はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。
時は流れ、歴史は繰り返す…
前スレ:聖剣伝説2 聖剣6本目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1215438109/
「
>>1乙乙乙乙乙乙乙、乙乙…
「ジャッハさまは古代のことばを話されるんだな。
「
>>1乙乙乙乙乙乙乙、乙乙…Pi!」
「こわれてるよ、コレ!」
聖剣に選ばれた者7人目か
ゴブリンの釜ゆで7人目だよ!
魔女討伐隊に選ばれし者7人目…
>>1乙!
賢者ジャッハさまに後ろから話し掛けると
トコトコ歩くんだけどなんで?踊ってるの?
ムーンウォークが趣味なんだよ
俺のROMだけなのか聞きたいんだけど
フラミー入手後の二キータを使ったリセットバグで
あれソフトリセットを一回だけじゃなく二回やると100%成功すると思うんだけど
どこのサイト見ても長く押したりとかタイミングがどうのこうので
二回押すとはに書いてない
普通は二回押しても失敗するの?
カカッって押したら失敗するかもね
多分しっかり押すのが大事なんじゃないかと
長押しだと押しながら十秒くらい音楽聴いてても失敗しないし
いちろーくん出動
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 19:03:59 ID:6k5Tq40X
神獣と戦っている時、バグってランディいなくなったんだ…
プリムとポポイ二人で倒すの、めんどかった。
エンディングにもランディ出てこなかった。
こんなんなった人、他にいる?
ウソツキはキライでち
ラミアンナーガとSEXしたい
どこに挿入する気だ
即レスで真っ先に聞くことがそれでいいのかw
俺はノームたんを犯したい
ルナにてぃんぽしゃぶられたい
お前ら歪みすぎ
そんな俺はタナトスたんいただき
話を横転させるなw
せっかくだから俺はロリババアを選ぶぜ
いいえルカ様です
ルカ様はお婆ちゃんなしゃべり方が萌えない
と、思っていたがランディがタメ口きくような容姿なんだよな…ゴクリ
じゃあ俺は大穴のジェマで
プチポセイドンたん萌え
お前は進みすぎじゃwww
いつまでつづけるつもりだ
この さんもんしばいを!
モールベアたんとちゅっちゅしたい
モーグリの村を支配したのがモールベアじゃなくニードリオンだったら詰んでたな
>>38 プリム「かわいい!ホラ、わらってるよ!」
ポポイ「…しんでるんだよ」
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:49:18 ID:DyvLdcxC
この流れを断ち切ってしまうが、2がストーリーと音楽のコンビ(特にラスト)がとてもよかった
ので期待して3を買ったわけ。
ぜんぜん感動しないな。ストーリーも四天王とかの特殊キャラや皇帝との次第に
緊迫感の増すバトルや、タナトスみたいな怪しげな人物がいないし。
音楽もいいのがないのが余計そう思わせるな。
今度どっかで1の音楽がいいってあったから、そっちを買ってみよう。
新約の方は絶対に買うなよ。
1は2みたいにサクサク近寄ったらグボッ!てダメージ貰うから注意な
>>40 初代はイトケンだからな。音楽は保証する。
初代聖剣伝説は「FF外伝」だったんだよなあ。ポーションとかファイヤとかフレアとかあってさ。
聖剣シリーズ独自の世界や単語の基盤が作られたのって、この2からなんだよな。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:14:11 ID:qZZBCStz
このゲームってどれが最強武器?
マナの剣は省いて。
VCで落としてみようかなと思うんだが
評判良いけどネタなのか糞ゲーっていわれてるのもよく見るんだ
でこのスレにきました
武器、〇〇の敵に有効って書いてるけど、使っても変化あまりないよね
>>40 死を喰らう男めっちゃ怪しげな人物じゃねw3はそこまで酷くなかったぜ
むしろ4が感動しない。
>>45 攻撃力で言えばデビルアックス、ダイダロスの槍
使い勝手では剣、スピア、鞭
COMに装備させて強いのは鞭、あとは飛び道具系
ブーメランはまあまあだけど攻撃力に乏しい
残念な武器がグラブ、弓矢
グラブはなぁ。リーチ超短い上に連続ヒットしないし正直何もメリットないよな
投げ槍は当たった敵にバルーンが付いて動きを止めるから快適
グラブはせめて、他の武器より%が早く溜まる等の特徴があればよかったのに。
>>52 それは思った、モーグリだっけ?
赤い風船からいきなり別の風船に昇格してたな
赤風船→ポロリ→クポ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:34:12 ID:sD/2+oPB
2って主人公の突然の聖剣を抜いたあとの苦悩からの出発→壮大な物語に巻き込まれる
のがいいんだよな・・・その過程で実の母や父、それに自分の出生の秘密もわかってきたり
して、つかのま再会した母とのすぐの離別、プリムやポポイたちも、悲しみを癒す時間も
ないまま、次の戦いが始まり・・・最期はプリムは最愛のディラックと離別し、
戦ってきたポポイとの永久の別れ
エンディングに「神獣の破片が雪に変わっていく・・・」とプリムのセリフのあとは、
静謐な音楽に合わせて雪が静かに降りてくる。
ここまで美しい芸術は、ゲームを超えて、俺の中では最大のものだ。
音楽が心の琴線にふれるものばかりなのもいい。
このときの攻略本のできもよかった。物語風に小説みたいなのも載ってるから、
見てみたい人は見てみてよ。
そこで俺の聖剣が
まで読んだ
セイントビームでちゃいましゅぅぅうぅううううううううううううう!!!!
はいはいアブソーブアブソーブ
アブソーブのことを、だいぶ長い間アブソープだと思ってた。
゛ と ゜ が見分けにくいんだよなあ。
スクエアとか聖剣シリーズの魔法や敵の名前に使われる横文字は
オーソドックスな英語のローマ字読みだから読み間違える事は無いな
ゼラチナすまた―
>>62 子供の頃って、そのオーソドックスな英語を知らないからさ…。
ゲームで覚えた単語っていっぱいあるだろ?
アブソーブを習得した瞬間、ポポイは雑魚敵に対しても躊躇いなく魔法を使いまくるのであった
バイオキメラが一度爆発する理由は何?
何も変化ないまま倒しちゃったけど。
「俺はこんなにも素晴らしい再生能力を備えている!」
という、黄金島のザ・フジミと呼ばれたバイオキメラの主張
>>66 おそらくバイオという名前から察するに
首が落ちる→倒した!→ぐにっ→再生した!?
ってのを表現したかったんだと思う
若しくは単に死んだふり
一度首を落とされても復活するほどの生命力
という設定。ゲーム中まったく説明されてない
レベル8または9の武器
+
レベル8の必殺技
+
ムーンセイバー
+
エナジーボール
で
アンデッドを攻撃してみよう!
三人でそれをやれば、いつでも
宿屋に泊まった時の音楽を聴けますね!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:58:50 ID:XFSgsOhQ
ランディは誰と結婚したのか気になる
EDの後、ランディはどうしたろうか
1.パンドーラ王国で騎士となった
2.タスマニカ共和国で騎士となった
3.流浪の旅に出た
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:41:18 ID:XFSgsOhQ
1!1!
>>70 神獣戦でカウンタマジック→エナジーボールの方が楽じゃね?
普通にポトス村に戻ったんじゃね?
あの手の物語は、最後は懐かしいふるさとに帰るのがセオリー
ランディの場合、一時的に聖剣を戻しに行っても、
そのまま村に留まることは想像しにくいな。
自分が聖剣の勇者だということを、
周囲の人にはあまり知られたくないんじゃまいか。
あー。言われてみればそうかも。
昔のままではいられないだろうしな…。
そうすると、放浪の旅に出る……が一番しっくりくるかなあ。
その後、ランディの姿を見たものは誰もいない
マナの種族って人間と子供作れんのかな
マタンゴ可愛い
AAないなぁ、あったらほしい
/⌒\
/Oo〇oOヽ
(oO/⌒ヽOo)
ヾ( ´_ゝ` ノ
.ゝ___ノ
ー_"二_ー
不覚にもフイタw
いらねぇww
ランディは両親共にマナの種族だったかと。
えっと確かマナの一族は基本的に女しか生まれないはず
んでマナに異変が起こるとその影響で男の子が生まれる場合がある、って話だった筈
だから他の人間族と子を成せないなら速攻で居なくなりかねない
あとセリンがマナの一族だったという話は聞いた覚えがない
「あなたの父セリンは共和国の騎士でした。
そして私は…そのつまあなたの母だったのです…
私たちはマナの種ぞく…
マナの種ぞくの女はしそんをのこすと、
こうしてマナの木となり世界を見まもりつづけるさだめ…
マナの種ぞくの男は、あなたの父のようにマナの剣をとり、
平和とちつじょをまもらねばなりません。
上記のママンの台詞の、
「私たちはマナの種ぞく」「あなたの父のように」の部分から
父親もマナの種族だと解釈した。
でも、他の人間族と子を成せないなら速攻で居なくなりかねない、
というのは同意。(そこはずっと疑問だった)
>>90 台詞乙!
なるほど、この台詞からすると、確かにセリンはマナの種族(♂)だったようだな。
そうするとランディは、純血のマナの種族ということになるのか。
昔から疑問だったんだが、
> マナの種ぞくの女はしそんをのこすと、
> こうしてマナの木となり世界を見まもりつづけるさだめ…
マナの種族の女が子供を産むたびに木になってたら
世界中がマナの木だらけにならないか?
ワタナベの父は息子ができると
こうして悲劇の死を遂げて短命の人生を迎えるさだめ…
>>90 うーん?
1かどっかゲーム外から要らん知識ひっぱっちまってたか?
俺は普通に男がマナの一族と結ばれてマナの一族になる、と思ってた
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 19:40:45 ID:R1q2+x97
こうだろ。マナの種族が女のみ。結婚した男もマナの種族の仲間入りをして戦うように
なる。しかしもとからマナの仲間だったわけではない。
だいたい両方とも最初からマナじゃないとダメなら、子供が途絶えるじゃん
>>94 それもアリだね。セリンはマナの種族に婿入りした、と。
>>91の疑問に答える上でも、マナの種族の女性は
世界に一人しかいないことにした方が辻褄があう。
種族というより、神に近い存在なんだろうな。
セリンも最初からマナの一族という設定でしょ
なぜか二人続いてマナの一族に男が生まれたという設定だ
んで、確かにこのままだと一族が続かないので
外から普通の人間の血が入っても一族は続いていくということなんだろう
入り婿も聖剣を使えるとしたら不自然だろう
>>91 樹になるのは、樹が無い時限定なんじゃない?
説明書には「マナの一族は基本的に女性しかいないが、稀に男が生まれてくることもある。
マナの男こそが聖剣の勇者である」と書いてあったけど。
これだとランディはハーフなのか、それとも純血だがセリンの保険として生まれてきたのかって
感じなのかあやふやだな。
おいおい
セリンは聖剣を使うことができたんですぜ
ランディと同じく純血のマナの一族でしょうが。説明書まんま。
まあプリムもポポイも聖剣を装備することは出来たんだけど
剣を使うだけでなく、抜くことができたってところかな。
セリンはランディが生まれて早々に亡くなったみたいだし、
マナの男も一代限りじゃない可能性もある。
生まれてしばらくはマナの種族だなんてことを知らず、
ふと何かがきっかけで覚醒するのかもしれないし、
見えざる手によってマナの種族としての宿命を
負うようになっているのかもしれない。
嫁選びは慎重にとルサルカに諭されるランディ君(16)でしたが
若さゆえ、プリム嬢(17)に生中だししてしまい、大当たり。逆玉の輿でお金持ちに。
人々から「ナマの性剣」の使い手としてはやされながら一生を全うしたのでした。
そんな新約生剣田説みたいなのヤダ
ランディは自分の世界とポポイたちの世界を再び一つにする方法を探す旅に出たんだと思う
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:14:14 ID:UkJLTeEJ
フレアって3でもあるんだな。
3は重みが足りない。妙に感動とか展開が軽くて薄い。
2でこんだけいいストーリーと切なさや緊迫感などの感動を生み出せているのに、
なんでこれ以降はクォリティが逆に落ちてるんだろう。不思議だ。
俺としてはポケモンと同じものを感じる。
金銀がよくてそれ以降が軽い。初代もよかったけどね。
ってことは聖剣伝説の初代もおもろいんだろうか。手になかなか入らない
悪くはないが、ストーリーはラピュタっぽい
ラピュタ+FF10ってところか
マイコニドのAAほしい
>>104 初代はいいよ。
内容やシステム周りは全然違うけど。
あの作品があったからこそ、今の「聖剣伝説」がある。
けど2はつまんないよね
2はバグが多すぎ
なめてんのか
は?
寝言は寝て言え
バグ多いだろうが
聖剣シリーズ中最も多く、しかも致命的
2も3も楽しめたけどな、この辺りが一番聖剣らしい雰囲気だ
てかちょっとした釣り針にいちいち引っ掛かってやるなよ
これ面白かったのだけは覚えてるから、またやってみたいけど
もうスーファミもう無いしなぁ・・リメイクされないかなー
>>115 Wiiのバーチャルコンソールになら配信されてるんだけどね〜
>>113 Windowsに例えると
2k…2
XP…3
Vista…4
>>113 「聖剣」だったのは1と2だけ。
3では聖剣の代わりに信楽焼のタヌキでも通用するような存在になってしまった。
>>117 ガチガチに縛られた3がXPはないだろう
それとも初期のころのXPに例えてるのか?
120 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/26(水) 22:42:24 ID:MjVCc4sj
クロノトリガーになりえなかったゲームか…
懐かしいゲームだ
まあ俺の中ではクロノトリガーよりこっちのが上
聖剣2は、ボスの色違い使い回しとバグが無ければ良作
>>122 色違いの使い回しだからこそ
前に戦った時の経験や戦い方が生かせるんだろ
毎回新規じゃパターン見切るより魔法連打の方が早いよって意見だらけになる
今でも十分そうなのに
ほう、経験が生きたな。
色違い使い回しは、当時のゲームではごく当たり前だったような…
その3年ぐらい前までは、
中ボス自体ほとんど登場しないRPGも珍しくはなかった。
何でマタンゴの店員もクルクル回ってるの?
いやそれ言ったらなんで店員が踊るの?って事に…
当時と言うか今でも使いまわしは多かろう
カッカラ王国では国王も踊っているわけだがw
>>123 なるほど。
そういや、魔法ごり押しで勝てるゲームだったな。
使い回しよりもそっちの方が問題かもしれないな。
>>124 ボスの使い回しやってるARPGは聖剣以外見たことが無かったから…。
意外とそういうゲーム多いのかな?
131 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/28(金) 00:31:48 ID:+LSAa7Fd
魔法ごり押しってほどではないな。ちょうどいい。
このゲームはOPがとてもいい。OPだけで気持ちよくなるのは、
これとクロノクロスだけかな
クロノクロスはOPだけでいい
バグは当時のスクウェアのゲームならあって当たり前だったしな。
明らかに意図的なのは「えふえふ」とか…あとは偶然の産物だろ。
サクサクと雑魚戦を進めるならバランスブレイカーなバグは願ったりだろ。
ボス倒す→何も起こらずリセット
願わねーよ、こんな結末
聖剣2、3、クロノトリガー、クロノクロスのOPの神っぷりはガチ
>>130 ARPGは知らんけど、RPGならよく見たけどな。
それこそFFとかDQとか。
使い回しというか、同族の属性違いってことじゃないか?
○○ドラゴンとか○○ギガースとかは。
まあ確かに、使い回し多いのは認めるけどね。
それだけに、後半のラミアンナーガとかギガゾーンとかの
使い回しされてないボスが妙に特別な存在に感じたなあ。
さすがに四天王は使い回ししないか。
>>133 > 明らかに意図的なのは「えふえふ」とか…あとは偶然の産物だろ。
別にファイナルファンタジーだからえふえふってつけた訳じゃないぞ。
アイテム番号255(FFh)のダミーアイテムだからえふえふと名付けてあるだけで。
ダブルミーニングを狙ってたとしても、本来それはユーザーにはわからん訳だし。
変化の理論だって本来マイナスするべき箇所を間違えて
両手のアイテム番号をマイナスすることになってるために起こってることだしな。
スクゲーのダミーはやたらとひらがなで番号名を付けてあることが多いな
ロマサガもみきりえふくとか、かなフェチでもいたのか?
モンスターに押し倒されたらランディが消滅してしまうとか
ふっとばされたら壁を越えてハマるとか、あの辺はウザかった
俺は致命的なバグの経験は少ないな
逆にキャラが消えるのは見てみたい
>>135 ギガゾーン?
