やっぱ通が一番安定してるか
7おもろいよ 旧ぷよの心が分かってる
セガキャラの追加よりも真魔導キャラの追加って駄目?
誰得
真魔導など持ち出すやつはカプ厨もろとも滅びればいい
ぽちにゃキャラとウェブコミ魔導のキャラの共演は?
189 :
名無しの挑戦状 :2009/08/10(月) 21:32:31 ID:+wtI/Q4R
いきなりすまんけど、SUNでかーくんが倒せないんだが。 コツ教えてくれー 2から3連鎖うって、太陽きたら巻き込み1、2連鎖していってるけど、 凸凹になってきたら、狙ったとこにおけないから、なかなか連鎖できないんだよな 考えてる間に落ちるの早過ぎてネクスト、ネクネク見れないしウワーン
190 :
名無しの挑戦状 :2009/08/10(月) 23:17:27 ID:/GFW8Vwi
>>189 マジレスすると運のみ
カー君戦はこっち5色 相手3色
こっちの攻撃力補正0.75倍 相手1.5倍
なんていうムチャクチャな条件だから
運じゃねぇだろ。 あんなもん速攻で潰し続ければおk
192 :
名無しの挑戦状 :2009/08/10(月) 23:41:35 ID:+wtI/Q4R
>>190 そんな補正あったのね。
どおりでお邪魔がボロボロと降ってくるわ
挑戦6回目にして、マグレツモ5連鎖で勝てました
ちなみにかーくんが出るのも今日初めて知った、買ってから10年
情報感謝です
.←ここにいる とちょっぷんの復活を願います。
>>166 ぷよがキャラゲーとかありえんだろww
一般人からすれば、テトリスとおなじような落ちものパズルゲームww
自分の周りに魔導物語を知ってる奴がどれほどいるか考えればわかるだろw
>>195 キャラゲーと勘違いしたスタッフが作り上げたものが
SS魔導とぷよぷよ〜んという駄作なんだがな
>>196 お前は俺を怒らせた よ〜んが糞だと? ちょっと表に出ろや
5連鎖やってあの威力は泣いたけどな。 批判はしないがシステムはセガ製とどっこいどっこいだろう。
よ〜んが一番好きな私が通りますよ、と。 久々にやってみたら、激辛チコで積んでるwぜんぜん勝てねぇぇぇぇ!! 必殺技チートすぎんだろこれ… バランス崩壊もいいとこだ。
お前wwww やっぱ初手で決めるのが確実かな 昔は激辛でも普通にノーコンクリアしてたんだがなあ… 年取って反射速度も落ちたのか
なんか話きいてるとゲームバランスに関しては明らかに よ〜ん<フィーバーだなww まぁAC通が神すぎたんだろうけど
PS2版のぷよぷよ(SEGAプライズ)やってみたけど何コレ 声優棒読みすぎだろ マジ半端ねぇ
SEGA AGESのぷよぷよ通パーフェクトセットの事か?
ぜんぶといちゃうよ(棒)
ようつべでサンの連鎖カットイン見た マジすげえや
一体お前はどこの世界から来たんだ
>>206 今井麻美が棒だと!仮にも本業の声優なんだぞ!
コンパイル社員が声当ててるゲームよりよっぽど(ry
よ〜んでなぞぷよ激むずをクリアしたらなにかご褒美はないのか? 64版だが2問目までの出題者がサタンということしか確認できてねえ…。
ぷよぷよって6列より9列の方がおもしろいな
>>205 それ
今本格的にやってみたらBGMもなんかアレンジされていて
最悪だ
ウィッチ戦が全然盛り上がらない
PS2版ならおぷしょんでAC版BGMに切り替え出来なかったっけ
214 :
199 :2009/08/15(土) 22:38:57 ID:i0H/evpT
あれからまだ積んだまんまの私が通りますよ、と。 昔ほんとに勝ててたんやろか… 激辛と辛口、記憶の中で混同してる? カーくん登場条件って激辛ストレートクリアであってたよね?
あってる
ぬおー、じゃあやっぱり腕落ちたんか…
ぷよ通WinXP版のとこぷよの背景がドぎつい色使いでプレイしにくい なんとか変更できないかと調べてみたけどどうやら他のステージとは構成ファイルが違う様子 例えばGRPフォルダ内の4つのファイル(TOKO_1A.CNS・TOKO_2A.CNS・TOKO_BG2.CNS・TOKO_FF.CNS)全てを L6_F.CNSをコピーしてリネームしたものと置き換えると背景は入れ替わったもののゲームオーバーで底が抜けた 部分のグラフィックがおかしくなるんだよなあ
背景とか音楽は脳内補間でどうにでもなるけど、 操作性だけはどうにもならん SFC版はクイックターンがクソ、PS版は斜め入力がクソ、PS2版はまったく別物 これはもうMDかACしかないね
219 :
199 :2009/08/17(月) 14:16:50 ID:mUprL3cm
チコリアルで頃したくなってきた おかしいな… 昔どうやって勝ってたんだ自分…
SFC版のクイックたーんってなんか変だったっけ?
221 :
名無しの挑戦状 :2009/08/17(月) 15:47:51 ID:Qkm3VAIG
「ぷよぷよ(無印)」のタイトルを「ぷよぷよ THE FIRST」に改名。 ぷよぷよ(無印)→ぷよぷよ THE FIRST
222 :
名無しの挑戦状 :2009/08/17(月) 15:52:25 ID:Qkm3VAIG
「ぷよぷよ(初代)」のタイトルを「ぷよぷよ THE FIRST」に改名。 ぷよぷよ(初代)→ぷよぷよ THE FIRST
>>220 別にSFCは操作性に対しては何も問題なかったかと
通の中では結構操作性いい部類だし
というかSFCの問題点ってツモ補正そのものにバグがあるんじゃなかったっけ
解像度 AC/MD他 320×224 SFC 256×224 レイアウトがね・・・。
そのせいでSFC版は微妙に横にデブるんだよな TVに写す時に画面を横に引き伸ばしてるから
斜め入力はいかんな 狙った列に落とせるようなものじゃないし 端の列に高速落下させるのに使うくらいか? 慣れると操作ミスはだいぶ減ったが根本的な解決には4方向サブガイド付ジョイスティック 使うしかないだろう たしかPS通とDC・N64よ〜んがこの糞仕様なんだよな
>>222 バグって?
SFC版は初代も通もツモパターンが決まってるはず。
体感だけど特長的なツモパターンがいくつかあるから、まず間違いない。
通だと、3手目と4手目が同じになるバグがあるけど。
個人的な感覚によるぷよ操作(@スピードMAX)のやりやすさ AC=MD>PS>>SFC>>SS PSの斜め入力は考慮せず あとSSは接地→接着までの猶予がちょっと長いような・・・ オレはそれほどうまいわけではないので上級プレイヤーの意見求む
>>228 よくそんなにソフトもってるなあ。羨ましす
壁蹴り、まわし(タッタカタとか)、接地キャンセル
あたりの操作感がどんな感じなのか知りたいところ
俺も色んなハードのぷよ通、買ってこようかなあ
>>229 SUN以降はほとんど集めてなかったりする
通はかなり出回ってるので入手しやすいうえに比較的安価だよね
一番移植が多いのって通だっけ?初代?
>>230 古いぷよって入手しにくいのかと思ってた
そんな俺はフィバ世代
だからそういうアピール要らないっての 最近の子はホント自己主張したがりで困る
むしろ初代と通はWiiのヴァーチャコンソールとかで 簡単に手に入る世の中、メガドライブ版だけど。
>>231 初代だろう。
X68000とかどこぞのワープロソフトとか、
どマイナー機種も対象に、めちゃくちゃ移植されてる。
Windows版も、3.1版、95版が数種類あったような。
>>228 >PSの斜め入力は考慮せず
考慮しろよwww
SS版はおつりがあるから敬遠してるが、アレさえなければ
AC=MD≒SS>SFC=GB>GG>PS>NGP>Win9x≒PS2>>>WS
かな。あくまで主観だが。
236 :
235 :2009/08/25(火) 01:13:50 ID:wwQn0XhJ
1行抜けた。 SS版はおつりがあるから敬遠してるが、アレさえなければ AC・MDの代わりにぷよ通やるならSSでも問題ないのに残念。
SFC版みたくお釣りのON/OFFが出来ればよかったのにな PS2版は斜め落下あるの?
238 :
228 :2009/08/25(火) 12:16:16 ID:BNXAh4ff
>>235 プログラム上の仕様やハード特性による入力遅延の要素に限ってどうかなっておもったんだけど・・・
オレも斜め入力は嫌いだけどサタン戦での積み込みのしやすさ(回転・横移動)はPS版は中々よかった
ともかく、参考になる意見ありがとう
いい加減初代ぷよってのが6色ぷよの奴なのかSFCとかACで出てきた奴のどっちなのか決めようぜ
>>239 SEGA的にはSFCとかのヤツが初代だろう
6色は旧ぷよって呼ぶ人多いし
FCやMSX版は殆どプロトタイプみたいなもんだろ まぁどーみのすの存在を忘れちゃ駄目なんだけど
斜め入力嫌われてるけど 下入れっぱのまま少し左右入れるだけで慣れたら高速で積めるぞ ……まあ、他機種で役に立たないんだけど
AC版ぷよぷよ1って右回転しかできないけどコンピュータも当然左回転は使えないのかな? それからMD版やSFC版はどうなんだろう。 自分で確かめろって言われそうだけど速すぎてみえましぇ〜ん。
::::::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,l ,/ / ,l:! l:::::::::::::: ::::;:/,|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!::l /l `ヾ;,__,;;"/ ,l:! l::::::::::::: ::/ ,|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ll:::l ,/___,ヘ,.._____ソ ,l:! l:::::::::::: / |:::::::::,;;|:::::::::::::::::::::::::::l l::! "~ ~~~ l! l:::::::::::: ;|:::::::::;| l:::::::l!::::::::::::::::lゝl::l=ゞ--------"=================-;",::l!:::::::::l:::::::::::l!:::::::::: ..::|::::::::;| ,l::::::l l::::::::::::::::l:::::l::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l!::::::::::::l::::::::::!l::::::::::: :::|:::::::;|(,l::::::l l::::::::::::::l、::.!:l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: l!"::::::::::::l:::::::::l l::::::::::: :"|:::::;| l::::::l l:::::::::::::l;-=l:! ==ゝ,;;,;,---===============-_= ,,l!___===!::::::l ,l:::::::::: .. |:::::|ヾl::::;l \l::::::::::::l .l! , 6=;; , `*;`ミ*;:,,,,丿"::::::::::::ミゞノ ;.*"l!~",,6=~"`l::::::l l:::::::::l .|::;|l ,,l::::;lヽ=,l:::::::::::lヽ, .l!(( ・_)) `; ~~ゞ;":::::::::::::ヾ .," l! (( _・ )) _l:::::l ,l::::::::l |:;|,l, l::::;l\ ::::::::::l ::ヾ l! ミ=9" _,,,/:::::::::ヾ::::::::::::::::::: ハ ,,l! ゞ=9 ,* l::::l .l:::::::l ,l:l .l l::::l ::::`~l::::::::l ::`;;-----=*''"":~ l`::::::::::::::r l!`=--*;;,,..;;;"::::::!:::! .l:::::::! \ i! l:::l :::::::::l::::::l `・l!:::::::::::::::::" λ::::::::::::y l! :::::::::::::::" ," l::l l::::::! :::::::,! ,l::l ::::::::l:::::ll l! ` :::::::::: ,l! l::! l:::::! ::::::::::\,l:l :::::::l::::l l! l! l:! / l:::l :::::::::::::::::!l,._ :::::::l::::! l! ,ll/ l::l :::::::::::::::::i! ~ :::::l:::l :` l l! l:! ! `::::l::l:::::::::ヽ ヽ ノ l!
>>243 当然COMも左回転は使えないが、COMは連射可能なので
右回転と右回転3回にかかる時間がほとんど同じに見える。
MDとSFCはCOMも左回転を使える。操作説明デモは
ACと同じくボタンは1つだけだが、右回転・左回転共用。
ぷよぷよSUNってぷよぷよ3って事なのか!! 通が2だからな、納得した!
>>245 ありがとうございます
おかげで不眠症が治りそうです
ぷよぷよ〜んってぷよぷよ4って事なのか!! SUNが3だからな、納得した!
ぷよぷよGO!(5)
250 :
名無しの挑戦状 :2009/08/27(木) 18:46:15 ID:FGFtxP0j
ごめんあげちゃった
ぷよぷよDA!…
253 :
名無しの挑戦状 :2009/08/27(木) 23:50:52 ID:lgY50+d3
ぷよぷよROCK(6)
>>252 パズルゲームじゃねぇぇぇ
そういやセガ的にはぷよBOXはなかったことにされてるんだな。
ぷよBOX なにそれうまいの?
まがりなりにもあれは ナンバリングシリーズに入らないだろ 単なる総集編みたいなもんだし
ぷよぷよ!もセガの脳内では総集編だろ。フィーバーシリーズの、だけど。
6はぷよ!だってぷよ7の発表のときに言ってたような 大回転とか水中とかのことかな?
ぷよぷよフィーバーのフィーバーモードがGOで出る予定だったてホント?
