1 :
名無しの挑戦状 :
2009/05/09(土) 21:20:19 ID:Q6yAB829
2 :
名無しの挑戦状 :2009/05/09(土) 22:19:28 ID:ztuMnUFs
もう実機で遊んでいる人がいない予感…
3 :
名無しの挑戦状 :2009/05/10(日) 00:24:43 ID:Tvl5fAt2
4 :
名無しの挑戦状 :2009/05/10(日) 01:03:57 ID:LJc8TwoF
>>1 乙〜
>>2 勿論、実機(本体 ROM U&MコレクションROM)を持っているよ
まあ、COM思考が長いからエミュでやっているけど
5 :
名無しの挑戦状 :2009/05/10(日) 19:02:28 ID:VMOeRgUK
あえて言おう、
>>1 乙であると!
実機のソフトはもうバッテリーが切れてるんじゃないかな…
6 :
名無しの挑戦状 :2009/05/12(火) 18:31:53 ID:6oCJ8vOZ
中の電池を交換すれば、後10年は戦えるッ!
7 :
名無しの挑戦状 :2009/05/12(火) 18:35:04 ID:uZUY4buB
電池はソフトこじ開けて高さの合うボタン電池入れるだけだもんな。 高さ合わなくても適当に詰め物すればいいし。
8 :
名無しの挑戦状 :2009/05/12(火) 22:16:19 ID:vduYcTpk
おまいらの好きなユニットを教えてくれよ。俺はVガンだ。安い早い上手いの3拍子揃ってるし あとはズサでミサイルばらまいたりとか
9 :
名無しの挑戦状 :2009/05/13(水) 16:53:43 ID:cyeGd5ta
つ[F91] 分身してヴェスバー美味しいです
10 :
名無しの挑戦状 :2009/05/13(水) 18:23:27 ID:7/PLvxoS
パラスアテネ 乱戦になったときにぶっぱなすシールドミサイルが快感 いかに抱え死にしないように頑張るかが楽しい
11 :
名無しの挑戦状 :2009/05/13(水) 19:28:25 ID:j/KmLE6H
ケンプ1択
12 :
名無しの挑戦状 :2009/05/13(水) 23:06:14 ID:JMPBDzw2
DUO氏 11日17:44にアップ報告された「Sガン Ex-S SNESGTで変形時Yビームが打てないミス」パッチ、 ファイル更新日時が10日の16:55で、 「アレックスのチョバムアーマーで計算ミス修正しました」ってパッチのアップ報告日時10日17:06より 古いが前みたいに上げ間違えって事はないよな? 「アレックスのチョバム〜」落としてなかったからファイル更新日時じゃ比較できないんだ
13 :
名無しの挑戦状 :2009/05/14(木) 02:34:09 ID:vKi+VFeu
やっぱりハンブラビだろ ウミヘビ→ソード→ソード を繰り返せば、高級MAすら落とせるし、蜘蛛の糸を駆使すれば、ターンA ターンXだって倒せる
14 :
名無しの挑戦状 :2009/05/14(木) 02:38:04 ID:5XxLV7Yj
ハンブラビって原作でもかなり強いもんなぁ・・・。 ってかあのハンブラビ量産できなかったにせよあの装備量産すればよかったのに・・。 ウミヘビとかマラサイに搭載しとくだけで戦局かわったぞ。きっと。
>>12 ご報告有り難うございます
Duo版だけ
ファイルが壊れたり
古いままだったり
アップローダに嫌われているみたいですね
潮時なのかも
自首しました いままで有り難うございました さようなら
17 :
名無しの挑戦状 :2009/05/14(木) 15:35:14 ID:4VENQHU5
なんか とんでもないタイミングでスレ開いちゃったかも おつかれさまです
18 :
名無しの挑戦状 :2009/05/14(木) 18:20:29 ID:sre4ePjW
自首?何を言ってる???
19 :
名無しの挑戦状 :2009/05/14(木) 19:56:13 ID:ijUxFccZ
ターンXとかクスィーとか出ないはずのユニット名があったから気になってたが 改造してプレイしてたのかよ…糞だな
20 :
名無しの挑戦状 :2009/05/15(金) 16:40:04 ID:6sSSUzQN
改造すればターンXやクスィーが使えるのか… ってどうやってやるの? 直接ROMに焼き付けるの?
21 :
名無しの挑戦状 :2009/05/15(金) 22:25:11 ID:PBG2CIxa
22 :
名無しの挑戦状 :2009/05/15(金) 22:27:37 ID:QFqTLg7I
惜しい人を失くしてしまった
23 :
名無しの挑戦状 :2009/05/16(土) 14:56:46 ID:8wYT4JaV
えっ
24 :
名無しの挑戦状 :2009/05/21(木) 20:45:17 ID:6StRqGON
offensive2パッチなかなか良いんじゃないかい?AIの艦艇&MSが気持ち積極的に行動してくるようになったよ。 月にじゃんじゃか降下する緑軍とか地球に真っ先に侵攻する黄軍なんていう珍しい物を見た
25 :
名無しの挑戦状 :2009/05/24(日) 13:20:56 ID:tF/QqWy5
部屋の整理してたら攻略本が4冊出てきたw
ブルッケングとゲドラフの バーニア修正しました
自首したけど返答来ず 空しいです
28 :
名無しの挑戦状 :2009/05/24(日) 17:32:30 ID:LmJeHCiC
29 :
名無しの挑戦状 :2009/05/24(日) 18:04:34 ID:nWA9I0Xv
復帰おめ
30 :
名無しの挑戦状 :2009/05/25(月) 00:07:49 ID:MR/KGLmQ
おかえりー
31 :
名無しの挑戦状 :2009/05/25(月) 13:01:11 ID:nKX6T7eC
どこに自首?バンダイ?警察?
BNGamesさん 問い合わせフォームがあったので・・・ 現状黙認のようですし 太っ腹ですね
33 :
名無しの挑戦状 :2009/05/25(月) 17:56:34 ID:QdBXc744
心配しまくりでしたぜ
34 :
名無しの挑戦状 :2009/05/25(月) 23:58:28 ID:nKX6T7eC
>>32 けっこうキツイ言い方をするけども、
君は人と当たり前の会話や砕けた会話、きわどい冗談で笑いあったりとかできないよね。
でも書き換えのリクエストに軽く応えられるだけの技術がある。
そこんとこ踏まえてBNGamesから引き抜きでもあればいいのにね。
最近トリップつけるの 忘れてました
37 :
名無しの挑戦状 :2009/05/26(火) 19:57:46 ID:xWrse5xe
>>34 自分の事言われてるのかと思ったw
そんなことないのに勘違いされるんだよなー
損してる
38 :
名無しの挑戦状 :2009/05/27(水) 20:32:57 ID:Ca/WdGMe
うむぅ〜
39 :
名無しの挑戦状 :2009/05/27(水) 20:41:43 ID:H0PjSqsE
むむむ
40 :
名無しの挑戦状 :2009/05/27(水) 21:18:58 ID:Nqbip4+d
むふぅ〜〜〜〜
41 :
38−40 :2009/05/27(水) 21:20:31 ID:Nqbip4+d
ありゃ? またID変わっちゃった なんでだ?
42 :
名無しの挑戦状 :2009/05/30(土) 13:18:20 ID:SeXJVYGi
自分にも技術力あれば MSの色を変えて劇場版Zに出た 0083のMSを出したいけどなぁ・・・
43 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 15:55:32 ID:V3TNZZj2
で?
44 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 17:19:44 ID:TdhIfop3
か?
45 :
名無しの挑戦状 :2009/05/31(日) 23:24:13 ID:TdhIfop3
い?
46 :
名無しの挑戦状 :2009/06/01(月) 04:50:01 ID:MlSxF10W
夢?
47 :
名無しの挑戦状 :2009/06/01(月) 21:33:07 ID:SpAHik6Y
だ?
48 :
名無しの挑戦状 :2009/06/02(火) 19:08:58 ID:MWpOEBdi
Duo版ダウンロードさせてもらいました Turbo-Duoさんマジでありがとうございます! こんなんあったらいいなーって妄想しながらず〜っとチマチマGnextやってて 好奇心でエミュ導入してスレ見てみたら・・・これはスゴいw 新しいMS増えてるし、阿呆CPU改善されてるしw これだけいじるのはさぞかし苦労された事でしょう、本当にお疲れ様です 今日は徹夜で遊びまくってやるぜ! 板汚し失礼しました
49 :
名無しの挑戦状 :2009/06/03(水) 00:11:40 ID:nGj93q7t
企業なんて金にならねーことしかしねーんだから こういう改変くらい見逃せよな。明らかな改善なんだし。 このゲームソフトわざわざエミュで落とす奴は 確実に実機も買って当時の消費者なめたような額払って 社員のおまんま食わせてやったんだから。 ROM化してあげてくれた人はありがたいやら申し訳ないやら・・・ 捕まってもしかないけどね。
50 :
名無しの挑戦状 :2009/06/05(金) 15:44:31 ID:01aiX4Vo
ふと検索かけたらTurbo-Duo氏のすばらしいパッチがあるのに気が付きました。 小学生当時にかなりハマッて、またやってみようと思ったのですが、 4608KBのromってどう作るのでしょうか? 2048KBのromはあるのですが・・・ どうしてもやりたい。
51 :
名無しの挑戦状 :2009/06/05(金) 17:03:24 ID:ME0YmpoF
ぐぐれカス
52 :
名無しの挑戦状 :2009/06/05(金) 17:20:41 ID:01aiX4Vo
53 :
名無しの挑戦状 :2009/06/05(金) 17:29:12 ID:qfUSzYeU
SD Gundam GNext Senyou Rom Packとかでググればあるっしょ
54 :
50 :2009/06/06(土) 00:23:59 ID:ya0xXGCj
>>53 ありがとうございます。
無事できました!
55 :
名無しの挑戦状 :2009/06/08(月) 23:34:41 ID:uX44GacO
今Duo版の補給ターンだけを元に戻してんだけどさ、需要ってある? 明日・明後日には終わると思うから、需要あるならうpするよ 後、手作業なんで時間かかるけど 推進剤無限、できなければオール255化もしてみるつもり 推進剤自体ないXの仕様が好きだったんだよね Turbo-Duoさんごめんよ。クロボンガンダムとかあってDuo版好きなんだが 補給ターンは短い方がいいんだ(´・ω・`)
どうぞ気にせず 頑張ってください
57 :
名無しの挑戦状 :2009/06/09(火) 13:43:13 ID:S/tvIPhz
廃人対戦プレイするなら補給ターン長くて推進剤少ない方が 戦略性高くて楽しいけど一人ならサクサクやりたいもんね。
58 :
名無しの挑戦状 :2009/06/14(日) 23:27:39 ID:GqsmCPFM
ジム2の肩が白くないのが気になるんだけど
59 :
名無しの挑戦状 :2009/06/18(木) 23:51:38 ID:zyxvvFEG
あげ
60 :
名無しの挑戦状 :2009/06/20(土) 02:40:45 ID:g9oxyFya
ジム2の肩の事なんか気にするなよ オタク豚野郎が
61 :
名無しの挑戦状 :2009/06/20(土) 16:00:19 ID:x8sWY10m
うおおおなんとなしに家ゲーレトロ見てみたらなつかしい名前が! Nextはめっちゃはまった、友達と対戦しまくったよ 当時、サテラビューほしいなとか思ったけど値段見て泣いた高杉 代わりに追加パック?を探しに自転車でかけずり回って買った覚えがある
62 :
名無しの挑戦状 :2009/06/25(木) 19:50:20 ID:qbccIopH
まだMSを増やせるかな・・・ 例えば XのドムをGNEXTに持っていって GNEXTのドムをリックドム2にして さらに Xから持っていったドムを色替えにして ドワッジにしたりとか
63 :
名無しの挑戦状 :2009/06/25(木) 19:53:39 ID:qbccIopH
あげちゃった・・・
64 :
名無しの挑戦状 :2009/06/25(木) 22:27:47 ID:0sPiWXXd
>>62 もうbankが空いていないらしい
何かを削らないと無理ぽ
65 :
名無しの挑戦状 :2009/06/25(木) 22:39:20 ID:qbccIopH
66 :
名無しの挑戦状 :2009/07/07(火) 20:06:58 ID:M8tH0BJj
揚げ
67 :
名無しの挑戦状 :2009/07/15(水) 22:21:06 ID:gL8zf5r3
元気かなー大佐
68 :
名無しの挑戦状 :2009/07/19(日) 03:49:19 ID:E8K5UFx2
Duoさんありがとうございました。 オリジナルよりぜんぜん楽しいです!
69 :
名無しの挑戦状 :2009/07/28(火) 13:14:37 ID:BSipHT+5
duoさんverでひさびさにGNEXTやったけどめちゃくちゃおもしろいわw
70 :
名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 20:11:53 ID:9czTEL8g
どうすれば「ターンA」「ターンX」を使うことができるのですか?
71 :
名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 21:52:05 ID:CaJkUjVc
∧__∧ ( ・ω・) ググればすぐわかる ハ∨/^ヽ 検索ワードはどうすればいいのかって? ノ::[三ノ :.、 ググれ i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
72 :
名無しの挑戦状 :2009/08/01(土) 22:05:14 ID:76nSuJ1N
この分野は建前上「解説動画」とかが存在するわけがないところだからなぁ‥
73 :
名無しの挑戦状 :2009/08/10(月) 14:44:52 ID:1/009ANA
DuoさんのマップコレクションZに入ってる79年宇宙と87年宇宙のシナリオが神過ぎる。 各軍のMSがいかにもっぽくて良いし、バランスもかなり良い。
74 :
名無しの挑戦状 :2009/08/10(月) 16:32:57 ID:n20p1WDf
戦艦の弾が出ないのは仕様ですか?
75 :
名無しの挑戦状 :2009/08/10(月) 18:28:20 ID:X9MHsfMR
>>74 エミュの種類やバージョンによって弾が出なかったりする。
>>21 で要確認
76 :
名無しの挑戦状 :2009/08/11(火) 17:45:46 ID:2ndfyEiq
>>73 原作が好きってのも大きいが、俺もZのシナリオはかなり楽しめた
79年地球もチトぬるいけど配置が面白い
08小隊の近くにアプサラスならぬビグザムがいるのがツボw
77 :
名無しの挑戦状 :2009/08/21(金) 07:53:49 ID:Phf4H+z6
MS優先化パッチを当てるとMS量産でベースの要塞化が進み、 パッチを当てないとWSばかり作ってしまう。 どんだけCPUは阿呆なのかと…
78 :
名無しの挑戦状 :2009/08/21(金) 12:24:52 ID:grvdd6A9
>>74 snesGTの最新アルファー版とか使えばパッチなくても大丈夫だったような
俺はsnesGT Duoさんパッチ両方使ってる
>>77 バンダイに文句を言うべきだな
ガンダム金看板を利用して金儲けするために、安い開発費で仕事を下請けに回したか、
それかその下請けがいい加減なやっつけ仕事だったのだろう
79 :
名無しの挑戦状 :2009/08/22(土) 11:59:49 ID:d82EfNTS
Duoさんのパッチ当てて遊んでたんだが ジュピトリス(燃料最大255)をコロニーに移動させて補給したら燃料が30くらいになったり なぜか選択肢に出てきた残資金以上の価格の機体生産したら残金999900になったりと オーバーフロー起こしたんだが これって元からあったバグだっけ?
80 :
名無しの挑戦状 :2009/08/22(土) 14:19:57 ID:ReGXkV48
Duoさんを囲む会とかやりてーな 1週間ぐらい泊まりがけでGNEXTをやりまくる
81 :
名無しの挑戦状 :2009/08/22(土) 14:55:08 ID:wwJQRE34
突然ぶち切れて暴れて死人が出そうだな
>>79 ジュピトリスの問題は修正できましたが
コスト変動システムに
まだミスがあるのかもしれません
セーブデータがあると助かります
83 :
名無しの挑戦状 :2009/08/22(土) 21:51:02 ID:d82EfNTS
有り難うございます
>熱核ロケットがコロニーに設置できなくなっています 自分は設置できてるので セーブデータお願いします
ジュピトリスのEN問題 生産リストON時のコスト変動システム問題 は解決したと思います 熱核ロケット問題は 現象を確認出来ないので未解決です
87 :
名無しの挑戦状 :2009/08/23(日) 20:31:51 ID:g83yFCft
修正お疲れ様です。 すみません。熱核ロケットは今試したら設置できたので勘違いだったみたいですorz
よかった・・・ ご報告有り難うございました
89 :
名無しの挑戦状 :2009/08/27(木) 16:12:19 ID:MdWJMB64
ゲルググ5000で作れる時に、 所持金5000で作れないです。 あと、私も何度か所持金がMAXまで跳ね上がったことがあります。
最新版のパッチではどうでしょうか
91 :
名無しの挑戦状 :2009/08/27(木) 21:52:44 ID:MdWJMB64
最新版では発生しないようです。 ありがとうございました!
こちらこそ
93 :
名無しの挑戦状 :2009/09/01(火) 06:45:08 ID:UQYIX4GY
>>Duo氏 データの修正漏れらしき箇所を発見しました。 HLVの搭載数が原作版4機→Duo版2機になっていますが 地上から打ち上げた後のHLVの搭載数がDuo版でも4機のままになっています。 打ち上げ後HLVに機体を載せる事はできないので 恐らく実害は無いと思いますが……
報告有り難うございます
95 :
名無しの挑戦状 :2009/09/01(火) 14:44:25 ID:nD8FkygI
Duoさん ソース付きでデバッグしているとしか思えない程、 対応が早いですね(^o^) なにげに凄いPGとかなんだろうか・・・
96 :
名無しの挑戦状 :2009/09/04(金) 18:16:06 ID:EAIeRw2C
パラメーターの成長率ってなんだろう? 敵を倒してレベルアップした際に、性能の上がる率?
97 :
名無しの挑戦状 :2009/09/05(土) 16:54:15 ID:LVl9OVmY
あー、各社から出てた攻略本にはそういう数値の一覧っぽいのが乗ってたような…
98 :
名無しの挑戦状 :2009/09/22(火) 01:07:57 ID:v8Q2lMGH
このゲームのユニット画像とかってどうにかして手に入るもんなの? webゲームでたまに見かけるんだけど
99 :
名無しの挑戦状 :2009/10/06(火) 12:54:27 ID:9jnDRwEb
久々にきてみたらDuoさんのサイトに五体追加 と書いてあるんだけどDuoパッチを落として見ても変化がなかった これは更新ミスなのだろうか…
縞カラス・竜・収容所・相撲・鈴木 コルニグス ドッゴーラ ? スモー ? じゃないかな 最近追加じゃなくて、かなり前に追加したんだと思う
>>100 ぉおぅ、なるほど!ありがとうございます。
収容所はビルケナウ(笑)だな
Duoパッチ当ててからCPUにTECを自動であげてもらうパッチ当てると固まってしまいます 共存はできないのでしょうか?
SNESGT Ver0.230 beta 3 で試したところ 固まる様子が見られないので 共存できると思います
COM TECup firstly に致命的なバグ発見 セーブ⇒リセット⇒再開すると COMがさらにTECアップしてしまう これは直せそうも無いです ステートセーブで遊ぶ分には問題ないのですが・・・
Senyou〜 でも セーブ⇒リセット⇒再開すると COMがさらにTECアップしてしまうようです さらにTECアップするバグは 自分の改造のせいではなかったみたいです
Duoさんって黒本好き?いや追加シナリオを見てると黒本が結構多いし凝ってるな〜と思って
好きです 不遇のフォーミュラ世代です
OVAでもいいからF91の続編やってほしかった・・・
SFC 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122のBGMがすごく良い あんまし関係ない話だけど…
111 :
103 :2009/10/15(木) 23:29:41 ID:D1q1Ty1u
>>104 丁寧に答えしてくれてありがとうございます
こちらの環境に問題があるようですね
もうちょっと試してみます
ガンダムのENの初期値160を200に変えるにはどうしたらいいですか??
バイナリエディタで 4001CCの値をC8にして下さい
Duoさん親切だなぁ
115 :
BoundBog :2009/10/24(土) 19:28:20 ID:cHQZ962q
来週 友人集めて 久しぶりにG-NEXTの対戦します。 で、まったくのCOM無知なんで、みなさん教えてください。 カセットバックアップ電池がもうダメみたいんなんです・・・・>< あれって、素人でも交換できるんでしょうか? 出来るならおしえていただけないでしょうか? お願いします。
かなり難しいみたいだね 任天堂で交換してくれるのかな・・・?任天堂は1050円+送料 業者だと1000円前後+送料
エミュで遊べばいいと思う
GNEXTはまだそれでもいいがGXは現状無理だからなあ だもんでSFC制覇スレでも実機で挑戦されてるな
>SFC制覇スレ 何を制覇するんだい? と久々のカキコ
>>120 たぶん全SFCゲームの攻略ってことぢゃね?
全ソフトの完遂って事か 目眩がw
FCでそれやった人がいたからね、不思議じゃないでしょ。
一応いっとくけど一人でやってるわけじゃないぞw SFC制覇 でググればwiki出てくるよ
一人でやってるとかだったら多分ドキュメンタリーになってる。
あ、一人でじゃないのなw ドキュメンタリーwww 確かに、やってて苦痛でしかないのとかあるからな それを考えると凄いわ
127 :
BoundDog :2009/10/27(火) 06:54:42 ID:l9HE5AIm
ありがとう ございました。 任天堂に交換に出しました。 ちなみに4人プレイでのレギュレーションは以下のとうりです。 青 アクシズ 赤 ティターンズ 緑 連邦 黄 公国 地球 月:0083 要塞:ゼダンの門 開始所持G: 50000 僕は赤:ティターンズ担当で頑張ります・・・tt
対人戦羨ましす ちなみに縛りとかは設けてるのかい?
