SFCスーパードンキーコングシリーズ総合スレ 16
■1のボス
ベリーノーティ
マスターネッキー
クイーンB
ダムドラム
キングクルール
■2のボス
ボスゾッキー
クリーバー
グラッバ
キングB
おばけボスゾッキー
クロコブルグは無し(GBA版ではケロゾーン)
キャプテンクルール
■3のボス
ベルチャ
アーリック
スクワーター
カオス
ブリーフ
バーボス
バロンクルール
■64のボス
アーミイ・ジロー
ドガドン
マッドジャック
パフパフ
キング・カットアウト
キング“クラッシャー”クルール
携帯ゲーム板のスレによるGBA版3の変更点
<これまでにわかった変更点>
・マップがワールドマップとともに書き直されている(GBA版1,2同様)
・多くの効果音がGBA版1,2から流用されている。
・Aの形をつくって置かれているバナナはほとんどがRになっている。
・DKコインは46枚
・緑のバナナを規定の数だけ集めるボーナスゲームでは
バナナが出現すると音がなるようになっていたが、鳴らなくなっている。
・スタートボタンを押すとステータス画面になり、その場でセーブができる。
・マップが見やすいように通れるところにバナナが置かれている。
・「シャッターをかけぬけろ」(1-2)で最後においてある2UPバルーンが
取りやすいように変更されている
・リンクリーのほらあなは「クランキーの道場」となり、
飛んでくる敵を盾で弾き返すミニゲームが遊べるようになっている
(クリアするとバナナバードとバナナ、ベアーコインなどがもらえる)
・洞穴のなかの音記憶ゲームは十字キーを使用する。
ただし、SFC版でABXYを使用していた名残はのこっている。
・「タルのシールド」と「ジャンピングスパイダー」のコースの順番が逆になっている。
・「タルのシールド」はサルが投げるものが違う。
SFC版はサルは泣き声と共に弾をなげるが、GBA版は投げる音だけ。
2つ目のボーナスバレルは集める緑のバナナが15→10に。
・「ジャンピングスパイダー」はコインのいる場所は同じだが
倒し方がSFC版と異なる。
・クマのいるところが家だけではなく、競技場など別の建物になっていたりする。
・ファンキー・スワンキーのところでもゲームを遊べる。
・ほ と ん ど の B G M が 変 更 さ れ て い る 。
以上テンプレ
勝手に次スレ立てちゃいましたごめんなさい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:43:03 ID:t23nmfgR
乙
でぅでぅでぅ
ラトリーに
乙
1でボス倒し終わっても52パーセントなんですが
101パーセントにするのってどこに行けばいいんでしょうか…
>>13 全部のボーナスステージに行けばいい。
行ってないボーナスステージのないステージにはステージ名のあとに「!」マークが付きます。
>>14 ありがとうございます!
早速やってみます。
いちおつ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:34:13 ID:Pra8+Ai7
ぶっかけてやんよ
年末になると無性にこのシリーズがやりたくなる…
昔、クリスマスに買ってもらって正月も通して遊んでた。
外に出ても凧揚げやこま回し、雪合戦もあったな…あの頃は何もかもが楽しかった。
俺が針葉樹林が似合う雪景色が好きなのは間違いなくこのゲームの影響だ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:19:36 ID:TYTfpMvV
俺が影響だ
数年ぶりにやってみて、初めて内容の薄っぺらい
ゲームだったんだと気づいた
思い出補正ってすごいな
いやアクションゲームに内容なんて必要無いし
クルールがバナナを奪った
取り返した
おわり
それ言うとマリオも攫われたピーチ姫を助けて終わりじゃん
【3:140】風俗で女の体に触れてこい話はそれからだ 39
138 名前:たまんねぇ :2008/11/13(木) 03:49:25 O
チャイナヘルス行ってきたよ!呼び込みの可愛いお姉ちゃんに抜いてもらいました!気持ちよかった
139 名前:('A`) :2008/11/13(木) 03:55:17 0
>>138 大抵味はついているが、高級中華なんかだと、塩コショウみたいなのが
小皿に入っていてそれを軽くまぶす、又はつけて食べるなんて店もある。
しかしやはりレモンやかぼす、すだちなんかをつけると良いんじゃね?
140 名前:('A`) :2008/11/13(木) 04:12:33 0
は?
>>21 アクションゲームにストーリーなんていらん
謎解き要素のあるアクションアドベンチャーならそうはいかんけど
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:58:29 ID:kWbYUE30
ウルトラスーパードンキーコングはまだですか?
カービィじゃなくてドンキー出せよ・・・
はげど
ステージ考案:オリフィエル氏
BGM作成:中二氏
この2人雇ってからだな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 02:38:39 ID:lBYkZF2M
昨日2と3を中古で買ったよ。1を久しぶりにやったら、不覚にもハマったw
とりあえず2を始めて、今はとげとげたるめいろ
今日はどろどろみどろがぬまで終了
クレムランドもあと少し
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:11:31 ID:p5BYmU0S
さて今日はダークレムの、パラシュートパニックで終わり
次はきりのもり
それにしても2は神曲が多いなぁ
氷、いばらステージ
この二つはマジで神だよな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:42:03 ID:FyWj2fxB
ドンキーコング4が無いのは明らかにおかしいだろ。ファミコンであれだけ
2Dでグラフィック作れる可能性のでかさに感心した。
日本は昔のゲームの続編とか作るべき。神過ぎる。
1、2、3謎のクレミス島全て神だった。
日本のゲーム業界は何故ドンキーコング4を作らないのか。
FFは13まであるのに、何故ドンキーコングは3までなのか。
64のドンキーコングは3D。2Dの方が面白い。
日本語でおk
2Dがいいね
64のは買わないと思う
今日はかぜのこうざんで終わりました
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:14:34 ID:Iql0v5Zr
>>35 すまん、ファミコンのファシリティ限度まで使ってあの2DCGは凄過ぎる
日本は本当に凄いな。なのになぜ最近は続編がでない?理由を教えてくれ。
今のゲームはやたらCGだけよくなってつまらん。
ドンキーコング4がないのはオカシイだろ。
開発がレア社な件について
バンカズならもうすぐ出るんじゃなかったかな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:11:15 ID:fCpIYkLf
>>39 まじか?
ここまで異彩放つ2Dアクションゲームないぞ。
大抵の2Dアクションは何か人工的なにおいがする。
ここまで大地をうならすようなCGの2Dアクションはない。
ただ3Dにした時点で一気に安物ダンジョンっぽくなる。
2Dドンキーコングは神
スクリーンレースまで辿り着きました
早くクリアしてボーナスステージやりたいお
2Dドンキーコングなら、DSで出とるよ
43 :
30:2008/11/23(日) 02:40:11 ID:ZSbQJ7IP
ボーナスステージ残り2つでクリアです
2のテレビCMが印象深い
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 17:33:53 ID:Na/sc0sE
ドンドドドンキーコング2♪
今度はドンキーさらわれた♪
助けに行かなきゃディディーとディクシー♪
48 :
30:2008/11/24(月) 02:39:36 ID:cnPxtRCv
ようやく2クリアした
2度目のキャプテンは弱かったな
3はなんか動きが鈍い…
3のTRUFTモードって、新規データでなくても105%になるんですか?
なりません
TUFSTでも中途半端にDKバレルが残ってるのは何でなんだろうな。
某サイトでチームアップが必要だからとか書いてあったけど、ステージ開始時には2人いるわけだから別になくても問題ないし。
スレ違いかも知れんがアドバンス版のスクワーター強化され過ぎワラタw
マジで先に進めないw
>>51 2人いないと完全クリアの要件を満たせないからでしょ。
居ないと詰む所にだけ残ってるんじゃなかったっけ?
>>52 アドバンス版は全体的に難しくなってるような気が
システム面でゆとり仕様(常時セーブ&ファンキー可、セーブで人数・2のバナナコイン保存)
になったから良いものの従来の仕様だったら…
GBAでもDSでも何か操作しづらいし当たり判定も厳しくなってる
某スレでも書いたが個人的には2のコースターレースやホットドームタイザーのボーナス
各作品のミニゲームが鬼門
>>53-54 多分プレイしてないから知らないんだろうけど
TUFSTだとステージ開始時に自動的に相棒が補充されるんだよ。
だからDKバレルがなくて詰むなんてことは絶対にないし、完全クリアも出来る。
>>55 消防某年の冬をTUFSTクリアに費やしてましたが何かw
そこは1度ミスしても最悪先には進めるよと言うスタッフの優しさだろw>DKバレル
尤も6-4とか「2人で無いと先に進めない場所」はごく一部に限られるが
57 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/29(土) 14:38:26 ID:H09zmnEG
58 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/11/29(土) 23:38:21 ID:lHiwXJfA
このCMで流れてるドンキーコングの曲やっぱいい曲だわ。
>>39 いまのレアは糞
あのバンカズの新作も動画みたら糞だったぞ
やってもいないで動画見ただけで糞とかw
レアはバンカズ2まで神だった
無印でトークン集めのボーナスステージ、どのくらい記録だせるもんかね?
今必死でやってて
サイ:840
カジキ:746
ダチョウ:876
カエル:889
が自己ベスト…
>>63 自分はランビ以外全部999行けた。
ランビは正確には覚えていないが91…いくつか。
一番楽なのがエスプレッソだっけ
ウィンキーの方が楽だったような覚えが…
おい、なんでランビで900も行けるんだ
コツとか教えてくれ
SFC無印のレベル選択マップでレベル1のさらに後ろにステージがある
画像が攻略本の後ろに載ってたんですけど、なんですかね?
MONKEY MINESと英語で書いてあるので海外版っぽいんですが。
69 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/09(火) 20:48:48 ID:bFtU9cIR
1のネッキーの森のボーナスステージが見つかりません
教えて下さい
ググレカス
DK1が45分切れないよ〜
DK2に至っては1時間20分が限界orz
73 :
名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。:2008/12/16(火) 19:04:52 ID:rkQYG1xS
DK3のゴール後の旗がよく分からない
黄色がDKコインなのは分かったが
お前ら一番好きなアニマル何よ?
俺はラトリーだ
ウィンキーだろJK
コークスはやれば出来る子
77 :
名無しの挑戦状:2008/12/17(水) 08:06:08 ID:kkPkngiY
ネコのナインテールってやっぱりフレンド予定だったけど没にしたのかな。
こいつだけ他のアニマルみたいにネコって断り入れてるし。
78 :
名無しの挑戦状:2008/12/17(水) 19:05:01 ID:YHxPUrKV
デフォ名無しがw
79 :
名無しの挑戦状:2008/12/17(水) 21:23:16 ID:6ZyFLFwa
スーパードンキーは何で4続編何でつくらんの?何でクレミス止まりなの?
ムカツイて仕方ないんだが。
80 :
名無しの挑戦状:2008/12/17(水) 21:38:49 ID:LV4Jx9jG
クレミスとうの中にも島があるってなんなの?
それって島って言うの?
81 :
名無しの挑戦状:2008/12/18(木) 10:31:31 ID:Yg7Lz0/T
82 :
名無しの挑戦状:2008/12/18(木) 11:20:03 ID:iaUntVS1
生島
83 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 15:05:41 ID:8efbWeE1
猫キック、キック、キ〜ック!
84 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 20:43:51 ID:KypgppFw
雪山「K3」ってやっぱり高い怖い危険って意味かな
85 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 21:17:54 ID:mJB5hTpR
k2
86 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 21:21:24 ID:KypgppFw
GBA3のサントラをクラニンとかで出して欲しいな。
87 :
名無しの挑戦状:2008/12/19(金) 22:22:17 ID:Tl3/Gxhp
88 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 13:04:03 ID:H88s96jq
冬休みに入ったしSFC引っ張りだしてスパドンやるかー
89 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 19:13:56 ID:zRWvnngg
バナナ食いながら
90 :
名無しの挑戦状:2008/12/20(土) 19:35:53 ID:NlY1Uv/W
ハチャメチャがおしよせてくる
91 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 08:16:37 ID:+Wq4tziv
パーティーの主役になろう
92 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 21:42:31 ID:KI0XOfM2
3の「かくれがカオス」のバッフルが教えてくれるヒント
2つの岩を八の字に泳ぐってやつ。
泳いでるのに隠し扉なんて開かないよー。
どうやってやるかわかる人教えてください。
93 :
名無しの挑戦状:2008/12/21(日) 22:50:04 ID:xm37broV
向きが逆なんだろ
94 :
名無しの挑戦状:2008/12/22(月) 03:24:27 ID:nEUdaTbm
95 :
名無しの挑戦状:2008/12/22(月) 15:24:21 ID:st4WhCxa
俊二
96 :
名無しの挑戦状:2008/12/25(木) 20:48:05 ID:RpBOxFbz
おいGBのドンキーコングランド
あれ凄く難しいな
97 :
名無しの挑戦状:2008/12/28(日) 22:33:23 ID:K03prUn0
扉開けたら頭つかまれて即死しますた
98 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 00:50:55 ID:e5INxJTs
あけおめ
99 :
名無しの挑戦状:2009/01/04(日) 09:46:56 ID:gPrdZBy9
ほっほっほっ。ようおいでなすった
100
無印全クリして2やってるけどなかなか難しいな
難易度が格段に上がっているような気がする
でも無印に比べてグラフィックが荒くなっててBGMも何かイマイチな気がする
BGMイマイチじゃないだろw
グラフィックもどう見ても荒くなってないし…
1・2・3のうちどれが一番難しいですかね?
3かな。一番やってないからそう感じるのかもしれないが…。
3の終盤は難しいと言うかずっしりと重い
グラがきれいな分一層そう感じさせる
>>102 そうか、まぁBGMは人の好みだとは思うけど
グラフィックは荒いと思う なんか雑だ
話は変わるが2を有野の挑戦でやったら面白いと思うんだ
実際は終盤異様に難しいし。消防の頃は下水道で詰まった気が。(クサリのとうと同じワールド)
なんかクサリのとうの一番最初のクサリに飛び移れない…。
気分転換に別のゲームやってて、さてやるかと思ったら…。どうやればつかめるんだっけ?
DSでリメイクまだー?
110 :
名無しの挑戦状:2009/01/07(水) 14:19:23 ID:t/LRRenK
マルチ死ね
3をやったことがあってこの前2を初めてやったんだけど…
タルからタルに移動するのが難しくない?