6はぷよぷよフィーバーチューでしょ 売り文句が「みんな夢中」で6チューってことらしい かなり無茶があるな
みんなでぷよぷよはどこ行った
>>258 ぷよ7のプロデューサーコラムでは15thが特別編という位置づけ
ただしフィバ2は「6チュー」で6と、ぷよ5-2のどちらにも取れるようにしてあるらしい
264 :
名無しの挑戦状 :2009/08/29(土) 20:34:58 ID:kaIZMDof
あともうちょいだ。 セリリとのほほ ハーピーとウィッチさえ復活されれば言うことはない
そして今度は絵を戻せと言い張るのですね。わかります。
絵を戻せ あるあるw
まず絵を変えたこと自体理解できない行為なのになぜそれを批判すると叩かれるのか
必死でキモイから
ていうか何フィーバーの話題してんの? お前ら本当に空気読めないな。
絵を変えたの5年以上も前なのにww そもそも作画なんて、 初期魔導からよ〜んまで毎回ちがうじゃん
自治厨は死ねばいいのに ぷよの話題には変わりないだろ
274 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 15:56:30 ID:bV0+QpPD
今の絵でもいい セリリとのほほを。 この二人ってぷよぷよの顔だと思うんよ。 のほほは広島弁で。 セリリは水に関する魔法を。 しょ〜ぶかの ぴ〜ちぴちよ が聞きたいのれす
>>272 日本じゃアメコミと一緒でカートゥンは受け容れられてない所あるしあの絵は批判が出るのは仕方ないかと
どっちにしろキャラ総替えしたのはマジで意味不。失敗に気付いたのかセガも必死で戻してるし
276 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 16:51:53 ID:bV0+QpPD
今フィーバー1をやってみると別のゲームの気がする セガもフィーバーとチューを歴史から抹消して5から作り直せば良かったのに
フィーバーは完全別物でアルルとかまったくでてこなかったら割り切れたのに
カートゥーンはともかく、7の絵は下手すぎると思う
フィバ1はPS2・GC・XBOX版が超地雷だから注意な
280 :
名無しの挑戦状 :2009/08/31(月) 01:25:19 ID:l+gv/Zs1
とりあえずフィーバーキャラ7キャラ全消去 これが始まり
キャラをなかったことにまでする必要はないと思うが、
魔導キャラとセガのオリキャラとの絡みは無しで。
あと魔導キャラの絵柄を戻すところがスタートだな。
>>277 同意
282 :
名無しの挑戦状 :2009/08/31(月) 02:25:26 ID:l+gv/Zs1
アミティの声とキャラは好きなんだけどね、ばよえ〜んとかいっきま〜す、ばたんきゅ〜ははらたつ
>>282 魔導キャラをリストラしての
あのあてこすりには切れるしかない
284 :
名無しの挑戦状 :2009/08/31(月) 02:38:10 ID:l+gv/Zs1
ここにいるみなさんはアミティ、ラフィーナ、シグ、レムレス、フェーリ、クルークを廃して、変わりにのほほ、セリリ、ウィッチ、ハーピーや 象、なすなんかを入れればOKなんかな? 確かにいらないかもしれない
>>277 個人的にはアルルだけ出すってのが1番よかったかな
シェゾはウィギイイってついちゃってるけどアルルはナジャってついてないし
コンパイルのアルルかもしれないけど違うかもしれないよ
って出し方
あとやっぱプロの声優はもっと早くから使ってほしかった
スタッフだと声が小さくて全然聞こえない
絵柄もだけど性格も戻してくれ ARSSってそんなに仲良い奴らじゃないだろ。15thのアルルとシェゾ・サタンの絡み見てて苦痛だったわ シェゾとサタンの言動には痴呆が入りかけてるし
>>284 そいつら、全員魔導キャラのパクリばっかじゃねーか。
しかも7にはドッペルアルルとスペクターのパクリが登場とか。
セガはどこまでファンに嫌がらせをすれば気が済むんだ?
ドラケンさんの昔の等身大さが好きだった SUNあたりの
>>286 PC98魔導は確かに仲良しじゃないけど、
GG魔道とかSUN以降とかは結構仲良いよね?ww
まあアルルが「なごむ」とかいうのはつらいけど
>>289 GG魔導物語でもそんなに仲良くないでしょ
アルルとシェゾに変な親近感があったのは分かるけど、友達と言うには程遠い関係だし
SUNやSS魔導物語がおかしいとは俺も思ってる。よ〜んぐらい突き放してくれる方が良い
よ〜んのアルルは有無をいわさずシェゾを悪者扱いしてたな SUNの頃はDSゲー含めて人のいいアルルが多かったから いきなり毛嫌いしてるのには逆に違和感が出てしまった
292 :
名無しの挑戦状 :2009/08/31(月) 22:05:36 ID:l+gv/Zs1
フェーリってそんなにいいか?
ていうかアルルのあの鼻声をなんとかしてくれ
聞くスレを間違ってるぞ
そもそもスレタイからして2000年以降のぷよは普通にスレ違い
フィーバー厨だけじゃなくて昔のファンも性質が悪いと思った。
298 :
名無しの挑戦状 :2009/09/02(水) 16:20:11 ID:BU+zEp1l
赤ぷよ→火属性 青ぷよ→水属性 黄ぷよ→土属性 緑ぷよ→風属性 紫ぷよ→雷属性
299 :
名無しの挑戦状 :2009/09/02(水) 21:13:06 ID:lH94GUwX
ヘブンレイをジュゲムに戻して
フィーバーとかあんなのまともに組めないし5連鎖が限界
下手糞乙
2000年代のぷよはよそでやれ
303 :
名無しの挑戦状 :2009/09/03(木) 13:44:28 ID:vEYecH/z
逆に考えんだ フィーバーはどうすれば90年代に回帰できるか。
なんで回帰させる必要があるんだ アケ通があればそれでいいだろ
原作レイプを阻止するため 回帰せず終結でも良い
306 :
名無しの挑戦状 :2009/09/03(木) 17:33:13 ID:vEYecH/z
1の音楽は全てがいいね。 テーマ、スティッカー、ファイナル、ブレイブ、モーニング 全部本当に好き
307 :
名無しの挑戦状 :2009/09/03(木) 17:40:22 ID:vEYecH/z
音楽原点の1 システムの通 カットインのSUN キャラのメンツのよ〜ん 新しさのフィーバー アイテムを集める楽しさのチュー これらをミックスすれば最強のぷよぷよができそうだ
そんなことよりぷよGOの発売まだー?
なぞぷよSUN(太陽ぷよを使用した問題登場) なぞぷよ〜ん(特技を使って解く問題登場)
いらねぇなw
311 :
名無しの挑戦状 :2009/09/03(木) 19:22:08 ID:vEYecH/z
>>293 アルルはあのアーシェ妃殿下と同じ人ぞ。
アルルはいつの声が一番好き?
個人的にはSUNの言い切る感じが好き アイスストームッ! ダイアキュートッ! って
俺も。
小沢ミナコさんしかいない!
316 :
名無しの挑戦状 :2009/09/04(金) 13:36:37 ID:dgCjgAqs
ウィッチはのだすみさんしかいない。
317 :
名無しの挑戦状 :2009/09/06(日) 10:18:09 ID:/snSyDV2
「ぷよぷよ・魔導物語シリーズ」を復活させて、 ぷよまん本舗を復活させて、 「ぷよぷよ・魔導物語シリーズ」をアニメ化させて、 「かいけつゾロリ」を復活させたら、 未来のニチアサキッズタイム 7時00分:かいけつゾロリ・続編 7時30分:スーパー戦隊シリーズ 8時00分:仮面ライダーシリーズ 8時30分:ぷよぷよ・魔導物語シリーズ ↑未来のニチアサキッズタイムがこんな感じだったらいいな。
319 :
ハーフ・ザ・ニュー :2009/09/06(日) 15:24:18 ID:FVlsfp2/
ぷよぷよですか〜あまり知りません。 でも懐かしいです そうそう。ぷよぷよやってる子とかはいましたよ。 子供の頃は大抵ロックマンとかマリオブラザーズとか ぷよぷよとかそういうのをやってる子はたくさんいました。 いや〜懐かしい。知りませんけどね。
320 :
ハーフ・ザ・ニュー :2009/09/06(日) 15:25:14 ID:FVlsfp2/
懐かしいなんて言うと まるでやっていたみたいですがやってませんよ。 年の為に書いておかないと誤解されたらたまらない。
音楽原点の初代か 確かに、魔導とは違う雰囲気の曲ばっかで当時とまどったな 魔導の曲のアレンジも多少はあったけど
ぷよぷよボッ糞ちょっと調べてみたが データの格納方式がめちゃくちゃ変態的だなこれ
あのゲームはぷよクエやるためのものだろ
ほりぷよの対戦だけは面白いぞ
イメージ的にアミティの声の人がアルル やった方が良かったかも 今のアルルの人はアーシェなんだからルルーやウィッチの方が向いてるかもしれん。
すれち
ぷよぷよクエストのサタンは可哀相だ
328 :
名無しの挑戦状 :2009/09/23(水) 11:06:24 ID:3RfOyJfb
ぷよぷよ(初代)をPS3、Wii、]box360、ニンテンドーDS、PSPに移植してほしいです。ただし、ニンテンドーDSの場合はWi−Fi対戦が気軽に出来るようにしてほしいです。 ぷよぷよ通をPS3、Wii、]box360、ニンテンドーDS、PSPに移植してほしいです。ただし、ニンテンドーDSの場合はWi−Fi対戦が気軽に出来るようにしてほしいです。 ぷよぷよSUNをPS3、Wii、]box360、ニンテンドーDS、PSPに移植してほしいです。ただし、ニンテンドーDSの場合はWi−Fi対戦が気軽に出来るようにしてほしいです。 ぷよぷよ〜んをPS3、Wii、]box360、ニンテンドーDS、PSPに移植してほしいです。ただし。ニンテンドーDSの場合はWi−Fi対戦が気軽に出来るようにしてほしいです。
またいつものマルチ小学生か
すまん、ぷよぷよクエストの攻撃力・防御力・すばやさの具体的な効果ってどうなってるのか誰か分かる? 数値上げれば強くなるってのはなんとなくわかるけど今いち良く効果が実感できない
おいっす
PCエンジン版ぷよぷよ通の動画見たけど 声優は無駄に豪華なのにBGMと効果音がショボすぎて吹いたwww
>>332 実際持ってるけど収録されたボイス総じてレベル低いよ?
なんかやっつけ仕事みたいな
ついでにボイスの音質もサイアク
侍モールがおっさん声でのほほが女声なのが微妙に違和感
おい、レトロゲー板のパネポンスレを荒らしているのはこのスレ奴だろ
ウィッチ、ハーピー、セリリ、のほほの追加を ギャルゲーになってもかまわない
むしろギャルゲーにしろ
セリハピをやれということですね。
確かにウィッチとうろこさかなびとは外せないな。 ルルーも入れてあげてください。
PSPの綺麗な画面でハーピーちゃんとぷよぷよしたい
どうせならPS3で
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
クルークってチコのパクリじゃね? 連鎖ボイスが もうラフィーナの存在価値ないだろ。
スレタイ100回読んで寝ろ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
今更だけど、ぷよぷよ〜んを買おうと思う。が、アプリでやった時にぷよの落下速度にイラッときたんだが、据え置きなら大丈夫?
ちぎった時の落下速度はかなり遅いよ。ディスク叩き割りたくなるレベル
>>348 有難う。困ったなぁ…可愛いアルル達をとるか操作性をとるか…安かったら買ってくるかなぁ…。
よ〜んのちぎりが遅いのは操作性が悪いんじゃなくてわざとだよ 確かふたぷよならちぎり早いルールも選べた気がする
そんなルール記憶にねーぞ
ちぎりがどうこう言う以前に、操作性もわるいんだけどね。ぷよよんは。 空中ステージはちぎり早くて、サーカスステージ・火山ステージはちょっと遅くて 水中ステージはめちゃくちゃ遅いんだったっけ?
サーカスステージ・火山ステージはちぎり普通か。
まあ、通のきびきびした操作性に比べたら 確かにかなりもったりしてるな
下入力の落下速度がやたら早いのも問題 ちぎりがもっさりしている分、余計にちぎりが遅く感じるので 操作していて不快感を感じる
俺は今の絵でものほほとウィッチとセリリとハーピーが出るなら買い続けるぜ。 ヒィバーキャラリストラ希望
まずはリストラという言葉をきちんと理解してから言うんだ
水中戦とドッペル戦だけ異常に遅かった記憶があるけど そこまで気にする問題でもないし ちぎりの遅さでゲーム自体を否定する必要はなくね? よ〜んは要素も豊富だし 一番嬉しかったのは3色でとこぷよできるようになったことかな ただよ〜んの絵は苦手どうしても受け付けん 画集絵としてならまだ見れるんだけど・・俺はSUNの方は断然好きだな ただDアルルお前は別だけどなw とりあえず買っておいて損はないはずコンパイルぷよは つい最近よーSEGAのフィーバーてやつ買ったけど酷すぎるぞこれは 劣化版もいいとこやる価値もねぇ
俺は逆にSUNの絵柄が何か嫌いだな 通は好きなんだが
SUNは絵柄よりもキャラが・・・ サタン以外のレギュラーが馴れ馴れしすぎて違和感全開 よ〜んぐらい突き放したり距離持ってた方が良い(モブとくっつくのはシステム上仕方ない)
太陽ぷよがなければSUNも買うんだがなぁ…よ〜んやっぱ買おうとしたらどこにも売ってなかったw 絵柄に関してはどっちも好きだなー
太陽ぷよルールのおもしろさが分からんとは哀れな ぷよSUNでぷよ通の戦略で対戦してたらいかんぜよ
俺も太陽ぷよ無しのぷよSUNがいいな なんか一番やりやすい あとかけ声が調子いいしハッキリしてて好きだ 初代の何言ってんだかわからない声もあれはあれでいいけど
太陽ぷよがきちんとその機能を発揮してる作品なんて 特技によって大連鎖が無効化される事の多いぽけっとぷよぷよ〜んだけじゃないか。 ぶっちゃけ太陽ぷよなんて、「一緒に消すと攻撃力が上がる」って意味では 得点ぷよと殆ど変わらん ルールとしてのSUNは確実に失敗作
BOXだとSUNだけがおじゃま保留可能なルールだったんだぜ まあ、あれもよ〜んの特技が強すぎるんだが
BOXのよ〜んの特技はぽけよん仕様だったっけ
ぽけよん「風」であって、正確にはどちらとも違う 確かどっかのサイトに特技まとめリストなかったかな …と思って探したらいつの間にかwikipediaに詳しく載ってて吹いた
なぞぷよの新作やりたい
>>364 まぁ、ぷよSUNでぷよ通の戦略でしか対戦してない人はそう思うわな。
大してやり込まずに想像だけで言ってるのがよく分かるレスをありがとう。
聞き飽きたよ。
SUNと通での戦い方の違いって何さ?