そんなのいたか?wwwww
なんだか最近会話を成立させるのが下手な奴がいるな
雪の中の建物に出てくるピエロみたいなお化けに
魔法で邪魔されまくって先に進めません
武器も効かないこのお化けを倒すことはできるのでしょうか?
144 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/28(金) 15:15:12 ID:WDlJuirv
いちろう君で四回、次の水の神殿でもう五回目だよ。
もういやになってくるよ。
なんかとまりにくい方法ってあるの?
バグとかは一切つかってないのになあ
ミラージュパレスがない時点で3に負けてるな
>>144 連続で魔法使わないとか
倒したらボタンから手を離すとか
ぱっくんおたま×3戦、いつも左だけその場から移動しない
>>98 セリンは聖剣を目前にして死ぬ運命だったのだと思われ
そう考えると切ないね
言っとくけど中古じゃなくて「新品で」980円だからな。
ちなみにクロノトリガー、スーパーメトロイド
ロマサガ3なんかも1ヶ月で1980円だ。
これは当然クソゲーだから値下がりした訳ではない。
ただ作りすぎただけ。
当時はそういうソフトがいっぱいあったんだよ。
当時はSFCのソフトは高かったから安くてブランドのある
聖糞2はみんなプレーした。
だから誰もがクソゲーであることを知っている。
値下がりした→クソゲーと勝手に連想して顔を真っ赤にしてしまうのは
当時を知らんクズ共ならではの発想だな。
さっさとレゲ板から出て行ってほしいね
>>150 もし、ランディに息子が生まれたらどうなるんだろう?
あまり深く考えない方がいいかね。
ルカ「ランディよ、旅に出る前にこれを持って行くとよかろう」
コンドーム を てにいれた!
ランディなら、取りあえず付けてみて自慰してダメにしてしまうと思う。
水が1リットルも入るんだぞ
タイガーキメラあたりでピンチになって
ラ「そ、そうだ!ルカ様から貰ったアイテムを使ってみよう!」
ポ「アンちゃん、なんだよそれ?」
ラ「…? ナニコレ、ドロップじゃなかったの?」
プ「……(///)」
こんな感じじゃね?
だめだこのランディなんとかしないと
タイガーキメラ「…ぽっ///」
プリム「アンタもか」
タイガーキメラは雄だと思っていたら実は雌だった!
とかありそうで怖い
タイガーキメラたん
タイガーキメラってタイガーと何のキメラよ
ぐるぐる回転するから、アルマジロかダンゴムシかなんかで
炎も使うから他にもまざってんじゃね
混ざっているのはドラクエ3でおなじみのかえんムカデ
つまり、この頃からスクエニとエニックスの合併案は出ていたんだよ!
スクエアだった
あのバグについて誰か解析とかしてくれないもんかね。
>>152 嫁が人間ならハーフだから人間として暮らしていくのかもしれん
>>130 聖剣2はRPG6割ARPG4割という感じが
マナの要塞の決戦直前の会話でタナトスが「はうぅ」って言ったのに吹いた
タナトスまさかの萌えキャラ化
>>166 地球人とのハーフはとてつもない潜在力を秘めているんですね
そういえばゼルダの伝説のゲルド族は父方の血は他種族だが、
生まれてくる子は100年に1度の例外を除いて全部ゲルドの女って設定があったな。
マナの種族も基本的にはそれに近いのかも。
たすけふぇ
173 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/03(水) 04:12:43 ID:6RCcXHd9
タナトスは自分のボスであるヴァンドール皇帝を裏切って殺害した人?
ヴァンドール帝国四天王の中ではゲシュタールの次に印象に残ってる。
ファウナッハ「シークって弱いのに何で四天王にいるのか不思議」
シーク「MP切れたらくねくねしてるだけのお前に言えたことか」
ゲシュタール「ヴァンドール様のお言葉は…全てに…優先する…!!!」
しかし実は陰からタナトスに操られてる皇帝
【【【 WARNING!!】】】
このスレッドはレトロゲーム板の治安を乱す恐れがあります!
火種が飛び散る前に、速やかに排除しましょう!!
レトロゲーム板 治安維持部隊より
ある意味、タナトス以外の三人も哀れだよな
竜の穴のオーブにクエイクぶつけたけど、あそこの穴がふさがるんじゃないのか?
アソコの穴がふさがったらションベン出来ねえだろ
がれいは面白いなあ
183 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/04(木) 04:34:05 ID:CaSCSzUv
ヴァンドール帝国の裏切り者のタナトスって童貞?
チェーンソー持ってる機械のボスってデスマシンだっけ?
あいつティンクルバリア使いまくるから倒すの大変だった
デスマシーンじろう君
とりあえずサンダーボルトで足止め、スピアなんかで遠距離攻撃ってとこかな
見た目とは裏腹にポンコツではないから嘗めてかかると酷い目にあうボス
でも、ティンクル使ったっけ?
〜デスマシーン・ジロー君〜
足がドリル形状になると何故か更にスピードが増したり、こちらがティンクルバリアを張っていても気絶させてきたりするびっくりどっきりメカなボス。かみをバラバラにするのがとくい。
>>185 ティンクルバリア、使ってくるよ。
ポポイのルナがレベル高いなら、アブソーブで全部吸い取っておく手もある。
>>186 ティンクルバリアは「ダメージを受けない」なので、気絶はする。
しかもバリアかかっている間は回避しないので、切れたとたんにダメージになることも。
188 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/05(金) 03:23:54 ID:8yipeKj1
3ってなんかご都合主義で、音楽もストーリーも軽すぎてダメだ。
なんで死んだ人間が生き返ったりするんだろう。
あとゲーム始めのメニュー時の音楽がダサい。
感動的なイベントの後にそれをぶちこわす展開になるのもちょっとね<3
(聖域の扉開くとき・マナの剣入手時とか……)
2は1,3ほど「敵に有利すぎる」展開だと感じなかった。
ストーリーはともかくシステム回りは3の方がいいけどな
3は倉庫だの装備だのがめんどい
3はとにかく全てにおいてテンポが悪すぎてイライラしっぱなし
その上に幽霊船でバグられた日にゃマジでソフト叩き壊したくなるぞw
ダメージ数字がポンポン跳ねて出るせいで誰が誰に与えてるのか分からない
リングコマンド開くのがちょっと遅かったり、すり足するのがうっとおしい
必殺技や魔法で画面静止するのがいただけない、効果音がショボい、
必殺技や魔法へのカウンターをしてくる敵やボスに
対しては普通に殴った方がイイってのがなんとも・・・
じろうくんいちろうくん動くのは、スコーピオンが中に入ってるの?
まあ2より面白いけどね
何で3の話になってるかわからないがどっちも面白いでおけ
ドウモ〜!
僕は長野県に住む原始人ですぅ〜。
聖剣のことなら何でも聞いてね、モロモロキュッ!
アンジェラとリースにはお世話になりました
中学の時聖剣キャラの誰で抜いたかで盛り上がった時があった
高校の文化祭の演劇に聖剣2の曲使ってた
題目は白雪姫
3にもナーシャがいればいくらかマシになったかもしれん
但しバグのオマケ付きで
ナージャがいれば黒コゲが正確に発動したんじゃね?
(3の)エナジーボールみたいに何も起こらない魔法が増えそうで怖いけど。
それにしても、いつ見てもボブ・ネス・ランディって
ジャイアン・スネ夫・のび太だよな…
フロストギガースに負けた。トドからセーブできないからかなりがっくり来るな。
火の方もそうだったけど、魔法モーションとか喰らい中の無敵時間が読めなくてろくにダメージが通らない。
その意味では一人の方が戦い易いんだが、そうなると魔法一発で沈むし。
207 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/06(土) 22:46:57 ID:i3s6O0nB
シークとかゲシュタールもタナトスとファウナッハみたいに
ヴァンドール皇帝を裏切るつもりだったの?
スレが活性化したな
要因は間違いなく俺様、長野
ゲシュタール→気のいい奴(いや、サンドシップで会った時とか……)
シーク→真面目
って感じがする。自分の中では。
ファウナッハは個人的な理由でタナトスに従っていたように思った。
>>203 あいつら以外を考えるんだ
俺はじゃばおと両口屋是清が思い浮かんだ
たらこ声はどいつですか?
>>209 ゲシュタールは割と嫌われにくいのではないかと想像する。
マジにタナトスにいいように扱われたな。
シークは影が薄すぎたw
ファウナッハは最後の「タナトス様…なぜ?」が全てを物語っているような。
皇帝を殺したのはタナトス、ファウナッハどっち?
わざわざ皇帝を殺さなくても、利用したらいいのに。
用済みになったから殺害したんでしょ
マナの要塞が手に入ればもうヴァンドール帝国自体不要だから
この作品といい、FF6の皇帝といい、FF7の社長といい、トップ殺すの好きだねスクウェアは
>>210 マジで?ザコめんどいから強行突破計ったのが裏目に出たか。
219 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 07:04:37 ID:8q6VQsFh
>>217 FF6のガストラ皇帝も部下に殺害されたな
聖剣伝説2みたいに
>>187 ティンクルバリアって必殺技とかクリティカル当てたら一発で消えた希ガス。
まぁどんなボスでもとりあえずアブソーブしとけば楽だよな。
物語の最初に見えてる巨悪は最終的な悪ではなかった、って展開好きだよな。スクウェア作品は。
そんなものが問題にならないくらいのもっと大きな邪悪が背後にいた、っていう。
初代聖剣伝説も、グランス公国やシャドウナイトは最終的な悪ではなかったわけだし。
まあでも、ヴァンドール帝国もタナトスも目的は同じだったわけで。
同じ種類のものだったんじゃないかと。
マナの要塞はマナを動力にしているから、マナの樹を破壊してしまったら
それも維持できなくなる気がするんだが。
ヴァンドールも同じことをやっただろうか。
タナトスがやったことは食い潰すだけの行為だよな
ガストラが死んだ後のケフカみたいな感じなのかね。
ガストラはまさか世界崩壊までは望んでいなかったようだが。
タナトスは体乗っ取りまくったせいで魂が劣化してたんかな。
こんなアホなゲームで何をまともに論争してるんだ
本当にオタクは気持ち悪いな
225 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/07(日) 14:21:47 ID:F+xlDjDB
ヴァンドール皇帝も任務失敗でパンドーラ王国から逃げ帰ったタナトスを処刑すれば
こんな事にはならなかったかもしれない 皇帝殺害実行犯のファウナッハも
最初にランディたちと戦おうとした時に皇帝が止めずに
戦わせていれば展開も変わってたな
シークとかゲシュタールも裏切るつもりだったと思うが
俺の記憶では神殿の地下でデスマシーン『ジロー君』戦の後に皇帝とファウナッハと帝国一般兵の3人がいて
ファウナッハがランディたちと戦おうとしたが皇帝が「やめんかファウナッハ」とか言って止めてたし
その後、閃光弾と思われる物を使ったのか画面が白くなって皇帝たちが消えていた
余談だがブルボンのお菓子で『ダークリッチ プラリネ』があったぞ
ところでwikiに書いてあるランディの「妹と共に」の内容って間違い?
村長の話によれば母親はランディを村に置いて、
「すぐ」に行方不明になったと言ってたし。
ランディと血が繋がっていればゲーム中
何らかの言及があると思うんだが・・・
Wikiの内容なんて公式じゃないんだから鵜呑みにするなよ
攻撃モーションってランダムなのかこれ?たまにぐるぐる回して発生遅かったりするけど。
仰け反ってる時に攻撃するとたまになる
モーションはレベル1必殺と同じだけど威力も同じかは知らん
たぶんLv1の必殺技のモーションだと思うけど、時々勝手に出るよ
こんなアホなゲームで何をまともに論争してるんだ
本当にオタクは気持ち悪いな
そうですね
あなたが一番キモイ理由わかってらっしゃるね
相手をすると付け上がるので反応してはいけません。
この板までレゲ板のようにすることはない。
>>233 そのsageに失敗してるのはわざとなの?
>>218 あのニキータは、バグ技を使用するときに必要になる有名なニキータだぞw
城に入る直前のマップで左側へ進むんだ。
よろしい。
文句があるなら長野県まで来なさい
そういや、ワッツは旅に出るとドワーフの村からいなくなるのに
ニキータは旅に出た後もニキータの店に行くと戻ってるんだよなw
瞬間に移動してるんだ
猫なんだし兄弟だろ…
お金のにおいがする所なら、どこでも駆けつけるニャ。
243 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/08(月) 05:40:03 ID:6f/bmN4e
オープニングの音楽って水がこんこんと流れるイメージの曲だよな。
>>242 あんなボッタ値段じゃ普段はカロリー消費で損してそうだ
あの重そうな袋の上げ下げ運動だけでも相当なカロリー消費になりそうだ
こんなアホなゲームで何をまともに論争してるんだ
本当にオタクは気持ち悪いな
長野の大自然に比べれば実にちっぽけな問題だ。
火の神殿クリアして、ふと次どこへ行ったらいいのか途方に暮れた。
とりあえず水の神殿に戻るつもりで大砲屋行ったら帝国が追加されてた。
行き先が分かったのはいいけど、次は帝国行くって前振り何かあったっけ?
249 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/08(月) 19:24:39 ID:6f/bmN4e
>>248 カッカラ村の外にいる人の話聞いてみた?
王と大臣だけは抑えてたけど、他の人もセリフ変わってたのか。
今聞きに行ってみたけど、これちょっと動機としては弱いような。
情報が出たところは手当たり次第ってのはレゲーらしいが。ジェマの伝言くらいあってもよかったんじゃねーかな。
251 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/08(月) 20:42:33 ID:6f/bmN4e
確かに弱いかも。まあ、現実問題としては、ジェマとかもそうかまってられないんだろう。
町の人の話から重要なヒントが得られるっていうのがRPGの鉄盤だし。
聖剣3なんて、人の話聞かないとイベントすら起こらないからなあ。
例:アストリア村と、周辺で妖精目撃情報聞かないと、その場所に行っても何も
起こらない(ベッドで寝ても何も起こらない)
252 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/08(月) 20:58:09 ID:o1HNiCPC
ヴァンドール帝国四天王のタナトスは不気味だな
ヴァンドール皇帝もよくあんな不気味な人間を部下にしたな
最後はファウナッハと共にヴァンドール皇帝を裏切って殺害するし
FFもそうだがこのゲームメーカーのゲームは敵でトップに立つ人間が部下に裏切られて殺害されるのが多い
主人公側も仲間キャラが敵に操られたり
例えばジェンキン寿司のガリで有名なFF4のカインとか
仲間キャラが裏切ったりといろいろだわ
悪の組織に下剋上や親殺しや洗脳や裏切りは付きものじゃないか
それがない悪の組織なんて・・・
んでも、タナトスの永遠の命を得るために転生(肉体乗っ取り)を繰り返してきた
魔法使いという設定はびびった
鳥肌が立ちました。GIVE ME YOUR BODYS!(アメリカ版)って。
発売前の雑誌記事の予測では、プリムがランディに脇見→ディラックが悪に寝返り敵として出現
→ランディ、ディラックを殺害→プリム、ランディを愛してるけど憎むジレンマに
なんて凄まじいのがあった。
「聖剣1のラストがああだったから、なまじっかのラストではないだろう」とかいって。
不健康なニートどもよ、
たまには外で遊べ。
長野の広大な地に聖剣を探しにいって来るんだ。
ちょ、長野・・・
プリムとランディの微妙な関係って好きだけどねぇ。
永遠に恋人未満だろうが友人以上ではあるだろうなってとこが。
>>256 プリムが1歳上というところに微妙なものがあるんだよな。
>>253 当時のスクウェアなら割と考えられる展開だなw
処女かな、非処女かな
そんなことを毎日妄想するランディであった
俺が来てスレが活性化したなwwww
さあ かきこめ どれいども!
大分コピペ猿さまに
さいこうの ショウを みせるのだ!
四季の森で飛んでるりゅうみたいなの何?
そのうち説明があるからマタンゴまで進め。
あれ確か「黒いの」とか説明されるから、また別に黒いのがいるのかと思ってた
フラミーに比べたら全然黒っぽいからそういうことなんじゃね?