友達と何回かやったが、朝10時にゲーム開始 終わったのが夜9時とか GCのガシャポンウォーズみたいに手軽じゃないと
130 :
BoundDog :2009/10/27(火) 23:43:14 ID:l9HE5AIm
いや 縛りは設けてはいないですね。 確かに公国軍のケンプァーは強力ですが、4人プレイなんで一人が突出すると他勢力の同盟の口実になるんで、そこはなんとかなると考えています。
ああ学生の頃久しぶりにやった時の話、経験者と初心者との三つ巴 初心者くんが早々に緩衝地帯・特別区・半植民地と化し、実質ケンプ(俺)とゾロアットの凄惨な消耗戦に突入 泥沼の長期戦の結末は、トールギス一機に蹂躙されて終わったのはいい思い出
俺ジュピトリス&COMティターンズ VS ツワモノ友人エゥーゴ VS そこそこ友人アクシズ でやったことあったな。 途中で俺が使えないジャミトフに我慢し切れず暗殺さえしなければ・・・・・・・・・・・。
ギラドーガ改のグレネード 非表示ミス修正しました
やっと書き込めるみたいです パラメータ等修正しました
いつも本当にありがとうございます
>>134 乙です。
なんかPSPのエミュでDuo版するとフリーズしまくるんだが設定が悪いのかな?
PSPのエミュは PSP持っていないので 勘弁してください
俺の書き方が悪かったかな? PSPに対応させてくださいってワケじゃありません でも、そういう姿勢を見せてくれるのは非常にありがたいです
クァバーゼのビームカッターを iフィールドバリアーで防げるようにしました
x3のムラマサブラスター x1フルクロスのパンチ ジOの隠し腕 属性をビームサーベルと同じにしました
ゴトラタンのビームトンファーも ビームサーベルと同じ属性にしました
パラメーター修正しました
拡張は出来そうですか?
拡張でやれることは ユニットグラフィック追加くらいだと思います ユニコーンを使ってみたいですが 他の方に期待します 自分に残された仕事は 細かい所の修正だと思います
クァバーゼのビームカッターで ENが減るようにしました
おつかれさまです
属性っていうのがあるのか Iフィールドに対して有効・無効とかかな
パラメーター修正しました 修正続きで申し訳ないです
パラメーター修正しました ミスが多くてすみません
再度パラメータ修正 本当に御免なさい
ほんとにご苦労様です^^; 挨拶ついでに質問があるのですが、DuoさんはXシリーズの改造専門なのですか?
これ以外の改造はしていません GNEXTが専らで XやGXは初期条件をいじっただけです
153 :
151 :2009/11/10(火) 02:05:28 ID:GO3THGAM
なるほど、そうでしたか いえ、もしや他の改造もされているのではと思い尋ねてみたのです これからも頑張って下さいね
規制になる前に 乙です
角システムのミス修正 パラメーター修正しました
トムリアット、ドムットリア ガトリングガンが弾切れするようにしました
プログラム修正 パラメータ修正しました
パラメータ修正しました
パラメータ修正しました
パラメータミス修正しました
パラメータ修正しました
いろいろ手こずってるみたいですな
ジオングの Xボタンメガ粒子砲でENが減るようにしました αアジールとディビニダド Xボタンメガ粒子砲にしました ドッゴーラのコンテナ攻撃でENが減るようにしました Dガンダムとケンプファーの ショットガンが弾切れするようにしました
お疲れ様です ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
どこまで進化するんだG-NEXT-Duo・・・
バグ報告と言っていいのか微妙ですが、ラーディッシュやグワジン等追加した戦艦を鹵獲した時のカラーリングが2D3D共に所々おかしいように見えます
鹵獲カラーまで考慮せず 配色した事による弊害です 勘弁してください
凄い更新ラッシュだ。乙です!
鹵獲カラーを考慮してみました これ以上は無理です mode7データ作成を楽に出来るツールが欲しいです
グワジン鹵獲カラーを修正しました
ネオガンダムの YボタンGバードでENが減るようにしました
乙です!
ビームライフル、バルカン、バズーカ ビームバズーカ、VSBR等の 射程距離に差異を設けました
頑張りすぎw
パラメーター修正しました
乙神!
パラメーター修正しました
パラメーター再度修正しました
ムサカの3D画像ミス修正しました
この先になにかある予感
ドムの拡散ビームの弾数が無くなったからヤバいぐらい強いな 拡散ビーム撃ちながらサーベル振り回してるだけで勝てるww
COM移動積極化は効果が薄いので オプションパッチ化しました ドムはどうしましょう EN減少方式なら可能ですね
Xの時のガンダムハンマーやヴェスバーみたいにチャージ式に出来れば一番なんですけどねぇ とりあえずENが減るようにしないと強すぎですね
バグ報告です ムサカの2D画像の上側の部分が左側にずれています
ムサカ修正しました ご報告有り難うございます
ドム修正しました 金縛り時間を ドム<ハンブラビ<ターンAにしました
パラメータ修正しました
再度パラメータ修正しました
ドムのタイマーバグ修正 タイマーは無理があったかもしれません
Duoさんあんまり無理しないでねw
フィンファンネルのミス修正しました
パラメータ修正しました
パラメータ再修正しました
絶好調ですね^^
パラメータ修正しました
パラメータ再修正しました
休日もご苦労様でありまっす!
グラブロのギョライ 弾切れするようにしました
プログラム微修正しました
パラメータ修正しました
修正ラッシュ・・・ なにか・・・起こるのか!?
ドムのプログラムにミス発覚 修正しました
Duoさん凄すぎ 実際のMSのデータとか参考に、かなり忠実に作ってあるイメージです
パラメータ修正しました
パラメータ再度修正しました
パラメータさらに修正しました 修正ばかりで御免なさい
そんなこと無いですよ ありがたいです
偶に覗いてますが、凄まじい更新頻度ですな 無印ユーザーな私ですが、羨ましい事です
また細かいミス発見です ×ザンバスター ○ビームザンバー 修正しました
>>209 遊ばせてもらいました。
ありがとう。
未だに更新してるってのに感動しました。
× バスターガン ○ ザンバスター パラメータ修正しました
パラメータ再修正しました
コルニグス武器変更しました
バグ報告を2件 移動時等のステータス画面のムサカの画像がずれています もう1件はオリジナルからある物ですが、ジャムルフィンのカラーリングの設定が間違っています AD 35 08 21 9C 52 40 35 ↓ 9C 52 40 35 AD 35 08 21 これが正しいはずです
防御力が高いMSは指数関数的にコストを高くして欲しいです・・・
報告有り難うございます 早速修正しました
自分のパラメータは (設定値、コスト、TEC)⇒防御力決定になっています まだまだ改良の余地がありそうですね
バグ報告です 移動時等のステータス画面のグレイファントムの画像がずれています
報告有り難うございます 修正しました なんでこんなミスしてるんだろう
移動時等のステータス画面の ディビニダドの画像 修正しました 自信ないです
プログラムの位置を修正しました ディビニダドのMAP表示は これ以上無理みたいです
パラメータ修正しました
Duo版のチェックサム修正しました 意味無いですけど
Duoさんいつも本当にお疲れ様です Duoさんが無理しすぎて疲れちゃうのが心配です お体には十分気を付けてください
お疲れさまです ゲドラフがアインラッドに乗ってるからゾリディアとジャバコのアインラッド有りのグラフィックを描いてみてるけど難しいなぁ…
ゲドラフのアインラッド離脱後の画像 ミス修正しました
パラメータ修正しました
Duo氏に質問ですが、Iフィールドの設定を変えてますか? ニューガンダムにIフィールドを装備させてみたんですが、拡散メガ粒子砲で普通に破られるんですが…
いじって無いですけど 本当ですか 早速調査してみます
νとHi-νは ファンネルバリアー張るプログラムにしたので それが影響しているのかもしれませんね
231 :
228 :2009/12/10(木) 19:40:54 ID:DszeQ6Gu
回答ありがとうございます 普通のビームライフル等だとバリアが消えるだけですが、貫通兵器だとそのまま貫通してダメージを喰うみたいですね
昨日に引き続き質問ですが、チョバムアーマーはレベル1だと防御力ボーナス効果が無い仕様ですか? レベル3以降だと通常防御力にボーナスが入ってるのが分かるのですが、レベル1だと速度低下しかないような気がします
多分そうだと思います
チョバムアーマー 防御力+3上乗せしました
防御力+2に変更 パラメータ修正しました
スモーのプログラムにミス 修正しました
スモーのプログラム修正しました マスターMSの場合のみ 変形するようにしました
スモーのバーニア調整 ターンAのグラ微修正 しました
規制されてて書けず、ようやく解除
>>238 更新乙です!
・容量的に無理(ロム拡張すれば可能性あり) ・プログラム修正が必要 ・ジャバコはヒートロッドが使えないと・・・ 他の人に期待してください 先代はゾリディアに アインラッドを望んでいたと思います
頑張ってアインラッドを追加してみようかな… Duo氏に質問ですが、プログラム修正が必要なのって41CDF0の部分ですよね? ここをどう修正すればよいのでしょうか? プログラム部分だけさっぱり解らないので解説よろしくお願いします
5C F0 CD 83 JMP $83:CDF0;$83:CDF0へジャンプ C9 01 00 CMP #$0001 ;ガンダム かどうか? F0 0F BEQ $0F ; 〃 ならOFバイト先 D0 0F BNE $0F ; 〃 でないなら0Fバイト先 を理解してください それとジャンプ先を 整理する必要があります
245 :
243 :2009/12/17(木) 12:57:13 ID:31884axI
むむむ… つまりジャバコとゾリディアを追加しようとしたら C9 01 00 F0 0F C9 13 00 F0 0A C9 2B 00 F0 05 C9 AB 00 D0 04 となってる所を C9 01 00 F0 19 C9 13 00 F0 14 C9 2B 00 F0 0F C9 9E 00 F0 0A C9 A8 00 F0 05 C9 AB 00 D0 04 にすればいいという事ですよね?
41CE30〜と41CE60〜はそうです 41CDF0〜と41CE80〜は サブフライト以外の改造が くっついているのが厄介です
247 :
243 :2009/12/17(木) 13:35:31 ID:31884axI
了解です ちょっとバイナリデータとにらめっこしてきます
248 :
243 :2009/12/17(木) 14:37:53 ID:31884axI
度々質問ですみません 41CE80は C9 01 00 F0 26 C9 02 00 F0 29(アレックス?) C9 13 00 F0 14 C9 2B 00 F0 0F C9 9E 00 F0 0A C9 A8 00 F0 05 C9 AB 00 D0 04 だと思うんですけど、41CDF0は C9 01 00 F0 19 C9 13 00 F0 14 C9 2B 00 F0 0F C9 9E 00 F0 0A C9 A8 00 F0 05 C9 AB 00 D0 04 C9 BF 00 D0 18 8A(ディビニダド?) C9 44 8F F0 10 C9 73 8F F0 10 これでいいのでしょうか? 後はデータを入れて動かした分、 1477B 1620B 1715D の値を動かせばいいんですよね?
多分大丈夫だと思います ディビニダドの プログラム修正しました
C9 BF 00 D0 17(ディビニダド) E0 44 8F F0 0A E0 73 8F F0 0A に変更してください
251 :
243 :2009/12/17(木) 17:02:28 ID:31884axI
ありがとうございます 頑張ってやってみます
プログラマー板かと思った
TECが上昇すると生産できるMSが出てくるけど 逆に生産できなくすることはできないかなぁ たとえばGM3が出てくる頃にはGMが生産できないとか・・・
>>253 やるとしたら結構というかかなり大きな改造になる悪寒
生産制限欲しいね 旧型は新規生産不可能とか、部品調達の問題などで生産、補給などの面で非効率とか
対人戦なら関係ないけど 対CPU戦では便利だよね ただ、その仕様は確かに恐ろしい作業になりそう
元々レベルによる生産可能判定してるような気がするから、意外と楽なのかも? と無責任な発言をしてみる。
そういえば攻略本に地形別のミノフスキー粒子の濃度が書いてあるんだが、GXまでならまだしもNEXTで何の意味があるんだろう?
試作機は一機だけしか生産出来ないというのは・・・
これもバグなのかオリジナルから設定されてないだけなのか… 2Dだとクロスボーンとクロスボーン・ザンスカール連合の鹵獲カラーが違う色なのに対艦だと全く同じ色になってるな
オリジナルから設定されてないだけみたいですね
流石はバンダイ… 手を抜くぐらいなら最初から同じ色にしとけばいいのに…
連合の鹵獲カラー 修正しました
お礼を言うのを忘れてました すみません ご報告有り難うございました
しえーん
266 :
名無しの挑戦状 :2010/01/10(日) 01:13:05 ID:vQJVmLi2
ホっシュ
267 :
名無しの挑戦状 :2010/01/13(水) 16:54:03 ID:nnOCCgsP
保守
支援
269 :
名無しの挑戦状 :2010/01/16(土) 18:27:14 ID:Sj5cSuK+
どなたか今日対戦できませんか?
241で質問した者です
Duo氏の12/17バージョンをベースにアインラッド付きジャバコとゾリディアを追加しました
ステータスと一部画像とカラーリングは昔ダウンロードしたパッチ等も参考に、自分の好みで修正してます
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/262226 pass:gnext
アインラッド付きジャバコとゾリディアを入れるのに容量を5Mに拡張したのでかなり空きが出来てしまいました
そこでMSのドット絵を追加しようと描いているのですが、上手く描けないMSと資料がないMSがあるのでどなたか描いていただけないでしょうか?
描いていただきたいのは、
ジェダ
GMスナイパー
量産型ガンタンク
ガンタンクU
ネロ
ネロ・トレーナー
ガザC改
ズサン
エビル・ドーガ
シルエットガンダム
ヌーベルジムV
ザクV後期型
バギ・ドーガ
です、よろしくお願いします
それとDuo氏に質問ですが、メタス:メタス改、ハイザック:ハイザックカスタム等の武装を変更することは可能でしょうか?
メタス改にハイメガキャノン、ハイザックカスタムにロングレンジライフル、エビル・ドーガにバグ、
ガンキャノン重装型、ガンキャノンU、リックディアスU、ガンダムMkVにはビームキャノンを装備させたいんですけど、元の機体が装備してると変なので…
追加おめでとうございます >武装を変更 大手術になりそうなので 僕の技術力では無理だと思います Debuggerで解読するのが必至です ・戦闘開始のロード時間 ・戦闘時のABXYボタン ・補給時 に角システムの発展型を追加出来れば 可能かもしれません 頑張って下さいとしか言えません
なんかROM拡張とか凄いことになってるな‥。
ありがとうございます 少しずつやってみようと思います ところで、バグかどうか微妙な報告です スモーの変形ですが、大将にすると変形出来るのですが、レベルアップでAceにすると変形出来ないようです
スモーの変形は仕様です
>>274 了解です
質問ですが、スモーの変形のシステム部分はどこにあります?
これを流用して大将時のみメタス改のハイメガキャノンを使えるようにするとか出来るかなぁと思ったので
角システムMSvsMSのテキストを参照してください $25E890(12E890)〜 $25E920(12E920)〜 の2箇所です
ありがとうございます これから見てみます
折角だから拡張した部分に散らばってる角システムを全部移動して全ユニット対応版にしてみよう…と思ったんですが、これは難しいですな hornの資料を見ても、 BF 51〜5C E5 25 以外をどう変更すればいいのか全然分からない orz
うーむむむ また新たな巨人たちが集うスレ・・・になるのか
>>280 おお!ありがとうございます!
NEXT風に多少アレンジして使わせてもらいます
保守
283 :
名無しの挑戦状 :2010/02/25(木) 20:11:17 ID:DRah2Z0K
お勧めのゲームパッドは?
持ちやすい形のなら何でもいいんじゃない?
285 :
名無しの挑戦状 :2010/03/04(木) 08:46:06 ID:eyx7B67g
使用環境。 OS:WinXP エミュ:SNESGT Ver0.230beta6 エレコムのJC-U1608TWHを挿したんだけど動かなくて。 USBの自動認識で使えると思ったんだけど。 CD(ドライバ)がないと無理かなぁ。 SNESGTのほうで設定する必要があるのかぁ。 【設定】-【コントローラー】のところをいじったり 【オプション】−【入力】-【パット】にしたけど 全然、コントローラーでスタートとか押しても反応なしです。
おすすめではないが俺はPS3のコントローラーを使っている
>>285 ドライバ入れろ
ここで聞くな
ゆとりって本当にどうしようもないな・・・・・・
ドライバなんて拾ってくればいいだろ バカじゃないのか
290 :
名無しの挑戦状 :2010/03/05(金) 22:36:28 ID:EvozTz8v
噂のゆとりです。 【設定】で変えたらできました。 みなさんアドバイスありがとう。
291 :
名無しの挑戦状 :2010/03/20(土) 19:38:32 ID:ljpifRsi
保守
292 :
名無しの挑戦状 :2010/03/25(木) 17:22:49 ID:oMmX8wnu
捕手
293 :
名無しの挑戦状 :2010/04/07(水) 10:01:02 ID:99kUfQsU
ほしゅ
294 :
名無しの挑戦状 :2010/04/14(水) 11:48:36 ID:AjsuvT98
hosyu
295 :
名無しの挑戦状 :2010/04/15(木) 14:38:20 ID:M0BTDXV4
ホシュ
敵がモビルスーツを戦艦から降ろしてくれないから シャアがガウと一緒に沈む
297 :
名無しの挑戦状 :2010/04/26(月) 18:55:29 ID:1udH1HyF
暇だ・・・
キャンペ地球ソロモン13軍50Tポイント制資金デフォ 俺ジオン先攻な 46三五グワジン ↓
299 :
名無しの挑戦状 :2010/05/07(金) 11:33:08 ID:vHEnLkCD
歩
同ジム成
301 :
名無しの挑戦状 :2010/05/07(金) 12:40:40 ID:mmA/g2pn
302 :
名無しの挑戦状 :2010/06/01(火) 18:39:22 ID:f4lqez4J
ho
303 :
名無しの挑戦状 :2010/06/01(火) 19:00:07 ID:qMH6KeLq
>>303 ちょwwwカードダスそれ持ってるwww
305 :
名無しの挑戦状 :2010/06/02(水) 22:29:43 ID:SPMw9/Cr
Duo Ver.でTEC UPのパッチをあてると 敵がパスしてくれなくなるが、俺だけ?
素晴らしい事を思いついたのだが ps版のg-nextは戦艦も戦闘に参加できたから こっちのも改造で参加できるようにしろよ
あ、ps版は SDガンダム G CENTURYってタイトルだったわ
そこまでやるなら、開発費1億円出してくれるかな?
ガシャポンウォーズでもやればいいじゃない
duo氏のパッチ宛てて遊んでますが 旗にティターンズいれてんのにジュピトリスを生産できないんですが… 最初の何ターンかは作れない設定でしたっけ?
311 :
名無しの挑戦状 :2010/07/07(水) 23:46:19 ID:UVfaInzu
ヒント、ティターンズの次の旗
ベースジャバー排除されたんですか。。。 まあ戦艦扱いで使い捨てだったからなぁ。
毎ターン毎に、何十ものユニットを動かすのは苦痛だよな
315 :
名無しの挑戦状 :2010/07/12(月) 06:47:54 ID:7Cej452P
今更なんですが、Duoさんのパッチってどこにあるの@@? また、そのパッチってオリジナルROMデータに当てるだけ?
316 :
名無しの挑戦状 :2010/07/12(月) 07:03:25 ID:7Cej452P
>>315 パッチ見つかりました@@;
スマソ
いろんなパッチがあるみたいなのですが、どのように適用していけばいいのでしょ…
ググれよ ファイルの拡張子で検索するとかいろいろあるだろうがボケ
人にモノを訪ねる最低限の礼儀を学んでからまた来てね
321 :
名無しの挑戦状 :2010/07/14(水) 13:32:36 ID:IseYRbF4
Duo様の最新のパッチいただきたいのですが アップしていただけますでしょうか? 宜しくお願いいたします。
323 :
名無しの挑戦状 :2010/07/15(木) 09:22:46 ID:iW8N8WCU
winipsで改造GNEXT 〜 Duoとロムパッチを当てたところ ゲームがうまく立ち上がらずuosneswのエミュ使ってるのですが(ほかのもためしました) ほかのパッチも当てたのですが追加したユニットもなくシナリオだけはできました(たぶん) 改造GNEXT 〜 Duoのパッチ起動できません どなたかご親切のかた教えていただけないでしょうか
324 :
名無しの挑戦状 :2010/07/15(木) 09:27:33 ID:iW8N8WCU
ガンダムxの改造版ならうまくいったのですが ネクストだけがパッチを当ててもなぜかさきにすすめない(フリーズや画面真っ暗) エミレーターの問題でしょうか? ぐぐってもよくやり方かいてなく(泣)
お前ガンダムXのスレにもいた奴だろ うざいから消えろ
ぐぐったら速攻で見つかった
327 :
名無しの挑戦状 :2010/07/15(木) 21:49:44 ID:POQ87V0V
速攻? だめだ なんどやってもフリーズ
328 :
名無しの挑戦状 :2010/07/15(木) 21:51:04 ID:0/02tFUa
>>21 なにこれ?初めて知ったw
なかなかおもしろいと思ってたけど、まだまだ遊べるじゃんw
329 :
名無しの挑戦状 :2010/07/15(木) 22:56:22 ID:POQ87V0V
これ、青で始めた時に近くにある 熱核ロケット付けれる、動かせる島みたいのは何ざんしょ? 何の役に立つのかわからない…
>>330 説明書読め
ないなら説明書付きを買いなおせ
空が落ちてくる…
333 :
名無しの挑戦状 :2010/07/16(金) 21:55:12 ID:P0QSdN5X
winipsでロムの中に改造GNEXT 〜 Duoパッチいれても設定画面から先に行くとフリーズ
諦めたら?
335 :
名無しの挑戦状 :2010/07/17(土) 07:37:52 ID:PP1NNUzH
エミレーターの問題でしょうか?