それは通にしか分からない(うまい)
SUNなんて右側から始まる連鎖組めばほぼ確実に5連鎖太陽巻き込みで致死量送れるんじゃね 太陽はかならず左側から降るんだから
というより、太陽ぷよで高い威力を狙うには連鎖の最後に巻き込むと良い、 ついでに連鎖順に一個ずつ巻き込むよりも最後は複数同時消しで巻き込みかけるのが一番いいだなんて 方法がマニアックすぎて初心者は活用できないだろ ビジュアル面でも威力倍増したような演出に欠けてるからいまいち使ってても味気ないし まぁ味気ないのはよ〜んの特技も同じだが
よんは鞄の特技が酷かったな
通はSFCとPS版持ってるけど、メガドライブ版が一番操作性良いって聞いて気になってる。SFCやPS版とはかなり違う? セガサターン版も気になる...
SFCとSSはだいたい同じで操作性はいい。 ただし、SFC版はツモに偏りがある(らしい)のと、 SS版はお釣りがあるので敬遠されている。 PS版は斜め移動の仕様に賛否両論あり。
377 :
名無しの挑戦状 :2009/10/25(日) 13:41:13 ID:hMWArc9I
お釣りってなに?
>>377 ほとんどのぷよ通では、12段目までぷよが積もってる時におじゃまが降ると、
13段目以上に降ったおじゃまは消滅する。
しかし、初代ぷよでは13段目以上に降ったぷよがキャンセルされて
予告ぷよに復帰するようになっている。
このシステム、もしくはキャンセルされたおじゃまぷよのことを、お釣りという。
なぜかぷよ通の中でSS版だけはお釣りがある。
SFC版もおぷしょんで1ルールに変えたらお釣りあるよ
PSのぷよ通決定版をDSにそのまま移植してくれたらええんや ネット対戦ありにして
余計な事しないでアケ版そのまま移植してくれればいいよ 漫才デモとかいらん
ちがうハードにプログラムをそのまま移植って意外と難しいんだよな コードをそのままコピペしたとしても、細かいパラメータだとかは 新しいハードに合わせて調整しなおさなきゃならん まぁ、金とってる商品なんだから、このくらいの努力はするべきだとは思うけど
383 :
名無しの挑戦状 :2009/10/27(火) 18:35:44 ID:p9HAiX6K
SFCぷよぷよ通用にジョイスティック買おうと思うんだけどオススメある?
今でもSFC用のジョイスティックなんて売ってるのか
ぷよぷよは4方向のレバーを使用するゲームだから、 PS用のRAP以外におすすめできるものはない。 RAPを買ってPS-SFC変換IFを自分で作るんだ。
とりあえず絵柄が受け入れられない
ジョイスティック買うのは初めてだからよくわからないんだけど、8方向レバーだとマズいの?
>>382 そうだったのかー
って言ってもそれがどのくらいめんどくさい事なのかもわからないけど
ちなみに元のプログラムってそもそも残ってるもんなのかね
389 :
名無しの挑戦状 :2009/10/29(木) 01:58:32 ID:Uj6ONgy3
誰かALL ABOUT ぷよぷよ通譲ってください 送料込み1000円くらいで
フィーバーキャラの中でも 幽霊だけは結構昔からのファンにも好かれてる印象だな。 ……でも新作ではリストラくらったんだっけ?
天然なのか狙ってやってるのか
スレタイ見えない奴多くね?
俺そこそこ強いほうだけど 現在なぞぷよ初プレイにてたらの店で詰んだ というかこのゲーム難しすぎだろほぼ勘に頼ってる ふつーに考えてふつーに解けるやつなんていんのか? あーあ頭痛くなってきた
SUNってコンピューターとフリー対戦出来ないんだな。仕方ないから勝ち抜きトーナメント使ってるが面倒だ。もしかしてよ〜んもか?
よ〜んは出来たけど特殊ステージがキャラ別に完全固定だった気がする たとえばチコだと最初からおじゃまが埋まってる遺跡とか
マジか、有難う。水中は痛いな…
フリー対戦でCOMと戦えないのは痛いなー 主人公3人以外で思う存分連鎖を決めたい
BOXとかキャラは無駄に多いくせにフリー対戦ないんだよなw
400 :
名無しの挑戦状 :2009/11/12(木) 15:53:10 ID:710/jDba
CPUはSUNが一番強いよな。
>>382 BOXは家庭用では一番評価の高いメガドライブの移植らしいけど、
それでも評価が低いのはその辺の影響?
BOXは操作性があまりにも酷すぎる。あと、ツモがおかしい。 確か、1手目と3手目、2手目と4手目が必ず同じ配色になったと思う。 しかも、1手目と2手目が2色以下になる確率が高く、4手以内の全消し率が異常。 ただし、ごちゃまぜ・ほりぷよ・ぷよクエでは起きない。 起きるのは、ぷよ復刻版とぷよ通復刻版のふたぷよ・とこぷよ、あと公式戦。
>>401 MDのプログラムを無理やり持ってきても、
それをPS1用に「調整」しなければ移植の意味がない
各々のゲームの操作性の評判が悪いのは
PS1用に調整されてないからだろ
404 :
名無しの挑戦状 :2009/11/13(金) 21:16:50 ID:FKQqHidS
アプリにはまってる
この前偶然ぽけっとぷよぷよSUN見つけて買っちゃったんだけど これのギャラリーって何種類ぐらい絵があるかわかりますかね? スレ違いだったらスマソ
ぽけぷよSUN単体で手に入るのは50種類。 ぷよよんパーティーと接続すれば64種類まで増える。
407 :
405 :2009/11/27(金) 08:12:48 ID:pHny2KeI
>>406 情報ありがとう
50か〜結構あるな
それにしてもSUN64じゃなくてぷよよんパーティーなのか
まぁ64自体無いから関係ないんだが・・・
俺は64版しか持ってないからギャラリーの使い道がなくて悲しいんだぜ
社員の事情とかは知らないんだがかつてのコンパイルスタッフがぷよ続編をもう一回作ることは不可能なのかな
今のセガぷよぷよを作っている下請けは まさに元コンパイルのぷよスタッフが立ち上げた会社なんだが
>>410 ぷよ続編は、作ってるだろ。
魔導の続編ではないが。
>>412 どんだけ読解力ないんだよ
企画書・仕様書はセガが作ってるんだろうが。
下請けはその通りのものを客先のセガに納めているだけで
作っているの意味が違うだろ
そうなのか それ元社員の気持ち思うと泣けてくるなー
元社員ってコンパイルという会社が好きだったのか?
あの会社、外面はよかったように見えて 内部はひどい事になってたらしいからなぁ MOO仁井谷って結局今何してんの?
ゲームバランスは通 キャラの人選はよ〜ん 連鎖カットインと絵はサン 声優はプロ これで最強のぷよが作れる。クックック
>キャラの人選はよ〜ん 只のギャルゲーじゃねーか
キャラの人選はBOXで頼む
製作:るつぼチーム 監修:ベントスタッフ で頼むわ ってもう消滅したかな
友達の家でやって負かされて練習したいと思ってるんだけど そういう初心者はどのぷよぷよ買うべき? ハードはPS2・3で教えて下さい
422 :
421 :2009/12/05(土) 03:58:48 ID:4aep9RVW
× PS2・3 ○ PS・2
BOXで初代を特訓だな。 5連鎖で勝負がつくからその練習だけすれば簡単に追いつける。
ぷよぷよ7のがっこうモードも結構良いよ。 少数派だと思うけど、psぷよぷよーんの落下速度がゆるくて キャラの技で対戦時間が長く出来るのは練習に向いてるような気がする。
と思ったらぷよぷよ7はpspだった、ごめん。
>>423 あんな操作性も悪くて序盤のツモ固定してるクソゲー勧めないであげて
PSOne/PS2でまともなぷよはSUNぐらいしかない。太陽とか出てくるが・・・
PS通も普通だろ
いっきま〜す
そういやクソゲーまとめWIKIにSUNやよーんはあるのに BOXは載ってないのな
BOX出た頃は人気めちゃくちゃ低下してたから 空気ゲーで誰も取り上げなかったんじゃね?
やるならSFCの初代 これはガチ ぶっちゃけ相殺なしってどういう戦法が強いんだ? そもそも5連鎖以上できる知り合いが少ないもんでペチペチで遊んでいたんだが。
速攻で5連鎖 速攻で4連鎖+2連鎖 ねちねちと2〜3連鎖もしくは同時消し連発とか まぁ戦略性は限定されるわな、初代は全消しによるボーナスも無いし。
いててだよ〜
あーりがたーな
初代のハーピーは音痴じゃなかったのにな…
音程ずれてただけで他人が苦しむようなデスボイスでもなかった 初代ぷよの時はアルルは平然と歌を聴いてたし
7はいままでの音楽のリメイクが良かった。スティッカー、モーニング、素早くてゴワイ、遺跡など あと1とサンのサタンのテーマも入れてくれたら言うことなかった
スレタイも読めないのか
やったなー
441 :
名無しの挑戦状 :2009/12/24(木) 11:32:37 ID:fGH4/AVd
7は初代の音楽入ってるの? アレンジいいのなら買っちゃおうかな〜 でもやっぱメガドラ版の初代ぷよが一番操作性がいい
442 :
名無しの挑戦状 :2009/12/25(金) 14:59:59 ID:IK1auQZD
WiiのVC版って操作性どうなん? 後半のラッシュ時にも操作性落ちない?
操作性はWiiのコントローラーチップにも関係してくるからそれ次第だろうな
444 :
名無しの挑戦状 :2009/12/30(水) 14:19:53 ID:XQDS0gwV
Wiiはそもそもワイヤレスだから論外だろ
メガドラ買ったほうがよくね? 安いし
メガドラはRGB以外で繋ぐと画質悪いし
ごめんごめん、ちょっと本気出しちゃったよ て失礼極まりない台詞だな
この前友達ん家でWii遊んだけどコントローラーの入力遅延醜かったな やっぱワイヤードには永久に勝てないと思うよ
よ〜ん激辛チコで積み ぜんっぜん勝てねぇwww
>>432 亀レス。5連、4ダブが主流だろうが2クアもいけるみたいね
某動画見て検証・練習を始め、実戦レベルで使える様になった人もちらほらと
MAMEのぷよ通が極悪でたまらん CPUには即効で負ける 間髪入れずに揃えて来るからな
???
インカム重視なのでAC版は基本的に極悪
1〜3までアーケードでやる事あったけど 基本1コインクリアだったけどな よっぽど配牌悪いとか致命的なミスしない限りは… アーケードって難易度=落下速度だけじゃなかったっけ? あの速度で捌く事に鳴れちゃえば全然CPUも賢くもないし極悪ってわけでもない。 それに比べてよ〜んのこの難易度設定は… こっちの攻撃力が抑えられる&敵の必殺技がチートなだけでやっぱりCPUが賢いわけじゃないんだけど。
おめーは特別なんだよ 手さばきが…
セガサターン版ぷよぷよのクリア特典みたいなので、 「情熱のサンダーダンス」(←たしかこんな名前と記憶…)とかいう歌知ってひといる? たしかエンドロールあたりに流れてた(?)はずなんだけど、この動画見たくてしょうがない。 コンパイルの若手社員と思わしき男性が、♪情熱ぅのーなんたらダンスぅー!とか歌ってたやつ。 ぷよぷよ=「情熱のサンダーダンス」、これが俺の中で強烈に結びついてて離れない。 だれか動画持ってないか?!
灼熱のファイヤーダンスじゃねーの それなりに有名だからググればすぐ出てくるはず サンダーダンスって亜種みたいでワロタ
458 :
456 :2010/02/01(月) 22:22:12 ID:TCs6I50n
「灼熱」の部分と、「ファイアーダンス」の部分、で両方とも間違ってた俺 自分自身ニワロタw 教えてくれてありがとうございました。 さっそく聞いてみたんだが↓・・・ YouTube 田中勝巳「灼熱のファイヤーダンス」 最高だった。 歌い方がいい。耳についてなかなか離れない。 俺敵には、田中勝巳>>>>>>>>アイドリングでおk
ちなみに、田中勝己な。
いろいろ面白すぎるぞwwwww
>>454 あの速さの入力ポイントが分かるのか?
エスパーかよw
情熱のサンダー吹いた
463 :
名無しの挑戦状 :2010/02/04(木) 01:39:55 ID:oakv/llg
ぷよの日!!age
確かにぷよの日だが…ぷよの日といったら毎月24日だろう。 ぷよまんをもう一度食べたい・・・。 紅葉饅頭でおkとかいう野暮な事は言わないように。
アーケード3の4面が難しいな
と思ったら8面まで簡単に行けた
>>461 エスパーというか、次に降ってくるぷよはもう表示されてるわけだから
今落としてるぷよがちぎれてくっつくまでその次のぷよをどうするかまでなんとなく考えてる、って感じかなw
>>467 そうじゃなくて表示されるスピードについていけるのかって話
CPUは的確な入力ポイントでついてくるが、人間は表示されるタイミングがあるんだから
表示→認識→入力とラグが生じる
つもが悪いとCPUに2,3手ぐらい追いつかないのでランダムで負けるよ
コンティニューすれば簡単だけど
お前の場合は 表示→認識→最善手の導出→入力 の3つめで時間を食ってるだけだろ。 ぷよ通のCOMに勝てないってどんだけ雑魚なんだよw
嘘つきは死ねよw
一生スケルトンT相手にしてろ
通じゃなくて初代じゃないのか?