今日もニートのオタクどもは
ゴミゲーの設定について真面目に議論か・・・
なんて奴らだ
四季の森はひたすらぐるぐる回ってしまう。
我ながら、よく飽きないと思うものだ。
269 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/10(水) 00:05:43 ID:4aAHdmlz
5回目くらいで、初めて月の神殿の音楽はとてもいいことに気づいた・・・
きたかニート共
月の神殿、もうちょっとバトルか何かあってもよかったかな。
その調子でどんどん書いてください
帝国北のアジトの下水から上がった階段のフロアから見える扉のある部屋は何なんだろう
扉に青い秘石と赤い秘石をはめて、さよならと唱える
ポポイ「んばば」
水の神殿でジャバウォックに勝ったあと、そこから出られない…
なんでだ…
有名なバグです
リセットしてもう一回頑張りましょう
階段出さないで上から3人を見下ろして楽しんでいるルカさま萌え
>>277 2回目もダメだった
成功するまで何回もやるしかないか
同じこと何回もやるのってホント苦痛だよね
我々高度なゲーマーは
格ゲー・シューティング・パズルといった
本物嗜好のアーケードゲームで遊ぶ。
君たち程度の低度なニートは
ゴミアクションゲームで喜んで遊ぶ。
操作性の悪さも、ルーチンの単調さも、パターン性の低さも
単純な脳では簡単なだけで全て受け入れられる。
倒した瞬間からなるべくコントローラーから手を離しましょう
操作キャラを変更しないとか魔法で止めを刺さないほうがいいかもしれません
>>279 ボスを倒したときにレベルアップしてしまってるってことはない?
もしそうなら、どこかで雑魚倒してレベル上げてから
ボス戦に臨むと改善するかもしれない。
>>281 なるほど…
たまたま見た攻略サイトにも
バグのことで似たようなことが書いてたよ
>>282 あ、一回目も二回目も妖精の子がレベルアップした
二人ともありがとう
未だにいっぺんも起こってない俺は幸運なんだろうか。
セレクトは流石にやってないけど、倒してレベルアップや魔法でとどめは何回かやってるんだけど。
もっともっと書いてください!
バグ遭遇率はロムによってまちまちな気がする
俺の場合10年位前の初プレイ時は止まりまくって結局クリア諦めたが、
最近2年位前に買いなおした奴は全く止まらなかった
288 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/12(金) 12:42:35 ID:WY2cXFxf
俺は中古を買って最初のプレイ時はバグ起きまくり、5回以上繰り返したこともあった。
そして同じソフトで、ボス倒してからボタンを一切押さないようにしたら、一度もバグが起こらずに
最後までいけた。最初は50回以上、2回目が0回。
話は変わるけど、マナの要塞でのウルフデビルって魔法使うときキザなポーズ作るよな。
ナルシストにしか見えんな
あいつ意味無くヒールウォーター使うから雑魚なんだよな
使わなければかなり厄介な敵なんだが
ヒールウォーター中にフルボッコだからな。
回復が逆に命取りになるなんて、馬鹿な奴だ
その反省から3でのヒール使いは致死ダメージを与えても後から余裕で回復する
クソうざい敵に設定させていただきました^^
ゆりしーと聖剣2の悪口は許さないよ!
>>288 雑魚敵のドットが無駄に芸コマなんだよなw
デビルマガジンのエロページとか…
マジックブックは攻略本によると
「勉強熱心な魔法使いが読んでいた為、その念が宿った」
みたいに解説してあったね。
でもあのエロページを見ると別の意味で熱心だったのでは、とか勘繰ってしまうw
長野のゲーセン事情
http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991058133.html > 1 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/28(月) 22:55
> どんなもんでしょう?
>
> 2 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/28(月) 23:00
> キャベツ畑の真ん中にゲームコーナーがあるらしいね >長野
>
> 3 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/28(月) 23:01
> 最悪
>
> 4 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/28(月) 23:02
>
>>2 > りんご畑です
>
> 5 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/28(月) 23:05
> あまりにもしょぼくて涙がでます・・・(切実
> 当方長野県人
>
> 10 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/29(火) 19:40
> 田舎
>
> 11 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/05/29(火) 21:59
> くそ田舎
296 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/13(土) 08:15:14 ID:R8IzxApP
小学生の頃やりまくったわ。懐かしい。
最初、ランディは他のRPGの主人公に比べて弱々しいキャラであまり好きではなかったけど
物語が進むにつれて、人間的に強く成長していく姿が良かった。
特に最期のポリムやポポイに気遣う優しさ
プリム涙目wwwww
プリムが長野県人だったっていう話?
>ポリム
その発想はなかったわ
今日は土曜日だと言うのにニートどもはクソゲー話か
たまには長野の大自然で遊べ
ブリム・ボボイならまだしもポリムかよ
まるでゴテンクスみたいだ
あれ、今さっき倒したはずなのにメガゾーンとかいうボスがどういう奴か全く思い出せない。
スライムが死ぬ時の音は何だよ、あれ
もう荒らすな、長野!
俺たちの聖剣スレを返してくれ!
スライムの分身する音とスライムを叩く音はたまらんな
>>307 あー、それだ!ありがとう。
前後のボスが強さとかストーリーとかで印象強いのに、地味で弱かったから全然印象に残らなかった。
そういえばこいつ外伝にもいたな。雑魚だったけど。出世したなぁ。
>>310 激しいよな、あの叩く音。
とても半液体を叩く音とは思えん。
このゲームは全国で980円で売られたくらい値崩れしたらしいですが
大分県的に見て大分県的見地から見ても・・・・クソゲーですね!
>>312 あの音とゴブリンを叩く音は小気味よくてたまらないw
大分県民的に見て・・・
最悪なクソゲーですね!
けどやっぱり一番気持ちいいのはシャドウを攻撃した時
向こうのリアクションも大きいから、アバラ確定コォースとか思える
ラスダンのサタンヘッド狩るのにいい場所ある?
>>314 アイスパイを叩くときもいい音がするぞw
>>317 出入り口がマップ簡単に切り替わるからいいんじゃないかね
そして宝が出た時も癖で扉に入って泣く、と
>>318ありがとう
やっぱそこしかないか
バンパイアマントばっかりたまるぜ
>>319 そう言えば、足が生えて動く宝箱を追ってマップ切り替えてしまうことが多々あるなw
素直にディテクト使えばいいんだけど。
長野の聖糞信者は今日も声優スレチェックしてる?
ディテクトって確かLV4から罠はずし効果が出るんだっけ?
ディテクトは自分にかけると経験値の多さに笑える
とんかつ王国のメニューを考えてみた
(日) ロースかつ
(月) カツサンド
(火) カツカレー
(水) 串かつ
(木) ひれかつ
(金) ビーフカツレツ
(土) かつ丼
ブルードラゴン動きが鬼畜過ぎる。安定して当てられる気が全然しねえ。
やる気か?
長野県VS大分県
よろしい、
いつでも受けて立とう
330 :
名無しの挑戦状:2008/12/18(木) 00:47:24 ID:TlSs0iln
>>328 ドラゴンは全部ポポイの魔法連打で片付けた。ブルードラゴンにはジンのサンダーボルト連打で勝ったよ
剣のレベル6の必殺技みたいに射程が広い攻撃か、遠距離攻撃できる武器使えばいいんじゃね?
暫く前、某動画サイトで
「夏の空色」「少年は荒野をめざす」のアレンジを聞いたのだが、
最近になっていくら探してもその動画が見つからない。
確か7分ほどの長さで、妙に綺麗な壁紙とギターが印象強かった。
削除されてしまったのかもしれないが、その動画とアレンジの情報が何かあったら教えてほしい。
Aether?
今クリアした。テキストはレゲーらしく不足気味だけど、瞬発力はかなりあるな。
ダークリッチ以降潤みっぱなしだったわ。この展開だと神獣がぬるいのはかえってよかったと思う。
買ってよかった。
2周ALLするまで50円ゲーセンで5万は使ったわ
338 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 03:12:49 ID:lPXmsAbk
>>336 だよね。俺は初回の小学生の時はただ必死にクリアしただけだったが、
今は何回ラストあたり見ると泣けるんだよなー。
エンディングの「神獣の破片が雪に変わっていく・・・」ってセリフといっしょに
やさしい音楽が流れてきて感動がピークに達するよ
2のエンディングは余韻があって好きだなぁ。
最後のポポイの後姿は大人になった今見ても泣ける。
質問なんだが
聖剣の1やったんだがちと微妙だったんだけど
2は1に比べて面白いんかね?
面白いならVCでやろうと思うんだが・・・
1はゼルダみたいに謎解きメインだけど、2はアクションRPG分が強化されてて1とはかなり勝手が違うから比べ難い
youtubeとかでプレイ動画少し見てみて自分に合いそうかどうか判断すると良いと思うよ
このスレで面白いかどうか聞かれたらそりゃ面白いって答えるでしょ
>>341 そういやそれもそうだな
ちょっと色々見てくんよ
サンクス
キャベツ畑でつかまえて
・・・ゆるせねぇっっ!!
が燃えたな。
帝国寺院でランディがディラックに言った言葉だっけ?
余談ながら当時ランディの武器を投げ槍にして『当たってないやん!』と突っ込んだのはいい思い出w
懐かしいな。攻略本持ってるけどボス攻略の一枚絵が面白かった。
プリムの「サンダーギガースに比べたらブルードラゴンなんて楽勝ね」って
岩に座りながらため息ついてる絵が好きだったな。
音楽もかなり良かった。「妖精族の子供」が印象に残ってる。
1やったんだが、ってもしかして新約じゃないよな?
>>348 いいや1と新約両方やったぞ
新約は1よりガッカリだった
それは言える
スクウェアはリメイクに関しては原点重視だと思ってんだんだけどな<新約
タイトルに新約とか旧約とかついているのにロクなゲームが無い。
>>349 アホか、
1やって微妙だったら、2なんかやったらお前爆発するぞ。
それくらい2は酷いからな。
ガクガクのアニメーション(笑)
震動しない効果音(笑)
打ち込み感皆無のバトル(笑)
ARPGなのにゲージ式なので、打って離れてを繰り返す馬鹿行為wwww
一度プレーしたら最後、知障の精神でこれを繰り返すか、
魔法ハメでごり押しするかだ。
絵と音楽を楽しむだけのゲームであって、
ゲーム性はゴミに等しい。
モロモロキュッ!
頭の時間が止まった懐古厨に大人気のゲームです
2なんて発売半年後からずっと1000円をキープしてたぞ。
当時はSFCのソフトは高かったから安くてブランドのある
聖糞2はみんなプレーした。
だから誰もがクソゲーであることを知っている。
しかし100人に一人はクソゲーマニアがいるものである。
聖糞2は100万本も売れたので、1万人は
クソゲーマニアがいるという事になる。
その1万人が集まったのが、このスレというわけだな。
自演すんな
長野県から、
今日も正義が
悪を討つ。
長野県が舞台でゆりしーが主役のアニメが出ないかなあ
PS3のゲーム
なんかこれ聖糞2を思い出すね・・・
842 :名前は開発中のものです :2008/12/22(月) 21:37:48 ID:McXKJYo8
今、フライングゲットしてプレイしているけど
この戦闘システム考えた奴、馬鹿だろ。
ボタンを押して攻撃、ゲージが溜まるまでウロチョロの繰り返し
キャラがしょぼすぎて泣ける、PS2だろ、これ。
6点以下だ。
>>350 最近のスクエニのリメイクにはいい評判がない。
聖剣2はVCだから却ってよかったと思ってるくらいだ。
聖剣2の後継者が10年のときを経て決定
その名は、「白騎士物語」・・・
ワンダースワンのFF移植は
「グラフィックはキレイ、テイストは当時のまま」
で自分的に神だと思ったんだけどな。
聖剣2はVCは本当に良かったよ。これでバッテリー切れを気にせずに遊べる。
それに思い出も汚されないで済む……
何よりボスバグ発生しないのがいい。
下手なリメイクよりも、良いものはそのまま出すのが一番。
363 :
名無しの挑戦状:2008/12/25(木) 01:01:59 ID:xc9qapg0
プリムとポポイが障害物に引っかかっていらいらする
ボスキャラに会うのが楽しみだった。
蛇とかマシンライダーみたいな大きなボスに心躍らされたもんだよ。
BGMに惹かれるところも多いな。
危機を聴きたくてボス戦にwktkしたもんだ。
ガクガクアニメーションと、適当すぎる当たり判定
ずれまくる効果音に全てが台無しだったな。
367 :
名無しの挑戦状:2008/12/25(木) 11:46:03 ID:NfyMQ+Vr
遺跡の音楽って学芸会でやったら面白そうだよな。
特殊な機器必要無いし
ワープで消えるときの音が「パイパン」に聞こえる
素晴らしい前作と素晴らしいパッケージを越えられなかった駄作
>>367 遺跡って何だっけ?
中盤末に浮上してくる大神殿?
371 :
名無しの挑戦状:2008/12/26(金) 14:13:50 ID:P4a7aJXj
タナトスの出るほうでは?パンドーラとかの。勘だけど
372 :
原始の長野人:2008/12/26(金) 20:25:56 ID:j31bY+FA
素晴らしい前作と素晴らしいパッケージを越えられなかった駄作
373 :
名無しの挑戦状:2008/12/26(金) 21:12:46 ID:rrV8CsbY
本格的に演奏するなら、ガムランとかの民族楽器が必要そうだから
普通の学校だと厳しいかもな。
他の楽器で代用すればいいけど。
子午線の祀りの後半の旋律って3のどっかでも流用されてたような気がするけど、何の曲だっけ?
それとも完全に思い違い?
376 :
原始の長野人:2008/12/26(金) 22:37:35 ID:j31bY+FA
長野県的にはコードギアスがお奨めかな
>>375 イントロ終わってすぐの旋律が3のニュークリアフュージョン(フルメタルハガー他)の始まりと似てるな、とは感じたことあるけど
似てるんじゃなくてどう考えてもアレンジだろ
379 :
原始の長野人:2008/12/26(金) 22:53:34 ID:j31bY+FA
いいからお前らオタクはまず自分の容姿を何とかしなさい
親に貰った顔を捨てるなんてとんでもない
>>375 けどさ、子午線の祀りは2のラスボス戦だから映えるんだよ。
382 :
名無しの挑戦状:2008/12/27(土) 05:25:08 ID:uuwXqwqs
音楽話題ですまんが、3をプレイした後になってSOMを買った
3で聞き覚えのある旋律だらけでニヤリとしたもんだ
けどTRACKが1つだけで、それが数十分てなんだよー!!…なわけで1回聴いたっきり……
最近買って始めたんだけど、ノームの力得た後どこに行ったらいいかわからないorz
誰か教えてください
384 :
名無しの挑戦状:2008/12/27(土) 05:56:29 ID:ZCdac6hM
まずは、「聖剣伝説2攻略」で検索しろ。パンドーラ寺院に行けばいいと思う。はっきりしないけど
冷てえな、それくらい教えてやれよ
>>383 ポトス村に行って見張りの人に話しかけながらセレクト押すんだよ
>>384 パメラってのに話しかけてなかったのがまずかったらしい
ありがとう
>>385 いぢわるぅ><
大分県から、
今日も2ちゃんを
荒らします。
388 :
名無しの挑戦状:2008/12/28(日) 03:57:01 ID:aJkst1lD
何まともに相手してんだ
ファイアギガース戦って、一人になったら魔法喰らって死亡なんだよな
年末年始もゲーセンは開いてるからありがたいよ
>>390 魔法を使うボス相手では、三人生かしておくのが鉄則だよな。
60s
ビートルズ
ストーンズ
70s
ツェッペリン
ピストルズ
80s
スミス
ローゼズ
90s
オアシス
レディオヘッド
00s
SEED
ギアス
ギガースは実体のある霊体ということになっているけど、
アブソーブ使うと逆に吸い取られるのかね?
(霊体であるゴーストにアブソーブをかけると吸い取られる)
うろ覚えだけど大蛇型のボスにアブソーブしたら逆効果だったような記憶がある
ラミアンナーガも?
ラミアンナーガにムーンセイバーかけて挑んだらHP吸われまくった
398 :
名無しの挑戦状:2008/12/29(月) 10:41:57 ID:MZPQvYJd
何だか、悪魔系も完全にFFでいうとこのアンデッド扱い、て感じだな。
>>397 ラミアンナーガはHPは吸われるがMPは吸い取れる。
開始直後にアブソーブ連続で吸い尽くし、あとはタコ殴り。
スクウェアはセクシーな敵を作りすぎだ
倒すのためらうじゃないかw
402 :
名無しの挑戦状:2008/12/30(火) 04:39:47 ID:P5xKN/WJ
2って音楽いいよね
3の音楽も2と同じ人がやってんの?