336 :
名無しの挑戦状 :2010/07/17(土) 21:29:31 ID:u3uu+hrU
winipsで改造GNEXT 〜 Duoとロムパッチを当てたところ ゲームがうまく立ち上がらずuosneswのエミュ使ってるのですが(ほかのもためしました) ほかのパッチも当てたのですが追加したユニットもなくシナリオだけはできました(たぶん) 改造GNEXT 〜 Duoのパッチ起動できません どなたかご親切のかた教えていただけないでしょうか
>>336 ちゃんとGNEXTのカセットをUSB互換カセットソケットに刺している?
ないなら無理だよw
338 :
名無しの挑戦状 :2010/07/17(土) 22:08:19 ID:u3uu+hrU
GNEXTのカセットをUSB互換カセットソケット? 地場のGNEXTロムも必要なんですか? GNEXTのカセットをUSB互換カセットソケットとはいったい いちよGNEXTロムはありますスーパーファミコンもパソコンもあります なにも分からずすいません。
>>338 じゃあ君の ID:u3uu+hrU を書いた紙&実機と実物ROM写真をうpしたら教えてあげる
勿論、ユニ-マもだぞ
カメラがないとか発言したら、割れ厨認定
340 :
名無しの挑戦状 :2010/07/17(土) 23:26:41 ID:u3uu+hrU
割れ厨認定でかまわないけど エミレーター使わないのですか?
じゃあ教えることはない
342 :
名無しの挑戦状 :2010/07/18(日) 00:37:42 ID:UvcPCqad
そんな↓
まず日本語をしゃべってくれ
344 :
名無しの挑戦状 :2010/07/18(日) 17:15:23 ID:UvcPCqad
エミレーター使わないのですか?
死ね屑
346 :
名無しの挑戦状 :2010/07/18(日) 20:57:26 ID:8cR5zjfv
もっといろいろ試してみれ
347 :
名無しの挑戦状 :2010/07/18(日) 21:38:38 ID:UvcPCqad
いろいろなエミレーターですか?
348 :
名無しの挑戦状 :2010/07/21(水) 00:14:16 ID:AGqW3KnP
それだけじゃないけど、相性というのもあるからやってみ
349 :
名無しの挑戦状 :2010/07/21(水) 21:15:39 ID:qOj53EeM
4.5Mのロムで無いと駄目みたいですね 2Mしかなく 4.5Mどこで手に入れたらよいでしょうか? 吸出ししか方法はありませんか?
マジで通報しようかな
351 :
名無しの挑戦状 :2010/07/22(木) 15:26:16 ID:0/BgTmFf
改善できましたありがとう御座います
352 :
名無しの挑戦状 :2010/07/22(木) 15:29:43 ID:0/BgTmFf
バイナリで自分なりに改造施したいのですがStirlingファイルが無く どちらで手に入れられるか教えていただけないでしょうか?
354 :
名無しの挑戦状 :2010/07/22(木) 18:31:34 ID:VmrvXYsi
構造体が無くstructがほしいです どなたか教えていただければ助かります(泣)
うざすぎ・・・
356 :
ベビーフード :2010/07/23(金) 16:42:10 ID:AqqPPG4w
構造体なかったきがする
357 :
名無しの挑戦状 :2010/08/28(土) 20:33:31 ID:seTIGJ8A
質問です ノイエジールからUとか他のユニット(F90プロト型ガンダムメタス改) レベル6になっても変化しません なぜですか?
358 :
名無しの挑戦状 :2010/08/28(土) 20:36:56 ID:seTIGJ8A
クラスターG___ 11 F90VY___ F90U____ 変化するのですか? horn duoのエクセル内見ると結構出てないユニット見かけたので よろしければパッチの当て方間違ってましたでしょうか?
所属する軍の組合せで 変化の仕方が変わります。
>>359 バグかどうかわからんので仕様書が欲しい マジで
361 :
名無しの挑戦状 :2010/08/29(日) 07:43:14 ID:8dILUs6k
もしよろしければ 所属する軍の組合せで 変化の仕方 教えていただきたいのですが F91〜F90VY 連邦?で生産 ノイエジール〜ノイエジールU アクシズ軍? メタス〜メタス改 エウーゴ軍? でません wi064を使って、基底版 Ver3.0fのパッチしかあててません エミュはuosnesw です そのほかも色々horn duoのエクセル内 にある ユニット が変化しないのが多くいましたが ノイエジールUはどの配属で でてきますか? よろしくお願いします
362 :
名無しの挑戦状 :2010/08/29(日) 07:46:41 ID:8dILUs6k
osはWindows7 です パッチの当てる順がもしあって 変化しないのであれば パッチの当てる順番があるなら 教えてください よろしくお願いします
パッチの当てる順番は関係ありません。 ノイエジールUは 所属の組み合わせが ジオン軍・デラーズ軍・アクシズ軍・ネオジオン軍 の場合に使用できます。 仕様書は作るのが面倒なので 期待しないで下さい。
364 :
名無しの挑戦状 :2010/08/29(日) 14:42:04 ID:8dILUs6k
なるほど あとは自分で探して見ます 有難うございます。 黒いネオガンダムの組み合わせは どうすればよいでしょうか 分かるだけ教えていただければ うれしいです☆
黒いネオガンダムは 所属にティターンズがいて 一定レベル以上で発生します。
366 :
名無しの挑戦状 :2010/08/29(日) 15:25:32 ID:8dILUs6k
一定レベル以上の意味がよく汗 ん〜ネオガンダムレベルエースなのに黒くなりません出した なぜ?ティターンズの所属でネオガンダムを作ってレベル上げてみます
367 :
名無しの挑戦状 :2010/08/31(火) 21:45:19 ID:jtOWdcSu
ビギナ・ゼラとF90VYがでません↓ 教えてください(泣)
ビギナ・ゼラ 所属がクロスボーン軍のみでF91入手 F90VY 所属にコロニー軍でレベルを上昇させる
369 :
名無しの挑戦状 :2010/09/01(水) 21:11:43 ID:lUNHdv+y
どうりで出ないわけだw 有難うございますw
370 :
名無しの挑戦状 :2010/09/01(水) 21:15:07 ID:lUNHdv+y
ガンダムMkV_βアジール もでません(泣) :Turbo-Duo様 なぜこのような設定を?
371 :
名無しの挑戦状 :2010/09/01(水) 21:16:24 ID:eHWw1/Kc
すんませんジェダとガンダムMkIIIは?
βアジール 所属の組合せが ジオン軍、デラーズ軍、アクシズ軍、ネオジオン軍 でαアジールのLV上昇 ガンダムMkV 黒いMKUで所属にエゥーゴ ジェダ 連邦のみでジェガン改を大将MSに またはエゥーゴでジェガン改を生産
373 :
名無しの挑戦状 :2010/09/01(水) 21:52:51 ID:eHWw1/Kc
374 :
名無しの挑戦状 :2010/09/02(木) 08:33:47 ID:wzako9V6
ん〜これは見つけるのも 楽しみの一環なのかなw ついでにビギナ・ギナUもでません
全然知らなかったw
ビギナ・ギナU 所属がコロニー軍で クロスボーンX2を生産
377 :
名無しの挑戦状 :2010/09/04(土) 08:27:38 ID:bDXAnDAu
有難うございますw 有難うございますw
duo版、楽しく遊ばせてもらってます。 質問なのですが、XYボタンのメイン武器はやはり弾切れ無し(消費無し)にしたのですが、 編集すべき場所が解らないので教えていただけませんか?(ショットガンの弾制限をなくしたい) duoパッチ適用GNEXTの構造体(MSとWSのパラとMSの武器編集可能)出来ました。 Stirlingで構造体を触れば、かなり楽にパラメータ弄れると思う。 自分なりのバランス変更したいって人にはマジおすすめです。 要る人いますか?
まぁ、そりゃそうだよね どうも1ヶ月ほど書き込み無かったみたいだし 需要はなさそうだね
欲しいです
382 :
名無しの挑戦状 :2010/10/10(日) 00:04:33 ID:iLXmEwr7
383 :
381 :2010/10/10(日) 00:18:23 ID:1rYMMSkf
>>382 いただきました
どうもありがとうございました
私も頂きました ありがとうございます
385 :
379 :2010/10/10(日) 09:56:26 ID:18t9nTYc
387 :
名無しの挑戦状 :2010/10/16(土) 21:37:18 ID:SIvkjoBi
構造体で所属を変えたいのですが何処をいじればいいですか?
388 :
名無しの挑戦状 :2010/10/17(日) 12:17:03 ID:VSRURh7q
ユニット変更フラグ やりたいことは ネオジオン軍で生産 かつ LV1αアジール LV5 βアジール LVエース エビル・ドーガ このように 所属を変えたり ユニットの変化を変えたいのですが 数値がいまいち分かりません よろしくお願いします
>386 ネオジオン軍 80 00 それとバウンドドックのデータを参照してください。 大したプログラムではないので 比較・検討を繰り返してください。 データの仕組みが見えてきます。
390 :
名無しの挑戦状 :2010/10/24(日) 23:24:04 ID:cCZ0ps5T
どこに80 00 ですか? よろしければ所属に 連邦軍= ジオン軍= エウーゴ= ティターンズ= お願します↓
連邦軍 01 00 エゥーゴ 02 00 ティターンズ 04 00 ジュピトリス 08 00 ジオン軍 10 00 デラーズ・フリート 20 00 アクシズ 40 00 ネオ・ジオン軍 80 00 クロスボーン・バンガード 00 01 ザンスカール 00 02 リガ・ミリティア 00 04 コロニー連合 00 08 サテラビュー軍 00 10
そうか、13軍もあるから所属ですら2バイトか‥。
Duoさん優しすぎw
ユニット描いてゲーム中で使いたいんだけど、何を使えばいいの? バイナリ単品じゃダメだよね?
>>394 正直、そんなことを聞いているレベルでは色々と難しいだろうね
senyou〜でやってるけどCOMがファクトリーをフル活用しない(1〜2機しか造らない)んだけどなんでだろ エミュはSNES9XWです
398 :
名無しの挑戦状 :2010/11/11(木) 08:06:11 ID:eMCujEJb
Iフィールド追加したいのですが構造体のどこをいじればよいですが?
399 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 19:40:40 ID:ESDvHYBN
所属でf91からビギナゼラになりますが 解除方法教えてください のみでなくクロスボーン・バンガードの所属が入っていれば ビキナギナをエースになった時点でビギナゼラ いろいろ試したのですが まったく変化なく アドバイスお願いします。
400 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 19:42:33 ID:ESDvHYBN
クロスボーン・バンガードの所属のみを解除したいです 簡単に話せば↑ よろしくお願いします。
改造をやめて約一年。 忘れてしまいました。 ゴメンなさい。
402 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 21:11:36 ID:ESDvHYBN
Iフィールド追加したいのですが構造体のどこをいじればよいですが? ↑ 398
403 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 21:12:30 ID:ESDvHYBN
Iフィールド消費0 ↑簡単に話せば
404 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 21:13:42 ID:ESDvHYBN
所属解除 構造体では無理っぽい?
405 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 21:15:06 ID:ESDvHYBN
Turbo-Duo様 思い出していただけないでしょうか? 神様よろしくお願いいたします
>Iフィールド追加 429A93〜429B51 >所属でf91からビギナゼラになりますが >解除方法教えてください 18FF33 06⇒00 19FF33 06⇒00 1D7F33 06⇒00
407 :
名無しの挑戦状 :2010/11/14(日) 23:32:11 ID:ESDvHYBN
青いビギナになっただけで解除できてませんでした〔汗〕 追加難しかったのでIフィールド消費0にしたいのですがお願いいたします
ねずみにチーズをやると、次はミルクを要求するw
>>2 ノ
追加パックも持ってるぞ!
CPUがダメすぎて実機はやってないけど
ちなみに攻略本もノーマル版と追加パック版の二つ持ってます
あれ? 弁証法的取り組みによる具体的成果のページのエクセルでユニットの能力見てたんだけど、ベルガ・ダラスってギロスになると防御力半分になるの? ユニット変造後だけじゃないっぽいしもしかして実機でもそうなってる?
411 :
名無しの挑戦状 :2010/11/16(火) 21:29:48 ID:xqH5WnkH
クロスボーン軍 コロニー軍のみでしか使えないユニットを クロスボーン軍、コロニー軍連、邦軍、ジオン軍、ティターンズ、その他 混ぜ合わした状態でもビキナゼラ、F90、ビギナギナU、 を使用したいのですが 解除できますか? 18FF33 06⇒00 19FF33 06⇒00 1D7F33 06⇒00 だとビギナゼラが使えなくなるコード? 構造体でいろいろ試したのですが うまくいかなく よろしくお願いします。
>のみでしか使えない >混ぜ合わした状態でも ビキナゼラ、ビギナギナUは 他のプログラムに影響するので 無理です。 F90は出来ると思います。
つるぼさんの優しさに全俺が泣いた
414 :
名無しの挑戦状 :2010/11/18(木) 19:30:14 ID:KuQErnqL
ジ.オをエース時に機体の色を白に変えたいのですが コード教えていただけますか? エース時ファンネルも追加ってできそうですか?ジオに
>コード コードの書換ではなく 角システムのデータ拡張工事が必要です。 >エース時ファンネル 角システムで武器変更は無理です。
416 :
名無しの挑戦状 :2010/11/18(木) 20:33:17 ID:KuQErnqL
Turbo-Duoさんはもうユニット追加はしないのですか? もし最後に作っていただきたい機体があるのですが
417 :
名無しの挑戦状 :2010/11/18(木) 20:40:13 ID:KuQErnqL
ジ・O II かタイタニア よろしくお願いします ジ・O 機体を白くして追加していただけるだけでも いいですw
屑すぎだろコイツw
現在、仕事をしていて 改造に労力を注ぐ気力は残ってないです。 GNEXTの進化は バンダイにお願いするしかないと思います。
420 :
名無しの挑戦状 :2010/11/18(木) 22:02:26 ID:KuQErnqL
あ〜〜〜たしかにw 仕事してると時間がなくなるのは気持ちはわかります〔泣〕 あきらめます↓↓↓
>>419 実際出るとしたらwiiなんだろうなあ・・・
ロムカセットのロードなしでテンポいいのが味なのに
本当に惜しいゲームだよねえ
レベルを上げたガンダムF91がF91になったと思ったら いつのまにか水中用ガンダムになっていた・・・しかも宇宙で
1年ぶりの修正です bsnes、snesgt最新版対応 FA爆破システム ガンダムのバズーカ Zのハンドグレネード コルニグスの被弾時の修正
>>423 新年早々のお年玉 ありがとうございます
しかし配布サイト消えちゃってない?
普通にあったけど? スレ内 geocで検索
そうか、スレ内を探せば良かったのか。 スマソ。
アレックスの チョバムアーマーのプログラムを修正しました。
チョバムアーマーのプログラムを さらに修正しました。
いつもありがとうございます!
431 :
名無しの挑戦状 :2011/01/06(木) 11:29:37 ID:wgXwb75/
I made GNext editor many year ago
http://board.zsnes.com/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=5747 Later I got your great patch and I want to support it,
but I don't know how to decompress data, maybe you are
the only one can help in this world :)
and do you have interesting to remake GNext to other platform, like pc/linux?
すごいです
表示を見るに中国語圏の人かね よく作ったな
でもファイルは消えてるのかなこれ
消えてるな、ダメだわ
436 :
名無しの挑戦状 :2011/01/06(木) 14:25:41 ID:wgXwb75/
I want to support edit/import/export unit data directly even graphic clips, I feel my tool not finish in a long time, I hope to finish and share with other gnext fans, GX is my next target.
>>431 よく見たら5年前の記事とかそりゃダメとか以前に消えててもおかしくない・・・
お客様の中にバイリンガルの方はry
GNext editorで検索するとそれらしき物が見つかった
NEXTのパッチは海外のパッチサイトにも 登録してたみたいだから、そこから来たのかな?
なんつーか、ウイルス怖い
しかし圧縮されてるグラフィックも直接いじるようなツールは面倒なんだろうなぁ。 ステータスだけなら位置固定だからいけるんだろうけど。
あと今気付いたんだけど、リンク先の記事で、 RAPIDSHAREのファイルは消えてるけど、P2Pの方は生きてるのかな。 自分的にはダウンロードソフトインストールしてまでの興味はないが‥。
444 :
名無しの挑戦状 :2011/01/07(金) 16:09:21 ID:ovd3A7Y8
GXはエミュでやれるようになったからバイナリ改造おねがいします GX+X 製作者様と手を組んで すばらしい作品を待ってます☆
日本は 出来るやつが損をする社会 って本当だね 会社なんかで、VBA使えると発言 →自分の仕事と関係ないマクロを頼まれる →頼んだヤツは
日本は 出来るやつが損をする社会 って本当だね 会社で、VBA使えると発言 →自分の仕事と関係ないマクロを頼まれる →頼んだヤツは仕事量激減 遊んでいる 上司がいなくなるとさっさと家へ帰る →挙げ句の果てに、マクロに文句を付け始めたり、仕事のミスをマクロ作者に押しつける 今、話題のただ乗り社員ってやつ 大企業に非常に多い
何でコテ外すの?
結局Duo氏はどうするんだろう?
RomHackingに登録してるくらいだから、何かするのかな?
にしても、
>>436 氏も圧縮グラフィック(compressed graphic data)のツールでの
編集可能化(to edit)は大変(hard work)そうだ。
多分アドレス(it's address)も固定じゃない(unfixed)だろうし。
# 英文うまく書けそうにないのでキーワードだけ単語にしてみた。伝わらないか。
i am not Mr.Duo !
>RomHackingに登録 頻繁に更新していたら RomHackingにアク禁されてしまいました。 パッチが古いままなのもアク禁が理由です。 僕は英語が苦手なので日本語でアドバイスさせて頂きます。 圧縮データを編集して再圧縮するのは 僕には無理です。 バンクの先頭に編集データの配置先アドレスが記されています。 編集データの先頭には編集データの容量+8000が記されています。 編集データには8バイト毎にFF挿入する必要があります。 ロム拡張すれば 編集データを自由に配置出来ると思います。
451 :
名無しの挑戦状 :2011/01/10(月) 02:42:21 ID:CFd41Hsg
Can compress the data is perfect, can read compressed data is good enough, can edit uncompressed data is not bad for me! :) I just can decompress some unit graphics, almost useless good news is your patch is uncompressed :) I know how to change weapon name,unit name,unit icon,unit data(no graphics) mmm.... I haven't edit wiki before, maybe is time to try... :)
ううんよくわからんな。 アンインストールな気分だ。
454 :
名無しの挑戦状 :2011/01/11(火) 09:31:42 ID:402pvFgW
Thank you!! :)
改造版に専用スレが立ったらしい。 と言っても両方書き込み少ないからな‥。
456 :
名無しの挑戦状 :2011/01/16(日) 19:42:41 ID:+bvd+4p0
そういえば GXの掲示板も立ってたな
あれ、建ったのはGXスレか。 間違えてた。スマソ。
あれ建てたのはガンダムXスレの荒らしだろうから最初から終わってるな
TEC変動を -5〜34から0〜39に変更しました。
Duoさんいつもありがとう!!!
461 :
名無しの挑戦状 :2011/01/18(火) 05:25:19 ID:3YFm5N7S
>>458 荒らしではありません
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪..
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw さん、始めまして。 昨日からなんですがSDガンダムXを改造しようとしているものです。 こちらにDuoさんが、よく見に来ると誘導されてきました。 あの「弁証法的取り組み」というサイトはDuoさんが作ったのでしょうか。 質問なんですが、あそこに Xパッチ(.ips)5GOパッチとGXパッチ(.ips)5Gパッチというパッチがあったので 使ってみたんですが、効果がよくわからなかったのでスレチですけど教えて下さい。 自分なりに調べたんですが SDガンダムXに5GOパッチを当てたら ・両軍で同じ軍が選べる ・お金が最初からMAXまで選べる ・TECも1〜5まで自由に選べる であってますか? それ以外足り無い事、または自分が間違っている事があったらなんでもいって下さい。 早く改造覚えたいんです。 また5GをSDガンダムXに当てても何が変わったか効果が分かりませんでした。 もし、このスレを見に来る時があったら SDガンダムXに5GOパッチを当てたら上記の3点改造済みであっているか教えてくれませんか。 それかまだ足りなかったら指摘して下さい。 宜しくお願いします。
こいつマルチ酷すぎ
関連スレ全部にマルチで教えて君やってんな 生まれてこの方引きこもりですとかそういうレベルだろこいつ
自覚してるのか無自覚か知らんが荒らしが2匹になったわけか
ちょっとリスキー的に1.17ver.をDL パッチあてた 緊張してきたな
>>462 5TEC
Gold990000
Organization
で5GOです。
X、GXは初期条件しか改造していません。
そうだったのか‥。 でも、なら今はBGMもあるから、 5GOBじゃないのかとか思ったり思わなかったり。
あれ?GとWが消えてる。 入れ替えたの?
ゲドラフの ミス修正しました。
>>462 です
Duoさん、教えてくれてありがとう。
もし、何か分からない事等あったら聞きたいのですが、
改造の事なので、初心者改造のスレ立てたら来てもらえますか?
もらえるのならスレ作ります。
自分と同じくわからなくて挫折した人も多いと思うので。
ただガンダムXだけなので、スレを立てなかった時は、Duoさんに
どのスレで聞いたらいいでしょうか。
よろしくお願いします。
現状だとガンダムXスレと改造板のバイナリのガンダムXのスレくらいなのですが…
力を貸してください、よろしくお願いします。
図々しすぎる教えて君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ネズミにパンをやると次はチーズを寄こせと言ってくるw
>>471 いやだから誰も行くわけ無いだろ、そんな教えて君の巣窟……w
初心者同士頑張りましょうってスレなら勝手に立てたまえ
自分でもいくつかもう改造してますけど何か!? わからないところだけ教えあうじゃ駄目ですか?