通だよ通のアーケードは笛吹きとぞうさんで大きな壁になる ランダムで負けるよw
大体ロケテストでぷよ上級者が1コインクリア出来ないよう調整されてる
これ以上、馬鹿にかまうのはやめましょう。 荒らしに反応する方も荒らしです。
家庭用ばっかやっててアーケードの法則しらないんだろ カス同然だなw
家庭用メインだからそんな法則は知らなかったが 確かにSUNをアケでプレイした時はやたら難しく感じたな。 シェゾのルートが。
>>475 ば〜かw
これぐらいで荒らしとか…なんつーゆとり
必死だなぁ・・・
なんとも2chっぽくない煽りwww どっちが荒らしとも書いてないのにな。 SUNのアルルでカーバンクルと戦うのってコンティニュー20回だっけ? アケ版で意味あんのか。
ニコ動画でぷよぷよ初代やりたくなってWiiで落としたんだけど とことんぷよぷよってレベルいくつくらいが初心者脱出になるの? うん。全てがついていかない。
とことんぷよぷよはいくらできても、初心者とか初級者とか関係ない。 問題は、対人戦でどの程度の腕前かだ。 ちなみにとこぷよは、Lv99を超えて永久にできて当たり前。 時間がもったいないだけ。
一時期暇潰しに延々とやってたなあ>とことん アケ版って2〜3連鎖適当にやってるだけで勝てた記憶があるんだが それで勝てないってよっぽど無駄積みしまくってるんじゃね?
いや、2,3連鎖じゃ終盤厳しいだろ。 大連鎖狙いすぎても厳しいから結局は運だが。
「ゆるせませんわ〜」が可愛すぎる
ACの3は2が難し過ぎたせいかバランス良くなってるね つもも連鎖が組みやすいので初心者に優しい
488 :
名無しの挑戦状 :2010/02/22(月) 00:06:59 ID:J3PTinV4
ぷよといえばカーくんまんは最強だった... 当時まだ幼稚園にあがってなかったけどあれは忘れない。 時はながれ1年前、親が広島土産で買ってきたもみじまんじゅうを食べて涙がでた 「カーくんまんだ」 親もそうだと思って買ってきたらしい 店の名前は「藤い屋」 注文するならカスタードは絶対。 なぜなら私はそれで確信したから
490 :
名無しの挑戦状 :2010/03/09(火) 02:06:34 ID:qWvELvfJ
DC版で4人対戦ができるのってぷよ〜んだけだよね? 4人対戦のときのルールって通と同じにできたりするの? 詳しい人教えてください…。
というか、DC版のぷよぷよシリーズが、そもそも「ぷよぷよ〜ん」しかない(あとはぷよDA!) で、DC版ぷよよんには4人対戦モードがあるが、特技は使用不可、キャラもステージも選択不可 つまり、ぷよ通ルールでしか遊べません
厳密には、フィバ1もDCで出たけどな
493 :
490 :2010/03/09(火) 23:47:39 ID:D9seFJP/
>>491 おお、ありがとうございます。
なるほど、通モードでできるんですね。他はいらないから問題ないなぁ。
ま、キャラくらいは選択できた方がいいけど^^;
最新作スレでキャラの話したらフルボッコにされたでござる ぷよぷよって、そんなストイックなゲームだったっけ? 俺と俺の周りが変なの? おまいらなら、ふたごのケットシーの話で30分盛り上がれるよな?
俺はうろこさかなびととウィッチで
極端につもが悪いとメチャ腹立つ お目当ての色が来るまでに相手は3連鎖組むなんてざら
なんか劣化ポップンみたいな絵柄になってから買ってねーし新作興味ないからなあ… 最近は旧作キャラも色々出てんだっけか?
相変わらず劣化ポップンのままではあるが、一応。
MAGネットでストリートファイター特集やってたけど ゲームセンターで有識者が語るコーナーで ずっとぷよ通のゲーム機が映ってて気になった
そりゃぷよ通は一番ネット対戦が活発だからな オフでもゲーセン良くやるよ
通とかSUNとかよーんだの ふざけてナンバリングしてっから客減って潰れたんだよ ミリオン突破のすーぱ〜1の勢い無駄にした
仮面ライダー?
グラディウスとかの小波のゲームはレスポンスいいのにどうしてぷよ15thのPSP版はレスポンス悪いのか? あんな0.3秒以上のウェイト使って誰得
スレ違い
507 :
名無しの挑戦状 :2010/06/02(水) 23:57:13 ID:8EWnhNds
>>498 じゃあ、テメエは今後一切ぷよシリーズに関わんなっ!!!!!!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
やっとぷよ通アーケード3コインクリア もうちょっと若ければ…orz
>>508 別にここぷよシリーズ総合スレじゃないし
なにキレてんすか?
アーケード版やったことないんだけど、コンシューマ版より難しいの?
アケ版のくそでかい筐体で やってるカップルに芽生える殺意は異常 それから10年。 悔しいから嫁を座らせて1人プレイして ギャラリー集めてやったわ どんびきしてた
>>511 3〜4面が異常に強い
5,6連鎖即効で打ってくる
後半は落ちるスピードがほぼ同等になるので楽だけど
前半は兎に角斜め落としが出来ないと1/2ぐらいの確立で負ける
スレ違いだったらスマソ 魔道物語をやってみようと思ってるんですが、どのハードのどのタイトルから始めていけばいいのでしょうか? ググってもゴチャゴチャした解説ばかりでハッキリとした作品の順番が明記されていないようなのですが…
手に入った順にやればいいんじゃね?発売順は下記 89/12/10魔導物語(DiscStationクリスマス号) 90/06/15魔導物語1-2-3(MSX) 91/11/23魔導物語1-2-3(PC98) 93/12/03魔導物語I〜3つの魔導球〜(GG) 93/12/10魔導物語ARS(PC98) 94/05/20魔導物語II〜アルル16才〜(GG) 94/08/15魔導物語〜道草異聞〜(DiscStation3号) 94/12/30魔導物語III〜究極女王様〜(GG) 95/11/24魔導物語A〜ドキドキばけ〜しょん〜(GG) 96/01/12魔導物語〜はなまる大幼稚園児〜(SFC) 96/03/22魔導物語I(MD) 96/09/06魔導物語〜はちゃめちゃ期末試験〜(DiscStation12号) 96/12/13魔導物語I〜炎の卒園児〜(PCE) 97/09/06魔導物語〜魔導師の塔〜(DiscStationVol16号) 98/03/??魔導傳記〜エリーシオンの秘密〜(韓国版DiscStation5号) 98/07/23魔導物語(SS) 05/12/??魔導物語(iアプリ)
ありがとうございます 大変そうですが探してみます 時系列は無視しても構わないのでしょうか?
そもそも手に入れるのが難しいもの多いから時系列にこだわらなくていいよ
やはり難しいですか…頑張ってみます… ありがとうがざいました
GG・MD・SFCのは都会の中古ゲームショップでよく見かけるぞ PC98・MSX版のは入手はまず無理。というかプレイ環境そろえる時点で超難易度 とりあえずGGの魔導物語TとUをお勧めする。値段も安いし、内容も原作に忠実 電池代を鬼のように使うが
MSX版の原作と魔導物語1-2-3は、WinXP/Vista対応の復刻版が発売されてたので
それを探してもよい。MSXマガジン2にも収録されてる。
GG版の魔導物語I〜IIIは、携帯アプリ向けに移植されているのが
セガから配信中なので、それが一番やりやすい。
絶望的なのが最後のiアプリ版。配信終了してるので、今から手に入れるのは不可能。
DLして消してない友人を捜してやらせてもらうしか手がない。
>>515 どうでもいいけど魔導師の塔の出典、他と統一して
DiscStation16号って書こうと思ったのに、"Vol"を消すの忘れてた・・・
自分はハードを何も持っていないのでXP版を探します 地方在住なので大変です… また質問なんですが、ストーリーやぷよぷよだけではわからないキャラクター同士の関係を知りたいだけなら漫画版でもいいのでしょうか? 一応コミックスで出ているようなのですが…
魔導世界での時系列で言えば、確定しているものは
アルル4歳>A
アルル6歳>I・はなまる大幼稚園児
ルルー16歳>R
アルル16歳>II
アルル16歳>III
アルル16歳>はちゃめちゃ期末試験・エリーシオンの秘密
どこに入るのか不明なのが
アルル16歳>道草異聞・SS版・iアプリ版(おそらく3つとも、IIIの後と思われ)
シェゾ14歳>S(アルル16歳の時、シェゾが何歳か公式には明かされてない)
ちなみに今更だが魔導スレはこっちなw
魔導物語シリーズ語らいでか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1248173632/
>>521 わくぷよの漫画は、原作のキャラを知ってる人が、
作者のキャラの壊しっぷりを楽しむ作品なので、
原作を知らない人がいきなりこれを読むのはきわめて危険。
そもそも、魔導でのキャラ関係とぷよでのキャラ関係ですら
微妙に違ってきてるし、火の玉コミックスとかの4コマは、
魔導はほとんど踏襲されてない。
小学館のとっても!ぷよぷよも、ぷよがベースだし、
幼稚園児〜小学校低学年にもなじめるよう、
独自のキャラ設定になっている部分もある。
ゲームの魔導で語られてる内容は、コミックスでは分かりづらいかと。
角川スニーカー文庫の山本剛の小説がゲームの魔導を元にしている。
ちなみに復刻版魔導の詳細↓
ttp://www.amusement-center.com/compile/mado/
>>521 です
復刻版めちゃくちゃほしいです
しかし2000本限定って手に入るのでしょうか……
1,2万程度なら出すつもりですが地方の中古ゲームショップに置いてありますかね…
手に入らないなら小説探します
小説って真魔導物語を考えてるなら止めとけ SS魔導物語の"ボツ"シナリオを創案者が書籍化しただけだし 内容の良し悪しは別として、設定やら雰囲気やらは魔導物語というものから乖離しすぎてる
>>524 復刻版って、コミケでのブース販売と通信販売でしか売られてなかったような。
今から手に入れるなら、やっぱりヤフオクしかないんじゃない?
予算1,2万もあるなら確実に競り落とせると思うけど。
>>525 523が紹介した山本の小説のことじゃないの?
あ、マジだ ログ読んで無かったスマン
私は小説やアンソロから入るのは反対です イメージと違う!ってなるよ シリーズの大半はキャラ同士の演出が皆無だし (ぷよとかわくぷよ、ルルーとかで初めて掘り下げたんじゃない?) 前者はあくまで補完だからね
ACぷよ通強いわ 何であんなにサクっと5,6連鎖作れるんだorz
アーケードはやたらスピードの壁が厚い
でコンティニューするとサクっと勝てたりする ありゃホントにインカム狙ってるよね
ぷよぷよの最大の試練は高次になるほど画面とシンクロしにくくなること。 まあある程度レベルの行った話しだけどねw
今更だけどアーケード版ぷよよりMD版ぷよのデモのほうが滑らかに動いてるのな
537 :
名無しの挑戦状 :2010/07/02(金) 19:03:29 ID:ISoF0Q3P
本当に今更な上にどうでもいい話題だな
538 :
名無しの挑戦状 :2010/07/08(木) 01:44:24 ID:SMuK4f7g
今更だけど当時気づいてた奴らはこれだけで満足げだったよ
「今日は一日“ゲーム音楽”三昧」で曲のリクエスト募集してるから応募しようぜ
540 :
名無しの挑戦状 :2010/07/18(日) 16:30:13 ID:fBlGIIQR
>>536 ゴールデンアックスのデモもMD版のほうが滑らかだよね
基本的にシステム16より性能が上なんだと思う
PSPのぷよやってたら腱鞘炎起こして左手が上がらなくなったよ みんな気をつけて 俺はちゃんとしたコントローラーでしかもうやらないと決めた。
右回転しかできないぷよぷよwww
544 :
名無しの挑戦状 :2010/08/30(月) 10:41:37 ID:Jidv63bK
無印ファミコン版で人型キャラが選べるけど、あれはウォーターボーイズみたいだw
ぷよぷよ〜ん ってレスポンスいいんですか? ジョイスティックと一緒に買おうと思ってるのだけど。
レスポンスは悪くないがちぎりが遅すぎてストレスがマッハになる
ぷよよんのレスポンスは悪いだろ 下を押したまま半回転して着地ができない しかも、回したときに接地してあるぷよに接触したときの挙動がおかしい ちなみに、ジョイスティックってなにを買うつもりか知らないが、 ドリキャスのアーケードスティックを始めとする市販のジョイスティックは、 格ゲーで遊ばれることしか考えてないから、 8方向のレバーが使われていてぷよには不向き 4方向の設定にできるレバーが採用されている商品を探すか、 自分でそういうレバーに換装する必要がある
>546 >547 トン。 過疎ってたけど早レスでびっくりしますた。 レスポンスは微妙と。 ジョイスティックは特に考えてないけど、不向きなわけね。 Wiiのジョイスティック買って、ぷよ通落とした方が安定するかな? ちょっと自宅でACっぽい雰囲気に浸れたと思った始末です。
8方向のレバーでぷよるくらいなら、普通のコントローラ使った方が安定すると思うぞ 4方向が8方向になったところで大して変わらないと思ってるかもしれないけど はっきり言ってまともに操作できないので、 他にレバーで遊びたい格ゲーやシューティングとかがないなら、やめておけ 金の無駄
よ〜んはそもそもアケからの移植じゃないからなあ
551 :
545 :2010/09/08(水) 00:06:54 ID:gauJ2fIA
>>549 金の無駄。
その他、みなさん回答ありがとうございました。
よーんは詳しく知らないけど、DCならマシン性能的に
プレイにいらいらするでないだろうとの安易な発想です。
ジョイスティックは下押しが十字キーより疲れないかなと思ったけど
違うのかな?
あまり、ゲーム機器詳しくないので、どれも同じかな?と思ってました。
残念だけど、DCが一番いらいらするかな、操作性が悪すぎて
一番いらいらしないのはメガドライブとスーファミ
ぷよSUNはサターンもプレステもWindowsも操作性いいな
ぷよの操作性はマシンの性能とはまったく無関係ってことです
HORIのプレステ2/3用のスティックで、レバーにJLF-TP-8Y-SKが使われてると
謳ってる商品なら、4方向に変えられるので、
PSのコントローラをWiiにつなげる変換ケーブルもあれば
金かかるけど遊べなくはない
HORIのWii用のスティックの商品詳細ページには
レバーの仕様が書かれてないから分からんな
直接問い合わせてみれば?