2、3のは同じ人。菊田裕樹。
音源が違うから音割れはしないけどその分音が少ない。
やっぱ2ndはイマイチ
>>403 そうなんだ、ありがとう
同じ人なんだね。
そしていまはエロゲーで作曲してるぞ。
お前らの末路と同じだなw
聖剣2の菊田はネ申
聖剣3の菊田もネ申
なぜこの2作しか・・・なぜ間違った道を・・・
411 :
名無しの挑戦状:2008/12/31(水) 09:19:02 ID:6scrLZPY
やっぱギターやベースでコピーしたくなるよな。
OMCキチガイには楽器に触ることもできんだろうな。
この前AmazonでCD買っちゃった♪
初めてクリアしたゲームだったから思い入れがあって…
シーンが目に浮かぶよ〜おすすめだよ〜!
寝る前とかに聞いて、そのまま聖剣の夢を見れたらいいな〜
>>412 見たい夢はどんな夢?
ランディになりきる夢、それとも敵キャラ?……
買ったCDは初回(アメリカーナ版)かな、再発売(ポリスター版)かな?俺は再発売が出た後にも関わらず、中古屋をめぐって初回を探したなぁ…テラナツカシス……
当時買った初回版と再販版
両方持ってますよ
がんばってエロゲーの曲でも弾けよwwww
はじめまして。
つい最近、wiiのvcで聖剣伝説2をダウンロードし、プレイしているのですが、途中で仲間が増えるじゃないですか。
全部で3人いますけど、自分が操作しているキャラ以外は直ぐ死んでしまうんですけどコツとかいるんですかね?
因みに基本自分はランディしか使ってません。
とりあえず勝手に前線に躍り出て早死にするようならば
行動パターンの設定を変えた方がいい。
行動パターンの初期値は回避・防御になってるはずだけどな
しかも仲間になった直後はどんどんレベルが上がるんだが…
装備は安いもの着けさせたりしてないよな?
よほどレベルが低いなら
自分が操作してそこそこのところまで
育てる方が速い貴ガス
武器を遠距離タイプに変えるとそれなりに距離保ってくれるはず
>>416 はじめまして。
こんなクソゲーに時間使う必要ないぞ
武器のギミックが、鞭のジャンプと剣、斧の薙ぎ払いしかなかったのがちょっと勿体ないかなと思う。
ハンマーとかの鈍器で潰す・砕くとか、引っかけて引きよせる(敵も)武器とか、もうちょっと個性的でも良かったんじゃねーかな。
馬鹿だろお前。
間合いも打ち込み感もすべて関係無しの
ガクガクアクションに何求めてんだ?
自殺した方がいいよ
424 :
名無しの挑戦状:2009/01/01(木) 11:35:38 ID:F53qziwm
通報しました
もともとアクションRPGもどきのRPGってのが狙いだろ
通報した
>>422 当時の処理能力からすれば上々だと思うよ
429 :
名無しの挑戦状:2009/01/01(木) 17:42:04 ID:Jg0T67Nr
ポポイは今は両性だが成長過程によって成人までに男女のどちらかに分離する種族だと思ってる
ポポイは男の娘、それでいいじゃないか
ボク少女ならぬオイラ少女という新ジャンル
>>427 外伝の方を知ってるから、そっち方面でも進化して欲しかったってのがあるんだ。
三人プレイである以上多様化は煩雑になりすぎて難しかったのかも知れないけど。
8ビットのゲームボーイより酷いガクガククソアクションw
>>429 その案いいな
一応じっちゃんなるのもいて、見るからに老いた男だしな
435 :
名無しの挑戦状:2009/01/02(金) 17:37:03 ID:FUxknHS3
あんちゃん! オイラ…オイラ…女になっちゃった、プリムねえちゃんみたいになっちゃったんだよ! ほら!
↓
│ .↑
└───┘
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi| <おらっしゃあ!
スノ ,-、 .、)
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
. ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
.Fム
_! .シ
ーイ
武器を持ってるときのポポイの正面顔って、かわいいと思うんだ
│ .↑
└───┘
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi| <おらっしゃあ!
スノ ,-、 .、)
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
. ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
.Fム
_! .シ
ーイ
愛に時間をを聴きながら愛に時間をを読むのもまた一興
「愛に時間を」はガンガン進めたくなるような曲だなぁ。
気がついたらタナトスの元へたどり着いてる。
441 :
名無しの挑戦状:2009/01/02(金) 23:49:13 ID:l6QxfKYQ
俺は[儀式]を、部屋を真っ暗にして聞くのがお気に入りだった…俺って変人?
ランディ『ファウナッハとSEXしたいけど、どうやったらいいの?』
1.口説く
2.おいくらですか?と聞いてみる
音楽も大してよくないだろ
マナの聖地→マナの要塞→ダークリッチ戦→神獣戦→EDは展開もBGMもガチ
なんで最後に勃○障害になるの?
447 :
名無しの挑戦状:2009/01/03(土) 16:51:40 ID:jf+VIo7W
>>445 要塞に行くまでの、フラミーに乗ってる時のBGMもいいよね。最後の戦闘開始って感じがする
空が黄昏れているのも終盤の気分を盛り上げてるよな
449 :
名無しの挑戦状:2009/01/03(土) 19:41:34 ID:Ljw6eg3i
そういやFF6もたそがれてたな>最終局面の空
終盤のBGMなら俺は暗黒星が気に入ってる
サタンヘッドはどうやって追いかけてるの?
451 :
名無しの挑戦状:2009/01/03(土) 21:34:05 ID:61rlUowm
>>448-449 なんで夕暮れの設定が多いんだろなw
決闘時の嵐とか木枯らしとかパターンがあるよな
452 :
名無しの挑戦状:2009/01/03(土) 21:37:24 ID:61rlUowm
>>441 「儀式」は邪念が無いようにってか雑音シャットアウトってか俗世と隔離された場所、空間でじっくり聞きたいよな。
>>451 実はまだストーリーが始まって1日経ってないんだよ
454 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 01:33:14 ID:+VEBN0Hn
>>453 ダイの大冒険が1か月前後、てのはあるが
さすがにそれはねーだろww
大分県が舞台のアニメはデトロイト・メタル・シティ!
456 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 05:30:46 ID:+VEBN0Hn
[諸悪の根源が滅びる代わりに、大切な何かを無くす]というEDもFF6とかぶるんだが
457 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 20:44:52 ID:FY+Y6Ezb
FFもだけど元の明るい世界に戻れないのはちょっとな
459 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 04:23:08 ID:qvymzF+q
周りは平和なんだよな。悲しみを帯びるのは主人公や、そのパーティーのみ。
その辺の周りとの心情のコントラストが美しく、切なく俺は感じてしまう。
聖剣2は特にその悲しみが静かに深い。そこの演出がすばらしかった。
>>457 俺はかなりハッピーエンドだと思った。途中で女の子がやられたくらいしか覚えがない。
むしろ、FF10でティーダが離脱するほうがあれだと思った。そこまで悲しく演出されてないが
460 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 07:13:55 ID:NPVKMI8x
せつなさの残るEDといえばドラクエYもだね。
マナの聖地到着 いきなり強敵揃いになった(`・ω・´)
グリフォンマスク落とせ!
462 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 14:10:43 ID:NPVKMI8x
>>461 グリフォンヘルム、ですか?……
俺も拾えなかった
463 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 14:33:30 ID:qvymzF+q
>>461 聖域に行く前に、装備はマナの神殿での二キータで整えたか?
1回目でのプレイではその存在を知らなかったからかなりの鬼ゲーだったわ
プレイスタイルの問題もあるけど、終盤神がかったバランスだと思ったな。特に要塞。
回復アイテム使い切って、後何回リバイブ使えるかって所まで削られた。
序盤はMPの低さもあって回復アイテム全然足りないと思ったが、中盤以降まさしく適切だと思ったね。
コカトリスヘルムとにんじゃのこてがほしい
>>464 中盤はともかく、終盤はぬるかったな。
要塞はマスターニンジャ以外は大ダメージ与えてこないし、MP急激に増えるし。
中盤のMPが少なく魔法が乱発できない時期はかなりいいバランスだと思った。
>>465 コカトリスヘルムは地下鉄で取るのがいい。
エリアチェンジしてバジリスク一体がすぐいる場所か、ヒドラがいる場所のひとつ前のエリアで。
コカトリスヘルムは要らないんじゃね?
忍者の籠手は運良く落ちれば古代遺跡で楽できるけどかなり落としにくいし
遺跡クリアしたらガントレットとユニコムに代替えだから大して役に立たないのがなんとも…
なんか特殊な効果あったっけ?
468 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 18:19:22 ID:Lc64Xo3D
説明書を読まない友達がヘッドギアを買っても装備しないため
「このゲーム敵の攻撃力半端ねえな」とかいってポポイに合うまでに
レベル20にしててうけた。
そこのボスでつまってたし
>>467 ただのコレクターですよ
とは言え、ニードルヘルムより若干強く、石化無効できる。
装備画面のグラも好きだし。
地下鉄時点じゃ防御力かなり高いし、精霊の王冠までつなぐことができる。
デビルキャップも似たような扱いですかね。
あなた方は何世紀にも渡って、荒らしと認めたものを
罰し続けてきましたが、はたして荒らしは絶滅したでしょうか?
どうです、絶滅しましたか?
いや、絶滅するどころか、かえって規制のために
堕落させられた荒らしと、
のうのうと他人を裁いたり罰したりする削除人、規制人などという
新しい犯罪者のために、その数はますます増加しているじゃありませんか。
〜レフ・F・トルストイ〜
>>468 「ぶき や ぼうぐ はそうびしないと いみがないぞ」
初ゲーか初アイテムありゲームか
472 :
名無しの挑戦状:2009/01/05(月) 21:14:13 ID:6r/N5VsN
というよりリングコマンドがわけ分からなくて武器チェンジしかした事無かったらしい。
そこで説明書読むなり試行錯誤して理解しようとしないあたり、相当脳筋だな。
プリムタソかわいいよプリムタソ
ボスにダメージ判定が出るのって攻撃してから何秒後くらいなの?
必殺技が不発に終わることがおおすぐる
そもそもどこに当たり判定があるのか分からん。足長い鳥とか
命中率と回避率が存在してるんだよ、2と3には。ステータス見てみ!
見た目には当たってても、計算的には外れてるってわけ。
序盤の青髪の子助けるために入った神殿の壁が迫ってくるボス、どうしてもタイムオーバーになってしまう
どなたかアドバイスください
迫ってくる壁を押し返すんだ
>>477 ターゲット機能を活用して片目残して真ん中つぶせ。
>>477-479 FFWのデモンズウォールを彷彿とさせるヤツだったな。
他にFFを彷彿つったら、ダメージがたまるたびに膨張するヒューポ&ウィスポスライムが、マザーボムみたいだった
482 :
名無しの挑戦状:2009/01/06(火) 16:25:44 ID:kdVmjUiq
マジレスすると、魔法連打。魔法をボスが食らっているときも詠唱をはじめること。
そのへんのタイミングをつかめば、ほかのボスにも応用できる
壁に潰されるのは左右の目を潰して真ん中だけ残ってるからだったか?
二人以上プレイヤーが居れば楽なボスなんだがな
あなた方は何世紀にも渡って、荒らしと認めたものを
罰し続けてきましたが、はたして荒らしは絶滅したでしょうか?
どうです、絶滅しましたか?
いや、絶滅するどころか、かえって規制のために
堕落させられた荒らしと、
のうのうと他人を裁いたり罰したりする削除人、規制人などという
新しい犯罪者のために、その数はますます増加しているじゃありませんか。
〜レフ・F・トルストイ〜
485 :
名無しの挑戦状:2009/01/06(火) 21:29:25 ID:fwQ7DULS
>>484 るっせぇなマルチポスト野郎。
トルストイに謝罪して割腹して死ね。
トルストイも読んだ事の無い無知無能者が
聖糞2のシナリオごときで悲しみを語ろうとする。
何よりも悲しいのはこの聖糞信者の生涯ではないだろうか。
VCで買って一度聖地ででで止まってたけど、最近一気にやってクリア
いやー面白かった
ゴーストも腕輪か何かくれたよね?
489 :
名無しの挑戦状:2009/01/07(水) 11:22:38 ID:K+FpMjxN
ドラゴンバスター→聖剣
だっけ?
グラブとオノのLv.7止まりなんだけど マナの要塞でLv.9に出来る?
宝箱からパワーアップ2回取らないといけないんだけど。
出るよ
それぞれ同じ敵からのレアドロップ
あっと説明が悪かった
グローブ・・・ウルフデビル2回
アックス・・・サタンヘッド2回
LV9の武器にはそれこそ必死になったな
[宝箱よ逃げるな…!]
サンドシップでプリムに合流できないです・・・
もう一時間も船の中うろついてるのにw
タイガーキメラ倒したのに屋上から出られないです・・・
もう十日もうろついてるのにw
ガイアのへその洞窟にいるゴブリンッ!が起きないです…
もう1ヶ月は見張っているのにw
>>492 そうすか、すごい参考になりまつた ありがd(☆o☆)
Lv.9にするより なんか妖魔の槍 の方がよかった気もするのは気のせい?
バルーン追加は強いよな
あれで高レベル武器だったら最強すぎるから
バランスとしては良かったかもしれない
槍だけに
今日は全国的に雪に見まわれた。
原因がおまえだったとは…(´・∀・`)
オチに気付くのに10分かかった
501 :
名無しの挑戦状:2009/01/09(金) 20:46:17 ID:GU6DpMyR
槍=ランス でおk?
おk
手に入る時期が時期だけに俺フロストギガース
防具買わずとも追加効果はともかく上昇値くらい教えて欲しかったぜ
この時期のRPGってこういう不親切がデフォなの?
いいじゃんプリムはチャイナドレス一択で
>>503 同時期にスクウェアから出たロマサガ2というゲームがあってだな・・・
「最強の帽子」という表示防御力では最強クラスの帽子があったわけだ
506 :
名無しの挑戦状:2009/01/10(土) 07:52:11 ID:oSjXy50T
剣はレベル9だと何て剣になるんだっけ
マラの剣
誰だフロストギガースを呼んできたのは
プリムはタイガービキニを装備するとトップレスになります
そう思ってた時期が俺にもありました
いやここはバラのレオタードをだな
ランディに装備させて
513 :
名無しの挑戦状:2009/01/11(日) 09:13:39 ID:jrSqbs/5
プリメーラはヒロインというには芋臭い感じがする。王女なのに。
3のリースみたいのが良かった
なにそのプリムパメラゲシュタールの三体融合
中盤あたりのボスっぽい名前だな
しかもプリムは王女じゃなくて大臣の娘だし
ランディがあの性格だからプリムはああで良かったと思うがな。
あの三人すげえいいバランスだと思う。
プリムにこき使われるランディ
ただしディラックスの中古
ディラックの複数形かよw
>>513 リースみたいな王女のくせに生足晒してるはしたないM女のどこがいいのよ。
ホークアイの無礼な行為にも毅然とした態度を取れもしない。
無礼打ちしてもいいくらいだろう。
プリムは王女でなくて金持ち貴族の娘なわけで
あのわがままで高飛車なとことがいいんだろ。
パンがないならお菓子食べればいいのにぐらい言い放ちそうな娘が
不能男とガキと一緒に成長していく。それがいいのにな。
急にエロゲがやりたくなってきた
マテ、
>>513が言っているのはプリムではなく
プリメーラという何かのゲームの王女の話だw
キャラ名でプリメーラというと真っ先に魔法騎士レイアースを連想するが
あれは王女ではなかったな
なんでその話題がここにくるのよw
間違ったんだろ
プリメーラつったら日産車しか思い浮かばない
ランディとプリムのあの微妙な距離感がいいと思う。
ただプリムは案外あっさりとディラックのことは割り切って
ランディと結婚しそうな気もしないでもない。
一途ではあるけど、そう昔の男にいつまでもこだわるような女にも見えん。
530 :
名無しの挑戦状:2009/01/11(日) 23:19:45 ID:Xwlh8QMg
それはわかる。ディラックのことは、EDで一区切りついたと思う。
結婚してから、ふとディラックやポポイを2人で思い出したりする。
そういう秘密めいたことを共有できる相手は、ランディしかいない。
ランディ「はぁ ディラックのと・・・んっ僕のと・・・ううっどっちが・・気持ちいんだようっ・・・うっ」
プリム「あ・・あんっ・・・ぽ・・ポポイのが・・・一番すてき・・・ああん!」
ランディ「Σ(゚Д゚)ガーン」
やりまんw
プリムたんのレオタードとバルーンパンツを組み合わせたような変な服は
たぶん伊勢丹とか表参道のブランド店にしか無いような80万とかする
お洋服みたいなものに違いない。
シルクだか何だかのピンクの光沢のあるつるつるした肌触りで
裏地はキュプラでプリムたんはノーブラ素肌で来ているに違いない。
んでイヤリングは純金製でハイヒールやおパンツも数十万する高級品に違いない。
自室のベッドは高級羽毛のサテン生地で素っ裸で寝ているに違いない。
ニキータ「聖地侵入に向けて装備を買ってくにゃ」
ランディ「た、たけぇ…一人10万ルクだぜ10万ルク…」
ポポイ「つか今まで装備してた防具の倍の強さとか、インフレマジパネェ」
プリム「お金はいっぱいあるわ。とりあえず全員分買って行きましょう」
ランディ「くそ、足りない!」
ニキータ「旦那の奥様の履いてるタイガービキニ、今売ってくれたら5万ルクで買うにゃ」
お前ら…エロパロスレ行けよ
プリム「柱の陰で脱いでくる。二人共、覗いちゃダメよ!」
ポポイ「ねえちゃん…」
ランディ(ゴクリ…)
プリム「イヤン、イ○モーが絡み付いてるん☆」
ニキータ「是非そちらもお売り下さいニャ!(*゚∀゚)=З」
なんというか
つまらないよ
ポポイはふたなりっ娘☆
プリム「柱の陰で脱いでくる。二人共、覗いちゃダメよ!」
ポポイ「ねえちゃん…」
ランディ(ゴクリ…)
プリム「!!!」
ワッツ「プリムちゃん、ここに来ると思って待ってたよ!何か鍛えていかないかい!」
何しとるwww
540 :
名無しの挑戦状:2009/01/12(月) 18:56:45 ID:rSuK4tqE
ポポイ「あんちゃん…姉ちゃん…聞いてくれ!、オイラ、オイラは「半陰陽の両性具有」ってやつみたいなんだ!よく分からないけど」
ランディ、プリム「「へえ〜…(ごくりっ)」」
おまえら小学生かよ
ランディ「おい待てよ ニキータお前は 男なの?」
こここんなに面白いスレだっけ?