475 :
名無しの挑戦状 :2011/01/20(木) 18:09:08 ID:sDBm3AjH
ガチャポン戦記2では色々改造してきた方の様ですね とりあえずXとGNEXT TURN の改造は終盤なので 今度からGXの改造スレ立ててバイナリ改造盛り上げたいね↑ GNEXT TURN のユニットをGXへ追加したいですねw
教えて君うざい 失せろ
>>474 まだわからないのかアホ
「教えあう」じゃなくて「一方的に教えてもらう」だろw
だから誰も行かねえよつってんのに日本語理解出来ないのかな?
478 :
名無しの挑戦状 :2011/01/21(金) 01:25:06 ID:DPHPuwmd
SFC SD Gundam GX --------------------------------------------------------------- MS Name Start Address : ACD0 @8 MS Data Start Address : DB57 @35x94 WS Data Start Address : E8D9 @14x53 &mask ?maybe 0 1 2 3 4 5 6 7 -------------------------------------- 48 00 32 00 06 32 0f 0f | | | | | | | + &10 ?altfire, &20 ?spattack, &f ?move space |---+ |---+ | | +--- &10 ?altfire, &20 ?spattack, &f ?move land | | | +------ move energy | | +--------- &1f move speed, &40 ?diver, &20 ?altfire | +---------------- cost +---------------------- energy 8 9 a b c d e f -------------------------------------- 11 09 22 33 64 60 5c 58 | | | | | | | + unknow | | | | | | +--- unknow | | | | | +------ unknow | | | | +--------- unknow | | | +------------ unknow | | +--------------- unknow | +------------------ unknow +--------------------- &f0 tech, &f product trun 10 11 12 13 14 15 16 17 -------------------------------------- 01 1c 08 28 0e 6a 10 06 | | | | | | | + weapon b ammo | | | | | | +--- weapon b damage | | | | | +------ weapon b id | | | | +--------- weapon x damage | | | +------------ weapon x id | | +--------------- weapon x damage | +------------------ weapon x id +--------------------- 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f -------------------------------------- 0a 04 0e 01 44 71 05 15 | | | | | | | + unknow | | | | | | +--- unknow | | | | | +------ unknow | | | | +--------- unknow | | | +------------ support point | | +--------------- weapon a ammo | +------------------ weapon a damage +--------------------- weapon a id 20 21 22 23 24 25 26 27 -------------------------------------- 05 00 0a | | + data end | +--- unknow +------ unknow
× 教えて君 ○ 教えろ君
480 :
名無しの挑戦状 :2011/01/21(金) 13:20:15 ID:XUMvR0Bp
人,,人 [ ( ・∀・)う━・~~ |( : ノ | ( ⌒ヽ ` ̄ )ノ`J _||_ :::::::
GXも少し解析されてるんだ。 改造板のGXスレに貼った方がよくね?
482 :
名無しの挑戦状 :2011/01/22(土) 22:41:03 ID:eeZSIuRN
Xの方も厨が改造板の方にスレ立てた頃から一気に活気が無くなったよな。 教えてほしいにしても教える側のやる気を削ぐようなスレ立てはマイナスにしかならないのに。
そういや何でこのスレは改造板じゃないん?
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw さん、ガンダムXの質問ってどこのスレに書き込んだら 教えてもらえますか? よろしくお願いします。 一応改造スレで考えています。
>>486 X、GXは初期条件以外
全くの素人です。
アドバイス出来る立場ではございません。
教えて君うざすぎだね・・・・
>>488 初期条件ですか
あの戦艦もMSも全て1ターンで生産できるパッチというのは、初期条件
なので、そういう分野は教えてもらえる(パッチ)のでしょうか
>>489 すみません、うざいと思うけど知りたいので
大人でしたらスルーして下さい。
現在配布されている資料が見やすいかどうかは別として、単独スレ建てるとは‥。
>>490 きちんとした文章を書けるようになってから書き込みましょう
暗に「お前には何も教えたくない」と言われてるのに それすら気がつかないレベルの知的障害者か……
494 :
名無しの挑戦状 :2011/01/25(火) 07:39:03 ID:4WSy47YZ
どこに単独スレがあるの? Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 氏に頼んでるから別に問題ないかと思う なんとなくageとく
教えて君は本物の小学生か?
SDガンダムXの全MSと戦艦が1ターンで作れるパッチ下さい
マルチ死ね
498 :
名無しの挑戦状 :2011/01/26(水) 16:55:10 ID:nRlYGGY1
パッチあげようか?全MSと戦艦が1ターンで作れるパッチ
499 :
名無しの挑戦状 :2011/01/26(水) 20:23:58 ID:3ydKhiOg
42歳の小学生
教えろ君 うざすぎ
504 :
名無しの挑戦状 :2011/01/28(金) 15:35:23 ID:T9X10ISY
俺も1ターンパッチほしいんだから、外野は黙ってろ! 便乗できねーだろクズが! それかおまえらがパッチあげろや!
スレタイぐらい読めクソ野郎
506 :
名無しの挑戦状 :2011/01/29(土) 00:17:52 ID:6VuaxM6Q
507 :
名無しの挑戦状 :2011/01/29(土) 00:52:35 ID:6VuaxM6Q
パス5228
508 :
名無しの挑戦状 :2011/01/29(土) 00:55:28 ID:6VuaxM6Q
ただバランスがあうかどうか
509 :
名無しの挑戦状 :2011/01/29(土) 01:00:25 ID:6VuaxM6Q
スレチ 失せろ
荒しじゃないならマルチは止めとけ
こいつ他のゲーム改造で相手にされなくて、色々と点々と移動しているのか
513 :
名無しの挑戦状 :2011/01/30(日) 01:13:06 ID:71UM09oT
>>Turbo-Duo GXの構造体 途中までよろしいので作っていただけないでしょうか? あとはがんばってこちらでやります。構造体のメンバがなかなかアクセスできず↓ お願いします。
GXの話題ってここでいいのかな MSのステータス少しいじってわかったことなんだけど 耐久力を320より高くしたユニットをリーダー機にしたMS戦闘はフリーズするみたいだね あとこれはセーブ周りの仕様だと思うけど 耐久力を511以上にするとセーブデータ内でオーバーフロー起こして0からになる模様
こいつ、他の改造スレでも荒らし回っている基地外だから相手にしないほうが良い
>>516 該当スレあったのか…
ありがとう覗いてみるよ
519 :
名無しの挑戦状 :2011/01/30(日) 18:15:13 ID:71UM09oT
>>514 GX ユニットのアドレス位置教えて頂けないでしょうか?バグがすぐ出て作業がなかなか進まずで
520 :
名無しの挑戦状 :2011/01/31(月) 01:06:00 ID:cpNsZagS
>>Turbo-Duo さん質問です 改造するに当たって どのソフト使って製作してましたか? yychr使ってグラ変更してますが殆ど一部を除き殆ど砂の画面でした 色も変だし グッグっても理解不能 もっとよいパレットエディタありませんか? アセンブラ 逆アセンブラとか解読しながら探すより構造体でアクセスしたほうが早そうでしょうか? 近道を教えていただければ幸いですw
失せろゴミ
こいつはわざと解答を貰えるような質問をしている 少しずつDuoさんを懐柔するつもりなんだろう Duoさん騙されたらダメだよ こいつは複数のスレで総スカンを食うほど荒らしまくっている基地外だから
523 :
名無しの挑戦状 :2011/01/31(月) 22:37:44 ID:cpNsZagS
>>521 誰しもさ
最初は何もわからない初心者なんですよ
あらしはさ
君の言葉遣いじゃないかね?
>>Turbo-Duoさん みたいに一から作って努力して作り上げた
ソフトを荒らすわけないでしょ?
ゴミカスばっかり言ってないで
少しは学ぼうとしてる方々優しい言葉はないのか?
いいから死ねや屑
525 :
名無しの挑戦状 :2011/01/31(月) 22:49:06 ID:cpNsZagS
こいつ、どこでも相手にして貰えないから 初 心 者 の フ リ を し て い る 改造スレじゃ誰でも知っている要注意荒らしだよ レスしたらだめだよ
527 :
名無しの挑戦状 :2011/02/01(火) 23:07:53 ID:wf3BxH5H
>>526 荒らしてないし 初 心 者 のふりもしてない
GXバイナリ完成させる為に情報もらってるだけ
レスもしなくていいよ
完成したらパッチおいてすぐ去りますから
当分はバイナリと睨めっこしてるから※は当分控えます
ほんじゃねw
アビゴルのビームネットリーダーの調整 オープニングのクレジット エンディングの写真 MAP名のカナ 修正しました。
529 :
名無しの挑戦状 :2011/02/10(木) 01:11:55 ID:+/MMS4e1
Thank you!!
すげぇ まだいじれるトコあったのか
おお、Duo氏更新乙です。
>>528 いつもありがとうございます
10日にDLしました
Duoさん いつもありがとうございます。 改造版Gnextを使わせていただいている者です。 一点異常な点があったので報告します。 ズゴックを生産するときの画面ですが、何故かシャア専用ズゴックの色になっています。 でも、そのまま生産を開始すると元のズゴックの色になりますけどね。
534 :
名無しの挑戦状 :2011/02/27(日) 19:43:54.27 ID:nr3w+Az9
test
535 :
382 :2011/02/27(日) 19:55:45.15 ID:nr3w+Az9
536 :
名無しの挑戦状 :2011/02/27(日) 20:14:59.17 ID:nr3w+Az9
誰か
>>270 さんの拡張パッチを再アップしてもらえないでしょうか?
個人的に
RX81ブルーディスティニー、シルエット、ハイドラ、AOZ系のMS追加にチャレンジしてみたいので
537 :
名無しの挑戦状 :2011/02/27(日) 21:03:06.35 ID:nr3w+Az9
途中で送ってしまった…… 追加したいのは ブルーディスティニー、イフリート改 RX81ライトアーマー、RX81スタンダード、ガンダムMKV、FAガンダムMKV、 FA百式改、ZU、メタス改、ディジェSE−R、GDストライカー、GDキャノン、 ザクV後期型、ガザW、ズサダイン、ドーガ シルエットガンダム、トルネードガンダム、ハイドラガンダム、サイコガンダムMKV あと、できればだけどAOZ系のMS追加にチャレンジしてみたいところ…… ドット絵は心得があるので、飽きなければ多分大丈夫(昔デザエモンでSDガンダムのグラを書いてた) なので、拡張パッチもっている人がいたら再アップお願いします なければ、1年戦争時のジオンMS系とV2のMSを消して突っ込んでみようかと思う
538 :
名無しの挑戦状 :2011/02/27(日) 21:54:06.50 ID:Z5M/xsJK
なんてマニアな機体w
シナリオ選択時の 4軍表示に対応しました。
540 :
名無しの挑戦状 :2011/03/05(土) 01:15:52.68 ID:6U6fAaQc
お疲れ様です いつもありがとうございます
541 :
名無しの挑戦状 :2011/03/06(日) 13:44:04.53 ID:K+1Yfuqz
duoさんのパッチを大幅にバランス変更、武装変更をしたパッチです
ttp://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0006.zip 改造GNEXT 〜 Duo さんのパッチ当てた上で
ダウンロードしたIPSパッチ当ててください
そのた、duoさんの
・COM即TEC上昇
・移動積極化
・旧コスト変動パッチ を当ててくれるといい感じなると思います
基本的に大味なバランスで、CPUとプレイヤーの差をなるべく無くす様な変更をしたつもりです。
MAP兵器を消去、砲撃できるユニットの大幅削減、戦艦の仕様変更などなど……
MSの補給ターンは全て1ターン。
戦艦の砲撃射程を1に変更(CPUが砲撃をするとMSを降ろさないバグの為)
正確には移動後のみMSを降ろすようです。
MSの生産画面で、基本攻撃力/対艦攻撃力 防御力/ACE時の防御力を表示するようにしました
その他の変更点
戦艦の移動力を大幅UP
MSの全地形適正化(アッガイが宇宙で使えたり、デンドロを地球で使えたりします)
初期ユニットの変更(序盤から強力ユニットが使えます。テクニックは低めでいくと面白いと思います)
砲撃特化、対艦特化などMSの性能を分けました。
MS戦で強力なユニットでも戦艦にほとんどダメージを与えられないこと等が多くあります
その他にも、色々と変更してあります。良かったらプレイしてみてください
542 :
名無しの挑戦状 :2011/03/06(日) 19:10:42.84 ID:3r+KQl3O
ゲーム本体はどこにあんの?
543 :
名無しの挑戦状 :2011/03/07(月) 08:39:20.23 ID:vsjKyjXP
本体があっても改造ソフト制作者と同じファイルでないとパッチ当てても作動しないよ
544 :
名無しの挑戦状 :2011/03/07(月) 12:52:07.05 ID:4S/wse4K
で、それはどこ?
545 :
名無しの挑戦状 :2011/03/07(月) 20:36:47.71 ID:4Bdl6AgK
546 :
名無しの挑戦状 :2011/03/07(月) 21:07:12.34 ID:5hBwnSvF
>>541 Next、Duo氏以外でも結構解析されてたんだな。
乙です。
547 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 14:43:52.11 ID:gwUWXe1b
で、ゲーム本体はどこにあんの?w
548 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 15:03:59.88 ID:o3raj2oA
失せろカス
549 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 16:21:24.46 ID:gwUWXe1b
クククwwwww で、ゲーム本体はどこにあんの?w おまえらどこで手に入れたの?wwww
550 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 18:01:35.96 ID:w1OImCws
\10,800で買ったに決まってんだろカス
551 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 18:37:35.98 ID:G8/nefKr
ついでに追加パックもだ
552 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 18:47:42.71 ID:gwUWXe1b
クククwwwww こんなところでパッチクレクレしてる程度のやつが、エミュ用のROM吸出しなんかできるわけねーよなwwww 違法所持厨乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
553 :
名無しの挑戦状 :2011/03/10(木) 21:01:17.63 ID:I4T77pq3
通報でも何でもしてみろよゴミクズw
554 :
名無しの挑戦状 :2011/03/11(金) 06:09:08.33 ID:y2/SeVAM
当時実機でプレイしてなかった奴がこんなスレに来るとは思えんのだがw
555 :
名無しの挑戦状 :2011/03/11(金) 13:26:06.20 ID:T41vDU+o
次のねたよこせやカスども
556 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 03:57:35.06 ID:96uS5oGS
Duoさんのパッチ 楽しませてもらっています 4軍表示非常に助かります 有難うございます 質問なのですが、0083のシナリオで赤軍のCPUの行動がおかしく感じます ガーベラテトラを含めるザンジバルに搭載されたMSが出撃しません これは仕様なのでしょうか? 0Sはvista パッチは4.5MBにduoeditionのipsを当てました エミュはznesw と snesgtの0.218両方で発生しました
557 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 10:01:21.20 ID:z3axleXh
duoさんじゃないけど・・・ COMの動きがおかしいのはGNEXTの仕様 開発した会社とバンダイに文句を言うべき
558 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 12:55:46.20 ID:96uS5oGS
>>557 そうだったのですか
解りました ありがとうございます
559 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 14:16:58.35 ID:wbyCHboq
というか実機持って遊んだ経験あったらそんな疑問出ないよな
556さんご報告有難うございます。 パラメータ入力ミスがありました。
561 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 19:55:45.04 ID:KPHqns04
ケケケwwww またROM違法所持厨がおくめんもなく質問してたかwwwwwwwwwwwwwwwww まじ犯罪スレだなここw
562 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 20:14:27.13 ID:+XcYtJ7F
おくめんwwwwwwwwwwwww
563 :
名無しの挑戦状 :2011/03/12(土) 20:34:36.17 ID:TeTeYrGs
everyone is all right?
564 :
名無しの挑戦状 :2011/03/13(日) 00:21:31.39 ID:Ndnuefc4
シナリオの編集や、マップの建造物の変更してるけど 弄る事より、どう変更するか考える方が時間がかかるね ジャブローは、 初代 連邦VSジオン 08小隊 連邦VSジオン Z エゥーゴVSティターンズ の四軍の150機ぐらいが一枚マップで戦争するカオスなシナリオにしてみたり 個人的に楽しんでいる 改造できるようにしてくれたduoさんには本当に感謝してます ありがとんです
565 :
名無しの挑戦状 :2011/03/13(日) 01:42:08.46 ID:1wYuaItP
ケケケwwww またROM違法所持厨がおくめんもなく質問してたかwwwwwwwwwwwwwwwww まじ犯罪スレだなここw
566 :
名無しの挑戦状 :2011/03/13(日) 20:46:30.64 ID:b0lxdxgJ
Duoさん、 いつもありがとうございます。 ところで1つ気になったのですが アレックスのFA爆破システムが作動しないのですが仕様なのでしょうか?
アレックスは Lボタンでチョバムアーマー離脱です。 COMは一撃で。
568 :
名無しの挑戦状 :2011/03/14(月) 00:56:47.61 ID:HQ155N2R
4056380~ = 宇宙をアバオアクーにした時の全体MAP(宇宙)の建造物 405699~40569E = 1P~4PのCPUの思考アドレス は何となく解ったんだが、 肝心の命令文だと思われる40569F~の コードが意味不明すぎる…… 最初はかっぶてる数字がないから、ユニットの行動順かと思ったが、どうやら違うみたい 09 03 0A とかが何らかの命令文かとも思ったんだけど、共通するような要素が見当たらない これが解れば、何も無い所でMSを出し入れを続けて動かなくなるとかのバグが直せそうなんだが…… 何となくでもいいので、わかる人がいればヒントが欲しいです
569 :
名無しの挑戦状 :2011/03/14(月) 01:18:06.57 ID:buv4vFpB
知るかボケ
570 :
名無しの挑戦状 :2011/03/15(火) 00:27:48.69 ID:HhxvrciE
>>541 プレイさせて貰いました。対艦・対MSとユニットごとの役割がはっきりしていて面白いですね。
敵を片っ端から砲撃で落としていけるMSが戦艦にカチコミ掛けられると脆かったり、
MS戦ではパッとしないキャノン系MSが戦艦を軽々沈めたりと、アッパー気味で楽しいです・
571 :
名無しの挑戦状 :2011/03/15(火) 05:37:19.87 ID:wljHMzze
>>570 プレイしてくれてありがとうです
今はシナリオやMAPを弄ってます
出来たらUPするので、良かったら遊んでやってください
どうやら命令系は
01 ユニットの行動(無いと行動しない)
1E ユニットの生産(無いと生産しない)
は必須っぽい事が判明
間違ってるかもしれないけど
砲撃や特殊の使用判定なんかがあるとうれしいけど
01で砲撃は普通に使っちゃうみたい
ここの変更ではCPUに特別をつかわせるは無理っぽい
572 :
名無しの挑戦状 :2011/03/16(水) 04:50:41.14 ID:nlJfUxSD
>>571 に書いてあったのは間違いでした
01 青軍の行動 MAPの1番目の施設への進軍(青軍以外に設定すると、必ず生産を行う)
02 赤軍の行動 MAPの2番目の 〃 (赤軍以外に設定すると、必ず生産を行う)
03 緑軍の行動 MAPの3番目の 〃 (緑軍以外に設定すると、必ず生産を行う)
04 黄軍の行動 MAPの4番目の 〃 (黄軍以外に設定すると、必ず生産を行う)
05 MAPの5番目の施設への進軍、使用(基地のみ)
06~1D 上記、05と効果は同じ(MAPの施設の各番号に対応)
1E 地球に進軍(必ず生産を行う)
1F 月に進軍
20~ 不明(一定の座標に行き、MSを出し入れする)
これで、
>>568 の質問は自己解決しました
もし、間違っている場合は指摘してください
573 :
名無しの挑戦状 :2011/03/17(木) 00:50:59.32 ID:Agxc1e+F
しるかぼけ
574 :
名無しの挑戦状 :2011/03/17(木) 19:19:17.32 ID:I8/jmqKO
>>573 荒らしる暇あるなら募金活動手でもして来いよアンタ
MSの生産画面で 攻撃力・守備力 ACE時攻撃力・守備力 スピードを 表示するようにしました ディビニダドの当り判定を修正しました
576 :
名無しの挑戦状 :2011/03/20(日) 13:44:44.01 ID:RG4yHH8L
PSPでやりたいのに相変わらず止まりやがる
577 :
名無しの挑戦状 :2011/03/20(日) 15:15:28.75 ID:r/f81VHM
普通にやれボケ
578 :
名無しの挑戦状 :2011/03/20(日) 17:39:17.75 ID:29ATqFbH
Duoさん乙です
コメント修正しました
580 :
名無しの挑戦状 :2011/04/01(金) 04:45:08.45 ID:0cmY+P6D
MAP弄っていて、わかった事 プレイ時のMAPでの建物の最大数が決まってる模様 都市は地球、月、宇宙、小宇宙で合計で64個まで それ以上にすると65個目から、収入が2500ではなく、100500になる(65以降以外は正常 ベースは地球、月、宇宙、小宇宙で合計で32個まで それ以上にすると33個目から、ベースがGP02で一杯になってる状態になる(33以降以外は正常 MAP弄ってて、都市とベース増やしすぎて罠に嵌ってしまったので報告 都市の方はうまく使えば面白い事できそうだけど、ベースは機能しなくなるので注意が必要 これから、増やしすぎた建物の削除といういやな作業が始まるお
581 :
名無しの挑戦状 :2011/04/01(金) 08:45:11.53 ID:ICueETbK
マップエディタが欲しくなるね
582 :
名無しの挑戦状 :2011/04/01(金) 08:58:59.73 ID:jLOpRayy
てめぇでつくれ
583 :
名無しの挑戦状 :2011/04/01(金) 11:46:12.16 ID:7PQZz7OP
GNEXT専用ではなくて、汎用タイプがありそう で、それをGNEXT用に改造
584 :
sage :2011/04/09(土) 16:36:47.00 ID:vLslAhpM
スタークジェガンをユニコーン使用にしたいなぁ ・武装のグレネードをバズーカに変更 ・MAP兵器外す とか
585 :
名無しの挑戦状 :2011/04/09(土) 16:57:02.32 ID:vLslAhpM
ageてしまいましたすいません
586 :
名無しの挑戦状 :2011/04/09(土) 18:37:15.25 ID:P3Aqu9Nj
587 :
名無しの挑戦状 :2011/04/09(土) 22:03:46.51 ID:lbBfaO2r
カスボケ連呼ってなんでこんなところにいるんだろうね 他にすることないのかな
588 :
名無しの挑戦状 :2011/04/10(日) 03:33:42.55 ID:vzzXQWqb
レスおそっ 死ね屋カスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生産画面で WEAPONの攻撃力を表示するようにしました
590 :
名無しの挑戦状 :2011/04/10(日) 22:27:50.53 ID:lCGl7dvP
‥もしかしてそれ、地味にめんどくさい改造やってない?