4方向に変えられるレバーならそれを買えばいいし
もし問い合わせるなら結果を教えてくれ
ttp://www.hori.jp/
質問なんですが SFCのすーぱーなぞぷよのとこぷよですけど やってるうちにどんどんレベルが上がっていって128までいったんですけど それ以上あがらなくなったんですけど 最大レベルってあるんですか? それとも次のレベルまでの点数に達してないだけ・・・? わかる人いたらお願いします><
す〜ぱ〜ぷよぷよは99でカンストだったな というか止まったのが128という時点で察しろ
何で操作性が悪くなったかっていうと当時のコンパイルで組んだプログラムデータが一切無くなってしまったとのこと セガの連中が必死になって再現したけどレスポンスは雲泥の差だったんだとさ。 当時のプログラマーがよほど優秀だったってことだ。
>>555 どこソース?
PS2のぽちにゃの操作性がぷよSUNと似てる気がしたのは気のせいか
2進数も知らないのかよ・・・
128や65536はきりのいい数字だろ
560 :
名無しの挑戦状 :2010/09/22(水) 23:26:16 ID:ecSJlZoH
ぷよ通でレベル9の次はレベルA になる
16進数なのか
マジレスすると当時初代ぷよぷよとかを作ったプログラマーが その頃には既に退社していなかったからだろ
アンカーくらいつけようぜ
>>562 それが何の関係があるんだよ
業務で開発したプログラムは会社の資産だよ
そうじゃなくて再現するにも元スタッフがいなかったから酷くなった、ってことじゃないか? 実際人員がどうなってたかなんて知らんが。
なんかgdgdだな ソースコード無い原因が問題なのか ソースコード無いから作りなおしてダメだったのが問題なのか
何に対して十分かどうかだな PSやPSPだとレスポンス悪いから俺は任天堂系のDSのやつをお勧めしとく
携帯のはフィーバー時アルルが一番使えないのがなあ まあここの人は通しかやらなそうだけど
初代か通だけだな コンパイルが倒産後のはめったにやらない
PS版通買ってみたんだけど、ぷよが物凄いヌルッと動くな 散々よ〜んやってたからか、意図した所に置けず誤爆が多いわ
最近のPSP版ぷよ!はもっと悪くなってるよ 思わずPSP壁に投げつけたくなったりもする
>>572 持ってるよ
アレはアレで、ぶよぉんって感じで動いて気持ち悪い
やっぱり、よ〜んまでが一番良い
通も慣れてきた
PS盤通の操作性は何でああしたのか不明だったな。 でも今のぷよフィーとかののっぺりした動きよりはまだマシかなとも思う。 セガサターンとメガドラぷよ通が俺は好きだった。 セガサターンのぷよSUNも操作性良かったな。 昔からやってる人はコンパイル時代の操作性のほうが好きって人が多そう。
通決定盤の操作性ってPS版の中では一番いいと思ったけど PSの使いづらいコントローラでは操作しやすかった レバーで操作するなら4方向入力を忠実に再現してある SUNとぽちにゃが一番いいが BOXとよんの操作性が何でああなったのか不明だ サターンやメガドラは別格というか、 コントローラが秀逸すぎてPSの比較にならない
SUNはつもが気に入らない それ以外は好印象 でもやっぱ通が一番かな 操作性はメガドラの初代が一番だけど
コンパイルってアホウな会社だったのかな。 社長がアホウだっただけなのかな。 これだけの名作オチゲー開発したのになんか勿体無いよね。
ルルのルーを久しぶりにやってるんだが、最初は楽々いけても大分ムズくなるな あの時はできたのに、というギャップが‥ ルルーの場合はまだいいんだが、アルルすまん! 解けなくて絵が段々と変わってくが、アルルの顔が耐えられん 頼む、泣かないでくれえーーー 本当にすまん許してくれ
アルルのルーの半泣きアルルがエロすぎて困る レベルアップして回復してしまったらわざと間違えざるをえない
アルルに泣かれてしまうと耐えられん 申し訳ない気持になる
通パノッティのデモで、パノに踏み回されて痛がるアルル SUNキキーモラのデモで、キキにモップの先で押さえられて人間雑巾にされて痛がるアルル マジボッキモンだぜ
そうか、これがリョナというものか‥
こんなの、まだまだ序の口だぜ
SSのSUNのむずかしいやってるけど、2面しかいけん・・・ コツありますか?
COM戦は相手の単発がうざいので、賢く戦う (大連鎖を狙うのは賢い戦い方ではない) 太陽ぷよをうまく使うべし 1連鎖目で消していてもほとんど効果はないが 2連鎖目に複数個巻き込みで岩も出せる
15thに騙されたorz やっぱぷよ通が一番だわ
587 :
名無しの挑戦状 :2010/12/25(土) 17:47:55 ID:YFnX0dvo
今日PS通を買ってやり始めた超初心者なんだけど、これ面白いけどすごく難しいね 練習モードのすけとうだらに10回くらいやられちゃったよw他は余裕だったのに・・ あと塔の2階から落下速度が急に早くなってどうしようも無いんだけど・・(ふたごのケットシー戦) これは慣れるしかないのかな?初心者は皆そう思うだけなのかな?
>>588 慣れる。
そして連鎖もある程度組めるようになる。
それが第一段階。
5連鎖まではすぐ組めるようになる。 縦3つの柱を並べて、隣の柱の上にその色を1個置いとけば終了。 それでPCはクリア出来る。 ぷよぷよの面白さはやはり対人戦にある。
だが初代ぷよはCPU戦でも対人の練習になる
古いゲーセンにす〜ぱ〜時代のぷよぷよがある たまーに行って格ゲーやるついでに遊んでるw
ゲーセンにす〜ぱ〜ぷよぷよ?なんのこっちゃ
アーケードのやつね レバーだから、ちとやりづらい
逆回転が無いのがつらい
アーケード版の方がす〜ぱ〜より後発じゃなかったっけ? なんでボタン1つなんだろ…
さすがにこんな発言してる奴はちょっと黙っててほしいw
何か物凄い奴が現れたなw
wikiってきた恥ずかしい なんで間違えて覚えていたんだ自分
WiiにAC版くるみたいね これは嬉しい
>>600 まさかの初代AC版か
人気があったら対戦可能なAC版通も移植してくれるのかな
胸熱
左回転無しのままの可能性あるのがなんともw 通は2014年だったりしてw
さすがにSUNは厳しいかな 3DSのVCでぽけぷよ〜ん来ないかなー
SUN、よんはは64版という手があるかな
現状64は任天堂ソフトだけだからな SUNもよんもPS3で今でもできるけど、ぽけぷよはGBA引っ張り出さないとできないから配信して欲しいね
touchでぷよ通のとこぷよが出来るよ 無料で 音楽はアーケードとは違うけどもしかしてMD版?
SUNの64版はEDのボイス無し よ〜んは100連鎖の裏技無しと劣化しているのが…。 俺はそれしか持ってないんだけどさ。
64版は漫才デモのボイス自体無いでしょ あとPS版よんもす〜ぱ〜ちびぷよ無いから、108連鎖は無いよ
609 :
名無しの挑戦状 :2011/02/07(月) 20:28:27 ID:bk9rQli1
スレチかもしれんが、元社長の仁井谷さんTwitterやってる。 IDはmooniitani。早速フォローしてきた。
PSよんのとこぷよは、す〜ぱ〜ちびぷよよりもぷよまんが無くなってたのが哀しかった 結局よんはDCに特化してたってことなのかな あとGBCは別物として良くできてると思う
>.>610 ボツになったAC版はNAOMI基板で、 DCはNAOMIと互換あったからね 1も通もSUNもセガの基板で作ってたしいつもの流れだな
つか最近定番ゲーなんて出てないだろ ぷよはMDで完結してしまったし
一通りやってたけど、フィーバーからどうも好きになれない。 初心者には悪いけど、連鎖のタネは邪道だと思ってる。 ばよえーんつあーの賞品のうちわが未だに保管してあるけど、腕前は通1Fマスなんとかさんが出せないへっぽこです orz
しいて言えば龍が如く、チューチューロケット、Rezあたりか ナムコは太鼓の達人、コナミのDDR、カプコンのモンハンあたり でも往年のゲームシステムにはまだ負けてるような気がする
616 :
sage :2011/02/19(土) 20:10:49.69 ID:cM/EqfqP
>>609 貴重な情報ありがとう!光速でフォローしてきた!!
617 :
名無しの挑戦状 :2011/02/21(月) 22:34:35.42 ID:oUkU0wO2
>>614 好き・嫌いはともかくとして、
ゲームシステムのできは
フィーバー>>>>>SUN・よん
だと思うので、初代・通・フィーバーは遊べる
フィバ2以降はマイナーチェンジ臭がちょっとね
618 :
名無しの挑戦状 :2011/02/22(火) 01:31:59.98 ID:2M95lzZI
フィーバーはうまい人同士が対戦すると お互い確実に相殺を続けて5分10分フィーバー合戦が続くただの運ゲー 逆に、ある程度の実力差があるとフィーバーモードは 弱者救済システムではなく、上級者にとっての鬼に金棒となり、 通より実力差がはっきりすると勘違いされる ゲームシステムの出来は SUN>>>>>フィーバー>>>よん SUNを糞システムとか言ってるのは、SUNで通の戦略をとっている ただの思考停止野郎しかいない
619 :
名無しの挑戦状 :2011/02/22(火) 12:23:53.49 ID:K/2wawVc
フィーバーはフィーバー中に全消しされると勝敗決まるからね
620 :
名無しの挑戦状 :2011/02/24(木) 01:05:15.68 ID:5cSoEngs
SUNが嫌いな人は、多分スコアアタックしてた人なんじゃないかな 一人プレイで大連鎖狙おうとすると本当に邪魔だからね…
621 :
名無しの挑戦状 :2011/02/25(金) 00:26:24.06 ID:EFhJdJQ0
フィーバー糞杉 これでセガのソフトは一切買わない事に決めた
622 :
名無しの挑戦状 :2011/03/05(土) 23:19:32.81 ID:/3Vo3QZQ
今度ばちゃこでアーケードぷよぷよが配信されますが ボイスや漫才にこだわるならSFCぷよ通とどっちがいいですか?
623 :
名無しの挑戦状 :2011/03/06(日) 00:01:29.78 ID:RrGh6Kqo
両方。
624 :
名無しの挑戦状 :2011/03/07(月) 20:17:49.42 ID:RZjA278m
PS版 通決定盤、あるいはPS版SUN決定盤が良いです
625 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 17:20:21.98 ID:TqO9673v
それよりぷよ15thや7の4フィーバーで中間クラスのCPUとも下押しっぱなしじゃないと勝てないのをなんとかしてくれ
626 :
名無しの挑戦状 :2011/03/25(金) 00:38:45.31 ID:Y8TQh1Ch
久々に通をやりのほほに殺されて愕然とした
627 :
名無しの挑戦状 :2011/03/26(土) 06:57:39.99 ID:O5bUq17+
フィバとか・・・ 3個4個ぷよとか落ちてくるあたりすでに「ぷよぷよ」ですらないだろ テトリスじゃないんだから・・・ キャラ性能なんかもだめだな これらのせいでオンラインではあの戦法はだめだ、このキャラを使うのは卑怯だ なんて議論がしょっちゅうされてるし ぷよは格ゲーとちがってそういうしがらみがないのが良かったのにな でも一番の痛手はフィバオンラインと動画サイトの普及のせいで おかしなやつらがぷよ界隈に溢れ返ったことだな
628 :
名無しの挑戦状 :2011/03/26(土) 21:33:31.16 ID:VqNmMna8
のほほは4回目にやると偶にやられる つかウィッチでやられる コンティニューするとあっさり勝てるんだけど
629 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 00:19:53.02 ID:mvrndn+F
狩りにぷよSUNがバチャコで配信されたとしてもウィッチの声はのだすみじゃないんだろうな アルルとウィッチはSUNの声じゃないとダメなんだよね個人的に
630 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 00:34:25.58 ID:MtkdK14m
SUN出すとなると、サタンの声は絶対変えないといけないから出さないんだろうな
631 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 03:46:28.04 ID:yhKKhqal
>>629 なんでウィッチの声が差し替えられることになるの?
>>630 セガがPS用に出した廉価版と同じ物なら出せるだろう
632 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 11:28:05.58 ID:mvrndn+F
ウィッチの声してたのだすみこって人が今はゲーム業界から身を引いて普通に働く人だから SUNのサタンは悪名高いMOO仁井谷だし、差し替えは十分考えられる システムは別としてカットインやボイスはSUNでほぼ完成してるだけに、差し替えがあるのは仕方ないとはいえ残念
633 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 11:45:54.45 ID:mvrndn+F
ちなみにのだすみこさんはコンパイル社員当時、CMなどにメインで出てくるほど人気があった コンパイルの顔とも言える方だったから、ぷよぷよで一番人気のウィッチに声をあてるようになったという 今思い出したら、セガが出した廉価版SUNのサタンの声は確かMOO仁井谷じゃなかった気がするな セガSUNのウィッチの声ってのだすみだっけ?
634 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 19:49:34.55 ID:DRd3I0iS
ウィッチが一番人気だったのか
635 :
名無しの挑戦状 :2011/03/27(日) 23:59:40.37 ID:yhKKhqal
>>632-633 だから、なんでのだすみさんだけ?