×面白いスレ
○面白くないスレ
545 :
名無しの挑戦状:2009/01/13(火) 09:12:45 ID:wQXC7+Du
ポポイはふたなり
まあそんだけネタがないってことだよな
547 :
名無しの挑戦状:2009/01/13(火) 19:55:57 ID:wQXC7+Du
ポポイ成人(女)
ポポイ成人(男)
のイラスト書いてくれよ、暇なら。あっ、過剰な萌えデフォルメは無しで
ポポイ成人(半陰陽のまんま)もセットで頼む
マナの神殿で武器パワー取り逃したっぽいんだけど浮上してからどうやって入るの?
浮いた要塞には武器パワー持ってる敵がいるとだけ。
モーグリ「くぽー…」
プリム「アハハかわいい、笑っているよ」
ポポイ「泣いてるんだよ…」
の会話の後にしゅんと落ち込んだプリムを想像して萌えたのは俺だけだ
552 :
名無しの挑戦状:2009/01/14(水) 12:40:57 ID:PNwL6gEn
ランダエタは主人公にしては最初の村ぐらいしか個人イベント無いでやんの。
あとはくっ付いてくだけだし
553 :
名無しの挑戦状:2009/01/14(水) 19:21:15 ID:z3bYPy0q
半畳程のスペースで四方が「目」の写真でビッシリの壁紙。
照明は真っ赤。このゲームの『儀式』をエンドレスで流して幽閉。
どれくらいで精神が崩壊するだろうか
556 :
will ◆3zNBOPkseQ :2009/01/14(水) 23:24:02 ID:Ee4RVu9S
>>556 上手いじゃん!
やんちゃそうな姉貴って感じだな
ポポイはやんちゃだし、良いと思うよ〜
ヨカッター、コレはアップだけどさっとB4一杯に書いたんです、
見てもらえませんか?
見てもらわさせていただきます
いいね。妖精族は長生きすると思うから、
きっとランディやプリムのことを思い出したりしてるんだろうね。
大きい紙に書くとバランス取りづらいですよね
563 :
名無しの挑戦状:2009/01/15(木) 11:37:41 ID:wP1eXsGT
もっと暴れてるポポイもお願いします。
ワンダープロジェクトのジャンヌみたいな
スコーピオンとファウナッハもお願いします
妹化したタナトス描いて、はうぅ〜という台詞を付けてくれ
プリムの「そんなこと、させない!」の時に持ってた武器が鞭だった
「はうぅっ!」なんて言うもんだから、てっきり感じちゃってるのかと思ってフイタ
567 :
名無しの挑戦状:2009/01/16(金) 02:17:53 ID:hIi7WOYY
プリムのエロ絵ってなかなか見つかんねー
568 :
will ◆3zNBOPkseQ :2009/01/16(金) 09:59:18 ID:Q70PbaSP
>>563-565かなり描きたいのですが、聖剣好きな割に資料が一切無くて
記憶に頼ると大人ポポイと残る二人で精一杯です。
どなたかキャラが載ってるおすすめサイト貼って頂けませんか?
(懐かしみたいという魂胆もあり…)
つか、ここでなくとも角煮とかにそういうスレ無かったか?
よく知らんけど
角煮のはリース厨が蔓延ってるから…
SSならエロパロ板池
やっぱプリムたんだよね
シーク「皇帝さまに頼めば新しい肉体をくれるぞ」
ゲシュタール、割と好きなんだけどな…。
聖剣2の18禁同人誌もそうそう見つからない。
プリムのエロは一つしか発見できませんでした。
577 :
名無しの挑戦状:2009/01/17(土) 23:38:24 ID:/L5fp7ra
初プレイ中。タイガーキメラちゃんって言うボス強すぎて勝てない。
全RPGで一番強いんじゃない?
弓とブーメランもレベル上げたほうがいいよ。
あと、回復は飴だけじゃなくてチョコも買ったほうがいい。足りなくなるから。
聖杯も余裕があれば。
了解です。しばらくレベルあげてみます。
ニキータがいる地下から上がったところのウェアウルフ2体を、対岸からブーメランするんだよ!
で通じる?
通じました!
タイガーキメラちゃん、ごり押しで倒そうかと9回くらい挑んで
完敗でしたので、この方法でレベルあげてみます。
おかげさまでタイガーキメラちゃんたおせました。
大変ありがとうございました。
あなたレベルほとんど上げてないでしょ
30分もありゃ2〜3レベルは上がるっしょ、あの頃なら
5年ぶりくらいにSFCの電源入れて聖剣伝説2起動してみたら
全武器・魔法がレベル9で精霊の腕輪等防具も最強装備のデータがまだ生き残ってた。
ちょっと感動した。
聖剣2はマジでデータ飛ばない
落っことしてロムの差し込む部分が内側に入っちゃったけど半端に開けて引き出したら問題なく使えた
未だに昔のデータ生きてる
俺も聖剣2は消えたことないな
ドラクエ5の悪口はそこまでだ
?
セーブデータがおかしくなったことはある。
ランディの名前がいつのまにか「ランデみ」になったときは、
相当やりこんだデータだったけど消したわ……
俺も「プリム!」になってたことがある
592 :
名無しの挑戦状:2009/01/19(月) 00:51:50 ID:/PmY72+f
ポポイがインポになったときはさすがに引いた
プリムがボインになった時はさすがに勃った
594 :
名無しの挑戦状:2009/01/19(月) 17:39:40 ID:/LvoJFiz
3人のうち男の人だけいつも操作してますが
たまには女性2人も操作して技レベルとかを
上げるべきなんでしょうか?それとも魔法だけ使わせて
男の人の武器ごり押しで良いのでしょうか?
女性2人?ポポイは妖精だ
それはまあともかく好きなようにすればいいさ
最後まで行き着けば全部上げたくなるだろうし・・・ククク
小学生の頃は、意地でもランディだけを操作してたなあ
プリムタソを使うのに抵抗があった
ポポーイは弱いと思ってた。ブーメラン持たせて放置
今ではすっかりキモオタです
COMキャラの行動EDITを接近、攻撃にしとけば雑魚狩りしてくれるから楽だお
仲間が敵を倒しても半分は操作キャラの武器レベルが上がるし
ただし、防具が弱くて終盤にその行動パターンにしてると死神ばっかになる
了解です。
>>595氏のクククが気になりますが…
まあ深く考えず気楽に進めて見ます。
キャラによってイメージで武器決めてたなあ昔
ランディは剣プリムはナックスポポイは鞭かブーメランみたいな
え?プリムはムチ確定だろ…
タイガービキニにムチ
プリムってクラブが初期装備だし一応格闘技が得意って設定だったような
×クラブ
○グラブ
そういう設定あったな
605 :
名無しの挑戦状:2009/01/20(火) 13:06:00 ID:dBIIPNsj
ポポイはドワーフの村で仲間になるからずっと斧が初期装備だと思ってた。
兄貴がゲームやってるの見てて、すぐ斧に変えるからブーメランって言われても今でもそうだったっけ?てなる。
みなさんにとってウザイ雑魚敵ってなんですか?
個人的にはジャッカルとクロウラー系。
氷の国におけるポポイのHPの減りは異常…。
出会い頭に魔法撃ってくる奴
特にブラッドパンジーとヘルハウンドは
動きを封じてくるから、さっさと進みたい時ウザ杉
ウェアウルフ「狼牙風風拳!」
サタンヘッド
HP多すぎで倒すの大変なのに武器パワー持ってるって所が
610 :
名無しの挑戦状:2009/01/22(木) 01:21:09 ID:ChEW3TPT
要塞でいきなり無礼図ウォールつかってくる狼みたいなやつ
画面に出たら瞬殺してる
ガイアのヘソのグリーンスライム。
攻撃が中々当たらないわ分裂するわ毒持ってるわ
初プレイ時の恐怖が未だにトラウマとして残ってる。
残ってるけどレベル上げに使ってる
ダークプリーストかね。到達時の攻撃力だと打撃じゃ通らないことの方が多い。
ダークマタンゴ
毒粉を撒く→気絶→毒粉を撒く→気絶→。。。(以下エンドレス
を繰り返されて操作不能になり、ただ主人公が死ぬのを見届けるしか方法が無い時には
カセットぶち壊したくなった。
ダックジェネラル
コソコソ動き回ってはエクスプロード詠唱
大して痛手じゃ無いんだがイラッときたね
一番嫌な敵が中々かち合わない不思議。
ニードリオンに一票。
ラディッツがダントツにうざい
プリムタソと婚約とかsyレならんしょ・・・
>>614 気絶したときはすぐさま操作キャラを変えてリーチのある武器で攻撃すると
ループを避けられるよ。
>>615 大してMPがないので、アブソーブでMPを吸い取っておけばタコ殴りできる。
でも防御力も高いんだよね、コイツ。
スライム系はどいつも見るとイラッとするw
ほんといい面構えしてるよ
621 :
名無しの挑戦状:2009/01/23(金) 07:49:23 ID:qTIrf1LL
グリーンスライムのレベル上げは神だったなあ
はめられるとすぐ死んだけど
スライム系で辛いのはレッドマシュマロ
つーか火だるまがマジ鬼畜
ブルーババロアも攻撃力高いからあなどれないけど
最上位のクセにあんまり困らないシェイプシスター
火だるまは困るよなー。身動き取れないわじわじわHP減っていくわ、
雪だるまや石化と違ってステ異常最中でも攻撃でダメージ食らうわ。
他のスライム系はそのときどきでわざと分裂させて経験値稼ぎしたりしたが、
レッドマシュマロだけは見付け次第速攻で処分してたな。
下水道でのブルーババロアはかなりうざいな。
さっさと通り抜けたいのに
たいていポポイとかが引っ掛かって雪だるま地獄に…。
>>624 いきなり猛スピードで追尾してきた時は、リアルで「うわあああああ!」って絶叫した
プリムってどこで仲間になったっけ?
確か主人公がゴブリンに襲われて、プリムが助けに来たけどその時は立ち去って、
あとでパンドーラ王国に行ったときに再会して仲間になる、だったと思うんだけど、
ゴブリンに襲われるイベントがなぜか発生しなかった上に
パンドーラへ行ったらプリムに当て逃げされた。
この辺どうなってたっけ?いや、進めばわかるんだろうけど…
ゴブリンが出てくるイベントがあったような気がしたんだけどなぁ……
>>626 水の神殿前のディラック隊とのどうのこうので微妙に分岐するだったような気が。
>>622 シェイプシスター!?('A`)ハアハア
シェイプシフター→カオスソーサラー→ニードリオンのコンボは死ねる
>>627-628 あー、討伐隊は完全にスルーしてたわ。
そうか、あそこが分岐点だったか…
技の名前とできれば概要知りたいんだけど、どっかに載ってるところ無いか?
無い。自分で考えるべし
剣レベル1 ジャンプ斬り ジャンピングスラッシュ
剣レベル3 三段斬り トリプルラッシュ
>>631 基礎知識編の攻略本の武器紹介ページ参照
>>633の紹介してる本かは分からないけど、昔持ってた攻略本には全武器全技の名前が載ってたな。
確か茶色の装填で、ストーリーの要所要所で一枚絵とライトノベル的な文章が挟まれてるヤツ。
それのお陰で、剣のLV8が魚雷旋風斬りである事は覚えてる
旋風斬りはともかくなぜ魚雷…
魚雷みたいに飛ぶからじゃないか?
アリスソフト総合スレ 其の303 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232582974/323-325 323名無したちの午後sage2009/01/23(金) 18:13:21 ID:9/RCo6gp0
それにしてもshadeって毎回コンスタントに良曲作ってるし
一番実力があるんじゃないか?
324名無したちの午後sage2009/01/23(金) 18:23:23 ID:4Pqb0r3p0
>>323 shadeは専用スレあるくらいだし音屋では一番有名な部類に入るだろ
325名無したちの午後sage2009/01/23(金) 18:24:58 ID:nLDl1p/O0
間違いなくゲーム業界で一番腕のある音屋だよな。
もちろんイトケンや植松より上
?
しかし菊田先生にはかなうまいて
三音であれだけの曲を作る菊田はネ申
>>634 そいつは電撃スーパーファミコン付録、と書かれている薄っぺらいヤツじゃねえか?
俺持ってるぞw
技の名前あったのか。その攻略担当者が
考えて書いたのかもしれんが、是非とも書いてくれ。
642 :
634:2009/01/25(日) 06:07:19 ID:2/OTEIVd
>>640 あ、それかも。マナの聖域以降は載ってないヤツだよね?
当時三人兄弟だった俺は、ゲームは一日三十分という鉄の掟の下、兄弟達とコントローラーを奪い合っていた訳で。
自分がプレイできない時は、ひたすら攻略本を読み込んでwktkしてたな。
中でも、マリオ3のすべて と、この聖剣2の攻略本は何十回と読み返した記憶があるよ。
また欲しい……けど入手は超困難だろうなぁ。
剣
Lv1.ジャンプ斬り
Lv2.満月斬り
Lv3.3段斬り
Lv4.前後逆波斬り
Lv5.旋風斬り
Lv6.大車輪斬り
Lv7.旋風3段斬り
Lv8.魚雷旋風斬り
レベル8の武器技はどれも旋風多いな
645 :
名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 12:35:43 ID:anyeXLVQ
ランデイってレジスタンスのリーダー女と童貞処女同時喪失した設定になってんだよ。
クリスは男の子だよ?
あんな可愛くてお尻がぷりぷりした子が女の子なわけがないじゃない
647 :
↑:2009/01/25(日) 15:22:29 ID:pNMM3VvU
あ、レスしてから気づいた。童貞処女同時喪失したってそういう意味だったのね
レジスタンスには天道家のバーロー(次女)がいる
コナン「
クリスは俺の嫁
タイガーキメラって目茶苦茶手強かった記憶があるのだが。
適正レベルはどの位だろうか?