すぐ落ちるんだけど…
3はかなりやった
まぁ、3発売された時期にドンキーにハマり始めて、1と2は友達に借りただけで、完全クリア出来ない内に返しちゃったせいだけど
断然3が難しい。1と2は全クリしたけど3は途中で投げた
で、今103%にしようとやってるけどロープで大さわぎの一つ目のボーナスで詰まった
ディンキーとディクシー両方で試してるが、どうしても蜂に当たって壊れる
配置がいやらしすぎる…
うん、俺も3が一番難しいに一票。ステージギミックが凝りすぎでプレイの爽快感が無くなってるステージも多々。
ちょっと前にシリーズ全部完クリしてみたけど、1と2は結構楽だったけど3はだいぶ苦労した。
1はボーナスステージの入口が全くヒントが無い所で落ちるとかあるのがいじわる。2は全体的に簡単。
やっぱ3が一番難しいよなー
12はサクサク進むが3はいたるところでつまずくわ
3は水切りジャンプを使うところでよく詰まったな
あと、ポンコツロケットも結構詰まった記憶がある
3も楽しくプレイしたが
ポンコツとかパイプラインとか
操作反転のステージは個人的にいらなかったな
何というか、SDKシリーズに求めるのはそういうんじゃないんだ
3はディディーがいなくなったせいで動きに爽快感がなくなったのがなー
2ワープありで1時間以内にクリア目指してるんだけど難しいな
最高記録が1時間5分だった
クレマトア島のバロンクルール難しすぎワロタ
30匹まで溜めたサルが皆逝った。なんかコツないか…?
>>121 コンベアが動いて電流がでてくるところまではいけるのか?
ビリビリは鉄樽を地面に置く。
上投げはディンキーのがやりやすいと個人的に思ってる。
>>122-123 そこまではいける、ディンキーがやられるともう駄目
ディクシーじゃ当てられん…電流は完全ランダムなんかな
>>125 こwwれwはwww
うわー全然気づかなかった、お陰で楽になって倒せたよ!
マジサンクス。EDも見れたんだが、もしかして103%になるとセーブ出来ない?
それは知らない
そっか、どうやら無理みたいだ
とにかく助かった、ありがとう。やっぱ3が一番難しかったわ
個人的に3で一番難しかったステージは突撃コークス
あそこめっちゃイライラする・・・
そんなん、コインドーザーの森に比べたらたいしたことないって。
コインドーザーの森や
パラシュートパニックのお陰でポニーテール派になったプレイヤーは数多
敢えて苦行を選ぶ奴もまた多数
133 :
名無しの挑戦状:2009/01/10(土) 14:18:11 ID:3R5fZcID
スーパードンキーシリーズはネ甲。
無駄な動きが無い腕をつけたり、魅せるテクニックを身に付けたり最高だな。
134 :
名無しの挑戦状:2009/01/10(土) 15:33:25 ID:XfyuQK2G
ウチのカバンにお日さんひとつ
1のリフトは爽快感がなくて嫌いだ
136 :
名無しの挑戦状:2009/01/12(月) 09:14:39 ID:rVCzf6cY
GBAやってからスーファミやると音楽の違いに魅了される
バチャコンってスーファミと同じなのかな。
スーファミと同じだったような
>>137 確か全然違うんじゃなかったっけ
やっぱりコースターが面白いよな
>>138 バーチャルコンソールの仕組み分かってねーのか
バチャコンなんて略し方初めて聞いた
裏切りマンキーコングのもりのボーナスを自力で見つけた奴は神っしょ
オイル工場は初見ならクランキーのヒント有りでも無理
ネッキーの森だったかな
ロープでスクロールする所だけ見つけるのに数ヶ月かかった
タルとか全然見えずに偶然。つーか発見してからも見えない
掃除してたら全シリーズのソフト出てきたけど全部途中で挫折して
未クリアばかりだった。今やってみても先に進めねー
ふぶきの谷の三番目は何度やっても忘れてた
1で「最後のステップ」の
最初の隠し面の入り方わかんなくて
5年ぐらい放置してたwww
今になってやっとやる気になったけどネwww
その裏切りマンキーコングのもりのボーナスがどこにあるのかわからないんだけど
誰か教えてください
ググレカス
149 :
名無しの挑戦状:2009/01/18(日) 15:16:28 ID:XZEU5Gqd
スタート地点の下
とゴール近くの穴
と最後に出てくるマンキーの下の穴らへん
じゃなかった?
150 :
名無しの挑戦状:2009/01/18(日) 15:27:54 ID:XZEU5Gqd
バンカズは64バンカズが好きなら買うべき
かなり楽しいよ
64はとてつもなく難しいからやめとけ
1、2,3みたいなのを期待してたら絶対買うな
キャラ使い分け多すぎて爽快感皆無
後半にかけてのボーナスステージは鬼畜仕様
激ムズミニゲームをクリアしなきゃエンディングが見れない←俺はここで詰まった
とっとと4だせや
152 :
名無しの挑戦状:2009/01/18(日) 20:34:58 ID:XZEU5Gqd
確かに64ドンキーはとてつもなくムズい
しかも怖い
SFCのとは違うけど、難しさはまあまあでしょ
キャラ使い分けは、効率よくアイテム集められる順番考えるの楽しかったし、激ムズミニゲームってのも初代ドンキーコングだろ
タイニーかなんかでタルに張られた水のバナナを取るのが難しかったような
あと氷の回る迷路みたいなやつ
155 :
名無しの挑戦状:2009/01/19(月) 16:18:11 ID:LX9z38pO
久しぶりにやったら1時間20分でできた
自己新記録だぜ
いくつ?
157 :
名無しの挑戦状:2009/01/19(月) 19:24:26 ID:LX9z38pO
1っす
ちなみに17歳です。
有野の挑戦は無印か
お、有野がついにやるのか?
2面で10時間だと…
161 :
名無しの挑戦状:2009/01/23(金) 06:58:42 ID:cOF2SzQV
アニマルランド、スコークスはコツさえつかめばいいんだけどむしろラトリーが
難しくて何回か死んでしまったよ。
クロコジャングルのほうが難しくない?
久しぶりにGBAの3を引っ張りだしたんだけど、音楽がなかなかいいのは誰か
評価してあげてるんだろか。
と数少ないであろう3ファンとしてぼやいてみる。
はいはいしてるしてる
あ?
なんで変えたんだろう
わざわざ、デビッド使って
>>165 オレはヘタレなんで残機数とかバナナコインセーブできないのはダルいので、
それでわざわざGBA買ったもんでエミュじゃないよ。
もとのSFCの3の音楽はあんまり良くなかったけどGBAのほうの変えた後のやつは結構
いいと思うんだけども。
特に一番最初のステージの曲がいい!
デビッドだからあたりまえなのかな?
レア社買収とは関係ないのかな?>曲全とっかえ
まあ正直先にやったのがGBA版ならSFC版の音楽にケチ付けたかも
音楽変更をマイナス点にする奴も多いが音質以外は総合的には同じ位だと思った
ただ悪くは無いがどうしても1と2の印象が強烈すぎて霞むな
2って壁壊して入るボーナスステージってある?
それとDKコインって全ステージにあるもんなの?
>>168 最初のステージにまずあってねつききゅうライドとかクラッシュエレベーターとかにあるじゃん
それとDKコインはボス以外の全ステージにある
まぁ1に比べれば全然少ないな
しかもほとんどランビで開けるパターン
173 :
名無しの挑戦状:2009/01/24(土) 22:57:43 ID:IRJ3ImHo
2は比較的見つけるのは簡単だよね
お化けの森だか霧の森は
174 :
名無しの挑戦状:2009/01/24(土) 23:05:30 ID:IRJ3ImHo
↑はムズかった
タルタルこうざんのDKコインは卑怯
霧の森のDKコインは卑怯
177 :
名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 16:53:37 ID:bENU73wP
>>120 俺消防のころに、ドン2 クリアTIME56分だったぞwwwww
それからずっとやって、厨房のときに2分ちぢめて54分。 それ以降記録は縮められてないわ・・・
TASの動画ほぼ毎日みて、実機でそのマネができないと悟ったのがつい最近だわ
178 :
名無しの挑戦状:2009/01/25(日) 21:27:43 ID:tk9uHUNU
ドン3、1時間11分でクリアした俺が通りました
105%なら2時間14分だぜ
180 :
名無しの挑戦状:2009/01/27(火) 20:25:01 ID:ah4/OJqS
ドンキーがさらわれました
↓
助けましょう
終わり
三作全部、奪われた物を取り戻すってストーリーだな
DK3は最初は単に行方不明だっただけでは
バナナ欲しさの為だけにああ言う事やこう言う事(吹雪の谷とかどくどくとか)
をするクルール様マジ外道
いや、2はバナナではなく目的は当のドンk(ry
185 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 10:44:56 ID:34yjG3kp
バミューダトライアングル
2だけ全クリどころかキャプテンクルールのところさえ行けてないな・・
くそ、2の1ステージ目のラトリー使うとこのDKコインが見つからん
DKコインは何のヒントも無いから探しにくいよな
>>187 後半ロープで登って行く所の右端に注意してみ
189 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 15:07:59 ID:71unjSC+
質問なんだけど、今3でコンベアロープやってたら不思議な現象が。
コンティニューバレルを超えて、少ししたところでバズをよけてコンベアの下
に行こうと思ったら、いきなり画面がスクロールしだしてゴール前まで連れて
行かれ、緑の風船が手に入った。
これってみんな知ってることなの?自分でも条件が分からずびっくり。
ちなみにGBAです。
あと1のノーティのいせきの無限アップってGBAではできなくなってる?
ネッキーのもりのワープバレルもGBAは出なくなってる?
なんか質問ばっかりで申し訳ない。
190 :
名無しの挑戦状:2009/01/29(木) 19:26:40 ID:jxhDbxtm
足跡
2、3と出るたびに昔から思ってたんだが、タイトル『ドンキーコング』なのに一作目しか主要キャラじゃないのに子供ながら疑問を感じてた。
特に3なんかドンキー殆ど空気だし
…仮に4が出るとしたらドンキー&ディンキーで決まりだな(ローテーション的に考えて)w
>>189 ワープバレルは一新された
1・2面の全ステージに出来た代わりに他のは全て廃止
>>188 有難う
とりあえずDKコインは無視してボーナスステージだけ行くようにしてるけど
それだけでも骨が折れるなぁ
>>191 そうなのか、ありがとう。どうりで何度やっても出ないわけだ。
なんかちょっと残念。
3のコンベアロープの謎が未だに分からん、再現できないという。
ヤンキーコング
ドソキーユング
196 :
名無しの挑戦状:2009/02/01(日) 19:07:41 ID:7kYe8hGM
ゲームセンターcx見たけど有野が仮にドンキー2に挑戦したら
1週間以上かかりそうなキガス
特にアニマルランド、スクリーチレース、エレベーター、ドクドクタワー・・・(以下略、後難しいステージ合ったら教えてくれ
で1時間以上つまりそう
cxも有野もよく知らんけど慣れた大人なら普通にクリアできるんじゃないか
198 :
名無しの挑戦状:2009/02/01(日) 20:53:50 ID:uUD/Uwxf
VCでSDK1クリアして今2の二面まで来たけど
1の方が難しいとおもうけどな。2はあっさり二面までこれたし。
>>198 お前はまだ2の恐ろしさを知らない・・・
お前2の何知ってんねん
工場のカオスってどうやって倒すのよ
3が一番むずいだろjk
3は覚えゲーのステージが多いよな
>>196 ハチミツの所とかかなり難しい気が
>>198 俺2の1面すら苦戦したけどな
とりあえず1より難しいという事は絶対無い
日本語でおK
205 :
名無しの挑戦状:2009/02/02(月) 23:11:02 ID:VsYqKuL+
2をVCでやってるんだけど
セーブして一旦切ると機数とかコインとか減っちゃったりする?
ようやくクレムリンコイン自力で全部集めてアニマルランドやってみたものの
難しすぎる
鳥の所さえクリア出来ないってどーなのよ
鳥の所、実は最後の蜂2匹は突っ走るだけで抜けれるんだよなあ
つかアニマルランドはその鳥の所が一番難しいんだがなw
GBA版はアニマルランドの難易度下がってて良かった
ただコースターレースやホットドームタイザーのDKコインは勘弁してくれorz
>>205 SFC(VC)版は電源切ると人数とバナナコインが初期値になる
ホットドームタイザーのボーナスはやり直しがきかないのが辛いなぁ・・・。
何かの動画でスタートと同時に下へ行ってコース外からコインをゲットするってのを見た。
カミナリ平原難過ぎじゃね
ムズいと長く遊べるね
1はリフトとかの強制スクロールまがいのステージが多くてテンポが悪い気がする
強制まがいはDK2にもあったろ。風の鉱山やパラシュートとか
アニマルの鳥のところは一匹死んだときの無敵時間を利用して最後まで突っ走る
アニマルランドやっとクリア出来た
最後はなんだかんだいって鳥の所ノーミスでいけた
というかクルークがあそこにいたのはどういう設定なの?
普通のEDだとサメに食われて死んでただろ?
でも実はあそこでこっそり生き延びてたってことだよ
クルーク?
お化け?
>>217 なるほど、そーいう事か
クルークじゃなくてクルールだったか、
ぷよぷよやってたからごっちゃになってたわ
221 :
名無しの挑戦状:2009/02/05(木) 11:18:38 ID:ATY7mchU
マンコーキングの森
(^ω^;)
223 :
名無しの挑戦状:2009/02/05(木) 12:47:34 ID:rsJAFGmc
2のどくどくタワーの音楽が迫力ある。下から迫ってくるスリリングと同調する
ふぶきの谷の回転+上下するタルは鬼畜すぎる
いつもショートカットしてるわ
タルタルこうざんのDKコインの場所分からんなぁ
他はボーナスステージもDKコインも全部自力で取ったんだが
前半にある?後半にある?
>>227 おー本当だ、ありがとう
ボーナスステージには無いと見くびってたわ
ボーナスステージはまだいいが
ゴールターゲットにあるステージはしねばいいのにと思った
2か所ぐらいあったよね
どこのだったか忘れたけど、もうひとつは沼じゃね
どろどろみどろがぬまは違ったっけ?