そうです。 パラメータ表示するだけでも 結構苦労しました。
592 :
名無しの挑戦状 :2011/04/11(月) 00:22:41.58 ID:AllU07Bp
>>589 神対応きたー!!!
Duoさんマジでありがとうございます
593 :
名無しの挑戦状 :2011/04/11(月) 20:38:00.31 ID:5/50v7PS
もしかして541さんに触発された? 541さんのやってて防御力とかの表示があるとやっぱりいいなと思ってた時に Duoさんの更新きたから驚いたw つか、これはすごいな かなり熱い更新です Duoさん 乙です!
そうです 触発されました
595 :
名無しの挑戦状 :2011/04/11(月) 22:55:59.49 ID:4+LzL99v
げ
>>541 を見落としていた
ありがとうございます
596 :
名無しの挑戦状 :2011/04/12(火) 10:49:52.46 ID:kNZ5HfIk
乞食乙
597 :
名無しの挑戦状 :2011/04/17(日) 07:05:36.11 ID:xc4SdAr9
今回は、バランス、初期位置、初期ユニット、マップの変更、各マップのCPUの行動
などの大幅な変更をしました
色変え、名前変えのユニットを30機ぐらい増やしました
13軍モードの1軍のみを選んでやれば、確認できます
バグを避ける為、混合軍にすると通常のユニットになるようにしてあります
シナリオの1以外は、製作中の状態なので遊べなくなってます
シナリオ1のジャブローだけは遊べるので遊んでみてください
ユーザー名 sd
パスワード gnext
ttp://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0007.zip 良くも悪くも、詳しくはプレイしてみてくれれば違いがハッキリとわかると思います
598 :
名無しの挑戦状 :2011/04/17(日) 13:36:19.28 ID:cwdHzxzo
599 :
名無しの挑戦状 :2011/04/17(日) 19:28:43.02 ID:7IvQ3Y+h
乞食乙
600 :
名無しの挑戦状 :2011/04/18(月) 10:37:02.34 ID:nyKlmNxk
ありがとうございます!
601 :
名無しの挑戦状 :2011/04/18(月) 13:20:01.54 ID:fXehseGx
乞食乙
602 :
名無しの挑戦状 :2011/04/18(月) 18:07:16.26 ID:9EODyFTH
603 :
名無しの挑戦状 :2011/04/18(月) 21:02:45.89 ID:WAK+dKJa
>>602 > ユーザー名 sd
> パスワード gnext
これを入力すれば入れます
シナリオ1は青が一番辛いかなと思ってたけど、緑の方が弱かった
リックディアスをちょっと強くした方がいいかも
604 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 03:27:22.49 ID:Kl6g3dZG
追加MSがマニアックだな ブルーディスティニーの格好良さに惚れたw シナンジュとかはいたけどユニコーンはいないっぽい?
605 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 09:32:53.55 ID:tmvy0E0W
てめぇでつくれカス
606 :
名無しの挑戦状 :2011/04/19(火) 11:19:56.43 ID:BRXvwEF4
おい、ゲードライとかマニアック過ぎだろww
607 :
名無しの挑戦状 :2011/04/20(水) 00:02:56.30 ID:EhKfoK2v
>>604 ユニコーンは作ってないです
>>606 確かにマニアックかもです
でもduoさんの方がかなりマニアックですね
ガイアギアとか初めて知りました
ところで、シナリオ1のジャブローはどうでしょうか?
面白いと言う意見があれば、シナリオ2以降も作ってみようかと思ってます
608 :
名無しの挑戦状 :2011/04/21(木) 01:39:24.53 ID:fRfmMB0Z
>>607 ACE同士の戦いは精神が擦り切れるが面白いかったw
敵全滅は難しいな。ギリギリでターンが足りなくなる。
それとCPUの生産時にバグを発見した。
CPUが生産基地からユニットを出撃させようして、ユニットが出れない状態だと
出てこれなかったMSとWSの数が加算されて制限数を超えたりする
そのベースを奪っても、全てのMSを全滅させてもMSが0にならない状態になる
>>597 のもだし、DUO版でも元のオリジナルでも同じ状態になる
必ず再現するっぽいから、誰か直してくれないか
609 :
名無しの挑戦状 :2011/04/22(金) 06:01:48.26 ID:e9aBT9WT
おまえがやれボケ
610 :
名無しの挑戦状 :2011/04/22(金) 23:24:42.57 ID:4KgVx7zt
.srmをアップしてみては?
611 :
名無しの挑戦状 :2011/04/23(土) 03:08:05.57 ID:TCi3Aj+P
612 :
名無しの挑戦状 :2011/04/25(月) 16:55:14.25 ID:x1R7QIeA
プレイしてみた。良い意味で過激な戦闘バランスになってて面白い。 WSがMSに攻撃出来ないのは「ガンダムにおける艦船は基本的に脇役・やられメカ」という解釈っぽくて、 これはこれでアリだと楽しめるね。Duo氏ともども乙です。
613 :
名無しの挑戦状 :2011/04/26(火) 20:29:35.77 ID:H4HbbWGq
作ってくれた方 本当にありがとう
614 :
名無しの挑戦状 :2011/04/27(水) 11:31:56.86 ID:1XKssJhd
snes9xが1.53になってGNEXTまともに動くようになった
615 :
名無しの挑戦状 :2011/04/27(水) 18:46:39.44 ID:nbmp/j/I
違法エミュ厨乙
616 :
名無しの挑戦状 :2011/04/27(水) 20:02:29.21 ID:gfwB62Xt
617 :
名無しの挑戦状 :2011/04/27(水) 20:22:00.89 ID:nbmp/j/I
反応はエーよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
618 :
名無しの挑戦状 :2011/04/27(水) 20:22:28.20 ID:nbmp/j/I
自覚してるんだろうなwwww ケケケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
619 :
名無しの挑戦状 :2011/04/28(木) 21:01:03.74 ID:71xT6zmd
>>607 シナリオモード、特定のMSをわざと堅くしてある?
ホワイトディンゴジムとか(シキカンヨウ)ザクとか、ACEにするとテコでも動かないくらい堅い。
比較対象が素ガンダムなんで、こっちが柔らかいだけかもしれないけど
620 :
名無しの挑戦状 :2011/04/28(木) 21:50:14.17 ID:TDuhItPv
遊んでもらえてうれしいです
>>611 これは致命的なバグですね
私には直せそうに無いです 面目ないです
>>612 本当は砲撃できるようにしたかったのですが、
CPUがWSの砲撃を行うと出撃可能なMSを出さないバグがあった為
泣く泣く砲撃出来ないように変更しました 無念…
そのかわり、宇宙ではMAP兵器が使えるので強力だと思います
>>619 ジムと旧ザクは超カタイ(ゲーム上最強クラス)です
ザクはガンダムより少し固め、シキカンヨウザクはガンダムより柔らかいと思います
攻撃力が低い武器しかないMSはAce時の防御力が高め、
攻撃力が高い武器があったり、ハメが出来るMSはAce時の防御力を低めにしてあります
621 :
名無しの挑戦状 :2011/04/29(金) 01:08:25.01 ID:bIQvC0pw
おい次のパッチまだかよ はやくしろボケ
622 :
名無しの挑戦状 :2011/04/29(金) 09:10:48.79 ID:9pNg61st
自分の人生がうまく行かないからと八つ当たりwwwwwwwww クズだな
623 :
名無しの挑戦状 :2011/04/29(金) 15:08:16.18 ID:bIQvC0pw
自己紹介乙
625 :
名無しの挑戦状 :2011/05/07(土) 01:48:18.32 ID:G7wJNUuy
duoさん乙です! 有り難う御座いました! 早速ダウンロードさせてもらいます
626 :
名無しの挑戦状 :2011/05/07(土) 21:23:12.33 ID:G7wJNUuy
>>624 試してみましたがバグがあるようです
バグを再現すると機数が増える事は無くなりましたが、
既存のMSがおかしくなったり、生産で出撃できなかったMSが減ってたりしました
627 :
名無しの挑戦状 :2011/05/08(日) 15:39:35.05 ID:RCA1znOt
具体的にどれがどのように、って言ったほうがよくないか
少し修正してみましたが駄目だと思います .srmをアップして頂けると助かりますが 期待しないで下さい
629 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 20:51:04.67 ID:bm2hXcVE
あっそ
630 :
名無しの挑戦状 :2011/05/10(火) 21:39:05.90 ID:xxLu/V5c
どうでも良い情報でしょうが・・・ WS・WSの数がおかしくなる状況 COMのユニット数が、限界である128になり、ベースから出られない 自力で修正する方法 基地のドックか生産工場にMS・WSが格納されているみたいです 出しても出しても同じ場所にMSがいっぱい・・・ でも何回か繰り返し、手動で全部出すと正常に戻るみたいです
631 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 00:45:59.58 ID:RIweQmlX
>>628 新しいパッチありがとうございます
パッチ当ててバグを再現させてみて1時間プレイ
その後、3時間ほどコンピュータに任せてみても不具合っぽい状態は出ませんでした
最初のパッチはバグ再現時にすぐ不具合が出ていたので、改善されているようです
本プレイ時にもしバグがあったらsrmでうpさせてもらいます
バグ解消の作業をしていただき、ありがとうございました!
632 :
名無しの挑戦状 :2011/05/11(水) 03:35:12.27 ID:reBgCLLe
自演乙
>>631 さん デバッグ作業ご苦労様でした
本当に有難うございました
早速Duo版に
Senyou〜4を組み込みました
634 :
名無しの挑戦状 :2011/05/12(木) 19:38:02.92 ID:1ViGqSdh
> \/ ゙´ i, ..::::::::::::::::/ ''‐' ゙i; ./ ┌┘└‐┐< ゙''"l| |/ > ‐フ _ ,-、 ゙i: ...::::::::::::/ ,,-、 ゙'─| フ 广| ┌'<,,''>「゙二゙了 ‐' / i ヽ '__ |; ...::::::::::/ __ ヽ !,. /| .く_//"o .ヽ,冫>| .= | 、 ゙、 | / ノ \ .:::::::::/ ゙‐',,-‐゙'´ く | ゙''‐-^ヽ'ヽ' l」゙アノ .\ ゙'´ ヽ/ ,-、 ゙i; .::::/ ,,,,,;;;-=ニ、'"、ァ ,二| /> l二二l ::゙i,\ レ _゙‐''´ ン‐'",,,;;;;-''''''く~´ ノ / .::| // ゙--, ノ :...゙i ゙!、 リ ,イ´ ''",へ ,;ァ \/ く .::::| \\ / L,,, ゙、::゙l,. ゙!、 | ヽ,,ノ ,-‐、 /フ \,;-‐| ,,,,\> ヽ/ヽ-┘ . 1.::ヽ、ヽメ .i| ,ヘ <.,,,,,ノ `"_,,,,,-==| ┌┘└─┐┌──┐ |.i..::;;i´\゙i込、,, ゙" _,,,,,;;-==〒''O ノ .| フ 广| ┌‐' ゙'フ ,-‐┘ | ゙i ::| ヽ、゙'゙'l;、 ゙ヽ-‐'''"ヽ!, `ヽ-‐'" | く_/ /"o .ヽ ( (__ | !;,:| ゙'',;゙'''''''二 ,,;- ヾ-────┬==| ,-゙‐-''^'' ゙‐--┘ | |..i| / ,,‐'",,, ヾ==≡ニニ \ .:::| ,┘ヽ' ̄l ゙! ゙| i| /,;‐''"~ i| .::| ゙フ /| | .! ゙!:}'" _.,,,,, ,,,,,_ / .:::!、 ヽl | | ‐フ ゙i, |:::゙i''=;,、;;;/ _,,,,;;-=、 ヾ,i / ..::::::\. └' ゙'''" ゙!, ゙ヽ,゙i, '!ヽ_=─'''" ,__) / ./ ..:::::::::::`> __ ゙i,. ヽ'i ゙i ::フ二ナ──'''",,,,i' " / ..::::::::∠-''. / // / .入 !i |/二/''"''ヽ-‐'" / ,, / ....:::::::::::::: / // / / \ l| |‐、/ / / ./ ...:::::::::::/ /_//_/ ./ ヽ| | |'' ,‐''i " ./ ..::::::::::::く /フ /フ | .!, ゙ヽ--‐─‐'''"ノ
635 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 05:32:27.30 ID:/6yG9iQm
小3の時に1万2千円で買いトラウマになったゲームが 改造されて楽しまれてるのかw いきなり質問ですが、これユニットの最大機数って増やせないものなの? あるいは増やし方はもうあるんですか? よければ教えてください。
636 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 13:03:39.31 ID:Cu2imX7y
ユニットの最大数とか、そういうのは結構大変なんだと思う。
637 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 15:52:11.77 ID:WMpCRZjn
プログラムの中で整合性が取れなくなる AIにどんな影響が出るかも分からないし
638 :
名無しの挑戦状 :2011/05/14(土) 19:07:30.00 ID:/6yG9iQm
子供の頃に最大数を増やして4つの陣営で大規模戦を・・・・ という夢は結局夢のまま終わるんですなw ちなみに子供の頃の希望は ユニット最大数増加 作品別の陣営を明確に振り分けること COMがマシになること 都市の資金取得量増加 こんな感じだったかな その後の作品ジーセンチュリーで希望が叶えられたが、 ロードが長くて萎えたのはいい思い出w
641 :
名無しの挑戦状 :2011/05/27(金) 23:36:46.84 ID:dTY00gDz
グスタフカールの表示がおかしくね? 生産画面はいいけど戦闘画面は表示がバグってる
643 :
名無しの挑戦状 :2011/05/30(月) 06:45:16.59 ID:XOmoxk81
Duoさんありがとうございました
645 :
名無しの挑戦状 :2011/06/06(月) 01:41:23.57 ID:iAoGmAmT
>>644 おお つまり、拡散インコム系のバグが解消されたって事ですね
これはかなりのグッジョブです 乙です
後、duoさんのパッチでガンダムのコスト変動を変更したい場合は
どこをいじれば良いでしょうか
具体的にいうと、tec5 でコストの5倍 tec6でコストの4.5倍… ってかんじでtecが1上がる事に
0.5ずつ安くなり tec15でコストの1倍 って感じにしてみたいと思ってます
良かったら教えていただけないでしょうか?
コスト変動システムは 固定費×2が上限になっています 変動費 414041〜414125 変化回数 414127〜41420B コスト=固定費+変動費×変化回数です
647 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 08:05:13.04 ID:0d/NIvz9
>>646 説明、ありがとうございます
これでコスト変動を変更できます
ありがとうございました
648 :
名無しの挑戦状 :2011/06/08(水) 13:23:21.82 ID:HtAFCTnk
TECが上がると、MSのコストも上がるというバランスに挑戦してみようかな 高性能MSMAを作るにはTEC上昇が必要だが、一般MSまでコスト高になる それだと雑魚大量生産ゲーになっちゃうか・・・
F90とF90Uの画像を変更しました
650 :
名無しの挑戦状 :2011/06/10(金) 23:11:34.44 ID:nRXLdtdB
お疲れ様です いつもありがとうございます
パラメータ修正 シナリオ9を修正しました
652 :
名無しの挑戦状 :2011/07/01(金) 15:20:56.55 ID:F0XfEeFm
いつもありがとうございます 元々はアニメ等を見る→ゲームだったのが今は逆になりました クロスボーン系をやっと読み終わりました Duoさんは改造の能力だけじゃなく、デザインセンスも素晴らしいです
653 :
名無しの挑戦状 :2011/07/10(日) 22:04:43.39 ID:FiRRM+PM
防御力の成長率について 成長率は4 5 6 7 どれも、Ace時は防御力の2倍になるが 各数値ではレベルによる上昇時期が違う事が解った 防御力 22 で 成長率 4 の場合 レベル 01 02 03 04 05 Ace 防御力 22 44 44 44 44 44 になり、 成長率 5 or 7 の場合 レベル 01 02 03 04 05 Ace 防御力 22 22 22 22 44 44 になり、 成長率 6 の場合 レベル 01 02 03 04 05 Ace 防御力 22 22 22 22 22 44 になるみたいです
直さないと・・・ 報告有難うございます
655 :
名無しの挑戦状 :2011/07/12(火) 01:14:56.90 ID:MxLsZ5c3
>>654 バグ報告のつもりでは無かったのですが、これってバグなのでしょうか?
あまり無理しないでくださいね
ところで、構造体でガンダムのB武器(ハイパーバズーカ)を変更しても、威力が20に固定されてるのは俺だけかな?
成長率の問題に 気付いていませんで申し訳ございませんでした 防御力、間接攻撃MS・WS・基地の 各パラメータ+各成長率*(LV−1) にしました 生産画面の値どおりになっています シナリオ5ソロモン シナリオ6ア・バオア・クー にしました
657 :
名無しの挑戦状 :2011/07/14(木) 00:44:30.52 ID:4TUum90q
>>656 お疲れ様です
そしてありがとうございます
Duoさん頑張り過ぎで心配です
>>655 さん
>構造体でガンダムのB武器(ハイパーバズーカ)を変更しても、威力が20に固定されてるのは
Gファイター⇒バズーカの武器画像を
切り替える改造プログラムの為です
4112C9の値を変更すれば
反映されると思います
FA爆破システムで 成長率が反映されていないミスを 修正しました
660 :
名無しの挑戦状 :2011/07/16(土) 09:16:00.57 ID:5zVOHPFY
Duoさんありがとうございます!
661 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 01:32:42.46 ID:I10RTs/4
DUO氏に伺いたいんですが、ベース/WSから発進する時の移動力を 上昇させたんですけど、これをCPUにも適用するには 積載/発進ルーチン(FB509の辺?)の方も弄らないとだめですかね?
そうだと思います 頑張って下さい
663 :
名無しの挑戦状 :2011/07/17(日) 17:55:50.68 ID:I10RTs/4
ありがとうございます!
665 :
名無しの挑戦状 :2011/07/19(火) 00:54:50.33 ID:VJGpCWQv
>>664 お疲れ様です
ずっとやってて思ったんだけど、やっぱりCPUの思考が問題だね
ガンダムXみたいに、ターン終了直前で近くに敵ユニットがいたら必ず戦艦からMSを出撃させる
基地周辺(20マス以内)に敵ユニットがいたら、MSを優先して生産するようにする
生産基地周辺に味方ユニットが12機以上いない場合は、MSを優先して生産する
みたいなルーチン組めれば、かなり面白くなりそうなんだけど、やっぱり無理なのかな
僕の実力では無理です
Zシナリオ9の アクシズの戦闘時背景を修正しました シナリオ オデッサ、ジャブローに順番を変更しました
シナリオモードのパラメータ 修正しました
669 :
名無しの挑戦状 :2011/07/28(木) 11:21:20.29 ID:GFXsRlGI
いつもありがとうございます
670 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:43:38.81 ID:ibtzuOB6
今パッチあててプレイしてますがGキャノンがちゃんと宇宙で使用できるようになって感動しました 相方のヘビーガンとジェガンにクラップで120年代連邦軍を運用出来て感動です!!
671 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 00:45:46.79 ID:ibtzuOB6
ジムカスタムも元の素ジムを粗末に改装した物からちゃんとしたジムカスタムに描き下ろされて本当に素晴らしいです
672 :
名無しの挑戦状 :2011/07/29(金) 21:53:27.63 ID:MVD/X4xn
>>665 改造してて思ったけど、何ていうか、それを判定している部分がないような気がする。
ていうか多分ない。
だからその部分に関しては本当に一からルーチン組まなきゃいけないと思うんだけど、
既存の命令とバッティングしないようにしなきゃいけないから、かなり面倒。
そうはいっても、結局そこが一番の問題だからなんとかしなきゃいけないんだけどね。
どうしたもんかな。
673 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 01:43:53.37 ID:1f/mhVzF
デフォルトではCPUがアホ過ぎますな CPU関係パッチあてて万年資金不足に関してはコスト変動パッチですかね?
674 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 06:00:37.07 ID:35pXZL8G
>>672 一番現実的な方法は、現在あるルーチン内で擬似的にCPUを賢くさせる事かな
例えば
CPUのみ、戦艦での補給ターンと補給ポイントを0にして収納後即出撃出来るようにするとか
行動済みなど関係なく強制的にMSを常に展開させるようにしてしまうとか…
生産であれば、ドックの1番のみでしかWSを作らない(作れない)とかにすれば
WSの搭載数を超えるMSができるから擬似的に守り用のMSが配置されると思う
675 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 06:27:50.39 ID:35pXZL8G
そういえば MSを満載している敵のWSに、ユニットを接近させ砲撃範囲に入ると 敵にターンで敵のWSは砲撃した後、満載されてるMSを一切出撃させない状態になる かなり酷いバグだと思うんだけど、みんなはあまり気にしてないのかな?