ちなみに現在のレベルは、ランディ:22 プリム:21 ポポイ:20
あと久々に古いセーブデータ開いたら
キャラの名前がダイン、シルフィ、ムクルになってて絶句した
中二病すぎるだろ、俺...orz
ライゼン、ムクロ、ヨミだった俺よりマシ。しかも何故かポポイがムクロ
ランディ、プリムときて何故かポイポイになってた
656 :
名無しの挑戦状:2009/01/26(月) 16:43:17 ID:FUdSVqoN
ヘタレ カマトト コマシ
のデータがあった、だれだよやったの
ゴージャス デリシャス デンジャラス
意味も知らなかった消防の頃…
最強データがMAX(ランディ)とUFO(ポポイ)だった俺よりマシ
プリムは忘れたが何故か英文字じゃなくカタカナだった気がする
ランディだけはまともなのに
他の二人に「たる」「ジャリ」ってつけてたwww
しかもタイガーキメラちゃん倒すとそれ以上進めないとかもうね・・・orz
中古のデータは
ランデ
「ブ」リム
「ボボ」イだったな
確かに濁点と半濁点の区別がつきにくいが
>>652 10ぐらいでしょ
ランデのHPが140ぐらい
ちょうどそれぐらいでほぼ最高の防具になるから
661 :
652:2009/01/26(月) 19:33:55 ID:uSAOR0H7
>>660 じゃあ22もあれば余裕杉ってことね
おk、さっくり倒してこよう
名前ネタ、けっこう色々あるんだなwww
…流石に、「ぼく」「わたし」「オイラ」という名前にしたヤツはいないか
かなりレベル上げてるなw
>>657 ヤック、デカルチャー
ブリムってなんかすごくヤだな
ブリ虫って何かであったな
ブライアン、キャロル、ロイスだったな…。
当時GI戦線を沸かせた馬たちだw
ランディはシリーズ一のサラブレッド野郎
3のアンジェラが対抗馬か?先代聖剣の勇者にしてフォルセナ王と理の女王の超ロイヤルブレンド。しかもどっちにとっても一粒種。
外伝ヒロインも、父親がボガードだとしたらランディとほぼ同格か。
669 :
名無しの挑戦状:2009/01/27(火) 15:33:17 ID:BnCDEzMV
ランディ ボガード?
餓狼伝説外伝にそんなのいたっけ
男なら、剣一本で勝負せんかい!
サザン、クレナ、ディラ
リア厨だった自分が必死こいて考えた名前
サザンは単にサザンオールスターズが好きだったから、という安直な理由。
主人公だけネーミングは適当だったりする。
FFUSAの主人公に「ランディるい」ってつけたの思い出した
るいはラモスから
ラモスなんて別に好きじゃなかったし、なんでランディなんてつけようと思ったのかさっぱりわからんけど
ペットのラブラドールの名前がランディ
もちろん由来は聖剣
毎日ランディランディ言ってると有難みがなくなってしまった…
ランディのバンダナの結び方ってさ、酔っ払いサラリーマンのネクタイのそれと同じだよね。
久し振りにやってるけど
パンドーラの寺院の壁に目ついてるやつで全滅しちゃったよ。
道中さんざんゾンビ殺して経験値稼いだのにorz
つか久し振りに昔のゲームやると
セーブポイントの少なさにちょっと戸惑うな。
考えてみりゃ昔はダンジョンには一切なしとか当たり前だったよな・・・
ある程度レベル上げたり貴重なドロップアイテム取ったりしたら
いったん町に戻ってセーブ。これお約束。
その帰り道に殺られる事もよくある事
プリムにグラブ以外の武器を装備させるとへっぴり腰な感じになってしまうのはなんでだろう?
グラブ装備だとガンガン前に出て攻撃してくれるのに。
間合いが上手くとれないんだよきっと
裏技マナの剣に マナ掛けると 爆発して消えるって本当でちか?
爆発はしなかった。
けど、裏技マナの剣でもマナの魔法抜きだと神獣にダメージ通らなかった。
やっぱり「発動した!」っていうのが無いとダメなのかな。
さんざんガイシュツだろうが…
裏技で出したマナの剣は、「マナの剣」という名前の普通の剣
攻撃力がズバ抜けて高いだけで、ゲーム的には何も特別な意味はない
「レベル9の剣」だよ
ふつうにダメージ通るよ。お前さんのはレプリカ
マナの魔法が掛かっていようがいまいが剣以外の武器だろうが、LV8の必殺技ならダメージ通るから問題無し
因みに消えるのは間違ってはないぞ
マナの効果切れたら聖剣外れて素手状態になる(モーションはグラブ)
装備を変えて聖剣を装備し直せば元通り
今試したが流石に素手じゃグラブLv8の必殺技でも300程度のダメージしか与えられないな
俺もちょっとやってみた
裏技マナの剣で通常攻撃→0(ノーダメージ)
魔法「マナ」でマナの剣発動させ通常攻撃→540〜530
ちなみに魔法「マナ」の効果が切れる前に撃破可能
実際にやって確かめたんだから間違いない
688 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 09:11:19 ID:Zd4sCFJF
質問です!聖剣伝説3は女神像でセーブがありましたが2も女神像ありましたっけ?教えてください
宿屋、ニキータが主なセーブポイント
>>687 ドリアードのレベル高ければあっさり終わるからな
LV90くらいだとプロテクトかクイックで神獣の攻撃ほぼ無効化できる
あと、昨日偶然なったが神獣が正面から飛び去る時に倒すと正面に帰ってくるまで行動する
その間の炎や体当たり攻撃は無効になった
691 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 11:48:36 ID:Zd4sCFJF
>>689 昔やったのが2なのか3なのかわかんなくなっちゃって!
692 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 12:13:17 ID:Zd4sCFJF
>>689 昔やったのが2なのか3なのかわかんなくなっちゃって!
693 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 12:37:03 ID:Nn70yoms
うぜW
>>691 >>690にも書いてあるが女神像でセーブした記憶があるならそれは3だ
>>690 その現象は面白そうだが、狙ってできるもんではなさそうだな…
>>685 神獣にCPUプリムが通常攻撃でダメージ与えてたような記憶あるんだが
クリティカルじゃねーの
>>689 昔やったのが2なのか3なのかわかんなくなっちゃって!
すまん、ミスった。
マラの剣を装備したらステータスの「こうげき力」のグラフが
画面右にはみ出て、左から突き出てるんだけどw
>>642 俺は秋葉原のとある店で手に入れた!
基礎知識編と、完全攻略編。
古本屋にたまに出回ってるよ<攻略本
ロマサガ3の練磨の書よりはかなり手に入りやすいはず。
たまに、っていうかプレミア系の練磨の書と比べるまでもなく
聖剣2・3の攻略本は古い割にやたらと見る印象、新品ですらあったり
攻略サイトの質問掲示板の中で現在も機能しているものを探すのが億劫だったのでこっちに。
裏技マナの剣を作る場合に、「レベル8の剣」であることが
前提条件になっている情報を目にすることが多いのだが、
例えばフラミー入手直後等それよりも早いタイミングで(剣のレベルが5〜6辺りで)
裏技を使い剣のレベルを上げた場合、その後の剣の成長はどうなるのだろう?
順当にマナの聖地へレベル8の剣を持ち込め、そこでレベル9になるのだろうか?
手元に裏技マナの剣を持っているデータがあるが、恐らくこれはレベル8の剣を用いたもの。
またごく最近始めたデータもあるが、そちらはまだウンディーネの許にすら辿りつけていない。
裏技マナの剣の作り方を確認しようとググっていたらふと思いついた疑問。
どうなるのかご存知の方がいたらよろしくお願いします。
長文失礼いたしました。
704 :
名無しの挑戦状:2009/01/31(土) 14:58:36 ID:5nVLIe+e
ポポイはふたなりなのでチンチンが有ります、そして膣も有ります。
が、チンチンは2センチほどしかなく膣はふさがっています。
チンチンが肥大するか、それともチンチンが縮小し膣口が開きそこに埋没するかはあなたのポポイに対する愛情のかけ方によります
では俺は後ろの穴をいただく
プリムタソを巨根のポポーイがレイプする同人はまだか
「おい こいつらが見えるか?ひどいありさまだ…」
「ええ… 純粋な心を忘れた エロを求める
汚れた人間が群がってるのね…」
ガンハザードの話題は連続魔法だぞ
709 :
名無しの挑戦状:2009/02/01(日) 19:05:39 ID:LXCV31/y
ポポイ「姉ちゃん!」
プリム「なにポポイ?」
ポポイ「あっちであんちゃんが鉛筆削りしてるみたいなんだけどとか「うあぁッ…」とか「出るッ」とか変なこと言ってるんだ。おっかないから様子見て来てくれよ!」
最近、歳食ったせいもあってRPGやってもダラダラと長かったり
システムが複雑すぎたりして途中で投げ出しっちまうんだよな
聖剣2はwktkするものがあったし、長さもシンプルさもちょうどよかった
もう、こういうゲームって出ないのかなぁ
712 :
名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 08:05:03 ID:HRrBiGQA
VC版はどうか知らんが
仲間が障害物に引っかかっても先に進めるように改善してほしい
Lv.45っていうとどの辺りの適正レベル?
714 :
名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 09:51:56 ID:JZmtdqqZ
>>711 分かる
最近コテコテの深いゲームはめんどくさい。高校生のころまではこれでもかってぐらいゲームやってたんだけどなあ。働くようになったらツマンネマンドクセ状態。
最近のゲームつまらなくなった気がするんだよな。なんかリアル妄想サムイ痛いって感じ。それもある。
操作自体が楽しさに直結してるってのはあるよね、これ。
今別のやってるんだが、面白いことは面白いが面白さが操作から遠いから
怠さが鼻について充電期間が必要になってる。
昔も今もゲームを楽しんでる人が一番の勝ち組ってことです
昔のRPGってカンストよりもだいぶ前にラストダンジョンに行く傾向があるけど
このゲームは普通にやってもラスボスと対面する時には既に70くらいになってるね
操作感がすごい好きなので、いつも無意味にうろうろしては敵と戦いまくってしまう。
おかげで、ラスボスと戦う頃には大抵全員Lv.99だ…。
もっとレベル上がりにくくていいのに、といつも思う。
>>717 あー、じゃあこのレベルでグレートボアを倒しに行くのはちょっとやりすぎか
一気に話を進めるか…
>>718 70までは行かなくね?
クリアが大体60くらいで要塞内で遊んでたら速攻で上がってく気がする
レアアイテム全部集めて、武器パワー全部LV9にして、
ランディだけ剣以外全部8.99にした段階でLV77だった。
聖域でレアアイテム集めて、要塞突入がLV57くらいだったから、
普通にやるとLV60前後だろうね、ラスボス戦。
ファミコン・スーファミ時代がボリューム的には丁度良かったような気がするんだよね。
聖剣2はバーチャルコンソールで久しぶりにやったけど、案外サクサクとラストまで
行けた。困ったのはラストダンジョンでレアアイテム貰いまくってなかなか
エンディング見れなかったことくらいかな。
>>722 レベル91でも武器パワー全然拾えない。
あんちゃん運良すぎだよ
俺も。
レベル87くらいだけど
出たパワーはヤリとスピアだけ。
最強装備は全部集まったけど。
グリフォンヘルムが全く出なくて
粘りに粘ってたらレベルが70超えてた記憶がある
ぶっちゃけ怖いのはニンジャマスターだけ
特にストーンセイバー
728 :
名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 13:08:27 ID:gizxeZl1
ランディ「う〜ん…だめだよ……」
プリム「あら、ランディったら寝言いってるわ」
ランディ「だめだよ…また昨日みたいに…見つかりかけて…中に出しちゃう…クリス」
プリム「昨日なにしてたあぁぁぁぁぁッッッ!!!」
クリスは俺の嫁なのでランディ君はパメラさんかスコーピオンさんで我慢してください
730 :
名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 15:52:56 ID:UXeCZYmu
最強装備を集めるのって案外楽だと思う
難しいのはグリフォンヘルムだけだし
要塞の雑魚もドロップは最強装備かパワーだけってのがほとんどだから
武器パワーが集まりにくい反動で最強装備は集まりやすい
でも何だかんだでやっぱり稼ぎは大きくなっちゃうから
ある程度欲しい物が手に入る頃には強くなりすぎてて
既に楽勝過ぎる敵を前に結局装備が強いのか自分が強いのか空しくなりがちだな
732 :
名無しの挑戦状:2009/02/03(火) 16:15:48 ID:gizxeZl1
ヘッドギアは神装備
序盤一人旅最高級の装備なので
ボス戦は連続魔法が基本
俺はダンジョン等うろついている過程の方が楽しいので
ボス戦で戦略的にどうこうしようなんて思わん
味方にカウンタマジックかけてたらダックジェネラルが
エクスプロード(スイッチおす)→自分が爆発→死亡したww
ヤリのパワーは比較的簡単だよね。
ヘルウォーター分裂するから。
>>732 初期の装備って長いよな
パンドーラ寺院クリアまでは変わらないし、そのあとは腕輪しか変わらんし
マタンゴ行くまで装備そのままだから低レベルだとキツい
このゲームの防具には守備力とは別に回避率が存在するのを知らなくて
守備力と値段の高いアーマーだけ買って腕と頭を売って苦戦していたのを思い出す
>>736 このゲームの序盤は、武器の改造と回復アイテムの調達に金を使うから
防具には金を回せないだろうという配慮したゲームバランス
とかだったら当時のスクウェアは神だったと思う
何度かプレイしてるけどこのゲームお金に困った記憶はあんまり無いなぁ
一回防具ケチって塔に入ったらビーストゾンビに一瞬で殺された以外は
特に面倒な金稼ぎとかせずに割とサクサク進められたと思う
キャラの名前を「これ」「あれ」「それ」にしたら結構面白いんじゃないかと思ったり
これ「でも僕、地底の神殿に行かないと‥‥」
少女「そんなのあとあと! さあ、行くよ! ‥えーと‥」
これ「‥‥僕、これ。」
少女「そう、私はあれ。これからもよろしくね!!」
あれが仲間になった!
エルマン「あれ!!」
あれ「パパなんて大っ嫌い!!この部屋には絶対戻りませんからね!」
妖精「オイラの足手まといになるなよ、ニイちゃん!」
これ「ニイ‥ 僕はこれだ!」
妖精「ふーん‥‥ じゃあオイラにも名前付けてくれよ! 不便だろ?」
これは少し考え、それと名付ける事にした
それ「それかあ‥ ‥まあまあじゃんか、よろしく頼むぜ、ニイちゃん!」
それが仲間になった!
俺は木の神殿で金が全然足りなくて、マナの聖域でヒーヒー言いながら金溜めたな
金が足りなかったのは俺がザコ戦を怠けてたからってだけなのか
黄金島からメチャクチャ物価高くならね?バトルスーツの価格と防御力にビビった記憶がある
ここは順番通りマンダーラで揃えてから金溜める方が堅実だよね
Wiiでダウンロードして、初めてやるんだけど
Wikiとかってないの?
いらないぐらい簡単?
攻略サイトなら沢山あるけど?
>エルマン「あれ!!」
だれ・・・?
パパって言ってるやん
お前らSaGa2秘宝伝説がリメイクだと なんで知らせてくれなかったんだ〜
でもキャラデザがな〜 俺のエスパーガールが〜
聖剣2もリメイクしたらプリムがヤキソバになったりしちまうんだろうな
>>742 黄金島で揃えた方が後々無駄使いにならずに済む
帝国でしっかり敵を倒して進めば金は思ったより余裕が出るしね
行く必要性の無いマンダーラ涙目w
>>747 ヤキソバより珍約聖剣伝説を創造されたなまでん女史が怖い
四天王にいらんお涙頂戴設定とか追加しそうだなー、なまでん。
751 :
名無しの挑戦状:2009/02/06(金) 11:23:36 ID:dlhfjZiJ
このゲームのCMが最後の聖域のBGMだったのがすごく良い。あのBGMでパッケージにあるマナの木の画面で、スーッと上に登ってくのが特に良い。
日立ふしぎ発見
753 :
名無しの挑戦状:2009/02/07(土) 23:18:18 ID:pPj1im4O
プリムってランディの事は男として見てないのか?
ディラック一筋
>>753 クリスにカッコつけたランディにむっとしてたり、多少はあるとは思うが、これもアイドル的な物だと思えば否定できるんだよな。
クリスとの会話
「ランディだ、よろしく!」
が面白くなかったようですが
女ってそんなもんなの?
757 :
名無しの挑戦状:2009/02/08(日) 00:20:24 ID:tjASEhg9
その時のランドィがまりもっこりみたいな目付きしてたんだろう
ランドィてwww
なんとなく黒人の印象
防具なし状態でワギャン食われると即死した
あれって飲まれ多直後に攻撃すればダメージ無しで出てくることがあったような
しかしワギャンw
>>760 クリスタルパレスのやつだろ?
あの頃にはレベル差もかなりついて、回避率も格段に上がってるからダメージ食らうことが少ないだけじゃないのか?