みどろがぬまだったな
きりのもりのDKコインだけタイミングが短いのは卑怯
外すと時間掛かるし難度も高めなステージをもう1回…
>>229 そうか?
あれはあれでいいと思うけど
滅多に外す事もないし
俺はキャノンのタルに左右される分
みどろがぬまのが嫌だけどな
アニマルランドの鳥に苦戦してる人はバナナ色のボタンを極力抑えると・・・
>>235 「バナナコインの時にタルを踏む」って公式ガイドにあったが、その通りにやったら成功した。
238 :
名無しの挑戦状:2009/02/08(日) 12:16:51 ID:QHwVOACL
3のロストワールド?の1番最初のステージはどうやって進むんですか?
>>238 ポニーテールで飛ぶ
↓
変身
↓
走る
初代の背景画像どっかに落ちてないかなー
特にクリスタルステージ
森は見つけたんだけど
サントラ復活しないのかな…
アマゾンで見たけど高すぎるよ…(´;ω;`)
ドンキーコングって下手したらPSよりグラが綺麗だな、
244 :
名無しの挑戦状:2009/02/09(月) 13:37:59 ID:/x1LbQG+
ドンキー2でクリアしたらDKコインの数を確認する画面見れるけど3位にいるというリンク見たことないなあ。
リンクは結構少ないからな
いくつかは覚えてないけど
26ぐらいだったきが
トラックトリックリフト2で上で歩いてて落ちてこない敵がいるけどプログラムミスなんかなw
飛び降りるのが怖いんだよ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
有野の挑戦で久々に見たけどグラフィックの美しさは異常だな
スーパーファミコンとは思えないグラフィックに動きと音楽
散々言い尽くされているが
ネッキーの森で鳴き声が森に反響する様まで
再現されているのが凄い
252 :
名無しの挑戦状:2009/02/11(水) 13:33:44 ID:SruSpZ6d
またお前か
>>247 あれわざと自キャラを前の方に出して敵キャラに自殺させてたわw
1の吹雪の谷難しすぎだろ
昔クリアできたとは思えん
失敗は成功のもと とはこの事だと実感できるステージだったな…
1を中古で買ったその日に4時間ぐらいでクリアしちゃったけど・・
101%でも目指すか
258 :
名無しの挑戦状:2009/02/12(木) 13:12:44 ID:0aAEps77
>>254 あれは落ちてくると見せかけて落ちてこない騙しだとずっと思ってたんだが
259 :
名無しの挑戦状:2009/02/13(金) 05:54:15 ID:4zVu0Jrc
結局2が一番面白いでFAなの?
俺は2が一番好きだな
ドンキーが拐われるっていうストーリーは別として
1はAでキャラ交代できるけど
2と3は交代できないよね………
>>261 まぁ、肩車できるようになったし、しょうがないよ
つセレクト
ディクシーが1番かわいい
266 :
名無しの挑戦状:2009/02/15(日) 11:12:36 ID:x8c4weWd
ダクトコースターのテントウムシを全部倒す
ボーナスがクリアできないんだけど
どうやったら全部倒せるんですか?
2と3でも無限1UPが欲しかった
270 :
名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 09:47:12 ID:89n1GHg5
6エーカーの森
スーパーで買い物してたらバナナが山のようにいっぱい積まれててさ
それを見て不思議とワクワクしてきたとい懐かしい気分にデジャブった
ドンキーのボス戦の背景のバナナ全部貰えるのかな1UPし放題じゃん!と一人盛り上がってたのを思い出した
272 :
名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 11:08:11 ID:yymK1Stg
273 :
名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 16:58:01 ID:ULqgwcNr
初めて買ったゲームがこれだったロープジャングルで何度躓いた事か
2でキングクルール倒して、スタッフロール流れた後に
じいさんがモードセレクトで下押すとなんかあるって
言ってたけどどーなるの?
今日何年ぶりだかにドンキー1をやったよ。
「トリックトラフト2」で何回死んだことか…
しかも、そのステージクリアしてもセーブできるまでさらに2つステージをクリアしないと駄目って言う…
「最後のステップ」では、崩れる足場から崩れない足場に乗り移るとき
ヘルメットかぶったジャンプで倒せない奴がいて何度はじかれたことか…
ゲームで「馬鹿なー!!!」とか「ありえねえええ!!」って叫んだのは本当に久しぶりだ…
本当にいいゲームだよ。ドンキーコング(´;ω;`)
276 :
名無しの挑戦状:2009/02/16(月) 20:38:53 ID:ULqgwcNr
やっと四面の吹雪の谷まで行ってロープ掴めず何度も落ちたり海でゴール直前にクラゲにぶつかってゲームオーバーになったり
ほんと思い出深い作品だ
10回押すとフリーズすんだよな
大場奈々
人頭税 ジズヤ
284 :
283:2009/02/19(木) 01:11:38 ID:0DZYoY3O
>>282 見て来たよ
特に気づいたところは、
・移動の短縮
・ナインテール撃破するようになってる
・ラトリーが二段ジャンプするようになってどくどこタワーがめっちゃ早い
・とげたる迷路の大幅なショートカット
とか。あと、エレベーターでランビに変身しなかったり、スクリーチレースで鳥無視したり
GBの話題はここでしてはダメでしょうか?
どうしてもクリアーできない面があります
攻略本とかも今じゃなかなかないし攻略サイトもなかなかなく
ボーナスしか書いてなかったです
3−5の中盤のところがどうしても進めない・・・
286 :
名無しの挑戦状:2009/02/20(金) 13:29:04 ID:n4kY1v+i
ゴリーナ
ニコ動で探せ
それよりninjaに笑った
DKは2が好き、曲は1が好き、3はあまり記憶にない・・・
3は雰囲気がなんか緩い
教えて!日本人男性(笑)ってどんな人種???
日本の男と言ったら品性も理性も猿以下
糞国・日本を象徴するゴミ人種「日本人男性」
実際過去に他国で日本人男性に対するバッシングもあった
某テレビ番組に出演した他国の女性は「日本人の男は最低です」と言った
男尊女卑・卑劣卑猥の塊・・・糞ゴミ人種「日本人男性」
他国の紳士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>日本の雄猿(笑)
m9(^Д^)プギャー
他国の紳士<レディーファースト
日本の雄猿<ウッキッキーwwwww
m9(^Д^)プギャー
昼間に堂々と女性店員の時にエロビデオ借りる日本の雄猿(笑)
鼻の下とチンポ伸ばして少ない給料とチンポ握り締めて連日風俗通いの日本の雄猿(笑)
些細な事で「男性差別」と猿の如く顔真っ赤にして騒ぎ出す日本の雄猿(笑)
「スイーツ(笑)」等と女性差別して楽しむ事しか出来ない日本の雄猿(笑)
お前の様な雄猿は痴漢冤罪で捕まって猿の如く檻の中でキーキー騒いでろ(笑)
m9(^Д^)プギャー
日(笑) 本(笑) 人(笑) 男(笑) 性(笑)
m9(^Д^)プギャー
3やってみたけど色々面倒くさいな…
自分でステージ移動するのも面倒だしボーナスステージの音楽もやたらうるさいし
変なシステム出来てるし
293 :
名無しの挑戦状:2009/02/23(月) 11:38:54 ID:GQWrgBnv
ローリングアタックアクションの金字塔
ドンキーコング2の溶岩(火山?)っぽいステージで、気球に乗って移動したりするステージの名前が分かる人教えてくださいm(__)m
そこで流れてたBGMがすごく好きで忘れられない…
297 :
名無しの挑戦状:2009/02/26(木) 22:54:30 ID:GupD9B4o
DK2のBGMは哀愁漂う良い曲ばかりで印象に残るよな。
ドンキーコング2と3最高です。
個人的に
好きな曲⇒タルタルこうざん、とげとげタルめいろ、風の森、ねっききゅうライド、クレバス島をのぼれ、ながれゆくタル
トラウマ曲⇒ハラハラのこぎり、はらぺこニブラ
俺は無印のBGMが好きだけどなぁ
ネッキーの森とか
俺も1が一番好き
「バナナジャングル」のBGMで
イントロ部分のベースにジャズ調のピアノが重なってくるところが
すげーかっこ良くて、最初聴いた時鳥肌立った
クリスタルトンネルのBGMも神過ぎて
あのステージでしか使われていないのがもったいない
DK1の森の隠れ家とか背景が凄いな。
あの高い大木に何者かが住んでるんだろうな。
宮崎アニメとかに出てきそう。
THE WAREHOUSE LEVELがやばい
ゲーム音楽の域を越えてると思う
303 :
名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 14:21:01 ID:8Illt98u
>>301 森の隠れ家でゲームボーイをしたいと思ったのは俺だけじゃないはず
304 :
名無しの挑戦状:2009/02/27(金) 15:48:51 ID:8Illt98u
1 雰囲気に合わせる
2 雰囲気を作る
3 雰囲気を出す
音楽性はこんな感じ
>>301 DK1は背景も凄いね
音楽やグラフィックは1が一番だな
1は普通かな
2が一番思い出に残ってる
3は少し不気味な雰囲気が好きだった
俺も2が一番思い出に残ってる
確か発売したのが夏休み前ぐらいだったんだよな
それで休みの間毎日やってたわ
1と3って曲の感じが似てる気がする
3は木琴の音が多いね
俺は友達の家で初めてやったゲームが1だったから一番印象に残ってる
その後2もやらせてもらえたが面白かった
女友達の家に初めて行って3の存在を知り頑張ってお小遣い貯めて買った
3の「とてつもないサル」の評価ってTFUSTで2時間半で105%って見たんだけど、
それやっても「とてつもないバナナキング」だった。
何かほかに条件ある?
2時間半じゃなくて2時間以内だったような
ながれゆくタルのBGM、臨場感あって好きだな
水中曲は、シリーズ追うごとに暗くなってない?
>>310 >>311 俺は出来たよ
ってか響き的にバナナキングの方が上な気がするなぁ
ディンキーだけでクリアとかそんな条件もなかったっけ。
314 :
313:2009/03/01(日) 00:33:30 ID:qlt7ui4F
315 :
名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 01:07:36 ID:ZgRBHWUm
あ
316 :
名無しの挑戦状:2009/03/01(日) 01:08:55 ID:ZgRBHWUm
>>313-314 ディンキーだけでクリアかぁ
俺は2時間22分クリアだったから、その画像見る限り、2時間15分以内ってのもうりうるな
thx
DK2のくらやみダイビングではエンガード出ないんですか?
>>317 ちなみにあの画像はゴールフラッグをぜんぶ赤でクリアしたときのだから(ディクシーだったw)、
御参考に。
3は敵キャラが色々と気持ち悪い
そのままでやってくれればよかったのに…
蜂がまんまるくなって気持ち悪かったな
ジンガーで良かったのに
音楽が敵の気持ち悪さに合ってたよね
タルのシードロとか
はらぺこニブラとか
怖かった
DK2のとげとげタルめいろはBGMも背景も素晴らしい。
同じようなステージで夜と夕方(夜明け?)があるのも良い。
スコークスとエンガードは皆勤賞。
コークス・スクイッター・ランビは惜しかったねw
空と水中じゃコロコロアニマルフレンド変えられないから仕方ないね。
奈落の底に転落するキハ46系
お前まだいたのか
セーブした場所からやる場合、バナナコインって0枚からになりますか?
SDKシリーズを通して出てくる「ク○ムリン軍団」って、
某国の「クレ○リン宮殿」と何らかの関係があるのでしょうか?
330 :
名無しの挑戦状:2009/03/03(火) 13:13:00 ID:QhunzCbR
このゲームは今やっても映像きれいだし面白いね。
音楽もいいし俺がすべてのゲームソフトで最高傑作を選ぶならDK2だよ
331 :
名無しの挑戦状:2009/03/03(火) 16:40:39 ID:EQuqacb3
3は不気味なディズニーって感じがする。ファンタジーな感じ。
2は全体的に明るい雰囲気でアドベンチャーな感じ。
1はアスレチックな感じ。
k
o
n
G
a
ウィンキー乗りながらのジャンプはなぜか不安になるのはなんでだろう〜
>>331>>337で思い出したけど
そういえばタイヤは1だけの仕掛けで2以降消えちゃってるんだな
天井低い所でばいんばいんするの好きだった
ごめん2はもろにタイヤジャングルあるじゃん…orz
でも2はそこだけだしなんかデカいし硬くて踏んでも形変わらないし1のがいいや
1はランビの足音が異常に気になるのはなんでだろう〜
3を久々にプレイして思った事。
何か全体的にディクシーじゃないと行けない所が多い気が……。
2は素早くてジャンプ力のあるディディー、ボバリングが便利なディクシーを使い分けて
上手くバランスがとれてるなと思ったんだけど。
自分が下手なんだろうけど、流れゆくタルとロープで大騒ぎはディンキーでクリアできる自信がない。
ディンキーはチームアップの移動の時ぐらいしか交代してない。
後アニマルフレンドって変身タイプばかりになったね。
スクイッター・スコークス・エンガードに乗って戦うステージって「ともだちがいっぱい」だけじゃない?
ディクシーはポニーテールスピンが便利すぎる
質問なんですがSFCのドンキーコング1のオイル工場のボーナスステージがあと一つだけ見つかりません。一カ所だけわかりずらいって場所あるんでしょうか?
個人的にそこはSDKで一番分かりにくいボーナス
クランキー爺さんの話でも聞いてみたらいいんじゃね
あれをノーヒントで見つけるのは無理だろう
>>341 スコークスを除いたら攻撃をくらっても復帰可能だからな
ヒントぐらい教えてやろう、あるボーナスステージでバナナそろえる。
3でTUFSTモードにすると、105%になるって書いてあるのは
新規でTUFSTにした場合ですか?
既存のファイルを後からTUFSTにした場合は、105%になりませんか?
2でエンガードがゴールした後乗っているキャラに変身できる裏技知ってる?