ほかのキャラの声あててる人全員そうじゃん
ちなみに、セガ版SUNのサタンはボイス差し替え、
それ以外のキャラは全員変更なしだった
GBAのみんぷよも、サタン以外はSUNのボイス使い回し
サタンは誰だったのかしらん
636 :
名無しの挑戦状 :2011/03/28(月) 00:09:55.81 ID:cOx1/wWg
つーか、コンパイルの顔は北出マンだったし、 のだすみさんの人気があったのはウィッチの声をあてるようになってからだし、 ウィッチの人気が高まったのはDS16の魔導師の塔あたりからであって 当時の一番人気はダントツでアルルとシェゾだったし、 脳内補完のでたらめばかり言ったあげくに >差し替えがあるのは仕方ないとはいえ残念 とかSUNの配信すら決まってないのに ウィッチの声の差し替え確定みたいな言い方 なんなのお前
637 :
名無しの挑戦状 :2011/03/28(月) 10:39:22.22 ID:aRXHbgjU
>>631 PSアーカイブならそれで済むな
VCは期待するの難しいな
638 :
名無しの挑戦状 :2011/03/30(水) 17:29:03.95 ID:fYyN3Bld
やっとACぷよ通2コイン行けたヽ(´∀`)ノ 最後のサタンでなんか焦るんだよな 発火色来ないし
639 :
名無しの挑戦状 :2011/04/04(月) 16:51:14.28 ID:1qaj5HBB
AC版速すぎて駄目だ やっぱMD版が丁度ええ
640 :
名無しの挑戦状 :2011/04/20(水) 13:10:37.69 ID:QC84/F6+
遅延で操作しにくくなってるだけかと ブラウン管にしてPS/2対応のコントローラーに挿げ替えでOK
641 :
名無しの挑戦状 :2011/04/21(木) 00:05:08.09 ID:nm47b5VX
MAMEの話?
642 :
名無しの挑戦状 :2011/04/21(木) 12:38:20.29 ID:AJ4WGKad
そう うちもMAMEは液晶、USB変換器使うと非常にやりにくさを感じる
643 :
名無しの挑戦状 :2011/04/22(金) 01:04:19.30 ID:BvuwzpDf
うちは基板をアプコンでVGA出力
644 :
名無しの挑戦状 :2011/05/07(土) 08:37:41.58 ID:ytm3P2QH
ぷよぷよは最高4連鎖しか出来ず辞めてしまった どうしたら10連鎖とかできるようになるの? なんで みんなぷよをあんな早く落として大連鎖とかできるの?
645 :
名無しの挑戦状 :2011/05/07(土) 09:12:46.43 ID:13myUfOp
646 :
名無しの挑戦状 :2011/05/07(土) 09:58:40.74 ID:Mbma0hBM
>>644 なんらかの対戦ツールを提示してくれれば多少教えてもいい
647 :
名無しの挑戦状 :2011/05/07(土) 20:37:35.41 ID:ytm3P2QH
645>>なるほど 覚えてみます有り難う 646>>肝心なぷよこない 同じ色のぷよしかこなくて消してしまう そのうち自分でダメなとこに落として 相手が固ぷよ落とされて ゲームオーバーになってしまう
648 :
名無しの挑戦状 :2011/05/09(月) 20:30:40.75 ID:4MVgtBjq
中学のとき好きな人が持ってたから買った その恋は実らず…
649 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 01:35:23.00 ID:XR3PnA7+
↑そこに確かに残るサウダ−ジ
650 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 22:45:16.01 ID:IN7a4jW+
WiiのぷよぷよにSFCすーぱーの練習モードのようなのはありますか? (水色ぷよが出ない、相手が弱い、相殺がない) SFC版で連鎖の点数がおかしいと文句を毎日聞くので、 あれば買おうと思うのですが
651 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 22:58:59.26 ID:Cptg0MC8
wiiは知らんが連鎖の連数がおかしいkwsk
652 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 23:23:22.57 ID:b7D7yawY
>>650 練習モードっていうのはCPU相手ってことでいい?
VCのメガドラ版ぷよ1(相殺なし):
ひとぷよ やさしい/ふつう/むずい
ふたぷよ(ルール固定)
とこぷよ
ひとぷよのやさしいが該当する
VCのメガドラ版ぷよ通(相殺ありが基本。ルールえでぃっとで相殺なし可能):
ひとぷよ
ふたぷよ(ルール5種類+えでぃっと)
CPU相手の場合は必ず相殺あり。ひとぷよで1階層目のスケルトンTを選べば練習相手にはなる。
VCのAC版ぷよ1(相殺なし・左回転なし):
ひとぷよ やさしい/ふつう/むずい
ふたぷよ(ルール固定)
ひとぷよのやさしいが該当する
あとはWii版のぷよぷよ!、ぷよぷよ7があって、
その辺はルール的には相殺なしルールも含まれていたような。
フィーバー以降のぷよのCPUはピンキリ。
653 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 23:48:53.44 ID:IN7a4jW+
>>651 同じような組み方でばよえーん!を3回やっても、
10万点超えることもあれば2万、3万しかいかないもあったりして
得点が納得いかないらしいです。
新機種ならそういうバグも直ってるのかなと思って。
>>652 はい、CPU相手で1人モードです。(とこぷよはやらない)
相手の強さには慣れるかもしれませんが、
色が増えたり元からぷよが積んであるのがイヤなんだそうです。
詳しくありがとうございます。
654 :
名無しの挑戦状 :2011/05/15(日) 00:45:51.71 ID:YfFebFhq
>>653 VCの方のひとぷよの話だけど、
CPU戦の場合、序盤は4色(1ひとぷよは3色だったかな)で、
ステージ進むとCPUが強くなり、落下が速くなり、色が増えていく感じ。
ぷよぷよ!やぷよ7は、新ルールがいろいろ入ってるので、
その辺が必要無いなら、VCのどれかで良いんじゃないかなぁ
655 :
名無しの挑戦状 :2011/05/15(日) 18:13:47.13 ID:9OX4WYVD
Wiiにもそんなサービスがあったんですね! サイト見たところ、VCはすーぱーとほぼ同じ?のようですね そのままの移植だと点数はどうなってるのか気になりますが、 買うまでにどちらにするか検討してみます。ありがとうございます。
656 :
名無しの挑戦状 :2011/05/15(日) 18:35:33.82 ID:YfFebFhq
VCはメガドライブ版もしくはアーケード版の移植。 スーファミ版はアーケード版の移植 アーケードとスーファミ版の違いは 画面構成が違う(敵の顔の表示位置が異なる)のが見た目で一番わかる違い スーファミ版はとこぷよあり アーケードとメガドライブ版の違いは ボイスが3種しか収録されていない ぷよのアーケード基板とメガドライブは互換性があるので移植度は高い メガドラ版はとこぷよあり あとVCのアーケード版は、WiFi対戦に対応してる。 点数の違いは良く知らないけど気になるならアーケード版の方のVCぷよ1買っておけばいいんじゃないの
657 :
名無しの挑戦状 :2011/05/15(日) 18:41:51.69 ID:YfFebFhq
あー、でもアーケード版は右回転しかできないからなぁ・・・
658 :
名無しの挑戦状 :2011/05/15(日) 22:09:40.86 ID:9OX4WYVD
多分右回転しか使ってないと思われるのと、 とこぷよはやってない様子なので、アケ版にしようと思います。 いろいろありがとうございました。
659 :
名無しの挑戦状 :2011/05/15(日) 23:17:49.37 ID:fhOZPg6T
>>653 繋がってるぷよの数ボーナス(同時消しの数にあらず)
多色同時消しボーナス
とかそういうのも同じで点数だけ変わるのか?
660 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 11:25:37.85 ID:bm1CMBsl
VC版ACぷよが左回転も出来りゃ神だったんだけどな
661 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 14:34:00.50 ID:1AA4GEg4
662 :
名無しの挑戦状 :2011/05/16(月) 20:15:41.06 ID:bm1CMBsl
20thにSUNが来たらしいぞ
663 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 19:59:19.16 ID:wFfPGoAr
あー思い出したわ SFCの「すーぱーぷよぷよ」の得点バグ マジで酷いw 同じ10連鎖で3万〜40万くらいスコアに開きがあったりする
664 :
名無しの挑戦状 :2011/05/17(火) 20:24:01.73 ID:+XPcmbVQ
665 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 21:24:09.59 ID:q6znsj+b
それのようですね。ありがとうございます! Wii版で直ってるといいのですが・・・
666 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 21:51:19.32 ID:pCVRZdis
>>665 アーケードのを落とせば問題ない
ネット対戦もできるし
サウンドやグラフィックもいい
右回転だけというのがネックだが
667 :
名無しの挑戦状 :2011/05/20(金) 23:45:42.04 ID:BIua/5xu
668 :
名無しの挑戦状 :2011/05/21(土) 20:49:31.81 ID:pcvK3fPY
>>666 それを聞いて安心しました。
ネット対戦も勧めてみようと思います。
669 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 11:25:03.76 ID:AbQaDfgO
Wiiのバーチャルコンソールアーケードで6月に「ぷよぷよ通」が来たね 17年待ってようやくアーケード版の完全移植が…(泣)
670 :
名無しの挑戦状 :2011/05/29(日) 12:15:02.77 ID:d474CBZg
おお Wi-Fiも対応するよね?
671 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 00:22:07.73 ID:PkmYdsE/
詳細はまだ分からないけど、多分対応してるだろうね それにしても、こんなに有名タイトルなのに完全移植までの期間が余りにも長過ぎたな
672 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 14:28:45.10 ID:jsru9FX1
でも互換機のメガドラ版で結構な移植度だったし、 俺はそこまで切実に求めてたって程でもないかな
673 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 17:09:34.94 ID:ta1bIwMY
GC用のACコン、 ホリのはボタン配置が悪いから他のゲームじゃ駄目駄目なんだが、 このゲームについてはキーコンフィグのおかげでなんとかなりそうだな(VCAに限る)。 つってもボタンひとつしかつかわないし、デフォで十分だけど。 通になったらとりあえず、 右回転=Lボタン 左回転=Bボタン に設定すれば快適だぞ! アーケード版限定の方法だからな!
674 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 20:23:32.11 ID:P6diVv+M
>>671 最初に作らなかったコンパイルが悪い
無駄にキャラ追加とかBGMアレンジとか加えるくせに
システムが違うとかもうね
>>672 たしかにメガドラがいちばんアケに近いけど
サウンドやグラで劣る SFCもしゃーないけど
サターンやPSならば完全移植できたはずなのにな
なぜそれをしなかったのか
サターン版は操作性こそ準じているものの
おじゃまの降り方が違うし
一部SEが鳴らない
あの連鎖ボイスも好きじゃない
やっぱアケのあのイントネーションで5連鎖以上で雷鳴(ピシャーン)
がなきゃ盛りあがらないわ
675 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 20:31:48.45 ID:jsru9FX1
ACぷよ通自体、漫才デモをボツってキャラ紹介にしたように、 ACでできなかったことを家庭用でやってったっていう面もあるから。
676 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 22:50:50.95 ID:SLGPQaWT
>>674 アーケードのBGMやSEには独特の力強さがあって良いよな
サターン版の敵キャラ選択時のBGMなんか、信じられないくらい暗いメロディーになっててガッカリした記憶がある
BGMだけならPS版でも聴けたけど、COMがやたら弱くなってたりしてなんか好きになれなかったな
677 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 21:47:10.31 ID:KLcaSY3c
>>669 ちなみにバーチャコンソールは移植じゃなくてエミュレートね
だからほぼ完全再現
ただしクラコンで快適操作になるかどうかは定かではない
wi-fiに対応する予定だったよね?確か。
678 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 23:10:00.78 ID:w8MbkBu7
>>677 メガドライブ版と違ってコンフィグが自由だったよ(ぷよ)
そういう意味では大丈夫かと
ついでに上にも書いてあるが
設定しだいでホリのアケコン(GC)も楽に使える
679 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 23:36:53.45 ID:DUUG+eB0
仁井谷が、「PS1じゃエミュがなくてAC版の移植が無理だった」 ってtwitterで言ってたよ
680 :
名無しの挑戦状 :2011/06/01(水) 23:41:29.28 ID:KLcaSY3c
コンシューマ移植の場合は新規要素追加するのが当然だったPS1の時代に エミュなんかを検討してAC版(漫才デモ無し)の丸コピーを考えてたって事かぁ?
681 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 00:45:40.22 ID:s3E4cZ6J
ぷよBOXで、メガドラ版移植したときの話なんじゃない?知らないけど
682 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 00:57:31.47 ID:Fs58YHYx
BOXの復刻版は色々と微妙だったな
683 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 22:42:22.56 ID:WwUjwIBN
ぷよ!!画面上ではなかなかレスポンス良くなってるように見えるけどどう?