防具によるものも大きいかと。
レベルが70超えてても、防具なしだと四季の森ですらダメージを食らう。
>>755-756 「なによこいつ元いじめられっ子の童貞の癖して女の子にアピールするなんて
100年早いのよあんたを男にしてあげられるのはあたししかいないんだから
ちょっと男っぽくなってきたからって調子に乗ってまだしたこともない癖に
指をくわえてあたしに憧れてればいいのよたくっ」
というような心境です
エンディング後はどうだろうな。
共有する秘密というか痛みが多いだけに、恋愛ルートも親友ルートもどっちもあり得そうだが。
さんざん既出だろうが、あの二人は恋愛にならないほうがいい
恋愛にならないからこそいいっていうか
微妙な乙女心って感じなのかもな
少なくとも何とも思ってなかったら、むっとなんかせずに特に何も反応しないか、
「な〜に、かっこつけちゃってるのよwプゲラ」って感じでからかったりしてるかも
聖剣2は主役三人の成長物語でもあると思うので、ランディとプリムにおいては、
徐々にお互いの異性を意識していくというものもあったんじゃないかなとは思う
767 :
名無しの挑戦状:2009/02/08(日) 19:15:04 ID:tjASEhg9
ランデゥ→ポポイ←プリメーラ
この関係で良いわ
ランディとプリムだと何千回言えば分かるのか
ID:tjASEhg9は物覚えが悪いなぁ
ランドィとかランデゥとか逆にタイピングしにくくないか
もしかして「dhi」で「でぃ」と打てることを知らないとか?
むしろ携帯の変換方式なんじゃね?
PCからだったらディ(dhi)と打とうとしてヂィ(dyi)と打つのが王道。
>>766 プリム「ねえ、あんたキスしたことある?」
ランディ「し、したこと無いよ…」
プリム「へっへーん。じゃあしてみよっか?」
とか
プリム「ねえ、あんたおっぱい触ったことある?」
ランディ「さ、触ったこと無い…」
プリム「えへへ、特別に触らせてあげる♪ あん、くすぐったいわね、バカ」
とかは冒険中にやっていそう。勿論それ以上は無さそうだけど
俺のプリムはそんな簡単に唇とか許す女じゃないやいっ
777 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 10:24:23 ID:/x1LbQG+
あの世界ではクリスマスという言葉は存在しない。1人を除いて。
乱童「さ〜て今日もクリスの事想像しながらクリスマスするか」
可哀想な
>>777…うまい事言ったつもりだったんだろうけど…
これじゃ番号がラッキーセブンでもしょうがないや…
780 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 14:44:42 ID:IYrb873c
久しぶりにプレイしてさっきやっとクリアした。
昔はシステム理解してなったせいで神獣戦では苦労した覚えあるけど、プリムの補助魔法使えば呆気ないほど楽勝なんだな。
それにしてもグリフォンヘルムを取れなかったのが心残りだ。まさかダンジョンが消えるなんて…
>>780 童貞なので「近い」の意味がわかりません
ランディの一人称は僕
よって
>>780のランディはボディチェンジとルナティックのかかった許嫁
ランベィ「どうだプリム?気持ちいいか?」
プリム「あんっ!あんっ!た、たまランディ会長!」
ゲーム中で全然接触してないからなんだろうけど、プリムはともかくディラックはあんま恋愛感情持ってるような気がせんよね。
あっさりランディに後を任せてるし、パンドーラでも子供に人気だし、兄ポジションのつもりだった感じ。
プリム「ねえ、キミ女の子としたことあるの?」
ランディ「したことって・・・僕、良く分かんないよ・・」
プリム「だから、セックスしたことあるの?」
ランディ「そっ・・そんなの・・」
プリム「ふふ、じゃあディラックを助けるの手伝ってくれたら、
一晩だけさせてあげる。それでいいよね?」
ランディ「えっ・・・う、うん!・・」
というわけで、エンディングでの二人の最後のやり取りは
ランディ「ごめん、約束を果たせなかったよね」
プリム「ううんいいの(首を横に振る)。だって、手助けはしてくれたわけだし・・・
約束は守ってくれたよね。だから、あたしも約束は守らなきゃ、ね・・・?」
ランディ「えっ、それって・・じゃあ、いいの?」
プリム「うん(首を縦に振る)。今度会おうよ、ね?」
ランディ「うん! やたー(走り出す)」
787 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 21:16:14 ID:/x1LbQG+
クリス「あ〜らランディ、童貞喪失させてあげたのは誰だったっけ?」
ルサ・ルカ「ランディの童貞adadne美味しかった」
>>785 あまりにあっさりしてるのは責任感と正義感が強いからじゃね?
790 :
名無しの挑戦状:2009/02/10(火) 00:27:30 ID:n4rnTsV6
ポポイ「うう…あんちゃん酷いよお…オイラの処女無理矢理奪ったくせに…責任取れよう…」
>>785 切腹する武士と同じような心持ち、とかなw
死ぬの分かってたら、自分の許婚を勇者に任せてもおかしくは無いな
あれ?私的な付き合いであってそういう公的な確約あったっけ?
>>792 勇者だからというのもあったのかもしれないが、帝国の古代遺跡寺院で
プリムに手をかけたディラックを殴って正気に戻らせたランディの行動を見て、
(恋愛感情抜きにして)この人ならプリムをずっと大切にしてくれる、見守ってくれるというのもあったんじゃないか?
>>792 許婚じゃないしディラックと恋仲ですらなかった可能性も無くはない
両想いだったのは間違いなさそうだけど
「何者かに闇の力を封じられてそのはん動で正義感が強くなったのだろう」
って、何者かは明らかなんだっけ?
プリムには幼いころから決められた許嫁がいるという設定があるんだけど、
それはディラックではないし、パンドーラの城でお見合いしていたボブの色違いキャラでも
ないみたいなんだよな。
>>796 劇中でも設定でも説明は一切なし。
>>797 覚えていないけど、許婚設定なんてあったんだ
つーか、親父はなんだって許婚がいるのにお見合いなんてさせようとしたんだ?
許婚と言ったらそれこそ良家のお坊っちゃんだろうに
ところで、ED後はプリムと親父は仲良くやっていけるんだろうか
ディラックが最終的にあんなことになったのは、元と言えば魔女討伐に根回しした親父が原因なんだし
>>796-797 世界の平和を維持している存在と考えれば
「マナの一族」という可能性も……ないか。
ランディは冒険中にいつ性欲を発散させているのだろうか
3と違って敵も可愛くないから犯せそうもないし
ベッドも三人一緒だし、クリスが出てくるのは中盤以降だし
ポトス村地下のょぅι"ょの名前がジェメニだったと推測
マナの木の前に三人が立ち尽くしているSFCのパッケージ絵についてなのですが
あれを描いたのが誰だかわかるかたいらっしゃいますか?
磯野宏夫
漢字わからん…3も4もマナの樹の絵はこの人だな
なるほど。ありがとうございます
807 :
名無しの挑戦状:2009/02/11(水) 21:52:41 ID:1dP7NdzY
>>801 すでにクリスとチョモランマする設定になってんのかよw
たぶんクリスに筆下ろしされるまで性の喜びを知らなかったんだろう。
クリスのケツのデカさを見たら男だったらパンパンやりたくなるのが性だからな
810 :
名無しの挑戦状:2009/02/12(木) 20:48:10 ID:0aAEps77
ラビは別名TENGAと呼ばれていてだな
磯野宏夫と菊田裕樹の聖剣がもう一度見たいなあ…
シナリオが生田でもいいから
>シナリオが生田でもいいから
それだけは勘弁してくれ…
いや、そのりくつはおかしい
磯野ってキャラデザの人だっけ?
キャラデザだけじゃなく、ゲーム自体にもなにか影響があったと言うか、他にもなにかやってたの?
817 :
811:2009/02/14(土) 00:27:27 ID:vPPXm0jB
>>812-814 正直すまんかった…
>>815 磯野さんはキャラデザっていうかイメージイラストかなあ
グラフィックチームがマップ制作の参考にした
…と俺は妄想しているんだが影響はわからん
蛇足だが
>>816の通販で画集買ったら本にサイン書いてくれる
なんかすんげぇなぁ
819 :
名無しの挑戦状:2009/02/15(日) 11:54:01 ID:DPdVf9Vc
ランデディとクリスがちょめちょめしてる画像みたい
ディラックやパメラ、セルゲイ、クリスなどのサブ的キャラにも公式設定(年齢や身長など)ってあるのかな?
確かジェマにはあったような気がするけど
神獣=フラミーとか勘違いしてるバカ多すぎ
>>820 そのへんのサブキャラには公表されてる設定はない。
ただ発売直前のゲーム雑誌に、ディラックは19歳としていたものが
あった気がする。
フラミーを自由に利用可能になったら先ず何をすべき?
ちなみにもう黄金島へ行って防具一式は買い揃えた。
824 :
名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 14:43:15 ID:PVMqp1Gd
ヘッドギアって麻原かよ
>>820 確かジェマは53と本に書いてあった
クリスはゲーム中に18と明記されてた覚えが
子供の頃よくハイパーフィスト作って遊んだなあ
827 :
822:2009/02/16(月) 21:47:52 ID:Mm4FQYbb
>>825 おう、たしかにクリスは18歳だとゲーム中で説明されてたな
ジェマも攻略本だか説明書だかに載ってる
>>823 闇の神殿へgo
ダークアーマーのレア宝は
現時点でかなりウマー。
829 :
823:2009/02/17(火) 10:44:37 ID:TV6re4HY
>>828 マジでっ!?
もうシェイドの力を得てしまっただよ…
ヤツは魔法のくるみ以外に何か落とすのか?
魔法の鎧かなんか
バトルスーツがあれば要らない
あぁ、行き先ならジーコが教えてくれるので次に行く場所が分からなくなったらマンテン山へ
分からなくてもまだ行ったことのない場所に行ってクリアしてけばおk
別に順序は無いから好きなとこからどうぞ
832 :
828:2009/02/17(火) 14:03:44 ID:xqPZT4/F
あれダークアーマーのレア宝って
ガントレットじゃなかったっけ?
833 :
823:2009/02/17(火) 14:11:57 ID:TV6re4HY
うん、トリュフォーからマンテン山がどうこう言われたけど
無視して世界中を飛び回ってるんだ
今は黄金島で塔を攻略中
ここが終わればカロンの渡し舟も再開されるだろう
二度ほど行ったが「欠航中」だったからな
そこまで終わったら…そこでようやくマンテン山、かな
何より先にアメフラシのしっぽを探しにいく俺
黄金の塔キツかったな。
バイオキメラなんか「魔法でハメてやるから楽勝だぜ!」と思っていたが
ちっとも楽勝なんかじゃない。
837 :
823:2009/02/18(水) 00:15:21 ID:3MnnUZlB
バイオキメラ楽勝でした
だって全員レベル62
いいんだ、徘徊が楽しいんだから
圧倒的な火力でボスをねじ伏せるのが俺のシュミ
戦闘中に全員のHPが0になると
そのあと、ランデイ達の姿を見たものはいない
って出るけど、みんなどこへ行ってしまうの?
西方浄土。
死体ごと魔物に食われる
ランディ「おねえちゃん、ひどいよ。プリムが僕をいじめるんだ」
クリス「あらあら…おねえちゃんの胸の中で泣いても良いのよ」
プリム「なにさ!カッコつけちゃって」
カロンの渡し舟のカロンって打撃じゃ距離があって届かないけど、
魔法であっけなく倒せるのには吹いた。
その後、カロンの姿を見た者は・・・あれ?
カロンの神なんだろ、あの方は
>>842 あそこに見えてるのはただのポロビンフッド
だから普通に倒せるし画面を切り替えたら復活する
「カロン」てのはポロビンフッドを依り代にしてる何か
と妄想した
カロンのわたし船と聞いて
そりゃお前の船にきまっとるだろ、言われんでも分かるわい
と思った小2の俺
>>842 たしか遠距離攻撃は届くけど当たらないはず
魔法のみしか当たらない
よくボディチェンジでラビにしてた
カロンはいつもポポイに殺らせてました
カロン「ゆれるとあぶないから、じっとしててね」
プリム「揺れないんですけど」
ポポイ「危なくないじゃねーかエクスプロードエクスプロードバースト」
カロン「999」
ランディ「きたねえ花火だ」
Lv.MAXのセイントビームのショボさに絶望した1993年のオレ。
もう15年以上前かよorz
よく覚えてないけど、どこのスクリーンセーバーだよみたいな感じのでいいんだっけ?
3のに比べたらスタイリッシュで好き
そう。3のエフェクトは魔法も必殺技もかっこ悪い
センス悪い
2の魔法のレベルが上がる度にグラフィックが進化するのが好きだったんで、
3の魔法は、なんというか… 画面静止するし
>>854 魔方陣斬の名前を先に知っていて実際に見た時の悲しさといったら
雑誌で見たときはスゲーって思ったんだけどな<3の魔法
アクションRPGで画面ちょこちょこ止まるのはイライラする。
力入れたからじっくり見て欲しいとかそういう意図かは知らんけど、テンポ悪くなっちゃってるんだよね。
頻発せずにここぞと言うところでならいい演出だと思うんだけどな。
2は2で連続同時魔法とかやってるとわやくちゃになってわからなくなったりするから一長一短ではあるけど、
>>857の言う通りARPGはテンポが命だから。
2はかのナーシャ・ジベリ?がプログラムしたから
快適だけどバグ頻発だとかどうとか
連続同時魔法は自己責任の領域だからな。
ずるいと思ったらセーバー・エナジーボールで補助して肉弾戦で楽しめば済む話。
3は反撃が怖くてアンジェロが魔法を放つチャンスが即死狙いの時くらいしかなくて不憫だった。
アンジェロってFF8の犬の名前じゃね?
ロだと男だよな・・・
岩の中に埋め込まれた男だろjk
レベルMAXの魔法グラで言ったら何が一番かね?
俺はやっぱりファイヤーボールなんだが。
>>864 俺も俺も。
あれ見たさにわざとファイヤーボール使ってた。
あとはアースクエイク。
ダークフォースだろう
この三人のPTならソードマスター・スターランサー・ネクロマンサーで安定ですか?
政権2のボスって魔法使うとツマンネってよく言うけど、当たり判定が分からなさ過ぎて武器で戦えない
>>868 特にタイガーキメラの高台時は当たり辛い気がする。
ところで攻略サイトとかで
『敵の魔法の対象はターゲット時に近くにいた者で
慣れてくるといつターゲットにされたかがだいたいわかるようになる』
といったことが書いてあったけど
正直コツがよくわかんね…。
>>870 俺さ、プリムを操作して敵に突っ込んでいったら
なぜか後方にいるランディが魔法を喰らったことがあったわ
どうなってんだろ?
>>870 なんとなくわかる。感覚的なものとしかいえないが。
状態異常系の魔法は操作キャラのが被弾率が高い。
ただダメージ食らうだけの方はたまに他のキャラにもターゲットが行く。
ランディ魔法食らいやすいよなあ。
小学生の頃、友達と二人でやってて、
いつも俺がランディで友達がプリムを操作してたんだが、
何かっていうと俺ばっかり魔法食らって友達に「またランディのせいでまんまる減る」とか
よく文句言われてたのを思い出すw
大体
>>870の通りだからよくランディが喰らう羽目になるよな
>>870 基本的に魔法詠唱アクション開始時に直線距離で近くにいたやつに魔法、特殊技のターゲットが行く
つまり魔法の詠唱のタイミングがだいたい分かるっつーことだ
「そろそろ神獣がセイントビーム撃ってきそうだな…」っての無いか?
ジェマの装備は何がおすすめですか?
最強の剣と盾
プリムのドリアードがレベル上げにくすぎた。
そういえば、MAXにしてからバーストばっかり使っていたな。
>852
パイプが枝分かれしてるだけだな。
卍 <ピュキーン
こんな感じだっけ
ファイアカクテルはそこそこ使ったけどブレイズウォールは燃費悪くて使わなかった
画面さえ止まらなければ、魔法エフェクトは3の方が
全体的にかっこいいと思うんだけどなあ
3も大体の呪文は派手になってて結構だけど
セイントビームとかイビルゲートとかが意味不明なくらいダサくなってるのがなぁ
あと効果音がダサい
まあARPGで演出でいちいち画面が止まるだけでも謎なのに
エフェクトが2よりも長くなってる時点でどれも好きになれんが
全体化ホーリーボールみたいに「ただ拡大しただけ」のもあるしな。結構手抜きが多い
>>882 かっこよかろうかそうでなかろうが、
3の効果音が全然思い出せないのでアウト
聖剣3は、全体版セイントビームだけはほめてやろう。
同意させていただこう
はいはい結論が出たところでプリムたんの種族を考察する議論に戻ろうか
ただの人。
890 :
名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 10:55:09 ID:dz6BiRer
プリムックリをああしてこうしてそうすれば色気の無いリースの出来上がり
プリメーラはエロイ
なんで耳尖ってるんだろう…
逆に考えるんだ
あの世界の人はみんな尖ってると、そう考えるんだ
耳のとがった奇形の娘を大臣は疎ましく感じていた
あえてプリムを追いつめ家出させ、モンスターにでも喰われればおkと…
ランディがすべてを狂わせた
むしろランディが喰われかけていたというね
ぱっくんトカゲやぱっくんドラゴンになら何度か喰われましたよ?