676 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 07:09:57.90 ID:bqQbCjbA
なんで気にならないと思ったのかkwsk
677 :
名無しの挑戦状 :2011/07/30(土) 10:54:22.68 ID:+/jzXcIZ
>>674 それ前にやってみたけどダメだった。
同ターン内に格納→出撃ってしてくれないね。
WS一隻っていうのは、Duo氏のorderのパッチ当てると近い状況にはなる。
それにプラスしてマップ単位の進撃先選考を上手く設定すれば
少しはマシになる気がする。面倒だから途中で投げたけど。
砲撃後にMS出さないのは、俺はとりあえずWSの移動力を上げる事で対応してるけど
こっちが近寄ったら砲撃してMSを出さない事には変わりないから、
砲撃後にもMSを出す様にさせないとやっぱダメだね。
もう面倒だから最近は他のとこばっか弄ってるけど。
678 :
名無しの挑戦状 :2011/08/21(日) 05:14:02.50 ID:6DimH9cM
679 :
名無しの挑戦状 :2011/08/21(日) 05:15:39.34 ID:6DimH9cM
680 :
名無しの挑戦状 :2011/08/21(日) 21:07:27.29 ID:RJiGV5ZK
681 :
名無しの挑戦状 :2011/08/21(日) 22:56:14.42 ID:10QQMjQD
ありがとうございます ところで・・・zip非圧縮ですね 7zipで圧縮したら、5Mが0.5Mぐらいになりました・・・
682 :
名無しの挑戦状 :2011/08/24(水) 16:50:37.76 ID:0XNF4Mn8
せっかくなんで便乗してパッチをロダに上げさせてもらった。
http://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/all.html?1313870815 [DLKey]1958
何もパッチが当たってない4.5Mのsenyou〜に当ててね。
変更点は、
・一部ユニットの入れ替え
(ターンエーの機体がベンチ入り、変わりにムンクラ、UC、IGLOO、AOZ、死にゆく、フォーミュラ戦記の一部機体を追加
他にも既存陣営でも色々入れ替えがあり)
・一部既存ユニットのグラ書き直し
・ミサイル効果時間4→9秒ぐらいに(マイクロミサイルは適用外)
・ファンネルミサイルの動きをそれっぽく変更
・ベース、WSから発進時の移動力一律で6へ
・TEC上昇時のコスト変更
・マップ細々と変更
・シナリオマップ変更
・WSユニットの上方修正(射程、移動力、攻撃力、搭載数等、あとマップ兵器追加)
・陣営の見直し
・一律の基準を設けた上でのパラメータ見直し、武器属性も色々変更
その他細々とした変更点あり。
なんていうか、遊んだ感じはGXとかXに近い感触になってる。
683 :
名無しの挑戦状 :2011/08/24(水) 20:29:04.36 ID:0XNF4Mn8
684 :
名無しの挑戦状 :2011/08/25(木) 18:11:41.40 ID:5mUZ2Hwv
11と12はまったく同じもの?
685 :
名無しの挑戦状 :2011/08/25(木) 23:29:41.87 ID:lNmq0znc
ごめんね、同じだよ。
686 :
名無しの挑戦状 :2011/08/26(金) 03:02:45.98 ID:VjT3CoNP
ありがとうございます こんなスキルがある人が他にもいるとは・・・
687 :
名無しの挑戦状 :2011/08/26(金) 14:25:23.18 ID:qpU9itkx
て
688 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 00:56:14.97 ID:VwSrPJL+
>>678 とりあえずバグっぽいのを…
シナリオ11で青をコンピューターにすると、右下の艦隊が行動しないです
赤の場合は左上の3機が行動しないようです
ドット絵のクオリティがすごく高いし数も多いですね シャープな感じでイカしてます
それとファンネルミサイルの弾道には感動しました 凄いです
同じ改造している身としてはぜひともやり方を知りたいですw
689 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 01:14:15.15 ID:VwSrPJL+
>>688 のは間違いです
上のは
>>682 さん宛てのレスです
>>678 は私です 自己レスしてしまった
>>682 バランスに関して感想
シナリオは面白いです 何個かクリアしました
各勢力やユニット間のバランスも秀逸!
というか私は一個目を弄って2個目で挫折気味なんであそこまで弄れたのは素直に凄いと思う
ただ生産があるモードだと、MSとWSともに中〜高級機が費用対効果と生産効率のせいで死んでます
低TECの簡易量産機、低コスト量産機 HLV、コロンブスが猛威を振るうバランスだと感じました
自軍 連邦 金 7500 TEC 0
敵軍 ジオン 金999999 TEC 39 でも
開始8ターンで月面、小宇宙、宇宙を完全占拠の上に全滅させる事ができてしまいます
生産を考慮しなければMS間のバランスはかなり良いです(パラメータを確認しました)が、
生産面のバランスをもう少し取れればもっと良くなりそうに感じました
差し替えられたグラフィックもほぼ全部見ましたが最高だと思います
UPありがとうございました
690 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 03:26:48.05 ID:+5qxwmYX
d。早速プレイして貰ったようで。 シナリオ11ってF91かな? 左上のベルガギロスが動かないのは仕様っていうか原作再現だね。 気になる様であれば、右下に6〜7ヘックス位移動させれば動く様になるよ。 右下の艦隊は・・次回までに直しとく(笑 ファンネルミサイル速度はDUO氏の解析資料の中のadd mspeedにあるよ。 武器単位じゃなくて、ユニットのデータ格納位置で判定してるから気をつけてね。 あと、低コスト機については正直俺も同じ意見かな。 昔実機で対戦してた頃、「高級機にダメージが通らない」っていうのがトラウマだったから それを緩和したかったんだけどまだまだ改善の余地があるね。 高級機の生産ターン緩和でとりあえずは対処するとおもうけど、 最終的にはCPUがベースをフルに使って生産しないと根本的な解決にはならないかもね。 個人的には青をCPUにしてプレイしてくれたのが凄い助かったw
691 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 11:45:46.98 ID:+5qxwmYX
そういえば、構造体作ってくれた人ってもうここ見てないかな? もしまだ見てたら微妙に要望があったりするんだけど。。
692 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 21:28:52.21 ID:j1s/fHAl
>>690 >>ベルガギロスが動かないのは仕様
なるほど…納得です
しかし、やっていると思うんだがやっぱり機体のグラがかっこいい
Gジェネで言うと、SEED→スピリッツの要に頭身変更、情報量の増加ってぐらいの進化だね
>>ファンネルミサイル
ありがとう 一応移植できたけど、原理は意味不でした
高速ミサイルや低速ストーカーミサイルとか作れるかと思ってワクテカしたが意味不ふぎて断念しました
>>CPUがベースをフルに使って生産
これは頭を悩ませますよね どうしてフルで生産してくれないんだろう…
>>691 >>382 の事ですか?
それなら出来る範囲内なら要望受けつけます
あんまり面倒なのでなければですが…
693 :
名無しの挑戦状 :2011/08/27(土) 23:08:29.25 ID:lS/cqXDP
あ、同じ人だったんだ。
構造体の要望は、本当に余裕があったらでいいんだけれども
ユニットグラ指定(411680〜)とスプライト1〜組合3あたりもグループ化してもらえたら凄い嬉しいかな、と思ってたり(^^;
ドット絵は好みで書き直してるだけだから、そこまで言ってもらえると何か恥ずかしいな。
お願いばっかりするのもアレだから、ミサイル軌道については把握してる部分を纏めてロダに上げてみた。
あんま参考にならないと思うけど・・
ttp://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0013.rar
694 :
名無しの挑戦状 :2011/08/28(日) 12:06:27.50 ID:ekrLyege
695 :
名無しの挑戦状 :2011/08/28(日) 14:41:55.08 ID:uHbz1JqY
>>694 tnx!すんごい助かった・・
これでユニット差し替えが大分捗る。
構造体には前からお世話になってるんでホント助かります。
696 :
名無しの挑戦状 :2011/08/28(日) 17:06:13.67 ID:rYc0XQ2V
なぜ非圧縮zipなの・・・?
697 :
名無しの挑戦状 :2011/08/28(日) 17:48:31.76 ID:ekrLyege
>>696 理由は基本設定を変えるのが面倒だからです
普段、使用する時はPNGやJPGやMP3とかをまとめる為に使っていて
すでに圧縮されたデータをZIPなどで圧縮してもあまり変わらない上に
解凍や圧縮に時間がかかる為です
アプロダの容量も十分用意してあるので問題ないと思うのですが何か気になりますか?
698 :
名無しの挑戦状 :2011/08/29(月) 17:33:46.83 ID:XSinxcdg
Sガンダムとか凄いな つーか、このSガンダムと昔俺が描いたのがベースになってるマークXを並べて見るとえらい恥ずかしいわww
699 :
名無しの挑戦状 :2011/08/29(月) 22:55:02.96 ID:RPoR/nSQ
>>698 マークXも十分カッコいいと思う
改造で色違いを3色も用意したぐらい自分は気に入ったよ
その他にも沢山あるがネオガンダムもカッコいい
かなりディティールアップしてる
Zプルトニウスとか初めって知ったし、なんかカッコいいなと思った
>>695 バグを発見したので報告
HLVの打上後の状態が、搭載2になっています
700 :
名無しの挑戦状 :2011/08/29(月) 22:57:36.06 ID:RPoR/nSQ
砲台や基地のENや攻撃力をどこで変更するのか知りたいのだけど 知っている人がいれば教えて欲しい
701 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 00:45:34.90 ID:/89CWF8P
>>699 d。次回更新の時には直しとく・・予定。
アレって打ち上げ前と後で別ユニットの管理になってるのか。。
702 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 01:59:18.65 ID:ye0JbOeM
>>699 横向きがどうにも納得いかなかったんだけど、そう言ってくれるなら幸いだわ
ジャバコも今一だから描き直したいんだけどなぁ
703 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 02:34:09.65 ID:Zw+SKSeT
じゃあやれ
704 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 09:28:44.05 ID:/89CWF8P
>>702 そんな事言ったら、俺の書いたザク改とかもなかなか恥ずかしい出来だと思うぞw
705 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 12:33:21.07 ID:ye0JbOeM
>>703 それで直ぐに出来たら苦労しないがな
>>704 そうか?
見た瞬間にザク改って分かる良い絵だと思うけどな
ついでにちょっと気になったから報告
VヘキサとV`ヘキサが変形不可になってるのは仕様かな?
706 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 16:57:16.82 ID:6Bp8Q7Tt
>>697 ファイルが圧縮して有れば、破損を検出できます
サイズ的な問題としては、50kbなら良いのですが、4.5M非圧縮はさすがに・・・
(up0010.zip?だと、4.5Mを7zipで圧縮したら0.5Mになりました)
設定が変えるのが面倒なら、他のソフトも導入してみてはどうでしょうか?
単zipとかどうですか?
レジストリを使用しません
送る に登録すれば手軽で使いやすいです
707 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 21:04:15.53 ID:vUr8Giby
>>706 単zip試してみました 使いやすいですね
ご要望とあれば次からUPする時は単zipで圧縮します
>分身F91が出る状態で、バトル開始時に「一撃」を指示するとフリーズ。 修正しました
709 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 23:40:58.61 ID:/89CWF8P
>>705 一応仕様のつもり。
あれでヘキサも可変可だと見た目違いのユニットが増えるだけでゲーム的に全く意味がないから、
「武器が強化されてコストは安いけど可変不可」っていう立ち位置にした。
ノーマルのVとヘキサのコストが同じなのはコスト変動システムで差を出そうとした名残。
710 :
名無しの挑戦状 :2011/08/30(火) 23:55:58.05 ID:/89CWF8P
>>708 ありがとうございます!
困っていたので大分助かりました。。
711 :
名無しの挑戦状 :2011/08/31(水) 01:12:38.92 ID:rkbQ9Ue0
>>709 ああ、成程な
今のままだと何で追加したのかなって感じだったからコスト変動込みでVよりちょっと安くなるっていうなら納得だわ
まぁ、リガミリティアで追加出来るユニットが他に殆ど無いのもあるよなぁ
712 :
名無しの挑戦状 :2011/08/31(水) 02:48:27.57 ID:3QcXJl2a
F91と違ってMSVがないから、MSの水増しのしようがないんだよね。 あるとしたら小説版Vガンの機体と、ボンボン版の鎧着たVガンくらいか。 とりあえずヘキサはもうちょっと位置付けを考えてみるわ。
713 :
名無しの挑戦状 :2011/09/04(日) 01:58:04.83 ID:6CveeifR
>>678 キャンペーンもコンフィグもMAPの配置物が違うんだな
CPUが拠点にもガンガン攻め込んでくるし、GNEXTよりかなり良ゲーになってる
MS戦が頻発するんでMS戦が好きな俺にはかなりいい感じ
あたり判定が変わったみたいで砲撃戦も当てれるから面白くなった
あと、アクシズ93のMAPが特殊な設定になってるみたいで
宇宙ではCPUが月や地球に降下を一切しない 宇宙でユニットを0にすると宇宙では生産しなくなる
これのおかげで、1枚マップでの小規模な戦闘が出来て面白い
地球や月に初期ユニットを配置して、宇宙を消去で0にすると地球や月だけの戦闘になる
これは個人的に神設定だと思った
ビギナゼラのBMP 微修正しました
715 :
名無しの挑戦状 :2011/09/09(金) 10:32:03.25 ID:uYtooQlP
で?
716 :
名無しの挑戦状 :2011/09/09(金) 21:33:45.07 ID:C08aTwcx
>>682 ACE機でも囲まれるとあっさり落ちたり、ミサイル乱舞だったり凄くGジェネっぽい。
グラフィックの変更は良いね。特にZとかがイカス。
ベクトラの中にプルトニウスが入ってたりエイブラムの中にF90Vが入ってるの見たときは思わずにやけてしまったw
あとWSからの出撃時ユニット本来の移動力で動けるのは凄い。どうやったんだこれ
717 :
名無しの挑戦状 :2011/09/10(土) 05:48:31.20 ID:ZgG3f28a
718 :
名無しの挑戦状 :2011/09/10(土) 06:01:35.20 ID:ZgG3f28a
>>714 乙です
DUOさんに質問なのですが、
MSがWSを攻撃する時にMAみたいに砲撃画面の攻撃方法のみにしたいのですが(ベース戦はそのまま)
どこのあたりを弄れば良いのか見当がつきそうなら教えて頂けませんか?
現状のWS戦だと2機同時攻撃だと攻撃力が乗算になってしまうし、
MSに対しての攻撃力を上げすぎると、CPU時にWSを攻撃しなくなってしまって
バランス調整に難儀しています
できればご教授お願いします
>>718 さん
before
$00:C032 C9 B7 CMP #$B7
after
$00:C032 C9 01 CMP #$01
004032を01にすれば良いと思います
720 :
名無しの挑戦状 :2011/09/10(土) 19:54:58.97 ID:ZgG3f28a
>>719 理想通りにできました!
ずっと悩んでいたので本当に助かりました
ありがとうございます。
DUOさんに借りが1つ出来てしまったので、
何かありましたら言ってください
出来ることであれば協力します
721 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 02:57:32.26 ID:bGbExYRT
今すぐ死ね
722 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 03:10:55.53 ID:rNMkSrun
MSがWSに砲撃するときの計算式が解ったので記載しておきます
与えるダメージ=(攻撃側のWS攻撃力-被攻撃側の防御力)/3*攻撃を当てた回数
受けるダメージ=(被攻撃側のMS攻撃力-攻撃側の防御力)*攻撃を受けた回数
既出でしたら申し訳ないです
>>721 死ぬ気は無いので、他になにかありませんか?
723 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 17:03:57.43 ID:x1TT3qT0
粘着荒裸子に構うな構うな
724 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 19:19:31.67 ID:JD2IXwh2
流れを切って投下。
>>682 の続き
http://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0017.rar 以下変更箇所
・ユニット差し替え
ガンキャノン重装型→ザニー
高機動型ザク→RFドム
ギャン量産型→RFザク
ガイアス→RTX-440
ボリノークサマーン→ハイゼンスレイ
ゴッゾーラ→ベルガギロスPW
・ジムカスタムのエゥーゴカラー追加
・ヘイズル改、RFゲルググ、ジムクゥエルに固有グラ追加
・ゲンガオゾのバックエンジンユニット分離可に。
ていうかバウみたいな可変機になった。
あとビームメイスが凄い伸びるようになってる。
・ゴトラタン可変でメガビームキャノン打てるように。
トンファーも地味にグラ変えた。
後の細かい部分は更新履歴参照。
それと以前指摘してもらった不具合はまだ直してない。めんご><
725 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 20:34:22.14 ID:bEpy5kHm
まさかのザニーww それはさておき、ボリノーク・サマーンを削るとZのシナリオがちと寂しいな まぁ、シナリオ以外で使うかって言われると微妙な機体だけど
726 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 22:57:41.05 ID:JD2IXwh2
>>725 居ても扱いに困るけど、いなきゃいないで確かに結構淋しいな。
シナリオでジオとパラスアテネだけで並んでるの見ると、どうにも違和感がある。
自分でやっといてアレだけど。
727 :
名無しの挑戦状 :2011/09/11(日) 23:39:53.96 ID:bEpy5kHm
>>726 スペック的にはマークU黒をシナリオ専用でボリノーク・サマーンに変えてもいいかもしれんね
ただ、そうなるとアクシズ88にもロイヤルガードが欲しくなってしまうがww
728 :
名無しの挑戦状 :2011/09/12(月) 07:37:34.92 ID:uFrLsn1/
>>727 ロイヤルガードはガルバルディの変化フラグで対応しようとしたけど、
そうすると両方ともガズアルになっちゃうから断念した覚えがある(笑
とりあえず俺のヤツでまともに遊べる状態なのはシナリオマップぐらいだから、
もうちょっと工夫してみるよ。
729 :
名無しの挑戦状 :2011/09/14(水) 22:48:10.49 ID:qvOHQQQj
>>724 ハイゼンスレイめっちゃカッコいいな
他に追加&変更の予定の物ってある?
画像を自分の改造物に組み込んでいて、思ったんだけど
圧縮してない画像を圧縮していくとかなりの空きが出来てかなり画像を追加できるみたい
ちょっと追加してみようと思うんだけど、被るのだけは避けたいからw
後、角システムとかの部分を構造体で弄れるようにしたんだけど
需要ってあるかな?あればUPします
730 :
名無しの挑戦状 :2011/09/14(水) 23:16:16.34 ID:qvOHQQQj
DUOさんに質問なのですが、 角システム用の 12E551~ フラグ管理 18FF1B~ カラーフラグ 1A7BE0~ カラーアドレス 1FF300~ 角用カラーパレット 19FF1B~ 画像フラグ 1A7DF0~ 画像アドレス 1D7F1B~ ユニット名フラグ 1F79F0~ ユニット名アドレス 1FF091~ 角用ユニット名 ここら辺をもっと空のある場所に移設して枠を増やしたいのですが どのあたりを変更すればよいか、ご教授していただけないでしょうか? ユニット名
731 :
名無しの挑戦状 :2011/09/14(水) 23:43:15.47 ID:cbs+5M8e
>>729 構造体は頂けるんなら非常にありがたい。
というか是非欲しい(笑
差し替えは取り敢えず確定してるのが
・ザメル→ヒルドルブ
・サイコガンダム→TR5ファイバー
・ガンダムmk2黒→試作型ガンダムmk2
くらいで、クシャトリヤとザクV後期型は削除元ユニットが決まってない状態。
変化フラグ用は
・ネロ高機動型(ネロトレーナー)
・シルエットガンダム改
かね。今はゾリディアにタイヤつけたり、ZZの類を書き直してる。
非圧縮のデータを圧縮するっていうのは俺も考えてて、
それでどれだけ空きが出来るかで他の奴を書くかどうか決めようと思ってた。
可変MAP兵器持ちの機体の画像データ圧縮すると非可変機一機分位の容量は出来るよね、確か。
つか書き直すほうで今は手一杯だから、そっちを手を付けてくれる人がいるのはぶっちゃけ嬉しいw
既存の機体も結構書き直す予定だけど対象が多過ぎるから、
もしアレならリストにしてロダにあげとくけど。
732 :
名無しの挑戦状 :2011/09/15(木) 01:01:10.56 ID:cIuKJPhk
個人的にはヒルドルブの変化でいいからザメルは残して欲しいな 需要は限りなく無さそうだがw
733 :
名無しの挑戦状 :2011/09/15(木) 02:57:47.42 ID:M8wgp4Ix
>>731 構造体です
項目が増えてきたのでちょっと整理&部分的に改良
ttp://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0020.zip 他に希望などがあったら言ってくださいね
出来る範囲であればやってみます
まだまだ追加が一杯あるみたいで嬉しいです!
リストの方はいいです 間違いなく作らないだろう部分だけやってみます
RX81-LA RX81-ST ハイドラガンダム サイコガンダムMKV
ここら辺の俺得な物に手を出してみます
>つか書き直すほうで今は手一杯だから、そっちを手を付けてくれる人がいるのはぶっちゃけ嬉しいw
これに手を出したいんだけど、
DUOさん版とr-form版と自分のでは画像データが入れ替わったり
同MSでサイズが違ったり、アドレスが変わったりとなってるから汎用性のある形では無理そう…
734 :
名無しの挑戦状 :2011/09/15(木) 07:26:11.54 ID:tM+y8nnU
>>732 出来るっちゃ出来るけど、武装はヒルドルブのままだぞ(笑
>>733 毎回申し訳ない。今回も使わせて貰います。
>汎用性のある形では無理そう…
そうだね、圧縮した時点でデータサイズに差が出てくるし、
固定長にすると今度は無駄なスペースが出てくるし。
とりあえず地道にやってみるか・・
735 :
名無しの挑戦状 :2011/09/15(木) 10:10:36.28 ID:cIuKJPhk
>>735 ザメルが残ってるって事が大事だから問題ない
2.88のパッチでデラーズの機体のみのプレイしてるからザメル居ないと結構きついんだw
最悪、自分用にザメル今のまま残して強襲型ガンタンクの変化でヒルドルブになるパッチを作るかな
>>730 さんへ
角システムのプログラムを
書き換える必要があるので
凄く面倒です。
cs hornフォルダの中にある
テキストを参考にして
該当するアドレスを
変更すれば可能だと思います。
737 :
名無しの挑戦状 :2011/09/16(金) 04:09:05.63 ID:Ix4zj0eo
>>734 また何か希望があれば言ってくださいね
>>736 拝見して出来そうなら頑張ってみます
質問に答えて頂き有難うございます
738 :
名無しの挑戦状 :2011/09/16(金) 16:52:07.99 ID:rIaw+t7X
なんでもいいけど729って「パクる予定だから書く予定のものを教えて下さい、 自分はそれ以外をかきますんで」って事だよな、どうみても 自分でなにもできてないっぽいし
739 :
名無しの挑戦状 :2011/09/17(土) 03:58:33.44 ID:LStWX162
>>738 なんかウザがられてるみたいだな
まぁ、これからはUPするのやめるから、それでいいだろ?