ふなぞこダイビングのバグ
>>350 ふなぞこダイビングでエンガードに乗ってゴールまで行くワープバレルに行く。
エンガード禁止サインの手前まで(通ったらダメ)行って左に行くと水位が上がっている。
フロートサム?が2匹いるのでそのうち上の1匹にエンガードに乗ったまま後ろ向きで当たる(エンガードが逃げる)
エンガードはゴールに向かって逃げるのでエンガードが画面から消えた状態でゴールまで行く。
エンガードが禁止サインを通り越して戻ってくるので乗る。
乗ったままゴールの真上から下降。
するとエンガードが(ディディーに乗ってたとする)青いディディーに変身してラジオ持って歌いだす。
分かりにくくてごめん。
>>352 今やってみたら出来たよ
これは面白いね
自分で知ってるならいちいち書くなよな
>>354 母国語でも文脈を読み取れない低脳なのか
外人なのか
こんな昔のゲームで俺こんな裏技知ってんだぜすごいだろ〜とか言っちゃう人って…って事じゃね?
ネタ自体も既出だし、検証動画とかもあったはずだし、1でもランビがバグって
灰色ドンキーにドンキーが騎乗する類似ネタもあった
【2ちゃんねらー】→【匿名で中傷誹謗を繰り返し喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【ニコ厨】→【精神障害動画を観て喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【秋葉系キモオタ】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【腐女子】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【精神障害者】
【ロリコン】→【幼女を性の対象として見る猿】→【性犯罪者予備軍】
【ネット中毒者】→【リアルとバーチャルの区別が付かない猿】→【精神障害&犯罪者予備軍】
【GTAプレイヤー】→【バーチャルの世界で犯罪行為して喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【マキシマムザホルモン信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【Dir en grey信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロビデオ収集家】→【性犯罪描写したビデオ集めて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロゲー愛好家】→【バーチャルの世界で性犯罪行為して喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【日本人男性】→【品性も理性も猿以下の糞人種】→【世界最大の生きた汚物】
【萌えビジネス】→【中身は萌えとは無関係の下劣な糞商法】→【低能キモオタ釣った糞商品】
【麻生太郎】→【キモオタに媚びりキモオタにしか支持されない猿】→【世界最大の生きた汚物】
【糞日本】→【下品で馬鹿で差別で陰湿な低能日本猿共の猿山】→【地球の癌】
358 :
名無しの挑戦状:2009/03/10(火) 14:42:47 ID:sarS/gpb
ああ
久しぶりに2をやった。
どくどくタワーだけかなりテコズッタw
ランビ、ラトリー、スクイッターを乗ってるキャラに変身させることもできますよ。
ニコ動でも書いたんだけど、
2のゴーストコースターで時間短縮できる方法たまたまみつけた。
3つ目のボーナスステージの手前の分岐で今までのTAS動画では上を通って
たけど、あそこをあえて下のボーナスステージのところに行ってタイミング
よくジャンプするとボーナスステージをスルーして、進めて少しだけだけ
短縮できるっぽい。1回しかまだ成功してないんだけど、誰かやってみて
くれない?ちなみに成功したのはWiiのバーチャルコンソール。
SFCでやってみたけど無理っぽい…。
なんかジャンプの最中に失速する…。
>>361 試してみたけど、うまくジャンプできなかった
またニコ厨かよ
帰れよ
>>361 幽白2でローズローズローズウィップを出した俺なら出来るかもしれん
試してみるわ
>>347 バナナ三つそろえて樽が出てくるボーナスステージですよね??
壁に打ちましたが道が出来ただけでボーナス終了になってしまいましたが…どうすれば;
SFC SDK3やってるんだけど、BCが24枚で@1足りない。
各ステージほぼ毎回2枚取ってたし、大体のステージで
ステージ名の後に!がついてるんだけど
なんか取り逃ししそうな場所とかってありますか?
>>369 BCなんてだれも使ってないから理解してもらえないぞ
まあ、ボーナスコインと分かっても教えないが
バロンクルール倒しても1枚手に入るのか。忘れてた。
バロンクルール倒すとランクに載ってしまうから105%になるまで
ランクに載りたくないとバロンクルール最後にまわすつもりだった。
1の水中の曲好き
オイル工場の曲も好き
>>368 道が出来たと同時に入らないとダメ
樽と運命を共にする気持ちで一緒にダイブだ
>>373 できました!
エレベーターアンティクスの中盤あたりのボーナスわかりますか??
出口の前の最後のエレベーターで下へ通り過ぎる
>>375 中盤だからそこじゃないだろ
>>374 ジンガーが3匹上下してるとこの右端のロープの
一番上から右の壁にジャンプしてみ
なんか3って2に比べて動きがもっさりしてる気がするのは俺だけ?
はいはい、お前だけお前だけ
メインキャラが2人とも軽量でサクサク進むからむしろ2がせわしい感じがする
3は仕掛けが複雑で思考時間が長くなる、強制スクロール面は速くて爽快よりも追われ急かされて苦手
1の全体的にのんびりしてるのがいいな。うらぎりマンキーの森で心ゆくまで隠し部屋探したり
ここまで書いて気が付いた、ドンキーはステージに制限時間がないのがいいよね
>>379 3の強制スクロールといったらノコギリとファイヤーロープだけど、アレって遅すぎないか?
ノコギリの1回目のボーナスステージくらいでちょうどいい
ディクシーが2のままのスピードだとディンキーが使えなくなるから、
調整してあるだけなんじゃないの
アニマルランドのラトリーんとこでミスった時の脱力感ったらないよ
何回やっても
何回やっても……
気がついたら おなじ めんばかりプレイ
そしていつも同じとこで死ぬ(スコークスのとこ)
諦めずに消える足場を張るけど
すぐにクリアできるよ(スクイッターの所は)
うざっ
今度はドンキーさらわれた♪
みんなにとってシリーズ最難のコースってどこよ?
昔はどくどくタワーかアニマルランド…と思っていたが
どくどくタワーは丁寧にやれば結構すんなりクリアでき
アニマルランドは前半が糞簡単
前にあがってたクロコジャングルも樽大砲のパターンを覚えれば楽にいく上苦しんでるのはほぼエミュでやってる人という…
ロストワールド全体とクレマトア?島全体を比べたら
後者の方がやりごたえあったかなという感じ
個人的に最難はアニマルランド
理由は一度も自力でクリアできたことないからw
ゴール直前のジンガーに当たってミスった時は真面発狂しそうになったw
ノーコンでクリアしようとして一番死んだのはコースターレース
タイミング悪いと前の奴が邪魔で落下してしまう・・・
SNESGTだとクロコジャングルでバグらなかったよ
パラシュートパニックでKパネルがあるところはクレムコインないけど通過するだけでアトラクションクリアしたことになるの?
?
コインを取らなくていいボーナスなんて無かったと思うぞ
トリックトラックリフト2のボーナス一つもわかりません…教えてください
いや結局隠し通路通り抜けただけで!マークついたわ
397 :
名無しの挑戦状:2009/03/26(木) 22:33:49 ID:0KthfeW5
あげ
398 :
名無しの挑戦状:2009/03/27(金) 00:35:12 ID:ta73Me5w
オウム操作するステージ全般が難しい。嫌い。
パタパタさせながらポッポしなきゃだしディディーがやられると「ぐべべべべ」とか鳴かれるし
操作がむずい
緑はスコークスだけどゲロ吐けない青はなんて名前だっけ
てかダチョウとカエルはなんで消えたんだっけ
コークス
空中担当ダチョウ→クモ(とオウム)、ジャンプ担当カエル→ヘビに代替わり
初代スコークスのランプ持ちはチョウチンアンコウに引き継がれた
公式ではないが、某4コマアンソロではカエルはヘビがおいしく頂いていた
>>398 鳥のやられ声は「ぺうぺうぺうぺう…」だろ!
>400
それはプレイしてたらわかるが、なんでに対する答えではないな
んなこと社員以外で分かる奴いんのかよww
ミスして逃げていったカエルが
ちょっとした窪みにはまりこんで
ビョビョビョビョと左右小刻みに跳ね回るのが
子供心にすごく怖かった
ようやく2のおばけロープのもりまで来たわ
ホントきれいだな何もかも
スーパードンキーコング4はまだですか?
フリーゲームで作って
3のGBA版の難易度は前作通しても別格過ぎる難易度の高さ 基地外じみてる
蜂が殺せなくなって中間バレルが無くなり上るときも燃料拾ってかなきゃいかない上一度のミスも許されない
SFC版でも苦労したのに何十回と死んだ
ポンコツのことね
うそ?
全然苦戦した覚えねえw
タル100連発は難しくなってたのわかったけど
画面狭いからムズそう
横アクションが好きな俺は2が好きだな。
アニマルランドとか楽しい。102%は時間かかったが。
親父がゲーム好きで、3を完璧にクリアしていたが、2は無理だって言ってた。
人によって難易度の感じ方が違うね。
臭い息をはきかけるな
2がいちばん難しく感じたな。
2、1、3の順。
416 :
名無しの挑戦状:2009/03/30(月) 18:15:55 ID:pFBPxqew
個人的に1>3>2
1と3は操作しずらく、1のボーナスステージは見つけにくいため
幼少時代のトラウマが今も残ってて鳥肌が立つのは私だけ?
3は作業量が多いだけで難しいという感じではないな。
雷のところはきつかったな
GBA版スパドン2でスクリーチレースでコンテニューバレルを壊すと前に戻れなくなるのは仕様?
2が3に勝ってる所なんて殆ど無いじゃん 2信者多いな
>>420 お前は3信者か・・
ナンバリングタイトルの続編だからって、過去の作品の全てを上回ってるとはいえないだろ?
俺は面白い作品信者だよ 別に3に愛着はない 全てじゃなくても上回ってる部分は多いし劣ってる部分が殆ど見つからないから言ってるんだが
まあそんなに喧嘩越しにならんでくれよ
>>400 その蛇は3のアンソロで酒にされてました。
人それぞれだろ。
俺は2信者だけど
なんで?
信者って、布教活動(価値観の押し付け)する奴じゃないの?
どうでもいいか
2は慣れればテンポよくステージが多いけど3はじれったくなるステージが多いから嫌
1の方がテンポ悪いステージが多い印象
うろ覚えなんだけどドンキ3の、たぶんテントウ虫みたいなの踏んで上がってゆく木のステージかな
後半の方、ディクシーの髪で爆弾樽巻いたままちょっと下に降りて木の壁に当てて入り口見つけるとこが難しすぎて泣いた覚えがある
場所はわかってるのに技術で行けないと泣けるよな
リバーサイドレースの水きりで左から乗るか先進んでから引き返して右から乗るかの
2方法で行けるBバレルが結局一度も順路通り(左)に行けなかった
433 :
名無しの挑戦状:2009/04/02(木) 01:22:34 ID:6Iw/GSOd
いま1やってるんだがこれってボーナスゲームとかないの?
クリアしていくだけ?
434 :
名無しの挑戦状:2009/04/02(木) 06:51:15 ID:9XoNqZXO
テストです。
DSでリメイクマダか
2をやってて、攻略サイト見てもこの二つだけどうしてもわからないです。
エンガードでどこの壁を壊すとボーナスステージにいけるのか?
クサリのとうのDKコインもわからん。。。ジンガー6匹なんていたかなあ。。。。
こごえる地下すいろ
ボーナスステージ:1序盤、エンガードで壁をこわす
クサリのとう
DKコイン:クサリがたくさんあり、ジンガーが6匹くるくる回っている所を抜けて、クサリを登ると1本のバナナがあり、
そこの右が抜け道になっていてそこをまっすぐ行くとDKコインがある。
http://i-njoy.net/dkc_top.html
>>438 ちゃんと試してるか?
こごえる〜はバナナがあるか長い壁があるからそこへ
クサリは鎖を登ってる途中にバナナがあるから、見えたらその方向へジャンプ
>>439 ちといってみるです
あとロストワールドの鳥になって右に左に強風のところ難しすぎだわ
あんなに難しいのひさびさ
強風より、タル自分で移動させるステージが死ねた
あれは一発でクリアさせる気ないだろ
当たり前か
443 :
名無しの挑戦状:2009/04/06(月) 14:48:15 ID:X/axP7A3
2Dならいいな
出るとしてもバンカズみたいな感じだろうね
2Dにするならロックマン9みたいな形でだすしかないよな
個人的には2.5Dでもいいと思うがどうなんだろ
画面奥の巨大ボスとか出
ドンキー!ドンキー!ドンキー!ドンキィィィィイぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ドンキードンキードンキーぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!ウホー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ドンキーたんの茶色でフサフサの毛をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!毛毛モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
マリカWiiのドンキーたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
スマブラ皆勤出来て良かったねドンキーたん!あぁあああああ!かわいい!ドンキーたん!かわいい!あっああぁああ!
スーパードンキーコングもVC配信されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…漫画もアニメもよく考えたら…
ド ン キ ー た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ウィエッホッホッホウホホアオーぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケージのドンキーたんが僕を見てる?
DK64のパッケージのドンキーたんが僕を見てるぞ!ドンキーたんが僕を見てるぞ!ゲームのドンキーたんが僕を見てるぞ!!
マリカのドンキーたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはドンキーたんがいる!!やったよディディー!!ひとりでできるもん!!!
あ、アニメのドンキーたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ池沼様ぁあ!!ファンキー!!ディクシぁああああああ!!!タイニぃぃぃぃいいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよドンキーへ届け!!コンゴジャングルのドンキーへ届け!
449 :
名無しの挑戦状:2009/04/08(水) 15:05:11 ID:w3sxh59m
このゲームに出てくるピラニアが噛み付く時の効果音ってバラエティー番組で結構流用されてるよね。
最近だと志村どうぶつ園でやたら聴く。
あれってドンキーシリーズが初出なの?
ハーブシッ!っていう効果音だよね
451 :
名無しの挑戦状:2009/04/08(水) 19:07:39 ID:w3sxh59m
そう、そんな感じの音。志村どうぶつ園以外だと、他のバラエティー番組でもタレントが食べ物にかぶりつく時によく使われてる。
ドンキーが効果音集CDから借りたのだと予想
久しぶりに1やったらノーミスで101%いきました。
我ながら目(腕)を疑いました。
まあ、1のボーナスは入ってしまえばおkですからね。
454 :
名無しの挑戦状:2009/04/09(木) 06:51:17 ID:GkjxzqkE
10年ぶりにドンキー1、2、3をやってみた。
昔は2が内容も音楽も一番好きだったけど、今やってみると1の音楽がすごく良い事に気づいた。
ステージとBGMのシンクロ率は
DK1が随一だな。
1だとネッキーの森、オイル工場、トリックトラックリフトのBGMが好き
458 :
名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 18:41:01 ID:lpYDjHZg
>>456 だよなぁ、廃坑や雪山、水中の雰囲気はマジ神
曲としては隠れ家やクリスタルトンネルが好き
吹雪の谷1でちょうど曲調の変わる頃に背景の天候が変わって吹雪になるんだよな
かっこよすぎて鳥肌立ったわ
460 :
名無しの挑戦状:2009/04/18(土) 20:24:26 ID:VZS91lNK
クランプ将軍大好き
GBA版買おうかとおもうんだがBGMの劣化酷い?