684 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 23:02:36.19 ID:o2eEN6jE
>>683 俺はVCA通とともに楽しみにしてるが、なんだ、その、
スレ違いだ
685 :
名無しの挑戦状 :2011/06/02(木) 23:03:46.76 ID:ut112wy/
>>678 >設定しだいでホリのアケコン(GC)も楽に使える
別の意味で使えないだろ
ぷよは4方向だぞ
686 :
名無しの挑戦状 :2011/06/03(金) 22:35:15.64 ID:ksuMoaNk
VCA初代のタイトル画面のセガのロゴに殺意を覚えてしまう
687 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 10:34:47.69 ID:krbYnkf4
ありゃセガがサウンドグラフィックを強化してオリジナルに喝を入れた記念すべき作品 セガあってのぷよだぜ
688 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 10:37:13.64 ID:qxs2vAiZ
>>686 まあその後ブランドを汚したことを考えたら
気持ちはわからんでもない
689 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 12:03:28.08 ID:krbYnkf4
もうそろそろ通から入った奴は少数派だと熟知しろよ
690 :
名無しの挑戦状 :2011/06/04(土) 19:04:18.38 ID:/P7Wz6/p
初代はもともとセガ販売で、ああいうロゴ入りだったと思うから別に。
691 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 10:48:23.58 ID:gN7VsbBM
セガ嫌いって人はそこまでコンパイル絶対善玉主義なのかと疑う
692 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 11:56:19.61 ID:sYnuAaOD
通だってそんなに人気なかっただろ やっぱコンパイルは決定的にゲームエンターティメントの部分が足りない
693 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 13:14:49.05 ID:tVpP7Smq
おいおい、当時の通の人気は凄まじいぞ。 大会とか翌日のワイドショーとかでも取り上げられるレベル コンパイルの利益も一番凄まじかった時期だしな。
694 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 15:31:42.89 ID:YhV9aD0U
なつかしいな〜。コンクラ入ってたし、ももも通販とかも利用してた。 クソ下手だったけど、マスターズ大会も行ったことあるw 今も残ってて欲しい会社だった。勿体ないわ…。
695 :
名無しの挑戦状 :2011/06/05(日) 17:41:35.07 ID:wQPDnlAj
>>692 さすがに通が人気ないっていうのは無いわ
SUN以降ならわからんでもない。
696 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 00:19:02.61 ID:CeIb+yJV
通が人気ないとかどこのにわかだよw
697 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 00:23:43.57 ID:Ul94bD2x
ワープロとかWindowsCE?とかいう業務用のOSにまで ぷよぷよ出してたんだね。 明らかに赤字だろうに…。
698 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 13:46:59.62 ID:qGJQvzXL
>>696 お前がにわかだよ
通の頃はぷよは下火だった
699 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 14:36:30.57 ID:Ul94bD2x
すーぱーぷよぷよだけで170万本売れたらしいね。 でも、具体的な数字が出てこないが、ぷよ通は シリーズ最高の売上げと、色んなサイトに記述がある。 wiki「ぷよぷよ」のページにも 『フィーバー』発売を機に毎月24日を「ぷよの日(2をぷ、4をよ)」と定め、 CMキャラクターとして松浦亜弥を起用して積極的なプロモーションを展開した。 結果、かつての『ぷよぷよ通』のような“大ブーム”にこそ至らなかったが」とあるね。
700 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 21:11:04.29 ID:BAowrnYG
売り上げ的には初代のが上だったような気もするが、 下火と言う程「人気ない」状態ではなかったのは確か。 Wikipediaの話はそんなに当てにしてもしかたないと思うw WindowsCEは業務用じゃなくて、ポケットPCみたいなものだったと思う (組み込み向けCEもあるけど)
701 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 21:38:46.95 ID:SXnoSGC6
あれだ、DSのNEWスーパーマリオとWiiのNEWスーパーマリオみたいなもんだ。 Wiiのは売上こそ落ちたが、下火とかって言われないだろ? どっちも売上も人気が超次元過ぎるから。 ぷよぷよ、ぷよぷよ通もマリオよりスケールは落ちるが似たような話だ。
702 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 21:40:35.62 ID:SXnoSGC6
売上も人気も、な
703 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 00:15:47.38 ID:eq2tVYTP
今日はここも盛り上がるな
704 :
名無しの挑戦状 :2011/06/07(火) 14:45:26.03 ID:9SLrA5z7
配信開始ですよ!
705 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 10:22:20.48 ID:f8wC4Vm0
全日本ぷよマスターズとかぱよえんツアーとか 数万人規模の大会が開催された時代を 「下火」とかよう言わんわ 逆になにを以って下火と言ったのかこっちが聞きたいところだが
706 :
名無しの挑戦状 :2011/06/09(木) 04:48:00.25 ID:flD/U6Fy
ぷよころがしってまだ出てないんだっけ
707 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 21:38:20.18 ID:+zPk+3Xm
VAぷよぷよ通Wi-Fi対戦の人達、俺が基本消ししか出来ないからって 終了しないで。 まぁ、気持ちは分からないでは無いが、熱帯人口少なくなるから 正直止めて欲しい。 以上、下手糞の言い訳でした。
708 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 22:12:45.11 ID:E3A31sbS
>>707 お前さんだって3連鎖もできないような人とマッチングしたら
気が引けて早々に離脱するだろう?
そういうことだ
709 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 19:15:46.41 ID:EhW8HQTx
基本消しってなんぞ 1連鎖しかできないのか?
710 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 19:41:20.34 ID:cCfrFzwK
多分階段、鉤積みのことじゃね
711 :
名無しの挑戦状 :2011/06/11(土) 21:32:30.63 ID:3DZZdKnX
Twitterフォローの奴ではがきが届いたけど、 未登場の旧キャラもたくさん描かれてた
712 :
名無しの挑戦状 :2011/06/15(水) 09:01:07.14 ID:H8l1r56w
あのハガキの絵は一般公募の優秀賞だからね
713 :
名無しの挑戦状 :2011/06/26(日) 11:41:14.59 ID:oJbWAkrO
ぷよのグラだけは初代とSUNがよかったな 通はてかりすぎてて見難かった 特に赤と紫 でもSFC版通のは初代ぽかったなあ
714 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 16:41:06.95 ID:b0Qg1iL+
PS版の斜め下入力、賛否両論あるけど以降の作品から消えたことを考えると 不評&失敗だったんだろうな。俺も大嫌いだけど。
715 :
名無しの挑戦状 :2011/09/21(水) 02:30:53.54 ID:UolLgTkw
最近いろんなぷよで練習してるんだけど、SUNってツモの偏りひどくない? GTR練習中なんだけど、通のがまだやりやすい気がする
716 :
名無しの挑戦状 :2011/09/21(水) 23:47:45.32 ID:jCz2XFEH
突然すみません PC-9821版のぷよぷよ通を入手したのですが、当方のPC(WinXP,Vista)にインストールしてみても 動きません。 どうにかして遊びたいのですが、PC98エミュ等調べてみても、PC98環境を構築する訳では なさそうですし、FreeDOSというフリーOSのインストールも試みましたがどうも上手くいきません。 どなたか現在のWin環境でやっている方が居ましたらインストールから起動までの流れをご教授頂きたいと 思い、書き込みさせて頂きました。スレ違いだとは思いますが、どこかに質問スレ等ありましたら誘導だけでも して頂けると助かります。 どうかよろしくお願いします。
717 :
名無しの挑戦状 :2011/09/22(木) 00:08:40.85 ID:sxBLkh2F
718 :
名無しの挑戦状 :2011/09/22(木) 00:41:26.98 ID:EjBRe8Ys
>>716 >PC-9821版のぷよぷよ通を入手したのですが、当方のPC(WinXP,Vista)にインストールしてみても
>動きません。
当然です
PC98用のぷよぷよ通はWindows用ではなくPC98用のゲームですので、PC98を用意してください
Windowsでぷよ通をやりたいのならば、Windows用ぷよぷよ通をインストールしてください
719 :
716 :2011/09/22(木) 12:18:05.51 ID:+IDV0rIr
誘導ありがとうございます。 やはりPC98エミュを使うんですね。 個人的に調べた感じだとエミュでゲームのROMを読むだけな印象を受けたので、インストールが必要なぷよぷよ通は無理かと思ってました。 色々勉強する必要がありそうですが、頑張ってみます。親切に教えて下さりありがとうございました。
720 :
名無しの挑戦状 :2011/10/03(月) 23:03:18.19 ID:SMdi8v6Q
SUNの太陽ぷよのオフができるのって、64版? てか、ぞう大魔王が画面揺らさないのは違和感覚えてしまうな…。
721 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 03:14:49.37 ID:OV2M6EP3
>>720 ふたぷよで太陽ぷよなしにするのは全機種可能
ひとぷよで太陽ぷよなしにするのは全機種不可能
722 :
名無しの挑戦状 :2011/10/04(火) 19:28:43.63 ID:QqvifwEd
そっか、二人対戦専用かー。
723 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 17:10:20.13 ID:ROg88/nK
ドクターエッグマンのぷよぷよ カービィのぷよぷよ、この二つは入りますか? やっぱ、後者の輸入版はムリかな?アレンジされた音楽が凄くイイよね。 相殺追加、相手の顔グラは中央に配置して。
724 :
名無しの挑戦状 :2011/10/06(木) 23:06:36.50 ID:MqacwQKl
>>723 アレンジ?
あれは普通にカービィの曲の使い回しだろ
725 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 00:34:56.59 ID:wOodE7tk
726 :
名無しの挑戦状 :2011/10/07(金) 19:03:28.19 ID:NxHXFIPb
通ってイロイロありすぎるな 据え置きに絞ると、操作性は SFC=MD=PS=SS>PC-ECD>壁>>BOX=PS2か? てか、ワンダースワン版やネオジオポケット版まであるのか
727 :
名無しの挑戦状 :2011/10/09(日) 10:01:09.17 ID:zBZ2QurW
確か1の方がいろいろあるよ
728 :
名無しの挑戦状 :2011/10/11(火) 16:22:53.11 ID:onEBuA4Q
729 :
名無しの挑戦状 :2011/10/11(火) 16:23:28.82 ID:onEBuA4Q
730 :
名無しの挑戦状 :2011/10/17(月) 20:32:43.18 ID:f8C3bOt+
SS版は半回転できるのが便利だった。
731 :
名無しの挑戦状 :2011/10/25(火) 21:58:34.98 ID:jXIj9K1t
プレステ本体とぷよぷよ通のセットより嬉しいクリスマスプレゼントを貰った記憶が無い
732 :
名無しの挑戦状 :2011/10/27(木) 22:40:47.92 ID:rJvbuCDo
ゲサロのコンパイルスレが変なのに 荒らされてるからこっち来た…
733 :
名無しの挑戦状 :2011/10/29(土) 01:38:47.48 ID:jfvmSHEB
ID真っ赤な人こわいよね
734 :
名無しの挑戦状 :2011/10/29(土) 21:46:16.70 ID:zI5pDyNH
通ではあんなにキャラ多かったのにSUN以降キャラが減ったのはどうして?
735 :
名無しの挑戦状 :2011/10/29(土) 22:53:57.22 ID:vnY3zOhZ
キャラ全員に連鎖ボイスがつくようになったからじゃね?
736 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 20:38:54.82 ID:DsTw2KoZ
通はどうでもいいマイナーキャラが多かったな
737 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 22:30:39.66 ID:XsXJhQQc
どうでもいいマイナーキャラなんか当時はいなかったんだけどな
738 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 23:47:26.29 ID:UZB9dv2q
魔導物語シリーズをプレイしているかどうかで、印象違うからなあ。
739 :
名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 19:42:18.63 ID:j/HYjCed
魔導キャラなかでもマイナーキャラはいるだろ
740 :
名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 01:43:15.96 ID:MENwKKgu
マイナーキャラというか、 アルルカー公サタンルルーミノ以外は全部単なる雑魚モンスターって扱いだったけどな
741 :
名無しの挑戦状 :2011/11/16(水) 15:59:08.28 ID:NodyQZwS
ぷよぷよ通クリアした! 昔はレベル2、よくても3でやられてたのに。
742 :
名無しの挑戦状 :2011/12/07(水) 00:05:42.98 ID:r3VxVhbA
豆知識 リアルぞうさんは足音が全然しない。足裏にクッションがあるから
743 :
名無しの挑戦状 :2011/12/08(木) 10:53:13.77 ID:2P0mccWS
面積が広いから、単位当たりの負荷が大きくならないっていうんじゃなくて?
744 :
638 :2011/12/11(日) 20:32:07.96 ID:nF+T7f0T
745 :
名無しの挑戦状 :2011/12/17(土) 23:14:15.36 ID:xVeioUKu
746 :
名無しの挑戦状 :2011/12/25(日) 21:36:54.82 ID:G/jj7AQT
738 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 12:32:07.53 ID:o4B2QRkbP [11/12] IF社長インタビュすげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww ねぷの続編があるならユーザーの予想の一歩先をいかなければいけない 新ハードはどれも魅力的。開発的にわがままなイメージを具現化できる神ハードになりそうで開発も順調 ただ現時点でモチベーションがあがらない新ハードが1つある。もう少しサポート体制を整えてくれないとすごくつらい。開発者みんなそう思ってるはず なんだなんんだどの新ハードや!!??! 2012に過去に展開してたIFや旧コンパイルの続編や新作出す
747 :
名無しの挑戦状 :2011/12/26(月) 12:55:46.86 ID:3QgAyTtm
_____A13段目 _____●12段目 ●_____11段目 で、Aにぷよを乗せるやり方って有りますか?
748 :
名無しの挑戦状 :2011/12/26(月) 13:11:13.23 ID:Sps2D4ue
落下スピードがすごく遅ければ、 無理やり乗せることは出来たはず
749 :
名無しの挑戦状 :2012/03/04(日) 15:09:28.85 ID:2eKgU5fY
SUNのとこぷよで連鎖の練習してるのだが、 どうもツモのパターンが固定されてるようだ。 ツモが完全ランダムの機種は無いだろうか。 できればそれで練習したいので。
750 :
名無しの挑戦状 :2012/03/18(日) 15:44:30.62 ID:AzUctrFc
需要なしスレ。 削除依頼よろ。
751 :
名無しの挑戦状 :2012/06/25(月) 07:24:16.82 ID:3g2n1GiM
ラグナスとかキキーモラとか32ビット以上のキャラがぷよぷよBOXで逆移植された時は変な感じだったな
752 :
名無しの挑戦状 :2012/07/07(土) 23:10:29.38 ID:Zfzs8sCR
ストリートファイターは世界戦がまだ続いてるのに ぷよぷよは全然進歩しないな
753 :
名無しの挑戦状 :2012/08/12(日) 00:27:14.24 ID:nxzeBl4g
age
754 :
名無しの挑戦状 :2012/08/12(日) 01:01:38.30 ID:ksTZ9BnU
そもそもが進歩する必要性を感じない。
755 :
名無しの挑戦状 :2012/08/12(日) 10:49:19.89 ID:lI1zEUYO
756 :
名無しの挑戦状 :2012/08/12(日) 18:02:55.61 ID:qFbyjgNC
>>750 まあ、落ち着けっ!!!!普通にこのスレは必要だろ。貴様が消えろっ!!!!