740 :
名無しの挑戦状 :2011/09/17(土) 20:24:07.30 ID:Lw5BLm72
ああやめろ
ゾーリン・ソールの バーニア位置を調整しました
742 :
名無しの挑戦状 :2011/09/18(日) 20:29:08.59 ID:tuhHbK45
逆ギレした上に値打ちこいてるとかマジどんだけだよwww
アビジョのニードルガンの パラメータ・効果音を 修正しました
744 :
名無しの挑戦状 :2011/09/19(月) 23:41:36.00 ID:Vgp/fO8f
>>743 お疲れ様です
対艦戦のドット絵(斜め)難しすぎでワロタw
何で後ろに顔があるんだよ ハイドラめ…
745 :
名無しの挑戦状 :2011/09/20(火) 00:29:13.77 ID:jws6XLdU
>>744 可変機の上昇とか下降も死にそうになるよ(笑
746 :
名無しの挑戦状 :2011/09/20(火) 01:28:25.45 ID:Q3FfGkVM
>>745 上昇も下降も無かったんや…とかしたくなるなw
思い入れが無いと変形オミットするかぁ とか、基本パターンをコピペで終わらそうとか思ってしまうw
これはMSに愛がないとできないな
アビジョのニードルガン 命中すると 敵MSがフリーズするようにしました
アビジョのニードルガン 敵に当ったときの画像を 修正しました
749 :
名無しの挑戦状 :2011/09/27(火) 02:39:35.11 ID:xp+9yg4U
お疲れ様です いつもありがとうございます
750 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 01:31:43.96 ID:e0BK6RQv
はじめまして。Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw さんのパッチを使って 遊ばせてもらっています。最近のガンダムのゲームよりよっぽど面白いです。 昔、実機で友達と遊んだ時とは全然違った感じで、凄く新鮮でした。 大変でしょうがこれからも無理をせず更新してくださいね。 あと他にも改造なさってる方何人かいらっしゃるようですが、 どれをダウンロードすればいいのでしょうか?
751 :
名無しの挑戦状 :2011/10/05(水) 03:52:41.34 ID:qrInOxpj
今見たけどパッチが1つとツールが2つだな とりあえずそんなに数ないから全部ダウンロードして中身みてみ 説明書き見れば内容わかるようになってるから
シナリオ8の パラメータを修正しました
シナリオ3のユニット エビルSのコメント Gディフェンサーのバルカン 修正しました リガズィCSのカラー F90I・Uの画像 をr-formさんから拝借しました
754 :
名無しの挑戦状 :2011/10/08(土) 04:38:26.62 ID:rYKZbq2X
お疲れ様です いつもありがとうございます Duoさんが頑張り過ぎて倒れるんじゃないかと心配
755 :
名無しの挑戦状 :2011/10/13(木) 11:27:10.50 ID:SXiC9kBK
昨日初めてDuoさんのGnextプレイさせてもらいました。 ありがとうございます。感動してます。 早速シナリオをいくつかプレイしました。 これからどっぷりプレイするつもりですが、 他の方はどんな遊び方してますか?
756 :
名無しの挑戦状 :2011/10/13(木) 15:44:28.00 ID:eNkb4tX1
青 人間vs赤 COM 相手を全滅寸前まで追い込んだら、プレイヤー交代 青 COMvs赤 人間 延々と遊ぶ どうしてでもマップ兵器と砲撃多用になりがち・・・
757 :
名無しの挑戦状 :2011/10/14(金) 19:15:39.64 ID:dAg10F/z
>>756 >どうしてでもマップ兵器と砲撃多用になりがち・・・
今は消えてるけど、前UPされてたのはその点かなり改善されてたな
ほとんどMS戦になる上に敵の進攻が早くてかなり熱かった
一部のMAPでは動かなかったりするバグがあってその点は残念だったけど
バグを取った完成版をUPして欲しいな
758 :
名無しの挑戦状 :2011/10/19(水) 13:07:08.40 ID:MPOGkWoJ
ヒルドルブまだかな〜
ディビニダドのカメラワークが おかしくなるミスを修正しました ディビニダドの パラメータを微修正しました ガンブラスターをr-formさんのを 拝借しました
FA爆破システム採用MSとGP03が MS戦をする時 GP03が復活する際にバグがあったので 修正しました
761 :
名無しの挑戦状 :2011/10/23(日) 15:41:18.61 ID:sRjfLzT4
お疲れ様です いつもありがとうございます
762 :
名無しの挑戦状 :2011/11/03(木) 16:18:41.17 ID:aKGzj+1s
Turbo-DuoさんのTEC関連パッチ詰め合わせのパッチを当てて遊んでいるのですが、 CPUが思ったようにTECを上げてくれません 最初の9ぐらいは金があれば上げてくれるのですが、金が無かったりすると2で止まってしまったり 最初に9上げてそれ以降全く上上げなかったりと良く解らないことになってしまいます なにか法則があるのでしょうか? もっとガンガンTEC上げてくるCPUと戦いたいです
新しいTEC関連パッチをアップしました これで駄目なら諦めてください
764 :
名無しの挑戦状 :2011/11/04(金) 23:51:49.18 ID:KbZj6Gdl
>>763 希望の通りにプレイ出来ました
有難うございました
TEC関連パッチ 微修正しました
766 :
名無しの挑戦状 :2011/11/05(土) 20:04:26.68 ID:Z2eH8ae2
お疲れ様です いつもありがとうございます Duoさんをねぎらう会(飲み会)とかやりたいな〜
767 :
名無しの挑戦状 :2011/11/07(月) 00:26:19.07 ID:zVQKTuq4
あげろぼけ
ビームライフルの発射位置を 調整しました
769 :
名無しの挑戦状 :2011/11/09(水) 19:34:22.63 ID:uA6Vk32D
ガンダム・ガズアル・ジO・ゴトラタンの ビームライフルの発射位置を 調整しました
ヘビーガン、ハーディガン、 ブルッケング、ジャバコ、 ガルバルディβ ビームライフルの発射位置を 調整しました
772 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 04:14:04.41 ID:MbRLM7D2
違法改変厨乙
773 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 09:38:50.84 ID:V3Au/e5V
お疲れ様です 私もチャレンジしてみたいなぁ・・・
774 :
名無しの挑戦状 :2011/11/12(土) 16:44:26.08 ID:dkHs3HYM
ヘビーガン、ハーディガン ビームライフルの発射位置を 調整しました
共通ビームライフルの 発射位置を調整しました
F90Uの画像を修正しました
バラメータ微修正しました
マシンガンの表示位置を 調整しました
780 :
名無しの挑戦状 :2011/11/25(金) 16:22:39.70 ID:fR0nVirp
更新お疲れ様です。
ビームライフル、拡散ハンドビーム、マシンガンの 発射位置を調整しました
ビームライフルの発射位置を調整しました
783 :
名無しの挑戦状 :2011/11/27(日) 00:06:57.46 ID:ZzCCgpJi
Duoさんお疲れ様です GNEXTのソースコード欲しいですよねw
ソースコード欲しいです。 パラメータ修正しました。
785 :
名無しの挑戦状 :2011/11/30(水) 23:52:15.04 ID:usIquoLl
786 :
名無しの挑戦状 :2011/12/01(木) 20:19:33.28 ID:vHkm6zjF
自分gnextはやらないんだけど、何やら凄そうだな。
787 :
名無しの挑戦状 :2011/12/01(木) 21:40:45.26 ID:0eb5nouq
788 :
名無しの挑戦状 :2011/12/02(金) 04:16:19.12 ID:saEfvLzc
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
789 :
名無しの挑戦状 :2011/12/02(金) 10:21:06.97 ID:Go17V6ZK
ちゃんと実機持っているわ ボケナスが
790 :
名無しの挑戦状 :2011/12/02(金) 13:52:04.14 ID:HKUb2z33
古いゲームで更にエミュでやってます的なスレだと言われてしょうがない所もあるけどな ワレザーもいるだろうしさ
791 :
名無しの挑戦状 :2011/12/02(金) 15:24:25.36 ID:RtW5Qwim
だからといってこんな定期的に毎度毎度同じ煽り書くほうもどうかしている ようはスルー推奨
Senyou〜のミス修正パッチ11 修正しました Duo版も修正しました
794 :
785 :2011/12/03(土) 18:35:15.11 ID:TPmPT8a3
>>792 ,793
GP03の修正パッチお疲れ様です。
空の適性の件、理解しました。
パッチ前は、
空○ = 戦闘中重力の影響を受けない = マップ移動で地形の影響を受けない、だったのが、
パッチ後は設定を忠実に再現の結果、
空○ = 戦闘中重力の影響を受けない (マップ移動時の地形の影響とは無関係)
空○でマップ移動時地形の影響なし:Vガンダム、など
空○でマップ移動時地形の影響あり:クラスターG、など
空×でマップ移動時地形の影響なし:アッシマー、など
になった、って感じですかね。
設定とかの知識がないもんで、地形の影響受けないユニットがどれなのかってのは
よく分からないですが、まぁそこは Excel 見ながらユニット選びます。
Senyou〜のミス修正パッチ11 修正しました Duo版も修正しました
796 :
あげます^^ :2011/12/04(日) 18:11:53.28 ID:qyYsj5WS
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス ● ● ● _( "''''''::::. ● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ ● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿 ● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ ● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ ●●●●●-‐‐ ''^~
797 :
名無しの挑戦状 :2011/12/04(日) 22:53:17.82 ID:yCT+GhNp
800 :
名無しの挑戦状 :2011/12/06(火) 13:58:03.35 ID:9GTShiPE
Duoさんありがとうございます
801 :
名無しの挑戦状 :2011/12/06(火) 19:18:17.78 ID:c7XtrmEE
802 :
名無しの挑戦状 :2011/12/12(月) 01:50:17.52 ID:LeREyI8O
803 :
名無しの挑戦状 :2011/12/12(月) 21:44:56.45 ID:9Zm/Aono
これは面白そう ありがとうございます
804 :
名無しの挑戦状 :2011/12/13(火) 18:42:55.24 ID:zDgegLgr
>>802 さん
バクについて詳しく教えて下さい
.SRMファイルをアップして頂けると嬉しいです
805 :
名無しの挑戦状 :2011/12/14(水) 00:56:03.93 ID:eXJcvf3+
>>804 さん
これらのバグは、オリジナルやduoさんのバージョンでは起きないバグです
・対基地攻撃時にユニットの表示がおかしい機体があります
・基本的に7軍モードの1軍のみ、もしくは13軍モードで7軍と同じ組織を使用する事を前提で作ってあります
その為、混合軍にしたり、自軍で本来生産できないユニットを入手すると
ユニットよってはグラフィックがおかしくなる場合があります
↑の2つのバグは角システムで無理やりユニット増やした関係で起こるようになったもので
原因も直し方も解っているのですが、ただ面倒という事で放置しています
対基地はグラフィックの配置の変更、混合軍の問題は角システムでの重複を無くす事で解決できます
・CPUが戦艦を攻撃する時、まれに同士討ちを行う事があります
は対艦戦を3Dバトルから砲撃バトルに変えた事によっておきる様になったものだと思います
・CPUが戦艦を攻撃する時、まれに同士討ちを行うバグ
ttp://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0031.zip OG版を適用のした後のROMで
開始後、青軍をパスさせると赤軍のターンでデナンゾンが対艦戦時に同士討ちを行います
敵の戦艦が2つ隣接しており、味方二人で対艦攻撃を行うと必ず発生します(CPUのみ)
・対艦攻撃時に戦艦とMSを同時に攻撃しようとするとフリーズします
本来、砲撃戦やOG版の対艦戦は戦艦とMSを同時に攻撃できないはずなのですが、
CPUやプレイヤー問わず、まれに出来てしまう事があるみたいです
これはduoさんのバージョンでも発生した事があります
CPUでこの現象がおきてもフリーズしませんが、プレイヤーだとほぼフリーズするようです
ただ、発生原因が良く解らず、再現させようとしても出来ないです
806 :
名無しの挑戦状 :2011/12/14(水) 00:57:31.67 ID:eXJcvf3+
>>805 さん
砲撃戦のMS・WS同時攻撃
なんとか再現出来ないでしょうか
乙
$00:BD0D C9 C0 CMP #$C0 $00:BD1F C9 C0 CMP #$C0 のC0を00にすると 砲撃戦でMS・WSに同時攻撃を仕掛けることが 可能になります。
811 :
名無しの挑戦状 :2011/12/27(火) 13:21:13.40 ID:B1ZsUwC0
>>810 ありがとうございます
仕事が丁寧すぎて涙が(; ;)ホロホロ
Senyou〜のミス修正パッチ13 さらに修正しました
813 :
名無しの挑戦状 :2011/12/30(金) 09:41:58.72 ID:Yiv80tAy
ガンダムUCでバイアラン再評価とかw
3D戦の 基地や砲台のゲージが WSになっているのを修正しました Senyou〜のミス修正パッチ14 プログラムのミスがあったので修正しました
817 :
名無しの挑戦状 :2012/01/06(金) 18:57:00.62 ID:ZaUXfdBO
>>816 乙です
しかし、r-formの人はもううpしないのかなぁ…
ヒルドルブ他楽しみにしてるんだが
818 :
名無しの挑戦状 :2012/01/06(金) 18:59:01.06 ID:vvr+09i2
, ----- 、 ____/〃" 、、、 ヽ ∠> ` ̄ ̄`ヽ, --z _ i / ,> ヽ  ̄\ ./,∠. 人 、 ゛゛゛ ヽ゛、 ヽ / _ノ . / | /|人 ゛゛゛ | i | 〉/ ./| レ´ ̄`ヽ λ | |i | i ll 〈/| |`ヽ , ― 、 |ノ | | |l | | |人|⌒ノ 、__・, レ 、∧| / ゞ、 ゛ | 、ヽ_________, メ ト、 | " / \゛、 | トー―--| /__./ " / `‐ヽ ゝ, _____.ノ /レ'____/ \_____ | | .| ______.ノ 人 (⌒) //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′ ワンピースこそが史上最高の作品。はっきり言えば今までの他作品は全てゴミ! 結局数字が全てなんだよ!ワンピース様に平伏せ。負け犬共〜!! わかったか?バ〜カw
819 :
名無しの挑戦状 :2012/01/09(月) 20:10:14.59 ID:6tiVqON8
保守
Senyou〜のミス修正パッチ13 さらに修正しました Senyou〜のミス修正パッチ14 場所移動しました
821 :
名無しの挑戦状 :2012/01/18(水) 14:57:19.45 ID:ALbZ0Kn5
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
822 :
名無しの挑戦状 :2012/01/18(水) 15:00:22.94 ID:l4SFPfJg
>788 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2011/12/02(金) 04:16:19.12 ID:saEfvLzc >くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか ゴミは馬鹿の一つ覚えしか能がないのだなあ
823 :
名無しの挑戦状 :2012/01/20(金) 02:54:48.95 ID:Dfc56pcY
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
824 :
名無しの挑戦状 :2012/01/25(水) 15:23:12.03 ID:Jp9uH1Bc
裏技改造板でやった方がいいんじゃないのか ここはそういう板じゃないから
825 :
名無しの挑戦状 :2012/02/04(土) 23:34:26.09 ID:wrk3xbHG
826 :
名無しの挑戦状 :2012/02/04(土) 23:38:46.04 ID:GrOY9wVh
おつつ
827 :
名無しの挑戦状 :2012/02/12(日) 20:21:14.86 ID:Ytt3DRii
しかしいざゲーム事態について話すとなるとほぼネタ切れという
828 :
名無しの挑戦状 :2012/02/12(日) 20:29:42.29 ID:1H6laHO2
もとはFCとSFCは全部纏めてガチャポンスレでやってたからあ。
829 :
名無しの挑戦状 :2012/04/02(月) 00:17:14.98 ID:h49uZgEe
すみません
やはりキャンペーンモードでCOMが宇宙で地上
ユニットを作ってしまいます
手順としては
>>21 のサイトの
1.改造GNEXT 〜 Duo 2012/1/11 版を当てる
2.ミス修正パッチ1-15を全て当てる
3.COM適材適所選好パッチを当てる
何か間違ってますでしょうか?
830 :
名無しの挑戦状 :2012/04/02(月) 08:14:49.72 ID:YDk5PN9P
>>829 多分、メインとなるパッチ一つを当てれば良いよ
メインとなるパッチはその1だったと思う
831 :
名無しの挑戦状 :2012/04/02(月) 19:58:21.28 ID:s0b2BH9E
>>830 やってみました。
TEC0資金最大でスタートしてCPU同士でやらせても
やはり宇宙でグフとかマリンザクとか作ってきます(泣
これさえ・・これさえなければ・・クッ
before 446F9B〜 A9 00 80 0A after 446F9B〜 5C BA EF 88 446FBA〜 C2 20 5C 18 D8 00
833 :
名無しの挑戦状 :2012/04/04(水) 12:40:46.50 ID:QvBg6jAf
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
834 :
名無しの挑戦状 :2012/04/04(水) 13:25:45.79 ID:r8S6pKVS
実機持っていますが何か?
835 :
名無しの挑戦状 :2012/04/04(水) 16:19:18.76 ID:8N+gDL7Y
何かじゃねーよ改造スレ行けって事だよks つーか実機あんならID付きで写真うpしてみろよw
836 :
名無しの挑戦状 :2012/04/04(水) 21:13:44.86 ID:sxDYELDW
それなりに数でてるんだし実機もソフトも持ってるやつは多いだろ
837 :
名無しの挑戦状 :2012/04/04(水) 21:22:26.31 ID:SYjGO+e9
というより、結局持ってるソフトしかやってない気はする。
838 :
名無しの挑戦状 :2012/04/07(土) 10:49:40.73 ID:DYy2P+S7
ていうか、毎度懲りないワンパ荒らしはほっとけ。
フルアーマーZZの画像 微修正しました
840 :
名無しの挑戦状 :2012/04/27(金) 22:08:29.80 ID:G5PC7Sr2
Duoさんありがとう
FAZZの画像 微修正しました
842 :
名無しの挑戦状 :2012/06/04(月) 02:38:45.78 ID:0gMqhjpq
いつもおつ ところでデバッグモードのミュージックテストで聞けるNo.8のジングルって どこで使われてたっけ?聞き覚えがない
未使用曲ですよ。
844 :
名無しの挑戦状 :2012/06/05(火) 00:01:09.19 ID:JyjoZZfs
そっか、なら聞き覚えがないのも納得 サンクス。何に使う予定だったんだろうなあ
845 :
名無しの挑戦状 :2012/06/05(火) 00:51:33.20 ID:UFphcy8I
あかん、戦艦生産しようとすると暗転しちまう なにかしらパッチ当てないといかんのかな・・・
846 :
名無しの挑戦状 :2012/06/05(火) 18:47:26.13 ID:UFphcy8I
自己解決できちゃったーごめんなさい。 素敵なもの作ってくれてありがとうございます。
ノイエジールも ジオングと同じバグがありましたので 修正しました。
848 :
名無しの挑戦状 :2012/06/16(土) 16:14:20.29 ID:22tiy3Sk
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。 「ウディタ」とは? ・完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いが、初心者には難しい。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。 ■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい システムも容易に実現できます。
シナリオ選択やコンフィグ選択を ループ化しました
850 :
名無しの挑戦状 :2012/06/18(月) 13:16:32.70 ID:Ce8iuneC
スクロールで一番最後まで行ったら最初に戻る という事ですね お疲れ様です
コンフィグの アバオアクーとソロモンの パラメータにミスがありました。 修正しました。
ループ化 コンフィグ再選択時にミスがありました。 修正しました。
854 :
名無しの挑戦状 :2012/07/02(月) 08:32:59.16 ID:1MSUoRUF
いつもありがとうございます。
855 :
名無しの挑戦状 :2012/07/02(月) 13:38:00.59 ID:pw75dsV9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! いつもありがとうございます
856 :
名無しの挑戦状 :2012/07/14(土) 15:59:42.77 ID:ocMIbr+x
857 :
名無しの挑戦状 :2012/08/02(木) 01:15:38.02 ID:FVZAOjc6
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
859 :
名無しの挑戦状 :2012/08/24(金) 11:38:13.78 ID:zbcQ6/0F
お疲れ様です つか、デバッガだけで該当処理を見つけるって神業ですね 単純な数値変動などから、逆にたどっていくのでしょうが・・・
861 :
名無しの挑戦状 :2012/09/08(土) 01:03:48.37 ID:elqo6pBf
今初めて4608kbにDUOとシナリオパッチ当てて新規のMSや追加のユニットで パッチの適用がされてるのは確認した。で、フリーモードのCPUの挙動見てるんだけど 初回のターンに一切動かない 戦艦が1回動くたびに無意味にMSを展開&格納を繰り返す 生産ドック4枠の内せいぜい3枠までの使用 生産の割り振りの半分近くが戦艦のクラップとかザムス・ガルとか といった従来の意味不明な行動は時折見てとれるんだけど 一応この辺もduoパッチ当てた段階で一人で遊べる程度には改善はされてるの?