吹雪の谷の後半って、難しくない?
タルが回りながら、隣のタルにうつるところ。
そこに蜂がいるから嫌だ。。
いつもショートカットしてしまう
あそこはクリアしてもセーブまでが長いからきつい
ハニーアドベンチャーとかのBGMが好きだ
途中からいきなり激しくなるピアノの音がたまらない
1って当たり判定がアバウトなところが多いな。
ジンガーとかからそれを感じた。
/⌒ヽ
丶_ノ
/⌒Y,,゚ー゚Y⌒ヽ 人生オワタッコ
ヽ__ノ。-。ヽ.__ノ
3のかみなりに気をつけろと腹ぺこニブラはトラウマだ…
特にかみなり
もう二度とやりたくないwww
2ちゃんねるは、ここのサーバを使ってるです。。。
469 :
名無しの挑戦状:2009/04/24(金) 22:47:13 ID:OeMsCQqY
コインドーザーのもり鬼畜すぐるwwww
20匹くらい死んだわwwww
1のゲームオーバー画面が怖すぎて昔泣いたことがある
個人的に、1の吹雪の谷(ショートカットしない場合)は、ドンキーシリーズのステージの中で一番難しい。。
後半の、回りながら上下するタルから、ジンガーがいる隣のタルに移る所が何度やってもできない。
あれ無理じゃないか?
>>466 「原理原則」や「机上の空論」を正論と思って賞賛してよいのは中学二年生まで
473 :
名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 21:07:02 ID:OcblDlEh BE:1537545986-2BP(202)
>>471 できるから用意されてるんだよバカだなあ
474 :
名無しの挑戦状:2009/04/25(土) 22:09:20 ID:z177rLmd
3はアニマルフレンドのスーパーダッシュやスーパージャンプ出来るのがエンガードだけになったのが残念。
かと言って3も全然悪くないと思うけどね。
ディクシーが主人公になるのも良かったし。
それにしてもこのシリーズは肝心のドンキーはディディーとディクシーに完全に主役を奪われてるなw
ちょとまった
3はディディーも空気だろw
>>476 ドンキーは1しか操作できない。
ディディーは1と2。
ディクシーは2と3。
ディディーだけでも皆勤賞与えてもよかったのでは?と個人的に思う。
ファンキーやクランキーも3作とも出てたしね。
478 :
名無しの挑戦状:2009/04/26(日) 17:44:53 ID:mbSYWLq5 BE:896902447-2BP(202)
したらばタイトルがスーパーディディーコングになってしまうぜよ
初代ドンキーコングも操作できるのはマリオだろ
1、2は3と比べて中身スカスカなのが嫌
そっちの方がスピード感有るのは事実だけど
雰囲気は1が一番好きかな
ボスは2のが面白い
ボス?
雪合戦しようぜwwwwww
>>480 アクションゲームに中身求める奴って居るんだな
1って、死ぬ時に何のBGMもない場所あるじゃん。コースター系かな?
淡々とライフ減る瞬間のパシュッて音だけが響いて深夜一人でやってると何かすごい怖いww
スイーピーの森むずかしいな…
1って穴に落ちるとBGMならなくないか
突然スレが加速したな
>>320 今更だけど、その方法でやってみたけど、評価は変わらず。
何でだろう?バーチャルコンソールだからとかもあんのかなあ
488 :
名無しの挑戦状:2009/04/28(火) 14:21:11 ID:nPzdReoL
1、2で個人的に印象に残ってる敵(3は未プレイ)
1…ロッククロック、クランプ、マンキーコング、赤ノーティ(怒りのボスノーティにあらず)
2…スクリーチ、カックル、スナップジョー、クランチャ、キャノン
>>487 ゴールフラグも時間も評価に関係しないよ
TUFSTの最速RTA見たけど評価同じだった
>>489 そうなんかあ。
じゃあ 「とてつもない サル」 の条件って、何なの?
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。
2ちゃんねる
ニコニコ動画
オタク文化
日本人男性
麻生太郎
何この糞国wwwwwwwwww糞ジャップwwwwwwwwwwww
こ の 糞 日 本 に 愛 国 心 が あ る の は 低 能 な 日 本 猿 だ け だ
落下ミスの演出は1が淡白で笑える
パン!←ライフの減る音
めっちゃシュールだよなw
音楽が止まるわけでも画面が止まるわけでもなくなw
もう雪山は勘弁してーorz
2のタルで走ってくる敵に当たりまくって無駄にパンパン言わしたのは俺だけではないはず
くそ!ここ見てたら久々にやりたくなってSFC引っ張り出したのに、壊れてやがるorz
……ということで中古屋で買ってきてやろっと
そういえば何でこのゲーム欲しくなって買ってもらったんだろう。
3はCMでやってたのかすかに覚えてるけど、
2はやってたっけ?
2のCMはあったような
確か「今度はドンキーさらわれた〜♪」って歌が流れていた記憶が
>>498 ドンドドドンキーコング2、今度はドンキーさらわれた♪
ドンドドドンキーコング2、助けに行かなきゃディディーとディクシー♪
ってやつ覚えてない??
2のCMで流れてた曲って1面の曲だっけ?
>>490 ハードモードで始めて、バナナスターの条件を満たせばよかったとおも
504 :
名無しの挑戦状:2009/05/04(月) 13:02:46 ID:B8L9BZyw
ドンキー1RTA記録ってどこかにありますか?
タイムアタック配信をしてるんですが、他の方のタイムがよく分からん・・・
505 :
名無しの挑戦状:2009/05/04(月) 13:36:35 ID:x1wFyaty
スーパードンキーコング3のリバーサイドレースだけど、
DKコインのとこに水面ジャンプしても届かないんだけど・・・。
どうすればいい?
506 :
名無しの挑戦状:2009/05/04(月) 14:50:01 ID:I0XTBCIt
>>501 ボーナスステージの曲は1のジャングルステージの後半部分のアレンジ
>>504 根性で探せば出てきそうな気がするのに、さらっと検索してみたら3のばっか出てくるんだな
>>505 通り過ぎて後ろから回れば水きり無しでいける、レースは捨てることになるが
>>504 ゲーム内タイムじゃなくRTAで101%なら1時間切れればすごいほうだと思う
2の102%は1時間50分くらい
3の105%は2時間10分くらい
あくまでも俺の見てきたなかでのうまい人の目安ね
>>507 教えてくれてありがとう^^
それより、隠しステージ(ドンキーコング3のこと)は、DKコインすべて集めないといけないの?
最初、DKコイン集めないでクリアしちゃったから、DKコイン15枚ぐらいしか持ってないんだけど・・・。
>>509 ごめん確認したら水きりは結局要るわ
正面の壁を越えるのは無理だから後ろから、後ろからも届かないならジャンプ練習
>>510 崖に引っかかったらBを連打すればいけることも
>>509 全ステージをクリアしたいだけならDKコインはいらない
103%を目指すなら必要になってくるけど
DKは集めても移動が便利になるくらいであんま恩恵無いよ
鳥集めるのにも要るけど取り集めてしょぼい追加エンドがあるくらいだから期待しないほうがいいよ
VCで2を久しぶりにプレイ中。
ボーナスやDKコインの場所を割と覚えている自分にビックリ。
3のスイーピーの森にイライラ気味
鳥二匹乗り継いで行く所か
517 :
ディクシー&ディンキー:2009/05/09(土) 20:12:41 ID:G5ClGnhO
1番難しいコース
クラスプロープ 4票
ねらわれたスクイッター 7票
とつげきコークス 8票
ロープでおおさわぎ 1票
湖のばんにん ボス バーボス 1票
カミナリに気をつけろ 14票
コインドーザーの森 15票
さかさまパイプライン 2票
さいきょうのふたご 7票
スイーピーの森 9票
ポンコツロケットでゴー! 30票
いかりのかがくしゃ ボス バロンクルール 2票
もうイライラ棒だ
1と2ってどっちが面白い?
520 :
名無しの挑戦状:2009/05/10(日) 04:48:29 ID:jeetWg0L
好みだけど自分的には2かな。BGMは1のが好きだった。
1のアニマルの形したアイテムはいらんね
ま面白いけど
トークンか。あれ3つ取ったらステージ中盤まで
戻されたりするときあるからな…ちょっと嫌だった
>>520 ありがとう
VCでどっちDLしようか迷ってたんだけど、結局2にしたよ。
みんなは最速何時間で完クリできる?
余り覚えてないけど7時間はかからなかった気がする
526 :
名無しの挑戦状:2009/05/11(月) 13:52:02 ID:6oTa+sjj
おばけボスゾッキーのステージでチームアップして遊んでたら上に乗っかって嵌まった…。
527 :
名無しの挑戦状:2009/05/11(月) 15:19:06 ID:vvvaAkZx
オンボロ工場は当時BGMと相まって不気味な印象だった
第1話 クレムリン、襲来
第2話 見知らぬクレミス島
第3話 鳴らないスクリーチレース
第4話 カックル、逃げ出した後
第5話 ランビ、心のむこうに
第6話 決戦、キャプテンクルール
第7話 ジンガーの造りしもの
第8話 エリー、来日
第9話 瞬間、バナナ重ねて
第10話 エンガードダイバー
第11話 静止した茨の中で
第12話 パリーの価値は
第13話 ラトリー侵入
第14話 キャノン、魂の座
第15話 ディディーとディクシー
第16話 死に至るどくどくタワー、そして
第17話 四匹目のスクイッター
第18話 プレイヤーの選択を
第19話 コークスの戰い
第20話 ニブラのかたち ココのかたち
第21話 ディンキー、誕生
第22話 せめて、ドンキー主役らしく
第23話 カミナリ、涙
第24話 最後のステップ
第25話 終わる強風スコークス
第26話 世界の中心でバズに刺されたけもの
順番がめちゃくちゃすぎます
20点
CGアニメのやつかと思った
ヒッヒッヒッ
オヤジもハマった
ドンキーコング
532 :
博士:2009/05/14(木) 19:04:30 ID:jeE5X/My
SFC スーパードンキーコング3 博士です。
分からないことがあったら、532に質問してね。
弟は、ポンコツロケットが楽といってました。
俺はすげーむずいと思う。
ひろしくんはsageを知らないんですか?
何回も3クリアしたが、称号「とてつもないサル」にはならない。
そこで気づいた。
あの称号は存在しない。
何を今更
1のボスは、SFC版とGBA版どっちが強い?
微妙にGBAの方が強いような気がするけど、
ただの慣れているか否かの違いのような気もする。
自分はSFCで慣れちゃったからなぁ
ユーコンUー99
タイムアタックの世界記録ってどれくらいなのかな?
GBA版のポンコツロケットは、何であんなに難しくなったんだろうな…
縦のドットが少ないGBAは3は難しそうだ
中間ポイントなくなったのがきつ過ぎる
あの糞難しい崖上りしくじる度にあの糞難しい蜂の群れを下る羽目になる
蜂が殺せなくなったり燃料回収必須ポイントが増えたのもあれだが
SNESでドンキー2やってるがアニマルランドとキャプテンクルールでどこでもセーブ使いまくった俺は邪道だろうか
特にキャプテンクルール、逃げてる時にワープしてきて重なって死ぬから困る
>>543 俺はキャプテンクルールが出す移動速度が遅くなる煙に当たるのが好きだった
ドンキー3のふわふわダクトみたいな感じで
スパドンシリーズは、敵にやられると、こっちまで針で刺されたみたいにビクッてなって「あうぅ…」ってなっちゃう
他のゲームではそんなことないのに
マスター東南アジア
クロコジャングルが難しすぎる件
当時どうやってクリアしたのか忘れた
音楽最高
大した事ないんだろな(´・ω・`)
何が?
3の二枚貝ボスなんかみんな強いって言うけど2のキングBに比べたらマジで弱いw
エンガードの操作性のよさもあるからキングBの時よりずっと針を避けやすかった
みんなって誰だよ
頭の中のお友だち
>>454 もし叶ったら、いくらぐらいになるんだろう…
1〜2万???
そして1を持ってないのに、1のCDだけでも欲しいかも、と思っている自分。
親のCD漁ってたら、1と2のサントラ出てきたw
遅い遅い
な、なんて嘘臭さだぁーっ
2のクロコジャングルくりあできねー
40匹は死んだ…
おまえエミュだろ
実機なら止まる
バージョンによるかも知れんが
1.0(前期)は止まることがあるらしい
ちなみにエミュは関係ない
↑逆でした「止まらない」ね
そっかぁ。
ありがとう。
コレだとめちゃ難しくない?
アニマルランドやどくどくタワーの比じゃないぜ…
全然クリアできない。
スーパードンキーコング1でドンキーでステージをクリアすると、
マップ上の表示がドンキーになりますが、その後、そのステージを
ディディーでクリアすると、マップ上の表示がドンキーからディディー
に変わり、その結果は自動にセーブされ、その後、同じステージを
ドンキーでクリアしても、表示がドンキーに変わらないのはみなさん同じですか?
567 :
556:2009/06/06(土) 22:16:08 ID:07SCU5JM
DSでリメイクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ソースは?
ピンキーコング
571 :
名無しの挑戦状:2009/06/09(火) 02:32:41 ID:xzcifkVs
>>568 やめてくれ
俺は今日アドバンスの買ったばかりだぞ?
イロイロ違ってがっかりだったけど、
>>567 親孝行してあげてw
今は結構レア?らしいからね〜
クランキーの部屋に色々なものが飾られてるけど
後ろに飾られてる白髪の男性は誰?
KillerInstinctのキャかな?
あ、ちなみにドンキー2です
フハハハハハ!怖かろう!