757 :
名無しの挑戦状 :2012/08/12(日) 21:39:42.09 ID:l7XwI2xb
>>756 ____
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/:::::: ,( ● ●)、 :::: \
| ,' _,,.--、, ', | くっさ
\ l/r,二⌒ユヾ i /
\ ''''´ ̄ ̄` /
758 :
名無しの挑戦状 :2012/10/30(火) 16:53:08.81 ID:N/8OQyUM
SS版の通の難易度設定について質問です。 オプションでVS COM LEVEL を VERY HARDに設定しても、練習・ノーマル・通 のどのモードでクリアしても、エンドロールでは「NORMAL」となっています。 ところが、その直後にオプションを確認すると、ちゃんと VERY HARD になっているんです。 難易度を変える事は出来ないのでしょうか? 連鎖時のセリフは「ダイアキュート」でしたか。 「鯛焼き饂飩? B級グルメだろうか…」などと思っていましたw
759 :
名無しの挑戦状 :2012/10/31(水) 02:41:14.12 ID:bWMKlgeL
そのNORMALって、COMのレベルじゃなくてRULEなんじゃね? オプションのRULE HENKAをONにすると、エンドロールがSPECIALとかに変わると思う
760 :
名無しの挑戦状 :2012/11/01(木) 19:29:35.04 ID:X+Xpx5rB
アリガトウゴザイマス わかりやすいご説明の通りでした! たま〜にしかやりませんが長年気になってたんです。意外と丈夫なサターン。 初めての固いのに戸惑いましたが2時間かかってなんとかクリア出来ました。 しかしそんな下手糞な私にもただのVERY HARDだけでなく そのRULE HENKA ON でもクリア出来るとは・・・ クレームが殺到してのちの作品の難易度も跳ね上がったのでは?w
761 :
名無しの挑戦状 :2012/11/06(火) 03:30:18.46 ID://Z4q20R
MD>>>AC>PCE>SFC>PC98>GG>GB>FC サウンドテスト出してMDに録音してたのが懐かしい あの頃に帰りたい(;ω;)
762 :
名無しの挑戦状 :2012/11/06(火) 14:29:57.67 ID:9LR5gaow
MDの頃のキャラデザ好きだった 目の下がクマみたいに黒くて分厚い描き方の頃 段々少女マンガテイストになって言ったのは個人的に残念だった
763 :
名無しの挑戦状 :2012/11/06(火) 23:40:10.09 ID:IjRFMs3q
>>762 MDの頃の絵こそが最も少女漫画少女漫画してるのに
764 :
名無しの挑戦状 :2012/11/07(水) 09:09:11.41 ID:AJl08J5/
このスレの住民的にはポチにゃ〜のキャラや世界観はどうなのだろうか 俺は日曜朝のアニメみたいで好きになれなかったんだが
765 :
名無しの挑戦状 :2012/11/07(水) 10:45:35.88 ID:qGMdwdqW
766 :
名無しの挑戦状 :2012/11/07(水) 12:59:47.38 ID:WpfI9+H3
そうだろ どう見ても
767 :
名無しの挑戦状 :2012/11/23(金) 21:23:11.40 ID:KxCkuCUX
あさりちゃん的な?
768 :
名無しの挑戦状 :2012/12/14(金) 21:30:31.11 ID:DlZGDo/p
ぷよぷよ〜ん パーティがいちばんの名作。
769 :
名無しの挑戦状 :2012/12/22(土) 01:08:22.88 ID:TUsUL1h0
なぜ64版 オマケ要素も欠けてるし
770 :
名無しの挑戦状 :2012/12/24(月) 00:33:56.73 ID:92RdNrye
>>761 MDが一番しっくりくる
回を重ねるたびに何か違う感が高まるんだよな
フィーバーは15thが一番好きだが
771 :
名無しの挑戦状 :2012/12/24(月) 00:51:17.97 ID:53ZRm4v0
なんでSUNの曲はあんなにしょっぱいんだ? プレイしたのはPS版だが
772 :
名無しの挑戦状 :2012/12/24(月) 03:28:51.52 ID:AmIMwlwu
デモも通から内容がキモくなった 音声入りでさらにキモくなった
773 :
名無しの挑戦状 :2012/12/24(月) 08:19:08.15 ID:0uB2tkVq
漫才じゃねーしな
774 :
名無しの挑戦状 :2012/12/24(月) 09:22:28.12 ID:btbOyDHW
>>772 通はアーケード版とメガドラ版には漫才デモが無い
775 :
名無しの挑戦状 :2012/12/24(月) 13:23:21.63 ID:92RdNrye
>>771 GBC版はノリが良くて好きだな
AC版や他はほんわかだけど
776 :
名無しの挑戦状 :2012/12/29(土) 12:24:17.19 ID:CqGmu5Mp
777 :
名無しの挑戦状 :2012/12/29(土) 22:00:12.69 ID:tn+MkCG2
すでに404なわけだが
778 :
名無しの挑戦状 :2012/12/30(日) 00:22:36.18 ID:f+V7uG5J
ふたばのスレでしょ 数時間で落ちるよ DSのゲームプレイ配信してたっぽい
779 :
名無しの挑戦状 :2012/12/30(日) 15:13:27.63 ID:BKmlCzD9
ぷよ通はぷよの色がくすんでるよね、特に赤ぷよ。 それでもまだSFC版は前作に近くて発色が良い。 でも操作感が抜群にいいのはAC版とMD版なんだよな〜。
780 :
名無しの挑戦状 :2012/12/30(日) 21:06:00.96 ID:L7uzdW40
PS2版の悪口はそこまでにしなくてもいいです 発色が悪いわキャラの社員声?がSS版よりも下手糞だわ
781 :
名無しの挑戦状 :2012/12/31(月) 17:03:49.16 ID:TyCvCNGT
PSP版の20thがSUN復活してるので買ったけどめちゃめちゃに色がくすんでるなw まるでGBC版かと思ったわw
782 :
名無しの挑戦状 :2013/01/09(水) 15:55:14.62 ID:rQQ5kCtG
通ルールが一番好きです
783 :
名無しの挑戦状 :2013/01/27(日) 18:13:55.60 ID:3m7bP0Em
>>781 ありゃ色設計ミスだよな
解雇して欲しいぐらいだわ
784 :
名無しの挑戦状 :2013/01/28(月) 18:24:07.80 ID:38Kx5CzR
785 :
名無しの挑戦状 :2013/01/31(木) 06:43:45.61 ID:QSCT8s5A
アイテムの無いシンプルさが良いの
786 :
名無しの挑戦状 :2013/02/08(金) 20:17:53.82 ID:+Ix2/4wN
ここの人らは20thのアクティブルールってどう思うんかな? 普段通ばっかりしてる自分は新鮮で、戦略広がりそうだったから興奮したわ
787 :
名無しの挑戦状 :2013/02/09(土) 15:40:39.23 ID:LIzE49Dj
20thよく知らんがBOXみたいなもん?
788 :
名無しの挑戦状 :2013/02/10(日) 03:10:09.93 ID:HcG4goVs
動画見てきたけど、パネルでポンのアクティブ連鎖のパク…、オマージュだな
789 :
名無しの挑戦状 :2013/02/10(日) 15:19:54.19 ID:c+1u5pbA
20th糞だから買わない方がイイよ
790 :
名無しの挑戦状 :2013/02/18(月) 16:49:08.71 ID:dCc5NixR
原因が分かったバックがやたらに白っぽいのに各色が黒側に近い色あいになってるからだ この為目の錯覚で極端に各色が黒に追いやられる 黒ずんで見えるのもそのため バックの背景を暗いトーンにすれば幾らか改善するだろうに
791 :
名無しの挑戦状 :2013/02/23(土) 12:47:10.56 ID:CtVcyaRk
やっとぷよぷよがパネポンに追いついたかってレベルだな それでもパネポンには遠く及ばないが
792 :
名無しの挑戦状 :2013/03/04(月) 12:58:24.38 ID:o2U6RDpc
ぷよぷよ通はpspアーカイブスでダウンできるの?
793 :
名無しの挑戦状 :2013/03/04(月) 14:30:09.08 ID:2MDBl9nj
できるできない以前に、そもそもリストに入ってない。今の所ぷよぷよ7だけだ。 つうか、版権がセガのものになってるんだから アーカイブスで出来るようになるのかというと…。
794 :
名無しの挑戦状 :2013/03/04(月) 21:52:10.74 ID:CAx7rpY8
>>793 魔導は版権が2社に分かれてるから過去の作品の復刻は絶望的だが、
ぷよは全てセガが版権を持ってるから、旧作のアーカイブへの移植は何の障害もない
セガがその気になるかどうかだけの問題だからリクエストを送ればいい
795 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:3pHfV2yl
約20年ぶりにこのゲームやってみたんだけどキャラが劣化してて凄い残念 いったいなにがあったの?
796 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:cE++QF3g
>>795 コンパイルが倒産して開発がセガになった
797 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:3pHfV2yl
ありがd そういう事情なら仕方ないかも知れないけど、 やっぱなんか寂しい
798 :
名無しの挑戦状 :2013/09/24(火) 01:15:19.72 ID:L5URrvEi
/~\ _ /ヾヽヽヽ 〈三三ミ丶 、 /ミヾヽヽヽ ヽ三三ミミミ 丶、_ <ミ_ミヾヾ-ヽ- |_ ヽ二ニニ= ~`´? ? ? \ ` -二ニ= _: : : : , ...〜`ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〉ニ= // 、、、 、、( ((○)) > < ふふふ、記念カキコなのね。ふふふ、逝くのね。 , -‐'´彡彡ノノ { 、x x x < ヽ ,フ \__________ ,/三 彡彡ノ/ ヽ、x X X X/lll|_/ (二ニ 彡-‐'"´ ,-‐'`‐,-‐‐/川|..___ ` ‐'"´ /彡''/ !彡"...___‖ {彡'/..._______‖ ヽノ‖_______‖
799 :
名無しの挑戦状 :2013/10/07(月) 20:30:33.41 ID:u8MY2A07
ふふふのゲーセン景品か何かのぬいぐるみがあって 当時どういう風に手に入れたか忘れたけど持ってた 懐かしい
800 :
名無しの挑戦状 :2013/11/28(木) 05:14:03.59 ID:/jfkfIcG
90年代はプライズ品もたくさんあったね 自分もクレーンゲームのカーくんぬいぐるみとか持ってた あとは女の子向けに髪留めもあったな
801 :
名無しの挑戦状 :2013/12/03(火) 18:42:11.72 ID:a0Rybx98
##############$%%%%%++%++++/>>=======>>//+$$##$$$$$######$$ #############$%+++++++++%++++/>>>>>==>>//+++%$$$$$$$$$$$#$$ #####$######$%+++++////++++////>>>>===>>>>>//++++%%$$%%$$$# ###########$%%+++++++//>>/++/////>=====>>>>/////>////++%$$$ ##########$%+%%%$$$$##$%+//+++++/>====>>>//++++//>>>>>>/+%% #########%+++%$$$%%%$$%+%%//++++/>=====>/+%%$#$%/+%+/>>>>/+ ########%//+++%++++++++++///++++>>======>//++++/>>>///>>>>> $#######+>>///+////////////++++/>========>>>>>>===>>>>>>>>> #######$/>>///////>>>/>////++++/>========-======---=======> #######$/>//////>>>>/>>>>/++%++/>======-----===------====== #######$////+////>>>>>>>>/+%%+/>>=======----=--------====== #######$+//+++////>>>>>>/+%%++/>============--------======> ####$$$$+++++++////>>>>/+%++%%+>>=>//==>>>===-------=====>> %###$%$$+++++++////>>>/+%%+%$$%///+%%+>>>>>===----=======>/ %####$$$+++++++++/////++%%%%%%+//>>>>>>>======--==-=====>>+ #######$%++++++++////+++%%%+++/>>>>=>====--====--======>>/+ ########$+++++++++++++++%++++/>>/>>===>>===============>>/+ %$$$$$###+/+++++++++%%%+%+++++//>>>>==>>>>>>==========>>/%$ %%%%%$###%++++++++++++%%%%%%%%%+/++++//>>//>>=========>>+$# +%%%%$$##$++++++++++++%%$$$$$%%%++//+++++++/>=========>/$## 今日もまた ALFのうんこを ふくふくべえ %+++%$$###$++++++++++++%%%%%++++////>>>>==>>=========>>%### ++++%%$$##$$%++++++++++++++++++////>>>==============>>%####
ミス。下げ忘れすまん
804 :
名無しの挑戦状 :2014/01/18(土) 02:34:59.88 ID:0iVnXdpc
805 :
名無しの挑戦状 :2014/02/18(火) 01:16:20.48 ID:IVT9evtV
806 :
名無しの挑戦状 :2014/03/22(土) 05:50:18.94 ID:1fsK12gs
このスレでピーチアップの話が出てくるかw もものきがコンパイルの別名と知ったのは2000年前後だったかな。 それまでも作りがなんとなく似てるかなとは思ってたけど。
807 :
名無しの挑戦状 :2014/06/22(日) 13:03:11.39 ID:5v9w7xda
俺はよ〜んが一番好きだけど、PS1じゃなくて発売遅らせてPS2で出して欲しかったな。 ドリキャスと比べて解像度が低くかなり粗い印象。カレーストーリーの漫才デモで声が無いのも残念。
808 :
名無しの挑戦状 :2014/07/10(木) 02:16:31.45 ID:DyPUbNLZ
すとーりーは1ステージクリアする毎にオートセーブだが、 ランキングは手動じゃないとセーブされない鬼畜仕様。
809 :
名無しの挑戦状 :2014/08/12(火) 18:04:10.25 ID:TnikNhTC
ぷよクエ激しくつまらんな 所詮課金ゲー
810 :
名無しの挑戦状 :
2014/08/24(日) 08:14:05.11 ID:Dt63BDi8 【ぷよぷよテトリス】 ぷよぷよのためのクラブをつくった! ここをテトリス砂漠で疲れたぷよらーのオアシスにしたい! ぷよらーの諸君、傷ついた心を癒やそうではないか! 61-9849-7466-4161 ・ぷよぷよ対戦のみ ・任天堂サーバー ・クイック/ハードドロップOFF ・HOLD OFF