尖ってるヤツとそうでないヤツが居る
ルカ様、パメラも尖ってるしファウナッハ、町娘なんかも尖ってる
あの世界の女性に多い特徴だな。クリスが丸耳っぽい
というか分からない女性キャラも多数
男性は丸耳が多い
ポポイのじっちゃんが耳長い
つうかトド、マタンゴなんて耳がない
ま、耳が尖ってるのくらいどうってことないわけだ
プリムとアンジェラは同種族だな
種族っつーか、聖剣世界では福耳みたいに単に耳の形質の一個なんじゃねぇ?
901 :
名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 14:22:48 ID:8Illt98u
今まで出てきたキャラから考察すると、丸耳はどすけべって事だな
プリムはオーガの血が混ざっているので強気で格闘が得意なのだと
勝手に思っております。
初めてこの板にきたけど、懐かしいなあ。
お気に入りで何度もクリアしたよ。
内容はまったく覚えてないけど。
>>892 > プリメーラはエロイ
ん。確かにエロい。
って車やんけ!
ところでファウナッハってちんこ付いてんの?
906 :
名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 11:36:15 ID:T6tyCGDn
中古で手に入れてやり始めたのですが主人公の名前入力で頓挫しました。
入力後ゲームを始めるにはどうしたら良いのでしょうか?
スタートボタンで名前入力終了ではないようです。
907 :
名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 12:25:08 ID:L0spPf5L
押して駄目なら押し倒せ!
まぁ確かに勇次郎ならできるかもな
俺が小3の頃は寝る前の妄想の登場人物にプリムたんを使っていた頃もある
今夜はランドアの気持ちになってクリスたんを使ってみるか
じゃあ俺はデラックの気持ちになってタナトスたん(はぅぅぅVer)を使おう
なあ、プリメーラって、プリムとパメラのフュージョン形態かなんかなのか…?
クリスとの情事を妄想して寝たら悪夢を見て目が覚めたどうしてくれる
今日自宅買取に来るブックオフ店員が迷って遠く離れた俺の実家近辺にいる夢を見た俺に比べれば
916 :
名無しの挑戦状:2009/03/03(火) 16:36:54 ID:EQuqacb3
ランディってエロい事ばっか考えててクリスのことついクリトリスって言っちまいそうだよな
自己紹介乙
やっぱプリムたんだよね
むしろプリムにクンニ中にどうだい気持ち良いかいクリス?なんですって?クリスってあの女の名前でしょ?違うよプリムたんのクリトリスの話だよ。なんだそうだったの気持ち良くてよってなりそう
改行を覚えて下さい
そんな流れに波動弾→スマッシュモック
923 :
名無しの挑戦状:2009/03/05(木) 13:06:45 ID:xhMK7y3s
ポポイの膣口を広げてやるランディ
どうでもいいがニードリオンの凶悪さは何とかならんか
また天使の聖杯使い果たしちまったぞ
>>924 ヒント
ドリアード神殿
ぐるっと一周
ぼったくり猫
>>924 試練の回廊のボスだしな
強くて当たり前
ポポイにクリティカル!って700台のダメージ食らうとかよくある事
先にカオスソーサラー共々魔法なんかで排除だな
回廊は低レベルだとニードリオン以外もキツいんだよなぁ
グレネードヘッドとか
>>927 グレネードヘッドってw
パンプキンザグレートだよw
929 :
名無しの挑戦状:2009/03/06(金) 12:04:46 ID:WloALkfL
聖剣2スレは懐かしんでダベってるだけな感じなのに、聖剣3スレはすぐ攻略の長文をぐちゃぐちゃ書くスレになっちゃうのな
今更攻略長文投下するようなゲームでもないしなー。
思い出に浸りながらだらだらダベるのがちょうどいい。
うおーなんてことだ、シェイドの分身(ヒューボスライムだっけ?)
を倒したら例のバグで戦ったところから抜けられない。
何回も倒してもこうなる、倒した後ボタンを一切押してないのにこうなる。
どうしたらいいんだ。
BS2
2009年 3月 6日(金)
翌日午前0:50〜翌日午前2:50(120分)
ミッドナイトステージ館 昭和演劇大全集
木下順二の「子午線の祀り」 − 前半 −
>>931 武器だけ使うとか魔法でとどめ刺さないとかメニュー出さないで倒すとか
一旦別のソフトやって落ち着いてからやり直してみるとかどうだろ
そもそも聖剣2は長々とコンボだとかなんとか言える部分がない
あの人も相当に偏執だよなぁ。
>>929 聖剣3なんて必殺技突然使ってくる雑魚で不条理に全滅するのに
気を付ければいいぐらいで
攻略と言えるほど機知を駆使して楽しめるゲームでもないんだけどな。
FF5とかならともかく、あんな程度のゲームでなあ。
ポト油、二連必殺 ごちそう様
ってどう考えても糞ゲーだよな。2は2で魔法重ね掛け、ルナで吸収ループでおしまいだけど
熟練度があるからまだ魔法使いまくりに意味がある
>>938 そういうことじゃないだろ
魔法が強すぎて戦闘がつまらないのが問題
魔法連発で相手の反撃を許さず一方的に大ダメージを与えられる2
戦闘中はボタン連打しかすることがない退屈な3
つまらなさで言ったらどっこいどっこい
まあ戦闘においてはどっちもバランス悪いな
聖剣は最適解を突き詰めて楽しむゲームじゃないでしょ
ところで、プリムの魔法は風の神殿での空撃ちという手があるけど、
ポポイの魔法レベルって上げるならどこ?
こつこつ使ったつもりだけど、クリア時で4〜5ぐらいだった。
風の神殿から出た四季の森
直ぐに左に行くとラビリオンがブロックみたいなものに引っ掛かるから
そこで延々と倒さないように魔法の重ねがけ
ファイアーボールみたいに分裂する魔法は重ねがけ出来ないからダメ
MP切れる前にアブソーブで回復、無くなったら神殿への繰り返し
944 :
名無しの挑戦状:2009/03/07(土) 14:31:58 ID:h+1XW4u0
ポポポの魔法は使えるのにプリムはヒールウォーターしか使えねえな。
クソバランスブレイカー糞魔法エナジーボール
プロテクトとかクイックは神獣の攻撃無効までいけるけど持続時間が足らない
あとはセイバー系の追加効果がそれなりに使えるけどサンダーセイバーとムーンセイバーは使えない
微妙に微妙な魔法が多いのがプリムクオリティ
ポポイは後半アブソーブがあるから割と気軽にMP使えるけど
プリムはMP切れるとクルミしか回復手段無いからなぁ
ただでさえヒールウォーターでMP食うのに他の魔法使わせるのは辛い
クイックとかフレイムセイバーもレベル上げれば便利なんだけど
初期の持続時間が短すぎるからなかなか使う気にならない
あああああ、グリフォンヘルムが出ない!!
ところで、ぼったくり猫から装備を買ったらだいぶマシになったが
時々クリティカルで致命傷を喰らうのはどうしようもないな
949 :
名無しの挑戦状:2009/03/07(土) 21:13:26 ID:h+1XW4u0
LEVEL低すぎなだけじゃねえのw
リングコマンドが最高に好きだった
ポンデリングが大好き
マサムネの剣グラはよかった
953 :
名無しの挑戦状:2009/03/08(日) 14:10:35 ID:Sr9rGs0b
中古で買いましたが操作がよく分かりません。
主人公が死んで操作できるキャラが変わってしまいました。変更するにはどうすればいいんでしょうか?
>>953 マニュアルがないのか
セレクトで操作キャラ切り替わりだ
最初のうちは何度か死んでコツつかむといいぞ
955 :
名無しの挑戦状:2009/03/08(日) 14:18:57 ID:Sr9rGs0b
ハードオフでロムだけ100円で購入しました。
ありがとうございました。
さ、NGだ
そう邪険にすることもないんじゃないか?
まあ、これの操作方法って説明してるHP結構あるから
ググれで済む質問がうっとおしいのは分からなくもないが。
単に「どうみても〜ありがとうございました」みたいな定型文に見えただけじゃね
マタンゴで「ホホホ、ゆっくりしていってね」
って言う奴がいて笑ってしまった
VCでもポポイさん消えましたよ
マタンゴ王国に行って以来、マイコニドは殺さないようになりました
だって、彼らは人語を話し、心を持った愛嬌のある種族で、好きになったからです
でも、聖域行ったら出てきたダースマタンゴに瞬殺されたから皆殺しにしました
ユニコンヘルム「いいえ毒の沼はとんでもないものを盗んでいきましたダースマタンゴの心です」
ガントレット「はい」
聖域に裏技マナの剣を持ち込んだら最後で止まるんじゃないかと不安だったが
何事もなくクリアできた
「剣の武器パワーが最大に!」ていうのは順当に進んでる分にはあまり意味のないことだったのね
ランディ「今夜もクリスでシコシコ」
>>962 そりゃマナパワーみたいにストーリーに絡む訳じゃないから最大になっても関係ないだろ
>>962 そのまえにサンダーギガース戦で剣のパワーが上がって詰まないか?
>>965 いや、サンダーギガースでレベル8になったから、
一旦外へ出てマナの剣を作ったんだ
多分ズールトの剣から裏技だけでマナの剣作ったりしたら詰むだろうね
確かめたことはないけど
うむ、では試した俺が教えてやろう
マナ剣で聖地に突入すると
なんかエラーが出てボス戦後に出られなくなった…
なんか分かり辛いな
つまりサンダーギガース勝利後の「剣のパワーがアップ」的な文字が出ずに
うろ覚えだが「参照するデータがありません」的なエラーメッセージが出て
ボス戦エリアに閉じ込められてしまう
>>968 じゃあ、マナの剣じゃなくてドラゴンバスターを持ち込んだらどうなるの?
あの裏技で剣の武器パワーが上げられるなら任意の段階で止めておく事も可能でしょう
その場合、サンダーギガース戦後にきちんと「剣の武器パワーが最大」になるのかな?
最後のパワーアップでマナの剣になるようにすれば止まらねえよ
>>970 なるほど…
まあ当然っちゃあ当然なんだろうけど、
元がバグ技なだけにどこかでデータがぶっ壊れやしないかと不安で試す気になれなかったんだよね
胸のつかえがとれたわ、サンクス
よし、今度はフラミーを入手した時点で剣の武器パワーを1だけ上げておこう
素直に進めろよw
ラスボス戦で涙目になるかもしれないぞw
>>972 ラスボス戦で剣が消えるのは経験済みでございます
>>973 剣のレベルに関係なく、マナが切れると剣が装備から外れる
何も装備してない状態(計算上も)で素手のモーションになることから
剣の装備が外れるのは想定内の仕様だと思う
バグなら剣のモーションのまま剣だけが消滅するはずだし
>>974 少し考えてみたがこういう事だろうか
マナをかける→マナの剣とLv,8以下の剣を入れ換える→マナが解ける→マナの剣を外しLv,8以下の剣に戻す
これが普通の流れでマナの剣を装備してると
マナをかける→マナの剣をマナの剣と入れ換え→マナが解ける→マナの剣を外す
→マナの剣を外すが戻すべき装備が無い(マナの剣は外す装備なので対象にならない)→素手状態
ややこしいけどこんな所かな
モーションについては素手状態がグラブのモーションなんだと思う
>>975 剣の消滅はレベルに関係なく起こる
マナはおそらく武器レベルを変化させ、マナというフラグを立てている
マナが切れると武器がさびた聖剣のパラメータを読んでることから
そうじゃないかと思う
素手ってのは本来あり得ない状態なので
(このゲームに素手という状態がないのでイレギュラーな処理)
むりやり素手にした場合エラー吐いて終わるかも
もしくは領域外を参照してむりやり実行するか
>>976 裏技を使わない限りマナでの剣の消滅は無いよ?
錆びた聖剣とか何の事か分からんけど普通にドラゴンバスターに戻る
>>972-977 結局どうなんだ?
つい最近のラスボス戦では裏技マナの剣+魔法マナで
魔法の効果が切れる前に倒せたから切れたらどうなるのかは未確認
その前(といっても数年前)は同じく裏技マナの剣+魔法マナだったけど
この時は間に合わず魔法が切れて剣が消えた……ような気がする
さらにその前(プレイ始めた頃…だからもう13〜14年前か)辺りでは
まだ裏技を知らなかったのでドラゴンバスターを持ち込んで…どうなったんだっけ?
非常にあいまいな記憶だが、確かに消えることはなかったような気が…
ドラゴンバスター所持のデータを残しとけば確かめようもあったんだけど
手持ちのデータ全部マナの剣にしちゃってるからまた最初からやらないと…
2は神作だが3はゴミ
3を楽しいとかおもしろいなんて言ってる奴らは頭がおかしい
ここにいる奴らもそう思ってるみたいで安心した
やっぱり聖剣は2で終わってたんだな
両方楽しめるほうがいいに決まってるだろ
3はあれだから。
リースヲタゲーだから。
確か回避がないから、レベル60ぐらいになっても
ラビやモールベアの攻撃にすら1ダメージ喰らい続けるんだよね。
戦闘はボタン連打か画面停止魔法ばかりで、操作的なコツも糞もなかった気がする。
一番糞なのは、言うまでもなく「これはワナよ!」
グリフォンヘルムでねぇ・・・
もうぱっくんチョコはいらないです
ってか3って評価低い人もいるのか
2,3以外は腐ってるってのはよく聞くが・・・
この後やろうかと思ってたけど迷うな
>>982 個人差 としか言えん
俺は3もそれなりに好きだけど、やっぱ戦闘がやりにくいことは否定できない
必殺技・魔法は必中の上に発動エフェクト中は操作不能なのと、
戦闘中は移動が常にスリ足なのでイライラする、
宝箱出現の判定が「画面内の敵を全滅させる」なのが地味にストレス
あとは装備・必殺技設定やアイテム倉庫のロードがうざい
ただし2だって、「魔法連発してるだけで勝てるバランス崩壊ゲーム」
「頻繁すぎる致命的バグ」「使い回しばかりの敵グラ」などなど言われてて、
それでも好きだっていうファンがこれだけいるわけだから、
3もそういう感じだと思いねぇ
要するに人それぞれ
迷うくらいならまずやってみそ
信者の人数・比率が違うだけだろ
>>983 「魔法連発してるだけで勝てるバランス崩壊ゲーム」
プレイの方向性でどうにでもなる
「使い回しばかりの敵グラ」
昔のゲームなんてそんなのばかりじゃないか
3なんか序盤の敵を色も変えずにそのまま使いまわしている
「頻繁すぎる致命的バグ」
対策知ってれば大丈夫
2でもっとも致命的なのは、魔法のレベル上げがめんどいって事だと思う。
ラストで必須のマナも、Lv.0のままだと使い物にならん。
>>985 いや、俺に反論されてもw
俺自身は、そう言われてる部分も全部ひっくるめて2大好きな信者だよ
魔法レベル上げもめんどいが、
その面倒臭さも含めて楽しいんだからもうどうしようもない
マナってレベルの高さ関係あるのか?
ヒント:持続時間
同じくドリアードのカウンタマジックは回数制だったんで
気軽に連発レベル上げやってると
肝心な時に効果が残って回復魔法を反射して泣きを見た
発売されたばかりの頃は「レベル上げが面白い、楽しい」って
意見をよく見かけたんだけどな。
聖剣2って聞いただけで「バグが魔法が」って反射的に言い出す奴が
結構いて困る。
魔法レベル上げはレベル3から4になるあたりが一番やりがいがあったな。
欲をいえば1レベル上がるごとに微妙に変化していって欲しかったが。
初めて超魔法を見たときは驚きと同時に感動した
魔法レベル上げのモチベーションが一気に上がったわ
やっプリ
今日も風の神殿でセイバーかけまくる作業が始まるお
ああ……次はカウンタマジックだ……
994 :
名無しの挑戦状:2009/03/15(日) 19:51:31 ID:N5BrUZjr
ポポイのおまんこペロペロしたいお
996 :
名無しの挑戦状:2009/03/15(日) 23:38:47 ID:95zzqhbB
乙うめ
うめうめ
うまろ
ゲシュタール
1000 :
名無しの挑戦状:2009/03/15(日) 23:48:50 ID:95zzqhbB
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。