‥‥ムズイ。
578 :
名無しの挑戦状:2009/06/22(月) 20:00:47 ID:uEtL58lC
ドンドドドンキーコング2♪
もっと早めにレア社スカウトしていれば
ふぃす氏はもう3やらないのかな
donkeyの意味はロバだということを初めて知った
3階のボスが強い
584 :
名無しの挑戦状:2009/06/25(木) 12:38:10 ID:uxjCzskH
ベルトコンベアみたいなのに乗って進んでいくステージで、50匹くらいドンキー死んでる
むずい
初代ドンキーコングがクランキーなら
ドンキーコングJrは誰なんだろ?死んじゃったとか…?
マリカーにいたような
ディクシーの声はエロいな
590 :
名無しの挑戦状:2009/06/29(月) 02:36:53 ID:6xb03J6B
ディクシーでクリアした時の音楽@ドン2
チャーラーラーララ・チャラ・チャラ〜
チャーーーー(ァ〜ァ〜ァ〜ァ〜)←注:エコー
トゥーントゥーン・トゥルルルルルルル(注:ベース音)
なんかクレミスやってたら警告画面になったんだけど
>>591 かなりの時間起動させ続けた後にリセットしてやるとそうなるみたい
593 :
名無しの挑戦状:2009/06/29(月) 20:51:59 ID:h49hsk5F
結構消防の頃はステージが怖くて…ってあるけど漏れもそのタイプだったw
工場ステージが駄目だったんだよな…w
妹に何でだっけ、と聞いたら親父が工場で連続鈍器殺人してたらしいから。
何て奴だ…
GBA版2のミニゲームのつまらなさは異常
GBCのドンキー2001って、スパドンの移植だったのね
598 :
名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 03:53:12 ID:JktrXjaU
599 :
名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 08:38:10 ID:Gax96Pt0
ドンキー3のスイーピーの森の2つ目のボーナスステージ、やっと
クリアした。ボーナスバレルにたどり着くまでも相当やられたから
100機は費やした。やっと次に進めます。一般には楽勝レベルなのかな?
赤バズ2体のとこでしょ?
さすがに100は潰れないと思うが・・・
601 :
名無しの挑戦状:2009/07/02(木) 09:33:40 ID:Gax96Pt0
>>600 どうもスコークスが苦手(下手くそ)です。
2のキングBだっけ?も倒せず、先に進めませんでした。
何かコツがあったらアドバイス願います。
やってみる価値ありますぜ
キングビーの左上でタマゴを吐く
2のゴーストコースター(だっけ?)は軽くトラウマ
あそこの曲を何故かよく口ずさんでた
606 :
名無しの挑戦状:2009/07/04(土) 00:00:19 ID:RVvrQyp4
やっとクリアしたので、セーブして寝よ!と思ったら学校がない。
統廃合?それとも廃校になったのか?
今大学受験控えてるんだっけ?
またニコ厨か・・
2の最初のステージの死亡のBGM良くない?
GBA版のスパドン2のワールド2のファンキーのフライトについて質問です
何度やっても途中の水没している通路で溺死してしまうのですが
(ハリセンボンが泳いでいる通路)
これは根本的に進む道を間違えているのでしょうか?
水位変える装置があったはず
ルックだ、ルックだ
615 :
名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 15:21:03 ID:Ac7FERgT
アニマルランドの風を何とかしてくれぃ。
何度やってもダメで頭がおかしくなりそうだ!
617 :
名無しの挑戦状:2009/07/09(木) 22:04:28 ID:Ac7FERgT
618 :
名無しの挑戦状:2009/07/10(金) 14:04:05 ID:cYzsOJe1
やっぱりダメだった。40機用意して1回意だけうまく行ったけど
ラトリーで失敗した・・・・・
ドンマイすぐる
621 :
名無しの挑戦状:2009/07/11(土) 09:28:13 ID:ctjnGbo7
アニマルランド、やっとクリアできた!
イライラしながらやってたら慣れてきたのか・・失敗する場所が
先へ先へと変わり、ノーミスとは行かなかったけどクリアできた。
ラトリー終わってタルに飛び込む時はキンチョール。
アドバイスも助かりました。
ありがとう・・・So Much!
ドンキーコング2全クリしたのに101%止まり…何故?
DKも40個集まってるのに…
原因分かる人教えて
コングファミリーに会った?
1人会うたびに攻略率が1%上がるよ
クランキーに会ってないのが原因かな?
>>623サンクス
3やってるときはそうでもないんだが、
2やってるとエロい気分になる。
2の風+3の雷という激むずステージをやってみたい
ステージの難しさだけでいったら1<2<3だけど
1はポニーテールスピンとかチームアップとかが出来ない分すごく難しく感じるよね
629 :
名無しの挑戦状:2009/07/13(月) 09:57:32 ID:FOZTSFPY
>>628 何度押し出し食らったか!
朝青龍のダメ押しよりきつかった。
「かぜのもり」やった後は
「きりのもり」でも緊張する
タカトシの「お試しか!」の名作ゲーム10人クリアするまで帰れないコーナーでドンキーコングが映ってた。
……んだが肝心のプレイ画面カットされてて泣いた...
parts2がないようですが削除されたのでしょうか。 お手数ですが再UPしていただければと思います
スーパードンキーコング2GBAで一回100%未満で
クリアしてその後102%にしたのですがEDはもう見れないのですか?
後なんか最初のタイトル画面にパスワードを
入れる所あるのですが何を入れればいいですか?
635 :
名無しの挑戦状:2009/07/15(水) 01:37:26 ID:JgpsP9qW
クレムリン軍団って日本語訳で赤軍って意味か
レア社に政治的意識はあったのだろうか…
なぜ赤軍?
ソ連がクレムリンと呼ばれてた以上なにかしら意図はあったかもしれないけど、
もうソ連崩壊後のゲームだし政治意識よりはジョークみたいなものでは?
くりむぞん?
素朴な疑問なんだけど、どくどくタワーってそんなに難しい?
>>638 ラトリーでジャンプするときの距離感覚
ジャンプとスーパージャンプの使い分け
が難しい
慣れてるから何も思わないだけで、毒が迫ってくるのは結構焦るものだよ
迫ってくるのが見えないとまた焦る
642 :
名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 03:13:22 ID:JDY3Rolo
ちんこがらとりー
643 :
名無しの挑戦状:2009/07/18(土) 11:45:25 ID:2+rkxwIp
ノコギリが迫ってくるのが嫌いだったな。
ステージ名、忘れたけど・・・
あのノコギリは、横で巨人が動かしてるに違いない
ってか、音楽がまた恐い
GBAのドンキーでステージ3の水吐くボスと戦ってるんだが
何のバグりかエリーが水吸ってくれないのだけど 倒せないじゃないか
どうしよう・・・
またエミュ厨が沸いたか
SDK2のTAS動画で使われている「交代しながらゴール」の技ってどうやれば出来る?
そのまま
ゴールのとこで交代すればできる
こわがりエリー
DKコイン、Bコイン、バナナ鳥って重要アイテム?
集めないと先に進めなくなる??
>>651 Bコインさえあればラスボスまでは行けたはず
DKコインはヘリコプターと交換できるんじゃなかったっけ?
653 :
名無しの挑戦状:2009/07/20(月) 21:28:10 ID:/bfBCObt
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654 :
名無しの挑戦状:2009/07/21(火) 12:55:04 ID:hp68eDMp
タルのシールドだっけ?
あいつら投げる時、なんて言ってるんだろう?
655 :
七氏の朝鮮場:2009/07/21(火) 14:46:00 ID:yLjD4ujN
ミニゲームのディンキーのダッシュだっけか あれむずい 一つもクリアできん
656 :
名無しの挑戦状:2009/07/24(金) 02:11:30 ID:ev3DyJBr
どこでもセーブを使えば良い
エミュ厨死ね
エミュ厨は9割違法DLしてるといっていい
GBA版はどこでもセーブできる件について
ストーリーモードでの話じゃなくて、ディディーのダッシュでのどこでもセーブの話をしてる件について
話の流れ読もうね
中毒性あるねやっぱり
キャラはシンプル
ステージが凝ってる
こういうゲームが少ない
あれ?うらぎりマンキーコングのもりでボーナスステージ4つ開けたのにまだ!がつかない
5つもあったっけ
5つだよ
ありがとう
そういえばボーナスステージが偏ってたんだなここ
START GOAL
@ A BCD
全部自力で見つけた俺を褒めてくれ
2以降のボーナスステージはボーナスというより課題っぽくなっちゃったんだよな
1のゆるいオマケ感が好きだった
俺は、2以降のが好きだな
ロストワールドとか行けるし
1のは、ホントにひねくれたやり方しないと見つけるの難しいんだ
オイル工場のタルですねそんなの攻略本見ないとわかりません
オイル工場はほんとに最後までわからんかった
10年越しにカンニングしてクリアした
オイル工場はクランキーのヒントでそんなに労せず見つけた。
それよりもトリックトラックリフト2のほうが全然わからんかった。
最後のステップのボーナスステージどうやっても行けません。コツとかありますか?
リフトがちょっと進んでから、最初リフトがあったらへんに落ちる
というか最後のステップってどういう意味?
ラスボス前の最後の人踏ん張りだぜみたいな感じ?
普通に考えたらそう
スーパーむさえ
みんなは何時間あったら全クリできる?
タイムアタックにはあまり興味はないが何倍速までクリアできるかは極めたい
どこかの攻略本に2時間以内でクリアできればなかなかのレベルと書いてあった
ヨッシーアイランドとスパドン2同時に買って
当時は同じぐらいハマったけど今も遊べるのは圧倒的にスパドン2だな。
もちろんヨッシーアイランドも紛れもない良ゲーなんだが
たしか
1・・・48分
2・・・1時間30分
3・・・1時間37分
が今の所のRTA最速なんだっけ?誰がどの記録かは忘れたが
タイムアタックとかやってるやつって当然
吹雪の谷の連続大砲とかは全部一番最初のタイミングでバンバンバンバン!!とやるのか?
ショートカットはナシだよな?
そりゃそうだろ
ショートカットは「普通にボーナス回ってゴール」より
「一度ショートカットでクリアして再度突入、で最後のボーナス終了(もしくはDKコイン回収)で離脱」したほうが速いときのみ有効。
つまりなんでもかんでもワープしてりゃ速くなるなんてことはないって事
RTAとかどうでもいいです
なんかそこまでやってゲームとして楽しいのかな……と思ってしまう
いい歳してボケーッとしながらダラダラゲームしてる方がキモいわw
>>686 人それぞれの楽しみ方があるわけでそういうのにお前が文句言う筋合いなんかない
倍速でやる人みたいに縛りつけて別の楽しみ方をする人だっているわけなんだし
あんまりそういう安易な事は他で書かないほうがいいよ
アニマルランドのスコークスのところ3.5倍速までならクリアできた
4倍速は羽ばたきの連打だけで辛すぎて無理w
>>688 別に文句なんて言ってないじゃん。
っていうか
>>687の方が暴言はいてるのになんでそっちはスルーなの?
夏ですね。
倍速プレイは3倍速ぐらいまでなら
画面にいきなり現れる敵や、コースターやタル大砲のタイミングが鬼に思えるが
それを超えると自分自身の動きですらコントロールできなくなる。
ドンキーコング1は肝心のレベル6のステージがなんかショボイと思うんだ。
最後にふさわしい難易度とトリッキーさがあるのはトリックトラックリフト2くらいだ。
最後のステップも大トリにしては微妙。
くどくどタワー
>>694 クランキーさんこんな所で何やってんすかww
これはまじだがdonkeyは巨大なペニスの意味も持ってるぞ
ドンキーは去勢されたのか
2のエンディングの曲格好良すぎる・・・
700 :
名無しの挑戦状:2009/08/12(水) 15:19:02 ID:aVQnsAxQ
ドンキー1やったら前進しながらハンドスラップ出せたんだが、これってやっぱり既出?
TASがつかってるので既出ですね
リンクリーの学校の黒板の数式誰が解いたんだろう
クスリやってないか?
最近おかしいぞ・・
アニマルランドむずすぎワロタ
>>700 うっかり出すと十中八九何かに当たったり落ちたりして死ぬw
706 :
名無しの挑戦状:2009/08/13(木) 22:55:33 ID:OFPqV/Ty
コインドーザーのもりはディンキーでやると難易度100倍。
2時間5分で2を全クリした。今度やるときは2時間以内に縮めたい
最後のステップのステップって矢印の足場のこと?
アニマルランドはスコークスのステージよりもエンガードのステージで苦労した俺は異端ですか?
>>710 異端だね
エンガードのはスーパーダッシュつかえば楽なハズ
ディンキーの風船だけ無いのがかなしい
>>712 ディンキーはリーダー(?)じゃないもの
1はドンキー
2はディディー
3はディクシー
先輩を立てる日本的な文化が根付いてるな
「4は3人がさらわれて、ディンキー&新キャラクターでの冒険になるよな!」と
みんなで騒いでたのは小学生の時のいい思い出
GBA版3に風の森の海バージョンみたいなステージがあって感動した
あーもっと色んなギミック満載な最新作やりてー!
スーパードンキーコング4は
新キャラ無くてドンキー、ディディー、ディクシー、ディンキー4人が全員使えると思うんだ。
なんだかんだみんな似たような考えだな
1〜3の敵キャラ、乗り物、全員集合〜!!!
Foooooooo!
レア社あああああああああああああああああああ
スーパードンキーコングスーパーデラックス的なの思い浮かんだ
1、2、3のステージがアレンジされて入ってる感じ
なんで3だけやたら難しいか分かったわ
ディディーがいないからだ
じゃあ、4は、ディディーとディディーの弟で
721 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/08/16(日) 09:24:57 ID:5vJxGEEs
>>721 あなたのサイトを拝見しましたが
>>718がサイトを見たかも分からないのに真似るなといきなり突っ掛かるのはどうかと
それにあくまでも空想の話しに過ぎませんし
723 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/08/16(日) 14:07:38 ID:vyOBKtQ4
>>722 そんな強い気持ちで真似るなっ!と言ったわけではありません…
許してください…。
ディクシーもディディーに比べたらどんくさいんだよな
ディンキーもドンキーより使いにくいし
そのサイト見るたびに笑ってしまう
マジで続編ほしいよなぁ
マリオだってWiiで2Dの続編出るんだし
レアしゃあああああああああああああああああああああああ
3をクリアしたらリンクリーが死んでしまう・・・
>>721 3のコースターの曲のよさがわからんとは、センス0
3の続編はドンキーコング64です
ありゃバンジョーの派生だ
臭すぎエリー
エリーの存在ほど無駄なものはないな
こいつはアニマルフレンドの魅力である
ランビやエンガードのようなパワフルな頼もしさ
ラトリー、エクスプレッソのような猿をはるか凌駕する爽快な身体能力
スクイッター、スコークスのような自由度の高い特殊能力
いずれにおいても中途半端で操作性は悪いわ、能力も使えないわ、むしろ足を引っ張る要素が多いわ最悪。
靴をはいてるキャラは足が弱いんだね
アニマルフレンドは総じてダメージ受けた瞬間の顔が面白い
あれは仕方ないよ
あいつはコークスっていう別物じゃなかったか?