オプションパッチで少しは改善されると思います。 僕の技術力ではこれが限界です。 >戦艦 COM移動積極化パッチ >生産の割り振り COM生産順序MS優先化パッチ
COMが熱核ロケットを増殖するバグを 修正しました。 自信ないですが・・・。
865 :
名無しの挑戦状 :2012/09/15(土) 21:31:35.72 ID:7SR+2cGp
Duoさん いつもありがとうございます
866 :
名無しの挑戦状 :2012/09/16(日) 00:05:25.86 ID:M2zJB50X
一つの占領した町からの1ターンにおける収入増はもう実装してたっけ? もしくは1ターンでちゃんと複数の基地でユニット生産させるとか
>>866 意味がよくわからないので
具体的かつ詳細にお願いします。
869 :
名無しの挑戦状 :2012/09/17(月) 23:52:38.43 ID:Ov75h92P
おおこれはありがとうございます ユニットが多くなってくるとおかしくなる場合がありました 多分、これで解消しそうです
872 :
名無しの挑戦状 :2012/09/19(水) 18:30:37.88 ID:lTrqJUPI
>>871 ありがとうございます
素晴らしいですね
ゾリディアのパレットを 変更しました。
876 :
名無しの挑戦状 :2012/10/04(木) 22:32:13.02 ID:Supq5v8z
いつもありがとうございます
2D砲撃戦における 追加WSの弾の発射位置を 変更しました。
878 :
名無しの挑戦状 :2012/10/09(火) 15:05:47.11 ID:/QvkrP0G
ご苦労さまです。
879 :
名無しの挑戦状 :2012/10/23(火) 13:55:08.89 ID:IzcJagB9
Duoさんいつもありがとうございます
882 :
名無しの挑戦状 :2012/10/23(火) 22:55:02.79 ID:9hjpyIkU
おおこれは・・・・ ありがとうございます それにしてもGNEXTのCOMは酷いAIでしたね バンダイ下請け開発は、XやGXのものをそのまま流用すれば良かったのに・・・
884 :
名無しの挑戦状 :2012/10/25(木) 13:37:02.25 ID:b08MPA+D
いつもありがとうございます
小宇宙侵攻パッチ⇒地球月小宇宙侵攻パッチ の順でパッチを当てて下さい。
888 :
名無しの挑戦状 :2012/10/30(火) 15:06:08.91 ID:gYf/Kah6
Duo様いつもありがとうございます
890 :
名無しの挑戦状 :2012/11/04(日) 09:54:02.30 ID:2Emu14sn
ありがとうございます!!!
893 :
名無しの挑戦状 :2012/11/05(月) 13:22:17.72 ID:JjMpwQH6
怒涛の修正 おつかれさまです
896 :
名無しの挑戦状 :2012/11/13(火) 20:17:22.65 ID:Td9zdnch
ぶっちゃけ・・・・ ガンダムが出てこなかったら、このゲーム (ガチャポン戦士2 X GX GNEXT G-Century ゲームキューブWiiのガシャポンウォーズ) を遊ぶ価値があると思う?
897 :
名無しの挑戦状 :2012/11/13(火) 23:16:17.47 ID:wCSoUHUw
似たようなゲームはあったのかな 巨大MAでプチプチ潰したり雑魚の大群で巨大MAを囲ったりする感覚を ほかのゲームでも味わえないかと思ったことはあった 当時見つけていたら相当はまっていたんじゃないかな
898 :
名無しの挑戦状 :2012/11/14(水) 05:48:33.07 ID:VNj+2tTV
戦略シミュ*アクションシューティングってのはいいと思う
補給WSで推進剤MAX255のWSを補給後 数値が少なくなるバグを修正しました。
スクイードを カイラスギリーだけに 補給出来るようにしました。
901 :
名無しの挑戦状 :2012/11/20(火) 14:33:56.38 ID:/eUlxzN/
ありがとうございます 史実に忠実になっていきますね
Senyou〜のミス修正パッチ17 修正しました。 Duo版には適用済みです。
903 :
名無しの挑戦状 :2012/11/25(日) 13:45:55.01 ID:en0HhyVJ
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
Senyou〜のミス修正パッチ17 さらに修正しました。 Duo版には適用済みです。
905 :
名無しの挑戦状 :2012/11/26(月) 00:40:43.02 ID:wsOyxNe3
いつもありがとうございます
906 :
名無しの挑戦状 :2012/11/26(月) 14:57:21.95 ID:3Sy7M7qZ
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
908 :
名無しの挑戦状 :2012/12/13(木) 19:13:33.08 ID:YNRnnr2Y
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
909 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2012/12/22(土) 20:17:28.79 ID:QaEyvU+L
FA爆破システムで クロスボーンX1の足が欠けるミスを 修正しました。 コピペ失敗が原因だったようです。
910 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2012/12/22(土) 23:27:06.11 ID:QaEyvU+L
911 :
名無しの挑戦状 :2012/12/23(日) 01:47:08.68 ID:YhOaOPEO
いつもありがとうございます
912 :
名無しの挑戦状 :2012/12/26(水) 09:36:13.26 ID:TMI8SPWq
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
913 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/01/05(土) 20:19:01.79 ID:RMj0XITQ
914 :
名無しの挑戦状 :2013/01/18(金) 05:59:05.41 ID:5afKnQj0
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
915 :
名無しの挑戦状 :2013/01/28(月) 01:48:51.57 ID:MgegLY8B
タブレットでも良いエミュが出てきたので久々に復帰しようと思ったが ミス修正パッチが19個に増えててワロタ DUO版にはあらかじめ修正が施されてるからいらないけど、 通常のSenyou〜をバグなく遊ぶには、 この19個のパッチと弾出るパッチの20個でいいのかな? で、アホCOMをマシにするTEC関連とCOM関連を好み当ててやればいいんだったかな? 楽しみだ DUO氏 現在も改造を続けておられて驚いております かれこれもう6年以上ですか?また楽しませて頂きます
916 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/03/19(火) 21:27:19.99 ID:vdsuyQFB
917 :
名無しの挑戦状 :2013/04/01(月) 14:01:12.62 ID:IiB35Eif
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
918 :
名無しの挑戦状 :2013/04/02(火) 01:33:24.58 ID:Br8Sfz+Z
ここですが何か
Senyou〜のミス修正パッチ19 ハンマハンマとシャッコーの画像ミス 修正を追加しました
920 :
名無しの挑戦状 :2013/04/20(土) 20:36:01.60 ID:jSN8XUVt
乙であります
921 :
名無しの挑戦状 :2013/04/23(火) 10:41:04.33 ID:Ac4mK0JH
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
922 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/07(火) 10:48:38.02 ID:yxRQii3Q
Senyou〜のミス修正パッチ19 ゲルググの正面画像ミスを 修正しました Duo版には適用済みです
923 :
名無しの挑戦状 :2013/05/10(金) 00:42:59.71 ID:EnzE2WEd
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
924 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/10(金) 22:31:14.25 ID:w/evOHS3
Senyou〜のミス修正パッチ19 ビームライフルの発射位置 サーベルを振る手の色 を修正しました Duo版には適用済みです
925 :
名無しの挑戦状 :2013/05/11(土) 13:20:55.71 ID:2Wk5gVmS
いつもありがとうございます
926 :
名無しの挑戦状 :2013/05/11(土) 14:10:55.98 ID:Xp3s39yI
ありがとうございます
927 :
名無しの挑戦状 :2013/05/11(土) 14:28:08.92 ID:Xp3s39yI
Duo様 複数のソフトで試しましたが duo.zipだけ解凍出来ません
928 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/11(土) 19:30:28.75 ID:4/NeFWMk
今度は大丈夫だと思います。 圧縮方式を変えてみました。 それにしても何でUP出来なくなったんだろう。
929 :
名無しの挑戦状 :2013/05/11(土) 19:56:18.65 ID:fBswb97o
Duo様へ 無事解凍出来ました ありがとうございました
930 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/11(土) 20:01:27.42 ID:4/NeFWMk
良かったです。 Senyou〜のミス修正パッチ19 ハンマハンマの ビームサーベルを振る手の色を 修正しました。 Duo版には適用済みです。
931 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/11(土) 21:02:21.14 ID:4/NeFWMk
またミス発見しました。 Senyou〜のミス修正パッチ19 ゴトラタンの正面画像で 足が透明になっているミスを 修正しました。 Duo版には適用済みです。
932 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/12(日) 22:01:15.82 ID:klQzpLnj
Senyou〜のミス修正パッチ19 シャイニングGの目の色と正面向き ライジングGの正面向き デビルガンダムの目の色 ガンダムエピオンのビームサーベルを振る手の色 修正しました
933 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/13(月) 16:52:42.43 ID:EQdPRyks
Senyou〜のミス修正パッチ19 ベルガ・ダラスの画像 ベルガ・ギロスとベルガ・ギロスBのパレット を修正し忘れていました。 圧縮ツールのお陰で Senyou〜の修正が出来て良かったです。 このツール作った人は天才です。
934 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/14(火) 14:02:51.90 ID:5lSFuQ9i
Senyou〜のミス修正パッチ20 宇宙⇔小宇宙「移動」表示がおかしいのを 修正しました。 Duo版には適用済みです。
935 :
名無しの挑戦状 :2013/05/17(金) 17:54:10.26 ID:CTbw+Y2L
ありがとうございます!!!
936 :
名無しの挑戦状 :2013/05/22(水) 12:10:22.18 ID:Om8Fmlji
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
937 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/05/24(金) 21:40:06.52 ID:4ou/rYuL
キュベレイやハンマハンマの ハンドビームの発射位置を調整しました。
938 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/07(金) 20:22:21.21 ID:DegWBxJ6
大気圏において 変形時:Zガンダム、Zプラス、ガイアギア、 ∀ガンダム、ターンXのみ ダメージを受けないようにしました。
939 :
名無しの挑戦状 :2013/06/07(金) 21:12:55.07 ID:FDQvaLCD
いつもありがとうございます
940 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/08(土) 11:41:31.56 ID:ysEgOesa
初期配置ユニットを 微修正しました。
941 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/08(土) 15:49:50.65 ID:ysEgOesa
942 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/08(土) 16:00:35.86 ID:ysEgOesa
943 :
名無しの挑戦状 :2013/06/09(日) 06:17:57.40 ID:amnmR/7k
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
944 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/09(日) 13:28:27.89 ID:zDx4mJdg
MS月突入可能化パッチ ドロスが月に突入するとフリーズするバグを 修正しました。 ドロスは月移動不可ユニットなので バグったのだと思います。
945 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/15(土) 13:07:45.36 ID:2oJDgD7e
>大気圏において >変形時:Zガンダム、Zプラス、ガイアギア、 >∀ガンダム、ターンXのみ >ダメージを受けないようにしました。 にミスがありましたので 修正しました。
946 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/15(土) 20:28:33.57 ID:2oJDgD7e
Senyou〜のミス修正パッチ19 クインマンサの サーベルを振る手の色を 修正しました。 Duo版には適用済みです。
947 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/15(土) 23:42:45.32 ID:2oJDgD7e
Senyou〜のミス修正パッチ19 サイコガンダムMK2の サーベルを振る手の色を 修正しました。 Duo版には適用済みです。
948 :
名無しの挑戦状 :2013/06/16(日) 20:00:00.52 ID:s2deucVl
いつもありがとうございます
949 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/16(日) 20:06:06.03 ID:tnF3xJRS
フリントの サーベルを振る手の色を 修正しました。
950 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/16(日) 20:52:13.09 ID:tnF3xJRS
フリントの 手の色を 修正しました。
951 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/06/17(月) 21:35:50.31 ID:vakyHiD4
952 :
名無しの挑戦状 :2013/06/22(土) 11:14:22.98 ID:rcmHtNs6
くっさい割れ厨がさらにクレクレしに集うスレはここか
953 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/02(火) 21:14:59.81 ID:qQ1bGqUl
ザムス・ギリの 3D画像にミスがあったので 修正しました。
954 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/03(水) 21:59:07.56 ID:IDD2A4r1
MS画像 微修正しました。
955 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 09:57:59.63 ID:8x01PFQW
自己満違法改造厨がオナニーを垂れ流してるスレはここか
956 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/06(土) 13:55:39.35 ID:o5O/uS7b
怒りの矛先を
僕に向けないでもらいたい。
20箇所のバグや数多くの欠点を残したまま
13万人に販売した
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/sfc.htm バンナムに怒りをぶつけて欲しい。
13億円以上の経済効果を得たにも関わらず
何のサポートも行なわない方が違法性があるだろう。
素のGNEXT自体違法性に満ちているのだから
改造GNEXTに違法性を問うのはおかしいと思う。
聖人の貴方はバグ・欠点満載のGNEXTを
実機で遊んでいるといいよ。
957 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 15:33:14.39 ID:8x01PFQW
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 製品プログラムを勝手に改造しながら自己擁護ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 死ねやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
958 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/06(土) 15:55:02.20 ID:o5O/uS7b
>製品プログラム バグ・欠点満載のGNEXTは 製品と呼べる代物ではない欠陥品。 >勝手に改造、自己擁護 バンナムが何もしてくれないのだから 製品と呼べる状態にしただけの事。 ちなみにバンナムにも改造行為を宣告しているから。 >死ねや バグ・欠点満載のGNEXTをプレイするのは 相当の苦行のようだね。 だからといって 他人に八つ当たりするのは良くないよ。 生きろっ!!。
959 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 16:08:43.43 ID:8x01PFQW
反応はえええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さすがゴミカス違法厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あいかわらずの自己擁護wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
960 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/06(土) 18:57:02.70 ID:o5O/uS7b
反応早いのはお互い様。 その行動力を僕ではなくバンナムへ向けて欲しいね。 バグ・欠点満載の欠陥GNEXTよりも 改造GNEXTをプレイした方が健全だと思うよ。
961 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 19:36:20.52 ID:8x01PFQW
異邦改造厨乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
962 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 19:37:42.78 ID:8x01PFQW
×異邦 ○違法 違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
963 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/06(土) 20:13:30.42 ID:o5O/uS7b
Senyou〜のROMイメージを入手した
2004年当時は違法ではなかったので
生ROMを所有している事や
バグ・欠点だらけなのに何のサポートもなかった事を考慮すれば
欠陥商品のGNEXTをDLしても問題なかったと思うよ。
君は
DL違法化の2010年以降に
改造GNEXTの存在を知ったんだね。
GNEXTの吸い出し方は
ttp://www.geocities.jp/pasofami77/chip/sfcchip が参考になると思うよ。
是非改造GNEXTをプレイして欲しい。
宗教上の理由でプレイ出来ないのなら
バンナムに通報なりすればいいよ。
君にそんな度胸や根性もないと思うけどね。
964 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 20:40:03.01 ID:EgajUj7v
なぜこういう程度の低い構って気違いにまともに構おうと思ったのか
965 :
名無しの挑戦状 :2013/07/06(土) 22:01:01.89 ID:8x01PFQW
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/06(土) 22:24:07.67 ID:o5O/uS7b
さっきと発言が同じじゃん。 他に言う事はないの? 繰り返すけど 生ROMも持っているし。 Senyou〜のROMイメージも グレーの時期だった2004年にDLした物だからね。 吸い出し方も知っている。 違法性を問いただしたいのなら 13億円以上の経済効果に対して 何の社会的責任を果たしていない バンナムに向けるべきだね。 君はバンナムに電凸する勇気がないから 僕に八つ当たりするんだろう。 聖人君主の君は バグ・欠点克服の改造GNEXTではなく バグ・欠点満載の欠陥GNEXTを 実機で死ぬまでプレイするんだろうね。
967 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 00:11:15.21 ID:Ec+cs8GM
>>966 聖人君子な。
あと最初から真剣に議論する気など毛頭ない、
かまってちゃんの阿呆に構うのは無駄。
無駄なだけでなく害悪。
968 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 01:23:12.24 ID:wTQQj2Qj
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
969 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 07:34:07.13 ID:wlToUwld
970 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 07:38:53.61 ID:Ec+cs8GM
>>969 だからそれが荒らしに協力してやってるだけなの。
971 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 08:29:55.38 ID:tXvNB+wX
つってもまあ、他に話題があったかといわれると ほとんどレスがなかったのも確かだらな・・
972 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 08:52:31.75 ID:wTQQj2Qj
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
973 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 09:35:34.22 ID:Ec+cs8GM
では、俺がこっちでGNEXTに関するチラ裏各種を延々と垂れ流し続けてもおk?
974 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 10:07:03.09 ID:wTQQj2Qj
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
975 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 11:52:05.62 ID:k1FMPaFU
976 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 11:53:23.04 ID:Ec+cs8GM
分かった〜 いろいろと垂れ流してみたい気もするが、そもそも次スレはどうする? もう一個のほうと合流する?
977 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 12:17:35.99 ID:wTQQj2Qj
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
978 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 12:28:15.38 ID:k1FMPaFU
2つもスレ必要じゃねーしな 馬鹿が暴走したおかげであっちはお通夜状態だし
979 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 14:13:36.24 ID:wlToUwld
>>978 馬鹿で悪かったね。
でも馬鹿が作ったパッチがなければ
欠陥GNEXTで苦行PLAYを強いられるんだよ。
>>968 >>970 チラ裏氏もr氏には礼節を尽くしているようだけど
r-form版はDuo版が前提になっている事を
忘れてもらっては困るね。
r氏と同等以上に接して欲しいね。
恩を受けた人間に
見下した態度を採る神経が僕には理解出来ない。
これなら
>>977 の方がまだ可愛いよ。
980 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 15:15:34.63 ID:k1FMPaFU
今までの自分の発言を見て尊敬されるような発言をしてるか考えてみれば? パッチだけなら十分尊敬されるだろうに、自分の発言…と言うよりも暴言で評価を落としてる事すら理解出来ないのかな? まぁ、真面目に言うと人格評価的にはパッチ組み込むなら金払えの一件が致命的だったわな もっと上手な対処はあるだろうに、最初に金の話を出したあれを見て尊敬なんて出来る筈がないw
981 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 15:18:26.51 ID:Ec+cs8GM
>>979 偉大な功績を成したからといって、何をやっても言っても良いというものでもないよ。
982 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 15:30:30.60 ID:1g/tdeo+
>>979 金銭の件は本気で言っていたわけではないと思う(思いたい)が、
自身の行いを通じて尊敬を得たいと思うなら、
余計に自身の言行に気を使わなければならないよ。
今までなした業績を盾に振りかざすスレの支配者、暴君になりたいわけではないのでしょう?
983 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 15:47:53.98 ID:wTQQj2Qj
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
984 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 16:07:17.54 ID:wlToUwld
僕は礼節の話をしているんだけどね。 尊敬出来ないからって無礼に接していいとは思わないよ。 虫けら同然に見下している奴の改造GNEXTを どんな心境でプレイしているんだろうか・・・。 死ぬまでバグ・欠点満載の 欠陥GNEXTをプレイする苦行を選ぶのかな。 人の過去の発言を言質にして揚げ足をとるなんて女々しいね。 僕は自分の発言を撤回する気はないよ。 Duo版を組み込みたかったら 8年×365日×8時間×500円=1168万円 払ってね。 バンナムの13億円踏み倒しに比べれば可愛いモンだろう。
985 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 16:23:47.81 ID:Ec+cs8GM
>>984 自身の礼節についても再考されてはどうか。
986 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 16:35:48.57 ID:1g/tdeo+
987 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 16:46:32.65 ID:k1FMPaFU
だから、そっちが無礼に接してるから無礼な対応をされるんだろうがww 先々週のアフィリエイト発言とか礼節がどこにあるんだよw
988 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 17:07:09.14 ID:wTQQj2Qj
違法改造厨 自己擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwww どうせROMもワレなんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 持ってるROMも違法だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
989 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 18:41:04.46 ID:wlToUwld
>>987 はひょっとしてr氏?
時系列から先に無礼な態度をとったのは
r氏の方じゃないの?
アフィリエイトや改造GNEXT乗っ取りを
勘ぐったのどこが無礼なの?
FC2ブログってアフィリエイト無料なんだろ?
改造GNEXTって検索すると
先にr氏のブログが引っかかるようにしただろ?
事実から推量しただけのどこが無礼なの?
論理のすり替え・でっち上げはやめていただきたい。
990 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 19:00:38.81 ID:n1yi5Dnt
>>989 Googleの検索順位設定の仕組みについて今すぐ勉強してください。
今のあなたの発言はもう非礼なんてレベルを通り越している。
理解できたらすぐに発言を取り消さないと取り返しがつかない。
991 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 19:14:35.55 ID:wlToUwld
調べるの面倒だから説明してよ。 Googleの仕組み? 仕組みがわかったら僕のH.P.が先に表示出来るの? どう取り返しが付かなくなるっての? 脅迫?
992 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 19:17:05.81 ID:n1yi5Dnt
>>991 真面目な質問をします。
あなた、友達はいますか?
993 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 19:21:00.35 ID:wlToUwld
論点のすり替えでっち上げかよ? いねーよそんなもん。 いたら改造GNEXTなんてやってなかったかもなあ。 リア充のr君。
994 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 19:21:26.21 ID:k1FMPaFU
r氏はトリ付けてたじゃねぇか、人を疑うのも大概にしろよ 俺はともかく関係ないr氏に失礼だわ
995 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 19:28:30.75 ID:wlToUwld
そうかい? r信者乙
996 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 19:28:43.41 ID:n1yi5Dnt
証明する手段もないけど、俺はr-formさんじゃないよ。 なぜ今まで友達ができなかったか、考えたことはなかったの?
997 :
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw :2013/07/07(日) 19:34:54.86 ID:wlToUwld
改造GNEXTと友達になんの関係があるの? 過去を振り返って今どうなるっていうの? 結果が全てだろ? 友達のいない奴が作った改造GNEXTは嫌か? いまさら欠陥GNEXTで遊ぶの? r-form版遊ぶにしても Duo版が前提になっていることをお忘れなく。
998 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 19:39:40.46 ID:n1yi5Dnt
だいたい分かった。 あなたにとっては自分の世界しかなくて、他人の気持ちがまったく理解できない人なんだね。 だから憶測だけでr-formさんを無根拠に侮辱するような発言ができるし、 それを恥にも感じないし、自分の正当性を疑いもしない。 あなた病んでるよ。
999 :
名無しの挑戦状 :2013/07/07(日) 19:41:00.28 ID:k1FMPaFU
勝手に本人だと決めつけた上に信者乙? 礼節は何処に行ったんだよ、失礼の極みじゃねぇかw まぁ、結果が全てだと言うなら自分の発言の結果が今の状況だと覚えとけ
おしまい
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