しかもエンディングでハブられてるという
>>732 ウィンキーのこともたまには思い出してください
エリーはもっといろんな能力をつけて器用貧乏な感じにしたほうがよかった
まぁあのゲームの操作性じゃ水と樽運びの2種類が限界かもしれんが
せめてあの耳を使った滞空があれば・・・
エリーの得意技:怖がる
びっくりしても変顔にならないのはエリーだけ!
滞空がディクシーがいるので
エリーの水鉄砲はスクイッターの蜘蛛の巣弾の劣化版でしかないし
タル吸い寄せとか、コースに配備された仕掛けどおりにやるだけで自由度が全然無い
ゾウなんだから素直に敵を吹っ飛ばして踏み潰すようなキャラにすればよかったんだよ。
暴走エリーだけは面白い
緑のタルの敵にスクイッターの糸をぶつけると口が緑になるのは仕様?
まあエリーがパワフル系だとランビと変わらんよな
ウィンキーとラトリーもあんまり変わらんが
むしろランビ続投でよかったんだよ。
ランビのポジションがなくなってたんだから。
エリーとか劣化スクイッターだし。
64ではエリー死んだけどね
以降も
暴走ランビ
最強だ
ランビは蜂踏めるのに
ランビに踏まれても平気な赤ジンガーこそが最強
赤バズと違って赤ジンガーって倒せないよね?
TNTバレルぶつけたり無敵状態で踏んだりしたらどうなるのかすごく気になる
1の赤ジンガーは驚くほどに雑魚だよ
756 :
名無しの挑戦状:2009/08/22(土) 22:31:55 ID:iQdeVlQ0
今スパドン2をやってるんだけど『かぜのこうざん』の曲はかなりいいな。
個人的な名曲トップ5は
1雪山 1工場 2溶岩 2鉱山 2茨
だな。
誰も聞いてないよ?
それぞれの作品のなかで一番好きな曲TOP3
1 廃坑・ジャングル・海
2 きりのもり・茨・蜂蜜(ゆれて湘南)
3 海・雪山・木の中
どれも聞いてるうちに泣きそうになってきます
よく夢みるし
761 :
名無しの挑戦状:2009/08/23(日) 04:00:33 ID:C5uKQCie
2は拐われたドンキーが最後キャプテンクルールしばくってのが笑える
762 :
名無しの挑戦状:2009/08/23(日) 12:48:33 ID:+PHNRKt6
改造ドンキーで風+毒液のステージを作ることはできる?
763 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/08/23(日) 19:57:42 ID:57VR9o31
>>760 自分はこう↓
1 クリスタル・エンディング・洞窟(鍾乳洞)
2 茨・お化けの森・氷
3 パイプライン・渓谷・工場
てか1で一番好きな曲洞窟じゃなかったの?
3の谷の曲っていいんだけど
サビの部分2の鉱山の曲の使いまわしだよな。
とげとげタル迷路って名前欄見るだけで笑える
洞窟と廃坑ってBGM同じじゃねーの
誰もきいてないよ
3は水辺がいい
769 :
名無しの挑戦状:2009/08/24(月) 10:35:53 ID:xP1Ppezm
1のトークンのボーナスゲーム、300〜500しか取れないけど
何かコツあるの? ↑の方にランビ以外999とか書いてるし・・・
おしえてちょ!
おれのIDサイコー
771 :
名無しの挑戦状:2009/08/24(月) 12:01:23 ID:EJH+hmVL
制作者はかなり意地が悪いね。
やってると毎度そう思う。
>>769 倍になる巨大トークンの存在を知らんのか?
しかしエンガードで999はそれ使っても難しそうだ。
ランビの巨大トークンって残り時間どれくらい残ってないと取れないかな
1のクリスタルトンネルが曲、ステージともに最高だった
今日は1のマインカートコースター2をノーミスでクリアした
ボーナスはまだぬけがあるがここまで全てノーミスクリア。
結構凄いかも。
ちなみに今日中に全クリする予定w
全クリしたらボーナス全て取って
多分その次は2、3をやる予定
昔3は全クリしたけどバナナがまだだったんだよな〜w
777 :
776:2009/08/24(月) 14:27:00 ID:I0OsYlDO
ちなみにショートカットは使っていません(禁止にしましたw)
俺はランビはスタートの場所から40カウントは残ってないとキツイわ
なんか素早く出来るコツとか抜け道とかあるんだろうか?
ランビのところ普通にやるだけでもムズイような・・・
VCで落として久しぶりに2やってる
やっぱり音楽が神掛ってるよなぁ…
特に2なんか全部のステージに外れがない気がする。
ハチの巣、メインマスト、ゴーストコースター、鉱山、タル迷路.....
ようつべで音楽聴いてるだけで熱いものがある
サントラ買おうと思ったらめちゃ高かった件…
クラニンの景品にぜひしてくれないかな
自分のゲームの腕なんか全然下手で、あやしの森の時点で100回以上はゲームオーバー見てるけどw
GBA版の3は音楽変わっているとか意味不明
不評だったからじゃない?
いや、でも1、2の音楽の再現度があまりにもひどかったからマズいと思って変えたって説もあるか…。
両方?
単純に権利の問題じゃないの
いや知らんけど
ラトリーよりウィンキーのほうが身軽で動かしやすいな
スコークスって性能的には多分一番なのに
難しいステージばっかりで結果的に苦しんだ印象が強くなって
スクイッターの方が「こいつ便利だな〜」ってイメージがしてしまう。
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::'
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i ちくしょう!
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
空中に張れる魔法の蜘蛛の巣
>>784 はげど
ウィンキー派とか俺だけだと思ってたよ
ウィンキーはクリアが楽勝なステージにしか出てこないけどな。
ウィンキーは着地地点が見極め辛い
/ ̄ ̄
/
だからリストラされて細長いラトリーになったんだと思う
ラトリーは飛ぶタイミングが見極めづらいんだよな……
重いし
ラトリーに大変身が
楽勝なステージか、結構やっかいなステージかで
ラトリーとの相性がわかるな。
ちなみに風のもりでラトリーを禁止サインまで連れて行けたことがないぜ。
どのタイミングで飛べばいいんだアレ?
795 :
名無しの挑戦状:2009/08/27(木) 17:51:57 ID:i+cdEMSn
>>794 あそこはバナナでAと書いてあるが、パワーを溜めている内に風に押されてしまって
スーパージャンプをしても届かないことが多い。
だからスーパージャンプは使わずにガケの右端から落ちて空中で通常ジャンプすると行きやすいよ
やってみた、落ちなくてもギリギリで飛んだら出来たよ、サンクス。
禁止サインまで連れてったら3UPバルーンか。まぁそれぐらいじゃないとな。
797 :
名無しの挑戦状:2009/08/28(金) 12:32:20 ID:a/XSi2tT
アニマルフレンドならランビが最強だろ
エリー(笑)は蜂すら踏んで倒せない
3はちょっと理屈っぽい作風になったんだよな
続編作り続けるのもあそこで止めてよかったかもしれない
暴走してもひたすら敵を避けるしかない貧弱なゾウ。
それがエリー(笑)
パリーは好き
誰々が最強って、小学生か
んなもん、製作者のさじ加減一つじゃ
まあ、3は動きがまた制限されてきた上に、避けるしかない敵が増えたかな
3はちょっと駄目な部分あるけど
水中面の極彩色とあの音楽の組み合わせは幻想的でなんか好き
3は2の操作性に慣れると「納得行かない」って死に方をするな
スピード担当のディクシーですらトロすぎる
ローリングの追加距離性能からディンキーがスピード担当ですがなにか
ディンキー赤ちゃんなのになぜこんなにプレイヤーの言うことを聞いてくれるのかとか
ふと思いもよらない行動しちゃうんじゃないかと余計な心配してしまう
というか普通に走るスピードって二人に差あるのか
806 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:22:12 ID:4J9ju7dC
スーパードンキーコングの正統続編ってまだ出ないのかな?
任天堂さんにリクエストしても無理かな。
スーパードンキーコング4かニュースーパーマリオブラザーズの大ヒットを受けて
ニュースーパードンキーコングとか2Dで作ってほしいな。
レアがいないとほぼ無理に近いと思う
任天堂だけじゃ期待はずれになりやすい
任天堂のドンキーはジャングルばっかだもんな
>>805 スピードそのものは変わらないのかもしれん
決定的なのが体重の差からくる操作感と当たり判定じゃないか
マイクロソフトは携帯ゲーム機出してないから、DSでならレア社が開発出来る可能性があるって聞いた
昔の雑誌でだけども
>>806 今はブランドがなorzって言ってもそれは日本だけの話
だけど海外だとまだまだ生きてるよ。
海外の外注制作のパンチアウトWiiにもDK出てきたしな。
>>807 個人的にジャングルビートはまずまずの出来だった
ミヤホンがレア居なくてもドンキー作れるって言ってたけどあれは東京開発部の事だったのかな
もっとSDKシリーズの世界観に会わせた作品を作って欲しいよね
>>810 レアがDK64をDS向けにリメイクしたがってるって記事を前見た
MSに行ってから任天堂向けに出したゲームはSDK3作とディディコンDS全部リメイクだしな
まぁ国内では正直あまり売れてなかったり発売すらされなかったけど
世界的に見ればドンキーはまだまだ頑張ってる
つーか何故携帯機なんだろ
レア社ならまあ安心なんだけど・・・
本当は大画面でプレイしたいよ
大画面でドンキーの大自然に溶け込みたいんだよお
ディンキーは投げるとき下投げなのがちょっと慣れない
3はタル横持ちでぶつかるような壁もないし
前からの敵や攻撃に対するバリアーになるじゃん
ディクシーの場合いきなり前に敵が来てタル投げ間に合わずやられることがたまにある
ディクシーはタル投げるのが遅すぎる上
タル持つとダッシュ&ジャンプ力下がるしどうしようもねー
とりあえずタルがあったら持ってけ、っていう前作までの観念が崩れた。
デュクシ
その分縦持ちで壁にぶつかっても壁が壊れるようにはなったけどね
本気で4を作るなら・・・
ジャングルビートのステージのグラフィックは中々良かったんで
それをベースに作るのも有りだな
もちろん偽っぽい無駄なエフェクトやカメラの動きを無くすこと
但し3Dに頼りすぎると2Dより何故か奥行き感が無くなってしまう場合があるので
注意。(DK64の例で分かるはず)どうしても3Dには限界があるから・・・。
コングの衝動は一番好きな2にして欲しい
コングの大自然の世界観とプレイの爽快感の二面から攻めてほしいね
>>813 そりゃあ今のレア社はMSの子会社だから仕方ないだろ
もしMSも携帯機に参入したらたぶんもう任天ハードにゲーム出さなくなる
64のドンキー、2Dで出して欲しかったなー
ヨッシーストーリーみたいなグラフィックで
>>821 そうなんですか・・・。ちょっと残念ですね。
でもレア社ならきっとやってくれると信じています。
>>822 凄く・・・プレイしてみたいです・・・。
DK64は一応クリアしましたがマリオ64と同じような箱庭型ステージは
やっぱりドンキーには合わないですね。(理由はDK64のスレで散々書かれてますが)
それにDK64は全編通して雰囲気暗めですから、
ストーリーの世界観で是非やってみたいと思います
今のレアには当時の有力な社員達がいないから今更作り直しても劣化するだけって聞いたけど
>>823 大分前の事だけどレア社はDK64のリメイクを作りたがってるってリークがあった
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=20297 ただ任天堂やMSがOKサイン出さないみたいね。ゴールデンアイの事もあるし
だからレア社うんぬんの問題ではないな。ただでさえ開発の遅さが酷い会社だからw
だがMSに行ってから任天ハードに出したDK3作とディディコンDSはどれもワールドミリオン行ってるしな
一応バンカズの新作もDS向けに開発されてるみたいだからドンキーも作ってくれればいいな
>>824 レア社で居なくなったのはPDやゴールデンアイを作ってたチームが殆どみたい
バンカズやドンキーを制作したスタッフはまだ結構残ってるみたいだよ
ただこの不況でリストラがあったり内部情勢が最悪みたいだけどなw
恥ずかしながら当時のレア社の作ったソフトをほかに知らんのだが
他もこんなにセンスいいの?
ゴールデンアイは今でもみんなで集まった時にやると盛り上がる
ドンキー64にジェットパックっていうファミコンゲームがあるし多分それもそう
このシリーズで一番難しいのはバナナバード集め
邪道かもしれないが、紙にXYYB・・・って書いていけば楽勝だろ
そうでなくてもドーザーの森とかより簡単だと思うが
・・・期待するしかないですねぇ、僕らにできることは。
ちょうどラブプラスの為にDS買うことにしたからDSで出るのなら喜んで買います
>>826ディディーコングレーシング面白いですよ
コースデザインが、かなり良い
自分的にはマリオのそれよりも、好き!
きwwもwwwおwwwwwたwwwwwwwwww
⊂⊃ ⊂⊃
,,,, ζ ζ ⊂⊃
と´⌒つ。A。つ (。A。 ) ζ
 ̄ ̄∨ ∨ ∩∩
∧∧ と(。_。と⌒つ
(`( )´) 〜⊂⊃
ヽ ノ (。∀゚) 〜⊂⊃
| |
し`J
3だとボーナスバレルが見つかりやすくなった希ガス
揃いも揃ってコテつけたがるな
836 :
名無しの挑戦状:2009/09/02(水) 20:24:36 ID:wKWPvZID
今のドンキーゲームはキャラ達が盛大に活躍してるだけでゲームシステムが糞
ぶらぶらは微妙に面白かった まあ微妙に
ジャングルビートは普通に面白かった
最近はレトロスタジオが大物ブランドの続編作ってるって行ってたがなんなんだろうね
メトロイドはチーニンのOtherM出るし
まぁメトプラが一番有力だろうが、ゼルダかもしれんしもしかしたらドンキーかもしれんしな
まぁこれからのドンキーはパオンと東京開発部のどっちかが作るようになりそうだ
パオンは嫌だから東京開発部頑張れ調頑張れ
とりあえず秋の任天堂カンファにwktkしようぜ!ジャングルビートもタルジェットもどっちもGCで開発されてたゲームだし
Wii向けの新作はぼちぼち発表されてもいいはず
妄想の域を出ていない
とげたるさん毎日乙です^^
きもい妄想は心の中にしまっておけ
バントでホームラン
無印しかチートコードの解析されてないの?
無敵とかで暴れまわってみたい・・・
1のオイル工場のボーナスステージから直接次のボーナスステージに
進む方法が最近になってやっとわかった。あんな発想はなかったw
わざと小バナナ取るまではわかったとしても
さらにそこから普通に歩くんじゃなくてジャンプして壁壊さなきゃいけないとか
自力で解けた奴いるのかよ
ドンキーとディクシーの子供がディンキーって設定あったっけ?
この前友達にそう言われたんだが
>>848 ディンキーはファンキーの親戚だったはず
ディクシーはディディーのガールフレンドだし
どう考えてもありえない
知らんがな
情夫かもしれんしな
良スレ
ぼうそうえりーがクリアできません
855 :
名無しの挑戦状:2009/09/07(月) 22:05:35 ID:iG65OpmY
パリーが最後にボーナスバレルになる奴か?
失敗すると最初からやり直しになるから「キィーッ!」ってなる。
はじに移動する時に不必要にとびさないことだな!
パリーがボーナスバレルになるとこ他にもあるしね
パリーうざいよね
858 :
名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 17:37:20 ID:AbPkNdLU
パリ―涙目w
859 :
名無しの挑戦状:2009/09/08(火) 21:59:51 ID:B5eHPmRp
やッパリーうざいよね!
パリーを操作してるんだと思えば、あら不思議!
つっパリー
スーパードンキーコング2001 トリックトラフト でワープができないんですがコツとかありますか?
当時ドンキーコングのメンコ?みたいなの集めてたな
あとミニ四駆のも
まだ持ってるやついるだろうか
ドンキーコングの鉛筆を持ってた
なんかカードゲームもあったよな
数枚持ってたけどやったことない
4コママンガ劇場もあった
エリーとパリーってどっちも単体だとなんかしょぼいんだよな
いっそエリー&パリーで常に1セットで出てくれば…と思ったがスクワーム戦が無理ゲーになる悪寒
エリーがダンボみたいに飛べれば、スコークスもスクイッターも要らなくなるよ
パリーは元々あんなもんだろ、って感じのオマケだからいいけど
エリーの使えなさは……
パリーは「いたら便利」じゃなくて「守らなくちゃいけない」からムカつくんだよ
123をまとめてDSでリメイクplz
アドバンスは音楽が酷すぎる
Wikiで知って初めてスクイッターでアニマルランドのスコークス地帯やってみたが
40回以上余裕で死んだwこれはすごかった。
最強の難易度だと思った。
873 :
名無しの挑戦状:2009/09/18(金) 19:04:46 ID:QvAmIfT/
アニマルランド、最後のラトリーで死んだときの絶望感と言ったらもう・・・
スクイッターからやり直しというのが、また鬼畜
純粋にグラフィックと音楽だけを豪華にしたリメイクが欲しい。wiiで。
あれで十分すぎるだろ……
>>872 スクイッターでつまづいて、未だにクリアできてないよ
できる気がしないorz
ごめんまちがえた
スコークスのとこです
きみならできるはずです。
アニマルランド どくどくタワー かぜのもり クラッシュエレベーター
このあたりはトラウマステージ
ホットドームタイザーはボーナスステージもキツかった
きりのもりのDKコインは異常
>>880 やり直しきかないしな・・・。
TASだとコース外を通ってクリアしてたが実機じゃ出来なかったな
884 :
名無しの挑戦状:2009/09/22(火) 08:22:19 ID:ONGPk1by
>>881 タイミングに気を取られてタルに当たって死んだ時、
思いっきりやわらかいマットに、そーっとコントローラーを
2,3回たたきつけました。
きりのもりより
どろどろみどろがぬまのDKの方がキツイ
ゴールにDKあるのがつらいな
887 :
名無しの挑戦状:2009/09/23(水) 09:50:52 ID:dm6CDm3y
失敗した時、みんなは冷静にやり直すのか?
俺は「こーのーやろーっ!」とか独り言を発してしまう。
>882です
>>881のことをおばけロープと勘違いしてた。スマソ
ゴールのDKが見える時間がもう少し長かったら苦労しなかった…
>>885 あれはタルを踏んだときにバナナコインならいいって知っとけばいい
出来ないわけないとして、タル大砲が下向く前に発射させれば、やり直しも利くよな
894 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 00:13:05 ID:WFQ4Fyc+
久しぶりにやったらめちゃおもろい
続編やりて〜〜〜〜
895 :
名無しの挑戦状:2009/09/25(金) 01:12:59 ID:FSNVgzbD
アドバンスの2のディディーのダッシュでくさりの塔で1分3秒ってはやいですかね?
かなりやりこみました
896 :
とげとげタルめいろ:2009/09/25(金) 05:07:46 ID:Qvb0mTyl
>>895 はやいですね〜
でもぼく程じゃないです
GBAの3ってステータス画面のステージごとのボーナス取得の表は無くなったの?
この中にとてつもないバナナキングはいますか?
マンキーコングって何だったんだろう
帰れシマバナナ
ん、3の称号出せる人いる?って意味かと思ったがどうやら違うようだね。すまんな
3で、
K3までクリアしたんだけど
まだバンズカス草生えてないんだ。どういう訳だろう。
ベラミーの家には何度も行ってるんだが
僕の股間のバナナで釘が打てそうです><
マンキーコングの投げたタルでボーナスステージ見つけたときはワロタw
907 :
903:2009/09/26(土) 03:23:33 ID:QCvH3o3K
>>906 ああ!カミソリ渓谷もクリアしないとダメなのか!サンクス!!
もう十数年ぶりにやったのですっかり忘れてました。
908 :
名無しの挑戦状:2009/09/27(日) 12:15:30 ID:eFsleqAb
花巻東の佐藤君だっけ?(背が小さくて足がはやい)
見るたびディディーを連想してたよ!
古くてごめんね
なんでレアはタイニーコングなんて作ったんだろう
64でもディクシー使いたかったなあ・・・
海外ではタイニーがディクシーの妹らしいね
チャンキーはディンキーの兄とか兄弟揃って対偶悪いし
みんな股間まで隠してる
ディディーのかわいさはもっと評価されるべき
見るからに臭そうな足の写メでもいいのでうpお願いします
916 :
とげとげタルめいろ:2009/09/29(火) 15:08:47 ID:M12CI9QL
また最初のスーパードンキーコングですごいタル大砲みつけてしまいました
聞きたいですか?ぼくが親切に教えます
917 :
名無しの挑戦状:2009/09/29(火) 16:36:10 ID:O2d1xPyI
何すか?
っスルー
お前んとこの掲示板スパムにやられてるぞ<とげタル
残念だが当然
なにが2時間半切りで「とてつもないサル」だよwww結局こいつただの知ったかじゃねえかww
無知の分際で偉そうなこというなっての。大体上手いかどうかなんてわからんしな
何このとげとげタルめいろって奴
ただのスパドンフリーク
サテライトキャノン
926 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/10/04(日) 18:51:45 ID:PKMVtQ7U
>>896と
>>916は僕じゃないです。
トリップがないんでみんなわかってたと思いますが…。
てかすごいタル大砲て…?
>>920 現在またパソコンがやれない状況なんです…やれたら即全部消します。
ちなみに更新のネタがかな〜りたまってます。
早く公開したくてウズウズする…。
騙りワロスw
だ……騙り
だったらコテ消せよあほか
俺隠れファンなんだけどな、こいつの。
嫌いならむしろコテ付けてくれた方がNGに出来るじゃん。
俺隠れファンなんだけどな、こいつの。
嫌いならむしろコテ付けてくれた方がNGに出来るじゃん。
自演乙
どうみても自演です 本当にありがとうございました
水面ジャンプってどうやるんだっけ
俺隠れファンなんだけどな、こいつの。
嫌いならむしろコテ付けてくれた方がNGに出来るじゃん。
俺心が狭いから目障りなコテをスルーできる度量なんかねえよ
俺、自演扱いされちゃったじゃねーかw
とげタル今日中に出て来いよ!
939 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/10/05(月) 23:41:52 ID:RXK/lt5/
確かに
>>930とかは僕じゃないです。
僕の自演ではありません。
てかファンなんて…嬉しい限りです。
昔じゃありえなかったかも。
いいから、コテ消せ 目障り
下手に過疎るよりよっぽどマシ
GB版はキャラがでかすぎて画面が狭すぎて疲れる
GBカラーのコング2001は
セーブデータがすぐ消える
>>939 アニマルランドのスコークス地帯をスクイッターで攻略プレイをやっているのですが
ロクに進めません。
何かコツありませんか?確かクリア済みですよね。
トゲたるじゃないがとりあえずコツは
・極力ジャンプしない。蜘蛛の巣の橋を渡るように下の足場に飛び降りるようにプレイする
946 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/10/06(火) 20:20:25 ID:ipWLkfJK
ニコニコに、スクイッターで行ったあとラトリーで逆走するツワモノもいたがな
948 :
名無しの挑戦状:2009/10/07(水) 16:31:52 ID:T89SrZZ5
ドンキー2001持ってないんだけどSFC版との違いをだれか教えてほしい
SDK3なんだけど、全クリ時に持っていられるボーナスコインの枚数ってWATERを駆使しても84枚まで?
>>946 あにまるらんどのすこくすえりあをすくいったでいく
なんて酷いファイル名なんだ
彼にしか出せないセンスだよ
>>949 ボーナスとボスで85枚、水で85枚手に入るから残るのは85枚じゃないかな?
>>947 マジ?すげえ
てゆーか逆送って可能なのか?
動画見たけど全部は無理なんだなやっぱり
>>952 俺もそう思ったんだが、
・WATERで貰えるボーナスコインの枚数はブーマーに払った分だけ減る
・WATERでボーナスコインを貰えるのは1回のみ
・ボーナスコインを85枚持っている状態で更に手に入れても85枚のまま
という条件があって、更にクレマトア島に行けるまでに
1枚はボーナスコインを入手してしまう(巨大タル)んだよ。
単純に完クリした状態からwater使えば85になるよ
ブーマーに払った分だけ減るから、
完クリした状態でWATER使っても1枚ももらえなかったよ。
初期ロムと後期ロムで違うのかな?
なんか凄くどうでもいいような気がするんだが……
クリアした後にボーナスコイン持っててなんか意味あんの?
>>957 あれ、じゃあ俺の勘違いかな?
前期、後期だと変わるかどうか分からないけどちょっと久々のTA練習と確認兼ねてやってみます
まーたエミュ厨か
倍速プレイのためにはエミュもやむをえない。
エミュ厨は9割割れ厨
最近、中古でドンキーコング2を買ったのですが、3面?の樽のコース(トゲトゲのやつ)でいつもバグってセーブデータが全て消えます。これってカセットが壊れてるのでしょうか?誰か教えてください
>>946の糞コテは釣りなの?
それとも本当に頭がアレな奴なの?俺には分からない
966 :
とげとげタルめいろ ◆9BGGkjwE2o :2009/10/10(土) 13:01:29 ID:RwlAn0SH
スクイッターで行くやつ今久々にやってみたらやっぱりもう余裕。
いきなりノーダメージでクリアできたし…。
あと
>>946の補足。
リンク先のページの文章はその以前書き込んだやつが元となっています。
元のやつを全然知らなかったとしたら意味深でしたよね…すみません。
キモイから消えて。
968 :
名無しの挑戦状:2009/10/10(土) 16:16:41 ID:yoIRqNcZ
971 :
965:2009/10/11(日) 00:46:14 ID:b+ifz644
>>970 そうか、サンクス。
じゃあはっきり言った方がいいな。
とげとげタルめいろさん、貴方は嫌われています。
このスレから消えて下さい。
とげタルさん、仮にも2chなんですし空気読んでコテ消しましょうね
古参だかなんだか知りませんが回りが不快してますし、いい加減にしましょう
ディクシーとディンキーって移動スピード変わらないんだよな。
しかもディクシーの方がディンキーに合わせて遅くされているし。
ディクシーのスピードをそのままにしとけばスピード型とパワー型になったのに。
このスレは社会のゴミの巣窟
吹雪の谷正攻法<ディンキーでコインドーザー<スイッチ押さずストップ&ゴーステーション<アザラシ使わずこおりのみずうみ
<アニマルランドのスコークスをスクイッターで<スイッチ押さずかつローリング無しでストップ&ゴーステーション
>>973 ディンキーを使う人がいなくなっちゃうだろ!
梅
次スレ立ったしうめようか
ぶっちゃけパワー型のメリットって殆どないよな
特定の敵を踏んで倒せるぐらいだろw
でもディクシーはタルの扱いがカスだから
ポニーテールスピン使うとき以外はディンキーの方が使いやすい。
俺はチームアップで上に投げる時以外はディクシーしか使わなかったな。
青い巨体ワニは物を投げるかチームアップでディンキーをぶつけてたw
おいらはドンキー→ディクシー→ディクシー
速い子って好きじゃないのよね
1・・・パワーのドンキー。スピードのディディー
2・・・スピードのディディー。跳躍力のディクシー
2のコンビは最強すぎる
ディクシーも3みたく遅くなかったし
1ってボス弱いけどステージムズイよね。3はボーナスステージが見つけ易い
うめ
1はちょっと止まってるだけでドンキーが奇声を上げるので集中力が削がれるw
1が一番いい
大自然